From 553ce9e40769476f39d686ecfae45b6d1f45cea3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rtw1x1 Date: Fri, 26 Dec 2025 18:22:12 +0000 Subject: [PATCH] Full unicode strings & translate --- share/locale/english/locale_string.txt | 10 +- share/locale/english/locale_string_cz.txt | 2960 +-- share/locale/english/locale_string_de.txt | 2080 +- share/locale/english/locale_string_dk.txt | 2124 +- share/locale/english/locale_string_es.txt | 2322 +-- share/locale/english/locale_string_fr.txt | 2582 +-- share/locale/english/locale_string_gr.txt | 3038 ++- share/locale/english/locale_string_hu.txt | 2954 +-- share/locale/english/locale_string_it.txt | 2154 +- share/locale/english/locale_string_nl.txt | 1556 +- share/locale/english/locale_string_pl.txt | 2824 +-- share/locale/english/locale_string_pt.txt | 2606 +-- share/locale/english/locale_string_ro.txt | 2702 +-- share/locale/english/locale_string_ru.txt | 3028 +-- share/locale/english/locale_string_tr.txt | 2892 +-- share/locale/english/mob_drop_item.txt.edited | 9135 --------- share/locale/english/mob_proto.csv | 747 - share/locale/english/translate.lua | 70 +- share/locale/english/translate_cz.lua | 15226 +++++++------- share/locale/english/translate_de.lua | 9478 ++++----- share/locale/english/translate_dk.lua | 10972 +++++----- share/locale/english/translate_es.lua | 11072 +++++----- share/locale/english/translate_fr.lua | 11256 +++++------ share/locale/english/translate_gr.lua | 16320 +++++++-------- share/locale/english/translate_hu.lua | 14904 +++++++------- share/locale/english/translate_it.lua | 5616 +++--- share/locale/english/translate_nl.lua | 824 +- share/locale/english/translate_pl.lua | 13730 ++++++------- share/locale/english/translate_pt.lua | 11148 +++++------ share/locale/english/translate_ro.lua | 8794 ++++---- share/locale/english/translate_ru.lua | 16634 ++++++++-------- share/locale/english/translate_tr.lua | 14528 +++++++------- 32 files changed, 98196 insertions(+), 108090 deletions(-) delete mode 100644 share/locale/english/mob_drop_item.txt.edited delete mode 100644 share/locale/english/mob_proto.csv diff --git a/share/locale/english/locale_string.txt b/share/locale/english/locale_string.txt index 2276eb6..9ab3893 100644 --- a/share/locale/english/locale_string.txt +++ b/share/locale/english/locale_string.txt @@ -1007,16 +1007,16 @@ "[Group] The target is not a member of your group."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; -"[Group] You cannot kick out a player while you are in a dungeon."; +"[Group] You cannot disband the group while you're in a dungeon."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; -"[Group] You cannot kick out a player while you are in a dungeon."; +"[Group] You cannot kick out a group member while you are in a dungeon."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; -"[Group] You have been out kicked of the group."; +"[Group] You have been kicked out of the group."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; -"[Group] You cannot leave a group while you are in a dungeon."; +"[Group] You cannot leave the group while you are in a dungeon."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Group] You cannot kick out group members."; @@ -1505,7 +1505,7 @@ "[Group] %s has joined your group."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; -"[Group] %s has joined your Group."; +"[Group] You have joined %s's group."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "You can't use a private shop now."; diff --git a/share/locale/english/locale_string_cz.txt b/share/locale/english/locale_string_cz.txt index b36ce56..25680a4 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_cz.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_cz.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Vichni budou brzy teleportovni do msta."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Všichni budou brzy teleportováni do města."; -" ʴ Դϴ"; -"Tento pedmt neexistuje."; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; +"Tento předmět neexistuje."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -"Bedna nhle vybuchla! Ztratil jsi body ivota (ZB)."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"Bedna náhle vybuchla! Ztratil jsi body života (ZB)."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Pokud vdechne zelen kou vychzejc z bedny, jed se roz v tvm tle!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Pokud vdechneš zelený kouř vycházející z bedny, jed se rozšíří v tvém těle!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -"Obdrel jsi %s, %d kus"; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"Obdržel jsi %s, %d kusů"; -"ڿ %s Խϴ."; -"V bedn je %s."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"V bedně je %s."; -"谡 ʴ ."; -"Zd se, e kl nesed k zmku."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Zdá se, že klíč nesedí k zámku."; -"ƹ͵ ϴ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Nic jsi nedostal."; -" ϱ մϴ."; -"Nem dostatek Yang na pouit tohoto pedmtu."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; +"Nemáš dostatek Yangů na použití tohoto předmětu."; -" Ͽ ϴ."; -"Nem dostatek Yang na pouit tohoto pedmtu."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nemáš dostatek Yangů na použití tohoto předmětu."; -"ų µ Ͽϴ."; -"Snil jsi svou rove schopnost."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Snížil jsi svou úroveň schopností."; -"ų ϴ."; -"Neme snit svou rove schopnost."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Nemůžeš snížit svou úroveň schopností."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -"Efekt je ji aktivn."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"Efekt je již aktivní."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Tento pedmt me bt pouity pouze v internetov kavrn."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Tento předmět může být použity pouze v internetové kavárně."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"Tohle je pes limit."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Tohle je přes limit."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -"Bohuel nem ve svm inventi dostatek msta."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"Bohužel nemáš ve svém inventáři dostatek místa."; -" Ǵ Ͽϴ"; -"Pouit Msn kol, nebo semnko."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"Použitý Měsíční koláč, nebo semínko."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -"Neme nosit svatebn prsten, pokud nejsi enat/vdan."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Nemůžeš nosit svatební prsten, pokud nejsi ženatý/vdaná."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -"Neme pout Detektor udlost z tohoto msta."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Nemůžeš použít Detektor událostí z tohoto místa."; -" ϴ."; -"Tento pedmt nelze absorbovat."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Tento předmět nelze absorbovat."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Detektor udlost zmizel v magick zi."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Detektor událostí zmizel v magické záři."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -"Detektor udlost zmizel."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Detektor událostí zmizel."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; -"Kompas kamene Metinu nefunguje v podzem."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Kompas kamene Metinu nefunguje v podzemí."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"Kompas kamene Metinu zmizel v magick zi."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Kompas kamene Metinu zmizel v magické záři."; -"ڿ %s %d Խϴ."; -"Zsk: %s - %d"; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; +"Získáš: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Kompas kamene Metinu zmizel."; -" Խϴ."; -"V muli najde jen kousek kamene."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"V mušli najdeš jen kousek kamene."; -" ϴ."; -"V muli nic nebylo."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; +"V mu쉕i nic nebylo."; -" ְ Խϴ."; -"V muli je Bl perla."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"V mušli je Bílá perla."; -" ûְ Խϴ."; -"V muli je Modr perla."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"V mušli je Modrá perla."; -" ְ Խϴ."; -"V muli je Krvav rud perla."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"V mušli je Krvavě rudá perla."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"Nen jednoduch porozumt tto knize."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Není jednoduché porozumět této knize."; -" å ƹ ʽϴ."; -"Tato kniha Ti nepome."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Tato kniha Ti nepomůže."; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Mus mt nejmn rove 30, aby jsi tto knize porozuml."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Musíš mít nejméně úroveň 30, aby jsi této knize porozuměl."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Mus mt nejmn rove 50, aby jsi tto knize porozuml."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Musíš mít nejméně úroveň 50, aby jsi této knize porozuměl."; -" ̻ ϴ."; -"Neme trnovat dal komba."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Nemůžeš trénovat další komba."; -"%s %s ȹϿϴ."; -"%s cech ukoistil vlajku %s cechu!"; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; +"%s cech ukořistil vlajku %s cechu!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"Touto e ji mluv plynule."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Touto řečí již mluvíš plynule."; -" å ÷ մϴ."; -"Mus si zvit rove, abys porozuml tto knize."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Musíš si zvýšit úroveň, abys porozuměl této knize."; -" å ʹ ϴ."; -"Tato kniha je pli tk na nauen."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Tato kniha je příliš těžká na naučení."; -" åδ ̻ ϴ."; -"Neme dle trnovat s touto knihou."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Nemůžeš dále trénovat s touto knihou."; -" %d % Ǿϴ"; -"Dan nastaveny na %d %%."; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; +"Daně nastaveny na %d %%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -"Potebuje minimln rove 50 na trnink jzdy na koni."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Potřebuješ minimálně úroveň 50 na trénink jízdy na koni."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Unikl jsi kletb zlho ducha za pomoci pergamenu exorcismu."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Unikl jsi kletbě zlého ducha za pomoci pergamenu exorcismu."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"Neme st vce prvodc jzdou na koni."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Nemůžeš číst více průvodců jízdou na koni."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Obdrel jsi body jzdy na koni po peten prvodce jzdou na koni."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Obdržel jsi body jízdy na koni po přečtení průvodce jízdou na koni."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Tento bod me pout k vylepen jezdeckch schopnost."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Tento bod můžeš použít k vylepšení jezdeckých schopností."; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -"Vlajka cechu %s byla ukradena hrem %s."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"Vlajka cechu %s byla ukradena hráčem %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"Nerozuml jsi prvodci jzdou na koni."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Nerozuměl jsi průvodci jízdou na koni."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"Tv mysl je ist. Te se me dobe soustedit."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Tvá mysl je čistá. Teď se můžeš dobře soustředit."; -"ġ %d Ͽϴ."; -"Tv hodnost se zvila o %d bod."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; +"Tvá hodnost se zvýšila o %d bodů."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"Neme obarvit ani odbarvit tvj souasn es."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Nemůžeš obarvit ani odbarvit tvůj současný účes."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"Mus doshnout rovn %d, abys mohl opt obarvit svj es."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Musíš dosáhnout úrovně %d, abys mohl opět obarvit svůj účes."; -" ʾ ϴ."; -"Tento pedmt me bt oteven pouze druhm pohlavm."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Tento předmět může být otevřen pouze druhým pohlavím."; -" ġ ϴ."; -"Tohle neme pout z tto pozice."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"Tohle nemůžeš použít z této pozice."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -"Neme pout Pergamen lokality, protoe jsi pipraven k teleportu."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Nemůžeš použít Pergamen lokality, protože jsi připraven k teleportu."; -" ġ "; -"Byl jsi penesen zpt na msto potku."; +"원래 위치로 복귀"; +"Byl jsi přenesen zpět na místo počátku."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s nemohou bt pouity v podzem."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s nemohou být použity v podzemí."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[kol] Ji jsi odmnu obdrel."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Úkol] Již jsi odměnu obdržel."; -""; +"을"; "to"; -""; +"를"; "to"; -"û ʽϴ."; -"Nejsou tu dn odtpky kamene k odstrann."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Nejsou tu žádné odštěpky kamene k odstranění."; -"Ӽ Դϴ."; -"Neme mnit vylepen tohoto pedmtu."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Nemůžeš měnit vylepšení tohoto předmětu."; -" Ӽ ϴ."; -"Nem dn vylepen, kter by jsi mohl ppadn mnit."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Nemáš žádné vylepšení, které by jsi mohl případně měnit."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"Tohle me dlat pouze %d minut po vylepen. (%d minut zbv)"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Tohle můžeš dělat pouze %d minut po vylepšení. (%d minut zbývá)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -"Zmnil jsi vylepen."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Změnil jsi vylepšení."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Vylepen spn pidno."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Vylepšení úspěšně přidáno."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Vylepen nebylo pidno."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Vylepšení nebylo přidáno."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Mus pout Mramor poehnn, abys mohl pidat dal bonus."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Musíš použít Mramor požehnání, abys mohl přidat další bonus."; -"忡 Ͻ ϴ."; -"Tohle neme pout v tto arn."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Tohle nemůžeš použít v této aréně."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Vc ji nelze dle vylepit. Bylo dosaeno maximlnho potu bonus."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Věc již nelze dále vylepšit. Bylo dosaženo maximálního počtu bonusů."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"Pokud m vc ji 4 bonusy, mete ji vylepit jen pomoc Mramoru poehnn."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Pokud má věc již 4 bonusy, můžete ji vylepšit jen pomocí Mramoru požehnání."; -" ߰Ǿϴ."; -"chyt spn pidn."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Úchyt úspěšně přidán."; -" ߰ Ͽϴ."; -"chyt nebyl pidn."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Úchyt nebyl přidán."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"Na tento pedmt ji nejde pidat dal chyt."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Na tento předmět již nejde přidat další úchyt."; -" ߰ Դϴ."; -"Tento pedmt neme mt vce chyt."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Tento předmět nemůže mít více úchytů."; -" Ͽϴ."; -"Ozbrojen spn."; +"장착에 성공하였습니다."; +"Ozbrojení úspěšné."; -" Ͽϴ."; -"Ozbrojen selhalo."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Ozbrojení selhalo."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -"Nejprve mus pidat chyt. Na to pouij diamant."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Nejprve musíš přidat úchyt. Na to použij diamant."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Zde nejsou dn chyty pro drahokamy."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"Zde nejsou žádné úchyty pro drahokamy."; -" ÿ ֽϴ."; -"Tohle me provst pokud nos masku emoc."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Tohle můžeš provést pokud nosíš masku emocí."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -"Mus pidat chyt, pokud chce pout diamant."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Musíš přidat úchyt, pokud chceš použít diamant."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Na tento pedmt ji nelze pidat vce drahokam."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Na tento předmět již nelze přidat více drahokamů."; -" ϴ."; -"Tyto pedmty nemohou bt pouity spolu."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Tyto předměty nemohou být použity spolu."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"Neme mnit nvnadu zatmco ryba."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Nemůžeš měnit návnadu zatímco rybaříš."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -"Vymnil jsi dosavadn nvnadu za %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Vyměnil jsi dosavadní návnadu za %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -"Pipevnil jsi %s na hek jako nvnadu."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Připevnil jsi %s na háček jako návnadu."; -" ᰡ մϴ."; -"Nem vechny suroviny na vrobu elixru."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Nemáš všechny suroviny na výrobu elixíru."; -"(%s) մϴ."; -"Nem dostatek surovin (%s)."; +"재료(%s)가 부족합니다."; +"Nemáš dostatek surovin (%s)."; -" ڸϴ."; -"Nem dostatek przdnch lahv."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"Nemáš dostatek prázdných lahví."; -" ߽ϴ."; -"Mchn elixru bylo nespn."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"Míchání elixíru bylo neúspěšné."; -"ڸ ֽϴ."; -"Pouze eny tohle dok."; +"여자만 할 수 있습니다."; +"Pouze ženy tohle dokáží."; -" ƾ ϴ."; -"Neme pidat vce kamen stejnho typu."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Nemůžeš přidat více kamenů stejného typu."; -" ƾ ϴ."; -"Tento kmen ducha neme pidat na tento typ pedmtu."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Tento kámen ducha nemůžeš přidat na tento typ předmětu."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -"Tento kmen ducha neme pidat na zbra."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Tento kámen ducha nemůžeš přidat na zbraň."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Kmen ducha spn pidn."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Kámen ducha úspěšně přidán."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Kmen ducha se pi pidvn rozpadl."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"Kámen ducha se při přidávání rozpadl."; -" ִ ϴ."; -"dn voln chyty."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; +"Žádné volné úchyty."; -"Ҽ ϴ."; -"Te a zde tato funkce nen k dispozici."; +"사용할수 없습니다."; +"Teď a zde tato funkce není k dispozici."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"Neme pout Pergamen lokality v prbhu bitvy krlovstv."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Nemůžeš použít Pergamen lokality v průběhu bitvy království."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Neme pout Pergamen lokality %d vtein po oteven skladit."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nemůžeš použít Pergamen lokality %d vteřin po otevření skladiště."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"Neme pout Pergamen lokality pokud m oteven dal okno."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Nemůžeš použít Pergamen lokality pokud máš otevřené další okno."; -"׷ ϴ."; +"그런 사람이 없습니다."; "Tato osoba neexistuje."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Neme pout pergamen %d sekund po obchodu."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nemůžeš použít pergamen %d sekund po obchodu."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Neme pout Pergamen lokality %d vtein po oteven skladit."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nemůžeš použít Pergamen lokality %d vteřin po otevření skladiště."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -"Neme pout Pergamen lokality, protoe vzdlenost je pli mal."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Nemůžeš použít Pergamen lokality, protože vzdálenost je příliš malá."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Po obchodovn neme pout Pergamen lokality po dobu %d vtein."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Po obchodování nemůžeš použít Pergamen lokality po dobu %d vteřin."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"Neme otevt skladit, pokud je ji oteven jin okno."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Nemůžeš otevřít skladiště, pokud je již otevřené jiné okno."; -" Դϴ."; -"Tento pedmt neme zahodit."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Tento předmět nemůžeš zahodit."; -" 3 ϴ."; -"Zahozen pedmt zmiz za 5 minut."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"Zahozený předmět zmizí za 5 minut."; -" ȹ: %s"; -"%s obdreno."; +"아이템 획득: %s"; +"%s obdr엁no."; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -"M pli mnoho vc v inventi."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Máš příliš mnoho věcí v inventáři."; -" ȹ: %s κ %s"; -"%s zskv %s."; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; +"%s získává %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Vichni budou zanedlouho teleportovni do msta."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Všichni budou zanedlouho teleportováni do města."; -"ʹ ֽϴ."; -"Jsi pli blzko."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Jsi příliš blízko."; -" : %s Կ %s"; -"Obchod s pedmtem: %s, %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; +"Obchod s předmětem: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -"Neme mnit pouvan vci po dobu tv pemny."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Nemůžeš měnit používané věci po dobu tvé přeměny."; -" ֽϴ."; -"Pro nasazen tohoto pedmtu mus bt nehybn."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Pro nasazení tohoto předmětu musíš být nehybný."; -" ʸ ϴ."; -"Opi bylinky nejsou ureny ke krmen ivch kon. Jsou pouvny k oiven kon mrtvch."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Opičí bylinky nejsou určeny ke krmení živých koní. Jsou používány k oživení koní mrtvých."; -" Ḧ ϴ."; -"Neme krmit mrtvho kon."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Nemůžeš krmit mrtvého koně."; -" ʸ ־ϴ."; -"Nakrmil jsi kon bylinkami."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Nakrmil jsi koně bylinkami."; -" Ḧ ־ϴ."; -"Nakrmil jsi kon."; +"말에게 사료를 주었습니다."; +"Nakrmil jsi koně."; -" Ӹ Դϴ."; -"Pro noen tohoto esu m pli nzkou rove."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Pro nošení tohoto účesu máš příliš nízkou úroveň."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Tento es ji m."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Tento účes již máš."; -"̹ а Դϴ."; -"U jsi promnn."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Už jsi proměněn."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"Jsi pli daleko."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Jsi příliš daleko."; -"߸ а Դϴ."; -"To je patn pedmt na promovn."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"To je špatný předmět na proměňování."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Neme se promnit v peru, kter m vy rove ne ty."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Nemůžeš se proměnit v příšeru, která má vyšší úroveň než ty."; -" ϴ."; -"Tv rove je pli nzk pro noen tohoto pedmtu."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Tvá úroveň je příliš nízká pro nošení tohoto předmětu."; -"ٷ ϴ."; -"Na noen tohoto pedmtu nejsi dost siln."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Na nošení tohoto předmětu nejsi dost silný."; -" ϴ."; -"Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou inteligenci."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Na nošení tohoto předmětu nemáš dostatečnou inteligenci."; -"ø ϴ."; -"Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou pohyblivost."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Na nošení tohoto předmětu nemáš dostatečnou pohyblivost."; -"ü ϴ."; -"Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou vitalitu."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Na nošení tohoto předmětu nemáš dostatečnou vitalitu."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"Tento pedmt neme pout, protoe nejsi enat/vdan."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Tento předmět nemůžeš použít, protože nejsi ženatý/vdaná."; -" ũ ÿ ϴ."; -"Tento pedmt neme nosit dvakrt."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Tento předmět nemůžeš nosit dvakrát."; -"%s ð %d"; -"Do odstrann chytu z %s zbv asu: %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"Do odstranění úchytu z %s zbývá času: %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Tohle me udlat pouze druh pohlav."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Tohle může udělat pouze druhé pohlaví."; -"%s ִ ϴ."; -"Drahokam zasazen v %s zmizel."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; +"Drahokam zasazený v %s zmizel."; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[Cech] Jmno cechu je neplatn."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Cech] Jméno cechu je neplatné."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Cech] Tohle jmno cechu je ji obsazeno."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Cech] Tohle jméno cechu je již obsazeno."; -"<> 带 ϴ."; -"[Cech] Neme vytvoit cech."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš vytvořit cech."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"%s cech vyhlsil vlku %s cechu!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"%s cech vyhlásil válku %s cechu!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[Cech] %s nepijal cechovn vlku."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Cech] %s nepřijal cechovní válku."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"Cechovn vlka mezi %s a %s zapone za pr vtein!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"Cechovní válka mezi %s a %s započne za pár vteřin!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"Vlka mezi %s a %s zaala!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"Válka mezi %s a %s začala!"; -"%s %s ºη ϴ."; -"Vlka mezi %s a %s skonila nerozhodn."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"Válka mezi %s a %s skončila nerozhodně."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; -"Cech %s vyhrl vlku proti cechu %s."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; +"Cech %s vyhrál válku proti cechu %s."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -"Na tohle potebuje souhlas svho spoluhre."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Na tohle potřebuješ souhlas svého spoluhráče."; -"<> Ǿϴ."; -"[Cech] Vlka cech byla zruena."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Cech] Válka cechů byla zrušena."; -"%s %s ҵǾϴ."; -"Vlka mezi cechem %s a cechem %s byla zruena."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"Válka mezi cechem %s a cechem %s byla zrušena."; -"ݱ"; -"Zavt"; +"닫기"; +"Zavřít"; -" Ǿ Ǿϴ."; -"Zrueno. Vstoupili jste do bitvy."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Zru쉋no. Vstoupili jste do bitvy."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Nkdo se pihlsil na tvoje konto. Bude odpojen."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Někdo se přihlásil na tvoje konto. Budeš odpojen."; -" ź ɴϴ."; -"Ze stromu pichz tajemn svtlo."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Ze stromu přichází tajemné světlo."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"%d hernho asu bylo pidno na tvoje konto. (slo platby %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"%d herního času bylo přidáno na tvoje konto. (Číslo platby %d)"; -" ϼ̽ϴ."; -"Me se zastnit cechovnho boje v reimu divka."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"Můžeš se zúčastnit cechovního boje v režimu diváka."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"Pi vbru postavy se objev ikona."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Při výběru postavy se objeví ikona."; -" ƹ ϴ."; -"Nejsou dn neptel."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; +"Nejsou žádní nepřátelé."; -"%s԰ !"; -"Boj s %s zaal!"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"Boj s %s začal!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Pokud nebude nalezen dn neptel, cechovn vlka bude automaticky ukonena."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Pokud nebude nalezen žádný nepřítel, cechovní válka bude automaticky ukončena."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Protoe cechovn vlka byla ukonena pedasn, bude posuzovna jako remza."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Protože cechovní válka byla ukončena předčasně, bude posuzována jako remíza."; -"ְ ູ äϴ"; -"Energie je odrena csaskm poehnnm."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"Energie je odrážena císařským požehnáním."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"Za %d vtein me pout csask poehnn."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"Za %d vteřin můžeš použít císařské požehnání."; -"Ÿ %d 밡"; -"Za %d vtein me pout csask poehnn."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"Za %d vteřin můžeš použít císařské požehnání."; -" ڱ ڶϴ : %d "; -"Nedostatek pjmu z dan: %d."; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; +"Nedostatek příjmu z daní: %d."; -"[TEST_ONLY] : %d "; -"[TEST_ONLY]Da: %d"; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; +"[TEST_ONLY]Daň: %d"; -"а Ͽϴ"; -"Chyba pi pemovn."; +"둔갑에 실패 하였습니다"; +"Chyba při přeměňování."; -"а úϴ. ż ãư."; -"Pemnu jsi se nauil kompletn."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Přeměnu jsi se naučil kompletně."; -" ȯּ."; -"Nejdve si zavolej kon prosm."; +"말을 먼저 소환해주세요."; +"Nejdříve si zavolej koně prosím."; -" ½ϴ."; -"Poslal jsi zptky svho kon."; +"말을 돌려보냈습니다."; +"Poslal jsi zpátky svého koně."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -"%s t vyzval na souboj!"; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"%s tě vyzval na souboj!"; -" մϴ."; -"Mus sesednout z kon."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; +"Musíš sesednout z koně."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"Neme nakrmit svho kon kdy na nm sed!"; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Nemůžeš nakrmit svého koně když na něm sedíš!"; -" %s%s ־ϴ."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; "Dal jsi %s%s koni."; -"%s ʿմϴ"; -"Potebuje %s."; +"%s 아이템이 필요합니다"; +"Potřebuješ %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; -"%d vtein do vypnut."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; +"%d vteřin do vypnutí."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -"Hra bude ukonena za %d vtein."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"Hra bude ukončena za %d vteřin."; -"%d ҽϴ."; -"%d vtein do vypnut."; +"%d초 남았습니다."; +"%d vteřin do vypnutí."; -" Ǿϴ."; -"Tv odhlen bylo zrueno."; +"취소 되었습니다."; +"Tvé odhlášení bylo zrušeno."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"Nvrat do pihlaovacho okna. Prosm ekej."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Návrat do přihlašovacího okna. Prosím čekej."; -" մϴ. ø ٸ."; -"Byl jsi odpojen od serveru. Prosm ekej."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Byl jsi odpojen od serveru. Prosím čekej."; -"%s û ߽ϴ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; "Vyzval jsi %s na souboj."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -"Zmnil jsi osobu. Prosm ekej."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Změnil jsi osobu. Prosím čekej."; -" ϴ. (%d )"; -"Nov start nen momentln mon. Pokej %d vtein."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Nový start není momentálně možný. Počkej %d vteřin."; -" ϴ.(%d )"; -"Restart nen mon. Pokej dalch %d vtein."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Restart není možný. Počkej dalších %d vteřin."; -" ϴ.(%d )"; -"Restart nen mon. Pokej dalch %d vtein."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Restart není možný. Počkej dalších %d vteřin."; -" ϴ. (%d )"; -"Stle nen mon restart ve mst. Pokej dalch %d vtein."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Stále není možný restart ve městě. Počkej dalších %d vteřin."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Ztratil jsi anci na oiven. Vrt se do msta."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Ztratil jsi šanci na oživení. Vrátíš se do města."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"Neme mnit svj status po dobu tv pemny."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Nemůžeš měnit svůj status po dobu tvé přeměny."; -" Դϴ."; -"Hr prv bojuje."; +"상대방이 대련중입니다."; +"Hráč právě bojuje."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[Cech]Tohle nepat cechu."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Cech]Tohle nepatří cechu."; -"<> ų ϴ."; -"[Cech]Nejsi oprvnn mnit rove cechovnch schopnost."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Cech]Nejsi oprávněn měnit úroveň cechovních schopností."; -"߸ ߽ϴ"; -"Volba nen sprvn."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"Volba není správná."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[Skladit]Vloil jsi patn heslo."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Skladiště]Vložil jsi špatné heslo."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Skladit]Skladit je ji oteveno."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Skladiště]Skladiště je již otevřeno."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Skladit]Mus pokat 10 vtein na optovn oteven skladit."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Skladiště]Musíš počkat 10 vteřin na opětovné otevření skladiště."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Skladit] Jsi pli daleko na oteven skladit."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Skladiště] Jsi příliš daleko na otevření skladiště."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; -"[Skupina] Server neme vykonat skupinovou dost."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; +"[Skupina] Server nemůže vykonat skupinovou žádost."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[Skupina] Na tomto mst neme opustit skupinu."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Skupina] Na tomto místě nemůžeš opustit skupinu."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Skupina] Opustil jsi skupinu."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Cech] Tvj cech se ji astn jin vlky."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Cech] Tvůj cech se již účastní jiné války."; -"<> ϴ."; -"[Cech] Nen oprvnn na cechovn vlku."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Cech] Není oprávněný na cechovní válku."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; -"[Cech] Cech s tmto jmnem neexistuje."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; +"[Cech] Cech s tímto jménem neexistuje."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -"Zde u je kandidatura."; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Zde už je kandidatura."; -"̹ Դϴ."; -"[Cech] Tento cech se ji astn vlky."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Cech] Tento cech se již účastní války."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Cech] Nedostatek Yang na ast cechovn vlky."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Cech] Nedostatek Yangů na účast cechovní války."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Cech] Cech nem dostatek Yang na ast cechovn vlky."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Cech] Cech nemá dostatek Yangů na účast cechovní války."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Cech] Tento cech je ji pihlen na jinou cechovn vlku."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Cech] Tento cech je již přihlášen na jinou cechovní válku."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[Cech] Tento cech se ji astn jin vlky."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Cech] Tento cech se již účastní jiné války."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[Cech] Do vlky cech se mus pihlsit minimln %d hr."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Cech] Do války cechů se musí přihlásit minimálně %d hráčů."; -"<> ڶ ϴ."; -"[Cech] Cech nem dostatek bod na ast ve vlce."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Cech] Cech nemá dostatek bodů na účast ve válce."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Cech] Cech nem dostatek len na ast ve vlce."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Cech] Cech nemá dostatek členů na účast ve válce."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"Tv rove mus bt vy ne 20 na registraci sla tvho mobilnho telefonu."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Tvá úroveň musí být vyšší než 20 na registraci čísla tvého mobilního telefonu."; -" ڰ ʽϴ"; -"Nemte schopnosti stt se csaem."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Nemáte schopnosti stát se císařem."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; -"%s odmtl pozvn."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; +"%s odmítl pozvání."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -"Neme pijmout pozvn, protoe u ve skupin jsi."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Nemůžeš přijmout pozvání, protože už ve skupině jsi."; -"ָ 밡 Դϴ"; -"Pouze csa me tohle pout."; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; +"Pouze císař může tohle použít."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; -"as ekn piblin %d vtein."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; +"Čas čekání přibližně %d vteřin."; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; -"Nedostatek dan. Souasn kapitl: %u chybjc kapitl: %u"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; +"Nedostatek daní. Současný kapitál: %u chybějící kapitál: %u"; -": warpto "; -"Pkaz: warpto "; +"사용법: warpto "; +"Příkaz: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; -"Neme se pemstit k neznmmu hri."; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; +"Nemůžeš se přemístit k neznámému hráči."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Pidn hre %d do kanlu. (Souasn Kanl %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Přidání hráče %d do kanálu. (Současný Kanál %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; -"Pepravit k %s."; +"%s 에게로 이동합니다"; +"Přepravit k %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; -"Neme volat neznm hre."; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; +"Nemůžeš volat neznámé hráče."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[Cech] Bhem cechovn vlky se nepotaj bod zkuenost za lov."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Cech] Během cechovní války se nepočítají bodů zkušeností za lov."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -"Pokud pouije poehnn csae %s ZB a MB budou opt obnoveny."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Pokud použiješ požehnání císaře %s ZB a MB budou opět obnoveny."; -" "; -"M csask informace"; +"나의 군주 정보"; +"Má císařská informace"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; -"[%sPanovnk] : %s Yang vlastnno %lld"; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; +"[%sPanovník] : %s Yangů vlastněno %lld"; -"[%s] : %s "; -"[%sPanovnk] : %s"; +"[%s군주] : %s "; +"[%sPanovník] : %s"; -" "; -"Csask informace"; +"군주 정보"; +"Císařská informace"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; -"Pouze csa sm tohle pout"; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; +"Pouze císař smí tohle použít"; -"1-50 ġ ּ"; -"Vyber slo mezi 1 a 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Vyber číslo mezi 1 a 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"Nestvra neme bt zavolna. Zkontroluj Mob-slo."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"Nestvůra nemůže být zavolána. Zkontroluj Mob-číslo."; -"ִ +%d"; -"Body ivota +%d"; +"최대 생명력 +%d"; +"Body 엍vota +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Body many +%d"; -" ູ Ͽϴ."; -"Poehnn csae je aktivn."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"Požehnání císaře je aktivní."; -"ü +%d"; +"체력 +%d"; "Vytrvalost +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Inteligence +%d"; -"ٷ +%d"; -"Sla +%d"; +"근력 +%d"; +"Síla +%d"; -"ø +%d"; +"민첩 +%d"; "Pohyblivost +%d"; -"ݼӵ +%d"; -"Rychlost toku +%d"; +"공격속도 +%d"; +"Rychlost útoku +%d"; -"̵ӵ %d"; +"이동속도 %d"; "Rychlost pohybu %d"; -"Ÿ -%d"; -"as obnoven -%d"; +"쿨타임 -%d"; +"Čas obnovení -%d"; -" ȸ +%d"; -"Obnova ivotn energie +%d"; +"생명력 회복 +%d"; +"Obnova životní energie +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; -"Obnova bod many +%d"; +"정신력 회복 +%d"; +"Obnova bodů many +%d"; -" %d"; -"tok jedem %d"; +"독공격 %d"; +"Útok jedem %d"; -" +%d"; -"Hvzda +%d"; +"스턴 +%d"; +"Hvězda +%d"; -"ο +%d"; -"Sniovn rychlosti +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Snižování rychlosti +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -"ance na kritick tok %d%%"; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Šance na kritický útok %d%%"; -"%d%% Ȯ "; -"ance na pronikav tok %d%%"; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Šance na pronikavý útok %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; -"Hrova sla toku proti nestvrm +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Hráčova síla útoku proti nestvůrám +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Sla toku kon proti nestvrm +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Síla útoku koně proti nestvůrám +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Poslen toku proti Wonggui + %d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; +"Posílení útoku proti Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; -"Poslen toku proti Milgyo + %d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; +"Posílení útoku proti Milgyo + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; -"Poslen toku proti Zombie + %d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; +"Posílení útoku proti Zombie + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"Poslen toku proti blm + %d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Posílení útoku proti ďáblům + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Od csae Sa-Za-Hu dostal hr %s o 10%% vc ton sly na 3 minuty."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Od císaře Sa-Za-Hu dostal hráč %s o 10%% víc útočné síly na 3 minuty."; -"Ÿġ %d%% "; -"Pohlcovn ivotn energie %d%% pi toku."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Pohlcování životní energie %d%% při útoku."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -"Pohlcovn bod many (MB) %d%% pi toku."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"Pohlcování bodů many (MB) %d%% při útoku."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"anc %d%% budou body many (MB) vzaty nepteli."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"Šancí %d%% budou body many (MB) vzaty nepříteli."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -"Pohlcen bod many (MB) anc %d%%"; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"Pohlcení bodů many (MB) šancí %d%%"; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"%d%% ance na blok toku boje zblzka."; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"%d%% šance na blok útoku boje zblízka."; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -"%d%% ance na blok toku z dlky."; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"%d%% šance na blok útoku z dálky."; -"Ѽհ %d%%"; -"Obrana proti jednorunm mem %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; +"Obrana proti jednoručním mečům %d%%"; -"հ %d%%"; -"Obrana proti obourunm mem %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Obrana proti obouručním mečům %d%%"; -"μհ %d%%"; -"Obrana proti obourunm mem %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Obrana proti obouručním mečům %d%%"; -" %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; "Obrana proti zvonu %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Od csae Geum-Gang-Gwon dostv hr %s o 10%% vce brnn na 3 minuty."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Od císaře Geum-Gang-Gwon dostává hráč %s o 10%% více brnění na 3 minuty."; -"ä %d%%"; -"Obrana proti vji %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; +"Obrana proti vějíři %d%%"; -"Ȱ %d%%"; -"Odolnost proti toku z dlky %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; +"Odolnost proti útoku z dálky %d%%"; -"ȭ %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; "Odolnost proti ohni %d%%"; -" %d%%"; -"Odolnost proti bleskm %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; +"Odolnost proti bleskům %d%%"; -" %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; "Odolnost proti magii %d%%"; -"ٶ %d%%"; -"Odolnost proti vtru %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; +"Odolnost proti větru %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; -"Odraen pmho zsahu: %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; +"Odražení přímého zásahu: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -"Odraen kletby: %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Odražení kletby: %d%%"; -" %d%%"; +"독 저항 %d%%"; "Odolnost proti jedu %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"Body many (MB) budou zveny na %d%% pokud vyhrajei."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Body many (MB) budou zvýšeny na %d%% pokud vyhraješi."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -"Udlost ji probh (Flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"Událost již probíhá (Flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"Zkuenosti budou zveny na %d%% pokud vyhraje proti nepteli."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Zkušenosti budou zvýšeny na %d%% pokud vyhraješ proti nepříteli."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Zven Yang na %d%% pokud vyhraje proti nepteli."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"Zvýšení Yangů na %d%% pokud vyhraješ proti nepříteli."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Zven ukoistnch pedmt na %d%% pokud vyhraje proti nepteli."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Zvýšení ukořistěných předmětů na %d%% pokud vyhraješ proti nepříteli."; -" %d%% "; -"Zven sly na %d%% pi vypit elixru."; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"Zvýšení síly na %d%% při vypití elixíru."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% ance na naplnn bod ivotn energie, pokud vyhraje."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% šance na naplnění bodů životní energie, pokud vyhraješ."; -" %d%%"; -"adn zvra %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Žadná závrať %d%%"; -" %d%%"; -"dn zpomalen %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Žádné zpomalení %d%%"; -"Ѿ %d%%"; -"dn pd %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Žádný pád %d%%"; -"ݷ +%d"; -"Sla toku +%d"; +"공격력 +%d"; +"Síla útoku +%d"; -" +%d"; -"Brnn + %d"; +"방어력 +%d"; +"Brnění + %d"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz Skript neme bt nahrn."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"OX Quiz Skript nemůže být nahrán."; -" ݷ +%d"; -"Magick tok + %d"; +"마법 공격력 +%d"; +"Magický útok + %d"; -" +%d"; -"Magick obrana + %d"; +"마법 방어력 +%d"; +"Magická obrana + %d"; -"ִ +%d"; -"Maximln vytrvalost + %d"; +"최대 지구력 +%d"; +"Maximální vytrvalost + %d"; -"翡 +%d%%"; -"Sla proti Vlenkm + %d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; +"Síla proti Válečníkům + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; -"Sla proti Ninjm + %d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; +"Síla proti Ninjům + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; -"Sla proti Surm + %d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; +"Síla proti Surům + %d%%"; -"翡 +%d%%"; -"Sla proti amanm + %d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; +"Síla proti Šamanům + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; -"Sla proti nestvrm + %d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; +"Síla proti nestvůrám + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; -"tok + %d%%"; +"공격력 +%d%%"; +"Útok + %d%%"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Obrana + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz Skript je nahrn."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"OX Quiz Skript je nahrán."; -"ġ %d%%"; -"Zkuenost %d%%"; +"경험치 %d%%"; +"Zku쉋nost %d%%"; -" %.1f"; -"ance nalzt pedmt %. 1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; +"Šance nalézt předmět %. 1f"; -" %.1f"; -"ance nalzt Yangy %. 1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; +"Šance nalézt Yangy %. 1f"; -"ִ +%d%%"; -"Horn limit ivotn energie +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Horní limit životní energie +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; -"Horn limit ivotn energie +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Horní limit životní energie +%d%%"; -"ų %d%%"; -"Pokozen schopnost %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Poškození schopností %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Pokozen derem %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; +"Poškození úderem %d%%"; -"ų %d%%"; -"Odolnost proti pokozen schopnost %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Odolnost proti poškození schopností %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Odolnost proti derm %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Odolnost proti úderům %d%%"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% odolnost proti toku vlenka"; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"%d%% odolnost proti útoku válečníka"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; -"Vtejte v Metin2."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; +"Vítejte v Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; -"%d%% odolnost proti toku Ninji"; +"자객공격에 %d%% 저항"; +"%d%% odolnost proti útoku Ninji"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% odolnost proti toku Sury"; +"수라공격에 %d%% 저항"; +"%d%% odolnost proti útoku Sury"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% odolnost proti toku amana"; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"%d%% odolnost proti útoku Šamana"; -" ( : %d %d %d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Procedura: %d r- %d m - %d d)"; -"ä Դϴ."; -"Tvj chat je blokovn."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"Tvůj chat je blokován."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -"Potebuje vy rove, abys mohl volat."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Potřebuješ vyšší úroveň, abys mohl volat."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -"Potebuje minimln rove %d, abys mohl volat."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Potřebuješ minimálně úroveň %d, abys mohl volat."; -"Ƽ ƴմϴ."; -"Nejsi v tto skupin."; +"파티 중이 아닙니다."; +"Nejsi v této skupině."; -"忡 ʾҽϴ."; -"Nepipojil jsi se k tomuto cechu."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; +"Nepřipojil jsi se k tomuto cechu."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -"Hr odmtl bt pidn do tvho seznamu ptel."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Hráč odmítl být přidán do tvého seznamu přátel."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"Sout OX zaala."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"Soutěž OX začala."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Seznam ptel] Nemes pidat GM do tvho listu ptel."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Seznam přátel] Nemůžes přidat GM do tvého listu přátel."; -"%s ӵ ʽϴ."; -"%s nen ve he."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; +"%s není ve hře."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Po skonen obchodovn me otevt stnek a za %d vtein."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Po skončení obchodování můžeš otevřít stánek až za %d vteřin."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -"Znovu me obchodovat za %d vtein."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"Znovu můžeš obchodovat za %d vteřin."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"M vc jak 2 Biliony Yang. Neme obchodovat."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Máš víc jak 2 Biliony Yangů. Nemůžeš obchodovat."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Neme otevt soukrom stnek, kdy je oteveno dal okno."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Nemůžeš otevřít soukromý stánek, když je otevřeno další okno."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Hr m vce jak 2 Biliony Yang. Neme s nm obchodovat."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Hráč má více jak 2 Biliony Yangů. Nemůžeš s ním obchodovat."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Skladit] Nen mon dn pesun."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Skladiště] Není možný žádný přesun."; -"<â> ϴ."; -"[Skladit] Pedmt neme bt uskladnn."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Skladiště] Předmět nemůže být uskladněn."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Skupina] Hr kter zval, nen online."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Skupina] Hráč který zval, není online."; -" Ͽ մϴ."; -"S Urielovm svolenm me vstoupit."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"S Urielovým svolením můžeš vstoupit."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Skupina] Pouze vdce skupiny me tohle zmnit."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Skupina] Pouze vůdce skupiny může tohle změnit."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[Skupina] Cl nen len tv skupiny."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Skupina] Cíl není člen tvé skupiny."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Skupina] Na tomto mst neme vykopnout hre ze skupiny."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Skupina] Na tomto místě nemůžeš vykopnout hráče ze skupiny."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Skupina] Na tomto mst neme vykopnout hre ze skupiny."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Skupina] Na tomto místě nemůžeš vykopnout hráče ze skupiny."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Skupina] Byl jsi vykopnut ze skupiny."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[Skupina] Na tomto mst neme opustit skupinu."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Skupina] Na tomto místě nemůžeš opustit skupinu."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[Skupina] Neme vykopnout leny skupiny."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš vykopnout členy skupiny."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Cech] Po smazn cechu neme vytvoit nov po dobu %d dn."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Cech] Po smazání cechu nemůžeš vytvořit nový po dobu %d dní."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Cech] Po oputn cechu neme zaloit nov po dobu %d dn."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Cech] Po opuštění cechu nemůžeš založit nový po dobu %d dní."; -" ̸ Դϴ."; -"Jmno cechu je neplatn."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Jméno cechu je neplatné."; -" Ź帳ϴ."; -"dme ast mnoha hr."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Žádáme účast mnoha hráčů."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; -"[Cech] [%s] cech byl vytvoen."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; +"[Cech] [%s] cech byl vytvořen."; -"<> Ͽϴ."; -"[Cech] Vytvoen cechu selhalo."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Cech] Vytvoření cechu selhalo."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Skupina] Jen vedouc skupiny me pouvat skupinov schopnosti."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Skupina] Jen vedoucí skupiny může používat skupinové schopnosti."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Skupina] Cl nenalezen."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Skupina] Cíl nenalezen."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[Cech] Tohle nen sprvn mnostv Yang."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Cech] Tohle není správné množství Yangů."; -"<> ִ մϴ."; -"[Cech] Nem dostatek Yang."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; +"[Cech] Nemáš dostatek Yangů."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Cech] Hledan osoba neme bt nalezena."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Cech] Hledaná osoba nemůže být nalezena."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[Cech] Tahle osoba nen ve stejnm cechu."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Cech] Tahle osoba není ve stejném cechu."; -"<> Ż ų ϴ."; -"[Cech] Neme vykopnout leny cechu."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš vykopnout členy cechu."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[Cech] Cechovn len %s byl vykopnut z cechu."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Cech] Cechovní člen %s byl vykopnut z cechu."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"Sout OX jet neskonila, objevily se chyby.(flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"Soutěž OX ještě neskončila, objevily se chyby.(flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; -"[Cech] Vyhodil jsi lena cechu."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Cech] Vyhodil jsi člena cechu."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Cech] Neme zmnit sv hodnostn jmno."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš změnit své hodnostní jméno."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Cech] Prva cechovnho vdce nemohou bt zmnny."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Cech] Práva cechovního vůdce nemohou být změněny."; -"<> ̸ Դϴ."; -"[Cech] Hodnostn jmno je neplatn."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Cech] Hodnostní jméno je neplatné."; -"<> ϴ."; -"[Cech] Neme zmnit svoji pozici."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš změnit svoji pozici."; -"<> ϴ."; -"[Cech] Prva cechovnho vdce nemou bt zmnny."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Cech] Práva cechovního vůdce nemůžou být změněny."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; -"[Cech] Pouito %u zkuenost."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; +"[Cech] Použito %u zkušeností."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[Cech] Uit zkuenost selhalo."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Cech] Užití zkušeností selhalo."; -"<> մϴ."; -"[Cech] V cechovn pokladnici nem dostatek Yang!"; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Cech] V cechovní pokladnici nemáš dostatek Yangů!"; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Cech] Dra duch nebyl obnoven."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Cech] Dračí duch nebyl obnoven."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"Sout OX bude zakrtko znovu sputna."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Soutěž OX bude zakrátko znovu spuštěna."; -"<> ۼ ϴ."; -"[Cech] Neme udlat prohlen."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš udělat prohlášení."; -"<> ϴ."; -"[Cech] Neme zmnit pozici."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš změnit pozici."; -"<> ϴ."; -"[Cech] Hodnost cechovnho vdce neme bt zmnna."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Cech] Hodnost cechovního vůdce nemůže být změněna."; -"<> ϴ."; -"[Cech] Neme se udlat cechovnm vdcem."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš se udělat cechovním vůdcem."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Cech] Neme vybrat vdce cechu."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš vybrat vůdce cechu."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Cech] Neme vybrat vce vdc."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš vybrat více vůdců."; -" dz ϴ."; -"Neme obchodovat s tmto pedmtem."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Nemůžeš obchodovat s tímto předmětem."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -"Ilegln software rozpoznn. Hra bude ukonena."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Ilegální software rozpoznán. Hra bude ukončena."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -"M vce jak 2 Bilion Yang. Neme obchodovat."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"Máš více jak 2 Bilionů Yangů. Nemůžeš obchodovat."; -"ݾ մϴ."; -"Neplatn Yang."; +"금액이 부족합니다."; +"Neplatný Yang."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"Souasn udlost je omezena jen na jednu oblast."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"Současná událost je omezena jen na jednu oblast."; -" 귿 ."; -"Spustit ruletu pedmt."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Spustit ruletu předmětů."; -"Ӵ 귿 ."; -"Spustit ruletu Yang."; +"머니 룰렛 시작."; +"Spustit ruletu Yangů."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"Hr je online. Pouij eptn na rozhovor."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"Hráč je online. Použij šeptání na rozhovor."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"Mobiln telefonn slo nen registrovno."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"Mobilní telefonní číslo není registrováno."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -"Mus mt minimln rove 20 na posln textovch zprv."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Musíš mít minimálně úroveň 20 na posílání textových zpráv."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; -"Potebuje 2000 DT na posln textov zprvy."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; +"Potřebuješ 2000 DT na poslání textové zprávy."; -" ޼ ߽ϴ."; -"Tv textov zprva byla odeslna."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; +"Tvá textová zpráva byla odeslána."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s cechu %s bylo zveno na %d%%!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s cechu %s bylo zvýšeno na %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s cechu %s je opt normln."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s cechu %s je opět normální."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s: %s zveno o %d%%!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s: %s zvýšeno o %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s 's %s je opt normln."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s 's %s je opět normální."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; -"Tv tebn body se zvily na maximum. (%d)."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; +"Tvé těžební body se zvýšily na maximum. (%d)."; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -"Tv tebn body se zvily na nejvy rove."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Tvé těžební body se zvýšily na nejvyšší úroveň."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Me vylepit svj krump s pomoc devorubce Deokbae."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Můžeš vylepšit svůj krumpáč s pomocí dřevorubce Deokbae."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Tv tebn body se zvily! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Tvé těžební body se zvýšily! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; -"Bez krumpe neme kopat."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; +"Bez krumpáče nemůžeš kopat."; -"̻ ij ϴ."; -"Zde nen nic na kopn."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Zde není nic na kopání."; -"ä Ͽϴ."; -"Kopn bylo spn."; +"채광에 성공하였습니다."; +"Kopání bylo úspěšné."; -"ä Ͽϴ."; -"Kopn se nezdailo."; +"채광에 실패하였습니다."; +"Kopání se nezdařilo."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Seznam ptel] Pidal jsi %s jako ptele."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Seznam přátel] Přidal jsi %s jako přítele."; -" ̵ǰڽϴ."; -"Hr bude za chvli pemstn do msta."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"Hráč bude za chvíli přemístěn do města."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; -"[Seznam ptel] Vymazal jsi %s ze seznamu."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; +"[Seznam přátel] Vymazal jsi %s ze seznamu."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"Kritick chyba serveru. Server bude automaticky restartovn."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Kritická chyba serveru. Server bude automaticky restartován."; -"10 ڵ Ǹ,"; -"Bude odpojen za 10 vtein."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"Budeš odpojen za 10 vteřin."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -"Me se pipojit za 5 minut."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"Můžeš se připojit za 5 minut."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"(%s) Cech vytvoen. [Doasn]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"(%s) Cech vytvořen. [Dočasně]"; -" Դϴ"; -"Cech je ve vlce."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Cech je ve válce."; -"%s: ʴ Դϴ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Tento cech neexistuje."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -"Cech s tmto jmnem nebo slem neexistuje."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"Cech s tímto jménem nebo číslem neexistuje."; -" ʴ ǹԴϴ."; +"존재하지 않는 건물입니다."; "Tato budova neexistuje."; -" ǹ ֽϴ."; -"Tenhle typ budovy me bt postaven pouze jednou."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Tenhle typ budovy může být postaven pouze jednou."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -"Nejdve zavi kartu soute OX. (Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Nejdříve zavři kartu soutěže OX. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"Nejdve mus bt postavena zkladn budova."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"Nejdříve musí být postavena základní budova."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -"Stavba selhala kvli patn stavebn cen."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"Stavba selhala kvůli špatné stavební ceně."; -"Ǽ մϴ."; -"Tvj cech nem dostatek Yang na stavbu tto budovy."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Tvůj cech nemá dostatek Yangů na stavbu této budovy."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -"Na tuto budovu nem dostatek surovin."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"Na tuto budovu nemáš dostatek surovin."; -"ǹ ġԴϴ."; -"Neme postavit budovu na tomto mst."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Nemůžeš postavit budovu na tomto místě."; -" ʴ ij Դϴ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Tato postava neexistuje."; -" "; -"Souboj nezruen."; +"대련 강제 종료 실패"; +"Souboj nezru쉋n."; -" "; -"Souboj spn zruen."; +"대련 강제 종료 성공"; +"Souboj úspěšně zrušen."; -" Ǿϴ."; -"Souboj spn zahjen."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"Souboj úspěšně zahájen."; -" ۿ ֽϴ."; -"Problm se zahjenm souboje."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"Problém se zahájením souboje."; -" ߽ϴ."; -"Nevyskytly se dn chyby."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Nevyskytly se žádné chyby."; -"ڰ ϴ."; -"Zde nejsou dn bojovnci."; +"대련자가 없습니다."; +"Zde nejsou žádní bojovníci."; -" Ʈ ϴ."; -"Nezbyly dn body vlastnost tla."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Nezbyly žádné body vlastností těla."; -" Ʈ ϴ."; -"Zbv pli mlo bod vlastnost tla."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"Zbývá příliš málo bodů vlastností těla."; -" ߸ ԷϿϴ."; -"Vloil jsi neplatnou hodnotu."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"Vlo엍l jsi neplatnou hodnotu."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -"Subordinace rozkazu je neplatn."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"Subordinace rozkazu je neplatná."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; -"Zruen kontrakt mezi hrem %d a hrem %d."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; +"Zrušený kontrakt mezi hráčem %d a hráčem %d."; -" ϴ. ݾ %d"; -"Zatoit ruletou za %d Yang."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Zatočit ruletou za %d Yangů."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -"Zznam pedmtu uloen do systmovho zznamu."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"Záznam předmětu uložen do systémového záznamu."; -" "; -"Informace pro krlovstv"; +"각제국 진행 정보"; +"Informace pro království"; -" %d %d %d %d"; -"Vyber informace mapy svat zem %d vstup %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Vyber informace mapy svaté země %d vstup %d %d %d"; -" Ͽϴ."; +"문제를 출제하였습니다."; "Objevila se chyba."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; -"%s zabit %d zabit pery %d zabit boss %d slo svat zem %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; +"%s zabití %d zabité příšery %d zabití bossů %d Číslo svaté země %d"; -" Ÿ "; -"Informace o stavu bitvy krlovstv"; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Informace o stavu bitvy království"; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"Tvj poadavek je zavdn. Prosm ekej."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"Tvůj požadavek je zaváděn. Prosím čekej."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Neme otevt Skladit, kdy je oteveno dal okno."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Nemůžeš otevřít Skladiště, když je otevřeno další okno."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Skladit] Heslo ke skladiti bylo zmnno."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Skladiště] Heslo ke skladišti bylo změněno."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[Skladit] Zadal jsi patn heslo."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Skladiště] Zadal jsi špatné heslo."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -"Tvj hern as vypr za %d minut."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"Tvůj herní čas vyprší za %d minut."; -" ǥϿϴ."; -"dn voleno."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; +"Řádně voleno."; -"̹ǥ "; -"Ji voleno."; +"이미투표를 했음"; +"Již voleno."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"Hr %s je ji ve volb."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"Hráč %s je již ve volbě."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -"Sout OX skonila, nevyskytly se dn chyby.(Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"Soutěž OX skončila, nevyskytly se žádné chyby.(Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; -"Neme bt zvolen."; +"출마를 할수가 없습니다"; +"Nemůže být zvolen."; -" %s %lu ֽϴ"; -"%s m stle %u Yang."; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; +"%s má stále %u Yangů."; -" %s %d ֽϴ"; -"%s m stle %d Yang"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; +"%s má stále %d Yangů"; -" ϰų ü ȲԴϴ"; -"Nem dostatek Yang."; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; +"Nemáš dostatek Yangů."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"%s byl smazn jako kandidt na csae."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"%s byl smazán jako kandidát na císaře."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s nen kandidt na csae."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s není kandidát na císaře."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s byl nominovn na csae."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s byl nominován na císaře."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s neme bt nominovn na csae."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s nemůže být nominován na císaře."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"Csa %s byl vyhotn."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"Císař %s byl vyhoštěn."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"Csa %s neme bt vyhotn."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"Císař %s nemůže být vyhoštěn."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"Udlosti OX se neme astnit vce lid."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"Události OX se nemůže účastnit více lidí."; -"ż"; -"Krlovstv Shinsoo"; +"신수국"; +"Království Shinsoo"; -"õ"; -"Krlovstv Chunjo"; +"천조국"; +"Království Chunjo"; -"뱹"; -"Krlovstv Jinno"; +"진노국"; +"Království Jinno"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Tv rybsk body se zvily! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Tvé rybářské body se zvýšily! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -"Doshl jsi maximlnho potu rybskch bod."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Dosáhl jsi maximálního počtu rybářských bodů."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -"Vylepi svj prut za pomoc rybe."; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Vylepši svůj prut za pomocí rybáře."; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -"Ztratil si svoji nvnadu."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"Ztratil si svoji návnadu."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Chytil jsi rybu! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"Dlka chycen ryby je %.2fcm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"Délka chycené ryby je %.2fcm."; -"̺Ʈôؾ"; -"Rybsk udlost 'Nejlep Ryb'"; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Rybářská událost 'Nejlepší Rybář'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX Ostatn astnci udlosti jsou uvedeni."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Ostatní účastníci události jsou uvedeni."; -"̺Ʈ׾"; -"Rybsk udlost 'Trplivost re pin'."; +"낚시이벤트잉어"; +"Rybářská událost 'Trpělivost růže přináší'."; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; "Chytil jsi %d z %d."; -"Ⱑ ϴ."; -"Ryba zmizela do nekonench hlubin vody..."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Ryba zmizela do nekonečných hlubin vody..."; -" ӿ Խϴ."; -"Uvnit ryby je mule."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"Uvnitř ryby je mušle."; -" ӿ ̰ Խϴ."; -"Uvnit ryby je erv."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; +"Uvnitř ryby je červ."; -"%s ϴ."; -"Opek %s nad ohnm."; +"%s를 구웠습니다."; +"Opekáš %s nad ohněm."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"Neme obchodovat, protoe nese vce jak 2 Biliony Yang."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Nemůžeš obchodovat, protože neseš více jak 2 Biliony Yangů."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"Neme pojmenovat sv skladit neplatnm jmnem."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Nemůžeš pojmenovat své skladiště neplatným jménem."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Neme prodat pedmt z obchodu doplk v soukromm stnku."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Nemůžeš prodat předmět z obchodu doplňků v soukromém stánku."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX Dal astnci udlosti nejsou uvedeni."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX Další účastníci události nejsou uvedeni."; -"ä ߴϿϴ."; -"Kopn dokoneno."; +"채광을 중단하였습니다."; +"Kopání dokončeno."; -"̸ ϼ."; -"Vezmi si krump."; +"곡괭이를 장착하세요."; +"Vezmi si krumpáč."; -"ô븦 ϼ."; +"낚시대를 장착 하세요."; "Vyber si prut."; -"̳ ּ."; -"Nejdve dej nvnadu na hek."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Nejdříve dej návnadu na háček."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -"Neme jt rybait bez prutu."; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Nemůžeš jít rybařit bez prutu."; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Skupina] Neme provst poadavek, protoe vedouc skupiny nen online."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš provést požadavek, protože vedoucí skupiny není online."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[Skupina] Neme vytvoit skupinu s hri z jinch krlovstv."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš vytvořit skupinu s hráči z jiných království."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Skupina] Na tomto mst neme pozvat hre do skupiny."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Skupina] Na tomto místě nemůžeš pozvat hráče do skupiny."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Skupina] Neme pozvat hre, kdy jsi v pozorovatelskm mdusu."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš pozvat hráče, když jsi v pozorovatelském módusu."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[Skupina] Pouze hri s rozdlem rovn od -30 do +30 mohou bt pozvni."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Skupina] Pouze hráči s rozdílem úrovní od -30 do +30 mohou být pozváni."; -" ڼ : %d"; -"Poet dalch astnk: %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"Počet dalších účastníků: %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[Skupina] Neme pozvat tohoto hre, jeho rove je pli nzk."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš pozvat tohoto hráče, jeho úroveň je příliš nízká."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[Skupina] Neme pozvat tohoto hre, jeho rove je pli vysok."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš pozvat tohoto hráče, jeho úroveň je příliš vysoká."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; -"[Skupina] Neme pozvat vce hr do sv skupiny."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš pozvat více hráčů do své skupiny."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -"Chce se pipojit ke skupin hre %s?"; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"Chceš se připojit ke skupině hráče %s?"; -" Ƽ ʽϴ."; -"Tento hr nen v tto skupin."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"Tento hráč není v této skupině."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Skupina] Neme se pipojit k tto skupin, tato je ji pln."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš se připojit k této skupině, tato je již plná."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; -"[Skupina] Nem prvo nkoho pozvat."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; +"[Skupina] Nemáš právo někoho pozvat."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; -"[Skupina] %s odmtl pozvn do tv skupiny."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; +"[Skupina] %s odmítl pozvání do tvé skupiny."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[Skupina] %s je ji ve skupin."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Skupina] %s je již ve skupině."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Skupina] Na tomto mst neme pijmout pozvn do skupiny."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Skupina] Na tomto místě nemůžeš přijmout pozvání do skupiny."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; -"Sout OX je u konce."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; +"Soutěž OX je u konce."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; -"Sout OX je u konce."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; +"Soutěž OX je u konce."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Skupina] Neme pijmout pozvn."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš přijmout pozvání."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; -"[Skupina] %s odmtl tv pozvn."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; +"[Skupina] %s odmítl tvé pozvání."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Skupina] %s se pipojil k tv skupin."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; +"[Skupina] %s se připojil k tvé skupině."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Skupina] %s se pipojil k tv skupin."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; +"[Skupina] %s se připojil k tvé skupině."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -"Te neme pout soukrom stnek."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Teď nemůžeš použít soukromý stánek."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -"Tento hr ji s nkm obchoduje."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"Tento hráč již s někým obchoduje."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Metin2 Potvrzovac slo: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Metin2 Potvrzovací číslo: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Vae potvrzovac slo nen sprvn. Prosm zkus to znovu."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Vaše potvrzovací číslo není správné. Prosím zkus to znovu."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"Mobiln telefonn slo je registrovno."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Mobilní telefonní číslo je registrováno."; -" ִ ϴ."; -"Neme se pemstit k hri."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Nemůžeš se přemístit k hráči."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"Odmna soute OX byla pedna. ID: %d Mnostv: %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"Odměna soutěže OX byla předána. ID: %d Množství: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -"Hr nen online."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"Hráč není online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Hr je na kanle %d. (Ty jsi na kanle %d.)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Hráč je na kanále %d. (Ty jsi na kanále %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"Neme jt nikam %d vtein po oteven skladit."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Nemůžeš jít nikam %d vteřin po otevření skladiště."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -"Neme jt nikam chvli po obchodu."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Nemůžeš jít nikam chvíli po obchodu."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -"Neme jt nikam %d vtein po obchodu."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"Nemůžeš jít nikam %d vteřin po obchodu."; -" 밡 մϴ."; -"Souboj skonil, tvj bojovnk zmizel."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Souboj skončil, tvůj bojovník zmizel."; -" ϴ."; -"Nen limit na elixry."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Není limit na elixíry."; -" %d մϴ."; -"Me pout a %d elixr."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; +"Můžeš použít až %d elixírů."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; -"Souboj zane za 10 vtein."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; +"Souboj začne za 10 vteřin."; -" ۵Ǿϴ."; -"Souboj zaal."; +"대련이 시작되었습니다."; +"Souboj začal."; -""; +"참"; "TRUE"; -" Ͽ մϴ."; -"Souboj skonil kvli problmu s arnou."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Souboj skončil kvůli problému s arénou."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"Souboj skonil, as vyprel."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Souboj skončil, čas vypršel."; -"10ʵ ̵մϴ."; -"Za 10 vtein bude pesunut do msta."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"Za 10 vteřin budeš přesunut do města."; -" Ͽ ߴմϴ."; -"Souboj skonil kvli problmu s arnou."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Souboj skončil kvůli problému s arénou."; -" ij Ͽ մϴ."; -"Tvj soupe m problmy. Souboj se ukonuje."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Tvůj soupeř má problémy. Souboj se ukončuje."; -" Ͽ մϴ."; -"Souboj skonil kvli problmu se soupeem."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Souboj skončil kvůli problému se soupeřem."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; -"%s vyhrl souboj."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; +"%s vyhrál souboj."; -"%s ¸Ͽϴ."; -"%s vyhrl."; +"%s 님이 승리하였습니다."; +"%s vyhrál."; -"10ʵ ǵưϴ."; -"Bude pesunut do msta za 10 vtein."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"Budeš přesunut do města za 10 vteřin."; -"10ʵ մϴ."; -"Dal kolo zane za 10 vtein."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"Další kolo začne za 10 vteřin."; -""; +"거짓"; "FALSE"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -"Soupe byl oddlen. Souboj skonil."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"Soupeř byl oddělený. Souboj skončil."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"ance na uputn pedmt je v tuto chvli plus %d%%"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Šance na upuštění předmětů je v tuto chvíli plus %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Kvta uputnch Yang je v tuto chvli plus %d%%"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Kvóta upuštěných Yangů je v tuto chvíli plus %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Momentln ance na padnut Yang je o %d%% vy."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Momentální šance na padnutí Yangů je o %d%% vyšší."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"Zkuenostn bonus je momentln dalch %d%%."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Zkušenostní bonus je momentálně dalších %d%%."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"Verze hernho klienta nen sprvn. Prosme, nainstaluj posledn patch."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"Verze herního klienta není správná. Prosíme, nainstaluj poslední patch."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Neme obchodovat, kdy je oteven dal okno."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Nemůžeš obchodovat, když je otevřené další okno."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Jsi pli daleko od obchodu na nkup."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Jsi příliš daleko od obchodu na nákup."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Jsi pli daleko od obchodu na prodej."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Jsi příliš daleko od obchodu na prodej."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"Neme obchodovat, protoe nese vce jak 2 Biliony Yang."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Nemůžeš obchodovat, protože neseš více jak 2 Biliony Yangů."; -" : %d"; -"Celkov slo kvzu: %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"Celkové číslo kvízu: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -"Da z prodeje: %d%%."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"Daň z prodeje: %d%%."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Neme jet na koni po dobu tvoji promny."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Nemůžeš jet na koni po dobu tvoji proměny."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Neme jet na koni pokud m na sob svatebn aty, nebo smoking."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Nemůžeš jet na koni pokud máš na sobě svatební šaty, nebo smoking."; -" ϰ ʽϴ."; -"Nem kon."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; +"Nemáš koně."; -" ׾ִ Դϴ."; -"Tvj k je mrtv."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Tvůj kůň je mrtvý."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -"Vytrvalost tvho kon je pli mal."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"Vytrvalost tvého koně je příliš malá."; -" ȯ Ͽϴ."; -"Voln kon selhalo."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"Volání koně selhalo."; -" "; -"K"; +"님의 말"; +"Kůň"; -"ȥ ˴ϴ."; -"Svatba brzy skon."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Svatba brzy skončí."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -"Bude automaticky oputno."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"Bude automaticky opuštěno."; -"̹ ϴ."; -"Vlka ji skonila."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"Válka již skončila."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"Vsledek bude znm za 10 vtein."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Výsledek bude znám za 10 vteřin."; -" ¿ ȯ ϴ."; -"Neme obchodovat pi pozorovn."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"Nemůžeš obchodovat při pozorování."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Pokud je oteveno okno, neme obchodovat s ostatnmi."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Pokud je otevřeno okno, nemůžeš obchodovat s ostatními."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"Druh osoba je momentln zaneprzdnna, take s n nyn neme obchodovat."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Druhá osoba je momentálně zaneprázdněna, takže s ní nyní nemůžeš obchodovat."; -" ȯ ź Դϴ."; -"Druh osoba zruila obchod."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"Druhá osoba zrušila obchod."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Nedostatek Yang, nebo prostoru v inventi."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Nedostatek Yangů, nebo prostoru v inventáři."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Druh osoba nem dostatek Yang, nebo msta v inventi."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Druhá osoba nemá dostatek Yangů, nebo místa v inventáři."; -" ǰ ϴ."; -"Druh osoba nem dostatek msta v inventi."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Druhá osoba nemá dostatek místa v inventáři."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"Obchod s %s byl spn."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"Obchod s %s byl úspěšný."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -"Neztratil jsi dn zkuenosti, dky poehnn draho boha."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"Neztratil jsi žádné zkušenosti, díky požehnání dračího boha."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; -"Aktuln skre: Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; +"Aktuální skóre: Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; -""; -"Sprvn odpov je:"; +"정답은"; +"Správná odpověď je:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; -"bel svatho msta: [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"Ďábel svatého místa: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", nem dn prvo tu bt. Tohle je svat msto. Odthni! Pslunci tvho krlovstv opust svat msto za 10 sekund."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", nemáš žádné právo tu být. Tohle je svaté místo. Odtáhni! Příslušníci tvého království opustí svaté místo za 10 sekund."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -"Krlovstv %s bylo poraeno a vypadlo z bitvy krlovstv."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"Království %s bylo poraženo a vypadlo z bitvy království."; -"Ÿ "; -"Poet per v Bitv krlovstvch:"; +"삼거리 몹 리젠"; +"Počet příšer v Bitvě královstvích:"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Pokud poraz strce svatho msta, stane se jeho vlastnkem."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Pokud porazíš strážce svatého místa, staneš se jeho vlastníkem."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"Dky ochran draho boha, jsi nepustil dn vci."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Díky ochraně dračího boha, jsi nepustil žádné věci."; -" ߰ %d"; -"Extra pokozen bodnou zbran %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"Extra poškození bodnou zbraní %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blok! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; "%s vyhnout! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Ano (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; -"%s[%d]s ton pozice: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; +"%s[%d]s Útočná pozice: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -"Prosm zadej rozkaz v plnm znn."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Prosím zadej rozkaz v plném znění."; -"ź ¿ ϴ."; -"Tohle neme dlat pokud sed na koni."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Tohle nemůžeš dělat pokud sedíš na koni."; -" ¿ ϴ."; -"Tohle neme dlat pokud le na zemi."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Tohle nemůžeš dělat pokud ležíš na zemi."; -"޼ӿ Կ?"; -"V mch snech? Coe?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"V mých snech? Cože?"; -" Ͼ ."; -"Nejprve vsta."; +"먼저 일어 나세요."; +"Nejprve vstaň."; -"׷ ɾ ϴ"; +"그런 명령어는 없습니다"; "Tento rozkaz neexistuje."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[Skupina] Skupina byla zruena."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Skupina] Skupina byla zru쉋na."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[Skupina] Neme zavolat cl."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš zavolat cíl."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[Skupina] Neme zavolat leny skupiny na tvoji souasnou pozici."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Skupina] Nemůžeš zavolat členy skupiny na tvoji současnou pozici."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "Ne (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"Skupina skvle spolupracuje a jej lenov pobl velitele obdr zkuenostn bonus."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Skupina skvěle spolupracuje a její členové poblíž velitele obdrží zkušenostní bonus."; -""; -"Vdce"; +"길드장"; +"Vůdce"; -""; -"len"; +"길드원"; +"Člen"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Cech] Poskytnut zkuenosti jsou vt ne zbyl zkuenosti."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Cech] Poskytnuté zkušenosti jsou větší než zbylé zkušenosti."; -"<> Դϴ."; -"[Cech] Zprva neme bt smazna."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Cech] Zpráva nemůže být smazána."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[Cech] Nedostatek draho ducha. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Cech] Nedostatek dračího ducha. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Cech] Neme jet ut cechovn schopnost."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš ještě užít cechovní schopnost."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[Cech] %d -schopnost byla uita (%d, %d) na %u."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Cech] %d -schopnost byla u엍ta (%d, %d) na %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[Cech] Hr je na kanle %d. (Souasn kanl: %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Cech] Hráč je na kanále %d. (Současný kanál: %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[Cech] Hr nen online."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Cech] Hráč není online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -"Za 5 vtein budou vichni kdo patn odpovdli vyazeni."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"Za 5 vteřin budou všichni kdo špatně odpověděli vyřazeni."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Cech] Tato cechovn schopnost me bt pouita pouze ve vlce."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Cech] Tato cechovní schopnost může být použita pouze ve válce."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Cech] %u bod draho ducha bylo obnoveno."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Cech] %u bodů dračího ducha bylo obnoveno."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Cech] Pouze cechovn mistr me vybrat Yangy."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Cech] Pouze cechovní mistr může vybrat Yangy."; -"<> ʴ ź Դϴ."; -"[Cech] Hr odmtl pozvn do cechu."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; +"[Cech] Hráč odmítl pozvání do cechu."; -"<> ʴ ϴ."; -"[Cech] Neme pijmat nikoho do cechu."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš přijímat nikoho do cechu."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[Cech] Neme pijmat do cechu hre z jinho krlovstv."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Cech] Nemůžeš přijímat do cechu hráče z jiného království."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Cech] Tento hr me bt znovu pozvn za %d dn."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Cech] Tento hráč může být znovu pozván za %d dní."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Cech] Po novm uspodn me opt pijmat leny za %d dn."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Cech] Po novém uspořádání můžeš opět přijímat členy za %d dní."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Cech] Tato osoba je ji lenem jinho cechu."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Cech] Tato osoba je již členem jiného cechu."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Cech] Kapacita cechu doshla nejvy rovn."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Cech] Kapacita cechu dosáhla nejvyšší úrovně."; -" غּ."; -"Pipraven na dal otzku?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Připraven na další otázku?"; -" ųԴϴ."; -"Neme trnovat tuto schopnost."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Nemůžeš trénovat tuto schopnost."; -" ̻ ϴ."; -"Neme trnovat tuto schopnost."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Nemůžeš trénovat tuto schopnost."; -"׷ ųԴϴ."; -"Neme trnovat tuto schopnost na rove velmistra."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Nemůžeš trénovat tuto schopnost na úroveň velmistra."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"Ji jsi mistr tto schopnosti. Neme ji dl trnovat."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Již jsi mistr této schopnosti. Nemůžeš ji dál trénovat."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"Nem dost vysokou rove tv schopnosti pro trnink na velmistra."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Nemáš dost vysokou úroveň tvé schopnosti pro trénink na velmistra."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Upsala, tohle nefungovalo. Hrom do toho!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Trnink selhal. Zkus to prosm pozdji."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Trénink selhal. Zkus to prosím později."; -" ̾!"; -"M tlo je pln sly!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"Mé tělo je plné síly!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -"Zd se, e trnink funguje..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"Zdá se, že trénink funguje..."; -" ̽ϴ."; -"Dokonil jsi trnink s knihou spn."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Dokončil jsi trénink s knihou úspěšně."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -"Tohle neme pest, m mlo zkuenost."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Tohle nemůžeš přečíst, máš málo zkušeností."; "Pregunta."; -"Otzka."; +"Otázka."; -" ų å ̻ ϴ."; -"U neme trnovat tuto schopnost s knihou."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Už nemůžeš trénovat tuto schopnost s knihou."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Tato schopnost nen dost vysok, aby mohla bt trnovna s knihou."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Tato schopnost není dost vysoká, aby mohla být trénována s knihou."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"Lepm se, ale stle nerozumm vemu."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Lepším se, ale stále nerozumím všemu."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"Instrukcm je tk porozumt. Musm vce studovat."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Instrukcím je těžké porozumět. Musím více studovat."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"Tto kapitole rozumm. Ale musel jsem tvrd pracovat."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Této kapitole rozumím. Ale musel jsem tvrdě pracovat."; -"å ̽ϴ."; -"Dokonil jsi trnink s knihou spn."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Dokončil jsi trénink s knihou úspěšně."; -"ȯ Ͽϴ."; -"Pemstn selhalo."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"Přemístění selhalo."; -" ϴ. ° ãư."; -"Zde nen dn k. Zeptej se pacholka."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"Zde není žádný kůň. Zeptej se pacholka."; -" ȯ ϼ."; -"Pouij pedmt, abys zavolal kon."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; +"Použij předmět, abys zavolal koně."; -"%s SPҸ: %d"; -"%s SB Spoteba: %d"; +"%s SP소모: %d"; +"%s SB Spotřeba: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; -"Pokud je to sprvn, jdte na O. Pokud je to patn, jdte na X."; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; +"Pokud je to správně, jděte na O. Pokud je to špatně, jděte na X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -"Hom uvnit, ale zkliduje to m tlo. Moje Chi se mus stabilizovat."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Hořím uvnitř, ale zklidňuje to mé tělo. Moje Chi se musí stabilizovat."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -"Pomalu... ale stle... bez zastavovn!"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"Pomalu... ale stále... bez zastavování!"; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"Ano, ctm se skvle. M tlo je pln Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Ano, cítím se skvěle. Mé tělo je plné Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Peetl jsem to! Nyn mm tlem protk Chi."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Přečetl jsem to! Nyní mým tělem protéká Chi."; -"װ ž!"; -"Trnink je ukonen."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"Trénink je ukončen."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"Jsem na posledn strnce knihy! Trnink je tm ukonen!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Jsem na poslední stránce knihy! Trénink je téměř ukončen!"; -" Ҿ! ݸ !"; -"Skoro hotovo! U jen trochu!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Skoro hotovo! Už jen trochu!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -"Jsem osvcen! Skoro jsem to peetl cel!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Jsem osvícen! Skoro jsem to přečetl celé!"; -"å嵵 ʾұ."; -"U jen pr strnek zbv a budu to mt cel peteno."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Už jen pár stránek zbývá a budu to mít celé přečteno."; -" ȿ ."; -"Ctm se osven."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Cítím se osvěžen."; -"Դϴ!"; -"Sprvn!"; +"정답입니다!"; +"Správně!"; -" ."; -"Nyn rozumm!"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"Nyní rozumím!"; -", ⼼ !"; -"Dobe, ml bych zstat dle soustedn."; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Dobře, měl bych zůstat dále soustředěný."; -"ƴ  о Ӹ ."; -"tu ten sam dek pod dokola."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"Čtu ten samý řádek pořád dokola."; -"ϱ Ⱦ."; -"Nechci se uit nic dalho."; +"공부하기 싫어지네."; +"Nechci se učit nic dalšího."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -"Je to sloitj ne jsem si myslel."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"Je to složitější než jsem si myslel."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"Nemohu se podn soustedit. Ml bych si dt pauzu."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Nemohu se pořádně soustředit. Měl bych si dát pauzu."; -" ä Ǿϴ."; -"Tvj chat byl zablokovn GM."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"Tvůj chat byl zablokován GM."; -"ä ǮȽϴ."; -"Tv blokace chatu byla zruena."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"Tvá blokace chatu byla zrušena."; -"̹ â ֽϴ."; -"Okno vroby je ji oteveno."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"Okno výroby je již otevřeno."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"Neme nic vyrbt, pokud je jin okno obchodu/skladit oteveno."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Nemůžeš nic vyrábět, pokud je jiné okno obchodu/skladiště otevřeno."; -" ̻ ϴ."; -"Dal zlepen nen mon."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Další zlepšení není možné."; -"â ʽϴ"; -"Okno vroby nen oteveno."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"Okno výroby není otevřeno."; -" ᰡ մϴ"; -"Nem sprvn materil."; +"제조 재료가 부족합니다"; +"Nemáš správný materiál."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Cech] Zkus to prosm pozdji."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Cech] Zkus to prosím později."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Mus pest jet %d knih, abys vylepil tuto schopnost."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Musíš přečíst ještě %d knih, abys vylepšil tuto schopnost."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Cech] Zkus to prosm pozdji."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Cech] Zkus to prosím později."; -" ִ Դϴ."; -"Tuhle funkci me pout pouze na hrad."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Tuhle funkci můžeš použít pouze na hradě."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -"TEST: Zlat pruty byly vrceny zpt do trezoru tvho krlovstv."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"TEST: Zlaté pruty byly vráceny zpět do trezoru tvého království."; -"TEST : : %d"; -"TEST: V trezoru tvho krlovstv je: %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; +"TEST: V trezoru tvého království je: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: Nejsi schopen zaplatit zlat pruty zpt do trezoru tvho krlovstv."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Nejsi schopen zaplatit zlaté pruty zpět do trezoru tvého království."; -"<> %d Ǿϴ"; -"[Cech] Dosaeno %d bod."; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; +"[Cech] Dosaženo %d bodů."; -" ϴ."; -"Tento pedmt neme bt zlepen."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Tento předmět nemůže být zlepšen."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"Bezplatn zbraov zlepen mohou bt uity pouze na zbran do rovn 20."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Bezplatné zbraňové zlepšení mohou být užity pouze na zbraně do úrovně 20."; -" ʾ ϴ."; -"Nejsi schopen pout tento pedmt, protoe nem dostatenou kvalifikaci."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nejsi schopen použít tento předmět, protože nemáš dostatečnou kvalifikaci."; -" ʾ ϴ."; -"Neme pout tento pedmt, protoe nejsi sprvnho pohlav."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nemůžeš použít tento předmět, protože nejsi správného pohlaví."; -": transfer "; -"Pout: transfer "; +"사용법: transfer "; +"Pou욏t: transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Tato funkce me bt pouita pouze csaem."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Tato funkce může být použita pouze císařem."; -"ٸ ȯ ϴ."; -"Neme nabrat hre z jinho krlovstv."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; +"Nemůžeš nabírat hráče z jiného království."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"Hr %s je v tuto chvli na kanle %d. (Tvj kanl: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"Hráč %s je v tuto chvíli na kanále %d. (Tvůj kanál: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; -"Nabral jsi %s hre."; +"%s 님을 소환하였습니다."; +"Nabral jsi %s hráče."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; -"Zde nen dn uivatel tohoto jmna."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; +"Zde není žádný uživatel tohoto jména."; -"ڽ ȯ ϴ."; -"Neme nabrat sm sebe."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; +"Nemůžeš nabrat sám sebe."; -" Ѻ ϴ."; -"Tv rove je moc nzk, neme pout tento pedmt."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Tvá úroveň je moc nízká, nemůžeš použít tento předmět."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Neme nic vylepit, kdy je oteven dal okno."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Nemůžeš nic vylepšit, když je otevřené další okno."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -"Csa %s se zmnil na %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"Císař %s se změnil na %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"V %s je vlka na zaplen signlnho ohn."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"V %s je válka na zapálení signálního ohně."; -"%s ߽ϴ."; -"%s byl schopen se ubrnit spn."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"%s byl schopen se ubránit úspěšně."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"30 minut od te mue hr %s dostat odmnu, protoe zniil signln ohe."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"30 minut od teď muže hráč %s dostat odměnu, protože zničil signální oheň."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -"30 minut ubhlo. Signln ohn zmizely."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"30 minut uběhlo. Signální ohně zmizely."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"Signln ohn byly zapleny v %s aby upozornily na boj."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Signální ohně byly zapáleny v %s aby upozornily na boj."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s zniil signln ohe."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s zničil signální oheň."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s prohrli vlku. Nebyli schopni ubrnit hrad."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s prohráli válku. Nebyli schopni ubránit hrad."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s zniil vechny signln ohn."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s zničil všechny signální ohně."; -" ֽϴ."; -"Jsi schopen otevt stnek pouze pokud se svlee."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Jsi schopen otevřít stánek pouze pokud se svlečeš."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; -"%d hodin, %d minut a %d sekund bude jet trvat tvj blok chatu"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d hodin, %d minut a %d sekund bude ještě trvat tvůj blok chatu"; -"%d ð %d äñ Դϴ"; -"%d hodin a %d sekund budete jet blokovn na chatu"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d hodin a %d sekund budete ještě blokování na chatu"; -"%d %d äñ Դϴ"; -"%d minut a %d sekund bude jet trvat blokace chatu."; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d minut a %d sekund bude ještě trvat blokace chatu."; -" Ȯ"; -"etnost padn Yang"; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Četnost padání Yangů"; -" ϱ ᰡ մϴ."; -"Nem sprvn materil na vrobu tohoto pedmtu."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; +"Nemáš správný materiál na výrobu tohoto předmětu."; -""; -"Vechna krlovstv"; +"전제국"; +"Všechna království"; -" Ȯ"; -"Podl padlch pedmt"; +"아이템이 나올 확률"; +"Podíl padlých předmětů"; -" Ȯ"; -"Podl padlch Yang"; +"돈이 나올 확률"; +"Podíl padlých Yangů"; -"ġ "; -"Procentov mra bod zkuenost"; +"경험치 배율"; +"Procentová míra bodů zkušeností"; -"%d äñ Դϴ"; -"%d sekund bude jet trvat blokace chatu."; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d sekund bude ještě trvat blokace chatu."; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -"Neme vyjadovat emoce, pokud jede na koni."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Nemůžeš vyjadřovat emoce, pokud jedeš na koni."; -" ź ǥ ϴ."; -"Neme vyjadovat emoce hri, kter jede na koni."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Nemůžeš vyjadřovat emoce hráči, který jede na koni."; -"<> ƴմϴ."; -"[Cech]Velitel neptelskho cechu je offline."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Cech]Velitel nepřátelského cechu je offline."; -" ʾ ϴ."; -"[Cech]Velitel neptelskho cechu je offline."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Cech]Velitel nepřátelského cechu je offline."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Cech] Tento cech se momentln astn vlky."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Cech] Tento cech se momentálně účastní války."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"Ji jede. Nejprve sesedni."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Již jedeš. Nejprve sesedni."; -" ̻ ϴ."; -"Neme zlepovat s tmto pergamenem."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Nemůžeš zlepšovat s tímto pergamenem."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Za kol Ve Dmon me bt odmnn pouze jednou."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Za úkol Věže Démonů můžeš být odměněn pouze jednou."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Dra kmen byl odebrn."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"Dračí kámen byl odebrán."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; -"Neme pesunout pedmt v okn pro zulechtn."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; +"Nemůžeš přesunout předmět v okně pro zušlechtění."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Zbvajc as Draho kamene byl odebrn."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"Zbývající čas Dračího kamene byl odebrán."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Odebrn zbvajcho asu selhalo."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"Odebrání zbývajícího času selhalo."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"Odebrn Draho kamene selhalo. Ovem povedlo se ti zskat nsledujc: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Odebrání Dračího kamene selhalo. Ovšem povedlo se ti získat následující: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Odebrn Draho kamene selhalo."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"Odebrání Dračího kamene selhalo."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Tento pedmt nen pro vylepen irosti zapoteb."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Tento předmět není pro vylepšení čirosti zapotřebí."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Tento pedmt nen pro vylepen irosti zapoteb."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Tento předmět není pro vylepšení čirosti zapotřebí."; -" ȥԴϴ."; -"Tento pedmt neme bt zlepen touto cestou."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Tento předmět nemůže být zlepšen touto cestou."; -" δ ϴ."; -"Tento pedmt neme bt zlepen touto cestou."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Tento předmět nemůže být zlepšen touto cestou."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Vylepen irosti bylo spn."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Vylepšení čirosti bylo úspěšné."; -" ߽ϴ."; -"Zulechtn o jeden stupe selhalo."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Zušlechtění o jeden stupeň selhalo."; -"ܰ ȥԴϴ."; -"Tento pedmt nen pro zulechtn teba."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Tento předmět není pro zušlechtění třeba."; -" ߽ϴ."; -"Zulechtn o jeden stupe bylo spn."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Zušlechtění o jeden stupeň bylo úspěšné."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Vylepen irosti selhalo."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"Vylepšení čirosti selhalo."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Nem vechny suroviny, potebn pro vylepen Draho kamene."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Nemáš všechny suroviny, potřebné pro vylepšení Dračího kamene."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Dra kmen nelze vyut pro zeslen."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Dračí kámen nelze využít pro zesílení."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Zeslen bylo spn."; +"강화에 성공했습니다."; +"Zesílení bylo úspěšné."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Zeslen se nezdailo."; +"강화에 실패했습니다."; +"Zesílení se nezdařilo."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"Ji nos Dra kmen tohoto typu."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Již nosíš Dračí kámen tohoto typu."; -" ȥ ϴ."; -"Dra kmen nelze odebrat."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"Dračí kámen nelze odebrat."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"Tento druh Draho kamene ji m ve vbav."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Tento druh Dračího kamene již máš ve výbavě."; -"κ Ȱȭ ."; -"Ped tm, ne bude moci otevt Cor Draconis, mus dokonit kol Dra kmen a aktivovat Alchymii Drach kamen."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Před tím, než budeš moci otevřít Cor Draconis, musíš dokončit úkol Dračí kámen a aktivovat Alchymii Dračích kamenů."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Ped tm, ne bude moci otevt Cor Draconis, mus dokonit kol Dra kmen a aktivovat Alchymii Drach kamen."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Před tím, než budeš moci otevřít Cor Draconis, musíš dokončit úkol Dračí kámen a aktivovat Alchymii Dračích kamenů."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Opasek me odebrat pouze pokud v nm ji nejsou dn pedmty."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Opasek můžeš odebrat pouze pokud v něm již nejsou žádné předměty."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -"Mete kombinovat Magick kmen a Poehnan pergamen."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Můžete kombinovat Magický kámen a Požehnaný pergamen."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"Tento pedmt si neme na opasek pidat."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Tento předmět si nemůžeš na opasek přidat."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; -"Investoval jsi %d Yang."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; +"Investoval jsi %d Yangů."; -" ִ ƾ ϴ."; -"Zde nen dn kmen na sebrn."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Zde není žádný kámen na sebrání."; -" ġ Դϴ."; -"Neme uloit tuto pozici."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; +"Nemůžeš uložit tuto pozici."; -"ǰ ϴ."; -"Nem dostatek msta v inventi."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Nemáš dostatek místa v inventáři."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -"Neme se pemstit na bezpen msto v cizm krlovstv."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Nemůžeš se přemístit na bezpečné místo v cizím království."; -" ڶ ϴ."; -"Nem dostatek ZB."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Nemáš dostatek ZB."; -" ŷ ڶ ϴ."; -"Nem dostatek bod magie (MB) na pouit."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Nemáš dostatek bodů magie (MB) na použití."; -"%d ̵˴ϴ."; -"%d vtein po vykonn se dostane do msta uren."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"%d vteřin po vykonání se dostaneš do místa určení."; -" Ѻ ϴ."; -"Tv rove je pli nzk na pouit tohoto pedmtu."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Tvá úroveň je příliš nízká na použití tohoto předmětu."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"Msn kolek me pout pouze kadch 5 vtein."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Měsíční koláček můžeš použít pouze každých 5 vteřin."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; -"Tento pedmt neme pout pi souboji."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; +"Tento předmět nemůžeš použít při souboji."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; -"Vyhrl jsi %d Yang."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; +"Vyhrál jsi %d Yangů."; -"ں ǿ Դϴ."; -"Zde neme dlat tbork."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Zde nemůžeš dělat táborák."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -"Neme dlat tbork pod vodou... to peci d rozum."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Nemůžeš dělat táborák pod vodou... to přeci dá rozum."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"Zaveno. Ml bys jt hledat kl."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Zavřeno. Měl bys jít hledat klíč."; -" ƴѰ ."; -"Tento pedmt neme bt oteven klem."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Tento předmět nemůže být otevřen klíčem."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -"Tohle je sprvn kl."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"Tohle je správný klíč."; -" %d ȹ߽ϴ."; -"Obdrel jsi %d Yang."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; +"Obdržel jsi %d Yangů."; -"ڿ ź ɴϴ."; -"Z tto bedny vychz tajemn ze."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Z této bedny vychází tajemná záře."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -"Obdrel jsi %d bod zkuenost."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"Obdržel jsi %d bodů zkušeností."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"Podvej, co vypadlo z bedny!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Podívej, co vypadlo z bedny!"; -"<> ڶ ϴ."; -"[Cech] rove cechu je pli nzk."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Cech] Úroveň cechu je příliš nízká."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Pokud vdechne rud kou vychzejc z bedny, bude rychlej!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Pokud vdechneš rudý kouř vycházející z bedny, budeš rychlejší!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_de.txt b/share/locale/english/locale_string_de.txt index bd055af..d47f57f 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_de.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_de.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Alle werden gleich in die Stadt teleportiert."; -" ʴ Դϴ"; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; "Dieser Gegenstand existiert nicht."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "Die Kiste ist explodiert! Du hast Trefferpunkte verloren."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Wenn du den grnen Rauch aus der Kiste einatmest, verteilt sich Gift in deinem Krper!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Wenn du den grünen Rauch aus der Kiste einatmest, verteilt sich Gift in deinem Körper!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -"Du erhltst %s, %d Stck."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"Du erhältst %s, %d Stück."; -"ڿ %s Խϴ."; -"Die Kiste enthlt: %s"; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"Die Kiste enthält: %s"; -"谡 ʴ ."; -"Dieser Schlssel scheint nicht zu passen."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Dieser Schlüssel scheint nicht zu passen."; -"ƹ͵ ϴ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Du hast nichts erhalten."; -" ϱ մϴ."; -"Du hast nicht gengend Yang, um den Gegenstand zu benutzen."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; +"Du hast nicht genügend Yang, um den Gegenstand zu benutzen."; -" Ͽ ϴ."; -"Du hast nicht gengend Yang, um den Gegenstand zu benutzen."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Du hast nicht genügend Yang, um den Gegenstand zu benutzen."; -"ų µ Ͽϴ."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Du hast dein Fertigkeits-Level verringert."; -"ų ϴ."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Du kannst dein Fertigkeits-Level nicht verringern."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; "Dieser Effekt ist bereits aktiv."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Dieser Gegenstand kann nur in einem Internetcaf genutzt werden."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Dieser Gegenstand kann nur in einem Internetcafé genutzt werden."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"Das ist ber dem Limit."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Das ist über dem Limit."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Du hast leider nicht genug Platz in deinem Inventar."; -" Ǵ Ͽϴ"; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Benutzter Mondkuchen oder Samen."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Du kannst keinen Ehering tragen, wenn du nicht verheiratet bist."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Der Event-Detektor kann von hier aus nicht bedient werden."; -" ϴ."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht aufgenommen werden."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Der Event-Detektor ist mit dem mysterisen Licht verschwunden."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Der Event-Detektor ist mit dem mysteriösen Licht verschwunden."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Der Event-Detektor ist verschwunden."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Der Kompass des Metinsteins funktioniert nicht in Dungeons."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"Der Kompass des Metinsteins ist mit dem mysterisen Licht verschwunden."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Der Kompass des Metinsteins ist mit dem mysteriösen Licht verschwunden."; -"ڿ %s %d Խϴ."; -"Du erhltst: %s %dx"; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; +"Du erhältst: %s %dx"; -" Ⱑ ϴ."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Der Kompass des Metinsteins ist verschwunden."; -" Խϴ."; -"Du findest nur ein einfaches Steinstck in der Muschel."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"Du findest nur ein einfaches Steinstück in der Muschel."; -" ϴ."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "Die Muschel ist verschwunden."; -" ְ Խϴ."; -"In der Muschel ist eine weie Perle."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"In der Muschel ist eine weiße Perle."; -" ûְ Խϴ."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; "In der Muschel ist eine blaue Perle."; -" ְ Խϴ."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; "In der Muschel ist eine blutrote Perle."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Dieses Buch ist schwer zu verstehen."; -" å ƹ ʽϴ."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Dieses Buch hilft dir nicht weiter."; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Du bentigst Level 30, um dieses Buch zu verstehen."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Du benötigst Level 30, um dieses Buch zu verstehen."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Du bentigst Level 50, um dieses Buch zu verstehen."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Du benötigst Level 50, um dieses Buch zu verstehen."; -" ̻ ϴ."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Du kannst keine weiteren Combos trainieren."; -"%s %s ȹϿϴ."; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s hat die Fahne von %s erobert!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Du verstehst diese Sprache bereits."; -" å ÷ մϴ."; -"Du musst dein Level steigern, um dieses Buch lesen zu knnen."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Du musst dein Level steigern, um dieses Buch lesen zu können."; -" å ʹ ϴ."; -"Das Buch ist zum ben zu schwer."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Das Buch ist zum Üben zu schwer."; -" åδ ̻ ϴ."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Mit diesem Buch kannst du nicht weiter trainieren."; -" %d % Ǿϴ"; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Die Steuer ist auf %d%% gesetzt."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Du kannst erst ab Level 50 Reittraining bekommen."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Du bist dem Fluch des bsen Geistes mit Hilfe einer Exorzismus-Schriftrolle entkommen."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Du bist dem Fluch des bösen Geistes mit Hilfe einer Exorzismus-Schriftrolle entkommen."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Du kannst keine weiteren Reitanleitungen lesen."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Du hast die Reitanleitung gelesen und einen Reitpunkt erhalten."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Du kannst diesen Punkt zur Verbesserung deiner Reitkunst verwenden!"; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "Die Flagge der Gilde %s wurde von Spieler %s gestohlen."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Du hast die Reitanleitung nicht verstanden."; -" ±. 𰡰 ̾."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Dein Geist ist klar. Du kannst dich jetzt gut konzentrieren."; -"ġ %d Ͽϴ."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; "Dein Rang ist um %d Punkte gestiegen."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"Du kannst deine aktuelle Frisur nicht frben oder bleichen."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Du kannst deine aktuelle Frisur nicht färben oder bleichen."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"Du musst Level %d erreichen, um dein Haar wieder frben zu knnen."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Du musst Level %d erreichen, um dein Haar wieder färben zu können."; -" ʾ ϴ."; -"Dieser Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht geffnet werden."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Dieser Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht geöffnet werden."; -" ġ ϴ."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Du kannst das von deiner aktuellen Position aus nicht nutzen."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Du bist bereit zum Warpen, deshalb kannst du die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen."; -" ġ "; -"Du wirst zum ursprnglichen Ort zurckgebracht."; +"원래 위치로 복귀"; +"Du wirst zum ursprünglichen Ort zurückgebracht."; -" ȿ %s%s ϴ."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s kann in einem Dungeon nicht benutzt werden."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Quest] Du hast deine Belohnung bereits erhalten."; -""; +"을"; "den"; -""; +"를"; "das"; -"û ʽϴ."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Es sind keine Steinsplitter zum Entfernen vorhanden."; -"Ӽ Դϴ."; -"Du kannst die Verbesserung dieses Gegenstands nicht ndern."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Du kannst die Verbesserung dieses Gegenstands nicht ändern."; -" Ӽ ϴ."; -"Du hast keine Verbesserung, die du ndern kannst."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Du hast keine Verbesserung, die du ändern kannst."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"Du kannst dies erst %d Minuten nach einer Verbesserung vornehmen. (%d Minuten brig)"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Du kannst dies erst %d Minuten nach einer Verbesserung vornehmen. (%d Minuten übrig)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -"Du hast die Verbesserung gendert."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Du hast die Verbesserung geändert."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Verbesserung wurde erfolgreich hinzugefgt."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Verbesserung wurde erfolgreich hinzugefügt."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Keine Verbesserung hinzugefgt."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Keine Verbesserung hinzugefügt."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Diesem Gegenstand kannst du nur mit der Segenskugel einen weiteren Bonus hinzufgen."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Diesem Gegenstand kannst du nur mit der Segenskugel einen weiteren Bonus hinzufügen."; -"忡 Ͻ ϴ."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Du kannst das nicht in der Duellarena nutzen."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht weiter verbessert werden. Die maximale Anzahl Boni ist bereits erreicht."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Du kannst die Segenskugel erst dann mit einem Gegenstand benutzen, wenn er bereits 4 Boni besitzt."; -" ߰Ǿϴ."; -"Fassung wurde erfolgreich hinzugefgt."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Fassung wurde erfolgreich hinzugefügt."; -" ߰ Ͽϴ."; -"Keine Fassung hinzugefgt."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Keine Fassung hinzugefügt."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"Diesem Gegenstand knnen keine weiteren Fassungen hinzugefgt werden."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Diesem Gegenstand können keine weiteren Fassungen hinzugefügt werden."; -" ߰ Դϴ."; -"Diesem Gegenstand kann keine Fassung hinzugefgt werden."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Diesem Gegenstand kann keine Fassung hinzugefügt werden."; -" Ͽϴ."; -"Ausrsten erfolgreich."; +"장착에 성공하였습니다."; +"Ausrüsten erfolgreich."; -" Ͽϴ."; -"Ausrsten gescheitert."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Ausrüsten gescheitert."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -"Du musst zuerst eine Fassung hinzufgen. Benutze dazu einen Diamanten."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Du musst zuerst eine Fassung hinzufügen. Benutze dazu einen Diamanten."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"In diesem Gegenstand gibt es keine Fassung fr Edelsteine."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"In diesem Gegenstand gibt es keine Fassung für Edelsteine."; -" ÿ ֽϴ."; -"Du brauchst eine Emotionsmaske, um diese Handlung auszufhren."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Du brauchst eine Emotionsmaske, um diese Handlung auszuführen."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -"Du musst eine Fassung hinzufgen, wenn du einen Diamanten nutzen willst."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Du musst eine Fassung hinzufügen, wenn du einen Diamanten nutzen willst."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Diesem Gegenstand knnen keine weiteren Edelsteine hinzugefgt werden."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Diesem Gegenstand können keine weiteren Edelsteine hinzugefügt werden."; -" ϴ."; -"Diese Gegenstnde knnen nicht miteinander verwendet werden."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Diese Gegenstände können nicht miteinander verwendet werden."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"Du kannst den Kder whrend des Fischens nicht wechseln."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Du kannst den Köder während des Fischens nicht wechseln."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -"Du tauschst den aktuellen Kder gegen %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Du tauschst den aktuellen Köder gegen %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -"Du hast %s als Kder am Haken befestigt."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Du hast %s als Köder am Haken befestigt."; -" ᰡ մϴ."; -"Es fehlen Zutaten fr die Mischung des Tranks."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Es fehlen Zutaten für die Mischung des Tranks."; -"(%s) մϴ."; -"Du hast nicht gengend Material (%s)."; +"재료(%s)가 부족합니다."; +"Du hast nicht genügend Material (%s)."; -" ڸϴ."; -"Du hast nicht gengend leere Flaschen."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"Du hast nicht genügend leere Flaschen."; -" ߽ϴ."; +"물약 제조에 실패했습니다."; "Die Herstellung des Tranks ist fehlgeschlagen."; -"ڸ ֽϴ."; -"Das knnen nur Frauen tun."; +"여자만 할 수 있습니다."; +"Das können nur Frauen tun."; -" ƾ ϴ."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Du kannst nicht mehrere Geiststeine der gleichen Art anbringen."; -" ƾ ϴ."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Dieser Geiststein kann nicht an dieser Art von Gegenstand angebracht werden."; -" ƾ ⿡ ϴ."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Du kannst diesen Geiststein nicht an einer Waffe anbringen."; -"ƾ Ͽϴ."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Du hast den Geiststein erfolgreich angebracht."; -"ƾ Ͽϴ."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; "Der Geiststein ist beim Einsetzen zerbrochen."; -" ִ ϴ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Es ist kein Slot frei."; -"Ҽ ϴ."; -"Diese Funktion ist hier und jetzt nicht verfgbar."; +"사용할수 없습니다."; +"Diese Funktion ist hier und jetzt nicht verfügbar."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"Whrend der Teilnahme an einer Reichsschlacht kannst du die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Während der Teilnahme an einer Reichsschlacht kannst du die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Nach ffnen des Lagers kannst du fr %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nach Öffnen des Lagers kannst du für %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"Du kannst die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen, solange ein anderes Fenster geffnet ist."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Du kannst die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen, solange ein anderes Fenster geöffnet ist."; -"׷ ϴ."; +"그런 사람이 없습니다."; "Diese Person existiert nicht."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Nach einem Handel kannst du fr %d Sek. keine Schriftrolle benutzen."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nach einem Handel kannst du für %d Sek. keine Schriftrolle benutzen."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Nach ffnen des Lagers kannst du fr %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nach Öffnen des Lagers kannst du für %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Du kannst die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen, da die Entfernung zu gering ist."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Nach einem Handel kannst du fr %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Nach einem Handel kannst du für %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"Du kannst das Lager nicht ffnen, solange ein anderes Fenster geffnet ist."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Du kannst das Lager nicht öffnen, solange ein anderes Fenster geöffnet ist."; -" Դϴ."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; "Du kannst diesen Gegenstand nicht fallen lassen."; -" 3 ϴ."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Der fallen gelassene Gegenstand wird in 5 Minuten verschwinden."; -" ȹ: %s"; +"아이템 획득: %s"; "%s erhalten"; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -"Du trgst zu viele Gegenstnde bei dir."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Du trägst zu viele Gegenstände bei dir."; -" ȹ: %s κ %s"; -"%s erhlt %s."; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; +"%s erhält %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Alle werden in Krze in die Stadt teleportiert."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Alle werden in Kürze in die Stadt teleportiert."; -"ʹ ֽϴ."; +"너무 가까이 있습니다."; "Du bist zu nah."; -" : %s Կ %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Gegenstandshandel: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -"Du kannst deine Ausrstung nicht ndern, solange du verwandelt bist."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Du kannst deine Ausrüstung nicht ändern, solange du verwandelt bist."; -" ֽϴ."; -"Du musst stillstehen, um den Gegenstand ausrsten zu knnen."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Du musst stillstehen, um den Gegenstand ausrüsten zu können."; -" ʸ ϴ."; -"Affenkraut kann nicht verfttert werden. Es wird zum Wiederbeleben toter Pferde verwendet."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Affenkraut kann nicht verfüttert werden. Es wird zum Wiederbeleben toter Pferde verwendet."; -" Ḧ ϴ."; -"Du kannst ein totes Pferd nicht fttern."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Du kannst ein totes Pferd nicht füttern."; -" ʸ ־ϴ."; -"Du hast das Pferd mit Krutern gefttert."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Du hast das Pferd mit Kräutern gefüttert."; -" Ḧ ־ϴ."; -"Du hast das Pferd gefttert."; +"말에게 사료를 주었습니다."; +"Du hast das Pferd gefüttert."; -" Ӹ Դϴ."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Dein Level ist zu niedrig, um diese Frisur zu tragen."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Du trgst diese Frisur bereits."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Du trägst diese Frisur bereits."; -"̹ а Դϴ."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; "Du bist bereits verwandelt."; -"ʹ ָ ֽϴ"; +"너무 멀리 있습니다"; "Du bist zu weit weg."; -"߸ а Դϴ."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Das ist der falsche Verwandlungsgegenstand."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Du kannst dich nicht in ein Monster verwandeln, das ein hheres Level hat als du."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Du kannst dich nicht in ein Monster verwandeln, das ein höheres Level hat als du."; -" ϴ."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; -"ٷ ϴ."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Du bist nicht stark genug, um diesen Gegenstand anzulegen."; -" ϴ."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Deine Intelligenz ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; -"ø ϴ."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Deine Beweglichkeit ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; -"ü ϴ."; -"Deine Vitalitt ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Deine Vitalität ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; -"ȥ ¿ ϴ."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, da du nicht verheiratet bist."; -" ũ ÿ ϴ."; -"Du kannst diesen Gegenstand nicht zweimal ausrsten."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Du kannst diesen Gegenstand nicht zweimal ausrüsten."; -"%s ð %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Bis zur Fassungsentfernung von %s verbleibende Zeit: %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Diese Aktion kann nur mit dem anderen Geschlecht ausgefhrt werden."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Diese Aktion kann nur mit dem anderen Geschlecht ausgeführt werden."; -"%s ִ ϴ."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Aus %s ist ein Edelstein verschwunden."; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[Gilde] Der Gildenname ist ungltig."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Gilde] Der Gildenname ist ungültig."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Gilde] Dieser Gildenname ist bereits vergeben."; -"<> 带 ϴ."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst keine Gilde erstellen."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"Die Gilde %s hat der Gilde %s den Krieg erklrt!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"Die Gilde %s hat der Gilde %s den Krieg erklärt!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Gilde] %s hat den Gildenkrieg abgelehnt."; -"%s %s 尡 մϴ!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "Der Gildenkrieg zwischen %s und %s beginnt in wenigen Sekunden!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "Der Gildenkrieg zwischen %s und %s hat begonnen!"; -"%s %s ºη ϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "Der Gildenkrieg zwischen %s und %s endet unentschieden."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "%s hat den Gildenkrieg gegen %s gewonnen."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -"Fr diese Aktion bentigst du die Zustimmung deines Mitspielers."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Für diese Aktion benötigst du die Zustimmung deines Mitspielers."; -"<> Ǿϴ."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Gilde] Der Gildenkrieg wurde abgebrochen."; -"%s %s ҵǾϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "Der Gildenkrieg zwischen %s und %s wurde abgebrochen."; -"ݱ"; -"Schlieen"; +"닫기"; +"Schließen"; -" Ǿ Ǿϴ."; -"Aktion abgebrochen. Du hast angefangen zu kmpfen."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Aktion abgebrochen. Du hast angefangen zu kämpfen."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Jemand hat sich mit deinen Account-Daten eingeloggt. Du wirst vom Server getrennt."; -" ź ɴϴ."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Ein mystisches Licht erscheint vom Baum."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"%d Spielzeit wird deinem Konto hinzugefgt. (Zahlung Nr. %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"%d Spielzeit wird deinem Konto hinzugefügt. (Zahlung Nr. %d)"; -" ϼ̽ϴ."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Du kannst am Gildenkampf im Beobachter-Modus teilnehmen."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"Beim Auswhlen des Charakters erscheint ein Icon."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Beim Auswählen des Charakters erscheint ein Icon."; -" ƹ ϴ."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Es gibt keine Gegner."; -"%s԰ !"; +"%s님과의 대결 시작!"; "Der Kampf mit %s hat begonnen!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Findet sich kein Gegner, wird der Gildenkrieg automatisch beendet."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Da der Gildenkrieg vorzeitig beendet wurde, wird das Ergebnis als Unentschieden gewertet."; -"ְ ູ äϴ"; -"Wegen des Segens des Kaisers wird die Energie zurckgeworfen."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"Wegen des Segens des Kaisers wird die Energie zurückgeworfen."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Nach %d Sekunden kann der Segen des Kaisers verwendet werden."; -"Ÿ %d 밡"; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Nach %d Sekunden kann der Segen des Kaisers verwendet werden."; -" ڱ ڶϴ : %d "; -"Nicht gengend Steuereinnahmen : %d"; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; +"Nicht genügend Steuereinnahmen : %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; -"[TEST_ONLY]Steuerhhe : %d"; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; +"[TEST_ONLY]Steuerhöhe : %d"; -"а Ͽϴ"; +"둔갑에 실패 하였습니다"; "Fehler bei der Verwandlung."; -"а úϴ. ż ãư."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Du hast die Verwandlung fertig gelernt."; -" ȯּ."; +"말을 먼저 소환해주세요."; "Bitte ruf zuerst dein Pferd."; -" ½ϴ."; +"말을 돌려보냈습니다."; "Du hast dein Pferd fortgeschickt."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s hat dich zum Kampf aufgefordert!"; -" մϴ."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; "Du musst absteigen."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"Du kannst dein Pferd nicht fttern, whrend du aufsitzt."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Du kannst dein Pferd nicht füttern, während du aufsitzt."; -" %s%s ־ϴ."; -"Du hast das Pferd mit %s%s gefttert."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; +"Du hast das Pferd mit %s%s gefüttert."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Du brauchst %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d Sekunden bis zum Beenden."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Nach %d Sekunden wird das Spiel beendet."; -"%d ҽϴ."; +"%d초 남았습니다."; "%d Sekunden bis zum Beenden."; -" Ǿϴ."; +"취소 되었습니다."; "Das Ausloggen wurde abgebrochen."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"Zurck zum Login-Fenster. Bitte warten."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Zurück zum Login-Fenster. Bitte warten."; -" մϴ. ø ٸ."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Du wirst vom Server getrennt. Bitte warten."; -"%s û ߽ϴ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; "Du hast %s zum Kampf aufgefordert."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Du wechselst den Charakter. Bitte warten."; -" ϴ. (%d )"; -"Noch kein Neustart mglich. Warte %d Sekunden."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Noch kein Neustart möglich. Warte %d Sekunden."; -" ϴ.(%d )"; -"Noch kein Neustart mglich. Warte %d Sekunden."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Noch kein Neustart möglich. Warte %d Sekunden."; -" ϴ.(%d )"; -"Noch kein Neustart mglich. Warte %d Sekunden."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Noch kein Neustart möglich. Warte %d Sekunden."; -" ϴ. (%d )"; -"Noch kein Neustart in der Stadt mglich. Warte %d Sekunden."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Noch kein Neustart in der Stadt möglich. Warte %d Sekunden."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "Die Wartezeit ist abgelaufen. Du wirst in der Stadt wiederbelebt."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"Du kannst deinen Status nicht ndern, solange du verwandelt bist."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Du kannst deinen Status nicht ändern, solange du verwandelt bist."; -" Դϴ."; +"상대방이 대련중입니다."; "Der Spieler duelliert sich gerade."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[Gilde] Es gehrt nicht der Gilde."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Gilde] Es gehört nicht der Gilde."; -"<> ų ϴ."; -"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, das Level der Gildenfertigkeiten zu ndern."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, das Level der Gildenfertigkeiten zu ändern."; -"߸ ߽ϴ"; +"잘못된 선택을 했습니다"; "Die Auswahl ist falsch."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Lager] Du hast ein falsches Passwort eingegeben."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Lager] Das Lager ist bereits geffnet."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Lager] Das Lager ist bereits geöffnet."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Lager] Du musst 10 Sekunden warten, bevor du das Lager wieder ffnen kannst."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Lager] Du musst 10 Sekunden warten, bevor du das Lager wieder öffnen kannst."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Lager] Du bist zu weit entfernt, um das Lager zu ffnen."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Lager] Du bist zu weit entfernt, um das Lager zu öffnen."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Der Server kann die Gruppenaufgabe nicht bearbeiten."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[Gruppe] Du kannst deine Gruppe nicht verlassen, whrend ihr in einem Dungeon seid."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kannst deine Gruppe nicht verlassen, während ihr in einem Dungeon seid."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Gruppe] Du bist aus der Gruppe ausgetreten."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Gilde] Deine Gilde nimmt bereits an einem anderen Krieg teil."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Gilde] Ein Gildenkrieg ist nicht gerechtfertigt."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Gilde] Es gibt keine Gilde dieses Namens."; -"̹ ĺǾֽϴ"; +"이미 입후보되어있습니다"; "Es besteht schon eine Kandidatur."; -"̹ Դϴ."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Gilde] Die Gilde ist bereits im Krieg."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Die Gilde hat nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Gilde] Die Gilde ist bereits fr einen anderen Krieg vorgemerkt."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Gilde] Die Gilde ist bereits für einen anderen Krieg vorgemerkt."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Gilde] Die Gilde ist bereits in einem Krieg."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[Gilde] Es werden mindestens %d Spieler bentigt, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Gilde] Es werden mindestens %d Spieler benötigt, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; -"<> ڶ ϴ."; -"[Gilde] Die Gilde hat nicht gengend Punkte, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Gilde] Die Gilde hat nicht genügend Punkte, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Die Gilde hat nicht genug Mitglieder, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"Dein Level muss hher als 20 sein, um eine Handynummer zu registrieren."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Dein Level muss höher als 20 sein, um eine Handynummer zu registrieren."; -" ڰ ʽϴ"; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Du hast nicht die Qualifikation eines Kaisers."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s hat die Einladung abgelehnt."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Du kannst die Einladung nicht annehmen, da du bereits in der Gruppe bist."; -"ָ 밡 Դϴ"; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Nur der Kaiser kann das benutzen."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; -"Cooldown-Zeit ungefhr %d Sekunden"; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; +"Cooldown-Zeit ungefähr %d Sekunden"; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Mangel an Steuern. Derzeitiges Kapital : %u fehlendes Kapital : %u"; -": warpto "; +"사용법: warpto "; "Befehl: warpen zu "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Du kannst nicht zu einem fremden Reichsspieler warpen."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Hinzufgen vom Spieler %d in den Channel. (Geschenk Channel %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Hinzufügen vom Spieler %d in den Channel. (Geschenk Channel %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; +"%s 에게로 이동합니다"; "Warpen zu Spieler %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Du kannst keine fremden Reichsspieler zusammenrufen."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[Gilde] Whrend eines Gildenkrieges gibt es keine Erfahrungspunkte fr die Jagd."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Gilde] Während eines Gildenkrieges gibt es keine Erfahrungspunkte für die Jagd."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Beim Verwenden des Segen des Monarchen %s werden die TP und die MP wiederhergestellt."; -" "; -"Meine Informationen ber den Kaiser"; +"나의 군주 정보"; +"Meine Informationen über den Kaiser"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yang Besitz %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s"; -" "; -"Informationen ber den Kaiser"; +"군주 정보"; +"Informationen über den Kaiser"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Nur ein Kaiser kann das benutzen."; -"1-50 ġ ּ"; -"Whle eine Zahl zwischen 1 und 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Wähle eine Zahl zwischen 1 und 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"Das Monster kann nicht gerufen werden, berprfe die Mob-Nummer."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"Das Monster kann nicht gerufen werden, überprüfe die Mob-Nummer."; -"ִ +%d"; +"최대 생명력 +%d"; "Trefferpunkte +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Manapunkte +%d"; -" ູ Ͽϴ."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; "Der Segen des Kaisers ist aktiv."; -"ü +%d"; +"체력 +%d"; "Ausdauer +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Intelligenz +%d"; -"ٷ +%d"; -"Strke +%d"; +"근력 +%d"; +"Stärke +%d"; -"ø +%d"; +"민첩 +%d"; "Beweglichkeit +%d"; -"ݼӵ +%d"; +"공격속도 +%d"; "Angriffsgeschwindigkeit +%d"; -"̵ӵ %d"; +"이동속도 %d"; "Bewegungsgeschwindigkeit %d"; -"Ÿ -%d"; +"쿨타임 -%d"; "Abklingzeit -%d"; -" ȸ +%d"; +"생명력 회복 +%d"; "Lebenserholung +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; +"정신력 회복 +%d"; "Manaerholung +%d"; -" %d"; +"독공격 %d"; "Giftangriff %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Stern +%d"; -"ο +%d"; +"슬로우 +%d"; "Geschwindigkeitsreduzierung +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; "Kritischer Angriff mit einer Chance von %d%%"; -"%d%% Ȯ "; +"%d%% 확률로 관통 공격"; "Durchdringender Angriff mit einer Chance von %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Spielerangriffskraft gegen Monster +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Pferdeangriffskraft gegen Monster +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Angriffsverstrkung gegen Wonggui + %d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; +"Angriffsverstärkung gegen Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; -"Angriffsverstrkung gegen Milgyo + %d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; +"Angriffsverstärkung gegen Milgyo + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; -"Angriffsverstrkung gegen Untote + %d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; +"Angriffsverstärkung gegen Untote + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"Angriffsverstrkung gegen Teufel + %d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Angriffsverstärkung gegen Teufel + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Herrscher Sa-Za-Hu gewhrt dem Spieler %s fr 3 Minuten eine um 10 %% erhhte Angriffskraft in diesem Gebiet."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Herrscher Sa-Za-Hu gewährt dem Spieler %s für 3 Minuten eine um 10 %% erhöhte Angriffskraft in diesem Gebiet."; -"Ÿġ %d%% "; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Absorb von Leben %d%% beim Angriff."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorb von Mana %d%% beim Angriff."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "Mit einer Wahrscheinlickeit von %d%% wird Mana vom Gegner genommen."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Absorb mit einer Wahrscheinlichkeit von %d%% Mana."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% Chance, einen Nahkampfangriff abzublocken"; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% Chance, einen Fernangriff abzuwehren"; -"Ѽհ %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; "Einhandschwert-Verteidigung %d%%"; -"հ %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; "Zweihandschwert-Verteidigung %d%%"; -"μհ %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; "Zweihandschwert-Verteidigung %d%%"; -" %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; "Glockenverteidigung %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Durch den Herrscher Geum-Gang-Gwon, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet fr 3 Minuten 10 %% seiner Rstung gestiegen"; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Durch den Herrscher Geum-Gang-Gwon, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet für 3 Minuten 10 %% seiner Rüstung gestiegen"; -"ä %d%%"; -"Fcherverteidigung %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; +"Fächerverteidigung %d%%"; -"Ȱ %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; "Fernangriff-Widerstand %d%%"; -"ȭ %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; "Feuerwiderstand %d%%"; -" %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; "Blitzwiderstand %d%%"; -" %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; "Magiewiderstand %d%%"; -"ٶ %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; "Windwiderstand %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Direkten Angriff reflektieren: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Fluch reflektieren: %d%%"; -" %d%%"; +"독 저항 %d%%"; "Giftwiderstand %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"Manaerhhung von %d%% bei einem Sieg ber den Gegner."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Manaerhöhung von %d%% bei einem Sieg über den Gegner."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -"Das Event luft schon. (Flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"Das Event läuft schon. (Flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"Erfahrungserhhung von %d%% bei einem Sieg ber den Gegner."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Erfahrungserhöhung von %d%% bei einem Sieg über den Gegner."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Erhhung des erbeuteten Yang um %d%% bei einem Sieg ber den Gegner."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"Erhöhung des erbeuteten Yang um %d%% bei einem Sieg über den Gegner."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Erhhung der erbeuteten Gegenstnde um %d%% bei einem Sieg ber den Gegner."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Erhöhung der erbeuteten Gegenstände um %d%% bei einem Sieg über den Gegner."; -" %d%% "; -"Erhhung der Leistung um %d%% durch Einnahme des Tranks."; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"Erhöhung der Leistung um %d%% durch Einnahme des Tranks."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% Chance, nach dem Sieg ber einen Gegner Trefferpunkte aufzufllen."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% Chance, nach dem Sieg über einen Gegner Trefferpunkte aufzufüllen."; -" %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; "Keine Benommenheit %d%%"; -" %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; "Keine Verlangsamung %d%%"; -"Ѿ %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; "Kein Umfallen %d%%"; -"ݷ +%d"; +"공격력 +%d"; "Angriffskraft + %d"; -" +%d"; -"Rstung + %d"; +"방어력 +%d"; +"Rüstung + %d"; -"OX ũƮ ε "; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz-Script konnte nicht geladen werden."; -" ݷ +%d"; +"마법 공격력 +%d"; "Magie-Angriff + %d"; -" +%d"; +"마법 방어력 +%d"; "Magie-Verteidigung + %d"; -"ִ +%d"; +"최대 지구력 +%d"; "Maximale Ausdauer + %d"; -"翡 +%d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Krieger + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Ninja + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Sura + %d%%"; -"翡 +%d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Schamanen + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Monster +%d%%"; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Angriff + %d%%"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Verteidigung + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz-Script wurde geladen."; -"ġ %d%%"; +"경험치 %d%%"; "Erfahrung %d%%"; -" %.1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; "Wahrscheinlichkeit einen Gegenstand zu finden %.1f"; -" %.1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; "Wahrscheinlichkeit Yang zu finden %.1f"; -"ִ +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; "Maximales Leben +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; "Maximales Leben +%d%%"; -"ų %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; "Fertigkeitsschaden %d%%"; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; "Schlagschaden %d%%"; -"ų %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; "Widerstand gegen Fertigkeitsschaden %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Widerstand gegen Schlge %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Widerstand gegen Schläge %d%%"; -"ݿ %d%% "; +"무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Widerstand gegen Krieger-Angriffe"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Willkommen in Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; +"자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Widerstand gegen Ninja-Angriffe"; -"ݿ %d%% "; +"수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Widerstand gegen Sura-Angriffe"; -"ݿ %d%% "; +"무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Widerstand gegen Schamanen-Angriffe"; -" ( : %d %d %d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Ablauf: %d j- %d m - %d t)"; -"ä Դϴ."; +"채팅 금지 상태입니다."; "Dein Chat ist gesperrt."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -"Du bentigst ein hheres Level, um rufen zu knnen."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Du benötigst ein höheres Level, um rufen zu können."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -"Du bentigst mindestens Level %d, um rufen zu knnen."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Du benötigst mindestens Level %d, um rufen zu können."; -"Ƽ ƴմϴ."; +"파티 중이 아닙니다."; "Du bist nicht in der Gruppe."; -"忡 ʾҽϴ."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; "Du bist der Gilde nicht beigetreten."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -"Der Spieler hat abgelehnt, deiner Freundesliste hinzugefgt zu werden."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Der Spieler hat abgelehnt, deiner Freundesliste hinzugefügt zu werden."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; "OX Event ist gestartet."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Freunde] Du kannst keinen GM zu deiner Liste hinzufgen."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Freunde] Du kannst keinen GM zu deiner Liste hinzufügen."; -"%s ӵ ʽϴ."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s ist nicht online."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Nach einem Handel musst du %d Sekunden warten, bevor du einen Laden erffnen darfst."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Nach einem Handel musst du %d Sekunden warten, bevor du einen Laden eröffnen darfst."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Du kannst erst in %d Sekunden wieder handeln."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Du besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht handeln."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Du kannst keinen privaten Laden erffnen, solange ein anderes Fenster offen ist."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Du kannst keinen privaten Laden eröffnen, solange ein anderes Fenster offen ist."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Der Spieler besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht mit ihm handeln."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Lager] Keine Bewegung mglich."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Lager] Keine Bewegung möglich."; -"<â> ϴ."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Lager] Der Gegenstand kann nicht gelagert werden."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Gruppe] Der Spieler, der die Einladung ausgesprochen hat, ist nicht online."; -" Ͽ մϴ."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Uriel erlaubt einzutreten."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Gruppe] Nur der Gruppenanfhrer kann das ndern."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Gruppe] Nur der Gruppenanführer kann das ändern."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Gruppe] Das Ziel ist kein Mitglied deiner Gruppe."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlieen."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschließen."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlieen."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschließen."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Gruppe] Du wurdest aus der Gruppe ausgeschlossen."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[Gruppe] Du kannst die Gruppenmitglieder nicht ausschlieen."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kannst die Gruppenmitglieder nicht ausschließen."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Gilde] Nach Auflsung einer Gilde kannst du %d Tage lang keine neue erstellen."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Gilde] Nach Auflösung einer Gilde kannst du %d Tage lang keine neue erstellen."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilde] Nach Verlassen einer Gilde kannst du %d Tage lang keine neue erstellen."; -" ̸ Դϴ."; -"Der Gildenname ist ungltig."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Der Gildenname ist ungültig."; -" Ź帳ϴ."; +"많은 참여 부탁드립니다."; "Wir bitten um die Teilnahme vieler Spieler."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Gilde] [%s] wurde erstellt."; -"<> Ͽϴ."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Gilde] Erstellen der Gilde fehlgeschlagen."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Gruppe] Gruppenfertigkeiten stehen nur dem Gruppenanfhrer zur Verfgung."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Gruppe] Gruppenfertigkeiten stehen nur dem Gruppenanführer zur Verfügung."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Gruppe] Das Ziel wurde nicht gefunden."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Gilde] Der Yangbetrag ist nicht korrekt."; -"<> ִ մϴ."; -"[Gilde] Du hast nicht gengend Yang dabei."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; +"[Gilde] Du hast nicht genügend Yang dabei."; -"<> ׷ ã ϴ."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Gilde] Die gesuchte Person kann nicht gefunden werden."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[Gilde] Die Person gehrt nicht derselben Gilde an."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Gilde] Die Person gehört nicht derselben Gilde an."; -"<> Ż ų ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, Gildenmitglieder zu entlassen."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilde] Gildenmitglied %s wurde von der Gilde ausgeschlossen."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX Das Event ist nicht beendet. Es sind Fehler aufgetreten. (Flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilde] Du hast ein Gildenmitglied entlassen."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, deinen Rangnamen zu ndern."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, deinen Rangnamen zu ändern."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Gilde] Die Rechte des Gildenleiters knnen nicht verndert werden."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Gilde] Die Rechte des Gildenleiters können nicht verändert werden."; -"<> ̸ Դϴ."; -"[Gilde] Der Rangname ist ungltig."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Gilde] Der Rangname ist ungültig."; -"<> ϴ."; -"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, deine Machtposition zu ndern."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, deine Machtposition zu ändern."; -"<> ϴ."; -"[Gilde] Die Rechte des Gildenleiters knnen nicht verndert werden."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Gilde] Die Rechte des Gildenleiters können nicht verändert werden."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Gilde] %u Erfahrungspunkte eingesetzt."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Gilde] Erfahrungseinsatz fehlgeschlagen."; -"<> մϴ."; -"[Gilde] Nicht gengend Yang in der Gildenkasse."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Gilde] Nicht genügend Yang in der Gildenkasse."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Gilde] Drachengeist wurde nicht wiederhergestellt."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "In kurzer Zeit wird das OX Event neu gestartet."; -"<> ۼ ϴ."; -"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, eine Ankndigung zu machen."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, eine Ankündigung zu machen."; -"<> ϴ."; -"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, die Position zu ndern."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, die Position zu ändern."; -"<> ϴ."; -"[Gilde] Die Stellung des Gildenleiters kann nicht gendert werden."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Gilde] Die Stellung des Gildenleiters kann nicht geändert werden."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst dich nicht selbst zum Gildenleiter ernennen."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, den Gildenleiter zu whlen."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, den Gildenleiter zu wählen."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Gilde] Du kannst keine weiteren Gildenleiter auswhlen."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Gilde] Du kannst keine weiteren Gildenleiter auswählen."; -" dz ϴ."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Du kannst diesen Gegenstand nicht abgeben."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Illegale Software wurde entdeckt. Dein Spiel wird beendet."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Du hast mehr als 2 Mrd. Yang bei dir. Du kannst nicht handeln."; -"ݾ մϴ."; -"Unzulngliches Yang."; +"금액이 부족합니다."; +"Unzulängliches Yang."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Das Geschenk Event wird auf ein Gebiet begrenzt."; -" 귿 ."; +"아이템 룰렛 시작."; "Gegenstand-Roulette starten"; -"Ӵ 귿 ."; +"머니 룰렛 시작."; "Yang-Roulette starten"; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"Der Spieler ist online. Bitte nutze Flstern."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"Der Spieler ist online. Bitte nutze Flüstern."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Die Handynummer ist nicht registriert."; -" ޼ 20 ֽϴ."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Du musst mindestens auf Level 20 sein, um eine SMS zu schicken."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; -"Du bentigst 2000 DT, um eine SMS zu schicken."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; +"Du benötigst 2000 DT, um eine SMS zu schicken."; -" ޼ ߽ϴ."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; "Deine SMS wurde verschickt."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s der Gilde %s ist um %d%% angestiegen!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s der Gilde %s hat sich normalisiert."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s ist um %d%% angestiegen!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s hat sich normalisiert."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Deine Abbau-Punkte haben ihr Maximum erreicht. (%d)"; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Deine Abbau-Punkte haben die maximale Stufe erreicht."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Du kannst deine Spitzhacke beim Holzfller Deokbae verbessern."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Du kannst deine Spitzhacke beim Holzfäller Deokbae verbessern."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Deine Abbau-Punkte sind gestiegen! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Ohne Spitzhacke kannst du nichts abbauen."; -"̻ ij ϴ."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; "Es gibt nichts abzubauen."; -"ä Ͽϴ."; +"채광에 성공하였습니다."; "Der Abbau war erfolgreich."; -"ä Ͽϴ."; +"채광에 실패하였습니다."; "Der Abbau ist fehlgeschlagen."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Freunde] Du hast %s als Freund hinzugefgt."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Freunde] Du hast %s als Freund hinzugefügt."; -" ̵ǰڽϴ."; -"In Krze wird der Spieler in die Stadt teleportiert."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"In Kürze wird der Spieler in die Stadt teleportiert."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; -"[Freunde] Du hast %s von der Liste gelscht."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; +"[Freunde] Du hast %s von der Liste gelöscht."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Ein schwerwiegender Server-Fehler ist aufgetreten. Der Server wird automatisch neu gestartet."; -"10 ڵ Ǹ,"; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "In 10 Sekunden wirst du automatisch getrennt."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Du kannst dich nach 5 Minuten verbinden."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"(%s) wurde erstellt. [Temporr]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"(%s) wurde erstellt. [Temporär]"; -" Դϴ"; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Diese Gilde ist im Krieg."; -"%s: ʴ Դϴ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Diese Gilde existiert nicht."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Eine Gilde mit diesem Namen oder dieser Nummer existiert nicht."; -" ʴ ǹԴϴ."; -"Das Gebude existiert nicht."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"Das Gebäude existiert nicht."; -" ǹ ֽϴ."; -"Dieser Gebudetyp kann nur einmal errichtet werden."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Dieser Gebäudetyp kann nur einmal errichtet werden."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -"Schliee zuerst die OX Eventkarte. (Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Schließe zuerst die OX Eventkarte. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"Das Hauptgebude muss zuerst errichtet werden."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"Das Hauptgebäude muss zuerst errichtet werden."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Bau wegen eines falschen Baupreises fehlgeschlagen."; -"Ǽ մϴ."; -"Deine Gilde besitzt nicht genug Yang, um das Gebude zu errichten."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Deine Gilde besitzt nicht genug Yang, um das Gebäude zu errichten."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -"Du hast nicht gengend Material zum Bauen."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"Du hast nicht genügend Material zum Bauen."; -"ǹ ġԴϴ."; -"Du kannst an diesem Ort kein Gebude errichten."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Du kannst an diesem Ort kein Gebäude errichten."; -" ʴ ij Դϴ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Der Charakter existiert nicht."; -" "; +"대련 강제 종료 실패"; "Duell nicht erfolgreich abgebrochen."; -" "; +"대련 강제 종료 성공"; "Duell erfolgreich abgebrochen."; -" Ǿϴ."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "Das Duell wurde erfolgreich begonnen."; -" ۿ ֽϴ."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; "Es gibt ein Problem, das Duell zu beginnen."; -" ߽ϴ."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; "Es ist kein Fehler aufgetreten."; -"ڰ ϴ."; +"대련자가 없습니다."; "Es gibt keine Duellanten."; -" Ʈ ϴ."; -"Es sind keine Statuspunkte brig."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Es sind keine Statuspunkte übrig."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Verbleibende Statuspunkte sind zu niedrig."; -" ߸ ԷϿϴ."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; "Du hast einen falschen Wert eingegeben."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "Unterbefehl des Befehls ist falsch."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Nicht eingehaltene Verpflichtung zwischen dem Spieler %d und dem Spieler %d."; -" ϴ. ݾ %d"; -"Roulette drehen fr einen Betrag von %d Yang."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Roulette drehen für einen Betrag von %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "Die Itemlog wurde in der syslog abgelegt."; -" "; +"각제국 진행 정보"; "Erfolgsinformationen der Reiche."; -" %d %d %d %d"; -"Whle die Karten Informationen des Heiligen Boden %d Durchgang %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Wähle die Karten Informationen des Heiligen Boden %d Durchgang %d %d %d"; -" Ͽϴ."; +"문제를 출제하였습니다."; "Es ist ein Fehler aufgetreten."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Zahl heiligen Boden %d"; -" Ÿ "; -"Information ber den Stand der Reichsschlacht"; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Information über den Stand der Reichsschlacht"; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Die Anfrage wird geladen. Bitte gedulde dich einen Moment."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Du kannst kein Lager erffnen, solange ein anderes Fenster offen ist."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Du kannst kein Lager eröffnen, solange ein anderes Fenster offen ist."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Lager] Lagerkennwort wurde gendert."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Lager] Lagerkennwort wurde geändert."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Lager] Du hast das falsche Passwort eingegeben."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -"Deine Spielzeit luft in %d Minuten ab."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"Deine Spielzeit läuft in %d Minuten ab."; -" ǥϿϴ."; -"Regelgerecht gewhlt."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; +"Regelgerecht gewählt."; -"̹ǥ "; -"Bereits gewhlt."; +"이미투표를 했음"; +"Bereits gewählt."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "%s Spieler ist schon in der Wahl."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX Event ist beendet. Es gab keinen Fehler. (Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; +"출마를 할수가 없습니다"; "Kann nicht zur Wahl aufgestellt werden."; -" %s %lu ֽϴ"; -"%s hat noch %u Yang zur Verfgung."; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; +"%s hat noch %u Yang zur Verfügung."; -" %s %d ֽϴ"; -"%s hat noch %d Yang zur Verfgung."; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; +"%s hat noch %d Yang zur Verfügung."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; -"Du hast nicht gengend Yang."; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; +"Du hast nicht genügend Yang."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"%s ist als Kaiserkandidat gelscht."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"%s ist als Kaiserkandidat gelöscht."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s ist kein Kandidat fr die Kaiserwahl."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s ist kein Kandidat für die Kaiserwahl."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; "%s ist als Kaiser nominiert."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s kann nicht als Kaiser nominiert werden."; -" %s ָ Ͽϴ.."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; "Der %s Kaiser wird entfernt."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "Der %s Kaiser kann nicht entfernt werden."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Event akzeptiert keine Teilnehmer mehr."; -"ż"; +"신수국"; "Shinsoo-Reich"; -"õ"; +"천조국"; "Chunjo-Reich"; -"뱹"; +"진노국"; "Jinno-Reich"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Deine Angelpunkte sind gestiegen! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Du hast die maximale Anzahl Angelpunkte erreicht."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Geh zum Fischer und lass deine Angelrute verbessern!"; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -"Du hast deinen Kder an den Fisch verloren."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"Du hast deinen Köder an den Fisch verloren."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Du hast einen Fisch gefangen! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"Die Lnge des gefangenen Fisches betrgt %.2cm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"Die Länge des gefangenen Fisches beträgt %.2cm."; -"̺Ʈôؾ"; +"낚시이벤트월척붕어"; "Angelveranstaltung 'Beste Fischer'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX Die restlichen Eventteilnehmer werden notiert."; -"̺Ʈ׾"; +"낚시이벤트잉어"; "Angelveranstaltung 'In der Ruhe liegt die Kraft'"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; "Du hast %d von %d gefangen."; -"Ⱑ ϴ."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Der Fisch ist in den Tiefen des Wassers verschwunden."; -" ӿ Խϴ."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Im Fisch ist eine Muschel."; -" ӿ ̰ Խϴ."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Im Fisch ist ein Wurm."; -"%s ϴ."; -"Du rstest %s ber dem Feuer."; +"%s를 구웠습니다."; +"Du röstest %s über dem Feuer."; -"20 ʰϿ ϴ"; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Du hast mehr als 2 Milliarden Yang bei dir. Deshalb kannst du nicht handeln."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"Du kannst deinem Laden keinen ungltigen Namen geben."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Du kannst deinem Laden keinen ungültigen Namen geben."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Du kannst keine Gegenstnde aus dem Item-Shop in einem privaten Laden verkaufen."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Du kannst keine Gegenstände aus dem Item-Shop in einem privaten Laden verkaufen."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Die restlichen Eventteilnehmer wurden nicht notiert."; -"ä ߴϿϴ."; +"채광을 중단하였습니다."; "Abbauen beendet."; -"̸ ϼ."; -"Du bentigst eine Spitzhacke fr den Erzabbau!"; +"곡괭이를 장착하세요."; +"Du benötigst eine Spitzhacke für den Erzabbau!"; -"ô븦 ϼ."; -"Bitte whle eine Angel aus."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"Bitte wähle eine Angel aus."; -"̳ ּ."; -"Befestige zuerst einen Kder am Haken."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Befestige zuerst einen Köder am Haken."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Du kannst nicht ohne Angel fischen!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Gruppe] Du kannst keine Anfrage stellen, da der Gruppenanfhrer nicht online ist."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kannst keine Anfrage stellen, da der Gruppenanführer nicht online ist."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Gruppe] Mit Spielern eines anderen Reichs kannst du keine Gruppe bilden."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Einladung aussprechen."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst im Zuschauer-Modus keine Einladung aussprechen."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[Gruppe] Es knnen nur Spieler im Levelunterschied von -30 bis +30 eingeladen werden."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Gruppe] Es können nur Spieler im Levelunterschied von -30 bis +30 eingeladen werden."; -" ڼ : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; "Die Nummern der restlichen Teilnehmer : %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu niedrig ist."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu hoch ist."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst keine weiteren Spieler in deine Gruppe einladen."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -"Du mchtest der Gruppe von %s beitreten."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"Du möchtest der Gruppe von %s beitreten."; -" Ƽ ʽϴ."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Der Spieler befindet sich nicht in der Gruppe."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst der Gruppe nicht beitreten, da sie bereits voll ist."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Gruppe] Du hast nicht das Recht, eine Einladung auszusprechen."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Gruppe] %s lehnt die Einladung in deine Gruppe ab."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Gruppe] %s ist bereits in der Gruppe."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Einladung annehmen."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Event wird beendet."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Event wird beendet."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du bist nicht in der Lage, die Einladung anzunehmen."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Gruppe] Deine Einladung wurde von %s abgelehnt."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Gruppe] %s ist deiner Gruppe beigetreten."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Gruppe] %s ist deiner Gruppe beigetreten."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Du kannst jetzt keinen privaten Laden nutzen."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Dieser Spieler handelt gerade mit jemand anderem."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Metin2 Besttigungs-Nr.: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Metin2 Bestätigungs-Nr.: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Deine Besttigungs-Nr. ist falsch. Bitte versuche es noch einmal."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Deine Bestätigungs-Nr. ist falsch. Bitte versuche es noch einmal."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Die Handynummer ist registriert."; -" ִ ϴ."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Du kannst dich nicht zum Spieler teleportieren."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"OX Der Preis ist vergeben: %d, %d Stck."; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"OX Der Preis ist vergeben: %d, %d Stück."; -" ¶ ° ƴմϴ."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Der Spieler ist nicht online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Der Spieler ist in Channel %d. (Du bist in Channel %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"Nach ffnen des Lagers kannst du %d Sekunden nicht woanders hingehen."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Nach Öffnen des Lagers kannst du %d Sekunden nicht woanders hingehen."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Nach dem Handel kannst du eine Zeit lang nicht woanders hingehen."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Du musst nach einem Handel %d Sekunden warten, bevor du die Karte wechseln darfst."; -" 밡 մϴ."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duell beendet, da dein Gegner verschwunden ist."; -" ϴ."; -"Es gibt keine Begrenzung fr Trnke."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Es gibt keine Begrenzung für Tränke."; -" %d մϴ."; -"Du kannst bis zu %d Trnke nutzen."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; +"Du kannst bis zu %d Tränke nutzen."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Der Kampf beginnt in 10 Sekunden."; -" ۵Ǿϴ."; +"대련이 시작되었습니다."; "Das Duell hat begonnen."; -""; +"참"; "TRUE"; -" Ͽ մϴ."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit der Duellarena gibt."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"Das Duell wird wegen Zeitberschreitung beendet."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Das Duell wird wegen Zeitüberschreitung beendet."; -"10ʵ ̵մϴ."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; "In 10 Sekunden wirst du in die Stadt teleportiert."; -" Ͽ ߴմϴ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Das Duell wird gestoppt, da es ein Problem mit der Duellarena gibt."; -" ij Ͽ մϴ."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Der Duellgegner hat Probleme. Das Duell wird beendet."; -" Ͽ մϴ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit dem Duellanten gibt."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s hat das Duell gewonnen."; -"%s ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; "%s hat gewonnen."; -"10ʵ ǵưϴ."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "In 10 Sekunden wirst du in die Stadt teleportiert."; -"10ʵ մϴ."; -"In 10 Sekunden beginnt die nchste Runde."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"In 10 Sekunden beginnt die nächste Runde."; -""; +"거짓"; "FALSE"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Der Duellgegner wurde getrennt. Das Duell wird angehalten."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Die Quote des Item-Drop ist im Moment zustzlich %d%%"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Die Quote des Item-Drop ist im Moment zusätzlich %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Die Quote des Yang-Drop ist im Moment zustzlich %d%%"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Die Quote des Yang-Drop ist im Moment zusätzlich %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Die Drop-Quote des Yang-Regen ist im Moment zustzlich %d%%."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Die Drop-Quote des Yang-Regen ist im Moment zusätzlich %d%%."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"Der Erfahrungsbonus betrgt im Moment zustzlich %d%%."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Der Erfahrungsbonus beträgt im Moment zusätzlich %d%%."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "Deine Clientversion ist falsch. Bitte installiere den normalen Patch."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Du kannst im Laden nicht handeln, wenn ein anderes Fenster geffnet ist."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Du kannst im Laden nicht handeln, wenn ein anderes Fenster geöffnet ist."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Du bist zu weit vom Shop entfernt, um etwas zu kaufen."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Du bist zu weit vom Shop entfernt, um etwas zu verkaufen."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Du hast mehr als 2 Milliarden Yang bei dir. Deshalb kannst du nicht handeln."; -" : %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; "Gesamtzahl des Quiz: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Der Verkauf wird mit %d%% besteuert."; -" ¿ Ż ϴ."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Du kannst kein Pferd reiten, solange du verwandelt bist."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Du kannst nicht reiten, solange du ein Brautkleid oder einen Smoking trgst."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Du kannst nicht reiten, solange du ein Brautkleid oder einen Smoking trägst."; -" ϰ ʽϴ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; "Du besitzt kein Pferd."; -" ׾ִ Դϴ."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; "Dein Pferd ist tot."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "Die Ausdauer deines Pferdes ist zu niedrig."; -" ȯ Ͽϴ."; +"말 소환에 실패하였습니다."; "Pferd rufen fehlgeschlagen."; -" "; +"님의 말"; "s Pferd"; -"ȥ ˴ϴ."; +"결혼식이 종료됩니다."; "Die Hochzeit endet bald."; -"ڵ Ե˴ϴ."; +"자동으로 나가게됩니다."; "Wird automatisch verlassen."; -"̹ ϴ."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; "Der Krieg ist bereits vorbei."; -"10ʵ ϰڽϴ."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; "Das Ergebnis folgt in 10 Sekunden."; -" ¿ ȯ ϴ."; -"Whrend du beobachtest, kannst du nicht handeln."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"Während du beobachtest, kannst du nicht handeln."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Wenn Fenster geffnet ist, kannst du nicht mit anderen handeln."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Wenn Fenster geöffnet ist, kannst du nicht mit anderen handeln."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"Die andere Person ist gerade beschftigt, deshalb kannst du jetzt nicht mit ihr handeln."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Die andere Person ist gerade beschäftigt, deshalb kannst du jetzt nicht mit ihr handeln."; -" ȯ ź Դϴ."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; "Die andere Person hat den Handel abgebrochen."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Nicht gengend Yang oder kein Platz im Inventar."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Nicht genügend Yang oder kein Platz im Inventar."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Die andere Person hat nicht gengend Yang oder sie hat keinen Platz im Inventar."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Die andere Person hat nicht genügend Yang oder sie hat keinen Platz im Inventar."; -" ǰ ϴ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Die andere Person hat keinen Platz im Inventar."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"Der Handel mit %s wurde erfolgreich durchgefhrt."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"Der Handel mit %s wurde erfolgreich durchgeführt."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Der Segen des Drachengottes hat dich davor bewahrt, Erfahrungspunkte zu verlieren."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Aktueller Punktestand: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; -""; +"정답은"; "Die korrekte Antwort lautet:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; +"성지의 마왕: 너희 "; "Der Teufel des geheiligten Ortes: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", du hast kein Recht, hier zu sein! In 10 Sekunden werden die Angehrigen deines Reiches diesen heiligen Boden verlassen."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", du hast kein Recht, hier zu sein! In 10 Sekunden werden die Angehörigen deines Reiches diesen heiligen Boden verlassen."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "Das %s wurde besiegt und scheidet aus der Reichsschlacht aus."; -"Ÿ "; +"삼거리 몹 리젠"; "Monster in der Reichsschlacht"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Wenn ihr den Wchter des Heiligen Platzes besiegt, seid ihr Besitzer des Heiligen Platzes."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Wenn ihr den Wächter des Heiligen Platzes besiegt, seid ihr Besitzer des Heiligen Platzes."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"Der Schutz des Drachengottes hat dafr gesorgt, dass du keine Gegenstnde verlierst."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Der Schutz des Drachengottes hat dafür gesorgt, dass du keine Gegenstände verlierst."; -" ߰ %d"; -"Zustzlicher Stichwaffenschaden %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"Zusätzlicher Stichwaffenschaden %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blocken! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; "%s ausweichen! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Ja (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d]s Angriffsposition: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -"Bitte gib den Befehl in voller Lnge ein."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Bitte gib den Befehl in voller Länge ein."; -"ź ¿ ϴ."; -"Du kannst das nicht machen, whrend du auf dem Pferd sitzt."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Du kannst das nicht machen, während du auf dem Pferd sitzt."; -" ¿ ϴ."; -"Du kannst das nicht ausfhren, whrend du am Boden liegst."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Du kannst das nicht ausführen, während du am Boden liegst."; -"޼ӿ Կ?"; -"In meinen Trumen? Wie?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"In meinen Träumen? Wie?"; -" Ͼ ."; +"먼저 일어 나세요."; "Steh zuerst auf."; -"׷ ɾ ϴ"; +"그런 명령어는 없습니다"; "Dieser Befehl existiert nicht."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[Gruppe] Die Gruppe hat sich aufgelst."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Gruppe] Die Gruppe hat sich aufgelöst."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst das Ziel nicht rufen."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst die Gruppenmitglieder nicht zu deiner aktuellen Position rufen."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "Nein (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"Deine Gruppe arbeitet gut zusammen und Gruppenmitglieder, die sich in der Nhe des Anfhrers aufhalten, erhalten einen Erfahrungsbonus."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Deine Gruppe arbeitet gut zusammen und Gruppenmitglieder, die sich in der Nähe des Anführers aufhalten, erhalten einen Erfahrungsbonus."; -""; +"길드장"; "Leader"; -""; +"길드원"; "Member"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Gilde] Angebotene Erfahrung ist grer als verbleibende Erfahrung."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Gilde] Angebotene Erfahrung ist größer als verbleibende Erfahrung."; -"<> Դϴ."; -"[Gilde] Die Nachricht kann nicht gelscht werden."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Gilde] Die Nachricht kann nicht gelöscht werden."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[Gilde] Nicht gengend Drachengeist. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Gilde] Nicht genügend Drachengeist. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst jetzt noch nicht die Gildenfertigkeit nutzen."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Gilde] %d-Fertigkeit wurde angewendet (%d, %d) auf %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Gilde] Der Spieler ist in Channel %d. (Aktueller Channel: %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Gilde] Der Spieler ist nicht online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Nach 5 Sek. werden alle Teilnehmer entfernt, die eine falsche Antwort gegeben haben."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Gilde] Diese Gildenfertigkeit kann nur im Krieg benutzt werden."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Gilde] %u Punkte Drachengeist wurden wiederhergestellt."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Gilde] Nur der Gildenleiter kann Yang abheben."; -"<> ʴ ź Դϴ."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Gilde] Der Spieler lehnt die Gildeneinladung ab."; -"<> ʴ ϴ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, jemanden in die Gilde einzuladen."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[Gilde] Spieler aus einem anderen Reich knnen nicht in die Gilde eingeladen werden."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Gilde] Spieler aus einem anderen Reich können nicht in die Gilde eingeladen werden."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst diesen Spieler erst nach %d Tag(en) wieder einladen."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Nach einer Umgestaltung kannst du erst nach %d Tagen wieder neue Mitglieder einladen."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Gilde] Die Person gehrt bereits einer anderen Gilde an."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Gilde] Die Person gehört bereits einer anderen Gilde an."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Gilde] Die maximale Gildenkapazitt ist erreicht."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Gilde] Die maximale Gildenkapazität ist erreicht."; -" غּ."; -"Bereit fr die nchste Frage?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Bereit für die nächste Frage?"; -" ųԴϴ."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; "Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren."; -" ̻ ϴ."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; "Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren."; -"׷ ųԴϴ."; -"Diese Fertigkeit kannst du nicht bis zum Gromeister trainieren."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Diese Fertigkeit kannst du nicht bis zum Großmeister trainieren."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Du bist bereits ein Meister dieser Fertigkeit. Du kannst sie nicht trainieren."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug fr das Gromeistertraining."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug für das Großmeistertraining."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Das hat nicht geklappt. Verdammt!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es spter noch einmal."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es später noch einmal."; -" ̾!"; -"Mein Krper ist voller Energie!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"Mein Körper ist voller Energie!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "Das Training scheint bereits zu wirken..."; -" ̽ϴ."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Du hast dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen."; -"ġ Ͽ å ϴ."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Du kannst es aufgrund mangelnder Erfahrung nicht lesen."; "Pregunta."; "Frage."; -" ų å ̻ ϴ."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Du kannst diese Fertigkeit nicht mehr mit einem Buch trainieren."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Diese Fertigkeit ist nicht hoch genug, um sie mit einem Buch zu trainieren."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Ich komme voran, aber ich habe noch nicht alles verstanden."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Diese Anweisungen sind schwer zu verstehen. Ich muss weiter studieren."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Dieses Kapitel habe ich verstanden. Aber ich muss weiter hart arbeiten."; -"å ̽ϴ."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Du hast dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen."; -"ȯ Ͽϴ."; +"귀환에 실패하였습니다."; "Teleportation fehlgeschlagen."; -" ϴ. ° ãư."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Kein Pferd vorhanden. Bitte frag den Stallburschen."; -" ȯ ϼ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; "Bitte benutze einen Gegenstand, um ein Pferd zu rufen."; -"%s SPҸ: %d"; +"%s SP소모: %d"; "%s FP-Verbrauch: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Ist das richtig, dann gehe zu O. Ist es falsch, dann zu X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -"Ich brenne innerlich, aber es beruhigt meinen Krper. Mein Chi muss sich stabilisieren."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Ich brenne innerlich, aber es beruhigt meinen Körper. Mein Chi muss sich stabilisieren."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Etwas langsam, aber stetig... ohne zu stoppen!"; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"Ja, das fhlt sich gut an. Mein Krper ist voller Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Ja, das fühlt sich gut an. Mein Körper ist voller Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Ich habe es gelesen! Jetzt muss sich das Chi in meinem Krper verteilen."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Ich habe es gelesen! Jetzt muss sich das Chi in meinem Körper verteilen."; -"װ ž!"; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; "Das Training ist abgeschlossen."; -" å ̾! ̰ ־!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Ich bin auf der letzten Seite des Buchs angelangt. Das Training ist fast abgeschlossen!"; -" Ҿ! ݸ !"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Es ist fast geschafft! Nur noch ein wenig!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Erleuchtet! Ich habe es fast durchgelesen!"; -"å嵵 ʾұ."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Es fehlen nur noch wenige Seiten, dann habe ich alles gelesen."; -" ȿ ."; -"Ich fhle mich erfrischt."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Ich fühle mich erfrischt."; -"Դϴ!"; +"정답입니다!"; "Korrekt!"; -" ."; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Jetzt verstehe ich es!"; -", ⼼ !"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Gut, ich muss mich weiter konzentrieren!"; -"ƴ  о Ӹ ."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Ich lese immer wieder dieselbe Zeile."; -"ϱ Ⱦ."; +"공부하기 싫어지네."; "Ich will nicht weiterlernen."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Es ist komplizierter und schwerer zu verstehen, als ich dachte."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"Es fllt mir schwer, mich zu konzentrieren. Ich sollte eine Pause einlegen."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Es fällt mir schwer, mich zu konzentrieren. Ich sollte eine Pause einlegen."; -" ä Ǿϴ."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Dein Chat wurde von einem GM blockiert."; -"ä ǮȽϴ."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; "Deine Chat-Sperre wurde aufgehoben."; -"̹ â ֽϴ."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; "Das Herstellfenster ist bereits offen."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"Du kannst nichts herstellen, wenn noch ein Handels- oder Lagerfenster geffnet ist."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Du kannst nichts herstellen, wenn noch ein Handels- oder Lagerfenster geöffnet ist."; -" ̻ ϴ."; -"Keine weitere Verbesserung mglich."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Keine weitere Verbesserung möglich."; -"â ʽϴ"; -"Das Herstellfenster ist nicht geffnet."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"Das Herstellfenster ist nicht geöffnet."; -" ᰡ մϴ"; +"제조 재료가 부족합니다"; "Du hast nicht das richtige Material."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Gilde] Bitte versuche es spter noch mal."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Gilde] Bitte versuche es später noch mal."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Du musst %d weitere Fertigkeitsbcher lesen, um diese Fertigkeit zu verbessern."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Du musst %d weitere Fertigkeitsbücher lesen, um diese Fertigkeit zu verbessern."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Gilde] Bitte versuche es spter erneut."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Gilde] Bitte versuche es später erneut."; -" ִ Դϴ."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Diese Funktion kann nur im Schloss verwendet werden."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -"TEST: Der Goldbarren wurde in den Tresor deines Reiches zurckgezahlt."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"TEST: Der Goldbarren wurde in den Tresor deines Reiches zurückgezahlt."; -"TEST : : %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: Im Tresor deines Reiches befinden sich: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: Du kannst den Goldbarren nicht in den Tresor deines Reiches zurckzahlen."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Du kannst den Goldbarren nicht in den Tresor deines Reiches zurückzahlen."; -"<> %d Ǿϴ"; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Gilde] Die Gilde hat %d Punkte erreicht."; -" ϴ."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "Die kostenlose Verbesserung von Waffen kann nur auf Waffen bis Level 20 angewandt werden."; -" ʾ ϴ."; -"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da du die Voraussetzungen nicht erfllst."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da du die Voraussetzungen nicht erfüllst."; -" ʾ ϴ."; -"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da es fr das andere Gechlecht gedacht ist."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da es für das andere Gechlecht gedacht ist."; -": transfer "; +"사용법: transfer "; "Benutze: transfer "; -"ָ Դϴ"; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Diese Funktion kann nur der Kaiser verwenden."; -"ٸ ȯ ϴ."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Du kannst keine Spieler aus den anderen Reichen rekrutieren."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "Der Spieler %s befindet sich gerade auf Channel %d. (Dein Channel: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; +"%s 님을 소환하였습니다."; "Du hast %s Spieler rekrutiert."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Es gibt keinen Spieler mit dem von dir genannten Namen."; -"ڽ ȯ ϴ."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; "Du kannst dich nicht selbst rekrutieren."; -" Ѻ ϴ."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand zu benutzen."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Du kannst nichts verbessern, wenn ein anders Fenster geffnet ist."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Du kannst nichts verbessern, wenn ein anders Fenster geöffnet ist."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -"Der Kaiser von %s wurde gendert in %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"Der Kaiser von %s wurde geändert in %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"Es gibt in %s einen Krieg um die Leuchtfeuer zu entznden."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"Es gibt in %s einen Krieg um die Leuchtfeuer zu entzünden."; -"%s ߽ϴ."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; "%s ist die Verteidigung gelungen."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"Innerhalb der nchsten 30 Minuten kann %s eine Belohnung fr die Zerstrung des Leuchtfeuers erhalten."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Innerhalb der nächsten 30 Minuten kann %s eine Belohnung für die Zerstörung des Leuchtfeuers erhalten."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "30 Minuten sind vorbei. Die Lagerfeuer sind verschwunden."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"Ein Lagerfeuer wurde bei %s entzndet, um vor einer Schlacht zu warnen."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Ein Lagerfeuer wurde bei %s entzündet, um vor einer Schlacht zu warnen."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s hat das Lagerfeuer zerstrt."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s hat das Lagerfeuer zerstört."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s hat den Krieg verloren, da sie das Schloss nicht verteidigen konnten."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s hat alle Lagerfeuer zerstrt."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s hat alle Lagerfeuer zerstört."; -" ֽϴ."; -"Du kannst den Laden nur ffnen, wenn du die Rstung ablegst."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Du kannst den Laden nur öffnen, wenn du die Rüstung ablegst."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Deine Chat-Sperre dauert noch %d Stunden %d Minuten %d Sekunden."; -"%d ð %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Deine Chat-Sperre dauert noch %d Stunden %d Sekunden"; -"%d %d äñ Դϴ"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Deine Chat-Sperre dauert noch %d Minuten %d Sekunden."; -" Ȯ"; +"돈 대박이 나올 확률"; "Droprate Yang-Regen"; -" ϱ ᰡ մϴ."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Du hast nicht das richtige Material, um das herzustellen."; -""; +"전제국"; "Alle Reiche"; -" Ȯ"; +"아이템이 나올 확률"; "Item-Droprate in Prozent"; -" Ȯ"; +"돈이 나올 확률"; "Yang-Droprate in Prozent"; -"ġ "; -"Prozentsatz fr Erfahrungspunkte"; +"경험치 배율"; +"Prozentsatz für Erfahrungspunkte"; -"%d äñ Դϴ"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Deine Chat-Sperre dauert noch %d Sekunden"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -"Du kannst keine Emotionen benutzen, whrend du reitest."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Du kannst keine Emotionen benutzen, während du reitest."; -" ź ǥ ϴ."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Du kannst keine Emotionen mit einem Spieler benutzen, der reitet."; -"<> ƴմϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Gilde] Der Gildenleiter des Gegners ist offline."; -" ʾ ϴ."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Gilde] Der Gildenleiter des Gegners ist offline."; -"<> ̹ Դϴ."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Gilde] Diese Gilde befindet sich gerade in einer Schlacht."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; "Du reitest bereits. Steige zuerst ab."; -" ̻ ϴ."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Du kannst nicht mit dieser Schriftrolle verbessern."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Du kannst nur einmal fr den Dmonenturm-Auftrag belohnt werden."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Du kannst nur einmal für den Dämonenturm-Auftrag belohnt werden."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Drachenstein wurde erfolgreich entfernt."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Du kannst den Gegenstand nicht innerhalb des Veredelungsfensters verschieben."; -" ⿡ Ͽϴ."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; "Restlaufzeit des Drachensteins wurde erfolgreich extrahiert."; -" ⿡ Ͽϴ."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; "Extrahieren der Restlaufzeit ist fehlgeschlagen."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Entfernen des Drachensteins fehlgeschlagen. Aber du hast Folgendes erhalten: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Entfernen des Drachensteins ist fehlgeschlagen."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Dieser Gegenstand wird nicht zur Verbesserung des Reinheitsgrades bentigt."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Dieser Gegenstand wird nicht zur Verbesserung des Reinheitsgrades benötigt."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Dieser Gegenstand wird nicht zur Verbesserung des Reinheitsgrades bentigt."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Dieser Gegenstand wird nicht zur Verbesserung des Reinheitsgrades benötigt."; -" ȥԴϴ."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden."; -" δ ϴ."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden."; -"ܰ ߽ϴ."; +"단계 개량에 성공했습니다."; "Verbesserung des Reinheitsgrades war erfolgreich."; -" ߽ϴ."; -"Veredelung um eine Klasse hher ist fehlgeschlagen."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Veredelung um eine Klasse höher ist fehlgeschlagen."; -"ܰ ȥԴϴ."; -"Dieser Gegenstand wird zur Veredelung nicht bentigt."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Dieser Gegenstand wird zur Veredelung nicht benötigt."; -" ߽ϴ."; -"Veredelung um eine Klasse hher war erfolgreich."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Veredelung um eine Klasse höher war erfolgreich."; -"ܰ ߽ϴ."; +"단계 개량에 실패했습니다."; "Verbesserung des Reinheitsgrades ist fehlgeschlagen."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Du besitzt nicht die notwendigen Materialien zum Verstrken des Drachensteins."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Du besitzt nicht die notwendigen Materialien zum Verstärken des Drachensteins."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Dieser Drachenstein kann nicht zum Verstrken verwendet werden."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Dieser Drachenstein kann nicht zum Verstärken verwendet werden."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Verstrken war erfolgreich."; +"강화에 성공했습니다."; +"Verstärken war erfolgreich."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Verstrken fehlgeschlagen"; +"강화에 실패했습니다."; +"Verstärken fehlgeschlagen"; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"Diese Art Drachenstein trgst du bereits."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Diese Art Drachenstein trägst du bereits."; -" ȥ ϴ."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "Der Drachenstein kann nicht entfernt werden."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"Du hast bereits einen solchen Drachenstein ausgerstet."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Du hast bereits einen solchen Drachenstein ausgerüstet."; -"κ Ȱȭ ."; -"Bevor du das Cor Draconis ffnest, musst du die Drachenstein-Quest abgeschlossen und die Drachensteinalchemie aktiviert haben."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Bevor du das Cor Draconis öffnest, musst du die Drachenstein-Quest abgeschlossen und die Drachensteinalchemie aktiviert haben."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Bevor du das Cor Draconis ffnest, musst du die Drachenstein-Quest abgeschlossen und die Drachensteinalchemie aktiviert haben."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Bevor du das Cor Draconis öffnest, musst du die Drachenstein-Quest abgeschlossen und die Drachensteinalchemie aktiviert haben."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Du kannst den Grtel erst ablegen, wenn sich kein Gegenstand mehr in seinem Inventar befindet."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Du kannst den Gürtel erst ablegen, wenn sich kein Gegenstand mehr in seinem Inventar befindet."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Du kannst die Segensschriftrolle und das Magische Eisenerz kombinieren."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"Diesen Gegenstand kannst du nicht in deinem Grtel-Inventar ausrsten."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Diesen Gegenstand kannst du nicht in deinem Gürtel-Inventar ausrüsten."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; "Du hast %d Yang investiert."; -" ִ ƾ ϴ."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Es gibt keinen Stein zum Herausnehmen."; -" ġ Դϴ."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Du kannst diesen Standort nicht speichern."; -"ǰ ϴ."; -"Es ist nicht gengend Platz im Inventar."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Es ist nicht genügend Platz im Inventar."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Du kannst dich in einem fremden Reich nicht zu einem sicheren Punkt teleportieren."; -" ڶ ϴ."; -"Du hast nicht gengend TP."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Du hast nicht genügend TP."; -" ŷ ڶ ϴ."; -"Du hast nicht gengend Mana, um das zu benutzen."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Du hast nicht genügend Mana, um das zu benutzen."; -"%d ̵˴ϴ."; -"%d Sekunden nach dem Ausfhren kommst du zu dem Bestimmungsort."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"%d Sekunden nach dem Ausführen kommst du zu dem Bestimmungsort."; -" Ѻ ϴ."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand zu benutzen."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Du kannst nur alle 5 Sekunden einen Mondkuchen benutzen."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Du kannst diesen Gegenstand im Duell nicht benutzen."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; "Du hast %d Yang gewonnen."; -"ں ǿ Դϴ."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Du kannst hier kein Lagerfeuer machen."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Du kannst kein Lagerfeuer im Wasser machen."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"Verschlossen. Du solltest den Schlssel suchen."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Verschlossen. Du solltest den Schlüssel suchen."; -" ƴѰ ."; -"Dieser Gegenstand kann nicht mit einem Schlssel geffnet werden."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Dieser Gegenstand kann nicht mit einem Schlüssel geöffnet werden."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -"Das ist der richtige Schlssel."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"Das ist der richtige Schlüssel."; -" %d ȹ߽ϴ."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Du hast %d Yang erhalten."; -"ڿ ź ɴϴ."; -"Mysterises Licht kommt aus der Kiste."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Mysteriöses Licht kommt aus der Kiste."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; "Du hast %d Erfahrungspunkte erhalten."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Siehe, was aus der Kiste kam!"; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Das Gildenlevel ist zu niedrig."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Wenn du den roten Rauch aus der Kiste einatmest, steigert sich deine Schnelligkeit!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_dk.txt b/share/locale/english/locale_string_dk.txt index 1a95391..6d9bb9a 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_dk.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_dk.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Snart vil alle blive teleporteret til byen."; -" ʴ Դϴ"; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; "Denne genstand findes ikke."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "Kisten er eksploderet! Dine HP blev formindsket."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Hvis du indnder grn rg fra kisten, fordeler giften sig i din krop!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Hvis du indånder grøn røg fra kisten, fordeler giften sig i din krop!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -"Du fr %s og der er %d styk."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"Du får %s og der er %d styk."; -"ڿ %s Խϴ."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Der er %s i kisten."; -"谡 ʴ ."; -"Denne ngle passer ikke."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Denne nøgle passer ikke."; -"ƹ͵ ϴ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Du har ikke modtaget noget."; -" ϱ մϴ."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden."; -" Ͽ ϴ."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden."; -"ų µ Ͽϴ."; -"Du har mindsket din frdigheds-level."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Du har mindsket din færdigheds-level."; -"ų ϴ."; -"Du kan ikke mindske din frdigheds-level."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Du kan ikke mindske din færdigheds-level."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; "Denne effekt er allerede aktiveret."; -" PC濡 ֽϴ."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Denne genstand kan kun bruges fra en InternetCafe."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"Det er over grnsen."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Det er over grænsen."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -"Desvrre har du ikke nok plads i dit inventar."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"Desværre har du ikke nok plads i dit inventar."; -" Ǵ Ͽϴ"; -"Brugt mnekage eller fr."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"Brugt månekage eller frø."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -"Du kan ikke bre en vielsesring nr du ikke er gift."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Du kan ikke bære en vielsesring når du ikke er gift."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Begivenheds-detektoren kan ikke bruges her."; -" ϴ."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Denne genstand kan ikke blive absorberet."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Begivenheds-detektor er forsvundet i det mysterise lys."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Begivenheds-detektor er forsvundet i det mysteriøse lys."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Begivenheds-detektor er forsvundet."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Metinstenens kompas kan ikke bruges her."; -" Ⱑ źο ϴ."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Metinstenens kompas er forsvundet i det mystiske lys."; -"ڿ %s %d Խϴ."; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Modtag: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Metinstenens kompas er forsvundet."; -" Խϴ."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "I muslingen ligger der et stykke af en sten."; -" ϴ."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "En musling er forsvundet."; -" ְ Խϴ."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; "I muslingen ligger der en hvid perle."; -" ûְ Խϴ."; -"I muslingen ligger der en bl perle."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"I muslingen ligger der en blå perle."; -" ְ Խϴ."; -"I muslingen ligger der en blodrd perle."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"I muslingen ligger der en blodrød perle."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"Denne bog er for svr til at forst."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Denne bog er for svær til at forstå."; -" å ƹ ʽϴ."; -"Denne bog hjlper dig ikke."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Denne bog hjælper dig ikke."; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Du skal vre mindst level 30 for at lse denne bog."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Du skal være mindst level 30 for at læse denne bog."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Du skal vre mindst level 50 for at forst denne bog."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Du skal være mindst level 50 for at forstå denne bog."; -" ̻ ϴ."; -"Du kan ikke lre yderligere kombos."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Du kan ikke lære yderligere kombos."; -"%s %s ȹϿϴ."; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s har erobret flaget fra %s!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"Du forstr allerede sproget!"; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Du forstår allerede sproget!"; -" å ÷ մϴ."; -"Du skal stige i level for at kunne lse denne bog."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Du skal stige i level for at kunne læse denne bog."; -" å ʹ ϴ."; -"Denne bog er for svr til at ve sig."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Denne bog er for svær til at øve sig."; -" åδ ̻ ϴ."; -"Med denne bog kan du ikke fortstte din trning."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Med denne bog kan du ikke fortsætte din træning."; -" %d % Ǿϴ"; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Skatten er sat til %d%%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -"Du skal vre level 50 for at f ride-trning."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Du skal være level 50 for at få ride-træning."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Du er flygtet fra den ond-nde-forbandelse vha. eksorcisme-dokumentet."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Du er flygtet fra den ond-ånde-forbandelse vha. eksorcisme-dokumentet."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"Du kan ikke lse yderligere ride-bger."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Du kan ikke læse yderligere ride-bøger."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Du har lst Hesteridningsmanualen og har modtaget et ride-points."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Du har læst Hesteridningsmanualen og har modtaget et ride-points."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Du kan ge din ridefrdigheds-lvl, idet du investerer de nye points."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Du kan øge din ridefærdigheds-lvl, idet du investerer de nye points."; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -"Ordenen %s`s flag er blevet stjlet af spiller %s."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"Ordenen %s`s flag er blevet stjålet af spiller %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"Du har ikke forstet ride-vejledningen."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Du har ikke forstået ride-vejledningen."; -" ±. 𰡰 ̾."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Dine forstand er styrket. Du kan nu koncentere dig."; -"ġ %d Ͽϴ."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; "Din rang er steget med %d."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"Din aktuelle frisure kan du hverken farvelgge eller blege."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Din aktuelle frisure kan du hverken farvelægge eller blege."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"Du bliver ndtil at opn level %d for at farvelgge dit hr."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Du bliver nødtil at opnå level %d for at farvelægge dit hår."; -" ʾ ϴ."; -"Denne genstand kan kun bnes af det andet kn."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Denne genstand kan kun åbnes af det andet køn."; -" ġ ϴ."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Du kan ikke benytte det fra din aktuelle position."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Du er klar til at blive teleportret, derfor kan du ikke bruge omegns dokument."; -" ġ "; +"원래 위치로 복귀"; "Du bliver teleporteret tilbage til dit forrige sted."; -" ȿ %s%s ϴ."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s kan ikke benyttes i en grotte."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Quest] Du har allerede modtaget din belnning."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Quest] Du har allerede modtaget din belønning."; -""; +"을"; "den"; -""; +"를"; "det"; -"û ʽϴ."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Der er ingen stenstykker tilstede der kan renses."; -"Ӽ Դϴ."; -"Du kan ikke ndre forbedringen af denne genstand."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Du kan ikke ændre forbedringen af denne genstand."; -" Ӽ ϴ."; -"Du har ingen forbedringer, der kan ndres."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Du har ingen forbedringer, der kan ændres."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"Det kan du frst gre %d minutter efter en forbedring. (%d minutter tilbage)"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Det kan du først gøre %d minutter efter en forbedring. (%d minutter tilbage)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -"Du har ndret forbedringen."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Du har ændret forbedringen."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Forbedringen blev tilfjet."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Forbedringen blev tilføjet."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Forbedringen blev ikke tilfjet."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Forbedringen blev ikke tilføjet."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Du skal bruge en velsignelseskugle for at tilfje en yderligere bonus til denne genstand."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Du skal bruge en velsignelseskugle for at tilføje en yderligere bonus til denne genstand."; -"忡 Ͻ ϴ."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Dette kan du ikke benytte i duel-arenaen."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Denne genstand kan ikke forbedres lngere. Det maksimale antal af bonusser er net."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Denne genstand kan ikke forbedres længere. Det maksimale antal af bonusser er nået."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"Du kan kun bruge velsignelseskuglen p en genstand der allerede har 4 bonusser."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Du kan kun bruge velsignelseskuglen på en genstand der allerede har 4 bonusser."; -" ߰Ǿϴ."; -"Indfatning blev tilfjet."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Indfatning blev tilføjet."; -" ߰ Ͽϴ."; -"Indfatning blev ikke tilfjet."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Indfatning blev ikke tilføjet."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"I dette tilbehr kan der ikke tilfjes yderligere indfatninger."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"I dette tilbehør kan der ikke tilføjes yderligere indfatninger."; -" ߰ Դϴ."; -"Denne genstand kan ikke f indfatninger."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Denne genstand kan ikke få indfatninger."; -" Ͽϴ."; +"장착에 성공하였습니다."; "Udrustning lykket."; -" Ͽϴ."; +"장착에 실패하였습니다."; "Udrustning mislykket."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -"Du bliver ndt til at bruge en diamant frst, for at tilfje en indfatning til tilbehret."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Du bliver nødt til at bruge en diamant først, for at tilføje en indfatning til tilbehøret."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"I dette tilbehr findes ingen indfatning for udrustning med delsten."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"I dette tilbehør findes ingen indfatning for udrustning med ædelsten."; -" ÿ ֽϴ."; -"Du kan kun vise emotioner nr du brer en flelsesmaske."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Du kan kun vise emotioner når du bærer en følelsesmaske."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -"Du bliver nd til at tilfje en indfatning, hvis du vil bruge en diamant."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Du bliver nød til at tilføje en indfatning, hvis du vil bruge en diamant."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Du kan ikke tilfje yderligere delsten."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Du kan ikke tilføje yderligere ædelsten."; -" ϴ."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Disse genstande kan ikke bruges sammen."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Du kan ikke skifte agn mens du fisker."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Du skifter den aktuelle agn med %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -"Stter %s maddingen p krogen."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Sætter %s maddingen på krogen."; -" ᰡ մϴ."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Du mangler nogle ingredienser til denne eliksir."; -"(%s) մϴ."; +"재료(%s)가 부족합니다."; "Du har ikke nok mineraler (%s)."; -" ڸϴ."; +"빈 병이 모자릅니다."; "Du har ikke nok tomme flasker."; -" ߽ϴ."; +"물약 제조에 실패했습니다."; "Blandingen mislykkes."; -"ڸ ֽϴ."; -"Det kan kun kvinder gre."; +"여자만 할 수 있습니다."; +"Det kan kun kvinder gøre."; -" ƾ ϴ."; -"Du kan ikke tilfje yderligere sten af samme type."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Du kan ikke tilføje yderligere sten af samme type."; -" ƾ ϴ."; -"Du kan ikke tilfje denne sten p dette udstyr."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Du kan ikke tilføje denne sten på dette udstyr."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -"Du kan ikke tilfje denne sten i dit vben."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Du kan ikke tilføje denne sten i dit våben."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Du har tilfjet stenen."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Du har tilføjet stenen."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Du har ikke tilfjet stenen."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"Du har ikke tilføjet stenen."; -" ִ ϴ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Der er ingen plads."; -"Ҽ ϴ."; +"사용할수 없습니다."; "Denne funktion er ikke mulig lige nu."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"Du kan ikke bruge omegns dokument nr du tager del i nations krigen."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Du kan ikke bruge omegns dokument når du tager del i nations krigen."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Efter du har bnet dit lager, kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Efter du har åbnet dit lager, kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"Du kan ikke bruge omegns dokument mens du har andre vinduer bne."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Du kan ikke bruge omegns dokument mens du har andre vinduer åbne."; -"׷ ϴ."; +"그런 사람이 없습니다."; "Denne person findes ikke."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Du kan ikke bruge dokumenter i %d sek. efter en handel."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Efter du bner dit lager kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Efter du åbner dit lager kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Du kan ikke bruge omegns dokument, da afstanden er for lille."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Efter en handel kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"Du kan ikke bne lageret, mens du har andre vinduer bne."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Du kan ikke åbne lageret, mens du har andre vinduer åbne."; -" Դϴ."; -"Du kan ikke smide denne genstand vk."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Du kan ikke smide denne genstand væk."; -" 3 ϴ."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Den tabte genstand vil blive fjernet om 5 minutter."; -" ȹ: %s"; +"아이템 획득: %s"; "%s modtaget"; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -"Du brer rundt p for mange genstande."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Du bærer rundt på for mange genstande."; -" ȹ: %s κ %s"; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s modtager %s."; -" ̵˴ϴ."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Snart vil alle blive teleporteret til byen."; -"ʹ ֽϴ."; -"Du er for tt p."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Du er for tæt på."; -" : %s Կ %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Genstandshandel: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -"I den tid du er forvandlet kan du ikke ndre genstande der er i brug."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"I den tid du er forvandlet kan du ikke ændre genstande der er i brug."; -" ֽϴ."; -"Du skal st stille for at skifte genstande. som er i brug."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Du skal stå stille for at skifte genstande. som er i brug."; -" ʸ ϴ."; -"Du kan ikke fodre en levende hest med urter. De bliver brugt til at genoplive dde heste."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Du kan ikke fodre en levende hest med urter. De bliver brugt til at genoplive døde heste."; -" Ḧ ϴ."; -"Du kan ikke fodre en dd hest."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Du kan ikke fodre en død hest."; -" ʸ ־ϴ."; +"말에게 선초를 주었습니다."; "Du har fodret hesten med urter."; -" Ḧ ־ϴ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; "Du har fodret hesten."; -" Ӹ Դϴ."; -"Din level er for lav til at kunne bre denne frisure."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Din level er for lav til at kunne bære denne frisure."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Du har allerede den frisure."; -"̹ а Դϴ."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; "Du har allerede forvandlet dig."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"Du er for langt vk."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Du er for langt væk."; -"߸ а Դϴ."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Det er den forkerte forvandlingsgenstand."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Du kan ikke forvandle dig til et monster der har et hjere level end du selv har."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Du kan ikke forvandle dig til et monster der har et højere level end du selv har."; -" ϴ."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Din level er for lavt til at bruge det."; -"ٷ ϴ."; -"Du er ikke strk nok til at kunne bruge det."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Du er ikke stærk nok til at kunne bruge det."; -" ϴ."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Din intelligens er for lav til at kunne bruge det."; -"ø ϴ."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Din smidighed er for lav til at kunne bruge det."; -"ü ϴ."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Din vitalitet er for lav til at kunne udruste dig selv med denne genstand."; -"ȥ ¿ ϴ."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke er gift."; -" ũ ÿ ϴ."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Du kan ikke udruste denne genstand to gange."; -"%s ð %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Tid tilbage inden fjernelse af indfatningen fra %s: %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Denne aktion kan kun gennemfres af et andet kn."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Denne aktion kan kun gennemføres af et andet køn."; -"%s ִ ϴ."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "En perle indfattet i %s er forsvundet."; -"<> ̸ ʽϴ."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Orden] Dette navn er ikke tilladt."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Orden] Dette Ordensnavn findes allerede."; -"<> 带 ϴ."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Orden] Du kan ikke oprette en Orden."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"%s har erklret krig mod %s!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"%s har erklæret krig mod %s!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[Orden] %s har afvist Ordens-krigserklringen."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Orden] %s har afvist Ordens-krigserklæringen."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"Ordenskrigen mellem %s og %s starter om f minutter!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"Ordenskrigen mellem %s og %s starter om få minutter!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "Krigen mellem %s og %s er startet!"; -"%s %s ºη ϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "Krigen mellem %s og %s er uafgjort."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "%s har vundet krigen mod %s."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Medspilleren skal godkende denne aktion."; -"<> Ǿϴ."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Orden] Ordens-krigen blev afbrudt."; -"%s %s ҵǾϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "Krigen mellem %s og %s blev afbrudt."; -"ݱ"; +"닫기"; "Luk"; -" Ǿ Ǿϴ."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Afbrudt. Du er kommet i kamp."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"En anden person har logget p din account. Din forbindelse med serveren blev afbrudt."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"En anden person har logget på din account. Din forbindelse med serveren blev afbrudt."; -" ź ɴϴ."; -"Et mysterisk lys kommer fra tret."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Et mysterisk lys kommer fra træet."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"Der tilfjes %d spilletid til dit konto. (Betalings nr.: %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"Der tilføjes %d spilletid til dit konto. (Betalings nr.: %d)"; -" ϼ̽ϴ."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Du kan deltage i Ordens-kampen som tilskuer."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"Nr du vlger en karakter, vises der et ikon."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Når du vælger en karakter, vises der et ikon."; -" ƹ ϴ."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Der findes ingen modstander."; -"%s԰ !"; +"%s님과의 대결 시작!"; "Kampen mod %s er begyndt!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Hvis der ikke findes nogle modstander vil Ordens-krigen automatisk blive afsluttet."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Da Ordens-krigen blev afsluttet tidligere tller den som uafgjort."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Da Ordens-krigen blev afsluttet tidligere tæller den som uafgjort."; -"ְ ູ äϴ"; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "Pga. Kejserens velsignelse, bliver energien reflekteret."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres."; -"Ÿ %d 밡"; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres."; -" ڱ ڶϴ : %d "; -"Ikke nok skatteindtgt: %d"; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; +"Ikke nok skatteindtægt: %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Skat: %d"; -"а Ͽϴ"; +"둔갑에 실패 하였습니다"; "Fejl ved forvandlingen"; -"а úϴ. ż ãư."; -"Du har lrt alt om forvandling."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Du har lært alt om forvandling."; -" ȯּ."; -"Tilkald frst din hest."; +"말을 먼저 소환해주세요."; +"Tilkald først din hest."; -" ½ϴ."; +"말을 돌려보냈습니다."; "Du har sendt din hest tilbage."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s har udfordret dig til kamp!"; -" մϴ."; -"Du skal frst stige af hesten."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; +"Du skal først stige af hesten."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Du kan ikke fodre din hest mens du ridder."; -" %s%s ־ϴ."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; "Du har fodret din hest med %s%s."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Du har brug for %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d sekunder indtil afslutningen."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Efter %d sekunder bliver spillet lukket."; -"%d ҽϴ."; +"%d초 남았습니다."; "%d sekunder indtil afslutning."; -" Ǿϴ."; +"취소 되었습니다."; "Logout blev afbrudt."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Tilbage til login-vindue. Vent venligst."; -" մϴ. ø ٸ."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Din forbindelse til serveren bliver afbrudt. Vent venligst."; -"%s û ߽ϴ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; "Du har udfordret %s."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Du skifter karakter. Vent venligst."; -" ϴ. (%d )"; -"En ny start er ikke muligt p nuvrende tidspunkt. Vent venligst %d sek."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"En ny start er ikke muligt på nuværende tidspunkt. Vent venligst %d sek."; -" ϴ.(%d )"; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek."; -" ϴ.(%d )"; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek."; -" ϴ. (%d )"; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "Du kan ikke genstarte i byen endnu. Vent venligst %d sek."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Ventetiden er udlbet. Du vil blive genoplivet i byen."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Ventetiden er udløbet. Du vil blive genoplivet i byen."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"Du kan ikke ndre din status, mens du er forvandlet."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Du kan ikke ændre din status, mens du er forvandlet."; -" Դϴ."; +"상대방이 대련중입니다."; "Denne spiller er allerede i en duel."; -"<> 忡 ʽϴ."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Orden] Dette ejes ikke af Ordenen."; -"<> ų ϴ."; -"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere i Ordens-frdighedernes level."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere i Ordens-færdighedernes level."; -"߸ ߽ϴ"; +"잘못된 선택을 했습니다"; "Udvalget er forkert."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Lager] Lageret er allerede bnet."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Lager] Lageret er allerede åbnet."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Lager] Du skal vente 10 Sekunder inden du kan bne lageret igen."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Lager] Du skal vente 10 Sekunder inden du kan åbne lageret igen."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Lager] Du er for langt vk til at bne lageret."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Lager] Du er for langt væk til at åbne lageret."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Serveren kan ikke bearbejde gruppeopgaven."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Gruppe] Du har forladt gruppen."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Orden] Din Orden deltager allerede i en anden krig."; -"<> ϴ."; -"[Orden] Du har ikke krav p en Ordens-krig."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Orden] Du har ikke krav på en Ordens-krig."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Orden] Denne Orden findes ikke."; -"̹ ĺǾֽϴ"; +"이미 입후보되어있습니다"; "Der er allerede en kandidat."; -"̹ Դϴ."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Orden] Den Orden er allerede i krig."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenen har ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig."; -"<> ̹ Դϴ."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Orden] Denne Orden har allerede planlagt endnu en Ordens-krig."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Orden] Denne Orden er allerede i krig."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Orden] Mindst %d spiller skal deltage i en Ordens-krig."; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenen har ikke nok points for at deltage i en Ordens-krig."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenen har ikke nok medlemmer til at deltage i en Ordens-krig."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"Din level skal vre hjere end 20 for at registrere et mobilnr."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Din level skal være højere end 20 for at registrere et mobilnr."; -" ڰ ʽϴ"; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Du har ikke kvalifikationerne til at blive Kejser."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s har afvist invitationen."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Du kan ikke tage imod invitationen, da du allerede er i en anden gruppe."; -"ָ 밡 Դϴ"; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Kun Kejseren kan bruge det."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Opladningstid er ca. %d sekunder"; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Manglende skattepenge. Kapital: %u - der mangler: %u"; -": warpto "; +"사용법: warpto "; "Kommando: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Du kan ikke teleportere til en spiller fra et andet Rige."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Tilfjer spiller %d i denne channel. (Aktuel channel %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Tilføjer spiller %d i denne channel. (Aktuel channel %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; +"%s 에게로 이동합니다"; "Teleporter til spiller %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Du kan ikke tilkalde spiller af andre Riger."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Orden] Mens du er i en Ordens-krig er der ingen jagt-fordel."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -"Nr Kejseren %s velsignelse gennemfres, gendannes HP og MP."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Når Kejseren %s´ velsignelse gennemføres, gendannes HP og MP."; -" "; +"나의 군주 정보"; "Mine Kejser-informationer"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%s Monark]: %s Yang i besiddelse %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%s Monark]: %s"; -" "; +"군주 정보"; "Kejser-informationer"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Kun en Kejser kan bruge det."; -"1-50 ġ ּ"; -"Vlg et tal mellem 1 og 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Vælg et tal mellem 1 og 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Dette monster kan ikke tilkaldes, check Mob-nr."; -"ִ +%d"; +"최대 생명력 +%d"; "Livspoints +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Manapoints +%d"; -" ູ Ͽϴ."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; "Kejserens velsignelse er aktiv."; -"ü +%d"; +"체력 +%d"; "Udholdenhed +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Intelligens +%d"; -"ٷ +%d"; +"근력 +%d"; "Styrke +%d"; -"ø +%d"; +"민첩 +%d"; "Smidighed +%d"; -"ݼӵ +%d"; +"공격속도 +%d"; "Angrebshastighed +%d"; -"̵ӵ %d"; -"Bevgelseshastighed %d"; +"이동속도 %d"; +"Bevægelseshastighed %d"; -"Ÿ -%d"; -"Klargrings tid -%d"; +"쿨타임 -%d"; +"Klargørings tid -%d"; -" ȸ +%d"; +"생명력 회복 +%d"; "Livsgendannelse +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; +"정신력 회복 +%d"; "Mana-gendannelse +%d"; -" %d"; +"독공격 %d"; "Giftangreb %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Stjerne +%d"; -"ο +%d"; +"슬로우 +%d"; "Hastighedsreducering +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -"Kritisk angreb med en sandsynlighed p %d%%"; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Kritisk angreb med en sandsynlighed på %d%%"; -"%d%% Ȯ "; -"Gennemslende hit med en sandsynlighed p %d%%"; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Gennemslående hit med en sandsynlighed på %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Spillerangrebskraft mod monstre +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Hesteangrebsstyrke mod monstre +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Angrebsforstrkning mod Wonggui +%d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; +"Angrebsforstærkning mod Wonggui +%d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; -"Angrebsforstrkning mod Milgyo +%d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; +"Angrebsforstærkning mod Milgyo +%d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; "Angrebs-boost mod zombier + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"Angrebsforstrkning mod djvle +%d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Angrebsforstærkning mod djævle +%d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Herskeren Sa-Zu-Ha vil ge spilleren %s i denne omegn, i 3 minutter 10 %% af sin angrebsstyrke."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Herskeren Sa-Zu-Ha vil øge spilleren %s i denne omegn, i 3 minutter 10 %% af sin angrebsstyrke."; -"Ÿġ %d%% "; -"Livspoint-absorpation p %d%% ved angreb."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Livspoint-absorpation på %d%% ved angreb."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -"Manapoint-absorpation p %d%% ved angreb."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"Manapoint-absorpation på %d%% ved angreb."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"Med en sandsynlighed p %d%% trkkes fjendens manapoints."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"Med en sandsynlighed på %d%% trækkes fjendens manapoints."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -"Absorberer med en sandsynlighed p %d%% manapoints."; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"Absorberer med en sandsynlighed på %d%% manapoints."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% sandsynligheden for at blokere pile-angreb."; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% sandsynligheden for at blokere et pile-angreb."; -"Ѽհ %d%%"; -"Enhndsvrds-forsvar %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; +"Enhåndsværds-forsvar %d%%"; -"հ %d%%"; -"Tohndsvrds-forsvar %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Tohåndsværds-forsvar %d%%"; -"μհ %d%%"; -"Tohndsvrds-forsvar %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Tohåndsværds-forsvar %d%%"; -" %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; "Klokke-forsvar %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Herskeren Geum-Gang-Gwon vil ge spiller %s i denne omegn for 3 minutter 10 %% p hans rustning."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Herskeren Geum-Gang-Gwon vil øge spiller %s i denne omegn for 3 minutter 10 %% på hans rustning."; -"ä %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; "Vifter-forsvar %d%%"; -"Ȱ %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; "Distance-modstand %d%%"; -"ȭ %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; "Ild-modstand %d%%"; -" %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; "Elektricitets-modstand %d%%"; -" %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; "Magi-modstand %d%%"; -"ٶ %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; "Vind-modstand %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Reflektere direkte angrebet: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Reflektere forbandelse: %d%%"; -" %d%%"; +"독 저항 %d%%"; "Gift-modstand %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"Mana-point vil ges med %d%% hvis du vinder."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Mana-point vil øges med %d%% hvis du vinder."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "Dette event er allerede i gang (Flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"Erfaringen forges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Erfaringen forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Yang-byttet af monstre forges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"Yang-byttet af monstre forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Sandsynlighed for at genstande findes, forges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Sandsynlighed for at genstande findes, forøges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; -" %d%% "; -"ger eliksirens virkning med %d%%"; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"Øger eliksirens virkning med %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% sandsynlighed for at fylde livspoint op hvis du vinder over fjenden"; -" %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; "Ingen besvimmelse %d%%"; -" %d%%"; -"Ingen slvelse %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Ingen sløvelse %d%%"; -"Ѿ %d%%"; -"Ingen vltning %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Ingen væltning %d%%"; -"ݷ +%d"; +"공격력 +%d"; "Angrebsstyrke + %d"; -" +%d"; +"방어력 +%d"; "Rustning + %d"; -"OX ũƮ ε "; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz-Script kunne ikke startes."; -" ݷ +%d"; +"마법 공격력 +%d"; "Magisk angreb + %d"; -" +%d"; +"마법 방어력 +%d"; "Magisk forsvar + %d"; -"ִ +%d"; +"최대 지구력 +%d"; "Maksimal udholdenhed + %d"; -"翡 +%d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; "Fordel mod kriger + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; "Fordel mod ninja + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; "Fordel mod sura + %d%%"; -"翡 +%d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; "Fordel mod shamaner + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; -"Strk mod monstre + %d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; +"Stærk mod monstre + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Angreb + %d%%"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Forsvar + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz-Script blev startet."; -"ġ %d%%"; +"경험치 %d%%"; "Erfaring %d%%"; -" %.1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; "Sandsynlighed for at finde en genstand %. 1f"; -" %.1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; "Sandsynlighed for at finde Yang %. 1f"; -"ִ +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; "Maksimalt liv +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; "Maksimalt liv +%d%%"; -"ų %d%%"; -"Frdighedsskade %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Færdighedsskade %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Sl-skade %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; +"Slå-skade %d%%"; -"ų %d%%"; -"Modstand mod frdighedsskade %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Modstand mod færdighedsskade %d%%"; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; "Modstand mod hits %d%%"; -"ݿ %d%% "; +"무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% modstand mod kriger-angreb"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Velkommen til Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; +"자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% modstand mod ninja-angreb"; -"ݿ %d%% "; +"수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% modstand mod sura-angreb"; -"ݿ %d%% "; +"무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% modstand mod shamaner-angreb"; -" ( : %d %d %d)"; -"(Udlber: %d y- %d m - %d d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; +"(Udløber: %d y- %d m - %d d)"; -"ä Դϴ."; -"Din chat blev sprret."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"Din chat blev spærret."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -"Der krves et hjere level for at kunne rbe."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Der kræves et højere level for at kunne råbe."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -"Du skal vre level %d for at kunne rbe."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Du skal være level %d for at kunne råbe."; -"Ƽ ƴմϴ."; +"파티 중이 아닙니다."; "Du er ikke medlem i en gruppe."; -"忡 ʾҽϴ."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; "Du er ikke blevet medlem af denne Orden."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -"Spilleren har afvist din anmodning om at tilfje ham til din venneliste."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Spilleren har afvist din anmodning om at tilføje ham til din venneliste."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; "OX Event er startet."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Venner] Du kan ikke tilfje en GM til din venneliste."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Venner] Du kan ikke tilføje en GM til din venneliste."; -"%s ӵ ʽϴ."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s er ikke online."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Efter at have handlet, kan du frst bne en butik om %d sek."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Efter at have handlet, kan du først åbne en butik om %d sek."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -"Du kan frst handle om %d sekunder."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"Du kan først handle om %d sekunder."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Du har mere end 2 Milliarder Yang. Du kan ikke handle."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Du kan ikke bne en privat butik mens et andet vindue er bent."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Du kan ikke åbne en privat butik mens et andet vindue er åbent."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Denne spiller har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle med ham."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Lager] Det er ikke muligt at bevge sig imens."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Lager] Det er ikke muligt at bevæge sig imens."; -"<â> ϴ."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Lager] Denne genstand kan ikke lagres."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Gruppe] Spilleren der har sendt invitationen er ikke online lngere."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Gruppe] Spilleren der har sendt invitationen er ikke online længere."; -" Ͽ մϴ."; -"Med Uriels tilladelse er indgangen ben."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Med Uriel´s tilladelse er indgangen åben."; -"<Ƽ> ֽϴ."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Gruppe] Kun gruppelederen kan redigere det."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[Gruppe] Mlet er ikke medlem af din gruppe."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Gruppe] Målet er ikke medlem af din gruppe."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Gruppe] Du blev udelukket af gruppen."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke udelukke gruppemedlemmerne."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Orden] Du har frst lige oplst en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Orden] Du har først lige opløst en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Orden] Du er frst lige get ud af en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Orden] Du er først lige gået ud af en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden."; -" ̸ Դϴ."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Ordensnavnet er ikke tilladt."; -" Ź帳ϴ."; +"많은 참여 부탁드립니다."; "Vi beder om deltagelsen fra mange spillere"; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Orden] [%s] blev oprettet."; -"<> Ͽϴ."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Orden] Oprettelsen mislykket."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Gruppe] Gruppefrdigheder kan kun bruges af gruppelederen."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Gruppe] Gruppefærdigheder kan kun bruges af gruppelederen."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Gruppe] Mlet blev ikke fundet."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Gruppe] Målet blev ikke fundet."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Orden] Yang-bidraget er ikke korrekt."; -"<> ִ մϴ."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Orden] Du har ikke nok Yang."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Orden] Den sgte person kunne ikke findes."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Orden] Den søgte person kunne ikke findes."; -"<> 尡 ƴմϴ."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Orden] Denne person er ikke medlem af samme Orden."; -"<> Ż ų ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ingen rettigheder til at udelukke Ordensmedlemmer."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Orden] Ordensmedlem %s blev udelukket af Ordenen."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX Eventet blev ikke afsluttet, der opstod en fejl. (flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Orden] Du har udelukket et Ordensmedlem."; -"<> ̸ ϴ."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere dit egen rangnavn."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ndres."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres."; -"<> ̸ Դϴ."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Orden] Rangnavn er ikke tilladt."; -"<> ϴ."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere din position."; -"<> ϴ."; -"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ndres."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Orden] %u erfaringspoint indsat."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Orden] Erfaringsindsats mislykket."; -"<> մϴ."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; "[Orden] Ikke nok Yang i ordens skatkammeret."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Orden] Drage-nden kunne ikke gendannes."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Orden] Drage-ånden kunne ikke gendannes."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"Snart vil vores OX Event starte p ny."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Snart vil vores OX Event starte på ny."; -"<> ۼ ϴ."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke ret til at skrive meddelelser."; -"<> ϴ."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke tilladelse til at redigere positionen."; -"<> ϴ."; -"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ndres."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke ændres."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Orden] Du kan ikke skifte Ordensmesters position."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Orden] Du har ikke rettighederne til at vlge Ordenslederen."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Orden] Du har ikke rettighederne til at vælge Ordenslederen."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Orden] Du kan ikke vlge yderligere Ordensledere."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Orden] Du kan ikke vælge yderligere Ordensledere."; -" dz ϴ."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Du kan ikke give denne genstand bort."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Illegal software blev fundet! Spillet lukkes ned."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Du har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle."; -"ݾ մϴ."; +"금액이 부족합니다."; "Ikke nok Yang."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"Gave-Event er begrnset p denne egn."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"Gave-Event er begrænset på denne egn."; -" 귿 ."; +"아이템 룰렛 시작."; "Genstands-Roulette er startet."; -"Ӵ 귿 ."; +"머니 룰렛 시작."; "Genstands-Yang-Roulette er startet."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"Han/hun er online. Vr venlig at bruge hviske-funktionen."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"Han/hun er online. Vær venlig at bruge hviske-funktionen."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Dit mobilnr. er ikke registreret."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -"Du skal mindst vre p level 20 for at sende SMS."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Du skal mindst være på level 20 for at sende SMS."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Du har brug for 2000 DT for at sende en SMS."; -" ޼ ߽ϴ."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; "Din SMS blev sendt."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s af Ordenen %s er steget med %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s af Ordenen %s er normale igen."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s er steget med %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s `s %s er normalt igen."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Dine udvindings-points er steget til det maksimale (%d)."; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Dine udvindings-points er steget til det maksimale."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Du kan forbedre din Spidshakke hos brndehuggeren Deokbae."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Du kan forbedre din Spidshakke hos brændehuggeren Deokbae."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Dine udvindings-points er steget! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Uden spidshakke kan du ikke udvinde noget."; -"̻ ij ϴ."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; "Der er intet der kan udvindes."; -"ä Ͽϴ."; +"채광에 성공하였습니다."; "Udvindelsen var succesfuld."; -"ä Ͽϴ."; +"채광에 실패하였습니다."; "Udvindelsen er mislykket."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Venner] Du har tilfjet %s som ven."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Venner] Du har tilføjet %s som ven."; -" ̵ǰڽϴ."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "Spilleren vil snart blive teleporteret til byen."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Venner] Du har fjernet %s fra listen."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "En kritisk server-fejl opstod! Serveren bliver automatisk genstartet."; -"10 ڵ Ǹ,"; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "Om 10 sekunder bliver forbindelsen automatisk afbrudt."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -"Du kan logge p igen om 5 minutter."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"Du kan logge på igen om 5 minutter."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"(%s) blev oprettet. [temporr]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"(%s) blev oprettet. [temporær]"; -" Դϴ"; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Denne Orden er i krig."; -"%s: ʴ Դϴ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Denne Orden findes ikke."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "En Orden med det navn eller nr. findes ikke."; -" ʴ ǹԴϴ."; +"존재하지 않는 건물입니다."; "Denne bygning findes ikke."; -" ǹ ֽϴ."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Denne bygningstype kan kun oprettes en gang."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -"Luk frst OX eventkortet. (Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Luk først OX eventkortet. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"Frst skal hovedbygningen oprettes."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"Først skal hovedbygningen oprettes."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Bygning, pga. forkerte omkostninger mislykket."; -"Ǽ մϴ."; -"Din orden har ikke nok Yang til at opfre denne bygning."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Din orden har ikke nok Yang til at opføre denne bygning."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Du har ikke nok materialer."; -"ǹ ġԴϴ."; -"Du kan ikke oprette en bygning p denne egn."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Du kan ikke oprette en bygning på denne egn."; -" ʴ ij Դϴ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Denne karakter findes ikke."; -" "; +"대련 강제 종료 실패"; "Duel blev ikke afbrudt."; -" "; +"대련 강제 종료 성공"; "Duel blev afbrudt."; -" Ǿϴ."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "Duel-start!"; -" ۿ ֽϴ."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; "Der opstod en fejl ved duel-starten."; -" ߽ϴ."; -"Der er ikke opstet nogen fejl."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Der er ikke opstået nogen fejl."; -"ڰ ϴ."; +"대련자가 없습니다."; "Der er ingen du kan duelere mod."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Ingen statuspoints tilovers."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Resterende status point er for lave."; -" ߸ ԷϿϴ."; -"Du har indtastet en forkert vrdi."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"Du har indtastet en forkert værdi."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "Underkommando af kommandoen er forkert."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Kontraktbrud mellem spiller %d og %d."; -" ϴ. ݾ %d"; -"Start Rouletten, med en indsats p %d Yang."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Start Rouletten, med en indsats på %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "Itemlog blev gemt i syslog."; -" "; +"각제국 진행 정보"; "Succes-informationer af Rigene."; -" %d %d %d %d"; -"Vlg kort-informationen af det hellige land %d Adgang %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Vælg kort-informationen af det hellige land %d Adgang %d %d %d"; -" Ͽϴ."; +"문제를 출제하였습니다."; "Der opstod en fejl."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Antal helligt land %d"; -" Ÿ "; +"나의 삼거리 진행정보"; "Informationer: Rigsslag-stand."; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"Din ansgning blev sendt. vent venligst."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"Din ansøgning blev sendt. vent venligst."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Du kan ikke bne et Lagerrum mens et andet vindue er bent."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Du kan ikke åbne et Lagerrum mens et andet vindue er åbent."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Lager] Kodeordet blev redigeret."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Din spilletid er forbi om %d minutter."; -" ǥϿϴ."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; "Lovligt valgt."; -"̹ǥ "; +"이미투표를 했음"; "Er allerede valgt"; -"%s ⸶ Ͽϴ."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "%s spiller er allerede med i valget."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX event afsluttet. Ingen fejl opstod. (Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; +"출마를 할수가 없습니다"; "Kan ikke stilles op til valg."; -" %s %lu ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s har stadig %u Yang tilovers."; -" %s %d ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s har stadig %d Yang tilovers."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Du har ikke nok Yang."; -" %s ĺ Ͽϴ"; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s er slettet som Kejserkandidat."; -" %s ĺ ƴմϴ."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s er ikke Kejserkandidat."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; "%s er nomineret som Kejser."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s kan ikke blive nomineret som Kejser."; -" %s ָ Ͽϴ.."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; "Kejseren %s bliver fjernet."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "Kejseren %s kan ikke blive fjernet."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Event accepterer ikke yderligere deltagere."; -"ż"; +"신수국"; "Shinsoo Riget"; -"õ"; +"천조국"; "Chunjo Riget"; -"뱹"; +"진노국"; "Jinno Riget"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Dine fiskeri-points er steget! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Du kan ikke forbedre din fiskestang yderligere."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Du kan forbedre din fiskestang ved fiskeren."; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Fisken har spist din agn."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Du har fanget en fisk! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"Den fangede fisk har en lngde p %.2cm"; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"Den fangede fisk har en længde på %.2cm"; -"̺Ʈôؾ"; -"Fiskeri-stvne 'Den bedste fisker'"; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Fiskeri-stævne 'Den bedste fisker'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX de resterende eventdeltagere bliver noteret."; -"̺Ʈ׾"; -"Fiskeri-stvne 'Karpe'"; +"낚시이벤트잉어"; +"Fiskeri-stævne 'Karpe'"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; "Du har fanget %d %d."; -"Ⱑ ϴ."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Fisken er forsvundet i vandets dybde."; -" ӿ Խϴ."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; "I fisken er en musling."; -" ӿ ̰ Խϴ."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "I fisken er en orm."; -"%s ϴ."; +"%s를 구웠습니다."; "Du rister %s over ilden."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"Du kan ikke handle da du bre mere end 2 milliarder Yang."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Du kan ikke handle da du bære mere end 2 milliarder Yang."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Du kan ikke give din butik et ugyldigt navn."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Du kan ikke slge en Item-Shop genstand i private butikker."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Du kan ikke sælge en Item-Shop genstand i private butikker."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX De resterende eventdeltagere bliver ikke noteret."; -"ä ߴϿϴ."; +"채광을 중단하였습니다."; "Afvindelse afsluttet."; -"̸ ϼ."; +"곡괭이를 장착하세요."; "Udrust dig med en spidshakke."; -"ô븦 ϼ."; +"낚시대를 장착 하세요."; "Udrust dig med en fiskestang."; -"̳ ּ."; -"St frst agnen p fiskekrogen."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Sæt først agnen på fiskekrogen."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Du kan ikke fiske uden fiskestang!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Gruppe] Du kan ikke ansge om noget, da gruppelederen ikke er online."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kan ikke ansøge om noget, da gruppelederen ikke er online."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[Gruppe] Du kan ikke vre i samme gruppe med medlemmer fra et andet Rige."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kan ikke være i samme gruppe med medlemmer fra et andet Rige."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke invitere andre folk til gruppen mens du er i en grotte."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Som tilskuer kan du ikke invitere andre folk."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Gruppe] Kun spillere med en levelforskel fra -30 til +30 kan inviteres."; -" ڼ : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; "Nummer af resterende medlemmer: %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke invitere denne spiller, da hans level er for lav."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[Gruppe] Du kan ikke invitere den spiller, da hans level er for hj."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kan ikke invitere den spiller, da hans level er for høj."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke invitere yderligere spillere i din gruppe."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -"Du nsker at bliver medlem i %s gruppe."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"Du ønsker at bliver medlem i %s gruppe."; -" Ƽ ʽϴ."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Denne spiller er ikke medlem af gruppen."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke blive medlem i en gruppe der allerede er fuld."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Gruppe] Du har ikke rettighederne til at lave en invitation."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Gruppe] %s afviser invitationen."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Gruppe] %s er allerede medlem af en gruppe."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke acceptere invitationer mens du er i en grotte."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Event bliver afsluttet."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Event bliver afsluttet."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du har ikke mulighed for at modtage invitationen."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Gruppe] %s afviste din invitation."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Nu kan du ikke benytte en privat butik"; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Denne spiller handler allerede med en anden."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Metin2 bekrftigelses-Nr.: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Metin2 bekræftigelses-Nr.: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Dit bekrftigelses-Nr. er forkert. Prv venligst igen."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Dit bekræftigelses-Nr. er forkert. Prøv venligst igen."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Dit mobilnr. er registreret."; -" ִ ϴ."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Du kan ikke teleportere dig til denne spiller."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"OX Prisen blev uddelt. ID: %d Strrelse: %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"OX Prisen blev uddelt. ID: %d Størrelse: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Denne spiller er ikke online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Denne spiller er p kanal %d. (Du er p kanal %d.)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Denne spiller er på kanal %d. (Du er på kanal %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"Efter bning af lageret skal du vente %d sekunder for at kunne g andre steder."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Efter åbning af lageret skal du vente %d sekunder for at kunne gå andre steder."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -"Efter handelstransaktionen kan du i nogen tid ikke g nogen steder."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Efter handelstransaktionen kan du i nogen tid ikke gå nogen steder."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -"Da du lige har handlet kan, du ikke g til et andet sted fr om %d sekunder."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"Da du lige har handlet kan, du ikke gå til et andet sted før om %d sekunder."; -" 밡 մϴ."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duel afsluttet, da din fjende er forsvundet."; -" ϴ."; -"Der er ingen begrnsning for eliksirere."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Der er ingen begrænsning for eliksirere."; -" %d մϴ."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Du kan bruge op til %d eliksirere."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Kampen begynder om 10 sekunder."; -" ۵Ǿϴ."; +"대련이 시작되었습니다."; "Duellen er startet"; -""; +"참"; "TRUE"; -" Ͽ մϴ."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen."; -" ð ʰ ߴմϴ."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Din duel bliver pga. tidsoverskridelse afsluttet."; -"10ʵ ̵մϴ."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; "Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen."; -" Ͽ ߴմϴ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen."; -" ij Ͽ մϴ."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Din duel-modstander har et problem. Duellen bliver afsluttet."; -" Ͽ մϴ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Din duel bliver afsluttet, da der opstod et problem med modstanderen."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s har vundet denne duel."; -"%s ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; "%s har vundet."; -"10ʵ ǵưϴ."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen."; -"10ʵ մϴ."; -"Nste runde starter om 10 sekunder."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"Næste runde starter om 10 sekunder."; -""; +"거짓"; "FALSE"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Forbindelsen til din modstander blev afbrudt. Duellen bliver afsluttet."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Bonus-sandsynligheden for genstande er pt. %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Bonus-sandsynligheden for Yang er pt. %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Smednings satsen for Yang regn er i jeblikket %d%% hjere."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Smednings satsen for Yang regn er i øjeblikket %d%% højere."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Bonus erfaring er pt. %d%%"; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"Din clientversion er fejlbehftet. Benyt den officielle patch."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"Din clientversion er fejlbehæftet. Benyt den officielle patch."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Du kan ikke handle i butikken mens et andet vindue er bent."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Du kan ikke handle i butikken mens et andet vindue er åbent."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Afstanden til butikken er for stor til at kbe noget."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Afstanden til butikken er for stor til at købe noget."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Afstanden til butikken er for stor til at slge noget."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Afstanden til butikken er for stor til at sælge noget."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"Du kan ikke handle da du bre mere end 2 milliarder Yang."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Du kan ikke handle da du bære mere end 2 milliarder Yang."; -" : %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; "Samlet quiz antal: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Salget beskattes med %d%% ."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Du kan ikke ride p hest, mens du er forvandlet."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Du kan ikke ride på hest, mens du er forvandlet."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Du kan ikke ride nr du brer bryllupstj."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Du kan ikke ride når du bærer bryllupstøj."; -" ϰ ʽϴ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; "Du har ingen hest."; -" ׾ִ Դϴ."; -"Din hest er dd."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Din hest er død."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "Din hests udholdenhed er for lav."; -" ȯ Ͽϴ."; +"말 소환에 실패하였습니다."; "Tilkaldning af hesten mislykkedes."; -" "; +"님의 말"; "Hest"; -"ȥ ˴ϴ."; +"결혼식이 종료됩니다."; "Brylluppet er snart forbi."; -"ڵ Ե˴ϴ."; +"자동으로 나가게됩니다."; "Bliver automatisk forladt."; -"̹ ϴ."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; "Krigen er allerede over."; -"10ʵ ϰڽϴ."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; "Resultatet vil komme om 10 sekunder."; -" ¿ ȯ ϴ."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Som tilskuer kan du ikke handle."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Hvis vinduet er bent, kan du ikke handle med andre."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Hvis vinduet er åbent, kan du ikke handle med andre."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"Den anden person er optaget i jeblikket, s du kan ikke handle lige nu."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Den anden person er optaget i øjeblikket, så du kan ikke handle lige nu."; -" ȯ ź Դϴ."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; "Personen har afbrudt handlen."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Ikke nok Yang eller ledig plads i dit inventar."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Din handelspartner har ikke nok Yang eller ingen ledig plads i inventar."; -" ǰ ϴ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Handelspartneren har ingen ledig plads i inventaret."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "Handlen med %s blev afsluttet."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; -"Nuvrende score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; +"Nuværende score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; -""; +"정답은"; "Det korrekte svar er:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; -"Djvelen fra den hellige egn: [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"Djævelen fra den hellige egn: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", du har ikke ret til at vre her. Medlemmerne af dit rige vil forlade dette hellige omrde om 10 sekunder."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", du har ikke ret til at være her. Medlemmerne af dit rige vil forlade dette hellige område om 10 sekunder."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "%s Riget blev besejret og bliver udelukket af Rigskampen."; -"Ÿ "; +"삼거리 몹 리젠"; "Monstre ved Rigsslagtningen."; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Nr du besejre vagten p den hellige plads, er du den nye ejer af den hellige plads."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Når du besejre vagten på den hellige plads, er du den nye ejer af den hellige plads."; -" ȣ ʾҽϴ."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring."; -" ߰ %d"; -"Yderligere stikvben skade %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"Yderligere stikvåben skade %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blokeret! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; "%s udvige! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Ja (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d]s angrebsposition: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -"Vr venlig og indtaste kommandoen i fuld lngde."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Vær venlig og indtaste kommandoen i fuld længde."; -"ź ¿ ϴ."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Dette kan du ikke, mens du ridder."; -" ¿ ϴ."; -"Du kan ikke gre det mens du ligger p jorden."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Du kan ikke gøre det mens du ligger på jorden."; -"޼ӿ Կ?"; -"I mine drmme? Hvorfor?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"I mine drømme? Hvorfor?"; -" Ͼ ."; -"Rejs dig op frst."; +"먼저 일어 나세요."; +"Rejs dig op først."; -"׷ ɾ ϴ"; +"그런 명령어는 없습니다"; "Denne kommando findes ikke."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[Gruppe] Gruppen blev lst op."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Gruppe] Gruppen blev løst op."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[Gruppe] Du kan ikke hidkalde mlet."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Gruppe] Du kan ikke hidkalde målet."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke hidkalde gruppemedlemmer til din aktuel position."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "Nej (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"Din gruppe arbejder fint sammen, og gruppe medlemmer tt p gruppe lederen vil modtage en erfarings bonus."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Din gruppe arbejder fint sammen, og gruppe medlemmer tæt på gruppe lederen vil modtage en erfarings bonus."; -""; +"길드장"; "Leder"; -""; +"길드원"; "Medlem"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Orden] Den tilbudte erfaring er strre end den resterende."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Orden] Den tilbudte erfaring er større end den resterende."; -"<> Դϴ."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Orden] Denne meddelelse kan ikke slettes."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[Orden] Ikke nok dragend. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Orden] Ikke nok drageånd. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Orden] Du kan endnu ikke bruge Ordensfrdighederne."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Orden] Du kan endnu ikke bruge Ordensfærdighederne."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[Orden] %d-frdighed blev aktiveret (%d, %d) p %u."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Orden] %d-færdighed blev aktiveret (%d, %d) på %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[Orden] Denne spiller er i kanal %d. (Du er p kanal %d)."; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Orden] Denne spiller er i kanal %d. (Du er på kanal %d)."; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Orden] Denne spiller er ikke online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Efter 5 sekunder fjernes alle deltagere der gav et forkert svar."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Orden] Ordens-frdighederne kan kun bruges i krige."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Orden] Ordens-færdighederne kan kun bruges i krige."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Orden] %u Dragend blev gendannet."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Orden] %u Drageånd blev gendannet."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Orden] Kun en Ordensleder kan hve Yang."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Orden] Kun en Ordensleder kan hæve Yang."; -"<> ʴ ź Դϴ."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Orden] Denne spiller afviste Ordens-invitationen."; -"<> ʴ ϴ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ingen rettigheder til at invitere spillere i Ordenen."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Orden] Spiller fra andre Riger kan ikke blive medlem af Ordenen."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Orden] Denne spiller kan blive inviteret igen efter %d dag(e)."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Orden] Du kan frst invitere folk til Ordenen om %d dage."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Orden] Du kan først invitere folk til Ordenen om %d dage."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Orden] Denne person er allerede medlem af en anden Orden."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Orden] Ordenen har opnet det maksimale antal af medlemmer."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Orden] Ordenen har opnået det maksimale antal af medlemmer."; -" غּ."; -"Klar til nste sprgsml?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Klar til næste spørgsmål?"; -" ųԴϴ."; -"Du kan ikke trne denne frdighed."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Du kan ikke træne denne færdighed."; -" ̻ ϴ."; -"Du kan ikke trne denne frdighed."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Du kan ikke træne denne færdighed."; -"׷ ųԴϴ."; -"Denne frdighed kan du ikke trne p stormester-niveau."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Denne færdighed kan du ikke træne på stormester-niveau."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"Du er allerede mester i denne frdighed. Du kan ikke trne den yderligere."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Du er allerede mester i denne færdighed. Du kan ikke træne den yderligere."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"Din frdighed er ikke god nok til stormester-trning."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Din færdighed er ikke god nok til stormester-træning."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Oh, det virkede ikke! Damn.."; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Trning mislykket. Prv igen senere."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Træning mislykket. Prøv igen senere."; -" ̾!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Din krop er fuld af styrke."; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "Uddannelsen synes at virke allerede..."; -" ̽ϴ."; -"Du har afsluttet trningen med din bog succesfuld."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Du har afsluttet træningen med din bog succesfuld."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -"Du kan ikke lse det pga. manglende erfaring."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Du kan ikke læse det pga. manglende erfaring."; "Pregunta."; -"Sprgsml."; +"Spørgsmål."; -" ų å ̻ ϴ."; -"Denne frdighed kan ikke trneres yderligere med en bog."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Denne færdighed kan ikke træneres yderligere med en bog."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Denne frdighed er ikke hj nok, til at trne den med en bog."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Denne færdighed er ikke høj nok, til at træne den med en bog."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"Jeg gr fremskridt, men jeg har stadig ikke forstet det hele."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Jeg gør fremskridt, men jeg har stadig ikke forstået det hele."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"Disse instruktioner er vanskelige at forst. Jeg er ndt til at fortstte studierne."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Disse instruktioner er vanskelige at forstå. Jeg er nødt til at fortsætte studierne."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"Jeg forstr dette kapitel. Men jeg er ndt til at arbejde hrdt."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Jeg forstår dette kapitel. Men jeg er nødt til at arbejde hårdt."; -"å ̽ϴ."; -"Du har afsluttet din trning med denne bog med succes."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Du har afsluttet din træning med denne bog med succes."; -"ȯ Ͽϴ."; +"귀환에 실패하였습니다."; "Teleportationen mislykkedes."; -" ϴ. ° ãư."; -"Ingen hest tilstede. Sprg venligt stald-kngten."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"Ingen hest tilstede. Spørg venligt stald-knægten."; -" ȯ ϼ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; "Brug en genstand til at tilkalde din hest."; -"%s SPҸ: %d"; +"%s SP소모: %d"; "%s FP-forbrug: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; -"Er det rigtigt, s g til O. Er det forkert, s g til X."; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; +"Er det rigtigt, så gå til O. Er det forkert, så gå til X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -"Jeg brnder inden i, men det fr min krop til at slappe af."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Jeg brænder inden i, men det får min krop til at slappe af."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -"Langsomt, men stdt.. uden at stoppe!"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"Langsomt, men stødt.. uden at stoppe!"; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"Ja, det fles godt. Min krop er fyldt med Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Ja, det føles godt. Min krop er fyldt med Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Jeg har lst det! Nu skal Chiet fordele sig i kroppen."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Jeg har læst det! Nu skal Chi´et fordele sig i kroppen."; -"װ ž!"; -"Trningen er afsluttet."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"Træningen er afsluttet."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"Jeg er net til den sidste side i bogen! Trningen er nsten afsluttet!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Jeg er nået til den sidste side i bogen! Træningen er næsten afsluttet!"; -" Ҿ! ݸ !"; -"Jeg har nsten net det! Mangler kun en smule!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Jeg har næsten nået det! Mangler kun en smule!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -"Forstet! Jeg er nsten net helt igennem!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Forstået! Jeg er næsten nået helt igennem!"; -"å嵵 ʾұ."; -"Kun et par sider tilbage og s har jeg lst alt."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Kun et par sider tilbage og så har jeg læst alt."; -" ȿ ."; -"jeg fler mig frisk."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"jeg føler mig frisk."; -"Դϴ!"; +"정답입니다!"; "Korrekt!"; -" ."; -"Nu forstr jeg!"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"Nu forstår jeg!"; -", ⼼ !"; -"Godt, jeg bliver ndtil fortsat, at vre koncentreret."; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Godt, jeg bliver nødtil fortsat, at være koncentreret."; -"ƴ  о Ӹ ."; -"Jeg lser den samme stning igen og igen."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"Jeg læser den samme sætning igen og igen."; -"ϱ Ⱦ."; -"Jeg vil ikke fortstte med at lse."; +"공부하기 싫어지네."; +"Jeg vil ikke fortsætte med at læse."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -"Det er mere kompliceret og svrt end jeg havde troet."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"Det er mere kompliceret og svært end jeg havde troet."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"Det er svrt for mig at koncentrere sig. Jeg skulle tage en pause."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Det er svært for mig at koncentrere sig. Jeg skulle tage en pause."; -" ä Ǿϴ."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Din chat blev blokeret af en GM."; -"ä ǮȽϴ."; -"Din chat-sprring blev fjernet."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"Din chat-spærring blev fjernet."; -"̹ â ֽϴ."; -"Fremstillings-vinduet er allerede ben."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"Fremstillings-vinduet er allerede åben."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"Du kan ikke fremstille noget, mens et andet handels-/lager-vindue er ben."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Du kan ikke fremstille noget, mens et andet handels-/lager-vindue er åben."; -" ̻ ϴ."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; "Ingen yderligere forbedringer mulig."; -"â ʽϴ"; -"Fremstillings-vinduet er ikke bnet."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"Fremstillings-vinduet er ikke åbnet."; -" ᰡ մϴ"; +"제조 재료가 부족합니다"; "Du har ikke det rigtige materiale."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Orden] Prv igen senere."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Orden] Prøv igen senere."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Du skal lse yderligere %d frdighedsbger for at forbedre din frdighed."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Du skal læse yderligere %d færdighedsbøger for at forbedre din færdighed."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Orden] Prv igen senere."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Orden] Prøv igen senere."; -" ִ Դϴ."; -"Denne funktion kan kun bruges p Slottet."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Denne funktion kan kun bruges på Slottet."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: Guldbarren er betalt tilbage til dit riges skattekammer."; -"TEST : : %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: I Rigets pengeskab ligger der: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Du kan ikke tilbagebetalt guldbarren til dit riges skattekammer."; -"<> %d Ǿϴ"; -"[Orden] Ordnen har opnet %d points."; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; +"[Orden] Ordnen har opnået %d points."; -" ϴ."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Denne genstand kan ikke blive forbedret."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"Gratis vben-forbedring kan kun anvendes p vben optil level 20."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Gratis våben-forbedring kan kun anvendes på våben optil level 20."; -" ʾ ϴ."; -"Du kan ikke bruge denne genstand, da forudstningerne ikke opfyldes."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Du kan ikke bruge denne genstand, da forudsætningerne ikke opfyldes."; -" ʾ ϴ."; -"Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke har det krvede kn."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke har det krævede køn."; -": transfer "; +"사용법: transfer "; "Anvend: transfer "; -"ָ Դϴ"; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Denne funktion kan kun anvendes af Kejseren."; -"ٸ ȯ ϴ."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Du kan ikke rekrutere spillere fra det andet Rige."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"Spilleren %s er pt. p kanal %d. (Din kanal: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"Spilleren %s er pt. på kanal %d. (Din kanal: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; +"%s 님을 소환하였습니다."; "Du har rekruteret %s."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Der findes ingen spiller med det navn."; -"ڽ ȯ ϴ."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; "Du kan ikke rekrutere dig selv."; -" Ѻ ϴ."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Din level er for lav til at bruge denne genstand."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Du kan ikke opgrader noget mens et andet vindue er bent."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Du kan ikke opgrader noget mens et andet vindue er åbent."; -"%s ְ %s üǾϴ."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "Kejseren af %s er nu af %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"I %s er der en krig om at stte ild i fyrtrnene."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"I %s er der en krig om at sætte ild i fyrtårnene."; -"%s ߽ϴ."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; "Forsvaret i %s er lykkes."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"Fra nu af, kan %s f en belnning for delggelsen af fyrtrnet. Tid: 30 minutter."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Fra nu af, kan %s få en belønning for ødelæggelsen af fyrtårnet. Tid: 30 minutter."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -"30 minutter er forbi. Fyrtrnet er fjernet."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"30 minutter er forbi. Fyrtårnet er fjernet."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"Fyrtrnet blev tndt i %s for at advare om et slag."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Fyrtårnet blev tændt i %s for at advare om et slag."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s har delagt fyrtrnet."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s har ødelagt fyrtårnet."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s har tabt krigen, da de ikke kunne forsvare slottet."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s har delagt alle fyrtrne."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s har ødelagt alle fyrtårne."; -" ֽϴ."; -"Du kan kun bne butikken nr du tager din rustningen af."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Du kan kun åbne butikken når du tager din rustningen af."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d time %d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering"; -"%d ð %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d timer %d sekunder tilbage af din chat blokering"; -"%d %d äñ Դϴ"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering"; -" Ȯ"; +"돈 대박이 나올 확률"; "Yang regn smednings sats"; -" ϱ ᰡ մϴ."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Du har ikke de rigtige materialer til at fremstille dette."; -""; +"전제국"; "Alle riger"; -" Ȯ"; +"아이템이 나올 확률"; "Procent genstand sandsynlighed"; -" Ȯ"; +"돈이 나올 확률"; "Procent Yang sandsynlighed"; -"ġ "; +"경험치 배율"; "Procenttal for erfaringspoints"; -"%d äñ Դϴ"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d sekunder tilbage af din chat blokering"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -"Du kan ikke lave emotioner nr du sidder p hesten."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Du kan ikke lave emotioner når du sidder på hesten."; -" ź ǥ ϴ."; -"Du kan ikke lave emotions med en spiller der sidder p en hest."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Du kan ikke lave emotions med en spiller der sidder på en hest."; -"<> ƴմϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Orden] Fjendens ordensleder er offline."; -" ʾ ϴ."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Orden] Fjendens ordensleder er offline."; -"<> ̹ Դϴ."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Orden] Denne orden deltager for tiden i en kamp."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"Du rider allerede. Stig af frst."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Du rider allerede. Stig af først."; -" ̻ ϴ."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Du kan ikke forbedre med dette dokument."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Du kan kun engang f belnningen for opgaven i dmone-trnet."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Du kan kun engang få belønningen for opgaven i dæmone-tårnet."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Drage stenen er blevet fjernet."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Du kan ikke flytte genstanden i forfinelses vinduet."; -" ⿡ Ͽϴ."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; "Drage stenens resterende varighed er blevet udvundet."; -" ⿡ Ͽϴ."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; "Resterende varigheds udvinding mislykkedes."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"Fjernelse af drage stenen mislykkedes. Men du har modtaget flgende: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Fjernelse af drage stenen mislykkedes. Men du har modtaget følgende: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Fjernelse af drage stenen mislykkedes."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Denne genstand er ikke pkrvet at forbedre i dette klarheds level."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Denne genstand er ikke påkrævet at forbedre i dette klarheds level."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Denne genstand er ikke pkrvet at forbedre i dette klarheds level."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Denne genstand er ikke påkrævet at forbedre i dette klarheds level."; -" ȥԴϴ."; -"Denne genstand kan ikke forbedres p denne mde."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Denne genstand kan ikke forbedres på denne måde."; -" δ ϴ."; -"Denne genstand kan ikke forbedres p denne mde."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Denne genstand kan ikke forbedres på denne måde."; -"ܰ ߽ϴ."; +"단계 개량에 성공했습니다."; "Forbedring af klarheds level var succesfuldt."; -" ߽ϴ."; +"등급 개량에 실패했습니다."; "Forfinelsen af en klasse op mislykkedes."; -"ܰ ȥԴϴ."; -"Denne genstand er ikke pkrvet forfinelse."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Denne genstand er ikke påkrævet forfinelse."; -" ߽ϴ."; -"Forfinelsen af n klasse op var vellykket."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Forfinelsen af én klasse op var vellykket."; -"ܰ ߽ϴ."; +"단계 개량에 실패했습니다."; "Forbedring af klarheds level mislykkedes."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Du ejer ikke de ndvendige materialer til at styrke drage stenen."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Du ejer ikke de nødvendige materialer til at styrke drage stenen."; -"ȭ ȥԴϴ."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Denne drage sten kan ikke bruges til styrkelse."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 성공했습니다."; "Styrkelse lykkedes."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 실패했습니다."; "Styrkelse mislykkedes."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"Du brer allerede rundt p en drage sten af denne type."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Du bærer allerede rundt på en drage sten af denne type."; -" ȥ ϴ."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "Denne drage sten kan ikke fjernes."; -"̹ ϰ ֽϴ."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Du har allerede udstyrret denne slags drage sten."; -"κ Ȱȭ ."; -"Fr du kan bne Cor Draconis, skal du have gennemfrt drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Før du kan åbne Cor Draconis, skal du have gennemført drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Fr du kan bne Cor Draconis, skal du have gennemfrt drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Før du kan åbne Cor Draconis, skal du have gennemført drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Du kan kun kassere bltet nr du ikke har flere genstande i dine rum."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Du kan kun kassere bæltet når du ikke har flere genstande i dine rum."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Du kan kombinere Velsignelses dokumentet med Magisk jernmalm."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"Du kan ikke putte denne genstand i dit blte rum."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Du kan ikke putte denne genstand i dit bælte rum."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; "Du har investeret %d Yang."; -" ִ ƾ ϴ."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Der er ingen sten der kan fjernes."; -" ġ Դϴ."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Du kan ikke gemme denne position."; -"ǰ ϴ."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Du har ikke nok ledig plads i dit inventar."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Du kan ikke teleportere dig fra et fremmed Rige til et sikkert sted."; -" ڶ ϴ."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Du har ikke nok HP."; -" ŷ ڶ ϴ."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Du har ikke nok MP."; -"%d ̵˴ϴ."; -"%d sekunder efter udfrelsen, nr du dit ml."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"%d sekunder efter udførelsen, når du dit mål."; -" Ѻ ϴ."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Din level er for lav til at bruge denne genstand."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"Mnekager kan kun bruges alle 5 sekunder."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Månekager kan kun bruges alle 5 sekunder."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Du kan ikke bruge denne genstand i en duel."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; "Du har vundet %d Yang."; -"ں ǿ Դϴ."; -"Du kan ikke lave et lejrbl her."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Du kan ikke lave et lejrbål her."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -"Du kan ikke lave et lejrbl i vandet."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Du kan ikke lave et lejrbål i vandet."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"Lst. Du burde sge efter nglen."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Låst. Du burde søge efter nøglen."; -" ƴѰ ."; -"Denne genstand kan ikke bnes med en ngle."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Denne genstand kan ikke åbnes med en nøgle."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -"Det er ikke den rigtig ngle."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"Det er ikke den rigtig nøgle."; -" %d ȹ߽ϴ."; -"Du har fet %d Yang."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; +"Du har fået %d Yang."; -"ڿ ź ɴϴ."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Mysterisk lys, skinner ud fra kisten."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -"Du har fet %d erfaring."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"Du har fået %d erfaring."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Se hvad der kom ud af kisten!"; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenslevel er for lavt."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Hvis du indnder rd rg fra kisten, forges din hastighed!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Hvis du indånder rød røg fra kisten, forøges din hastighed!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_es.txt b/share/locale/english/locale_string_es.txt index f16d907..29e259d 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_es.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_es.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Todos sern transportados pronto a la ciudad."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Todos serán transportados pronto a la ciudad."; -" ʴ Դϴ"; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; "Este objeto no existe."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -"La caja explot sbitamente! Has perdido HP."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"¡La caja explotó súbitamente! Has perdido HP."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Si inhalas el humo verde de la caja, el veneno se extender por tu cuerpo!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Si inhalas el humo verde de la caja, ¡el veneno se extenderá por tu cuerpo!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Has recibido %s, %d unidades."; -"ڿ %s Խϴ."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Hay %s en la caja."; -"谡 ʴ ."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Esta llave parece no encajar en la cerradura."; -"ƹ͵ ϴ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; "No has recibido nada."; -" ϱ մϴ."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "No tienes suficiente Yang para usar este objeto."; -" Ͽ ϴ."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "No tienes suficiente Yang para usar este objeto."; -"ų µ Ͽϴ."; -"Descendi tu nivel de habilidad..."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Descendió tu nivel de habilidad..."; -"ų ϴ."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "No puedes bajar tu nivel de habilidad"; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -"El efecto ya est activado."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"El efecto ya está activado."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Este objeto solo puede ser usado en un cibercaf."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Este objeto solo puede ser usado en un cibercafé."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"Eso sobrepasa el lmite."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Eso sobrepasa el límite."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Por desgracia no tienes suficiente espacio en el inventario."; -" Ǵ Ͽϴ"; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Usado Mooncake o Semilla."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "No puedes llevar un anillo de boda sin estar casado."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -"No puedes usar el detector de eventos desde esta posicin."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"No puedes usar el detector de eventos desde esta posición."; -" ϴ."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "No se puede aceptar este objeto."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "El detector de eventos ha desaparecido con una luz misteriosa."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "El detector de eventos ha desaparecido."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; -"La Brjula para Metins no funciona en las mazmorras."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"La Brújula para Metins no funciona en las mazmorras."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"La Brjula para Metins ha desaparecido con la luz misteriosa."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"La Brújula para Metins ha desaparecido con la luz misteriosa."; -"ڿ %s %d Խϴ."; -"Recibirs: %s - %d"; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; +"Recibirás: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -"La Brjula para Metins ha desaparecido."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"La Brújula para Metins ha desaparecido."; -" Խϴ."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "Encuentras un trozo de piedra dentro de la almeja."; -" ϴ."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "La almeja ha desaparecido."; -" ְ Խϴ."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; "Hay una Perla Blanca dentro de la Concha."; -" ûְ Խϴ."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; "Hay una Perla Azul dentro de la Concha."; -" ְ Խϴ."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; "Hay una Perla roja dentro de la Almeja."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"No es fcil entender este Libro."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"No es fácil entender este Libro."; -" å ƹ ʽϴ."; -"Este Libro no te ayudar."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Este Libro no te ayudará."; -" 30 DZ ʽϴ."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Debes tener al menos el nivel 30 para entender este libro."; -" 50 DZ ʽϴ."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Debes tener al menos el nivel 50 para entender este libro."; -" ̻ ϴ."; -"No puedes entrenar ms Combos."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"No puedes entrenar más Combos."; -"%s %s ȹϿϴ."; -"El Gremio %s ha capturado la Bandera del Gremio %s!"; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; +"좪l Gremio %s ha capturado la Bandera del Gremio %s!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Ya hablas este lenguaje con fluidez."; -" å ÷ մϴ."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Tienes que aumentar tu Nivel para entender este Libro."; -" å ʹ ϴ."; -"El libro es demasiado difcil de aprender."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"El libro es demasiado difícil de aprender."; -" åδ ̻ ϴ."; -"No puedes entrenar ms con este Libro."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"No puedes entrenar más con este Libro."; -" %d % Ǿϴ"; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Impuestos establecidos en %d %%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Puedes recibir un Entrenamiento de Monta solamente a partir del nivel 50."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Has escapado de la maldicin del fantasma malfico con la ayuda de un Pergamino de Exorcismo."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Has escapado de la maldición del fantasma maléfico con la ayuda de un Pergamino de Exorcismo."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"No puedes leer ms Guas de Monta."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"No puedes leer más Guías de Monta."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Has ledo el Manual de Monta y has obtenido un punto de monta."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Has leído el Manual de Monta y has obtenido un punto de monta."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Puedes utilizar este punto para mejorar tus Habilidades de Monta!"; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"좵uedes utilizar este punto para mejorar tus Habilidades de Monta!"; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "La bandera del gremio %s ha sido robada por el jugador %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"No entendas la Gua de Monta."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"No entendías la Guía de Monta."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"Tu mente est despejada. Ahora puedes concentrarte bien."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Tu mente está despejada. Ahora puedes concentrarte bien."; -"ġ %d Ͽϴ."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; "Tu Rango ha aumentado en %d puntos."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"No puedes teir o decolorar tu Peinado actual."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"No puedes teñir o decolorar tu Peinado actual."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"Necesitas alcanzar el Nivel %d para poder teir tu pelo otra vez."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Necesitas alcanzar el Nivel %d para poder teñir tu pelo otra vez."; -" ʾ ϴ."; -"Este Objeto slo puede ser abierto por un individuo del otro gnero."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Este Objeto sólo puede ser abierto por un individuo del otro género."; -" ġ ϴ."; -"No puedes usar esto desde tu posicin actual."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"No puedes usar esto desde tu posición actual."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -"Ests a punto de teletransportarte, as que no puedes usar el Pergamino de Ubicacin."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Estás a punto de teletransportarte, así que no puedes usar el Pergamino de Ubicación."; -" ġ "; +"원래 위치로 복귀"; "Eres devuelto al lugar de origen."; -" ȿ %s%s ϴ."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s no puede ser usado en una mazmorra."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Misin] Ya has obtenido tu recompensa."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Misión] Ya has obtenido tu recompensa."; -""; +"을"; "el"; -""; +"를"; "el"; -"û ʽϴ."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "No existen Trozos de Piedra Rota que eliminar."; -"Ӽ Դϴ."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "No puedes cambiar la mejora de este objeto."; -" Ӽ ϴ."; -"No tienes mejora que quiz puedas cambiar."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"No tienes mejora que quizá puedas cambiar."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"Slo puedes hacer esto %d Minutos despus de una mejora. (%d Minutos Restantes)"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Sólo puedes hacer esto %d Minutos después de una mejora. (%d Minutos Restantes)"; -"Ӽ Ͽϴ."; +"속성을 변경하였습니다."; "Has cambiado la mejora."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Mejora aadida satisfactoriamente."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Mejora añadida satisfactoriamente."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Ninguna mejora aadida."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Ninguna mejora añadida."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Debes usar la Bola bendicin para aadir otra bonificacin a este objeto."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Debes usar la Bola bendición para añadir otra bonificación a este objeto."; -"忡 Ͻ ϴ."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "No puedes usar esto en el estadio."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Este objeto ya no puede ser mejorado. Se ha alcanzado el nmero mximo de bonificaciones."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Este objeto ya no puede ser mejorado. Se ha alcanzado el número máximo de bonificaciones."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"Slo puedes usar la Bola bendicin con un objeto que ya tenga 4 bonificaciones."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Sólo puedes usar la Bola bendición con un objeto que ya tenga 4 bonificaciones."; -" ߰Ǿϴ."; -"Socket aadido satisfactoriamente."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Socket añadido satisfactoriamente."; -" ߰ Ͽϴ."; -"Ningn socket aadido."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Ningún socket añadido."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"A este objeto no se le puede aadir ningn otro soporte."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"A este objeto no se le puede añadir ningún otro soporte."; -" ߰ Դϴ."; -"No puedes aadir un socket a este objeto."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"No puedes añadir un socket a este objeto."; -" Ͽϴ."; +"장착에 성공하였습니다."; "Armada satisfactoria."; -" Ͽϴ."; +"장착에 실패하였습니다."; "Armada fallada."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -"Primero debes aadir un socket. Para hacerlo, usa un diamante."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Primero debes añadir un socket. Para hacerlo, usa un diamante."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Aqu no hay ningn socket para las gemas."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"Aquí no hay ningún socket para las gemas."; -" ÿ ֽϴ."; -"Puedes hacer esto cuando llevas una Mscara de las Emociones."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Puedes hacer esto cuando llevas una Máscara de las Emociones."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -"Tienes que aadir un socket si quieres usar un diamante."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Tienes que añadir un socket si quieres usar un diamante."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"No se pueden aadir ms gemas a este objeto."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"No se pueden añadir más gemas a este objeto."; -" ϴ."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Estos objetos no puede ser utilizados juntos."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"No puedes cambiar el cebo mientras ests pescando."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"No puedes cambiar el cebo mientras estás pescando."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Cambias el actual Cebo por %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Has enganchado %s al anzuelo como cebo."; -" ᰡ մϴ."; -"No tienes todos los materiales para preparar la pocin."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"No tienes todos los materiales para preparar la poción."; -"(%s) մϴ."; +"재료(%s)가 부족합니다."; "No tienes suficientes materiales (%s)."; -" ڸϴ."; -"No tienes suficientes botellas vacas."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"No tienes suficientes botellas vacías."; -" ߽ϴ."; -"La produccin de la pocin ha fallado."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"La producción de la poción ha fallado."; -"ڸ ֽϴ."; -"Slo las mujeres pueden hacer esto."; +"여자만 할 수 있습니다."; +"Sólo las mujeres pueden hacer esto."; -" ƾ ϴ."; -"No puedes insertarle a un objeto varias Piedras Espritu del mismo tipo."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"No puedes insertarle a un objeto varias Piedras Espíritu del mismo tipo."; -" ƾ ϴ."; -"Esta Piedra Espritu no puede ser insertada a este tipo de objeto."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Esta Piedra Espíritu no puede ser insertada a este tipo de objeto."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -"No puedes aadirle esta Piedra Espritu a un arma."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"No puedes añadirle esta Piedra Espíritu a un arma."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Has insertado la Piedra Espritu satisfactoriamente."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Has insertado la Piedra Espíritu satisfactoriamente."; -"ƾ Ͽϴ."; -"La Piedra Espritu se rompi mientras estaba siendo insertada."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"La Piedra Espíritu se rompió mientras estaba siendo insertada."; -" ִ ϴ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "No hay ranura libre."; -"Ҽ ϴ."; +"사용할수 없습니다."; "No puedes transportarte con tu pareja en este momento."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"No puedes usar un Pergamino de Ubicacin mientras participes en una Batalla de Reinos."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"No puedes usar un Pergamino de Ubicación mientras participes en una Batalla de Reinos."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"No puedes usar un Pergamino de Ubicacin durante %d segundos despus de abrir el almacn."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"No puedes usar un Pergamino de Ubicación durante %d segundos después de abrir el almacén."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"No puedes usar un Pergamino de Ubicacin mientras tengas una ventana abierta."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"No puedes usar un Pergamino de Ubicación mientras tengas una ventana abierta."; -"׷ ϴ."; +"그런 사람이 없습니다."; "Esta persona no existe."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Despus de un comercio, no puedes usar ningn Pergamino durante %d segundos."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Después de un comercio, no puedes usar ningún Pergamino durante %d segundos."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Despus de abrir el almacn, no puedes usar ningn Pergamino de Ubicacin durante %d segundos."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Después de abrir el almacén, no puedes usar ningún Pergamino de Ubicación durante %d segundos."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -"No puedes usar el Pergamino de Ubicacin porque la distancia es demasiado corta."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"No puedes usar el Pergamino de Ubicación porque la distancia es demasiado corta."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Despus de comerciar, no puedes usar ningn Pergamino de Ubicacin durante %d."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Después de comerciar, no puedes usar ningún Pergamino de Ubicación durante %d."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"No puedes abrir el almacn si ya tienes otra ventana abierta."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"No puedes abrir el almacén si ya tienes otra ventana abierta."; -" Դϴ."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; "No puedes dejar caer este Objeto."; -" 3 ϴ."; -"El objeto tirado desaparecer en 5 minutos."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"El objeto tirado desaparecerá en 5 minutos."; -" ȹ: %s"; +"아이템 획득: %s"; "Recibido %s"; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Llevas demasiados Objetos en tu inventario."; -" ȹ: %s κ %s"; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s recibe %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Todos sern transportados a la ciudad elegida en un corto perodo de tiempo."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Todos serán transportados a la ciudad elegida en un corto período de tiempo."; -"ʹ ֽϴ."; -"Ests demasiado cerca."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Estás demasiado cerca."; -" : %s Կ %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Comerciar Objeto: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -"No puedes cambiar tu equipamiento mientras ests transformado."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"No puedes cambiar tu equipamiento mientras estás transformado."; -" ֽϴ."; -"Debes estar inmvil para equiparte el Objeto."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Debes estar inmóvil para equiparte el Objeto."; -" ʸ ϴ."; -"La hierba de monos no puede ser utilizada como alimento. sta es usada para revivir caballos."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"La hierba de monos no puede ser utilizada como alimento. Ésta es usada para revivir caballos."; -" Ḧ ϴ."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "No puedes alimentar a un caballo muerto."; -" ʸ ־ϴ."; +"말에게 선초를 주었습니다."; "Has alimentado al caballo con hierbas."; -" Ḧ ־ϴ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; "Has alimentado al Caballo."; -" Ӹ Դϴ."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Tu nivel es demasiado bajo para llevar este Peinado."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Ya llevas este Peinado."; -"̹ а Դϴ."; -"Ya ests transformado."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Ya estás transformado."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"Ests demasiado lejos."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Estás demasiado lejos."; -"߸ а Դϴ."; -"Ese es el objeto de comercio errneo."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"Ese es el objeto de comercio erróneo."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"No puedes transformarte en un monstruo que tenga un nivel ms alto que el tuyo."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"No puedes transformarte en un monstruo que tenga un nivel más alto que el tuyo."; -" ϴ."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Tu nivel es demasiado bajo para usar este objeto."; -"ٷ ϴ."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "No eres lo suficientemente fuerte para equiparte con este objeto."; -" ϴ."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Tu inteligencia es demasiado baja para usar este objeto."; -"ø ϴ."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Tu destreza es demasiado baja para usar este objeto."; -"ü ϴ."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Tu vitalidad es demasiado baja para usar este objeto."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"No puedes usar este objeto porque no ests casado."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"No puedes usar este objeto porque no estás casado."; -" ũ ÿ ϴ."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "No puedes equiparte este objeto dos veces."; -"%s ð %d"; -"Tiempo restante hasta la eliminacin del Socket de %s: %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"Tiempo restante hasta la eliminación del Socket de %s: %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Esta accin puede ser realizada solo con un personaje del otro gnero."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Esta acción puede ser realizada solo con un personaje del otro género."; -"%s ִ ϴ."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Ha desaparecido una gema de %s."; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[Gremio] El nombre del Gremio es invlido."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Gremio] El nombre del Gremio es inválido."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Gremio] Este nombre de gremio ya est cogido."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Gremio] Este nombre de gremio ya está cogido."; -"<> 带 ϴ."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Gremio] No puedes crear un Gremio."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"El gremio %s le ha declarado la guerra al gremio %s!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"좪l gremio %s le ha declarado la guerra al gremio %s!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[Gremio] %s rechaz la guerra de Gremio."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Gremio] %s rechazó la guerra de Gremio."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"La guerra entre %s y %s comenzar en pocos segundos!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"¡La guerra entre %s y %s comenzará en pocos segundos!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"La guerra entre %s y %s ha comenzado!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"좱a guerra entre %s y %s ha comenzado!"; -"%s %s ºη ϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "La guerra entre %s y %s ha terminado en empate."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "El gremio %s ha ganado la guerra contra el gremio %s."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -"Para esto necesitas consentimiento de tu compaero."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Para esto necesitas consentimiento de tu compañero."; -"<> Ǿϴ."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Gremio] La guerra de gremios ha sido cancelada."; -"%s %s ҵǾϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "La guerra entre el gremio %s y el gremio %s ha sido cancelada."; -"ݱ"; +"닫기"; "Cerrar"; -" Ǿ Ǿϴ."; -"Accin cancelada. Has entrado en una batalla."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Acción cancelada. Has entrado en una batalla."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Alguien se ha identificado con tu cuenta. Sers desconectado."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Alguien se ha identificado con tu cuenta. Serás desconectado."; -" ź ɴϴ."; -"Una luz misteriosa aparece del rbol."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Una luz misteriosa aparece del árbol."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"%d Tiempo de Juego aadido a tu cuenta. (Nmero de pago %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"%d Tiempo de Juego añadido a tu cuenta. (Número de pago %d)"; -" ϼ̽ϴ."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Puedes participar en la Guerra de Gremios en Modo Observador."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Mientras eliges un caracter aparece un icono."; -" ƹ ϴ."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "No hay enemigos."; -"%s԰ !"; -"La batalla con %s ha comenzado!"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"좱a batalla con %s ha comenzado!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Si no puede detectarse ningn Enemigo, la Guerra de Gremio finalizar automticamente."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Si no puede detectarse ningún Enemigo, la Guerra de Gremio finalizará automáticamente."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Como la guerra de gremio finaliz antes de tiempo, ser considerada como empate."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Como la guerra de gremio finalizó antes de tiempo, será considerada como empate."; -"ְ ູ äϴ"; -"La energa es reflejada gracias a la Bendicin del Emperador."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"La energía es reflejada gracias a la Bendición del Emperador."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"Despus de %d segundos puedes usar la Bendicin del Emperador."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"Después de %d segundos puedes usar la Bendición del Emperador."; -"Ÿ %d 밡"; -"Despus de %d segundos puedes usar la Bendicin del Emperador."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"Después de %d segundos puedes usar la Bendición del Emperador."; -" ڱ ڶϴ : %d "; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Impuesto recibido insuficiente : %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Impuesto : %d"; -"а Ͽϴ"; -"Error durante la transformacin."; +"둔갑에 실패 하였습니다"; +"Error durante la transformación."; -"а úϴ. ż ãư."; -"Has aprendido la transmutacin completamente."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Has aprendido la transmutación completamente."; -" ȯּ."; +"말을 먼저 소환해주세요."; "Por favor, llama a tu caballo primero."; -" ½ϴ."; +"말을 돌려보냈습니다."; "Has mandado de regreso a tu caballo."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -"%s te ha desafiado para una batalla!"; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"¡%s te ha desafiado para una batalla!"; -" մϴ."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; "Tienes que bajarte del caballo."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"No puedes alimentar a tu caballo mientras ests montado."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"No puedes alimentar a tu caballo mientras estás montado."; -" %s%s ־ϴ."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; "Has alimentado a tu caballo con %s%s."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Necesitas %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d segundos hasta cerrar."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -"El juego se cerrar tras %d Segundos."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"El juego se cerrará tras %d Segundos."; -"%d ҽϴ."; +"%d초 남았습니다."; "%d segundos para cerrar."; -" Ǿϴ."; -"Tu desconexin ha sido cancelada."; +"취소 되었습니다."; +"Tu desconexión ha sido cancelada."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"Regresando a la ventana de identificacin. Por favor, espera."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Regresando a la ventana de identificación. Por favor, espera."; -" մϴ. ø ٸ."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Te has desconectado del servidor. Por favor, espera"; -"%s û ߽ϴ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; "Has desafiado a %s para una batalla."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Has cambiado el personaje. Por favor, espera."; -" ϴ. (%d )"; -"Todava no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Todavía no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; -" ϴ.(%d )"; -"Todava no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Todavía no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; -" ϴ.(%d )"; -"Todava no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Todavía no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; -" ϴ. (%d )"; -"Todava no es posible un nuevo inicio en la ciudad. Por favor, espera %d segundos."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Todavía no es posible un nuevo inicio en la ciudad. Por favor, espera %d segundos."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"El tiempo de espera ha expirado. Sers revivido en la ciudad."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"El tiempo de espera ha expirado. Serás revivido en la ciudad."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "No puedes cambiar tu estado mientras estas transformado."; -" Դϴ."; -"El jugador est actualmente luchando."; +"상대방이 대련중입니다."; +"El jugador está actualmente luchando."; -"<> 忡 ʽϴ."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Gremio] No pertenece al gremio."; -"<> ų ϴ."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes cambiar el nivel de las habilidades del gremio."; -"߸ ߽ϴ"; -"Tu eleccin es errnea"; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"Tu elección es errónea"; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[Almacn] Has introducido una contrasea incorrecta."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Almacén] Has introducido una contraseña incorrecta."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Almacn] El almacn ya est abierto."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Almacén] El almacén ya está abierto."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Almacn] Tienes que esperar 10 segundos para abrir el almacn otra vez."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Almacén] Tienes que esperar 10 segundos para abrir el almacén otra vez."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Almacn] Ests demasiado lejos para abrir el almacn."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Almacén] Estás demasiado lejos para abrir el almacén."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Grupo] El servidor no puede ejecutar la solicitud de Grupo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[Grupo] No puedes salir de un grupo mientras ests en una mazmorra."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes salir de un grupo mientras estás en una mazmorra."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Grupo] Sales del Grupo."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Gremio] Tu gremio ya est participando en otra guerra."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Gremio] Tu gremio ya está participando en otra guerra."; -"<> ϴ."; -"[Gremio] Nadie est titulado para una guerra de gremios."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Gremio] Nadie está titulado para una guerra de gremios."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; -"[Gremio] No existe ningn gremio con este nombre."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; +"[Gremio] No existe ningún gremio con este nombre."; -"̹ ĺǾֽϴ"; +"이미 입후보되어있습니다"; "Ya hay una candidatura"; -"̹ Դϴ."; -"[Gremio] Este gremio ya est participando en una guerra."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Gremio] Este gremio ya está participando en una guerra."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] No hay suficiente Yang para participar en una guerra de gremios."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] El gremio no tiene suficiente Yang para participar en una guerra de gremios."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Gremio] El gremio ya est apuntado para otra guerra de gremios."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Gremio] El gremio ya está apuntado para otra guerra de gremios."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[Gremio] Este gremio ya est participando en otra guerra."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Gremio] Este gremio ya está participando en otra guerra."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[Gremio] Se requieren un mnimo de %d jugadores para participar en una guerra de gremios."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Gremio] Se requieren un mínimo de %d jugadores para participar en una guerra de gremios."; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] El gremio no tiene los suficientes puntos para participar en una guerra de gremios."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] El gremio no tiene suficientes miembros para participar en una guerra de gremios."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"Tu nivel debe ser superior a 20 para registrar un nmero de movil."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Tu nivel debe ser superior a 20 para registrar un número de movil."; -" ڰ ʽϴ"; -"No tiene la Calificacin para ser Emperador."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"No tiene la Calificación para ser Emperador."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; -"%s rechaz la invitacin."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; +"%s rechazó la invitación."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -"No puedes aceptar la invitacin porque ya ests en el grupo."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"No puedes aceptar la invitación porque ya estás en el grupo."; -"ָ 밡 Դϴ"; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Solo el Emperador puede usar esto."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Tiempo de espera aproximadamente %d segundos"; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Carencia de impuestos. Capital Actual: %u Capital Perdido: %u"; -": warpto "; +"사용법: warpto "; "Orden: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "No puedes teletransportarte a un jugador desconocido."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Jugador %d aadido al Canal. (Canal Actual %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Jugador %d añadido al Canal. (Canal Actual %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; +"%s 에게로 이동합니다"; "Transportar a %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "No puedes llamar a jugadores desconocidos."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Gremio] No hay puntos de experiencia por la caza durante una guerra de gremios."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -"Cuando se usa la Bendicin del Emperador, %s del HP y SP se restauran de nuevo."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Cuando se usa la Bendición del Emperador, %s del HP y SP se restauran de nuevo."; -" "; -"Informacin de mi Emperador."; +"나의 군주 정보"; +"Información de mi Emperador."; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yang Actual %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s"; -" "; -"Informacin de Emperador"; +"군주 정보"; +"Información de Emperador"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Solo un Emperador puede usar esto"; -"1-50 ġ ּ"; -"Elige un nmero del 1 al 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Elige un número del 1 al 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"El monstruo no puede ser llamado. Comprueba el nmero de Mob"; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"El monstruo no puede ser llamado. Comprueba el número de Mob"; -"ִ +%d"; +"최대 생명력 +%d"; "Puntos de vida +%d"; -"ִ ŷ +%d"; -"Puntos de man +%d"; +"최대 정신력 +%d"; +"Puntos de maná +%d"; -" ູ Ͽϴ."; -"La Bendicin del Emperador est activa."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"La Bendición del Emperador está activa."; -"ü +%d"; +"체력 +%d"; "Resistencia +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Inteligencia +%d"; -"ٷ +%d"; +"근력 +%d"; "Fuerza +%d"; -"ø +%d"; +"민첩 +%d"; "Destreza +%d"; -"ݼӵ +%d"; +"공격속도 +%d"; "Velocidad de Ataque +%d"; -"̵ӵ %d"; +"이동속도 %d"; "Velocidad de Movimiento %d"; -"Ÿ -%d"; +"쿨타임 -%d"; "Tiempo de carga -%d"; -" ȸ +%d"; -"Recuperacin de Energa +%d"; +"생명력 회복 +%d"; +"Recuperación de Energía +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; -"Recuperacin de Man +%d"; +"정신력 회복 +%d"; +"Recuperación de Maná +%d"; -" %d"; +"독공격 %d"; "Ataque venenoso %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Estrella +%d"; -"ο +%d"; -"Reduccin de velocidad +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Reducción de velocidad +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -"Ataque crtico con una probabilidad del %d%%"; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Ataque crítico con una probabilidad del %d%%"; -"%d%% Ȯ "; +"%d%% 확률로 관통 공격"; "Probabilidad de un Ataque Lanzado de %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Poder de ataque de jugador contra monstruo +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Poder de ataque de caballo contra monstruo +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; "Aumento de Ataque contra Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; "Aumento de Ataque contra Milgyo + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; "Aumento de ataque contra zombie + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; "Aumento de ataque contra demonio + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Por el emperador Sa-Za-Hu el jugador %s obtiene el 10%% ms de fuerza de ataque durante 3 minutos."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Por el emperador Sa-Za-Hu el jugador %s obtiene el 10%% más de fuerza de ataque durante 3 minutos."; -"Ÿġ %d%% "; -"Absorcin de Energa %d%% mientras se ataca."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Absorción de Energía %d%% mientras se ataca."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -"Absorcin de man %d%% mientras se ataca."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"Absorción de maná %d%% mientras se ataca."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"El Man puede ser cogido del enemigo con una probabilidad del %d%%"; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"El Maná puede ser cogido del enemigo con una probabilidad del %d%%"; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -"Absorcin de man con una probabilidad de %d%% ."; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"Absorción de maná con una probabilidad de %d%% ."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo"; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% Probabilidad de bloquear un ataque a distancia"; -"Ѽհ %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; "Defensa de espada %d%%"; -"հ %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; "Defensa de espada a dos manos %d%%"; -"μհ %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; "Defensa de espada a dos manos %d%%"; -" %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; "Defensa de Campana %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Por el emperador Geum-Gang-Gwon el jugador %s obtiene un 10%% ms de armadura durante 3 minutos."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Por el emperador Geum-Gang-Gwon el jugador %s obtiene un 10%% más de armadura durante 3 minutos."; -"ä %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; "Defensa de Fan %d%%"; -"Ȱ %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; "Resistencia de ataque a distancia %d%%"; -"ȭ %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; "Resistencia a fuego %d%%"; -" %d%%"; -"Resistencia a Relmpago %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; +"Resistencia a Relámpago %d%%"; -" %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; "Resistencia a Magia %d%%"; -"ٶ %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; "Resistencia al viento %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Reflejar golpe directo: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -"Reflejar maldicin: %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Reflejar maldición: %d%%"; -" %d%%"; +"독 저항 %d%%"; "Resistencia a veneno %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"El Man ser aumentado hasta %d%% si ganas."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"El Maná será aumentado hasta %d%% si ganas."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "El evento ya ha iniciado. (Flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"La Experiencia incrementar a %d%% si ganas."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"La Experiencia incrementará a %d%% si ganas."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"El Yang incrementar a %d%% si ganas."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"El Yang incrementará a %d%% si ganas."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"La captura de objetos se incrementar a %d%% si ganas."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"La captura de objetos se incrementará a %d%% si ganas."; -" %d%% "; -"El poder incrementar a %d%% al tomar la pocin."; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"El poder incrementará a %d%% al tomar la poción."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% Probabilidad de rellenar los puntos de vida despus del triunfo sobre un rival."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% Probabilidad de rellenar los puntos de vida después del triunfo sobre un rival."; -" %d%%"; -"Ningn Mareo %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Ningún Mareo %d%%"; -" %d%%"; -"Ningn Retardo %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Ningún Retardo %d%%"; -"Ѿ %d%%"; -"Ninguna Caida %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Ninguna Caíida %d%%"; -"ݷ +%d"; +"공격력 +%d"; "Poder de Ataque + %d"; -" +%d"; +"방어력 +%d"; "Armadura + %d"; -"OX ũƮ ε "; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz Script no puede ser cargado.."; -" ݷ +%d"; -"Ataque mgico + %d"; +"마법 공격력 +%d"; +"Ataque mágico + %d"; -" +%d"; -"Defensa mgica + %d"; +"마법 방어력 +%d"; +"Defensa mágica + %d"; -"ִ +%d"; -"Mxima Resistencia + %d"; +"최대 지구력 +%d"; +"Máxima Resistencia + %d"; -"翡 +%d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra Guerreros + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra Ninja + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra Sura + %d%%"; -"翡 +%d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra Chamanes + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra monstruos + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Ataque + %d%%"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Defensa + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz Script est cargado."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"OX Quiz Script está cargado."; -"ġ %d%%"; +"경험치 %d%%"; "Experiencia %d%%"; -" %.1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; "Probabilidad de encontrar un Objeto %. 1f"; -" %.1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; "Probabilidad de encontrar Yang %. 1f"; -"ִ +%d%%"; -"Lmite mximo de energa +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Límite máximo de energía +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; -"Lmite mximo de energa +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Límite máximo de energía +%d%%"; -"ų %d%%"; -"Dao de habilidad %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Daño de habilidad %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Dao de golpe %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; +"Daño de golpe %d%%"; -"ų %d%%"; -"Resistencia contra dao de habilidad %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Resistencia contra daño de habilidad %d%%"; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; "Resistencia contra golpes %d%%"; -"ݿ %d%% "; +"무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistencia contra ataques de guerreros"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Bienvenido a Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; +"자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistencia contra ataques de ninja"; -"ݿ %d%% "; +"수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistencia contra ataques de Sura"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Resistencia contra ataques de Chamn"; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Resistencia contra ataques de Chamán"; -" ( : %d %d %d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Procedimiento: %d y- %d m - %d d)"; -"ä Դϴ."; -"Tu chat est bloqueado."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"Tu chat está bloqueado."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Necesitas un nivel mayor para poder llamar."; -"ġ %d ̻ մϴ."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Necesitas al menos el nivel %d para poder llamar."; -"Ƽ ƴմϴ."; -"No ests en este grupo."; +"파티 중이 아닙니다."; +"No estás en este grupo."; -"忡 ʾҽϴ."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; "No te has unido a este Gremio."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "El jugador ha rechazado tu solicitud de amistad."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; "El evento OX ha comenzado."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Amigos] No puedes aadir a ningn GM a tu lista de amigos."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Amigos] No puedes añadir a ningún GM a tu lista de amigos."; -"%s ӵ ʽϴ."; -"%s no est en lnea."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; +"%s no está en línea."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Despus de un comercio, debes esperar %d segundos antes de poder abrir un almacn."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Después de un comercio, debes esperar %d segundos antes de poder abrir un almacén."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Puedes comerciar de nuevo en %d segundos."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Tienes ms de 2 billones de Yang. No puedes comerciar."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Tienes más de 2 billones de Yang. No puedes comerciar."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "No puedes abrir una tienda privada mientras haya otra ventana abierta."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"El jugador tiene ms de 2 billones de Yang. No puedes comerciar con el."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"El jugador tiene más de 2 billones de Yang. No puedes comerciar con el."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Almacn] No hay movimiento posible."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Almacén] No hay movimiento posible."; -"<â> ϴ."; -"[Almacn] El objeto no se puede almacenar."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Almacén] El objeto no se puede almacenar."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Grupo] El jugador que has invitado no est conectado."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Grupo] El jugador que has invitado no está conectado."; -" Ͽ մϴ."; -"Uriel permiti entrar."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Uriel permitió entrar."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Grupo] Slo el lder de Grupo puede cambiar esto."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Grupo] Sólo el líder de Grupo puede cambiar esto."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Grupo] El objetivo no es miembro de tu Grupo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Grupo] No puedes expulsar a un jugador mientras ests en una mazmorra."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes expulsar a un jugador mientras estés en una mazmorra."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Grupo] No puedes expulsar a un jugador mientras ests en una mazmorra."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes expulsar a un jugador mientras estés en una mazmorra."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Grupo] Has sido expulsado del Grupo."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[Grupo] No puedes salir de un Grupo mientras ests en una mazmorra."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes salir de un Grupo mientras estés en una mazmorra."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes expulsar a los miembros del Grupo."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Gremio] Despus de eliminar un gremio, no puedes crear uno nuevo durante %d das."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Gremio] Después de eliminar un gremio, no puedes crear uno nuevo durante %d días."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Gremio] Despus de dejar un gremio, no puedes crear uno durante %d das."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Gremio] Después de dejar un gremio, no puedes crear uno durante %d días."; -" ̸ Դϴ."; -"Este nombre de gremio es invlido."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Este nombre de gremio es inválido."; -" Ź帳ϴ."; -"Pedimos la participacin de muchos jugadores."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Pedimos la participación de muchos jugadores."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Gremio] El Gremio [%s] ha sido creado."; -"<> Ͽϴ."; -"[Gremio] Creacin del gremio fallida."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Gremio] Creación del gremio fallida."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Grupo] Slo el Lder de Grupo puede usar las Habilidades de Grupo."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Grupo] Sólo el Líder de Grupo puede usar las Habilidades de Grupo."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Grupo] El objetivo no fue encontrado."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Gremio] Esta no es la cantidad correcta de Yang."; -"<> ִ մϴ."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Gremio] No tienes suficiente Yang."; -"<> ׷ ã ϴ."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Gremio] La persona buscada no se puede encontrar."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[Gremio] Esta persona no est en el mismo gremio."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Gremio] Esta persona no está en el mismo gremio."; -"<> Ż ų ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes expulsar a los miembros del gremio."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gremio] El miembro del gremio %s ha sido expulsado del gremio."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"El evento OX no ha acabado an. Han ocurrido varios errores. (Flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"El evento OX no ha acabado aún. Han ocurrido varios errores. (Flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gremio] Has espulsado a un miembro del gremio."; -"<> ̸ ϴ."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes cambiar tu nombre de Rango."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Gremio] Los Poderes del Lder del Gremio no se puede cambiar."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Gremio] Los Poderes del Líder del Gremio no se puede cambiar."; -"<> ̸ Դϴ."; -"[Gremio] Este nombre de Rango es invlido."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Gremio] Este nombre de Rango es inválido."; -"<> ϴ."; -"[Gremio] No puedes cambiar tu posicin."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gremio] No puedes cambiar tu posición."; -"<> ϴ."; -"[Gremio] Los derechos del lder del gremio no pueden cambiarse."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Gremio] Los derechos del líder del gremio no pueden cambiarse."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Gremio] Aportada la experiencia de %u"; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Gremio] Fallo de uso experiencia."; -"<> մϴ."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; "[Gremio] No hay suficiente yang en la caja del gremio."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Gremio] El Dragn Fantasma no ha sido restablecido."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Gremio] El Dragón Fantasma no ha sido restablecido."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"En un breve espacio de tiempo, el evento OX ser reiniciado."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"En un breve espacio de tiempo, el evento OX será reiniciado."; -"<> ۼ ϴ."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes hacer un anuncio."; -"<> ϴ."; -"[Gremio] No puedes cambiar la posicin."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gremio] No puedes cambiar la posición."; -"<> ϴ."; -"[Gremio] El Rango del Lder del Gremio no puede ser cambiado."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Gremio] El Rango del Líder del Gremio no puede ser cambiado."; -"<> ϴ."; -"[Gremio] No puedes hacerte lder del gremio."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Gremio] No puedes hacerte líder del gremio."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Gremio] No puedes elegir el Lder del Gremio."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Gremio] No puedes elegir el Líder del Gremio."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Gremio] No puedes elegir ms Lderes de Gremio."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Gremio] No puedes elegir más Líderes de Gremio."; -" dz ϴ."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; "No puedes comerciar este Objeto."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -"Software ilegal detectado. El juego se cerrar."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Software ilegal detectado. El juego se cerrará."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -"Tienes ms de 2 billones de Yang. No puedes comerciar."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"Tienes más de 2 billones de Yang. No puedes comerciar."; -"ݾ մϴ."; -"Yang invlido."; +"금액이 부족합니다."; +"Yang inválido."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"El presente evento est limitado a un rea."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"El presente evento está limitado a un área."; -" 귿 ."; +"아이템 룰렛 시작."; "Iniciar ruleta de Objetos."; -"Ӵ 귿 ."; +"머니 룰렛 시작."; "Iniciar ruleta de Yang."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"El jugador est conectado. Por favor, usa el susurro para hablar."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"El jugador está conectado. Por favor, usa el susurro para hablar."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"El nmero de movil no est registrado"; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"El número de movil no está registrado"; -" ޼ 20 ֽϴ."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Necesitas tener al menos nivel 20 para enviar mensajes de texto."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Necesitas 2000 Yang para enviar un mensaje de texto."; -" ޼ ߽ϴ."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; "Tu mensaje de texto ha sido enviado."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s del gremio %s aumentado a %d%% !"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s del gremio %s normal de nuevo."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s: %s ha aumentado en %d%%!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s: ¡%s ha aumentado en %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s normal de nuevo."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; -"Tus puntos de minera han alcanzado su lmite. (%d)"; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; +"Tus puntos de minería han alcanzado su límite. (%d)"; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -"Tus puntos de minera han alcanzado el nivel superior."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Tus puntos de minería han alcanzado el nivel superior."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Puedes mejorar tu pico con la ayuda del leador Deokbae."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Puedes mejorar tu pico con la ayuda del leñador Deokbae."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Tus puntos de minera han aumentado! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"¡Tus puntos de minería han aumentado! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Sin pico no puedes extraer mineral."; -"̻ ij ϴ."; -"Nada para extraer aqu."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Nada para extraer aquí."; -"ä Ͽϴ."; -"La minera ha resultado satisfactoria."; +"채광에 성공하였습니다."; +"La minería ha resultado satisfactoria."; -"ä Ͽϴ."; -"La minera fall."; +"채광에 실패하였습니다."; +"La minería falló."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Amigos] Has aadido a %s como amigo."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Amigos] Has añadido a %s como amigo."; -" ̵ǰڽϴ."; -"En un breve espacio de tiempo el jugador ser teletransportado a la ciudad."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"En un breve espacio de tiempo el jugador será teletransportado a la ciudad."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Amigos] Has borrado a %s de la lista."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"Error crtico del servidor. El servidor ser reiniciado automticamente."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Error crítico del servidor. El servidor será reiniciado automáticamente."; -"10 ڵ Ǹ,"; -"Sers desconectado en 10 segundos."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"Serás desconectado en 10 segundos."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -"Puedes conectarte despus de 5 minutos."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"Puedes conectarte después de 5 minutos."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Gremio creado. [Temporalmente]"; -" Դϴ"; -"Este gremio est en guerra."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Este gremio está en guerra."; -"%s: ʴ Դϴ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Este Gremio no existe."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -"No existe un gremio con este nombre o nmero."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"No existe un gremio con este nombre o número."; -" ʴ ǹԴϴ."; -"La Construccin no existe."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"La Construcción no existe."; -" ǹ ֽϴ."; -"Este tipo de construccin slo puede ser erigida una vez."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Este tipo de construcción sólo puede ser erigida una vez."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Primero cierra el mapa del evento OX. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Debe construirse primero el Edificio Base."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -"La construccin fall debido a una tasacin incorrecta"; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"La construcción falló debido a una tasación incorrecta"; -"Ǽ մϴ."; +"건설 비용이 부족합니다."; "Tu gremio no tiene suficiente yang para construir este edificio."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "No tienes suficientes recursos para este edificio."; -"ǹ ġԴϴ."; -"No puedes construir un edificio aqu."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"No puedes construir un edificio aquí."; -" ʴ ij Դϴ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Este personaje no existe."; -" "; +"대련 강제 종료 실패"; "Duelo no cancelado."; -" "; +"대련 강제 종료 성공"; "Duelo cancelado satisfactoriamente."; -" Ǿϴ."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "El duelo fue iniciado satisfactoriamente."; -" ۿ ֽϴ."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; "Hay un problema inicializando el duelo."; -" ߽ϴ."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; "No ocurrieron errores."; -"ڰ ϴ."; -"Sin combatientes all."; +"대련자가 없습니다."; +"Sin combatientes allí."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Sin puntos de estado restantes."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Los puntos de estado restantes son demasiado bajos."; -" ߸ ԷϿϴ."; -"Has introducido un valor errneo"; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"Has introducido un valor erróneo"; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "La Suborden u orden es incorrecta."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Contrato roto entre el jugador %d y el jugador %d."; -" ϴ. ݾ %d"; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Girar la ruleta por %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "The Itemlog situado en el syslog."; -" "; -"Informacin para los Reinos:"; +"각제국 진행 정보"; +"Información para los Reinos:"; -" %d %d %d %d"; -"Elige la informacin del mapa de la Tierra Santa %d Entrada %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Elige la información del mapa de la Tierra Santa %d Entrada %d %d %d"; -" Ͽϴ."; -"Ocurri un error."; +"문제를 출제하였습니다."; +"Ocurrió un error."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Nmero Tierra Santa %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Número Tierra Santa %d"; -" Ÿ "; -"Informacin acerca de la Batalla de Reinos"; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Información acerca de la Batalla de Reinos"; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"Tu peticin se est cargando. Por favor, ten paciencia."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"Tu petición se está cargando. Por favor, ten paciencia."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"No puedes abrir un almacn mientras haya otra ventana abierta."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"No puedes abrir un almacén mientras haya otra ventana abierta."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Almacn] La contrasea del almacn ha sido cambiada."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Almacén] La contraseña del almacén ha sido cambiada."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[Almacn] Has introducido una contrasea incorrecta."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Almacén] Has introducido una contraseña incorrecta."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Tu Playtime se acaba en %d Minutos."; -" ǥϿϴ."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; "Votado regularmente."; -"̹ǥ "; -"Ya fu votado."; +"이미투표를 했음"; +"Ya fué votado."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"%s Jugador ya est en el voto."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"%s Jugador ya está en el voto."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "El evento OX ha finalizado. No ocurrieron errores. (Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; +"출마를 할수가 없습니다"; "No puede ser votado."; -" %s %lu ֽϴ"; -"%s todava tiene %u Yang"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; +"%s todavía tiene %u Yang"; -" %s %d ֽϴ"; -"%s todava tiene %d Yang"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; +"%s todavía tiene %d Yang"; -" ϰų ü ȲԴϴ"; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "No tienes suficiente Yang."; -" %s ĺ Ͽϴ"; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s es borrado como candidato a Emperador."; -" %s ĺ ƴմϴ."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s no es candidato a convertirse en Emperador."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; "%s nominado como Emperador."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s no puede ser nominado como Emperador."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"El %s Emperador consigue expulsin."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"El %s Emperador consigue expulsión."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "El %s Emperador no puede ser expulsado."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"El Evento OX no acepta ms participantes.."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"El Evento OX no acepta más participantes.."; -"ż"; +"신수국"; "Reino Shinsoo"; -"õ"; +"천조국"; "Reino Chunjo"; -"뱹"; +"진노국"; "Reino Jinno"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Tus puntos de pesca han aumentado! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"좹us puntos de pesca han aumentado! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -"Has alcanzado el nmero mximo de puntos de pesca."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Has alcanzado el número máximo de puntos de pesca."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -"Ve a ver al pescador y deja que mejore tu Caa de Pescar!"; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"¡Ve a ver al pescador y deja que mejore tu Caña de Pescar!"; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Has perdido tu cebo con el pez."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; -"Has capturado un pez! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; +"좭as capturado un pez! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "La longitud del pez capturado es de %.2fcm."; -"̺Ʈôؾ"; +"낚시이벤트월척붕어"; "Evento de pesca 'Gran Zander'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX Los otros participantes del evento estn listados.."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Los otros participantes del evento están listados.."; -"̺Ʈ׾"; +"낚시이벤트잉어"; "Evento de pesca 'Carpa'"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; "Has capturado %d de %d ."; -"Ⱑ ϴ."; -"El pez dasapareci en el agua profunda."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"El pez dasapareció en el agua profunda."; -" ӿ Խϴ."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Hay una Concha dentro del pez."; -" ӿ ̰ Խϴ."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Hay un gusano dentro del pez."; -"%s ϴ."; -"Ests asando %s a la parrilla."; +"%s를 구웠습니다."; +"Estás asando %s a la parrilla."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"No puedes comerciar porque llevas ms de dos mil millones de Yang."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"No puedes comerciar porque llevas más de dos mil millones de Yang."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"No puedes titular tu almacn con un nombre invlido."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"No puedes titular tu almacén con un nombre inválido."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"No puedes vender objetos de la tienda de objetos en un almacn privado."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"No puedes vender objetos de la tienda de objetos en un almacén privado."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX Los otros participantes del evento no estn listados.."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX Los otros participantes del evento no están listados.."; -"ä ߴϿϴ."; -"Minera finalizada."; +"채광을 중단하였습니다."; +"Minería finalizada."; -"̸ ϼ."; -"Necesitas un Pico para extraer mineral!"; +"곡괭이를 장착하세요."; +"좳ecesitas un Pico para extraer mineral!"; -"ô븦 ϼ."; -"Por favor, elige una caa."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"Por favor, elige una caña."; -"̳ ּ."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; "Primero coloca el cebo en el anzuelo."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -"No puedes ir a pescar sin una caa!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"¡No puedes ir a pescar sin una caña!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Grupo] No puedes hacer una peticin porque el lder de grupo no est conectado."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes hacer una petición porque el líder de grupo no está conectado."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes formar un grupo con jugadores de otros reinos."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Grupo] No puedes invitar jugadores cuando ests en una mazmorra."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes invitar jugadores cuando estás en una mazmorra."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Grupo] No puedes invitar jugadores mientras ests en modo observador."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes invitar jugadores mientras estás en modo observador."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Grupo] Solo jugadores con una diferencia de nivel de -30 a +30 pueden ser invitados."; -" ڼ : %d"; -"Nmero de los otros participantes : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"Número de los otros participantes : %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes invitar a ese jugador, su nivel es muy bajo."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes invitar a ese jugador, su nivel es demasiado alto."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; -"[Grupo] No puedes invitar ms jugadores a tu grupo."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes invitar más jugadores a tu grupo."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -"Quieres unirte al grupo de %s?"; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"풯uieres unirte al grupo de %s?"; -" Ƽ ʽϴ."; -"El jugador no est en este grupo."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"El jugador no está en este grupo."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Grupo] No puedes unirte a ese grupo, ya est lleno."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes unirte a ese grupo, ya está lleno."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Grupo] No tienes permisos para invitar a alguien."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; -"[Grupo] %s ha rechazado la invitacin de tu grupo."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; +"[Grupo] %s ha rechazado la invitación de tu grupo."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[Grupo] %s ya est en el grupo."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Grupo] %s ya está en el grupo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Grupo] No puedes aceptar una invitacin en una mazmorra."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes aceptar una invitación en una mazmorra."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; "Evento OX finalizado."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "Evento OX finalizado."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Grupo] No puedes aceptar la invitacin."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes aceptar la invitación."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; -"[Grupo] %s rechaz tu invitacin."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; +"[Grupo] %s rechazó tu invitación."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Grupo] %s se ha unido a tu grupo."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Grupo] %s se ha unido a tu grupo."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -"No puedes usar un almacn privado ahora."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"No puedes usar un almacén privado ahora."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -"Este jugador ya est comerciando con otro jugador."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"Este jugador ya está comerciando con otro jugador."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Nmero de confirmacin Metin2: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Número de confirmación Metin2: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Tu nmero de confirmacin no es correcto. Por favor, intntalo de nuevo."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Tu número de confirmación no es correcto. Por favor, inténtalo de nuevo."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"El nmero de movil est registrado."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"El número de movil está registrado."; -" ִ ϴ."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "No puedes teletransportarte al jugador."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX El premio fue entregado. ID: %d Cantidad: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -"El jugador no est conectado."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"El jugador no está conectado."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"El jugador est en el canal %d. (T ests en el canal %d.)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"El jugador está en el canal %d. (Tú estás en el canal %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"No puedes ir a otro sitio durante %d segundos despus de abrir el almacn."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"No puedes ir a otro sitio durante %d segundos después de abrir el almacén."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "No puedes ir a otra parte durante un tiempo tras comerciar."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "No puedes ir a otro lugar tras %d segundos despues de comerciar."; -" 밡 մϴ."; -"Duelo finalizado, tu rival desapareci."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Duelo finalizado, tu rival desapareció."; -" ϴ."; -"No hay lmite para pociones."; +"물약 제한이 없습니다."; +"No hay límite para pociones."; -" %d մϴ."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Puedes usar hasta %d Pociones."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; "La lucha comienza en 10 segundos."; -" ۵Ǿϴ."; +"대련이 시작되었습니다."; "El duelo ha comenzado."; -""; +"참"; "VERDADERO"; -" Ͽ մϴ."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "El duelo ha finalizado porque hay un problema con la arena."; -" ð ʰ ߴմϴ."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Duelo finalizado porque ha acabado el tiempo."; -"10ʵ ̵մϴ."; -"En 10 segundos sers transferido a la ciudad."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"En 10 segundos serás transferido a la ciudad."; -" Ͽ ߴմϴ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "El duelo ha finalizado porque hay problemas con la arena."; -" ij Ͽ մϴ."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Tu rival tiene problemas. El duelo ha finalizado."; -" Ͽ մϴ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "El duelo ha finalizado ya que hay un problema con el rival."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s ha ganado el duelo."; -"%s ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; "%s ha ganado."; -"10ʵ ǵưϴ."; -"Sers teletransportado a la ciudad en 10 segundos."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"Serás teletransportado a la ciudad en 10 segundos."; -"10ʵ մϴ."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "La siguiente ronda comienza en 10 segundos."; -""; +"거짓"; "FALSO"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Los combatientes fueron separados. El duelo ha finalizado."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"La cuota de Drop de Objetos es por el momento ms %d%%"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"La cuota de Drop de Objetos es por el momento más %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"La cuota del Drop de Yang es por el momento ms %d%%"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"La cuota del Drop de Yang es por el momento más %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"La cuota de cada de Lluvia de Yang ahora est en un %d%% adicional."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"La cuota de caída de Lluvia de Yang ahora está en un %d%% adicional."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"La bonificacin de experiencia es por el momento un %d%% adicional"; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"La bonificación de experiencia es por el momento un %d%% adicional"; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"La versin de tu cliente no es correcta. Por favor, instala el parche."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"La versión de tu cliente no es correcta. Por favor, instala el parche."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "No puedes comerciar en la tienda mientras haya otra ventana abierta."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Ests demasiado lejos del almacn para poder comprar."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Estás demasiado lejos del almacén para poder comprar."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Ests demasiado lejos del almacn para poder vender."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Estás demasiado lejos del almacén para poder vender."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"No puedes comerciar porque llevas ms de dos mil millones de Yang."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"No puedes comerciar porque llevas más de dos mil millones de Yang."; -" : %d"; -"Nmero total del concurso: %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"Número total del concurso: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Por la venta se cobrara un impuesto de %d%%."; -" ¿ Ż ϴ."; -"No puedes montar un caballo mientras ests transformado."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"No puedes montar un caballo mientras estás transformado."; -" ¿ Ż ϴ."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "No puedes montar a caballo mientras llevas puesto un Vestido de boda o Esmoquin."; -" ϰ ʽϴ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; "No tienes un caballo."; -" ׾ִ Դϴ."; -"Tu caballo est muerto."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Tu caballo está muerto."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "La resistencia de tu caballo es demasiado baja."; -" ȯ Ͽϴ."; -"La llamada al caballo fall."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"La llamada al caballo falló."; -" "; +"님의 말"; "Caballo"; -"ȥ ˴ϴ."; -"La boda acabar pronto."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"La boda acabará pronto."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -"Saldrs automticamente."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"Saldrás automáticamente."; -"̹ ϴ."; -"La guerra ya acab."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"La guerra ya acabó."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"El resultado se revelar en 10 segundos."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"El resultado se revelará en 10 segundos."; -" ¿ ȯ ϴ."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "No puedes comerciar mientras observas."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Si hay una ventana abierta, no puedes comerciar con otros."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"La otra persona est ocupada, por eso no puedes comerciar con ella en este momento."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"La otra persona está ocupada, por eso no puedes comerciar con ella en este momento."; -" ȯ ź Դϴ."; -"La otra persona cancel el comercio."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"La otra persona canceló el comercio."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "No hay yang suficiente o no hay espacio en el inventario."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "La otra persona no tiene suficiente Yang o no tiene espacio suficiente en su inventario."; -" ǰ ϴ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "La otra persona no tiene espacio suficiente en su inventario."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"El comercio con %s se realiz satisfactoriamente."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"El comercio con %s se realizó satisfactoriamente."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -"No has perdido Experiencia por la Bendicin del Dios Dragn"; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"No has perdido Experiencia por la Bendición del Dios Dragón"; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; -"Puntuacin actual: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; +"Puntuación actual: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; -""; +"정답은"; "La respuesta correcta es:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; +"성지의 마왕: 너희 "; "El diablo del lugar sagrado: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", no tienes derecho a estar aqu. En 10 segundos los miembros de tu reino abandonarn este lugar sagrado."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", no tienes derecho a estar aquí. En 10 segundos los miembros de tu reino abandonarán este lugar sagrado."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "%s ha sido derrotado y eliminado de la Batalla de Reinos."; -"Ÿ "; +"삼거리 몹 리젠"; "Monstruos en la Batalla de Reinos:"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Si derrotas al Guardin del Lugar Sagrado, te convertirs en su dueo."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Si derrotas al Guardián del Lugar Sagrado, te convertirás en su dueño."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"No dejaste caer ningn Objeto porque ests protegido por el Dios Dragn."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"No dejaste caer ningún Objeto porque estás protegido por el Dios Dragón."; -" ߰ %d"; -"Dao de empuje adicional %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"Daño de empuje adicional %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s bloquear! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; "%s evitar! (%d%%)"; -"O Դϴ"; -"S (O)"; +"O 입니다"; +"Sí (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; -"Posicin de Ataque de %s[%d]: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; +"Posición de Ataque de %s[%d]: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; +"명령어를 모두 입력하세요."; "Por favor introduce la orden sin abreviar."; -"ź ¿ ϴ."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "No puedes hacer hacer esto mientras montas a caballo."; -" ¿ ϴ."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "No puedes hacer esto mientras yaces en el suelo."; -"޼ӿ Կ?"; -"En mis sueos? Qu?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"¿En mis sueños? ¿Qué?"; -" Ͼ ."; -"Levntate primero."; +"먼저 일어 나세요."; +"Levántate primero."; -"׷ ɾ ϴ"; +"그런 명령어는 없습니다"; "Esta orden no existe."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Grupo] El grupo ha sido borrado."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes llamar al objetivo."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[Grupo] No puedes llamar a miembros del grupo a tu posicin actual."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Grupo] No puedes llamar a miembros del grupo a tu posición actual."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "No (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"Tu grupo trabaja bien en equipo y los miembros que se mantengan cerca del lder obtienen una bonificacin de experiencia."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Tu grupo trabaja bien en equipo y los miembros que se mantengan cerca del líder obtienen una bonificación de experiencia."; -""; -"Lder"; +"길드장"; +"Líder"; -""; +"길드원"; "Miembro"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Gremio] La experiencia requerida es mayor que la experiencia que queda."; -"<> Դϴ."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Gremio] El mensaje no puede ser borrado."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[Gremio] No hay suficiente Dragn Fantasma. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Gremio] No hay suficiente Dragón Fantasma. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Gremio] No puedes usar las habilidades del gremio todava."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Gremio] No puedes usar las habilidades del gremio todavía."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Gremio] %d Habilidades usadas (%d, %d) a %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[Gremio] El jugador est en el canal %d. (Canal actual: %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Gremio] El jugador está en el canal %d. (Canal actual: %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[Gremio] El jugador no est conectado."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Gremio] El jugador no está conectado."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -"Tras 5 segundos, todo aquel que di una respuesta errnea va a ser eliminado."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"Tras 5 segundos, todo aquel que dió una respuesta errónea va a ser eliminado."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Gremio] Esta habilidad de gremio slo puede ser usada en guerra."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Gremio] Esta habilidad de gremio sólo puede ser usada en guerra."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Gremio] %u puntos Dragn Fantasma han sido restablecidos."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Gremio] %u puntos Dragón Fantasma han sido restablecidos."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Gremio] Slo el Lder del Gremio puede sacar Yang."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Gremio] Sólo el Líder del Gremio puede sacar Yang."; -"<> ʴ ź Դϴ."; -"[Gremio] El jugador rechaza la invitacin al gremio."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; +"[Gremio] El jugador rechaza la invitación al gremio."; -"<> ʴ ϴ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes invitar a nadie al gremio."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gremio] No puedes invitar a jugadores de otro reino al gremio."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Gremio] Puedes volver a invitar a este jugador dentro de %d da(s)."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Gremio] Puedes volver a invitar a este jugador dentro de %d día(s)."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Gremio] Despues de la reorganizacin puedes invitar miembros de nuevo tras %d das."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Gremio] Despues de la reorganización puedes invitar miembros de nuevo tras %d días."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Gremio] Esta persona ya es miembro de otro gremio."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Gremio] La capacidad del gremio lleg a su lmite mximo."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Gremio] La capacidad del gremio llegó a su límite máximo."; -" غּ."; -"Preparado para la siguiente pregunta?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"풮reparado para la siguiente pregunta?"; -" ųԴϴ."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; "No puedes entrenar esta habilidad."; -" ̻ ϴ."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; "No puedes entrenar esta habilidad."; -"׷ ųԴϴ."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "No puedes entrenar esta habilidad hasta Gran Master"; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Ya eres un Maestro en esta habilidad. No puedes entrenarla."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Tu habilidad no es lo suficientemente alta para convertirte en un Gran Maestro"; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -"No funcion. Maldicin!"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"No funcionó. ¡Maldición!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Entrenamiento fallido. Por favor, intntalo ms tarde."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Entrenamiento fallido. Por favor, inténtalo más tarde."; -" ̾!"; -"Mi cuerpo est lleno de poder!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"¡Mi cuerpo está lleno de poder!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "El entrenamiento parece estar haciendo efecto..."; -" ̽ϴ."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Has finalizado satisfactoriamente tu entrenamiento con el Libro."; -"ġ Ͽ å ϴ."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "No puedes leer esto por falta de experiencia."; "Pregunta."; "Pregunta."; -" ų å ̻ ϴ."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "No puedes entrenar esta habilidad con un Libro."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Esta habilidad no es lo suficientemente alta para entrenarla con un libro."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"Estoy haciendo progresos, pero todava no he entendido todo."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Estoy haciendo progresos, pero todavía no he entendido todo."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"Estas introducciones son difciles de entender. Tengo que seguir estudiando."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Estas introducciones son difíciles de entender. Tengo que seguir estudiando."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"Este captulo entend, pero tengo que seguir trabajando duro."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Este capítulo entendí, pero tengo que seguir trabajando duro."; -"å ̽ϴ."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Finalizaste satisfactoriamente tu entrenamiento con el Libro."; -"ȯ Ͽϴ."; -"Teletransportacin fallada."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"Teletransportación fallada."; -" ϴ. ° ãư."; -"No hay caballos. Pregntale al Chico del Establo."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"No hay caballos. Pregúntale al Chico del Establo."; -" ȯ ϼ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; "Por favor, usa un Objeto para llamar a un caballo."; -"%s SPҸ: %d"; +"%s SP소모: %d"; "%s Uso de FP: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; -"Si es correcta, sitate en la O, si es erronea, sitate en la X."; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; +"Si es correcta, sitúate en la O, si es erronea, sitúate en la X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Estoy ardiendo por dentro, pero calma mi cuerpo."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Lentamente, pero constantemente... Sin parar."; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"S, eso sienta genial. Mi cuerpo est lleno de Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Sí, eso sienta genial. Mi cuerpo está lleno de Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Lo leo! Ahora el Chi tiene que inundar mi cuerpo."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"좱o leo! Ahora el Chi tiene que inundar mi cuerpo."; -"װ ž!"; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; "El entrenamiento ha finalizado."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"He llegado a la ltima pgina del libro! El entrenamiento est casi listo!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"¡He llegado a la última página del libro! ¡El entrenamiento está casi listo!"; -" Ҿ! ݸ !"; -"Casi hecho! Slo un poco ms!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"¡Casi hecho! ¡Sólo un poco más!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -"Estoy iluminado! Casi lo he leido todo!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"좪stoy iluminado! 좧asi lo he leido todo!"; -"å嵵 ʾұ."; -"Solo me quedan unas pocas pginas y he terminado de leer todo."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Solo me quedan unas pocas páginas y he terminado de leer todo."; -" ȿ ."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Me siento renovado."; -"Դϴ!"; -"Correcta!"; +"정답입니다!"; +"좧orrecta!"; -" ."; -"Ahora lo entiendo!"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"좥hora lo entiendo!"; -", ⼼ !"; -"Ok, debo permanecer concentrado!"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Ok, 죆ebo permanecer concentrado!"; -"ƴ  о Ӹ ."; -"He ledo la misma lnea una y otra vez."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"He leído la misma línea una y otra vez."; -"ϱ Ⱦ."; -"No quiero aprender nada ms."; +"공부하기 싫어지네."; +"No quiero aprender nada más."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -"Es algo ms complicado de lo que pens."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"Es algo más complicado de lo que pensé."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; +"이래서야 공부가 안된다구."; "No puedo concentrarme. Tengo que hacer una pausa."; -" ä Ǿϴ."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Tu chat ha sido bloqueado por un GM."; -"ä ǮȽϴ."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; "Tu bloqueo de chat se levanta."; -"̹ â ֽϴ."; -"La ventana de construccin ya est abierta."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"La ventana de construcción ya está abierta."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"No puedes construir nada mientras otra ventana de Comercio/Almacn est abierta."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"No puedes construir nada mientras otra ventana de Comercio/Almacén está abierta."; -" ̻ ϴ."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; "No hay mejora posible."; -"â ʽϴ"; -"La ventana de construccin no est abierta."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"La ventana de construcción no está abierta."; -" ᰡ մϴ"; +"제조 재료가 부족합니다"; "No tienes el material correcto."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Gremio] Por favor intntalo de nuevo ms tarde."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Gremio] Por favor inténtalo de nuevo más tarde."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Tienes que leer %d manuales de habilidad ms para mejorar esta habilidad."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Tienes que leer %d manuales de habilidad más para mejorar esta habilidad."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Gremio] Por favor intntalo de nuevo ms tarde."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Gremio] Por favor inténtalo de nuevo más tarde."; -" ִ Դϴ."; -"Slo puedes usar esta funcin mientras ests en el castillo."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Sólo puedes usar esta función mientras estás en el castillo."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: El lingote de oro fue devuelto a las arcas de tu reino."; -"TEST : : %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: En las arcas de tu reino hay: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: No puedes devolver el lingote de oro a las arcas de tu reino."; -"<> %d Ǿϴ"; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Gremio] El Gremio ha alcanzado %d puntos."; -" ϴ."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Este Objeto no se puede hacer mejor."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"Los aadidos gratuitos a las armas slo pueden ser usados en armas hasta nivel 20."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Los añadidos gratuitos a las armas sólo pueden ser usados en armas hasta nivel 20."; -" ʾ ϴ."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "No puedes usar ese objeto porque no tienes todos los requisitos."; -" ʾ ϴ."; -"No puedes usar ese objeto porque no tienes el gnero correcto."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"No puedes usar ese objeto porque no tienes el género correcto."; -": transfer "; +"사용법: transfer "; "Usar: transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Esta funcin slo puede ser usada por el emperador."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Esta función sólo puede ser usada por el emperador."; -"ٸ ȯ ϴ."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "No puedes reclutar jugadores de otro reino."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"El jugador %s est en el canal %d en este momento. (Tu canal es: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"El jugador %s está en el canal %d en este momento. (Tu canal es: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; +"%s 님을 소환하였습니다."; "Has reclutado %s jugadores."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; -"No hay ningn usuario con este nombre."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; +"No hay ningún usuario con este nombre."; -"ڽ ȯ ϴ."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; "No puedes reclutarte a ti mismo."; -" Ѻ ϴ."; -"Tu Nivel es ms bajo que el Nivel del Objeto tras la mejora."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Tu Nivel es más bajo que el Nivel del Objeto tras la mejora."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "No puedes mejorar nada mientras haya otra ventana abierta."; -"%s ְ %s üǾϴ."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "El emperador de %s ha cambiado a %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "Hay %s guerras para enardecer las hogueras."; -"%s ߽ϴ."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; "%s pudo defender satisfactoriamente."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"De aqu a 30 minutos, el jugador %s puede obtener una recompensa porque ha destruido la hoguera"; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"De aquí a 30 minutos, el jugador %s puede obtener una recompensa porque ha destruido la hoguera"; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "Los 30 minutos han terminado. Las hogueras se han desvanecido."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Una hoguera fue encendida en %s para advertir de una batalla."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s destruy la hoguera."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s destruyó la hoguera."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s perdi la guerra porque no pudieron defender el castillo."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s perdió la guerra porque no pudieron defender el castillo."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s destruy la hoguera."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s destruyó la hoguera."; -" ֽϴ."; -"Slo puedes abrir la tienda si te desnudas."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Sólo puedes abrir la tienda si te desnudas."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; -"Tu bloqueo de chat dura todava %d horas, %d minutos y %d segundos"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Tu bloqueo de chat dura todavía %d horas, %d minutos y %d segundos"; -"%d ð %d äñ Դϴ"; -"Tu bloqueo de chat dura todava %d horas y %d segundos"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Tu bloqueo de chat dura todavía %d horas y %d segundos"; -"%d %d äñ Դϴ"; -"Tu bloqueo de chat dura todava %d minutos y %d segundos"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Tu bloqueo de chat dura todavía %d minutos y %d segundos"; -" Ȯ"; -"Cada de Lluvia de Yang"; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Caída de Lluvia de Yang"; -" ϱ ᰡ մϴ."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "No tienes material suficiente para una mejora."; -""; +"전제국"; "Todos los reinos"; -" Ȯ"; -"Porcentaje de drop de artculos"; +"아이템이 나올 확률"; +"Porcentaje de drop de artículos"; -" Ȯ"; +"돈이 나올 확률"; "Porcentaje de Yang dropeado"; -"ġ "; +"경험치 배율"; "Porcentaje de experiencia"; -"%d äñ Դϴ"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d segundos restantes en tu bloqueo de chat"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "No puedes expresar emociones mientras montas a caballo."; -" ź ǥ ϴ."; -"No puedes expresar emociones a un jugador que est montando a caballo."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"No puedes expresar emociones a un jugador que está montando a caballo."; -"<> ƴմϴ."; -"[Gremio] El lder del gremio enemigo est desconectado."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Gremio] El líder del gremio enemigo está desconectado."; -" ʾ ϴ."; -"[Gremio] El lder del gremio enemigo est desconectado."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Gremio] El líder del gremio enemigo está desconectado."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Gremio] Este gremio est participando en una batalla ahora mismo."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Gremio] Este gremio está participando en una batalla ahora mismo."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"Ests cabalgando. Primero debes desmontar."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Estás cabalgando. Primero debes desmontar."; -" ̻ ϴ."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "No puedes avanzar con este Pergamino."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Slo puedes ser recompensado una vez por la Misin de la Torre Demonaca."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Sólo puedes ser recompensado una vez por la Misión de la Torre Demoníaca."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Se ha retirado la Piedra dragn."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"Se ha retirado la Piedra dragón."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "No puedes desplazar el objeto en la ventana de refinamiento"; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Se ha extrado correctamente la duracin restante de la Piedra dragn."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"Se ha extraído correctamente la duración restante de la Piedra dragón."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Ha habido un fallo al extraer la duracin restante."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"Ha habido un fallo al extraer la duración restante."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"Ha habido un error al retirar la Piedra dragn, pero has recibido: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Ha habido un error al retirar la Piedra dragón, pero has recibido: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Ha habido un error al retirar la Piedra dragn."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"Ha habido un error al retirar la Piedra dragón."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Este objeto no es necesario para mejorar el grado de pureza."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Este objeto no es necesario para mejorar el grado de pureza."; -" ȥԴϴ."; -"Este objeto no puede ser avanzado as."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Este objeto no puede ser avanzado así."; -" δ ϴ."; -"Este objeto no puede ser avanzado as."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Este objeto no puede ser avanzado así."; -"ܰ ߽ϴ."; +"단계 개량에 성공했습니다."; "Se ha mejorado el grado de pureza correctamente."; -" ߽ϴ."; +"등급 개량에 실패했습니다."; "Ha habido un error al realizar el refinamiento a una clase superior."; -"ܰ ȥԴϴ."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Este objeto no es necesario para el refinamiento."; -" ߽ϴ."; -"El refinamiento a una clase superior se ha completado con xito."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"El refinamiento a una clase superior se ha completado con éxito."; -"ܰ ߽ϴ."; +"단계 개량에 실패했습니다."; "Ha habido un error al mejorar el grado de pureza."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"No tienes los materiales necesarios para reforzar la Piedra dragn."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"No tienes los materiales necesarios para reforzar la Piedra dragón."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Esta Piedra dragn no puede usarse para mejorar."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Esta Piedra dragón no puede usarse para mejorar."; -"ȭ ߽ϴ."; -"La mejora se ha realizado con xito."; +"강화에 성공했습니다."; +"La mejora se ha realizado con éxito."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 실패했습니다."; "Ha habido un fallo en la mejora."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"Ya llevas una Piedra dragn de este tipo."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Ya llevas una Piedra dragón de este tipo."; -" ȥ ϴ."; -"No se puede retirar la Piedra dragn."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"No se puede retirar la Piedra dragón."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"Ya ests equipado con una Piedra dragn como esta."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Ya estás equipado con una Piedra dragón como esta."; -"κ Ȱȭ ."; -"Antes de abrir el Cor Draconis tienes que haber completado la misin de Piedras dragn y activado la Alquimia de Piedras dragn."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Antes de abrir el Cor Draconis tienes que haber completado la misión de Piedras dragón y activado la Alquimia de Piedras dragón."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Antes de abrir el Cor Draconis tienes que haber completado la misin de Piedras dragn y activado la Alquimia de Piedras dragn."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Antes de abrir el Cor Draconis tienes que haber completado la misión de Piedras dragón y activado la Alquimia de Piedras dragón."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Puedes quitarte el cinturn una vez vaciado su inventario de objetos."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Puedes quitarte el cinturón una vez vaciado su inventario de objetos."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -"Puedes combinar el Pergamino Bendicin con el Mineral de hierro mgico."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Puedes combinar el Pergamino Bendición con el Mineral de hierro mágico."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"No puedes equipar este objeto en el inventario de tu cinturn."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"No puedes equipar este objeto en el inventario de tu cinturón."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; "Has invertido %d Yang ."; -" ִ ƾ ϴ."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "No hay ninguna Piedra que sacar."; -" ġ Դϴ."; -"No puedes guardar esta ubicacin."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; +"No puedes guardar esta ubicación."; -"ǰ ϴ."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; "No hay suficiente espacio en tu inventario."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -"No puedes teletransportarte a una posicin segura en un Reino extranjero."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"No puedes teletransportarte a una posición segura en un Reino extranjero."; -" ڶ ϴ."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "No tienes suficiente HP."; -" ŷ ڶ ϴ."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "No tienes suficiente SP para usar esto."; -"%d ̵˴ϴ."; -"Llegars al destino en %d segundos."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"Llegarás al destino en %d segundos."; -" Ѻ ϴ."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Tu nivel es inferior que el nivel del objeto tras la mejora"; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"Slo puedes usar un Mooncake cada 5 segundos."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Sólo puedes usar un Mooncake cada 5 segundos."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "No puedes usar este objeto en un duelo."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; "Has ganado %d Yang."; -"ں ǿ Դϴ."; -"No puedes hacer una hoguera aqu."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"No puedes hacer una hoguera aquí."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "No puedes hacer una hoguera bajo el agua."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Cerrado. Debes buscar la llave."; -" ƴѰ ."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Este objeto no puede ser abierto con una llave."; -" ִ κ ȵǾϴ."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Esta es la llave correcta."; -" %d ȹ߽ϴ."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Has recibido %d Yang."; -"ڿ ź ɴϴ."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Una luz misteriosa sale de esta caja..."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; "Has recibido %d puntos de Experiencia."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"Mira lo que haba en la caja!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"¡Mira lo que había en la caja!"; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] El nivel del gremio es demasiado bajo."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Si inhalas el humo rojo que sale de la caja, sers ms rpido!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Si inhalas el humo rojo que sale de la caja, ¡serás más rápido!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_fr.txt b/share/locale/english/locale_string_fr.txt index a531c94..99361bb 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_fr.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_fr.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Tout le monde sera tlport dans la cit dans quelques instants."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Tout le monde sera téléporté dans la cité dans quelques instants."; -" ʴ Դϴ"; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; "Cet objet n'existe pas."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -"La bote explose soudainement ! Vos PV sont rduits."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"La boîte explose soudainement ! Vos PV sont réduits."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Si vous inhalez la fume verte s'chappant de la bote, du poison se propagera dans votre corps!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Si vous inhalez la fumée verte s'échappant de la boîte, du poison se propagera dans votre corps!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -"Vous avez reu %s, %d units."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"Vous avez reçu %s, %d unités."; -"ڿ %s Խϴ."; -"Il y a %s dans cette bote."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"Il y a %s dans cette boîte."; -"谡 ʴ ."; -"Cette cl ne semble pas aller dans cette serrure."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Cette clé ne semble pas aller dans cette serrure."; -"ƹ͵ ϴ."; -"Vous n'avez rien reu."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; +"Vous n'avez rien reçu."; -" ϱ մϴ."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Vous n'avez pas assez de Yangs pour utiliser cet objet."; -" Ͽ ϴ."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Vous n'avez pas assez de Yangs pour utiliser cet objet."; -"ų µ Ͽϴ."; -"Vous avez baiss votre niveau de comptence."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Vous avez baissé votre niveau de compétence."; -"ų ϴ."; -"Vous ne pouvez pas baisser votre niveau de comptence."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas baisser votre niveau de compétence."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -"L'effet est dj en cours."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"L'effet est déjà en cours."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Cet objet ne peut tre utilis que dans un cybercaf."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Cet objet ne peut être utilisé que dans un cybercafé."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"La limite est dpasse."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"La limite est dépassée."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Vous n'avez malheureusement pas assez de place dans votre inventaire."; -" Ǵ Ͽϴ"; -"Vous avez utilis un gteau de Lune ou un noyau."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"Vous avez utilisé un gâteau de Lune ou un noyau."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas porter d'alliance si vous n'tes pas mari(e)."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas porter d'alliance si vous n'êtes pas marié(e)."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -"Vous ne pouvez pas utiliser le dtecteur d'vnement depuis cet endroit."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Vous ne pouvez pas utiliser le détecteur d'évènement depuis cet endroit."; -" ϴ."; -"Cet objet ne peut pas tre stock."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Cet objet ne peut pas être stocké."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Le dtecteur d'vnement a disparu dans un halo mystrieux."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Le détecteur d'évènement a disparu dans un halo mystérieux."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -"Le dtecteur d'vnement a disparu."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Le détecteur d'évènement a disparu."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Le compas de la Metin ne fonctionne pas dans les donjons."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"Le compas de la Metin a disparu avec le halo mystrieux."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Le compas de la Metin a disparu avec le halo mystérieux."; -"ڿ %s %d Խϴ."; -"Obtenez: %s - %d"; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; +"Obtenez : %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Le compas de la Metin a disparu."; -" Խϴ."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "Vous trouvez un morceau de pierre dans la palourde."; -" ϴ."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "La palourde a disparu."; -" ְ Խϴ."; -"Il y a une perle blanche l'intrieur du coquillage."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"Il y a une perle blanche à l'intérieur du coquillage."; -" ûְ Խϴ."; -"Il y a une perle bleue l'intrieur du coquillage."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"Il y a une perle bleue à l'intérieur du coquillage."; -" ְ Խϴ."; -"Il y a une Perle de sang l'intrieur du coquillage."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"Il y a une Perle de sang à l'intérieur du coquillage."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Il n'est pas facile de comprendre ce livre."; -" å ƹ ʽϴ."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Ce livre ne peut pas vous aider."; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Vous devez tre au moins de niveau 30 pour comprendre ce livre."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Vous devez être au moins de niveau 30 pour comprendre ce livre."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Vous devez tre au moins de niveau 50 pour comprendre ce livre."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Vous devez être au moins de niveau 50 pour comprendre ce livre."; -" ̻ ϴ."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez plus apprendre de Combo."; -"%s %s ȹϿϴ."; -"La Guilde %s a captur le drapeau de la Guilde %s !"; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; +"La Guilde %s a capturé le drapeau de la Guilde %s !"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"Vous comprenez dj cette langue."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Vous comprenez déjà cette langue."; -" å ÷ մϴ."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Vous devez augmenter votre niveau pour comprendre ce livre."; -" å ʹ ϴ."; -"Ce livre est difficile apprendre."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Ce livre est difficile à apprendre."; -" åδ ̻ ϴ."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas en apprendre plus avec ce livre."; -" %d % Ǿϴ"; -"Les taxes sont fixes %d%%."; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; +"Les taxes sont fixées à %d %%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -"Vous ne pouvez apprendre l'quitation qu' partir du niveau 50."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Vous ne pouvez apprendre l'équitation qu'à partir du niveau 50."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Vous avez repouss la maldiction du mauvais Esprit avec l'aide d'un parchemin d'exorcisme."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Vous avez repoussé la malédiction du mauvais Esprit avec l'aide d'un parchemin d'exorcisme."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"Vous ne pouvez plus lire de livres d'quitation."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez plus lire de livres d'équitation."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Vous avez reu un point d'quitation aprs avoir lu un manuel d'quitation."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Vous avez reçu un point d'équitation après avoir lu un manuel d'équitation."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Vous pouvez amliorer votre quitation en utilisant ce point."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Vous pouvez améliorer votre équitation en utilisant ce point."; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -"Le drapeau de la Guilde %s a t captur par %s."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"Le drapeau de la Guilde %s a été capturé par %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"Vous n'avez pas compris cet ouvrage d'quitation."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Vous n'avez pas compris cet ouvrage d'équitation."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"Vous avez l'esprit clair. Vous pouvez vous concentrer correctement prsent."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Vous avez l'esprit clair. Vous pouvez vous concentrer correctement à présent."; -"ġ %d Ͽϴ."; -"Votre rang a t augment de %d points."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; +"Votre rang a été augmenté de %d points."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"Vous ne pouvez pas teindre ou dcolorer votre coupe de cheveux actuelle."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Vous ne pouvez pas teindre ou décolorer votre coupe de cheveux actuelle."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"Vous devez atteindre le niveau %d pour pouvoir teindre vos cheveux nouveau."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Vous devez atteindre le niveau %d pour pouvoir teindre vos cheveux à nouveau."; -" ʾ ϴ."; -"Cet objet ne peut tre ouvert que par un individu de l'autre sexe."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Cet objet ne peut être ouvert que par un individu de l'autre sexe."; -" ġ ϴ."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez utiliser cela depuis cet endroit."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -"Vous tes sur le point d'tre tlport, vous ne pouvez donc pas utiliser le parchemin du lieu."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Vous êtes sur le point d'être téléporté, vous ne pouvez donc pas utiliser le parchemin du lieu."; -" ġ "; -"Vous tes renvoy au commencement."; +"원래 위치로 복귀"; +"Vous êtes renvoyé au commencement."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s ne peut tre utilis dans un donjon."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s ne peut être utilisé dans un donjon."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Qute] Vous avez dj reu votre rcompense."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Quête] Vous avez déjà reçu votre récompense."; -""; +"을"; "Le."; -""; +"를"; "Le."; -"û ʽϴ."; -"Aucun morceau de Pierre pouvant tre enlev."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Aucun morceau de Pierre pouvant être enlevé."; -"Ӽ Դϴ."; -"Vous ne pouvez pas changer l'amlioration de cet objet."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Vous ne pouvez pas changer l'amélioration de cet objet."; -" Ӽ ϴ."; -"Vous n'avez aucune amlioration faire."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Vous n'avez aucune amélioration à faire."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"Vous ne pouvez faire cela qu'au bout de %d minutes aprs votre amlioration. (%d minutes restantes)."; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Vous ne pouvez faire cela qu'au bout de %d minutes après votre amélioration. (%d minutes restantes)."; -"Ӽ Ͽϴ."; -"Vous changez l'amlioration."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Vous changez l'amélioration."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Amlioration ajoute avec succs."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Amélioration ajoutée avec succès."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Aucune amlioration ajoute."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Aucune amélioration ajoutée."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Vous devez utiliser l'orbe de bndiction afin d'ajouter un nouveau bonus cet objet."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Vous devez utiliser l'orbe de bénédiction afin d'ajouter un nouveau bonus à cet objet."; -"忡 Ͻ ϴ."; -"Vous ne pouvez utiliser cette arne."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez utiliser cette arène."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Cet objet ne peut plus tre amlior. Le nombre maximum de bonus a t atteint."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Cet objet ne peut plus être amélioré. Le nombre maximum de bonus a été atteint."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"Seul l'orbe de bndiction peut tre utilis pour un objet possdant dj 4 bonus."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Seul l'orbe de bénédiction peut être utilisé pour un objet possédant déjà 4 bonus."; -" ߰Ǿϴ."; -"Un emplacement a bien t ajout."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Un emplacement a bien été ajouté."; -" ߰ Ͽϴ."; -"Aucun emplacement ajout."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Aucun emplacement ajouté."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"Vous ne pouvez plus ajouter d'emplacement cet objet."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Vous ne pouvez plus ajouter d'emplacement à cet objet."; -" ߰ Դϴ."; -"Vous ne pouvez pas ajouter d'emplacement cet objet."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Vous ne pouvez pas ajouter d'emplacement à cet objet."; -" Ͽϴ."; -"Vous avez russi vous armer."; +"장착에 성공하였습니다."; +"Vous avez réussi à vous armer."; -" Ͽϴ."; -"Vous avez chou vous armer."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Vous avez échoué à vous armer."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Vous devez tout d'abord ajouter un emplacement en utilisant un diamant."; -" ׼ ̻ ϴ."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "Il n'y a pas d'emplacement pour gemme sur cet objet."; -" ÿ ֽϴ."; -"Vous pouvez faire cela uniquement si vous portez un masque d'motions."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Vous pouvez faire cela uniquement si vous portez un masque d'émotions."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Vous devez ajouter un emplacement pour pouvoir utiliser un diamant."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Aucune Gemme supplmentaire ne peut tre ajoute cet objet."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Aucune Gemme supplémentaire ne peut être ajoutée à cet objet."; -" ϴ."; -"Ces objets ne peut pas tre utiliss ensemble."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Ces objets ne peut pas être utilisés ensemble."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas changer l'appt pendant que vous pchez."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas changer l'appât pendant que vous pêchez."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -"Vous changez l'appt actuel avec %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Vous échangez l'appât actuel avec %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -"Vous avez mis %s comme appt sur votre hameon."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Vous avez mis %s comme appât sur votre hameçon."; -" ᰡ մϴ."; -"Vous n'avez pas le ncessaire pour prparer cette potion."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Vous n'avez pas le nécessaire pour préparer cette potion."; -"(%s) մϴ."; -"Vous n'avez pas assez de matriel (%s)."; +"재료(%s)가 부족합니다."; +"Vous n'avez pas assez de matériel (%s)."; -" ڸϴ."; +"빈 병이 모자릅니다."; "Vous n'avez pas assez de bouteilles vides."; -" ߽ϴ."; -"La cration de la potion a chou."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"La création de la potion a échoué."; -"ڸ ֽϴ."; +"여자만 할 수 있습니다."; "Seules les femmes peuvent faire cela."; -" ƾ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas monter plusieurs pierres d'esprit du mme type."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas monter plusieurs pierres d'esprit du même type."; -" ƾ ϴ."; -"Cette Pierre d'esprit ne peut pas tre monte sur ce genre d'objet."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Cette Pierre d'esprit ne peut pas être montée sur ce genre d'objet."; -" ƾ ⿡ ϴ."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas monter cette Pierre d'esprit sur une arme."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Cette Pierre d'esprit a t lie avec succs."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Cette Pierre d'esprit a été liée avec succès."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Cette Pierre d'esprit s'est brise lors de la tentative de liaison."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"Cette Pierre d'esprit s'est brisée lors de la tentative de liaison."; -" ִ ϴ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Aucun emplacement libre."; -"Ҽ ϴ."; +"사용할수 없습니다."; "Cette fonction n'est pas disponible ici pour l'instant."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant une bataille des empires."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes aprs l'ouverture de l'entrept."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après l'ouverture de l'entrepôt."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu tant qu'une autre fentre est ouverte."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; -"׷ ϴ."; +"그런 사람이 없습니다."; "Cette personne n'existe pas."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Vous ne pouvez utiliser parchemin durant les %d secondes suivant un change."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez utiliser parchemin durant les %d secondes suivant un échange."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes aprs l'ouverture de l'entrept."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après l'ouverture de l'entrepôt."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu, car la distance est trop faible."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes aprs un change."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas utiliser le parchemin du lieu pendant %d secondes après un échange."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas ouvrir un espace de stockage si une autre fentre est dj ouverte."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas ouvrir un espace de stockage si une autre fenêtre est déjà ouverte."; -" Դϴ."; -"Vous ne pouvez pas lcher cet objet."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Vous ne pouvez pas lâcher cet objet."; -" 3 ϴ."; -"L'objet abandonn disparatra dans 5minutes."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"L'objet abandonné disparaîtra dans 5 minutes."; -" ȹ: %s"; -"Vous avez reu %s."; +"아이템 획득: %s"; +"Vous avez reçu %s."; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Vous portez trop d'objets."; -" ȹ: %s κ %s"; -"%s reoit %s."; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; +"%s reçoit %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Tout le monde sera tlport dans la cit choisie dans un instant."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Tout le monde sera téléporté dans la cité choisie dans un instant."; -"ʹ ֽϴ."; -"Vous tes trop proche."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Vous êtes trop proche."; -" : %s Կ %s"; -"Objets changs : %s, %s."; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; +"Objets échangés : %s, %s."; -"а ߿ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas changer d'objets quips tant que vous tes transform."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas changer d'objets équipés tant que vous êtes transformé."; -" ֽϴ."; -"Vous ne devez pas tre actif pour pouvoir vous quiper."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Vous ne devez pas être actif pour pouvoir vous équiper."; -" ʸ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas nourrir un cheval vivant avec de l'herbe des singes, elle sert le ressusciter."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas nourrir un cheval vivant avec de l'herbe des singes, elle sert à le ressusciter."; -" Ḧ ϴ."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas nourrir un cheval mort."; -" ʸ ־ϴ."; -"Vous avez nourri un cheval avec des Herbes mdicinales."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Vous avez nourri un cheval avec des Herbes médicinales."; -" Ḧ ־ϴ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; "Vous avez nourri le cheval."; -" Ӹ Դϴ."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Votre niveau est trop faible pour porter cette coupe de cheveux."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Vous avez dj cette coupe de cheveux."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Vous avez déjà cette coupe de cheveux."; -"̹ а Դϴ."; -"Vous tes dj transform."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Vous êtes déjà transformé."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"Vous tes trop loign(e)."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Vous êtes trop éloigné(e)."; -"߸ а Դϴ."; -"C'est un objet qui ne peut tre chang."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"C'est un objet qui ne peut être échangé."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas vous transformer en un monstre ayant un niveau plus lev que vous."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas vous transformer en un monstre ayant un niveau plus élevé que vous."; -" ϴ."; -"Votre niveau est trop bas pour quiper cet objet."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Votre niveau est trop bas pour équiper cet objet."; -"ٷ ϴ."; -"Vous n'tes pas assez fort pour quiper cet objet."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Vous n'êtes pas assez fort pour équiper cet objet."; -" ϴ."; -"Vous manquez de points d'intelligence pour pouvoir vous quiper de cet objet."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Vous manquez de points d'intelligence pour pouvoir vous équiper de cet objet."; -"ø ϴ."; -"Vous manquez de dextrit pour pouvoir vous quiper de ceci."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Vous manquez de dextérité pour pouvoir vous équiper de ceci."; -"ü ϴ."; -"Vous manquez de vitalit pour pouvoir vous quiper de cet objet."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Vous manquez de vitalité pour pouvoir vous équiper de cet objet."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'tes pas mari(e)."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'êtes pas marié(e)."; -" ũ ÿ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas vous quiper de cet objet deux fois."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas vous équiper de cet objet deux fois."; -"%s ð %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "%s Temps restant avant de pouvoir vider un emplacement : %d."; -"̼ ֽϴ."; -"Cette action ne peut tre employe qu'avec un membre de l'autre sexe."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Cette action ne peut être employée qu'avec un membre de l'autre sexe."; -"%s ִ ϴ."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Une gemme a disparu de %s."; -"<> ̸ ʽϴ."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Guild] The Guildname is invalid."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Guilde] Ce nom de Guilde est dj pris."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Guilde] Ce nom de Guilde est déjà pris."; -"<> 带 ϴ."; -"[Guilde] Vous ne pouvez pas crer de Guilde."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Guilde] Vous ne pouvez pas créer de Guilde."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"La Guilde %s a dclar la guerre la Guilde %s !"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"La Guilde %s a déclaré la guerre à la Guilde %s !"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[Guilde] %s a refus la guerre de Guildes."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Guilde] %s a refusé la guerre de Guildes."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"La guerre de guilde entre %s et %s commencera dans quelques minutes!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"La guerre de guilde entre %s et %s commencera dans quelques minutes !"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s a dmarr !"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s a démarré !"; -"%s %s ºη ϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s se termine en match nul."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; -"La Guilde %s a gagn la guerre contre la Guilde %s ."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; +"La Guilde %s a gagné la guerre contre la Guilde %s ."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Vous devez avoir l'accord de votre partenaire pour cela."; -"<> Ǿϴ."; -"[Guilde] La guerre de Guildes a t annule."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Guilde] La guerre de Guildes a été annulée."; -"%s %s ҵǾϴ."; -"La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s a t annule."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"La guerre entre la Guilde %s et la Guilde %s a été annulée."; -"ݱ"; +"닫기"; "Fermer"; -" Ǿ Ǿϴ."; -"Annule. Vous avez dj commenc vous battre."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Annulée. Vous avez déjà commencé à vous battre."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Une personne se connecte avec votre compte. Vous allez tre dconnect."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Une personne se connecte avec votre compte. Vous allez être déconnecté."; -" ź ɴϴ."; -"Une mystrieuse lumire apparat depuis l'arbre."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Une mystérieuse lumière apparaît depuis l'arbre."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"%d temps de jeu a t ajout votre compte. (Paiement numro %d)."; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"%d temps de jeu a été ajouté à votre compte. (Paiement numéro %d)."; -" ϼ̽ϴ."; -"Vous pouvez participer cette bataille entre Guildes en mode spectateur."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"Vous pouvez participer à cette bataille entre Guildes en mode spectateur."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"Lorsque vous choisissez un personnage, une icne apparat."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Lorsque vous choisissez un personnage, une icône apparaît."; -" ƹ ϴ."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Il n'y a aucun ennemi."; -"%s԰ !"; -"La bataille contre %s a commenc !"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"La bataille contre %s a commencé !"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Si aucun ennemi ne peut tre trouv, la guerre de Guildes sera automatiquement conclue."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Si aucun ennemi ne peut être trouvé, la guerre de Guildes sera automatiquement conclue."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Comme la guerre de Guilde a t interrompue, elle sera considre comme match nul."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Comme la guerre de Guilde a été interrompue, elle sera considérée comme match nul."; -"ְ ູ äϴ"; -"L'nergie est rflchie du fait de la Bndiction de l'Empereur."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"L'énergie est réfléchie du fait de la Bénédiction de l'Empereur."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"Aprs %d secondes vous pouvez utiliser la Bndiction des Empereurs."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"Après %d secondes vous pouvez utiliser la Bénédiction des Empereurs."; -"Ÿ %d 밡"; -"Aprs %d secondes vous pouvez utiliser la Bndiction des Empereurs."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"Après %d secondes vous pouvez utiliser la Bénédiction des Empereurs."; -" ڱ ڶϴ : %d "; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Trop peu de taxes parviennent : %d."; -"[TEST_ONLY] : %d "; -"[TEST_ONLY]Impt : %d."; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; +"[TEST_ONLY]Impôt : %d."; -"а Ͽϴ"; +"둔갑에 실패 하였습니다"; "Erreur pendant la transformation."; -"а úϴ. ż ãư."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Votre apprentissage de la polymorphie est parfait !"; -" ȯּ."; +"말을 먼저 소환해주세요."; "Veuillez appeler votre cheval auparavant."; -" ½ϴ."; -"Vous avez renvoy votre cheval."; +"말을 돌려보냈습니다."; +"Vous avez renvoyé votre cheval."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -"%s vous dfie pour une bataille !"; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"%s vous défie pour une bataille !"; -" մϴ."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; "Vous devez descendre de votre cheval."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas nourrir votre cheval alors que vous tes en selle."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas nourrir votre cheval alors que vous êtes en selle."; -" %s%s ־ϴ."; -"Vous avez donn du %s%s au cheval."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; +"Vous avez donné du %s%s au cheval."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Vous avez besoin de %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d secondes avant la fermeture."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -"Le jeu sera ferm dans %d secondes."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"Le jeu sera fermé dans %d secondes."; -"%d ҽϴ."; +"%d초 남았습니다."; "%d secondes avant la fermeture."; -" Ǿϴ."; -"Votre dconnexion a t annule."; +"취소 되었습니다."; +"Votre déconnexion a été annulée."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"Retour la fentre de connexion. Veuillez patienter."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Retour à la fenêtre de connexion. Veuillez patienter."; -" մϴ. ø ٸ."; -"Vous avez t dconnect du serveur. Veuillez patienter."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Vous avez été déconnecté du serveur. Veuillez patienter."; -"%s û ߽ϴ."; -"Vous dfiez %s pour une bataille !"; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; +"Vous défiez %s pour une bataille !"; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -"Vous avez chang de personnage. Veuillez patienter."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Vous avez changé de personnage. Veuillez patienter."; -" ϴ. (%d )"; -"Un nouveau dmarrage n'est pas possible actuellement, attendez %d secondes."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Un nouveau démarrage n'est pas possible actuellement, attendez %d secondes."; -" ϴ.(%d )"; -"Aucun nouveau dmarrage possible actuellement, attendez %d secondes."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Aucun nouveau démarrage possible actuellement, attendez %d secondes."; -" ϴ.(%d )"; -"Aucun nouveau dmarrage possible actuellement, attendez %d secondes."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Aucun nouveau démarrage possible actuellement, attendez %d secondes."; -" ϴ. (%d )"; -"Aucun dmarrage possible dans la ville, attendez %d secondes."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Aucun démarrage possible dans la ville, attendez %d secondes."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Le temps d'attente est coul. Vous allez tre ressuscit en ville."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Le temps d'attente est écoulé. Vous allez être ressuscité en ville."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"Vous ne pouvez changer vos caractristiques tant que vous tes transform."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez changer vos caractéristiques tant que vous êtes transformé."; -" Դϴ."; +"상대방이 대련중입니다."; "Le joueur est en ce moment en train de se battre."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[Guilde] Ceci n'appartient pas la Guilde."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Guilde] Ceci n'appartient pas à la Guilde."; -"<> ų ϴ."; -"[Guilde] Vous ne pouvez pas changer le niveau des comptences de la Guilde."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guilde] Vous ne pouvez pas changer le niveau des compétences de la Guilde."; -"߸ ߽ϴ"; +"잘못된 선택을 했습니다"; "Votre choix est incorrect."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[Entrept] Vous avez entr un mauvais mot de passe."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Entrepôt] Vous avez entré un mauvais mot de passe."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Entrept] L'entrept est dj ouvert."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Entrepôt] L'entrepôt est déjà ouvert."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Entrept] Vous devez attendre 10 secondes pour ouvrir nouveau l'entrept."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Entrepôt] Vous devez attendre 10 secondes pour ouvrir à nouveau l'entrepôt."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Entrept] Votre distance l'entrept est trop grande pour pouvoir l'ouvrir."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Entrepôt] Votre distance à l'entrepôt est trop grande pour pouvoir l'ouvrir."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; -"[Groupe] Le serveur ne peut pas xcuter la demande pour tre group."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; +"[Groupe] Le serveur ne peut pas éxécuter la demande pour être groupé."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas quitter un groupe pendant que vous vous trouvez dans un donjon."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Groupe] Vous quittez le groupe."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Guilde] Votre Guilde participe dj une autre guerre."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Guilde] Votre Guilde participe déjà à une autre guerre."; -"<> ϴ."; -"[Guilde] Une guerre de Guildes n'est pas justifie."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Guilde] Une guerre de Guildes n'est pas justifiée."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Guilde] Aucune Guilde portant ce nom."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -"Il y a dj une candidature."; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Il y a déjà une candidature."; -"̹ Դϴ."; -"[Guilde] Cette Guilde participe dj une guerre."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Guilde] Cette Guilde participe déjà à une guerre."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guilde] Pas assez de Yangs pour participer une guerre de Guildes."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guilde] Pas assez de Yangs pour participer à une guerre de Guildes."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de Yangs pour participer une guerre de Guildes."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de Yangs pour participer à une guerre de Guildes."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Guilde] Cette Guilde est dj prvue pour une autre guerre de Guildes."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Guilde] Cette Guilde est déjà prêvue pour une autre guerre de Guildes."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[Guilde] Cette Guilde participe dj une autre guerre de Guildes."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Guilde] Cette Guilde participe déjà à une autre guerre de Guildes."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Guilde] Au moins %d joueurs doivent participer pour qu'une guerre des Guildes puissent avoir lieu."; -"<> ڶ ϴ."; -"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de points pour participer une Guerre de Guilde."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de points pour participer à une Guerre de Guilde."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de membres pour participer une guerre de Guildes."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guilde] La Guilde n'a pas assez de membres pour participer à une guerre de Guildes."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"Votre niveau doit tre suprieur 20 pour enregistrer votre numro de tlphone portable."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Votre niveau doit être supérieur à 20 pour enregistrer votre numéro de téléphone portable."; -" ڰ ʽϴ"; -"Vous n'avez pas les prrequis pour tre Empereur."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Vous n'avez pas les prérequis pour être Empereur."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; -"%s a dclin l'invitation."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; +"%s a décliné l'invitation."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -"Vous ne pouvez pas accepter l'invitation car vous tes dj dans un groupe."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas accepter l'invitation car vous êtes déjà dans un groupe."; -"ָ 밡 Դϴ"; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Seul l'Empereur peut utiliser ceci."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Temps d'attente approximatif : %d secondes."; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Manque de taxes. Fonds actuels : %u Fonds manquants : %u"; -": warpto "; +"사용법: warpto "; "Ordre : warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; -"Vous ne pouvez rien transmettre un joueur inconnu."; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; +"Vous ne pouvez rien transmettre à un joueur inconnu."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Ajouter le joueur %d au canal. (Canal actuel %d)."; -"%s Է ̵մϴ"; -"Transmettre %s."; +"%s 에게로 이동합니다"; +"Transmettre à %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Vous ne pouvez pas appeler des joueurs inconnus."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[Guilde] Pendant une guerre de Guildes, aucun point d'exprience ne peut tre en chassant."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Guilde] Pendant une guerre de Guildes, aucun point d'expérience ne peut être en chassant."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -"Lorsque la bndiction de l'Empereur %s est utilise les PV et PM sont restaurs."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Lorsque la bénédiction de l'Empereur %s est utilisée les PV et PM sont restaurés."; -" "; +"나의 군주 정보"; "Information de mon Empereur."; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yangs propres %lld."; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s."; -" "; +"군주 정보"; "Informations sur l'Empereur"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Seul un Empereur peut utiliser ceci."; -"1-50 ġ ּ"; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "Choisissez un nombre entre 1 et 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"Le monstre ne peut tre appel. Vrifiez le numro du Mob."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"Le monstre ne peut être appelé. Vérifiez le numéro du Mob."; -"ִ +%d"; +"최대 생명력 +%d"; "Points de vie +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Points de Mana +%d."; -" ູ Ͽϴ."; -"La bndiction des Empereurs est active."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"La bénédiction des Empereurs est activée."; -"ü +%d"; +"체력 +%d"; "Endurance +%d."; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Intelligence +%d."; -"ٷ +%d"; +"근력 +%d"; "Force +%d"; -"ø +%d"; -"Dextrit +%d"; +"민첩 +%d"; +"Dextérité +%d"; -"ݼӵ +%d"; +"공격속도 +%d"; "Vitesse d'attaque +%d."; -"̵ӵ %d"; -"Vitesse de dplacement %d."; +"이동속도 %d"; +"Vitesse de déplacement %d."; -"Ÿ -%d"; +"쿨타임 -%d"; "Temps de rechargement -%d"; -" ȸ +%d"; -"Rcupration de l'nergie +%d."; +"생명력 회복 +%d"; +"Récupération de l'Énergie +%d."; -"ŷ ȸ +%d"; -"Rcupration de la Mana +%d."; +"정신력 회복 +%d"; +"Récupération de la Mana +%d."; -" %d"; -"Attaque empoisonne %d."; +"독공격 %d"; +"Attaque empoisonnée %d."; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Etoile +%d."; -"ο +%d"; +"슬로우 +%d"; "Malus de vitesse +%d."; -"%d%% Ȯ ġŸ "; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; "Chances de faire une attaque critique %d%%."; -"%d%% Ȯ "; -"Chance de toucher avec une flche %d%%."; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Chance de toucher avec une flèche %d%%."; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Puissance de l'attaque du joueur contre un monstre +%d%%."; -" Ÿġ +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Puissance de l'attaque du cheval contre un monstre +%d%%."; -" Ÿġ +%d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; "Bonus d'attaque contre Wonggui + %d%%."; -"б Ÿġ +%d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; "Bonus d'attaque contre Milgyo + %d%%."; -"ü Ÿġ +%d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; "Bonus d'attaque contre un mort-vivant + %d%%."; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"Bonus d'attaque contre le Dmon + %d%%."; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Bonus d'attaque contre le Démon + %d%%."; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Par l'Empereur Sa-Za-Hu le joueur %s obtient dans cette rgion 10%% en force d'attaque pendant 3 minutes."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Par l'Empereur Sa-Za-Hu le joueur %s obtient dans cette région 10%% en force d'attaque pendant 3 minutes."; -"Ÿġ %d%% "; -"Absorption de l'nergie %d%% durant une attaque."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Absorption de l'Énergie %d%% durant une attaque."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorption de Mana %d%% durant une attaque."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"%d%% de chance de prendre de la Mana l'ennemi."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"%d%% de chance de prendre de la Mana à l'ennemi."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Chance de %d%% d'absorber du Mana."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"%d%% de chance d'esquiver une attaque de mle."; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"%d%% de chance d'esquiver une attaque de mêlée."; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -"%d%% de chance d'esquiver une attaque distance."; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"%d%% de chance d'esquiver une attaque à distance."; -"Ѽհ %d%%"; -"Dfense contre l'pe %d%%."; +"한손검 방어 %d%%"; +"Défense contre l'épée %d%%."; -"հ %d%%"; -"Dfense contre l'pe deux mains %d%%."; +"양손검 방어 %d%%"; +"Défense contre l'épée à deux mains %d%%."; -"μհ %d%%"; -"Dfense contre l'pe deux mains %d%%."; +"두손검 방어 %d%%"; +"Défense contre l'épée à deux mains %d%%."; -" %d%%"; -"Dfense contre le Gong %d%%."; +"방울 방어 %d%%"; +"Défense contre le Gong %d%%."; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Par l'Empereur Geum-Gang-Gwon le joueur %s obtient dans cette rgion 10%% de dfense en plus pendant 3 minutes."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Par l'Empereur Geum-Gang-Gwon le joueur %s obtient dans cette région 10%% de défense en plus pendant 3 minutes."; -"ä %d%%"; -"Dfense contre l'ventail %d%%."; +"부채 방어 %d%%"; +"Défense contre l'éventail %d%%."; -"Ȱ %d%%"; -"Rsistance aux attaques distance %d%%."; +"활공격 저항 %d%%"; +"Résistance aux attaques à distance %d%%."; -"ȭ %d%%"; -"Rsistance au Feu %d%%."; +"화염 저항 %d%%"; +"Résistance au Feu %d%%."; -" %d%%"; -"Rsistance la foudre %d%%."; +"전기 저항 %d%%"; +"Résistance à la foudre %d%%."; -" %d%%"; -"Rsistance la Magie %d%%."; +"마법 저항 %d%%"; +"Résistance à la Magie %d%%."; -"ٶ %d%%"; -"Rsistance au Vent %d%%."; +"바람 저항 %d%%"; +"Résistance au Vent %d%%."; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Renvoyer un coup direct : %d%%."; -" ǵ Ȯ %d%%"; -"Renvoyer maldiction : %d%%."; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Renvoyer malédiction : %d%%."; -" %d%%"; -"Rsistance au Poison %d%%."; +"독 저항 %d%%"; +"Résistance au Poison %d%%."; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "La Mana sera plus forte de %d%% si vous l'emportez."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -"L'vnement est dj en cours. (Flag: %d)."; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"L'évènement est déjà en cours. (Flag: %d)."; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"L'exprience sera augmente de %d%% si vous l'emportez."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"L'expérience sera augmentée de %d%% si vous l'emportez."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "Augmentation des Yangs %d%% si vous l'emportez."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Augmentation des objets capturs de %d%% si vous l'emportez."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Augmentation des objets capturés de %d%% si vous l'emportez."; -" %d%% "; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "Augmentation de la Puissance de %d%% lorsque vous prenez une potion."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% de chance de rcuprer tous vos points de vie aprs avoir vaincu un ennemi."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% de chance de récupérer tous vos points de vie après avoir vaincu un ennemi."; -" %d%%"; -"Pas d'tourdissement %d%%."; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Pas d'étourdissement %d%%."; -" %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; "Pas de ralentissement %d%%."; -"Ѿ %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; "Pas de chute %d%%."; -"ݷ +%d"; +"공격력 +%d"; "Puissance de l'attaque + %d."; -" +%d"; +"방어력 +%d"; "Armure + %d."; -"OX ũƮ ε "; -"Le script OX Quiz n'a pas pu tre charg."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"Le script OX Quiz n'a pas pu être chargé."; -" ݷ +%d"; +"마법 공격력 +%d"; "Attaque Magique + %d."; -" +%d"; -"Dfense Magique + %d."; +"마법 방어력 +%d"; +"Défense Magique + %d."; -"ִ +%d"; +"최대 지구력 +%d"; "Endurance maximale + %d."; -"翡 +%d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Guerriers + %d%%."; -"ڰ +%d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Ninjas + %d%%."; -"󿡰 +%d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Sura + %d%%."; -"翡 +%d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Chamanes + %d%%."; -"Ϳ +%d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; "Force contre les Monstres + %d%%."; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Attaque + %d%%."; -" +%d%%"; -"Dfense + %d%%."; +"방어력 +%d%%"; +"Défense + %d%%."; -"OX ũƮ ε "; -"Le script OX Quiz a t charg."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"Le script OX Quiz a été chargé."; -"ġ %d%%"; -"Exprience %d%%."; +"경험치 %d%%"; +"Expérience %d%%."; -" %.1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; "Chance de trouver un objet %. 1f."; -" %.1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; "Chance de trouver des Yangs %. 1f."; -"ִ +%d%%"; -"Limite suprieure d'nergie +%d%%."; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Limite supérieure d'Énergie +%d%%."; -"ִ ŷ +%d%%"; -"Limite suprieure d'nergie +%d%%."; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Limite supérieure d'Énergie +%d%%."; -"ų %d%%"; -"Dommage des comptences %d%%."; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Dommage des compétences %d%%."; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; "Dommage des coups %d%%."; -"ų %d%%"; -"Rsistance contre les dommages de comptences %d%%."; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Résistance contre les dommages de compétences %d%%."; -"Ÿ %d%%"; -"Rsistance contre les dommages des coups %d%%."; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Résistance contre les dommages des coups %d%%."; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Rsistance contre les attaques des Guerriers."; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Résistance contre les attaques des Guerriers."; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Bienvenue sur Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; -"%d%% Rsistance contres les attaques des Ninjas."; +"자객공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Résistance contres les attaques des Ninjas."; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Rsistance contre les attaques des Sura."; +"수라공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Résistance contre les attaques des Sura."; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Rsistance contre les attaques des Chamanes."; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Résistance contre les attaques des Chamanes."; -" ( : %d %d %d)"; -"(Procd: %d y- %d m - %d d)."; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; +"(Procédé: %d y- %d m - %d d)."; -"ä Դϴ."; -"Votre fentre de discussion est ferme."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"Votre fenêtre de discussion est fermée."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -"Vous avez besoin d'un niveau plus lev pour pouvoir Crier"; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Vous avez besoin d'un niveau plus élevé pour pouvoir Crier"; -"ġ %d ̻ մϴ."; -"Il faut tre au moins de niveau %d pour pouvoir crier."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Il faut être au moins de niveau %d pour pouvoir crier."; -"Ƽ ƴմϴ."; -"Vous n'tes pas dans ce groupe."; +"파티 중이 아닙니다."; +"Vous n'êtes pas dans ce groupe."; -"忡 ʾҽϴ."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; "Vous n'avez pas rejoint cette Guilde."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -"Le joueur a refus d'tre ajout votre liste d'amis."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Le joueur a refusé d'être ajouté à votre liste d'amis."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"OX L'vnement a commenc."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"OX L'évènement a commencé."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Amis] Vous ne pouvez pas ajouter un GM votre liste."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Amis] Vous ne pouvez pas ajouter un GM à votre liste."; -"%s ӵ ʽϴ."; -"%s n'est pas connect(e)."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; +"%s n'est pas connecté(e)."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Aprs avoir chang, vous devez attendre %d secondes avant de pouvoir ouvrir un magasin."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Après avoir échangé, vous devez attendre %d secondes avant de pouvoir ouvrir un magasin."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -"Vous pourrez changer nouveau dans %d secondes."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"Vous pourrez échanger à nouveau dans %d secondes."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas changer."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas ouvrir de magasin priv tant qu'une autre fentre est ouverte."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas ouvrir de magasin privé tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Le joueur a plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas changer avec lui."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Le joueur a plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger avec lui."; -"<â> ű ġԴϴ."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Stockage] Aucun mouvement possible."; -"<â> ϴ."; -"[Stockage] Cet objet ne peut pas tre stock."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Stockage] Cet objet ne peut pas être stocké."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Groupe] Le joueur qui a formul l'invitation n'est pas en ligne."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Groupe] Le joueur qui a formulé l'invitation n'est pas en ligne."; -" Ͽ մϴ."; -"Uriel est autoris entrer."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Uriel est autorisé à entrer."; -"<Ƽ> ֽϴ."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Groupe] Seul le chef du Groupe peut changer cela."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Groupe] La cible n'est pas un membre de votre groupe."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un joueur alors que vous tes dans un donjon."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un joueur alors que vous êtes dans un donjon."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un joueur alors que vous tes dans un donjon."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un joueur alors que vous êtes dans un donjon."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; -"[Groupe] Vous avez t rejet du Groupe."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; +"[Groupe] Vous avez été rejeté du Groupe."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[Groupe] Vous ne pouvez pas quitter un Groupe alors que vous tes dans un donjon."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Groupe] Vous ne pouvez pas quitter un Groupe alors que vous êtes dans un donjon."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas rejeter un membre du Groupe."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Guilde] Aprs la dissolution d'une Guilde, vous ne pouvez pas en crer de nouvelle avant %d jours."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Guilde] Après la dissolution d'une Guilde, vous ne pouvez pas en créer de nouvelle avant %d jours."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Guilde] Aprs avoir quitt une Guilde, vous ne pouvez pas en crer de nouvelle avant %d jours."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Guilde] Après avoir quitté une Guilde, vous ne pouvez pas en créer de nouvelle avant %d jours."; -" ̸ Դϴ."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Ce nom de Guilde n'est pas valide."; -" Ź帳ϴ."; -"Nous demandons un grand nombre de joueurs de participer."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Nous demandons à un grand nombre de joueurs de participer."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; -"[Guilde] La Guilde [%s] a t cre."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; +"[Guilde] La Guilde [%s] a été créée."; -"<> Ͽϴ."; -"[Guilde] La cration de la Guilde a chou."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Guilde] La création de la Guilde a échoué."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Groupe] Seule le chef du Groupe peut utiliser les comptences de Groupe."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Groupe] Seule le chef du Groupe peut utiliser les compétences de Groupe."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Groupe] La cible n'a pas t trouve."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Groupe] La cible n'a pas été trouvée."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Guilde] Ce n'est pas la somme de Yangs correcte."; -"<> ִ մϴ."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Guilde] Vous n'avez pas assez de Yangs."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Guilde] La personne recherche n'a pas t trouve."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Guilde] La personne recherchée n'a pas été trouvée."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[Guilde] Cette personne n'est pas dans la mme Guilde."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Guilde] Cette personne n'est pas dans la même Guilde."; -"<> Ż ų ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas rejeter des membres de la Guilde."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[Guilde] Le membre de la Guilde %s a t rejet de la Guide."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Guilde] Le membre de la Guilde %s a été rejeté de la Guide."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"OX L'vnement n'est pas encore termine. Une erreur s'est produite. (Flag: %d)."; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"OX L'évènement n'est pas encore terminée. Une erreur s'est produite. (Flag: %d)."; -"<> Ż ׽ϴ."; -"[Guilde] Vous avez rejet le membre de la Guilde."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Guilde] Vous avez rejeté le membre de la Guilde."; -"<> ̸ ϴ."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas changer le nom de votre Grade."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Guilde] Les pouvoirs du Matre de la Guilde ne peuvent tre changs."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Guilde] Les pouvoirs du Maître de la Guilde ne peuvent être changés."; -"<> ̸ Դϴ."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Guilde] Ce nom de Grade est invalide."; -"<> ϴ."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas changer votre position."; -"<> ϴ."; -"[Guilde] Les pouvoirs du Matre de la Guilde ne peuvent tre changs."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Guilde] Les pouvoirs du Maître de la Guilde ne peuvent être changés."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; -"[Guilde] %u points d'exprience utiliss."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; +"[Guilde] %u points d'expérience utilisés."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[Guilde] L'utilisation de l'exprience a chou."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Guilde] L'utilisation de l'expérience a échoué."; -"<> մϴ."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; "[Guilde] Pas assez de Yangs dans la banque de guilde."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Guilde] L'Esprit du Dragon n'a pas t restaur."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Guilde] L'Esprit du Dragon n'a pas été restauré."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"Dans un petit moment l'vnement OX redmarrera."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Dans un petit moment l'évènement OX redémarrera."; -"<> ۼ ϴ."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas faire d'annonce."; -"<> ϴ."; -"[Guilde] Vous n'tes pas autoris changer la position."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guilde] Vous n'êtes pas autorisé à changer la position."; -"<> ϴ."; -"[Guilde] Le grade du Matre de la Guilde ne peut tre chang."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Guilde] Le grade du Maître de la Guilde ne peut être changé."; -"<> ϴ."; -"[Guilde] Vous ne pouvez pas vous faire vous-mme Matre de la Guilde."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Guilde] Vous ne pouvez pas vous faire vous-même Maître de la Guilde."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Guilde] Vous n'avez pas les pouvoirs pour choisir votre Matre de Guilde."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Guilde] Vous n'avez pas les pouvoirs pour choisir votre Maître de Guilde."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Guilde] Vous ne pouvez pas choisir davantage de Matres de guilde."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Guilde] Vous ne pouvez pas choisir davantage de Maîtres de guilde."; -" dz ϴ."; -"Vous ne pouvez pas changer cet objet."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas échanger cet objet."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -"Un programme illgal a t dtect. Le jeu va tre ferm."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Un programme illégal a été détecté. Le jeu va être fermé."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas commercer."; -"ݾ մϴ."; +"금액이 부족합니다."; "Yangs invalides."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"L'animation actuelle est limite une rgion."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"L'animation actuelle est limitée à une région."; -" 귿 ."; -"Dmarrer la Roulette d'objet."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Démarrer la Roulette d'objet."; -"Ӵ 귿 ."; -"Dmarrer la Roulette de Yang."; +"머니 룰렛 시작."; +"Démarrer la Roulette de Yang."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "Il/elle est en ligne. Veuillez utiliser le chuchotement."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"Le numro de tlphone portable n'est pas enregistr."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"Le numéro de téléphone portable n'est pas enregistré."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -"Vous devez tre au moins niveau 20 pour pouvoir envoyer des messages."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Vous devez être au moins niveau 20 pour pouvoir envoyer des messages."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Vous avez besoin de 2000 Yangs pour envoyer un message."; -" ޼ ߽ϴ."; -"Votre message a t envoy."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; +"Votre message a été envoyé."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s de la Guilde %s a t augment de %d%%."; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s de la Guilde %s a été augmenté de %d%%."; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s de la Guilde %s est nouveau normal."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s de la Guilde %s est à nouveau normal."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s : %s a t augment de %d%% !"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s : %s a été augmenté de %d%% !"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s de %s est nouveau normal."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s de %s est à nouveau normal."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Vos points d'extraction ont atteint le maximum. (%d)."; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -"Vos points d'extraction ont t monts au plus haut niveau."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Vos points d'extraction ont été montés au plus haut niveau."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Vous pouvez amliorer votre pioche avec l'aide d'un bcheron."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Vous pouvez améliorer votre pioche avec l'aide d'un bûcheron."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Vos points d'extraction ont augment ! (%d/%d)."; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Vos points d'extraction ont augmenté ! (%d/%d)."; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Sans pioche vous ne pouvez pas extraire."; -"̻ ij ϴ."; -"Rien extraire ici."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Rien à extraire ici."; -"ä Ͽϴ."; -"L'extraction est un succs."; +"채광에 성공하였습니다."; +"L'extraction est un succès."; -"ä Ͽϴ."; -"L'extraction a chou."; +"채광에 실패하였습니다."; +"L'extraction a échoué."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Amis] Vous avez ajout %s votre liste d'amis."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Amis] Vous avez ajouté %s à votre liste d'amis."; -" ̵ǰڽϴ."; -"D'ici peu les joueurs seront tlports dans la cit."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"D'ici peu les joueurs seront téléportés dans la cité."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; -"[Amis] Vous avez effac %s de votre liste."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; +"[Amis] Vous avez effacé %s de votre liste."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"Erreur critique du serveur. Le serveur va tre redmarr automatiquement."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Erreur critique du serveur. Le serveur va être redémarré automatiquement."; -"10 ڵ Ǹ,"; -"Vous serez dconnect dans 10 secondes."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"Vous serez déconnecté dans 10 secondes."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Vous pourrez vous connecter dans 5 minutes."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"(%s) Guilde cre. [Temporaire]."; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"(%s) Guilde créée. [Temporaire]."; -" Դϴ"; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Cette Guilde est en guerre."; -"%s: ʴ Դϴ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Cette Guilde n'existe pas."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -"Aucune guilde avec ce nom ou numro n'existe."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"Aucune guilde avec ce nom ou numéro n'existe."; -" ʴ ǹԴϴ."; -"Ce btiment n'existe pas."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"Ce bâtiment n'existe pas."; -" ǹ ֽϴ."; -"Ce type de btiment ne peut tre construit qu'une fois."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Ce type de bâtiment ne peut être construit qu'une fois."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -"Fermez tout d'abord la carte d'vnement OX. (Flag: %d)."; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Fermez tout d'abord la carte d'évènement OX. (Flag: %d)."; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"Le btiment de base doit tre construit avant."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"Le bâtiment de base doit être construit avant."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -"La construction a chou du fait d'une mauvaise valuation du prix."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"La construction a échoué du fait d'une mauvaise évaluation du prix."; -"Ǽ մϴ."; -"Votre guilde n'a pas assez de Yangs pour construire ce btiment."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Votre guilde n'a pas assez de Yangs pour construire ce bâtiment."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -"Vous n'avez pas assez de ressources pour ce btiment."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"Vous n'avez pas assez de ressources pour ce bâtiment."; -"ǹ ġԴϴ."; -"YVous ne pouvez pas riger de btiment cet endroit."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"YVous ne pouvez pas ériger de bâtiment à cet endroit."; -" ʴ ij Դϴ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Ce personnage n'existe pas."; -" "; -"Le duel a t annul."; +"대련 강제 종료 실패"; +"Le duel a été annulé."; -" "; -"Le duel a t annul avec succs."; +"대련 강제 종료 성공"; +"Le duel a été annulé avec succès."; -" Ǿϴ."; -"Le lancement du duel a t un succs."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"Le lancement du duel a été un succès."; -" ۿ ֽϴ."; -"Il y a un problme avec le lancement du duel."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"Il y a un problème avec le lancement du duel."; -" ߽ϴ."; -"Aucune erreur rencontre."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Aucune erreur rencontrée."; -"ڰ ϴ."; +"대련자가 없습니다."; "Pas de combattants ici."; -" Ʈ ϴ."; -"Aucun points de caractristiques restants."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Aucun points de caractéristiques restants."; -" Ʈ ϴ."; -"Les points de caractristiques restants sont insuffisants."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"Les points de caractéristiques restants sont insuffisants."; -" ߸ ԷϿϴ."; -"Vous avez entr une valeur incorrecte."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"Vous avez entré une valeur incorrecte."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "L'ordre ou le sous-ordre est incorrect."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Contrat rompu entre le joueur %d et le joueur %d."; -" ϴ. ݾ %d"; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Tourner la Roulette pour %d Yangs."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -"L'historique des objets a t plac dans l'historique du systme."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"L'historique des objets a été placé dans l'historique du système."; -" "; +"각제국 진행 정보"; "Information pour les Empires."; -" %d %d %d %d"; -"Choisissez les informations de la Carte de la Terre sacre %d Entre %d %d %d."; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Choisissez les informations de la Carte de la Terre sacrée %d Entrée %d %d %d."; -" Ͽϴ."; -"Une erreur a t rencontre."; +"문제를 출제하였습니다."; +"Une erreur a été rencontrée."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; -"%s Dcompte des tus %d Dcompte des Mobs tus %d Dcompte des Boss tus %d Nombre de Terres sacres %d."; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; +"%s Décompte des tués %d Décompte des Mobs tués %d Décompte des Boss tués %d Nombre de Terres sacrées %d."; -" Ÿ "; +"나의 삼거리 진행정보"; "Information sur la guerre entre Empires."; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"Votre demande est en train d'tre charge. Merci de patienter."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"Votre demande est en train d'être chargée. Merci de patienter."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Vous ne pouvez pas ouvrir d'entrept tant qu'une autre fentre est ouverte."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas ouvrir d'entrepôt tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Dpt] Le mot de passe du dpt a t chang."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Dépôt] Le mot de passe du dépôt a été changé."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[Stockage] Vous avez entr un mot de passe incorrect."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Stockage] Vous avez entré un mot de passe incorrect."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -"Votre temps de jeu se monte %d Minutes."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"Votre temps de jeu se monte à %d Minutes."; -" ǥϿϴ."; -"A vot rgulirement."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; +"A voté régulièrement."; -"̹ǥ "; -"A dj vot."; +"이미투표를 했음"; +"A déjà voté."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"Le joueur %s a dj vot."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"Le joueur %s a déjà voté."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -"OX L'vnement est termin. Aucune erreur ne s'est produite. (Flag : %d)."; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"OX L'évènement est terminé. Aucune erreur ne s'est produite. (Flag : %d)."; -"⸶ Ҽ ϴ"; -"Ne peut pas tre vot."; +"출마를 할수가 없습니다"; +"Ne peut pas être voté."; -" %s %lu ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s a encore %u."; -" %s %d ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s a encore %d."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Vous n'avez pas assez de Yangs."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"%s n'est plus candidat pour tre Empereur."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"%s n'est plus candidat pour être Empereur."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s n'est pas candidat pour tre Empereur."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s n'est pas candidat pour être Empereur."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s a t nomin comme Empereur."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s a été nominé comme Empereur."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s ne peut pas tre nomin comme Empereur."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s ne peut pas être nominé comme Empereur."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"L'Empereur %s va tre chass."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"L'Empereur %s va être chassé."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"L'Empereur %s ne peut pas tre chass."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"L'Empereur %s ne peut pas être chassé."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"OX L'vnement ne peut accepter d'avantage de participants."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"OX L'évènement ne peut accepter d'avantage de participants."; -"ż"; +"신수국"; "Empire Shinsoo"; -"õ"; +"천조국"; "Empire Chunjo"; -"뱹"; +"진노국"; "Empire Jinno"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Vos points de pche ont t augments ! (%d/%d)."; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Vos points de pêche ont été augmentés ! (%d/%d)."; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -"Vous avez atteint le maximum de points de pche."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Vous avez atteint le maximum de points de pêche."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -"Amliorez votre canne pche grce l'aide du pcheur."; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Améliorez votre canne à pêche grâce à l'aide du pêcheur."; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -"Vous perdez votre appt avec le poisson."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"Vous perdez votre appât avec le poisson."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; -"Vous avez attrap un poisson ! (%s)."; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; +"Vous avez attrapé un poisson ! (%s)."; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"La taille du poisson captur est de %.2fcm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"La taille du poisson capturé est de %.2fcm."; -"̺Ʈôؾ"; -"Animation de pche Grand Sandre."; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Animation de pêche Grand Sandre."; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX Les autres participants l'animation ont t nots."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Les autres participants à l'animation ont été notés."; -"̺Ʈ׾"; -"Animation de pche Carpe."; +"낚시이벤트잉어"; +"Animation de pêche Carpe."; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d ."; -"%d %d "; -"Vous avez attrap %d de %d ."; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; +"Vous avez attrapé %d de %d ."; -"Ⱑ ϴ."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Le poisson a disparu au fond de l'eau."; -" ӿ Խϴ."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Il y a un coquillage dans l'estomac du poisson."; -" ӿ ̰ Խϴ."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Il y a un ver dans l'estomac du poisson."; -"%s ϴ."; -"Vous faites griller %s petit feu."; +"%s를 구웠습니다."; +"Vous faites griller %s à petit feu."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas changer."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"Nom de magasin non autoris."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Nom de magasin non autorisé."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Vous ne pouvez vendre d'objets de la boutique dans un magasin priv."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez vendre d'objets de la boutique dans un magasin privé."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX Les autres participants l'animation ont t nots."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX Les autres participants à l'animation ont été notés."; -"ä ߴϿϴ."; -"Extraction termine."; +"채광을 중단하였습니다."; +"Extraction terminée."; -"̸ ϼ."; +"곡괭이를 장착하세요."; "Vous avez besoin d'une pioche pour extraire du minerai !"; -"ô븦 ϼ."; -"Choisissez s'il vous plat une canne."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"Choisissez s'il vous plaît une canne."; -"̳ ּ."; -"Mettez tout d'abord l'appt sur l'hameon."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Mettez tout d'abord l'appât sur l'hameçon."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -"Vous ne pouvez pas pcher sans canne!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Vous ne pouvez pas pêcher sans canne!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Groupe] Vous ne pouvez pas effectuer de demande car le chef du groupe est dconnect."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Groupe] Vous ne pouvez pas effectuer de demande car le chef du groupe est déconnecté."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas former de groupe avec des joueurs d'un autre Empire."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs alors que vous vous trouvez dans un donjon."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs en tant en mode Observateur."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs en étant en mode Observateur."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[Groupe] Seuls les joueurs avec une diffrence de niveau de -30 +30 peuvent tre invits."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Groupe] Seuls les joueurs avec une différence de niveau de -30 à +30 peuvent être invités."; -" ڼ : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; "Nombre d'autres participants : %d."; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter ce joueur, son niveau est trop faible."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter ce joueur, son niveau est trop haut."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas inviter d'avantage de joueurs dans ce groupe."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Voulez-vous rejoindre le groupe de %s ?"; -" Ƽ ʽϴ."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Ce joueur n'est pas dans ce groupe."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Groupe] Vous ne puvez rejoindre ce groupe car trop de joueurs le composent."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Groupe] Vous ne pôuvez rejoindre ce groupe car trop de joueurs le composent."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Groupe] Vous n'avez pas l'autorisation d'inviter quelqu'un."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; -"[Groupe] %s a dclin votre invitation rejoindre votre groupe."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; +"[Groupe] %s a décliné votre invitation à rejoindre votre groupe."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[Groupe] %s est dj dans le groupe."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Groupe] %s est déjà dans le groupe."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas accepter une invitation dans un donjon."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; -"L'vnement OX est termin."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; +"L'évènement OX est terminé."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; -"L'vnement OX est termin."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; +"L'évènement OX est terminé."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Group] Vous ne pouvez pas accepter l'invitation."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; -"[Group] %s a dclin l'invitation."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; +"[Group] %s a décliné l'invitation."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Group] %s a rejoint le groupe."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Group] %s a rejoint le groupe."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas ouvrir un magasin maintenant."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -"Ce joueur effectue un change avec un autre joueur."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"Ce joueur effectue un échange avec un autre joueur."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Numro de confirmation Metin2: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Numéro de confirmation Metin2: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Votre numro de confirmation est incorrect. Essayez nouveau s'il vous plat."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Votre numéro de confirmation est incorrect. Essayez à nouveau s'il vous plaît."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"Le numro de tlphone portable est enregistr."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Le numéro de téléphone portable est enregistré."; -" ִ ϴ."; -"Vous ne pouvez vous tlporter jusqu' ce joueur."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez vous téléporter jusqu'à ce joueur."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"OX Le prix a t remis: %d, %d unit."; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"OX Le prix a été remis : %d, %d unité."; -" ¶ ° ƴմϴ."; -"Le joueur est dconnect."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"Le joueur est déconnecté."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Le joueur est sur le canal %d (Vous tes sur le canal %d)."; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Le joueur est sur le canal %d (Vous êtes sur le canal %d)."; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"Vous ne pouvez vous rendre ailleurs durant %d secondes aprs avoir ouvert un magasin."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Vous ne pouvez vous rendre ailleurs durant %d secondes après avoir ouvert un magasin."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -"Vous ne pouvez vous rendre ailleurs pendant un moment aprs un change."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Vous ne pouvez vous rendre ailleurs pendant un moment après un échange."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -"Vous ne pouvez aller ailleurs durant %d secondes aprs avoir effectu un change."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez aller ailleurs durant %d secondes après avoir effectué un échange."; -" 밡 մϴ."; -"Duel termin, votre combattant ayant disparu."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Duel terminé, votre combattant ayant disparu."; -" ϴ."; +"물약 제한이 없습니다."; "Il n'y a pas de limites pour les Potions."; -" %d մϴ."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Vous pouvez utiliser %d Potions."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Le combat commencera dans 10 secondes."; -" ۵Ǿϴ."; -"Le duel a commenc."; +"대련이 시작되었습니다."; +"Le duel a commencé."; -""; +"참"; "TRUE."; -" Ͽ մϴ."; -"Le duel est termin car l'arne a rencontr un problme."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Le duel est terminé car l'arène a rencontré un problème."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"Le duel est termin car le temps est coul."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Le duel est terminé car le temps est écoulé."; -"10ʵ ̵մϴ."; -"Dans 10 secondes vous serez dplac dans la cit."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"Dans 10 secondes vous serez déplacé dans la cité."; -" Ͽ ߴմϴ."; -"Le duel a t stopp car l'arne a rencontr un problme."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Le duel a été stoppé car l'arène a rencontré un problème."; -" ij Ͽ մϴ."; -"Votre combattant rencontre des problmes. Le duel a t arrt."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Votre combattant rencontre des problèmes. Le duel a été arrété."; -" Ͽ մϴ."; -"Le duel est termin car un problme est survenu avec un combattant."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Le duel est terminé car un problème est survenu avec un combattant."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; -"%s a remport le duel."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; +"%s a remporté le duel."; -"%s ¸Ͽϴ."; -"%s a gagn."; +"%s 님이 승리하였습니다."; +"%s a gagné."; -"10ʵ ǵưϴ."; -"Vous serez tlport dans la cit dans 10 secondes."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"Vous serez téléporté dans la cité dans 10 secondes."; -"10ʵ մϴ."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "Le prochain round commence dans 10 secondes."; -""; +"거짓"; "FALSE."; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -"Les combattants ont t spar. Le duel est arrt."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"Les combattants ont été séparé. Le duel est arrété."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Le quota d'objets lchs est augment de %d%%."; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Le quota d'objets lâchés est augmenté de %d%%."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Pour l'instant, le quota de Yangs lchs est de %d%% suprieur."; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Pour l'instant, le quota de Yangs lâchés est de %d%% supérieur."; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"En ce moment, le taux de butin de la pluie de Yangs est augment de %d%%."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"En ce moment, le taux de butin de la pluie de Yangs est augmenté de %d %%."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"Le bonus d'exprience est augment de %d%%."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Le bonus d'expérience est augmenté de %d%%."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"La version du client du jeu n'est pas correcte. Veuillez installer le patch prvu."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"La version du client du jeu n'est pas correcte. Veuillez installer le patch prévu."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas changer dans le magasin tant qu'une autre fentre est ouverte."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas échanger dans le magasin tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Vous tes trop loin du magasin pour acheter."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Vous êtes trop loin du magasin pour acheter."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Vous tes trop loin du magasin pour vendre."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Vous êtes trop loin du magasin pour vendre."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas changer."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Vous avez plus de 2 milliards de Yangs. Vous ne pouvez pas échanger."; -" : %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; "Nombre total du Quizz: %d."; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -"Une taxe de %d%% sera prleve sur la vente."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"Une taxe de %d%% sera prélevée sur la vente."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Vous ne pouvez pas acheter de cheval tant que vous tes transform."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas acheter de cheval tant que vous êtes transformé."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Vous ne pouvez pas monter cheval lorsque vous portez une robe de mariage ou un smoking."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas monter à cheval lorsque vous portez une robe de mariage ou un smoking."; -" ϰ ʽϴ."; -"Vous ne possdez pas de cheval."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; +"Vous ne possédez pas de cheval."; -" ׾ִ Դϴ."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; "Votre cheval est mort."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "L'endurance de votre cheval est trop faible."; -" ȯ Ͽϴ."; -"L'appel de votre monture a chou."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"L'appel de votre monture a échoué."; -" "; +"님의 말"; "Cheval."; -"ȥ ˴ϴ."; -"Le mariage sera bientt termin."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Le mariage sera bientôt terminé."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -"sera quitt automatiquement."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"sera quitté automatiquement."; -"̹ ϴ."; -"La guerre est dj ouverte."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"La guerre est déjà ouverte."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"Le rsultat sera disponible dans 10 secondes."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Le résultat sera disponible dans 10 secondes."; -" ¿ ȯ ϴ."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez commercer lorsque vous observez."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Quand une fentre est ouverte, vous ne pouvez pas changer avec d'autres personnes."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Quand une fenêtre est ouverte, vous ne pouvez pas échanger avec d'autres personnes."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas changer avec ce joueur, car il est dj occup."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas échanger avec ce joueur, car il est déjà occupé."; -" ȯ ź Դϴ."; -"L'autre personne a annul l'change."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"L'autre personne a annulé l'échange."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Pas assez de Yangs ou d'espace restant dans l'inventaire."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "L'autre joueur n'a assez de Yangs ou d'espace restant dans l'inventaire."; -" ǰ ϴ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "L'autre joueur n'a pas assez d'espace dans l'inventaire."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"L'change avec %s a russi."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"L'échange avec %s a réussi."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -"Vous ne perdrez pas d'exprience du fait de la Bndiction de l'Esprit du Dragon."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"Vous ne perdrez pas d'expérience du fait de la Bénédiction de l'Esprit du Dragon."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Score actuel Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; -""; -"La rponse correcte est."; +"정답은"; +"La réponse correcte est."; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; -"Le Diable du lieu sacr: [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"Le Diable du lieu sacré : [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", vous n'avez pas le droit d'tre l! Dans 10 secondes, les membres de votre empire quitteront ce sol sacr."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", vous n'avez pas le droit d'être là ! Dans 10 secondes, les membres de votre empire quitteront ce sol sacré."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -"L'Empire %s a t battu et abandonne la guerre de Empires."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"L'Empire %s a été battu et abandonne la guerre de Empires."; -"Ÿ "; +"삼거리 몹 리젠"; "Nombre de monstres dans la guerre de Empires."; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Vous avez battu les dfenseurs du Lieu sacr, vous allez le devenir votre tour."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Vous avez battu les défenseurs du Lieu sacré, vous allez le devenir à votre tour."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"Vous ne perdez aucun objet lorsque vous tes protg par l'Esprit du Dragon."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Vous ne perdez aucun objet lorsque vous êtes protégé par l'Esprit du Dragon."; -" ߰ %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; "Dommage du bonus de charge %d."; -"%s ! (%ld%%)"; -"%s Par ! (%d%%)."; +"%s 블럭! (%ld%%)"; +"%s Paré ! (%d%%)."; -"%s ȸ! (%ld%%)"; -"%s Evit ! (%d%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; +"%s Evité ! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Oui (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "Situation de l'attaque de %s[%d] : %d %d."; -"ɾ Էϼ."; +"명령어를 모두 입력하세요."; "Veuillez entrer l'ordre en entier."; -"ź ¿ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas faire cela pendant que vous tes en selle."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas faire cela pendant que vous êtes en selle."; -" ¿ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas faire cela alors que vous tes terre."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas faire cela alors que vous êtes à terre."; -"޼ӿ Կ?"; -"Dans mes rves ? Quoi?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"Dans mes rêves ? Quoi?"; -" Ͼ ."; +"먼저 일어 나세요."; "Levez vous auparavant."; -"׷ ɾ ϴ"; +"그런 명령어는 없습니다"; "Cet ordre n'existe pas."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[Groupe] Le Groupe a t supprim."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Groupe] Le Groupe a été supprimé."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas appeler cette cible."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Groupe] Vous ne pouvez pas appeler de membres du Groupe depuis votre position actuelle."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "Non (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"Votre groupe fonctionne bien en tant qu'quipe et les membres qui se trouvent proximit du chef reoivent un bonus d'exprience."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Votre groupe fonctionne bien en tant qu'équipe et les membres qui se trouvent à proximité du chef reçoivent un bonus d'expérience."; -""; +"길드장"; "Chef."; -""; +"길드원"; "Membre."; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Guilde] L'exprience donne est suprieure l'exprience restante."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Guilde] L'expérience donnée est supérieure à l'expérience restante."; -"<> Դϴ."; -"[Guilde] Le message ne peut tre effac."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Guilde] Le message ne peut être effacé."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Guilde] Pas assez d'Esprit du Dragon. (%d, %d)."; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Guilde] Vous ne pouvez pas utiliser de comptence de Guilde pour le moment."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Guilde] Vous ne pouvez pas utiliser de compétence de Guilde pour le moment."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[Guilde] La comptence %d a t utilise (%d, %d) pour %u."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Guilde] La compétence %d a été utilisée (%d, %d) pour %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Guilde] Le joueur est sur le canal %d. (Canal actuel: %d)."; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Guilde] Le joueur n'est pas en ligne."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -"Dans 5 secondes, les participants ayant mal rpondu la question devront partir."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"Dans 5 secondes, les participants ayant mal répondu à la question devront partir."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Guilde] Cette comptence de Guilde ne peut tre utilise que durant une guerre."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Guilde] Cette compétence de Guilde ne peut être utilisée que durant une guerre."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Guilde] %u points d'Esprit du Dragon ont t restaurs."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Guilde] %u points d'Esprit du Dragon ont été restaurés."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Guilde] Seul le Matre de la Guilde peut retirer des Yangs."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Guilde] Seul le Maître de la Guilde peut retirer des Yangs."; -"<> ʴ ź Դϴ."; -"[Guilde] Le joueur a dclin l'invitation dans la Guilde."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; +"[Guilde] Le joueur a décliné l'invitation dans la Guilde."; -"<> ʴ ϴ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas inviter quelqu'un dans la Guilde."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Guilde] Vous ne pouvez pas inviter de joueurs d'un autre Empire dans la Guilde."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Guilde] Vous pouvez inviter nouveau ce joueur aprs %d jour(s)."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Guilde] Vous pouvez inviter à nouveau ce joueur après %d jour(s)."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Guilde] Aprs le changement vous pourrez inviter des membres nouveau dans %d jours."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Guilde] Après le changement vous pourrez inviter des membres à nouveau dans %d jours."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Guilde] Cette personne est dj membre d'une autre Guilde."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Guilde] Cette personne est déjà membre d'une autre Guilde."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Guilde] La Guilde a atteint sa capacit maximum."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Guilde] La Guilde a atteint sa capacité maximum."; -" غּ."; -"Prts pour la question suivante ?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Prêts pour la question suivante ?"; -" ųԴϴ."; -"Vous ne pouvez pas apprendre cette comptence."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Vous ne pouvez pas apprendre cette compétence."; -" ̻ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas apprendre cette comptence."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas apprendre cette compétence."; -"׷ ųԴϴ."; -"Vous ne pouvez apprendre cette comptence avant d'tre Grand Matre."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Vous ne pouvez apprendre cette compétence avant d'être Grand Maître."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"Vous tes dj un Matre de cette comptence. Vous ne pouvez plus vous entraner."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Vous êtes déjà un Maître de cette compétence. Vous ne pouvez plus vous entraîner."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"Votre comptence n'est pas assez leve pour devenir un Grand Matre."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Votre compétence n'est pas assez élevée pour devenir un Grand Maître."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -"a n'a pas march. C'est infernal !"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"Ça n'a pas marché. C'est infernal !"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Entranement a chou. Veuillez ressayer plus tard."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Entraînement a échoué. Veuillez réessayer plus tard."; -" ̾!"; -"Mon corps est charg de puissance !"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"Mon corps est chargé de puissance !"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -"Lentranement semble dj porter ses fruits..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"L’entraînement semble déjà porter ses fruits..."; -" ̽ϴ."; -"Vous avez termin votre entranement grce au livre avec succs."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Vous avez terminé votre entraînement grâce au livre avec succès."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -"Vous ne pouvez pas lire ceci car il vous manque de l'exprience."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas lire ceci car il vous manque de l'expérience."; "Pregunta."; "Question."; -" ų å ̻ ϴ."; -"Vous ne pouvez pas entraner cette comptence au moyen d'un livre."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas entraîner cette compétence au moyen d'un livre."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Cette comptence n'est pas assez haute pour tre entrane au moyen d'un livre."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Cette compétence n'est pas assez haute pour être entraînée au moyen d'un livre."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"Je progresse, mme si je n'ai pas encore tout compris."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Je progresse, même si je n'ai pas encore tout compris."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"Les explications sont difficiles comprendre. Il faut que je continue tudier le texte."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Les explications sont difficiles à comprendre. Il faut que je continue à étudier le texte."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"J'ai bien compris ce chapitre, mais il va falloir continuer travailler dur."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"J'ai bien compris ce chapitre, mais il va falloir continuer à travailler dur."; -"å ̽ϴ."; -"Vous avez termin votre entranement grce au livre avec succs."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Vous avez terminé votre entraînement grâce au livre avec succès."; -"ȯ Ͽϴ."; -"La Tlportation a chou."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"La Téléportation a échoué."; -" ϴ. ° ãư."; -"Pas de cheval ici. Demandez au garon d'curie."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"Pas de cheval ici. Demandez au garçon d'écurie."; -" ȯ ϼ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; "Veuillez utiliser un objet pour appeler un cheval."; -"%s SPҸ: %d"; +"%s SP소모: %d"; "%s Emploi de FP : %d."; -" O, Ʋ X ̵ּ"; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Si ceci est vrai, allez sur O. Si ceci est faux, allez sur X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -"Je boue intrieurement mais cela apaise mon corps."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Je boue intérieurement mais cela apaise mon corps."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -"Lentement mais srement... sans s'arrter."; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"Lentement mais sûrement... sans s'arrêter."; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"Oui, a semble bon. Mon corps est empli de Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Oui, ça semble bon. Mon corps est empli de Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Je l'ai lu ! prsent, le Chi envahit mon corps."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Je l'ai lu ! À présent, le Chi envahit mon corps."; -"װ ž!"; -"L'entranement est termin."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"L'entraînement est terminé."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"J'en suis la dernire page du livre. L'entranement est bientt termin."; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"J'en suis à la dernière page du livre. L'entraînement est bientôt terminé."; -" Ҿ! ݸ !"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Presque fini ! Juste encore un peu !"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -"Je suis illumin ! J'ai presque tout lu !"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Je suis illuminé ! J'ai presque tout lu !"; -"å嵵 ʾұ."; -"Il ne me reste plus que quelques pages lire avant d'avoir fini."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Il ne me reste plus que quelques pages à lire avant d'avoir fini."; -" ȿ ."; -"Je me sens repos."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Je me sens reposé."; -"Դϴ!"; +"정답입니다!"; "Correcte !"; -" ."; -" prsent je comprends !"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"À présent je comprends !"; -", ⼼ !"; -"D'accord je dois rester concentr."; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"D'accord je dois rester concentré."; -"ƴ  о Ӹ ."; -"Je relis la mme ligne encore et encore."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"Je relis la même ligne encore et encore."; -"ϱ Ⱦ."; +"공부하기 싫어지네."; "Je ne veux plus en apprendre davantage."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -"C'est une voie plus complique que je ne le pensais."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"C'est une voie plus compliquée que je ne le pensais."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"J'ai du mal me concentrer. Je devrais faire une pause."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"J'ai du mal à me concentrer. Je devrais faire une pause."; -" ä Ǿϴ."; -"Votre fentre de discussion a t bloque par un GM."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"Votre fenêtre de discussion a été bloquée par un GM."; -"ä ǮȽϴ."; -"Votre fentre de discussion n'est plus bloque."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"Votre fenêtre de discussion n'est plus bloquée."; -"̹ â ֽϴ."; -"La fentre de constuction est dj ouverte."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"La fenêtre de constuction est déjà ouverte."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"Vous ne pouvez pas construire pendant qu'un magasin/change est en cours."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas construire pendant qu'un magasin/échange est en cours."; -" ̻ ϴ."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; "Pas de progression possible."; -"â ʽϴ"; -"La fentre de construction n'est pas ouverte."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"La fenêtre de construction n'est pas ouverte."; -" ᰡ մϴ"; -"Vous n'avez pas les bons matriaux."; +"제조 재료가 부족합니다"; +"Vous n'avez pas les bons matériaux."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Guild] Veuillez r-essayer plus tard."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Guild] Veuillez ré-essayer plus tard."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Vous devez encore lire %d livres de cette comptence pour acqurir un niveau supplmentaire."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Vous devez encore lire %d livres de cette compétence pour acquérir un niveau supplémentaire."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Guild] Essayez plus tard."; -" ִ Դϴ."; -"Vous pouvez utiliser cette fonction seulement si vous tes au chteau."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Vous pouvez utiliser cette fonction seulement si vous êtes au château."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -"TEST: L'argent a t vers la scurit de l'Empire."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"TEST: L'argent a été versé à la sécurité de l'Empire."; -"TEST : : %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: Dans les coffres de votre empire, il y a : %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: Vous ne pouvez pas payer les millions pour la scurit de votre empire."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Vous ne pouvez pas payer les millions pour la sécurité de votre empire."; -"<> %d Ǿϴ"; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Guilde] La guilde a atteint %d points."; -" ϴ."; -"Cet objet ne peut tre mieux ralis."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Cet objet ne peut être mieux réalisé."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"L'amlioration gratuite d'armes ne peut tre effectue que sur les armes de niveau 20 maximum."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"L'amélioration gratuite d'armes ne peut être effectuée que sur les armes de niveau 20 maximum."; -" ʾ ϴ."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'avez pas toutes les qualifications."; -" ʾ ϴ."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet car vous n'avez pas le bon genre."; -": transfer "; +"사용법: transfer "; "Utilisez : transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Cette fonction ne peut tre utilise que par l'Empereur."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Cette fonction ne peut être utilisée que par l'Empereur."; -"ٸ ȯ ϴ."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas recruter de joueurs d'un autre Empire."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "Le joueur %s est actuellement sur le channel %d. (Votre channel: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; -"Vous avez recrut %s joueurs."; +"%s 님을 소환하였습니다."; +"Vous avez recruté %s joueurs."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Il n'y a pas de joueur portant ce nom."; -"ڽ ȯ ϴ."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez pas vous recruter."; -" Ѻ ϴ."; -"Votre niveau n'est pas assez lev pour pouvoir utiliser cet objet."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Votre niveau n'est pas assez élevé pour pouvoir utiliser cet objet."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Vous ne pouvez rien amliorer tant qu'une autre fentre est ouverte."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Vous ne pouvez rien améliorer tant qu'une autre fenêtre est ouverte."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -"L'Empereur de %s a chang pour %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"L'Empereur de %s a changé pour %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"Il y a %s guerres qui ont allumes les feux."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"Il y a %s guerres qui ont allumées les feux."; -"%s ߽ϴ."; -"%s s'est dfendu avec succs."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"%s s'est défendu avec succès."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"Le feu a t teint avant les 30 minutes par %s qui peut obtenir une rcompense pour cela."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Le feu a été éteint avant les 30 minutes par %s qui peut obtenir une récompense pour cela."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -"Les 30 minutes sont dpasses. Les feux s'teignent."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"Les 30 minutes sont dépassées. Les feux s'éteignent."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"Un feu a t allum %s pour prvenir d'une bataille."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Un feu a été allumé à %s pour prévenir d'une bataille."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s a teint le feu."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s a éteint le feu."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s perd la guerre vu qu'ils n'ont pas pu dfendre le chteau."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s perd la guerre vu qu'ils n'ont pas pu défendre le château."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s a teint le feu."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s a éteint le feu."; -" ֽϴ."; -"Vous devez tre dsquip pour ouvrir un magasin"; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Vous devez être déséquipé pour ouvrir un magasin"; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d heures %d minutes %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat."; -"%d ð %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d heures %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat"; -"%d %d äñ Դϴ"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d minutes %d secondes avant la fin de votre bannissement du chat"; -" Ȯ"; -"Taux de butin: pluie de Yangs"; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Taux de butin : pluie de Yangs"; -" ϱ ᰡ մϴ."; -"Pas assez de matriau pour une progression."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; +"Pas assez de matériau pour une progression."; -""; +"전제국"; "Tous les empires"; -" Ȯ"; +"아이템이 나올 확률"; "Pourcentage du taux de drop d'items"; -" Ȯ"; +"돈이 나올 확률"; "Pourcentages de drop de Yangs"; -"ġ "; -"Pourcentage d'exprience"; +"경험치 배율"; +"Pourcentage d'expérience"; -"%d äñ Դϴ"; -"Il reste %d secondes avant dblocage du t'chat"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Il reste %d secondes avant déblocage du t'chat"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -"Vous ne pouvez montrer vos motions cheval"; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez montrer vos émotions à cheval"; -" ź ǥ ϴ."; -"Vous ne pouvez exprimer vos motions quelqu'un qui est cheval"; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez exprimer vos émotions à quelqu'un qui est à cheval"; -"<> ƴմϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Guild] Le chef de la guilde ennemie est hors ligne."; -" ʾ ϴ."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Guild] Le chef de la guilde ennemie est hors ligne."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Guild] La guilde participe dj une guerre en ce moment."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Guild] La guilde participe déjà à une guerre en ce moment."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"Vous tes dj sur une monture. Vous devez d'abord la quitter."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Vous êtes déjà sur une monture. Vous devez d'abord la quitter."; -" ̻ ϴ."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Vous ne pouvez progresser avec ce personnage."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Vous ne pouvez tre rcompens qu'une fois pour la Qute de la Tour des dmons."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Vous ne pouvez être récompensé qu'une fois pour la Quête de la Tour des démons."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; "La pierre-dragon est dessertie."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; -"Vous ne pouvez pas dplacer l'objet dans la fentre de raffinage."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas déplacer l'objet dans la fenêtre de raffinage."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"La dure d'action restante de la pierre-dragon a pu tre extraite."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"La durée d'action restante de la pierre-dragon a pu être extraite."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"L'extraction de la dure d'action restante a chou."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"L'extraction de la durée d'action restante a échoué."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"Le dessertissage de la pierre-dragon a chou mais vous avez reu ceci: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Le dessertissage de la pierre-dragon a échoué mais vous avez reçu ceci : %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Le dessertissage de la pierre-dragon a chou."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"Le dessertissage de la pierre-dragon a échoué."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Cet objet n'est pas ncessaire l'amlioration du degr de puret."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Cet objet n'est pas nécessaire à l'amélioration du degré de pureté."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Cet objet n'est pas ncessaire l'amlioration du degr de puret."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Cet objet n'est pas nécessaire à l'amélioration du degré de pureté."; -" ȥԴϴ."; -"Cet objet ne peut tre amlior de cette faon."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Cet objet ne peut être amélioré de cette façon."; -" δ ϴ."; -"Cet objet ne peut tre amlior de cette faon."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Cet objet ne peut être amélioré de cette façon."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Le degr de puret de la pierre a t amlior."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Le degré de pureté de la pierre a été amélioré."; -" ߽ϴ."; -"Le raffinage d'une classe au-dessus a chou."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Le raffinage d'une classe au-dessus a échoué."; -"ܰ ȥԴϴ."; -"Cet objet n'est pas ncessaire au raffinage."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Cet objet n'est pas nécessaire au raffinage."; -" ߽ϴ."; -"Le raffinage d'une classe au-dessus a russi."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Le raffinage d'une classe au-dessus a réussi."; -"ܰ ߽ϴ."; -"L'amlioration du degr de puret a chou."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"L'amélioration du degré de pureté a échoué."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Vous n'avez pas le matriel ncessaire au renforcement de la pierre-dragon."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Vous n'avez pas le matériel nécessaire au renforcement de la pierre-dragon."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Cette pierre-dragon ne peut pas tre utilise pour un renforcement."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Cette pierre-dragon ne peut pas être utilisée pour un renforcement."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Le renforcement a russi."; +"강화에 성공했습니다."; +"Le renforcement a réussi."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Le renforcement a chou."; +"강화에 실패했습니다."; +"Le renforcement a échoué."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"Vous portez dj une pierre-dragon de ce type."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Vous portez déjà une pierre-dragon de ce type."; -" ȥ ϴ."; -"La pierre-dragon ne peut pas tre dessertie."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"La pierre-dragon ne peut pas être dessertie."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"Vous tes dj quip d'une pierre-dragon de ce genre."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Vous êtes déjà équipé d'une pierre-dragon de ce genre."; -"κ Ȱȭ ."; -"Avant de pouvoir briser le Cor Draconis, vous devez avoir termin la qute de la pierre-dragon et activ l'alchimie des pierres-dragons."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Avant de pouvoir briser le Cor Draconis, vous devez avoir terminé la quête de la pierre-dragon et activé l'alchimie des pierres-dragons."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Avant de pouvoir briser le Cor Draconis, vous devez avoir termin la qute de la pierre-dragon et activ l'alchimie des pierres-dragons."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Avant de pouvoir briser le Cor Draconis, vous devez avoir terminé la quête de la pierre-dragon et activé l'alchimie des pierres-dragons."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Vous ne pouvez retirer votre ceinture qu'une fois son inventaire vid."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez retirer votre ceinture qu'une fois son inventaire vidé."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -"Vous pouvez combiner le parchemin de bndiction et le minerai de fer magique."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Vous pouvez combiner le parchemin de bénédiction et le minerai de fer magique."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"Vous ne pouvez pas quiper cet objet sur votre ceinture-inventaire."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Vous ne pouvez pas équiper cet objet sur votre ceinture-inventaire."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; "Vous avez investi %d Yangs."; -" ִ ƾ ϴ."; -"Il n'y a pas de pierre pouvant tre retire."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Il n'y a pas de pierre pouvant être retirée."; -" ġ Դϴ."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Vous ne pouvez sauvegarder cet endroit."; -"ǰ ϴ."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -"Dans un empire tranger, vous ne pouvez pas vous tlporter vers un endroit sr."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Dans un empire étranger, vous ne pouvez pas vous téléporter vers un endroit sûr."; -" ڶ ϴ."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Vous n'avez pas assez de PV."; -" ŷ ڶ ϴ."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Vous n'avez pas assez de Mana pour l'utiliser."; -"%d ̵˴ϴ."; -"Vous atteindrez la destination %d secondes aprs l'excution."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"Vous atteindrez la destination %d secondes après l'exécution."; -" Ѻ ϴ."; -"Votre niveau n'est pas assez lev pour pouvoir utiliser cet objet."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Votre niveau n'est pas assez élevé pour pouvoir utiliser cet objet."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"Vous pouvez utiliser un gteau de Lune toutes les 5 secondes."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Vous pouvez utiliser un gâteau de Lune toutes les 5 secondes."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Vous ne pouvez utiliser cet objet durant un duel."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; -"Vous avez gagn %d Yangs."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; +"Vous avez gagné %d Yangs."; -"ں ǿ Դϴ."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Vous ne pouvez faire de feu de camp ici."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Vous ne pouvez faire de feu de camp sous l'eau."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"Ferm. Vous devez trouver la cl."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Fermé. Vous devez trouver la clé."; -" ƴѰ ."; -"Cet objet ne peut pas tre ouvert au moyen d'une cl."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Cet objet ne peut pas être ouvert au moyen d'une clé."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -"C'est la bonne cl."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"C'est la bonne clé."; -" %d ȹ߽ϴ."; -"Vous avez reu %d Yangs."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; +"Vous avez reçu %d Yangs."; -"ڿ ź ɴϴ."; -"Une lumire mystrieuse s'chappe de la bote."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Une lumière mystérieuse s'échappe de la boîte."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -"Vous avez reu %d points d'exprience."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"Vous avez reçu %d points d'expérience."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"Dcouvrez ce qui tait dans la bote!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Découvrez ce qui était dans la boîte !"; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guilde] Le grade de guilde est trop faible."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Si vous inhalez la fume rouge s'chappant de la bote, vous serez plus rapide!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Si vous inhalez la fumée rouge s'échappant de la boîte, vous serez plus rapide!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_gr.txt b/share/locale/english/locale_string_gr.txt index 5e0cc8b..e1b1a6c 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_gr.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_gr.txt @@ -1,2297 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -" ."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Σε λίγο θα τηλεμεταφερθούν όλοι στην πόλη."; -" ʴ Դϴ"; -" "; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; +"Αυτο το αντικειμενο δεν υπαρχει"; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -" ! Hit Points (HP)."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"Το κιβώτιο εκρήγνυται! Χάνεις Hit Points (HP)."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -" , ."; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Εαν εισπνεύσεις το πράσινο καπνό που βγαίνει από το κιβώτιο, το δηλητήριο θα εισχωρήσει στο σώμα σου."; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -" %s x %d ."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"Απόκτησες %s x %d ."; -"ڿ %s Խϴ."; -" %s ."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"Υπάρχει %s στο κιβώτιο."; -"谡 ʴ ."; -" ."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Το κλειδί δεν φαίνεται να ταιριάζει στην κλειδαριά."; -"ƹ͵ ϴ."; -" ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; +"Δεν αποκόμισες τίποτα."; -" ϱ մϴ."; -" Yang ."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; +"Δεν έχεις αρκετά Yang για να κάνεις χρήση αυτού του αντικειμένου."; -" Ͽ ϴ."; -" Yang ."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Δεν έχεις αρκετά Yang για να κάνεις χρήση αυτού του αντικειμένου."; -"ų µ Ͽϴ."; -" ."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Χαμήλωσες το επίπεδο ικανότητας σου."; -"ų ϴ."; -" ."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Δεν επιτρέπεται να χαμηλώσεις το επίπεδο ικανότητας σου."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -" ."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"Το εφφε είναι ήδη ενεργό."; -" PC濡 ֽϴ."; -" internet cafe."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Αυτό το αντικείμενο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε internet cafe."; -" ѷ ʰϿϴ."; -" ."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Υπέρβαση ορίου."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -" ."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"Δυστυχώς δεν έχεις αρκετό χώρο στον κατάλογό σου."; -" Ǵ Ͽϴ"; -" ."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"Χρησιμοποιημένη Τούρτα του Φεγγαριού."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -" ."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να φοράς Βέρα Γάμου αν είσαι ανύπαντρο άτομο."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -" ."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Δεν επιτρέπεται η χρήση του Ανιχνευτή Γεγονότων από αυτή τη θέση."; -" ϴ."; -" ."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Η προσθήκη αυτού του αντικειμένου δεν είναι δυνατή."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -" ."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Ο Ανιχνευτής Γεγονότων εξαφανίστηκε με ενα μυστηριώδες φως."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -" ."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Ο Ανιχνευτής Γεγονότων εξαφανίστηκε."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; -" Metin ."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Η Πυξίδα Λίθων Metin δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί στα Μπουντρούμια."; -" Ⱑ źο ϴ."; -" Metin ."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Η Πυξίδα Λίθων Metin εξαφανίστηκε με μια μυστηριώδη λάμψη."; -"ڿ %s %d Խϴ."; -" %s - %d"; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; +"즌獪晴暢 %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -" Metin ."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Η Πυξίδα Λίθων Metin εξαφανίστηκε."; -" Խϴ."; -" ."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"Μέσα στο όστρακο θα βρεις μόνο ένα απλό κομμάτι Πέτρας."; -" ϴ."; -" ."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Το όστρακο εξαφανίστηκε."; -" ְ Խϴ."; -" ."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"Υπάρχει ένα λευκό μαργαριτάρι μέσα στο όστρακο."; -" ûְ Խϴ."; -" ."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"Υπάρχει ένα γαλάζιο μαργαριτάρι μέσα στο όστρακο."; -" ְ Խϴ."; -" ."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"Υπάρχει ένα βυσσινί μαργαριτάρι μέσα στο όστρακο."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -" ."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Αυτό το βιβλίο είναι δυσνόητο."; -" å ƹ ʽϴ."; -" ."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"증抄 剃 珣瞬徐 鴨 矮 暢 舜預謝彦."; -" 30 DZ ʽϴ."; -" 30 ."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Πρέπει να έχεις φτάσει τουλάχιστον το επίπεδο 30 για να κατανοήσεις αυτό το βιβλίο."; -" 50 DZ ʽϴ."; -" 50 ."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Πρέπει να έχεις φτάσει τουλάχιστον το επίπεδο 50 για να κατανοήσεις αυτό το βιβλίο."; -" ̻ ϴ."; -" ."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Δε μπορείς να εξασκήσεις άλλους συνδυασμούς."; -"%s %s ȹϿϴ."; -" %s %s !"; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; +"Η %s Ομάδα κατέλαβε την σημαία της %s ομάδας!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -" ."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Ήδη καταλαβαίνεις αυτή τη γλώσσα."; -" å ÷ մϴ."; -" ."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Πρέπει να ανεβάσεις το επίπεδο σου για να κατανοήσεις αυτό το βιβλίο."; -" å ʹ ϴ."; -" ."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Αυτό το βιβλίο είναι δύσκολο να κατανοηθεί."; -" åδ ̻ ϴ."; -" ."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Αυτό το βιβλίο δε σου παρέχει περαιτέρω εκπαίδευση."; -" %d % Ǿϴ"; -" %d%%."; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; +"Οι Φόροι ορίστικαν στο %d%%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -" 50 ."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Πρέπει να έχεις φτάσει το επίπεδο 50 για να λάβεις εκπαίδευση αναβάτη."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -" ."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Αναίρεσες την κατάρα του Δαιμονικού πνεύματος με τη χρήση του πάπυρου εξορκισμού."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -" ."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Δε μπορείς να διαβάσεις άλλους οδηγούς για αναβάτες."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -" ."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Έλαβες έναν πόντο ανάβασης μετά την ανάγνωση του οδηγού αναβατών."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -" ."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτόν τον πόντο για να βελτιώσεις την Ικανότητα Αναβάτη."; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -" %s %s."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"Η σημαία της Συντεχνίας %s κλάπηκε από τον παίκτη %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -" ."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Δεν κατανόησες τον οδηγό αναβατών."; -" ±. 𰡰 ̾."; -" . ."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Έχεις πνευματική διαύγεια. Μπορείς να συγκεντρωθείς πλέον."; -"ġ %d Ͽϴ."; -" %d ."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; +"Η κατάταξη σας αυξήθηκε κατά %d βαθμούς."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -" ."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Δεν μπορείς να βάψεις ή να ανοίξεις τα μαλλιά σου."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -" %d ."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Πρέπει να φτάσεις επίπεδο %d για να είσαι σε θέση να ξαναβάψεις τα μαλλιά σου."; -" ʾ ϴ."; -" ."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Αυτό το αντικείμενο μπορεί να ανοιχθεί μόνο από το αντίθετο φύλο."; -" ġ ϴ."; -" , ."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"Δεν επιτρέπεται η χρήση αυτής της φόρμας, από τη παρούσα θέση."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -" , ."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Είσαι στη διαδικασία τηλεμεταφοράς, οπότε δεν μπορείς να κάνεις χρήση του Παπύρου Επιστροφής."; -" ġ "; -" ."; +"원래 위치로 복귀"; +"Επέστρεψες στην αρχική τοποθεσία."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s ."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν εντός κατακόμβης."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[] ."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Αποστολή] Έχεις ήδη λάβει την αμοιβή σου."; -""; -""; +"을"; +"το"; -""; -""; +"를"; +"το"; -"û ʽϴ."; -" ."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Δεν υπάρχουν κομμάτια Σπασμένης Πέτρας που πρέπει να αφαιρεθούν."; -"Ӽ Դϴ."; -" ."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Δεν επιτρέπεται η τροποποίηση της αναβάθμισης αυτού του αντικειμένου."; -" Ӽ ϴ."; -" ."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Δεν υφίσταται αναβάθμιση που θα μπορούσε να τροποποιηθεί."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -" %d . (%d )"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Αυτό μπορεί να το κάνεις %d λεπτά από την αναβάθμιση. (%d λεπτά υπολοίπονται)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -" "; +"속성을 변경하였습니다."; +"Η αναβάθμιση τροποποιήθηκε"; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -" ."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Η αναβάθμιση προστέθηκε επιτυχώς."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -" ."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Η αναβάθμιση δεν ήταν δυνατή."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -" bonus "; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Πρέπει να χρησιμοποιήσεις τον Βόλο Ευλογίας για να προσθέσεις ακόμα ένα bonus σε αυτό το αντικείμενο"; -"忡 Ͻ ϴ."; -" ."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Δεν επιτρέπεται η χρήση στην Αρένα."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -" . bonus ."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Αυτό το αντικείμενο δε μπορεί να αναβαθμιστεί άλλο.Ο μέγιστος αριθμός των bonus έχει επιτευχθεί."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -" 4 Bonus."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Χρησιμοποίησε τον Βόλο Ευλογίας για να προσθέσεις ακόμα μία αναβάθμιση σε αντικείμενο που έχει ήδη 4 Bonus."; -" ߰Ǿϴ."; -" ."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Η υποδοχή προστέθηκε επιτυχώς."; -" ߰ Ͽϴ."; -" ."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Η προσθήκη υποδοχής δεν είναι δυνατή."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -" ' ."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Δεν μπορείς να προσθέσεις άλλες υποδοχές σ' αυτό το αντικείμενο."; -" ߰ Դϴ."; -" ' ."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Η προσθήκη υποδοχής σ' αυτό το αντικείμενο δεν είναι δυνατή."; -" Ͽϴ."; -" ."; +"장착에 성공하였습니다."; +"퇴郁忠詞 賄邑滄."; -" Ͽϴ."; -" ."; +"장착에 실패하였습니다."; +"쥼儼郁忠詞 賄邑滄."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -" ."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Πρέπει πρώτα να προσθέσεις μια υποδοχή χρησιμοποιώντας ένα διαμάντι."; -" ׼ ̻ ϴ."; -" ."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"Δεν υπάρχει καμία υποδοχή με πετράδια."; -" ÿ ֽϴ."; -" ."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Μπορείς να το πραγματοποιήσεις φορώντας τη μάσκα συναισθήματος."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -" ."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Πρέπει να προσθέσεις μια υποδοχή αν θες να χρησιμοποιήσεις ένα διαμάντι."; -" ׼ ̻ ϴ."; -" ."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Δεν μπορούν να προστεθούν επιπλέον πετράδια στο αντικείμενο αυτό."; -" ϴ."; -" ."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Αυτά τα αντικείμενα δε μπορούν να χρησιμοποιηθούν μαζί."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -" ."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να αλλάξεις το δόλωμα ενώ ψαρεύεις."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -" %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Ανταλλάσσεις το παρόν δόλωμα με %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -" %s ."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Πέρασες το %s ως δόλωμα στο αγκίστρι."; -" ᰡ մϴ."; -" ."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Δεν έχεις όλα τα υλικά για να παρασκευάσεις το φίλτρο."; -"(%s) մϴ."; -" (%s)."; +"재료(%s)가 부족합니다."; +"Δεν έχεις αρκετό υλικό (%s)."; -" ڸϴ."; -" ."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"Δεν έχεις αρκετά άδεια μπουκάλια."; -" ߽ϴ."; -" ."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"Η μίξη του φίλτρου δεν ήταν επιτυχής."; -"ڸ ֽϴ."; -" ."; +"여자만 할 수 있습니다."; +"Μόνο οι γυναίκες μπορούν να το κάνουν αυτό."; -" ƾ ϴ."; -" ."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να συνδέσεις περισσότερους Λίθους Πνεύματος του ίδιου τύπου."; -" ƾ ϴ."; -" ."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να συνδέσεις αυτόν τον Λίθο Πνεύματος με αυτού του είδους το αντικείμενο."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -" ."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να συνδέσεις αυτόν τον Λίθο Πνεύματος με ένα όπλο."; -"ƾ Ͽϴ."; -" ."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Συνέδεσες αυτόν τον Λίθο Πνεύματος επιτυχώς."; -"ƾ Ͽϴ."; -" ."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"Ο Λίθος Πνεύματος έσπασε κατά τη σύνδεση."; -" ִ ϴ."; -" ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; +"Καμία σχισμή ελεύθερη."; -"Ҽ ϴ."; -" ."; +"사용할수 없습니다."; +"Δεν είσαι ικανός να τηλεμεταφέρεις το σύζυγο σου αυτή τη στιγμή."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -" ."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις έναν Πάπυρο Επιστροφής κατά τη διάρκεια μιας μάχης βασιλείων."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -" %d ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις έναν Πάπυρο Επιστροφής για %d δευτερόλεπτα μετά από το άνοιγμα της αποθήκης εμπορευμάτων."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -" ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον Πάπυρο Επιστροφής όσο έχεις ανοιχτό ένα άλλο παράθυρο."; -"׷ ϴ."; -" ."; +"그런 사람이 없습니다."; +"Αυτό το άτομο δεν υπάρχει."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -" %d ."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις έναν Πάπυρο για %d δευτερόλεπτα μετά από μία εμπορική συναλλαγή."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -" %d ."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις έναν Πάπυρο Επιστροφής για %d δευτερόλεπτα μετά από το άνοιγμα της αποθήκης εμπορευμάτων."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -" , ."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον Πάπυρο Επιστροφής, γιατί η απόσταση είναι πολύ μικρή."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -" %d ."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Μετά από μια εμπορική συναλλαγή δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις Πάπυρο Επιστροφής για %d δευτερόλεπτα."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -" ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ανοίξεις την αποθήκευση αν ένα άλλο παράθυρο είναι ήδη ανοιχτό."; -" Դϴ."; -" ."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Δεν μπορείς να ρίξεις αυτό το αντικείμενο."; -" 3 ϴ."; -" 5 ."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"Το πεταγμένο αντικείμενο θα εξαφανιστεί σε 5 λεπτά."; -" ȹ: %s"; -"%s ."; +"아이템 획득: %s"; +"%s ελήφθησαν."; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -" ."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Έχεις πάρα πολλά αντικείμενα στον κατάλογο σου."; -" ȹ: %s κ %s"; -"%s: %s."; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; +"%s: αποκτά %s."; -" ̵˴ϴ."; -" ."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Όλοι οι άνθρωποι θα τηλεμεταφερθούν στην επιλεγμένη πόλη σε σύντομο χρονικό διάστημα."; -"ʹ ֽϴ."; -" ."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Είσαι πολύ κοντά."; -" : %s Կ %s"; -" : %s, %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; +"Εμπόριο αντικειμένου: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -" ."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να αλλάξεις τον εξοπλισμό σου όσο είσαι μεταμορφωμένος."; -" ֽϴ."; -" ."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Πρέπει να είσαι ακίνητος για να εξοπλιστείς αυτό το αντικείμενο."; -" ʸ ϴ."; -" . ."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Τα Βότανα Μαϊμούς δε μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαν τροφή. Χρησιμεύουν για την αναγέννηση νεκρών αλόγων."; -" Ḧ ϴ."; -" ."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ταίσεις ένα νεκρό Άλογο."; -" ʸ ־ϴ."; -" ."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Τάισες το Άλογο με Βότανα."; -" Ḧ ־ϴ."; -" ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; +"Τάισες το Άλογο."; -" Ӹ Դϴ."; -" ."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Το Επίπεδο σου είναι πολύ χαμηλό για να αποκτήσεις αυτήν την κόμμωση."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -" ."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Έχεις ήδη αυτήν την κόμμωση."; -"̹ а Դϴ."; -" ."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Είσαι ήδη μεταμορφωμένος."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -" ."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Είσαι πολύ μακριά."; -"߸ а Դϴ."; -" ."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"Αυτό είναι το λανθασμένο αντικείμενο Πολυμορφίας."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -" ."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να μεταμορφωθείς σε ένα τέρας του οποίου το επίπεδο είναι υψηλότερο από το δικό σου."; -" ϴ."; -" ."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Το Επίπεδο σου είναι πολύ χαμηλό για να εξοπλιστείς με αυτό το αντικείμενο."; -"ٷ ϴ."; -" ."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Δεν είσαι αρκετά δυνατός για να εξοπλιστείς με αυτό το αντικείμενο."; -" ϴ."; -" ."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Η Ευφυΐα σου είναι πολύ χαμηλή για να εξοπλιστείς με αυτό το αντικείμενο."; -"ø ϴ."; -" ."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Η Ευκινησία σου είναι πολύ χαμηλή για να εξοπλιστείς με αυτό το αντικείμενο."; -"ü ϴ."; -" ."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Η Ζωτικότητα σου είναι πολύ χαμηλή για εξοπλιστείς με αυτό το αντικείμενο."; -"ȥ ¿ ϴ."; -" , ."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτό το αντικείμενο, γιατί δεν είσαι παντρεμένος."; -" ũ ÿ ϴ."; -" 2 ."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να εξοπλιστείς με αυτό το αντικείμενο 2 φορές."; -"%s ð %d"; -" %s: %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"Υπολοιπόμενος χρόνος μέχρι την αφαίρεση της υποδοχής %s: %d"; -"̼ ֽϴ."; -" ."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Η ενέργεια αυτή είναι δυνατή μόνο με το άλλο γένος."; -"%s ִ ϴ."; -" : %s"; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; +"Ένα πετράδι εξαφανίστηκε από: %s"; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Συντεχνία] Το όνομα της συντεχνίας είναι άκυρο."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Συντεχνία] Το όνομα της συντεχνίας είναι ήδη σε χρήση."; -"<> 带 ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν μπορείς να δημιουργήσεις μία συντεχνία."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -" %s %s!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"Η Συντεχνία %s κήρυξε πόλεμο στην Συντεχνία %s!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[] %s ."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Συντεχνία] %s απορρίπτει τον πόλεμο Συντεχνιών."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -" %s %s !"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"Ο Πόλεμος Συντεχνιών μεταξύ %s και %s ξεκινάει σε λίγα δευτερόλεπτα!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -" %s %s !"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"Ο Πόλεμος Συντεχνιών μεταξύ %s και %s έχει ξεκινήσει!"; -"%s %s ºη ϴ."; -" %s %s ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"Ο Πόλεμος Συντεχνιών μεταξύ %s και %s έληξε με ισοπαλία."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; -" %s %s."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; +"Η Συντεχνία %s κέρδισε τον πόλεμο εναντίον της Συντεχνίας %s."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -" ."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Χρειάζεσαι για αυτό την αναγνώριση του συνεργάτη σου."; -"<> Ǿϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Συντεχνία] Ο Συντεχνιακός πόλεμος ακυρώθηκε."; -"%s %s ҵǾϴ."; -" %s %s ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"Ο Πόλεμος μεταξύ της Συντεχνίας %s και της Συντεχνίας %s διακόπηκε."; -"ݱ"; -"."; +"닫기"; +"Κλείνω."; -" Ǿ Ǿϴ."; -" . ."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Η ενέργεια ακυρώθηκε. Έχετε εισέλθει στην μάχη."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -" . ."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Κάποιος συνδέθηκε με τον λογαριασμό σου.Θα αποσυνδεθείς."; -" ź ɴϴ."; -" ."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Ένα μυστηριώδες φως εμφανίζεται από το δέντρο."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"%d . ( %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"%d χρόνος παιχνιδιού προστέθηκε στον λογαριασμό σου. (Αριθμός πληρωμής %d)"; -" ϼ̽ϴ."; -" ."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"Μπορείς να συμμετέχεις στην Μάχη των Συθντεχνιών ως Θεατής."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -" < > ."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Καθώς διαλέγεις ένα χαρακτήρα <τελειώνεις την παρατήρηση> ένα εικονίδιο εμφανίζεται."; -" ƹ ϴ."; -" ."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; +"Δεν υπάρχουν εχθροί."; -"%s԰ !"; -" %s !"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"Η μάχη με %s έχει ξεκινήσει!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -" ."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Εαν δεν μπορεί να βρεθεί κανένας εχθρός τότε ο Συντεχνιακός Πόλεμος θα τερματιστεί αυτόματα."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -" , ."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Δεδομένου ότι ο Πόλεμος Συντεχνιών τελείωσε πρόωρα, το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί ως ισοπαλία."; -"ְ ູ äϴ"; -" ."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"Η ενέργεια αντανακλάται εξ αιτίας της Ευλογίας του Αυτοκράτορα."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -" %d ."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"Μετά από %d δευτερόλεπτα μπορείς να χρησιμοποιήσεις την Ευλογία του Αυτοκράτορα."; -"Ÿ %d 밡"; -" %d ."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"Μετά από %d δευτερόλεπτα μπορείς να χρησιμοποιήσεις την Ευλογία του Αυτοκράτορα."; -" ڱ ڶϴ : %d "; -" : %d"; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; +"Όχι αρκετά φορολογικά έσοδα: %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; -"[TEST_ONLY]: %d"; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; +"[TEST_ONLY]Φόρος: %d"; -"а Ͽϴ"; -" ."; +"둔갑에 실패 하였습니다"; +"Σφάλμα κατά την Πολυμορφία."; -"а úϴ. ż ãư."; -" ."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Ολοκλήρωσες την εκμάθηση της Πολυμορφίας."; -" ȯּ."; -" ."; +"말을 먼저 소환해주세요."; +"Παρακαλώ κάλεσε πρώτα το Άλογο σου."; -" ½ϴ."; -" ."; +"말을 돌려보냈습니다."; +"Έστειλες το Άλογο σου μακριά."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -" %s !"; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"Ο %s σε προκάλεσε σε μάχη!"; -" մϴ."; -" ."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; +"Πρέπει να κατεβείς από το Άλογο σου."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -" ."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ταίσεις το Άλογο σου ενώ κάθεσαι πάνω του."; -" %s%s ־ϴ."; -" %s%s."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; +"Τάισες το άλογο με %s%s."; -"%s ʿմϴ"; -" %s."; +"%s 아이템이 필요합니다"; +"Χρειάζεσαι %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; -"%d ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; +"%d δευτερόλεπτα μέχρι να κλείσει."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -" %d ."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"Το Παιχνίδι θα κλέισει μετά από %d δευτερόλεπτα."; -"%d ҽϴ."; -"%d ."; +"%d초 남았습니다."; +"%d δευτερόλεπτα μέχρι να κλεισει."; -" Ǿϴ."; -" ."; +"취소 되었습니다."; +"Η αποσύνδεση σου ακυρώθηκε."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -" . ."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Επιστροφή στο παράθυρο σύνδεσης. Παρακαλώ περιμένετε."; -" մϴ. ø ٸ."; -" Server. ."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Έχεις αποσυνδεθεί από τον Server.Παρακαλώ περίμενε."; -"%s û ߽ϴ."; -" %s ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; +"Προκάλεσες τον %s σε μάχη."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -" . ."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Άλλαξες τον χαρακτήρα.Παρακαλώ περίμενε."; -" ϴ. (%d )"; -" . %d ."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Η επανεκκίνηση δεν είναι ακόμα δυνατή. Περίμενε %d δευτερόλεπτα."; -" ϴ.(%d )"; -" . %d ."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Η επανεκκίνηση δεν είναι ακόμα δυνατή. Περίμενε %d δευτερόλεπτα."; -" ϴ.(%d )"; -" . %d ."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Η επανεκκίνηση δεν είναι ακόμα δυνατή. Περίμενε %d δευτερόλεπτα."; -" ϴ. (%d )"; -" . %d ."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Η επανεκκίνηση στην Πόλη δεν είναι ακόμα δυνατή. Περίμενε %d δευτερόλεπτα."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -" . ."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Ο χρόνος αναμονής τελείωσε. Θα αναγεννηθείς στην Πόλη."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -" ."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να αλλάξεις την κατάσταση σου όσο είσαι μεταμορφωμένος."; -" Դϴ."; -" ."; +"상대방이 대련중입니다."; +"Ο παίκτης μάχεται αυτή τη στιγμή."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Συντεχνία]Αυτό δεν ανήκει στην Συντεχνία."; -"<> ų ϴ."; -"[] Level ."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία]Δεν μπορείς να αλλάξεις το Level των Δεξιοτήτων της Συντεχνίας."; -"߸ ߽ϴ"; -" ."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"Η επιλογή σου είναι λανθασμένη."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[] ."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Αποθήκη]Πληκτρολόγησες λάθος κωδικό."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[] ."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Αποθήκη]Η αποθήκη είναι ήδη ανοικτή."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[] 10 ."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Αποθήκη]Πρέπει να περιμένεις 10 δευτερόλεπτα για να ανοίξεις πάλι την αποθήκη."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[] ."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Αποθήκη]Είσαι πολύ μακριά από την αποθήκη και δεν μπορείς να την ανοίξεις."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; -"[] server ."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Ο server δεν μπορεί να εκτελέσει το αίτημα της Ομάδας."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να αφήσεις μια Ομάδα ενώ είσαι σε ένα μπουντρούμι."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; +"[Ομάδα]Έφυγες από την Ομάδα."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Συντεχνία]Η Συντεχνία σου συμμετέχει ήδη σε άλλο πόλεμο."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία]Κανένας δεν έχει δικαιώματα για πόλεμο Συντεχνιών."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; +"[Συντεχνία]Αυτή η Συντεχνία δεν υπάρχει."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -" ."; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Υπάρχει ήδη υποψηφιότητα."; -"̹ Դϴ."; -"[] ."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Συντεχνία]Αυτή η συντεχνία συμμετέχει ήδη σε Πόλεμο."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[] Yang ."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία]Δεν υπάρχει αρκετό Yang για συμμετοχή σε πόλεμο Συντεχνιών."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[] Yang ."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία]Αυτή η συντεχνία δεν έχει αρκετό Yang για να συμμετέχει σε Συντεχνιακό πόλεμο."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Συντεχνία]Αυτή η Συντεχνία είναι ήδη σημειωμένη για άλλο Συντεχνιακό πόλεμο."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Συντεχνία]Η Συντεχνία συμμετέχει ήδη σε άλλο πόλεμο."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[] %d ."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Συντεχνία]Τουλάχιστον %d παίκτες είναι απαραίτητοι για τη συμμετοχή στον Πόλεμο Συντεχνιών."; -"<> ڶ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία]Η Συντεχνία δεν έχει αρκετούς Πόντους Βαθμίδας για να συμμετάσχει στον Συντεχνιακό πόλεμο."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία]Η Συντεχνία δεν έχει αρκετά μέλη για να συμετάσχει σε έναν Συντεχνιακό πόλεμο."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -" Level 20 ."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Το Level σου πρέπει να είναι ψηλότερο του 20 για να καταχωρήσεις έναν αριθμό κινητού τηλεφώνου."; -" ڰ ʽϴ"; -" ."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Δεν έχει τα προσόντα για να είναι αυτοκράτορας."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; -"%s ."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; +"%s απέρριψε την πρόσκληση."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -" ."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να δεχτείς την πρόσκληση γιατί είσαι ήδη στην Ομάδα."; -"ָ 밡 Դϴ"; -" ."; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; +"Μόνο ο Αυτοκράτορας μπορεί να το χρησιμοποιήσει αυτό."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; -" %d "; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; +"Χρόνος χαλάρωσης περίπου %d δευτερόλεπτα"; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; -" . : %u : %u"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; +"Έλλειψη Φόρων.Τρέχον κεφάλαιο: %u Ελλειπόν κεφάλαιο: %u"; -": warpto "; -": warpto "; +"사용법: warpto "; +"Διαταγή: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; -" ."; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; +"Δεν μπορείς να μεταφερθείς σε έναν άγνωστο παίκτη."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -" %d .( %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Πρόσθεση του παίκτη %d στο κανάλι.(Τωρινό κανάλι %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; -" %s."; +"%s 에게로 이동합니다"; +"Μεταφέρσου σε %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; -" ."; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; +"Δεν μπορείς να καλέσεις άγνωστους παίκτες."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Συντεχνία]Δεν υπάρχουν Πόντοι Εμπειρίας κατά τη διάρκεια ενός Πολέμου Συντεχνιών."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -" %s, HP SP ."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Όταν χρησιμοποιηθεί η Ευλογία του Αυτοκράτορα %s, τα HP και SP αποκαθιστώνται."; -" "; -" ."; +"나의 군주 정보"; +"Πληροφορίες του Αυτοκράτορα μου."; -"[%s] : %s ݾ %lld "; -"[%s]:%s Yang %lld"; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; +"[%sΜονάρχης]:%s Yang του ανήκει %lld"; -"[%s] : %s "; -"[%s]:%s"; +"[%s군주] : %s "; +"[%sΜονάρχης]:%s"; -" "; -" "; +"군주 정보"; +"Πληροφορίες Αυτοκρατόρων"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; -" "; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; +"戒獐 枇釗 증剃揄不精釗 鎰精馭 奬 剃 琶奧雩穽玎謝彦"; -"1-50 ġ ּ"; -" 1 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Διάλεξε έναν αριθμό από 1 ως 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -" . ."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"Δεν μπορείς να καλέσεις το Τέρας.Έλεγξε τον αριθμό του κινητού τηλεφώνου."; -"ִ +%d"; +"최대 생명력 +%d"; "Hit Points +%d"; -"ִ ŷ +%d"; -" +%d"; +"최대 정신력 +%d"; +"Πόντοι μαγείας +%d"; -" ູ Ͽϴ."; -" ."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"Η Ευλογία του Αυτοκράτορα είναι ενεργή."; -"ü +%d"; -" +%d"; +"체력 +%d"; +"쥼剃偸 +%d"; -" +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; +"투托잠 +%d"; -"ٷ +%d"; -" +%d"; +"근력 +%d"; +"퀸奬鱗 +%d"; -"ø +%d"; -" +%d"; +"민첩 +%d"; +"Ευκινησία +%d"; -"ݼӵ +%d"; -" +%d"; +"공격속도 +%d"; +"杜辦晴疊 퇴省掩墺 +%d"; -"̵ӵ %d"; -" %d"; +"이동속도 %d"; +"Ταχύτητα Κίνησης %d"; -"Ÿ -%d"; -" -%d"; +"쿨타임 -%d"; +"Χρόνος ηρεμίας -%d"; -" ȸ +%d"; -" +%d"; +"생명력 회복 +%d"; +"Ανάκτηση Ενέργειας +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; -" +%d"; +"정신력 회복 +%d"; +"Ανάκτηση πόντων μαγείας +%d"; -" %d"; -" %d"; +"독공격 %d"; +"Επίθεση με δηλητήριο %d"; -" +%d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; +"즙妾中 +%d"; -"ο +%d"; -" +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Μείωση ταχύτητας +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -" %d%%"; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Κρίσιμη Επίθεση με πιθανότητα %d%%"; -"%d%% Ȯ "; -" %d%%"; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Πιθανότητα για Επίθεση με Λόγχη %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; -" +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Δύναμη επίθεσης του παίκτη εναντίων του Τέρατος +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -" +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Δύναμη επίθεσης του Αλόγου εναντίων του Τέρατος +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -" Wonggui + %d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; +"Ώθηση επίθεσης εναντίων του Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; -" Milgyo + %d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; +"Ώθηση Επίθεσης εναντίων του Milgyo + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; -" + %d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; +"Ώθηση Επίθεσης εναντίον Απέθαντων + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -" + %d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Ώθηση επίθεσης εναντίον Διαβόλου + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -" Sa-Za-Hu %s 10%% 3 ."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Από τον Αυτοκράτορα Sa-Za-Hu ο παίκτης %s παίρνει 10%% περισσότερη δύναμη επίθεσης για 3 λεπτά."; -"Ÿġ %d%% "; -" %d%% ."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Απρρόφηση Ενέργειας %d%% κατα τη διάρκεια της επίθεσης."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -" (SP)%d%% ."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"Απορρόφηση Πόντων Μαγείας (SP)%d%% κατά τη διάρκεια της επίθεσης."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -" %d%% (SP) ."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"Με πιθανότητα %d%% Πόντοι Μαγείας(SP) θα ληφθούν από τον εχθρό."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -" (SP) %d%%"; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"즌精贈惰滄 技臟蛤 儷馭釗 (SP) 靭 族矮贓晴疊 %d%%"; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"%d%% ."; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"%d%% Πιθανότητα να μπλοκάρεις μία Επίθεση Μάχης σώμα με σώμα."; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -" %d%% ."; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"Υπάρχει πιθανότητα %d%% να μπλοκάρεις μία Απομακρυσμένη Επίθεση Μάχης."; -"Ѽհ %d%%"; -" %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; +"Άμυνα Σπαθιού %d%%"; -"հ %d%%"; -" %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Άμυνα Δίχειρου Σπαθιού %d%%"; -"μհ %d%%"; -" %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Άμυνα Δίχειρου Σπαθιού %d%%"; -" %d%%"; -" %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; +"Άμυνα Καμπάνας %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -" Geum-Gang-Gwon %s 10%% 3 ."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Από τον Αυτοκράτορα Geum-Gang-Gwon ο παίκτης %s παίρνει 10%% περισσότερη πανοπλία για 3 λεπτά."; -"ä %d%%"; -" %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; +"Άμυνα Βεντάλιας %d%%"; -"Ȱ %d%%"; -" %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; +"Αντίσταση Απομακρυσμένης Επίθεσης %d%%"; -"ȭ %d%%"; -" %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; +"Αντίσταση στη Φωτιά %d%%"; -" %d%%"; -" %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; +"Αντίσταση στον Κεραυνό %d%%"; -" %d%%"; -" %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; +"Αντίσταση στην Μαγεία %d%%"; -"ٶ %d%%"; -" %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; +"Αντίσταση στον Άνεμο %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; -" : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; +"Ανάκλαση Άμεσου Χτυπήματος: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -" : %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Ανάκλαση Κατάρας: %d%%"; -" %d%%"; -" %d%%"; +"독 저항 %d%%"; +"Αντίσταση στο Δηλητήριο %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -" (SP) %d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Οι πόντοι μαγείας (SP) θα αυξηθούν σε %d%% εάν κερδίσεις."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -" event . (: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"Το event έχει ήδη ξεκινήσει. (Σημαία: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -" %d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Η Εμπειρία αυξάνεται πάνω από %d%% αν νικήσεις."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -" Yang %d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"Αύξηση του Yang πάνω από %d%% αν νικήσεις."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -" %d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Αύξηση των κατακτημένων αντικειμένων πάνω από %d%% αν νικήσεις."; -" %d%% "; -" %d%% ."; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"Αύξηση της Δύναμης πάνω από %d%% όταν παίρνεις το Φίλτρο."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% Hit Points ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% πιθανότητα να γεμίσεις τους Hit Points μετά από μια νίκη."; -" %d%%"; -" %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Χωρίς Ίλιγγο %d%%"; -" %d%%"; -" %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Χωρίς επιβράδυνση %d%%"; -"Ѿ %d%%"; -" %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Χωρίς Πτώση %d%%"; -"ݷ +%d"; -" + %d"; +"공격력 +%d"; +"퀸奬鱗 퇴省掩墺 + %d"; -" +%d"; -" + %d"; +"방어력 +%d"; +"Πανοπλία + %d"; -"OX ũƮ ε "; -"OX ."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"OX Το σενάριο Διαγωνισμού Γνώσεων δεν μπόρεσε να φορτωθεί."; -" ݷ +%d"; -" + %d"; +"마법 공격력 +%d"; +"Μαγική Επίθεση + %d"; -" +%d"; -" + %d"; +"마법 방어력 +%d"; +"Μαγική Άμυνα + %d"; -"ִ +%d"; -" + %d"; +"최대 지구력 +%d"; +"Μέγιστη Αντοχή + %d"; -"翡 +%d%%"; -" + %d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; +"Δυνατοί εναντίον Πολεμιστών + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; -" + %d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; +"Δυνατοί εναντίον Νίντζα + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; -" Sura + %d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; +"Δυνατοί εναντίον Sura + %d%%"; -"翡 +%d%%"; -" + %d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; +"Δυνατοί εναντίον Σαμάνων + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; -" + %d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; +"Δυνατό ενάντια σε Τέρατα + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; -" + %d%%"; +"공격력 +%d%%"; +"Επίθεση + %d%%"; -" +%d%%"; -" + %d%%"; +"방어력 +%d%%"; +"Άμυνα + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; -"OX ."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"OX Το σενάριο Διαγωνισμού Γνώσεων φορτώθηκε."; -"ġ %d%%"; -" %d%%"; +"경험치 %d%%"; +"톺釣栯塞 %d%%"; -" %.1f"; -" %. 1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; +"Πιθανότητα να βρεις ένα αντικείμενο %. 1f"; -" %.1f"; -" Yang %. 1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; +"Πιθανότητα να βρεις Yang %. 1f"; -"ִ +%d%%"; -" +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Ανώτερο Όριο Ενέργειας +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; -" +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Ανώτερο Όριο Ενέργειας +%d%%"; -"ų %d%%"; -" %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Ζημιά ικανότητας %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -" %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; +"Ζημιά Χτυπήματος %d%%"; -"ų %d%%"; -" %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Αντίσταση στην Ζημιά Ικανότητας %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -" %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Αντίσταση στα χτυπήματα %d%%"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% "; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Αντίσταση στις επιθέσεις των Πολεμιστών"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; -" Metin2."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; +"Καλωσήρθες στο Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; -"%d%% "; +"자객공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Αντίσταση στις Επιθέσεις των Νίντζα"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Sura"; +"수라공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Αντίσταση στις επιθέσεις των Sura"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% "; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Αντίσταση στις επιθέσεις των Σαμάνων"; -" ( : %d %d %d)"; -"(: %d y- %d m - %d d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; +"(쾡宋隅修塞: %d y- %d m - %d d)"; -"ä Դϴ."; -" Chat ."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"Το Chat σου είναι μπλοκαρισμένο."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -" , ."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Πρέπει να είσαι σε υψηλότερο επίπεδο, για να μπορέσεις να καλέσεις."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -" %d ."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Πρέπει να έχεις φτάσει τουλάχιστον στο επίπεδο %d για να μπορέσεις να καλέσεις."; -"Ƽ ƴմϴ."; -" ."; +"파티 중이 아닙니다."; +"Δεν είσαι σε αυτήν την Ομάδα."; -"忡 ʾҽϴ."; -" ."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; +"Δεν έχεις γίνει μέλος αυτής της Συντεχνίας."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -" ."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Ο παίκτης απέρριψε την πρόσκλησή σου να προστεθεί στη λίστα φίλων σου."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"OX ."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"OX Το Γεγονός έχει ξεκινήσει."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[] GM ."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Φίλοι] Δεν μπορείς να προσθέσεις έναν GM στη λίστα φίλων σου."; -"%s ӵ ʽϴ."; -" %s ."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; +"Ο %s δεν είναι συνδεδεμένος."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -" %d , ."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Μετά από μία εμπορική συναλλαγή πρέπει να περιμένεις %d δευτερόλεπτα, για να μπορείς να ανοίξεις ένα Κατάστημα."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -" %d ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"Μπορείς να κάνεις εμπορική συναλλαγή ξανά σε %d δευτερόλεπτα."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -" 2 Yang. ."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Έχεις παραπάνω από 2 δισεκατομμύρια Yang.Δεν μπορείς να κάνεις εμπορική συναλλαγή."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -" ."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ανοίξεις ιδιωτικό κατάστημα όσο είναι ανοιχτό άλλο παράθυρο."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -" 2 Yang. ."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Ο παίκτης έχει περισσότερο 2 δισεκατομμύρια Yang.Δεν μπορείς να κάνεις εμπορικές συναλλαγές μαζί του."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[] ."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Αποθήκη] Καμία κίνηση δεν είναι δυνατή."; -"<â> ϴ."; -"[] ."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Αποθήκη]Αυτό το Αντικείμενο δεν μπορεί να αποθηκευτεί."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Ομάδα]Ο παίκτης ο οποίος καλέστηκε δεν είναι συνδεδεμένος."; -" Ͽ մϴ."; -" Uriel ."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Ο Uriel επιτρέπει την είσοδο."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[] ."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Ομάδα]Μόνο ο Αρχηγός της Ομάδας μπορεί να το αλλάξει αυτό."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[] ."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Ομάδα]Ο στόχος δεν είναι μέλος της Ομάδας σου."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να κλωτσήσεις παίκτη ενώ είσαι σε μπουντρούμι."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να κλωτσήσεις παίκτη ενώ είσαι σε μπουντρούμι."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; +"[Ομάδα]Εκδιώχθηκες απο την Ομάδα."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να φύγεις από την ομάδα ενώ είσαι σε μπουντρούμι."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να διώξεις Μέλη της Ομάδας."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[] , %d ."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Συντεχνία]Μετά την διαγραφή μιας Συντεχνίας, δεν μπορείς να δημιουργήσεις καινούργια για %d μέρες."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[] , %d ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Συντεχνία]Αποχωρώντας από μία συντεχνία, δεν μπορείς να δημιουργήσεις μία καινούργια για %d μέρες."; -" ̸ Դϴ."; -" ."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Το όνομα της Συντεχνίας είναι άκυρο."; -" Ź帳ϴ."; -" ."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Ζητάμε τη συμμετοχή πολλών παικτών."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; -"[] [%s] ."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; +"[Συντεχνία] [%s]Συντεχνία δημιουργήθηκε."; -"<> Ͽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Συντεχνία]Η δημιουργία της Συντεχνίας απέτυχε."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Ομάδα] Μόνο ο Αρχηγός της Συντεχνίας μπορεί να χρησιμοποιήσει της Δεξιότητες της Ομάδας."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Ομάδα] Ο στόχος δεν βρέθηκε."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[] Yang."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Συντεχνία]Αυτό δεν είναι το σωστό ποσό από Yang."; -"<> ִ մϴ."; -"[] Yang."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; +"[Συντεχνία]Δεν έχεις αρκετό Yang."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Το ζητούμενο πρόσωπο δεν μπορεί να βρεθεί."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Συντεχνία]Αυτό το άτομο δεν είναι στην ίδια Συντεχνία."; -"<> Ż ų ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία]Δεν μπορείς να εκδιώξεις Μέλη της Συντεχνίας."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[] %s ."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Συντεχνία]Το Μέλος της Συντεχνίας %s εκδιώχθηκε από την Συντεχνία."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -" event OX . . (: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"Το event OX δεν έχει τελειώσει. Προέκυψαν λάθη. (Σημαία: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Συντεχνία]Εκδίωξες ένα Μέλος της Συντεχνίας."; -"<> ̸ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν μπορείς να αλλάξεις το όνομα του Βαθμού σου."; -"<> ̸ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Τα δικαιώματα του Αρχηγού της Συντεχνίας δεν μπορούν να αλλαχθούν."; -"<> ̸ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Συντεχνία]Το όνομα αυτού του Βαθμού είναι άκυρο."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν μπορείς να αλλάξεις την θέση σου."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Τα δικαιώματα του Αρχηγού της Συντεχνίας δεν μπορούν να αλλαχθούν."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; -"[] %u ."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; +"[Συντεχνία] Δόθηκαν %u πόντοι εμπειρίας."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Συντεχνία] Η χρήση της Εμπειρίας απέτυχε."; -"<> մϴ."; -"[] Yang ."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Συντεχνία] Μη επαρκές Yang στο ταμείο συντεχνίας."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Συντεχνία] Το Δρακοφάντασμα δεν αποκαταστάθηκε."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -" OX ."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Το OX Γεγονός θα ξανα αρχίσει σύντομα."; -"<> ۼ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν μπορείς να κάνεις ανακοίνωση."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν μπορείς να αλλάξεις τη θέση σου."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Ο Βαθμός του Αρχηγού της Συντεχνίας δεν μπορεί να αλλάξει."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία]Δεν μπορείς να κάνεις τον εαυτό σου Αρχηγό της Συντεχνίας."; -"<> 屺 ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν έχεις το δικαίωμα να διαλέξεις τον Αρχηγό της Συντεχνίας."; -"<> ̻ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν μπορείς να διαλέξεις περισσότερους Αρχηγούς Συντεχνιών."; -" dz ϴ."; -" ."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ανταλλάξεις αυτό το Αντικείμενο."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -" . ."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Ανιχνεύτηκε παράνομο λογισμικό.Το παιχνίδι θα κλείσει."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -" 2 Yang. ."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"Έχεις περισσότερο από 2 Δισεκατομμύρια Yang.Δεν μπορείς να κάνεις εμπορική συναλλαγή."; -"ݾ մϴ."; -" Yang."; +"금액이 부족합니다."; +"Άκυρο Yang."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -" ."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"Αυτό το γεγονός περιορίζεται σε μία περιοχή."; -" 귿 ."; -" ."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Έναρξη Ρουλέττας Αντικειμένου."; -"Ӵ 귿 ."; -" Yang."; +"머니 룰렛 시작."; +"Έναρξη Ρουλέττας Yang."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -" online. whisper ."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"Ο παίκτης είναι online. Παρακαλώ χρησιμοποίησε το whisper για να συνομιλήσεις."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -" ."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"Ο αριθμός του κινητού τηλεφώνου δεν είναι εγγεγραμένος."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -" ."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Πρέπει να είσαι τουλάχιστον στο εικοστό επίπεδο για να μπορέσεις να στείλεις μηνύματα κειμένου."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; -" 2000 Yang ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; +"Χρειάζεαι 2000 Yang για να στείλεις μήνυμα κειμένου."; -" ޼ ߽ϴ."; -" ."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; +"Το μήνυμα κειμένου σου στάλθηκε."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s %s %d%% !"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s της Συντεχνίας %s αυξήθηκε πάνω από %d%% !"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s %s & ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s της Συντεχνίας %s είναι κανονική & πάλι."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s: %s %d%%!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s: Η τιμή %s αυξήθηκε κατά %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; -" %s %s ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"Το %s του %s είναι ξανά κανονικό."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; -" . (%d)"; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; +"Ο πόντοι Εξόρυξης σου έχουν φτάσει το ανώτατο όριο. (%d)"; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -" Level."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Οι πόντοι Εξόρυξης σου έχουν φτάσει το υψηλότερο Level."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -" Deokbae."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Μπορείς να αναβαθμίσεις την Αξίνα σου με την βοήθεια του Ξυλουργού Deokbae."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -" ! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Οι Πόντοι Εξόρυξης σου αυξήθηκαν! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; -" ."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; +"Χωρίς Αξίνα δεν μπορείς να εξορύξεις."; -"̻ ij ϴ."; -" ."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Δεν υπάρχει τίποτα να εξορύξεις εδώ."; -"ä Ͽϴ."; -" ."; +"채광에 성공하였습니다."; +"Η εξόρυξη ήταν επιτυχής."; -"ä Ͽϴ."; -" ."; +"채광에 실패하였습니다."; +"Η εξόρυξη απέτυχε."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[] %s ."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Φίλοι] Προσέθεσες τον %s σαν φίλο."; -" ̵ǰڽϴ."; -" ."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"Ο πάικτης θα τηλεμεταφερθεί σύντομα στην πόλη σύντομα."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; -"[] %s ."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; +"[Φίλοι] Διέγραψες τον %s από τη λίστα."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -" server. server ."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Κρίσιμο λάθος server. Ο server θα ξαναξεκινήσει αυτόματα."; -"10 ڵ Ǹ,"; -" 10 ."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"휼 鎖艇蹴鴨猥捿 暢 10 鴨朮嚴繪儼疊."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -" 5 ."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"Μπορείς να συνδεθείς μετά από 5 λεπτά."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"(%s) .[]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"(%s)Η Συντεχνία δημιουργήθηκε.[Προσωρινά]"; -" Դϴ"; -" ."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Η Συντεχνία είναι σε πόλεμο."; -"%s: ʴ Դϴ."; -"%s: ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; +"%s: Αυτή η Συντεχνία δεν υπάρχει."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -" ."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"Συμμαχία με αυτό το όνομα ή αριθμό δεν υπάρχει."; -" ʴ ǹԴϴ."; -" ."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"Το Κτήριο δεν υπάρχει."; -" ǹ ֽϴ."; -" ."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Αυτός ο Τύπος Κτηρίου μπορεί να δημιουργηθεί μόνο μια φορά."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -" event . (: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Κλείσε πρώτα το χάρτη για το event ΟΧ. (Σημαία: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -" ."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"Το Κύριο Κτίσμα πρέπει να δημιουργηθεί πρώτα."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -" ."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"Το Κτήριο απέτυχε λόγω λανθασμένης τιμολόγησης."; -"Ǽ մϴ."; -" Yang ."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Η συντεχνία δεν έχει αρκετό Yang για να χτίσει αυτό το Κτίριο."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -" ."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"Δεν έχεις αρκετούς πόρους για αυτό το Κτήριο."; -"ǹ ġԴϴ."; -" ."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Δεν μπορείς να δημιουργήσεις ένα Κτήριο σε αυτό το μέρος."; -" ʴ ij Դϴ."; -" ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; +"Αυτός ο χαρακτήρας δεν υπάρχει."; -" "; -" ."; +"대련 강제 종료 실패"; +"Η Μονομαχία δεν ακυρώθηκε."; -" "; -" ."; +"대련 강제 종료 성공"; +"Η Μονομαχία ακυρώθηκε επιτυχώς."; -" Ǿϴ."; -" ."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"Η μονομαχία ξεκίνησε επιτυχώς."; -" ۿ ֽϴ."; -" ."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"Υπάρχει ένα πρόβλημα στην έναρξη της μονομαχίας."; -" ߽ϴ."; -" ."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Δεν προέκυψαν λάθη."; -"ڰ ϴ."; -" ."; +"대련자가 없습니다."; +"Δεν υπάρχουν Πολεμιστές εκεί."; -" Ʈ ϴ."; -" ."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Δεν έμειναν Πόντοι Κατάστασης."; -" Ʈ ϴ."; -" ."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"Οι εναπομείναντες Πόντοι Κατάστασης είναι πολύ χαμηλοί."; -" ߸ ԷϿϴ."; -" ."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"멤頌奄 吟杖修燐暲 灑塞."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -" ."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"Η Υποδιαταγή ή η Διαταγή είναι λανθασμένη."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; -" %d %d."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; +"Σπασμένο Συμβόλαιο ανάμεσα στον παίκτη %d και στον παίκτη %d."; -" ϴ. ݾ %d"; -" %d Yang."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Γύρνα τη Ρουλέττα για %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -" ."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"Το αντικείμενο τοποθετήθηκε στο αρχείο συστήματος."; -" "; -" ."; +"각제국 진행 정보"; +"Πληροφορίες για τα Βασίλεια."; -" %d %d %d %d"; -" %d %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Διάλεξε τις Πληροφορίες του Χάρτη της Ιερής Γης %d Εισόδου %d %d %d"; -" Ͽϴ."; -" ."; +"문제를 출제하였습니다."; +"Προέκυψε λάθος."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Number Holy Land %d"; -" Ÿ "; -" ."; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Πληροφορίες για την Μάχη των Βασιλείων."; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -" . ."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"Το αίτημα σας φορτώνεραι.Παρακαλώ να είστε υπομονετικοί."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -" ."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ανοίξεις μια αποθήκη αν είναι ανοιχτό ένα άλλο παράθυρο."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[] password ."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Αποθήκη] Το password της αποθήκης άλλαξε."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[] password."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Αποθήκες] Πληκτρολόγησες λάθος password."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -" %d ."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"Ο Χρόνος Παιχνιδιού τελειώνει σε %d Λεπτά."; -" ǥϿϴ."; -" ."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; +"Ψηφίστηκε κανονικά."; -"̹ǥ "; -" ."; +"이미투표를 했음"; +"Ήδη ψηφισμένο."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"%s ."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"%s ο παίκτης είναι ήδη στην ψηφοφορία."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -" event OX . . (: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"Το event OX τελείωσε. Δεν προέκυψαν λάθη. (Σημαία: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; -" ."; +"출마를 할수가 없습니다"; +"Δεν γίνεται να ψηφιστεί."; -" %s %lu ֽϴ"; -"%s %u Yang"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; +"%s ακόμα έχει %u Yang"; -" %s %d ֽϴ"; -" %s %d Yang."; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; +"Ο %s έχει ακόμα %d Yang."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; -" Yang."; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; +"Δεν έχεις αρκετό Yang."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"%s ."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"%s διαγράφτηκε από υποψήφιος Αυτοκράτορας."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s ."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s δεν είναι Υποψήφιος για να γίνει Αυτοκράτορας."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s ."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s 精敍晴劉 伉 증剃揄不精釗."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s ."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s δεν μπορεί να οριστεί ως Αυτοκράτορας."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -" %s ."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"Ο %s Αυτοκράτορας εκδιώκεται."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -" %s ."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"Ο %s Αυτοκράτορας δεν μπορεί να εκδιωχθεί."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"OX ."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"OX Το Γεγονός δεν δέχεται επιπλέον συμμετέχοντες."; -"ż"; -" Shinsoo"; +"신수국"; +"Βασίλειο του Shinsoo"; -"õ"; -" Chunjo"; +"천조국"; +"Βασίλειο του Chunjo"; -"뱹"; -" Jinno"; +"진노국"; +"Βασίλειο του Jinno"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -" ! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Οι Πόντοι Ψαρέματος σου αυξήθηκαν! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -" ."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Έφτασες το ανώτατο όριο πόντων ψαρέματος."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -" !"; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Πήγαινε στον Ψαρά και αναβάθμισε το Καλάμι σου!"; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -" ."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"Έχασες το δόλωμα σου στα ψάρια."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; -" ! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; +"Έπιασες ένα ψάρι! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -" %.2fcm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"Το μήκος του πιασμένου ψαριού είναι %.2fcm."; -"̺Ʈôؾ"; -" " Zander""; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Γεγονός Ψαρέματος "Το Μεγάλο Zander""; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -" ."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"ΟΧ Οι άλλοι συμμετέχοντες στο Γεγονός έχουν καταγραφεί."; -"̺Ʈ׾"; -" " ""; +"낚시이벤트잉어"; +"Γεγονός Ψαρέματος "το Χρυσόψαρο""; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; -" %d %d ."; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; +"Έπιασες %d από %d ."; -"Ⱑ ϴ."; -" ."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Το ψάρι εξαφανίστηκε στα βαθιά νερά."; -" ӿ Խϴ."; -" ."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"Υπάρχει ένα Κοχύλι μέσα στο ψάρι."; -" ӿ ̰ Խϴ."; -" ."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; +"Υπάρχει ένα Σκουλίκι μέσα στο ψάρι."; -"%s ϴ."; -" %s ."; +"%s를 구웠습니다."; +"Ψήνεις τον %s πάνω από τη φωτιά."; -"20 ʰϿ ϴ"; -" 2 Yang, ' ."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Κουβαλάς πάνω από 2 δισεκατομμύρια Yang, γι' αυτό δεν μπορείς να κάνεις εμπορική συναλλαγή."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -" ."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ονομάσεις την Αποθήκη σου με ένα άκυρο όνομα."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -" Item Shop ."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να πουλήσεις Αντικείμενα από το Item Shop σε μία ιδιωτική Αποθήκη."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -" ."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"ΟΧ Οι άλλοι συμμετέχοντες του Γεγονότος δεν είναι εγγεγραμμένοι."; -"ä ߴϿϴ."; -" ."; +"채광을 중단하였습니다."; +"Η εξόρυξη τελείωσε."; -"̸ ϼ."; -" !"; +"곡괭이를 장착하세요."; +"Χρειάζεσαι μια αξίνα για να εξορύξεις ορυκτά!"; -"ô븦 ϼ."; -" ."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"Παρακαλώ διάλεξε Καλάμι."; -"̳ ּ."; -" ."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Πρώτα βάλε το Δόλωμα στο Αγκίστρι."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -" !"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Δεν μπορείς να πας για ψάρεμα χωρίς Καλάμι!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[] online."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Ομάδα] Δεν μπορείς να κάνεις αίτημα γιατί ο Αρχηγός της Ομάδας δεν είναι online."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να σχηματίσεις μια Ομάδα με παίκτες από άλλο Βασίλειο."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Ομάδα] Δεν μπορείς να προσκαλέσεις παίκτες ενώ είσαι σε μπουντρούμι."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να προσκαλέσεις παίκτη ενώ είσαι σε κατάσταση Παρατηρητή."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[] Level -30 +30 ."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Ομάδα] Μόνο παίκτες με διαφορά Level απο -30 εως +30 μπορούν να προσκαλεστούν."; -" ڼ : %d"; -" : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"Αριθμός των υπολοίπων συμμετεχόντων: %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[] , Level ."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Ομάδα] Δεν μπορείς να προσκαλέσεις αυτόν τον παίκτη, το Level του είναι πολύ χαμηλό."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[] , Level ."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να προσκαλέσεις αυτόν τον παίκτη, το Level του είναι πολύ υψηλό."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να προσκαλέσεις επιπλέον παίκτες στην Ομάδα σου."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -" %s"; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"Θες να γίνεις μέλος της Ομάδας του %s"; -" Ƽ ʽϴ."; -" ."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"Ο παίκτης δεν είναι σε αυτήν την Ομάδα."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[] , ."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να γίνεις μέλος αυτής της Ομάδας, είναι ήδη πλήρης."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν έχεις το δικαίωμα να προσκαλέσεις κάποιον."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; -"[] %s ."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; +"[Ομάδα] %s αρνείται την πρόσκληση της Ομάδας σου."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[] %s ."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Ομάδα] %s είναι ήδη στην Ομάδα."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Ομάδα] Δεν μπορείς να δεχτείς πρόσκληση στο μπουντρούμι."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; -" ."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; +"ΟΧ Γεγονός τελείωσε."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; -" ."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; +"ΟΧ Γεγονός τελείωσε."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Ομάδα] Δεν μπορείς να δεχτείς αυτήν την πρόσκληση."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; -"[Group] %s ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; +"[Group] %s αρνήθηκε την πρόσκληση σου."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[] %s ."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; +"[Ομάδα] %s έγινε μέλος της Ομάδας σου."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[] %s ."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; +"[Ομάδα] %s έγινε μέλος της Ομάδας σου."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -" ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια ιδιωτική Αποθήκη τώρα."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -" ."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"Αυτός ο παίκτης κάνει εμπορική συναλλαγή ήδη με άλλον παίκτη."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Metin2 : %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Metin2 Αριθμός Επιβεβαίωσης: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -" . ."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Ο Αριθμός Επιβεβαίωσης σου δεν είναι σωστός.Παρακαλώ ξανα δοκίμασε."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -" ."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Ο Αριθμός Κινητού Τηλεφώνου σου είναι εγγεγραμμένος."; -" ִ ϴ."; -" ."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να τηλεμεταφερθείς στον παίκτη."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -" .ID: %d : %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"ΟΧ Το βραβείο μοιράστηκε.ID: %d Ποσότητα: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -" online."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"Ο παίκτης δεν είναι online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -" %d. ( %d.)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Ο παίκτης είναι στο κανάλι %d. (Εσύ είσαι στο κανάλι %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -" %d ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να πας πουθενά αλλού για %d δευτερόλεπτα μετά το άνοιγμα της Αποθήκης."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -" ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Δεν μπορείς να πας πουθενά για λίγο μετά από μία εμπορική συναλλαγή."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -" %d ."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να πας πουθενά για %d δευτερόλεπτα μετά από μία εμπορική συναλλαγή."; -" 밡 մϴ."; -" , ."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Η Μονομαχία τελείωσε,ο πολεμιστής σου εξοντώθηκε."; -" ϴ."; -" ."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Δεν υπάρχει όριο για τα Φίλτρα."; -" %d մϴ."; -" %d ."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; +"Μπορείς να χρησιμοποιήσεις πάνω από %d Φίλτρα."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; +"Η μάχη ξεκινάει σε 10 δευτερόλεπτα."; -" ۵Ǿϴ."; -" ."; +"대련이 시작되었습니다."; +"Η μονομαχία έχει ξεκινήσει."; -""; -""; +"참"; +"ΑΛΗΘΕΙΑ"; -" Ͽ մϴ."; -" ."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Η μονομαχία έληξε γιατί υπήρχαν προβλήματα με την αρένα."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -" ."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Η μονομαχία έληξε εξ αιτίας του διαλείμματος."; -"10ʵ ̵մϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"Σε 10 δευτερόλεπτα θα μεταφερθείς στην πόλη."; -" Ͽ ߴմϴ."; -" ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Η μονομαχία έληξε λόγω προβλημάτων στην αρένα."; -" ij Ͽ մϴ."; -" . ."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Ο Πολεμιστής σου έχει προβλήματα. Η μονομαχία έληξε."; -" Ͽ մϴ."; -" ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Η μονομαχία έληξε καθώς υπήρχαν προβλήματα με τον Πολέμιστή."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; -"%s ."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; +"%s κέρδισε την μονομαχία."; -"%s ¸Ͽϴ."; -"%s ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; +"%s κέρδισε."; -"10ʵ ǵưϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"Θα τηλεμεταφερθείς στην Πόλη σε 10 δευτερόλεπτα."; -"10ʵ մϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"Ο επόμενος γύρος ξεκινάει σε 10 δευτερόλεπτα."; -""; -""; +"거짓"; +"ΛΑΘΟΣ"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -" . ."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"Οι Πολεμιστές θα χωριστούν. Η μονομαχία έληξε."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -" %d%%"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Το ποσοστό από το Ρίξιμο Αντικειμένων αυτή τη στιγμή είναι συν %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -" Yang %d%%"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Το ποσοστό από το ρίξιμο Yang αυτή τη στιγμή είναι συν %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -" Yang %d%%."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Το ποσοστό ρίψης της Βροχής Yang αυτή τη στιγμή είναι συν %d%%."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -" +%d%%."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Το μπόνους εμπειρίας αυτήν την στιγμή είναι +%d%%."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -" . patch."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"Η έκδοση πελατών σου δεν είναι σωστή. Παρακαλώ εγκατέστησε το κανονικό patch."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -" ."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Δεν μπορείς να κάνεις συναλλαγές στο κατάστημα όσο είναι ανοιχτό ένα άλλο παράθυρο."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -" ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Είσαι πολύ μακριά από την Αποθήκη για να αγοράσεις."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -" ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Είσαι πολύ μακριά από την Αποθήκη για να πουλήσεις."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -" 2 Yang, ' ."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Κουβαλάς πάνω από 2 δισεκατομμύρια Yang, γι' αυτό δεν μπορείς να κάνεις εμπορική συναλλαγή."; -" : %d"; -" : %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"Συνολικός αριθμός του Διαγωνισμού Γνώσεων: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -" , %d%% ."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"Για την πώληση, ένας φόρος της τάξεως των %d%% θα αφαιρεθεί."; -" ¿ Ż ϴ."; -" ."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να καβαλήσεις ένα Άλογο όσο είσαι μεταμορφωμένος."; -" ¿ Ż ϴ."; -" ."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να καβαλικεύσεις ενώ φοράς Νυφικό ή Σμόκιν."; -" ϰ ʽϴ."; -" ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; +"Δεν έχεις Άλογο."; -" ׾ִ Դϴ."; -" ."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Το Άλογο σου είναι νεκρό."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -" ."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"Η αντοχή του Αλόγου σου είναι πολύ χαμηλή."; -" ȯ Ͽϴ."; -" ."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"Το κάλεσμα του Αλόγου απέτυχε."; -" "; -""; +"님의 말"; +"Άλογο"; -"ȥ ˴ϴ."; -" ."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Ο Γάμος θα τελειώσει σύντομα."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -" ."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"휼 鎖鄭亢謝彦 嗽抄藺疊."; -"̹ ϴ."; -" ."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"Ο πόλεμος έχει ήδη τελειώσει."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Το αποτέλεσμα ακολουθεί σε 10 δευτερόλεπτα."; -" ¿ ȯ ϴ."; -" ."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να κάνεις εμπορική συναλλαγή ενώ παρατηρείς."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -" ."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να κάνεις συναλλαγές με άλλους όταν είναι ανοιχτό ένα παράθυρο."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -" , ' ."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Ο άλλος παίκτης είναι απασχολημένος αυτήν τη στιγμή, γι' αυτό δεν μπορείς να κάνεις συναλλαγές μαζί του."; -" ȯ ź Դϴ."; -" ."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"Το άλλο άτομο ακύρωσε την εμπορική συναλλαγή."; -" ϰų ڸ ϴ."; -" Yang ."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Δεν έχεις αρκετό Yang ή αρκετό χώρο στον Κατάλογό σου."; -" ϰų ڸ ϴ."; -" Yang ."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Το άλλο άτομο δεν έχει αρκετό Yang ή δεν έχει ελεύθερο χώρο."; -" ǰ ϴ."; -" ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Το άλλο άτομο δεν έχει αρκετό χώρο."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -" %s ."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"Η Εμπορική Συναλλαγή με %s ήταν επιτυχής."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -" ."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"Δεν έχασες καθόλου Εμπειρία εξαιτίας Της Ευλογίας Του Θεού Δράκου."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; -" : Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; +"Παρούσα Κατάταξη: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; -""; -" :"; +"정답은"; +"Η σωστή απάντηση είναι:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; -" : [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"Ο Δαίμονας του Ιερού Μέρους: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -" ! 10 ."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +"Δεν έχεις το δικαίωμα να βρισκέσαι εδώ! Σε 10 δευτερόλεπτα οι πολίτες του βασιλείου σου θα αποχωρήσουν από αυτόν τον ιερό τόπο."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -" %s ."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"Το Βασίλειο %s νικήθηκε και βγαίνει από τη Μάχη των Βασιλείων."; -"Ÿ "; -" :"; +"삼거리 몹 리젠"; +"Αριθμός των Τεράτων στην Μάχη των Βασιλείων:"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -" ."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Εαν νικήσεις Τον Φύλακα του Ιερού Τόπου θα γίνεις ιδιοκτήτης του."; -" ȣ ʾҽϴ."; -" ."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Δεν έριξες καθόλου Αντικείμενα όσο προστατεύεσαι από το Θεό Δράκο."; -" ߰ %d"; -" %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"Πρόσθετη Ζημιά Ώθησης %d"; -"%s ! (%ld%%)"; -"%s ! (%d%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; +"%s φραγμός! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; -"%s ! (%d%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; +"%s απέφυγε! (%d%%)"; -"O Դϴ"; -" (O)"; +"O 입니다"; +"Ναι (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; -" %s[%d]: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; +"Η θέση επίθεσης του %s[%d]: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -" ."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Παρακαλώ εισήγαγε την Εντολή ολοκληρωμένη."; -"ź ¿ ϴ."; -" ."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να το κάνεις αυτό ενώ κάθεσαι πάνω στο Άλογο."; -" ¿ ϴ."; -" ."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να το κάνεις αυτό ενώ βρίσκεσαι στο έδαφος."; -"޼ӿ Կ?"; -" ; "; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"Στα Όνειρα μου; Τί"; -" Ͼ ."; -" ."; +"먼저 일어 나세요."; +"Σήκω πρώτα."; -"׷ ɾ ϴ"; -" ."; +"그런 명령어는 없습니다"; +"Αυτή η Εντολή δεν υπάρχει."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Ομάδα] Η Ομάδα διαγράφτηκε."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να καλέσεις τον στόχο."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Ομάδα]Δεν μπορείς να καλέσεις τα Μέλη της Ομάδας στην τωρινή σου θέση."; -"X Դϴ"; -" (X)"; +"X 입니다"; +"Όχι (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -" , bonus ."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Η ομάδα σου συνεργάζεται καλά και τα μέλη που βρίσκονται κοντά στον αρχηγό της ομάδας, λαμβάνουν bonus εμπειρίας."; -""; -""; +"길드장"; +"Αρχηγός"; -""; -""; +"길드원"; +"Μέλος"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Συντεχνία] Η εξασφαλισμένη Εμπειρία είναι μεγαλύτερη από την Εμπειρία που απέμεινε."; -"<> Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Συντεχνία] Το μήνυμα δεν μπορεί να διαγραφεί."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[] . (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Συντεχνία] Δεν υπάρχει αρκετό Δρακοφάντασμα. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν μπορείς ακόμα να χρησιμοποιήσεις τις Συντεχνιακές Δεξιότητες."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[] %d (%d, %d) %u."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Συντεχνία] %d Χρησιμοποιημένες Δεξιότητες (%d, %d) μέχρι %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[] %d. ( : %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Συντεχνία] Ο παίκτης είναι στο κανάλι %d. (Τρέχον κανάλι: %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[] online."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Συντεχνία] Ο παίκτης δεν είναι online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -" 5 ."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"Μετά από 5 δευτερόλεπτα θα απομακρυνθούν όλοι όσοι έδωσαν λανθασμένη απάντηση."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Συντεχνία] Αυτή η Συντεχνιακή Επιδεξιότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε πόλεμο."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[] %u ."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Συντεχνία] %u πόντοι Δρακοφαντάσματος αποκαταστάθηκαν."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[] Yang."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Συντεχνία] Μόνο ο Αρχηγός της Συντεχνίας μπορεί να κάνει ανάληψη Yang."; -"<> ʴ ź Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; +"[Συντεχνία] Ο παίκτης απέρριψε την πρόσκληση της Συντεχνίας."; -"<> ʴ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; +"[Συντεχνία] Δεν μπορείς να προσκαλέσεις κανέναν στην συμμαχία."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία]Δεν μπορείς να προσκαλέσεις παίκτες από άλλο Βασίλειο στη Συντεχνία."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[] %d ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Μπορείς να προσκαλέσεις αυτόν τον παίκτη ξανά μετά από %d μέρες."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[] %d ."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Μετά από την αναδιοργάνωση μπορείς να προσκαλέσεις τα μέλη πάλι μετά από %d μέρες."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Συντεχνία] Αυτό το άτομο είναι ήδη μέλος μιας άλλης Συντεχνίας."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Συντεχνία] Η χωρητικότητα της Συντεχνίας σου έφτασε το ανώτερο όριο."; -" غּ."; -" "; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Είσαι έτοιμος για την επόμενη ερώτηση"; -" ųԴϴ."; -" ."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Δεν μπορείς να ανεβάσεις αυτήν την Επιδεξιότητα."; -" ̻ ϴ."; -" ."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ανεβάσεις αυτήν την Επιδεξιότητα."; -"׷ ųԴϴ."; -" ."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Δεν μπορείς να ανεβάσεις αυτήν την ικανότητα στο επίπεδο Αρχιμάστορα."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -" . ."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Είσαι ήδη Διδάσκαλος σε αυτήν την Επιδεξιότητα. Δεν μπορείς να την ανεβάσεις άλλο."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -" ."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Αυτή η ικανότητα δεν είναι αρκετά υψηλή για την εκπαίδευση Αρχιμάστορα."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -" .!"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"Αυτό δεν δούλεψε.Κατάρα!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -" . ."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Η εκπάιδευση απέτυχε.Παρακαλώ δοκίμασε ξανά αργότερα."; -" ̾!"; -" !"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"Το σώμα μου είναι γεμάτο από δύναμη!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -" ..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"Η εκπαίδευση φαίνεται να έχει αποτέλεσμα..."; -" ̽ϴ."; -" ."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Τελείωσες επιτυχώς την εκπαίδευση σου με το Βιβλίο."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -" ."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να το διαβάσεις αυτό λόγω έλλειψης Εμπειρίας."; "Pregunta."; -"."; +"Ερώτηση."; -" ų å ̻ ϴ."; -" ."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ανεβάσεις αυτήν την Επιδεξιότητα με ένα Βιβλίο."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -" ."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Αυτή η Επιδεξιότητα δεν είναι αρκετά υψηλή για να την ανεβάσεις με ένα Βιβλίο."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -" , ."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Κάνω πρόοδο, αλλά δεν τα έχω καταλάβει όλα ακόμη."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -" . ."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Είναι δύσκολο να κατανοήσω αυτές τις οδηγίες. Πρέπει να συνεχίσω το διάβασμα."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -" . ."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Το κεφάλαιο αυτό το κατάλαβα. Αλλά πρέπει να συνεχίσω να δουλεύω σκληρά."; -"å ̽ϴ."; -" ."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Τελείωσες την εκπαίδευση σου με το Βιβλίο Επιτυχώς."; -"ȯ Ͽϴ."; -" ."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"Η τηλεμεταφορά απέτυχε."; -" ϴ. ° ãư."; -" . ."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"Δεν υπάρχει άλογο εδώ. Ρώτα τον Σταβλίτη."; -" ȯ ϼ."; -" ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; +"Παρακαλούμε χρησιμοποίησε ένα αντικείμενο για να καλέσεις ένα Άλογο."; -"%s SPҸ: %d"; -"%s FP : %d"; +"%s SP소모: %d"; +"%s FP Χρήση: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; -" , , , ."; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; +"Εάν είναι σωστό, τότε πηγαίνετε στο Ο, εάν είναι λάθος, πηγαίνετε στο Χ."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -" ."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Καίγομαι μέσα μου αλλά ηρεμεί το σώμα μου."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -" ... ."; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"Αργά αλλά σταθερά...Χωρίς να σταματά."; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -", . Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Ναι, με κάνει να αισθάνομαι υπέροχα. Το σώμα μου είναι γεμάτο από Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -" ! Chi ."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Το διάβασα! Τώρα το Chi πρέπει να πλημμυρίσει το σώμα μου."; -"װ ž!"; -" ."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"Η εκπαίδευση τελείωσε."; -" å ̾! ̰ ־!"; -" ! !"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Είμαι στην τελευταία σελίδα του βιβλίου! Η εκπαίδευση σχεδόν τελείωσε!"; -" Ҿ! ݸ !"; -" ! !"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Σχεδόν τελείωσα! Λίγο ακόμα!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -" ! !"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Είμαι φωτεισμένος! Το έχω διαβάσει σχεδόν όλο!"; -"å嵵 ʾұ."; -" ."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Μόνο λίγες σελίδες έμειναν μέχρι να τελειώσω."; -" ȿ ."; -" ."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Νιώθω αναζωογονημένος."; -"Դϴ!"; -"!"; +"정답입니다!"; +"Σωστά!"; -" ."; -" !"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"Τώρα καταλαβαίνω!"; -", ⼼ !"; -" !"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Οκ πρέπει να μείνω συγκεκτρωμένος!"; -"ƴ  о Ӹ ."; -" & ."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"Διάβασα τον ίδιο στίχο ξανά & ξανά."; -"ϱ Ⱦ."; -" ."; +"공부하기 싫어지네."; +"Δεν θέλω να μάθω άλλο."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -" ' ."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"Είναι πολύ πιο περίπλοκο απ' όσο νόμιζα."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -" . ."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Δε μπορώ να συγκεντρωθώ. Πρέπει να κάνω ένα διάλειμμα."; -" ä Ǿϴ."; -" chat GM."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"Το chat σου μπλοκαρίστηκε από έναν GM."; -"ä ǮȽϴ."; -" chat ."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"Έγινε άρση του μπλοκαρισμού του chat σου."; -"̹ â ֽϴ."; -" ."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"Το παράθυρο του Κτηρίου είναι ήδη ανοιχτό."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -" ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χτίσεις κάτι ενώ ένα άλλο παράθυρο Εμπορικής Συναλλαγής ή Αποθήκης είναι ανοιχτό."; -" ̻ ϴ."; -" ."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Καμία πρόοδος δεν είναι πιθανή."; -"â ʽϴ"; -" ."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"Το παράθυρο του κατασκευής δεν είναι ανοιχτό."; -" ᰡ մϴ"; -" ."; +"제조 재료가 부족합니다"; +"Δεν έχεις τα κατάλληλο υλικό."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[] ."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Συντεχνία] Παρακαλούμε δοκίμασε αργότερα."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -" %d ."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Πρέπει να διαβάσετε %d ακόμα βιβλία δεξιότητας για να την βελτιώσετε."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[] ."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Συντεχνία] Παρακαλώ δοκίμασε πάλι αργότερα."; -" ִ Դϴ."; -" ."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Έχεις την ικανότητα μόνο να χρησιμοποιήσεις αυτή τη λειτουργία ενώ είσαι στο κάστρο."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -"TEST: ."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"TEST: Η ράβδος χρυσού επέστρεψε στο χρηματοκιβώτιο του Βασιλείου σου."; -"TEST : : %d"; -"TEST: : %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; +"TEST: Στο χρηματοκιβώτιο του Βασιλείου σου υπάρχουν: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: ."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Δεν έχεις την ικανότητα να επιστρέψεις τη ράβδο χρυσού στο χρηματοκιβώτιο του Βασιλείου σου."; -"<> %d Ǿϴ"; -"[] %d ."; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; +"[Συντεχνία] Η Συντεχνία έφτασε τους %d πόντους."; -" ϴ."; -" ."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Το Αντικείμενο δεν μπορεί να φτιαχτεί καλύτερο."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -" 20."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Οι δωρεάν προσθήκες όπλων μπορούν να χρησιμοποιηθούν στα όπλα μόνο μέχρι το επίπεδο 20."; -" ʾ ϴ."; -" ."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτό το αντικείμενο γιατί δεν έχεις όλα τα προσόντα."; -" ʾ ϴ."; -" ."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτό το αντικείμενο γιατί δεν έχεις το σωστό φύλο."; -": transfer "; -": transfer "; +"사용법: transfer "; +"Χρήση: transfer "; -"ָ Դϴ"; -" ."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Αυτή η λειτουργία μπορεί να χρησιμοποιήθεί μόνο από τον Αυτοκράτορα."; -"ٸ ȯ ϴ."; -" ."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να στρατολογήσεις παίκτες από άλλα Βασίλεια."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -" %s %d . ( :%d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"Ο παίκτης %s είναι στο Κανάλι %d αυτή τη στιγμή. (Το δικό σου κανάλι:%d)"; -"%s ȯϿϴ."; -" %s ."; +"%s 님을 소환하였습니다."; +"Στρατολόγησες %s παίκτες."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; -" ."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; +"Δεν υπάρχει χρήστης με αυτό το όνομα."; -"ڽ ȯ ϴ."; -" ."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να στρατολογήσεις τον εαυτό σου."; -" Ѻ ϴ."; -" Level Level ."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Το Level σου είναι χαμηλότερο από το Level του Αντικειμένου μετά την πρόοδο."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -" ."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Δεν μπορείς να κάνεις βελτιώσεις όταν είναι ανοιχτό ένα άλλο παράθυρο."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -" %s %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"ο αυτοκράτορας του %s άλλαξε σε %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -" %s ."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"Υπάρχουν %s πόλεμοι για να αναζοπυρώνουν τις φωτιές."; -"%s ߽ϴ."; -"%s ."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"%s κατάφερε να αμυνθεί επιτυχώς."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -" 30 & %s ."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Για 30 λεπτά από τώρα & στο εξής ο παίκτης %s μπορέι να ανταμοίβεται επειδή σταμάτησε τα πυρά."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -" 30 . ."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"Τα 30 λεπτά τελείωσαν. Τα πυρά σταμάτησαν."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -" %s ."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Τα πυρά αναζοπυρώθηκαν στη %s για να προειδοποιήσουν εξ αιτίας της μάχης."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s ."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s σταμάτησε τα πυρά."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s ."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s έχασε τον πόλεμο επειδή δεν κατάφεραν να υπερασπιστούν το κάστρο."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s ."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s σταμάτησε τα πυρά."; -" ֽϴ."; -" ."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Μπορείς να ανοίξεις το μαγαζί μόνο αν ξεντηθείς."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; -" %d %d %d ."; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Απομένουν %d ώρες %d λεπτά %d δευτερόλεπτα από το μπλοκάρισμα σας από το τσατ."; -"%d ð %d äñ Դϴ"; -" %d %d ."; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Απομένουν %d ώρες %d δευτερόλεπτα από το μπλοκάρισμα σας από το τσατ."; -"%d %d äñ Դϴ"; -" %d %d ."; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Απομένουν %d λεπτά %d δευτερόλεπτα από το μπλοκάρισμα σας από το τσατ."; -" Ȯ"; -" Yang"; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Ποσοστό ρίψης Βροχή Yang"; -" ϱ ᰡ մϴ."; -" ."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; +"Δεν υπάρχει αρκετό υλικό για την πρόοδο."; -""; -" "; +"전제국"; +"Όλα τα Βασίλεια"; -" Ȯ"; -" "; +"아이템이 나올 확률"; +"Ποσοστό πτώσης αντικειμένων"; -" Ȯ"; -" Yang"; +"돈이 나올 확률"; +"Ποσοστό πτώσης Yang"; -"ġ "; -" "; +"경험치 배율"; +"Ποσοστό Εμπειρίας"; -"%d äñ Դϴ"; -"%d chat"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d δευτερόλεπτα αποκλεισμού σας απομένουν στο chat"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -" ."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείτε να εκφράσετε συναισθήματα καθώς ιππεύετε άλογο."; -" ź ǥ ϴ."; -" ."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείτε να εκφράσετε συναισθήματα σε ένα παίκτη που ιππεύει άλογο."; -"<> ƴմϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Συντεχνία] Ο αρχηγός της αντίπαλης συντεχνίας είναι Εκτός Σύνδεσης."; -" ʾ ϴ."; -"[] ."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Ο αρχηγός της αντίπαλης συντεχνίας είναι Εκτός Σύνδεσης."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Συντεχνία] Αυτή η συντεχνία μάχεται αυτήν τη στιγμή."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -". ."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Ιππεύεις. Κατέβα πρώτα."; -" ̻ ϴ."; -" ."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να προοδεύσεις χωρίς του Πάπυρο."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -" ."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Μπορείς να ανταμοιφθείς μόνο μια φορά για την Αναζήτηση του Δαιμονικού Πύργου."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -" ."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"Ο Δρακόλιθος αφαιρέθηκε."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; -" ."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να μετακινήσεις το αντικείμενο εντός του παραθύρου εξευγενισμού."; -" ⿡ Ͽϴ."; -" ."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"Η υπόλοιπη διάρκεια του Δρακόλιθου εξάχθηκε."; -" ⿡ Ͽϴ."; -" ."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"Η εξαγωγή της υπόλοιπης διάρκειας απέτυχε."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -" . : %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Η αφαίρεση του Δρακόλιθου απέτυχε. Απέκτησες όμως τα εξής: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -" ."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"Η αφαίρεση του Δρακόλιθου απέτυχε."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -" ."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Αυτό το αντικείμενο δεν απαιτείται για τη βελτίωση της καθαρότητας."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -" ."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Αυτό το αντικείμενο δεν απαιτείται για τη βελτίωση της καθαρότητας."; -" ȥԴϴ."; -" ."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Αυτό το Αντικείμενο δεν μπορεί να προοδεύσει με αυτόν τον τρόπο."; -" δ ϴ."; -" ."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Αυτό το Αντικείμενο δεν μπορεί να προοδεύσει με αυτόν τον τρόπο."; -"ܰ ߽ϴ."; -" ."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Η βελτίωση της καθαρότητας πέτυχε."; -" ߽ϴ."; -" ."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Ο εξευγενισμός κατά μια βαθμίδα απέτυχε."; -"ܰ ȥԴϴ."; -" ."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Αυτό το αντικείμενο δεν απαιτείται για τον εξευγενισμό."; -" ߽ϴ."; -" ."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Ο εξευγενισμός κατά μια βαθμίδα πέτυχε."; -"ܰ ߽ϴ."; -" ."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"Η βελτίωση της καθαρότητας απέτυχε."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -" ."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Δεν έχεις τα απαραίτητα υλικά για να ενισχύσεις τον Δρακόλιθο."; -"ȭ ȥԴϴ."; -" ."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Αυτός ο Δρακόλιθος δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ενίσχυση."; -"ȭ ߽ϴ."; -" ."; +"강화에 성공했습니다."; +"Η ενίσχυση πέτυχε."; -"ȭ ߽ϴ."; -" ."; +"강화에 실패했습니다."; +"Η ενίσχυση απέτυχε."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -" ."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Έχεις ήδη αυτό το είδος Δρακόλιθου."; -" ȥ ϴ."; -" ."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"Ο Δρακόλιθος δεν μπορεί να αφαιρεθεί."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -" ."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Έχεις ήδη εξοπλίσει έναν τέτοιο Δρακόλιθο."; -"κ Ȱȭ ."; -" Cor Draconis, ."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Πριν ανοίξεις το Cor Draconis, πρέπει να έχεις ολοκληρώσει την αποστολή Δρακόλιθων και να έχεις ενεργοποιήσει την Αλχημεία Δρακόλιθων."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -" Cor Draconis, ."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Πριν ανοίξεις το Cor Draconis, πρέπει να έχεις ολοκληρώσει την αποστολή Δρακόλιθων και να έχεις ενεργοποιήσει την Αλχημεία Δρακόλιθων."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -" ."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Μπορείς να βγάλεις τη ζώνη μόνο όταν αν δεν έχει επάνω της κάποιο αντικείμενο."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -" ."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Μπορείς να συνδυάσεις τον Πάπυρο Ευλογίας και το Μαγικό Σιδηρομετάλλευμα."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -" ."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να βάλεις αυτό το αντικείμενο στη ζώνη σου."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; -" %d Yang."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; +"Επένδυσες %d Yang."; -" ִ ƾ ϴ."; -" ."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Δεν υπάρχει Λίθος για να αφαιρεθεί."; -" ġ Դϴ."; -" ."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; +"Δεν μπορείς να αποθηκεύσεις αυτή τη θέση."; -"ǰ ϴ."; -" o ."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Δεν υπάρχει αρκετός χώρος στoν Κατάλογό σου."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -" ."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να τηλεμεταφερθείς σε ασφαλή θέση σε ξένο Βασίλειο."; -" ڶ ϴ."; -" HP."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Δεν έχεις αρκετό HP."; -" ŷ ڶ ϴ."; -" (SP) ."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Δεν έχεις αρκετούς Πόντους Μαγείας (SP) για να το χρησιμοποιήσεις."; -"%d ̵˴ϴ."; -" %d ."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"Έφτασες στον προορισμό σε %d δευτερόλεπτα."; -" Ѻ ϴ."; -" Level Level ."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Το Level σου είναι χαμηλότερο από το Level του αντικειμένου μετά την πρόοδο."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -" 5 ."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Μπορείς να χρησιμοποιείς Τούρτα του Φεγγαριού μόνο κάθε 5 δευτερόλεπτα."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; -" ."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; +"Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτό το Αντικείμενο σε μία μονομαχία."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; -" %d Yang."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; +"Κέρδισες %d Yang."; -"ں ǿ Դϴ."; -" ."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Δεν μπορείς να ανάψεις φωτιά κατασκήνωσης εδώ."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -" ."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Δεν μπορείς να ανάψεις φωτιά κατασκήνωσης κάτω από το νερό."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -". ."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Κλειστό. Πρέπει να ψάξεις για το κλειδί."; -" ƴѰ ."; -" ."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Αυτό το Αντικείμενο δεν μπορεί να ανοιχτεί με Κλειδί."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -" ."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"Αυτό είναι το σωστό Κλειδί."; -" %d ȹ߽ϴ."; -" %d Yang."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; +"몃飡奄 %d Yang."; -"ڿ ź ɴϴ."; -" ."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Ένα μυστήριο φως ξεπροβάλει από το κουτί."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -" %d ."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"Έλαβες %d Πόντους Εμπειρίας."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -" !"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Δες τι βγήκε από το κουτί!"; -"<> ڶ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Συντεχνία] Το επίπεδο συντεχνίας είναι πολύ χαμηλό."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -" , !"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Αν εισπνεύσεις τον κόκκινο καπνο που βγαίνει από το κουτί, θα γίνεις ταχύτερος!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; - -"[Friends] You cannot add yourself as a friend."; -"[] ."; - -"[Friends] You are already friends with %s."; -"[] %s."; - -"[Friends] You already sent a friend request to %s."; -"[] %s."; - -"[Friends] %s has already sent you a friend request."; -"[] %s ."; diff --git a/share/locale/english/locale_string_hu.txt b/share/locale/english/locale_string_hu.txt index 0145b31..4327e38 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_hu.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_hu.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Minden ember a vrosba lesz teleportlva hamarosan."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Minden ember a városba lesz teleportálva hamarosan."; -" ʴ Դϴ"; -"Nincs ilyen eszkz."; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; +"Nincs ilyen eszköz."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -"A doboz hirtelen felrobban! letert (TP) vesztettl."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"A doboz hirtelen felrobban! Életerőt (TP) vesztettél."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Ha bellegzed a zld fstt a dobozbl, mreg fog sztradni testedben."; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Ha belélegzed a zöld füstöt a dobozból, méreg fog szétáradni testedben."; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -"Kaptl %s, %d egysget."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"Kaptál %s, %d egységet."; -"ڿ %s Խϴ."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; "%s van a dobozban."; -"谡 ʴ ."; -"gy tnik, ez a kulcs nem a megfelel."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Úgy tűnik, ez a kulcs nem a megfelelő."; -"ƹ͵ ϴ."; -"Nem kaptl semmit."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; +"Nem kaptál semmit."; -" ϱ մϴ."; -"Nincs nlad elg Yang, hogy ezt a trgyat hasznld."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; +"Nincs nálad elég Yang, hogy ezt a tárgyat használd."; -" Ͽ ϴ."; -"Nincs nlad elg Yang, hogy ezt a trgyat hasznld."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nincs nálad elég Yang, hogy ezt a tárgyat használd."; -"ų µ Ͽϴ."; -"Cskkentetted kszsged szintjt."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Csökkentetted készséged szintjét."; -"ų ϴ."; -"Nem tudod cskkenteni kszsged szintjt."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Nem tudod csökkenteni készséged szintjét."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -"Ez a hats mr aktv."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"Ez a hatás már aktív."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Ezt a trgyat csak egy internet kvzban lehet hasznlni."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Ezt a tárgyat csak egy internet kávézóban lehet használni."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"Tl van a hatrrtken."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Túl van a határértéken."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -"Sajnos nincs elg hely a leltradban."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"Sajnos nincs elég hely a leltáradban."; -" Ǵ Ͽϴ"; -"Hasznlt hold sti vagy mag."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"Használt hold süti vagy mag."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -"Nem hordhatsz Jegygyrt, ha nem vagy hzas."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Nem hordhatsz Jegygyűrűt, ha nem vagy házas."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -"Az esemny rzkelt nem lehet innen irnytani."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Az esemény érzékelőt nem lehet innen irányítani."; -" ϴ."; -"Ez a trgy nem abszorbelhat."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Ez a tárgy nem abszorbeálható."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Az esemny rzkel a misztikus fnnyel eltnt."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Az esemény érzékelő a misztikus fénnyel eltűnt."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -"Eltnt az esemny rzkel."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Eltűnt az esemény érzékelő."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; -"A Metink irnyt nem mkdik a kazamatkban."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"A Metinkő iránytű nem működik a kazamatákban."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"A Metink irnyt egy titokzatos fnnyel eltnt."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"A Metinkő iránytű egy titokzatos fénnyel eltűnt."; -"ڿ %s %d Խϴ."; -"Kaptl: %s - %d"; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; +"Kaptál: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -"A Metink irnyt eltnt."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"A Metinkő iránytű eltűnt."; -" Խϴ."; -"Egy egyszer kdarabot tallsz a kagylban."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"Egy egyszerű kődarabot találsz a kagylóban."; -" ϴ."; -"A kagyl eltnt."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; +"A kagyló eltűnt."; -" ְ Խϴ."; -"A kagylban egy fehr gyngy van."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"A kagylóban egy fehér gyöngy van."; -" ûְ Խϴ."; -"A kagylban egy kk gyngy van."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"A kagylóban egy kék gyöngy van."; -" ְ Խϴ."; -"A kagylban egy Vrvrs Gyngy van."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"A kagylóban egy Vérvörös Gyöngy van."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"Ezt a knyvet nehz megrteni."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Ezt a könyvet nehéz megérteni."; -" å ƹ ʽϴ."; -"Ez a knyv nem segt neked tovbb."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Ez a könyv nem segít neked tovább."; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Legalbb 30-as szintre van szksged a knyv megrtshez."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Legalább 30-as szintre van szükséged a könyv megértéséhez."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Legalbb 50-es szintre van szksged a knyv megrtshez."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Legalább 50-es szintre van szükséged a könyv megértéséhez."; -" ̻ ϴ."; -"Nem tudsz tovbbi kombt kikpezni."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Nem tudsz további kombót kiképezni."; -"%s %s ȹϿϴ."; -"%s megszerezte %s zszljt."; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; +"%s megszerezte %s zászlóját."; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"Mr megrted ezt a nyelvet."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Már megérted ezt a nyelvet."; -" å ÷ մϴ."; -"Meg kell nvelni szintedet, hogy el tudd olvasni ezt a knyvet."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Meg kell növelni szintedet, hogy el tudd olvasni ezt a könyvet."; -" å ʹ ϴ."; -"Tl nehz a knyv a tanulshoz."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Túl nehéz a könyv a tanuláshoz."; -" åδ ̻ ϴ."; -"Ezzel a knyvvel nem tudsz tovbb gyakorolni."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Ezzel a könyvvel nem tudsz tovább gyakorolni."; -" %d % Ǿϴ"; -"Az ad %d%%-ra lett belltva."; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; +"Az adó %d%%-ra lett beállítva."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -"Legalbb 50-es szintnek kell lenned a lovas kikpzshez."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Legalább 50-es szintűnek kell lenned a lovas kiképzéshez."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Megsztad a gonosz llek tkot az rdgz tekercs segtsgvel."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Megúsztad a gonosz lélek átkot az ördögűző tekercs segítségével."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"Nem olvashatsz tovbbi lovagls lerst."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Nem olvashatsz további lovaglás leírást."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Elolvastad a Lovagls knyvt, s szereztl egy lovagl pontot."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Elolvastad a Lovaglás könyvét, és szereztél egy lovagló pontot."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Ezt a pontot a lovaglsi kpessged nvelsre hasznlhatod."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Ezt a pontot a lovaglási képességed növelésére használhatod."; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -"A %s ch zszlajt ellopta %s jtkos."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"A %s céh zászlaját ellopta %s játékos."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"Nem rtetted a lovaglsi lerst."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Nem értetted a lovaglási leírást."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"Szellemed tiszta. Jl tudsz koncentrlni."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Szellemed tiszta. Jól tudsz koncentrálni."; -"ġ %d Ͽϴ."; -"A rangod ennyi ponttal nvekedett: %d"; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; +"A rangod ennyi ponttal növekedett: %d"; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"Jelenlegi frizurdat nem tudod festeni vagy szkteni."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Jelenlegi frizurádat nem tudod festeni vagy szőkíteni."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"El kell rned a %d szintet, hogy ismt befesthesd a hajad."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"El kell érned a %d szintet, hogy ismét befesthesd a hajad."; -" ʾ ϴ."; -"A trgyat csak a msik nem kpviselje tudja kinyitni."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"A tárgyat csak a másik nem képviselője tudja kinyitni."; -" ġ ϴ."; -"Jelenlegi pozcidbl nem tudod kihasznlni."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"Jelenlegi pozíciódból nem tudod kihasználni."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -"Kszen llsz a teleportra, ezrt nem tudod hasznlni a Visszaszllt tekercset."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Készen állsz a teleportra, ezért nem tudod használni a Visszaszállító tekercset."; -" ġ "; -"Az eredeti helysznre leszel visszatve."; +"원래 위치로 복귀"; +"Az eredeti helyszínre leszel visszatéve."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s nem hasznlhat a kazamatban."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s nem használható a kazamatában."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Quest] Mr megkaptad a jutalmad."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Quest] Már megkaptad a jutalmad."; -""; +"을"; "a"; -""; +"를"; "a"; -"û ʽϴ."; -"Nincs eltvoltani val kszilnk."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Nincs eltávolítani való kőszilánk."; -"Ӽ Դϴ."; -"A trgy javtst nem tudod megvltoztatni."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"A tárgy javítását nem tudod megváltoztatni."; -" Ӽ ϴ."; -"Nincs olyan javtsod, amit meg tudsz vltoztatni."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Nincs olyan javításod, amit meg tudsz változtatni."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"Ezt csak %d perccel a javts utn teheted. (%d perc van htra)"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Ezt csak %d perccel a javítás után teheted. (%d perc van hátra)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -"Megvltoztattad a javtst."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Megváltoztattad a javítást."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"A javts sikeresen hozzaddott."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"A javítás sikeresen hozzáadódott."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Nincs hozzadott fejleszts."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Nincs hozzáadott fejlesztés."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"A Megld mrvnyt kell hasznlnod, hogy tovbbi bnuszt adj ehhez a trgyhoz."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"A Megáldó márványt kell használnod, hogy további bónuszt adj ehhez a tárgyhoz."; -"忡 Ͻ ϴ."; -"Nem hasznlhatod ezen a terleten."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Nem használhatod ezen a területen."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Ez a trgy mr nem fejleszthet. A bnuszok maximlis mennyisge el lett rve."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Ez a tárgy már nem fejleszthető. A bónuszok maximális mennyisége el lett érve."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"A Megld mrvnyt csak olyan trgyon hasznlhatod, amelynek mr van 4 bnusza."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"A Megáldó márványt csak olyan tárgyon használhatod, amelynek már van 4 bónusza."; -" ߰Ǿϴ."; -"A foglalat sikeresen hozz lett adva."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"A foglalat sikeresen hozzá lett adva."; -" ߰ Ͽϴ."; -"Nem lett foglalat hozzadva."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Nem lett foglalat hozzáadva."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"Ehhez a trgyhoz nem lehet tbb foglalatot adni."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Ehhez a tárgyhoz nem lehet több foglalatot adni."; -" ߰ Դϴ."; -"Ehhez a trgyhoz nem adhatsz foglalatot."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Ehhez a tárgyhoz nem adhatsz foglalatot."; -" Ͽϴ."; -"Sikeres felszerels."; +"장착에 성공하였습니다."; +"Sikeres felszerelés."; -" Ͽϴ."; -"Felszerels nem sikerlt."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Felszerelés nem sikerült."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -"Elszr egy foglalatot kell hozzadnod, ehhez hasznlj gymntot."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Először egy foglalatot kell hozzáadnod, ehhez használj gyémántot."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Ebben a tartozkban nincs foglalat drgakvek szmra."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"Ebben a tartozékban nincs foglalat drágakövek számára."; -" ÿ ֽϴ."; -"Akkor teheted meg, ha rzelem maszkot viselsz."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Akkor teheted meg, ha érzelem maszkot viselsz."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -"Egy foglalatot kell hozzadnod, amikor egy gymntot akarsz hasznlni."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Egy foglalatot kell hozzáadnod, amikor egy gyémántot akarsz használni."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Ehhez a trgyhoz nem adhat tbb drgak."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Ehhez a tárgyhoz nem adható több drágakő."; -" ϴ."; -"Ezeket a trgyakat nem lehet egytt hasznlni."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Ezeket a tárgyakat nem lehet együtt használni."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"Horgszat kzben nem cserlhetsz csalit."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Horgászat közben nem cserélhetsz csalit."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -"Kicserled a jelenlegi csalit. Az j csali: %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Kicseréled a jelenlegi csalit. Az új csali: %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -"Egy %s lett csaliknt a horogra tzve."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Egy %s lett csaliként a horogra tűzve."; -" ᰡ մϴ."; -"Anyag hinyzik az italok kevershez."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Anyag hiányzik az italok keveréséhez."; -"(%s) մϴ."; -"Nincs elg anyagod (%s)."; +"재료(%s)가 부족합니다."; +"Nincs elég anyagod (%s)."; -" ڸϴ."; -"Nincs elg res veged."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"Nincs elég üres üveged."; -" ߽ϴ."; -"Nem sikerlt az ital ellltsa."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"Nem sikerült az ital előállítása."; -"ڸ ֽϴ."; -"Ezt csak nk tehetik."; +"여자만 할 수 있습니다."; +"Ezt csak nők tehetik."; -" ƾ ϴ."; -"Nem tudsz tbb azonos fajta szellemkvet felersteni."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Nem tudsz több azonos fajta szellemkövet felerősíteni."; -" ƾ ϴ."; -"Ez a szellemk nem ersthet fel erre a fajta trgyra."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Ez a szellemkő nem erősíthető fel erre a fajta tárgyra."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -"Ezt a szellemkvet nem szerelheted fel fegyverre."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Ezt a szellemkövet nem szerelheted fel fegyverre."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Sikeresen felszerelted a szellemkvet."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Sikeresen felszerelted a szellemkövet."; -"ƾ Ͽϴ."; -"A szellemk eltrt felszerels kzben."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"A szellemkő eltört felszerelés közben."; -" ִ ϴ."; -"Nincs szabad nyls"; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; +"Nincs szabad nyílás"; -"Ҽ ϴ."; -"Ez a funkci itt s most nem elrhet."; +"사용할수 없습니다."; +"Ez a funkció itt és most nem elérhető."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"Birodalmi csata rsztvevjeknt nem hasznlhatod a Visszaszllt tekercset."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Birodalmi csata résztvevőjeként nem használhatod a Visszaszállító tekercset."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"A raktr megnyitsa utn %d msodpercig nem hasznlhatod a Visszaszllt tekercset."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"A raktár megnyitása után %d másodpercig nem használhatod a Visszaszállító tekercset."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"Nem hasznlhatod a Visszaszllt tekercset, amg egy msik ablak nyitva van."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Nem használhatod a Visszaszállító tekercset, amíg egy másik ablak nyitva van."; -"׷ ϴ."; -"Ez a szemly nem ltezik."; +"그런 사람이 없습니다."; +"Ez a személy nem létezik."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Kereskeds utn nem hasznlhatod a tekercset %d msodpercig."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Kereskedés után nem használhatod a tekercset %d másodpercig."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"A raktr megnyitsa utn nem hasznlhatod a Visszaszllt tekercset tovbbi %d msodpercig."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"A raktár megnyitása után nem használhatod a Visszaszállító tekercset további %d másodpercig."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -"Nem hasznlhatod a Visszaszllt tekercset, mivel tl kicsi a tvolsg."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Nem használhatod a Visszaszállító tekercset, mivel túl kicsi a távolság."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Kereskeds utn nem hasznlhatsz Visszaszllt tekercset %d msodpercig."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Kereskedés után nem használhatsz Visszaszállító tekercset %d másodpercig."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"Nem nyithatod ki a raktrat, amg ms ablak nyitva van."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Nem nyithatod ki a raktárat, amíg más ablak nyitva van."; -" Դϴ."; -"Nem dobhatod el ezt a trgyat."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Nem dobhatod el ezt a tárgyat."; -" 3 ϴ."; -"Az eldobott trgy 5 perc mlva eltnik."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"Az eldobott tárgy 5 perc múlva eltűnik."; -" ȹ: %s"; +"아이템 획득: %s"; "%s kapott"; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -"Tl sok trgyat tartasz magadnl."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Túl sok tárgyat tartasz magadnál."; -" ȹ: %s κ %s"; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s ezt kapta: %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Hamarosan mindenki a vrosba teleportldik."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Hamarosan mindenki a városba teleportálódik."; -"ʹ ֽϴ."; -"Tl kzel vagy."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Túl közel vagy."; -" : %s Կ %s"; -"Trgy kereskeds: %s, %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; +"Tárgy kereskedés: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -"Nem cserlheted le a felszerelt trgyat, amg t vagy vltoztatva."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Nem cserélheted le a felszerelt tárgyat, amíg át vagy változtatva."; -" ֽϴ."; -"Nyugton kell maradnod a trgy felszerelshez."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Nyugton kell maradnod a tárgy felszereléséhez."; -" ʸ ϴ."; -"Eleven lovakat nem etethetsz majom nvnnyel. Ez halott lovak feltmasztsra val."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Eleven lovakat nem etethetsz majom növénnyel. Ez halott lovak feltámasztására való."; -" Ḧ ϴ."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Halott lovat nem etethetsz."; -" ʸ ־ϴ."; -"Nvnyekkel etetted a lovat."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Növényekkel etetted a lovat."; -" Ḧ ־ϴ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; "Megetetted a lovat."; -" Ӹ Դϴ."; -"Tl alacsony szinten vagy egy ilyen frizura viselshez."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Túl alacsony szinten vagy egy ilyen frizura viseléséhez."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Mr most is ilyen frizurd van."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Már most is ilyen frizurád van."; -"̹ а Դϴ."; -"Mr t vagy vltozva."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Már át vagy változva."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"Tl kzel vagy."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Túl közel vagy."; -"߸ а Դϴ."; -"Nem megfelel tvltoztat trgy."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"Nem megfelelő átváltoztató tárgy."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Nem vltozhatsz t olyan szrnny, aki magasabb szint nlad."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Nem változhatsz át olyan szörnnyé, aki magasabb szintű nálad."; -" ϴ."; -"Tl alacsony a szinted ezen trgy felszerelshez."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Túl alacsony a szinted ezen tárgy felszereléséhez."; -"ٷ ϴ."; -"Nem vagy elg ers, hogy magadra vedd ezt a trgyat."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Nem vagy elég erős, hogy magadra vedd ezt a tárgyat."; -" ϴ."; -"Nem elegend az intelligencid ezen trgy felszerelshez."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Nem elegendő az intelligenciád ezen tárgy felszereléséhez."; -"ø ϴ."; -"Nem elegend az gyessged ezen trgy felszerelshez."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Nem elegendő az ügyességed ezen tárgy felszereléséhez."; -"ü ϴ."; -"Nem elegend az leterd ezen trgy felszerelshez."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Nem elegendő az életerőd ezen tárgy felszereléséhez."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"Nem hasznlhatod ezt a trgyat, mert nem vagy hzas."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Nem használhatod ezt a tárgyat, mert nem vagy házas."; -" ũ ÿ ϴ."; -"Nem szerelheted fel ezt a trgyat ktszer."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Nem szerelheted fel ezt a tárgyat kétszer."; -"%s ð %d"; -"A %s idbl a foglalat eltvoltsig fennmarad: %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"A %s időből a foglalat eltávolításáig fennmaradó: %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Ezt az akcit csak egy msik nemvel egytt hajthatod vgre."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Ezt az akciót csak egy másik neművel együtt hajthatod végre."; -"%s ִ ϴ."; -"Egy drgak eltnt a(z) %s foglalatbl."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; +"Egy drágakő eltűnt a(z) %s foglalatából."; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[Ch] A chnv rvnytelen."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Céh] A céhnév érvénytelen."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Ch] Ez a chnv mr foglalt."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Céh] Ez a céhnév már foglalt."; -"<> 带 ϴ."; -"[Ch] Nem hozhatsz ltre chet."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Céh] Nem hozhatsz létre céhet."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"A(z) %s ch hbort hirdetett %s ellen."; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"A(z) %s céh háborút hirdetett %s ellen."; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[Ch] %s visszautastotta a chhbort."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Céh] %s visszautasította a céhháborút."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"A chhbor pillanatokon bell elkezddik %s s %s kztt!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"A céhháború pillanatokon belül elkezdődik %s és %s között!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"A chhbor elkezddtt %s s %s kztt."; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"A céhháború elkezdődött %s és %s között."; -"%s %s ºη ϴ."; -"A chhbor dntetlennel vgzdtt %s s %s kztt."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"A céhháború döntetlennel végződött %s és %s között."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; -"%s megnyerte a chhbort %s ellen."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; +"%s megnyerte a céhháborút %s ellen."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -"Ehhez az akcihoz szksged van jtkostrsad beleegyezsre."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Ehhez az akcióhoz szükséged van játékostársad beleegyezésére."; -"<> Ǿϴ."; -"[Ch] A chhbor flbeszakadt."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Céh] A céhháború félbeszakadt."; -"%s %s ҵǾϴ."; -"A chhbor %s s %s kztt trlve lett."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"A céhháború %s és %s között törölve lett."; -"ݱ"; -"Bezr"; +"닫기"; +"Bezár"; -" Ǿ Ǿϴ."; -"Cselekvs visszavonva. Belptl a harcba."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Cselekvés visszavonva. Beléptél a harcba."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Valaki belpett a felhasznl neveddel. Lekapcsolunk a szerverrl."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Valaki belépett a felhasználó neveddel. Lekapcsolunk a szerverről."; -" ź ɴϴ."; -"Egy misztikus fny jelent meg a frl."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Egy misztikus fény jelent meg a fáról."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"%d jtkid lett hozzadva az eddigiekhez.. (Fizetsi szm %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"%d játékidő lett hozzáadva az eddigiekhez.. (Fizetési szám %d)"; -" ϼ̽ϴ."; -"A chhborban megfigyelknt rszt vehetsz."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"A céhháborúban megfigyelőként részt vehetsz."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"A karakter kivlasztsnl megjelenik egy ikon."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"A karakter kiválasztásánál megjelenik egy ikon."; -" ƹ ϴ."; -"Nincs ellenfl."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; +"Nincs ellenfél."; -"%s԰ !"; -"A harc %s ellen megkezddtt."; +"%s님과의 대결 시작!"; +"A harc %s ellen megkezdődött."; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Ha nincs ellensg, automatikusan vget fog rni a chharc."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Ha nincs ellenség, automatikusan véget fog érni a céhharc."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Mivel a chhbor hamarabb befejezdtt, az eredmny dntetlennek szmt."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Mivel a céhháború hamarabb befejeződött, az eredmény döntetlennek számít."; -"ְ ູ äϴ"; -"A csszr ldsa miatt visszaverdik az energia."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"A császár áldása miatt visszaverődik az energia."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"%d msodperc utn lehet a csszr ldst felhasznlni."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"%d másodperc után lehet a császár áldását felhasználni."; -"Ÿ %d 밡"; -"%d msodperc utn lehet a csszr ldst felhasznlni."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"%d másodperc után lehet a császár áldását felhasználni."; -" ڱ ڶϴ : %d "; -"Nem elg az adbevtel: %d"; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; +"Nem elég az adóbevétel: %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; -"[TEST_ONLY]Ad nagysga: %d"; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; +"[TEST_ONLY]Adó nagysága: %d"; -"а Ͽϴ"; -"Hiba az tvltozsnl"; +"둔갑에 실패 하였습니다"; +"Hiba az átváltozásnál"; -"а úϴ. ż ãư."; -"Teljesen kitanultad az tvltozst."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Teljesen kitanultad az átváltozást."; -" ȯּ."; -"Elbb a lovadat hvd krlek!"; +"말을 먼저 소환해주세요."; +"Előbb a lovadat hívd kérlek!"; -" ½ϴ."; -"Elkldted a lovadat."; +"말을 돌려보냈습니다."; +"Elküldted a lovadat."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -"%s harcra hvott tged."; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"%s harcra hívott téged."; -" մϴ."; -"Le kell szllnod."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; +"Le kell szállnod."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"Nem etetheted a lovadat amikor rajta lsz."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Nem etetheted a lovadat amikor rajta ülsz."; -" %s%s ־ϴ."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; "Megetetted a lovad %s%s-val."; -"%s ʿմϴ"; -"Szksged van %s-re."; +"%s 아이템이 필요합니다"; +"Szükséged van %s-re."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; -"%d msodperc a kilpsig."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; +"%d másodperc a kilépésig."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -"%d msodperc mlva vge a jtknak."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"%d másodperc múlva vége a játéknak."; -"%d ҽϴ."; -"%d msodperc a kilpsig."; +"%d초 남았습니다."; +"%d másodperc a kilépésig."; -" Ǿϴ."; -"A kijelentkezs flbeszakadt."; +"취소 되었습니다."; +"A kijelentkezés félbeszakadt."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"Vissza a bejelentkez ablakhoz. Krlek vrj!"; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Vissza a bejelentkező ablakhoz. Kérlek várj!"; -" մϴ. ø ٸ."; -"Lekapcsolds a szerverrl. Krlek vrj!"; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Lekapcsolódás a szerverről. Kérlek várj!"; -"%s û ߽ϴ."; -"Harcra hvtad %s-t."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; +"Harcra hívtad %s-t."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -"Karaktert cserlsz. Krlek vrj!"; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Karaktert cserélsz. Kérlek várj!"; -" ϴ. (%d )"; -"Pillanatnyilag nem lehet jrakezdeni. Krnk, vrj %d msodpercet."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Pillanatnyilag nem lehet újrakezdeni. Kérünk, várj %d másodpercet."; -" ϴ.(%d )"; -"Mg nem lehet jraindtani. Krnk, vrj tovbbi %d msodpercet."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Még nem lehet újraindítani. Kérünk, várj további %d másodpercet."; -" ϴ.(%d )"; -"Mg nem lehet jraindtani. Krnk, vrj tovbbi %d msodpercet."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Még nem lehet újraindítani. Kérünk, várj további %d másodpercet."; -" ϴ. (%d )"; -"Mg nem tudsz jraindulni a vrosban. Vrj tovbbi %d msodpercet."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Még nem tudsz újraindulni a városban. Várj további %d másodpercet."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Lejrt a vrakozsi id. A vrosban leszel jraindtva."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Lejárt a várakozási idő. A városban leszel újraindítva."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"Nem vltoztathatod meg a sttuszod, amg t vagy vltoztatva."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Nem változtathatod meg a státuszod, amíg át vagy változtatva."; -" Դϴ."; -"A jtkos pp prbajozik."; +"상대방이 대련중입니다."; +"A játékos épp párbajozik."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[Ch] Nem tartozik a chhez."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Céh] Nem tartozik a céhhez."; -"<> ų ϴ."; -"[Ch] Nincs jogosultsgod a chkpessgek megvltoztatsra."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nincs jogosultságod a céhképességek megváltoztatására."; -"߸ ߽ϴ"; -"A kivlaszts hibs."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"A kiválasztás hibás."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[Raktr] Rossz jelszt adtl meg."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Raktár] Rossz jelszót adtál meg."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Raktr] A raktr mr nyitva van."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Raktár] A raktár már nyitva van."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Raktr] 10 msodpercet kell vrnod, mieltt jra kinyithatod a raktrt."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Raktár] 10 másodpercet kell várnod, mielőtt újra kinyithatod a raktárt."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Raktr] Tl messze vagy a raktrtl, hogy kinyisd."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Raktár] Túl messze vagy a raktártól, hogy kinyisd."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Csoport] A szerver nem tudja feldolgozni a csoport feladatot."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[Csoport] Nem hagyhatsz el csoportot egy kazamatban."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem hagyhatsz el csoportot egy kazamatában."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; -"[Csoport] Kilptl a csoportbl."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; +"[Csoport] Kiléptél a csoportból."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Ch] A ched mr egy msik harcban vesz rszt."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Céh] A céhed már egy másik harcban vesz részt."; -"<> ϴ."; -"[Ch] Nincs joga senkinek a chharchoz."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nincs joga senkinek a céhharchoz."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; -"[Ch] Nincs ilyen nev ch."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; +"[Céh] Nincs ilyen nevű céh."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -"Mr van egy jells."; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Már van egy jelölés."; -"̹ Դϴ."; -"[Ch] A ch mr harcban ll."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Céh] A céh már harcban áll."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Ch] Nincs elg Yang a chharcban val rszvtelhez."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Céh] Nincs elég Yang a céhharcban való részvételhez."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Ch] A chnek nincs elg Yangja, hogy rszt vegyen a chharcban."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Céh] A céhnek nincs elég Yangja, hogy részt vegyen a céhharcban."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Ch] A ch mr egy msik hborban vesz rszt."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Céh] A céh már egy másik háborúban vesz részt."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[Ch] A ch mr hborban ll."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Céh] A céh már háborúban áll."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[Ch] Legalbb %d jtkosnak kell rszt vennie a chhborban."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Céh] Legalább %d játékosnak kell részt vennie a céhháborúban."; -"<> ڶ ϴ."; -"[Ch] A chnek nincs elg pontja ahhoz, hogy rszt tudjon venni egy chhborban."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Céh] A céhnek nincs elég pontja ahhoz, hogy részt tudjon venni egy céhháborúban."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Ch] A chnek nincs elg tagja, hogy rszt tudjon venni egy chhborban."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Céh] A céhnek nincs elég tagja, hogy részt tudjon venni egy céhháborúban."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"20-nl magasabb szinten kell llnod, hogy mobiltelefonszmod regisztrlni tudd."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"20-nál magasabb szinten kell állnod, hogy mobiltelefonszámod regisztrálni tudd."; -" ڰ ʽϴ"; -"Nincs csszri kikpzsed."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Nincs császári kiképzésed."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; -"%s elutastotta a meghvst."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; +"%s elutasította a meghívást."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -"Nem fogadhatod el a meghvst, mivel mr a csoportban vagy."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Nem fogadhatod el a meghívást, mivel már a csoportban vagy."; -"ָ 밡 Դϴ"; -"Csak a csszr hasznlhatja."; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; +"Csak a császár használhatja."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; -"jrafelhasznlsi id kb. %d msodperc"; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; +"Újrafelhasználási idő kb. %d másodperc"; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; -"Adhiny. Jelenlegi tke: %u hinyz tke: %u"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; +"Adóhiány. Jelenlegi tőke: %u hiányzó tőke: %u"; -": warpto "; -"Rendels: warpto "; +"사용법: warpto "; +"Rendelés: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; -"Nem transzportlhatsz egy idegen birodalom jtkoshoz."; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; +"Nem transzportálhatsz egy idegen birodalom játékosához."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Jtkos hozzadsa a %d csatornra. (Jelenlegi castorna %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Játékos hozzáadása a %d csatornára. (Jelenlegi castorna %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; -"Transzport a %s jtkoshoz."; +"%s 에게로 이동합니다"; +"Transzport a %s játékoshoz."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; -"Nem hvhatsz ismeretlen jtkosokat."; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; +"Nem hívhatsz ismeretlen játékosokat."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[Ch] A chhbor ideje alatt nincs tapasztalati pont vadszatkor."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Céh] A céhháború ideje alatt nincs tapasztalati pont vadászatkor."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -"Az %s uralkod ldsnak felhasznlsnl a TP s MP helyrelltdik."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Az %s uralkodó áldásának felhasználásánál a TP és MP helyreállítódik."; -" "; -"A csszrom informcii"; +"나의 군주 정보"; +"A császárom információi"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yanggal rendelkezik %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s"; -" "; -"Csszr informcik"; +"군주 정보"; +"Császár információk"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; -"Csak csszrok hasznlhatjk."; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; +"Csak császárok használhatják."; -"1-50 ġ ּ"; -"Vlassz egy szmot 1 s 50 kztt."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Válassz egy számot 1 és 50 között."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"A szrny nem hvhat, ellenrizd a Mob-szmot."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"A szörny nem hívható, ellenőrizd a Mob-számot."; -"ִ +%d"; -"leter +%d"; +"최대 생명력 +%d"; +"Életerő +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Mana pontok +%d"; -" ູ Ͽϴ."; -"A csszri lds aktv."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"A császári áldás aktív."; -"ü +%d"; -"Kitarts +%d"; +"체력 +%d"; +"Kitartás +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Intelligencia +%d"; -"ٷ +%d"; -"Er +%d"; +"근력 +%d"; +"Erő +%d"; -"ø +%d"; -"gyessg +%d"; +"민첩 +%d"; +"Ügyesség +%d"; -"ݼӵ +%d"; -"Tmadsebessg +%d"; +"공격속도 +%d"; +"Támadósebesség +%d"; -"̵ӵ %d"; -"Mozgsi sebessg %d"; +"이동속도 %d"; +"Mozgási sebesség %d"; -"Ÿ -%d"; -"Vrakozsi id -%d"; +"쿨타임 -%d"; +"Várakozási idő -%d"; -" ȸ +%d"; -"Energia visszaszerzs +%d"; +"생명력 회복 +%d"; +"Energia visszaszerzés +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; -"Mana visszanyers +%d"; +"정신력 회복 +%d"; +"Mana visszanyerés +%d"; -" %d"; -"Mreg tmads %d"; +"독공격 %d"; +"Méreg támadás %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Csillag +%d"; -"ο +%d"; -"Sebessg cskkens +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Sebesség csökkenés +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -"Kritikus tmads %d%% esllyel."; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Kritikus támadás %d%% eséllyel."; -"%d%% Ȯ "; -"that tmads %d%% esllyel."; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Átható támadás %d%% eséllyel."; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; -"A jtkos szrnyekkel szembeni tmadereje +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"A játékos szörnyekkel szembeni támadóereje +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"A l szrnyekkel szembeni tmadereje +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"A ló szörnyekkel szembeni támadóereje +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Tmad ersts Wonggui-val szemben +%d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; +"Támadó erősítés Wonggui-val szemben +%d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; -"Tmads ersts Milgyo-val szemben + %d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; +"Támadás erősítés Milgyo-val szemben + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; -"lholtak elleni tmads nvelse + %d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; +"Élőholtak elleni támadás növelése + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"rdg elleni tmads nvelse + %d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Ördög elleni támadás növelése + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Sa-Za-Hu uralkod ltal %s jtkosnak ezen a terleten 3 percen keresztl 10%%-kal n a tmad ererje."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Sa-Za-Hu uralkodó által %s játékosnak ezen a területen 3 percen keresztül 10%%-kal nő a támadó ererje."; -"Ÿġ %d%% "; -"Energia elnyelds %d%% tmadsnl."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Energia elnyelődés %d%% támadásnál."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -"Mana elnyelds %d%% tmadsnl."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"Mana elnyelődés %d%% támadásnál."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"%d%% valsznsggel lesz Mana elvve az ellensgtl."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"%d%% valószínűséggel lesz Mana elvéve az ellenségtől."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -"Mana elnyelds %d%% esllyel."; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"Mana elnyelődés %d%% eséllyel."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"%d%% esly kzelharci tmads blokkolsra."; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"%d%% esély közelharci támadás blokkolására."; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -"%d%% esly tvolsgi tmads blokkolsra."; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"%d%% esély távolsági támadás blokkolására."; -"Ѽհ %d%%"; -"Egykezes kard vdelem %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; +"Egykezes kard védelem %d%%"; -"հ %d%%"; -"Ktkezes kard vdelem %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Kétkezes kard védelem %d%%"; -"μհ %d%%"; -"Ktkezes kard vdelem %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Kétkezes kard védelem %d%%"; -" %d%%"; -"Harang vdelem %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; +"Harang védelem %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Geum-Gang-Gwon uralkod ltal a %s jtkoshoz ezen a terleten 3 percen t 10 %% felszerels addik."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Geum-Gang-Gwon uralkodó által a %s játékoshoz ezen a területen 3 percen át 10 %% felszerelés adódik."; -"ä %d%%"; -"Legyez vdelem %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; +"Legyező védelem %d%%"; -"Ȱ %d%%"; -"Tv tmads ellenlls %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; +"Táv támadás ellenállás %d%%"; -"ȭ %d%%"; -"Tz ellenlls %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; +"Tűz ellenállás %d%%"; -" %d%%"; -"Villm ellenlls %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; +"Villám ellenállás %d%%"; -" %d%%"; -"Mgia ellenlls %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; +"Mágia ellenállás %d%%"; -"ٶ %d%%"; -"Szl ellenlls %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; +"Szél ellenállás %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; -"Kzvetlen tmads visszaverse: %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; +"Közvetlen támadás visszaverése: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -"tok visszavers: %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Átok visszaverés: %d%%"; -" %d%%"; -"Mreg ellenlls %d%%"; +"독 저항 %d%%"; +"Méreg ellenállás %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"Mana emelkeds %d%%-kal az ellensg feletti gyzelemnl."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Mana emelkedés %d%%-kal az ellenség feletti győzelemnél."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -"Az esemny mr zajlik (Flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"Az esemény már zajlik (Flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"Tapasztalat nvekeds %d%%-kal az ellensg feletti gyzelemnl."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Tapasztalat növekedés %d%%-kal az ellenség feletti győzelemnél."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"A zskmnyolt Yang nvekedse %d%%-kal az ellensg feletti gyzelemnl."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"A zsákmányolt Yang növekedése %d%%-kal az ellenség feletti győzelemnél."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"A zskmnyolt trgyak nvekedse %d%%-kal az ellensg feletti gyzelemnl."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"A zsákmányolt tárgyak növekedése %d%%-kal az ellenség feletti győzelemnél."; -" %d%% "; -"A teljestmny nvekedse %d%%-kal az ital ltal."; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"A teljesítmény növekedése %d%%-kal az ital által."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% esly az leter feltltsre egy gyzelem utn."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% esély az életerő feltöltésére egy győzelem után."; -" %d%%"; -"Nincs szdls %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Nincs szédülés %d%%"; -" %d%%"; -"Nincs lelassuls %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Nincs lelassulás %d%%"; -"Ѿ %d%%"; -"Nincs leess %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Nincs leesés %d%%"; -"ݷ +%d"; -"Tmader + %d"; +"공격력 +%d"; +"Támadóerő + %d"; -" +%d"; -"Felszerels + %d"; +"방어력 +%d"; +"Felszerelés + %d"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz Script nem tlthet be."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"OX Quiz Script nem tölthető be."; -" ݷ +%d"; -"Mgikus tmads + %d"; +"마법 공격력 +%d"; +"Mágikus támadás + %d"; -" +%d"; -"Mgikus vdelem + %d"; +"마법 방어력 +%d"; +"Mágikus védelem + %d"; -"ִ +%d"; -"Maximlis kitarts + %d"; +"최대 지구력 +%d"; +"Maximális kitartás + %d"; -"翡 +%d%%"; -"Harcosok elleni er + %d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; +"Harcosok elleni erő + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; -"Nindzsk elleni er + %d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; +"Nindzsák elleni erő + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; -"Surk elleni er + %d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; +"Surák elleni erő + %d%%"; -"翡 +%d%%"; -"Smnok elleni er + %d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; +"Sámánok elleni erő + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; -"Szrnyek elleni er + %d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; +"Szörnyek elleni erő + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; -"Tmads + %d%%"; +"공격력 +%d%%"; +"Támadás + %d%%"; -" +%d%%"; -"Vdekezs + %d%%"; +"방어력 +%d%%"; +"Védekezés + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz Script betltdtt."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"OX Quiz Script betöltődött."; -"ġ %d%%"; +"경험치 %d%%"; "Tapasztalat %d%%"; -" %.1f"; -"Esly egy trgy tallsra %. 1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; +"Esély egy tárgy találására %. 1f"; -" %.1f"; -"Esly Yang tallsra %. 1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; +"Esély Yang találására %. 1f"; -"ִ +%d%%"; -"Maximlis let +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Maximális élet +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; -"Maximlis let +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Maximális élet +%d%%"; -"ų %d%%"; -"Kpessg romls %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Képesség romlás %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"ts romls %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; +"Ütés romlás %d%%"; -"ų %d%%"; -"Ellenlls kpessgromls ellen %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Ellenállás képességromlás ellen %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Ellenlls tssel szemben %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Ellenállás ütéssel szemben %d%%"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% ellenlls harcos tmadssal szemben"; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"%d%% ellenállás harcos támadással szemben"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; -"dvzlnk a Metin2-ben!"; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; +"Üdvözlünk a Metin2-ben!"; -"ڰݿ %d%% "; -"%d%% ellenlls nindzsa tmadssal szemben"; +"자객공격에 %d%% 저항"; +"%d%% ellenállás nindzsa támadással szemben"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% ellenlls Sura tmadssal szemben"; +"수라공격에 %d%% 저항"; +"%d%% ellenállás Sura támadással szemben"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% ellenlls smn tmadssal szemben"; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"%d%% ellenállás sámán támadással szemben"; -" ( : %d %d %d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Folyamat: %d j- %d m - %d t)"; -"ä Դϴ."; -"A csetelsed le van tiltva."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"A csetelésed le van tiltva."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -"Magasabb szintnek kell lenned, hogy hvni tudj."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Magasabb szintűnek kell lenned, hogy hívni tudj."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -"Legalbb %d szintnek kell lenned, hogy hvni tudj."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Legalább %d szintűnek kell lenned, hogy hívni tudj."; -"Ƽ ƴմϴ."; +"파티 중이 아닙니다."; "Nem vagy a csoportban."; -"忡 ʾҽϴ."; -"Nem lptl be a chbe."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; +"Nem léptél be a céhbe."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -"A jtkos elutastotta a krsed, hogy hozzadd a bartlistdhoz."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"A játékos elutasította a kérésed, hogy hozzáadd a barátlistádhoz."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"OX Esemny elkezddtt."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"OX Esemény elkezdődött."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Bartok] Nem adhatsz GM-et a listdhoz."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Barátok] Nem adhatsz GM-et a listádhoz."; -"%s ӵ ʽϴ."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s nem online."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Kereskeds utn %d msodpercet kell vrnod, hogy boltot nyithass."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Kereskedés után %d másodpercet kell várnod, hogy boltot nyithass."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -"%d msodperc mlva tudsz ismt kereskedni."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"%d másodperc múlva tudsz ismét kereskedni."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Tbb mint 2 millird Yangod van. Nem tudsz kereskedni."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Több mint 2 milliárd Yangod van. Nem tudsz kereskedni."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Nem nyithatsz magnboltot, amg meg van nyitva egy msik ablak."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Nem nyithatsz magánboltot, amíg meg van nyitva egy másik ablak."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"A jtkos tbb mint 2 millird Yanggal rendelkezik. Nem kereskedhetsz vele."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"A játékos több mint 2 milliárd Yanggal rendelkezik. Nem kereskedhetsz vele."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Raktr] Mozgs nem lehetsges."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Raktár] Mozgás nem lehetséges."; -"<â> ϴ."; -"[Raktr] A trgy nem raktrozhat."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Raktár] A tárgy nem raktározható."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Csoport] A jtkos aki meghvott, nem online."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Csoport] A játékos aki meghívott, nem online."; -" Ͽ մϴ."; -"Uriel engedlyvel a belps megengedett."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Uriel engedélyével a belépés megengedett."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Csoport] Csak a csoportvezet vltoztathatja meg."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Csoport] Csak a csoportvezető változtathatja meg."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[Csoport] A cl nem tagja a csoportodnak."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Csoport] A cél nem tagja a csoportodnak."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Csoport] Egy kazamatban nem zrhatsz ki jtkost."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Csoport] Egy kazamatában nem zárhatsz ki játékost."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Csoport] Kazamatban nem zrhatsz ki jtkost."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Csoport] Kazamatában nem zárhatsz ki játékost."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; -"[Csoport] Kizrtak a csoportbl."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; +"[Csoport] Kizártak a csoportból."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[Csoport] Kazamatban nem hagyhatsz el csoportot."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Csoport] Kazamatában nem hagyhatsz el csoportot."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[Csoport] Nem zrhatod ki csoporttrsadat."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem zárhatod ki csoporttársadat."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Ch] A ch feloszlatsa utn %d napig nem csinlhatsz jat."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Céh] A céh feloszlatása után %d napig nem csinálhatsz újat."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Ch] A ch elhagysa utn %d napig nem csinlhatsz jat."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Céh] A céh elhagyása után %d napig nem csinálhatsz újat."; -" ̸ Դϴ."; -"A ch neve rvnytelen."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"A céh neve érvénytelen."; -" Ź帳ϴ."; -"Sok jtkos rszvtelt krjk."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Sok játékos részvételét kérjük."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; -"[Ch] [%s] ltre lett hozva."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; +"[Céh] [%s] létre lett hozva."; -"<> Ͽϴ."; -"[Ch] Ch ltrehozsa nem sikerlt."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Céh] Céh létrehozása nem sikerült."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Csoport] A csoport kpessgei csak a csoportvezet rendelkezsre llnak."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Csoport] A csoport képességei csak a csoportvezető rendelkezésére állnak."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Csoport] Nem lett megtallva a cl."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem lett megtalálva a cél."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[Ch] Nem megfelel Yang mennyisg."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Céh] Nem megfelelő Yang mennyiség."; -"<> ִ մϴ."; -"[Ch] Nincs nlad elg Yang."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; +"[Céh] Nincs nálad elég Yang."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Ch] A keresett ember nem tallhat."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Céh] A keresett ember nem található."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[Ch] A szemly nem uganahhoz a chhez tartozik."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Céh] A személy nem uganahhoz a céhhez tartozik."; -"<> Ż ų ϴ."; -"[Ch] Nincs felhatalmazsod chtagok elkldsre."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nincs felhatalmazásod céhtagok elküldésére."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[Ch] %s chtagot kizrtk a chbl."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Céh] %s céhtagot kizárták a céhből."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"OX Az esemny mg nem fejezdtt be. Hiba trtnt. (flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"OX Az esemény még nem fejeződött be. Hiba történt. (flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; -"[Ch] Elkldtl egy chtagot."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Céh] Elküldtél egy céhtagot."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Ch] Nincs jogosultsgod a rangneved megvltoztatsra."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nincs jogosultságod a rangneved megváltoztatására."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Ch] A ch vezet jogai nem vltoztathatk meg"; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Céh] A céh vezető jogai nem változtathatók meg"; -"<> ̸ Դϴ."; -"[Ch] A rangnv rvnytelen."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Céh] A rangnév érvénytelen."; -"<> ϴ."; -"[Ch] Nincs jogosultsgod a hatalmi pozcid megvltoztatsra."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nincs jogosultságod a hatalmi pozíciód megváltoztatására."; -"<> ϴ."; -"[Ch] A ch vezetjnek a jogai nem vltoztathatk meg."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Céh] A céh vezetőjének a jogai nem változtathatók meg."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; -"[Ch] %u tapasztalati pont lett felhasznlva."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; +"[Céh] %u tapasztalati pont lett felhasználva."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[Ch] Nem sikerlt a tapasztalat bevetse."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Céh] Nem sikerült a tapasztalat bevetése."; -"<> մϴ."; -"[Ch] Kevs a Yang a ch-kincstrban."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Céh] Kevés a Yang a céh-kincstárban."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Ch] A srknyszellem nem lett jrateremtve."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Céh] A sárkányszellem nem lett újrateremtve."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"Hamarosan jraindul az OX Esemny."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Hamarosan újraindul az OX Esemény."; -"<> ۼ ϴ."; -"[Ch] Nincs jogod bejelentst tenni."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nincs jogod bejelentést tenni."; -"<> ϴ."; -"[Ch] Nem vltoztathatod meg a pozcit."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nem változtathatod meg a pozíciót."; -"<> ϴ."; -"[Ch] A chmester pozcija nem vltoztathat meg."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Céh] A céhmester pozíciója nem változtatható meg."; -"<> ϴ."; -"[Ch] Nem vltoztathatod rangod chmesterre."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Céh] Nem változtathatod rangod céhmesterre."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Ch] Nincs jogod ahhoz hogy chvezett vlassz."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nincs jogod ahhoz hogy céhvezetőt válassz."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Ch] Nem vlaszthatsz tbb chvezett."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Céh] Nem választhatsz több céhvezetőt."; -" dz ϴ."; -"Nem adhatod t ezt a trgyat."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Nem adhatod át ezt a tárgyat."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -"Illeglis szoftvert fedeztnk fel. Vge a jtkodnak!"; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Illegális szoftvert fedeztünk fel. Vége a játékodnak!"; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -"Tbb, mint 2 millird Yang van nlad. Nem kereskedhetsz."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"Több, mint 2 milliárd Yang van nálad. Nem kereskedhetsz."; -"ݾ մϴ."; -"rvnytelen Yang."; +"금액이 부족합니다."; +"Érvénytelen Yang."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"Az ajndk esemny egy terletre van korltozva."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"Az ajándék esemény egy területre van korlátozva."; -" 귿 ."; -"Rulett indtsa."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Rulett indítása."; -"Ӵ 귿 ."; -"Yang rulett indtsa"; +"머니 룰렛 시작."; +"Yang rulett indítása"; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"A jtkos online. Hasznld a suttogst."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"A játékos online. Használd a suttogást."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"A telefonszm nincs regisztrlva."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"A telefonszám nincs regisztrálva."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -"Legalbb 20-as szinten kell llnod, hogy sms-t tudj kldeni."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Legalább 20-as szinten kell állnod, hogy sms-t tudj küldeni."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; -"Legalbb 2000 DT-re van szksg az sms kldshez."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; +"Legalább 2000 DT-re van szükség az sms küldéshez."; -" ޼ ߽ϴ."; -"El lett kldve az sms-ed."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; +"El lett küldve az sms-ed."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s a %s chnek felment %d%%-ra."; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s a %s céhnek felment %d%%-ra."; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s a %s chnek normalizldott."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s a %s céhnek normalizálódott."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s: %s megnvekedett %d%%-kal!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s: %s megnövekedett %d%%-kal!"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s %s-a normalizldott."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s %s-a normalizálódott."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; -"A bnysz pontjaid elrtk a maximumot (%d)."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; +"A bányász pontjaid elérték a maximumot (%d)."; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -"A bnysz pontjaid elrtk a maximumot."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"A bányász pontjaid elérték a maximumot."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Deokbae favgnl tudod fejleszteni a csknyod."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Deokbae favágónál tudod fejleszteni a csákányod."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Bnysz pontjaid nttek. (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Bányász pontjaid nőttek. (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; -"Cskny nlkl nem bnyszhatsz."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; +"Csákány nélkül nem bányászhatsz."; -"̻ ij ϴ."; -"Nincs mit bnyszni."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Nincs mit bányászni."; -"ä Ͽϴ."; -"Sikeres volt a bnyszat."; +"채광에 성공하였습니다."; +"Sikeres volt a bányászat."; -"ä Ͽϴ."; -"A bnyszat sikertelen volt."; +"채광에 실패하였습니다."; +"A bányászat sikertelen volt."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Bartok] %s-t felvetted bartaid kz."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Barátok] %s-t felvetted barátaid közé."; -" ̵ǰڽϴ."; -"A jtkos rvidesen teleportlodik a vrosba."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"A játékos rövidesen teleportálodik a városba."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; -"[Bartok] %s-t trlted a listrl."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; +"[Barátok] %s-t törölted a listáról."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"Kritikus szerver hiba lpett fel. A szerver automatikusan jraindul."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Kritikus szerver hiba lépett fel. A szerver automatikusan újraindul."; -"10 ڵ Ǹ,"; -"10 msodperc mlva automatikusan le leszel kapcsolva."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"10 másodperc múlva automatikusan le leszel kapcsolva."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -"5 perc mlva tudsz csatlakozni."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"5 perc múlva tudsz csatlakozni."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"(%s) ltre kett hozva. [tmenetileg]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"(%s) létre kett hozva. [Átmenetileg]"; -" Դϴ"; -"Ez a ch harcban ll."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Ez a céh harcban áll."; -"%s: ʴ Դϴ."; -"%s: Ez a ch nem ltezik."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; +"%s: Ez a céh nem létezik."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -"Nem ltezik ch ezzel a nvvel vagy szmmal."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"Nem létezik céh ezzel a névvel vagy számmal."; -" ʴ ǹԴϴ."; -"Nem ltezik az plet."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"Nem létezik az épület."; -" ǹ ֽϴ."; -"Ezt az plettpust csak egyszer lehet megpteni."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Ezt az épülettípust csak egyszer lehet megépíteni."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -"Elszr zrd be az OX esemnykrtyt. (Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Először zárd be az OX eseménykártyát. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"A fpletet kell elszr megpteni."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"A főépületet kell először megépíteni."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -"Hibs razs miatt nem sikerlt az ptkezs."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"Hibás árazás miatt nem sikerült az építkezés."; -"Ǽ մϴ."; -"Chednek nincs elg Yangja, hogy felptse ezt az pletet."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Céhednek nincs elég Yangja, hogy felépítse ezt az épületet."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -"Nincs elg ptanyagod az ptkezshez."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"Nincs elég építőanyagod az építkezéshez."; -"ǹ ġԴϴ."; -"Ezen a helyen nem lehet ptkezni."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Ezen a helyen nem lehet építkezni."; -" ʴ ij Դϴ."; -"Nem ltezik a karakter."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; +"Nem létezik a karakter."; -" "; -"A prbaj sikertelenl flbeszakadt."; +"대련 강제 종료 실패"; +"A párbaj sikertelenül félbeszakadt."; -" "; -"A prbaj sikeresen flbeszakadt."; +"대련 강제 종료 성공"; +"A párbaj sikeresen félbeszakadt."; -" Ǿϴ."; -"A prbaj kezdete sikeres volt."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"A párbaj kezdete sikeres volt."; -" ۿ ֽϴ."; -"Problma merlt fel a prbaj kezdetvel."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"Probléma merült fel a párbaj kezdetével."; -" ߽ϴ."; -"Nem lpett fel hiba."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Nem lépett fel hiba."; -"ڰ ϴ."; -"Nincsenek prbajozk."; +"대련자가 없습니다."; +"Nincsenek párbajozók."; -" Ʈ ϴ."; -"Nem maradt sttuszpont"; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Nem maradt státuszpont"; -" Ʈ ϴ."; -"Tl kevs sttuszpont maradt."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"Túl kevés státuszpont maradt."; -" ߸ ԷϿϴ."; -"Rossz rtket adtl meg."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"Rossz értéket adtál meg."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -"A parancs egy rsze hibs."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"A parancs egy része hibás."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; -"Felbontott szerzds %d jtkos s %d jtkos kztt."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; +"Felbontott szerződés %d játékos és %d játékos között."; -" ϴ. ݾ %d"; -"Rulett prgets %d Yangrt."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Rulett pörgetés %d Yangért."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -"A trgylog a syslogba lett helyezve."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"A tárgylog a syslogba lett helyezve."; -" "; -"Birodalmi informcik"; +"각제국 진행 정보"; +"Birodalmi információk"; -" %d %d %d %d"; -"Vlaszd a Szent fld trkp informciit %d tjr %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Válaszd a Szent föld térkép információit %d átjáró %d %d %d"; -" Ͽϴ."; -"Hiba trtnt."; +"문제를 출제하였습니다."; +"Hiba történt."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d szent fld szma %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d szent föld száma %d"; -" Ÿ "; -"Informci a birodalmi csatrl."; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Információ a birodalmi csatáról."; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"A krs teljestse folyamatban. Trelmet krnk!"; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"A kérés teljesítése folyamatban. Türelmet kérünk!"; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Nem nyithatod meg a raktrat, amg meg van nyitva egy msik ablak."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Nem nyithatod meg a raktárat, amíg meg van nyitva egy másik ablak."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Raktr] Raktr jelsz megvltoztatva."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Raktár] Raktár jelszó megváltoztatva."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[Raktr] Hibs jelszt adtl meg."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Raktár] Hibás jelszót adtál meg."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -"A jtkidd %d perc mlva lejr."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"A játékidőd %d perc múlva lejár."; -" ǥϿϴ."; -"Szablyszeren szavazott."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; +"Szabályszerűen szavazott."; -"̹ǥ "; -"Mr szavazott."; +"이미투표를 했음"; +"Már szavazott."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"%s jtkos mr a vlasztsban van."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"%s játékos már a választásban van."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -"OX Esemny befejezdtt. Nem trtnt hiba.(Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"OX Esemény befejeződött. Nem történt hiba.(Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; -"Nem lehet r szavazni."; +"출마를 할수가 없습니다"; +"Nem lehet rá szavazni."; -" %s %lu ֽϴ"; -"%s-nak mg %u Yangja van."; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; +"%s-nak még %u Yangja van."; -" %s %d ֽϴ"; -"%s-nak mg %d Yangja van."; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; +"%s-nak még %d Yangja van."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; -"Nincs elg Yangod."; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; +"Nincs elég Yangod."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"%s-t trlve lett a csszr jelltek kzl."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"%s-t törölve lett a császár jelöltek közül."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s nem csszr jellt."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s nem császár jelölt."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s csszrnak van jellve."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s császárnak van jelölve."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s-t nem lehet csszrnak jellni."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s-t nem lehet császárnak jelölni."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"A %s csszrt eltvoltjk."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"A %s császárt eltávolítják."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"%s csszr nem eltvolthat."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"%s császár nem eltávolítható."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"OX esemny nem fogad el tbb jelentkezst."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"OX esemény nem fogad el több jelentkezést."; -"ż"; +"신수국"; "Shinsoo birodalom"; -"õ"; +"천조국"; "Chunjo-birodalom"; -"뱹"; +"진노국"; "Jinno-birodalom"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"A horgszpontjaid nttek! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"A horgászpontjaid nőttek! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -"Elrted a halszati pontok maximlis szmt."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Elérted a halászati pontok maximális számát."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -"Menj a halszhoz, s fejleszd a horgszbotod!"; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Menj a halászhoz, és fejleszd a horgászbotod!"; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -"Elvesztetted csalidat."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"Elveszítetted csalidat."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; -"Halat fogtl. (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; +"Halat fogtál. (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "A kifogott hal hossza %.2cm."; -"̺Ʈôؾ"; -"Horgszverseny 'Legjobb horgsz'"; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Horgászverseny 'Legjobb horgász'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX Az esemny tbbi rsztvevje fel van rva."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Az esemény többi résztvevője fel van írva."; -"̺Ʈ׾"; -"'Nyugodt er' horgszverseny"; +"낚시이벤트잉어"; +"'Nyugodt erő' horgászverseny"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; -"%d-bl %d-t fogtl."; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; +"%d-ból %d-t fogtál."; -"Ⱑ ϴ."; -"A hal a vz mlyn eltnt."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"A hal a víz mélyén eltűnt."; -" ӿ Խϴ."; -"A halban egy kagyl van."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"A halban egy kagyló van."; -" ӿ ̰ Խϴ."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "A halban egy Giliszta van."; -"%s ϴ."; -"%s-t stsz a tz fltt."; +"%s를 구웠습니다."; +"%s-t sütsz a tűz fölött."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"Tbb mint 2 millird Yang van nlad, ezrt nem tudsz kereskedni."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Több mint 2 milliárd Yang van nálad, ezért nem tudsz kereskedni."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"Nem adhatsz rvnytelen nevet a boltodnak."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Nem adhatsz érvénytelen nevet a boltodnak."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Nem adhatsz el magn boltban Trgy bolt termket."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Nem adhatsz el magán boltban Tárgy bolt terméket."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX A tbbi esemny rsztvev nem lett felrva."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX A többi esemény résztvevő nem lett felírva."; -"ä ߴϿϴ."; -"A bnyszat befejezdtt."; +"채광을 중단하였습니다."; +"A bányászat befejeződött."; -"̸ ϼ."; -"Szksged van egy csknyra hogy rcet szerezz!"; +"곡괭이를 장착하세요."; +"Szükséged van egy csákányra hogy ércet szerezz!"; -"ô븦 ϼ."; -"Vlassz ki egy horgszbotot."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"Válassz ki egy horgászbotot."; -"̳ ּ."; -"Elszr a csalit rgztsd a horogra."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Először a csalit rögzítsd a horogra."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -"Bot nlkl nem tudsz horgszni."; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Bot nélkül nem tudsz horgászni."; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Csoport] Nem intzhetsz krst, mert a csoportvezet nem online."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem intézhetsz kérést, mert a csoportvezető nem online."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[Csoport] Egy msik birodalom jtkosval nem tudsz csoportot alkotni."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Csoport] Egy másik birodalom játékosával nem tudsz csoportot alkotni."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Csoport] Kazamatban nem intzhetsz meghvst."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Csoport] Kazamatában nem intézhetsz meghívást."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Csoport] Megfigyel sttuszban nem intzhetsz meghvst."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Csoport] Megfigyelő státuszban nem intézhetsz meghívást."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[Csoport] Csak -30 s +30 szint kztti jtkosok hvhatak meg."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Csoport] Csak -30 és +30 szint közötti játékosok hívhatóak meg."; -" ڼ : %d"; -"A maradk rsztvevk szma: %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"A maradék résztvevők száma: %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[Csoport] Nem hvhatod meg a jtkost, mert tl alacsony szinten van."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem hívhatod meg a játékost, mert túl alacsony szinten van."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[Csoport] Nem hvhatod meg a jtkost, mert tl magas szinten van."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem hívhatod meg a játékost, mert túl magas szinten van."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; -"[Csoport] Nem hvhatsz tbb jtkost a csoportodba."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem hívhatsz több játékost a csoportodba."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -"Szeretnl %s csoportjba lpni."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"Szeretnél %s csoportjába lépni."; -" Ƽ ʽϴ."; -"A jtkos nincs a csoportodban."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"A játékos nincs a csoportodban."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Csoport] Nem lphetsz be a csoportba, mert mr tele van."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem léphetsz be a csoportba, mert már tele van."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; -"[Csoport] Nincs jogosultsgod meghvt adni."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; +"[Csoport] Nincs jogosultságod meghívót adni."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; -"[Csoport] %s visszautastja a meghvst a csoportodba."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; +"[Csoport] %s visszautasítja a meghívást a csoportodba."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[Csoport] %s mr a csoportodban van."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Csoport] %s már a csoportodban van."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Csoport] Kazamatban nem tudsz elfogadni meghvst."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Csoport] Kazamatában nem tudsz elfogadni meghívást."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; -"OX Esemny befejezdik."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; +"OX Esemény befejeződik."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; -"OX Esemny befejezdik."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; +"OX Esemény befejeződik."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Csoport] Nem fogadhatod el a meghvst."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem fogadhatod el a meghívást."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; -"[Csoport] %s visszautastotta a meghvsod."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; +"[Csoport] %s visszautasította a meghívásod."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Csoport] %s belpett a csoportodba."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; +"[Csoport] %s belépett a csoportodba."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Csoport] %s belpett a csoportodba."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; +"[Csoport] %s belépett a csoportodba."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -"Nem hasznlhatsz magn boltot."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Nem használhatsz magán boltot."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -"A jtkos egy msikkal zletel."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"A játékos egy másikkal üzletel."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Metin2 Visszaigazolsszm: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Metin2 Visszaigazolásszám: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"A visszaigazolsszmod hibs. Prbld meg jra!"; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"A visszaigazolásszámod hibás. Próbáld meg újra!"; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"A telefonszm regisztrlva van."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"A telefonszám regisztrálva van."; -" ִ ϴ."; -"Nem teleportlhatod magad a jtkoshoz."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Nem teleportálhatod magad a játékoshoz."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"OX A djat kiosztottk. ID: %d Quantity: %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"OX A díjat kiosztották. ID: %d Quantity: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -"Nem online a jtkos."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"Nem online a játékos."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"A jtkos a %d csatornn van. (Te a %d csatornn vagy)."; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"A játékos a %d csatornán van. (Te a %d csatornán vagy)."; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"A raktr megnyitsa utn %d msodpercig nem mehetsz mshova."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"A raktár megnyitása után %d másodpercig nem mehetsz máshova."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -"Kereskeds utn egy ideig nem mehetsz mshova."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Kereskedés után egy ideig nem mehetsz máshova."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -"%d msodpercig a kereskeds utn nem tudsz mshova menni."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"%d másodpercig a kereskedés után nem tudsz máshova menni."; -" 밡 մϴ."; -"A prbaj befejezdtt, az ellensged eltnt."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"A párbaj befejeződött, az ellenséged eltűnt."; -" ϴ."; -"Az italok nincsenek limitlva."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Az italok nincsenek limitálva."; -" %d մϴ."; -"Legfeljebb %d italt hasznlhatsz."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; +"Legfeljebb %d italt használhatsz."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; -"A harc 10 msodperc mlva kezddik."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; +"A harc 10 másodperc múlva kezdődik."; -" ۵Ǿϴ."; -"A prbaj megkezddtt."; +"대련이 시작되었습니다."; +"A párbaj megkezdődött."; -""; +"참"; "TRUE"; -" Ͽ մϴ."; -"A prbaj befejezdik, problma van az arnval."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"A párbaj befejeződik, probléma van az arénával."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"A prbaj idtllps miatt befejezdik."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"A párbaj időtúllépés miatt befejeződik."; -"10ʵ ̵մϴ."; -"10 msodperc mlva a vrosba teleportldsz."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"10 másodperc múlva a városba teleportálódsz."; -" Ͽ ߴմϴ."; -"A prbajt meglltjk, mert problma van az arnval."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"A párbajt megállítják, mert probléma van az arénával."; -" ij Ͽ մϴ."; -"A prbaj ellenflnek problmi vannak. A prbajnak vge."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"A párbaj ellenfélnek problémái vannak. A párbajnak vége."; -" Ͽ մϴ."; -"A prbaj befejezdik, mert problma van a prbajozkkal."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"A párbaj befejeződik, mert probléma van a párbajozókkal."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; -"%s megnyerte a prbajt."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; +"%s megnyerte a párbajt."; -"%s ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; "%s nyert."; -"10ʵ ǵưϴ."; -"10 msodperc mlva a vrosba teleportldsz."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"10 másodperc múlva a városba teleportálódsz."; -"10ʵ մϴ."; -"10 msodperc mlva kezddik a kvetkez menet."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"10 másodperc múlva kezdődik a következő menet."; -""; +"거짓"; "FALSE"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -"A prbajozkat sztvlasztottk. A prbajnak vge."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"A párbajozókat szétválasztották. A párbajnak vége."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"A trgy eldobs hnyada a pillanatban plusz %d%%"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"A tárgy eldobás hányada a pillanatban plusz %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"A Yang eldobs hnyada pillanatnyilag plusz %d%%"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"A Yang eldobás hányada pillanatnyilag plusz %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Az esly Yang-esre jelenleg %d%%-kal magasabb."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Az esély Yang-esőre jelenleg %d%%-kal magasabb."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"A tapasztalat bnusz jelenleg tovbbi %d%%."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"A tapasztalat bónusz jelenleg további %d%%."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"A kliensverzid hibs. Installld a rendes patch-et."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"A kliensverziód hibás. Installáld a rendes patch-et."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Nem kereskedhetsz, amg egy msik ablak nyitva van."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Nem kereskedhetsz, amíg egy másik ablak nyitva van."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Tl messze vagy a bolttl, hogy vsrolj."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Túl messze vagy a bolttól, hogy vásárolj."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Tl messze vagy a bolttl, hogy eladj."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Túl messze vagy a bolttól, hogy eladj."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"Tbb mint 2 millird Yang van nlad, ezrt nem tudsz kereskedni."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Több mint 2 milliárd Yang van nálad, ezért nem tudsz kereskedni."; -" : %d"; -"A kvz sszrtke: %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"A kvíz összértéke: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -"Az elads %d%%-kal van megadztatva."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"Az eladás %d%%-kal van megadóztatva."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Nem tudsz lovagolni, amg t vagy vltoztatva."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Nem tudsz lovagolni, amíg át vagy változtatva."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Nem tudsz lovagolni, amg menyasszonyi ruht, vagy szmokingot viselsz."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Nem tudsz lovagolni, amíg menyasszonyi ruhát, vagy szmokingot viselsz."; -" ϰ ʽϴ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; "Nincs lovad."; -" ׾ִ Դϴ."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; "A lovad halott."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -"A lovad kitartsa tl alacsony."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"A lovad kitartása túl alacsony."; -" ȯ Ͽϴ."; -"A l hvsa sikertelen."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"A ló hívása sikertelen."; -" "; -"L"; +"님의 말"; +"Ló"; -"ȥ ˴ϴ."; -"Mindjrt vge az eskvnek."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Mindjárt vége az esküvőnek."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -"Automatikusan kilp."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"Automatikusan kilép."; -"̹ ϴ."; -"A hbornak mr vge."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"A háborúnak már vége."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"Az eredmny 10 msodperc mlva kvetkezik."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Az eredmény 10 másodperc múlva következik."; -" ¿ ȯ ϴ."; -"Megfigyelsnl nem kereskedhetsz."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"Megfigyelésnél nem kereskedhetsz."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Amg az ablak nyitva van, nem kereskedhetsz msokkal."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Amíg az ablak nyitva van, nem kereskedhetsz másokkal."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"A msik szemly pp elfoglalt, ezrt most nem tudsz vele kereskedni."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"A másik személy épp elfoglalt, ezért most nem tudsz vele kereskedni."; -" ȯ ź Դϴ."; -"A msik szemly flbehagyta a kereskedst."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"A másik személy félbehagyta a kereskedést."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Nincs elg Yang, vagy nincs hely a leltrban."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Nincs elég Yang, vagy nincs hely a leltárban."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"A msik szemlynek nincs elg Yangja, vagy nincs elg helye a leltrban."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"A másik személynek nincs elég Yangja, vagy nincs elég helye a leltárban."; -" ǰ ϴ."; -"A msik szemlynek nincs elg helye a leltrban."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"A másik személynek nincs elég helye a leltárban."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"Az zlet %s szemllyel sikerlt."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"Az üzlet %s személlyel sikerült."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -"A Srknyisten ldsa miatt nem vesztettl tapasztalatot."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"A Sárkányisten áldása miatt nem vesztettél tapasztalatot."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; -"Aktulis pontszm: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno: %d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; +"Aktuális pontszám: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno: %d"; -""; -"A helyes vlasz:"; +"정답은"; +"A helyes válasz:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; -"A megszentelt hely rdge: [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"A megszentelt hely ördöge: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", nincs jogod itt lenni! Birodalmad tagjai 10 msodperc mlva elhagyjk ezt a megszentelt helyet."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", nincs jogod itt lenni! Birodalmad tagjai 10 másodperc múlva elhagyják ezt a megszentelt helyet."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -"A %s veresget szenvedett s kiesik a Birodalmi Csatbl."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"A %s vereséget szenvedett és kiesik a Birodalmi Csatából."; -"Ÿ "; -"Szrnyek a birodalmi csatban"; +"삼거리 몹 리젠"; +"Szörnyek a birodalmi csatában"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Ha legyzd a szent hely rt, te leszel a tulajdonosa."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Ha legyőzöd a szent hely őrét, te leszel a tulajdonosa."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"A srkny isten vdelme ltal nem dobtl el egy trgyat sem."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"A sárkány isten védelme által nem dobtál el egy tárgyat sem."; -" ߰ %d"; -"Tovbbi szrfegyver srlsek %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"További szúrófegyver sérülések %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blokk! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; -"%s kitrs! (%d%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; +"%s kitérés! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Igen (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; -"%s[%d] Tmad Pozcija: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; +"%s[%d] Támadó Pozíciója: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -"Teljes hosszban add meg rendelsed."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Teljes hosszában add meg rendelésed."; -"ź ¿ ϴ."; -"Nem teheted meg, amg lovon lsz."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Nem teheted meg, amíg lovon ülsz."; -" ¿ ϴ."; -"Nem teheted meg, amg a fldn fekszel."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Nem teheted meg, amíg a földön fekszel."; -"޼ӿ Կ?"; -"Az lmaimban? Hogyan?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"Az álmaimban? Hogyan?"; -" Ͼ ."; -"Elszr llj fel."; +"먼저 일어 나세요."; +"Először állj fel."; -"׷ ɾ ϴ"; -"Ez a parancs nem ltezik."; +"그런 명령어는 없습니다"; +"Ez a parancs nem létezik."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Csoport] feloszlott a csoport."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[Csoport] Nem hvhatod a clt."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem hívhatod a célt."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[Csoport] Nem hvhatod csoporttrsaidat az aktulis pozcidba."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Csoport] Nem hívhatod csoporttársaidat az aktuális pozíciódba."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "Nem (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"A csoportod jl dolgozik egytt, s a csoport vezet kzelben lev csoport tagok tapasztalat bnuszt kapnak."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"A csoportod jól dolgozik együtt, és a csoport vezető közelében levő csoport tagok tapasztalat bónuszt kapnak."; -""; -"Vezet"; +"길드장"; +"Vezető"; -""; +"길드원"; "Tag"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Ch] A felknlt tapasztalat nagyobb a megmaradnl."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Céh] A felkínált tapasztalat nagyobb a megmaradónál."; -"<> Դϴ."; -"[Ch] Az zenet nem trlhet."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Céh] Az üzenet nem törölhető."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[Ch] Nincs elg srkny szellem. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Céh] Nincs elég sárkány szellem. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Ch] Mg nem tudod a ch kpessgeit hasznlni."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Céh] Még nem tudod a céh képességeit használni."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[Ch] %d kpessg felhasznldott (%d, %d) %u-ra"; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Céh] %d képesség felhasználódott (%d, %d) %u-ra"; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[Ch] A jtkos %d csatornn van. (Jelenleg a %d csatornn vagy)."; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Céh] A játékos %d csatornán van. (Jelenleg a %d csatornán vagy)."; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[Ch] A jtkos nem online."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Céh] A játékos nem online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -"5 msodperc mlva minden rsztvev el lesz tvoltva, aki rossz vlaszt adott."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"5 másodperc múlva minden résztvevő el lesz távolítva, aki rossz választ adott."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Ch] A ch kpessg csak a hborban hasznlhat."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Céh] A céh képesség csak a háborúban használható."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Ch] %u Srknyszellem-pont visszalltsra kerlt."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Céh] %u Sárkányszellem-pont visszaállításra került."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Ch] Csak a chvezet tud Yangot kivenni."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Céh] Csak a céhvezető tud Yangot kivenni."; -"<> ʴ ź Դϴ."; -"[Ch] A jtkos elutastotta a ch meghvst."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; +"[Céh] A játékos elutasította a céh meghívását."; -"<> ʴ ϴ."; -"[Ch] Nem vagy jogosult, meghvni valakit a chbe."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; +"[Céh] Nem vagy jogosult, meghívni valakit a céhbe."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[Ch] Ms birodalom jtkosa nem hvhat meg a chbe."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Céh] Más birodalom játékosa nem hívható meg a céhbe."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Ch] Ezt a jtkost csak %d nap mlva hvhatod meg jra."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Céh] Ezt a játékost csak %d nap múlva hívhatod meg újra."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Ch] Az tszervezs utn csak %d nappal hvhatsz meg j tagokat."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Céh] Az átszervezés után csak %d nappal hívhatsz meg új tagokat."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Ch] A szemly mr egy msik chhez tartozik."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Céh] A személy már egy másik céhhez tartozik."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Ch] A maximlis chkapacits elrve."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Céh] A maximális céhkapacitás elérve."; -" غּ."; -"Kszen llsz a kvetkez krdsre?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Készen állsz a következő kérdésre?"; -" ųԴϴ."; -"Nem fejlesztheted ezt a kpessget."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Nem fejlesztheted ezt a képességet."; -" ̻ ϴ."; -"Nem fejlesztheted ezt a kpessget."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Nem fejlesztheted ezt a képességet."; -"׷ ųԴϴ."; -"Ezt a kszsget nem fejlesztheted nagymester szintre."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Ezt a készséget nem fejlesztheted nagymester szintre."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"Mr mestere vagy ennek a kpessgnek. Nem fejlesztheted mr."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Már mestere vagy ennek a képességnek. Nem fejlesztheted már."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"Kszsged nem elg nagy ahhoz, hogy nagymesterr vlj."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Készséged nem elég nagy ahhoz, hogy nagymesterré válj."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -", nem sikerlt! Francba!"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"Ó, nem sikerült! Francba!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"A trning nem sikerlt. Prbld jra ksbb!"; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"A tréning nem sikerült. Próbáld újra később!"; -" ̾!"; -"A testem tele van ervel!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"A testem tele van erővel!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -"gy tnik, mr folyik a kpzs..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"Úgy tűnik, már folyik a képzés..."; -" ̽ϴ."; -"Sikeresen befejezted a trninget a knyv segtsgvel."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Sikeresen befejezted a tréninget a könyv segítségével."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -"Hinyos tapasztalat miatt nem tudod elolvasni."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Hiányos tapasztalat miatt nem tudod elolvasni."; "Pregunta."; -"Krds."; +"Kérdés."; -" ų å ̻ ϴ."; -"Nem fejlesztheted tbb ezt a kpessgedet knyv segtsgvel."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Nem fejlesztheted többé ezt a képességedet könyv segítségével."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Nem elg j ez a kpessged, hogy knyv segtsgvel fejleszd."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Nem elég jó ez a képességed, hogy könyv segítségével fejleszd."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"Elrbb jutottam, de mg mindig nem rtettem meg mindent."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Előrébb jutottam, de még mindig nem értettem meg mindent."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"Nehz megrteni ezeket az utastsokat. Folytatnom kell a tanulst."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Nehéz megérteni ezeket az utasításokat. Folytatnom kell a tanulást."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"rtem ezt a fejezetet, de kemnyen kell dolgoznom."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Értem ezt a fejezetet, de keményen kell dolgoznom."; -"å ̽ϴ."; -"Sikeresen befejezted a tanfolyamot a knyv segtsgvel."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Sikeresen befejezted a tanfolyamot a könyv segítségével."; -"ȯ Ͽϴ."; -"A teleportls sikertelen."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"A teleportálás sikertelen."; -" ϴ. ° ãư."; -"Nincs rendelkezsre ll l. Krdezd a Lovszinast!"; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"Nincs rendelkezésre álló ló. Kérdezd a Lovászinast!"; -" ȯ ϼ."; -"Hasznlj egy trgyat a l hvshoz."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; +"Használj egy tárgyat a ló hívásához."; -"%s SPҸ: %d"; -"%s FP felhasznls: %d"; +"%s SP소모: %d"; +"%s FP felhasználás: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Ha helyes menj erre: O, ha helytelen akkor erre: X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -"Bell gek, de ez megnyugtatja a testem. A Chi-met stabilizlni kell."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Belül égek, de ez megnyugtatja a testem. A Chi-met stabilizálni kell."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -"Kicsit lassan... de folyamatosan... meglls nlkl!"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"Kicsit lassan... de folyamatosan... megállás nélkül!"; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"Igen, j rzs. Tele vagyok Chi-vel."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Igen, jó érzés. Tele vagyok Chi-vel."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Olvastam! A Chi-nek most el kell oszlania a testemben."; -"װ ž!"; -"A trning lezrult."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"A tréning lezárult."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"A knyv utols oldaln jrok. Mindjrt vge a trningnek!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"A könyv utolsó oldalán járok. Mindjárt vége a tréningnek!"; -" Ҿ! ݸ !"; -"Majdnem sikerlt. Mg egy picit!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Majdnem sikerült. Még egy picit!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -"rtem! Majdnem tolvastam!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Értem! Majdnem átolvastam!"; -"å嵵 ʾұ."; -"Mr csak nhny oldal, s elolvastam mindent."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Már csak néhány oldal, és elolvastam mindent."; -" ȿ ."; -"Felfrissltem."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Felfrissültem."; -"Դϴ!"; +"정답입니다!"; "Helyes!"; -" ."; -"Mr rtem!"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"Már értem!"; -", ⼼ !"; -"Ok, tovbb kell koncentrlnom!"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Ok, tovább kell koncentrálnom!"; -"ƴ  о Ӹ ."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Mindig ugyanazokat a sorokat olvasom."; -"ϱ Ⱦ."; -"Nem akarok tovbb tanulni."; +"공부하기 싫어지네."; +"Nem akarok tovább tanulni."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -"Ez bonyolultabb s nehezebben rthet, mint ahogy gondoltam."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"Ez bonyolultabb és nehezebben érthető, mint ahogy gondoltam."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"Nehz koncentrlnom. Sznetet kellene tartanom."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Nehéz koncentrálnom. Szünetet kellene tartanom."; -" ä Ǿϴ."; -"A csetelsedet blokkolta egy admin."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"A csetelésedet blokkolta egy admin."; -"ä ǮȽϴ."; -"A cseted tiltsa fel lett oldva."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"A cseted tiltása fel lett oldva."; -"̹ â ֽϴ."; -"A gyrt ablak mr nyitva van."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"A gyártó ablak már nyitva van."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"Nem termelhetsz, amg egy msik keresked/raktrablak nyitva van."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Nem termelhetsz, amíg egy másik kereskedő/raktárablak nyitva van."; -" ̻ ϴ."; -"Nem lehetsges tovbbi fejleszts."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Nem lehetséges további fejlesztés."; -"â ʽϴ"; -"Nincs nyitva az ellltsi ablak."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"Nincs nyitva az előállítási ablak."; -" ᰡ մϴ"; -"Nincs megfelel anyagod."; +"제조 재료가 부족합니다"; +"Nincs megfelelő anyagod."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Ch] Ksbb prbld meg jra."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Céh] Később próbáld meg újra."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Mg %d kszsgknyvet kell elolvasnod, hogy fejldjn ez a kszsged."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Még %d készségkönyvet kell elolvasnod, hogy fejlődjön ez a készséged."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Ch] Prbld meg jra ksbb."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Céh] Próbáld meg újra később."; -" ִ Դϴ."; -"Ez a funkci csak a kastlyban hasznlhat."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Ez a funkció csak a kastélyban használható."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -"TEST: Az aranyrudakat visszafizettk a birodalom szfjbe."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"TEST: Az aranyrudakat visszafizették a birodalom széfjébe."; -"TEST : : %d"; -"TEST: A birodalmad szf tartalma: %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; +"TEST: A birodalmad széf tartalma: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: Az aranyrudakat nem tudod visszatenni a birodalom szfjbe."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Az aranyrudakat nem tudod visszatenni a birodalom széfjébe."; -"<> %d Ǿϴ"; -"[Ch] A Ch %d pontot rt el."; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; +"[Céh] A Céh %d pontot ért el."; -" ϴ."; -"Ez a trgy nem javthat."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Ez a tárgy nem javítható."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"Az ingyenes fegyverjavts csak a 20-as szint alatti fegyverekre alkalmazhat."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Az ingyenes fegyverjavítás csak a 20-as szint alatti fegyverekre alkalmazható."; -" ʾ ϴ."; -"Nem hasznlhatod ezt a trgyat, mert nincsenek meg az elfelttelek."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nem használhatod ezt a tárgyat, mert nincsenek meg az előfeltételek."; -" ʾ ϴ."; -"Nem hasznlhatod ezt a trgyat, mert a nemed nem megfelel hozz."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nem használhatod ezt a tárgyat, mert a nemed nem megfelelő hozzá."; -": transfer "; -"Hasznld: transfer "; +"사용법: transfer "; +"Használd: transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Ezt a funkcit csak a csszr hasznlhatja."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Ezt a funkciót csak a császár használhatja."; -"ٸ ȯ ϴ."; -"Nem vlaszthatsz ki jtkost mst birodalombl."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; +"Nem választhatsz ki játékost mást birodalomból."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"%s jtkos a %d csatornn tallhat. (Te a %d csatornn vagy)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"%s játékos a %d csatornán található. (Te a %d csatornán vagy)"; -"%s ȯϿϴ."; -"%s jtkost vlasztottad ki."; +"%s 님을 소환하였습니다."; +"%s játékost választottad ki."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; -"Nincs jtkos az ltalad megadott nvvel."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; +"Nincs játékos az általad megadott névvel."; -"ڽ ȯ ϴ."; -"Nem toborozhatod be sajt magad."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; +"Nem toborozhatod be saját magad."; -" Ѻ ϴ."; -"Tl alacsony a szinted ahhoz, hogy hasznld ezt a trgyat."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Túl alacsony a szinted ahhoz, hogy használd ezt a tárgyat."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Nem tudsz fejleszteni, amg egy msik ablak nyitva van."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Nem tudsz fejleszteni, amíg egy másik ablak nyitva van."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -"%s csszrt lecserltk. Az j csszr: %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"%s császárát lecserálták. Az új császár: %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"Hbor van %s-ben a mglya meggyjtsrt."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"Háború van %s-ben a máglya meggyújtásáért."; -"%s ߽ϴ."; -"%s sikeresen vdekezett."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"%s sikeresen védekezett."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"Mostantl 30 percen t kaphat %s jutalmat a mglya sztrombolsrt."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Mostantól 30 percen át kaphat %s jutalmat a máglya szétrombolásáért."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -"A 30 perc letelt. A mglya eltnt."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"A 30 perc letelt. A máglya eltűnt."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"Mglyt gyjtottak %s-nl, hogy csatra figyelmeztessenek."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Máglyát gyújtottak %s-nél, hogy csatára figyelmeztessenek."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s sztrombolta a mglyt."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s szétrombolta a máglyát."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s elvesztette a hbort, mert nem tudta megvdeni a kastlyt."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s elvesztette a háborút, mert nem tudta megvédeni a kastélyt."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s minden mglyt sztrombolt."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s minden máglyát szétrombolt."; -" ֽϴ."; -"Csak akkor tudod kinyitni a boltot, ha leveszed a felszerelsed."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Csak akkor tudod kinyitni a boltot, ha leveszed a felszerelésed."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; -"%d ra %d perc %d msodperc van mg htra a chat tiltsodbl"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d óra %d perc %d másodperc van még hátra a chat tiltásodból"; -"%d ð %d äñ Դϴ"; -"%d ra %d msodperc van mg htra a chat tiltsodbl"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d óra %d másodperc van még hátra a chat tiltásodból"; -"%d %d äñ Դϴ"; -"%d perc %d msodperc van mg htra a chat tiltsodbl"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d perc %d másodperc van még hátra a chat tiltásodból"; -" Ȯ"; -"Esly Yang-esre"; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Esély Yang-esőre"; -" ϱ ᰡ մϴ."; -"Nincs megfelel anyagod, hogy megcsinld."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; +"Nincs megfelelő anyagod, hogy megcsináld."; -""; -"sszes kirlysg"; +"전제국"; +"Összes királyság"; -" Ȯ"; -"Trgy leejtsi gyakorisgnak arnya"; +"아이템이 나올 확률"; +"Tárgy leejtési gyakoriságának aránya"; -" Ȯ"; -"Yang-dobsi arny szzalkban"; +"돈이 나올 확률"; +"Yang-dobási arány százalékban"; -"ġ "; -"Tapasztalati pontok szzalka"; +"경험치 배율"; +"Tapasztalati pontok százaléka"; -"%d äñ Դϴ"; -"%d msodperc van htra a chat tiltsodbl"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"%d másodperc van hátra a chat tiltásodból"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -"Nem tudsz rzelmi kifejezseket mutatni mg lovagolsz."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Nem tudsz érzelmi kifejezéseket mutatni míg lovagolsz."; -" ź ǥ ϴ."; -"Nem tudsz rzelmi kifejezseket mutatni olyan jtkosnak aki lovagol."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Nem tudsz érzelmi kifejezéseket mutatni olyan játékosnak aki lovagol."; -"<> ƴմϴ."; -"[Ch] Az ellensges ch vezetje offline."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Céh] Az ellenséges céh vezetője offline."; -" ʾ ϴ."; -"[Ch] Az ellensges ch vezetje offline."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Céh] Az ellenséges céh vezetője offline."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Ch] Ez a ch ppen egy csatban vesz rszt."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Céh] Ez a céh éppen egy csatában vesz részt."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"pp lovagolsz. Elbb szllj le a htasrl."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Épp lovagolsz. Előbb szállj le a hátasról."; -" ̻ ϴ."; -"Nem javthatsz trgyakat ezzel a tekerccsel."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Nem javíthatsz tárgyakat ezzel a tekerccsel."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Csak egyszer kaphatsz jutalmat a Dmon-torony megbzatsrt."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Csak egyszer kaphatsz jutalmat a Démon-torony megbízatásért."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"A Srknyk el lett tvoltva."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"A Sárkánykő el lett távolítva."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; -"Nem mozdthatod el a trgyat a finomtsi ablakon bell."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; +"Nem mozdíthatod el a tárgyat a finomítási ablakon belül."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"A Srknyk fennmarad idtartama ki lett nyerve."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"A Sárkánykő fennmaradó időtartama ki lett nyerve."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Sikertelen a fennmarad lettartam meghosszabbtsa."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"Sikertelen a fennmaradó élettartam meghosszabbítása."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"Nem sikerlt a Srknyk eltvoltsa, de ezt kaptad: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Nem sikerült a Sárkánykő eltávolítása, de ezt kaptad: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Nem sikerlt a Srknyk eltvoltsa."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"Nem sikerült a Sárkánykő eltávolítása."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Ez a trgy nem szksges a csiszolsi tisztasg emelshez."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Ez a tárgy nem szükséges a csiszolási tisztaság emeléséhez."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Ez a trgy nem szksges a csiszolsi tisztasg emelshez."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Ez a tárgy nem szükséges a csiszolási tisztaság emeléséhez."; -" ȥԴϴ."; -"Ez a trgy ilyen mdon nem javthat."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Ez a tárgy ilyen módon nem javítható."; -" δ ϴ."; -"Ez a trgy ilyen mdon nem javthat."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Ez a tárgy ilyen módon nem javítható."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Sikeres volt a csiszolsi tisztasg nvelse."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Sikeres volt a csiszolási tisztaság növelése."; -" ߽ϴ."; -"Nem sikerlt egy osztly finomtsa."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Nem sikerült egy osztály finomítása."; -"ܰ ȥԴϴ."; -"Ez a trgy nem szksges a finomtshoz."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Ez a tárgy nem szükséges a finomításhoz."; -" ߽ϴ."; -"Egy osztly finomtsa volt sikeres."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Egy osztály finomítása volt sikeres."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Nem sikerlt a csiszolsi tisztasg emelse."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"Nem sikerült a csiszolási tisztaság emelése."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Nincsenek nlad a szksges anyagok a Srknyk erstshez."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Nincsenek nálad a szükséges anyagok a Sárkánykő erősítéséhez."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Ez a Srknyk nem hasznlhat erstshez."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Ez a Sárkánykő nem használható erősítéshez."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Sikeres volt az ersts."; +"강화에 성공했습니다."; +"Sikeres volt az erősítés."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Nem sikerlt az ersts."; +"강화에 실패했습니다."; +"Nem sikerült az erősítés."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"Mr hasznlsz egy ilyen tpus Srknykvet."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Már használsz egy ilyen típusú Sárkánykövet."; -" ȥ ϴ."; -"Nem tvolthat el a Srknyk."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"Nem távolítható el a Sárkánykő."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"Mr van felszerelve ilyen fajta Srknyk."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Már van felszerelve ilyen fajta Sárkánykő."; -"κ Ȱȭ ."; -"Mieltt kinyitsz egy Cor Draconis-t, teljestened kell a Srknyk-kldetst s aktivlnod kell a Srknyk-alkmit."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Mielőtt kinyitsz egy Cor Draconis-t, teljesítened kell a Sárkánykő-küldetést és aktiválnod kell a Sárkánykő-alkímiát."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Mieltt kinyitsz egy Cor Draconis-t, teljestened kell a Srknyk-kldetst s aktivlnod kell a Srknyk-alkmit."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Mielőtt kinyitsz egy Cor Draconis-t, teljesítened kell a Sárkánykő-küldetést és aktiválnod kell a Sárkánykő-alkímiát."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Az vet csak akkor lehet levenni, ha mr semmilyen trgy nincs a leltrban."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Az övet csak akkor lehet levenni, ha már semmilyen tárgy nincs a leltárában."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -"Egyesteni tudod az ldstekercset a Mgikus vasrccel."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Egyesíteni tudod az Áldástekercset a Mágikus vasérccel."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"Nem tudod beletenni ezt a trgyat az v-leltradba."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Nem tudod beletenni ezt a tárgyat az öv-leltáradba."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; -"%d Yangot fektettl be."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; +"%d Yangot fektettél be."; -" ִ ƾ ϴ."; -"Nincs kivehet k."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Nincs kivehető kő."; -" ġ Դϴ."; -"Nem mentheted ezt a helysznt."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; +"Nem mentheted ezt a helyszínt."; -"ǰ ϴ."; -"Nincs elg hely a leltrban."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Nincs elég hely a leltárban."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -"Egy idegen birodalomban nem tudod magad biztonsgos helyre teleportlni."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Egy idegen birodalomban nem tudod magad biztonságos helyre teleportálni."; -" ڶ ϴ."; -"Nincs elg TP-d."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Nincs elég TP-d."; -" ŷ ڶ ϴ."; -"Nincs elg Mand, hogy hasznld."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Nincs elég Manád, hogy használd."; -"%d ̵˴ϴ."; -"%d msodperccel az indts utn elred a clhelyet."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"%d másodperccel az indítás után eléred a célhelyet."; -" Ѻ ϴ."; -"Tl alacsony szinten vagy, hogy hasznld ezt a trgyat."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Túl alacsony szinten vagy, hogy használd ezt a tárgyat."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"Csak 5 msodpercenknt hasznlhatsz Hold stit."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Csak 5 másodpercenként használhatsz Hold sütit."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; -"A prbajban nem hasznlhatod ezt a trgyat."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; +"A párbajban nem használhatod ezt a tárgyat."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; -"%d Yangot nyertl."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; +"%d Yangot nyertél."; -"ں ǿ Դϴ."; -"Itt nem csinlhatsz tbortzet."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Itt nem csinálhatsz tábortüzet."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -"Nem csinlhatsz vzben tbortzet."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Nem csinálhatsz vízben tábortüzet."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"Zrva. Meg kell keresned a kulcsot."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Zárva. Meg kell keresned a kulcsot."; -" ƴѰ ."; -"Ez a trgy nem nyithat kulccsal."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Ez a tárgy nem nyitható kulccsal."; -" ִ κ ȵǾϴ."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Ez a helyes kulcs."; -" %d ȹ߽ϴ."; -"%d Yangot kaptl."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; +"%d Yangot kaptál."; -"ڿ ź ɴϴ."; -"Misztikus fny jn a ldbl."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Misztikus fény jön a ládából."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -"%d tapasztalatot szereztl."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"%d tapasztalatot szereztél."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"Nzd, mi jtt el a ldbl!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Nézd, mi jött elő a ládából!"; -"<> ڶ ϴ."; -"[Ch] A chszint tl alacsony."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Céh] A céhszint túl alacsony."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Ha bellegzed a piros fstt a ldbl, nvekszik a gyorsasgod."; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Ha belélegzed a piros füstöt a ládából, növekszik a gyorsaságod."; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_it.txt b/share/locale/english/locale_string_it.txt index c264ad7..39f2e73 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_it.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_it.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Tra poco tutti saranno teletrasportati nella citt."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Tra poco tutti saranno teletrasportati nella città."; -" ʴ Դϴ"; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; "Questo oggetto non esiste."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -"Il forziere improvvisamente esploso! Hai perso HP."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"Il forziere è improvvisamente esploso! Hai perso HP."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Se respiri il fumo verde che esce dal forziere il veleno si distribuisce nel tuo corpo!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -"Ricevi %s, %d unit."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"Ricevi %s, %d unità."; -"ڿ %s Խϴ."; -"Nel forziere c' %s."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"Nel forziere c'è %s."; -"谡 ʴ ."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Questa chiave sembrerebbe non andare bene."; -"ƹ͵ ϴ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Non hai ricevuto nulla."; -" ϱ մϴ."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Non hai abbastanza Yang per usare l'oggetto."; -" Ͽ ϴ."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Non hai abbastanza Yang per usare l'oggetto."; -"ų µ Ͽϴ."; -"Il tuo livello abilit diminuito."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Il tuo livello abilità è diminuito."; -"ų ϴ."; -"Non puoi diminuire il tuo livello abilit."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Non puoi diminuire il tuo livello abilità."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; "L'effetto comincia a farsi sentire."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Questo oggetto pu essere usato solo in un Internetcafe."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Questo oggetto può essere usato solo in un Internetcafe."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"Questo sopra il tuo limite."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Questo è sopra il tuo limite."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Purtroppo non hai abbastanza spazio nel tuo inventario."; -" Ǵ Ͽϴ"; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Usa la torta della luna o i semi."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Non puoi portare la fede se non sei sposato."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Da qui non puoi usare il cerca eventi."; -" ϴ."; -"Questo oggetto non pu essere raccolto."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Questo oggetto non può essere raccolto."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Il cerca eventi scomparso con la luce misteriosa."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Il cerca eventi è scomparso con la luce misteriosa."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -"Il cerca eventi scomparso."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Il cerca eventi è scomparso."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "La Bussola per Metin non funziona nei sotterranei."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"La Bussola per Metin scomparsa con la luce misteriosa."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"La Bussola per Metin è scomparsa con la luce misteriosa."; -"ڿ %s %d Խϴ."; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Ottieni: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -"La Bussola per Metin sparita."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"La Bussola per Metin è sparita."; -" Խϴ."; -"Nell'ostrica c' solo un semplice pezzo di pietra."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"Nell'ostrica c'è solo un semplice pezzo di pietra."; -" ϴ."; -"L'ostrica scomparsa."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; +"L'ostrica è scomparsa."; -" ְ Խϴ."; -"Nell'ostrica c' una perla bianca."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"Nell'ostrica c'è una perla bianca."; -" ûְ Խϴ."; -"Nell'ostrica c' una perla blu."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"Nell'ostrica c'è una perla blu."; -" ְ Խϴ."; -"Nell'ostrica c' una Perla Rossa."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"Nell'ostrica c'è una Perla Rossa."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"Questo libro troppo difficile da capire."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Questo libro è troppo difficile da capire."; -" å ƹ ʽϴ."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Questo libro non ti aiuta."; -" 30 DZ ʽϴ."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Devi avere il livello 30 per capire questo libro."; -" 50 DZ ʽϴ."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Devi avere il livello 50 per capire questo libro."; -" ̻ ϴ."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Non puoi allenare in altri Combo."; -"%s %s ȹϿϴ."; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s ha conquistato la bandiera della %s!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"Sei gi in grado di capire questa lingua."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Sei già in grado di capire questa lingua."; -" å ÷ մϴ."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Devi aumentare il tuo livello per poter leggere questo libro."; -" å ʹ ϴ."; -"Il libro troppo difficile per esercitarsi."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Il libro è troppo difficile per esercitarsi."; -" åδ ̻ ϴ."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Non puoi continuare ad allenarti con questo libro."; -" %d % Ǿϴ"; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Le tasse sono state portate a %d %%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Puoi iniziare l'allenamento a cavallo solo dopo il livello 50."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Sei riuscito a liberarti dalla Maledizione dello Spirito Malvagio con l'aiuto del papiro degli esorcismi."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Non puoi leggere altre istruzioni di equitazione."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Hai letto le istruzioni sull'equitazione e hai ottenuto un Punto Equitazione."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Puoi usare questo punto per migliorare la tua abilit nell'equitazione!"; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Puoi usare questo punto per migliorare la tua abilità nell'equitazione!"; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -"La bandiera della Gilda %s stata rubata dal giocatore %s."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"La bandiera della Gilda %s è stata rubata dal giocatore %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Non hai capito le istruzioni d'equitazione."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"Il tuo spirito lucido. Ora ti puoi concentrare."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Il tuo spirito è lucido. Ora ti puoi concentrare."; -"ġ %d Ͽϴ."; -"Il tuo karma salito di %d punti."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; +"Il tuo karma è salito di %d punti."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "Non puoi colorare o decolorare la tua attuale pettinatura."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Devi raggiungere il livello %d per poter ricolorare i tuoi capelli."; -" ʾ ϴ."; -"L'oggetto pu essere aperto solo da personaggi dell'altro sesso."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"L'oggetto può essere aperto solo da personaggi dell'altro sesso."; -" ġ ϴ."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Questo non lo puoi utilizzare dalla tua attuale posizione."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Sei pronto per teleportarti, pertanto non puoi usare il Papiro del Luogo."; -" ġ "; +"원래 위치로 복귀"; "Sarai riportato al luogo d'origine."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s non pu essere usato in un sotterraneo."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s non può essere usato in un sotterraneo."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Missione] Hai gi avuto una ricompensa."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Missione] Hai già avuto una ricompensa."; -""; +"을"; "il"; -""; +"를"; "la"; -"û ʽϴ."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Nessuna Scheggia di Pietra da togliere."; -"Ӽ Դϴ."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Non puoi modificare il miglioramento di questo oggetto."; -" Ӽ ϴ."; +"변경할 속성이 없습니다."; "Non hai nessun miglioramento da modificare."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Potrai farlo %d minuti dopo il miglioramento. (%d minuti rimasti)"; -"Ӽ Ͽϴ."; +"속성을 변경하였습니다."; "Hai modificato il miglioramento."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Il miglioramento stato effettuato con successo."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Il miglioramento è stato effettuato con successo."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; "Nessun miglioramento aggiunto."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Puoi aggiungere un altro bonus a questo oggetto soltanto con la Sfera Benedetta."; -"忡 Ͻ ϴ."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Non lo puoi utilizzare nell'arena dei duelli."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Questo oggetto non pu essere migliorato. gi stato raggiunto il massimo numero massimo di bonus possibili."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Questo oggetto non può essere migliorato. È già stato raggiunto il massimo numero massimo di bonus possibili."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"Puoi usare la Sfera Benedetta su di un oggetto che ha gi 4 bonus."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Puoi usare la Sfera Benedetta su di un oggetto che ha già 4 bonus."; -" ߰Ǿϴ."; -"La montatura stata aggiunta con successo."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"La montatura è stata aggiunta con successo."; -" ߰ Ͽϴ."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; "Nessuna montatura aggiunta."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "In questo accessorio non possono essere aggiunte ulteriori montature."; -" ߰ Դϴ."; -"A questo oggetto non pu essere aggiunta nessuna montatura."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"A questo oggetto non può essere aggiunta nessuna montatura."; -" Ͽϴ."; +"장착에 성공하였습니다."; "Equipaggiamento avvenuto con successo."; -" Ͽϴ."; +"장착에 실패하였습니다."; "Equipaggiamento fallito."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Devi prima aggiungere una montatura. Usa un diamante a tal scopo."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"In questo accessorio non c' nessuna montatura per le pietre preziose."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"In questo accessorio non c'è nessuna montatura per le pietre preziose."; -" ÿ ֽϴ."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Lo potrai fare quando indosserai la maschera dei sentimenti."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Devi aggiungere una montatura se vuoi metterci un diamante."; -" ׼ ̻ ϴ."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "In questo accessorio non possono essere aggiunte altre pietre preziose."; -" ϴ."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Questi oggetti non possono essere usati insieme."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"Mentre stai pescando non puoi cambiare lesca."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Mentre stai pescando non puoi cambiare l큖sca."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -"Cambi lesca attuale con %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Cambi l큖sca attuale con %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Hai fissato %s come esca all'amo."; -" ᰡ մϴ."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Ti manca materiale per creare la pozione."; -"(%s) մϴ."; +"재료(%s)가 부족합니다."; "Non hai abbastanza materiale (%s)."; -" ڸϴ."; +"빈 병이 모자릅니다."; "Non hai abbastanza bottiglie vuote."; -" ߽ϴ."; -"La creazione della pozione fallita."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"La creazione della pozione è fallita."; -"ڸ ֽϴ."; +"여자만 할 수 있습니다."; "Possono farlo solo le donne."; -" ƾ ϴ."; -"Non puoi applicare pi Pietre Spirituali dello stesso tipo."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Non puoi applicare più Pietre Spirituali dello stesso tipo."; -" ƾ ϴ."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Non puoi applicare questa Pietra Spirituale a questo tipo di oggetto."; -" ƾ ⿡ ϴ."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Non puoi applicare questa Pietra Spirituale a un'arma."; -"ƾ Ͽϴ."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Hai applicato la Pietra Spirituale con successo."; -"ƾ Ͽϴ."; -"La Pietra Spirituale si rotta durante l'applicazione."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"La Pietra Spirituale si è rotta durante l'applicazione."; -" ִ ϴ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Non hai uno slot libero."; -"Ҽ ϴ."; +"사용할수 없습니다."; "Non puoi teleportarti dal tuo consorte ora."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Non puoi usare il Papiro del Luogo mentre stai partecipando a una delle battaglie del regno."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Dopo avere aperto il magazzino non potrai usare alcun Papiro del Luogo per %d sec."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Non puoi usare il Papiro del Luogo mentre hai un'altra finestra aperta."; -"׷ ϴ."; +"그런 사람이 없습니다."; "Questa persona non esiste."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Dopo il commercio non puoi usare i papiri per %d sec."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Dopo avere aperto il magazzino non potrai usare alcun Papiro del Luogo per %d sec."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -"Non puoi usare il Papiro del Luogo perch la distanza troppo corta."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Non puoi usare il Papiro del Luogo perché la distanza è troppo corta."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Dopo aver commerciato non potrai usare alcun Papiro del Luogo per %d sec."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Non puoi aprire nessun magazzino fino a quando avrai aperta un altra finestra."; -" Դϴ."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; "Non puoi lasciar cadere questo oggetto."; -" 3 ϴ."; -"L'oggetto che hai lasciato cadere scomparir tra 5 minuti."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"L'oggetto che hai lasciato cadere scomparirà tra 5 minuti."; -" ȹ: %s"; +"아이템 획득: %s"; "ricevuto %s."; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Porti con te troppi oggetti."; -" ȹ: %s κ %s"; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s riceve %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Tra poco tutti saranno teleportati nella citt prescelta."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Tra poco tutti saranno teleportati nella città prescelta."; -"ʹ ֽϴ."; +"너무 가까이 있습니다."; "Sei troppo vicino."; -" : %s Կ %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Commercio di oggetti: %s, %s."; -"а ߿ ϴ."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "Non puoi modificare il tuo equipaggiamento fino a quando sei trasformato."; -" ֽϴ."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Devi stare fermo per indossare l'oggetto."; -" ʸ ϴ."; -"L'Erba Scimmia non pu essere data come cibo. Si usa per rianimare dei cavalli deceduti."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"L'Erba Scimmia non può essere data come cibo. Si usa per rianimare dei cavalli deceduti."; -" Ḧ ϴ."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Non puoi cibare un cavallo morto."; -" ʸ ־ϴ."; +"말에게 선초를 주었습니다."; "Hai cibato il cavallo con erbe."; -" Ḧ ־ϴ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; "Hai cibato il cavallo."; -" Ӹ Դϴ."; -"Il tuo livello troppo basso per portare questa pettinatura."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Il tuo livello è troppo basso per portare questa pettinatura."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Stai gi usando questa pettinatura."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Stai già usando questa pettinatura."; -"̹ а Դϴ."; -"Ti sei gi trasformato."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Ti sei già trasformato."; -"ʹ ָ ֽϴ"; +"너무 멀리 있습니다"; "Sei troppo lontano."; -"߸ а Դϴ."; -"Questo l'oggetto della mutazione errato."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"Questo è l'oggetto della mutazione errato."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Non puoi trasformarti in un mostro che ha un livello pi alto del tuo."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Non puoi trasformarti in un mostro che ha un livello più alto del tuo."; -" ϴ."; -"Il tuo livello troppo basso per indossarlo."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Il tuo livello è troppo basso per indossarlo."; -"ٷ ϴ."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Non sei forte abbastanza per indossarlo."; -" ϴ."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Non sei abbastanza intelligente per indossarlo."; -"ø ϴ."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Non hai abbastanza destrezza per indossarlo."; -"ü ϴ."; -"Non hai abbastanza vitalit per indossarlo."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Non hai abbastanza vitalità per indossarlo."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"Non puoi usare questo oggetto perch non sei sposato."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Non puoi usare questo oggetto perché non sei sposato."; -" ũ ÿ ϴ."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Non puoi indossare due volte questo oggetto."; -"%s ð %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Alla rimozione della montatura di %s rimangono: %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Quest'azione pu essere effettuata solo con un personaggio dell'altro sesso."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Quest'azione può essere effettuata solo con un personaggio dell'altro sesso."; -"%s ִ ϴ."; -"Da %s sparita una pietra preziosa."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; +"Da %s è sparita una pietra preziosa."; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[Gilda] Il nome della Gilda non valido."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Gilda] Il nome della Gilda non è valido."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Gilda] Questo nome esite gi."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Gilda] Questo nome esite già."; -"<> 带 ϴ."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Gilda] Non puoi creare un Gilda."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "La Gilda %s ha dichiarato guerra alla Gilda %s!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Gilda] %s ha rifiutato la guerra."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"La guerra tra gilde di %s e %s comincer tra pochi secondi!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"La guerra tra gilde di %s e %s comincerà tra pochi secondi!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"La guerra tra Gilde di %s e %s cominciata!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"La guerra tra Gilde di %s e %s è cominciata!"; -"%s %s ºη ϴ."; -"La guerra tra Gilde di %s e %s finita in parit."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"La guerra tra Gilde di %s e %s è finita in parità."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "%s ha vinto la guerra tra Gilde contro %s."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Per fare quest`azione ti serve il consenso del tuo compagno."; -"<> Ǿϴ."; -"[Gilda] La guerra tra Gilde stata interrotta."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Gilda] La guerra tra Gilde è stata interrotta."; -"%s %s ҵǾϴ."; -"La guerra tra Gilde di %s e %s stata interrotta."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"La guerra tra Gilde di %s e %s è stata interrotta."; -"ݱ"; +"닫기"; "Chiudi."; -" Ǿ Ǿϴ."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Azione interrotta. Hai iniziato a combattere."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Qualcuno si loggato nel tuo account. Vieni sloggato dal server."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Qualcuno si è loggato nel tuo account. Vieni sloggato dal server."; -" ź ɴϴ."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Una luce mistica appare dall'albero."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "%d Tempo di gioco viene aggiunto al tuo account. (Nr. di pagamento %d)"; -" ϼ̽ϴ."; -"Puoi partecipare alla guerra tra Gilde in modalit spettatore."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"Puoi partecipare alla guerra tra Gilde in modalità spettatore."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"Quando scegli il personaggio comparir l'icona."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Quando scegli il personaggio comparirà l'icona."; -" ƹ ϴ."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Non ci sono avversari."; -"%s԰ !"; -"La lotta con %s iniziata!"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"La lotta con %s è iniziata!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Se non ci sono avversari la guerra delle Gilde viene automaticamente terminata."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Siccome la guerra tra Gilde terminata anticipatamente, il risultato di parit."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Siccome la guerra tra Gilde è terminata anticipatamente, il risultato è di parità."; -"ְ ູ äϴ"; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "A causa della Benedizione dell'Imperatore l'energia viene riflessa."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"La Benedizione dell'Imperatore pu essere utilizzata dopo %d sec."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"La Benedizione dell'Imperatore può essere utilizzata dopo %d sec."; -"Ÿ %d 밡"; -"La Benedizione dell'Imperatore pu essere utilizzata dopo %d sec."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"La Benedizione dell'Imperatore può essere utilizzata dopo %d sec."; -" ڱ ڶϴ : %d "; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Non ci sono abbastanza tasse : %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Livello delle tasse : %d"; -"а Ͽϴ"; +"둔갑에 실패 하였습니다"; "Errore nella Trasformazione."; -"а úϴ. ż ãư."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Hai terminato d'imparare la Trasformazione."; -" ȯּ."; +"말을 먼저 소환해주세요."; "Sei pregato di chiamare prima il tuo cavallo."; -" ½ϴ."; +"말을 돌려보냈습니다."; "Hai mandato via il tuo cavallo."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s ti ha sfidato alla lotta!"; -" մϴ."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; "Devi scendere."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Non puoi cibare il tuo cavallo mentre sei in sella."; -" %s%s ־ϴ."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; "Hai nutrito il cavallo con %s%s."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Ti serve %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d secondi al logout."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -"Tra %d secondi il gioco sar concluso."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"Tra %d secondi il gioco sarà concluso."; -"%d ҽϴ."; +"%d초 남았습니다."; "%d secondi al logout."; -" Ǿϴ."; -"Il logout stato interrotto."; +"취소 되었습니다."; +"Il logout è stato interrotto."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Stai per tornare alla finestra di login. Aspetta."; -" մϴ. ø ٸ."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Stai per essere sconnesso dal server. Aspetta."; -"%s û ߽ϴ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; "Hai sfidato alla lotta %s."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Stai cambiando personaggio. Aspetta."; -" ϴ. (%d )"; -"Non possibile ricominciare. Aspetta %d sec."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Non è possibile ricominciare. Aspetta %d sec."; -" ϴ.(%d )"; -"Non possibile ricominciare. Aspetta %d sec."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Non è possibile ricominciare. Aspetta %d sec."; -" ϴ.(%d )"; -"Non possibile ricominciare. Aspetta %d sec."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Non è possibile ricominciare. Aspetta %d sec."; -" ϴ. (%d )"; -"Non ancora possibile ricominciare dalla citt. Aspetta %d sec."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Non è ancora possibile ricominciare dalla città. Aspetta %d sec."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Il tempo d'attesa trascorso. Tornerai in vita in citt."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Il tempo d'attesa è trascorso. Tornerai in vita in città."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "Non puoi modificare il tuo status fino a quando sei trasformato."; -" Դϴ."; +"상대방이 대련중입니다."; "Il giocatori stanno duellando."; -"<> 忡 ʽϴ."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Gilda] Non appartiene alla Gilda."; -"<> ų ϴ."; -"[Gilda] Non hai il diritto di modificare il livello delle abilit della gilda."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gilda] Non hai il diritto di modificare il livello delle abilità della gilda."; -"߸ ߽ϴ"; -"La scelta errata."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"La scelta è errata."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Magazzino] Hai inserito la password sbagliata."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Magazzino] Il magazzino gi aperto."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Magazzino] Il magazzino è già aperto."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Magazzino] Devi aspettare 10 secondi per riaprire il magazzino."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Magazzino] La distanza tra te e il magazzino troppo grande per poterlo aprire."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Magazzino] La distanza tra te e il magazzino è troppo grande per poterlo aprire."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; -"[Gruppo] Il server non pu elaborare il compito del gruppo."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; +"[Gruppo] Il server non può elaborare il compito del gruppo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Gruppo] non puoi abbandonare il gruppo nei sotterranei."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Gruppo] Sei uscito dal gruppo."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Gilda] La tua Gilda sta gi partecipando ad un altra guerra."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Gilda] La tua Gilda sta già partecipando ad un altra guerra."; -"<> ϴ."; -"[Gilda] Non c' una ragione per una guerra tra Gilde."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Gilda] Non c'è una ragione per una guerra tra Gilde."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Gilda] Questa Gilda non esiste."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -"Esiste gi una candidatura."; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Esiste già una candidatura."; -"̹ Դϴ."; -"[Gilda] La Gilda gi in guerra."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Gilda] La Gilda è già in guerra."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilda] Non hai abbastanza Yang per partecipare ad una guerra tra Gilde."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilda] La Gilda non ha abbastanza Yang per partecipare alla guerra tra Gilde."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Gilda] La Gilda gi prenotata per un altra guerra."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Gilda] La Gilda è già prenotata per un altra guerra."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[Gilda] La Gilda gi in guerra."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Gilda] La Gilda è già in guerra."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Gilda] Devono partecipare minimo %d giocatori a una guerra tra Gilde."; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilda] La Gilda non ha abbastanza punti per partecipare alla guerra tra Gilde."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilda] La Gilda non ha abbastanza membri per partecipare alla guerra tra Gilde."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Il tuo livello deve essere maggiore di 20 per poter registrare un numero di cellulare."; -" ڰ ʽϴ"; -"Non ha le qualit per essere imperatore."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Non ha le qualità per essere imperatore."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s ha rifiutato l'invito."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -"Non puoi accettare l'invito perch sei gi nel gruppo."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Non puoi accettare l'invito perché sei già nel gruppo."; -"ָ 밡 Դϴ"; -"Solo l'imperatore pu usarlo."; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; +"Solo l'imperatore può usarlo."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Tempo d'attesa circa %d sec."; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Mancano tasse. Capitale attuale : %u capitale mancante : %u"; -": warpto "; +"사용법: warpto "; "Ordine: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Non puoi teletrasportare un giocatore di un altro Regno."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Aggiungi giocatore %d nel canale. (Regalo canale %d)."; -"%s Է ̵մϴ"; +"%s 에게로 이동합니다"; "Teleportare dal giocatore %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Non puoi unificare giocatori di diversi Regni."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Gilda] Durante la Guerra tra Gilde non si ottengono punti esperienza per la caccia."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Utilizzando la Benedizione dell'Imperatore %s vengono rigenerati gli HP e gli MP."; -" "; +"나의 군주 정보"; "Le mie informazioni Imperatore."; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%smonarca] : %s Yang possiede %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%smonarca] : %s"; -" "; +"군주 정보"; "Informazioni Imperatore."; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; -"Solo un imperatore pu utilizzarlo."; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; +"Solo un imperatore può utilizzarlo."; -"1-50 ġ ּ"; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "Scegli un valore numerico tra 1-50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Non puoi chiamare il mostro, controlla il numero del mob."; -"ִ +%d"; +"최대 생명력 +%d"; "Punti vita +%d ."; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Punti magia +%d ."; -" ູ Ͽϴ."; -"La Benedizione dell'Imperatore attiva."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"La Benedizione dell'Imperatore è attiva."; -"ü +%d"; +"체력 +%d"; "Resistenza +%d ."; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Intelligenza +%d."; -"ٷ +%d"; +"근력 +%d"; "Forza +%d."; -"ø +%d"; +"민첩 +%d"; "Destrezza +%d."; -"ݼӵ +%d"; -"Velocit d'attacco +%d"; +"공격속도 +%d"; +"Velocità d'attacco +%d"; -"̵ӵ %d"; -"Velocit di movimento %d"; +"이동속도 %d"; +"Velocità di movimento %d"; -"Ÿ -%d"; +"쿨타임 -%d"; "Tempo di ricarica-%d."; -" ȸ +%d"; +"생명력 회복 +%d"; "Ripresa della vita +%d."; -"ŷ ȸ +%d"; +"정신력 회복 +%d"; "Ripresa di magia +%d."; -" %d"; +"독공격 %d"; "Attacco velenoso %d."; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Stella +%d."; -"ο +%d"; -"Riduzione della velocit +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Riduzione della velocità +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -"Attacco critico con una probabilit di %d%%."; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Attacco critico con una probabilità di %d%%."; -"%d%% Ȯ "; -"Attacco perforante con una probabilit di %d%%."; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Attacco perforante con una probabilità di %d%%."; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Potenza d'attacco del giocatore contro i mostri +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Forza d'attacco del cavallo contro i mostri +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; "Potenziamento dell'attacco contro Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; "Potenziamento dell'attacco contro Milgyo + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; "Potenziamento dell'attacco contro zombie + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; "Potenziamento dell'attacco contro demoni + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Attraverso l'Imperatore Sa-Za-Hu, al giocatore %s sar aumentata la forza d'attacco di 10 %% per 3 minuti in questa zona."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Attraverso l'Imperatore Sa-Za-Hu, al giocatore %s sarà aumentata la forza d'attacco di 10 %% per 3 minuti in questa zona."; -"Ÿġ %d%% "; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Assorbimento di vita %d%% durante l'attacco."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Assorbimento di mana %d%% durante l'attacco."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"Con una probabilit di %d%% la mana dell'avversario sar presa."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"Con una probabilità di %d%% la mana dell'avversario sarà presa."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -"Probabilit di assorbimento di %d%% Mana."; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"Probabilità di assorbimento di %d%% Mana."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"%d%% probabilit blocco attacco corporale"; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"%d%% probabilità blocco attacco corporale"; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -"%d%% probabilit blocco attacco a distanza."; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"%d%% probabilità blocco attacco a distanza."; -"Ѽհ %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; "Spada-Difesa %d%%."; -"հ %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; "Spadone-Difesa %d%%."; -"μհ %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; "Spadone-Difesa %d%%."; -" %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; "Campana-Difesa %d%%."; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Attraverso l'Imperatore Geum-Gang-Gwon, al giocatore %s sar aumentata l'armatura di 10 %% per 3 minuti in questa zona."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Attraverso l'Imperatore Geum-Gang-Gwon, al giocatore %s sarà aumentata l'armatura di 10 %% per 3 minuti in questa zona."; -"ä %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; "Ventaglio-Difesa %d%%."; -"Ȱ %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; "Attacco a distanza-Difesa %d%%."; -"ȭ %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; "Resistenza fuoco %d%%."; -" %d%%"; -"Resistenza elettricit %d%%."; +"전기 저항 %d%%"; +"Resistenza elettricità %d%%."; -" %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; "Resistenza magia %d%%."; -"ٶ %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; "Resistenza vento %d%%."; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Riflettere l'attacco diretto: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Riflettere maledizione: %d%%."; -" %d%%"; +"독 저항 %d%%"; "Resistenza veleno %d%%."; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "Aumento della mana di %d%% in caso di vittoria sull'avversario."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -"L'evento gi iniziato (flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"L'evento è già iniziato (flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "Aumento dell'esperienza %d%% in caso di vittoria sull'avversario."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "Aumento degli Yang saccheggiati di %d%% in caso di vittoria sull'avversario."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "Aumento degli oggetti saccheggiati di %d%% in caso di vittoria sull'avversario."; -" %d%% "; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "Aumento del rendimento di %d%% attraverso l'uso della pozione."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% di possibilit di rigenerare i tuoi HP dopo un vittoria sull'avversario."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% di possibilità di rigenerare i tuoi HP dopo un vittoria sull'avversario."; -" %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; "Nessuno stordimento %d%%."; -" %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; "Nessun rallentamento %d%%."; -"Ѿ %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; "Nessuna caduta %d%%."; -"ݷ +%d"; +"공격력 +%d"; "Forza d'attacco + %d"; -" +%d"; +"방어력 +%d"; "Armatura + %d."; -"OX ũƮ ε "; -"Non stato possibile avviare il OX Quiz Script."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"Non è stato possibile avviare il OX Quiz Script."; -" ݷ +%d"; +"마법 공격력 +%d"; "Attacco magico + %d"; -" +%d"; +"마법 방어력 +%d"; "Difesa magica + %d."; -"ִ +%d"; +"최대 지구력 +%d"; "Resistenza massima + %d."; -"翡 +%d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; "Forte contro guerrieri + %d%%."; -"ڰ +%d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; "Forte contro Ninja + %d%%."; -"󿡰 +%d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; "Forte contro Sura + %d%%."; -"翡 +%d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; "Forte contro Shamani + %d%%."; -"Ϳ +%d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; "Forte contro mostri + %d%%."; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Attacco + %d%%"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Difesa + %d%%."; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz Script stato caricato."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"OX Quiz Script è stato caricato."; -"ġ %d%%"; +"경험치 %d%%"; "Esperienza %d%%."; -" %.1f"; -"Probabilit di trovare un oggetto % 1f."; +"아이템 드롭율 %.1f배"; +"Probabilità di trovare un oggetto % 1f."; -" %.1f"; -"Probabilit di trovare Yang % 1f."; +"돈 드롭율 %.1f배"; +"Probabilità di trovare Yang % 1f."; -"ִ +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; "Vita massima +%d%%."; -"ִ ŷ +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; "Vita massima +%d%%."; -"ų %d%%"; -"Danni abilit %d%%."; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Danni abilità %d%%."; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; "Danni colpo %d%%."; -"ų %d%%"; -"Resistenza contro danni abilit %d%%."; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Resistenza contro danni abilità %d%%."; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; "Resistenza contro colpi %d%%."; -"ݿ %d%% "; +"무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistenza contro attacchi guerriero."; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Benvenuto su Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; +"자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistenza contro attacchi ninja."; -"ݿ %d%% "; +"수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistenza contro attacchi sura."; -"ݿ %d%% "; +"무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistenza contro attacchi shamani."; -" ( : %d %d %d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Scadenza: %d a- %d m - %d g)."; -"ä Դϴ."; -"La tua chat bloccata."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"La tua chat è bloccata."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Devi avere un livello maggiore per poter chiamare."; -"ġ %d ̻ մϴ."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Devi avere almeno il livello %d per poter chiamare."; -"Ƽ ƴմϴ."; +"파티 중이 아닙니다."; "Non sei nel gruppo."; -"忡 ʾҽϴ."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; "Non sei entrato nella Gilda."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "Il giocatore ha rifiutato di essere aggiunto alla tua lista di amici."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"OX Event iniziato."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"OX Event è iniziato."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Messenger] Non puoi aggiungere un GM alla tua lista di amici."; -"%s ӵ ʽϴ."; -"%s non online."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; +"%s non è online."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Dopo il commercio devi aspettare %d sec. prima di poter aprire un negozio."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Puoi commerciare di nuovo tra %d sec."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Se possiedi pi di 2 Mrd. Yang non puoi commerciare."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Se possiedi più di 2 Mrd. Yang non puoi commerciare."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Non puoi aprire alcun negozio privato finch c' un'altra finestra aperta."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Non puoi aprire alcun negozio privato finché c'è un'altra finestra aperta."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Il giocatore possiede pi di 2 Mrd. Yang. Non puoi commerciare con lui."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Il giocatore possiede piú di 2 Mrd. Yang. Non puoi commerciare con lui."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Magazzino] Non possibile nessun movimento."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Magazzino] Non è possibile nessun movimento."; -"<â> ϴ."; -"[Magazzino] L'oggetto non pu essere immagazzinato."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Magazzino] L'oggetto non può essere immagazzinato."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Gruppo] Il giocatore che ha fatto l'invito non online."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Gruppo] Il giocatore che ha fatto l'invito non è online."; -" Ͽ մϴ."; -"Con il permesso di Uriel l'entrata concessa."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Con il permesso di Uriel l'entrata è concessa."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Gruppo] Solo il capogruppo pu modificarlo."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Gruppo] Solo il capogruppo può modificarlo."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[Gruppo] L'obbiettivo non membro del gruppo."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Gruppo] L'obbiettivo non è membro del gruppo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Gruppo] Non puoi escludere i giocatori nel sotterraneo."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Gruppo] Non puoi escludere i giocatori nel sotterraneo."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Gruppo] Sei stato cacciato dal gruppo."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Gruppo] Nei sotterramei non puoi abbandonare il gruppo."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Gruppo] Non puoi cacciare i membri del gruppo."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilda] Prima di %d giorni dalla cancellazione della Gilda non puoi farne un altra."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilda] Prima di %d giorni dall'abbandono della Gilda non puoi farne un altra."; -" ̸ Դϴ."; -"Il nome della Gilda non valido."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Il nome della Gilda non è valido."; -" Ź帳ϴ."; +"많은 참여 부탁드립니다."; "Chiediamo la partecipazione di molti giocatori."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; -"[Gilde] [%s] stata creata."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; +"[Gilde] [%s] è stata creata."; -"<> Ͽϴ."; -"[Gilda] La creazione di una Gilda fallita."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Gilda] La creazione di una Gilda è fallita."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Gruppo] Le abilit del gruppo sono a disposizione solo del capogruppo."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Gruppo] Le abilità del gruppo sono a disposizione solo del capogruppo."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Gruppo] L'obbiettivo non stato trovato."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Gruppo] L'obbiettivo non è stato trovato."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[Gilda] La cifra di Yang non corretta."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Gilda] La cifra di Yang non è corretta."; -"<> ִ մϴ."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Gilda] Non hai abbastanza Yang con te."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Gilda] La persona che cerchi non stata trovata."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Gilda] La persona che cerchi non è stata trovata."; -"<> 尡 ƴմϴ."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Gilda] La persona non appartiene alla stessa Gilda."; -"<> Ż ų ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Gilda] Non hai i permessi per cacciare i membri dalla gilda."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[Gilda] Il membro %s stato cacciato dalla Gilda."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Gilda] Il membro %s è stato cacciato dalla Gilda."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"OX Event non terminato, si sono verificati degli errori. (flag: %d)."; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"OX Event non è terminato, si sono verificati degli errori. (flag: %d)."; -"<> Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilda] Hai cacciato un membro della Gilda."; -"<> ̸ ϴ."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilda] Non sei autorizzato a cambiare il nome del rango."; -"<> ̸ ϴ."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Gilda] I poteri del capo Gilda non possono essere modificati."; -"<> ̸ Դϴ."; -"[Gilda] Il nome del rango non valido."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Gilda] Il nome del rango non è valido."; -"<> ϴ."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilda] Non sei autorizzato a cambiare il tuo potere."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Gilda] I diritti del capo Gilda non possono essere modificati."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Gilda] Sono stati donati %u punti esperienza."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Gilda] Utilizzo dell'esperienza fallito."; -"<> մϴ."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; "[Gilda] Non ci sono abbastanza Yang nella cassa della gilda."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Gilda] Lo spirito del drago non stato rigenerato."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Gilda] Lo spirito del drago non è stato rigenerato."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"Tra poco reinizier OX Event."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Tra poco reinizierà OX Event."; -"<> ۼ ϴ."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Gilda] Non sei autorizzato a fare un annuncio."; -"<> ϴ."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilda] Non sei autorizzato a modificare il grado."; -"<> ϴ."; -"[Gilda] La posizione del capo Gilda non pu essere modificata."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Gilda] La posizione del capo Gilda non può essere modificata."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Gilda] Non puoi nominare te stesso capo Gilda."; -"<> 屺 ϴ."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Gilda] Non sei autorizzato a scegliere un capo Gilda."; -"<> ̻ ϴ."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Gilda] Non puoi scegliere altri capi Gilda."; -" dz ϴ."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Non puoi dare via questo oggetto."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -" stato scoperto un software illegale. Il tuo gioco stato interrotto."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"È stato scoperto un software illegale. Il tuo gioco è stato interrotto."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -"Hai pi di 2 Mrd. Yang con te. Non puoi commerciare."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"Hai più di 2 Mrd. Yang con te. Non puoi commerciare."; -"ݾ մϴ."; +"금액이 부족합니다."; "Yang insufficienti."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"L'Evento regalo limitato ad una zona."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"L'Evento regalo è limitato ad una zona."; -" 귿 ."; +"아이템 룰렛 시작."; "Avvia la roulette degli oggetti."; -"Ӵ 귿 ."; +"머니 룰렛 시작."; "Avvia la roulette degli Yang."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"Lui/Lei online. Usa la chat privata."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"Lui/Lei è online. Usa la chat privata."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"Il numero di cellulare non registrato."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"Il numero di cellulare non è registrato."; -" ޼ 20 ֽϴ."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Devi essere almeno a livello 20 per inviare SMS."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Ti servono 2000 MD per inviare un SMS."; -" ޼ ߽ϴ."; -"Il tuo SMS stato inviato."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; +"Il tuo SMS è stato inviato."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s della Gilda %s salito di %d%%!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s della Gilda %s è salito di %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s della Gilda %s si normalizzato."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s della Gilda %s si è normalizzato."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s: %s salito di %d%%!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s: %s è salito di %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s di %s si normalizzato."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s di %s si è normalizzato."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "I tuoi punti estrazione sono arrivati al massimo (%d)."; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "I tuoi punti estrazione sono arrivati al massimo livello."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Puoi migliorare il tuo piccone dal taglialegna Deokbae."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "I tuoi punti estrazione sono saliti! (%d/%d)."; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Senza piccone non puoi estrarre."; -"̻ ij ϴ."; -"Non c' nulla da estrarre."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Non c'è nulla da estrarre."; -"ä Ͽϴ."; +"채광에 성공하였습니다."; "L'estrazione ha avuto successo."; -"ä Ͽϴ."; -"L'estrazione fallita."; +"채광에 실패하였습니다."; +"L'estrazione è fallita."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Amici] Hai aggiunto %s come amico."; -" ̵ǰڽϴ."; -"Tra breve il giocatore sar teletrasportato in citt."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"Tra breve il giocatore sarà teletrasportato in città."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Amici] hai cancellato %s dalla lista."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"Si verificato un errore critico del server. Il server viene riavviato automaticamente."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Si è verificato un errore critico del server. Il server viene riavviato automaticamente."; -"10 ڵ Ǹ,"; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "Tra 10 secondi sarai sconnesso automaticamente."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Tra 5 minuti potrai ricollegarti."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"(%s) stata creata. [Temporaneo]."; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"(%s) è stata creata. [Temporaneo]."; -" Դϴ"; -"Questa Gilda in guerra."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Questa Gilda è in guerra."; -"%s: ʴ Դϴ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: questa Gilda non esiste."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Una Gilda con questo nome o numero non esiste."; -" ʴ ǹԴϴ."; +"존재하지 않는 건물입니다."; "L'edificio non esiste."; -" ǹ ֽϴ."; -"Questo tipo di edificio pu essere costruito una volta sola."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Questo tipo di edificio può essere costruito una volta sola."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Per prima cosa chiudi la finestra di OX Event. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Prima deve essere costruito l'edificio base."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Costruzione fallita a causa di un errato costo di costruzione."; -"Ǽ մϴ."; +"건설 비용이 부족합니다."; "La tua gilda non possiede abbastanza Yang per costruire l'edificio."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Non hai abbastanza materiali per costruire."; -"ǹ ġԴϴ."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "In questo posto non puoi erigere costruzioni."; -" ʴ ij Դϴ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Il personaggio non esiste."; -" "; -"Il duello stato interrotto senza successo."; +"대련 강제 종료 실패"; +"Il duello è stato interrotto senza successo."; -" "; -"Il duello stato interrotto con successo."; +"대련 강제 종료 성공"; +"Il duello è stato interrotto con successo."; -" Ǿϴ."; -"L'inizio del duello avvenuto con successo."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"L'inizio del duello è avvenuto con successo."; -" ۿ ֽϴ."; -"C' un problema con l'inizio del duello."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"C'è un problema con l'inizio del duello."; -" ߽ϴ."; -"Non si verificato alcun errore."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Non si è verificato alcun errore."; -"ڰ ϴ."; +"대련자가 없습니다."; "Non ci sono duellanti."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Non ci sono punti status disponibili."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; "I punti status disponibili sono troppo bassi."; -" ߸ ԷϿϴ."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; "Hai inserito un valore errato."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -"Il sottocomando del comando errato."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"Il sottocomando del comando è errato."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Impegno interrotto tra il giocatore %d e il giocatore %d."; -" ϴ. ݾ %d"; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Gira la roulette per %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -"Il log degli oggetti stato inserito nel syslog."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"Il log degli oggetti è stato inserito nel syslog."; -" "; +"각제국 진행 정보"; "Informazioni dei successi dei Regni."; -" %d %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Scegli la mappa delle informazioni della Terra Santa %d Passaggio %d %d %d."; -" Ͽϴ."; -"Si verificato un errore."; +"문제를 출제하였습니다."; +"Si è verificato un errore."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Numero della Terra Santa %d."; -" Ÿ "; +"나의 삼거리 진행정보"; "Informazioni sui progressi dei Regni"; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "La richiesta viene caricata. Porta pazienza."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Non puoi aprire alcun magazzino finch c' un'altra finestra aperta."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Non puoi aprire alcun magazzino finché c'è un'altra finestra aperta."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Magazzino] La password del magazzino stata cambiata."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Magazzino] La password del magazzino è stata cambiata."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Magazzino] Hai inserito una password errata."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Il tuo tempo di gioco scade tra %d minuti."; -" ǥϿϴ."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; "Votato regolarmente."; -"̹ǥ "; -"Gi votato."; +"이미투표를 했음"; +"Già votato."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"%s Il giocatore gi nella votazione."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"%s Il giocatore è già nella votazione."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -"OX Event concluso, non ci sono stati errori. (Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"OX Event è concluso, non ci sono stati errori. (Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; -"Non pu essere candidato alle elezioni."; +"출마를 할수가 없습니다"; +"Non può essere candidato alle elezioni."; -" %s %lu ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s ha ancora a disposizione %u Yang."; -" %s %d ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s ha ancora a disposizione %d Yang."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Non hai abbastanza Yang."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"%s cancellato come candidato alla carica di imperatore."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"%s è cancellato come candidato alla carica di imperatore."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s non un candidato alla carica di Imperatore."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s non è un candidato alla carica di Imperatore."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s nominato Imperatore."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s è nominato Imperatore."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s Non pu essere nominato Imperatore."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s Non può essere nominato Imperatore."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"L'Imperatore %s stato destituito."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"L'Imperatore %s è stato destituito."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"L'Imperatore %s non pu essere destituito."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"L'Imperatore %s non può essere destituito."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Event non accetta altri partecipanti."; -"ż"; +"신수국"; "Regno Shinsoo."; -"õ"; +"천조국"; "Regno Chunjo."; -"뱹"; +"진노국"; "Regno Jinno."; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "I tuoi punti pesca sono saliti! (%d/%d)."; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Hai raggiunto il massimo di punti canna da pesca."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Migliora la tua canna da pesca dal pescatore."; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -"L'esca stata mangiata dal pesce."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"L'esca è stata mangiata dal pesce."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Hai catturato un pesce! (%s)."; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"La lunghezza del pesce pescato di %.2cm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"La lunghezza del pesce pescato è di %.2cm."; -"̺Ʈôؾ"; +"낚시이벤트월척붕어"; "L'evento di pesca Il grande luccio cattivo"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX Event gli altri partecipanti saranno annotati."; -"̺Ʈ׾"; +"낚시이벤트잉어"; "L'evento di pesca Carpe"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; "Ne hai catturati %d di %d."; -"Ⱑ ϴ."; -"Il pesce sparito nell'acqua profonda."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Il pesce è sparito nell'acqua profonda."; -" ӿ Խϴ."; -"Nel pesce c' una conchiglia."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"Nel pesce c'è una conchiglia."; -" ӿ ̰ Խϴ."; -"Nel pesce c' un verme."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; +"Nel pesce c'è un verme."; -"%s ϴ."; +"%s를 구웠습니다."; "Arrostisci %s sul fuoco."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"Non puoi commerciare perch hai pi di 2 miliardi di Yang con te."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Non puoi commerciare perché hai più di 2 miliardi di Yang con te."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Al tuo negozio non puoi dare un nome non valido."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "In un negozio privato non possono essere venduti oggetti acquistati nell'item-shop."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Event gli altri partecipanti non saranno annotati."; -"ä ߴϿϴ."; +"채광을 중단하였습니다."; "Estrazione terminata."; -"̸ ϼ."; +"곡괭이를 장착하세요."; "Ti serve un piccone per estrarre i minerali!"; -"ô븦 ϼ."; +"낚시대를 장착 하세요."; "Scegli una canna da pesca."; -"̳ ּ."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; "Devi mettere prima l'esca sull'amo."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Non puoi pescare senza canna!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Gruppo] Non puoi fare richiesta se il capogruppo non online."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Gruppo] Non puoi fare richiesta se il capogruppo non è online."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Gruppo] Non puoi formare un gruppo con giocatori di altri regni."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppo] Nel sotterraneo non puoi fare inviti."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Gruppo] In modalit spettatore non puoi fare inviti."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Gruppo] In modalità spettatore non puoi fare inviti."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Gruppo] Possono essre invitati solo giocatori con una differenza di livello da -30 a +30."; -" ڼ : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; "Numero dei partecipanti rimasti : %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[Gruppo] Non puoi invitare il giocatore perch il suo livello troppo basso."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Gruppo] Non puoi invitare il giocatore perchè il suo livello è troppo basso."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[Gruppo] Non puoi invitare il giocatore perch il suo livello troppo alto."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Gruppo] Non puoi invitare il giocatore perchè il suo livello è troppo alto."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Gruppo] Non puoi invitare altri giocatori nel tuo gruppo."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Desideri entrare nel gruppo di %s."; -" Ƽ ʽϴ."; -"Il giocatore non nel gruppo."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"Il giocatore non è nel gruppo."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Gruppo] Non puoi entrare nel gruppo, perch pieno."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Gruppo] Non puoi entrare nel gruppo, perchè è pieno."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Gruppo] Non hai il permesso di invitare."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Gruppo] %s rifiuta l'invito."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[Gruppo] %s gi nel gruppo."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Gruppo] %s è già nel gruppo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppo] Nel sotterraneo non puoi accettare inviti."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; -"OX Event concluso."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; +"OX Event è concluso."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; -"OX Event concluso."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; +"OX Event è concluso."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppo] Non sei in grado di accettare l'invito."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Gruppo] %s ha rifiutato il tuo invito."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Gruppo] %s entrato nel tuo gruppo."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; +"[Gruppo] %s è entrato nel tuo gruppo."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Gruppo] %s entrato nel tuo gruppo."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; +"[Gruppo] %s è entrato nel tuo gruppo."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Non puoi usare il negozio privato."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Il giocatore sta commerciando con un altro."; -"ƾ2ȣ: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; "Metin2 Nr. di conferma: %s."; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Il tuo Nr. di conferma errato. Riprova."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Il tuo Nr. di conferma è errato. Riprova."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"Il tuo numero di cellulare registrato."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Il tuo numero di cellulare è registrato."; -" ִ ϴ."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Non puoi teleportarti dal giocatore."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"OX Il premio stato consegnato. ID: %d quantit: %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"OX Il premio è stato consegnato. ID: %d quantità: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -"Il giocatore non online."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"Il giocatore non è online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Il giocatore nel canale %d. (Tu sei nel canale %d.)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Il giocatore è nel canale %d. (Tu sei nel canale %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Dopo aver aperto il magazzino, per %d secondi non puoi andare altrove."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Dopo il commercio non puoi andare altrove."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "%d secondi dopo il commercio non puoi andare altrove."; -" 밡 մϴ."; -"Siccome il tuo avversario sparito, il duello terminato."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Siccome il tuo avversario è sparito, il duello è terminato."; -" ϴ."; -"Non c' un limite per le pozioni."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Non c'è un limite per le pozioni."; -" %d մϴ."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Puoi utilizzare %d pozioni."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; "La battaglia inizia tra 10 secondi."; -" ۵Ǿϴ."; -"Il duello iniziato."; +"대련이 시작되었습니다."; +"Il duello è iniziato."; -""; +"참"; "VERO."; -" Ͽ մϴ."; -"Il duello si conclude perch c' un problema con l'arena."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Il duello si conclude perché c'è un problema con l'arena."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"Il duello sar conluso perch stato superato il tempo massimo."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Il duello sarà conluso perchè è stato superato il tempo massimo."; -"10ʵ ̵մϴ."; -"Tra 10 secondi sarai trasportato nella citt."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"Tra 10 secondi sarai trasportato nella città."; -" Ͽ ߴմϴ."; -"Il duello stato fermato perch c' un problema con l'arena."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Il duello è stato fermato perché c'è un problema con l'arena."; -" ij Ͽ մϴ."; -"L'avversario ha problemi. Il duello verr concluso."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"L'avversario ha problemi. Il duello verrà concluso."; -" Ͽ մϴ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Il duello viene cocluso a cauda ti problemi con i duellanti."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s ha vinto il duello."; -"%s ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; "%s ha vinto."; -"10ʵ ǵưϴ."; -"Tra 10 secondi sarai teletrasportato nella citt."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"Tra 10 secondi sarai teletrasportato nella città."; -"10ʵ մϴ."; -"Tra 10 secondi inizier il prossimo turno."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"Tra 10 secondi inizierà il prossimo turno."; -""; +"거짓"; "FALSO."; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -"L'avversario si sconnesso. Il duello fermo."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"L'avversario si è sconnesso. Il duello è fermo."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"La quota dei drop degli oggetti in lavorazione o attuale di %d%%."; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"La quota dei drop degli oggetti è in lavorazione o attuale è di %d%%."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"La quota dei drop degli Yang in lavorazione o attuale di %d%%."; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"La quota dei drop degli Yang è in lavorazione o attuale è di %d%%."; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Attualmente il tasso di drop della Pioggia di Yang incrementato del seguente valore: %d%%."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Attualmente il tasso di drop della Pioggia di Yang è incrementato del seguente valore: %d%%."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"Attualmente il bonus esperienza ammonta a un %d%% in pi."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Attualmente il bonus esperienza ammonta a un %d%% in più."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"La tua versione del client errata. Sei pregato di installare la patch normale."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"La tua versione del client è errata. Sei pregato di installare la patch normale."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Non puoi commerciare nel negozio finch c' un'altra finestra aperta."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Non puoi commerciare nel negozio finché c'è un'altra finestra aperta."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Sei troppo lontano dal negozio per poter acquistare."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Sei troppo lontano dal negozio per poter vendere."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"Non puoi commerciare perch hai pi di 2 miliardi di Yang con te."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Non puoi commerciare perché hai più di 2 miliardi di Yang con te."; -" : %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; "Numero totale dei Quiz: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -"La vendita tassata del %d %%."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"La vendita è tassata del %d %%."; -" ¿ Ż ϴ."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Non puoi cavalcare nessun cavallo fino a quando sei trasformato."; -" ¿ Ż ϴ."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Non puoi cavalcare se porti un abito da sposa o uno Smoking."; -" ϰ ʽϴ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; "Non possiedi un cavallo."; -" ׾ִ Դϴ."; -"Il tuo cavallo morto."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Il tuo cavallo è morto."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -"La resistenza del tuo cavallo troppo bassa."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"La resistenza del tuo cavallo è troppo bassa."; -" ȯ Ͽϴ."; -"La chiamata del cavallo fallita."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"La chiamata del cavallo è fallita."; -" "; +"님의 말"; "Cavallo."; -"ȥ ˴ϴ."; -"Il matrimonio terminer presto."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Il matrimonio terminerà presto."; -"ڵ Ե˴ϴ."; +"자동으로 나가게됩니다."; "Viene abbandonato automaticamente."; -"̹ ϴ."; -"La guerra gi finita."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"La guerra è già finita."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"Il risultato sar dato tra 10 sec."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Il risultato sarà dato tra 10 sec."; -" ¿ ȯ ϴ."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Se osservi non puoi commerciare."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Se la finestra aperta, non puoi commerciare con gli altri."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Se la finestra è aperta, non puoi commerciare con gli altri."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"In questo momento l'altra persona occupata, pertanto momentaneamente non puoi commerciare."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"In questo momento l'altra persona è occupata, pertanto momentaneamente non puoi commerciare."; -" ȯ ź Դϴ."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; "L'altra persona ha interrotto le trattative."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Non hai abbastanza Yang, o non c' posto nell'inventario."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Non hai abbastanza Yang, o non c'è posto nell'inventario."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "L'altra persona non ha abbastanza Yang, o non ha spazio nell'inventario."; -" ǰ ϴ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "L'altra persona non ha spazio nell'inventario."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"Il commercio con %s riuscito."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"Il commercio con %s è riuscito."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Grazie alla Benedizione del Dio Drago non hai perso esperienza."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Attuale punteggio: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno: %d"; -""; -"La risposta corretta :."; +"정답은"; +"La risposta corretta è:."; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; +"성지의 마왕: 너희 "; "Il diavolo del luogo consacrato: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", non hai il diritto di essere qui. Tra 10 secondi chiunque appartenga al tuo regno abbandoner questo suolo sacro."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", non hai il diritto di essere qui. Tra 10 secondi chiunque appartenga al tuo regno abbandonerà questo suolo sacro."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -"Il Regno %s stato sconfitto ed esce per primo dalla guerra dei regni."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"Il Regno %s è stato sconfitto ed esce per primo dalla guerra dei regni."; -"Ÿ "; +"삼거리 몹 리젠"; "Numero dei mostri della guerra dei regni."; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "Se sconfiggete il guardiano della piazza sacra sarete i proprietari della piazza sacra."; -" ȣ ʾҽϴ."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Grazie alla protezione del Dio Drago non hai lasciato cadere oggetti."; -" ߰ %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; "Ulteriori danni da armi di penetrazione %d."; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blocca! (%d%%)."; -"%s ȸ! (%ld%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; "%s eludi! (%d%%)"; -"O Դϴ"; -"S (O)"; +"O 입니다"; +"Sì (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "Posizione d'attacco di %s[%d]: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; +"명령어를 모두 입력하세요."; "Sei pregato di inserire l'ordine in tutta la sua lunghezza."; -"ź ¿ ϴ."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Non lo puoi fare mentre siedi a cavallo."; -" ¿ ϴ."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Non lo puoi fare se sei caduto a terra."; -"޼ӿ Կ?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; "Nei miei sogni? Come?"; -" Ͼ ."; +"먼저 일어 나세요."; "Per prima cosa rialzati."; -"׷ ɾ ϴ"; +"그런 명령어는 없습니다"; "Questo comando non esiste."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[Gruppo] Il gruppo si sciolto."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Gruppo] Il gruppo si è sciolto."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Gruppo] Non puoi chiamare l'obbiettivo."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Gruppo] Non puoi chiamare i membri del tuo gruppo con tua attuale posizione."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "No (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Il tuo gruppo collabora e i membri che si trovano vicino al capo ricevono un bonus esperienza."; -""; +"길드장"; "Capo."; -""; +"길드원"; "Membro."; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Gilda] L'esperienza offerta maggiore dell'esperienza rimasta."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Gilda] L'esperienza offerta è maggiore dell'esperienza rimasta."; -"<> Դϴ."; -"[Gilda] Il messaggio non pu essere cancellato."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Gilda] Il messaggio non può essere cancellato."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Gilda] Non hai abbastanza spirito del drago. (%d, %d)."; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Gilda] Non puoi ancora utilizzare l'abilit della Gilda."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Gilda] Non puoi ancora utilizzare l'abilità della Gilda."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[Gilda] %d abilit stata utilizzata (%d, %d) su %u."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Gilda] %d abilità è stata utilizzata (%d, %d) su %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[Gilda] Il giocatore nel canale %d. (Canale attuale: %d)."; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Gilda] Il giocatore è nel canale %d. (Canale attuale: %d)."; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[Gilda] Il giocatore non online."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Gilda] Il giocatore non è online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Dopo 5 Sec. i patecipanti che avranno dato una risposta errata saranno tolti."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Gilda] Le abilit della Gilda possono essere usate solo in guerra."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Gilda] Le abilità della Gilda possono essere usate solo in guerra."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Gilda] Sono state rigenerate %u unit di spirito del drago."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Gilda] Sono state rigenerate %u unità di spirito del drago."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Gilda] Solo il Capo Gilda pu prelevare Yang."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Gilda] Solo il Capo Gilda può prelevare Yang."; -"<> ʴ ź Դϴ."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Gilda] Il giocatore rifiuta l'invito di entrare nella Gilda."; -"<> ʴ ϴ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Gilda] Non sei autorizzato a fare inviti nella Gilda."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilda] I giocatori di altri Regni non possono essere invitati nella gilda."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilda] Puoi invitare nuovamente questo giocatore tra %d giorno/i."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilda] Dopo la modifica puoi reinvitare membri tra %d giorni."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Gilda] La persona appartiene gi ad una Gilda."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Gilda] La persona appartiene già ad una Gilda."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Gilda] La capacit massima della Gilda superata."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Gilda] La capacità massima della Gilda è superata."; -" غּ."; +"다음 문제 준비해주세요."; "Pronto per la prossima domanda?"; -" ųԴϴ."; -"Non puoi allenare la tua abilit."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Non puoi allenare la tua abilità."; -" ̻ ϴ."; -"Non puoi allenare la tua abilit."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Non puoi allenare la tua abilità."; -"׷ ųԴϴ."; -"Non puoi allenare questa abilit fino al gran maestro."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Non puoi allenare questa abilità fino al gran maestro."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"Sei gi un maestro di questa abilit. Non puoi allenarla."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Sei già un maestro di questa abilità. Non puoi allenarla."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"La tua abilit non abbastanza alta per fare l'allenamento a Gran Maestro."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"La tua abilità non è abbastanza alta per fare l'allenamento a Gran Maestro."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Oh, non ha funzionato, maledizione!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Allenamento fallito. Sei pregato di riprovare pi tardi."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Allenamento fallito. Sei pregato di riprovare più tardi."; -" ̾!"; -"Il mio corpo pieno di forza!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"Il mio corpo è pieno di forza!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -"L'allenamento sembra gi dare i suoi primi frutti."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"L'allenamento sembra già dare i suoi primi frutti."; -" ̽ϴ."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Hai svolto con successo il tuo allenamento con il libro."; -"ġ Ͽ å ϴ."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Non lo puoi leggere per mancanza di esperienza."; "Pregunta."; "Domanda."; -" ų å ̻ ϴ."; -"Non puoi pi allenare questa abilit con un libro."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Non puoi più allenare questa abilità con un libro."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Questa abilit non abbastanza alta per allenarla con un libro."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Questa abilità non è abbastanza alta per allenarla con un libro."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Sto facendo progressi ma non ho ancora capito tutto."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Queste istruzioni sono difficili da capire. Devo studiare ancora."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Ho compreso questo capitolo, ma devo lavorare ancora sodo."; -"å ̽ϴ."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Hai svolto con successo il tuo allenamento con il libro."; -"ȯ Ͽϴ."; +"귀환에 실패하였습니다."; "Teleportazione fallita."; -" ϴ. ° ãư."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Nessun cavallo disponibile. Chiedi allo stalliere."; -" ȯ ϼ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; "Usa un oggetto per chiamare il cavallo."; -"%s SPҸ: %d"; +"%s SP소모: %d"; "%s Consumo SP: %d."; -" O, Ʋ X ̵ּ"; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Se corretto vai sul campo con O. Se falso vai sul campo con X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Brucio internamente, ma calma il mio corpo. Il mio Chi si deve stabilizzare."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -"Pi piano... ma duraturo... senza fermarti!"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"Più piano... ma duraturo... senza fermarti!"; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"S, piacevole. Il mio corpo pieno di Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Sì, è piacevole. Il mio corpo è pieno di Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "L'ho letto! Ora devo distribuire il Chi nel mio corpo."; -"װ ž!"; -"L'allenamento concluso."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"L'allenamento è concluso."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"Sono arrivato all'ultima pagina del libro. L'allenamento quasi concluso!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Sono arrivato all'ultima pagina del libro. L'allenamento è quasi concluso!"; -" Ҿ! ݸ !"; -" quasi fatta! Ancora un po'!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"È quasi fatta! Ancora un po'!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Illuminato! L'ho quasi letto tutto!"; -"å嵵 ʾұ."; -"Mancano ancora poche pagine e avr letto tutto."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Mancano ancora poche pagine e avrò letto tutto."; -" ȿ ."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Mi sento rinfrescato."; -"Դϴ!"; +"정답입니다!"; "Corretto!"; -" ."; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Ora capisco!"; -", ⼼ !"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Bene, devo continare a rimanere concentrato!"; -"ƴ  о Ӹ ."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Leggo sempre la stessa riga."; -"ϱ Ⱦ."; +"공부하기 싫어지네."; "Voglio continuare ad imparare."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -" complicato e pi difficile da capire di quello che credevo."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"È complicato e più difficile da capire di quello che credevo."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"Ho difficolt a concentrarmi, devo fare una pausa."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Ho difficoltà a concentrarmi, devo fare una pausa."; -" ä Ǿϴ."; -"La tua Chat stata bloccata dal GM."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"La tua Chat é stata bloccata dal GM."; -"ä ǮȽϴ."; -"Il blocco della tua chat stato rimosso ."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"Il blocco della tua chat è stato rimosso ."; -"̹ â ֽϴ."; -"La finestra di produzione aperta."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"La finestra di produzione è aperta."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Non puoi produrre se hai il magazzino o il commercio aperto."; -" ̻ ϴ."; -"Un ulteriore miglioramento non possibile."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Un ulteriore miglioramento non è possibile."; -"â ʽϴ"; -"La finestra di produzione non aperta."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"La finestra di produzione non è aperta."; -" ᰡ մϴ"; +"제조 재료가 부족합니다"; "Non hai il materiale giusto."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Gilda] Sei pregato di riprovare pi tardi."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Gilda] Sei pregato di riprovare più tardi."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Per migliorare questa abilit devi leggere ancora %d Libri dell'Abilit."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Per migliorare questa abilità devi leggere ancora %d Libri dell'Abilità."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Gilda] Sei pregato di riprovare pi tardi"; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Gilda] Sei pregato di riprovare più tardi"; -" ִ Դϴ."; -"Questa funzione pu essere utilizzata solo nel castello."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Questa funzione può essere utilizzata solo nel castello."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: I lingotti d'oro sono stati rimborsati nella cassaforte del tuo Regno."; -"TEST : : %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: Nella cassaforte del tuo regno ci sono: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Non puoi ripagare nella cassaforte del tuo regno i lingotti d'oro."; -"<> %d Ǿϴ"; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Gilda] La gilda ha raggiunto %d punti."; -" ϴ."; -"Questo oggetto non pu essere migliorato."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Questo oggetto non può essere migliorato."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"Il miglioramento gratuito delle armi pu essere usato solo per armi fino a livello 20."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Il miglioramento gratuito delle armi può essere usato solo per armi fino a livello 20."; -" ʾ ϴ."; -"Non puoi usare questo item perch non hai i requisiti necessari."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Non puoi usare questo item perchè non hai i requisiti necessari."; -" ʾ ϴ."; -"Non puoi usare questo item perch il carattere non corrisponde."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Non puoi usare questo item perchè il carattere non corrisponde."; -": transfer "; +"사용법: transfer "; "Usa: transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Questa funzione pu essere utilizzata solo dall'imperatore."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Questa funzione può essere utilizzata solo dall'imperatore."; -"ٸ ȯ ϴ."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Non puoi reclutare giocatori di altri regni."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"Il giocatore %s nel canale %d. (Il tuo canale %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"Il giocatore %s è nel canale %d. (Il tuo canale è %d)"; -"%s ȯϿϴ."; +"%s 님을 소환하였습니다."; "Hai reclutato il giocatore %s."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Non esiste nessun giocatore con questo nome."; -"ڽ ȯ ϴ."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; "Non puoi reclutare te stesso."; -" Ѻ ϴ."; -"Il tuo livello minore del livello dell'oggetto dopo il miglioramento."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Il tuo livello è minore del livello dell'oggetto dopo il miglioramento."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Non puoi effettuare alcun miglioramento finch c' un'altra finestra aperta."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Non puoi effettuare alcun miglioramento finché c'è un'altra finestra aperta."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -"L'imperatore di %s stato modificato in %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"L'imperatore di %s è stato modificato in %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"A %s c' una guerra per accendere i fuochi di vedetta."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"A %s c'è una guerra per accendere i fuochi di vedetta."; -"%s ߽ϴ."; -"A %s riuscita la difesa."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"A %s è riuscita la difesa."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"Per 30 minuti a partire da ora %s pu ricevere una ricompensa per la distruzione dei fuochi di vedetta."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Per 30 minuti a partire da ora %s può ricevere una ricompensa per la distruzione dei fuochi di vedetta."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "I 30 minuti sono scaduti. I fuochi di vedetta sono spariti."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"Un fuoco di vedetta stato acceso a %s per avvertire di una battaglia."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Un fuoco di vedetta è stato acceso a %s per avvertire di una battaglia."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s ha distrutto il fuoco di vedetta."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s ha perso la guerra perch non sono riusciti a difendere il castello."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s ha perso la guerra perchè non sono riusciti a difendere il castello."; -"%s ȭ ıϿϴ."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s ha distrutto tutti i fuochi di vedetta."; -" ֽϴ."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Puoi aprire il negozio solo se togli l'armatura."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; -"La tua chat rester bloccata ancora per %d ore %d minuti %d secondi"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"La tua chat resterà bloccata ancora per %d ore %d minuti %d secondi"; -"%d ð %d äñ Դϴ"; -"La tua chat rester bloccata ancora per %d ore %d secondi"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"La tua chat resterà bloccata ancora per %d ore %d secondi"; -"%d %d äñ Դϴ"; -"La tua chat rester bloccata ancora per %d minuti %d secondi"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"La tua chat resterà bloccata ancora per %d minuti %d secondi"; -" Ȯ"; +"돈 대박이 나올 확률"; "Tasso di drop della Pioggia di Yang"; -" ϱ ᰡ մϴ."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Non hai il materiale giusto per produrla."; -""; +"전제국"; "Tutti i Regni"; -" Ȯ"; +"아이템이 나올 확률"; "Percentuale di drop oggetti"; -" Ȯ"; +"돈이 나올 확률"; "Percentuale di drop Yang"; -"ġ "; +"경험치 배율"; "Percentuale di esperienza"; -"%d äñ Դϴ"; -"Il tuo blocco chat durer ancora %d secondi"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Il tuo blocco chat durerà ancora %d secondi"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Non puoi usare emozioni mentre cavalchi"; -" ź ǥ ϴ."; -"Non puoi usare le emozioni con un giocatore che a cavallo."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Non puoi usare le emozioni con un giocatore che è a cavallo."; -"<> ƴմϴ."; -"[Gilda] Il Capo della Gilda avversaria offline."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Gilda] Il Capo della Gilda avversaria è offline."; -" ʾ ϴ."; -"[Gilda] Il Capo della Gilda avversaria offline."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Gilda] Il Capo della Gilda avversaria è offline."; -"<> ̹ Դϴ."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Gilda] Al momento questa gilda sta partecipando ad una battaglia."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"Stai gi cavalcando. Prima devi smontare dal tuo animale."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Stai già cavalcando. Prima devi smontare dal tuo animale."; -" ̻ ϴ."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Con questo papiro non puoi migliorare."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "Puoi essere ricompensato solo una volta per la missione nella Torre del Demone."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"La Pietra del Drago stata eliminata con successo."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"La Pietra del Drago è stata eliminata con successo."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Non puoi spostare l'oggetto all'interno della finestra del raffinamento."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"La durata rimanente della Pietra del Drago stata estratta con successo."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"La durata rimanente della Pietra del Drago è stata estratta con successo."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"L'estrazione della durata rimanente fallita."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"L'estrazione della durata rimanente è fallita."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"L'eliminazione della Pietra del Drago fallita. Tuttavia, hai ricevuto: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"L'eliminazione della Pietra del Drago è fallita. Tuttavia, hai ricevuto: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"L'eliminazione della Pietra del Drago fallita."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"L'eliminazione della Pietra del Drago è fallita."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Questo oggetto non serve per il miglioramento del grado di purezza."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Questo oggetto non serve per il miglioramento del grado di purezza."; -" ȥԴϴ."; -"Questo oggetto non pu essere migliorato in questo modo."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Questo oggetto non può essere migliorato in questo modo."; -" δ ϴ."; -"Questo oggetto non pu essere migliorato in questo modo."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Questo oggetto non può essere migliorato in questo modo."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Il miglioramento del grado di purezza avvenuto con successo."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Il miglioramento del grado di purezza è avvenuto con successo."; -" ߽ϴ."; -"Il raffinamento di una classe pi in alto fallito."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Il raffinamento di una classe più in alto è fallito."; -"ܰ ȥԴϴ."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Questo oggetto non serve per il raffinamento."; -" ߽ϴ."; -"Il raffinamento di una classe pi in alto avvenuto con successo."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Il raffinamento di una classe più in alto è avvenuto con successo."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Il miglioramento del grado di purezza fallito."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"Il miglioramento del grado di purezza è fallito."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Non possiedi i materiali necessari per il rafforzamento della Pietra del drago."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Questa Pietra del drago non pu essere utilizzata per il rafforzamento."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Questa Pietra del drago non può essere utilizzata per il rafforzamento."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Il rafforzamento avvenuto con successo."; +"강화에 성공했습니다."; +"Il rafforzamento è avvenuto con successo."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Il rafforzamento fallito"; +"강화에 실패했습니다."; +"Il rafforzamento è fallito"; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"Trasporti gi questo tipo di Pietra del Drago."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Trasporti già questo tipo di Pietra del Drago."; -" ȥ ϴ."; -"La Pietra del Drago non pu essere eliminata."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"La Pietra del Drago non può essere eliminata."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"Ti sei gi equipaggiato con una Pietra del Drago di questo tipo."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Ti sei già equipaggiato con una Pietra del Drago di questo tipo."; -"κ Ȱȭ ."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; "Prima che tu apra il Cor draconis dovrai aver concluso la quest della Pietra del drago e attivato "; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Prima che tu apra il Cor draconis dovrai aver concluso la quest della Pietra del drago e attivato "; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Puoi levarti la Cintura solo quando non ci sono pi oggetti nel suo inventario."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Puoi levarti la Cintura solo quando non ci sono più oggetti nel suo inventario."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Puoi usare il Papiro Consacrato assieme al Minerale di Ferro Magico."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"L'equipaggiamento di questo oggetto nell'inventario della tua Cintura non consentito."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"L'equipaggiamento di questo oggetto nell'inventario della tua Cintura non è consentito."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; "Hai investito %d Yang."; -" ִ ƾ ϴ."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Non ci sono Rocce Metin da estrarre."; -" ġ Դϴ."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Non puoi salvare questa posizione."; -"ǰ ϴ."; -"Non c' abbastanza spazio nell'inventario."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Non c'è abbastanza spazio nell'inventario."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Non puoi teleportarti in un altro Regno in un luogo sicuro."; -" ڶ ϴ."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Non hai abbastanza HP."; -" ŷ ڶ ϴ."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Non hai abbastanza mana per usarlo."; -"%d ̵˴ϴ."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "%d secondi dopo averlo usato arrivi nel luogo desiderato."; -" Ѻ ϴ."; -"Il tuo livello minore del livello dell'oggetto dopo il miglioramento."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Il tuo livello è minore del livello dell'oggetto dopo il miglioramento."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Puoi usare la torta della luna ogni 5 Sec."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Non puoi usare questo oggetto durante il duello."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; "Hai vinto %d Yang."; -"ں ǿ Դϴ."; -"Qui non puoi fare un fal."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Qui non puoi fare un falò."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -"Non puoi fare un fal nell'acqua."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Non puoi fare un falò nell'acqua."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Chiuso. Dovresti cercare la chiave."; -" ƴѰ ."; -"Questo oggetto non pu essere aperto con una chiave."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Questo oggetto non può essere aperto con una chiave."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -" la chiave giusta."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"È la chiave giusta."; -" %d ȹ߽ϴ."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Hai ricevuto %d Yang."; -"ڿ ź ɴϴ."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Una luce misteriosa esce dal forziere."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; "Hai ricevuto %d esperienza."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"Guarda cos' uscito dal forziere!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Guarda cos'è uscito dal forziere!"; -"<> ڶ ϴ."; -"[Gilda] Il livello della gilda troppo basso."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Gilda] Il livello della gilda è troppo basso."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Se respiri il fumo rosso che esce dal forziere aumenti la tua velocit!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Se respiri il fumo rosso che esce dal forziere aumenti la tua velocità!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_nl.txt b/share/locale/english/locale_string_nl.txt index cf87c58..a71e47a 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_nl.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_nl.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Iedereen zal spoedig naar de stad geteleporteerd worden."; -" ʴ Դϴ"; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; "Dit voorwerp bestaat niet."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "The doos explodeert plotseling! Je hebt Levenspunten (LP) verloren."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Wanneer je de groene rook die zich vanuit de box verspreidt inademt, zal het gif zich verspreiden door je lichaam!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Je hebt %s, %d eenheden ontvangen."; -"ڿ %s Խϴ."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Er zit %s in de doos."; -"谡 ʴ ."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Deze sleutel past niet op het slot."; -"ƹ͵ ϴ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Je hebt niets ontvangen."; -" ϱ մϴ."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Je hebt niet genoeg Yang om dit voorwerp te gebruiken."; -" Ͽ ϴ."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Je hebt niet genoeg Yang om dit voorwerp te gebruiken."; -"ų µ Ͽϴ."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Je hebt je vaardigheid niveau verlaagd."; -"ų ϴ."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Je kunt je vaardigheids niveau niet verlagen."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; "Dit effect is al geactiveerd."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Dit voorwerp kan alleen gebruikt worden in een Internet Caf."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Dit voorwerp kan alleen gebruikt worden in een Internet Café."; -" ѷ ʰϿϴ."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; "Dat is over het limiet heen."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Helaas, je hebt niet genoeg ruimte in je inventaris."; -" Ǵ Ͽϴ"; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Gebruik Maan Taart of Zaad."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Je kunt geen Trouw Ring dragen als je niet getrouwd bent."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Je kunt de Gebeurtenis Detector niet gebruiken vanuit deze positie."; -" ϴ."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Dit item kan niet geabsorbeerd worden."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "De Gebeurtenis Detector is met een mysterieus licht verdwenen."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "De Gebeurtenis Detector is verdwenen."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "De Metin Steen Kompas kan niet gebruikt worden in kerkers."; -" Ⱑ źο ϴ."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "De Metin Steen Kompas is in het mysterieuze licht verdwenen."; -"ڿ %s %d Խϴ."; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Ontvang: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "De Metin Steen Kompas is verdwenen."; -" Խϴ."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "Er zit een stuk steen in de schelp."; -" ϴ."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "De schelp is verdwenen."; -" ְ Խϴ."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; "Er zit een Witte Parel in de schelp."; -" ûְ Խϴ."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; "Er zit een Blauwe Parel in de schelp."; -" ְ Խϴ."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; "Er zit een bloedrode parel in de schelp."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Het is niet gemakkelijk om dit boek te begrijpen."; -" å ƹ ʽϴ."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Dit boek zal je niet helpen."; -" 30 DZ ʽϴ."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Je moet tenminste Level 30 zijn om dit boek te begrijpen."; -" 50 DZ ʽϴ."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Je moet tenminste Level 50 zijn om dit boek te begrijpen."; -" ̻ ϴ."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Je kunt geen Combo's meer trainen."; -"%s %s ȹϿϴ."; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s veroverde de vlag van %s !"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Je verstaat deze taal al."; -" å ÷ մϴ."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Je moet je level verhogen om dit Boek te begrijpen."; -" å ʹ ϴ."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Met dit boek kun je moeilijk oefenen"; -" åδ ̻ ϴ."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Je kunt niet verder trainen met dit boek."; -" %d % Ǿϴ"; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Belastingen zijn ingesteld op %d %%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Je hebt voor ruiter training een minimum level van 50 of hoger nodig."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Je hebt de boze geest vloek ontweken met de hulp van het Exorcisme Geschrift."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Je kunt niet meer Ruiter Handleidingen lezen."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Je hebt de Ruiter Handleiding gelezen en een Ruiter Punt ontvangen."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Je kunt dit punt gebruiken om je ruiter vaardigheden te verhogen!"; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "De Gilde %s's vlag was veroverd door %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Je hebt de Ruiter Handleiding niet begrepen."; -" ±. 𰡰 ̾."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Je verstand is helder. Je kunt je nu goed concentreren."; -"ġ %d Ͽϴ."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; "Je Rank is verhoogt met %d punten."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "Je kunt je huidige Kapsel niet verven of bleken."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Je hebt Level %d nodig om je haar weer te verven."; -" ʾ ϴ."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Dit Voorwerp kan alleen door het andere Geslacht geopend worden."; -" ġ ϴ."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Je kunt dit niet gebruiken vanuit je huidige positie."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Je bent gereed om te teleporteren, dus je kunt het Terugkeer Geschrift niet gebruiken."; -" ġ "; +"원래 위치로 복귀"; "Je bent terug gebracht naar de plek van herkomst."; -" ȿ %s%s ϴ."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s kan niet gebruikt worden in een kerker."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Quest] Je hebt je beloning al ontvangen."; -""; +"을"; "den"; -""; +"를"; "de"; -"û ʽϴ."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Er zijn geen gebroken stenen aanwezig die verwijderd moeten worden."; -"Ӽ Դϴ."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Je kunt de upgrade van dit voorwerp niet veranderen."; -" Ӽ ϴ."; +"변경할 속성이 없습니다."; "Je hebt geen upgrade die je kan veranden."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Je kunt dit alleen %d minuten na een upgrade doen. (%d minuten over)"; -"Ӽ Ͽϴ."; +"속성을 변경하였습니다."; "Je hebt de upgrade veranderd."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; "Upgrade is succesvol toegevoegd."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; "Geen upgrade toegevoegd."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Je moet een Gezegend bol gebruiken om een nieuwe bonus toe te voegen aan dit voorwerp."; -"忡 Ͻ ϴ."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Je kunt dit niet in de arena gebruiken."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Dit voorwerp kan niet nog meer verbeterd worden. Het maximum aantal bonussen is bereikt."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Je kunt een Gezegend Bol alleen gebruiken met een voorwerp dat al 4 bonussen heeft."; -" ߰Ǿϴ."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Fitting successvol toegevoegd."; -" ߰ Ͽϴ."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; "Fitting kon niet toegevoegd worden."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Je kon aan dit voorwerp geen fittingen meer toevoegen."; -" ߰ Դϴ."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Je kunt geen Fitting toevoegen aan dit Voorwerp."; -" Ͽϴ."; +"장착에 성공하였습니다."; "Uitrusting successvol."; -" Ͽϴ."; +"장착에 실패하였습니다."; "Uitrusting gefaald."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Je moet eerst een fitting toevoegen. Gebruik hiervoor een diamant."; -" ׼ ̻ ϴ."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "Er zijn geen Fittingen omuit te rusten met Edelstenen."; -" ÿ ֽϴ."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Je kunt dit doen wanneer je een Emotiemasker draagt."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Je moet een Fitting toevoegen als je een Diamant wilt gebruiken."; -" ׼ ̻ ϴ."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "Er kunnen niet meer Edelstenen toegevoegd worden."; -" ϴ."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Deze voorwerpen kunnen niet samen gebruikt worden."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Je kunt niet van Aas wisselen tijdens het vissen."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Je hebt het huidige Aas vervangen met %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Je hebt %s aan de haak gedaan als aas."; -" ᰡ մϴ."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Je hebt niet alle materialen om het brouwsel te maken."; -"(%s) մϴ."; +"재료(%s)가 부족합니다."; "Je hebt niet genoeg materiaal (%s)."; -" ڸϴ."; +"빈 병이 모자릅니다."; "Je hebt niet genoeg lege flessen."; -" ߽ϴ."; +"물약 제조에 실패했습니다."; "Het brouwsel maken is niet geslaagd."; -"ڸ ֽϴ."; +"여자만 할 수 있습니다."; "Alleen vrouwen kunnen dit doen."; -" ƾ ϴ."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Je kunt niet meerdere zielenstenen van het zelfde type toevoegen."; -" ƾ ϴ."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Je kunt deze Geestensteen niet toevoegen in dit soort voorwerp."; -" ƾ ⿡ ϴ."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Je kunt deze Geestensteen niet toevoegen aan een wapen."; -"ƾ Ͽϴ."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Je hebt de Geestensteen succesvol toegevoegd."; -"ƾ Ͽϴ."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; "De Geestensteen is gebroken tijdens het aanbrengen."; -" ִ ϴ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Geen vrije Opening."; -"Ҽ ϴ."; +"사용할수 없습니다."; "Je bent niet in staat om je partner te teleporteren op dit moment."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken tijdens een keizerrijk gevecht."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken gedurende %d seconden na het openen van een Warenhuis."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken zolang er een ander venster open is."; -"׷ ϴ."; +"그런 사람이 없습니다."; "Dit persoon bestaat niet."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Na een handel kun je een geschrift %d seconden niet gebruiken."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Na openen van een Warenhuis kun je een Terugkeer Geschrift gebruiken gedurende %d seconden."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken omdat de afstand te klein is."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Na een handel kun je een Terugkeer Geschrift gedurende %d seconden niet gebruiken."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Je kunt geen opslag openen als een andere Venster al open is."; -" Դϴ."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; "Je kunt dit Voorwerp niet laten vallen."; -" 3 ϴ."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Het gevallen item zal over 5 minuten verdwijnen."; -" ȹ: %s"; +"아이템 획득: %s"; "%s ontvangen."; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Je hebt teveel Voorwerpen in je Inventory."; -" ȹ: %s κ %s"; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s ontvangt %s."; -" ̵˴ϴ."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Alle mensen zullen geteleporteerd worden naar een gekozen stad over een korte tijd."; -"ʹ ֽϴ."; +"너무 가까이 있습니다."; "Je bent te vlakbij."; -" : %s Կ %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Voorwerp Handel: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "Je kunt gedragen voorwerpen niet veranderen terwijl je getransformeerd bent."; -" ֽϴ."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Je moet stilstaan om het Voorwerp te dragen."; -" ʸ ϴ."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Apen kruiden kunnen niet gevoerd worden aan levende paarden. Het is nodig om dode paarden weer levend te maken."; -" Ḧ ϴ."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Je kunt een dood Paard niet voeren."; -" ʸ ־ϴ."; +"말에게 선초를 주었습니다."; "Je hebt het Paard Kruiden gevoerd."; -" Ḧ ־ϴ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; "Je hebt het Paard gevoerd."; -" Ӹ Դϴ."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Je Level is te laag om dit Kapsel te dragen."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Je hebt dit Kapsel al."; -"̹ а Դϴ."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; "Je bent al getransformeerd."; -"ʹ ָ ֽϴ"; +"너무 멀리 있습니다"; "Je bent te ver weg."; -"߸ а Դϴ."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Dat is de verkeerde handels Voorwerp."; -" ʹ ͷδ ϴ."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Je kunt niet in een monster transformeren die een hoger Level heeft dan jij."; -" ϴ."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je level is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen."; -"ٷ ϴ."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je bent niet sterk genoeg om dit voorwerp te dragen."; -" ϴ."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je intelligentie is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen."; -"ø ϴ."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je behendigheid is te laag om dit te kunnen dragen."; -"ü ϴ."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je vitaliteit is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen."; -"ȥ ¿ ϴ."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Je kunt dit voorwerp niet dragen als je niet getrouwd bent."; -" ũ ÿ ϴ."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Je kunt dit Voorwerp niet twee keer dragen."; -"%s ð %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "%s tijd over totdat Fitting weggehaald word: %d."; -"̼ ֽϴ."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; "Deze actie kan alleen gedaan worden met het andere geslacht."; -"%s ִ ϴ."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Een edelsteen ingelegd in de %s is verdwenen."; -"<> ̸ ʽϴ."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Gilde] De Gilde naam is ongeldig."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Gilde] Deze Gilde naam is al bezet."; -"<> 带 ϴ."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Gilde starten."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "De %s Gilde heeft oorlog verklaard aan %s"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Gilde] %s heeft de Gilde oorlog afgeslagen."; -"%s %s 尡 մϴ!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "De gildeoorlog tussen %s en %s begint over een paar seconden!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "De Oorlog tussen %s en %s is begonnen!"; -"%s %s ºη ϴ."; -"De Oorlog tussen %s en %s is gendigd in een gelijkstand."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"De Oorlog tussen %s en %s is geïndigd in een gelijkstand."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "%s heeft de gilde oorlog tegen %s gewonnen!"; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Je hebt toestemming van je partner nodig voor dit."; -"<> Ǿϴ."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Gilde] De Gilde oorlog is geannuleerd."; -"%s %s ҵǾϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "De gilde oorlog tussen %s en %s is geannuleerd."; -"ݱ"; +"닫기"; "Sluit"; -" Ǿ Ǿϴ."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Actie geannuleerd. Je bent het gevecht binnengegaan."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Iemand heeft ingelogd met jouw account. De verbinding wordt verbroken."; -" ź ɴϴ."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Een mysterieus licht komt van de boom af."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "%d Speeltijd toegevoegd aan je account. (Betalings nummer %d)"; -" ϼ̽ϴ."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Je kunt mee doen met het Gilde Gevecht in Toeschouwer Modus."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Tijdens het kiezen van een karakter verschijnt een icoon."; -" ƹ ϴ."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Er zijn geen vijanden."; -"%s԰ !"; +"%s님과의 대결 시작!"; "Het Gevecht met %s is begonnen!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Als er geen Vijand gevonden kan worden zal de Gilde Oorlog automatisch beindigd worden."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Als er geen Vijand gevonden kan worden zal de Gilde Oorlog automatisch beëindigd worden."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Omdat de gilde oorlog voortijdig is afgelopen, zal het als gelijkstand geteld worden."; -"ְ ູ äϴ"; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "De energie wordt weerkaatst door de Zegening van de Keizer."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Na %d seconden kun je de Zegening van de Keizer gebruiken."; -"Ÿ %d 밡"; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Na %d seconden kun je de Zegening van de Keizer gebruiken."; -" ڱ ڶϴ : %d "; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Niet genoeg Belasting Inkomsten: %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Belasting: %d"; -"а Ͽϴ"; +"둔갑에 실패 하였습니다"; "Fout tijdens transformeren."; -"а úϴ. ż ãư."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Je hebt de transformatie compleet geleerd."; -" ȯּ."; +"말을 먼저 소환해주세요."; "Roep eerst je Paard."; -" ½ϴ."; +"말을 돌려보냈습니다."; "Je hebt je paard teruggestuurd."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s heeft je uitgedaagd voor een gevecht!"; -" մϴ."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; "Je moet eerst van je Paard afstijgen."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Je kunt je Paard niet voeren als je erop zit."; -" %s%s ־ϴ."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; "Je hebt %s%s aan het paard gevoerd."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Je hebt %s nodig."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d Seconden tot afsluiten."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Het Spel wordt na %d Seconden gesloten."; -"%d ҽϴ."; +"%d초 남았습니다."; "%d Seconden tot afsluiten."; -" Ǿϴ."; +"취소 되었습니다."; "Het Uitloggen is geannuleerd."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Terug naar Login Scherm. Even geduld aub."; -" մϴ. ø ٸ."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "De verbinding met de server is verbroken. Even geduld aub."; -"%s û ߽ϴ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; "Je hebt %s uitgedaagd voor een gevecht."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Je bent van karakter gewisseld. Even geduld aub."; -" ϴ. (%d )"; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)"; -" ϴ.(%d )"; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)"; -" ϴ.(%d )"; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)"; -" ϴ. (%d )"; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "Nog steeds geen herstart mogelijk in de stad. (%d Seconden over)"; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "De wachttijd is verlopen. Je zult herrijzen in de stad."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "Je kunt je status niet veranderen zo lang je getransformeerd bent."; -" Դϴ."; +"상대방이 대련중입니다."; "De speler is op dit moment aan het vechten."; -"<> 忡 ʽϴ."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Gilde] Het behoort niet tot de Gilde."; -"<> ų ϴ."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kan niet het Level van Gilde Vaardigheden veranderen."; -"߸ ߽ϴ"; +"잘못된 선택을 했습니다"; "Je keuze is verkeerd."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Opslag] Je hebt een verkeerd wachtwoord ingevoerd."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Opslag] De Opslag is al open."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Opslag] Je moet 10 seconden wachten om de Opslag weer te openen."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Opslag] De afstand tussen jou en de Opslag is te groot om het te openen."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Groep] De Server kan het Groeps verzoek niet uitvoeren."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt de Groep niet verlaten wanneer je in een Kerker bent."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Groep] Je hebt de Groep verlaten."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Gilde] Je gilde doet al mee met een andere oorlog."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Gilde] Niemand komt in aanmerking voor een Gilde Oorlog."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Gilde] Deze Gilde bestaat niet."; -"̹ ĺǾֽϴ"; +"이미 입후보되어있습니다"; "Er is al een kandidaat."; -"̹ Դϴ."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Gilde] Deze Gilde doet al mee in een Oorlog."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Er is niet genoeg Yang om mee te doen met een Gilde Oorlog."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg Yang om mee te doen aan een Gilde Oorlog."; -"<> ̹ Դϴ."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Gilde] De Gilde staat al genoteerd voor een andere Gilde Oorlog."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Gilde] De Gilde doet al mee aan een andere Oorlog."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Gilde] Tenminste %d spelers moeten mee doen aan een Gilde Oorlog."; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg Rank Punten om mee te doen aan een Gilde Oorlog."; -"<> Ͽ ϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg leden om mee te doen aan een Gilde Oorlog."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Je moet Level 20 of hoger zijn om een mobiele telefoon nummer te registeren."; -" ڰ ʽϴ"; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Heeft niet de Kwalificaties om een Keizer te zijn."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s heeft de uitnodiging afgeslagen."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Je kunt de uitnodiging niet aan nemen omdat je al lid van een Groep bent."; -"ָ 밡 Դϴ"; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Alleen de Keizer kan dit gebruiken."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Cooldown tijd is ongeveer %d seconden."; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Tekort aan Belastingen. Huidig Kapitaal: %u Ontbrekend Kapitaal: %u"; -": warpto "; +"사용법: warpto "; "Order: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Je kunt niet transporteren naar een onbekende speler."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Speler %d toevoegen in het Kanaal. (Huidig Kanaal %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; +"%s 에게로 이동합니다"; "Transport naar %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Je kunt onbekende spelers niet bellen."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Gilde] Er zijn geen ervarings punten voor hunten tijdens een Gilde Oorlog."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Wanneer de Zegening van de Keizer wordt gebruikt word %s LP en TP hersteld."; -" "; +"나의 군주 정보"; "Mijn Keizer Informatie"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yang in eigendom %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s"; -" "; +"군주 정보"; "Keizer Informatie"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Alleen een Keizer kan dit gebruiken."; -"1-50 ġ ּ"; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "Kies een nummer tussen 1 en 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "De Monster kan niet geroepen worden. Controleer het Bende Nummer."; -"ִ +%d"; +"최대 생명력 +%d"; "Levenspunten +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Tover Punten +%d"; -" ູ Ͽϴ."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; "De Zegening van de Keizer is actief."; -"ü +%d"; +"체력 +%d"; "Uithoudingsvermogen +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Intelligentie +%d"; -"ٷ +%d"; +"근력 +%d"; "Kracht +%d"; -"ø +%d"; +"민첩 +%d"; "Behendigheid +%d"; -"ݼӵ +%d"; +"공격속도 +%d"; "Aanvals Snelheid +%d"; -"̵ӵ %d"; +"이동속도 %d"; "Beweeg Snelheid %d"; -"Ÿ -%d"; +"쿨타임 -%d"; "Uitrust tijd -%d"; -" ȸ +%d"; +"생명력 회복 +%d"; "Energie Herstel +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; +"정신력 회복 +%d"; "Tover Punten Herstel +%d"; -" %d"; +"독공격 %d"; "Gif Aanval %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Ster +%d"; -"ο +%d"; +"슬로우 +%d"; "Snelheid Vermindering +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; "Kritieke Aanval met een kans van %d%%"; -"%d%% Ȯ "; +"%d%% 확률로 관통 공격"; "Kans op een Speer Aanval %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Speler Aanvals Kracht tegen Monster +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Paard aanvals Kracht tegen Monster +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; "Aanvals Prikkel tegen Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; "Aanvals Prikkel tegen Milgyo +%d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; "Aanvals prikkel tegen zombies + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; "Aanvals prikkel tegen duivels + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "Door de Keizer Sa-Za-Hu krijgt de speler %s 10%% meer aanvals kracht voor 3 minuten."; -"Ÿġ %d%% "; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Leven Absorberen %d%% tijdens aanval."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorberen van Tover Punten %d%% tijdens aanvallen."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "Met een kans van %d%% dat Tover Punten (TP) bij de vijand weggenomen zullen worden."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Tover Punten (TP) absorberen met een kans van %d%%"; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% kans om een korte afstand aanval te blokkeren."; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% kans om een lange afstand aanval te blokkeren."; -"Ѽհ %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; "Zwaard Verdediging %d%%"; -"հ %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; "Twee-Handig Zwaard Verdediging %d%%"; -"μհ %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; "Twee-Handig Zwaard Verdediging %d%%"; -" %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; "Bel Verdediging %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Door de Keizer Geum-Gang-Gwon krijgt de speler %s 10%% meer pantser voor 3 minuten."; -"ä %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; "Waaier Verdediging %d%%"; -"Ȱ %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; "Lange Afstands Aanval Weerstand %d%%"; -"ȭ %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; "Vuur Weerstand %d%%"; -" %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; "Bliksem Weerstand %d%%"; -" %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; "Magie Weerstand %d%%"; -"ٶ %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; "Wind Weerstand %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Directe Slag Weerkaatsen: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Vloek Weerkaatsen: %d%%"; -" %d%%"; +"독 저항 %d%%"; "Gif Weerstand %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "Tover Punten (TP) zal verhoogd tot %d%% worden als je wint."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "De Gebeurtenis is al bezig. (Flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "Ervaring verhoogt naar %d%% als je wint."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "Verhoging van Yang tot %d%% als je wint."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "Verhoging van ontvangen Voorwerpen tot %d%% als je wint."; -" %d%% "; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "Verhoging van Kracht tot %d%% wanneer je een Brouwsel neemt."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% kans om levenspunten te vullen nadat je wint."; -" %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; "Geen duizeligheid %d%%"; -" %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; "Geen Langzaam worden %d%%"; -"Ѿ %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; "Geen Neervallen %d%%"; -"ݷ +%d"; +"공격력 +%d"; "Aanvals Kracht + %d"; -" +%d"; +"방어력 +%d"; "Pantser + %d"; -"OX ũƮ ε "; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz Script kon niet geladen worden."; -" ݷ +%d"; +"마법 공격력 +%d"; "Magische Aanval + %d"; -" +%d"; +"마법 방어력 +%d"; "Magische Verdediging + %d"; -"ִ +%d"; +"최대 지구력 +%d"; "Maximale Uithoudingsvermogen + %d"; -"翡 +%d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Krijgers + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Ninja + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Sura + %d%%"; -"翡 +%d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Sjamaan + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Monster + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Aanval + %d%%"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Verdediging + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz Script geladen."; -"ġ %d%%"; +"경험치 %d%%"; "Ervaring %d%%"; -" %.1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; "Kans om een Voorwerp te vinden %. 1f"; -" %.1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; "Kans om Yang te vinden %. 1f"; -"ִ +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; "Energie Bovenste Limiet +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; "Energie Bovenste Limiet +%d%%"; -"ų %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; "Vaardigheden Schade %d%%"; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; "Slag Schade %d%%"; -"ų %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; "Weerstand tegen Vaardigheden Schade %d%%"; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; "Weerstand tegen Slagen %d%%"; -"ݿ %d%% "; +"무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Weerstand tegen Krijger Aanvallen"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Welkom bij Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; +"자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Weerstand tegen Ninja Aanvallen"; -"ݿ %d%% "; +"수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Weerstand tegen Sura Aanvallen"; -"ݿ %d%% "; +"무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Weerstand tegen Sjamaan Aanvallen"; -" ( : %d %d %d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Procedure: %d y- %d m - %d d)"; -"ä Դϴ."; +"채팅 금지 상태입니다."; "Je Chat is geblokkeerd."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Je hebt een hoger level nodig om te kunnen roepen."; -"ġ %d ̻ մϴ."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Je hebt level %d nodig om te kunnen roepen."; -"Ƽ ƴմϴ."; +"파티 중이 아닙니다."; "Je zit niet in deze Groep."; -"忡 ʾҽϴ."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; "Je bent niet aangesloten bij deze Gilde."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "De speler wijst toegevoegd te worden aan je vriendenlijst af."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; "Ox Gebeurtenis is gestart."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Vrienden] Je kunt een GM niet aan je vriendenlijst toevoegen."; -"%s ӵ ʽϴ."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s is niet in het spel."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Nadat je hebt gehandeld kun je een Warenhuis openen na %d seconden."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Je kunt na %d seconden weer handelen."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Je hebt meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet handelen."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Je kunt geen Priv Warenhuis openen als er een ander venster geopend is."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Je kunt geen Privé Warenhuis openen als er een ander venster geopend is."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "De Speler heeft meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet met hem handelen."; -"<â> ű ġԴϴ."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Opslag] Geen Bewegingen mogelijk."; -"<â> ϴ."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Opslag] Voorwerp kan niet opgeslagen worden."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Groep] De Speler die uitgenodigd is is niet online."; -" Ͽ մϴ."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Door Uriel's toestemming is toegang verleend."; -"<Ƽ> ֽϴ."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Groep] Alleen de Groepsleider kan dit veranderen."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Groep] Het doelwit is niet een lid van je Groep."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt niet een speler eruit gooien terwijl je in een Kerker zit."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt niet een speler eruit gooien wanneer je in een Kerker bent."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Groep] Je bent uit de Groep gegooid."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt de Groep niet verlaten wanneer je in een Kerker bent."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt Groepsleden niet eruit gooien."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilde] Nadat je een Gilde hebt verwijderd, kun je geen nieuwe starten voor %d dagen."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilde] Nadat je een Gilde hebt verlaten, kun je geen nieuwe starten voor %d dagen."; -" ̸ Դϴ."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Deze Gilde Naam is ongeldig."; -" Ź帳ϴ."; +"많은 참여 부탁드립니다."; "We vragen de medewerking van vele spelers."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Gilde] [%s] Guilde is aangemaakt."; -"<> Ͽϴ."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Gilde] Aanmaken van Gilde gefaald."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Groep] Alleen de Groepsleider kan de Groeps Vaardigheden gebruiken."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Groep] Het doelwit is niet gevonden."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Gilde] Dat is niet het correcte som Yang."; -"<> ִ մϴ."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Gilde] Je hebt niet genoeg Yang."; -"<> ׷ ã ϴ."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Gilde] De gezochte persoon kan niet gevonden worden."; -"<> 尡 ƴմϴ."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Gilde] Dit persoon zit niet in dezelfde Gilde."; -"<> Ż ų ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Gilde Leden eruit gooien."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilde] Het Gilde Lid %s is uit de Gilde gegooid."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"OX event is not niet geindigd. Een error heeft plaats gevonden. (Flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"OX event is not niet geëindigd. Een error heeft plaats gevonden. (Flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilde] Je hebt een Gilde Lid eruit gegooid."; -"<> ̸ ϴ."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt niet je Rang naam veranderen."; -"<> ̸ ϴ."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] De Rechten van de Gildeleider kan niet veranderd worden."; -"<> ̸ Դϴ."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Gilde] Deze Rank Naam is ongeldig."; -"<> ϴ."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt je positie niet veranderen."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] De Rechten van de Gildeleider kan niet veranderd worden."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Gilde] %u Ervaring gegeven."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Gilde] Ervarings gebruik gefaald."; -"<> մϴ."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; "[Gilde] Onvoldoende Yang in de gildeschatkamer."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Gilde] Drakengeest werd niet hersteld."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "De OX Gebeurtenis zal binnenkort hersteld worden."; -"<> ۼ ϴ."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Aankondiging maken."; -"<> ϴ."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt de positie niet veranderen."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] De Positie van de Gildeleider kan niet veranderd worden."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt jezelf niet Gilde Leider maken."; -"<> 屺 ϴ."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je hebt niet genoeg rechten om de Gildeleider te kiezen."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Gilde] Je kunt niet mr Gildeleiders kiezen."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Gilde] Je kunt niet méér Gildeleiders kiezen."; -" dz ϴ."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Je kunt dit Voorwerp niet verhandelen."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Illegale software gedetecteerd. Het Spel word afgesloten."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Je hebt meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet handelen."; -"ݾ մϴ."; +"금액이 부족합니다."; "Ongeldige Yang."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"Het Huidige Gebeurtenis is gelimiteerd naar n gebied."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"Het Huidige Gebeurtenis is gelimiteerd naar één gebied."; -" 귿 ."; +"아이템 룰렛 시작."; "Start Voorwerpen Roulette."; -"Ӵ 귿 ."; +"머니 룰렛 시작."; "Start Yang Roulette."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "De Speler is online. Gebruik fluisteren om te chatten."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Het Mobiele nummer is niet geregistreerd."; -" ޼ 20 ֽϴ."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Je moet tenminste level 20 zijn om smsjes te versturen."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Je hebt 2000 Yang nodig om een sms te versturen."; -" ޼ ߽ϴ."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; "Je sms is verstuurd."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s van de Gilde %s verhoogt tot %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s van de Gilde %s is weer normaal."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s is verhoogd met %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s is weer normaal."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Je mijnbouw punten hebben het maximum behaald. (%d)"; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Je Mijnbouw Punten zijn verhoogd tot de hoogste Level."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Je kunt je pikhouweel upgraden bij Deokbae."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Je Mijnbouw Punten zijn verhoogd! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Zonder een Pikhouweel kun je niet mijnen."; -"̻ ij ϴ."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; "Niets om te mijnen hier."; -"ä Ͽϴ."; +"채광에 성공하였습니다."; "Het mijnen was succesvol"; -"ä Ͽϴ."; +"채광에 실패하였습니다."; "Het mijnen heeft gefaald."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Vrienden] Je hebt %s toegevoegd als vriend."; -" ̵ǰڽϴ."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "De Speler zal binnenkort naar de stad geteleporteerd worden."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Vrienden] Je hebt %s verwijderd van je lijst."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Kritieke server error. De server zal automatisch herstarten."; -"10 ڵ Ǹ,"; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "Je verbinding wordt verbroken in 10 seconden."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Je kunt verbinding maken na 5 minuten."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Gilde aangemaakt. [Tijdelijk]"; -" Դϴ"; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Deze Gilde is Oorlog aan het voeren."; -"%s: ʴ Դϴ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Gilde bestaat niet."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Een Gilde met deze naam of nummer bestaat niet."; -" ʴ ǹԴϴ."; +"존재하지 않는 건물입니다."; "Gebouw bestaat niet."; -" ǹ ֽϴ."; -"Dit soort Gebouw kan maar n keer gebouwd worden."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Dit soort Gebouw kan maar één keer gebouwd worden."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Sluit eerst de Ox event Map. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Het Basis Gebouw moet eerst gebouwd worden."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Gebouw is niet gebouwd door incorrecte prijzen."; -"Ǽ մϴ."; +"건설 비용이 부족합니다."; "Je gilde heeft niet genoeg Yang om dit gebouw te plaatsen."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Je hebt niet genoeg grondstoffen voor dit Gebouw."; -"ǹ ġԴϴ."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "Je kunt hier geen Gebouw bouwen."; -" ʴ ij Դϴ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Dit karakter bestaat niet."; -" "; +"대련 강제 종료 실패"; "Duel niet geannuleerd."; -" "; +"대련 강제 종료 성공"; "Duel succesvol geannuleerd."; -" Ǿϴ."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "Het Duel is succesvol begonnen."; -" ۿ ֽϴ."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; "Er is een probleem met het beginnen van het duel."; -" ߽ϴ."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; "Geen errors hebben zich voorgedaan."; -"ڰ ϴ."; +"대련자가 없습니다."; "Geen Tegenstanders hier."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Geen Staat Punten over."; -" Ʈ ϴ."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Overige Staat Punten zijn te laag."; -" ߸ ԷϿϴ."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; "Je hebt een incorrecte waarde ingevoerd."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "Subbevel van het Bevel is incorrect."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Contract tussen Speler %d en Speler %d verbroken."; -" ϴ. ݾ %d"; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Draai de Roulette voor %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "De Voorwerp log is geplaatst in de syslog."; -" "; +"각제국 진행 정보"; "Informatie over de Koninkrijken."; -" %d %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Kies de Map Informatie van het Heilig Land %d Toegang %d %d %d"; -" Ͽϴ."; +"문제를 출제하였습니다."; "Een fout heeft zich voorgedaan."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Number Holy Land %d"; -" Ÿ "; +"나의 삼거리 진행정보"; "Informatie over het Keizerrijk Gevecht"; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Je verzoek is aan het laden. Even geduld aub."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Je kunt geen Opslag openen als er een ander venster geopend is."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Opslag] Opslag wachtwoord is veranderd."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Opslag] Je hebt een verkeerd wachtwoord ingevoerd."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Je Speeltijd is voorbij in %d Minuten."; -" ǥϿϴ."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; "Regelmatig gestemd."; -"̹ǥ "; +"이미투표를 했음"; "Reeds gestemd."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "Speler %s zit al in de stemming"; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX event is afgelopen, geen fouten hebben zich voorgedaan. (Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; +"출마를 할수가 없습니다"; "Kan niet gestemd worden."; -" %s %lu ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s heeft nog %u Yang."; -" %s %d ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s heeft nog %d Yang."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Je hebt niet genoeg Yang."; -" %s ĺ Ͽϴ"; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s is verwijderd als Keizer Kandidaat."; -" %s ĺ ƴմϴ."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s is niet een Kandidaat om Keizer te worden."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; "%s is genomineerd als Keizer."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s kan niet genomineerd worden als Keizer."; -" %s ָ Ͽϴ.."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; "De %s Keizer word uitgezet."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "De %s Keizer kan niet uitgezet worden."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Gebeurtenis accepteert geen spelers meer."; -"ż"; +"신수국"; "Shinsoo Koninkrijk"; -"õ"; +"천조국"; "Chunjo Koninkrijk"; -"뱹"; +"진노국"; "Jinno Koninkrijk"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Je Vis Punten zijn verhoogd! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Je hebt het maximum aan vis punten bereikt."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Ga naar de Visser en laat je hengel upgraden."; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Je hebt je Aas verloren aan de vis."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Je hebt een Vis gevangen! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "De lengte van de gevangen Vis is %.2fcm."; -"̺Ʈôؾ"; +"낚시이벤트월척붕어"; "Vis Gebeurtenis 'Grote Snoekbaars'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX De andere deelnemers in de Gebeurtenis staan genoteerd."; -"̺Ʈ׾"; +"낚시이벤트잉어"; "Vis Gebeurtenis 'Karper'"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; "Je hebt %d van %d gevangen."; -"Ⱑ ϴ."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "De Vis is in diep water verdwenen."; -" ӿ Խϴ."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Er zit een Schelp in de Vis."; -" ӿ ̰ Խϴ."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Er zit een Worm in de Vis."; -"%s ϴ."; +"%s를 구웠습니다."; "Je bent %s aan het roosteren boven het vuur."; -"20 ʰϿ ϴ"; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Je kunt niet handelen want je hebt meer dan 2 miljard Yang."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Je kun je Warenhuis geen individuele naam geven."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Je kunt geen Voorwerpen-Winkel Voorwerpen in een priv Warenhuis verkopen."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Je kunt geen Voorwerpen-Winkel Voorwerpen in een privé Warenhuis verkopen."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX De andere deelnemers in de Gebeurtenis staan niet genoteerd."; -"ä ߴϿϴ."; +"채광을 중단하였습니다."; "Mijnen klaar."; -"̸ ϼ."; +"곡괭이를 장착하세요."; "Je hebt een Pikhouweel nodig om erts te mijnen!"; -"ô븦 ϼ."; +"낚시대를 장착 하세요."; "Kies een Hengel."; -"̳ ּ."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; "Plaats eerst Aas op de Haak."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Je kunt niet gaan vissen zonder een Hengel!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen verzoek maken omdat de Groeps Leider niet online is."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Groep vormen met Spelers uit een andere Keizerrijk."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Spelers uitnodigen wanneer je in een Kerker bent."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Speler uitnodigen wanneer je in Observatie Mode bent."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Groep] Alleen Spelers met een Level verschil van -30 naar +30 kunnen uitgenodigd worden."; -" ڼ : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; "Andere deelnemers: %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt deze Speler niet uitnodigen, hun Level is the laag."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt deze Speler niet uitnodigen, hun Level is te hoog."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Spelers meer uitnodigen voor je Groep."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Wil je bij de Groep van %s aansluiten?"; -" Ƽ ʽϴ."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "De Speler zit niet in deze Groep."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt je niet bij deze Groep aansluiten want die is vol."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Groep] Je hebt geen rechten om iemand uit te nodigen."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Groep] %s slaat de uitnodiging voor jouw Groep af."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Groep] %s zit al in de Groep."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen uitnodiging accepteren in een Kerker."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Gebeurtenis afgelopen."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Gebeurtenis afgelopen."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt de uitnodiging niet accepteren."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Groep] %s heeft je uitnodiging afgeslagen."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Groep] %s heeft zich bij je Groep aangesloten."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Groep] %s heeft zich bij je Groep aangesloten."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -"Je kunt nu geen priv Warenhuis gebruiken."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Je kunt nu geen privé Warenhuis gebruiken."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Deze Speler is al aan het handelen met een andere Speler."; -"ƾ2ȣ: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; "Metin2 Confirmatie Nummer: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Je Confirmatie Nummer is niet correct. Probeer opnieuw."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "De Mobiele Nummer is geregistreerd."; -" ִ ϴ."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Je kunt de Speler niet teleporteren."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX De Prijs is weggegeven. Id: %d Hoeveelheid: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "De Speler is niet online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "De Speler is in kanaal %d. (Jij bent in kanaal %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Je kunt niet ergens anders heen gaan voor %d seconden nadat je een Warenhuis hebt geopend."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Je kunt niet ergens anders heen gaan voor een tijdje na het handelen."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Je kunt niet ergens anders heen gaan voor %d seconden na handelen."; -" 밡 մϴ."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duel afgelopen, je tegenstander is verdwenen."; -" ϴ."; +"물약 제한이 없습니다."; "Er is geen limiet voor Brouwsels."; -" %d մϴ."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Je kunt tot %d Brouwsels gebruiken."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Het gevecht begint in 10 seconden."; -" ۵Ǿϴ."; +"대련이 시작되었습니다."; "Het duel is begonnen."; -""; +"참"; "TRUE"; -" Ͽ մϴ."; -"Het duel is beindigd omdat er een probleem is met de arena."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Het duel is beëindigd omdat er een probleem is met de arena."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"Het duel is beindigd vanwege de timeout."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Het duel is beëindigd vanwege de timeout."; -"10ʵ ̵մϴ."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; "Over 10 seconden word je verplaatst naar de stad."; -" Ͽ ߴմϴ."; -"Het duel is beindigd omdat er een probleem is met de arena."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Het duel is beëindigd omdat er een probleem is met de arena."; -" ij Ͽ մϴ."; -"Je Tegenstander heeft problemen. Het duel is beindigd."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Je Tegenstander heeft problemen. Het duel is beëindigd."; -" Ͽ մϴ."; -"Het duel is beindigd omdat er een probleem is met de Tegenstander."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Het duel is beëindigd omdat er een probleem is met de Tegenstander."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s heeft het duel gewonnen."; -"%s ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; "%s heeft gewonnen."; -"10ʵ ǵưϴ."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Je wordt over 10 seconden naar de Stad geteleporteerd."; -"10ʵ մϴ."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "De volgende ronde begint over 10 seconden."; -""; +"거짓"; "FALSE"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -"De Tegenstanders werden opgesplits. Het duel is beindigd."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"De Tegenstanders werden opgesplits. Het duel is beëindigd."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "De Quota van Gevallen Voorwerpen is op het moment plus %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "De Quota van Gevallen Yang is op dit moment plus %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "De drop-kans voor Yangregen is momenteel %d%% hoger."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "De Ervaringsbonus is op dit moment een extra %d%%."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "Je client versie is niet geldig. Installeer de normale patch aub."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Je kunt niet handelen in de shop als er een ander venster geopend is."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Je bent te ver van het Warenhuis af om te kunnen kopen."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Je bent te ver van het Warenhuis af om te kunnen verkopen."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Je kunt niet handelen want je hebt meer dan 2 miljard Yang."; -" : %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; "Totale nummer vande Quiz: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "De Verkoop wordt belast met %d%% belasting."; -" ¿ Ż ϴ."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Je kunt geen Paard rijden zolang je getransformeerd bent."; -" ¿ Ż ϴ."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Je kunt geen Paard rijden wanneer je een Trouwjurk of Smoking draagt."; -" ϰ ʽϴ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; "Je hebt geen Paard."; -" ׾ִ Դϴ."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; "Je Paard is dood."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "De Uithoudingsvermogen van je Paard is te laag."; -" ȯ Ͽϴ."; +"말 소환에 실패하였습니다."; "Een Paard roepen heeft gefaald."; -" "; +"님의 말"; "Paard"; -"ȥ ˴ϴ."; +"결혼식이 종료됩니다."; "De Bruiloft zal spoedig afgelopen zijn."; -"ڵ Ե˴ϴ."; +"자동으로 나가게됩니다."; "Zal automatisch verlaten worden."; -"̹ ϴ."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; "De Oorlog is reeds over."; -"10ʵ ϰڽϴ."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; "Het resultaat volgt in 10 seconden."; -" ¿ ȯ ϴ."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Je kunt niet handelen terwijl je observeert."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Als het venster geopend is kun je niet handelen met anderen."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "De andere spelers is momenteel bezet, dus kun je momenteel niet handelen."; -" ȯ ź Դϴ."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; "De andere Speler heeft het handelen geannuleerd."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Niet genoeg Yang of er is geen plaats in de Inventaris."; -" ϰų ڸ ϴ."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "De andere Speler heeft niet genoeg Yang of er is geen plek in hun Inventaris."; -" ǰ ϴ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "De andere Speler heeft geen plek in hun Inventaris."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "De Handel met %s was succesvol."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Je hebt geen Ervaring verloren door de Zegening van de Draken God."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Huidige Score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; -""; +"정답은"; "Het juiste antwoord was:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; +"성지의 마왕: 너희 "; "De Duivel van de Heilige Plaats: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", je hebt geen recht om hier te zijn! De leden van je koninkrijk zullen deze heilige grond over 10 seconden verlaten."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "%sis verslagen en verlaat het Koninkrijk Gevecht."; -"Ÿ "; +"삼거리 몹 리젠"; "Aantal Monsters in het Keizerrijk Gevecht:"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "Als je de Wachter van de Heilige Plaats verslaat word je de eigenaar."; -" ȣ ʾҽϴ."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Je hebt geen Voorwerpen laten vallen omdat je beschermd bent door de Draken God."; -" ߰ %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; "Toegevoegde Stoot Schade %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blokkeert! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; "%s ontwijkt! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Ja (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d]s Aanvals Positie: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; +"명령어를 모두 입력하세요."; "Voer het Bevel volledig in."; -"ź ¿ ϴ."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Je kunt dit niet doen terwijl je op een Paard zit."; -" ¿ ϴ."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Je kunt dit niet doen terwijl je op de grond ligt."; -"޼ӿ Կ?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; "In mijn Dromen? Wat?"; -" Ͼ ."; +"먼저 일어 나세요."; "Sta eerst op."; -"׷ ɾ ϴ"; +"그런 명령어는 없습니다"; "Dit Bevel bestaat niet."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Groep] Groep is verwijderd."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Groep] Je kan het doelwit niet roepen."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Groeps Leden naar je huidige positie roepen."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "Nee (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Jouw groep werkt goed samen en groepsleden die in de buurt zijn van de groepsleider zullen een ervaringsbonus ontvangen."; -""; +"길드장"; "Leider"; -""; +"길드원"; "Lid"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Gilde] Aangeboden Ervaring is groter dan de overgebleven Ervaring."; -"<> Դϴ."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Gilde] Het Bericht kan niet verwijderd worden."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Gilde] Niet genoeg Drakengeest. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Gilde Vaardigheden gebruiken."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Gilde] %d Vaardigheden gebruikt (%d, %d) op %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Gilde] De Speler is in kanaal %d. (Huidig kanaal: %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Gilde] De Speler is niet online"; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Ieder die een fout antwoord heeft gegeven wordt na 5 sec. verwijderd."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Gilde] Deze Gilde Vaardigheid kan alleen tijdens Oorlog gebruikt worden."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Gilde] %u Drakengeest punten zijn hersteld."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Gilde] Alleen de Gildeleider kan Yang eruit halen."; -"<> ʴ ź Դϴ."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Gilde] De Speler slaat de Gilde uitnodiging af."; -"<> ʴ ϴ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt niet iemand uitnodigen voor de Gilde."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Spelers van een andere Koninkrijk uitnodigen voor de Gilde."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Deze speler kan opnieuw uitgenodigd worden na %d dag(en)."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Na de herindeling kun je leden uitnodigen na %d dagen."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Gilde] Deze Speler is al lid van een andere Gilde."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Gilde] De Gilde capaciteit heeft zijn bovenste limiet bereikt."; -" غּ."; +"다음 문제 준비해주세요."; "Klaar voor de volgende vraag?"; -" ųԴϴ."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; "Je kunt deze Vaardigheid niet trainen."; -" ̻ ϴ."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; "Je kunt deze Vaardigheid niet trainen."; -"׷ ųԴϴ."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Je kunt deze Vaardigheid niet trainen tot grootmeester."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Je bent al een Meester in deze Vaardigheid. Je kunt het niet trainen."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Je Vaardigheid is niet hoog genoeg om een grootmeester te worden."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Training gefaald. Probeer het later opnieuw."; -" ̾!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Mijn lichaam is vol met kracht!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "De training schijnt al te werken..."; -" ̽ϴ."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond."; -"ġ Ͽ å ϴ."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Je kunt dit niet lezen want je hebt niet genoeg Ervaring."; "Pregunta."; "Vraag."; -" ų å ̻ ϴ."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Je kunt deze Vaardigheid niet trainen met een Boek."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Deze Vaardigheid is niet hoog genoeg om getrained te kunnen worden met een Boek."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Ik maak vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Deze instructies zijn moeilijk om te begrijpen. Ik moet blijven studeren."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken."; -"å ̽ϴ."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond."; -"ȯ Ͽϴ."; +"귀환에 실패하였습니다."; "Teleportatie gefaald."; -" ϴ. ° ãư."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Geen Paard hier. Vraag aan de Jongen."; -" ȯ ϼ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; "Gebruik een Voorwerp om een Paard te roepen."; -"%s SPҸ: %d"; +"%s SP소모: %d"; "%s FP Gebruik: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Als het juist is, ga dan naar O, als het verkeerd is, ga dan naar X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Ik brand van binnen maar het kalmeert mijn lichaam."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Langzaam, maar gestaag... zonder te stoppen."; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Ja dat voelt goed. Mijn lichaam zit vol Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Ik heb het gelezen! Nu moet de Chi door mijn lichaam vloeien."; -"װ ž!"; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; "De training is afgelopen."; -" å ̾! ̰ ־!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Ik ben op de laatste pagina! De training is bijna klaar!"; -" Ҿ! ݸ !"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Bijna klaar! Nog maar een klein beetje!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Ik ben verlicht! Ik heb het bijna helemaal gelezen!"; -"å嵵 ʾұ."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Nog maar een paar pagina's en dan heb ik alles gelezen."; -" ȿ ."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Ik voel me verfrist."; -"Դϴ!"; +"정답입니다!"; "Correct!"; -" ."; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Nu begrijp ik het!"; -", ⼼ !"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Okee, ik moet geconcentreerd blijven!"; -"ƴ  о Ӹ ."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Ik heb dezelfde zin steeds opnieuw gelezen."; -"ϱ Ⱦ."; +"공부하기 싫어지네."; "Ik wil niet meer leren."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Dit is veel moeilijker dan ik dacht."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; +"이래서야 공부가 안된다구."; "Ik kan me moeilijk concentreren. Ik zou een pauze moeten nemen."; -" ä Ǿϴ."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Je chat is geblokkeerd door een GM."; -"ä ǮȽϴ."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; "Je chat block is opgeheven."; -"̹ â ֽϴ."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; "Het Bouw Venster is al geopened."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Je kunt niet iets bouwen wanneer er een andere Handel / Opslag Venster geopend is."; -" ̻ ϴ."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; "Geen verdere verbeteringen mogelijk."; -"â ʽϴ"; +"제조창이 열려있지 않습니다"; "Het Bouw Venster is niet open."; -" ᰡ մϴ"; +"제조 재료가 부족합니다"; "Je hebt niet de juiste materiaal."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Gilde] Probeer het later opnieuw."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Je moet %d verder Vaardigh. Boeken lezen, om deze Vaard. te verbeteren"; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Gilde] Probeer het later opnieuw."; -" ִ Դϴ."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Je kunt deze functie alleen gebruiken wanneer je bij het kasteel bent."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: De Goudstaven zijn terugbetaald aan de kluis van je Koninkrijk."; -"TEST : : %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: In de kluis van je Koninkrijk zijn er: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Je bent niet in staat om de goudstaven terug te betalen aan de kluis van je Koninkrijk."; -"<> %d Ǿϴ"; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Gilde]Gilde heeft %d Punten bereikt."; -" ϴ."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Dit Voorwerp kan niet beter gemaakt worden."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "De gratis wapen toevoegingen kan alleen gebruikt worden bij wapens tot Level 20."; -" ʾ ϴ."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Je bent niet in staat om dit Voorwerp te gebruiken omdat je niet alle kwalificaties hebt."; -" ʾ ϴ."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Je bent niet in staat om dit Voorwerp te gebruiken omdat je het verkeerde geslacht hebt."; -": transfer "; +"사용법: transfer "; "Gebruik: transfer "; -"ָ Դϴ"; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Deze functie kan alleen gebruikt worden door de Keizer."; -"ٸ ȯ ϴ."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Je kunt geen Spelers van een ander Koninkrijk recruteren."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "De Speler %s is op het Kanaal %d op dit moment. (Jouw Kanaal: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; +"%s 님을 소환하였습니다."; "Je hebt %s spelers gerecruteerd."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Er is geen gebruiker met deze naam."; -"ڽ ȯ ϴ."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; "Je kunt niet jezelf recruteren."; -" Ѻ ϴ."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Je Level is lager dan het Level van het Voorwerp na de verbetering."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Je kunt niets verbeteren als er nog een ander venster geopend is."; -"%s ְ %s üǾϴ."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "De Keizer van %s is veranderd naar %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "Er zijn %s oorlogen om te kampvuren te laten branden."; -"%s ߽ϴ."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; "%s heeft succesvol verdedigd."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "Speler %s kan tot 30 minuten van nu een beloning krijgen omdat hij/zij de kampvuren heeft vernietigd."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "30 minuten zijn voorbij. De kampvuren zijn verdwenen."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Een kampvuur was in brand gezet voor %s om te waarschuwen voor een gevecht."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s heeft het kampvuur vernietigd."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s heeft de oorlog verloren omdat ze het kasteel niet konden verdedigen."; -"%s ȭ ıϿϴ."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s heeft het kampvuur vernietigd."; -" ֽϴ."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Je kunt alleen een winkel openen wanneer je jezelf uitkleedt."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d uren %d minutesn %d seconden over voor je chatblok."; -"%d ð %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d uren %d seconden over op je chatblock"; -"%d %d äñ Դϴ"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d minuten %d seconden over op je chatblok"; -" Ȯ"; +"돈 대박이 나올 확률"; "Drop-kans voor Yangregen"; -" ϱ ᰡ մϴ."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Niet genoeg materiaal voor een verbetering."; -""; +"전제국"; "Alle rijken"; -" Ȯ"; +"아이템이 나올 확률"; "Voorwerp val percentage"; -" Ȯ"; +"돈이 나올 확률"; "Yang val percentage"; -"ġ "; +"경험치 배율"; "Ervaring percentage"; -"%d äñ Դϴ"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d seconden over op je chatblock"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Je kunt geen emoties tonen wanneer je een paard rijdt."; -" ź ǥ ϴ."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Je kunt geen emoties tonen aan een speler die paard rijdt."; -"<> ƴմϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Gilde] De tegenstanders gildeleider is offline"; -" ʾ ϴ."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Gilde] De tegenstanders gildeleider is offline"; -"<> ̹ Դϴ."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Gilde] Deze gilde neem deel aan een gevecht op dit moment"; -"̹ Ż ̿Դϴ."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; "Je bent al aan het rijden. Stijg eerst af."; -" ̻ ϴ."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Je kunt niet verbeteren met dit Geschrift."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Je kunt maar n keer beloond worden voor de Demonen Toren Quest."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Je kunt maar één keer beloond worden voor de Demonen Toren Quest."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Drakensteen is verwijderd."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Je kan het voorwerp niet uit het verbeteringsvenster slepen."; -" ⿡ Ͽϴ."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; "Drakensteen overgebleven tijd is onttrokken."; -" ⿡ Ͽϴ."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; "Onttrekken van overgebleven tijd is mislukt."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Verwijderen van de Drakensteen is mislukt. Maar je hebt het volgende ontvangen: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Verwijderen van de Drakensteen mislukt."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor het verbeteren van de kwaliteit."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor het verbeteren van de kwaliteit."; -" ȥԴϴ."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Dit Voorwerp kan zo niet verbeterd worden."; -" δ ϴ."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Dit Voorwerp kan zo niet verbeterd worden."; -"ܰ ߽ϴ."; +"단계 개량에 성공했습니다."; "Verbeteren van kwaliteit gelukt."; -" ߽ϴ."; +"등급 개량에 실패했습니다."; "Verbetering van 1 level mislukt."; -"ܰ ȥԴϴ."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor verbetering."; -" ߽ϴ."; +"등급 개량에 성공했습니다."; "Verbetering van 1 level is gelukt."; -"ܰ ߽ϴ."; +"단계 개량에 실패했습니다."; "Verbeteren van kwaliteit mislukt."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Je hebt niet de materialen die nodig zijn voor het versterken van de Drakensteen."; -"ȭ ȥԴϴ."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Deze Drakensteen kan niet gebruikt worden voor het verbeteren."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 성공했습니다."; "Versterken is gelukt."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 실패했습니다."; "Versterken mislukt."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Je draagt al een Drakensteen van dit type."; -" ȥ ϴ."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "De Drakensteen kan niet worden verwijderd."; -"̹ ϰ ֽϴ."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Je bent al uitgerust met een Drakensteen van dit soort."; -"κ Ȱȭ ."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; "Voor je de Cor Draconis kan openen, moet je de Dragensteen missie hebben voltooid en de Drakensteen Alchemie worden geactiveerd."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Voor je de Cor Draconis kan openen, moet je de Dragensteen missie hebben voltooid en de Drakensteen Alchemie worden geactiveerd."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Je kan alleen de riem weg doen als er niets meer in zijn inventaris zit."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Je kunt het zegenings geschrift combineren met de magische ijzererts."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Je kan dit voorwerp niet in de inventaris van je riem doen."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; "Je hebt %d Yang geinvesteerd."; -" ִ ƾ ϴ."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Er is geen Steen om uitgehaald te worden."; -" ġ Դϴ."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Je kunt deze positie niet bewaren."; -"ǰ ϴ."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Er is niet genoeg ruimte in je Inventaris."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Je kunt niet teleporteren naar een veilige positie in een andere Koninkrijk."; -" ڶ ϴ."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Je hebt niet genoeg LP."; -" ŷ ڶ ϴ."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Je hebt niet genoeg Tover Punten (TP) om dit te gebruiken."; -"%d ̵˴ϴ."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "Je zult je bestemming in %d seconden bereiken."; -" Ѻ ϴ."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Je Level is lager dan het Level van het Voorwerp na de verbetering."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Je kunt een Maan Taart slechts elke 5 seconden gebruiken."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Je kunt dit Voorwerp niet in een Duel gebruiken."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; "Je hebt %d Yang gewonnen."; -"ں ǿ Դϴ."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Je kunt hier geen kampvuur maken."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Je kunt geen kampvuur onder water maken."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Gesloten. Je zou naar een Sleutel moeten zoeken."; -" ƴѰ ."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Dit Voorwerp kan niet geopenend worden met een Sleutel."; -" ִ κ ȵǾϴ."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Dit is de juiste Sleutel."; -" %d ȹ߽ϴ."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Je hebt %d Yang ontvangen."; -"ڿ ź ɴϴ."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Een mysterieus licht komt uit de doos."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; "Je hebt %d Ervarings Punten ontvangen."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Kijk wat er uit de doos komt!"; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Het gildelevel is te laag."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Als je de rode rook inhaleert die uit de doos komt, ben je sneller!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_pl.txt b/share/locale/english/locale_string_pl.txt index 9418bab..9c315a9 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_pl.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_pl.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Wszyscy ludzie zostan przeniesieni do miasta."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Wszyscy ludzie zostaną przeniesieni do miasta."; -" ʴ Դϴ"; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; "Ta rzecz nie istnieje."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -"Skrzynia niespodziewanie wybucha! Stracie Punkty ycia."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"Skrzynia niespodziewanie wybuchła! Straciłeś Punkty Życia."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Jeli bdziesz wdycha zielony dym ze skrzyni, rozprzestrzenisz trucizn w swoim ciele!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Jeśli będziesz wdychać zielony dym ze skrzyni, rozprzestrzenisz truciznę w swoim ciele!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Otrzymano %s, %d sztuk."; -"ڿ %s Խϴ."; -"Ze skrzyni wypad nastpujcy przedmiot: %s."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"Ze skrzyni wypadł następujący przedmiot: %s."; -"谡 ʴ ."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Ten klucz chyba nie pasuje do zamka."; -"ƹ͵ ϴ."; -"Nic nie dostae."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; +"Nic nie dostałeś."; -" ϱ մϴ."; -"Masz za mao Yang, aby mc uy tego przedmiotu."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; +"Masz za mało Yang, aby móc użyć tego przedmiotu."; -" Ͽ ϴ."; -"Masz za mao Yang, aby mc uy tego przedmiotu."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Masz za mało Yang, aby móc użyć tego przedmiotu."; -"ų µ Ͽϴ."; -"Obniye swj poziom umiejtnoci."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Obniżyłeś swój poziom umiejętności."; -"ų ϴ."; -"Nie moesz obniy swojego poziomu umiejtnoci."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Nie możesz obniżyć swojego poziomu umiejętności."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -"Ten efekt jest ju aktywny."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"Ten efekt jest już aktywny."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Ten przedmiot moe by uyty tylko w kafejce internetowej."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Ten przedmiot może być użyty tylko w kafejce internetowej."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"To jest powyej limitu."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"To jest powy풽j limitu."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -"Masz za mao miejsca w swoim ekwipunku."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"Masz za ma쿽 miejsca w swoim ekwipunku."; -" Ǵ Ͽϴ"; -"Uyto Ksiycowego Torcika lub Nasionka."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"U퓓to Ksi轅ycowego Torcika lub Nasionka."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -"Nie moesz nosi obrczki jeli nie jeste w zwizku maeskim."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz nosić obrączki jeśli nie jesteś w związku małżeńskim."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -"Nie moesz uy wykrawacza zdarze z tej pozycji."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Nie możesz użyć wykrawacza zdarzeń z tej pozycji."; -" ϴ."; -"Ten przedmiot nie moe by absorbowany."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Ten przedmiot nie może być absorbowany."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Wykrywacz zdarze znikn w rozbysku tajemniczego wiata."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Wykrywacz zdarzeń zniknął w rozbłysku tajemniczego światła."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -"Wykrywacz eventw znikn."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Wykrywacz eventów zniknął."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Kompas Kamieni Metin nie funkcjonuje w Lochach."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"Kompas Kamieni Metin znikn wraz z tajemniczym wiatem."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Kompas Kamieni Metin znikn뭄 wraz z tajemniczym 쐗iat쿮m."; -"ڿ %s %d Խϴ."; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Otrzymaj: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -"Kompas Kamieni Metin znikn."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Kompas Kamieni Metin znikn뭄."; -" Խϴ."; -"W muszli znajdujesz jedynie zwyczajny Kawaek Kamienia."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"W muszli znajdujesz jedynie zwyczajny Kawa쿮k Kamienia."; -" ϴ."; -"Muszla znikna."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Muszla zniknęła."; -" ְ Խϴ."; -"W muszli jest Biaa Pera."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"W muszli jest Bia쿪 Per쿪."; -" ûְ Խϴ."; -"W muszli jest Niebieska Pera."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"W muszli jest Niebieska Per쿪."; -" ְ Խϴ."; -"W muszli jest Krwawa Pera."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"W muszli jest Krwawa Per쿪."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"Nie jest atwo zrozumie t ksik."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Nie jest łatwo zrozumieć tę książkę."; -" å ƹ ʽϴ."; -"Ta ksika Ci nie pomoe."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Ta ksi뮈ka Ci nie pomo풽."; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Musisz by na 30 poziomie, aby zrozumie t Ksige."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Musisz być na 30 poziomie, aby zrozumieć tą Księge."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Musisz by na 50 poziomie, aby zrozumie t Ksig."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Musisz być na 50 poziomie, aby zrozumieć tą Księgę."; -" ̻ ϴ."; -"Nie moesz wytrenowa wicej kombinacji."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Nie możesz wytrenować więcej kombinacji."; -"%s %s ȹϿϴ."; -"Gildia %s przeja flag Gildii %s!"; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; +"Gildia %s przejęła flagę Gildii %s!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"Ju mwisz pynnie tym jzykiem."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Już mówisz płynnie tym językiem."; -" å ÷ մϴ."; -"Musisz podnie swj poziom, aby zrozumie t ksik."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Musisz podnieść swój poziom, aby zrozumieć tę książkę."; -" å ʹ ϴ."; -"Ksika jest za trudna do nauki."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Ksi뮈ka jest za trudna do nauki."; -" åδ ̻ ϴ."; -"Nie moesz ju trenowa z t ksik."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Nie możesz już trenować z tą książką."; -" %d % Ǿϴ"; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Podatki ustawione na %d%%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -"Trening Jedziectwa jest dostpny dopiero od poziomu 50."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Trening Jeździectwa jest dostępny dopiero od poziomu 50."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Unikne kltwy Zego Ducha przy pomocy Zwoju Egzorcyzmu."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Uniknąłeś klątwy Złego Ducha przy pomocy Zwoju Egzorcyzmu."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"Nie moesz czyta wicej przewodnikw Jedziectwa."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Nie możesz czytać więcej przewodników Jeździectwa."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Otrzymae punkt jedziectwa po przeczytaniu przewodnika jedziectwa."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Otrzymałeś punkt jeździectwa po przeczytaniu przewodnika jeździectwa."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Moesz podnie swoje umiejtnoci jedzieckie poprzez otrzymany punkt."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Możesz podnieść swoje umiejętności jeździeckie poprzez otrzymany punkt."; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -"Flaga Gildii %s zostaa ukradziona przez gracza %s."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"Flaga Gildii %s zosta쿪 ukradziona przez gracza %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"Nie zrozumiae Przewodnika Jedziectwa."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Nie zrozumiałeś Przewodnika Jeździectwa."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"Twj umys jest czysty. Moesz si skoncentrowa."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Twój umysł jest czysty. Możesz się skoncentrować."; -"ġ %d Ͽϴ."; -"Twoja Ranga zostaa zwikszona o %d punktw."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; +"Twoja Ranga została zwiększona o %d punktów."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"Nie moesz pofarbowa lub wybieli swojej aktualnej fryzury."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Nie możesz pofarbować lub wybielić swojej aktualnej fryzury."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"Musisz osign poziom %d, aby mc ponownie zmieni kolor fryzury."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Musisz osiągnąć poziom %d, aby móc ponownie zmienić kolor fryzury."; -" ʾ ϴ."; -"Ten przedmiot moe zosta otwarty tylko przez inn pe."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Ten przedmiot może zostać otwarty tylko przez inną płeć."; -" ġ ϴ."; -"Nie moesz tego uy z Twojego aktualnego pooenia."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz tego użyć z Twojego aktualnego położenia."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -"Jeste gotowy do przeniesienia, wic nie moesz skorzysta ze zwoju powrotu."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Jesteś gotowy do przeniesienia, więc nie możesz skorzystać ze zwoju powrotu."; -" ġ "; -"Wrcie do punktu wyjcia."; +"원래 위치로 복귀"; +"Wróciłeś do punktu wyjścia."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s nie moe by uyty w lochu."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s nie może być użyty w lochu."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Misja] Odebrae ju swoj nagrod."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Misja] Odebrałeś już swoją nagrodę."; -""; +"을"; "the"; -""; +"를"; "the"; -"û ʽϴ."; -"Nie posiadasz Odamu Kamienia do usuwania."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Nie posiadasz Od쿪mu Kamienia do usuwania."; -"Ӽ Դϴ."; -"Nie moesz zmieni ulepszenia tego Przedmiotu."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Nie możesz zmienić ulepszenia tego Przedmiotu."; -" Ӽ ϴ."; -"Nie masz ulepszenia, ktre mgby zmieni."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Nie masz ulepszenia, które mógłbyś zmienić."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"Moesz tego dokona tylko w %d minut po ulepszeniu. (Zostao %d minut)"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Możesz tego dokonać tylko w %d minut po ulepszeniu. (Zostało %d minut)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -"Zmienie ulepszenie."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Zmieniłeś ulepszenie."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Ulepszenie dodane pomylnie."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Ulepszenie dodane pomy쐋nie."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Ulepszenie nie zostao dodane."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Ulepszenie nie zosta쿽 dodane."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Aby doda kolejny bonus do tego przedmiotu, musisz uy kuli bogosawiestwa."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Aby dodać kolejny bonus do tego przedmiotu, musisz użyć kuli błogosławieństwa."; -"忡 Ͻ ϴ."; -"Nie moesz uy tego na arenie."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Nie możesz użyć tego na arenie."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Tego przedmiotu nie mona ju ulepsza w ten sposb. Maksymalna ilo bonusw zostaa osignita."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Tego przedmiotu nie można już ulepszać w ten sposób. Maksymalna ilość bonusów została osiągnięta."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"Kula bogosawiestwa moe zosta uyty tylko na przedmiotach, ktre ju maj 4 bonusy."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Kula błogosławieństwa może zostać użyty tylko na przedmiotach, które już mają 4 bonusy."; -" ߰Ǿϴ."; -"Slot dodano pomylnie."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Slot dodano pomy쐋nie."; -" ߰ Ͽϴ."; -"Slot nie zosta dodany."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Slot nie został dodany."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"Do tego przedmiotu nie moesz doda wicej nowych slotw."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Do tego przedmiotu nie możesz dodać więcej nowych slotów."; -" ߰ Դϴ."; -"Nie moesz przydzieli slotu dla tego przedmiotu."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Nie możesz przydzielić slotu dla tego przedmiotu."; -" Ͽϴ."; -"Uzbrajanie pomylne."; +"장착에 성공하였습니다."; +"Uzbrajanie pomy쐋ne."; -" Ͽϴ."; -"Uzbrajanie niepomylne."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Uzbrajanie niepomy쐋ne."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -"Musisz wpierw doda slot. Uyj do tego Diamentu."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Musisz wpierw dodać slot. Użyj do tego Diamentu."; -" ׼ ̻ ϴ."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "Nie ma tu slotu z Klejnotami."; -" ÿ ֽϴ."; -"Moesz to zrobi jedynie z zaoon Mask Uczu."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Możesz to zrobić jedynie z założoną Maską Uczuć."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -"Musisz doda slot, jeli chcesz uy Diamentu."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Musisz dodać slot, jeśli chcesz użyć Diamentu."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Do tego przedmiotu nie mona doda wicej klejnotw."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Do tego przedmiotu nie można dodać więcej klejnotów."; -" ϴ."; -"Te przedmioty nie mog zosta uyte razem."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Te przedmioty nie mogą zostać użyte razem."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"Nie moesz zmieni przynty podczas wdkowania."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Nie możesz zmienić przynęty podczas wędkowania."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -"Zmienie aktualn przynt na %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Zmieniłeś aktualną przynętę na %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -"Umiecie %s jako przynt na haczyku."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Umieściłeś %s jako przynętę na haczyku."; -" ᰡ մϴ."; -"Nie masz wszystkich materiaw potrzebnych do zrobienia mikstury."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Nie masz wszystkich materia농w potrzebnych do zrobienia mikstury."; -"(%s) մϴ."; -"Nie masz wystarczajco materiaw (%s)."; +"재료(%s)가 부족합니다."; +"Nie masz wystarczaj퉏o materia농w (%s)."; -" ڸϴ."; -"Nie masz wystarczajcej liczby pustych butelek."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"Nie masz wystarczaj퉏ej liczby pustych butelek."; -" ߽ϴ."; -"Mieszanie napoju nie powiodo si."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"Mieszanie napoju nie powiodło się."; -"ڸ ֽϴ."; -"Tylko kobiety mog to zrobi."; +"여자만 할 수 있습니다."; +"Tylko kobiety mogą to zrobić."; -" ƾ ϴ."; -"Nie moesz umieci kilku Kamieni Duszy tego samego rodzaju."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Nie możesz umieścić kilku Kamieni Duszy tego samego rodzaju."; -" ƾ ϴ."; -"Ten Kamie Duszy nie moe zosta umieszczony w przedmiocie tego rodzaju."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Ten Kamień Duszy nie może zostać umieszczony w przedmiocie tego rodzaju."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -"Nie moesz umieci tego Kamienia Duszy w broni."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Nie możesz umieścić tego Kamienia Duszy w broni."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Pomylnie umiecie Kamie Duszy."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Pomyślnie umieściłeś Kamień Duszy."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Kamie Duszy pk podczas umieszczania."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"Kamień Duszy pękł podczas umieszczania."; -" ִ ϴ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Brak wolnych miejsc."; -"Ҽ ϴ."; -"Nie moesz teleportowa twojego partnera w tym momencie."; +"사용할수 없습니다."; +"Nie możesz teleportować twojego partnera w tym momencie."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"Nie moesz uy zwoju powrotu podczas Bitwy Krlestw."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Nie możesz użyć zwoju powrotu podczas Bitwy Królestw."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Nie moesz uy zwoju powrotu przez %d sek. po otwarciu magazynu."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz użyć zwoju powrotu przez %d sek. po otwarciu magazynu."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"Nie moesz skorzysta ze zwoju powrotu, gdy masz otwarte inne okno."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Nie możesz skorzystać ze zwoju powrotu, gdy masz otwarte inne okno."; -"׷ ϴ."; +"그런 사람이 없습니다."; "Ta osoba nie istnieje."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Nie moesz uy Zwoju przez %d sek. po handlu."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz użyć Zwoju przez %d sek. po handlu."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Nie moesz uy zwoju powrotu przez %d sek. po otwarciu magazynu."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz użyć zwoju powrotu przez %d sek. po otwarciu magazynu."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -"Nie moesz uy zwoju powrotu, poniewa odlego jest zbyt maa."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Nie możesz użyć zwoju powrotu, ponieważ odległość jest zbyt mała."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Po dokonaniu handlu nie moesz skorzysta ze zwoju powrotu przez %d sek."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Po dokonaniu handlu nie możesz skorzystać ze zwoju powrotu przez %d sek."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"Nie moesz otworzy Magazynu, jeli otwarte jest inne okno."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Nie możesz otworzyć Magazynu, jeśli otwarte jest inne okno."; -" Դϴ."; -"Nie moesz wyrzuci tego przedmiotu."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Nie możesz wyrzucić tego przedmiotu."; -" 3 ϴ."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Upuszczony przedmiot zniknie za 5 minut."; -" ȹ: %s"; -"Otrzymae %s"; +"아이템 획득: %s"; +"Otrzymałeś %s"; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -"Masz za duo przedmiotw w ekwipunku."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Masz za dużo przedmiotów w ekwipunku."; -" ȹ: %s κ %s"; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s otrzymuje %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Za chwil wszyscy ludzie zostan przeniesieni do wybranego miasta."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Za chwilę wszyscy ludzie zostaną przeniesieni do wybranego miasta."; -"ʹ ֽϴ."; -"Jeste za blisko."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Jesteś za blisko."; -" : %s Կ %s"; -"%s otrzyma: %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; +"%s otrzymał: %s"; -"а ߿ ϴ."; -"Nie moesz zmieni uywanych przedmiotw, gdy jeste przemieniony."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Nie możesz zmienić używanych przedmiotów, gdy jesteś przemieniony."; -" ֽϴ."; -"Musisz sta w miejscu, aby wyposay si w ten przedmiot."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Musisz stać w miejscu, aby wyposażyć się w ten przedmiot."; -" ʸ ϴ."; -"Zioo z map nie nadaje si na karm. Suy oywianiu martwych koni."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Zioło z małp nie nadaje się na karmę. Służy ożywianiu martwych koni."; -" Ḧ ϴ."; -"Nie moesz karmi martwego konia."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Nie możesz karmić martwego konia."; -" ʸ ־ϴ."; -"Nakarmie konia zioami."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Nakarmiłeś konia ziołami."; -" Ḧ ־ϴ."; -"Nakarmie konia."; +"말에게 사료를 주었습니다."; +"Nakarmiłeś konia."; -" Ӹ Դϴ."; -"Twj poziom jest za niski, aby mc nosi t fryzur."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Twój poziom jest za niski, aby móc nosić tą fryzurę."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Masz ju tak fryzur."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Masz już taką fryzurę."; -"̹ а Դϴ."; -"Jeste ju przemieniony."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Jesteś już przemieniony."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"Jeste za daleko."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Jesteś za daleko."; -"߸ а Դϴ."; -"To jest zy przedmiot na handel."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"To jest z퀉 przedmiot na handel."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Nie moesz si przemieni w posta, ktra ma wyszy poziom od Ciebie."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Nie możesz się przemienić w postać, która ma wyższy poziom od Ciebie."; -" ϴ."; -"Twj poziom jest za niski, aby wyposay si w ten przedmiot."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Twój poziom jest za niski, aby wyposażyć się w ten przedmiot."; -"ٷ ϴ."; -"Nie jeste wystarczajco silny, aby wyposay si w ten przedmiot."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Nie jesteś wystarczająco silny, aby wyposażyć się w ten przedmiot."; -" ϴ."; -"Twj poziom Inteligencji jest za niski, aby wyposay si w ten przedmiot."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Twój poziom Inteligencji jest za niski, aby wyposażyć się w ten przedmiot."; -"ø ϴ."; -"Masz za nisk Zrczno, aby wyposay si w ten przedmiot."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Masz za niską Zręczność, aby wyposażyć się w ten przedmiot."; -"ü ϴ."; -"Twoja Witalno jest za niska, aby wyposay si w ten przedmiot."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Twoja Witalność jest za niska, aby wyposażyć się w ten przedmiot."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"Nie moesz uy tego przedmiotu, poniewa nie jeste w zwizku maeskim."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Nie możesz użyć tego przedmiotu, ponieważ nie jesteś w związku małżeńskim."; -" ũ ÿ ϴ."; -"Nie moesz zaoy tego przedmiotu dwukrotnie."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Nie możesz założyć tego przedmiotu dwukrotnie."; -"%s ð %d"; -"Pozostay czas do usunicia Kieszeni %s: %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"Pozostały czas do usunięcia Kieszeni %s: %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Ta akcja moe zosta wykonana tylko z inn pci."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Ta akcja może zostać wykonana tylko z inną płcią."; -"%s ִ ϴ."; -"Z %s znikn klejnot."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; +"Z %s znikn뭄 klejnot."; -"<> ̸ ʽϴ."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Gildia] Nazwa gildii jest niepoprawna."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Gildia] Ta nazwa jest ju zajta."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Gildia] Ta nazwa jest już zajęta."; -"<> 带 ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz stworzy gildii."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz stworzyć gildii."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"Gildia %s wypowiedziaa wojn Gildii %s!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"Gildia %s wypowiedziała wojnę Gildii %s!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[Gildia] %s odrzucia wojn gildii."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Gildia] %s odrzuciła wojnę gildii."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"Wojna pomidzy gildiami %s i %s rozpocznie si za kilka sekund!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"Wojna pomiędzy gildiami %s i %s rozpocznie się za kilka sekund!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"Wojna pomidzy Gildiami %s oraz %s rozpoczta!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"Wojna pomiędzy Gildiami %s oraz %s rozpoczęta!"; -"%s %s ºη ϴ."; -"Wojna pomidzy Gildiami %s oraz %s zakoczona remisem."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"Wojna pomiędzy Gildiami %s oraz %s zakończona remisem."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; -"Gildia %s wygraa wojn przeciwko Gildii %s."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; +"Gildia %s wygrała wojnę przeciwko Gildii %s."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Potrzebujesz potwierdzenia partnera do tego."; -"<> Ǿϴ."; -"[Gildia] Wojna gildii zostaa anulowana."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Gildia] Wojna gildii zosta쿪 anulowana."; -"%s %s ҵǾϴ."; -"Wojna pomidzy Gildiami %s oraz %s zostaa anulowana."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"Wojna pomiędzy Gildiami %s oraz %s została anulowana."; -"ݱ"; +"닫기"; "Zamknij"; -" Ǿ Ǿϴ."; -"Akcja anulowana. Bitwa zostaa rozpoczta."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Akcja anulowana. Bitwa została rozpoczęta."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Kto zalogowa si na Twoje konto. Zostaniesz rozczony."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Ktoś zalogował się na Twoje konto. Zostaniesz rozłączony."; -" ź ɴϴ."; -"Tajemnicze wiato dobiega z drzewa."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Tajemnicze 쐗iat쿽 dobiega z drzewa."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"Czas gry ( %d ) dodany do Twojego konta. (Numer patnoci %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"Czas gry ( %d ) dodany do Twojego konta. (Numer p쿪tno쐁i %d)"; -" ϼ̽ϴ."; -"Moesz uczestniczy w Bitwie Gildii jako Obserwator."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"Możesz uczestniczyć w Bitwie Gildii jako Obserwator."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"Po zaznaczeniu postaci pojawi si guzik do Zakoczenia Obserwacji."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Po zaznaczeniu postaci pojawi się guzik do Zakończenia Obserwacji."; -" ƹ ϴ."; -"Nie ma adnych przeciwnikw."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; +"Nie ma żadnych przeciwników."; -"%s԰ !"; -"Pojedynek z %s rozpoczty!"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"Pojedynek z %s rozpoczęty!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Jeli nie ma przeciwnikw, wojna Gildii zakoczy si automatycznie."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Jeśli nie ma przeciwników, wojna Gildii zakończy się automatycznie."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Jako e wojna Gildii zakoczya si przed czasem, zostanie uznana jako remis."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Jako że wojna Gildii zakończyła się przed czasem, zostanie uznana jako remis."; -"ְ ູ äϴ"; -"Energia zostaa odbita z powodu Bogosawiestwa Imperatora."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"Energia została odbita z powodu Błogosławieństwa Imperatora."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"Po %d sekundach moesz uy Bogosawiestwa Imperatora."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"Po %d sekundach możesz użyć Błogosławieństwa Imperatora."; -"Ÿ %d 밡"; -"Po %d sekundach moesz uy Bogosawiestwa Imperatora."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"Po %d sekundach możesz użyć Błogosławieństwa Imperatora."; -" ڱ ڶϴ : %d "; -"Za may przychd z podatkw : %d"; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; +"Za mały przychód z podatków : %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY] Podatek: %d"; -"а Ͽϴ"; -"Bd podczas przemiany."; +"둔갑에 실패 하였습니다"; +"B낱d podczas przemiany."; -"а úϴ. ż ãư."; -"Cakowicie nauczye si przeksztacania."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Całkowicie nauczyłeś się przekształcania."; -" ȯּ."; -"Najpierw zawoaj swojego konia."; +"말을 먼저 소환해주세요."; +"Najpierw zawo쿪j swojego konia."; -" ½ϴ."; -"Odesae swojego konia."; +"말을 돌려보냈습니다."; +"Odesłałeś swojego konia."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -"%s wyzwa Ci na pojedynek!"; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"%s wyzwał Cię na pojedynek!"; -" մϴ."; -"Musisz zej z konia."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; +"Musisz zej쒏 z konia."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"Nie moesz karmi konia podczas siedzenia na nim."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Nie możesz karmić konia podczas siedzenia na nim."; -" %s%s ־ϴ."; -"Nakarmie konia (%s%s)."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; +"Nakarmiłeś konia (%s%s)."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Potrzebujesz %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; -"%d sekund do wyczenia."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; +"%d sekund do wy낱czenia."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -"Gra zostanie zamknita po %d sekundach."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"Gra zostanie zamknięta po %d sekundach."; -"%d ҽϴ."; -"%d sekund do wyczenia."; +"%d초 남았습니다."; +"%d sekund do wy낱czenia."; -" Ǿϴ."; -"Wylogowanie zostao anulowane."; +"취소 되었습니다."; +"Wylogowanie zosta쿽 anulowane."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"Powrt do okna logowania. Prosz czeka."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Powrót do okna logowania. Proszę czekać."; -" մϴ. ø ٸ."; -"Zostaniesz rozczony z serwerem. Prosz czeka."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Zostaniesz rozłączony z serwerem. Proszę czekać."; -"%s û ߽ϴ."; -"Wyzwae %s na pojedynek."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; +"Wyzwałeś %s na pojedynek."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -"Zmienie posta. Prosz czeka."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Zmieniłeś postać. Proszę czekać."; -" ϴ. (%d )"; -"Wznowienie jeszcze nie jest moliwe. Odczekaj %d sekund."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Wznowienie jeszcze nie jest mo퓄iwe. Odczekaj %d sekund."; -" ϴ.(%d )"; -"Wznowienie jeszcze nie jest moliwe. Odczekaj %d sekund."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Wznowienie jeszcze nie jest mo퓄iwe. Odczekaj %d sekund."; -" ϴ.(%d )"; -"Wznowienie jeszcze nie jest moliwe. Odczekaj %d sekund."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Wznowienie jeszcze nie jest mo퓄iwe. Odczekaj %d sekund."; -" ϴ. (%d )"; -"Wznowienie w miecie jeszcze nie jest moliwe. Odczekaj %d sekund."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Wznowienie w mie쐁ie jeszcze nie jest mo퓄iwe. Odczekaj %d sekund."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Min czas oczekiwania. Zostaniesz wskrzeszony w miecie."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Min뭄 czas oczekiwania. Zostaniesz wskrzeszony w mie쐁ie."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"Nie moesz zmieni swojego stanu, gdy jeste przemieniony."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Nie możesz zmienić swojego stanu, gdy jesteś przemieniony."; -" Դϴ."; -"Gracz bierze udzia w walce."; +"상대방이 대련중입니다."; +"Gracz bierze udział w walce."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[Gildia] To nie naley do gildii."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Gildia] To nie nale퓓 do gildii."; -"<> ų ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz zmieni poziomu umiejtnoci gildii."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz zmienić poziomu umiejętności gildii."; -"߸ ߽ϴ"; -"Twj wybr jest bdny."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"Twój wybór jest błędny."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[Magazyn] Podae ze haso."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Magazyn] Podałeś złe hasło."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Magazyn] Magazyn jest ju otwarty."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Magazyn] Magazyn jest już otwarty."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Magazyn] Musisz odczeka 10 sekund zanim otworzysz Magazyn ponownie."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Magazyn] Musisz odczekać 10 sekund zanim otworzysz Magazyn ponownie."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Magazyn] Odlego pomidzy Tob a magazynem jest zbyt dua, aby go otworzy."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Magazyn] Odległość pomiędzy Tobą a magazynem jest zbyt duża, aby go otworzyć."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; -"[Grupa] Serwer nie moe wykona dania Grupy."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; +"[Grupa] Serwer nie może wykonać żądania Grupy."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz opuci Grupy podczas przebywania w Lochu."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz opuścić Grupy podczas przebywania w Lochu."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; -"[Grupa] Opucie grup."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; +"[Grupa] Opuściłeś grupę."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Gildia] Twoja gildia w tym momencie jest zaangaowana w inn wojn."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Gildia] Twoja gildia w tym momencie jest zaangażowana w inną wojnę."; -"<> ϴ."; -"[Gildia] Nikt nie ma uprawnie do wojen gildii."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nikt nie ma uprawnień do wojen gildii."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Gildia] Gildia o tej nazwie nie istnieje."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -"Ju jest kandydatura"; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Już jest kandydatura"; -"̹ Դϴ."; -"[Gildia] Ta gildia jest ju zaangaowana w inn wojn."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Gildia] Ta gildia jest już zaangażowana w inną wojnę."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Gildia] Nie ma wystarczajcej iloci Yang, aby uczestniczy w wojnie gildii."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Gildia] Nie ma wystarczającej ilości Yang, aby uczestniczyć w wojnie gildii."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Gildia] Gildia nie posiada wystarczajcej iloci Yang by uczestniczy w wojnie gildii."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Gildia] Gildia nie posiada wystarczającej ilości Yang by uczestniczyć w wojnie gildii."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Gildia] Ta gildia jest ju zapisana do innej wojny gildii."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Gildia] Ta gildia jest już zapisana do innej wojny gildii."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Gildia] Ta gildia aktualnie uczestniczy w innej wojnie."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[Gildia] Przynajmniej %d graczy musi uczestniczy w wojnie gildii."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Gildia] Przynajmniej %d graczy musi uczestniczyć w wojnie gildii."; -"<> ڶ ϴ."; -"[Gildia] Ta gildia nie posiada wystarczajcej liczby punktw rankingu, aby uczestniczy w wojnie gildii."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Gildia] Ta gildia nie posiada wystarczającej liczby punktów rankingu, aby uczestniczyć w wojnie gildii."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Gildia] Gildia nie posiada wystarczajco duo czonkw, aby uczestniczy w wojnie gildii."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Gildia] Gildia nie posiada wystarczająco dużo członków, aby uczestniczyć w wojnie gildii."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"Twj poziom musi by wyszy ni 20, aby zapisa numer telefonu komrkowego."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Twój poziom musi być wyższy niż 20, aby zapisać numer telefonu komórkowego."; -" ڰ ʽϴ"; -"Nie nadajesz si na Imperatora."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Nie nadajesz się na Imperatora."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; -"%s odrzuci zaproszenie."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; +"%s odrzucił zaproszenie."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -"Nie moesz przyj zaproszenia, poniewa jeste ju w Grupie."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Nie możesz przyjąć zaproszenia, ponieważ jesteś już w Grupie."; -"ָ 밡 Դϴ"; -"Tylko Imperator moe tego uy."; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; +"Tylko Imperator może tego użyć."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; -"Regeneracja okoo %d sekund."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; +"Regeneracja oko쿽 %d sekund."; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; -"Brakuje podatkw. Aktualny kapita : %u Brakujcy kapita : %u"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; +"Brakuje podatków. Aktualny kapitał : %u Brakujący kapitał : %u"; -": warpto "; +"사용법: warpto "; "Rozkaz: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; -"Nie moesz przenie si do nieznanego gracza."; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; +"Nie możesz przenieść się do nieznanego gracza."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Dodawanie gracza %d do kanau. (Aktualny kana %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Dodawanie gracza %d do kanału. (Aktualny kanał %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; +"%s 에게로 이동합니다"; "Teleport do %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; -"Nie moesz przenosi nieznanych graczy."; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; +"Nie możesz przenosić nieznanych graczy."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[Gildia] Podczas wojny gildii nie otrzymuje si Punktw Dowiadczenia z polowania."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Gildia] Podczas wojny gildii nie otrzymuje się Punktów Doświadczenia z polowania."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -"Gdy Bogosawiestwo Imperatora jest uyte, przywraca ponownie %s punktw P i PE."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Gdy Błogosławieństwo Imperatora jest użyte, przywraca ponownie %s punktów PŻ i PE."; -" "; +"나의 군주 정보"; "Informacje Mojego Imperatora"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[Monarcha %s] : %s Posiadanie Yang %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[Monarcha %s] : %s"; -" "; +"군주 정보"; "Informacje Imperatora"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; -"Tylko Imperator moe tego uy"; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; +"Tylko Imperator może tego użyć"; -"1-50 ġ ּ"; -"Wybierz liczb pomidzy 1 a 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Wybierz liczbę pomiędzy 1 a 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"Potwr nie moe by przywoany. Sprawd numer Potwora."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"Potwór nie może być przywołany. Sprawdź numer Potwora."; -"ִ +%d"; -"Punkty ycia +%d"; +"최대 생명력 +%d"; +"Punkty 칪cia +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Punkty Energii +%d"; -" ູ Ͽϴ."; -"Bogosawiestwo Imperatora jest aktywne."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"Błogosławieństwo Imperatora jest aktywne."; -"ü +%d"; -"Wytrzymao +%d"; +"체력 +%d"; +"Wytrzyma쿽쒏 +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Inteligencja +%d"; -"ٷ +%d"; -"Sia +%d"; +"근력 +%d"; +"Si쿪 +%d"; -"ø +%d"; -"Zrczno +%d"; +"민첩 +%d"; +"Zręczność +%d"; -"ݼӵ +%d"; -"Szybko Ataku +%d"; +"공격속도 +%d"; +"Szybko쒏 Ataku +%d"; -"̵ӵ %d"; -"Szybko Ruchu %d"; +"이동속도 %d"; +"Szybko쒏 Ruchu %d"; -"Ÿ -%d"; +"쿨타임 -%d"; "Czas wypoczynku -%d"; -" ȸ +%d"; +"생명력 회복 +%d"; "Odnawianie Energii +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; +"정신력 회복 +%d"; "Odnawianie Many +%d"; -" %d"; +"독공격 %d"; "Atak Trucizny %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Gwiazda +%d"; -"ο +%d"; -"Redukcja Szybkoci +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Redukcja Szybko쐁i +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; "Szansa na Krytyczny Atak %d%%"; -"%d%% Ȯ "; -"Szansa na Przeszywajcy Atak od %d%%"; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Szansa na Przeszywaj퉏y Atak od %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; -"Sia Ataku Gracza przeciwko Potworom +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Si쿪 Ataku Gracza przeciwko Potworom +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Sia Ataku Konia przeciwko Potworom +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Si쿪 Ataku Konia przeciwko Potworom +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; "Wzmocnienie ataku przeciwko Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; "Wzmocnienie ataku przeciwko Mistykom + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; -"Wzmocnienie ataku przeciwko Nieumarym + %d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; +"Wzmocnienie ataku przeciwko Nieumar퀉m + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"Wzmocnienie ataku przeciwko Diabom + %d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Wzmocnienie ataku przeciwko Diab쿽m + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Dziki Imperatorowi Sa-Za-Hu, gracz %s otrzymuje 10%% wicej siy ataku przez 3 minuty."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Dzięki Imperatorowi Sa-Za-Hu, gracz %s otrzymuje 10%% więcej siły ataku przez 3 minuty."; -"Ÿġ %d%% "; -"Pochanianie Energii %d%% podczas ataku."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Poch쿪nianie Energii %d%% podczas ataku."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -"Pochanianie Many %d%% podczas ataku."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"Poch쿪nianie Many %d%% podczas ataku."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"Z szans %d%% Many zostanie zabranej od wroga."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"Z szansą %d%% Many zostanie zabranej od wroga."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -"Absorbowanie Many z szans %d%% ."; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"Absorbowanie Many z szansą %d%% ."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"%d%% szans na blok ataku z bliskiej odlegoci."; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"%d%% szans na blok ataku z bliskiej odleg쿽쐁i."; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% szans na blok ataku dystansowego"; -"Ѽհ %d%%"; -"Odporno na Miecze %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; +"Odporno쒏 na Miecze %d%%"; -"հ %d%%"; -"Odporno na Bro Dwurczn %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Odporność na Broń Dwuręczną %d%%"; -"μհ %d%%"; -"Odporno na Bro Dwurczn %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Odporność na Broń Dwuręczną %d%%"; -" %d%%"; -"Odporno na Dzwony %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; +"Odporno쒏 na Dzwony %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Dziki Imperatorowi Geum-Gang-Gwon, gracz %s otrzymuje 10%% wicej obrony przez 3 minuty."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Dzięki Imperatorowi Geum-Gang-Gwon, gracz %s otrzymuje 10%% więcej obrony przez 3 minuty."; -"ä %d%%"; -"Odporno na Wachlarze %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; +"Odporno쒏 na Wachlarze %d%%"; -"Ȱ %d%%"; -"Odporno na Atak z odlegoci %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; +"Odporno쒏 na Atak z odleg쿽쐁i %d%%"; -"ȭ %d%%"; -"Odporno na Ogie %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; +"Odporność na Ogień %d%%"; -" %d%%"; -"Odporno na Byskawice %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; +"Odporno쒏 na B퀉skawice %d%%"; -" %d%%"; -"Odporno na Magi %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; +"Odporność na Magię %d%%"; -"ٶ %d%%"; -"Odporno na Wiatr %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; +"Odporno쒏 na Wiatr %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; -"Odbicie bezporedniego uderzenia: %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; +"Odbicie bezpo쐒edniego uderzenia: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -"Odbicie Kltwy: %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Odbicie Kl퉡wy: %d%%"; -" %d%%"; -"Odporno na Trucizny %d%%"; +"독 저항 %d%%"; +"Odporno쒏 na Trucizny %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"Jeli wygrasz, Mana zostanie podniesiona do %d%%"; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Je쐋i wygrasz, Mana zostanie podniesiona do %d%%"; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -"Wydarzenie ju trwa. (Flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"Wydarzenie już trwa. (Flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"Jeli wygrasz, Dowiadczenie wzronie do %d%%."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Je쐋i wygrasz, Do쐗iadczenie wzro쐍ie do %d%%."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Jeli wygrasz, Yang wzrosn do %d%%."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"Jeśli wygrasz, Yang wzrosną do %d%%."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Jeli wygrasz, Ilo przejtych przedmiotw wzronie do %d%%."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Jeśli wygrasz, Ilość przejętych przedmiotów wzrośnie do %d%%."; -" %d%% "; -"Gdy wemiesz mikstur, Moc wzronie do %d%%."; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"Gdy weźmiesz miksturę, Moc wzrośnie do %d%%."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% szansa na uzupenienie Punktw Energii po zwycistwie."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% szansa na uzupełnienie Punktów Energii po zwycięstwie."; -" %d%%"; -"Brak Oguszenia %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Brak Og퀅szenia %d%%"; -" %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; "Brak Spowolnienia %d%%"; -"Ѿ %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; "Brak Upadku %d%%"; -"ݷ +%d"; -"Sia Ataku +%d"; +"공격력 +%d"; +"Si쿪 Ataku +%d"; -" +%d"; +"방어력 +%d"; "Obrona +%d"; -"OX ũƮ ε "; -"Pytanie OX nie zostao zaadowane."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"Pytanie OX nie zosta쿽 za쿪dowane."; -" ݷ +%d"; +"마법 공격력 +%d"; "Atak Magiczny +%d"; -" +%d"; +"마법 방어력 +%d"; "Obrona Magiczna +%d"; -"ִ +%d"; -"Maksymalna Wytrzymao +%d"; +"최대 지구력 +%d"; +"Maksymalna Wytrzyma쿽쒏 +%d"; -"翡 +%d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; "Silny przeciwko Wojownikom +%d%%"; -"ڰ +%d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; "Silny przeciwko Ninja +%d%%"; -"󿡰 +%d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; "Silny przeciwko Sura +%d%%"; -"翡 +%d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; "Silny przeciwko Szamanom +%d%%"; -"Ϳ +%d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; "Silny przeciwko Potworom +%d%%"; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Atak +%d%%"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Obrona +%d%%"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz zosta zaadowany."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"OX Quiz został załadowany."; -"ġ %d%%"; -"Dowiadczenie %d%%"; +"경험치 %d%%"; +"Do쐗iadczenie %d%%"; -" %.1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; "Szansa na znalezienie przedmiotu %.1f"; -" %.1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; "Szansa na znalezienie Yang %.1f"; -"ִ +%d%%"; -"Grny limit Energii +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Górny limit Energii +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; -"Grny limit Energii +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Górny limit Energii +%d%%"; -"ų %d%%"; -"Obraenia Umiejtnoci %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Obrażenia Umiejętności %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Obraenia Uderze %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; +"Obrażenia Uderzeń %d%%"; -"ų %d%%"; -"Odporno na Obraenia Umiejtnoci %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Odporność na Obrażenia Umiejętności %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Odporno na Trafienia %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Odporno쒏 na Trafienia %d%%"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Odporno na Ataki Wojownika"; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Odporno쒏 na Ataki Wojownika"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Witamy w Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; -"%d%% Odporno na Ataki Ninja"; +"자객공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Odporno쒏 na Ataki Ninja"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Odporno na Ataki Sura"; +"수라공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Odporno쒏 na Ataki Sura"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Odporno na Ataki Szamana"; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Odporno쒏 na Ataki Szamana"; -" ( : %d %d %d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Procedura: %d y- %d m - %d d)"; -"ä Դϴ."; -"Twj Chat jest zablokowany."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"Twój Chat jest zablokowany."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -"Aby mc woa, musisz mie wyszy poziom postaci."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Aby móc wołać, musisz mieć wyższy poziom postaci."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -"Musisz mie co najmniej %d poziom aby mc woa."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Musisz mieć co najmniej %d poziom aby móc wołać."; -"Ƽ ƴմϴ."; -"Nie jeste w tej Grupie."; +"파티 중이 아닙니다."; +"Nie jesteś w tej Grupie."; -"忡 ʾҽϴ."; -"Nie doczye do tej Gildii."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; +"Nie dołączyłeś do tej Gildii."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -"Gracz odrzuci twoje zaproszenie do Listy Przyjaci."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Gracz odrzucił twoje zaproszenie do Listy Przyjaciół."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"Konkurs OX rozpoczty."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"Konkurs OX rozpoczęty."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Przyjaciele] Nie moesz doda GM do Listy Przyjaci."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Przyjaciele] Nie możesz dodać GM do Listy Przyjaciół."; -"%s ӵ ʽϴ."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s nie jest online."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Po dokonaniu handlu musisz odczeka %d sekund, zanim bdziesz mg otworzy Magazyn."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Po dokonaniu handlu musisz odczekać %d sekund, zanim będziesz mógł otworzyć Magazyn."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -"Moesz handlowa ponownie za %d sekund."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"Możesz handlować ponownie za %d sekund."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Masz wicej ni 2 miliardy Yang. Nie moesz handlowa."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Masz więcej niż 2 miliardy Yang. Nie możesz handlować."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Nie moesz otworzy prywatnego sklepu, dopki otwarte jest inne okno."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Nie możesz otworzyć prywatnego sklepu, dopóki otwarte jest inne okno."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Ten gracz posiada wicej ni 2 miliardy Yang. Nie moesz z nim handlowa."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Ten gracz posiada więcej niż 2 miliardy Yang. Nie możesz z nim handlować."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Magazyn] Ruch niemoliwy."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Magazyn] Ruch niemo퓄iwy."; -"<â> ϴ."; -"[Magazyn] Ten przedmiot nie moe by przechowany."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Magazyn] Ten przedmiot nie może być przechowany."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Grupa] Zaproszony gracz jest offline."; -" Ͽ մϴ."; -"Uriel zezwoli na wejcie."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Uriel zezwolił na wejście."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Grupa] Tylko lider grupy moe to zmieni."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Grupa] Tylko lider grupy może to zmienić."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[Grupa] Wskazany cel nie jest czonkiem twojej grupy."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Grupa] Wskazany cel nie jest cz쿽nkiem twojej grupy."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz wyrzuci gracza jeli jeste w lochu."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz wyrzucić gracza jeśli jesteś w lochu."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz wyrzuci gracza jeli jeste w lochu."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz wyrzucić gracza jeśli jesteś w lochu."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; -"[Grupa] Zostae usunity z Grupy."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; +"[Grupa] Zostałeś usunięty z Grupy."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz opuci grupy w lochach."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz opuścić grupy w lochach."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz wyrzuca czonkw grupy."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz wyrzucać członków grupy."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Gildia] Po usuniciu gildii, nie moesz stworzy nowej przez %d dni."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Gildia] Po usunięciu gildii, nie możesz stworzyć nowej przez %d dni."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Gildia] Po opuszczeniu gildii, nie moesz stworzy nowej przez %d dni."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Gildia] Po opuszczeniu gildii, nie możesz stworzyć nowej przez %d dni."; -" ̸ Դϴ."; -"Nazwa Gildii jest bdna."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Nazwa Gildii jest b녠dna."; -" Ź帳ϴ."; -"Prosimy o liczny udzia graczy."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Prosimy o liczny udział graczy."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; -"[Gildia] [%s] Gildia zostaa stworzona."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; +"[Gildia] [%s] Gildia zosta쿪 stworzona."; -"<> Ͽϴ."; -"[Gildia] Zakadanie gildii nieudane."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Gildia] Zak쿪danie gildii nieudane."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Grupa] Tylko lider grupy moe uywa zdolnoci grupy."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Grupa] Tylko lider grupy może używać zdolności grupy."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Grupy] Cel nie zosta znaleziony."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Grupy] Cel nie został znaleziony."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[Gildia] To nie jest poprawna ilo Yang."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Gildia] To nie jest poprawna ilo쒏 Yang."; -"<> ִ մϴ."; -"[Gildia] Nie masz wystarczajcej liczby Yang."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; +"[Gildia] Nie masz wystarczaj퉏ej liczby Yang."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Gildia] Poszukiwana osoba nie zostaa odnaleziona."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Gildia] Poszukiwana osoba nie zosta쿪 odnaleziona."; -"<> 尡 ƴմϴ."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Gildia] Ta osoba nie jest w tej samej gildii."; -"<> Ż ų ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz wyrzuca czonkw gildii."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz wyrzucać członków gildii."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[Gildia] Czonek Gildii %s zosta usunity."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Gildia] Członek Gildii %s został usunięty."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"Konkurs OX nie zosta jeszcze zakoczony, wystpiy bdy. (Flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"Konkurs OX nie został jeszcze zakończony, wystąpiły błędy. (Flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; -"[Gildia] Czonek Gildii zosta usunity."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Gildia] Członek Gildii został usunięty."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz zmieni swojej rangi."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz zmienić swojej rangi."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Gildia] Moce Mistrza Gildii nie mog by zmienione."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Gildia] Moce Mistrza Gildii nie mogą być zmienione."; -"<> ̸ Դϴ."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Gildia] Ranga jest niepoprawna."; -"<> ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz zmieni swojej pozycji."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz zmienić swojej pozycji."; -"<> ϴ."; -"[Gildia] Prawa Lidera Gildii nie mog zosta zmienione."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Gildia] Prawa Lidera Gildii nie mogą zostać zmienione."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; -"[Gildia] Wykorzystane Punkty Dowiadczenia: %u."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; +"[Gildia] Wykorzystane Punkty Do쐗iadczenia: %u."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[Gildia] Przekazanie Punktw Dowiadczenia nieudane."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Gildia] Przekazanie Punktów Doświadczenia nieudane."; -"<> մϴ."; -"[Gildia] Za mao Yang w kasie gildii."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Gildia] Za ma쿽 Yang w kasie gildii."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Gildia] Duch Smoka nie zosta zregenerowany."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Gildia] Duch Smoka nie został zregenerowany."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"Za chwil wydarzenie OX zostanie zrestartowane."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Za chwilę wydarzenie OX zostanie zrestartowane."; -"<> ۼ ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz umieszcza ogosze."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz umieszczać ogłoszeń."; -"<> ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz zmienia pozycji."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz zmieniać pozycji."; -"<> ϴ."; -"[Gildia] Ranga Mistrza Gildii nie moe by zmieniona."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Gildia] Ranga Mistrza Gildii nie może być zmieniona."; -"<> ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz sam siebie mianowa mistrzem gildii."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz sam siebie mianować mistrzem gildii."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz wybra Lidera."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz wybrać Lidera."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz wybra wicej Liderw."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz wybrać więcej Liderów."; -" dz ϴ."; -"Nie moesz sprzeda tego przedmiotu."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Nie możesz sprzedać tego przedmiotu."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -"Wykryto niedozwolone oprogramowanie. Gra zostanie zakoczona."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Wykryto niedozwolone oprogramowanie. Gra zostanie zakończona."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -"Masz wicej ni 2 miliardy Yang. Nie moesz handlowa."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"Masz więcej niż 2 miliardy Yang. Nie możesz handlować."; -"ݾ մϴ."; -"Bdny Yang."; +"금액이 부족합니다."; +"B녠dny Yang."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Aktualny Wydarzenie jest ograniczone tylko do jednego obszaru."; -" 귿 ."; -"Rozpocznij Ruletk Przedmiotw."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Rozpocznij Ruletkę Przedmiotów."; -"Ӵ 귿 ."; -"Rozpocznij Ruletk Yang."; +"머니 룰렛 시작."; +"Rozpocznij Ruletkę Yang."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"Gracz jest dostpny. Prosz skorzysta z szeptw."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"Gracz jest dostępny. Proszę skorzystać z szeptów."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"Numer telefonu komrkowego nie jest zapisany."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"Numer telefonu komórkowego nie jest zapisany."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -"Musisz by co najmniej na poziomie 20, aby wysya wiadomoci tekstowe."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Musisz być co najmniej na poziomie 20, aby wysyłać wiadomości tekstowe."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; -"Potrzebujesz 2000 Yang, aby wysa wiadomo tekstow."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; +"Potrzebujesz 2000 Yang, aby wysłać wiadomość tekstową."; -" ޼ ߽ϴ."; -"Twoja wiadomo zostaa wysana."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; +"Twoja wiadomo쒏 zosta쿪 wys쿪na."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s Gildii %s wzrs do %d%%!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s Gildii %s wzrósł do %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s Gildii %s jest ponownie normalny."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s: %s wzrs o %d%%!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s: %s wzrósł o %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s %s jest ponownie normalny."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; -"Twoje Punkty Wydobycia osigny limit. (%d)"; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; +"Twoje Punkty Wydobycia osi퉓n怨y limit. (%d)"; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -"Twoje punkty Wydobycia osigny najwyszy poziom."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Twoje punkty Wydobycia osi퉓n怨y najwy퓋zy poziom."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Moesz ulepszy swj Kilof u Drwala Deokbae."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Możesz ulepszyć swój Kilof u Drwala Deokbae."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Twoje Punkty Wydobycia wzrosy! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Twoje Punkty Wydobycia wzros퀉! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; -"Nie moesz wydobywa bez kilofu."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; +"Nie możesz wydobywać bez kilofu."; -"̻ ij ϴ."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; "Nie ma tu nic do wydobycia."; -"ä Ͽϴ."; -"Wydobycie zakoczone pomylnie."; +"채광에 성공하였습니다."; +"Wydobycie zakończone pomyślnie."; -"ä Ͽϴ."; -"Wydobycie niepomylne."; +"채광에 실패하였습니다."; +"Wydobycie niepomy쐋ne."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Przyjaciele] Dodae %s do Listy Przyjaci."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Przyjaciele] Dodałeś %s do Listy Przyjaciół."; -" ̵ǰڽϴ."; -"Za chwil gracze zostan przeniesieni do miasta."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"Za chwilę gracze zostaną przeniesieni do miasta."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; -"[Przyjaciele] Usune %s z listy."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; +"[Przyjaciele] Usunąłeś %s z listy."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"Krytyczny bd serwera. Serwer zostanie uruchomiony ponownie."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Krytyczny b낱d serwera. Serwer zostanie uruchomiony ponownie."; -"10 ڵ Ǹ,"; -"Zostaniesz rozczony za 10 sekund."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"Zostaniesz roz낱czony za 10 sekund."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -"Moesz poczy si ponownie za 5 minut."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"Możesz połączyć się ponownie za 5 minut."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Gildia utworzona. [Tymczasowo]"; -" Դϴ"; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Ta Gildia jest w stanie wojny."; -"%s: ʴ Դϴ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Ta Gildia nie istnieje."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Gildia o takiej nazwie lub liczbie nie istnieje."; -" ʴ ǹԴϴ."; +"존재하지 않는 건물입니다."; "Budynek nie istnieje."; -" ǹ ֽϴ."; -"Ten typ budynku moe by zbudowany tylko raz."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Ten typ budynku może być zbudowany tylko raz."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -"Najpierw zamknij Map OX. (Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Najpierw zamknij Mapę OX. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"Musisz najpierw zbudowa Gwny Budynek."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"Musisz najpierw zbudować Główny Budynek."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -"Budowa zakoczona niepowodzeniem z powodu bdnej wyceny."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"Budowa zakończona niepowodzeniem z powodu błędnej wyceny."; -"Ǽ մϴ."; -"Twoja gildia nie posiada wystarczajcej iloci Yang, aby zbudowa ten budynek."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Twoja gildia nie posiada wystarczającej ilości Yang, aby zbudować ten budynek."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -"Nie masz wystarczajco surowcw na ten budynek."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"Nie masz wystarczająco surowców na ten budynek."; -"ǹ ġԴϴ."; -"Nie moesz zbudowa tego budynku w tym miejscu."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Nie możesz zbudować tego budynku w tym miejscu."; -" ʴ ij Դϴ."; -"Ta posta nie istnieje."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; +"Ta postać nie istnieje."; -" "; -"Pojedynek nie zosta przerwany."; +"대련 강제 종료 실패"; +"Pojedynek nie został przerwany."; -" "; -"Pojedynek przerwany pomylnie."; +"대련 강제 종료 성공"; +"Pojedynek przerwany pomy쐋nie."; -" Ǿϴ."; -"Pojedynek rozpoczty pomylnie."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"Pojedynek rozpoczęty pomyślnie."; -" ۿ ֽϴ."; -"Napotkano problem przy rozpoczciu pojedynku."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"Napotkano problem przy rozpoczęciu pojedynku."; -" ߽ϴ."; -"Nie wystpiy bdy."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Nie wyst퉝i퀉 b녠dy."; -"ڰ ϴ."; -"Brak przeciwnikw."; +"대련자가 없습니다."; +"Brak przeciwników."; -" Ʈ ϴ."; -"Nie zostay adne Punkty Statusu."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Nie zosta퀉 풹dne Punkty Statusu."; -" Ʈ ϴ."; -"Pozostao zbyt mao punktw statusu."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"Pozostało zbyt mało punktów statusu."; -" ߸ ԷϿϴ."; -"Podae z warto."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"Podałeś złą wartość."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -"Polecenie jest nieprawidowe."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"Polecenie jest nieprawid쿽we."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; -"Zerwany kontrakt pomidzy graczami %d i %d."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; +"Zerwany kontrakt pomiędzy graczami %d i %d."; -" ϴ. ݾ %d"; -"Rozpocznij ruletk o %d Yang."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Rozpocznij ruletkę o %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -"Log przedmiotw umieszczony w logu systemowym."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"Log przedmiotów umieszczony w logu systemowym."; -" "; -"Informacje dla Krlestw"; +"각제국 진행 정보"; +"Informacje dla Królestw"; -" %d %d %d %d"; -"Wybierz mapy witej Ziemi %d Wejcie %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Wybierz mapy Świętej Ziemi %d Wejście %d %d %d"; -" Ͽϴ."; -"Wystpi bd."; +"문제를 출제하였습니다."; +"Wystąpił błąd."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; -"%s licznik zabjstw %d zabitych potworw %d zabitych bossw %d liczba witej ziemi %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; +"%s licznik zabójstw %d zabitych potworów %d zabitych bossów %d liczba świętej ziemi %d"; -" Ÿ "; -"Informacje o Bitwie Krlestw"; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Informacje o Bitwie Królestw"; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"Twoja proba jest wczytywana. Prosz czeka."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"Twoja prośba jest wczytywana. Proszę czekać."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Nie moesz otworzy magazynu, dopki otwarte jest inne okno."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Nie możesz otworzyć magazynu, dopóki otwarte jest inne okno."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Magazyn] Haso do magazynu zostao zmienione."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Magazyn] Has쿽 do magazynu zosta쿽 zmienione."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[Magazyn] Wprowadzono nieprawidowe haso."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Magazyn] Wprowadzono nieprawid쿽we has쿽."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -"Twj czas gry dobiega koca za %d minut."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"Twój czas gry dobiega końca za %d minut."; -" ǥϿϴ."; -"Gosowanie."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; +"G쿽sowanie."; -"̹ǥ "; -"Ju zagosowae."; +"이미투표를 했음"; +"Już zagłosowałeś."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"%s graczy oddao ju swj gos."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"%s graczy oddało już swój głos."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -"Event OX zosta zakoczony. Nie wystpiy adne bdy. (Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"Event OX został zakończony. Nie wystąpiły żadne błędy. (Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; -"Nie moe by gosowany."; +"출마를 할수가 없습니다"; +"Nie może być głosowany."; -" %s %lu ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s nadal ma %u Yang."; -" %s %d ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s nadal ma %d Yang."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; -"Nie masz wystarczajcej iloci Yang."; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; +"Nie masz wystarczaj퉏ej ilo쐁i Yang."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"Kandydatura %s na Imperatora zostaa skasowana."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"Kandydatura %s na Imperatora zosta쿪 skasowana."; -" %s ĺ ƴմϴ."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s nie jest kandydatem na Imperatora."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s zosta nominowany na Imperatora."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s został nominowany na Imperatora."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s nie moe by nominowany na Imperatora."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s nie może być nominowany na Imperatora."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"Imperator %s zosta odwoany."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"Imperator %s został odwołany."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"Imperator %s nie moe zosta odwoany."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"Imperator %s nie może zostać odwołany."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"Konkurs OX nie przyjmuje ju nowych uczestnikw."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"Konkurs OX nie przyjmuje już nowych uczestników."; -"ż"; -"Krlestwo Shinsoo"; +"신수국"; +"Królestwo Shinsoo"; -"õ"; -"Krlestwo Chunjo"; +"천조국"; +"Królestwo Chunjo"; -"뱹"; -"Krlestwo Jinno"; +"진노국"; +"Królestwo Jinno"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Twoje punkty wdkarskie wzrosy! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Twoje punkty wędkarskie wzrosły! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -"Osigne maksymaln ilo Punktw Wdkarskich."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Osiągnąłeś maksymalną ilość Punktów Wędkarskich."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -"Ulepsz swoj wdk u Rybaka!"; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Ulepsz swoją wędkę u Rybaka!"; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -"Stracie swoj przynt."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"Straciłeś swoją przynętę."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; -"Zapae ryb! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; +"Złapałeś rybę! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"Dugo zapanej ryby wynosi %.2fcm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"D퀅go쒏 z쿪panej ryby wynosi %.2fcm."; -"̺Ʈôؾ"; -"Konkurs Wdkarski 'Najlepszy Rybak'"; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Konkurs Wędkarski 'Najlepszy Rybak'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX Inni uczestnicy Wydarzenia s na licie."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Inni uczestnicy Wydarzenia są na liście."; -"̺Ʈ׾"; -"Konkurs Wdkarski 'Karp'"; +"낚시이벤트잉어"; +"Konkurs Wędkarski 'Karp'"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; -"Zapae %d z %d ."; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; +"Złapałeś %d z %d ."; -"Ⱑ ϴ."; -"Ryba znikna w gbinach wody."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Ryba znikn怨a w g녠binach wody."; -" ӿ Խϴ."; -"W rybie znajduje si muszla."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"W rybie znajduje się muszla."; -" ӿ ̰ Խϴ."; -"W rybie znajduje si robak."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; +"W rybie znajduje się robak."; -"%s ϴ."; +"%s를 구웠습니다."; "Pieczesz %s nad ogniem."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"Nie moesz handlowa, poniewa masz przy sobie wicej ni 2 miliardy Yang."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Nie możesz handlować, ponieważ masz przy sobie więcej niż 2 miliardy Yang."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"Nie moesz nada niewaciwej nazwy swojemu Magazynowi."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Nie możesz nadać niewłaściwej nazwy swojemu Magazynowi."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Nie moesz sprzedawa Przedmiotw z ItemShop w prywatnym Sklepie."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Nie możesz sprzedawać Przedmiotów z ItemShop w prywatnym Sklepie."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX Inni uczestnicy Wydarzenia nie s na licie."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX Inni uczestnicy Wydarzenia nie są na liście."; -"ä ߴϿϴ."; -"Grnictwo zakoczone."; +"채광을 중단하였습니다."; +"Górnictwo zakończone."; -"̸ ϼ."; -"Do wydobywania surowcw potrzebny jest Kilof!"; +"곡괭이를 장착하세요."; +"Do wydobywania surowców potrzebny jest Kilof!"; -"ô븦 ϼ."; -"Prosz wybra Wdk."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"Proszę wybrać Wędkę."; -"̳ ּ."; -"Najpierw umie przynt na haczyku."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Najpierw umieść przynętę na haczyku."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -"Nie moesz owi bez Wdki!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Nie możesz łowić bez Wędki!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz wysa Proby, poniewa Lider grupy jest offline."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz wysłać Prośby, ponieważ Lider grupy jest offline."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz utworzy Grupy z graczami z innych Krlestw."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz utworzyć Grupy z graczami z innych Królestw."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz zaprosi innych graczy, gdy jeste w lochu."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz zaprosić innych graczy, gdy jesteś w lochu."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz zaprosi innych graczy, gdy jeste w Trybie Obserwatora."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz zaprosić innych graczy, gdy jesteś w Trybie Obserwatora."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[Grupa] Tylko gracze z rnic poziomu -30 do +30 mog zosta zaproszeni."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Grupa] Tylko gracze z różnicą poziomu -30 do +30 mogą zostać zaproszeni."; -" ڼ : %d"; -"Liczba innych uczestnikw: %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"Liczba innych uczestników: %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz zaprosi tego gracza, jego poziom jest za niski."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz zaprosić tego gracza, jego poziom jest za niski."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz zaprosi tego gracza, jego poziom jest za wysoki."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz zaprosić tego gracza, jego poziom jest za wysoki."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz zaprosi wicej graczy do swojej Grupy."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz zaprosić więcej graczy do swojej Grupy."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -"Chcesz doczy si do Grupy %s."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"Chcesz dołączyć się do Grupy %s."; -" Ƽ ʽϴ."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Ten gracz nie jest w tej Grupie."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz doczy do tej Grupy, poniewa ma ona ju maksymaln ilo czonkw."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz dołączyć do tej Grupy, ponieważ ma ona już maksymalną ilość członków."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; -"[Grupa] Nie masz prawa, aby zaprasza kogokolwiek."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; +"[Grupa] Nie masz prawa, aby zapraszać kogokolwiek."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; -"[Grupa] %s odrzuci zaproszenie do twojej Grupy."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; +"[Grupa] %s odrzucił zaproszenie do twojej Grupy."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[Grupa] %s jest ju w Grupie."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Grupa] %s jest już w Grupie."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz przyj zaproszenia bdc w lochu."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz przyjąć zaproszenia będąc w lochu."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; -"Konkurs OX zakoczony."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; +"Konkurs OX zakończony."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; -"Konkurs OX zakoczony."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; +"Konkurs OX zakończony."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz przyj zaproszenia."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie mo풽sz przyj방 zaproszenia."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; -"[Grupa] %s odrzuci twoje zaproszenie."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; +"[Grupa] %s odrzucił twoje zaproszenie."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Grupa] %s doczy do Grupy."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; +"[Grupa] %s dołączył do Grupy."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Grupa] %s doczy do twojej Grupy."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; +"[Grupa] %s dołączył do twojej Grupy."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -"Nie moesz skorzysta teraz z prywatnego Magazynu."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz skorzystać teraz z prywatnego Magazynu."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -"W tej chwili ten gracz handluje z kim innym."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"W tej chwili ten gracz handluje z kimś innym."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Numer potwierdzajcy Metin2: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Numer potwierdzaj퉏y Metin2: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Twj numer potwierdzajcy jest bdny. Prosz sprbowa ponownie."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Twój numer potwierdzający jest błędny. Proszę spróbować ponownie."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"Numer komrkowy jest zarejestrowany."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Numer komórkowy jest zarejestrowany."; -" ִ ϴ."; -"Nie moesz przenie si do gracza."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Nie możesz przenieść się do gracza."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"Nagroda za OX zostaa wydana. ID: %d Ilo: %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"Nagroda za OX zosta쿪 wydana. ID: %d Ilo쒏: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Ten gracz nie jest online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Gracz ten jest na kanale %d. (Ty jeste na kanale %d.)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Gracz ten jest na kanale %d. (Ty jesteś na kanale %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"Nie moesz uda si w inne miejsce przez %d sekund po otwarciu Magazynu."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Nie możesz udać się w inne miejsce przez %d sekund po otwarciu Magazynu."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -"Nie moesz uda si w inne miejsce przez chwil po zakoczeniu handlu."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Nie możesz udać się w inne miejsce przez chwilę po zakończeniu handlu."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -"Nie moesz uda si w inne miejsce przez %d sekund po zakoczeniu handlu."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"Nie możesz udać się w inne miejsce przez %d sekund po zakończeniu handlu."; -" 밡 մϴ."; -"Pojedynek zosta zakoczony, poniewa znikn twj przeciwnik."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Pojedynek został zakończony, ponieważ zniknął twój przeciwnik."; -" ϴ."; +"물약 제한이 없습니다."; "Nie ma limitu mikstur."; -" %d մϴ."; -"Moesz uy tylko %d mikstur."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; +"Możesz użyć tylko %d mikstur."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; -"Walka rozpoczyna si za 10 sekund."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; +"Walka rozpoczyna się za 10 sekund."; -" ۵Ǿϴ."; -"Pojedynek rozpoczty."; +"대련이 시작되었습니다."; +"Pojedynek rozpoczęty."; -""; +"참"; "TRUE"; -" Ͽ մϴ."; -"Pojedynek zosta zakoczony z powodu problemw z aren."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Pojedynek został zakończony z powodu problemów z areną."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"Pojedynek zosta zakoczony z powodu upywu czasu."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Pojedynek został zakończony z powodu upływu czasu."; -"10ʵ ̵մϴ."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; "Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do miasta."; -" Ͽ ߴմϴ."; -"Pojedynek jest zakoczony z powodu problemw z aren."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Pojedynek jest zakończony z powodu problemów z areną."; -" ij Ͽ մϴ."; -"Twj przeciwnik ma jakie problemy. Pojedynek zakoczony."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Twój przeciwnik ma jakieś problemy. Pojedynek zakończony."; -" Ͽ մϴ."; -"Pojedynek zosta zakoczony poniewa jest problemw z przeciwnikiem."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Pojedynek został zakończony ponieważ jest problemów z przeciwnikiem."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; -"%s wygra pojedynek."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; +"%s wygrał pojedynek."; -"%s ¸Ͽϴ."; -"%s wygra."; +"%s 님이 승리하였습니다."; +"%s wygrał."; -"10ʵ ǵưϴ."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Zostaniesz przeniesiony do Miasta za 10 sekund."; -"10ʵ մϴ."; -"Nastpna runda rozpoczyna si za 10 sekund."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"Następna runda rozpoczyna się za 10 sekund."; -""; +"거짓"; "FALSE"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -"Wojownicy si rozdzielili. Pojedynek zakoczony."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"Wojownicy się rozdzielili. Pojedynek zakończony."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Aktualnie szansa na wypadnicie przedmiotu to: +%d%%"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Aktualnie szansa na wypadnięcie przedmiotu to: +%d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Ilo wypadajcych Yang jest zwikszona o: %d%%"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Ilość wypadających Yang jest zwiększona o: %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Aktualna szansa na deszcz dropw Yang jest zwikszona o: %d%%"; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Aktualna szansa na deszcz dropów Yang jest zwiększona o: %d%%"; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"Bonus dodatkowego dowiadczenia wynosi obecnie %d%%."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Bonus dodatkowego do쐗iadczenia wynosi obecnie %d%%."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"Twoja wersja klienta jest niewaciwa. Prosz zainstalowa normalny patch."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"Twoja wersja klienta jest niewłaściwa. Proszę zainstalować normalny patch."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Nie moesz handlowa w sklepie, dopki otwarte jest inne okno."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Nie możesz handlować w sklepie, dopóki otwarte jest inne okno."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Aby cokolwiek kupi, musisz podej bliej."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Aby cokolwiek kupić, musisz podejść bliżej."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Znajdujesz si za daleko od Magazynu aby sprzedawa."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Znajdujesz się za daleko od Magazynu aby sprzedawać."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"Nie moesz handlowa, poniewa masz przy sobie wicej ni 2 miliardy Yang."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Nie możesz handlować, ponieważ masz przy sobie więcej niż 2 miliardy Yang."; -" : %d"; -"Cakowita liczba Pyta: %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"Całkowita liczba Pytań: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -"Podatek od sprzeday: %d%%."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"Podatek od sprzeda퓓: %d%%."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Gdy jeste przemieniony, nie moesz jedzi konno."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Gdy jesteś przemieniony, nie możesz jeździć konno."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Nie moesz jedzi konno, gdy masz na sobie Sukni lubn lub Smoking."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Nie możesz jeździć konno, gdy masz na sobie Suknię Ślubną lub Smoking."; -" ϰ ʽϴ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; "Nie masz konia."; -" ׾ִ Դϴ."; -"Twj ko zdech."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Twój koń zdechł."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -"Wytrzymao Twojego konia jest za niska."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"Wytrzyma쿽쒏 Twojego konia jest za niska."; -" ȯ Ͽϴ."; -"Nie udao si przywoa konia."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"Nie udało się przywołać konia."; -" "; -"Ko"; +"님의 말"; +"Koń"; -"ȥ ˴ϴ."; -"lub wkrtce dobiegnie koca."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Ślub wkrótce dobiegnie końca."; -"ڵ Ե˴ϴ."; +"자동으로 나가게됩니다."; "Zostanie automatycznie opuszczony."; -"̹ ϴ."; -"Wojna ju si zakoczya."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"Wojna już się zakończyła."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"Wyniki zostan ukazane za 10 sekund."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Wyniki zostaną ukazane za 10 sekund."; -" ¿ ȯ ϴ."; -"Nie moesz handlowa podczas obserwacji."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"Nie możesz handlować podczas obserwacji."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Jeli okno jest otwarte, nie moesz handlowa z innymi."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Jeśli okno jest otwarte, nie możesz handlować z innymi."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"Nie moesz handlowa teraz z t osob, poniewa jest ona obecnie zajta."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Nie możesz handlować teraz z tą osobą, ponieważ jest ona obecnie zajęta."; -" ȯ ź Դϴ."; -"Druga osoba zablokowaa handel."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"Druga osoba zablokowa쿪 handel."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Za mao Yang lub brak miejsca w ekwipunku."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Za ma쿽 Yang lub brak miejsca w ekwipunku."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Druga osoba nie ma wystarczajcej iloci Yang lub nie ma miejsca w ekwipunku."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Druga osoba nie ma wystarczaj퉏ej ilo쐁i Yang lub nie ma miejsca w ekwipunku."; -" ǰ ϴ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Druga osoba nie ma miejsca w ekwipunku."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"Handel z %s zakoczony pomylnie."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"Handel z %s zakończony pomyślnie."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -"Nie stracie dowiadczenia dziki Bogosawiestwu Boga Smokw."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"Nie straciłeś doświadczenia dzięki Błogosławieństwu Boga Smoków."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Aktualna punktacja: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; -""; -"Prawidowa odpowied to:"; +"정답은"; +"Prawidłowa odpowiedź to:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; -"Diabe witej Ziemi: [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"Diabeł Świętej Ziemi: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", nie masz prawa tu przebywa. Za 10 sekund wszyscy obywatele twojego krlestwa opuszcz t wit ziemi."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", nie masz prawa tu przebywać. Za 10 sekund wszyscy obywatele twojego królestwa opuszczą tę świętą ziemię."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -"Krlestwo %s zostao pokonane i odpada z Wojny Krlestw."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"Królestwo %s zostało pokonane i odpada z Wojny Królestw."; -"Ÿ "; -"Liczba potworw w Wojnie Krlestw:"; +"삼거리 몹 리젠"; +"Liczba potworów w Wojnie Królestw:"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Jeli pokonasz Stranika witej Ziemi, staniesz si jego wacicielem."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Jeśli pokonasz Strażnika Świętej Ziemi, staniesz się jego właścicielem."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"Nie upucie adnego przedmiotu, poniewa jeste chroniony przez Boga Smokw."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Nie upuściłeś żadnego przedmiotu, ponieważ jesteś chroniony przez Boga Smoków."; -" ߰ %d"; -"Dodatkowe obraenia od pchnicia %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"Dodatkowe obrażenia od pchnięcia %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blokuje! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; "%s robi unik! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Tak (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d]s Pozycja ataku: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -"Prosz wpisa pene polecenie."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Proszę wpisać pełne polecenie."; -"ź ¿ ϴ."; -"Nie moesz tego zrobi, gdy dosiadasz konia."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Nie możesz tego zrobić, gdy dosiadasz konia."; -" ¿ ϴ."; -"Nie moesz wykona tej akcji lec na ziemi."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Nie możesz wykonać tej akcji leżąc na ziemi."; -"޼ӿ Կ?"; -"W moich snach? e co?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"W moich snach? 칎 co?"; -" Ͼ ."; -"Najpierw wsta."; +"먼저 일어 나세요."; +"Najpierw wstań."; -"׷ ɾ ϴ"; +"그런 명령어는 없습니다"; "Ta komenda nie istnieje."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[Grupa] Grupa zostaa skasowana."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Grupa] Grupa zosta쿪 skasowana."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz przenie celu."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie mo풽sz przenie쒏 celu."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[Grupa] Nie moesz teleportowa czonkw grupy na swoj aktualn pozycj."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Grupa] Nie możesz teleportować członków grupy na swoją aktualną pozycję."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "Nie (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"Twoja grupa jest bardzo zgrana i czonkowie grupy, ktrzy znajduj si w pobliu lidera, otrzymaj bonus dowiadczenia."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Twoja grupa jest bardzo zgrana i członkowie grupy, którzy znajdują się w pobliżu lidera, otrzymają bonus doświadczenia."; -""; +"길드장"; "Lider"; -""; -"Czonek"; +"길드원"; +"Cz쿽nek"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Gildia] Ilo przekazanego dowiadczenie jest prawdopodobnie za dua."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Gildia] Ilo쒏 przekazanego do쐗iadczenie jest prawdopodobnie za du풹."; -"<> Դϴ."; -"[Gildia] Wiadomo nie moe zosta usunita."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Gildia] Wiadomość nie może zostać usunięta."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[Gildia] Za mao Ducha Smoka. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Gildia] Za ma쿽 Ducha Smoka. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Gildia] Jeszcze nie moesz uywa umiejtnoci gildii."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Gildia] Jeszcze nie możesz używać umiejętności gildii."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[Gildia] %d umiejtno uyta (%d, %d) na %u."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Gildia] %d umiejętność użyta (%d, %d) na %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[Gildia] Gracz jest na kanale %d (aktualny kana: %d)."; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Gildia] Gracz jest na kanale %d (aktualny kanał: %d)."; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Gildia] Gracz nie jest online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -"Po 5 sekundach, uczestnicy, ktrzy udzielili zej odpowiedzi zostan wykluczeni."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"Po 5 sekundach, uczestnicy, którzy udzielili złej odpowiedzi zostaną wykluczeni."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Gildia] Ta umiejtno gildii moe by uyta tylko podczas wojny."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Gildia] Ta umiejętność gildii może być użyta tylko podczas wojny."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Gildia] Zregenerowano %u Ducha Smoka."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Gildia] Tylko Lider Gildii moe pobra Yang."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Gildia] Tylko Lider Gildii może pobrać Yang."; -"<> ʴ ź Դϴ."; -"[Gildia] Gracz odrzuci zaproszenie do Gildii."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; +"[Gildia] Gracz odrzucił zaproszenie do Gildii."; -"<> ʴ ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz zaprasza osb do Gildii."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz zapraszać osób do Gildii."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[Gildia] Nie moesz zaprasza do Gildii graczy z innych Krlestw."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Gildia] Nie możesz zapraszać do Gildii graczy z innych Królestw."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Gildia] Gracz moe zosta zaproszony ponownie za: %d dzie/dni."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Gildia] Gracz może zostać zaproszony ponownie za: %d dzień/dni."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Gildia] Moesz zaprasza czonkw dopiero po %d dniach od reorganizacji."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Gildia] Możesz zapraszać członków dopiero po %d dniach od reorganizacji."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Gildia] Ten gracz naley ju do innej Gildii."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Gildia] Ten gracz należy już do innej Gildii."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Gildia] Pojemno Gildii osigna grny limit."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Gildia] Pojemność Gildii osiągnęła górny limit."; -" غּ."; -"Gotowi na nastpne pytanie?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Gotowi na następne pytanie?"; -" ųԴϴ."; -"Nie moesz szkoli si w tej umiejtnoci."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Nie możesz szkolić się w tej umiejętności."; -" ̻ ϴ."; -"Nie moesz szkoli si w tej umiejtnoci."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Nie możesz szkolić się w tej umiejętności."; -"׷ ųԴϴ."; -"Nie moesz szkoli si w tej umiejtnoci do Wielkiego Mistrza."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Nie możesz szkolić się w tej umiejętności do Wielkiego Mistrza."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"Jeste ju mistrzem w tej umiejtnoci. Nie moesz jej ju szkoli."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Jesteś już mistrzem w tej umiejętności. Nie możesz jej już szkolić."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"Twoja umiejtno nie jest na tyle wysoka, aby zosta Wielkim Mistrzem."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Twoja umiejętność nie jest na tyle wysoka, aby zostać Wielkim Mistrzem."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -"To nie zadziaao. Bleh!"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"To nie zadzia쿪쿽. Bleh!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Szkolenie niepomylne. Prosz sprbowa pniej."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Szkolenie niepomyślne. Proszę spróbować później."; -" ̾!"; -"Moje ciao jest pene energii!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"Moje cia쿽 jest pe쿻e energii!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -"Wida ju skutki treningu..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"Widać już skutki treningu..."; -" ̽ϴ."; -"Pomylnie zakoczye trening przy pomocy ksiki."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Pomyślnie zakończyłeś trening przy pomocy książki."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -"Nie moesz tego przeczyta, poniewa brakuje Ci dowiadczenia."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Nie możesz tego przeczytać, ponieważ brakuje Ci doświadczenia."; "Pregunta."; "Pytanie."; -" ų å ̻ ϴ."; -"Nie moesz szkoli tej umiejtnoci za pomoc Ksiki."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Nie możesz szkolić tej umiejętności za pomocą Książki."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Umiejtno nie jest odpowiednio rozwinita, aby szkoli j przy pomocy Ksiki."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Umiejętność nie jest odpowiednio rozwinięta, aby szkolić ją przy pomocy Książki."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"Robi postpy ale nie zrozumiaem jeszcze wszystkiego."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Robię postępy ale nie zrozumiałem jeszcze wszystkiego."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"T technik ciko zrozumie. Musz kontynuowa trening."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Tę technikę ciężko zrozumieć. Muszę kontynuować trening."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"Ten rozdzia ju zrozumiaem, ale czeka mnie jeszcze mnstwo cikiej pracy."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Ten rozdział już zrozumiałem, ale czeka mnie jeszcze mnóstwo ciężkiej pracy."; -"å ̽ϴ."; -"Pomylnie zakoczye trening przy pomocy ksiki."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Pomyślnie zakończyłeś trening przy pomocy książki."; -"ȯ Ͽϴ."; -"Teleportacja niepomylna."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"Teleportacja niepomy쐋na."; -" ϴ. ° ãư."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Nie ma tu konia. Zapytaj Stajennego."; -" ȯ ϼ."; -"Prosz uy przedmiotu, aby przywoa konia."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; +"Proszę użyć przedmiotu, aby przywołać konia."; -"%s SPҸ: %d"; -"%s Uycie FP: %d"; +"%s SP소모: %d"; +"%s U퓓cie FP: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; -"Jeli TAK, przejd na pole O, jeli NIE, przejd na pole X."; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; +"Jeśli TAK, przejdź na pole O, jeśli NIE, przejdź na pole X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -"Pon wewntrz, ale to uspokaja moje ciao."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Płonę wewnątrz, ale to uspokaja moje ciało."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Powoli, ale spokojnie.... Bez zatrzymywania."; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"Tak, to uczucie jest wietne. Moje ciao jest pene Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Tak, to uczucie jest 쐗ietne. Moje cia쿽 jest pe쿻e Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Przeczytaem! Teraz Chi musi popyn przez moje ciao."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Przeczyta쿮m! Teraz Chi musi pop퀉n방 przez moje cia쿽."; -"װ ž!"; -"Trening zakoczony."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"Trening zakończony."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"Jestem na ostatniej stronie! Trening jest prawie zakoczony!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Jestem na ostatniej stronie! Trening jest prawie zakończony!"; -" Ҿ! ݸ !"; -"Prawie koniec! Jeszcze tylko troszeczk!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Prawie koniec! Jeszcze tylko troszeczkę!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -"Zostaem owiecony! Przeczytaem prawie wszystko!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Zosta쿮m o쐗iecony! Przeczyta쿮m prawie wszystko!"; -"å嵵 ʾұ."; -"Zostao mi ju tylko kilka stron do przeczytania."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Zostało mi już tylko kilka stron do przeczytania."; -" ȿ ."; -"Czuj si odwieony."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Czuję się odświeżony."; -"Դϴ!"; -"Prawidowo!"; +"정답입니다!"; +"Prawid쿽wo!"; -" ."; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Teraz rozumiem!"; -", ⼼ !"; -"Dobrze, teraz musz pozosta skoncentrowanym!"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Dobrze, teraz muszę pozostać skoncentrowanym!"; -"ƴ  о Ӹ ."; -"Czytam t sam lini ponownie."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"Czytam tą samą linię ponownie."; -"ϱ Ⱦ."; -"Nie chc ju si wicej uczy."; +"공부하기 싫어지네."; +"Nie chcę już się więcej uczyć."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -"To jest duo trudniejsze ni si spodziewaem."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"To jest dużo trudniejsze niż się spodziewałem."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"Nie potrafi si skoncentrowa. Powinienem zrobi sobie przerw."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Nie potrafię się skoncentrować. Powinienem zrobić sobie przerwę."; -" ä Ǿϴ."; -"Moliwo pisania zostaa zablokowana przez GM!"; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"Mo퓄iwo쒏 pisania zosta쿪 zablokowana przez GM!"; -"ä ǮȽϴ."; -"Twj Chat zosta odblokowany."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"Twój Chat został odblokowany."; -"̹ â ֽϴ."; -"Okno budowania jest ju otwarte."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"Okno budowania jest już otwarte."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"Nie moesz nic budowa, gdy jest otwarte inne okno handlu/magazynu."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz nic budować, gdy jest otwarte inne okno handlu/magazynu."; -" ̻ ϴ."; -"Postp nie jest moliwy"; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Postęp nie jest możliwy"; -"â ʽϴ"; +"제조창이 열려있지 않습니다"; "Okno budowania nie jest otwarte"; -" ᰡ մϴ"; -"Nie masz waciwego materiau."; +"제조 재료가 부족합니다"; +"Nie masz w쿪쐁iwego materia퀅."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Gildia] Sprbuj ponownie pniej."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Gildia] Spróbuj ponownie później."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Musisz przeczyta jeszcze %d Ksig Umiejtnoci aby ulepszy t Umiejtno."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Musisz przeczytać jeszcze %d Ksiąg Umiejętności aby ulepszyć tę Umiejętność."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Gildia] Sprbuj ponownie pniej."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Gildia] Spróbuj ponownie później."; -" ִ Դϴ."; -"Moesz uywa t czynno jedynie jak jeste w zamku."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Możesz używać tą czynność jedynie jak jesteś w zamku."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -"TEST: Zota sztabka zostaa wpacona do skarbca twojego krlestwa."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"TEST: Złota sztabka została wpłacona do skarbca twojego królestwa."; -"TEST : : %d"; -"TEST: W skarbcu twojego krlestwa s: %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; +"TEST: W skarbcu twojego królestwa są: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: Nie moesz wpaci zotej sztabki do skarbca twojego krlestwa."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Nie możesz wpłacić złotej sztabki do skarbca twojego królestwa."; -"<> %d Ǿϴ"; -"[Gildia] Ranga osigna %d Punktw."; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; +"[Gildia] Ranga osiągnęła %d Punktów."; -" ϴ."; -"Ten przedmiot nie moe by ulepszony."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Ten przedmiot nie może być ulepszony."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"Darmowe ulepszenie broni moe by uyte jedynie w broniach do 20 poziomu."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Darmowe ulepszenie broni może być użyte jedynie w broniach do 20 poziomu."; -" ʾ ϴ."; -"Nie moesz uy tego przedmiotu, poniewa nie masz wszystkich kwalifikacji."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz użyć tego przedmiotu, ponieważ nie masz wszystkich kwalifikacji."; -" ʾ ϴ."; -"Nie moesz uy tego przedmiotu, poniewa nie jeste odpowiedniej pci."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nie możesz użyć tego przedmiotu, ponieważ nie jesteś odpowiedniej płci."; -": transfer "; -"Uyj: transfer "; +"사용법: transfer "; +"U퓓j: transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Ta czynno moe by uyta tylko przez Imperatora."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Ta czynność może być użyta tylko przez Imperatora."; -"ٸ ȯ ϴ."; -"Nie moesz rekrutowa graczy z innego krlestwa."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; +"Nie możesz rekrutować graczy z innego królestwa."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"Gracz %s obecnie przebywa na kanale %d. (Twj Kana: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"Gracz %s obecnie przebywa na kanale %d. (Twój Kanał: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; -"Zrekrutowae %s graczy."; +"%s 님을 소환하였습니다."; +"Zrekrutowałeś %s graczy."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Nie ma gracza o tej nazwie."; -"ڽ ȯ ϴ."; -"Nie moesz przyj samego siebie."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; +"Nie mo풽sz przyj방 samego siebie."; -" Ѻ ϴ."; -"Twj poziom jest niszy ni poziom przedmiotu po ulepszeniu."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Twój poziom jest niższy niż poziom przedmiotu po ulepszeniu."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Nie moesz nic ulepszy, dopki otwarte jest inne okno."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Nie możesz nic ulepszyć, dopóki otwarte jest inne okno."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -"Imperator z %s zosta zmieniony na %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"Imperator z %s został zmieniony na %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"S %s wojny, by zapali ogniska."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"Są %s wojny, by zapalić ogniska."; -"%s ߽ϴ."; -"%s by w stanie obroni pomylnie."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"%s był w stanie obronić pomyślnie."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"Przez 30 minut od teraz gracz %s moe dosta nagrod, gdy zniszczy ognisko."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Przez 30 minut od teraz gracz %s może dostać nagrodę, gdyż zniszczył ognisko."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -"30 minut mino. Ogniska zgasy."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"30 minut min怨o. Ogniska zgas퀉."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"Ognisko zostao zapalone w %s by ostrzec o bitwie."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Ognisko zosta쿽 zapalone w %s by ostrzec o bitwie."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s zniszczy ognisko."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s zniszczył ognisko."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s przegrali wojn, poniewa nie byli w stanie obroni zamku."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s przegrali wojnę, ponieważ nie byli w stanie obronić zamku."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s zniszczy ognisko."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s zniszczył ognisko."; -" ֽϴ."; -"Moesz otworzy Sklep tylko gdy zdejmiesz Zbroj."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Możesz otworzyć Sklep tylko gdy zdejmiesz Zbroję."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Twoja blokada czatu trwa jeszcze %d godzin %d minut %d sekund"; -"%d ð %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Twoja blokada czatu trwa jeszcze %d godzin %d sekund"; -"%d %d äñ Դϴ"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Twoja blokada czatu trwa jeszcze %d minut %d sekund"; -" Ȯ"; -"Szansa na deszcz dropw Yang"; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Szansa na deszcz dropów Yang"; -" ϱ ᰡ մϴ."; -"Masz za mao materiau na ulepszenie."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; +"Masz za ma쿽 materia퀅 na ulepszenie."; -""; -"Wszystkie Krlestwa"; +"전제국"; +"Wszystkie Królestwa"; -" Ȯ"; -"Czstotliwo wypadania przedmiotw"; +"아이템이 나올 확률"; +"Częstotliwość wypadania przedmiotów"; -" Ȯ"; -"Czstotliwo wypadania Yang"; +"돈이 나올 확률"; +"Częstotliwość wypadania Yang"; -"ġ "; -"Procent Dowiadczenia"; +"경험치 배율"; +"Procent Do쐗iadczenia"; -"%d äñ Դϴ"; -"Pozostao %d sekund do koca twojej blokady pisania"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Pozostało %d sekund do końca twojej blokady pisania"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -"Nie moesz okazywa emocji bdc na koniu."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Nie możesz okazywać emocji będąc na koniu."; -" ź ǥ ϴ."; -"Nie moesz okazywa emocji graczowi, ktry jest na koniu."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Nie możesz okazywać emocji graczowi, który jest na koniu."; -"<> ƴմϴ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Gildia] Lider Gildii przeciwnika jest offline."; -" ʾ ϴ."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Gildia] Lider Gildii przeciwnika jest offline."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Gildia] Obecnie ta Gildia uczestniczy ju w walce."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Gildia] Obecnie ta Gildia uczestniczy już w walce."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"Jeste na koniu. Najpierw musisz zsi."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Jesteś na koniu. Najpierw musisz zsiąść."; -" ̻ ϴ."; -"Nie moesz ulepsza tym zwojem."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Nie możesz ulepszać tym zwojem."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Moesz zosta nagrodzony tylko raz za kad wypraw do Wiey Demonw."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Możesz zostać nagrodzony tylko raz za każdą wyprawę do Wieży Demonów."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Usunicie Smoczego Kamienia powiodo si."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"Usunięcie Smoczego Kamienia powiodło się."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; -"Nie moesz przesuwa tego przedmiotu w obrbie okienka uszlachetniania."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; +"Nie możesz przesuwać tego przedmiotu w obrębie okienka uszlachetniania."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Ekstrakcja pozostaego czasu trwania Smoczego Kamienia powioda si."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"Ekstrakcja pozostałego czasu trwania Smoczego Kamienia powiodła się."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Ekstrakcja pozostaego czasu trwania nie powioda si."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"Ekstrakcja pozostałego czasu trwania nie powiodła się."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"Usunicie Smoczego Kamienia nie powiodo si. Otrzymano jednak: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Usunięcie Smoczego Kamienia nie powiodło się. Otrzymano jednak: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Usunicie Smoczego Kamienia nie powiodo si."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"Usunięcie Smoczego Kamienia nie powiodło się."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Przedmiot ten nie jest potrzebny do podwyszenia stopnia jakoci."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Przedmiot ten nie jest potrzebny do podwy퓋zenia stopnia jako쐁i."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Przedmiot ten nie jest potrzebny do podwyszenia stopnia jakoci."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Przedmiot ten nie jest potrzebny do podwy퓋zenia stopnia jako쐁i."; -" ȥԴϴ."; -"Ten przedmiot nie moe by ulepszony w ten sposb."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Ten przedmiot nie może być ulepszony w ten sposób."; -" δ ϴ."; -"Ten przedmiot nie moe by ulepszony w ten sposb."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Ten przedmiot nie może być ulepszony w ten sposób."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Podwyszenie stopnia jakoci powiodo si."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Podwyższenie stopnia jakości powiodło się."; -" ߽ϴ."; -"Uszlachetnienie o jedn klas wzwy nie powiodo si."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Uszlachetnienie o jedną klasę wzwyż nie powiodło się."; -"ܰ ȥԴϴ."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Przedmiot ten nie jest potrzebny do uszlachetniania."; -" ߽ϴ."; -"Uszlachetnienie o jedn klas wzwy powiodo si."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Uszlachetnienie o jedną klasę wzwyż powiodło się."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Podwyszenie stopnia jakoci nie powiodo si."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"Podwyższenie stopnia jakości nie powiodło się."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Nie posiadasz odpowiednich materiaw do wzmocnienia Smoczego Kamienia."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Nie posiadasz odpowiednich materia농w do wzmocnienia Smoczego Kamienia."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Tego Smoczego Kamienia nie mona uy w celu wzmocnienia."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Tego Smoczego Kamienia nie można użyć w celu wzmocnienia."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Wzmocnienie powiodo si."; +"강화에 성공했습니다."; +"Wzmocnienie powiodło się."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Wzmocnienie nie powiodo si."; +"강화에 실패했습니다."; +"Wzmocnienie nie powiodło się."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"Nosisz ju ten rodzaj Smoczego Kamienia."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Nosisz już ten rodzaj Smoczego Kamienia."; -" ȥ ϴ."; -"Nie mona usun tego Smoczego Kamienia."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"Nie mo퓆a usun방 tego Smoczego Kamienia."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"Ju masz na sobie taki Smoczy Kamie."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Już masz na sobie taki Smoczy Kamień."; -"κ Ȱȭ ."; -"Zanim otworzysz Cor Draconis, musisz zakoczy misj Smoczego Kamienia i aktywowa Alchemi Smoczych Kamieni."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Zanim otworzysz Cor Draconis, musisz zakończyć misję Smoczego Kamienia i aktywować Alchemię Smoczych Kamieni."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Zanim otworzysz Cor Draconis, musisz zakoczy misj Smoczego Kamienia i aktywowa Alchemi Smoczych Kamieni."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Zanim otworzysz Cor Draconis, musisz zakończyć misję Smoczego Kamienia i aktywować Alchemię Smoczych Kamieni."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Moesz zdj pas dopiero wtedy, gdy w jego inwentarzu nie bdzie adnego przedmiotu."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Możesz zdjąć pas dopiero wtedy, gdy w jego inwentarzu nie będzie żadnego przedmiotu."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -"Zwj Bogosawiestwa oraz Magiczny Metal mog zosta poczone."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Zwój Błogosławieństwa oraz Magiczny Metal mogą zostać połączone."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"Tego przedmiotu nie moesz zdeponowa w inwentarzu swojego pasa."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Tego przedmiotu nie możesz zdeponować w inwentarzu swojego pasa."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; -"Zainwestowae %d Yang."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; +"Zainwestowałeś %d Yang."; -" ִ ƾ ϴ."; -"Nie ma ju wicej Kamieni do wyjcia."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Nie ma już więcej Kamieni do wyjęcia."; -" ġ Դϴ."; -"Nie moesz zapisa tej pozycji."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; +"Nie możesz zapisać tej pozycji."; -"ǰ ϴ."; -"Masz za mao miejsca w ekwipunku."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Masz za ma쿽 miejsca w ekwipunku."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -"Nie moesz przenie si do zapisanej pozycji w obcym Krlestwie."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Nie możesz przenieść się do zapisanej pozycji w obcym Królestwie."; -" ڶ ϴ."; -"Masz za mao P."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Masz za mało PŻ."; -" ŷ ڶ ϴ."; -"Masz za mao Punktw Energii aby tego uy."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Masz za mało Punktów Energii aby tego użyć."; -"%d ̵˴ϴ."; -"Osigniesz miejsce docelowe w %d sekund po wykonaniu."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"Osi퉓niesz miejsce docelowe w %d sekund po wykonaniu."; -" Ѻ ϴ."; -"Twj poziom jest niszy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"Moesz uywa Ksiycowych Torcikw tylko raz na 5 sekund."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Możesz używać Księżycowych Torcików tylko raz na 5 sekund."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; -"Nie moesz uy tego przedmiotu w pojedynku."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; +"Nie możesz użyć tego przedmiotu w pojedynku."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; -"Wygrae %d Yang."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; +"Wygrałeś %d Yang."; -"ں ǿ Դϴ."; -"Nie moesz zaoy tutaj obozu."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Nie możesz założyć tutaj obozu."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -"Nie moesz rozpali Ogniska pod wod."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Nie możesz rozpalić Ogniska pod wodą."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"Zamknite. Powiniene poszuka klucza."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Zamknięte. Powinieneś poszukać klucza."; -" ƴѰ ."; -"Ten przedmiot nie moe zosta otwarty za pomoc klucza."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Ten przedmiot nie może zostać otwarty za pomocą klucza."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -"To jest waciwy klucz."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"To jest w쿪쐁iwy klucz."; -" %d ȹ߽ϴ."; -"Otrzymae %d Yang."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; +"Otrzymałeś %d Yang."; -"ڿ ź ɴϴ."; -"Tajemnicze wiato dobiega z tej skrzynki."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Tajemnicze 쐗iat쿽 dobiega z tej skrzynki."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -"Otrzymae %d Punktw Dowiadczenia."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"Otrzymałeś %d Punktów Doświadczenia."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"Zobacz, co wyskoczyo ze skrzyni!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Zobacz, co wyskoczy쿽 ze skrzyni!"; -"<> ڶ ϴ."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gildia] Poziom gildii jest za niski."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Jeli bdziesz wdycha czerwony dym ze skrzyni, bdziesz szybszy!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Jeśli będziesz wdychać czerwony dym ze skrzyni, będziesz szybszy!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_pt.txt b/share/locale/english/locale_string_pt.txt index 53a9c75..d08b2e0 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_pt.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_pt.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Em breve todos os jogadores sero teleportados para a cidade."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Em breve todos os jogadores serão teleportados para a cidade."; -" ʴ Դϴ"; -"Este Item no existe."; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; +"Este Item não existe."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "A caixa explodiu de repente! Perdeste Pontos de Vida (VD)."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Se respirares o fumo verde que vem da caixa, o veneno ir espalhar-se pelo teu corpo."; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Se respirares o fumo verde que vem da caixa, o veneno irá espalhar-se pelo teu corpo."; -"%s ȹϼ̽ϴ"; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Encontraste %s na caixa. A caixa continha %d."; -"ڿ %s Խϴ."; -"A caixa contm %s."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"A caixa contém %s."; -"谡 ʴ ."; -"Esta Chave parece no corresponder fechadura."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Esta Chave parece não corresponder à fechadura."; -"ƹ͵ ϴ."; -"No recebeste nada."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; +"Não recebeste nada."; -" ϱ մϴ."; -"No tens Yang suficiente para usar este Item!"; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; +"Não tens Yang suficiente para usar este Item!"; -" Ͽ ϴ."; -"No tens Yang suficiente para usar este Item!"; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Não tens Yang suficiente para usar este Item!"; -"ų µ Ͽϴ."; -"O teu Nvel de Habilidade diminuiu."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"O teu Nível de Habilidade diminuiu."; -"ų ϴ."; -"No podes diminuir o teu Nvel de Habilidade."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Não podes diminuir o teu Nível de Habilidade."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -"O efeito j est em aco."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"O efeito já está em acção."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Este Item s poder ser usado num CyberCaf."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Este Item só poderá ser usado num CyberCafé."; -" ѷ ʰϿϴ."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; "Isso ultrapassa o limite."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -"Infelizmente no tens espao suficiente no teu inventrio."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"Infelizmente não tens espaço suficiente no teu inventário."; -" Ǵ Ͽϴ"; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Usaste Bolo Lua ou Sementes."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -"No podes usar uma Aliana se no fores casado."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Não podes usar uma Aliança se não fores casado."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -"No poders usar o Detector de Eventos a partir desta posio."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Não poderás usar o Detector de Eventos a partir desta posição."; -" ϴ."; -"Este item no pode ser absorvido."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Este item não pode ser absorvido."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "O Detector de Eventos desapareceu emitindo uma luz misteriosa!"; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "O Detector de Eventos desapareceu!"; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; -"A Bssola de Pedras Metin no funciona em locais fechados."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"A Bússola de Pedras Metin não funciona em locais fechados."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"A Bssola de Pedras Metin desapareceu emitindo uma luz misteriosa!"; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"A Bússola de Pedras Metin desapareceu emitindo uma luz misteriosa!"; -"ڿ %s %d Խϴ."; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Recebes: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -"A Bssola de Pedras Metin desapareceu."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"A Bússola de Pedras Metin desapareceu."; -" Խϴ."; -"Est uma Pedra no interior da Ostra."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"Está uma Pedra no interior da Ostra."; -" ϴ."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "A Ostra desapareceu."; -" ְ Խϴ."; -"Est uma Prola Branca dentro da Ostra!"; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"Está uma Pérola Branca dentro da Ostra!"; -" ûְ Խϴ."; -"Est uma Prola Azul dentro da Ostra!"; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"Está uma Pérola Azul dentro da Ostra!"; -" ְ Խϴ."; -"Est uma Prola Vermelha dentro da Ostra!"; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"Está uma Pérola Vermelha dentro da Ostra!"; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"No fcil compreender este Livro."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Não é fácil compreender este Livro."; -" å ƹ ʽϴ."; -"Este Livro no te ir ajudar!"; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Este Livro não te irá ajudar!"; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Precisas de ter pelo menos Nvel 30 para compreenderes este livro."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Precisas de ter pelo menos Nível 30 para compreenderes este livro."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Precisas de ter pelo menos nvel 50 para compreenderes este livro."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Precisas de ter pelo menos nível 50 para compreenderes este livro."; -" ̻ ϴ."; -"No podes treinar mais Combos!"; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Não podes treinar mais Combos!"; -"%s %s ȹϿϴ."; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "A Guild %s capturou a bandeira da Guild %s!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"J falas esta lngua fluentemente."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Já falas esta língua fluentemente."; -" å ÷ մϴ."; -"Tens de aumentar o teu Nvel para que possas compreender este Livro!"; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Tens de aumentar o teu Nível para que possas compreender este Livro!"; -" å ʹ ϴ."; -"Este Livro demasiado difcil de compreender!"; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Este Livro é demasiado difícil de compreender!"; -" åδ ̻ ϴ."; -"No poders treinar mais com este Livro!"; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Não poderás treinar mais com este Livro!"; -" %d % Ǿϴ"; -"Os impostos esto definidos nos %d%%."; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; +"Os impostos estão definidos nos %d%%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -"Precisas de ter no mnimo Nvel 50 para treinar a Arte de Equitao."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Precisas de ter no mínimo Nível 50 para treinar a Arte de Equitação."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Escapaste Maldio do Esprito Malvado com a ajuda de um Pergaminho do Exorcismo."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Escapaste à Maldição do Espírito Malvado com a ajuda de um Pergaminho do Exorcismo."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"No podes ler mais Livros Arte de Equitao."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Não podes ler mais Livros Arte de Equitação."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Recebeste Pontos de Equitao depois de ler o Livro Arte de Equitao."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Recebeste Pontos de Equitação depois de ler o Livro Arte de Equitação."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Poders aumentar o Nvel das tuas Habilidades de Equitao com os Pontos recebidos."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Poderás aumentar o Nível das tuas Habilidades de Equitação com os Pontos recebidos."; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "A bandeira da Guild %s foi capturada pelo jogador %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"No compreendeste o Livro Arte de Equitao."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Não compreendeste o Livro Arte de Equitação."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"A tua mente est limpa. Podes agora concentrar-te."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"A tua mente está limpa. Podes agora concentrar-te."; -"ġ %d Ͽϴ."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; "O teu Karma aumentou %d pontos."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"No podes pintar ou branquear o teu estilo de cabelo actual."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Não podes pintar ou branquear o teu estilo de cabelo actual."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"Tens de atingir o Nvel %d para poderes pintar o teu cabelo novamente."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Tens de atingir o Nível %d para poderes pintar o teu cabelo novamente."; -" ʾ ϴ."; -"Este Item s pode ser aberto por um membro do sexo oposto."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Este Item só pode ser aberto por um membro do sexo oposto."; -" ġ ϴ."; -"No podes usar isto a partir da tua localizao actual."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"Não podes usar isto a partir da tua localização actual."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -"J ests preparado para te teleportares, por isso no podes usar o Pergaminho do Retorno."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Já estás preparado para te teleportares, por isso não podes usar o Pergaminho do Retorno."; -" ġ "; +"원래 위치로 복귀"; "Foste enviado de novo para o local de origem."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s no pode ser usado(a) numa Caverna."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s não pode ser usado(a) numa Caverna."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Misso] Tu j recebeste a tua recompensa."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Missão] Tu já recebeste a tua recompensa."; -""; +"을"; "o"; -""; +"를"; "o"; -"û ʽϴ."; -"No h Pedaos de Pedras Partidas para retirar."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Não há Pedaços de Pedras Partidas para retirar."; -"Ӽ Դϴ."; -"No podes mudar o melhoramento deste Item."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Não podes mudar o melhoramento deste Item."; -" Ӽ ϴ."; -"No tens melhoramentos que possas alterar."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Não tens melhoramentos que possas alterar."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"S podes fazer isto %d Minutos depois de um melhoramento. (Faltam %d Minutos)"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Só podes fazer isto %d Minutos depois de um melhoramento. (Faltam %d Minutos)"; -"Ӽ Ͽϴ."; +"속성을 변경하였습니다."; "Alteraste o melhoramento."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; "Melhoramento bem sucedido."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"O Melhoramento no foi bem sucedido."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"O Melhoramento não foi bem sucedido."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Ters de usar o Mrmore da Bno para adicionares outros bnus neste item."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Terás de usar o Mármore da Bênção para adicionares outros bónus neste item."; -"忡 Ͻ ϴ."; -"No podes usar isto na arena."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Não podes usar isto na arena."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Este item j no pode ser melhorado. J possui o nmero mximo de bnus possvel."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Este item já não pode ser melhorado. Já possui o número máximo de bónus possível."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"S podes usar o Mrmore da Bno num item que j possua 4 bnus."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Só podes usar o Mármore da Bênção num item que já possua 4 bónus."; -" ߰Ǿϴ."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Socket adicionado com sucesso."; -" ߰ Ͽϴ."; -"O Socket no pde ser adicionado."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"O Socket não pôde ser adicionado."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"Neste Item no podem ser adicionados mais Sockets."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Neste Item não podem ser adicionados mais Sockets."; -" ߰ Դϴ."; -"No podes adicionar um Socket a este Item."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Não podes adicionar um Socket a este Item."; -" Ͽϴ."; +"장착에 성공하였습니다."; "Arma equipada com sucesso."; -" Ͽϴ."; -"No foi possvel equipar a arma."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Não foi possível equipar a arma."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Precisas de usar um Diamante para adicionar um Socket."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"No h Sockets com minrios refinados."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"Não há Sockets com minérios refinados."; -" ÿ ֽϴ."; -"Podes fazer isto quando estiveres a usar uma Mscara de Emoes."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Podes fazer isto quando estiveres a usar uma Máscara de Emoções."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Tens de adicionar um Socket se quiseres usar um Diamante."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"No podem ser adicionados mais minrios refinados."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Não podem ser adicionados mais minérios refinados."; -" ϴ."; -"Estes Items no podem ser usados ao mesmo tempo."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Estes Items não podem ser usados ao mesmo tempo."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"No podes mudar o isco enquanto pescas."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Não podes mudar o isco enquanto pescas."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Alteraste o teu isco actual por %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Prendeste um isco - %s - ao anzol."; -" ᰡ մϴ."; -"No tens todos os materiais necessrios para preparar a Poo"; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Não tens todos os materiais necessários para preparar a Poção"; -"(%s) մϴ."; -"No tens materiais suficientes (%s)."; +"재료(%s)가 부족합니다."; +"Não tens materiais suficientes (%s)."; -" ڸϴ."; -"No tens Garrafas Vazias suficientes."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"Não tens Garrafas Vazias suficientes."; -" ߽ϴ."; -"A mistura da Poo no foi bem sucedida."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"A mistura da Poção não foi bem sucedida."; -"ڸ ֽϴ."; +"여자만 할 수 있습니다."; "Apenas mulheres podem fazer isto."; -" ƾ ϴ."; -"No podes adicionar vrias Pedras do mesmo tipo."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Não podes adicionar várias Pedras do mesmo tipo."; -" ƾ ϴ."; -"Esta Pedra Esprita no pode ser adicionada a este tipo de item."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Esta Pedra Espírita não pode ser adicionada a este tipo de item."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -"No podes adicionar esta Pedra Esprita a uma arma."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Não podes adicionar esta Pedra Espírita a uma arma."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Adicionaste a Pedra Esprita com sucesso."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Adicionaste a Pedra Espírita com sucesso."; -"ƾ Ͽϴ."; -"A Pedra Esprita partiu-se enquanto a tentavas adicionar."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"A Pedra Espírita partiu-se enquanto a tentavas adicionar."; -" ִ ϴ."; -"No h Slots livres."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; +"Não há Slots livres."; -"Ҽ ϴ."; -"Neste momento no te podes teleportar para o teu cnjuge."; +"사용할수 없습니다."; +"Neste momento não te podes teleportar para o teu cônjuge."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"No podes usar um Pergaminho do Retorno durante uma Guerra dos Reinos."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Não podes usar um Pergaminho do Retorno durante uma Guerra dos Reinos."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Depois de abrires o Armazm no podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Depois de abrires o Armazém não podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"No podes usar um Pergaminho do Retorno enquanto outra janela estiver aberta."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Não podes usar um Pergaminho do Retorno enquanto outra janela estiver aberta."; -"׷ ϴ."; -"Esta pessoa no existe."; +"그런 사람이 없습니다."; +"Esta pessoa não existe."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"No podes usar um Pergaminho %d segundos aps uma negociao."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Não podes usar um Pergaminho %d segundos após uma negociação."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Depois de abrires um armazm no podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Depois de abrires um armazém não podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -"No podes usar o Pergaminho do Retorno porque a distncia demasiado pequena."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Não podes usar o Pergaminho do Retorno porque a distância é demasiado pequena."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Depois de negociares no podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Depois de negociares não podes usar um Pergaminho do Retorno durante %d segundos."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"No podes abrir o Armazm enquanto estiver outra janela aberta."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Não podes abrir o Armazém enquanto estiver outra janela aberta."; -" Դϴ."; -"No podes largar este Item."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Não podes largar este Item."; -" 3 ϴ."; -"O item cado ir desaparecer dentro de 5 minutos."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"O item caído irá desaparecer dentro de 5 minutos."; -" ȹ: %s"; +"아이템 획득: %s"; "Recebeste %s"; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -"Tens demasiados Itens no teu inventrio."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Tens demasiados Itens no teu inventário."; -" ȹ: %s κ %s"; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s recebe %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Dentro em breve todas as pessoas sero teleportadas para a cidade escolhida."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Dentro em breve todas as pessoas serão teleportadas para a cidade escolhida."; -"ʹ ֽϴ."; -"Ests demasiado prximo."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Estás demasiado próximo."; -" : %s Կ %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Item negociado por: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -"No podes mudar os Itens equipados enquanto estiveres transformado."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Não podes mudar os Itens equipados enquanto estiveres transformado."; -" ֽϴ."; -"Tens de permanecer imvel para equipar o Item."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Tens de permanecer imóvel para equipar o Item."; -" ʸ ϴ."; -"No podes alimentar um Cavalo vivo com Ervas. Apenas servem para ressuscitar Cavalos mortos."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Não podes alimentar um Cavalo vivo com Ervas. Apenas servem para ressuscitar Cavalos mortos."; -" Ḧ ϴ."; -"No podes alimentar um Cavalo morto."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Não podes alimentar um Cavalo morto."; -" ʸ ־ϴ."; +"말에게 선초를 주었습니다."; "Alimentaste o Cavalo com Ervas."; -" Ḧ ־ϴ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; "Alimentaste o Cavalo."; -" Ӹ Դϴ."; -"O teu Nvel demasiado baixo para usares este estilo de cabelo."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"O teu Nível é demasiado baixo para usares este estilo de cabelo."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Tu j ests a usar este estilo de cabelo."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Tu já estás a usar este estilo de cabelo."; -"̹ а Դϴ."; -"J ests transformado."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Já estás transformado."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"Ests demasiado longe."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Estás demasiado longe."; -"߸ а Դϴ."; -"Esse Item no pertence ao negcio."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"Esse Item não pertence ao negócio."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"No te podes transformar num monstro que tenha um Nvel acima do teu."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Não te podes transformar num monstro que tenha um Nível acima do teu."; -" ϴ."; -"O teu Nvel demasiado baixo para equipares isto."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"O teu Nível é demasiado baixo para equipares isto."; -"ٷ ϴ."; -"No s suficientemente forte para equipares este item."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Não és suficientemente forte para equipares este item."; -" ϴ."; -"A tua Inteligncia demasiado baixa para equipares isto."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"A tua Inteligência é demasiado baixa para equipares isto."; -"ø ϴ."; -"A tua Destreza demasiado baixa para equipares isto."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"A tua Destreza é demasiado baixa para equipares isto."; -"ü ϴ."; -"A tua Vitalidade demasiado baixa para equipares isto."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"A tua Vitalidade é demasiado baixa para equipares isto."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"No podes usar este Item se no fores casado."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Não podes usar este Item se não fores casado."; -" ũ ÿ ϴ."; -"No podes equipar este Item duas vezes."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Não podes equipar este Item duas vezes."; -"%s ð %d"; -"Tempo restante at remoo do Socket de %s: %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"Tempo restante até à remoção do Socket de %s: %d"; -"̼ ֽϴ."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; "Isto apenas pode ser feito com um jogador de outro sexo."; -"%s ִ ϴ."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Desapareceu uma joia encaixada em %s."; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[Guild] O Nome da Guild invlido."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Guild] O Nome da Guild é inválido."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Guild] Este Nome de Guild j est em uso."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Guild] Este Nome de Guild já está em uso."; -"<> 带 ϴ."; -"[Guild] No podes criar uma Guild."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Guild] Não podes criar uma Guild."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"A Guild %s declarou Guerra Guild %s!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"A Guild %s declarou Guerra à Guild %s!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Guild] A Guild %s rejeitou a Guerra."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"A Guerra entre as Guilds %s e %s comear dentro de alguns segundos!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"A Guerra entre as Guilds %s e %s começará dentro de alguns segundos!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"A Guerra entre as Guilds %s e %s comeou!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"A Guerra entre as Guilds %s e %s começou!"; -"%s %s ºη ϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "A Guerra entre as Guilds %s e %s terminou com um empate."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "A Guild %s venceu a Guerra contra a Guild %s ."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -"Para isto necessitas da confirmao do teu parceiro."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Para isto necessitas da confirmação do teu parceiro."; -"<> Ǿϴ."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Guild] A Guerra foi cancelada."; -"%s %s ҵǾϴ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "A Guerra entre as Guilds %s e %s foi cancelada."; -"ݱ"; +"닫기"; "Fechar"; -" Ǿ Ǿϴ."; -"Aco cancelada. Entraste em combate."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Acção cancelada. Entraste em combate."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Algum ligou-se na tua conta. Irs ser desconectado."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Alguém ligou-se na tua conta. Irás ser desconectado."; -" ź ɴϴ."; -"Uma luz misteriosa emerge da rvore."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Uma luz misteriosa emerge da árvore."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"%d de Tempo de Jogo acrescentado tua conta. (nmero de pagamento %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"%d de Tempo de Jogo acrescentado à tua conta. (número de pagamento %d)"; -" ϼ̽ϴ."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Podes participar na Guerra de Guilds em Modo Observador."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"Para sares poders clicar no boto ."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Para saíres poderás clicar no botão ."; -" ƹ ϴ."; -"No h Inimigos."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; +"Não há Inimigos."; -"%s԰ !"; -"A batalha com %s comeou!"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"A batalha com %s começou!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Se nenhum Inimigo puder ser encontrado a Guerra de Guilds ir terminar automaticamente."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Se nenhum Inimigo puder ser encontrado a Guerra de Guilds irá terminar automaticamente."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Uma vez que a Guerra de Guilds terminou antecipadamente, ser decidida como um Empate."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Uma vez que a Guerra de Guilds terminou antecipadamente, será decidida como um Empate."; -"ְ ູ äϴ"; -"A energia reflectida devido Bno dos Monarcas."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"A energia é reflectida devido à Bênção dos Monarcas."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"Daqui a %d segundos poders usar a Bno dos Monarcas."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"Daqui a %d segundos poderás usar a Bênção dos Monarcas."; -"Ÿ %d 밡"; -"Daqui a %d segundos poders usar a Bno dos Monarcas."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"Daqui a %d segundos poderás usar a Bênção dos Monarcas."; -" ڱ ڶϴ : %d "; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Fundos de Imposto insuficientes: %d."; -"[TEST_ONLY] : %d "; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Imposto : %d"; -"а Ͽϴ"; -"Ocorreu um erro durante a transformao."; +"둔갑에 실패 하였습니다"; +"Ocorreu um erro durante a transformação."; -"а úϴ. ż ãư."; -"Aprendeste completamente a transformao."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Aprendeste completamente a transformação."; -" ȯּ."; +"말을 먼저 소환해주세요."; "Por favor chama o teu Cavalo primeiro."; -" ½ϴ."; +"말을 돌려보냈습니다."; "Mandaste embora o teu Cavalo."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s desafiou-te para uma batalha!"; -" մϴ."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; "Tens de descer do teu Cavalo."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"No podes alimentar o teu Cavalo montado nele."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Não podes alimentar o teu Cavalo montado nele."; -" %s%s ־ϴ."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; "Deste %s%s ao teu Cavalo."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Precisas de %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d segundos para o servidor desligar."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -"O jogo ser fechado dentro de %d segundos."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"O jogo será fechado dentro de %d segundos."; -"%d ҽϴ."; +"%d초 남았습니다."; "%d segundos para o servidor desligar."; -" Ǿϴ."; +"취소 되었습니다."; "O teu Logout foi cancelado."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"A voltar pgina de login. Por favor espera."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"A voltar à página de login. Por favor espera."; -" մϴ. ø ٸ."; -"Ests a ser desligado do servidor. Por favor espera."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Estás a ser desligado do servidor. Por favor espera."; -"%s û ߽ϴ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; "Desafiaste %s para uma batalha."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -"Ests a mudar de personagem. Por favor espera."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Estás a mudar de personagem. Por favor espera."; -" ϴ. (%d )"; -"Ainda no possvel comear de novo. Por favor espera mais %d segundos."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Ainda não é possível começar de novo. Por favor espera mais %d segundos."; -" ϴ.(%d )"; -"Impossvel reiniciar. Por favor espera mais %d segundos."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Impossível reiniciar. Por favor espera mais %d segundos."; -" ϴ.(%d )"; -"Impossvel reiniciar. Por favor espera mais %d segundos."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Impossível reiniciar. Por favor espera mais %d segundos."; -" ϴ. (%d )"; -"Ainda no possvel comear de novo na Cidade. Espera mais %d segundos."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Ainda não é possível começar de novo na Cidade. Espera mais %d segundos."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Perdeste a oportunidade de ressuscitar. Irs voltar para a cidade."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Perdeste a oportunidade de ressuscitar. Irás voltar para a cidade."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"No podes alterar o teu estado enquanto estiveres transformado."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Não podes alterar o teu estado enquanto estiveres transformado."; -" Դϴ."; +"상대방이 대련중입니다."; "O jogador encontra-se actualmente em combate."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[Guild] No pertence Guild."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Guild] Não pertence à Guild."; -"<> ų ϴ."; -"[Guild] No podes mudar o Nvel das Habilidades de Guild."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Não podes mudar o Nível das Habilidades de Guild."; -"߸ ߽ϴ"; -"A tua escolha est errada."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"A tua escolha está errada."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[Armazm] Inseriste uma palavra-passe incorrecta."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Armazém] Inseriste uma palavra-passe incorrecta."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Armazm] O Armazm j se encontra aberto."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Armazém] O Armazém já se encontra aberto."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Armazm] Tens de esperar 10 segundos para abrir novamente o Armazm."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Armazém] Tens de esperar 10 segundos para abrir novamente o Armazém."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Armazm] Ests demasiado distante do Armazm para o abrir."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Armazém] Estás demasiado distante do Armazém para o abrir."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; -"[Grupo] O Servidor no pde executar o pedido de Grupo."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; +"[Grupo] O Servidor não pôde executar o pedido de Grupo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[Grupo] No podes abandonar um Grupo enquanto ests numa Caverna."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes abandonar um Grupo enquanto estás numa Caverna."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Grupo] Abandonaste o Grupo."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Guild] A tua Guild j est a participar noutra Guerra."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Guild] A tua Guild já está a participar noutra Guerra."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Nenhum jogador elegvel para uma Guerra de Guilds."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Guild] Nenhum jogador é elegível para uma Guerra de Guilds."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; -"[Guild] Esta Guild no existe."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; +"[Guild] Esta Guild não existe."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -"J existe uma candidatura."; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Já existe uma candidatura."; -"̹ Դϴ."; -"[Guild] Esta Guild j est a participar numa Guerra."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Guild] Esta Guild já está a participar numa Guerra."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guild] No existe Yang suficiente para participar numa Guerra de Guilds."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] Não existe Yang suficiente para participar numa Guerra de Guilds."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guild] A Guild no tem Yang suficiente para participar numa Guerra de Guilds."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] A Guild não tem Yang suficiente para participar numa Guerra de Guilds."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Guild] Esta Guild j est notificada para outra Guerra de Guilds."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Guild] Esta Guild já está notificada para outra Guerra de Guilds."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[Guild] Esta Guild j est a participar noutra Guerra."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Guild] Esta Guild já está a participar noutra Guerra."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[Guild] Pelo menos %d jogadores so precisos para participar numa Guerra de Guilds."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Guild] Pelo menos %d jogadores são precisos para participar numa Guerra de Guilds."; -"<> ڶ ϴ."; -"[Guild] A Guild no tem Pontos de Experincia suficientes para participar numa Guerra de Guilds."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] A Guild não tem Pontos de Experiência suficientes para participar numa Guerra de Guilds."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guild] A Guild no tem membros suficiente para participar numa Guerra de Guilds."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] A Guild não tem membros suficiente para participar numa Guerra de Guilds."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"O teu nvel deve ser superior a 20 para registar um nmero de telemvel."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"O teu nível deve ser superior a 20 para registar um número de telemóvel."; -" ڰ ʽϴ"; -"No tens as Qualificaes necessrias para ser Monarca."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Não tens as Qualificações necessárias para ser Monarca."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s rejeitou o convite."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -"No podes aceitar o convite porque j ests no Grupo."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Não podes aceitar o convite porque já estás no Grupo."; -"ָ 밡 Դϴ"; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Apenas o Monarca pode usar isto."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; -"Tempo de Recuperao de aproximadamente %d segundos."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; +"Tempo de Recuperação de aproximadamente %d segundos."; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Fundos de Impostos insuficientes. Fundos Actuais : %u Fundos em Falta : %u"; -": warpto "; +"사용법: warpto "; "Pedido: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; -"No podes ser teleportado para um jogador desconhecido."; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; +"Não podes ser teleportado para um jogador desconhecido."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Adio do jogador %d a este Canal. (Canal Actual: %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Adição do jogador %d a este Canal. (Canal Actual: %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; +"%s 에게로 이동합니다"; "Teleportar para %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; -"No podes chamar jogadores desconhecidos."; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; +"Não podes chamar jogadores desconhecidos."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[Guild] No h pontos de experincia para a caa durante a Guerra de Guilds."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Guild] Não há pontos de experiência para a caça durante a Guerra de Guilds."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -"Quando a Bno do Monarca usada %s o teu VD e MN so restaurados novamente."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Quando a Bênção do Monarca é usada %s o teu VD e MN são restaurados novamente."; -" "; -"Informao de Monarca"; +"나의 군주 정보"; +"Informação de Monarca"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%s Monarca] : %s Yang em posse %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%s Monarca] : %s"; -" "; -"Informao do Monarca"; +"군주 정보"; +"Informação do Monarca"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Apenas um Monarca pode usar isto"; -"1-50 ġ ּ"; -"Escolhe um nmero entre 1 e 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Escolhe um número entre 1 e 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"O Monstro no pde ser chamado. Verifica o Nmero de Mob."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"O Monstro não pôde ser chamado. Verifica o Número de Mob."; -"ִ +%d"; +"최대 생명력 +%d"; "Pontos de Vida +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Pontos de Mana +%d"; -" ູ Ͽϴ."; -"A Bno do Monarca est activa."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"A Bênção do Monarca está activa."; -"ü +%d"; -"Resistncia +%d"; +"체력 +%d"; +"Resistência +%d"; -" +%d"; -"Inteligncia +%d"; +"지능 +%d"; +"Inteligência +%d"; -"ٷ +%d"; -"Fora +%d"; +"근력 +%d"; +"Força +%d"; -"ø +%d"; +"민첩 +%d"; "Destreza +%d"; -"ݼӵ +%d"; +"공격속도 +%d"; "Rapidez de Ataque +%d"; -"̵ӵ %d"; +"이동속도 %d"; "Rapidez de Movimento %d"; -"Ÿ -%d"; +"쿨타임 -%d"; "Tempo de Carregamento -%d"; -" ȸ +%d"; -"Regenerao de Vida +%d"; +"생명력 회복 +%d"; +"Regeneração de Vida +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; -"Regenerao de Mana +%d"; +"정신력 회복 +%d"; +"Regeneração de Mana +%d"; -" %d"; +"독공격 %d"; "Envenenar %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Estrela +%d"; -"ο +%d"; -"Reduo de Velocidade +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Redução de Velocidade +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -"%d%% de probabilidade de Ataque Crtico."; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"%d%% de probabilidade de Ataque Crítico."; -"%d%% Ȯ "; +"%d%% 확률로 관통 공격"; "%d%% de probabilidade de Ataque Perfurante."; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Poder de Ataque do Jogador contra Monstros +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Poder de Ataque a Cavalo contra Monstros +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; "Aumento de Ataque contra Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; "Aumento de Ataque contra Milgyo + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; "Aumento de Ataque contra Mortos Vivos + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"Aumento de Ataque contra Demnios + %d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Aumento de Ataque contra Demónios + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Pelo Imperador Sa-Za-Hu o jogador %s recebe mais 10%% de fora de ataque durante 3 minutos."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Pelo Imperador Sa-Za-Hu o jogador %s recebe mais 10%% de força de ataque durante 3 minutos."; -"Ÿġ %d%% "; -"%d%% de Absoro de Energia durante o ataque."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"%d%% de Absorção de Energia durante o ataque."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -"%d%% de Absoro de Mana (MN) durante o ataque."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"%d%% de Absorção de Mana (MN) durante o ataque."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "Probabilidade de %d%% de Mana (Mana) ser roubada ao inimigo."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -"%d%% de probabilidade de absoro de Mana (MN)."; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"%d%% de probabilidade de absorção de Mana (MN)."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"%d%% de probabilidade de bloquear um Ataque de Curta Distncia."; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"%d%% de probabilidade de bloquear um Ataque de Curta Distância."; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -"%d%% de probabilidade de bloquear um Ataque a Longa Distncia."; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"%d%% de probabilidade de bloquear um Ataque a Longa Distância."; -"Ѽհ %d%%"; -"Defesa contra Espadas de 1 Mo %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; +"Defesa contra Espadas de 1 Mão %d%%"; -"հ %d%%"; -"Defesa contra Espadas de 2 Mos %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Defesa contra Espadas de 2 Mãos %d%%"; -"μհ %d%%"; -"Defesa contra Espadas de 2 Mos %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Defesa contra Espadas de 2 Mãos %d%%"; -" %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; "Defesa contra Campainhas %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Por ordem do Imperador Geum-Gang-Gwon o jogador %s recebe mais 10%% de Defesa durante 3 minutos."; -"ä %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; "Defesa contra Leques %d%%"; -"Ȱ %d%%"; -"Resistncia a Ataques de Longa Distncia %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; +"Resistência a Ataques de Longa Distância %d%%"; -"ȭ %d%%"; -"Resistncia ao Fogo %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; +"Resistência ao Fogo %d%%"; -" %d%%"; -"Resistncia a Relmpagos %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; +"Resistência a Relâmpagos %d%%"; -" %d%%"; -"Resistncia Mgica %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; +"Resistência Mágica %d%%"; -"ٶ %d%%"; -"Resistncia ao Vento %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; +"Resistência ao Vento %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Reflectir Ataque Directo: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -"Reflectir Maldio: %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Reflectir Maldição: %d%%"; -" %d%%"; -"Resistncia ao Veneno %d%%"; +"독 저항 %d%%"; +"Resistência ao Veneno %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"Se ganhares a tua Mana (MN) ser aumentada para %d%%."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Se ganhares a tua Mana (MN) será aumentada para %d%%."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -"O Evento j est a decorrer. (flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"O Evento já está a decorrer. (flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"Se ganhares a tua Experincia ser aumentada para %d%%."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Se ganhares a tua Experiência será aumentada para %d%%."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Se ganhares o teu Yang ser aumentado para %d%%."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"Se ganhares o teu Yang será aumentado para %d%%."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Se ganhares a probabilidade de apanhares Itens ser aumentada para %d%%."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Se ganhares a probabilidade de apanhares Itens será aumentada para %d%%."; -" %d%% "; -"Ao tomar a poo o Poder ser aumentado at um mximo de %d%%."; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"Ao tomar a poção o Poder será aumentado até um máximo de %d%%."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% de probabilidade de encheres os Pontos de Vida depois de uma vitria."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% de probabilidade de encheres os Pontos de Vida depois de uma vitória."; -" %d%%"; -"No Atordoamento %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Não Atordoamento %d%%"; -" %d%%"; -"No Abrandamento %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Não Abrandamento %d%%"; -"Ѿ %d%%"; -"No Cair %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Não Cair %d%%"; -"ݷ +%d"; +"공격력 +%d"; "Poder de Ataque + %d"; -" +%d"; +"방어력 +%d"; "Armadura + %d"; -"OX ũƮ ε "; -"O Script do Evento OX no pde ser carregado."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"O Script do Evento OX não pôde ser carregado."; -" ݷ +%d"; -"Ataque Mgico + %d"; +"마법 공격력 +%d"; +"Ataque Mágico + %d"; -" +%d"; -"Defesa Mgica + %d"; +"마법 방어력 +%d"; +"Defesa Mágica + %d"; -"ִ +%d"; -"Resistncia mxima + %d"; +"최대 지구력 +%d"; +"Resistência máxima + %d"; -"翡 +%d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; "Forte contra Guerreiros + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; "Forte contra Ninjas + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; "Forte contra Suras + %d%%"; -"翡 +%d%%"; -"Forte contra Xams + %d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; +"Forte contra Xamãs + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; "Forte contra Monstros + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Ataque + %d%%"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Defesa + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "O Script do Evento OX foi carregado."; -"ġ %d%%"; -"Experincia %d%%"; +"경험치 %d%%"; +"Experiência %d%%"; -" %.1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; "Probabilidade de encontrar um Item %. 1f"; -" %.1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; "Probabilidade de encontrar Yang %. 1f"; -"ִ +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; "Limite superior do aumento de Energia +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; "Limite superior do aumento de Energia +%d%%"; -"ų %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; "Dano de Habilidades %d%%"; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; "Dano de Ataque %d%%"; -"ų %d%%"; -"Resistncia a Danos de Habilidades %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Resistência a Danos de Habilidades %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Resistncia contra Ataques %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Resistência contra Ataques %d%%"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Resistncia contra Ataques de Guerreiros"; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Resistência contra Ataques de Guerreiros"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Bem-vindo ao Metin2!"; -"ڰݿ %d%% "; -"%d%% Resistncia contra Ataques de Ninjas"; +"자객공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Resistência contra Ataques de Ninjas"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Resistncia contra Ataques de Suras"; +"수라공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Resistência contra Ataques de Suras"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Resistncia contra Ataques de Xams"; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Resistência contra Ataques de Xamãs"; -" ( : %d %d %d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Procedimento: %d y- %d m - %d d)"; -"ä Դϴ."; -"O teu Chat est bloqueado."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"O teu Chat está bloqueado."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -"Precisas de ser de um nvel mais alto para utilizares o Chamar."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Precisas de ser de um nível mais alto para utilizares o Chamar."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -"Precisas de ser nvel %d para poderes usar o Chamar."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Precisas de ser nível %d para poderes usar o Chamar."; -"Ƽ ƴմϴ."; -"No ests neste Grupo."; +"파티 중이 아닙니다."; +"Não estás neste Grupo."; -"忡 ʾҽϴ."; -"No te juntaste a esta Guild."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; +"Não te juntaste a esta Guild."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "O jogador rejeitou o teu pedido de amigo."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"O Evento OX comeou."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"O Evento OX começou."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Contactos] No podes adicionar um GM tua Lista de Amigos."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Contactos] Não podes adicionar um GM à tua Lista de Amigos."; -"%s ӵ ʽϴ."; -"%s no est no jogo."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; +"%s não está no jogo."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Depois de negociares, ters de esperar %d segundos antes de abrires uma loja."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Depois de negociares, terás de esperar %d segundos antes de abrires uma loja."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Podes voltar a negociar dentro de %d segundos."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Tens mais de 2 Mil Milhes de Yang. No podes negociar."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Tens mais de 2 Mil Milhões de Yang. Não podes negociar."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"No podes abrir uma loja privada enquanto outra janela est aberta."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Não podes abrir uma loja privada enquanto outra janela está aberta."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"O jogador tem mais de 2 Mil Milhes de Yang. No podes negociar com ele."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"O jogador tem mais de 2 Mil Milhões de Yang. Não podes negociar com ele."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Armazm] No possvel mover."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Armazém] Não é possível mover."; -"<â> ϴ."; -"[Armazm] O Item no pode ser armazenado."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Armazém] O Item não pode ser armazenado."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Grupo] O jogador que enviou o convite no se encontra online."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Grupo] O jogador que enviou o convite não se encontra online."; -" Ͽ մϴ."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Permitida a entrada a Uriel."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Grupo] Apenas o Lder do Grupo pode mudar isto."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Grupo] Apenas o Líder do Grupo pode mudar isto."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[Grupo] O alvo no membro do teu Grupo."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Grupo] O alvo não é membro do teu Grupo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Grupo] No podes expulsar um jogador enquanto ests numa Caverna."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes expulsar um jogador enquanto estás numa Caverna."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Grupo] No podes expulsar um jogador enquanto ests numa Caverna."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes expulsar um jogador enquanto estás numa Caverna."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; -"[Grupo] Foste excludo do grupo."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; +"[Grupo] Foste excluído do grupo."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[Grupo] No podes abandonar um Grupo quando ests numa Caverna."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes abandonar um Grupo quando estás numa Caverna."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[Grupo] No podes excluir Membros do Grupo."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes excluir Membros do Grupo."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Guild] Depois de apagar uma Guild no poders criar uma durante %d dias."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Guild] Depois de apagar uma Guild não poderás criar uma durante %d dias."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Guild] Depois de sair de uma Guild no poders criar uma por %d dias."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Guild] Depois de sair de uma Guild não poderás criar uma por %d dias."; -" ̸ Դϴ."; -"Este nome de Guild invlido."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Este nome de Guild é inválido."; -" Ź帳ϴ."; -"Pedimos a participao de muitos jogadores."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Pedimos a participação de muitos jogadores."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Guild] A Guild [%s] foi criada."; -"<> Ͽϴ."; -"[Guild] A criao de uma Guild no foi bem sucedida."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Guild] A criação de uma Guild não foi bem sucedida."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Grupo] Apenas o Lder do Grupo poder usar as Habilidades de Grupo."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Grupo] Apenas o Líder do Grupo poderá usar as Habilidades de Grupo."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Grupo] O alvo no pde ser encontrado."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Grupo] O alvo não pôde ser encontrado."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[Guild] Essa quantidade de Yang no est correcta."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Guild] Essa quantidade de Yang não está correcta."; -"<> ִ մϴ."; -"[Guild] No tens Yang suficiente."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; +"[Guild] Não tens Yang suficiente."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Guild] O jogador procurado no pde ser encontrado."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Guild] O jogador procurado não pôde ser encontrado."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[Guild] Este jogador no est na mesma Guild."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Guild] Este jogador não está na mesma Guild."; -"<> Ż ų ϴ."; -"[Guild] No podes excluir Membros da Guild."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; +"[Guild] Não podes excluir Membros da Guild."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[Guild] O Membro %s foi excludo da Guild."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Guild] O Membro %s foi excluído da Guild."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"O Evento OX ainda no terminou. Ocorreu um erro. (flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"O Evento OX ainda não terminou. Ocorreu um erro. (flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; -"[Guild] Excluste um Membro da Guild."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Guild] Excluíste um Membro da Guild."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Guild] No podes alterar o nome do teu estatuto."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Não podes alterar o nome do teu estatuto."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Guild] Os poderes do Lder da Guild no podem ser alterados."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] Os poderes do Líder da Guild não podem ser alterados."; -"<> ̸ Դϴ."; -"[Guild] Este nome de estatuto invlido."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Guild] Este nome de estatuto é inválido."; -"<> ϴ."; -"[Guild] No podes alterar o teu estatuto."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Não podes alterar o teu estatuto."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Os poderes do Lder da Guild no podem ser alterados."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] Os poderes do Líder da Guild não podem ser alterados."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; -"[Guild] %u Pontos de Experincia dados."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; +"[Guild] %u Pontos de Experiência dados."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[Guild] A doao de Experincia no foi bem sucedida."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Guild] A doação de Experiência não foi bem sucedida."; -"<> մϴ."; -"[Guild] No possuis Yang suficiente no tesouro da guild."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Guild] Não possuis Yang suficiente no tesouro da guild."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Guild] Os Drages Fantasma no foram restaurados."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Guild] Os Dragões Fantasma não foram restaurados."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"O Evento OX ir ser reiniciado brevemente."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"O Evento OX irá ser reiniciado brevemente."; -"<> ۼ ϴ."; -"[Guild] No podes criar anncios."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Não podes criar anúncios."; -"<> ϴ."; -"[Guild] No podes alterar estatutos."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Não podes alterar estatutos."; -"<> ϴ."; -"[Guild] O estatuto do Lder da Guild no pode ser alterado."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] O estatuto do Líder da Guild não pode ser alterado."; -"<> ϴ."; -"[Guild] No te podes auto-proclamar Lder da Guild."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] Não te podes auto-proclamar Líder da Guild."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Guild] No podes escolher o Lder."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Não podes escolher o Líder."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Guild] No podes escolher mais Lderes."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Guild] Não podes escolher mais Líderes."; -" dz ϴ."; -"No podes negociar este Item."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Não podes negociar este Item."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -"Software ilegal detectado. O jogo ir ser encerrado."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Software ilegal detectado. O jogo irá ser encerrado."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -"Tens mais de 2 Mil Milhes de Yang. No podes negociar."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"Tens mais de 2 Mil Milhões de Yang. Não podes negociar."; -"ݾ մϴ."; -"Yang invlido."; +"금액이 부족합니다."; +"Yang inválido."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"O Evento actual est limitado a uma rea."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"O Evento actual está limitado a uma área."; -" 귿 ."; -"Comear a Roleta de Itens."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Começar a Roleta de Itens."; -"Ӵ 귿 ."; -"Comear a Roleta de Yang."; +"머니 룰렛 시작."; +"Começar a Roleta de Yang."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"O jogador est online. Por favor utiliza o Segredar."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"O jogador está online. Por favor utiliza o Segredar."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"O nmero de telemvel no est registado."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"O número de telemóvel não está registado."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -"Tens de estar pelo menos a nvel 20 para poderes enviar mensagens de texto."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Tens de estar pelo menos a nível 20 para poderes enviar mensagens de texto."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Precisas de 2000 Yang para enviares uma mensagem."; -" ޼ ߽ϴ."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; "A tua mensagem de texto foi enviada."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s da Guild %s aumentou %d%% !"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s da Guild %s voltou ao normal."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"Os jogadores do Reino %s tm um aumento de %s em %d%% !"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"Os jogadores do Reino %s têm um aumento de %s em %d%% !"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"Os jogadores do Reino %s tm %s normal de novo."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"Os jogadores do Reino %s têm %s normal de novo."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Os teus Pontos de Garimpar atingiram o limite. (%d)"; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -"Os teus Pontos de Garimpar foram aumentados para o valor mais alto possvel."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Os teus Pontos de Garimpar foram aumentados para o valor mais alto possível."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Podes melhorar a tua Picareta com a ajuda do Lenhador Deokbae."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Os teus Pontos de Garimpar aumentaram! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; -"No podes Garimpar sem uma Picareta."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; +"Não podes Garimpar sem uma Picareta."; -"̻ ij ϴ."; -"No h aqui nada para Garimpar."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Não há aqui nada para Garimpar."; -"ä Ͽϴ."; -"Garimpaste o minrio com sucesso."; +"채광에 성공하였습니다."; +"Garimpaste o minério com sucesso."; -"ä Ͽϴ."; -"No conseguste Garimpar o minrio."; +"채광에 실패하였습니다."; +"Não conseguíste Garimpar o minério."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Amigos] Adicionaste o jogador %s tua Lista de Amigos."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Amigos] Adicionaste o jogador %s à tua Lista de Amigos."; -" ̵ǰڽϴ."; -"O jogador ser teleportado para a Cidade em breve."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"O jogador será teleportado para a Cidade em breve."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Amigos] Apagaste o jogador %s da tua Lista de Amigos."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"Erro crtico do servidor. O servidor ser reiniciado automaticamente."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Erro crítico do servidor. O servidor será reiniciado automaticamente."; -"10 ڵ Ǹ,"; -"Sers desligado do servidor dentro de 10 segundos."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"Serás desligado do servidor dentro de 10 segundos."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -"Poders ligar-te aps 5 minutos."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"Poderás ligar-te após 5 minutos."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"Guild (%s) foi criada. [Temporria]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"Guild (%s) foi criada. [Temporária]"; -" Դϴ"; -"Esta Guild est em Guerra."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Esta Guild está em Guerra."; -"%s: ʴ Դϴ."; -"%s: Esta Guild no existe."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; +"%s: Esta Guild não existe."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -"No existe uma Guild com este nome ou nmero."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"Não existe uma Guild com este nome ou número."; -" ʴ ǹԴϴ."; -"Este edifcio no existe."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"Este edifício não existe."; -" ǹ ֽϴ."; -"Este tipo de edifcio apenas pode ser construdo uma vez."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Este tipo de edifício apenas pode ser construído uma vez."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Primeiro fecha o mapa do Evento OX. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"O Edifcio Principal dever ser construdo antes."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"O Edifício Principal deverá ser construído antes."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -"A construo do edifcio no foi bem sucedida devido a um preo incorrecto."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"A construção do edifício não foi bem sucedida devido a um preço incorrecto."; -"Ǽ մϴ."; -"A tua Guild no tem o Yang necessrio para erigir este edifcio."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"A tua Guild não tem o Yang necessário para erigir este edifício."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -"No possuis recursos suficientes para este edifcio."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"Não possuis recursos suficientes para este edifício."; -"ǹ ġԴϴ."; -"No podes construir um edifcio neste local."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Não podes construir um edifício neste local."; -" ʴ ij Դϴ."; -"Esta personagem no existe."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; +"Esta personagem não existe."; -" "; -"O Duelo no foi cancelado."; +"대련 강제 종료 실패"; +"O Duelo não foi cancelado."; -" "; +"대련 강제 종료 성공"; "O cancelamento do Duelo foi bem sucedido."; -" Ǿϴ."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "O Duelo foi iniciado com sucesso."; -" ۿ ֽϴ."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; "Existe um problema ao iniciar o Duelo."; -" ߽ϴ."; -"No ocorreram erros."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Não ocorreram erros."; -"ڰ ϴ."; -"No h inimigos disponveis."; +"대련자가 없습니다."; +"Não há inimigos disponíveis."; -" Ʈ ϴ."; -"No restaram Pontos de Estado."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Não restaram Pontos de Estado."; -" Ʈ ϴ."; -"O Pontos de Estado que restam so demasiado baixos."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"O Pontos de Estado que restam são demasiado baixos."; -" ߸ ԷϿϴ."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; "Inseriste um valor incorrecto."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -"A Subordem da Ordem est incorrecta."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"A Subordem da Ordem está incorrecta."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "O contrato entre os jogadores %d e %d foi quebrado."; -" ϴ. ݾ %d"; -"Joga Roleta por %d Yang."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Joga à Roleta por %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "O Itemlog foi colocado no Syslog."; -" "; -"Informao para os Reinos"; +"각제국 진행 정보"; +"Informação para os Reinos"; -" %d %d %d %d"; -"Escolhe a Informao do Mapa da Terra Sagrada %d Entrada %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Escolhe a Informação do Mapa da Terra Sagrada %d Entrada %d %d %d"; -" Ͽϴ."; +"문제를 출제하였습니다."; "Ocorreu um erro."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; -"%s N. Mortes %d N. Mobs Mortos %d N. Bosses Mortos %d N. Terra Sagrada %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; +"%s N.º Mortes %d N.º Mobs Mortos %d N.º Bosses Mortos %d N.º Terra Sagrada %d"; -" Ÿ "; -"Informao acerca da Guerras dos Reinos"; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Informação acerca da Guerras dos Reinos"; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"O teu pedido est a ser carregado. Por favor seja paciente."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"O teu pedido está a ser carregado. Por favor seja paciente."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"No podes abrir um Armazm enquanto outra janela est aberta."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Não podes abrir um Armazém enquanto outra janela está aberta."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Armazm] Palavra-passe do Armazm foi alterada."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Armazém] Palavra-passe do Armazém foi alterada."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[Armazm] Inseriste uma palavra-passe incorrecta."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Armazém] Inseriste uma palavra-passe incorrecta."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "O teu Tempo de Jogo termina daqui a %d Minutos."; -" ǥϿϴ."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; "Votado regularmente."; -"̹ǥ "; -"J votado."; +"이미투표를 했음"; +"Já votado."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"O jogador %s j est na votao."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"O jogador %s já está na votação."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -"O Evento OX terminou. No ocorreu nenhum erro. (Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"O Evento OX terminou. Não ocorreu nenhum erro. (Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; -"No pode ser votado."; +"출마를 할수가 없습니다"; +"Não pode ser votado."; -" %s %lu ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s ainda tem %u Yang."; -" %s %d ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s ainda tem %d Yang."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; -"No tens Yang suficiente."; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; +"Não tens Yang suficiente."; -" %s ĺ Ͽϴ"; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s foi apagado da lista de Candidatos a Monarca."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s no um Candidato a Monarca."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s não é um Candidato a Monarca."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; "%s foi nomeado Monarca."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s no pode ser nomeado Monarca."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s não pode ser nomeado Monarca."; -" %s ָ Ͽϴ.."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; "O Monarca do Reino %s foi exilado."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"O Monarca do Reino %s no pode ser exilado."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"O Monarca do Reino %s não pode ser exilado."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"O Evento OX no aceita mais participantes."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"O Evento OX não aceita mais participantes."; -"ż"; +"신수국"; "Reino Shinsoo"; -"õ"; +"천조국"; "Reino Chunjo"; -"뱹"; +"진노국"; "Reino Jinno"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Os teus Pontos de Pesca aumentaram! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -"Tu j atingiste o mximo de pontos na Cana de Pesca."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Tu já atingiste o máximo de pontos na Cana de Pesca."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Vai ter com o Pescador e melhora a tua Cana de Pesca."; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Perdeste o isco para o peixe."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Capturaste um peixe! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"O comprimento do peixe capturado %.2fcm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"O comprimento do peixe capturado é %.2fcm."; -"̺Ʈôؾ"; +"낚시이벤트월척붕어"; "Evento de Pesca "Grande Zander""; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX Os outros participantes no Evento esto listados."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Os outros participantes no Evento estão listados."; -"̺Ʈ׾"; +"낚시이벤트잉어"; "'Carpa' do Evento de Pesca"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; "Apanhaste %d de %d ."; -"Ⱑ ϴ."; -"O peixe desapareceu nas guas profundas."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"O peixe desapareceu nas águas profundas."; -" ӿ Խϴ."; -"Est uma Ostra no interior do peixe."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"Está uma Ostra no interior do peixe."; -" ӿ ̰ Խϴ."; -"Est um Verme dentro do peixe."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; +"Está um Verme dentro do peixe."; -"%s ϴ."; +"%s를 구웠습니다."; "Colocaste %s na Fogueira."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"No podes negociar porque tens mais de 2 Mil Milhes de Yang contigo."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Não podes negociar porque tens mais de 2 Mil Milhões de Yang contigo."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"No podes utilizar um nome imprprio na tua Loja."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Não podes utilizar um nome impróprio na tua Loja."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"No podes vender Itens da Loja de Itens numa Loja Privada."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Não podes vender Itens da Loja de Itens numa Loja Privada."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX Os outros participantes no Evento no esto listados."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX Os outros participantes no Evento não estão listados."; -"ä ߴϿϴ."; +"채광을 중단하였습니다."; "Terminaste de Garimpar."; -"̸ ϼ."; +"곡괭이를 장착하세요."; "Precisas de uma Picareta para conseguires garimpar."; -"ô븦 ϼ."; +"낚시대를 장착 하세요."; "Por favor escolhe uma Cana de Pesca."; -"̳ ּ."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; "Primeiro coloca o isco no anzol."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -"No podes pescar sem uma Cana de Pesca!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Não podes pescar sem uma Cana de Pesca!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Grupo] No podes fazer um pedido porque o Lder do Grupo no est online."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes fazer um pedido porque o Líder do Grupo não está online."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[Grupo] No podes fazer Grupo com jogadores de outros Reinos."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes fazer Grupo com jogadores de outros Reinos."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Grupo] No podes convidar jogadores enquanto ests numa Caverna."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes convidar jogadores enquanto estás numa Caverna."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Grupo] No podes convidar um jogador enquanto ests Modo de Observao."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes convidar um jogador enquanto estás Modo de Observação."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[Grupo] Apenas poders convidar jogadores dentro do limite de 30 nveis abaixo ou acima do teu."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Grupo] Apenas poderás convidar jogadores dentro do limite de 30 níveis abaixo ou acima do teu."; -" ڼ : %d"; -"Nmero dos outros participantes : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"Número dos outros participantes : %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[Grupo] No podes convidar este jogador. O seu nvel demasiado baixo."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes convidar este jogador. O seu nível é demasiado baixo."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[Grupo] No podes convidar este jogador. O seu nvel demasiado alto."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes convidar este jogador. O seu nível é demasiado alto."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; -"[Grupo] No podes convidar mais jogadores para o teu Grupo."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes convidar mais jogadores para o teu Grupo."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Queres juntar-te ao Grupo %s?"; -" Ƽ ʽϴ."; -"O jogador no est neste Grupo."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"O jogador não está neste Grupo."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Grupo] No te podes juntar a este Grupo. O Grupo est cheio."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não te podes juntar a este Grupo. O Grupo está cheio."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; -"[Grupo] No tens permisso para convidar algum."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; +"[Grupo] Não tens permissão para convidar alguém."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Grupo] %s rejeitou o convite para o teu Grupo."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[Grupo] %s j est no Grupo."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Grupo] %s já está no Grupo."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Grupo] No podes aceitar um convite quando est numa Caverna."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes aceitar um convite quando está numa Caverna."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; "O Evento OX terminou."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "O Evento OX terminou."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Grupo] No podes aceitar o convite."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes aceitar o convite."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Grupo] %s recusou o teu convite."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Grupo] %s juntou-se ao teu Grupo."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Grupo] %s juntou-se ao teu Grupo."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -"No podes abrir uma Loja Privada agora."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Não podes abrir uma Loja Privada agora."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -"Este jogador j est a negociar com outro jogador."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"Este jogador já está a negociar com outro jogador."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Metin2 - Nmero de Confirmao: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Metin2 - Número de Confirmação: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"O teu Nmero de Confirmao est incorrecto. Por favor tenta de novo."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"O teu Número de Confirmação está incorrecto. Por favor tenta de novo."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"No te podes teleportar para o jogador de momento."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Não te podes teleportar para o jogador de momento."; -" ִ ϴ."; -"No te podes teleportar para o jogador de momento."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Não te podes teleportar para o jogador de momento."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"O prmio do Evento OX foi atribudo. ID: %d Quantidade: %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"O prémio do Evento OX foi atribuído. ID: %d Quantidade: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -"O jogador no est online."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"O jogador não está online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"O jogador est no Canal %d. (Tu ests no Canal %d.)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"O jogador está no Canal %d. (Tu estás no Canal %d.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"No podes ir a nenhum lado %d segundos depois de abrires o Armazm."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Não podes ir a nenhum lado %d segundos depois de abrires o Armazém."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -"No podes ir a nenhum lado pouco depois de negociar."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Não podes ir a nenhum lado pouco depois de negociar."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -"No podes ir a nenhum lado %d segundos depois de negociares."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"Não podes ir a nenhum lado %d segundos depois de negociares."; -" 밡 մϴ."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duelo terminado. O teu inimigo desapareceu."; -" ϴ."; -"No h limite para Poes."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Não há limite para Poções."; -" %d մϴ."; -"Podes usar at %d Poes."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; +"Podes usar até %d Poções."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; -"O combate comea dentro de 10 segundos."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; +"O combate começa dentro de 10 segundos."; -" ۵Ǿϴ."; -"O Duelo comeou."; +"대련이 시작되었습니다."; +"O Duelo começou."; -""; +"참"; "VERDADEIRO"; -" Ͽ մϴ."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "O Duelo terminou porque existe um problema com a arena."; -" ð ʰ ߴմϴ."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "O Duelo terminou porque acabou o tempo."; -"10ʵ ̵մϴ."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; "Vais ser teleportado para a cidade dentro de 10 segundos."; -" Ͽ ߴմϴ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "O Duelo terminou porque existem problemas com a arena."; -" ij Ͽ մϴ."; -"O teu adversrio est com problemas. O Duelo terminou."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"O teu adversário está com problemas. O Duelo terminou."; -" Ͽ մϴ."; -"O Duelo terminou porque existe um problema com o teu adversrio."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"O Duelo terminou porque existe um problema com o teu adversário."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s ganhou o Duelo."; -"%s ¸Ͽϴ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; "%s ganhou."; -"10ʵ ǵưϴ."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Vais ser teleportado para a cidade dentro de 10 segundos."; -"10ʵ մϴ."; -"A prxima ronda comea dentro de 10 segundos."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"A próxima ronda começa dentro de 10 segundos."; -""; +"거짓"; "FALSO"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Os lutadores foram separados. O Duelo foi terminado."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "A probabilidade de Cair Itens foi aumentada em %d%%!"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "A probabilidade de Cair Yang foi aumentada em %d%%!"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"A probabilidade de queda de chuva de Yang actualmente est %d%% mais alta."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"A probabilidade de queda de chuva de Yang actualmente está %d%% mais alta."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"Actualmente o bnus de experincia %d%%."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Actualmente o bónus de experiência é %d%%."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"A tua verso do cliente de jogo no a correcta. Por favor instala o patch correcto."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"A tua versão do cliente de jogo não é a correcta. Por favor instala o patch correcto."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"No podes negociar na loja enquanto outra janela est aberta."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Não podes negociar na loja enquanto outra janela está aberta."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Ests demasiado longe da Loja Privada para poderes comprar."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Estás demasiado longe da Loja Privada para poderes comprar."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Ests demasiado longe da Loja Privada para poderes vender."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Estás demasiado longe da Loja Privada para poderes vender."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"No podes negociar porque tens mais de 2 Mil Milhes de Yang contigo."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Não podes negociar porque tens mais de 2 Mil Milhões de Yang contigo."; -" : %d"; -"Nmero total do Quiz: %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"Número total do Quiz: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "A venda tem uma Taxa de Impostos de %d%%."; -" ¿ Ż ϴ."; -"No podes montar um Cavalo enquanto estiveres transformado."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Não podes montar um Cavalo enquanto estiveres transformado."; -" ¿ Ż ϴ."; -"No podes montar um Cavalo enquanto usas um Vestido de Noiva ou um Fato de Casamento."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Não podes montar um Cavalo enquanto usas um Vestido de Noiva ou um Fato de Casamento."; -" ϰ ʽϴ."; -"No possuis um Cavalo."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; +"Não possuis um Cavalo."; -" ׾ִ Դϴ."; -"O teu Cavalo est morto."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"O teu Cavalo está morto."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -"A resistncia do teu Cavalo demasiado baixa."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"A resistência do teu Cavalo é demasiado baixa."; -" ȯ Ͽϴ."; +"말 소환에 실패하였습니다."; "A tentativa de chamar o Cavalo falhou."; -" "; +"님의 말"; "Cavalo"; -"ȥ ˴ϴ."; -"O Casamento terminar em breve."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"O Casamento terminará em breve."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -"Sairs deste mapa automaticamente."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"Sairás deste mapa automaticamente."; -"̹ ϴ."; -"A Guerra j terminou."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"A Guerra já terminou."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"A resposta ser exibida dentro de 10 segundos."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"A resposta será exibida dentro de 10 segundos."; -" ¿ ȯ ϴ."; -"No podes negociar enquanto ests no Modo de Observao."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"Não podes negociar enquanto estás no Modo de Observação."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Se a janela estiver aberta, no podes negociar com outros."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Se a janela estiver aberta, não podes negociar com outros."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"A outra pessoa encontra-se ocupada, por isso no podes negociar neste momento."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"A outra pessoa encontra-se ocupada, por isso não podes negociar neste momento."; -" ȯ ź Դϴ."; -"A outra pessoa cancelou o negcio."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"A outra pessoa cancelou o negócio."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"No tens Yang suficiente ou tens pouco espao no Inventrio."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Não tens Yang suficiente ou tens pouco espaço no Inventário."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"A outra pessoa no tem Yang suficiente ou tem pouco espao no Inventrio."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"A outra pessoa não tem Yang suficiente ou tem pouco espaço no Inventário."; -" ǰ ϴ."; -"A outra pessoa no tem espao no Inventrio."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"A outra pessoa não tem espaço no Inventário."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"O negcio com %s foi bem sucedido."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"O negócio com %s foi bem sucedido."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -"No perdeste Experincia devido bno do Deus Drago."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"Não perdeste Experiência devido à bênção do Deus Dragão."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; -"Pontuao Actual - Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; +"Pontuação Actual - Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; -""; -"A resposta correcta :"; +"정답은"; +"A resposta correcta é:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -"%s N Mortes (sofridas) %d Reino %d N de Mortes (infligidas) %d (Propsito %d) N Mobs Mortos %d, Bandeira de Regenerao %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"%s Nº Mortes (sofridas) %d Reino %d Nº de Mortes (infligidas) %d (Propósito %d) Nº Mobs Mortos %d, Bandeira de Regeneração %d"; -" : "; -"O Demnio da Terra Sagrada: [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"O Demónio da Terra Sagrada: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", no tens qualquer direito de estar aqui! Os membros do teu reino iro abandonar este terreno sagrado dentro de 10 segundos."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", não tens qualquer direito de estar aqui! Os membros do teu reino irão abandonar este terreno sagrado dentro de 10 segundos."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -"O Reino %s foi derrotado e est fora da Guerra dos Reinos."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"O Reino %s foi derrotado e está fora da Guerra dos Reinos."; -"Ÿ "; -"Nmero de monstros na Guerra dos Reinos:"; +"삼거리 몹 리젠"; +"Número de monstros na Guerra dos Reinos:"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Se derrotares o Guarda do Lugar Sagrado irs tornar-te dono desse lugar."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Se derrotares o Guarda do Lugar Sagrado irás tornar-te dono desse lugar."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"No deixaste cair nenhum(ns) Item(s) porque ests protegido pelo Deus Drago."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Não deixaste cair nenhum(ns) Item(s) porque estás protegido pelo Deus Dragão."; -" ߰ %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; "Dano Adicional de Impacto %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s bloqueado! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; "%s evitado! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Sim (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; -"%s[%d] Posio de Ataque: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; +"%s[%d] Posição de Ataque: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; +"명령어를 모두 입력하세요."; "Por favor insere a Ordem completa."; -"ź ¿ ϴ."; -"No podes fazer isto enquanto estiveres montado num Cavalo."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Não podes fazer isto enquanto estiveres montado num Cavalo."; -" ¿ ϴ."; -"No podes fazer isto enquanto ests deitado no cho."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Não podes fazer isto enquanto estás deitado no chão."; -"޼ӿ Կ?"; -"Nos meus sonhos? O qu?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"Nos meus sonhos? O quê?"; -" Ͼ ."; +"먼저 일어 나세요."; "Levanta-te primeiro."; -"׷ ɾ ϴ"; -"Esta Ordem no existe."; +"그런 명령어는 없습니다"; +"Esta Ordem não existe."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Grupo] O Grupo foi apagado."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[Grupo] No podes chamar o alvo."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes chamar o alvo."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[Grupo] No podes chamar os Membros do Grupo para a tua localizao actual."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Grupo] Não podes chamar os Membros do Grupo para a tua localização actual."; -"X Դϴ"; -"No (X)"; +"X 입니다"; +"Não (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"O teu grupo trabalha bem em conjunto e membros do grupo perto do lder do grupo recebem um bnus de experincia."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"O teu grupo trabalha bem em conjunto e membros do grupo perto do líder do grupo recebem um bónus de experiência."; -""; -"Lder"; +"길드장"; +"Líder"; -""; +"길드원"; "Membro"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Guild] A Experincia doada mais alta que a Experincia em falta."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Guild] A Experiência doada é mais alta que a Experiência em falta."; -"<> Դϴ."; -"[Guild] A mensagem no pode ser apagada."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Guild] A mensagem não pode ser apagada."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[Guild] Drages Fantasma insuficientes. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Guild] Dragões Fantasma insuficientes. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Guild] Ainda no podes usar as Habilidades de Guild."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Guild] Ainda não podes usar as Habilidades de Guild."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Guild] %d Habilidades usadas (%d, %d) para %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Guild] O jogador encontra-se no Canal %d. (O teu Canal actual: %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[Guild] O jogador no se encontra online."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Guild] O jogador não se encontra online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -"Daqui a 5 segundos todos os participantes que deram uma resposta errada iro ser removidos."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"Daqui a 5 segundos todos os participantes que deram uma resposta errada irão ser removidos."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Guild] Esta Habilidade de Guild s pode ser usada em Guerras."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Guild] Esta Habilidade de Guild só pode ser usada em Guerras."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Guild] %u Drages Fantasma restaurados."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Guild] %u Dragões Fantasma restaurados."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Guild] Apenas o Lder da Guild poder retirar o Yang."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Guild] Apenas o Líder da Guild poderá retirar o Yang."; -"<> ʴ ź Դϴ."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Guild] O jogador rejeitou o teu convite para a Guild."; -"<> ʴ ϴ."; -"[Guild] No podes convidar jogadores para a Guild."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Não podes convidar jogadores para a Guild."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[Guild] No podes convidar jogadores de outro Reino para a Guild."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Guild] Não podes convidar jogadores de outro Reino para a Guild."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Guild] Este jogador pode ser convidado novamente daqui a %d dia(s)."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Guild] Depois da reorganizao irs poder convidar membros de novo daqui a %d dias."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Guild] Depois da reorganização irás poder convidar membros de novo daqui a %d dias."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Guild] Este jogador j membro de outra Guild."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Guild] Este jogador já é membro de outra Guild."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Guild] A Guild atingiu a capacidade mxima de membros."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Guild] A Guild atingiu a capacidade máxima de membros."; -" غּ."; -"Preparado(s) para a prxima questo?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Preparado(s) para a próxima questão?"; -" ųԴϴ."; -"No podes treinar esta Habilidade."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Não podes treinar esta Habilidade."; -" ̻ ϴ."; -"No podes treinar esta Habilidade."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Não podes treinar esta Habilidade."; -"׷ ųԴϴ."; -"No podes treinar esta Habilidade at Grande Mestre."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Não podes treinar esta Habilidade até Grande Mestre."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"J s Mestre nesta habilidade. No podes trein-la mais."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Já és Mestre nesta habilidade. Não podes treiná-la mais."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"A tua Habilidade no alta o suficiente para o treino de Grande Mestre."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"A tua Habilidade não é alta o suficiente para o treino de Grande Mestre."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -"No funcionou. Raios!"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"Não funcionou. Raios!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Treino falhado. Por favor tenta de novo mais tarde."; -" ̾!"; -"O meu corpo est cheio de energia!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"O meu corpo está cheio de energia!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -"Parece que o treino j est a fazer efeito..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"Parece que o treino já está a fazer efeito..."; -" ̽ϴ."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Terminaste com sucesso o teu treino com o Livro."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -"No podes ler isto porque tens pouca Experincia."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Não podes ler isto porque tens pouca Experiência."; "Pregunta."; -"Questo."; +"Questão."; -" ų å ̻ ϴ."; -"No podes treinar esta Habilidade com um Livro."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Não podes treinar esta Habilidade com um Livro."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Esta Habilidade no alta o suficiente para ser treinada com um Livro."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Esta Habilidade não é alta o suficiente para ser treinada com um Livro."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"Estou a fazer progressos mas ainda no consigo entender tudo."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Estou a fazer progressos mas ainda não consigo entender tudo."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"Esta tcnica difcil de compreender. Tenho de continuar os estudos."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Esta técnica é difícil de compreender. Tenho de continuar os estudos."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"Eu entendi este captulo mas vou ter de continuar a trabalhar muito."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Eu entendi este capítulo mas vou ter de continuar a trabalhar muito."; -"å ̽ϴ."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Terminaste com sucesso o teu treino com o Livro."; -"ȯ Ͽϴ."; -"Teleportao falhada."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"Teleportação falhada."; -" ϴ. ° ãư."; -"No h Cavalo. Pergunta ao Rapaz dos Estbulos."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"Não há Cavalo. Pergunta ao Rapaz dos Estábulos."; -" ȯ ϼ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; "Por favor utiliza um Item para chamar um Cavalo."; -"%s SPҸ: %d"; -"%s Utilizao de FP: %d"; +"%s SP소모: %d"; +"%s Utilização de FP: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Se estiver correcta dirige-te para o O, se estiver errada dirige-te para o X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Estou a arder no meu interior, mas isso relaxa o meu corpo."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Devagar, mas de forma segura... Sem paragens."; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"Sim, a sensao ptima. O meu corpo est cheio de Chi."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Sim, a sensação é óptima. O meu corpo está cheio de Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Eu li-o! Agora Chi ir correr pelo meu corpo."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Eu li-o! Agora Chi irá correr pelo meu corpo."; -"װ ž!"; -"O treino est terminado."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"O treino está terminado."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"Cheguei ltima pgina do livro. O meu treino est perto do fim!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Cheguei à última página do livro. O meu treino está perto do fim!"; -" Ҿ! ݸ !"; -"Est quase feito! S falta um pouco!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Está quase feito! Só falta um pouco!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -"Sinto-me iluminado! J o li quase todo!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Sinto-me iluminado! Já o li quase todo!"; -"å嵵 ʾұ."; -"Mais umas pginas e j tenho tudo lido."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Mais umas páginas e já tenho tudo lido."; -" ȿ ."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Sinto-me refrescado."; -"Դϴ!"; +"정답입니다!"; "Correcto!"; -" ."; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Agora eu compreendo!"; -", ⼼ !"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Ok, tenho de me manter concentrado!"; -"ƴ  о Ӹ ."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Estou sempre a ler a mesma linha."; -"ϱ Ⱦ."; -"No quero aprender mais."; +"공부하기 싫어지네."; +"Não quero aprender mais."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -" mais difcil de compreender do que eu pensava."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"É mais difícil de compreender do que eu pensava."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -" difcil concentrar-me. Eu devia descansar um pouco."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"É difícil concentrar-me. Eu devia descansar um pouco."; -" ä Ǿϴ."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "O teu chat foi bloqueado por um GM."; -"ä ǮȽϴ."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; "O bloqueio do teu chat foi levantado."; -"̹ â ֽϴ."; -"A Janela de Construo j est aberta."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"A Janela de Construção já está aberta."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"No podes construir nada enquanto a Janela de Comrcio/Armazm estiver aberta."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Não podes construir nada enquanto a Janela de Comércio/Armazém estiver aberta."; -" ̻ ϴ."; -"No possvel melhorar mais."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Não é possível melhorar mais."; -"â ʽϴ"; -"A Janela de Construo no est aberta."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"A Janela de Construção não está aberta."; -" ᰡ մϴ"; -"No possuis o material correcto."; +"제조 재료가 부족합니다"; +"Não possuis o material correcto."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Guild] Por favor tenta de novo mais tarde."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Sucesso! J s preciso de mais %d Livros para o prximo nvel."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Sucesso! Já só preciso de mais %d Livros para o próximo nível."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Guild] Por favor tenta de novo mais tarde."; -" ִ Դϴ."; -"Est funo apenas poder ser utilizada enquanto ests no Castelo."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Está função apenas poderá ser utilizada enquanto estás no Castelo."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: A Barra de Ouro foi paga ao Cofre do Reino."; -"TEST : : %d"; -"TEST: No Cofre do teu Reino esto: %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; +"TEST: No Cofre do teu Reino estão: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: No podes pagar a Barra de Ouro ao Cofre do teu Reino."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Não podes pagar a Barra de Ouro ao Cofre do teu Reino."; -"<> %d Ǿϴ"; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Guild] A Guild atingiu os %d Pontos."; -" ϴ."; -"Este Item no pode ser melhorado."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Este Item não pode ser melhorado."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"As adies gratuitas a armas apenas podem ser usadas em armas at ao nvel 20."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"As adições gratuitas a armas apenas podem ser usadas em armas até ao nível 20."; -" ʾ ϴ."; -"No podes usar esse Item porque no tens todas as qualificaes."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Não podes usar esse Item porque não tens todas as qualificações."; -" ʾ ϴ."; -"No podes usar esse Item porque no s do sexo correcto."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Não podes usar esse Item porque não és do sexo correcto."; -": transfer "; +"사용법: transfer "; "Usar: transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Esta funo apenas pode ser usada pelo Monarca."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Esta função apenas pode ser usada pelo Monarca."; -"ٸ ȯ ϴ."; -"No podes recrutar jogadores de outros Reinos."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; +"Não podes recrutar jogadores de outros Reinos."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"O jogador %s est neste momento no Canal %d (O teu Canal %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"O jogador %s está neste momento no Canal %d (O teu Canal %d)"; -"%s ȯϿϴ."; +"%s 님을 소환하였습니다."; "Recrutaste %s jogadores."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; -"No existe nenhum utilizador com esse nome."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; +"Não existe nenhum utilizador com esse nome."; -"ڽ ȯ ϴ."; -"No podes recrutar-te a ti prprio."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; +"Não podes recrutar-te a ti próprio."; -" Ѻ ϴ."; -"O teu Nvel mais baixo que o Nvel com que o Item ficar aps o melhoramento."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"O teu Nível é mais baixo que o Nível com que o Item ficará após o melhoramento."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"No podes melhorar nada enquanto outra janela est aberta."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Não podes melhorar nada enquanto outra janela está aberta."; -"%s ְ %s üǾϴ."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "O Monarca de %s mudou para %s"; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"Esto a decorrer %s Guerras para acender as Tochas."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"Estão a decorrer %s Guerras para acender as Tochas."; -"%s ߽ϴ."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; "%s conseguiu defender com sucesso."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"Durante os prximos 30 minutos o jogador %s poder receber uma recompensa pela destruio da Tocha."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Durante os próximos 30 minutos o jogador %s poderá receber uma recompensa pela destruição da Tocha."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "Os 30 minutos terminaram. As Tochas desapareceram."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Uma Tocha foi acesa em %s para anunciar uma batalha."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s destruiu a Tocha."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s perderam a Guerra porque no conseguram defender o Castelo."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s perderam a Guerra porque não conseguíram defender o Castelo."; -"%s ȭ ıϿϴ."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s destruiu a Tocha."; -" ֽϴ."; -"S podes abrir uma Loja Privada se desequipares a Armadura."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Só podes abrir uma Loja Privada se desequipares a Armadura."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Faltam %d horas, %d minutos e %d segundos para o bloqueio de chat passar."; -"%d ð %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Faltam %d horas e %d segundos para o teu bloqueio de chat passar."; -"%d %d äñ Դϴ"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Faltam %d minutos e %d segundos para o teu bloqueio de chat passar."; -" Ȯ"; +"돈 대박이 나올 확률"; "Probabilidade de Queda de Chuva de Yang"; -" ϱ ᰡ մϴ."; -"No tens material suficiente para um melhoramento."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; +"Não tens material suficiente para um melhoramento."; -""; +"전제국"; "Todos os Reinos"; -" Ȯ"; -"Rcio de queda de Itens"; +"아이템이 나올 확률"; +"Rácio de queda de Itens"; -" Ȯ"; -"Rcio de queda de Yang"; +"돈이 나올 확률"; +"Rácio de queda de Yang"; -"ġ "; -"Percentagem de Experincia"; +"경험치 배율"; +"Percentagem de Experiência"; -"%d äñ Դϴ"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Faltam %d segundos para o bloqueio do chat acabar."; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -"No poders efectuar emoes enquanto estiveres a montar um cavalo."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Não poderás efectuar emoções enquanto estiveres a montar um cavalo."; -" ź ǥ ϴ."; -"No poders usar emoes com um jogador que esteja a montar a cavalo."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Não poderás usar emoções com um jogador que esteja a montar a cavalo."; -"<> ƴմϴ."; -"[Guild] O Lder da Guild inimiga no se encontra ligado."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Guild] O Líder da Guild inimiga não se encontra ligado."; -" ʾ ϴ."; -"[Guild] O Lder da Guild inimiga no se encontra ligado."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Guild] O Líder da Guild inimiga não se encontra ligado."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Guild] Esta guild j se encontra numa guerra."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Guild] Esta guild já se encontra numa guerra."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"J ests a montar. Desmonta-te primeiro."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Já estás a montar. Desmonta-te primeiro."; -" ̻ ϴ."; -"No podes melhorar com este Pergaminho."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Não podes melhorar com este Pergaminho."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"S podes melhorar um Item por cada subida Torre."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Só podes melhorar um Item por cada subida à Torre."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"A Pedra do Drago foi removida."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"A Pedra do Dragão foi removida."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; -"No podes mover o item na janela de refinamento."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; +"Não podes mover o item na janela de refinamento."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"A durao restante da Pedra do Drago foi extrada."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"A duração restante da Pedra do Dragão foi extraída."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"A extraco da durao restante falhou."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"A extracção da duração restante falhou."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"A remoo da Pedra do Drago falhou. Mas recebeste o seguinte: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"A remoção da Pedra do Dragão falhou. Mas recebeste o seguinte: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"A remoo da Pedra do Drago falhou."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"A remoção da Pedra do Dragão falhou."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Este item no necessrio para melhorar o nvel de clareza."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Este item não é necessário para melhorar o nível de clareza."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Este item no necessrio para melhorar o nvel de clareza."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Este item não é necessário para melhorar o nível de clareza."; -" ȥԴϴ."; -"Este Item no pode ser melhorado desta forma."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Este Item não pode ser melhorado desta forma."; -" δ ϴ."; -"Este Item no pode ser melhorado desta forma."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Este Item não pode ser melhorado desta forma."; -"ܰ ߽ϴ."; -"O melhoramento do nvel de clareza foi bem sucedido."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"O melhoramento do nível de clareza foi bem sucedido."; -" ߽ϴ."; +"등급 개량에 실패했습니다."; "O refinamento de classe falhou."; -"ܰ ȥԴϴ."; -"Este tem no necessrio para o refinamento."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Este tem não é necessário para o refinamento."; -" ߽ϴ."; +"등급 개량에 성공했습니다."; "O refinamento de classe foi bem sucedido."; -"ܰ ߽ϴ."; -"O melhoramento do nvel de clareza falhou."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"O melhoramento do nível de clareza falhou."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"No tens os materiais necessrios para fortalecer a Pedra do Drago."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Não tens os materiais necessários para fortalecer a Pedra do Dragão."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Esta Pedra do Drago no pode ser usada para fortalecimento."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Esta Pedra do Dragão não pode ser usada para fortalecimento."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 성공했습니다."; "O fortalecimento foi bem sucedido."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 실패했습니다."; "O fortalecimento falhou."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"J possuis uma Pedra do Drago deste tipo."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Já possuis uma Pedra do Dragão deste tipo."; -" ȥ ϴ."; -"A Pedra do Drago no pode ser removida."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"A Pedra do Dragão não pode ser removida."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"J equipaste este tipo de Pedra do Drago."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Já equipaste este tipo de Pedra do Dragão."; -"κ Ȱȭ ."; -"Antes de abrires o Cor Draconis tens de completar a misso da Pedra do Drago e activar a Alquimia de Pedra do Drago."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Antes de abrires o Cor Draconis tens de completar a missão da Pedra do Dragão e activar a Alquimia de Pedra do Dragão."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Antes de abrires o Cor Draconis tens de completar a misso da Pedra do Drago e activar a Alquimia de Pedra do Drago."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Antes de abrires o Cor Draconis tens de completar a missão da Pedra do Dragão e activar a Alquimia de Pedra do Dragão."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Apenas poders descartar o cinto quando j no existirem itens no seu inventrio."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Apenas poderás descartar o cinto quando já não existirem itens no seu inventário."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -"Podes combinar um Pergaminho da Bno com o Metal Mgico."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Podes combinar um Pergaminho da Bênção com o Metal Mágico."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"No podes equipar este item no teu inventrio do cinto."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Não podes equipar este item no teu inventário do cinto."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; "Investiste %d Yang."; -" ִ ƾ ϴ."; -"No h Pedras para serem retiradas."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Não há Pedras para serem retiradas."; -" ġ Դϴ."; -"No podes marcar esta localizao."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; +"Não podes marcar esta localização."; -"ǰ ϴ."; -"No existe espao suficiente no teu Inventrio."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Não existe espaço suficiente no teu Inventário."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -"No te podes teleportar para uma localizao segura no interior de um Reino inimigo."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Não te podes teleportar para uma localização segura no interior de um Reino inimigo."; -" ڶ ϴ."; -"No tens VD suficiente."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Não tens VD suficiente."; -" ŷ ڶ ϴ."; -"No tens Mana (MN) suficiente para utilizar isto."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Não tens Mana (MN) suficiente para utilizar isto."; -"%d ̵˴ϴ."; -"Irs chegar ao teu destino dentro de %d segundos."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"Irás chegar ao teu destino dentro de %d segundos."; -" Ѻ ϴ."; -"O teu Nvel inferior ao nvel do Item depois de ser melhorado."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"O teu Nível é inferior ao nível do Item depois de ser melhorado."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"S podes utilizar um Bolo Lua de 5 em 5 segundos."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Só podes utilizar um Bolo Lua de 5 em 5 segundos."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; -"No podes usar este Item durante um Duelo."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; +"Não podes usar este Item durante um Duelo."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; "Ganhaste %d Yang."; -"ں ǿ Դϴ."; -"No podes acender uma Fogueira aqui."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Não podes acender uma Fogueira aqui."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -"No podes acender uma Fogueira debaixo de gua."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Não podes acender uma Fogueira debaixo de água."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"Est fechado. Deves procurar a chave."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Está fechado. Deves procurar a chave."; -" ƴѰ ."; -"Este Item no pode ser aberto com uma Chave."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Este Item não pode ser aberto com uma Chave."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -"Essa a Chave correcta."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"Essa é a Chave correcta."; -" %d ȹ߽ϴ."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Recebeste %d Yang."; -"ڿ ź ɴϴ."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Uma luz misteriosa sai do interior desta caixa."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -"Recebeste %d Pontos de Experincia."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"Recebeste %d Pontos de Experiência."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Olha o que saiu da caixa!"; -"<> ڶ ϴ."; -"[Guild] O nvel da guild demasiado baixo."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] O nível da guild é demasiado baixo."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Se inalares o fumo vermelho que sai da caixa irs tornar-te mais rpido."; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Se inalares o fumo vermelho que sai da caixa irás tornar-te mais rápido."; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_ro.txt b/share/locale/english/locale_string_ro.txt index 2317492..3ded47f 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_ro.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_ro.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Toi vor fi teleportai n ora."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Toţi vor fi teleportaţi în oraş."; -" ʴ Դϴ"; -"Acest obiect nu exist."; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; +"Acest obiect nu există."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -"Cutia a explodat deodat! PV i-au sczut."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"Cutia a explodat deodată! PV ţi-au scăzut."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Dac inhalezi fumul verde care iese din cutie, corpul tu se va umple cu otrav."; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Dacă inhalezi fumul verde care iese din cutie, corpul tău se va umple cu otravă."; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -"Ai primit %s, %d uniti."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"Ai primit %s, %d unităţi."; -"ڿ %s Խϴ."; -"n cutie este %s."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"În cutie este %s."; -"谡 ʴ ."; -"Se pare c aceast cheie nu funcioneaz."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Se pare că această cheie nu funcţionează."; -"ƹ͵ ϴ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Nu ai primit nimic."; -" ϱ մϴ."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Nu ai destul Yang pentru a folosi obiectul."; -" Ͽ ϴ."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Nu ai destul Yang pentru a folosi obiectul."; -"ų µ Ͽϴ."; -"i-a sczut nivelul abilitii."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Ţi-a scăzut nivelul abilităţii."; -"ų ϴ."; -"Nu i poi scdea nivelul abilitii."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Nu îţi poţi scădea nivelul abilităţii."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -"κi face deja efectul."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"Îşi face deja efectul."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Acest obiect poate fi folosit doar ntr-un Internet Cafe."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Acest obiect poate fi folosit doar într-un Internet Cafe."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"Aceasta depete limita."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Aceasta dep屎e틊e limita."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -"Din pcate nu ai destul spaiu n inventar."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"Din păcate nu ai destul spaţiu în inventar."; -" Ǵ Ͽϴ"; -"Plcint lun sau semine folosite."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"Plăcintă lună sau seminţe folosite."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -"Nu poi purta un inel de cununie dac nu eti cstorit."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Nu poţi purta un inel de cununie dacă nu eşti căsătorit."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Detectorul de evenimente nu poate fi operat de aici."; -" ϴ."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Acest obiect nu poate fi absorbit."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Detectorul de evenimente a disprut cu lumina misterioas."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Detectorul de evenimente a dispărut cu lumina misterioasă."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -"Detectorul de evenimente a disprut."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Detectorul de evenimente a dispărut."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; -"Busola pentru Pietrele Metin nu funcioneaz n peteri."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Busola pentru Pietrele Metin nu funcţionează în peşteri."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"Busola pentru Pietrele Metin a disprut cu lumina misterioas."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Busola pentru Pietrele Metin a dispărut cu lumina misterioasă."; -"ڿ %s %d Խϴ."; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Primit: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -"Busola pentru Pietrele Metin a disprut."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Busola pentru Pietrele Metin a dispărut."; -" Խϴ."; -"n scoic vei gsi o simpl Bucat de Piatr."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"În scoică vei găsi o simplă Bucată de Piatră."; -" ϴ."; -"Scoica a disprut."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Scoica a dispărut."; -" ְ Խϴ."; -"n scoic se afl o perl alb."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"În scoică se află o perlă albă."; -" ûְ Խϴ."; -"n scoic se afl o perl albastr."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"În scoică se află o perlă albastră."; -" ְ Խϴ."; -"n scoic se afl o perl viinie."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"În scoică se află o perlă vişinie."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"Aceast carte este prea greu de neles."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Această carte este prea greu de înţeles."; -" å ƹ ʽϴ."; -"Aceast carte nu te ajut mai departe."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Această carte nu te ajută mai departe."; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Trebuie s ai minim nivelul 30 pentru a nelege cartea asta."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Trebuie să ai minim nivelul 30 pentru a înţelege cartea asta."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Trebuie s ai minim nivelul 50 pentru a nelege cartea asta."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Trebuie să ai minim nivelul 50 pentru a înţelege cartea asta."; -" ̻ ϴ."; -"Nu poi antrena mai multe combo."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Nu poţi antrena mai multe combo."; -"%s %s ȹϿϴ."; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s a cucerit steagul %s!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"nelegi deja aceast limb."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Înţelegi deja această limbă."; -" å ÷ մϴ."; -"Trebuie s avansezi nivelul pentru a putea citi aceast carte."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Trebuie să avansezi nivelul pentru a putea citi această carte."; -" å ʹ ϴ."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Cartea este prea grea pentru a exersa."; -" åδ ̻ ϴ."; -"Cu aceast carte nu te poi antrena mai departe."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Cu această carte nu te poţi antrena mai departe."; -" %d % Ǿϴ"; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Impozitul a fost stabilit la %d%%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -"Trebuie s ai minim nivelul 50 pentru a nva s clreti."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Trebuie să ai minim nivelul 50 pentru a învăţa să călăreşti."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Cu ajutorul unui Pergament de Exorcizare ai scpat de blestemul spiritelor rele."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Cu ajutorul unui Pergament de Exorcizare ai scăpat de blestemul spiritelor rele."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"Nu poi citi mai multe indicaii de clrie."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Nu poţi citi mai multe indicaţii de călărie."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Ai citit Manualul de Clrie i ai primit un Punct de Clrie."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Ai citit Manualul de Călărie şi ai primit un Punct de Călărie."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Poti folosi acest punct pentru a perfectiona abilitatea de calarie."; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "Steagul breslei %s a fost furat de %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"Nu ai neles indicaiile de clrie."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Nu ai înţeles indicaţiile de călărie."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"Spiritul i este limpede. Acum te poi concentra."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Spiritul îţi este limpede. Acum te poţi concentra."; -"ġ %d Ͽϴ."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; "Rangul tau a crescut cu %d puncte."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"Nu i poi vopsi sau nlbi frizura actual."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Nu îţi poţi vopsi sau înălbi frizura actuală."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"Trebuie s atingi nivelul %d pentru a-i putea vopsi prul iar."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Trebuie să atingi nivelul %d pentru a-ţi putea vopsi părul iar."; -" ʾ ϴ."; -"Obiectul poate fi deschis doar de ctre cellalt sex."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Obiectul poate fi deschis doar de către celălalt sex."; -" ġ ϴ."; -"Nu poi folosi aceasta din poziia ta actual."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"Nu poţi folosi aceasta din poziţia ta actuală."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -"Nu poi folosi Pergamentul Oraului."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Nu poţi folosi Pergamentul Oraşului."; -" ġ "; -"Vei fi adus la locul iniial."; +"원래 위치로 복귀"; +"Vei fi adus la locul iniţial."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s nu poate fi folosit ntr-o temni."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s nu poate fi folosit într-o temniţă."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Quest] i-ai primit deja recompensa."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Quest] Ţi-ai primit deja recompensa."; -""; +"을"; "pe"; -""; +"를"; "pe"; -"û ʽϴ."; -"Nu e nicio bucat din Piatra Spart disponibil pentru nlturare."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Nu e nicio bucată din Piatra Spartă disponibilă pentru înlăturare."; -"Ӽ Դϴ."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Nu poti schimba upgradeul acestui obiect."; -" Ӽ ϴ."; -"Nu ai nicio mbuntire care poate fi schimbat."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Nu ai nicio îmbunătăţire care poate fi schimbată."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Poti face asta dupa %d Minute de la upgrade. (%d Minute ramase)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -"Ai schimbat mbuntirea."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Ai schimbat îmbunătăţirea."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; "Upgrade adaugat cu succes."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; "Niciun upgrade adaugat."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Trebuie s foloseti Marmur Binecuvntat ca s poi aduga nc un bonus acestui obiect."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Trebuie să foloseşti Marmură Binecuvântată ca să poţi adăuga încă un bonus acestui obiect."; -"忡 Ͻ ϴ."; -"Nu poi folosi asta n arena de duel."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Nu poţi folosi asta în arena de duel."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Acest obiect nu mai poate fi mbuntit. Numrul maxim de bonusuri a fost atins."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Acest obiect nu mai poate fi îmbunătăţit. Numărul maxim de bonusuri a fost atins."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"Poi folosi Marmur Binecuvntat cu un obiect care are deja 4 bonusuri."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Poţi folosi Marmură Binecuvântată cu un obiect care are deja 4 bonusuri."; -" ߰Ǿϴ."; -"Suportul a fost adugat cu succes."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Suportul a fost adăugat cu succes."; -" ߰ Ͽϴ."; -"Nici un suport adugat."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Nici un suport adăugat."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -"Acestui obiect nu-i pot fi adugate suporturi noi."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Acestui obiect nu-i pot fi adăugate suporturi noi."; -" ߰ Դϴ."; -"Acestui obiect nu i poate fi adugat un suport."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"Acestui obiect nu îi poate fi adăugat un suport."; -" Ͽϴ."; -"Echipare reuit."; +"장착에 성공하였습니다."; +"Echipare reuşită."; -" Ͽϴ."; -"Echipare euat."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Echipare eşuată."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -"Trebuie s adaugi un suport nainte. Folosete diamantul pentru a face asta."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Trebuie să adaugi un suport înainte. Foloseşte diamantul pentru a face asta."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"n aceste accesorii nu exist suport de echipat cu pietre preioase."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"În aceste accesorii nu există suport de echipat cu pietre preţioase."; -" ÿ ֽϴ."; -"Poi face asta dac pori masca emoiei."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Poţi face asta dacă porţi masca emoţiei."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -"Trebuie s adaugi un suport dac vrei s foloseti un diamant."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Trebuie să adaugi un suport dacă vrei să foloseşti un diamant."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Pe acest obiect nu mai poi aduga pietre preioase."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Pe acest obiect nu mai poţi adăuga pietre preţioase."; -" ϴ."; -"Aceste obiecte nu pot fi folosite mpreun."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Aceste obiecte nu pot fi folosite împreună."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"Nu poi schimba momeala n timpul pescuitului."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Nu poţi schimba momeala în timpul pescuitului."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -"Schimbi momeala actual cu %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Schimbi momeala actuală cu %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -"Ai agat %s n crlig ca momeal."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Ai agăţat %s în cârlig ca momeală."; -" ᰡ մϴ."; -"Lipsete material pentru amestecul licorii."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Lipse틊e material pentru amestecul licorii."; -"(%s) մϴ."; +"재료(%s)가 부족합니다."; "Nu ai destul material (%s)."; -" ڸϴ."; +"빈 병이 모자릅니다."; "Nu ai destule sticle goale."; -" ߽ϴ."; -"Producerea licorii a euat."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"Producerea licorii a e틌at."; -"ڸ ֽϴ."; +"여자만 할 수 있습니다."; "Doar femeile pot face asta."; -" ƾ ϴ."; -"Nu poi atasa mai multe pietre de acelasi fel."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Nu poţi atasa mai multe pietre de acelasi fel."; -" ƾ ϴ."; -"Piatra Spiritului nu poate fi ataat la acest tip de obiect."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Piatra Spiritului nu poate fi ataşată la acest tip de obiect."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -"Nu poi pune aceast piatr n arm."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Nu poţi pune această piatră în armă."; -"ƾ Ͽϴ."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Ai pus piatra cu succes."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Piatra s-a spart n timp ce ncercai s-o ataezi."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"Piatra s-a spart în timp ce încercai s-o ataşezi."; -" ִ ϴ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Nu este niciun slot liber."; -"Ҽ ϴ."; -"Aceast funcie nu poate fi folosit aici i acum."; +"사용할수 없습니다."; +"Această funcţie nu poate fi folosită aici şi acum."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"Nu poi folosi Pergamentul Oraului n timp ce iei parte la Btlia Regatelor."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Nu poţi folosi Pergamentul Oraşului în timp ce iei parte la Bătălia Regatelor."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Dup deschiderea Depozitului nu poi folosi Pergamentul Oraului timp de %d secunde."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"După deschiderea Depozitului nu poţi folosi Pergamentul Oraşului timp de %d secunde."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"Nu poi folosi Pergamentul Oraului n timp ce alt fereastr este deschis."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Nu poţi folosi Pergamentul Oraşului în timp ce altă fereastră este deschisă."; -"׷ ϴ."; -"Aceast persoan nu exist."; +"그런 사람이 없습니다."; +"Această persoană nu există."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Nu poti folosi Scroll-uri timp de %d dupa un schimb."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Dup deschiderea Depozitului nu poi folosi Pergamentul Oraului timp de %d secunde."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"După deschiderea Depozitului nu poţi folosi Pergamentul Oraşului timp de %d secunde."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -"Nu poi folosi Pergamentul Oraului deoarece distan este prea mic."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Nu poţi folosi Pergamentul Oraşului deoarece distanţă este prea mică."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Dup un schimb de obiecte nu poi folosi Pergamentul Oraului timp de %d secunde."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"După un schimb de obiecte nu poţi folosi Pergamentul Oraşului timp de %d secunde."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"Nu poi deschide un lagr atta timp ct este deschis alt fereastr."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Nu poţi deschide un lagăr atâta timp cât este deschisă altă fereastră."; -" Դϴ."; -"Nu poi arunca acest obiect."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Nu poţi arunca acest obiect."; -" 3 ϴ."; -"Obiectul czut va disprea n 5 minute."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"Obiectul căzut va dispărea în 5 minute."; -" ȹ: %s"; +"아이템 획득: %s"; "Ai primit %s."; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -"Pori prea multe obiecte la tine."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Porţi prea multe obiecte la tine."; -" ȹ: %s κ %s"; -"%s primete %s."; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; +"%s prime틊e %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Toi vor fi teleportai n ora n scurt timp."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Toţi vor fi teleportaţi în oraş în scurt timp."; -"ʹ ֽϴ."; -"Eti prea aproape."; +"너무 가까이 있습니다."; +"E틊i prea aproape."; -" : %s Կ %s"; -"Nego cu obiecte: %s, %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; +"Negoţ cu obiecte: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -"Nu poi schimba obiectul echipat n timp ce te transformi."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Nu poţi schimba obiectul echipat în timp ce te transformi."; -" ֽϴ."; -"Trebuie s stai pe loc pentru a echipa obiectul."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Trebuie să stai pe loc pentru a echipa obiectul."; -" ʸ ϴ."; -"Nu poi hrni un cal viu cu Iarba Maimuei. E folosit pentru a re-nvia caii mori."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Nu poţi hrăni un cal viu cu Iarba Maimuţei. E folosită pentru a re-învia caii morţi."; -" Ḧ ϴ."; -"Nu poi hrni un cal mort."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Nu poţi hrăni un cal mort."; -" ʸ ־ϴ."; -"Ai hrnit calul cu ierburi."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Ai hrănit calul cu ierburi."; -" Ḧ ־ϴ."; -"Ai hrnit calul."; +"말에게 사료를 주었습니다."; +"Ai hrănit calul."; -" Ӹ Դϴ."; -"Nivelul tu este prea sczut pentru a purta aceast frizur."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Nivelul tău este prea scăzut pentru a purta această frizură."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Pori deja aceast frizur."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Porţi deja această frizură."; -"̹ а Դϴ."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; "Te-ai transformat deja."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"Eti prea departe."; +"너무 멀리 있습니다"; +"E틊i prea departe."; -"߸ а Դϴ."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Acesta este obiectul nepotrivit pentru transformare."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Nu te poi transforma ntr-un monstru cu un nivel mai mare ca al tu."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Nu te poţi transforma într-un monstru cu un nivel mai mare ca al tău."; -" ϴ."; -"Nivelul tu este prea sczut pentru a echipa acest obiect."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Nivelul tău este prea scăzut pentru a echipa acest obiect."; -"ٷ ϴ."; -"Nu eti destul de puternic pentru a echipa acest obiect."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Nu e틊i destul de puternic pentru a echipa acest obiect."; -" ϴ."; -"Inteligena ta este prea sczut pentru a echipa acest obiect."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Inteligenţa ta este prea scăzută pentru a echipa acest obiect."; -"ø ϴ."; -"Dexteritatea ta este prea sczut pentru a echipa acest obiect."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Dexteritatea ta este prea scăzută pentru a echipa acest obiect."; -"ü ϴ."; -"Vitalitatea ta este prea sczut pentru a echipa acest obiect."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Vitalitatea ta este prea scăzută pentru a echipa acest obiect."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"Nu poi folosi acest obiect dac nu eti cstorit."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Nu poţi folosi acest obiect dacă nu eşti căsătorit."; -" ũ ÿ ϴ."; -"Nu poi echipa acest obiect de dou ori."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Nu poţi echipa acest obiect de două ori."; -"%s ð %d"; -"Timp rmas pn la nlturarea soket-ului din %s: %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"Timp rămas până la înlăturarea soket-ului din %s: %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Aceast aciune poate fi realizat doar cu sexul opus."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Această acţiune poate fi realizată doar cu sexul opus."; -"%s ִ ϴ."; -"O piatr preioas din %s a disprut."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; +"O piatră preţioasă din %s a dispărut."; -"<> ̸ ʽϴ."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Breasla] Numele breslei nu este valabil."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Breasla] Acest nume de breasl este deja folosit."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Breasla] Acest nume de breaslă este deja folosit."; -"<> 带 ϴ."; -"[Breasla] Nu poi forma o breasl."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Breasla] Nu poţi forma o breaslă."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"Breasla %s a declarat rzboi breslei %s!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"Breasla %s a declarat război breslei %s!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[Breasla] %s a refuzat rzboiul breslei."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Breasla] %s a refuzat războiul breslei."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"Rzboiul de breasl dintre %s i %s ncepe n cteva secunde!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"Războiul de breaslă dintre %s şi %s începe în câteva secunde!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"Rzboiul ntre breslele %s i %s a nceput!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"Războiul între breslele %s şi %s a început!"; -"%s %s ºη ϴ."; -"Rzboiul dintre breslele %s i %s s-a terminat la egalitate."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"Războiul dintre breslele %s şi %s s-a terminat la egalitate."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; -"Breasla %s a ctigat rzboiul mpotriva breslei %s."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; +"Breasla %s a câştigat războiul împotriva breslei %s."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -"Pentru aceast aciune ai nevoie de acordul partenerului tu de joc."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Pentru această acţiune ai nevoie de acordul partenerului tău de joc."; -"<> Ǿϴ."; -"[Breasla] Rzboiul breslei a fost ntrerupt."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Breasla] Războiul breslei a fost întrerupt."; -"%s %s ҵǾϴ."; -"Rzboiul ntrebreslele %s i %s a fost ntrerupt."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"Războiul întrebreslele %s şi %s a fost întrerupt."; -"ݱ"; -"nchide"; +"닫기"; +"Închide"; -" Ǿ Ǿϴ."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Actiune intrerupta. Batalie in desfasurare."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Cineva a intrat cu contul tu. Vei fi deconectat."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Cineva a intrat cu contul tău. Vei fi deconectat."; -" ź ɴϴ."; -"O lumin mistic apare din copac."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"O lumină mistică apare din copac."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"Contului tu i este adugat %d timp de joc. (Nr. plat %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"Contului tău îi este adăugat %d timp de joc. (Nr. plată %d)"; -" ϼ̽ϴ."; -"Poi participa la lupt n modul spectator."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"Poţi participa la luptă în modul spectator."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"La alegerea caracterului apare o icoan."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"La alegerea caracterului apare o icoană."; -" ƹ ϴ."; -"Nu exist inamici."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; +"Nu există inamici."; -"%s԰ !"; -"Lupta cu %s a nceput!"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"Lupta cu %s a început!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Dac nu se gsete un inamic rzboiul breslei va fi ncheiat automat."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Dacă nu se găseşte un inamic războiul breslei va fi încheiat automat."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Deoarece rzboiul s-a terminat mai devreme, s-a terminat cu o remiz."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Deoarece războiul s-a terminat mai devreme, s-a terminat cu o remiză."; -"ְ ູ äϴ"; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "Datorita Binecuvantarii Liderului, energia va fi reflectata."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"Binecuvntarea mpratului poate fi folosit dup %d sec."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"Binecuvântarea împăratului poate fi folosită după %d sec."; -"Ÿ %d 밡"; -"Binecuvntarea mpratului poate fi folosit dup %d sec."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"Binecuvântarea împăratului poate fi folosită după %d sec."; -" ڱ ڶϴ : %d "; -"ncasri din impozite insuficiente: %d"; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; +"Încasări din impozite insuficiente: %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Impozit: %d"; -"а Ͽϴ"; +"둔갑에 실패 하였습니다"; "Eroare la transformare"; -"а úϴ. ż ãư."; -"Ai nvat transformarea."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Ai învăţat transformarea."; -" ȯּ."; -"Strig-i nti calul."; +"말을 먼저 소환해주세요."; +"Strigă-ţi întâi calul."; -" ½ϴ."; -"i-ai trimis calul departe."; +"말을 돌려보냈습니다."; +"Ţi-ai trimis calul departe."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -"%s te-a provocat la lupt!"; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"%s te-a provocat la luptă!"; -" մϴ."; -"Trebuie s cobori."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; +"Trebuie să cobori."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"Nu poi hrni calul n timp ce clreti."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Nu poţi hrăni calul în timp ce călăreşti."; -" %s%s ־ϴ."; -"Ai hrnit un cal cu %s%s."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; +"Ai hrănit un cal cu %s%s."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "Ai nevoie de %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; -"%d sec pn la final."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; +"%d sec până la final."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -"Jocul se sfrete n %d secunde."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"Jocul se sfârşeşte în %d secunde."; -"%d ҽϴ."; -"%d secunde pn la final."; +"%d초 남았습니다."; +"%d secunde până la final."; -" Ǿϴ."; -"Logout-ul a fost ntrerupt."; +"취소 되었습니다."; +"Logout-ul a fost întrerupt."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"napoi la fereastra de login. Ateapt."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Înapoi la fereastra de login. Aşteaptă."; -" մϴ. ø ٸ."; -"Vei fi deconectat de la server. Ateapt."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Vei fi deconectat de la server. Aşteaptă."; -"%s û ߽ϴ."; -"L-ai provocat pe %s la lupt."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; +"L-ai provocat pe %s la luptă."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -"Schimbi caracterul. Ateapt."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Schimbi caracterul. Aşteaptă."; -" ϴ. (%d )"; -"Un nou start nu e posibil n acest moment.Te rugm ateapt %d secunde."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Un nou start nu e posibil în acest moment.Te rugăm aşteaptă %d secunde."; -" ϴ.(%d )"; -"nc nu poi restarta. Te rugm ateapt nc %d secunde."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Încă nu poţi restarta. Te rugăm aşteaptă încă %d secunde."; -" ϴ.(%d )"; -"nc nu poi restarta. Te rugm ateapt nc %d secunde."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Încă nu poţi restarta. Te rugăm aşteaptă încă %d secunde."; -" ϴ. (%d )"; -"nc nu poti restarta n ora. Ateapt nc %d secunde."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Încă nu poti restarta în oraş. Aşteaptă încă %d secunde."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Perioada de ateptare a expirat. Vei re-nvia n ora."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Perioada de aşteptare a expirat. Vei re-învia în oraş."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"Nu i poi schimba statusul atta timp ct eti transformat."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Nu îţi poţi schimba statusul atâta timp cât eşti transformat."; -" Դϴ."; -"Juctorul tocmai se dueleaz."; +"상대방이 대련중입니다."; +"Jucătorul tocmai se duelează."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[Breasla] Nu aparine breslei."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Breasla] Nu aparţine breslei."; -"<> ų ϴ."; -"[Breasla] Nu ai dreptul de a schimba nivelul competenelor breslei."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Breasla] Nu ai dreptul de a schimba nivelul competenţelor breslei."; -"߸ ߽ϴ"; -"Alegerea este greit."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"Alegerea este greşită."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[Lagr] Ai introdus o parol greit."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Lagăr] Ai introdus o parolă greşită."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Lagr] Lagrul este deschis deja."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Lagăr] Lagărul este deschis deja."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Lagr] Trebuie s atepi 10 secunde pentru a deschide lagrul."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Lagăr] Trebuie să aştepţi 10 secunde pentru a deschide lagărul."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Magazie] Eti prea departe pentru a deschide Magazia."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Magazie] E틊i prea departe pentru a deschide Magazia."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Grupa] Serverul nu poate prelucra sarcina grupei."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[Grupa] Nu poi prsi grupa ntr-o temni."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Grupa] Nu poţi părăsi grupa într-o temniţă."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; -"[Grupa] Ai prsit grupa."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; +"[Grupa] Ai părăsit grupa."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Breasla] Breasla ta particip deja la alt rzboi."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Breasla] Breasla ta participă deja la alt război."; -"<> ϴ."; -"[Breasla] Nu exist dreptul la un rzboi al breslelor."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Breasla] Nu există dreptul la un război al breslelor."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; -"[Breasl] Nu exist nicio breasl cu acest nume."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; +"[Breaslă] Nu există nicio breaslă cu acest nume."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -"Exist deja o candidatur."; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Există deja o candidatură."; -"̹ Դϴ."; -"[Breasla] Breasla se afl deja n rzboi."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Breasla] Breasla se află deja în război."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Breasla] Yang insufucient pentru a participa la un rzboi al breslelor."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Breasla] Yang insufucient pentru a participa la un război al breslelor."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Breasla] Breasla nu are destul Yang pentru a participa la un rzboi al breslelor."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Breasla] Breasla nu are destul Yang pentru a participa la un război al breslelor."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Breasla] Breasla este rezervat pentru alt rzboi."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Breasla] Breasla este rezervată pentru alt război."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[Breasla] Breasla se afl deja ntr-un rzboi."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Breasla] Breasla se află deja într-un război."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[Breasla] E nevoie de minim %d juctori pentru a participa la un rzboi al breslei."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Breasla] E nevoie de minim %d jucători pentru a participa la un război al breslei."; -"<> ڶ ϴ."; -"[Breasla] Breasla nu are destule puncte pentru a participa la un rzboi al breslelor."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Breasla] Breasla nu are destule puncte pentru a participa la un război al breslelor."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Breasla] Breasla nu are destui membri pentru a participa la un rzboi al breslelor."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Breasla] Breasla nu are destui membri pentru a participa la un război al breslelor."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"Nivelul tu trebuie s fie peste 20 pentru a putea nregistra un numr de mobil."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Nivelul tău trebuie să fie peste 20 pentru a putea înregistra un număr de mobil."; -" ڰ ʽϴ"; -"Nu ai calificarea unui mprat."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Nu ai calificarea unui împărat."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; -"%s a refuzat invitaia."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; +"%s a refuzat invitaţia."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -"Nu poi accepta invitaia, deoarece eti deja n grup."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Nu poţi accepta invitaţia, deoarece eşti deja în grupă."; -"ָ 밡 Դϴ"; -"Doar mpratul poate folosi asta."; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; +"Doar împăratul poate folosi asta."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Timp de cooldown de aproximativ %d secunde"; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; -"Lips de impozite. Capital actual: %u capital lips: %u"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; +"Lipsă de impozite. Capital actual: %u capital lipsă: %u"; -": warpto "; -"Comand: warpto "; +"사용법: warpto "; +"Comandă: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; -"Nu poi s te tragi la un lupttor strin."; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; +"Nu poţi să te tragi la un luptător străin."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Adugare juctor %d n canal. (Cadou canal %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Adăugare jucător %d în canal. (Cadou canal %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; -"Tragere la juctorul %s."; +"%s 에게로 이동합니다"; +"Tragere la jucătorul %s."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; -"Nu poi aduna juctori strini."; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; +"Nu poţi aduna jucători străini."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[Breasla] n timpul unui rzboi nu exist puncte de experien pentru vntoare."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Breasla] În timpul unui război nu există puncte de experienţă pentru vânătoare."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Cand este folosita Binecuvantarea Liderului %s din PV si PM sunt refacute."; -" "; -"Informaiile mpratului ale mele."; +"나의 군주 정보"; +"Informaţiile împăratului ale mele."; -"[%s] : %s ݾ %lld "; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarh] : %s Avere Yang %lld"; -"[%s] : %s "; +"[%s군주] : %s "; "[%sMonarh] : %s"; -" "; -"Inormaiile mpratului"; +"군주 정보"; +"Inormaţiile împăratului"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; -"Doar un mprat poate folosi asta."; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; +"Doar un împărat poate folosi asta."; -"1-50 ġ ּ"; -"Alege un numr ntre 1 i 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Alege un număr între 1 şi 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"Monstrul nu poate fi strigat. Verific numrul mob."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"Monstrul nu poate fi strigat. Verifică numărul mob."; -"ִ +%d"; -"Puncte de via +%d"; +"최대 생명력 +%d"; +"Puncte de viaţă +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "Puncte de mana +%d"; -" ູ Ͽϴ."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; "Binecuvantarea Liderului este activata."; -"ü +%d"; -"Rezisten +%d"; +"체력 +%d"; +"Rezistenţă +%d"; -" +%d"; -"Inteligen +%d"; +"지능 +%d"; +"Inteligenţă +%d"; -"ٷ +%d"; +"근력 +%d"; "Putere +%d"; -"ø +%d"; +"민첩 +%d"; "Dexteritate +%d"; -"ݼӵ +%d"; -"Vitez de atac +%d"; +"공격속도 +%d"; +"Viteză de atac +%d"; -"̵ӵ %d"; +"이동속도 %d"; "Viteza de Miscare %d"; -"Ÿ -%d"; +"쿨타임 -%d"; "Timp de stingere -%d"; -" ȸ +%d"; -"Odihna vieii +%d"; +"생명력 회복 +%d"; +"Odihna vieţii +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; +"정신력 회복 +%d"; "Odihna mana +%d"; -" %d"; -"Atac otrvit %d"; +"독공격 %d"; +"Atac otrăvit %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Stea +%d"; -"ο +%d"; +"슬로우 +%d"; "Reducerea vitezei +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -"Atac critic cu ansa %d%%"; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Atac critic cu 튮nsa %d%%"; -"%d%% Ȯ "; -"Atac ptrunztor cu ansa %d%%"; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Atac pătrunzător cu şansa %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; -"Puterea de atac a juctorului mpotriva montrilor +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Puterea de atac a jucătorului împotriva monştrilor +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Puterea de atac a calului mpotriva montrilor +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Puterea de atac a calului împotriva monştrilor +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -"ntrirea atacului mpotriva Wonggui + %d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; +"Întărirea atacului împotriva Wonggui + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; -"ntrirea atacului mpotriva Milgyo + %d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; +"Întărirea atacului împotriva Milgyo + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; -"ntrirea atacului mpotriva Zombie + %d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; +"Întărirea atacului împotriva Zombie + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"ntrirea atacului mpotriva diavolilor + %d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Întărirea atacului împotriva diavolilor + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"Prin domnitorul Sa-Za-Hu, juctorului %s i este crescut puterea de atac n acest inut cu 10 %% timp de 3 minute."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Prin domnitorul Sa-Za-Hu, jucătorului %s îi este crescută puterea de atac în acest ţinut cu 10 %% timp de 3 minute."; -"Ÿġ %d%% "; -"Absorbire via la atac %d%%."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Absorbire viaţă la atac %d%%."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorbire mana la atac %d%%."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"Mana este luat de la inamic cu o probabilitate de %d%%."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"Mana este luată de la inamic cu o probabilitate de %d%%."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Probabilitate de absorbire mana %d%%."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"%d%% ans de a bloca un atac corporal"; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"%d%% şansă de a bloca un atac corporal"; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -"%d%% ans de a bloca un atac de la distan"; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"%d%% şansă de a bloca un atac de la distanţă"; -"Ѽհ %d%%"; -"Aprare sabie-1-mn %d%%."; +"한손검 방어 %d%%"; +"Apărare sabie-1-mână %d%%."; -"հ %d%%"; -"Aprare sabie-2-mini %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Apărare sabie-2-mâini %d%%"; -"μհ %d%%"; -"Aprare sabie-2-mini %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Apărare sabie-2-mâini %d%%"; -" %d%%"; -"Aprare clopot %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; +"Apărare clopot %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"Prin domnitorul Geum-Gang-Gwon, juctorului %s i este crescut armura n acest inut cu 10 %% timp de 3 minute."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Prin domnitorul Geum-Gang-Gwon, jucătorului %s îi este crescută armura în acest ţinut cu 10 %% timp de 3 minute."; -"ä %d%%"; -"Aprare evantai %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; +"Apărare evantai %d%%"; -"Ȱ %d%%"; -"Rezisten la atac de la deprtare %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; +"Rezistenţă la atac de la depărtare %d%%"; -"ȭ %d%%"; -"Rezisten la foc %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; +"Rezistenţă la foc %d%%"; -" %d%%"; -"Rezisten la electricitate %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; +"Rezistenţă la electricitate %d%%"; -" %d%%"; -"Rezisten la magie %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; +"Rezistenţă la magie %d%%"; -"ٶ %d%%"; -"Rezisten la vnt %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; +"Rezistenţă la vânt %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; -"Reflecteaz atac direct: %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; +"Reflectează atac direct: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -"Reflecteaz blestem: %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Reflectează blestem: %d%%"; -" %d%%"; -"Rezisten la otrav %d%%"; +"독 저항 %d%%"; +"Rezistenţă la otravă %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"Cretere mana cu %d%% n cazul nfrngerii inamicului."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Creştere mana cu %d%% în cazul înfrângerii inamicului."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "Evenimentul are deja loc (Dlag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"Creterea experienei cu %d%% n cazul nfrngerii inamicului."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Creşterea experienţei cu %d%% în cazul înfrângerii inamicului."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Creterea Yang-ului capturat cu %d%% n cazul nfrngerii inamicului."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"Creşterea Yang-ului capturat cu %d%% în cazul înfrângerii inamicului."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Creterea obiectelor capturate cu %d%% n cazul nfrngerii inamicului."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Creşterea obiectelor capturate cu %d%% în cazul înfrângerii inamicului."; -" %d%% "; -"Creterea eficienei cu %d%% prin luarea poriei"; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"Creşterea eficienţei cu %d%% prin luarea porţiei"; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% ans de a-i umple PV dup o victorie."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% şansă de a-ţi umple PV după o victorie."; -" %d%%"; -"Fr zpceal %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Fără zăpăceală %d%%"; -" %d%%"; -"Fr ncetinire %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Fără încetinire %d%%"; -"Ѿ %d%%"; -"Fr cztur %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Fără căzătură %d%%"; -"ݷ +%d"; +"공격력 +%d"; "Putere de atac + %d"; -" +%d"; -"Armur + %d"; +"방어력 +%d"; +"Armură + %d"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz Script nu a putut fi ncrcat."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"OX Quiz Script nu a putut fi încărcat."; -" ݷ +%d"; +"마법 공격력 +%d"; "Atac Magic + %d"; -" +%d"; -"Aprare magie + %d"; +"마법 방어력 +%d"; +"Apărare magie + %d"; -"ִ +%d"; -"Rezisten maxim + %d"; +"최대 지구력 +%d"; +"Rezistenţă maximă + %d"; -"翡 +%d%%"; -"Puternic mpotriva rzboinicilor + %d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; +"Puternic împotriva războinicilor + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; -"Puternic mpotriva ninja + %d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; +"Puternic împotriva ninja + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; -"Puternic mpotriva sura + %d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; +"Puternic împotriva sura + %d%%"; -"翡 +%d%%"; -"Puternic mpotriva amanilor + %d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; +"Puternic împotriva şamanilor + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; -"Puternic mpotriva montrilor + %d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; +"Puternic împotriva monştrilor + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; +"공격력 +%d%%"; "Atac + %d%%"; -" +%d%%"; -"Aprare + %d%%"; +"방어력 +%d%%"; +"Apărare + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz Script a fost ncrcat."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"OX Quiz Script a fost încărcat."; -"ġ %d%%"; -"Experien %d%%"; +"경험치 %d%%"; +"Experienţă %d%%"; -" %.1f"; -"Probabilitatea de a gsi un obiect %. 1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; +"Probabilitatea de a găsi un obiect %. 1f"; -" %.1f"; -"Probabilitatea de a gsi Yang %. 1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; +"Probabilitatea de a găsi Yang %. 1f"; -"ִ +%d%%"; -"Via maxim +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Viaţă maximă +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; -"Via maxim +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Viaţă maximă +%d%%"; -"ų %d%%"; -"Paguba Abilitii %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Paguba Abilităţii %d%%"; -"Ÿ %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; "Paguba loviturii %d%%"; -"ų %d%%"; -"Rezisten la Paguba Abilitii %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Rezistenţă la Paguba Abilităţii %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -"Rezisten la lovituri %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Rezistenţă la lovituri %d%%"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% Rezisten la Atacurile Rzboinicului"; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"%d%% Rezistenţă la Atacurile Războinicului"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; -"Bun Venit n Metin2."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; +"Bun Venit în Metin2."; -"ڰݿ %d%% "; +"자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Rezistenta la Atacurile Ninja"; -"ݿ %d%% "; +"수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Rezistenta la Atacurile Sura"; -"ݿ %d%% "; +"무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Rezistenta la Atacurile Samanului."; -" ( : %d %d %d)"; -"(Desfurare: %d j- %d m - %d t)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; +"(Desfăşurare: %d j- %d m - %d t)"; -"ä Դϴ."; -"Chatul tu este blocat."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"Chatul tău este blocat."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Ai nevoie de un nivel mai mare pentru a putea striga."; -"ġ %d ̻ մϴ."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Ai nevoie de un nivel minim de %d pentru a putea striga."; -"Ƽ ƴմϴ."; -"Nu eti n grup."; +"파티 중이 아닙니다."; +"Nu eşti în grupă."; -"忡 ʾҽϴ."; -"Nu te-ai alturat breslei."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; +"Nu te-ai alăturat breslei."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -"Juctorul a refuzat cererea ta de a fi adugat la lista de prieteni."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Jucătorul a refuzat cererea ta de a fi adăugat la lista de prieteni."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"OX Event a nceput."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"OX Event a început."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[Prieteni] Nu poi aduga un GM n lista ta."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Prieteni] Nu poţi adăuga un GM în lista ta."; -"%s ӵ ʽϴ."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s nu este online."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Dup un trg, trebuie s atepi %d secunde nainte de a deschide un magazin."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"După un târg, trebuie să aştepţi %d secunde înainte de a deschide un magazin."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -"Poi face nego dinnou peste %d sec."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"Poţi face negoţ dinnou peste %d sec."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Ai mai mult de 2 Mrd. Yang. Nu poi face nego."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Ai mai mult de 2 Mrd. Yang. Nu poţi face negoţ."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Nu poi deschide un magazin privat n timp ce alt fereastr este deschis."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Nu poţi deschide un magazin privat în timp ce altă fereastră este deschisă."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Juctorul are peste 2 Mrd. Yag. Nu poi negocia cu el."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Jucătorul are peste 2 Mrd. Yag. Nu poţi negocia cu el."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Depozit] Nicio micare posibil."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Depozit] Nicio mişcare posibilă."; -"<â> ϴ."; -"[Lagr] Obiectul nu poate fi depozitat."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Lagăr] Obiectul nu poate fi depozitat."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Grup] Juctorul care a rostit invitaia nu este online."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Grupă] Jucătorul care a rostit invitaţia nu este online."; -" Ͽ մϴ."; -"Prin acordul lui Uriel este permis intrarea."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Prin acordul lui Uriel este permisă intrarea."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Grup] Doar conductorul grupei poate schimba asta."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Grupă] Doar conducătorul grupei poate schimba asta."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[Grup] inta nu este membru al grupei tale."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Grupă] Ţinta nu este membru al grupei tale."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Grup] n temni nu poi exclude niciun juctor."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Grupă] În temniţă nu poţi exclude niciun jucător."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Grup] n temni nu poi exclude niciun juctor."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Grupă] În temniţă nu poţi exclude niciun jucător."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; -"[Grup] Ai fost exclus din grup."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; +"[Grupă] Ai fost exclus din grupă."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[Grup] Nu poi prsi o grup n temni."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi părăsi o grupă în temniţă."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[Grup] Nu poi exclude membrii grupei."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi exclude membrii grupei."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Breasla] Nu poi forma o breasl nou timp de %d zile de la desfiinarea unei bresle."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Breasla] Nu poţi forma o breaslă nouă timp de %d zile de la desfiinţarea unei bresle."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Breasla] Nu poi forma o breasl nou timp de %d zile de la prsirea unei bresle."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Breasla] Nu poţi forma o breaslă nouă timp de %d zile de la părăsirea unei bresle."; -" ̸ Դϴ."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Numele breslei nu este valabil."; -" Ź帳ϴ."; -"Rugm participarea multor juctori."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Rugăm participarea multor jucători."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; -"[Breasla] [%s] a fost format."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; +"[Breasla] [%s] a fost formată."; -"<> Ͽϴ."; -"[Breasla] Formarea breslei euat."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Breasla] Formarea breslei eşuată."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[Grup] Competenele grupei stau doar conductorului ei la dispoziie."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Grupă] Competenţele grupei stau doar conducătorului ei la dispoziţie."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Grup] inta nu a fost gsit."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Grupă] Ţinta nu a fost găsită."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[Breasla] Suma de Yang nu e corect."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Breasla] Suma de Yang nu e corectă."; -"<> ִ մϴ."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Breasla] Nu ai destui Yang la tine."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Breasla] Persoana cutat nu poate si gsit."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Breasla] Persoana căutată nu poate si găsită."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[Breasla] Persoana nu aparine aceleiai bresle."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Breasla] Persoana nu aparţine aceleiaşi bresle."; -"<> Ż ų ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul de a concedia un membru al breslei."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[Breasla] Membrul %s a fost exclus din breasl."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Breasla] Membrul %s a fost exclus din breaslă."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"OX Evenimentul nc nu s-a sfrit. A aprut p eroare.(flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"OX Evenimentul încă nu s-a sfârşit. A apărut p eroare.(flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Breasla] Ai concediat un membru al breslei."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Breasla] Nu ai dreptul s i schimbi numele gradului."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Breasla] Nu ai dreptul să îţi schimbi numele gradului."; -"<> ̸ ϴ."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Drepturile liderului breslei nu pot fi schimbate."; -"<> ̸ Դϴ."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Breasla] Numele gradului nu este valabil."; -"<> ϴ."; -"[Breasla] Nu ai dreptul s i schimbi poziia de putere."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Breasla] Nu ai dreptul să îţi schimbi poziţia de putere."; -"<> ϴ."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Drepturile liderului breslei nu pot fi schimbate."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Breasla] %u experienta primita."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[Breasla] Punerea n practic a experienei euat."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Breasla] Punerea în practică a experienţei eşuată."; -"<> մϴ."; -"[Breasl] Nu ai Yang suficient n tezaurul breslei!"; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Breaslă] Nu ai Yang suficient în tezaurul breslei!"; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Breasla] Spiritul Dragonului nu a fost refcut."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Breasla] Spiritul Dragonului nu a fost refăcut."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"Evenimentul OX va ncepe n scurt timp."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Evenimentul OX va începe în scurt timp."; -"<> ۼ ϴ."; -"[Breasla] Nu ai dreptul s faci un anun."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Breasla] Nu ai dreptul să faci un anunţ."; -"<> ϴ."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul sa iti schimbi pozitia."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Poziia liderului breslei nu poate sa fie schimbat."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] Poziţia liderului breslei nu poate sa fie schimbată."; -"<> ϴ."; -"[Breasla] Nu i poi schimba poziia n cea de maestru al breslei."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Breasla] Nu îţi poţi schimba poziţia în cea de maestru al breslei."; -"<> 屺 ϴ."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Guild] Nu ai dreptul sa alegi liderul breslei."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Guild] Nu mai poi alege ali lideri pentru breasla."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Guild] Nu mai poţi alege alţi lideri pentru breasla."; -" dz ϴ."; -"Nu poi renuna la acest obiect."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Nu poţi renunţa la acest obiect."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -"A fost descoperit software ilegal. Jocul va fi nchis."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"A fost descoperit software ilegal. Jocul va fi închis."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -"Ai mai mult de 2 Mrd. Yang la tine. Nu poi negocia."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"Ai mai mult de 2 Mrd. Yang la tine. Nu poţi negocia."; -"ݾ մϴ."; +"금액이 부족합니다."; "Yang insuficient."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"Evenimentul cadou va fi redus la un inut."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"Evenimentul cadou va fi redus la un ţinut."; -" 귿 ."; -"Pornete ruleta obiectelor."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Porne틊e ruleta obiectelor."; -"Ӵ 귿 ."; -"Pornete ruleta de Yang."; +"머니 룰렛 시작."; +"Porne틊e ruleta de Yang."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"El/ea este online. Folosete oapta."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"El/ea este online. Folose틊e 틃apta."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"Numrul de mobil nu este nregistrat."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"Numărul de mobil nu este înregistrat."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -"Trebuie s fi cel puin la nivelul 20 pentru a trimite un SMS."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Trebuie să fi cel puţin la nivelul 20 pentru a trimite un SMS."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Ai nevoie de 2000 DT pentru a trimite un SMS."; -" ޼ ߽ϴ."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; "SMS-ul a fost trimis."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s al breslei %s a crescut cu %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s al breslei %s s-a normalizat."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s a crescut cu %d%%!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s al lui %s s-a normalizat."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Punctele de exploatare au ajuns la maxim. (%d)"; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Punctele de exploatare au ajuns la un nivel maxim."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Poi merge la tietorul de lemne Deokbae pentru a-i upgrada Toporul."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Poţi merge la tăietorul de lemne Deokbae pentru a-ţi upgrada Toporul."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Punctele tale de exploatare au crescut! (%d%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; -"Nu poi exploata nimic fr trncop."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; +"Nu poţi exploata nimic fără târnăcop."; -"̻ ij ϴ."; -"Nu exist nimic de exploatat."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Nu există nimic de exploatat."; -"ä Ͽϴ."; -"Exploatarea a reuit."; +"채광에 성공하였습니다."; +"Exploatarea a reu튷t."; -"ä Ͽϴ."; -"Exploatarea a euat."; +"채광에 실패하였습니다."; +"Exploatarea a e틌at."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Prieteni] L-ai adugat pe %s ca prieten."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Prieteni] L-ai adăugat pe %s ca prieten."; -" ̵ǰڽϴ."; -"Juctorul va fi teleportat n ora n scurt timp."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"Jucătorul va fi teleportat în oraş în scurt timp."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; -"[Prieteni] L-ai ters pe %s din list."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; +"[Prieteni] L-ai şters pe %s din listă."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"O eroare critic de server a intervenit. Serverul va fi restartat automat."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"O eroare critică de server a intervenit. Serverul va fi restartat automat."; -"10 ڵ Ǹ,"; -"n 10 secunde vei fi deconectat automat."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"În 10 secunde vei fi deconectat automat."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -"Te poi conecta dup 5 minute."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"Te poţi conecta după 5 minute."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) a fost creat. [Temporar]"; -" Դϴ"; -"Aceast breasl se afl n rzboi."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Această breaslă se află în război."; -"%s: ʴ Դϴ."; -"%s: Aceast breasl nu exist."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; +"%s: Această breaslă nu există."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -"O breasl nu acest nume sau numr nu exist."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"O breaslă nu acest nume sau număr nu există."; -" ʴ ǹԴϴ."; -"Cldirea nu exist."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"Clădirea nu există."; -" ǹ ֽϴ."; -"Acest tip de cldire poate fi construit doar o dat."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Acest tip de clădire poate fi construit doar o dată."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -"nti nchide harta evenimentului OX.(Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Întâi închide harta evenimentului OX.(Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"Cldirea principal trebuie construit nti."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"Clădirea principală trebuie construită întâi."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -"Construcia euat datorit unui pre de construcie greit."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"Construcţia eşuată datorită unui preţ de construcţie greşit."; -"Ǽ մϴ."; -"Breasla ta nu are suficient Yang pentru a construi cldirea."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Breasla ta nu are suficient Yang pentru a construi clădirea."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Nu ai destul material pentru a construi."; -"ǹ ġԴϴ."; -"Aici nu poi construi."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Aici nu poţi construi."; -" ʴ ij Դϴ."; -"Caracterul nu exist."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; +"Caracterul nu există."; -" "; -"Duelul a fost ntrerupt fr succes."; +"대련 강제 종료 실패"; +"Duelul a fost întrerupt fără succes."; -" "; -"Deul ntrerupt cu succes."; +"대련 강제 종료 성공"; +"Deul întrerupt cu succes."; -" Ǿϴ."; -"nceput de duel reuit."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"Început de duel reuşit."; -" ۿ ֽϴ."; -"Exist o problem pentru a ncepe duelul."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"Există o problemă pentru a începe duelul."; -" ߽ϴ."; -"Nu a aprut nicio eroare."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Nu a apărut nicio eroare."; -"ڰ ϴ."; -"Nu exist participani la duel."; +"대련자가 없습니다."; +"Nu există participanţi la duel."; -" Ʈ ϴ."; -"Nu au mai rmas puncte de status."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Nu au mai rămas puncte de status."; -" Ʈ ϴ."; -"Au mai rmas prea puine puncte de status."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"Au mai rămas prea puţine puncte de status."; -" ߸ ԷϿϴ."; -"Ai introdus o valoare greit."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"Ai introdus o valoare greşită."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -"Sub-comanda comenzii este greit."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"Sub-comanda comenzii este greşită."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; -"nelegere nclcat ntre juctorul %d i juctorul %d."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; +"Înţelegere încălcată între jucătorul %d şi jucătorul %d."; -" ϴ. ݾ %d"; -"nvrte ruleta pentru o sum de %d Yang."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Învârte ruleta pentru o sumă de %d Yang."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -"Itemlog a fost pun n syslog."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"Itemlog a fost pun în syslog."; -" "; -"Informaii de succes ale regatelor."; +"각제국 진행 정보"; +"Informaţii de succes ale regatelor."; -" %d %d %d %d"; -"Alege informaiile hrii Pmntului Sfnt %d trecere %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Alege informaţiile hărţii Pământului Sfânt %d trecere %d %d %d"; -" Ͽϴ."; +"문제를 출제하였습니다."; "A intervenit o eroare."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Numr Pmnt Sfnt %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Număr Pământ Sfânt %d"; -" Ÿ "; -"Informaii despre lupta regatelor."; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Informaţii despre lupta regatelor."; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"Cererea este n curs de ncrcare. Ai rbdare."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"Cererea este în curs de încărcare. Ai răbdare."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Nu poi deschide un Depozit n timp ce alt fereastr este deschis."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Nu poţi deschide un Depozit în timp ce altă fereastră este deschisă."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Magazie] Parola magaziei a fost modificat."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Magazie] Parola magaziei a fost modificată."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[Lagr] Ai introdus parola greit."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Lagăr] Ai introdus parola greşită."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -"Timpul de joc i expir n %d minute."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"Timpul de joc îţi expiră în %d minute."; -" ǥϿϴ."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; "Ales regulamentar."; -"̹ǥ "; +"이미투표를 했음"; "Ales deja."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -"Juctorul %s este deja n alegere."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"Jucătorul %s este deja în alegere."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -"Evenimentul OX a luat sfrit. Nu au aprut erori.(Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"Evenimentul OX a luat sfârşit. Nu au apărut erori.(Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; +"출마를 할수가 없습니다"; "Nu poate fi propus spre alegere."; -" %s %lu ֽϴ"; -"%s mai are %u Yang la dispoziie."; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; +"%s mai are %u Yang la dispoziţie."; -" %s %d ֽϴ"; -"%s mai are %d Yang la dispoziie."; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; +"%s mai are %d Yang la dispoziţie."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Nu ai Yang suficient."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"%s a fost ters ca i candidat ca mprat."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"%s a fost şters ca şi candidat ca împărat."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s nu este candidat ca mprat."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s nu este candidat ca împărat."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s este numit mprat."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s este numit împărat."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s nu poate fi numit mprat."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s nu poate fi numit împărat."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"mpratul %s este nlturat."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"Împăratul %s este înlăturat."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"mpratul %s nu paote fi nlturat."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"Împăratul %s nu paote fi înlăturat."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"OX Evenimentul nu mai accept participani."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"OX Evenimentul nu mai acceptă participanţi."; -"ż"; +"신수국"; "Regatul Shinsoo"; -"õ"; +"천조국"; "Regatul Chunjo"; -"뱹"; +"진노국"; "Regatul Jinno"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Punctele tale de pescuit au crescut! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -"Ai atins numrul maxim de puncte de pescuit."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Ai atins numărul maxim de puncte de pescuit."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -"Du-te la Pescar i mbuntete-i Undia!"; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Du-te la Pescar şi îmbunătăţeşte-ţi Undiţa!"; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Ai pierdut momeala."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; -"Ai prins un pete! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; +"Ai prins un pe틊e! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"Lungimea petelui prins este de %.2cm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"Lungimea pe틊elui prins este de %.2cm."; -"̺Ʈôؾ"; -"Eveniment pescresc 'Cel mai bun pescar'"; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Eveniment pescăresc 'Cel mai bun pescar'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX Ceilali participani la eveniment sunt notai."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Ceilalţi participanţi la eveniment sunt notaţi."; -"̺Ʈ׾"; -"Eveniment pescresc 'Puterea linitii'"; +"낚시이벤트잉어"; +"Eveniment pescăresc 'Puterea liniştii'"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; "Ai prins %d de %d."; -"Ⱑ ϴ."; -"Petele a disprut n adncurile apei."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Peştele a dispărut în adâncurile apei."; -" ӿ Խϴ."; -"n pete se afl o scoic."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"În peşte se află o scoică."; -" ӿ ̰ Խϴ."; -"n pete se afl o rm."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; +"În peşte se află o râmă."; -"%s ϴ."; -"Prjeti %s deasupra focului."; +"%s를 구웠습니다."; +"Prăjeşti %s deasupra focului."; -"20 ʰϿ ϴ"; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Nu poti negocia deoarece ai mai mult de 2 miliarde yang."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"Nu poi da magazinului tu un nume care nu este valabil."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Nu poţi da magazinului tău un nume care nu este valabil."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Nu poi vinde un obiect din Item-Shop ntr-un magazin privat."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Nu poţi vinde un obiect din Item-Shop într-un magazin privat."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX Ceilali participani la eveniment nu au fost notai."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX Ceilalţi participanţi la eveniment nu au fost notaţi."; -"ä ߴϿϴ."; -"Exploatarea a luat sfrit."; +"채광을 중단하였습니다."; +"Exploatarea a luat sfârşit."; -"̸ ϼ."; -"Ai nevoie de trncop pentru a extrage minereu!"; +"곡괭이를 장착하세요."; +"Ai nevoie de tîrnăcop pentru a extrage minereu!"; -"ô븦 ϼ."; -"Alege o undi."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"Alege o undiţă."; -"̳ ּ."; -"Fixeaz nti momeala n crlig."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Fixează întâi momeala în cârlig."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -"Nu poi pescui fr undi!"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Nu poţi pescui fără undiţă!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Grup] Nu poi face nicio cerere, deoarece conductorul grupei nu este online."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi face nicio cerere, deoarece conducătorul grupei nu este online."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[Grup] Nu poi forma o grup cu juctori ai altui regat."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi forma o grupă cu jucători ai altui regat."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Grup] Nu poi face o invitaie ntr-o temni."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi face o invitaţie într-o temniţă."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Grup] Nu poi face o invitaie n modul spectator."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi face o invitaţie în modul spectator."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[Grup] Pot fi invitai doar juctori cu diferena de nivel -30-30"; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Grupă] Pot fi invitaţi doar jucători cu diferenţa de nivel -30-30"; -" ڼ : %d"; -"Numrul celorlali participani : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"Numărul celorlalţi participanţi : %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[Grup] Nu poi invita juctorul, deoarece nivelul su este prea sczut."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi invita jucătorul, deoarece nivelul său este prea scăzut."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[Grup] Nu poi invita juctorul, deoarece nivelul su este prea nalt."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi invita jucătorul, deoarece nivelul său este prea înalt."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; -"[Grup] Nu mai poi invita ali juctori n grup."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu mai poţi invita alţi jucători în grupă."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -"Doreti s te alturi grupei lui %s."; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"Doreşti să te alături grupei lui %s."; -" Ƽ ʽϴ."; -"Juctorul nu se afl n grup."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"Jucătorul nu se află în grupă."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Grup] Nu te poi altura grupei deoarece este plin."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu te poţi alătura grupei deoarece este plină."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; -"[Grup] Nu ai dreptul s faci o invitaie."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; +"[Grupă] Nu ai dreptul să faci o invitaţie."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; -"[Grup] %s refuz invitaia."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; +"[Grupă] %s refuză invitaţia."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[Grup] %s este deja n grup."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Grupă] %s este deja în grupă."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Grup] Nu poi accepta o invitaie ntr-o temni."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi accepta o invitaţie într-o temniţă."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; -"OX Evenimentul va fi sfrit."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; +"OX Evenimentul va fi sfârşit."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; -"OX Evenimentul va fi sfrit."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; +"OX Evenimentul va fi sfârşit."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[Grup] Nu eti n msur s accepi invitaia."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu eşti în măsură să accepţi invitaţia."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Grup] %s a refuzat invitatia."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Grup] %s s-a alturat grupei tale."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; +"[Grupă] %s s-a alăturat grupei tale."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Grup] %s s-a alturat grupei tale."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; +"[Grupă] %s s-a alăturat grupei tale."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -"Nu poi folosi acum niciun magazin privat"; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Nu poţi folosi acum niciun magazin privat"; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -"Juctorul negociaz cu altul."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"Jucătorul negociază cu altul."; -"ƾ2ȣ: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; "Cod de confirmare Metin2: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Codul de confirmare este greit. Mai ncearc odat."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Codul de confirmare este greşit. Mai încearcă odată."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"Numrul de mobil este nregistrat."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Numărul de mobil este înregistrat."; -" ִ ϴ."; -"Nu te poi teleporta la juctor."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Nu te poţi teleporta la jucător."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"OX Premiul a fost nmnat. ID: %d Quantity: %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"OX Premiul a fost înmânat. ID: %d Quantity: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -"Juctorul nu este online."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"Jucătorul nu este online."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Juctorul joac n canalul %d. (Tu eti n canalul %d)."; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Jucătorul joacă în canalul %d. (Tu eşti în canalul %d)."; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Nu poti merge nicaieri timp de %d secunde de la folosirea Depozitului."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -"Dup nego nu poi pleca altundeva pentru un anumit timp."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"După negoţ nu poţi pleca altundeva pentru un anumit timp."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -"Timp de %d secunde de la nego nu poi pleca altundeva."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"Timp de %d secunde de la negoţ nu poţi pleca altundeva."; -" 밡 մϴ."; -"Duelul a fost ncheiat deoarece inamicul tu a disprut."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Duelul a fost încheiat deoarece inamicul tău a dispărut."; -" ϴ."; -"Nu exist limit pentru licori."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Nu există limită pentru licori."; -" %d մϴ."; -"Poi folosi pn la %d licori."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; +"Poţi folosi până la %d licori."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; -"Lupta ncepe n 10 secunde."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; +"Lupta începe în 10 secunde."; -" ۵Ǿϴ."; -"Duelul a nceput."; +"대련이 시작되었습니다."; +"Duelul a început."; -""; +"참"; "TRUE"; -" Ͽ մϴ."; -"Duelul va fi ncheiat deoarece a aprut o problema cu arena de duel."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Duelul va fi încheiat deoarece a apărut o problema cu arena de duel."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"Duelul va fi ncheiat deoarece limita de timp a fost depit."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Duelul va fi încheiat deoarece limita de timp a fost depăşită."; -"10ʵ ̵մϴ."; -"n 10 secunde vei fi teleportat n ora."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"În 10 secunde vei fi teleportat în oraş."; -" Ͽ ߴմϴ."; -"Duelul va fi oprit deoarece a aprut o problema cu arena de duel."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Duelul va fi oprit deoarece a apărut o problema cu arena de duel."; -" ij Ͽ մϴ."; -"Inamicul de duel are probleme. Duelul va fi ncheiat."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Inamicul de duel are probleme. Duelul va fi încheiat."; -" Ͽ մϴ."; -"Duelul a luat sfrit deoarece a aprut o problem cu participantul la duel."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Duelul a luat sfârşit deoarece a apărut o problemă cu participantul la duel."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; -"%s a ctigat duelul."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; +"%s a câştigat duelul."; -"%s ¸Ͽϴ."; -"%s a ctigat."; +"%s 님이 승리하였습니다."; +"%s a câştigat."; -"10ʵ ǵưϴ."; -"n 10 secunde vei fi teleportat n ora."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"În 10 secunde vei fi teleportat în oraş."; -"10ʵ մϴ."; -"n 10 secunde ncepe runda urmtoare."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"În 10 secunde începe runda următoare."; -""; +"거짓"; "FALSE"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -"Inamicul de duel a fost deconectat. Duelul este ntrerupt."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"Inamicul de duel a fost deconectat. Duelul este întrerupt."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Nivelul de drop obiecte este n momentul de fa plus %d%%"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Nivelul de drop obiecte este în momentul de faţă plus %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Nivelul de drop Yang este n momentul de fa plus %d%%"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Nivelul de drop Yang este în momentul de faţă plus %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Rata de drop pentru ploaia de Yang este cu %d%% mai mare."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Bonusul de experienta este in momentul de fata de %d%%"; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"Versiunea ta de client este greit. Instaleaz patch-ul normal."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"Versiunea ta de client este greşită. Instalează patch-ul normal."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Nu poi face nego n timp ce alt fereastr este deschis."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Nu poţi face negoţ în timp ce altă fereastră este deschisă."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Eti prea departe de magazin pentru a cumpra."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Eşti prea departe de magazin pentru a cumpăra."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Eti prea departe de magazin pentru a vinde."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"E틊i prea departe de magazin pentru a vinde."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Nu poti negocia deoarece ai mai mult de 2 miliarde yang."; -" : %d"; -"Numrul de puncte al quiz-ului: %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"Numărul de puncte al quiz-ului: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -"Vnzarea este impozitat cu %d%%."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"Vânzarea este impozitată cu %d%%."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Nu poi clri atta timp ct eti transformat."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Nu poţi călări atâta timp cât eşti transformat."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Nu poi clri atta timp ct pori o rochie de mireas sau un smoking."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Nu poţi călări atâta timp cât porţi o rochie de mireasă sau un smoking."; -" ϰ ʽϴ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; "Nu ai cal."; -" ׾ִ Դϴ."; -"Calul tu este mort."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Calul tău este mort."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -"Rezistena calului tu este prea sczut."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"Rezistenţa calului tău este prea scăzută."; -" ȯ Ͽϴ."; -"Strigarea calului euat."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"Strigarea calului eşuată."; -" "; +"님의 말"; "Cal"; -"ȥ ˴ϴ."; -"Nunta ia n curnd sfrit."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Nunta ia în curând sfârşit."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -"Va fi prsit automat."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"Va fi părăsit automat."; -"̹ ϴ."; -"Rzboiul s-a terminat."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"Războiul s-a terminat."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"Decizia urmeaz n 10 secunde."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Decizia urmează în 10 secunde."; -" ¿ ȯ ϴ."; -"Nu poi negocia la observare."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"Nu poţi negocia la observare."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Dac o alt fereastr este deschis, nu poi negocia cu altcineva."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Dacă o altă fereastră este deschisă, nu poţi negocia cu altcineva."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"Cealalt persoan este ocupat, de aceea nu poi s negociezi acum."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Cealaltă persoană este ocupată, de aceea nu poţi să negociezi acum."; -" ȯ ź Դϴ."; -"Cealalt persoan a ntrerupt negoul."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"Cealaltă persoană a întrerupt negoţul."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Yang insuficient sau lips de loc n inventar."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Yang insuficient sau lipsă de loc în inventar."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Cealalt persoan nu are destul Yang sau destul loc n inventar."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Cealaltă persoană nu are destul Yang sau destul loc în inventar."; -" ǰ ϴ."; -"Cealalt persoan nu are destul loc n inventar."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Cealaltă persoană nu are destul loc în inventar."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"Negoul cu %s a reuit."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"Negoţul cu %s a reuşit."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -"Prin binecuvntarea zeului zmeu nu ai pierdut experien."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"Prin binecuvântarea zeului zmeu nu ai pierdut experienţă."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Scor curent: Shinsoo %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; -""; -"Rspunsul corect este:"; +"정답은"; +"Răspunsul corect este:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; +"성지의 마왕: 너희 "; "Spiritul locului sacru: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", nu ai niciun drept sa te aflii aici! Membrii regatului tau vor parasi locul sacru in 10 secunde."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "Regatul %s a fost infrant si este exclus din Lupta Regatelor."; -"Ÿ "; -"Montri la lupta regatelor"; +"삼거리 몹 리젠"; +"Mon틊ri la lupta regatelor"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Dac l nvingei pe paznicul Locului Sfnt, vei fi deintorii Locului Sfnt."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Dacă îl învingeţi pe paznicul Locului Sfânt, veţi fi deţinătorii Locului Sfânt."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"Prin protecia zeului zmeu nu ai aruncat niciun obiect."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Prin protecţia zeului zmeu nu ai aruncat niciun obiect."; -" ߰ %d"; -"Pagub arme albe plus %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"Pagubă arme albe plus %d"; -"%s ! (%ld%%)"; -"Blocheaz %s! (%d%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; +"Blochează %s! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; -"Eschiveaz %s! (%d%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; +"Eschivează %s! (%d%%)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Da (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d] Pozitie de atac: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -"Introdu comanda ntreag."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Introdu comanda întreagă."; -"ź ¿ ϴ."; -"Nu poi face asta n timp ce stai pe cal."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Nu poţi face asta în timp ce stai pe cal."; -" ¿ ϴ."; -"Nu poi face asta ct timp eti ntins pe jos."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Nu poţi face asta cât timp eşti întins pe jos."; -"޼ӿ Կ?"; -"n visele mele? Cum?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"În visele mele? Cum?"; -" Ͼ ."; -"Ridic-te nti."; +"먼저 일어 나세요."; +"Ridică-te întâi."; -"׷ ɾ ϴ"; -"Aceast comand nu exist."; +"그런 명령어는 없습니다"; +"Această comandă nu există."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[Grup] Grupa s-a desfiinat."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Grupă] Grupa s-a desfiinţat."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[Grup] Nu poi striga inta."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi striga ţinta."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[Grup] Nu poi striga membrii grupei la poziia ta actual."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Grupă] Nu poţi striga membrii grupei la poziţia ta actuală."; -"X Դϴ"; +"X 입니다"; "Nu (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"Grupul tu coopereaza bine mpreun, membrii grupului din apropierea liderului de grup vor primi un bonus de experien."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Grupul tău coopereaza bine împreună, membrii grupului din apropierea liderului de grup vor primi un bonus de experienţă."; -""; +"길드장"; "Leader"; -""; +"길드원"; "Member"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Breasla] Experiena oferit este mai mare dect experiena rmas."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Breasla] Experienţa oferită este mai mare decât experienţa rămasă."; -"<> Դϴ."; -"[Breasla] Mesajul nu poate fi ters."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Breasla] Mesajul nu poate fi 틊ers."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Breasla] Spiritul Dragonului insuficient. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Breasla] Nu poi folosi nc competena breslei."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Breasla] Nu poţi folosi încă competenţa breslei."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[Breasla] Competena %d a fost folosit (%d, %d) pe %u."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Breasla] Competenţa %d a fost folosită (%d, %d) pe %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[Breasla] Juctorul se afl n canalul %d. (Canal actual: %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Breasla] Jucătorul se află în canalul %d. (Canal actual: %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[Breasla] Juctorul nu este online."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Breasla] Jucătorul nu este online."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "In 5 sec. vor fi inlaturati toti jucatorii care au dat un raspuns gresit."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Breasla] Competena de breasl poate fi folosit doar n rzboi."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Breasla] Competenţa de breaslă poate fi folosită doar în război."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Breasla] Punctele de Spirit al Dragonului ale lui %u au fost refcute."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Breasla] Punctele de Spirit al Dragonului ale lui %u au fost refăcute."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Guild] Doar liderul breslei poate retrage Yang."; -"<> ʴ ź Դϴ."; -"[Breasla] Juctorul refuz invitaia breslei."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; +"[Breasla] Jucătorul refuză invitaţia breslei."; -"<> ʴ ϴ."; -"[Breasla] Nu ai dreptul s invii pe cineva n breasl."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; +"[Breasla] Nu ai dreptul să inviţi pe cineva în breaslă."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[Breasla] Juctori din alt regat nu pot fi invitai n breasl."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Breasla] Jucători din alt regat nu pot fi invitaţi în breaslă."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Breasl] Acest juctor poate fi invitat din nou peste %d zile."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Breaslă] Acest jucător poate fi invitat din nou peste %d zile."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Breasla] Poi invita noi membri doar peste %d zile de la reformare."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Breasla] Poţi invita noi membri doar peste %d zile de la reformare."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Breasla] Persoana aparine deja unei alte bresle."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Breasla] Persoana aparţine deja unei alte bresle."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Breasla] S-a atins capacitatea maxim a breslei."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Breasla] S-a atins capacitatea maximă a breslei."; -" غּ."; -"Pregtit pentru urmtoarea ntrebare?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Pregătit pentru următoarea întrebare?"; -" ųԴϴ."; -"Nu poi antrena aceast abilitate."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Nu poţi antrena această abilitate."; -" ̻ ϴ."; -"Nu poi antrena aceast abilitate."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Nu poţi antrena această abilitate."; -"׷ ųԴϴ."; -"Nu poi antrena aceast abilitate pn la Mare Maestru."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Nu poţi antrena această abilitate până la Mare Maestru."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"Eti deja maestru al acestei abiliti. Nu o mai poi antrena."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Eşti deja maestru al acestei abilităţi. Nu o mai poţi antrena."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"Abilitatea ta este insuficient pentru antrenamentul de Mare Maestru."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Abilitatea ta este insuficientă pentru antrenamentul de Mare Maestru."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -"Of, nu a reuit. La naiba!"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"Of, nu a reu튷t. La naiba!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Antrenament euat. ncearc mai trziu."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Antrenament eşuat. Încearcă mai târziu."; -" ̾!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Corpul meu este plin de putere."; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -"Antrenamentul pare s funcioneze deja..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"Antrenamentul pare să funcţioneze deja..."; -" ̽ϴ."; -"Ai ncheiat cu succes antrenamentul cu cartea."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Ai încheiat cu succes antrenamentul cu cartea."; -"ġ Ͽ å ϴ."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Nu o poti citi din cauza lipsei de experienta."; "Pregunta."; -"ntrebare."; +"Întrebare."; -" ų å ̻ ϴ."; -"Nu mai poi antrena aceast abilitate cu o carte."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Nu mai poţi antrena această abilitate cu o carte."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Aceast abilitate nu este destul de nalt pentru a o antrena cu o carte."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Această abilitate nu este destul de înaltă pentru a o antrena cu o carte."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"Fac progrese, dar nc nu am neles tot."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Fac progrese, dar încă nu am înţeles tot."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"Aceste instruciuni sunt greu de neles. Am s studiez n continuare."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Aceste instrucţiuni sunt greu de înţeles. Am să studiez în continuare."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"Am neles acest capitol. Dar trebuie s muncesc din greu n continuare."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Am înţeles acest capitol. Dar trebuie să muncesc din greu în continuare."; -"å ̽ϴ."; -"Ai ncheiat cu succes antrenamentul cu cartea."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Ai încheiat cu succes antrenamentul cu cartea."; -"ȯ Ͽϴ."; -"Teleportare euat."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"Teleportare eşuată."; -" ϴ. ° ãư."; -"Niciun cal. ntreab grjdarul."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"Niciun cal. Întreabă grăjdarul."; -" ȯ ϼ."; -"Folosete un obiect pentru a striga un cal."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; +"Folose틊e un obiect pentru a striga un cal."; -"%s SPҸ: %d"; +"%s SP소모: %d"; "%s Consum de FP: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Daca este corect: O, daca este gresit: X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -"Ard n interior, dar mi linitete corpul. Chi-ul meu trebuie s se stabilizeze."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Ard în interior, dar îmi linişteşte corpul. Chi-ul meu trebuie să se stabilizeze."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -"Cam ncet... dar continuu... fr oprire!"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"Cam încet... dar continuu... fără oprire!"; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Se simte bine. Corpul meu e plin de Chi."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Am citit-o! Acum trebuie s se mprtie Chi-ul n corpul meu."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Am citit-o! Acum trebuie să se împrăştie Chi-ul în corpul meu."; -"װ ž!"; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; "Antrenamentul s-a terminat."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"Am ajuns la ultima pagin a crii! Antrenamentul e aproape gata!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Am ajuns la ultima pagină a cărţii! Antrenamentul e aproape gata!"; -" Ҿ! ݸ !"; -"Aproape am reuit! nc puin!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Aproape am reuşit! Încă puţin!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Aproape am terminat de citit!"; -"å嵵 ʾұ."; -"Au rmas doar cteva pagini, apoi voi termina de citit."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Au rămas doar câteva pagini, apoi voi termina de citit."; -" ȿ ."; -"M simt remprosptat."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Mă simt reîmprospătat."; -"Դϴ!"; +"정답입니다!"; "Corect!"; -" ."; -"Acum o neleg!"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"Acum o înţeleg!"; -", ⼼ !"; -"Bine, trebuie s rmn concentrat n continuare!"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Bine, trebuie să rămân concentrat în continuare!"; -"ƴ  о Ӹ ."; -"Citesc n continuu acelai rnd."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"Citesc în continuu acelaşi rând."; -"ϱ Ⱦ."; -"Nu vreau s nv mai departe."; +"공부하기 싫어지네."; +"Nu vreau să învăţ mai departe."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -"E mai complicat i mai greu de neles dect am crezut."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"E mai complicat şi mai greu de înţeles decât am crezut."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"E greu s m concentrez. Ar trebui sa iau o pauz."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"E greu să mă concentrez. Ar trebui sa iau o pauză."; -" ä Ǿϴ."; -"Chat-ul tu a fost blocat de un GM."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"Chat-ul tău a fost blocat de un GM."; -"ä ǮȽϴ."; -"Blocarea chat-ului tu a fost anulat."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"Blocarea chat-ului tău a fost anulată."; -"̹ â ֽϴ."; -"Fereastra de creare este deschis deja."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"Fereastra de creare este deschisă deja."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"Nu poi crea dac mai este deschis o fereastr de nego-lagr."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Nu poţi crea dacă mai este deschisă o fereastră de negoţ-lagăr."; -" ̻ ϴ."; -"Nicio alt mbuntire posibil."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Nicio altă îmbunătăţire posibilă."; -"â ʽϴ"; -"Fereastra de creare nu este deschis."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"Fereastra de creare nu este deschisă."; -" ᰡ մϴ"; +"제조 재료가 부족합니다"; "Nu ai materialul potrivit."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Breasla] ncearc dinnou mai trziu."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Breasla] Încearcă dinnou mai târziu."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Trebuie sa citesti inca %d pentru a avea succes."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Breasla] ncearc dinnou mai trziu."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Breasla] Încearcă dinnou mai târziu."; -" ִ Դϴ."; -"Aceast funcie poate fi folosit doar n castel."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Această funcţie poate fi folosită doar în castel."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -"TEST: Lingoul de aur a fost returnat seif-ului regatului tu."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"TEST: Lingoul de aur a fost returnat seif-ului regatului tău."; -"TEST : : %d"; -"TEST: n seiful regatului tu se afl: %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; +"TEST: În seiful regatului tău se află: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: Nu poi returna lingoul de aur seiful-ui regatului tu."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Nu poţi returna lingoul de aur seiful-ui regatului tău."; -"<> %d Ǿϴ"; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Breasla] Breasla a atins %d puncte."; -" ϴ."; -"Acest obiect nu poate fi mbuntit."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Acest obiect nu poate fi îmbunătăţit."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"mbuntirea gratuit a obiectelor poate fi folosit pe arme pentru nivel maxim 20."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Îmbunătăţirea gratuită a obiectelor poate fi folosită pe arme pentru nivel maxim 20."; -" ʾ ϴ."; -"Nu ndeplineti condiiile pentru a folosi acest obiect."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nu îndeplineşti condiţiile pentru a folosi acest obiect."; -" ʾ ϴ."; -"Nu poi folosi acest obiect deoarece sexul tu nu corespunde."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Nu poţi folosi acest obiect deoarece sexul tău nu corespunde."; -": transfer "; -"Folosete: transfer "; +"사용법: transfer "; +"Folose틊e: transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Aceast funcie poate fi folosit doar de mprat."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Această funcţie poate fi folosită doar de împărat."; -"ٸ ȯ ϴ."; -"Nu poi recruta juctori din alte regate."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; +"Nu poţi recruta jucători din alte regate."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"Juctorul %s se afl n canalul %d. (Canalul tu: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"Jucătorul %s se află în canalul %d. (Canalul tău: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; -"Ai recrutat %s juctori."; +"%s 님을 소환하였습니다."; +"Ai recrutat %s jucători."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; -"Nu exist niciun juctor cu numele introdus de tine."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; +"Nu există niciun jucător cu numele introdus de tine."; -"ڽ ȯ ϴ."; -"Nu te poi recruta singur."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; +"Nu te poţi recruta singur."; -" Ѻ ϴ."; -"Nivelul tu este prea sczut pentru a folosi acest obiect."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Nivelul tău este prea scăzut pentru a folosi acest obiect."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Nu poi s mbunteti nimic dac o alt fereastr este deschis."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Nu poţi să îmbunătăţeşti nimic dacă o altă fereastră este deschisă."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -"mpratul lui %s a fost schimbat n %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"Împăratul lui %s a fost schimbat în %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"n %s este rzboi pentru a aprinde focurile de iluminare."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"În %s este război pentru a aprinde focurile de iluminare."; -"%s ߽ϴ."; -"Lui %s i-a reuit aprarea."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"Lui %s i-a reuşit apărarea."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"Pentru 30 de minute de acum nainte %s poate fi rspltit pentru distrugerea focului de iluminare."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Pentru 30 de minute de acum înainte %s poate fi răsplătit pentru distrugerea focului de iluminare."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -"Au trecut 30 de minute. Focurile de iluminare au disprut."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"Au trecut 30 de minute. Focurile de iluminare au dispărut."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"La %s s-a aprins un foc de iluminare pentru a avertiza n legtur cu o lupt."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"La %s s-a aprins un foc de iluminare pentru a avertiza în legătură cu o luptă."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s a distrus focul de iluminare."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s a pierdut rzboiul pentru ca nu au putut s apere castelul."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s a pierdut războiul pentru ca nu au putut să apere castelul."; -"%s ȭ ıϿϴ."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s a distrus toate focurile de iluminare."; -" ֽϴ."; -"Poi deschide magazinul dac dezbraci armura."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Poţi deschide magazinul dacă dezbraci armura."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d ore %d min %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului."; -"%d ð %d äñ Դϴ"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d ore %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului."; -"%d %d äñ Դϴ"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d min %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului"; -" Ȯ"; -"Rat drop ploaie de Yang"; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Rată drop ploaie de Yang"; -" ϱ ᰡ մϴ."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Nu ai materialul potrivit pentru a produce asta."; -""; +"전제국"; "Toate regatele"; -" Ȯ"; +"아이템이 나올 확률"; "Procent drop obiecte"; -" Ȯ"; +"돈이 나올 확률"; "Procent Yang droprate"; -"ġ "; -"Procentaj pentru punctele de experien"; +"경험치 배율"; +"Procentaj pentru punctele de experienţă"; -"%d äñ Դϴ"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d secunde ramase pana la deblocarea chatului"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Nu poti folosi emotiile in timp ce esti pe cal."; -" ź ǥ ϴ."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Nu poti folosi emotiile pe un jucator care se afla pe cal."; -"<> ƴմϴ."; -"[Alian] Liderul alianei inamice este offline."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Alianţă] Liderul alianţei inamice este offline."; -" ʾ ϴ."; -"[Alian] Liderul alianei inamice este offline."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Alianţă] Liderul alianţei inamice este offline."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Guild] Aceast breasl se afl n momentul de fata ntr-o btlie."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Guild] Această breaslă se află în momentul de fata într-o bătălie."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"Deja clareti. Da-te jos prima dat."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Deja călareşti. Da-te jos prima dată."; -" ̻ ϴ."; -"Nu poi mbunti cu acest pergament."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Nu poţi îmbunătăţi cu acest pergament."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"Poi fi rspltit doar o dat pentru sarcina turnului demonilor."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Poţi fi răsplătit doar o dată pentru sarcina turnului demonilor."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Piatra Dragon a fost inlocuita."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Nu poti muta obiectul in cadrul ferestrei de rafinament."; -" ⿡ Ͽϴ."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; "Timpul ramas din Piatra Dragon a fost extras."; -" ⿡ Ͽϴ."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; "Extragerea timpului a esuat."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Inlocuirea Pietrei Dragon a esuat. Dar ai primit urmatoarele: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Inlocuirea Pietrei Dragon a esuat."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Acest obiect nu este necesar pentru mbuntirea nivelului de claritate."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Acest obiect nu este necesar pentru îmbunătăţirea nivelului de claritate."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Acest obiect nu este necesar pentru mbuntirea nivelului de claritate."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Acest obiect nu este necesar pentru îmbunătăţirea nivelului de claritate."; -" ȥԴϴ."; -"Acest obiect nu poate fi mbuntit n acest fel."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Acest obiect nu poate fi îmbunătăţit în acest fel."; -" δ ϴ."; -"Acest obiect nu poate fi mbuntit n acest fel."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Acest obiect nu poate fi îmbunătăţit în acest fel."; -"ܰ ߽ϴ."; -"mbuntirea nivelului de claritate efectuat cu succes."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Îmbunătăţirea nivelului de claritate efectuat cu succes."; -" ߽ϴ."; +"등급 개량에 실패했습니다."; "Rafinarea la nivelul urmator a esuat."; -"ܰ ȥԴϴ."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Acest obiect nu este necesar pentru rafinare."; -" ߽ϴ."; +"등급 개량에 성공했습니다."; "Rafinarea la nivelul urmator a fost cu succes."; -"ܰ ߽ϴ."; -"mbuntirea nivelului de claritate efectuat a euat."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"Îmbunătăţirea nivelului de claritate efectuat a eşuat."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Nu ai materialele necesare pentru intarirea Pietrei Dragon."; -"ȭ ȥԴϴ."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Aceasta Piatra Dragon nu poate fi folosita pentru intarire."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 성공했습니다."; "Intarirea a fost facuta cu succes."; -"ȭ ߽ϴ."; +"강화에 실패했습니다."; "Intarirea a esuat."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Deti deja o Piatra Dragon de acest tip."; -" ȥ ϴ."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "Aceasta Piatra Dragon nu poate fi inlaturata."; -"̹ ϰ ֽϴ."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Ai deja echipat acest tip de Piatra Dragon."; -"κ Ȱȭ ."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; "Inainte de a deschide Cor Draconis, trebuie sa termini misiunea Pietrelor Dragon si sa activezi Alchimia Piatra Dragon."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Inainte de a deschide Cor Draconis, trebuie sa termini misiunea Pietrelor Dragon si sa activezi Alchimia Piatra Dragon."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Iti poti scoate cureaua numai daca nu se mai afla obiecte in inventarul acesteia."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -"Poti combina Pergamentul Binecuvntat cu Minereul de Fier Magic."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Poti combina Pergamentul Binecuvântat cu Minereul de Fier Magic."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Nu poti tine acest obiect in inventarul curelei."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; "Ai investit %d Yang."; -" ִ ƾ ϴ."; -"Nu exist piatr de scos."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Nu există piatră de scos."; -" ġ Դϴ."; -"Nu poi stoca aceast locaie."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; +"Nu poţi stoca această locaţie."; -"ǰ ϴ."; -"Nu este destul loc n inventar."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Nu este destul loc în inventar."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -"Nu te poi teleporta ntr-un punct sigur ntr-un regat strin."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Nu te poţi teleporta într-un punct sigur într-un regat străin."; -" ڶ ϴ."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Nu ai destule PV."; -" ŷ ڶ ϴ."; -"Nu ai destul mana pentru a folosi asta."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Nu ai destulă mana pentru a folosi asta."; -"%d ̵˴ϴ."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "%d secunde de la executare ajungi la locul cu pricina."; -" Ѻ ϴ."; -"Nivelul tu este prea sczut pentru a folosi acest obiect."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Nivelul tău este prea scăzut pentru a folosi acest obiect."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"Poi folosi plcinta lun doar o dat la 5 secunde."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Poţi folosi plăcinta lună doar o dată la 5 secunde."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; -"Nu poi folosi acest obiect n duel."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; +"Nu poţi folosi acest obiect în duel."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; -"Ai ctigat %d Yang."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; +"Ai câştigat %d Yang."; -"ں ǿ Դϴ."; -"Nu poi face un foc de tabr aici."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Nu poţi face un foc de tabără aici."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -"Nu poi face un foc de tabr n ap."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Nu poţi face un foc de tabără în apă."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"ncuiat. Ar trebui s caui cheia."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Încuiat. Ar trebui să cauţi cheia."; -" ƴѰ ."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Acest obiect nu poate fi deschis cu o cheie."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -"Aceasta este cheia corect."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"Aceasta este cheia corectă."; -" %d ȹ߽ϴ."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Ai primit %d Yang."; -"ڿ ź ɴϴ."; -"Din cutie iese lumin misterioas."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Din cutie iese lumină misterioasă."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -"Ai primit %d experien."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"Ai primit %d experienţă."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"Privete ce a ieit din cutie!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Prive틊e ce a ie튷t din cutie!"; -"<> ڶ ϴ."; -"[Breasl] Nivelul breslei este prea mic."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Breaslă] Nivelul breslei este prea mic."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Dac inhalezi fumul rou din cutie i crete repeziciunea."; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Dacă inhalezi fumul roşu din cutie îţi creşte repeziciunea."; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_ru.txt b/share/locale/english/locale_string_ru.txt index db8b633..06fc530 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_ru.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_ru.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -" ."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Все будут тут же телепортированы в город."; -" ʴ Դϴ"; -" ."; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; +"Этот предмет не существует."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -" ! ."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"Сундук взорвался! Ваш ХП уменьшилися."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -" , ."; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Ваше тело будет пропитано ядом, если вдохнёте зелёную дымку из сундука."; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -" %s, %d ."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"찰 禎懿婆泣 %s, %d 抑."; -"ڿ %s Խϴ."; -" %s ."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; +"Имеется %s в коробке."; -"谡 ʴ ."; -", ."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Похоже, что этот ключ не откроет этот замок."; -"ƹ͵ ϴ."; -" ."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; +"찰 杖特莘 張 禎懿婆泣."; -" ϱ մϴ."; -" , ."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; +"У вас недостаточно янг, чтобы пользоваться этим предметом."; -" Ͽ ϴ."; -" , ."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"У вас недостаточно янг, чтобы пользоваться этим предметом."; -"ų µ Ͽϴ."; -" ."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Уровень ваших навыков снизился."; -"ų ϴ."; -" ."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Вы не можете понизить уровень ваших навыков."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -" ."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"Эффект уже активизирован."; -" PC濡 ֽϴ."; -" ."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Этим предметом можно пользоваться лишь играя в иКафе."; -" ѷ ʰϿϴ."; -" ."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Это превышает лимит."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -" ."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"У вас недостаточно места в инвентаре."; -" Ǵ Ͽϴ"; -". ."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"Применён. лунный пирог или зародыш."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -" , ."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можешь носить брачное кольцо, если не состоите в браке."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -" ."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Управлять Детектором событий с этой позиции невозможно."; -" ϴ."; -" ."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Этот предмет невозможно поднять."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -" ."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Детектор событий исчез вместе с таинственным светом."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -" ."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Детектор событий исчез."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; -" ."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Пользоваться Компасом Камней Метина с на этой локации невозможно."; -" Ⱑ źο ϴ."; -" ."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Компас Камня Метина исчез вместе с таинственным светом."; -"ڿ %s %d Խϴ."; -": %s - %d"; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; +"Получите: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -" ."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Компас Камня Метина исчез."; -" Խϴ."; -" ."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"В ракушке находится Кусок камня."; -" ϴ."; -" ."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Ракушка исчезла."; -" ְ Խϴ."; -" ."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"В ракушке находится белая жемчужина."; -" ûְ Խϴ."; -" ."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"В ракушке находится голубая жемчужина."; -" ְ Խϴ."; -" ."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"В ракушке находится красная жемчужина."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -" ."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Понять эту книгу не так просто."; -" å ƹ ʽϴ."; -" ."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Эта книга вам не поможет."; -" 30 DZ ʽϴ."; -" 30 , ."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Вам необходимо достигнуть 30 уровень, чтобы понять эту книгу."; -" 50 DZ ʽϴ."; -" 50 , ."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Вам необходимо достигнуть 50 уровень, чтобы понять эту книгу."; -" ̻ ϴ."; -" ."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Больше изучить Комбо вы не можете."; -"%s %s ȹϿϴ."; -"%s %s !"; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; +"%s Гильдия захватила Флаг %s Гильдии!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -" ."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Вы уже легко понимаете этот язык."; -" å ÷ մϴ."; -" , ."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Вам необходим более высокий уровень, чтобы прочитать эту книгу."; -" å ʹ ϴ."; -" ."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Учиться по этой книге слишком трудно."; -" åδ ̻ ϴ."; -" ."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Вы не можете дальше обучаться по этой книге."; -" %d % Ǿϴ"; -" %d%%."; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; +"Взнос установлен в размере %d%%."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -" 50 ."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Дальнейшее обучение верховой езды возможно только когда вы достигнете 50 уровень."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -" ."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Свиток Экзорцизма помог вам уйти от заклинания Злого Духа."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -" ."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Дальнейшее чтение руководства по верховой езде невозможно."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -" ."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Вы прочли руководство верховой езды и получили один пункт к навыкам."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -" !"; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"С помощью полученных очков вы сможете улучшить уровень ваших навыков в верховой езде!"; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -"%s %s."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"%s Гильдии захвачен %s."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -" ."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Вы не справились с руководством верховой езды."; -" ±. 𰡰 ̾."; -" . ."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Ваш дух чист. Теперь вы можете хорошо сконцентрироваться."; -"ġ %d Ͽϴ."; -" %d ."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; +"Ваш ранг поднялся на %d пунктов."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -" ."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Вы не можете изменить актуальную причёску через окрашивание или обесцвечивание волос."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -" %d, ."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Вам необходимо достичь уровень %d, чтобы снова перекрасить волосы."; -" ʾ ϴ."; -" ."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Этот предмет может быть открыт только другим полом."; -" ġ ϴ."; -" , ."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете пользоваться этим , находясь в этой позиции."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -" , ."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Вы уже готовы телепортироваться, поэтому уже не можете применить Свиток перемещения."; -" ġ "; -" ."; +"원래 위치로 복귀"; +"Вы будете доставлены на исходное место."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s ."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s нельзя использовать в подземелье."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[] ."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[задание] Вы уже получили награду."; -""; -""; +"을"; +"этот"; -""; -""; +"를"; +"это"; -"û ʽϴ."; -" ."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Здесь нет осколка камня."; -"Ӽ Դϴ."; -" ."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Изменить улучшение этого предмета невозможно."; -" Ӽ ϴ."; -" , ."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"У вас нет улучшения, которое можно изменить."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -" %d . (%d )"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Вы можете использовать это лишь через %d минут после завершения улучшения. (%d минут осталось)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -" ."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Вы произвели улучшение."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -" ."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Дополнение улучшения произведено успешно."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -" ."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Улучшение не удалось."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -" ."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Дальнейшие улучшения этого предмета невозможны без Благословенного шарика."; -"忡 Ͻ ϴ."; -" ."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Вы не можете применить это на арене поединков."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -" . . - ."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Дальнейшие улучшения этого предмета невозможны. Достигнуто макс. кол-во бонусов."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -" , 4-."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Вы можете использовать только Благословенный шарик, чтобы добавить улучшение помимо имеющихся 4-х."; -" ߰Ǿϴ."; -" ."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Добавление ячейки прошло удачно."; -" ߰ Ͽϴ."; -" ."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; +"Добавление ячейки не удалось."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; -" ."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; +"Дальнейшее добавление ячеек невозможно."; -" ߰ Դϴ."; -" ."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; +"К этому предмету нельзя добавить ячейку."; -" Ͽϴ."; -" ."; +"장착에 성공하였습니다."; +"Снаряжение прошло удачно."; -" Ͽϴ."; -" ."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Снаряжение не удалось."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -" ."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"Используйте алмаз для того чтобы добавить ячейку."; -" ׼ ̻ ϴ."; -" , ."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"В этом предмете отсутствует ячейка, к нему нельзя приложить самоцветы."; -" ÿ ֽϴ."; -" , ."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Вы можете это сделать, если оденете Маску Эмоций."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; -" , ."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; +"Вам необходимо добавить ячейку, если хотите воспользоваться алмазом."; -" ׼ ̻ ϴ."; -" ."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"К этому предмету нельзя приложить дополнительные самоцветы."; -" ϴ."; -" ."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Этот предметы нельзя комбинировать."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -" ."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Вы не можете менять наживку во время рыбалки."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -" %s."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Вы обмениваете актуальную наживку с %s."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -" %s ."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Вы закрепили %s Наживку на Крючке."; -" ᰡ մϴ."; -" ."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"Не хватает компонентов для приготовления зелья."; -"(%s) մϴ."; -" (%s)."; +"재료(%s)가 부족합니다."; +"У вас недостаточно компонентов (%s)."; -" ڸϴ."; -" ."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"Вам не хватает пустых кувшинов."; -" ߽ϴ."; -" ."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"Приготовление зелья не удалось."; -"ڸ ֽϴ."; -" ."; +"여자만 할 수 있습니다."; +"Только женщины могут это делать."; -" ƾ ϴ."; -" ."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Вы не можете прикреплять несколько одинаковых камней."; -" ƾ ϴ."; -" ."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Вы не можете прикрепить этот камень к этому предмету."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -" ."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Вы не можете прикрепить этот камень к оружию."; -"ƾ Ͽϴ."; -" ."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Вы прикрепили камень успешно."; -"ƾ Ͽϴ."; -" ."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"Камень раскололся."; -" ִ ϴ."; -" ."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; +"Нет свободного слота."; -"Ҽ ϴ."; -" ."; +"사용할수 없습니다."; +"В данный момент эта функция здесь недоступна."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -" , ."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Вы не можете использовать Свиток перемещения, принимая участие в битве Империй."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -" %d ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете использовать Свиток перемещения в течение %d секунд после открытия Склада."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -" , ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Вы не можете использовать Свиток перемещения, если открыто другое окно."; -"׷ ϴ."; -" ."; +"그런 사람이 없습니다."; +"Эта личность не существует."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -" %d . ."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете использовать Свиток местности в течении %d сек. после торговли."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -" %d . ."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете использовать Свиток перемещения в течение %d сек. после открытия склада."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -" ."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Вы не можете использовать Свиток перемещения так как расстояние слишком маленькое."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -" %d . ."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете пользоваться Свитком перемещения в течение %d сек. после торга."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -" , ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Вы не сможете открыть лавку, пока открыто другое окно."; -" Դϴ."; -" ."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Вы не можете выбросить этот предмет."; -" 3 ϴ."; -" 5 ."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"Выброшенный предмет исчезнет через 5 минут."; -" ȹ: %s"; -"%s "; +"아이템 획득: %s"; +"%s получено"; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -" ."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Вы носите слишком много предметов."; -" ȹ: %s κ %s"; -"%s : %s."; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; +"%s содержит: %s."; -" ̵˴ϴ."; -" ."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Все будут вскоре телепортированы в город."; -"ʹ ֽϴ."; -" ."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Вы находитесь слишком близко."; -" : %s Կ %s"; -" : %s, %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; +"Торг предметом: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -" ."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Вы не можете менять снаряженный предмет в состоянии полиморфа."; -" ֽϴ."; -" , ."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Вам нельзя двигаться, чтобы снарядить предмет."; -" ʸ ϴ."; -" , ."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Использование Обезьяньей травы возможно только, если конь мертв."; -" Ḧ ϴ."; -" ."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Вы не можете кормить мёртвого коня."; -" ʸ ־ϴ."; -" ."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Вы накормили коня травами."; -" Ḧ ־ϴ."; -" ."; +"말에게 사료를 주었습니다."; +"Вы накормили коня."; -" Ӹ Դϴ."; -" ."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Вы не можете позволить себе эту причёску на таком низком уровне."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -" ."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Вы уже носите эту причёску."; -"̹ а Դϴ."; -" ."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Вы уже в полиморфе."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -" ."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Вы находитесь слишком далеко."; -"߸ а Դϴ."; -" ."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"Это неверный предмет для трансформации."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -" ."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Вы не можете войти в состояние полиморфа если данный вид монстра выше вас уровнем."; -" ϴ."; -" , ."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"У вас слишком низкий уровень, чтобы это снарядить."; -"ٷ ϴ."; -" , ."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Вам не достаточно сильны, чтобы это снарядить."; -" ϴ."; -" , ."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Вам не хватает интеллекта, чтобы это снарядить."; -"ø ϴ."; -" , ."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Уровень вашей подвижности слишком низок, чтобы снарядить это."; -"ü ϴ."; -" , ."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Уровень вашего здоровья слишком низок, чтобы снарядить это."; -"ȥ ¿ ϴ."; -" , ."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Вы не можете пользоваться этим предметом, если не состоите в браке."; -" ũ ÿ ϴ."; -" ."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"Вы не можете снаряжать этот предмет дважды."; -"%s ð %d"; -" %s: %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"Оставшееся время до удаления Ячейки %s: %d"; -"̼ ֽϴ."; -" ."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Только другой пол может выполнить эту операцию."; -"%s ִ ϴ."; -"%s: ."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; +"%s: пропал самоцвет."; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Гильдия] Имя гильдии недействительно."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Гильдия] Такое имя гильдии уже существует."; -"<> 带 ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не можете создать гильдию."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"%s %s!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"%s объявил войну %s!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[] %s ."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Гильдия] %s отказал в войне."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -" %s %s !"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"Война гильдий между %s и %s начнётся через несколько секунд!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -" %s %s !"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"Война между %s и %s началась!"; -"%s %s ºη ϴ."; -" %s %s ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"Война между %s и %s закончилась вничью."; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; -"%s %s."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; +"%s выиграл войну против %s."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -" , ."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Вам необходимо согласие участников вашей группы, чтобы провести эту акцию."; -"<> Ǿϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Гильдия] Война Гильдий была прерванна."; -"%s %s ҵǾϴ."; -" %s %s ."; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"Война между %s и %s была прерванна."; -"ݱ"; -"."; +"닫기"; +"Закрыть."; -" Ǿ Ǿϴ."; -" . ."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Действие отменено. Вы вступили в бой."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"- . ."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Кто-то уже воспользовался вашей учётной записью. Вы будете отсоединенны."; -" ź ɴϴ."; -" ."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Таинственный свет исходит от дерева."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -" %d .( . %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"В вашу учётную запись будет добавленно %d игрового времени.( Ном.платежа %d)"; -" ϼ̽ϴ."; -" ."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"Вы можете принять участие в сражении Гильдий в режиме Наблюдателя."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -" " "."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Во время выбора персонажа появляется иконка "закончить просмотр"."; -" ƹ ϴ."; -" "; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; +"Нет противников"; -"%s԰ !"; -" %s !"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"Бой с %s начался!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -" , ."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Война Гильдий закончится автоматически, если противника не будет."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -" . ."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Война Гильдий была законченна преждевременно. Война закончилась вничью."; -"ְ ູ äϴ"; -" ."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"Благодаря благословению Императора энергия будет отражена."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -" %d ."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"Благословение Императора можно использовать через %d сек."; -"Ÿ %d 밡"; -" %d ."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"Благословение Императора можно использовать через %d сек."; -" ڱ ڶϴ : %d "; -" : %d."; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; +"Нехватка взносов : %d."; -"[TEST_ONLY] : %d "; -"[TEST_ONLY] : %d"; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; +"[TEST_ONLY] Взнос: %d"; -"а Ͽϴ"; -" ."; +"둔갑에 실패 하였습니다"; +"Трансформация не удалась."; -"а úϴ. ż ãư."; -" ."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Теперь вы полностью владеете трансформацией."; -" ȯּ."; -" ."; +"말을 먼저 소환해주세요."; +"Позовите сначала вашего коня."; -" ½ϴ."; -" ."; +"말을 돌려보냈습니다."; +"Вы отправили обратно своего коня."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -"%s !"; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"%s вызвал вас сразиться с ним!"; -" մϴ."; -" ."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; +"Вам нужно сойти."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -" , ."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Вы не сможете накормить своего коня, сидя на нём."; -" %s%s ־ϴ."; -" %s%s."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; +"찰 菴泣 惟長 %s%s."; -"%s ʿմϴ"; -" %s."; +"%s 아이템이 필요합니다"; +"Вам необходим %s."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; -" %d ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; +"До окончания осталось %d сек."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; -" %d ."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; +"Игра будет оконченна через %d сек."; -"%d ҽϴ."; -" %d ."; +"%d초 남았습니다."; +"До окончания осталось %d сек."; -" Ǿϴ."; -" ."; +"취소 되었습니다."; +"Выход отменен."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -" . ."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Возврат к окну входа в игру. Пожалуйста подождите."; -" մϴ. ø ٸ."; -" . ."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Вы будете отсоединены. Пожалуйста подождите."; -"%s û ߽ϴ."; -" %s ."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; +"Вы вызвали %s сразиться с вами."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -" . ."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Происходит смена персонажа. Пожалуйста подождите."; -" ϴ. (%d )"; -" . ( %d .)"; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Повторный запуск невозможен. (осталось %d сек.)"; -" ϴ.(%d )"; -" . ( %d .)"; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Рестарт невозможен. (осталось %d сек.)"; -" ϴ.(%d )"; -" . ( %d .)"; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Рестарт невозможен. (осталось %d сек.)"; -" ϴ. (%d )"; -" - . ( %d .)"; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Рестарт в городе по-прежнему невозможен. (осталось %d сек.)"; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -" . ."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Шанс на восстановление потерян. Вы возродитесь в городе."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -" ."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Вы не можете менять свой статус в состоянии трансформации."; -" Դϴ."; -" ."; +"상대방이 대련중입니다."; +"Игрок сражается в поединке."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Гильдия] Это не относится к гильдии."; -"<> ų ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не вправе изменять уровень навыков гильдии."; -"߸ ߽ϴ"; -" ."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"Неверный выбор."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[] ."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Хранилище] Введён неверный пароль."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[] ."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Лавка] Лавка уже открыта."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[ ] 10 ., ."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Лавка ] Вам нужно подождать 10 сек., чтобы снова открыть лавку."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[] , ."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Склад] Слишком большое расстояние между вами и складом, чтобы его открыть."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; +"[Группа] Сервер не может выполнить запрос группы."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете покинуть группу в подземелье."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; +"[Группа] Вы вышли из состава группы."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Гильдия] Ваша гильдия принимает участие уже в другой войне."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Гильдия] Нет прав на Войну Гильдий."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; +"[Гильдия] Гильдии под таким названием не существует."; -"̹ ĺǾֽϴ"; -" ."; +"이미 입후보되어있습니다"; +"Кандидатура уже есть."; -"̹ Դϴ."; -"[] ."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Гильдия] Гильдия уже ведёт войну."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[] , ."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Недостаточно янг, чтобы принять участие в войне Гильдий."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Гильдия] У гильдии нет необходимой суммы янг для принятия участия в Войне Гильдий."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Гильдия] Гильдия распределенна уже на другую войну."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Гильдия] Гильдия учавствует уже в другой в войне."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[] , %d ."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Гильдия] Чтобы учавствовать в Войне Гильдий, необходимо минимально %d игроков."; -"<> ڶ ϴ."; -"[] , ."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Гильдии не хватает очков, чтобы принять участие в Войне Гильдий."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[] , ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Гильдии не хватает участников, чтобы принять участие в Войне Гильдий."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -" 20 , ."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Необходимо достигнуть хотя бы 20 уровень, чтобы зарегистрировать номер своего мобильного тел."; -" ڰ ʽϴ"; -" ."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"Вы не располагаете квалификацией Императора."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; -"%s ."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; +"%s отклонил приглашение."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; -" , ."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; +"Вы не можете принять приглашение, поскольку уже состоите в группе."; -"ָ 밡 Դϴ"; -" ."; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; +"Только Император может этим пользоваться."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; -" %d ."; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; +"Время перезарядки приблизительно %d сек."; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; -" . : %u : %u"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; +"Нехватка взносов. имеющийся капитал : %u недостающий капитал : %u"; -": warpto "; -": warpto "; +"사용법: warpto "; +"Приказ: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; -" ."; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; +"Вы не можете телепортироваться к игроку из чужой Империи."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -" %d . ( %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Добавление игрока на %d канал. ( действующий канал %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; -" %s ."; +"%s 에게로 이동합니다"; +"Телепортировать к игроку %s ."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; -" ."; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; +"Вы не можете созывать чужих игроков."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Гильдия] Во время войны Гильдий невозможно получение опыта."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -" %s ."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"Использование благословения Императора %s восстанавливает ХП и МП."; -" "; -"-"; +"나의 군주 정보"; +"Император-инфо"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; -"[%s] : %s %lld"; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; +"[%sИмператор] : %s владение янг %lld"; -"[%s] : %s "; -"[%s] : %s"; +"[%s군주] : %s "; +"[%sИмператор] : %s"; -" "; -"-"; +"군주 정보"; +"Император-инфо"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; -" ."; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; +"Этим может пользоваться только Император."; -"1-50 ġ ּ"; -" 1 50."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"Выберите число между 1 и 50."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -" , -."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"Монстр не может быть вызван, проверьте моб-номер."; -"ִ +%d"; -" +%d"; +"최대 생명력 +%d"; +"ХП +%d"; -"ִ ŷ +%d"; +"최대 정신력 +%d"; "MP +%d"; -" ູ Ͽϴ."; -" ."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"Благословение Императора активно."; -"ü +%d"; -" +%d"; +"체력 +%d"; +"찰狀衆外前潗 +%d"; -" +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; +"Интеллект +%d"; -"ٷ +%d"; -" +%d"; +"근력 +%d"; +"Сила +%d"; -"ø +%d"; -" +%d"; +"민첩 +%d"; +"Подвижность +%d"; -"ݼӵ +%d"; -" +%d"; +"공격속도 +%d"; +"Скорость атаки +%d"; -"̵ӵ %d"; -" %d"; +"이동속도 %d"; +"Темп скорости %d"; -"Ÿ -%d"; -" -%d"; +"쿨타임 -%d"; +"Время перезарядки -%d"; -" ȸ +%d"; -" +%d"; +"생명력 회복 +%d"; +"Восстановление энергии +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; -" +%d"; +"정신력 회복 +%d"; +"찌葺診狀瞬孼猥 茵裝 +%d"; -" %d"; -" %d"; +"독공격 %d"; +"Атака ядом %d"; -" +%d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; +"향偃菴 +%d"; -"ο +%d"; -" +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Сокращение скорости +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -" %d%%"; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Шанс критической атаки %d%%"; -"%d%% Ȯ "; -" %d%%"; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Шанс на пронзающую атаку %d%%"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; -" +%d%%"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Сила атаки игрока против монстров +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -" +%d%%"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Сила атаки коня против монстров +%d%%"; -" Ÿġ +%d%%"; -" + %d%%"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; +"Повышение атаки против Вонггуя + %d%%"; -"б Ÿġ +%d%%"; -" + %d%%"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; +"Повышение атаки против Милджио + %d%%"; -"ü Ÿġ +%d%%"; -" + %d%%"; +"시체류 타격치 +%d%%"; +"Усиление атаки против нежити + %d%%"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -" + %d%%"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Повышение атаки против дьявола + %d%%"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -" -- %s 10%% 3 ."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"Императором За-Ца-Ху игроку %s даруется 10%% повышение силы атаки на 3 минуты."; -"Ÿġ %d%% "; -" %d%% ."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Поглощение энергии %d%% во время атаки."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -" %d%% ."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"Поглощение маны %d%% во время атаки."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -" %d%%."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"Шанс захватить ману противника %d%%."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -" %d%%"; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"Поглощение очков заклинаний с шансом %d%%"; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -" %d%%"; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"Шанс блокировать физическую атаку %d%%"; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -" %d%%"; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"Шанс отразить дальнюю атаку %d%%"; -"Ѽհ %d%%"; -"- %d%%"; +"한손검 방어 %d%%"; +"Защита-одноручный меч %d%%"; -"հ %d%%"; -"- %d%%"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Защита- двуручный меч %d%%"; -"μհ %d%%"; -"- %d%%"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Защита- двуручный меч %d%%"; -" %d%%"; -"- %d%%"; +"방울 방어 %d%%"; +"Защита- колокольчик %d%%"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -" -- %s 3 10 %%."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"Властелином Гойм-Ганг-Гвон игроку %s даруется на 3 минуты повышение брони на 10 %%."; -"ä %d%%"; -"- %d%%"; +"부채 방어 %d%%"; +"행陷診- 橓儼 %d%%"; -"Ȱ %d%%"; -" %d%%"; +"활공격 저항 %d%%"; +"сопротивляемость дистанционным атакам %d%%"; -"ȭ %d%%"; -" %d%%"; +"화염 저항 %d%%"; +"устойчивость против огня %d%%"; -" %d%%"; -" . %d%%"; +"전기 저항 %d%%"; +"устойчивость молниевым.ударам %d%%"; -" %d%%"; -" %d%%"; +"마법 저항 %d%%"; +"устойчивость против Магии %d%%"; -"ٶ %d%%"; -" %d%%"; +"바람 저항 %d%%"; +"сопротивляемость ветру %d%%"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; -" : %d%%"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; +"отразить прямую атаку: %d%%"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -" : %d%%"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"отразить заклинание: %d%%"; -" %d%%"; -" %d%%"; +"독 저항 %d%%"; +"Сопротивляемость яду %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -" %d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"повышение маны на %d%% в случае победы над противником ."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -" . (: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"Эвент уже запущен. (метка: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -" %d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"повышение опыта на %d%% в случае победы над противником."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -" %d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"увеличение захваченных янг %d%% в случае победы над противником."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -" %d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"увеличение захваченных предметов %d%% в случае победы над противником."; -" %d%% "; -" %d%%"; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"Использование зелья повышает Энергию %d%%"; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"%d%% ."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"%d%% шанс заполнить ХП после победы."; -" %d%%"; -" %d%%"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Нет головокружения %d%%"; -" %d%%"; -" %d%%"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Нет замедления %d%%"; -"Ѿ %d%%"; -" %d%%"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Нет падения %d%%"; -"ݷ +%d"; -" + %d"; +"공격력 +%d"; +"сила атаки + %d"; -" +%d"; -" + %d"; +"방어력 +%d"; +"Броня + %d"; -"OX ũƮ ε "; -" OX Quiz ."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"Скрипт OX Quiz не может быть загружен."; -" ݷ +%d"; -" + %d"; +"마법 공격력 +%d"; +"магическая атака + %d"; -" +%d"; -" + %d"; +"마법 방어력 +%d"; +"магическая защита + %d"; -"ִ +%d"; -". + %d"; +"최대 지구력 +%d"; +"максим. выносливость + %d"; -"翡 +%d%%"; -" + %d%%"; +"무사에게 강함 +%d%%"; +"茁乙 穽剪外 찌妖荻 + %d%%"; -"ڰ +%d%%"; -" + %d%%"; +"자객에게 강함 +%d%%"; +"сила против Ниндзя + %d%%"; -"󿡰 +%d%%"; -" + %d%%"; +"수라에게 강함 +%d%%"; +"Сила против Сура + %d%%"; -"翡 +%d%%"; -" + %d%%"; +"무당에게 강함 +%d%%"; +"сила против Шаманов + %d%%"; -"Ϳ +%d%%"; -" + %d%%"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; +"Сила против Монстров + %d%%"; -"ݷ +%d%%"; -" + %d%%"; +"공격력 +%d%%"; +"Атака + %d%%"; -" +%d%%"; -" + %d%%"; +"방어력 +%d%%"; +"행陷診 + %d%%"; -"OX ũƮ ε "; -" OX Quiz ."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"Скрипт OX Quiz загружен."; -"ġ %d%%"; -" %d%%"; +"경험치 %d%%"; +"Опыт %d%%"; -" %.1f"; -" %. 1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; +"шанс найти предмет %. 1f"; -" %.1f"; -" %. 1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; +"шанс найти янг %. 1f"; -"ִ +%d%%"; -" +%d%%"; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Лимит Энергии +%d%%"; -"ִ ŷ +%d%%"; -" +%d%%"; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Лимит Энергии +%d%%"; -"ų %d%%"; -" %d%%"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"урон навыков %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -" %d%%"; +"평타 데미지 %d%%"; +"Урон %d%%"; -"ų %d%%"; -" %d%%"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"устойчивость против урона навыков %d%%"; -"Ÿ %d%%"; -" %d%%"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Сопротивляемость ударам %d%%"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% ."; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"%d%% сопротивляемость атакам Воинов."; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; -" 2!"; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; +"Добро пожаловать в Метин 2!"; -"ڰݿ %d%% "; -"%d%% "; +"자객공격에 %d%% 저항"; +"%d%% сопротивляемость атакам Ниндзя"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% "; +"수라공격에 %d%% 저항"; +"%d%% сопротивляемость атакам Сура"; -"ݿ %d%% "; -"%d%% "; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"%d%% сопротивляемость атакам Шаманов"; -" ( : %d %d %d)"; -"(: %d j- %d m - %d t)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; +"(реализация: %d j- %d m - %d t)"; -"ä Դϴ."; -" ."; +"채팅 금지 상태입니다."; +"Ваш чат блокирован."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -" ."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Для вызова вам необходим более высокий уровень."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -" %d, ."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Вам необходим Уровень %d, чтобы вызывать."; -"Ƽ ƴմϴ."; -" ."; +"파티 중이 아닙니다."; +"Вы не состоите в этой группе."; -"忡 ʾҽϴ."; -" ."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; +"Вы не вступили в гильдию."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -" ."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Игрок отклонил предложение быть добавленным в список друзей."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -" OX ."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"Началось OX событие."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; -"[] ."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; +"[Друзья] Вы не можете добавить ГМ."; -"%s ӵ ʽϴ."; -"%s ."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; +"%s вне игры."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -" %d ."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Открытие лавки после торга возможно лишь через %d сек."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -" %d ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"Вы сможете начать торговлю заново лишь через %d сек."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -" 2 . ."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"У вас больше 2 миллиардов янг. Вы не можете больше торговать."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -" , ."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Вы не можете открыть лавку, пока открыто другое окно."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -" 2 . ."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"У игрока больше 2 миллиардов янг. Вы не можете вести с ним торговые дела."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[] ."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Хранилище] Любые движения недопустимы."; -"<â> ϴ."; -"[] ."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Лавка] Предмет не может быть сохранен."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Группа] Пригласивший игрок вне сети."; -" Ͽ մϴ."; -" ."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; +"Вступление возможно через архангела Урииля."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[] ."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Группа] Изменить это может только Лидер группы."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[] ."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Группа] Участник группы не может быть целью."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете исключать игрока в подземелье."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете исключать игрока в подземелье."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; +"[Группа] Вас исключили из группы."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[] , ."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете выйти из группы, находясь в подземелье."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете исключать участников из группы."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[] %d ."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не можете создать новую гильдию в течение %d дней после ликвидации прежней гильдии."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[] %d ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не можете создать новую гильдию в течение %d дней после ухода из прежней."; -" ̸ Դϴ."; -" ."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Имя гильдии не существует."; -" Ź帳ϴ."; -" ."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Мы просим участвовать больше игроков."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; -"[] [%s] ."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; +"[Гильдия] [%s] созданна."; -"<> Ͽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Гильдия] Создание гильдии не удалось."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; +"[Группа] Навыками группы вправе распоряжаться только ее лидер."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[췻蒼檉] 論蟻 張 壯藕孼壯."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[] ."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Гильдия] Неверная сумма янг."; -"<> ִ մϴ."; -"[] ."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; +"[Гильдия] Вам не хватает янг."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Гильдия] Заданная личность не найденна."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Гильдия] Эта личность не состоит в этой же Гильдии."; -"<> Ż ų ϴ."; -"[ ] ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; +"[Гильдия ] Вы не вправе выгонять участника из гильдии."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[] %s ."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Гильдия] Член гильдии %s исключен гильдией."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -" OX . . (: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"Эвент OX еще не закончилось. Произошли ошибки. (метка: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Гильдия] Вы исключили участника гильдии."; -"<> ̸ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не вправе менять свой ранг."; -"<> ̸ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Полномочия Лидера Гильдии не могут быть изменены."; -"<> ̸ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Гильдия] Имя ранга неверно."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не вправе менять свое положение."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Права лидера гильдии не могут быть изменены."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; -"[Gilde] %u ."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; +"[Gilde] %u пунктов опыта использовала."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Гильдия] Использование опыта не удалось."; -"<> մϴ."; -"[] ."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Гильдия] Недостаточно янг в кассе гильдии."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Гильдия] Дух Дракона не восстановлен."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"OX ."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"OX событие будет вскоре перезапущено."; -"<> ۼ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не вправе подавать заявления."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не можете изменить свою позицию."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Сменить положение лидера гильдии невозможно."; -"<> ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не можете назначать самого себя лидером гильдии."; -"<> 屺 ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Гильдия] У Вас нет власти выбрать лидера гильдии."; -"<> ̻ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Нельзя выбирать больше лидеров гильдии."; -" dz ϴ."; -" ."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Вы не можете отдать этот предмет."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -" Software. ."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Обнаруженны иллегальные Software. Ваша игра будет законченна."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -" 2 . ."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"У вас больше 2 миллиардов янг.Вы не можете больше вести торговые сделки."; -"ݾ մϴ."; -" ."; +"금액이 부족합니다."; +"Недостаточно янг."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -" ."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"Текущее событие ограничено одной локацией."; -" 귿 ."; -" ."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Запустить рулетку."; -"Ӵ 귿 ."; -" -."; +"머니 룰렛 시작."; +"Запустить янг-рулетку."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"/ . ''."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"Он/она вне сети. Используйте 'Шептание'."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -" . ."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"Номер моб.телефона не зарегестрирован."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -" 20 , ."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Необходимо достигнуть хотя бы 20 уровень, чтобы послать смс."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; -" 2000 , ."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; +"Вам необходимо 2000 янг, чтобы отправить смс."; -" ޼ ߽ϴ."; -" ."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; +"Сообщение отправлено."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s %s %d%% !"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s гильдии %s увеличился в %d%% !"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s %s ."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s гильдии %s нормализовался."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s 's %s %d%% !"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s 's %s увеличился в %d%% !"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"%s 's %s ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"%s 's %s нормализовался."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; -" . (%d)."; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; +"Очки горного ремесла достигли предела. (%d)."; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -" ."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Очки горного ремесла возросли до предела."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -" ."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Вы можете улучшить свою кирку у Деокбае."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -" ! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Очки горного ремесла возросли! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; -" ."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; +"Без кирки вам ничего не добыть."; -"̻ ij ϴ."; -" ."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; +"Здесь нечего добыть."; -"ä Ͽϴ."; -" ."; +"채광에 성공하였습니다."; +"쿡岫妬 穽廛乙 昶成狀."; -"ä Ͽϴ."; -" ."; +"채광에 실패하였습니다."; +"Добыча не удалась."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[] %s ."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Друзья] Вы добавили %s в свой список друзей."; -" ̵ǰڽϴ."; -" ."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"Игрок будет вскоре телепортирован в город."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; -"[] %s ."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; +"[Друзья] %s удален из вашего списка друзей."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -" . ."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Критическая ошибка сервера. Сервер автоматически перезапустится."; -"10 ڵ Ǹ,"; -" 10 ."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"Соединение будет прерванно автоматически через 10 секунд."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -" 5 ."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"Вы сможете подсоединиться через 5 минут."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; -"(%s) . []"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; +"(%s) создан. [временно]"; -" Դϴ"; -" ."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Эта гильдия на войне."; -"%s: ʴ Դϴ."; -"%s: ."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; +"%s: эта гильдия не существует."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -" ."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"Гильдия под этим именем или номером не существует."; -" ʴ ǹԴϴ."; -" ."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"Это здание не существует."; -" ǹ ֽϴ."; -" ."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Здания такого типа можно сооружать только один раз."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -" OX.(: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Закройте карту эвента OX.(метка: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -" ."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"Сначала необходимо соорудить базовое здание."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -" - ."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"Построение не удалось из-за некорректной калькуляции цены."; -"Ǽ մϴ."; -" , ."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"У вашей гильдии недостаточно янг, чтобы построить это здание."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -" , ."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"У вас недостаточно материала, чтобы строить."; -"ǹ ġԴϴ."; -" ."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Вы не можете строить в этом месте."; -" ʴ ij Դϴ."; -" ."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; +"Персонаж не существует."; -" "; -" ."; +"대련 강제 종료 실패"; +"Отмена поединка не удалась."; -" "; -" ."; +"대련 강제 종료 성공"; +"Поединок отменен."; -" Ǿϴ."; -" ."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"Поединок начался."; -" ۿ ֽϴ."; -" ."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"Возникла проблема инициации поединка."; -" ߽ϴ."; -" ."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Ошибок не произошло."; -"ڰ ϴ."; -" ."; +"대련자가 없습니다."; +"Участник сражения отсутствует."; -" Ʈ ϴ."; -" ."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Очков статуса больше нет."; -" Ʈ ϴ."; -" ."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"Оставшиеся очки Статуса слишком низки."; -" ߸ ԷϿϴ."; -" ."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"쭘抑孼 張橓存渾 禎魏裔鎭蟻."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -" ."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"Неверный подприказ основного приказа."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; -" %d %d."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; +"Нарушение контакта между игроком %d и игроком %d."; -" ϴ. ݾ %d"; -" , %d ."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"Крутаните рулетку, заплатив %d янг."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -" ."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"Лог предметов помещен в системный лог."; -" "; -" ."; +"각제국 진행 정보"; +"Информация по Империи."; -" %d %d %d %d"; -" %d %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Выберите карту Священной Земли %d Вход %d %d %d"; -" Ͽϴ."; -" ."; +"문제를 출제하였습니다."; +"Ошибок не произошло."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Number Holy Land %d"; -" Ÿ "; -" ."; +"나의 삼거리 진행정보"; +"Инфо о состоянии битвы Империй."; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -" . ."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"Запрос выполняется. Пожалуйста подождите."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -" , ."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Вы не можете открыть склад, пока открыто другое окно."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[] ."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Склад] Пароль изменен."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[] ."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Лавка] Введен неверный пароль."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -" %d ."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"Игровое время исстекает через %d мин."; -" ǥϿϴ."; -" ."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; +"Выбран постоянным."; -"̹ǥ "; -" ."; +"이미투표를 했음"; +"Уже выбран."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; -" %s ."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; +"Игрок %s уже участвует в голосовании."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -" OX . . (: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"Эвент OX завершен. Ошибок не произошло. (метка: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; -" ."; +"출마를 할수가 없습니다"; +"За него нельзя голосовать."; -" %s %lu ֽϴ"; -" %s %u ."; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; +"У %s есть ещё %u янг."; -" %s %d ֽϴ"; -" %s %d ."; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; +"У %s есть еще %d янг."; -" ϰų ü ȲԴϴ"; -" ."; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; +"У вас недостаточно янг."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"%s ."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"%s исключен из кандидатов в Императоры."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s ."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s не является кандидатом в Императоры."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s ."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s назначен Императором."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s ."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s не может быть назначен Императором."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"%s ."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"%s Император будет удален."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"%s ."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"%s Император не может быть удален."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"OX ."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"OX событие больше не принимает участников."; -"ż"; -" "; +"신수국"; +"Империя Шиньзо"; -"õ"; -" "; +"천조국"; +"Империя Хунджо"; -"뱹"; -" "; +"진노국"; +"Империя Джинно"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -" ! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Рыболовные очки возросли! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -" ."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Максимальное количество рыболовных очков достигнуто."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -" , ."; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Отправляйтесь к рыбаку, чтобы улучшить вашу удочку."; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -" ."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"Вы потеряли наживку для рыбы."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; -" - ! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; +"Вы поймали какую-то рыбу! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -" %.2 ."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"Длинна пойманной рыбы составляет %.2 см."; -"̺Ʈôؾ"; -" ' '."; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Рыболовное состязание 'Лучший рыболов'."; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX ."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Остальные участники События перечисленны."; -"̺Ʈ׾"; -" ' - '"; +"낚시이벤트잉어"; +"Рыболовное состязание ' Спокойствие- сила'"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; -" %d %d."; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; +"Вы поймали %d из %d."; -"Ⱑ ϴ."; -" ."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Рыба исчезла в пучине вод."; -" ӿ Խϴ."; -" ."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"В рыбе есть ракушка."; -" ӿ ̰ Խϴ."; -" ."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; +"В рыбе сидит червь."; -"%s ϴ."; -" %s ."; +"%s를 구웠습니다."; +"찰 縯鳥鎭 %s 壯 惟增釣."; -"20 ʰϿ ϴ"; -" 2 , ."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"У вас больше 2 миллиардов янг, вы не можете больше торговать."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -" ."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Вы не можете называть свою лавку несуществующим именем."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -" ."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Вы не можете купить предмет из магазина в лавке."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX ."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX Остальные участники События не отмечены."; -"ä ߴϿϴ."; -" ."; +"채광을 중단하였습니다."; +"쿡岫妬 裔橓淙孼壯."; -"̸ ϼ."; -" !"; +"곡괭이를 장착하세요."; +"Возьмите кирку для добычи руды!"; -"ô븦 ϼ."; -" ."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"찰悚鳥鎭 昶展有."; -"̳ ּ."; -" ."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Сначала нужно прикрепить наживку на крючок."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -" !"; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Вы не можете ловить рыбу без удочки!"; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[] , ."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете делать заявку, поскольку Лидер группы вне сети."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете создавать группу с игроками другой Империи."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[] , ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете делать вызов, находясь в подземелье."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[] , ''."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете делать вызов, находясь в режиме 'Наблюдатель'."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[] -30 +30 ."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Группа] Приглашать можно игроков только с -30 по +30 уровень."; -" ڼ : %d"; -" : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"количество оставшихся участников : %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[] , ."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете вызвать этого игрока, у него слишком низкий уровень."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[] , ."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете вызвать этого игрока, у него слишком высокий уровень."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете позвать еще больше игроков в свою группу."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -" %s?"; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"Хотите вступить в группу %s?"; -" Ƽ ʽϴ."; -" ."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"Игрок не состоит в этой группе."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Группа] Мест в группе больше нет."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; +"[췻蒼檉] 찰 張 舜調橓 穽嵬乙胞潗 綵葉帙凹荻."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; -"[]%s ."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; +"[Группа]%s отклонил предложение присоединиться к вашей группе."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; -"[] %s ."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; +"[Группа] %s уже состоит в группе."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[] , ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете принимать приглашения, находясь в подземелье."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; -"OX ."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; +"OX Событие заканчивается."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; -"OX ."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; +"OX Событие заканчивается."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете принять приглашение."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; -"[] %s ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; +"[Группа] %s отвергла Ваше приглашение."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[] %s ."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; +"[Группа] %s вступил в вашу группу."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[] %s ."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; +"[Группа] %s вступил в вашу группу."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -" ."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете сейчас пользоваться лавкой."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -" ."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"Этот игрок торгуется сейчас с другим игроком."; -"ƾ2ȣ: %s"; -" 2:%s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Номер подтверждения Метин 2:%s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -" . , , ."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Неверный номер подтверждения. Попробуйте, пожалуйста, еще раз."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -" . ."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Номер моб.телефона зарегистрирован."; -" ִ ϴ."; -" ."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Вы не можете телепортироваться к игроку."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"OX . ID: %d : %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"OX Передача наград состоялась. ID: %d количество: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -" ."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"Игрок вне сети."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -" %d .( %d)."; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Игрок находится на %d канале.( Вы на %d)."; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -" %d ."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Вы не можете пойти в другом месте в течение %d секунд после открытия Склада."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -" - ."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Вы не можете покинуть свое место после торга в течение какого-то времени."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; -" %d . ."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; +"Вы не можете покинуть свое место в течение %d сек. после торга."; -" 밡 մϴ."; -" , - ."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Поединок завершен, ваш противник куда-то подевался."; -" ϴ."; -" ."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Ограничений на пользование зельем нет."; -" %d մϴ."; -" %d ."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; +"Вы можете пользоваться до %d зелья."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; +"Бой начнется через 10 сек."; -" ۵Ǿϴ."; -" ."; +"대련이 시작되었습니다."; +"Поединок начался."; -""; -""; +"참"; +"Верно"; -" Ͽ մϴ."; -" . ."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Возникли проблемы с ареной поединков. Поединок будет завершен."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -" . ."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Время исстекло. Поединок будет завершен."; -"10ʵ ̵մϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"Вы будете телепортированы в город через 10 сек."; -" Ͽ ߴմϴ."; -" . ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Возникли проблемы с ареной поединков. Поединок будет прерван."; -" ij Ͽ մϴ."; -" . ."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"У противника возникли проблемы. Поединок будет окончен."; -" Ͽ մϴ."; -" - , ."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"У противника возникли какие-то проблемы, поединок будет окончен."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; -"%s ."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; +"%s одержал победу в поединке."; -"%s ¸Ͽϴ."; -"%s ."; +"%s 님이 승리하였습니다."; +"%s победил."; -"10ʵ ǵưϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"Вы будете телепортированы в город через 10 сек."; -"10ʵ մϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"Следующий раунд начнётся через 10 сек."; -""; -""; +"거짓"; +"Верно"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -" . ."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"Противник отсоединен. Поединок окончен."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -" %d%%"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Дополнительная квота выпадения предметов %d%%"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -" %d%%"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Дополнительная квота выпадения янг %d%%"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -" %d%%"; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Шанс дождя из янг сейчас составляет %d%%"; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -" %d%%"; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Дополнительная квота опыта на данный момент %d%%"; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -" , ."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"Версия вашего клиента не подходит, пожалуйста установите патч."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -" , ."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Вы не можете торговать в магазине, пока открыто другое окно."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -" , ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Вы не сможете ничего купить, вы находишься слишком далеко от рынка вещей."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -" , ."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Вы не сможете ничего продать, вы находитесь слишком далеко от рынка вещей."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -" 2 , ."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"У вас больше 2 миллиардов янг, вы не можете больше торговать."; -" : %d"; -" : %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"Общее число викторин: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -" %d%%."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"За продажу взимается взнос в размере %d%%."; -" ¿ Ż ϴ."; -" ."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Вы не можете скакать на коне в состоянии трансформации."; -" ¿ Ż ϴ."; -" , ."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; +"Вы не можете скакать на коне, одев свадебное платье или смокинг."; -" ϰ ʽϴ."; -" ."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; +"У вас нет коня."; -" ׾ִ Դϴ."; -" ."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Ваш конь погиб."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -" ."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"Уровень выносливости вашего коня слишком низкий."; -" ȯ Ͽϴ."; -" ."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"Вызов коня не удался."; -" "; -"s "; +"님의 말"; +"s конь"; -"ȥ ˴ϴ."; -" ."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Свадьба подходит к концу."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -" ."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"Выход происходит автоматически."; -"̹ ϴ."; -" ."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"Война окончена."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -" 10 ."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Результат будет через 10 секунд."; -" ¿ ȯ ϴ."; -" ."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"Вы не можете торговать в режиме Наблюдателя."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -" , ."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Вы не можете торговать с другими, если открыто другое окно."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -" , ."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Этот игрок занят, поэтому с ним сейчас нельзя торговать."; -" ȯ ź Դϴ."; -" ."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"Другой игрок закончил торговать."; -" ϰų ڸ ϴ."; -" ."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Не хватает янг или места в инвентаре."; -" ϰų ڸ ϴ."; -" ."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Этому игроку не хватает янг или места в инвентаре."; -" ǰ ϴ."; -" ."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Инвентарь этого игрока переполнен."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -" %s ."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"Торг с %s удался."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -" ."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"Благословение Бога Дракона уберегло вас от потери опыта."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; -" : %d : %d : %d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; +"Текущее количество очков Шиньзо: %d Хунджо: %d Джинно: %d"; -""; -" :"; +"정답은"; +"Правильный ответ:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -"%s %d %d %d ( %d) %d, %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"%s счётчикубитых %d Империя %d счётчикубийств %d (результат %d) счётчикубийствмобов %d, ЗахватФлагов %d"; -" : "; -" : [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"Дьявол Священной Земли: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", ! 10 ."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", у вас нет прав на пребывание здесь! Через 10 секунд ваши соотечественники покинут эту священную землю."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -" %s ."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"Империя %s потерпела поражение и выбывает из битвы Империй."; -"Ÿ "; -" "; +"삼거리 몹 리젠"; +"Количество Монстров в Битве Империй"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -" - ."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Завалите стражника Священного места - станете его владельцами."; -" ȣ ʾҽϴ."; -" - ."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Бог Дракон защитил вас- вы не уронили ни одного предмета."; -" ߰ %d"; -" %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; +"Дополнительный урон колющих ударов %d"; -"%s ! (%ld%%)"; -"%s ! (%d%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; +"%s блокировать! (%d%%)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; -"%s ! (%d%%)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; +"%s уклониться! (%d%%)"; -"O Դϴ"; -" (O)"; +"O 입니다"; +"콧 (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; -"%s[%d]'s : %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; +"%s[%d]'s Позиция атаки: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -" ."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Пожалуйста задайте приказ полным текстом."; -"ź ¿ ϴ."; -" , ."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"У вас это не получится, пока вы сидите на коне."; -" ¿ ϴ."; -" ."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Вы не можете снарядить это во время падения."; -"޼ӿ Կ?"; -"? ?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"Что? В моих сновидениях?"; -" Ͼ ."; -" ."; +"먼저 일어 나세요."; +"Сначала встаньте."; -"׷ ɾ ϴ"; -" ."; +"그런 명령어는 없습니다"; +"Этот приказ не существует."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; +"[Группа] Группа распалась."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете вызвать цель."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[] ."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Группа] Вы не можете вызвать участников группы на вашу актуальную позицию."; -"X Դϴ"; -" (X)"; +"X 입니다"; +"нет (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -" . , , ."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Ваша группа хорошо взаимодействует. Участники группы, которые держатся рядом с лидером группы, получают бонус к опыту."; -""; -""; +"길드장"; +"Лидер"; -""; -""; +"길드원"; +"Участник"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Гильдия] Предусмотренный опыт выше оставшегося."; -"<> Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; +"[Гильдия] Удаление сообщения невозможно."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; -"[] (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; +"[Гильдия] недостаточно Духа Дракона (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не можете пока еще применять навыки гильдии."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[] %d- (%d, %d) %u."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Гильдия] %d-способность применена (%d, %d) на %u."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[] %d . ( : %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Гильдия] Игрок находится на %d канале. (актуальный канал : %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Гильдия] Игрок вне сети."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -" , , 5 ."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"Все участники, давшие неверный ответ, будут изгнанны через 5 сек."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Гильдия] Навыки гильдии можно применять только в войне."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[] %u ."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Гильдия] Дух Дракона %u восстановлен."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Гильдия] Снять янги может только лидер."; -"<> ʴ ź Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; +"[Гильдия] Игрок отклонил приглашение гильдии."; -"<> ʴ ϴ."; -"[] - ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; +"[Гильдия] Вы не вправе приглашать кого-то в гильдию."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Игроки другой Империи не могут быть приглашены в вашу Гильдию."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[] %d ."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Вы сможете пригласить этого игрока снова только через %d дн."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[] %d ."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Вы можете пригласить новых участников лишь через %d дней после реорганизации."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Гильдия] Эта личность уже состоит в другой гильдии."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Гильдия] Состав гильдии достиг предела."; -" غּ."; -" ?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Вы готовы к следующему вопросу?"; -" ųԴϴ."; -" ."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Вы не можете обучаться этому навыку."; -" ̻ ϴ."; -" ."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Вы не можете обучаться этому навыку."; -"׷ ųԴϴ."; -" ."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Обучиться этому навыку до уровня Большого мастера невозможно."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -" . ."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Вы уже достигли уровня Мастера этого навыка. Вы не можете обучаться ему."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -" , ."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Уровень этого навыка довольно низкий, вы не потянете обучение на Большого мастера."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -" !"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"Не получилось!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -" . ."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Обучение не удалось. Попробуйте пожалуйста еще раз."; -" ̾!"; -" !"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"Во мне столько энергии!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -" ..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"Кажется я уже чувствую результат обучения..."; -" ̽ϴ."; -" ."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Вы успешно окончили обучение по книге."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -" , ."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Вам не хватает опыта, чтобы прочесть это."; "Pregunta."; -"."; +"찌穽前."; -" ų å ̻ ϴ."; -" ."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Вы не можете больше обучаться этому навыку по книге."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -" , ."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Уровень этого навыка довольно низкий, вы не потянете обучение ему по книге."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -" , ."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"Я делаю успехи, но мне еще не все понятно."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -" ."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Разобраться в этой технологии не так легко."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -" . ."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Я не понимаю эту главу. Но мне следует продолжить обучение."; -"å ̽ϴ."; -" ."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Вы удачно окончили обучение по книге."; -"ȯ Ͽϴ."; -" ."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"Телепортация не удалась."; -" ϴ. ° ãư."; -" . , , ."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; +"Коня нет. Спросите, пожалуйста, конюха."; -" ȯ ϼ."; -", , , ."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; +"Используйте, пожалуйста, предмет, чтобы позвать коня."; -"%s SPҸ: %d"; -"%s FP-: %d"; +"%s SP소모: %d"; +"%s FP-расход: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; -" , O, , X."; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; +"Если это верно, то перейдите на O, если это неправильно, перейдите на X."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -" , ."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"Я внутри весь горю , но меня это так расслабляет."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -" ... ... !"; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"не спеша...но беспрерывно... не останавливаясь!"; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -" ! ! ."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"О да! Просто замечательно! Я полон Ши."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -" ! ."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Я прочёл! Теперь моё тело должно наполниться Ши."; -"װ ž!"; -" ."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"Обучение окончено."; -" å ̾! ̰ ־!"; -" . !"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Я дошел до последней страницы книги. Обучение почти окончено!"; -" Ҿ! ݸ !"; -" ! -!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Почти готово! Еще чуть-чуть!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -" ! - !"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Я прозрел! Я почти -что все прочел!"; -"å嵵 ʾұ."; -" ."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Осталось всего несколько страниц."; -" ȿ ."; -" ."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Чувствую себя посвежевшим."; -"Դϴ!"; -"!"; +"정답입니다!"; +"Правильно!"; -" ."; -" !"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"Теперь я знаю!"; -", ⼼ !"; -", !"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Хорошо, сейчас важно не потерять концентрацию!"; -"ƴ  о Ӹ ."; -" ."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"Я читаю одну и ту же строку."; -"ϱ Ⱦ."; -" ."; +"공부하기 싫어지네."; +"Я не хочу больше обучаться."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -" , ."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"Даже предположить не мог, что будет так трудно понять это."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -" . ."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Мне очень трудно сосредоточиться. Мне следует отдохнуть."; -" ä Ǿϴ."; -" ."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"Ваш чат заблокировал ГМ."; -"ä ǮȽϴ."; -" ."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"쥰適寮荻魏 循胞 妬診 泣侑巍寮荻陝壯."; -"̹ â ֽϴ."; -" 'C' ."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"Окно 'Cооружать' уже открыто."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -" , '' , ''."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете строить, если открыты окна 'Торговать' , 'Хранение'."; -" ̻ ϴ."; -" ."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Дальнейшие улучшения невозможны."; -"â ʽϴ"; -" ' ' ."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"Окно ' Сооружать' закрыто."; -" ᰡ մϴ"; -" , ."; +"제조 재료가 부족합니다"; +"Это не тот материал, который вам нужен."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[] ."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Гильдия] Попробуйте пожалуйста позднее."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -" %d ."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Вы должны прочитать еще %d книг по совершенствованию этого навыка."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[] ."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Гильдия] Попробуйте пожалуйста позднее."; -" ִ Դϴ."; -" ."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Эту функцию можно применить только во дворце."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -": ."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"Тест: Слиток золота был возвращён в сейф Империи."; -"TEST : : %d"; -": : %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; +"Тест: В сейфе вашей Империи хранится: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -": ."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"Тест: Вы не можете вернуть слиток золота в сейф твоей Империи."; -"<> %d Ǿϴ"; -"[Gilde] %d ."; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; +"[Gilde] Ранг достиг %d очков."; -" ϴ."; -" ."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Этот предмет нельзя улучшить."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -" 20 ."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Беспалтное улучшение распространяется только на оружия до 20 уровня."; -" ʾ ϴ."; -" - ."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете пользоваться этим предметом из-за невыполнения требований."; -" ʾ ϴ."; -" - ."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете пользоваться этим предметом из-за несоответствия пола."; -": transfer "; -": transfer "; +"사용법: transfer "; +"Пользователь: transfer "; -"ָ Դϴ"; -" ."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Эта функция доступна только Императору."; -"ٸ ȯ ϴ."; -" ."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; +"Вы не можете вербовать игроков из других Империй."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -" %s %d. ( : %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"Игрок %s находится на канале %d. ( Твой канал: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; -" %s."; +"%s 님을 소환하였습니다."; +"Вы вербовали игрока %s."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; -", , ."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; +"Игрока, с заданным тобой именем, не существует."; -"ڽ ȯ ϴ."; -" ."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; +"Вы не можете вербовать самого себя."; -" Ѻ ϴ."; -" , ."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Ваш уровень слишком низкий, чтобы пользоваться этим предметом."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -" , ."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Вы не можете проводить улучшения, пока открыто другое окно."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -" %s %s."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"Император %s перешёл в %s."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -" %s ."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"В %s идёт война за раззжение сигнальных огней."; -"%s ߽ϴ."; -"%s ."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"%s защита удалась."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -" %s 30 . ."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"Награду получит %s в течение 30 мин. после разрушения сигнальных огней."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -"30 .. ."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"30 мин.прошли. Сигнальные огни исчезли."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -" %s, ."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"Сигнальные огни зажгли у %s, чтобы предупредить о войне."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s ."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s разрушил сигнальный огонь."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s , ."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s проиграли в войне, поскольку не смогли защитить свой дворец."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s ."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s разрушил все сигнальные огни."; -" ֽϴ."; -" , ."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Вы сможете открыть лавку, сняв броню."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; -" : %d . %d . %d ."; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"До окончания блока в чате осталось: %d ч. %d м. %d с."; -"%d ð %d äñ Դϴ"; -" : %d . %d ."; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"До окончания блока в чате осталось: %d ч. %d с."; -"%d %d äñ Դϴ"; -" : %d . %d ."; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"До окончания блока в чате осталось: %d м. %d с."; -" Ȯ"; -" "; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Шанс дождя из янг"; -" ϱ ᰡ մϴ."; -" ."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; +"Этот материал не подходит для производства."; -""; -" "; +"전제국"; +"Все империи"; -" Ȯ"; -" "; +"아이템이 나올 확률"; +"Вероятность выпадения предмета"; -" Ȯ"; -" "; +"돈이 나올 확률"; +"Вероятность выпадения янг"; -"ġ "; -" "; +"경험치 배율"; +"Процент опыта"; -"%d äñ Դϴ"; -" %d ."; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"До окончания блока в чате осталось %d сек."; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -" ."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"Вы не можете пользоваться эмоциями во время езды на лошади."; -" ź ǥ ϴ."; -" ."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"찰 張 溢蓮鎭 述調縯潗 喜專僚 嵬尊有 壯 依胞怏."; -"<> ƴմϴ."; -"[] ."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Гильдия] Лидер гильдии противника оффлайн."; -" ʾ ϴ."; -"[] ."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Лидер гильдии противника оффлайн."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[] ."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Гильдия] Эта гильдия в данный момент воюет."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -" . ."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Вы уже едете. Сначала сойдите."; -" ̻ ϴ."; -" ."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Вы не можете применять этот свиток для улучшения."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -" ' ' ."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Получить награду за выполнение задания 'Башня Демона' можно только один раз."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -" ."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"Камень Дракона успешно удален."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; -" ."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; +"Перемещение предмета в окне улучшения невозможно."; -" ⿡ Ͽϴ."; -" ."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"Оставшееся время действия успешно извлечено."; -" ⿡ Ͽϴ."; -" ."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"Извлечение оставшегося время действия не удалось."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -" . : %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Удаление Камня Дракона не удалось. Но вы получили следующее: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -" ."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"Удаление Камня Дракона не удалось."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -" ."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Этот предмет не подходит для улучшения."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -" ."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Этот предмет не подходит для улучшения."; -" ȥԴϴ."; -" ."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Вы не сможете улучшить этот предмет таким образом."; -" δ ϴ."; -" ."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Вы не сможете улучшить этот предмет таким образом."; -"ܰ ߽ϴ."; -" ."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Улучшение произведено успешно."; -" ߽ϴ."; -" ."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Улучшение не удалось."; -"ܰ ȥԴϴ."; -" ."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Этот предмет не подходит для улучшения."; -" ߽ϴ."; -" ."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Улучшение произведено успешно."; -"ܰ ߽ϴ."; -" ."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"Улучшение не удалось."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -" ."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"У вас не достаточно требуемых материалов для улучшения Камня Дракона."; -"ȭ ȥԴϴ."; -" ."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Этот Камень Дракона не подходит для улучшения."; -"ȭ ߽ϴ."; -" ."; +"강화에 성공했습니다."; +"Улучшение произведено успешно."; -"ȭ ߽ϴ."; -" ."; +"강화에 실패했습니다."; +"Улучшение не удалось."; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -" ."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Камень Дракона этой разновидности у вас уже есть."; -" ȥ ϴ."; -" ."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"Удаление Камня Дракона невозможно."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -" ."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Вы уже снарядили такой Камень Дракона."; -"κ Ȱȭ ."; -" , ."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Прежде чем открыть Кор Драконис, завершите задание Камень Дракона и активируйте Алхимию Камней Дракона."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -" , ."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Прежде чем открыть Кор Драконис, завершите задание Камень Дракона и активируйте Алхимию Камней Дракона."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -" , ."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Вы сможете снять пояс лишь тогда, когда в его инвентаре не останется предметов."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -" ."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Вы можете комбинировать Свиток Благословения и Магическую железную руду."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -" ."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Этот предмет невозможно поместить в инвентарь пояса."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; -" %d ."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; +"Вы инвестировали %d янг."; -" ִ ƾ ϴ."; -" ."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Нет камня для выемки."; -" ġ Դϴ."; -" ."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; +"Вы не можете сохранить это местоположение."; -"ǰ ϴ."; -" ."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Инвентарь переполнен."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -" , ."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Вы не можете телепортироваться в безопасное место, находясь в чужой Империи."; -" ڶ ϴ."; -" ."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"У вас недостаточно ХП."; -" ŷ ڶ ϴ."; -" - ."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Вы не можете пользоваться этим из-за нехватки маны."; -"%d ̵˴ϴ."; -" %d ."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"Вы достигнете место назначения через %d сек."; -" Ѻ ϴ."; -" , ."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Вы находитесь на слишком низком уровне, чтобы пользоваться этим предметом."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -" 5 ."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Вы можете кушать лунный пирог только каждые 5 сек."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; -" ."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; +"Вы не можете пользоваться этим предметом в поединке."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; -" %d ."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; +"Вы выиграли %d янг."; -"ں ǿ Դϴ."; -" ."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Вы не можете разводить здесь бивачный костёр."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -" ."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Вы не можете разводить бивачный костёр на воде."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -". ."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Заперто. Вам следует поискать ключ."; -" ƴѰ ."; -" ."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Этот предмет нельзя открыть ключом."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -" ."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"Это правильный ключ."; -" %d ȹ߽ϴ."; -" %d ."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; +"Вы получили %d янг."; -"ڿ ź ɴϴ."; -" ."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Таинственный свет исходит из ларца."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -" %d ."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"Вы получили %d опыта."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"-, !"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Глядите-ка, что появилось из сундука!"; -"<> ڶ ϴ."; -"[] ."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Гильдия] Слишком низкий уровень гильдии."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -" , ."; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Ваша скорость увеличиться, если вдохнёте красную дымку из сундука."; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/locale_string_tr.txt b/share/locale/english/locale_string_tr.txt index 2bc3c02..33c97f1 100644 --- a/share/locale/english/locale_string_tr.txt +++ b/share/locale/english/locale_string_tr.txt @@ -1,2285 +1,2285 @@ -" ش ̵˴ϴ."; -"Herkes ehre nlanacak."; +"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; +"Herkes şehre ışınlanacak."; -" ʴ Դϴ"; -"Bu eya mevcut deil."; +"존재하지 않는 아이템 입니다"; +"Bu eşya mevcut değil."; -"ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; -"Kutu patlad! HP seviyen dt."; +"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; +"Kutu patladı! HP seviyen düştü."; -"ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; -"Eer kutudan gelen krmz duman solursan, zehirlenirsin!"; +"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; +"Eğer kutudan gelen kırmızı dumanı solursan, zehirlenirsin!"; -"%s ȹϼ̽ϴ"; -"%s : %d adet kazandn."; +"%s 아이템 을 획득하셨습니다"; +"%s : %d adet kazandın."; -"ڿ %s Խϴ."; +"상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Kutuda %s var."; -"谡 ʴ ."; -"Bu anahtar kilide uygun grnmyor."; +"열쇠가 맞지 않는 것 같다."; +"Bu anahtar kilide uygun görünmüyor."; -"ƹ͵ ϴ."; -"Hi bir ey kazanamadn."; +"아무것도 얻을 수 없었습니다."; +"Hiç bir şey kazanamadın."; -" ϱ մϴ."; -"Bu eyay kullanmak iin yeterli Yang a sahip deilsin."; +"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; +"Bu eşyayı kullanmak için yeterli Yang a sahip değilsin."; -" Ͽ ϴ."; -"Bu eyay kullanmak iin yeterli Yang a sahip deilsin."; +"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Bu eşyayı kullanmak için yeterli Yang a sahip değilsin."; -"ų µ Ͽϴ."; -"Beceri seviyeni drdn."; +"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; +"Beceri seviyeni düşürdün."; -"ų ϴ."; -"Beceri seviyeni dremezsin."; +"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; +"Beceri seviyeni düşüremezsin."; -"̹ ȿ ɷ ֽϴ."; -"Bu etki zaten alyor."; +"이미 효과가 걸려 있습니다."; +"Bu etki zaten çalışıyor."; -" PC濡 ֽϴ."; -"Bu nesne sadece internet cafede kullanlabilir."; +"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; +"Bu nesne sadece internet cafede kullanılabilir."; -" ѷ ʰϿϴ."; -"Bu limitin zerinde."; +"사용 제한량을 초과하였습니다."; +"Bu limitin üzerinde."; -"ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; -"Ne yazkki envanterinde yeterince yer yok."; +"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; +"Ne yazıkki envanterinde yeterince yer yok."; -" Ǵ Ͽϴ"; -"Tohum ya da ay pastas kullanld."; +"월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; +"Tohum ya da ay pastası kullanıldı."; -"ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; -"Evli deilsen nikah yz takamazsn."; +"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; +"Evli değilsen nikah yüzüğü takamazsın."; -" ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; -"Etkinlik Dedektrn bu pozisyondayken kullanamazsn."; +"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Etkinlik Dedektörünü bu pozisyondayken kullanamazsın."; -" ϴ."; -"Nesne alnamyor."; +"이 개량서로 개량할 수 없습니다."; +"Nesne alınamıyor."; -"̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; -"Etkinlik Dedektr gizemli bir kla birlikte yok oldu."; +"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Etkinlik Dedektörü gizemli bir ışıkla birlikte yok oldu."; -"̺Ʈ Ⱑ ϴ."; -"Etkinlik Dedektr kayboldu."; +"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Etkinlik Dedektörü kayboldu."; -" Ⱑ ʴ° ϴ."; -"Metin Ta Dedektr zindanda almyor."; +"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; +"Metin Taşı Dedektörü zindanda çalışmıyor."; -" Ⱑ źο ϴ."; -"Metin Ta Dedektr gizemli kla birlikte kayboldu."; +"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; +"Metin Taşı Dedektörü gizemli ışıkla birlikte kayboldu."; -"ڿ %s %d Խϴ."; +"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Al: %s - %d"; -" Ⱑ ϴ."; -"Metin Ta Dedektr kayboldu."; +"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Metin Taşı Dedektörü kayboldu."; -" Խϴ."; -"stiridyenin iinde sadece sradan bir ta paras var."; +"조개에서 돌조각이 나왔습니다."; +"İstiridyenin içinde sadece sıradan bir taş parçası var."; -" ϴ."; -"stiridye kayboldu."; +"조개가 흔적도 없이 사라집니다."; +"İstiridye kayboldu."; -" ְ Խϴ."; -"stiridyenin iinde Beyaz bir inci var."; +"조개에서 백진주가 나왔습니다."; +"İstiridyenin içinde Beyaz bir inci var."; -" ûְ Խϴ."; -"stiridyenin iinde Mavi bir inci var."; +"조개에서 청진주가 나왔습니다."; +"İstiridyenin içinde Mavi bir inci var."; -" ְ Խϴ."; -"stiridyenin iinde kan krmz bir inci var."; +"조개에서 피진주가 나왔습니다."; +"İstiridyenin içinde kan kırmızı bir inci var."; -" å ʹ ϱⰡ ϴ."; -"Bu kitab anlamak kolay deil."; +"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; +"Bu kitabı anlamak kolay değil."; -" å ƹ ʽϴ."; -"Bu kitap sana yardm etmeyecek."; +"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; +"Bu kitap sana yardım etmeyecek."; -" 30 DZ ʽϴ."; -"Bu kitab anlaman iin 30.Seviyede olman gerekiyor."; +"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Bu kitabı anlaman için 30.Seviyede olman gerekiyor."; -" 50 DZ ʽϴ."; -"Bu kitab anlaman iin 50.Seviyede olman gerekiyor."; +"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; +"Bu kitabı anlaman için 50.Seviyede olman gerekiyor."; -" ̻ ϴ."; -"Daha fazla kombo gelitiremezsin."; +"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Daha fazla kombo geliştiremezsin."; -"%s %s ȹϿϴ."; -"%s Loncas %s Loncasnn bayran ele geirdi!"; +"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; +"%s Loncası %s Loncasının bayrağını ele geçirdi!"; -"̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; -"Bu dili zaten anlyorsun."; +"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; +"Bu dili zaten anlıyorsun."; -" å ÷ մϴ."; -"Bu kitab anlayabilmek iin seviyeni ykseltmelisin."; +"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; +"Bu kitabı anlayabilmek için seviyeni yükseltmelisin."; -" å ʹ ϴ."; -"Kitabn renilmesi zor."; +"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; +"Kitabın öğrenilmesi zor."; -" åδ ̻ ϴ."; -"Bu kitapla daha fazla eitim yapamazsn."; +"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Bu kitapla daha fazla eğitim yapamazsın."; -" %d % Ǿϴ"; -"Vergi %%%d olarak ayarland."; +"세금이 %d %로 설정되었습니다"; +"Vergi %%%d olarak ayarlandı."; -" ¸ ų ִ ƴմϴ."; -"Binicilik Eitimi almak iin 50'inci seviyeye ulam olman gerekiyor."; +"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; +"Binicilik Eğitimi almak için 50'inci seviyeye ulaşmış olman gerekiyor."; -"־ȼ ȭԸ Խϴ."; -"Kt ruhlarn lanetinden Kt Ruh Kovma Kadnn yardmyla kurtuldun."; +"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; +"Kötü ruhların lanetinden Kötü Ruh Kovma Kağıdının yardımıyla kurtuldun."; -" ̻ ¸ ü ϴ."; -"Daha fazla Binicilik Rehberi okuyamazsn."; +"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; +"Daha fazla Binicilik Rehberi okuyamazsın."; -"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; -"Binicilik Klavuzu'nu okudun ve bir tane Binicilik Puan kazandn."; +"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; +"Binicilik Kılavuzu'nu okudun ve bir tane Binicilik Puanı kazandın."; -" Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; -"Bu puan Biniciliini gelitirmek iin kullanabilirsin!"; +"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; +"Bu puanı Biniciliğini geliştirmek için kullanabilirsin!"; -"%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; -"%s loncasnn bayra, %s tarafndan alnd."; +"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; +"%s loncasının bayrağı, %s tarafından çalındı."; -"¸ ü ؿ Ͽϴ."; -"Binicilik Rehberini anlamadn."; +"승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; +"Binicilik Rehberini anlamadın."; -" ±. 𰡰 ̾."; -"Zihnin ak. imdi iyi konsantre olabilirsin."; +"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; +"Zihnin açık. Şimdi iyi konsantre olabilirsin."; -"ġ %d Ͽϴ."; -"Sralama %d puana ykseldi."; +"선악치가 %d 증가하였습니다."; +"Sıralama %d puana yükseldi."; -" ŸϿ Ż Ұմϴ."; -"u anki sa stilini beyazlatamaz veya boyayamazsn."; +"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; +"Şu anki saç stilini beyazlatamaz veya boyayamazsın."; -"%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; -"San tekrar boyayabilmek iin %d. seviyeye ulaman gerekli."; +"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; +"Saçını tekrar boyayabilmek için %d. seviyeye ulaşman gerekli."; -" ʾ ϴ."; -"Bu eya sadece kar cins tarafndan alabilir."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; +"Bu eşya sadece karşı cins tarafından açılabilir."; -" ġ ϴ."; -"u anki pozisyonunda bunu kullanamazsn."; +"현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; +"Şu anki pozisyonunda bunu kullanamazsın."; -"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; -"Inlanmaya hazrsn, bu nedenle geri dn kadn kullanamazsn."; +"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; +"Işınlanmaya hazırsın, bu nedenle geri dönüş kağıdını kullanamazsın."; -" ġ "; -"Balang yerine geri gnderiliyorsun."; +"원래 위치로 복귀"; +"Başlangıç yerine geri gönderiliyorsun."; -" ȿ %s%s ϴ."; -"%s%s zindanda kullanlamaz."; +"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; +"%s%s zindanda kullanılamaz."; -"<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; -"[Quest] dln aldn zaten."; +"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; +"[Quest] Ödülünü aldın zaten."; -""; +"을"; "the"; -""; +"를"; "the"; -"û ʽϴ."; -"Silinecek ta paras krklar yok."; +"청소할 석이 박혀있지 않습니다."; +"Silinecek taş parçası kırıkları yok."; -"Ӽ Դϴ."; -"Bu eyann gelitirilmesini deitiremezsin."; +"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; +"Bu eşyanın geliştirilmesini değiştiremezsin."; -" Ӽ ϴ."; -"Deitirebilecein hibir gelitirme yok."; +"변경할 속성이 없습니다."; +"Değiştirebileceğin hiçbir geliştirme yok."; -"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; -"Bunu bir gelitirmeden en az %d dakika sonra yapabilirsin. (%d dakika kald)"; +"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; +"Bunu bir geliştirmeden en az %d dakika sonra yapabilirsin. (%d dakika kaldı)"; -"Ӽ Ͽϴ."; -"Gelitirmeyi deitirdin."; +"속성을 변경하였습니다."; +"Geliştirmeyi değiştirdin."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Gelitirme baaryla eklendi."; +"속성 추가에 성공하였습니다."; +"Geliştirme başarıyla eklendi."; -"Ӽ ߰ Ͽϴ."; -"Gelitirme eklenmedi."; +"속성 추가에 실패하였습니다."; +"Geliştirme eklenmedi."; -"̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Kutsama Kresini bu eyaya baka bir bonus eklemek iin kullanmalsn."; +"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Kutsama Küresini bu eşyaya başka bir bonus eklemek için kullanmalısın."; -"忡 Ͻ ϴ."; -"Bunu arenada kullanamazsn."; +"대련장에서 사용하실 수 없습니다."; +"Bunu arenada kullanamazsın."; -" ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; -"Bu eya gelitirilemez. Maksimum bonus saysna ulald."; +"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; +"Bu eşya geliştirilemez. Maksimum bonus sayısına ulaşıldı."; -" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; -"Kutsama Kresini zerinde zaten 4 bonus olan eyalar iin kullanabilirsiniz."; +"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; +"Kutsama Küresini üzerinde zaten 4 bonus olan eşyalar için kullanabilirsiniz."; -" ߰Ǿϴ."; -"Slot baaryla eklendi."; +"소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; +"Slot başarıyla eklendi."; -" ߰ Ͽϴ."; +"소켓 추가에 실패하였습니다."; "Slot eklenmedi."; -" ׼ ̻ ߰ ϴ."; +"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Bu nesneye daha fazla slot eklenmiyor."; -" ߰ Դϴ."; +"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Bu nesneye slot eklenmiyor."; -" Ͽϴ."; -"Silahlanma baarl."; +"장착에 성공하였습니다."; +"Silahlanma başarılı."; -" Ͽϴ."; -"Silahlanma baarsz."; +"장착에 실패하였습니다."; +"Silahlanma başarısız."; -" ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; -"lk nce bir slot eklemen gerekiyor. Bunu yapmak iin bir elmas kullan."; +"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; +"İlk önce bir slot eklemen gerekiyor. Bunu yapmak için bir elmas kullan."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Bu nesnede mcevher slotu yok."; +"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; +"Bu nesnede mücevher slotu yok."; -" ÿ ֽϴ."; -"Bunu Duygu Maskesi taktnda yapabilirsin."; +"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; +"Bunu Duygu Maskesi taktığında yapabilirsin."; -"̾Ƹ ߰ؾմϴ."; +"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Elmas kullanmak istiyorsan bir slot eklemen gerekiyor."; -" ׼ ̻ ϴ."; -"Bu nesneye daha fazla mcevher eklenemiyor."; +"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; +"Bu nesneye daha fazla mücevher eklenemiyor."; -" ϴ."; -"Bu nesneler birletirilerek kullanlmyor."; +"이 아이템을 장착할 수 없습니다."; +"Bu nesneler birleştirilerek kullanılmıyor."; -" ߿ ̳ Ƴ ϴ."; -"Balk tutarken yemi deitiremezsin."; +"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; +"Balık tutarken yemi değiştiremezsin."; -"̹ ִ ̳ %s ϴ."; -"u anki yemi %s ile deitirdin."; +"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; +"Şu anki yemi %s ile değiştirdin."; -"ô뿡 %s ̳ ϴ."; -"engele yem olarak %s taktn."; +"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; +"Çengele yem olarak %s taktın."; -" ᰡ մϴ."; -"ksir hazrlamak iin tm malzemelere sahip deilsin."; +"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; +"İksir hazırlamak için tüm malzemelere sahip değilsin."; -"(%s) մϴ."; +"재료(%s)가 부족합니다."; "Yeterli malzemen yok (%s)."; -" ڸϴ."; -"Yeterince bo ien yok."; +"빈 병이 모자릅니다."; +"Yeterince boş şişen yok."; -" ߽ϴ."; -"ksir hazrlama ilemi baarsz."; +"물약 제조에 실패했습니다."; +"İksir hazırlama işlemi başarısız."; -"ڸ ֽϴ."; +"여자만 할 수 있습니다."; "Bunu sadece bayanlar yapabilir."; -" ƾ ϴ."; -"Ayn trden ok sayda zihin ta ekleyemezsin."; +"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; +"Aynı türden çok sayıda zihin taşı ekleyemezsin."; -" ƾ ϴ."; -"Bu zihin ta byle bir nesneye eklenemez."; +"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; +"Bu zihin taşı böyle bir nesneye eklenemez."; -" ƾ ⿡ ϴ."; -"Bu zihin tan silaha takamazsn."; +"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; +"Bu zihin taşını silaha takamazsın."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Zihin tan baaryla taktn."; +"메틴석 부착에 성공하였습니다."; +"Zihin taşını başarıyla taktın."; -"ƾ Ͽϴ."; -"Zihin ta yerletirirken krld."; +"메틴석 부착에 실패하였습니다."; +"Zihin taşı yerleştirirken kırıldı."; -" ִ ϴ."; -"Bo yer yok."; +"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; +"Boş yer yok."; -"Ҽ ϴ."; -"u anda einize teleport olamazsnz."; +"사용할수 없습니다."; +"Şu anda eşinize teleport olamazsınız."; -"Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; -"Katlm olduun bir krallk sava devam ederken geri dn kad kullanamazsn."; +"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; +"Katılmış olduğun bir krallık savaşı devam ederken geri dönüş kağıdı kullanamazsın."; -"â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Depoyu atktan sonra %d saniye boyunca geri dn kad kullanamazsn."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Depoyu açtıktan sonra %d saniye boyunca geri dönüş kağıdı kullanamazsın."; -"ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; -"Baka pencere ak olduu srece geri dn kad kullanamazsn."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; +"Başka pencere açık olduğu sürece geri dönüş kağıdı kullanamazsın."; -"׷ ϴ."; -"Kii bulunamad."; +"그런 사람이 없습니다."; +"Kişi bulunamadı."; -" %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Ticaretten sonra %d saniye Parmen kullanamazsn."; +"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Ticaretten sonra %d saniye Parşömen kullanamazsın."; -"λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; -"Depoyu atktan sonra %d saniye boyunca geri dn kad kullanamazsn."; +"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; +"Depoyu açtıktan sonra %d saniye boyunca geri dönüş kağıdı kullanamazsın."; -"̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; -"Mesafe ok yakn olduu iin geri dn kad kullanamazsn."; +"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; +"Mesafe çok yakın olduğu için geri dönüş kağıdı kullanamazsın."; -"ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; -"Ticaretten sonra %d saniye boyunca geri dn kad kullanamazsn."; +"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; +"Ticaretten sonra %d saniye boyunca geri dönüş kağıdı kullanamazsın."; -"ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; -"Baka bir pencere akken depo aamazsn."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; +"Başka bir pencere açıkken depo açamazsın."; -" Դϴ."; -"Bu eyay dremezsin."; +"버릴 수 없는 아이템입니다."; +"Bu eşyayı düşüremezsin."; -" 3 ϴ."; -"Drlen eya 5 dakika iinde yok olacak."; +"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; +"Düşürülen eşya 5 dakika içinde yok olacak."; -" ȹ: %s"; -"%s Kazandn."; +"아이템 획득: %s"; +"%s Kazandın."; -"ϰ ִ ʹ ϴ."; -"ok fazla eya tayorsun."; +"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; +"Çok fazla eşya taşıyorsun."; -" ȹ: %s κ %s"; -"%s unu kazand: %s."; +"아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; +"%s şunu kazandı: %s."; -" ̵˴ϴ."; -"Ksa zamanda herkes seilen ehre nlanacak."; +"잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; +"Kısa zamanda herkes seçilen şehre ışınlanacak."; -"ʹ ֽϴ."; -"ok yaknsn."; +"너무 가까이 있습니다."; +"Çok yakınsın."; -" : %s Կ %s"; -"Eya Ticareti: %s, %s"; +"아이템 전달: %s 님에게 %s"; +"Eşya Ticareti: %s, %s"; -"а ߿ ϴ."; -"Dnm esnasnda ekipmann deitiremezsin."; +"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; +"Dönüşüm esnasında ekipmanını değiştiremezsin."; -" ֽϴ."; -"Eya giyebilmek iin hareketsiz olman gerekli."; +"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; +"Eşya giyebilmek için hareketsiz olman gerekli."; -" ʸ ϴ."; -"Maymun Bitkisi yem olarak kullanlamaz. lm atlar canlandrmak iin kullanlr."; +"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; +"Maymun Bitkisi yem olarak kullanılamaz. Ölmüş atları canlandırmak için kullanılır."; -" Ḧ ϴ."; -"l At besleyemezsin."; +"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; +"Ölü Atı besleyemezsin."; -" ʸ ־ϴ."; -"At otlarla beslediniz."; +"말에게 선초를 주었습니다."; +"Atı otlarla beslediniz."; -" Ḧ ־ϴ."; -"At besledin."; +"말에게 사료를 주었습니다."; +"Atı besledin."; -" Ӹ Դϴ."; -"Bu sa ekli iin seviyen ok dk."; +"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; +"Bu saç şekli için seviyen çok düşük."; -" Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; -"Zaten bu sa ekline sahipsin."; +"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; +"Zaten bu saç şekline sahipsin."; -"̹ а Դϴ."; -"Dnm haldesin zaten."; +"이미 둔갑중인 상태입니다."; +"Dönüşmüş haldesin zaten."; -"ʹ ָ ֽϴ"; -"ok uzaksn."; +"너무 멀리 있습니다"; +"Çok uzaksın."; -"߸ а Դϴ."; -"Bu yanl ticaret eyas."; +"잘못된 둔갑 아이템입니다."; +"Bu yanlış ticaret eşyası."; -" ʹ ͷδ ϴ."; -"Kendinden daha yksek seviyeli bir canavara dnemezsin."; +"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; +"Kendinden daha yüksek seviyeli bir canavara dönüşemezsin."; -" ϴ."; -"Seviyen ok dk olduu iin bu nesneyi kullanamyorsun."; +"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Seviyen çok düşük olduğu için bu nesneyi kullanamıyorsun."; -"ٷ ϴ."; -"Bu nesneyi kullanmak iin yeterli gce sahip deilsin."; +"근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Bu nesneyi kullanmak için yeterli güce sahip değilsin."; -" ϴ."; -"Zekn ok dk olduu iin bu nesneyi kullanamyorsun."; +"지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Zekân çok düşük olduğu için bu nesneyi kullanamıyorsun."; -"ø ϴ."; -"Bu nesneyi kullanabilmek iin yeterli eviklie sahip deilsin."; +"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Bu nesneyi kullanabilmek için yeterli çevikliğe sahip değilsin."; -"ü ϴ."; -"Bu nesneyi kullanmak iin yeterli canlla sahip deilsin."; +"체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; +"Bu nesneyi kullanmak için yeterli canlılığa sahip değilsin."; -"ȥ ¿ ϴ."; -"Evli olmadn iin bu eyay kullanamazsn."; +"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; +"Evli olmadığın için bu eşyayı kullanamazsın."; -" ũ ÿ ϴ."; -"2.kez bu eyay giyemezsin."; +"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; +"2.kez bu eşyayı giyemezsin."; -"%s ð %d"; -"%sgiriinin silinmesine kalan sre : %d"; +"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; +"%sgirişinin silinmesine kalan süre : %d"; -"̼ ֽϴ."; -"Bu sadece dier cinsiyetle birlikte yaplabilen bir aksiyon."; +"이성간에만 할 수 있습니다."; +"Bu sadece diğer cinsiyetle birlikte yapılabilen bir aksiyon."; -"%s ִ ϴ."; -"%s Mcevherinden bir deerli ta kayboldu."; +"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; +"%s Mücevherinden bir değerli taş kayboldu."; -"<> ̸ ʽϴ."; -"[Guild] Lonca ad hatal."; +"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; +"[Guild] Lonca adı hatalı."; -"<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; -"[Guild] Bu Lonca ad zaten kullanlyor."; +"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; +"[Guild] Bu Lonca adı zaten kullanılıyor."; -"<> 带 ϴ."; -"[Guild] Lonca kuramazsn."; +"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; +"[Guild] Lonca kuramazsın."; -"%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; -"%s, %s loncasna kar sava ilan etti!"; +"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; +"%s, %s loncasına karşı savaş ilan etti!"; -"<> %s 尡 źϿϴ."; -"[Guild] %s Lonca savan reddetti."; +"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; +"[Guild] %s Lonca savaşını reddetti."; -"%s %s 尡 մϴ!"; -"%s ile %s arasndaki lonca sava birka dakika iinde balayacak!"; +"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; +"%s ile %s arasındaki lonca savaşı birkaç dakika içinde başlayacak!"; -"%s %s 尡 Ͽϴ!"; -"%s ile %s arasnda lonca sava balad!"; +"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; +"%s ile %s arasında lonca savaşı başladı!"; -"%s %s ºη ϴ."; -"%s ile %s arasndaki lonca sava berabere sonuland!"; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; +"%s ile %s arasındaki lonca savaşı berabere sonuçlandı!"; -"%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; -"Lonca savanda %s, %s loncasna kar kazand."; +"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; +"Lonca savaşında %s, %s loncasına karşı kazandı."; -" ൿ ȣ Ͽ մϴ."; -"Bunun iin einin onay gerekli."; +"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; +"Bunun için eşinin onayı gerekli."; -"<> Ǿϴ."; -"[Guild] Lonca sava iptal oldu."; +"<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; +"[Guild] Lonca savaşı iptal oldu."; -"%s %s ҵǾϴ."; -"%s ile %s arasndaki lonca sava iptal oldu!"; +"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; +"%s ile %s arasındaki lonca savaşı iptal oldu!"; -"ݱ"; +"닫기"; "Kapat"; -" Ǿ Ǿϴ."; -"Hareket iptal edildi. Bir savaa girdin."; +"전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; +"Hareket iptal edildi. Bir savaşa girdin."; -"ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; -"Biri hesabnza giri yapt. Balantnz kesilecek."; +"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; +"Biri hesabınıza giriş yaptı. Bağlantınız kesilecek."; -" ź ɴϴ."; -"Aatan gizemli bir k yaylyor."; +"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Ağaçtan gizemli bir ışık yayılıyor."; -"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; -"%d oyun sresi hesabnza eklendi. (deme Numaras %d)"; +"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; +"%d oyun süresi hesabınıza eklendi. (Ödeme Numarası %d)"; -" ϼ̽ϴ."; -"Lonca savana izleyici olarak katlabilirsin."; +"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; +"Lonca savaşına izleyici olarak katılabilirsin."; -"ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; -"Bir karakter seerken butonu grnr."; +"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; +"Bir karakter seçerken butonu görünür."; -" ƹ ϴ."; -"Burada dman yok."; +"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; +"Burada düşman yok."; -"%s԰ !"; -"%s ile olan sava balad!"; +"%s님과의 대결 시작!"; +"%s ile olan savaş başladı!"; -"1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; -"Eer dman bulunamazsa Lonca Sava otomatik olarak biter."; +"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; +"Eğer düşman bulunamazsa Lonca Savaşı otomatik olarak biter."; -" Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; -"Lonca Sava vaktinden nce bittii iin sonu berabere saylyor."; +"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; +"Lonca Savaşı vaktinden önce bittiği için sonuç berabere sayılıyor."; -"ְ ູ äϴ"; -"mparatorlarn Kutsamas nedeniyle enerji yanstld."; +"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; +"İmparatorların Kutsaması nedeniyle enerji yansıtıldı."; -"%d Ŀ ູ ֽϴ"; -"%d saniye sonra mparator Kutsamasn kullanabilirsin."; +"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; +"%d saniye sonra İmparator Kutsamasını kullanabilirsin."; -"Ÿ %d 밡"; -"%d saniye sonra mparator Kutsamasn kullanabilirsin."; +"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; +"%d saniye sonra İmparator Kutsamasını kullanabilirsin."; -" ڱ ڶϴ : %d "; +"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Yetersiz vergi geliri : %d"; -"[TEST_ONLY] : %d "; +"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Vergi : %d"; -"а Ͽϴ"; -"Dnm srasnda hata olutu."; +"둔갑에 실패 하였습니다"; +"Dönüşüm sırasında hata oluştu."; -"а úϴ. ż ãư."; -"Dnm tamamen rendin."; +"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; +"Dönüşümü tamamen öğrendin."; -" ȯּ."; -"Ltfen nce atn ar."; +"말을 먼저 소환해주세요."; +"Lütfen önce atını çağır."; -" ½ϴ."; -"Atn gnderdin."; +"말을 돌려보냈습니다."; +"Atını gönderdin."; -"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; -"%s seni savaa davet ediyor!"; +"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; +"%s seni savaşa davet ediyor!"; -" մϴ."; -"Atndan inmelisin."; +"말에서 먼저 내려야 합니다."; +"Atından inmelisin."; -" ź ¿ ̸ ϴ."; -"Atnn zerinde otururken onu besleyemezsin."; +"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; +"Atının üzerinde otururken onu besleyemezsin."; -" %s%s ־ϴ."; +"말에게 %s%s 주었습니다."; "Ata %s%s yedirdin."; -"%s ʿմϴ"; +"%s 아이템이 필요합니다"; "%s gerekli."; -"˴ٿ %d ҽϴ."; +"셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d saniye sonra oyun kapanacak."; -"%d ˴ٿ ˴ϴ."; +"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Oyun %d saniye sonra kapanacak."; -"%d ҽϴ."; +"%d초 남았습니다."; "%d saniye sonra oyun kapanacak."; -" Ǿϴ."; -"knz iptal edildi."; +"취소 되었습니다."; +"Çıkışınız iptal edildi."; -"α ȭ ϴ. ø ٸ."; -"Giri ekranna dn. Ltfen bekleyin."; +"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; +"Giriş ekranına dön. Lütfen bekleyin."; -" մϴ. ø ٸ."; -"Serverla olan balantnz kesiliyor. Ltfen bekleyin."; +"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Serverla olan bağlantınız kesiliyor. Lütfen bekleyin."; -"%s û ߽ϴ."; -"%s savaa davet ettiniz."; +"%s에게 대결신청을 했습니다."; +"%s savaşa davet ettiniz."; -"ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; -"Karakteri deitirdiniz. Ltfen bekleyin."; +"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; +"Karakteri değiştirdiniz. Lütfen bekleyin."; -" ϴ. (%d )"; -"Yeniden dirilme henz mmkn deil. %d saniye bekle."; +"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; +"Yeniden dirilme henüz mümkün değil. %d saniye bekle."; -" ϴ.(%d )"; -"Yeniden dirilme henz mmkn deil. %d saniye bekle."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; +"Yeniden dirilme henüz mümkün değil. %d saniye bekle."; -" ϴ.(%d )"; -"Yeniden dirilme henz mmkn deil. %d saniye bekle."; +"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; +"Yeniden dirilme henüz mümkün değil. %d saniye bekle."; -" ϴ. (%d )"; -"ehirde yeniden dirilme henz mmkn deil. %d saniye bekle."; +"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; +"Şehirde yeniden dirilme henüz mümkün değil. %d saniye bekle."; -" Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; -"Bekleme sresi doldu. ehirde yeniden diriltileceksin."; +"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; +"Bekleme süresi doldu. Şehirde yeniden diriltileceksin."; -"а ߿ ɷ ø ϴ."; -"Dnm durumda olduunuz srece statnz deitiremezsiniz."; +"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; +"Dönüşmüş durumda olduğunuz sürece statünüzü değiştiremezsiniz."; -" Դϴ."; -"Oyuncu zaten dvyor."; +"상대방이 대련중입니다."; +"Oyuncu zaten dövüşüyor."; -"<> 忡 ʽϴ."; -"[Guild] Bu Loncaya ait deil."; +"<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; +"[Guild] Bu Loncaya ait değil."; -"<> ų ϴ."; -"[Guild] Lonca Becerilerinin Seviyesini deitiremezsin."; +"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Lonca Becerilerinin Seviyesini değiştiremezsin."; -"߸ ߽ϴ"; -"Seiminiz yanl."; +"잘못된 선택을 했습니다"; +"Seçiminiz yanlış."; -"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; -"[Storages] Yanl ifre girdin."; +"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; +"[Storages] Yanlış şifre girdin."; -"<â> â ̹ ֽϴ."; -"[Storages] Depo zaten ak."; +"<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; +"[Storages] Depo zaten açık."; -"<â> â 10 ȿ ϴ."; -"[Storages] Yeniden depo amak iin 10 saniye beklemelisin."; +"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; +"[Storages] Yeniden depo açmak için 10 saniye beklemelisin."; -"<â> Ÿ ־ â ϴ."; -"[Storeroom] Depoya uzak olduun iin aamyorsun."; +"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; +"[Storeroom] Depoya uzak olduğun için açamıyorsun."; -"<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; -"[Group] Sunucu grup isteini gerekletiremedi."; +"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; +"[Group] Sunucu grup isteğini gerçekleştiremedi."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; -"[Group] Zindandayken gruptan ayrlamazsn."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; +"[Group] Zindandayken gruptan ayrılamazsın."; -"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; -"[Group] Gruptan ayrldn."; +"<파티> 파티에서 나가셨습니다."; +"[Group] Gruptan ayrıldın."; -"<> ̹ ٸ £ Դϴ."; -"[Guild] Loncanz zaten baka bir savaa katlyor."; +"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; +"[Guild] Loncanız zaten başka bir savaşa katılıyor."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Lonca sava iin kimse yetkilendirilmedi."; +"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; +"[Guild] Lonca savaşı için kimse yetkilendirilmedi."; -"<> ׷ 尡 ϴ."; -"[Guild] Bu isimde bir Lonca bulunamad."; +"<길드> 그런 길드가 없습니다."; +"[Guild] Bu isimde bir Lonca bulunamadı."; -"̹ ĺǾֽϴ"; +"이미 입후보되어있습니다"; "Zaten bir aday var."; -"̹ Դϴ."; -"[Guild] Bu Lonca zaten bir savaa katlyor."; +"이미 선전포고 중인 길드입니다."; +"[Guild] Bu Lonca zaten bir savaşa katılıyor."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guild] Lonca savana katlmak iin yeterli Yang yok."; +"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] Lonca savaşına katılmak için yeterli Yang yok."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guild] Bu Lonca, Lonca sava yapmak iin yeterli Yang'a sahip deil."; +"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] Bu Lonca, Lonca savaşı yapmak için yeterli Yang'a sahip değil."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Guild] Bu Lonca zaten baka bir Lonca sava iin kayt edilmi."; +"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; +"[Guild] Bu Lonca zaten başka bir Lonca savaşı için kayıt edilmiş."; -"<> 尡 ̹ Դϴ."; -"[Guild] Loncanz zaten baka bir savaa katlyor."; +"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; +"[Guild] Loncanız zaten başka bir savaşa katılıyor."; -"<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; -"[Guild] Lonca savana en az %d oyuncu katlmas gerekiyor."; +"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; +"[Guild] Lonca savaşına en az %d oyuncu katılması gerekiyor."; -"<> ڶ ϴ."; -"[Guild] Lonca bir savata yer almak iin yeterli Sralama Puanna sahip deil."; +"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] Lonca bir savaşta yer almak için yeterli Sıralama Puanına sahip değil."; -"<> Ͽ ϴ."; -"[Guild] Lonca, Lonca Savana katlabilmek iin yeterli yeye sahip deil."; +"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Guild] Lonca, Lonca Savaşına katılabilmek için yeterli üyeye sahip değil."; -" 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; -"Cep telefonu numaras kaydedebilmek iin 20.Seviyeden yksek olmalsn."; +"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; +"Cep telefonu numarası kaydedebilmek için 20.Seviyeden yüksek olmalısın."; -" ڰ ʽϴ"; -"mparator olmak iin gerekli zelliklere sahip deilsin."; +"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; +"İmparator olmak için gerekli özelliklere sahip değilsin."; -"%s ģ ź ߽ϴ."; +"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s daveti reddetti."; -"̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; +"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Daveti kabul edemezsin, zaten bir grubun var."; -"ָ 밡 Դϴ"; -"Bunu sadece mparator kullanabilir."; +"군주만이 사용가능 한 기능입니다"; +"Bunu sadece İmparator kullanabilir."; -"%d ʰ Ÿ Դϴ."; -"Dinlenme Sresi yaklak %d saniye"; +"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; +"Dinlenme Süresi yaklaşık %d saniye"; -" մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; -"Vergi eksiklii. Mevcut Sermaye : %u Eksik Sermaye : %u"; +"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; +"Vergi eksikliği. Mevcut Sermaye : %u Eksik Sermaye : %u"; -": warpto "; -"Sra: warpto "; +"사용법: warpto "; +"Sıra: warpto "; -"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; +"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Bilinmeyen bir oyuncuya nakledemezsiniz."; -"ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; +"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Oyuncu %d kanala ekleniyor. (Bulunulan kanal: %d)"; -"%s Է ̵մϴ"; -"%s yanna naklet."; +"%s 에게로 이동합니다"; +"%s yanına naklet."; -"Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; -"Bilinmeyen bir oyuncuyu arayamazsn."; +"타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; +"Bilinmeyen bir oyuncuyu arayamazsın."; -"<> ߿ ɿ ϴ."; -"[Guild] Lonca sava srasnda avlanma, Tecrbe Puan kazandrmyor."; +"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; +"[Guild] Lonca savaşı sırasında avlanma, Tecrübe Puanı kazandırmıyor."; -" ູ %s HP,SP äϴ."; -"mparator kutsamas kullanld zaman %s HP ve SP yeniden yklenir."; +"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; +"İmparator kutsaması kullanıldığı zaman %s HP ve SP yeniden yüklenir."; -" "; -"Benim mparatorluk Bilgim"; +"나의 군주 정보"; +"Benim İmparatorluk Bilgim"; -"[%s] : %s ݾ %lld "; -"[%sHkmdar] : %s Yang Sahip olunan %lld"; +"[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; +"[%sHükümdar] : %s Yang Sahip olunan %lld"; -"[%s] : %s "; -"[%sHkmdar] : %s"; +"[%s군주] : %s "; +"[%sHükümdar] : %s"; -" "; -"mparator Bilgisi"; +"군주 정보"; +"İmparator Bilgisi"; -"ָ Ҽ ִ Դϴ"; -"Bunu sadece bir mparator kullanabilir."; +"군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; +"Bunu sadece bir İmparator kullanabilir."; -"1-50 ġ ּ"; -"1 - 50 arasnda bir rakam se."; +"1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; +"1 - 50 arasında bir rakam seç."; -"ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; -"Canavar arlamaz. Mob numarasn kontrol ediniz."; +"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; +"Canavar çağrılamaz. Mob numarasını kontrol ediniz."; -"ִ +%d"; -"Hayat Puanlar +%d"; +"최대 생명력 +%d"; +"Hayat Puanları +%d"; -"ִ ŷ +%d"; -"Mana Puan +%d"; +"최대 정신력 +%d"; +"Mana Puanı +%d"; -" ູ Ͽϴ."; -"mparator Kutsamas aktif."; +"군주의 축복을 사용하였습니다."; +"İmparator Kutsaması aktif."; -"ü +%d"; -"Dayankllk +%d"; +"체력 +%d"; +"Dayanıklılık +%d"; -" +%d"; +"지능 +%d"; "Zeka +%d"; -"ٷ +%d"; -"G +%d"; +"근력 +%d"; +"Güç +%d"; -"ø +%d"; -"eviklik +%d"; +"민첩 +%d"; +"Çeviklik +%d"; -"ݼӵ +%d"; -"Saldr Hz +%d"; +"공격속도 +%d"; +"Saldırı Hızı +%d"; -"̵ӵ %d"; -"Hareket Hz %d"; +"이동속도 %d"; +"Hareket Hızı %d"; -"Ÿ -%d"; -"Dinlenme Sresi -%d"; +"쿨타임 -%d"; +"Dinlenme Süresi -%d"; -" ȸ +%d"; -"Geri Kazanlan Enerji +%d"; +"생명력 회복 +%d"; +"Geri Kazanılan Enerji +%d"; -"ŷ ȸ +%d"; -"Geri Kazanlan SP +%d"; +"정신력 회복 +%d"; +"Geri Kazanılan SP +%d"; -" %d"; -"Zehirli Saldr %d"; +"독공격 %d"; +"Zehirli Saldırı %d"; -" +%d"; +"스턴 +%d"; "Star +%d"; -"ο +%d"; -"Hz azalmas +%d"; +"슬로우 +%d"; +"Hız azalması +%d"; -"%d%% Ȯ ġŸ "; -"Kritik saldr ans %%%d"; +"%d%% 확률로 치명타 공격"; +"Kritik saldırı şansı %%%d"; -"%d%% Ȯ "; -"Delici saldr ans %%%d"; +"%d%% 확률로 관통 공격"; +"Delici saldırı şansı %%%d"; -"ΰ Ÿġ +%d%%"; -"Yaratklara kar oyuncunun saldr gc +%%%d"; +"인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Yaratıklara karşı oyuncunun saldırı gücü +%%%d"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Yaratklara kar Atn saldr gc +%%%d"; +"동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; +"Yaratıklara karşı Atın saldırı gücü +%%%d"; -" Ÿġ +%d%%"; -"Wonggui karsnda saldr art +%%%d"; +"웅귀족 타격치 +%d%%"; +"Wonggui karşısında saldırı artışı +%%%d"; -"б Ÿġ +%d%%"; -"Milgyo karsnda saldr art +%%%d"; +"밀교류 타격치 +%d%%"; +"Milgyo karşısında saldırı artışı +%%%d"; -"ü Ÿġ +%d%%"; -"lmszlere kar saldr art: +%%%d"; +"시체류 타격치 +%d%%"; +"Ölümsüzlere karşı saldırı artışı: +%%%d"; -"Ǹ Ÿġ +%d%%"; -"eytanlara kar saldr art: +%%%d"; +"악마류 타격치 +%d%%"; +"Şeytanlara karşı saldırı artışı: +%%%d"; -" %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; -"mparator Sa-Za-Hu sayesinde, oyuncu bu alanda %s 3 dakika iin %%10 daha fazla saldr gc ald."; +"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; +"İmparator Sa-Za-Hu sayesinde, oyuncu bu alanda %s 3 dakika için %%10 daha fazla saldırı gücü aldı."; -"Ÿġ %d%% "; -"Saldr srasnda %%%d enerji emildi."; +"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; +"Saldırı sırasında %%%d enerji emildi."; -"Ÿġ %d%% ŷ "; -"Saldr srasnda %%%d SP emildi."; +"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; +"Saldırı sırasında %%%d SP emildi."; -"%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; -"%%%d orannda SP dmandan alma ans."; +"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; +"%%%d oranında SP düşmandan çalma şansı."; -"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; -"Orannda SP emiliyor %%%d."; +"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; +"Oranında SP emiliyor %%%d."; -"Ÿݽ Ȯ %d%%"; -"Yakn dv saldrsn engelleme ans %%%d"; +"물리타격시 블럭 확률 %d%%"; +"Yakın dövüş saldırısını engelleme şansı %%%d"; -"Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; -"Uzak dv saldrsn engelleme ans %%%d"; +"활 공격 회피 확률 %d%%"; +"Uzak dövüş saldırısını engelleme şansı %%%d"; -"Ѽհ %d%%"; -"Kl Savunmas %%%d"; +"한손검 방어 %d%%"; +"Kılıç Savunması %%%d"; -"հ %d%%"; -"ift-El Savunmas %%%d"; +"양손검 방어 %d%%"; +"Çift-El Savunması %%%d"; -"μհ %d%%"; -"ift-El Savunmas %%%d"; +"두손검 방어 %d%%"; +"Çift-El Savunması %%%d"; -" %d%%"; -"an Savunmas %%%d"; +"방울 방어 %d%%"; +"Çan Savunması %%%d"; -" ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; -"mparator Geum-Gang-Gwon sayesinde, oyuncu %s 3 dakika sreyle %%10 daha fazla savunma ald."; +"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; +"İmparator Geum-Gang-Gwon sayesinde, oyuncu %s 3 dakika süreyle %%10 daha fazla savunma aldı."; -"ä %d%%"; -"Yelpaze Savunmas %%%d"; +"부채 방어 %d%%"; +"Yelpaze Savunması %%%d"; -"Ȱ %d%%"; -"Uzak Dv Direnci %%%d"; +"활공격 저항 %d%%"; +"Uzak Dövüş Direnci %%%d"; -"ȭ %d%%"; -"Atee dayankllk %%%d"; +"화염 저항 %d%%"; +"Ateşe dayanıklılık %%%d"; -" %d%%"; -"imee dayankllk %%%d"; +"전기 저항 %d%%"; +"Şimşeğe dayanıklılık %%%d"; -" %d%%"; -"By Savunmas %%%d"; +"마법 저항 %d%%"; +"Büyü Savunması %%%d"; -"ٶ %d%%"; -"Rzgara Dayankllk %%%d"; +"바람 저항 %d%%"; +"Rüzgara Dayanıklılık %%%d"; -" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; -"Dorudan Vuru Yanstma: %%%d"; +"직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; +"Doğrudan Vuruş Yansıtma: %%%d"; -" ǵ Ȯ %d%%"; -"Lanet Yanstma: %%%d"; +"저주 되돌리기 확률 %d%%"; +"Lanet Yansıtma: %%%d"; -" %d%%"; -"Zehire kar koyma %%%d"; +"독 저항 %d%%"; +"Zehire karşı koyma %%%d"; -"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; -"Eer kazanrsan SP %%%d artacak."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; +"Eğer kazanırsan SP %%%d artacak."; -"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; -"Etkinlik balad bile. (Flag: %d)"; +"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; +"Etkinlik başladı bile. (Flag: %d)"; -"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; -"Eer kazanrsan tecrbe %%%d artacak."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; +"Eğer kazanırsan tecrübe %%%d artacak."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Eer kazanrsan Yang %%%d artacak."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; +"Eğer kazanırsan Yang %%%d artacak."; -"%d%% Ȯ ġ 2 "; -"Eer kazanrsan ele geirilen nesne %%%d artacak."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; +"Eğer kazanırsan ele geçirilen nesne %%%d artacak."; -" %d%% "; -"ksir kullandn zaman g %%%d artacak."; +"물약 사용시 %d%% 성능 증가"; +"İksir kullandığın zaman güç %%%d artacak."; -"%d%% Ȯ ġ ȸ"; -"Kazandktan sonra hayat puann %%%d orannda artacak."; +"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; +"Kazandıktan sonra hayat puanın %%%d oranında artacak."; -" %d%%"; -"Ba dnmesi yok %%%d"; +"기절하지 않음 %d%%"; +"Baş dönmesi yok %%%d"; -" %d%%"; -"Yavalama yok %%%d"; +"느려지지 않음 %d%%"; +"Yavaşlama yok %%%d"; -"Ѿ %d%%"; -"Dmek yok %%%d"; +"넘어지지 않음 %d%%"; +"Düşmek yok %%%d"; -"ݷ +%d"; -"Saldr gc + %d"; +"공격력 +%d"; +"Saldırı gücü + %d"; -" +%d"; -"Zrh + %d"; +"방어력 +%d"; +"Zırh + %d"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz metni yklenemedi."; +"OX 문제 스크립트 로딩 실패"; +"OX Quiz metni yüklenemedi."; -" ݷ +%d"; -"Byl Saldr + %d"; +"마법 공격력 +%d"; +"Büyülü Saldırı + %d"; -" +%d"; -"By Savunmas + %d"; +"마법 방어력 +%d"; +"Büyü Savunması + %d"; -"ִ +%d"; -"Max. Dayankllk + %d"; +"최대 지구력 +%d"; +"Max. Dayanıklılık + %d"; -"翡 +%d%%"; -"Savalara kar gl +%%%d"; +"무사에게 강함 +%d%%"; +"Savaşçılara karşı güçlü +%%%d"; -"ڰ +%d%%"; -"Ninjalara kar gl +%%%d"; +"자객에게 강함 +%d%%"; +"Ninjalara karşı güçlü +%%%d"; -"󿡰 +%d%%"; -"Suralara kar gl +%%%d"; +"수라에게 강함 +%d%%"; +"Suralara karşı güçlü +%%%d"; -"翡 +%d%%"; -"amanlara kar gl +%%%d"; +"무당에게 강함 +%d%%"; +"Şamanlara karşı güçlü +%%%d"; -"Ϳ +%d%%"; -"Canavarlara kar gl +%%%d"; +"몬스터에게 강함 +%d%%"; +"Canavarlara karşı güçlü +%%%d"; -"ݷ +%d%%"; -"Saldr +%%%d"; +"공격력 +%d%%"; +"Saldırı +%%%d"; -" +%d%%"; +"방어력 +%d%%"; "Savunma +%%%d"; -"OX ũƮ ε "; -"OX Quiz metni yklendi."; +"OX 문제 스크립트 로딩 성공"; +"OX Quiz metni yüklendi."; -"ġ %d%%"; -"Tecrbe %%%d"; +"경험치 %d%%"; +"Tecrübe %%%d"; -" %.1f"; -"Nesne bulma oran %. 1f"; +"아이템 드롭율 %.1f배"; +"Nesne bulma oranı %. 1f"; -" %.1f"; -"Yang bulma ans %. 1f"; +"돈 드롭율 %.1f배"; +"Yang bulma şansı %. 1f"; -"ִ +%d%%"; -"Enerji st snr +%%%d"; +"최대 생명력 +%d%%"; +"Enerji üst sınırı +%%%d"; -"ִ ŷ +%d%%"; -"Enerji st snr +%%%d"; +"최대 정신력 +%d%%"; +"Enerji üst sınırı +%%%d"; -"ų %d%%"; -"Beceri Hasar %%%d"; +"스킬 데미지 %d%%"; +"Beceri Hasarı %%%d"; -"Ÿ %d%%"; -"Vuru Hasar %%%d"; +"평타 데미지 %d%%"; +"Vuruş Hasarı %%%d"; -"ų %d%%"; -"Beceri hasarna dayankllk %%%d"; +"스킬 데미지 저항 %d%%"; +"Beceri hasarına dayanıklılık %%%d"; -"Ÿ %d%%"; -"Vuru direnci %%%d"; +"평타 데미지 저항 %d%%"; +"Vuruş direnci %%%d"; -"ݿ %d%% "; -"Sava ataklarnda %%%d dayankllk"; +"무사공격에 %d%% 저항"; +"Savaşçı ataklarında %%%d dayanıklılık"; -"ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; -"Metin2'ye Hogeldin."; +"안녕하세요. 메틴2 입니다."; +"Metin2'ye Hoşgeldin."; -"ڰݿ %d%% "; -"Ninja ataklarnda %%%d dayankllk"; +"자객공격에 %d%% 저항"; +"Ninja ataklarında %%%d dayanıklılık"; -"ݿ %d%% "; -"Sura ataklarnda %%%d dayankllk"; +"수라공격에 %d%% 저항"; +"Sura ataklarında %%%d dayanıklılık"; -"ݿ %d%% "; -"aman ataklarnda %%%d dayankllk"; +"무당공격에 %d%% 저항"; +"Şaman ataklarında %%%d dayanıklılık"; -" ( : %d %d %d)"; -"(Prosedr: %d y- %d m - %d d)"; +" (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; +"(Prosedür: %d y- %d m - %d d)"; -"ä Դϴ."; +"채팅 금지 상태입니다."; "Sohbetiniz engellendi."; -"ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; -"armak iin daha yksek seviyede olman gerekiyor."; +"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; +"Çağırmak için daha yüksek seviyede olman gerekiyor."; -"ġ %d ̻ մϴ."; -"armak iin en az %d. seviyede olman gerekiyor."; +"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; +"Çağırmak için en az %d. seviyede olman gerekiyor."; -"Ƽ ƴմϴ."; -"Bu Grupta deilsin."; +"파티 중이 아닙니다."; +"Bu Grupta değilsin."; -"忡 ʾҽϴ."; -"Loncaya katlamadn."; +"길드에 가입하지 않았습니다."; +"Loncaya katılamadın."; -" ޽ ߰ ź Դϴ."; -"Oyuncu, arkada listene eklenmeyi reddetti."; +"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; +"Oyuncu, arkadaş listene eklenmeyi reddetti."; -"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; -"OX Etkinlik balad."; +"OX 이벤트가 시작되었습니다."; +"OX Etkinlik başladı."; -"<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; +"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Friends] Listene bir GM ekleyemezsin."; -"%s ӵ ʽϴ."; -"%s evrimii deil."; +"%s 님은 접속되 있지 않습니다."; +"%s çevrimiçi değil."; -"ŷ %d ̳ â ϴ."; -"Ticaret yaptktan %d saniye sonra dkkn aabilirsin."; +"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; +"Ticaret yaptıktan %d saniye sonra dükkân açabilirsin."; -"â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; -"%d saniye iinde tekrar ticaret yapabilirsin."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; +"%d saniye içinde tekrar ticaret yapabilirsin."; -"׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"2 milyardan fazla Yang'n var.Ticaret yapamazsn."; +"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"2 milyardan fazla Yang'ın var.Ticaret yapamazsın."; -"ٸ ŷϰ λ ϴ."; -"Baka bir pencere akken zel dkkan aamazsn."; +"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; +"Başka bir pencere açıkken özel dükkan açamazsın."; -" ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; -"Oyuncunun 2 milyardan fazla Yang' var.Bu oyuncuyla ticaret yapamazsn."; +"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; +"Oyuncunun 2 milyardan fazla Yang'ı var.Bu oyuncuyla ticaret yapamazsın."; -"<â> ű ġԴϴ."; -"[Storages] Hareket mmkn deil."; +"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; +"[Storages] Hareket mümkün değil."; -"<â> ϴ."; -"[Storages] Eya depolanamaz."; +"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; +"[Storages] Eşya depolanamaz."; -"<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; -"[Group] Davet edilen oyuncu evrimii deil."; +"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; +"[Group] Davet edilen oyuncu çevrimiçi değil."; -" Ͽ մϴ."; +"을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Uriel girmene izin verdi."; -"<Ƽ> ֽϴ."; -"[Group] Bunu sadece Grup Lideri deitirebilir."; +"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; +"[Group] Bunu sadece Grup Lideri değiştirebilir."; -"<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; -"[Group] Hedef grubunuzun yesi deil."; +"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; +"[Group] Hedef grubunuzun üyesi değil."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; -"[Group] Zindandayken oyuncu atamazsn."; +"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; +"[Group] Zindandayken oyuncu atamazsın."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; -"[Group] Zindandayken oyuncu atamazsn."; +"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; +"[Group] Zindandayken oyuncu atamazsın."; -"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; -"[Group] Gruptan atldn."; +"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; +"[Group] Gruptan atıldın."; -"<Ƽ> Ƽ ϴ."; -"[Group] Zindandayken gruptan ayrlamazsn."; +"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; +"[Group] Zindandayken gruptan ayrılamazsın."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; -"[Group] Grup yelerini atamazsn."; +"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; +"[Group] Grup üyelerini atamazsın."; -"<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; -"[Guild] Lonca silindikten sonra, %d gn yeni Lonca kuramazsn."; +"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Guild] Lonca silindikten sonra, %d gün yeni Lonca kuramazsın."; -"<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; -"[Guild] Bir Loncadan ayrldktan sonra %d gn yeni Lonca kuramazsn."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; +"[Guild] Bir Loncadan ayrıldıktan sonra %d gün yeni Lonca kuramazsın."; -" ̸ Դϴ."; -"Lonca ismi geersiz."; +"적합하지 않은 길드 이름 입니다."; +"Lonca ismi geçersiz."; -" Ź帳ϴ."; -"Katlm iin birok oyuncu aryoruz."; +"많은 참여 부탁드립니다."; +"Katılım için birçok oyuncu arıyoruz."; -"<> [%s] 尡 Ǿϴ."; +"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Guild] [%s] Lonca kuruldu."; -"<> Ͽϴ."; -"[Guild] Lonca kurulamad."; +"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; +"[Guild] Lonca kurulamadı."; -"<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; +"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Group] Grup Becerilerini sadece grup lideri kullanabilir."; -"<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; -"[Group] Hedef bulunamad."; +"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; +"[Group] Hedef bulunamadı."; -"<> ߸ ݾԴϴ."; -"[Guild] Yanl Yang toplam."; +"<길드> 잘못된 금액입니다."; +"[Guild] Yanlış Yang toplamı."; -"<> ִ մϴ."; +"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Guild] Yeterli Yang yok."; -"<> ׷ ã ϴ."; -"[Guild] stenen oyuncu bulunamad."; +"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; +"[Guild] İstenen oyuncu bulunamadı."; -"<> 尡 ƴմϴ."; -"[Guild] Oyuncu ayn Loncada deil."; +"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; +"[Guild] Oyuncu aynı Loncada değil."; -"<> Ż ų ϴ."; -"[Guild] Lonca yelerini atamazsn."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; +"[Guild] Lonca Üyelerini atamazsın."; -"<> %s Ż ׽ϴ."; -"[Guild] Lonca yesi %s Loncadan atld."; +"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Guild] Lonca Üyesi %s Loncadan atıldı."; -"OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; -"OX Etkinlik henz bitmedi. Hatalar olutu. (Flag: %d)"; +"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; +"OX Etkinlik henüz bitmedi. Hatalar oluştu. (Flag: %d)"; -"<> Ż ׽ϴ."; -"[Guild] Lonca yesini attn."; +"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; +"[Guild] Lonca üyesini attın."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Guild] Rtbe ismini deitiremezsin."; +"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Rütbe ismini değiştiremezsin."; -"<> ̸ ϴ."; -"[Guild] Lonca Liderinin gc deitirilemez."; +"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] Lonca Liderinin gücü değiştirilemez."; -"<> ̸ Դϴ."; -"[Guild] Bu rtbe ismi geersiz."; +"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; +"[Guild] Bu rütbe ismi geçersiz."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Pozisyonunu deitiremezsin."; +"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Pozisyonunu değiştiremezsin."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Lonca Liderinin yetkileri deitirilemez."; +"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] Lonca Liderinin yetkileri değiştirilemez."; -"<> %u ġ Ͽϴ."; -"[Guild] %u Tecrbe kullanld."; +"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; +"[Guild] %u Tecrübe kullanıldı."; -"<> ġ ڿ Ͽϴ."; -"[Guild] Tecrbe kullanm baarsz oldu."; +"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; +"[Guild] Tecrübe kullanımı başarısız oldu."; -"<> մϴ."; -"[Lonca] Lonca kasasnda yeterli Yang yok."; +"<길드> 돈이 부족합니다."; +"[Lonca] Lonca kasasında yeterli Yang yok."; -"<> ŷ ȸ Ͽϴ."; -"[Guild] Ejderha hayaleti yklenemedi."; +"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; +"[Guild] Ejderha hayaleti yüklenemedi."; -" OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; -"Ksa sre iinde OX Etkinlik tekrar balayacak."; +"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; +"Kısa süre içinde OX Etkinlik tekrar başlayacak."; -"<> ۼ ϴ."; -"[Guild] Duyuru yapamazsn."; +"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Duyuru yapamazsın."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Pozisyonunu deitiremezsin."; +"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Pozisyonunu değiştiremezsin."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Lonca liderinin rtbesi deitirilemez."; +"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] Lonca liderinin rütbesi değiştirilemez."; -"<> ϴ."; -"[Guild] Kendini Lonca lideri yapamazsn."; +"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; +"[Guild] Kendini Lonca lideri yapamazsın."; -"<> 屺 ϴ."; -"[Guild] Lideri seemezsin."; +"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; +"[Guild] Lideri seçemezsin."; -"<> ̻ ϴ."; -"[Guild] Daha fazla Lider seemezsin."; +"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; +"[Guild] Daha fazla Lider seçemezsin."; -" dz ϴ."; -"Bu nesneyle ticaret yapamazsn."; +"아이템을 건네줄 수 없습니다."; +"Bu nesneyle ticaret yapamazsın."; -"ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; -"Yasad yazlm tespit edildi. Oyun kapatlacak."; +"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; +"Yasadışı yazılım tespit edildi. Oyun kapatılacak."; -" 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; -"2 milyardan fazla Yang sahibisiniz. Ticaret yapamazsnz."; +"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; +"2 milyardan fazla Yang sahibisiniz. Ticaret yapamazsınız."; -"ݾ մϴ."; -"Geersiz Yang."; +"금액이 부족합니다."; +"Geçersiz Yang."; -" ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; -"Geerli etkinlik bir alanla kstl."; +"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; +"Geçerli etkinlik bir alanla kısıtlı."; -" 귿 ."; -"Nesne Ruleti Balat."; +"아이템 룰렛 시작."; +"Nesne Ruleti Başlat."; -"Ӵ 귿 ."; -"Yang Ruleti Balat."; +"머니 룰렛 시작."; +"Yang Ruleti Başlat."; -" ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; -"Oyuncu online. Ltfen fslt kullann."; +"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; +"Oyuncu online. Lütfen fısıltı kullanın."; -"ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; -"Cep telefonu numaras kaytl deil."; +"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; +"Cep telefonu numarası kayıtlı değil."; -" ޼ 20 ֽϴ."; -"Yazl mesaj yollayabilmek iin en az 20.Seviye olman gerekli."; +"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; +"Yazılı mesaj yollayabilmek için en az 20.Seviye olman gerekli."; -" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; -"Yazl mesaj yollamak iin 2000 Yang gerekli."; +"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; +"Yazılı mesaj yollamak için 2000 Yang gerekli."; -" ޼ ߽ϴ."; -"Yazl mesajnz yolland."; +"문자 메세지를 전송 했습니다."; +"Yazılı mesajınız yollandı."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"Loncann %s %s %%%d derecesine ykseldi!"; +"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"Loncanın %s %s %%%d derecesine yükseldi!"; -"%s %s ƿԽϴ."; -"Loncann %s %s tekrar normal."; +"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; +"Loncanın %s %s tekrar normal."; -"%s %s %d%% ߽ϴ!"; -"%s: %s, %%%d orannda ykseldi!"; +"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; +"%s: %s, %%%d oranında yükseldi!"; -"%s %s ƿԽϴ."; +"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s tekrar normal."; -" õ ִ(%d) Ǿϴ."; -"Madencilik Puann maksimuma ulat. (%d)"; +"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; +"Madencilik Puanın maksimuma ulaştı. (%d)"; -"̰ ִ õ Ͽϴ."; -"Madencilik Puanlarnz en st Seviyeye ulat."; +"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Madencilik Puanlarınız en üst Seviyeye ulaştı."; -"۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; -"Kazman, oduncu Deokbae'nin yardmyla gelitirebilirsin."; +"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Kazmanı, oduncu Deokbae'nin yardımıyla geliştirebilirsin."; -" õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Madencilik Puanlarn artt! (%d/%d)"; +"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Madencilik Puanların arttı! (%d/%d)"; -"̸ ʾƼ Ķ ϴ."; -"Kazma olmadan madencilik yapamazsn."; +"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; +"Kazma olmadan madencilik yapamazsın."; -"̻ ij ϴ."; +"더이상 캐낼 수 없습니다."; "Burada maden yok."; -"ä Ͽϴ."; -"Madencilik baarl."; +"채광에 성공하였습니다."; +"Madencilik başarılı."; -"ä Ͽϴ."; -"Madencilik baarsz."; +"채광에 실패하였습니다."; +"Madencilik başarısız."; -"<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; -"[Friends] %s arkada olarak eklendi."; +"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; +"[Friends] %s arkadaş olarak eklendi."; -" ̵ǰڽϴ."; -"Ksa sre iinde oyuncu ehre nlanacak."; +"잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; +"Kısa süre içinde oyuncu şehre ışınlanacak."; -"<޽> %s ޽ Ͽϴ."; +"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Friends] %s listenden silindi."; -" ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; -"Kritik sunucu hatas. Sunucu otomatik olarak yeniden balatlacak."; +"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; +"Kritik sunucu hatası. Sunucu otomatik olarak yeniden başlatılacak."; -"10 ڵ Ǹ,"; -"10 saniye iinde balantnz kesilecek."; +"10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; +"10 saniye içinde bağlantınız kesilecek."; -"5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; -"5 dakika sonra tekrar balanabilirsiniz."; +"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; +"5 dakika sonra tekrar bağlanabilirsiniz."; -"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; +"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Lonca kuruldu. [Temporary]"; -" Դϴ"; -"Bu lonca savata."; +"현재 전쟁중인 길드 입니다"; +"Bu lonca savaşta."; -"%s: ʴ Դϴ."; -"%s: Lonca bulunamad."; +"%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; +"%s: Lonca bulunamadı."; -"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; -"Belirtilen isim veya numarada lonca mevcut deil."; +"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; +"Belirtilen isim veya numarada lonca mevcut değil."; -" ʴ ǹԴϴ."; -"Bina mevcut deil."; +"존재하지 않는 건물입니다."; +"Bina mevcut değil."; -" ǹ ֽϴ."; -"Bu tip binalar sadece bir kez ina edilebilir."; +"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; +"Bu tip binalar sadece bir kez inşa edilebilir."; -"OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; -"nce OX Etkinlik haritasn kapat. (Flag: %d)"; +"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; +"Önce OX Etkinlik haritasını kapat. (Flag: %d)"; -"Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; -"lk olarak temel binalar ina etmelisin."; +"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; +"İlk olarak temel binaları inşa etmelisin."; -"ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; -"Yanl fiyat nedeniyle bina ina edilemedi."; +"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; +"Yanlış fiyat nedeniyle bina inşa edilemedi."; -"Ǽ մϴ."; -"Binayi ina edebilmek iin loncan yeterli Yang'a sahip deil."; +"건설 비용이 부족합니다."; +"Binayi inşa edebilmek için loncan yeterli Yang'a sahip değil."; -"簡 Ͽ Ǽ ϴ."; -"Bu binay ina edebilmek iin yeterli kaynan yok."; +"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; +"Bu binayı inşa edebilmek için yeterli kaynağın yok."; -"ǹ ġԴϴ."; -"Bu alana bir bina ina edemezsin."; +"건물을 지을 수 없는 위치입니다."; +"Bu alana bir bina inşa edemezsin."; -" ʴ ij Դϴ."; -"Karakter bulunamad."; +"존재하지 않는 캐릭터 입니다."; +"Karakter bulunamadı."; -" "; -"Dello iptal edilmedi."; +"대련 강제 종료 실패"; +"Düello iptal edilmedi."; -" "; -"Dello iptali baarl."; +"대련 강제 종료 성공"; +"Düello iptali başarılı."; -" Ǿϴ."; -"Dello baaryla balad."; +"대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; +"Düello başarıyla başladı."; -" ۿ ֽϴ."; -"Dellonun balamasyla ilgili bir problem var."; +"대련 시작에 문제가 있습니다."; +"Düellonun başlamasıyla ilgili bir problem var."; -" ߽ϴ."; -"Hata olumad."; +"문제를 출제하지 못했습니다."; +"Hata oluşmadı."; -"ڰ ϴ."; -"Burada sava yok."; +"대련자가 없습니다."; +"Burada savaşçı yok."; -" Ʈ ϴ."; -"Stat Puan kalmad."; +"남은 스탯 포인트가 없습니다."; +"Statü Puanı kalmadı."; -" Ʈ ϴ."; -"Kalan Stat puanlar ok dk."; +"남은 스탯 포인트가 적습니다."; +"Kalan Statü puanları çok düşük."; -" ߸ ԷϿϴ."; -"Yanl deer girdin."; +"값을 잘못 입력하였습니다."; +"Yanlış değer girdin."; -"ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; -"Sralama veya alt sralama yanl."; +"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; +"Sıralama veya alt sıralama yanlış."; -"÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; -"%d ve %d oyuncular arasndaki anlama bozuldu."; +"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; +"%d ve %d oyuncuları arasındaki anlaşma bozuldu."; -" ϴ. ݾ %d"; -"%d Yang iin rulet evir."; +"룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; +"%d Yang için rulet çevir."; -"۷αװ syslog ҽϴ"; -"Nesne loglar, sistem loglarnn iine yerletirildi."; +"아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; +"Nesne logları, sistem loglarının içine yerleştirildi."; -" "; -"Krallk Bilgileri"; +"각제국 진행 정보"; +"Krallık Bilgileri"; -" %d %d %d %d"; -"Haritadan kutsal alan bilgisini se %d Giri Yap %d %d %d"; +"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; +"Haritadan kutsal alan bilgisini seç %d Giriş Yap %d %d %d"; -" Ͽϴ."; -"Bir hata olutu."; +"문제를 출제하였습니다."; +"Bir hata oluştu."; -"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; -"%s ldrlen %d ldrlen mob %d ldrlen lider %d Kutsal alan numaras %d"; +"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; +"%s öldürülen %d öldürülen mob %d öldürülen lider %d Kutsal alan numarası %d"; -" Ÿ "; -"mparatorluk sava hakknda bilgi"; +"나의 삼거리 진행정보"; +"İmparatorluk savaşı hakkında bilgi"; -"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; -"stein ykleniyor. Anlayn iin teekkr ederiz."; +"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; +"İsteğin yükleniyor. Anlayışın için teşekkür ederiz."; -"ٸŷâ ¿ â ϴ."; -"Baka bir pencere akken depo aamazsn."; +"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; +"Başka bir pencere açıkken depo açamazsın."; -"<â> â йȣ Ǿϴ."; -"[Storeroom] Depo ifresi deiti."; +"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; +"[Storeroom] Depo şifresi değişti."; -"<â> йȣ ƲȽϴ."; -"[Storages] Yanl ifre girdin."; +"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; +"[Storages] Yanlış şifre girdin."; -"Ⱓ %d ˴ϴ."; -"Oyun sreniz %d dakika iinde doluyor."; +"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; +"Oyun süreniz %d dakika içinde doluyor."; -" ǥϿϴ."; -"Dzenli olarak oylanr."; +"정상적으로 투표를하였습니다."; +"Düzenli olarak oylanır."; -"̹ǥ "; -"Zaten oy vermitin."; +"이미투표를 했음"; +"Zaten oy vermiştin."; -"%s ⸶ Ͽϴ."; +"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "%s oyuncu zaten oylamada."; -"OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; -"OX Etkinlik bitti. Herhangi bir hata olumad. (Flag: %d)"; +"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; +"OX Etkinlik bitti. Herhangi bir hata oluşmadı. (Flag: %d)"; -"⸶ Ҽ ϴ"; +"출마를 할수가 없습니다"; "Oylanamaz."; -" %s %lu ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s hala %u Yang sahibi."; -" %s %d ֽϴ"; +"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s hala %d Yang sahibi"; -" ϰų ü ȲԴϴ"; -"Yeterli Yang'a sahip deilsin."; +"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; +"Yeterli Yang'a sahip değilsin."; -" %s ĺ Ͽϴ"; -"mparator aday olarak %s silindi."; +" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; +"İmparator adayı olarak %s silindi."; -" %s ĺ ƴմϴ."; -"%s mparator olmak iin bir aday deil."; +" %s 는 군주 후보가 아닙니다."; +"%s İmparator olmak için bir aday değil."; -" %s ַ Ը ߽ϴ."; -"%s mparator aday olarak gsterildi."; +" %s 군주로 입명 했습니다."; +"%s İmparator adayı olarak gösterildi."; -" %s ַ ԸҼ ϴ ."; -"%s mparatorlua aday olamaz."; +" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; +"%s İmparatorluğa aday olamaz."; -" %s ָ Ͽϴ.."; -"%s mparatorluk grevini brakt."; +" %s 군주르 제거 하였습니다.."; +"%s İmparatorluk görevini bıraktı."; -" %s ָ Ҽ ϴ."; -"%s mparatoru grevi brakamaz."; +" %s 군주를 제거 할수 없습니다."; +"%s İmparatoru görevi bırakamaz."; -" ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; -"OX Etkinliine daha fazla oyuncu katlamaz."; +"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; +"OX Etkinliğine daha fazla oyuncu katılamaz."; -"ż"; -"Shinsoo Krall"; +"신수국"; +"Shinsoo Krallığı"; -"õ"; -"Chunjo Krall"; +"천조국"; +"Chunjo Krallığı"; -"뱹"; -"Jinno Krall"; +"진노국"; +"Jinno Krallığı"; -"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; -"Balklk puannz artt! (%d/%d)"; +"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; +"Balıkçılık puanınız arttı! (%d/%d)"; -"ô밡 ִ õ Ͽϴ."; -"Maksimum Balklk Puan'na ulatn."; +"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; +"Maksimum Balıkçılık Puanı'na ulaştın."; -"θ ô ׷̵ ֽϴ."; -"Balknn yanna git ve onun yardmyla oltan gelitir!"; +"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; +"Balıkçının yanına git ve onun yardımıyla oltanı geliştir!"; -"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; -"Balk yemini kaybettin."; +"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; +"Balık yemini kaybettin."; -"Ⱑ ϴ! (%s)"; -"Bir balk yakaladn! (%s)"; +"고기가 잡혔습니다! (%s)"; +"Bir balık yakaladın! (%s)"; -"̹ ̴ %.2fcm"; -"Yakalanan baln uzunluu %.2fcm."; +"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; +"Yakalanan balığın uzunluğu %.2fcm."; -"̺Ʈôؾ"; -"Balklk olay 'Byk Sudak Bal'"; +"낚시이벤트월척붕어"; +"Balıkçılık olayı 'Büyük Sudak Balığı'"; -"OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; -"OX Etkinlikteki dier katlmclar listelendi."; +"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; +"OX Etkinlikteki diğer katılımcılar listelendi."; -"̺Ʈ׾"; -"Balklk olay 'Sazan Bal'"; +"낚시이벤트잉어"; +"Balıkçılık olayı 'Sazan Balığı'"; -"%s : %d "; +"%s : %d 마리"; "%s: %d"; -"%d %d "; -"%d nn %d Yakaladn."; +"%d 종류 %d 마리 낚음"; +"%d nın %d Yakaladın."; -"Ⱑ ϴ."; -"Balk derin suda kayboldu."; +"고기가 흔적도 없이 사라집니다."; +"Balık derin suda kayboldu."; -" ӿ Խϴ."; -"Baln iinde bir istiridye var."; +"배 속에서 조개가 나왔습니다."; +"Balığın içinde bir istiridye var."; -" ӿ ̰ Խϴ."; -"Baln iinde bir solucan var."; +"배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; +"Balığın içinde bir solucan var."; -"%s ϴ."; -"Atete %s kzartyorsun."; +"%s를 구웠습니다."; +"Ateşte %s kızartıyorsun."; -"20 ʰϿ ϴ"; -"Beraberinde 2 milyardan fazla Yang tayorsun. Bu nedenle ticaret yapamazsn."; +"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; +"Beraberinde 2 milyardan fazla Yang taşıyorsun. Bu nedenle ticaret yapamazsın."; -"Ӿ  Ե ̸ ϴ."; -"Depona hatal bir isim veremezsin."; +"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; +"Depona hatalı bir isim veremezsin."; -"ȭ λ Ǹ ϴ."; -"Nesne Market eyalarn zel markette satamazsn."; +"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; +"Nesne Market eşyalarını özel markette satamazsın."; -"OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; -"OX Etkinlikteki dier katlmclar listelenemedi."; +"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; +"OX Etkinlikteki diğer katılımcılar listelenemedi."; -"ä ߴϿϴ."; +"채광을 중단하였습니다."; "Madencilik bitti."; -"̸ ϼ."; -"Maden karmak iin bir kazmaya ihtiyacn var!"; +"곡괭이를 장착하세요."; +"Maden çıkarmak için bir kazmaya ihtiyacın var!"; -"ô븦 ϼ."; -"Ltfen bir olta se."; +"낚시대를 장착 하세요."; +"Lütfen bir olta seç."; -"̳ ּ."; -"nce yemi engele geir."; +"미끼를 끼고 던져 주세요."; +"Önce yemi çengele geçir."; -"ô밡 ƴ ø ϴ!"; -"Oltasz bala gidemezsin."; +"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; +"Oltasız balığa gidemezsin."; -"Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; -"[Group] stekte bulunamazsn nk grup lideri evrim ii deil."; +"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; +"[Group] İstekte bulunamazsın çünkü grup lideri çevrim içi değil."; -"<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; -"[Group] Dier Krallktan olan oyuncularla grup oluturamazsn."; +"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; +"[Group] Diğer Krallıktan olan oyuncularla grup oluşturamazsın."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Group] Zindandayken oyuncu davet edemezsin."; -"<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; -"[Group] zleyici modundayken oyuncu davet edemezsin."; +"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; +"[Group] İzleyici modundayken oyuncu davet edemezsin."; -"<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; -"[Group] -30 ile +30 Seviye aralnda olan oyuncular davet edebilirsin."; +"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; +"[Group] -30 ile +30 Seviye aralığında olan oyuncuları davet edebilirsin."; -" ڼ : %d"; -"Dier Katlmclarn says : %d"; +"현재 남은 참가자수 : %d"; +"Diğer Katılımcıların sayısı : %d"; -"<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; -"[Group] Bu oyuncuyu seviyesi ok dk olduu iin davet edemezsin."; +"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; +"[Group] Bu oyuncuyu seviyesi çok düşük olduğu için davet edemezsin."; -"<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; -"[Group] Bu oyuncuyu seviyesi ok yksek olduu iin davet edemezsin."; +"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; +"[Group] Bu oyuncuyu seviyesi çok yüksek olduğu için davet edemezsin."; -"<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; +"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Group] Gruba daha fazla oyuncu davet edemezsin."; -"%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; -"%s Grubuna katlmak istiyor musun?"; +"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; +"%s Grubuna katılmak istiyor musun?"; -" Ƽ ʽϴ."; -"Oyuncu bu grupta deil."; +"상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; +"Oyuncu bu grupta değil."; -"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; -"[Group] Bu grup dolu olduu iin katlamazsn."; +"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; +"[Group] Bu grup dolu olduğu için katılamazsın."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; -"[Grup] Birini davet etmek iin yetkin yok."; +"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; +"[Grup] Birini davet etmek için yetkin yok."; -"<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; +"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Group] %s Grup davetini reddetti."; -"<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; +"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Group] %s zaten bu grupta."; -"<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Group] Zindandayken davet kabul edemezsin."; -"OX ̺Ʈ ġٽϴ."; +"OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Etkinlik bitti."; -"OX̺Ʈ ŵϴ."; +"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Etkinlik bitti."; -"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; +"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Group] Daveti kabul edemezsin."; -"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; +"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Group] %s davetini reddetti."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Group] %s Grubunuza katld."; +"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; +"[Group] %s Grubunuza katıldı."; -"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; -"[Group] %s Grubunuza katld."; +"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; +"[Group] %s Grubunuza katıldı."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; -"u anda zel depoyu kullanamazsn."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; +"Şu anda özel depoyu kullanamazsın."; -" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; -"Bu oyuncu zaten bakasyla ticaret yapyor."; +"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; +"Bu oyuncu zaten başkasıyla ticaret yapıyor."; -"ƾ2ȣ: %s"; -"Metin2 Onay Numaras: %s"; +"메틴2인증번호: %s"; +"Metin2 Onay Numarası: %s"; -"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; -"Onay Numaranz doru deil. Ltfen tekrar deneyin."; +"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; +"Onay Numaranız doğru değil. Lütfen tekrar deneyin."; -"ڵ ȣ Ǿϴ."; -"Cep telefonu numaras kaytl."; +"핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; +"Cep telefonu numarası kayıtlı."; -" ִ ϴ."; -"Bu oyuncuya nlanamazsn."; +"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; +"Bu oyuncuya ışınlanamazsın."; -"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; -"OX dl verildi. sim: %d Deer: %d"; +"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; +"OX Ödül verildi. İsim: %d Değer: %d"; -" ¶ ° ƴմϴ."; -"Oyuncu evrimd."; +"상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; +"Oyuncu çevrimdışı."; -" %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"Oyuncu %d numaral kanalda. (Sen %d numaral kanaldasn.)"; +"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"Oyuncu %d numaralı kanalda. (Sen %d numaralı kanaldasın.)"; -"â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; -"Depo atktan sonra %d saniye baka bir yere gidemezsin."; +"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; +"Depo açtıktan sonra %d saniye başka bir yere gidemezsin."; -"ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; -"Ticaretten sonra bir sre bir yere gidemezsin."; +"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; +"Ticaretten sonra bir süre bir yere gidemezsin."; -"ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; +"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Ticaretten sonra %d saniye bir yere gidemezsin."; -" 밡 մϴ."; -"Dello bitti nk savanz gzden kayboldu."; +"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; +"Düello bitti çünkü savaşçınız gözden kayboldu."; -" ϴ."; -"Burada iksirler iin herhangi bir snrlama yok."; +"물약 제한이 없습니다."; +"Burada iksirler için herhangi bir sınırlama yok."; -" %d մϴ."; +"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "%d iksir kullanabilirsiniz."; -"10ʵ ۵˴ϴ."; -"Sava 10 saniye ierisinde balayacak."; +"10초뒤 대련이 시작됩니다."; +"Savaş 10 saniye içerisinde başlayacak."; -" ۵Ǿϴ."; -"Dello balad."; +"대련이 시작되었습니다."; +"Düello başladı."; -""; -"DORU"; +"참"; +"DOĞRU"; -" Ͽ մϴ."; -"Arenadaki bir problemden dolay dello bitti."; +"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Arenadaki bir problemden dolayı düello bitti."; -" ð ʰ ߴմϴ."; -"Sre bittii iin dello sona erdi."; +"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; +"Süre bittiği için düello sona erdi."; -"10ʵ ̵մϴ."; -"10 Saniye ierisinde ehre nlanm olacaksnz."; +"10초뒤 마을로 이동합니다."; +"10 Saniye içerisinde şehre ışınlanmış olacaksınız."; -" Ͽ ߴմϴ."; -"Arena ile ilgili bir problem olduu iin dello sona erdi."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; +"Arena ile ilgili bir problem olduğu için düello sona erdi."; -" ij Ͽ մϴ."; -"Savanzla ilgili bir problem olduu iin dello sona erdi."; +"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Savaşçınızla ilgili bir problem olduğu için düello sona erdi."; -" Ͽ մϴ."; -"Savanzla ilgili bir problem olduu iin dello sona erdi."; +"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; +"Savaşçınızla ilgili bir problem olduğu için düello sona erdi."; -"%s ÿ ¸Ͽϴ."; -"Delloyu %s kazand."; +"%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; +"Düelloyu %s kazandı."; -"%s ¸Ͽϴ."; -"%s kazand."; +"%s 님이 승리하였습니다."; +"%s kazandı."; -"10ʵ ǵưϴ."; -"10 saniye ierisinde ehre nlanm olacaksnz."; +"10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; +"10 saniye içerisinde şehre ışınlanmış olacaksınız."; -"10ʵ մϴ."; -"Bir sonraki raund 10 saniye ierisinde balayacak."; +"10초뒤 다음 판을 시작합니다."; +"Bir sonraki raund 10 saniye içerisinde başlayacak."; -""; -"YANLI"; +"거짓"; +"YANLIŞ"; -" ijͰ Ͽ մϴ."; -"Savalar ayrld. Dello sona erdi."; +"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; +"Savaşçılar ayrıldı. Düello sona erdi."; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Den nesne yzdesi u anda +%%%d"; +"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Düşen nesne yüzdesi şu anda +%%%d"; -" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Den Yang yzdesi u anda +%%%d"; +"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Düşen Yang yüzdesi şu anda +%%%d"; -"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; -"Yang yamurunun dme oran u anda art %%%d."; +"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; +"Yang yağmurunun düşme oranı şu anda artı %%%d."; -"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; -"Tecrbe puan bonusu u anda %%%d orannda arttrld."; +"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; +"Tecrübe puanı bonusu şu anda %%%d oranında arttırıldı."; -"Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; -"stemci versiyonunuz hatal. Ltfen normal srm ykleyin."; +"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; +"İstemci versiyonunuz hatalı. Lütfen normal sürümü yükleyin."; -"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; -"Baka bir pencere akken dkkanda ticaret yapamazsn."; +"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; +"Başka bir pencere açıkken dükkanda ticaret yapamazsın."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Almak iin depodan ok uzaksn."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; +"Almak için depodan çok uzaksın."; -" Ÿ ʹ ־ ϴ."; -"Satmak iin depodan ok uzaksn."; +"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; +"Satmak için depodan çok uzaksın."; -"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; -"Beraberinde 2 milyardan fazla Yang tayorsun. Bu nedenle ticaret yapamazsn."; +"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; +"Beraberinde 2 milyardan fazla Yang taşıyorsun. Bu nedenle ticaret yapamazsın."; -" : %d"; -"Toplam Quiz says: %d"; +"총 퀴즈 수: %d"; +"Toplam Quiz sayısı: %d"; -"Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; -"Sat iin %%%d vergi alnacak."; +"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; +"Satış için %%%d vergi alınacak."; -" ¿ Ż ϴ."; -"Dnm durumdayken ata binemezsin."; +"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; +"Dönüşmüş durumdayken ata binemezsin."; -" ¿ Ż ϴ."; +"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Gelinlik veya Smokin giyerken ata binemezsin."; -" ϰ ʽϴ."; -"Atn yok."; +"말을 소유하고 있지 않습니다."; +"Atın yok."; -" ׾ִ Դϴ."; -"Atn ld."; +"말이 죽어있는 상태 입니다."; +"Atın öldü."; -" ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; -"Atnn dayankll ok az."; +"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; +"Atının dayanıklılığı çok az."; -" ȯ Ͽϴ."; -"At arma ilemi baarsz."; +"말 소환에 실패하였습니다."; +"At çağırma işlemi başarısız."; -" "; +"님의 말"; "At"; -"ȥ ˴ϴ."; -"Dn ksa sre sonra bitecek."; +"결혼식이 종료됩니다."; +"Düğün kısa süre sonra bitecek."; -"ڵ Ե˴ϴ."; -"Otomatik olarak geecek."; +"자동으로 나가게됩니다."; +"Otomatik olarak geçecek."; -"̹ ϴ."; -"Sava oktan sona erdi."; +"이미 전쟁이 끝났습니다."; +"Savaş çoktan sona erdi."; -"10ʵ ϰڽϴ."; -"Sonucu 10 saniye iinde alacaksn."; +"10초뒤 판정하겠습니다."; +"Sonucu 10 saniye içinde alacaksın."; -" ¿ ȯ ϴ."; -"zleme srasnda ticaret yapamazsn."; +"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; +"İzleme sırasında ticaret yapamazsın."; -"ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; -"Pencereler akken bakalar ile ticaret yapamazsn."; +"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; +"Pencereler açıkken başkaları ile ticaret yapamazsın."; -" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; -"Dier oyuncu u an megul, bu nedenle onunla imdi ticaret yapamazsn."; +"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; +"Diğer oyuncu şu an meşgul, bu nedenle onunla şimdi ticaret yapamazsın."; -" ȯ ź Դϴ."; -"Dier oyuncu ticareti iptal etti."; +"상대방이 교환 거부 상태입니다."; +"Diğer oyuncu ticareti iptal etti."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Yeterli Yang veya envanter bo yer yok."; +"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Yeterli Yang veya envanter boş yer yok."; -" ϰų ڸ ϴ."; -"Dier kiide yeterli Yang veya envanterinde bo yer yok."; +"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; +"Diğer kişide yeterli Yang veya envanterinde boş yer yok."; -" ǰ ϴ."; -"Dier kiinin envanterinde hi bo yer yok."; +"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Diğer kişinin envanterinde hiç boş yer yok."; -"%s ԰ ȯ Ǿϴ."; -"%s ile olan ticaret baaryla gerekleti."; +"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; +"%s ile olan ticaret başarıyla gerçekleşti."; -" ȣ ġ ʾҽϴ."; -"Ejderha Tanrnn korumasnda olduun iin tecrbe kaybetmedin."; +"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; +"Ejderha Tanrının korumasında olduğun için tecrübe kaybetmedin."; -" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; +"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Mevcut Puan Durumu: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; -""; -"Doru cevap:"; +"정답은"; +"Doğru cevap:"; -" %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; +"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; -" : "; -"Kutsal Yerin eytan: [ENTER][ENTER]"; +"성지의 마왕: 너희 "; +"Kutsal Yerin Şeytanı: [ENTER][ENTER]"; -"༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; -", burada olmaya hakkn yok. 10 saniye iinde krallna bal olanlar bu kutsal topraklar terk edecek."; +"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; +", burada olmaya hakkın yok. 10 saniye içinde krallığına bağlı olanlar bu kutsal toprakları terk edecek."; -"Ÿ %s Ż Ͽϴ"; -"%s Krall yenildi ve krallk savandan kt."; +"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; +"%s Krallığı yenildi ve krallık savaşından çıktı."; -"Ÿ "; -"Krallk savandaki yaratklarn says:"; +"삼거리 몹 리젠"; +"Krallık savaşındaki yaratıkların sayısı:"; -". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; -"Eer Kutsal Alann Bekisini ldrrsen, onun sahibi olacaksn."; +". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; +"Eğer Kutsal Alanın Bekçisini öldürürsen, onun sahibi olacaksın."; -" ȣ ʾҽϴ."; -"Ejderha Tanrnn korumasnda olduun iin hi bir nesne kaybetmedin."; +"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; +"Ejderha Tanrının korumasında olduğun için hiç bir nesne kaybetmedin."; -" ߰ %d"; +"관통 추가 데미지 %d"; "Ek olarak verilen zarar %d"; -"%s ! (%ld%%)"; +"%s 블럭! (%ld%%)"; "%s engelle! (%%%d)"; -"%s ȸ! (%ld%%)"; -"%s ka! (%%%d)"; +"%s 회피! (%ld%%)"; +"%s kaç! (%%%d)"; -"O Դϴ"; +"O 입니다"; "Evet (O)"; -"%s[%ld] ġ: %d %d"; -"%s[%d] Saldr pozisyonu: %d %d"; +"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; +"%s[%d] Saldırı pozisyonu: %d %d"; -"ɾ Էϼ."; -"Ltfen dzenlemenin tam ismini giriniz."; +"명령어를 모두 입력하세요."; +"Lütfen düzenlemenin tam ismini giriniz."; -"ź ¿ ϴ."; -"Bunu at zerinde yapamazsnz."; +"탄 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Bunu at üzerinde yapamazsınız."; -" ¿ ϴ."; -"Bunu dm haldeyken yapamazsn."; +"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; +"Bunu düşmüş haldeyken yapamazsın."; -"޼ӿ Կ?"; -"Ryamda? Ne?"; +"꿈속에서 어떻게요?"; +"Rüyamda? Ne?"; -" Ͼ ."; -"nce kalk."; +"먼저 일어 나세요."; +"Önce kalk."; -"׷ ɾ ϴ"; -"Bu dzenleme mevcut deil."; +"그런 명령어는 없습니다"; +"Bu düzenleme mevcut değil."; -"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; +"<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Grup] Grup silindi."; -"<Ƽ> ȯ ϴ."; -"[Grup] Hedefi aramazsn."; +"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; +"[Grup] Hedefi çağıramazsın."; -"<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; -"[Grup] Bulunduun pozisyonda grup yelerini aramazsn."; +"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; +"[Grup] Bulunduğun pozisyonda grup üyelerini çağıramazsın."; -"X Դϴ"; -"Hayr (X)"; +"X 입니다"; +"Hayır (X)"; -"Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; -"Grubun iyi bir ortak alma ortaya koyuyor, liderin yaknnda bulunan grup yeleri bir tecrbe bonusu kazanyor."; +"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; +"Grubun iyi bir ortak çalışma ortaya koyuyor, liderin yakınında bulunan grup üyeleri bir tecrübe bonusu kazanıyor."; -""; +"길드장"; "Lider"; -""; -"ye"; +"길드원"; +"Üye"; -"<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; -"[Guild] Salanan tecrbe kaybedilenden tecrbeden daha fazla."; +"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; +"[Guild] Sağlanan tecrübe kaybedilenden tecrübeden daha fazla."; -"<> Դϴ."; +"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Guild] Mesaj silinemez."; -"<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; +"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Guild] Yeterli Ejderha hayaleti yok. (%d, %d)"; -"<> Ÿ ʾ ų ϴ."; -"[Guild] Henz Lonca Becerilerini kullanamazsn."; +"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; +"[Guild] Henüz Lonca Becerilerini kullanamazsın."; -"<> %d ų (%d, %d) to %lu"; -"[Guild] %d becerisi (%d, %d) %u zerine uyguland."; +"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; +"[Guild] %d becerisi (%d, %d) %u üzerine uygulandı."; -"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; -"[Guild] Oyuncu u an %d kanalnda. (Bulunulan kanal: %d)"; +"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; +"[Guild] Oyuncu şu an %d kanalında. (Bulunulan kanal: %d)"; -"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; -"[Guild] Oyuncu evrim d."; +"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; +"[Guild] Oyuncu çevrim dışı."; -"5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; -"Yanl cevap veren katlmclar 5 saniye sonra silinecekler."; +"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; +"Yanlış cevap veren katılımcılar 5 saniye sonra silinecekler."; -"<> ų ߿ ֽϴ."; -"[Guild] Bu Lonca Becerisi sadece savalarda kullanlabilir."; +"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; +"[Guild] Bu Lonca Becerisi sadece savaşlarda kullanılabilir."; -"<> %lu ŷ ȸϿϴ."; -"[Guild] %u orannda Ejderha Hayaleti Puan yklendi."; +"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; +"[Guild] %u oranında Ejderha Hayaleti Puanı yüklendi."; -"<> ݰ 常 ֽϴ."; -"[Guild] Sadece Lonca lideri Yang ekebilir."; +"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; +"[Guild] Sadece Lonca lideri Yang çekebilir."; -"<> ʴ ź Դϴ."; +"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Guild] Oyuncu Lonca davetini reddetti."; -"<> ʴ ϴ."; +"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Guild] Loncaya birini davet edemezsin."; -"<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; -"[Guild] Dier Krallklardan olan oyuncular Loncaya davet edemezsin."; +"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Guild] Diğer Krallıklardan olan oyuncuları Loncaya davet edemezsin."; -"<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Lonca] Bu oyuncuyu %d gn sonra tekrar davet edebilirsin."; +"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Lonca] Bu oyuncuyu %d gün sonra tekrar davet edebilirsin."; -"<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; -"[Guild] Dzenlemeden sonraki %d gn iinde yeleri davet edebilirsin."; +"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; +"[Guild] Düzenlemeden sonraki %d gün içinde üyeleri davet edebilirsin."; -"<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; -"[Guild] Bu oyuncu zaten baka bir Loncaya ye."; +"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; +"[Guild] Bu oyuncu zaten başka bir Loncaya üye."; -"<> ִ ʰ߽ϴ."; -"[Guild] Lonca kapasitesi maximum seviyeye ulat."; +"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; +"[Guild] Lonca kapasitesi maximum seviyeye ulaştı."; -" غּ."; -"Sonraki soru iin hazr msn?"; +"다음 문제 준비해주세요."; +"Sonraki soru için hazır mısın?"; -" ųԴϴ."; -"Bu beceriyi gelitiremezsiniz."; +"수련할 수 없는 스킬입니다."; +"Bu beceriyi geliştiremezsiniz."; -" ̻ ϴ."; -"Bu beceriyi gelitiremezsiniz."; +"더 이상 수련할 수 없습니다."; +"Bu beceriyi geliştiremezsiniz."; -"׷ ųԴϴ."; -"Bu beceriyi Grand Master seviyesine gelitiremezsiniz."; +"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; +"Bu beceriyi Grand Master seviyesine geliştiremezsiniz."; -"Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; -"Zaten bu beceride master konumundasn. Onu gelitiremezsin."; +"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; +"Zaten bu beceride master konumundasın. Onu geliştiremezsin."; -" ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; -"Becerin Grand Master seviyesi iin yeterince yksek deil."; +"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Becerin Grand Master seviyesi için yeterince yüksek değil."; -"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; -"almad. Lanet olsun!"; +"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; +"Çalışmadı. Lanet olsun!"; -" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; -"Eitim baarsz. Ltfen sonra tekrar deneyin."; +"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; +"Eğitim başarısız. Lütfen sonra tekrar deneyin."; -" ̾!"; -"Bedenim gle dolu!"; +"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; +"Bedenim güçle dolu!"; -"߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; -"Eitim yava yava fayda ediyor..."; +"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; +"Eğitim yavaş yavaş fayda ediyor..."; -" ̽ϴ."; -"Kitapla olan eitimini baaryla tamamladn."; +"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Kitapla olan eğitimini başarıyla tamamladın."; -"ġ Ͽ å ϴ."; -"Bu kadar tecrbesizken bunu okuyamazsn."; +"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; +"Bu kadar tecrübesizken bunu okuyamazsın."; "Pregunta."; "Soru."; -" ų å ̻ ϴ."; -"Bu beceriyi kitap okuyarak gelitiremezsin."; +"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; +"Bu beceriyi kitap okuyarak geliştiremezsin."; -" ų å ̸ ʾҽϴ."; -"Bu becerin kitap okuyarak gelitirebilmek iin yeterli seviyede deil."; +"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; +"Bu becerin kitap okuyarak geliştirebilmek için yeterli seviyede değil."; -" ذ Ǿ ѵ ѵ.."; -"lerleyebiliyorum ama henz hepsini anlam deilim."; +"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; +"İlerleyebiliyorum ama henüz hepsini anlamış değilim."; -" ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; -"Bu talimatlar anlamak kolay deil. Biraz daha almam gerekiyor."; +"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; +"Bu talimatları anlamak kolay değil. Biraz daha çalışmam gerekiyor."; -" ϴ ͸ ִ ̴.."; -"Bu blm anladm. Yine de ok almam gerekiyor."; +"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; +"Bu bölümü anladım. Yine de çok çalışmam gerekiyor."; -"å ̽ϴ."; -"Kitapla olan eitimini baaryla tamamladn."; +"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; +"Kitapla olan eğitimini başarıyla tamamladın."; -"ȯ Ͽϴ."; -"Inlama baarsz."; +"귀환에 실패하였습니다."; +"Işınlama başarısız."; -" ϴ. ° ãư."; +"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Burada at yok. Seyise sor."; -" ȯ ϼ."; -"Ltfen at arma nesnesini kullan."; +"말 소환 아이템을 사용하세요."; +"Lütfen at çağırma nesnesini kullan."; -"%s SPҸ: %d"; -"%s FP Kullanm: %d"; +"%s SP소모: %d"; +"%s FP Kullanımı: %d"; -" O, Ʋ X ̵ּ"; -"Doruysa O'ya git, yanlsa X'e git."; +"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; +"Doğruysa O'ya git, yanlışsa X'e git."; -" ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; -"im yanyor fakat vcudumu sakinletiriyor."; +"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; +"İçim yanıyor fakat vücudumu sakinleştiriyor."; -"׷, õõ. õõ, ׷ !"; -"Yavaa, fakat srekli... Ara vermeksizin."; +"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; +"Yavaşça, fakat sürekli... Ara vermeksizin."; -"׷, ̾. ü Ⱑ 游."; -"Evet, bu his mkemmel. Bedenim Chi ile dolu."; +"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; +"Evet, bu his mükemmel. Bedenim Chi ile dolu."; -" о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; -"Okudum! imdi Chi tm vcudumu kaplyor."; +"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; +"Okudum! Şimdi Chi tüm vücudumu kaplıyor."; -"װ ž!"; -"Eitim tamamland."; +"그것으로 수련은 끝난 거야!"; +"Eğitim tamamlandı."; -" å ̾! ̰ ־!"; -"Kitabn son sayfasndaym. Eitim neredeyse bitmek zere!"; +"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; +"Kitabın son sayfasındayım. Eğitim neredeyse bitmek üzere!"; -" Ҿ! ݸ !"; -"Nerdeyse bitti! Sadece azck kald!"; +"얼마 안 남았어! 조금만 더!"; +"Nerdeyse bitti! Sadece azıcık kaldı!"; -"Ҿ! ݸ ̴!"; -"Aydnlandm! Neredeyse hepsini okudum!"; +"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; +"Aydınlandım! Neredeyse hepsini okudum!"; -"å嵵 ʾұ."; -"Sadece birka sayfa kald, onlar da okuduktan sonra hepsini okumu oluyorum."; +"책장도 이제 얼마 남지 않았군."; +"Sadece birkaç sayfa kaldı, onları da okuduktan sonra hepsini okumuş oluyorum."; -" ȿ ."; -"Yenilenmi hissediyorum."; +"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; +"Yenilenmiş hissediyorum."; -"Դϴ!"; -"Doru!"; +"정답입니다!"; +"Doğru!"; -" ."; -"imdi anladm!"; +"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; +"Şimdi anladım!"; -", ⼼ !"; -"Tamam, konsantre kalmalym!"; +"좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; +"Tamam, konsantre kalmalıyım!"; -"ƴ  о Ӹ ."; -"Ayn satr tekrar okuyup duruyorum."; +"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; +"Aynı satırı tekrar okuyup duruyorum."; -"ϱ Ⱦ."; -"Daha fazla bir ey renmek istemiyorum."; +"공부하기 싫어지네."; +"Daha fazla bir şey öğrenmek istemiyorum."; -"ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; -"Bu yntem dndmden ok daha kark."; +"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; +"Bu yöntem düşündüğümden çok daha karışık."; -"̷ ΰ ȵȴٱ."; -"Konsantre olamyorum. Mola vermem gerekiyor."; +"이래서야 공부가 안된다구."; +"Konsantre olamıyorum. Mola vermem gerekiyor."; -" ä Ǿϴ."; -"Sohbetiniz GM tarafndan blokland."; +"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; +"Sohbetiniz GM tarafından bloklandı."; -"ä ǮȽϴ."; -"Sohbet blokunuz kaldrld."; +"채팅 금지가 풀렸습니다."; +"Sohbet blokunuz kaldırıldı."; -"̹ â ֽϴ."; -"na penceresi zaten ak."; +"이미 제조창이 열려있습니다."; +"İnşa penceresi zaten açık."; -"ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; -"Baka bir Ticaret/Depo penceresi akken herhangi birey ina edemezsiniz."; +"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; +"Başka bir Ticaret/Depo penceresi açıkken herhangi birşey inşa edemezsiniz."; -" ̻ ϴ."; -"Daha fazla gelitirme imkansz."; +"더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Daha fazla geliştirme imkansız."; -"â ʽϴ"; -"na penceresi ak deil."; +"제조창이 열려있지 않습니다"; +"İnşa penceresi açık değil."; -" ᰡ մϴ"; -"Doru maddeye sahip deilsiniz."; +"제조 재료가 부족합니다"; +"Doğru maddeye sahip değilsiniz."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; -"[Guild] Ltfen daha sonra tekrar deneyin."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; +"[Guild] Lütfen daha sonra tekrar deneyin."; -"%d о Ϸ ֽϴ."; -"Bu yetenei gelitirmek iin %d Yetenek Kitab daha okumalsnz."; +"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; +"Bu yeteneği geliştirmek için %d Yetenek Kitabı daha okumalısınız."; -"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; -"[Guild] Ltfen daha sonra tekrar deneyin."; +"<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; +"[Guild] Lütfen daha sonra tekrar deneyin."; -" ִ Դϴ."; -"Bu zellii sadece kaledeyken kullanabilirsin."; +"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; +"Bu özelliği sadece kaledeyken kullanabilirsin."; -"TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; -"TEST: Altn kle krallnzn kasasna geri dendi."; +"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; +"TEST: Altın külçe krallığınızın kasasına geri ödendi."; -"TEST : : %d"; -"TEST: Krallnzn kasasnda bulunan: %d"; +"TEST : 현재 국고 : %d"; +"TEST: Krallığınızın kasasında bulunan: %d"; -"TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; -"TEST: Altn kleyi krallnzn kasasna gnderme yetkiniz yok."; +"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; +"TEST: Altın külçeyi krallığınızın kasasına gönderme yetkiniz yok."; -"<> %d Ǿϴ"; -"[Guild] Sralama %d Puana ykseldi."; +"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; +"[Guild] Sıralama %d Puana yükseldi."; -" ϴ."; -"Bu eya daha iyi hale gelemez."; +"이 아이템은 개량할 수 없습니다."; +"Bu eşya daha iyi hale gelemez."; -" ȸ 20 ⸸ մϴ"; -"cretsiz silah gelitirmeleri ancak seviye 20'ye kadar olan silahlarda kullanlabilir."; +"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; +"Ücretsiz silah geliştirmeleri ancak seviye 20'ye kadar olan silahlarda kullanılabilir."; -" ʾ ϴ."; -"Gerekli zelliklere sahip olmadn iin bu eyay kullanamazsn."; +"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Gerekli özelliklere sahip olmadığın için bu eşyayı kullanamazsın."; -" ʾ ϴ."; -"Doru cinsiyette olmadnz iin bu eyay kullanamazsnz."; +"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; +"Doğru cinsiyette olmadığınız için bu eşyayı kullanamazsınız."; -": transfer "; +"사용법: transfer "; "Kullan: transfer "; -"ָ Դϴ"; -"Bu zellik sadece mparator tarafndan kullanlabilir."; +"군주만이 사용 가능한 기능입니다"; +"Bu özellik sadece İmparator tarafından kullanılabilir."; -"ٸ ȯ ϴ."; -"Baka krallktan olan oyuncular birliine dahil edemezsin."; +"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; +"Başka krallıktan olan oyuncuları birliğine dahil edemezsin."; -"%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; -"%s uanda %d kanalnda. (Kanalnz: %d)"; +"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; +"%s şuanda %d kanalında. (Kanalınız: %d)"; -"%s ȯϿϴ."; -"%s oyuncular iyiletirdin."; +"%s 님을 소환하였습니다."; +"%s oyuncuları iyileştirdin."; -"ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; -"Bu isimde bir kullanc yok."; +"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; +"Bu isimde bir kullanıcı yok."; -"ڽ ȯ ϴ."; -"Kendini birliine ekleyemezsin."; +"자신을 소환할 수 없습니다."; +"Kendini birliğine ekleyemezsin."; -" Ѻ ϴ."; -"Seviyeniz eyann ykseltmeden sonraki seviyesinden dk."; +"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Seviyeniz eşyanın yükseltmeden sonraki seviyesinden düşük."; -"â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; -"Baka bir pencere akken ykseltme yapamazsn."; +"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; +"Başka bir pencere açıkken yükseltme yapamazsın."; -"%s ְ %s üǾϴ."; -"%s mparatoru %s oldu."; +"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; +"%s İmparatoru %s oldu."; -"%s ȭ ѷΰ Դϴ."; -"Ateleri yakmak iin %s savalar var."; +"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; +"Ateşleri yakmak için %s savaşları var."; -"%s ߽ϴ."; -"%s baaryla savundu."; +"%s이 수성에 성공했습니다."; +"%s başarıyla savundu."; -"ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; -"%s atei yok ettii iin u andan itibaren 30 dakika boyunca bir dl alabilir."; +"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; +"%s ateşi yok ettiği için şu andan itibaren 30 dakika boyunca bir ödül alabilir."; -"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; -"30 dakika doldu. Ateler yok oldu."; +"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; +"30 dakika doldu. Ateşler yok oldu."; -"%s ˸ ȭ Ÿϴ."; -"%s de sava yznden bir uyar atei yakld."; +"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; +"%s de savaş yüzünden bir uyarı ateşi yakıldı."; -"%s ȭ ı߽ϴ."; -"%s atei yok etti."; +"%s이 봉화를 파괴했습니다."; +"%s ateşi yok etti."; -"%s Ͽ £ йϿϴ.."; -"%s kaleyi koruyamad iin sava kaybetti."; +"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; +"%s kaleyi koruyamadığı için savaşı kaybetti."; -"%s ȭ ıϿϴ."; -"%s atei yok etti."; +"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; +"%s ateşi yok etti."; -" ֽϴ."; -"Sadece zrhnz kardnzda bir dkkan aabilirsiniz."; +"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; +"Sadece zırhınızı çıkardığınızda bir dükkan açabilirsiniz."; -"%d ð %d %d äñ Դϴ"; -"Sohbet bloklamanzn kalkmasna %d saat %d dakika %d saniye kald"; +"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Sohbet bloklamanızın kalkmasına %d saat %d dakika %d saniye kaldı"; -"%d ð %d äñ Դϴ"; -"Sohbet bloklamanzn kalkmasna %d saat %d saniye kald"; +"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Sohbet bloklamanızın kalkmasına %d saat %d saniye kaldı"; -"%d %d äñ Դϴ"; -"Sohbet bloklamanzn kalkmasna %d dakika %d saniye kald"; +"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Sohbet bloklamanızın kalkmasına %d dakika %d saniye kaldı"; -" Ȯ"; -"Yang yamuru dme oran"; +"돈 대박이 나올 확률"; +"Yang yağmuru düşme oranı"; -" ϱ ᰡ մϴ."; -"Ykseltme iin yeterli malzeme yok."; +"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; +"Yükseltme için yeterli malzeme yok."; -""; -"Tm Krallklar"; +"전제국"; +"Tüm Krallıklar"; -" Ȯ"; -"Eya drme oran yzdesi"; +"아이템이 나올 확률"; +"Eşya düşürme oran yüzdesi"; -" Ȯ"; -"Yang drme oran yzdesi"; +"돈이 나올 확률"; +"Yang düşürme oranı yüzdesi"; -"ġ "; -"Deneyim yzdesi"; +"경험치 배율"; +"Deneyim yüzdesi"; -"%d äñ Դϴ"; -"Sohbet engelinizin kalkmasna %d saniye kald"; +"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; +"Sohbet engelinizin kalkmasına %d saniye kaldı"; -" ź ¿ ǥ ϴ."; -"At srerken duygularnz ifade edemezsiniz."; +"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; +"At sürerken duygularınızı ifade edemezsiniz."; -" ź ǥ ϴ."; -"At sren bir kiiye duygularnz ifade edemezsiniz."; +"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; +"At süren bir kişiye duygularınızı ifade edemezsiniz."; -"<> ƴմϴ."; -"[Lonca] Dman lonca lideri evrimd."; +"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; +"[Lonca] Düşman lonca lideri çevrimdışı."; -" ʾ ϴ."; -"[Lonca] Dman lonca lideri evrimd."; +"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; +"[Lonca] Düşman lonca lideri çevrimdışı."; -"<> ̹ Դϴ."; -"[Lonca] Bu lonca u anda savata."; +"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; +"[Lonca] Bu lonca şu anda savaşta."; -"̹ Ż ̿Դϴ."; -"Zaten bir binektesin. nce in."; +"이미 탈것을 이용중입니다."; +"Zaten bir binektesin. Önce in."; -" ̻ ϴ."; -"Bu role ile ykseltemezsiniz."; +"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; +"Bu role ile yükseltemezsiniz."; -" Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; -"eytan Kulesi grevi iin sadece bir kez dllendirilebilirsiniz."; +"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; +"Şeytan Kulesi görevi için sadece bir kez ödüllendirilebilirsiniz."; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Ejderha ta baaryla karld."; +"용혼석 추출에 성공하였습니다."; +"Ejderha taşı başarıyla çıkarıldı."; -"ȭâ ¿ ű ϴ."; -"Bu nesne, arndrma paneli ierisinde srklenemez."; +"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; +"Bu nesne, arındırma paneli içerisinde sürüklenemez."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Ejderha tanda kalan sreyi karma ilemi baarlyd."; +"용심 추출에 성공하였습니다."; +"Ejderha taşında kalan süreyi çıkarma işlemi başarılıydı."; -" ⿡ Ͽϴ."; -"Kalan sreyi karma ilemi baarszd."; +"용심 추출에 실패하였습니다."; +"Kalan süreyi çıkarma işlemi başarısızdı."; -"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; -"Ejderha ta karlamad, ama unu elde ettin: %s"; +"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; +"Ejderha taşı çıkarılamadı, ama şunu elde ettin: %s"; -"ȥ ⿡ Ͽϴ."; -"Ejderha ta karlamad."; +"용혼석 추출에 실패하였습니다."; +"Ejderha taşı çıkarılamadı."; -" ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Bu nesneye saflk derecesini gelitirmek iin ihtiya duyulmaz."; +"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Bu nesneye saflık derecesini geliştirmek için ihtiyaç duyulmaz."; -"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Bu nesneye saflk derecesini gelitirmek iin ihtiya duyulmaz."; +"강화에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Bu nesneye saflık derecesini geliştirmek için ihtiyaç duyulmaz."; -" ȥԴϴ."; -"Bu eya bu ekilde ykseltilemez."; +"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Bu eşya bu şekilde yükseltilemez."; -" δ ϴ."; -"Bu eya bu ekilde ykseltilemez."; +"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; +"Bu eşya bu şekilde yükseltilemez."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Saflk derecesini gelitirme ilemi baarlyd."; +"단계 개량에 성공했습니다."; +"Saflık derecesini geliştirme işlemi başarılıydı."; -" ߽ϴ."; -"Arndrmay bir snf daha ykseltme ilemi baarszd."; +"등급 개량에 실패했습니다."; +"Arındırmayı bir sınıf daha yükseltme işlemi başarısızdı."; -"ܰ ȥԴϴ."; -"Bu nesneye arndrmada ihtiya duyulmaz."; +"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; +"Bu nesneye arındırmada ihtiyaç duyulmaz."; -" ߽ϴ."; -"Arndrmay bir snf daha ykseltme ilemi baarlyd."; +"등급 개량에 성공했습니다."; +"Arındırmayı bir sınıf daha yükseltme işlemi başarılıydı."; -"ܰ ߽ϴ."; -"Saflk derecesini gelitirme ilemi baarszd."; +"단계 개량에 실패했습니다."; +"Saflık derecesini geliştirme işlemi başarısızdı."; -"ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; -"Ejderha tan glendirmek iin gerekli malzemeye sahip deilisn."; +"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; +"Ejderha taşını güçlendirmek için gerekli malzemeye sahip değilisn."; -"ȭ ȥԴϴ."; -"Bu ejderha ta glendirmek iin kullanlamaz."; +"강화할 수 없는 용혼석입니다."; +"Bu ejderha taşı güçlendirmek için kullanılamaz."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Glendirme baarlyd."; +"강화에 성공했습니다."; +"Güçlendirme başarılıydı."; -"ȭ ߽ϴ."; -"Glendirme baarsz"; +"강화에 실패했습니다."; +"Güçlendirme başarısız"; -"̹ ȥ ϰ ֽϴ."; -"zerinde zaten bu trden bir ejderha ta bulunuyor."; +"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; +"Üzerinde zaten bu türden bir ejderha taşı bulunuyor."; -" ȥ ϴ."; -"Ejderha ta karlamaz."; +"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; +"Ejderha taşı çıkarılamaz."; -"̹ ϰ ֽϴ."; -"Byle bir ejderha ta kuandn bile."; +"이미 장비를 착용하고 있습니다."; +"Böyle bir ejderha taşı kuşandın bile."; -"κ Ȱȭ ."; -"Cor Draconis'i amadan nce Ejderha Ta grevi tamamlanm olmal ve Ejderha Ta Simyas etkinletirilmi olmal."; +"인벤이 활성화 되지 않음."; +"Cor Draconis'i açmadan önce Ejderha Taşı görevi tamamlanmış olmalı ve Ejderha Taşı Simyası etkinleştirilmiş olmalı."; -" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; -"Cor Draconis'i amadan nce Ejderha Ta grevi tamamlanm olmal ve Ejderha Ta Simyas etkinletirilmi olmal."; +"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; +"Cor Draconis'i açmadan önce Ejderha Taşı görevi tamamlanmış olmalı ve Ejderha Taşı Simyası etkinleştirilmiş olmalı."; -"Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; -"Eyaya ait envanter tamamen bo olmad srece kemeri karamazsn."; +"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; +"Eşyaya ait envanter tamamen boş olmadığı sürece kemeri çıkaramazsın."; -"ູ ö ĥ ֽϴ."; -"Kutsama Kad ve Byl Demir Madeni birletirebilirsin."; +"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; +"Kutsama Kağıdı ve Büyülü Demir Madeni birleştirebilirsin."; -" Ʈ κ丮 ű ϴ."; -"Bu eyay kemer envanterinde donanamazsn."; +"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; +"Bu eşyayı kemer envanterinde donanamazsın."; -" ĥ ϴ."; +"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; -"%d ϼ̽ϴ."; -"%d Yang yatrdn."; +"%d 냥을 투자하셨습니다."; +"%d Yang yatırdın."; -" ִ ƾ ϴ."; -"kartlacak metin ta yok."; +"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; +"Çıkartılacak metin taşı yok."; -" ġ Դϴ."; +"기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Bu yeri kaydedemezsin."; -"ǰ ϴ."; -"Envanterde yeterli boluk yok."; +"소지품에 빈 공간이 없습니다."; +"Envanterde yeterli boşluk yok."; -" ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; -"Yabanc Krallkta gvenli bir yere nlanamazsn."; +"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; +"Yabancı Krallıkta güvenli bir yere ışınlanamazsın."; -" ڶ ϴ."; +"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Yeterli HP yok."; -" ŷ ڶ ϴ."; -"Bunu kullanmak iin yeterli manaya sahip deilsin."; +"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; +"Bunu kullanmak için yeterli manaya sahip değilsin."; -"%d ̵˴ϴ."; -"%d saniye iinde hedefte olacaksn."; +"%d 초후 목적지로 이동됩니다."; +"%d saniye içinde hedefte olacaksın."; -" Ѻ ϴ."; -"Seviyen eyann gelitirmeden sonraki seviyesinden dk."; +"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; +"Seviyen eşyanın geliştirmeden sonraki seviyesinden düşük."; -", 5ʵ Ҽ ϴ. "; -"Her 5 saniyede bir Ay Pastas kullanabilirsin."; +"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; +"Her 5 saniyede bir Ay Pastası kullanabilirsin."; -" ߿ ̿ ǰԴϴ."; -"Bu eyay delloda kullanamazsn."; +"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; +"Bu eşyayı düelloda kullanamazsın."; -"%d ȹϼ̽ϴ."; -"%d Yang kazandn."; +"%d 냥을 획득하셨습니다."; +"%d Yang kazandın."; -"ں ǿ Դϴ."; -"Buraya kamp atei yakamazsn."; +"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; +"Buraya kamp ateşi yakamazsın."; -" ӿ ں ǿ ϴ."; -"Suyun altnda kamp atei yakamazsn."; +"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; +"Suyun altında kamp ateşi yakamazsın."; -" ־ ʴ° . 踦 غ."; -"Kapal. Anahtar aramalsn."; +"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; +"Kapalı. Anahtarı aramalısın."; -" ƴѰ ."; -"Bu eya bir anahtarla alamaz."; +"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; +"Bu eşya bir anahtarla açılamaz."; -" ִ κ ȵǾϴ."; -"Doru anahtar."; +"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; +"Doğru anahtar."; -" %d ȹ߽ϴ."; -"%d Yang kazandn."; +"돈 %d 냥을 획득했습니다."; +"%d Yang kazandın."; -"ڿ ź ɴϴ."; -"Kutudan gizemli bir k geliyor."; +"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; +"Kutudan gizemli bir ışık geliyor."; -"%d ġ ȹ߽ϴ."; -"%d Tecrbe Puan kazandn."; +"%d의 경험치를 획득했습니다."; +"%d Tecrübe Puanı kazandın."; -"ڿ Ͱ Ÿϴ!"; -"Bak kutudan ne kt!"; +"상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; +"Bak kutudan ne çıktı!"; -"<> ڶ ϴ."; -"[Lonca] Lonca seviyesi ok dk."; +"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; +"[Lonca] Lonca seviyesi çok düşük."; -"ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; -"Eer kutudan gelen krmz duman solursan, hzn artar!"; +"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; +"Eğer kutudan gelen kırmızı dumanı solursan, hızın artar!"; -" ̻ Ӽ ߰ ϴ"; +"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; -" Ӽ ߰ Ǿϴ"; +"성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; -" ų Ӽ ϴ"; +"변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; -"%s ʿմϴ."; +"%s이 필요합니다."; "%s needed."; -" Դϴ."; +"문제 입니다."; "OX-Question: "; diff --git a/share/locale/english/mob_drop_item.txt.edited b/share/locale/english/mob_drop_item.txt.edited deleted file mode 100644 index 495eebc..0000000 --- a/share/locale/english/mob_drop_item.txt.edited +++ /dev/null @@ -1,9135 +0,0 @@ -<<<<<<< .mine -Group θ -{ - Mob 103 - Type drop - 1 1012 1 0.2 - 2 4012 1 0.2 - 3 11402 1 0.2 - 4 16022 1 0.2 -} -Group Ǫ -{ - Mob 104 - Type drop - 1 32 1 0.2 - 2 52 1 0.2 - 3 15002 1 0.2 - 4 2022 1 0.2 - 5 16002 1 0.2 -} -Group Ǫθ -{ - Mob 105 - Type drop - 1 11602 1 0.2 - 2 12482 1 0.2 - 3 15022 1 0.2 - 4 16062 1 0.2 -} -Group ȸθ -{ - Mob 107 - Type drop - 1 12342 1 0.2 - 2 11401 1 0.2 - 3 17022 1 0.2 - 4 17002 1 0.2 -} -Group -{ - Mob 109 - Type drop - 1 11802 1 0.2 - 2 12622 1 0.2 - 3 15042 1 0.2 - 4 5012 1 0.2 - 5 7032 1 0.2 -} -Group ȸ -{ - Mob 111 - Type drop - 1 50721 1 1 -} -Group -{ - Mob 112 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group Ұ -{ - Mob 113 - Type drop - 1 50721 1 1 -} -Group ȣ -{ - Mob 115 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group ֹ_θ -{ - Kill_drop 400 - Mob 131 - Type kill - 1 7160 1 25 10 -} -Group ֹ -{ - Mob 131 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ֹθ -{ - Mob 132 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group ֹ_Ǫθ -{ - Kill_drop 400 - Mob 134 - Type kill - 1 5110 1 25 10 - 2 290 1 15 10 -} -Group ֹ_ -{ - Kill_drop 400 - Mob 138 - Type kill - 1 1170 1 25 10 -} -Group ֹ -{ - Mob 139 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group ֹȸ -{ - Mob 140 - Type drop - 1 50726 1 1 -} -Group ֹ_ -{ - Kill_drop 400 - Mob 141 - Type kill - 1 13192 1 25 20 - 2 13193 1 20 20 - 3 3210 1 15 10 -} -Group ֹȣ -{ - Mob 143 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group Ǫθû -{ - Mob 151 - Type drop - 1 1013 1 4 - 2 4013 1 4 - 3 11403 1 4 - 4 16023 1 4 - 5 1014 1 4 - 6 4014 1 4 - 7 11404 1 4 - 8 16024 1 4 -} -Group ȸθ빫 -{ - Mob 152 - Type drop - 1 33 1 4 - 2 53 1 4 - 3 15003 1 4 - 4 2023 1 4 - 5 16003 1 4 - 6 34 1 4 - 7 54 1 4 - 8 15004 1 4 - 9 2024 1 4 - 10 16004 1 4 -} -Group -{ - Mob 153 - Type drop - 1 11803 1 4 - 2 12623 1 4 - 3 15043 1 4 - 4 5013 1 4 - 5 7033 1 4 - 6 11804 1 4 - 7 12624 1 4 - 8 15044 1 4 - 9 5014 1 4 - 10 7034 1 4 -} -Group Ұ -{ - Mob 154 - Type drop - 1 11211 1 12 - 2 11212 1 8 - 3 11213 1 4 - 4 11411 1 12 - 5 11412 1 8 - 6 11413 1 4 -} -Group ȣϾ -{ - Mob 155 - Type drop - 1 11611 1 12 - 2 11612 1 8 - 3 11613 1 4 - 4 11811 1 12 - 5 11812 1 8 - 6 11813 1 4 -} -Group ߽ -{ - Mob 191 - Type drop - 1 71 1 4 - 2 70 1 8 - 3 11611 1 4 - 4 11610 1 8 - 5 72 1 0.3 - 6 11612 1 0.2 - 7 15002 1 0.4 - 8 16042 1 0.4 - 9 27002 30 100 - 10 27003 20 50 - 11 27005 20 50 - 12 27006 10 50 - 13 30070 1 400 -} -Group -{ - Mob 192 - Type drop - 1 4021 1 4 - 2 4020 1 8 - 3 11411 1 4 - 4 11410 1 8 - 5 1031 1 0.3 - 6 1032 1 0.2 - 7 15042 1 0.5 - 8 27002 30 100 - 9 27003 20 50 - 10 27005 20 50 - 11 27006 10 50 - 12 30004 1 400 -} -Group -{ - Mob 193 - Type drop - 1 7051 1 4 - 2 7050 1 8 - 3 11831 1 4 - 4 11830 1 8 - 5 7061 1 0.3 - 6 7062 1 0.2 - 7 15062 1 0.5 - 8 17042 1 0.5 - 9 27002 30 100 - 10 27003 20 50 - 11 27005 20 50 - 12 27006 10 50 - 13 30072 1 400 -} -Group ȣ -{ - Mob 194 - Type drop - 1 3051 1 4 - 2 3050 1 8 - 3 11211 1 4 - 4 11210 1 8 - 5 3062 1 0.3 - 6 11212 1 0.2 - 7 15042 1 0.5 - 8 17022 1 0.5 - 9 27002 30 100 - 10 27003 20 50 - 11 27005 20 50 - 12 27006 10 50 - 13 30037 1 400 -} -Group ܿ -{ - Kill_drop 800 - Mob 301 - Type kill - 1 16082 1 25 10 - 2 16102 1 20 10 - 3 16122 1 15 10 - 4 16142 1 10 10 -} -Group ܿ -{ - Mob 301 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ú -{ - Mob 302 - Type drop - 1 8001 30 12 - 2 50724 1 1 -} -Group _̷ -{ - Kill_drop 350 - Mob 304 - Type kill - 1 11232 1 65 10 - 2 11233 1 35 10 - 3 11432 1 65 10 - 4 11433 1 35 10 - 5 11632 1 65 10 - 6 11633 1 35 10 - 7 11832 1 65 10 - 8 11833 1 35 10 -} -Group ܿ -{ - Mob 331 - Type drop - 1 16083 1 4 - 2 16103 1 4 - 3 16123 1 4 - 4 16143 1 4 -} -Group ú -{ - Mob 332 - Type drop - 1 4021 1 4 - 2 4020 1 4 - 3 2051 1 4 - 4 2050 1 4 - 5 15122 1 4 -} -Group -{ - Mob 333 - Type drop - 1 3041 1 4 - 2 3040 1 4 - 3 2041 1 4 - 4 2050 1 4 - 5 15122 1 4 -} -Group -{ - Mob 334 - Type drop - 1 11234 1 6 - 2 11233 1 4 - 3 11434 1 6 - 4 11433 1 4 - 5 11634 1 6 - 6 11633 1 4 - 7 11834 1 6 - 8 11833 1 4 -} -Group -{ - Mob 391 - Type drop - 1 61 1 0.2 - 2 60 1 0.2 - 3 12641 1 0.2 - 4 12640 1 0.2 - 5 15062 1 0.2 -} -Group -{ - Mob 392 - Type drop - 1 4021 1 0.2 - 2 4020 1 0.2 - 3 2051 1 0.2 - 4 2050 1 0.2 - 5 15122 1 0.01 -} -Group -{ - Mob 393 - Type drop - 1 3041 1 4 - 2 3040 1 8 - 3 2041 1 4 - 4 2050 1 8 - 5 15122 1 0.2 - 6 27002 30 100 - 7 27003 20 50 - 8 27005 20 50 - 9 27006 10 50 -} -Group -{ - Mob 394 - Type drop - 1 62 1 4 - 2 61 1 8 - 3 92 1 4 - 4 11222 1 8 - 5 15062 1 0.2 - 6 27002 30 100 - 7 27003 20 50 - 8 27005 20 50 - 9 27006 10 50 -} -Group dzܿ -{ - Kill_drop 1000 - Mob 401 - Type kill - 1 15082 1 25 10 - 2 15102 1 20 10 - 3 15122 1 15 10 - 4 15142 1 10 10 -} -Group dzܿ -{ - Mob 401 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group dzü -{ - Mob 403 - Type drop - 1 50007 1 0.5 - 2 8001 30 4 -} -Group dz_۵ -{ - Kill_drop 800 - Mob 404 - Type kill - 1 5042 1 65 10 - 2 5032 1 35 10 - 3 12222 1 35 10 - 4 12223 1 15 10 - 5 12362 1 35 10 - 6 12363 1 15 10 - 7 12502 1 35 10 - 8 12503 1 15 10 - 9 12642 1 35 10 - 10 12643 1 15 10 -} -Group dz_ -{ - Kill_drop 500 - Mob 405 - Type kill - 1 7072 1 1 10 - 2 7052 1 1 10 - 3 4022 1 1 10 - 4 1042 1 1 10 -} -Group dz -{ - Mob 405 - Type drop - 1 50721 1 1 -} -Group dz_ -{ - Kill_drop 300 - Mob 406 - Type kill - 1 82 1 65 10 - 2 83 1 35 10 -} -Group dzܿκ -{ - Mob 431 - Type drop - 1 12222 1 4 - 2 12223 1 4 - 3 12362 1 4 - 4 12363 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dzݴ -{ - Mob 432 - Type drop - 1 12502 1 4 - 2 12503 1 4 - 3 12642 1 4 - 4 12643 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dzü -{ - Mob 433 - Type drop - 1 7072 1 4 - 2 7052 1 4 - 3 4022 1 4 - 4 1042 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dz -{ - Mob 434 - Type drop - 1 61 1 4 - 2 12640 1 4 - 3 91 1 4 - 4 15060 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dzȣ -{ - Mob 435 - Type drop - 1 16041 1 4 - 2 7050 1 4 - 3 15141 1 4 - 4 11820 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dz -{ - Mob 436 - Type drop - 1 71 1 4 - 2 5040 1 4 - 3 12501 1 4 - 4 17100 1 4 - 5 15102 1 4 - 6 50009 1 2 -} -Group ȯ -{ - Mob 491 - Type drop - 1 4021 1 4 - 2 12360 1 8 - 3 13001 1 4 - 4 15080 1 8 - 5 17082 1 0.2 - 6 27002 30 100 - 7 27003 20 50 - 8 27005 20 50 - 9 27006 10 50 -} -Group -{ - Mob 492 - Type drop - 1 61 1 4 - 2 12640 1 8 - 3 91 1 4 - 4 15060 1 8 - 5 27002 30 100 - 6 27003 20 50 - 7 27005 20 50 - 8 27006 10 50 -} -Group -{ - Mob 493 - Type drop - 1 16041 1 4 - 2 7050 1 8 - 3 15141 1 4 - 4 11820 1 8 - 5 27002 30 100 - 6 27003 20 50 - 7 27005 20 50 - 8 27006 10 50 -} -Group -{ - Mob 494 - Type drop - 1 71 1 4 - 2 5040 1 8 - 3 12501 1 4 - 4 17100 1 8 - 5 15102 1 0.2 - 6 27002 30 100 - 7 27003 20 50 - 8 27005 20 50 - 9 27006 10 50 -} -Group -{ - Kill_drop 2000 - Mob 502 - Type kill - 1 17082 1 25 10 - 2 17102 1 20 10 - 3 17122 1 15 10 - 4 17142 1 10 10 -} -Group -{ - Mob 502 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group ijü -{ - Mob 503 - Type drop - 1 50013 1 0.5 - 2 8001 50 20 - 3 50721 1 1 -} -Group ɱü -{ - Kill_drop 500 - Mob 503 - Type kill - 1 2072 1 10 10 - 2 290 1 10 10 - 3 2150 1 15 10 -} -Group -{ - Kill_drop 400 - Mob 504 - Type kill - 1 3072 1 65 10 - 2 3073 1 35 10 - 3 290 1 40 10 - 4 2150 1 20 10 - 5 11242 1 35 10 - 6 11243 1 15 10 - 7 11442 1 35 10 - 8 11443 1 15 10 - 9 11642 1 35 10 - 10 11643 1 15 10 - 11 11842 1 35 10 - 12 11843 1 15 10 -} -Group -{ - Mob 504 - Type drop - 1 50725 1 1 -} -Group ij -{ - Mob 531 - Type drop - 1 17083 1 8 - 2 17103 1 6 - 3 17123 1 4 - 4 17143 1 4 - 5 50008 1 2 -} -Group ij -{ - Mob 532 - Type drop - 1 16083 1 4 - 2 16103 1 4 - 3 16123 1 4 - 4 16143 1 4 - 5 50008 1 2 -} -Group ijüõ -{ - Mob 533 - Type drop - 1 2073 1 4 - 2 292 1 4 - 3 2152 1 4 - 4 50008 1 2 -} -Group ijδ尭õ -{ - Mob 534 - Type drop - 1 3072 1 8 - 2 3073 1 4 - 3 290 1 6 - 4 2150 1 4 - 5 11244 1 2 - 6 11243 1 4 - 7 11444 1 2 - 8 11443 1 4 - 9 11644 1 2 - 10 11643 1 4 - 11 11844 1 2 - 12 11843 1 4 - 13 50008 1 2 -} -Group ܴ -{ - Mob 591 - Type drop - 1 1042 1 0.2 - 2 2072 1 0.2 - 3 11432 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 - 5 27002 50 100 - 6 27003 30 50 - 7 27005 30 50 - 8 27006 20 50 -} -Group ͺл -{ - Mob 601 - Type drop - 1 7082 1 8 - 2 5052 1 8 - 3 14082 1 4 - 4 14102 1 4 - 5 14122 1 4 - 6 14142 1 4 -} -Group ôĺǸ -{ - Mob 602 - Type drop - 1 93 1 8 - 2 1053 1 8 - 3 1172 1 8 -} -Group ε -{ - Mob 603 - Type drop - 1 71 1 4 - 2 5040 1 8 - 3 12501 1 4 - 4 17100 1 8 - 5 15102 1 4 -} -Group ͸ο -{ - Mob 604 - Type drop - 1 1042 1 4 - 2 2072 1 4 - 3 11422 1 4 - 4 15122 1 4 -} -Group ͺ -{ - Kill_drop 400 - Mob 631 - Type kill - 1 7082 1 20 10 - 2 5052 1 10 10 - 3 14082 1 25 10 - 4 14102 1 20 10 - 5 14122 1 15 10 - 6 14142 1 10 10 -} -Group ͺ -{ - Mob 631 - Type drop - 1 50722 1 1 -} -Group _ôĺ -{ - Kill_drop 600 - Mob 632 - Type kill - 1 92 1 10 20 - 2 1052 1 10 20 - 3 1170 1 10 20 -} -Group ôĺ -{ - Mob 632 - Type drop - 1 50726 1 1 -} -Group _ -{ - Kill_drop 1200 - Mob 633 - Type kill - 1 3082 1 10 20 - 2 1170 1 10 20 -} -Group -{ - Mob 633 - Type drop - 1 1042 1 0.2 - 2 2072 1 0.2 - 3 11432 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 -} -Group ͸ -{ - Mob 634 - Type drop - 1 1042 1 0.2 - 2 2072 1 0.2 - 3 11422 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 -} -Group 屺 -{ - Mob 635 - Type drop - 1 50722 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 500 - Mob 636 - Type kill - 1 7092 1 65 10 - 2 7093 1 35 10 -} -Group -{ - Mob 636 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group Ŵ_ -{ - Kill_drop 900 - Mob 637 - Type kill - 1 5062 1 65 10 - 2 5063 1 35 10 -} -Group -{ - Kill_drop 1 - Mob 691 - Type kill - 1 50070 1 100 0 -} -Group -{ - Mob 691 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90010 1 40 -} -Group б -{ - Kill_drop 300 - Mob 701 - Type kill - 1 2082 1 35 30 - 2 15162 1 32 10 - 3 15182 1 16 10 - 4 15202 1 12 10 - 5 15222 1 8 10 -} -Group бѺ -{ - Kill_drop 500 - Mob 702 - Type kill - 1 11252 1 30 10 - 2 11452 1 30 10 - 3 11652 1 30 10 - 4 11852 1 30 10 - 5 11253 1 60 10 - 6 11453 1 60 10 - 7 11653 1 60 10 - 8 11853 1 60 10 - 9 3210 1 40 10 -} -Group бѺ -{ - Mob 702 - Type drop - 1 50725 1 1 -} -Group б -{ - Kill_drop 200 - Mob 703 - Type kill - 1 15163 1 25 10 - 2 15183 1 20 10 - 3 15203 1 15 10 - 4 15223 1 10 10 - 5 3210 1 20 10 -} -Group б -{ - Mob 703 - Type drop - 1 103 1 0.2 - 2 112 1 0.2 - 3 1062 1 0.2 - 4 11642 1 0.2 - 5 16162 1 0.2 - 6 50724 1 1 -} -Group б -{ - Kill_drop 500 - Mob 704 - Type kill - 1 1062 1 65 10 - 2 1063 1 35 10 -} -Group б -{ - Mob 704 - Type drop - 1 50723 1 2 -} -Group бິ -{ - Mob 705 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group бڷ -{ - Kill_drop 100 - Mob 706 - Type kill - 1 102 1 65 10 - 2 103 1 35 10 - 3 12242 1 45 10 - 4 12243 1 30 10 - 5 12382 1 35 10 - 6 12383 1 20 10 - 7 12522 1 25 10 - 8 12523 1 20 10 - 9 12662 1 20 10 - 10 12663 1 15 10 -} -Group бȯ -{ - Kill_drop 40 - Mob 707 - Type kill - 1 3092 1 65 10 - 2 3093 1 35 10 - 3 16162 1 54 30 - 4 16163 1 27 30 - 5 16182 1 36 30 - 6 16183 1 18 30 - 7 16202 1 18 30 - 8 16203 1 9 30 -} -Group бȯ -{ - Mob 707 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group б -{ - Mob 731 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group б -{ - Mob 733 - Type drop - 1 50725 1 2 -} -Group б -{ - Kill_drop 700 - Mob 734 - Type kill - 1 11260 1 65 20 - 2 11261 1 35 20 - 3 11460 1 65 20 - 4 11461 1 35 20 - 5 11660 1 65 20 - 6 11661 1 35 20 - 7 11860 1 65 20 - 8 11861 1 35 20 -} -Group бڷ -{ - Kill_drop 300 - Mob 736 - Type kill - 1 122 1 65 10 - 2 123 1 35 10 -} -Group бڷ -{ - Mob 736 - Type drop - 1 50725 1 2 -} -Group бȯ -{ - Kill_drop 300 - Mob 737 - Type kill - 1 3111 1 65 10 - 2 3112 1 35 10 -} -Group бȯ -{ - Mob 737 - Type drop - 1 50727 1 0.8 -} -Group б -{ - Kill_drop 1 - Mob 791 - Type kill - 1 50071 1 100 0 -} -Group б -{ - Mob 791 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90012 1 50 -} -Group ȯѹб -{ - Mob 792 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90012 1 200 -} -Group ñ -{ - Kill_drop 500 - Mob 901 - Type kill - 1 15162 1 12 30 - 2 15182 1 9 30 - 3 15202 1 6 30 - 4 15222 1 3 30 -} -Group ñ -{ - Mob 901 - Type drop - 1 1042 1 0.2 - 2 2072 1 0.2 - 3 11442 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 -} -Group -{ - Kill_drop 400 - Mob 902 - Type kill - 1 17162 1 18 30 - 2 17163 1 9 30 - 3 17182 1 12 30 - 4 17183 1 6 30 - 5 17202 1 6 30 - 6 17203 1 3 30 -} -Group -{ - Mob 902 - Type drop - 1 27110 1 1 - 2 50008 1 0.2 -} -Group -{ - Mob 903 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 450 - Mob 904 - Type kill - 1 132 1 6 10 - 2 133 1 3 10 - 3 1092 1 6 10 - 4 1093 1 3 10 -} -Group -{ - Mob 904 - Type drop - 1 27110 1 1 - 2 50008 1 0.2 -} -Group â -{ - Kill_drop 900 - Mob 905 - Type kill - 1 2122 1 65 10 - 2 2123 1 35 10 -} -Group â -{ - Mob 905 - Type drop - 1 27110 1 1 - 2 50008 1 0.2 - 3 50722 1 2 -} -Group ü -{ - Kill_drop 250 - Mob 906 - Type kill - 1 12242 1 6 10 - 2 12243 1 3 10 - 3 12382 1 6 10 - 4 12383 1 3 10 - 5 12522 1 6 10 - 6 12523 1 3 10 - 7 12662 1 6 10 - 8 12663 1 3 10 -} -Group ü -{ - Mob 906 - Type drop - 1 50006 1 1 - 2 8004 100 20 - 3 50723 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 200 - Mob 907 - Type kill - 1 3122 1 65 10 - 2 3123 1 30 10 -} -Group -{ - Mob 907 - Type drop - 1 5062 1 0.2 - 2 11652 1 0.2 - 3 2092 1 0.2 - 4 11452 1 0.2 - 5 15122 1 0.2 - 6 70049 1 0.1 - 7 50728 1 1 -} -Group ͺ -{ - Mob 1001 - Type drop - 1 50728 1 1 -} -Group ͱú -{ - Kill_drop 200 - Mob 1002 - Type kill - 1 2122 1 35 0 -} -Group ͱú -{ - Mob 1002 - Type drop - 1 50012 1 0.4 - 2 8005 100 20 - 3 50724 1 1 -} -Group â -{ - Kill_drop 100 - Mob 1003 - Type kill - 1 1092 1 65 30 - 2 1093 1 35 30 - 3 14162 1 54 30 - 4 14163 1 27 30 - 5 14182 1 36 30 - 6 14183 1 18 30 - 7 14202 1 18 30 - 8 14203 1 9 30 -} -Group â -{ - Mob 1003 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group ּ -{ - Kill_drop 50 - Mob 1004 - Type kill - 1 3122 1 65 10 - 2 3123 1 35 10 -} -Group ͱú -{ - Mob 1032 - Type drop - 1 50012 1 0.9 - 2 8005 100 20 -} -Group Ȱͺ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1061 - Type kill -} -Group Ȱͺ -{ - Mob 1061 - Type drop - 1 50724 1 2 - 2 30193 1 0.02 -} -Group Ȱͱú -{ - Kill_drop 0.0 - Mob 1062 - Type drop - 1 30193 1 0.02 -} -Group Ȱâ -{ - Kill_drop 10000 - Mob 1063 - Type kill - 1 11270 1 10 20 - 2 11470 1 10 20 - 3 11670 1 10 20 - 4 11870 1 10 20 - 5 11271 1 1 20 - 6 11471 1 1 20 - 7 11671 1 1 20 - 8 11871 1 1 20 -} -Group Ȱâ -{ - Mob 1063 - Type drop - 1 50726 1 2 - 2 30193 1 0.02 -} -Group Refining_1064 -{ - Mob 1064 - Type drop - 1 30193 1 0.2 -} -Group Ȱּ -{ - Kill_drop 10000 - Mob 1064 - Type kill - 1 11272 1 1 20 - 2 11472 1 1 20 - 3 11672 1 1 20 - 4 11872 1 1 20 - 5 11271 1 10 20 - 6 11471 1 10 20 - 7 11671 1 10 20 - 8 11871 1 10 20 -} -Group ȰѿǸ -{ - Kill_drop 40000 - Mob 1065 - Type kill - 1 3140 1 1 10 - 2 1110 1 1 10 - 3 2130 1 1 10 - 4 7140 1 1 10 - 5 5100 1 1 10 - 6 160 1 1 10 - 7 240 1 1 10 - 8 150 1 1 10 - 9 5090 1 1 10 - 10 140 1 1 10 - 11 3130 1 1 10 - 12 1100 1 1 10 - 13 7130 1 1 10 - 14 2140 1 1 10 -} -Group ȰѿǸ -{ - Mob 1065 - Type drop - 1 50728 1 2 -} -Group ȰȥǸ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1066 - Type kill -} -Group ȰȥǸ -{ - Mob 1066 - Type drop - 1 50724 1 2 -} -Group Ȱ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1068 - Type kill -} -Group Ȱ -{ - Mob 1068 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group Ȱ -{ - Level_limit 75 - Mob 1068 - Type limit - 1 14004 1 0.08 - 2 14024 1 0.08 - 3 14044 1 0.08 - 4 14064 1 0.08 - 5 1110 1 0.08 - 6 2130 1 0.08 - 7 7140 1 0.08 - 8 13120 1 0.01 -} -Group Ȱɻ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1069 - Type kill -} -Group Ȱɻ -{ - Mob 1069 - Type drop - 1 50725 1 2 -} -Group Ȱɻ -{ - Level_limit 75 - Mob 1069 - Type limit - 1 14084 1 0.08 - 2 14104 1 0.08 - 3 14124 1 0.08 - 4 14144 1 0.08 - 5 7140 1 0.08 - 6 5100 1 0.08 - 7 160 1 0.08 - 8 13100 1 0.01 -} -Group ȰѺһ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1070 - Type kill -} -Group ȰѺһ -{ - Mob 1070 - Type drop - 1 50727 1 1 -} -Group ȰѺһ -{ - Level_limit 75 - Mob 1070 - Type limit - 1 14084 1 0.08 - 2 14104 1 0.08 - 3 14124 1 0.08 - 4 14144 1 0.08 - 5 2130 1 0.08 - 6 5100 1 0.08 - 7 13080 1 0.01 -} -Group ȰȰ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1071 - Type kill -} -Group ȰȰ -{ - Mob 1071 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group ȰȰ -{ - Level_limit 75 - Mob 1071 - Type limit - 1 14164 1 0.08 - 2 14184 1 0.08 - 3 14204 1 0.08 - 4 3140 1 0.08 - 5 1110 1 0.08 - 6 2130 1 0.08 - 7 7140 1 0.08 - 8 160 1 0.08 - 9 240 1 0.08 - 10 13060 1 0.01 -} -Group Ϳ -{ - Mob 1091 - Type drop - 1 130 1 25 - 2 1090 1 25 - 3 2120 1 25 - 4 7120 1 25 - 5 5080 1 25 - 6 131 1 20 - 7 1091 1 20 - 8 2121 1 20 - 9 7121 1 20 - 10 5081 1 20 - 11 132 1 15 - 12 1092 1 15 - 13 2122 1 15 - 14 7122 1 15 - 15 5082 1 15 - 16 27002 30 150 - 17 27003 50 200 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 400 -} -Group Ϳ -{ - Kill_drop 1 - Mob 1092 - Type kill - 1 50081 1 100 0 -} -Group -{ - Level_limit 75 - Mob 1093 - Type limit - 1 50082 1 100 -} -Group -{ - Mob 1101 - Type drop - 1 90011 1 0.09 -} -Group Թ -{ - Mob 1102 - Type drop - 1 90011 1 0.1 - 2 50728 1 1 -} -Group -{ - Mob 1103 - Type drop - 1 102 1 0.2 - 2 112 1 0.2 - 3 1072 1 0.2 - 4 11252 1 0.2 - 5 15122 1 0.2 - 6 70050 1 0.1 - 7 90011 1 0.2 - 8 50722 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 350 - Mob 1104 - Type kill - 1 12242 1 6 30 - 2 12382 1 6 30 - 3 12522 1 6 30 - 4 12662 1 6 30 - 5 12243 1 3 30 - 6 12383 1 3 30 - 7 12523 1 3 30 - 8 12663 1 3 30 -} -Group -{ - Mob 1104 - Type drop - 1 50723 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 700 - Mob 1105 - Type kill - 1 11262 1 6 20 - 2 11263 1 3 20 - 3 11462 1 6 20 - 4 11463 1 3 20 - 5 11662 1 6 20 - 6 11663 1 3 20 - 7 11862 1 6 20 - 8 11863 1 3 20 -} -Group -{ - Mob 1105 - Type drop - 1 2092 1 0.2 - 2 7092 1 0.2 - 3 11852 1 0.2 - 4 15142 1 0.2 - 5 70048 1 0.1 - 6 90011 1 0.3 - 7 50725 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 1106 - Type kill - 1 1092 1 60 20 - 2 1093 1 30 20 - 3 50009 1 10 0 -} -Group -{ - Mob 1106 - Type drop - 1 102 1 0.2 - 2 112 1 0.2 - 3 1072 1 0.2 - 4 11252 1 0.2 - 5 15122 1 0.2 - 6 70051 1 0.1 - 7 90011 1 0.4 - 8 50728 1 1 -} -Group -{ - Mob 1107 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 300 - Mob 1107 - Type kill - 1 3123 1 60 20 - 2 3124 1 30 20 - 3 50009 1 10 0 -} -Group EisSplitter -{ - Level_limit 75 - Mob 1131 - Type limit - 1 50060 1 0.08 - 2 27987 1 0.1 - 3 50901 1 2.1 - 4 14045 1 0.17 - 5 11885 1 0.7 - 6 11685 1 0.7 - 7 50124 1 0.07 -} -Group Refine_1131 -{ - Mob 1131 - Type drop - 1 30198 1 0.09 -} -Group Eiskillerwal -{ - Level_limit 75 - Mob 1132 - Type limit - 1 50060 1 0.08 - 2 27987 1 0.1 - 3 50901 1 2.1 - 4 30048 1 0.55 - 5 14085 1 0.9 - 6 11485 1 0.7 - 7 11285 1 0.7 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Eisinsekt -{ - Level_limit 75 - Mob 1133 - Type limit - 1 50901 1 2.1 - 2 30088 1 0.8 - 3 50060 1 0.08 - 4 27987 1 0.1 - 5 14105 1 0.9 - 6 11885 1 0.7 - 7 11685 1 0.7 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Eisl?e -{ - Level_limit 75 - Mob 1134 - Type limit - 1 50901 1 2.1 - 2 30089 1 0.32 - 3 50060 1 0.08 - 4 70049 1 0.11 - 5 16163 1 0.85 - 6 11485 1 0.7 - 7 11285 1 0.7 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Eismann -{ - Level_limit 75 - Mob 1135 - Type limit - 1 50901 1 2.1 - 2 30090 1 0.55 - 3 50060 1 0.08 - 4 27987 1 0.1 - 5 16164 1 0.68 - 6 11886 1 0.4 - 7 11686 1 0.4 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Yeti -{ - Level_limit 75 - Mob 1136 - Type limit - 1 50901 1 2.1 - 2 30014 1 0.55 - 3 50060 1 0.08 - 4 27987 1 0.1 - 5 14125 1 0.64 - 6 11486 1 0.1 - 7 11286 1 0.1 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Eisgolem -{ - Level_limit 75 - Mob 1137 - Type limit - 1 19 1 0.04 - 2 1009 1 0.04 - 3 2009 1 0.04 - 4 3009 1 0.04 - 5 5009 1 0.04 - 6 7009 1 0.04 - 7 30050 1 0.19 - 8 27105 10 0.323 - 9 50009 1 0.34 - 10 27987 1 0.1 - 11 11886 1 0.1 - 12 11686 1 0.1 - 13 11486 1 0.1 - 14 11286 1 0.1 - 15 50124 1 0.07 -} -Group Refine_1137 -{ - Mob 1137 - Type drop - 1 30198 1 0.125 -} -Group ice_witch -{ - Level_limit 80 - Mob 1192 - Type drop - 1 11294 1 50 15 - 2 11494 1 50 15 - 3 11694 1 50 15 - 4 11894 1 50 15 - 5 13066 1 50 15 - 6 13086 1 50 15 - 7 13106 1 50 15 - 8 13126 1 50 15 - 9 15187 1 50 15 - 10 15167 1 50 15 - 11 15207 1 50 15 - 12 15227 1 50 15 - 13 16207 1 50 15 - 14 16187 1 50 15 - 15 17147 1 50 15 - 16 17167 1 50 15 - 17 17187 1 50 15 - 18 17207 1 50 15 - 19 28430 1 50 15 - 20 28431 1 50 15 - 21 28432 1 50 15 - 22 28433 1 50 15 - 23 28434 1 50 15 - 24 28435 1 50 15 - 25 28436 1 50 15 - 26 28437 1 50 15 - 27 28438 1 50 15 - 28 28439 1 50 15 - 29 28440 1 50 15 - 30 28441 1 50 15 - 31 28442 1 50 15 - 32 28443 1 50 15 - 33 70031 1 50 15 - 34 71056 1 50 15 - 35 30190 1 400 100 - 36 30190 5 100 10 -} -Group ûͺ -{ - Kill_drop 400 - Mob 1301 - Type kill - 1 16160 1 18 30 - 2 16161 1 9 30 - 3 16180 1 12 30 - 4 16181 1 6 30 - 5 16200 1 6 30 - 6 16201 1 3 30 -} -Group ûͺ -{ - Mob 1301 - Type drop - 1 90012 1 0.2 - 2 12260 1 2.5 - 3 12390 1 2.5 - 4 12530 1 5 - 5 12670 1 5 -} -Group û -{ - Kill_drop 800 - Mob 1302 - Type kill - 1 5082 1 65 20 - 2 5083 1 35 20 -} -Group û -{ - Mob 1302 - Type drop - 1 90012 1 0.3 - 2 12260 1 5 - 3 12390 1 5 - 4 12530 1 2.5 - 5 12670 1 2.5 -} -Group ǮٸӸ -{ - Kill_drop 1000 - Mob 1303 - Type kill - 1 2122 1 1 20 -} -Group ǮٸӸ -{ - Mob 1303 - Type drop - 1 90012 1 0.1 -} -Group -{ - Kill_drop 1 - Mob 1304 - Type kill - 1 50078 1 100 0 -} -Group -{ - Mob 1304 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90010 1 300 -} -Group 屺 -{ - Kill_drop 350 - Mob 1305 - Type kill - 1 7122 1 65 20 - 2 7123 1 35 20 -} -Group 屺 -{ - Mob 1305 - Type drop - 1 15162 1 0.2 - 2 16162 1 0.2 - 3 12382 1 0.2 - 4 17142 1 0.2 - 5 90012 1 0.4 - 6 12260 1 0.75 - 7 12390 1 0.75 - 8 12530 1 0.75 - 9 12670 1 0.75 -} -Group ͺ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1401 - Type kill -} -Group ͺ -{ - Mob 1401 - Type drop - 1 50723 1 2 -} -Group ôĺ -{ - Kill_drop 1500 - Mob 1402 - Type kill - 1 11273 1 20 30 - 2 11473 1 20 30 - 3 11673 1 20 30 - 4 11873 1 20 30 - 5 11274 1 10 30 - 6 11474 1 10 30 - 7 11674 1 10 30 - 8 11874 1 10 30 -} -Group ôĺ -{ - Mob 1402 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group õ -{ - Kill_drop 500 - Mob 1403 - Type kill - 1 11290 1 5 30 - 2 11490 1 5 30 - 3 11890 1 5 30 - 4 11690 1 5 30 - 5 170 1 1 20 - 6 250 1 1 20 - 7 1120 1 1 20 - 8 2180 1 1 20 - 9 3150 1 1 20 - 10 7150 1 1 20 -} -Group õ -{ - Mob 1403 - Type drop - 1 50725 1 2 -} -Group õ -{ - Level_limit 86 - Mob 1403 - Type limit - 1 11290 1 0.1 - 2 11490 1 0.1 - 3 11890 1 0.1 - 4 11690 1 0.1 - 5 70003 1 0.1 - 6 70005 1 0.1 - 7 70008 1 0.1 - 8 70038 1 0.1 - 9 170 1 0.1 - 10 250 1 0.1 - 11 1120 1 0.1 - 12 2180 1 0.1 - 13 3150 1 0.1 - 14 7150 1 0.1 -} -Group Refine_1501 -{ - Mob 1501 - Type drop - 1 30195 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 100 - Mob 1501 - Type kill - 1 8002 100 1 0 -} -Group -{ - Kill_drop 100 - Mob 1502 - Type kill - 1 8002 100 1 0 -} -Group -{ - Mob 1502 - Type drop - 1 50722 1 1 - 2 30195 1 1 -} -Group Ŵ -{ - Kill_drop 3000 - Mob 1503 - Type kill - 1 11282 1 1 10 - 2 11882 1 1 10 - 3 11482 1 1 10 - 4 11682 1 1 10 -} -Group Ŵ -{ - Mob 1503 - Type drop - 1 50723 1 4 - 2 30195 1 1 -} -Group ϱ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1601 - Type kill -} -Group ϲ -{ - Mob 1601 - Type drop - 1 50728 1 2 - 2 30194 1 1.0 -} -Group Ͱ -{ - Kill_drop 1000 - Mob 1602 - Type kill - 1 11271 1 20 20 - 2 11471 1 20 20 - 3 11671 1 20 20 - 4 11871 1 20 20 - 5 11272 1 10 10 - 6 11472 1 10 10 - 7 11672 1 10 10 - 8 11872 1 10 10 -} -Group Ͱ -{ - Mob 1602 - Type drop - 1 50721 1 4 - 2 30194 1 1 -} -Group ͹ -{ - Kill_drop 2000 - Mob 1603 - Type kill - 1 3140 1 1 10 - 2 1110 1 1 10 - 3 2130 1 1 10 - 4 7140 1 1 10 - 5 5100 1 1 10 - 6 160 1 1 10 - 7 240 1 1 10 -} -Group ͹ -{ - Mob 1603 - Type drop - 1 50722 1 2 - 2 30194 1 1 -} -Group ͹ -{ - Level_limit 86 - Mob 1603 - Type limit - 1 11290 1 0.03 - 2 11490 1 0.03 - 3 11890 1 0.03 - 4 11690 1 0.03 - 5 170 1 0.03 - 6 250 1 0.03 - 7 1120 1 0.03 - 8 2180 1 0.03 - 9 3150 1 0.03 - 10 7150 1 0.03 -} -Group ȣ -{ - Kill_drop 1 - Mob 1901 - Type kill - 1 50077 1 100 0 -} -Group ȣ -{ - Mob 1901 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90010 1 200 -} -Group ȣ -{ - Mob 1902 - Type drop - 1 151 1 25 30 - 2 152 1 10 30 - 3 5091 1 25 30 - 4 5092 1 10 30 - 5 141 1 25 30 - 6 142 1 10 30 - 7 3131 1 25 30 - 8 3132 1 10 30 - 9 1101 1 25 30 - 10 1102 1 10 30 - 11 7131 1 25 30 - 12 7132 1 10 30 - 13 2141 1 25 30 - 14 2142 1 10 30 - 15 11682 1 50 30 - 16 11683 1 20 30 - 17 11882 1 50 30 - 18 11883 1 20 30 - 19 11482 1 50 30 - 20 11483 1 20 30 - 21 11282 1 50 30 - 22 11283 1 20 30 - 23 17204 1 50 30 - 24 17205 1 25 30 - 25 17206 1 10 30 - 26 16204 1 50 30 - 27 16205 1 25 30 - 28 16206 1 10 30 - 29 14204 1 50 30 - 30 14205 1 25 30 - 31 14206 1 10 30 - 32 50006 1 400 - 33 50007 1 400 - 34 50012 1 400 - 35 50013 1 400 - 36 12222 1 50 - 37 12223 1 25 - 38 12362 1 50 - 39 12363 1 25 - 40 12502 1 50 - 41 12503 1 25 - 42 12642 1 50 - 43 12643 1 25 - 44 30015 1 100 - 45 30035 1 100 - 46 30058 1 100 - 47 30006 1 100 - 48 30082 1 100 - 49 30076 1 100 - 50 30018 1 100 - 51 30046 1 100 - 52 30021 1 100 - 53 30086 1 100 - 54 30005 1 100 - 55 30072 1 100 - 56 30080 1 100 - 57 30077 1 100 - 58 30069 1 100 - 59 30067 1 100 - 60 12282 1 0.05 - 61 12402 1 0.05 - 62 12542 1 0.05 - 63 12682 1 0.05 - 64 12284 1 0.0125 - 65 12404 1 0.0125 - 66 12544 1 0.0125 - 67 12684 1 0.0125 -} -Group Ź -{ - Mob 2001 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group Ź -{ - Mob 2002 - Type drop - 1 50725 1 1 -} -Group Ź -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2003 - Type kill - 1 7102 1 1 10 -} -Group Ź -{ - Mob 2003 - Type drop - 1 50725 1 1 - 2 50009 1 0.2 -} -Group ԰Ź -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2004 - Type kill - 1 5072 1 1 10 -} -Group ԰Ź -{ - Mob 2004 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group Ź -{ - Kill_drop 500 - Mob 2005 - Type kill - 1 12242 1 1 10 - 2 12382 1 1 10 - 3 12522 1 1 10 - 4 12662 1 1 10 -} -Group Ź -{ - Mob 2005 - Type drop - 1 50727 1 0.8 -} -Group Ź -{ - Mob 2031 - Type drop - 1 50722 1 1 -} -Group ͵Ź -{ - Kill_drop 300 - Mob 2033 - Type kill - 1 112 1 65 10 - 2 113 1 35 10 -} -Group ͵Ź -{ - Mob 2033 - Type drop - 1 50727 1 0.8 -} -Group ԵŹ -{ - Kill_drop 500 - Mob 2034 - Type kill - 1 1072 1 1 10 -} -Group ԵŹ -{ - Mob 2034 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group Ź -{ - Kill_drop 300 - Mob 2035 - Type kill - 1 11260 1 1 10 - 2 11460 1 1 10 - 3 11660 1 1 10 - 4 11860 1 1 10 -} -Group Ź -{ - Mob 2035 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group Ź -{ - Kill_drop 90 - Mob 2036 - Type kill - 1 3112 1 65 10 - 2 3113 1 35 10 -} -Group Ź -{ - Mob 2061 - Type drop - 1 50724 1 2 -} -Group Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2061 - Type limit - 1 104 1 0.5 - 2 114 1 0.5 - 3 124 1 0.5 - 4 134 1 0.5 - 5 13006 1 0.5 - 6 13194 1 0.5 - 7 13205 1 0.5 - 8 13060 1 0.05 - 9 13100 1 0.05 -} -Group ͵Ź -{ - Mob 2062 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group ͵Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2062 - Type limit - 1 1064 1 0.5 - 2 1074 1 0.5 - 3 1084 1 0.5 - 4 1094 1 0.5 - 5 12626 1 0.5 - 6 12645 1 0.5 - 7 12664 1 0.5 - 8 13080 1 0.05 - 9 13120 1 0.05 -} -Group ͵Ź -{ - Mob 2063 - Type drop - 1 50724 1 2 -} -Group ͵Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2063 - Type limit - 1 2094 1 0.5 - 2 2104 1 0.5 - 3 2114 1 0.5 - 4 2124 1 0.5 - 5 12486 1 0.5 - 6 12505 1 0.5 - 7 12524 1 0.5 - 8 13120 1 0.1 -} -Group ԵŹ -{ - Mob 2064 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ԵŹ -{ - Level_limit 60 - Mob 2064 - Type limit - 1 3094 1 0.5 - 2 3104 1 0.5 - 3 3114 1 0.5 - 4 3124 1 0.5 - 5 12346 1 0.5 - 6 12365 1 0.5 - 7 12384 1 0.5 - 8 13120 1 0.1 -} -Group Ź -{ - Mob 2065 - Type drop - 1 50723 1 2 - 2 50009 1 0.2 -} -Group Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2065 - Type limit - 1 5064 1 0.5 - 2 5074 1 0.5 - 3 5084 1 0.5 - 4 12206 1 0.5 - 5 12225 1 0.5 - 6 12244 1 0.5 - 7 13100 1 0.1 -} -Group հŹ -{ - Kill_drop 1 - Mob 2091 - Type kill - 1 50073 1 100 0 -} -Group հŹ -{ - Mob 2091 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90011 1 60 -} -Group 񸶱; -{ - Kill_drop 400 - Mob 2102 - Type kill - 1 12222 1 6 10 - 2 12362 1 6 10 - 3 12502 1 6 10 - 4 12642 1 6 10 - 5 12223 1 3 10 - 6 12363 1 3 10 - 7 12503 1 3 10 - 8 12643 1 3 10 -} -Group 񸶱; -{ - Mob 2102 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2103 - Type kill - 1 14160 1 18 10 - 2 14161 1 9 10 - 3 14180 1 12 10 - 4 14181 1 6 10 - 5 14200 1 6 10 - 6 14201 1 3 10 -} -Group -{ - Mob 2103 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group ΰ -{ - Kill_drop 800 - Mob 2104 - Type kill - 1 1062 1 65 10 - 2 1063 1 35 10 - 3 7160 1 40 10 - 4 5110 1 20 10 -} -Group ΰ -{ - Mob 2104 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group ü -{ - Kill_drop 500 - Mob 2105 - Type kill - 1 2092 1 65 10 - 2 2093 1 35 10 - 3 7160 1 20 10 - 4 5110 1 40 10 -} -Group ü -{ - Mob 2105 - Type drop - 1 50013 1 1 - 2 8002 100 40 - 3 30081 1 1 - 4 50009 1 0.2 - 5 50722 1 2 -} -Group ιݻ˺ -{ - Kill_drop 700 - Mob 2106 - Type kill - 1 1062 1 65 10 - 2 1063 1 35 10 -} -Group ιݻ˺ -{ - Mob 2106 - Type drop - 1 50726 1 1 - 2 50009 1 0.2 -} -Group ιݻú -{ - Kill_drop 400 - Mob 2107 - Type kill - 1 13202 1 65 30 - 2 13203 1 35 30 -} -Group ιݻú -{ - Mob 2107 - Type drop - 1 50006 1 0.7 - 2 8003 50 40 - 3 30082 1 1 - 4 50725 1 2 -} -Group 縷ǹ -{ - Kill_drop 100 - Mob 2108 - Type kill - 1 17162 1 18 10 - 2 17163 1 9 10 - 3 17182 1 12 10 - 4 17183 1 6 10 - 5 17202 1 6 10 - 6 17203 1 3 10 -} -Group 縷ǹ -{ - Mob 2108 - Type drop - 1 92 1 0.2 - 2 2082 1 0.2 - 3 11841 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 - 5 27002 30 50 - 6 27003 20 25 - 7 27005 20 50 - 8 27006 10 25 - 9 70008 1 0.1 - 10 50728 1 0.8 -} -Group Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2131 - Type limit - 1 16004 1 0.5 - 2 16024 1 0.5 - 3 16044 1 0.5 - 4 16064 1 0.5 - 5 13006 1 0.5 - 6 13194 1 0.5 - 7 13205 1 0.5 - 8 13100 1 0.1 - 9 50009 1 0.1 -} -Group ΰ -{ - Mob 2131 - Type drop - 1 50727 1 2 -} -Group ͵Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2132 - Type limit - 1 16084 1 0.5 - 2 16104 1 0.5 - 3 16124 1 0.5 - 4 16144 1 0.5 - 5 17164 1 0.5 - 6 17184 1 0.5 - 7 17204 1 0.5 - 8 13080 1 0.1 - 9 50009 1 0.1 -} -Group ü -{ - Mob 2132 - Type drop - 1 50726 1 4 -} -Group ιݻ˺ -{ - Mob 2133 - Type drop - 1 50725 1 4 -} -Group ͵Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2133 - Type limit - 1 15164 1 0.5 - 2 15184 1 0.5 - 3 15204 1 0.5 - 4 15224 1 0.5 - 5 17104 1 0.5 - 6 17124 1 0.5 - 7 17144 1 0.5 - 8 13080 1 0.1 - 9 50009 1 0.1 -} -Group ιݻú -{ - Mob 2134 - Type drop - 1 50727 1 2 -} -Group ԵŹ -{ - Level_limit 60 - Mob 2134 - Type limit - 1 15084 1 0.5 - 2 15104 1 0.5 - 3 15124 1 0.5 - 4 15144 1 0.5 - 5 16164 1 0.5 - 6 16184 1 0.5 - 7 16204 1 0.5 - 8 13060 1 0.1 - 9 50009 1 0.1 -} -Group Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2135 - Type limit - 1 15004 1 0.5 - 2 15024 1 0.5 - 3 15044 1 0.5 - 4 15064 1 0.5 - 5 17044 1 0.5 - 6 17064 1 0.5 - 7 13060 1 0.1 - 8 50009 1 0.1 -} -Group 縷ǹ -{ - Mob 2135 - Type drop - 1 50725 1 4 -} -Group Ŵ縷ź -{ - Kill_drop 1 - Mob 2191 - Type kill - 1 50076 1 100 0 -} -Group Ŵ縷ź -{ - Mob 2191 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90012 1 80 -} -Group -{ - Kill_drop 0 - Mob 2201 - Type kill -} -Group -{ - Mob 2201 - Type drop - 1 90010 1 0.09 - 2 50722 1 1 -} -Group ȭ -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2202 - Type kill - 1 50009 1 10 0 -} -Group ȭ -{ - Mob 2202 - Type drop - 1 90010 1 0.1 - 2 50727 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2203 - Type kill - 1 132 1 65 20 - 2 133 1 35 20 -} -Group -{ - Mob 2203 - Type drop - 1 90010 1 0.2 - 2 50728 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2204 - Type kill - 1 1092 1 65 20 - 2 1093 1 35 20 -} -Group -{ - Mob 2204 - Type drop - 1 90010 1 0.3 - 2 12280 1 0.041 - 3 12400 1 0.041 - 4 12540 1 0.041 - 5 12680 1 0.041 -} -Group ȭ -{ - Kill_drop 500 - Mob 2205 - Type kill - 1 3123 1 65 20 - 2 3124 1 35 20 -} -Group ȭ -{ - Mob 2205 - Type drop - 1 90010 1 0.4 - 2 50723 1 4 - 3 12280 1 0.041 - 4 12400 1 0.041 - 5 12540 1 0.041 - 6 12680 1 0.041 -} -Group ȭ -{ - Kill_drop 1 - Mob 2206 - Type kill - 1 50079 1 100 0 -} -Group ȭ -{ - Mob 2206 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90012 1 200 -} -Group ͸ -{ - Kill_drop 0 - Mob 2301 - Type kill -} -Group ͸ -{ - Mob 2301 - Type drop - 1 50727 1 2 -} -Group صձ͸ -{ - Kill_drop 2000 - Mob 2302 - Type kill - 1 50008 1 1 0 -} -Group صձ͸ -{ - Mob 2302 - Type drop - 1 50726 1 1 - 2 30192 1 0.5 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2303 - Type kill - 1 11270 1 30 30 - 2 11470 1 30 30 - 3 11670 1 30 30 - 4 11870 1 30 30 - 5 11271 1 20 20 - 6 11471 1 20 20 - 7 11671 1 20 20 - 8 11871 1 20 20 - 9 11272 1 10 10 - 10 11472 1 10 10 - 11 11672 1 10 10 - 12 11872 1 10 10 - 13 50008 1 20 0 -} -Group -{ - Mob 2303 - Type drop - 1 50725 1 2 - 2 30192 1 0.05 -} -Group Refining_2304 -{ - Mob 2304 - Type drop - 1 30192 1 0.05 -} -Group ȭ͸ -{ - Kill_drop 15000 - Mob 2304 - Type kill - 1 11280 1 1 10 - 2 11880 1 1 10 - 3 11480 1 1 10 - 4 11680 1 1 10 -} -Group ͸ -{ - Kill_drop 10000 - Mob 2305 - Type kill - 1 3140 1 1 10 - 2 1110 1 1 10 - 3 2130 1 1 10 - 4 7140 1 1 10 - 5 5100 1 1 10 - 6 160 1 1 10 - 7 240 1 1 10 - 8 150 1 1 10 - 9 5090 1 1 10 - 10 140 1 1 10 - 11 3130 1 1 10 - 12 1100 1 1 10 - 13 7130 1 1 10 - 14 2140 1 1 10 -} -Group ͸ -{ - Kill_drop 800 - Mob 2311 - Type kill - 1 50008 1 1 0 -} -Group ͸ -{ - Mob 2311 - Type drop - 1 50728 1 0.8 - 2 30197 1 0.03 -} -Group ص͸ -{ - Kill_drop 800 - Mob 2312 - Type kill - 1 50008 1 1 0 -} -Group ص͸ -{ - Mob 2312 - Type drop - 1 50724 1 1 - 2 30197 1 0.03 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2313 - Type kill - 1 11272 1 20 30 - 2 11472 1 20 30 - 3 11672 1 20 30 - 4 11872 1 20 30 - 5 11273 1 10 30 - 6 11473 1 10 30 - 7 11673 1 10 30 - 8 11873 1 10 30 - 9 50008 1 20 0 -} -Group -{ - Mob 2313 - Type drop - 1 50726 1 1 - 2 30197 1 0.03 -} -Group -{ - Level_limit 86 - Mob 2313 - Type limit - 1 17204 1 0.03 - 2 17205 1 0.03 - 3 17206 1 0.03 - 4 3140 1 0.03 - 5 1110 1 0.03 - 6 2130 1 0.03 - 7 7140 1 0.03 - 8 5100 1 0.03 - 9 160 1 0.03 - 10 240 1 0.03 -} -Group ȭ͸ -{ - Kill_drop 6000 - Mob 2314 - Type kill - 1 11280 1 1 10 - 2 11880 1 1 10 - 3 11480 1 1 10 - 4 11680 1 1 10 -} -Group ȭ͸ -{ - Mob 2314 - Type drop - 1 50727 1 0.8 - 2 30197 1 0.03 -} -Group ȭ͸ -{ - Level_limit 86 - Mob 2314 - Type limit - 1 16204 1 0.03 - 2 16205 1 0.03 - 3 16206 1 0.03 - 4 3140 1 0.06 - 5 1110 1 0.06 - 6 2130 1 0.06 - 7 7140 1 0.06 - 8 5100 1 0.06 - 9 160 1 0.06 - 10 240 1 0.06 -} -Group ͸ -{ - Kill_drop 3000 - Mob 2315 - Type kill - 1 3140 1 1 10 - 2 1110 1 1 10 - 3 2130 1 1 10 - 4 7140 1 1 10 - 5 5100 1 1 10 - 6 160 1 1 10 - 7 240 1 1 10 - 8 150 1 1 10 - 9 5090 1 1 10 - 10 140 1 1 10 - 11 3130 1 1 10 - 12 1100 1 1 10 - 13 7130 1 1 10 - 14 2140 1 1 10 -} -Group ͸ -{ - Mob 2315 - Type drop - 1 50728 1 1 -} -Group ͸ -{ - Level_limit 86 - Mob 2315 - Type limit - 1 11291 1 0.03 - 2 11491 1 0.03 - 3 11891 1 0.03 - 4 11691 1 0.03 - 5 27987 1 0.09 - 6 14204 1 0.09 - 7 14205 1 0.09 - 8 14206 1 0.09 - 9 3140 1 0.15 - 10 1110 1 0.15 - 11 2130 1 0.15 - 12 7140 1 0.15 - 13 5100 1 0.15 - 14 160 1 0.15 - 15 240 1 0.15 -} -Group Setaou-K?pfer87 -{ - Level_limit 75 - Mob 2401 - Type limit - 1 250 1 0.07 - 2 12525 1 0.4 - 3 50060 1 0.04 - 4 27987 1 0.05 - 5 50721 5 0.63 - 6 50725 5 0.63 - 7 70050 1 0.2 - 8 166 1 0.08 - 9 164 1 0.17 - 10 15185 1 0.34 - 11 254 1 0.09 - 12 255 1 0.05 - 13 70031 1 0.004 - 14 11485 1 0.1 - 15 11285 1 0.1 - 16 190 1 0.04 - 17 180 1 0.04 - 18 50124 1 0.02 - 19 50121 1 0.06 -} -Group Setaou-J?er89 -{ - Level_limit 75 - Mob 2402 - Type limit - 1 1120 1 0.07 - 2 2180 1 0.07 - 3 8005 30 0.6 - 4 8005 60 0.42 - 5 12385 1 0.4 - 6 14184 1 0.25 - 7 27987 1 0.05 - 8 50722 5 0.63 - 9 50726 5 0.63 - 10 1106 1 0.08 - 11 2136 1 0.08 - 12 2184 1 0.09 - 13 1124 1 0.09 - 14 70031 1 0.007 - 15 11885 1 0.15 - 16 11685 1 0.15 - 17 2170 1 0.04 - 18 1130 1 0.04 - 19 50124 1 0.02 - 20 50120 1 0.06 -} -Group Setaou-Seherin89 -{ - Level_limit 75 - Mob 2403 - Type limit - 1 7150 1 0.17 - 2 12665 1 0.8 - 3 14164 1 0.34 - 4 17163 1 0.85 - 5 27987 1 0.1 - 6 50723 5 1.25 - 7 50727 5 1.25 - 8 5096 1 0.2 - 9 7136 1 0.2 - 10 11885 1 0.8 - 11 11685 1 0.4 - 12 15224 1 0.34 - 13 7154 1 0.15 - 14 7155 1 0.15 - 15 70031 1 0.007 - 16 5120 1 0.04 - 17 50124 1 0.02 - 18 50122 1 0.06 -} -Group Refine_2404 -{ - Mob 2404 - Type drop - 1 30199 1 0.13 -} -Group Setaou-Anf?rer90 -{ - Level_limit 75 - Mob 2404 - Type limit - 1 170 1 0.1 - 2 174 1 0.09 - 3 50060 1 0.08 - 4 50724 5 1.25 - 5 50728 5 1.25 - 6 70048 1 0.23 - 7 70051 1 0.39 - 8 3146 1 0.16 - 9 3136 1 0.16 - 10 11285 1 0.60 - 11 11485 1 0.20 - 12 15085 1 0.85 - 13 12245 1 0.8 - 14 3152 1 0.14 - 15 70031 1 0.007 - 16 181 1 0.05 - 17 191 1 0.05 - 18 1131 1 0.05 - 19 5121 1 0.05 - 20 2171 1 0.05 - 21 50120 1 0.02 - 22 50121 1 0.02 - 23 50122 1 0.02 -} -Group Setaou-Soldat91 -{ - Level_limit 75 - Mob 2411 - Type limit - 1 251 1 0.09 - 2 12526 1 0.1 - 3 14204 1 0.22 - 4 50060 1 0.08 - 5 27987 1 0.1 - 6 50721 5 0.65 - 7 50725 5 0.65 - 8 156 1 0.16 - 9 246 1 0.16 - 10 2144 1 0.16 - 11 70031 1 0.01 - 12 71056 1 0.005 - 13 182 1 0.1 - 14 192 1 0.1 - 15 50121 1 0.06 - 16 30196 1 0.02 -} -Group Setaou-J?er93 -{ - Level_limit 75 - Mob 2412 - Type limit - 1 1121 1 0.09 - 2 2181 1 0.09 - 3 8005 35 1.6 - 4 8005 55 0.85 - 5 12386 1 0.17 - 6 14186 1 0.28 - 7 27987 1 0.1 - 8 50009 1 0.34 - 9 50722 5 0.75 - 10 50726 5 0.75 - 11 144 1 0.16 - 12 1116 1 0.16 - 13 2146 1 0.16 - 14 70031 1 0.01 - 15 71056 1 0.005 - 16 2170 1 0.1 - 17 1130 1 0.1 - 18 50120 1 0.06 - 19 30196 1 0.03 -} -Group Refine_2413 -{ - Mob 2413 - Type drop - 1 30199 1 0.13 - 2 30196 1 0.07 -} -Group Setaou-Seherin95 -{ - Level_limit 75 - Mob 2413 - Type limit - 1 7151 1 0.1 - 2 12666 1 0.17 - 3 14166 1 0.26 - 4 15164 1 0.38 - 5 17164 1 0.41 - 6 17183 1 0.68 - 7 27987 1 0.1 - 8 50009 1 0.34 - 9 50723 5 1.25 - 10 50727 5 1.25 - 11 154 1 0.16 - 12 5106 1 0.16 - 13 7146 1 0.26 - 14 7144 1 0.26 - 15 70031 1 0.01 - 16 71056 1 0.005 - 17 5122 1 0.1 - 18 50122 1 0.06 -} -Group Refine_2414 -{ - Mob 2414 - Type drop - 1 30199 1 0.2 - 2 30196 1 0.07 -} -Group Setaou_Commander -{ - Level_limit 75 - Mob 2414 - Type limit - 1 182 1 0.2 - 2 192 1 0.2 - 3 1132 1 0.2 - 4 5122 1 0.2 - 5 2172 1 0.2 - 6 50120 1 0.02 - 7 50121 1 0.02 - 8 50122 1 0.02 -} -Group Setaou-General1 -{ - Level_limit 85 - Mob 2491 - Type drop - 1 30179 1 400 - 2 30196 1 1 -} -Group Setaou-General2 -{ - Level_limit 85 - Mob 2492 - Type drop - 1 30179 1 400 - 2 30179 2 100 - 3 30190 1 100 - 4 13063 1 100 - 5 14206 1 50 - 6 27987 1 100 - 7 70051 1 50 - 8 13083 1 100 - 9 70050 1 50 - 10 13103 1 100 - 11 15165 1 30 - 12 16203 1 50 - 13 17184 1 50 - 14 17203 1 30 - 15 13123 1 50 - 16 14143 1 30 - 17 15204 1 30 - 18 16184 1 50 -} -Group Water_Dragon -{ - Mob 2493 - Type drop - 1 30190 1 400 - 2 30190 2 50 - 3 12284 1 20 - 4 12404 1 20 - 5 12544 1 20 - 6 12684 1 20 - 7 15374 1 20 - 8 15394 1 20 - 9 15414 1 20 - 10 15434 1 20 - 11 27987 1 75 - 12 50124 1 20 - 13 50124 1 20 - 14 50124 1 20 - 15 50121 1 20 - 16 50121 1 40 - 17 50121 1 40 - 18 71123 1 5 - 19 71129 1 5 - 20 71083 1 1 - 21 25040 1 0.5 - 22 71085 1 0.5 - 23 71084 1 0.5 -} -Group Water_Dragon_HL -{ - Level_limit 90 - Mob 2493 - Type limit - 1 30190 4 5 - 2 27992 1 20 - 3 27993 1 10 - 4 27994 1 5 - 5 70024 1 0.5 - 6 50124 1 25 - 7 50124 1 25 - 8 50121 1 50 - 9 50121 1 50 - 10 50513 1 15 - 11 50513 1 15 - 12 71085 3 0.2 - 13 71084 3 0.2 -} -Group Setaou-General3 -{ - Level_limit 85 - Mob 2494 - Type drop - 1 30179 1 400 100 -} -Group Setaou-General4 -{ - Level_limit 85 - Mob 2495 - Type drop - 1 30179 1 400 - 2 30179 3 100 - 3 30190 1 100 - 4 11691 1 30 - 5 11491 1 30 - 6 11891 1 30 - 7 11291 1 30 - 8 13064 1 100 - 9 13084 1 30 - 10 13104 1 100 - 11 16204 1 50 - 12 17204 1 30 - 13 13124 1 100 - 14 15205 1 30 - 15 70050 1 50 - 16 70051 1 50 - 17 50009 1 100 - 18 27987 1 100 -} -Group -{ - Kill_drop 1 - Mob 5002 - Type kill - 1 134 1 46 30 - 2 135 1 20 30 - 3 1094 1 46 30 - 4 1095 1 20 30 - 5 3124 1 46 30 - 6 3125 1 20 30 - 7 2124 1 46 30 - 8 2125 1 20 30 - 9 5084 1 46 30 - 10 5085 1 20 30 - 11 7124 1 46 30 - 12 7125 1 20 30 - 13 11263 1 46 30 - 14 11264 1 20 30 - 15 11463 1 46 30 - 16 11464 1 20 30 - 17 11663 1 46 30 - 18 11664 1 20 30 - 19 11863 1 46 30 - 20 11864 1 20 30 - 21 13203 1 46 30 - 22 13204 1 20 30 - 23 70038 1 40 0 - 24 70048 1 40 0 - 25 70050 1 40 0 - 26 70051 1 40 0 - 27 70012 1 40 0 - 28 70037 1 40 0 - 29 70014 1 40 0 - 30 25040 1 40 0 -} -Group -{ - Mob 5002 - Type drop - 1 27002 100 400 - 2 27003 50 400 - 3 27005 100 400 - 4 27006 50 400 -} -Group ̺Ʈ_ٳ -{ - Kill_drop 1 - Mob 5004 - Type kill - 1 30202 1 1 0 -} -Group ϼ_ -{ - Kill_drop 550 - Mob 5101 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group ϼ -{ - Mob 5101 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ϼ_ -{ - Kill_drop 250 - Mob 5102 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group ϼ_ -{ - Kill_drop 250 - Mob 5103 - Type kill - 1 5042 1 65 10 - 2 82 1 65 10 - 3 83 1 35 10 - 4 5032 1 35 10 - 5 50050 1 100 0 -} -Group ϼ_ -{ - Kill_drop 100 - Mob 5104 - Type kill - 1 7073 1 20 10 - 2 7053 1 20 10 - 3 4023 1 20 10 - 4 1043 1 20 10 - 5 50050 1 20 0 -} -Group ϼ -{ - Mob 5104 - Type drop - 1 50721 1 1 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 550 - Mob 5111 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group ߼ -{ - Mob 5111 - Type drop - 1 50723 1 2 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 300 - Mob 5112 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 250 - Mob 5113 - Type kill - 1 7083 1 20 10 - 2 5053 1 10 10 - 3 50050 1 30 0 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 100 - Mob 5114 - Type kill - 1 93 1 20 20 - 2 1053 1 20 20 - 3 50050 1 40 0 -} -Group ߼ -{ - Mob 5114 - Type drop - 1 50722 1 1 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 100 - Mob 5115 - Type kill - 1 3083 1 20 20 - 2 50050 1 20 0 -} -Group ߼ -{ - Mob 5115 - Type drop - 1 50725 1 1 -} -Group ߼ -{ - Mob 5116 - Type drop - 1 50726 1 1 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 550 - Mob 5121 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group 󼱵 -{ - Mob 5121 - Type drop - 1 50726 1 1 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 300 - Mob 5122 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group 󼱵 -{ - Mob 5122 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 250 - Mob 5123 - Type kill - 1 7103 1 20 10 - 2 50050 1 20 0 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 100 - Mob 5124 - Type kill - 1 5073 1 20 10 - 2 50050 1 20 0 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 80 - Mob 5125 - Type kill - 1 113 1 65 10 - 2 114 1 35 10 - 3 50050 1 100 0 -} -Group 󼱵 -{ - Mob 5125 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group 󼱵_ݿ -{ - Kill_drop 30 - Mob 5126 - Type kill - 1 3113 1 65 10 - 2 3114 1 35 10 - 3 50050 1 100 0 -} -Group 󼱵ݿ -{ - Mob 5126 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group 󼱵 -{ - Mob 5127 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ̻뼺 -{ - Kill_drop 10 - Mob 5161 - Type kill - 1 74 1 10 30 - 2 1034 1 10 30 - 3 2064 1 10 30 - 4 3064 1 10 30 - 5 5044 1 10 30 - 6 7064 1 10 30 -} -Group ̻뼺 -{ - Mob 5161 - Type drop - 1 50057 1 200 -} -Group õ뼺 -{ - Kill_drop 10 - Mob 5162 - Type kill - 1 104 1 10 30 - 2 1064 1 10 30 - 3 2094 1 10 30 - 4 3094 1 10 30 - 5 5064 1 10 30 - 6 7094 1 10 30 - 7 11253 1 10 30 - 8 11453 1 10 30 - 9 11653 1 10 30 - 10 11853 1 10 30 -} -Group õ뼺 -{ - Mob 5162 - Type drop - 1 50058 1 200 -} -Group õ뼺 -{ - Kill_drop 10 - Mob 5163 - Type kill - 1 134 1 10 30 - 2 1094 1 10 30 - 3 2124 1 10 30 - 4 5084 1 10 30 - 5 3124 1 10 30 - 6 7124 1 10 30 - 7 11272 1 10 30 - 8 11472 1 10 30 - 9 11672 1 10 30 - 10 11872 1 10 30 -} -Group õ뼺 -{ - Mob 5163 - Type drop - 1 50059 1 200 -} -Group 񸶼 -{ - Mob 8001 - Type drop - 1 20 1 20 - 2 4000 1 20 - 3 3010 1 20 - 4 2010 1 20 - 5 7010 1 20 - 6 11200 1 20 - 7 11400 1 20 - 8 11600 1 20 - 9 22 1 15 - 10 4002 1 15 - 11 3012 1 15 - 12 2012 1 15 - 13 7012 1 15 - 14 11202 1 15 - 15 11402 1 15 - 16 11602 1 15 - 17 11802 1 15 - 18 27002 50 100 - 19 27003 30 50 - 20 27005 30 50 - 21 27006 20 50 - 22 50300 1 100 -} -Group -{ - Mob 8002 - Type drop - 1 5000 1 20 - 2 11210 1 20 - 3 11410 1 20 - 4 11610 1 20 - 5 11810 1 20 - 6 30 1 20 - 7 1010 1 20 - 8 3020 1 20 - 9 2020 1 20 - 10 7020 1 20 - 11 5001 1 15 - 12 11211 1 15 - 13 11411 1 15 - 14 11611 1 15 - 15 11811 1 15 - 16 31 1 15 - 17 1011 1 15 - 18 3021 1 15 - 19 2021 1 15 - 20 7021 1 15 - 21 5002 1 10 - 22 11212 1 10 - 23 11412 1 10 - 24 11612 1 10 - 25 11812 1 10 - 26 32 1 5 - 27 1012 1 5 - 28 3022 1 5 - 29 2022 1 5 - 30 7022 1 5 - 31 27002 50 100 - 32 27003 30 50 - 33 27005 30 50 - 34 27006 20 50 - 35 50300 1 150 -} -Group -{ - Mob 8003 - Type drop - 1 40 1 20 - 2 4010 1 20 - 3 3030 1 20 - 4 2030 1 20 - 5 7030 1 20 - 6 5011 1 20 - 7 11210 1 20 - 8 11410 1 20 - 9 11610 1 20 - 10 11810 1 20 - 11 41 1 10 - 12 4011 1 10 - 13 3031 1 10 - 14 2031 1 10 - 15 7031 1 10 - 16 5010 1 10 - 17 11211 1 15 - 18 11411 1 15 - 19 11611 1 15 - 20 11811 1 15 - 21 42 1 5 - 22 4012 1 5 - 23 3032 1 5 - 24 2032 1 5 - 25 7032 1 5 - 26 5011 1 5 - 27 11212 1 10 - 28 11412 1 10 - 29 11612 1 10 - 30 11812 1 10 - 31 27002 50 100 - 32 27003 30 50 - 33 27005 30 50 - 34 27006 20 50 - 35 50300 1 150 -} -Group 帶 -{ - Mob 8004 - Type drop - 1 50 1 20 - 2 1020 1 20 - 3 3040 1 20 - 4 2040 1 20 - 5 5021 1 20 - 6 7041 1 20 - 7 51 1 15 - 8 1021 1 15 - 9 3041 1 15 - 10 2041 1 15 - 11 5020 1 15 - 12 7041 1 15 - 13 52 1 10 - 14 1022 1 10 - 15 3042 1 10 - 16 2042 1 10 - 17 5021 1 10 - 18 7041 1 10 - 19 11220 1 15 - 20 11420 1 15 - 21 11620 1 15 - 22 11820 1 15 - 23 11221 1 10 - 24 11421 1 10 - 25 11621 1 10 - 26 11821 1 10 - 27 27002 50 100 - 28 27003 30 50 - 29 27005 30 50 - 30 27006 20 50 - 31 50300 1 150 - 32 70014 1 1 - 33 70037 1 1 -} -Group 渶 -{ - Mob 8005 - Type drop - 1 60 1 20 - 2 4020 1 20 - 3 3050 1 20 - 4 2050 1 20 - 5 7050 1 20 - 6 61 1 15 - 7 4021 1 15 - 8 3051 1 15 - 9 2051 1 15 - 10 7051 1 15 - 11 62 1 10 - 12 4022 1 10 - 13 3052 1 10 - 14 2052 1 10 - 15 7052 1 10 - 16 11220 1 20 - 17 11420 1 20 - 18 11620 1 20 - 19 11820 1 20 - 20 11221 1 15 - 21 11421 1 15 - 22 11621 1 15 - 23 11821 1 15 - 24 11222 1 10 - 25 11422 1 10 - 26 11622 1 10 - 27 11822 1 10 - 28 27002 50 150 - 29 27003 30 100 - 30 27005 30 150 - 31 27006 20 100 - 32 50300 1 150 - 33 70014 1 1 - 34 70037 1 1 -} -Group ϸ -{ - Mob 8006 - Type drop - 1 70 1 20 - 2 1030 1 20 - 3 3060 1 20 - 4 2060 1 20 - 5 7060 1 20 - 6 5030 1 20 - 7 71 1 15 - 8 1031 1 15 - 9 3061 1 15 - 10 2061 1 15 - 11 7061 1 15 - 12 5030 1 20 - 13 11230 1 20 - 14 11430 1 20 - 15 11630 1 20 - 16 11830 1 20 - 17 72 1 10 - 18 1032 1 10 - 19 3062 1 10 - 20 2062 1 10 - 21 7062 1 10 - 22 5031 1 10 - 23 11231 1 10 - 24 11431 1 10 - 25 11631 1 10 - 26 11831 1 10 - 27 27002 50 150 - 28 27003 30 100 - 29 27005 30 150 - 30 27006 20 100 - 31 50300 1 200 - 32 70014 1 1 - 33 70037 1 1 -} -Group -{ - Mob 8007 - Type drop - 1 11230 1 20 - 2 11430 1 20 - 3 11630 1 20 - 4 11830 1 20 - 5 80 1 20 - 6 1040 1 20 - 7 3070 1 20 - 8 2070 1 20 - 9 7070 1 20 - 10 5040 1 20 - 11 11231 1 15 - 12 11431 1 15 - 13 11631 1 15 - 14 11831 1 15 - 15 81 1 15 - 16 1041 1 15 - 17 3071 1 15 - 18 2071 1 15 - 19 7071 1 15 - 20 5041 1 15 - 21 11232 1 10 - 22 11432 1 10 - 23 11632 1 10 - 24 11832 1 10 - 25 27002 50 150 - 26 27003 30 100 - 27 27005 30 150 - 28 27006 20 100 - 29 50300 1 200 - 30 70014 1 1 - 31 70037 1 1 -} -Group ȥ -{ - Mob 8008 - Type drop - 1 11240 1 20 - 2 11440 1 20 - 3 11640 1 20 - 4 11840 1 20 - 5 90 1 20 - 6 1050 1 20 - 7 3080 1 20 - 8 2080 1 20 - 9 7080 1 20 - 10 5050 1 20 - 11 11241 1 15 - 12 11441 1 15 - 13 11641 1 15 - 14 11841 1 15 - 15 91 1 15 - 16 1051 1 15 - 17 3081 1 15 - 18 2081 1 15 - 19 7081 1 15 - 20 5051 1 15 - 21 11242 1 10 - 22 11442 1 10 - 23 11642 1 10 - 24 11842 1 10 - 25 27002 50 150 - 26 27003 30 100 - 27 27005 30 150 - 28 27006 20 100 - 29 50300 1 200 - 30 70014 1 1 - 31 70037 1 1 -} -Group -{ - Mob 8009 - Type drop - 1 5050 1 20 - 2 100 1 20 - 3 1060 1 20 - 4 2090 1 20 - 5 7090 1 20 - 6 5051 1 20 - 7 11250 1 15 - 8 11450 1 15 - 9 11650 1 15 - 10 11850 1 15 - 11 101 1 15 - 12 1061 1 15 - 13 2091 1 15 - 14 7091 1 15 - 15 5052 1 15 - 16 11251 1 15 - 17 11451 1 15 - 18 11651 1 15 - 19 11851 1 15 - 20 102 1 10 - 21 1062 1 10 - 22 2092 1 10 - 23 7092 1 10 - 24 11252 1 10 - 25 11452 1 10 - 26 11652 1 10 - 27 11852 1 10 - 28 27002 50 150 - 29 27003 30 100 - 30 27005 30 150 - 31 27006 20 100 - 32 50300 1 200 - 33 70014 1 1 - 34 70037 1 1 -} -Group -{ - Mob 8010 - Type drop - 1 11250 1 20 - 2 11450 1 20 - 3 11650 1 20 - 4 11850 1 20 - 5 110 1 20 - 6 1070 1 20 - 7 2100 1 20 - 8 7100 1 20 - 9 5060 1 20 - 10 11251 1 15 - 11 11451 1 15 - 12 11651 1 15 - 13 11851 1 15 - 14 111 1 15 - 15 1071 1 15 - 16 2101 1 15 - 17 7101 1 15 - 18 5061 1 15 - 19 11252 1 10 - 20 11452 1 10 - 21 11652 1 10 - 22 11852 1 10 - 23 27002 50 150 - 24 27003 30 100 - 25 27005 30 150 - 26 27006 20 100 - 27 50300 1 250 - 28 70014 1 1 - 29 70037 1 1 -} -Group Ǹ -{ - Mob 8011 - Type drop - 1 120 1 30 - 2 1080 1 30 - 3 2110 1 30 - 4 7110 1 30 - 5 5070 1 30 - 6 121 1 20 - 7 1081 1 20 - 8 2111 1 20 - 9 7111 1 20 - 10 5071 1 20 - 11 122 1 15 - 12 1082 1 15 - 13 2112 1 15 - 14 7112 1 15 - 15 5072 1 15 - 16 27002 50 150 - 17 27003 30 100 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 250 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group  -{ - Mob 8012 - Type drop - 1 130 1 30 - 2 1090 1 30 - 3 2120 1 30 - 4 7120 1 30 - 5 5080 1 30 - 6 131 1 20 - 7 1091 1 20 - 8 2121 1 20 - 9 7121 1 20 - 10 5081 1 20 - 11 132 1 15 - 12 1092 1 15 - 13 2122 1 15 - 14 7122 1 15 - 15 5082 1 15 - 16 27002 50 150 - 17 27003 30 100 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 300 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group 縶 -{ - Mob 8013 - Type drop - 1 120 1 25 - 2 1080 1 25 - 3 2110 1 25 - 4 7110 1 25 - 5 5070 1 25 - 6 121 1 20 - 7 1081 1 20 - 8 2111 1 20 - 9 7111 1 20 - 10 5071 1 20 - 11 122 1 15 - 12 1082 1 15 - 13 2112 1 15 - 14 7112 1 15 - 15 5072 1 15 - 16 27002 50 150 - 17 27003 30 100 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 300 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group 츶 -{ - Mob 8014 - Type drop - 1 130 1 25 - 2 1090 1 25 - 3 2120 1 25 - 4 7120 1 25 - 5 5080 1 25 - 6 131 1 20 - 7 1091 1 20 - 8 2121 1 20 - 9 7121 1 20 - 10 5081 1 20 - 11 132 1 15 - 12 1092 1 15 - 13 2122 1 15 - 14 7122 1 15 - 15 5082 1 15 - 16 27002 50 150 - 17 27003 30 100 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 300 - 21 70014 1 50 - 22 70037 1 50 -} -Group -{ - Mob 8015 - Type drop - 1 110 1 10 - 2 1070 1 10 - 3 2100 1 10 - 4 7100 1 10 - 5 5060 1 10 - 6 111 1 5 - 7 1071 1 5 - 8 2101 1 5 - 9 7101 1 5 - 10 5061 1 1 - 11 27002 50 150 - 12 27003 30 100 - 13 27005 30 150 - 14 27006 20 100 - 15 50300 1 400 - 16 70014 1 1 - 17 70037 1 1 -} -Group Ǹ -{ - Mob 8016 - Type drop - 1 120 1 20 - 2 1080 1 20 - 3 2110 1 20 - 4 7110 1 20 - 5 5070 1 20 - 6 121 1 10 - 7 1081 1 10 - 8 2111 1 10 - 9 7111 1 10 - 10 5071 1 10 - 11 122 1 5 - 12 1082 1 5 - 13 2112 1 5 - 14 7112 1 5 - 15 5072 1 5 - 16 27002 50 100 - 17 27003 30 200 - 18 27005 30 100 - 19 27006 20 150 - 20 50300 1 400 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group  -{ - Mob 8017 - Type drop - 1 130 1 20 - 2 1090 1 20 - 3 2120 1 20 - 4 7120 1 20 - 5 5080 1 20 - 6 131 1 10 - 7 1091 1 10 - 8 2121 1 10 - 9 7121 1 10 - 10 5081 1 10 - 11 132 1 5 - 12 1092 1 5 - 13 2122 1 5 - 14 7122 1 5 - 15 5082 1 5 - 16 27002 50 100 - 17 27003 30 200 - 18 27005 30 100 - 19 27006 20 150 - 20 50300 1 400 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group 縶 -{ - Mob 8018 - Type drop - 1 120 1 15 - 2 1080 1 15 - 3 2110 1 15 - 4 7110 1 15 - 5 5070 1 15 - 6 121 1 10 - 7 1081 1 10 - 8 2111 1 10 - 9 7111 1 10 - 10 5071 1 10 - 11 122 1 5 - 12 1082 1 5 - 13 2112 1 5 - 14 7112 1 5 - 15 5072 1 5 - 16 27002 50 100 - 17 27003 30 200 - 18 27005 30 100 - 19 27006 20 150 - 20 50300 1 400 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group 츶 -{ - Mob 8019 - Type drop - 1 130 1 15 - 2 1090 1 15 - 3 2120 1 15 - 4 7120 1 15 - 5 5080 1 15 - 6 131 1 10 - 7 1091 1 10 - 8 2121 1 10 - 9 7121 1 10 - 10 5081 1 10 - 11 132 1 5 - 12 1092 1 5 - 13 2122 1 5 - 14 27002 50 100 - 15 27003 30 200 - 16 27005 30 100 - 17 27006 20 150 - 18 50300 1 400 - 19 70014 1 1 - 20 70037 1 1 -} -Group dz -{ - Mob 8024 - Type drop - 1 3140 1 10 - 2 3141 1 5 - 3 1110 1 10 - 4 1111 1 5 - 5 2130 1 10 - 6 2131 1 5 - 7 7140 1 10 - 8 7141 1 5 - 9 5100 1 10 - 10 5101 1 5 - 11 160 1 10 - 12 161 1 5 - 13 240 1 10 - 14 241 1 5 - 15 27002 50 100 - 16 27003 30 200 - 17 27005 30 100 - 18 27006 20 150 - 19 70014 1 1 - 20 70037 1 1 - 21 12280 1 0.05 - 22 12400 1 0.05 - 23 12540 1 0.05 - 24 12680 1 0.05 - 25 12281 1 0.0125 - 26 12401 1 0.0125 - 27 12541 1 0.0125 - 28 12681 1 0.0125 -} -Group ȼ -{ - Mob 8025 - Type drop - 1 3141 1 10 - 2 3142 1 5 - 3 1111 1 10 - 4 1112 1 5 - 5 2131 1 10 - 6 2132 1 5 - 7 7141 1 10 - 8 7142 1 5 - 9 5101 1 10 - 10 5102 1 5 - 11 161 1 10 - 12 162 1 5 - 13 241 1 10 - 14 242 1 5 - 15 27002 50 100 - 16 27003 30 200 - 17 27005 30 100 - 18 27006 20 150 - 19 70014 1 1 - 20 70037 1 1 - 21 12280 1 0.05 - 22 12400 1 0.05 - 23 12540 1 0.05 - 24 12680 1 0.05 - 25 12281 1 0.0125 - 26 12401 1 0.0125 - 27 12541 1 0.0125 - 28 12681 1 0.0125 -} -Group 뼮 -{ - Mob 8026 - Type drop - 1 3142 1 10 - 2 3143 1 25 - 3 1112 1 15 - 4 1113 1 10 - 5 2132 1 25 - 6 2133 1 15 - 7 7142 1 10 - 8 7143 1 25 - 9 5102 1 15 - 10 5103 1 10 - 11 162 1 25 - 12 163 1 15 - 13 242 1 10 - 14 243 1 25 - 15 11681 1 15 - 16 11682 1 10 - 17 11881 1 25 - 18 11882 1 15 - 19 11481 1 10 - 20 11482 1 25 - 21 11281 1 15 - 22 11282 1 9 - 23 70038 1 15 - 24 25040 1 21 - 25 70048 1 20 - 26 70037 1 25 - 27 70014 1 25 - 28 72006 1 20 - 29 70005 1 20 - 30 27002 50 100 - 31 27003 30 200 - 32 27005 30 100 - 33 27006 20 150 - 34 70014 1 1 - 35 70037 1 1 -} -Group  -{ - Mob 8027 - Type drop - 1 151 1 5 - 2 152 1 15 - 3 153 1 10 - 4 5091 1 5 - 5 5092 1 15 - 6 5093 1 10 - 7 141 1 5 - 8 142 1 15 - 9 143 1 10 - 10 3131 1 5 - 11 3132 1 15 - 12 3133 1 10 - 13 1101 1 5 - 14 1102 1 15 - 15 1103 1 10 - 16 7131 1 5 - 17 7132 1 15 - 18 7133 1 10 - 19 2141 1 5 - 20 2142 1 15 - 21 2143 1 10 - 22 11681 1 5 - 23 11682 1 15 - 24 11683 1 10 - 25 11881 1 5 - 26 11882 1 15 - 27 11883 1 10 - 28 11481 1 5 - 29 11482 1 15 - 30 11483 1 10 - 31 11281 1 5 - 32 11282 1 15 - 33 11283 1 10 - 34 17164 1 9 - 35 17165 1 24 - 36 17166 1 14 - 37 16164 1 9 - 38 16165 1 24 - 39 16166 1 14 - 40 14164 1 9 - 41 14165 1 24 - 42 14166 1 14 - 43 70012 1 15 - 44 70038 1 15 - 45 25040 1 21 - 46 70048 1 20 - 47 70037 1 25 - 48 70014 1 25 - 49 72006 1 20 - 50 70005 1 20 - 51 27002 50 100 - 52 27003 30 200 - 53 27005 30 100 - 54 27006 20 150 - 55 50300 1 400 - 56 70014 1 1 - 57 70037 1 1 -} -Group ȭ -{ - Mob 11506 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 10 30 - 3 192 1 25 30 - 4 1132 1 10 30 - 5 2172 1 25 30 - 6 3162 1 10 30 - 7 5122 1 25 30 - 8 183 1 10 30 - 9 193 1 25 30 - 10 1133 1 10 30 - 11 2173 1 25 30 - 12 3163 1 10 30 - 13 5123 1 25 30 - 14 11293 1 10 30 - 15 11294 1 50 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 50 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 50 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 50 30 -} -Group ȭ -{ - Mob 11507 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 20 30 - 3 192 1 20 30 - 4 1132 1 20 30 - 5 2172 1 20 30 - 6 3162 1 20 30 - 7 5122 1 20 30 - 8 183 1 20 30 - 9 193 1 20 30 - 10 1133 1 20 30 - 11 2173 1 20 30 - 12 3163 1 20 30 - 13 5123 1 20 30 - 14 11293 1 20 30 - 15 11294 1 20 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 20 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 20 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 20 30 -} -Group ȭ -{ - Mob 11508 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 20 30 - 3 192 1 20 30 - 4 1132 1 20 30 - 5 2172 1 20 30 - 6 3162 1 20 30 - 7 5122 1 20 30 - 8 183 1 20 30 - 9 193 1 20 30 - 10 1133 1 20 30 - 11 2173 1 20 30 - 12 3163 1 20 30 - 13 5123 1 20 30 - 14 11293 1 20 30 - 15 11294 1 20 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 20 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 20 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 20 30 -} -Group ȭ -{ - Mob 11509 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 20 30 - 3 192 1 20 30 - 4 1132 1 20 30 - 5 2172 1 20 30 - 6 3162 1 20 30 - 7 5122 1 20 30 - 8 183 1 20 30 - 9 193 1 20 30 - 10 1133 1 20 30 - 11 2173 1 20 30 - 12 3163 1 20 30 - 13 5123 1 20 30 - 14 11293 1 20 30 - 15 11294 1 20 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 20 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 20 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 20 30 -} -Group ȭ -{ - Mob 11510 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 20 30 - 3 192 1 20 30 - 4 1132 1 20 30 - 5 2172 1 20 30 - 6 3162 1 20 30 - 7 5122 1 20 30 - 8 183 1 20 30 - 9 193 1 20 30 - 10 1133 1 20 30 - 11 2173 1 20 30 - 12 3163 1 20 30 - 13 5123 1 20 30 - 14 11293 1 20 30 - 15 11294 1 20 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 20 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 20 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 20 30 -} -Group -{ - Mob 11041 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group Setaou-Anf?rer97 -{ - Level_limit 85 - Mob 2475 - Type limit - 1 171 1 0.07 - 2 12246 1 0.12 - 3 14141 1 0.12 - 4 16183 1 0.21 - 5 50060 1 0.08 - 6 50009 1 0.34 - 7 50724 5 1.25 - 8 50728 5 1.25 - 9 244 1 0.34 - 10 146 1 0.27 - 11 1114 1 0.34 - 12 5104 1 0.34 - 13 70031 1 0.01 - 14 71056 1 0.005 -} -Group Setaou-Soldat80 -{ - Level_limit 80 - Mob 2431 - Type limit - 1 13063 1 0.16 - 2 14206 1 0.14 - 3 50060 1 0.08 - 4 27987 1 0.1 - 5 50721 5 1.25 - 6 50725 5 1.25 - 7 70051 1 0.39 - 8 16065 1 0.48 - 9 70031 1 0.01 -} -Group Setaou-J?er82 -{ - Level_limit 80 - Mob 2432 - Type limit - 1 13083 1 0.16 - 2 8005 10 0.94 - 3 8005 20 0.36 - 4 27987 1 0.1 - 5 50722 5 1.25 - 6 50726 5 1.25 - 7 70050 1 0.39 - 8 17104 1 0.22 - 9 70031 1 0.01 -} -Group Setaou-Seherin82 -{ - Level_limit 80 - Mob 2433 - Type limit - 1 13103 1 0.16 - 2 15165 1 0.17 - 3 16203 1 0.11 - 4 17184 1 0.27 - 5 17203 1 0.323 - 6 27987 1 0.1 - 7 50723 5 1.25 - 8 50727 5 1.25 - 9 17105 1 0.34 - 10 70031 1 0.01 -} -Group Setaou-Anf?rer83 -{ - Level_limit 80 - Mob 2434 - Type limit - 1 13123 1 0.16 - 2 14143 1 0.17 - 3 15204 1 0.22 - 4 16184 1 0.11 - 5 50060 1 0.08 - 6 27987 1 0.1 - 7 50724 5 1.25 - 8 50728 5 1.25 - 9 70031 1 0.01 -} -Group Setaou-Soldat84 -{ - Level_limit 80 - Mob 2451 - Type limit - 1 11690 1 0.06 - 2 11691 1 0.05 - 3 13064 1 0.11 - 4 50060 1 0.08 - 5 27987 1 0.1 - 6 50721 5 1.25 - 7 50725 5 1.25 - 8 70031 1 0.01 - 9 71056 1 0.005 -} -Group Setaou-J?er86 -{ - Level_limit 80 - Mob 2452 - Type limit - 1 11490 1 0.06 - 2 11491 1 0.05 - 3 13084 1 0.11 - 4 8005 10 0.94 - 5 8005 20 0.36 - 6 27987 1 0.1 - 7 50009 1 0.34 - 8 50722 5 1.25 - 9 50726 5 1.25 - 10 70031 1 0.01 - 11 71056 1 0.005 -} -Group Setaou-Seherin88 -{ - Level_limit 80 - Mob 2453 - Type limit - 1 11890 1 0.06 - 2 11891 1 0.05 - 3 13104 1 0.11 - 4 16204 1 0.17 - 5 17204 1 0.16 - 6 27987 1 0.1 - 7 50009 1 0.34 - 8 70031 1 0.01 - 9 71056 1 0.005 -} -Group Setaou-Anf?rer90 -{ - Level_limit 80 - Mob 2454 - Type limit - 1 11290 1 0.06 - 2 11291 1 0.05 - 3 13124 1 0.11 - 4 15205 1 0.17 - 5 50060 1 0.08 - 6 50009 1 0.34 - 7 70051 1 0.39 - 8 70050 1 0.39 - 9 70031 1 0.01 - 10 71056 1 0.005 -} -======= -Group θ -{ - Mob 103 - Type drop - 1 1012 1 0.2 - 2 4012 1 0.2 - 3 11402 1 0.2 - 4 16022 1 0.2 -} -Group Ǫ -{ - Mob 104 - Type drop - 1 32 1 0.2 - 2 52 1 0.2 - 3 15002 1 0.2 - 4 2022 1 0.2 - 5 16002 1 0.2 -} -Group Ǫθ -{ - Mob 105 - Type drop - 1 11602 1 0.2 - 2 12482 1 0.2 - 3 15022 1 0.2 - 4 16062 1 0.2 -} -Group ȸθ -{ - Mob 107 - Type drop - 1 12342 1 0.2 - 2 11401 1 0.2 - 3 17022 1 0.2 - 4 17002 1 0.2 -} -Group -{ - Mob 109 - Type drop - 1 11802 1 0.2 - 2 12622 1 0.2 - 3 15042 1 0.2 - 4 5012 1 0.2 - 5 7032 1 0.2 -} -Group ȸ -{ - Mob 111 - Type drop - 1 50721 1 1 -} -Group -{ - Mob 112 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group Ұ -{ - Mob 113 - Type drop - 1 50721 1 1 -} -Group ȣ -{ - Mob 115 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group ֹ_θ -{ - Kill_drop 400 - Mob 131 - Type kill - 1 7160 1 25 10 -} -Group ֹ -{ - Mob 131 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ֹθ -{ - Mob 132 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group ֹ_Ǫθ -{ - Kill_drop 400 - Mob 134 - Type kill - 1 5110 1 25 10 - 2 290 1 15 10 -} -Group ֹ_ -{ - Kill_drop 400 - Mob 138 - Type kill - 1 1170 1 25 10 -} -Group ֹ -{ - Mob 139 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group ֹȸ -{ - Mob 140 - Type drop - 1 50726 1 1 -} -Group ֹ_ -{ - Kill_drop 400 - Mob 141 - Type kill - 1 13192 1 25 20 - 2 13193 1 20 20 - 3 3210 1 15 10 -} -Group ֹȣ -{ - Mob 143 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group Ǫθû -{ - Mob 151 - Type drop - 1 1013 1 4 - 2 4013 1 4 - 3 11403 1 4 - 4 16023 1 4 - 5 1014 1 4 - 6 4014 1 4 - 7 11404 1 4 - 8 16024 1 4 -} -Group ȸθ빫 -{ - Mob 152 - Type drop - 1 33 1 4 - 2 53 1 4 - 3 15003 1 4 - 4 2023 1 4 - 5 16003 1 4 - 6 34 1 4 - 7 54 1 4 - 8 15004 1 4 - 9 2024 1 4 - 10 16004 1 4 -} -Group -{ - Mob 153 - Type drop - 1 11803 1 4 - 2 12623 1 4 - 3 15043 1 4 - 4 5013 1 4 - 5 7033 1 4 - 6 11804 1 4 - 7 12624 1 4 - 8 15044 1 4 - 9 5014 1 4 - 10 7034 1 4 -} -Group Ұ -{ - Mob 154 - Type drop - 1 11211 1 12 - 2 11212 1 8 - 3 11213 1 4 - 4 11411 1 12 - 5 11412 1 8 - 6 11413 1 4 -} -Group ȣϾ -{ - Mob 155 - Type drop - 1 11611 1 12 - 2 11612 1 8 - 3 11613 1 4 - 4 11811 1 12 - 5 11812 1 8 - 6 11813 1 4 -} -Group ߽ -{ - Mob 191 - Type drop - 1 71 1 4 - 2 70 1 8 - 3 11611 1 4 - 4 11610 1 8 - 5 72 1 0.3 - 6 11612 1 0.2 - 7 15002 1 0.4 - 8 16042 1 0.4 - 9 27002 30 100 - 10 27003 20 50 - 11 27005 20 50 - 12 27006 10 50 - 13 30070 1 400 -} -Group -{ - Mob 192 - Type drop - 1 4021 1 4 - 2 4020 1 8 - 3 11411 1 4 - 4 11410 1 8 - 5 1031 1 0.3 - 6 1032 1 0.2 - 7 15042 1 0.5 - 8 27002 30 100 - 9 27003 20 50 - 10 27005 20 50 - 11 27006 10 50 - 12 30004 1 400 -} -Group -{ - Mob 193 - Type drop - 1 7051 1 4 - 2 7050 1 8 - 3 11831 1 4 - 4 11830 1 8 - 5 7061 1 0.3 - 6 7062 1 0.2 - 7 15062 1 0.5 - 8 17042 1 0.5 - 9 27002 30 100 - 10 27003 20 50 - 11 27005 20 50 - 12 27006 10 50 - 13 30072 1 400 -} -Group ȣ -{ - Mob 194 - Type drop - 1 3051 1 4 - 2 3050 1 8 - 3 11211 1 4 - 4 11210 1 8 - 5 3062 1 0.3 - 6 11212 1 0.2 - 7 15042 1 0.5 - 8 17022 1 0.5 - 9 27002 30 100 - 10 27003 20 50 - 11 27005 20 50 - 12 27006 10 50 - 13 30037 1 400 -} -Group ܿ -{ - Kill_drop 800 - Mob 301 - Type kill - 1 16082 1 25 10 - 2 16102 1 20 10 - 3 16122 1 15 10 - 4 16142 1 10 10 -} -Group ܿ -{ - Mob 301 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ú -{ - Mob 302 - Type drop - 1 8001 30 12 - 2 50724 1 1 -} -Group _̷ -{ - Kill_drop 350 - Mob 304 - Type kill - 1 11232 1 65 10 - 2 11233 1 35 10 - 3 11432 1 65 10 - 4 11433 1 35 10 - 5 11632 1 65 10 - 6 11633 1 35 10 - 7 11832 1 65 10 - 8 11833 1 35 10 -} -Group ܿ -{ - Mob 331 - Type drop - 1 16083 1 4 - 2 16103 1 4 - 3 16123 1 4 - 4 16143 1 4 -} -Group ú -{ - Mob 332 - Type drop - 1 4021 1 4 - 2 4020 1 4 - 3 2051 1 4 - 4 2050 1 4 - 5 15122 1 4 -} -Group -{ - Mob 333 - Type drop - 1 3041 1 4 - 2 3040 1 4 - 3 2041 1 4 - 4 2050 1 4 - 5 15122 1 4 -} -Group -{ - Mob 334 - Type drop - 1 11234 1 6 - 2 11233 1 4 - 3 11434 1 6 - 4 11433 1 4 - 5 11634 1 6 - 6 11633 1 4 - 7 11834 1 6 - 8 11833 1 4 -} -Group -{ - Mob 391 - Type drop - 1 61 1 0.2 - 2 60 1 0.2 - 3 12641 1 0.2 - 4 12640 1 0.2 - 5 15062 1 0.2 -} -Group -{ - Mob 392 - Type drop - 1 4021 1 0.2 - 2 4020 1 0.2 - 3 2051 1 0.2 - 4 2050 1 0.2 - 5 15122 1 0.01 -} -Group -{ - Mob 393 - Type drop - 1 3041 1 4 - 2 3040 1 8 - 3 2041 1 4 - 4 2050 1 8 - 5 15122 1 0.2 - 6 27002 30 100 - 7 27003 20 50 - 8 27005 20 50 - 9 27006 10 50 -} -Group -{ - Mob 394 - Type drop - 1 62 1 4 - 2 61 1 8 - 3 92 1 4 - 4 11222 1 8 - 5 15062 1 0.2 - 6 27002 30 100 - 7 27003 20 50 - 8 27005 20 50 - 9 27006 10 50 -} -Group dzܿ -{ - Kill_drop 1000 - Mob 401 - Type kill - 1 15082 1 25 10 - 2 15102 1 20 10 - 3 15122 1 15 10 - 4 15142 1 10 10 -} -Group dzܿ -{ - Mob 401 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group dzü -{ - Mob 403 - Type drop - 1 50007 1 0.5 - 2 8001 30 4 -} -Group dz_۵ -{ - Kill_drop 800 - Mob 404 - Type kill - 1 5042 1 65 10 - 2 5032 1 35 10 - 3 12222 1 35 10 - 4 12223 1 15 10 - 5 12362 1 35 10 - 6 12363 1 15 10 - 7 12502 1 35 10 - 8 12503 1 15 10 - 9 12642 1 35 10 - 10 12643 1 15 10 -} -Group dz_ -{ - Kill_drop 500 - Mob 405 - Type kill - 1 7072 1 1 10 - 2 7052 1 1 10 - 3 4022 1 1 10 - 4 1042 1 1 10 -} -Group dz -{ - Mob 405 - Type drop - 1 50721 1 1 -} -Group dz_ -{ - Kill_drop 300 - Mob 406 - Type kill - 1 82 1 65 10 - 2 83 1 35 10 -} -Group dzܿκ -{ - Mob 431 - Type drop - 1 12222 1 4 - 2 12223 1 4 - 3 12362 1 4 - 4 12363 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dzݴ -{ - Mob 432 - Type drop - 1 12502 1 4 - 2 12503 1 4 - 3 12642 1 4 - 4 12643 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dzü -{ - Mob 433 - Type drop - 1 7072 1 4 - 2 7052 1 4 - 3 4022 1 4 - 4 1042 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dz -{ - Mob 434 - Type drop - 1 61 1 4 - 2 12640 1 4 - 3 91 1 4 - 4 15060 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dzȣ -{ - Mob 435 - Type drop - 1 16041 1 4 - 2 7050 1 4 - 3 15141 1 4 - 4 11820 1 4 - 5 50009 1 2 -} -Group dz -{ - Mob 436 - Type drop - 1 71 1 4 - 2 5040 1 4 - 3 12501 1 4 - 4 17100 1 4 - 5 15102 1 4 - 6 50009 1 2 -} -Group ȯ -{ - Mob 491 - Type drop - 1 4021 1 4 - 2 12360 1 8 - 3 13001 1 4 - 4 15080 1 8 - 5 17082 1 0.2 - 6 27002 30 100 - 7 27003 20 50 - 8 27005 20 50 - 9 27006 10 50 -} -Group -{ - Mob 492 - Type drop - 1 61 1 4 - 2 12640 1 8 - 3 91 1 4 - 4 15060 1 8 - 5 27002 30 100 - 6 27003 20 50 - 7 27005 20 50 - 8 27006 10 50 -} -Group -{ - Mob 493 - Type drop - 1 16041 1 4 - 2 7050 1 8 - 3 15141 1 4 - 4 11820 1 8 - 5 27002 30 100 - 6 27003 20 50 - 7 27005 20 50 - 8 27006 10 50 -} -Group -{ - Mob 494 - Type drop - 1 71 1 4 - 2 5040 1 8 - 3 12501 1 4 - 4 17100 1 8 - 5 15102 1 0.2 - 6 27002 30 100 - 7 27003 20 50 - 8 27005 20 50 - 9 27006 10 50 -} -Group -{ - Kill_drop 2000 - Mob 502 - Type kill - 1 17082 1 25 10 - 2 17102 1 20 10 - 3 17122 1 15 10 - 4 17142 1 10 10 -} -Group -{ - Mob 502 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group ijü -{ - Mob 503 - Type drop - 1 50013 1 0.5 - 2 8001 50 20 - 3 50721 1 1 -} -Group ɱü -{ - Kill_drop 500 - Mob 503 - Type kill - 1 2072 1 10 10 - 2 290 1 10 10 - 3 2150 1 15 10 -} -Group -{ - Kill_drop 400 - Mob 504 - Type kill - 1 3072 1 65 10 - 2 3073 1 35 10 - 3 290 1 40 10 - 4 2150 1 20 10 - 5 11242 1 35 10 - 6 11243 1 15 10 - 7 11442 1 35 10 - 8 11443 1 15 10 - 9 11642 1 35 10 - 10 11643 1 15 10 - 11 11842 1 35 10 - 12 11843 1 15 10 -} -Group -{ - Mob 504 - Type drop - 1 50725 1 1 -} -Group ij -{ - Mob 531 - Type drop - 1 17083 1 8 - 2 17103 1 6 - 3 17123 1 4 - 4 17143 1 4 - 5 50008 1 2 -} -Group ij -{ - Mob 532 - Type drop - 1 16083 1 4 - 2 16103 1 4 - 3 16123 1 4 - 4 16143 1 4 - 5 50008 1 2 -} -Group ijüõ -{ - Mob 533 - Type drop - 1 2073 1 4 - 2 292 1 4 - 3 2152 1 4 - 4 50008 1 2 -} -Group ijδ尭õ -{ - Mob 534 - Type drop - 1 3072 1 8 - 2 3073 1 4 - 3 290 1 6 - 4 2150 1 4 - 5 11244 1 2 - 6 11243 1 4 - 7 11444 1 2 - 8 11443 1 4 - 9 11644 1 2 - 10 11643 1 4 - 11 11844 1 2 - 12 11843 1 4 - 13 50008 1 2 -} -Group ܴ -{ - Mob 591 - Type drop - 1 1042 1 0.2 - 2 2072 1 0.2 - 3 11432 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 - 5 27002 50 100 - 6 27003 30 50 - 7 27005 30 50 - 8 27006 20 50 -} -Group ͺл -{ - Mob 601 - Type drop - 1 7082 1 8 - 2 5052 1 8 - 3 14082 1 4 - 4 14102 1 4 - 5 14122 1 4 - 6 14142 1 4 -} -Group ôĺǸ -{ - Mob 602 - Type drop - 1 93 1 8 - 2 1053 1 8 - 3 1172 1 8 -} -Group ε -{ - Mob 603 - Type drop - 1 71 1 4 - 2 5040 1 8 - 3 12501 1 4 - 4 17100 1 8 - 5 15102 1 4 -} -Group ͸ο -{ - Mob 604 - Type drop - 1 1042 1 4 - 2 2072 1 4 - 3 11422 1 4 - 4 15122 1 4 -} -Group ͺ -{ - Kill_drop 400 - Mob 631 - Type kill - 1 7082 1 20 10 - 2 5052 1 10 10 - 3 14082 1 25 10 - 4 14102 1 20 10 - 5 14122 1 15 10 - 6 14142 1 10 10 -} -Group ͺ -{ - Mob 631 - Type drop - 1 50722 1 1 -} -Group _ôĺ -{ - Kill_drop 600 - Mob 632 - Type kill - 1 92 1 10 20 - 2 1052 1 10 20 - 3 1170 1 10 20 -} -Group ôĺ -{ - Mob 632 - Type drop - 1 50726 1 1 -} -Group _ -{ - Kill_drop 1200 - Mob 633 - Type kill - 1 3082 1 10 20 - 2 1170 1 10 20 -} -Group -{ - Mob 633 - Type drop - 1 1042 1 0.2 - 2 2072 1 0.2 - 3 11432 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 -} -Group ͸ -{ - Mob 634 - Type drop - 1 1042 1 0.2 - 2 2072 1 0.2 - 3 11422 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 -} -Group 屺 -{ - Mob 635 - Type drop - 1 50722 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 500 - Mob 636 - Type kill - 1 7092 1 65 10 - 2 7093 1 35 10 -} -Group -{ - Mob 636 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group Ŵ_ -{ - Kill_drop 900 - Mob 637 - Type kill - 1 5062 1 65 10 - 2 5063 1 35 10 -} -Group -{ - Kill_drop 1 - Mob 691 - Type kill - 1 50070 1 100 0 -} -Group -{ - Mob 691 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90010 1 40 -} -Group б -{ - Kill_drop 300 - Mob 701 - Type kill - 1 2082 1 35 30 - 2 15162 1 32 10 - 3 15182 1 16 10 - 4 15202 1 12 10 - 5 15222 1 8 10 -} -Group бѺ -{ - Kill_drop 500 - Mob 702 - Type kill - 1 11252 1 30 10 - 2 11452 1 30 10 - 3 11652 1 30 10 - 4 11852 1 30 10 - 5 11253 1 60 10 - 6 11453 1 60 10 - 7 11653 1 60 10 - 8 11853 1 60 10 - 9 3210 1 40 10 -} -Group бѺ -{ - Mob 702 - Type drop - 1 50725 1 1 -} -Group б -{ - Kill_drop 200 - Mob 703 - Type kill - 1 15163 1 25 10 - 2 15183 1 20 10 - 3 15203 1 15 10 - 4 15223 1 10 10 - 5 3210 1 20 10 -} -Group б -{ - Mob 703 - Type drop - 1 103 1 0.2 - 2 112 1 0.2 - 3 1062 1 0.2 - 4 11642 1 0.2 - 5 16162 1 0.2 - 6 50724 1 1 -} -Group б -{ - Kill_drop 500 - Mob 704 - Type kill - 1 1062 1 65 10 - 2 1063 1 35 10 -} -Group б -{ - Mob 704 - Type drop - 1 50723 1 2 -} -Group бິ -{ - Mob 705 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group бڷ -{ - Kill_drop 100 - Mob 706 - Type kill - 1 102 1 65 10 - 2 103 1 35 10 - 3 12242 1 45 10 - 4 12243 1 30 10 - 5 12382 1 35 10 - 6 12383 1 20 10 - 7 12522 1 25 10 - 8 12523 1 20 10 - 9 12662 1 20 10 - 10 12663 1 15 10 -} -Group бȯ -{ - Kill_drop 40 - Mob 707 - Type kill - 1 3092 1 65 10 - 2 3093 1 35 10 - 3 16162 1 54 30 - 4 16163 1 27 30 - 5 16182 1 36 30 - 6 16183 1 18 30 - 7 16202 1 18 30 - 8 16203 1 9 30 -} -Group бȯ -{ - Mob 707 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group б -{ - Mob 731 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group б -{ - Mob 733 - Type drop - 1 50725 1 2 -} -Group б -{ - Kill_drop 700 - Mob 734 - Type kill - 1 11260 1 65 20 - 2 11261 1 35 20 - 3 11460 1 65 20 - 4 11461 1 35 20 - 5 11660 1 65 20 - 6 11661 1 35 20 - 7 11860 1 65 20 - 8 11861 1 35 20 -} -Group бڷ -{ - Kill_drop 300 - Mob 736 - Type kill - 1 122 1 65 10 - 2 123 1 35 10 -} -Group бڷ -{ - Mob 736 - Type drop - 1 50725 1 2 -} -Group бȯ -{ - Kill_drop 300 - Mob 737 - Type kill - 1 3111 1 65 10 - 2 3112 1 35 10 -} -Group бȯ -{ - Mob 737 - Type drop - 1 50727 1 0.8 -} -Group б -{ - Kill_drop 1 - Mob 791 - Type kill - 1 50071 1 100 0 -} -Group б -{ - Mob 791 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90012 1 50 -} -Group ȯѹб -{ - Mob 792 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90012 1 200 -} -Group ñ -{ - Kill_drop 500 - Mob 901 - Type kill - 1 15162 1 12 30 - 2 15182 1 9 30 - 3 15202 1 6 30 - 4 15222 1 3 30 -} -Group ñ -{ - Mob 901 - Type drop - 1 1042 1 0.2 - 2 2072 1 0.2 - 3 11442 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 -} -Group -{ - Kill_drop 400 - Mob 902 - Type kill - 1 17162 1 18 30 - 2 17163 1 9 30 - 3 17182 1 12 30 - 4 17183 1 6 30 - 5 17202 1 6 30 - 6 17203 1 3 30 -} -Group -{ - Mob 902 - Type drop - 1 27110 1 1 - 2 50008 1 0.2 -} -Group -{ - Mob 903 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 450 - Mob 904 - Type kill - 1 132 1 6 10 - 2 133 1 3 10 - 3 1092 1 6 10 - 4 1093 1 3 10 -} -Group -{ - Mob 904 - Type drop - 1 27110 1 1 - 2 50008 1 0.2 -} -Group â -{ - Kill_drop 900 - Mob 905 - Type kill - 1 2122 1 65 10 - 2 2123 1 35 10 -} -Group â -{ - Mob 905 - Type drop - 1 27110 1 1 - 2 50008 1 0.2 - 3 50722 1 2 -} -Group ü -{ - Kill_drop 250 - Mob 906 - Type kill - 1 12242 1 6 10 - 2 12243 1 3 10 - 3 12382 1 6 10 - 4 12383 1 3 10 - 5 12522 1 6 10 - 6 12523 1 3 10 - 7 12662 1 6 10 - 8 12663 1 3 10 -} -Group ü -{ - Mob 906 - Type drop - 1 50006 1 1 - 2 8004 100 20 - 3 50723 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 200 - Mob 907 - Type kill - 1 3122 1 65 10 - 2 3123 1 30 10 -} -Group -{ - Mob 907 - Type drop - 1 5062 1 0.2 - 2 11652 1 0.2 - 3 2092 1 0.2 - 4 11452 1 0.2 - 5 15122 1 0.2 - 6 70049 1 0.1 - 7 50728 1 1 -} -Group ͺ -{ - Mob 1001 - Type drop - 1 50728 1 1 -} -Group ͱú -{ - Kill_drop 200 - Mob 1002 - Type kill - 1 2122 1 35 0 -} -Group ͱú -{ - Mob 1002 - Type drop - 1 50012 1 0.4 - 2 8005 100 20 - 3 50724 1 1 -} -Group â -{ - Kill_drop 100 - Mob 1003 - Type kill - 1 1092 1 65 30 - 2 1093 1 35 30 - 3 14162 1 54 30 - 4 14163 1 27 30 - 5 14182 1 36 30 - 6 14183 1 18 30 - 7 14202 1 18 30 - 8 14203 1 9 30 -} -Group â -{ - Mob 1003 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group ּ -{ - Kill_drop 50 - Mob 1004 - Type kill - 1 3122 1 65 10 - 2 3123 1 35 10 -} -Group ͱú -{ - Mob 1032 - Type drop - 1 50012 1 0.9 - 2 8005 100 20 -} -Group Ȱͺ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1061 - Type kill -} -Group Ȱͺ -{ - Mob 1061 - Type drop - 1 50724 1 2 - 2 30193 1 0.02 -} -Group Ȱͱú -{ - Kill_drop 0.0 - Mob 1062 - Type drop - 1 30193 1 0.02 -} -Group Ȱâ -{ - Kill_drop 10000 - Mob 1063 - Type kill - 1 11270 1 10 20 - 2 11470 1 10 20 - 3 11670 1 10 20 - 4 11870 1 10 20 - 5 11271 1 1 20 - 6 11471 1 1 20 - 7 11671 1 1 20 - 8 11871 1 1 20 -} -Group Ȱâ -{ - Mob 1063 - Type drop - 1 50726 1 2 - 2 30193 1 0.02 -} -Group Refining_1064 -{ - Mob 1064 - Type drop - 1 30193 1 0.2 -} -Group Ȱּ -{ - Kill_drop 10000 - Mob 1064 - Type kill - 1 11272 1 1 20 - 2 11472 1 1 20 - 3 11672 1 1 20 - 4 11872 1 1 20 - 5 11271 1 10 20 - 6 11471 1 10 20 - 7 11671 1 10 20 - 8 11871 1 10 20 -} -Group ȰѿǸ -{ - Kill_drop 40000 - Mob 1065 - Type kill - 1 3140 1 1 10 - 2 1110 1 1 10 - 3 2130 1 1 10 - 4 7140 1 1 10 - 5 5100 1 1 10 - 6 160 1 1 10 - 7 240 1 1 10 - 8 150 1 1 10 - 9 5090 1 1 10 - 10 140 1 1 10 - 11 3130 1 1 10 - 12 1100 1 1 10 - 13 7130 1 1 10 - 14 2140 1 1 10 -} -Group ȰѿǸ -{ - Mob 1065 - Type drop - 1 50728 1 2 -} -Group ȰȥǸ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1066 - Type kill -} -Group ȰȥǸ -{ - Mob 1066 - Type drop - 1 50724 1 2 -} -Group Ȱ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1068 - Type kill -} -Group Ȱ -{ - Mob 1068 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group Ȱ -{ - Level_limit 75 - Mob 1068 - Type limit - 1 14004 1 0.08 - 2 14024 1 0.08 - 3 14044 1 0.08 - 4 14064 1 0.08 - 5 1110 1 0.08 - 6 2130 1 0.08 - 7 7140 1 0.08 - 8 13120 1 0.01 -} -Group Ȱɻ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1069 - Type kill -} -Group Ȱɻ -{ - Mob 1069 - Type drop - 1 50725 1 2 -} -Group Ȱɻ -{ - Level_limit 75 - Mob 1069 - Type limit - 1 14084 1 0.08 - 2 14104 1 0.08 - 3 14124 1 0.08 - 4 14144 1 0.08 - 5 7140 1 0.08 - 6 5100 1 0.08 - 7 160 1 0.08 - 8 13100 1 0.01 -} -Group ȰѺһ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1070 - Type kill -} -Group ȰѺһ -{ - Mob 1070 - Type drop - 1 50727 1 1 -} -Group ȰѺһ -{ - Level_limit 75 - Mob 1070 - Type limit - 1 14084 1 0.08 - 2 14104 1 0.08 - 3 14124 1 0.08 - 4 14144 1 0.08 - 5 2130 1 0.08 - 6 5100 1 0.08 - 7 13080 1 0.01 -} -Group ȰȰ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1071 - Type kill -} -Group ȰȰ -{ - Mob 1071 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group ȰȰ -{ - Level_limit 75 - Mob 1071 - Type limit - 1 14164 1 0.08 - 2 14184 1 0.08 - 3 14204 1 0.08 - 4 3140 1 0.08 - 5 1110 1 0.08 - 6 2130 1 0.08 - 7 7140 1 0.08 - 8 160 1 0.08 - 9 240 1 0.08 - 10 13060 1 0.01 -} -Group Ϳ -{ - Mob 1091 - Type drop - 1 130 1 25 - 2 1090 1 25 - 3 2120 1 25 - 4 7120 1 25 - 5 5080 1 25 - 6 131 1 20 - 7 1091 1 20 - 8 2121 1 20 - 9 7121 1 20 - 10 5081 1 20 - 11 132 1 15 - 12 1092 1 15 - 13 2122 1 15 - 14 7122 1 15 - 15 5082 1 15 - 16 27002 30 150 - 17 27003 50 200 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 400 -} -Group Ϳ -{ - Kill_drop 1 - Mob 1092 - Type kill - 1 50081 1 100 0 -} -Group -{ - Level_limit 75 - Mob 1093 - Type limit - 1 50082 1 100 -} -Group -{ - Mob 1101 - Type drop - 1 90011 1 0.09 -} -Group Թ -{ - Mob 1102 - Type drop - 1 90011 1 0.1 - 2 50728 1 1 -} -Group -{ - Mob 1103 - Type drop - 1 102 1 0.2 - 2 112 1 0.2 - 3 1072 1 0.2 - 4 11252 1 0.2 - 5 15122 1 0.2 - 6 70050 1 0.1 - 7 90011 1 0.2 - 8 50722 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 350 - Mob 1104 - Type kill - 1 12242 1 6 30 - 2 12382 1 6 30 - 3 12522 1 6 30 - 4 12662 1 6 30 - 5 12243 1 3 30 - 6 12383 1 3 30 - 7 12523 1 3 30 - 8 12663 1 3 30 -} -Group -{ - Mob 1104 - Type drop - 1 50723 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 700 - Mob 1105 - Type kill - 1 11262 1 6 20 - 2 11263 1 3 20 - 3 11462 1 6 20 - 4 11463 1 3 20 - 5 11662 1 6 20 - 6 11663 1 3 20 - 7 11862 1 6 20 - 8 11863 1 3 20 -} -Group -{ - Mob 1105 - Type drop - 1 2092 1 0.2 - 2 7092 1 0.2 - 3 11852 1 0.2 - 4 15142 1 0.2 - 5 70048 1 0.1 - 6 90011 1 0.3 - 7 50725 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 1106 - Type kill - 1 1092 1 60 20 - 2 1093 1 30 20 - 3 50009 1 10 0 -} -Group -{ - Mob 1106 - Type drop - 1 102 1 0.2 - 2 112 1 0.2 - 3 1072 1 0.2 - 4 11252 1 0.2 - 5 15122 1 0.2 - 6 70051 1 0.1 - 7 90011 1 0.4 - 8 50728 1 1 -} -Group -{ - Mob 1107 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 300 - Mob 1107 - Type kill - 1 3123 1 60 20 - 2 3124 1 30 20 - 3 50009 1 10 0 -} -Group EisSplitter -{ - Level_limit 75 - Mob 1131 - Type limit - 1 50060 1 0.08 - 2 27987 1 0.1 - 3 50901 1 2.1 - 4 14045 1 0.17 - 5 11885 1 0.7 - 6 11685 1 0.7 - 7 50124 1 0.07 -} -Group Refine_1131 -{ - Mob 1131 - Type drop - 1 30198 1 0.09 -} -Group Eiskillerwal -{ - Level_limit 75 - Mob 1132 - Type limit - 1 50060 1 0.08 - 2 27987 1 0.1 - 3 50901 1 2.1 - 4 30048 1 0.55 - 5 14085 1 0.9 - 6 11485 1 0.7 - 7 11285 1 0.7 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Eisinsekt -{ - Level_limit 75 - Mob 1133 - Type limit - 1 50901 1 2.1 - 2 30088 1 0.8 - 3 50060 1 0.08 - 4 27987 1 0.1 - 5 14105 1 0.9 - 6 11885 1 0.7 - 7 11685 1 0.7 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Eisl?e -{ - Level_limit 75 - Mob 1134 - Type limit - 1 50901 1 2.1 - 2 30089 1 0.32 - 3 50060 1 0.08 - 4 70049 1 0.11 - 5 16163 1 0.85 - 6 11485 1 0.7 - 7 11285 1 0.7 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Eismann -{ - Level_limit 75 - Mob 1135 - Type limit - 1 50901 1 2.1 - 2 30090 1 0.55 - 3 50060 1 0.08 - 4 27987 1 0.1 - 5 16164 1 0.68 - 6 11886 1 0.4 - 7 11686 1 0.4 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Yeti -{ - Level_limit 75 - Mob 1136 - Type limit - 1 50901 1 2.1 - 2 30014 1 0.55 - 3 50060 1 0.08 - 4 27987 1 0.1 - 5 14125 1 0.64 - 6 11486 1 0.1 - 7 11286 1 0.1 - 8 50124 1 0.07 -} -Group Eisgolem -{ - Level_limit 75 - Mob 1137 - Type limit - 1 19 1 0.04 - 2 1009 1 0.04 - 3 2009 1 0.04 - 4 3009 1 0.04 - 5 5009 1 0.04 - 6 7009 1 0.04 - 7 30050 1 0.19 - 8 27105 10 0.323 - 9 50009 1 0.34 - 10 27987 1 0.1 - 11 11886 1 0.1 - 12 11686 1 0.1 - 13 11486 1 0.1 - 14 11286 1 0.1 - 15 50124 1 0.07 -} -Group Refine_1137 -{ - Mob 1137 - Type drop - 1 30198 1 0.125 -} -Group ice_witch -{ - Level_limit 80 - Mob 1192 - Type drop - 1 11294 1 50 15 - 2 11494 1 50 15 - 3 11694 1 50 15 - 4 11894 1 50 15 - 5 13066 1 50 15 - 6 13086 1 50 15 - 7 13106 1 50 15 - 8 13126 1 50 15 - 9 15187 1 50 15 - 10 15167 1 50 15 - 11 15207 1 50 15 - 12 15227 1 50 15 - 13 16207 1 50 15 - 14 16187 1 50 15 - 15 17147 1 50 15 - 16 17167 1 50 15 - 17 17187 1 50 15 - 18 17207 1 50 15 - 19 28430 1 50 15 - 20 28431 1 50 15 - 21 28432 1 50 15 - 22 28433 1 50 15 - 23 28434 1 50 15 - 24 28435 1 50 15 - 25 28436 1 50 15 - 26 28437 1 50 15 - 27 28438 1 50 15 - 28 28439 1 50 15 - 29 28440 1 50 15 - 30 28441 1 50 15 - 31 28442 1 50 15 - 32 28443 1 50 15 - 33 70031 1 50 15 - 34 71056 1 50 15 - 35 30190 1 400 100 - 36 30190 5 100 10 -} -Group ûͺ -{ - Kill_drop 400 - Mob 1301 - Type kill - 1 16160 1 18 30 - 2 16161 1 9 30 - 3 16180 1 12 30 - 4 16181 1 6 30 - 5 16200 1 6 30 - 6 16201 1 3 30 -} -Group ûͺ -{ - Mob 1301 - Type drop - 1 90012 1 0.2 - 2 12260 1 2.5 - 3 12390 1 2.5 - 4 12530 1 5 - 5 12670 1 5 -} -Group û -{ - Kill_drop 800 - Mob 1302 - Type kill - 1 5082 1 65 20 - 2 5083 1 35 20 -} -Group û -{ - Mob 1302 - Type drop - 1 90012 1 0.3 - 2 12260 1 5 - 3 12390 1 5 - 4 12530 1 2.5 - 5 12670 1 2.5 -} -Group ǮٸӸ -{ - Kill_drop 1000 - Mob 1303 - Type kill - 1 2122 1 1 20 -} -Group ǮٸӸ -{ - Mob 1303 - Type drop - 1 90012 1 0.1 -} -Group -{ - Kill_drop 1 - Mob 1304 - Type kill - 1 50078 1 100 0 -} -Group -{ - Mob 1304 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90010 1 300 -} -Group 屺 -{ - Kill_drop 350 - Mob 1305 - Type kill - 1 7122 1 65 20 - 2 7123 1 35 20 -} -Group 屺 -{ - Mob 1305 - Type drop - 1 15162 1 0.2 - 2 16162 1 0.2 - 3 12382 1 0.2 - 4 17142 1 0.2 - 5 90012 1 0.4 - 6 12260 1 0.75 - 7 12390 1 0.75 - 8 12530 1 0.75 - 9 12670 1 0.75 -} -Group ͺ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1401 - Type kill -} -Group ͺ -{ - Mob 1401 - Type drop - 1 50723 1 2 -} -Group ôĺ -{ - Kill_drop 1500 - Mob 1402 - Type kill - 1 11273 1 20 30 - 2 11473 1 20 30 - 3 11673 1 20 30 - 4 11873 1 20 30 - 5 11274 1 10 30 - 6 11474 1 10 30 - 7 11674 1 10 30 - 8 11874 1 10 30 -} -Group ôĺ -{ - Mob 1402 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group õ -{ - Kill_drop 500 - Mob 1403 - Type kill - 1 11290 1 5 30 - 2 11490 1 5 30 - 3 11890 1 5 30 - 4 11690 1 5 30 - 5 170 1 1 20 - 6 250 1 1 20 - 7 1120 1 1 20 - 8 2180 1 1 20 - 9 3150 1 1 20 - 10 7150 1 1 20 -} -Group õ -{ - Mob 1403 - Type drop - 1 50725 1 2 -} -Group õ -{ - Level_limit 86 - Mob 1403 - Type limit - 1 11290 1 0.1 - 2 11490 1 0.1 - 3 11890 1 0.1 - 4 11690 1 0.1 - 5 70003 1 0.1 - 6 70005 1 0.1 - 7 70008 1 0.1 - 8 70038 1 0.1 - 9 170 1 0.1 - 10 250 1 0.1 - 11 1120 1 0.1 - 12 2180 1 0.1 - 13 3150 1 0.1 - 14 7150 1 0.1 -} -Group Refine_1501 -{ - Mob 1501 - Type drop - 1 30195 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 100 - Mob 1501 - Type kill - 1 8002 100 1 0 -} -Group -{ - Kill_drop 100 - Mob 1502 - Type kill - 1 8002 100 1 0 -} -Group -{ - Mob 1502 - Type drop - 1 50722 1 1 - 2 30195 1 1 -} -Group Ŵ -{ - Kill_drop 3000 - Mob 1503 - Type kill - 1 11282 1 1 10 - 2 11882 1 1 10 - 3 11482 1 1 10 - 4 11682 1 1 10 -} -Group Ŵ -{ - Mob 1503 - Type drop - 1 50723 1 4 - 2 30195 1 1 -} -Group ϱ -{ - Kill_drop 0 - Mob 1601 - Type kill -} -Group ϲ -{ - Mob 1601 - Type drop - 1 50728 1 2 - 2 30194 1 1.0 -} -Group Ͱ -{ - Kill_drop 1000 - Mob 1602 - Type kill - 1 11271 1 20 20 - 2 11471 1 20 20 - 3 11671 1 20 20 - 4 11871 1 20 20 - 5 11272 1 10 10 - 6 11472 1 10 10 - 7 11672 1 10 10 - 8 11872 1 10 10 -} -Group Ͱ -{ - Mob 1602 - Type drop - 1 50721 1 4 - 2 30194 1 1 -} -Group ͹ -{ - Kill_drop 2000 - Mob 1603 - Type kill - 1 3140 1 1 10 - 2 1110 1 1 10 - 3 2130 1 1 10 - 4 7140 1 1 10 - 5 5100 1 1 10 - 6 160 1 1 10 - 7 240 1 1 10 -} -Group ͹ -{ - Mob 1603 - Type drop - 1 50722 1 2 - 2 30194 1 1 -} -Group ͹ -{ - Level_limit 86 - Mob 1603 - Type limit - 1 11290 1 0.03 - 2 11490 1 0.03 - 3 11890 1 0.03 - 4 11690 1 0.03 - 5 170 1 0.03 - 6 250 1 0.03 - 7 1120 1 0.03 - 8 2180 1 0.03 - 9 3150 1 0.03 - 10 7150 1 0.03 -} -Group ȣ -{ - Kill_drop 1 - Mob 1901 - Type kill - 1 50077 1 100 0 -} -Group ȣ -{ - Mob 1901 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90010 1 200 -} -Group ȣ -{ - Mob 1902 - Type drop - 1 151 1 25 30 - 2 152 1 10 30 - 3 5091 1 25 30 - 4 5092 1 10 30 - 5 141 1 25 30 - 6 142 1 10 30 - 7 3131 1 25 30 - 8 3132 1 10 30 - 9 1101 1 25 30 - 10 1102 1 10 30 - 11 7131 1 25 30 - 12 7132 1 10 30 - 13 2141 1 25 30 - 14 2142 1 10 30 - 15 11682 1 50 30 - 16 11683 1 20 30 - 17 11882 1 50 30 - 18 11883 1 20 30 - 19 11482 1 50 30 - 20 11483 1 20 30 - 21 11282 1 50 30 - 22 11283 1 20 30 - 23 17204 1 50 30 - 24 17205 1 25 30 - 25 17206 1 10 30 - 26 16204 1 50 30 - 27 16205 1 25 30 - 28 16206 1 10 30 - 29 14204 1 50 30 - 30 14205 1 25 30 - 31 14206 1 10 30 - 32 50006 1 400 - 33 50007 1 400 - 34 50012 1 400 - 35 50013 1 400 - 36 12222 1 50 - 37 12223 1 25 - 38 12362 1 50 - 39 12363 1 25 - 40 12502 1 50 - 41 12503 1 25 - 42 12642 1 50 - 43 12643 1 25 - 44 30015 1 100 - 45 30035 1 100 - 46 30058 1 100 - 47 30006 1 100 - 48 30082 1 100 - 49 30076 1 100 - 50 30018 1 100 - 51 30046 1 100 - 52 30021 1 100 - 53 30086 1 100 - 54 30005 1 100 - 55 30072 1 100 - 56 30080 1 100 - 57 30077 1 100 - 58 30069 1 100 - 59 30067 1 100 - 60 12282 1 0.05 - 61 12402 1 0.05 - 62 12542 1 0.05 - 63 12682 1 0.05 - 64 12284 1 0.0125 - 65 12404 1 0.0125 - 66 12544 1 0.0125 - 67 12684 1 0.0125 -} -Group Ź -{ - Mob 2001 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group Ź -{ - Mob 2002 - Type drop - 1 50725 1 1 -} -Group Ź -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2003 - Type kill - 1 7102 1 1 10 -} -Group Ź -{ - Mob 2003 - Type drop - 1 50725 1 1 - 2 50009 1 0.2 -} -Group ԰Ź -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2004 - Type kill - 1 5072 1 1 10 -} -Group ԰Ź -{ - Mob 2004 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group Ź -{ - Kill_drop 500 - Mob 2005 - Type kill - 1 12242 1 1 10 - 2 12382 1 1 10 - 3 12522 1 1 10 - 4 12662 1 1 10 -} -Group Ź -{ - Mob 2005 - Type drop - 1 50727 1 0.8 -} -Group Ź -{ - Mob 2031 - Type drop - 1 50722 1 1 -} -Group ͵Ź -{ - Kill_drop 300 - Mob 2033 - Type kill - 1 112 1 65 10 - 2 113 1 35 10 -} -Group ͵Ź -{ - Mob 2033 - Type drop - 1 50727 1 0.8 -} -Group ԵŹ -{ - Kill_drop 500 - Mob 2034 - Type kill - 1 1072 1 1 10 -} -Group ԵŹ -{ - Mob 2034 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group Ź -{ - Kill_drop 300 - Mob 2035 - Type kill - 1 11260 1 1 10 - 2 11460 1 1 10 - 3 11660 1 1 10 - 4 11860 1 1 10 -} -Group Ź -{ - Mob 2035 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group Ź -{ - Kill_drop 90 - Mob 2036 - Type kill - 1 3112 1 65 10 - 2 3113 1 35 10 -} -Group Ź -{ - Mob 2061 - Type drop - 1 50724 1 2 -} -Group Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2061 - Type limit - 1 104 1 0.5 - 2 114 1 0.5 - 3 124 1 0.5 - 4 134 1 0.5 - 5 13006 1 0.5 - 6 13194 1 0.5 - 7 13205 1 0.5 - 8 13060 1 0.05 - 9 13100 1 0.05 -} -Group ͵Ź -{ - Mob 2062 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group ͵Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2062 - Type limit - 1 1064 1 0.5 - 2 1074 1 0.5 - 3 1084 1 0.5 - 4 1094 1 0.5 - 5 12626 1 0.5 - 6 12645 1 0.5 - 7 12664 1 0.5 - 8 13080 1 0.05 - 9 13120 1 0.05 -} -Group ͵Ź -{ - Mob 2063 - Type drop - 1 50724 1 2 -} -Group ͵Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2063 - Type limit - 1 2094 1 0.5 - 2 2104 1 0.5 - 3 2114 1 0.5 - 4 2124 1 0.5 - 5 12486 1 0.5 - 6 12505 1 0.5 - 7 12524 1 0.5 - 8 13120 1 0.1 -} -Group ԵŹ -{ - Mob 2064 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ԵŹ -{ - Level_limit 60 - Mob 2064 - Type limit - 1 3094 1 0.5 - 2 3104 1 0.5 - 3 3114 1 0.5 - 4 3124 1 0.5 - 5 12346 1 0.5 - 6 12365 1 0.5 - 7 12384 1 0.5 - 8 13120 1 0.1 -} -Group Ź -{ - Mob 2065 - Type drop - 1 50723 1 2 - 2 50009 1 0.2 -} -Group Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2065 - Type limit - 1 5064 1 0.5 - 2 5074 1 0.5 - 3 5084 1 0.5 - 4 12206 1 0.5 - 5 12225 1 0.5 - 6 12244 1 0.5 - 7 13100 1 0.1 -} -Group հŹ -{ - Kill_drop 1 - Mob 2091 - Type kill - 1 50073 1 100 0 -} -Group հŹ -{ - Mob 2091 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90011 1 60 -} -Group 񸶱; -{ - Kill_drop 400 - Mob 2102 - Type kill - 1 12222 1 6 10 - 2 12362 1 6 10 - 3 12502 1 6 10 - 4 12642 1 6 10 - 5 12223 1 3 10 - 6 12363 1 3 10 - 7 12503 1 3 10 - 8 12643 1 3 10 -} -Group 񸶱; -{ - Mob 2102 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2103 - Type kill - 1 14160 1 18 10 - 2 14161 1 9 10 - 3 14180 1 12 10 - 4 14181 1 6 10 - 5 14200 1 6 10 - 6 14201 1 3 10 -} -Group -{ - Mob 2103 - Type drop - 1 50721 1 4 -} -Group ΰ -{ - Kill_drop 800 - Mob 2104 - Type kill - 1 1062 1 65 10 - 2 1063 1 35 10 - 3 7160 1 40 10 - 4 5110 1 20 10 -} -Group ΰ -{ - Mob 2104 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group ü -{ - Kill_drop 500 - Mob 2105 - Type kill - 1 2092 1 65 10 - 2 2093 1 35 10 - 3 7160 1 20 10 - 4 5110 1 40 10 -} -Group ü -{ - Mob 2105 - Type drop - 1 50013 1 1 - 2 8002 100 40 - 3 30081 1 1 - 4 50009 1 0.2 - 5 50722 1 2 -} -Group ιݻ˺ -{ - Kill_drop 700 - Mob 2106 - Type kill - 1 1062 1 65 10 - 2 1063 1 35 10 -} -Group ιݻ˺ -{ - Mob 2106 - Type drop - 1 50726 1 1 - 2 50009 1 0.2 -} -Group ιݻú -{ - Kill_drop 400 - Mob 2107 - Type kill - 1 13202 1 65 30 - 2 13203 1 35 30 -} -Group ιݻú -{ - Mob 2107 - Type drop - 1 50006 1 0.7 - 2 8003 50 40 - 3 30082 1 1 - 4 50725 1 2 -} -Group 縷ǹ -{ - Kill_drop 100 - Mob 2108 - Type kill - 1 17162 1 18 10 - 2 17163 1 9 10 - 3 17182 1 12 10 - 4 17183 1 6 10 - 5 17202 1 6 10 - 6 17203 1 3 10 -} -Group 縷ǹ -{ - Mob 2108 - Type drop - 1 92 1 0.2 - 2 2082 1 0.2 - 3 11841 1 0.2 - 4 15122 1 0.2 - 5 27002 30 50 - 6 27003 20 25 - 7 27005 20 50 - 8 27006 10 25 - 9 70008 1 0.1 - 10 50728 1 0.8 -} -Group Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2131 - Type limit - 1 16004 1 0.5 - 2 16024 1 0.5 - 3 16044 1 0.5 - 4 16064 1 0.5 - 5 13006 1 0.5 - 6 13194 1 0.5 - 7 13205 1 0.5 - 8 13100 1 0.1 - 9 50009 1 0.1 -} -Group ΰ -{ - Mob 2131 - Type drop - 1 50727 1 2 -} -Group ͵Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2132 - Type limit - 1 16084 1 0.5 - 2 16104 1 0.5 - 3 16124 1 0.5 - 4 16144 1 0.5 - 5 17164 1 0.5 - 6 17184 1 0.5 - 7 17204 1 0.5 - 8 13080 1 0.1 - 9 50009 1 0.1 -} -Group ü -{ - Mob 2132 - Type drop - 1 50726 1 4 -} -Group ιݻ˺ -{ - Mob 2133 - Type drop - 1 50725 1 4 -} -Group ͵Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2133 - Type limit - 1 15164 1 0.5 - 2 15184 1 0.5 - 3 15204 1 0.5 - 4 15224 1 0.5 - 5 17104 1 0.5 - 6 17124 1 0.5 - 7 17144 1 0.5 - 8 13080 1 0.1 - 9 50009 1 0.1 -} -Group ιݻú -{ - Mob 2134 - Type drop - 1 50727 1 2 -} -Group ԵŹ -{ - Level_limit 60 - Mob 2134 - Type limit - 1 15084 1 0.5 - 2 15104 1 0.5 - 3 15124 1 0.5 - 4 15144 1 0.5 - 5 16164 1 0.5 - 6 16184 1 0.5 - 7 16204 1 0.5 - 8 13060 1 0.1 - 9 50009 1 0.1 -} -Group Ź -{ - Level_limit 60 - Mob 2135 - Type limit - 1 15004 1 0.5 - 2 15024 1 0.5 - 3 15044 1 0.5 - 4 15064 1 0.5 - 5 17044 1 0.5 - 6 17064 1 0.5 - 7 13060 1 0.1 - 8 50009 1 0.1 -} -Group 縷ǹ -{ - Mob 2135 - Type drop - 1 50725 1 4 -} -Group Ŵ縷ź -{ - Kill_drop 1 - Mob 2191 - Type kill - 1 50076 1 100 0 -} -Group Ŵ縷ź -{ - Mob 2191 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90012 1 80 -} -Group -{ - Kill_drop 0 - Mob 2201 - Type kill -} -Group -{ - Mob 2201 - Type drop - 1 90010 1 0.09 - 2 50722 1 1 -} -Group ȭ -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2202 - Type kill - 1 50009 1 10 0 -} -Group ȭ -{ - Mob 2202 - Type drop - 1 90010 1 0.1 - 2 50727 1 2 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2203 - Type kill - 1 132 1 65 20 - 2 133 1 35 20 -} -Group -{ - Mob 2203 - Type drop - 1 90010 1 0.2 - 2 50728 1 1 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2204 - Type kill - 1 1092 1 65 20 - 2 1093 1 35 20 -} -Group -{ - Mob 2204 - Type drop - 1 90010 1 0.3 - 2 12280 1 0.041 - 3 12400 1 0.041 - 4 12540 1 0.041 - 5 12680 1 0.041 -} -Group ȭ -{ - Kill_drop 500 - Mob 2205 - Type kill - 1 3123 1 65 20 - 2 3124 1 35 20 -} -Group ȭ -{ - Mob 2205 - Type drop - 1 90010 1 0.4 - 2 50723 1 4 - 3 12280 1 0.041 - 4 12400 1 0.041 - 5 12540 1 0.041 - 6 12680 1 0.041 -} -Group ȭ -{ - Kill_drop 1 - Mob 2206 - Type kill - 1 50079 1 100 0 -} -Group ȭ -{ - Mob 2206 - Type drop - 1 27002 200 400 - 2 27003 100 400 - 3 27005 200 400 - 4 27006 100 400 - 5 90012 1 200 -} -Group ͸ -{ - Kill_drop 0 - Mob 2301 - Type kill -} -Group ͸ -{ - Mob 2301 - Type drop - 1 50727 1 2 -} -Group صձ͸ -{ - Kill_drop 2000 - Mob 2302 - Type kill - 1 50008 1 1 0 -} -Group صձ͸ -{ - Mob 2302 - Type drop - 1 50726 1 1 - 2 30192 1 0.5 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2303 - Type kill - 1 11270 1 30 30 - 2 11470 1 30 30 - 3 11670 1 30 30 - 4 11870 1 30 30 - 5 11271 1 20 20 - 6 11471 1 20 20 - 7 11671 1 20 20 - 8 11871 1 20 20 - 9 11272 1 10 10 - 10 11472 1 10 10 - 11 11672 1 10 10 - 12 11872 1 10 10 - 13 50008 1 20 0 -} -Group -{ - Mob 2303 - Type drop - 1 50725 1 2 - 2 30192 1 0.05 -} -Group Refining_2304 -{ - Mob 2304 - Type drop - 1 30192 1 0.05 -} -Group ȭ͸ -{ - Kill_drop 15000 - Mob 2304 - Type kill - 1 11280 1 1 10 - 2 11880 1 1 10 - 3 11480 1 1 10 - 4 11680 1 1 10 -} -Group ͸ -{ - Kill_drop 10000 - Mob 2305 - Type kill - 1 3140 1 1 10 - 2 1110 1 1 10 - 3 2130 1 1 10 - 4 7140 1 1 10 - 5 5100 1 1 10 - 6 160 1 1 10 - 7 240 1 1 10 - 8 150 1 1 10 - 9 5090 1 1 10 - 10 140 1 1 10 - 11 3130 1 1 10 - 12 1100 1 1 10 - 13 7130 1 1 10 - 14 2140 1 1 10 -} -Group ͸ -{ - Kill_drop 800 - Mob 2311 - Type kill - 1 50008 1 1 0 -} -Group ͸ -{ - Mob 2311 - Type drop - 1 50728 1 0.8 - 2 30197 1 0.03 -} -Group ص͸ -{ - Kill_drop 800 - Mob 2312 - Type kill - 1 50008 1 1 0 -} -Group ص͸ -{ - Mob 2312 - Type drop - 1 50724 1 1 - 2 30197 1 0.03 -} -Group -{ - Kill_drop 1000 - Mob 2313 - Type kill - 1 11272 1 20 30 - 2 11472 1 20 30 - 3 11672 1 20 30 - 4 11872 1 20 30 - 5 11273 1 10 30 - 6 11473 1 10 30 - 7 11673 1 10 30 - 8 11873 1 10 30 - 9 50008 1 20 0 -} -Group -{ - Mob 2313 - Type drop - 1 50726 1 1 - 2 30197 1 0.03 -} -Group -{ - Level_limit 86 - Mob 2313 - Type limit - 1 17204 1 0.03 - 2 17205 1 0.03 - 3 17206 1 0.03 - 4 3140 1 0.03 - 5 1110 1 0.03 - 6 2130 1 0.03 - 7 7140 1 0.03 - 8 5100 1 0.03 - 9 160 1 0.03 - 10 240 1 0.03 -} -Group ȭ͸ -{ - Kill_drop 6000 - Mob 2314 - Type kill - 1 11280 1 1 10 - 2 11880 1 1 10 - 3 11480 1 1 10 - 4 11680 1 1 10 -} -Group ȭ͸ -{ - Mob 2314 - Type drop - 1 50727 1 0.8 - 2 30197 1 0.03 -} -Group ȭ͸ -{ - Level_limit 86 - Mob 2314 - Type limit - 1 16204 1 0.03 - 2 16205 1 0.03 - 3 16206 1 0.03 - 4 3140 1 0.06 - 5 1110 1 0.06 - 6 2130 1 0.06 - 7 7140 1 0.06 - 8 5100 1 0.06 - 9 160 1 0.06 - 10 240 1 0.06 -} -Group ͸ -{ - Kill_drop 3000 - Mob 2315 - Type kill - 1 3140 1 1 10 - 2 1110 1 1 10 - 3 2130 1 1 10 - 4 7140 1 1 10 - 5 5100 1 1 10 - 6 160 1 1 10 - 7 240 1 1 10 - 8 150 1 1 10 - 9 5090 1 1 10 - 10 140 1 1 10 - 11 3130 1 1 10 - 12 1100 1 1 10 - 13 7130 1 1 10 - 14 2140 1 1 10 -} -Group ͸ -{ - Mob 2315 - Type drop - 1 50728 1 1 -} -Group ͸ -{ - Level_limit 86 - Mob 2315 - Type limit - 1 11291 1 0.03 - 2 11491 1 0.03 - 3 11891 1 0.03 - 4 11691 1 0.03 - 5 27987 1 0.09 - 6 14204 1 0.09 - 7 14205 1 0.09 - 8 14206 1 0.09 - 9 3140 1 0.15 - 10 1110 1 0.15 - 11 2130 1 0.15 - 12 7140 1 0.15 - 13 5100 1 0.15 - 14 160 1 0.15 - 15 240 1 0.15 -} -Group Setaou-K?pfer87 -{ - Level_limit 75 - Mob 2401 - Type limit - 1 250 1 0.07 - 2 12525 1 0.4 - 3 50060 1 0.04 - 4 27987 1 0.05 - 5 50721 5 0.63 - 6 50725 5 0.63 - 7 70050 1 0.2 - 8 166 1 0.08 - 9 164 1 0.17 - 10 15185 1 0.34 - 11 254 1 0.09 - 12 255 1 0.05 - 13 70031 1 0.004 - 14 11485 1 0.1 - 15 11285 1 0.1 - 16 190 1 0.04 - 17 180 1 0.04 - 18 50124 1 0.02 - 19 50121 1 0.06 -} -Group Setaou-J?er89 -{ - Level_limit 75 - Mob 2402 - Type limit - 1 1120 1 0.07 - 2 2180 1 0.07 - 3 8005 30 0.6 - 4 8005 60 0.42 - 5 12385 1 0.4 - 6 14184 1 0.25 - 7 27987 1 0.05 - 8 50722 5 0.63 - 9 50726 5 0.63 - 10 1106 1 0.08 - 11 2136 1 0.08 - 12 2184 1 0.09 - 13 1124 1 0.09 - 14 70031 1 0.007 - 15 11885 1 0.15 - 16 11685 1 0.15 - 17 2170 1 0.04 - 18 1130 1 0.04 - 19 50124 1 0.02 - 20 50120 1 0.06 -} -Group Setaou-Seherin89 -{ - Level_limit 75 - Mob 2403 - Type limit - 1 7150 1 0.17 - 2 12665 1 0.8 - 3 14164 1 0.34 - 4 17163 1 0.85 - 5 27987 1 0.1 - 6 50723 5 1.25 - 7 50727 5 1.25 - 8 5096 1 0.2 - 9 7136 1 0.2 - 10 11885 1 0.8 - 11 11685 1 0.4 - 12 15224 1 0.34 - 13 7154 1 0.15 - 14 7155 1 0.15 - 15 70031 1 0.007 - 16 5120 1 0.04 - 17 50124 1 0.02 - 18 50122 1 0.06 -} -Group Refine_2404 -{ - Mob 2404 - Type drop - 1 30199 1 0.13 -} -Group Setaou-Anf?rer90 -{ - Level_limit 75 - Mob 2404 - Type limit - 1 170 1 0.1 - 2 174 1 0.09 - 3 50060 1 0.08 - 4 50724 5 1.25 - 5 50728 5 1.25 - 6 70048 1 0.23 - 7 70051 1 0.39 - 8 3146 1 0.16 - 9 3136 1 0.16 - 10 11285 1 0.60 - 11 11485 1 0.20 - 12 15085 1 0.85 - 13 12245 1 0.8 - 14 3152 1 0.14 - 15 70031 1 0.007 - 16 181 1 0.05 - 17 191 1 0.05 - 18 1131 1 0.05 - 19 5121 1 0.05 - 20 2171 1 0.05 - 21 50120 1 0.02 - 22 50121 1 0.02 - 23 50122 1 0.02 -} -Group Setaou-Soldat91 -{ - Level_limit 75 - Mob 2411 - Type limit - 1 251 1 0.09 - 2 12526 1 0.1 - 3 14204 1 0.22 - 4 50060 1 0.08 - 5 27987 1 0.1 - 6 50721 5 0.65 - 7 50725 5 0.65 - 8 156 1 0.16 - 9 246 1 0.16 - 10 2144 1 0.16 - 11 70031 1 0.01 - 12 71056 1 0.005 - 13 182 1 0.1 - 14 192 1 0.1 - 15 50121 1 0.06 - 16 30196 1 0.02 -} -Group Setaou-J?er93 -{ - Level_limit 75 - Mob 2412 - Type limit - 1 1121 1 0.09 - 2 2181 1 0.09 - 3 8005 35 1.6 - 4 8005 55 0.85 - 5 12386 1 0.17 - 6 14186 1 0.28 - 7 27987 1 0.1 - 8 50009 1 0.34 - 9 50722 5 0.75 - 10 50726 5 0.75 - 11 144 1 0.16 - 12 1116 1 0.16 - 13 2146 1 0.16 - 14 70031 1 0.01 - 15 71056 1 0.005 - 16 2170 1 0.1 - 17 1130 1 0.1 - 18 50120 1 0.06 - 19 30196 1 0.03 -} -Group Refine_2413 -{ - Mob 2413 - Type drop - 1 30199 1 0.13 - 2 30196 1 0.07 -} -Group Setaou-Seherin95 -{ - Level_limit 75 - Mob 2413 - Type limit - 1 7151 1 0.1 - 2 12666 1 0.17 - 3 14166 1 0.26 - 4 15164 1 0.38 - 5 17164 1 0.41 - 6 17183 1 0.68 - 7 27987 1 0.1 - 8 50009 1 0.34 - 9 50723 5 1.25 - 10 50727 5 1.25 - 11 154 1 0.16 - 12 5106 1 0.16 - 13 7146 1 0.26 - 14 7144 1 0.26 - 15 70031 1 0.01 - 16 71056 1 0.005 - 17 5122 1 0.1 - 18 50122 1 0.06 -} -Group Refine_2414 -{ - Mob 2414 - Type drop - 1 30199 1 0.2 - 2 30196 1 0.07 -} -Group Setaou_Commander -{ - Level_limit 75 - Mob 2414 - Type limit - 1 182 1 0.2 - 2 192 1 0.2 - 3 1132 1 0.2 - 4 5122 1 0.2 - 5 2172 1 0.2 - 6 50120 1 0.02 - 7 50121 1 0.02 - 8 50122 1 0.02 -} -Group Setaou-General1 -{ - Level_limit 85 - Mob 2491 - Type drop - 1 30179 1 400 - 2 30196 1 1 -} -Group Setaou-General2 -{ - Level_limit 85 - Mob 2492 - Type drop - 1 30179 1 400 - 2 30179 2 100 - 3 30190 1 100 - 4 13063 1 100 - 5 14206 1 50 - 6 27987 1 100 - 7 70051 1 50 - 8 13083 1 100 - 9 70050 1 50 - 10 13103 1 100 - 11 15165 1 30 - 12 16203 1 50 - 13 17184 1 50 - 14 17203 1 30 - 15 13123 1 50 - 16 14143 1 30 - 17 15204 1 30 - 18 16184 1 50 -} -Group Water_Dragon -{ - Mob 2493 - Type drop - 1 30190 1 400 - 2 30190 2 50 - 3 12284 1 20 - 4 12404 1 20 - 5 12544 1 20 - 6 12684 1 20 - 7 15374 1 20 - 8 15394 1 20 - 9 15414 1 20 - 10 15434 1 20 - 11 27987 1 75 - 12 50124 1 20 - 13 50124 1 20 - 14 50124 1 20 - 15 50121 1 20 - 16 50121 1 40 - 17 50121 1 40 - 18 71123 1 5 - 19 71129 1 5 - 20 71083 1 1 - 21 25040 1 0.5 - 22 71085 1 0.5 - 23 71084 1 0.5 -} -Group Water_Dragon_HL -{ - Level_limit 90 - Mob 2493 - Type limit - 1 30190 4 5 - 2 27992 1 20 - 3 27993 1 10 - 4 27994 1 5 - 5 70024 1 0.5 - 6 50124 1 25 - 7 50124 1 25 - 8 50121 1 50 - 9 50121 1 50 - 10 50513 1 15 - 11 50513 1 15 - 12 71085 3 0.2 - 13 71084 3 0.2 -} -Group Setaou-General3 -{ - Level_limit 85 - Mob 2494 - Type drop - 1 30179 1 400 100 -} -Group Setaou-General4 -{ - Level_limit 85 - Mob 2495 - Type drop - 1 30179 1 400 - 2 30179 3 100 - 3 30190 1 100 - 4 11691 1 30 - 5 11491 1 30 - 6 11891 1 30 - 7 11291 1 30 - 8 13064 1 100 - 9 13084 1 30 - 10 13104 1 100 - 11 16204 1 50 - 12 17204 1 30 - 13 13124 1 100 - 14 15205 1 30 - 15 70050 1 50 - 16 70051 1 50 - 17 50009 1 100 - 18 27987 1 100 -} -Group -{ - Kill_drop 1 - Mob 5002 - Type kill - 1 134 1 46 30 - 2 135 1 20 30 - 3 1094 1 46 30 - 4 1095 1 20 30 - 5 3124 1 46 30 - 6 3125 1 20 30 - 7 2124 1 46 30 - 8 2125 1 20 30 - 9 5084 1 46 30 - 10 5085 1 20 30 - 11 7124 1 46 30 - 12 7125 1 20 30 - 13 11263 1 46 30 - 14 11264 1 20 30 - 15 11463 1 46 30 - 16 11464 1 20 30 - 17 11663 1 46 30 - 18 11664 1 20 30 - 19 11863 1 46 30 - 20 11864 1 20 30 - 21 13203 1 46 30 - 22 13204 1 20 30 - 23 70038 1 40 0 - 24 70048 1 40 0 - 25 70050 1 40 0 - 26 70051 1 40 0 - 27 70012 1 40 0 - 28 70037 1 40 0 - 29 70014 1 40 0 - 30 25040 1 40 0 -} -Group -{ - Mob 5002 - Type drop - 1 27002 100 400 - 2 27003 50 400 - 3 27005 100 400 - 4 27006 50 400 -} -Group ̺Ʈ_ٳ -{ - Kill_drop 1 - Mob 5004 - Type kill - 1 30202 1 1 0 -} -Group ϼ_ -{ - Kill_drop 550 - Mob 5101 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group ϼ -{ - Mob 5101 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ϼ_ -{ - Kill_drop 250 - Mob 5102 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group ϼ_ -{ - Kill_drop 250 - Mob 5103 - Type kill - 1 5042 1 65 10 - 2 82 1 65 10 - 3 83 1 35 10 - 4 5032 1 35 10 - 5 50050 1 100 0 -} -Group ϼ_ -{ - Kill_drop 100 - Mob 5104 - Type kill - 1 7073 1 20 10 - 2 7053 1 20 10 - 3 4023 1 20 10 - 4 1043 1 20 10 - 5 50050 1 20 0 -} -Group ϼ -{ - Mob 5104 - Type drop - 1 50721 1 1 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 550 - Mob 5111 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group ߼ -{ - Mob 5111 - Type drop - 1 50723 1 2 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 300 - Mob 5112 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 250 - Mob 5113 - Type kill - 1 7083 1 20 10 - 2 5053 1 10 10 - 3 50050 1 30 0 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 100 - Mob 5114 - Type kill - 1 93 1 20 20 - 2 1053 1 20 20 - 3 50050 1 40 0 -} -Group ߼ -{ - Mob 5114 - Type drop - 1 50722 1 1 -} -Group ߼_ -{ - Kill_drop 100 - Mob 5115 - Type kill - 1 3083 1 20 20 - 2 50050 1 20 0 -} -Group ߼ -{ - Mob 5115 - Type drop - 1 50725 1 1 -} -Group ߼ -{ - Mob 5116 - Type drop - 1 50726 1 1 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 550 - Mob 5121 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group 󼱵 -{ - Mob 5121 - Type drop - 1 50726 1 1 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 300 - Mob 5122 - Type kill - 1 50050 1 20 0 -} -Group 󼱵 -{ - Mob 5122 - Type drop - 1 50723 1 1 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 250 - Mob 5123 - Type kill - 1 7103 1 20 10 - 2 50050 1 20 0 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 100 - Mob 5124 - Type kill - 1 5073 1 20 10 - 2 50050 1 20 0 -} -Group 󼱵_ -{ - Kill_drop 80 - Mob 5125 - Type kill - 1 113 1 65 10 - 2 114 1 35 10 - 3 50050 1 100 0 -} -Group 󼱵 -{ - Mob 5125 - Type drop - 1 50724 1 1 -} -Group 󼱵_ݿ -{ - Kill_drop 30 - Mob 5126 - Type kill - 1 3113 1 65 10 - 2 3114 1 35 10 - 3 50050 1 100 0 -} -Group 󼱵ݿ -{ - Mob 5126 - Type drop - 1 50721 1 2 -} -Group 󼱵 -{ - Mob 5127 - Type drop - 1 50722 1 2 -} -Group ̻뼺 -{ - Kill_drop 10 - Mob 5161 - Type kill - 1 74 1 10 30 - 2 1034 1 10 30 - 3 2064 1 10 30 - 4 3064 1 10 30 - 5 5044 1 10 30 - 6 7064 1 10 30 -} -Group ̻뼺 -{ - Mob 5161 - Type drop - 1 50057 1 200 -} -Group õ뼺 -{ - Kill_drop 10 - Mob 5162 - Type kill - 1 104 1 10 30 - 2 1064 1 10 30 - 3 2094 1 10 30 - 4 3094 1 10 30 - 5 5064 1 10 30 - 6 7094 1 10 30 - 7 11253 1 10 30 - 8 11453 1 10 30 - 9 11653 1 10 30 - 10 11853 1 10 30 -} -Group õ뼺 -{ - Mob 5162 - Type drop - 1 50058 1 200 -} -Group õ뼺 -{ - Kill_drop 10 - Mob 5163 - Type kill - 1 134 1 10 30 - 2 1094 1 10 30 - 3 2124 1 10 30 - 4 5084 1 10 30 - 5 3124 1 10 30 - 6 7124 1 10 30 - 7 11272 1 10 30 - 8 11472 1 10 30 - 9 11672 1 10 30 - 10 11872 1 10 30 -} -Group õ뼺 -{ - Mob 5163 - Type drop - 1 50059 1 200 -} -Group 񸶼 -{ - Mob 8001 - Type drop - 1 20 1 20 - 2 4000 1 20 - 3 3010 1 20 - 4 2010 1 20 - 5 7010 1 20 - 6 11200 1 20 - 7 11400 1 20 - 8 11600 1 20 - 9 22 1 15 - 10 4002 1 15 - 11 3012 1 15 - 12 2012 1 15 - 13 7012 1 15 - 14 11202 1 15 - 15 11402 1 15 - 16 11602 1 15 - 17 11802 1 15 - 18 27002 50 100 - 19 27003 30 50 - 20 27005 30 50 - 21 27006 20 50 - 22 50300 1 100 -} -Group -{ - Mob 8002 - Type drop - 1 5000 1 20 - 2 11210 1 20 - 3 11410 1 20 - 4 11610 1 20 - 5 11810 1 20 - 6 30 1 20 - 7 1010 1 20 - 8 3020 1 20 - 9 2020 1 20 - 10 7020 1 20 - 11 5001 1 15 - 12 11211 1 15 - 13 11411 1 15 - 14 11611 1 15 - 15 11811 1 15 - 16 31 1 15 - 17 1011 1 15 - 18 3021 1 15 - 19 2021 1 15 - 20 7021 1 15 - 21 5002 1 10 - 22 11212 1 10 - 23 11412 1 10 - 24 11612 1 10 - 25 11812 1 10 - 26 32 1 5 - 27 1012 1 5 - 28 3022 1 5 - 29 2022 1 5 - 30 7022 1 5 - 31 27002 50 100 - 32 27003 30 50 - 33 27005 30 50 - 34 27006 20 50 - 35 50300 1 150 -} -Group -{ - Mob 8003 - Type drop - 1 40 1 20 - 2 4010 1 20 - 3 3030 1 20 - 4 2030 1 20 - 5 7030 1 20 - 6 5011 1 20 - 7 11210 1 20 - 8 11410 1 20 - 9 11610 1 20 - 10 11810 1 20 - 11 41 1 10 - 12 4011 1 10 - 13 3031 1 10 - 14 2031 1 10 - 15 7031 1 10 - 16 5010 1 10 - 17 11211 1 15 - 18 11411 1 15 - 19 11611 1 15 - 20 11811 1 15 - 21 42 1 5 - 22 4012 1 5 - 23 3032 1 5 - 24 2032 1 5 - 25 7032 1 5 - 26 5011 1 5 - 27 11212 1 10 - 28 11412 1 10 - 29 11612 1 10 - 30 11812 1 10 - 31 27002 50 100 - 32 27003 30 50 - 33 27005 30 50 - 34 27006 20 50 - 35 50300 1 150 -} -Group 帶 -{ - Mob 8004 - Type drop - 1 50 1 20 - 2 1020 1 20 - 3 3040 1 20 - 4 2040 1 20 - 5 5021 1 20 - 6 7041 1 20 - 7 51 1 15 - 8 1021 1 15 - 9 3041 1 15 - 10 2041 1 15 - 11 5020 1 15 - 12 7041 1 15 - 13 52 1 10 - 14 1022 1 10 - 15 3042 1 10 - 16 2042 1 10 - 17 5021 1 10 - 18 7041 1 10 - 19 11220 1 15 - 20 11420 1 15 - 21 11620 1 15 - 22 11820 1 15 - 23 11221 1 10 - 24 11421 1 10 - 25 11621 1 10 - 26 11821 1 10 - 27 27002 50 100 - 28 27003 30 50 - 29 27005 30 50 - 30 27006 20 50 - 31 50300 1 150 - 32 70014 1 1 - 33 70037 1 1 -} -Group 渶 -{ - Mob 8005 - Type drop - 1 60 1 20 - 2 4020 1 20 - 3 3050 1 20 - 4 2050 1 20 - 5 7050 1 20 - 6 61 1 15 - 7 4021 1 15 - 8 3051 1 15 - 9 2051 1 15 - 10 7051 1 15 - 11 62 1 10 - 12 4022 1 10 - 13 3052 1 10 - 14 2052 1 10 - 15 7052 1 10 - 16 11220 1 20 - 17 11420 1 20 - 18 11620 1 20 - 19 11820 1 20 - 20 11221 1 15 - 21 11421 1 15 - 22 11621 1 15 - 23 11821 1 15 - 24 11222 1 10 - 25 11422 1 10 - 26 11622 1 10 - 27 11822 1 10 - 28 27002 50 150 - 29 27003 30 100 - 30 27005 30 150 - 31 27006 20 100 - 32 50300 1 150 - 33 70014 1 1 - 34 70037 1 1 -} -Group ϸ -{ - Mob 8006 - Type drop - 1 70 1 20 - 2 1030 1 20 - 3 3060 1 20 - 4 2060 1 20 - 5 7060 1 20 - 6 5030 1 20 - 7 71 1 15 - 8 1031 1 15 - 9 3061 1 15 - 10 2061 1 15 - 11 7061 1 15 - 12 5030 1 20 - 13 11230 1 20 - 14 11430 1 20 - 15 11630 1 20 - 16 11830 1 20 - 17 72 1 10 - 18 1032 1 10 - 19 3062 1 10 - 20 2062 1 10 - 21 7062 1 10 - 22 5031 1 10 - 23 11231 1 10 - 24 11431 1 10 - 25 11631 1 10 - 26 11831 1 10 - 27 27002 50 150 - 28 27003 30 100 - 29 27005 30 150 - 30 27006 20 100 - 31 50300 1 200 - 32 70014 1 1 - 33 70037 1 1 -} -Group -{ - Mob 8007 - Type drop - 1 11230 1 20 - 2 11430 1 20 - 3 11630 1 20 - 4 11830 1 20 - 5 80 1 20 - 6 1040 1 20 - 7 3070 1 20 - 8 2070 1 20 - 9 7070 1 20 - 10 5040 1 20 - 11 11231 1 15 - 12 11431 1 15 - 13 11631 1 15 - 14 11831 1 15 - 15 81 1 15 - 16 1041 1 15 - 17 3071 1 15 - 18 2071 1 15 - 19 7071 1 15 - 20 5041 1 15 - 21 11232 1 10 - 22 11432 1 10 - 23 11632 1 10 - 24 11832 1 10 - 25 27002 50 150 - 26 27003 30 100 - 27 27005 30 150 - 28 27006 20 100 - 29 50300 1 200 - 30 70014 1 1 - 31 70037 1 1 -} -Group ȥ -{ - Mob 8008 - Type drop - 1 11240 1 20 - 2 11440 1 20 - 3 11640 1 20 - 4 11840 1 20 - 5 90 1 20 - 6 1050 1 20 - 7 3080 1 20 - 8 2080 1 20 - 9 7080 1 20 - 10 5050 1 20 - 11 11241 1 15 - 12 11441 1 15 - 13 11641 1 15 - 14 11841 1 15 - 15 91 1 15 - 16 1051 1 15 - 17 3081 1 15 - 18 2081 1 15 - 19 7081 1 15 - 20 5051 1 15 - 21 11242 1 10 - 22 11442 1 10 - 23 11642 1 10 - 24 11842 1 10 - 25 27002 50 150 - 26 27003 30 100 - 27 27005 30 150 - 28 27006 20 100 - 29 50300 1 200 - 30 70014 1 1 - 31 70037 1 1 -} -Group -{ - Mob 8009 - Type drop - 1 5050 1 20 - 2 100 1 20 - 3 1060 1 20 - 4 2090 1 20 - 5 7090 1 20 - 6 5051 1 20 - 7 11250 1 15 - 8 11450 1 15 - 9 11650 1 15 - 10 11850 1 15 - 11 101 1 15 - 12 1061 1 15 - 13 2091 1 15 - 14 7091 1 15 - 15 5052 1 15 - 16 11251 1 15 - 17 11451 1 15 - 18 11651 1 15 - 19 11851 1 15 - 20 102 1 10 - 21 1062 1 10 - 22 2092 1 10 - 23 7092 1 10 - 24 11252 1 10 - 25 11452 1 10 - 26 11652 1 10 - 27 11852 1 10 - 28 27002 50 150 - 29 27003 30 100 - 30 27005 30 150 - 31 27006 20 100 - 32 50300 1 200 - 33 70014 1 1 - 34 70037 1 1 -} -Group -{ - Mob 8010 - Type drop - 1 11250 1 20 - 2 11450 1 20 - 3 11650 1 20 - 4 11850 1 20 - 5 110 1 20 - 6 1070 1 20 - 7 2100 1 20 - 8 7100 1 20 - 9 5060 1 20 - 10 11251 1 15 - 11 11451 1 15 - 12 11651 1 15 - 13 11851 1 15 - 14 111 1 15 - 15 1071 1 15 - 16 2101 1 15 - 17 7101 1 15 - 18 5061 1 15 - 19 11252 1 10 - 20 11452 1 10 - 21 11652 1 10 - 22 11852 1 10 - 23 27002 50 150 - 24 27003 30 100 - 25 27005 30 150 - 26 27006 20 100 - 27 50300 1 250 - 28 70014 1 1 - 29 70037 1 1 -} -Group Ǹ -{ - Mob 8011 - Type drop - 1 120 1 30 - 2 1080 1 30 - 3 2110 1 30 - 4 7110 1 30 - 5 5070 1 30 - 6 121 1 20 - 7 1081 1 20 - 8 2111 1 20 - 9 7111 1 20 - 10 5071 1 20 - 11 122 1 15 - 12 1082 1 15 - 13 2112 1 15 - 14 7112 1 15 - 15 5072 1 15 - 16 27002 50 150 - 17 27003 30 100 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 250 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group  -{ - Mob 8012 - Type drop - 1 130 1 30 - 2 1090 1 30 - 3 2120 1 30 - 4 7120 1 30 - 5 5080 1 30 - 6 131 1 20 - 7 1091 1 20 - 8 2121 1 20 - 9 7121 1 20 - 10 5081 1 20 - 11 132 1 15 - 12 1092 1 15 - 13 2122 1 15 - 14 7122 1 15 - 15 5082 1 15 - 16 27002 50 150 - 17 27003 30 100 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 300 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group 縶 -{ - Mob 8013 - Type drop - 1 120 1 25 - 2 1080 1 25 - 3 2110 1 25 - 4 7110 1 25 - 5 5070 1 25 - 6 121 1 20 - 7 1081 1 20 - 8 2111 1 20 - 9 7111 1 20 - 10 5071 1 20 - 11 122 1 15 - 12 1082 1 15 - 13 2112 1 15 - 14 7112 1 15 - 15 5072 1 15 - 16 27002 50 150 - 17 27003 30 100 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 300 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group 츶 -{ - Mob 8014 - Type drop - 1 130 1 25 - 2 1090 1 25 - 3 2120 1 25 - 4 7120 1 25 - 5 5080 1 25 - 6 131 1 20 - 7 1091 1 20 - 8 2121 1 20 - 9 7121 1 20 - 10 5081 1 20 - 11 132 1 15 - 12 1092 1 15 - 13 2122 1 15 - 14 7122 1 15 - 15 5082 1 15 - 16 27002 50 150 - 17 27003 30 100 - 18 27005 30 150 - 19 27006 20 100 - 20 50300 1 300 - 21 70014 1 50 - 22 70037 1 50 -} -Group -{ - Mob 8015 - Type drop - 1 110 1 10 - 2 1070 1 10 - 3 2100 1 10 - 4 7100 1 10 - 5 5060 1 10 - 6 111 1 5 - 7 1071 1 5 - 8 2101 1 5 - 9 7101 1 5 - 10 5061 1 1 - 11 27002 50 150 - 12 27003 30 100 - 13 27005 30 150 - 14 27006 20 100 - 15 50300 1 400 - 16 70014 1 1 - 17 70037 1 1 -} -Group Ǹ -{ - Mob 8016 - Type drop - 1 120 1 20 - 2 1080 1 20 - 3 2110 1 20 - 4 7110 1 20 - 5 5070 1 20 - 6 121 1 10 - 7 1081 1 10 - 8 2111 1 10 - 9 7111 1 10 - 10 5071 1 10 - 11 122 1 5 - 12 1082 1 5 - 13 2112 1 5 - 14 7112 1 5 - 15 5072 1 5 - 16 27002 50 100 - 17 27003 30 200 - 18 27005 30 100 - 19 27006 20 150 - 20 50300 1 400 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group  -{ - Mob 8017 - Type drop - 1 130 1 20 - 2 1090 1 20 - 3 2120 1 20 - 4 7120 1 20 - 5 5080 1 20 - 6 131 1 10 - 7 1091 1 10 - 8 2121 1 10 - 9 7121 1 10 - 10 5081 1 10 - 11 132 1 5 - 12 1092 1 5 - 13 2122 1 5 - 14 7122 1 5 - 15 5082 1 5 - 16 27002 50 100 - 17 27003 30 200 - 18 27005 30 100 - 19 27006 20 150 - 20 50300 1 400 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group 縶 -{ - Mob 8018 - Type drop - 1 120 1 15 - 2 1080 1 15 - 3 2110 1 15 - 4 7110 1 15 - 5 5070 1 15 - 6 121 1 10 - 7 1081 1 10 - 8 2111 1 10 - 9 7111 1 10 - 10 5071 1 10 - 11 122 1 5 - 12 1082 1 5 - 13 2112 1 5 - 14 7112 1 5 - 15 5072 1 5 - 16 27002 50 100 - 17 27003 30 200 - 18 27005 30 100 - 19 27006 20 150 - 20 50300 1 400 - 21 70014 1 1 - 22 70037 1 1 -} -Group 츶 -{ - Mob 8019 - Type drop - 1 130 1 15 - 2 1090 1 15 - 3 2120 1 15 - 4 7120 1 15 - 5 5080 1 15 - 6 131 1 10 - 7 1091 1 10 - 8 2121 1 10 - 9 7121 1 10 - 10 5081 1 10 - 11 132 1 5 - 12 1092 1 5 - 13 2122 1 5 - 14 27002 50 100 - 15 27003 30 200 - 16 27005 30 100 - 17 27006 20 150 - 18 50300 1 400 - 19 70014 1 1 - 20 70037 1 1 -} -Group dz -{ - Mob 8024 - Type drop - 1 3140 1 10 - 2 3141 1 5 - 3 1110 1 10 - 4 1111 1 5 - 5 2130 1 10 - 6 2131 1 5 - 7 7140 1 10 - 8 7141 1 5 - 9 5100 1 10 - 10 5101 1 5 - 11 160 1 10 - 12 161 1 5 - 13 240 1 10 - 14 241 1 5 - 15 27002 50 100 - 16 27003 30 200 - 17 27005 30 100 - 18 27006 20 150 - 19 70014 1 1 - 20 70037 1 1 - 21 12280 1 0.05 - 22 12400 1 0.05 - 23 12540 1 0.05 - 24 12680 1 0.05 - 25 12281 1 0.0125 - 26 12401 1 0.0125 - 27 12541 1 0.0125 - 28 12681 1 0.0125 -} -Group ȼ -{ - Mob 8025 - Type drop - 1 3141 1 10 - 2 3142 1 5 - 3 1111 1 10 - 4 1112 1 5 - 5 2131 1 10 - 6 2132 1 5 - 7 7141 1 10 - 8 7142 1 5 - 9 5101 1 10 - 10 5102 1 5 - 11 161 1 10 - 12 162 1 5 - 13 241 1 10 - 14 242 1 5 - 15 27002 50 100 - 16 27003 30 200 - 17 27005 30 100 - 18 27006 20 150 - 19 70014 1 1 - 20 70037 1 1 - 21 12280 1 0.05 - 22 12400 1 0.05 - 23 12540 1 0.05 - 24 12680 1 0.05 - 25 12281 1 0.0125 - 26 12401 1 0.0125 - 27 12541 1 0.0125 - 28 12681 1 0.0125 -} -Group 뼮 -{ - Mob 8026 - Type drop - 1 3142 1 10 - 2 3143 1 25 - 3 1112 1 15 - 4 1113 1 10 - 5 2132 1 25 - 6 2133 1 15 - 7 7142 1 10 - 8 7143 1 25 - 9 5102 1 15 - 10 5103 1 10 - 11 162 1 25 - 12 163 1 15 - 13 242 1 10 - 14 243 1 25 - 15 11681 1 15 - 16 11682 1 10 - 17 11881 1 25 - 18 11882 1 15 - 19 11481 1 10 - 20 11482 1 25 - 21 11281 1 15 - 22 11282 1 9 - 23 70038 1 15 - 24 25040 1 21 - 25 70048 1 20 - 26 70037 1 25 - 27 70014 1 25 - 28 72006 1 20 - 29 70005 1 20 - 30 27002 50 100 - 31 27003 30 200 - 32 27005 30 100 - 33 27006 20 150 - 34 70014 1 1 - 35 70037 1 1 -} -Group  -{ - Mob 8027 - Type drop - 1 151 1 5 - 2 152 1 15 - 3 153 1 10 - 4 5091 1 5 - 5 5092 1 15 - 6 5093 1 10 - 7 141 1 5 - 8 142 1 15 - 9 143 1 10 - 10 3131 1 5 - 11 3132 1 15 - 12 3133 1 10 - 13 1101 1 5 - 14 1102 1 15 - 15 1103 1 10 - 16 7131 1 5 - 17 7132 1 15 - 18 7133 1 10 - 19 2141 1 5 - 20 2142 1 15 - 21 2143 1 10 - 22 11681 1 5 - 23 11682 1 15 - 24 11683 1 10 - 25 11881 1 5 - 26 11882 1 15 - 27 11883 1 10 - 28 11481 1 5 - 29 11482 1 15 - 30 11483 1 10 - 31 11281 1 5 - 32 11282 1 15 - 33 11283 1 10 - 34 17164 1 9 - 35 17165 1 24 - 36 17166 1 14 - 37 16164 1 9 - 38 16165 1 24 - 39 16166 1 14 - 40 14164 1 9 - 41 14165 1 24 - 42 14166 1 14 - 43 70012 1 15 - 44 70038 1 15 - 45 25040 1 21 - 46 70048 1 20 - 47 70037 1 25 - 48 70014 1 25 - 49 72006 1 20 - 50 70005 1 20 - 51 27002 50 100 - 52 27003 30 200 - 53 27005 30 100 - 54 27006 20 150 - 55 50300 1 400 - 56 70014 1 1 - 57 70037 1 1 -} -Group ȭ -{ - Mob 11506 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 10 30 - 3 192 1 25 30 - 4 1132 1 10 30 - 5 2172 1 25 30 - 6 3162 1 10 30 - 7 5122 1 25 30 - 8 183 1 10 30 - 9 193 1 25 30 - 10 1133 1 10 30 - 11 2173 1 25 30 - 12 3163 1 10 30 - 13 5123 1 25 30 - 14 11293 1 10 30 - 15 11294 1 50 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 50 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 50 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 50 30 -} -Group ȭ -{ - Mob 11507 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 20 30 - 3 192 1 20 30 - 4 1132 1 20 30 - 5 2172 1 20 30 - 6 3162 1 20 30 - 7 5122 1 20 30 - 8 183 1 20 30 - 9 193 1 20 30 - 10 1133 1 20 30 - 11 2173 1 20 30 - 12 3163 1 20 30 - 13 5123 1 20 30 - 14 11293 1 20 30 - 15 11294 1 20 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 20 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 20 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 20 30 -} -Group ȭ -{ - Mob 11508 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 20 30 - 3 192 1 20 30 - 4 1132 1 20 30 - 5 2172 1 20 30 - 6 3162 1 20 30 - 7 5122 1 20 30 - 8 183 1 20 30 - 9 193 1 20 30 - 10 1133 1 20 30 - 11 2173 1 20 30 - 12 3163 1 20 30 - 13 5123 1 20 30 - 14 11293 1 20 30 - 15 11294 1 20 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 20 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 20 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 20 30 -} -Group ȭ -{ - Mob 11509 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 20 30 - 3 192 1 20 30 - 4 1132 1 20 30 - 5 2172 1 20 30 - 6 3162 1 20 30 - 7 5122 1 20 30 - 8 183 1 20 30 - 9 193 1 20 30 - 10 1133 1 20 30 - 11 2173 1 20 30 - 12 3163 1 20 30 - 13 5123 1 20 30 - 14 11293 1 20 30 - 15 11294 1 20 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 20 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 20 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 20 30 -} -Group ȭ -{ - Mob 11510 - Type drop - 1 50117 1 40 30 - 2 182 1 20 30 - 3 192 1 20 30 - 4 1132 1 20 30 - 5 2172 1 20 30 - 6 3162 1 20 30 - 7 5122 1 20 30 - 8 183 1 20 30 - 9 193 1 20 30 - 10 1133 1 20 30 - 11 2173 1 20 30 - 12 3163 1 20 30 - 13 5123 1 20 30 - 14 11293 1 20 30 - 15 11294 1 20 30 - 16 11693 1 20 30 - 17 11694 1 20 30 - 18 11493 1 20 30 - 19 11494 1 20 30 - 20 11893 1 20 30 - 21 11894 1 20 30 -} -Group -{ - Mob 11041 - Type drop - 1 50726 1 2 -} -Group Setaou-Anf?rer97 -{ - Level_limit 85 - Mob 2475 - Type limit - 1 171 1 0.07 - 2 12246 1 0.12 - 3 14141 1 0.12 - 4 16183 1 0.21 - 5 50060 1 0.08 - 6 50009 1 0.34 - 7 50724 5 1.25 - 8 50728 5 1.25 - 9 244 1 0.34 - 10 146 1 0.27 - 11 1114 1 0.34 - 12 5104 1 0.34 - 13 70031 1 0.01 - 14 71056 1 0.005 -} -Group Setaou-Soldat80 -{ - Level_limit 80 - Mob 2431 - Type limit - 1 13063 1 0.16 - 2 14206 1 0.14 - 3 50060 1 0.08 - 4 27987 1 0.1 - 5 50721 5 1.25 - 6 50725 5 1.25 - 7 70051 1 0.39 - 8 16065 1 0.48 - 9 70031 1 0.01 -} -Group Setaou-J?er82 -{ - Level_limit 80 - Mob 2432 - Type limit - 1 13083 1 0.16 - 2 8005 10 0.94 - 3 8005 20 0.36 - 4 27987 1 0.1 - 5 50722 5 1.25 - 6 50726 5 1.25 - 7 70050 1 0.39 - 8 17104 1 0.22 - 9 70031 1 0.01 -} -Group Setaou-Seherin82 -{ - Level_limit 80 - Mob 2433 - Type limit - 1 13103 1 0.16 - 2 15165 1 0.17 - 3 16203 1 0.11 - 4 17184 1 0.27 - 5 17203 1 0.323 - 6 27987 1 0.1 - 7 50723 5 1.25 - 8 50727 5 1.25 - 9 17105 1 0.34 - 10 70031 1 0.01 -} -Group Setaou-Anf?rer83 -{ - Level_limit 80 - Mob 2434 - Type limit - 1 13123 1 0.16 - 2 14143 1 0.17 - 3 15204 1 0.22 - 4 16184 1 0.11 - 5 50060 1 0.08 - 6 27987 1 0.1 - 7 50724 5 1.25 - 8 50728 5 1.25 - 9 70031 1 0.01 -} -Group Setaou-Soldat84 -{ - Level_limit 80 - Mob 2451 - Type limit - 1 11690 1 0.06 - 2 11691 1 0.05 - 3 13064 1 0.11 - 4 50060 1 0.08 - 5 27987 1 0.1 - 6 50721 5 1.25 - 7 50725 5 1.25 - 8 70031 1 0.01 - 9 71056 1 0.005 -} -Group Setaou-J?er86 -{ - Level_limit 80 - Mob 2452 - Type limit - 1 11490 1 0.06 - 2 11491 1 0.05 - 3 13084 1 0.11 - 4 8005 10 0.94 - 5 8005 20 0.36 - 6 27987 1 0.1 - 7 50009 1 0.34 - 8 50722 5 1.25 - 9 50726 5 1.25 - 10 70031 1 0.01 - 11 71056 1 0.005 -} -Group Setaou-Seherin88 -{ - Level_limit 80 - Mob 2453 - Type limit - 1 11890 1 0.06 - 2 11891 1 0.05 - 3 13104 1 0.11 - 4 16204 1 0.17 - 5 17204 1 0.16 - 6 27987 1 0.1 - 7 50009 1 0.34 - 8 70031 1 0.01 - 9 71056 1 0.005 -} -Group Setaou-Anf?rer90 -{ - Level_limit 80 - Mob 2454 - Type limit - 1 11290 1 0.06 - 2 11291 1 0.05 - 3 13124 1 0.11 - 4 15205 1 0.17 - 5 50060 1 0.08 - 6 50009 1 0.34 - 7 70051 1 0.39 - 8 70050 1 0.39 - 9 70031 1 0.01 - 10 71056 1 0.005 -} ->>>>>>> .r11874 diff --git a/share/locale/english/mob_proto.csv b/share/locale/english/mob_proto.csv deleted file mode 100644 index a8f3afe..0000000 --- a/share/locale/english/mob_proto.csv +++ /dev/null @@ -1,747 +0,0 @@ -10001#Gebiet_Jayang 4002 8995 -10002#Gebiet_Yongan 4503 9050 -10003#Gebiet_Bokjung 1118 2161 -10004#Gebiet_Joan 876 2131 -10005#Gebiet_Bakra 9064 2214 -10006#Gebiet_Pyongmu 9372 2188 -10007#Gebiet_Yongan 4188 9560 -10008#Gebiet_Jayang 3179 8332 -10009#Gebiet_Joan 897 1127 -1001#Dmonensoldat -10010#Gebiet_Bokjung 1759 2210 -10011#Gebiet_Pyongmu 9343 3143 -10012#Gebiet_Bakra 8348 2926 -10013#Hwang_Tempel 5536 1441 -10014#Seungryong 3326 7468 -10015#Yongbi-Wste 3467 6329 -10016#Kuahklo_Dong 600 4960 -10017#Hwang_Tempel 5906 1102 -10018#Gunsam_Turm 2165 7270 -10019#Gebiet_Jayang 3211 9009 -1002#Dmonenbogenschtze -10020#Jungrang 1356 43 -10021#Gebiet_Bokjung 1168 2920 -10022#Waryong 2219 93 -10023#Gebiet_Bakra 9098 2948 -10024#Imha 2718 130 -10025#Berg_Sohan 4993 2984 -10026#Lungsam 2887 57 -10027#Lungsam 2866 437 -10028#Roter_Wald 11199 708 -10029#Schlangenfeld 10590 7262 -1003#Dmonenspeerkmpfer -10030#Yongbi-Wste 3519 6223 -10031#Schlangenfeld 10590 7262 -10032#Land_d._Riesen 8283 7635 -10033#Zin-Grotte 10594 7525 -10034#2_Zin-Grotte 10594 7525 -10035#Deon-Zeon 917 5253 -10036#2_Deon-Zeon 7041 4642 -1004#Dmonenschamane -10067#Affendungeon 7752 4477 -10068#Gebiet_Jayang 4062 8756 -10069#Affendungeon 8520 4477 -10070#Gebiet_Bokjung 1611 2130 -10071#Affendungeon 9288 4477 -10072#Gebiet_Bakra 8727 2100 -10073#Yongbi-Wste 3061 6202 -10074#Affendungeon 1352 6532 -10075#Yongbi-Wste 2879 5407 -10076#Affendungeon 1352 7300 -101#Wildhund -102#Wolf -103#Alpha-Wolf -1031#Gemeiner Soldat -1032#Gemeiner Bogenschtze -1033#Gemeiner Speerkmpfer -1034#Gemeiner Schamane -1035#Geist des Grolls -1036#Geist des Chaos -1037#Gemeiner Dmonenanfhrer -1038#Totenkopfschwertmeister -1039#Fliegender Totenkopf -104#Blauwolf -1040#Unsterblicher Geist -1041#Dmonisches Tier -105#Alpha-Blauwolf -106#Grauwolf -1061#Gemeiner Geist Soldat -1062#Gemeiner Geist Schtze -1063#Gemeiner Geist Kmpfer -1064#Gemeiner Geist Shamane -1065#Gemeiner Geist des Groll -1066#Gemeiner Geist des Chaos -1067#Gemeiner Geist Anfhrer -1068#Geist Schwertmeister -1069#Gemeiner Flug-Totenkopf -107#Alpha-Grauwolf -1070#Unsterblicher Geist -1071#Dmonisches Tier -108#Keiler -109#Roter Keiler -1091#Dmonenknig -1092#Stolzer Dmonenknig -1093#Sensenmann -1094#Gemeiner Dmonenknig -1095#Blauer Tod -110#Br -11000#Wchter des Dorfplatzes -11001#Schlachtenverwalter -11002#Wchter des Dorfplatzes -11003#Schlachtenverwalter -11004#Wchter des Dorfplatzes -11005#Schlachtenverwalter -1101#Verzaubertes Eis -1102#Eiskillerwal -1103#Eisinsekt -1104#Eislwe -1105#Eismann -1106#Yeti -1107#Eisgolem -111#Grizzlybr -11100#Wchter des Dorfplatzes -11101#Schlachtenverwalter -11102#Wchter des Dorfplatzes -11103#Schlachtenverwalter -11104#Wchter des Dorfplatzes -11105#Schlachtenverwalter -112#Schwarzbr -113#Braunbr -1131#Himmels Eispferd -1132#Himmels Eishornwal -1133#Himmels Eisinsekt -1134#Himmels Schneeball -1135#Himmels Eisman -1136#Himmels Schneeman -1137#Himmels Eis-Golem -114#Tiger -115#Weier Tiger -11505#Goldener Frosch -1151#Eisteufel -1152#Eishorn Killerwal -1153#Eis-Insekt -1154#Seol-Gu -1155#Eismann -1156#Eisgigant -1157#Eis-Golem -1171#Bses verzaubertes Eis -1172#Bses Eiskillerwal -1173#Bses Eisinsekt -1174#Bses Eislwe -1175#Bses Eismann -1176#Bses Yeti -1177#Bses Eisgolem -1191#Eishexe -1192#Groe Eishexe -12000#Lagerfeuer -13000#Holztor -13001#Steintor -1301#Baumfrosch-Soldat -1302#Baumfrosch-Anfhrer -1303#Buhmann -1304#Gelber Tigergeist -1305#Ochsenfrosch-General -1306#Bser gelber Tigergeist -1307#Bser gelber Tigergeist -131#Verfl. Wolf -132#Verfl. Alpha-Wolf -133#Verfl. Blauwolf -1331#Gr. Baumfrosch-Soldat -1332#Gr. Baumfrosch-Anfhrer -1333#Gr. Buhmann -1334#Gr. gelber Tigergeist -1335#Gr. Ochsenfrosch-General -134#Verfl. Alpha-Blauwolf -135#Verfl. Grauwolf -136#Verfl. Alpha-Grauwolf -137#Verfl. Keiler -138#Verfl. roter Keiler -139#Verfl. Br -140#Verfl. Grizzlybr -14000#Werkstatt -14001#Werkstatt -14002#Werkstatt -14003#Werkstatt -14004#Werkstatt -14005#Werkstatt -14006#Werkstatt -14007#Werkstatt -14008#Werkstatt -14009#Werkstatt -1401#Zerstrer -14010#Altar -14011#Altar -14012#Altar -14013#Altar -14014#Altar -14015#Altar -14016#Altar -14017#Altar -14018#Altar -14019#Altar -1402#Axtkmpfer -14020#Hauptquartier -14021#Hauptquartier -14022#Hauptquartier -14023#Hauptquartier -14024#Hauptquartier -14025#Hauptquartier -14026#Hauptquartier -14027#Hauptquartier -14028#Hauptquartier -14029#Hauptquartier -1403#Tausendkmpfer -14030#Trainingscamp -14031#Trainingscamp -14032#Trainingscamp -14033#Trainingscamp -14034#Trainingscamp -14035#Trainingscamp -14036#Trainingscamp -14037#Trainingscamp -14038#Trainingscamp -14039#Trainingscamp -14040#Ofen -14041#Ofen -14042#Ofen -14043#Ofen -14044#Ofen -14045#Ofen -14046#Ofen -14047#Ofen -14048#Ofen -14049#Ofen -141#Verfl. Schwarzbr -142#Verfl. Braunbr -143#Verfl. Tiger -144#Verfl. weier Tiger -1501#Steingolem -1502#Steinbeisser -1503#Riesiger Felsengolem -151#Cung-Mok -152#Mu-Rang -153#Jug-Hyul -154#Young-Ji -155#Li-An -1601#Oger Krieger -1602#Oger Schlchter -1603#Oger Berserker -171#Hungriger Wildhund -172#Hungriger Wolf -173#Hungriger Alpha-Wolf -174#Hungriger Blauwolf -175#Hungriger Alpha-Blauwolf -176#Hungriger Grauwolf -177#Hungriger Alpha-Grauwolf -178#Hungriger Keiler -179#Hungriger Roter Keiler -180#Hungriger Br -181#Hungriger Grizzlybr -182#Hungriger Schwarzbr -183#Hungriger Braunbr -184#Hungriger Tiger -185#Hungriger Weisser Tiger -1901#Neunschwanz -1902#Elitrer Neunschwanz -1903#Elitrer Neunschwanz -191#Lykos -192#Scrofa -193#Bera -194#Tigris -20001#Alchemist -20002#Aranyo -20003#Ah-Yu -20004#Bettler -20005#Yonah -20006#Mirine -20007#Lagerverwalter -20008#Octavio -20009#Alter Mann -2001#Babyspinne -20010#Fahrender Hndler -20011#Uriel -20012#Yu-Rang -20013#Fischer -20014#Taurean -20015#Deokbae -20016#Schmied -20017#Yu-Hwan -20018#Baek-Go -20019#Yang-Shin -2002#Giftspinne -20020#Verrter Balso -20021#Ariyoung -20022#Huahn-So -20023#Soon -20024#Harang -20025#. -20026#Ji-Ryu -20027#Gillian -20028#Mirines Bruder -20029#Pony -2003#Rote Giftspinne -20030#Pferd -20031#Weihnachtsmann -20032#Weihnachtsbaum -20033#Weihnachtsbaum -20034#Weihnachtsbaum -20035#Flagge -20036#Flagge -20037#Flagge -20038#.. -20039#. -2004#Klauenspinne -20040#Grundstcksverwalter -20041#Betrunkener Brger -20042#Fahrender Hndler -20043#. -20044#Waffenschmied -20045#Rstungsschmied -20046#Juwelier -20047#Diamantader -20048#Bernsteinader -20049#Fossilholzader -2005#Soldatenspinne -20050#Kupferader -20051#Silberader -20052#Goldader -20053#Jadeader -20054#Ebenholzader -20055#Muschelstapel -20056#Weigoldader -20057#Kristallader -20058#Quarzader -20059#Himmelstrnenader -20060#Diamantalchemist -20061#Bernsteinalchemist -20062#Fossilholzalchemist -20063#Kupferalchemist -20064#Silberalchemist -20065#Goldalchemist -20066#Jadealchemist -20067#Ebenholzalchemist -20068#Perlenalchemist -20069#Weigoldalchemist -20070#Kristallalchemist -20071#Quarzalchemist -20072#Himmelstrnenalchemist -20073#Altes Siegel -20074#Turm-Waffenschmied -20075#Turm-Rstungsschmied -20076#Turm-Juwelier -20077#Altar des Krftewchters -20078#Altar des Krftewchters -20079#Altar des Krftewchters -20080#Trainingsleiter -20081#Gestohlenes Gangsiegel -20082#Meister -20083#Jegal-Tunseok -20084#Biologe Chaegirab -20085#Jimjunja -20086#Handu-Up -20087#Wonda-Rim -20088#Chuk-Sal -20089#Pung-Ho -20090#Heuk-Young -20091#Seon-Pyeong -20092#Hwa-Hee -20093#Koe-Pung -20094#Hong-Hae -20095#Seon-Hae -20101#Weies Pferd -20102#Braunes Pferd -20103#Schwarzes Pferd -20104#Weies Pferd -20105#Braunes Pferd -20106#Schwarzes Pferd -20107#Weies Pferd -20108#Braunes Pferd -20109#Schwarzes Pferd -20300#Krper-Kampf Lehrer -20301#Mental-Kampf Lehrer -20302#Nahkampf Lehrer -20303#Fernkampf Lehrer -20304#Magische-Waffen Lehrer -20305#Schwarze-Magie Lehrer -20306#Lehrer der Drachenmacht -20307#Lehrer der Heilung -2031#Babygiftspinne -2032#Tdliche Giftspinne -20320#Krper-Kampf Lehrer -20321#Mental-Kampf Lehrer -20322#Nahkampf Lehrer -20323#Fernkampf Lehrer -20324#Magische-Waffen Lehrer -20325#Schwarze-Magie Lehrer -20326#Lehrer der Drachenmacht -20327#Lehrer der Heilung -2033#Rote tdliche Giftspinne -2034#Klauengiftspinne -20340#Krper-Kampf Lehrer -20341#Mental-Kampf Lehrer -20342#Nahkampf Lehrer -20343#Fernkampf Lehrer -20344#Magische-Waffen Lehrer -20345#Schwarze-Magie Lehrer -20346#Lehrer der Drachenmacht -20347#Lehrer der Heilung -20348#Wchter des Dmonenturms -20349#Stallbursche -2035#Soldatengiftspinne -20350#Dungeonwrter -20351#Hallenwchter -20352#Hasun Steindenkmal -20353#Seul Rong Steindenkmal -20354#Stadtwchter -20355#Hauptmann -20356#Ginsengsammler -20357#Weol Denkmal -20358#Namenlose Blumen -20359#Alte Box mit Papieren -2036#Stolze Soldat-Giftspinne -20360#Wha Denkmal -20361#Su Denkmal -20362#Mok Denkmal -20363#Gum Denkmal -20364#Nakajima -20365#To Denkmal -20366#Sa-Soe -2051#Bse Babygiftspinne -2052#Bse tdl. Giftspinne -2053#Bse rote Giftspinne -2054#Bse Klauengiftspinne -2055#Bse Soldatengiftspinne -2061#Kleine Giftspinne -2062#Tdliche Giftspinne -2063#Rote tdliche Giftspinne -2064#Klauengiftspinne -2065#Soldatengiftspinne -2071#Brutale Babygiftspinne -2072#Brutale tdl. Giftspinne -2073#Brutale rote Giftspinne -2074#Brutale Klauengiftspinne -2075#Brutale Soldatenspinne -2076#Brutale st. Giftspinne -2091#Kniginnenspinne -2092#Knigsspinne -2093#Dunkl. Kniginnenspinne -2101#Wstenfuchs -2102#Wstenflugauge -2103#Knigsskorpion -2104#Skorpionmann -2105#Skorpionbogenschtze -2106#Schlangenschwertkmpfer -2107#Schlangenbogenschtze -2108#Wstenbandit -2131#Skorpionmann -2132#Skorpionbogenschtze -2133#Schlangenschwertkmpfer -2134#Schlangenbogenschtze -2135#Wstenbandit -2151#Starker Wstenfuchs -2152#Starker Derwisch -2153#Starker Knigsskorpion -2154#Starker Skorpionmann -2155#St. Skorpionbogenschtze -2156#Starker Schlangenkmpfer -2157#Starker Schlangenschtze -2158#Starker Wstenbandit -2191#Groe Wstenschildkrte -2192#Dunkle Wstenschildkrte -2201#Kampftigersklave -2202#Flammengeist -2203#Kampftiger -2204#Flamme -2205#Flammenkrieger -2206#Flammenknig -2207#Dunkl. Flammenknig -2231#Starker Kampftigersklave -2232#Starker Flammengeist -2233#Starker Kampftiger -2234#Starke Flamme -2235#Starker Flammenkrieger -2291#Roter Drache -2301#Geisterbaum -2302#Geisterbaumstumpf -2303#Dryade -2304#Geisterweide -2305#Bser Baum -2306#Riesiger Geisterbaum -2307#Geisterbaum-Lord -2311#Roter Geisterbaum -2312#Roter Geisterbaumstumpf -2313#Rote Dryade -2314#Rote Geisterweide -2315#Roter bser Baum -2401#Himmels Soldat -2402#Himmels Knigssoldat -2403#Himmels Geistliche -2404#Himmels Kommandant -2411#Zin-Himmels Soldat -2412#Zin-Himmels Knigssoldat -2413#Zin-Himmels Geistliche -2414#Zin-Himmels Kommandant -2491#Himmels Kommandant -2492#Zin-Himmels Kommandant -301#Weier-Eid Soldatin -302#Weier-Eid Bogenschtzin -303#Weier-Eid Generlin -304#Weier-Eid Kommandantin -331#Weier-Eid Soldatin -332#Weier-Eid Bogenschtzin -333#Weier-Eid Generlin -334#Weier-Eid Kommandantin -351#Feiger Weier-Eid-Soldat -352#Feiger W.-Eid Schtze -353#Feiger W.-Eid-General -354#Feiger W.-Eid-Kommandant -391#Mi-Jung -392#Eun-Jung -393#Se-Rang -394#Jin-Hee -395#Mutloser Mi-Jung -396#Mutloser Eun-Jung -397#Mutloser Se-Rang -398#Mutloser Jin-Hee -401#Schwarzwindsoldat -402#Schwarzwindbesessener -403#Schwarzwindbogenschtze -404#Schwarzwind-Jak-To -405#Schwarzwind-To-Su -406#Schwarzwind-Gu-Ryung -431#Schwarzer Sturmsoldat -432#Schwarzer Sturmbesessene -433#Schwarzer Bogenschtze -434#Schwarzer Sturm-Joh-Hwan -435#Schwarzer Sturm-Kyuk-Jan -436#Schwarzer Sturm-Pho-Hwan -451#Bser Schw. Sturmsoldat -452#Bser Sturmbesessener -453#Bser Sturmbogenschtze -454#Bser Sturm-Joh-Hwan -455#Bser Sturm-Kyuk-Jang -456#Bser Sturm-Pho-Hwan -491#Mahon -492#Bo -493#Goo-Pae -494#Chuong -5001#Pirat Tanaka -5002#Hae-Tae -5003#Affe -5004#Pirat Tanaka -501#Wilder Infanterist -502#Wilder Ergebener -503#Wilder Bogenschtze -504#Wilder General -5101#Schwacher Affensoldat -5102#Schwacher Affenwerfer -5103#Schwacher Affenkmpfer -5104#Schwacher Affengeneral -5111#Affensoldat -5112#Affenwerfer -5113#Affenkmpfer -5114#Affengeneral -5115#Steinaffe -5116#Affenanfhrer -5121#Starker Affensoldat -5122#Starker Affenwerfer -5123#Starker Affenkmpfer -5124#Starker Affengeneral -5125#Starker Steinaffe -5126#Starker Goldaffe -5127#Starker Affenfhrer -5131#Kluger kl. Affensoldat -5132#Kluger kl. Affenwerfer -5133#Kluger kl. Affenkmpfer -5134#Kluger kl. Affengeneral -5141#Schlauer Affensoldat -5142#Schlauer Affenwerfer -5143#Schlauer Affenkmpfer -5144#Schlauer Affengeneral -5145#Schlauer Steinaffe -5146#Schlauer Affenanfhrer -5151#Bser Affensoldat -5152#Bser Affenwerfer -5153#Bser Affenkmpfer -5154#Bser Affengeneral -5155#Bser Steinaffe -5156#Bser Goldaffe -5157#Bser Affenfhrer -5161#Felsenaffe -5162#Gehender Affe -5163#Affen-Lord -531#Brutaler Soldat -532#Brutaler Besessener -533#Brutaler Bogenschtze -534#Brutaler Spezialist -551#St. Wilder Infanterist -552#St. Wilder Ergebener -553#St. Wilder Bogenschtze -554#St. Wilder General -591#Brutaler Hauptmann -595#Brutaler Geum-Chul -601#Ork -602#Ork-Spher -603#Ork-Kmpfer -604#Ork-Zauberer -631#Stolzer Ork -632#Stolzer Ork-Spher -633#Stolzer Ork-Kmpfer -634#Stolzer Ork-Zauberer -635#Stolzer Ork-General -636#Schwarzer Ork -637#Schwarzer Ork-Riese -651#Mutiger gr. Ork -652#Mutiger gr. Orkspher -653#Mutiger gr. Orkkmpfer -654#Mutiger gr. Orkzauberer -655#Mutiger gr. Orkgeneral -656#Mutiger Schw. Ork -657#Mutiger Schw. Orkriese -691#Oberork -692#Dunkler Oberork -693#Geister Orkfhrer -7001#Affensoldat -7002#Affenreiter -7003#Gimu Affensoldat -7004#Affenkommander -7005#Stein Affe -7006#Gold Affe -7007#Affengeneral -7008#Tu-Gui Arbeiter -7009#Tu-Gui Soldatenprfer -701#Dunkler Fanatiker -7010#Tu-Gui weier Kommander -7012#Bi-Ma-Gui-An -7013#Knig Skorpion -7014#Skorpionmann -7015#Skorpionbogenschtze -7016#Schlangenschwertkmpfer -7017#Schlangenbogenschtze -7018#Wstenbandit -7019#Tu-ji Soldat -702#Dunkler Arahan -7020#Hwa-ryung -7021#Tu-Ji Rumtreiber -7022#Cham-Ma -7023#Teawha-Mu -7024#Juk-gui -7025#Dung-Juk -7026#Juk-Mok -7027#Hwaryu Juk -7028#Schwarzer Juk-Guimok -703#Dunkler Kmpfer -704#Oberer dunkler Arahan -705#Dunkler Scharfrichter -706#Dunkler Peiniger -707#Dunkler Beschwrer -731#Stolzer dunkl. Fanatiker -732#Stolzer dunkl. Arahan -733#Stolzer dunkl. Kmpfer -734#Stolzer dunkl. Oberst -735#Stolzer dunkl. Schtze -736#Stolzer dunkl. Peiniger -737#Stolzer dunkl. Zauberer -751#Hoher Fanatiker -752#Hoher Arahan -753#Hoher Arahan-Kmpfer -754#Hoher Ober-Arahan -755#Hoher Scharfrichter -756#Hoher Peiniger -757#Hoher Beschwrer -771#Brutaler Fanatiker -772#Brutaler Arahan -773#Brutaler Arahan-Kmpfer -774#Brutaler Ober-Arahan -775#Brutaler Scharfrichter -776#Brutaler Peiniger -777#Brutaler Beschwrer -791#Dunkler Anfhrer -792#Dunkler Geist-Anfhrer -793#Elite Dunkler Anfhrer -794#Elite Geist-Anfhrer -795#Elite Kmpfer -796#Elite dunkler Kmpfer -8001#Metin des Kummers -8002#Metin des Kampfs -8003#Metin der Schlacht -8004#Metin der Gier -8005#Metin der Schwrze -8006#Metin der Dunkelheit -8007#Metin der Eifersucht -8008#Metin der Seele -8009#Metin des Schattens -8010#Metin der Hrte -8011#Metin des Teufels -8012#Metin des Sturzes -8013#Metin des Todes -8014#Metin des Mordes -8015#Metin der Hrte -8016#Metin des Teufels -8017#Metin des Sturzes -8018#Metin des Todes -8019#Metin des Mordes -8020#Shinsoo-Felsen -8021#Jinno-Felsen -8022#Chunjo-Felsen -8023#Kaiserfelsen -8024#Metin Pung-Ma -8025#Metin Ma-An -8026#Metin Tu-Young -8027#Metin Jeon-Un -8101#Metin des Kummers -8102#Metin des Kampfs -8103#Metin der Schlacht -8104#Metin der Gier -8105#Metin der Schwrze -8106#Metin der Dunkelheit -8107#Metin der Eifersucht -8108#Metin der Seele -8109#Metin des Schattens -8110#Metin der Hrte -8111#Metin des Teufels -8112#Metin des Sturzes -8113#Metin des Todes -8114#Metin des Mordes -8501#Wildhund -8502#Keiler -8503#Br -8504#Weier Tiger -8505#Schwarzer Ork-Riese -8506#Baumfrosch-Anfhrer -8507#Wstenbandit -8508#Esoterischer Peiniger -8509#Esoterischer Beschwrer -8510#Flammenkrieger -8511#Eisgolem -9001#Waffenhndler -9002#Rstungshndler -9003#Gemischtwarenhndlerin -9004#Ereignishelfer -9005#Lagerverwalter -9006#Alte Frau -9007#Waffenhndler -9008#Rstungshndler -9009#Fischer -901#Leichengeist -9010#Gemischtwarenladen -9011#Hochzeitsplanerin -9012#Teleporter -902#Plagenhund -903#Plagenmann -904#Plagenschwertkmpfer -905#Plagenspeerkmpfer -906#Plagenbogenschtze -907#Plagenanfhrer -931#W. Leichengeist -932#W. Plagenhund -933#W. Plagenmann -934#W. Plagenkmpfer -935#W. Plagenspeerkmpfer -936#W. Plagenbogenschtze -937#Zorniger Plagenanfhrer -991#Plagenei -992#Plagentrger -993#Riesiger Plagentrger -alsoExportToCharset#windows-1252 -languageCodeMapping# \ No newline at end of file diff --git a/share/locale/english/translate.lua b/share/locale/english/translate.lua index a6eb597..9b421dd 100644 --- a/share/locale/english/translate.lua +++ b/share/locale/english/translate.lua @@ -1,4 +1,4 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} gameforge.arena_manager._100_say = "You want to fight against yourself?[ENTER]Do as you please, but you don't need an arena for[ENTER]that.[ENTER]Come again when you're ready to take this[ENTER]seriously. " @@ -821,7 +821,7 @@ gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, I sense the Power of the Dragon gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Here you go, your Cor Draconis. You're welcome. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "I'm very sorry, I cannot spare more than one a[ENTER]day. Come again tomorrow. Perhaps I will have a[ENTER]new Cor Draconis for you then. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daily Quest Settings " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daily Quest — Settings " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Start time " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "End time " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Enter following format for date and time:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " @@ -891,7 +891,7 @@ gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Easter Bunny: " gameforge.event_easter._030_say = "I have hidden Easter Eggs all over the place![ENTER]Find them and bring them to me and I'll give you[ENTER]a reward. " gameforge.event_easter._035_say = "Unfortunately you haven't collected any Easter[ENTER]Eggs yet! Come back when you've got some Easter[ENTER]Eggs in your inventory. " gameforge.event_easter._040_chat = "I have found Easter Eggs! " -gameforge.event_easter._050_say = "Very good! Ill exchange your Easter Eggs for %d[ENTER]of these: " +gameforge.event_easter._050_say = "Very good! I'll exchange your Easter Eggs for %d[ENTER]of these: " gameforge.event_easter._055_say = "You have brought me the following amount of eggs:[ENTER]%d " gameforge.event_easter._060_say = "Did you find some Easter Eggs? " gameforge.event_easter._065_say = "You have to give me %d eggs for that! " @@ -905,9 +905,9 @@ gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Problems in the Fireland " gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "Hi, have you heard yet? We dicovered a big ruin[ENTER]in the fireland... If i was a warrior like you are.[ENTER]I would go there[ENTER]but my skills are no high enough. " gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm... come back later, so i can give you a[ENTER]teleportscroll for the ruins coordinates ...would you go to the ruin and tell me about it? im very curious... hoho. " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Give me the teleportscroll! " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho!! You are a courageous guy. You dare to go in[ENTER]the hot and steamy fireland.[ENTER]Only a brave warrior would say that! Lets see ... " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho!! You are a courageous guy. You dare to go in[ENTER]the hot and steamy fireland.[ENTER]Only a brave warrior would say that! Let's see see ... " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So!! Here!! Like i promised here is your teleportscroll[ENTER]Also here is a passage ticket. Go! And report me about it! Be carefull! " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hello? Its hard for me to fabricate a teleportscroll. I can give you only one per day, so come back tomorrow. " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hello? It's hard for me to fabricate a teleportscroll. I can give you only one per day, so come back tomorrow. " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Before you can enter the dungeon, you have to kill some cyclopse have fun! " gameforge.event_halloween_hair = {} gameforge.event_halloween_hair._100_say = "You can use the Magic Wand to transform a[ENTER]Halloween Pumpkin into a Halloween Chest.[ENTER]Monsters drop the pumpkins and I put the Magic[ENTER]Wand behind the rotating coin so that no one[ENTER]would steal it from me. Give it a try! " @@ -1759,7 +1759,7 @@ gameforge.horse_summon._250_sayReward = "To call a horse for intermediate riders gameforge.horse_summon._260_sayReward = "A horse for expert riders has been called. " gameforge.horse_summon._270_sayReward = "It didn't work - the Military Horse could not be[ENTER]called. You can improve your chances of[ENTER]successfully calling the horse by training your[ENTER]horse calling skills. " gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Your mental strength is too low. You need a[ENTER]minimum of 300 Spell Points to call the expert's[ENTER]horse. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Fire Phoenix " gameforge.horse_summon._300_chat = "You cannot summon the Fire Phoenix while you are mounted. " gameforge.horse_summon._30_say = "This is the new Horse Picture. Try not to lose it[ENTER]again. " gameforge.horse_summon._40_say = "You don't have enough Yang. " @@ -3176,7 +3176,7 @@ gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Kill 60 Flame Warriors. " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Not too long ago, the child of a nobleman who[ENTER]went into the Fireland was killed by a Flame[ENTER]Warrior. If you kill the Flame Warriors, you'll[ENTER]be rewarded. Why don't you give it a try? " gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examine the Ghost Trees " gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Destroy 30 Ghost Trees. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Usually, they look just like trees and then,[ENTER]all of a sudden, they come alive and attack[ENTER]animals and humans. Find out how we can destroy[ENTER]the Ghost Trees. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Usually, they look just like trees — and then,[ENTER]all of a sudden, they come alive and attack[ENTER]animals and humans. Find out how we can destroy[ENTER]the Ghost Trees. " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "The Secret of the Ghost Forest " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Kill 40 Ghost Stumps and 30 Dryads. " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Research has shown that the Ghost Forest is an[ENTER]area populated by Ghost Stumps and Dryads. If you[ENTER]eliminate them, you might be able to put an end[ENTER]to the spreading of the Ghost Trees. " @@ -3896,7 +3896,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Whilst our alchemist searches for a gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Naturally. " gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Thank you. Now hurry! " gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Defeat 300 Fireland demons in the fortress[ENTER]surroundings and at the location of the Sun[ENTER]Herbs. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Demon hunting " gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Kill 300 Demons near the [ENTER]Fireland Fortress and around the sun herbs" gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "I fear that you have not yet defeated enough[ENTER]demons. Head back into Fireland and keep[ENTER]fighting. " gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "You have defeated all of the demons.[ENTER]Now report back to Yak-Hwan. " @@ -3959,7 +3959,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "You were successful then! This Rive gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "A letter... to leave my scouts[ENTER]has? I am shocked. Let us join his[ENTER]Read last words. " gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Hastily written words: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, I will not return alive, but I hope[ENTER]that this letter will get to you. I have come[ENTER]across a fortress in Fireland that is not marked[ENTER]on any map. Its ruler is a powerful Fireland[ENTER]demon a unique aura surrounds him just as all[ENTER]the other demons in his following.[ENTER]His roar is deafening and he seems to be guarding[ENTER]something. But what that is, I cannot say.[ENTER]Forgive me, I have failed... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, I will not return alive, but I hope[ENTER]that this letter will get to you. I have come[ENTER]across a fortress in Fireland that is not marked[ENTER]on any map. Its ruler is a powerful Fireland[ENTER]demon — a unique aura surrounds him just as all[ENTER]the other demons in his following.[ENTER]His roar is deafening and he seems to be guarding[ENTER]something. But what that is, I cannot say.[ENTER]Forgive me, I have failed... " gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "We have to find out what is being hidden in this[ENTER]fortress.[ENTER]Look here, on the inside of the Riveted Necklace[ENTER]there is an engraving. I will ask Yon-I-Walker[ENTER]for advice. He will be in touch with you should[ENTER]he need your help. " gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Decrypt engraving " gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker is looking for you. Go to him. " @@ -4001,7 +4001,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Armor fragment of the %s: %d piece, gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "You have not enough demons defeated.[ENTER]to complete a total of 30 pieces and bring me your[ENTER]daemon claws as proof! " gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "You have defeated all of the Ember Flame Demons.[ENTER]Report back to Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Go to Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "You are back and from what I can see, you were[ENTER]successful! What can you tell me? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "You are back — and from what I can see, you were[ENTER]successful! What can you tell me? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "A powerful flame demon, you say? That is Razador,[ENTER]Ruler of Fire! If the Servants have sent him,[ENTER]there must be something of great value in the[ENTER]fortress. Perhaps even the legendary red dragon![ENTER]I will talk with my advisers. Here, take this[ENTER]Passage Ticket and look after it. You will need[ENTER]it later. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " @@ -4024,7 +4024,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Black Matter Neutralisation " gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Good news! I have found out how the power of[ENTER]Black Matter can be neutralised. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "All powers of nature have a counterpart light[ENTER]and dark, fire and water, good and evil. Even[ENTER]Black Matter has a counterpart, something which[ENTER]has the power to neutralise it: Pure Lumen! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "All powers of nature have a counterpart — light[ENTER]and dark, fire and water, good and evil. Even[ENTER]Black Matter has a counterpart, something which[ENTER]has the power to neutralise it: Pure Lumen! " gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "To produce Pure Lumen, you need to melt Energy[ENTER]Fragments in Mong Water. Could you gather 50[ENTER]bottles of Mong Water as well as 100 Energy[ENTER]Fragments and then take them to Yu-Hwan? Thank[ENTER]you. " gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Consider it done! " gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Gather 50 bottles of Mong Water as well as 100[ENTER]Energy Fragments and take them to Yu-Hwan. " @@ -4055,7 +4055,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Follow them into the Red Dragon gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "To the Fortress! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Follow them into the Red Dragon Fortress[ENTER]and search the Commandant. " gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "You are still here? Go, follow my men to the Red[ENTER]Dragon Fortress! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Nice to see you. They spotted us so[ENTER]we have to attack the fortress earlier.[ENTER]Everything was fine until ... RAZADOR[ENTER]we dont had any chance the whole squad[ENTER]died. I'm the last one. Can you tell Yak-Hwan[ENTER]what happend? Thanks. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Nice to see you. They spotted us so[ENTER]we have to attack the fortress earlier.[ENTER]Everything was fine until ... RAZADOR[ENTER]we dont had any chance — the whole squad[ENTER]died. I'm the last one. Can you tell Yak-Hwan[ENTER]what happend? Thanks. " gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Report the events in the Red Dragon Fortress to[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "You're back already? What... something went wrong?Talk! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} @@ -4123,7 +4123,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Go to Yon-I-Walker and find out gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Talk to Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Go to Yon-I-Walker and find out how Razador can[ENTER]be defeated for good. " gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "You haven't been to see Yon-I-Walker yet? How do[ENTER]you propose to defeat Razador?! Go! What are you[ENTER]waiting for! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Yes, it is true. Razador is back and even more[ENTER]agitated than ever before. We only have one[ENTER]option to stop the Servants of the Darkness from[ENTER]carrying out their plan... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Yes, it is true. Razador is back — and even more[ENTER]agitated than ever before. We only have one[ENTER]option to stop the Servants of the Darkness from[ENTER]carrying out their plan... " gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador will not rest before he has completed his[ENTER]task and has freed the red dragon. To stop this,[ENTER]we will have to banish the dragon. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "The element of the red dragon is the fire ... and[ENTER]Fire is best tackled with - Fire! Each[ENTER]flame daemon has a magma core.[ENTER]Acquire me five cores of the following[ENTER]Monsters: Gluten Flame King, gluten flame beard,[ENTER]gluten flame Golem, gluten flame general and[ENTER]gluten flame Prince " @@ -4154,7 +4154,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfect! The Wing skin is very resi gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "You have all the pieces of wing skin. Take them to[ENTER]yon-I-walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Battle Begins " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Get ready the battle is beginning. Yak-Hwan has[ENTER]a final briefing for you. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Get ready — the battle is beginning. Yak-Hwan has[ENTER]a final briefing for you. " gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "It is time. Our troops are ready. The battle can[ENTER]start. Do you have the Ring of Samael with you? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Yes, here they are " gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah very good. I will explain how you can use it[ENTER]later. But first we need to break through the[ENTER]newly formed flame demon defence lines. Head to[ENTER]the Red Dragon Fortress and defeat:[ENTER]10 Ember Flame Kings[ENTER]10 Ember Flame Beards[ENTER]10 Ember Flame Trolls[ENTER]10 Ember Flame Generals[ENTER]10 Ember Flame Chieftains " @@ -4167,14 +4167,14 @@ gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "You need a group and a pass! gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "We have not yet been able to break through the[ENTER]enemy defence lines. Defeat all of the required[ENTER]Ember Flame Demons. " gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "You have defeated the army of Ember Flame Demons.[ENTER]Report to Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Return to Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "You have done well. We have gotten another step[ENTER]closer to our goal the red dragon will not be a[ENTER]threat to us for much longer! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "You have done well. We have gotten another step[ENTER]closer to our goal — the red dragon will not be a[ENTER]threat to us for much longer! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Favor and resentment " gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Your arch-enemy, Razador, seems to resent the[ENTER]fact that you killed him. His roar sounds louder[ENTER]than ever before across the plains of Doyyumhwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "It is time to silence him once again. As he[ENTER]stands, with eagle eyes, above the gate behind[ENTER]which the red dragon is held. Be wary of him! He[ENTER]will have learnt from his defeat and will not[ENTER]make the same mistakes twice. " gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Defeat Razador, Ruler of Fire. " gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Play with Fire " gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Defeat Razador, Ruler of Fire, in the Red Dragon[ENTER]Fortress. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Was Razador too much for you this time? I can[ENTER]hardly believe it! You managed it once you will[ENTER]manage it this time too! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Was Razador too much for you this time? I can[ENTER]hardly believe it! You managed it once — you will[ENTER]manage it this time too! " gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador has been defeated. Report back to[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "I knew you'd do it! Great. Now[ENTER]we will prepare everything for the banishment of the Red Dragon.[ENTER]I'll call you as soon as we are ready. " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Banishment of Red Dragon " @@ -4194,7 +4194,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Oh. Good work. Thanks to you, we co gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Run into the Fire " gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan is looking for you. Go to him and find[ENTER]out what he wants. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Welcome back! We should have been granted even[ENTER]just the smallest of breaks the Servants of[ENTER]Darkness are back in action. That cannot be good. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Welcome back! We should have been granted even[ENTER]just the smallest of breaks — the Servants of[ENTER]Darkness are back in action. That cannot be good. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "However, my information is very vague. All we[ENTER]know is that they are holed up in Fireland. " gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "We have already sent out a scout. But recently he[ENTER]broke off contact with us and I am very[ENTER]concerned.[ENTER]Can you take a look for him on your way to[ENTER]Fireland? " @@ -4226,7 +4226,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Explore Aura " gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker is looking for you. Go to him to[ENTER]find out more. " gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, there you are! The aura is treacherous and is[ENTER]clouding my mind.[ENTER]I need Sun Herbs to lighten my mind and to[ENTER]continue my investigations. Can you get me some? " gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Of course. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "The Sun Herbs grow in hot, dry locations they[ENTER]can be found in Fireland all year round. I'll[ENTER]mark the last location I found some on the map.[ENTER]Although I'm not entirely certain that was the[ENTER]actual location... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "The Sun Herbs grow in hot, dry locations — they[ENTER]can be found in Fireland all year round. I'll[ENTER]mark the last location I found some on the map.[ENTER]Although I'm not entirely certain that was the[ENTER]actual location... " gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "I'll head out immediately! " gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Go to the marked location in Fireland and search[ENTER]for Sun Herbs. " gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Get Sunherbs " @@ -5172,8 +5172,8 @@ gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Head back to Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._300_say = "You are back! Did you find Bae-Yong? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Yes, but... " gameforge.main_quest_lv92._320_say = "But?[ENTER]Oh no. Is he dead? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "I couldn't do anymore for him. My condolences. He[ENTER]was a brave man he defended the final piece of[ENTER]the letter with is life. Here it is. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "The loss of Bae-Yong hurts us badly. But I am[ENTER]very proud of him. He completed his mission we[ENTER]now have all the pieces of the letter. " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "I couldn't do anymore for him. My condolences. He[ENTER]was a brave man — he defended the final piece of[ENTER]the letter with is life. Here it is. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "The loss of Bae-Yong hurts us badly. But I am[ENTER]very proud of him. He completed his mission — we[ENTER]now have all the pieces of the letter. " gameforge.main_quest_lv92._350_say = "I thank you for everything. Here, take this here[ENTER]as a reward.[ENTER]I'm going to light a incense stick in the temple[ENTER]for Bae-Yong now.[ENTER]I'll call on you later. " gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Go to Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Decrypt the Red Thief Letter " @@ -5323,7 +5323,7 @@ gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... failed? No, I don't believe it. Go tak gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "You have defeated the Red Chief. " gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Take his cape and bring it to Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admiral Angmur is waiting for you. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "The cape! I knew you would do it. We'll hang it[ENTER]up near to their camp so that they can see it [ENTER]that'll unnerve the Red Thief Gang.[ENTER]My people will take care of it. That way you can[ENTER]recover. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "The cape! I knew you would do it. We'll hang it[ENTER]up near to their camp so that they can see it —[ENTER]that'll unnerve the Red Thief Gang.[ENTER]My people will take care of it. That way you can[ENTER]recover. " gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Weaken the Cyclops " gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admiral Angmur would like to talk to you. " gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Our plan is working: when the Red Thieves saw the[ENTER]cape a great amount of disruption broke out. In[ENTER]the end, the demons and humans ended up fighting[ENTER]each other. Now this gang is completely[ENTER]disorganised.[ENTER]Next up for us are the Cyclops. " @@ -5401,7 +5401,7 @@ gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Report back to Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, so you were able to hold your ground against[ENTER]Captain Hooks. What's that? A letter? Show me! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Curses. Captain Hooks has already passed on the[ENTER]Black Gold to the Banshee.[ENTER]The last sentence poses a puzzle: The curse of[ENTER]life will be summoned from the fog of time by the[ENTER]army of darkness. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "We have to stop the delivery! We think that the[ENTER]Banshee's hideout is to the west on Gautama Cliff[ENTER] a godless place, constantly enclosed in thick[ENTER]fog.[ENTER]Ogres and Lemures dwell there. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "We have to stop the delivery! We think that the[ENTER]Banshee's hideout is to the west on Gautama Cliff[ENTER]— a godless place, constantly enclosed in thick[ENTER]fog.[ENTER]Ogres and Lemures dwell there. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} gameforge.main_quest_lv95._170_say = "As soon as I know which route will be used to[ENTER]bring the Black Gold to the Banshee, I'll tell[ENTER]you. " gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Head off the Delivery " @@ -5438,7 +5438,7 @@ gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Curse of Life " gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiral Angmur has new information for you. Go to[ENTER]him. " gameforge.main_quest_lv95._490_say = "We now know what is meant by the curse of life[ENTER]and the army of darkness. There once lived a[ENTER]horrible mage on Dark Dragon Rock. He had[ENTER]aspirations for domination over the entire[ENTER]continent and he literally stopped at nothing to[ENTER]achieve this: using black magic, he raised the[ENTER]dead and sent them into battle as his army. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Summoning the dead even the thought of it makes[ENTER]me cringe. The Servants of the Darkness are using[ENTER]the Black Gold to create an army of the undead.[ENTER]We have to stop them! " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Summoning the dead — even the thought of it makes[ENTER]me cringe. The Servants of the Darkness are using[ENTER]the Black Gold to create an army of the undead.[ENTER]We have to stop them! " gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Search for the Lemures Magician in the old ruins[ENTER]at Gautama Cliff. He knows something about this[ENTER]curse. If you ask him nicely, I'm sure he'll tell[ENTER]you everything we need to know. " gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Ask nicely... ho hum. Understood. " gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Curse of Life " @@ -5460,7 +5460,7 @@ gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, you are back! Let's put the pieces of gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Three things are needed to awaken the dead:[ENTER]1. A human body[ENTER]2. Black Gold[ENTER]3. Tree Demon bark[ENTER]Only a magician with outstanding skills can[ENTER]summon the curse of life and maintain it. And[ENTER]when they die, the whole undead army falls with[ENTER]them. " gameforge.main_quest_lv95._700_say = "So its for this reason that our cemeteries have[ENTER]been defiled and the corpses stolen from their[ENTER]graves. They are to be brought to life and[ENTER]marched against us as an undead army. What a[ENTER]sickening thought! " gameforge.main_quest_lv95._710_say = "We need to stop this outrageous deed! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, but time is working against us. Only the[ENTER]Banshee is powerful enough to summon a curse of[ENTER]this size but we don't know where she is[ENTER]hiding.[ENTER]I will send out more men to find out the location[ENTER]of the dark high priestess. As soon as I hear[ENTER]something, I will let you know. " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, but time is working against us. Only the[ENTER]Banshee is powerful enough to summon a curse of[ENTER]this size — but we don't know where she is[ENTER]hiding.[ENTER]I will send out more men to find out the location[ENTER]of the dark high priestess. As soon as I hear[ENTER]something, I will let you know. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} gameforge.main_quest_lv95._740_say = "The adventure continues as soon as you have[ENTER]reached level 96. " gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Report back to Admiral Angmur. " @@ -5504,7 +5504,7 @@ gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Here, take the Gold Hunter's Band. Use it gameforge.main_quest_lv96._330_say = "We need 100 Gold Coins. But I fear that not all[ENTER]of the coins that you will find will be used as a[ENTER]medium. There is a lot of work ahead of you. " gameforge.main_quest_lv96._340_say = "No problem. " gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Hunt for Gold " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Go up against the Ogres in battle and collect[ENTER]Coin Bags. Not all of the coins are mediums [ENTER]have them checked by Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Go up against the Ogres in battle and collect[ENTER]Coin Bags. Not all of the coins are mediums —[ENTER]have them checked by Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Yep, I can clearly sense the dark magic here. " gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastic, we now have all the gold coins that[ENTER]could be used as a medium. That certainly won't[ENTER]please the Banshee! Here, take this as a reward.[ENTER]Angmur will issue your next task. " gameforge.main_quest_lv96._390_say = "There are still gold coins missing. Collect %d[ENTER]more. " @@ -5524,7 +5524,7 @@ gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Report this news to Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Report back to Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Good to see you return unharmed! Were you[ENTER]successful? What?! The bark was already pulled[ENTER]from the Tree Demons and there were fresh signs[ENTER]of battle? The Servants of the Darkness must have[ENTER]gotten there before us. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "If they have the bark, then they will also find a[ENTER]way to summon the curse of life. It seems it is[ENTER]unavoidable we are heading into war. The[ENTER]Banshee will not be able to hide from us much[ENTER]longer. My men are already on her tracks. I will[ENTER]call for you when we have found her. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "If they have the bark, then they will also find a[ENTER]way to summon the curse of life. It seems it is[ENTER]unavoidable — we are heading into war. The[ENTER]Banshee will not be able to hide from us much[ENTER]longer. My men are already on her tracks. I will[ENTER]call for you when we have found her. " gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "The adventure continues as soon as you have[ENTER]reached level 97. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Remaining: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d pieces " @@ -5546,10 +5546,10 @@ gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "The Temple Servant " gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Defeat Mu-Shu, the Banshee's Temple Servant, at[ENTER]Gautama Cliff. " gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Killer blow struck, the Temple Servant sinks to[ENTER]the ground. " gameforge.main_quest_lv97._110_say = "You fools! You willingly took the bait that the[ENTER]Banshee set out for you. Whilst you wasted your[ENTER]time with me, the mistress and Yah-Ki, the true[ENTER]Temple Servant, have already begun the curse. I[ENTER]pray that it succeeds! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "A doppelgnger has thrown you off the scent![ENTER]After you search her, you find a similar necklace[ENTER]to the one on Martyaxwar. In the interior pocket[ENTER]there is a document. " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "A doppleganger has thrown you off the scent![ENTER]After you search her, you find a similar necklace[ENTER]to the one on Martyaxwar. In the interior pocket[ENTER]there is a document. " gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Report back to Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv97._140_say = "You are back! Did you defeat the Temple Servant? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, we were deceived by a doppelgnger. The real[ENTER]Temple Servant was able to prepare the summoning[ENTER]of the dead in peace. Here, I found this[ENTER]document. " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, we were deceived by a doppleganger. The real[ENTER]Temple Servant was able to prepare the summoning[ENTER]of the dead in peace. Here, I found this[ENTER]document. " gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Curses! How could we fall for her little game?![ENTER]Please, show me the document. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} @@ -5568,7 +5568,7 @@ gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "The alchemist has given you the Fossil gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, the Fossil Earth. Very good, I shall get to[ENTER]work. I will report what I find out to the[ENTER]Admiral. " gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Through the back door " gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Admiral Angmur is looking for you. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "We now know where the Temple Servant Yah-Ki is[ENTER]residing. But the base resembles a fortress [ENTER]guard troops patrol there around the clock. A[ENTER]frontal attack at this time would be pure[ENTER]suicide. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "We now know where the Temple Servant Yah-Ki is[ENTER]residing. But the base resembles a fortress —[ENTER]guard troops patrol there around the clock. A[ENTER]frontal attack at this time would be pure[ENTER]suicide. " gameforge.main_quest_lv97._350_say = "For this reason, we want to attack in an ambush.[ENTER]My men are searching for a suitable location.[ENTER]Distract the guards to provide us with more time. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} gameforge.main_quest_lv97._370_say = "The greatest danger comes from a troop of guards[ENTER]who call themselves the Brigade of Black Death.[ENTER]This brigade consists of Moghu, Carnifex and[ENTER]General Albus. Their leader is Skeletos.[ENTER]Eliminate them, before they uncover my scouting[ENTER]troop. " @@ -5590,7 +5590,7 @@ gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Defeat the Temple Servant Yah-Ki and stop gameforge.main_quest_lv97._530_say = "The decisive day has arrived. If we fall, the[ENTER]world falls with us. But if we are victorious,[ENTER]our deeds will still be sung in songs one hundred[ENTER]years from now. Stop the Servants of Darkness.[ENTER]Defeat the Temple Servant Yah-Ki! " gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Why are you here? The battle is not yet won![ENTER]Defeat the Temple Servant Yah-Ki. All our hopes[ENTER]rest on you. " gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "You have brought your opponent to their knees and[ENTER]victory is yours! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "There's no time for relaxing the Temple Servant[ENTER]Yah-Ki is waiting for you. " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "There's no time for relaxing — the Temple Servant[ENTER]Yah-Ki is waiting for you. " gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "You have won! With a bloodcurdling scream, Yah-Ki[ENTER]sinks to the ground. " gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! This cannot be! Defeated by a mortal...[ENTER]oh, Banshee, forgive me! I have failed. I could[ENTER]not complete my ta... " gameforge.main_quest_lv97._580_say = "You search amongst her lifeless body and find a[ENTER]sealed letter. Return with it to Admiral Angmur. " @@ -5720,7 +5720,7 @@ gameforge.map_warp._240_say = "As you like. Watch out, off we go! " gameforge.map_warp._250_say = "As you wish... See you soon! " gameforge.map_warp._260_npcChat = "Dark Dragon Rock " gameforge.map_warp._270_say = "Recently a mysterious island has been discovered.[ENTER]It has been named Dark Dragon Rock. Those that[ENTER]wish to survive there need to have quite a bit of[ENTER]experience. For this reason, I will only take[ENTER]warriors who have reached level 90. Are you ready[ENTER]to undertake this journey? " -gameforge.map_warp._280_say = "You can only get to the island by ship and the[ENTER]journey there is long and arduous. The higher[ENTER]your level, the more demanding the transport. For[ENTER]this reason, I have to ask for a higher fee from[ENTER]you. " +gameforge.map_warp._280_say = "You can only get to the island by ship — and the[ENTER]journey there is long and arduous. The higher[ENTER]your level, the more demanding the transport. For[ENTER]this reason, I have to ask for a higher fee from[ENTER]you. " gameforge.map_warp._280_sayReward = "This journey costs you %d Yang. " gameforge.map_warp._30_say = "This is a fascinating place. But does anything[ENTER]out of the ordinary ever happen here? Probably[ENTER]not. In other parts of the country, everything[ENTER]looks a little different! I'm sure there's[ENTER]somewhere interesting that I could teleport you[ENTER]to. As the powers of evil have got stronger[ENTER]again, time and space has been thrown into chaos.[ENTER]Your return might not always work. Do you want to[ENTER]be teleported anyway? " gameforge.map_warp._40_say = "Hm... With your current level, you're too weak to[ENTER]endure the trip through time and space. Come[ENTER]again when you have a level that is higher than[ENTER]10. " @@ -7032,7 +7032,7 @@ gameforge.priv_empire._56_array = "Experience point percent bonus " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s " gameforge.priv_empire._70_say = "Choose additional bonus percentages: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù " gameforge.questscroll5 = {} gameforge.questscroll5._100_say = "There's already a quest in progress. The only way[ENTER]to start another quest now is to finish or cancel[ENTER]your current quest. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " @@ -7072,7 +7072,7 @@ gameforge.reset_scroll._150_say = "Re-initialize skill %s. " gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "The chosen skill was reset. " gameforge.reset_scroll._20_say = "This scroll allows you to reset all your previous[ENTER]status improvements. Your whole status will be[ENTER]affected: VIT, INT, STR and DEX will all be reset[ENTER]to 1. The points you gain from this can be[ENTER]redistributed.[ENTER][ENTER]Do you want to use the scroll now? " gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Status reset: Confirm " -gameforge.reset_scroll._40_say = "All your status points will be reset to 1.[ENTER]Do you really want to reset your status? " +gameforge.reset_scroll._40_say = "All your status points will be reset to their initial[ENTER]values. Do you really want to reset your status? " gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset skill " gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "A skill of your choice will be reset. You will[ENTER]receive all the points of that particular skill[ENTER]back, apart from the ones that you got from[ENTER]books. This means that you will get a maximum of[ENTER]17 skill points back. You can redistribute the[ENTER]points that you get back onto a skill of your[ENTER]choice. " gameforge.reset_scroll._70_say = "You do not have a skill that can be reset. " @@ -7087,9 +7087,9 @@ gameforge.reset_status._130_say = "Reset has failed! " gameforge.reset_status._20_say = "Your intelligence " gameforge.reset_status._30_say = "Your strength " gameforge.reset_status._40_say = "Your dexterity " -gameforge.reset_status._50_say = "currently has a value of 1. " +gameforge.reset_status._50_say = "currently has a value of %s. " gameforge.reset_status._60_say = "cannot be reset. " -gameforge.reset_status._70_say = "is being reset to 1. " +gameforge.reset_status._70_say = "is being reset to %s. " gameforge.reset_status._80_say = "Your remaining points will be reimbursed as[ENTER]training points. " gameforge.reset_status._90_say = "Do you want to continue? " gameforge.ride = {} diff --git a/share/locale/english/translate_cz.lua b/share/locale/english/translate_cz.lua index 406671f..6906e2b 100644 --- a/share/locale/english/translate_cz.lua +++ b/share/locale/english/translate_cz.lua @@ -1,1193 +1,1193 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Chce opravdu zpasit sm se sebou? Dlej jak[ENTER]mysl, ale na to nepotebuje arnu. Vra se, a[ENTER]to bude brt vn. " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Zat cvin boj " -gameforge.arena_manager._110_say = "Tvj trninkov partner jet nedoshl poadovan[ENTER]rovn %s. Je mi lto, ale takov boj nemohu[ENTER]dovolit. " -gameforge.arena_manager._120_say = "%s mus pijt ble, aby bylo mon uzavt[ENTER]smlouvu o boji. " -gameforge.arena_manager._130_say = "%s m momentln hodinu cvinho[ENTER]boje. " -gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Rozhodnut " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s nechce proti tob absolvovat cvin boj. " -gameforge.arena_manager._160_say = "Vyskytl se problm. Prosm, zkus se zapsat znovu[ENTER]pozdji. " -gameforge.arena_manager._170_say = "Tvj trninkov partner m zrovna bojovou lekci.[ENTER]Zkus to pozdji! " -gameforge.arena_manager._180_say = "Ve vcvikov hale je prv nkdo jin. Zapi se[ENTER]pozdji, prosm. " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Sledovat cvin boj " +gameforge.arena_manager._100_say = "Chceš opravdu zápasit sám se sebou? Dělej jak[ENTER]myslíš, ale na to nepotřebuješ arénu. Vrať se, až[ENTER]to budeš brát vážně. " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Začít cvičný boj " +gameforge.arena_manager._110_say = "Tvůj tréninkový partner ještě nedosáhl požadované[ENTER]úrovně %s. Je mi líto, ale takový boj nemohu[ENTER]dovolit. " +gameforge.arena_manager._120_say = "%s musí přijít blíže, aby bylo možné uzavřít[ENTER]smlouvu o boji. " +gameforge.arena_manager._130_say = "%s má momentálně hodinu cvičného[ENTER]boje. " +gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Rozhodnutí " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s nechce proti tobě absolvovat cvičný boj. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Vyskytl se problém. Prosím, zkus se zapsat znovu[ENTER]později. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Tvůj tréninkový partner má zrovna bojovou lekci.[ENTER]Zkus to později! " +gameforge.arena_manager._180_say = "Ve výcvikové hale je právě někdo jiný. Zapiš se[ENTER]později, prosím. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Sledovat cvičný boj " gameforge.arena_manager._195_say = "%s proti %s " -gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Zavt " +gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Zavřít " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "Momentln se nekon dn cvin boj. " -gameforge.arena_manager._220_say = "Momentln se konaj %s cvin boje. " -gameforge.arena_manager._30_say = "Vcvikov hala byla zniena pi jednom divokm[ENTER]zpase. Dokud nebude opravena, nebudou probhat[ENTER]dn trninkov boje. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Na hodinu cvinho boje se zapsal nkdo jin. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Pokud m rove ni ne %s, neme se zapsat[ENTER]na hodinu cvinho boje. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Chce se registrovat pro cvin boj? Tak mi dej[ENTER]jmno tvho trninkovho partnera. " -gameforge.arena_manager._70_say = "Nev, s km bys chtl bojovat? Pokud mi neekne[ENTER]jmno, nemohu t zapsat. " -gameforge.arena_manager._80_say = "Ok %s. Jsi zapsn na cvin boj proti %s. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s ek na pijmut vzvy od %s " -gameforge.arena_manager._87_say = "%s chce absolvovat cvin boj proti %s? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s momentln nen pihlen do hry. Zkus to[ENTER]znovu pozdji nebo si najdi jinho partnera. " +gameforge.arena_manager._210_say = "Momentálně se nekoná žádný cvičný boj. " +gameforge.arena_manager._220_say = "Momentálně se konají %s cvičné boje. " +gameforge.arena_manager._30_say = "Výcviková hala byla zničena při jednom divokém[ENTER]zápase. Dokud nebude opravena, nebudou probíhat[ENTER]žádné tréninkové boje. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Na hodinu cvičného boje se zapsal někdo jiný. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Pokud máš úroveň nižší než %s, nemůžeš se zapsat[ENTER]na hodinu cvičného boje. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Chceš se registrovat pro cvičný boj? Tak mi dej[ENTER]jméno tvého tréninkového partnera. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Nevíš, s kým bys chtěl bojovat? Pokud mi neřekneš[ENTER]jméno, nemohu tě zapsat. " +gameforge.arena_manager._80_say = "Ok %s. Jsi zapsán na cvičný boj proti %s. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s čeká na přijmutí výzvy od %s " +gameforge.arena_manager._87_say = "%s chceš absolvovat cvičný boj proti %s? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s momentálně není přihlášen do hry. Zkus to[ENTER]znovu později nebo si najdi jiného partnera. " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Chci nco nechat zlepit. " -gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Kov " -gameforge.blacksmith._30_say = "Bu zdrv![ENTER]J vylepuji pedmty.[ENTER]Pokud tedy chce vylepit njak pedmt, tak mi[ENTER]ho prost pines. " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Chci něco nechat zlepšit. " +gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Kovář " +gameforge.blacksmith._30_say = "Buď zdráv![ENTER]Já vylepšuji předměty.[ENTER]Pokud tedy chceš vylepšit nějaký předmět, tak mi[ENTER]ho prostě přines. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informace: " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Jednodue pesu pedmt z invente na kove. " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Jednoduše přesuň předmět z inventáře na kováře. " gameforge.buy_fishrod = {} -gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Poznmka: " -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Udicov discount " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Mnohokrt dkujeme za koupi rybskho balku.[ENTER]Nae spolenost nenabz jen speciln slevy, ale[ENTER]tak organizuje rybskou sout pro zatenky![ENTER]Prvn cenu by chtl kad - zatenick zbra[ENTER]+3! Pokud pinese 5 mrtvch candt k rybi,[ENTER]tato dech berouc cena bude okamit tv. Je to[ENTER]vyjmen ance! Tak pijmi vzvu! " -gameforge.buy_fishrod._120_select = "Zastnit se " +gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Poznámka: " +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Udicový discount " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Mnohokrát děkujeme za koupi rybářského balíčku.[ENTER]Naše společnost nenabízí jen speciální slevy, ale[ENTER]také organizuje rybářskou soutěž pro začátečníky![ENTER]První cenu by chtěl každý - začátečnická zbraň[ENTER]+3! Pokud přineseš 5 mrtvých candátů k rybáři,[ENTER]tato dech beroucí cena bude okamžitě tvá. Je to[ENTER]vyjímečná šance! Tak přijmi výzvu! " +gameforge.buy_fishrod._120_select = "Zúčastnit se " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorovat " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Mnohokrt dkujeme za koupi rybskho balku.[ENTER]Nae spolenost nenabz jen speciln slevy, ale[ENTER]tak organizuje rybskou sout pro zatenky![ENTER]Prvn cenu by chtl kad - zatenick zbra[ENTER]+3! Pokud pinese 5 mrtvch candt k rybi,[ENTER]tato dech berouc cena bude okamit tv. Je to[ENTER]vyjmen ance! Tak pijmi vzvu! " -gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Sout v chytn ryb " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Ulov candta a zabij ho kliknutm na nj. Dones[ENTER]rybi pt mrtvch candt a dostane odmnu. " -gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Vyzvedni si vhru " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Pinesl jsi mi pt mrtvch candt! Neuviteln![ENTER]Jak jsem slbil, dm ti za n zbra[ENTER]zatenka+3. U si j! A pij zase! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Lituji. Vyplcm vhru jenom kdy mi pinese pt[ENTER]mrtvch candt. Zkus to znovu. " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Vhra soute v chytn ryb " -gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Ryb: " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Mnohokrát děkujeme za koupi rybářského balíčku.[ENTER]Naše společnost nenabízí jen speciální slevy, ale[ENTER]také organizuje rybářskou soutěž pro začátečníky![ENTER]První cenu by chtěl každý - začátečnická zbraň[ENTER]+3! Pokud přineseš 5 mrtvých candátů k rybáři,[ENTER]tato dech beroucí cena bude okamžitě tvá. Je to[ENTER]vyjímečná šance! Tak přijmi výzvu! " +gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Soutěž v chytání ryb " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Ulov candáta a zabij ho kliknutím na něj. Dones[ENTER]rybáři pět mrtvých candátů a dostaneš odměnu. " +gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Vyzvedni si výhru " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Přinesl jsi mi pět mrtvých candátů! Neuvěřitelné![ENTER]Jak jsem slíbil, dám ti za ně zbraň[ENTER]začátečníka+3. Uží si jí! A přijď zase! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Lituji. Vyplácím výhru jenom když mi přineseš pět[ENTER]mrtvých candátů. Zkus to znovu. " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Výhra soutěže v chytání ryb " +gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Rybář: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informace: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Zastnil ses soute v chytn ryb a donesl jsi[ENTER]rybi pt mrtvch candt. Za odmnu dostane[ENTER]pekrsnou bednku. " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "V bednce se nachz zbra zatenka+3. " -gameforge.buy_fishrod._240_say = "Protoe jsi neodevzdal vech pt candt, v tvoj[ENTER]bednce se nenachz nic. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "Neuviteln cena! Rybsk udice s fantastickou[ENTER]rukojet![ENTER]K tomu navc 100 nvnad a 20 erv zdarma![ENTER]My, 'Pni nejlepch udic', nabzme naim[ENTER]zkaznkm sestavu udic '3 v 1' za 3980 yang.[ENTER]Chce koupit tuto sestavu udic? " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Zúčastnil ses soutěže v chytání ryb a donesl jsi[ENTER]rybáři pět mrtvých candátů. Za odměnu dostaneš[ENTER]překrásnou bedýnku. " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "V bedýnce se nachází zbraň začátečníka+3. " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "Protože jsi neodevzdal všech pět candátů, v tvojí[ENTER]bedýnce se nenachází nic. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Neuvěřitelná cena! Rybářská udice s fantastickou[ENTER]rukojetí![ENTER]K tomu navíc 100 návnad a 20 červů zdarma![ENTER]My, 'Páni nejlepších udic', nabízíme našim[ENTER]zákazníkům sestavu udic '3 v 1' za 3980 yangů.[ENTER]Chceš koupit tuto sestavu udic? " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Koupit " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Nekoupit " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "Koupil jsi sestavu udic '3 v 1'. Blahopejo. A[ENTER]prosm, vimni si piloenho letku o podn[ENTER]rybsk soute. " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Lituji, nem dostatek Yang. Ale neboj, bude tu[ENTER]zase brzy dal pleitost. Zatm se mj. " -gameforge.buy_fishrod._80_say = "Neznm tlatko [%s] " -gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Cedulka ze soute v chytn ryb " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Koupil jsi sestavu udic '3 v 1'. Blahopřejo. A[ENTER]prosím, všimni si přiloženého letáku o pořádání[ENTER]rybářské soutěže. " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Lituji, nemáš dostatek Yangů. Ale neboj, bude tu[ENTER]zase brzy další příležitost. Zatím se měj. " +gameforge.buy_fishrod._80_say = "Neznámé tlačítko [%s] " +gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Cedulka ze soutěže v chytání ryb " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Kdy se te oen, neme odejt do jinho[ENTER]krlovstv.[ENTER]Jenom svobodn hri mou pejt do jinho[ENTER]krlovstv. " -gameforge.change_empire._10_npcChat = "Zmna krlovstv: " -gameforge.change_empire._110_say = "Nech se rozvst, pokud chce jt do jinho[ENTER]krlovstv. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = "Neme jt do jinho krlovstv, kdy jsi[ENTER]promnn. " -gameforge.change_empire._130_say = "Pouij tenhle pedmt a kdy nebude promnn. " -gameforge.change_empire._140_sayReward = "Neme odejt do jinho krlovstv, kdy jsi[ENTER]len cechu. " -gameforge.change_empire._150_say = "Pouij tento pedmt a kdy vystoup z cechu. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = "Neme odejt do jinho krlovstv, protoe[ENTER]nem dostatek Yang. " -gameforge.change_empire._170_say = "Pouij tento pedmt, a kdy u sebe bude mt[ENTER]500.000 Yang. " -gameforge.change_empire._180_say = "Do jakho krlovstv chce jt? " +gameforge.change_empire._100_say = "Když se teď oženíš, nemůžeš odejít do jiného[ENTER]království.[ENTER]Jenom svobodní hráči můžou přejít do jiného[ENTER]království. " +gameforge.change_empire._10_npcChat = "Změna království: " +gameforge.change_empire._110_say = "Nech se rozvést, pokud chceš jít do jiného[ENTER]království. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nemůžeš jít do jiného království, když jsi[ENTER]proměněn. " +gameforge.change_empire._130_say = "Použij tenhle předmět až když nebudeš proměněn. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nemůžeš odejít do jiného království, když jsi[ENTER]člen cechu. " +gameforge.change_empire._150_say = "Použij tento předmět až když vystoupíš z cechu. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nemůžeš odejít do jiného království, protože[ENTER]nemáš dostatek Yangů. " +gameforge.change_empire._170_say = "Použij tento předmět, až když u sebe budeš mít[ENTER]500.000 Yangů. " +gameforge.change_empire._180_say = "Do jakého království chceš jít? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " -gameforge.change_empire._20_say = "Prosm pokej, ne bude zmna krlovstv[ENTER]dokonena. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "Chce opravdu odejt do jinho krlovstv? Toto[ENTER]rozhodnut u neme zmnit. " -gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Zmna krlovstv: " -gameforge.change_empire._230_sayReward = "Odhla se a znovu pihla, aby se tento proces[ENTER]mohl ukonit. " +gameforge.change_empire._20_say = "Prosím počkej, než bude změna království[ENTER]dokončena. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Chceš opravdu odejít do jiného království? Toto[ENTER]rozhodnutí už nemůžeš změnit. " +gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Změna království: " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Odhlaš se a znovu přihlaš, aby se tento proces[ENTER]mohl ukončit. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Zvolil jsi stejn krlovstv, ve kterm se prv[ENTER]nachz. Nechtl jsi odejt do jinho[ENTER]krlovstv? " -gameforge.change_empire._260_say = "Krlovstv bylo zvoleno.[ENTER][ENTER]Byl jsi lenem cechu. Nezapome, e v novm[ENTER]krlovstv tvj cech nebude. " -gameforge.change_empire._270_say = "Krlovstv bylo zvoleno.[ENTER][ENTER]Byl jsi enat (vdan). Nezapome, e v novm[ENTER]krlovstv tvj partner nebude. " -gameforge.change_empire._30_say = "Abys mohl odejt do jinho krlovstv, mus[ENTER]splovat nsledujc podmnky:[ENTER]1. Nesm bt lenem cechu.[ENTER]2. Nesm bt enat (vdan).[ENTER]3. Nesm se prv enit (vdvat).[ENTER]4. Pro odchod do jinho krlovstv potebuje[ENTER]500.000 Yang.[ENTER]Chce odejt do jinho krlovstv? " -gameforge.change_empire._40_say = "S pomoc tohoto pedmtu me odejt do jinho[ENTER]krlovstv. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Tento pedmt neme pout! " -gameforge.change_empire._60_sayReward = "Do jinho krlovstv sm odejt pouze jednou. " -gameforge.change_empire._70_say = "GM - M se as vynulovat? " -gameforge.change_empire._80_say = "Potebn as byl vynulovn. " -gameforge.change_empire._90_sayReward = "Hri v manelskm svazku nemou odejt do[ENTER]jinho krlovstv. " +gameforge.change_empire._250_say = "Zvolil jsi stejné království, ve kterém se právě[ENTER]nacházíš. Nechtěl jsi odejít do jiného[ENTER]království? " +gameforge.change_empire._260_say = "Království bylo zvoleno.[ENTER][ENTER]Byl jsi členem cechu. Nezapomeň, že v novém[ENTER]království tvůj cech nebude. " +gameforge.change_empire._270_say = "Království bylo zvoleno.[ENTER][ENTER]Byl jsi ženatý (vdaná). Nezapomeň, že v novém[ENTER]království tvůj partner nebude. " +gameforge.change_empire._30_say = "Abys mohl odejít do jiného království, musíš[ENTER]splňovat následující podmínky:[ENTER]1. Nesmíš být členem cechu.[ENTER]2. Nesmíš být ženatý (vdaná).[ENTER]3. Nesmíš se právě ženit (vdávat).[ENTER]4. Pro odchod do jiného království potřebuješ[ENTER]500.000 Yangů.[ENTER]Chceš odejít do jiného království? " +gameforge.change_empire._40_say = "S pomocí tohoto předmětu můžeš odejít do jiného[ENTER]království. " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Tento předmět nemůžeš použít! " +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Do jiného království smíš odejít pouze jednou. " +gameforge.change_empire._70_say = "GM - Má se čas vynulovat? " +gameforge.change_empire._80_say = "Potřebný čas byl vynulován. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Hráči v manželském svazku nemůžou odejít do[ENTER]jiného království. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "Vybran postava nem dost zkuenost na veden[ENTER]cechu.[ENTER](minimln rove 40) " -gameforge.change_guild_master._10_say = "Tento pedmt me pouvat pouze vdce cechu. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Pro tuto postavu je pli brzy, aby se postavila[ENTER]do ela cechu. " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Prosm zadej jmno tvho nsledovnka, kter m[ENTER]nastoupit na tvoje msto jako vdce cechu. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "Tento daj je neplatn. " -gameforge.change_guild_master._40_say = "Toto sm pouvat pouze vdce cechu. " -gameforge.change_guild_master._50_say = "Tento hr neexistuje. " -gameforge.change_guild_master._60_say = "Zdailo se! " -gameforge.change_guild_master._70_say = "Nejsi lenem v dnm cechu. " -gameforge.change_guild_master._80_say = "Ji jsi velitel cechu. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "Nastupujc vdce cechu mus bt online, aby[ENTER]potvrdil pijmut funkce! " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Vybraná postava nemá dost zkušeností na vedení[ENTER]cechu.[ENTER](minimálně úroveň 40) " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Tento předmět může používat pouze vůdce cechu. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Pro tuto postavu je příliš brzy, aby se postavila[ENTER]do čela cechu. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Prosím zadej jméno tvého následovníka, který má[ENTER]nastoupit na tvoje místo jako vůdce cechu. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Tento údaj je neplatný. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Toto smí používat pouze vůdce cechu. " +gameforge.change_guild_master._50_say = "Tento hráč neexistuje. " +gameforge.change_guild_master._60_say = "Zdařilo se! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "Nejsi členem v žádném cechu. " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Již jsi velitel cechu. " +gameforge.change_guild_master._90_say = "Nastupující vůdce cechu musí být online, aby[ENTER]potvrdil přijmutí funkce! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s DM bylo pevedeno na tvj et. " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s DM bylo převedeno na tvůj účet. " gameforge.check_collect_reward = {} -gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Neefektivn recepty biologa " +gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Neefektivní recepty biologa " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "Ahoj! Jak se m, mohu ti njak pomoci? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Tk se to odmn od biologa Chaegiraba. Pamatuje[ENTER]si ty tajn recepty, kter ti dal? No, tak jeden[ENTER]z tch lektvar nefungoval. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, j nikdy! Z tohoto receptu chyb psada.[ENTER]Ale neboj: mm ve, co potebujeme, a meme[ENTER]rychle uvait nov lektvar, kter bude mt njak[ENTER]efekt. Pokej vteinu... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "Tak, tady je to. Hluboce se nadchni a pak to[ENTER]spolkni. Nyn zajdu za Chaegirabem a eknu mu o[ENTER]t chyb. Opatruj se a snad se brzy potkme. " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Ahoj! Jak se máš, mohu ti nějak pomoci? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Týká se to odměn od biologa Chaegiraba. Pamatuješ[ENTER]si ty tajné recepty, které ti dal? No, tak jeden[ENTER]z těch lektvarů nefungoval. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, já nikdy! Z tohoto receptu chybí přísada.[ENTER]Ale neboj: mám vše, co potřebujeme, a můžeme[ENTER]rychle uvařit nový lektvar, který bude mít nějaký[ENTER]efekt. Počkej vteřinu... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Tak, tady je to. Hluboce se nadýchni a pak to[ENTER]spolkni. Nyní zajdu za Chaegirabem a řeknu mu o[ENTER]té chybě. Opatruj se a snad se brzy potkáme. " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Pokud jsi pipraven zasvtit tvj ivot Dramu[ENTER]bohovi, mohl bys bt pijat do du. " -gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Do tajnho podzem " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Ty m odvahu postavit se Dramu bohovi? Mon[ENTER]jsi schopen m porazit, ale nikdy neunikne ped[ENTER]hnvem boha! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Sprvnou cestu nalezne, a zasvt svj ivot[ENTER]Dramu bohovi. Nyn odejdi v pokoji. " -gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dt Krvav kmen " -gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Rozumm " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Jsem %s a jsem zde na pkaz Draho boha! Tady[ENTER]mm jako dkaz svat Krvav kmen. A nyn mi[ENTER]uhni! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Dra bh si t zvolil. A t vdy doprovz. " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Pokud jsi připraven zasvětit tvůj život Dračímu[ENTER]bohovi, mohl bys být přijat do Řádu. " +gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Do tajného podzemí " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Ty máš odvahu postavit se Dračímu bohovi? Možná[ENTER]jsi schopen mě porazit, ale nikdy neunikneš před[ENTER]hněvem boha! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Správnou cestu nalezneš, až zasvětíš svůj život[ENTER]Dračímu bohovi. Nyní odejdi v pokoji. " +gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dát Krvavý kámen " +gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Rozumím " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Jsem %s a jsem zde na příkaz Dračího boha! Tady[ENTER]mám jako důkaz svatý Krvavý kámen. A nyní mi[ENTER]uhni! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Dračí bůh si tě zvolil. Ať tě vždy doprovází. " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " -gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Momentln se nemete teleportovat. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Zdravm, jsem strce tajemstv pavouho[ENTER]podzem. Podvejme se, jestli jsi hoden toho[ENTER]poznat tajemstv tchto prostor. " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Vypad opravdu staten. A protoe m[ENTER]propustku, tak t nechm projt... Nsleduj m. " -gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Obvm se, e t nemohu nechat projt. Pij[ENTER]znovu a bude mt propustku. " -gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Povolen ke vstupu " +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Momentálně se nemůžete teleportovat. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Zdravím, jsem strážce tajemství pavoučího[ENTER]podzemí. Podívejme se, jestli jsi hoden toho[ENTER]poznat tajemství těchto prostor. " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Vypadáš opravdu statečně. A protože máš[ENTER]propustku, tak tě nechám projít... Následuj mě. " +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Obávám se, že tě nemohu nechat projít. Přijď[ENTER]znovu až budeš mít propustku. " +gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Povolení ke vstupu " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stj! Jsem Koe-Pung z Draho du, strce[ENTER]portlu. Me pokraovat jen pokud mi uke[ENTER]Krvav kmen a pokud m povolen du! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Krvav kmen me zskat a od rovn 75! " -gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Jak sem mohu zbavit jednoho z tchto kamen? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Ustup nebo zeme! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Jen ti, kte jsou leny Draho du a obstli v[ENTER]och Draho boha, maj prvo nosit tyto svat[ENTER]kameny. Tchto kamen existuje velmi mlo. " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Promluv si s knm - nebo nkm moudrm v tv[ENTER]vesnici. " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stůj! Jsem Koe-Pung z Dračího řádu, strážce[ENTER]portálu. Můžeš pokračovat jen pokud mi ukážeš[ENTER]Krvavý kámen a pokud máš povolení Řádu! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Krvavý kámen můžeš získat až od úrovně 75! " +gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Jak sem mohu zbavit jednoho z těchto kamenů? " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Ustup nebo zemřeš! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Jen ti, kteří jsou členy Dračího řádu a obstáli v[ENTER]očích Dračího boha, mají právo nosit tyto svaté[ENTER]kameny. Těchto kamenů existuje velmi málo. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Promluv si s kněžím - nebo někým moudrým v tvé[ENTER]vesnici. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, hled kakikvty.[ENTER]Pines mu pokad na jeho experimenty jenom[ENTER]jeden. Daj se najt u hladovch edch silnch[ENTER]vlk. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, hledá kakikvěty.[ENTER]Přines mu pokaždé na jeho experimenty jenom[ENTER]jeden. Dají se najít u hladových šedých silných[ENTER]vlků. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Ji jsi nasbral %s kakikvt. " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "I pot, co jsi nasbral kakikvty, nen pozd[ENTER]ut elixr. " -gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kakikvty " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Již jsi nasbíral %s kakikvětů. " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "I poté, co jsi nasbíral kakikvěty, není pozdě[ENTER]užít elixír. " +gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kakikvěty " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Ach, ty jsi jeden nael! Nech m se na nj[ENTER]podvat... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "J!! Tenhle kvt pat k tm nejkvalitnjm![ENTER]Bylo by dobr, kdybych dostal dalch %s[ENTER]kakikvt! Prosm zkus se po nich porozhldnout! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Te mm ji dost kakikvt. Dobr prce! Jako[ENTER]vraz mho vdku ti dm njak Yangy a vsledky[ENTER]mho vzkumu. " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Ach, ty jsi jeden našel! Nech mě se na něj[ENTER]podívat... " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Jéé!! Tenhle květ patří k těm nejkvalitnějším![ENTER]Bylo by dobré, kdybych dostal dalších %s[ENTER]kakikvětů! Prosím zkus se po nich porozhlédnout! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Teď mám již dost kakikvětů. Dobrá práce! Jako[ENTER]výraz mého vděku ti dám nějaké Yangy a výsledky[ENTER]mého výzkumu. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informace: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Za odmnu dostane od biologa Chaegiraba: 6500[ENTER]bod zkuenost a 5000 Yang.[ENTER]Krom toho obdr: Mdn nhrdelnk+3 " -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Biologick rozbor " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Je mi lto, ale tenhle kakikvt m velmi patnou[ENTER]kvalitu a je nepouiteln. Prosm, pines mi[ENTER]njak jin. " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Nalhav t hled biolog Chaegirab, Urielv k.[ENTER]Prosm jdi k nmu a zeptej se ho, m mu me[ENTER]poslouit. " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Nauka o bylinkch " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Za odměnu dostaneš od biologa Chaegiraba: 6500[ENTER]bodů zkušeností a 5000 Yangů.[ENTER]Kromě toho obdržíš: Měděný náhrdelník+3 " +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Biologický rozbor " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Je mi líto, ale tenhle kakikvět má velmi špatnou[ENTER]kvalitu a je nepoužitelný. Prosím, přines mi[ENTER]nějaký jiný. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Naléhavě tě hledá biolog Chaegirab, Urielův žák.[ENTER]Prosím jdi k němu a zeptej se ho, čím mu můžeš[ENTER]posloužit. " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Nauka o bylinkách " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji vechny druhy rostlin v tto velk i.[ENTER]Topm se prac, kter se mus udlat u vbec[ENTER]nemm as se vydat na vpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, e jsem tvm[ENTER]dlunkem! " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Prv provdm studie na kakikvtech.[ENTER]Musm s nimi jet provst nkolik experiment a[ENTER]na to potebuji spoustu rostlin.[ENTER]Mohl bys mi sehnat pr kvt?[ENTER]Pt kakikvt by mlo stait.[ENTER]Prosm pomo mi! Pines mi pokad jenom jeden[ENTER]kvt, abych na nm mohl provst rozbor. " -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Speciln loha! Nasbrej bylinky. " -gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Nasbrej kakikvty. " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji všechny druhy rostlin v této velké říši.[ENTER]Topím se prací, která se musí udělat už vůbec[ENTER]nemám čas se vydat na výpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, že jsem tvým[ENTER]dlužníkem! " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Právě provádím studie na kakikvětech.[ENTER]Musím s nimi ještě provést několik experimentů a[ENTER]na to potřebuji spoustu rostlin.[ENTER]Mohl bys mi sehnat pár květů?[ENTER]Pět kakikvětů by mělo stačit.[ENTER]Prosím pomož mi! Přines mi pokaždé jenom jeden[ENTER]květ, abych na něm mohl provést rozbor. " +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Speciální úloha! Nasbírej bylinky. " +gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Nasbírej kakikvěty. " gameforge.collect_herb_lv15 = {} -gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Koen gango " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Nalhav t hled biolog Chaegirab, Urielv k.[ENTER]Prosm jdi k nmu a zeptej se ho, m mu me[ENTER]poslouit. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Ach, ty jsi jeden nael! Nech m se na nj[ENTER]podvat... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ano! Tento koen gango je vynikajc kvality![ENTER]Pesto jich stle jet potebuji %s. Prosm,[ENTER]zkus jet njak najt. " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Te mm ji dostatek koen gango. Dobr prce![ENTER]Jako vraz mho vdku ti dm njak Yangy a[ENTER]vsledky mho vzkumu. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Za odmnu dostane od biologa Chaegiraba: 25000[ENTER]bod zkuenost a 10000 yang.[ENTER]Krom toho obdr: mdn nunice+3 " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Je mi lto, ale tenhle koen gango nem[ENTER]dostatenou kvalitu a nemohu jej pout. Prosm,[ENTER]pines mi njak jin. " -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Nauka o bylinkch " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji vechny druhy rostlin v tto velk i.[ENTER]Topm se prac, kter se mus udlat u vbec[ENTER]nemm as se vydat na vpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, e jsem tvm[ENTER]dlunkem! " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Zrovna provdm studie na koenech gango.[ENTER]Musm s nimi provst nkolik experiment a na to[ENTER]potebuji hodn koen.[ENTER]Mohl bys mi jich pr sehnat, prosm?[ENTER]Pt koen gango by mlo stait.[ENTER]Prosm pomo mi! Pines mi vdycky jenom jeden,[ENTER]abych na nich mohl provst rozbory. " -gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Speciln loha! Nasbrej rostliny. " -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Nasbrej koeny gango. " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, hled koeny gango.Pines mu na jeho experimenty vdycky jenom[ENTER]jeden. Daj se najt u hladovch medvd grizzly. " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Ji jsi odevzdal %s koen gango. " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "I pot, co jsi nasbral koeny gango, nen pozd[ENTER]ut elixr. " +gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Kořen gango " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Naléhavě tě hledá biolog Chaegirab, Urielův žák.[ENTER]Prosím jdi k němu a zeptej se ho, čím mu můžeš[ENTER]posloužit. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Ach, ty jsi jeden našel! Nech mě se na něj[ENTER]podívat... " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ano! Tento kořen gango je vynikající kvality![ENTER]Přesto jich stále ještě potřebuji %s. Prosím,[ENTER]zkus ještě nějaké najít. " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Teď mám již dostatek kořenů gango. Dobrá práce![ENTER]Jako výraz mého vděku ti dám nějaké Yangy a[ENTER]výsledky mého výzkumu. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Za odměnu dostaneš od biologa Chaegiraba: 25000[ENTER]bodů zkušeností a 10000 yangů.[ENTER]Kromě toho obdržíš: měděné náušnice+3 " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Je mi líto, ale tenhle kořen gango nemá[ENTER]dostatečnou kvalitu a nemohu jej použít. Prosím,[ENTER]přines mi nějaký jiný. " +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Nauka o bylinkách " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji všechny druhy rostlin v této velké říši.[ENTER]Topím se prací, která se musí udělat už vůbec[ENTER]nemám čas se vydat na výpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, že jsem tvým[ENTER]dlužníkem! " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Zrovna provádím studie na kořenech gango.[ENTER]Musím s nimi provést několik experimentů a na to[ENTER]potřebuji hodně kořenů.[ENTER]Mohl bys mi jich pár sehnat, prosím?[ENTER]Pět kořenů gango by mělo stačit.[ENTER]Prosím pomož mi! Přines mi vždycky jenom jeden,[ENTER]abych na nich mohl provést rozbory. " +gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Speciální úloha! Nasbírej rostliny. " +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Nasbírej kořeny gango. " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, hledá kořeny gango.Přines mu na jeho experimenty vždycky jenom[ENTER]jeden. Dají se najít u hladových medvědů grizzly. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Již jsi odevzdal %s kořenů gango. " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "I poté, co jsi nasbíral kořeny gango, není pozdě[ENTER]užít elixír. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Jojojoj!! Tenhle ek pat k tm[ENTER]nejkvalitnjm! Bylo by dobr, kdybych ml[ENTER]dalch %s ek!! Zkus se po nich[ENTER]porozhldnout, prosm! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Nalhav t hled biolog Chaegirab, Urielv k.[ENTER]Prosm jdi k nmu a zeptej se ho, m mu me[ENTER]poslouit. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Te mm ji dostatek ek. Dobr prce! Jako[ENTER]vraz mho vdku ti dm njak Yangy a vsledky[ENTER]mho vzkumu. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Za odmnu dostane od biologa Chaegiraba: 95000[ENTER]bod zkuenost a 15000 yang.[ENTER]Krom toho obdr: mdn nramek+3 " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Lituji, ale tenhle ek m stranou kvalitu.[ENTER]Pines mi nov, prosm tebe. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Prv provdm studie na eku.[ENTER]Musm s nm provst jet nkolik experiment a[ENTER]na to potebuji hodn rostlin.[ENTER]Mohl bys mi jich pr sehnat?[ENTER]Deset ek by mlo stait.[ENTER]Mus mi pomoct, prosm.[ENTER]Pines mi vdycky jenom jeden, abych na nm mohl[ENTER]provst rozbor. " -gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Sbrej eky. " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, shn eky.[ENTER]Pines mu na jeho experimenty vdycky jenom[ENTER]jeden. Daj se najt u hladovch ernch medvd. " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Ji jsi nasbral %s ek. " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "I pot, co jsi nasbral eky, nen pozd ut[ENTER]elixr. " -gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "ek " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ach, ty jsi nael ek! Pokej, kouknu se na[ENTER]jeho kvty... " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Jojojojóóó!! Tenhle šeřík patří k těm[ENTER]nejkvalitnějším! Bylo by dobré, kdybych měl[ENTER]dalších %s šeříků!! Zkus se po nich[ENTER]porozhlédnout, prosím! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Naléhavě tě hledá biolog Chaegirab, Urielův žák.[ENTER]Prosím jdi k němu a zeptej se ho, čím mu můžeš[ENTER]posloužit. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Teď mám již dostatek šeříků. Dobrá práce! Jako[ENTER]výraz mého vděku ti dám nějaké Yangy a výsledky[ENTER]mého výzkumu. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Za odměnu dostaneš od biologa Chaegiraba: 95000[ENTER]bodů zkušeností a 15000 yangů.[ENTER]Kromě toho obdržíš: měděný náramek+3 " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Lituji, ale tenhle šeřík má strašnou kvalitu.[ENTER]Přines mi nový, prosím tebe. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Právě provádím studie na šeříku.[ENTER]Musím s ním provést ještě několik experimentů a[ENTER]na to potřebuji hodně rostlin.[ENTER]Mohl bys mi jich pár sehnat?[ENTER]Deset šeříků by mělo stačit.[ENTER]Musíš mi pomoct, prosím.[ENTER]Přines mi vždycky jenom jeden, abych na něm mohl[ENTER]provést rozbor. " +gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Sbírej šeříky. " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, shání šeříky.[ENTER]Přines mu na jeho experimenty vždycky jenom[ENTER]jeden. Dají se najít u hladových černých medvědů. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Již jsi nasbíral %s šeříků. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "I poté, co jsi nasbíral šeříky, není pozdě užít[ENTER]elixír. " +gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Šeřík " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ach, ty jsi našel šeřík! Počkej, kouknu se na[ENTER]jeho květy... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ano! Tato houba tue je vynikajc kvality! Ale[ENTER]jet jich potebuji %s. Prosm, zkus jet[ENTER]njak najt. " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Nalhav t hled biolog Chaegirab, Urielv k.[ENTER]Prosm jdi k nmu a zeptej se ho, m mu me[ENTER]poslouit. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Te mm dostatek hub tue. Dobr prce! Jako vraz[ENTER]mho vdku ti dm njak Yangy a vsledky mho[ENTER]vzkumu. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Za odmnu dostane od biologa Chaegiraba: 200000[ENTER]bod zkuenost a 20000 yang a helmu+2. " -gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "elezn plba " -gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "etzov kapuce " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Posmvajc se plba " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Fnick klobouk " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Je mi lto, ale tahle houba tue nen kvalitn a[ENTER]je nepouiteln. Prosm, pines mi njakou jinou. " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji vechny druhy rostlin v tto velk i.[ENTER]Topm se prac, kter se mus udlat u vbec[ENTER]nemm as se vydat na vpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, e jsem tvm[ENTER]dlunkem! " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Prv provdm studie na houbch Tue.[ENTER]Musm s nimi provst nkolik experiment a proto[ENTER]potebuji deset hub.[ENTER]Mohl bys mi je prosm sehnat?[ENTER]Mus mi pomoct, prosm![ENTER]Pines mi vdycky jenom jednu, abych na n mohl[ENTER]provst rozbor. " -gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Sbrej houby Tue " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, shn houby tue.[ENTER]Pines mu na jeho experimenty vdycky jenom[ENTER]jednu. Najde je u hladovch hndch medvd. " -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Ji jsi nasbral %s hub tue. " -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "I pot, co jsi nasbral houby Tue, nen pozd[ENTER]ut elixr. " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ano! Tato houba tue je vynikající kvality! Ale[ENTER]ještě jich potřebuji %s. Prosím, zkus ještě[ENTER]nějaké najít. " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Naléhavě tě hledá biolog Chaegirab, Urielův žák.[ENTER]Prosím jdi k němu a zeptej se ho, čím mu můžeš[ENTER]posloužit. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Teď mám dostatek hub tue. Dobrá práce! Jako výraz[ENTER]mého vděku ti dám nějaké Yangy a výsledky mého[ENTER]výzkumu. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Za odměnu dostaneš od biologa Chaegiraba: 200000[ENTER]bodů zkušeností a 20000 yangů a helmu+2. " +gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Železná přílba " +gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Řetězová kapuce " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Posmívající se přílba " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Fénický klobouk " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Je mi líto, ale tahle houba tue není kvalitní a[ENTER]je nepoužitelná. Prosím, přines mi nějakou jinou. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji všechny druhy rostlin v této velké říši.[ENTER]Topím se prací, která se musí udělat už vůbec[ENTER]nemám čas se vydat na výpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, že jsem tvým[ENTER]dlužníkem! " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Právě provádím studie na houbách Tue.[ENTER]Musím s nimi provést několik experimentů a proto[ENTER]potřebuji deset hub.[ENTER]Mohl bys mi je prosím sehnat?[ENTER]Musíš mi pomoct, prosím![ENTER]Přines mi vždycky jenom jednu, abych na ní mohl[ENTER]provést rozbor. " +gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Sbírej houby Tue " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, shání houby tue.[ENTER]Přines mu na jeho experimenty vždycky jenom[ENTER]jednu. Najdeš je u hladových hnědých medvědů. " +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Již jsi nasbíral %s hub tue. " +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "I poté, co jsi nasbíral houby Tue, není pozdě[ENTER]užít elixír. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Houby Tue " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ach, ty jsi jednu nael! Pokej, podvm se na ni[ENTER]... " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ach, ty jsi jednu našel! Počkej, podívám se na ni[ENTER]... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Broskvov kvty " -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Biologick rozbor " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ano! Tento broskvov kvt m vbornou kvalitu![ENTER]Pesto jich stle jet potebuji %s. Prosm,[ENTER]najdi mi jet njak. " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Te mm ji dostatek broskvovch kvt. Dobr[ENTER]prce! Jako vraz mho vdku ti dm njak Yangy[ENTER]a vsledky mho vzkumu. " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Broskvové květy " +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Biologický rozbor " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ano! Tento broskvový květ má výbornou kvalitu![ENTER]Přesto jich stále ještě potřebuji %s. Prosím,[ENTER]najdi mi ještě nějaké. " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Teď mám již dostatek broskvových květů. Dobrá[ENTER]práce! Jako výraz mého vděku ti dám nějaké Yangy[ENTER]a výsledky mého výzkumu. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informace: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Za odmnu dostane od biologa Chaegiraba:[ENTER]500 bod zkuenost a 1000 Yang.[ENTER]Tak obdr zbra +4 " -gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Vj " -gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Me " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Je mi lto, ale tenhle broskvov kvt m velmi[ENTER]patnou kvalitu a nemohu jej pout. Pines mi[ENTER]prosm njak jin. " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Nalhav t hled biolog Chaegirab, Urielv k.[ENTER]Prosm jdi k nmu a zeptej se ho, m mu me[ENTER]poslouit. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji vechny druhy rostlin v tto velk i.[ENTER]Topm se prac, kter se mus udlat u vbec[ENTER]nemm as se vydat na vpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, e jsem tvm[ENTER]dlunkem! " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Prv provdm studie na broskvovch kvtech.[ENTER]Musm s nimi jet provst nkolik experiment a[ENTER]na to potebuji spoustu rostlin. Mohl bys mi[ENTER]sehnat pt kvt? Prosm tebe pomoz mi! Pines mi[ENTER]pokad jenom jeden kvt, abych na nm mohl[ENTER]provst rozbor. " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Hledej broskvov kvty " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, shn broskvov[ENTER]kvty. Pines mu na jeho experimenty vdycky[ENTER]jenom jeden. Daj se najt u hladovch silnch[ENTER]vlk. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Ji jsi nasbral %s broskvovch kvt. " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "I pot, co jsi nasbral broskvov kvty, nen[ENTER]pozd ut elixr. " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Za odměnu dostaneš od biologa Chaegiraba:[ENTER]500 bodů zkušeností a 1000 Yangů.[ENTER]Také obdržíš zbraň +4 " +gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Vějíř " +gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Meč " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Je mi líto, ale tenhle broskvový květ má velmi[ENTER]špatnou kvalitu a nemohu jej použít. Přines mi[ENTER]prosím nějaký jiný. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Naléhavě tě hledá biolog Chaegirab, Urielův žák.[ENTER]Prosím jdi k němu a zeptej se ho, čím mu můžeš[ENTER]posloužit. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji všechny druhy rostlin v této velké říši.[ENTER]Topím se prací, která se musí udělat už vůbec[ENTER]nemám čas se vydat na výpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, že jsem tvým[ENTER]dlužníkem! " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Právě provádím studie na broskvových květech.[ENTER]Musím s nimi ještě provést několik experimentů a[ENTER]na to potřebuji spoustu rostlin. Mohl bys mi[ENTER]sehnat pět květů? Prosím tebe pomoz mi! Přines mi[ENTER]pokaždé jenom jeden květ, abych na něm mohl[ENTER]provést rozbor. " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Hledej broskvové květy " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, shání broskvové[ENTER]květy. Přines mu na jeho experimenty vždycky[ENTER]jenom jeden. Dají se najít u hladových silných[ENTER]vlků. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Již jsi nasbíral %s broskvových květů. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "I poté, co jsi nasbíral broskvové květy, není[ENTER]pozdě užít elixír. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Za odmnu obdr od biologa Chaegiraba: 2000[ENTER]bod zkuenost a 3000 yang a brnn+3. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Nalhav t hled biolog Chaegirab, Urielv k.[ENTER]Prosm jdi k nmu a zeptej se ho, m mu me[ENTER]poslouit. " -gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Mnisk deskov brnn+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Karmnov oblek " -gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Pancov brnn-requiem+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Karmnov obleen+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Je mi lto, ale tenhle zvonek je pomakan...[ENTER]Pines mi jin, prosm " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji vechny druhy rostlin v tto velk i.[ENTER]Topm se prac, kter se mus udlat u vbec[ENTER]nemm as se vydat na vpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, e jsem tvm[ENTER]dlunkem! " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Prv provdm studie na zvoncch. Musm s nimi[ENTER]jet provst nkolik experiment a na to[ENTER]potebuji pt zvonk. Seene mi je? Prosm,[ENTER]pomoz mi! Pines mi pokad jenom jeden kvt,[ENTER]abych na nm mohl provst rozbor. " -gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Sbrej zvonky. " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, hled zvonky.[ENTER]Pines mu na jeho experimenty vdycky jenom[ENTER]jeden. Daj se najt u hladovch modrch silnch[ENTER]vlk. " -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Ji jsi nasbral %s zvonk. " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "I pot, co jsi nasbral zvonky, nen pozd ut[ENTER]elixr. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Za odměnu obdržíš od biologa Chaegiraba: 2000[ENTER]bodů zkušeností a 3000 yangů a brnění+3. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Naléhavě tě hledá biolog Chaegirab, Urielův žák.[ENTER]Prosím jdi k němu a zeptej se ho, čím mu můžeš[ENTER]posloužit. " +gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Mnišské deskové brnění+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Karmínový oblek " +gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Pancéřové brnění-requiem+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Karmínové oblečení+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Je mi líto, ale tenhle zvonek je pomačkaný...[ENTER]Přines mi jiný, prosím " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Kristova noho, pomoz mi...[ENTER]Studuji všechny druhy rostlin v této velké říši.[ENTER]Topím se prací, která se musí udělat už vůbec[ENTER]nemám čas se vydat na výpravy za rostlinami. Mohl[ENTER]bys mi pomoct? Budu si pamatovat, že jsem tvým[ENTER]dlužníkem! " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Právě provádím studie na zvoncích. Musím s nimi[ENTER]ještě provést několik experimentů a na to[ENTER]potřebuji pět zvonků. Seženeš mi je? Prosím,[ENTER]pomoz mi! Přines mi pokaždé jenom jeden květ,[ENTER]abych na něm mohl provést rozbor. " +gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Sbírej zvonky. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, hledá zvonky.[ENTER]Přines mu na jeho experimenty vždycky jenom[ENTER]jeden. Dají se najít u hladových modrých silných[ENTER]vlků. " +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Již jsi nasbíral %s zvonků. " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "I poté, co jsi nasbíral zvonky, není pozdě užít[ENTER]elixír. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Zvonky " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Jojo!! Tenhle zvonek pat k tm nejlepm![ENTER]Bylo by dobr, kdybych dostal dalch %s zvonk.[ENTER]Zkus se po nich porozhldnout! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Konen mm dostatek zvonk! Dobr prce! Jako[ENTER]vraz m vdnosti ti dm njak Yangy a vsledky[ENTER]mho vzkumu. " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Jojo!! Tenhle zvonek patří k těm nejlepším![ENTER]Bylo by dobré, kdybych dostal dalších %s zvonků.[ENTER]Zkus se po nich porozhlédnout! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Konečně mám dostatek zvonků! Dobrá práce! Jako[ENTER]výraz mé vděčnosti ti dám nějaké Yangy a výsledky[ENTER]mého výzkumu. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Ji jsi nasbral %s zub orka. " -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Biologv poadavek " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Me pout elixr jakmile najde zub. " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Již jsi nasbíral %s zubů orka. " +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Biologův požadavek " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Můžeš použít elixír jakmile najdeš zub. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Zub Orka " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Ach, ty jsi nael stoliku! Dej mi chvilku,[ENTER]prohldnu si ji... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Ano! Tahle stolika je vynikajc kvality! Mohu[ENTER]hned zat zkoumat. Pesto ale jet potebuji[ENTER]dalch %s zub orka. Prosm, pines mi je.[ENTER][ENTER]A pamatuj, e potebuji njak as, take nebudu[ENTER]schopen pijmout dal zub dve ne ztra. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Nasbral jsi vechny zuby ork! Dkuji. Nyn u[ENTER]jen potebuji speciln kmen. Jmenuje se Kmen[ENTER]du Jinunggis a zsk jej od ork. Bylo by[ENTER]krsn, kdybys mi jeden pinesl. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, tenhle zub je shnil. Nemyslm, e by se pro[ENTER]mj vzkum njak hodil. Prosm, pines mi jin.[ENTER][ENTER]Na tenhle zub se ale kouknu, take si od tebe[ENTER]budu moci vzt dal a ztra. " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Prosm, vra se a najde dal zub orka. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Promi, ale jet jsem nedokonil zkoumn t[ENTER]pedchoz vtve. Stav se pozdji. " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Zoufale t hled biolog Chaegirab, Uriel k.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, o se jedn. " -gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Kmen du Jinunggis " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Konen jsi nael ten kmen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, u na tebe ek. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Nasbral jsi 10 zub orka. Ale biolog Chaegirab[ENTER]potebuje jet Kmen du Jinunggis, aby mohl[ENTER]cel vzkum dokonit. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Me jej zskat od silnch ork v dol[ENTER]Seungryong. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Nael jsi kmen due Jinunggis. " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Mm kmen du Jinunggis. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Mnohokrt ti dkuji![ENTER]Za odmnu ti dm tento recept. Jen pr lid v,[ENTER]jak jsou ingredience a jeho tajemstv je peliv[ENTER]steeno. Jdi a hledej Baek-Go. Piprav ti podle[ENTER]nj lektvar. Opatruj se, pteli. Dky tv pomoci[ENTER]jsem zjistil dleit vci o orcch. " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Prosm, vra se, a bude mt kmen du[ENTER]Jinunggis. " -gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirabova odmna " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Ach, ty jsi našel stoličku! Dej mi chvilku,[ENTER]prohlédnu si ji... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Ano! Tahle stolička je vynikající kvality! Mohu[ENTER]hned začít zkoumat. Přesto ale ještě potřebuji[ENTER]dalších %s zubů orka. Prosím, přines mi je.[ENTER][ENTER]A pamatuj, že potřebuji nějaký čas, takže nebudu[ENTER]schopen přijmout další zub dříve než zítra. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Nasbíral jsi všechny zuby orků! Děkuji. Nyní už[ENTER]jen potřebuji speciální kámen. Jmenuje se Kámen[ENTER]duší Jinunggisů a získáš jej od orků. Bylo by[ENTER]krásné, kdybys mi jeden přinesl. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, tenhle zub je shnilý. Nemyslím, že by se pro[ENTER]můj výzkum nějak hodil. Prosím, přines mi jiný.[ENTER][ENTER]Na tenhle zub se ale kouknu, takže si od tebe[ENTER]budu moci vzít další až zítra. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Prosím, vrať se až najdeš další zub orka. " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Promiň, ale ještě jsem nedokončil zkoumání té[ENTER]předchozí větve. Stav se později. " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Zoufale tě hledá biolog Chaegirab, Urielů žák.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, oč se jedná. " +gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Kámen duší Jinunggisů " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Konečně jsi našel ten kámen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, už na tebe čeká. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Nasbíral jsi 10 zubů orka. Ale biolog Chaegirab[ENTER]potřebuje ještě Kámen duší Jinunggisů, aby mohl[ENTER]celý výzkum dokončit. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Můžeš jej získat od silných orků v údolí[ENTER]Seungryong. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Našel jsi kámen duše Jinunggisů. " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Mám kámen duší Jinunggisů. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Mnohokrát ti děkuji![ENTER]Za odměnu ti dám tento recept. Jen pár lidí ví,[ENTER]jaké jsou ingredience a jeho tajemství je pečlivě[ENTER]střeženo. Jdi a hledej Baek-Go. Připraví ti podle[ENTER]něj lektvar. Opatruj se, příteli. Díky tvé pomoci[ENTER]jsem zjistil důležité věci o orcích. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Prosím, vrať se, až budeš mít kámen duší[ENTER]Jinunggisů. " +gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirabova odměna " gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Poslouchej. " -gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirabova odmna " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Jako odmnu za ty zuby a kmen du Jinunggyis[ENTER]ti biolog Chaegirab penechal tajn recept.[ENTER]Vydej se k Baek-Goovi - piprav ti podle nj[ENTER]zzran prostedek. " -gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Tajn recept " +gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirabova odměna " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Jako odměnu za ty zuby a kámen duší Jinunggyisů[ENTER]ti biolog Chaegirab přenechal tajný recept.[ENTER]Vydej se k Baek-Goovi - připraví ti podle něj[ENTER]zázračný prostředek. " +gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Tajný recept " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Hm, to je tajn recept biologa Chaegiraba? Zv[ENTER]tvou rychlost pohybu o 10 bod. Tady je tvj[ENTER]lektvar! Tak ti mm dt tuto ervenou ebenovou[ENTER]bednu. Skrv se v n hodnotn pekvapen. " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Jako odmnu za splnn poadavk biologa[ENTER]Chaegiraba bude trvale zvena tvoje rychlost[ENTER]pohybu o 10 bod. " -gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Zkus to jet jednou " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Me to zkusit jet jednou?[ENTER]Hmm... vborn.[ENTER]Jsem spokojen, ale zkus to prosm jet jednou.[ENTER]Tak zatm. " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Aach!! Prosm, pomoz mi...[ENTER]Sbrm informace o rznch nestvrch v i...[ENTER]Ale sm to nezvldnu...[ENTER]Tyto informace jsem ml pvodn shnt sm... Ale[ENTER]urit si um pedstavit, e s tm mm jako[ENTER]biolog problmy. Prosm pomoz mi...[ENTER]Za tvoje sluby samozejm obdr tak slunou[ENTER]odmnu. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Prv zkoumm Orky z dol drak. Zuby Ork mou[ENTER]dokonce rozdrtit elezo. Proto jsou pro m velmi[ENTER]zajmav. Pravdpodobn jsme s rasou Ork[ENTER]pbuzn... Zuby Ork hraj urit klovou lohu[ENTER]v evoluci. " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Me mi donst pr zub Ork? Ale potebuji[ENTER]speciln zuby! See mi jejich stoliky.[ENTER]Pines mi vdycky jenom jednu stoliku, abych ji[ENTER]mohl prozkoumat.[ENTER]Peji hodn spchu! " -gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Stoliky Ork z dol drak " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biolog Chaegirab, Urielv ue, potebuje na svj[ENTER]vzkum 10 Stoliek Ork z dol Seungryong. Dvej[ENTER]mu je postupn za sebou, aby ml pokad dost[ENTER]asu na vzkum. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Hm, to je tajný recept biologa Chaegiraba? Zvýší[ENTER]tvou rychlost pohybu o 10 bodů. Tady je tvůj[ENTER]lektvar! Také ti mám dát tuto Červenou ebenovou[ENTER]bednu. Skrývá se v ní hodnotné překvapení. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Jako odměnu za splnění požadavků biologa[ENTER]Chaegiraba bude trvale zvýšena tvoje rychlost[ENTER]pohybu o 10 bodů. " +gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Zkus to ještě jednou " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Můžeš to zkusit ještě jednou?[ENTER]Hmm... výborně.[ENTER]Jsem spokojený, ale zkus to prosím ještě jednou.[ENTER]Tak zatím. " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Aach!! Prosím, pomoz mi...[ENTER]Sbírám informace o různých nestvůrách v říši...[ENTER]Ale sám to nezvládnu...[ENTER]Tyto informace jsem měl původně shánět sám... Ale[ENTER]určitě si umíš představit, že s tím mám jako[ENTER]biolog problémy. Prosím pomoz mi...[ENTER]Za tvoje služby samozřejmě obdržíš také slušnou[ENTER]odměnu. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Právě zkoumám Orky z Údolí draků. Zuby Orků můžou[ENTER]dokonce rozdrtit železo. Proto jsou pro mě velmi[ENTER]zajímavé. Pravděpodobně jsme s rasou Orků[ENTER]příbuzní... Zuby Orků hrají určitě klíčovou úlohu[ENTER]v evoluci. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Můžeš mi donést pár zubů Orků? Ale potřebuji[ENTER]speciální zuby! Sežeň mi jejich stoličky.[ENTER]Přines mi vždycky jenom jednu stoličku, abych ji[ENTER]mohl prozkoumat.[ENTER]Přeji hodně úspěchu! " +gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Stoličky Orků z Údolí draků " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biolog Chaegirab, Urielův učeň, potřebuje na svůj[ENTER]výzkum 10 Stoliček Orků z údolí Seungryong. Dávej[ENTER]mu je postupně za sebou, aby měl pokaždé dost[ENTER]času na výzkum. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Ji jsi nasbral %s knih. " -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Biologv poadavek " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "A bude shnt knihy o zaklnn, me pout[ENTER]elixr. " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Již jsi nasbíral %s knih. " +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Biologův požadavek " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Až budeš shánět knihy o zaklínání, můžeš použít[ENTER]elixír. " gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Knihy klateb " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Ach, ty jsi nael knihu klateb! Uka, kouknu se[ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ano! Tahle kniha je velmi kvalitn! Mohu se hned[ENTER]pustit do vzkumu, ale pesto pod potebuji %s[ENTER]dalch knih. Prosm, pines mi jet njak. A[ENTER]pamatuj, e na ten musm mt as. Take si od[ENTER]tebe nevezmu dal knihu dve ne ztra. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Nael jsi vech 15 knih! Dkuji. Te jet[ENTER]potebuji Kmen due chrmu, kter funguje jako[ENTER]kl. Mohl bys to pro mne udlat? Me jej[ENTER]zskat z monster v chrmu Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, ta kniha se ned pest a strnky[ENTER]vypadvaj, kdy se pokusm je otoit... Je mi[ENTER]lto, ale tahle kniha je nepouiteln. Pines mi[ENTER]prosm njakou jinou.[ENTER]Pesto se pokusm zachrnit pr strnek, ale[ENTER]potebuji na to as. Take nebudu schopen[ENTER]prozkoumat dal knihu dve ne ztra. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Prosm, vra se a najde dal Knihu klateb. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Je mi lto, ale jet jsem nedokonil studium t[ENTER]posledn knihy. Nebude ti vadit pijt pozdji? " -gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Kmen due chrmu " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Konen jsi nael Kmen due chrmu! Dones jej[ENTER]biologovi Chaegirabovi. Ji t oekv. " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Kmen due chrmu " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Ji jsi pro biologa Chaegiraba nasbral 15 knih[ENTER]klateb. Te jet potebuje Kmen due chrmu,[ENTER]aby mohl dokonit vzkum a odhalil tajemstv[ENTER]text v knihch. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Me je zskat od ezoterik v chrmu Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Nael jsi kmen due chrmu. " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Mm kmen due chrmu. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Mnohokrt ti dkuji![ENTER]Jako odmnu ti dm tento recept. Jeho psady zn[ENTER]jen pr lid a jeho tajemstv je peliv[ENTER]steeno. Lektvar, kter se podle nj d uvait,[ENTER]zv tvoji slu. Jdi a najdi Baek-Go, uva ti[ENTER]ten lektvar. Sbohem pteli. Dkuji ti, e jsi mi[ENTER]pomohl zjistit dleit informace o starovkm[ENTER]kouzlu. " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Prosm, vra se zpt, a najde Kmen due chrmu. " -gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirabova odmna " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Zoufale t hled biolog Chaegirab, Uriel k.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, o se jedn. " -gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirabova odmna " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Jako odmnu za knihy klateb a kmen due chrmu[ENTER]ti dal Chaegirab recept. Jdi k Baek-Go, udl ti[ENTER]podle receptu kouzeln lektvar. " -gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Tajn recept " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ach, to je tajn recept biologa Chaegiraba? Hm,[ENTER]zv ti rychlost toku o 5 bod. Tady je ten[ENTER]lektvar. Mm ti tak dt tuto devnou bednu.[ENTER]Dobe ji opatruj. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Jako odmnu za splnn poadavk biologa[ENTER]Chaegiraba ti bude trvale zvena rychlost toku[ENTER]o 5 bod. " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Ach, ty jsi našel knihu klateb! Ukaž, kouknu se[ENTER]... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ano! Tahle kniha je velmi kvalitní! Mohu se hned[ENTER]pustit do výzkumu, ale přesto pořád potřebuji %s[ENTER]dalších knih. Prosím, přines mi ještě nějaké. A[ENTER]pamatuj, že na čtení musím mít čas. Takže si od[ENTER]tebe nevezmu další knihu dříve než zítra. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Našel jsi všech 15 knih! Děkuji. Teď ještě[ENTER]potřebuji Kámen duše chrámu, který funguje jako[ENTER]klíč. Mohl bys to pro mne udělat? Můžeš jej[ENTER]získat z monster v chrámu Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, ta kniha se nedá přečíst a stránky[ENTER]vypadávají, když se pokusím je otočit... Je mi[ENTER]líto, ale tahle kniha je nepoužitelná. Přines mi[ENTER]prosím nějakou jinou.[ENTER]Přesto se pokusím zachránit pár stránek, ale[ENTER]potřebuji na to čas. Takže nebudu schopen[ENTER]prozkoumat další knihu dříve než zítra. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Prosím, vrať se až najdeš další Knihu klateb. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Je mi líto, ale ještě jsem nedokončil studium té[ENTER]poslední knihy. Nebude ti vadit přijít později? " +gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Kámen duše chrámu " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Konečně jsi našel Kámen duše chrámu! Dones jej[ENTER]biologovi Chaegirabovi. Již tě očekává. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Kámen duše chrámu " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Již jsi pro biologa Chaegiraba nasbíral 15 knih[ENTER]klateb. Teď ještě potřebuje Kámen duše chrámu,[ENTER]aby mohl dokončit výzkum a odhalil tajemství[ENTER]textů v knihách. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Můžeš je získat od ezoteriků v chrámu Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Našel jsi kámen duše chrámu. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Mám kámen duše chrámu. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Mnohokrát ti děkuji![ENTER]Jako odměnu ti dám tento recept. Jeho přísady zná[ENTER]jen pár lidí a jeho tajemství je pečlivě[ENTER]střeženo. Lektvar, který se podle něj dá uvařit,[ENTER]zvýší tvoji sílu. Jdi a najdi Baek-Go, uvaří ti[ENTER]ten lektvar. Sbohem příteli. Děkuji ti, že jsi mi[ENTER]pomohl zjistit důležité informace o starověkém[ENTER]kouzlu. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš Kámen duše chrámu. " +gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirabova odměna " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Zoufale tě hledá biolog Chaegirab, Urielů žák.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, oč se jedná. " +gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirabova odměna " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Jako odměnu za knihy klateb a kámen duše chrámu[ENTER]ti dal Chaegirab recept. Jdi k Baek-Go, udělá ti[ENTER]podle receptu kouzelný lektvar. " +gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Tajný recept " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ach, to je tajný recept biologa Chaegiraba? Hm,[ENTER]zvýší ti rychlost útoku o 5 bodů. Tady je ten[ENTER]lektvar. Mám ti také dát tuto dřevěnou bednu.[ENTER]Dobře ji opatruj. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Jako odměnu za splnění požadavků biologa[ENTER]Chaegiraba ti bude trvale zvýšena rychlost útoku[ENTER]o 5 bodů. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Poslouchej. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Nazdar!![ENTER]Sbrm informace o rznch nestvrch v i a[ENTER]navc jet pu o rznch kouzlech. Ale sm to[ENTER]nezvldnu...[ENTER]Pvodn jsem ml vechny vzkumy provst sm, ale[ENTER]nesthm. Me to za m vydit? Za tvoje sluby[ENTER]samozejm obdr odmnu. " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Rd bych se dozvdl vc o tajn sekt v dol[ENTER]drak...[ENTER]Domnvm se, e toho dost v o kouzlech ze[ENTER]starch as a obzvlt m zajm Kniha klateb.[ENTER]Tyto knihy jsou pravdpodobn posledn lnek v[ENTER]etzci, kter mi chyb. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Prosmt, pines my ty knihy. A ujisti se, e[ENTER]jsou v podku - nkter z nich jsou tak star,[ENTER]e jsou neiteln. S nimi nic delat nemohu.[ENTER]Celkem potebuji 15 knih klateb. Vdy mi pines[ENTER]jen jednu, abych ml as j pest. " -gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Magie starch dn " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Chaegirab, Urielv k, zkoum kouzla starch[ENTER]dn. V dol Seungryong je 15 knih z kolekce[ENTER]Knihy klateb. Dones tyto knihy Chaegirabovi, ale[ENTER]jednu po druh. Me je zskat od Tmavch[ENTER]muitel a Vysokch muitel. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Nazdar!![ENTER]Sbírám informace o různých nestvůrách v říši a[ENTER]navíc ještě píšu o různých kouzlech. Ale sám to[ENTER]nezvládnu...[ENTER]Původně jsem měl všechny výzkumy provést sám, ale[ENTER]nestíhám. Můžeš to za mě vyřídit? Za tvoje služby[ENTER]samozřejmě obdržíš odměnu. " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Rád bych se dozvěděl víc o tajné sektě v Údolí[ENTER]draků...[ENTER]Domnívám se, že toho dost ví o kouzlech ze[ENTER]starých časů a obzvláště mě zajímá Kniha klateb.[ENTER]Tyto knihy jsou pravděpodobně poslední článek v[ENTER]řetězci, který mi chyb. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Prosímtě, přines my ty knihy. A ujisti se, že[ENTER]jsou v pořádku - některé z nich jsou tak staré,[ENTER]že jsou nečitelné. S nimi nic delat nemohu.[ENTER]Celkem potřebuji 15 knih klateb. Vždy mi přines[ENTER]jen jednu, abych měl čas jí přečíst. " +gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Magie starých dnů " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Chaegirab, Urielův žák, zkoumá kouzla starých[ENTER]dnů. V Údolí Seungryong je 15 knih z kolekce[ENTER]Knihy klateb. Dones tyto knihy Chaegirabovi, ale[ENTER]jednu po druhé. Můžeš je získat od Tmavých[ENTER]mučitelů a Vysokých mučitelů. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Chaegirab, Urielv k, zkoum dmony ve Vi[ENTER]dmon. Na svoje vzkumy potebuje 15 upomnek na[ENTER]dmony. Dones je biologu Chaegirabovi vechny,[ENTER]ale vdycky jednu po druh. Zsk je od dmon[ENTER]ve vi. " -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Biologv poadavek " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Ji jsi donesl %s upomnek na dmona. " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Vzkumnkv elixr me pout a kdy obstar[ENTER]upomnky na dmony. " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Upomnky na dmona " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Ach, ty jsi jednu nael! Dej mi chviliku, abych[ENTER]se na n podval... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ano! Tahle upomnka je vysok kvality! Hned j[ENTER]zanu zkoumat. Pesto ale potebuji dalch %s[ENTER]upomnek. Prosm, najdi je![ENTER][ENTER]A pamatuj si pro pt - nebudu moci prozkoumat[ENTER]dal upomnku dve ne ztra. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Pinesl jsi vech 15 upomnek na dmona. Dkuji[ENTER]ti. Nyn potebuji Kmen due Sagys abych o nich[ENTER]zjistil vechna tajemstv. Udlal bys to pro m?[ENTER]Zsk jej od dmon ve Vi dmon. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, vid tyhle hlubok zlomy? Obvm se, e z[ENTER]takto pokozen upomnky nemohu nic zjistit.[ENTER]Prosm, pines mi njakou jinou![ENTER][ENTER]No, zkusm se na n podvat, take nebudu schopen[ENTER]si od tebe vzt dal upomnku dve ne ztra. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Prosm, vra se zpt, a najde njakou dal[ENTER]upomnku na dmona. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Promi, ale jet jsem nedokonil zkoumn t[ENTER]pedchoz vtve. Stav se pozdji. " -gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Kmen due Sagys " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Konen jsi nael ten kmen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, u na tebe ek. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Donesl jsi vech 15 upomnek na dmona biologovi[ENTER]Chaegirabovi a ten je zkoum. Aby je mohl sprvn[ENTER]pest, potebuje Kmen due Sagys. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Me jej zskat od dmon ve Vi dmon. " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Nael jsi Kmen due Sagys. " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Mm Kmen due Sagys. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Moc ti dkuji! Abych t odmnil, dm ti tento[ENTER]recept. Jeho ingredience zn jen pr lid a dr[ENTER]se v tajnosti. Lektvar, kter se podle receptu d[ENTER]vyrobit, zv tvoje uhbac instinkty. Zajdi za[ENTER]Baek-Go a on ti uva ten lektvar.[ENTER]Mj se, pteli. Dky za pomoc, bez nich bych[ENTER]nezjistil zvan informace o dmonech. " -gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirabova odmna " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Prosm, vra se zpt, a najde Kmen due Sagys. " -gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirabova odmna " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Zoufale t hled biolog Chaegirab, Uriel k.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, o se jedn. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Jako odmnu za upomnky na dmona a Kmen due[ENTER]Sagys ti dal biolog Chaegirab recept. Najdi[ENTER]Baek-go a on ti piprav podle receptu lektvar. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Aha, to je recept od biologa Chaegiraba. Hm,[ENTER]zv tvoji obranu trvale o 60 bod. Na, tady je[ENTER]ten lektvar. A tak ti mm dt tuto devnou[ENTER]bednu. Dobe se o n starej. " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Jako odmna za splnn Chaegirabova poadavku je[ENTER]ti trvale zvena obrana o 60 bod. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Chaegirab, Urielův žák, zkoumá démony ve Věži[ENTER]démonů. Na svoje výzkumy potřebuje 15 upomínek na[ENTER]démony. Dones je biologu Chaegirabovi všechny,[ENTER]ale vždycky jednu po druhé. Získáš je od démonů[ENTER]ve věži. " +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Biologův požadavek " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Již jsi donesl %s upomínek na démona. " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Výzkumníkův elixír můžeš použít až když obstaráš[ENTER]upomínky na démony. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Upomínky na démona " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Ach, ty jsi jednu našel! Dej mi chviličku, abych[ENTER]se na ní podíval... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ano! Tahle upomínka je vysoké kvality! Hned jí[ENTER]začnu zkoumat. Přesto ale potřebuji dalších %s[ENTER]upomínek. Prosím, najdi je![ENTER][ENTER]A pamatuj si pro příště - nebudu moci prozkoumat[ENTER]další upomínku dříve než zítra. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Přinesl jsi všech 15 upomínek na démona. Děkuji[ENTER]ti. Nyní potřebuji Kámen duše Sagysů abych o nich[ENTER]zjistil všechna tajemství. Udělal bys to pro mě?[ENTER]Získáš jej od démonů ve Věži démonů. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, vidíš tyhle hluboké zlomy? Obávám se, že z[ENTER]takto poškozené upomínky nemohu nic zjistit.[ENTER]Prosím, přines mi nějakou jinou![ENTER][ENTER]No, zkusím se na ní podívat, takže nebudu schopen[ENTER]si od tebe vzít další upomínku dříve než zítra. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš nějakou další[ENTER]upomínku na démona. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Promiň, ale ještě jsem nedokončil zkoumání té[ENTER]předchozí větve. Stav se později. " +gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Kámen duše Sagysů " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Konečně jsi našel ten kámen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, už na tebe čeká. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Donesl jsi všech 15 upomínek na démona biologovi[ENTER]Chaegirabovi a ten je zkoumá. Aby je mohl správně[ENTER]přečíst, potřebuje Kámen duše Sagysů. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Můžeš jej získat od démonů ve Věži démonů. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Našel jsi Kámen duše Sagysů. " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Mám Kámen duše Sagysů. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Moc ti děkuji! Abych tě odměnil, dám ti tento[ENTER]recept. Jeho ingredience zná jen pár lidí a drží[ENTER]se v tajnosti. Lektvar, který se podle receptu dá[ENTER]vyrobit, zvýší tvoje uhýbací instinkty. Zajdi za[ENTER]Baek-Go a on ti uvaří ten lektvar.[ENTER]Měj se, příteli. Díky za pomoc, bez nichž bych[ENTER]nezjistil závažné informace o démonech. " +gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirabova odměna " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš Kámen duše Sagysů. " +gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirabova odměna " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Zoufale tě hledá biolog Chaegirab, Urielů žák.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, oč se jedná. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Jako odměnu za upomínky na démona a Kámen duše[ENTER]Sagysů ti dal biolog Chaegirab recept. Najdi[ENTER]Baek-go a on ti připraví podle receptu lektvar. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Aha, to je recept od biologa Chaegiraba. Hm,[ENTER]zvýší tvoji obranu trvale o 60 bodů. Na, tady je[ENTER]ten lektvar. A také ti mám dát tuto dřevěnou[ENTER]bednu. Dobře se o ní starej. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Jako odměna za splnění Chaegirabova požadavku je[ENTER]ti trvale zvýšena obrana o 60 bodů. " gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Poslouchej. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Je skvl, e jsi tady! Zkoumm temn pery v[ENTER]tomto krlovstv. Jsem si jist, e chpe, e[ENTER]jako vdec nemohu jt jen tak ven a lovit pery[ENTER]pro m vzkumy. Mohl bys mi pomoci? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Tentokrt bych chtl prozkoumat dmony ve vi[ENTER]dmon...[ENTER]Na prvn pohled lovk ct zlou energii. Na[ENTER]vzkum potebuji upomnky na dmony. " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Jak dlouho potebuje, abys mi pinesl upomnky[ENTER]na dmony? Dvej si pozor, ty upomnky maj[ENTER]rznou kvalitu. Na moje vzkumy mu pout jenom[ENTER]ty nejkvalitnj. Potebuji jich 15. Pines mi[ENTER]vdycky jenom jednu.[ENTER]Hodn zdaru! " -gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Upomnky na dmona " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Je skvělé, že jsi tady! Zkoumám temné příšery v[ENTER]tomto království. Jsem si jist, že chápeš, že[ENTER]jako vědec nemohu jít jen tak ven a lovit příšery[ENTER]pro mé výzkumy. Mohl bys mi pomoci? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Tentokrát bych chtěl prozkoumat démony ve věži[ENTER]démonů...[ENTER]Na první pohled člověk cítí zlou energii. Na[ENTER]výzkum potřebuji upomínky na démony. " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Jak dlouho potřebuješ, abys mi přinesl upomínky[ENTER]na démony? Dávej si pozor, ty upomínky mají[ENTER]různou kvalitu. Na moje výzkumy můžu použít jenom[ENTER]ty nejkvalitnější. Potřebuji jich 15. Přines mi[ENTER]vždycky jenom jednu.[ENTER]Hodně zdaru! " +gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Upomínky na démona " gameforge.collect_quest_lv60 = {} -gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Ledov kuliky z hory Sohan " -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Biologv poadavek " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab, Urielv k, zkoum ledovou horu Sohan[ENTER]na zpad kontinentu. Na svj vzkum potebuje 20[ENTER]ledovch kuliek. Dones mu je, ale vdycky jenom[ENTER]jednu. Me je zskat z ledovch golem. " -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Ji jsi odevzdal %s ledovch kuliek. " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Ji jsi elixr pouil! " +gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Ledové kuličky z hory Sohan " +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Biologův požadavek " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab, Urielův žák, zkoumá ledovou horu Sohan[ENTER]na západě kontinentu. Na svůj výzkum potřebuje 20[ENTER]ledových kuliček. Dones mu je, ale vždycky jenom[ENTER]jednu. Můžeš je získat z ledových golemů. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Již jsi odevzdal %s ledových kuliček. " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Již jsi elixír použil! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "A budeme mt ledov kuliky, meme mu dt[ENTER]Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Ledov kuliky " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Ach, ty jsi nael ledovou kuliku![ENTER]Dej mi pr vtein, abych se na n podval... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ach! Tahle ledov kulika je vynikajc kvality![ENTER]Mohu hned zat s vzkumem. Ale pod jet[ENTER]potebuji %s ledovch kuliek. Prosm, zkus jet[ENTER]njak pinst.[ENTER][ENTER]A pamatuj, e potebuji as. Nebudu si schopen[ENTER]vzt od tebe dal ledovou kuliku dve ne[ENTER]ztra. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Pinesl jsi vech 20 ledovch kuliek! Dkuji ti.[ENTER]Nyn jet potebuji Kmen due Aurtumryus,[ENTER]abych vyeil zhadu Ledov hory. Mohl by ses o[ENTER]to postarat? Zsk jej z ledovch per. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, tahle je bohuel roztekl a nemohu ji pout.[ENTER]Prosm, pines mi njakou jinou.[ENTER][ENTER]Zkusm z tch zbytk zskat alespo njak[ENTER]informace. Nebudu ale schopen zat zkoumat dal[ENTER]kuliku dve ne ztra. " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Prosm, vra se zpt, a najde dal ledovou[ENTER]kuliku. " -gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Promi, ale jet jsem nedokonil zkoumn t[ENTER]pedchoz vtve. Stav se pozdji. " -gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Kmen due Aurtumryus " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Konen jsi nael ten kmen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, u na tebe ek. " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Kmen due Aurtumryus " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Pro vzkum biologa Chaegiraba, Urielova ka, jsi[ENTER]donesl 20 ledovch kuliek. Te jet biolog[ENTER]potebuje Kmen due Aurtumryus, aby porozuml[ENTER]jejich speciln krystalick struktue. " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Me jej zskat z rznch ledovch monster na[ENTER]hoe Sohan. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Nael jsi Kmen due Aurtumryus. " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Mm Kmen due Aurtumryus. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Mockrt ti dkuji. Jako odmnu ti dm tento[ENTER]recept. Jeho sloen zn jen pr lid a je velmi[ENTER]dobe chrnno. Lektvar z toho receptu zv[ENTER]tvoji tonou slu. Najdi Baek-Go a on ti ten[ENTER]lektvar vyrob.[ENTER]Sbohem, mj pteli. Dkuji ti za tvou pomoc,[ENTER]protoe jinak bych nezjistil o Ledov zemi tolik[ENTER]uitench informac. " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Prosm, vra se zpt, a najde Kmen due[ENTER]Aurtumryus. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Zoufale t hled biolog Chaegirab, Uriel k.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, o se jedn. " -gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirabova odmna " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Jako odmnu za ledov kuliky a Kmen due[ENTER]Aurtumryus ti dal biolog Chaegirab tajn recept.[ENTER]Najdi Baek-Go, aby ti podle nj pipravil lektvar. " -gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Tajn recept " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ach, to je tajn recept od biologa Chaegiraba?[ENTER]Hm, zv hodnotu toku o 50 bod. Na, tady je[ENTER]ten lektvar! Tak ti mm dt tuto devnou bednu.[ENTER]Dobe ji opatruj! " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Dky. Jakou barvu m bedna tentokrt? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Uvidme....[ENTER], svtlezelen ebenov bedna. Tady ji m! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Jako odmna za dokonen kolu od biologa[ENTER]Chaegiraba je tv hodnota toku trvale zvena o[ENTER]50 bod. " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Až budeme mít ledové kuličky, můžeme mu dát[ENTER]Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Ledové kuličky " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Ach, ty jsi našel ledovou kuličku![ENTER]Dej mi pár vteřin, abych se na ní podíval... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ach! Tahle ledová kulička je vynikající kvality![ENTER]Mohu hned začít s výzkumem. Ale pořád ještě[ENTER]potřebuji %s ledových kuliček. Prosím, zkus ještě[ENTER]nějaké přinést.[ENTER][ENTER]A pamatuj, že potřebuji čas. Nebudu si schopen[ENTER]vzít od tebe další ledovou kuličku dříve než[ENTER]zítra. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Přinesl jsi všech 20 ledových kuliček! Děkuji ti.[ENTER]Nyní ještě potřebuji Kámen duše Aurtumryusů,[ENTER]abych vyřešil záhadu Ledové hory. Mohl by ses o[ENTER]to postarat? Získáš jej z ledových příšer. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, tahle je bohužel rozteklá a nemohu ji použít.[ENTER]Prosím, přines mi nějakou jinou.[ENTER][ENTER]Zkusím z těch zbytků získat alespoň nějaké[ENTER]informace. Nebudu ale schopen začít zkoumat další[ENTER]kuličku dříve než zítra. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš další ledovou[ENTER]kuličku. " +gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Promiň, ale ještě jsem nedokončil zkoumání té[ENTER]předchozí větve. Stav se později. " +gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Kámen duše Aurtumryusů " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Konečně jsi našel ten kámen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, už na tebe čeká. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Kámen duše Aurtumryusů " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Pro výzkum biologa Chaegiraba, Urielova žáka, jsi[ENTER]donesl 20 ledových kuliček. Teď ještě biolog[ENTER]potřebuje Kámen duše Aurtumryusů, aby porozuměl[ENTER]jejich speciální krystalické struktuře. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Můžeš jej získat z různých ledových monster na[ENTER]hoře Sohan. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Našel jsi Kámen duše Aurtumryusů. " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Mám Kámen duše Aurtumryusů. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Mockrát ti děkuji. Jako odměnu ti dám tento[ENTER]recept. Jeho složení zná jen pár lidí a je velmi[ENTER]dobře chráněno. Lektvar z toho receptu zvýší[ENTER]tvoji útočnou sílu. Najdi Baek-Go a on ti ten[ENTER]lektvar vyrobí.[ENTER]Sbohem, můj příteli. Děkuji ti za tvou pomoc,[ENTER]protože jinak bych nezjistil o Ledové zemi tolik[ENTER]užitečných informací. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš Kámen duše[ENTER]Aurtumryusů. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Zoufale tě hledá biolog Chaegirab, Urielů žák.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, oč se jedná. " +gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirabova odměna " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Jako odměnu za ledové kuličky a Kámen duše[ENTER]Aurtumryusů ti dal biolog Chaegirab tajný recept.[ENTER]Najdi Baek-Go, aby ti podle něj připravil lektvar. " +gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Tajný recept " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ach, to je tajný recept od biologa Chaegiraba?[ENTER]Hm, zvýší hodnotu útoku o 50 bodů. Na, tady je[ENTER]ten lektvar! Také ti mám dát tuto dřevěnou bednu.[ENTER]Dobře ji opatruj! " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Díky. Jakou barvu má bedna tentokrát? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Uvidíme....[ENTER]Á, světlezelená ebenová bedna. Tady ji máš! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Jako odměna za dokončení úkolu od biologa[ENTER]Chaegiraba je tvá hodnota útoku trvale zvýšena o[ENTER]50 bodů. " gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Poslouchej. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ach, to jsi ty! Poj bl. Momentln shromauji[ENTER]informace o Ledov zemi na zpad o a perch,[ENTER]kter tam ij. Bohuel se tam nemohu vydat[ENTER]osobn a obohatit mj vzkum vlastnm[ENTER]pozorovnm. Mohl by ses o to za m postarat? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Vidl jsi nkdy zemi vnho ledu? Povsti[ENTER]kaj, e za starch dob byla obklopena[ENTER]nevysvtlitelnou silou. Proto se o ni kouzelnci[ENTER]a uenci v tchto dnech tak zajmaj. Ale dky[ENTER]jej odlehlosti je sotva prozkoumna. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Vme, e ledov kuliky, z nich se pevn[ENTER]ledov zem skld, maj neobvyklou krystalickou[ENTER]strukturu. Pines mi jich 20, ale prosmt, jednu[ENTER]po druh. A prosmt, sna se, a nejsou[ENTER]roztekl, protoe pak by nevydrely po celou dobu[ENTER]mch pokus. " -gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Biologv vzkum " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ach, to jsi ty! Pojď blíž. Momentálně shromažďuji[ENTER]informace o Ledové zemi na západě o a příšerách,[ENTER]které tam žijí. Bohužel se tam nemohu vydat[ENTER]osobně a obohatit můj výzkum vlastním[ENTER]pozorováním. Mohl by ses o to za mě postarat? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Viděl jsi někdy zemi věčného ledu? Pověsti[ENTER]říkají, že za starých dob byla obklopena[ENTER]nevysvětlitelnou silou. Proto se o ni kouzelníci[ENTER]a učenci v těchto dnech tak zajímají. Ale díky[ENTER]její odlehlosti je sotva prozkoumána. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Víme, že ledové kuličky, z nichž se převážně[ENTER]ledová země skládá, mají neobvyklou krystalickou[ENTER]strukturu. Přines mi jich 20, ale prosímtě, jednu[ENTER]po druhé. A prosímtě, snaž se, ať nejsou[ENTER]rozteklé, protože pak by nevydržely po celou dobu[ENTER]mých pokusů. " +gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Biologův výzkum " gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Stle jet nen pozd pout Vzkumnkv elixr,[ENTER]kdy jsi nasbral vechny Zelkovi vtv. " -gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Nael jsi Zelkovu vtev. " -gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Zelkovy vtve " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Ach, ty jsi nael jednu vtev![ENTER]Pokej, kouknu se na ni.... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ano! Tato Zelkova vtev je opravdu kvalitn. Hned[ENTER]j zanu zkoumat. Pesto stle potebuji dalch[ENTER]%s vtv. Prosmt, pines mi dal.[ENTER][ENTER]A pamatuj, e vzkum mi zabere njak as. Dal[ENTER]vtev od tebe nebudu moci pijmout dve ne[ENTER]ztra. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Nael jsi vech 25 Zelkovch vtv! Mnohokrt ti[ENTER]dkuji. Nyn jet potebuji Kmen due Gyimoks,[ENTER]abych pochopil, jak takovto vtve rostou. Mohl[ENTER]by ses o to prosmt postarat? Ten kmen zsk[ENTER]ze strom duch. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, tahle vtev je tenk a nalomen. Obvm se,[ENTER]e mi k niemu nebude. Pines mi prosm njakou[ENTER]jinou.[ENTER]Zkusm z thle vtve zskat njak informace. To[ENTER]chce njak as, take dal si od tebe vezmu a[ENTER]ztra. " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Prosm, vra se zpt, a najde dal Zelkovu[ENTER]vtev. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Promi, ale jet jsem nedokonil zkoumn t[ENTER]pedchoz vtve. Stav se pozdji. " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Kmen due Gyimoks " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Konen jsi nael ten kmen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, u na tebe ek. " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Kmen due Gyimoks " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Je dobr t zase vidt. Momentln studuji Les[ENTER]duch a podivn tvory, kte tam ij. Jak asi[ENTER]v, nemm dost asu na to, abych se tam vypravil[ENTER]sm, take potebuji tvou pomoc. Mohl bys tam pro[ENTER]mne posbrat njak informace? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Zskal jsi 25 Zelkovch vtv pro vzkum biologa[ENTER]Chaegiraba. Te Chaegirab jet potebuje Kmen[ENTER]due Gyimoks, aby mohl sprvn pochopit[ENTER]vlastnosti vtv. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Zsk jej ze strom v Lese duch. " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Nael jsi Kmen due Gyimoks. " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Mm Kmen due Gyimoks. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Mnohokrt ti dkuji![ENTER]Jako odmnu ti dm tento recept. Jen mlo lid[ENTER]zn jeho ingredience a dr je v tajnosti. Jdi k[ENTER]Baek-Go a on ti podle receptu vyrob lektvar.[ENTER]astnou cestu pteli. Dkuji za tvou pomoc, bez[ENTER]n bych nikdy tak dleit vci o Lese duch[ENTER]nezjistil. " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Prosm, vra se zpt, a najde Kmen due[ENTER]Gyimoks. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Jako odmnu za Zelkovy vtve a Kmen due[ENTER]Gyimoks ti dal biolog Chaegirab tajn recept.[ENTER]Baek-Go podle nj piprav elixr, tak za nm[ENTER]zajdi. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Aha, to je tajn recept biologa Chaegiraba, e?[ENTER]Hm, lektvar ti zv odolnost proti pokozen o[ENTER]10 % a rychlost pohybu o 11 bod. Na, tady jej[ENTER]m! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Tak ti mm pedat tuto zelenou ebenovou bednu.[ENTER]Dobe se o n postarej. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Jako odmnu za splnn poadavk biologa[ENTER]Chaegiraba bude zvena tv odolnost proti[ENTER]pokozen o 10 % a rychlost pohybu zvena o 11[ENTER]bod. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Je to msto, kter se nazv Les duch. Kdy[ENTER]kameny Metin rozily svj vliv na cel[ENTER]kontinent, stran duchov ovldli toto zem. To[ENTER]jej in jednm z nejzajmavjm, ale tak[ENTER]nejnebezpenjm mst pro studie. Take bu[ENTER]opatrn. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Jak dlouho bude potebovat, abys mi donesl[ENTER]Zelkovy vtve?[ENTER]Ale nenos mi dn vtve, co jsou moc tenk nebo[ENTER]polman, na takovch nemu provdt dn[ENTER]rozbory. Potebuji jich 25. Nos mi je jednotliv[ENTER]prosm, jinak zvadnou. " -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Vtve z Lesa duch " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, studuje vtve z[ENTER]Lesa duch. Potebuje pro svj vzkum 25[ENTER]Zelkovch vtv. Pinej mu ale jednu po druh,[ENTER]aby ml dostatek asu je prozkoumat. Rostou na[ENTER]stromech duch. " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Ji jsi pinesl %s vtv. " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Ji jsi elixr pouil! " +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Stále ještě není pozdě použít Výzkumníkův elixír,[ENTER]když jsi nasbíral všechny Zelkovi větvě. " +gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Našel jsi Zelkovu větev. " +gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Zelkovy větve " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Ach, ty jsi našel jednu větev![ENTER]Počkej, kouknu se na ni.... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ano! Tato Zelkova větev je opravdu kvalitní. Hned[ENTER]jí začnu zkoumat. Přesto stále potřebuji dalších[ENTER]%s větví. Prosímtě, přines mi další.[ENTER][ENTER]A pamatuj, že výzkum mi zabere nějaký čas. Další[ENTER]větev od tebe nebudu moci přijmout dříve než[ENTER]zítra. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Našel jsi všech 25 Zelkových větví! Mnohokrát ti[ENTER]děkuji. Nyní ještě potřebuji Kámen duše Gyimoksů,[ENTER]abych pochopil, jak takovéto větve rostou. Mohl[ENTER]by ses o to prosímtě postarat? Ten kámen získáš[ENTER]ze stromů duchů. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, tahle větev je tenká a nalomená. Obávám se,[ENTER]že mi k ničemu nebude. Přines mi prosím nějakou[ENTER]jinou.[ENTER]Zkusím z téhle větve získat nějaké informace. To[ENTER]chce nějaký čas, takže další si od tebe vezmu až[ENTER]zítra. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš další Zelkovu[ENTER]větev. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Promiň, ale ještě jsem nedokončil zkoumání té[ENTER]předchozí větve. Stav se později. " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Kámen duše Gyimoksů " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Konečně jsi našel ten kámen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, už na tebe čeká. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Kámen duše Gyimoksů " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Je dobré tě zase vidět. Momentálně studuji Les[ENTER]duchů a podivné tvory, kteří tam žijí. Jak asi[ENTER]víš, nemám dost času na to, abych se tam vypravil[ENTER]sám, takže potřebuji tvou pomoc. Mohl bys tam pro[ENTER]mne posbírat nějaké informace? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Získal jsi 25 Zelkových větví pro výzkum biologa[ENTER]Chaegiraba. Teď Chaegirab ještě potřebuje Kámen[ENTER]duše Gyimoksů, aby mohl správně pochopit[ENTER]vlastnosti větví. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Získáš jej ze stromů v Lese duchů. " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Našel jsi Kámen duše Gyimoksů. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Mám Kámen duše Gyimoksů. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Mnohokrát ti děkuji![ENTER]Jako odměnu ti dám tento recept. Jen málo lidí[ENTER]zná jeho ingredience a drží je v tajnosti. Jdi k[ENTER]Baek-Go a on ti podle receptu vyrobí lektvar.[ENTER]Šťastnou cestu příteli. Děkuji za tvou pomoc, bez[ENTER]ní bych nikdy tak důležité věci o Lese duchů[ENTER]nezjistil. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš Kámen duše[ENTER]Gyimoksů. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Jako odměnu za Zelkovy větve a Kámen duše[ENTER]Gyimoksů ti dal biolog Chaegirab tajný recept.[ENTER]Baek-Go podle něj připraví elixír, tak za ním[ENTER]zajdi. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Aha, to je tajný recept biologa Chaegiraba, že?[ENTER]Hm, lektvar ti zvýší odolnost proti poškození o[ENTER]10 % a rychlost pohybu o 11 bodů. Na, tady jej[ENTER]máš! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Také ti mám předat tuto zelenou ebenovou bednu.[ENTER]Dobře se o ní postarej. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Jako odměnu za splnění požadavků biologa[ENTER]Chaegiraba bude zvýšena tvá odolnost proti[ENTER]poškození o 10 % a rychlost pohybu zvýšena o 11[ENTER]bodů. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Je to místo, které se nazývá Les duchů. Když[ENTER]kameny Metin rozšířily svůj vliv na celý[ENTER]kontinent, strašní duchové ovládli toto území. To[ENTER]jej činí jedním z nejzajímavějším, ale také[ENTER]nejnebezpečnějším místě pro studie. Takže buď[ENTER]opatrný. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Jak dlouho budeš potřebovat, abys mi donesl[ENTER]Zelkovy větve?[ENTER]Ale nenos mi žádné větve, co jsou moc tenké nebo[ENTER]polámané, na takových nemůžu provádět žádné[ENTER]rozbory. Potřebuji jich 25. Nos mi je jednotlivě[ENTER]prosím, jinak zvadnou. " +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Větve z Lesa duchů " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, studuje větve z[ENTER]Lesa duchů. Potřebuje pro svůj výzkum 25[ENTER]Zelkových větví. Přinášej mu ale jednu po druhé,[ENTER]aby měl dostatek času je prozkoumat. Rostou na[ENTER]stromech duchů. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Již jsi přinesl %s větví. " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Již jsi elixír použil! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Ji jsi pinesl %s tabulek Tugyise. " +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Již jsi přinesl %s tabulek Tugyise. " gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Vzkumnkv elixr me pout a kdy obstar[ENTER]tabuli. " -gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Nael jsi tabulku Tugyise. " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Výzkumníkův elixír můžeš použít až když obstaráš[ENTER]tabuli. " +gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Našel jsi tabulku Tugyise. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tabulky Tugyise " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ach, ty jsi nael tabulku! Pokej, podvm se na[ENTER]n... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ano! Tahle tabulka Tugyise je vysok kvality![ENTER]Hned ji zanu zkoumat. Ale jet potebuji %s[ENTER]dalch. Prosm, zkus njak najt.[ENTER][ENTER]A pamatuj, e na vzkum potebuji njak as,[ENTER]take dal si od tebe vezmu a ztra. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Pinesl jsi vech 30 tabulek Tugyis. Dkuji ti.[ENTER]Nyn ale jet potebuji Kmen due Tugyis,[ENTER]kter mi pome pochopit slu obr. Mohl by ses o[ENTER]to postarat? Zsk jej od zlobr v Hadm poli. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, tahle tabulka vypad pokozen poasm.[ENTER]Podvej, rozpad se a to jsem se j sotva dotkl.[ENTER]Obvm se, e mi v mm vzkumu pli nepome.[ENTER]Prosmt, pines mi jinou.[ENTER][ENTER]Zkusim s touhle udlat nkolik jednoduchch[ENTER]pokus. Zabere mi to njak as, take s tou[ENTER]dal pij a ztra. " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Prosm, vra se zpt, a najde njak dal[ENTER]dmonick drahokam. " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Kmen due Tugyis " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Konen jsi nael ten kmen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, u na tebe ek. " -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Biologv poadavek " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Kmen due Tugyis " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Pinesl jsi vech 30 tabulek Tugyis. Biolog[ENTER]Chaegirab jet potebuje Kmen due Tugyis aby[ENTER]mu pomohl pochopit podstatu jejich sly. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Me jej zskat ze zlobr v Hadm poli. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Nael jsi kmen due Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Mm Kmen due Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Mnohokrt ti dkuji![ENTER]Dm ti jako odmnu tento tajn recept. Jeho[ENTER]ingredience nezn mnoho lid a ty je stejn dr[ENTER]v tajnosti. Baek-Go um podle toho receptu[ENTER]vyrobit lektvar, kter vylep tvou tonou slu.[ENTER]astnou cestu pteli. Dkuji ti, e jsi mi[ENTER]pomohl zskat tak dleit informace o Hadm[ENTER]poli. " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Prosm, vra se zpt, a najde Kmen due[ENTER]Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Jako odmnu za tabulky Tugyis a Kmen due[ENTER]Tugyis ti dal biolog Chaegirab tajn recept.[ENTER]Najdi Baek-Go, udl ti podle nj lektvar. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Aha, to je tajn recept od biologa Chaegiraba, e?Hm, lektvar zv hodnotu toku o 10 % a rychlost[ENTER]toku o 6 bod. Na, tady jej m. " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Mm ti tak dt tuto modrou ebenovou bednu.[ENTER]Opatruj ji. " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Jako odmnu za splnn kolu biologa Chaegiraba[ENTER]se trvale zv hodnota toku o 10 % a rychlost[ENTER]toku se trvale zv o 6 bod. " -gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Nael jsi tabulku Tugyise. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Zoufale t hled biolog Chaegirab, Uriel k.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, o se jedn. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Dky, e sis na m opt udlal as. Shromauji[ENTER]njak informace o hadm poli, ale je to velmi[ENTER]obshl kol a potebuji na nj informace z prvn[ENTER]ruky. Mohl bys msto m zaskoit na Had pole?[ENTER]Samozejm e to nebude bez odmny. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Had pole le za horami na okraji pout. Pr[ENTER]tam ij obi. Nejsou jen velmi siln, ale tak[ENTER]agresivn. Kad z nich m malou tabulku a j[ENTER]jsem zvdav, zda tabulka neobsahuje njak[ENTER]tajemstv ohledn jejich sly. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Prosm, pines mi 30 tabulek od zlobr z Hadho[ENTER]pole. Nos mi je po jedn, abych ml dostatek asu[ENTER]je vdy dn prozkoumat. A pamatuj, e mohu[ENTER]pout pouze nepokozen, kompletn tabulky. " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Tabulky z Hadho pole " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, shromauje[ENTER]informace o Hadm poli. Potebuje 30 tabulek[ENTER]Tugyis, aby je mohl prozkoumat. Nos mu je po[ENTER]jedn, aby ml dostatek asu na vzkum. Tabulky[ENTER]zsk od zlobr. " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ach, ty jsi našel tabulku! Počkej, podívám se na[ENTER]ní... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ano! Tahle tabulka Tugyise je vysoké kvality![ENTER]Hned ji začnu zkoumat. Ale ještě potřebuji %s[ENTER]dalších. Prosím, zkus nějaké najít.[ENTER][ENTER]A pamatuj, že na výzkum potřebuji nějaký čas,[ENTER]takže další si od tebe vezmu až zítra. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Přinesl jsi všech 30 tabulek Tugyisů. Děkuji ti.[ENTER]Nyní ale ještě potřebuji Kámen duše Tugyisů,[ENTER]který mi pomůže pochopit sílu obrů. Mohl by ses o[ENTER]to postarat? Získáš jej od zlobrů v Hadím poli. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, tahle tabulka vypadá poškozená počasím.[ENTER]Podívej, rozpadá se a to jsem se jí sotva dotkl.[ENTER]Obávám se, že mi v mém výzkumu příliš nepomůže.[ENTER]Prosímtě, přines mi jinou.[ENTER][ENTER]Zkusim s touhle udělat několik jednoduchých[ENTER]pokusů. Zabere mi to nějaký čas, takže s tou[ENTER]další přijď až zítra. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš nějaký další[ENTER]démonický drahokam. " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Kámen duše Tugyisů " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Konečně jsi našel ten kámen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, už na tebe čeká. " +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Biologův požadavek " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Kámen duše Tugyisů " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Přinesl jsi všech 30 tabulek Tugyisů. Biolog[ENTER]Chaegirab ještě potřebuje Kámen duše Tugyisů aby[ENTER]mu pomohl pochopit podstatu jejich síly. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Můžeš jej získat ze zlobrů v Hadím poli. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Našel jsi kámen duše Tugyisů. " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Mám Kámen duše Tugyisů. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Mnohokrát ti děkuji![ENTER]Dám ti jako odměnu tento tajný recept. Jeho[ENTER]ingredience nezná mnoho lidí a ty je stejně drží[ENTER]v tajnosti. Baek-Go umí podle toho receptu[ENTER]vyrobit lektvar, který vylepší tvou útočnou sílu.[ENTER]Šťastnou cestu příteli. Děkuji ti, že jsi mi[ENTER]pomohl získat tak důležité informace o Hadím[ENTER]poli. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Prosím, vrať se zpět, až najdeš Kámen duše[ENTER]Tugyisů. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Jako odměnu za tabulky Tugyisů a Kámen duše[ENTER]Tugyisů ti dal biolog Chaegirab tajný recept.[ENTER]Najdi Baek-Go, udělá ti podle něj lektvar. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Aha, to je tajný recept od biologa Chaegiraba, že?Hm, lektvar zvýší hodnotu útoku o 10 % a rychlost[ENTER]útoku o 6 bodů. Na, tady jej máš. " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Mám ti také dát tuto modrou ebenovou bednu.[ENTER]Opatruj ji. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Jako odměnu za splnění úkolu biologa Chaegiraba[ENTER]se trvale zvýší hodnota útoku o 10 % a rychlost[ENTER]útoku se trvale zvýší o 6 bodů. " +gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Našel jsi tabulku Tugyise. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Zoufale tě hledá biolog Chaegirab, Urielů žák.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, oč se jedná. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Díky, že sis na mě opět udělal čas. Shromažďuji[ENTER]nějaké informace o hadím poli, ale je to velmi[ENTER]obsáhlý úkol a potřebuji na něj informace z první[ENTER]ruky. Mohl bys místo mě zaskočit na Hadí pole?[ENTER]Samozřejmě že to nebude bez odměny. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Hadí pole leží za horami na okraji pouště. Prý[ENTER]tam žijí obři. Nejsou jen velmi silní, ale také[ENTER]agresivní. Každý z nich má malou tabulku a já[ENTER]jsem zvědav, zda tabulka neobsahuje nějaké[ENTER]tajemství ohledně jejich síly. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Prosím, přines mi 30 tabulek od zlobrů z Hadího[ENTER]pole. Nos mi je po jedné, abych měl dostatek času[ENTER]je vždy řádně prozkoumat. A pamatuj, že mohu[ENTER]použít pouze nepoškozené, kompletní tabulky. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Tabulky z Hadího pole " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, shromažďuje[ENTER]informace o Hadím poli. Potřebuje 30 tabulek[ENTER]Tugyisů, aby je mohl prozkoumat. Nos mu je po[ENTER]jedné, aby měl dostatek času na výzkum. Tabulky[ENTER]získáš od zlobrů. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Biologv poadavek " -gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Zoufale t hled biolog Chaegirab, Uriel k.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, o se jedn. " +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Biologův požadavek " +gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Zoufale tě hledá biolog Chaegirab, Urielů žák.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, oč se jedná. " gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Poslouchej. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, tady jsi! Ani nevm, jak ti podkovat.[ENTER]Momentln pracuji na knize o ervenm lese.[ENTER]Samozejm, e bych tam mohl jt sm, ale jak[ENTER]jist v, nejsem dost siln. A tak potebuji[ENTER]as na ten a studovn. Dm ti velmi tdrou[ENTER]odmnu! " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, tady jsi! Ani nevím, jak ti poděkovat.[ENTER]Momentálně pracuji na knize o Červeném lese.[ENTER]Samozřejmě, že bych tam mohl jít sám, ale jak[ENTER]jistě víš, nejsem dost silný. A také potřebuji[ENTER]čas na čtení a studování. Dám ti velmi štědrou[ENTER]odměnu! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Musm zjistit vce o ervenm lese. Byl to[ENTER]poklidn les s velkmi stromy. Ale vliv kamen[ENTER]Metin jej zashl a pemnil jej v zaklet msto[ENTER]pln zlch du. Abych zjistil vce, potebuji[ENTER]vtve ervench strom duch. " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Musím zjistit více o Červeném lese. Byl to[ENTER]poklidný les s velkými stromy. Ale vliv kamenů[ENTER]Metin jej zasáhl a přeměnil jej v zakleté místo[ENTER]plné zlých duší. Abych zjistil více, potřebuji[ENTER]větve červených stromů duchů. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Mohl bys mi donst 40 tchto vtv? Ujisti se, e[ENTER]nejsou moc tenk nebo such. Mohu pout jen[ENTER]zdrav, siln vtve, na kterch mohu provdt[ENTER]vzkum. A nos mi je po jedn, tak abych mohl[ENTER]kadou podn prozkoumat. " -gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Vtve z ervenho lesa " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biolog Chaegirab, Urielv k, zkoum vtve z[ENTER]ervenho lesa. Potebuji 40 vtv ervench[ENTER]strom duch. Nos mu je vdy po jedn, a m as[ENTER]je podn prozkoumat. " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "A doposud jsi pinesl " -gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "vtv. " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "I kdy jsi u vtve ervench duch strom[ENTER]nasbral, nen pozd pout elixr. " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Nael jsi vtev ervenho stromu duch. " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Vtve ervench strom duch " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Mohl bys mi donést 40 těchto větví? Ujisti se, že[ENTER]nejsou moc tenké nebo suché. Mohu použít jen[ENTER]zdravé, silné větve, na kterých mohu provádět[ENTER]výzkum. A nos mi je po jedné, tak abych mohl[ENTER]každou pořádně prozkoumat. " +gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Větve z Červeného lesa " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biolog Chaegirab, Urielův žák, zkoumá větve z[ENTER]Červeného lesa. Potřebuji 40 větví červených[ENTER]stromů duchů. Nos mu je vždy po jedné, ať má čas[ENTER]je pořádně prozkoumat. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Až doposud jsi přinesl " +gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "větví. " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "I když jsi už větve červených duchů stromů[ENTER]nasbíral, není pozdě použít elixír. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Našel jsi větev červeného stromu duchů. " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Větve červených stromů duchů " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Ach, ty jsi nael jednu vtev![ENTER]Pokej, kouknu se na ni.... " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Ach, ty jsi našel jednu větev![ENTER]Počkej, kouknu se na ni.... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Ach! Tato Vtev ervenho stromu duch m[ENTER]vynikajc kvalitu! Hned se jdu pustit do[ENTER]vzkumu. " -gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Bohuel, potebuji jet dalch " -gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " poznmek " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Prosm, zkus njak najt.[ENTER][ENTER]A nezapome, e na prozkoumn vtve potebuji[ENTER]njak as. Take si od tebe dal vtev vezmu a[ENTER]ztra. " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Ach! Tato Větev červeného stromu duchů má[ENTER]vynikající kvalitu! Hned se jdu pustit do[ENTER]výzkumu. " +gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Bohužel, potřebuji ještě dalších " +gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " poznámek " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Prosím, zkus nějaké najít.[ENTER][ENTER]A nezapomeň, že na prozkoumání větve potřebuji[ENTER]nějaký čas. Takže si od tebe další větev vezmu až[ENTER]zítra. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Nael jsi vech 40 vtv! Dkuji. Te jet[ENTER]potebuji Kmen due lesa, abych porozuml[ENTER]tvorm, skrytm ve stromech duch. Mohl by ses o[ENTER]to postarat? Zsk jej ze strom v ervenm[ENTER]lese. " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Našel jsi všech 40 větví! Děkuji. Teď ještě[ENTER]potřebuji Kámen duše lesa, abych porozuměl[ENTER]tvorům, skrytým ve stromech duchů. Mohl by ses o[ENTER]to postarat? Získáš jej ze stromů v červeném[ENTER]lese. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, tahle vtev je trochu tenk a lehce ohnut.[ENTER]Obvm se, e pro mj vzkum se moc nehod.[ENTER]Pines mi prosm jinou.[ENTER][ENTER]J se pokusm z t vtve zjistit alespo nco.[ENTER]Zabere mi to njak as, take pij zase a[ENTER]ztra. " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, tahle větev je trochu tenká a lehce ohnutá.[ENTER]Obávám se, že pro můj výzkum se moc nehodí.[ENTER]Přines mi prosím jinou.[ENTER][ENTER]Já se pokusím z té větve zjistit alespoň něco.[ENTER]Zabere mi to nějaký čas, takže přijď zase až[ENTER]zítra. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Promi, ale jet jsem nedokonil zkoumn t[ENTER]pedchoz vtve. Stav se pozdji. " -gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Kmen due lesa " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Konen jsi nael ten kmen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, u na tebe ek. " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Kmen due lesa " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Ji jsi odevzdal biologovi Chaegirabovi pro jeho[ENTER]vzkum 40 vtv ervenho stromu duch. Te jet[ENTER]potebuje Kmen due lesa, aby lpe porozuml[ENTER]vsledkm vzkumu. " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Zsk jej ze strom v ervenm lese. " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Nael jsi Kmen due lesa. " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Zskal jsem Kmen due lesa. " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Promiň, ale ještě jsem nedokončil zkoumání té[ENTER]předchozí větve. Stav se později. " +gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Kámen duše lesa " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Konečně jsi našel ten kámen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, už na tebe čeká. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Kámen duše lesa " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Již jsi odevzdal biologovi Chaegirabovi pro jeho[ENTER]výzkum 40 větví červeného stromu duchů. Teď ještě[ENTER]potřebuje Kámen duše lesa, aby lépe porozuměl[ENTER]výsledkům výzkumu. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Získáš jej ze stromů v Červeném lese. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Našel jsi Kámen duše lesa. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Získal jsem Kámen duše lesa. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Mnohokrt ti dkuji![ENTER]Dm ti za odmnu tento tajn recept. Jeho[ENTER]ingredience nezn mnoho lid a jet je dr v[ENTER]tajnosti. Baek-Go podle nj bude umt pipravit[ENTER]lektvar.[ENTER]Sbohem pteli. Dkuji ti za pomoc. Dky tob[ENTER]jsem zjistil o ervenm lese opravdu dleit[ENTER]informace. " -gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirabova odmna " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Mnohokrát ti děkuji![ENTER]Dám ti za odměnu tento tajný recept. Jeho[ENTER]ingredience nezná mnoho lidí a ještě je drží v[ENTER]tajnosti. Baek-Go podle něj bude umět připravit[ENTER]lektvar.[ENTER]Sbohem příteli. Děkuji ti za pomoc. Díky tobě[ENTER]jsem zjistil o Červeném lese opravdu důležité[ENTER]informace. " +gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirabova odměna " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirabova odmna " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Jako odmnu za vtve ervench strom duch a[ENTER]Kmen due lesa ti biolog Chaegirab dal tajn[ENTER]recept. Najdi Baek-Go, piprav ti podle nj[ENTER]zzran elixr. " -gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Tajn recept " +gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirabova odměna " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Jako odměnu za větve červených stromů duchů a[ENTER]Kámen duše lesa ti biolog Chaegirab dal tajný[ENTER]recept. Najdi Baek-Go, připraví ti podle něj[ENTER]zázračný elixír. " +gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Tajný recept " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Hm, to je tajn recept od biologa Chaegiraba, e[ENTER]? Lektvar podle nj pipraven zvyuje tvoji[ENTER]odolnost proti pokozen zpsoben jinmi hrdiny[ENTER]o 10 %. Tady, vezmi si ten lektvar. " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Tak ti mm dt tuhle purpurovou ebenovou bednu.[ENTER]Prosm, starej se o ni dobe. " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "To je tvoje odmna za splnn poadavk[ENTER]Chaegiraba. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Jako odmna za splnn kolu biologa Chaegiraba[ENTER]se zv tvoje odolnost proti pokozen[ENTER]zpsobenm jinmi hri trvale o 10 %. " -gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Efekt je permanentn. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Hm, to je tajný recept od biologa Chaegiraba, že[ENTER]? Lektvar podle něj připravený zvyšuje tvoji[ENTER]odolnost proti poškození způsobené jinými hrdiny[ENTER]o 10 %. Tady, vezmi si ten lektvar. " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Také ti mám dát tuhle purpurovou ebenovou bednu.[ENTER]Prosím, starej se o ni dobře. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "To je tvoje odměna za splnění požadavků[ENTER]Chaegiraba. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Jako odměna za splnění úkolu biologa Chaegiraba[ENTER]se zvýší tvoje odolnost proti poškození[ENTER]způsobeným jinými hráči trvale o 10 %. " +gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Efekt je permanentní. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Biologv poadavek " -gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Zoufale t hled biolog Chaegirab, Uriel k.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, o se jedn. " +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Biologův požadavek " +gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Zoufale tě hledá biolog Chaegirab, Urielů žák.[ENTER]Rychle ho najdi a zjisti, oč se jedná. " gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Poslouchej. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Zdravm, pteli! Dky, e jsi podstoupil vechna[ENTER]ta nebezpe pi plnn mch kol. U jsi mi[ENTER]opravdu mnohokrt pomohl a uinil tak jednoho[ENTER]starho vdce astnm... Te mm pro tebe u[ENTER]opravdu posledn kol. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Chci zjistit vce o vdcch per - Bossech![ENTER]Potebuji na to Poznmky vdce. Doufm e mi[ENTER]pome, take budu moci dovst m vzkumy do[ENTER]spnho konce. A mj na pamti, e akceptuji[ENTER]pouze originly! Nos mi je vdy po jedn, abych[ENTER]je mohl dobe prozkoumat. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Pro vzkum jich potebuji 50. Vm, e to zn jako[ENTER]spousta prce, ale je to ji opravdu mj posledn[ENTER]poadavek. A - dm ti dobrou odmnu! " -gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Poznmky vdce " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biolog Chaegirab, Urilev k, provd vzkum[ENTER]Boss per. Potebuje 50 Poznmek vdce. Nos mu[ENTER]je ale vdy po jedn. Me je zskat z Boss. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "A doposud jsi pinesl " -gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "poznmek. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Ji jsi pinesl %s poznmek. " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Ji jsi elixr pouil! " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Zdravím, příteli! Díky, že jsi podstoupil všechna[ENTER]ta nebezpečí při plnění mých úkolů. Už jsi mi[ENTER]opravdu mnohokrát pomohl a učinil tak jednoho[ENTER]starého vědce šťastným... Teď mám pro tebe už[ENTER]opravdu poslední úkol. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Chci zjistit více o vůdcích příšer - Bossech![ENTER]Potřebuji na to Poznámky vůdce. Doufám že mi[ENTER]pomůžeš, takže budu moci dovést mé výzkumy do[ENTER]úspěšného konce. A měj na paměti, že akceptuji[ENTER]pouze originály! Nos mi je vždy po jedné, abych[ENTER]je mohl dobře prozkoumat. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Pro výzkum jich potřebuji 50. Vím, že to zní jako[ENTER]spousta práce, ale je to již opravdu můj poslední[ENTER]požadavek. A - dám ti dobrou odměnu! " +gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Poznámky vůdce " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biolog Chaegirab, Urileův žák, provádí výzkum[ENTER]Bossů příšer. Potřebuje 50 Poznámek vůdce. Nos mu[ENTER]je ale vždy po jedné. Můžeš je získat z Bossů. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Až doposud jsi přinesl " +gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "poznámek. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Již jsi přinesl %s poznámek. " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Již jsi elixír použil! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "I kdy u jsi nasbral vechny Poznmky vdce,[ENTER]stle nen pozd pout elixr. " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Nael jsi Poznmku vdce. " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Poznmky vdce " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Ach, ty jsi nael njakou poznmku![ENTER]Uka, podvm se na ni! " -gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Ano, vborn! Dobr prce! " -gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Bohuel, potebuji jet dalch " -gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " poznmek " -gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Nicmn, potebuji jich jet %s. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Prosmt, zkus njak najt![ENTER][ENTER]A pamatuj si, e to zkoumn zabere njak as,[ENTER]take si dal poznmku vezmu a ztra. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Nael jsi vech 50, to je fantastick![ENTER]Pedpokldm, e v, co bude nsledovat?[ENTER]Chyb mi Kmen due vdce. Pak u budu mt ve,[ENTER]co potebuji. Me jej pro m zskat, e? Zskej[ENTER]ho a pines mi ho! " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papr m divnou barvu a pee je lehce[ENTER]nalomen. Myslm, e je falen. kal jsem ti,[ENTER]e potebuji jen prav! Jdi a pines mi njakou[ENTER]jinou.[ENTER]Zkusm se na tenhle falzifikt trochu peci jen[ENTER]podvat. Mon zjistm, kdo ho vyrobil. Dal[ENTER]poznmku mi pines a ztra. " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Vra se, a najde njak dal Poznmky vdce. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Promi, ale jet jsem nedokonil studium t[ENTER]minul poznmky. Mohl bys pijt pozdji? " -gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Biologv vzkum " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Kmen due vdce " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Konen jsi nael ten kmen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, u na tebe ek. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Kmen due vdce " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Donesl jsi vech 50 poznmek vdce pro vzkum[ENTER]biologa Chaegiraba. Nyn jet potebuje Kmen[ENTER]due vdce, aby mohl poznmky sprvn[ENTER]interpretovat. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Zsk jej z: " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "I když už jsi nasbíral všechny Poznámky vůdce,[ENTER]stále není pozdě použít elixír. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Našel jsi Poznámku vůdce. " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Poznámky vůdce " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Ach, ty jsi našel nějakou poznámku![ENTER]Ukaž, podívám se na ni! " +gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Ano, výborně! Dobrá práce! " +gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Bohužel, potřebuji ještě dalších " +gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " poznámek " +gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Nicméně, potřebuji jich ještě %s. " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Prosímtě, zkus nějaké najít![ENTER][ENTER]A pamatuj si, že to zkoumání zabere nějaký čas,[ENTER]takže si další poznámku vezmu až zítra. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Našel jsi všech 50, to je fantastické![ENTER]Předpokládám, že víš, co bude následovat?[ENTER]Chybí mi Kámen duše vůdce. Pak už budu mít vše,[ENTER]co potřebuji. Můžeš jej pro mě získat, že? Získej[ENTER]ho a přines mi ho! " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papír má divnou barvu a pečeť je lehce[ENTER]nalomená. Myslím, že je falešná. Říkal jsem ti,[ENTER]že potřebuji jen pravé! Jdi a přines mi nějakou[ENTER]jinou.[ENTER]Zkusím se na tenhle falzifikát trochu přeci jen[ENTER]podívat. Možná zjistím, kdo ho vyrobil. Další[ENTER]poznámku mi přines až zítra. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Vrať se, až najdeš nějaké další Poznámky vůdce. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Promiň, ale ještě jsem nedokončil studium té[ENTER]minulé poznámky. Mohl bys přijít později? " +gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Biologův výzkum " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Kámen duše vůdce " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Konečně jsi našel ten kámen! Dones ho biologovi[ENTER]Chaegirabovi, už na tebe čeká. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Kámen duše vůdce " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Donesl jsi všech 50 poznámek vůdce pro výzkum[ENTER]biologa Chaegiraba. Nyní ještě potřebuje Kámen[ENTER]duše vůdce, aby mohl poznámky správně[ENTER]interpretovat. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Získáš jej z: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Zsk jej z: " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Zskn Kmen due vdce. " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Nael jsem Kmen due. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Ano, velmi dobr prce! Nyn mohu dokonit mj[ENTER]vzkum. Jako odmnu ti dm tajn recept.[ENTER]Baek-go ti z toho receptu piprav elixr. Jdi a[ENTER]najdi ho. A jet jednou dky - peji hezk den.[ENTER]Bez tebe bych to nikdy nezvldl! " -gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "chyb! " -gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirabova odmna " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Získáš jej z: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Získán Kámen duše vůdce. " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Našel jsem Kámen duše. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Ano, velmi dobrá práce! Nyní mohu dokončit můj[ENTER]výzkum. Jako odměnu ti dám tajný recept.[ENTER]Baek-go ti z toho receptu připraví elixír. Jdi a[ENTER]najdi ho. A ještě jednou díky - přeji hezký den.[ENTER]Bez tebe bych to nikdy nezvládl! " +gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "chybí! " +gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirabova odměna " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirabova odmna " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Jako odmnu za nalezen padesti Poznmek vdce a[ENTER]Kmen due vdce ti Chaegirab dal tajn recept,[ENTER]ze kterho Baek-Go me vyrobit magick elixr.[ENTER]Jdi a uka ten recept Baek-Go. " -gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Tajn recept " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Uka... Chaegirabv recept? Hmmmm... aha, hodnota[ENTER]toku v boji s jinmi hri je zvena.[ENTER]Tady, tvj lektvar. " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "A tentokrt je to modr ebenov bedna. Jsi[ENTER]zvdav? Tak ji rychle otevi! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "To je tvoje odmna za splnn poadavk[ENTER]Chaegiraba. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Jako odmna za splnn kolu biologa Chaegiraba[ENTER]byla tvoje hodnota toku v boji proti jinm[ENTER]hrm permanentn zvena o 8 %. " -gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Efekt je permanentn. " +gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirabova odměna " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Jako odměnu za nalezení padesáti Poznámek vůdce a[ENTER]Kámen duše vůdce ti Chaegirab dal tajný recept,[ENTER]ze kterého Baek-Go může vyrobit magický elixír.[ENTER]Jdi a ukaž ten recept Baek-Go. " +gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Tajný recept " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Ukaž... Chaegirabův recept? Hmmmm... aha, hodnota[ENTER]útoku v boji s jinými hráči je zvýšena.[ENTER]Tady, tvůj lektvar. " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "A tentokrát je to modrá ebenová bedna. Jsi[ENTER]zvědavý? Tak ji rychle otevři! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "To je tvoje odměna za splnění požadavků[ENTER]Chaegiraba. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Jako odměna za splnění úkolu biologa Chaegiraba[ENTER]byla tvoje hodnota útoku v boji proti jiným[ENTER]hráčům permanentně zvýšena o 8 %. " +gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Efekt je permanentní. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Vzkum Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong v dol Seungryoung potebuje tvou[ENTER]pomoc. Jdi a zjisti, o se jedn. " -gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Pomoc s vzkumem " +gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Výzkum Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong v údolí Seungryoung potřebuje tvou[ENTER]pomoc. Jdi a zjisti, oč se jedná. " +gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Pomoc s výzkumem " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Zdravm, staten vlenku! Pichz prv[ENTER]vas! Pro mj vzkum zbran potebuji speciln[ENTER]drahokamy. Me mi prosm pomoci? Ty drahokamy[ENTER]maj pery v Jeskyni vyhnanstv. J jsem ale[ENTER]pli dleit, abych se tam el a nechal zabt. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Momentln potebuji Zlovoln drahokamy -[ENTER]pekrsn kameny, kter se vyskytuj jen v[ENTER]horch. Jsou to speciln diamanty, kter byly[ENTER]pedmtem zjmu sly zlho boha Beran-Setaou a[ENTER]absorbovaly st tto energie. Potebuji 10[ENTER]perfektnch drahokam. Hodn tst a doufm, e[ENTER]se brzy uvidme. " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Zdravím, statečný válečníku! Přicházíš právě[ENTER]včas! Pro můj výzkum zbraní potřebuji speciální[ENTER]drahokamy. Můžeš mi prosím pomoci? Ty drahokamy[ENTER]mají příšery v Jeskyni vyhnanství. Já jsem ale[ENTER]příliš důležitý, abych se tam šel a nechal zabít. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Momentálně potřebuji Zlovolné drahokamy -[ENTER]překrásné kameny, které se vyskytují jen v[ENTER]horách. Jsou to speciální diamanty, které byly[ENTER]předmětem zájmu síly zlého boha Beran-Setaou a[ENTER]absorbovaly část této energie. Potřebuji 10[ENTER]perfektních drahokamů. Hodně štěstí a doufám, že[ENTER]se brzy uvidíme. " gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Drahokamy pro Seon-Pyeonga " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Zbroj a vdc Seon-Pyeong potebuje 10[ENTER]Zlovolnch drahokam pro jeho vzkum zbran.[ENTER]Dones mu je, ale vdy jen jeden, aby ml as je[ENTER]dkladn prostudovat. Mete je zskat od[ENTER]Podzemnch ledovch mu a Podzemnch ledovch[ENTER]golem. " -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Ji jsi donesl %s drahokam. " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Elixr mete pout ihned, jakmile najdete[ENTER]drahokam. " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Zbrojíř a věděc Seon-Pyeong potřebuje 10[ENTER]Zlovolných drahokamů pro jeho výzkum zbraní.[ENTER]Dones mu je, ale vždy jen jeden, aby měl čas je[ENTER]důkladně prostudovat. Můžete je získat od[ENTER]Podzemních ledových mužů a Podzemních ledových[ENTER]golemů. " +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Již jsi donesl %s drahokamů. " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Elixír můžete použít ihned, jakmile najdete[ENTER]drahokam. " gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Drahokam nalezen " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Drahokam znalost (94) " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Ty? Tady? Omlouvm se, ale jet jsem nedokonil[ENTER]vzkum toho poslednho drahokamu. Pij pozdji. " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Ty jsi zatm nic nenael? No promi, ale co tu[ENTER]pak dl? Honem, jdi zpt a pij, a bude mt[ENTER]njak drahokam! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Ty jsi nael drahokam? Vynikajc! Pokej, kouknu[ENTER]se na nj... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Ano, ten je dobr. Bezpochyby je toto jeden z[ENTER]nejhezch drahokam, jak jsem kdy vidl.[ENTER]Mnohokrt ti dkuji. " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ale jak jist v, potebuji dalch %s kamen[ENTER]stejn kvality. Dej mi den, abych mohl tento[ENTER]podn prozkoumat. A pak mi me pinst dal. " -gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Hodn tst! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "To byl posledn drahokam, nasbral jsi vech 10.[ENTER]Jsem ti tak vdn... a nezstanu nic dluen![ENTER]Tak si vyber! " -gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Body ivota +1000 " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Drahokam znalostí (94) " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Ty? Tady? Omlouvám se, ale ještě jsem nedokončil[ENTER]výzkum toho posledního drahokamu. Přijď později. " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Ty jsi zatím nic nenašel? No promiň, ale co tu[ENTER]pak děláš? Honem, jdi zpět a přijď, až budeš mít[ENTER]nějaký drahokam! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Ty jsi našel drahokam? Vynikající! Počkej, kouknu[ENTER]se na něj... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Ano, ten je dobrý. Bezpochyby je toto jeden z[ENTER]nejhezčích drahokamů, jaké jsem kdy viděl.[ENTER]Mnohokrát ti děkuji. " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ale jak jistě víš, potřebuji dalších %s kamenů[ENTER]stejné kvality. Dej mi den, abych mohl tento[ENTER]pořádně prozkoumat. A pak mi můžeš přinést další. " +gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Hodně štěstí! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "To byl poslední drahokam, nasbíral jsi všech 10.[ENTER]Jsem ti tak vděčný... a nezůstanu nic dlužen![ENTER]Tak si vyber! " +gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Body života +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Obrana +120 " -gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "tok +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm .. a je ten drahokam opravdu z Jeskyn[ENTER]vyhnanstv? Je pkn, ale njak mu nco chyb ...[ENTER]Nemyslm, e by se mi hodil. Pesto se na nj[ENTER]kouknu a ty mi ztra pines jin, ano? " +gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Útok +51 " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm .. a je ten drahokam opravdu z Jeskyně[ENTER]vyhnanství? Je pěkný, ale nějak mu něco chybí ...[ENTER]Nemyslím, že by se mi hodil. Přesto se na něj[ENTER]kouknu a ty mi zítra přines jiný, ano? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Vzkum Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong v dol Seungryoung potebuje tvou[ENTER]pomoc. Jdi a zjisti, o se jedn. " -gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Pomoc s vzkumem " +gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Výzkum Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong v údolí Seungryoung potřebuje tvou[ENTER]pomoc. Jdi a zjisti, oč se jedná. " +gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Pomoc s výzkumem " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Zdravm! take ti doel mj dopis? Prima, take[ENTER]ji v, e znovu potebuji pomoci s mm vzkumem[ENTER]zbran. Od t doby, co byla objevena Jeskyn, se[ENTER]objevuji vce a vce informac. Nyn se[ENTER]proslch, e monstra v tto hoe zskvaj z[ENTER]kamene i dal typy drahokam. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Tk se to pekrsnch Drahokam znalost - jsou[ENTER]to velmi ist a vzcn diamanty, kter obsahuj[ENTER]esenci zavradn bohyn Bahar-Taraji. A bude v[ENTER]Jeskyni, tak mj oi oteven. Potebuji jich 20[ENTER]a mus bt opravdu perfektn. Hodn tst a[ENTER]nenech mne dlouho ekat! " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Zdravím! takže ti došel můj dopis? Prima, takže[ENTER]již víš, že znovu potřebuji pomoci s mým výzkumem[ENTER]zbraní. Od té doby, co byla objevena Jeskyně, se[ENTER]objevuji více a více informací. Nyní se[ENTER]proslýchá, že monstra v této hoře získávají z[ENTER]kamene i další typy drahokamů. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Týká se to překrásných Drahokamů znalostí - jsou[ENTER]to velmi čisté a vzácné diamanty, které obsahují[ENTER]esenci zavražděné bohyně Bahar-Taraji. Až budeš v[ENTER]Jeskyni, tak měj oči otevřené. Potřebuji jich 20[ENTER]a musí být opravdu perfektní. Hodně štěstí a[ENTER]nenech mne dlouho čekat! " gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Drahokamy pro Seon-Pyeonga " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Zbroj a vzkumnk Seon-Pyeong potebuje pro[ENTER]svj vzkum zbran 20 drahokam znalost. Dones[ENTER]mu vdy jen jeden, aby ml as jej prozkoumat.[ENTER]Me je zskat z Luitnk Setaou a Komandant[ENTER]Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Ji jsi donesl %s drahokam. " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Te nemete pout Vzkumnkv elixr. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Ji jsi elixr pouil! " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Elixr mete pout ihned, jakmile najdete[ENTER]drahokam. " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Zbrojíř a výzkumník Seon-Pyeong potřebuje pro[ENTER]svůj výzkum zbraní 20 drahokamů znalostí. Dones[ENTER]mu vždy jen jeden, aby měl čas jej prozkoumat.[ENTER]Můžeš je získat z Lučištníků Setaou a Komandantů[ENTER]Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Již jsi donesl %s drahokamů. " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Teď nemůžete použít Výzkumníkův elixír. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Již jsi elixír použil! " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Elixír můžete použít ihned, jakmile najdete[ENTER]drahokam. " gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Drahokam nalezen " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Drahokam znalost (94) " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Zase ty? Je mi lto, ale jet jsem nedokonil[ENTER]vzkum. Pij pozdji. " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Ty jsi zatm nic nenael? No promi, ale co tu[ENTER]pak dl? Honem, jdi zpt a pij, a bude mt[ENTER]njak drahokam! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Ty jsi nael drahokam? Vynikajc! Pokej, kouknu[ENTER]se na nj... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Ano, pekrsn drahokam. Ct jeho teplo ve svm[ENTER]srdci? Pokoj? To je to co ten kmen dl... moc[ENTER]ti dkuji! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ale jak jist v, potebuji dalch %s kamen[ENTER]stejn kvality. Dej mi den, abych mohl tento[ENTER]podn prozkoumat. A pak mi me pinst dal. " -gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Hodn tst! " -gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Body ivota +1100 " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Drahokam znalostí (94) " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Zase ty? Je mi líto, ale ještě jsem nedokončil[ENTER]výzkum. Přijď později. " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Ty jsi zatím nic nenašel? No promiň, ale co tu[ENTER]pak děláš? Honem, jdi zpět a přijď, až budeš mít[ENTER]nějaký drahokam! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Ty jsi našel drahokam? Vynikající! Počkej, kouknu[ENTER]se na něj... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Ano, překrásný drahokam. Cítíš jeho teplo ve svém[ENTER]srdci? Pokoj? To je to co ten kámen dělá... moc[ENTER]ti děkuji! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ale jak jistě víš, potřebuji dalších %s kamenů[ENTER]stejné kvality. Dej mi den, abych mohl tento[ENTER]pořádně prozkoumat. A pak mi můžeš přinést další. " +gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Hodně štěstí! " +gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Body života +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Obrana +140 " -gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "tok +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hm... je to pkn drahokam, o tom nen pochyb.[ENTER]Ale nevypad, e m tu sprvnou auru. Obvm se,[ENTER]e tenhle mi moc nepome. Pines mi jin! A[ENTER]pamatuj, e potebuji njak as, abych tenhle do[ENTER]detailu prozkoumal. " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Opravdu jsi to zvldl! 20 Drahokam znalost...[ENTER]Jsem ohromen![ENTER]Ale bohuel, to jet nen ve. Co dalho[ENTER]potebuju, abych skuten pochopil podstatu[ENTER]prodn sly tchto drahokam, je Kmen due[ENTER]Pna Jeskyn - draka Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeongova dost " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Kmen due draka " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Podailo se ti zskat Kmen due draka. Dones ho[ENTER]Seon-Pyeongovi ke vchodu do Jeskyn Vyhnanstv. " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Kmen due draka " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Donesl si Seon-Pyeongovi v dol Seungryong 20[ENTER]Drahokam znalost.[ENTER]Nyn u potebuje jen Kmen due draka! " -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Me jej zskat z Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Obdrel jsi Kmen due draka. " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Mm Kmen due draka! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "To je... neuviteln. Kmen due draka![ENTER]Klanm se ped tvmi velkmi schopnostmi![ENTER]Nyn ji nic nestoj v cest mho vzkumu a musm[ENTER]ti dt i velkorysou odmnu. Vyber si! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "M Kmen due? A pro ho nevidm? Nezkouej mne[ENTER]oklamat... vm, e jsem ti dal nelehk kol, ale[ENTER]jsem si naprosto jist e to doke! " +gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Útok +60 " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hm... je to pěkný drahokam, o tom není pochyb.[ENTER]Ale nevypadá, že má tu správnou auru. Obávám se,[ENTER]že tenhle mi moc nepomůže. Přines mi jiný! A[ENTER]pamatuj, že potřebuji nějaký čas, abych tenhle do[ENTER]detailu prozkoumal. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Opravdu jsi to zvládl! 20 Drahokamů znalostí...[ENTER]Jsem ohromen![ENTER]Ale bohužel, to ještě není vše. Co dalšího[ENTER]potřebuju, abych skutečně pochopil podstatu[ENTER]přírodní síly těchto drahokamů, je Kámen duše[ENTER]Pána Jeskyně - draka Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeongova žádost " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Kámen duše draka " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Podařilo se ti získat Kámen duše draka. Dones ho[ENTER]Seon-Pyeongovi ke vchodu do Jeskyně Vyhnanství. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Kámen duše draka " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Donesl si Seon-Pyeongovi v Údolí Seungryong 20[ENTER]Drahokamů znalostí.[ENTER]Nyní už potřebuje jen Kámen duše draka! " +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Můžeš jej získat z Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Obdržel jsi Kámen duše draka. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Mám Kámen duše draka! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "To je... neuvěřitelné. Kámen duše draka![ENTER]Klaním se před tvými velkými schopnostmi![ENTER]Nyní již nic nestojí v cestě mého výzkumu a musím[ENTER]ti dát i velkorysou odměnu. Vyber si! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Máš Kámen duše? A proč ho nevidím? Nezkoušej mne[ENTER]oklamat... vím, že jsem ti dal nelehký úkol, ale[ENTER]jsem si naprosto jistý že to dokážeš! " gameforge.couple_ring = {} -gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Pora Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Pomsta za obchodnka s prsteny " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Staenka t podala o pomoc: jej ptel,[ENTER]obchodnk s prsteny, byl zavradn Jin-Hee, kter[ENTER]je elitou Bl psahy. Pomsti jeho smrt a zabij[ENTER]30 Jin-Hee. " -gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Poet zbvajcch Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._130_say = "Aha, pemohl jsi Jin-Heey?[ENTER]Hmm, j bych ekla, e jsi jet vechny[ENTER]neporazil. Jestli to je moc tk, dej mi[ENTER]vdt. " -gameforge.couple_ring._140_say = "Rodina obchodnka s prsteny m po jeho smrti[ENTER]velk smutek. Bylo by velmi vzneen, kdybys mohl[ENTER]pomstt jeho smrt, abys jim pomohl pekonat[ENTER]jejich ztrtu. " -gameforge.couple_ring._150_say = "koda, e nechce pomstt jeho smrt.[ENTER]Nojo, jasn e ti je tvj ivot mil. Jak chce.[ENTER]Kad ivot je vzcn. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Vidl jsi, jak staenka drela nco v ruce, kdy[ENTER]se odvracela. Byl to njak tpytiv pedmt.[ENTER](Vypadalo to jako drahocenn kmen). " -gameforge.couple_ring._170_select = "Zkusm to dle " -gameforge.couple_ring._180_say = "Drahocenn kameny m opravdu nezajmaj. Chci,[ENTER]aby rodina obchodnka s prsteny pomstila jeho[ENTER]smrt. To je dobe, e sis to jet rozmyslel. " -gameforge.couple_ring._190_say = "To m mrz kvli rodin obchodnka s prsteny.[ENTER]koda, e se tto vzv nepostav. " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Zpt ke staence " -gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Staenka " -gameforge.couple_ring._210_say = "Vra se ke staence a povz j, e jsi pomstil[ENTER]smrt obchodnka s prsteny zabitm Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Poraž Jin-Hee " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Pomsta za obchodníka s prsteny " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Stařenka tě požádala o pomoc: její přítel,[ENTER]obchodník s prsteny, byl zavražděn Jin-Hee, která[ENTER]je elitou Bílé přísahy. Pomsti jeho smrt a zabij[ENTER]30 Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Počet zbývajících Jin-Heeů " +gameforge.couple_ring._130_say = "Aha, přemohl jsi Jin-Heey?[ENTER]Hmm, já bych řekla, že jsi ještě všechny[ENTER]neporazil. Jestli to je moc těžké, dej mi[ENTER]vědět. " +gameforge.couple_ring._140_say = "Rodina obchodníka s prsteny má po jeho smrti[ENTER]velký smutek. Bylo by velmi vznešené, kdybys mohl[ENTER]pomstít jeho smrt, abys jim pomohl překonat[ENTER]jejich ztrátu. " +gameforge.couple_ring._150_say = "Škoda, že nechceš pomstít jeho smrt.[ENTER]Nojo, jasně že ti je tvůj život milý. Jak chceš.[ENTER]Každý život je vzácný. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Viděl jsi, jak stařenka držela něco v ruce, když[ENTER]se odvracela. Byl to nějaký třpytivý předmět.[ENTER](Vypadalo to jako drahocenný kámen). " +gameforge.couple_ring._170_select = "Zkusím to dále " +gameforge.couple_ring._180_say = "Drahocenné kameny mě opravdu nezajímají. Chci,[ENTER]aby rodina obchodníka s prsteny pomstila jeho[ENTER]smrt. To je dobře, že sis to ještě rozmyslel. " +gameforge.couple_ring._190_say = "To mě mrzí kvůli rodině obchodníka s prsteny.[ENTER]Škoda, že se této výzvě nepostavíš. " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Zpět ke stařence " +gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Stařenka " +gameforge.couple_ring._210_say = "Vrať se ke stařence a pověz jí, že jsi pomstil[ENTER]smrt obchodníka s prsteny zabitím Jin-Heeů. " gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Porazil jsi 30 Jin-Hee! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Zvtzil jsi nad vemi Jin-Heey. Jsi opravdu[ENTER]pak! Obchodnk s prsteny by te ml bt v nebi[ENTER]spokojen. Tady je prsten, kter mi svil.[ENTER]Te pat tob. Jako odmna za to, e jsi pomstil[ENTER]jeho smrt. Jsem si jist, e by to tak chtl. " -gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Obdrel jsi zsnubn prsten. " -gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Zsnubn prsten " +gameforge.couple_ring._230_say = "Zvítězil jsi nad všemi Jin-Heey. Jsi opravdu[ENTER]pašák! Obchodník s prsteny by teď měl být v nebi[ENTER]spokojen. Tady je prsten, který mi svěřil.[ENTER]Teď patří tobě. Jako odměna za to, že jsi pomstil[ENTER]jeho smrt. Jsem si jistá, že by to tak chtěl. " +gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Obdržel jsi zásnubní prsten. " +gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Zásnubní prsten " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Prsten symbolizuje svatbu. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Zmunl jsi. Chce dokzat tvou statenost?[ENTER]Hmm, v, co je Jin-Hee?[ENTER]Kdysi il v na vesnici obchodnk, kter[ENTER]prodval prsteny snoubencm. Jeden Jin-Hee toho[ENTER]obchodnka zabil, protoe nenvidl zamilovan[ENTER]pry. Mohl bys pomstt smrt obchodnka s prsteny[ENTER]a zabt 30 Jin-Hee? " -gameforge.couple_ring._40_select = "Pomstm obchodnka s prsteny. " -gameforge.couple_ring._50_select = "Ne, Jin-Hee jsou na m moc siln. " -gameforge.couple_ring._60_say = "Tak jich 30 zabij! Jin-Heeov jsou zken a[ENTER]objevuj se jen mlokdy.[ENTER]Take bud' opatrn! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Hmm, to je koda, ale jak chce...[ENTER]No jo, slep statenost taky me rychle vst ke[ENTER]smrti.[ENTER]Dvej na sebe pozor! " -gameforge.couple_ring._75_say = "Poet zbvajcch Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Pemohl jsi vechny Jin-Heey. " -gameforge.couple_ring._90_say = "Domnvm se, e obchodnk s prsteny byl pimen[ENTER]pomstn.[ENTER][ENTER]eknu staence, e kol byl splnn. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Zmužněl jsi. Chceš dokázat tvou statečnost?[ENTER]Hmm, víš, co je Jin-Hee?[ENTER]Kdysi žil v naší vesnici obchodník, který[ENTER]prodával prsteny snoubencům. Jeden Jin-Hee toho[ENTER]obchodníka zabil, protože nenáviděl zamilované[ENTER]páry. Mohl bys pomstít smrt obchodníka s prsteny[ENTER]a zabít 30 Jin-Heeů? " +gameforge.couple_ring._40_select = "Pomstím obchodníka s prsteny. " +gameforge.couple_ring._50_select = "Ne, Jin-Hee jsou na mě moc silné. " +gameforge.couple_ring._60_say = "Tak jich 30 zabij! Jin-Heeové jsou zákeřné a[ENTER]objevují se jen málokdy.[ENTER]Takže bud' opatrný! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Hmm, to je škoda, ale jak chceš...[ENTER]No jo, slepá statečnost taky může rychle vést ke[ENTER]smrti.[ENTER]Dávej na sebe pozor! " +gameforge.couple_ring._75_say = "Počet zbývajících Jin-Heeů " +gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Přemohl jsi všechny Jin-Heey. " +gameforge.couple_ring._90_say = "Domnívám se, že obchodník s prsteny byl přiměřeně[ENTER]pomstěn.[ENTER][ENTER]Řeknu stařence, že úkol byl splněn. " gameforge.cube = {} -gameforge.cube._060_npcChat = "Vyrobit vechny lektvary " -gameforge.cube._10_say = "Ahoj, jak se m?[ENTER]Zajm t vroba rznch elixr, kter t mohou[ENTER]poslit nebo vylit? Jako lka jsem se zabval[ENTER]vrobou elixr a vynalezl jsem nkolik recept.[ENTER]Chce je vyzkouet? " -gameforge.cube._20_say = "Zulechovn vc je dleit emeslo. Zajm t[ENTER]toto umn? Mohu ti ukzat nkter z mch[ENTER]bylinkovch recept. Jsou velmi uiten pro[ENTER]mchn silnjch variant znmch lektvar.[ENTER]Anebo t mohu nauit jak pemnit psek na mocn[ENTER]nstroj. " -gameforge.cube._30_npcChat = "Tajn recept " +gameforge.cube._060_npcChat = "Vyrobit všechny lektvary " +gameforge.cube._10_say = "Ahoj, jak se máš?[ENTER]Zajímá tě výroba různých elixírů, které tě mohou[ENTER]posílit nebo vyléčit? Jako lékař jsem se zabýval[ENTER]výrobou elixírů a vynalezl jsem několik receptů.[ENTER]Chceš je vyzkoušet? " +gameforge.cube._20_say = "Zušlechťování věcí je důležité řemeslo. Zajímá tě[ENTER]toto umění? Mohu ti ukázat některé z mých[ENTER]bylinkových receptů. Jsou velmi užitečné pro[ENTER]míchání silnějších variant známých lektvarů.[ENTER]Anebo tě mohu naučit jak přeměnit pásek na mocný[ENTER]nástroj. " +gameforge.cube._30_npcChat = "Tajný recept " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So " -gameforge.cube._50_say = "Nael jsem star rodinn recept. Dky tomu bude[ENTER]skoro nezraniteln! S tmito lektvary se ti[ENTER]neme skoro nic stt... Chce je vyzkouet? " +gameforge.cube._50_say = "Našel jsem starý rodinný recept. Díky tomu budeš[ENTER]skoro nezranitelný! S těmito lektvary se ti[ENTER]nemůže skoro nic stát... Chceš je vyzkoušet? " gameforge.cube_opener_list = {} -gameforge.cube_opener_list._010_say = "Potebuji nsledujc vci, abych mohl zulechtit[ENTER]brnn: %s. " -gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materily: " -gameforge.cube_opener_list._030_say = "Jako vsledek obdr: " -gameforge.cube_opener_list._040_say = "Peje si zulechtit nsledujc brnn:[ENTER]%s[ENTER]na[ENTER]%s? " -gameforge.cube_opener_list._050_say = "Jet stle mi schz jeden nebo vce materil k[ENTER]dokonen m prce. " +gameforge.cube_opener_list._010_say = "Potřebuji následující věci, abych mohl zušlechtit[ENTER]brnění: %s. " +gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiály: " +gameforge.cube_opener_list._030_say = "Jako výsledek obdržíš: " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "Přeješ si zušlechtit následující brnění:[ENTER]%s[ENTER]na[ENTER]%s? " +gameforge.cube_opener_list._050_say = "Ještě stále mi schází jeden nebo více materiálů k[ENTER]dokončení mé práce. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} -gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "V blov katakomb " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Zni peet na brn, aby ses dostal do tetho[ENTER]patra! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Byl ti zamtnut pstup. Nem dostatek[ENTER]zkuenost, abys v blov katakomb peil. Vra[ENTER]se zpt, a doshne rovn 75. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Jsi pli slab, abys peil v blov[ENTER]katakomb. Vra se zpt, a poraz Zubatou s[ENTER]kosou na devtm pate Ve dmon. " -gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Mus pokat 30 minut, ne bude moci zase[ENTER]vstoupit dovnit. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Peje si vstoupit do blovy katakomby? " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Ano, nechte m vstoupit! " +gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "V Ďáblově katakombě " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Znič pečetě na bráně, aby ses dostal do třetího[ENTER]patra! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Byl ti zamítnut přístup. Nemáš dostatek[ENTER]zkušeností, abys v Ďáblově katakombě přežil. Vrať[ENTER]se zpět, až dosáhneš úrovně 75. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Jsi příliš slabý, abys přežil v Ďáblově[ENTER]katakombě. Vrať se zpět, až porazíš Zubatou s[ENTER]kosou na devátém patře Věže démonů. " +gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Musíš počkat 30 minut, než budeš moci zase[ENTER]vstoupit dovnitř. " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Přeješ si vstoupit do Ďáblovy katakomby? " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Ano, nechte mě vstoupit! " gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Ne, nechci vstoupit. " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Jako osamocen bojovnk zde nieho nedoshne. Do[ENTER]dalho patra sm vstoupit pouze jako len[ENTER]skupiny. " -gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Tvoje skupina ji vstoupila do bludit. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Vstupn portl byl oteven. Rychle jm projdi! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Zde zan opravdov dobrodrustv! Samozejm e[ENTER]m hodinu na to, abys blovu katakombu[ENTER]prozkoumal. " -gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Zbv ti %s minut. " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "as vyprel. Pro tv vlastn bezpe bude nyn[ENTER]teleportovn pry z blovy katakomby. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Pstup ti byl zamtnut. Dvee jsou stle zamen. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Pi blim ohledn kamene jsi narazil na rytiny. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Jakmile budou porueny vechny ti peeti na[ENTER]dvech, majitel Vysuen hlavy mohou vstoupit.[ENTER][ENTER]Pokud tento relikt nem u sebe, bude[ENTER]teleportovn ven z blovy katakomby. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Vlastn Vysuenou hlavu a proto bude[ENTER]teleportovn do tetho patra. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nem dmonovu Vysuenou hlavu. Proto nebude[ENTER]teleportovn do tetho patra blovy katakomby. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Bude teleportovn kadou chvilku. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Sprvn kmen Metin byl znien. Nyn me[ENTER]vstoupit do tvrtho patra. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Zniil jsi patn kmen Metin. Najdi ten sprvn! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Dokzal jsi to! Zde je vchod z bludit. Nyn[ENTER]vejdi do ptho patra. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Zsta blzko u sv skupiny, aby t nenechali[ENTER]samotnho. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Ozvny evu z hlubin blovy katakomby zpsobuj[ENTER]tuhnut krve v ilch. Charon byl probuzen! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Porazil jsi Charona! Nyn bude teleportovn do[ENTER]poslednho patra blovy katakomby. " -gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Pora Azraela! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael byl poraen. V blov katakomb je znovu[ENTER]nastolen mr. Nyn bude teleportovn na zemsk[ENTER]povrch. " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Byl jsi poraen. Poehnn draho boha ti[ENTER]zachrnilo ivot na posledn vteinku penesenm[ENTER]pry z blovy katakomby. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Zabij pery, abys zskal Kl krystalu due.[ENTER]Ten otevr brnu do druhho patra. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Najdi sprvn kmen Metin a zni ho! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Najdi cestu z bludit a dosta se do ptho[ENTER]patra! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Pora Strce katakomb, abys zskal klebc se[ENTER]totem. Slou jako kl k brn do estho patra. " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Poraz Charona a jeho druinu! " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Jako osamocený bojovník zde ničeho nedosáhneš. Do[ENTER]dalšího patra smíš vstoupit pouze jako člen[ENTER]skupiny. " +gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Tvoje skupina již vstoupila do bludiště. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Vstupní portál byl otevřen. Rychle jím projdi! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Zde začíná opravdové dobrodružství! Samozřejmě že[ENTER]máš hodinu na to, abys Ďáblovu katakombu[ENTER]prozkoumal. " +gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Zbývá ti %s minut. " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Čas vypršel. Pro tvé vlastní bezpečí budeš nyní[ENTER]teleportován pryč z Ďáblovy katakomby. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Přístup ti byl zamítnut. Dveře jsou stále zamčené. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Při bližším ohledání kamene jsi narazil na rytiny. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Jakmile budou porušeny všechny tři pečeti na[ENTER]dveřích, majitelé Vysušené hlavy mohou vstoupit.[ENTER][ENTER]Pokud tento relikt nemáš u sebe, budeš[ENTER]teleportován ven z Ďáblovy katakomby. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Vlastníš Vysušenou hlavu a proto budeš[ENTER]teleportován do třetího patra. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nemáš démonovu Vysušenou hlavu. Proto nebudeš[ENTER]teleportován do třetího patra Ďáblovy katakomby. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Budeš teleportován každou chvilku. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Správný kámen Metin byl zničen. Nyní můžeš[ENTER]vstoupit do čtvrtého patra. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Zničil jsi špatný kámen Metin. Najdi ten správný! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Dokázal jsi to! Zde je východ z bludiště. Nyní[ENTER]vejdi do pátého patra. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Zůstaň blízko u své skupiny, aby tě nenechali[ENTER]samotného. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Ozvěny řevu z hlubin Ďáblovy katakomby způsobují[ENTER]tuhnutí krve v žilách. Charon byl probuzen! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Porazil jsi Charona! Nyní budeš teleportován do[ENTER]posledního patra Ďáblovy katakomby. " +gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Poraž Azraela! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael byl poražen. V Ďáblově katakombě je znovu[ENTER]nastolen mír. Nyní budeš teleportován na zemský[ENTER]povrch. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Byl jsi poražen. Požehnání dračího boha ti[ENTER]zachránilo život na poslední vteřinku přenesením[ENTER]pryč z Ďáblovy katakomby. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Zabij příšery, abys získal Klíč krystalu duše.[ENTER]Ten otevírá bránu do druhého patra. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Najdi správný kámen Metin a znič ho! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Najdi cestu z bludiště a dostaň se do pátého[ENTER]patra! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Poraž Strážce katakomb, abys získal Šklebící se[ENTER]totem. Slouží jako klíč k bráně do šestého patra. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Poraz Charona a jeho družinu! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Dokzal jsi, e m vborn sluch a dobr[ENTER]instinkt a zniil jsi prav kmen Metin![ENTER]Dostane se hned do 4. patra. " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Do ve dmon... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Jsi u peetn brny ve 4. pate. Aby ses dostal[ENTER]do 5. patra, mus odemknout pt starovkch[ENTER]peet. Nkter nestvry maj kl, kterm se d[ENTER]odemknout pee. Odemkni vechny bhem 20 minut a[ENTER]dosta se do 5. patra! " -gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Zbvajc minuty: 15 " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Otevel jsi pee klovho kamene.[ENTER]Te se dostane do 5. patra.[ENTER]Eliminuj vechny nestvry v 5. pate, poschod[ENTER]krle dmon. " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Otevel jsi pee! Zbv jet %s. " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Zahub vechny nestvry v 6. pate! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Zahubil jsi vechny nestvry. Za odmnu si sm u[ENTER]kove nechat zlepit jeden pedmt. Pethni na[ENTER]kove pedmt, kter chce zlepit. " -gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Horn patra " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Ty chce do 6. patra ve?[ENTER]Zvldnut tohoto poschod vyaduje velk[ENTER]schopnosti a velkou zrunost.[ENTER]Mu t tam teleportovat pouze tehdy, pokud jsi[ENTER]doshl rovn 75. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "M sprvnou rove na to, abys mohl vstoupit do[ENTER]hornch pater.[ENTER]Me jt dovnit! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Strce ve dmon " -gameforge.deviltower_zone._210_select = "DLEJ " -gameforge.deviltower_zone._220_select = "Opustit v! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "M moc nzkou rove.[ENTER]Nemu ti dovolit vstoupit do hornch pater.[ENTER]Vra se, a bude mt vc zkuenost.[ENTER]Mus mt minimln rove 75. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Mapa ve Zin-Sa-Gui otevr cestu do dalho[ENTER]patra. Najde ji nienm kamen Metin. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Tahle mapa t teleportuje do 7. patra ve dmon. " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Najdi sprvn kl.[ENTER]Potebuje kl k Zin-Bong-In, abys mohl otevt[ENTER]pee Sa-Soein a dostat se do dalho patra. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Zabij nelnka dmon. " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "spn jsi splnil lohu a za pr minut bude[ENTER]teleportovn ven. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Budu t oekvat v blov katakomb![ENTER]Nsleduj m a mj hnv t zashne jako torndo! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "V tto vi se to bly jenom hem.[ENTER]Jen ti nejsilnj se dostanou a na vrchol.[ENTER]Ale k se, e zatm jet nikdo, kdo vstoupil[ENTER]do ve, ji iv zase opustil.[ENTER]Zatm neme vstoupit, protoe jsi jet[ENTER]nedoshl rovn 40. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "V tto vi se to bly jenom hem.[ENTER]Jenom ti nejsilnj se dostanou a na vrchol.[ENTER]Ale k se, z tch, co vstoup do ve, ji nikdo[ENTER]na ivu neopust.[ENTER]Chce jet pod vstoupit do ve? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Jsi u zapeetn brny na tetm pate. Je zde[ENTER]mnoho falench kamen, aby t zmtly, ale jeden[ENTER]mezi nimi je ten sprvn kamen Metin. Mus jej[ENTER]zniit do patncti minut, nebo nebude schopen[ENTER]branou projt. " -gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Zbvajc minuty: 10 " -gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Zbvajc minuty: 5 " -gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "as vyprel. " -gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Falen kameny Metin miz... " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Dokázal jsi, že máš výborný sluch a dobrý[ENTER]instinkt a zničil jsi pravý kámen Metin![ENTER]Dostaneš se hned do 4. patra. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Do věže démonů... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Jsi u pečetní brány ve 4. patře. Aby ses dostal[ENTER]do 5. patra, musíš odemknout pět starověkých[ENTER]pečetí. Některé nestvůry mají klíč, kterým se dá[ENTER]odemknout pečeť. Odemkni všechny během 20 minut a[ENTER]dostaň se do 5. patra! " +gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Zbývající minuty: 15 " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Otevřel jsi pečeť klíčového kamene.[ENTER]Teď se dostaneš do 5. patra.[ENTER]Eliminuj všechny nestvůry v 5. patře, poschodí[ENTER]krále démonů. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Otevřel jsi pečeť! Zbývá ještě %s. " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Zahub všechny nestvůry v 6. patře! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Zahubil jsi všechny nestvůry. Za odměnu si smíš u[ENTER]kováře nechat zlepšit jeden předmět. Přetáhni na[ENTER]kováře předmět, který chceš zlepšit. " +gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Horní patra " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Ty chceš do 6. patra věže?[ENTER]Zvládnutí tohoto poschodí vyžaduje velké[ENTER]schopnosti a velkou zručnost.[ENTER]Můžu tě tam teleportovat pouze tehdy, pokud jsi[ENTER]dosáhl úrovně 75. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Máš správnou úroveň na to, abys mohl vstoupit do[ENTER]horních pater.[ENTER]Můžeš jít dovnitř! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Strážce věže démonů " +gameforge.deviltower_zone._210_select = "DĚLEJ " +gameforge.deviltower_zone._220_select = "Opustit věž! " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Máš moc nízkou úroveň.[ENTER]Nemůžu ti dovolit vstoupit do horních pater.[ENTER]Vrať se, až budeš mít víc zkušeností.[ENTER]Musíš mít minimálně úroveň 75. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Mapa věže Zin-Sa-Gui otevírá cestu do dalšího[ENTER]patra. Najdeš ji ničením kamenů Metin. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Tahle mapa tě teleportuje do 7. patra věže démonů. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Najdi správný klíč.[ENTER]Potřebuješ klíč k Zin-Bong-In, abys mohl otevřít[ENTER]pečeť Sa-Soein a dostat se do dalšího patra. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Zabij náčelníka démonů. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Úspěšně jsi splnil úlohu a za pár minut budeš[ENTER]teleportován ven. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Budu tě očekávat v Ďáblově katakombě![ENTER]Následuj mě a můj hněv tě zasáhne jako tornádo! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "V této věži se to ďábly jenom hemží.[ENTER]Jen ti nejsilnější se dostanou až na vrchol.[ENTER]Ale říká se, že zatím ještě nikdo, kdo vstoupil[ENTER]do věže, ji živý zase opustil.[ENTER]Zatím nemůžeš vstoupit, protože jsi ještě[ENTER]nedosáhl úrovně 40. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "V této věži se to ďábly jenom hemží.[ENTER]Jenom ti nejsilnější se dostanou až na vrchol.[ENTER]Ale říká se, z těch, co vstoupí do věže, ji nikdo[ENTER]na živu neopustí.[ENTER]Chceš ještě pořád vstoupit do věže? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Jsi u zapečetěné brány na třetím patře. Je zde[ENTER]mnoho falešných kamenů, aby tě zmátly, ale jeden[ENTER]mezi nimi je ten správný kamen Metin. Musíš jej[ENTER]zničit do patnácti minut, nebo nebudeš schopen[ENTER]branou projít. " +gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Zbývající minuty: 10 " +gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Zbývající minuty: 5 " +gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Čas vypršel. " +gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Falešné kameny Metin mizí... " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Chci zabt draka! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nejsi prvn, kdo se doaduje vstupu. ekni mi[ENTER]tajn slo, jinak t nenechm vstoupit! " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = "To nebylo sprvn slo! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Zkusm to jet jednou " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Jsi prvn, kdo se doaduje vstupu do Draho[ENTER]hnzda. Nechm t vstoupit, pokud m dostatek[ENTER]Kroucench kl. Nejprve ale mus nastavit[ENTER]tajn kd. Pedej jej tvm ptelm v[ENTER]nsledujcch pti minutch, aby mohli vstoupit[ENTER]tak. A prosm pamatuj, e sla kl psob[ENTER]pouze 60 minut. V tomto limitu mus porazit[ENTER]draka! " -gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Jsem pipraven! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Dobr, urm te tajn kd: " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Kd sm obsahovat pouze slice. " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Skupina hre %s se pokou zabt Modrho draka! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nem dostatek kl! Pro aktivaci portlu[ENTER]potebuji " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Me je zskat ze zlch velitel Yonghan a[ENTER]Huashin. " -gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Chci tohle msto opustit! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Penesu t zpt ke vstupu do jeskyn. " -gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Ano, udlej to. " -gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Ne, zstanu tady. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Jin skupina se momentln pokou zabt draka.[ENTER]Mus pokat, ne ti bude do Draho chrmu[ENTER]umonn pstup. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Pokud chce, mohu t do dra jeskyn penst[ENTER]okamit. Dej mi " -gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Tady, vem si to a nech m vstoupit! " -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "M 5 minut na pedn kdu %s! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Modr drak stle ije! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Modr drak se vrtil! " -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Porate Modrho draka " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mte jet dalch %d minut na zabit Modrho[ENTER]draka! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Skupina hre %s zabila Modrho draka! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Chci se vrtit zpt do Draho chrmu! " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Chci zabít draka! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nejsi první, kdo se dožaduje vstupu. Řekni mi[ENTER]tajné číslo, jinak tě nenechám vstoupit! " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "To nebylo správné číslo! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Zkusím to ještě jednou " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Jsi první, kdo se dožaduje vstupu do Dračího[ENTER]hnízda. Nechám tě vstoupit, pokud máš dostatek[ENTER]Kroucených klíčů. Nejprve ale musíš nastavit[ENTER]tajný kód. Předej jej tvým přátelům v[ENTER]následujících pěti minutách, aby mohli vstoupit[ENTER]také. A prosím pamatuj, že síla klíčů působí[ENTER]pouze 60 minut. V tomto limitu musíš porazit[ENTER]draka! " +gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Jsem připraven! " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Dobrá, určím teď tajný kód: " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Kód smí obsahovat pouze číslice. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Skupina hráče %s se pokouší zabít Modrého draka! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nemáš dostatek klíčů! Pro aktivaci portálu[ENTER]potřebuji " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Můžeš je získat ze zlých velitelů Yonghan a[ENTER]Huashin. " +gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Chci tohle místo opustit! " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Přenesu tě zpět ke vstupu do jeskyně. " +gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Ano, udělej to. " +gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Ne, zůstanu tady. " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Jiná skupina se momentálně pokouší zabít draka.[ENTER]Musíš počkat, než ti bude do Dračího chrámu[ENTER]umožněn přístup. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Pokud chceš, mohu tě do dračí jeskyně přenést[ENTER]okamžitě. Dej mi " +gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Tady, vem si to a nech mě vstoupit! " +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Máš 5 minut na předání kódu %s! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Modrý drak stále žije! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Modrý drak se vrátil! " +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Poražte Modrého draka " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Máte ještě dalších %d minut na zabití Modrého[ENTER]draka! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Skupina hráče %s zabila Modrého draka! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Chci se vrátit zpět do Dračího chrámu! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Mramory polymorfismu " -gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Duch bojovnka: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Tak ty chce Mramory polymorfismu, e? Potebuji[ENTER]na n 150 000 Yang a %s od nsledujcch[ENTER]materil: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Pines mi materily a 150 000 Yang a j ti je[ENTER]vytvom. Nicmn dky mm starm rukm nemohu[ENTER]garantovat, e se nestane njak chyba. " -gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Dobe. " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "To nezn dobe. " -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Fajn, je to tv rozhodnut. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Hvzdy jet nejsou seazeny, piel jsi pli[ENTER]brzy. Mus ekat jet %s. " -gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Zbvajc as " -gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Seber materily " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materily pro Mramory polymorfismu " -gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Nasbran materily " -gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Vechny materily nasbrny " -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Pod potebuje %s nsledujcch materil: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Nasbral jsi vechen potebn materil![ENTER]Vra se zptky k Duchu bojovnka. Najde jej na[ENTER]druh rovni Jeskyn vyhnanstv. Tak bude[ENTER]potebovat 150 000 Yang, abys mramor zskal. " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nepodailo se ti nasbrat vechny materily ve[ENTER]stanovenm ase. " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Chce mi dt %s tohoto materilu? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Bohuel si m sluby neme dovolit.[ENTER]Vyaduji od tebe 150 000 Yang. " -gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Tady, prosm. " -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Ne, dky, radji si je nechm! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Dky, pracoval jsi opravdu tvrd.[ENTER]Ve lo podle plnu. Jet nejsem tak star, jak[ENTER]jsem si myslel. Na, ber: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ach boe, m star kosti zase selhaly. Nepovedlo[ENTER]se mi udlat Mramory polymorfismu. Nech m dt ti[ENTER]alespo tento pedmt jako nhradu: " -gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Jak si peje. " +gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Duch bojovníka: " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Tak ty chceš Mramory polymorfismu, že? Potřebuji[ENTER]na ně 150 000 Yangů a %s od následujících[ENTER]materiálů: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Přines mi materiály a 150 000 Yangů a já ti je[ENTER]vytvořím. Nicméně díky mým starým rukám nemohu[ENTER]garantovat, že se nestane nějaká chyba. " +gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Dobře. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "To nezní dobře. " +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Fajn, je to tvé rozhodnutí. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Hvězdy ještě nejsou seřazeny, přišel jsi příliš[ENTER]brzy. Musíš čekat ještě %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Zbývající čas " +gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Seber materiály " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiály pro Mramory polymorfismu " +gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Nasbírané materiály " +gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Všechny materiály nasbírány " +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Pořád potřebuješ %s následujících materiálů: " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Nasbíral jsi všechen potřebný materiál![ENTER]Vrať se zpátky k Duchu bojovníka. Najdeš jej na[ENTER]druhé úrovni Jeskyně vyhnanství. Také budeš[ENTER]potřebovat 150 000 Yangů, abys mramor získal. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nepodařilo se ti nasbírat všechny materiály ve[ENTER]stanoveném čase. " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Chceš mi dát %s tohoto materiálu? " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Bohužel si mé služby nemůžeš dovolit.[ENTER]Vyžaduji od tebe 150 000 Yangů. " +gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Tady, prosím. " +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Ne, díky, raději si je nechám! " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Díky, pracoval jsi opravdu tvrdě.[ENTER]Vše šlo podle plánu. Ještě nejsem tak starý, jak[ENTER]jsem si myslel. Na, ber: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ach bože, mé staré kosti zase selhaly. Nepovedlo[ENTER]se mi udělat Mramory polymorfismu. Nech mě dát ti[ENTER]alespoň tento předmět jako náhradu: " +gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Jak si přeješ. " gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "lomek Draho kamene?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = "V rukou m lomek Draho kamene. Z, jako by[ENTER]byl pln tajemstv a ct, jak ti jeho sla[ENTER]pulzuje tlem. Jak druh kamene to je? Zanes jej[ENTER]alchymistovi, ten by ti mohl pomoci. " -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "lomek Draho kamene?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Toto je fragment Draho kamene - extrmn[ENTER]vzcnho a cennho krystalu s velkou silou. k[ENTER]se, e tento kmen je du draka. Neuviteln[ENTER]krsn. Ct tu slu, kter tebou zane proudit[ENTER]ihned, kdy jej uchop nos jej? Pines mi[ENTER]celkem deset lomk Draho kamene, pak z nich[ENTER]budu moci vyrobit kompletn kmen. " -gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Pemna Draho kamene " -gameforge.dragon_soul._060_say = "Nebu netrpliv. Na Dra kmen mohu pemnit[ENTER]pouze deset lomk. Pokrauj v hledn! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Vten! Nael jsi lomek Draho kamene. Ano, to[ENTER]by mohlo na transmutaci stait. Chvilku pokej.[ENTER]...[ENTER]Hotovo! Podailo se nm vyrobit Cor Draconis -[ENTER]krystalick dra srdce, kter obaluje a chrn[ENTER]Dra kmen. Abys zskal Dra kmen, mus jej[ENTER]rozbt. Dra kmen se pesune pmo do invente[ENTER]Alchymie drach kamen. Vdl jsi, e me[ENTER]Dra kameny tak zulechovat? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Chce dal Cor Draconis? Uf, jsem docela[ENTER]vyerpan a vrobn proces takovhoto pedmtu je[ENTER]dosti nron. Ale pro tebe to zkusm. Ovem i[ENTER]kdy se budu snait sebevc, nezvldnu to vc ne[ENTER]jednou denn! " -gameforge.dragon_soul._090_say = "To pro dneek sta. Prost nezvldnu vce ne[ENTER]deset za den. Jsem na konci sil a potebuji si[ENTER]odpoinout. Pij zase ztra. " -gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Otevt obchod " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Pchod lomku Draho kamene " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "Nejznmj minerln alchymista v celm[ENTER]krlovstv se po tob pt. Zajdi za nm co[ENTER]nejdve! " -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "lomek Draho kamene?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ach, tady jsi! Objevil jsem nco opravdu[ENTER]pozoruhodnho: lomek Draho kamene! Dra kmen[ENTER]je extrmn vzcn a cenn krystal s velkou[ENTER]silou.[ENTER]k se, e to kdysi byla due draka.[ENTER]Neuviteln krsn! Dm ti Slu Draho oka,[ENTER]abys mohl ty lomky nalzt tak. Pines mi celkem[ENTER]deset lomk Draho kamene. Pak je budu schopen[ENTER]pemnit na kompletn Dra kmen. " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Nasbrej lomky Draho kamene " -gameforge.dragon_soul._1060_say = "Dones alchymistovi 10 lomk Draho kamene. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ach, vborn! Nalezl jsi lomek Draho kamene.[ENTER]Chvilku pokej.[ENTER]...[ENTER]Neuviteln! Z transmutace vzelo Cor Draconis -[ENTER]krystalick dra srdce, kter ochrauje Dra[ENTER]kmen. Kdy jej rozbije, tak se do tvho[ENTER]alchymistickho invente pid Dra kmen,[ENTER]kter je uvnit.[ENTER]Pro nalzn lomk Draho kamene bude[ENTER]potebovat Slu Draho oka. Mohu ti jej pjit -[ENTER]sta m kad den navtvit. Pak je bude tak[ENTER]schopen pemnit na Dra kameny! Dnes jsem pro[ENTER]tebe jeden udlal, zbvajcch %d bude muset[ENTER]zvldnout sm. " -gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hej, nepltvej asem! Jdi a hledej lomky Draho[ENTER]kamene! " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Sla Draho oka " -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Zbvajc Sla Draho oka: %d " +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Úlomek Dračího kamene?! " +gameforge.dragon_soul._020_say = "V rukou máš úlomek Dračího kamene. Září, jako by[ENTER]byl plný tajemství a cítíš, jak ti jeho síla[ENTER]pulzuje tělem. Jaký druh kamene to je? Zanes jej[ENTER]alchymistovi, ten by ti mohl pomoci. " +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Úlomek Dračího kamene?! " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Toto je fragment Dračího kamene - extrémně[ENTER]vzácného a cenného krystalu s velkou silou. Říká[ENTER]se, že tento kámen je duší draka. Neuvěřitelně[ENTER]krásný. Cítíš tu sílu, která tebou začne proudit[ENTER]ihned, když jej uchopíš nosíš jej? Přines mi[ENTER]celkem deset úlomků Dračího kamene, pak z nich[ENTER]budu moci vyrobit kompletní kámen. " +gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Přeměna Dračího kamene " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Nebuď netrpělivý. Na Dračí kámen mohu přeměnit[ENTER]pouze deset úlomků. Pokračuj v hledání! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Výtečně! Našel jsi úlomek Dračího kamene. Ano, to[ENTER]by mohlo na transmutaci stačit. Chvilku počkej.[ENTER]...[ENTER]Hotovo! Podařilo se nám vyrobit Cor Draconis -[ENTER]krystalické dračí srdce, které obaluje a chrání[ENTER]Dračí kámen. Abys získal Dračí kámen, musíš jej[ENTER]rozbít. Dračí kámen se přesune přímo do inventáře[ENTER]Alchymie dračích kamenů. Věděl jsi, že můžeš[ENTER]Dračí kameny také zušlechťovat? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Chceš další Cor Draconis? Uf, jsem docela[ENTER]vyčerpaný a výrobní proces takovéhoto předmětu je[ENTER]dosti náročný. Ale pro tebe to zkusím. Ovšem i[ENTER]když se budu snažit sebevíc, nezvládnu to víc než[ENTER]jednou denně! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "To pro dnešek stačí. Prostě nezvládnu více než[ENTER]deset za den. Jsem na konci sil a potřebuji si[ENTER]odpočinout. Přijď zase zítra. " +gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Otevřít obchod " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Příchod Úlomku Dračího kamene " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Nejznámější minerální alchymista v celém[ENTER]království se po tobě ptá. Zajdi za ním co[ENTER]nejdříve! " +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Úlomek Dračího kamene?! " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ach, tady jsi! Objevil jsem něco opravdu[ENTER]pozoruhodného: úlomek Dračího kamene! Dračí kámen[ENTER]je extrémně vzácný a cenný krystal s velkou[ENTER]silou.[ENTER]Říká se, že to kdysi byla duše draka.[ENTER]Neuvěřitelně krásný! Dám ti Sílu Dračího oka,[ENTER]abys mohl ty úlomky nalézt také. Přines mi celkem[ENTER]deset úlomků Dračího kamene. Pak je budu schopen[ENTER]přeměnit na kompletní Dračí kámen. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Nasbírej úlomky Dračího kamene " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Dones alchymistovi 10 úlomků Dračího kamene. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ach, výborně! Nalezl jsi úlomek Dračího kamene.[ENTER]Chvilku počkej.[ENTER]...[ENTER]Neuvěřitelné! Z transmutace vzešlo Cor Draconis -[ENTER]krystalické dračí srdce, které ochraňuje Dračí[ENTER]kámen. Když jej rozbiješ, tak se do tvého[ENTER]alchymistického inventáře přidá Dračí kámen,[ENTER]který je uvnitř.[ENTER]Pro nalézání úlomků Dračího kamene budeš[ENTER]potřebovat Sílu Dračího oka. Mohu ti jej půjčit -[ENTER]stačí mě každý den navštívit. Pak je budeš také[ENTER]schopen přeměnit na Dračí kameny! Dnes jsem pro[ENTER]tebe jeden udělal, zbývajících %d budeš muset[ENTER]zvládnout sám. " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hej, neplýtvej časem! Jdi a hledej úlomky Dračího[ENTER]kamene! " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Síla Dračího oka " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Zbývající Síla Dračího oka: %d " gameforge.dragon_soul._110_say = "Zvolit " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dej mi Slu Draho oka " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Zdravm! Dnes jsi ji obdrel Slu Draho oka.[ENTER]Ten proces m ale vyerpv tak, e ti mohu[ENTER]pomoci pouze jednou za den. Vra se zase ztra! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Zdravm! Vsadm se, e sis piel pro Slu[ENTER]Draho oka. Sprvn? Vborn, tady m. Hodn[ENTER]tst pi hledn! Doufm, e najde dostatek[ENTER]lomk pro deset Drach kamen! " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Chyb Sla Draho oka " -gameforge.dragon_soul._1160_say = "Sla Draho oka t opustila. " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "Zajdi za alchymistou ztra, abys znovu zskal[ENTER]Slu Draho oka! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = "Zajdi za alchymistou, abys zskal Slu Draho[ENTER]oka! " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dej mi Sílu Dračího oka " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Zdravím! Dnes jsi již obdržel Sílu Dračího oka.[ENTER]Ten proces mě ale vyčerpává tak, že ti mohu[ENTER]pomoci pouze jednou za den. Vrať se zase zítra! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Zdravím! Vsadím se, že sis přišel pro Sílu[ENTER]Dračího oka. Správně? Výborně, tady máš. Hodně[ENTER]štěstí při hledání! Doufám, že najdeš dostatek[ENTER]úlomků pro deset Dračích kamenů! " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Chybí Síla Dračího oka " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "Síla Dračího oka tě opustila. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Zajdi za alchymistou zítra, abys znovu získal[ENTER]Sílu Dračího oka! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Zajdi za alchymistou, abys získal Sílu Dračího[ENTER]oka! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} -gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis jako drek " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Ovldat Slu draho oka nen tak snadn, jak by[ENTER]se mohlo zdt. Jsou toho schopni pouze zkuen[ENTER]vlenci. Trnuj v bitvch o trochu dle a[ENTER]jakmile doshne alespo 50. rovn, tak se vra. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Abys mohl zachzet s Cor Draconis, mus bt[ENTER]schopen pouvat Slu draho oka. Vra se zpt[ENTER]a bude pesvden o tom, e to zvldne! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ach, ctm z tebe Slu draho oka! Jako vraz m[ENTER]hlubok cty vi tob bych ti rd daroval Cor[ENTER]Draconis. Jeden kmen denn - obvm se, e vce[ENTER]si nemohu dovolit. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "A tady je, Cor Draconis. Prosm. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Je mi lto, ale nemohu si dovolit darovat Cor[ENTER]Draconis vcekrt ne jednou denn. Pij se[ENTER]zeptat zase ztra. Mon budu pro tebe mt dal[ENTER]Cor Draconis. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis jako dárek " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Ovládat Sílu dračího oka není tak snadné, jak by[ENTER]se mohlo zdát. Jsou toho schopni pouze zkušení[ENTER]válečníci. Trénuj v bitvách o trochu déle a[ENTER]jakmile dosáhneš alespoň 50. úrovně, tak se vrať. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Abys mohl zacházet s Cor Draconis, musíš být[ENTER]schopen používat Sílu dračího oka. Vrať se zpět[ENTER]až budeš přesvědčen o tom, že to zvládneš! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ach, cítím z tebe Sílu dračího oka! Jako výraz mé[ENTER]hluboké úcty vůči tobě bych ti rád daroval Cor[ENTER]Draconis. Jeden kámen denně - obávám se, že více[ENTER]si nemohu dovolit. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "A tady je, Cor Draconis. Prosím. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Je mi líto, ale nemohu si dovolit darovat Cor[ENTER]Draconis vícekrát než jednou denně. Přijď se[ENTER]zeptat zase zítra. Možná budu pro tebe mít další[ENTER]Cor Draconis. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Denn kol - nastaven " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "as zatku " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "as ukonen " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Zadejte nsledujc formt pro datum a as:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Pejete si pokraovat? " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "kol aktivovn " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Denní úkol - nastavení " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Čas začátku " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Čas ukončení " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Zadejte následující formát pro datum a čas:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Přejete si pokračovat? " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Úkol aktivován " gameforge.dragon_soul_refine = {} -gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Zulechtn Draho kamene " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Ty chce zulechtit Dra kmen? Dobe. Ovem ml[ENTER]bys vdt, e proces me selhat. Ale slyel[ENTER]jsem, e Dra fazole, kter me najt za[ENTER]rotujc minc, vylepuj anci na spch. " +gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Zušlechtění Dračího kamene " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Ty chceš zušlechtit Dračí kámen? Dobře. Ovšem měl[ENTER]bys vědět, že proces může selhat. Ale slyšel[ENTER]jsem, že Dračí fazole, které můžeš najít za[ENTER]rotující mincí, vylepšují šanci na úspěch. " gameforge.energy_system = {} -gameforge.energy_system._001_npcChat = "Nov technologie! " -gameforge.energy_system._010_say = "Mm to![ENTER]Konen se mi povedlo dokonit kompletn novou[ENTER]technologii.[ENTER]Umouje mi zpracovat pedmty a zskat z nich[ENTER]istou energii. Je to naprosto dokonal! " -gameforge.energy_system._020_say = "Pokud zni pedmt za pouit m nov[ENTER]technologie, pak obdr Fragment energie. Pokud[ENTER]spoj 30 fragment energie, tak zsk[ENTER]Energetick krystal! ist, nefiltrovan energie[ENTER]ukryt v drahokamu! Ta sla bude pulzovat celou[ENTER]tvou vbavou.[ENTER]Zajm t to? " -gameforge.energy_system._030_say = "Pines mi vci, jako jsou zbran, obleen nebo[ENTER]perky, kter bhem lovu najde. Zmnm je na[ENTER]Fragmenty energie. Dky tto technologii se nae[ENTER]krlovstv stane neporazitelnm! " +gameforge.energy_system._001_npcChat = "Nová technologie! " +gameforge.energy_system._010_say = "Mám to![ENTER]Konečně se mi povedlo dokončit kompletně novou[ENTER]technologii.[ENTER]Umožňuje mi zpracovat předměty a získat z nich[ENTER]čistou energii. Je to naprosto dokonalé! " +gameforge.energy_system._020_say = "Pokud zničíš předmět za použití mé nové[ENTER]technologie, pak obdržíš Fragment energie. Pokud[ENTER]spojíš 30 fragmentů energie, tak získáš[ENTER]Energetický krystal! Čistá, nefiltrovaná energie[ENTER]ukrytá v drahokamu! Ta síla bude pulzovat celou[ENTER]tvou výbavou.[ENTER]Zajímá tě to? " +gameforge.energy_system._030_say = "Přines mi věci, jako jsou zbraně, oblečení nebo[ENTER]šperky, které během lovu najdeš. Změním je na[ENTER]Fragmenty energie. Díky této technologii se naše[ENTER]království stane neporazitelným! " gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extrahovat Fragmenty energie " -gameforge.energy_system._040_say = "Fungovalo to? M fragmenty energie? Pines mi[ENTER]vce vc a j je pomoc alchymie rozdrtm.[ENTER]Bohuel m moje technologie jet njak mouchy,[ENTER]proti ti nikdy nemohu ci, kolik fragment[ENTER]zsk. " -gameforge.energy_system._050_say = "Je tu ale jedna podmnka: ty i pedmty muste[ENTER]mt rove minimln 35. Tak se na to pojme[ENTER]podvat... " -gameforge.energy_system._060_say = "Nem dostatenou rove! Vra se, a bude mt[ENTER]rove alespo 35. " -gameforge.energy_system._070_say = "Ach, vborn! Jsi dost siln, pesn jak jsem[ENTER]pedpokldal. Tak mi dej pedmt, kter chce[ENTER]petvoit. " -gameforge.energy_system._080_say = "Nem dostatek sly, abys mohl ovldat slu[ENTER]uvnit Fragment energie. Vra se a bude mt[ENTER]rove alespo 35. " -gameforge.energy_system._090_say = "Tento pedmt nelze vyut pro mou technologii.[ENTER]Pines mi nco jinho. " -gameforge.energy_system._100_say = "Tento pedmt nem dostatek energie. Pines mi[ENTER]nco, co m rove alespo 35. Jedin tak budu[ENTER]svou technologi schopen z takov vci zskat[ENTER]njakou energii. " -gameforge.energy_system._110_say = "Mm ten pedmt zniit? " +gameforge.energy_system._040_say = "Fungovalo to? Máš fragmenty energie? Přines mi[ENTER]více věcí a já je pomocí alchymie rozdrtím.[ENTER]Bohužel má moje technologie ještě nějaké mouchy,[ENTER]proti ti nikdy nemohu říci, kolik fragmentů[ENTER]získáš. " +gameforge.energy_system._050_say = "Je tu ale jedna podmínka: ty i předměty musíte[ENTER]mít úroveň minimálně 35. Tak se na to pojďme[ENTER]podívat... " +gameforge.energy_system._060_say = "Nemáš dostatečnou úroveň! Vrať se, až budeš mít[ENTER]úroveň alespoň 35. " +gameforge.energy_system._070_say = "Ach, výborně! Jsi dost silný, přesně jak jsem[ENTER]předpokládal. Tak mi dej předmět, který chceš[ENTER]přetvořit. " +gameforge.energy_system._080_say = "Nemáš dostatek síly, abys mohl ovládat sílu[ENTER]uvnitř Fragmentů energie. Vrať se až budeš mít[ENTER]úroveň alespoň 35. " +gameforge.energy_system._090_say = "Tento předmět nelze využít pro mou technologii.[ENTER]Přines mi něco jiného. " +gameforge.energy_system._100_say = "Tento předmět nemá dostatek energie. Přines mi[ENTER]něco, co má úroveň alespoň 35. Jedině tak budu[ENTER]svou technologií schopen z takové věci získat[ENTER]nějakou energii. " +gameforge.energy_system._110_say = "Mám ten předmět zničit? " gameforge.energy_system._120_select = "Ano " -gameforge.energy_system._130_select = "Ne, prosm! " -gameforge.energy_system._140_say = "Nepovedlo se mi to - bohuel nemm dn[ENTER]Fragmenty energie. Mon budu mt pt vce[ENTER]tst. " -gameforge.energy_system._150_say = "Ndhera! Povedlo se mi zskat %d Fragment[ENTER]energie. Na, vezmi si je. " -gameforge.energy_system._160_npcChat = "Vyrobit Energetick krystal " -gameforge.energy_system._170_say = "Ji jsi vyerpal vechny sv zsoby energie? Tak[ENTER]bys neml tak tvrd pracovat a trochu si tak[ENTER]uvat ivota. Budu potebovat %d Fragment[ENTER]energie, abych ti vyrobil Energetick krystal. " -gameforge.energy_system._180_say = "Nem dostatek Fragment energie, s tm co m[ENTER]Energetick krystal nevytvom. Vra se, a bude[ENTER]mt alespo %d fragment. " -gameforge.energy_system._190_say = "Vborn, m poadovanch %d Fragment energie. Z[ENTER]nich u Energetick krystal doku vyrobit, ale[ENTER]nedoku ti zaruit, e se mi to povede. Chvilku[ENTER]pokej. " -gameforge.energy_system._200_say = "Ve je pipraveno na to, abych rozpustil[ENTER]Fragmenty energie a vytvoil Energetick krystal.[ENTER]Ale j taky musm z neho t a m nstroje mi[ENTER]tak nepadaj z nebes. Budu od tebe poadovat[ENTER]poplatek %d Yang. Souhlas s tm? " -gameforge.energy_system._210_select = "Jist. " -gameforge.energy_system._220_select = "Ne, te ne. " -gameforge.energy_system._230_say = "Dobe, chpu tv rozhodnut. Vra se, a bude[ENTER]ochoten za mou prci zaplatit. Pak ti vytvom[ENTER]Energetick krystal. " -gameforge.energy_system._240_say = "Promi, ale plat se pedem. Nejsem Jedlikv[ENTER]stav. Tak funguje obchod - dej mi penze, a j[ENTER]pak budu pracovat. " -gameforge.energy_system._250_say = "Tady, to je tvj Energetick krystal. Ale pouze[ENTER]prvn pokus je vdy spn. Alchymie je[ENTER]nevyzpytateln vda - mal chybika vede k[ENTER]velkmu selhn. Proto vdy existuje mal ance,[ENTER]e experiment sele. " -gameforge.energy_system._260_say = "Bohuel se to nepovedlo, nemm dn Energetick[ENTER]krystal. M technologie je brilantn, ale bohuel[ENTER]proces je riskantn. Vci se vdy nevyvj podle[ENTER]plnu. Jsem si ale jist, e pt se mi to[ENTER]poda! " -gameforge.energy_system._270_say = "Vdl jsem to! Moje technologie je brilantn. Na,[ENTER]tady m svj Energetick krystal. No, je to[ENTER]opravdu pkn kousek - ct jeho slu? " +gameforge.energy_system._130_select = "Ne, prosím! " +gameforge.energy_system._140_say = "Nepovedlo se mi to - bohužel nemám žádné[ENTER]Fragmenty energie. Možná budu mít příště více[ENTER]štěstí. " +gameforge.energy_system._150_say = "Nádhera! Povedlo se mi získat %d Fragmentů[ENTER]energie. Na, vezmi si je. " +gameforge.energy_system._160_npcChat = "Vyrobit Energetický krystal " +gameforge.energy_system._170_say = "Již jsi vyčerpal všechny své zásoby energie? Tak[ENTER]bys neměl tak tvrdě pracovat a trochu si také[ENTER]užívat života. Budu potřebovat %d Fragmentů[ENTER]energie, abych ti vyrobil Energetický krystal. " +gameforge.energy_system._180_say = "Nemáš dostatek Fragmentů energie, s tím co máš[ENTER]Energetický krystal nevytvořím. Vrať se, až budeš[ENTER]mít alespoň %d fragmentů. " +gameforge.energy_system._190_say = "Výborně, máš požadovaných %d Fragmentů energie. Z[ENTER]nich už Energetický krystal dokážu vyrobit, ale[ENTER]nedokážu ti zaručit, že se mi to povede. Chvilku[ENTER]počkej. " +gameforge.energy_system._200_say = "Vše je připraveno na to, abych rozpustil[ENTER]Fragmenty energie a vytvořil Energetický krystal.[ENTER]Ale já taky musím z něčeho žít a mé nástroje mi[ENTER]také nepadají z nebes. Budu od tebe požadovat[ENTER]poplatek %d Yangů. Souhlasíš s tím? " +gameforge.energy_system._210_select = "Jistě. " +gameforge.energy_system._220_select = "Ne, teď ne. " +gameforge.energy_system._230_say = "Dobře, chápu tvé rozhodnutí. Vrať se, až budeš[ENTER]ochoten za mou práci zaplatit. Pak ti vytvořím[ENTER]Energetický krystal. " +gameforge.energy_system._240_say = "Promiň, ale platí se předem. Nejsem Jedličkův[ENTER]ústav. Tak funguje obchod - dej mi peníze, a já[ENTER]pak budu pracovat. " +gameforge.energy_system._250_say = "Tady, to je tvůj Energetický krystal. Ale pouze[ENTER]první pokus je vždy úspěšný. Alchymie je[ENTER]nevyzpytatelná věda - malá chybička vede k[ENTER]velkému selhání. Proto vždy existuje malá šance,[ENTER]že experiment selže. " +gameforge.energy_system._260_say = "Bohužel se to nepovedlo, nemám žádný Energetický[ENTER]krystal. Má technologie je brilantní, ale bohužel[ENTER]proces je riskantní. Věci se vždy nevyvíjí podle[ENTER]plánu. Jsem si ale jist, že příště se mi to[ENTER]podaří! " +gameforge.energy_system._270_say = "Věděl jsem to! Moje technologie je brilantní. Na,[ENTER]tady máš svůj Energetický krystal. No, je to[ENTER]opravdu pěkný kousek - cítíš jeho sílu? " gameforge.entry_event_map = {} -gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Sprvce hern zny " -gameforge.entry_event_map._020_say = "Chce opustit hern znu? " -gameforge.entry_event_map._030_say = "Chce vstoupit do hern zny? " -gameforge.entry_event_map._040_say = "Pouze hri s rovn od %s do rovn %s maj[ENTER]pstup do hern zny. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Bohuel, hri z tvho krlovstv se nemohou[ENTER]astnit akce, kter momentln probh v hern[ENTER]zn. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "Hern zna je momentln pln a nikdo dal do n[ENTER]neme vstoupit. " -gameforge.entry_event_map._070_say = "Akce prv zan! " -gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Hern zna " -gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Sprvce hern zny " -gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Pprava hern zny " -gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Vyitn hern zny " -gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evakuace hern zny " -gameforge.entry_event_map._130_say = "Hern zna bude nyn uzavena a akce bude[ENTER]restartovna. Vichni astnci budou peneseni[ENTER]zpt do sv vesnice bhem ticeti vtein. " -gameforge.entry_event_map._140_say = "Abys mohl provst evakuaci, mus bt pmo v[ENTER]hern zn. " -gameforge.entry_event_map._150_say = "Jak bude rozsah rovn hr, kte smj do[ENTER]hern zny? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Zadej maximln poet hr, kte se mohou akce[ENTER]zastnit.[ENTER][ENTER](Max. poet v hern zn je 200) " -gameforge.entry_event_map._170_say = "Jak krlovstv se me astnit? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "Byla vybrna nsledujc nastaven: " -gameforge.entry_event_map._190_say = "Rozsah rovn: " -gameforge.entry_event_map._200_say = "Poet hr: " -gameforge.entry_event_map._210_say = "Krlovstv: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Hern zna je nyn otevena pro vechna[ENTER]krlovstv. Hri od rovn %s do rovn %s se[ENTER]mohou astnit akce. Promluvte si se Sprvcem[ENTER]bitev, abyste zskali pstup. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Hern zna je nyn otevena pro %s. Hri s[ENTER]rovn %s do rovn %s se mohou zastnit akce.[ENTER]Promluvte si se Sprvcem bitev pro zskn[ENTER]pstupu. " -gameforge.entry_event_map._240_say = "Zvol poet hr, kte se mohou zastnit. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Zadal jsi patn slo. Povolen hodnota je 1-200. " +gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Správce herní zóny " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Chceš opustit herní zónu? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Chceš vstoupit do herní zóny? " +gameforge.entry_event_map._040_say = "Pouze hráči s úrovní od %s do úrovně %s mají[ENTER]přístup do herní zóny. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Bohužel, hráči z tvého království se nemohou[ENTER]účastnit akce, která momentálně probíhá v herní[ENTER]zóně. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "Herní zóna je momentálně plná a nikdo další do ní[ENTER]nemůže vstoupit. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "Akce právě začíná! " +gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Herní zóna " +gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Správce herní zóny " +gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Příprava herní zóny " +gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Vyčištění herní zóny " +gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evakuace herní zóny " +gameforge.entry_event_map._130_say = "Herní zóna bude nyní uzavřena a akce bude[ENTER]restartována. Všichni účastníci budou přeneseni[ENTER]zpět do své vesnice během třiceti vteřin. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "Abys mohl provést evakuaci, musíš být přímo v[ENTER]herní zóně. " +gameforge.entry_event_map._150_say = "Jaký bude rozsah úrovní hráčů, kteří smějí do[ENTER]herní zóny? " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Zadej maximální počet hráčů, kteří se mohou akce[ENTER]zúčastnit.[ENTER][ENTER](Max. počet v herní zóně je 200) " +gameforge.entry_event_map._170_say = "Jaké království se může účastnit? " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Byla vybrána následující nastavení: " +gameforge.entry_event_map._190_say = "Rozsah úrovní: " +gameforge.entry_event_map._200_say = "Počet hráčů: " +gameforge.entry_event_map._210_say = "Království: " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Herní zóna je nyní otevřena pro všechna[ENTER]království. Hráči od úrovně %s do úrovně %s se[ENTER]mohou účastnit akce. Promluvte si se Správcem[ENTER]bitev, abyste získali přístup. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Herní zóna je nyní otevřena pro %s. Hráči s[ENTER]úrovní %s do úrovně %s se mohou zúčastnit akce.[ENTER]Promluvte si se Správcem bitev pro získání[ENTER]přístupu. " +gameforge.entry_event_map._240_say = "Zvol počet hráčů, kteří se mohou zúčastnit. " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Zadal jsi špatné číslo. Povolená hodnota je 1-200. " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Velikonon zajek: " -gameforge.event_easter._030_say = "Vude jsem schoval Velikonon vajka! Najdi je,[ENTER]pines mi je a j t odmnm. " -gameforge.event_easter._035_say = "Bohuel jsi jet nenasbral dn Velikonon[ENTER]vajka. Vra se a bude mt njak v inventi. " -gameforge.event_easter._040_chat = "Nael jsem Velikonon vajko! " -gameforge.event_easter._050_say = "Vborn. Vymnm ti Velikonon vajka za %d[ENTER]kus: " -gameforge.event_easter._055_say = "Donesl jsi mi nsledujc mnostv vajek: %d " -gameforge.event_easter._060_say = "Nael jsi njak Velikonon vajka? " -gameforge.event_easter._065_say = "Mus mi za to dt %d vajek! " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Velikonoční zajíček: " +gameforge.event_easter._030_say = "Všude jsem schoval Velikonoční vajíčka! Najdi je,[ENTER]přines mi je a já tě odměním. " +gameforge.event_easter._035_say = "Bohužel jsi ještě nenasbíral žádná Velikonoční[ENTER]vajíčka. Vrať se až budeš mít nějaká v inventáři. " +gameforge.event_easter._040_chat = "Našel jsem Velikonoční vajíčko! " +gameforge.event_easter._050_say = "Výborně. Vyměním ti Velikonoční vajíčka za %d[ENTER]kusů: " +gameforge.event_easter._055_say = "Donesl jsi mi následující množství vajíček: %d " +gameforge.event_easter._060_say = "Našel jsi nějaká Velikonoční vajíčka? " +gameforge.event_easter._065_say = "Musíš mi za to dát %d vajíček! " gameforge.event_easter._070_select = "Fajn, beru to! " -gameforge.event_easter._071_select = "Ne, radi ne. " -gameforge.event_easter._080_say = "Dky za vajka. A se ti lb Velikonon drky! " -gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Przdn kok: " -gameforge.event_easter._100_say = "Chtl bys zskat tento pedmt? " +gameforge.event_easter._071_select = "Ne, radši ne. " +gameforge.event_easter._080_say = "Díky za vajíčka. Ať se ti líbí Velikonoční dárky! " +gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Prázdný košík: " +gameforge.event_easter._100_say = "Chtěl bys získat tento předmět? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Me pout magickou hlku, abys pemnil[ENTER]Halloweenskou dni na Halloweenskou truhlu. Dn[ENTER]padaj z monster a magickou hlku jsem zkoval pod[ENTER]rotujc minci, aby mi ji nikdo neukradl. Zkus[ENTER]to! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hej, dov hlavo! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Halloweensk maska me fungovat 6 hodin, den[ENTER]anebo tden. Ale tato doba je nhodn! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Tady jsi. Atributy tv masky jsou nhodn[ENTER]nastaveny. Kad maska je jin. Jen to zkus.[ENTER]Vesel Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Chce nyn vymnit kartu Halloweensk masky za[ENTER]Masku dn? " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Můžeš použít magickou hůlku, abys přeměnil[ENTER]Halloweenskou dýni na Halloweenskou truhlu. Dýně[ENTER]padají z monster a magickou hůlku jsem zkoval pod[ENTER]rotující minci, aby mi ji nikdo neukradl. Zkus[ENTER]to! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hej, dýňová hlavo! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Halloweenská maska může fungovat 6 hodin, den[ENTER]anebo týden. Ale tato doba je náhodná! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Tady jsi. Atributy tvé masky jsou náhodně[ENTER]nastaveny. Každá maska je jiná. Jen to zkus.[ENTER]Veselý Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Chceš nyní vyměnit kartu Halloweenské masky za[ENTER]Masku dýně? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Ano " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Ne " -gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Dn Jack " +gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Dýně Jack " gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Kde to jsem? A kdo jsi ty? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hej! Dvej si pozor, co k! J nejsem dov[ENTER]hlava! Moje jmno je Dn Jack. A tohle je jenom[ENTER]kostm. Jsem te trochu zmaten, byl jsem na[ENTER]Halloweensk prty a znieho nic se mi zatoila[ENTER]hlava... a te jsem tady. " -gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Te m nech v klidu oslavit Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Vymnit kartu Halloweensk masky " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Zase ty! Chce znt tajemstv? S trochou tst[ENTER]me v tchto Halloweenskch truhlch najt[ENTER]kartu Halloweensk masky. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Tuto kartu me pout, abys zskal jednu z tch[ENTER]hrzostranch Halloweenskch masek. Chce tu[ENTER]masku? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Ty nem kartu Halloweensk masky? Pak tu masku[ENTER]nedostane! Hahaha! " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hej! Dávej si pozor, co říkáš! Já nejsem dýňová[ENTER]hlava! Moje jméno je Dýně Jack. A tohle je jenom[ENTER]kostým. Jsem teď trochu zmatený, byl jsem na[ENTER]Halloweenské párty a zničeho nic se mi zatočila[ENTER]hlava... a teď jsem tady. " +gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Teď mě nech v klidu oslavit Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Vyměnit kartu Halloweenské masky " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Zase ty! Chceš znát tajemství? S trochou štěstí[ENTER]můžeš v těchto Halloweenských truhlách najít[ENTER]kartu Halloweenské masky. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Tuto kartu můžeš použít, abys získal jednu z těch[ENTER]hrůzostrašných Halloweenských masek. Chceš tu[ENTER]masku? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Ty nemáš kartu Halloweenské masky? Pak tu masku[ENTER]nedostaneš! Hahaha! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historik: " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historik: " -gameforge.event_ramadan._030_say = "U se z minulosti a pochop budoucnost! Jak ti[ENTER]mohu pomoci? " -gameforge.event_ramadan._040_say = "Omlouvm se - my se znme? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Omlouvm se za m chovn, zapomnl jsem se[ENTER]pedstavit. Jsem cestujc historik. Pokud m[ENTER]njak otzky, tkajc se historie, tak se[ENTER]neostchej zeptat! " -gameforge.event_ramadan._060_say = "Je my ct t poznat. Ml bych t navtvovat[ENTER]astji. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = "Hanba. Tak pt. " -gameforge.event_ramadan._110_say = "Tak pak chpe, co myslm. Pokud chce tyto[ENTER]sladkosti, pines mi prosm kus chleba. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "Dm ti jednu sladkost za 10 chleb. Souhlas? " -gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Samozejm " -gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Nen as " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Kdykoliv mi pinese 10 chleb, tak ti dm jednu[ENTER]sladkost. " -gameforge.event_ramadan._150_say = "Toho chleba nen dost. S tm nic nenadlm. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "Chleba je dostatek, tady m njak sladkosti. " -gameforge.event_ramadan._170_say = "Shromdi vce a j ti dm vce na opltku. " -gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Chutn chlb " -gameforge.event_ramadan._180_say = "Jsem vm tm chlebem, co jsi mi dal, pln a po[ENTER]krk. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Okolo je ale spousta oban, kte hladov. Pokud[ENTER]chce bt mil, mohl bys jim na jejich hlad tak[ENTER]nco donst. " -gameforge.event_ramadan._200_say = "Pokud jim chce ukzat svou ohleduplnost, mon[ENTER]bys jim mohl donst chlb na darovacm tali. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Dkuji ti za ten vynikajc chlb! Jsi moudr a[ENTER]lechetn lovk. Bude odmnn. " -gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Mm hlad... " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Hladovjc oban: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "Mm opravdu hlad. Uka mi tv porozumn a posti[ENTER]se se mnou. Anebo mi pines jdlo na darovacm[ENTER]tali, abych nemusel hladovt. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Ten chlb von tak dobe! Dal bys mi ho? Byl bych[ENTER]ti opravdu vdn! " -gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Poslu si " -gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Sm mm mlo " -gameforge.event_ramadan._270_say = "M chladn srdce a jsi zl. Pokud zmn nzor,[ENTER]v, kde mne najt. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Dkuji ti. Jsi opravdu moudr a tdr lovk. A[ENTER]jsou tv skutky tde odmnny. " -gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Poehnan ovoce " -gameforge.event_ramadan._300_say = "Na mch cestch jsem slyel o Poehnanm ovoci.[ENTER]Toto ovoce odmuje de, kter se pravideln[ENTER]vrac kadou hodinu. " -gameforge.event_ramadan._310_say = "Ji jsme se dnes vidli a ty jsi dostal odmnu.[ENTER]Prosm, pamatuj si: jen trpliv doshnou cle. " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "tst bohatch " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Oekval jsem t. Mj as zde se pomalu chl ke[ENTER]konci. Vydm se do svta hledat vce historickch[ENTER]informac. " -gameforge.event_ramadan._340_say = "Mus pro mne zachrnit %d kus Poehnanho ovoce. " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Dal bys mi je pro mou dlouhou cestu? Tvou[ENTER]existenci by to nemlo ohrozit. " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Uč se z minulosti a pochopíš budoucnost! Jak ti[ENTER]mohu pomoci? " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Omlouvám se - my se známe? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Omlouvám se za mé chování, zapomněl jsem se[ENTER]představit. Jsem cestující historik. Pokud máš[ENTER]nějaké otázky, týkající se historie, tak se[ENTER]neostýchej zeptat! " +gameforge.event_ramadan._060_say = "Je my ctí tě poznat. Měl bych tě navštěvovat[ENTER]častěji. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Hanba. Tak příště. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Tak pak chápeš, co myslím. Pokud chceš tyto[ENTER]sladkosti, přines mi prosím kus chleba. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Dám ti jednu sladkost za 10 chlebů. Souhlasíš? " +gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Samozřejmě " +gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Není čas " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Kdykoliv mi přineseš 10 chlebů, tak ti dám jednu[ENTER]sladkost. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Toho chleba není dost. S tím nic nenadělám. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Chleba je dostatek, tady máš nějaké sladkosti. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Shromáždi více a já ti dám více na oplátku. " +gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Chutný chléb " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Jsem vším tím chlebem, co jsi mi dal, plný až po[ENTER]krk. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Okolo je ale spousta občanů, kteří hladoví. Pokud[ENTER]chceš být milý, mohl bys jim na jejich hlad také[ENTER]něco donést. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Pokud jim chceš ukázat svou ohleduplnost, možná[ENTER]bys jim mohl donést chléb na darovacím talíři. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Děkuji ti za ten vynikající chléb! Jsi moudrý a[ENTER]šlechetný člověk. Budeš odměněn. " +gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Mám hlad... " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Hladovějící občan: " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Mám opravdu hlad. Ukaž mi tvé porozumění a posti[ENTER]se se mnou. Anebo mi přines jídlo na darovacím[ENTER]talíři, abych nemusel hladovět. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Ten chléb voní tak dobře! Dal bys mi ho? Byl bych[ENTER]ti opravdu vděčný! " +gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Posluž si " +gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Sám mám málo " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Máš chladné srdce a jsi zlý. Pokud změníš názor,[ENTER]víš, kde mne najít. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Děkuji ti. Jsi opravdu moudrý a štědrý člověk. Ať[ENTER]jsou tvé skutky štědře odměněny. " +gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Požehnané ovoce " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Na mých cestách jsem slyšel o Požehnaném ovoci.[ENTER]Toto ovoce odměňuje dříče, který se pravidelně[ENTER]vrací každou hodinu. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Již jsme se dnes viděli a ty jsi dostal odměnu.[ENTER]Prosím, pamatuj si: jen trpěliví dosáhnou cíle. " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Štěstí bohatých " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Očekával jsem tě. Můj čas zde se pomalu chýlí ke[ENTER]konci. Vydám se do světa hledat více historických[ENTER]informací. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "Musíš pro mne zachránit %d kusů Požehnaného ovoce. " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Dal bys mi je pro mou dlouhou cestu? Tvou[ENTER]existenci by to nemělo ohrozit. " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Tady, vezmi si je " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Ne " -gameforge.event_ramadan._370_say = "Dobe si to promysli... Jet tu chvilku budu. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Dkuji ti za tvou tdrost a tvrdou prci! " -gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Pee ernho kon " -gameforge.event_ramadan._400_say = "Ty jich nem ani 5? koda, s tm opravdu nemohu[ENTER]nic dlat. Mon pt. " -gameforge.event_ramadan._80_say = "V toho o sladkostech hodn? Tmhle se k[ENTER]Baklava. " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Ano, ji jsem to slyel " -gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Ne, promi " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Dobře si to promysli... Ještě tu chvilku budu. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Děkuji ti za tvou štědrost a tvrdou práci! " +gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Pečeť Černého koně " +gameforge.event_ramadan._400_say = "Ty jich nemáš ani 5? Škoda, s tím opravdu nemohu[ENTER]nic dělat. Možná příště. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Víš toho o sladkostech hodně? Těmhle se říká[ENTER]Baklava. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Ano, již jsem to slyšel " +gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Ne, promiň " gameforge.find_brother_article = {} -gameforge.find_brother_article._100_select = "Odmtnout " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Pro ple? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Jist, e ti pomohu. kol neni tak sloit a[ENTER]chpu, e chce mt pamtku zpt. Brzy se[ENTER]uvidme. " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Mm toho dost na prci a ona je chud. Pro mm[ENTER]pomhat takovmu sirotkovi? " -gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Zskej ernou uniformu " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirinin bratr je mrtv a banda ernho vtru[ENTER]ukradla pamtku na nj. Zabij Posedlho ernm[ENTER]vtrem a tu starou ernou uniformu dones Mirine! " -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Ohledn t uniformy tvho bratra... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Chce peruit hledn? Nedala jsem toho po[ENTER]tob tolik. Opravdu bych rda mla zpt pamtku[ENTER]na svho bratra. Prosm pomozte mi! " -gameforge.find_brother_article._170_select = "Vzdt to " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Vypad to, e je mnohem t잚 odporovat pn t[ENTER]holiky ne pemoct 100 len bandy ernho[ENTER]vtru. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Je mi moc lto.[ENTER]Ctm s tebou, ale banda ernho vtru je na m[ENTER]moc siln. Nkdo jin ti urit me pomoct[ENTER]mnohem vc. " -gameforge.find_brother_article._200_say = "Ach ne! U jsem prosila jin, ale nikdo z nich se[ENTER]nikdy nevrtil. Jsi moje posledn nadje.[ENTER]Podvej tohle je to nejcennj, co mm. Dm ti[ENTER]to jako odmnu. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Dvka opatrn vythla pedmt zabalen v dece -[ENTER]je to me. Rytiny na rukojeti naznauj, e je to[ENTER]velmi cenn zbra. " +gameforge.find_brother_article._100_select = "Odmítnout " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Proč pláčeš? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Jistě, že ti pomohu. Úkol neni tak složitý a[ENTER]chápu, že chceš mít památku zpět. Brzy se[ENTER]uvidíme. " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Mám toho dost na práci a ona je chudá. Proč mám[ENTER]pomáhat takovému sirotkovi? " +gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Získej černou uniformu " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirinin bratr je mrtvý a banda Černého větru[ENTER]ukradla památku na něj. Zabij Posedlého černým[ENTER]větrem a tu starou černou uniformu dones Mirine! " +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Ohledně té uniformy tvého bratra... " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Chceš přerušit hledání? Nežádala jsem toho po[ENTER]tobě tolik. Opravdu bych ráda měla zpět památku[ENTER]na svého bratra. Prosím pomozte mi! " +gameforge.find_brother_article._170_select = "Vzdát to " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Vypadá to, že je mnohem těžší odporovat přání té[ENTER]holčičky než přemoct 100 členů bandy Černého[ENTER]větru. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Je mi moc líto.[ENTER]Cítím s tebou, ale banda Černého větru je na mě[ENTER]moc silná. Někdo jiný ti určitě může pomoct[ENTER]mnohem víc. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Ach ne! Už jsem prosila jiné, ale nikdo z nich se[ENTER]nikdy nevrátil. Jsi moje poslední naděje.[ENTER]Podívej tohle je to nejcennější, co mám. Dám ti[ENTER]to jako odměnu. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Dívka opatrně vytáhla předmět zabalený v dece -[ENTER]je to meč. Rytiny na rukojeti naznačují, že je to[ENTER]velmi cenná zbraň. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._210_select = "Pijmout vzvu " -gameforge.find_brother_article._220_say = "M nejde o odmnu...[ENTER]ale postavm se tto vzv. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "M pravdu. Nikdo se nikdy nevrtil - vchni[ENTER]pili o ivot. ivot je mnohem dleitj n[ENTER]njak pamtka. Bylo by zbyten obtovat vce[ENTER]ivot. Sbohem! " -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Nalezl jsem ernou uniformu! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Dkuji ti mnohokrt! On vdy nosil tuhle[ENTER]uniformu. Nikdy nechtl nosit nic jinho...[ENTER]Zde, vezmi si to. Tohle je jedinn cenn vc co[ENTER]mm. Nepotebuji to, tak si to prosm vem. " -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Odmna od Mirine byla pijmuta. " -gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Odmna od Mirine. " -gameforge.find_brother_article._280_say = "Rozbal odmnu od Mirine a najde me s[ENTER]pekrsn zdobenou rukojet. " -gameforge.find_brother_article._290_say = "Ndhern zbra. Ale... co je tohle? epel je[ENTER]zlomen! Tenhle ndhern kus eleza je pli[ENTER]dobr na to aby byl vyhozen. Ml bych ten kousek[ENTER]odnst ke Kovi. " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Dostals pukl me.[ENTER]Dones ho ke kovi. " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Promi, neslyela jsem, e pichz. Myslela[ENTER]jsem na svho ubohho bratra. A kdo vlastn jsi? " -gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Jdi za kovem " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine ti byla tak vden za tvoji pomoc, e ti[ENTER]dala jej nejcennj majetek: ndhern me,[ENTER]kter je bohuel rozbit. Na prvn pohled si[ENTER]uvdom, e je to velmi cenn vc a tak se[ENTER]rozhodne nechat me opravit. " -gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Oprava mee " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Me opravit m? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "To je ndhern me! Patil Mirine, ne? Slyel[ENTER]jsem, e jsi j pomohl. Vborn, vypad to, e[ENTER]jsi estn a spravedliv lovk, take ti nebudu[ENTER]za opravu nic tovat. Pokej chvilku... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Zde, ost je zase jako nov. Opravdu dobr[ENTER]zbra. Vem si ji pteli. " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Obdr stbrn me+3. " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Obdrel jsi Orchideome+2. " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Obdrel jsi jedenaplrun me+2. " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Obdrel jsi barbarsk me+2. " -gameforge.find_brother_article._40_say = "Nhodou jsem el kolem a vidl t plakat.[ENTER]Tu m kapesnk. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Ach, neuvdomila jsem si, e je nkdo pobl...[ENTER]Jmenuji se Mirine. Mon bys mi mohl pomoci? Mj[ENTER]star bratr je mrtv. Byl na cest zskat lk[ENTER]ale... Jedin co mne po nm zbylo je pohled na[ENTER]jeho hrob a jedna pamtka: jeho ern uniforma. " +gameforge.find_brother_article._210_select = "Přijmout výzvu " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Mě nejde o odměnu...[ENTER]ale postavím se této výzvě. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Máš pravdu. Nikdo se nikdy nevrátil - všíchni[ENTER]přišli o život. Život je mnohem důležitější něž[ENTER]nějaká památka. Bylo by zbytečné obětovat více[ENTER]životů. Sbohem! " +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Nalezl jsem Černou uniformu! " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Děkuji ti mnohokrát! On vždy nosil tuhle[ENTER]uniformu. Nikdy nechtěl nosit nic jiného...[ENTER]Zde, vezmi si to. Tohle je jedinná cenná věc co[ENTER]mám. Nepotřebuji to, tak si to prosím vem. " +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Odměna od Mirine byla přijmuta. " +gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Odměna od Mirine. " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Rozbalíš odměnu od Mirine a najdeš meč s[ENTER]překrásně zdobenou rukojetí. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Nádherná zbraň. Ale... co je tohle? Čepel je[ENTER]zlomená! Tenhle nádherný kus železa je příliš[ENTER]dobrý na to aby byl vyhozen. Měl bych ten kousek[ENTER]odnést ke Kováři. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Dostal´s puklý meč.[ENTER]Dones ho ke kováři. " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Promiň, neslyšela jsem, že přicházíš. Myslela[ENTER]jsem na svého ubohého bratra. A kdo vlastně jsi? " +gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Jdi za kovářem " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine ti byla tak vdečná za tvoji pomoc, že ti[ENTER]dala její nejcennější majetek: nádherný meč,[ENTER]který je bohužel rozbitý. Na první pohled si[ENTER]uvědomíš, že je to velmi cenná věc a tak se[ENTER]rozhodneš nechat meč opravit. " +gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Oprava meče " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Můžeš opravit měč? " +gameforge.find_brother_article._350_say = "To je nádherný meč! Patřil Mirine, ne? Slyšel[ENTER]jsem, že jsi jí pomohl. Výborně, vypadá to, že[ENTER]jsi čestný a spravedlivý člověk, takže ti nebudu[ENTER]za opravu nic účtovat. Počkej chvilku... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Zde, ostří je zase jako nové. Opravdu dobrá[ENTER]zbraň. Vem si ji příteli. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Obdržíš stříbrný meč+3. " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Obdržel jsi Orchideomeč+2. " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Obdržel jsi jedenapůlruční meč+2. " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Obdržel jsi barbarský meč+2. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Náhodou jsem šel kolem a viděl tě plakat.[ENTER]Tu máš kapesník. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Ach, neuvědomila jsem si, že je někdo poblíž...[ENTER]Jmenuji se Mirine. Možná bys mi mohl pomoci? Můj[ENTER]starší bratr je mrtvý. Byl na cestě získat lék[ENTER]ale... Jediné co mne po něm zbylo je pohled na[ENTER]jeho hrob a jedna památka: jeho černá uniforma. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "Pak se nhle pihnala povstn banda ernho[ENTER]vtru. Kdy jsem ped n utkala, ztratila jsem[ENTER]bohuel tu pamtku. Te se neodvauji tam jt a[ENTER]hledat ji. Nael bys mi ji, prosm? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Mj soucit s tou ubohou holikou a pomo j[ENTER]najt starou ernou uniformu jejho bratra! " -gameforge.find_brother_article._90_select = "Pijmout " +gameforge.find_brother_article._70_say = "Pak se náhle přihnala pověstná banda Černého[ENTER]větru. Když jsem před ní utíkala, ztratila jsem[ENTER]bohužel tu památku. Teď se neodvažuji tam jít a[ENTER]hledat ji. Našel bys mi ji, prosím? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Měj soucit s tou ubohou holčičkou a pomož jí[ENTER]najít starou černou uniformu jejího bratra! " +gameforge.find_brother_article._90_select = "Přijmout " gameforge.find_senior_soldier = {} -gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Hledej zkuenho vojka " -gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Hledn zkuenho vojka " +gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Hledej zkušeného vojáka " +gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Hledání zkušeného vojáka " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informace: " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vydej se za zkuenm vojkem. Jeho poloha se ti[ENTER]zobraz na minimap. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Nhle zavanul vtr.[ENTER]Odfoukl dopis s pozic zkuenho vojka, kter[ENTER]jsem ml u sebe. " -gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Nael jsem zkuenho vojka. " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "V tom okamiku dopis chytil plamenem, shoel a[ENTER]zmizel. Potom zaplavila " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Zkuen vojk ti poehnal! " -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Zkuen vojk ti poehnal! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Dopis s popisem pobytu zkuenho vojka me[ENTER]novkovi poehnat, pokud je schopn najt[ENTER]zkuenho vojka. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Obdrel jsi +100 k maximln energii ivota. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Obdrel jsi +50 k maximln energii ivota. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Dostal jsi +5 k sle. " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Obdrel jsi +5 k vytrvalosti. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Dostal jsi +10 ke kritick rn. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Obdrel jsi +10 k rychlosti toku. " -gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Obdrel jsi bonus +10 proti zvatm. " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vydej se za zkušeným vojákem. Jeho poloha se ti[ENTER]zobrazí na minimapě. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Náhle zavanul vítr.[ENTER]Odfoukl dopis s pozicí zkušeného vojáka, který[ENTER]jsem měl u sebe. " +gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Našel jsem zkušeného vojáka. " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "V tom okamžiku dopis chytil plamenem, shořel a[ENTER]zmizel. Potom zaplavila " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Zkušený voják ti požehnal! " +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Zkušený voják ti požehnal! " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Dopis s popisem pobytu zkušeného vojáka může[ENTER]nováčkovi požehnat, pokud je schopný najít[ENTER]zkušeného vojáka. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Obdržel jsi +100 k maximální energii života. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Obdržel jsi +50 k maximální energii života. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Dostal jsi +5 k síle. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Obdržel jsi +5 k vytrvalosti. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Dostal jsi +10 ke kritické ráně. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Obdržel jsi +10 k rychlosti útoku. " +gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Obdržel jsi bonus +10 proti zvířatům. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " -gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Uitel: " -gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "inek potrv pt minut. " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Me najt jenom jednoho zkuenho vojka za[ENTER]hodinu. Prosme, omluv zdren. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Rd bych se dozvdl nco vc o jednotlivch[ENTER]schopnostech, ne se rozhodnu.[ENTER][ENTER]Uitel se krtce zamysl a odpov: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Je lep, zat vci na vlastn ki ne[ENTER]poslouchat moje vysvtlen. lovk je koneckonc[ENTER]ochotn vit jenom tomu, co vid na vlastn oi.[ENTER]Dm ti dopis, ve kterm je zaznamenno msto[ENTER]pobytu zkuenho vojka. " -gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "To nen zkuen vojk " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Bohuel m zkuen vojk prv zsah a proto nen[ENTER]v souasn dob k dispozici. Zkus to pozdji[ENTER]jet jednou. " -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Tvj pokus najt zkuenho vojka se nezdail. " -gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Hled cl %s " +gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Učitel: " +gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Účinek potrvá pět minut. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Můžeš najít jenom jednoho zkušeného vojáka za[ENTER]hodinu. Prosíme, omluv zdržení. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Rád bych se dozvěděl něco víc o jednotlivých[ENTER]schopnostech, než se rozhodnu.[ENTER][ENTER]Učitel se krátce zamyslí a odpoví: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Je lepší, zažít věci na vlastní kůži než[ENTER]poslouchat moje vysvětlení. Člověk je koneckonců[ENTER]ochotný věřit jenom tomu, co vidí na vlastní oči.[ENTER]Dám ti dopis, ve kterém je zaznamenáno místo[ENTER]pobytu zkušeného vojáka. " +gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "To není zkušený voják " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Bohužel má zkušený voják právě zásah a proto není[ENTER]v současné době k dispozici. Zkus to později[ENTER]ještě jednou. " +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Tvůj pokus najít zkušeného vojáka se nezdařil. " +gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Hledá cíl %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Kde se d koupit erven lektvar? " -gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Strce: " -gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Strce: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Me koupit erven lektvar u obchodnice se[ENTER]smenm zbom. Je tamhle. Pokud ji nevid, jdi[ENTER]smrem k blikajc krunici na velk map nebo k[ENTER]blikajcmu ervenmu bodu na mini map. " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Kde se dá koupit červený lektvar? " +gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Strážce: " +gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Strážce: " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Můžeš koupit červený lektvar u obchodnice se[ENTER]smíšeným zbožím. Je tamhle. Pokud ji nevidíš, jdi[ENTER]směrem k blikající kružnici na velké mapě nebo k[ENTER]blikajícímu červenému bodu na mini mapě. " gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Obchodnice: " gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Obchodnice: " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Zdravm t, dobrodruhu![ENTER]Aha, posl t ke mn strce nvsi? Potebuje[ENTER]erven lektvar? Dm ti jich hned pt.[ENTER]Na, vezmi si je. Slou ke obnoven energie[ENTER]ivota (ZB) a chutnaj vborn. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Ty jsi sice v tto oblasti nov, ale jsem[ENTER]pesvden o tom, e se brzo stane stlm[ENTER]zkaznkem. Z tohoto dvodu ti ty elixry[ENTER]penechm zdarma. Pijd' brzo znovu. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Od obchodnice se smenm zbom jsi obdrel 5[ENTER]ervench elixr. " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "erven lektvary jsou na obnoven bod ivota[ENTER](ZB). " -gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Nvrat ke strci " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Vra se ke strci nvsi a pedej mu jeden[ENTER]erven lektvar. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "Ty nem dn erven lektvar? koda![ENTER]No dobe, nech si drobn za to, e ses snail.[ENTER]Ach, mimochodem, shnj se po tob uitel. Ml[ENTER]by ses k nim vydat. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Jdi do stedu vesnice a promluv si se strcem[ENTER]nvsi. Pidl ti prvn kol. Najde ho v centru[ENTER]vesnice. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Dky mockrt, e jsi mi ten erven lektvar[ENTER]donesl![ENTER]Aspo jsem kvli tomu nemusel opustit moje[ENTER]stanovit a mohu tm lpe plnit sv povinnosti.[ENTER]Chce vdt, co pat k mm povinnostem? Krtce[ENTER]eeno, vyhlauji uiten informace. Navc jet[ENTER]nabzm pomoc tm, kte ji potebuj nebo kte[ENTER]se stanou obt toku. Ovem m hlavn prce je[ENTER]starost o cechy. A bude jednoho dne chtt[ENTER]vstoupit do njakho cechu, pij' ke mn. " -gameforge.find_squareguard._220_say = "Mimochodem, shnj se po tob uitel.[ENTER]Ml by ses k nim vydat.[ENTER][ENTER]Aha jo - mlem bych zapomnl: Na znamen mho[ENTER]uznn si me drobn ponechat.[ENTER]Urit se brzo zase uvidme. " -gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Strce: " -gameforge.find_squareguard._40_say = "Vtej v na vesnici, dobrodruhu![ENTER]Byl bych ti vdn, kdybys mi prokzal malou[ENTER]laskavost. Kdy ti dm 200 Yang, koup mi[ENTER]erven lektvar? D se sehnat u obchodnice se[ENTER]smenm zbom. Jsem ve slub a proto nyn[ENTER]nemu opustit nves. " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Zdravím tě, dobrodruhu![ENTER]Aha, posílá tě ke mně strážce návsi? Potřebuje[ENTER]červený lektvar? Dám ti jich hned pět.[ENTER]Na, vezmi si je. Slouží ke obnovení energie[ENTER]života (ZB) a chutnají výborně. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Ty jsi sice v této oblasti nový, ale jsem[ENTER]přesvědčená o tom, že se brzo staneš stálým[ENTER]zákazníkem. Z tohoto důvodu ti ty elixíry[ENTER]přenechám zdarma. Přijd' brzo znovu. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Od obchodnice se smíšeným zbožím jsi obdržel 5[ENTER]červených elixírů. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Červené lektvary jsou na obnovení bodů života[ENTER](ZB). " +gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Návrat ke strážci " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Vrať se ke strážci návsi a předej mu jeden[ENTER]červený lektvar. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Ty nemáš žádný červený lektvar? Škoda![ENTER]No dobře, nech si drobné za to, že ses snažil.[ENTER]Ach, mimochodem, shánějí se po tobě učitelé. Měl[ENTER]by ses k nim vydat. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Jdi do středu vesnice a promluv si se strážcem[ENTER]návsi. Přidělí ti první úkol. Najdeš ho v centru[ENTER]vesnice. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Díky mockrát, že jsi mi ten červený lektvar[ENTER]donesl![ENTER]Aspoň jsem kvůli tomu nemusel opustit moje[ENTER]stanoviště a mohu tím lépe plnit své povinnosti.[ENTER]Chceš vědět, co patří k mým povinnostem? Krátce[ENTER]řečeno, vyhlašuji užitečné informace. Navíc ještě[ENTER]nabízím pomoc těm, kteří ji potřebují nebo kteří[ENTER]se stanou obětí útoku. Ovšem má hlavní práce je[ENTER]starost o cechy. Až budeš jednoho dne chtít[ENTER]vstoupit do nějakého cechu, přijď' ke mně. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Mimochodem, shánějí se po tobě učitelé.[ENTER]Měl by ses k nim vydat.[ENTER][ENTER]Aha jo - málem bych zapomněl: Na znamení mého[ENTER]uznání si můžeš drobné ponechat.[ENTER]Určitě se brzo zase uvidíme. " +gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Strážce: " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Vítej v naší vesnici, dobrodruhu![ENTER]Byl bych ti vděčný, kdybys mi prokázal malou[ENTER]laskavost. Když ti dám 200 Yangů, koupíš mi[ENTER]červený lektvar? Dá se sehnat u obchodnice se[ENTER]smíšeným zbožím. Jsem ve službě a proto nyní[ENTER]nemůžu opustit náves. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Ano " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Obdrel jsi od sprvce 200 yang. Za tento[ENTER]platebn prostedek si v obchodech me obstarat[ENTER]pedmty nebo vyut sluby emeslnk. U[ENTER]obchodnice se smenm zbom si me koupit[ENTER]erven lektvar. " -gameforge.find_squareguard._70_say = "Neznm tlatko [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kup erven lektvar " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kup u obchodnice se smenm zbom erven[ENTER]lektvar a dones ho Strci nvsi. " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Obdržel jsi od správce 200 yangů. Za tento[ENTER]platební prostředek si v obchodech můžeš obstarat[ENTER]předměty nebo využít služby řemeslníků. U[ENTER]obchodnice se smíšeným zbožím si můžeš koupit[ENTER]červený lektvar. " +gameforge.find_squareguard._70_say = "Neznámé tlačítko [%s] " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kup červený lektvar " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kup u obchodnice se smíšeným zbožím červený[ENTER]lektvar a dones ho Strážci návsi. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "Nevm, jestli jsem dost zkuen na to, abych[ENTER]zlepil tenhle prut. " -gameforge.fisher._10_npcChat = "Otevt obchod " +gameforge.fisher._100_say = "Nevím, jestli jsem dost zkušený na to, abych[ENTER]zlepšil tenhle prut. " +gameforge.fisher._10_npcChat = "Otevřít obchod " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " -gameforge.fisher._120_say = "Mm to pesto zkusit? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " -gameforge.fisher._140_say = "No super, klaplo to![ENTER]Tady m zlepenou udici! " -gameforge.fisher._150_say = "Bohuel pokus nebyl spn. Je mi to lto, ale[ENTER]tvj rybsk prut ztratil njak body. " -gameforge.fisher._160_say = "Jak chce. Pijd' znovu pozdji. " -gameforge.fisher._20_npcChat = "Zlepen rybskho prutu " -gameforge.fisher._30_sayTitle = "Ryb: " -gameforge.fisher._40_say = "Take ty se chce dozvdt o tajemstv zlepovn[ENTER]rybskho prutu? Upmn eeno, dn tajemstv[ENTER]to ani nen. m vc asu strv rybaenm, tm[ENTER]vc stoup rove tv udice. A tvj prut doshne[ENTER]maximln stupe, dones mi ho. Pokusm se ti ho[ENTER]zlepit.[ENTER]Dobr. Vyber si udici, kterou chce zlepit a dej[ENTER]mi ji. " -gameforge.fisher._50_say = "Co bych s tm ml jako dlat? Umm zlepovat[ENTER]jenom udice! " -gameforge.fisher._60_say = "Tahle udice se u ned zlepit. " -gameforge.fisher._70_say = "rove thle udice je jet moc nzk. Zatm ji[ENTER]jet nemu zlepit. Vra se, a doshne maximum[ENTER]bod. " -gameforge.fisher._80_say = "Chce nechat zlepit tenhle prut?[ENTER]Pokej, podvm se na to... " -gameforge.fisher._90_say = "rove tv udice je %s. " +gameforge.fisher._120_say = "Mám to přesto zkusit? " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " +gameforge.fisher._140_say = "No super, klaplo to![ENTER]Tady máš zlepšenou udici! " +gameforge.fisher._150_say = "Bohužel pokus nebyl úspěšný. Je mi to líto, ale[ENTER]tvůj rybářský prut ztratil nějaké body. " +gameforge.fisher._160_say = "Jak chceš. Přijd' znovu později. " +gameforge.fisher._20_npcChat = "Zlepšení rybářského prutu " +gameforge.fisher._30_sayTitle = "Rybář: " +gameforge.fisher._40_say = "Takže ty se chceš dozvědět o tajemství zlepšování[ENTER]rybářského prutu? Upřímně řečeno, žádné tajemství[ENTER]to ani není. Čím víc času strávíš rybařením, tím[ENTER]víc stoupá úroveň tvé udice. Až tvůj prut dosáhne[ENTER]maximální stupeň, dones mi ho. Pokusím se ti ho[ENTER]zlepšit.[ENTER]Dobrá. Vyber si udici, kterou chceš zlepšit a dej[ENTER]mi ji. " +gameforge.fisher._50_say = "Co bych s tím měl jako dělat? Umím zlepšovat[ENTER]jenom udice! " +gameforge.fisher._60_say = "Tahle udice se už nedá zlepšit. " +gameforge.fisher._70_say = "Úroveň téhle udice je ještě moc nízká. Zatím ji[ENTER]ještě nemůžu zlepšit. Vrať se, až dosáhne maximum[ENTER]bodů. " +gameforge.fisher._80_say = "Chceš nechat zlepšit tenhle prut?[ENTER]Počkej, podívám se na to... " +gameforge.fisher._90_say = "Úroveň tvé udice je %s. " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = "Chce projt str Am-heh a postavit se svmu[ENTER]osudu? " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Chceš projít strží Am-heh a postavit se svému[ENTER]osudu? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprs avoir complt la qute du niveau 103 " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez galement besoin d un laissez passer pour entrer " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut ętre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprčs avoir complété la quęte du niveau 103 " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit ętre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut ętre plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprcie votre courage mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul le groupe est tlport hors de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul ŕ vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul Dans dix secondes vous serez tlport aux portes de la forteresse " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d Am Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am heh " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est rveille Maintenant personne n entre ni ne sort " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des dmons et en sortir victorieux " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n ont pas encore t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche Trouvez l engrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stčle de l Isfet " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l Isfet ne peut tre dclench qu avec l engrenage en or Revenez quand la tche a t accomplie " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stčle de l Isfet ne peut ętre déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore t vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle Revenez lorsque la tche est termine " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche Trouvez les Pierre de Mat et placez les dans le bon ordre sur les sept stles de l Isfet " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle elle se brisera " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par consquent choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle Renvenez lorsque la tche est termine " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stčles de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stčle elle se brisera " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d Isfet a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit Trouvez l original " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a t tu " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "To byla moudr volba. Nyn zni dal posledn[ENTER]nhrobek a dky tomu se Maat stane vtzkou nad[ENTER]Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stčle d Isfet a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "To byla moudrá volba. Nyní znič další poslední[ENTER]náhrobek a díky tomu se Maat stane vítězkou nad[ENTER]Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe ncessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dčs que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous ętes ŕ l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = "e Jinno vstupuje na svatou zemi " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Neme se zastnit! " -gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: nastavit Bitvu krlovstv " -gameforge.forked_road._120_select = "Zahjit Bitvu krlovstv " -gameforge.forked_road._130_select = "Ukonit Bitvu krlovstv " -gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Nastavit Bitvu krlovstv " -gameforge.forked_road._150_say = "Zadej minimln rove, kter mus hr[ENTER]doshnout, aby se mohl zastnit Bitvy[ENTER]krlovstv. " -gameforge.forked_road._160_say = "Zadej maximln rove, kterou hr sm mt, aby[ENTER]se mohl zastnit Bitvy krlovstv. " -gameforge.forked_road._170_say = "Min. rove: %s[ENTER]Nastaven OK? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = "Bitva krlovstv prv zan! Pokud se chce[ENTER]bitvy zastnit, promluv si se sprvcem bitev. " -gameforge.forked_road._190_notice_all = "Bitva krlovstv je ukonena. " -gameforge.forked_road._20_sayReward = "Aby ses mohl zastnit Bitvy krlovstv, mus[ENTER]mt min.[ENTER]rove %s a max. rove %s. " -gameforge.forked_road._30_say = "Pot, co jsou dvee do Svat zem oteveny, se u[ENTER]neme zastnit Bitvy krlovstv. Modli se za[ENTER]nae krlovstv, aby zvtzilo.[ENTER]A ije Chunjo! " -gameforge.forked_road._40_say = "Pot, co jsou dvee do Svat zem oteveny, se u[ENTER]neme zastnit Bitva krlovstv. Modli se za[ENTER]nae krlovstv, aby zvtzilo.[ENTER]A ije Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "Pot, co jsou dvee do Svat zem oteveny, se u[ENTER]neme zastnit Bitvy krlovstv. Modli se za[ENTER]nae krlovstv, aby zvtzilo.[ENTER]A ije Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "Pot, co jsou dvee do Svat zem oteveny, se u[ENTER]neme zastnit Bitvy krlovstv. Modli se za[ENTER]nae krlovstv, aby zvtzilo.[ENTER]A ije Jinno! " -gameforge.forked_road._70_notice_all = "Krlovstv %s vyhrlo Bitvu krlovstv! " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "Říše Jinno vstupuje na svatou zemi " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Nemůžeš se zúčastnit! " +gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: nastavit Bitvu království " +gameforge.forked_road._120_select = "Zahájit Bitvu království " +gameforge.forked_road._130_select = "Ukončit Bitvu království " +gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Nastavit Bitvu království " +gameforge.forked_road._150_say = "Zadej minimální úroveň, které musí hráč[ENTER]dosáhnout, aby se mohl zúčastnit Bitvy[ENTER]království. " +gameforge.forked_road._160_say = "Zadej maximální úroveň, kterou hráč smí mít, aby[ENTER]se mohl zúčastnit Bitvy království. " +gameforge.forked_road._170_say = "Min. úroveň: %s[ENTER]Nastavení OK? " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "Bitva království právě začíná! Pokud se chceš[ENTER]bitvy zúčastnit, promluv si se správcem bitev. " +gameforge.forked_road._190_notice_all = "Bitva království je ukončena. " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Aby ses mohl zúčastnit Bitvy království, musíš[ENTER]mít min.[ENTER]úroveň %s a max. úroveň %s. " +gameforge.forked_road._30_say = "Poté, co jsou dveře do Svaté země otevřeny, se už[ENTER]nemůžeš zúčastnit Bitvy království. Modli se za[ENTER]naše království, aby zvítězilo.[ENTER]Ať žije Chunjo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Poté, co jsou dveře do Svaté země otevřeny, se už[ENTER]nemůžeš zúčastnit Bitva království. Modli se za[ENTER]naše království, aby zvítězilo.[ENTER]Ať žije Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Poté, co jsou dveře do Svaté země otevřeny, se už[ENTER]nemůžeš zúčastnit Bitvy království. Modli se za[ENTER]naše království, aby zvítězilo.[ENTER]Ať žije Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Poté, co jsou dveře do Svaté země otevřeny, se už[ENTER]nemůžeš zúčastnit Bitvy království. Modli se za[ENTER]naše království, aby zvítězilo.[ENTER]Ať žije Jinno! " +gameforge.forked_road._70_notice_all = "Království %s vyhrálo Bitvu království! " gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Zabij %s! " -gameforge.forked_road._80_notice_all = "e Shinsoo vstupuje do Svat zem " -gameforge.forked_road._90_notice_all = "e Chunjo vstupuje do Svat zem " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "Říše Shinsoo vstupuje do Svaté země " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "Říše Chunjo vstupuje do Svaté země " gameforge.fortune_telling = {} -gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Staenka " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Slyel jsem, e jste vtkyn. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Jsi pli mlad na to, abys takhle vzdychal![ENTER]Chce si nechat pedpovdt osud od harmonick,[ENTER]tajemn moci? " -gameforge.fortune_telling._120_select = "Nechat si pedpovdt " -gameforge.fortune_telling._130_select = "Nenechat si pedpovdt " -gameforge.fortune_telling._140_say = "Sprvn.[ENTER]V ivot je nejdleitj, nechat se vst[ENTER]vlastn vl a dt ze sebe to nejlep. ijte[ENTER]blaze! " +gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Stařenka " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Slyšel jsem, že jste věštkyně. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Jsi příliš mladý na to, abys takhle vzdychal![ENTER]Chceš si nechat předpovědět osud od harmonické,[ENTER]tajemné moci? " +gameforge.fortune_telling._120_select = "Nechat si předpovědět " +gameforge.fortune_telling._130_select = "Nenechat si předpovědět " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Správně.[ENTER]V životě je nejdůležitější, nechat se vést[ENTER]vlastní vůlí a dát ze sebe to nejlepší. Žijte[ENTER]blaze! " gameforge.fortune_telling._150_select = "Ano, chci. " -gameforge.fortune_telling._160_select = "Ne, dky. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "Jsem sice hodn, ale nemu si dovolit rozdvat[ENTER]talismany. Jestli chce zabrnit smle a[ENTER]netst, zapla mi za ten talisman pimenou[ENTER]cenu.[ENTER]Stoj %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Ty jde pry? Mon m pravdu. Netst a[ENTER]trpen pat k ivotu. Dvej na sebe pozor a ij[ENTER]blaze. Jestli zmn nzor, pijd' si se mnou[ENTER]promluvit pozdji. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Pohled do tvch o mi prozrazuje, e jsi jet[ENTER]velmi mlad. Pro bys chtl znt tvj osud tak[ENTER]brzy? M pro to njak dvod? Osud toho m pro[ENTER]tebe jet mnoho pichystno. Pij pozdji. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Chce vst svj ivot tak, jak ti to pedpov[ENTER]vtkyn? Pedpovdi bys neml brt tak vn. To[ENTER]jedin, co je opravdu dleit, jsou tvoje[ENTER]smlen a tvj vraz ve tvi. Pokud je oboj[ENTER]pozitivn, neme se nic stt. " -gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Staenka " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Jak jsem ji ekla, tv pedpov pro dneek je[ENTER]nsledujc: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Bude mt smlu a navc jsi jet nekoupil[ENTER]talisman proti zlm silm.[ENTER]M zjem koupit si mj talisman na bohatstv? " -gameforge.fortune_telling._70_select = "Ano, koupm si to. " -gameforge.fortune_telling._80_select = "Ne, nic takovho nepotebuji. " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Jsem sice hodn, ale nemu ti dn talisman jen[ENTER]tak dt. Jestli chce zabrnit smle a netst,[ENTER]zapla mi za talisman pimenou cenu. " +gameforge.fortune_telling._160_select = "Ne, díky. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Jsem sice hodná, ale nemůžu si dovolit rozdávat[ENTER]talismany. Jestli chceš zabránit smůle a[ENTER]neštěstí, zaplať mi za ten talisman přiměřenou[ENTER]cenu.[ENTER]Stojí %s Yangů. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Ty jdeš pryč? Možná máš pravdu. Neštěstí a[ENTER]trápení patří k životu. Dávej na sebe pozor a žij[ENTER]blaze. Jestli změníš názor, přijd' si se mnou[ENTER]promluvit později. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Pohled do tvých očí mi prozrazuje, že jsi ještě[ENTER]velmi mladý. Proč bys chtěl znát tvůj osud tak[ENTER]brzy? Máš pro to nějaký důvod? Osud toho má pro[ENTER]tebe ještě mnoho přichystáno. Přijď později. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Chceš vést svůj život tak, jak ti to předpoví[ENTER]věštkyně? Předpovědi bys neměl brát tak vážně. To[ENTER]jediné, co je opravdu důležité, jsou tvoje[ENTER]smýšlení a tvůj výraz ve tváři. Pokud je obojí[ENTER]pozitivní, nemůže se nic stát. " +gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Stařenka " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Jak jsem již řekla, tvá předpověď pro dnešek je[ENTER]následující: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Budeš mít smůlu a navíc jsi ještě nekoupil[ENTER]talisman proti zlým silám.[ENTER]Máš zájem koupit si můj talisman na bohatství? " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Ano, koupím si to. " +gameforge.fortune_telling._80_select = "Ne, nic takového nepotřebuji. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Jsem sice hodná, ale nemůžu ti žádný talisman jen[ENTER]tak dát. Jestli chceš zabránit smůle a neštěstí,[ENTER]zaplať mi za talisman přiměřenou cenu. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Oblast Yongan " gameforge.functions._110_say = "Oblast Joan " @@ -1198,7 +1198,7 @@ gameforge.functions._150_say = "Oblast Bakra " gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " -gameforge.functions._190_say = "dol Seungryong " +gameforge.functions._190_say = "Údolí Seungryong " gameforge.functions._200_say = "Hora Sohan " gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan " gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi " @@ -1220,638 +1220,638 @@ gameforge.game_option = {} gameforge.game_option._100_say = "Blokovat: " gameforge.game_option._110_say = "Obchodovat " gameforge.game_option._120_say = "Cech " -gameforge.game_option._130_say = "Ptel " +gameforge.game_option._130_say = "Přítel " gameforge.game_option._140_say = "Skupina " -gameforge.game_option._150_say = "Poadavek " -gameforge.game_option._160_say = "eptat " +gameforge.game_option._150_say = "Požadavek " +gameforge.game_option._160_say = "Šeptat " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Duch sury: " gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Jsi duch? " -gameforge.ghost_story._030_say = "Ne, jsem tvoje babika... Jasn, e jsem duch![ENTER]Nkdo t snad jako dt upustil na hlavu? " -gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Pomc, je to duch! " -gameforge.ghost_story._050_say = "Hele ho, nebojcnho bojovnka! Baf!! " +gameforge.ghost_story._030_say = "Ne, jsem tvoje babička... Jasně, že jsem duch![ENTER]Někdo tě snad jako dítě upustil na hlavu? " +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Pomóóóc, je to duch! " +gameforge.ghost_story._050_say = "Hele ho, nebojácného bojovníka! Baf!! " gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Kdo jsi? " -gameforge.ghost_story._070_say = "M jmno je Akuma. Byl jsem jeden z nejvtch[ENTER]bojovnk, nkte kaj, nejlep svho asu.[ENTER]Dokonce jsem tomu vil i j sm! Ale podvej se[ENTER]na mne te! Podvejte se na to, co ze mne zbylo[ENTER]kdy sem nael jeskyni... a zahynul. " -gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Zn historii tohoto msta? " -gameforge.ghost_story._090_say = "Ach, j vm co se tenkrt stalo. Dlouhou dobu[ENTER]jsem ptral, snail se zjistit dvod tto snahy[ENTER]najt jeskyni.[ENTER]A od m smrti jsem ml hodn asu na pemlen.[ENTER]Jen se ptej, co potebuje vdt! " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Co to je za portl? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Tento portl vede do temn dra komnaty, padlho[ENTER]Boha Beran-Setaou. Me bt aktivovn pomoc[ENTER]magickho kle, kter ale mohou mt jen[ENTER]bojovnci Beran Setaou... " -gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Bosk Trojice " -gameforge.ghost_story._130_say = "Kdysi dvno bosk sourozeneck trojice udrovala[ENTER]podstatu ivota.[ENTER]Bahar-Taraji, Bohyn stvoen, byla nejmlad z[ENTER]trojice. Jejm kolem bylo vytvet nov byt -[ENTER]kudy la tam kvtiny kvetly a ivot vzkvtal. " -gameforge.ghost_story._140_say = "Nejstar bratr byl nazvn Beran-Setaou. Byl[ENTER]odpovdn za ukonen ivota a za rozklad.[ENTER]Kdykoli byl ivotn cyklus u konce, oddlil tlo[ENTER]od due a vedl due do posmrtnho ivota.[ENTER]A tak byl tedy zajitn nepetrit kolobh[ENTER]ivota. " -gameforge.ghost_story._150_say = "Prostedn bratr byl Baljit-Elvedin. Jako Bh[ENTER]uchovn, umroval oba sourozence a umooval[ENTER]vn kolobh ivota pro vechna pozemsk[ENTER]stvoen. Byl napklad zodpovdn za pchody a[ENTER]odchody ronch obdob. " -gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Rozepe " -gameforge.ghost_story._170_say = "V dobch nouze, lid prosili bohy o pomoc. Avak[ENTER]plis se bli a zrove podceovali[ENTER]Beran-Setaoua, v jejich krtkozrakosti[ENTER]nepochopili, e stejn jako existuje svtlo a[ENTER]tma, tak existuje i on jako protjek ke[ENTER]stvoen. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Po dlouhou dobu to bh ignoroval, ale po adu let[ENTER]v nm rostla nevraivost, kter se pomalu mnila[ENTER]v nenvist a zlomyslnost. Zpotku smoval svj[ENTER]hnv vi lidem na vyvoln vlek a nemoc. Avak[ENTER]to vedlo jen k jeho dalmu odmtn a lid se[ENTER]stle vce obraceli k Bahar-Taraji, bohyni[ENTER]stvoen novho ivota. A tak vznikl bludn kruh,[ENTER]kter nakonec vedl ke zkze. " -gameforge.ghost_story._190_say = "A jak se stval bo hnv intenzivnj tak jej[ENTER]ji nemohl dle kontrolovat. Zabil svoji sestru,[ENTER]kter byla u lid nejoblbenj. Tento in byl[ENTER]zcela nevyprovokovan, ten den zachzela se svm[ENTER]bratrem se stejnou lskou a vrou jako to[ENTER]dlvala kad den. Podval do jejch laskavch[ENTER]o a jej ivot navdy ukonil. " -gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Nsledky " -gameforge.ghost_story._210_say = "Smrt Bahar-Taraji mla hroziv nsledky jak pro[ENTER]svt boh tak pro svt lid: Pila dlouh a[ENTER]krut zima, kter zabjela stvoen v moi i na[ENTER]zemi. Zem zmrzla tak siln, e kameny praskaly a[ENTER]dokonce i nejstar a nejsilnj stromy uschly. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Mlad lid a zvata zahynuli a kdy se konen[ENTER]oteplilo, porodnost se stala ni ne kdykoli[ENTER]pedtim.[ENTER]Oslaben zem toho nepinesla dost, aby uivila[ENTER]dosplou populaci, nato aby uivila nov ivot.[ENTER]Nadje umrala spolu se ivotem a ob potebovali[ENTER]dlouh as na pln zotaven. " -gameforge.ghost_story._230_say = "I bohov trpli, avak, as pro n plynul[ENTER]pomaleji ne pro lidi. Jakmile si Beran-Setaou[ENTER]uvdomil obludnost inu, kter spchal, sthl se[ENTER]a vyhledal samotu. Nedokzal se v sob vypodat[ENTER]se zniujc ltost a hlubokm uspokojenm -[ENTER]dokud to druh nezvtzilo v tto duevn bitv.[ENTER]Jeho srdce zmrzlo a Bh Rozkladu se stal Bohem[ENTER]Ledu a Chladu, Nenvisti a Strachu. " +gameforge.ghost_story._070_say = "Mé jméno je Akuma. Byl jsem jeden z největších[ENTER]bojovníků, někteří říkají, nejlepší svého času.[ENTER]Dokonce jsem tomu věřil i já sám! Ale podívej se[ENTER]na mne teď! Podívejte se na to, co ze mne zbylo[ENTER]když sem našel jeskyni... a zahynul. " +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Znáš historii tohoto místa? " +gameforge.ghost_story._090_say = "Ach, já vím co se tenkrát stalo. Dlouhou dobu[ENTER]jsem pátral, snažil se zjistit důvod této snahy[ENTER]najít jeskyni.[ENTER]A od mé smrti jsem měl hodně času na přemýšlení.[ENTER]Jen se ptej, co potřebuješ vědět! " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Co to je za portál? " +gameforge.ghost_story._110_say = "Tento portál vede do temné dračí komnaty, padlého[ENTER]Boha Beran-Setaou. Může být aktivován pomocí[ENTER]magického klíče, který ale mohou mít jen[ENTER]bojovníci Beran Setaou... " +gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Božská Trojice " +gameforge.ghost_story._130_say = "Kdysi dávno božská sourozenecká trojice udržovala[ENTER]podstatu života.[ENTER]Bahar-Taraji, Bohyně stvoření, byla nejmladší z[ENTER]trojice. Jejím úkolem bylo vytvářet nové bytí -[ENTER]kudy šla tam květiny kvetly a život vzkvétal. " +gameforge.ghost_story._140_say = "Nejstarší bratr byl nazýván Beran-Setaou. Byl[ENTER]odpovědný za ukončení života a za rozklad.[ENTER]Kdykoli byl životní cyklus u konce, oddělil tělo[ENTER]od duše a vedl duše do posmrtného života.[ENTER]A tak byl tedy zajištěn nepřetržitý koloběh[ENTER]života. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Prostřední bratr byl Baljit-Elvedin. Jako Bůh[ENTER]uchování, umírňoval oba sourozence a umožňoval[ENTER]věčný koloběh života pro všechna pozemská[ENTER]stvoření. Byl například zodpovědný za příchody a[ENTER]odchody ročních období. " +gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Rozepře " +gameforge.ghost_story._170_say = "V dobách nouze, lidé prosili bohy o pomoc. Avšak[ENTER]přílis se báli a zároveň podceňovali[ENTER]Beran-Setaoua, v jejich krátkozrakosti[ENTER]nepochopili, že stejně jako existuje světlo a[ENTER]tma, tak existuje i on jako protějšek ke[ENTER]stvoření. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Po dlouhou dobu to bůh ignoroval, ale po řadu let[ENTER]v něm rostla nevraživost, která se pomalu měnila[ENTER]v nenávist a zlomyslnost. Zpočátku směřoval svůj[ENTER]hněv vůči lidem na vyvolání válek a nemocí. Avšak[ENTER]to vedlo jen k jeho dalšímu odmítání a lidé se[ENTER]stále více obraceli k Bahar-Taraji, bohyni[ENTER]stvoření nového života. A tak vznikl bludný kruh,[ENTER]který nakonec vedl ke zkáze. " +gameforge.ghost_story._190_say = "A jak se stával boží hněv intenzivnější tak jej[ENTER]již nemohl déle kontrolovat. Zabil svoji sestru,[ENTER]která byla u lidí nejoblíbenější. Tento čin byl[ENTER]zcela nevyprovokovaný, ten den zacházela se svým[ENTER]bratrem se stejnou láskou a vírou jako to[ENTER]dělávala každý den. Podíval do jejích laskavých[ENTER]očí a její život navždy ukončil. " +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Následky " +gameforge.ghost_story._210_say = "Smrt Bahar-Taraji měla hrozivé následky jak pro[ENTER]svět bohů tak pro svět lidí: Přišla dlouhá a[ENTER]krutá zima, která zabíjela stvoření v moři i na[ENTER]zemi. Země zmrzla tak silně, že kameny praskaly a[ENTER]dokonce i nejstarší a nejsilnější stromy uschly. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Mladí lidé a zvířata zahynuli a když se konečně[ENTER]oteplilo, porodnost se stala nižší než kdykoli[ENTER]předtim.[ENTER]Oslabená země toho nepřinesla dost, aby uživila[ENTER]dospělou populaci, natož aby uživila nový život.[ENTER]Naděje umírala spolu se životem a obě potřebovali[ENTER]dlouhý čas na plné zotavení. " +gameforge.ghost_story._230_say = "I bohové trpěli, avšak, čas pro ně plynul[ENTER]pomaleji než pro lidi. Jakmile si Beran-Setaou[ENTER]uvědomil obludnost činu, který spáchal, stáhl se[ENTER]a vyhledal samotu. Nedokázal se v sobě vypořádat[ENTER]se zničující lítostí a hlubokým uspokojením -[ENTER]dokud to druhé nezvítězilo v této duševní bitvě.[ENTER]Jeho srdce zmrzlo a Bůh Rozkladu se stal Bohem[ENTER]Ledu a Chladu, Nenávisti a Strachu. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Bitva " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Bh uchovn, dlouho truchlil pro[ENTER]svou sestru. A jakmile pevn drpy bolesti[ENTER]konen uvolnili sv seven kolem jeho srdce,[ENTER]vydal se hledat svho bratra. Porozumn a[ENTER]moudrost stle domivovali jeho ivotn cest a[ENTER]tak i pes svj al uznal, e ivot neme[ENTER]pokraovat dle v nerovnovze. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Sledoval stopy svho bratra po mnoho dlouhch[ENTER]let, a nakonec jej nael v jeskyni utvoen z[ENTER]ledu, nenvisti a samoty, daleko od jakkoli[ENTER]znmky ivota. Baljit-Elvedin udlal co udlat[ENTER]musel, i kdyby to mlo zasadit dal rnu jeho[ENTER]srdci - vyzval svho bratra na souboj.[ENTER]Beran-Setaou byl tak dalece odklonn od cesty[ENTER]spravedlnosti, e nevhal ani na vteinu... " -gameforge.ghost_story._270_say = "Bitva byla krut a mimo chpn. Baljit-Elvedin[ENTER]bitvu vyhrl. Zstal vrn svm zsadm a nezabil[ENTER]svho bratra, ale za pomoci sv sly jej uzavel[ENTER]do jeskyn. A tak zde Beran-Setaou pobv s[ENTER]tvory, kter nkolik stalet sm vytv... " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ji jsem slyel dost. " -gameforge.ghost_story._290_say = "Mon bude tvj osud jin ne mj. Hodn tst! " -gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Duch bojovnka: " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Pro si prhledn? " -gameforge.ghost_story._320_say = "Pro asi?! Jsem duch a jsem v tto skle uvznn[ENTER]po tsce let... " -gameforge.ghost_story._330_say = "Pomc, je to duch! " -gameforge.ghost_story._340_say = "Sprvn, jsem duch. Rychle ute nebo t snm! " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Bůh uchování, dlouho truchlil pro[ENTER]svou sestru. A jakmile pevné drápy bolesti[ENTER]konečně uvolnili své sevření kolem jeho srdce,[ENTER]vydal se hledat svého bratra. Porozumění a[ENTER]moudrost stále domivovali jeho životní cestě a[ENTER]tak i přes svůj žal uznal, že život nemůže[ENTER]pokračovat dále v nerovnováze. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Sledoval stopy svého bratra po mnoho dlouhých[ENTER]let, a nakonec jej našel v jeskyni utvořené z[ENTER]ledu, nenávisti a samoty, daleko od jakékoli[ENTER]známky života. Baljit-Elvedin udělal co udělat[ENTER]musel, i kdyby to mělo zasadit další ránu jeho[ENTER]srdci - vyzval svého bratra na souboj.[ENTER]Beran-Setaou byl tak dalece odkloněn od cesty[ENTER]spravedlnosti, že neváhal ani na vteřinu... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Bitva byla krutá a mimo chápání. Baljit-Elvedin[ENTER]bitvu vyhrál. Zůstal věrný svým zásadám a nezabil[ENTER]svého bratra, ale za pomoci své síly jej uzavřel[ENTER]do jeskyně. A tak zde Beran-Setaou pobývá s[ENTER]tvory, které několik staletí sám vytváří... " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Již jsem slyšel dost. " +gameforge.ghost_story._290_say = "Možná bude tvůj osud jiný než můj. Hodně štěstí! " +gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Duch bojovníka: " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Proč si průhledný? " +gameforge.ghost_story._320_say = "Proč asi?! Jsem duch a jsem v této skále uvězněn[ENTER]po tísíce let... " +gameforge.ghost_story._330_say = "Pomóóóc, je to duch! " +gameforge.ghost_story._340_say = "Správně, jsem duch. Rychle uteč nebo tě sním! " gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Kdo jsi? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Kdysi jsem byl oldk, prost mu. Moji rodie[ENTER]byli farmi. Nechtl jsem pracovat jako farm[ENTER]po zbytek svho ivota, tak jsem se pidal k[ENTER]armd. Bylo to tvrd a krvav, ale nebylo to tak[ENTER]patn. Ale nakonec jsem byl unaven vnm[ENTER]rozkazovnim lechtic, kter nikam nevedlo a[ENTER]odeel jsem. A osud mne nakonec zavedl na toto[ENTER]temn msto. " -gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Znte pbh o jeskyni? " -gameforge.ghost_story._380_say = "Nevim, nejspe jsem ml jenom smlu. Pot co[ENTER]jsem dezertoval jsem se chtl ukrt v horch a[ENTER]narazil jsem na tuto jeskyni. Hned od zatku se[ENTER]mi zdla trochu podivn, ale byla pohodln a[ENTER]zdla se bt zcela oputn. Pr dn na to jsem[ENTER]se stal svdkem a zrove obt neuviteln[ENTER]bitvy. Pokud se ti to zalbilo, mohu ti o tom[ENTER]vyprvt. " -gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Zatek Bitvy " -gameforge.ghost_story._400_say = "Jednoho dne jsem sbral konky na ubo skal,[ENTER]kdy tu najednou se z nebe snesl stbrn drak.[ENTER]Myslel jsem si, e je po m, ale on mne nevidl a[ENTER]zamil ke vchodu do jeskyn. Ani by zpomalil,[ENTER]snesl se dol do dol a vletl do jeskyn. " -gameforge.ghost_story._410_say = "A pak bylo na chvli ticho a j nevdl co dlat.[ENTER]Veker moje vybaven bylo v jeskyni a j se[ENTER]samozejm nechtl s drakem potkat! A pak se zem[ENTER]zachvla a z hlubin jeskyn se ozval dut ev.[ENTER]Ale k mmu zden jsem zjistil, e to nebyl ev[ENTER]jeden ale dva! Krtce na to z jeskyn vystelili[ENTER]dva draci, stbrn drak nsledovn modrm[ENTER]drakem. " -gameforge.ghost_story._420_say = "Tm nepopsateln bitva mezi draky. Drsali sv[ENTER]tla v tsnm seven a boili sv zuby do krku[ENTER]protivnka... prela krev... ale ani jeden[ENTER]nehodlal povolit sv seven ani na vteinu. " +gameforge.ghost_story._360_say = "Kdysi jsem byl žoldák, prostý muž. Moji rodiče[ENTER]byli farmáři. Nechtěl jsem pracovat jako farmář[ENTER]po zbytek svého života, tak jsem se přidal k[ENTER]armádě. Bylo to tvrdé a krvavé, ale nebylo to tak[ENTER]špatné. Ale nakonec jsem byl unaven věčným[ENTER]rozkazovánim šlechticů, které nikam nevedlo a[ENTER]odešel jsem. A osud mne nakonec zavedl na toto[ENTER]temné místo. " +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Znáte příběh o jeskyni? " +gameforge.ghost_story._380_say = "Nevim, nejspíše jsem měl jenom smůlu. Poté co[ENTER]jsem dezertoval jsem se chtěl ukrýt v horách a[ENTER]narazil jsem na tuto jeskyni. Hned od začátku se[ENTER]mi zdála trochu podivná, ale byla pohodlná a[ENTER]zdála se být zcela opuštěná. Pár dní na to jsem[ENTER]se stal svědkem a zároveň obětí neuvěřitelné[ENTER]bitvy. Pokud se ti to zalíbilo, mohu ti o tom[ENTER]vyprávět. " +gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Začátek Bitvy " +gameforge.ghost_story._400_say = "Jednoho dne jsem sbíral kořínky na ubočí skal,[ENTER]když tu najednou se z nebe snesl stříbrný drak.[ENTER]Myslel jsem si, že je po mě, ale on mne neviděl a[ENTER]zamířil ke vchodu do jeskyně. Aniž by zpomalil,[ENTER]snesl se dolů do údolí a vletěl do jeskyně. " +gameforge.ghost_story._410_say = "A pak bylo na chvíli ticho a já nevěděl co dělat.[ENTER]Veškeré moje vybavení bylo v jeskyni a já se[ENTER]samozřejmě nechtěl s drakem potkat! A pak se země[ENTER]zachvěla a z hlubin jeskyně se ozval dutý řev.[ENTER]Ale k mému zděšení jsem zjistil, že to nebyl řev[ENTER]jeden ale dva! Krátce na to z jeskyně vystřelili[ENTER]dva draci, stříbrný drak následován modrým[ENTER]drakem. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Téměř nepopsatelná bitva mezi draky. Drásali svá[ENTER]těla v těsném sevření a bořili své zuby do krku[ENTER]protivníka... pršela krev... ale ani jeden[ENTER]nehodlal povolit své sevření ani na vteřinu. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Konec Bitvy " -gameforge.ghost_story._440_say = "Oba draci vlcovali hory jako boue, kter[ENTER]vyvolv sesuvy a chaos. Blesk poplil tlamu[ENTER]modrho draka, ledov kroupy zase prodravly[ENTER]kdla stbrnho draka. Tlust masy ledu, kter[ENTER]pokrvaly zem po mnoho let se bhem tohoto boje[ENTER]zmnily na bltiv zbytky. Schovval jsem se za[ENTER]sklou, zkamenl ale neschopn ignorovat boj,[ENTER]kter se pede mnou odehrval. " -gameforge.ghost_story._450_say = "Trvalo nkolik hodin, ne jejich moc zaala[ENTER]slbnout. A pak jsem konen vidl svou[ENTER]pleitost, odtrhl jsem se od scny a bel jsem[ENTER]dolm do jeskyn pro svoje vybaven. A tak byl[ENTER]mj osud zpeetn. Byl jsem ji na cest zpt,[ENTER]kdy oba draci vystelili z hor, modr drak ped[ENTER]stbrnm drakem. Modr drak utrpl straliv[ENTER]zrann. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Tsn ped zmizenm do jeskyn ho stbrn drak[ENTER]chytil a pak se stalo nco zvltnho: Obloha[ENTER]zaala probleskovat, zvedl se prudk vtr a[ENTER]vytvoil se vr energie, do kterho byl modr[ENTER]drak chycen.[ENTER]Modr drak zaal vt bolest a vztekem... zaal[ENTER]se smrovat, ev se stval slabm a jeho upiny[ENTER]ztratily lesk, zmatnly a vybledly. " -gameforge.ghost_story._470_say = "Nakonec stbrn drak pustil modrho draka zpt[ENTER]do jeskyn. Z poslednch zbytk sil se poraen[ENTER]drak dovlekl pod horu. Avak, stbrn drak[ENTER]pokraoval v uvolovn mocn magick boue,[ENTER]kter zapeetila jeskyni magickou barirou a[ENTER]kter sesula st hory. Temn drak a j jsme byli[ENTER]v pasti. Odsouzen k mizern a muiv smrti[ENTER]hladem... " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ji jsem slyel dost. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Dkuji za vyslechnut. Poslednch tisc let jsem[ENTER]byl opravdu osaml... " +gameforge.ghost_story._440_say = "Oba draci válcovali hory jako bouře, která[ENTER]vyvolává sesuvy a chaos. Blesk popálil tlamu[ENTER]modrého draka, ledové kroupy zase proděravěly[ENTER]křídla stříbrného draka. Tlusté masy ledu, které[ENTER]pokrývaly zem po mnoho let se během tohoto boje[ENTER]změnily na blátivé zbytky. Schovával jsem se za[ENTER]skálou, zkamenělý ale neschopný ignorovat boj,[ENTER]který se přede mnou odehrával. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Trvalo několik hodin, než jejich moc začala[ENTER]slábnout. A pak jsem konečně viděl svou[ENTER]příležitost, odtrhl jsem se od scény a běžel jsem[ENTER]údolím do jeskyně pro svoje vybavení. A tak byl[ENTER]můj osud zpečetěn. Byl jsem již na cestě zpět,[ENTER]když oba draci vystřelili z hor, modrý drak před[ENTER]stříbrným drakem. Modrý drak utrpěl strašlivá[ENTER]zranění. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Těsně před zmizením do jeskyně ho stříbrný drak[ENTER]chytil a pak se stalo něco zvláštního: Obloha[ENTER]začala probleskovat, zvedl se prudký vítr a[ENTER]vytvořil se vír energie, do kterého byl modrý[ENTER]drak chycen.[ENTER]Modrý drak začal řvát bolestí a vztekem... začal[ENTER]se smršťovat, řev se stával slabším a jeho šupiny[ENTER]ztratily lesk, zmatněly a vybledly. " +gameforge.ghost_story._470_say = "Nakonec stříbrný drak pustil modrého draka zpět[ENTER]do jeskyně. Z posledních zbytků sil se poražený[ENTER]drak dovlekl pod horu. Avšak, stříbrný drak[ENTER]pokračoval v uvolňování mocné magické bouře,[ENTER]která zapečetila jeskyni magickou bariérou a[ENTER]která sesula část hory. Temný drak a já jsme byli[ENTER]v pasti. Odsouzen k mizerné a mučivé smrti[ENTER]hladem... " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Již jsem slyšel dost. " +gameforge.ghost_story._490_say = "Děkuji za vyslechnutí. Posledních tisíc let jsem[ENTER]byl opravdu osamělý... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Ne jsem unikl ernmu vtru, piel jsem na to,[ENTER]kde skrvaj zlato. Mli tam cel stoh zlatch[ENTER]prut! Ani by si nevimli, kdy by tam njak[ENTER]chybli. Takov hlupci to jsou.[ENTER]Jestli mi zaplat, pjdu a donesu ti prut zlata.[ENTER]Ale nemu ti pinst vc ne jeden prut najednou. " -gameforge.goldbar._104_say = "as " +gameforge.goldbar._100_say = "Než jsem unikl černému větru, přišel jsem na to,[ENTER]kde skrývají zlato. Měli tam celý stoh zlatých[ENTER]prutů! Ani by si nevšimli, když by tam nějaké[ENTER]chyběli. Takoví hlupáci to jsou.[ENTER]Jestli mi zaplatíš, půjdu a donesu ti prut zlata.[ENTER]Ale nemůžu ti přinést víc než jeden prut najednou. " +gameforge.goldbar._104_say = "Čas " gameforge.goldbar._108_say = "Minuta (y) " -gameforge.goldbar._10_npcChat = "Ob bandy ernho vtru " -gameforge.goldbar._110_say = "Odnst prut zlata trv zhruba %s %s. " -gameforge.goldbar._120_say = "Jestli m zjem, ekni mi. " -gameforge.goldbar._130_say = "Opravdu? Dohodneme se?[ENTER]Sta jenom ct a jeden ti pinesu! " +gameforge.goldbar._10_npcChat = "Oběť bandy černého větru " +gameforge.goldbar._110_say = "Odnést prut zlata trvá zhruba %s %s. " +gameforge.goldbar._120_say = "Jestli máš zájem, řekni mi. " +gameforge.goldbar._130_say = "Opravdu? Dohodneme se?[ENTER]Stačí jenom říct a jeden ti přinesu! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Chci koupit prut zlata. " -gameforge.goldbar._150_say = "Co to povd? O tom nic nevm. " -gameforge.goldbar._160_say = "Coe? Ty chce koupit zlat prut?[ENTER]Ne, te ne! Vypad to, e ern vtr je zrovna[ENTER]podezvav. Riskuju vlastn hrdlo, kdy si te[ENTER]nedm pozor! Zkusme to znovu, a se situace[ENTER]uklidn. " -gameforge.goldbar._170_sayReward = "Te neme kupovat dn zlat pruty. " -gameforge.goldbar._180_say = "Zatm jsem jet nemohl dojt pro zlat prut. " -gameforge.goldbar._190_say = "Musme ekat zhruba %s %s. " -gameforge.goldbar._200_say = "Pinesl jsem zlat prut. Stoj t 2,2 milin[ENTER]Yang. Tch 200.000 Yang je poplatek za[ENTER]vyzen. Tak co? Chce ho koupit? " -gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Zrdce Balso: " -gameforge.goldbar._210_say = "Tady je tvj zlat prut. Udlal jsi moudr[ENTER]rozhodnut. Dlat investice je dobr mylenka. " -gameforge.goldbar._220_say = "Nem dost Yang![ENTER]Stoj 2,2 milin Yang. " -gameforge.goldbar._230_say = "Pro tady stoj, kdy nechce nic koupit?[ENTER]Mrhal jsi mm asem. " -gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Resetovat dobu prodeje zlatch prut " -gameforge.goldbar._250_say = "Doba prodeje zlatch prut byla resetovna. " +gameforge.goldbar._150_say = "Co to povídáš? O tom nic nevím. " +gameforge.goldbar._160_say = "Cože? Ty chceš koupit zlatý prut?[ENTER]Ne, teď ne! Vypadá to, že černý vítr je zrovna[ENTER]podezřívavý. Riskuju vlastní hrdlo, když si teď[ENTER]nedám pozor! Zkusíme to znovu, až se situace[ENTER]uklidní. " +gameforge.goldbar._170_sayReward = "Teď nemůžeš kupovat žádné zlaté pruty. " +gameforge.goldbar._180_say = "Zatím jsem ještě nemohl dojít pro zlatý prut. " +gameforge.goldbar._190_say = "Musíme čekat zhruba %s %s. " +gameforge.goldbar._200_say = "Přinesl jsem zlatý prut. Stojí tě 2,2 miliónů[ENTER]Yangů. Těch 200.000 Yangů je poplatek za[ENTER]vyřízení. Tak co? Chceš ho koupit? " +gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Zrádce Balso: " +gameforge.goldbar._210_say = "Tady je tvůj zlatý prut. Udělal jsi moudré[ENTER]rozhodnutí. Dělat investice je dobrá myšlenka. " +gameforge.goldbar._220_say = "Nemáš dost Yangů![ENTER]Stojí 2,2 miliónů Yangů. " +gameforge.goldbar._230_say = "Proč tady stojíš, když nechceš nic koupit?[ENTER]Mrhal jsi mým časem. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Resetovat dobu prodeje zlatých prutů " +gameforge.goldbar._250_say = "Doba prodeje zlatých prutů byla resetována. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Prodat prut zlata " -gameforge.goldbar._270_say = "Co to povd? O tom nic nevm. " -gameforge.goldbar._280_say = "Coe? Ty chce ten prut zlata prodat? Tys to[ENTER]jet neslyel? Bojovnci ernho vtru te[ENTER]podezvaj kadho. Kdy prod ten prut zlata[ENTER]te, nebude u dlouho naivu. Nejlep bude,[ENTER]kdy ho nech tam, kde je. Dobe ho schovej! " -gameforge.goldbar._290_sayReward = "Te neme prodvat dn pruty zlata. " -gameforge.goldbar._300_say = "Jestli te ten prut zlata chce vrtit, " -gameforge.goldbar._30_say = "Coe? Ob ernho vtru? Ha ha ha![ENTER]Vypad jako dt. Kdepak jsi to slyel?[ENTER]B si hrt s divokmi psy! " -gameforge.goldbar._310_say = "mus pokat zhruba %s %s. " -gameforge.goldbar._320_say = "Ty nem dn pruty zlata.[ENTER]Kdy mi pinese pruty zlata, dm ti za n Yang. " -gameforge.goldbar._330_say = "Coe?[ENTER]Ty chce vrtit tvj prut zlata? Pro jsi ho teda[ENTER]vbec kupoval? Pokud ho chce vrtit, nic proti[ENTER]tomu nemm. ern vtr je na stri, proto tam[ENTER]nemu zas tak asto. Jet pod ho chce[ENTER]vrtit? " -gameforge.goldbar._340_select = "Vrtit " -gameforge.goldbar._350_select = "Nevrtit " -gameforge.goldbar._360_say = "Tady m ti tvoje Yangy.[ENTER]Sakra! Te ho musm donst zptky! " -gameforge.goldbar._370_say = "M vbec njak pruty zlata?[ENTER]Mm dost na prci. Necho mi sem, kdy nechce[ENTER]dlat kefty. " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "kol 'Ob bandy ernho vtru' je k dispozici[ENTER]pouze pro postavy na 30. nebo vy rovni. " -gameforge.goldbar._50_say = "Dvej si pozor! Vlenci ernho vtru jsou[ENTER]velmi podezvav. Nejlep bude se chovat pln[ENTER]klidn. ij blaze. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "kol 'Ob bandy ernho vtru' nen momentln k[ENTER]dispozici. " -gameforge.goldbar._70_say = "Pt![ENTER]Tady mou bt schovan vlenci ernho vtru.[ENTER]Kdes to slyel?[ENTER]No nic, u to je v poho. Nen to zas tak[ENTER]dleit. Ale ty v, co se dje? " -gameforge.goldbar._80_select = "Ne, v podstat ne. " -gameforge.goldbar._90_select = "Jasn, vm o vem. " +gameforge.goldbar._270_say = "Co to povídáš? O tom nic nevím. " +gameforge.goldbar._280_say = "Cože? Ty chceš ten prut zlata prodat? Ty´s to[ENTER]ještě neslyšel? Bojovníci černého větru teď[ENTER]podezřívají každého. Když prodáš ten prut zlata[ENTER]teď, nebudeš už dlouho naživu. Nejlepší bude,[ENTER]když ho necháš tam, kde je. Dobře ho schovej! " +gameforge.goldbar._290_sayReward = "Teď nemůžeš prodávat žádné pruty zlata. " +gameforge.goldbar._300_say = "Jestli teď ten prut zlata chceš vrátit, " +gameforge.goldbar._30_say = "Cože? Oběť černého větru? Ha ha ha![ENTER]Vypadáš jako dítě. Kdepak jsi to slyšel?[ENTER]Běž si hrát s divokými psy! " +gameforge.goldbar._310_say = "musíš počkat zhruba %s %s. " +gameforge.goldbar._320_say = "Ty nemáš žádné pruty zlata.[ENTER]Když mi přineseš pruty zlata, dám ti za ně Yang. " +gameforge.goldbar._330_say = "Cože?[ENTER]Ty chceš vrátit tvůj prut zlata? Proč jsi ho teda[ENTER]vůbec kupoval? Pokud ho chceš vrátit, nic proti[ENTER]tomu nemám. Černý vítr je na stráži, proto tam[ENTER]nemůžu zas tak často. Ještě pořád ho chceš[ENTER]vrátit? " +gameforge.goldbar._340_select = "Vrátit " +gameforge.goldbar._350_select = "Nevrátit " +gameforge.goldbar._360_say = "Tady máš ti tvoje Yangy.[ENTER]Sakra! Teď ho musím donést zpátky! " +gameforge.goldbar._370_say = "Máš vůbec nějaké pruty zlata?[ENTER]Mám dost na práci. Nechoď mi sem, když nechceš[ENTER]dělat kšefty. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "Úkol 'Oběť bandy Černého větru' je k dispozici[ENTER]pouze pro postavy na 30. nebo vyšší úrovni. " +gameforge.goldbar._50_say = "Dávej si pozor! Válečníci Černého větru jsou[ENTER]velmi podezřívaví. Nejlepší bude se chovat úplně[ENTER]klidně. Žij blaze. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Úkol 'Oběť bandy Černého větru' není momentálně k[ENTER]dispozici. " +gameforge.goldbar._70_say = "Pšššt![ENTER]Tady můžou být schovaní válečníci Černého větru.[ENTER]Kde´s to slyšel?[ENTER]No nic, už to je v poho. Není to zas tak[ENTER]důležité. Ale ty víš, co se děje? " +gameforge.goldbar._80_select = "Ne, v podstatě ne. " +gameforge.goldbar._90_select = "Jasně, vím o všem. " gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportace k hradu Listhmos. " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Hur do bitvy na hrad " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Do tohoto portlu sm vstoupit jenom staten[ENTER]bojovnci krlovstv Chunjo. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Do tohoto portlu sm vstoupit jenom staten[ENTER]bojovnci krlovstv Jinno. " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Hurá do bitvy na hradě " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Do tohoto portálu smí vstoupit jenom stateční[ENTER]bojovníci království Chunjo. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Do tohoto portálu smí vstoupit jenom stateční[ENTER]bojovníci království Jinno. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "K hradu Milaard " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "K hradu Listhmos " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "K hradu Dendera " -gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Bude teleportovn do hradu Milaard... " -gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Bude teleportovn do hradu Listhmos " -gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Bude teleportovn do hradu Dendera " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Do tohoto portlu sm vstoupit jenom staten[ENTER]bojovnci krlovstv Shinsoo. " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Hur do bitvy na hrad " +gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Budeš teleportován do hradu Milaard... " +gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Budeš teleportován do hradu Listhmos " +gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Budeš teleportován do hradu Dendera " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Do tohoto portálu smí vstoupit jenom stateční[ENTER]bojovníci království Shinsoo. " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Hurá do bitvy na hradě " gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportace k hradu Milaard " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Jsem pouh sprvce pozemk a nemu snit cenu.[ENTER]Dones mi vc Yang. " -gameforge.guild_building._105_say = "Cech koupil zem! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Sprvce pozemk: " -gameforge.guild_building._110_say = "A si to rozmysl, pij znovu.[ENTER]Kdo dv pijde, ten dv mele. " -gameforge.guild_building._20_say = "Jsem sprvce pozemk a zodpovdm za prodej[ENTER]parcel. Pedtm, ne nestvry obsadily zemi ve[ENTER]stedu kontinentu, mli jsme vichni dostatek[ENTER]zem a vem se dailo dobe. Te prodvm[ENTER]pozemky jenom vdcm cech, kte je pak[ENTER]vyuvaj jako cechovn zem.[ENTER]Chce koupit tento pozemek? " -gameforge.guild_building._30_say = "Jak u jsem ekl, pozemek si neme koupit jen[ENTER]tak nkdo.[ENTER]Doufm, e to chpe. " -gameforge.guild_building._40_say = "Cech, kter u jeden pozemek vlastn, neme[ENTER]koupit dal. " -gameforge.guild_building._50_say = "Vyskytla se chyba pi vyizovn zakzky. " -gameforge.guild_building._60_say = "Abys mohl koupit tento pozemek, mus bt rove[ENTER]cechu vy ne %s, cena in %s. " -gameforge.guild_building._70_say = "Tvj cech jet zatm nedoshl tuto rove.[ENTER]Lituji. " -gameforge.guild_building._80_say = "Chce si koupit tento pozemek? " -gameforge.guild_building._90_say = "Tento pozemek byl prodn jinmu cechu.[ENTER]Lituji. " +gameforge.guild_building._100_say = "Jsem pouhý správce pozemků a nemůžu snížit cenu.[ENTER]Dones mi víc Yangů. " +gameforge.guild_building._105_say = "Cech koupil území! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Správce pozemků: " +gameforge.guild_building._110_say = "Až si to rozmyslíš, přijď znovu.[ENTER]Kdo dřív přijde, ten dřív mele. " +gameforge.guild_building._20_say = "Jsem správce pozemků a zodpovídám za prodej[ENTER]parcel. Předtím, než nestvůry obsadily zemi ve[ENTER]středu kontinentu, měli jsme všichni dostatek[ENTER]území a všem se dařilo dobře. Teď prodávám[ENTER]pozemky jenom vůdcům cechů, kteří je pak[ENTER]využívají jako cechovní území.[ENTER]Chceš koupit tento pozemek? " +gameforge.guild_building._30_say = "Jak už jsem řekl, pozemek si nemůže koupit jen[ENTER]tak někdo.[ENTER]Doufám, že to chápeš. " +gameforge.guild_building._40_say = "Cech, který už jeden pozemek vlastní, nemůže[ENTER]koupit další. " +gameforge.guild_building._50_say = "Vyskytla se chyba při vyřizování zakázky. " +gameforge.guild_building._60_say = "Abys mohl koupit tento pozemek, musí být úroveň[ENTER]cechu vyšší než %s, cena činí %s. " +gameforge.guild_building._70_say = "Tvůj cech ještě zatím nedosáhl tuto úroveň.[ENTER]Lituji. " +gameforge.guild_building._80_say = "Chceš si koupit tento pozemek? " +gameforge.guild_building._90_say = "Tento pozemek byl prodán jinému cechu.[ENTER]Lituji. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Jak chce. Pij znovu pozdji. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Jak chceš. Přijď znovu později. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Myslm, e bys ml vce pracovat na rozvoji tvho[ENTER]cechu. Nem te dostatek sly na lep olt. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "m vy rove m cech, tm vt je olt[ENTER]strce sil, kter me postavit.[ENTER]Kdy bude stoupat rove cechu, bude i cech[ENTER]silnj. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm, tvj cech... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "h, te u je mnohem silnj![ENTER]Nahradm tvj Olt sly tm nejlepm oltem.[ENTER]K tomu potebuje nsledujc vci: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milin Yang[ENTER]15 zkladovch kamen[ENTER]20 pekliek[ENTER]20 kmen " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Dobe. Nahradm tento olt novou budovou.[ENTER]Tm bude mt tvj cech ten nejlep mon olt.[ENTER]M gratulace! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Nen nic, co bych pro tebe mohl jet udlat:[ENTER]tvj cech m ten nejlep Olt sly. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Olt sly je stavba, kter cechu umon pijmout[ENTER]vce len. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jsem Yaholo, strce Olte sil.[ENTER]Olt sil je stavba, kter umouje cechu[ENTER]pijmout vce len. Kdy se tvj cech rozroste,[ENTER]me postavit jet vt Olt sil.[ENTER]A potom me pijmout dal leny. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm, tvj cech... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "... se v poslednch letech rozrostl.[ENTER]Chce souasn Olt sly nahradit vtm?[ENTER]Abys ho mohl nahradit, potebuje nsledujc[ENTER]vci: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milin Yang[ENTER]10 zkladovch kamen[ENTER]15 pekliek[ENTER]10 kmen " -gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Nahradit Olt sly " -gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Ponechat star Olt sly " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Dobe. Nahradm ho novou stavbou. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Konstrukce olte nen levn: poaduji[ENTER]odpovdajc mnostv Yang a materil pro[ENTER]stavbu. Kdy mi to neposkytne, nemohu ti pomoci.[ENTER]Vra se, a bude mt ve! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Myslím, že bys měl více pracovat na rozvoji tvého[ENTER]cechu. Nemáš teď dostatek síly na lepší oltář. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Čím vyšší úroveň má cech, tím větší je oltář[ENTER]strážce sil, který můžeš postavit.[ENTER]Když bude stoupat úroveň cechu, bude i cech[ENTER]silnější. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm, tvůj cech... " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Áhá, teď už je mnohem silnější![ENTER]Nahradím tvůj Oltář síly tím nejlepším oltářem.[ENTER]K tomu potřebuješ následující věci: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 miliónů Yangů[ENTER]15 základových kamenů[ENTER]20 překližek[ENTER]20 kmenů " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Dobře. Nahradím tento oltář novou budovou.[ENTER]Tím bude mít tvůj cech ten nejlepší možný oltář.[ENTER]Mé gratulace! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Není nic, co bych pro tebe mohl ještě udělat:[ENTER]tvůj cech má ten nejlepší Oltář síly. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Oltář síly je stavba, která cechu umožní přijmout[ENTER]více členů. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jsem Yaholo, strážce Oltáře sil.[ENTER]Oltář sil je stavba, která umožňuje cechu[ENTER]přijmout více členů. Když se tvůj cech rozroste,[ENTER]můžeš postavit ještě větší Oltář sil.[ENTER]A potom můžeš přijmout další členy. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm, tvůj cech... " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "... se v posledních letech rozrostl.[ENTER]Chceš současný Oltář síly nahradit větším?[ENTER]Abys ho mohl nahradit, potřebuješ následující[ENTER]věci: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 miliónů Yangů[ENTER]10 základových kamenů[ENTER]15 překližek[ENTER]10 kmenů " +gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Nahradit Oltář síly " +gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Ponechat starý Oltář síly " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Dobře. Nahradím ho novou stavbou. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Konstrukce oltáře není levná: požaduji[ENTER]odpovídající množství Yangů a materiálů pro[ENTER]stavbu. Když mi to neposkytneš, nemohu ti pomoci.[ENTER]Vrať se, až budeš mít vše! " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = "Toto nen ten pedmt, kter potebuje. " -gameforge.guild_building_melt._10_say = "Diamant me bt vytvoen ze 100 kus diamantu. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Blahopeji - zlepen se povedlo.[ENTER]Te m: " -gameforge.guild_building_melt._130_say = "Me zamstnat jinho alchymistu za 3 000 000[ENTER]Yang. " -gameforge.guild_building_melt._140_say = "Nem 3 000 000 Yang. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Pro vmnu si zvol specializaci: " -gameforge.guild_building_melt._160_say = "Tato specializace je ji aktivn. " -gameforge.guild_building_melt._170_say = "Zavt " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "Toto není ten předmět, který potřebuješ. " +gameforge.guild_building_melt._10_say = "Diamant může být vytvořen ze 100 kusů diamantu. " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Blahopřeji - zlepšení se povedlo.[ENTER]Teď máš: " +gameforge.guild_building_melt._130_say = "Můžeš zaměstnat jiného alchymistu za 3 000 000[ENTER]Yangů. " +gameforge.guild_building_melt._140_say = "Nemáš 3 000 000 Yangů. " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Pro výměnu si zvol specializaci: " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Tato specializace je již aktivní. " +gameforge.guild_building_melt._170_say = "Zavřít " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamanty " -gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fosiln devo " -gameforge.guild_building_melt._200_say = "M " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "Pravdpodobnost, e se to povede, obn %s %%.[ENTER]Krom toho potebuje %s Yang.[ENTER]Chce to zkusit? " -gameforge.guild_building_melt._210_say = "Stbro " +gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fosilní dřevo " +gameforge.guild_building_melt._200_say = "Měď " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "Pravděpodobnost, že se to povede, obnáší %s %%.[ENTER]Kromě toho potřebuješ %s Yangů.[ENTER]Chceš to zkusit? " +gameforge.guild_building_melt._210_say = "Stříbro " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Zlato " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Nefrit " -gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebenov devo " +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebenové dřevo " gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perla " -gameforge.guild_building_melt._260_say = "Bl zlato " -gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kil " +gameforge.guild_building_melt._260_say = "Bílé zlato " +gameforge.guild_building_melt._270_say = "Křišťál " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametyst " -gameforge.guild_building_melt._290_say = "Nebezsk slza " -gameforge.guild_building_melt._30_say = "Potebuje vc Yang. " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Blahopeji - zlepen se povedlo.[ENTER]Te m: " -gameforge.guild_building_melt._50_say = "Zlepen se nezdailo. " -gameforge.guild_building_melt._60_say = "Nem 100 %s. " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Nebezská slza " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Potřebuješ víc Yangů. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Blahopřeji - zlepšení se povedlo.[ENTER]Teď máš: " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "Zlepšení se nezdařilo. " +gameforge.guild_building_melt._60_say = "Nemáš 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " -gameforge.guild_building_melt._90_say = "Bez kamene Ducha nemohu vc vyrobit. " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Bez kamene Ducha nemohu věc vyrobit. " gameforge.guild_building_npc = {} -gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Zbroj: " -gameforge.guild_building_npc._20_say = ", ty jsi pslunk mho cechu! Pokud chce[ENTER]vylepit tv zbran, pines je m a ne tomu[ENTER]zelenovi ve vesnici. J jsem o 10 % spnj.[ENTER]Nai lenov tak dostanou slevu 5 %. Prost mi[ENTER]dej zbra, kterou chce vylepit a j se do toho[ENTER]pustm. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Jmenuji se Stanley a starm se o zlepovn[ENTER]zbran. Jsem mnohem lep ne vesnick kov![ENTER]Kdy to nech udlat u m, me si zvit[ENTER]spch o 10 %.[ENTER]Dej mi tu zbra, kter m bt zlepena. " -gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Platn: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = ", ty jsi len mho cechu! To znamen, e mi[ENTER]me na vylepen dt brnn, tty, boty a[ENTER]helmy. Moje spnost je o 10 % vy ne u toho[ENTER]oumy ve vesnici. lenm cechu tak dvm 5%[ENTER]slevu! Prost mi dej vbavu, co chce vylepit. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Jmenuji se Stanton a starm se o zlepovn[ENTER]brnn. Jsem mnohem lep ne vesnick kov,[ENTER]moje ance na vylepen je o 10 % vy![ENTER]Dej mi to brnn, kter m bt zlepeno. " -gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Klenotnk: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = ", ty jsi len mho cechu![ENTER]Zv se ti spch o 10 %, kdy m nech[ENTER]vylepit ti perky.[ENTER]lenm mho cechu dvm 5% slevu.[ENTER][ENTER]Umm zlepovat nramky, nunice a nhrdelnky.[ENTER]Dej mi ty doplky, kter maj bt zlepeny. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Jmenuji se Starbuck a starm se o zlepovn[ENTER]perk. Jsem mnohem lep ne vesnick kov![ENTER]Kdy to nech udlat u m, me si zvit[ENTER]spch o 10 %.[ENTER][ENTER]Umm zlepovat nramky, nunice a nhrdelnky.[ENTER]Dej mi ty perky, kter maj bt zlepeny! " +gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Zbrojíř: " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Á, ty jsi příslušník mého cechu! Pokud chceš[ENTER]vylepšit tvé zbraně, přines je mě a ne tomu[ENTER]zelenáčovi ve vesnici. Já jsem o 10 % úspěšnější.[ENTER]Naši členové také dostanou slevu 5 %. Prostě mi[ENTER]dej zbraň, kterou chceš vylepšit a já se do toho[ENTER]pustím. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Jmenuji se Stanley a starám se o zlepšování[ENTER]zbraní. Jsem mnohem lepší než vesnický kovář![ENTER]Když to necháš udělat u mě, můžeš si zvýšit[ENTER]úspěch o 10 %.[ENTER]Dej mi tu zbraň, která má být zlepšena. " +gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Platnéř: " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Á, ty jsi člen mého cechu! To znamená, že mi[ENTER]můžeš na vylepšení dát brnění, štíty, boty a[ENTER]helmy. Moje úspěšnost je o 10 % vyšší než u toho[ENTER]ňoumy ve vesnici. Členům cechu také dávám 5%[ENTER]slevu! Prostě mi dej výbavu, co chceš vylepšit. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Jmenuji se Stanton a starám se o zlepšování[ENTER]brnění. Jsem mnohem lepší než vesnický kovář,[ENTER]moje šance na vylepšení je o 10 % vyšší![ENTER]Dej mi to brnění, které má být zlepšeno. " +gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Klenotník: " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Á, ty jsi člen mého cechu![ENTER]Zvýší se ti úspěch o 10 %, když mě necháš[ENTER]vylepšit ti šperky.[ENTER]Členům mého cechu dávám 5% slevu.[ENTER][ENTER]Umím zlepšovat náramky, náušnice a náhrdelníky.[ENTER]Dej mi ty doplňky, které mají být zlepšeny. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Jmenuji se Starbuck a starám se o zlepšování[ENTER]šperků. Jsem mnohem lepší než vesnický kovář![ENTER]Když to necháš udělat u mě, můžeš si zvýšit[ENTER]úspěch o 10 %.[ENTER][ENTER]Umím zlepšovat náramky, náušnice a náhrdelníky.[ENTER]Dej mi ty šperky, které mají být zlepšeny! " gameforge.guild_create = {} -gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Zskej knihu " -gameforge.guild_create._20_sayReward = "Kniha prozetelnosti je zapoteb k zaloen[ENTER]cechu. " -gameforge.guild_create._30_sayReward = "Tuto knihu obdr, kdy zabije jednoho vrchnho[ENTER]Orka s pomoc skupiny. " -gameforge.guild_create._40_sendLetter = "M Knihu prozetelnosti " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Obdrel jsi knihu " -gameforge.guild_create._60_sayReward = "Od vrchnho Orka jsi obdrel Knihu prozetelnosti " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "Pi zakldn cechu ti pome strce nvsi. " +gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Získej knihu " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Kniha prozřetelnosti je zapotřebí k založení[ENTER]cechu. " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Tuto knihu obdržíš, když zabiješ jednoho vrchního[ENTER]Orka s pomocí skupiny. " +gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Máš Knihu prozřetelnosti " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Obdržel jsi knihu " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Od vrchního Orka jsi obdržel Knihu prozřetelnosti " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Při zakládání cechu ti pomůže strážce návsi. " gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Prohldnout si informace o cechu " -gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Optovn zapsn " +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Prohlédnout si informace o cechu " +gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Opětovné zapsání " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "Chce vystoupit z cechu, ktermu nle?[ENTER]Domnvm se, es tam uzavel mlo ptelstv.[ENTER]Zle na tob.[ENTER]Take - chce opravdu vystoupit z cechu? " -gameforge.guild_manage._130_say = "No dobr.[ENTER][ENTER]Vykrtnu t ze seznamu len cechu. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Coe?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]S velkou nmahou jsem ho zaloil a ty ho te[ENTER]chce rozpustit? Vechny zkuenosti a vechny[ENTER]vzpomnky na vae kamardy se navdy ztrat![ENTER]Chce ho opravdu rozpustit? " -gameforge.guild_manage._150_say = "No dobr.[ENTER][ENTER]Zrum cech, jeho jsi vdce. " -gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Zaloit cech " -gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Zaloit cech " -gameforge.guild_manage._180_say = "Pot, cos opustil svj cech, neme v[ENTER]nsledujcch dnech zaloit " -gameforge.guild_manage._190_say = "dn nov cech... " -gameforge.guild_manage._200_say = "Ty u jsi jeden cech rozpustil![ENTER]V nejblich dnech neme zaloit dn nov[ENTER]cech. " -gameforge.guild_manage._20_say = "Prosm zadej jmno uivatele, jeho informace t[ENTER]zajmaj. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Chce zaloit cech?[ENTER][ENTER]ID na zaloen cechu dostane, a kdy se[ENTER]dostane na rove 40. Za zaloen cechu zaplat[ENTER]200 000 Yang.[ENTER][ENTER]Chce zaloit cech? " -gameforge.guild_manage._220_say = "Ty Yangy nesta! " -gameforge.guild_manage._230_say = "Na to, abys zaloil cech, m pli nzkou[ENTER]rove. " -gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Tento uivatel neexistuje. " -gameforge.guild_manage._40_say = "Pekontroluj datum peregistrace. " +gameforge.guild_manage._120_say = "Chceš vystoupit z cechu, kterému náležíš?[ENTER]Domnívám se, že´s tam uzavřel málo přátelství.[ENTER]Záleží na tobě.[ENTER]Takže - chceš opravdu vystoupit z cechu? " +gameforge.guild_manage._130_say = "No dobrá.[ENTER][ENTER]Vyškrtnu tě ze seznamu členů cechu. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Cože?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]S velkou námahou jsem ho založil a ty ho teď[ENTER]chceš rozpustit? Všechny zkušenosti a všechny[ENTER]vzpomínky na vaše kamarády se navždy ztratí![ENTER]Chceš ho opravdu rozpustit? " +gameforge.guild_manage._150_say = "No dobrá.[ENTER][ENTER]Zruším cech, jehož jsi vůdce. " +gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Založit cech " +gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Založit cech " +gameforge.guild_manage._180_say = "Poté, co´s opustil svůj cech, nemůžeš v[ENTER]následujících dnech založit " +gameforge.guild_manage._190_say = "žádný nový cech... " +gameforge.guild_manage._200_say = "Ty už jsi jeden cech rozpustil![ENTER]V nejbližších dnech nemůžeš založit žádný nový[ENTER]cech. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Prosím zadej jméno uživatele, jehož informace tě[ENTER]zajímají. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Chceš založit cech?[ENTER][ENTER]ID na založení cechu dostaneš, až když se[ENTER]dostaneš na úroveň 40. Za založení cechu zaplatíš[ENTER]200 000 Yangů.[ENTER][ENTER]Chceš založit cech? " +gameforge.guild_manage._220_say = "Ty Yangy nestačí! " +gameforge.guild_manage._230_say = "Na to, abys založil cech, máš příliš nízkou[ENTER]úroveň. " +gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Tento uživatel neexistuje. " +gameforge.guild_manage._40_say = "Překontroluj datum přeregistrace. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " -gameforge.guild_manage._55_say = "Doba ekn " -gameforge.guild_manage._60_say = "as do rozputn: %s dn " -gameforge.guild_manage._65_say = "Doba ekn " -gameforge.guild_manage._70_say = "Nejbli doba pro opakovn pokusu: %s hodin " -gameforge.guild_manage._75_say = "Zbvajc as " -gameforge.guild_manage._80_select = "Okamit pizpsoben " -gameforge.guild_manage._90_say = "Me se okamit zaregistrovat. " +gameforge.guild_manage._55_say = "Doba čekání " +gameforge.guild_manage._60_say = "Čas do rozpuštění: %s dnů " +gameforge.guild_manage._65_say = "Doba čekání " +gameforge.guild_manage._70_say = "Nejbližší doba pro opakování pokusu: %s hodin " +gameforge.guild_manage._75_say = "Zbývající čas " +gameforge.guild_manage._80_select = "Okamžité přizpůsobení " +gameforge.guild_manage._90_say = "Můžeš se okamžitě zaregistrovat. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Cechy podobn tomu tvmu maj nsledujc[ENTER]vsledky:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nzev cechu |Body |Vtzstv |Nerozh. |Porky[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = "Vsledky boj (pozice 1-8):[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nzev cechu |Body |Vtzstv |Nerozh. |Porky[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._30_say = "Umstn tvho cechu v ebku je %s. " -gameforge.guild_ranking._35_say = "Poet bod: %s " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Cechy podobné tomu tvému mají následující[ENTER]výsledky:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Název cechu |Body |Vítězství |Nerozh. |Porážky[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Výsledky bojů (pozice 1-8):[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Název cechu |Body |Vítězství |Nerozh. |Porážky[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._30_say = "Umístění tvého cechu v žebříčku je %s. " +gameforge.guild_ranking._35_say = "Počet bodů: %s " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = "Ty Yangy nesta! " -gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Szka na vlku cech " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Vechno je pipraven. Pokud jsi tipoval sprvn,[ENTER]obdr vhru, jakmile vlka cech skon.[ENTER]Hodn tst! " -gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Cechovn szka " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kupuj tipovac lstky pro tv krlovstv.[ENTER][ENTER]1. Pi kad vlce cech je vyhlen[ENTER]pravdpodobn ve vsledku vtznho cechu.[ENTER]2. Me si koupit lstek, na kterm tipuje,[ENTER]jestli tvj cech doshne vyhlenho rozdlu ve[ENTER]vsledku nebo ne.[ENTER]3. Vsledek szek uruje szkov stnek a po[ENTER]vlce cech obdr zprvu, jestli jsi vyhrl[ENTER]nebo prohrl.[ENTER][ENTER]* 10 % vhry bude vyplaceno ve prospch[ENTER]krlovstv. " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "Ty Yangy nestačí! " +gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Sázka na válku cechů " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Všechno je připravené. Pokud jsi tipoval správně,[ENTER]obdržíš výhru, jakmile válka cechů skončí.[ENTER]Hodně štěstí! " +gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Cechovní sázka " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kupuj tipovací lístky pro tvé království.[ENTER][ENTER]1. Při každé válce cechů je vyhlášená[ENTER]pravděpodobná výše výsledku vítězného cechu.[ENTER]2. Můžeš si koupit lístek, na kterém tipuješ,[ENTER]jestli tvůj cech dosáhne vyhlášeného rozdílu ve[ENTER]výsledku nebo ne.[ENTER]3. Výsledek sázek určuje sázkový stánek a po[ENTER]válce cechů obdržíš zprávu, jestli jsi vyhrál[ENTER]nebo prohrál.[ENTER][ENTER]* 10 % výhry bude vyplaceno ve prospěch[ENTER]království. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s proti %s " -gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Sprvce bitev: " +gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Správce bitev: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " s " -gameforge.guild_war_bet._50_say = "Momentln se nevede dn vlka cech, na kterou[ENTER]si me vsadit. " -gameforge.guild_war_bet._60_say = "Na jakou vlku cech chce tipovac lstek? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Podle seznamu u jsi koupil tipovac lstek na[ENTER]tuto cechovn vlku.[ENTER]Za kad cech me koupit vdycky jenom jeden[ENTER]lstek. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "Cech %s m dobrou anci porazit cech %s s %d body. Na kter cech si chce vsadit? " -gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Sprvce bitev: " +gameforge.guild_war_bet._50_say = "Momentálně se nevede žádná válka cechů, na kterou[ENTER]si můžeš vsadit. " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "Na jakou válku cechů chceš tipovací lístek? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Podle seznamu už jsi koupil tipovací lístek na[ENTER]tuto cechovní válku.[ENTER]Za každý cech můžeš koupit vždycky jenom jeden[ENTER]lístek. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "Cech %s má dobrou šanci porazit cech %s s %d body. Na který cech si chceš vsadit? " +gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Správce bitev: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s chce se zastnit boje? " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s chceš se zúčastnit boje? " gameforge.hair = {} -gameforge.hair._010_npcChat = "Zmnit es " +gameforge.hair._010_npcChat = "Změnit účes " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} -gameforge.hair._013_say = "Toto nen es. " -gameforge.hair._014_say = "Nemohu ti zmnit es, protoe ten nov nen[ENTER]uren pro tvou postavu nebo pohlav. " -gameforge.hair._030_npcChat = "Zmnit es " -gameforge.hair._040_say = "Tvj es stle pat k pvodnmu systmu.[ENTER]Vymnm jej za et z novho systmu kostmu,[ENTER]take nebude ztracen. Je to snadn udlat. Mm to[ENTER]provst nyn? " -gameforge.hair._050_say = "Tomu k es? No nazdar. Je mi lto, ale pokud[ENTER]nem es ze starho systmu, tak ti nemohu[ENTER]pomoci. Peji hezk den! " -gameforge.hair._060_say = "Tento es nepoznvm. " -gameforge.hair._070_say = "Promi, ale nemohu ti pomoci. Kontaktuj podporu. " -gameforge.hair._080_say = "Zskal jsi nov es. " -gameforge.hair._090_say = "es ji byl vymnn. " -gameforge.hair._100_say = "Tady. Nyn me pouvat systm kostm. " +gameforge.hair._013_say = "Toto není účes. " +gameforge.hair._014_say = "Nemohu ti změnit účes, protože ten nový není[ENTER]určen pro tvou postavu nebo pohlaví. " +gameforge.hair._030_npcChat = "Změnit účes " +gameforge.hair._040_say = "Tvůj účes stále patří k původnímu systému.[ENTER]Vyměním jej za účet z nového systému kostýmu,[ENTER]takže nebude ztracen. Je to snadné udělat. Mám to[ENTER]provést nyní? " +gameforge.hair._050_say = "Tomu říkáš účes? No nazdar. Je mi líto, ale pokud[ENTER]nemáš účes ze starého systému, tak ti nemohu[ENTER]pomoci. Přeji hezký den! " +gameforge.hair._060_say = "Tento účes nepoznávám. " +gameforge.hair._070_say = "Promiň, ale nemohu ti pomoci. Kontaktuj podporu. " +gameforge.hair._080_say = "Získal jsi nový účes. " +gameforge.hair._090_say = "Účes již byl vyměněn. " +gameforge.hair._100_say = "Tady. Nyní můžeš používat systém kostýmů. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Upozornn: Hled t kapitn z prvn vesnice.[ENTER]Stle m star es. Najdi kapitna a zm si[ENTER]es na nov ze systmu kostm. Dky tomu es[ENTER]neztrat. " +gameforge.hair._110_notice = "Upozornění: Hledá tě kapitán z první vesnice.[ENTER]Stále máš starý účes. Najdi kapitána a změň si[ENTER]účes na nový ze systému kostýmů. Díky tomu účes[ENTER]neztratíš. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "Nem dostatek Yang.[ENTER]Stoj to 500 000 Yang...[ENTER]500 000 Yang! " -gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Resetovat styl vlas " -gameforge.hair_shop._110_say = "koda. Rda bych pouila nky. Ale tvj aktuln[ENTER]es se mi tak lb. Sbohem. " +gameforge.hair_shop._100_say = "Nemáš dostatek Yangů.[ENTER]Stojí to 500 000 Yangů...[ENTER]500 000 Yangů! " +gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Resetovat styl vlasů " +gameforge.hair_shop._110_say = "Škoda. Ráda bych použila nůžky. Ale tvůj aktuální[ENTER]účes se mi také líbí. Sbohem. " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "M opravdu zajmav es, ale ten star ti tak[ENTER]moc sluel. Mohu ti jej zase udlat. Co k?[ENTER]500 000 Yang a dohodneme se. " -gameforge.hair_shop._40_select = "Obnovit pvodn es " -gameforge.hair_shop._50_select = "Ponechat si souasn es " -gameforge.hair_shop._60_say = "Dobr volba.[ENTER]Pokej chvilku, prosm. " -gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung zan sthat tv vlasy s nadenm.[ENTER]Jej nky kmitaj tak rychle, e zane mt[ENTER]strach o sv ui. Ale ne se stihne zat[ENTER]opravdu bt, Ariyoung pestane a prohl si svou[ENTER]prci. " -gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm, jet troku tady...[ENTER]A malinkato tady... " -gameforge.hair_shop._90_say = "Tk.... hotovo![ENTER]Vsadm se, e se ti to bude lbit. " +gameforge.hair_shop._30_say = "Máš opravdu zajímavý účes, ale ten starý ti také[ENTER]moc slušel. Mohu ti jej zase udělat. Co říkáš?[ENTER]500 000 Yangů a dohodneme se. " +gameforge.hair_shop._40_select = "Obnovit původní účes " +gameforge.hair_shop._50_select = "Ponechat si současný účes " +gameforge.hair_shop._60_say = "Dobrá volba.[ENTER]Počkej chvilku, prosím. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung začíná stříhat tvé vlasy s nadšením.[ENTER]Její nůžky kmitají tak rychle, že začneš mít[ENTER]strach o své uši. Ale než se stihneš začít[ENTER]opravdu bát, Ariyoung přestane a prohlíží si svou[ENTER]práci. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm, ještě trošku tady...[ENTER]A malinkato tady... " +gameforge.hair_shop._90_say = "Táák.... hotovo![ENTER]Vsadím se, že se ti to bude líbit. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Vymnit rov kolky " -gameforge.harvest_festival._030_say = "Nasbral jsi %s rovch kolk. Jakmile jich[ENTER]bude mt 30, me je u mne vymnit za hodnotnou[ENTER]vc. Chce si nyn vybrat odmnu? " -gameforge.harvest_festival._040_select = "Ano prosm! " -gameforge.harvest_festival._050_select = "Snad pozdji. " -gameforge.harvest_festival._060_say = "Vra se a zmn nzor! " -gameforge.harvest_festival._070_say = "Jakou odmnu bys chtl? " -gameforge.harvest_festival._080_say = "Vra se a se rozhodne. " -gameforge.harvest_festival._090_select = "erven ebenov bedna (55 kolk) " -gameforge.harvest_festival._100_select = "Honosn ebenov bedna (50 kolk) " -gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixr Msce (S) (45 kolk) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "lut ebenov bedna (30 kolk) " -gameforge.harvest_festival._125_select = "Vce odmn " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Svtlezel. ebenov bedna (65 kolk) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Zelen ebenov bedna (75 kolk) " -gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixr Slunce (S) (60 kolk) " -gameforge.harvest_festival._150_select = "Modr ebenov bedna (75 kolk) " -gameforge.harvest_festival._160_select = "Purpurov ebenov bedna (80 kolk) " +gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Vyměnit rýžové koláčky " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Nasbíral jsi %s rýžových koláčků. Jakmile jich[ENTER]budeš mít 30, můžeš je u mne vyměnit za hodnotnou[ENTER]věc. Chceš si nyní vybrat odměnu? " +gameforge.harvest_festival._040_select = "Ano prosím! " +gameforge.harvest_festival._050_select = "Snad později. " +gameforge.harvest_festival._060_say = "Vrať se až změníš názor! " +gameforge.harvest_festival._070_say = "Jakou odměnu bys chtěl? " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Vrať se až se rozhodneš. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Červená ebenová bedna (55 koláčků) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Honosná ebenová bedna (50 koláčků) " +gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixír Měsíce (S) (45 koláčků) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Žlutá ebenová bedna (30 koláčků) " +gameforge.harvest_festival._125_select = "Více odměn " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Světlezel. ebenová bedna (65 koláčků) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Zelená ebenová bedna (75 koláčků) " +gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixír Slunce (S) (60 koláčků) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Modrá ebenová bedna (75 koláčků) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Purpurová ebenová bedna (80 koláčků) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Storno " -gameforge.harvest_festival._180_say = "Na vmnu za tuto vc nem dostatek rovch[ENTER]kolk. Vydej se radji na lov! " -gameforge.harvest_festival._190_say = "Rozhodl ses moude. " -gameforge.harvest_festival._200_say = "Jako podkovn za %s rovch kolk ti dm: %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = "Jsi si jist, e chce tu vc? " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Na výměnu za tuto věc nemáš dostatek rýžových[ENTER]koláčků. Vydej se raději na lov! " +gameforge.harvest_festival._190_say = "Rozhodl ses moudře. " +gameforge.harvest_festival._200_say = "Jako poděkování za %s rýžových koláčků ti dám: %s " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Jsi si jist, že chceš tu věc? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Ano, chci ji! " -gameforge.harvest_festival._230_say = "Obdrel jsi %s. " -gameforge.harvest_festival._240_say = "Pokud mi chce pinst dal kolky, tak m tady[ENTER]zase najde. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Lov njezdnky! " +gameforge.harvest_festival._230_say = "Obdržel jsi %s. " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Pokud mi chceš přinést další koláčky, tak mě tady[ENTER]zase najdeš. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Lov nájezdníky! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = "Dky, e jsi nm vrtil nae zsoby. Zachrnil[ENTER]jsi ns v tto opravdu zoufal situaci! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Jsme ti vdn, e hon njezdnky a vrac nm[ENTER]zpt nae zsoby! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "Na aktulnm kolu jsi ji zskal %s rovch[ENTER]kolk. " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Neml by ses vydvat do nebezpe bez dvodu![ENTER]Dones rov kolky Wonda-Rimovi, odmn t za[ENTER]n. m vce kolk donese, tm lep bude[ENTER]odmna. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Pinesl jsi zpt vechny nae zsoby! Dlume ti[ENTER]opravdu mnoho. Bez tebe bychom mli velk[ENTER]problmy. " -gameforge.harvest_festival._320_say = "Velk st naich zsob stle chyb. Meme s[ENTER]tebou stle potat? " -gameforge.harvest_festival._330_select = "Samozejm. " -gameforge.harvest_festival._340_select = "Pomohu pozdji. " -gameforge.harvest_festival._350_say = "Pokm tu na tebe. " -gameforge.harvest_festival._360_say = "kol %s[ENTER]Tento kol me pijmout celkem 10x. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Bez tebe bychom byli ztraceni. Pome nm jet?[ENTER]Stle nm chyb velk st naich zsob. " -gameforge.harvest_festival._380_select = "Ano, budu pokraovat. " -gameforge.harvest_festival._390_select = "Vrtm se pozdji. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Jsi staten vlenk. Prosm, pokrauj![ENTER][ENTER]kol %s[ENTER]Tento kol me pijmout celkem 10x. " -gameforge.harvest_festival._410_say = "Pekeln chrt " -gameforge.harvest_festival._420_say = "Duch plamen " -gameforge.harvest_festival._430_say = "Tmav fanatik " -gameforge.harvest_festival._440_say = "Divok pk " -gameforge.harvest_festival._450_say = "Vojaka Bl Psahy " -gameforge.harvest_festival._460_say = "Modr siln vlk " -gameforge.harvest_festival._470_say = "Prosm, pomoz nm! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "%s ve velkch skupinch pepad nai vesnici. Ti[ENTER]zlodji kradou zsoby rovch kolk. Nevme,[ENTER]co dlat! Co jen budeme jst? Me nm pomoci?[ENTER]Pronsleduj njezdnky a vezmi jim jejich koist.[ENTER]Bohat t odmnme. " -gameforge.harvest_festival._490_select = "Pomohu Vm! " -gameforge.harvest_festival._500_select = "Bohuel nemu " -gameforge.harvest_festival._510_say = "Bez tv pomoci budeme jist hladovt! Najde m[ENTER]tady, pokud by ses rozhodl zmnit nzor. " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Lov njezdnky! " -gameforge.harvest_festival._530_say = "Zabij 30x %s a vra se k Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._540_select = "Vzdvm to. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Pines mi co nejvce rovch kolk, kter sebere njezdnkm. Dm ti bohatou odmnu! " -gameforge.harvest_festival._560_notice = "Porazil jsi njezdnky a zskal jsi %s rovch[ENTER]kolk. Vra se k Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Lov njezdnk " -gameforge.harvest_festival._580_say = "Prosm, vra nm nae zsoby! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Zatmco jsi byl pry, tak nae vesnice byla[ENTER]pepadena znovu! " -gameforge.harvest_festival._600_say = "Pekeln medza " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Díky, že jsi nám vrátil naše zásoby. Zachránil[ENTER]jsi nás v této opravdu zoufalé situaci! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Jsme ti vděční, že honíš nájezdníky a vracíš nám[ENTER]zpět naše zásoby! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "Na aktuálním úkolu jsi již získal %s rýžových[ENTER]koláčků. " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Neměl by ses vydávat do nebezpečí bez důvodu![ENTER]Dones rýžové koláčky Wonda-Rimovi, odmění tě za[ENTER]ně. Čím více koláčků doneseš, tím lepší bude[ENTER]odměna. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Přinesl jsi zpět všechny naše zásoby! Dlužíme ti[ENTER]opravdu mnoho. Bez tebe bychom měli velké[ENTER]problémy. " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Velká část našich zásob stále chybí. Můžeme s[ENTER]tebou stále počítat? " +gameforge.harvest_festival._330_select = "Samozřejmě. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Pomohu později. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Počkám tu na tebe. " +gameforge.harvest_festival._360_say = "Úkol %s[ENTER]Tento úkol můžeš přijmout celkem 10x. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Bez tebe bychom byli ztraceni. Pomůžeš nám ještě?[ENTER]Stále nám chybí velká část našich zásob. " +gameforge.harvest_festival._380_select = "Ano, budu pokračovat. " +gameforge.harvest_festival._390_select = "Vrátím se později. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Jsi statečný válečník. Prosím, pokračuj![ENTER][ENTER]Úkol %s[ENTER]Tento úkol můžeš přijmout celkem 10x. " +gameforge.harvest_festival._410_say = "Pekelný chrt " +gameforge.harvest_festival._420_say = "Duch plamenů " +gameforge.harvest_festival._430_say = "Tmavý fanatik " +gameforge.harvest_festival._440_say = "Divoký pěšák " +gameforge.harvest_festival._450_say = "Vojačka Bílé Přísahy " +gameforge.harvest_festival._460_say = "Modrý silný vlk " +gameforge.harvest_festival._470_say = "Prosím, pomoz nám! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "%s ve velkých skupinách přepadá naši vesnici. Ti[ENTER]zloději kradou zásoby rýžových koláčků. Nevíme,[ENTER]co dělat! Co jen budeme jíst? Můžeš nám pomoci?[ENTER]Pronásleduj nájezdníky a vezmi jim jejich kořist.[ENTER]Bohatě tě odměníme. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Pomohu Vám! " +gameforge.harvest_festival._500_select = "Bohužel nemůžu " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Bez tvé pomoci budeme jistě hladovět! Najdeš mě[ENTER]tady, pokud by ses rozhodl změnit názor. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Lov nájezdníky! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "Zabij 30x %s a vrať se k Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._540_select = "Vzdávám to. " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Přines mi co nejvíce rýžových koláčků, které sebereš nájezdníkům. Dám ti bohatou odměnu! " +gameforge.harvest_festival._560_notice = "Porazil jsi nájezdníky a získal jsi %s rýžových[ENTER]koláčků. Vrať se k Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Lov nájezdníků " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Prosím, vrať nám naše zásoby! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Zatímco jsi byl pryč, tak naše vesnice byla[ENTER]přepadena znovu! " +gameforge.harvest_festival._600_say = "Pekelná medůza " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie " -gameforge.harvest_festival._620_say = "Ohniv vlenk " -gameforge.harvest_festival._630_say = "Generl - ob ropucha " -gameforge.harvest_festival._640_say = "Tmav zakva " -gameforge.harvest_festival._650_say = "Tmav bojovnk " -gameforge.harvest_festival._660_say = "Divok poddan " -gameforge.harvest_festival._670_say = "Hnd medvd " -gameforge.harvest_festival._680_say = "%s byl tonkem tentokrt. Nenech ns na[ENTER]holikch! " -gameforge.harvest_festival._690_select = "Me se mnou potat! " -gameforge.harvest_festival._700_select = "Rd bych svou odmnu. " -gameforge.harvest_festival._710_say = "Dkujeme ti za pomoc. Vyhledej Wondu-Rima a on ti[ENTER]vymn rov kolky za odmnu. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "Tvm clem[ENTER]je %s! Ale nevydvej se do nebezpe sm.[ENTER]Neptele bude schopen porazit jen ve skupin.[ENTER]Vyhledej alespo jednoho partnera, abys mohl kol[ENTER]dokonit. " -gameforge.harvest_festival._720_say = "Pora 60x %s a pak se vra k Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._730_say = "Jak mohu vidt, tak jsi nael pr dalch[ENTER]bojovnk, kte se s tebou vydaj na lov. " -gameforge.harvest_festival._740_say = "Vytvo skupinu a vydejte se spolen na lov[ENTER]njezdnk. Potebuje alespo jednoho dalho[ENTER]lena do skupiny. " -gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Nesu rov kolky. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Donesl jsi nm zpt nae kompletn zsoby![ENTER]Dlume ti opravdu velk podkovn. Bez tv[ENTER]pomoci bychom byli v opravdu sloit situaci! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantastick! Koukm, e se ti povedlo u njak[ENTER]rov kolky zskat. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "Ji jsi ukoistil %s rovch kolk! najde m[ENTER]tady, a je bude chtt vymnit za njakou[ENTER]odmnu. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Donesl jsi nm zpt nae kompletn zsoby![ENTER]Dlume ti opravdu velk podkovn. Bez tv[ENTER]pomoci bychom byli v opravdu sloit situaci! " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Ty monstra stle maj velkou st naich zsob.[ENTER]Vrt se do boje, abys nm pinesl vce? " -gameforge.harvest_festival._800_say = "Bez tv pomoci bychom hladovli. V tchto tkch[ENTER]asech jsme se spolhali na rov kolky jako[ENTER]na nai hlavn potravu. " -gameforge.harvest_festival._810_say = "erven divok " -gameforge.harvest_festival._820_say = "Divok " +gameforge.harvest_festival._620_say = "Ohnivý válečník " +gameforge.harvest_festival._630_say = "Generál - obří ropucha " +gameforge.harvest_festival._640_say = "Tmavý zaříkávač " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Tmavý bojovník " +gameforge.harvest_festival._660_say = "Divoký poddaný " +gameforge.harvest_festival._670_say = "Hnědý medvěd " +gameforge.harvest_festival._680_say = "%s byl útočníkem tentokrát. Nenech nás na[ENTER]holičkách! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "Můžeš se mnou počítat! " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Rád bych svou odměnu. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Děkujeme ti za pomoc. Vyhledej Wondu-Rima a on ti[ENTER]vymění rýžové koláčky za odměnu. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Tvým cílem[ENTER]je %s! Ale nevydávej se do nebezpečí sám.[ENTER]Nepřátele budeš schopen porazit jen ve skupině.[ENTER]Vyhledej alespoň jednoho partnera, abys mohl úkol[ENTER]dokončit. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Poraž 60x %s a pak se vrať k Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Jak mohu vidět, tak jsi našel pár dalších[ENTER]bojovníků, kteří se s tebou vydají na lov. " +gameforge.harvest_festival._740_say = "Vytvoř skupinu a vydejte se společně na lov[ENTER]nájezdníků. Potřebuješ alespoň jednoho dalšího[ENTER]člena do skupiny. " +gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Nesu rýžové koláčky. " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Donesl jsi nám zpět naše kompletní zásoby![ENTER]Dlužíme ti opravdu velké poděkování. Bez tvé[ENTER]pomoci bychom byli v opravdu složité situaci! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantastické! Koukám, že se ti povedlo už nějaké[ENTER]rýžové koláčky získat. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Již jsi ukořistil %s rýžových koláčků! najdeš mě[ENTER]tady, až je budeš chtít vyměnit za nějakou[ENTER]odměnu. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Donesl jsi nám zpět naše kompletní zásoby![ENTER]Dlužíme ti opravdu velké poděkování. Bez tvé[ENTER]pomoci bychom byli v opravdu složité situaci! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Ty monstra stále mají velkou část našich zásob.[ENTER]Vrátíš se do boje, abys nám přinesl více? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Bez tvé pomoci bychom hladověli. V těchto těžkých[ENTER]časech jsme se spoléhali na rýžové koláčky jako[ENTER]na naši hlavní potravu. " +gameforge.harvest_festival._810_say = "Červený divočák " +gameforge.harvest_festival._820_say = "Divočák " gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Opustit jeskyni " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Opravdu chcete opustit Jeskyni vyhnanstv? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Moudr rozhodnut. Je pli nebezpen zde[ENTER]zstvat dle. Jdi a vyli si sv rny. " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Jdi velmi staten. Hodn tst v hlubinch toho[ENTER]dsivho msta... " +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Opravdu chcete opustit Jeskyni vyhnanství? " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Moudré rozhodnutí. Je příliš nebezpečné zde[ENTER]zůstávat déle. Jdi a vyléči si své rány. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Jdi velmi statečný. Hodně štěstí v hlubinách toho[ENTER]děsivého místa... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " -gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Do jeskyn " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Dobe poslouchej synu! eknu ti ten pbh jen[ENTER]jednou... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Dobe poslouchej, dcero! eknu ti ten pbh jen[ENTER]jednou... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Nyn uctvme Draho boha, ale v minulosti ns[ENTER]ochraovali bozi ti. Bohuel, Bahar-Taraji,[ENTER]Bohyn stvoen, byla zavradna jejm zvistivm[ENTER]bratrem Beran-Setaou. A tet bh,[ENTER]Baljit-Elvedin, kterho dnes znme jako Draho[ENTER]boha, se uzavel do hlubokho smutku ze ztrty[ENTER]sv sestry. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Mezi dvma bratry se rozhoela bitva, kterou[ENTER]Dra bh vyhrl. Povsti kaj, e zbytky po[ENTER]tto bitv mohou bt stle nalezeny na mst[ENTER]jejho konn. Beran-Setaou byl po sv porce[ENTER]uvznn v jeskyni, kter je nyn znma jako[ENTER]Jeskyn vyhnanstv. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Baljit-Elvedin rozkzal zapaetit a strit[ENTER]vechny vstupy do jeskyn. Muste se prokzat[ENTER]Krvavm kamenem, aby Vm byl povolen vstup. Vm[ENTER]jak tyto kameny vyrbt, ale postup nen[ENTER]jednoduch. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Ve zan u slz, kter ronil Dra bh nad[ENTER]ztrtou sv sestry a kter zkamenly po pdu na[ENTER]zem. Mete je stle najt v ohniv zemi[ENTER]Doyyumhwan. Zskejte sedm tchto slz a 4 kusy[ENTER]obsidinu z plamen, kter tam ij. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "V Ohniv zemi najdi sedm slz a 4 kusy obsidinu a[ENTER]pines mi je. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Potebuje dal Krvav kmen, aby ses dostal[ENTER]pes stre? Tak posbrej dalch sedm fosilnch[ENTER]slz a tyi kusy obsidinu v ohniv zemi[ENTER]Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Potebuje dal Krvav kmen? Koe-Pung nen z[ENTER]nejbystejch, ale ml bys radji chvli pokat,[ENTER]nebo si vimne, e nepat k jeho du. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Pr hodin, ekl bych tak %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Do jeskyně " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Dobře poslouchej synu! Řeknu ti ten příběh jen[ENTER]jednou... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Dobře poslouchej, dcero! Řeknu ti ten příběh jen[ENTER]jednou... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Nyní uctíváme Dračího boha, ale v minulosti nás[ENTER]ochraňovali bozi tři. Bohužel, Bahar-Taraji,[ENTER]Bohyně stvoření, byla zavražděna jejím závistivým[ENTER]bratrem Beran-Setaou. A třetí bůh,[ENTER]Baljit-Elvedin, kterého dnes známe jako Dračího[ENTER]boha, se uzavřel do hlubokého smutku ze ztráty[ENTER]své sestry. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Mezi dvěma bratry se rozhořela bitva, kterou[ENTER]Dračí bůh vyhrál. Pověsti říkají, že zbytky po[ENTER]této bitvě mohou být stále nalezeny na místě[ENTER]jejího konání. Beran-Setaou byl po své porážce[ENTER]uvězněn v jeskyni, která je nyní známa jako[ENTER]Jeskyně vyhnanství. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Baljit-Elvedin rozkázal zapačetit a strážit[ENTER]všechny vstupy do jeskyně. Musíte se prokázat[ENTER]Krvavým kamenem, aby Vám byl povolen vstup. Vím[ENTER]jak tyto kameny vyrábět, ale postup není[ENTER]jednoduchý. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Vše začíná u slz, které ronil Dračí bůh nad[ENTER]ztrátou své sestry a které zkameněly po pádu na[ENTER]zem. Můžete je stále najít v ohnivé zemi[ENTER]Doyyumhwan. Získejte sedm těchto slz a 4 kusy[ENTER]obsidiánu z plamenů, které tam žijí. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "V Ohnivé zemi najdi sedm slz a 4 kusy obsidiánu a[ENTER]přines mi je. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Potřebuješ další Krvavý kámen, aby ses dostal[ENTER]přes stráže? Tak posbírej dalších sedm fosilních[ENTER]slz a čtyři kusy obsidiánu v ohnivé zemi[ENTER]Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Potřebuješ další Krvavý kámen? Koe-Pung není z[ENTER]nejbystřejších, ale měl bys raději chvíli počkat,[ENTER]nebo si všimne, že nepatříš k jeho Řádu. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Pár hodin, řekl bych tak %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Hodinu a %s minut. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "ekej dalch %s minut. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fosiln slza " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Tady je jedna fosiln slza Draho boha, kter[ENTER]spadla na zem. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Vzt slzu " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Pokraovat v hledn " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nedlat nic " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Zskal jsi Fosiln slzu. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fosiln slza " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Rozhodl jsi se hledat dal slzy a nael jsi: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Bohuel, pery v tto oblasti jsou nyn velmi[ENTER]pozorn! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Jdi do ohniv zem Doyyumhwan a hledej fosiln[ENTER]slzy Baljit Elvedina, Draho boha. Tak bys ml[ENTER]zskat Obsidin zabjenm Plamen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Je teba fosilnch slz: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Potebn obsidin: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Nasbral jsi dostatek slz! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "V tomto plameni jsi nael obsidin. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Nasbral jsi vechen potebn obsidin! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Vra se k Seon-Hae a dej mu fosiln slzy a[ENTER]obsidin. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Čekej dalších %s minut. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fosilní slza " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Tady je jedna fosilní slza Dračího boha, která[ENTER]spadla na zem. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Vzít slzu " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Pokračovat v hledání " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nedělat nic " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Získal jsi Fosilní slzu. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fosilní slza " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Rozhodl jsi se hledat další slzy a našel jsi: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Bohužel, příšery v této oblasti jsou nyní velmi[ENTER]pozorné! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Jdi do ohnivé země Doyyumhwan a hledej fosilní[ENTER]slzy Baljit Elvedina, Dračího boha. Také bys měl[ENTER]získat Obsidián zabíjením Plamenů. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Je třeba fosilních slz: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Potřebný obsidián: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Nasbíral jsi dostatek slz! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "V tomto plameni jsi našel obsidián. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Nasbíral jsi všechen potřebný obsidián! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Vrať se k Seon-Hae a dej mu fosilní slzy a[ENTER]obsidián. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae je v: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedinovy slzy! Pevedu je zpt do[ENTER]tekutho stavu a dm do obsidinu. Jejich sla ti[ENTER]umon zavolat bohyni Bahar-Taraji! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Jej duch se stle toul svtem. Jej hlas k tob[ENTER]bude promlouvat, pokud bude mt u sebe slzy.[ENTER]Zkus j hledat v ervenm lese! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Tady, vem si tuto vzu a zkus najt hlas[ENTER]Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Hlas Bahar-Taraji hledej v ervenm lese. I kdy[ENTER]mon nebude vidt jejho ducha, rozhodn uct[ENTER]jej ptomnost. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Tich slova se vznej ve vtru: Najdi si[ENTER]bezpen msto.... Tady nememe mluvit....[ENTER]Kliknte na svitek kolu pro rozmluvu s duchem. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "V dli zn hlas zavradn bohyn Bahar-Taraji[ENTER].... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Slzy mho bratra... truchlil pro mne tak dlouho a[ENTER]nyn stle jet nen schopen potrestat[ENTER]Beran-Setaoua za jeho skutky. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Nemohl se mit s jeho bratrem Beran-Setaouem,[ENTER]niitelem, kterho se vichni boj. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ale ty... kdo jsi? Ty jsi jin! Neboj se ho.[ENTER]A navc, jak tak koukm, hled boj! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Vezmi si tyto kapky m krve. Vytvo Krvav[ENTER]kmen a donu Beran-Setapoua zaplatit za jeho[ENTER]hchy. Jeskyn vyhnanstv nen odtud daleko. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "V dli zn hlas zavradn bohyn Bahar-Taraji[ENTER].... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Pamatuji si t! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Pinesl jsi mi slzy mho bratra. Jako odmnu[ENTER]obdr kapky m krve, take me pokraovat v[ENTER]boji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Vra se k Seon-Hae s krv Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Hae m najednou zvlhl oi a opatrn si od[ENTER]tebe bere kapky krve... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Krev skuten bohyn! Honem, musm z n udlat[ENTER]Krvav kmen ne vyschne! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Strn Koe-Pung t nch pout portl, kter[ENTER]vede do Jeskyn vyhnanstv, pokud m Krvav[ENTER]kmen. Bohuel, ten kmen lze pout jen jednou.[ENTER]Pokud jich bude potebovat vce, vra se sem.[ENTER]Ale mohu vytvoit jen jeden kmen za den, abychom[ENTER]nepivolali hnv du. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae je schopen ti vyrobit pouze jeden kamen[ENTER]denn, aby to d nezjistil. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Jdu pemnit krev Bahar-Taraji na Krvav kmen.[ENTER]A ti slou dobe. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Mohu ti vyrobit pouze jeden kmen denn. Jinak by[ENTER]Koe-Pung mohl mt podezen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedinovy slzy! Převedu je zpět do[ENTER]tekutého stavu a dám do obsidiánu. Jejich síla ti[ENTER]umožní zavolat bohyni Bahar-Taraji! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Její duch se stále toulá světem. Její hlas k tobě[ENTER]bude promlouvat, pokud budeš mít u sebe slzy.[ENTER]Zkus jí hledat v Červeném lese! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Tady, vem si tuto vázu a zkus najít hlas[ENTER]Bahar-Taraji. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Hlas Bahar-Taraji hledej v Červeném lese. I když[ENTER]možná nebudeš vidět jejího ducha, rozhodně ucítíš[ENTER]její přítomnost. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Tichá slova se vznášejí ve větru: Najdi si[ENTER]bezpečné místo.... Tady nemůžeme mluvit....[ENTER]Klikněte na svitek úkolu pro rozmluvu s duchem. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "V dáli zní hlas zavražděné bohyně Bahar-Taraji[ENTER].... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Slzy mého bratra... truchlil pro mne tak dlouho a[ENTER]nyní stále ještě není schopen potrestat[ENTER]Beran-Setaoua za jeho skutky. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Nemohl se měřit s jeho bratrem Beran-Setaouem,[ENTER]ničitelem, kterého se všichni bojí. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ale ty... kdo jsi? Ty jsi jiný! Nebojíš se ho.[ENTER]A navíc, jak tak koukám, hledáš boj! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Vezmi si tyto kapky mé krve. Vytvoř Krvavý[ENTER]kámen a donuť Beran-Setapoua zaplatit za jeho[ENTER]hříchy. Jeskyně vyhnanství není odtud daleko. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "V dáli zní hlas zavražděné bohyně Bahar-Taraji[ENTER].... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Pamatuji si tě! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Přinesl jsi mi slzy mého bratra. Jako odměnu[ENTER]obdržíš kapky mé krve, takže můžeš pokračovat v[ENTER]boji. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Vrať se k Seon-Hae s krví Bahar-Taraji. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Hae má najednou zvlhlé oči a opatrně si od[ENTER]tebe bere kapky krve... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Krev skutečné bohyně! Honem, musím z ní udělat[ENTER]Krvavý kámen než vyschne! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Strážný Koe-Pung tě něchá použít portál, který[ENTER]vede do Jeskyně vyhnanství, pokud máš Krvavý[ENTER]kámen. Bohužel, ten kámen lze použít jen jednou.[ENTER]Pokud jich budeš potřebovat více, vrať se sem.[ENTER]Ale mohu vytvořit jen jeden kámen za den, abychom[ENTER]nepřivolali hněv Řádu. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae je schopen ti vyrobit pouze jeden kamen[ENTER]denně, aby to Řád nezjistil. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Jdu přeměnit krev Bahar-Taraji na Krvavý kámen.[ENTER]Ať ti slouží dobře. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Mohu ti vyrobit pouze jeden kámen denně. Jinak by[ENTER]Koe-Pung mohl mít podezření. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} -gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Poukzka na koskou medaili " +gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Poukázka na koňskou medaili " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Pacholek: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Tahle poukzka byla dv poteba na to, aby[ENTER]lovk dostal koskou medaili. Me tu poukzku[ENTER]smnit za koskou medaili.[ENTER]Chce ji smnit? " -gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Smnit " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Dal jsem ti koskou medaili. " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Tahle poukázka byla dřív potřeba na to, aby[ENTER]člověk dostal koňskou medaili. Můžeš tu poukázku[ENTER]směnit za koňskou medaili.[ENTER]Chceš ji směnit? " +gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Směnit " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Dal jsem ti koňskou medaili. " gameforge.horse_guard = {} gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informace o koni " -gameforge.horse_guard._20_say = "Abys mohl zat s kolem na kon, potebuje[ENTER]koskou medaili. Lze ji zskat v opi jeskyni. " -gameforge.horse_guard._30_say = "Existuj kon pro ti rovn jezdc: zatenci,[ENTER]pokroil a experti. Kdy bude hodn cviit a[ENTER]bude se chtt dostat na dal rove, bude[ENTER]muset projt testem. " -gameforge.horse_guard._40_say = "Kon potebuj krmivo podle toho, jakou maj[ENTER]rove. Kon pro zatenky erou seno, kon pro[ENTER]pokroil mrkev a kon pro experty erou jenom[ENTER]erven enen. Kdy jde o jdlo, jsou kon velmi[ENTER]vybrav. " -gameforge.horse_guard._50_say = "Stav kon zobrazuje jednoduch ukazatel: zelen[ENTER]znamen, e je zdrav, lut znamen, e je[ENTER]hladov. erven je nebezpen, protoe znamen,[ENTER]e je tvj k vyhladovl. Kon mus krmit,[ENTER]kdy je ukazatel lut nebo erven. Pokud k[ENTER]zeme, bude mt problmy. " -gameforge.horse_guard._60_say = "Kdy jezd na koni, zvyuje se jeho vyerpn a[ENTER]kles jeho zdrav.[ENTER]Neme jezdit na koni, kter nem dn zdrav.[ENTER]Proto ho mus as od asu nechat odpoinout. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Koluj povsti, e se mrtv k nech znovu[ENTER]oivit opimi bylinami. Ale opice ste tuto[ENTER]bylinu jako oko v hlav a tko se k n dostane.[ENTER]Znamen to, e kdy t opice zajmou, zaklej t a[ENTER]promn na opici. " -gameforge.horse_guard._80_say = "Schopnosti jezdce se mohou velmi liit. Pokud m[ENTER]Koskou medaili, me zvit rove tvho kon. " +gameforge.horse_guard._20_say = "Abys mohl začít s úkolem na koně, potřebuješ[ENTER]koňskou medaili. Lze ji získat v opičí jeskyni. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Existují koně pro tři úrovně jezdců: začátečníci,[ENTER]pokročilí a experti. Když budeš hodně cvičit a[ENTER]budeš se chtít dostat na další úroveň, budeš[ENTER]muset projít testem. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Koně potřebují krmivo podle toho, jakou mají[ENTER]úroveň. Koně pro začátečníky žerou seno, koně pro[ENTER]pokročilé mrkev a koně pro experty žerou jenom[ENTER]červený ženšen. Když jde o jídlo, jsou koně velmi[ENTER]vybíraví. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Stav koně zobrazuje jednoduchý ukazatel: zelená[ENTER]znamená, že je zdravý, žlutá znamená, že je[ENTER]hladový. Červená je nebezpečná, protože znamená,[ENTER]že je tvůj kůň vyhladovělý. Koně musíš krmit,[ENTER]když je ukazatel žlutý nebo červený. Pokud kůň[ENTER]zemře, budeš mít problémy. " +gameforge.horse_guard._60_say = "Když jezdíš na koni, zvyšuje se jeho vyčerpání a[ENTER]klesá jeho zdraví.[ENTER]Nemůžeš jezdit na koni, který nemá žádné zdraví.[ENTER]Proto ho musíš čas od času nechat odpočinout. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Kolují pověsti, že se mrtvý kůň nechá znovu[ENTER]oživit opičími bylinami. Ale opice střeží tuto[ENTER]bylinu jako oko v hlavě a těžko se k ní dostaneš.[ENTER]Znamená to, že když tě opice zajmou, zaklejí tě a[ENTER]promění na opici. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Schopnosti jezdce se mohou velmi lišit. Pokud máš[ENTER]Koňskou medaili, můžeš zvýšit úroveň tvého koně. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = "Zabij ernho orka ze sedla kon. Jestli[ENTER]sesedne, selhal jsi. " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Zabij černého orka ze sedla koně. Jestli[ENTER]sesedneš, selhal jsi. " gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Zabij Bo! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Zabij tmavho muitele! " -gameforge.horse_levelup._120_say = "Zabij tmavho muitele ze sedla kon.[ENTER]Jestli sesedne, selhal jsi. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zabij sprovatho jedovatho pavouka! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "Zabij sprovatho jedovatho pavouka ze sedla[ENTER]kon. Jestli sesedne, prohrl jsi. " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Zabij poutnho banditu! " -gameforge.horse_levelup._160_say = "Zabij poutnho banditu ze sedla kon![ENTER]Jestli sesedne, selhal jsi. " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Zabij ledovho golema! " -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Zabij ledovho golema! " -gameforge.horse_levelup._190_say = "Zabij ledovho golema ze sedla kon.[ENTER]Jestli sesedne, prohrl jsi. " -gameforge.horse_levelup._200_say = "Zabij ledovho golema ze sedla kon.[ENTER]Jestli sesedne, prohrl jsi. " -gameforge.horse_levelup._20_say = "Zabij Bo ze sedla kon.[ENTER]Jestli sesedne, prohrl jsi. " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Zabij Bojovho tygra! " -gameforge.horse_levelup._220_say = "Zabij bojovho tygra ze sedla kon.[ENTER]Jestli sesedne, prohrl jsi. " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Zabij tmavého mučitele! " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Zabij tmavého mučitele ze sedla koně.[ENTER]Jestli sesedneš, selhal jsi. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zabij spárovatého jedovatého pavouka! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Zabij spárovatého jedovatého pavouka ze sedla[ENTER]koně. Jestli sesedneš, prohrál jsi. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Zabij pouštního banditu! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Zabij pouštního banditu ze sedla koně![ENTER]Jestli sesedneš, selhal jsi. " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Zabij ledového golema! " +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Zabij ledového golema! " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Zabij ledového golema ze sedla koně.[ENTER]Jestli sesedneš, prohrál jsi. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Zabij ledového golema ze sedla koně.[ENTER]Jestli sesedneš, prohrál jsi. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Zabij Bo ze sedla koně.[ENTER]Jestli sesedneš, prohrál jsi. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Zabij Bojového tygra! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Zabij bojového tygra ze sedla koně.[ENTER]Jestli sesedneš, prohrál jsi. " gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Jak se bojuje na koni? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Pacholek: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "Tvj k je vycvien.[ENTER]Ml bys ho poslit. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Abys mohl trnovat svho kon, potebuje koskou[ENTER]medaili.[ENTER]Zapisuje se do n vsledek. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "Kon potebuj odpoinek. Ztra to zkus znovu. " -gameforge.horse_levelup._280_say = "Tvj k je u dost unaven.[ENTER]Dopej mu trochu odpoinku. " -gameforge.horse_levelup._290_say = "Tvj k je vyhladovl.[ENTER]Dej mu nco narat. " -gameforge.horse_levelup._300_say = "Pije ke m na koni. " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Tvůj kůň je vycvičený.[ENTER]Měl bys ho posílit. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Abys mohl trénovat svého koně, potřebuješ koňskou[ENTER]medaili.[ENTER]Zapisuje se do ní výsledek. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Koně potřebují odpočinek. Zítra to zkus znovu. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Tvůj kůň je už dost unavený.[ENTER]Dopřej mu trochu odpočinku. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Tvůj kůň je vyhladovělý.[ENTER]Dej mu něco nažrat. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Přijeď ke mě na koni. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Zabij Chuonga! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "tok ze hbetu kon je podstatn nronj ne[ENTER]pouh jedn. Ale i tady plat: dn uen z[ENTER]nebe nespadl. Kdy spadne, selhal jsi. Take -[ENTER]bu opatrn! Tvoje vsledky se budou zapisovat na[ENTER]koskou medaili. " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Hledej koskou medaili! " -gameforge.horse_levelup._330_say = "Abys mohl trnovat boj z koskho hbetu,[ENTER]potebuje koskou medaili.[ENTER]Lze ji zskat v opi jeskyni. " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "tok ze sedla kon se nezdail. " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Bud' jsi prv spadl nebo seskoil.[ENTER]kol nebyl splnn. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Nvrat k pacholkovi " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Kdy se k nmu vrt, me si na kosk medaili[ENTER]pest svoje vsledky. " -gameforge.horse_levelup._380_say = "Podailo se ti vechno?[ENTER]Tvj trnink bude pokraovat ztra.[ENTER]Pokroky z dnenho dne jsou zapsny na kosk[ENTER]medaili. Klidn se podvej. " -gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Vsledky trninku " -gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Vsledky trninku " -gameforge.horse_levelup._40_say = "Zabij Chuonga z koskho hbetu.[ENTER]Kdy sesedne, prohrl jsi. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "Tvj k nen dostaten trnovan. " -gameforge.horse_levelup._420_say = "Tvj k me postoupit o jednu rove. " -gameforge.horse_levelup._430_say = "tok z koskho hbetu se nezdail.[ENTER][ENTER]Vra se k pacholkovi, abys to mohl zkusit znovu. " -gameforge.horse_levelup._440_say = "Trnink s konm byl spn. " -gameforge.horse_levelup._450_say = "rove kon je %s. " -gameforge.horse_levelup._460_say = "Vra se k pacholkovi, abys mohl z kon pro[ENTER]pokroil udlat kon pro experty. " -gameforge.horse_levelup._470_say = "Abys ml kon pro experty, mus ho trnovat a[ENTER]na rove 20. " -gameforge.horse_levelup._480_say = "Bez kosk medaile neme zapsat pokroky tvho[ENTER]kon. " -gameforge.horse_levelup._50_say = "Zabij Chuonga z koskho hbetu.[ENTER]Kdy sesedne, prohrl jsi. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Zabij Silnho orho generla! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "Zabij Silnho orho generla![ENTER][ENTER]Zabij Silnho orho generla ze sedla kon.[ENTER]Jestli sesedne, prohrl jsi. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "Zabij Silnho orho generla![ENTER][ENTER]Zabij Silnho orho generla ze sedla kon.[ENTER]Jestli sesedne, prohrl jsi. " -gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Zabij ernho orka! " -gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo zbv " -gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Zbv Chuong " -gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Zbv generl " -gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Zbv ork " -gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Zbv muitel " -gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Zbv pavouk " -gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Zbv bandit " -gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Zbv golem " -gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Zbv tygr " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Útok ze hřbetu koně je podstatně náročnější než[ENTER]pouhé ježdění. Ale i tady platí: Žádný učený z[ENTER]nebe nespadl. Když spadneš, selhal jsi. Takže -[ENTER]buď opatrný! Tvoje výsledky se budou zapisovat na[ENTER]koňskou medaili. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Hledej koňskou medaili! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Abys mohl trénovat boj z koňského hřbetu,[ENTER]potřebuješ koňskou medaili.[ENTER]Lze ji získat v opičí jeskyni. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Útok ze sedla koně se nezdařil. " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Bud' jsi právě spadl nebo seskočil.[ENTER]Úkol nebyl splněn. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Návrat k pacholkovi " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Když se k němu vrátíš, můžeš si na koňské medaili[ENTER]přečíst svoje výsledky. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Podařilo se ti všechno?[ENTER]Tvůj trénink bude pokračovat zítra.[ENTER]Pokroky z dnešního dne jsou zapsány na koňské[ENTER]medaili. Klidně se podívej. " +gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Výsledky tréninku " +gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Výsledky tréninku " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Zabij Chuonga z koňského hřbetu.[ENTER]Když sesedneš, prohrál jsi. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Tvůj kůň není dostatečně trénovaný. " +gameforge.horse_levelup._420_say = "Tvůj kůň může postoupit o jednu úroveň. " +gameforge.horse_levelup._430_say = "Útok z koňského hřbetu se nezdařil.[ENTER][ENTER]Vrať se k pacholkovi, abys to mohl zkusit znovu. " +gameforge.horse_levelup._440_say = "Trénink s koněm byl úspěšný. " +gameforge.horse_levelup._450_say = "Úroveň koně je %s. " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Vrať se k pacholkovi, abys mohl z koně pro[ENTER]pokročilé udělat koně pro experty. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "Abys měl koně pro experty, musíš ho trénovat až[ENTER]na úroveň 20. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "Bez koňské medaile nemůžeš zapsat pokroky tvého[ENTER]koně. " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Zabij Chuonga z koňského hřbetu.[ENTER]Když sesedneš, prohrál jsi. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Zabij Silného orčího generála! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Zabij Silného orčího generála![ENTER][ENTER]Zabij Silného orčího generála ze sedla koně.[ENTER]Jestli sesedneš, prohrál jsi. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Zabij Silného orčího generála![ENTER][ENTER]Zabij Silného orčího generála ze sedla koně.[ENTER]Jestli sesedneš, prohrál jsi. " +gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Zabij černého orka! " +gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo zbývá " +gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Zbývá Chuongů " +gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Zbývá generálů " +gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Zbývá orků " +gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Zbývá mučitelů " +gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Zbývá pavouků " +gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Zbývá banditů " +gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Zbývá golemů " +gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Zbývá tygrů " gameforge.horse_menu = {} -gameforge.horse_menu._100_say = "Nov jmno je pli dlouh. " -gameforge.horse_menu._10_say = "Sledovn konstituce kon " -gameforge.horse_menu._110_say = "Momentln nemte kon. " -gameforge.horse_menu._120_say = "Toto jmno neme bt pouito. " -gameforge.horse_menu._130_say = "Jmno kon bylo zmnno. " -gameforge.horse_menu._20_say = "Pejmenovn kon " -gameforge.horse_menu._30_say = "Pro tuto akci potebujete: " -gameforge.horse_menu._40_say = "Aktuln sla kon: " -gameforge.horse_menu._50_say = "Aktuln vytrvalost kon: " -gameforge.horse_menu._60_say = "K momentln nem jmno. " -gameforge.horse_menu._70_say = "K se momentln jmenuje: " -gameforge.horse_menu._80_say = "Zadejte nov jmno pro kon. " -gameforge.horse_menu._90_say = "Nov jmno je pli krtk. " +gameforge.horse_menu._100_say = "Nové jméno je příliš dlouhé. " +gameforge.horse_menu._10_say = "Sledování konstituce koně " +gameforge.horse_menu._110_say = "Momentálně nemáte koně. " +gameforge.horse_menu._120_say = "Toto jméno nemůže být použito. " +gameforge.horse_menu._130_say = "Jméno koně bylo změněno. " +gameforge.horse_menu._20_say = "Přejmenování koně " +gameforge.horse_menu._30_say = "Pro tuto akci potřebujete: " +gameforge.horse_menu._40_say = "Aktuální síla koně: " +gameforge.horse_menu._50_say = "Aktuální vytrvalost koně: " +gameforge.horse_menu._60_say = "Kůň momentálně nemá jméno. " +gameforge.horse_menu._70_say = "Kůň se momentálně jmenuje: " +gameforge.horse_menu._80_say = "Zadejte nové jméno pro koně. " +gameforge.horse_menu._90_say = "Nové jméno je příliš krátké. " gameforge.horse_revive = {} -gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Oivit kon. " -gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Znovu oivit kon. " -gameforge.horse_revive._110_say = "Toto jsou byliny ze stedn opi jeskyn. Um[ENTER]vrtit tvmu koni ivot. Nejdv ho pivolej sem. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Me znovu oivit svho kon, kdy mu donese[ENTER]byliny z lehk opi jeskyn. Ale to je oemetn[ENTER]zleitost, protoe je opice hldaj.[ENTER]Opice jsou zl a chtj zabrnit tomu, aby jim ty[ENTER]byliny nkdo ukradl. " -gameforge.horse_revive._130_say = "Pro tvou informaci: byliny ze stedn opi[ENTER]jeskyn jsou jenom pro kon pro pokroil. " -gameforge.horse_revive._140_say = "Toto jsou byliny z lehk opi jeskyn. Um[ENTER]navrtit tvmu koni ivot. Ze veho nejdv ho[ENTER]pivolej. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Me znovu oivit svho kon, kdy mu donese[ENTER]byliny z tk opi jeskyn. Ale to nen lehk[ENTER]zleitost, protoe je opice hldaj. A tyhle[ENTER]opice jsou neuviteln agresivn. " -gameforge.horse_revive._30_say = "Pro tvou informaci: byliny ze stedn opi[ENTER]jeskyn jsou jenom pro kon pro pokroil. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Pro tvou informaci: byliny z lehk opi jeskyn[ENTER]jsou jen pro kon pro zatenky. " -gameforge.horse_revive._50_say = "Toto jsou byliny z tk opi jeskyn. Um[ENTER]navrtit tvmu koni ivot. Nejdv ho sem[ENTER]pivolej. " -gameforge.horse_revive._60_say = "Nakrm kon tmi bylinami a ekej.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = "Tvj k byl znovu oiven.[ENTER]Nezapome v budoucnosti ho pravideln krmit. " -gameforge.horse_revive._80_say = "Me znovu oivit svho kon, kdy mu donese[ENTER]byliny ze stedn opi jeskyn. Ale to je[ENTER]oemetn zleitost, protoe je opice hldaj[ENTER]jako oko v hlav. A tyto opice jsou velmi[ENTER]agresivn. " -gameforge.horse_revive._90_say = "Pro tvou informaci: byliny z tk opi jeskyn[ENTER]jsou pouze pro kon pro experty. " +gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Oživit koně. " +gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Znovu oživit koně. " +gameforge.horse_revive._110_say = "Toto jsou byliny ze střední opičí jeskyně. Umí[ENTER]vrátit tvému koni život. Nejdřív ho přivolej sem. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Můžeš znovu oživit svého koně, když mu doneseš[ENTER]byliny z lehké opičí jeskyně. Ale to je ošemetná[ENTER]záležitost, protože je opice hlídají.[ENTER]Opice jsou zlé a chtějí zabránit tomu, aby jim ty[ENTER]byliny někdo ukradl. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Pro tvou informaci: byliny ze střední opičí[ENTER]jeskyně jsou jenom pro koně pro pokročilé. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Toto jsou byliny z lehké opičí jeskyně. Umí[ENTER]navrátit tvému koni život. Ze všeho nejdřív ho[ENTER]přivolej. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Můžeš znovu oživit svého koně, když mu doneseš[ENTER]byliny z těžké opičí jeskyně. Ale to není lehká[ENTER]záležitost, protože je opice hlídají. A tyhle[ENTER]opice jsou neuvěřitelně agresivní. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Pro tvou informaci: byliny ze střední opičí[ENTER]jeskyně jsou jenom pro koně pro pokročilé. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Pro tvou informaci: byliny z lehké opičí jeskyně[ENTER]jsou jen pro koně pro začátečníky. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Toto jsou byliny z těžké opičí jeskyně. Umí[ENTER]navrátit tvému koni život. Nejdřív ho sem[ENTER]přivolej. " +gameforge.horse_revive._60_say = "Nakrm koně těmi bylinami a čekej.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " +gameforge.horse_revive._70_say = "Tvůj kůň byl znovu oživen.[ENTER]Nezapomeň v budoucnosti ho pravidelně krmit. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Můžeš znovu oživit svého koně, když mu doneseš[ENTER]byliny ze střední opičí jeskyně. Ale to je[ENTER]ošemetná záležitost, protože je opice hlídají[ENTER]jako oko v hlavě. A tyto opice jsou velmi[ENTER]agresivní. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Pro tvou informaci: byliny z těžké opičí jeskyně[ENTER]jsou pouze pro koně pro experty. " gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Nasednout (pout jezdeck lstek) " -gameforge.horse_ride._15_say = "Meme ti jednoho kon pronajmout.[ENTER]Pijd' zase, a si bude chtt pronajmout kon. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Chce jezdit na koni? Momentln pronajmme kon[ENTER]tm, kdo maj jezdeck lstek. Vzhledem k tvm[ENTER]souasnm jezdeckm schopnostem me jezdit na[ENTER]koni zhruba 10 minut. Zatm jet nejsi na jzdu[ENTER]koni zvykl, take se tady v okol me[ENTER]projdt, ale nesm toit. " +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Nasednout (použít jezdecký lístek) " +gameforge.horse_ride._15_say = "Můžeme ti jednoho koně pronajmout.[ENTER]Přijd' zase, až si budeš chtít pronajmout koně. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Chceš jezdit na koni? Momentálně pronajímáme koně[ENTER]těm, kdo mají jezdecký lístek. Vzhledem k tvým[ENTER]současným jezdeckým schopnostem můžeš jezdit na[ENTER]koni zhruba 10 minut. Zatím ještě nejsi na jízdu[ENTER]koni zvyklý, takže se tady v okolí můžeš[ENTER]projíždět, ale nesmíš útočit. " gameforge.horse_ride._30_select = "Nejet na koni " -gameforge.horse_ride._40_say = "Potebuje jezdeck lstek. " +gameforge.horse_ride._40_say = "Potřebuješ jezdecký lístek. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = "Ztratil jsi Vojenskou knihu kon! Poplatek za[ENTER]novou in 500 000 Yang. " -gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nov obrzek kon " -gameforge.horse_summon._110_say = "Toto je nov vydn Vojensk knihy kon. Ne, abys[ENTER]ji znovu ztratil! " -gameforge.horse_summon._120_say = "Abys mohl pivolat kon pro zatenky, mus[ENTER]nejdv sloit kvalifikan zkouku. " -gameforge.horse_summon._130_say = "K pro zatenky byl pivoln. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Nepodailo se pivolat kon pro zatenky.[ENTER]Me si zvit ance na spn pivoln kon[ENTER]tm, e bude trnovat schopnost voln kon. " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Tvoje mentln sla nepostauje. Abys mohl[ENTER]pivolat kon pro zatenky, potebuje[ENTER]minimln 100 Many. " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Abys mohl pivolat kon pro pokroil, potebuje[ENTER]Zbrojn knihu kon. " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Abys mohl pivolat kon pro pokroil, potebuje[ENTER]Zbrojn knihu kon. " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Abys mohl pivolat kon, mus nejdv obstt[ENTER]kvalifikan zkouku. " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Abys mohl pivolat kon pro zatenky,[ENTER]potebuje obrzek kon. " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = "K pro pokroil byl zavoln. " -gameforge.horse_summon._20_say = "Ztratil jsi obrzek kon![ENTER]Za poplatek 400 000 Yang ti dm nov. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Nepodailo se pivolat kon pro pokroil.[ENTER]Me si zvit ance na spn pivoln kon[ENTER]tm, e bude trnovat schopnost voln kon. " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Tvoje mentln sla nesta.[ENTER]Abys mohl pivolat kon pro pokroil, potebuje[ENTER]minimln 200 Many. " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Abys mohl pivolat kon pro pokroil, potebuje[ENTER]Zbrojn knihu kon. " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Abys mohl pivolat kon pro pokroil, mus[ENTER]nejdv obstt kvalifikan zkouku. " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Abys mohl pivolat kon pro pokroil, potebuje[ENTER]Zbrojn knihu kon. " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "K pro pokroil byl pivoln. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nepodailo se pivolat kon pro pokroil.[ENTER]Me si zvit ance na spn pivoln kon[ENTER]tm, e bude trnovat schopnost voln kon. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Tvoje mentln sla nesta.[ENTER]Abys mohl pivolat kon pro pokroil, potebuje[ENTER]minimln 300 Many. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = "Ohnivho fnixe neme pivolat, kdy jede na zveti. " -gameforge.horse_summon._30_say = "Tohle je nov vydan obrzek kon. Dvej si[ENTER]pozor, a ho znova neztrat. " -gameforge.horse_summon._40_say = "Nem dostatek Yang. " -gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nov Zbrojn kniha kon " -gameforge.horse_summon._60_say = "Ztratil jsi Zbroj knihu kon![ENTER]Za poplatek 500 000 Yang ti dm novou. " -gameforge.horse_summon._70_say = "Tady m nov vydn Zbrojn knihy kon. Dvej na[ENTER]ni pozor, a ji zase neztrat. " -gameforge.horse_summon._80_say = "Nem dostatek Yang. " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nov Vojensk kniha kon " +gameforge.horse_summon._100_say = "Ztratil jsi Vojenskou knihu koní! Poplatek za[ENTER]novou činí 500 000 Yangů. " +gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nový obrázek koně " +gameforge.horse_summon._110_say = "Toto je nové vydání Vojenské knihy koní. Ne, abys[ENTER]ji znovu ztratil! " +gameforge.horse_summon._120_say = "Abys mohl přivolat koně pro začátečníky, musíš[ENTER]nejdřív složit kvalifikační zkoušku. " +gameforge.horse_summon._130_say = "Kůň pro začátečníky byl přivolán. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Nepodařilo se přivolat koně pro začátečníky.[ENTER]Můžeš si zvýšit šance na úspěšné přivolání koní[ENTER]tím, že budeš trénovat schopnost volání koní. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Tvoje mentální síla nepostačuje. Abys mohl[ENTER]přivolat koně pro začátečníky, potřebuješ[ENTER]minimálně 100 Many. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Abys mohl přivolat koně pro pokročilé, potřebuješ[ENTER]Zbrojní knihu koní. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Abys mohl přivolat koně pro pokročilé, potřebuješ[ENTER]Zbrojní knihu koní. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Abys mohl přivolat koně, musíš nejdřív obstát[ENTER]kvalifikační zkoušku. " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Abys mohl přivolat koně pro začátečníky,[ENTER]potřebuješ obrázek koně. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Kůň pro pokročilé byl zavolán. " +gameforge.horse_summon._20_say = "Ztratil jsi obrázek koně![ENTER]Za poplatek 400 000 Yangů ti dám nový. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Nepodařilo se přivolat koně pro pokročilé.[ENTER]Můžeš si zvýšit šance na úspěšné přivolání koní[ENTER]tím, že budeš trénovat schopnost volání koní. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Tvoje mentální síla nestačí.[ENTER]Abys mohl přivolat koně pro pokročilé, potřebuješ[ENTER]minimálně 200 Many. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Abys mohl přivolat koně pro pokročilé, potřebuješ[ENTER]Zbrojní knihu koní. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Abys mohl přivolat koně pro pokročilé, musíš[ENTER]nejdřív obstát kvalifikační zkoušku. " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Abys mohl přivolat koně pro pokročilé, potřebuješ[ENTER]Zbrojní knihu koní. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Kůň pro pokročilé byl přivolán. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nepodařilo se přivolat koně pro pokročilé.[ENTER]Můžeš si zvýšit šance na úspěšné přivolání koní[ENTER]tím, že budeš trénovat schopnost volání koní. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Tvoje mentální síla nestačí.[ENTER]Abys mohl přivolat koně pro pokročilé, potřebuješ[ENTER]minimálně 300 Many. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Ohnivého fénixe nemůžeš přivolat, když jedeš na zvířeti. " +gameforge.horse_summon._30_say = "Tohle je nově vydaný obrázek koně. Dávej si[ENTER]pozor, ať ho znova neztratíš. " +gameforge.horse_summon._40_say = "Nemáš dostatek Yangů. " +gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nová Zbrojní kniha koní " +gameforge.horse_summon._60_say = "Ztratil jsi Zbrojí knihu koní![ENTER]Za poplatek 500 000 Yangů ti dám novou. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Tady máš nové vydání Zbrojní knihy koní. Dávej na[ENTER]ni pozor, ať ji zase neztratíš. " +gameforge.horse_summon._80_say = "Nemáš dostatek Yangů. " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nová Vojenská kniha koní " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Zbrojn kniha kon - Test schopnosti " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "Neme zlepit mrtvho kon! B, obstarej ty[ENTER]prost opi byliny a pived' svho kon zptky[ENTER]do ivota. Pak se meme bavit o zlepen tvho[ENTER]kon. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Zabij bhem 30 minut 100 tch lukostelc nebo[ENTER]hadch lukostelc a podej o tom pacholkovi[ENTER]hlen. " -gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "O zbrojn knize kon... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "Zabij bhem 30 minut 100 tch lukostelc nebo[ENTER]hadch lukostelc.[ENTER][ENTER]Me se vydat se skupinou, ale bude se to[ENTER]zapotvat jenom vedoucmu skupiny. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "Na nco takovho nem as![ENTER]Jdi a zabjej t nebo had lukostelce tak[ENTER]rychle, jak to je jen mon! " -gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Zprva o zkouce schopnosti " -gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Vsledky zkouky schopnost " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Zvldnuls to dobe.[ENTER]Kdy te chce zlepit kon, mus vymnit[ENTER]obrzek kon za Zbrojn knihu kon. To trochu[ENTER]potrv, take pijd' zase ztra.[ENTER]Jo - mlem bych zapomnl, na to, abys dostal[ENTER]Zbrojn knihu kon, potebuje jet 500 000[ENTER]Yang. " -gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "ekej na Zbrojn knihu kon " -gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Pokej, a bude mt pacholek Zbrojn knihu kon[ENTER]hotovou. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Je ta Zbrojn kniha kon u hotov? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "M pli nzkou rove na to, abys mohl zlepit[ENTER]kon. A kdy doshne rovn 35, me zlepovat[ENTER]kon. Take pij znovu, a se tam dostane. " -gameforge.horse_upgrade._210_say = "Lituji, ale mus jet trochu pokat. A pamatuj,[ENTER]e mus pinst 500 000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "B k pacholkovi a vyzvedni si Zbrojn knihu[ENTER]kon. Potebuje na to obrzek kon a 500 000[ENTER]Yang. " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "B k pacholkovi a vyzvedni si Zbrojn knihu[ENTER]kon. Potebuje na to obrzek kon a 500 000[ENTER]Yang. " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Je Zbrojn kniha kon hotov? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Kdy m Zbrojn knihu kon, me rychleji[ENTER]jezdit a toit z kon.[ENTER][ENTER]Vm, e z toho nebude naden...[ENTER]Ale tohle je pprava na Vojenskou knihu kon.[ENTER][ENTER]A jet jedno: Na zlepen svho kon potebuje[ENTER]500 000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._260_say = "Funguje to jako s obrzkem kon.[ENTER]Kdy m zbrojn knihu kon, me si kdekoliv[ENTER]pivolat kon.[ENTER]Kdy ji ztrat, mus zaplatit, abys ji dostal[ENTER]nazpt.[ENTER]Take - dvej na ni dobe pozor. " -gameforge.horse_upgrade._270_say = "Potebuje obrzek kon, abys mohl dostat Zbrojn[ENTER]knihu kon. " -gameforge.horse_upgrade._280_say = "A navc potebuje 500 000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._290_say = "Pijd' znova, jestli chce dostat Zbrojn knihu[ENTER]kon. " -gameforge.horse_upgrade._300_say = "Jsi si jist?[ENTER]Kdy to te vzd, mus cel kol dlat znovu od[ENTER]zatku. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "rove tvho kon je pli nzk na to, abys ho[ENTER]mohl zlepit. B a jet se pocvi v jezdeckm[ENTER]umn. A tvj k doshne rovn 10, me[ENTER]pijt znova. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Nezabil jsi 100 tch nebo hadch lukostelc,[ENTER]take jsi neobstl v testu. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nechci ti to opakovat jet jednou.[ENTER]Kdy chce jezdit na koni, MUS͊ mt u sebe[ENTER]obrzek kon! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "A obdr Zbrojn knihu kon, me napadat[ENTER]neptele z koskho hbetu.[ENTER]Pezkoum potom tvoji zkuenost v boji a[ENTER]ikovnost pi jedn.[ENTER]B do pout a zabij pr tch lukostelc.[ENTER]Me se tam vydat se skupinou, ale vedoucm[ENTER]skupiny mus bt TY. " -gameforge.horse_upgrade._60_say = "Dobr, pijd' pozdji znovu. " -gameforge.horse_upgrade._70_say = "Neznm tlatko [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "Nemyslm, e neme dostat Zbrojn knihu kon.[ENTER]To je divn, nevm pro...[ENTER]Nejlep bude, kdy se zept gamemastera. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Potebuje koskou medaili, abys mohl zat s[ENTER]kolem Zbrojn knihy kon.[ENTER]Koskou medaili zsk v opi jeskyni. " -gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Zbv lukost. " -gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Zbv lukost. " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Zbrojní kniha koní - Test schopnosti " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Nemůžeš zlepšit mrtvého koně! Běž, obstarej ty[ENTER]prosté opičí byliny a přived' svého koně zpátky[ENTER]do života. Pak se můžeme bavit o zlepšení tvého[ENTER]koně. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Zabij během 30 minut 100 štířích lukostřelců nebo[ENTER]hadích lukostřelců a podej o tom pacholkovi[ENTER]hlášení. " +gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "O zbrojní knize koní... " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Zabij během 30 minut 100 štířích lukostřelců nebo[ENTER]hadích lukostřelců.[ENTER][ENTER]Můžeš se vydat se skupinou, ale bude se to[ENTER]započítávat jenom vedoucímu skupiny. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Na něco takového nemáš čas![ENTER]Jdi a zabíjej štíří nebo hadí lukostřelce tak[ENTER]rychle, jak to je jen možné! " +gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Zpráva o zkoušce schopnosti " +gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Výsledky zkoušky schopností " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Zvládnul´s to dobře.[ENTER]Když teď chceš zlepšit koně, musíš vyměnit[ENTER]obrázek koně za Zbrojní knihu koní. To trochu[ENTER]potrvá, takže přijd' zase zítra.[ENTER]Jo - málem bych zapomněl, na to, abys dostal[ENTER]Zbrojní knihu koní, potřebuješ ještě 500 000[ENTER]Yangů. " +gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Čekej na Zbrojní knihu koní " +gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Počkej, až bude mít pacholek Zbrojní knihu koní[ENTER]hotovou. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Je ta Zbrojní kniha koní už hotová? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Máš příliš nízkou úroveň na to, abys mohl zlepšit[ENTER]koně. Až když dosáhneš úrovně 35, můžeš zlepšovat[ENTER]koně. Takže přijď znovu, až se tam dostaneš. " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Lituji, ale musíš ještě trochu počkat. A pamatuj,[ENTER]že musíš přinést 500 000 Yangů. " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Běž k pacholkovi a vyzvedni si Zbrojní knihu[ENTER]koní. Potřebuješ na to obrázek koně a 500 000[ENTER]Yangů. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Běž k pacholkovi a vyzvedni si Zbrojní knihu[ENTER]koní. Potřebuješ na to obrázek koně a 500 000[ENTER]Yangů. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Je Zbrojní kniha koní hotová? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Když máš Zbrojní knihu koní, můžeš rychleji[ENTER]jezdit a útočit z koně.[ENTER][ENTER]Vím, že z toho nebudeš nadšený...[ENTER]Ale tohle je příprava na Vojenskou knihu koní.[ENTER][ENTER]A ještě jedno: Na zlepšení svého koně potřebuješ[ENTER]500 000 Yangů. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Funguje to jako s obrázkem koně.[ENTER]Když máš zbrojní knihu koní, můžeš si kdekoliv[ENTER]přivolat koně.[ENTER]Když ji ztratíš, musíš zaplatit, abys ji dostal[ENTER]nazpět.[ENTER]Takže - dávej na ni dobře pozor. " +gameforge.horse_upgrade._270_say = "Potřebuješ obrázek koně, abys mohl dostat Zbrojní[ENTER]knihu koní. " +gameforge.horse_upgrade._280_say = "A navíc potřebuješ 500 000 Yangů. " +gameforge.horse_upgrade._290_say = "Přijd' znova, jestli chceš dostat Zbrojní knihu[ENTER]koní. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Jsi si jistý?[ENTER]Když to teď vzdáš, musíš celý úkol dělat znovu od[ENTER]začátku. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Úroveň tvého koně je příliš nízká na to, abys ho[ENTER]mohl zlepšit. Běž a ještě se pocvič v jezdeckém[ENTER]umění. Až tvůj kůň dosáhne úrovně 10, můžeš[ENTER]přijít znova. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Nezabil jsi 100 štířích nebo hadích lukostřelců,[ENTER]takže jsi neobstál v testu. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nechci ti to opakovat ještě jednou.[ENTER]Když chceš jezdit na koni, MUSÍŠ mít u sebe[ENTER]obrázek koně! " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Až obdržíš Zbrojní knihu koní, můžeš napadat[ENTER]nepřítele z koňského hřbetu.[ENTER]Přezkouším potom tvoji zkušenost v boji a[ENTER]šikovnost při ježdění.[ENTER]Běž do pouště a zabij pár štířích lukostřelců.[ENTER]Můžeš se tam vydat se skupinou, ale vedoucím[ENTER]skupiny musíš být TY. " +gameforge.horse_upgrade._60_say = "Dobrá, přijd' později znovu. " +gameforge.horse_upgrade._70_say = "Neznámé tlačítko [%s] " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Nemyslím, že nemůžeš dostat Zbrojní knihu koní.[ENTER]To je divné, nevím proč...[ENTER]Nejlepší bude, když se zeptáš gamemastera. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Potřebuješ koňskou medaili, abys mohl začít s[ENTER]úkolem Zbrojní knihy koní.[ENTER]Koňskou medaili získáš v opičí jeskyni. " +gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Zbývá lukostř. " +gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Zbývá lukostř. " gameforge.horse_upgrade2 = {} -gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Zbvajc as " -gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Hur na koskou medaili! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Chtl bych zlepit mho kon. " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Potebuje koskou medaili, abys mohl zat s[ENTER]kolem Zbrojn knihy kon.[ENTER]Koskou medaili zsk v opi jeskyni. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Zkouka schopnost na Vojenskou knihu kon " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Zabij za 30 minut 300 lukostelc dmon a podej[ENTER]o tom hlen pacholkovi. " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Me se na to vydat se skupinou, ale bude to[ENTER]zapotno jenom vedoucmu skupiny. " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "O Vojensk knize kon... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Zabij bhem 30 minut 300 lukostelc dmon.[ENTER][ENTER]Me se vypravit spolu se skupinou, ale bude se[ENTER]to zapotvat jenom vedoucmu skupiny. " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Jsi si jist, e chce zkouku peruit? " +gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Zbývající čas " +gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Hurá na koňskou medaili! " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Chtěl bych zlepšit mého koně. " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Potřebuješ koňskou medaili, abys mohl začít s[ENTER]úkolem Zbrojní knihy koní.[ENTER]Koňskou medaili získáš v opičí jeskyni. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Zkouška schopností na Vojenskou knihu koní " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Zabij za 30 minut 300 lukostřelců démonů a podej[ENTER]o tom hlášení pacholkovi. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Můžeš se na to vydat se skupinou, ale bude to[ENTER]započítáno jenom vedoucímu skupiny. " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "O Vojenské knize koní... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Zabij během 30 minut 300 lukostřelců démonů.[ENTER][ENTER]Můžeš se vypravit spolu se skupinou, ale bude se[ENTER]to započítávat jenom vedoucímu skupiny. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Jsi si jistý, že chceš zkoušku přerušit? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Ano " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "To jsem myslel z legrace! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = "OK. Hodn tst pi dalm pokusu. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Peci neme zlepovat mrtvho kon![ENTER]B, see si ty dobr byliny opic a navra tvmu[ENTER]koni ivot. Pak se meme bavit o zlepen kon. " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Pokud chce projt testem, neml bys tu ji[ENTER]otlet! B a zabjej lukostelce dmon! " -gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Neznm tlatko [%s] " -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Zpt k pacholkovi " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Podej pacholkovi hlen o vsledcch testu. " -gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Zprva o zkouce schopnosti " -gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Vsledky zkouky schopnost " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Vborn! Jestli si te chce zlepit kon, mus[ENTER]vymnit Zbrojn knihu kon za Vojenskou knihu[ENTER]kon. Na Vojenskou knihu kon potebuje 1 000[ENTER]000 Yang. Bude to chvilku trvat, ne knihu[ENTER]dokonm, take pij a ztra. " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Pokej na Vojenskou knihu kon " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Pokej, a pacholek bude mt Vojenskou knihu kon[ENTER]hotovou. " -gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Vylepit status kon " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "M pli nzkou rove na to, abys mohl zlepit[ENTER]kon. A kdy doshne rovn 50, si me[ENTER]zlepit kon. Take pij zase, a tam bude. " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Je u hotov Vojensk kniha kon? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Lituji, ale mus jet trochu pokat.[ENTER]A jestli jsem to jet nezmnil: Nezapome na to,[ENTER]e na Vojenskou knihu kon potebuje 1.000.000[ENTER]Yang! " -gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "B k pacholkovi " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "B k pacholkovi a vyzvedni si u nj Vojenskou[ENTER]knihu kon.[ENTER]Potebuje na to Zbrojn knihu kon a 1.000.000[ENTER]Yang. " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Chci si vyzvednout Vojenskou knihu kon. " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "A bude mt Vojenskou knihu kon, me uplatnit[ENTER]rzn bojov styly, kter ovld tvj k. Tyhle[ENTER]knihy schopnost se mlokdy najdou, ale kdo v...[ENTER]Vojensk kniha kon rozhodn nen za babku.[ENTER]Potebuje na ni 1.000.000 Yang.[ENTER]Chce si zlepit kon? " -gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Zlepit kon " -gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Nezlepovat kon " -gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Zapome na to " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Kdy m Vojenskou knihu kon, me si kamkoliv[ENTER]pivolat kon.[ENTER]Kdy ji ztrat, mus znovu zaplatit, abys ji[ENTER]dostal nazptek.[ENTER]Take na ni dvej pozor.[ENTER]To jsou jenom zklady. Te zle na tob. " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Abys obdrel Vojenskou knihu kon, potebuje[ENTER]Zbrojn knihu kon. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "rove tvho kon je pli nzk na to, abys ho[ENTER]mohl zlepit. B a pocvi se jet v jezdeckm[ENTER]umn. A tvj k doshne rovn 20, me[ENTER]pijt znovu. " -gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Nem u sebe 1 000 000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Pij znovu, jestli chce Vojenskou knihu kon. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Opravdu?[ENTER]Kdy to te vzd, mus cel kol absolvovat[ENTER]znovu. " -gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "as vyprel! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nezabil jsi 300 lukostelc dmon, take jsi[ENTER]zkouku neobstl. " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Jestli to chce zkusit jet jednou, see si[ENTER]dal koskou medaili a b jet jednou k[ENTER]pacholkovi. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Jestli si chce zlepit kon, mus obstt u[ENTER]zkouky schopnost. Tak jako posledn, potebuje[ENTER]koskou medaili, aby ses mohl zastnit testu.[ENTER]Dostane ji v opi jeskyni. Samozejm, e ti ji[ENTER]iv opice nedaj bez boje a jsou pi tom velmi[ENTER]nsiln... " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Nechci to opakovat jet jednou.[ENTER]Kdy chce jezdit na koni, MUS͊ mt u sebe[ENTER]Zbrojn knihu kon! " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Jenom ti nejsilnj ode m dostanou Vojenskou[ENTER]knihu kon.[ENTER]B do ve dmon a zabij 300 lukostelc[ENTER]dmon. Kdy se ti to povede, nikdo mi u[ENTER]nezabrn, abych ti nedal Vojenskou knihu kon.[ENTER]Vm, e to je nen lehk kol.[ENTER]Me se tam vydat se skupinou, ale TY mus bt[ENTER]vedoucm skupiny! " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Take - pij zase pozdji. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Neumm si pedstavit, pro jsi neobdrel[ENTER]Vojenskou knihu kon. (Kontaktuj Game Mastera). " -gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Zbv lukost. " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "OK. Hodně štěstí při dalším pokusu. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Přeci nemůžeš zlepšovat mrtvého koně![ENTER]Běž, sežeň si ty dobré byliny opic a navrať tvému[ENTER]koni život. Pak se můžeme bavit o zlepšení koně. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Pokud chceš projít testem, neměl bys tu již[ENTER]otálet! Běž a zabíjej lukostřelce démonů! " +gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Neznámé tlačítko [%s] " +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Zpět k pacholkovi " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Podej pacholkovi hlášení o výsledcích testu. " +gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Zpráva o zkoušce schopnosti " +gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Výsledky zkoušky schopností " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Výborně! Jestli si teď chceš zlepšit koně, musíš[ENTER]vyměnit Zbrojní knihu koní za Vojenskou knihu[ENTER]koní. Na Vojenskou knihu koní potřebuješ 1 000[ENTER]000 Yangů. Bude to chvilku trvat, než knihu[ENTER]dokončím, takže přijď až zítra. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Počkej na Vojenskou knihu koní " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Počkej, až pacholek bude mít Vojenskou knihu koní[ENTER]hotovou. " +gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Vylepšit status koně " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Máš příliš nízkou úroveň na to, abys mohl zlepšit[ENTER]koně. Až když dosáhneš úrovně 50, si můžeš[ENTER]zlepšit koně. Takže přijď zase, až tam budeš. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Je už hotová Vojenská kniha koní? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Lituji, ale musíš ještě trochu počkat.[ENTER]A jestli jsem to ještě nezmínil: Nezapomeň na to,[ENTER]že na Vojenskou knihu koní potřebuješ 1.000.000[ENTER]Yangů! " +gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Běž k pacholkovi " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Běž k pacholkovi a vyzvedni si u něj Vojenskou[ENTER]knihu koní.[ENTER]Potřebuješ na to Zbrojní knihu koní a 1.000.000[ENTER]Yangů. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Chci si vyzvednout Vojenskou knihu koní. " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Až budeš mít Vojenskou knihu koní, můžeš uplatnit[ENTER]různé bojové styly, které ovládá tvůj kůň. Tyhle[ENTER]knihy schopností se málokdy najdou, ale kdo ví...[ENTER]Vojenská kniha koní rozhodně není za babku.[ENTER]Potřebuješ na ni 1.000.000 Yangů.[ENTER]Chceš si zlepšit koně? " +gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Zlepšit koně " +gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Nezlepšovat koně " +gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Zapomeň na to " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Když máš Vojenskou knihu koní, můžeš si kamkoliv[ENTER]přivolat koně.[ENTER]Když ji ztratíš, musíš znovu zaplatit, abys ji[ENTER]dostal nazpátek.[ENTER]Takže na ni dávej pozor.[ENTER]To jsou jenom základy. Teď záleží na tobě. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Abys obdržel Vojenskou knihu koní, potřebuješ[ENTER]Zbrojní knihu koní. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Úroveň tvého koně je příliš nízká na to, abys ho[ENTER]mohl zlepšit. Běž a pocvič se ještě v jezdeckém[ENTER]umění. Až tvůj kůň dosáhne úrovně 20, můžeš[ENTER]přijít znovu. " +gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Nemáš u sebe 1 000 000 Yangů. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Přijď znovu, jestli chceš Vojenskou knihu koní. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Opravdu?[ENTER]Když to teď vzdáš, musíš celý úkol absolvovat[ENTER]znovu. " +gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Čas vypršel! " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nezabil jsi 300 lukostřelců démonů, takže jsi[ENTER]zkoušku neobstál. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Jestli to chceš zkusit ještě jednou, sežeň si[ENTER]další koňskou medaili a běž ještě jednou k[ENTER]pacholkovi. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Jestli si chceš zlepšit koně, musíš obstát u[ENTER]zkoušky schopností. Tak jako posledně, potřebuješ[ENTER]koňskou medaili, aby ses mohl zúčastnit testu.[ENTER]Dostaneš ji v opičí jeskyni. Samozřejmě, že ti ji[ENTER]živé opice nedají bez boje a jsou při tom velmi[ENTER]násilné... " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Nechci to opakovat ještě jednou.[ENTER]Když chceš jezdit na koni, MUSÍŠ mít u sebe[ENTER]Zbrojní knihu koní! " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Jenom ti nejsilnější ode mě dostanou Vojenskou[ENTER]knihu koní.[ENTER]Běž do věže démonů a zabij 300 lukostřelců[ENTER]démonů. Když se ti to povede, nikdo mi už[ENTER]nezabrání, abych ti nedal Vojenskou knihu koní.[ENTER]Vím, že to je není lehký úkol.[ENTER]Můžeš se tam vydat se skupinou, ale TY musíš být[ENTER]vedoucím skupiny! " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Takže - přijď zase později. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Neumím si představit, proč jsi neobdržel[ENTER]Vojenskou knihu koní. (Kontaktuj Game Mastera). " +gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Zbývá lukostř. " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._020_say = {} @@ -1859,4965 +1859,4965 @@ gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._040_say = {} gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._060_say = {} -gameforge.ingame_message._070_select = "Pijmout " -gameforge.ingame_message._080_select = "Odmtnout " +gameforge.ingame_message._070_select = "Přijmout " +gameforge.ingame_message._080_select = "Odmítnout " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = "Chce pesunout %s Yang na tvj et? " -gameforge.is_yang._030_say = "Yangy byly pipsny na tvj et. " -gameforge.is_yang._040_say = "Pevod byl stornovn. Neme mt na tu vce[ENTER]ne 1,999,999,999 Yang. " -gameforge.is_yang._050_syschat = "Mus bt trpliv jet dalch %s vtein. " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " +gameforge.is_yang._020_say = "Chceš přesunout %s Yangů na tvůj účet? " +gameforge.is_yang._030_say = "Yangy byly připsány na tvůj účet. " +gameforge.is_yang._040_say = "Převod byl stornován. Nemůžeš mít na účtu více[ENTER]než 1,999,999,999 Yangů. " +gameforge.is_yang._050_syschat = "Musíš být trpělivý ještě dalších %s vteřin. " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Jenom hri, kte maj rove vy ne 50, si[ENTER]mou zmnit pohlav. " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - M se as vynulovat? " -gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Zmna pohlav: " -gameforge.item_change_sex._130_say = "Tenhle pedmt zmn pohlav tvoj postavy.[ENTER]Me ho mnit kad ti dny. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Rozmyslel sis to dobe?[ENTER]Chce si opravdu zmnit pohlav?[ENTER]Pot bude automaticky pesunut do msta. " -gameforge.item_change_sex._150_say = "Pohlav bylo zmnno. Tvoje dovednosti a[ENTER]schopnosti zstanou stejn. " -gameforge.item_change_sex._160_say = "Zmna pohlav byla peruena. " -gameforge.item_change_sex._20_say = "Prosm zkus pout tenhle pedmt, a doshne[ENTER]rovn 50. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Hri, kte jsou enat (vdan), nemohou mnit[ENTER]pohlav. Tato monost je dostupn pouze svobodnm[ENTER]hrm. " -gameforge.item_change_sex._40_say = "Kdy se te oen (vd), neme si potom[ENTER]zmnit pohlav.[ENTER]Jenom svobodn hri mou mnit pohlav. " -gameforge.item_change_sex._50_say = "Nech se rozvst, kdy si chce nechat zmnit[ENTER]pohlav. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Neme mnit pohlav, kdy jsi promnn. " -gameforge.item_change_sex._70_say = "Pouij tenhle pedmt a kdy nebude promnn. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Me mnit pohlav jenom kad ti dny. " -gameforge.item_change_sex._90_say = "Me ho zmnit teprve a: " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Jenom hráči, kteří mají úroveň vyšší než 50, si[ENTER]můžou změnit pohlaví. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Má se čas vynulovat? " +gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Změna pohlaví: " +gameforge.item_change_sex._130_say = "Tenhle předmět změní pohlaví tvojí postavy.[ENTER]Můžeš ho měnit každé tři dny. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Rozmyslel sis to dobře?[ENTER]Chceš si opravdu změnit pohlaví?[ENTER]Poté budeš automaticky přesunut do města. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Pohlaví bylo změněno. Tvoje dovednosti a[ENTER]schopnosti zůstanou stejné. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Změna pohlaví byla přerušena. " +gameforge.item_change_sex._20_say = "Prosím zkus použít tenhle předmět, až dosáhneš[ENTER]úrovně 50. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Hráči, kteří jsou ženatí (vdané), nemohou měnit[ENTER]pohlaví. Tato možnost je dostupná pouze svobodným[ENTER]hráčům. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Když se teď oženíš (vdáš), nemůžeš si potom[ENTER]změnit pohlaví.[ENTER]Jenom svobodní hráči můžou měnit pohlaví. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "Nech se rozvést, když si chceš nechat změnit[ENTER]pohlaví. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nemůžeš měnit pohlaví, když jsi proměněn. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Použij tenhle předmět až když nebudeš proměněn. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Můžeš měnit pohlaví jenom každé tři dny. " +gameforge.item_change_sex._90_say = "Můžeš ho změnit teprve až: " gameforge.item_mall = {} -gameforge.item_mall._10_npcChat = "Pouvn skladu item-shopu " -gameforge.item_mall._20_chat = "Obchod se sm. zbom " +gameforge.item_mall._10_npcChat = "Používání skladu item-shopu " +gameforge.item_mall._20_chat = "Obchod se smíš. zbožím " gameforge.levelup = {} -gameforge.levelup._100_sayReward = "%s obdreno. " -gameforge.levelup._10_makequestbutton = "kol: " -gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang obdreno. " -gameforge.levelup._120_sayReward = "Obdrel jsi %s%% bod zkuenost. " -gameforge.levelup._130_makequestbutton = "kol: " -gameforge.levelup._140_sayTitle = "Loveck mise: " -gameforge.levelup._150_say = "Na tvj pt kol si me zvolit, kterou z[ENTER]tch dvou nestvr chce honit a zabt. " -gameforge.levelup._155_say = "Zabt %s. " -gameforge.levelup._160_select = "Dobe! Tak jdem na to! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " -gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Zabt %s. " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " -gameforge.levelup._195_say = "Poet kus tohoto druhu: " -gameforge.levelup._200_select = "Informace k loveckmu kolu " -gameforge.levelup._205_say = "Zabij cl! " +gameforge.levelup._100_sayReward = "%s obdrženo. " +gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Úkol: " +gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yangů obdrženo. " +gameforge.levelup._120_sayReward = "Obdržel jsi %s%% bodů zkušeností. " +gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Úkol: " +gameforge.levelup._140_sayTitle = "Lovecká mise: " +gameforge.levelup._150_say = "Na tvůj příští úkol si můžeš zvolit, kterou z[ENTER]těch dvou nestvůr chceš honit a zabít. " +gameforge.levelup._155_say = "Zabít %s. " +gameforge.levelup._160_select = "Dobře! Tak jdem na to! " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " +gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Zabít %s. " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " +gameforge.levelup._195_say = "Počet kusů tohoto druhu: " +gameforge.levelup._200_select = "Informace k loveckému úkolu " +gameforge.levelup._205_say = "Zabij cíl! " gameforge.levelup._20_say = "Zabij %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " -gameforge.levelup._250_say = "Zbv " -gameforge.levelup._25_say = "Zabij cl! " -gameforge.levelup._26_say = "Poet cl " -gameforge.levelup._27_say = "Odmna: %s%% zkuenost. " -gameforge.levelup._28_say = "Zkuenost " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = "kol dokonen. " -gameforge.levelup._40_makequestbutton = "kol: " -gameforge.levelup._50_sayTitle = "kol dokonen. " -gameforge.levelup._60_say = "Vborn, spn jsi dokonil kol! " -gameforge.levelup._64_give = "rove " -gameforge.levelup._65_give = "Pedmt " -gameforge.levelup._66_give = "Zkuenost " -gameforge.levelup._70_sayReward = "%s obdreno. " -gameforge.levelup._80_sayReward = "Odmna: " -gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d kus, %s: %d kus,[ENTER]%s: %d kus " +gameforge.levelup._250_say = "Zbývá " +gameforge.levelup._25_say = "Zabij cíl! " +gameforge.levelup._26_say = "Počet cílů " +gameforge.levelup._27_say = "Odměna: %s%% zkušeností. " +gameforge.levelup._28_say = "Zkušenost " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Úkol dokončen. " +gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Úkol: " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Úkol dokončen. " +gameforge.levelup._60_say = "Výborně, úspěšně jsi dokončil úkol! " +gameforge.levelup._64_give = "Úroveň " +gameforge.levelup._65_give = "Předmět " +gameforge.levelup._66_give = "Zkušenost " +gameforge.levelup._70_sayReward = "%s obdrženo. " +gameforge.levelup._80_sayReward = "Odměna: " +gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d kusů, %s: %d kusů,[ENTER]%s: %d kusů " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Vrtit se k Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Vrtit se k Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "B zptky do vesnice k Ariyeong a vysvtli j,[ENTER]e jsi tu upomnku na jejho manela nemohl[ENTER]sehnat. " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Najt Ariyeong " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Vrátit se k Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Vrátit se k Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Běž zpátky do vesnice k Ariyeong a vysvětli jí,[ENTER]že jsi tu upomínku na jejího manžela nemohl[ENTER]sehnat. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Najít Ariyeong " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Jdi za Ariyoung " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Najdi Ariyeong a sdl j, e jej manel zemel. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Zabt nelnka bandy ernho vtru. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Zabt nelnka bandy ernho vtru. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Zabij nelnka bandy ernho vtru, najdi[ENTER]upomnku na manela Ariyeongi a dones ji j. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Dones Ariyeong snubn prsten. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Dones Ariyeong snubn prsten. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Vra se zptky do vesnice, pedej ten snubn[ENTER]prsten Ariyeong a vyzvedni si odmnu. " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "To mus bt bo prozetelnost sama![ENTER]Nese mi zpt upomnku na mho manela.[ENTER]Mnohokrt ti dkuji! " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Najdi Ariyeong a sděl jí, že její manžel zemřel. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Zabít náčelníka bandy Černého větru. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Zabít náčelníka bandy Černého větru. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Zabij náčelníka bandy Černého větru, najdi[ENTER]upomínku na manžela Ariyeongi a dones ji jí. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Dones Ariyeong snubní prsten. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Dones Ariyeong snubní prsten. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Vrať se zpátky do vesnice, předej ten snubní[ENTER]prsten Ariyeong a vyzvedni si odměnu. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "To musí být boží prozřetelnost sama![ENTER]Neseš mi zpět upomínku na mého manžela.[ENTER]Mnohokrát ti děkuji! " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Zdravm![ENTER]Starm se o zlepovn pedmt.[ENTER]Pokud si chce nechat zlepit njak pedmt,[ENTER]dones ho ke mn. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Zdravím![ENTER]Starám se o zlepšování předmětů.[ENTER]Pokud si chceš nechat zlepšit nějaký předmět,[ENTER]dones ho ke mně. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Ty jsi pod jet tady?[ENTER]Pijal jsi tento kol, ml bys ho tak rychle[ENTER]dokonit. Kdo dv pijde, ten dv mele.[ENTER]Dlej! " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Vra se k Soonovi. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Vra se k Soonovi. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Vra se zptky do vesnice a ekni Soonovi, es[ENTER]tu knihu Milgyo nemohl najt. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Vrtit se zpt do vesnice. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Myslm, e m pronsleduje smla - prost knihu[ENTER]Milgyo nemohu najt. Jedin vc, kter mi zbv,[ENTER]je vrtit se do vesnice. " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Ty jsi pořád ještě tady?[ENTER]Přijal jsi tento úkol, měl bys ho také rychle[ENTER]dokončit. Kdo dřív přijde, ten dřív mele.[ENTER]Dělej! " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Vrať se k Soonovi. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Vrať se k Soonovi. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Vrať se zpátky do vesnice a řekni Soonovi, že´s[ENTER]tu knihu Milgyo nemohl najít. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Vrátit se zpět do vesnice. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Myslím, že mě pronásleduje smůla - prostě knihu[ENTER]Milgyo nemohu najít. Jediná věc, která mi zbývá,[ENTER]je vrátit se do vesnice. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Sehnat knihu Milgyo pro Soona. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Sehnat knihu Milgyo pro Soona. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Vra se zptky do vesnice, pedej tu knihu[ENTER]Soonovi a vyzvedni si odmnu. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Tak tady bychom mli tu knihu Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Vrať se zpátky do vesnice, předej tu knihu[ENTER]Soonovi a vyzvedni si odměnu. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Tak tady bychom měli tu knihu Milgyo! " gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Toto je kniha Milgyo![ENTER]Dones ji do vesnice k Soonovi. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Kter blzen donesl mmu manelovi tuhle[ENTER]prapodivnou knihu?[ENTER]Celik bo den jenom zr do t knihy a u se[ENTER]nazpam zvltn popvky.[ENTER]U vbec nepohne ani prstem![ENTER]Jestli toho mizeru nachytm, polmu mu vechny[ENTER]kosti! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyeo: Co se stalo? Co znamen tenhle nval[ENTER]studenho potu? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Kam se zase podl? Jde mi fakt na nervy![ENTER]Promarn vechny dny tm, e si te pro poten[ENTER]v knkch a nevydl ani Yang![ENTER]A vbec se nestyd - dl to i ped dtmi! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Copak mou knky nkoho uivit nebo oatit?[ENTER]Kdy ho nachytm, vykrbu mu oi! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Který blázen donesl mému manželovi tuhle[ENTER]prapodivnou knihu?[ENTER]Celičký boží den jenom zírá do té knihy a učí se[ENTER]nazpaměť zvláštní popěvky.[ENTER]Už vůbec nepohne ani prstem![ENTER]Jestli toho mizeru nachytám, polámu mu všechny[ENTER]kosti! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyeo: Co se stalo? Co znamená tenhle nával[ENTER]studeného potu? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Kam se zase poděl? Jde mi fakt na nervy![ENTER]Promarní všechny dny tím, že si čte pro potěšení[ENTER]v knížkách a nevydělá ani Yang![ENTER]A vůbec se nestydí - dělá to i před dětmi! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Copak můžou knížky někoho uživit nebo ošatit?[ENTER]Když ho nachytám, vyškrábu mu oči! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Mluvit. " -gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: ch! U to vidm! Vidm to![ENTER]Vidm nov svt! " -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Nael jsi knihu Milgyo? " -gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Mysl tuhle knihu? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Vera byl tady.[ENTER]Coe to vlastn chtl? A jo, knihu Milgyo nebo[ENTER]nco takovho.[ENTER]Neml ani Yang, ale pesto se na ni pod ptal.[ENTER]Milgyo mon njak souvis s tmi brutlnmi[ENTER]chlpky v dol Seungryong.[ENTER]Nemm pont, pro se nhle zajm o takovhle[ENTER]existence! " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Obchodnice: Aranyeo lovk opravdu mus politovat.Pro si vbec manelstv zahazuje s takovouhle[ENTER]osobou?[ENTER](Vzdych) " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "O uenci Soon. " -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Dobr! Obstarm ti ji! " -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Dkuji. Spolhm na tebe. " +gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Ááách! Už to vidím! Vidím to![ENTER]Vidím nový svět! " +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Našel jsi knihu Milgyo? " +gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Myslíš tuhle knihu? " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Včera byl tady.[ENTER]Cože to vlastně chtěl? A jo, knihu Milgyo nebo[ENTER]něco takového.[ENTER]Neměl ani Yang, ale přesto se na ni pořád ptal.[ENTER]Milgyo možná nějak souvisí s těmi brutálními[ENTER]chlápky v údolí Seungryong.[ENTER]Nemám ponětí, proč se náhle zajímá o takovéhle[ENTER]existence! " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Obchodnice: Aranyeo člověk opravdu musí politovat.Proč si vůbec manželství zahazuje s takovouhle[ENTER]osobou?[ENTER](Vzdych) " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "O učenci Soon. " +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Dobrá! Obstarám ti ji! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Děkuji. Spoléhám na tebe. " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Zabij stoupence Milgyos! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Zabij stoupence Milgyos! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Seber stoupencovi knihu Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Do by mlo bt dost tk. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Pro to nezkus? Vm, e na to m! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Chce slyet nco blznivho? Mu o sob tvrdit,[ENTER]e jsem peetl vechny knihy svta! Te zrovna[ENTER]studuji svat spisy. k se, e kniha Milgyo[ENTER]skrv tajn informace a nmty, jak se lovk[ENTER]stane opravdovm Svatm. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Chtl bych tuto knihu vlastnit a pest si[ENTER]ji![ENTER]Co mysl? Me mi ji sehnat?[ENTER]Kdy mi tu knihu obstar, odvdm se ti.[ENTER]I kdybych ml prodat vlastn dm, odvdm se ti! " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "U mi tu knihu Milgyo pinesl nkdo jin.[ENTER]Te u se o to nemus starat. " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "B k Soonovi " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "B k Soonovi " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Do by mělo být dost těžké. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Proč to nezkusíš? Vím, že na to máš! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Chceš slyšet něco bláznivého? Můžu o sobě tvrdit,[ENTER]že jsem přečetl všechny knihy světa! Teď zrovna[ENTER]studuji svaté spisy. Říká se, že kniha Milgyo[ENTER]skrývá tajné informace a náměty, jak se člověk[ENTER]stane opravdovým Svatým. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Chtěl bych tuto knihu vlastnit a přečíst si[ENTER]ji![ENTER]Co myslíš? Můžeš mi ji sehnat?[ENTER]Když mi tu knihu obstaráš, odvděčím se ti.[ENTER]I kdybych měl prodat vlastní dům, odvděčím se ti! " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Už mi tu knihu Milgyo přinesl někdo jiný.[ENTER]Teď už se o to nemusíš starat. " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Běž k Soonovi " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Běž k Soonovi " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Vydej se k Soonovi a zeptej se na knihu Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Vid tu hlubokou pravdu tohoto dopisu?[ENTER]Slova tvo vty a z vt vznik dlouh pbh.[ENTER]lovk si na to mus teprve zvyknout a ne vem se[ENTER]to lb. Ovem m ano. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "m vc toho lovk m, tm vc jet dostane.[ENTER]m vc toho lovk v, tm vc ho to bav.[ENTER]Hmm, kdybych tak mohl a do konce ivota jenom[ENTER]st knky... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Hah! To je ona! S radost si ji petu! " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Vidíš tu hlubokou pravdu tohoto dopisu?[ENTER]Slova tvoří věty a z vět vzniká dlouhý příběh.[ENTER]Člověk si na to musí teprve zvyknout a ne všem se[ENTER]to líbí. Ovšem mě ano. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Čím víc toho člověk má, tím víc ještě dostane.[ENTER]Čím víc toho člověk ví, tím víc ho to baví.[ENTER]Hmm, kdybych tak mohl až do konce života jenom[ENTER]číst knížky... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Haháá! To je ona! S radostí si ji přečtu! " gameforge.locale.bookworm.talk = "Mluvit. " gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Zeptej se na knihu Milgyo. " gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Chat " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Jak chce. Mnoho tst dnes! A pknou dovolenou,[ENTER]ho ho ho! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang za pedmt v pytli. Uvnit jsou rzn[ENTER]nstroje na vylepen pedmt. Me si jeden[ENTER]vzt, ale nesm se dvat dovnit. Co mysl? " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hm, podvej na to - nemm dn materil pro[ENTER]vylepovn. Mrz m to. " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! astn a vesel! M tst, e jsi[ENTER]m chytil. V tchto dnech mm opravdu hodn[ENTER]prce. Chce si nco koupit? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Nem dost Yang na to, abys nco koupil. Pesto[ENTER]ti peji krsn svtky! " -gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Chpu. " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Jak chceš. Mnoho štěstí dnes! A pěknou dovolenou,[ENTER]ho ho ho! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang za předmět v pytli. Uvnitř jsou různé[ENTER]nástroje na vylepšení předmětů. Můžeš si jeden[ENTER]vzít, ale nesmíš se dívat dovnitř. Co myslíš? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hm, podívej na to - nemám žádný materiál pro[ENTER]vylepšování. Mrzí mě to. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Šťastné a veselé! Máš štěstí, že jsi[ENTER]mě chytil. V těchto dnech mám opravdu hodně[ENTER]práce. Chceš si něco koupit? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Nemáš dost Yangů na to, abys něco koupil. Přesto[ENTER]ti přeji krásné svátky! " +gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Chápu. " gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Santa Claus: " gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Kupuji. " -gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Radi ne. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Tato kniha schopnost t bude stt %d Yang, ale[ENTER]nebude vdt, kter to je, dokud ji neoteve.[ENTER]Chce pod zkusit tst a jednu koupit? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Hm, byl jsem si jist, e tch knih mm vc...[ENTER]Omlouvm se, ale vechny jsem je ji prodal. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Koupit materil na zlepen " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Koupit knihu schopnost " +gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Radši ne. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Tato kniha schopností tě bude stát %d Yangů, ale[ENTER]nebudeš vědět, která to je, dokud ji neotevřeš.[ENTER]Chceš pořád zkusit štěstí a jednu koupit? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Hm, byl jsem si jist, že těch knih mám víc...[ENTER]Omlouvám se, ale všechny jsem je již prodal. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Koupit materiál na zlepšení " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Koupit knihu schopností " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Vnon stromeek " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Povs tu ponoku na stromek.[ENTER]Zavi oi a pokej 3 sekundy.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Doufm, e se ti drek lb.[ENTER]astn a vesel! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Ahoj. Jsi zde, aby ses obdivoval m vzneenosti?[ENTER]Anebo pro tebe mohu nco udlat? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Jak chce. Ale vz, e kdy na m povs[ENTER]ponoku, dm ti drek. Peji hezk svtky! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Nco ti nadlm, kdy na m povs ponoku![ENTER]Ponoky najde vude po celm kontinentu.[ENTER]Ale me ji na m povsit jen kdy u m rove[ENTER]10. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "U neme povsit dn ponoky.[ENTER]Us jich navsil dost. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Nem ponoku! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Pro tu vis ty ponoky? " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Ne, dky. Nic nepotebuji. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Chtl bych navsit jednu ponoku. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Ne, nechci zavsit ponoku " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Pokud chce zavsit ponoky, potebuje minimln[ENTER]rove 10. " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Vánoční stromeček " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Pověs tu ponožku na stromek.[ENTER]Zavři oči a počkej 3 sekundy.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Doufám, že se ti dárek líbí.[ENTER]Šťastné a veselé! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Ahoj. Jsi zde, aby ses obdivoval mé vznešenosti?[ENTER]Anebo pro tebe mohu něco udělat? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Jak chceš. Ale věz, že když na mě pověsíš[ENTER]ponožku, dám ti dárek. Přeji hezké svátky! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Něco ti nadělím, když na mě pověsíš ponožku![ENTER]Ponožky najdeš všude po celém kontinentu.[ENTER]Ale můžeš ji na mě pověsit jen když už máš úroveň[ENTER]10. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Už nemůžeš pověsit žádné ponožky.[ENTER]Už´s jich navěsil dost. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Nemáš ponožku! " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Proč tu visí ty ponožky? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Ne, díky. Nic nepotřebuji. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Chtěl bych navěsit jednu ponožku. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Ne, nechci zavěsit ponožku " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Pokud chceš zavěsit ponožky, potřebuješ minimálně[ENTER]úroveň 10. " gameforge.locale.complete = "Hotovo " gameforge.locale.confirm = "Potvrdit! " gameforge.locale.count_postfix = "Jednotky " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Vra se k devorubci Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Vra se k devorubci Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Vysvtli devorubcovi Deokbae, es tu zlatou[ENTER]sekeru nemohl najt. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Hledej devorubce Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Hledej devorubce Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Najdi devorubce Deokbae a dodej mu odvahy. " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Zabij divokho generla. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Zabij divokho generla. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Zabij divokho generla a dones tu sekeru[ENTER]devorubcovi Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Dones zlatou sekeru zptky devorubcovi Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Dones zlatou sekeru zptky devorubcovi Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Dones zlatou sekeru zptky devorubcovi Deokbae a[ENTER]vyzvedni si odmnu. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Bez tvoj pomoci bych tuhle sekeru nikdy nenael.[ENTER]Kdy jsem ji ztratil, myslel jsem, e je po mn.[ENTER]Ale tenhle hrdina se bez zdrhn pustil do boje[ENTER]a donesl mi ji na zpt![ENTER]Od t doby nosm tuhle sekeru se sebou ve dne v[ENTER]noci. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Vrať se k dřevorubci Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Vrať se k dřevorubci Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Vysvětli dřevorubcovi Deokbae, že´s tu zlatou[ENTER]sekeru nemohl najít. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Hledej dřevorubce Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Hledej dřevorubce Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Najdi dřevorubce Deokbae a dodej mu odvahy. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Zabij divokého generála. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Zabij divokého generála. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Zabij divokého generála a dones tu sekeru[ENTER]dřevorubcovi Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Dones zlatou sekeru zpátky dřevorubcovi Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Dones zlatou sekeru zpátky dřevorubcovi Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Dones zlatou sekeru zpátky dřevorubcovi Deokbae a[ENTER]vyzvedni si odměnu. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Bez tvojí pomoci bych tuhle sekeru nikdy nenašel.[ENTER]Když jsem ji ztratil, myslel jsem, že je po mně.[ENTER]Ale tenhle hrdina se bez zdráhání pustil do boje[ENTER]a donesl mi ji na zpět![ENTER]Od té doby nosím tuhle sekeru se sebou ve dne v[ENTER]noci. " gameforge.locale.deviltower_enter = "Vstoupit " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Do ve dmon... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "V tto vi se to dmony jenom hem.[ENTER]Jen ti nejsilnj se dostanou a na vrchol.[ENTER]Ale k se, e zatm jet nikdo, kdo vstoupil[ENTER]do ve, ji iv zase opustil.[ENTER]Chce jet pod vstoupit do tto belsk ve? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "V tto vi se to dmony jenom hem.[ENTER]Jen ti nejsilnj se dostanou a na vrchol.[ENTER]Ale k se, e zatm jet nikdo, kdo vstoupil[ENTER]do ve, ji iv zase opustil.[ENTER]Zatm neme vstoupit, protoe jsi jet[ENTER]nedoshl rovn 40. " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Do věže démonů... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "V této věži se to démony jenom hemží.[ENTER]Jen ti nejsilnější se dostanou až na vrchol.[ENTER]Ale říká se, že zatím ještě nikdo, kdo vstoupil[ENTER]do věže, ji živý zase opustil.[ENTER]Chceš ještě pořád vstoupit do této ďábelské věže? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "V této věži se to démony jenom hemží.[ENTER]Jen ti nejsilnější se dostanou až na vrchol.[ENTER]Ale říká se, že zatím ještě nikdo, kdo vstoupil[ENTER]do věže, ji živý zase opustil.[ENTER]Zatím nemůžeš vstoupit, protože jsi ještě[ENTER]nedosáhl úrovně 40. " gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Nevstoupit " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Vypnout " -gameforge.locale.empire_names_1 = "Krlovstv Junjeh " -gameforge.locale.empire_names_2 = "Krlovstv Shinsoo " -gameforge.locale.empire_names_3 = "Krlovstv Chunjo " -gameforge.locale.empire_names_4 = "Krlovstv Jinno " +gameforge.locale.empire_names_1 = "Království Junjeh " +gameforge.locale.empire_names_2 = "Království Shinsoo " +gameforge.locale.empire_names_3 = "Království Chunjo " +gameforge.locale.empire_names_4 = "Království Jinno " gameforge.locale.event = {} -gameforge.locale.event.cancel = "Zruit udlost. " -gameforge.locale.event.close = "Ukonit udlost. " -gameforge.locale.event.info_print = "Zjistit informace o udlosti. " -gameforge.locale.event.modify = "Zmnit udlost. " -gameforge.locale.event.on_going = "Udlost prv probh. " -gameforge.locale.exp = "Zkuenost " -gameforge.locale.exp_pct = "Procentov mra bod zkuenost " -gameforge.locale.forked_condition = "Musme najt strce portlu dv, ne to udl[ENTER]jin krlovstv.[ENTER]Prothnme krlovstv svaly a zvteme jeho slu! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Te jet musme vymtit vechny, kte zneucuj[ENTER]Svat zem.[ENTER]Vzhru na tok! " -gameforge.locale.forked_enter = "Zastnit se " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "J jsem Thorr Sarch! Co ode mne d? Nejsem[ENTER]mrtv, vrtm se zpt k ivotu. A budou mne[ENTER]nsledovat legie vlenk![ENTER][ENTER]Ukonil jsi Bitvu krlovstv. Vichni budou[ENTER]dopraveni do vesnice. " -gameforge.locale.forked_man_chat = "Zastnit se Bitvy krlovstv " -gameforge.locale.forked_man_say = "Sprvce bitev:[ENTER]Hal hal! Bylo objeveno nov zem![ENTER]Je mon, e tvo spojen mezi vemi[ENTER]krlovstvmi.[ENTER]Nestvrami se to tam jen hem, e potebuje[ENTER]tvoji pomoc![ENTER]Me se tam vydat?[ENTER]Zahub vechny neptele, aby v naem krlovstv[ENTER]nastal znovu mr. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hal hal! Bylo objeveno nov zem. Je mon, e[ENTER]tvo spojen mezi vemi krlovstvmi. Jakmile[ENTER]tam budou ukoneny przkumy, me tam vstoupit. " -gameforge.locale.forked_no_enter = "Nezastnit se " -gameforge.locale.forked_open_gate = "Dvee, kter doposud byly zaven, se otevely.[ENTER]Vzhru do nov zem! Zmocnme se j. Vichni[ENTER]budou peneseni do Svat zem. " -gameforge.locale.forked_rule = "Pravidla vstupu do Bitvy krlovstv:[ENTER]1. Kdo zeme na tomto zem, bude teleportovn do[ENTER]vesnice, ale Sprvce bitev jej me penst zpt.[ENTER]2. Jakmile byly jednou oteveny dvee do Svat[ENTER]zem, nelze na toto ji zem vkroit.[ENTER]3. Kdo se chce dostat do Svat zem, mus najt[ENTER]sprvn kl. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Pravidla Bitvy krlovstv:[ENTER]1. Krlovstv, kter doshne nejmenho potu[ENTER]bod v boji proti jinmu krlovstv, vypadv[ENTER]jako prvn.[ENTER]2. Budou se objevovat rzn nestvry. Krlovstv,[ENTER]kter jako prvn zabije urit poet nestvr,[ENTER]vyhrv.[ENTER]3. Pokud poslze bude zabit Devtiocas, bitva[ENTER]kon.[ENTER]4. Bhem Bitvy krlovstv se neukoisuj dn[ENTER]pedmty.[ENTER]5. Kdo ve Svat zemi tikrt zeme, vrac se[ENTER]zptky do vesnice a je z Bitvy krlovstv[ENTER]vylouen. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Dnes se na tebe usmv sama Fortuna! Dnes m[ENTER]obrovsk tst! Harmonick proudy Chi zpsob,[ENTER]e se ti dnes pihod nco dobrho! " -gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Obrovsk tst! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "To je dobe. Jak se zkrtka a dobe k, jak se[ENTER]do lesa vol, tak se z lesa ozv. Dnes m[ENTER]velk tst! Dej si trochu nmahy a dostane[ENTER]vc ne kdykoliv pedtm. " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Velk tst! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "To nen tak patn. Dnes m trochu tst.[ENTER]No, znamen to: je to trochu lep ne jindy.[ENTER]To je v podku. " -gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Trochu tst. " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Ani dobr, ani patn! Dnes m normln[ENTER]tst. Nic zvltnho. Aspo to neznamen, e[ENTER]m smlu. " -gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normln tst. " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Dnes se na tebe tst moc nesmje. A i kdy[ENTER]rozhod s, stejn ulov jenom mlo ryb, ale[ENTER]nebude trpt hladem. Dnes m trochu smly![ENTER]Ale nen nad to, bt pipraven. Jestli chce,[ENTER]zhotovm ti talisman, kter to nejhor odvrt.[ENTER]Tak co, chce ten talisman koupit? " -gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Trochu smly. " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Dneska je hrozn den.[ENTER]Den, bhem kterho se i na dobe obdlanch[ENTER]polch sotva urod. Dnes m smlu![ENTER]Mus se chrnit ped patnmi vcmi.[ENTER]Jestli chce, zhotovm ti te hned talisman, abys[ENTER]mohl odvrtit opravdovou kodu.[ENTER]Tak co, chce koupit talisman? " -gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Smla. " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Tohle je pro tebe nejhor den. Vichni bohov na[ENTER]nebi a na zemi se od tebe odvrtili. Nic se ti[ENTER]nepoda. Kdy bude chtt zaplit ohe, bude[ENTER]pret. Kdy bude mt ze, bude hnout slunce.[ENTER]Bude pracovat tvrdji ne vichni ostatn, ale[ENTER]nic z toho nebude mt. Obrovsk smla![ENTER]Bude muset mnoh snet: Veker trapy a svzel[ENTER]se t budou dret. Bez talismanu bude pro tebe[ENTER]tk zamezit trapm. Tak co, chce si koupit[ENTER]talisman? " -gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Obrovsk smla. " -gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Trojcestn ez " -gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Rna meem " -gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Lka " -gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Bleskov tok " -gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Ven dkou " -gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Zamaskovn " -gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Jedovat oblak " -gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Opakovan stelba " -gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "D隝 p " -gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ohniv p " -gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Nalapovn polehouku " -gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Ven me " -gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Jedovat p " -gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Rna prstem " -gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Ven draka " -gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Zaarovan epel " +gameforge.locale.event.cancel = "Zrušit událost. " +gameforge.locale.event.close = "Ukončit událost. " +gameforge.locale.event.info_print = "Zjistit informace o události. " +gameforge.locale.event.modify = "Změnit událost. " +gameforge.locale.event.on_going = "Událost právě probíhá. " +gameforge.locale.exp = "Zkušenost " +gameforge.locale.exp_pct = "Procentová míra bodů zkušeností " +gameforge.locale.forked_condition = "Musíme najít strážce portálu dřív, než to udělá[ENTER]jiné království.[ENTER]Protáhněme království svaly a zvětšeme jeho sílu! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Teď ještě musíme vymýtit všechny, kteří zneucťují[ENTER]Svaté území.[ENTER]Vzhůru na útok! " +gameforge.locale.forked_enter = "Zúčastnit se " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Já jsem Thorr Sarch! Co ode mne žádáš? Nejsem[ENTER]mrtvý, vrátím se zpět k životu. A budou mne[ENTER]následovat legie válečníků![ENTER][ENTER]Ukončil jsi Bitvu království. Všichni budou[ENTER]dopraveni do vesnice. " +gameforge.locale.forked_man_chat = "Zúčastnit se Bitvy království " +gameforge.locale.forked_man_say = "Správce bitev:[ENTER]Haló haló! Bylo objeveno nové území![ENTER]Je možné, že tvoří spojení mezi všemi[ENTER]královstvími.[ENTER]Nestvůrami se to tam jen hemží, říše potřebuje[ENTER]tvoji pomoc![ENTER]Můžeš se tam vydat?[ENTER]Zahub všechny nepřátele, aby v našem království[ENTER]nastal znovu mír. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Haló haló! Bylo objeveno nové území. Je možné, že[ENTER]tvoří spojení mezi všemi královstvími. Jakmile[ENTER]tam budou ukončeny průzkumy, můžeš tam vstoupit. " +gameforge.locale.forked_no_enter = "Nezúčastnit se " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Dveře, které doposud byly zavřené, se otevřely.[ENTER]Vzhůru do nové země! Zmocníme se jí. Všichni[ENTER]budou přeneseni do Svaté země. " +gameforge.locale.forked_rule = "Pravidla vstupu do Bitvy království:[ENTER]1. Kdo zemře na tomto území, bude teleportován do[ENTER]vesnice, ale Správce bitev jej může přenést zpět.[ENTER]2. Jakmile byly jednou otevřeny dveře do Svaté[ENTER]země, nelze na toto již území vkročit.[ENTER]3. Kdo se chce dostat do Svaté země, musí najít[ENTER]správný klíč. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Pravidla Bitvy království:[ENTER]1. Království, které dosáhne nejmenšího počtu[ENTER]bodů v boji proti jinému království, vypadává[ENTER]jako první.[ENTER]2. Budou se objevovat různé nestvůry. Království,[ENTER]které jako první zabije určitý počet nestvůr,[ENTER]vyhrává.[ENTER]3. Pokud posléze bude zabit Devítiocas, bitva[ENTER]končí.[ENTER]4. Během Bitvy království se neukořisťují žádné[ENTER]předměty.[ENTER]5. Kdo ve Svaté zemi třikrát zemře, vrací se[ENTER]zpátky do vesnice a je z Bitvy království[ENTER]vyloučen. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Dnes se na tebe usmívá sama Fortuna! Dnes máš[ENTER]obrovské štěstí! Harmonické proudy Chi způsobí,[ENTER]že se ti dnes přihodí něco dobrého! " +gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Obrovské štěstí! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "To je dobře. Jak se zkrátka a dobře říká, jak se[ENTER]do lesa volá, tak se z lesa ozývá. Dnes máš[ENTER]velké štěstí! Dej si trochu námahy a dostaneš[ENTER]víc než kdykoliv předtím. " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Velké štěstí! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "To není tak špatné. Dnes máš trochu štěstí.[ENTER]No, znamená to: je to trochu lepší než jindy.[ENTER]To je v pořádku. " +gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Trochu štěstí. " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Ani dobré, ani špatné! Dnes máš normální[ENTER]štěstí. Nic zvláštního. Aspoň to neznamená, že[ENTER]máš smůlu. " +gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normální štěstí. " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Dnes se na tebe štěstí moc nesměje. A i když[ENTER]rozhodíš síť, stejně ulovíš jenom málo ryb, ale[ENTER]nebudeš trpět hladem. Dnes máš trochu smůly![ENTER]Ale není nad to, být připraven. Jestli chceš,[ENTER]zhotovím ti talisman, který to nejhorší odvrátí.[ENTER]Tak co, chceš ten talisman koupit? " +gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Trochu smůly. " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Dneska je hrozný den.[ENTER]Den, během kterého se i na dobře obdělaných[ENTER]polích sotva urodí. Dnes máš smůlu![ENTER]Musíš se chránit před špatnými věcmi.[ENTER]Jestli chceš, zhotovím ti teď hned talisman, abys[ENTER]mohl odvrátit opravdovou škodu.[ENTER]Tak co, chceš koupit talisman? " +gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Smůla. " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Tohle je pro tebe nejhorší den. Všichni bohové na[ENTER]nebi a na zemi se od tebe odvrátili. Nic se ti[ENTER]nepodaří. Když budeš chtít zapálit oheň, bude[ENTER]pršet. Když budeš mít žízeň, bude žhnout slunce.[ENTER]Budeš pracovat tvrději než všichni ostatní, ale[ENTER]nic z toho nebudeš mít. Obrovská smůla![ENTER]Budeš muset mnohé snášet: Veškeré útrapy a svízel[ENTER]se tě budou držet. Bez talismanu bude pro tebe[ENTER]těžké zamezit útrapám. Tak co, chceš si koupit[ENTER]talisman? " +gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Obrovská smůla. " +gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Trojcestný řez " +gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Rána mečem " +gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Léčka " +gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Bleskový útok " +gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Víření dýkou " +gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Zamaskování " +gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Jedovatý oblak " +gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Opakovaná střelba " +gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Déšť šípů " +gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ohnivý šíp " +gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Našlapování polehoučku " +gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Víření mečů " +gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Jedovatý šíp " +gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Rána prstem " +gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Víření draka " +gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Začarovaná čepel " gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Strach " -gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Zaarovat brnn " -gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Zruit kouzlo " -gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Temn rna " -gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Rna plameny " +gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Začarovat brnění " +gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Zrušit kouzlo " +gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Temná rána " +gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Rána plameny " gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Duch plamene " -gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Bojov zuen " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Temn ochrana " -gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Rna ducha " -gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Tmav kmen " -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Ltajc talisman " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Stlen draka " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "ev drak " -gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Poehnn " +gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Bojové zuření " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Temná ochrana " +gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Rána ducha " +gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Tmavý kámen " +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Létající talisman " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Střílení draka " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Řev draků " +gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Požehnání " gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Zrcadlit " gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Pomoc draka " -gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Bleskov vrh " +gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Bleskový vrh " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Vyvolat blesk " -gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Bleskov drp " -gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Len " -gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Bet " -gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "tok+ " -gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Pdit " -gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Prraz " -gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Prudk rna " -gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Dupnut " -gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Siln tlo " +gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Bleskový dráp " +gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Léčení " +gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Běžet " +gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Útok+ " +gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Pádit " +gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Průraz " +gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Prudká rána " +gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Dupnutí " +gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Silné tělo " gameforge.locale.gold = "Yangy: %d " -gameforge.locale.gold_drop_pct = "Podl padlch Yang " +gameforge.locale.gold_drop_pct = "Podíl padlích Yangů " gameforge.locale.guild = {} gameforge.locale.guild.cancel = "Storno " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Cech u byl zruen! Zaloit nov cech me a za[ENTER]tden. " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Kdy opust cech, nesm ti dny vstoupit do[ENTER]novho. " -gameforge.locale.guild.create = "Zaloit cech " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Na zaloen cechu mus bt rove minimln 40 a[ENTER]mt pipraveno 200.000 Yang! Peje si zaloit[ENTER]cech? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Piel jsi, abys zaloil cech?[ENTER][ENTER]My schvlme zaloen jenom tehdy, pokud m[ENTER]zakladatel minimln rove 40 a me pedloit[ENTER]dopis Nebeskho du.[ENTER]Krom toho mus zaplatit minimln 200.000 Yang![ENTER]Chce zaloit cech? " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Ty Yangy nesta! " -gameforge.locale.guild.disband = "Zruit cech " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Coe?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]S velkou nmahou jsem ho vytvoil a ty ho te[ENTER]chce zruit?[ENTER]Vechny zkuenosti a vechny vzpomnky na tvoje[ENTER]ptele budou navdy ztraceny![ENTER][ENTER]Chce ho opravdu zruit? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = "No dobr.[ENTER][ENTER]Zrum cech, jeho jsi vdce. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Dlouho jsme se nevidli.[ENTER]Jak se vede cechu? " -gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nejsi s tm cechem spokojen? " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Cech už byl zrušen! Založit nový cech můžeš až za[ENTER]týden. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Když opustíš cech, nesmíš tři dny vstoupit do[ENTER]nového. " +gameforge.locale.guild.create = "Založit cech " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Na založení cechu musíš být úroveň minimálně 40 a[ENTER]mít připraveno 200.000 Yangů! Přeješ si založit[ENTER]cech? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Přišel jsi, abys založil cech?[ENTER][ENTER]My schválíme založení jenom tehdy, pokud má[ENTER]zakladatel minimálně úroveň 40 a může předložit[ENTER]dopis Nebeského řádu.[ENTER]Kromě toho musíš zaplatit minimálně 200.000 Yangů![ENTER]Chceš založit cech? " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Ty Yangy nestačí! " +gameforge.locale.guild.disband = "Zrušit cech " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Cože?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]S velkou námahou jsem ho vytvořil a ty ho teď[ENTER]chceš zrušit?[ENTER]Všechny zkušenosti a všechny vzpomínky na tvoje[ENTER]přátele budou navždy ztraceny![ENTER][ENTER]Chceš ho opravdu zrušit? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "No dobrá.[ENTER][ENTER]Zruším cech, jehož jsi vůdce. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Dlouho jsme se neviděli.[ENTER]Jak se vede cechu? " +gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nejsi s tím cechem spokojený? " gameforge.locale.guild.no = "Ne " -gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Tak copak to tu mme? " -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Tv rove je moc nzk na to, abys mohl bt[ENTER]vdcem cechu. " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Pokud chce zaloit cech, potebuje dopis[ENTER]Nebeskho du. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Podle seznamu jsi u koupil tipovac lstek na[ENTER]tuhle vlku cech.[ENTER]Me vdycky koupit jenom jeden lstek na jeden[ENTER]cech. " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Podle veho to vypad tak, e vyhraje cech " +gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Tak copak to tu máme? " +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Tvá úroveň je moc nízká na to, abys mohl být[ENTER]vůdcem cechu. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Pokud chceš založit cech, potřebuješ dopis[ENTER]Nebeského řádu. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Podle seznamu jsi už koupil tipovací lístek na[ENTER]tuhle válku cechů.[ENTER]Můžeš vždycky koupit jenom jeden lístek na jeden[ENTER]cech. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Podle všeho to vypadá tak, že vyhraje cech " gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "proti cechu s " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "rozdlovmi body.[ENTER][ENTER]Na kterou si chce vsadit? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Vechno je pipraven. Pokud jsi tipoval sprvn,[ENTER]budou tvmu skladu vyplaceny Yangy, jakmile bude[ENTER]vlka u konce.[ENTER]Hodn tst! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Szka. Kupuj tipovac lstky pro tv krlovstv.[ENTER][ENTER]1. Pi kad vlce cech je vyhlen[ENTER]pravdpodobn ve vsledku vtznho cechu.[ENTER]2. Me si koupit lstek, na kterm tipuje,[ENTER]jestli tvj vybran cech doshne vyhlenho[ENTER]rozdlu ve vsledku nebo ne.[ENTER]3. Vsledek szek uruje szkov stnek a po[ENTER]vlce cech obdr zprvu, jestli jsi vyhrl[ENTER]nebo prohrl.[ENTER][ENTER]* 10 % vhry bude vyplaceno ve prospch[ENTER]krlovstv. " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Szka na vlku cech " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Na jakou vlku cech chce tipovac lstek? " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Momentln se nevede dn vlka cech, na kterou[ENTER]si me vsadit. " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Nevypad to, e bys ml u sebe dostatek Yang! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Sprvn rozhodnut! Koho jsi zvolil? " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "rozdílovými body.[ENTER][ENTER]Na kterou si chceš vsadit? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Všechno je připravené. Pokud jsi tipoval správně,[ENTER]budou tvému skladu vyplaceny Yangy, jakmile bude[ENTER]válka u konce.[ENTER]Hodně štěstí! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Sázka. Kupuj tipovací lístky pro tvé království.[ENTER][ENTER]1. Při každé válce cechů je vyhlášená[ENTER]pravděpodobná výše výsledku vítězného cechu.[ENTER]2. Můžeš si koupit lístek, na kterém tipuješ,[ENTER]jestli tvůj vybraný cech dosáhne vyhlášeného[ENTER]rozdílu ve výsledku nebo ne.[ENTER]3. Výsledek sázek určuje sázkový stánek a po[ENTER]válce cechů obdržíš zprávu, jestli jsi vyhrál[ENTER]nebo prohrál.[ENTER][ENTER]* 10 % výhry bude vyplaceno ve prospěch[ENTER]království. " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Sázka na válku cechů " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Na jakou válku cechů chceš tipovací lístek? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Momentálně se nevede žádná válka cechů, na kterou[ENTER]si můžeš vsadit. " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Nevypadá to, že bys měl u sebe dostatek Yangů! " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Správné rozhodnutí! Koho jsi zvolil? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Chce se zastnit boje proti njakmu cechu? " -gameforge.locale.guild.war_join_request = "Vydej si povolen pidat se " -gameforge.locale.guild.war_list_button = "Podvat se do seznamu cechovnch boj " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Prv se konaj nsledujc vlky cech: Jestli[ENTER]chce pihlet, zvol si jeden z astncch se[ENTER]cech. " -gameforge.locale.guild.war_list_none = "Momentln se dn cech neastn dnho boje. " -gameforge.locale.guild.war_over = "Boje u skonily. " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Chceš se zúčastnit boje proti nějakému cechu? " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Vyžádej si povolení přidat se " +gameforge.locale.guild.war_list_button = "Podívat se do seznamu cechovních bojů " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Právě se konají následující války cechů: Jestli[ENTER]chceš přihlížet, zvol si jeden z účastnících se[ENTER]cechů. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "Momentálně se žádný cech neúčastní žádného boje. " +gameforge.locale.guild.war_over = "Boje už skončily. " gameforge.locale.guild.withdraw = "Vystoupit z cechu. " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Chce vystoupit z cechu, ktermu nle?[ENTER][ENTER]Domnvm se, es tam uzavel jenom mlo[ENTER]ptelstv.[ENTER]Zle jenom na tob.[ENTER][ENTER]Chce tedy opravdu vystoupit z cechu? " -gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "No dobr.[ENTER][ENTER]Vykrtnu t ze seznamu len cechu. " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Chceš vystoupit z cechu, kterému náležíš?[ENTER][ENTER]Domnívám se, že´s tam uzavřel jenom málo[ENTER]přátelství.[ENTER]Záleží jenom na tobě.[ENTER][ENTER]Chceš tedy opravdu vystoupit z cechu? " +gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "No dobrá.[ENTER][ENTER]Vyškrtnu tě ze seznamu členů cechu. " gameforge.locale.guild.yes = "Ano " -gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Cechy podobn tomu tvmu maj nsledujc[ENTER]vsledky:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_rank_head = "|Nzev cechu |Body |Vtzstv |Nerozhodn |Porky " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Vsledky boj (d 1 a d 10):[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Poad tvho cechu v tabulce je " -gameforge.locale.guild_your_rank2 = "a vsledek tabulky je " +gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Cechy podobné tomu tvému mají následující[ENTER]výsledky:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_rank_head = "|Název cechu |Body |Vítězství |Nerozhodně |Porážky " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Výsledky bojů (řád 1 až řád 10):[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Pořadí tvého cechu v tabulce je " +gameforge.locale.guild_your_rank2 = "a výsledek tabulky je " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} -gameforge.locale.horse_menu.close = "Zavt okno " -gameforge.locale.horse_menu.feed = "Nakrmit kon " -gameforge.locale.horse_menu.menu = "Co chce dlat s mm konm? " -gameforge.locale.horse_menu.revive = "Znovuoiven kon " -gameforge.locale.horse_menu.ride = "Jedn na koni " -gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Zjistit stav kon " -gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Odevzdat kon " +gameforge.locale.horse_menu.close = "Zavřít okno " +gameforge.locale.horse_menu.feed = "Nakrmit koně " +gameforge.locale.horse_menu.menu = "Co chceš dělat s mým koněm? " +gameforge.locale.horse_menu.revive = "Znovuoživení koně " +gameforge.locale.horse_menu.ride = "Ježdění na koni " +gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Zjistit stav koně " +gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Odevzdat koně " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Dones lk k Yu-Rang " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Dones lk matce Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Dones lk matce Yu-Rang a podej zprvu Huahn-Sovi. " -gameforge.locale.huanso.failure_label = "Zpt k Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Vrtit se k Huahn-Sovi. " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "ekni Huahn-Sovi, e jsi ten lk nemohl vyrobit. " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Dones lék k Yu-Rang " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Dones lék matce Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Dones lék matce Yu-Rang a podej zprávu Huahn-Sovi. " +gameforge.locale.huanso.failure_label = "Zpět k Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Vrátit se k Huahn-Sovi. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Řekni Huahn-Sovi, že jsi ten lék nemohl vyrobit. " gameforge.locale.huanso.find_label = "Vydej se k Baek-Govi " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Vyhledej Baek-Goa a podej ho o lk. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Hledej Baek-Goa, vyrob lk pro matku Yu-Rang a[ENTER]dones ho Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredience pro lk " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Hledej jednotliv sloky lku pro Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Zabjej korpiny v v dol Seungryong a dones[ENTER]osten tra Baek-Goovi. " -gameforge.locale.huanso.make_label = "Dones Baek-Goovi ty psady " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Dones Baek-Goovi ty psady do lku. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Vra se k Baek-Goovi, dones mu ostnat t ocas[ENTER]a vyrob lk pro Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Vyhledej Baek-Goa a požádej ho o lék. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Hledej Baek-Goa, vyrob lék pro matku Yu-Rang a[ENTER]dones ho Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredience pro lék " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Hledej jednotlivé složky léku pro Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Zabíjej škorpióny v v Údolí Seungryong a dones[ENTER]osten štíra Baek-Goovi. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Dones Baek-Goovi ty přísady " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Dones Baek-Goovi ty přísady do léku. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Vrať se k Baek-Goovi, dones mu ostnatý štíří ocas[ENTER]a vyrob lék pro Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Hledej Huahn-sa. " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Hledej Huahn-sa. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Najdi Huahn-Sa a poslechni si jeho pbh. " -gameforge.locale.huanso.success_label = "Zpt k Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Podej zprvu Huahn-Sovi. " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Podej zprvu Huahn-Sovi a vyzvedni si odmnu. " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Najdi Huahn-Sa a poslechni si jeho příběh. " +gameforge.locale.huanso.success_label = "Zpět k Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Podej zprávu Huahn-Sovi. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Podej zprávu Huahn-Sovi a vyzvedni si odměnu. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So " -gameforge.locale.item_drop_pct = "Podl padlch pedmt " -gameforge.locale.level = "rove " +gameforge.locale.item_drop_pct = "Podíl padlích předmětů " +gameforge.locale.level = "Úroveň " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Vzhledem k zven rovn " -gameforge.locale.levelup.choice1 = "Toto je pomoc k kolm rovn. " -gameforge.locale.levelup.choice2 = "Me zvolit jednu z tch dvou nestvr a ubt ji. " -gameforge.locale.levelup.kill_count = "Poet vtzstv " -gameforge.locale.levelup.lets_go = "Dobr! Pus se do toho. " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "kol rovn se nezdail " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Toto jsou informace k kolu rovn, kter[ENTER]donedvna bel.[ENTER][ENTER]Momentln " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "se jich mus zabt jet vc, aby mohl bt[ENTER]dokonen kol rovn. " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Dle " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Znovu si prohldnout informace k kolu rovn. " -gameforge.locale.levelup.random_item = "Nhodn pedmt " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Za kol rovn obdr pmo odmnu. " -gameforge.locale.levelup.remain_count = "Zbv poet " -gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Zabit " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Poet cl " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Zabij cl! " -gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Zabit " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Vzhledem k zvýšení úrovně " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Toto je pomoc k úkolům úrovně. " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Můžeš zvolit jednu z těch dvou nestvůr a ubít ji. " +gameforge.locale.levelup.kill_count = "Počet vítězství " +gameforge.locale.levelup.lets_go = "Dobrá! Pusť se do toho. " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Úkol úrovně se nezdařil " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Toto jsou informace k úkolu úrovně, který[ENTER]donedávna běžel.[ENTER][ENTER]Momentálně " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "se jich musí zabít ještě víc, aby mohl být[ENTER]dokončen úkol úrovně. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Dále " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Znovu si prohlédnout informace k úkolu úrovně. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Náhodný předmět " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Za úkol úrovně obdržíš přímo odměnu. " +gameforge.locale.levelup.remain_count = "Zbývá počet " +gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Zabitý " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Počet cílů " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Zabij cíl! " +gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Zabitý " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Jak se dlaj rov knedlky? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Kdy jsi na honb za nestvrami, najde asto[ENTER]vechny mon psady do rovch knedlk:[ENTER]fazolov pasta, cukrov pasta, ovocn pasta a[ENTER]sladk re. Pokud mne donese jednu z tchto[ENTER]past a porci sladk re mu ti udlat rov[ENTER]knedlek. dajn se stane nco zvltnho, a ho[ENTER]bude jst. Jsem zvdav, co pesn se stane. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Zskal jsi nezbytn ingredience? Dobe. Udlm ti[ENTER]z t fazolkov pasty a sladk re, fazolkovou[ENTER]buchtu! Nech si chutnat. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Zskal jsi nezbytn ingredience? Dobe. Udlm ti[ENTER]z t cukrov pasty a sladk re, cukrovou[ENTER]buchtu! Nech si chutnat. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Zskal jsi nezbytn ingredience? Dobe. Udlm ti[ENTER]z t ovocn pasty a sladk re, ovocnou buchtu![ENTER]Nech si chutnat. " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Jak se dělají rýžové knedlíčky? " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Když jsi na honbě za nestvůrami, najdeš často[ENTER]všechny možné přísady do rýžových knedlíčků:[ENTER]fazolová pasta, cukrová pasta, ovocná pasta a[ENTER]sladká rýže. Pokud mne doneseš jednu z těchto[ENTER]past a porci sladké rýže můžu ti udělat rýžový[ENTER]knedlíček. Údajně se stane něco zvláštního, až ho[ENTER]budeš jíst. Jsem zvědavý, co přesně se stane. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Získal jsi nezbytné ingredience? Dobře. Udělám ti[ENTER]z té fazolkové pasty a sladké rýže, fazolkovou[ENTER]buchtu! Nech si chutnat. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Získal jsi nezbytné ingredience? Dobře. Udělám ti[ENTER]z té cukrové pasty a sladké rýže, cukrovou[ENTER]buchtu! Nech si chutnat. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Získal jsi nezbytné ingredience? Dobře. Udělám ti[ENTER]z té ovocné pasty a sladké rýže, ovocnou buchtu![ENTER]Nech si chutnat. " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Vyrobit Fazolovou buchtu " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Vyrobit Cukrovou buchtu " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Vyrobit Ovocnou buchtu " gameforge.locale.man_postfix = "Pan " gameforge.locale.map_name_1 = "Hora Sohan " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan " -gameforge.locale.map_name_3 = "Pou Yongbi " -gameforge.locale.map_name_4 = "dol Seungryong " +gameforge.locale.map_name_3 = "Poušť Yongbi " +gameforge.locale.map_name_4 = "Údolí Seungryong " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Vzva v opi jeskyni " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Te nen vhodn doba vstoupit. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Opice t zaklela a byl jsi vyhozen. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Výzva v opičí jeskyni " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Teď není vhodná doba vstoupit. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Opice tě zaklela a byl jsi vyhozen. " gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Kletba opice " gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Vstoupit " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Vchod do lehk opi jeskyn " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Vchod do tk opi jeskyn " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. A vstoup do opi jeskyn, mus bhem 20[ENTER]minut zabt opiho vdce a potom uniknout.[ENTER]2. Nesm pout dn pergameny nvratu do msta[ENTER]nebo na jin msta.[ENTER]Mnoz, kte se nechovali podle tchto pravidel,[ENTER]byli promnni na opice. Take jestli nechce[ENTER]jst zbytek ivota banny, tak si dej na sebe[ENTER]pozor! " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Vchod do lehké opičí jeskyně " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Vchod do těžké opičí jeskyně " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Až vstoupíš do opičí jeskyně, musíš během 20[ENTER]minut zabít opičího vůdce a potom uniknout.[ENTER]2. Nesmíš použít žádné pergameny návratu do města[ENTER]nebo na jiná místa.[ENTER]Mnozí, kteří se nechovali podle těchto pravidel,[ENTER]byli proměněni na opice. Takže jestli nechceš[ENTER]jíst zbytek života banány, tak si dej na sebe[ENTER]pozor! " gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nevstoupit " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Zbvajc as " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Opi jeskyn " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Zbývající čas " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Opičí jeskyně " gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehehee! Vichni maj zemt. Hij!! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehehee! Všichni mají zemřít. Hijááá!! " gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Kousek, kousek, kousek, kousek! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Nen niku! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Zem bude naskl tvou krv! Zemi! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Klidn ebrej, ale nepinese ti to nic dobrho! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Copak to tu mme za obliej, znetvoen strachem! Heh! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Smrt! Smrt vem lidem! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Mizern prasata! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Není úniku! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Země bude nasáklá tvou krví! Zemři! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Klidně žebrej, ale nepřinese ti to nic dobrého! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Copak to tu máme za obličej, znetvořený strachem! Hehé! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Smrt! Smrt všem lidem! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Mizerná prasata! " gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Lezou mi fakt na nervy. " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Tady potee krev, lovku. " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Smrt a zatracen! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Otp je hor ne me, co? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hej, neutkejte! Tak pojte, pojte! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Sbhaj se mi sliny v puse, jenom kdy se na tebe podvm. " -gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Ty m provokuje. " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Zeme! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Tv due bude moje, lovku! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Mmmm, erstv krev! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Tady poteče krev, človíčku. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Smrt a zatracení! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Oštěp je horší než meč, co? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hej, neutíkejte! Tak pojďte, pojďte! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Sbíhají se mi sliny v puse, jenom když se na tebe podívám. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Ty mě provokuješ. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Zemřeš! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Tvá duše bude moje, človíčku! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Mmmm, čerstvá krev! " gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Dneska bude veselo! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Ne, jet ne! Nesm jet umt. Chachaha! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Co? Co se to tam dje? Tese se ti len ruka. " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "To je fakt odvn jt k nm na nvtvu! Nic si z toho nedlej! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Ne umu, pomstm se! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Bude umrat a trpt velmi, velmi pomalu... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Bude mi potenm nechat t trpt. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Hahaha! Tlo se ti samm strachem tese. Hahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Ctm tvj strach, malik.... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Co to je? Vypad to, e kadou chvli spadne pr rukou na zem. To u je fakt konec? " -gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "S km pjde do pekla? " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Hajzlov! Vy na m nezapomenete! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Hhahahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "ebrej o vlastn ivot, vykup ho vlastn du! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Ne, ještě ne! Nesmíš ještě umřít. Chachaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Co? Co se to tam děje? Třese se ti šíleně ruka. " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "To je fakt odvážné jít k nám na návštěvu! Nic si z toho nedělej! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Než umřu, pomstím se! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Budeš umírat a trpět velmi, velmi pomalu... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Bude mi potěšením nechat tě trpět. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Hahaha! Tělo se ti samým strachem třese. Hahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Cítím tvůj strach, maličký.... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Co to je? Vypadá to, že každou chvíli spadne pár rukou na zem. To už je fakt konec? " +gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "S kým půjdeš do pekla? " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Hajzlové! Vy na mě nezapomenete! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Hááhahahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Žebrej o vlastní život, vykup ho vlastní duší! " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Vid vechno rozmazan! Neme u ani rozliovat vlevo a vpravo. Hhahahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Pro nebloum na vky vk takhle kolem? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Copak copak? Nem rd tmu? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Vtej v pekle. Hhahahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Jist, jist. Jen si ki! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Hhahahaha! Takhle m neme zabt! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Jo, jo, to u je lep! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Vidíš všechno rozmazaně! Nemůžeš už ani rozlišovat vlevo a vpravo. Hááhahahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Proč nebloumáš na věky věků takhle kolem? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Copak copak? Nemáš rád tmu? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Vítej v pekle. Hááhahahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Jistě, jistě. Jen si křič! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Hááhahahaha! Takhle mě nemůžeš zabít! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Jo, jo, to už je lepší! " gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Tohle je peklo. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Vtej v pekle. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Umrej pkn pomalu. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Nem smysl m napadat. Hahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Vítej v pekle. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Umírej pěkně pomalu. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Nemá smysl mě napadat. Hahaha! " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nen dobr umt pli rychle. Chceme si pedtm jet trochu ut. " -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Do t doby, ne pijde nkdo jin... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Mysl, e me uniknout? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Vechno, co je tady, nahn lidem strach... Hodn moc strachu! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Vtej na mst, kde najde svou smrt! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Vidm ti v och paniku. " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmmm, tak mlad a tak bezmocn... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vidme kad tvj pohyb. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Spch? Opravdu chce zemt? " -gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Smrt si ji nala msto kousek od tebe... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Sly, jak zvon mj zvon? Je to posledn vc, kterou usly! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Kdy tahle rna nepestane krvcet, bude to pkn nebezpen. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Me bojovat... nebo me nechat prost Smrt, aby si t vzala rovnou... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Pro jsi zde, kdy chce t? " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Hmmm, erstv maso do mlnku.... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Bylo to tv rozhodnut vydat se sem, lidsk erve! A nyn si ponese za to nsledky... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "My zase vstaneme z mrtvch, my nememe zemt. " -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Nem smysl ns napadat. Hhahahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Co t vc zme: Vyerpn nebo smrt? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Dostal jsi se a sem... a j t te polu za tvou Smrt... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Obtuj svou dui a sta se jednm z ns! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Koukni se na sebe! Slab a pomal.... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Tvoje tlo a tvoje due pat mn! Hhahahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "U jsi vyerpan? Tesou se ti kolena! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Jak dlouho to jet vydr? Hhahahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Kdo mohl tuit, e existuje jet nco mnohem horho ne smrt? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Vtej! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Za svou troufalost zaplat. Zaplat tvou krv a tvou du! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Oberstvm se tvm tlem a tvou du! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Jak dlouho mysl, e mi me odolvat? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Smrt se ti smje za zdy. Hehehe " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Vichni, kdo si dlte starosti o dal vvoj, naslouchejte! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Jestli chce umt ovldat moc prody - obzvlt blesk, doporuuji ti nauku o len! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Jednotliv vlenci se odliuj tm, jakm zpsobem vedou boje. Souste se na nepetrit zocelovn tla! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Magie je silnou strnkou Sur. Pracujte na va inteligenci, rychlosti a silnm tle! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Vyuvej vlastnost Ninj! Souste se na rychlost a tlesnou slu! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "amani vyuvaj znovuobnoven, podporu a kouzla v boji na dlku. Na to je poteba inteligence! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Nezapome, co ses nauil! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "B na vcvik, pokud chce trnovat tv schopnosti! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Schopnosti? Me se vypracovat a na rove mistra, kter se nhodn nachz mezi rovnmi 17 a 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Chce se stt velmistrem? V tom ppad potebuje extra pruku o schopnostech! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Pruka o schopnostech zmiz, jakmile ji dote! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Vichni vlenci, co nedoshli rove 5, poslouchejte! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Chce si pest dal knihu schopnost? Pak ale mus pokat jeden den. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Vylepi inteligneci a zlepi schopnosti tvho Sury! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Zaij v boji velkou moc, kterou oplvaj Surov! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "V, kde se nachz chrm ezoterick sekty? Le uprosted dol Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Byl znovu objeven vchod do pavouho podzem! Nachz se v pouti Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Dokoni kol a pouij odmnu na vylepen! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Chytat ryby? To zn dobe! Ty u jsi pece dostal u rybe udici a nvnadu - nebo ne? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Chce najt nco silnjho, co bys chtl honit? Vyhledej si portl! B na msto, na kterm se nalzaj nestvry kter odpovdaj tv rovni! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Dvej si pozor na neptele z jinch zem. Nikdy nev, kdy ti vpadnou do zad! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Chce obnovit svoje schopnosti? Tak b ke staence! Postarej se o to, abys ml u sebe dostatek Yang. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Kdy se chce proslavit jako mocn tonk, b k uiteli boje tlo na tlo. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Usiluj o dokonalou rove mistra. Pak bude patit k opravdovm hrdinm! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Hledej star lidi na vech kontinentech, jestli chce vstoupit do jinho msta nebo bojovho zem! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Zvol si vcvik v mentlnm boji, jestli se chce stt odbornkem ve schopnostech vlenka! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Pokud chce patit k Surm, kte ovldaj magick mee, zvol si vcvik v magickch zbranch! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Pihla se na vcvik v ern magii, jestli se chce stt odbornkem v pouvn nekalch kouzel! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Ve vcviku v boji na dlku jsou akceptovni Ninjov, kte doshli rovn 5! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Zvol si vcvik v boji zblzka, jestli se chce stt Ninjou, kter psob skryt! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Seznam se s naukou o dra moci, pokud chce jako vlenk draho boha ovldat vechny bitvy! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Vichni, kdo si dlte starosti o vae zdrav, naslouchejte! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Doporuuji nauku o len, pokud chce umt ovldat moc prody a obzvl᚝ blesk! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Jednotliv vlenci se odliuj tm, jakm zpsobem vedou boje. Souste se se na nepetrit trnovn tla! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Nejsilnj strnkou Sur je magie. Pracuj bez pestn na sv inteligenci, rychlosti a tlesn sle! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Zdokonal typick schopnosti Ninj na vy rove! Souste se na rychlost a tlesnou slu! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "amani vyuvaj len, podporu a kouzla boje na dlku. Na to je poteba inteligence! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Nezapome, co ses nauil! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Pokud chce trnovat svoje schopnosti, sta se uednkem! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Schopnosti? Me se vypracovat a na rove mistra, kter se nhodn nachz mezi rovnmi 17 a 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Chce se stt velmistrem? V tom ppad potebuje extra pruku o schopnostech! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Pruka o schopnostech zmiz, jakmile ji dote! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Vichni vlenci, co nedoshli rove 5, poslouchejte! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Chce si pest dal knihu schopnost? Pak ale mus pokat jeden den. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Vylepi inteligneci a zlepi schopnosti tvho Sury! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Zaij v boji velkou moc, kterou oplvaj Surov! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "V, kde se nachz chrm ezoterick sekty? Le uprosted dol Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Byl znovu objeven vchod do pavouho podzem! Nachz se v pouti Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Dokoni kol a pouij odmnu na vylepen! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Chytat ryby? To zn dobe! Ty u jsi pece dostal u rybe udici a nvnadu - nebo ne? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Chce najt nco silnjho, co bys chtl honit? Vyhledej si portl! B na msto, na kterm se nalzaj nestvry kter odpovdaj tv rovni! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Dvej si pozor na neptele z jinch zem. Nikdy nev, kdy ti vpadnou do zad! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Chce obnovit svoje schopnosti? Tak b ke staence! Postarej se o to, abys ml u sebe dostatek Yang. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Kdy se chce proslavit jako mocn tonk, b k uiteli boje tlo na tlo. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Usiluj o dokonalou rove mistra. Pak bude patit k opravdovm hrdinm! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Hledej star lidi na vech kontinentech, jestli chce vstoupit do jinho msta nebo bojovho zem! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Zvol si vcvik v mentlnm boji, jestli se chce stt odbornkem ve schopnostech vlenka! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Pokud chce patit k Surm, kte ovldaj magick mee, zvol si vcvik v magickch zbranch! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Pihla se na vcvik v ern magii, jestli se chce stt odbornkem v pouvn nekalch kouzel! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Ve vcviku v boji na dlku jsou akceptovni Ninjov, kte doshli rovn 5! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Zvol si vcvik v boji zblzka, jestli se chce stt Ninjou, kter psob skryt! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Seznam se s naukou o dra moci, pokud chce jako vlenk draho boha ovldat vechny bitvy! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Vichni, kdo si dlte starosti o vae zdrav, naslouchejte! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Doporuuji nauku o len, pokud chce umt ovldat moc prody a obzvl᚝ blesk! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Jednotliv vlenci se odliuj tm, jakm zpsobem vedou boje. Soustese na nepetrit trnovn tla! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Silnou strnkou Sur je magie. Pracuj bez pestn na sv inteligenci, rychlosti a tlesn sle! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Zdokonal typick schopnosti Ninj a dove je na vy rove! Souste se na rychlost a tlesnou slu! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "amani vyuvaj len, podporu a kouzla boje na dlku. Na to je poteba inteligence! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Nezapome, co ses nauil! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Nastup do uen, pokud chce trnovat tvoje schopnosti! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Schopnosti? Me se vypracovat a na rove mistra, kter se nhodn nachz mezi rovnmi 17 a 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Chce se stt velmistrem? V tom ppad potebuje extra pruku o schopnostech! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Pruka o schopnostech zmiz, jakmile ji dote! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Vichni vlenci, co nedoshli rove 5, poslouchejte! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Chce st dal knihu schopnost? To ale mus den pokat! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Vylepi inteligneci a zlepi schopnosti tvho Sury! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Zaij v boji velkou moc, kterou oplv Sury! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "V, kde se nachz chrm ezoterick sekty? Le uprosted dol Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Byl znovu objeven vchod do pavouho podzem! Nachz se v pouti Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Dokoni kol a pouij odmnu na vylepen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Chytat ryby? To zn dobe! Ty u jsi pece dostal u rybe udici a nvnadu - nebo ne? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Chce najt nco silnjho, co bys chtl honit? Vyhledej si portl! B na msto, na kterm se nalzaj nestvry kter odpovdaj tv rovni! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Dvej si pozor na neptele z jinch zem. Nikdy nev, kdy ti vpadnou do zad! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Chce obnovit svoje schopnosti? Tak b ke staence! Postarej se o to, abys ml u sebe dostatek Yang. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Kdy se chce proslavit jako mocn tonk, b k uiteli boje tlo na tlo. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Usiluj o dokonalou rove mistra. Pak bude patit k opravdovm hrdinm! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Hledej star lidi na vech kontinentech, jestli chce vstoupit do jinho msta nebo bojovho zem! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Zvol si vcvik v mentlnm boji, jestli se chce stt odbornkem ve schopnostech vlenka! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Pokud chce patit k Surm, kte ovldaj magick mee, zvol si vcvik v magickch zbranch! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Pihla se na vcvik v ern magii, jestli se chce stt odbornkem v pouvn nekalch kouzel! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Ve vcviku v boji na dlku jsou akceptovni Ninjov, kte doshli rovn 5! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Zvol si vcvik v boji zblzka, jestli se chce stt Ninjou, kter psob skryt! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Seznam se s naukou o dra moci, pokud chce jako vlenk draho boha ovldat vechny bitvy! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Zamrzl stav je dobr. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Hora Sohan je nepochybn nejlep. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Jak krsn poas. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Udlm z tebe mho dvojnka. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Me t vn - aspo dokud neroztaje ten led... " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Jak dlouho to bude trvat, ne z tebe bude kus ledu? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Lid... tady? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Jsem unaven... ale na tebe budu stait... " -gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Nkdo je na mm kopci? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Ty sem nepat! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Ml bys radji zmizet! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Cizinec... a co tak sm? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "U je to dlouho, co jsem vidla zkuenho vlenka. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Nen co dlat... jen ekat a letit zbran... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Mm na nich pracovat? " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Není dobré umřít příliš rychle. Chceme si předtím ještě trochu užít. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Do té doby, než přijde někdo jiný... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Myslíš, že můžeš uniknout? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Všechno, co je tady, nahání lidem strach... Hodně moc strachu! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Vítej na místě, kde najdeš svou smrt! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Vidím ti v očích paniku. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmmm, tak mladé a tak bezmocné... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vidíme každý tvůj pohyb. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Spěcháš? Opravdu chceš zemřít? " +gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Smrt si již našla místo kousek od tebe... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Slyšíš, jak zvoní můj zvon? Je to poslední věc, kterou uslyšíš! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Když tahle rána nepřestane krvácet, bude to pěkně nebezpečné. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Můžeš bojovat... nebo můžeš nechat prostě Smrt, aby si tě vzala rovnou... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Proč jsi zde, když chceš žít? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Hmmm, čerstvé maso do mlýnku.... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Bylo to tvé rozhodnutí vydat se sem, lidský červe! A nyní si poneseš za to následky... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "My zase vstaneme z mrtvých, my nemůžeme zemřít. " +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Nemá smysl nás napadat. Hááhahahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Co tě víc zmůže: Vyčerpání nebo smrt? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Dostal jsi se až sem... a já tě teď pošlu za tvou Smrtí... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Obětuj svou duši a staň se jedním z nás! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Koukni se na sebe! Slabý a pomalý.... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Tvoje tělo a tvoje duše patří mně! Hááhahahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Už jsi vyčerpaný? Třesou se ti kolena! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Jak dlouho to ještě vydržíš? Hááhahahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Kdo mohl tušit, že existuje ještě něco mnohem horšího než smrt? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Vítej! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Za svou troufalost zaplatíš. Zaplatíš tvou krví a tvou duší! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Občerstvím se tvým tělem a tvou duší! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Jak dlouho myslíš, že mi můžeš odolávat? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Smrt se ti směje za zády. Hehehe " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Všichni, kdo si děláte starosti o další vývoj, naslouchejte! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Jestli chceš umět ovládat moc přírody - obzvláště blesků, doporučuji ti nauku o léčení! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Jednotliví válečníci se odlišují tím, jakým způsobem vedou boje. Soustřeď se na nepřetržité zocelování těla! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Magie je silnou stránkou Surů. Pracujte na vaší inteligenci, rychlosti a silném těle! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Využívej vlastností Ninjů! Soustřeď se na rychlost a tělesnou sílu! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Šamani využívají znovuobnovení, podporu a kouzla v boji na dálku. Na to je potřeba inteligence! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Nezapomeň, co ses naučil! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Běž na výcvik, pokud chceš trénovat tvé schopnosti! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Schopnosti? Můžeš se vypracovat až na úroveň mistra, která se náhodně nachází mezi úrovněmi 17 a 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Chceš se stát velmistrem? V tom případě potřebuješ extra příručku o schopnostech! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Příručka o schopnostech zmizí, jakmile ji dočteš! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Všichni válečníci, co nedosáhli úroveň 5, poslouchejte! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Chceš si přečíst další knihu schopností? Pak ale musíš počkat jeden den. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Vylepši inteligneci a zlepši schopnosti tvého Sury! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Zažij v boji velkou moc, kterou oplývají Surové! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Víš, kde se nachází chrám ezoterické sekty? Leží uprostřed údolí Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Byl znovu objeven vchod do pavoučího podzemí! Nachází se v poušti Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Dokonči úkol a použij odměnu na vylepšení! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Chytat ryby? To zní dobře! Ty už jsi přece dostal u rybáře udici a návnadu - nebo ne? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Chceš najít něco silnějšího, co bys chtěl honit? Vyhledej si portál! Běž na místo, na kterém se nalézají nestvůry které odpovídají tvé úrovni! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Dávej si pozor na nepřátele z jiných zemí. Nikdy nevíš, kdy ti vpadnou do zad! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Chceš obnovit svoje schopnosti? Tak běž ke stařence! Postarej se o to, abys měl u sebe dostatek Yangů. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Když se chceš proslavit jako mocný útočník, běž k učiteli boje tělo na tělo. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Usiluj o dokonalou úroveň mistra. Pak budeš patřit k opravdovým hrdinům! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Hledej staré lidi na všech kontinentech, jestli chceš vstoupit do jiného města nebo bojového území! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Zvol si výcvik v mentálním boji, jestli se chceš stát odborníkem ve schopnostech válečníka! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Pokud chceš patřit k Surům, kteří ovládají magické meče, zvol si výcvik v magických zbraních! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Přihlaš se na výcvik v černé magii, jestli se chceš stát odborníkem v používání nekalých kouzel! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Ve výcviku v boji na dálku jsou akceptováni Ninjové, kteří dosáhli úrovně 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Zvol si výcvik v boji zblízka, jestli se chceš stát Ninjou, který působí skrytě! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Seznam se s naukou o dračí moci, pokud chceš jako válečník dračího boha ovládat všechny bitvy! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Všichni, kdo si děláte starosti o vaše zdraví, naslouchejte! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Doporučuji nauku o léčení, pokud chceš umět ovládat moc přírody a obzvlášť blesků! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Jednotliví válečníci se odlišují tím, jakým způsobem vedou boje. Soustřeď se se na nepřetržité trénování těla! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Nejsilnější stránkou Surů je magie. Pracuj bez přestání na své inteligenci, rychlosti a tělesné síle! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Zdokonal typické schopnosti Ninjů na vyšší úroveň! Soustřeď se na rychlost a tělesnou sílu! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Šamani využívají léčení, podporu a kouzla boje na dálku. Na to je potřeba inteligence! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Nezapomeň, co ses naučil! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Pokud chceš trénovat svoje schopnosti, staň se učedníkem! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Schopnosti? Můžeš se vypracovat až na úroveň mistra, která se náhodně nachází mezi úrovněmi 17 a 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Chceš se stát velmistrem? V tom případě potřebuješ extra příručku o schopnostech! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Příručka o schopnostech zmizí, jakmile ji dočteš! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Všichni válečníci, co nedosáhli úroveň 5, poslouchejte! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Chceš si přečíst další knihu schopností? Pak ale musíš počkat jeden den. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Vylepši inteligneci a zlepši schopnosti tvého Sury! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Zažij v boji velkou moc, kterou oplývají Surové! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Víš, kde se nachází chrám ezoterické sekty? Leží uprostřed údolí Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Byl znovu objeven vchod do pavoučího podzemí! Nachází se v poušti Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Dokonči úkol a použij odměnu na vylepšení! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Chytat ryby? To zní dobře! Ty už jsi přece dostal u rybáře udici a návnadu - nebo ne? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Chceš najít něco silnějšího, co bys chtěl honit? Vyhledej si portál! Běž na místo, na kterém se nalézají nestvůry které odpovídají tvé úrovni! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Dávej si pozor na nepřátele z jiných zemí. Nikdy nevíš, kdy ti vpadnou do zad! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Chceš obnovit svoje schopnosti? Tak běž ke stařence! Postarej se o to, abys měl u sebe dostatek Yangů. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Když se chceš proslavit jako mocný útočník, běž k učiteli boje tělo na tělo. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Usiluj o dokonalou úroveň mistra. Pak budeš patřit k opravdovým hrdinům! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Hledej staré lidi na všech kontinentech, jestli chceš vstoupit do jiného města nebo bojového území! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Zvol si výcvik v mentálním boji, jestli se chceš stát odborníkem ve schopnostech válečníka! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Pokud chceš patřit k Surům, kteří ovládají magické meče, zvol si výcvik v magických zbraních! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Přihlaš se na výcvik v černé magii, jestli se chceš stát odborníkem v používání nekalých kouzel! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Ve výcviku v boji na dálku jsou akceptováni Ninjové, kteří dosáhli úrovně 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Zvol si výcvik v boji zblízka, jestli se chceš stát Ninjou, který působí skrytě! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Seznam se s naukou o dračí moci, pokud chceš jako válečník dračího boha ovládat všechny bitvy! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Všichni, kdo si děláte starosti o vaše zdraví, naslouchejte! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Doporučuji nauku o léčení, pokud chceš umět ovládat moc přírody a obzvlášť blesků! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Jednotliví válečníci se odlišují tím, jakým způsobem vedou boje. Soustřeďse na nepřetržité trénování těla! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Silnou stránkou Surů je magie. Pracuj bez přestání na své inteligenci, rychlosti a tělesné síle! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Zdokonal typické schopnosti Ninjů a doveď je na vyšší úroveň! Soustřeď se na rychlost a tělesnou sílu! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Šamani využívají léčení, podporu a kouzla boje na dálku. Na to je potřeba inteligence! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Nezapomeň, co ses naučil! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Nastup do učení, pokud chceš trénovat tvoje schopnosti! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Schopnosti? Můžeš se vypracovat až na úroveň mistra, která se náhodně nachází mezi úrovněmi 17 a 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Chceš se stát velmistrem? V tom případě potřebuješ extra příručku o schopnostech! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Příručka o schopnostech zmizí, jakmile ji dočteš! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Všichni válečníci, co nedosáhli úroveň 5, poslouchejte! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Chceš číst další knihu schopností? To ale musíš den počkat! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Vylepši inteligneci a zlepši schopnosti tvého Sury! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Zažij v boji velkou moc, kterou oplývá Sury! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Víš, kde se nachází chrám ezoterické sekty? Leží uprostřed údolí Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Byl znovu objeven vchod do pavoučího podzemí! Nachází se v poušti Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Dokonči úkol a použij odměnu na vylepšení! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Chytat ryby? To zní dobře! Ty už jsi přece dostal u rybáře udici a návnadu - nebo ne? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Chceš najít něco silnějšího, co bys chtěl honit? Vyhledej si portál! Běž na místo, na kterém se nalézají nestvůry které odpovídají tvé úrovni! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Dávej si pozor na nepřátele z jiných zemí. Nikdy nevíš, kdy ti vpadnou do zad! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Chceš obnovit svoje schopnosti? Tak běž ke stařence! Postarej se o to, abys měl u sebe dostatek Yangů. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Když se chceš proslavit jako mocný útočník, běž k učiteli boje tělo na tělo. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Usiluj o dokonalou úroveň mistra. Pak budeš patřit k opravdovým hrdinům! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Hledej staré lidi na všech kontinentech, jestli chceš vstoupit do jiného města nebo bojového území! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Zvol si výcvik v mentálním boji, jestli se chceš stát odborníkem ve schopnostech válečníka! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Pokud chceš patřit k Surům, kteří ovládají magické meče, zvol si výcvik v magických zbraních! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Přihlaš se na výcvik v černé magii, jestli se chceš stát odborníkem v používání nekalých kouzel! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Ve výcviku v boji na dálku jsou akceptováni Ninjové, kteří dosáhli úrovně 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Zvol si výcvik v boji zblízka, jestli se chceš stát Ninjou, který působí skrytě! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Seznam se s naukou o dračí moci, pokud chceš jako válečník dračího boha ovládat všechny bitvy! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Zamrzlý stav je dobrý. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Hora Sohan je nepochybně nejlepší. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Jaké krásné počasí. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Udělám z tebe mého dvojníka. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Můžeš žít věčně - aspoň dokud neroztaje ten led... " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Jak dlouho to bude trvat, než z tebe bude kus ledu? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Lidé... tady? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Jsem unavený... ale na tebe budu stačit... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Někdo je na mém kopci? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Ty sem nepatříš! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Měl bys raději zmizet! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Cizinec... a co tak sám? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Už je to dlouho, co jsem viděla zkušeného válečníka. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Není co dělat... jen čekat a leštit zbraně... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Mám na nich pracovat? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Nco chyb. Nejsem spokojen. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Ukonm tu bolest, kterou bys jinak ctil na vky! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "M dlouh krk! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Tvoje bled ke bude brzy jet bled! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Ty mne chce vyzvat? No prosm... " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Tys m napadl! Pvou! Nen ti dovoleno pet! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Slab, slab lovk! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Tak se podvme, co snese! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Chce zmizet? Ani na to nemysli! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Sprvn. Jen se pibli. Pvou! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Me v m ruce se jenom tese. Pvou! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Tenhle tok neme pet! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Tum, mj me! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Bol to, e jo? Hahah! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Dokonce neastnou nhodou polapan trva me zabjet. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Dvej si na tu trvu pozor. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Sprvn. Tak, pkn ke mn. Hahah " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Niemo! Piel jsi ke mn a j t te zabiju! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Zemi! Zemi! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Lituje toho, es piel? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Kdo m peme? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Ty? Chce si to se mnou rozdat? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Tak pojd', jestli chce! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Pojd', rozdme si to! Nechod' pry! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Tak co, jak mm me? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Boj se? Hahah " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Myslm e dnes zeme mma rukama! " -gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Hmm, ty se mi lb. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Tak co? Moje mil rozptlen... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hej! To ti nepome, kdy utee jako zbablec! " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "U jsem ti uaroval? Hm? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Ty u si nechce ani troku zakiet? Hahah! " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Vypad nervzn... neboj, nic tu nevybouchne. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "as od asu bych chtl jt jen tak na prochzku. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Je tu takov nuda. Ani moje vnouata m u nenavtvuj. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Kdy lovk zestrne, potebuje spolenost. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Moje nejlep doby u pominuly. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "To slunce tak pl. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Ndhern poas na to, usuit mokr pltno, e? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Kdepak je ten ln budikniemu, co si k manel? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "k si otec a ani ped svmi dtmi se za svoje vrtochy nestyd! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Knihy jsou knihy. Nechod do prce a nic nevydl. Pod jenom te! " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "J, uuu, miminko. Pkn ses vyspinkal? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Smje se jako andlek. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Tvoje maminka m radost, e jsi tak zdravouk. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Nikdo si t nevm? M hlad? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Hodn dtko, nae dtko. Spi dtko, spi. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Prost jenom nov den... " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Hmm, kde asi dostanu dneska najst? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Tihle chlpci s meema jsou stle tak nudn... " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Uvidme... mon nco vyebrm u Octavia. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Jo, a mimochodem: u pr nezu dn vlka... " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Due mistra hrne protk skrz koneky jeho prst. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Od t doby, co je zem zavalen chaosem, se vude poflakuj bojovnci. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Kad chce pod bojovat. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Modlm se za klidn a pokojn svt. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hej, ty tam! Udlej si aspo na chvilku as vypnout a zamyslet se. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Paneboe, co te budu dlat? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Po mm bratru nen ani vidu ani slechu a pitom kal, e pijde. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "A te tady vidm jenom tyhle bojovnky s tmi mei. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Stsk se mi po mm bratrovi. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Vidl nkdo mho bratra? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hmmm, erstv maso! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "To je dobe, e lidi zase jed vc masa. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Kefty rostou, ale masa je mlo. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Kdy konen doraz to maso, co jsme objednali? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Kdy nedojde zavas, musme jt na lov! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Doufm, e pi takovm poas se nm zkaznci jen pohrnou. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Ten ln budikniemu u urit brzo pijde a bude chtt nco k jdlu. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Paneboe, copak to je za uboka! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Dv to byl jeden hodn dobr vlenk. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Ptm se sm sebe, pro u nebojuje? " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Ti mlad chlapci jsou dost il a jenom z vitalitou! " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Bojovnci vypadaj mnohem lp, kdy nos zbran. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Tenhle vraedn duch zaplav kadho. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Ovldej sv srdce, spoi ve vlastnch mylenkch a uklidni svou dui. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Neexistuje dn zzran recept, ale je nkolik postup, kter lze nsledovat. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Pinesl jsem jeden dobr pedmt! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Zbo ze vzdlench zem! Pekrsn, vyjmen kousky! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Vichni sem, pojd'te vichni sem! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Kupujte, kupujte dokud je jet nco k mn. To neseenete vude a rozhodn ne kad den! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Mimochodem, pro je tady tolik zlodj? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "V dnen dob je tady dost sucho. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "roda obil u nen tak vydatn jako dv. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Co zpomaluje rst na polch? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "To obil chutn jako mosk voda. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "To je patn znamen. Zemdlstv je zklad veho. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Rov buchty! Vynikajc rov buchty! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Prodvm sladk rov buchty! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Ach jo! Obchody vznou. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Mon bych to mla zkusit v jinm mst. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ale tam je mnoho divokch predtor... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Nejlep je, kdy lovk strv takov den v lunu. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Perfektn poas na chytn ryb. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "A te dal uzlk... Tak! dn ryba z tohohle hku neutee! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Tenhle zatracen medvd mi zniil udici. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Ml bych znovu zkouknout sv st. " -gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "H! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Nedlej si kvli mn dn starosti. J jsem prost takov. " -gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Co musm udlat, aby... Paneboe, co jsem to prv ekla? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Vbec neumm bt staten. Hu! " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Tahle sekera mi u 20 let prokazuje vrnou slubu. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Je jet pod ostr, ale u ne tak dobr jako dv. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Chtl bych ji poslit tm, e ji budu pouvat a s n sekat. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ale na to potebuju nkolik kamen, kter obsahuj minerly. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Něco chybí. Nejsem spokojená. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Ukončím tu bolest, kterou bys jinak cítil na věky! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Máš dlouhý krk! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Tvoje bledá kůže bude brzy ještě bledší! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Ty mne chceš vyzvat? No prosím... " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Ty´s mě napadl! Pvou! Není ti dovoleno přežít! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Slabý, slabý člověk! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Tak se podíváme, co sneseš! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Chceš zmizet? Ani na to nemysli! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Správně. Jen se přibliž. Pvou! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Meč v mé ruce se jenom třese. Pvou! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Tenhle útok nemůžeš přežít! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Tumáš, můj meč! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Bolí to, že jo? Hahahá! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Dokonce nešťastnou náhodou pošlapaná tráva může zabíjet. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Dávej si na tu trávu pozor. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Správně. Tak, pěkně ke mně. Hahahá " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Ničemo! Přišel jsi ke mně a já tě teď zabiju! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Zemři! Zemři! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Lituješ toho, že´s přišel? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Kdo mě přemůže? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Ty? Chceš si to se mnou rozdat? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Tak pojd', jestli chceš! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Pojd', rozdáme si to! Nechod' pryč! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Tak co, jaký mám meč? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Bojíš se? Hahahá " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Myslím že dnes zemřeš mýma rukama! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Hmm, ty se mi líbíš. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Tak co? Moje milé rozptýlení... " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hej! To ti nepomůže, když utečeš jako zbabělec! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Už jsem ti učaroval? Hm? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Ty už si nechceš ani trošku zakřičet? Hahahá! " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Vypadáš nervózně... neboj, nic tu nevybouchne. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Čas od času bych chtěl jít jen tak na procházku. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Je tu taková nuda. Ani moje vnoučata mě už nenavštěvují. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Když člověk zestárne, potřebuje společnost. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Moje nejlepší doby už pominuly. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "To slunce tak pálí. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Nádherné počasí na to, usušit mokré plátno, že? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Kdepak je ten líný budižkničemu, co si říká manžel? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Říká si otec a ani před svými dětmi se za svoje vrtochy nestydí! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Knihy jsou knihy. Nechodí do práce a nic nevydělá. Pořád jenom čte! " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Jéé, ťuťuťu, miminko. Pěkně ses vyspinkal? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Směješ se jako andílek. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Tvoje maminka má radost, že jsi tak zdravoučký. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Nikdo si tě nevšímá? Máš hlad? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Hodné děťátko, naše děťátko. Spi děťátko, spi. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Prostě jenom nový den... " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Hmm, kde asi dostanu dneska najíst? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Tihle chlápci s mečema jsou stále tak nudní... " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Uvidíme... možná něco vyžebrám u Octavia. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Jo, a mimochodem: už prý nezuří žádná válka... " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Duše mistra hrnčíře protéká skrz konečky jeho prstů. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Od té doby, co je země zavalená chaosem, se všude poflakují bojovníci. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Každý chce pořád bojovat. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Modlím se za klidný a pokojný svět. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hej, ty tam! Udělej si aspoň na chvilku čas vypnout a zamyslet se. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Panebože, co teď budu dělat? " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Po mém bratru není ani vidu ani slechu a přitom říkal, že přijde. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "A teď tady vidím jenom tyhle bojovníky s těmi meči. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Stýská se mi po mém bratrovi. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Viděl někdo mého bratra? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hmmm, čerstvé maso! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "To je dobře, že lidi zase jedí víc masa. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Kšefty rostou, ale masa je málo. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Kdy konečně dorazí to maso, co jsme objednali? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Když nedojde zavčas, musíme jít na lov! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Doufám, že při takovém počasí se nám zákazníci jen pohrnou. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Ten líný budižkničemu už určitě brzo přijde a bude chtít něco k jídlu. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Panebože, copak to je za ubožáka! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Dřív to byl jeden hodně dobrý válečník. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Ptám se sám sebe, proč už nebojuje? " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Ti mladí chlapíci jsou dost čilí a jenom září vitalitou! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Bojovníci vypadají mnohem líp, když nosí zbraně. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Tenhle vražedný duch zaplaví každého. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Ovládej své srdce, spočiň ve vlastních myšlenkách a uklidni svou duši. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Neexistuje žádný zázračný recept, ale je několik postupů, které lze následovat. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Přinesl jsem jeden dobrý předmět! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Zboží ze vzdálených zemí! Překrásné, vyjímečné kousky! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Všichni sem, pojd'te všichni sem! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Kupujte, kupujte dokud je ještě něco k mání. To neseženete všude a rozhodně ne každý den! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Mimochodem, proč je tady tolik zlodějů? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "V dnešní době je tady dost sucho. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Úroda obilí už není tak vydatná jako dřív. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Co zpomaluje růst na polích? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "To obilí chutná jako mořská voda. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "To je špatné znamení. Zemědělství je základ všeho. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Rýžové buchty! Vynikající rýžové buchty! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Prodávám sladké rýžové buchty! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Ach jo! Obchody váznou. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Možná bych to měla zkusit v jiném městě. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ale tam je mnoho divokých predátorů... " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Nejlepší je, když člověk stráví takový den v člunu. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Perfektní počasí na chytání ryb. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "A teď další uzlík... Tak! Žádná ryba z tohohle háčku neuteče! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Tenhle zatracený medvěd mi zničil udici. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Měl bych znovu zkouknout své sítě. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Hůů! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Nedělej si kvůli mně žádné starosti. Já jsem prostě takový. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Áááááá! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Co musím udělat, aby... Panebože, co jsem to právě řekla? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Vůbec neumím být statečný. Hu! " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Tahle sekera mi už 20 let prokazuje věrnou službu. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Je ještě pořád ostrá, ale už ne tak dobrá jako dřív. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Chtěl bych ji posílit tím, že ji budu používat a s ní sekat. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ale na to potřebuju několik kamenů, které obsahují minerály. " gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Ale jak se k nim dostanu? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Zkaznci se ke mn jenom hrnou. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Doufm, e ve dokonm vas. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Vypad zachmuen. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Takhle m znt kladivo! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Tady nen ticho. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nemm na hudbu nladu. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mj hudebn nstroj je v hroznm stavu. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Mon bych si ml podit nov nstroj? " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mj nstroj je star a hodn pouit... mm rd star vci! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Doufm, e najdu nco, m bych mohl ty struny opravit. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Mm toho tolik na prci! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Kad den pijde tolik zrannch. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nemm vbec as si vyjt nebo se s nkm setkat! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "A my nemme lky nazbyt. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Peju si, aby nkdo sehnal pr psad do lk. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 let se potuluju s mm lukem po horch. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Uivil jsem tm enu a zaplatil vzdln mch tech dt. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Bylo to tk, ale stlo to za to. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Ale te se petrhla ttiva luku. Znamen to, e patm do starho eleza? " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Jestli se mi nepoda ten luk spravit, tak si budu muset koupit nov. Ale na to nemm penze. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hej! Co um? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Vbec se sem nepibliuj! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Ach, jak dlouho se jet musm takhle schovvat? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Zemu sm, zapomenut nkde v kout? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = ", doufm, e mi nkdo pome! " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Tenhle den skon tak jako kad jin. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Co te mu asi tak udlat? Hmm? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nikdy bych nepomyslela, e takhle skonm. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Pod nemohu uvit tomu, e on tu ji nen. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "To si nezaslouil. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "A zase nov pkn den. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Manel Ariyoung zmizel. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Chtl jsem pomoct, ale tahle zatvrzelost... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Kdyby si m vzala, mohla uniknout jejmu dosavadnmu nudnmu ivotu. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Mon jsem j ml dt vc najevo, co k n ctm. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Proboha, ne! Co budeme dlat, kdy na to pijde moje star? " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Kdybych tak mohl t jenom ze ten knek! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Knihy jsou tak tajupln... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Nemu takhle t napod, ale... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Doufm, e pro moji enu mu nco udlat, ale... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Tak dlej, dlej! Trochu vc usil! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Chlape, co to tam provd? Nejde to rychlejc? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Pedstav si vlenka tascho me a udlej to tak! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Kde je zas ten blzen? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Chce se stt muem? " -gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Stih, stih.... vlasy, hrdla... " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Nco pro tebe mm: vn spnek! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Zákazníci se ke mně jenom hrnou. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Doufám, že vše dokončím včas. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Vypadá zachmuřeně. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Takhle má znít kladivo! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Tady není ticho. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nemám na hudbu náladu. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Můj hudební nástroj je v hrozném stavu. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Možná bych si měl pořídit nový nástroj? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Můj nástroj je starý a hodně použitý... mám rád staré věci! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Doufám, že najdu něco, čím bych mohl ty struny opravit. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Mám toho tolik na práci! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Každý den přijde tolik zraněných. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nemám vůbec čas si vyjít nebo se s někým setkat! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "A my nemáme léky nazbyt. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Přeju si, aby někdo sehnal pár přísad do léků. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 let se potuluju s mým lukem po horách. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Uživil jsem tím ženu a zaplatil vzdělání mých třech dětí. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Bylo to těžké, ale stálo to za to. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Ale teď se přetrhla tětiva luku. Znamená to, že patřím do starého železa? " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Jestli se mi nepodaří ten luk spravit, tak si budu muset koupit nový. Ale na to nemám peníze. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hej! Co čumíš? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Vůbec se sem nepřibližuj! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Ach, jak dlouho se ještě musím takhle schovávat? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Zemřu sám, zapomenutý někde v koutě? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ááá, doufám, že mi někdo pomůže! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Tenhle den skončí tak jako každý jiný. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Co teď můžu asi tak udělat? Hmm? " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nikdy bych nepomyslela, že takhle skončím. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Pořád nemohu uvěřit tomu, že on tu již není. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "To si nezasloužil. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "A zase nový pěkný den. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Manžel Ariyoung zmizel. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Chtěl jsem pomoct, ale tahle zatvrzelost... " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Kdyby si mě vzala, mohla uniknout jejímu dosavadnímu nudnému životu. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Možná jsem jí měl dát víc najevo, co k ní cítím. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Proboha, ne! Co budeme dělat, když na to přijde moje stará? " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Kdybych tak mohl žít jenom ze čtení knížek! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Knihy jsou tak tajuplné... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Nemůžu takhle žít napořád, ale... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Doufám, že pro moji ženu můžu něco udělat, ale... " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Tak dělej, dělej! Trochu víc usilí! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Chlape, co to tam provádíš? Nejde to rychlejc? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Představ si válečníka tasícího meč a udělej to také! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Kde je zas ten blázen? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Chceš se stát mužem? " +gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Střih, střih.... vlasy, hrdla... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Něco pro tebe mám: věčný spánek! " gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Zhluboka se nadechni. A neboj, je to jen jed! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Nechm si jen tvou tv! To bude pkn dekorace! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Nechám si jen tvou tvář! To bude pěkná dekorace! " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Vechno pevn omotm hedvbm a pak to chutn lpe. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "U ns mnoho nezbv. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Nejsou to dn dvounoh pery, kterm by bylo souzeno zde vldnout. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "! Vypad to, e se nkdo chytil do pavou st. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Jsem klias. Jen nemm rd, kdy jsem vyruovn. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "To je ve, co doke? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nikdo se se mnou neme mit! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Pro jsou lid zevnit mok? Tak mi jen zrezav me! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "U ti vyschl jed v ihadle? " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Všechno pevně omotám hedvábím a pak to chutná lépe. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Už nás mnoho nezbývá. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Nejsou to žádné dvounohé příšery, kterým by bylo souzeno zde vládnout. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Áá! Vypadá to, že se někdo chytil do pavoučí sítě. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Jsem kliďas. Jen nemám rád, když jsem vyrušován. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "To je vše, co dokážeš? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nikdo se se mnou nemůže měřit! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Proč jsou lidé zevnitř mokří? Tak mi jen zrezaví meč! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Už ti vyschl jed v žihadle? " gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Co si takhle zabojovat? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "U jsi tm vedrem vyerpan? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Rd nechvm lidi v pouti. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Chudku, jen tak zahraban v pouti. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Prozradm ti tajemstv. Nenvidm pnu. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Už jsi tím vedrem vyčerpaný? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Rád nechávám lidi v poušti. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Chudáku, jen tak zahrabaný v poušti. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Prozradím ti tajemství. Nenávidím špínu. " gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "To je horko, co? " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Tohle msto je nebezpen. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Tohle místo je nebezpečné. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Trefm t pesn mezi oima. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Ssss... ctm nco k ssssndku. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Vidm koisssst! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Sssskvl! Lb sssse mi to! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Tenhle je pkn tlusssst. Ten je mj! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Trefím tě přesně mezi očima. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Ssss... cítím něco k ssssnědku. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Vidím kořisssst! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Sssskvělé! Líbí sssse mi to! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Tenhle je pěkně tlusssstý. Ten je můj! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Miluju vni erssstv krve. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Sssss! Nen co zabt! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Ssss! Tihle jsou tlussst! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "To sssse bude vdci lbit... " +gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Miluju vůni čerssstvé krve. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Sssss! Není co zabít! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Ssss! Tihle jsou tlussstí! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "To sssse bude vůdci líbit... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Ssss! Do toho! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Ten p je jen pro tebe! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Kdy ho naapm, tak... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Pro se tak rozhl? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Ty si mysl, e se nade mnou d lehce vyhrt? Co? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Takov smla, potkat tady v pouti zrovna m! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Hmm, to je pocit! Vychutnm si ho na vky vk! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Dkuji pkn! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Ctm lidi. Jak to lib vn! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Dobe. Pojd'te vichni ke mn, pojd'te, pojd'te... " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Ten šššššíp je jen pro tebe! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Když ho načapám, tak... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Proč se tak rozhlížíš? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Ty si myslíš, že se nade mnou dá lehce vyhrát? Co? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Taková smůla, potkat tady v poušti zrovna mě! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Hmm, to je pocit! Vychutnám si ho na věky věků! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Děkuji pěkně! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Cítím lidi. Jaká to libá vůně! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Dobře. Pojd'te všichni ke mně, pojd'te, pojd'te... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "To m t, nkoho potkat tady v pouti! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Okamit zstat stt! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "To mě těší, někoho potkat tady v poušti! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Okamžitě zůstat stát! " gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Vyrvu ti maso kousek po kousku... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Poj bl, a ti mohu split ki. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "V, jak druh bolesti me zpsobit takov r? " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Mon se mu ochladit jejich krv. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Tvoje krev.... nech m ochutnat! " -gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Nen dvod zanat boj. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Sta se to co j! Jen plameny a r. " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Dokud jsem tady j, nikdo se nedostane dovnit! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Z njakho dvodu jsi mi na obt. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Pojď blíž, ať ti mohu spálit kůži. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Víš, jaký druh bolesti může způsobit takový žár? " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Možná se můžu ochladit jejich krví. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Tvoje krev.... nech mě ochutnat! " +gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Není důvod začínat boj. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Staň se to co já! Jen plameny a žár. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Dokud jsem tady já, nikdo se nedostane dovnitř! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Z nějakého důvodu jsi mi na obtíž. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Plump, v, kde se nachz? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Plump, víš, kde se nacházíš? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Jsi pro mne smn protivnk. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Me je uiten jenom v rukou vlenka. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Dr me pod pkn v ruce. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Nastv vlka. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "A te budeme bojovat na smrt! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Chce jet dlouho odolvat tokm? " -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Ano, neml bys umt tak rychle. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Lva je elixr ivota. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lva mne dr naivu - tob pinese smrt! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Nen tenhle svt bublajc lvy ndhern? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Ty m odvahu mne ruit? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Ml bys odejt, pokud si v ivota. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Bude litovat m ptomnosti. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Ndhern poas. Bylo by krsn trochu si pospat. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nic se neme vyrovnat zemi Doyyumhwan. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Troka erstv krve by byla vtan zmna. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Ty mus hledat smrt, jinak bys mne neruil. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Vypad to, e lituje toho, es m vyruil. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Te u je pozd, abys utekl. Stejn by ti to nepomohlo. " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "J se tak nudm. Copak tady nen nic zajmavho na prci? " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Ped dvma dny tu byla roztrhna divokmi zvaty mlad dvka. " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Divok zvata jsou m dl tm vc agresivn. Mly bychom jich pr pobt. " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Dnes nemm dobrou nladu. Cizinci by se mli radji klidit... " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Posledn vlenk, kter zemel moj rukou, ebral o ivot... " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Nkdo by ml s tmi kameny u nco dlat! " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Nedvuji tomu klidu rno! " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "To napt ve vzduchu m ni! " -gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Tyhle hlavice p byly vyrobeny poctiv! " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Vid? M ti pmo na srdce. " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Svat dobroto! Trefa do ernho! " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Dobr bojov vcvik je v dnen dob nezbytn. " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Vojsko u dle nezvld chaos v zemi. " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Pro se na m tak dv? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Zbablci maj malou anci na peit! " -gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Nepeceuj se. " -gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Tenhle boj bude t잚 ne jsem oekvala! " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Dokonce i m pedkov se uplatnili v bitvch na tomto zem. " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Tady mus bt obezetn a zkuen. " -gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Leze mi na nervy. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Tak jak se ct, kdy je tvj ivot v nebezpe? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "No ne! To u to vzdv? " -gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Utrpen pijde nenadle. " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Sakra! Ten me vypad skvle! " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Zvy svoji odolnost, svoji slu! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Ty si mysl, e me bt tak siln jako j? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "No dobr. Tak to teda vezmeme vn? " -gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Paneboe! Jsem jenom slab ena! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Vypad unaven. Pro to jednodue nevzd? Chachacha! " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Co bude Serangyi dneska asi dlat? " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Stran se nudm. Hraj si se mnou! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "J sama dvm pednost chlpkm z ad Sur... " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hej! Co bys ekl na boj? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Nepodceuj m jenom proto, e jsem ena! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Bolest trv jenom chviliku. " -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Chci odsud pry, pro vechno na svt. " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Jak bezpen jsou domovy jednotlivch len? Hodn? " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Holky, drte huby! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Nech m, vydm t jednou rnou. " -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Na to, e utee, ani nepomysli. " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "No tak, na co jet ekme? " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "A nezapomete na to: vichni mui jsou neptel. " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Kdy nkdo bude mt mil obliej, meme bt na nj trochu hodnj. " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Coe, ty chce bojovat? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Nebude to trvat dlouho, ale bude to pkn bolet. " -gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Hmm, vypad to, e m pkn bolesti. " -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Sbohem, thnte do pekla! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Tak co, co dl u klanu Bl psahy? " -gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Kampak m nameno? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hej! Chce bojovat? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, ty se jenom vyhb mm ranm. " -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Ty si mysl, e me uniknout? " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Tady m rnu! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Boe, jsem tak unaven! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hmm! Pkn brnn. Stlo hodn? " -gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ale mme pece pkn poas. " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "! Vypad to, e jsi opravdu trnoval. Vborn! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Jak ti pipadaj moje schopnosti? Dobr, e? Chachacha! " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Co se dje? Samozejm! To je ta len rychlost! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Pro nejdu lovit? " -gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Dneska nikdo neto na nai vesnici. " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Jestli chce bojovat, bojuj! Mizero! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Chachacha! Ty jsi pece jenom pouh amatr! " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Mm t nejdv zashnout do nohy nebo do ruky? " -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Pozor - vysteluju p! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Nkdy pt musm jt do vesnice a trnovat. " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Jsem pln ztuhl. " -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Co je dneska k jdlu? " -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Pozoruju, take si vi jak chce. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Vhal jsi moc dlouho, co? Ze veho nejdv pkn vihnout meem! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Ten me m takov vzruujc zvuk! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Tenhle me je pipraven zat! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Uvidme, koho ten me skol jako prvn! " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hej! Co tak um? " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Nejdv tvoje bicho! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Copak nen pochva standard pro bojovnka s meem? " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Chtl bych mt tebe jako pochvu na me. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Jsi pro mne směšný protivník. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Meč je užitečný jenom v rukou válečníka. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Drž meč pořád pěkně v ruce. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Nastává válka. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "A teď budeme bojovat na smrt! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Chceš ještě dlouho odolávat útokům? " +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Ano, neměl bys umřít tak rychle. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Láva je elixír života. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Láva mne drží naživu - tobě přinese smrt! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Není tenhle svět bublající lávy nádherný? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Ty máš odvahu mne rušit? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Měl bys odejít, pokud si vážíš života. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Budeš litovat mé přítomnosti. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Nádherné počasí. Bylo by krásné trochu si pospat. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nic se nemůže vyrovnat zemi Doyyumhwan. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Troška čerstvé krve by byla vítaná změna. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Ty musíš hledat smrt, jinak bys mne nerušil. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Vypadá to, že lituješ toho, že´s mě vyrušil. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Teď už je pozdě, abys utekl. Stejně by ti to nepomohlo. " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Já se tak nudím. Copak tady není nic zajímavého na práci? " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Před dvěma dny tu byla roztrhána divokými zvířaty mladá dívka. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Divoká zvířata jsou čím dál tím víc agresivní. Měly bychom jich pár pobít. " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Dnes nemám dobrou náladu. Cizinci by se měli raději klidit... " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Poslední válečník, který zemřel mojí rukou, žebral o život... " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Někdo by měl s těmi kameny už něco dělat! " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Nedůvěřuji tomu klidu ráno! " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "To napětí ve vzduchu mě ničí! " +gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Tyhle hlavice šípů byly vyrobeny poctivě! " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Vidíš? Míří ti přímo na srdce. " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Svatá dobroto! Trefa do černého! " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Dobrý bojový výcvik je v dnešní době nezbytný. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Vojsko už dále nezvládá chaos v zemi. " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Proč se na mě tak díváš? " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Zbabělci mají malou šanci na přežití! " +gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Nepřeceňuj se. " +gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Tenhle boj bude těžší než jsem očekávala! " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Dokonce i mí předkové se uplatnili v bitvách na tomto území. " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Tady musíš být obezřetný a zkušený. " +gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Lezeš mi na nervy. " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Tak jak se cítíš, když je tvůj život v nebezpečí? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "No ne! To už to vzdáváš? " +gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Utrpení přijde nenadále. " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Sakra! Ten meč vypadá skvěle! " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Zvyš svoji odolnost, svoji sílu! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Ty si myslíš, že můžeš být tak silný jako já? " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "No dobrá. Tak to teda vezmeme vážně? " +gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Panebože! Jsem jenom slabá žena! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Vypadáš unaveně. Proč to jednoduše nevzdáš? Chachacha! " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Co bude Serangyi dneska asi dělat? " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Strašně se nudím. Hraj si se mnou! " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Já sama dávám přednost chlápkům z řad Surů... " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hej! Co bys řekl na boj? " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Nepodceňuj mě jenom proto, že jsem žena! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Bolest trvá jenom chviličku. " +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Chci odsud pryč, pro všechno na světě. " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Jak bezpečné jsou domovy jednotlivých členů? Hodně? " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Holky, držte huby! " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Nech mě, vyřídím tě jednou ránou. " +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Na to, že utečeš, ani nepomysli. " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "No tak, na co ještě čekáme? " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "A nezapomeňte na to: všichni muži jsou nepřátelé. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Když někdo bude mít milý obličej, můžeme být na něj trochu hodnější. " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Cože, ty chceš bojovat? " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Nebude to trvat dlouho, ale bude to pěkně bolet. " +gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Hmm, vypadá to, že máš pěkné bolesti. " +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Sbohem, táhněte do pekla! " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Tak co, co děláš u klanu Bílé přísahy? " +gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Kampak máš namířeno? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hej! Chceš bojovat? " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, ty se jenom vyhýbáš mým ranám. " +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Ty si myslíš, že můžeš uniknout? " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Tady máš ránu! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Bože, jsem tak unavený! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hmm! Pěkné brnění. Stálo hodně? " +gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ale máme přece pěkné počasí. " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Á! Vypadá to, že jsi opravdu trénoval. Výborně! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Jak ti připadají moje schopnosti? Dobré, že? Chachacha! " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Co se děje? Samozřejmě! To je ta šílená rychlost! " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Proč nejdu lovit? " +gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Dneska nikdo neútočí na naši vesnici. " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Jestli chceš bojovat, bojuj! Mizero! " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Chachacha! Ty jsi přece jenom pouhý amatér! " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Mám tě nejdřív zasáhnout do nohy nebo do ruky? " +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Pozor - vystřeluju šíp! " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Někdy příště musím jít do vesnice a trénovat. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Jsem úplně ztuhlý. " +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Co je dneska k jídlu? " +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Pozoruju, takže si řvi jak chceš. " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Váhal jsi moc dlouho, co? Ze všeho nejdřív pěkně švihnout mečem! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Ten meč má takový vzrušující zvuk! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Tenhle meč je připraven začít! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Uvidíme, koho ten meč skolí jako první! " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hej! Co tak čumíš? " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Nejdřív tvoje břicho! " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Copak není pochva standard pro bojovníka s mečem? " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Chtěl bych mít tebe jako pochvu na meč. " gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Hynu hlady! " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Mme tady nco k jdlu? " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Jak to, e mm po tom vem jdle pod jet hlad? " -gameforge.locale.monster_chat_406_4 = ", zemi! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Mj aludek rozhodne o tomto boji! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Je to volba mezi nebem a zem! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "U to nevydrm! Brn m cel tlo! " -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "A jo. Vidm tam nkolik prasat. " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Máme tady něco k jídlu? " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Jak to, že mám po tom všem jídle pořád ještě hlad? " +gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Áááá, zemři! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Můj žaludek rozhodne o tomto boji! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Je to volba mezi nebem a zemí! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Už to nevydržím! Brní mě celé tělo! " +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "A jo. Vidím tam několik prasat. " gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Na zem? " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Vydm t jednou ranou. " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "To bude pkn vzpomnka! " -gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Zemi! " -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Zmklo mi pln tlo. " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Pro netrnuju vc? " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Vyřídím tě jednou ranou. " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "To bude pěkná vzpomínka! " +gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Zemři! " +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Změklo mi úplně tělo. " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Proč netrénuju víc? " gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Strach? Co? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = ", nov ob moj vc zbran! " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Vid moje schma toku? Ne? Tv chyba! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Vdl jsi, e i mal ezn rna kod zdrav? " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Sakra, to je tak nepraktick mt takovouhle ruku. " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Co tak kouk? Tos jet nikdy nevidl nikoho s takovouhle rukou? " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Áá, nová oběť mojí vířící zbraně! " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Vidíš moje schéma útoku? Ne? Tvá chyba! " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Věděl jsi, že i malá řezná rána škodí zdraví? " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Sakra, to je tak nepraktické mít takovouhle ruku. " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Co tak koukáš? To´s ještě nikdy neviděl nikoho s takovouhle rukou? " gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Vy lidi mi opravdu jdete na nervy. " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Mm t zmltit? Jestli ne, tak radi rychle ute, jo? " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Te demonstruji moji velkou rnu! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Vm, e zr na moji ruku! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Jestli chce bojovat, pijd' sem! " -gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Pipadm si absolutn chvatn. " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Pro nco nenaplnujeme? " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Ne, jet nen dovoleno jt pry. Bojuj! " -gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "No dobr, tady to m! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Se skoro mrtv. " -gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Hraj si se mnou! Zsta tady! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Uml bych vyrobit nco pknho z tvch kost... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Jet jsme netrnovali. " -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Hmm, copak to je za krsn brnn! To chci mt. " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Od ted'ka bude pro tebe tk, ignorovat moje toky! " -gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Chachacha! Pekvapen, e? " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Krsa nen ve. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nezrat, bojovat! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nesnm, kdy na m zr. Pojd' sem! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "To je est, zemt ranou mho mee! " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Mám tě zmlátit? Jestli ne, tak radši rychle uteč, jo? " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Teď demonstruji moji velkou ránu! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Vím, že zíráš na moji ruku! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Jestli chceš bojovat, přijd' sem! " +gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Připadám si absolutně úchvatný. " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Proč něco nenaplánujeme? " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Ne, ještě není dovoleno jít pryč. Bojuj! " +gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "No dobrá, tady to máš! " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Seš skoro mrtvý. " +gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Hraj si se mnou! Zůstaň tady! " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Uměl bych vyrobit něco pěkného z tvých kostí... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Ještě jsme netrénovali. " +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Hmm, copak to je za krásné brnění! To chci mít. " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Od ted'ka bude pro tebe těžké, ignorovat moje útoky! " +gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Chachacha! Překvapený, že? " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Krása není vše. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nezírat, bojovat! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nesnáším, když na mě zíráš. Pojd' sem! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "To je čest, zemřít ranou mého meče! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Vborn! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Ty tam, nedotkat se! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Vypad to, jako by byla ttiva mho luku peznut! " -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Sakra. Pili tihle idioti. " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "To nebylo patn. Ale pesto zeme! " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Take s tm souhlas? To je opravdu parda! " -gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Tady m p! " -gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Pojte vichni sem! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, pskm si psniku... " -gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Jakpak ndhern poas. " +gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Výborně! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Ty tam, nedotýkat se! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Vypadá to, jako by byla tětiva mého luku přeříznutá! " +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Sakra. Přišli tihle idioti. " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "To nebylo špatné. Ale přesto zemřeš! " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Takže s tím souhlasíš? To je opravdu paráda! " +gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Tady máš šíp! " +gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Pojďte všichni sem! " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, pískám si písničku... " +gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Jaképak nádherné počasí. " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Dobe! Oceuji tvoji ochotu bojovat! " -gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Pojte sem! Vichni ke m! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Urgh! J mt hlad! " -gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Ja chtt trochu jdla. " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "J ctit jdlo! tok! " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Neutkat! Zstat stt! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "J vyhrt! To jasn! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "J vidt! Ty minout! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Ty dvat vc pozor! Cha! " -gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Hrmpf... kde to j te bt? " -gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Dnes bt jasn obloha. " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Ty chtt chtt ulovit m? Ghar ghar, to bt smn! " -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Ty bt m koist! " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ty ctt bolest? J skonit to rychle! " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Ty vidt jak j siln! Mvat silnm kyjem jako nic! " -gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "J nudit se. J chtt bojovat! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "M svrbt cel tlo. " -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "J uvidt, kdo bt rychl! " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Ty zat! J zabt! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "My bojovat! Ty neutkat! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "J mt posledn rna! Zadupat t do zem! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "J mt nov jed... ty chtt vyzkouet? " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "J te vidt inek! Seer si to! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Ty! Ty bt m pokusn zajc? " -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "J otrvit tebe! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Ghar! To pokusn zajc! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "M nebavit, kdy ty rychle vzdt! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "ekat! J hledat nco na lov. " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Ty pomal! Neplazit se jako had! " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "J mt takov hlad! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Ghar! J najt nco na lov! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Ty prohrt! Ty vzdt se! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Te ty zat opravdov bolest! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Dobře! Oceňuji tvoji ochotu bojovat! " +gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Pojďte sem! Všichni ke mě! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Urgh! Já mít hlad! " +gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Ja chtít trochu jídla. " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Já cítit jídlo! Útok! " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Neutíkat! Zůstat stát! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Já vyhrát! To jasné! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Já vidět! Ty minout! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Ty dávat víc pozor! Cha! " +gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Hrmpf... kde to já teď být? " +gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Dnes být jasná obloha. " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Ty chtít chtít ulovit mě? Ghar ghar, to být směšné! " +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Ty být má kořist! " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ty cítít bolest? Já skončit to rychle! " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Ty vidět jak já silný! Mávat silným kyjem jako nic! " +gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Já nudit se. Já chtít bojovat! " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Mě svrbět celé tělo. " +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Já uvidět, kdo být rychlý! " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Ty začít! Já zabít! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "My bojovat! Ty neutíkat! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Já mít poslední rána! Zadupat tě do zem! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Já mít nový jed... ty chtít vyzkoušet? " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Já teď vidět účinek! Sežer si to! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Ty! Ty být má pokusná zajíc? " +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Já otrávit tebe! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Ghar! To pokusná zajíc! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Mě nebavit, když ty rychle vzdát! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Čekat! Já hledat něco na lov. " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Ty pomalý! Neplazit se jako had! " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Já mít takový hlad! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Ghar! Já najít něco na lov! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Ty prohrát! Ty vzdát se! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Teď ty zažít opravdová bolest! " gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Nuda! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Bt tady co pout jako nvnada? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Ty jt sem a bojovat! " -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Ty chtt bt vlenk? Ty ukzat jak dobr! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Být tady co použít jako návnada? " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Ty jít sem a bojovat! " +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Ty chtít být válečník? Ty ukázat jak dobrý! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Ty utkat, jestli chtt zstat naivu! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Umt od hlad, to hloup smrt. " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Ghar! Oni pichzet! " -gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Ty chtt bojovat, erv?! " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Ty se smt m?! J zabt! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Te pijt velk rna! Ghar! " -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Kdo te zdrhat, nebt vlenk! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Te ten jed bt opravdu dobr! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Kdy mt hlad, netopr na ohe dobr! " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Ty chtt bojovat? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Kdy mj jed v tv tlo, ty nemt anci! Ghar! " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "M kouzla vechno split! Ghar ghar ghar! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Ho! Ghar ghar! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Vy mt ostr mee! ekat na ns dal boj! " -gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Ty unaven? J dorazit! " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Chcpni! " -gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Ty m porazit? Nebt tak jist! " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Ty utíkat, jestli chtít zůstat naživu! " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Umřít od hlad, to hloupá smrt. " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Ghar! Oni přicházet! " +gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Ty chtít bojovat, červ?! " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Ty se smát mě?! Já zabít! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Teď přijít velká rána! Ghar! " +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Kdo teď zdrhat, nebýt válečník! " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Teď ten jed být opravdu dobrý! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Když mít hlad, netopýr na oheň dobrá! " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Ty chtít bojovat? " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Když můj jed v tvá tělo, ty nemít šanci! Ghar! " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Má kouzla všechno spálit! Ghar ghar ghar! " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Hoř! Ghar ghar! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Vy mít ostré meče! Čekat na nás další boj! " +gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Ty unaven? Já dorazit! " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Chcípni! " +gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Ty mě porazit? Nebýt tak jistý! " gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Ghar! Ty nebojovat jako chlap! " -gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Ty pidat! " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ghar! To bt zbavn boj! " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "J mt rd boj! Ghar ghar! " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Bojovat! Pod a pod! Ghar! " +gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Ty přidat! " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ghar! To být zábavný boj! " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Já mít rád boj! Ghar ghar! " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Bojovat! Pořád a pořád! Ghar! " gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ghar! Ty zkusit znovu! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Ty vidt jak svitt mj me! " -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Tebe mrzet, e zashnout m! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Ty bt slab! Ty bt erv! " -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Ty neotravovat, jinak chcpnout. " -gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Ja tebe uspat. Navdy! " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Ty stle nechtt padnout? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "My chtt boj! J neekat! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Ja bt mocn! Ghar ghar! " -gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "J tebe rozdrtit na prach! Ghar! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Ghar! Siln protivnk vydret dle! To lbit! " -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Ghar! Ty mt problm? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "J bt siln! J neporaziteln! " -gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "J nemt t rd! Ty chcpnout! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Ty vidět jak svištět můj meč! " +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Tebe mrzet, že zasáhnout mě! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Ty být slabý! Ty být červ! " +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Ty neotravovat, jinak chcípnout. " +gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Ja tebe uspat. Navždy! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Ty stále nechtít padnout? " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "My chtít boj! Já nečekat! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Ja být mocný! Ghar ghar! " +gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Já tebe rozdrtit na prach! Ghar! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Ghar! Silná protivník vydržet déle! To líbit! " +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Ghar! Ty mít problém? " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Já být silný! Já neporazitelný! " +gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Já nemít tě rád! Ty chcípnout! " gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Do boje! " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Do posledn krve! " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Koukej, motl... A je moc hezk! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Copak nevid pravdu zem a nebe? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Potom u bude pozd. Mus uvit te! " -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "V uen ezoterik! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Nevc mus zemt! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Doshni osvcen veobjmajc smrt! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Pravda ezoterick vry spov v porozumn nebeskho du. " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Filozofie ezoterick vry je nebesk d. " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Ezoterick pravda! Pravda tygho boha! Sabaha! Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Opovauje se pochybovat o pravd o nebi a zemi? " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Do poslední krve! " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Koukej, motýl... A je moc hezký! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Copak nevidíš pravdu země a nebe? " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Potom už bude pozdě. Musíš uvěřit teď! " +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Věř učení ezoteriků! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Nevěřící musí zemřít! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Dosáhni osvícení všeobjímající smrtí! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Pravda ezoterické víry spočívá v porozumění nebeského řádu. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Filozofie ezoterické víry je nebeský řád. " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Ezoterická pravda! Pravda tygřího boha! Sabaha! Sabaha! " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Opovažuješ se pochybovat o pravdě o nebi a zemi? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Seznam se s mmi drpy! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Kdy bude neustle opvovna pravda tygho boha, skon vechno utrpen. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Pravda ezoterick vry spov v porozumn nebeskho du. " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha! Dej nm poznn! " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Seznam se s mými drápy! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Když bude neustále opěvována pravda tygřího boha, skončí všechno utrpení. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Pravda ezoterické víry spočívá v porozumění nebeského řádu. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha! Dej nám poznání! " gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Nepochybuj! " -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Pijmi nebesk hrom! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Rna soudu! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Pravda ezoterick vry spov v porozumn nebeskho du. " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Ezoterick pravda! Pravda tygho boha! Sabaha! Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Mysl si, e jsem klaun, co? No, nebude si to myslet dlouho! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Vdce sekty je svat a je nadazen vem ivm tvorm! " -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Sho v plamenech pekelnch! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Jet jsi nikdy tak velkou ladiku nevidl, co? " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Ezoterick pravda! Pravda tygho boha! Sabaha! Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Pravda ezoterick vry spov v porozumn nebeskho du. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Jen proto, e jsem men ne mj bratr neznamen, e m snadno dostane! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Vn bolest a tma t ji ekaj! " +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Přijmi nebeský hrom! " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Rána soudu! " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Pravda ezoterické víry spočívá v porozumění nebeského řádu. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Ezoterická pravda! Pravda tygřího boha! Sabaha! Sabaha! " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Myslíš si, že jsem klaun, co? No, nebudeš si to myslet dlouho! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Vůdce sekty je svatý a je nadřazen všem živým tvorům! " +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Shoř v plamenech pekelných! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Ještě jsi nikdy tak velkou ladičku neviděl, co? " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Ezoterická pravda! Pravda tygřího boha! Sabaha! Sabaha! " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Pravda ezoterické víry spočívá v porozumění nebeského řádu. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Jen proto, že jsem menší než můj bratr neznamená, že mě snadno dostaneš! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Věčná bolest a tma tě již čekají! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Tohle jet nen konec. Naopak, te to bude jet lep! " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Prosme o mr a klid! Prosm! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Kdy vude panuje jenom strach, pome pravda tygho boha. " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Pravda ezoterick pravdy spov v du a porozumn nebe. " -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Pjdeme vichni do pekla! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nepustm t! " -gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Snesu ti k nohm vechno, co vlastnm! " -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Proboha t prosm. Zachra ns! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Pravda ezoterick vry spov v porozumn nebeskho du. " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Ezoterick pravda! Pravda tygho boha! Sabaha! Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Pekeln brna je doiroka oteven. Vejdi! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Varuji t - nenu m k nsil! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "U vidm pichzet tvou smrt! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Jak bych ti mohl v krtkosti povyprvt vechno o du nebe a vesmru? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Slym zpv vcch. " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Tak je to sprvn! Pokej se a bude spasen. " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Bude trpt vnou bolest, protoe pochybuje o prav ve. " -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Nech se ode m pouit. " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nesm to vnmat jako bolest. To je jenom pouen. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Mon se ti to nebude lbit tolik jako m. " -gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Mus se z tebe stt to, co jsme my! " -gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "No jen poj bl... " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Tohle ještě není konec. Naopak, teď to bude ještě lepší! " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Prosíme o mír a klid! Prosím! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Když všude panuje jenom strach, pomůže pravda tygřího boha. " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Pravda ezoterické pravdy spočívá v řádu a porozumění nebe. " +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Půjdeme všichni do pekla! " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nepustím tě! " +gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Snesu ti k nohám všechno, co vlastním! " +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Proboha tě prosím. Zachraň nás! " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Pravda ezoterické víry spočívá v porozumění nebeského řádu. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Ezoterická pravda! Pravda tygřího boha! Sabaha! Sabaha! " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Pekelná brána je doširoka otevřená. Vejdi! " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Varuji tě - nenuť mě k násilí! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Už vidím přicházet tvou smrt! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Jak bych ti mohl v krátkosti povyprávět všechno o řádu nebe a vesmíru? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Slyším zpěv věřících. " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Tak je to správně! Pokej se a budeš spasen. " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Budeš trpět věčnou bolestí, protože pochybuješ o pravé víře. " +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Nech se ode mě poučit. " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nesmíš to vnímat jako bolest. To je jenom poučení. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Možná se ti to nebude líbit tolik jako mě. " +gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Musí se z tebe stát to, co jsme my! " +gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "No jen pojď blíž... " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "HAHAHAHAHA! " gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Tak jdeme na to! " gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "To je peklo! " -gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "h! " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nememe to zvldnout sami! Ne! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "I ty mus zat, jak chutn tahle bolest! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Chce tohle utrpen a strach smnit za tvou dui? " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Za okamik vstoup do vnho mru! " +gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ááááh! " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nemůžeme to zvládnout sami! Ne! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "I ty musíš zažít, jak chutná tahle bolest! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Chceš tohle utrpení a strach směnit za tvou duši? " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Za okamžik vstoupíš do věčného míru! " gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Ta bolest! To je bolest! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "K ertu! Ho mi ruka! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Pro musme tak trpt? Pro? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Nen tak hrozn trpt touhle zhadnou nemoc! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "K čertu! Hoří mi ruka! " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Proč musíme tak trpět? Proč? " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Není tak hrozné trpět touhle záhadnou nemocí! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "h! " -gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "h! " -gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Zabiju t! " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Nekoukej kolem. Dlej nco! " -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Pojd', usmme se! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "U ses nakazil. " -gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Te jsi mj ptel. " +gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ááááh! " +gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ááááh! " +gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Zabiju těěěěě! " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Nekoukej kolem. Dělej něco! " +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Pojd', usmíříme se! " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Už ses nakazil. " +gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Teď jsi můj přítel. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Jen pijd' a napchni se na mj p. " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Ty mi fakt leze na nervy! " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Nakazm t tou zhadnou nemoc. hehehe " -gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Lahodn zpach! " -gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Zemi! " -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "A kdy najdu jin choroboplodn zrodky... " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Jen přijd' a napíchni se na můj šíp. " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Ty mi fakt lezeš na nervy! " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Nakazím tě tou záhadnou nemocí. hehehe " +gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Lahodný zápach! " +gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Zemři! " +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "A když najdu jiné choroboplodné zárodky... " gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "Hahaha, to bude legrace. " -gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmmm... bi nebo me? " -gameforge.locale.monster_chat_907_4 = ", anoooo! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Nech m na tebe penst mou chorobu! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Tahle vytrval zhadn choroba... " -gameforge.locale.need_item_postfix = " = Pedmt, kter je zapoteb. " +gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmmm... bič nebo meč? " +gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Áááá, anoooo! " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Nech mě na tebe přenést mou chorobu! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Tahle vytrvalá záhadná choroba... " +gameforge.locale.need_item_postfix = " = Předmět, který je zapotřebí. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Tam neme jt. Ani j sm jsem tam jet nebyl. " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Tam nemůžeš jít. Ani já sám jsem tam ještě nebyl. " gameforge.locale.neutral_warp.go = "Teleportovat " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Zdravm![ENTER]Vm, jak se odsud dostat do jin oblasti.[ENTER]Kdy mi d pr Yang, mu t tam teleportovat. " -gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Stoj to " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Zdravím![ENTER]Vím, jak se odsud dostat do jiné oblasti.[ENTER]Když mi dáš pár Yangů, můžu tě tam teleportovat. " +gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Stojí to " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yangy: %d " -gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Nechci bt teleportovn " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Kampak chce? " +gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Nechci být teleportován " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Kampak chceš? " gameforge.locale.no = "Ne " gameforge.locale.oldwoman = {} -gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nem dostatek Yang! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "S tebou nemm nic spolenho! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Jak vidm, tak mlad a u jsi toho tolik zakusil.[ENTER]Uboku![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]V co? Nech m, zinicializuju tvoje body[ENTER]schopnost. Me si inicializovnm zlepit[ENTER]vlastnosti. Samozejm to nen zadarmo. Cena za[ENTER]to je " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Chce je vynulovat? Momentln mme akci[ENTER]na vynulovn. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Pozdji. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Chpu. " +gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nemáš dostatek Yangů! " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "S tebou nemám nic společného! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Jak vidím, tak mladý a už jsi toho tolik zakusil.[ENTER]Ubožáku![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Víš co? Nech mě, zinicializuju tvoje body[ENTER]schopností. Můžeš si inicializováním zlepšit[ENTER]vlastnosti. Samozřejmě to není zadarmo. Cena za[ENTER]to je " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yangů. Chceš je vynulovat? Momentálně máme akci[ENTER]na vynulování. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Později. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Chápu. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Star pirt:[ENTER]Kdy m as na takovhle vann, m i as na[ENTER]to, bet k lkai! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Nvrat ke starmu pirtovi " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Vra se ke starmu pirtovi. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "ekni starmu pirtovi, es ten lk nemohl[ENTER]sehnat. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Vra se ke starmu pirtovi. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nemu ten lk najt![ENTER]Co potom asi tak tomu starmu pirtovi eknu? " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Dones ten lk starmu pirtovi. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Dones ten lk starmu pirtovi. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Dones ten lk starmu pirtovi a vyzvedni si[ENTER]odmnu. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Mm ten lk. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "J mm ten lk pro toho starho pirta.[ENTER]Donesu mu ho. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Tys jet nic nenael?[ENTER]Musme tu nemoc mt pod kontrolou dv, ne se[ENTER]roz po cel vesnici! Posp si! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Zptky k Baek-Goovi " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vrtit se k Baek-Goovi. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Vysvtli Baek-Goovi, es nemohl najt dn[ENTER]vzorek choroboplodnho zrodku t zhadn nemoci. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Vrtit se k Baek-Goovi. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nemu najt dn vzorek choroboplodnho zrodku[ENTER]t zhadn nemoci![ENTER]Co te eknu Baek-Goovi? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Starý pirát:[ENTER]Když máš čas na takovéhle žvanění, máš i čas na[ENTER]to, běžet k lékaři! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Návrat ke starému pirátovi " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Vrať se ke starému pirátovi. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Řekni starému pirátovi, že´s ten lék nemohl[ENTER]sehnat. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Vrať se ke starému pirátovi. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nemůžu ten lék najít![ENTER]Co potom asi tak tomu starému pirátovi řeknu? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Dones ten lék starému pirátovi. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Dones ten lék starému pirátovi. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Dones ten lék starému pirátovi a vyzvedni si[ENTER]odměnu. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Mám ten lék. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Já mám ten lék pro toho starého piráta.[ENTER]Donesu mu ho. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Ty´s ještě nic nenašel?[ENTER]Musíme tu nemoc mít pod kontrolou dřív, než se[ENTER]rozšíří po celé vesnici! Pospěš si! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Zpátky k Baek-Goovi " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vrátit se k Baek-Goovi. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Vysvětli Baek-Goovi, že´s nemohl najít žádný[ENTER]vzorek choroboplodného zárodku té záhadné nemoci. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Vrátit se k Baek-Goovi. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nemůžu najít žádný vzorek choroboplodného zárodku[ENTER]té záhadné nemoci![ENTER]Co teď řeknu Baek-Goovi? " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Dones vzorek Baek-Goovi " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Donst Baek-Goovi vzorek choroboplodnho zrodku[ENTER]on zhadn nemoci. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Dej mu vzorek choroboplodnho zrodku on zhadn[ENTER]nemoci. Za to obdr lk pro starho pirta. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Mm vzorek choroboplodnho zrodku on zhadn[ENTER]nemoci. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Mm vzorek choroboplodnho zrodku on zhadn[ENTER]nemoci. Donesu ho Baek-Goovi. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Zatm jet nevm, co vechno se za tou zhadnou[ENTER]nemoc skrv. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Objevil jsem choroboplodn zrodek on zhadn[ENTER]nemoci. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Zabij vechny nakaen osoby " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Zabij kadho, kdo se nakazil zhadnou nemoc! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Zabij ty, kte jsou penei choroboplodnch[ENTER]zrodk zhadn nemoci a dones vzorek toho viru[ENTER]Baek-Goovi.[ENTER]Ten piprav lk pro starho pirta. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Ten vzorek choroboplodnho zrodku u mi donesl[ENTER]nkdo jin. Poslal jsem ten lk starmu pirtovi,[ENTER]te u by mu mlo bt lp. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Setkal se jenom jednou s jednou nakaenou osobou[ENTER]a potom mu zaala ta rna hnisat a svdila ho?! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Svat prostoto! Jsem si skoro stoprocentn jist,[ENTER]e trp onou zhadnou nemoc! Kdy se nebude[ENTER]lit, roz se ta nemoc po cel vesnici! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Nesm nikoho nakazit! Mus ho zat okamit[ENTER]lit. K tomu potebujeme vzorek choroboplodnho[ENTER]zrodku t zhadn nemoci. Ten vzorek se d[ENTER]sehnat u nemocnch, kte se nachz v hojnm[ENTER]potu na hoe Sohan na severu. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Taks to zvldnul! Pokej chvilku na ten lk![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Vyrobil jsem ho tak rychle, e ani nevm, jestli[ENTER]psob. Ale pi nejmenm se mu udl lp. Dones[ENTER]mu ten lk tak rychle, jak jen to jde. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Posl m stra pirt. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Nemoc starho pirta " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Star pirt:[ENTER]Jet pod to svd. Ale u mi je mnohem lp.[ENTER]Takhle mu bezva t. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Zatm jet nemm ten lk. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Tady je ten liv prostedek! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Obchodnice:[ENTER]Star pirt? Samozejm e ho znm. Ty mysl[ENTER]toho chlpka, co v jednom kuse kleje a pod se[ENTER]krbe, e? Stavuje se tady dost asto a kupuje[ENTER]tekutou medicnu. Za ten erven elixr u[ENTER]utratil hodn tisc Yang. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Obchodnice:[ENTER]Ale odkud proboha bere tolik Yang, vdy ani[ENTER]nepracuje? U jsem mu kolikrt kala, e m jt[ENTER]na prohldku k lkai, ale vbec m neposlouch.[ENTER]erven lk jen pekrv symptomy, ale nel[ENTER]nemoc. Obvm se, e to s nm patn dopadne. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Zn starho pirta? " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Pomu ti. " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Star pirt:[ENTER]Skvl. Hodn tst![ENTER]Ten lka je pravdpodobn ve mst. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Lk pro starho pirta " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "See lk pro starho pirta. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Jdi za Baek-Goem ve mst a podej ho o lk pro[ENTER]starho pirta. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Lituji, ale to nemu. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Star pirt:[ENTER]No tak v tom ppad u ti nemm co ct! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Star pirt:[ENTER]Zatracen! Co tady chce? Sakra! Tahle vetenice[ENTER]ti nco navyprvla, co?[ENTER]Hmm, to, co kala, je pravda. Ale na njak[ENTER]chozen k doktorovi nemm as. J mm tolik[ENTER]neptel! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Star pirt:[ENTER]lovk nikdy nev, jestli se najednou nhodou[ENTER]neobjev njak dareba a jednodue t nezapchne![ENTER]Ale svd to tak len, e u to fakt nevydrm![ENTER]Tak co? Me mi skoit k doktorovi a sehnat mi[ENTER]lk proti svdn? Kdy mi ten lk seene, dobe[ENTER]se ti odmnm. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Star pirt:[ENTER]Ten lk u mi sehnal nkdo jin.[ENTER]No jo no, a tm pdem taky nedostane dnou[ENTER]odmnu. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "B ke starmu pirtovi. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "B ke starmu pirtovi. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "B ke starmu pirtovi a zeptej se ho, pro[ENTER]nejde k lkai. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Star pirt:[ENTER]Vechno m svd![ENTER]Radi jsem toho chlpka vbec neml potkat.[ENTER]Pitom to byl jenom jeden jedin dotek! A od t[ENTER]doby mi to jenom hnis a svd m cel tlo![ENTER]Je to jako kdybych uhnval zaiva. Mizera! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Star pirt:[ENTER]Coe? Nakazil jsem se tou zhadnou nemoc?[ENTER]Tohle je ten lk, co potebuju! Dky moc, opravdu[ENTER]ti dkuju! Zachrnil jsi mi ivot! Toho si fakt[ENTER]vm! " -gameforge.locale.old_pirate.talk = "Jsi star pirt? " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Pro nejde k lkai? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Donést Baek-Goovi vzorek choroboplodného zárodku[ENTER]oné záhadné nemoci. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Dej mu vzorek choroboplodného zárodku oné záhadné[ENTER]nemoci. Za to obdržíš lék pro starého piráta. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Mám vzorek choroboplodného zárodku oné záhadné[ENTER]nemoci. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Mám vzorek choroboplodného zárodku oné záhadné[ENTER]nemoci. Donesu ho Baek-Goovi. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Zatím ještě nevím, co všechno se za tou záhadnou[ENTER]nemocí skrývá. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Objevil jsem choroboplodný zárodek oné záhadné[ENTER]nemoci. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Zabij všechny nakažené osoby " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Zabij každého, kdo se nakazil záhadnou nemocí! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Zabij ty, kteří jsou přenášeči choroboplodných[ENTER]zárodků záhadné nemoci a dones vzorek toho viru[ENTER]Baek-Goovi.[ENTER]Ten připraví lék pro starého piráta. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Ten vzorek choroboplodného zárodku už mi donesl[ENTER]někdo jiný. Poslal jsem ten lék starému pirátovi,[ENTER]teď už by mu mělo být líp. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Setkal se jenom jednou s jednou nakaženou osobou[ENTER]a potom mu začala ta rána hnisat a svědila ho?! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Svatá prostoto! Jsem si skoro stoprocentně jistý,[ENTER]že trpí onou záhadnou nemocí! Když se nebude[ENTER]léčit, rozšíří se ta nemoc po celé vesnici! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Nesmí nikoho nakazit! Musíš ho začít okamžitě[ENTER]léčit. K tomu potřebujeme vzorek choroboplodného[ENTER]zárodku té záhadné nemoci. Ten vzorek se dá[ENTER]sehnat u nemocných, kteří se nachází v hojném[ENTER]počtu na hoře Sohan na severu. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Tak´s to zvládnul! Počkej chvilku na ten lék![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Vyrobil jsem ho tak rychle, že ani nevím, jestli[ENTER]působí. Ale při nejmenším se mu udělá líp. Dones[ENTER]mu ten lék tak rychle, jak jen to jde. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Posílá mě straý pirát. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Nemoc starého piráta " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Starý pirát:[ENTER]Ještě pořád to svědí. Ale už mi je mnohem líp.[ENTER]Takhle můžu bezva žít. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Zatím ještě nemám ten lék. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Tady je ten léčivý prostředek! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Obchodnice:[ENTER]Starý pirát? Samozřejmě že ho znám. Ty myslíš[ENTER]toho chlápka, co v jednom kuse kleje a pořád se[ENTER]škrábe, že? Stavuje se tady dost často a kupuje[ENTER]tekutou medicínu. Za ten červený elixír už[ENTER]utratil hodně tisíc Yangů. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Obchodnice:[ENTER]Ale odkud proboha bere tolik Yangů, vždyť ani[ENTER]nepracuje? Už jsem mu kolikrát říkala, že má jít[ENTER]na prohlídku k lékaři, ale vůbec mě neposlouchá.[ENTER]Červený lék jen překrývá symptomy, ale neléčí[ENTER]nemoc. Obávám se, že to s ním špatně dopadne. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Znáš starého piráta? " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Pomůžu ti. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Starý pirát:[ENTER]Skvělé. Hodně štěstí![ENTER]Ten lékař je pravděpodobně ve městě. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Lék pro starého piráta " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Sežeň lék pro starého piráta. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Jdi za Baek-Goem ve městě a požádej ho o lék pro[ENTER]starého piráta. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Lituji, ale to nemůžu. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Starý pirát:[ENTER]No tak v tom případě už ti nemám co říct! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Starý pirát:[ENTER]Zatraceně! Co tady chceš? Sakra! Tahle vetešnice[ENTER]ti něco navyprávěla, co?[ENTER]Hmm, to, co říkala, je pravda. Ale na nějaký[ENTER]chození k doktorovi nemám čas. Já mám tolik[ENTER]nepřátel! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Starý pirát:[ENTER]Člověk nikdy neví, jestli se najednou náhodou[ENTER]neobjeví nějaký dareba a jednoduše tě nezapíchne![ENTER]Ale svědí to tak šíleně, že už to fakt nevydržím![ENTER]Tak co? Můžeš mi skočit k doktorovi a sehnat mi[ENTER]lék proti svědění? Když mi ten lék seženeš, dobře[ENTER]se ti odměním. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Starý pirát:[ENTER]Ten lék už mi sehnal někdo jiný.[ENTER]No jo no, a tím pádem taky nedostaneš žádnou[ENTER]odměnu. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Běž ke starému pirátovi. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Běž ke starému pirátovi. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Běž ke starému pirátovi a zeptej se ho, proč[ENTER]nejde k lékaři. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Starý pirát:[ENTER]Všechno mě svědí![ENTER]Radši jsem toho chlápka vůbec neměl potkat.[ENTER]Přitom to byl jenom jeden jediný dotek! A od té[ENTER]doby mi to jenom hnisá a svědí mě celý tělo![ENTER]Je to jako kdybych uhníval zaživa. Mizera! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Starý pirát:[ENTER]Cože? Nakazil jsem se tou záhadnou nemocí?[ENTER]Tohle je ten lék, co potřebuju! Díky moc, opravdu[ENTER]ti děkuju! Zachránil jsi mi život! Toho si fakt[ENTER]vážím! " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "Jsi starý pirát? " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Proč nejdeš k lékaři? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "Pracuje se u na jinm kolu. " -gameforge.locale.questscroll.finish = "kol dokonen! Obdrel jsi nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = "kol dokonen. " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Pracuje se už na jiném úkolu. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Úkol dokončen! Obdržel jsi následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Úkol dokončen. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Pochod hladovch medvd " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Skol 25 ernch medvd a 25 medvd grizzly. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ach, prosm, pomo nm. V posledn dob nm nae[ENTER]ly a plante pokozuje m dl vc medvd[ENTER]grizzly a ernch medvd. Prosm pomo nm a[ENTER]zabij ty bestie. Bez naich vel a ovoce umeme[ENTER]hlady. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Boue modrch vlk " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Skol 35 modrch vlk a 25 modrch silnch vlk " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "U jsi slyel o boui modrch vlk? Tk se to[ENTER]ohavnost, kter v posledn dob pchaj mod[ENTER]vlci. Zni vechno, co jim stoj v cest, jako[ENTER]kdyby byli boue z koich a zub. Me zkrotit[ENTER]tuhle boui modrch vlk? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Zahnn klanu Bl psahy " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Zabij 20 velitelek Bl psahy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "V posledn dob zpsobil klan Bl Psahy dost[ENTER]problm. asto un obchodn cestujc a[ENTER]pusto vesnice. Prosm zadr klan Bl Psahy.[ENTER]Vya z boje jej pslunice a nelnice. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Neklidn ern vtr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Zabij 25 Jak-To a 25 To-Su bandy ernho vtru. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "V posledn dob se roziuj povsti, e se banda[ENTER]ernho vtru chyst udlat pu a pevzt vldu[ENTER]nad celou zem.[ENTER]Mli bychom jejich vdce eliminovat dv, ne[ENTER]jejich bojov tvary jet vc zesl. Prosm,[ENTER]ujmi se toho.[ENTER]Vya je z boje. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Velk povstn Ork 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Zabij 30 Silnch ork a 30 Silnch orch zvd. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Na zklad tajnch informac se domnvme, e[ENTER]vdci ork v dol Seungryong plnuj poddit si[ENTER]cel svt.[ENTER]Vyzvm t, aby jsi tuto zvst potvrdil nebo[ENTER]vyvrtil. A kdy u tam bude, mohl bys tak[ENTER]trochu zredukovat jejich poet. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "tok divoch " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Zabij 30 divokch pk a 30 divokch poddanch. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Dostali jsme z toho zajatho pina divoch pr[ENTER]dleitch informac. Divoi spekuluj o tom e[ENTER]pepadnou krlovstv. Musme zashnout dv, ne[ENTER]k tomu dojde. Proka tvoji vrnost k vlasti. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Zniit Metin tmy " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Zniit ti Metiny tmy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Zniit Metin ernoty " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Zniit 2 Metiny ernoty. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Se-Rang to " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Zabij 10 Se-Rangek klanu Bl psahy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Vlenci, obdreli jsme nov zprvy o klanu Bl[ENTER]psahy. Se-Rangy, nelnice Bl Psahy,[ENTER]zahjily protitok jako reakci na n ntlak.[ENTER]Podniknte okamit nco proti Se-Rangm a[ENTER]pekate jejich plny. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Velk povstn Ork 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Zabij 20 Silnch orch bojovnk a 15 Silnch[ENTER]orch aman. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Na zklad tajnch informac se domnvme, e[ENTER]vdci ork v neutrln zn dol Seungryong[ENTER]plnuj poddit si cel svt.[ENTER]Vyzvm t, aby jsi tuto zvst potvrdil nebo[ENTER]vyvrtil. A kdy u tam bude, mohl bys taky[ENTER]trochu zredukovat jejich poet. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Pochod hladových medvědů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Skol 25 černých medvědů a 25 medvědů grizzly. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ach, prosím, pomož nám. V poslední době nám naše[ENTER]úly a plantáže poškozuje čím dál víc medvědů[ENTER]grizzly a černých medvědů. Prosím pomož nám a[ENTER]zabij ty bestie. Bez našich včel a ovoce umřeme[ENTER]hlady. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Bouře modrých vlků " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Skol 35 modrých vlků a 25 modrých silných vlků " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Už jsi slyšel o bouři modrých vlků? Týká se to[ENTER]ohavností, které v poslední době páchají modří[ENTER]vlci. Zničí všechno, co jim stojí v cestě, jako[ENTER]kdyby byli bouře z kožichů a zubů. Můžeš zkrotit[ENTER]tuhle bouři modrých vlků? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Zahnání klanu Bílé přísahy " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Zabij 20 velitelek Bílé přísahy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "V poslední době způsobil klan Bílé Přísahy dost[ENTER]problémů. Často unáší obchodní cestující a[ENTER]pustoší vesnice. Prosím zadrž klan Bílé Přísahy.[ENTER]Vyřaď z boje její příslušnice a náčelnice. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Neklidný černý vítr " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Zabij 25 Jak-Toů a 25 To-Suů bandy Černého větru. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "V poslední době se rozšiřují pověsti, že se banda[ENTER]Černého větru chystá udělat puč a převzít vládu[ENTER]nad celou zemí.[ENTER]Měli bychom jejich vůdce eliminovat dřív, než[ENTER]jejich bojové útvary ještě víc zesílí. Prosím,[ENTER]ujmi se toho.[ENTER]Vyřaď je z boje. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Velké povstání Orků 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Zabij 30 Silných orků a 30 Silných orčích zvědů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Na základě tajných informací se domníváme, že[ENTER]vůdci orků v údolí Seungryong plánují podřídit si[ENTER]celý svět.[ENTER]Vyzývám tě, aby jsi tuto zvěst potvrdil nebo[ENTER]vyvrátil. A když už tam budeš, mohl bys také[ENTER]trochu zredukovat jejich počet. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Útok divochů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Zabij 30 divokých pěšáků a 30 divokých poddaných. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Dostali jsme z toho zajatého špióna divochů pár[ENTER]důležitých informací. Divoši spekulují o tom že[ENTER]přepadnou království. Musíme zasáhnout dřív, než[ENTER]k tomu dojde. Prokaž tvoji věrnost k vlasti. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Zničit Metin tmy " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Zničit tři Metiny tmy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Zničit Metin černoty " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Zničit 2 Metiny černoty. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Se-Rang útočí " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Zabij 10 Se-Rangek klanu Bílé přísahy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Válečníci, obdrželi jsme nové zprávy o klanu Bílé[ENTER]přísahy. Se-Rangy, náčelnice Bílé Přísahy,[ENTER]zahájily protiútok jako reakci na náš nátlak.[ENTER]Podnikněte okamžitě něco proti Se-Rangám a[ENTER]překažte jejich plány. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Velké povstání Orků 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Zabij 20 Silných orčích bojovníků a 15 Silných[ENTER]orčích šamanů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Na základě tajných informací se domníváme, že[ENTER]vůdci orků v neutrální zóně údolí Seungryong[ENTER]plánují podřídit si celý svět.[ENTER]Vyzývám tě, aby jsi tuto zvěst potvrdil nebo[ENTER]vyvrátil. A když už tam budeš, mohl bys taky[ENTER]trochu zredukovat jejich počet. " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Rozdrtit Metin boje " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Zniit 3 Metiny boje. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Tajemstv stedn opi jeskyn " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Zabij 30 opich vojk a 30 opich vrha " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Konen bylo v pouti objeveno msto, kde se[ENTER]nachz stedn opi jeskyn. Pokud vme,[ENTER]nepedstavuj tyto opice dn nebezpe, ale[ENTER]kdy se srot dohromady, mohou ohrozit[ENTER]krlovstv. Vydej se ke stedn opi jeskyni a[ENTER]zjisti, co se tam dje. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Tajemstv lehk opi jeskyn 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Zabij 30 slabch opich vojk a 30 slabch[ENTER]opich vrha. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Bylo zjitno, kde se nachz msto lehk opi[ENTER]jeskyn. Tyto opice nepedstavuj za normlnch[ENTER]okolnost dn nebezpe. Ale kdy se srot[ENTER]dohromady, mou ohrozit krlovstv.[ENTER]Vydej se k lehk opi jeskyni a zjisti, co se[ENTER]tam dje. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Kdo seje vtr, sklz boui. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Zabij 4 Chuongy bandy ernho vtru. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuongov, vdci bandy ernho vtru, zanaj[ENTER]zpsobovat pote. Jsou mistry v boji meem a[ENTER]vyzvaj vlenky jen tak pro zbavu.[ENTER]Zlikviduj je dv, ne se k nim pid cel banda[ENTER]ernho vtru. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Zniit Metin rlivosti " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Zniit 2 Metiny rlivosti. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Tajemstv stedn opi jeskyn 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Zabij 15 opich bojovnk a 15 opich generl. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Konen bylo v pouti objeveno msto, kde se[ENTER]nachz stedn opi jeskyn. Pokud vme,[ENTER]nepedstavuj tyto opice dn nebezpe, ale[ENTER]kdy se srot dohromady, mohou ohrozit[ENTER]krlovstv. Vydej se ke stedn opi jeskyni a[ENTER]zjisti, co se tam dje. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Tajemstv lehk opi jeskyn 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Zabij 15 opich vojk a 15 slabch opich[ENTER]generl. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Bylo zjitno, kde se nachz msto lehk opi[ENTER]jeskyn. Tyto opice nepedstavuj za normlnch[ENTER]okolnost dn nebezpe. Ale kdy se srot[ENTER]dohromady, mou ohrozit krlovstv.[ENTER]Vydej se k lehk opi jeskyni a zjisti, co se[ENTER]tam dje. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Zniit Metin due " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Zniit 2 Metiny due. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Zničit 3 Metiny boje. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Tajemství střední opičí jeskyně " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Zabij 30 opičích vojáků a 30 opičích vrhačů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Konečně bylo v poušti objeveno místo, kde se[ENTER]nachází střední opičí jeskyně. Pokud víme,[ENTER]nepředstavují tyto opice žádné nebezpečí, ale[ENTER]když se srotí dohromady, mohou ohrozit[ENTER]království. Vydej se ke střední opičí jeskyni a[ENTER]zjisti, co se tam děje. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Tajemství lehké opičí jeskyně 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Zabij 30 slabých opičích vojáků a 30 slabých[ENTER]opičích vrhačů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Bylo zjištěno, kde se nachází místo lehké opičí[ENTER]jeskyně. Tyto opice nepředstavují za normálních[ENTER]okolností žádné nebezpečí. Ale když se srotí[ENTER]dohromady, můžou ohrozit království.[ENTER]Vydej se k lehké opičí jeskyni a zjisti, co se[ENTER]tam děje. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Kdo seje vítr, sklízí bouři. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Zabij 4 Chuongy bandy Černého větru. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuongové, vůdci bandy Černého větru, začínají[ENTER]způsobovat potíže. Jsou mistry v boji mečem a[ENTER]vyzývají válečníky jen tak pro zábavu.[ENTER]Zlikviduj je dřív, než se k nim přidá celá banda[ENTER]Černého větru. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Zničit Metin žárlivosti " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Zničit 2 Metiny žárlivosti. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Tajemství střední opičí jeskyně 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Zabij 15 opičích bojovníků a 15 opičích generálů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Konečně bylo v poušti objeveno místo, kde se[ENTER]nachází střední opičí jeskyně. Pokud víme,[ENTER]nepředstavují tyto opice žádné nebezpečí, ale[ENTER]když se srotí dohromady, mohou ohrozit[ENTER]království. Vydej se ke střední opičí jeskyni a[ENTER]zjisti, co se tam děje. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Tajemství lehké opičí jeskyně 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Zabij 15 opičích vojáků a 15 slabých opičích[ENTER]generálů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Bylo zjištěno, kde se nachází místo lehké opičí[ENTER]jeskyně. Tyto opice nepředstavují za normálních[ENTER]okolností žádné nebezpečí. Ale když se srotí[ENTER]dohromady, můžou ohrozit království.[ENTER]Vydej se k lehké opičí jeskyni a zjisti, co se[ENTER]tam děje. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Zničit Metin duše " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Zničit 2 Metiny duše. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Vztek pavouka 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Zabij 40 pavouk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Pavouci, kte za normlnch okolnost pokojn[ENTER]ij v pouti Yongbi, zaali napadat a zabjet[ENTER]lidi na cestch. To m patn vliv na obchody v[ENTER]krlovstv. Prosm, ukoni to. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Zabij 40 pavoučků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Pavouci, kteří za normálních okolností pokojně[ENTER]žijí v poušti Yongbi, začali napadat a zabíjet[ENTER]lidi na cestách. To má špatný vliv na obchody v[ENTER]království. Prosím, ukonči to. " gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Vztek pavouka 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Zabij 40 jedovatch pavouk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Pavouci, kte za normlnch okolnost pokojn[ENTER]ij v pouti Yongbi, zaali napadat a zabjet[ENTER]lidi na cestch. To m patn vliv na obchody v[ENTER]krlovstv. Prosm, ukoni to. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Stoupenci ern vry 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Zabij 20 tmavch bojovnk a 25 vrchnch tmavch[ENTER]arahan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Konen byl vydn rozkaz vymtit ezoterickou[ENTER]sektu, kter je nejnebezpenj ze vech v celm[ENTER]krlovstv. Tk se to ezoterick sekty v dol[ENTER]Seungryong. Pus se do toho v silou. Nejsou to[ENTER]dn snadn soupei. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Zni Metin smutku " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Zni 2 Metiny smutku. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Stoupenci ern vry 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Zabij 30 tmavch fanatik a 30 tmavch arahan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Konen byl vydn rozkaz vymtit ezoterickou[ENTER]sektu, kter je nejnebezpenj ze vech v celm[ENTER]krlovstv. Tk se to ezoterick sekty v dol[ENTER]Seungryong. Pus se do toho v silou. Nejsou to[ENTER]dn snadn soupei. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Stoupenci ern vry 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Zabij 40 tmavch muitel a 40 tmavch zakva. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Konen byl vydn rozkaz vymtit ezoterickou[ENTER]sektu, kter je nejnebezpenj ze vech v celm[ENTER]krlovstv. Tk se to ezoterick sekty v dol[ENTER]Seungryong. Pus se do toho v silou. Nejsou to[ENTER]dn snadn soupei. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Zniit Metin stnu " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Zniit 2 Metiny stnu. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Maj osm nohou 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Zabij 35 jedovatch pavouk a 35 smrteln[ENTER]jedovatch pavouk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "V pouti Yongbi byl objeven jeskynn systm,[ENTER]kter slou pavoukm jako toit. O tomto[ENTER]podzem nemme dn detailn informace, ale[ENTER]vme, e ta oblast kolem je velmi nebezpen. Na[ENTER]druh stran, velk poet pavouk na jednom mst[ENTER]ti dv dobrou pleitost, jak zredukovat jejich[ENTER]poty. Tak vyra a bu opatrn! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Maj osm nohou 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Zabij 35 jedovatch pavouk a 35 smrteln[ENTER]jedovatch pavouk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "V pouti Yongbi byl objeven jeskynn systm,[ENTER]kter slou pavoukm jako toit. O tomto[ENTER]podzem nemme dn detailn informace, ale[ENTER]vme, e ta oblast kolem je velmi nebezpen. Na[ENTER]druh stran, velk poet pavouk na jednom mst[ENTER]ti dv dobrou pleitost, jak zredukovat jejich[ENTER]poty. Tak vyra a bu opatrn! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Maj osm nohou 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Zabij 35 ervench smrteln jedovatch pavouk a[ENTER]35 sprovatch jedovatch pavouk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "V pouti Yongbi byl objeven jeskynn systm,[ENTER]kter slou pavoukm jako toit. O tomto[ENTER]podzem nemme dn detailn informace, ale[ENTER]vme, e ta oblast kolem je velmi nebezpen. Na[ENTER]druh stran, velk poet pavouk na jednom mst[ENTER]ti dv dobrou pleitost, jak zredukovat jejich[ENTER]poty. Tak vyra a bu opatrn! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Maj osm nohou 4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Zabij 40 jedovatch vojenskch pavouk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "V pouti Yongbi byl objeven jeskynn systm,[ENTER]kter slou pavoukm jako toit. O tomto[ENTER]podzem nemme dn detailn informace, ale[ENTER]vme, e ta oblast kolem je velmi nebezpen. Na[ENTER]druh stran, velk poet pavouk na jednom mst[ENTER]ti dv dobrou pleitost, jak zredukovat jejich[ENTER]poty. Tak vyra a bu opatrn! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Zniit Metin tvrdosti. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Zniit 2 Metiny tvrdosti. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Zplava tr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Zabij 30 krlovskch tr a 20 tch mu. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Tito ti zpsobuj trapu lidem na cestch a[ENTER]obchodnkm. To m patn vliv na ekonomiku[ENTER]krlovstv.[ENTER]Prosm, zbav ns jich. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Spoleenstv smrti 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Zabij 30 vojk dmon a 20 lukostelc dmon. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "U jsi slyel o Vi dmon? Ezoterick sekty tam[ENTER]vyvolvaj vojky dmon za pomoci mocnch[ENTER]kouzel. Najdi je a zjisti, jak jsou siln. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Vskyt edch vlk 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Zabij 30 edch silnch vlk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "U jsi slyel o edch silnch vlcch? Dv se[ENTER]potulovali vtinou jako samoti, ale v posledn[ENTER]dob zaali pod vlivem belskho Chi honit ve[ENTER]smekch lidi na cestch.[ENTER]Me zlikvidovat tyhle ed siln vlky?[ENTER]Urit za to dostane odmnu. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Spoleenstv smrti 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Zabij 30 dmonnch otpa a 25 dmonnch aman " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "U jsi slyel o vi dmon? Ezoterick sekty tam[ENTER]zakvaly vojky dmon s pomoc mocn magie.[ENTER]Bojuj proti nim a zjisti, do jak mry jsou mocn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Tajemstv tk opi jeskyn 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Zabij 15 silnch opich bojovnk a 15 silnch[ENTER]opich generl " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Bylo zjitno, kde se nachz msto tk opi[ENTER]jeskyn. Tyto opice nepedstavuj za normlnch[ENTER]okolnost dn nebezpe. Ale kdy se srot[ENTER]dohromady, mou ohrozit krlovstv.[ENTER]Vydej se k tk opi jeskyni a zjisti, co se[ENTER]tam dje. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Zabij 40 jedovatých pavouků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Pavouci, kteří za normálních okolností pokojně[ENTER]žijí v poušti Yongbi, začali napadat a zabíjet[ENTER]lidi na cestách. To má špatný vliv na obchody v[ENTER]království. Prosím, ukonči to. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Stoupenci Černé víry 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Zabij 20 tmavých bojovníků a 25 vrchních tmavých[ENTER]arahanů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Konečně byl vydán rozkaz vymýtit ezoterickou[ENTER]sektu, která je nejnebezpečnější ze všech v celém[ENTER]království. Týká se to ezoterické sekty v údolí[ENTER]Seungryong. Pusť se do toho vší silou. Nejsou to[ENTER]žádní snadní soupeři. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Znič Metin smutku " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Znič 2 Metiny smutku. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Stoupenci Černé víry 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Zabij 30 tmavých fanatiků a 30 tmavých arahanů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Konečně byl vydán rozkaz vymýtit ezoterickou[ENTER]sektu, která je nejnebezpečnější ze všech v celém[ENTER]království. Týká se to ezoterické sekty v údolí[ENTER]Seungryong. Pusť se do toho vší silou. Nejsou to[ENTER]žádní snadní soupeři. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Stoupenci Černé víry 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Zabij 40 tmavých mučitelů a 40 tmavých zaříkávačů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Konečně byl vydán rozkaz vymýtit ezoterickou[ENTER]sektu, která je nejnebezpečnější ze všech v celém[ENTER]království. Týká se to ezoterické sekty v údolí[ENTER]Seungryong. Pusť se do toho vší silou. Nejsou to[ENTER]žádní snadní soupeři. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Zničit Metin stínu " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Zničit 2 Metiny stínu. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Mají osm nohou 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Zabij 35 jedovatých pavoučků a 35 smrtelně[ENTER]jedovatých pavouků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "V poušti Yongbi byl objeven jeskynní systém,[ENTER]který slouží pavoukům jako útočiště. O tomto[ENTER]podzemí nemáme žádné detailní informace, ale[ENTER]víme, že ta oblast kolem je velmi nebezpečná. Na[ENTER]druhé straně, velký počet pavouků na jednom místě[ENTER]ti dává dobrou příležitost, jak zredukovat jejich[ENTER]počty. Tak vyraž a buď opatrný! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Mají osm nohou 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Zabij 35 jedovatých pavoučků a 35 smrtelně[ENTER]jedovatých pavouků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "V poušti Yongbi byl objeven jeskynní systém,[ENTER]který slouží pavoukům jako útočiště. O tomto[ENTER]podzemí nemáme žádné detailní informace, ale[ENTER]víme, že ta oblast kolem je velmi nebezpečná. Na[ENTER]druhé straně, velký počet pavouků na jednom místě[ENTER]ti dává dobrou příležitost, jak zredukovat jejich[ENTER]počty. Tak vyraž a buď opatrný! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Mají osm nohou 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Zabij 35 červených smrtelně jedovatých pavouků a[ENTER]35 spárovatých jedovatých pavouků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "V poušti Yongbi byl objeven jeskynní systém,[ENTER]který slouží pavoukům jako útočiště. O tomto[ENTER]podzemí nemáme žádné detailní informace, ale[ENTER]víme, že ta oblast kolem je velmi nebezpečná. Na[ENTER]druhé straně, velký počet pavouků na jednom místě[ENTER]ti dává dobrou příležitost, jak zredukovat jejich[ENTER]počty. Tak vyraž a buď opatrný! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Mají osm nohou 4 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Zabij 40 jedovatých vojenských pavouků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "V poušti Yongbi byl objeven jeskynní systém,[ENTER]který slouží pavoukům jako útočiště. O tomto[ENTER]podzemí nemáme žádné detailní informace, ale[ENTER]víme, že ta oblast kolem je velmi nebezpečná. Na[ENTER]druhé straně, velký počet pavouků na jednom místě[ENTER]ti dává dobrou příležitost, jak zredukovat jejich[ENTER]počty. Tak vyraž a buď opatrný! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Zničit Metin tvrdosti. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Zničit 2 Metiny tvrdosti. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Záplava štírů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Zabij 30 královských štírů a 20 štířích mužů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Tito štíři způsobují útrapu lidem na cestách a[ENTER]obchodníkům. To má špatný vliv na ekonomiku[ENTER]království.[ENTER]Prosím, zbav nás jich. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Společenství smrti 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Zabij 30 vojáků démonů a 20 lukostřelců démonů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Už jsi slyšel o Věži démonů? Ezoterické sekty tam[ENTER]vyvolávají vojáky démonů za pomoci mocných[ENTER]kouzel. Najdi je a zjisti, jak jsou silní. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Výskyt šedých vlků 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Zabij 30 šedých silných vlků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Už jsi slyšel o šedých silných vlcích? Dřív se[ENTER]potulovali většinou jako samotáři, ale v poslední[ENTER]době začali pod vlivem ďábelského Chi honit ve[ENTER]smečkách lidi na cestách.[ENTER]Můžeš zlikvidovat tyhle šedé silné vlky?[ENTER]Určitě za to dostaneš odměnu. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Společenství smrti 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Zabij 30 démonních oštěpařů a 25 démonních šamanů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Už jsi slyšel o věži démonů? Ezoterické sekty tam[ENTER]zaříkávaly vojáky démonů s pomocí mocné magie.[ENTER]Bojuj proti nim a zjisti, do jaké míry jsou mocní. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Tajemství těžké opičí jeskyně 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Zabij 15 silných opičích bojovníků a 15 silných[ENTER]opičích generálů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Bylo zjištěno, kde se nachází místo těžká opičí[ENTER]jeskyně. Tyto opice nepředstavují za normálních[ENTER]okolností žádné nebezpečí. Ale když se srotí[ENTER]dohromady, můžou ohrozit království.[ENTER]Vydej se k těžké opičí jeskyni a zjisti, co se[ENTER]tam děje. " gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Led jednoho dne roztaje " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Zabij 25 ledovch golem na hoe Sohan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Zn horu Sohan, pokrytou vnm ledem? Mnoho[ENTER]vzkumnk a vlenk se tam vydalo, ale nikdy[ENTER]se nevrtili. Najdi dvod a zda byli napadeni.[ENTER]Mon zjist vce, kdy tam bude lovit bestie. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Tajemstv tk opi jeskyn 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Zabij 30 silnch opich vojk a 30 silnch[ENTER]opich vrha. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Bylo zjitno, kde se nachz msto tk opi[ENTER]jeskyn. Tyto opice nepedstavuj za normlnch[ENTER]okolnost dn nebezpe. Ale kdy se srot[ENTER]dohromady, mou ohrozit krlovstv.[ENTER]Vydej se k tk opi jeskyni a zjisti, co se[ENTER]tam dje. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "lut duch tygra " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Zabij 30 generl-obch ropuch. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Jsem si jist, e jsi si viml, e zvata se v[ENTER]posledn dob chovaj divoce. Tajn sluba[ENTER]krlovstv si mysl, e dvodem je lut duch[ENTER]tygra, krl zvat na kontinentu, kter zvata[ENTER]podncuje. Jako odplatu bychom mli eliminovat[ENTER]vdce, kte jsou jeho pravou rukou. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Zabij 25 ledových golemů na hoře Sohan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Znáš horu Sohan, pokrytou věčným ledem? Mnoho[ENTER]výzkumníků a válečníků se tam vydalo, ale nikdy[ENTER]se nevrátili. Najdi důvod a zda byli napadeni.[ENTER]Možná zjistíš více, když tam budeš lovit bestie. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Tajemství těžké opičí jeskyně 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Zabij 30 silných opičích vojáků a 30 silných[ENTER]opičích vrhačů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Bylo zjištěno, kde se nachází místo těžká opičí[ENTER]jeskyně. Tyto opice nepředstavují za normálních[ENTER]okolností žádné nebezpečí. Ale když se srotí[ENTER]dohromady, můžou ohrozit království.[ENTER]Vydej se k těžké opičí jeskyni a zjisti, co se[ENTER]tam děje. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Žlutý duch tygra " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Zabij 30 generálů-obřích ropuch. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Jsem si jist, že jsi si všiml, že zvířata se v[ENTER]poslední době chovají divoce. Tajná služba[ENTER]království si myslí, že důvodem je Žlutý duch[ENTER]tygra, král zvířat na kontinentu, který zvířata[ENTER]podněcuje. Jako odplatu bychom měli eliminovat[ENTER]vůdce, kteří jsou jeho pravou rukou. " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Majitel hory Sohan? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Zabij 35 ledovch mu a 30 yeti. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Devtiocas, vldce hory Sohan, kolem sebe[ENTER]shromauje dmony. Dv ne se jeho jednotky[ENTER]shromd, musme ubt ledov mue a yeti, ti[ENTER]jsou jejich nejdleitjm lnkem.[ENTER]Prosm pomo nm. Dostane velkorysou odmnu. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Zabij 35 ledových mužů a 30 yeti. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Devítiocas, vládce hory Sohan, kolem sebe[ENTER]shromažďuje démony. Dřív než se jeho jednotky[ENTER]shromáždí, musíme ubít ledové muže a yeti, ti[ENTER]jsou jejich nejdůležitějším článkem.[ENTER]Prosím pomož nám. Dostaneš velkorysou odměnu. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Zabij 45 abovojk a 35 vdc abovojk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Oividn se lut duch tygra spolil se abmi[ENTER]nestvrami. Neprodlen pobij jejich spolen[ENTER]jednotky. Jestli je bude ignorovat, skon to s[ENTER]tvm krlovstvm bled. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Ledov nestvry! Jejich prav povaha " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Zabij 45 zaarovanch ledovi " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Vme, jak nestvry na hoe Sohan mezi sebou[ENTER]komunikuj. Roziuj informace pomoc ledovch[ENTER]bytost na hoe Sohan. Je nezbytn nutn oslabit[ENTER]bojov jednotky na hoe Sohan tm, e budou ubity[ENTER]ledov nestvry. Ujmi se toho, prosm. Zabij[ENTER]ledov nestvry na hoe Sohan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Tajemstv ve dmon " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Zabij 45 hnusnch duch bojovnka. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Povd se, e Hnusn otpai ve Vi dmon jsou[ENTER]neporaziteln. Obivnou vdy, kdy je zabije.[ENTER]Pokud je to pravda, nastvaj nm temn asy.[ENTER]Prosm, zjisti o tom vce. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Pn ve dmon " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Zabij 60 hnusnch duch amana. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Podrobn rozbor ukzal, e vojci ducha byli[ENTER]prbn oivovni. Musme zniit hnusn duchy[ENTER]aman, abychom zabrnili, e se v budoucnosti[ENTER]vrt nazpt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Vskyt edch vlk 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Zabij 35 edch vlk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "U jsi slyel o edch vlcch? Dv se potulovali[ENTER]vtinou jako samoti, ale v posledn dob[ENTER]zaali honit ve smekch lidi na cestch.[ENTER]Me zeliminovat tyhle ed vlky? Za to dostane[ENTER]odmnu. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Zabij 45 žabovojáků a 35 vůdců žabovojáků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Očividně se žlutý duch tygra spolčil se žabími[ENTER]nestvůrami. Neprodleně pobij jejich společné[ENTER]jednotky. Jestli je budeš ignorovat, skončí to s[ENTER]tvým královstvím bledě. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Ledové nestvůry! Jejich pravá povaha " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Zabij 45 začarovaných ledovišť " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Víme, jak nestvůry na hoře Sohan mezi sebou[ENTER]komunikují. Rozšiřují informace pomocí ledových[ENTER]bytostí na hoře Sohan. Je nezbytně nutné oslabit[ENTER]bojové jednotky na hoře Sohan tím, že budou ubity[ENTER]ledové nestvůry. Ujmi se toho, prosím. Zabij[ENTER]ledové nestvůry na hoře Sohan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Tajemství věže démonů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Zabij 45 hnusných duchů bojovníka. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Povídá se, že Hnusní oštěpaři ve Věži démonů jsou[ENTER]neporazitelní. Obživnouí vždy, když je zabiješ.[ENTER]Pokud je to pravda, nastávají nám temné časy.[ENTER]Prosím, zjisti o tom více. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Pán věže démonů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Zabij 60 hnusných duchů šamana. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Podrobný rozbor ukázal, že vojáci ducha byli[ENTER]průběžně oživováni. Musíme zničit hnusné duchy[ENTER]šamanů, abychom zabránili, že se v budoucnosti[ENTER]vrátí nazpět. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Výskyt šedých vlků 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Zabij 35 šedých vlků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Už jsi slyšel o šedých vlcích? Dřív se potulovali[ENTER]většinou jako samotáři, ale v poslední době[ENTER]začali honit ve smečkách lidi na cestách.[ENTER]Můžeš zeliminovat tyhle šedé vlky? Za to dostaneš[ENTER]odměnu. " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Prozkoumej Doyyumhwan " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Zabij 45 zotroench bojovch tygr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Ohniv zem je lvov oblast, kter je osdlen[ENTER]zatm jet neobjevenmi nestvrami.[ENTER]Musme tuhle oblast prozkoumat.[ENTER]Pome nm s tm? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Ohniv duch! Jeho identita " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Zabij 45 ohnivch duch. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Byla zdecimovna jedna skupina, kter mla[ENTER]vyhubit bojov tygry. Maj to na svdom zatm[ENTER]neznm soupei. k se, e tito soupei[ENTER]vypadaj jako hoc dvtka, take zjisti, o co[ENTER]se jedn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Sni poet bojovch tygr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Zabij 60 nich bojovch tygr a 40 bojovch[ENTER]tygr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Te mme monost bojovat s ohnivmi duchy a[ENTER]jejich kompletn eliminaci musme provst v[ENTER]otevenm boji.[ENTER]Nkter koly pevezme armda, take nm pomote[ENTER]se snenm potu bojovch tygr. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Zabij 45 zotročených bojových tygrů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Ohnivá země je lávová oblast, která je osídlená[ENTER]zatím ještě neobjevenými nestvůrami.[ENTER]Musíme tuhle oblast prozkoumat.[ENTER]Pomůžeš nám s tím? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Ohnivý duch! Jeho identita " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Zabij 45 ohnivých duchů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Byla zdecimována jedna skupina, která měla[ENTER]vyhubit bojové tygry. Mají to na svědomí zatím[ENTER]neznámí soupeři. Říká se, že tito soupeři[ENTER]vypadají jako hořící děvčátka, takže zjisti, o co[ENTER]se jedná. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Sniž počet bojových tygrů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Zabij 60 nižších bojových tygrů a 40 bojových[ENTER]tygrů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Teď máme možnost bojovat s ohnivými duchy a[ENTER]jejich kompletní eliminaci musíme provést v[ENTER]otevřeném boji.[ENTER]Některé úkoly převezme armáda, takže nám pomožte[ENTER]se snížením počtu bojových tygrů. " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Prozkoumej plameny " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Zni 40 plamen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Ty plameny jsou neuviteln brutln. Bolest[ENTER]lovka, jeho ki prv erou, je neobvykle[ENTER]rozjauje. Zatm jet pod netume, jak je[ENTER]meme zeliminovat.[ENTER]Me toho o tch plamenech zjistit vc? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Ohniv vlenk " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Zabij 60 ohnivch vlenk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Ped nedvnem zabil jeden ohniv vlenk dt[ENTER]jednoho lechtice, kter se vydal do Ohniv zem.[ENTER]Kdy toho ohnivho vlenka zabije, obdr[ENTER]odmnu. Tak pro to nezkus? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Prozkoumej stromy duch " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Zni 30 strom duch. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Za normlnch okolnost stoj jako obyejn[ENTER]stromy a pak nhle napadaj zvata a lidi.[ENTER]Zjisti, jak se daj zniit stromy duch. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Tajemstv lesa duch " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Zni 40 paez duch a 30 dryd. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Przkumy ukzaly, e les duch je oblast, kterou[ENTER]obvaj pedevm paezy ducha a drydy.[ENTER]Kdy je zni, zabrn mon tomu, e se stromy[ENTER]duch budou dle roziovat. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Znič 40 plamenů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Ty plameny jsou neuvěřitelně brutální. Bolest[ENTER]člověka, jehož kůži právě žerou, je neobvykle[ENTER]rozjařuje. Zatím ještě pořád netušíme, jak je[ENTER]můžeme zeliminovat.[ENTER]Můžeš toho o těch plamenech zjistit víc? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Ohnivý válečník " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Zabij 60 ohnivých válečníků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Před nedávnem zabil jeden ohnivý válečník dítě[ENTER]jednoho šlechtice, který se vydal do Ohnivé země.[ENTER]Když toho ohnivého válečníka zabiješ, obdržíš[ENTER]odměnu. Tak proč to nezkusíš? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Prozkoumej stromy duchů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Znič 30 stromů duchů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Za normálních okolností stojí jako obyčejné[ENTER]stromy a pak náhle napadají zvířata a lidi.[ENTER]Zjisti, jak se dají zničit stromy duchů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Tajemství lesa duchů " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Znič 40 pařezů duchů a 30 dryád. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Průzkumy ukázaly, že les duchů je oblast, kterou[ENTER]obývají především pařezy ducha a dryády.[ENTER]Když je zničíš, zabráníš možná tomu, že se stromy[ENTER]duchů budou dále rozšiřovat. " gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Starost o vesnice " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Zabij 40 divok. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Starosti ve vesnicch nedaleko msta se v[ENTER]posledn dob rozmnoily. Divoci, kte doposud[ENTER]nanejv napadali drobn zvata v horch, jsou[ENTER]te dost agresivn. Vtrhli na pole a napadli tam[ENTER]zemdlce. Me tyhle divoky zahnat? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tygi a medvdi " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Zabij 25 tygr a 30 medvd. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "U jsi to zaslechl? Kdy tygi a medvdi erou[ENTER]100 dn jenom esnek a cibuli, mou se potom[ENTER]promnit na velkotygry a ohniv medvdy. Urit[ENTER]to nen pravda, ale nezakod, kdy se podv,[ENTER]co je na tom pravdy. Prozkoumej to tak, e skol[ENTER]tygry a medvdy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Zniit Metin lanosti " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Zniit 2 Metiny lanosti. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Zniit Metin bitvy " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Zniit 2 Metiny bitvy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "V posledn dob pr nedaleko msta kameny s[ENTER]belskm Chi. Przkumy ukzaly, e zvata pod[ENTER]vlivem Chi z tchto kamen zanaj bsnit.[ENTER]Zni tyto kameny. Prosm t o to. Urit za to[ENTER]bude odmnn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Zabij 40 divočáků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Starosti ve vesnicích nedaleko města se v[ENTER]poslední době rozmnožily. Divočáci, kteří doposud[ENTER]nanejvýš napadali drobná zvířata v horách, jsou[ENTER]teď dost agresivní. Vtrhli na pole a napadli tam[ENTER]zemědělce. Můžeš tyhle divočáky zahnat? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tygři a medvědi " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Zabij 25 tygrů a 30 medvědů. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Už jsi to zaslechl? Když tygři a medvědi žerou[ENTER]100 dní jenom česnek a cibuli, můžou se potom[ENTER]proměnit na velkotygry a ohnivé medvědy. Určitě[ENTER]to není pravda, ale nezaškodí, když se podíváš,[ENTER]co je na tom pravdy. Prozkoumej to tak, že skolíš[ENTER]tygry a medvědy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Zničit Metin lačnosti " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Zničit 2 Metiny lačnosti. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Zničit Metin bitvy " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Zničit 2 Metiny bitvy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "V poslední době prší nedaleko města kameny s[ENTER]ďábelským Chi. Průzkumy ukázaly, že zvířata pod[ENTER]vlivem Chi z těchto kamenů začínají běsnit.[ENTER]Znič tyto kameny. Prosím tě o to. Určitě za to[ENTER]budeš odměněn. " gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Starost o vesnice 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Zabij 30 ervench divok. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "V posledn dob vyhledvaj vesnice v blzkosti[ENTER]hlavnho msta divoci a jeden erven divok,[ENTER]kter je jejich vdce. Vlda vydala rozkaz k[ENTER]usmrcen ervenho divoka. Od vlenk je[ENTER]vyadovno, e kad z nich zabije 30 ervench[ENTER]divok. Prosme t, aby ses taky zastnil. " -gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Vojci hadch lid " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Zabt vojky, kte jsou napl lovk, napl had. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nedaj se zaadit mezi lidi. Ale stejn tak je[ENTER]omylem je oznait za hady. Vypadaj jako lidi,[ENTER]ale hlava, ke a jejich chovn je jako u[ENTER]jedovatch had. Proesvaj pou a napadaj[ENTER]obchodnky.[ENTER]Zabij 20 tchto vojk, kte jsou napl lovk a[ENTER]napl had. Kdy je zni, obdr nsledujc[ENTER]odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Stelci hadch lid " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Zabt stelce, kte jsou napl lidi, napl had. " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "Jsou inteligentn jako lovk. Jsou lstiv a um[ENTER]vborn zachzet se zbranmi. Lukostelci, kte[ENTER]jsou napl lovk a napl had, napadaj[ENTER]obchodnky zdlky. Mnoho obchodnk u zemelo.[ENTER][ENTER]Zabij 20 lukostelc, kte jsou napl lovk a[ENTER]napl had. Kdy tento kol dokon, obdr[ENTER]nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Poutn bandit " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Zabij poutn bandity " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "V pouti Yongbi ij zl bytosti. Jsou znmi jako[ENTER]zlodji poutnch ke a jejich zloiny volaj do[ENTER]nebes. Pepadaj a usmrcuj obchodnky jen tak[ENTER]pro zbavu. Zniili vesnice v pouti.[ENTER][ENTER]Zabij 12 zlodj poutnch ke. Kdy je[ENTER]zeliminuje, dostane nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Bojov tygr " -gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Zabij bojov tygry. " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "Existuj bytosti, kterm se k bojov tygi. V[ENTER]jejich ilch koluje ohe a jejich tla jsou[ENTER]ztvarovny ze sopen uly. Jsou to neobyejn[ENTER]mocn nestvry![ENTER]Tyto zrdy se iv lvou a sopenm ohnm. as od[ENTER]asu sestoup ze sopenho vrcholu, napadaj lidi[ENTER]a erou je.[ENTER][ENTER]Zabij 20 bojovch tygr. Kdy je zni, obdr[ENTER]nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Mui vlky " -gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Zabij mue vlky. " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan je rozlehl, hork a ije v nm div[ENTER]zv. Setkvaj se tam vlenci z Chunjo, Jinno[ENTER]a Shinsoo. Na vlenky tam haj hroziv, mocn[ENTER]nestvry. Mui vlky jsou vldci Doyyumhwan.[ENTER][ENTER]Chce je vyzvat na souboj? Kdy jich 20 poraz,[ENTER]obdr nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Vlenci Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Zvtzit nad vlenkem Taehwa. " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Vichni, kdo se potte k silnm bojovnkm,[ENTER]naslouchejte![ENTER]Tohle je ohniv bojit slz, utrpen, boje a[ENTER]smrti! iju tady spolu s poetnmi nestvrami a[ENTER]zloinci![ENTER]Kdo se odv m vyzvat na souboj? Najde se[ENTER]nkdo, kdo proti mn nastoup s meem v ruce?[ENTER][ENTER]Pokud pevn v vlastn ruce s meem, vystup a[ENTER]vyzvi m! Pokud zvtz nade mnou a mmi 12[ENTER]kamardy, dostane nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Tmav medvdi " -gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Zabt tmav medvdy. " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Obvm se, e jsem na konci mch sil. Ale dovol[ENTER]mi jet povyprvt o jedn dleit udlosti.[ENTER]A bude st tenhle dopis, jsem u po smrti nebo[ENTER]nezvstn. Dve jsem il v dol Seungryong, kde[ENTER]jsem sbral liv byliny. Ale nestvry, kterm[ENTER]se k tmav medvdi, se zaali dopoutt[ENTER]odpornch in. Zabili celou moji rodinu.[ENTER][ENTER]Prosm pomsti ze za m i za moji rodinu. Kdy[ENTER]zabije 25 tmavch medvd, obdr nsledujc[ENTER]odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Ob tmav medvdi " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Zabt ob tmav medvdy. " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Medvd nestvry stvoili novou zrdu tm, e se[ENTER]pili s jet stranjmi nestvrami. Vzniknul[ENTER]tak ob tmav medvd, kter je vt a silnj[ENTER]ne tmav medvd a s neuviteln zlou povahou.[ENTER]Dokud budou tyto nestvry v dol Seungryong,[ENTER]budou lidi zavat utrpen.[ENTER][ENTER]Zabij 20 obch tmavch medvd. Kdy to spn[ENTER]zvldne, obdr nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Vojci, kte trp zhadnou nemoc " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Zabt vojky, kte trp zhadnou nemoc. " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "Vesnice byla vyhlazena. Ti, kte trp zhadnou[ENTER]nemoc, napadaj neastnky, kte sem zabloud.[ENTER]Napadaj obchodn cestujc a erou lidi. Jsou[ENTER]extrmn nebezpen. " -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Stelci, kte trp zhadnou nemoc " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Zabt stelce, kte trp zhadnou nemoc. " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "Zhadn nemoc je pina kod, kter zpsobuj[ENTER]ti, kte j trp. Ale nejnebezpenj jsou[ENTER]lukostelci, kter zhadn nemoc zashla.[ENTER]Tito lukostelci vysteluj otrven py, kter[ENTER]ochromuj lidi na cestch. Pak se jich zmocn a[ENTER]zavleou je do neznma.[ENTER][ENTER]Zabij 25 lukostelc, kte trp zhadnou nemoc.[ENTER]Kdy bude mt spch, obdr nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ohniv medvdi " -gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Skolit 25 ohnivch medvd " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "S ohnivmi medvdy se me setkat v blzkosti[ENTER]hlavnho msta. Potuluj se prri a irokmi[ENTER]ulicemi. m dl vc lid se stv jejich obt.[ENTER]U bylo zabito nkolik lid.[ENTER][ENTER]Ho ohniv medvdy. A jich zabije 25, obdr[ENTER]nsledujc odmnu: " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Zabij 30 červených divočáků. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "V poslední době vyhledávají vesnice v blízkosti[ENTER]hlavního města divočáci a jeden červený divočák,[ENTER]který je jejich vůdce. Vláda vydala rozkaz k[ENTER]usmrcení červeného divočáka. Od válečníků je[ENTER]vyžadováno, že každý z nich zabije 30 červených[ENTER]divočáků. Prosíme tě, aby ses taky zúčastnil. " +gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Vojáci hadích lidí " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Zabít vojáky, kteří jsou napůl člověk, napůl had. " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nedají se zařadit mezi lidi. Ale stejně tak je[ENTER]omylem je označit za hady. Vypadají jako lidi,[ENTER]ale hlava, kůže a jejich chování je jako u[ENTER]jedovatých hadů. Pročesávají poušť a napadají[ENTER]obchodníky.[ENTER]Zabij 20 těchto vojáků, kteří jsou napůl člověk a[ENTER]napůl had. Když je zničíš, obdržíš následující[ENTER]odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Střelci hadích lidí " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Zabít střelce, kteří jsou napůl lidi, napůl had. " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Jsou inteligentní jako člověk. Jsou lstiví a umí[ENTER]výborně zacházet se zbraněmi. Lukostřelci, kteří[ENTER]jsou napůl člověk a napůl had, napadají[ENTER]obchodníky zdálky. Mnoho obchodníků už zemřelo.[ENTER][ENTER]Zabij 20 lukostřelců, kteří jsou napůl člověk a[ENTER]napůl had. Když tento úkol dokončíš, obdržíš[ENTER]následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Pouštní bandité " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Zabij pouštní bandity " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "V poušti Yongbi žijí zlé bytosti. Jsou známi jako[ENTER]zloději pouštních keřů a jejich zločiny volají do[ENTER]nebes. Přepadají a usmrcují obchodníky jen tak[ENTER]pro zábavu. Zničili vesnice v poušti.[ENTER][ENTER]Zabij 12 zlodějů pouštních keřů. Když je[ENTER]zeliminuješ, dostaneš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Bojový tygr " +gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Zabij bojové tygry. " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Existují bytosti, kterým se říká bojoví tygři. V[ENTER]jejich žilách koluje oheň a jejich těla jsou[ENTER]ztvarovány ze sopečné žuly. Jsou to neobyčejně[ENTER]mocné nestvůry![ENTER]Tyto zrůdy se živí lávou a sopečným ohněm. Čas od[ENTER]času sestoupí ze sopečného vrcholu, napadají lidi[ENTER]a žerou je.[ENTER][ENTER]Zabij 20 bojových tygrů. Když je zničíš, obdržíš[ENTER]následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Muži války " +gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Zabij muže války. " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan je rozlehlý, horký a žije v něm divá[ENTER]zvěř. Setkávají se tam válečníci z Chunjo, Jinno[ENTER]a Shinsoo. Na válečníky tam číhají hrozivé, mocné[ENTER]nestvůry. Muži války jsou vládci Doyyumhwan.[ENTER][ENTER]Chceš je vyzvat na souboj? Když jich 20 porazíš,[ENTER]obdržíš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Válečníci Taehwa " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Zvítězit nad válečníkem Taehwa. " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Všichni, kdo se počítáte k silným bojovníkům,[ENTER]naslouchejte![ENTER]Tohle je ohnivé bojiště slz, utrpení, boje a[ENTER]smrti! Žiju tady spolu s početnými nestvůrami a[ENTER]zločinci![ENTER]Kdo se odváží mě vyzvat na souboj? Najde se[ENTER]někdo, kdo proti mně nastoupí s mečem v ruce?[ENTER][ENTER]Pokud pevně věříš vlastní ruce s mečem, vystup a[ENTER]vyzvi mě! Pokud zvítězíš nade mnou a mými 12[ENTER]kamarády, dostaneš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Tmaví medvědi " +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Zabít tmavé medvědy. " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Obávám se, že jsem na konci mých sil. Ale dovol[ENTER]mi ještě povyprávět o jedné důležité události.[ENTER]Až budeš číst tenhle dopis, jsem už po smrti nebo[ENTER]nezvěstný. Dříve jsem žil v údolí Seungryong, kde[ENTER]jsem sbíral léčivé byliny. Ale nestvůry, kterým[ENTER]se říká tmaví medvědi, se začali dopouštět[ENTER]odporných činů. Zabili celou moji rodinu.[ENTER][ENTER]Prosím pomsti ze za mě i za moji rodinu. Když[ENTER]zabiješ 25 tmavých medvědů, obdržíš následující[ENTER]odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Obří tmaví medvědi " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Zabít obří tmavé medvědy. " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Medvědí nestvůry stvořili novou zrůdu tím, že se[ENTER]pářili s ještě strašnějšími nestvůrami. Vzniknul[ENTER]tak obří tmavý medvěd, který je větší a silnější[ENTER]než tmavý medvěd a s neuvěřitelně zlou povahou.[ENTER]Dokud budou tyto nestvůry v údolí Seungryong,[ENTER]budou lidi zažívat utrpení.[ENTER][ENTER]Zabij 20 obřích tmavých medvědů. Když to úspěšně[ENTER]zvládneš, obdržíš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Vojáci, kteří trpí záhadnou nemocí " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Zabít vojáky, kteří trpí záhadnou nemocí. " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Vesnice byla vyhlazena. Ti, kteří trpí záhadnou[ENTER]nemocí, napadají nešťastníky, kteří sem zabloudí.[ENTER]Napadají obchodní cestující a žerou lidi. Jsou[ENTER]extrémně nebezpeční. " +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Střelci, kteří trpí záhadnou nemocí " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Zabít střelce, kteří trpí záhadnou nemocí. " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "Záhadná nemoc je příčina škod, které způsobují[ENTER]ti, kteří jí trpí. Ale nejnebezpečnější jsou[ENTER]lukostřelci, které záhadná nemoc zasáhla.[ENTER]Tito lukostřelci vystřelují otrávené šípy, které[ENTER]ochromují lidi na cestách. Pak se jich zmocní a[ENTER]zavlečou je do neznáma.[ENTER][ENTER]Zabij 25 lukostřelců, kteří trpí záhadnou nemocí.[ENTER]Když budeš mít úspěch, obdržíš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ohniví medvědi " +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Skolit 25 ohnivých medvědů " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "S ohnivými medvědy se můžeš setkat v blízkosti[ENTER]hlavního města. Potulují se prérií a širokými[ENTER]ulicemi. Čím dál víc lidí se stává jejich obětí.[ENTER]Už bylo zabito několik lidí.[ENTER][ENTER]Hoň ohnivé medvědy. Až jich zabiješ 25, obdržíš[ENTER]následující odměnu: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} -gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Zabt 4 neptele. " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Obvm se, e jsem vyzen! Vidm vechno[ENTER]rozmazan. A bude st tenhle dopis, bude u[ENTER]moje tlo prohnil skrz naskrz. Ti mizerov m[ENTER]popadli a zathli pry. Uniknul jsem jim sice,[ENTER]ale ml jsem tak hlubok rny, e jsem se[ENTER]zhroutil. Nevm, kdo jsi. Ale prosm - pomsti se[ENTER]za m![ENTER]Pozabjej na mst mho poslednho boje hodn[ENTER]neptel. Kdy se ti to povede, dostane[ENTER]nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Velk tygr " -gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Skolit 20 velkch tygr " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "Ve vzduchu je ctit jmno zloby a vzteku, velk[ENTER]tygr. Tito tygi se vtinou nachzej blzko[ENTER]hlavnho msta. Napadaj lidi a erou mrtvoly[ENTER]obchodnk. Za ob jim padl nespoet nevinnch[ENTER]obt.[ENTER][ENTER]Lov velk tygry. Kdy skol 20 velkch tygr,[ENTER]dostane nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Ps bh hory " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Zabij psho boha hory " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "Ps bh hory je vdcem smeky psch nestvr,[ENTER]kter se potuluje nedaleko odsud. Je siln a[ENTER]divok. Nedvno se objevil pobl vesnice a zaal[ENTER]napadat obchodnky. Tto nestve u padlo hodn[ENTER]lid za ob. Proti jeho odpornm inm se[ENTER]konen mus nco udlat.[ENTER][ENTER]Zabij psho boha hory. V ppad spchu obdr[ENTER]nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Prase bh " -gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Zabt praseho boha. " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "V tto ron dob jsou klasy na poli obtkny[ENTER]zralm obilm. Nastv obdob rod, pro zemdlce[ENTER]je na ase sklidit plody jejich celoron diny.[ENTER]Ale prase bh a jeho kumpni poraj vechno[ENTER]obil. Jejich lanost ohrouje ivoty zemdlc,[ENTER]proto se jich musme zbavit.[ENTER][ENTER]Zabij praseho boha. Nachz se vtinou v[ENTER]blzkosti hlavnho msta. Kdy nad nm zvtz,[ENTER]obdr nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Medvd bh " -gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Zabt medvdho boha " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "Ve svm pirozenm prosted se medvd bh[ENTER]choval normln. Ale v posledn dob se objevuje[ENTER]nedaleko hlavnho msta a napad lidi. Vybr si[ENTER]m dl vc obt. Kolik jich doposud zemelo, se[ENTER]u ani ned spotat. Proto mus odsud zmizet.[ENTER][ENTER]Zabij medvdho boha. Kdy se ho doopravdy[ENTER]zbav, obdr nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Tyg bh " -gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Zabt tygho boha. " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Sotva tomu mu uvit. Jak jenom tyg bh mohl[ENTER]napchat nco tak hroznho? Jsem jenom prost[ENTER]ena, klanla jsem se kad den tygmu bohu,[ENTER]kter se as od asu objevoval na horskch[ENTER]stezkch. Ale jednoho dne napadl tyg bh a jeho[ENTER]stoupenci moji rodinu! Vichni byli na mst[ENTER]mrtv a j jsem pila o ruku.[ENTER][ENTER]Prosm, pomsti se za moji rodinu. Kdy tygho[ENTER]boha zabije, obdr nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Vdkyn klanu Bl psahy " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Zabt vdkyni klanu bl psahy. " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "Klan Bl psahy je skupina en, kter jejich[ENTER]mui opustili a cel svt je nechal na holikch.[ENTER]Jsou sice chud, ale zpsob, jakm traj[ENTER]obyvatele vesnice, je dost brutln. Jedna ena[ENTER]byla ukamenovna, kdy vela do vesnice. Nememe[ENTER]dopustit, aby se dostaly do vesnice a napadaly[ENTER]vesniany.[ENTER][ENTER]Zabij 20 vdky Bl Psahy. Kdy tento kol[ENTER]spn zvldne, obdr nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Nelnk bandy ernho vtru " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Zabt nelnka bandy ernho vtru. " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Zlodjov z bandy ernho vtru maj u dlouho[ENTER]nameno na obchodn cestujc. Vzbuzuj tolik[ENTER]strachu, e se nikdo neodvauje zahjit[ENTER]protitok. Ale tomu se mus uinit konec, protoe[ENTER]zpsobuj opravdu nesnesitelnou kodu.[ENTER][ENTER]Zabij 20 vdc bandy ernho vtru. Kdy tenhle[ENTER]kol spn dokon, obdr nsledujc[ENTER]odmnu: " -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Nelnk barbar " -gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Zabt nelnka barbar. " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "U uplynul njak as od t doby, co barbai[ENTER]pekroili hranice a pepadli vesnici. Pozabjeli[ENTER]stovky lid a poet lid, kte utrpli kody na[ENTER]majetku nebo na zdrav, je mnohem vy. Zlovoln[ENTER]barbai jsou tak brutln, e se nikdo neodvauje[ENTER]zahjit pomstu. Ale my to u nebudeme dl[ENTER]tolerovat.[ENTER]Zabij 25 nelnk barbar. Kdy spn dokon[ENTER]tenhle kol, obdr nsledujc odmnu: " -gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Odmna " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Bhem testovn kol se nerozdvaj dn[ENTER]odmny. Pot, co obdr odmnu, me zat hrt[ENTER]znovu aktuln kol. " -gameforge.locale.quest_word = "kol: " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Jak p neexistuje ve he Metin2? " -gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Devn p " -gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "elezn p " -gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Stbrn p " -gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Zlat p " +gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Zabít 4 nepřátele. " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Obávám se, že jsem vyřízený! Vidím všechno[ENTER]rozmazaně. Až budeš číst tenhle dopis, bude už[ENTER]moje tělo prohnilé skrz naskrz. Ti mizerové mě[ENTER]popadli a zatáhli pryč. Uniknul jsem jim sice,[ENTER]ale měl jsem tak hluboké rány, že jsem se[ENTER]zhroutil. Nevím, kdo jsi. Ale prosím - pomsti se[ENTER]za mě![ENTER]Pozabíjej na místě mého posledního boje hodně[ENTER]nepřátel. Když se ti to povede, dostaneš[ENTER]následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Velký tygr " +gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Skolit 20 velkých tygrů " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Ve vzduchu je cítit jméno zloby a vzteku, velký[ENTER]tygr. Tito tygři se většinou nacházejí blízko[ENTER]hlavního města. Napadají lidi a žerou mrtvoly[ENTER]obchodníků. Za oběť jim padl nespočet nevinných[ENTER]obětí.[ENTER][ENTER]Lov velké tygry. Když skolíš 20 velkých tygrů,[ENTER]dostaneš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Psí bůh hory " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Zabij psího boha hory " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Psí bůh hory je vůdcem smečky psích nestvůr,[ENTER]která se potuluje nedaleko odsud. Je silný a[ENTER]divoký. Nedávno se objevil poblíž vesnice a začal[ENTER]napadat obchodníky. Této nestvůře už padlo hodně[ENTER]lidí za oběť. Proti jeho odporným činům se[ENTER]konečně musí něco udělat.[ENTER][ENTER]Zabij psího boha hory. V případě úspěchu obdržíš[ENTER]následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Prasečí bůh " +gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Zabít prasečího boha. " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "V této roční době jsou klasy na poli obtěžkány[ENTER]zralým obilím. Nastává období úrod, pro zemědělce[ENTER]je na čase sklidit plody jejich celoroční dřiny.[ENTER]Ale prasečí bůh a jeho kumpáni požírají všechno[ENTER]obilí. Jejich lačnost ohrožuje životy zemědělců,[ENTER]proto se jich musíme zbavit.[ENTER][ENTER]Zabij prasečího boha. Nachází se většinou v[ENTER]blízkosti hlavního města. Když nad ním zvítězíš,[ENTER]obdržíš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Medvědí bůh " +gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Zabít medvědího boha " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "Ve svém přirozeném prostředí se medvědí bůh[ENTER]choval normálně. Ale v poslední době se objevuje[ENTER]nedaleko hlavního města a napadá lidi. Vybírá si[ENTER]čím dál víc obětí. Kolik jich doposud zemřelo, se[ENTER]už ani nedá spočítat. Proto musí odsud zmizet.[ENTER][ENTER]Zabij medvědího boha. Když se ho doopravdy[ENTER]zbavíš, obdržíš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Tygří bůh " +gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Zabít tygřího boha. " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Sotva tomu můžu uvěřit. Jak jenom tygří bůh mohl[ENTER]napáchat něco tak hrozného? Jsem jenom prostá[ENTER]žena, klaněla jsem se každý den tygřímu bohu,[ENTER]který se čas od času objevoval na horských[ENTER]stezkách. Ale jednoho dne napadl tygří bůh a jeho[ENTER]stoupenci moji rodinu! Všichni byli na místě[ENTER]mrtví a já jsem přišla o ruku.[ENTER][ENTER]Prosím, pomsti se za moji rodinu. Když tygřího[ENTER]boha zabiješ, obdržíš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Vůdkyně klanu Bílé přísahy " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Zabít vůdkyni klanu bílé přísahy. " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Klan Bílé přísahy je skupina žen, které jejich[ENTER]muži opustili a celý svět je nechal na holičkách.[ENTER]Jsou sice chudé, ale způsob, jakým týrají[ENTER]obyvatele vesnice, je dost brutální. Jedna žena[ENTER]byla ukamenována, když vešla do vesnice. Nemůžeme[ENTER]dopustit, aby se dostaly do vesnice a napadaly[ENTER]vesničany.[ENTER][ENTER]Zabij 20 vůdkyň Bílé Přísahy. Když tento úkol[ENTER]úspěšně zvládneš, obdržíš následující odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Náčelník bandy Černého větru " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Zabít náčelníka bandy Černého větru. " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Zlodějové z bandy Černého větru mají už dlouho[ENTER]namířeno na obchodní cestující. Vzbuzují tolik[ENTER]strachu, že se nikdo neodvažuje zahájit[ENTER]protiútok. Ale tomu se musí učinit konec, protože[ENTER]způsobují opravdu nesnesitelnou škodu.[ENTER][ENTER]Zabij 20 vůdců bandy Černého větru. Když tenhle[ENTER]úkol úspěšně dokončíš, obdržíš následující[ENTER]odměnu: " +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Náčelník barbarů " +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Zabít náčelníka barbarů. " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Už uplynul nějaký čas od té doby, co barbaři[ENTER]překročili hranice a přepadli vesnici. Pozabíjeli[ENTER]stovky lidí a počet lidí, kteří utrpěli škody na[ENTER]majetku nebo na zdraví, je mnohem vyšší. Zlovolní[ENTER]barbaři jsou tak brutální, že se nikdo neodvažuje[ENTER]zahájit pomstu. Ale my to už nebudeme dál[ENTER]tolerovat.[ENTER]Zabij 25 náčelníků barbarů. Když úspěšně dokončíš[ENTER]tenhle úkol, obdržíš následující odměnu: " +gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Odměna " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Během testování úkolů se nerozdávají žádné[ENTER]odměny. Poté, co obdržíš odměnu, můžeš začít hrát[ENTER]znovu aktuální úkol. " +gameforge.locale.quest_word = "Úkol: " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Jaký šíp neexistuje ve hře Metin2? " +gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Dřevěný šíp " +gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Železný šíp " +gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Stříbrný šíp " +gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Zlatý šíp " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Jak zvon je nejlep? " -gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Studnov zvon " -gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Merukov zvon " -gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Zvon nebe a zem " -gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Zvon ocelovho brouka " +gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Jaký zvon je nejlepší? " +gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Studnový zvon " +gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Meruňkový zvon " +gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Zvon nebe a země " +gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Zvon ocelového brouka " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Kter vj je nejlep? " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Vj spsy " -gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "ern slunen vj " -gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Vj obo " -gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Trojnsobn vj " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Který vějíř je nejlepší? " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Vějíř spásy " +gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Černý sluneční vějíř " +gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Vějíř obočí " +gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Trojnásobný vějíř " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Kolik kamen se me pidat ke krvavmu mei? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Kolik kamenů se může přidat ke krvavému meči? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Kolik druh kamen me bt pidno ke zbranm? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Kolik druhů kamenů může být přidáno ke zbraním? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Kolik druh kamen me bt pidno k brnn? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Kolik druhů kamenů může být přidáno k brnění? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kdo me pouvat luk? " -gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Vlenk " +gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kdo může používat luk? " +gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Válečník " gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Šaman " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Jak vlastnost neexistuje ve he Metin2? " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Jaká vlastnost neexistuje ve hře Metin2? " gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalita " -gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Sla " +gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Síla " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligence " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magie " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Jak je nejvy rove schopnost? " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Vstup do armdy " -gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Dokonal mistr " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Jaká je nejvyšší úroveň schopností? " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Vstup do armády " +gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Dokonalý mistr " gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Velmistr " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mistr " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Co nepat k schopnostem boje tlo na tlo? " -gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Trojcestn ez " -gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Ven me " -gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Uhnn " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Co nepatří k schopnostem boje tělo na tělo? " +gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Trojcestný řez " +gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Víření mečů " +gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Uhánění " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Jak hra m nejvc uivatel? " +gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Jaká hra má nejvíc uživatelů? " gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy " gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Co nepat k schopnostem pi vcviku v mentlnm[ENTER]boji? " -gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Rna " -gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Siln tlo " -gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Rna meem " -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "ikm ez " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Co nepatří k schopnostem při výcviku v mentálním[ENTER]boji? " +gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Rána " +gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Silné tělo " +gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Rána mečem " +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Šikmý řez " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Co nepat ke schopnostem pi vcviku v boji[ENTER]zblzka? " -gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Lka " -gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Opakovan stelba " -gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "D隝 p " -gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Jedovat p " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Co nepatří ke schopnostem při výcviku v boji[ENTER]zblízka? " +gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Léčka " +gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Opakovaná střelba " +gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Déšť šípů " +gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Jedovatý šíp " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Co nepat ke schopnostem pi vcviku v boji na[ENTER]dlku? " -gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Bleskov tok " -gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ohniv p " -gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Ven dkou " -gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Zamaskovn " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Co nepatří ke schopnostem při výcviku v boji na[ENTER]dálku? " +gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Bleskový útok " +gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ohnivý šíp " +gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Víření dýkou " +gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Zamaskování " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kdo se me zastnit vcviku v magickch[ENTER]zbranch? " -gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Vlenk " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kdo se může zúčastnit výcviku v magických[ENTER]zbraních? " +gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Válečník " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Šaman " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kdo se me zastnit vcviku v ern magii? " -gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Vlenk " -gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kdo se může zúčastnit výcviku v černé magii? " +gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Válečník " +gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Šaman " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kdo se me zastnit vcviku v boji tlo na tlo? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kdo se může zúčastnit výcviku v boji tělo na tělo? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja " -gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "aman " -gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Vlenk " +gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Šaman " +gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Válečník " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kdo se me zastnit vcviku v mentlnm boji? " -gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kdo se může zúčastnit výcviku v mentálním boji? " +gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Šaman " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Vlenk " +gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Válečník " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Kdo se sm seznmit s naukou o dram boji? " -gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Vlenk " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Kdo se smí seznámit s naukou o dračím boji? " +gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Válečník " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Šaman " gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Kdo se sm seznmit s naukou o len? " -gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Vlenk " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Kdo se smí seznámit s naukou o léčení? " +gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Válečník " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja " -gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Šaman " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Co pat ke schopnostem pi vcviku v magickch[ENTER]zbranch? " -gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Zaarovan epel " -gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Rna ducha " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Temn ochrana " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Co patří ke schopnostem při výcviku v magických[ENTER]zbraních? " +gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Začarovaná čepel " +gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Rána ducha " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Temná ochrana " gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Duch plamene " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Kter krlovstv neexistuje ve svt hry Metin2? " -gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Krlovstv Shinsoo " -gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Krlovstv Pyungmoo " -gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Krlovstv Jinno " -gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Krlovstv Chunjo " +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Které království neexistuje ve světě hry Metin2? " +gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Království Shinsoo " +gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Království Pyungmoo " +gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Království Jinno " +gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Království Chunjo " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Co pat ke schopnostem pi vcviku v ern magii? " -gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Rna prstem " -gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Ven draka " -gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Temn rna " -gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Zaarovat brnn " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Co patří ke schopnostem při výcviku v černé magii? " +gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Rána prstem " +gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Víření draka " +gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Temná rána " +gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Začarovat brnění " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Co nen druh vesnice ve he Metin2 " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Co není druhá vesnice ve hře Metin2 " gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Oblast Bokjung " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Oblast Bakra " gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Oblast Shinra " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Co nen prvn vesnice ve he Metin2? " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Co není první vesnice ve hře Metin2? " gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Oblast Yongan " gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Oblast Mongchoo " gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Oblast Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Oblast Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Co nen neutrln znou ve he Metin2? " -gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "dol Seungryong " -gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Pou Yongbi " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Kontinent na jinm plu " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Co není neutrální zónou ve hře Metin2? " +gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Údolí Seungryong " +gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Poušť Yongbi " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Kontinent na jižním pólu " gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Hora Sohan " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Co nepat ke schopnostem v nauce o dram boji? " -gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Zasazen " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Stlen draka " -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Ltajc talisman " -gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Poehnn " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Co nepatří ke schopnostem v nauce o dračím boji? " +gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Zasazení " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Střílení draka " +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Létající talisman " +gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Požehnání " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Co nepat ke schopnostem v nauce o len? " -gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Bleskov vrh " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Co nepatří ke schopnostem v nauce o léčení? " +gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Bleskový vrh " gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Hrom " gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Vyvolat blesk " -gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Len " +gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Léčení " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Kter schopnost ve he Metin2 neslou k podpoe[ENTER]boje? " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Která schopnost ve hře Metin2 neslouží k podpoře[ENTER]boje? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Kombo " -gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Chytn ryb " -gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Schopnost vst partnery " +gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Chytání ryb " +gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Schopnost vést partnery " gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Pomoc draka " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Od jak rovn me zat sbrat body schopnost? " -gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "rove 5 " -gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "rove 20 " -gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "rove 30 " -gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "rove 40 " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Od jaké úrovně můžeš začít sbírat body schopností? " +gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Úroveň 5 " +gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Úroveň 20 " +gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Úroveň 30 " +gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Úroveň 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Kter kniha nen uren na trnovn pkaz? " -gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Kniha bojovch umn Sun-zi " -gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Hledat vnouata " -gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Bojov umn Wu-zi " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Která kniha není určená na trénování příkazů? " +gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Kniha bojových umění Sun-zi " +gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Hledat vnoučata " +gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Bojové umění Wu-zi " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Kter brnn je ureno pro vlenky? " -gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Nebesk obleen " -gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Slunen obleen " -gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Brnn draho boha " -gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Obleen lsky " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Které brnění je určeno pro válečníky? " +gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Nebeské oblečení " +gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Sluneční oblečení " +gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Brnění dračího boha " +gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Oblečení lásky " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Kter nestvra neexistuje ve he Metin2? " +gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Která nestvůra neexistuje ve hře Metin2? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " -gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Poutn bandita " -gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Devtiocas " -gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Divok pes " +gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Pouštní bandita " +gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Devítiocas " +gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Divoký pes " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Kter brnn je ureno pro Ninjy? " -gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "ern obleen " -gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Magick panc. brnn " -gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Brnn z ern oceli " -gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Fuchsiov oblek " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Které brnění je určeno pro Ninjy? " +gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Černé oblečení " +gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Magické pancéř. brnění " +gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Brnění z černé oceli " +gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Fuchsiový oblek " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Kter brnn je ureno pro Sury? " -gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Pltov brnn ducha " -gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Karmnov oblek " -gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Oblek mladho draka " -gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Fuchsiov oblek " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Které brnění je určeno pro Sury? " +gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Plátové brnění ducha " +gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Karmínový oblek " +gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Oblek mladého draka " +gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Fuchsiový oblek " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Kter brnn je ureno pro amany? " -gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Magick panc. brnn " -gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Obleen baronky " -gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Pancov brnn netst " -gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Pltov brnn ducha " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Které brnění je určeno pro Šamany? " +gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Magické pancéř. brnění " +gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Oblečení baronky " +gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Pancéřové brnění neštěstí " +gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Plátové brnění ducha " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Co nepat k plbm vlenk? " -gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Tradin plba " -gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "elezn plba " -gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Ocelov kapuce " -gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Plba s maskou ducha " +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Co nepatří k přílbám válečníků? " +gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Tradiční přílba " +gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Železná přílba " +gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Ocelová kapuce " +gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Přílba s maskou ducha " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Co nepat k plbm Ninj? " -gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Koen kapuce " -gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "etzov kapuce " -gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Ocelov kapuce " -gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "erven kapuce " +gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Co nepatří k přílbám Ninjů? " +gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Kožená kapuce " +gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Řetězová kapuce " +gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Ocelová kapuce " +gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Červená kapuce " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Co nepat k plbm Sur? " -gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Ocelov plba " -gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Krvav plba " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Posmvajc se plba " -gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Hradn plba " +gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Co nepatří k přílbám Surů? " +gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Ocelová přílba " +gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Krvavá přílba " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Posmívající se přílba " +gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Hradní přílba " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Co nepat k plbm aman? " -gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Mnisk klobouk " -gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Adaptujc se kloubouk " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Fnick klobouk " -gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Solrn klobouk " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Co nepatří k přílbám Šamanů? " +gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Mnišský klobouk " +gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Adaptující se kloubouk " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Fénický klobouk " +gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Solární klobouk " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Kter tt neexistuje ve he Metin2? " -gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Bojov tt " -gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "ern kulat tt " -gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Kosk medaile " -gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Ptihl tt " +gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Který štít neexistuje ve hře Metin2? " +gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Bojový štít " +gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Černý kulatý štít " +gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Koňská medaile " +gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Pětiúhlý štít " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Kter nramek m nejni poadavek na rove? " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Nramek z nebeskch slz " -gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametystov nramek " -gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kilov nramek " -gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Devn nramek " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Který náramek má nejnižší požadavek na úroveň? " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Náramek z nebeských slz " +gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametystový náramek " +gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Křišťálový náramek " +gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Dřevěný náramek " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Kter boty maj nejvy poadavek na rove? " -gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Stevce Nimbus " -gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Koen stevce " -gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Devn boty " -gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Zlat boty " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Které boty mají nejvyšší požadavek na úroveň? " +gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Střevíce Nimbus " +gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Kožené střevíce " +gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Dřevěné boty " +gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Zlaté boty " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Jak se ve he Metin2 nazv msto, kde lze podat[ENTER]rzn oznmen? " -gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Nstnka pro vechny " -gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Tabule s nadvkami " -gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Nstnka dobrodruh " -gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Nstnka s vtipy " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Jak se ve hře Metin2 nazývá místo, kde lze podat[ENTER]různá oznámení? " +gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Nástěnka pro všechny " +gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Tabule s nadávkami " +gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Nástěnka dobrodruhů " +gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Nástěnka s vtipy " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Jak nunice nedvaj bonus k pohyblivosti? " -gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Devn nunice " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Nunice z nebeskch slz " -gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Nefritov nunice " -gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kilov nunice " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Jaké náušnice nedávají bonus k pohyblivosti? " +gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Dřevěné náušnice " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Náušnice z nebeských slz " +gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Nefritové náušnice " +gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Křišťálové náušnice " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Jak nunice maj nejni poadavky na rove? " -gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametystov nunice " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Nunice z nebeskch slz " -gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Nunice z blho zlata " -gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Devn nunice " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Jaké náušnice mají nejnižší požadavky na úroveň? " +gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametystové náušnice " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Náušnice z nebeských slz " +gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Náušnice z bílého zlata " +gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Dřevěné náušnice " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Jak nunice maj nejvy poadavky na rove? " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ebenov nunice " -gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Nunice z blho zlata " -gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perlov nunice " -gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametystov nunice " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Jaké náušnice mají nejvyšší požadavky na úroveň? " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ebenové náušnice " +gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Náušnice z bílého zlata " +gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perlové náušnice " +gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametystové náušnice " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Jak nhrdelnk neexistuje ve he Metin2? " -gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Kvtinov girlanda " -gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Devn nhrdelnk " -gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Stbrn nhrdelnk " -gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Zlat nhrdelnk " +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Jaký náhrdelník neexistuje ve hře Metin2? " +gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Květinová girlanda " +gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Dřevěný náhrdelník " +gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Stříbrný náhrdelník " +gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Zlatý náhrdelník " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Kter pedmt nem dn vznam pi chytn ryb? " -gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Rybsk prut " -gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetick epel " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Který předmět nemá žádný význam při chytání ryb? " +gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Rybářský prut " +gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetická čepel " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pasta " -gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "erv " +gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Červ " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Kter barva vlas nen ve he Metin2 povolena? " -gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Bl " -gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "ern " -gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rov " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Která barva vlasů není ve hře Metin2 povolena? " +gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Bílá " +gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Černá " +gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Růžová " gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Jak pedmt je poteba na barbarsk me+5? " -gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Had ocas+ " -gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Krvav rud perla " -gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Mule " -gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Rezav epel kordu " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Jaký předmět je potřeba na barbarský meč+5? " +gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Hadí ocas+ " +gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Krvavě rudá perla " +gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Mušle " +gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Rezavá čepel kordu " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Kdy je na zlepen stbrnho mee poteba krom[ENTER]Yang jet navc pedmt? " -gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Pi vylepovn na +5 " -gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Pi vylepovn na +5 " -gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Pi vylepovn na +5 " -gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Pi vylepovn na +5 " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Kdy je na zlepšení stříbrného meče potřeba kromě[ENTER]Yangů ještě navíc předmět? " +gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Při vylepšování na +5 " +gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Při vylepšování na +5 " +gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Při vylepšování na +5 " +gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Při vylepšování na +5 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Jak oznaen se pouv pro postavu, jej poet[ENTER]bod za dobr resp. zl charakter je negativn? " -gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Zlomysln " -gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Moudr " -gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Svat " -gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutln " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Jaké označení se používá pro postavu, jejíž počet[ENTER]bodů za dobrý resp. zlý charakter je negativní? " +gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Zlomyslný " +gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Moudrý " +gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Svatý " +gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutální " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Jak oznaen se pouv pro postavu, jej poet[ENTER]bod za dobr resp. zl charakter je v plusu? " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "belsk " -gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Dobe " -gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Zl " -gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normln " +gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Jaké označení se používá pro postavu, jejíž počet[ENTER]bodů za dobrý resp. zlý charakter je v plusu? " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Ďábelský " +gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Dobře " +gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Zlý " +gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normální " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Co nen mon ve he Metin2? " -gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "enit/vdvat se " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Co není možné ve hře Metin2? " +gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Ženit/vdávat se " gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Koupat se " gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Jezdit na koni " -gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Lbat se " +gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Líbat se " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Kolik lid me bt maximln v jedn skupin? " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Kolik lidí může být maximálně v jedné skupině? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Jak schopnost ti umon pidlovat lenm[ENTER]skupiny speciln bonusy? " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Jaká schopnost ti umožní přidělovat členům[ENTER]skupiny speciální bonusy? " gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Kombo " -gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Promna " -gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Zamaskovn " -gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Schopnost vst partnery " +gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Proměna " +gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Zamaskování " +gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Schopnost vést partnery " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Od jak rovn je povoleno zakldat cechy? " -gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "rove 40 " -gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "rove 50 " -gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "rove 60 " -gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "rove 70 " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Od jaké úrovně je povoleno zakládat cechy? " +gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Úroveň 40 " +gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Úroveň 50 " +gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Úroveň 60 " +gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Úroveň 70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Co nen k dispozici na rovni cechu 1? " -gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Nzev cechu " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Co není k dispozici na úrovni cechu 1? " +gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Název cechu " gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Hry cechu " gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Logo cechu " -gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Zprvy cechu " +gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Zprávy cechu " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Jak zpsob boje mezi cechy nen povolen? " -gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Boj v arn " -gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Poln vlka " -gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Vlka vdc cech " -gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Vlka na vlajky " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Jaký způsob boje mezi cechy není povolen? " +gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Boj v aréně " +gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Polní válka " +gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Válka vůdců cechů " +gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Válka na vlajky " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Co nepat ke schopnostem cechu? " -gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Krev draho boha " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Poehnn draho boha " -gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Vztek draho boha " -gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Dra koule " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Co nepatří ke schopnostem cechu? " +gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Krev dračího boha " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Požehnání dračího boha " +gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Vztek dračího boha " +gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Dračí koule " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Od jak rovn lze jezdit na koni? " -gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "rove 25 " -gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "rove 35 " -gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "rove 45 " -gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "rove 55 " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Od jaké úrovně lze jezdit na koni? " +gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Úroveň 25 " +gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Úroveň 35 " +gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Úroveň 45 " +gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Úroveň 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Kter pedmt se ned vyut pi jedn na koni? " -gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Kosk me " -gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Jezdeck lstek " -gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Zbrojn kniha kon " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Vojensk kniha kon " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Který předmět se nedá využít při ježdění na koni? " +gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Koňský meč " +gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Jezdecký lístek " +gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Zbrojní kniha koní " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Vojenská kniha koní " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Jak barva kon schz ve he Metin2? " -gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "iml " -gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Hnd " -gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Ryav " -gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Katanov " +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Jaká barva koní schází ve hře Metin2? " +gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Šiml " +gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Hnědá " +gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Ryšavá " +gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Kaštanová " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Jak velk rozdl rovn me bt mezi snoubenci[ENTER]pi svatb? " -gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 rovn " -gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 rovn rozdl " -gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 rovn rozdl " -gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 rovn rozdl " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Jak velký rozdíl úrovní může být mezi snoubenci[ENTER]při svatbě? " +gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 úrovní " +gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 úrovní rozdíl " +gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 úrovní rozdíl " +gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 úrovní rozdíl " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Kter jednorun me je nejlep? " -gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Srpovit me " -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Dlouh me " -gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Me exorcismu " -gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Stbrn me " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Který jednoruční meč je nejlepší? " +gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Srpovitý meč " +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Dlouhý meč " +gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Meč exorcismu " +gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Stříbrný meč " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Na kter rovni nen dovoleno se enit/vdvat? " -gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "rove 24 " -gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "rove 35 " -gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "rove 45 " -gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "rove 55 " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Na které úrovni není dovoleno se ženit/vdávat? " +gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Úroveň 24 " +gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Úroveň 35 " +gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Úroveň 45 " +gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Úroveň 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Kter z nsledujcch zbran pro rove 30 m ti[ENTER]msta pro kameny ducha? " -gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Vlenci " -gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Staroitn zvon " -gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Luk z paroiny " -gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "epel z krevele " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Která z následujících zbraní pro úroveň 30 má tři[ENTER]místa pro kameny ducha? " +gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Válečníci " +gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Starožitný zvon " +gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Luk z parožiny " +gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Čepel z krevele " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Kter zbra je nejlep dkou? " -gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Dka " -gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Devtiepel " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Která zbraň je nejlepší dýkou? " +gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Dýka " +gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Devítičepel " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " -gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Svteln n " +gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Světelný nůž " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Kter obourun zbra je nejlep? " -gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Magnetick epel " -gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Obrovsk sekera+0 " -gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Gilotinov epel " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Která obouruční zbraň je nejlepší? " +gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Magnetická čepel " +gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Obrovská sekera+0 " +gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Gilotinová čepel " gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Halapartna " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Kter luk je nejlep? " -gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Roubovan mdn luk " -gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Merukov luk " -gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Niiv luk " -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Rudook luk " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Který luk je nejlepší? " +gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Roubovaný měděný luk " +gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Meruňkový luk " +gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Ničivý luk " +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Rudooký luk " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " -gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Zruit promnu. " -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Zrum promnu. " -gameforge.locale.reward = "Odmna: " -gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Zobrazit vsledek vlastnho cechu " -gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Zobrazit vlastn hodnost v cechu " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Zobrazit nejlpe hodnocen cechy (1-8 msto) " +gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Zrušit proměnu. " +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Zruším proměnu. " +gameforge.locale.reward = "Odměna: " +gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Zobrazit výsledek vlastního cechu " +gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Zobrazit vlastní hodnost v cechu " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Zobrazit nejlépe hodnocené cechy (1-8 místo) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Obchodn cestujc:[ENTER]Zdravm![ENTER]Mj ivot vis na vlsku![ENTER]Prosm pomo mi. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Vrtit se k obchodnmu cestujcmu. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Vrtit se k obchodnmu cestujcmu. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "ekni obchodnmu cestujcmu, e jsi ten[ENTER]dmonick drahokam+ nemohl najt. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Vrtit se k obchodnmu cestujcmu. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nemu najt dmonick drahokam+. Copak jenom[ENTER]eknu obchodnmu cestujcmu? " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Zpt k obchodnmu cestujcmu " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Donst dmonick drahokam obchodnmu cestujcmu. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Povedlo se ti od Dmonickho kouzelnka zskat[ENTER]dmonick drahokam+. Dones ho obchodnmu[ENTER]cestujcmu. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Obdrel jsi dmonick drahokam+ " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "M dmonick drahokam+. Dones ho obchodnmu[ENTER]cestujcmu. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ten dmonick drahokam jsem zatm jet nenael. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Tady je ten dmonick drahokam+! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Seenu ti ho! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Obchodn cestujc:[ENTER]Tiscero dk. Nikdy ti to nezapomenu. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Hledat dmonick drahokam+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Najdi kouzelnka dmon a seber mu dmonick[ENTER]drahokam+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "To je moc nebezpen. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Obchodn cestujc:[ENTER]Samozejm, e to je tk a nebezpen kol.[ENTER]Kdy to takhle pjde dl, bude to m smrt! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Obchodn cestujc:[ENTER]Vtm t. Te u nemu nic dlat, u jenom ekm[ENTER]na smrt.[ENTER]Kdyby m tihle zlodji nenapadli, nepiel bych o[ENTER]moje zbo.[ENTER]Pro se to pihodilo zrovna m? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Obchodn cestujc:[ENTER]Prosm pomo mi.[ENTER]Jestli me kouzelnkovi dmon vzt [dmonick[ENTER]drahokam+], bohat se ti odvdm. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Obchodn cestujc:[ENTER]U mi ho donesl nkdo jin. Ty u se tm nemus[ENTER]zdrovat. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Jt k obchodnmu cestujcmu. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "B k obchodnmu cestujcmu " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Vydej se k obchodnmu cestujcmu a zeptej se ho[ENTER]na dmonick drahokam+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Dopis obchodnho cestujcho:[ENTER]U nevm, co mm dlat. Ukradli mi Dmonick[ENTER]drahokam+ a to m zruinovalo, protoe jsem za nj[ENTER]zaplatil vechno, co jsem ml.[ENTER]Me mi prosm njak pomoct? Nalhav potebuji[ENTER]tvoji pomoc. " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Obchodn cestujc:[ENTER]Dobr prce! To se mi ulevilo! To je fakt vborn! " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "O dmonickm drahokamu+ " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Obchodní cestující:[ENTER]Zdravím![ENTER]Můj život visí na vlásku![ENTER]Prosím pomož mi. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Vrátit se k obchodnímu cestujícímu. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Vrátit se k obchodnímu cestujícímu. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Řekni obchodnímu cestujícímu, že jsi ten[ENTER]démonický drahokam+ nemohl najít. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Vrátit se k obchodnímu cestujícímu. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nemůžu najít démonický drahokam+. Copak jenom[ENTER]řeknu obchodnímu cestujícímu? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Zpět k obchodnímu cestujícímu " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Donést démonický drahokam obchodnímu cestujícímu. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Povedlo se ti od Démonického kouzelníka získat[ENTER]démonický drahokam+. Dones ho obchodnímu[ENTER]cestujícímu. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Obdržel jsi démonický drahokam+ " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Máš démonický drahokam+. Dones ho obchodnímu[ENTER]cestujícímu. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ten démonický drahokam jsem zatím ještě nenašel. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Tady je ten démonický drahokam+! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Seženu ti ho! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Obchodní cestující:[ENTER]Tisícero díků. Nikdy ti to nezapomenu. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Hledat démonický drahokam+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Najdi kouzelníka démonů a seber mu démonický[ENTER]drahokam+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "To je moc nebezpečné. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Obchodní cestující:[ENTER]Samozřejmě, že to je těžký a nebezpečný úkol.[ENTER]Když to takhle půjde dál, bude to má smrt! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Obchodní cestující:[ENTER]Vítám tě. Teď už nemůžu nic dělat, už jenom čekám[ENTER]na smrt.[ENTER]Kdyby mě tihle zloději nenapadli, nepřišel bych o[ENTER]moje zboží.[ENTER]Proč se to přihodilo zrovna mě? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Obchodní cestující:[ENTER]Prosím pomož mi.[ENTER]Jestli můžeš kouzelníkovi démonů vzít [démonický[ENTER]drahokam+], bohatě se ti odvděčím. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Obchodní cestující:[ENTER]Už mi ho donesl někdo jiný. Ty už se tím nemusíš[ENTER]zdržovat. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Jít k obchodnímu cestujícímu. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Běž k obchodnímu cestujícímu " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Vydej se k obchodnímu cestujícímu a zeptej se ho[ENTER]na démonický drahokam+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Dopis obchodního cestujícího:[ENTER]Už nevím, co mám dělat. Ukradli mi Démonický[ENTER]drahokam+ a to mě zruinovalo, protože jsem za něj[ENTER]zaplatil všechno, co jsem měl.[ENTER]Můžeš mi prosím nějak pomoct? Naléhavě potřebuji[ENTER]tvoji pomoc. " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Obchodní cestující:[ENTER]Dobrá práce! To se mi ulevilo! To je fakt výborný! " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "O démonickém drahokamu+ " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "V letku stoj:[ENTER]Rekrutujeme staten mue a eny, kte jsou[ENTER]pipraveni bojovat za mr v krlovstv a za jeho[ENTER]obany![ENTER][ENTER]Pedpoklad pro vstup do armdy: minimln rove[ENTER]5. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Tady vzdlvme Ninjy, kte jsou obzvl᚝ dob[ENTER]v ukrvn se a v zkench tocch. Sousted se[ENTER]na zachzen s dkou a jedy. K nm mou vstoupit[ENTER]pouze Ninjov, kte se nachz ve vcviku a maj[ENTER]minimln level 5. A pravidelnm trninkem[ENTER]doshne urit rovn, dostane nabdku ke[ENTER]vstupu. Jestli jsi pipraven na to, se na vky[ENTER]schovvat v temnot, porozhldni se po mn. Pak[ENTER]si o tom meme promluvit. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Tady probh vcvik Ninj, kte jsou[ENTER]specializovni na ukrvn se a zken toky.[ENTER]Sousted se na zachzen s dkou a jedy. Jestli[ENTER]jsi pipraven na to, se jako Ninja na vky vk[ENTER]schovvat v temnot, porozhldni se po m. Budeme[ENTER]bojovat bok po boku. Vtm kadho, kdo je k tomu[ENTER]odhodln. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Tady probh vcvik Ninj, kte jsou misti v[ENTER]zachzen s lukem. Vyuuj se tady schopnosti,[ENTER]kter jsou v lukostelb poteba.[ENTER]Nau se vystelovat cel salvy p na[ENTER]neptele v dosahu.[ENTER]Mou vstoupit jenom Ninjov ve vcviku, kte[ENTER]maj minimln rove 5. A dky trninku[ENTER]doshne urit rovn, bude ti nabdnuto, abys[ENTER]vstoupil. Stav se u m, jestli m zjem. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Tady probh vcvik Ninj, kte jsou misti v[ENTER]zachzen s lukem. Vyuuj se tady schopnosti,[ENTER]kter jsou v lukostelb poteba.[ENTER]Nau se vystelovat cel salvy p na vechny[ENTER]neptele v dosahu.[ENTER]Nsleduj m. Udlm z tebe nejlepho lukostelce[ENTER]na celm kontinentu. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Rozhodni se mezi bojem zblzka a bojem tlo na[ENTER]tlo a obdr patin schopnosti. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Tohle je msto, na kterm se schz amani, kte[ENTER]nsleduj stezku draho boha. Vyuuj schopnosti[ENTER]v zachzen s amulety a slou ducha. Odr[ENTER]nazpt techniky, kter pouil jejich neptel,[ENTER]dky ochran draho boha zvyuj vlastn hodnotu[ENTER]obrany a podporuj sptelen bojovnky.[ENTER]Mou vstoupit amani ve vcviku, kte maj[ENTER]minimln rove 5. A trninkem doshne urit[ENTER]rovn, bude ti nabdnut vstup. Jestli jsi[ENTER]pipraven na uen dra moci, vyhledej m. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Tohle je msto aman, kte nsleduj dra[ENTER]moci. Vyuuj schopnosti v zachzen s amulety a[ENTER]silou ducha. Odrej nazpt techniky, kter[ENTER]pouil jejich neptel, dky ochran draho boha[ENTER]zvyuj vlastn hodnotu obrany a podporuj[ENTER]sptelen bojovnky.[ENTER]ekl bys, e jsi pipraven spolu se mnou it[ENTER]uen draho boha?[ENTER]Pokorn vc jsou kdykoliv vtni. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Zde vyznvaj amani moc prody a svtla.[ENTER]Vyuuj schopnosti, kter souvis s blesky, vtry[ENTER]a lenm. asto pracuj ve skupin, aby se mohli[ENTER]navzjem podporovat. Mou vstoupit jenom amani[ENTER]ve vcviku, kte maj minimln rove 5.[ENTER]Jestli nem potebnou kvalifikaci, zvy si[ENTER]rove pravidelnm trninkem. Budu t tady[ENTER]oekvat. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Tady vyznvaj amani moc prody a svtla.[ENTER]Vyuuj schopnosti, kter souvis s blesky, vtry[ENTER]a lenm. asto pracuj ve skupin, aby se mohli[ENTER]navzjem podporovat. Chce spolu se mnou pomhat[ENTER]druhm? Tvoje podpora by byla prospn vem[ENTER]trpcm. Prosm pomo mi s tm. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Rozhodni se mezi dra moc a lenm a hned[ENTER]obdr potebn schopnosti. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Vyuuji lidi, jak mou vyuvat magii, kter[ENTER]byla belskm semenem zasazenm do m lev pae.[ENTER]Tuto magii aplikuji do me a brnn a tm pdem[ENTER]zvyuji tok a obranu. Zakvm zl duchy v[ENTER]pekle, kte oslabuj morlku neptele. Mou[ENTER]vstoupit jenom Surov ve vcviku a kte maj[ENTER]minimln rove 5. A doshne urit rovn,[ENTER]dostane nabdku k zrekrutovn. Jestli jsi[ENTER]pipraven vrhat mee noci nebo vyslovovat vn[ENTER]klatby tmy, pij sem. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Vyuuji lidi, jak mou vyuvat magii, kter[ENTER]byla belskm semenem zasazenm do m lev pae.[ENTER]Tuto magii aplikuji do me a brnn a tm pdem[ENTER]zvyuji tok a obranu. Zakvm zl duchy v[ENTER]pekle, kte oslabuj morlku neptele. Jsi[ENTER]pipraven vrhat mee noci nebo vyslovovat vn[ENTER]klatby tmy? Mu t ujistit, e se tady dostane[ENTER]k podn moci. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Pro ppad, e t zajm toto msto: Tady najde[ENTER]ty, kte se upsali temnot. Vyuuj zachzen s[ENTER]plameny bla a schopnosti zlch duch a dmon.[ENTER]Mou vstoupit Surov ve vcviku, kte maj[ENTER]minimln rove 5. A doshne urit rovn,[ENTER]obdr oznmen k rekrutovn. Jestli chce t[ENTER]v temnot, pak je to sprvn msto na to, abys[ENTER]objevil, co vechno ti skt takov svt. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Pro ppad, e t zajm toto msto: Tady najde[ENTER]ty, kte se upsali temnot. Vyuuj zachzen s[ENTER]plameny bla a schopnosti zlch duch a dmon.[ENTER]Jestli m zjem uzavt ptelstv se zlmi[ENTER]duchy, kte t kousek po kousku pohlt, tak[ENTER]vstup. Kdy vstoup, ponech vekerou lidskost[ENTER]venku. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Rozhodni se mezi ernou magi a magickou zbran a[ENTER]hned obdr patin schopnosti. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "V, kde se prv nachz? Tady probh vcvik[ENTER]tonk. Vlenci, kte budou patit k[ENTER]nejrychlejm a nejodvnjm v cel jednotce.[ENTER]Vyuuj se tady techniky, jak opakovan udeit[ENTER]rychle za sebou a jak vyut schopnost bhem[ENTER]toku. Mou vstoupit jenom vlenci ve vcviku,[ENTER]kte jsou minimln rovn 5. A doshne urit[ENTER]rovn, sdl ti armda, es byl pijat. Jestli[ENTER]chce vdt, v em spov opravdov sla tvho[ENTER]tla, pij ke mn! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "V, kde se prv nachz? Tady probh vcvik[ENTER]tonk, kte pat k tm nejrychlejm a[ENTER]nejodvnjm. Vyuuje se tady, jak opakovan v[ENTER]rychlm sledu toit nebo jak vyut schopnost[ENTER]pi toku. Obzvlt se zdokonal v zachzen s[ENTER]meem a otpem. Tak jak to vypad? Chce[ENTER]trnovat? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Tady vyuuj vlenci vyuit Chi. Vyuuj toky[ENTER]v boji zblzka, kter se opakuj v pomalm sledu[ENTER]a jsou duevn vyerpvajc. Tyto toky jsou[ENTER]zrove velmi mocn a inn. Mou vstoupit[ENTER]pouze vlenci ve vcviku, kte maj minimln[ENTER]rove 5. A doshne urit rovn, obdr od[ENTER]armdy povolvac rozkaz. Jestli m zjem, stav[ENTER]se u m. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Tady vyuuj vlenci vyuit Chi. Vyuuj toky[ENTER]v boji zblzka, kter se opakuj v pomalm sledu[ENTER]a jsou duevn vyerpvajc. Tyto toky jsou[ENTER]zrove velmi mocn a inn. Schopnosti v[ENTER]mentlnm boji se prokou v zvislosti na tvm[ENTER]uren. M zjem o mentln boj? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Rozhodni se mezi bojem tlo na tlo a mentlnm[ENTER]bojem a hned obdr patin schopnosti. " -gameforge.locale.skill_group.invite = "Oznmen rekrutovacho vboru armdy " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Oznmen o rekrutovn[ENTER]vlenk[/COLOR][ENTER]Pokud obdivuje vlenky kvli jejich schopnosti[ENTER]toit rychle za sebou, doporuuji ti trnink[ENTER]boje tlo na tlo. Pokud chce narz vyhladit[ENTER]cel skupiny nestvr, doporuuji ti trnink[ENTER]mentlnho boje. Oekvm t na nmst ve mst. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Oznmen rekrutovn[ENTER]ninj[/COLOR][ENTER]Jestli se chce proslavit jako vborn[ENTER]lukostelec, vyu se boji na dlku. Jestli jsi[ENTER]pipraven jako Ninja pod roukou tmy provdt[ENTER]tajn mise, pak je pro tebe nejlep boj zblzka.[ENTER]Oekvm t na nmst ve mst. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Oznmen rekrutovn[ENTER]Sur[/COLOR][ENTER]Chce se stt opravdovm poslem a jezdcem a[ENTER]vykonat nco, co je nad lidsk sly? V tom[ENTER]ppad ti doporuuji zdokonalit se v umn[ENTER]magickch zbran. Pokud si ale sp peje, aby[ENTER]se t kad obval jako arodje temnoty a[ENTER]klateb, tak si zvol umn ern magie. Oekvm[ENTER]t na nmst ve mst. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Oznmen rekrutovn[ENTER]aman[/COLOR][ENTER]Jestli se chce stt kouzelnkem, kter ovld[ENTER]nasazen nejen amulet, ale i magi a poehnn,[ENTER]doporuuji ti nauit se dra moci. Pokud ale[ENTER]chce mrnit bolesti trpcch, provdt[ENTER]obnovovn a lit, pak ti doporuuji nauku o[ENTER]len. Oekvm t na nmst ve mst. " +gameforge.locale.skill_group.board = "V letáku stojí:[ENTER]Rekrutujeme statečné muže a ženy, kteří jsou[ENTER]připraveni bojovat za mír v království a za jeho[ENTER]občany![ENTER][ENTER]Předpoklad pro vstup do armády: minimálně úroveň[ENTER]5. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Tady vzděláváme Ninjy, kteří jsou obzvlášť dobří[ENTER]v ukrývání se a v zákeřných útocích. Soustředí se[ENTER]na zacházení s dýkou a jedy. K nám můžou vstoupit[ENTER]pouze Ninjové, kteří se nachází ve výcviku a mají[ENTER]minimálně level 5. Až pravidelným tréninkem[ENTER]dosáhneš určité úrovně, dostaneš nabídku ke[ENTER]vstupu. Jestli jsi připraven na to, se na věky[ENTER]schovávat v temnotě, porozhlédni se po mně. Pak[ENTER]si o tom můžeme promluvit. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Tady probíhá výcvik Ninjů, kteří jsou[ENTER]specializováni na ukrývání se a zákeřné útoky.[ENTER]Soustředí se na zacházení s dýkou a jedy. Jestli[ENTER]jsi připraven na to, se jako Ninja na věky věků[ENTER]schovávat v temnotě, porozhlédni se po mě. Budeme[ENTER]bojovat bok po boku. Vítám každého, kdo je k tomu[ENTER]odhodlán. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Tady probíhá výcvik Ninjů, kteří jsou mistři v[ENTER]zacházení s lukem. Vyučují se tady schopnosti,[ENTER]které jsou v lukostřelbě potřeba.[ENTER]Naučíš se vystřelovat celé salvy šípů na[ENTER]nepřátele v dosahu.[ENTER]Můžou vstoupit jenom Ninjové ve výcviku, kteří[ENTER]mají minimálně úroveň 5. Až díky tréninku[ENTER]dosáhneš určité úrovně, bude ti nabídnuto, abys[ENTER]vstoupil. Stav se u mě, jestli máš zájem. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Tady probíhá výcvik Ninjů, kteří jsou mistři v[ENTER]zacházení s lukem. Vyučují se tady schopnosti,[ENTER]které jsou v lukostřelbě potřeba.[ENTER]Naučíš se vystřelovat celé salvy šípů na všechny[ENTER]nepřátele v dosahu.[ENTER]Následuj mě. Udělám z tebe nejlepšího lukostřelce[ENTER]na celém kontinentu. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Rozhodni se mezi bojem zblízka a bojem tělo na[ENTER]tělo a obdržíš patřičné schopnosti. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Tohle je místo, na kterém se schází šamani, kteří[ENTER]následují stezku dračího boha. Vyučují schopnosti[ENTER]v zacházení s amulety a sílou ducha. Odráží[ENTER]nazpět techniky, které použil jejich nepřítel,[ENTER]díky ochraně dračího boha zvyšují vlastní hodnotu[ENTER]obrany a podporují spřátelené bojovníky.[ENTER]Můžou vstoupit šamani ve výcviku, kteří mají[ENTER]minimálně úroveň 5. Až tréninkem dosáhneš určité[ENTER]úrovně, bude ti nabídnut vstup. Jestli jsi[ENTER]připraven na učení dračí moci, vyhledej mě. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Tohle je místo šamanů, kteří následují dračí[ENTER]moci. Vyučují schopnosti v zacházení s amulety a[ENTER]silou ducha. Odrážejí nazpět techniky, které[ENTER]použil jejich nepřítel, díky ochraně dračího boha[ENTER]zvyšují vlastní hodnotu obrany a podporují[ENTER]spřátelené bojovníky.[ENTER]Řekl bys, že jsi připraven spolu se mnou šířit[ENTER]učení dračího boha?[ENTER]Pokorní věřící jsou kdykoliv vítáni. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Zde vyznávají šamani moc přírody a světla.[ENTER]Vyučují schopnosti, které souvisí s blesky, větry[ENTER]a léčením. Často pracují ve skupině, aby se mohli[ENTER]navzájem podporovat. Můžou vstoupit jenom šamani[ENTER]ve výcviku, kteří mají minimálně úroveň 5.[ENTER]Jestli nemáš potřebnou kvalifikaci, zvyš si[ENTER]úroveň pravidelným tréninkem. Budu tě tady[ENTER]očekávat. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Tady vyznávají šamani moc přírody a světla.[ENTER]Vyučují schopnosti, které souvisí s blesky, větry[ENTER]a léčením. Často pracují ve skupině, aby se mohli[ENTER]navzájem podporovat. Chceš spolu se mnou pomáhat[ENTER]druhým? Tvoje podpora by byla prospěšná všem[ENTER]trpícím. Prosím pomož mi s tím. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Rozhodni se mezi dračí mocí a léčením a hned[ENTER]obdržíš potřebné schopnosti. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Vyučuji lidi, jak můžou využívat magii, která[ENTER]byla ďábelským semenem zasazeným do mé levé paže.[ENTER]Tuto magii aplikuji do mečů a brnění a tím pádem[ENTER]zvyšuji útok a obranu. Zaříkávám zlé duchy v[ENTER]pekle, kteří oslabují morálku nepřítele. Můžou[ENTER]vstoupit jenom Surové ve výcviku a kteří mají[ENTER]minimálně úroveň 5. Až dosáhneš určité úrovně,[ENTER]dostaneš nabídku k zrekrutování. Jestli jsi[ENTER]připraven vrhat meče noci nebo vyslovovat věčné[ENTER]klatby tmy, přijď sem. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Vyučuji lidi, jak můžou využívat magii, která[ENTER]byla ďábelským semenem zasazeným do mé levé paže.[ENTER]Tuto magii aplikuji do mečů a brnění a tím pádem[ENTER]zvyšuji útok a obranu. Zaříkávám zlé duchy v[ENTER]pekle, kteří oslabují morálku nepřítele. Jsi[ENTER]připraven vrhat meče noci nebo vyslovovat věčné[ENTER]klatby tmy? Můžu tě ujistit, že se tady dostaneš[ENTER]k pořádné moci. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Pro případ, že tě zajímá toto místo: Tady najdeš[ENTER]ty, kteří se upsali temnotě. Vyučují zacházení s[ENTER]plameny ďábla a schopnosti zlých duchů a démonů.[ENTER]Můžou vstoupit Surové ve výcviku, kteří mají[ENTER]minimálně úroveň 5. Až dosáhneš určité úrovně,[ENTER]obdržíš oznámení k rekrutování. Jestli chceš žít[ENTER]v temnotě, pak je to správné místo na to, abys[ENTER]objevil, co všechno ti skýtá takový svět. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Pro případ, že tě zajímá toto místo: Tady najdeš[ENTER]ty, kteří se upsali temnotě. Vyučují zacházení s[ENTER]plameny ďábla a schopnosti zlých duchů a démonů.[ENTER]Jestli máš zájem uzavřít přátelství se zlými[ENTER]duchy, kteří tě kousek po kousku pohltí, tak[ENTER]vstup. Když vstoupíš, ponech veškerou lidskost[ENTER]venku. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Rozhodni se mezi černou magií a magickou zbraní a[ENTER]hned obdržíš patřičné schopnosti. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Víš, kde se právě nacházíš? Tady probíhá výcvik[ENTER]útočníků. Válečníci, kteří budou patřit k[ENTER]nejrychlejším a nejodvážnějším v celé jednotce.[ENTER]Vyučují se tady techniky, jak opakovaně udeřit[ENTER]rychle za sebou a jak využít schopností během[ENTER]útoku. Můžou vstoupit jenom válečníci ve výcviku,[ENTER]kteří jsou minimálně úrovně 5. Až dosáhneš určité[ENTER]úrovně, sdělí ti armáda, že´s byl přijat. Jestli[ENTER]chceš vědět, v čem spočívá opravdová síla tvého[ENTER]těla, přijď ke mně! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Víš, kde se právě nacházíš? Tady probíhá výcvik[ENTER]útočníků, kteří patří k těm nejrychlejším a[ENTER]nejodvážnějším. Vyučuje se tady, jak opakovaně v[ENTER]rychlém sledu útočit nebo jak využít schopností[ENTER]při útoku. Obzvláště se zdokonalíš v zacházení s[ENTER]mečem a oštěpem. Tak jak to vypadá? Chceš[ENTER]trénovat? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Tady vyučují válečníci využití Chi. Vyučují útoky[ENTER]v boji zblízka, které se opakují v pomalém sledu[ENTER]a jsou duševně vyčerpávající. Tyto útoky jsou[ENTER]zároveň velmi mocné a účinné. Můžou vstoupit[ENTER]pouze válečníci ve výcviku, kteří mají minimálně[ENTER]úroveň 5. Až dosáhneš určité úrovně, obdržíš od[ENTER]armády povolávací rozkaz. Jestli máš zájem, stav[ENTER]se u mě. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Tady vyučují válečníci využití Chi. Vyučují útoky[ENTER]v boji zblízka, které se opakují v pomalém sledu[ENTER]a jsou duševně vyčerpávající. Tyto útoky jsou[ENTER]zároveň velmi mocné a účinné. Schopnosti v[ENTER]mentálním boji se prokážou v závislosti na tvém[ENTER]určení. Máš zájem o mentální boj? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Rozhodni se mezi bojem tělo na tělo a mentálním[ENTER]bojem a hned obdržíš patřičné schopnosti. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Oznámení rekrutovacího výboru armády " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Oznámení o rekrutování[ENTER]válečníků[/COLOR][ENTER]Pokud obdivuješ válečníky kvůli jejich schopnosti[ENTER]útočit rychle za sebou, doporučuji ti trénink[ENTER]boje tělo na tělo. Pokud chceš naráz vyhladit[ENTER]celé skupiny nestvůr, doporučuji ti trénink[ENTER]mentálního boje. Očekávám tě na náměstí ve městě. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Oznámení rekrutování[ENTER]ninjů[/COLOR][ENTER]Jestli se chceš proslavit jako výborný[ENTER]lukostřelec, vyuč se boji na dálku. Jestli jsi[ENTER]připraven jako Ninja pod rouškou tmy provádět[ENTER]tajné mise, pak je pro tebe nejlepší boj zblízka.[ENTER]Očekávám tě na náměstí ve městě. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Oznámení rekrutování[ENTER]Surů[/COLOR][ENTER]Chceš se stát opravdovým poslem a jezdcem a[ENTER]vykonat něco, co je nad lidské síly? V tom[ENTER]případě ti doporučuji zdokonalit se v umění[ENTER]magických zbraní. Pokud si ale spíš přeješ, aby[ENTER]se tě každý obával jako čaroděje temnoty a[ENTER]klateb, tak si zvol umění černé magie. Očekávám[ENTER]tě na náměstí ve městě. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Oznámení rekrutování[ENTER]šamanů[/COLOR][ENTER]Jestli se chceš stát kouzelníkem, který ovládá[ENTER]nasazení nejen amuletů, ale i magií a požehnání,[ENTER]doporučuji ti naučit se dračí moci. Pokud ale[ENTER]chceš mírnit bolesti trpících, provádět[ENTER]obnovování a léčit, pak ti doporučuji nauku o[ENTER]léčení. Očekávám tě na náměstí ve městě. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Coe, to je vechno? Zamlada jsem toho uml vc[ENTER]ne pochytat deset zelench ab! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Vrtit se ke Oakguovi. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "K zelenmu abmu masu se nedostanu.[ENTER]Copak asi Oakguovi eknu? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Donst zelen ab maso Oakguovi. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Donst zelen ab maso Oakguovi. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Dej mu to zelen ab maso a vzpt me snst[ENTER]zelenou ab polvku. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Mm zelen ab maso. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Mm zelen ab maso.[ENTER]Dones ho Oakguovi. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Vrtit se ke Oakguovi. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vrtit se ke Oakguovi. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "ekni Oakguovi, e jsi zelen ab maso nemohl[ENTER]sehnat. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Cože, to je všechno? Zamlada jsem toho uměl víc[ENTER]než pochytat deset zelených žab! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Vrátit se ke Oakguovi. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "K zelenému žabímu masu se nedostanu.[ENTER]Copak asi Oakguovi řeknu? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Donést zelené žabí maso Oakguovi. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Donést zelené žabí maso Oakguovi. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Dej mu to zelené žabí maso a vzápětí můžeš sníst[ENTER]zelenou žabí polévku. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Mám zelené žabí maso. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Mám zelené žabí maso.[ENTER]Dones ho Oakguovi. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Vrátit se ke Oakguovi. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vrátit se ke Oakguovi. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Řekni Oakguovi, že jsi zelené žabí maso nemohl[ENTER]sehnat. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Star mu v restauraci Suhpyung:[ENTER]Moje tlo u mi neslou tak jako dv.[ENTER]Zamlada jsem mohl pracovat cel tden a potom[ENTER]jsem ml jet pod dost energie na to, se kad[ENTER]veer opt![ENTER]Ale te u m zmh i stt na nohou.[ENTER]v takovch okamicch mi pipad miska zelen[ENTER]ab polvky jako dobr prostedek na to, jak si[ENTER]dodat energii. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Star mu v restauraci Suhpyung:[ENTER]Chcete vdt, co je zelen ab polvka? Kdy j[ENTER]misku snte, nebudete unaven! I kdybyste[ENTER]pracovali teba cel tden na poli, mli byste[ENTER]veer jet pod dost energie! Jeden mj[ENTER]kamard, jmenuje se Oakgu, um zelenou ab[ENTER]polvku nejlp ze vech kucha, kter znm. Ale[ENTER]z njakho dvodu u ji neva. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Starý muž v restauraci Suhpyung:[ENTER]Moje tělo už mi neslouží tak jako dřív.[ENTER]Zamlada jsem mohl pracovat celý týden a potom[ENTER]jsem měl ještě pořád dost energie na to, se každý[ENTER]večer opít![ENTER]Ale teď už mě zmáhá i stát na nohou.[ENTER]v takových okamžicích mi připadá miska zelené[ENTER]žabí polévky jako dobrý prostředek na to, jak si[ENTER]dodat energii. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Starý muž v restauraci Suhpyung:[ENTER]Chcete vědět, co je zelená žabí polévka? Když jí[ENTER]misku sníte, nebudete unavení! I kdybyste[ENTER]pracovali třeba celý týden na poli, měli byste[ENTER]večer ještě pořád dost energie! Jeden můj[ENTER]kamarád, jmenuje se Oakgu, umí zelenou žabí[ENTER]polévku nejlíp ze všech kuchařů, které znám. Ale[ENTER]z nějakého důvodu už ji nevaří. " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Mluvit. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]M to? Ale nikomu o t zelen ab polvce[ENTER]nekej. A obzvl᚝ ne tomu darebkovi z[ENTER]restaurace Suhpyung! Nen toho dost. A se lidi[ENTER]dozv, e tady mme zelenou ab polvku, pijdou[ENTER]vichni sem a sn ji! " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Máš to? Ale nikomu o té zelené žabí polévce[ENTER]neříkej. A obzvlášť ne tomu darebákovi z[ENTER]restaurace Suhpyung! Není toho dost. Až se lidi[ENTER]dozví, že tady máme zelenou žabí polévku, přijdou[ENTER]všichni sem a sní ji! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zelen ab polvka? Jo, tu jsem vail dve. Ale[ENTER]lo to jenom kdy jsem byl jet mlad. Tenkrt[ENTER]jsem si nedlal dn starosti kvli nebezpenm[ENTER]nestvrm. Proto jsem se mohl vdycky vydat lovit[ENTER]zelen by. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Ale te? Te jsem star a u na to nemm slu.[ENTER]Sm bych chtl trochu zelen ab polvky. Ale[ENTER]nen snadn ulovit zelen by! Kdy mi obstar[ENTER]trochu zelenho abho masa, uvam ti nejlep[ENTER]zelenou ab polvku na svt! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zelená žabí polévka? Jo, tu jsem vařil dříve. Ale[ENTER]šlo to jenom když jsem byl ještě mladý. Tenkrát[ENTER]jsem si nedělal žádné starosti kvůli nebezpečným[ENTER]nestvůrám. Proto jsem se mohl vždycky vydat lovit[ENTER]zelené žáby. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Ale teď? Teď jsem starý a už na to nemám sílu.[ENTER]Sám bych chtěl trochu zelené žabí polévky. Ale[ENTER]není snadné ulovit zelené žáby! Když mi obstaráš[ENTER]trochu zeleného žabího masa, uvařím ti nejlepší[ENTER]zelenou žabí polévku na světě! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Mluvit. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "O zelen ab polvce " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Zatm jet nemm zelen ab maso. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "U mm to zelen ab maso! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "No dobr, tak ho seenu. " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Vborn! Hodn tst! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Sehnat zelen ab maso. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Lov zelen by - tak se dostane k zelenmu[ENTER]abmu masu. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "To m nezajm. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]lovk nem kad den pleitost dostat zelenou[ENTER]ab polvku! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Ty sis zelenou ab polvku nezaslouil![ENTER]Sayonara! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Hej! Dobr prce! Hned zanu s vaenm![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Prosm pkn! Nebude tomu vit, jakou[ENTER]vytrvalost ti to dod! Cha, cha, cha! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "O zelené žabí polévce " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Zatím ještě nemám zelené žabí maso. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Už mám to zelené žabí maso! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "No dobrá, tak ho seženu. " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Výborně! Hodně štěstí! " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Sehnat zelené žabí maso. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Lov zelené žáby - tak se dostaneš k zelenému[ENTER]žabímu masu. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "To mě nezajímá. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Člověk nemá každý den příležitost dostat zelenou[ENTER]žabí polévku! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Ty sis zelenou žabí polévku nezasloužil![ENTER]Sayonara! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Hej! Dobrá práce! Hned začnu s vařením![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Prosím pěkně! Nebudeš tomu věřit, jakou[ENTER]vytrvalost ti to dodá! Cha, cha, cha! " gameforge.locale.start = "Start " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Jestli jsi to heslo nezmnil, tak je jet pod[ENTER]000000. A nenech se zmst. " -gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Koupit stbrn nebo zlat pruty " -gameforge.locale.stash.dont_open = "Fajn, nemus. Peci nebudu nkoho do neeho[ENTER]nutit, e? " -gameforge.locale.stash.enlarge = "Rozit mj sklad. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = "Mm 30 kousk, tak mu je dones. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Zbvajc medvd lui " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "as vyprel. Selhal jsem. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Jaktoe to trv tak dlouho?[ENTER]Tvch 30 minut vyprelo.[ENTER]Tentokrt ti nemu zvtit sklad! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Mm medvd lue! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Abys mohl nechat zvtit sklad, potebuje 30[ENTER]medvdch lu. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Lze pout na lov medvd za elem obstarn[ENTER]medvd lui. Skol ohniv medvdy, ed medvdy,[ENTER]ern medvdy a medvdho boha, pokud se chce[ENTER]dostat ke lui! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "lue " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Jet jich nem 30. B zptky a dones vc[ENTER]medvdch lu. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Donesl jsi 30 medvdch lu![ENTER][ENTER]Odmnm se za tvoji nmahu a zvtm ti sklad.[ENTER]Vyuvej toho rozumn. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Mm s sebou medvd lue. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "Zbvajc as " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Lovit medvdy a sbrat jejich lue! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Pod jet nevm. Pro nejde ke staence? " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Mm symbol. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "To nen dn symbol![ENTER]Kdes ho ztratil?[ENTER]Nesnm lhe.[ENTER]B a hledej ten symbol. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "! Staenka ti dala poehnn![ENTER]kal jsem ti to pece, e z toho nco bude. Ty[ENTER]m na to, bt hrdina![ENTER]A bude slavn, nezapome m povit![ENTER][ENTER]Zvtm tvj sklad o 15 mst. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Mm ho zvtit jet jednou? Vypadm snad jako[ENTER]dobroinn pracovnk?[ENTER][ENTER]Na druhou stranu... vypad jako hrdina. Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "M tv hrdiny.[ENTER]Dm ti dobrou radu.[ENTER]Uka tenhle doporuujc dopis staence a ona ti[ENTER]ekne, jestli ti opravdu proud tlem energie[ENTER]hrdiny. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Staenka m neuznala. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Coe, co ti ekla? Cha, cha, cha![ENTER]To je cel ona![ENTER]Pro prost nepijde znova, a bude mt vy[ENTER]rove? " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm. Bude mt vc spchu a bude zkuenj.[ENTER]Udlej vechno pro tv krlovstv![ENTER]Tohle je symbol moj cty. Pedej ho Strci[ENTER]skladit. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Tohle je ten doporuujc dopis od Sprvce[ENTER]skladit. Dobr, uka, podvm se na tvj[ENTER]obliej. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Tenhle pratn Sprvce skladit mi sem pod[ENTER]posl sam utinosy! Ty jet nejsi vyzrl![ENTER]Pij a dospje. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Promluv si jet jednou se Sprvcem skladit. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Tenhle symbol by jsi ml ukzat Sprvci skladit. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Doporuujc dopis od Sprvce skladit " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Ten doporuujc dopis asi m bt dopraven ke[ENTER]staence. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Jestli jsi to heslo nezměnil, tak je ještě pořád[ENTER]000000. A nenech se zmást. " +gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Koupit stříbrné nebo zlaté pruty " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Fajn, nemusíš. Přeci nebudu někoho do nečeho[ENTER]nutit, že? " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Rozšířit můj sklad. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = "Mám 30 kousků, tak mu je dones. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Zbývající medvědí žluči " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Čas vypršel. Selhal jsem. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Jaktože to trvá tak dlouho?[ENTER]Tvých 30 minut vypršelo.[ENTER]Tentokrát ti nemůžu zvětšit sklad! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Mám medvědí žluče! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Abys mohl nechat zvětšit sklad, potřebuješ 30[ENTER]medvědích žlučí. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Lze použít na lov medvědů za účelem obstarání[ENTER]medvědí žluči. Skol ohnivé medvědy, šedé medvědy,[ENTER]černé medvědy a medvědího boha, pokud se chceš[ENTER]dostat ke žluči! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Žluče " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Ještě jich nemáš 30. Běž zpátky a dones víc[ENTER]medvědích žlučí. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Donesl jsi 30 medvědích žlučí![ENTER][ENTER]Odměním se za tvoji námahu a zvětším ti sklad.[ENTER]Využívej toho rozumně. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Mám s sebou medvědí žluče. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "Zbývající čas " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Lovit medvědy a sbírat jejich žluče! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Pořád ještě nevím. Proč nejdeš ke stařence? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Mám symbol. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "To není žádný symbol![ENTER]Kde´s ho ztratil?[ENTER]Nesnáším lháře.[ENTER]Běž a hledej ten symbol. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Á! Stařenka ti dala požehnání![ENTER]Říkal jsem ti to přece, že z toho něco bude. Ty[ENTER]máš na to, být hrdina![ENTER]Až budeš slavný, nezapomeň mě povýšit![ENTER][ENTER]Zvětším tvůj sklad o 15 míst. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Mám ho zvětšit ještě jednou? Vypadám snad jako[ENTER]dobročinný pracovník?[ENTER][ENTER]Na druhou stranu... vypadáš jako hrdina. Hmm... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Máš tvář hrdiny.[ENTER]Dám ti dobrou radu.[ENTER]Ukaž tenhle doporučující dopis stařence a ona ti[ENTER]řekne, jestli ti opravdu proudí tělem energie[ENTER]hrdiny. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Stařenka mě neuznala. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cože, co ti řekla? Cha, cha, cha![ENTER]To je celá ona![ENTER]Proč prostě nepřijdeš znova, až budeš mít vyšší[ENTER]úroveň? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm. Budeš mít víc úspěchu až budeš zkušenější.[ENTER]Udělej všechno pro tvé království![ENTER]Tohle je symbol mojí úcty. Předej ho Strážci[ENTER]skladiště. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Tohle je ten doporučující dopis od Správce[ENTER]skladiště. Dobrá, ukaž, podívám se na tvůj[ENTER]obličej. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Tenhle praštěný Správce skladiště mi sem pořád[ENTER]posílá samé utřinosy! Ty ještě nejsi vyzrálý![ENTER]Přijď až dospěješ. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Promluv si ještě jednou se Správcem skladiště. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Tenhle symbol by jsi měl ukázat Správci skladiště. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Doporučující dopis od Správce skladiště " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Ten doporučující dopis asi má být dopraven ke[ENTER]stařence. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Vyhladil jsem ezoterickou sektu. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "lenov ezoterick sekty, kte se jet mus[ENTER]chytit " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Ty ale otravuje![ENTER][ENTER]Jak by bylo zase slouit krlovstv?[ENTER]Nkde existuje ezoterick sekta pochmurn vry.[ENTER]Pochytej 100 len tto ezoterick sekty a zave[ENTER]je sem.[ENTER]M na to 30 minut. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Ezoterick sekta je pod jet dost poetn.[ENTER]Trochu vc zaber. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Dobr prce![ENTER][ENTER]Odmnm tvoji nmahu a zvtm ti sklad. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Zbvajc as " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Zvti sklad tm, e zeliminuje ezoterickou[ENTER]sektu! " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Zase ty? Ty nem nikdy dost? Tak to tedy ne -[ENTER]nejsem Jedlikv stav! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Ty chce zvtit sklad?[ENTER]Pokej, zjistm, nakolik dobe slou krlovstv. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Zvtil jsem skladov prostory ostatnch lid a[ENTER]te u moc msta nezbv.[ENTER]Trochu to potrv, ne ho zvtm.[ENTER]Pro nevyuv msto, kter m zrovna k[ENTER]dispozici? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Je k mn za 30 medvdch lu.[ENTER]Dvm ti 30 minut na to, abys mi sehnal 30[ENTER]medvdch lu. Pak t uznm![ENTER]Ale potebuje " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Členové ezoterické sekty, kteří se ještě musí[ENTER]chytit " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Ty ale otravuješ![ENTER][ENTER]Jaké by bylo zase sloužit království?[ENTER]Někde existuje ezoterická sekta pochmurné víry.[ENTER]Pochytej 100 členů této ezoterické sekty a zaveď[ENTER]je sem.[ENTER]Máš na to 30 minut. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Ezoterická sekta je pořád ještě dost početná.[ENTER]Trochu víc zaber. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Dobrá práce![ENTER][ENTER]Odměním tvoji námahu a zvětším ti sklad. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Zbývající čas " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Zvětši sklad tím, že zeliminuješ ezoterickou[ENTER]sektu! " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Zase ty? Ty nemáš nikdy dost? Tak to tedy ne -[ENTER]nejsem Jedličkův ústav! " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Ty chceš zvětšit sklad?[ENTER]Počkej, zjistím, nakolik dobře sloužíš království. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Zvětšil jsem skladové prostory ostatních lidí a[ENTER]teď už moc místa nezbývá.[ENTER]Trochu to potrvá, než ho zvětším.[ENTER]Proč nevyužíváš místo, které máš zrovna k[ENTER]dispozici? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Je k mání za 30 medvědích žlučí.[ENTER]Dávám ti 30 minut na to, abys mi sehnal 30[ENTER]medvědích žlučí. Pak tě uznám![ENTER]Ale potřebuješ " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Jasn jasn, sta si se mnou promluvit, kdy[ENTER]nco potebuje! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Zkusm to pozdji. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Zkusm to. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "No dobr. Tak se uvidme za 30 minut. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Tak, tvj sklad je zprovoznn.[ENTER]Jestli ho chce pouvat, jednodue mi ekni.[ENTER]Originln heslo do tvho skladu je 000000.[ENTER]Ale z bezpenostnch dvod bys ho ml zmnit.[ENTER][ENTER]Mon si mysl, e 45 mst je mlo.[ENTER]Ale kdo v, mon ti pidlm vc prostoru, kdy[ENTER]si budeme dobe rozumt. Cha, cha, cha! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "V co je prut zlata? No samozejm, e v. Ale[ENTER]v tak, k emu je dobr?[ENTER][ENTER]Kdy s sebou nos Yangy, je to, jako kdybys[ENTER]kal nosil ceduli s npisem 'Prosm! Zabijte m[ENTER]a vemte si m penze'. Proto mnm Yangy lid za[ENTER]zlat pruty. A ty pro n skladuju.[ENTER][ENTER]Nojo, chci za to trochu vc, ne stoj zlat[ENTER]pruty.[ENTER]Ale stejn to je spravedliv, ne? Nen dvodu se[ENTER]ctit podveden. Jak v, tak je to venku[ENTER]nebezpen. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Chce vyuvat sklad?[ENTER]Za pouvn skladovch prostor mus nco[ENTER]zaplatit. Dneska mm ale dobrou nladu, take ti[ENTER]to nabzm za 500 Yang.[ENTER]Tak co na to k? To je pece za babku, nebo[ENTER]ne? Cha, cha, cha! " -gameforge.locale.stash.greet2 = ", pkn vtm! " -gameforge.locale.stash.greet3 = "Vtme! " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, tohle je budouc hrdina? " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Jasně jasně, stačí si se mnou promluvit, když[ENTER]něco potřebuješ! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Zkusím to později. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Zkusím to. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "No dobrá. Tak se uvidíme za 30 minut. " +gameforge.locale.stash.first_open = "Tak, tvůj sklad je zprovozněn.[ENTER]Jestli ho chceš používat, jednoduše mi řekni.[ENTER]Originální heslo do tvého skladu je 000000.[ENTER]Ale z bezpečnostních důvodů bys ho měl změnit.[ENTER][ENTER]Možná si myslíš, že 45 míst je málo.[ENTER]Ale kdo ví, možná ti přidělím víc prostoru, když[ENTER]si budeme dobře rozumět. Cha, cha, cha! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Víš co je prut zlata? No samozřejmě, že víš. Ale[ENTER]víš také, k čemu je dobrý?[ENTER][ENTER]Když s sebou nosíš Yangy, je to, jako kdybys[ENTER]říkal nosil ceduli s nápisem 'Prosím! Zabijte mě[ENTER]a vemte si mé peníze'. Proto měním Yangy lidí za[ENTER]zlaté pruty. A ty pro ně skladuju.[ENTER][ENTER]Nojo, chci za to trochu víc, než stojí zlaté[ENTER]pruty.[ENTER]Ale stejně to je spravedlivé, ne? Není důvodu se[ENTER]cítit podvedený. Jak víš, tak je to venku[ENTER]nebezpečné. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Chceš využívat sklad?[ENTER]Za používání skladových prostor musíš něco[ENTER]zaplatit. Dneska mám ale dobrou náladu, takže ti[ENTER]to nabízím za 500 Yangů.[ENTER]Tak co na to říkáš? To je přece za babku, nebo[ENTER]ne? Cha, cha, cha! " +gameforge.locale.stash.greet2 = "Á, pěkně vítám! " +gameforge.locale.stash.greet3 = "Vítáme! " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, tohle je budoucí hrdina? " gameforge.locale.stash.nomatter = "A nic. " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Coe? Yangy nesta?[ENTER]Tak pijd' znovu pozdji, a bude mt dostatek[ENTER]Yang. " -gameforge.locale.stash.open_mall = "Otevt sklad " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Cože? Yangy nestačí?[ENTER]Tak přijd' znovu později, až budeš mít dostatek[ENTER]Yangů. " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Otevřít sklad " gameforge.locale.stash.pay_no = "Nezaplatit " gameforge.locale.stash.pay_ok = "Zaplatit " -gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procento spadlch desetiyang " +gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procento spadlích desetiyangů " gameforge.locale.time = {} -gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d dn a %d hod. " +gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d dnů a %d hod. " gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d hod. %d min. " -gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minut a %d vtein " -gameforge.locale.time.seconds = "%d vtein " -gameforge.locale.woman_postfix = "ena " +gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minut a %d vteřin " +gameforge.locale.time.seconds = "%d vteřin " +gameforge.locale.woman_postfix = "Žena " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Ml bys mt vce respektu ke st. Pesto ti[ENTER]peji ve nejlep do novho roku. " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "astn nov rok! " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Kad, kdo se mi dnes poklon, dostane ode mne[ENTER]novoron drek, ovem pouze pokud bude mt[ENTER]alespo rove 15. Doufm, e jsi byl dobe[ENTER]vychovn a respektuje star a zkuenj? " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Nevm, jak ti podkovat! A ti poehn Dra bh.[ENTER]A jako vraz mho vdku - tady je pytel Yang.[ENTER]Uij si jej! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Jsi zde, abys m pivtal poklonou? " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "koda! Nem u ale dn msto v inventi.[ENTER]Pijd', a bude mt vc msta. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Peji ti ve nejlep do novho roku. Ovem, ty[ENTER]u jsi drek obdrel. Myslel sis, e na to[ENTER]zapomenu? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ano! Hodn tst v novm roce. " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Měl bys mít více respektu ke stáří. Přesto ti[ENTER]přeji vše nejlepší do nového roku. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Šťastný nový rok! " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Každý, kdo se mi dnes pokloní, dostane ode mne[ENTER]novoroční dárek, ovšem pouze pokud bude mít[ENTER]alespoň úroveň 15. Doufám, že jsi byl dobře[ENTER]vychován a respektuješ starší a zkušenější? " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Nevím, jak ti poděkovat! Ať ti požehná Dračí bůh.[ENTER]A jako výraz mého vděku - tady je pytel Yangů.[ENTER]Užij si jej! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Jsi zde, abys mě přivítal poklonou? " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Škoda! Nemáš už ale žádné místo v inventáři.[ENTER]Přijd', až budeš mít víc místa. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Přeji ti vše nejlepší do nového roku. Ovšem, ty[ENTER]už jsi dárek obdržel. Myslel sis, že na to[ENTER]zapomenu? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ano! Hodně štěstí v novém roce. " gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Ne " -gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Pro se vichni klan? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Ach, dkuji! Peji ti hodn tst v novm roce![ENTER]Ale bohuel pro tebe drek nemm, jen pro ty,[ENTER]kte maj rove alespo 15. Nebu z toho[ENTER]smutn, jsem si jist, e nov rok ti pinese[ENTER]spoustu asnch vc! " +gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Proč se všichni klaní? " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Ach, děkuji! Přeji ti hodně štěstí v novém roce![ENTER]Ale bohužel pro tebe dárek nemám, jen pro ty,[ENTER]kteří mají úroveň alespoň 15. Nebuď z toho[ENTER]smutný, jsem si jist, že nový rok ti přinese[ENTER]spoustu úžasných věcí! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} -gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Obrovsk sekera+0 " +gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Obrovská sekera+0 " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Najdi Soona " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Najdi Soona " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Najdi Soona. Vyposlechni si jeho poznmky k[ENTER]vrob novho porcelnu a povyprvj o tom[ENTER]Yonahovi. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Hledat hrne Yonaha. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Najdi hrne Yonaha " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Najdi hrne Yonaha. M pro tebe kol. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Sbrej zlat zuby tmavch Ork. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Sbrej zlat zuby tmavch Ork. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Sbrej zlat zuby tmavch Ork a dones je[ENTER]Yonahovi. " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Zpt k Yonahovi " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Popi Yonahovi vrobu novho porcelnu. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Najdi Soona. Vyposlechni si jeho poznámky k[ENTER]výrobě nového porcelánu a povyprávěj o tom[ENTER]Yonahovi. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Hledat hrnčíře Yonaha. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Najdi hrnčíře Yonaha " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Najdi hrnčíře Yonaha. Má pro tebe úkol. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Sbírej zlaté zuby tmavých Orků. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Sbírej zlaté zuby tmavých Orků. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Sbírej zlaté zuby tmavých Orků a dones je[ENTER]Yonahovi. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Zpět k Yonahovi " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Popiš Yonahovi výrobu nového porcelánu. " gameforge.locale.yes = "Ano " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Vrtit se k hudebnkovi Yu-Hwanovi. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Vra se k hudebnkovi Yu-Hwanovi. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "ekni hudebnku Yu-Hwanovi, e jsi tu pavou s[ENTER]nemohl najt. " -gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Hledej hudebnka Yu-Hwana " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Hledej hudebnka Yu-Hwana " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Najdi hudebnka Yu-Hwana a naslouchej jeho psni. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Chy sprovitho pavouka. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Chytit sprovitho pavouka. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Chy sprovatho pavouka v pouti.[ENTER]Vezmi pavou s a dones ji hudebnku Yu-Hwanovi. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Pedej pavou s hudebnku Yu-Hwanovi. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Pedej pavou s hudebnku Yu-Hwanovi. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Pedej pavou s hudebnku Yu-Hwanovi a[ENTER]vyzvedni si odmnu. " -gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Hudebnk Yu-Hwan: " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Vrátit se k hudebníkovi Yu-Hwanovi. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Vrať se k hudebníkovi Yu-Hwanovi. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Řekni hudebníku Yu-Hwanovi, že jsi tu pavoučí síť[ENTER]nemohl najít. " +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Hledej hudebníka Yu-Hwana " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Hledej hudebníka Yu-Hwana " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Najdi hudebníka Yu-Hwana a naslouchej jeho písni. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Chyť spárovitého pavouka. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Chytit spárovitého pavouka. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Chyť spárovatého pavouka v poušti.[ENTER]Vezmi pavoučí síť a dones ji hudebníku Yu-Hwanovi. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Předej pavoučí síť hudebníku Yu-Hwanovi. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Předej pavoučí síť hudebníku Yu-Hwanovi. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Předej pavoučí síť hudebníku Yu-Hwanovi a[ENTER]vyzvedni si odměnu. " +gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Hudebník Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "ern hmota " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Hled t Yak-Hwan. Prosm, zajdi za nm. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Vtej. Yon-I-Walker dokonil sv vzkumy. Jev,[ENTER]kter jsi pozoroval v Ohniv zemi byl[ENTER]identifikovn jako ern hmota. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Vyzauje zevnit pevnosti a m vliv na vechny[ENTER]dmony v okol. m dle jsou pod vlivem aury,[ENTER]tm vce jsou silnj a tak agresivnj.[ENTER]Musme ernou hmotu zastavit v jejm en! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Černá hmota " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Hledá tě Yak-Hwan. Prosím, zajdi za ním. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Vítej. Yon-I-Walker dokončil své výzkumy. Jev,[ENTER]který jsi pozoroval v Ohnivé zemi byl[ENTER]identifikován jako Černá hmota. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Vyzařuje zevnitř pevnosti a má vliv na všechny[ENTER]démony v okolí. Čím déle jsou pod vlivem aury,[ENTER]tím více jsou silnější a také agresivnější.[ENTER]Musíme Černou hmotu zastavit v jejím šíření! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Zatmco nai alchymist hledaj een, nemli[ENTER]bychom sedt s rukama za zdy. Vra se do Ohniv[ENTER]zem a zabij 300 dmon v okol pevnosti. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Jist. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Dky. A pospchej! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Pora 300 dmon v Ohniv zemi v okol pevnosti a[ENTER]tak na mst vskytu Slunench bylin. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Obvm se, e jsi jet nezabil dostatek dmon.[ENTER]Vra se do Ohniv zem a pokrauj v boji. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Pozabjel jsi vechny dmony. Vra se k[ENTER]Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Zatímco naši alchymisté hledají řešení, neměli[ENTER]bychom sedět s rukama za zády. Vrať se do Ohnivé[ENTER]země a zabij 300 démonů v okolí pevnosti. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Jistě. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Díky. A pospíchej! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Poraž 300 démonů v Ohnivé zemi v okolí pevnosti a[ENTER]také na místě výskytu Slunečních bylin. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Obávám se, že jsi ještě nezabil dostatek démonů.[ENTER]Vrať se do Ohnivé země a pokračuj v boji. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Pozabíjel jsi všechny démony. Vrať se k[ENTER]Yak-Hwanovi. " gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Vyhledej Yak-Hwana. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Vborn, to by mlo zadret roziovn ern[ENTER]hmoty. Odpoi si, j si zatm promluvm s[ENTER]alchymistou. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Svcen voda " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Hled t alchymista. Zd se, e to velmi spch! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "To je katastrofa! kal jsem Yak-Hwanovi, aby byl[ENTER]opatrn. A co on udl? Pesn opak! ern hmota[ENTER]roste a roziuje se rychleji, pokud jej[ENTER]hostitel zeme. A te jsem se dozvdl, e bylo[ENTER]zabito 300 dmon. To nen dobr... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Dky tomu nebude Svcen voda, kterou jsem ml[ENTER]pipravenu a mla rst ern hmoty zastavit, nic[ENTER]platn. Nutn potebuji ingredience, abych j[ENTER]vyrobil mnohem vce. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Výborně, to by mělo zadržet rozšiřování Černé[ENTER]hmoty. Odpočiň si, já si zatím promluvím s[ENTER]alchymistou. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Svěcená voda " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Hledá tě alchymista. Zdá se, že to velmi spěchá! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "To je katastrofa! Říkal jsem Yak-Hwanovi, aby byl[ENTER]opatrný. A co on udělá? Přesný opak! Černá hmota[ENTER]roste a rozšiřuje se rychleji, pokud její[ENTER]hostitel zemře. A teď jsem se dozvěděl, že bylo[ENTER]zabito 300 démonů. To není dobré... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Díky tomu nebude Svěcená voda, kterou jsem měl[ENTER]připravenu a měla růst Černé hmoty zastavit, nic[ENTER]platná. Nutně potřebuji ingredience, abych jí[ENTER]vyrobil mnohem více. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Pines mi 10x Zkladov kmen, 50x medvd lu,[ENTER]10x Pavoukv pytlk s jedem a 200x Fragment[ENTER]energie. Zkuen vlenk jako ty ani nepotebuje[ENTER]vysvtlen, kde vechny ty vci seene, e? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Dobe, vydm se ihned na cestu. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Vborn. A chvtej, kadou minutu, kdy nic[ENTER]nedlme, stv se ern hmota silnj a[ENTER]silnj. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Přines mi 10x Základový kámen, 50x medvědí žluč,[ENTER]10x Pavoukův pytlík s jedem a 200x Fragment[ENTER]energie. Zkušený válečník jako ty ani nepotřebuje[ENTER]vysvětlení, kde všechny ty věci sežene, že? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Dobře, vydám se ihned na cestu. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Výborně. A chvátej, každou minutu, kdy nic[ENTER]neděláme, stává se Černá hmota silnější a[ENTER]silnější. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " -gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Svcen voda " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Nasbrej 10x Zkladov kmen, 50x medvd lu,[ENTER]10x Pavoukv pytlk s jedem a 200x Fragment[ENTER]energie. Pak to vechno dones alchymistovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Ty m vechny ingredience! Vborn, hned se[ENTER]pustm do prce. Zavolm t, jakmile bude Svcen[ENTER]voda vyrobena. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Pokud brzy nezastavme ernou hmotu, tak to pro[ENTER]ns nedopadne dobe. Jdi a pines mi ingredience[ENTER]pro vrobu Svcen vody! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "M vechny potebn ingredience. Vra se k[ENTER]alchymistovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Svěcená voda " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Nasbírej 10x Základový kámen, 50x medvědí žluč,[ENTER]10x Pavoukův pytlík s jedem a 200x Fragment[ENTER]energie. Pak to všechno dones alchymistovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Ty máš všechny ingredience! Výborně, hned se[ENTER]pustím do práce. Zavolám tě, jakmile bude Svěcená[ENTER]voda vyrobena. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Pokud brzy nezastavíme Černou hmotu, tak to pro[ENTER]nás nedopadne dobře. Jdi a přines mi ingredience[ENTER]pro výrobu Svěcené vody! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Máš všechny potřebné ingredience. Vrať se k[ENTER]alchymistovi. " gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Promluv si s alchymistou. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Zastav ernou hmotu " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "To je... ufff... Stoval jsem si kovi, protoe[ENTER]Zkladov kameny jsou nadrceny na pli hrub[ENTER]kusy, a on je te uraen a odmt nadrtit ty[ENTER]zbyl. To je ale tvrdohlav mezek! Mohl by jsi s[ENTER]nm promluvit prosm? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Jist. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Zastav Černou hmotu " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "To je... ufff... Stěžoval jsem si kováři, protože[ENTER]Základové kameny jsou nadrceny na příliš hrubé[ENTER]kusy, a on je teď uražený a odmítá nadrtit ty[ENTER]zbylé. To je ale tvrdohlavý mezek! Mohl by jsi s[ENTER]ním promluvit prosím? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Jistě. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " -gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Uti kove " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Uklidni kove a pimj jej, aby rozdrtil[ENTER]Zkladov kameny na jemn prek. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Prek ze zkladovho kamene: 1 kus " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Co pro tebe mohu udlat? Chce nabrousit me?[ENTER]Vyletit brnn? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Ne, ne dneska. Jsem tady, protoe t alchymista[ENTER]pros o odpoutn za jeho stnosti na prek ze[ENTER]zkladovch kamen. Posl ti jako omluvu tento[ENTER]ko s dobrotami. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Odmtm pro toho malho syka cokoliv dlat! Ale[ENTER]pro tebe to udlm. Chvli pokej. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Dkuji! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Je kov tvrdohlav? Dej mu ko a podej ho o[ENTER]pomoc. Nebude ti moci odmtnout. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Prek ze zkladovch kamen je hotov. Dones jej[ENTER]alchymistovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Utiš kováře " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Uklidni kováře a přiměj jej, aby rozdrtil[ENTER]Základové kameny na jemný prášek. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Prášek ze základového kamene: 1 kus " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Co pro tebe mohu udělat? Chceš nabrousit meč?[ENTER]Vyleštit brnění? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Ne, ne dneska. Jsem tady, protože tě alchymista[ENTER]prosí o odpouštění za jeho stížnosti na prášek ze[ENTER]základových kamenů. Posílá ti jako omluvu tento[ENTER]koš s dobrotami. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Odmítám pro toho malého syčáka cokoliv dělat! Ale[ENTER]pro tebe to udělám. Chvíli počkej. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Děkuji! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Je kovář tvrdohlavý? Dej mu koš a požádej ho o[ENTER]pomoc. Nebude ti moci odmítnout. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Prášek ze základových kamenů je hotov. Dones jej[ENTER]alchymistovi. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Tajemn pevnost " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Hled t Yak-Hwan. Zajdi za nm a zjisti, co[ENTER]potebuje. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alchymista m prv informoval, e jsem se zmlil.Jen doufm, e jet nen pozd to napravit. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Potu tvou zbra Svcenou vodou. Pokud nyn[ENTER]zabije nakaenho dmona, jeho ern hmota bude[ENTER]vypuzena a ji se nebude dle moci it. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Nyn si tak me vyzkouet sv schopnosti[ENTER]uvnit t tajemn pevnosti, protoe ji m u[ENTER]sebe Propustku. A mon tam tak najde njak[ENTER]vodtka k tomu, co maj Pisluhovai temnot za[ENTER]lubem a i ostatky mho poheovanho zvda. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Tajemná pevnost " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Hledá tě Yak-Hwan. Zajdi za ním a zjisti, co[ENTER]potřebuje. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alchymista mě právě informoval, že jsem se zmýlil.Jen doufám, že ještě není pozdě to napravit. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Potřu tvou zbraň Svěcenou vodou. Pokud nyní[ENTER]zabiješ nakaženého démona, jeho Černá hmota bude[ENTER]vypuzena a již se nebude dále moci šířit. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Nyní si také můžeš vyzkoušet své schopnosti[ENTER]uvnitř té tajemné pevnosti, protože již máš u[ENTER]sebe Propustku. A možná tam také najdeš nějaká[ENTER]vodítka k tomu, co mají Přisluhovači temnot za[ENTER]lubem a i ostatky mého pohřešovaného zvěda. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Dobe, ihned se vydm na cestu. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Probojuj se a do pevnosti a zabjej dmony[ENTER]uvnit. Nezapome se dvat, zda nenajde[ENTER]chybjcho zvda i njak dleit vodtka. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Dobře, ihned se vydám na cestu. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Probojuj se až do pevnosti a zabíjej démony[ENTER]uvnitř. Nezapomeň se dívat, zda nenajdeš[ENTER]chybějícího zvěda či nějaká důležitá vodítka. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Probojuj si cestu do pevnosti a zabjej dmony[ENTER]uvnit. Hledej vodtka k odhalen plnu[ENTER]Pisluhova temnost a tak chybjcho zvda! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Byl jsi opravdu uvnit pevnosti? Mus tam pece[ENTER]bt njak vodtka k odhalen pln Pisluhova[ENTER]temnot a tak ostatky mho zvda! Vra se do[ENTER]Ohniv zem a prohledej pevnost. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Nael jsi Yak-Hwanova zvda. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Probojuj si cestu do pevnosti a zabíjej démony[ENTER]uvnitř. Hledej vodítka k odhalení plánu[ENTER]Přisluhovačů temnost a také chybějícího zvěda! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Byl jsi opravdu uvnitř pevnosti? Musí tam přece[ENTER]být nějaká vodítka k odhalení plánů Přisluhovačů[ENTER]temnot a také ostatky mého zvěda! Vrať se do[ENTER]Ohnivé země a prohledej pevnost. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Našel jsi Yak-Hwanova zvěda. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Z vrazu tv tve usuzuji na patn zprvy...[ENTER]Toho jsem se obval. Nesl dopis? Uka mi jej.[ENTER]Mus tam nkde bt tak vodtko k odhalen pln[ENTER]Pisluhova temnot. Vra se zpt a hledej jej.[ENTER]Dopis si peteme pozdji. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Objevil jsi Ntovan nhrdelnk, patc[ENTER]Pisluhovai temnot. Uka jej Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Zajmav, Ntovan nhrdelnk patc[ENTER]Pisluhovai temnot. Mon to bude vodtko k[ENTER]odhalen jejich zmr. Ale pod dn stopa po[ENTER]mm zvdovi?[ENTER]Prosm, pokrauj v jeho hledn. Mus bt v t[ENTER]jejich pevnosti. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Objevil jsi Ntovan nhrdelnk i tlo zvda.[ENTER]Vra se zpt k Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Z výrazu tvé tváře usuzuji na špatné zprávy...[ENTER]Toho jsem se obával. Nesl dopis? Ukaž mi jej.[ENTER]Musí tam někde být také vodítko k odhalení plánů[ENTER]Přisluhovačů temnot. Vrať se zpět a hledej jej.[ENTER]Dopis si přečteme později. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Objevil jsi Nýtovaný náhrdelník, patřící[ENTER]Přisluhovači temnot. Ukaž jej Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Zajímavé, Nýtovaný náhrdelník patřící[ENTER]Přisluhovači temnot. Možná to bude vodítko k[ENTER]odhalení jejich záměrů. Ale pořád žádná stopa po[ENTER]mém zvědovi?[ENTER]Prosím, pokračuj v jeho hledání. Musí být v té[ENTER]jejich pevnosti. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Objevil jsi Nýtovaný náhrdelník i tělo zvěda.[ENTER]Vrať se zpět k Yak-Hwanovi. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Hlas se u Yak-Hwana. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Tak jsi byl spn! Tento Ntovan nhrdelnk[ENTER]pat Pisluhovai temnot. Urit obsahuje njak[ENTER]skryt vodtko k odhalen jejich pln. A co je[ENTER]tohle? Dopis od mho zvda? Uka! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Tak jsi byl úspěšný! Tento Nýtovaný náhrdelník[ENTER]patří Přisluhovači temnot. Určitě obsahuje nějaké[ENTER]skryté vodítko k odhalení jejich plánů. A co je[ENTER]tohle? Dopis od mého zvěda? Ukaž! " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Narychlo napsan slova: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwane, nevrtm se iv, ale doufm, e se[ENTER]tento dopis k tob dostane. V Ohniv zemi jsem[ENTER]nael pevnost, kter nen vyznaena na dn[ENTER]map.[ENTER]Jejm vldcem je mocn dmon Ohniv zem - jeho a[ENTER]vechny dmony, kte jej nsleduj, obklopuje[ENTER]uniktn aura. Jeho ev je ohluujc a zd se,[ENTER]e nco str. Ale co to je, to nemohu ci.[ENTER]Odpuste mi, selhal jsem... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Musme zjistit, co je v t pevnosti schovno.[ENTER]Podvej, tady na stran Ntovanho nhrdelnku je[ENTER]njak npis. Zeptm se na radu Yon-I-Walkera.[ENTER]Pokud bude potebovat tvou pomoc, vzke pro tebe. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Hled t Yon-I-Walker. Zajdi za nm. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Narychlo napsaná slova: " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwane, nevrátím se živ, ale doufám, že se[ENTER]tento dopis k tobě dostane. V Ohnivé zemi jsem[ENTER]našel pevnost, která není vyznačena na žádné[ENTER]mapě.[ENTER]Jejím vládcem je mocný démon Ohnivé země - jeho a[ENTER]všechny démony, kteří jej následují, obklopuje[ENTER]unikátní aura. Jeho řev je ohlušující a zdá se,[ENTER]že něco stráží. Ale co to je, to nemohu říci.[ENTER]Odpusťte mi, selhal jsem... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Musíme zjistit, co je v té pevnosti schováno.[ENTER]Podívej, tady na straně Nýtovaného náhrdelníku je[ENTER]nějaký nápis. Zeptám se na radu Yon-I-Walkera.[ENTER]Pokud bude potřebovat tvou pomoc, vzkáže pro tebe. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. Zajdi za ním. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Znaky, kter jsou na vnitn stran Ntovanho[ENTER]nhrdelnku pochz od prastar kultury, kter[ENTER]existovala kdysi dvno v minulosti. Abych je[ENTER]rozlutil, potebuji krev Krle plamen. V jeho[ENTER]ilch koluje jako lva. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Povauj to za vyzen. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Zskej krev Krle plamen. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Nememe udlat npis itelnm, dokud nebudeme[ENTER]mt krev Krle plamen! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Zskal jsi krev Krle plamen. Vra se k[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Znaky, které jsou na vnitřní straně Nýtovaného[ENTER]náhrdelníku pochází od prastaré kultury, která[ENTER]existovala kdysi dávno v minulosti. Abych je[ENTER]rozluštil, potřebuji krev Krále plamenů. V jeho[ENTER]žilách koluje jako láva. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Považuj to za vyřízené. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Získej krev Krále plamenů. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Nemůžeme udělat nápis čitelným, dokud nebudeme[ENTER]mít krev Krále plamenů! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Získal jsi krev Krále plamenů. Vrať se k[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Promluv si s Yon-I-Walkerem. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ach, vborn. S pomoc krve budeme schopni[ENTER]pest ten npis. Ale je na to teba njak as.[ENTER]Vra se ztra. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "ekej dalch %d hod. %d min. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Potebuji trochu vce asu. Vra se pozdji! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Npis " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Piel jsi v prav as! Rozlutil jsem npis na[ENTER]Ntovanm nhrdelnku. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ach, výborně. S pomocí krve budeme schopni[ENTER]přečíst ten nápis. Ale je na to třeba nějaký čas.[ENTER]Vrať se zítra. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Čekej dalších %d hod. %d min. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Potřebuji trochu více času. Vrať se později! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Nápis " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Přišel jsi v pravý čas! Rozluštil jsem nápis na[ENTER]Nýtovaném náhrdelníku. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Pee Velkho draka... aha... Pevnost, kterou[ENTER]jsme objevili, mus bt legendrn Pevnost[ENTER]ervenho draka. k se, e je tam uvznn jeden[ENTER]z drak, kterho Pisluhovai temnot mus zabt,[ENTER]aby zskali Perly noci. Tady, vezmi si tuhle[ENTER]Propustku a dobe si ji hldej. Brzy ji bude[ENTER]potebovat... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Pečeť Velkého draka... aha... Pevnost, kterou[ENTER]jsme objevili, musí být legendární Pevnost[ENTER]červeného draka. Říká se, že je tam uvězněn jeden[ENTER]z draků, kterého Přisluhovači temnot musí zabít,[ENTER]aby získali Perly noci. Tady, vezmi si tuhle[ENTER]Propustku a dobře si ji hlídej. Brzy ji budeš[ENTER]potřebovat... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Vpadni do pevnosti " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Hled t Yak-Hwan. Chce s tebou probrat dal[ENTER]plny. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Oblehli jsme Pevnost ervenho draka. Dky tomu[ENTER]se ven nemohou dostat dal infikovan dmoni a[ENTER]tm brnme dalmu roziovn ern hmoty. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " -gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Dobe. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Vpadni do Pevnosti ervenho draka! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Pozabjel jsi vechny dmony havho plamene.[ENTER]Hlas se zpt u Yak-Hwana. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Hledá tě Yak-Hwan. Chce s tebou probrat další[ENTER]plány. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Oblehli jsme Pevnost červeného draka. Díky tomu[ENTER]se ven nemohou dostat další infikovaní démoni a[ENTER]tím bráníme dalšímu rozšiřování Černé hmoty. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Dobře. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Vpadni do Pevnosti červeného draka! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Pozabíjel jsi všechny démony Žhavého plamene.[ENTER]Hlas se zpět u Yak-Hwana. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Jdi za Yon-I-Walkerem. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Jsi zpt - a jak se tak dvm, tak jsi byl[ENTER]spn! Co pro m m? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Jsi zpět - a jak se tak dívám, tak jsi byl[ENTER]úspěšný! Co pro mě máš? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "k mocn ohniv dmon? To je Razador, pn ohn!Poku Pisluhovai temnot poslali jeho, pak v[ENTER]pevnosti mus bt nco opravdu cennho. Tady,[ENTER]vezmi si tuhle Propustku a dobe si ji schovej.[ENTER]Pozdji ji bude potebovat. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Říkáš mocný ohnivý démon? To je Razador, pán ohně!Poku Přisluhovači temnot poslali jeho, pak v[ENTER]pevnosti musí být něco opravdu cenného. Tady,[ENTER]vezmi si tuhle Propustku a dobře si ji schovej.[ENTER]Později ji budeš potřebovat. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Hled t Yon-I-Walker. Zajdi za nm, ekne ti o[ENTER]co se jedn. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Tak ty jsi peil setkn s monstrznm Razadorem.To m tedy mj respekt. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. Zajdi za ním, řekne ti o[ENTER]co se jedná. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Tak ty jsi přežil setkání s monstrózním Razadorem.To máš tedy můj respekt. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Spolen s krlem mrazu Alastorem pat pn ohn[ENTER]k tm nejnebezpenjm a nejsmrtelnjm[ENTER]kreaturm podsvt, jakch by se mlo lidstvo[ENTER]obvat. Mon e je Razador dvodem objeven se[ENTER]ern hmoty. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Společně s králem mrazu Alastorem patří pán ohně[ENTER]k těm nejnebezpečnějším a nejsmrtelnějším[ENTER]kreaturám podsvětí, jakých by se mělo lidstvo[ENTER]obávat. Možná že je Razador důvodem objevení se[ENTER]Černé hmoty. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "To z nj dl nepekonatelnho protivnka.[ENTER]Nejprve bude muset v Pevnosti ervenho draka[ENTER]porazit ni dmony a shromdit ernou hmotu z[ENTER]jejich tl. Deset by jich mohlo stait. Mon se[ENTER]nm poda najt zpsob, jak neutralizovat jejich[ENTER]slu jet pedtm, ne se postavme Razadorovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Ihned se vydm na cestu! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Zabjej dmony havho plamene v pevnosti[ENTER]ervenho draka. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "To z něj dělá nepřekonatelného protivníka.[ENTER]Nejprve budeš muset v Pevnosti červeného draka[ENTER]porazit nižší démony a shromáždit Černou hmotu z[ENTER]jejich těl. Deset by jich mohlo stačit. Možná se[ENTER]nám podaří najít způsob, jak neutralizovat jejich[ENTER]sílu ještě předtím, než se postavíme Razadorovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Ihned se vydám na cestu! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Zabíjej démony Žhavého plamene v pevnosti[ENTER]červeného draka. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Vpadni do Pevnosti ervenho draka, poraz dmony[ENTER]havho plamene a nasbrej deset kus ern[ENTER]hmoty. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Mus bt ve skupin a potebuje Propustku, abys[ENTER]mohl vstoupit do Pevnosti ervenho draka. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "To nesta. Pro svj vzkum potebuji deset kus[ENTER]ern hmoty. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Mus shromdit deset kus ern hmoty. Pak je[ENTER]dones Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Dokonce i jen pohled na ernou hmotu m nut se[ENTER]tst. No, dm se do prce... Zavolm t, a se[ENTER]mi to poda. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Vpadni do Pevnosti červeného draka, poraz démony[ENTER]Žhavého plamene a nasbírej deset kusů Černé[ENTER]hmoty. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Musíš být ve skupině a potřebuješ Propustku, abys[ENTER]mohl vstoupit do Pevnosti červeného draka. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "To nestačí. Pro svůj výzkum potřebuji deset kusů[ENTER]Černé hmoty. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Musíš shromáždit deset kusů Černé hmoty. Pak je[ENTER]dones Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Dokonce i jen pohled na Černou hmotu mě nutí se[ENTER]třást. No, dám se do práce... Zavolám tě, až se[ENTER]mi to podaří. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralizace ern hmoty " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Dobr zprvy! Nael jsem zpsob, jak me bt[ENTER]ern hmota zneutralizovna. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralizace Černé hmoty " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Dobré zprávy! Našel jsem způsob, jak může být[ENTER]Černá hmota zneutralizována. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Vechny sly v prod maj svj protjek -[ENTER]svtlo a tma, ohe a voda, dobro a zlo. Dokonce i[ENTER]ern hmota m svj protjek, nco, co je[ENTER]schopno ji neutralizovat: ist svtlo! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Abys vyrobil ist svtlo mus rozpustit[ENTER]Fragmenty energie ve vod Mong. Mohl bys[ENTER]shromdit 50 lahv vody Mong a tak 100[ENTER]Fragment energie a to ve donst Yu-Hwanovi?[ENTER]Dky. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Povauj to za splnn! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Shromdi 50 lahv vody Mong a 100 Fragment[ENTER]energie a dones je Yu-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "ist svtlo " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Shromdi 50 lahv vody Mong a 100 Fragment[ENTER]energie a dones je Yu-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Uff, Yon-I-Walker u m varoval, e bys mohl[ENTER]dorazit. Dobr, dm se do prce. Pro si mezitm[ENTER]neodpoine? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Uff, Yon-I-Walker u m varoval, e bys mohl[ENTER]dorazit. Rd bych se dal do prce, ale nem[ENTER]dostatek materil, abych mohl vyrobit ist[ENTER]svtlo. Pokrauj v jejich shromaovn. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "M dostatek vody Mong a Fragment energie. Dones[ENTER]je Yu-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "B za Yu-Hwanem " -gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Doru ist svtlo " -gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan vyrobil ist svtlo. Jdi za nm. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Tady jsi! Pesn v ten sprvn as. ist svtlo[ENTER]se prv dokonuje. Ohlas tu novinu Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Všechny síly v přírodě mají svůj protějšek -[ENTER]světlo a tma, oheň a voda, dobro a zlo. Dokonce i[ENTER]Černá hmota má svůj protějšek, něco, co je[ENTER]schopno ji neutralizovat: Čisté světlo! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Abys vyrobil Čisté světlo musíš rozpustit[ENTER]Fragmenty energie ve vodě Mong. Mohl bys[ENTER]shromáždit 50 lahví vody Mong a také 100[ENTER]Fragmentů energie a to vše donést Yu-Hwanovi?[ENTER]Díky. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Považuj to za splněné! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Shromáždi 50 lahví vody Mong a 100 Fragmentů[ENTER]energie a dones je Yu-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Čisté světlo " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Shromáždi 50 lahví vody Mong a 100 Fragmentů[ENTER]energie a dones je Yu-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Uff, Yon-I-Walker už mě varoval, že bys mohl[ENTER]dorazit. Dobrá, dám se do práce. Proč si mezitím[ENTER]neodpočineš? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Uff, Yon-I-Walker už mě varoval, že bys mohl[ENTER]dorazit. Rád bych se dal do práce, ale nemáš[ENTER]dostatek materiálů, abych mohl vyrobit Čisté[ENTER]světlo. Pokračuj v jejich shromažďování. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Máš dostatek vody Mong a Fragmentů energie. Dones[ENTER]je Yu-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Běž za Yu-Hwanem " +gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Doruč Čisté světlo " +gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan vyrobil Čisté světlo. Jdi za ním. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Tady jsi! Přesně v ten správný čas. Čisté světlo[ENTER]se právě dokončuje. Ohlas tu novinu Yak-Hwanovi. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Ohromujc. A dojde na boj v Pevnosti ervenho[ENTER]draka, tak mme eso v rukvu. Odpoi si, j[ENTER]zatm shromdm jednotky. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Ohromující. Až dojde na boj v Pevnosti červeného[ENTER]draka, tak máme eso v rukávu. Odpočiň si, já[ENTER]zatím shromáždím jednotky. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Vpadni do Pevnosti ervenho draka " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Vol t Yak-Hwan. D ti konen brfink ped tm,[ENTER]ne vyraz do bitvy. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Je as. Bitva ji zaala. Poslal jsem jednotky do[ENTER]Pevnosti ervenho draka. Vichni mui jsou[ENTER]vybaveni istm svtlem. Jejich smysly jsou nyn[ENTER]ostr jako bitva. Ten inek je fantastick. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Vpadni do Pevnosti červeného draka " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Volá tě Yak-Hwan. Dá ti konečný brífink před tím,[ENTER]než vyrazíš do bitvy. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Je čas. Bitva již začala. Poslal jsem jednotky do[ENTER]Pevnosti červeného draka. Všichni muži jsou[ENTER]vybaveni Čistým světlem. Jejich smysly jsou nyní[ENTER]ostré jako břitva. Ten účinek je fantastický. " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Bu opatrn. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Buď opatrný. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Na Pevnost! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Ty jsi jet tady? Honem, nsleduj m mue do[ENTER]Pevnosti ervenho draka! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Ohlas udlost v Pevnosti ervenho draka[ENTER]Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "To jsi ji zpt? Co.. nco bylo patn? Povdej! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Ty jsi ještě tady? Honem, následuj mé muže do[ENTER]Pevnosti červeného draka! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Ohlas událost v Pevnosti červeného draka[ENTER]Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "To jsi již zpět? Co.. něco bylo špatně? Povídej! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Cel prapor padl? Ach ne... je to vechno m[ENTER]chyba. tok byl moc uspchan a m mui za to[ENTER]zaplatili smrt. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Celý prapor padl? Ach ne... je to všechno má[ENTER]chyba. Útok byl moc uspěchaný a mí muži za to[ENTER]zaplatili smrtí. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Musm si znovu promyslet nai strategii. Mus[ENTER]existovat njak jin cesta, jak eliminovat ty[ENTER]dmony. Piprav se. Zavolm t, jakmile budu mt[ENTER]pln. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Musím si znovu promyslet naši strategii. Musí[ENTER]existovat nějaká jiná cesta, jak eliminovat ty[ENTER]démony. Připrav se. Zavolám tě, jakmile budu mít[ENTER]plán. " gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Krok za krokem " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Dobe e jsi tady. Rozhodli jsme se zatoit[ENTER]nejprve na dmony a oslabit je. Teprve potom[ENTER]znovu zkusme zatoit na Razadora. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Do zbran! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Vpadni do Pevnosti ervenho draka a zabij 1.000[ENTER]ohnivch dmon. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Krok 1: 1.000 dmon " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Vpadni do Pevnosti ervenho draka a zabij 1.000[ENTER]ohnivch dmon. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Neptelsk obrann linie jsou stle pli siln.Zabij vce dmon. Spolhme se na tebe! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Zabil jsi 1.000 ohnivch dmon. Ohlas to[ENTER]Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Dobře že jsi tady. Rozhodli jsme se zaútočit[ENTER]nejprve na démony a oslabit je. Teprve potom[ENTER]znovu zkusíme zaútočit na Razadora. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Do zbraně! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Vpadni do Pevnosti červeného draka a zabij 1.000[ENTER]ohnivých démonů. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Krok 1: 1.000 démonů " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Vpadni do Pevnosti červeného draka a zabij 1.000[ENTER]ohnivých démonů. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Nepřátelské obranné linie jsou stále příliš silné.Zabij více démonů. Spoléháme se na tebe! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Zabil jsi 1.000 ohnivých démonů. Ohlas to[ENTER]Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Krok 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Je as na dal krok. Nyn musme zatoit na[ENTER]vlenky dmon, kte jsou v hierarchii ve.[ENTER]Vpadni znovu do Pevnosti ervenho draka a zabij[ENTER]50 Krl havch plamen, 50 Vous havch[ENTER]plamen, 50 Trol havch plamen , 50 Generl[ENTER]havch plamen a 50 Nelnk havch plamen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Je čas na další krok. Nyní musíme zaútočit na[ENTER]válečníky démonů, kteří jsou v hierarchii výše.[ENTER]Vpadni znovu do Pevnosti červeného draka a zabij[ENTER]50 Králů žhavých plamenů, 50 Vousáčů žhavých[ENTER]plamenů, 50 Trolů žhavých plamenů , 50 Generálů[ENTER]žhavých plamenů a 50 Náčelníků žhavých plamenů. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Vpadni znovu do Pevnosti ervenho draka a zabij[ENTER]50 Krl havch plamen, 50 Vous havch[ENTER]plamen, 50 Trol havch plamen , 50 Generl[ENTER]havch plamen a 50 Nelnk havch plamen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Vpadni znovu do Pevnosti červeného draka a zabij[ENTER]50 Králů žhavých plamenů, 50 Vousáčů žhavých[ENTER]plamenů, 50 Trolů žhavých plamenů , 50 Generálů[ENTER]žhavých plamenů a 50 Náčelníků žhavých plamenů. " gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Krok 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Neptelsk jednotky jsou stle pli siln.[ENTER]Nezabil jsi jet dostatek dmon vy[ENTER]hierarchie. Vra se do Pevnosti a pokrauj v[ENTER]boji! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Porazil jsi dmony havho plamene vy[ENTER]hierarchie. Ohlas to Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastick! Dmoni havho plamene byli oslabeni[ENTER]na vech rovnch hierarchie a m mui te mohou[ENTER]zatoit na Pevnost ervenho draka. Dobr prce![ENTER]Jakmile budu mt nco novho, tak ti dm vdt. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Nepřátelské jednotky jsou stále příliš silné.[ENTER]Nezabil jsi ještě dostatek démonů vyšší[ENTER]hierarchie. Vrať se do Pevnosti a pokračuj v[ENTER]boji! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Porazil jsi démony Žhavého plamene vyšší[ENTER]hierarchie. Ohlas to Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastické! Démoni Žhavého plamene byli oslabeni[ENTER]na všech úrovních hierarchie a mí muži teď mohou[ENTER]zaútočit na Pevnost červeného draka. Dobrá práce![ENTER]Jakmile budu mít něco nového, tak ti dám vědět. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "M mui jsou nyn uvnit Pevnosti ervenho draka[ENTER]a dky tv ppravn prci jsou nae ztrty[ENTER]minimln. Yon-I-Walker ti vysvtl dal st[ENTER]na strategie. Vydej se za nm. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mí muži jsou nyní uvnitř Pevnosti červeného draka[ENTER]a díky tvé přípravné práci jsou naše ztráty[ENTER]minimální. Yon-I-Walker ti vysvětlí další část[ENTER]naší strategie. Vydej se za ním. " gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Jdi za Yon-I-Walkerem a vyslechni si jeho[ENTER]strategii. " gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Jdi za Yon-I-Walkerem a vyslechni si jeho[ENTER]strategii. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Oekval jsem t. Ji jsme blzko, abychom mohli[ENTER]znovu pekazit plny Pisluhova temnot. Dovol[ENTER]mi, abych ti vysvtlil n dal krok. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Dky naim zvdm jsme zjistili, e Razador[ENTER]zskv velkou st sv sly dky Metinu Ohn[ENTER]oistce. Donesl tento kmen do Pevnosti ervenho[ENTER]draka, kde je mohutn stren. Zni ten Metin! To[ENTER]udl boj proti Razadorovi mnohem leh. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Očekával jsem tě. Již jsme blízko, abychom mohli[ENTER]znovu překazit plány Přisluhovačů temnot. Dovol[ENTER]mi, abych ti vysvětlil náš další krok. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Díky našim zvědům jsme zjistili, že Razador[ENTER]získává velkou část své síly díky Metinu Ohně[ENTER]očistce. Donesl tento kámen do Pevnosti červeného[ENTER]draka, kde je mohutně strážen. Znič ten Metin! To[ENTER]udělá boj proti Razadorovi mnohem lehčí. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Bohuel nevme, kde se pesn Metin Ohn oistce[ENTER]nachz. Ale mus to bt nkde v Pevnosti![ENTER]Jakmile spln svj kol, vra se zpt k[ENTER]Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Bohužel nevíme, kde se přesně Metin Ohně očistce[ENTER]nachází. Ale musí to být někde v Pevnosti![ENTER]Jakmile splníš svůj úkol, vrať se zpět k[ENTER]Yak-Hwanovi. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Zni Metin Ohn oistce v Pevnosti ervenho[ENTER]draka. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Znič Metin Ohně očistce v Pevnosti červeného[ENTER]draka. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Vydej se na lov Metinu Ohn oistce v Pevnosti[ENTER]ervenho draka a zni jej. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Musme zniit Metin Ohn oistce, jinak bude n[ENTER]boj proti Razadorovi bez ance. Jdi, doke to! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Zniil jsi Metin Ohn oistce. Nahlas to[ENTER]Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Vydej se na lov Metinu Ohně očistce v Pevnosti[ENTER]červeného draka a znič jej. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Musíme zničit Metin Ohně očistce, jinak bude náš[ENTER]boj proti Razadorovi bez šance. Jdi, dokážeš to! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Zničil jsi Metin Ohně očistce. Nahlas to[ENTER]Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Boj s Razadorem " -gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Jdi za Yak-Hwanem a vyslechni si jeho bitevn[ENTER]pln. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Den naeho trumfu je ji na dosah! Tentokrt jsme[ENTER]pipraveni a Razadora porazme. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "M jet pod ist svtlo? Nezapome, e jeho[ENTER]inek je pouze jednu hodinu. Take jej pouij[ENTER]tsn ped bitvou. Do zbran! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Rozumm. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Vpadni do Pevnosti ervenho draka a poraz[ENTER]Razadora. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Jdi za Yak-Hwanem a vyslechni si jeho bitevní[ENTER]plán. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Den našeho trumfu je již na dosah! Tentokrát jsme[ENTER]připraveni a Razadora porazíme. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Máš ještě pořád Čisté světlo? Nezapomeň, že jeho[ENTER]účinek je pouze jednu hodinu. Takže jej použij[ENTER]těsně před bitvou. Do zbraně! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Rozumím. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Vpadni do Pevnosti červeného draka a poraz[ENTER]Razadora. " gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Boj s Razadorem " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Zato na Pevnost ervenho draka a poraz[ENTER]Razadora, pna ohn. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Porazit Razadora nebude snadn. Ale pokud chceme[ENTER]zastavit plny Pisluhova temnot, tak nemme[ENTER]jinou monost. Posilni se a postav se tv v[ENTER]tv pnovi ohn dve, ne bude pozd. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Smrtelnku, sly m slova! Uij si tvou krtkou[ENTER]chvli slvy. Nebude trvat dlouho. erven drak[ENTER]bude uvolnn ze svch okov. S pomoc jeho sly[ENTER]se vrtm na tento smn svt, abych dokonil[ENTER]mj kol. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, pn ohn, byl poraen. Ohlas to[ENTER]Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Vra se k Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "To je ale vtzstv! Nikdy dve se nikomu[ENTER]nevedlo proti pnovi ohn lpe. Tohle je opravdu[ENTER]velk den. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Zaútoč na Pevnost červeného draka a poraz[ENTER]Razadora, pána ohně. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Porazit Razadora nebude snadné. Ale pokud chceme[ENTER]zastavit plány Přisluhovačů temnot, tak nemáme[ENTER]jinou možnost. Posilni se a postav se tváří v[ENTER]tvář pánovi ohně dříve, než bude pozdě. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Smrtelníku, slyš má slova! Užij si tvou krátkou[ENTER]chvíli slávy. Nebude trvat dlouho. Červený drak[ENTER]bude uvolněn ze svých okovů. S pomocí jeho síly[ENTER]se vrátím na tento směšný svět, abych dokončil[ENTER]můj úkol. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, pán ohně, byl poražen. Ohlas to[ENTER]Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Vrať se k Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "To je ale vítězství! Nikdy dříve se nikomu[ENTER]nevedlo proti pánovi ohně lépe. Tohle je opravdu[ENTER]velký den. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Co jsi to kal? e erven drak umon[ENTER]Razadorovi, aby se vrtil? Jak je to mon? O[ENTER]velkch dracch toho vme tak mlo... Ovem zd[ENTER]se, e hranice jejich sly je enormn. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Maen pln I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "patn zprvy! Razador znovu povstal dky sle[ENTER]ervenho draka. Navc jeho sla vzrostla dky[ENTER]vlivu ern hmoty a je nyn jet mocnj, ne[ENTER]kdykoliv pedtm. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Promluv si s Yon-I-Walkerem. V, jak porazit[ENTER]Razadora jednou provdy. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Zajdi za Yon-I-Walkerem a zjisti, jak me bt[ENTER]Razador jednou provdy poraen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Co jsi to říkal? Že červený drak umožní[ENTER]Razadorovi, aby se vrátil? Jak je to možné? O[ENTER]velkých dracích toho víme tak málo... Ovšem zdá[ENTER]se, že hranice jejich síly je enormní. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Maření plánů I " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Špatné zprávy! Razador znovu povstal díky síle[ENTER]červeného draka. Navíc jeho síla vzrostla díky[ENTER]vlivu Černé hmoty a je nyní ještě mocnější, než[ENTER]kdykoliv předtím. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Promluv si s Yon-I-Walkerem. Ví, jak porazit[ENTER]Razadora jednou provždy. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Zajdi za Yon-I-Walkerem a zjisti, jak může být[ENTER]Razador jednou provždy poražen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Promluv si s Yon-I-Walkerem. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Zajdi za Yon-I-Walkerem a zjisti, jak me bt[ENTER]Razador jednou provdy poraen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Ty jsi jet nebyl u Yon-I-Walkera? Jak tedy[ENTER]chce porazit Razadora? Jdi! Na co jet ek? " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ano, je to pravda. Razador je zpt - a jet[ENTER]silnj, ne kdykoliv pedtm. Mme pouze jednu[ENTER]monost, jak zastavit Pisluhovae temnot v[ENTER]jejich plnu... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador si neoddychne, dokud nedokon jeho kol[ENTER]a neosvobod ervenho draka. Abychom tomu[ENTER]zabrnili, budeme muset draka vypudit. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Zajdi za Yon-I-Walkerem a zjisti, jak může být[ENTER]Razador jednou provždy poražen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Ty jsi ještě nebyl u Yon-I-Walkera? Jak tedy[ENTER]chceš porazit Razadora? Jdi! Na co ještě čekáš? " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ano, je to pravda. Razador je zpět - a ještě[ENTER]silnější, než kdykoliv předtím. Máme pouze jednu[ENTER]možnost, jak zastavit Přisluhovače temnot v[ENTER]jejich plánu... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador si neoddychne, dokud nedokončí jeho úkol[ENTER]a neosvobodí červeného draka. Abychom tomu[ENTER]zabránili, budeme muset draka vypudit. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Fajn, te mm vechny Magmov prsteny, co jsem[ENTER]poteboval. Jen mus trochu vychladnout, abych s[ENTER]nimi mohl pracovat. Pokud budu potebovat tvou[ENTER]pomoc, ozvu se. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, tyhle Magmov prsteny jsou ji vychladl.[ENTER]Nemohu je bohuel pout. Pines mi erstv. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Maen pln II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Hled t Yon-I-Walker. Zajdi za nm. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Potebuji jet trochu asu, aby Magmov prsteny[ENTER]zchladly na teplotu, kdy se s nimi d pracovat.[ENTER]Mohl bys zatm shromdit njakou vodu Dok? V n[ENTER]mohu pak Magmov prsteny rozpustit. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Najdi 100 lahv vody Dok a dones je[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Najdi 100 lahv vody Dok a dones je[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Fajn, teď mám všechny Magmové prsteny, co jsem[ENTER]potřeboval. Jen musí trochu vychladnout, abych s[ENTER]nimi mohl pracovat. Pokud budu potřebovat tvou[ENTER]pomoc, ozvu se. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, tyhle Magmové prsteny jsou již vychladlé.[ENTER]Nemohu je bohužel použít. Přines mi čerstvé. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Maření plánů II " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. Zajdi za ním. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Potřebuji ještě trochu času, aby Magmové prsteny[ENTER]zchladly na teplotu, kdy se s nimi dá pracovat.[ENTER]Mohl bys zatím shromáždit nějakou vodu Dok? V ní[ENTER]mohu pak Magmové prsteny rozpustit. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Najdi 100 lahví vody Dok a dones je[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Najdi 100 lahví vody Dok a dones je[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Chyb mi jedna finln ingredience. Ale musm se[ENTER]soustedit na proces rozpoutn. Nememe si[ENTER]dovolit dn chyby! Ozvu se pozdji. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Tak tohle nen 100 lahv vody Dok. Pines mi vce. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Nashromdil jsi 100 lahv vody Dok. Nyn se vra[ENTER]k Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Chybí mi jedna finální ingredience. Ale musím se[ENTER]soustředit na proces rozpouštění. Nemůžeme si[ENTER]dovolit žádné chyby! Ozvu se později. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Tak tohle není 100 lahví vody Dok. Přines mi více. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Nashromáždil jsi 100 lahví vody Dok. Nyní se vrať[ENTER]k Yon-I-Walkerovi. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Jdi za Yon-I-Walkerem. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Maen pln III " +gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Maření plánů III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Jsme ji tak blzko cle - nevzdvej to. Pines[ENTER]mi ke Mantikr! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Nasbral jsi dostatek ke Mantikr. Vra se k[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Jsme již tak blízko cíle - nevzdávej to. Přines[ENTER]mi kůže Mantikór! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Nasbíral jsi dostatek kůže Mantikór. Vrať se k[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Zatek bitvy " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Piprav se - bitva zan. Yak-Hwan m pro tebe[ENTER]vce informac. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Je as. Nae jednotky jsou pipraveny. Bitva me[ENTER]zat. M u sebe Samaelv prsten? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Začátek bitvy " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Připrav se - bitva začíná. Yak-Hwan má pro tebe[ENTER]více informací. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Je čas. Naše jednotky jsou připraveny. Bitva může[ENTER]začít. Máš u sebe Samaelův prsten? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ach, vborn. Jak ho pout ti vysvtlm pozdji.[ENTER]Prvn se toti potebujeme dostat pes nov[ENTER]zformovan obrann linie ohnivch dmon. Vydej[ENTER]se do Pevnosti ervenho draka a zabij:[ENTER]10x Krl havch plamen[ENTER]10x Vous havch plamen[ENTER]10x Trol havch plamen[ENTER]10x Generl havch plamen[ENTER]10x Nelnk havch plamen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ach, výborně. Jak ho použít ti vysvětlím později.[ENTER]Prvně se totiž potřebujeme dostat přes nově[ENTER]zformované obranné linie ohnivých démonů. Vydej[ENTER]se do Pevnosti červeného draka a zabij:[ENTER]10x Král žhavých plamenů[ENTER]10x Vousáč žhavých plamenů[ENTER]10x Trol žhavých plamenů[ENTER]10x Generál žhavých plamenů[ENTER]10x Náčelník žhavých plamenů " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Rozumm. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Rozumím. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Vpadni do Pevnosti ervenho draka! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Zatm jsme se nebyli schopni probt pes[ENTER]neptelskou obranu. Mus pozabjet dmony[ENTER]havho plamene, jak vyaduje tvj kol. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Porazil jsi armdu dmon havho plamene. Vra[ENTER]se k Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Vra se k Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Vedl sis dobe. Jsme zase o krok ble naemu[ENTER]cli - erven drak pro ns nebude hrozbou o[ENTER]mnoho dle! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Vpadni do Pevnosti červeného draka! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Zatím jsme se nebyli schopni probít přes[ENTER]nepřátelskou obranu. Musíš pozabíjet démony[ENTER]Žhavého plamene, jak vyžaduje tvůj úkol. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Porazil jsi armádu démonů Žhavého plamene. Vrať[ENTER]se k Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Vrať se k Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Vedl sis dobře. Jsme zase o krok blíže našemu[ENTER]cíli - červený drak pro nás nebude hrozbou o[ENTER]mnoho déle! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Zd se, e tvj velk neptel Razador m vztek,[ENTER]e jsi ho zabil. Jeho ev se nese planinami[ENTER]Doyyumhwanu jet hlasitji, ne kdykoliv dve. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Je as jej znova umlet. Nachz se za nad[ENTER]branou, za kterou je dren erven drak.[ENTER]Nepodceuj ho![ENTER]Pouil se ze sv porky a neudl ty sam chyby[ENTER]podruh. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Pora Razadora, vldce ohn. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Hraj s ohnm " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "V Pevnosti ervenho draka poraz Razadora, vldce[ENTER]ohn. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Razador byl tentokrt pro tebe pli velk[ENTER]sousto? Tomu mohu sotva uvit! Dokzal jsi to[ENTER]jednou - doke to nyn tak! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador byl poraen. Hlas se zpt u Yak-Hwana. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Zdá se, že tvůj velký nepřítel Razador má vztek,[ENTER]že jsi ho zabil. Jeho řev se nese planinami[ENTER]Doyyumhwanu ještě hlasitěji, než kdykoliv dříve. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Je čas jej znova umlčet. Nachází se za nad[ENTER]branou, za kterou je držen červený drak.[ENTER]Nepodceňuj ho![ENTER]Poučil se ze své porážky a neudělá ty samé chyby[ENTER]podruhé. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Poraž Razadora, vládce ohně. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Hraj s ohněm " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "V Pevnosti červeného draka poraz Razadora, vládce[ENTER]ohně. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Razador byl tentokrát pro tebe příliš velké[ENTER]sousto? Tomu mohu sotva uvěřit! Dokázal jsi to[ENTER]jednou - dokážeš to nyní také! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador byl poražen. Hlas se zpět u Yak-Hwana. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Je as. Ve je pipraveno na vypuzen ervenho[ENTER]draka. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Je čas. Vše je připraveno na vypuzení červeného[ENTER]draka. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramorv nhrobn kmen: 1 kus " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramorův náhrobní kámen: 1 kus " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "To bylo ve ty erve? To bylo jak zaimrn - s[ENTER]tm m nevypud! Znovu pivedu Razadora z e[ENTER]mrtvch. Osvobod m z mho vzen a ty poct[ENTER]mj hnv! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Vypuzen ervenho draka selhalo. Nahlas to[ENTER]Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "To bylo vše ty červe? To bylo jak zašimrání - s[ENTER]tím mě nevypudíš! Znovu přivedu Razadora z říše[ENTER]mrtvých. Osvobodí mě z mého vězení a ty pocítíš[ENTER]můj hněv! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Vypuzení červeného draka selhalo. Nahlas to[ENTER]Yak-Hwanovi. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Sko do ohn " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Hled t Yak-Hwan. Zajdi za nm a zjisti, co chce. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Vtej zpt! Bohuel ti nemohu dopt ani trochu[ENTER]odpoinku - Pisluhovai temnot jsou opt[ENTER]aktivn.[ENTER]To nevt nic dobrho. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Skoč do ohně " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Hledá tě Yak-Hwan. Zajdi za ním a zjisti, co chce. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Vítej zpět! Bohužel ti nemohu dopřát ani trochu[ENTER]odpočinku - Přisluhovači temnot jsou opět[ENTER]aktivní.[ENTER]To nevěští nic dobrého. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Bohuel jsou m informace pouze povrchn. Ve co[ENTER]vme je to, e jsou v Ohniv zemi. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Ji jsme vyslali zvda. Jene kontakt s nm byl[ENTER]peruen a to m napluje obavami. Me se po[ENTER]nm pi sv cest do Ohniv zem podvat? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Samozejm. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Dky. Oznam ti jeho posledn znmou pozici na[ENTER]map. Hodn tst. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Porozhldni se po Ohniv zemi, zda najde[ENTER]poheovanho zvda. Koordinty: %d,%d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Bohužel jsou mé informace pouze povrchní. Vše co[ENTER]víme je to, že jsou v Ohnivé zemi. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Již jsme vyslali zvěda. Jenže kontakt s ním byl[ENTER]přerušen a to mě naplňuje obavami. Můžeš se po[ENTER]něm při své cestě do Ohnivé země podívat? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Samozřejmě. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Díky. Označím ti jeho poslední známou pozici na[ENTER]mapě. Hodně štěstí. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Porozhlédni se po Ohnivé zemi, zda najdeš[ENTER]pohřešovaného zvěda. Koordináty: %d,%d " gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Prozkoumej Ohnivou zemi! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Vydej se do Ohniv zem. Hledej tam ztracenho[ENTER]zvda a tak njak stopy po tom, co Pisluhovai[ENTER]temnot zamlej. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Na tomhle mst se mus nco nachzet. Mon[ENTER]pehldnut stopa. Pokrauj v hledn. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " -gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan ek na tvou zprvu na Temn dra skle. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Jsi zpt! Povedlo se ti nco zjistit? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Bohuel po zvdovi ani stopa. Ale je tam pevnost,[ENTER]kter jsem si pedtm neviml. Z hradeb sl[ENTER]siln aura a ovlivuje ve v okol. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, to se mi moc nelb. Zkusm o t pevnosti[ENTER]zjistit vce a pak ti dm vdt. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Vydej se do Ohnivé země. Hledej tam ztraceného[ENTER]zvěda a také nějaké stopy po tom, co Přisluhovači[ENTER]temnot zamýšlejí. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Na tomhle místě se musí něco nacházet. Možná[ENTER]přehlédnutá stopa. Pokračuj v hledání. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " +gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan čeká na tvou zprávu na Temné dračí skále. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Jsi zpět! Povedlo se ti něco zjistit? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Bohužel po zvědovi ani stopa. Ale je tam pevnost,[ENTER]které jsem si předtím nevšiml. Z hradeb sálá[ENTER]silná aura a ovlivňuje vše v okolí. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, to se mi moc nelíbí. Zkusím o té pevnosti[ENTER]zjistit více a pak ti dám vědět. " gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Prozkoumej pevnost " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Jdi za Yon-I-Walkerem. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Pora dmony, kte se pohybuj v okol pevnosti. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Lov dmon " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "V Ohniv zemi poraz dmony, kte se potuluj[ENTER]kolem pevnosti a podvej se, zda tv zbra[ENTER]zmnila barvu. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, jsem si jist, e existuje dkaz, e tu auru[ENTER]najdeme v Ohniv zemi. Vra se tam a zabij[ENTER]dmony, kte jsou blzko pevnosti. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Tv zbra se zabarvila do erna. Vra se zpt k[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Poraž démony, kteří se pohybují v okolí pevnosti. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Lov démonů " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "V Ohnivé zemi poraz démony, kteří se potulují[ENTER]kolem pevnosti a podívej se, zda tvá zbraň[ENTER]změnila barvu. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, jsem si jist, že existuje důkaz, že tu auru[ENTER]najdeme v Ohnivé zemi. Vrať se tam a zabij[ENTER]démony, kteří jsou blízko pevnosti. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Tvá zbraň se zabarvila do černa. Vrať se zpět k[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Hled t Yon-I-Walker. Zajdi za nm, ekne ti o[ENTER]co se jedn. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ach, tady jsi! Ta aura je zrdn a zatemuje mi[ENTER]mysl. Potebuji Slunen byliny, abych si[ENTER]rozjasnil mysl a mohl pokraovat ve vzkumech.[ENTER]Me mi njak pinst? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Samozejm. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Slunen byliny rostou v horkch suchch[ENTER]oblastech - v Ohniv zemi je najde po cel rok.[ENTER]Na map ti oznam msto, kde jsem je nael[ENTER]naposledy. I kdy si nejsem jist, e tam jet[ENTER]budou... " -gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Ihned se vydm na cestu! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Vydej se do oznaen oblasti v Ohniv zemi a[ENTER]hledej tam Slunen byliny. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Jdi na msto, kter Yon-I-Walker oznail na map[ENTER]a hledej tam Slunen byliny. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Vrac se s przdnma rukama? To nen dobr.[ENTER]Ctm, jak m mysle je vce a vce zastena aurou.Prosm, dones mi Slunen byliny. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Nael jsi Slunen byliny. Dones je[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ach, nael jsi Slunen byliny! Vborn. nyn[ENTER]mohu pokraovat v mch vzkumech. Jakmile budu[ENTER]mt njak vsledky, ozve se ti Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Dobrodrustv bude pokraovat jakmile doshne[ENTER]rovn %d. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. Zajdi za ním, řekne ti o[ENTER]co se jedná. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ach, tady jsi! Ta aura je zrádná a zatemňuje mi[ENTER]mysl. Potřebuji Sluneční byliny, abych si[ENTER]rozjasnil mysl a mohl pokračovat ve výzkumech.[ENTER]Můžeš mi nějaké přinést? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Samozřejmě. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Sluneční byliny rostou v horkých suchých[ENTER]oblastech - v Ohnivé zemi je najdeš po celý rok.[ENTER]Na mapě ti označím místo, kde jsem je našel[ENTER]naposledy. I když si nejsem jist, že tam ještě[ENTER]budou... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Ihned se vydám na cestu! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Vydej se do označené oblasti v Ohnivé zemi a[ENTER]hledej tam Sluneční byliny. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Jdi na místo, které Yon-I-Walker označil na mapě[ENTER]a hledej tam Sluneční byliny. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Vracíš se s prázdnýma rukama? To není dobré.[ENTER]Cítím, jak má mysle je více a více zastřena aurou.Prosím, dones mi Sluneční byliny. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Našel jsi Sluneční byliny. Dones je[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ach, našel jsi Sluneční byliny! Výborně. nyní[ENTER]mohu pokračovat v mých výzkumech. Jakmile budu[ENTER]mít nějaké výsledky, ozve se ti Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Dobrodružství bude pokračovat jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně %d. " gameforge.main_quest_lv1 = {} -gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Zdravme u Metin 2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Napnav dobrodrustv hry Metin2 zanaj. Ze[ENTER]veho nejdv bys ml vyhledat strce vesnice.[ENTER]Poskytne ti zkladn informace a ped ti pr[ENTER]kol.[ENTER]Kdy se ti bude chtt jt na lov, najde na zem[ENTER]mimo vesnici divok zvata. Na mal map se[ENTER]zobrazuj jako erven body. Ml by ses pro[ENTER]zatek zamit na divok psy, boj s nimi je[ENTER]nejleh ze vech.[ENTER]Hodn spchu! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Najdi strce msta " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Najdi strce msta " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Promluv si se strcem vesnice tak, e na nj[ENTER]klikne. Vyhledej NPC, nad kterm je ipka a[ENTER]klikni na nj. Pokud nevid dn NPC, tak se[ENTER]vydej smrem, kter vyznauj blikajc kruhy na[ENTER]mal map. " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Strce vesnice: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Ty jsi tady urit nov! Jak vidm, jet z tebe[ENTER]neudlali vojka. M aspo za sebou njak[ENTER]vcvik? Podvej se na sebe, jak vypad![ENTER]M vbec pont, jak se zachz se zbranmi?[ENTER]Mus bt neustle ve stehu, pokud chce pet[ENTER]ve vlce. Do t doby, ne se dostane na rove[ENTER]10, ti budu npomocn.[ENTER]Nespolhej se na to, e to bude jednoduch![ENTER]Tak dlej! Hybaj hybaj! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "B a u se zkladn metody boje a lovu! Jakmile[ENTER]se dostane na vy rove, ml by ses vrtit do[ENTER]vesnice, abychom si zase promluvili.[ENTER][ENTER]Tak na co jet ek? B! Kdy tady bude jenom[ENTER]postvat, nic se nenau! " +gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Zdravíme u Metin 2 " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Napínavá dobrodružství hry Metin2 začínají. Ze[ENTER]všeho nejdřív bys měl vyhledat strážce vesnice.[ENTER]Poskytne ti základní informace a předá ti pár[ENTER]úkolů.[ENTER]Když se ti bude chtít jít na lov, najdeš na území[ENTER]mimo vesnici divoká zvířata. Na malé mapě se[ENTER]zobrazují jako červené body. Měl by ses pro[ENTER]začátek zaměřit na divoké psy, boj s nimi je[ENTER]nejlehčí ze všech.[ENTER]Hodně úspěchu! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Najdi strážce města " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Najdi strážce města " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Promluv si se strážcem vesnice tak, že na něj[ENTER]klikneš. Vyhledej NPC, nad kterým je šipka a[ENTER]klikni na něj. Pokud nevidíš žádné NPC, tak se[ENTER]vydej směrem, který vyznačují blikající kruhy na[ENTER]malé mapě. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Strážce vesnice: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Ty jsi tady určitě nový! Jak vidím, ještě z tebe[ENTER]neudělali vojáka. Máš aspoň za sebou nějaký[ENTER]výcvik? Podívej se na sebe, jak vypadáš![ENTER]Máš vůbec ponětí, jak se zachází se zbraněmi?[ENTER]Musíš být neustále ve střehu, pokud chceš přežít[ENTER]ve válce. Do té doby, než se dostaneš na úroveň[ENTER]10, ti budu nápomocný.[ENTER]Nespoléhej se na to, že to bude jednoduché![ENTER]Tak dělej! Hybaj hybaj! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Běž a uč se základní metody boje a lovu! Jakmile[ENTER]se dostaneš na vyšší úroveň, měl by ses vrátit do[ENTER]vesnice, abychom si zase promluvili.[ENTER][ENTER]Tak na co ještě čekáš? Běž! Když tady budeš jenom[ENTER]postávat, nic se nenaučíš! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Obdr 50 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 12 000 Yang.[ENTER]Obdr Zlat boty+4.[ENTER]Obdr 5 fialovch elixr. " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Obdržíš 50 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 12 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš Zlaté boty+4.[ENTER]Obdržíš 5 fialových elixírů. " gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Jdi za velitelem " -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Vcvik u velitele " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Velitelv prvn kol t zavede do sousedn[ENTER]vesnice. Tam bys ml najt hudebnka Yu-Hwana a[ENTER]zeptat se ho na tajn dokumenty pro velitele. " -gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Hudebnk Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "ivot je jenom sen, tak jako vechno ostatn.[ENTER]Odkud pochzme a kam smujeme? Svt je pln[ENTER]nesvru. Poctiv prce se nevyplc.[ENTER]Piel jsi, abys naslouchal mmu zpvu? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, tebe posl velitel![ENTER]Pt, nemluv tak nahlas...[ENTER][ENTER]Nikdo z vesnice se nesm dozvdt, kdo jsem.[ENTER]Mus budit dvru, kdy t posl velitel![ENTER]Tady to je. Ten dokument obsahuje informace,[ENTER]kter jsem nasbral.[ENTER]Dones je veliteli. " -gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Hudebnk Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Chvtej a odejdi! Pokud tu bude moc dlouho, tak[ENTER]se nco patnho stane. Pamatuj si - ivot je[ENTER]krtk, tak si ho uvej tak dlouho, jak jenom[ENTER]me. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Zptky k veliteli. " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Hudebnk Yu-Hwan, kter je ale tajn pin, ti[ENTER]dal dleit dokumenty. Dones je veliteli v prvn[ENTER]vesnici. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "To je ten dokument od hudebnka? Na novho[ENTER]dobrodruha to nen patn![ENTER]Vkldm do tebe velkou nadji. Vezmi si tohle[ENTER]jako uznn za tvoji vykonanou prci. A pracuj i[ENTER]nadle s takovm zpalem pro tvoji zemi. " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Te m dostatek zkuenost slouit tvmu[ENTER]krlovstv jako opravdov vlenk. Odte ti[ENTER]ped dal koly velitel. Najde ho v prvn[ENTER]vesnici. B k nmu, u na tebe ek. " +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Výcvik u velitele " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Velitelův první úkol tě zavede do sousední[ENTER]vesnice. Tam bys měl najít hudebníka Yu-Hwana a[ENTER]zeptat se ho na tajné dokumenty pro velitele. " +gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Hudebník Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Život je jenom sen, tak jako všechno ostatní.[ENTER]Odkud pocházíme a kam směřujeme? Svět je plný[ENTER]nesváru. Poctivá práce se nevyplácí.[ENTER]Přišel jsi, abys naslouchal mému zpěvu? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ahá, tebe posílá velitel![ENTER]Pššt, nemluv tak nahlas...[ENTER][ENTER]Nikdo z vesnice se nesmí dozvědět, kdo jsem.[ENTER]Musíš budit důvěru, když tě posílá velitel![ENTER]Tady to je. Ten dokument obsahuje informace,[ENTER]které jsem nasbíral.[ENTER]Dones je veliteli. " +gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Hudebník Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Chvátej a odejdi! Pokud tu budeš moc dlouho, tak[ENTER]se něco špatného stane. Pamatuj si - život je[ENTER]krátký, tak si ho užívej tak dlouho, jak jenom[ENTER]můžeš. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Zpátky k veliteli. " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Hudebník Yu-Hwan, který je ale tajný špión, ti[ENTER]dal důležité dokumenty. Dones je veliteli v první[ENTER]vesnici. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "To je ten dokument od hudebníka? Na nového[ENTER]dobrodruha to není špatné![ENTER]Vkládám do tebe velkou naději. Vezmi si tohle[ENTER]jako uznání za tvoji vykonanou práci. A pracuj i[ENTER]nadále s takovým zápalem pro tvoji zemi. " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Teď máš dostatek zkušeností sloužit tvému[ENTER]království jako opravdový válečník. Odteď ti[ENTER]předá další úkoly velitel. Najdeš ho v první[ENTER]vesnici. Běž k němu, už na tebe čeká. " gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Velitel " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Pipad mi povdom... h, jo. Ano, u jsem o[ENTER]tob urit slyel. Ty jsi pece ten nov[ENTER]dobrodruh a u jsi prokzal, e nco um.[ENTER]Nevm, jakm vcvikem jsi doposud proel, ale v[ENTER]budoucnosti dostane hodn kol. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "ek na tebe pknch pr pekek, take se na to[ENTER]dobe piprav. V, jak to bylo se temi[ENTER]krlovstvmi na Kontinentu Svtlho nebe? Ty ten[ENTER]pbh nezn? Co t tam pi vcviku vbec[ENTER]nauili? Musm ti takovhle zkladn informace[ENTER]zprostedkovat j? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Je to dleit, protoe je to historie[ENTER]kontinentu. Ve strunosti ti ji eknu. Kdysi[ENTER]existovala sjednocen e. Pot se objevily[ENTER]kameny Metin a pinesly vlku a konflikty.[ENTER]Kontinent byl rozpolcen na ti krlovstv:[ENTER]Shinsoo je krlovstv obchodu, Chunjo nboenstv[ENTER]a Jinno je krlovstv vojska. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Kad krlovstv se pokou o to, pekonat[ENTER]neklid, kter se nad nm rozprostr od t doby,[ENTER]co sem pronikly kameny Metin. Vichni si pej[ENTER]znovu sjednocen kontinent.[ENTER]I ty mus tvrd pracovat na sjednocen[ENTER]kontinentu! Je dleit, abys to ml vdy na[ENTER]vdom. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Povm t prvnm kolem![ENTER]Uklidni se, jedn se o opravdu lehk kol...[ENTER]V nejbli vesnici ije hudebnk jmnem Yu-Hwan.[ENTER]Lid si mysl, e opustil armdu, aby se mohl[ENTER]stt hudebnkem. Ale ve skutenosti to je pin.[ENTER]M jeden dokument, kter od nj potebuji. Dones[ENTER]mi ho. Nezapome na to, e to je tajn posln! " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Stiskni klvesu M, aby ses dozvdl, jak se[ENTER]dostane do nejbli vesnice na map. Jdi pes[ENTER]Warpov portl s nzvem vesnice.[ENTER]Posp si![ENTER]Hudebnk Yu-Hwan je vysok chlpek s hudebnm[ENTER]instrumentem. " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Připadáš mi povědomý... Áh, jo. Ano, už jsem o[ENTER]tobě určitě slyšel. Ty jsi přece ten nový[ENTER]dobrodruh a už jsi prokázal, že něco umíš.[ENTER]Nevím, jakým výcvikem jsi doposud prošel, ale v[ENTER]budoucnosti dostaneš hodně úkolů. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Čeká na tebe pěkných pár překážek, takže se na to[ENTER]dobře připrav. Víš, jak to bylo se třemi[ENTER]královstvími na Kontinentu Světlého nebe? Ty ten[ENTER]příběh neznáš? Co tě tam při výcviku vůbec[ENTER]naučili? Musím ti takovéhle základní informace[ENTER]zprostředkovat já? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Je to důležité, protože je to historie[ENTER]kontinentu. Ve stručnosti ti ji řeknu. Kdysi[ENTER]existovala sjednocená říše. Poté se objevily[ENTER]kameny Metin a přinesly válku a konflikty.[ENTER]Kontinent byl rozpolcen na tři království:[ENTER]Shinsoo je království obchodu, Chunjo náboženství[ENTER]a Jinno je království vojska. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Každé království se pokouší o to, překonat[ENTER]neklid, který se nad ním rozprostírá od té doby,[ENTER]co sem pronikly kameny Metin. Všichni si přejí[ENTER]znovu sjednocený kontinent.[ENTER]I ty musíš tvrdě pracovat na sjednocení[ENTER]kontinentu! Je důležité, abys to měl vždy na[ENTER]vědomí. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Pověřím tě prvním úkolem![ENTER]Uklidni se, jedná se o opravdu lehký úkol...[ENTER]V nejbližší vesnici žije hudebník jménem Yu-Hwan.[ENTER]Lidé si myslí, že opustil armádu, aby se mohl[ENTER]stát hudebníkem. Ale ve skutečnosti to je špión.[ENTER]Má jeden dokument, který od něj potřebuji. Dones[ENTER]mi ho. Nezapomeň na to, že to je tajné poslání! " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Stiskni klávesu M, aby ses dozvěděl, jak se[ENTER]dostaneš do nejbližší vesnice na mapě. Jdi přes[ENTER]Warpový portál s názvem vesnice.[ENTER]Pospěš si![ENTER]Hudebník Yu-Hwan je vysoký chlápek s hudebním[ENTER]instrumentem. " gameforge.main_quest_lv12 = {} -gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Zabt ed siln vlky " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Velitel m pro tebe nov kol. B k nmu. " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Jaks to jenom dokzal? Doufm, e jsi[ENTER]nepodvdl! A je tomu jak chce, pojd',[ENTER]pokrome. " +gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Zabít šedé silné vlky " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Velitel má pro tebe nový úkol. Běž k němu. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Jak´s to jenom dokázal? Doufám, že jsi[ENTER]nepodváděl! Ať je tomu jak chce, pojd',[ENTER]pokročíme. " gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Najdi velitele " -gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "kol dokonen. " -gameforge.main_quest_lv12._150_say = "kol dokonen. " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Zabil jsi vechny ed siln vlky.[ENTER]Vra se k veliteli a nahla mu svj spch. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Vydil jsi vechny ed siln vlky? Dky tob je[ENTER]te snadnj udrovat bezpe ve vesnici. To je[ENTER]ve vlench dobch dobr zprva. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Obdr 40 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 10 000 Yang.[ENTER]Obdr knihu schopnost. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Nkolik edch silnch vlk napchalo za vesnic[ENTER]velkou kodu. Odjakiva byli divoc, ale te u[ENTER]to pesahuje vechny meze! Neustle napadaj[ENTER]vesnici a lidi na ulici. Abychom dostali situaci[ENTER]pod kontrolu, musme jich pr pozabjet.[ENTER]Pome nm? Zabij pro ns 10 edch silnch vlk. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Za odmnu dostane 24 000 bod zkuenost a 3 500[ENTER]Yang. " -gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Zabij 10 edch silnch vlk " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "ed siln vlci naruuj klid ve vesnici.[ENTER]M zabt 10 edch silnch vlk, abychom dostali[ENTER]situaci pod kontrolu. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Doposud bylo zabito %s edch silnch vlk. " -gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Zbv poet " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Zabil jsi vech deset vlk.[ENTER]Vra se zptky k veliteli. " -gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Zabt ed siln vlky " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Coe, jet pod jsi to nezvldnul? M problmy[ENTER]zabt 10 edch silnch vlk? Nerad zabj[ENTER]zvata? Nebo m strach?[ENTER]Tak co? Chce to jet zkouet, nebo co? " +gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Úkol dokončen. " +gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Úkol dokončen. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Zabil jsi všechny šedé silné vlky.[ENTER]Vrať se k veliteli a nahlaš mu svůj úspěch. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Vyřídil jsi všechny šedé silné vlky? Díky tobě je[ENTER]teď snadnější udržovat bezpečí ve vesnici. To je[ENTER]ve válečných dobách dobrá zpráva. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Obdržíš 40 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 10 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš knihu schopností. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Několik šedých silných vlků napáchalo za vesnicí[ENTER]velkou škodu. Odjakživa byli divocí, ale teď už[ENTER]to přesahuje všechny meze! Neustále napadají[ENTER]vesnici a lidi na ulici. Abychom dostali situaci[ENTER]pod kontrolu, musíme jich pár pozabíjet.[ENTER]Pomůžeš nám? Zabij pro nás 10 šedých silných vlků. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Za odměnu dostaneš 24 000 bodů zkušeností a 3 500[ENTER]Yangů. " +gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Zabij 10 šedých silných vlků " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Šedí silní vlci narušují klid ve vesnici.[ENTER]Máš zabít 10 šedých silných vlků, abychom dostali[ENTER]situaci pod kontrolu. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Doposud bylo zabito %s šedých silných vlků. " +gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Zbývá počet " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Zabil jsi všech deset vlků.[ENTER]Vrať se zpátky k veliteli. " +gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Zabít šedé silné vlky " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Cože, ještě pořád jsi to nezvládnul? Máš problémy[ENTER]zabít 10 šedých silných vlků? Nerad zabíjíš[ENTER]zvířata? Nebo máš strach?[ENTER]Tak co? Chceš to ještě zkoušet, nebo co? " gameforge.main_quest_lv14 = {} -gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "kol dokonen. " -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Velitel m pro tebe nov kol. B k nmu. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Zniil jsi Metin bitvy. Jdi za velitelem a ekni[ENTER]mu o tvm spchu. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Dobr prce! Je z tebe opravdu spolehliv[ENTER]pomocnk! Te vm, e ti mu svit jakkoliv[ENTER]kol. Jsem na tebe pyn. Tady m odmnu. Jen[ENTER]tak dl! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Obdr 20 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 20 000 Yang.[ENTER]Obdr hroudu zlata. " -gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Obdrel jsi %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "O tch kamenech Metin vm, u m informoval[ENTER]hudebnk Yu-Hwan. Z kamen Metin divo zvata a[ENTER]vude se roziuj epidemie. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Kdy proti kamenm Metin nic nepodnikneme,[ENTER]napadnou zvata vesniany nebo jet h,[ENTER]vypukne epidemie. Postarej se o kameny Metin,[ENTER]kter padaj na zem mimo vesnici. Jsem[ENTER]pesvden o tom, e to zvldne. " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Za odmnu dostane 48 000 bod zkuenost a 10[ENTER]000 Yang a jet Kmen ducha (+0 a +2). " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Zni Metin bitvy. " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Kameny Metin jsou opravdovm nebezpem. Pomo[ENTER]veliteli a zni Metin bitvy. " -gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "kol dokonen. " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Zniil jsi Metin bitvy. Promluv si s velitelem. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Zptky k veliteli. " +gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Úkol dokončen. " +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Velitel má pro tebe nový úkol. Běž k němu. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Zničil jsi Metin bitvy. Jdi za velitelem a řekni[ENTER]mu o tvém úspěchu. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Dobrá práce! Je z tebe opravdu spolehlivý[ENTER]pomocník! Teď vím, že ti můžu svěřit jakýkoliv[ENTER]úkol. Jsem na tebe pyšný. Tady máš odměnu. Jen[ENTER]tak dál! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Obdržíš 20 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 20 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš hroudu zlata. " +gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Obdržel jsi %s. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "O těch kamenech Metin vím, už mě informoval[ENTER]hudebník Yu-Hwan. Z kamenů Metin divočí zvířata a[ENTER]všude se rozšiřují epidemie. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Když proti kamenům Metin nic nepodnikneme,[ENTER]napadnou zvířata vesničany nebo ještě hůř,[ENTER]vypukne epidemie. Postarej se o kameny Metin,[ENTER]které padají na území mimo vesnici. Jsem[ENTER]přesvědčený o tom, že to zvládneš. " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Za odměnu dostaneš 48 000 bodů zkušeností a 10[ENTER]000 Yangů a ještě Kámen ducha (+0 až +2). " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Znič Metin bitvy. " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Kameny Metin jsou opravdovým nebezpečím. Pomož[ENTER]veliteli a znič Metin bitvy. " +gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Úkol dokončen. " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Zničil jsi Metin bitvy. Promluv si s velitelem. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Zpátky k veliteli. " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Nae krlovstv, Jinno, bylo vdy vojensky siln.[ENTER]Csa sjednotil kontinent za pomoci jeho siln[ENTER]kavalrie. I pesto, e jsme nyn rozdleni kvli[ENTER]nepokojm, kter zpsobily kameny Metin, nae[ENTER]krlovstv stle oprvnn vlastn moc Iryungu. " -gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Souasn situace " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Jet pod mme nejmocnj armdu ze vech[ENTER]krlovstv, akoliv kvli kamenm Metin nic[ENTER]nepodnikme. Kdy budeme doopravdy chtt, meme[ENTER]nad ostatnmi zemmi snadno zvtzit. Ml bys[ENTER]tvrd trnovat, aby z tebe byl dobr vojk. " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Pidlm ti nov kol. Dones tuhle munici[ENTER]Yu-Hwanovi v sousedn vesnici. Ulome tuto[ENTER]munici na nkolika bezpench mstech, take k n[ENTER]budeme mt rychl pstup v ppad nutnosti.[ENTER]Pokud tohle doru Yu-Hwanovi, pod pomocnou[ENTER]ruku vesnici. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Obdr 36 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 10 000 Yang.[ENTER]Obdr perk. " -gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Souasn situace " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Velitel ti svil dodvku pro Yu-Hwana. Vem mu ji[ENTER]do druh vesnice. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Jednou se odehrla krvav bitva mezi Sung Mahi a[ENTER]dram bohem. Od t doby mezi sebou lid soupe[ENTER]v nekoncch vlkch.... , to jsi zase ty![ENTER]Potebuje nco? Velitel mi posl nco[ENTER]dleitho? Dky. A te si jdi po svm - neni[ENTER]dobr aby ns lidi vidli spolu. " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Naše království, Jinno, bylo vždy vojensky silné.[ENTER]Císař sjednotil kontinent za pomoci jeho silné[ENTER]kavalérie. I přesto, že jsme nyní rozděleni kvůli[ENTER]nepokojům, které způsobily kameny Metin, naše[ENTER]království stále oprávněně vlastní moc Iryungu. " +gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Současná situace " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Ještě pořád máme nejmocnější armádu ze všech[ENTER]království, ačkoliv kvůli kamenům Metin nic[ENTER]nepodnikáme. Když budeme doopravdy chtít, můžeme[ENTER]nad ostatními zeměmi snadno zvítězit. Měl bys[ENTER]tvrdě trénovat, aby z tebe byl dobrý voják. " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Přidělím ti nový úkol. Dones tuhle munici[ENTER]Yu-Hwanovi v sousední vesnici. Uložíme tuto[ENTER]munici na několika bezpečných místech, takže k ní[ENTER]budeme mít rychlý přístup v případě nutnosti.[ENTER]Pokud tohle doručíš Yu-Hwanovi, podáš pomocnou[ENTER]ruku vesnici. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Obdržíš 36 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 10 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš šperk. " +gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Současná situace " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Velitel ti svěřil dodávku pro Yu-Hwana. Vem mu ji[ENTER]do druhé vesnice. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Jednou se odehrála krvavá bitva mezi Sung Mahi a[ENTER]dračím bohem. Od té doby mezi sebou lidé soupeří[ENTER]v nekončících válkách.... Á, to jsi zase ty![ENTER]Potřebuješ něco? Velitel mi posílá něco[ENTER]důležitého? Díky. A teď si jdi po svém - neni[ENTER]dobré aby nás lidi viděli spolu. " gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Promluv si s velitelem " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Dal jsi Yu-Hwanovi velitelovu dodvku.[ENTER]Nyn se vra zpt k Veliteli a vyzvedni si svoji[ENTER]odmnu. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Dobr prce! Pokud takhle bude pokraovat, mohl[ENTER]by z tebe bt dleit pomocnk pro nai vesnici.[ENTER]Zde je tv odmna. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Jak jsi mon zaslechl, mrov vztahy mezi[ENTER]krlovstvmi nejsou v tuto chvli zrovna dobr.[ENTER]Jdi za velitelem, m pro tebe vce informac. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Myslm si, e bys ml vdt vce o na souasn[ENTER]situaci. Nejprve zam svoji pozornost na nae[ENTER]krlovstv. Chceme-li vyhrt vlku potebujeme[ENTER]poznat sami sebe pedtm ne poznme neptele. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Nae krlovstv, Shinsoo, bylo odjakiva centrem[ENTER]obchodu. Mli jsme rozshl obchodn cesty a[ENTER]proto obchod v naem krlovstv jenom rozkvtal.[ENTER]Ale od t doby, co se zde objevily kameny Metin,[ENTER]se trh rozpad a nae hospodstv se zhoruje.[ENTER]Vdycky jsme kladli draz na hospodstv a nikdy[ENTER]jsme nepatili k vojenskm mocnostem, co je[ENTER]dvod pro jsme najali oldne.Tito bojovnci[ENTER]jsou velmi spolehliv a loajln k tm, kte je[ENTER]plat. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Dky oldnm se nae zem znovu pomrn dobe[ENTER]stabilizovala. Ale abychom se mohli dobe[ENTER]pipravit na nastvajc vlky, potebujeme jet[ENTER]vce oldn a siln hospodstv. To bude od[ENTER]ns vech vyadovat velk obti. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Te t povm novm kolem. Dones tuhle[ENTER]specialitu Yu-Hwanovi v sousedn vesnici. Nae[ENTER]zem je krlovstvm obchodu, obchodujeme s[ENTER]rznmi regionlnmi specialitami. Kdy tohle[ENTER]donese bude to pro blaho vesnice. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Nae krlovstv Chunjo je pod vldou guvernra[ENTER]Yoon Younga a je zbudovno na zklad[ENTER]nboenstv. Dky tomu jsme vdli o existenci[ENTER]Sung Mahi. Nai amani ns pipravili na vskyt[ENTER]kamen Metin. Nai nejvt amani pracuj tvrd[ENTER]na bezpe na zem. Dky sv ve maj hodn[ENTER]schopnost. Bez nich by bylo jenom otzkou asu,[ENTER]ne by ns pohltilo jin krlovstv. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Obyvatelstvo na zem je siln vc a modl se[ENTER]kad den k dramu bohovi. Milosrdn dra bh[ENTER]ns ochrauje ped znovuzrozenm Sung Mahi.[ENTER]S jeho pomoc bychom se mli i nadle brnit ped[ENTER]toky barbar a znovu sjednotit kontinent pod[ENTER]na kontrolu. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Pidlm ti nov kol. Dones tuhle kamennou sochu[ENTER]draho boha Yu-Hwanovi v sousedn vesnici.[ENTER]Nae zem je nboensky zaloen a hlubok vra v[ENTER]draho boha je pro ns velmi dleit. Kdy[ENTER]tuhle sochu donese Yu-Hwanovi, vznamn si[ENTER]zaslou o podporu vry v na vesnici. " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Dal jsi Yu-Hwanovi velitelovu dodávku.[ENTER]Nyní se vrať zpět k Veliteli a vyzvedni si svoji[ENTER]odměnu. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Dobrá práce! Pokud takhle budeš pokračovat, mohl[ENTER]by z tebe být důležitý pomocník pro naši vesnici.[ENTER]Zde je tvá odměna. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Jak jsi možná zaslechl, mírové vztahy mezi[ENTER]královstvími nejsou v tuto chvíli zrovna dobré.[ENTER]Jdi za velitelem, má pro tebe více informací. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Myslím si, že bys měl vědět více o naší současné[ENTER]situaci. Nejprve zaměř svoji pozornost na naše[ENTER]království. Chceme-li vyhrát válku potřebujeme[ENTER]poznat sami sebe předtím než poznáme nepřítele. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Naše království, Shinsoo, bylo odjakživa centrem[ENTER]obchodu. Měli jsme rozsáhlé obchodní cesty a[ENTER]proto obchod v našem království jenom rozkvétal.[ENTER]Ale od té doby, co se zde objevily kameny Metin,[ENTER]se trh rozpadá a naše hospodářství se zhoršuje.[ENTER]Vždycky jsme kladli důraz na hospodářství a nikdy[ENTER]jsme nepatřili k vojenským mocnostem, což je[ENTER]důvod proč jsme najali žoldnéře.Tito bojovníci[ENTER]jsou velmi spolehlivý a loajální k těm, kteří je[ENTER]platí. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Díky žoldnéřům se naše země znovu poměrně dobře[ENTER]stabilizovala. Ale abychom se mohli dobře[ENTER]připravit na nastávající války, potřebujeme ještě[ENTER]více žoldnéřů a silné hospodářství. To bude od[ENTER]nás všech vyžadovat velké oběti. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Teď tě pověřím novým úkolem. Dones tuhle[ENTER]specialitu Yu-Hwanovi v sousední vesnici. Naše[ENTER]země je královstvím obchodu, obchodujeme s[ENTER]různými regionálními specialitami. Když tohle[ENTER]doneseš bude to pro blaho vesnice. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Naše království Chunjo je pod vládou guvernéra[ENTER]Yoon Younga a je zbudováno na základě[ENTER]náboženství. Díky tomu jsme věděli o existenci[ENTER]Sung Mahi. Naši šamani nás připravili na výskyt[ENTER]kamenů Metin. Naši největší šamani pracují tvrdě[ENTER]na bezpečí naší země. Díky své víře mají hodně[ENTER]schopností. Bez nich by bylo jenom otázkou času,[ENTER]než by nás pohltilo jiné království. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Obyvatelstvo naší země je silně věřící a modlí se[ENTER]každý den k dračímu bohovi. Milosrdný dračí bůh[ENTER]nás ochraňuje před znovuzrozením Sung Mahiů.[ENTER]S jeho pomocí bychom se měli i nadále bránit před[ENTER]útoky barbarů a znovu sjednotit kontinent pod[ENTER]naší kontrolu. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Přidělím ti nový úkol. Dones tuhle kamennou sochu[ENTER]dračího boha Yu-Hwanovi v sousední vesnici.[ENTER]Naše země je nábožensky založená a hluboká víra v[ENTER]dračího boha je pro nás velmi důležitá. Když[ENTER]tuhle sochu doneseš Yu-Hwanovi, významně si[ENTER]zasloužíš o podporu víry v naší vesnici. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Body zkuenost: 3 000[ENTER]Yangy: 5 000[ENTER]Pedmt: Vl koeina " -gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Zajmi pina " -gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Zajmi pina " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "v na vesnici je neptelsk pin. Velitel ti o[ENTER]nm poskytne vce informac. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Mm takov pocit, e mme mezi nma peha. Nkdo[ENTER]z obyvatel vesnice plnuje nco spolenho s[ENTER]klanem Bl psahy. Potebuji tvoji pomoc v tto[ENTER]zleitosti: Jdi a zabij Vojaky Bl Psahy,[ENTER]mon u nich nalezne njakou informaci o[ENTER]pehovi. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Za odmnu dostane 100 000 bod zkuenost a 5[ENTER]000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Odhal pina " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Velitel se domnv, e je ve vesnici peh klanu[ENTER]Bl Psahy. Zabjej Vojaky Bl Psahy dokud[ENTER]nenajde njak jasn dkaz o pioni. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Body zkušeností: 3 000[ENTER]Yangy: 5 000[ENTER]Předmět: Vlčí kožešina " +gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Zajmi špióna " +gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Zajmi špióna " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "v naší vesnici je nepřátelský špión. Velitel ti o[ENTER]něm poskytne více informací. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Mám takový pocit, že máme mezi náma špeha. Někdo[ENTER]z obyvatel vesnice plánuje něco společného s[ENTER]klanem Bílé přísahy. Potřebuji tvoji pomoc v této[ENTER]záležitosti: Jdi a zabij Vojačky Bílé Přísahy,[ENTER]možná u nich nalezneš nějakou informaci o[ENTER]špehovi. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Za odměnu dostaneš 100 000 bodů zkušeností a 5[ENTER]000 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Odhal špióna " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Velitel se domnívá, že je ve vesnici špeh klanu[ENTER]Bílé Přísahy. Zabíjej Vojačky Bílé Přísahy dokud[ENTER]nenajdeš nějaký jasný důkaz o špionáži. " gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Nalezl jsi dopis.[ENTER]Vezmi ho k Veliteli. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Nael jsi dopis, mon to je prv ten dkaz,[ENTER]kter Velitel hled. Vezmi dopis k Veliteli. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "M njak dkazy? Dopis? Uka...[ENTER]To by mohlo jako dkaz stait, dky tomu meme[ENTER]zjistit, kdo je tm pinem. Dky tob by se nm[ENTER]mohlo podait pekonat tuhle krizi. Dobr prce![ENTER]Chvli si odpoi. Vezmi si tohle na znamen moj[ENTER]vdnosti. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Našel jsi dopis, možná to je právě ten důkaz,[ENTER]který Velitel hledá. Vezmi dopis k Veliteli. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Máš nějaké důkazy? Dopis? Ukaž...[ENTER]To by mohlo jako důkaz stačit, díky tomu můžeme[ENTER]zjistit, kdo je tím špiónem. Díky tobě by se nám[ENTER]mohlo podařit překonat tuhle krizi. Dobrá práce![ENTER]Chvíli si odpočiň. Vezmi si tohle na znamení mojí[ENTER]vděčnosti. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Prvn cvien: " -gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Co dl? " -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Prvn cvien: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Zabij 9 divokch ps. Me je nalzt ped[ENTER]branami msta. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Doposud bylo zabito %s divokch ps. " -gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Zbv poet " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Prvn cvin kol dokonen. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Zabil jsi vech 9 divokch ps. Vra se ke[ENTER]strci vesnice a podej mu o tom hlen. " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Ohledn prvnho cvien " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Kdy m problmy s tm, zabt 9 divokch ps,[ENTER]tak si pece neme kat dobrodruh, nebo ne?[ENTER]Jsou to jen psi! B! " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Cvin kol: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Peje si vzdt ptrn?[ENTER]Bude vymazno z tvho pehledu mis a nebude[ENTER]znovu k dispozici. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Jaks to jenom dokzal?[ENTER]Ty jsi ale nepodvdl, nebo jo?[ENTER]A je tomu jak chce, pojd', budeme pokraovat. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Cvin kol dokonen " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Strce vesnice:[ENTER]Tvj zjem je chvlihodn, ale pro jsi[ENTER]nenasbral vc bod zkuenost? Pij znovu a se[ENTER]doshne vy rovn! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Jsi lep ne jsem oekval! Ale to by stejn[ENTER]zvldnul kad. Cha Cha! Za mch as byly ty[ENTER]zkouky mnohem t잚. Take bud' pipraven na[ENTER]dal. Tady m, vydlal sis nkolik elixr a[ENTER]pr Yang, s nimi si me vylepit vstroj.[ENTER]Jakmile pro tebe budu mt dal kol, nechm si[ENTER]t zavolat. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Obdrel jsi 250 bod zkuenost.[ENTER]Obdrel jsi 15 000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Obdrel jsi %s, %s mnostv. " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Dopis od strce vesnice " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Najdi strce msta " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "A bude st tuhle zprvu, doshl jsi vy[ENTER]rovn. Srden blahopeji! Te b ke strci[ENTER]vesnice, aby ti mohl vysvtlit tvj prvn cvin[ENTER]kol! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Pod jet se ti nedostv disciplny. Ale[ENTER]oividn jsi se aspo nauil, jak zachzet se[ENTER]zbran. V opravdu tomu, e u ses zdokonalil[ENTER]na tolik, aby ses mohl pustit do divokch zvat?[ENTER]Radi se o tom nejdv sm pesvdm.[ENTER]Opus vesnici, zabij 9 divokch ps a pak se vra[ENTER]zptky ke mn a vyzvedni si odmnu. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Nejsou zas a tak moc siln, take to nebude moc[ENTER]tk. Kdy tenhle kol nezvldne, nepeije[ENTER]tady! Tak se radi vydej na cestu - m dv to[ENTER]vyd, tm lp! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "as od asu ti vesnian pidel kol za kter[ENTER]dostane zkuenosti a Yangy. Vyplat se dvat po[ENTER]lidech, kte ti daj kol! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Za zabit Divokch ps dostane:[ENTER]Body zkuenost: 550[ENTER]Yangy: 1 000[ENTER]Pedmt: %s, Mnostv: %s " -gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Divoc psi: " +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "První cvičení: " +gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Co děláš? " +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "První cvičení: " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Zabij 9 divokých psů. Můžeš je nalézt před[ENTER]branami města. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Doposud bylo zabito %s divokých psů. " +gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Zbývá počet " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "První cvičný úkol dokončen. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Zabil jsi všech 9 divokých psů. Vrať se ke[ENTER]strážci vesnice a podej mu o tom hlášení. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Ohledně prvního cvičení " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Když máš problémy s tím, zabít 9 divokých psů,[ENTER]tak si přece nemůžeš říkat dobrodruh, nebo ne?[ENTER]Jsou to jen psi! Běž! " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Cvičný úkol: " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Přeješ si vzdát pátrání?[ENTER]Bude vymazáno z tvého přehledu misí a nebude[ENTER]znovu k dispozici. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Jak´s to jenom dokázal?[ENTER]Ty jsi ale nepodváděl, nebo jo?[ENTER]Ať je tomu jak chce, pojd', budeme pokračovat. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Cvičný úkol dokončen " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Strážce vesnice:[ENTER]Tvůj zájem je chválihodný, ale proč jsi[ENTER]nenasbíral víc bodů zkušeností? Přijď znovu až se[ENTER]dosáhneš vyšší úrovně! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Jsi lepší než jsem očekával! Ale to by stejně[ENTER]zvládnul každý. Cha Cha! Za mých časů byly ty[ENTER]zkoušky mnohem těžší. Takže bud' připravený na[ENTER]další. Tady máš, vydělal sis několik elixírů a[ENTER]pár Yangů, s nimi si můžeš vylepšit výstroj.[ENTER]Jakmile pro tebe budu mít další úkol, nechám si[ENTER]tě zavolat. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Obdržel jsi 250 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržel jsi 15 000 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Obdržel jsi %s, %s množství. " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Dopis od strážce vesnice " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Najdi strážce města " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Až budeš číst tuhle zprávu, dosáhl jsi vyšší[ENTER]úrovně. Srdečně blahopřeji! Teď běž ke strážci[ENTER]vesnice, aby ti mohl vysvětlit tvůj první cvičný[ENTER]úkol! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Pořád ještě se ti nedostává disciplíny. Ale[ENTER]očividně jsi se aspoň naučil, jak zacházet se[ENTER]zbraní. Věříš opravdu tomu, že už ses zdokonalil[ENTER]na tolik, aby ses mohl pustit do divokých zvířat?[ENTER]Radši se o tom nejdřív sám přesvědčím.[ENTER]Opusť vesnici, zabij 9 divokých psů a pak se vrať[ENTER]zpátky ke mně a vyzvedni si odměnu. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Nejsou zas až tak moc silní, takže to nebude moc[ENTER]těžké. Když tenhle úkol nezvládneš, nepřežiješ[ENTER]tady! Tak se radši vydej na cestu - čím dřív to[ENTER]vyřídíš, tím líp! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Čas od času ti vesničané přidelí úkol za který[ENTER]dostaneš zkušenosti a Yangy. Vyplatí se dívat po[ENTER]lidech, kteří ti dají úkol! " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Za zabití Divokých psů dostaneš:[ENTER]Body zkušeností: 550[ENTER]Yangy: 1 000[ENTER]Předmět: %s, Množství: %s " +gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Divocí psi: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Kmen Metin byl znien " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Zniil jsi Metin ernoty. Vra se k veliteli a[ENTER]ekni mu o tom. " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Zni kameny Metin " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Zniil jsi kmen Metin? Dky! Vesnice je pro[ENTER]tentokrt zachrnna! Odkud vbec pochzej tyhle[ENTER]kameny Metin?[ENTER]Neexistuj o nich skoro dn informace a[ENTER]zpsobuj tak vn problmy.[ENTER]Slyel jsem e uenec Uriel provd vzkum kamen[ENTER]Metin, ale nevm, co doposud objevil.[ENTER]Odvedl jsi dobrou prci. " -gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Odmna: " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Obdr 3 300 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 270 000 Yang.[ENTER]Obdr Knihu mistra. " -gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Obdr %s. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Zkza, kterou zpsobuj kameny Metin je stle[ENTER]hor. V zemi je utrpen. Kameny Metin mus bt[ENTER]znieny! Promluv si s velitelem. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Zkza, kterou zpsobuj kameny Metin je stle[ENTER]hor. V zemi je utrpen. Kameny Metin mus bt[ENTER]znieny! Promluv si s velitelem. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Slyel jsem, e jsi tce pracoval. Lid o tv[ENTER]prci mluv dobe. A to jen dky mn, protoe[ENTER]jsem t poslal na sprvn msto! Cha, cha![ENTER]Neroziluj se, dlm si jen legraci! Vm, e jsi[ENTER]velice schopn.[ENTER][ENTER]Bohuel kamen metin stle pibv. To nm[ENTER]pin vn problmy. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Kdy se zvyuje poet kamen Metin, trp tm[ENTER]nrod. Zajmalo by m, jestli amani sprvn[ENTER]pedpovdli znovuzrozen Sung Mahi... Ale prvn[ENTER]se musme postarat o tohle pochopiteln. ekni[ENTER]mi, a zni jeden z kamen Metin! " -gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "kol: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Druh kamene Metin, kter m zniit, je Metin[ENTER]ernoty. " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Nedvno jsem zahldl padat vce a vce Kamen[ENTER]Metin. Jejich zlovstn ze mus bt zastavena![ENTER]Zni Metin ernoty. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Zniil jsi Metin ernoty. Vra se k Veliteli. " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Kámen Metin byl zničen " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Zničil jsi Metin černoty. Vrať se k veliteli a[ENTER]řekni mu o tom. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Znič kameny Metin " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Zničil jsi kámen Metin? Díky! Vesnice je pro[ENTER]tentokrát zachráněna! Odkud vůbec pocházejí tyhle[ENTER]kameny Metin?[ENTER]Neexistují o nich skoro žádné informace a[ENTER]způsobují tak vážné problémy.[ENTER]Slyšel jsem že učenec Uriel provádí výzkum kamenů[ENTER]Metin, ale nevím, co doposud objevil.[ENTER]Odvedl jsi dobrou práci. " +gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Odměna: " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Obdržíš 3 300 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 270 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš Knihu mistra. " +gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Obdržíš %s. " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Zkáza, kterou způsobují kameny Metin je stále[ENTER]horší. V zemi je utrpení. Kameny Metin musí být[ENTER]zničeny! Promluv si s velitelem. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Zkáza, kterou způsobují kameny Metin je stále[ENTER]horší. V zemi je utrpení. Kameny Metin musí být[ENTER]zničeny! Promluv si s velitelem. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Slyšel jsem, že jsi těžce pracoval. Lidé o tvé[ENTER]práci mluví dobře. A to jen díky mně, protože[ENTER]jsem tě poslal na správné místo! Cha, cha![ENTER]Nerozčiluj se, dělám si jen legraci! Vím, že jsi[ENTER]velice schopný.[ENTER][ENTER]Bohužel kamenů metin stále přibývá. To nám[ENTER]přináší vážné problémy. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Když se zvyšuje počet kamenů Metin, trpí tím[ENTER]národ. Zajímalo by mě, jestli šamani správně[ENTER]předpověděli znovuzrození Sung Mahiů... Ale prvně[ENTER]se musíme postarat o tohle pochopitelně. Řekni[ENTER]mi, až zničíš jeden z kamenů Metin! " +gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Úkol: " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Druh kamene Metin, který máš zničit, je Metin[ENTER]černoty. " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Nedávno jsem zahlédl padat více a více Kamenů[ENTER]Metin. Jejich zlověstná záře musí být zastavena![ENTER]Znič Metin černoty. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Zničil jsi Metin černoty. Vrať se k Veliteli. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Zdravm t. Tebe posl strce vesnice?[ENTER]Mm pro tebe jednoduch kol. Mj otec tady[ENTER]dneska rno zapomnl dleitou knku. Nalhav[ENTER]ji potebuje. " -gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Splnil jsem prvn kol. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Mohl bys tu knku donst mmu otci? Udlala bych[ENTER]to sama, ale musm zstat v obchod.[ENTER]Kdy mi proke laskavost a donese mu tu[ENTER]knku, pimen se ti odmnm.[ENTER]Jet bys ml vdt, ze tady ve vesnici prodv[ENTER]brnn. " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Vroba brnn " -gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Najdi obchodnka s vzbroj " -gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Doru knihu " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Pedej otci obchodnice knihu, kterou u n[ENTER]zapomnl. Jedn se o obchodnka s vzbroj. " -gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Obchodnk s vzbroj: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Co t ke mn zavd?[ENTER]Aha, posl t moje dcera! Dky moc. Potebuju[ENTER]tuhle knku, abych mohl vyrbt nov brnn. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Moje dcera mus mt hodn prce, kdy posl s[ENTER]tou knihou tebe. Pokej, podvm se, co by pro[ENTER]tebe mohla bt pimen odmna... " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Za odmnu ti dm pr Yang, aby sis mohl podit[ENTER]vstroj, jak se na podnho vlenka pat.[ENTER]Tohle by mlo stait, e? Dkuju ti za pomoc,[ENTER]pozdji se urit na tebe jet jednou obrtm,[ENTER]abys mi prokzal laskavost. " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Obdrel jsi 850 bod zkuenost.[ENTER]Obdrel jsi 5 000 Yang.[ENTER]Obdrel jsi 20 modrch elixr. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Vypad to, jako kdyby t tvj prvn kol opravdu[ENTER]bavil. U ek na dal? Obra se na m, a[ENTER]bude na pt rovni. Pak ti pidlm dal[ENTER]kol. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Zprva od strce msta " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Pesta s lovem a vydej se ke strci vesnice. M[ENTER]pro tebe dal kol. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "To jsem rd, e jsi piel. Urit zn[ENTER]obchodnici se smenm zbom. Prosila o pomoc.[ENTER]Me zjistit, co potebuje? Doufm, e to nen[ENTER]nic vnho. Ale jsem pesvden o tom, e j[ENTER]me pomoct. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Pro tvoji informaci: Obchodnice se smenm[ENTER]zbom prodv regeneran elixry a ostatn[ENTER]pedmty. Ty by se ti v budoucnosti mohly hodit,[ENTER]take by nebylo od vci si ji zskat na svou[ENTER]stranu.[ENTER]Tak u b. " -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Najdi obchodnici se smenm zbom " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Pomo obchodnici se smenm zbom " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Vydej se k obchodnici se smenm zbom,[ENTER]potebuje tvoji pomoc. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Zdravím tě. Tebe posílá strážce vesnice?[ENTER]Mám pro tebe jednoduchý úkol. Můj otec tady[ENTER]dneska ráno zapomněl důležitou knížku. Naléhavě[ENTER]ji potřebuje. " +gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Splnil jsem první úkol. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Mohl bys tu knížku donést mému otci? Udělala bych[ENTER]to sama, ale musím zůstat v obchodě.[ENTER]Když mi prokážeš laskavost a doneseš mu tu[ENTER]knížku, přiměřeně se ti odměním.[ENTER]Ještě bys měl vědět, ze tady ve vesnici prodává[ENTER]brnění. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Výroba brnění " +gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Najdi obchodníka s výzbrojí " +gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Doruč knihu " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Předej otci obchodnice knihu, kterou u ní[ENTER]zapomněl. Jedná se o obchodníka s výzbrojí. " +gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Obchodník s výzbrojí: " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Co tě ke mně zavádí?[ENTER]Aha, posílá tě moje dcera! Díky moc. Potřebuju[ENTER]tuhle knížku, abych mohl vyrábět nová brnění. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Moje dcera musí mít hodně práce, když posílá s[ENTER]tou knihou tebe. Počkej, podívám se, co by pro[ENTER]tebe mohla být přiměřená odměna... " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Za odměnu ti dám pár Yangů, aby sis mohl pořídit[ENTER]výstroj, jak se na pořádného válečníka patří.[ENTER]Tohle by mělo stačit, že? Děkuju ti za pomoc,[ENTER]později se určitě na tebe ještě jednou obrátím,[ENTER]abys mi prokázal laskavost. " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Obdržel jsi 850 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržel jsi 5 000 Yangů.[ENTER]Obdržel jsi 20 modrých elixírů. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Vypadá to, jako kdyby tě tvůj první úkol opravdu[ENTER]bavil. Už čekáš na další? Obrať se na mě, až[ENTER]budeš na příští úrovni. Pak ti přidělím další[ENTER]úkol. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Zpráva od strážce města " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Přestaň s lovem a vydej se ke strážci vesnice. Má[ENTER]pro tebe další úkol. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "To jsem rád, že jsi přišel. Určitě znáš[ENTER]obchodnici se smíšeným zbožím. Prosila o pomoc.[ENTER]Můžeš zjistit, co potřebuje? Doufám, že to není[ENTER]nic vážného. Ale jsem přesvědčen o tom, že jí[ENTER]můžeš pomoct. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Pro tvoji informaci: Obchodnice se smíšeným[ENTER]zbožím prodává regenerační elixíry a ostatní[ENTER]předměty. Ty by se ti v budoucnosti mohly hodit,[ENTER]takže by nebylo od věci si ji získat na svou[ENTER]stranu.[ENTER]Tak už běž. " +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Najdi obchodnici se smíšeným zbožím " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Pomož obchodnici se smíšeným zbožím " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Vydej se k obchodnici se smíšeným zbožím,[ENTER]potřebuje tvoji pomoc. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Na Kamennm pomnku je text. Rychle si udl[ENTER]jeho kopii. " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Na Kamenném pomníku je text. Rychle si uděláš[ENTER]jeho kopii. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Najdi Uriela " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel m pravdu: na Kamennm pomnku je opravdu[ENTER]njak text. Neme jej pest, ale me si[ENTER]jej okoprovat. Pak dones tv poznmky Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Nael jsi Kamenn pomnk Hasun? No ne, dokonce[ENTER]sis to opsal! Vborn! To je uniktn historick[ENTER]objev! Kouknme se na to.[ENTER]Hmmm.... Opravdu to vypad jako informace o[ENTER]kamenech Metin. Ovem nemohu to cel rozlutit.[ENTER]To psmo je opravdu starovk, nkter psmena se[ENTER]ji dnes nepouvaj. Co te budeme dlat? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Mm npad! Zn dol Seungryong? Je tam tajemn[ENTER]starovk msto. Pokud i tam najde texty, mohl[ENTER]bych si udlat lep pedstavu o chybjcch[ENTER]psmenech. Jdi do dol Seungryong a hledej[ENTER]Kamenn pomnk Seul Rong. " -gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Kamenn pomnk v dol Seungryong " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uenec Uriel potebuje vce starch text, aby si[ENTER]udlal pedstavu o psmenech, kter nezn.[ENTER]Jdi do dol Seungryong a hledej texty na[ENTER]Kamennm pomnku Seul Rong. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Nael jsi dal texty? Dky tob budu schopen[ENTER]rozlutit tajemstv kamen Metin. Mj vzkum bude[ENTER]spn mon dv, ne jsem myslel.[ENTER]Dkuji, dkuji ti! Dm ti vdt, a t budu zase[ENTER]potebovat. A tady je znamen m vdnosti za tv[ENTER]sil. " -gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Tajemstv kamen Metin " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel m konen nkolik informac o tajemstv[ENTER]kamen Metin. B a hledej uence Uriela. " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel má pravdu: na Kamenném pomníku je opravdu[ENTER]nějaký text. Nemůžeš jej přečíst, ale můžeš si[ENTER]jej okopírovat. Pak dones tvé poznámky Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Našel jsi Kamenný pomník Hasun? No ne, dokonce[ENTER]sis to opsal! Výborně! To je unikátní historický[ENTER]objev! Koukněme se na to.[ENTER]Hmmm.... Opravdu to vypadá jako informace o[ENTER]kamenech Metin. Ovšem nemohu to celé rozluštit.[ENTER]To písmo je opravdu starověké, některá písmena se[ENTER]již dnes nepoužívají. Co teď budeme dělat? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Mám nápad! Znáš údolí Seungryong? Je tam tajemné[ENTER]starověké místo. Pokud i tam najdeš texty, mohl[ENTER]bych si udělat lepší představu o chybějících[ENTER]písmenech. Jdi do údolí Seungryong a hledej[ENTER]Kamenný pomník Seul Rong. " +gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Kamenný pomník v údolí Seungryong " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Učenec Uriel potřebuje více starých textů, aby si[ENTER]udělal představu o písmenech, která nezná.[ENTER]Jdi do údolí Seungryong a hledej texty na[ENTER]Kamenném pomníku Seul Rong. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Našel jsi další texty? Díky tobě budu schopen[ENTER]rozluštit tajemství kamenů Metin. Můj výzkum bude[ENTER]úspěšní možná dřív, než jsem myslel.[ENTER]Děkuji, děkuji ti! Dám ti vědět, až tě budu zase[ENTER]potřebovat. A tady je znamení mé vděčnosti za tvé[ENTER]úsilí. " +gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Tajemství kamenů Metin " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel má konečně několik informací o tajemství[ENTER]kamenů Metin. Běž a hledej učence Uriela. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Tebe u mi velitel jednou poslal. Dl dojem[ENTER]velmi schopnho chlapka. Musm t poprosit o[ENTER]laskavost. Ty u jsi pece slyel o kamenech[ENTER]Metin, e? Padaj z nebe. Oplvaj negativnmi[ENTER]silami, roziuj epidemie a zvata z nich[ENTER]divo. Nevme, jak se dostali do naeho svta[ENTER]nebo z eho se skldaj. To ztuje mj vzkum.[ENTER]Ped nedvnem jsem ale objevil kl k tajemstv[ENTER]kamen Metin. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "V jedn sluji lehk opi jeskyn existuje[ENTER]tabulka, kter pochz z antickho krlovstv.[ENTER]Domnvm se, e informace na tto tabulce souvis[ENTER]s tajemstvm kamen Metin. Kdybys mi mohl donst[ENTER]tyhle informace, mohl bych mon rozlutit[ENTER]tajemstv kamen Metin. Prosm pines ty[ENTER]informace z tabulky Kamennho pomnku Hasun v[ENTER]lehk opi jeskyni! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Obdr 122 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 20 000 Yang.[ENTER]Obdr stbrn nramek. " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kamenn pomnk v lehk opi jeskyni " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uenec Uriel si mysl, e nael vodtko, kter by[ENTER]mu mohlo pomoci v jeho vzkumu kamen Metin. Jdi[ENTER]do lehk opi jeskyn a hledej Kamenn pomnk[ENTER]Hasun. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Tebe už mi velitel jednou poslal. Děláš dojem[ENTER]velmi schopného chlapíka. Musím tě poprosit o[ENTER]laskavost. Ty už jsi přece slyšel o kamenech[ENTER]Metin, že? Padají z nebe. Oplývají negativními[ENTER]silami, rozšiřují epidemie a zvířata z nich[ENTER]divočí. Nevíme, jak se dostali do našeho světa[ENTER]nebo z čeho se skládají. To ztěžuje můj výzkum.[ENTER]Před nedávnem jsem ale objevil klíč k tajemství[ENTER]kamenů Metin. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "V jedné sluji lehké opičí jeskyně existuje[ENTER]tabulka, která pochází z antického království.[ENTER]Domnívám se, že informace na této tabulce souvisí[ENTER]s tajemstvím kamenů Metin. Kdybys mi mohl donést[ENTER]tyhle informace, mohl bych možná rozluštit[ENTER]tajemství kamenů Metin. Prosím přines ty[ENTER]informace z tabulky Kamenného pomníku Hasun v[ENTER]lehké opičí jeskyni! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Obdržíš 122 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 20 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš stříbrný náramek. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kamenný pomník v lehké opičí jeskyni " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Učenec Uriel si myslí, že našel vodítko, které by[ENTER]mu mohlo pomoci v jeho výzkumu kamenů Metin. Jdi[ENTER]do lehké opičí jeskyně a hledej Kamenný pomník[ENTER]Hasun. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Tip: Na koni se to d zvldnout rychleji a[ENTER]pohodlnji. " -gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Tajn kniha " -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Strnky tajn knihy " -gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Obchodn cestujc: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Vzhledem k tomu, e cel svt pepadl neklid,[ENTER]ztily se i podmnky pro obchodovn. Co chce[ENTER]koupit? Aha, tebe posl uenec Uriel? To je mj[ENTER]stl zkaznk, hled star knihy z rznch[ENTER]oblast. M je nco takovho sp na obt.[ENTER]Cha cha cha.[ENTER]Chtl by ses dozvdt nco o tch starch[ENTER]knkch? Hmm... star knihy... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "To, co jsem ped pr dny slyel, nemu zopakovat[ENTER]jen tak zadarmo! Kdy mi spln jednu prosbu, dm[ENTER]ti tu informaci.[ENTER]Momentln fr obchod se zbranmi. Ale j sm[ENTER]st zvldnu obstarat takov mnostv zbran.[ENTER]Kad shn zbran! Ty bys mohl msto[ENTER]neuitenho pelapovn sehnat 20 stbrnch[ENTER]me+0. A mi je donese, dm ti tu informaci. " -gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Hledej obchodnho cestujcho " -gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "M 20 stbrnch me+0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Obchodn cestujc slyel o tch starch[ENTER]strnkch. Dej mu 20 stbrnch me+0 a on ti[ENTER]ekne, co v. " -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Obstarej 20 stbrnch me+0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Obchodn cestujc, kter slyel o tch starch[ENTER]strnkch, nechtl vydat tu informaci zadarmo.[ENTER]Vyaduje za ni 20 stbrnch me+0. Tak je[ENTER]obstarej a dones mu je. " -gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Sehnal jsem ty mee. " -gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Hledej uence Uriela " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Vborn. Jsi nadanj, ne jsem si myslel. Dky[ENTER]tob u nemm problmy pi obchodovn. Jak jsem[ENTER]ti slbil, dm ti tu informaci. Ped nkolika[ENTER]jsem mjel pavilon a vedle nj byl pamtnk.[ENTER]Odpoinul jsem si tam a uvidl jsem u zkladu[ENTER]pomnku kus papru. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Nic jsem si o tom tenkrt nemyslel. Ale te si[ENTER]myslm, e je to jedna z tch starch strnek,[ENTER]kter hled. Ten pamtnk se jmenuje...[ENTER]hmm...[ENTER]Byl to ten pamtnk Weol?[ENTER]Jo, pesn tak. Pamtnk Weol nedaleko sousedn[ENTER]vesnice. Ml by ses tam kouknout! " -gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Obchodn cestujc: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Pines mi nejdv 20 stbrnch me+0, pak ti[ENTER]dm informace o tch starch strnkch... " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Hledn prvn strnky " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Pamtnk vedle pavilonu " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Obchodn cestujc vidl starou strnku u paty[ENTER]Pamtnku Weol, kdy odpoval v pavilonu vedle[ENTER]pamtnku. Jdi k Pamtnku Weol u prvn vesnice a[ENTER]koukni se, jestli je to strnka, kterou hled. " -gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Pamtnk Weol " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Tohle je ten pamtnk.[ENTER]! To je ona![ENTER]Mm tu strnku! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Prvn strnka " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Poslal pro tebe uenec Uriel. Potebuje pomoc pi[ENTER]vzkumu star, tajn knihy. Jdi za nm a zjisti,[ENTER]co pro nj me udlat. " -gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Hledej uence Uriela " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Prvn strnka objevena " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Nsledoval jsi rady obchodnho cestujcho a[ENTER]nael jsi prvn z chybjcch strnek. Dones ji[ENTER]uenci Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Tak co, nael jsi tu starou strnku?[ENTER]Ach, ty ji m, to je skvl.[ENTER]Tak uka, podvm se, co tam je napsno.[ENTER]Hmm...[ENTER]Vypad to jako denk. Poslouchej " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Prvn strnka z denku: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop v i Taejo roziuje svoje teritorium[ENTER]dobvnm jinch zem. Chce si ostatn zem[ENTER]podrobit pomoc vojensk sly. Musme zabrnit[ENTER]tomu, aby si podrobil i nai i. Nemme ale[ENTER]tolik monost, protoe jeho armda je obrovsk a[ENTER]siln. Proto jsme se rozhodli, e budeme vyuvat[ENTER]i zakzan ry. " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Pokraovn prvn strany: " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Tohle je jedin monost, jak pet. Nevme,[ENTER]jestli budeme mt spch, ale v kadm ppad to[ENTER]musme zkusit.[ENTER]Musme mt informace o ern magii dve, ne ns[ENTER]napadnou. Podle starch pbh lze informace o[ENTER]n najt v Dram dol. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Podle obsahu vidm, e v t zemi panovala[ENTER]starobyl vra. Pedtm ne Lee Seop vechno[ENTER]sjednotil, mla kad zem vlastn[ENTER]charakteristick znaky. Pokud vm, mla kad[ENTER]zem dokonce i vlastn nboenstv. Autor tto[ENTER]knihy vypad, e byl vzdlan lovk.[ENTER]Pravdpodobn patil k jednomu z cech a mon[ENTER]byl i jej velitel. lenov cech byli povaovni[ENTER]za horn vrstvu spolenosti. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "O Dram dol se vyprv mnoho legend.[ENTER]I j jich pr znm. Mon tam ale najdeme dal[ENTER]strnky z denku. Bohuel ale nevm, kde se dol[ENTER]Seungryong dol nachz. Jdi za lovcem Yang-Shin[ENTER]ze sousedn vesnice, zn do dol cestu. Mon,[ENTER]e i nco o t star knce v. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Zdravm t.[ENTER]Tvoje pomoc posledn byla velmi uiten. Dky[ENTER]tomu jsem mohl opravdu hodn pokroit. Ale nyn[ENTER]mm problm. Pi vzkumu informac o meteorech[ENTER]jsem nael starou knihu. Pokud j dobe rozumm,[ENTER]tak jsou tam dleit poznatky o zmnch, kter[ENTER]maj dopad na celouzemi.[ENTER]Je to opravdu dleit. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Jak vzruujc! A mlem bych zapoml: tady je[ENTER]odmna za tu prvn strnku! " -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Obdr 1 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Obdrel jsi 50,000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Obdr Slzy bohyn. " -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "B k lovci " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Tip: Na koni se to dá zvládnout rychleji a[ENTER]pohodlněji. " +gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Tajná kniha " +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Stránky tajné knihy " +gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Obchodní cestující: " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Vzhledem k tomu, že celý svět přepadl neklid,[ENTER]ztížily se i podmínky pro obchodování. Co chceš[ENTER]koupit? Aha, tebe posílá učenec Uriel? To je můj[ENTER]stálý zákazník, hledá staré knihy z různých[ENTER]oblastí. Mě je něco takového spíš na obtíž.[ENTER]Cha cha cha.[ENTER]Chtěl by ses dozvědět něco o těch starých[ENTER]knížkách? Hmm... staré knihy... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "To, co jsem před pár dny slyšel, nemůžu zopakovat[ENTER]jen tak zadarmo! Když mi splníš jednu prosbu, dám[ENTER]ti tu informaci.[ENTER]Momentálně frčí obchod se zbraněmi. Ale já sám[ENTER]stěží zvládnu obstarat takové množství zbraní.[ENTER]Každý shání zbraně! Ty bys mohl místo[ENTER]neužitečného přešlapování sehnat 20 stříbrných[ENTER]mečů+0. Až mi je doneseš, dám ti tu informaci. " +gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Hledej obchodního cestujícího " +gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Máš 20 stříbrných mečů+0 " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Obchodní cestující slyšel o těch starých[ENTER]stránkách. Dej mu 20 stříbrných mečů+0 a on ti[ENTER]řekne, co ví. " +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Obstarej 20 stříbrných mečů+0 " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Obchodní cestující, který slyšel o těch starých[ENTER]stránkách, nechtěl vydat tu informaci zadarmo.[ENTER]Vyžaduje za ni 20 stříbrných mečů+0. Tak je[ENTER]obstarej a dones mu je. " +gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Sehnal jsem ty meče. " +gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Hledej učence Uriela " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Výborně. Jsi nadanější, než jsem si myslel. Díky[ENTER]tobě už nemám problémy při obchodování. Jak jsem[ENTER]ti slíbil, dám ti tu informaci. Před několika[ENTER]jsem míjel pavilon a vedle něj byl památník.[ENTER]Odpočinul jsem si tam a uviděl jsem u základu[ENTER]pomníku kus papíru. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Nic jsem si o tom tenkrát nemyslel. Ale teď si[ENTER]myslím, že je to jedna z těch starých stránek,[ENTER]které hledáš. Ten památník se jmenuje...[ENTER]hmm...[ENTER]Byl to ten památník Weol?[ENTER]Jo, přesně tak. Památník Weol nedaleko sousední[ENTER]vesnice. Měl by ses tam kouknout! " +gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Obchodní cestující: " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Přines mi nejdřív 20 stříbrných mečů+0, pak ti[ENTER]dám informace o těch starých stránkách... " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Hledání první stránky " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Památník vedle pavilonu " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Obchodní cestující viděl starou stránku u paty[ENTER]Památníku Weol, když odpočíval v pavilonu vedle[ENTER]památníku. Jdi k Památníku Weol u první vesnice a[ENTER]koukni se, jestli je to stránka, kterou hledáš. " +gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Památník Weol " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Tohle je ten památník.[ENTER]Á! To je ona![ENTER]Mám tu stránku! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "První stránka " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Poslal pro tebe učenec Uriel. Potřebuje pomoc při[ENTER]výzkumu staré, tajné knihy. Jdi za ním a zjisti,[ENTER]co pro něj můžeš udělat. " +gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Hledej učence Uriela " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "První stránka objevena " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Následoval jsi rady obchodního cestujícího a[ENTER]našel jsi první z chybějících stránek. Dones ji[ENTER]učenci Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Tak co, našel jsi tu starou stránku?[ENTER]Ach, ty ji máš, to je skvělé.[ENTER]Tak ukaž, podívám se, co tam je napsáno.[ENTER]Hmm...[ENTER]Vypadá to jako deník. Poslouchej " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "První stránka z deníku: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop v říši Taejo rozšiřuje svoje teritorium[ENTER]dobýváním jiných území. Chce si ostatní území[ENTER]podrobit pomocí vojenské síly. Musíme zabránit[ENTER]tomu, aby si podrobil i naši říši. Nemáme ale[ENTER]tolik možností, protože jeho armáda je obrovská a[ENTER]silná. Proto jsme se rozhodli, že budeme využívat[ENTER]i zakázané čáry. " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Pokračování první strany: " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Tohle je jediná možnost, jak přežít. Nevíme,[ENTER]jestli budeme mít úspěch, ale v každém případě to[ENTER]musíme zkusit.[ENTER]Musíme mít informace o černé magii dříve, než nás[ENTER]napadnou. Podle starých příběhů lze informace o[ENTER]ní najít v Dračím údolí. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Podle obsahu vidím, že v té zemi panovala[ENTER]starobylá víra. Předtím než Lee Seop všechno[ENTER]sjednotil, měla každá země vlastní[ENTER]charakteristické znaky. Pokud vím, měla každá[ENTER]země dokonce i vlastní náboženství. Autor této[ENTER]knihy vypadá, že byl vzdělaný člověk.[ENTER]Pravděpodobně patřil k jednomu z cechů a možná[ENTER]byl i její velitel. Členové cechů byli považováni[ENTER]za horní vrstvu společnosti. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "O Dračím údolí se vypráví mnoho legend.[ENTER]I já jich pár znám. Možná tam ale najdeme další[ENTER]stránky z deníku. Bohužel ale nevím, kde se údolí[ENTER]Seungryong údolí nachází. Jdi za lovcem Yang-Shin[ENTER]ze sousední vesnice, zná do údolí cestu. Možná,[ENTER]že i něco o té staré knížce ví. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Zdravím tě.[ENTER]Tvoje pomoc posledně byla velmi užitečná. Díky[ENTER]tomu jsem mohl opravdu hodně pokročit. Ale nyní[ENTER]mám problém. Při výzkumu informací o meteorech[ENTER]jsem našel starou knihu. Pokud jí dobře rozumím,[ENTER]tak jsou tam důležité poznatky o změnách, které[ENTER]mají dopad na celouzemi.[ENTER]Je to opravdu důležité. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Jak vzrušující! A málem bych zapoměl: tady je[ENTER]odměna za tu první stránku! " +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Obdržíš 1 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Obdržel jsi 50,000 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Obdržíš Slzy bohyně. " +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Běž k lovci " gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Najdi lovce Yang-Shina " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Zeptej se Yang-Shina na Dra dol. " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na prvn strnce tajn knihy je zmiovno Dra[ENTER]dol. Uriel o nm zn povsti, ale nev, kde se[ENTER]nachz. Jdi do sousedn vesnice a zeptej se[ENTER]lovce Yang-Shina, jestli o nm v vce. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Tip: Lovec se nachz v sousedn vesnici. " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informace o Dram dol " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problm vz v tom, e ty strnky jsou dost[ENTER]potrhny. Proto je obtn je rozlutit.[ENTER]Pravdpodobn kolovala ta knka z ruky do ruky,[ENTER]proto je tak siln pokozen. V tto knce chyb[ENTER]13 strnek. Me mi je sehnat?[ENTER]Pravdpodobn obsahuj prv tyto strnky[ENTER]dleit informace, na jejich zklad by se dala[ENTER]ukonit vlka. " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Zeptej se Yang-Shina na Dračí údolí. " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na první stránce tajné knihy je zmiňováno Dračí[ENTER]údolí. Uriel o něm zná pověsti, ale neví, kde se[ENTER]nachází. Jdi do sousední vesnice a zeptej se[ENTER]lovce Yang-Shina, jestli o něm ví více. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Tip: Lovec se nachází v sousední vesnici. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informace o Dračím údolí " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problém vězí v tom, že ty stránky jsou dost[ENTER]potrhány. Proto je obtížné je rozluštit.[ENTER]Pravděpodobně kolovala ta knížka z ruky do ruky,[ENTER]proto je tak silně poškozená. V této knížce chybí[ENTER]13 stránek. Můžeš mi je sehnat?[ENTER]Pravděpodobně obsahují právě tyto stránky[ENTER]důležité informace, na jejichž základě by se dala[ENTER]ukončit válka. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Ty chce vdt, kde je Dra dol? Ti je velmi[ENTER]star jmno pro dol Seungryong. Nejsou tam[ENTER]dn draci, ale velmi mnoho ork a dokonce tam[ENTER]ije tajn sekta. Pro chce jt na tak[ENTER]nebezpen msto? Dokonce i j, zkuen lovec,[ENTER]tam nerad chodm. Bylo by lep, aby ses drel[ENTER]dt odtud. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Coe? Ty hled ty star strnky?[ENTER]Hm! Druz lovci mi kdysi kali, e or amani[ENTER]vlastn njak papry. Ale jestli to je pravda?[ENTER]Kdy jsi tak zvdav, vydej se tam sm.[ENTER]U jsem se pece zmnil, e to tam je dost[ENTER]nebezpen. Dvej na sebe dobr pozor! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Hledej druhou strnku " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Podle toho, co kal ten lovec, mus mt tu[ENTER]druhou strnku or kouzelnk, kter se nachz v[ENTER]Dram dol. Zabij Silnho orho amana a seber[ENTER]mu tu druhou strnku. Pak ji dones uenci[ENTER]Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Druh strnka " -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Druh strnka nalezena " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Lov silnch orch aman byl spn: nael jsi[ENTER]druhou strnku z tajn knihy. Dones ji uenci[ENTER]Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "To je ta druh strnka?[ENTER]Uka. Hm. Nen vbec jednoduch ji rozlutit. Je[ENTER]tam napsno... " -gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Druh strnka z denku: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Jakmile najde ty star strnky, dones mi je. Pak[ENTER]se pokusm je rozlutit.[ENTER]Hmmmm... Kde by se tak dalo hledat ze veho[ENTER]nejdv? Ped njakm asem jsem od jednoho[ENTER]obchodnho cestujcho ve vedlej vesnici[ENTER]zaslechl, e nael strnku z jedn star knihy.[ENTER]B k nmu a podvej se, jestli se od nj nco[ENTER]dozv. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Byli objeveni nsledovnci ern magie. Schovali[ENTER]se v Dram dol. Vyznaj se dobe v zakzanch[ENTER]rch, kter se zachovaly z dvjch dob. Kdy[ENTER]jim bylo na vechny mon zpsoby vyhroovno,[ENTER]slbili, e nm pomohou. Vsledkem je, e na[ENTER]vykonvn magie je teba zvltn msto, pln[ENTER]zl energie. as se krt, take potebuji[ENTER]takovto msto rychle najt. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, na ernou magii je poteba msto, kter je[ENTER]zaplnno negativn energi? Ale kdepak jenom me[ENTER]bt vechno zahlcen negativn energi? Kde se[ENTER]asi me takov msto jen tak nachzet?[ENTER]Hmm... ! Urit to je Chrm Hwang. Lid jej[ENTER]nenazvaj Temn chrm pro nic za nic. Je to[ENTER]msto, kam nikdo nechce jt, a dokonce ani[ENTER]zvata. A ta tajn sekta v nm tak nen nic[ENTER]dobrho. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Krom toho existuje souvislost mezi zakzanou[ENTER]ernou magi a tajnou sektou. V Chrmu Hwang se[ENTER]d k tomu najt kl. Zjisti, co se dje v Chrmu[ENTER]Hwang a zkus tam najt dal strnky z knihy![ENTER]Tady je tvoje odmna za tu druhou strnku... " -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Obdr 1 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Obdrel jsi 50,000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Dostal jsi bl prapor " -gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Tet strnka " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Donesl jsi prvn dv strnky tajn knihy uenci[ENTER]Urielovi. Dal strnka me bt nalezena v[ENTER]Chrmu Hwang. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Tip: Tyto koly budou pokraovat, a doshne[ENTER]rovn 40. " -gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "B k obchodnmu cestujcmu " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Hledej strnky z tajn knihy " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Uenec Uriel kal, e slyel od obchodnho[ENTER]cestujcho o strnce z jedn star knihy.[ENTER]B k obchodnmu cestujcmu a zeptej se ho na tu[ENTER]strnku. Obchodnho cestujcho najde ve druh[ENTER]vesnici. " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Ty chceš vědět, kde je Dračí údolí? Ti je velmi[ENTER]staré jméno pro údolí Seungryong. Nejsou tam[ENTER]žádní draci, ale velmi mnoho orků a dokonce tam[ENTER]žije tajná sekta. Proč chceš jít na tak[ENTER]nebezpečné místo? Dokonce i já, zkušený lovec,[ENTER]tam nerad chodím. Bylo by lepší, aby ses držel[ENTER]dát odtud. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Cože? Ty hledáš ty staré stránky?[ENTER]Hm! Druzí lovci mi kdysi říkali, že orčí šamani[ENTER]vlastní nějaké papíry. Ale jestli to je pravda?[ENTER]Když jsi tak zvědavý, vydej se tam sám.[ENTER]Už jsem se přece zmínil, že to tam je dost[ENTER]nebezpečné. Dávej na sebe dobrý pozor! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Hledej druhou stránku " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Podle toho, co říkal ten lovec, musí mít tu[ENTER]druhou stránku orčí kouzelník, který se nachází v[ENTER]Dračím údolí. Zabij Silného orčího šamana a seber[ENTER]mu tu druhou stránku. Pak ji dones učenci[ENTER]Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Druhá stránka " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Druhá stránka nalezena " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Lov silných orčích šamanů byl úspěšný: našel jsi[ENTER]druhou stránku z tajné knihy. Dones ji učenci[ENTER]Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "To je ta druhá stránka?[ENTER]Ukaž. Hm. Není vůbec jednoduché ji rozluštit. Je[ENTER]tam napsáno... " +gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Druhá stránka z deníku: " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Jakmile najdeš ty staré stránky, dones mi je. Pak[ENTER]se pokusím je rozluštit.[ENTER]Hmmmm... Kde by se tak dalo hledat ze všeho[ENTER]nejdřív? Před nějakým časem jsem od jednoho[ENTER]obchodního cestujícího ve vedlejší vesnici[ENTER]zaslechl, že našel stránku z jedné staré knihy.[ENTER]Běž k němu a podívej se, jestli se od něj něco[ENTER]dozvíš. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Byli objeveni následovníci černé magie. Schovali[ENTER]se v Dračím údolí. Vyznají se dobře v zakázaných[ENTER]čárách, které se zachovaly z dřívějších dob. Když[ENTER]jim bylo na všechny možné způsoby vyhrožováno,[ENTER]slíbili, že nám pomohou. Výsledkem je, že na[ENTER]vykonávání magie je třeba zvláštní místo, plné[ENTER]zlé energie. Čas se krátí, takže potřebuji[ENTER]takovéto místo rychle najít. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, na černou magii je potřeba místo, které je[ENTER]zaplněno negativní energií? Ale kdepak jenom může[ENTER]být všechno zahlcené negativní energií? Kde se[ENTER]asi může takové místo jen tak nacházet?[ENTER]Hmm... Áá! Určitě to je Chrám Hwang. Lidé jej[ENTER]nenazývají Temný chrám pro nic za nic. Je to[ENTER]místo, kam nikdo nechce jít, a dokonce ani[ENTER]zvířata. A ta tajná sekta v něm také není nic[ENTER]dobrého. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Kromě toho existuje souvislost mezi zakázanou[ENTER]černou magií a tajnou sektou. V Chrámu Hwang se[ENTER]dá k tomu najít klíč. Zjisti, co se děje v Chrámu[ENTER]Hwang a zkus tam najít další stránky z knihy![ENTER]Tady je tvoje odměna za tu druhou stránku... " +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Obdržíš 1 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Obdržel jsi 50,000 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Dostal jsi bílý prapor " +gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Třetí stránka " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Donesl jsi první dvě stránky tajné knihy učenci[ENTER]Urielovi. Další stránka může být nalezena v[ENTER]Chrámu Hwang. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Tip: Tyto úkoly budou pokračovat, až dosáhneš[ENTER]úrovně 40. " +gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Běž k obchodnímu cestujícímu " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Hledej stránky z tajné knihy " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Učenec Uriel říkal, že slyšel od obchodního[ENTER]cestujícího o stránce z jedné staré knihy.[ENTER]Běž k obchodnímu cestujícímu a zeptej se ho na tu[ENTER]stránku. Obchodního cestujícího najdeš ve druhé[ENTER]vesnici. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Obdr 2 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Tmav chrm " -gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Obdrel jsi 50,000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Dostal jsi navc zzran prostedek ivota " -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Vzhru do pout Yongbi " -gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Hledn pamtnku " -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Hledn pamtnku Wha " -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Hledej tvrtou strnku " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uenec Uriel v, e dal strnka se nachz v[ENTER]opi jeskyni v pouti Yongbi.[ENTER]Tam se tak nachz jeden dal pamtnk, mon[ENTER]je tam ta tvrt strnka.[ENTER]Vydej se na cestu do pout Yongbi a hledej tam[ENTER]pamtnk v opi jeskyni. " -gameforge.main_quest_lv40._180_say = "To je on, Pamtnk Wha! " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Ale tady nen k nalezen dn strnka. Budu[ENTER]muset najt dal pamtnk. " -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Hledn pamtnku Su " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uenec Uriel hled strnky ze star tajn knihy.[ENTER]U jsi mu dv donesl. Ale dobrodrun honba za[ENTER]tajemstvm star knihy pokrauje. Vzkumy zatm[ENTER]ukazuj, e Hrd tmav fanatici, ijc v Chrmu[ENTER]Hwang, maj tet strnku.[ENTER]Tak vyra na cestu! " -gameforge.main_quest_lv40._210_say = "To mus bt on! Pamtnk Su. " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Ale tady nen k nalezen dn strnka. Budu[ENTER]muset najt dal pamtnk. " -gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "tvrt strnka " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "tvrt strnka nalezena " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Starovk pomnky jsou opravdov strci[ENTER]tajemstv: nael jsi tvrtou strnku v Jungsun[ENTER]Dong. Dones ji uenci Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "tvrt strnka ze star knihy " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "! Tys nael tvrtou strnku ze star knihy.[ENTER]Doufm, e se dky t nov informaci z knihy[ENTER]dostaneme o nco dl. " -gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "tvrt strnka: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Te se nachzm v hlubok jeskyni, kterou obvaj[ENTER]opice, ale ani tady nashromdn negativn[ENTER]energie nepostauje. as utk tak rychle a jzda[ENTER]Lee Seopa se bl tak rychle. Jsem zvdav,[ENTER]jestli to stihnu? " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Pokraovn tvrt strnky: " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Tet strnka nalezena " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Musm to dal msto najt tak rychle, jak jen to[ENTER]jde. Zatm jet nen nic ztraceno.[ENTER]Zkusm to v pavoum podzem. Doufm, e se nm[ENTER]tentokrt nae pn vypln... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Opi jeskyn nen to msto, kter hledme...[ENTER]Podle toho, co je tady napsno, se musme vydat k[ENTER]pavoumu podzem. Ovem nejprve je teba vydit[ENTER]urgentnj zleitost: velitel k, e kolem[ENTER]vesnice je spousta cizinc, kte kladou lidem[ENTER]podivn otzky. Ml bys za nm zajt a zjistit,[ENTER]co potebuje. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Tahle situace m znejisuje. Podvejme se, co[ENTER]bude kat velitel. , mlem bych zapoml: tady[ENTER]je tv odmna za tvrtou strnku. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Obdr 2 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Navc jsi dostal zzran prostedek zlkn " -gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Hrzostran lid " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "B k veliteli " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Zskej od velitele pr informac o tch cizincch " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "k se, e se momentln ve vesnici objevuje[ENTER]hodn cizinc. Maj podezel otzky, tkajc se[ENTER]pamtnk. Velitel proti tomu chce nco[ENTER]podniknout. B k veliteli a zjisti toho vc. " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Obdržíš 2 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Tmavý chrám " +gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Obdržel jsi 50,000 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Dostal jsi navíc zázračný prostředek života " +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Vzhůru do pouště Yongbi " +gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Hledání památníku " +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Hledání památníku Wha " +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Hledej čtvrtou stránku " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Učenec Uriel věří, že další stránka se nachází v[ENTER]opičí jeskyni v poušti Yongbi.[ENTER]Tam se také nachází jeden další památník, možná[ENTER]je tam ta čtvrtá stránka.[ENTER]Vydej se na cestu do pouště Yongbi a hledej tam[ENTER]památník v opičí jeskyni. " +gameforge.main_quest_lv40._180_say = "To je on, Památník Wha! " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Ale tady není k nalezení žádná stránka. Budu[ENTER]muset najít další památník. " +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Hledání památníku Su " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Učenec Uriel hledá stránky ze staré tajné knihy.[ENTER]Už jsi mu dvě donesl. Ale dobrodružná honba za[ENTER]tajemstvím staré knihy pokračuje. Výzkumy zatím[ENTER]ukazují, že Hrdí tmaví fanatici, žijící v Chrámu[ENTER]Hwang, mají třetí stránku.[ENTER]Tak vyraž na cestu! " +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "To musí být on! Památník Su. " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Ale tady není k nalezení žádná stránka. Budu[ENTER]muset najít další památník. " +gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Čtvrtá stránka " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Čtvrtá stránka nalezena " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Starověké pomníky jsou opravdoví strážci[ENTER]tajemství: našel jsi čtvrtou stránku v Jungsun[ENTER]Dong. Dones ji učenci Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Čtvrtá stránka ze staré knihy " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Á! Ty´s našel čtvrtou stránku ze staré knihy.[ENTER]Doufám, že se díky té nové informaci z knihy[ENTER]dostaneme o něco dál. " +gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Čtvrtá stránka: " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Teď se nacházím v hluboké jeskyni, kterou obývají[ENTER]opice, ale ani tady nashromážděná negativní[ENTER]energie nepostačuje. Čas utíká tak rychle a jízda[ENTER]Lee Seopa se blíží tak rychle. Jsem zvědav,[ENTER]jestli to stihnu? " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Pokračování čtvrté stránky: " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Třetí stránka nalezena " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Musím to další místo najít tak rychle, jak jen to[ENTER]jde. Zatím ještě není nic ztraceno.[ENTER]Zkusím to v pavoučím podzemí. Doufám, že se nám[ENTER]tentokrát naše přání vyplní... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Opičí jeskyně není to místo, které hledáme...[ENTER]Podle toho, co je tady napsáno, se musíme vydat k[ENTER]pavoučímu podzemí. Ovšem nejprve je třeba vyřídit[ENTER]urgentnější záležitost: velitel říká, že kolem[ENTER]vesnice je spousta cizinců, kteří kladou lidem[ENTER]podivné otázky. Měl bys za ním zajít a zjistit,[ENTER]co potřebuje. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Tahle situace mě znejisťuje. Podívejme se, co[ENTER]bude říkat velitel. Á, málem bych zapoměl: tady[ENTER]je tvá odměna za čtvrtou stránku. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Obdržíš 2 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Navíc jsi dostal zázračný prostředek zlákání " +gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Hrůzostrašní lidé " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Běž k veliteli " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Získej od velitele pár informací o těch cizincích " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Říká se, že se momentálně ve vesnici objevuje[ENTER]hodně cizinců. Mají podezřelé otázky, týkající se[ENTER]památníků. Velitel proti tomu chce něco[ENTER]podniknout. Běž k veliteli a zjisti toho víc. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Cizinci ve vesnici " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Pedpoklad uence Uriela o Hrdch tmavch[ENTER]fanaticch byl sprvn. Nael jsi u nich tet[ENTER]strnku. Dones ji uenci Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Momentln se v na vesnici vyskytuj cizinci v[ENTER]hojnm potu. Vyptvaj se obyvatel na pamtnky[ENTER]a star knihy. Lidi, kte o tom nco vd,[ENTER]pesto eknou, e nevd nic. Vichni se[ENTER]nachzej v nebezpe. Nikdo nev, kdo ty cizince[ENTER]poslal a jak daleko jsou kvli informacm ochotni[ENTER]zajt. Nakonec, jsme ve vlce. " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Podle mch informac za tm stoj Nakajima ze[ENTER]sousedn vesnice. Zkus zjistit, co tady ti[ENTER]cizinci chtj. " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Předpoklad učence Uriela o Hrdých tmavých[ENTER]fanaticích byl správný. Našel jsi u nich třetí[ENTER]stránku. Dones ji učenci Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Momentálně se v naší vesnici vyskytují cizinci v[ENTER]hojném počtu. Vyptávají se obyvatel na památníky[ENTER]a staré knihy. Lidi, kteří o tom něco vědí,[ENTER]přesto řeknou, že nevědí nic. Všichni se[ENTER]nacházejí v nebezpečí. Nikdo neví, kdo ty cizince[ENTER]poslal a jak daleko jsou kvůli informacím ochotni[ENTER]zajít. Nakonec, jsme ve válce. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Podle mých informací za tím stojí Nakajima ze[ENTER]sousední vesnice. Zkus zjistit, co tady ti[ENTER]cizinci chtějí. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Jdi k Nakajimovi " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Velitel si mysl, e existuje souvislost mezi[ENTER]cizinci a Nakajimou, kter ije mimo sousedn[ENTER]vesnici. B k nmu a zjisti, co v. " -gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Zn ty cizince ve vesnici? " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Velitel si myslí, že existuje souvislost mezi[ENTER]cizinci a Nakajimou, který žije mimo sousední[ENTER]vesnici. Běž k němu a zjisti, co ví. " +gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Znáš ty cizince ve vesnici? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Coe? Co ta otzka m znamenat? Lituji. Nemohu ti[ENTER]pomoci. Nemm ani nejmen tuen, o em mluv.[ENTER]Ne ne. Je te tk najt prci. Co bych asi tak[ENTER]dlal? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "No dobr, je to pravda. Ale souhlasil jsem jen[ENTER]kvli tomu, e mi slbili velkou spoustu Yang.[ENTER]Nevm, co ti cizinci tady chtj. Ale dali mi[ENTER]kol: mm zabjet brutln velitele. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Od brutlnho velitele by se toho lovk mohl[ENTER]jist dozvdt mnohem vc. Ti cizinci byli pln[ENTER]div po tom, abych ho zabil. A te m tak napad:[ENTER]pro nejde a nezabije ho za mne?[ENTER]Prosm? " -gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Zabij brutln velitele " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "ha, tys nael dal stopu?[ENTER]To je ta tet strnka. Uka, co je tam napsno? " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima prozradil, e cizinci chtj zabt[ENTER]brutln velitele. Protoe se pedtm ptali na[ENTER]strnky z denku, pravdpodobn budou brutln[ENTER]velitel njakou mt. Abych zjistil vce, budu[ENTER]muset pr brutlnch velitel zabt. Najdu je[ENTER]kolem druh vesnice. " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Pt strnka byla objevena " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Dostal jsem se tam ped cizinci a vzal jsem[ENTER]brutlnmu veliteli ptou strnku. Jsem si jist,[ENTER]e cizinci nyn zmiz, protoe ji nemohou nic[ENTER]najt. Nejlep bude tu strnku donst uenci[ENTER]Urielovi, aby ji rozlutil. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Pt strnka " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Tip: Ptou strnku me donst Urielovi, a kdy[ENTER]bude mt rove 47. Proto tu strnku dobe[ENTER]uschovej. " -gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Tet strnka: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Dorazili jsme na msto, kde je vechno zaplnno[ENTER]negativn energi. Ale stejn to jet pod[ENTER]nesta...[ENTER]Kde se daj provdt zakzan ry?[ENTER]Podle jedn nov informace existuje jedno ukryt[ENTER]msto v pouti Yongbi. Pln nadje se te vydme[ENTER]do pout Yongbi. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "V Dram dol nemohli doshnout svho cle.[ENTER]Hm... V pouti Yongbi me lovk jen zdka[ENTER]narazit na lidi a ta oblast je zatm[ENTER]neprozkouman. Je to dost sloit.[ENTER]Kde pesn je ta oblast, o kter mluv? Myslm,[ENTER]e maj na mysli opi jeskyni Jungsun Dong. Je[ENTER]to hlubok jeskyn s dobrmi pedpoklady pro[ENTER]shromaovn negativn energie. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Prosm, jdi do Jungsun Dong a hledej dal[ENTER]kamenn pamtnky. S trochou tst u nich najde[ENTER]dal strnky. Ach, a samozejm t nesmme[ENTER]zapomenout odmnit za tet strnku. " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Cože? Co ta otázka má znamenat? Lituji. Nemohu ti[ENTER]pomoci. Nemám ani nejmenší tušení, o čem mluvíš.[ENTER]Ne ne. Je teď těžké najít práci. Co bych asi tak[ENTER]dělal? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "No dobrá, je to pravda. Ale souhlasil jsem jen[ENTER]kvůli tomu, že mi slíbili velkou spoustu Yangů.[ENTER]Nevím, co ti cizinci tady chtějí. Ale dali mi[ENTER]úkol: mám zabíjet brutální velitele. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Od brutálního velitele by se toho člověk mohl[ENTER]jistě dozvědět mnohem víc. Ti cizinci byli úplně[ENTER]diví po tom, abych ho zabil. A teď mě tak napadá:[ENTER]proč nejdeš a nezabiješ ho za mne?[ENTER]Prosím? " +gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Zabij brutální velitele " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Áha, ty´s našel další stopu?[ENTER]To je ta třetí stránka. Ukaž, co je tam napsáno? " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima prozradil, že cizinci chtějí zabít[ENTER]brutální velitele. Protože se předtím ptali na[ENTER]stránky z deníku, pravděpodobně budou brutální[ENTER]velitelé nějakou mít. Abych zjistil více, budu[ENTER]muset pár brutálních velitelů zabít. Najdu je[ENTER]kolem druhé vesnice. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Pátá stránka byla objevena " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Dostal jsem se tam před cizinci a vzal jsem[ENTER]brutálnímu veliteli pátou stránku. Jsem si jist,[ENTER]že cizinci nyní zmizí, protože již nemohou nic[ENTER]najít. Nejlepší bude tu stránku donést učenci[ENTER]Urielovi, aby ji rozluštil. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Pátá stránka " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Tip: Pátou stránku můžeš donést Urielovi, až když[ENTER]budeš mít úroveň 47. Proto tu stránku dobře[ENTER]uschovej. " +gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Třetí stránka: " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Dorazili jsme na místo, kde je všechno zaplněno[ENTER]negativní energií. Ale stejně to ještě pořád[ENTER]nestačí...[ENTER]Kde se dají provádět zakázané čáry?[ENTER]Podle jedné nové informace existuje jedno ukryté[ENTER]místo v poušti Yongbi. Plní naděje se teď vydáme[ENTER]do pouště Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "V Dračím údolí nemohli dosáhnout svého cíle.[ENTER]Hm... V poušti Yongbi může člověk jen zřídka[ENTER]narazit na lidi a ta oblast je zatím[ENTER]neprozkoumaná. Je to dost složité.[ENTER]Kde přesně je ta oblast, o které mluví? Myslím,[ENTER]že mají na mysli opičí jeskyni Jungsun Dong. Je[ENTER]to hluboká jeskyně s dobrými předpoklady pro[ENTER]shromažďování negativní energie. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Prosím, jdi do Jungsun Dong a hledej další[ENTER]kamenné památníky. S trochou štěstí u nich najdeš[ENTER]další stránky. Ach, a samozřejmě tě nesmíme[ENTER]zapomenout odměnit za třetí stránku. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Strnka z pavouho podzem " -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Strnka od Brutlnch velitel " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel mysl, e v pavoum podzem meme objevit[ENTER]dal informace o ern magii. Mon tam najdu[ENTER]tak takov podobn pamtnk jako v opi[ENTER]jeskyni.[ENTER][ENTER]Do pavouho podzem se dostane pes pou[ENTER]Yongbi. " -gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Pamtnk Mok " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Opravdu! Tady je pamtnk a tak strnka z[ENTER]denku. Honem zpt k Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "est strnka nalezena " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "V pavoum podzem jsi nael dal starovk[ENTER]pamtnk a tak estou strnku, kter tam byla[ENTER]ukryta. Dones ji uenci Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "est strnka " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Tak jak to bylo v pavoum podzem? Nael jsi[ENTER]estou strnku? To je skvl! Ml jsem strach, e[ENTER]pijde pozd. Pod slym o dalch lidech,[ENTER]kte hledaj informace o ern magii.[ENTER]Asi to bude velmi dleit. Tak se podvejme, co[ENTER]strnka k. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ach ne, tahle strnka se skoro ned pest. Bude[ENTER]mi to trvat rozlutit dle, ne obvykle. Ale[ENTER]obsah vypad velmi dleit. Tenhle symbol[ENTER]znamen 'ern magie', take jsme opravdu na[ENTER]sprvn stop. Docela by m zajmalo, pro byla[ENTER]ern magie zakzna. Asi pro to mli dobr[ENTER]dvod. " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Zatmco se budu snait rozlutit tuhle strnku,[ENTER]ml bys zajt za hudebnkem Yu-Hwanem. Slyel[ENTER]jsem, e m njak informace, kter jsou dleit[ENTER]pro n vzkum. A se vrt, eknu ti, co je na[ENTER]thle strnce napsno. Ovem odmnu za jej[ENTER]pinesen ti dm hned te. " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Obdr 3 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Na rovni 40, kdy jsi zabil brutln velitele,[ENTER]jsi nael ptou strnku tajn knihy. Ml bys ji[ENTER]bezpodmnen donst k Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Obdr 75 000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Obdr Poehnn draka. " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Stránka z pavoučího podzemí " +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Stránka od Brutálních velitelů " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel myslí, že v pavoučím podzemí můžeme objevit[ENTER]další informace o černé magii. Možná tam najdu[ENTER]také takový podobný památník jako v opičí[ENTER]jeskyni.[ENTER][ENTER]Do pavoučího podzemí se dostaneš přes poušť[ENTER]Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Památník Mok " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Opravdu! Tady je památník a také stránka z[ENTER]deníku. Honem zpět k Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Šestá stránka nalezena " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "V pavoučím podzemí jsi našel další starověký[ENTER]památník a také šestou stránku, která tam byla[ENTER]ukryta. Dones ji učenci Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Šestá stránka " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Tak jaké to bylo v pavoučím podzemí? Našel jsi[ENTER]šestou stránku? To je skvělé! Měl jsem strach, že[ENTER]přijdeš pozdě. Pořád slyším o dalších lidech,[ENTER]kteří hledají informace o černé magii.[ENTER]Asi to bude velmi důležité. Tak se podívejme, co[ENTER]stránka říká. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ach ne, tahle stránka se skoro nedá přečíst. Bude[ENTER]mi to trvat rozluštit déle, než obvykle. Ale[ENTER]obsah vypadá velmi důležitě. Tenhle symbol[ENTER]znamená 'Černá magie', takže jsme opravdu na[ENTER]správné stopě. Docela by mě zajímalo, proč byla[ENTER]černá magie zakázána. Asi pro to měli dobrý[ENTER]důvod. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Zatímco se budu snažit rozluštit tuhle stránku,[ENTER]měl bys zajít za hudebníkem Yu-Hwanem. Slyšel[ENTER]jsem, že má nějaké informace, které jsou důležité[ENTER]pro náš výzkum. Až se vrátíš, řeknu ti, co je na[ENTER]téhle stránce napsáno. Ovšem odměnu za její[ENTER]přinesení ti dám hned teď. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Obdržíš 3 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Na úrovni 40, když jsi zabil brutální velitele,[ENTER]jsi našel pátou stránku tajné knihy. Měl bys ji[ENTER]bezpodmínečně donést k Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Obdržíš 75 000 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Obdržíš Požehnání draka. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Jdi za Yu-Hwanem " -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Hledej hudebnka Yu-Hwana " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Tajn sly " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Hudebnk Yu-Hwan by mohl mt informace o[ENTER]strnkch ze starho denku. Jdi za nm a zeptej[ENTER]se ho. " -gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Nco novho? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Uvej si ivota, nebo je velmi krtk.[ENTER]Tralalalala...[ENTER], to jsi zase ty. Asi t posl uenec Uriel,[ENTER]e? dal m, abych se trochu vyptval. Dozvdl[ENTER]jsem se, e lid ze vech tech krlovstv[ENTER]hledaj dleit dokumenty. Ovem nikdo mi nebyl[ENTER]schopen pesn ci, jak to jsou. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Je to k niemu, kdy se tyto divn postavy[ENTER]potuluj kolem, zatmco jsme ve vlce. Krom[ENTER]tebe, samozejm! Tak jsem zaslechl, e poutn[ENTER]bandit uloupili nco, co by pro ns mohlo mt[ENTER]velk vznam. Mon bys mohl zkusit, co se od[ENTER]nich d zskat. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Poutn bandit jsou nebezpen mrchy, take si[ENTER]dvej pozor. Ale myslm si, e se to vyplat. J[ENTER]ti vnuji jednu pse, kter ti ve vtru uke,[ENTER]kam jt. " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Pt strnka " -gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Poutn bandit " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Hledn tajnch informac " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel kal, e informace o ern magii mohou bt[ENTER]dost dleit. Hudebnk Yu-Hwan mi prozradil, e[ENTER]dal informace najdu u poutnch bandit. Ml[ENTER]bych se vydat na cestu a pozabjet pr poutnch[ENTER]bandit. " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Sedm strnka nalezena " -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Hledn hudebnka Yu-Hwana " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Na zklad informac, kter nm dal hudebnk[ENTER]Yu-Hwan jsi u poutnch bandit nael sedmou[ENTER]strnku tajn knihy. Jdi k Yu-Hwanovi a ekni mu,[ENTER]e jeho informace byly sprvn. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "M oi krsn jako horsk jezrko lalalaaalaa...[ENTER], to jsi ty.[ENTER]Podailo se ti zskat informace od tch poutnch[ENTER]bandit?[ENTER]Coe, vdy to je jenom star papr...[ENTER]S nm takovm si nevm rady, dones to Urielovi,[ENTER]ten se v tom mon vyzn.[ENTER]e ho pkn pozdravuji... " -gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "B za Urielem. " -gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "B za Urielem. " -gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Sedm strnka " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Zskal jsi ptou strnku? Neuviteln. Mme[ENTER]opravdu tst, e ty strnky jet po tolika[ENTER]letech existuj. Tak se podvejme, co ta strnka[ENTER]k. " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Nael jsi sedmou strnku ze starho denku. Dones[ENTER]ji Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Zdravm, rd t zase vidm. Mm dobr zprvy:[ENTER]dokonil jse rozifrovn est strnky. To nen[ENTER]patn, e? Musm se piznat, e jsem na sebe[ENTER]docela pyn. Protoe to co zaujalo mou[ENTER]pozornost, byly tyhle znaky... Prosm? Ty jsi[ENTER]nael dal? Mj boe! To bylo opravdu rychl.[ENTER]Uka. Odkud je? Pokud se nemlm, tak tohle jsou[ENTER]znaky, kter pouvala csask rodina. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Protoe tyhle znaky byly mlo pouvny a znalo[ENTER]je jen pr lid, je velmi tk je peloit. Ale[ENTER]myslm, e trocha usil nikoho nezabije, haha![ENTER]Tm se na to. Poutn bandit tu strnku[ENTER]ukradli podivnmu cizinci? Hmm... Znamen to[ENTER]snad, e ten cizinec rozuml tm znakm? To m[ENTER]mate. Musme si bt jisti, e nic nepehldneme. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ne se pustm do t nov strnky, ml bych ti[ENTER]nedve ct, co bylo na t est strnce. " -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "est strnka: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "as se krt. Zkoueli jsme zakzan ry i v[ENTER]pavoum podzem, ale nezdailo se.[ENTER]Co nm chyb? Nkte z naik mystik si mysl,[ENTER]e temn kouzla potebuj vt obti. Pokud je[ENTER]to pravda, pak by to musela bt opravdu velk[ENTER]sla. " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Podle pbh a legend tento typ kouzel vdy[ENTER]vyaduje lidsk obti. Ovem pokud zabiji rodinn[ENTER]pslunky na olti, m reputace mezi lidmi[ENTER]hodn klesne. Potebujeme adekvtn nhradu.[ENTER]Pojme to zkusit s hadmi luitnky z pout. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Vzhledem k tomu, e nemohli pout ijc[ENTER]lidi jako ob, rozhodli se pro had bojovnky.[ENTER]No, moc se mi to nezamlouv. patn to skon...[ENTER]Ale stle potebujeme sledovat jejich stopu. Jdi[ENTER]do pout a zabij tam njak Had bojovnky s[ENTER]meem a Had lukostelce. A mimochodem: tvoje[ENTER]odmna je v thle tace! " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Zabij had bojovnky " -gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Osm strnka " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Pt strnka: " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Denk popisuje pokus obtovat Had bojovnky s[ENTER]meem a Had luitnky pro proveden temnch[ENTER]kouzel. Jdi do pout Yongbi a zabjej Had[ENTER]bojovnky s meem. Hledej pi tom njak[ENTER]informace. " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Osm strnka nalezena " -gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Jdi za uencem Urielem " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Nael jsi v pouti osmou strnku z denku u[ENTER]Hadch bojovnk s meem. Dones ji uenci[ENTER]Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Tohle je osm strnka. Vborn. Vzhledem k tomu,[ENTER]e je velmi krtk, mohu ji rovnou pest. Jen[ENTER]vteinku.... Ach, ano. " -gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Osm strnka: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Poadovan obti byly nalezeny. Mme tst. Jsem[ENTER]zvdav, jestli je to znamen? Potebujeme[ENTER]obadn zvon. Pokud si dobe pamatuji, pavouci[ENTER]nco takovho maj. Tak tam vyrazme. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Hm, znovu pavou podzem, divn. Bude tam muset[ENTER]jt a najt ten zvon. Asi to bude vyerpvajc[ENTER]cesta, take si nejprve trochu odpoi. J budu[ENTER]zatm trochu pemlet a pokusm se peloit[ENTER]njak trky. A se vrt, dm ti nov kol. A[ENTER]neboj, odmnu za osmou strnku dostane hned te. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Obdr 3 000 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 70 000 Yang.[ENTER]Obdr 20x Pl᚝ statenosti.[ENTER]Tip: Na dal kol mus mt minimln rove 50 " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop dorazil se svou jezdeckou jednotkou do[ENTER]e Taejo a nyn to vypad, e tam chvli[ENTER]zstane. Bhem posledn doby pad na zem mnoho[ENTER]malch i velkch meteorit. Zpsobuj chaos,[ENTER]nien a konflikty. e se rozdlila do t[ENTER]krlovstvch, kter bojuj mezi sebou, msto aby[ENTER]elili zlu spolen. Dra bh k nm ji tak[ENTER]nepromlouv. Nkdy podpo jednu stranu, jindy[ENTER]druhou. Take kad bojuje, aby jej potil, a[ENTER]mezitm se ta katastrofa stv hor a hor... " +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Hledej hudebníka Yu-Hwana " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Tajné síly " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Hudebník Yu-Hwan by mohl mít informace o[ENTER]stránkách ze starého deníku. Jdi za ním a zeptej[ENTER]se ho. " +gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Něco nového? " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Užívej si života, neboť je velmi krátký.[ENTER]Tralalalala...[ENTER]Á, to jsi zase ty. Asi tě posílá učenec Uriel,[ENTER]že? Žádal mě, abych se trochu vyptával. Dozvěděl[ENTER]jsem se, že lidé ze všech třech království[ENTER]hledají důležité dokumenty. Ovšem nikdo mi nebyl[ENTER]schopen přesně říci, jaké to jsou. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Je to k ničemu, když se tyto divné postavy[ENTER]potulují kolem, zatímco jsme ve válce. Kromě[ENTER]tebe, samozřejmě! Také jsem zaslechl, že pouštní[ENTER]bandité uloupili něco, co by pro nás mohlo mít[ENTER]velký význam. Možná bys mohl zkusit, co se od[ENTER]nich dá získat. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Pouštní bandité jsou nebezpečné mrchy, takže si[ENTER]dávej pozor. Ale myslím si, že se to vyplatí. Já[ENTER]ti věnuji jednu píseň, která ti ve větru ukáže,[ENTER]kam jít. " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Pátá stránka " +gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Pouštní bandité " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Hledání tajných informací " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel říkal, že informace o černé magii mohou být[ENTER]dost důležité. Hudebník Yu-Hwan mi prozradil, že[ENTER]další informace najdu u pouštních banditů. Měl[ENTER]bych se vydat na cestu a pozabíjet pár pouštních[ENTER]banditů. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Sedmá stránka nalezena " +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Hledání hudebníka Yu-Hwana " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Na základě informací, které nám dal hudebník[ENTER]Yu-Hwan jsi u pouštních banditů našel sedmou[ENTER]stránku tajné knihy. Jdi k Yu-Hwanovi a řekni mu,[ENTER]že jeho informace byly správné. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Máš oči krásné jako horské jezírko lalalaaalaa...[ENTER]Á, to jsi ty.[ENTER]Podařilo se ti získat informace od těch pouštních[ENTER]banditů?[ENTER]Cože, vždyť to je jenom starý papír...[ENTER]S něčím takovým si nevím rady, dones to Urielovi,[ENTER]ten se v tom možná vyzná.[ENTER]Že ho pěkně pozdravuji... " +gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Běž za Urielem. " +gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Běž za Urielem. " +gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Sedmá stránka " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Získal jsi pátou stránku? Neuvěřitelné. Máme[ENTER]opravdu štěstí, že ty stránky ještě po tolika[ENTER]letech existují. Tak se podívejme, co ta stránka[ENTER]říká. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Našel jsi sedmou stránku ze starého deníku. Dones[ENTER]ji Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Zdravím, rád tě zase vidím. Mám dobré zprávy:[ENTER]dokončil jse rozšifrování šesté stránky. To není[ENTER]špatné, že? Musím se přiznat, že jsem na sebe[ENTER]docela pyšný. Protože to co zaujalo mou[ENTER]pozornost, byly tyhle znaky... Prosím? Ty jsi[ENTER]našel další? Můj bože! To bylo opravdu rychlé.[ENTER]Ukaž. Odkud je? Pokud se nemýlím, tak tohle jsou[ENTER]znaky, které používala císařská rodina. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Protože tyhle znaky byly málo používány a znalo[ENTER]je jen pár lidí, je velmi těžké je přeložit. Ale[ENTER]myslím, že trocha usilí nikoho nezabije, haha![ENTER]Těším se na to. Pouštní bandité tu stránku[ENTER]ukradli podivnému cizinci? Hmm... Znamená to[ENTER]snad, že ten cizinec rozuměl těm znakům? To mě[ENTER]mate. Musíme si být jisti, že nic nepřehlédneme. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Než se pustím do té nové stránky, měl bych ti[ENTER]nedříve říct, co bylo na té šesté stránce. " +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Šestá stránka: " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Čas se krátí. Zkoušeli jsme zakázané čáry i v[ENTER]pavoučím podzemí, ale nezdařilo se.[ENTER]Co nám chybí? Někteří z našik mystiků si myslí,[ENTER]že temná kouzla potřebují větší oběti. Pokud je[ENTER]to pravda, pak by to musela být opravdu velká[ENTER]síla. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Podle příběhů a legend tento typ kouzel vždy[ENTER]vyžaduje lidské oběti. Ovšem pokud zabiji rodinné[ENTER]příslušníky na oltáři, má reputace mezi lidmi[ENTER]hodně klesne. Potřebujeme adekvátní náhradu.[ENTER]Pojďme to zkusit s hadími lučištníky z pouště. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Vzhledem k tomu, že nemohli použít žijící[ENTER]lidi jako oběť, rozhodli se pro hadí bojovníky.[ENTER]No, moc se mi to nezamlouvá. Špatně to skončí...[ENTER]Ale stále potřebujeme sledovat jejich stopu. Jdi[ENTER]do pouště a zabij tam nějaké Hadí bojovníky s[ENTER]mečem a Hadí lukostřelce. A mimochodem: tvoje[ENTER]odměna je v téhle tašce! " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Zabij hadí bojovníky " +gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Osmá stránka " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Pátá stránka: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Deník popisuje pokus obětovat Hadí bojovníky s[ENTER]mečem a Hadí lučištníky pro provedení temných[ENTER]kouzel. Jdi do pouště Yongbi a zabíjej Hadí[ENTER]bojovníky s mečem. Hledej při tom nějaké[ENTER]informace. " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Osmá stránka nalezena " +gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Jdi za učencem Urielem " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Našel jsi v poušti osmou stránku z deníku u[ENTER]Hadích bojovníků s mečem. Dones ji učenci[ENTER]Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Tohle je osmá stránka. Výborně. Vzhledem k tomu,[ENTER]že je velmi krátká, mohu ji rovnou přečíst. Jen[ENTER]vteřinku.... Ach, ano. " +gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Osmá stránka: " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Požadované oběti byly nalezeny. Máme štěstí. Jsem[ENTER]zvědavý, jestli je to znamení? Potřebujeme[ENTER]obřadní zvon. Pokud si dobře pamatuji, pavouci[ENTER]něco takového mají. Tak tam vyrazíme. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Hm, znovu pavoučí podzemí, divné. Budeš tam muset[ENTER]jít a najít ten zvon. Asi to bude vyčerpávající[ENTER]cesta, takže si nejprve trochu odpočiň. Já budu[ENTER]zatím trochu přemýšlet a pokusím se přeložit[ENTER]nějaké útržky. Až se vrátíš, dám ti nový úkol. A[ENTER]neboj, odměnu za osmou stránku dostaneš hned teď. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Obdržíš 3 000 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 70 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš 20x Plášť statečnosti.[ENTER]Tip: Na další úkol musíš mít minimálně úroveň 50 " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop dorazil se svou jezdeckou jednotkou do[ENTER]říše Taejo a nyní to vypadá, že tam chvíli[ENTER]zůstane. Během poslední doby padá na zem mnoho[ENTER]malých i velkých meteoritů. Způsobují chaos,[ENTER]ničení a konflikty. Říše se rozdělila do tří[ENTER]královstvích, které bojují mezi sebou, místo aby[ENTER]čelili zlu společně. Dračí bůh k nám již také[ENTER]nepromlouvá. Někdy podpoří jednu stranu, jindy[ENTER]druhou. Takže každý bojuje, aby jej potěšil, a[ENTER]mezitím se ta katastrofa stává horší a horší... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Tohle je svdectv konce jedn ry. Ach ano,[ENTER]zaplatit. Na, tady je odmna za tvou vynikajc[ENTER]prci. A jet nco: nkdo dal dl urit ten[ENTER]sam vzkum jako my. Take nesmme ztrcet as.[ENTER]Na konci strnky je napsno, e Lee Seop hledal[ENTER]negativn energii v pavoum podzem. Pokud tam[ENTER]nco najde, pij mi to hned oznmit. Nemohu se[ENTER]dokat! " -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "est strnka " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Tohle je svědectví konce jedné éry. Ach ano,[ENTER]zaplatit. Na, tady je odměna za tvou vynikající[ENTER]práci. A ještě něco: někdo další dělá určitě ten[ENTER]samý výzkum jako my. Takže nesmíme ztrácet čas.[ENTER]Na konci stránky je napsáno, že Lee Seop hledal[ENTER]negativní energii v pavoučím podzemí. Pokud tam[ENTER]něco najdeš, přijď mi to hned oznámit. Nemohu se[ENTER]dočkat! " +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Šestá stránka " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hej, ne tak rychle! Nezapome svoji odmnu za[ENTER]devtou strnku! " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Zabij Hrdho vojenskho jedovatho pavouka " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Obdr 5 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Obdr 125 000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Obdrel jsi Symbol moudrho csae. " -gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Stopa v ledov zemi " -gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Star krabice s papry " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Hledej starou krabici s papry " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Na hoe Sohan na sebe narazila neptelsk[ENTER]vojska. Podvej se po dalch strnkch nebo[ENTER]jinch psemnch pozstalostech o prbhu bitvy. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Star krabice s papry! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Jedn se o vojensk plny a poznmky.[ENTER]A zde je dal strnka z denku![ENTER]Ml bych ji donst Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Dest strnka " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "N pedchoz vzkum ukazuje na stopy v pavoum[ENTER]podzem. Polap hrdho vojenskho jedovatho[ENTER]pavouka v Kuahlo Dong. Pokud najde dal strnku[ENTER]ze star knihy, dones ji Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Najdi destou strnku " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Nalezl jsi destou strnku z tajemnho denku v[ENTER]ledov zemi. Byla ve Star krabici s papry.[ENTER]Dones ji Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Vborn, nael jsi destou strnku, kter nm[ENTER]jet chybla. Pomalu se dostvme ke konci[ENTER]pbhu. To je dobe, e je vechno[ENTER]zdokumentovno. Tak se podvme, co nm prozrad[ENTER]tahle strnka. " -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Dest strnka: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Podailo se nm odvrtit prvn tok. Ale brzy[ENTER]bude nsledovat dal. Lee Seop m jet v zloze[ENTER]jednotku vojk. Pronik sem m dl vc[ENTER]neptel. Navzdory nav a etnm padlm[ENTER]kamardm jsme se rozhodli dokonit przkum[ENTER]starch kouzel.[ENTER]Mli bychom se kvli tomu vydat do pavouho[ENTER]podzem. Ne pro vtzstv, ale pro trochu[ENTER]nadje... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "! ekl bych, e stojme tsn ped clem[ENTER]rozlutit zakzanou ernou magii. U se nemu[ENTER]dokat! Ml by ses vrtit zptky do pavouho[ENTER]podzem. Doufm, e jedenct strnka denku je[ENTER]tam. " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = "A zde je - optovn - tvoje zaslouen odmna! " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Obdr 5 500 000 bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Obdrel jsi 137,500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Obdrel jsi Rukavice moudrho csae. " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zabij Sprovatho jedovatho pavouka " -gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Devt strnka " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Vzkum ern magie pokrauje v pavoum podzem.[ENTER]Jdi tam a zabij njak Sprovat jedovat pavouky[ENTER]k nalezen poadovanch informac. " -gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Jedenct strnka " -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "B zptky k uenci Urielovi " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Nalezl jsi jedenctou strnku " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = "V pavoum podzem jsi nael jedenctou strnku z[ENTER]tajemnho denku. Dones ji Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Nalezl jsi njak nov informace? Ah, jedenct[ENTER]strnka! Uka ji...[ENTER]Ach ano, vypad to jednodue. Stv se ze mne[ENTER]docela dobr ten tchto znak. Nyn se podvej[ENTER]na tohle! " -gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Jedenct strnka: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "h ne! Kouzla se nezdaila. Kvli vedlejm[ENTER]inkm tch ar jsme utrpli mentln zrann.[ENTER]Nae zklamn ns pipravilo o vekerou slu a[ENTER]nadji a to prv v tom okamiku, kdy nm jsou v[ENTER]patch Lee Seopovi elezn jezdci.[ENTER]Nemme dost mu na to ubrnit se mu, budeme[ENTER]umrat tak jako tak. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Pokraovn jedenct strnky: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Posledn mylenka dr zbytek vojska pohromad a[ENTER]dv nm slu: Nai informtoi v Dram dol[ENTER]lhali. mysln ns navedli na patnou stopu aby[ENTER]na ns potvali straliv vedlej inky ern[ENTER]magie. Za to nm zaplat. Bude to n posledn[ENTER]in v tto zemi. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "No, nakonec to dopadlo trochu jinak ne doufali.[ENTER]Smutn pbh. Ale bohuel neme vit nikomu[ENTER]kdo je spojen s ernou magi. Mli to tuit. Je[ENTER]dost zvltn, e se autorovi tchto dk[ENTER]podailo zskat tyto zakzan informace. Kdo v,[ENTER]co mli jeho informtoi v plnu. Mli bychom to[ENTER]dokonit, i pesto, e je to nebezpen. Vme[ENTER]toho u tolik, e by byla koda toho nechat. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "U jsi byl v dol Seungryong. Nemyslm si, e[ENTER]tam budeme hledat nco dalho. Hmm, zajmalo by[ENTER]mne, kde jinde se meme podvat... J vm![ENTER]Pamtnky hrly velkou roli bhem naeho hledn.[ENTER]A v okol tam jsou pamtnky, kter jsme doposud[ENTER]neprozkoumali. Ty v ostatnch krlovstvch! Je to[ENTER]tam velmi nebezpen. Bude pravdpodobn stle[ENTER]napadn. Take se dobe piprav a pij za mnou[ENTER]a bude pipraven. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Ale nejprve ti vydm tvoji odmnu za jedenctou[ENTER]strnku. " -gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Jdi za uencem Urielem " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Obdrel jsi 6,000,000 bod zkuenost.[ENTER]Obdrel jsi 150,000 Yang.[ENTER]Obdrel jsi Medaili draka.[ENTER]Tip: Na dal kol mus mt minimln rove 55. " -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Nalezl jsi devtou strnku " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Nalezl jsi devtou strnku v pavoum podzem.[ENTER]Dones ji uenci Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Zjistil jsi nco o ern magii? Wow, devt[ENTER]strnka! Jsem opravdu naten, zda jim to[ENTER]fungovalo nebo ne. Podvejme se na to. Hmm, tady[ENTER]se k... " -gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Devt strnka: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop zahjil tok.[ENTER]Jet nebylo vyzkoueno, jak to star kouzlo[ENTER]funguje, proto ho zatm jet nememe pout.[ENTER]Jsem dost nervzn. Jsme tady a budeme brnit[ENTER]nai i z nejelnj pozice. Nai neptel[ENTER]maj velmi siln vojsko, mohli bychom tu bitvu[ENTER]prohrt. Musme si najt vhodnj pozici. Mon[ENTER]bychom mli jt do ledov pout a odtamtud[ENTER]podniknout tok na nae neptele. S trochou[ENTER]tst budeme mt dost asu na przkum.[ENTER]Boe, ochrauj ns... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... e byla napadena dv, ne mohli[ENTER]vyzkouet star kouzlo. Lid se zabarikdovali v[ENTER]ledov pouti, aby tam mohli pokraovat v[ENTER]przkumu starho kouzla. Mus myslet horu Sohan,[ENTER]tak se dneska k ledov zemi. Mli bychom najt[ENTER]dal stopy. Jdi na horu Sohan a hledej tam dal[ENTER]stopu. " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hej, ne tak rychle! Nezapomeň svoji odměnu za[ENTER]devátou stránku! " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Zabij Hrdého vojenského jedovatého pavouka " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Obdržíš 5 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Obdržíš 125 000 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Obdržel jsi Symbol moudrého císaře. " +gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Stopa v ledové zemi " +gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Stará krabice s papíry " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Hledej starou krabici s papíry " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Na hoře Sohan na sebe narazila nepřátelská[ENTER]vojska. Podívej se po dalších stránkách nebo[ENTER]jiných písemných pozůstalostech o průběhu bitvy. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Stará krabice s papíry! " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Jedná se o vojenské plány a poznámky.[ENTER]A zde je další stránka z deníku![ENTER]Měl bych ji donést Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Desátá stránka " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Náš předchozí výzkum ukazuje na stopy v pavoučím[ENTER]podzemí. Polap hrdého vojenského jedovatého[ENTER]pavouka v Kuahlo Dong. Pokud najdeš další stránku[ENTER]ze staré knihy, dones ji Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Najdi desátou stránku " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Nalezl jsi desátou stránku z tajemného deníku v[ENTER]ledové zemi. Byla ve Staré krabici s papíry.[ENTER]Dones ji Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Výborně, našel jsi desátou stránku, která nám[ENTER]ještě chyběla. Pomalu se dostáváme ke konci[ENTER]příběhu. To je dobře, že je všechno[ENTER]zdokumentováno. Tak se podíváme, co nám prozradí[ENTER]tahle stránka. " +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Desátá stránka: " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Podařilo se nám odvrátit první útok. Ale brzy[ENTER]bude následovat další. Lee Seop má ještě v záloze[ENTER]jednotku vojáků. Proniká sem čím dál víc[ENTER]nepřátel. Navzdory únavě a četným padlým[ENTER]kamarádům jsme se rozhodli dokončit průzkum[ENTER]starých kouzel.[ENTER]Měli bychom se kvůli tomu vydat do pavoučího[ENTER]podzemí. Ne pro vítězství, ale pro trochu[ENTER]naděje... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ááá! Řekl bych, že stojíme těsně před cílem[ENTER]rozluštit zakázanou černou magii. Už se nemůžu[ENTER]dočkat! Měl by ses vrátit zpátky do pavoučího[ENTER]podzemí. Doufám, že jedenáctá stránka deníku je[ENTER]tam. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "A zde je - opětovně - tvoje zasloužená odměna! " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Obdržíš 5 500 000 bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Obdržel jsi 137,500 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Obdržel jsi Rukavice moudrého císaře. " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zabij Spárovatého jedovatého pavouka " +gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Devátá stránka " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Výzkum černé magie pokračuje v pavoučím podzemí.[ENTER]Jdi tam a zabij nějaké Spárovaté jedovaté pavouky[ENTER]k nalezení požadovaných informací. " +gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Jedenáctá stránka " +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Běž zpátky k učenci Urielovi " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Nalezl jsi jedenáctou stránku " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "V pavoučím podzemí jsi našel jedenáctou stránku z[ENTER]tajemného deníku. Dones ji Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Nalezl jsi nějaké nové informace? Ahá, jedenáctá[ENTER]stránka! Ukaž ji...[ENTER]Ach ano, vypadá to jednoduše. Stává se ze mne[ENTER]docela dobrý čtenář těchto znaků. Nyní se podívej[ENTER]na tohle! " +gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Jedenáctá stránka: " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Áh ne! Kouzla se nezdařila. Kvůli vedlejším[ENTER]účinkům těch čar jsme utrpěli mentální zranění.[ENTER]Naše zklamání nás připravilo o veškerou sílu a[ENTER]naději a to právě v tom okamžiku, kdy nám jsou v[ENTER]patách Lee Seopovi železní jezdci.[ENTER]Nemáme dost mužů na to ubránit se mu, budeme[ENTER]umírat tak jako tak. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Pokračování jedenácté stránky: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Poslední myšlenka drží zbytek vojska pohromadě a[ENTER]dává nám sílu: Naši informátoři v Dračím údolí[ENTER]lhali. Úmyslně nás navedli na špatnou stopu aby[ENTER]na nás poštvali strašlivé vedlejší účinky černé[ENTER]magie. Za to nám zaplatí. Bude to náš poslední[ENTER]čin v této zemi. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "No, nakonec to dopadlo trochu jinak než doufali.[ENTER]Smutný příběh. Ale bohužel nemůžeš věřit nikomu[ENTER]kdo je spojen s černou magií. Měli to tušit. Je[ENTER]dost zvláštní, že se autorovi těchto řádků[ENTER]podařilo získat tyto zakázané informace. Kdo ví,[ENTER]co měli jeho informátoři v plánu. Měli bychom to[ENTER]dokončit, i přesto, že je to nebezpečné. Víme[ENTER]toho už tolik, že by byla škoda toho nechat. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Už jsi byl v Údolí Seungryong. Nemyslím si, že[ENTER]tam budeme hledat něco dalšího. Hmm, zajímalo by[ENTER]mne, kde jinde se můžeme podívat... Já vím![ENTER]Památníky hrály velkou roli během našeho hledání.[ENTER]A v okolí tam jsou památníky, které jsme doposud[ENTER]neprozkoumali. Ty v ostatních královstvích! Je to[ENTER]tam velmi nebezpečné. Budeš pravděpodobně stále[ENTER]napadán. Takže se dobře připrav a přijď za mnou[ENTER]až budeš připraven. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Ale nejprve ti vydám tvoji odměnu za jedenáctou[ENTER]stránku. " +gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Jdi za učencem Urielem " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Obdržel jsi 6,000,000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržel jsi 150,000 Yangů.[ENTER]Obdržel jsi Medaili draka.[ENTER]Tip: Na další úkol musíš mít minimálně úroveň 55. " +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Nalezl jsi devátou stránku " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Nalezl jsi devátou stránku v pavoučím podzemí.[ENTER]Dones ji učenci Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Zjistil jsi něco o černé magii? Wow, devátá[ENTER]stránka! Jsem opravdu natěšen, zda jim to[ENTER]fungovalo nebo ne. Podívejme se na to. Hmm, tady[ENTER]se říká... " +gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Devátá stránka: " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop zahájil útok.[ENTER]Ještě nebylo vyzkoušeno, jak to staré kouzlo[ENTER]funguje, proto ho zatím ještě nemůžeme použít.[ENTER]Jsem dost nervózní. Jsme tady a budeme bránit[ENTER]naši říši z nejčelnější pozice. Naši nepřátelé[ENTER]mají velmi silné vojsko, mohli bychom tu bitvu[ENTER]prohrát. Musíme si najít výhodnější pozici. Možná[ENTER]bychom měli jít do ledové pouště a odtamtud[ENTER]podniknout útok na naše nepřátele. S trochou[ENTER]štěstí budeme mít dost času na průzkum.[ENTER]Bože, ochraňuj nás... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Říše byla napadena dřív, než mohli[ENTER]vyzkoušet staré kouzlo. Lidé se zabarikádovali v[ENTER]ledové poušti, aby tam mohli pokračovat v[ENTER]průzkumu starého kouzla. Musí myslet horu Sohan,[ENTER]tak se dneska říká ledové zemi. Měli bychom najít[ENTER]další stopy. Jdi na horu Sohan a hledej tam další[ENTER]stopu. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Nalezl jsi dvanctou strnku v oblasti Joan.[ENTER]Vem ji k Urielovi v oblasti Yongan. " -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Hledn pamtnk " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Nalezl jsi dvanctou strnku v oblasti Yongan.[ENTER]Vezmi ji k Urielovi v oblasti Pyungmoo. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Jsem rd, e t zase vidm. Je mi lto, e jsem[ENTER]t tam musel poslat, ale zase jsme o kousek bl[ENTER]naemu spchum nemysl? Pojme se podvat co[ENTER]ik. Doufm, e to bude stt za to. " -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Dvanct strnka: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Nali jsme informtory, kte za sv li[ENTER]zaplatili ivotem. Ale dleitj je, e jsme[ENTER]byli schopni z nich dostat njak informace:[ENTER]Nepotebujeme pavou podzem, ale Temn chrm.[ENTER]To je to msto, kter m hodn spolenho se[ENTER]starou vrou a temnmi rituly. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Pokraovn dvanct strnky: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Mme jen jeden zpsob jak zastavit Lee Seopa.[ENTER]Musme odcestovat do Temnho chrmu abychom mohli[ENTER]provdt ernou magii. Neni ns mnoho a nmaha za[ENTER]nkolik poslednch msc si na ns vybr svou[ENTER]da. Ale i hrstka unavench mu me zmnit osud[ENTER]svta kdy m mocn informace. Nememe sejt z[ENTER]cesty naeho cle. Jdeme. " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Aha, tak oni nali sprvn msto. Pece jen jsem[ENTER]ml pravdu! Je to opravdu Chrm Hwang.[ENTER]Pravdpodobn si uvdomili, e to je to msto, ze[ENTER]kterho vychz negativn energie. Tak dlouho jak[ENTER]nkdo me pamatovat se veker rituly provdej[ENTER]prv tam. To msto je pln negativn energie. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "V souasn dob chrm obvaj nestvry, tam[ENTER]nevkroila lidsk noha po dlouh lta. Je to[ENTER]velmi nebezpen ale jsem si jist, e to[ENTER]zvldne. Jdi do dol Seungryong a podvej se[ENTER]tam v Chrmu Hwang po posledn strnce. Pbh,[ENTER]kter nm vyprv tento denk kon prv tam.[ENTER]Musm zjistit jak to skonilo. Hodn tst! A[ENTER]tady je tvoje odmna za dvanctou strnku. " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Obdr 26 000 bod zkuenost, 15 000 Yang a[ENTER]prase nos. " -gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Obdrel jsi 162,500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Posledn strnka " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Kdy jsi nalezl nkolik strnek z denku okolo[ENTER]pamtnk, Uriel si mysl, e bys mohl najt vce[ENTER]informac o ern magii pobl neprozkoumanho[ENTER]pamtnku. Jdi do krlovstv Chunjo a prozkoumej[ENTER]pamtnk v oblasti Joan. " -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Zabij zloducha v chrmu " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Doposud jsi nael dvanct strnek ze tincti.[ENTER]Te na ns ek posledn krok. Uriel k, e se[ENTER]nekal ry provdly v Chrmu Hwang. Proto by[ENTER]ses ml vydat na cestu tam a hledat vce[ENTER]informac. Zabij nkolik zloduch, ti maj urit[ENTER]nkolik dleitch informac. " -gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Musm jt hloubji do chrmu! " -gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Tmav chrm " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Negativn energie z chrmu " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Pot co jsi strvil trochu asu v chrmu zan[ENTER]pociovat nco divnho, temn msto: Pomalu[ENTER]problikvajc stny na kadm rohu. Temn[ENTER]energie prosakuje z kad trhliny jako olej.[ENTER]Vypad to, e to je tm chrmem. Tohle je msto[ENTER]kde to vechno zaalo... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Pot, co jsi zjistil, e m dl lovk pronik[ENTER]do hlubin chrmu, tm vc zesiluje negativn[ENTER]energie, by ses ml ml vydat do stedu chrmu.[ENTER]Ml bys najt sted chrmu. Tam mus bt zdroj[ENTER]temnoty. " -gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Pamtnk Gum " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Pamtnk Gum je v srdci chrmu.[ENTER]Pomalu se pibliuje a skuten nachz[ENTER]posledn strnku z denku. " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "V temnm chrmu jsi nalezl posledn strnku z[ENTER]tajemnho denku. Jdi za Urielem a ekni mu co[ENTER]jsi nalezl. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Kdy jsi nalezl nkolik strnek z denku okolo[ENTER]pamtnk, Uriel si mysl, e bys mohl najt vce[ENTER]informac o ern magii pobl neprozkoumanho[ENTER]pamtnku. Jdi do krlovstv Jinno a prozkoumej[ENTER]pamtnk v oblasti Pyungmoo. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "To je posledn strnka, tinct strnka! Ani ti[ENTER]nemohu ct jak jsem ti vden za to co jsi pro[ENTER]mne udlal. Podvej jak se mi tesou ruce. Jsem[ENTER]na to tak naten. Uf...[ENTER]Tak dobe, podvme se jak pbh kon. " -gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Tinct strnka: " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Konen jsme dorazili.[ENTER]Po vech tch trapch mme nsledujc posln:[ENTER]Musme provst obad a aktivovat ernou magii.[ENTER]Jen doufm, e mme dost sil. Mnoz z ns se[ENTER]mrn kymcej, protoe jsme vyerpan z dlouh[ENTER]cesty a neustlch tk ped bojovnky Lee[ENTER]Seopa. Nicmn se o to musme pokusit jinak nae[ENTER]krlovstv zahyne. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Pokraovn tinct strnky: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Je ns zde sedm. Oblkli jsme si na to nae[ENTER]nejlep obleen, i kdy nyn vypadalo jako[ENTER]hadry. Shromdili jsme se v kruhu a dreli se za[ENTER]ruce tak, aby byla zapeetna linie energie. Pak[ENTER]jsme zaali zpvat magick slova a doufali, e[ENTER]ern magie nezpsob dal obti.[ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Je po vem...[ENTER]Na zatku to vypadalo velmi slibn. Mstnost[ENTER]byla naplnna energi a psn, ale najednou jsem[ENTER]se ctil opravdu divn. Mch est koleg padlo na[ENTER]kolena. Chrm se zaal tst. Potom udeil blesk[ENTER]a my jsme hnali zpt. A pak se linie sly[ENTER]zlomila... Nyn je ticho. Moji ptel le mrtv[ENTER]na zemi. Kouzlo nefungovalo.[ENTER]Selhali jsme. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Co? To je ve?!?[ENTER]To je len! Vechna ta prce pro nic? Nemohu[ENTER]tomu uvit. Cestovali jsme, nali jsme,[ENTER]peloili jsme a zabralo to cel hodiny. Ve pro[ENTER]nic! Jsme na tom stejn jako na zatku. Nicmn,[ENTER]zd se, e bude lep kdy se budeme dret dle[ENTER]od ern magie, co je to co jsem si myslel od[ENTER]zatku. Ale vdt je lep ne vit ne? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Jako prvn si dme pauzu. Bol mne hlava a ty jsi[ENTER]asi dost unaven. Musm si to naped nechat[ENTER]projt hlavou. A skonm budeme mluvit dle.[ENTER]Pes vechno jsi mi poskytl neocenitelnou slubu.[ENTER]Nebude to bez odmny! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Obdr 7 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Obdrel jsi 175,000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Obdr Knihu nelnka. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Kdy jsi nalezl nkolik strnek z denku okolo[ENTER]pamtnk, Uriel si mysl, e bys mohl najt vce[ENTER]informac o ern magii pobl neprozkoumanho[ENTER]pamtnku. Jdi do krlovstv Shinsoo a prozkoumej[ENTER]pamtnk v oblasti Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Nalezl jsi dvanáctou stránku v oblasti Joan.[ENTER]Vem ji k Urielovi v oblasti Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Hledání památníků " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Nalezl jsi dvanáctou stránku v oblasti Yongan.[ENTER]Vezmi ji k Urielovi v oblasti Pyungmoo. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Jsem rád, že tě zase vidím. Je mi líto, že jsem[ENTER]tě tam musel poslat, ale zase jsme o kousek blíž[ENTER]našemu úspěchum nemyslíš? Pojďme se podívat co[ENTER]řiká. Doufám, že to bude stát za to. " +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Dvanáctá stránka: " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Našli jsme informátory, kteří za své lži[ENTER]zaplatili životem. Ale důležitější je, že jsme[ENTER]byli schopni z nich dostat nějaké informace:[ENTER]Nepotřebujeme pavoučí podzemí, ale Temný chrám.[ENTER]To je to místo, které má hodně společného se[ENTER]starou vírou a temnými rituály. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Pokračování dvanácté stránky: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Máme jen jeden způsob jak zastavit Lee Seopa.[ENTER]Musíme odcestovat do Temného chrámu abychom mohli[ENTER]provádět černou magii. Neni nás mnoho a námaha za[ENTER]několik posledních měsíců si na nás vybírá svou[ENTER]daň. Ale i hrstka unavených mužů může změnit osud[ENTER]světa když má mocné informace. Nemůžeme sejít z[ENTER]cesty našeho cíle. Jdeme. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Aha, tak oni našli správné místo. Přece jen jsem[ENTER]měl pravdu! Je to opravdu Chrám Hwang.[ENTER]Pravděpodobně si uvědomili, že to je to místo, ze[ENTER]kterého vychází negativní energie. Tak dlouho jak[ENTER]někdo může pamatovat se veškeré rituály provádejí[ENTER]právě tam. To místo je plné negativní energie. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "V současné době chrám obývají nestvůry, tam[ENTER]nevkročila lidská noha po dlouhá léta. Je to[ENTER]velmi nebezpečné ale jsem si jistý, že to[ENTER]zvládneš. Jdi do údolí Seungryong a podívej se[ENTER]tam v Chrámu Hwang po poslední stránce. Příběh,[ENTER]který nám vypráví tento deník končí právě tam.[ENTER]Musím zjistit jak to skončilo. Hodně štěstí! A[ENTER]tady je tvoje odměna za dvanáctou stránku. " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Obdržíš 26 000 bodů zkušeností, 15 000 Yangů a[ENTER]prasečí nos. " +gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Obdržel jsi 162,500 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Poslední stránka " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Když jsi nalezl několik stránek z deníku okolo[ENTER]památníků, Uriel si myslí, že bys mohl najít více[ENTER]informací o černé magii poblíž neprozkoumaného[ENTER]památníku. Jdi do království Chunjo a prozkoumej[ENTER]památník v oblasti Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Zabij zloducha v chrámu " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Doposud jsi našel dvanáct stránek ze třinácti.[ENTER]Teď na nás čeká poslední krok. Uriel říká, že se[ENTER]nekalé čáry prováděly v Chrámu Hwang. Proto by[ENTER]ses měl vydat na cestu tam a hledat více[ENTER]informací. Zabij několik zloduchů, ti mají určitě[ENTER]několik důležitých informací. " +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Musím jít hlouběji do chrámu! " +gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Tmavý chrám " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Negativní energie z chrámu " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Poté co jsi strávil trochu času v chrámu začínáš[ENTER]pociťovat něco divného, temné místo: Pomalu[ENTER]problikávající stíny na každém rohu. Temná[ENTER]energie prosakuje z každé trhliny jako olej.[ENTER]Vypadá to, že to je tím chrámem. Tohle je místo[ENTER]kde to všechno začalo... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Poté, co jsi zjistil, že čím dál člověk proniká[ENTER]do hlubin chrámu, tím víc zesiluje negativní[ENTER]energie, by ses měl měl vydat do středu chrámu.[ENTER]Měl bys najít střed chrámu. Tam musí být zdroj[ENTER]temnoty. " +gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Památník Gum " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Památník Gum je v srdci chrámu.[ENTER]Pomalu se přibližuješ a skutečně nacházíš[ENTER]poslední stránku z deníku. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "V temném chrámu jsi nalezl poslední stránku z[ENTER]tajemného deníku. Jdi za Urielem a řekni mu co[ENTER]jsi nalezl. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Když jsi nalezl několik stránek z deníku okolo[ENTER]památníků, Uriel si myslí, že bys mohl najít více[ENTER]informací o černé magii poblíž neprozkoumaného[ENTER]památníku. Jdi do království Jinno a prozkoumej[ENTER]památník v oblasti Pyungmoo. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "To je poslední stránka, třináctá stránka! Ani ti[ENTER]nemohu říct jak jsem ti vdečný za to co jsi pro[ENTER]mne udělal. Podívej jak se mi třesou ruce. Jsem[ENTER]na to tak natěšený. Uf...[ENTER]Tak dobře, podíváme se jak příběh končí. " +gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Třináctá stránka: " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Konečně jsme dorazili.[ENTER]Po všech těch útrapách máme následující poslání:[ENTER]Musíme provést obřad a aktivovat černou magii.[ENTER]Jen doufám, že máme dost sil. Mnozí z nás se[ENTER]mírně kymácejí, protože jsme vyčerpaní z dlouhé[ENTER]cesty a neustálých útěků před bojovníky Lee[ENTER]Seopa. Nicméně se o to musíme pokusit jinak naše[ENTER]království zahyne. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Pokračování třinácté stránky: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Je nás zde sedm. Oblékli jsme si na to naše[ENTER]nejlepší oblečení, i když nyní vypadalo jako[ENTER]hadry. Shromáždili jsme se v kruhu a drželi se za[ENTER]ruce tak, aby byla zapečetěna linie energie. Pak[ENTER]jsme začali zpívat magická slova a doufali, že[ENTER]černá magie nezpůsobí další oběti.[ENTER]... " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Je po všem...[ENTER]Na začátku to vypadalo velmi slibně. Místnost[ENTER]byla naplněna energií a písní, ale najednou jsem[ENTER]se cítil opravdu divně. Mých šest kolegů padlo na[ENTER]kolena. Chrám se začal třást. Potom udeřil blesk[ENTER]a my jsme hnali zpět. A pak se linie síly[ENTER]zlomila... Nyní je ticho. Moji přátelé leží mrtví[ENTER]na zemi. Kouzlo nefungovalo.[ENTER]Selhali jsme. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Co? To je vše?!?[ENTER]To je šílené! Všechna ta práce pro nic? Nemohu[ENTER]tomu uvěřit. Cestovali jsme, našli jsme,[ENTER]přeložili jsme a zabralo to celé hodiny. Vše pro[ENTER]nic! Jsme na tom stejně jako na začátku. Nicméně,[ENTER]zdá se, že bude lepší když se budeme držet dále[ENTER]od černé magie, což je to co jsem si myslel od[ENTER]začátku. Ale vědět je lepší než věřit ne? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Jako první si dáme pauzu. Bolí mne hlava a ty jsi[ENTER]asi dost unavený. Musím si to napřed nechat[ENTER]projít hlavou. Až skončím budeme mluvit dále.[ENTER]Přes všechno jsi mi poskytl neocenitelnou službu.[ENTER]Nebude to bez odměny! " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Obdržíš 7 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Obdržel jsi 175,000 Yangů. " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Obdržíš Knihu náčelníka. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Když jsi nalezl několik stránek z deníku okolo[ENTER]památníků, Uriel si myslí, že bys mohl najít více[ENTER]informací o černé magii poblíž neprozkoumaného[ENTER]památníku. Jdi do království Shinsoo a prozkoumej[ENTER]památník v oblasti Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Tady to je! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "To je ten pamtnk, kter hledal Uriel![ENTER]A tady je ta strnka! Ml bych ji rychle donst[ENTER]Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Nalezl jsi dvanctou strnku " -gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Jdi zptky k Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Nalezl jsi dvanctou strnku v oblasti Pyungmoo.[ENTER]Dones ji Urielovi v oblasti Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "To je ten památník, který hledal Uriel![ENTER]A tady je ta stránka! Měl bych ji rychle donést[ENTER]Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Nalezl jsi dvanáctou stránku " +gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Jdi zpátky k Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Nalezl jsi dvanáctou stránku v oblasti Pyungmoo.[ENTER]Dones ji Urielovi v oblasti Joan. " gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "B ke kovi. Potebuje tvoji pomoc. " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "B ke Strci msta. " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kdo jsi a co tu chce?[ENTER]Mm toho hodn na prci, tak mne neru.[ENTER]Ah, tebe posl Strce msta? Myslel jsem si,[ENTER]e nikdo nepijde. Neni to tak tk kol a[ENTER]nebude to dlouho trvat. To prav pro mladho[ENTER]dobrodruha jako jsi ty. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Ml jsem od Sprvce skladit dostat prase nos,[ENTER]ale jet nedorazil.[ENTER]Obstarej mi ten prase nos. Posp si! " -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Zeptej se Sprvce skladit " -gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "B ke Sprvci skladit " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Kov oekv urgentn dodvku od Sprvce[ENTER]skladit.[ENTER]Jdi za Sprvcem skladit a poptej se ho na[ENTER]Prase nos pro Kove. " -gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Sprvce skladit: " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Vtm t.[ENTER]Jsem sprvce skladit tto vesnice. Kdy m u[ENTER]sebe moc vc, tak si je me uschovat ve[ENTER]skladiti.[ENTER]To je celkem praktick vc. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Potebuje nco... Ah, tebe posl Kov kvli[ENTER]tomu prasemu nosu. " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Jsem unaven, m jsem star tm jsem[ENTER]zapomntlivj. Dve by se mne nco takovho[ENTER]nestalo. Zde je ten prase nos. Vem ho prosm[ENTER]okamit ke Kovi. Uvidme se pozdji. " -gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Zpt ke kovi " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Strce msta m pro tebe nov kol. Jdi za nim a[ENTER]zeptej se ho na to co potebuje. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Sprvce skladit pln zapomnl na dodvku. Dal[ENTER]ti prase nos. Rychle ho odnes ke Kovi aby u[ENTER]nemusel dle ekat. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Vrtil jsi se rychleji ne jsem si myslel! Ml by[ENTER]sis tuhle rychlost udret, me to bt v budoucnu[ENTER]uiten. A nyn poslouchej pozorn, mm pro tebe[ENTER]njak dleit informace. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "U v nco o zlepovn?[ENTER]Samozejm e ne! Jsi stle mlad dobrodruh! Jde[ENTER]o tohle: Kdy mi d st tvoj vstroje, mu ji[ENTER]za pr Yang zlepit, aby mla lep vlastnosti. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Zlepovat se me nkolika zpsoby - m lep je[ENTER]zlepen tm je to t잚. Do +3 mus zaplatit[ENTER]jenom pr Yang a na cokoli dalho bude[ENTER]potebovat njak pedmty. Napklad ten prase[ENTER]nos co jsi mi donesl. Avak, nkdy se me stt,[ENTER]e se pedmt pi vylepovn i tak dobrmu[ENTER]kovi jako jsem j zni. Stav se a bude mt[ENTER]as. Mu ti ukovat fantastick zbran. " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Obdr %s bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Obdr %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Obdrel jsi Vl koeinu +. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hej, ty tam! Te neni as na to se poflakovat a[ENTER]nic nedlat. Potebuje dal tvrd trnink![ENTER]Trnink je jedin ance jak zvit tvoje ance na[ENTER]peit! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Ale kdy jsi zde, mm pro tebe kol: Kov zde[ENTER]ped chvl byl a ikal nco o prasatech a[ENTER]problmech s dodvkou. Mon potebuje pomoc. Jdi[ENTER]za nim a ekni mu, e t poslm. Me hned[ENTER]vyrazit! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Pokud spln kol pro Kove, dostane odmnu. " -gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Body zkuenost: %s " +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Běž ke kováři. Potřebuje tvoji pomoc. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Běž ke Strážci města. " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kdo jsi a co tu chceš?[ENTER]Mám toho hodně na práci, tak mne neruš.[ENTER]Ahá, tebe posílá Strážce města? Myslel jsem si,[ENTER]že nikdo nepřijde. Neni to tak těžký úkol a[ENTER]nebude to dlouho trvat. To pravé pro mladého[ENTER]dobrodruha jako jsi ty. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Měl jsem od Správce skladiště dostat prasečí nos,[ENTER]ale ještě nedorazil.[ENTER]Obstarej mi ten prasečí nos. Pospěš si! " +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Zeptej se Správce skladiště " +gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Běž ke Správci skladiště " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Kovář očekává urgentní dodávku od Správce[ENTER]skladiště.[ENTER]Jdi za Správcem skladiště a poptej se ho na[ENTER]Prasečí nos pro Kováře. " +gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Správce skladiště: " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Vítám tě.[ENTER]Jsem správce skladiště této vesnice. Když máš u[ENTER]sebe moc věcí, tak si je můžeš uschovat ve[ENTER]skladišti.[ENTER]To je celkem praktická věc. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Potřebuješ něco... Ahá, tebe posílá Kovář kvůli[ENTER]tomu prasečímu nosu. " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Jsem unavený, čím jsem starší tím jsem[ENTER]zapomnětlivější. Dříve by se mne něco takového[ENTER]nestalo. Zde je ten prasečí nos. Vem ho prosím[ENTER]okamžitě ke Kováři. Uvidíme se později. " +gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Zpět ke kováři " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Strážce města má pro tebe nový úkol. Jdi za nim a[ENTER]zeptej se ho na to co potřebuje. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Správce skladiště úplně zapomněl na dodávku. Dal[ENTER]ti prasečí nos. Rychle ho odnes ke Kováři aby už[ENTER]nemusel déle čekat. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Vrátil jsi se rychleji než jsem si myslel! Měl by[ENTER]sis tuhle rychlost udržet, může to být v budoucnu[ENTER]užitečné. A nyní poslouchej pozorně, mám pro tebe[ENTER]nějaké důležité informace. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Už víš něco o zlepšování?[ENTER]Samozřejmě že ne! Jsi stále mladý dobrodruh! Jde[ENTER]o tohle: Když mi dáš část tvojí výstroje, můžu ji[ENTER]za pár Yangů zlepšit, aby měla lepší vlastnosti. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Zlepšovat se může několika způsoby - čím lepší je[ENTER]zlepšení tím je to těžší. Do +3 musíš zaplatit[ENTER]jenom pár Yangů a na cokoli dalšího budeš[ENTER]potřebovat nějaké předměty. Například ten prasečí[ENTER]nos co jsi mi donesl. Avšak, někdy se může stát,[ENTER]že se předmět při vylepšování i tak dobrému[ENTER]kováři jako jsem já zničí. Stav se až budeš mít[ENTER]čas. Můžu ti ukovat fantastické zbraně. " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Obdržíš %s bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Obdržíš %s Yangů. " +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Obdržel jsi Vlčí kožešinu +. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hej, ty tam! Teď neni čas na to se poflakovat a[ENTER]nic nedělat. Potřebuješ další tvrdý trénink![ENTER]Trénink je jediná šance jak zvýšit tvoje šance na[ENTER]přežití! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Ale když jsi zde, mám pro tebe úkol: Kovář zde[ENTER]před chvílí byl a řikal něco o prasatech a[ENTER]problémech s dodávkou. Možná potřebuje pomoc. Jdi[ENTER]za nim a řekni mu, že tě posílám. Můžeš hned[ENTER]vyrazit! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Pokud splníš úkol pro Kováře, dostaneš odměnu. " +gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Body zkušeností: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yangy: %d " -gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Najdi Kove " -gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "kol pro Kove " +gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Najdi Kováře " +gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Úkol pro Kováře " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Hora Sohan? Kdysi jsem tam vidl star nhrobn[ENTER]kmen! " -gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Nov stopa " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Ty si asi nepamatuje, jak npis na nm byl, e?[ENTER]Hm, evidentn ne. Ten nhrobn kmen nm mohl[ENTER]poskytnout dleit informace o Temnm nrod.[ENTER]Mon by ses mohl vrtit na Horu Sohan a opsat mi[ENTER]to? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Podle Urielova vzkumu bylo sedm Drach knek[ENTER]pslunicemi Temnho nroda. Prozkoumej proto[ENTER]star nhrobn kmen na Hoe Sohan. Kdysi se tam[ENTER]nachzelo hlavn msto Temnho nroda. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Ty si asi nepamatuje, jak npis na nm byl, e?[ENTER]Hm, evidentn ne. Ten nhrobn kmen nm mohl[ENTER]poskytnout dleit informace o Temnm nrod.[ENTER]Mon by ses mohl vrtit na Horu Sohan a opsat mi[ENTER]to? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Nalezl jsi nhrobn kmen z as Temnho nroda a[ENTER]opsal jsi z nj npis. Dones to Urielovi. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Podle Urielova vzkumu bylo sedm Drach knek[ENTER]pslunicemi Temnho nroda. Prozkoumej proto[ENTER]star nhrobn kmen na Hoe Sohan. Kdysi se tam[ENTER]nachzelo hlavn msto Temnho nroda. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Konen! Uka, chci si to prohldnout...[ENTER]Pe se tam: Temn nrod se oddval ern magii a[ENTER]slouil Sung Mahi, bohu dmon. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Ach ne... Sung Mahi! Take mon tch sedm[ENTER]Drach knek se pokusilo vyvolat za pomoci[ENTER]zakzan ern magie dmona Sung Mahi? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Vedl sis dobe. Je spravedliv, abys za sv sil[ENTER]obdrel odmnu. " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Obdr %s bod zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Obdr %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel nael novou informaci o pbhu ze starho[ENTER]die. Najdi ho a zjisti vce. " -gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Obdr %d. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Temn nrod II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Podle Uriela byl Lungsam, les duch, kdysi st[ENTER]krlovstv Temnho nroda. Take mon najdeme[ENTER]njak stopy tam. Ale toto msto je pln[ENTER]nebezpe a kameny Metin sem pinesly dsiv[ENTER]monstra. Proto bu opatrn. Najdi Zl strom, abys[ENTER]zskal vce informac. Pak si promluv s Urielem. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Temn nrod je obklopen mnoha tajemstvmi. Dky[ENTER]tob jsem byl schopen nkter poodhalit, ale[ENTER]pod nm chyb podstatn st. Prosm, vydej se[ENTER]na cestu a hledej star dokument. Ml by bt[ENTER]umstn v Lese duch nedaleko Hory Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Zbv strnek: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Temn nrod je obklopen mnoha tajemstvmi. Dky[ENTER]tob jsem byl schopen nkter poodhalit, ale[ENTER]pod nm chyb podstatn st. Prosm, vydej se[ENTER]na cestu a hledej star dokument. Ml by bt[ENTER]umstn v Lese duch nedaleko Hory Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Porazil jsi Zl strom a zskal jsi dokument. Je[ENTER]ale napsn v cizm jazyce. Dones jej Urielovi,[ENTER]aby jej peloil. " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Konen! nael jsi star dokument. Doufm, e do[ENTER]na zleitosti vnese svtlo. " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ale co to...? Skoro nic na nm nen! Dokument se[ENTER]skld z deseti strnek! Vydej se zpt do lesa a[ENTER]najdi zbvajcch devt stran! " -gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Stle mus najt %d strnek. " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Jak se m? Pamatuje si na di a pbh v nm?[ENTER]Mm na mysli ten denk, kter konil na tinct[ENTER]strnce? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Tak se na to podvejme...[ENTER]Zd se, e Temn nrod zajal knky Draho kultu[ENTER]pomoc zakzanho ritulu a pot se pokusil[ENTER]pomoc svat sly sedmi en provst njak[ENTER]starovk ritul ern magie. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Pro vyvoln Sung Mahi mus bt na sedmi rznch[ENTER]mstech v ten sam okamik proveden ritul ern[ENTER]magie. Ale Lee Seop a jeho armda dorazili vas a[ENTER]zabrnili Temnmu nrodu v jejich plnech. " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Tohohle nrode se definitivn musme bt. Byli[ENTER]schopni kontrolovat lidsk bytosti pomoc ern[ENTER]magie! " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Hora Sohan? Kdysi jsem tam viděl starý náhrobní[ENTER]kámen! " +gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Nová stopa " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Ty si asi nepamatuješ, jaký nápis na něm byl, že?[ENTER]Hm, evidentně ne. Ten náhrobní kámen nám mohl[ENTER]poskytnout důležité informace o Temném národě.[ENTER]Možná by ses mohl vrátit na Horu Sohan a opsat mi[ENTER]to? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Podle Urielova výzkumu bylo sedm Dračích kněžek[ENTER]příslušnicemi Temného národa. Prozkoumej proto[ENTER]starý náhrobní kámen na Hoře Sohan. Kdysi se tam[ENTER]nacházelo hlavní město Temného národa. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Ty si asi nepamatuješ, jaký nápis na něm byl, že?[ENTER]Hm, evidentně ne. Ten náhrobní kámen nám mohl[ENTER]poskytnout důležité informace o Temném národě.[ENTER]Možná by ses mohl vrátit na Horu Sohan a opsat mi[ENTER]to? " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Nalezl jsi náhrobní kámen z časů Temného národa a[ENTER]opsal jsi z něj nápis. Dones to Urielovi. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Podle Urielova výzkumu bylo sedm Dračích kněžek[ENTER]příslušnicemi Temného národa. Prozkoumej proto[ENTER]starý náhrobní kámen na Hoře Sohan. Kdysi se tam[ENTER]nacházelo hlavní město Temného národa. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Konečně! Ukaž, chci si to prohlédnout...[ENTER]Píše se tam: Temný národ se oddával černé magii a[ENTER]sloužil Sung Mahi, bohu démonů. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Ach ne... Sung Mahi! Takže možná těch sedm[ENTER]Dračích kněžek se pokusilo vyvolat za pomoci[ENTER]zakázané černé magie démona Sung Mahi? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Vedl sis dobře. Je spravedlivé, abys za své úsilí[ENTER]obdržel odměnu. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Obdržíš %s bodů zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Obdržíš %s Yangů. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel našel novou informaci o příběhu ze starého[ENTER]diáře. Najdi ho a zjisti více. " +gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Obdržíš %d. " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Temný národ II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Podle Uriela byl Lungsam, les duchů, kdysi částí[ENTER]království Temného národa. Takže možná najdeme[ENTER]nějaké stopy tam. Ale toto místo je plné[ENTER]nebezpečí a kameny Metin sem přinesly děsivá[ENTER]monstra. Proto buď opatrný. Najdi Zlý strom, abys[ENTER]získal více informací. Pak si promluv s Urielem. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Temný národ je obklopen mnoha tajemstvími. Díky[ENTER]tobě jsem byl schopen některá poodhalit, ale[ENTER]pořád nám chybí podstatná část. Prosím, vydej se[ENTER]na cestu a hledej starý dokument. Měl by být[ENTER]umístěn v Lese duchů nedaleko Hory Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Zbývá stránek: " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Temný národ je obklopen mnoha tajemstvími. Díky[ENTER]tobě jsem byl schopen některá poodhalit, ale[ENTER]pořád nám chybí podstatná část. Prosím, vydej se[ENTER]na cestu a hledej starý dokument. Měl by být[ENTER]umístěn v Lese duchů nedaleko Hory Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Porazil jsi Zlý strom a získal jsi dokument. Je[ENTER]ale napsán v cizím jazyce. Dones jej Urielovi,[ENTER]aby jej přeložil. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Konečně! našel jsi starý dokument. Doufám, že do[ENTER]naší záležitosti vnese světlo. " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ale co to...? Skoro nic na něm není! Dokument se[ENTER]skládá z deseti stránek! Vydej se zpět do lesa a[ENTER]najdi zbývajících devět stran! " +gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Stále musíš najít %d stránek. " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Jak se máš? Pamatuješ si na diář a příběh v něm?[ENTER]Mám na mysli ten deník, který končil na třinácté[ENTER]stránce? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Tak se na to podívejme...[ENTER]Zdá se, že Temný národ zajal kněžky Dračího kultu[ENTER]pomocí zakázaného rituálu a poté se pokusil[ENTER]pomocí svaté síly sedmi žen provést nějaký[ENTER]starověký rituál černé magie. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Pro vyvolání Sung Mahi musí být na sedmi různých[ENTER]místech v ten samý okamžik proveden rituál černé[ENTER]magie. Ale Lee Seop a jeho armáda dorazili včas a[ENTER]zabránili Temnému národu v jejich plánech. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Tohohle národe se definitivně musíme bát. Byli[ENTER]schopni kontrolovat lidské bytosti pomocí černé[ENTER]magie! " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Stopa " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel na starch svitcch odhalil stopy, tkajc[ENTER]se pamtnku Gum. Zajdi za nm a zjisti vce. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Tak si pojme shrnout, co zatm vme: Kdysi tu[ENTER]existovali lid, kte sami sebe nazvali Temn[ENTER]nrod a kte slouili bohu dmon Sung Mahi. Aby[ENTER]ho bylo mon vyvolat, zajali sedm Drach knek[ENTER]a pouili jejich slu pro zakzan ritul ern[ENTER]magie. Ovem to vyadovalo jej provst na sedmi[ENTER]mstech v ten sam as. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Dra knky provedli ritul ern magie pouze v[ENTER]tto jedn vi a ne na sedmi rznch mstech...[ENTER]A to je dvod, pro vyvoln boha dmon Sung[ENTER]Mahi selhalo! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Temn nrod musel dt sedmi Dram knkm chybn[ENTER]informace. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Mon nevdli, jak to provst... Mon je to[ENTER]ance, protoe star svitek zmiuje tuto v v[ENTER]souvislosti s pamtnkem Glum. Zd se, e hovo[ENTER]o Vi dmon v chrmu Hwang. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Konen jsme nali vechny stopy, tkajc se[ENTER]sedmi Drach knek! Trochu se uklidni a pak si[ENTER]uvdom, co bude nsledovat. Celkem jsem si jist,[ENTER]e je ped tebou vlet do Ve dmon... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ano, pesn. Sedm osob zbhlo od Lee Seopa a jeho[ENTER]kavalrie a ukryli se v chrmu Hwang. V naprostm[ENTER]zoufalstv pouili zaklnadla ze zakzan ern[ENTER]magie... peil to z nich pouze jeden. " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Dal st dobrodrustv bude dostupn a[ENTER]doshne rovn 66. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Sprvn. Provedl jsem jet dal zkoumn a[ENTER]zjistil jsem, e tch sedm osob byly Dra[ENTER]knky. Ve starch svitcch jsou zmiovny v[ENTER]souvislosti s lidmi, pojmenovanmi jako Temn[ENTER]nrod. Byly tyhle Dra knky soust tohoto[ENTER]tajemnho nroda? Na, tady m svitek, pozorn si[ENTER]jej peti a pak pij znovu za mnou. " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Temn nrod I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Podle Urielova vzkumu bylo sedm Drach knek[ENTER]pslunicemi temnho nroda. Je teba prozkoumat[ENTER]star nhrobn kmen na Hoe Sohan. Pedpokld[ENTER]se, e tam kdysi bylo hlavn msto Temnho[ENTER]nroda. Ale jet ne se tam vyd, tak si[ENTER]promluv s Urielem. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Jejich neuviteln pokroil arodjnictv a[ENTER]fakt, e podle die byly zabity Lee Seopem,[ENTER]nasvduj tomu, e sedm Drach knek bylo[ENTER]pslunicemi Temnho nroda. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Ve starch svitcch se nachz mapa. Kdy ji[ENTER]pozornji prozkoum, me vidt, e hlavn[ENTER]msto Temnho nroda bylo na Hoe Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel na starých svitcích odhalil stopy, týkající[ENTER]se památníku Gum. Zajdi za ním a zjisti více. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Tak si pojďme shrnout, co zatím víme: Kdysi tu[ENTER]existovali lidé, kteří sami sebe nazývali Temný[ENTER]národ a kteří sloužili bohu démonů Sung Mahi. Aby[ENTER]ho bylo možné vyvolat, zajali sedm Dračích kněžek[ENTER]a použili jejich sílu pro zakázaný rituál černé[ENTER]magie. Ovšem to vyžadovalo jej provést na sedmi[ENTER]místech v ten samý čas. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Dračí kněžky provedli rituál černé magie pouze v[ENTER]této jedné věži a ne na sedmi různých místech...[ENTER]A to je důvod, proč vyvolání boha démonů Sung[ENTER]Mahi selhalo! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Temný národ musel dát sedmi Dračím kněžkám chybné[ENTER]informace. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Možná nevěděli, jak to provést... Možná je to[ENTER]šance, protože starý svitek zmiňuje tuto věž v[ENTER]souvislosti s památníkem Glum. Zdá se, že hovoří[ENTER]o Věži démonů v chrámu Hwang. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Konečně jsme našli všechny stopy, týkající se[ENTER]sedmi Dračích kněžek! Trochu se uklidni a pak si[ENTER]uvědom, co bude následovat. Celkem jsem si jist,[ENTER]že je před tebou výlet do Věže démonů... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ano, přesně. Sedm osob zběhlo od Lee Seopa a jeho[ENTER]kavalérie a ukryli se v chrámu Hwang. V naprostém[ENTER]zoufalství použili zaklínadla ze zakázané černé[ENTER]magie... přežil to z nich pouze jeden. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Další část dobrodružství bude dostupná až[ENTER]dosáhneš úrovně 66. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Správně. Provedl jsem ještě další zkoumání a[ENTER]zjistil jsem, že těch sedm osob byly Dračí[ENTER]kněžky. Ve starých svitcích jsou zmiňovány v[ENTER]souvislosti s lidmi, pojmenovanými jako Temný[ENTER]národ. Byly tyhle Dračí kněžky součástí tohoto[ENTER]tajemného národa? Na, tady máš svitek, pozorně si[ENTER]jej přečti a pak přijď znovu za mnou. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Temný národ I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Podle Urielova výzkumu bylo sedm Dračích kněžek[ENTER]příslušnicemi temného národa. Je třeba prozkoumat[ENTER]starý náhrobní kámen na Hoře Sohan. Předpokládá[ENTER]se, že tam kdysi bylo hlavní město Temného[ENTER]národa. Ale ještě než se tam vydáš, tak si[ENTER]promluv s Urielem. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Jejich neuvěřitelně pokročilé čarodějnictví a[ENTER]fakt, že podle diáře byly zabity Lee Seopem,[ENTER]nasvědčují tomu, že sedm Dračích kněžek bylo[ENTER]příslušnicemi Temného národa. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Ve starých svitcích se nachází mapa. Když ji[ENTER]pozorněji prozkoumáš, můžeš vidět, že hlavní[ENTER]město Temného národa bylo na Hoře Sohan. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Neuviteln! Chpe, co to znamen? Pvodn ve[ENTER]Vi dmon dn dmoni nebo due nemrtvch[ENTER]nebyly! Jsou odkazem smrti Dra knky! Pi svm[ENTER]poslednm zoufalm pokusu ubrnit se mum Lee[ENTER]Seopa otevela pomoc ern magie dvee tohoto[ENTER]svta dmonm . A zaplatila za to ivotem. " -gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Denk " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Toto je dkaz toho, jak se Zubat s kosou a jej[ENTER]nohsledi dostali do naeho svta. Nicmn velk[ENTER]kol Temnho nroda a Drach knek selhal:[ENTER]vyvoln Sung Mahi se nezdailo, Lee Seop ovldl[ENTER]cel kontinent a sjednotil vechny nrody v jedn[ENTER]i.[ENTER][ENTER]Dky tv pomoci se mi konen podailo vyeit[ENTER]velkou hdanku mho ivota! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Jako odmnu bych ti rd dal Poehnan pergamen.[ENTER]Prosm, vezmi si ho, trvm na tom! " -gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "M potu. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Strce nvsi m pro tebe dopis. Peti si jej, a[ENTER]zjisti, kdo je jeho tajemn odeslatel. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Vypadal jsi dost vyden, co? Jsem poven ti[ENTER]pedat tento dopis - nevm, kdo jej posl,[ENTER]nepedstavil se. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papr, na kterm je dopis napsn, vypad hodn[ENTER]stae. Zd se, e nkdo pi psan velmi[ENTER]pospchal: Mm dleit informace o sedmi Drach[ENTER]knkch a Sung Mahi. ekm na tebe za V[ENTER]dmon v Chrmu Hwang, ve stnu stromu. Posp[ENTER]si, nen moc asu! " -gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonymn dopis " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vydej se do Chrmu Hwang a setkej se s tajemnm[ENTER]pisatelem dopisu za V dmon. " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Neuvěřitelné! Chápeš, co to znamená? Původně ve[ENTER]Věži démonů žádní démoni nebo duše nemrtvých[ENTER]nebyly! Jsou odkazem smrti Dračí kněžky! Při svém[ENTER]posledním zoufalém pokusu ubránit se mužům Lee[ENTER]Seopa otevřela pomocí černé magie dveře tohoto[ENTER]světa démonům . A zaplatila za to životem. " +gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Deník " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Toto je důkaz toho, jak se Zubatá s kosou a její[ENTER]nohsledi dostali do našeho světa. Nicméně velký[ENTER]úkol Temného národa a Dračích kněžek selhal:[ENTER]vyvolání Sung Mahi se nezdařilo, Lee Seop ovládl[ENTER]celý kontinent a sjednotil všechny národy v jedné[ENTER]říši.[ENTER][ENTER]Díky tvé pomoci se mi konečně podařilo vyřešit[ENTER]velkou hádanku mého života! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Jako odměnu bych ti rád dal Požehnaný pergamen.[ENTER]Prosím, vezmi si ho, trvám na tom! " +gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Máš poštu. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Strážce návsi má pro tebe dopis. Přečti si jej, a[ENTER]zjisti, kdo je jeho tajemný odesílatel. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Vypadal jsi dost vyděšeně, co? Jsem pověřen ti[ENTER]předat tento dopis - nevím, kdo jej posílá,[ENTER]nepředstavil se. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papír, na kterém je dopis napsán, vypadá hodně[ENTER]staře. Zdá se, že někdo při psaní velmi[ENTER]pospíchal: Mám důležité informace o sedmi Dračích[ENTER]kněžkách a Sung Mahi. Čekám na tebe za Věží[ENTER]démonů v Chrámu Hwang, ve stínu stromu. Pospěš[ENTER]si, není moc času! " +gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonymní dopis " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vydej se do Chrámu Hwang a setkej se s tajemným[ENTER]pisatelem dopisu za Věží démonů. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Vtej! Dovol, abych se nejprve pedstavil: m[ENTER]jmno je Lee Chung. Je od tebe velmi staten, e[ENTER]jsi poslechl instrukce od nkoho, o kom nev,[ENTER]kdo to je. Zd se, e jsem se pi vbru nespletl[ENTER]- a ty jsi opravdu nezklamal m oekvn.[ENTER]Poslouchej, co ti chci ci. " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel m nov informace o posledn peiv Dra[ENTER]knce. Jej denk by ml bt ve Vi dmon.[ENTER]Zajdi za Urielem a zeptej se ho na detaily. " -gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Nov Zlo " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Poslechni si, co ti chce Lee Chung ci. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Existuje jeden dvod, pro by ses ml vydat do[ENTER]Chrmu Hwang - dj se tam velmi podivn vci. A[ENTER]zrovna nedvno jsme objevili vchod do obrovsk[ENTER]jeskyn vzadu za V dmon! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Obrovsk jeskyn? Co je uvnit? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "V tto jeskyni na ns ek nov, nepedstaviteln[ENTER]Zlo. Nai zvdi hovo o ohavn kreatue, ped[ENTER]kterou se dokonce schovvaj i dmoni! Podle[ENTER]zpachu a snahou zahubit ve iv si myslme, e[ENTER]to nen nic jinho, ne legendrn Agwi - jeden z[ENTER]nejvtch dmon z jejich svta. Pokud se[ENTER]nepleteme, pak jsme vichni v opravdu velkm[ENTER]nebezpe. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Jet hrozivj ne dmoni... Tato kreatura mus[ENTER]bt opravdu siln a nemilosrdn. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Tak je to. J a m mui jsme se ji nkolikrt[ENTER]pokoueli probojovat se blovou katakombou, ale[ENTER]vdy jsme utrpli tk ztrty, ani by se nm to[ENTER]podailo. Je jasn, e potebujeme pomoci od[ENTER]vjimenho vlenka - co je dvod, pro jsem[ENTER]pro tebe poslal. Pome nm? " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Vítej! Dovol, abych se nejprve představil: mé[ENTER]jméno je Lee Chung. Je od tebe velmi statečné, že[ENTER]jsi poslechl instrukce od někoho, o kom nevíš,[ENTER]kdo to je. Zdá se, že jsem se při výběru nespletl[ENTER]- a ty jsi opravdu nezklamal má očekávání.[ENTER]Poslouchej, co ti chci říci. " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel má nové informace o poslední přeživší Dračí[ENTER]kněžce. Její deník by měl být ve Věži démonů.[ENTER]Zajdi za Urielem a zeptej se ho na detaily. " +gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Nové Zlo " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Poslechni si, co ti chce Lee Chung říci. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Existuje jeden důvod, proč by ses měl vydat do[ENTER]Chrámu Hwang - dějí se tam velmi podivné věci. A[ENTER]zrovna nedávno jsme objevili vchod do obrovské[ENTER]jeskyně vzadu za Věží démonů! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Obrovská jeskyně? Co je uvnitř? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "V této jeskyni na nás čeká nové, nepředstavitelné[ENTER]Zlo. Naši zvědi hovoří o ohavné kreatuře, před[ENTER]kterou se dokonce schovávají i démoni! Podle[ENTER]zápachu a snahou zahubit vše živé si myslíme, že[ENTER]to není nic jiného, než legendární Agwi - jeden z[ENTER]největších démonů z jejich světa. Pokud se[ENTER]nepleteme, pak jsme všichni v opravdu velkém[ENTER]nebezpečí. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Ještě hrozivější než démoni... Tato kreatura musí[ENTER]být opravdu silná a nemilosrdná. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Tak je to. Já a mí muži jsme se již několikrát[ENTER]pokoušeli probojovat se Ďáblovou katakombou, ale[ENTER]vždy jsme utrpěli těžké ztráty, aniž by se nám to[ENTER]podařilo. Je jasné, že potřebujeme pomoci od[ENTER]výjimečného válečníka - což je důvod, proč jsem[ENTER]pro tebe poslal. Pomůžeš nám? " gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Ano, pomohu. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Tak to nm dv novou nadji! A nyn, kdy jsi na[ENTER]na stran, ti povm celou pravdu: j, Lee[ENTER]Chung, jsem velitele Stnovch vlenk. Jsme[ENTER]tajn elitn jednotka armdy Lee Seopa. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Tak to nám dává novou naději! A nyní, když jsi na[ENTER]naší straně, ti povím celou pravdu: já, Lee[ENTER]Chung, jsem velitele Stínových válečníků. Jsme[ENTER]tajná elitní jednotka armády Lee Seopa. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ach, je dobr t vidt zdravho a znovu[ENTER]pipravenho do akce! Jsi pipraven na nov[ENTER]dobrodrustv? Pod nm chyb dleit informace[ENTER]o Temnm nrodu a tch sedmi Drach knkch.[ENTER]Posledn Dra knka musela ukrt svj denk[ENTER]nkde ve Vi dmon jet ped tm, ne byla[ENTER]donucena provst kouzlo ern magie. Vydej se tam[ENTER]a pines mi ten denk. Je dost mon, e jej m v[ENTER]dren Krl dmon. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Stnov vlenci maj po celou dobu pouze jeden[ENTER]kol - zabrnit vyvoln Sung Mahi. To je n[ENTER]kol. Te nm pomoz poslat Agwi zpt do pekla, a[ENTER]zjistit, jak se mohl dostat do naeho svta. " -gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Nen as " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Hled t Lee Chung, velitel Stnovch vlenk.[ENTER]Je to opravdu urgentn! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Mm urgentn poadavek. Vid tamhle toho[ENTER]zrannho vojka? Je to jeden z mch zvd, kter[ENTER]na mj rozkaz prohledval blovu katakombu.[ENTER]Bhem toho jej napadl Agwi a otrvil ho. Jed se[ENTER]nyn pomalu rozlv po celm jeho tle - nezbv[ENTER]mu mnoho asu. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Potebuje protijed a potebuje jej zatracen[ENTER]rychle! Me mu njak sehnat? Najde jej v[ENTER]ervenm lese nedaleko ervench dryd. Je to[ENTER]jeden z mch nejlepch mu - zachra mu ivot a[ENTER]j ti jako odmnu dm %s. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Pinesu ten protijed! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Dky! Stle dch, ale kadou minutu je slab a[ENTER]slab. Nemme ji mnoho asu! " -gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Zbv ti %d minut. " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ach, je dobré tě vidět zdravého a znovu[ENTER]připraveného do akce! Jsi připraven na nové[ENTER]dobrodružství? Pořád nám chybí důležitá informace[ENTER]o Temném národu a těch sedmi Dračích kněžkách.[ENTER]Poslední Dračí kněžka musela ukrýt svůj deník[ENTER]někde ve Věži démonů ještě před tím, než byla[ENTER]donucena provést kouzlo černé magie. Vydej se tam[ENTER]a přines mi ten deník. Je dost možné, že jej má v[ENTER]držení Král démonů. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Stínoví válečníci mají po celou dobu pouze jeden[ENTER]úkol - zabránit vyvolání Sung Mahi. To je náš[ENTER]úkol. Teď nám pomoz poslat Agwi zpět do pekla, a[ENTER]zjistit, jak se mohl dostat do našeho světa. " +gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Není čas " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Hledá tě Lee Chung, velitel Stínových válečníků.[ENTER]Je to opravdu urgentní! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Mám urgentní požadavek. Vidíš tamhle toho[ENTER]zraněného vojáka? Je to jeden z mých zvědů, který[ENTER]na můj rozkaz prohledával Ďáblovu katakombu.[ENTER]Během toho jej napadl Agwi a otrávil ho. Jed se[ENTER]nyní pomalu rozlévá po celém jeho těle - nezbývá[ENTER]mu mnoho času. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Potřebuje protijed a potřebuje jej zatraceně[ENTER]rychle! Můžeš mu nějaký sehnat? Najdeš jej v[ENTER]Červeném lese nedaleko Červených dryád. Je to[ENTER]jeden z mých nejlepších mužů - zachraň mu život a[ENTER]já ti jako odměnu dám %s. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Přinesu ten protijed! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Díky! Stále dýchá, ale každou minutu je slabší a[ENTER]slabší. Nemáme již mnoho času! " +gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Zbývá ti %d minut. " gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Protijed " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Z toho co ti Lee Chung ekl je zejm, e[ENTER]protijed lze nalzt v ervenm lese. Je na to[ENTER]teba chytit %d ervench dryd.[ENTER][ENTER]V ervenm lese jsou mnohem nebezpenj[ENTER]tvorov, ne v Lese duch, tak bu opatrn. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Porazil jsi Krle dmon a zskal jsi di Dra[ENTER]knky. Dones jej Urielovi, kter jej zanalyzuje. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "as vyprel. Vojk umr, dones mu protijed tak[ENTER]rychle, jak to jenom bude mon. " -gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Zbv ti %d minut. " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Konen jsi nalezl protijed! Rychle, dones je Lee[ENTER]Chungovi. " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Tady, rychle! Myslm, e jsi dorazil prv vas.[ENTER]To mi ale ze srdce spadl opravdu velk kmen! J[ENTER]i m mui jsme ti neobyejn zavzni za to, co[ENTER]jsi pro naeho kamarda udlal. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Dky tv pomoci mj vojk peil. Tady je tv[ENTER]odmna za jeho zchranu. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Dal sis na as. Bojuje o svj ivot z poslednho[ENTER]zbytku jeho sil. Natst jsi to ale stihl. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Zd se, e pichz k sob. Ale bylo to jen o[ENTER]chlup - mlem zemel, protoe jsi protijed hledal[ENTER]pli dlouho. Je mi to lto, ale toto je ve, co[ENTER]ti mohu dt jako odmnu. " -gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Zprva " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Zvd se zaal uzdravovat. Poslechni si, co se mu[ENTER]podailo zjistit bhem jeho mise v blov[ENTER]katakomb. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Dky, e jsi mi zachrnil ivot. V blov[ENTER]katakomb jsem vidl neuviteln vci. Jene pak[ENTER]m objevili a... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Nael jsi ho! Di posledn Dra knky! Ruce se[ENTER]mi chvj nedokavost! Budu ale potebovat[ENTER]trochu asu, abych zjistil, co se v nm pe. Ty[ENTER]si zatm odpoi. Dm ti vdt, a budu se tenm[ENTER]hotov. " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Co jsi vidl? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Byli tam lid v ernch pltch s kapucemi[ENTER]staenmi pes obliej. Z trk jejich hovoru[ENTER]jsem poznal, e se jedn o Pisluhovae temnot.[ENTER]Ale to nen vechno: nad jejich hlavami se[ENTER]vznel duch, vypadajc jako ena. Pisluhovai[ENTER]temnot ji oslovovali Smrtko. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "To nezn dobe. Podailo se ti zjistit, co[ENTER]Pisluhovai temnot a Smrtka plnuj? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Smrtka vyvolala Agwi za pouit ern magie.[ENTER]Peru pmo z hlubin pekla. Krlem Agwi je[ENTER]Azrael. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Jen tak tak se mi povedlo se vrtit, abych[ENTER]informoval Lee Chunga. Bohuel jsem byl ale pi[ENTER]mm nvratu odhalen.[ENTER][ENTER]Ach, mlem jsem zapomnl, e velitel Lee Chung m[ENTER]pro tebe dleitou zprvu. Bt tebou, zael bych[ENTER]za nm. " -gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Temn hrozba " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Zajdi za Lee Chungem a promluv si s nm o nov[ENTER]hrozb, kter h v blov katakomb. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "To, co mj zvd zjistil, je pkn dsiv, co? Za[ENTER]objeven Agwiho jsou zodpovdn Pisluhovai[ENTER]temnot. Dokonce se jim povedlo vyvolat dui[ENTER]posledn Dra knky. V podob Smrtky se vrtila[ENTER]na tento svt a dky sv magick sle me[ENTER]vyvolat Sung Mahi. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Coe? Smrtka je du posledn Dra knky? " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "O tom nen pochyb. I bez svch sester z Draho[ENTER]kultu byla schopna pivolat tyi Ochrnce nebes[ENTER]a provst ernou magii. Ale te aspo vme, kdo[ENTER]za tou novou hrozbou stoj: Pisluhovai temnot.[ENTER]A pomoc Smrtky maj v plnu dokonit prci[ENTER]Temnho nroda a probudit Sung Mahi. " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "een skldanky " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Je toho hodn, za co ti musme podkovat:[ENTER]zachrnil jsi jednoho z mch mu ped jistou[ENTER]smrt a jen dky tomu jsme byli schopni zjistit,[ENTER]jak se tu Agwi mohl nhle objevit a stt se tak[ENTER]velkm nebezpem v blov katakomb. Trochu si[ENTER]te odpoi, pak zaneme pemlet o vhodn[ENTER]taktice postupu. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Dobrodrustv bude pokraovat, a se dostane na[ENTER]rove 72. " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Hled t Uriel. Ji doetl denk. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Skvl, tady jsi. Zznamy posledn Dra knky[ENTER]jsou ohromujc. Poslouchej: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mj osud je nyn zpeetn! Zabarikdovala jsem se[ENTER]v nejvym pate ve, ale mui Lee Seopa se ji[ENTER]skoro dostvaj dovnit. Nemm monost jak[ENTER]uniknout![ENTER]Ale ne! Nemohu skonit takhle! To peci neme[ENTER]bt konec! Mohu pout ernou magii, vyuit[ENTER]starovkho Zla a vyvolat temn sly.[ENTER]Bude to ale bohuel znamenat mou smrt. Ale m[ENTER]neptel se k mmu utrpen pidaj, i kdy je to[ENTER]posledn vc, co mohu udlat. " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Z toho co ti Lee Chung řekl je zřejmé, že[ENTER]protijed lze nalézt v Červeném lese. Je na to[ENTER]třeba chytit %d Červených dryád.[ENTER][ENTER]V Červeném lese jsou mnohem nebezpečnější[ENTER]tvorové, než v Lese duchů, tak buď opatrný. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Porazil jsi Krále démonů a získal jsi diář Dračí[ENTER]kněžky. Dones jej Urielovi, který jej zanalyzuje. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Čas vypršel. Voják umírá, dones mu protijed tak[ENTER]rychle, jak to jenom bude možné. " +gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Zbývá ti %d minut. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Konečně jsi nalezl protijed! Rychle, dones je Lee[ENTER]Chungovi. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Tady, rychle! Myslím, že jsi dorazil právě včas.[ENTER]To mi ale ze srdce spadl opravdu velký kámen! Já[ENTER]i mí muži jsme ti neobyčejně zavázáni za to, co[ENTER]jsi pro našeho kamaráda udělal. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Díky tvé pomoci můj voják přežil. Tady je tvá[ENTER]odměna za jeho záchranu. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Dal sis na čas. Bojuje o svůj život z posledního[ENTER]zbytku jeho sil. Naštěstí jsi to ale stihl. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Zdá se, že přichází k sobě. Ale bylo to jen o[ENTER]chlup - málem zemřel, protože jsi protijed hledal[ENTER]příliš dlouho. Je mi to líto, ale toto je vše, co[ENTER]ti mohu dát jako odměnu. " +gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Zpráva " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Zvěd se začal uzdravovat. Poslechni si, co se mu[ENTER]podařilo zjistit během jeho mise v Ďáblově[ENTER]katakombě. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Díky, že jsi mi zachránil život. V Ďáblově[ENTER]katakombě jsem viděl neuvěřitelné věci. Jenže pak[ENTER]mě objevili a... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Našel jsi ho! Diář poslední Dračí kněžky! Ruce se[ENTER]mi chvějí nedočkavostí! Budu ale potřebovat[ENTER]trochu času, abych zjistil, co se v něm píše. Ty[ENTER]si zatím odpočiň. Dám ti vědět, až budu se čtením[ENTER]hotov. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Co jsi viděl? " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Byli tam lidé v černých pláštích s kapucemi[ENTER]staženými přes obličej. Z útržků jejich hovoru[ENTER]jsem poznal, že se jedná o Přisluhovače temnot.[ENTER]Ale to není všechno: nad jejich hlavami se[ENTER]vznášel duch, vypadající jako žena. Přisluhovači[ENTER]temnot ji oslovovali Smrtko. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "To nezní dobře. Podařilo se ti zjistit, co[ENTER]Přisluhovači temnot a Smrtka plánují? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Smrtka vyvolala Agwi za použití černé magie.[ENTER]Příšeru přímo z hlubin pekla. Králem Agwi je[ENTER]Azrael. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Jen tak tak se mi povedlo se vrátit, abych[ENTER]informoval Lee Chunga. Bohužel jsem byl ale při[ENTER]mém návratu odhalen.[ENTER][ENTER]Ach, málem jsem zapomněl, že velitel Lee Chung má[ENTER]pro tebe důležitou zprávu. Být tebou, zašel bych[ENTER]za ním. " +gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Temná hrozba " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Zajdi za Lee Chungem a promluv si s ním o nové[ENTER]hrozbě, která číhá v Ďáblově katakombě. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "To, co můj zvěd zjistil, je pěkně děsivé, co? Za[ENTER]objevení Agwiho jsou zodpovědní Přisluhovači[ENTER]temnot. Dokonce se jim povedlo vyvolat duši[ENTER]poslední Dračí kněžky. V podobě Smrtky se vrátila[ENTER]na tento svět a díky své magické síle může[ENTER]vyvolat Sung Mahi. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Cože? Smrtka je duší poslední Dračí kněžky? " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "O tom není pochyb. I bez svých sester z Dračího[ENTER]kultu byla schopna přivolat čtyři Ochránce nebes[ENTER]a provést černou magii. Ale teď aspoň víme, kdo[ENTER]za tou novou hrozbou stojí: Přisluhovači temnot.[ENTER]A pomocí Smrtky mají v plánu dokončit práci[ENTER]Temného národa a probudit Sung Mahi. " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Řešení skládanky " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Je toho hodně, za co ti musíme poděkovat:[ENTER]zachránil jsi jednoho z mých mužů před jistou[ENTER]smrtí a jen díky tomu jsme byli schopni zjistit,[ENTER]jak se tu Agwi mohl náhle objevit a stát se tak[ENTER]velkým nebezpečím v Ďáblově katakombě. Trochu si[ENTER]teď odpočiň, pak začneme přemýšlet o vhodné[ENTER]taktice postupu. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Dobrodružství bude pokračovat, až se dostaneš na[ENTER]úroveň 72. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Hledá tě Uriel. Již dočetl deník. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Skvělé, tady jsi. Záznamy poslední Dračí kněžky[ENTER]jsou ohromující. Poslouchej: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Můj osud je nyní zpečetěn! Zabarikádovala jsem se[ENTER]v nejvyšším patře věže, ale muži Lee Seopa se již[ENTER]skoro dostávají dovnitř. Nemám možnost jak[ENTER]uniknout![ENTER]Ale ne! Nemohu skončit takhle! To přeci nemůže[ENTER]být konec! Mohu použít černou magii, využit[ENTER]starověkého Zla a vyvolat temné síly.[ENTER]Bude to ale bohužel znamenat mou smrt. Ale mí[ENTER]nepřátelé se k mému utrpení přidají, i když je to[ENTER]poslední věc, co mohu udělat. " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Coe, tys mu ji jet nedal? Prut je pro rybe u[ENTER]eky! Honem, dost ji potebuje! " -gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Jet jedna laskavost " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Kov poslal tuhle novou udici! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Dky, nyn se konen mohu zbavit m dobr, ale[ENTER]peci jen ji hodn star, udice. Z chytn ryb[ENTER]nemm jen obivu, ale je to i moje velk ve.[ENTER]V nco o rybaen? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Nejdv uchop udici a pak pouij nvnadu tak, e[ENTER]na ni klikne. Potom nahod' udici tm, e[ENTER]pouije schopnost 'Chytat ryby'. Kdy bude mt[ENTER]pocit, e ti zabr ryba (objev se bublina),[ENTER]pouij tuto schopnost jet jednou. Bud' to te[ENTER]klaplo nebo to mus zkusit jet jednou.[ENTER]Existuje hojn poet ryb, kter me lovit. Ryba[ENTER]prospv tvmu zdrav a nkdy v sob skrv[ENTER]hodnotn poklady. Take a bude mt nladu,[ENTER]vyzkouej to. " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Jo, tady je stvrzenka k t udici. Ml bys ji[ENTER]donst kovi. " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Cože, tys mu ji ještě nedal? Prut je pro rybáře u[ENTER]řeky! Honem, dost ji potřebuje! " +gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Ještě jedna laskavost " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Kovář poslal tuhle novou udici! " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Díky, nyní se konečně mohu zbavit mé dobré, ale[ENTER]přeci jen již hodně staré, udice. Z chytání ryb[ENTER]nemám jen obživu, ale je to i moje velká vášeň.[ENTER]Víš něco o rybaření? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Nejdřív uchop udici a pak použij návnadu tak, že[ENTER]na ni klikneš. Potom nahod' udici tím, že[ENTER]použiješ schopnost 'Chytat ryby'. Když budeš mít[ENTER]pocit, že ti zabírá ryba (objeví se bublina),[ENTER]použij tuto schopnost ještě jednou. Bud' to teď[ENTER]klaplo nebo to musíš zkusit ještě jednou.[ENTER]Existuje hojný počet ryb, které můžeš lovit. Ryba[ENTER]prospívá tvému zdraví a někdy v sobě skrývá[ENTER]hodnotné poklady. Takže až budeš mít náladu,[ENTER]vyzkoušej to. " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Jo, tady je stvrzenka k té udici. Měl bys ji[ENTER]donést kováři. " gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Stvrzenka k udici " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Pinesl jsi rybovi udici od kove. Vra se se[ENTER]stvrzenkou zptky ke kovi. Pak dostane odmnu. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Nael jsi rybe?[ENTER]Super, tou donkou jsi mi uetil spoustu asu.[ENTER]Jako odmnu ti dm pr Yang a 1 500 bod[ENTER]zkuenost. " -gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Poukzka " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Za tuto poukzku ti kov zadarmo zlep jeden[ENTER]kus tvoj vstroje. Vezmi njak kus z tvho[ENTER]invente a pethni ho na kove, aby se[ENTER]otevelo okno se zlepovnm. " -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Poukzka na 1 zlepen zdarma " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "B ke kovi.[ENTER]Potebuje nkoho, kdo by pro nj nco zadil. " -gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Upozornn: " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Poukzka se nezobrazuje v inventi[ENTER]2) spch pi zlepen nen stoprocentn zaruen. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Poukzka u byla pouita " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Poukzka na 1 zlepen zdarma u byla jednou[ENTER]pouita. Poukzku lze pout jen jednou. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hej, dobrodruhu! Mohl bys nco za m vydit? Za[ENTER]normlnch okolnost se druhch lid neprosm,[ENTER]aby mi prokzali laskavost, ale ty mi pipad[ENTER]dvryhodn. Ber to jako projev cty! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Zhotovil jsem udici pro rybe. Bohuel mm moc[ENTER]prce na to, abych za nm el sm. Mohl bys to[ENTER]udlat za mn? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Rybsk prut s vysokou prunost " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Ryb by ml bt nkde u eky.[ENTER]Kdy donese rybovi prut, tak ti zulechtm[ENTER]st vzbroje pln zdarma.[ENTER]To je peci dobr nabdka, nemysl? " -gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Najdi rybe " -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Kov vyrobil pro rybe prut. Najdi u eky[ENTER]rybe a dej mu ten prut. " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Přinesl jsi rybářovi udici od kováře. Vrať se se[ENTER]stvrzenkou zpátky ke kováři. Pak dostaneš odměnu. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Našel jsi rybáře?[ENTER]Super, tou donáškou jsi mi ušetřil spoustu času.[ENTER]Jako odměnu ti dám pár Yangů a 1 500 bodů[ENTER]zkušeností. " +gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Poukázka " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Za tuto poukázku ti kovář zadarmo zlepší jeden[ENTER]kus tvojí výstroje. Vezmi nějaký kus z tvého[ENTER]inventáře a přetáhni ho na kováře, aby se[ENTER]otevřelo okno se zlepšováním. " +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Poukázka na 1 zlepšení zdarma " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Běž ke kováři.[ENTER]Potřebuje někoho, kdo by pro něj něco zařídil. " +gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Upozornění: " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Poukázka se nezobrazuje v inventáři[ENTER]2) Úspěch při zlepšení není stoprocentně zaručen. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Poukázka už byla použita " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Poukázka na 1 zlepšení zdarma už byla jednou[ENTER]použita. Poukázku lze použít jen jednou. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hej, dobrodruhu! Mohl bys něco za mě vyřídit? Za[ENTER]normálních okolností se druhých lidí neprosím,[ENTER]aby mi prokázali laskavost, ale ty mi připadáš[ENTER]důvěryhodný. Ber to jako projev úcty! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Zhotovil jsem udici pro rybáře. Bohužel mám moc[ENTER]práce na to, abych za ním šel sám. Mohl bys to[ENTER]udělat za mně? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Rybářský prut s vysokou pružností " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Rybář by měl být někde u řeky.[ENTER]Když doneseš rybářovi prut, tak ti zušlechtím[ENTER]část výzbroje úplně zdarma.[ENTER]To je přeci dobrá nabídka, nemyslíš? " +gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Najdi rybáře " +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Kovář vyrobil pro rybáře prut. Najdi u řeky[ENTER]rybáře a dej mu ten prut. " gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Pro koho je udice? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Nebesk slza zskv svou perfektn jedinenost z[ENTER]magickho souznn Klovatiny Svatho stromu,[ENTER]Esence Modrho krystalu a ervenho pekelnho[ENTER]kemene. Esence Modrho krystalu mus bt zskna[ENTER]od vldce Ledov zem. " -gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Pouit kamenn tabulka " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Poznamenal sis tento jedinen objev. Vra se[ENTER]zpt k Lee Chungovi a ekni mu, co jsi zjistil. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Slva, vrtil jsi se iv a zdrv! A z vraze tv[ENTER]tve soudm, e jsi byl spn, e? " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "No vlastn ano! Dky npisu na pouit kamenn[ENTER]tabulce jsem zjistil, jak lze vyvolat svat sly[ENTER]za pouit magickho drahokamu, nazvanho Nebesk[ENTER]slza. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Nebesk slza... take peci jen existuje. M[ENTER]njak stopy, jak bychom ji mohli zskat? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Abys mohl vyrobit Nebeskou slzu, potebuje[ENTER]Klovatinu Svatho stromu, Esenci Modrho krystalu[ENTER]a erven pekeln kemen. k se, e Esenci[ENTER]Modrho krystalu lze zskat od vldce Ledov[ENTER]zem. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Vldce Ledov zem? Hm.... Mus asi myslet Horu[ENTER]Sohan. Uki tv poznmky mgm Stnovch[ENTER]vlenk a spolen se je pokusme zanalyzovat.[ENTER]Jakmile budu vdt vc, tak se ti ozvu! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Pijmi toto jako dky za tv skutky. I nadle ale[ENTER]potm s tvou pomoc! " -gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Ledov poklad " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Velitel Lee Chung t informoval o tom, e prvn[ENTER]element potebn pro vrobu Nebesk slzy, Esence[ENTER]Modrho krystalu, m nco spolenho s[ENTER]legendrnm pokladem Devtiocase na Hoe Sohan.[ENTER]Str ho Ledov golemov, Yeti a Ledov mui.[ENTER]Lov tato monstra, abys zskal Esenci Modrho[ENTER]krystalu. Jakmile ji bude mt, promluv si opt s[ENTER]Lee Chungem. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Mgov Stnovch vlenk zjistili, e obvan[ENTER]Devtiocas na Hoe Sohan hld modrou esenci jako[ENTER]oko v hlav. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, velitel Stnovch vlenk, by si s[ENTER]tebou rd promluvil. Povedlo se mu pijt na to,[ENTER]jak porazit Agwiho v blov katakomb. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Devtiocasv poklad str Ledov golemov, Yeti[ENTER]a Ledov mui.[ENTER][ENTER]Na vrobu Nebesk slzy je teba 50 Esenc Modrho[ENTER]krystalu. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "k se, e erven pekeln kemen lze zskat bu[ENTER]v chrmu Hwang, nebo v Ohniv zemi. Poslal jsem[ENTER]zvdy, aby zjistili vce. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "Velitel Lee Chung t informoval o tom, e prvn[ENTER]element potebn pro vrobu Nebesk slzy, Esence[ENTER]Modrho krystalu, m nco spolenho s[ENTER]legendrnm pokladem Devtiocase na Hoe Sohan.[ENTER]Str ho Ledov golemov, Yeti a Ledov mui.[ENTER]Lov tato monstra, abys zskal Esenci Modrho[ENTER]krystalu. " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Pi prohledvn tl mrtvch monster jsi nael[ENTER]blskav modr drahokam. Mus to bt Esence[ENTER]Modrho krystalu. " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Mus jet najt %d Esenc Modrho krystalu. " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Myslm, e pro dneek jsi obdrel dostatek rad.[ENTER]Vra se zase ztra rno. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Tyhle krystaly jsou nepouiteln. Podvej se sm:[ENTER]maj praskliny. Abychom je byli schopni pout,[ENTER]nesm bt pokozen! Pokrauj v hledn! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Tak ty jsou opravdu kvalitn! Jen pokrauj![ENTER]Potebuji jich jet %d. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Nasbral jsi tolik Esence Modrho krystalu, kolik[ENTER]bylo poteba. pln z nich ctm slu[ENTER]Devtiocase! Neuviteln... pln tou energi[ENTER]vibruj. Vborn! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Dobrodrustv bude pokraovat, jakmile doshne[ENTER]rovn 78. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Bohuel, Agwiho nelze zabt tak, jako dmony. My,[ENTER]Stnov vlenci jsme ji zkoueli vechny mon[ENTER]zpsoby, kter si jen um pedstavit. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Ale nyn se mi povedlo zjistit, e Dra knky[ENTER]pouvali k nien zlch du svat sly. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "V ervenm lese kdysi existoval svat chrm[ENTER]Drach knek. Prohledej jeho ruiny a zkus najt[ENTER]njak znmky jejich kultu. Zvdi kdysi mluvili o[ENTER]pouitch kamennch tabulkch, kter byly[ENTER]rozhzeny v kov... Mon je na nich napsno[ENTER]nco uitenho... " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Nebeská slza získává svou perfektní jedinečnost z[ENTER]magického souznění Klovatiny Svatého stromu,[ENTER]Esence Modrého krystalu a Červeného pekelného[ENTER]křemene. Esence Modrého krystalu musí být získána[ENTER]od vládce Ledové země. " +gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Použitá kamenná tabulka " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Poznamenal sis tento jedinečný objev. Vrať se[ENTER]zpět k Lee Chungovi a řekni mu, co jsi zjistil. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Sláva, vrátil jsi se živ a zdráv! A z výraze tvé[ENTER]tváře soudím, že jsi byl úspěšný, že? " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "No vlastně ano! Díky nápisu na použité kamenné[ENTER]tabulce jsem zjistil, jak lze vyvolat svaté síly[ENTER]za použití magického drahokamu, nazvaného Nebeská[ENTER]slza. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Nebeská slza... takže přeci jen existuje. Máš[ENTER]nějaké stopy, jak bychom ji mohli získat? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Abys mohl vyrobit Nebeskou slzu, potřebuješ[ENTER]Klovatinu Svatého stromu, Esenci Modrého krystalu[ENTER]a Červený pekelný křemen. Říká se, že Esenci[ENTER]Modrého krystalu lze získat od vládce Ledové[ENTER]země. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Vládce Ledové země? Hm.... Musí asi myslet Horu[ENTER]Sohan. Ukáži tvé poznámky mágům Stínových[ENTER]válečníků a společně se je pokusíme zanalyzovat.[ENTER]Jakmile budu vědět víc, tak se ti ozvu! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Přijmi toto jako díky za tvé skutky. I nadále ale[ENTER]počítám s tvou pomocí! " +gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Ledový poklad " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Velitel Lee Chung tě informoval o tom, že první[ENTER]element potřebný pro výrobu Nebeské slzy, Esence[ENTER]Modrého krystalu, má něco společného s[ENTER]legendárním pokladem Devítiocase na Hoře Sohan.[ENTER]Stráží ho Ledoví golemové, Yeti a Ledoví muži.[ENTER]Lov tato monstra, abys získal Esenci Modrého[ENTER]krystalu. Jakmile ji budeš mít, promluv si opět s[ENTER]Lee Chungem. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Mágové Stínových válečníků zjistili, že obávaný[ENTER]Devítiocas na Hoře Sohan hlídá modrou esenci jako[ENTER]oko v hlavě. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, velitel Stínových válečníků, by si s[ENTER]tebou rád promluvil. Povedlo se mu přijít na to,[ENTER]jak porazit Agwiho v Ďáblově katakombě. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Devítiocasův poklad stráží Ledoví golemové, Yeti[ENTER]a Ledoví muži.[ENTER][ENTER]Na výrobu Nebeské slzy je třeba 50 Esencí Modrého[ENTER]krystalu. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Říká se, že Červený pekelný křemen lze získat buď[ENTER]v chrámu Hwang, nebo v Ohnivé zemi. Poslal jsem[ENTER]zvědy, aby zjistili více. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Velitel Lee Chung tě informoval o tom, že první[ENTER]element potřebný pro výrobu Nebeské slzy, Esence[ENTER]Modrého krystalu, má něco společného s[ENTER]legendárním pokladem Devítiocase na Hoře Sohan.[ENTER]Stráží ho Ledoví golemové, Yeti a Ledoví muži.[ENTER]Lov tato monstra, abys získal Esenci Modrého[ENTER]krystalu. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Při prohledávání těl mrtvých monster jsi našel[ENTER]blýskavý modrý drahokam. Musí to být Esence[ENTER]Modrého krystalu. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Musíš ještě najít %d Esencí Modrého krystalu. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Myslím, že pro dnešek jsi obdržel dostatek rad.[ENTER]Vrať se zase zítra ráno. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Tyhle krystaly jsou nepoužitelné. Podívej se sám:[ENTER]mají praskliny. Abychom je byli schopni použít,[ENTER]nesmí být poškozené! Pokračuj v hledání! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Tak ty jsou opravdu kvalitní! Jen pokračuj![ENTER]Potřebuji jich ještě %d. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Nasbíral jsi tolik Esence Modrého krystalu, kolik[ENTER]bylo potřeba. Úplně z nich cítím sílu[ENTER]Devítiocase! Neuvěřitelné... úplně tou energií[ENTER]vibrují. Výborně! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Dobrodružství bude pokračovat, jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 78. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Bohužel, Agwiho nelze zabít tak, jako démony. My,[ENTER]Stínoví válečníci jsme již zkoušeli všechny možné[ENTER]způsoby, které si jen umíš představit. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Ale nyní se mi povedlo zjistit, že Dračí kněžky[ENTER]používali k ničení zlých duší svaté síly. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "V Červeném lese kdysi existoval svatý chrám[ENTER]Dračích kněžek. Prohledej jeho ruiny a zkus najít[ENTER]nějaké známky jejich kultu. Zvědi kdysi mluvili o[ENTER]použitých kamenných tabulkách, které byly[ENTER]rozházeny v křoví... Možná je na nich napsáno[ENTER]něco užitečného... " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Objev " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung ti ekl, e Dra knky byly schopny[ENTER]vyvolat svat sly pomoc bl magie, kter[ENTER]niily zl due. Hledej v ervenm lese pouitou[ENTER]kamennou tabulku, o kter mluvil Lee Chung, a[ENTER]zskej z n dal informace. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Po dlouhm hledn jsi narazil na kamennou[ENTER]tabulku, kter vypad, jako by zde ji leela[ENTER]cel stalet. To mus bt ta star tabulka, o[ENTER]kter mluvil Lee Chung! Horliv se sna[ENTER]rozifrovat ji tm neiteln npis. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Nebesk slza je tm nejcennjm tajemstvm[ENTER]Drach knek. Tajemstv jej vroby bylo dreno[ENTER]v tajnosti po cel stalet a v extrmnch[ENTER]ppadech bylo brnno i krv. Agwi a dmoni[ENTER]nemohou nositele tohoto magickho pedmtu[ENTER]napadnout. Pokud je navc Nebesk slza nejprve[ENTER]naplnna svatmi silami, jej efekt je[ENTER]ohromujc. Z stejn jako hvzda na nebesch[ENTER]iroko daleko. " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung ti řekl, že Dračí kněžky byly schopny[ENTER]vyvolat svaté síly pomocí bílé magie, které[ENTER]ničily zlé duše. Hledej v Červeném lese použitou[ENTER]kamennou tabulku, o které mluvil Lee Chung, a[ENTER]získej z ní další informace. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Po dlouhém hledání jsi narazil na kamennou[ENTER]tabulku, která vypadá, jako by zde již ležela[ENTER]celá staletí. To musí být ta stará tabulka, o[ENTER]které mluvil Lee Chung! Horlivě se snažíš[ENTER]rozšifrovat již téměř nečitelný nápis. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Nebeská slza je tím nejcennějším tajemstvím[ENTER]Dračích kněžek. Tajemství její výroby bylo drženo[ENTER]v tajnosti po celá staletí a v extrémních[ENTER]případech bylo bráněno i krví. Agwi a démoni[ENTER]nemohou nositele tohoto magického předmětu[ENTER]napadnout. Pokud je navíc Nebeská slza nejprve[ENTER]naplněna svatými silami, její efekt je[ENTER]ohromující. Září stejně jako hvězda na nebesích[ENTER]široko daleko. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Vynikajc! Fungovalo to. Tady m svj erven[ENTER]pekeln kemen! " -gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "erven pekeln kemen " -gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Finln element " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung a koncil mg zjistili, e posledn[ENTER]element, Klovatinu Svatho stromu, lze zskat z[ENTER]ervench zlch strom. Vydej se na jejich lov do[ENTER]ervenho lesa a pines 100 dvek klovatiny.[ENTER]Ovem nejprve si promluv s Lee Chungem. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung a koncil mg zjistili, e posledn[ENTER]element, Klovatinu Svatho stromu, lze zskat z[ENTER]ervench zlch strom. Vydej se na jejich lov do[ENTER]ervenho lesa a pines 100 dvek klovatiny. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Toto je posledn krok ped vrobou Nebesk slzy.[ENTER]Bu opatrn, erven les se jen hem[ENTER]nebezpenmi tvory! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Stle potebuje %d dvek Klovatiny Svatho[ENTER]stromu. " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Nael jsi dostatek Klovatiny Svatho stromu![ENTER]Dones ji veliteli Lee Chungovi. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "To je Klovatina Svatho stromu? pln ctm jej[ENTER]enormn slu. Fantastick! Bohuel jsem musel[ENTER]poslat vechny m mgy na jinou vpravu a budou[ENTER]tak chvli pry. Nen nhodou v tv vesnici[ENTER]chemik, kter si k Baek-Go? " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Ano, myslm e je. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Tak to je super! Dones mu vechny ti elementy.[ENTER]Baek-Go by ml bt schopen vyrobit z nich[ENTER]Nebeskou slzu. " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = "M za sebou dlouhou, vyerpvajc cestu.[ENTER]Prosm, vezmi si toto jako odmnu za tv sil. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, velitel Stnovch vlenk, zjistil[ENTER]vce informac o ervenm pekelnm kemeni. Abys[ENTER]jej mohl vyrobit, potebuje ti substance:[ENTER]Vyvelinu z Ohniv zem, Ohnivou hvu a[ENTER]Zkladov kmen.[ENTER]Vydej se na lov Plamen, Ohnivch vlenk a[ENTER]Bojovch tygr, abys tyto substance zskal.[ENTER]Nasbrej 20 od kad z nich. Ale jet ne se[ENTER]vyd na cestu, tak si promluv s Lee Chungem. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Nebesk slza " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Vra se zpt do sv vesnice, najdi chemika jmnem[ENTER]Beak-Go a jmnem Lee Chunga jej podej ho o[ENTER]vrobu Nebesk slzy ze tech element. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Byl jsi njakou dobu pry. Ptal jsem se sm sebe,[ENTER]jestli se ti nco patnho nestalo. Co mi tedy[ENTER]pin? " -gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung m podal, abych t vyhledal a[ENTER]poprosil o laskavost. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung? Velitel Stnovch vle.... Ach![ENTER]Psssst! Ticho! Ped tebou stoj mg Stnovch[ENTER]vlenk. Ale ta informace je psn tajn,[ENTER]nikdo ve vesnici to nesm vdt. Co ode mne Lee[ENTER]Chung potebuje za laskavost? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Potebuje, abys vyrobil Nebeskou slzu ze tech[ENTER]element, kter jsem pinesl. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Ufff, Nebeskou slzu.... Vdy m u sebe spoustu[ENTER]mg, pro vdycky to nejt잚 nech na m?[ENTER][ENTER]Ale v podku. Tak tedy Nebesk slza. Polu ji[ENTER]pmo Lee Chungovi po kurrovi a on ti pak d[ENTER]vdt, a ji bude mt. ekne mi, k emu ji[ENTER]potebuje? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Bohuel ti nemohu prozradit dn detaily. Pouze[ENTER]toto: tento kmen vyvolv svat sly, kter[ENTER]mohou porazit dmony a dal tvory Zla. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Velmi zajmav. Peji ti ve nejlep pi plnn[ENTER]tvho kolu. Jako odmnu za tv sil si vezmi[ENTER]tyto dv Vysuen hlavy. Jsem celkem rd, e ti[ENTER]mohu bt npomocen pi vrob Nebesk slzy i v[ENTER]budoucnu.[ENTER][ENTER]A prosm t, me Lee Chungovi pedat m[ENTER]pozdravy? " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Dobrodrustv bude pokraovat, jakmile doshne[ENTER]rovn 84. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nai mgov zjistili, e erven pekeln kemen,[ENTER]kter potebujeme na vrobu Nebesk slzy, v sob[ENTER]obsahuje slu ohn. To mus bt asi dvod, pro[ENTER]jsou pery v Ohniv zemi tak siln. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "erven pekeln kemen lze vyrobit z[ENTER]nsledujcch substanc: Vyvelina, Ohniv hva[ENTER]a Zkladov kmen. Vechny je najde v Ohniv[ENTER]zemi. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Ty jsi to zvldl! Konen mme potebnch %d kus[ENTER]ervenho pekelnho kemene. Tv odvaha a sla[ENTER]opt pedily m oekvn! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Chyb jedna substance. Potebujeme Vyvelinu,[ENTER]Ohnivou hvu a Zkladov kmen. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Je mi lto, ale jsem schopen vyrobit pouze sedm[ENTER]kus ervenho pekelnho kemene denn. Ta vroba[ENTER]je opravdu zkoukou mch magickch schopnost.[ENTER]Konec konc, nejsem dn mg! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Tak jo! Nyn smchm vechny ti substance a[ENTER]pokusm se vyrobit erven pekeln kemen. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "N! Magie selhala. Bohuel jsem pecenil sv[ENTER]magick schopnosti. Mon se mi to povede pt. " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Vynikající! Fungovalo to. Tady máš svůj Červený[ENTER]pekelný křemen! " +gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Červený pekelný křemen " +gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Finální element " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung a koncil mágů zjistili, že poslední[ENTER]element, Klovatinu Svatého stromu, lze získat z[ENTER]Červených zlých stromů. Vydej se na jejich lov do[ENTER]Červeného lesa a přines 100 dávek klovatiny.[ENTER]Ovšem nejprve si promluv s Lee Chungem. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung a koncil mágů zjistili, že poslední[ENTER]element, Klovatinu Svatého stromu, lze získat z[ENTER]Červených zlých stromů. Vydej se na jejich lov do[ENTER]Červeného lesa a přines 100 dávek klovatiny. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Toto je poslední krok před výrobou Nebeské slzy.[ENTER]Buď opatrný, Červený les se jen hemží[ENTER]nebezpečnými tvory! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Stále potřebuješ %d dávek Klovatiny Svatého[ENTER]stromu. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Našel jsi dostatek Klovatiny Svatého stromu![ENTER]Dones ji veliteli Lee Chungovi. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "To je Klovatina Svatého stromu? Úplně cítím její[ENTER]enormní sílu. Fantastické! Bohužel jsem musel[ENTER]poslat všechny mé mágy na jinou výpravu a budou[ENTER]tak chvíli pryč. Není náhodou v tvé vesnici[ENTER]chemik, který si říká Baek-Go? " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Ano, myslím že je. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Tak to je super! Dones mu všechny tři elementy.[ENTER]Baek-Go by měl být schopen vyrobit z nich[ENTER]Nebeskou slzu. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Máš za sebou dlouhou, vyčerpávající cestu.[ENTER]Prosím, vezmi si toto jako odměnu za tvé úsilí. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, velitel Stínových válečníků, zjistil[ENTER]více informací o Červeném pekelném křemeni. Abys[ENTER]jej mohl vyrobit, potřebuješ tři substance:[ENTER]Vyvřelinu z Ohnivé země, Ohnivou hřívu a[ENTER]Základový kámen.[ENTER]Vydej se na lov Plamenů, Ohnivých válečníků a[ENTER]Bojových tygrů, abys tyto substance získal.[ENTER]Nasbírej 20 od každé z nich. Ale ještě než se[ENTER]vydáš na cestu, tak si promluv s Lee Chungem. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Nebeská slza " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Vrať se zpět do své vesnice, najdi chemika jménem[ENTER]Beak-Go a jménem Lee Chunga jej požádej ho o[ENTER]výrobu Nebeské slzy ze třech elementů. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Byl jsi nějakou dobu pryč. Ptal jsem se sám sebe,[ENTER]jestli se ti něco špatného nestalo. Co mi tedy[ENTER]přinášíš? " +gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung mě požádal, abych tě vyhledal a[ENTER]poprosil o laskavost. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung? Velitel Stínových vále.... Ach![ENTER]Psssst! Ticho! Před tebou stojí mág Stínových[ENTER]válečníků. Ale ta informace je přísně tajná,[ENTER]nikdo ve vesnici to nesmí vědět. Co ode mne Lee[ENTER]Chung potřebuje za laskavost? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Potřebuje, abys vyrobil Nebeskou slzu ze třech[ENTER]elementů, které jsem přinesl. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Ufff, Nebeskou slzu.... Vždyť má u sebe spoustu[ENTER]mágů, proč vždycky to nejtěžší nechá na mě?[ENTER][ENTER]Ale v pořádku. Tak tedy Nebeská slza. Pošlu ji[ENTER]přímo Lee Chungovi po kurýrovi a on ti pak dá[ENTER]vědět, až ji bude mít. Řekneš mi, k čemu ji[ENTER]potřebuje? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Bohužel ti nemohu prozradit žádné detaily. Pouze[ENTER]toto: tento kámen vyvolává svaté síly, které[ENTER]mohou porazit démony a další tvory Zla. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Velmi zajímavé. Přeji ti vše nejlepší při plnění[ENTER]tvého úkolu. Jako odměnu za tvé úsilí si vezmi[ENTER]tyto dvě Vysušené hlavy. Jsem celkem rád, že ti[ENTER]mohu být nápomocen při výrobě Nebeské slzy i v[ENTER]budoucnu.[ENTER][ENTER]A prosím tě, můžeš Lee Chungovi předat mé[ENTER]pozdravy? " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Dobrodružství bude pokračovat, jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 84. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Naši mágové zjistili, že Červený pekelný křemen,[ENTER]který potřebujeme na výrobu Nebeské slzy, v sobě[ENTER]obsahuje sílu ohně. To musí být asi důvod, proč[ENTER]jsou příšery v Ohnivé zemi tak silné. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Červený pekelný křemen lze vyrobit z[ENTER]následujících substancí: Vyvřelina, Ohnivá hříva[ENTER]a Základový kámen. Všechny je najdeš v Ohnivé[ENTER]zemi. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Ty jsi to zvládl! Konečně máme potřebných %d kusů[ENTER]Červeného pekelného křemene. Tvá odvaha a síla[ENTER]opět předčily má očekávání! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Chybí jedna substance. Potřebujeme Vyvřelinu,[ENTER]Ohnivou hřívu a Základový kámen. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Je mi líto, ale jsem schopen vyrobit pouze sedm[ENTER]kusů Červeného pekelného křemene denně. Ta výroba[ENTER]je opravdu zkouškou mých magických schopností.[ENTER]Konec konců, nejsem žádný mág! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Tak jo! Nyní smíchám všechny tři substance a[ENTER]pokusím se vyrobit Červený pekelný křemen. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Nééé! Magie selhala. Bohužel jsem přecenil své[ENTER]magické schopnosti. Možná se mi to povede příště. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Te, kdy jsi porazil generla Tartara, objevil[ENTER]se vstup do pedtm skryt sti blovy[ENTER]katakomby. Tam mus bt princ Charon! Teleportuj[ENTER]se do estho podla a postav se Agwi princi.[ENTER]Ale bu opatrn, je extrmn siln a mocn jako[ENTER]bel. " -gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Boj zan... " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Cesta, kterou se beze strachu vydv hloubji do[ENTER]blovy katakomby, zan bt pro smrtelnka[ENTER]tm nemonost. ediov obelisk na ptm[ENTER]podla slou jako teleport do tajnho estho[ENTER]podla. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Odtud princ Charon pedv sv rozkazy Agwi[ENTER]generlovi Tartarovi. Tak na co ek? Poraz[ENTER]Charona a pekaz zlovstn plny Pisluhova[ENTER]temnot a Smrtky. " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Ty jsi to dokzal! Charon, Agwi princ, byl[ENTER]znekodnn. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Vyerpan ale uvolnn si otr z tve pot.[ENTER]Nhle se ale blovou katakombou rozlehne smch,[ENTER]kter se ti zaezv a do morku kost:[ENTER]Ahahahahaha! Pli pozd, ty patetick lovku![ENTER]N pn Sung Mahi ji povstal a ji nen nic, co[ENTER]by ho mohlo zastavit! Ji brzy doshne sv pln[ENTER]sly na ostrov, kdy sp zl draci. Tvj svt[ENTER]bude znien! " -gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Nedokonen pbh " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Jdi za Lee Chungem a pedej mu zprvu od Smrtky. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Pot, co jsi veliteli popsal sv vtzstv nad[ENTER]Tartarem a Charonem, povdl jsi mu o znepokojiv[ENTER]zprv od Smrtky. Lee Chung s vnou tv zan[ENTER]vyprvt: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Pedpokldal jsem, e kdy porazme Agwi prince,[ENTER]tak se nm poda pekazit plny Pisluhova[ENTER]temnot a Smrtky. Jak jsem se jen mlil... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Smrtce se muselo podait dokonit oiven Sung[ENTER]Mahi spolen s Azraelem, krlem Agwi. Z toho[ENTER]pomylen se mi dl mdlo... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Ostrov, na kterm sp zl draci... Hm, asi m na[ENTER]mysli Temnou dra sklu. Je to zem daleko[ENTER]odtud. A i kdy se nm nepodailo doshnout toho,[ENTER]v co jsme doufali, dlume ti velk dky za to,[ENTER]co jsi pro ns udlal. Bez tv pomoci bychom[ENTER]nikdy nebyli schopni odhalit to, co se schovvalo[ENTER]v temnch hlubinch blovy katakomby. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung obdrel Nebeskou slzu a m ve[ENTER]pipraveno pro misi v blov katakomb. Jdi za[ENTER]nm a zjisti vce. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Vykonal jsi opravdu hrdinsk skutky, skutky,[ENTER]kterch by nikdo jin nebyl schopen. Jsem[ENTER]pipraven stt ti po boku, kdykoliv to bude[ENTER]potebovat, a do konce mho ivota. Sbohem! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Te kdy mme Nebeskou slzu, je jenom otzkou[ENTER]asu, ne porazme Pisluhovae temnot a vyeneme[ENTER]Agwiho pry z naeho svta! Bohuel ale pln sla[ENTER]Nebesk slzy je uvolnna pouze na velmi[ENTER]specifickm mst v blov katakomb. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Vme o pti podlach blovy katakomby. Na ptm[ENTER]a poslednm podla, kter znme, se potk s[ENTER]Tartarem, hroznm Agwi generlem a tetm v[ENTER]poad velen po krli Azraelovi a Charonovi.[ENTER]Poraz jej s pomoc Nebesk slzy. " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Teď, když jsi porazil generála Tartara, objevil[ENTER]se vstup do předtím skryté části Ďáblovy[ENTER]katakomby. Tam musí být princ Charon! Teleportuj[ENTER]se do šestého podlaží a postav se Agwi princi.[ENTER]Ale buď opatrný, je extrémně silný a mocný jako[ENTER]ďábel. " +gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Boj začíná... " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Cesta, kterou se beze strachu vydáváš hlouběji do[ENTER]Ďáblovy katakomby, začíná být pro smrtelníka[ENTER]téměř nemožností. Čedičový obelisk na pátém[ENTER]podlaží slouží jako teleport do tajného šestého[ENTER]podlaží. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Odtud princ Charon předává své rozkazy Agwi[ENTER]generálovi Tartarovi. Tak na co čekáš? Poraz[ENTER]Charona a překaz zlověstné plány Přisluhovačů[ENTER]temnot a Smrtky. " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Ty jsi to dokázal! Charon, Agwi princ, byl[ENTER]zneškodněn. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Vyčerpaný ale uvolněný si otíráš z tváře pot.[ENTER]Náhle se ale Ďáblovou katakombou rozlehne smích,[ENTER]který se ti zařezává až do morku kostí:[ENTER]Ahahahahaha! Příliš pozdě, ty patetický človíčku![ENTER]Náš pán Sung Mahi již povstal a již není nic, co[ENTER]by ho mohlo zastavit! Již brzy dosáhne své plné[ENTER]síly na ostrově, kdy spí zlí draci. Tvůj svět[ENTER]bude zničen! " +gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Nedokončený příběh " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Jdi za Lee Chungem a předej mu zprávu od Smrtky. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Poté, co jsi veliteli popsal svá vítězství nad[ENTER]Tartarem a Charonem, pověděl jsi mu o znepokojivé[ENTER]zprávě od Smrtky. Lee Chung s vážnou tváří začíná[ENTER]vyprávět: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Předpokládal jsem, že když porazíme Agwi prince,[ENTER]tak se nám podaří překazit plány Přisluhovačů[ENTER]temnot a Smrtky. Jak jsem se jen mýlil... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Smrtce se muselo podařit dokončit oživení Sung[ENTER]Mahi společně s Azraelem, králem Agwi. Z toho[ENTER]pomyšlení se mi dělá mdlo... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Ostrov, na kterém spí zlí draci... Hm, asi má na[ENTER]mysli Temnou dračí skálu. Je to země daleko[ENTER]odtud. A i když se nám nepodařilo dosáhnout toho,[ENTER]v co jsme doufali, dlužíme ti velké díky za to,[ENTER]co jsi pro nás udělal. Bez tvé pomoci bychom[ENTER]nikdy nebyli schopni odhalit to, co se schovávalo[ENTER]v temných hlubinách Ďáblovy katakomby. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung obdržel Nebeskou slzu a má vše[ENTER]připraveno pro misi v Ďáblově katakombě. Jdi za[ENTER]ním a zjisti více. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Vykonal jsi opravdu hrdinské skutky, skutky,[ENTER]kterých by nikdo jiný nebyl schopen. Jsem[ENTER]připraven stát ti po boku, kdykoliv to budeš[ENTER]potřebovat, až do konce mého života. Sbohem! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Teď když máme Nebeskou slzu, je jenom otázkou[ENTER]času, než porazíme Přisluhovače temnot a vyženeme[ENTER]Agwiho pryč z našeho světa! Bohužel ale plná síla[ENTER]Nebeské slzy je uvolněna pouze na velmi[ENTER]specifickém místě v Ďáblově katakombě. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Víme o pěti podlažích Ďáblovy katakomby. Na pátém[ENTER]a posledním podlaží, které známe, se potkáš s[ENTER]Tartarem, hrozným Agwi generálem a třetím v[ENTER]pořadí velení po králi Azraelovi a Charonovi.[ENTER]Poraz jej s pomocí Nebeské slzy. " gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Ale kde je Charon? " -gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Generl Tartaros " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Pouij Nebeskou slzu pouze a doshne ptho[ENTER]podla v blov katakomb. Vstup do blovy[ENTER]katakomby je za V dmon. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Svat sly Nebesk slzy zanaj mt efekt.[ENTER]Ct, jak tvm tlem pulsuje obrovsk sla. Moc[ENTER]tohoto kamene je omraujc![ENTER][ENTER]Poraz Generla Tartara. " +gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Generál Tartaros " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Použij Nebeskou slzu pouze až dosáhneš pátého[ENTER]podlaží v Ďáblově katakombě. Vstup do Ďáblovy[ENTER]katakomby je za Věží démonů. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Svaté síly Nebeské slzy začínají mít efekt.[ENTER]Cítíš, jak tvým tělem pulsuje obrovská síla. Moc[ENTER]tohoto kamene je omračující![ENTER][ENTER]Poraz Generála Tartara. " gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Princ Charon " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Najdi strce msta " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Promluv si se strcem msta " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Udlal jsi prvn kroky na cest stt se[ENTER]opravdovm hrdinou. Nyn je as na vt vci.[ENTER]Jdi ke Strci vesnice a pijmi od nj svou[ENTER]posledn zatenickou misi. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Jsi pipraven zvldnout obtnj koly? Nebude[ENTER]to tak snadn jako doposud. Bude muset tvrd[ENTER]pracovat na budoucnosti tvho krlovstv. Zaije[ENTER]hodn bitev a pot. Take bud' stle opatrn.[ENTER]Doposud jsi vydil nkolik kol. Proto sis[ENTER]vyslouil tuhle cenu jako uznn za tvoji nmahu.[ENTER]Doufm, e ti bude slouit. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Nadle t bude vst velitel. Do budoucna bude na[ENTER]tebe dohlet a dvat ti koly on. Nasbrej jet[ENTER]trochu zkuenost a pak jdi za nm.[ENTER]Peji hodn spchu do budoucna! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Najdi strážce města " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Promluv si se strážcem města " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Udělal jsi první kroky na cestě stát se[ENTER]opravdovým hrdinou. Nyní je čas na větší věci.[ENTER]Jdi ke Strážci vesnice a přijmi od něj svou[ENTER]poslední začátečnickou misi. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Jsi připraven zvládnout obtížnější úkoly? Nebude[ENTER]to tak snadné jako doposud. Budeš muset tvrdě[ENTER]pracovat na budoucnosti tvého království. Zažiješ[ENTER]hodně bitev a potíží. Takže bud' stále opatrný.[ENTER]Doposud jsi vyřídil několik úkolů. Proto sis[ENTER]vysloužil tuhle cenu jako uznání za tvoji námahu.[ENTER]Doufám, že ti bude sloužit. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Nadále tě bude vést velitel. Do budoucna bude na[ENTER]tebe dohlížet a dávat ti úkoly on. Nasbírej ještě[ENTER]trochu zkušeností a pak jdi za ním.[ENTER]Přeji hodně úspěchu do budoucna! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Temn dra skla " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Tv cesta byla dlouh a nron. Ale nyn jsi[ENTER]konen doshl svho cle: Temn dra skly.[ENTER]Hledej Admirl Angura. Najde ho v Zlivu draho[ENTER]ohn. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Vtej na Temn dra skle cizine! Piel jsi[ENTER]nm pomoci v boji proti Sung Mahi? " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Ano, jist. Posl m Lee Chung, velitel[ENTER]Stnovch vlenk. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Je to mj dlouholet ptel. Take jsi[ENTER]tu na jeho rozkaz. Fajn, te vm, e ti mohu[ENTER]vit. " -gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Dkuji. Jak tady vypad situace? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Dmoni ovldaj velkou st zem. Nic a nikdo[ENTER]ped nimi nen v bezpe. Dokonce se poraj[ENTER]navzjem. Temn vliv Sung Mahi je pln zbavil[ENTER]rozumu. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Hodila by se mi tv pomoc. Mohl by jsi prozkoumat[ENTER]ostrov a pinst mi nejnovj zprvy o situaci? " -gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Samozejm. " -gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Dobe. " -gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Dkuji. Pokej, jet ti uku tvou cestu. " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Jsi velmi snaiv, ale bohuel to nen dost.[ENTER]Pokrauj ve sbrn! " -gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Sbrej jlov cihly " -gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Vydej se do boje proti Mantikorm, abys nasbral[ENTER]Jlov cihly. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Nasbral jsi dostatek Jlovch cihel. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Dones je admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Promluv si s admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Vborn, dky tob mme dostatek materilu na[ENTER]zeslen naich palisd. Jakmile s tm budeme[ENTER]hotovi, tak ti dm vdt. " -gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "kol od Lee Chunga " -gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung m pro tebe kol. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Bohuel ns svd dohromady patn zprvy:[ENTER]Pisluhovai temnot se bl k jejich cli. Sung[ENTER]Mahi bude neporaziteln.[ENTER]Nesmme ji ztrcet as! Vydej se k Tepelortrovi.Odtud t odveze lo na Temnou dra sklu. Tam[ENTER]vyhledej admirla Angmura. Ji jsem mu poslal[ENTER]dopis, oznamujc tvj pjezd. " -gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Odjdm okamit. " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Prozkoumej Temnou dra sklu. Nejprve jdi sem:[ENTER](%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Temná dračí skála " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Tvá cesta byla dlouhá a náročná. Ale nyní jsi[ENTER]konečně dosáhl svého cíle: Temné dračí skály.[ENTER]Hledej Admirál Angura. Najdeš ho v Zálivu dračího[ENTER]ohně. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Vítej na Temné dračí skále cizinče! Přišel jsi[ENTER]nám pomoci v boji proti Sung Mahi? " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Ano, jistě. Posílá mě Lee Chung, velitel[ENTER]Stínových válečníků. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Je to můj dlouholetý přítel. Takže jsi[ENTER]tu na jeho rozkaz. Fajn, teď vím, že ti mohu[ENTER]věřit. " +gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Děkuji. Jak tady vypadá situace? " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Démoni ovládají velkou část území. Nic a nikdo[ENTER]před nimi není v bezpečí. Dokonce se požírají[ENTER]navzájem. Temný vliv Sung Mahi je úplně zbavil[ENTER]rozumu. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Hodila by se mi tvá pomoc. Mohl by jsi prozkoumat[ENTER]ostrov a přinést mi nejnovější zprávy o situaci? " +gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Samozřejmě. " +gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Dobře. " +gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Děkuji. Počkej, ještě ti ukážu tvou cestu. " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Jsi velmi snaživý, ale bohužel to není dost.[ENTER]Pokračuj ve sbírání! " +gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Sbírej jílové cihly " +gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Vydej se do boje proti Mantikorám, abys nasbíral[ENTER]Jílové cihly. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Nasbíral jsi dostatek Jílových cihel. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Dones je admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Promluv si s admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Výborně, díky tobě máme dostatek materiálu na[ENTER]zesílení našich palisád. Jakmile s tím budeme[ENTER]hotovi, tak ti dám vědět. " +gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Úkol od Lee Chunga " +gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung má pro tebe úkol. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Bohužel nás svádí dohromady špatné zprávy:[ENTER]Přisluhovači temnot se blíží k jejich cíli. Sung[ENTER]Mahi bude neporazitelný.[ENTER]Nesmíme již ztrácet čas! Vydej se k Tepelortérovi.Odtud tě odveze loď na Temnou dračí skálu. Tam[ENTER]vyhledej admirála Angmura. Již jsem mu poslal[ENTER]dopis, oznamující tvůj příjezd. " +gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Odjíždím okamžitě. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Prozkoumej Temnou dračí skálu. Nejprve jdi sem:[ENTER](%d, %d). " gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Odjezd na ostrov " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vydej se k Teleportrovi. Penese t na Temnou[ENTER]dra sklu. " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "ipky nad postavou ti naznauj, e s tebou tato[ENTER]postava chce mluvit. Pokud postavu nevid na[ENTER]obrazovce, pak nsleduj blikajc bod na[ENTER]minimap. " -gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Nsleduj blikajc bod na minimap. " -gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vydej se k Teleportérovi. Přenese tě na Temnou[ENTER]dračí skálu. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Šipky nad postavou ti naznačují, že s tebou tato[ENTER]postava chce mluvit. Pokud postavu nevidíš na[ENTER]obrazovce, pak následuj blikající bod na[ENTER]minimapě. " +gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Následuj blikající bod na minimapě. " +gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " -gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d kus " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Dobrodrustv bude pokraovat jakmile doshne[ENTER]rovn 91. " -gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Zprva o situaci " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Porozhldni se po ostrov a pak sv zjitn[ENTER]nahlas admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Toto je tvj prvn cl: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Doshl jsi prvnho cle na sv cest.[ENTER]Dal se nachz na (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Jet jsi neprozkoumal vechny oblasti. Prosm,[ENTER]prozkoumej je. " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Tvj druh cl: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Doshl jsi druhho cle.[ENTER]Dal je na (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d kusů " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Dobrodružství bude pokračovat jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 91. " +gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Zpráva o situaci " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Porozhlédni se po ostrově a pak svá zjištění[ENTER]nahlas admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Toto je tvůj první cíl: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Dosáhl jsi prvního cíle na své cestě.[ENTER]Další se nachází na (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Ještě jsi neprozkoumal všechny oblasti. Prosím,[ENTER]prozkoumej je. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Tvůj druhý cíl: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Dosáhl jsi druhého cíle.[ENTER]Další je na (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Tvj tet cl: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Prozkoumal jsi vechny oblasti.[ENTER]Vra se k admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Promluv si s admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Pot, co jsi prozkoumal cel ostrov, je ti[ENTER]naprosto jasn jedna vc: vude se to hem[ENTER]dmony. " -gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Vedl sis dobe. Vezmi si toto jako moje[ENTER]podkovn za tvou pomoc. " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Tvůj třetí cíl: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Prozkoumal jsi všechny oblasti.[ENTER]Vrať se k admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Promluv si s admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Poté, co jsi prozkoumal celý ostrov, je ti[ENTER]naprosto jasná jedna věc: všude se to hemží[ENTER]démony. " +gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Vedl sis dobře. Vezmi si toto jako moje[ENTER]poděkování za tvou pomoc. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Dopis Lee Chunga " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Bhem cel doby, co popisuje situaci na Temn[ENTER]dra skle, stv se tv admirla Angmura m[ENTER]dl vce zachmuenj. " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Byl bych radji, kdybych mohl pinst lep[ENTER]zprvy. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Dmoni na ostrov se stvaj jet silnjmi.[ENTER]Pokud se nm nepovede zastavit Sung Mahi a[ENTER]Pisluhovae temnot, pak a je nm Dra bh[ENTER]milostiv. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ano, souhlasm s tm, e situace nevypad dobe. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Ano, to me kat pod...[ENTER]Lee Chung musel objevit njak vodtko. Poslal mi[ENTER]dopis s dleitmi informacemi. Ovem ten dopis[ENTER]se ke m nikdy nedostal. Pr ji ukradli Gnollov. " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Nejprve musme zskat ten dopis. Pome nm? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Samozejm. Hned se vydm na cestu. " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Dkuji. Gnollov jsou celkem nedaleko odtud. " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Během celé doby, co popisuješ situaci na Temné[ENTER]dračí skále, stává se tvář admirála Angmura čím[ENTER]dál více zachmuřenější. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Byl bych raději, kdybych mohl přinést lepší[ENTER]zprávy. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Démoni na ostrově se stávají ještě silnějšími.[ENTER]Pokud se nám nepovede zastavit Sung Mahi a[ENTER]Přisluhovače temnot, pak ať je nám Dračí bůh[ENTER]milostiv. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ano, souhlasím s tím, že situace nevypadá dobře. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Ano, to můžeš říkat pořád...[ENTER]Lee Chung musel objevit nějaké vodítko. Poslal mi[ENTER]dopis s důležitými informacemi. Ovšem ten dopis[ENTER]se ke mě nikdy nedostal. Prý ji ukradli Gnollové. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Nejprve musíme získat ten dopis. Pomůžeš nám? " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Samozřejmě. Hned se vydám na cestu. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Děkuji. Gnollové jsou celkem nedaleko odtud. " gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Najdi dopis Lee Chunga " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Jedno z nsledujcch stvoen m dopis Lee[ENTER]Chunga: Vlenk Gnoll, Luitnk Gnoll,[ENTER]Obrnce Gnoll, Kouzelnk Gnoll, Generl Gnoll,[ENTER]Lord Gnoll nebo Vrchn strn Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Pokud chceme zastavit Sung Mahi, potebujeme ten[ENTER]dopis! Zlodji pochzeli z kmene Gnoll! " -gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Nael jsi dopis. " -gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Dones jej admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Promluv si s admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Jsi zpt a m dopis! J vdl, e se na tebe[ENTER]mohu spolehnout. Pojme si ho pest. " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Zdravm t, Angmure![ENTER]Mj pteli, v przdnm tboe Sung Mahi jsme na[ENTER]nco narazili: Pisluhovai temnot povolvali sv[ENTER]pomocnky na ostrov pomoc tajnch zprv. Jedna[ENTER]takov zprva byla poslna i kmeni Gnoll. Pokud[ENTER]ji bude schopen zachytit, bude to vznamn krok[ENTER]v boji proti dmonm. Na pomoc ti pijde %s, jen[ENTER]dokzal svou odvahu a slu v tchto temnch[ENTER]asech.[ENTER]L.Ch. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Moji zvdi zjist, zda ji Gnollov zprvu[ENTER]obdreli i nikoliv. Zatm si vezmi tohle jako m[ENTER]podkovn. " -gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Gnollsk dopis I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Hled t admirl Angmur. Zajdi za nm a zjisti,[ENTER]co potebuje. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Generl Gnoll ji obdrel dopis od Pisluhova[ENTER]temnot. Me jej pro ns zskat? Ale bu[ENTER]opatrn: Gnollov jsou extrmn agresivn.[ENTER]Nejprve to a a teprve potom se ptaj. " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Hned se vydm na cestu. " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Dky. Vdl jsem, e se na tebe mohu spolehnout. " -gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Najdi Gnollsk dopis! " -gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Najdi Generla Gnoll. On m ten dopis! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nesmme ztrcet as. Prosm, posp si a pines[ENTER]mi ten dopis. " -gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Zskal jsi Gnollsk dopis. " -gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Dones jej admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Promluv si s admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Ty m ten dopis! Konen taky dobr zprva, co?[ENTER]Hmm...[ENTER]Nerozumm ani slovu. Vypad to, e dopis byl[ENTER]zakdovn. N uenec o kryptologii nco v, hned[ENTER]se za nm vydm. Jakmile budu vdt vce, tak se[ENTER]ti ozvu. " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Jedno z následujících stvoření má dopis Lee[ENTER]Chunga: Válečník Gnollů, Lučištník Gnollů,[ENTER]Obránce Gnollů, Kouzelník Gnollů, Generál Gnollů,[ENTER]Lord Gnollů nebo Vrchní strážný Gnollů. " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Pokud chceme zastavit Sung Mahi, potřebujeme ten[ENTER]dopis! Zloději pocházeli z kmene Gnollů! " +gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Našel jsi dopis. " +gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Dones jej admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Promluv si s admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Jsi zpět a máš dopis! Já věděl, že se na tebe[ENTER]mohu spolehnout. Pojďme si ho přečíst. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Zdravím tě, Angmure![ENTER]Můj příteli, v prázdném táboře Sung Mahi jsme na[ENTER]něco narazili: Přisluhovači temnot povolávali své[ENTER]pomocníky na ostrov pomocí tajných zpráv. Jedna[ENTER]taková zpráva byla poslána i kmeni Gnollů. Pokud[ENTER]ji budeš schopen zachytit, bude to významný krok[ENTER]v boji proti démonům. Na pomoc ti přijde %s, jenž[ENTER]dokázal svou odvahu a sílu v těchto temných[ENTER]časech.[ENTER]L.Ch. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Moji zvědi zjistí, zda již Gnollové zprávu[ENTER]obdrželi či nikoliv. Zatím si vezmi tohle jako mé[ENTER]poděkování. " +gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Gnollský dopis I " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Hledá tě admirál Angmur. Zajdi za ním a zjisti,[ENTER]co potřebuje. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Generál Gnollů již obdržel dopis od Přisluhovačů[ENTER]temnot. Můžeš jej pro nás získat? Ale buď[ENTER]opatrný: Gnollové jsou extrémně agresivní.[ENTER]Nejprve útočí a až teprve potom se ptají. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Hned se vydám na cestu. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Díky. Věděl jsem, že se na tebe mohu spolehnout. " +gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Najdi Gnollský dopis! " +gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Najdi Generála Gnollů. On má ten dopis! " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nesmíme ztrácet čas. Prosím, pospěš si a přines[ENTER]mi ten dopis. " +gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Získal jsi Gnollský dopis. " +gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Dones jej admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Promluv si s admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Ty máš ten dopis! Konečně taky dobrá zpráva, co?[ENTER]Hmm...[ENTER]Nerozumím ani slovu. Vypadá to, že dopis byl[ENTER]zakódován. Náš učenec o kryptologii něco ví, hned[ENTER]se za ním vydám. Jakmile budu vědět více, tak se[ENTER]ti ozvu. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Gnollsk dopis II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Hled t admirl Angmur. Zd se, e je to[ENTER]dleit. Najdi ho a zjisti, co potebuje. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Zakryptovan dopis obsahuje dv strnky. Zprvu[ENTER]lze rozkdovat pouze pokud se ob strnky polo[ENTER]na sebe. Lord Gnoll m tu druhou strnku.[ENTER]Me nm pomoci? " -gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Samozejm. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Dkuji. Tv pomoc je neoceniteln! " -gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Gnollsk dopis II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Najdi druhou strnku Gnollskho dopisu! Zsk ji[ENTER]od Lorda Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Dochz nm as! Posp si a najdi druhou strnku[ENTER]dopisu. " -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Nael jsi druhou strnku. Dones ji admirlovi[ENTER]Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Perfektn, te meme zprvu rozlutit: Hmmm, zd[ENTER]se, e mluv o dracch, kte sp hluboko v samm[ENTER]srdci svta. Pe se tu o postupu, kter je me[ENTER]vzbudit a pivst je k zuivosti.[ENTER]Ach ne... to vbec nezn dobe... " +gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Gnollský dopis II " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Hledá tě admirál Angmur. Zdá se, že je to[ENTER]důležité. Najdi ho a zjisti, co potřebuje. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Zakryptovaný dopis obsahuje dvě stránky. Zprávu[ENTER]lze rozkódovat pouze pokud se obě stránky položí[ENTER]na sebe. Lord Gnollů má tu druhou stránku.[ENTER]Můžeš nám pomoci? " +gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Samozřejmě. " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Děkuji. Tvá pomoc je neocenitelná! " +gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Gnollský dopis II " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Najdi druhou stránku Gnollského dopisu! Získáš ji[ENTER]od Lorda Gnollů. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Dochází nám čas! Pospěš si a najdi druhou stránku[ENTER]dopisu. " +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Našel jsi druhou stránku. Dones ji admirálovi[ENTER]Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Perfektní, teď můžeme zprávu rozluštit: Hmmm, zdá[ENTER]se, že mluví o dracích, kteří spí hluboko v samém[ENTER]srdci světa. Píše se tu o postupu, který je může[ENTER]vzbudit a přivést je k zuřivosti.[ENTER]Ach ne... to vůbec nezní dobře... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Zd se, e Mantikory a Gang ervench zlodj[ENTER]obdreli dopisy tak. Zjistm o tom vce a pak se[ENTER]ti ozvu. " -gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admirl Angmur m pro tebe nov kol. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Zdá se, že Mantikory a Gang Červených zlodějů[ENTER]obdrželi dopisy také. Zjistím o tom více a pak se[ENTER]ti ozvu. " +gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admirál Angmur má pro tebe nový úkol. " gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Mantikory " -gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admirl Angmur m pro tebe nov kol. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Vborn, jdi tady! Nae informace o Mantikorch[ENTER]jsou ponkud zastaral. Potebujeme zjistit, jak[ENTER]jsou jejich vojska nyn siln. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Mohl bys je chvilku pehovat? Jejich tbor je[ENTER]nedaleko odtud. " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Jist. Co bych ml udlat? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Pora 50 Vlenk Mantikor, 40 Vojk Mantikor,[ENTER]20 Popravch Mantikor a tak desetkrt poraz[ENTER]jejich generla. Pak se hlas u m. " -gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admirál Angmur má pro tebe nový úkol. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Výborně, jdi tady! Naše informace o Mantikorách[ENTER]jsou poněkud zastaralé. Potřebujeme zjistit, jak[ENTER]jsou jejich vojska nyní silná. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Mohl bys je chvilku špehovat? Jejich tábor je[ENTER]nedaleko odtud. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Jistě. Co bych měl udělat? " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Poraž 50 Válečníků Mantikor, 40 Vojáků Mantikor,[ENTER]20 Popravčích Mantikor a také desetkrát poraz[ENTER]jejich generála. Pak se hlas u mě. " +gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Informace, jak m, nejsou dostaujc.[ENTER]Potebujeme zjistit vce. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Zskal jsi o Mantikorch dostatek informac. " -gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Dokonil jsi kol? Vborn. Tak mi podej hlen[ENTER]o aktuln situaci. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Mantikorsk sly nejsou zase tak velk.[ENTER]Pevyujeme je potem. Ale jejich vlenci jsou[ENTER]vborn vycvieni a jsou opravdu odoln.[ENTER]Dovolil bych si doporuit zeslit obrannou ze[ENTER]kolem pevnosti. Ve stavu, v jakm je te, by[ENTER]npor Mantikor nevydrela. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Fajn, to je informace, kterou jsme potebovali.[ENTER]Budu se dit tvm doporuenm a nechm zeslit[ENTER]obrannou ze. Prosm, vezmi si tuto odmnu. " -gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Promluv si s admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Mantikorsk sly " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Poraz 50 Vlenk Mantikor, 40 Vojk Mantikor,[ENTER]20 Popravch Mantikor a tak 10x Generla Kora. " -gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Zeslen palisd I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Hled t admirl Angmur. Zd se to bt dleit,[ENTER]tak za nm ihned zajdi. " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ach, tady jsi. Ml jsi pravdu, nae palisda[ENTER]neudr dn tok. Ovem nemme dostatek[ENTER]materilu na jej zeslen. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Potebujeme Jlov cihly a Jemn psek. Mohl by[ENTER]jsi pro ns tyhle vci sehnat? " -gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Jist. " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Vborn. nejprve hledej Jemn psek. Gnollov ho[ENTER]maj velkou zsobu. 50 kyblk s pskem by mlo[ENTER]stait. " -gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Jemn psek " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Bojuj s Gnolly, abys zskal 50 kyblk s Jemnm[ENTER]pskem. " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Bohuel nem jet dostaten mnostv. Jemnho[ENTER]psku potebujeme vce. Prosm, pokrauj v[ENTER]hledn. " -gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Shromdil jsi dostatek Jemnho psku. " -gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Doprav jej k admirlovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Informace, jaké máš, nejsou dostačující.[ENTER]Potřebujeme zjistit více. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Získal jsi o Mantikorách dostatek informací. " +gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Dokončil jsi úkol? Výborně. Tak mi podej hlášení[ENTER]o aktuální situaci. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Mantikorské síly nejsou zase tak velké.[ENTER]Převyšujeme je počtem. Ale jejich válečníci jsou[ENTER]výborně vycvičeni a jsou opravdu odolní.[ENTER]Dovolil bych si doporučit zesílit obrannou zeď[ENTER]kolem pevnosti. Ve stavu, v jakém je teď, by[ENTER]nápor Mantikor nevydržela. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Fajn, to je informace, kterou jsme potřebovali.[ENTER]Budu se řídit tvým doporučením a nechám zesílit[ENTER]obrannou zeď. Prosím, vezmi si tuto odměnu. " +gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Promluv si s admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Mantikorské síly " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Poraz 50 Válečníků Mantikor, 40 Vojáků Mantikor,[ENTER]20 Popravčích Mantikor a také 10x Generála Kora. " +gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Zesílení palisád I " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Hledá tě admirál Angmur. Zdá se to být důležité,[ENTER]tak za ním ihned zajdi. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ach, tady jsi. Měl jsi pravdu, naše palisáda[ENTER]neudrží žádný útok. Ovšem nemáme dostatek[ENTER]materiálu na její zesílení. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Potřebujeme Jílové cihly a Jemný písek. Mohl by[ENTER]jsi pro nás tyhle věci sehnat? " +gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Jistě. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Výborně. nejprve hledej Jemný písek. Gnollové ho[ENTER]mají velkou zásobu. 50 kyblíků s pískem by mělo[ENTER]stačit. " +gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Jemný písek " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Bojuj s Gnolly, abys získal 50 kyblíků s Jemným[ENTER]pískem. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Bohužel nemáš ještě dostatečné množství. Jemného[ENTER]psíku potřebujeme více. Prosím, pokračuj v[ENTER]hledání. " +gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Shromáždil jsi dostatek Jemného písku. " +gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Doprav jej k admirálovi Angmurovi. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Dkuji! Dky Jemnmu psku budeme nyn moci[ENTER]palisdu trochu zeslit. Moji mui se daj ihned[ENTER]do dla. Tebe zavolm, jakmile budu opt[ENTER]potebovat tvou pomoc. " -gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Zeslen palisd II " -gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admirl Angmur potebuje tvou pomoc. Zajdi za nm[ENTER]zjistit, co je to tentokrt. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Abychom mohli dokonit stavbu, potebujeme Jlov[ENTER]cihly. Mantikory je povauj za zlato. Myslm, e[ENTER]100 cihel by to mohlo spravit. Samozejm e za[ENTER]svou pomoc bude bohat odmnn. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Děkuji! Díky Jemnému písku budeme nyní moci[ENTER]palisádu trochu zesílit. Moji muži se dají ihned[ENTER]do díla. Tebe zavolám, jakmile budu opět[ENTER]potřebovat tvou pomoc. " +gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Zesílení palisád II " +gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admirál Angmur potřebuje tvou pomoc. Zajdi za ním[ENTER]zjistit, co je to tentokrát. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Abychom mohli dokončit stavbu, potřebujeme Jílové[ENTER]cihly. Mantikory je považují za zlato. Myslím, že[ENTER]100 cihel by to mohlo spravit. Samozřejmě že za[ENTER]svou pomoc budeš bohatě odměněn. " gameforge.main_quest_lv91 = {} gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Dopis Mantikor " -gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admirl Angmur m pro tebe nov kol. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Tak, je zase as obrtit nai pozornost na to, co[ENTER]dlaj Pisluhovai temnot. Potebuje pinst[ENTER]dopis, kter poslali Mantikorm a Gangu ervench[ENTER]zlodj![ENTER]Vydej se nejprve k Mantikorm. " +gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admirál Angmur má pro tebe nový úkol. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Tak, je zase čas obrátit naši pozornost na to, co[ENTER]dělají Přisluhovači temnot. Potřebuje přinést[ENTER]dopis, který poslali Mantikorám a Gangu Červených[ENTER]zlodějů![ENTER]Vydej se nejprve k Mantikorám. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Dobe. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Generl Kor se vydal s dopisem na cestu, aby jej[ENTER]pedal Martyaxwarovi. Mus tuhle pedvku[ENTER]znemonit! " +gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Dobře. " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Generál Kor se vydal s dopisem na cestu, aby jej[ENTER]předal Martyaxwarovi. Musíš tuhle předávku[ENTER]znemožnit! " gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Dopis Mantikor " -gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Pora Generla Kora a zskej dopis. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Pijel jsi pli pozd. Martyaxwar ji dopis[ENTER]obdrel. " -gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Jde pozd. Martyaxwar ji dopis ode mne dostal.[ENTER]Osud lidstva je speetn! " -gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Konen jsi tady. M ten dopis? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Ne, piel jsem pozd. Martyaxwar ji dopis od[ENTER]Generla Kora dostal. " +gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Poraž Generála Kora a získej dopis. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Přijel jsi příliš pozdě. Martyaxwar již dopis[ENTER]obdržel. " +gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Jdeš pozdě. Martyaxwar již dopis ode mne dostal.[ENTER]Osud lidstva je spečetěn! " +gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Konečně jsi tady. Máš ten dopis? " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Ne, přišel jsem pozdě. Martyaxwar již dopis od[ENTER]Generála Kora dostal. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "No, to nm situaci zrovna nezjednoduuje...[ENTER]Dobe, vylu zvdy, aby zjistili, kde se[ENTER]Martyaxwar nachz. Ty si zatm vezmi tuto odmnu[ENTER]a jakmile budu vdt nco novho, tak t budu[ENTER]informovat. " -gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwarova skr " -gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Hled t admirl Angmur. U v, kde se nachz[ENTER]Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Konen jsi tady! Vme, kde se nachz Martyaxwar!A moji zvdi navc zjistili, e si dopis uloil[ENTER]do Ostnatho nhrdelnku, kter nikdy nesundav. " -gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Ihned se vydm na cestu! " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "No, to nám situaci zrovna nezjednodušuje...[ENTER]Dobře, vyšlu zvědy, aby zjistili, kde se[ENTER]Martyaxwar nachází. Ty si zatím vezmi tuto odměnu[ENTER]a jakmile budu vědět něco nového, tak tě budu[ENTER]informovat. " +gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwarova skrýš " +gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Hledá tě admirál Angmur. Už ví, kde se nachází[ENTER]Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Konečně jsi tady! Víme, kde se nachází Martyaxwar!A moji zvědi navíc zjistili, že si dopis uložil[ENTER]do Ostnatého náhrdelníku, který nikdy nesundavá. " +gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Ihned se vydám na cestu! " gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Poraz Martyaxwara " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Poraz Martyaxwara a seber mu jeho Ostnat[ENTER]nhrdelnk. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nememe ji ztrcet as! Posp si a pines mi[ENTER]ten Ostnat nhrdelnk. " -gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Zskal jsi Ostnat nhrdelnk. Dopis je schovn v[ENTER]kapsice, kter je uvnit. " -gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Dones jej admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Jdi za admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Dobr prce. To nebyl snadn protivnk. Meme[ENTER]te doufat, e nm ten dopis osvtl vce z tch[ENTER]dmonickch pln. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "K ertu, zase jako minule - je zakryptovan! N[ENTER]uenec Yon-I-Walker by se na nj ml podvat.[ENTER]zajdi za nm prosm. " -gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Dekdovn " -gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Jdi za Yon-I-Walkerem, aby dekdoval dopis. " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mumhummum* Jejda, mluvil jsem sm k sob! Kdo[ENTER]jsi? " -gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Posl m admirl Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ach, ano! Jsi tady kvli dopisu. Angmur mi o tom[ENTER]kal. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Jet se mi nepovedlo dopis dekryptovat. Ale zd[ENTER]se, e byl zakdovn pomoc metody kmene[ENTER]Crustacean, kter ije v Nefritovm zlivu. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Abych byl schopen tyto znaky interpretovat,[ENTER]potebuji Carapaxsk rukopis, kter vlastn kmen[ENTER]Crustacean. Mohl by jsi ho pro m zskat? " -gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Samozejm. " -gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapaxsk rukopis " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Vydej se do bitvy s kmenem Crustacean a zskej[ENTER]Carapaxsk rukopis. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Tento Carapaxsk rukopis je bohuel pokozen a[ENTER]nemohu jej pout. Zkus mi prosm pinst jin. " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Nael jsi Carapaxsk rukopisy. Maj podobu[ENTER]elvch krun. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Vborn, nyn mohu dopis dekryptovat. Dobr prce!Vezmi si tohle jako vraz mch dk. " -gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Pines mi dalch %d kus. " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Nael jsi Carapaxsk rukopis. " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Poraz Martyaxwara a seber mu jeho Ostnatý[ENTER]náhrdelník. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nemůžeme již ztrácet čas! Pospěš si a přines mi[ENTER]ten Ostnatý náhrdelník. " +gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Získal jsi Ostnatý náhrdelník. Dopis je schován v[ENTER]kapsičce, která je uvnitř. " +gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Dones jej admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Jdi za admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Dobrá práce. To nebyl snadný protivník. Můžeme[ENTER]teď doufat, že nám ten dopis osvětlí více z těch[ENTER]démonických plánů. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "K čertu, zase jako minule - je zakryptovaný! Náš[ENTER]učenec Yon-I-Walker by se na něj měl podívat.[ENTER]zajdi za ním prosím. " +gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Dekódování " +gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Jdi za Yon-I-Walkerem, aby dekódoval dopis. " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mumhummum* Jejda, mluvil jsem sám k sobě! Kdo[ENTER]jsi? " +gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Posílá mě admirál Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ach, ano! Jsi tady kvůli dopisu. Angmur mi o tom[ENTER]říkal. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Ještě se mi nepovedlo dopis dekryptovat. Ale zdá[ENTER]se, že byl zakódován pomocí metody kmene[ENTER]Crustacean, který žije v Nefritovém zálivu. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Abych byl schopen tyto znaky interpretovat,[ENTER]potřebuji Carapaxský rukopis, který vlastní kmen[ENTER]Crustacean. Mohl by jsi ho pro mě získat? " +gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Samozřejmě. " +gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapaxský rukopis " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Vydej se do bitvy s kmenem Crustacean a získej[ENTER]Carapaxský rukopis. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Tento Carapaxský rukopis je bohužel poškozen a[ENTER]nemohu jej použít. Zkus mi prosím přinést jiný. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Našel jsi Carapaxské rukopisy. Mají podobu[ENTER]želvích krunýřů. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Výborně, nyní mohu dopis dekryptovat. Dobrá práce!Vezmi si tohle jako výraz mých díků. " +gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Přines mi dalších %d kusů. " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Našel jsi Carapaxský rukopis. " gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Dones jej Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Mantikorsk dopis dekdovn. " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Hled t Yon-I-Walker. Zajdi za nm a zjisti, zda[ENTER]ji byl schopen dekryptovat dopis i nikoliv. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mhmhmmhm* .. ano! Tady jsi! Dky tv pomoci jsem[ENTER]byl schopen dekryptovat velkou st zprvy. Ovem[ENTER]neda se mi s posledn st. Obvm se, e budu[ENTER]tvou pomoc potebovat znovu. Urgentn potebuji[ENTER]Carapaxsk prek. Najde jej u Generla Humra[ENTER]nebo Krlovskho kraba. " -gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Carapaxsk prek " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ano, pouze lenov kmene Crustacean jej maj.[ENTER]Dokonce i mal hrstka tohoto prachu je smrteln![ENTER]Ti dziky by mly bt dost. Hodn tst. " -gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Dobe, ihned se vydm na cestu. " -gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Carapaxsk prek " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Najdi Generla Humra a Krlovskho kraba a zskej[ENTER]od nich ti dziky Carapaxskho prku. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapaxsk prek je extrmn jedovat. Musm[ENTER]pokat cel den, aby se jeho inek[ENTER]neutralizoval.[ENTER]Vra se zase ztra, doufm, e ti budu moci[ENTER]sdlit vce. " -gameforge.main_quest_lv91._510_say = "M Carapaxsk prek! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Dobr prce. nyn budu moci konen dekryptovat[ENTER]cel dopis. Prosm, vezmi si toto jako odmnu. " -gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Pines mi dalch %d kus. " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Tenhle Carapaxsk prek je kontaminovan. Pines[ENTER]mi prosm jin. " -gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Nael jsi dziku Carapaxskho prku. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Mantikorský dopis dekódován. " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. Zajdi za ním a zjisti, zda[ENTER]již byl schopen dekryptovat dopis či nikoliv. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mhmhmmhm* .. ano! Tady jsi! Díky tvé pomoci jsem[ENTER]byl schopen dekryptovat velkou část zprávy. Ovšem[ENTER]nedaří se mi s poslední částí. Obávám se, že budu[ENTER]tvou pomoc potřebovat znovu. Urgentně potřebuji[ENTER]Carapaxský prášek. Najdeš jej u Generála Humra[ENTER]nebo Královského kraba. " +gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Carapaxský prášek " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ano, pouze členové kmene Crustacean jej mají.[ENTER]Dokonce i malá hrstka tohoto prachu je smrtelná![ENTER]Tři dózičky by měly být dost. Hodně štěstí. " +gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Dobře, ihned se vydám na cestu. " +gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Carapaxský prášek " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Najdi Generála Humra a Královského kraba a získej[ENTER]od nich tři dózičky Carapaxského prášku. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapaxský prášek je extrémně jedovatý. Musím[ENTER]počkat celý den, aby se jeho účinek[ENTER]neutralizoval.[ENTER]Vrať se zase zítra, doufám, že ti budu moci[ENTER]sdělit více. " +gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Máš Carapaxský prášek! " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Dobrá práce. nyní budu moci konečně dekryptovat[ENTER]celý dopis. Prosím, vezmi si toto jako odměnu. " +gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Přines mi dalších %d kusů. " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Tenhle Carapaxský prášek je kontaminovaný. Přines[ENTER]mi prosím jiný. " +gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Našel jsi dózičku Carapaxského prášku. " gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Dones jej Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Otrven! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admirl Angmur nutn potebuje tvoji pomoc. Najdi[ENTER]jej a zjisti, o se jedn. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Tady jsi! A ti poehn Dra bh. Yon-I-Walker[ENTER]byl otrven Carapaxskm prkem. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Chtl si pospit a nebyl dost opatrn. A co je[ENTER]nejhor, nae zsoby lk nejsou dostaten.[ENTER]Vydej se hledat Devaternk - jeho koeny[ENTER]neutralizuj jed. Oznail jsem na map msta, kde[ENTER]roste. " -gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Samozejm. " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Vdl jsem, e s tebou mohu potat. Prosm,[ENTER]posp si, nemme moc asu! " -gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Zachra Yon-I-Walkera! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Najdi Koeny devaternku, abys byl schopen[ENTER]vylit otrvenho Yon-I-Walkera. " -gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Dones Koen devaternku Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*chrrr*[ENTER]*ahhhgr*[ENTER]Ach, to jsi ty. Nen mi njak dobe. Nael jsi[ENTER]Koen devaternku? " -gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Ano, mm ho tady. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "No, u se ctm lpe. Tak se zd, e mj as[ENTER]jet nepiel.[ENTER]Dkuji ti. Toto si vezmi jako odmnu. nyn mohu[ENTER]dokonit mou prci. Jakmile bude dekryptovn[ENTER]dopisu dokoneno, bude t admirl Angmur[ENTER]informovat. " +gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Otráven! " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admirál Angmur nutně potřebuje tvoji pomoc. Najdi[ENTER]jej a zjisti, oč se jedná. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Tady jsi! Ať ti požehná Dračí bůh. Yon-I-Walker[ENTER]byl otráven Carapaxským práškem. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Chtěl si pospíšit a nebyl dost opatrný. A co je[ENTER]nejhorší, naše zásoby léků nejsou dostatečné.[ENTER]Vydej se hledat Devaterník - jeho kořeny[ENTER]neutralizují jed. Označil jsem na mapě místa, kde[ENTER]roste. " +gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Samozřejmě. " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Věděl jsem, že s tebou mohu počítat. Prosím,[ENTER]pospěš si, nemáme moc času! " +gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Zachraň Yon-I-Walkera! " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Najdi Kořeny devaterníku, abys byl schopen[ENTER]vyléčit otráveného Yon-I-Walkera. " +gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Dones Kořen devaterníku Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*chrrr*[ENTER]*ahhhgr*[ENTER]Ach, to jsi ty. Není mi nějak dobře. Našel jsi[ENTER]Kořen devaterníku? " +gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Ano, mám ho tady. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "No, už se cítím lépe. Tak se zdá, že můj čas[ENTER]ještě nepřišel.[ENTER]Děkuji ti. Toto si vezmi jako odměnu. nyní mohu[ENTER]dokončit mou práci. Jakmile bude dekryptování[ENTER]dopisu dokončeno, bude tě admirál Angmur[ENTER]informovat. " gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker s tebou chce mluvit. " -gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Dobrodrustv bude pokraovat, jakmile doshne[ENTER]rovn 92. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Dobrodružství bude pokračovat, jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 92. " gameforge.main_quest_lv92 = {} -gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Dopis ervenm zlodjm " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Posledn dopis, poslan Pisluhovai temnot, byl[ENTER]odesln Gangu ervench zlodj. Admirl Angmur[ENTER]m pro tebe vce informac. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Dostvme se stle bl k plnm Pisluhova[ENTER]temnot. Posledn dopis se nachz v rukch Gangu[ENTER]ervench zlodj. " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Gang ervench zlodj? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Je to banda kriminlnk, kte byli vyhnni z[ENTER]Temn dra skly. Co je na nich divn je to, e[ENTER]jsou to lidsk bytosti, kte se spojili s[ENTER]dmony. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dmoni se spojili s lidmi, msto aby je serali?[ENTER]To je divn. " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Spojuje je spolen zjem: zlato. Kemp Gangu[ENTER]ervench zlodj odtud nen daleko. Pora[ENTER]Popravho ervench zlodj a ernho generla.[ENTER]Jeden z nich m ten dopis. " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Bohuel byli varovni o naich zmrech vas a[ENTER]proto roztrhli dopis na 4 sti. Potebujeme je[ENTER]najt vechny. " -gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Dobe. " -gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Dkuji! " -gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Dopis ervenm zlodjm " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Bojuj s Popravm ervench zlodj a ernm[ENTER]generlem. Najdi vechny tyi sti dopisu. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Dopis jet nen kompletn. Najdi vechny jeho[ENTER]sti. " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Nael jsi vechny sti Dopisu ervenm zlodjm. " -gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Uka ji Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Promluv si s admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Dobr prce. Tady, pijmi toto jako vraz m[ENTER]vdnosti. " -gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Dopis ervenm zlodjm " -gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admirl Angmur potebuje tvou pomoc. " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Dobe e jsi tady. Mme problm. " -gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Co se dje? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Existuje toti pt kus Dopisu ervenm zlodjm.[ENTER]Bez tto sti je to co jsi zatm pinesl[ENTER]bezcenn. U jsem pro nj poslal Bae-Yonga,[ENTER]jednoho z mch nejstatenjch mu, ale muselo[ENTER]se mu nco stt. U dvno ml bt zpt. Mohl by[ENTER]ses po nm podvat? " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Samozejm! M pedstavu, kde by mohl bt? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Pedstavu, to ano. Naposledy se zmioval, e se[ENTER]chce podvat do Nefritovho zlivu. Ovem nikdo[ENTER]nedoke potvrdit, zda tam opravdu el i[ENTER]nikoliv. " -gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Ihned se vydm na cestu! " -gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Poheovan vojk " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Najdi pt kus dopisu. Pravdpodobn ho m[ENTER]Bae-Young, kter se vydal do Nefritovho zlivu. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Jet jsi nenael Bea-Younga? Vdy je to[ENTER]zleitost ivota i smrti! Prosm, pokrauj v[ENTER]hledn. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*chrrr*[ENTER]Dky, e jsi m hledal. Byl jsem v bitv tce[ENTER]zrann a obvm se, e mi ji nezbv mnoho[ENTER]asu...[ENTER]Tady, tohle jsem sebral ervenm zlodjm. Dones[ENTER]to admirlovi. B! Budu v po...[ENTER](Umel ti v nru.) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Jet ne Bae-Young zemel, tak ti pedal[ENTER]chybjc st dopisu. " -gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Vydej se zpt za admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Jsi zpt? Nael jsi Bae-Younga? " +gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Dopis Červeným zlodějům " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Poslední dopis, poslaný Přisluhovači temnot, byl[ENTER]odeslán Gangu Červených zlodějů. Admirál Angmur[ENTER]má pro tebe více informací. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Dostáváme se stále blíž k plánům Přisluhovačů[ENTER]temnot. Poslední dopis se nachází v rukách Gangu[ENTER]Červených zlodějů. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Gang Červených zlodějů? " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Je to banda kriminálníků, kteří byli vyhnáni z[ENTER]Temné dračí skály. Co je na nich divné je to, že[ENTER]jsou to lidské bytosti, kteří se spojili s[ENTER]démony. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Démoni se spojili s lidmi, místo aby je sežrali?[ENTER]To je divné. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Spojuje je společný zájem: zlato. Kemp Gangu[ENTER]Červených zlodějů odtud není daleko. Poraž[ENTER]Popravčího Červených zlodějů a Černého generála.[ENTER]Jeden z nich má ten dopis. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Bohužel byli varováni o našich záměrech včas a[ENTER]proto roztrhli dopis na 4 části. Potřebujeme je[ENTER]najít všechny. " +gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Dobře. " +gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Děkuji! " +gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Dopis Červeným zlodějům " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Bojuj s Popravčím Červených zlodějů a Černým[ENTER]generálem. Najdi všechny čtyři části dopisu. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Dopis ještě není kompletní. Najdi všechny jeho[ENTER]části. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Našel jsi všechny části Dopisu Červeným zlodějům. " +gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Ukaž ji Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Promluv si s admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Dobrá práce. Tady, přijmi toto jako výraz mé[ENTER]vděčnosti. " +gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Dopis Červeným zlodějům " +gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admirál Angmur potřebuje tvou pomoc. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Dobře že jsi tady. Máme problém. " +gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Co se děje? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Existuje totiž pátý kus Dopisu Červeným zlodějům.[ENTER]Bez této části je to co jsi zatím přinesl[ENTER]bezcenné. Už jsem pro něj poslal Bae-Yonga,[ENTER]jednoho z mých nejstatečnějších mužů, ale muselo[ENTER]se mu něco stát. Už dávno měl být zpět. Mohl by[ENTER]ses po něm podívat? " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Samozřejmě! Máš představu, kde by mohl být? " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Představu, to ano. Naposledy se zmiňoval, že se[ENTER]chce podívat do Nefritového zálivu. Ovšem nikdo[ENTER]nedokáže potvrdit, zda tam opravdu šel či[ENTER]nikoliv. " +gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Ihned se vydám na cestu! " +gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Pohřešovaný voják " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Najdi pátý kus dopisu. Pravděpodobně ho má[ENTER]Bae-Young, který se vydal do Nefritového zálivu. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Ještě jsi nenašel Bea-Younga? Vždyť je to[ENTER]záležitost života či smrti! Prosím, pokračuj v[ENTER]hledání. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*chrrr*[ENTER]Díky, že jsi mě hledal. Byl jsem v bitvě těžce[ENTER]zraněn a obávám se, že mi již nezbývá mnoho[ENTER]času...[ENTER]Tady, tohle jsem sebral Červeným zlodějům. Dones[ENTER]to admirálovi. Běž! Budu v po...[ENTER](Umřel ti v náručí.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Ještě než Bae-Young zemřel, tak ti předal[ENTER]chybějící část dopisu. " +gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Vydej se zpět za admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Jsi zpět? Našel jsi Bae-Younga? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Ano, ale... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ale?[ENTER]Ach ne... je mrtv? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "U jsem pro nj nemohl nic udlat. Upmnou[ENTER]soustrast. Byl to staten mu - brnil posledn[ENTER]kus dopisu svm ivotem. Tady je. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Ztrta Bae-Younga je opravdu bolestn. Ale jsem[ENTER]na nj velmi hrd. Dokonil svj kol - nyn mme[ENTER]vechny sti dopisu. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Dkuji ti za vechno. Tady, tohle si vezmi jako[ENTER]odmnu.[ENTER]Jdu do kostela zaplit svku za Bae-Younga.[ENTER]Promluvme si pozdji. " -gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Jdi za Admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Dekryptovn Dopisu ervenm zlodjm " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admirl Angmur m dleit zprvy o Dopisu[ENTER]ervench zlodj.[ENTER]Poslechni si, co ti chce sdlit. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = ", tady jsi. Z tch Pisluhova temnot u m[ENTER]bol hlava. Tenhle dopis je tak zakryptovn.[ENTER]Prosm, dones jej Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Chpu. " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Dones zakryptovan dopis Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ach! To se ke m mus vdycky takhle piplit?[ENTER]Co pro tebe mohu udlat? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Tady je Dopis ervenm zlodjm. Tak jako ty[ENTER]pedchoz je i on zakryptovan. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Uka, podvm se na to. Hmmm, to vypad jako[ENTER]tritonsk znaky. Jejich dekryptovn by nemlo[ENTER]bt tak tk. " -gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Vynikajc. Kolik na to potebuje asu? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ne tak rychle. Samotn dekryptovn nen nijak[ENTER]sloit, ale potebuje k tomu njak vci. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "No samozejm. Pilo mi to njak snadn. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Koukm, e jsi ztratil smysl pro humor, hehehe.[ENTER]Abych dekryptoval dopis, potebuji Oinovy upiny.[ENTER]V kmeni Trioton nos tyhle upiny pouze Generl[ENTER]Kappa a samotn Triton. Prosm, pines mi jich[ENTER]deset. " -gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Dobe, vydm se ihned na cestu. " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Najdi Oinovi upiny. " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Pouze Triton, krl Triton a generl Kappa nos[ENTER]Oinovi upiny. " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Bez tch upin nemohu dopis dekryptovat. Nutn je[ENTER]potebuji. " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Nael jsi tritonskou Oinovu upinu. " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ale?[ENTER]Ach ne... je mrtvý? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Už jsem pro něj nemohl nic udělat. Upřímnou[ENTER]soustrast. Byl to statečný muž - bránil poslední[ENTER]kus dopisu svým životem. Tady je. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Ztráta Bae-Younga je opravdu bolestná. Ale jsem[ENTER]na něj velmi hrdý. Dokončil svůj úkol - nyní máme[ENTER]všechny části dopisu. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Děkuji ti za všechno. Tady, tohle si vezmi jako[ENTER]odměnu.[ENTER]Jdu do kostela zapálit svíčku za Bae-Younga.[ENTER]Promluvíme si později. " +gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Jdi za Admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Dekryptování Dopisu Červeným zlodějům " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admirál Angmur má důležité zprávy o Dopisu[ENTER]Červených zlodějů.[ENTER]Poslechni si, co ti chce sdělit. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Á, tady jsi. Z těch Přisluhovačů temnot už mě[ENTER]bolí hlava. Tenhle dopis je také zakryptován.[ENTER]Prosím, dones jej Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Chápu. " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Dones zakryptovaný dopis Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ach! To se ke mě musíš vždycky takhle připlížit?[ENTER]Co pro tebe mohu udělat? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Tady je Dopis Červeným zlodějům. Tak jako ty[ENTER]předchozí je i on zakryptovaný. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Ukaž, podívám se na to. Hmmm, to vypadá jako[ENTER]tritonské znaky. Jejich dekryptování by nemělo[ENTER]být tak těžké. " +gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Vynikající. Kolik na to potřebuješ času? " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ne tak rychle. Samotné dekryptování není nijak[ENTER]složité, ale potřebuješ k tomu nějaké věci. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "No samozřejmě. Přišlo mi to nějak snadné. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Koukám, že jsi ztratil smysl pro humor, hehehe.[ENTER]Abych dekryptoval dopis, potřebuji Oinovy šupiny.[ENTER]V kmeni Triotonů nosí tyhle šupiny pouze Generál[ENTER]Kappa a samotný Triton. Prosím, přines mi jich[ENTER]deset. " +gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Dobře, vydám se ihned na cestu. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Najdi Oinovi šupiny. " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Pouze Triton, král Tritonů a generál Kappa nosí[ENTER]Oinovi šupiny. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Bez těch šupin nemohu dopis dekryptovat. Nutně je[ENTER]potřebuji. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Našel jsi tritonskou Oinovu šupinu. " gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Rychle je dones Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Vedl sis dobe. Jakmile budu mt dopis[ENTER]dekryptovan, dm vdt admirlovi Angmurovi. Ty[ENTER]by sis ml zatm trochu odpoinout. Tady, vezmi[ENTER]si tohle jako vraz mch dk. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Vedl sis dobře. Jakmile budu mít dopis[ENTER]dekryptovaný, dám vědět admirálovi Angmurovi. Ty[ENTER]by sis měl zatím trochu odpočinout. Tady, vezmi[ENTER]si tohle jako výraz mých díků. " gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Chce s tebou mluvit Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Temn plny " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Dopis od Pisluhova temnot byl dekryptovn.[ENTER]Admirl Angmur ti chce ci o temnch plnech. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Povedlo se nm kompletn dekryptovat tajnou[ENTER]zprvu. Pamatuje si na dopis, poslan Gnollm?[ENTER]Tam mluvili o dracch, kte sp na ostrov, a[ENTER]tak o postupu, jakm je vzbudit a naplnit je[ENTER]hnvem. Nyn jsme zjistili dvod, pro to na ns[ENTER]Pisluhovai temnot chystaj. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Kdy v prav okamik zabije draka, tak je jeho[ENTER]mysl ern jako samotn chtn pekla a vyplivne[ENTER]ven Perlu noci. Dky sle tto perly me bt[ENTER]oiven Sung Mahi a lze jej pivst do tohoto[ENTER]svta. To je jejich len pln! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Musme si nae dal kroky opravdu dobe[ENTER]promyslet. Jakmile pro tebe budu mt njak[ENTER]zprvy, tak t zavolm. Zatm ti za ve dkuji. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Dobrodrustv bude pokraovat jakmile doshne[ENTER]rovn 93. " +gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Temné plány " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Dopis od Přisluhovačů temnot byl dekryptován.[ENTER]Admirál Angmur ti chce říci o temných plánech. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Povedlo se nám kompletně dekryptovat tajnou[ENTER]zprávu. Pamatuješ si na dopis, poslaný Gnollům?[ENTER]Tam mluvili o dracích, kteří spí na ostrově, a[ENTER]také o postupu, jakým je vzbudit a naplnit je[ENTER]hněvem. Nyní jsme zjistili důvod, proč to na nás[ENTER]Přisluhovači temnot chystají. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Když v pravý okamžik zabiješ draka, tak je jeho[ENTER]mysl černá jako samotný chřtán pekla a vyplivne[ENTER]ven Perlu noci. Díky síle této perly může být[ENTER]oživen Sung Mahi a lze jej přivést do tohoto[ENTER]světa. To je jejich šílený plán! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Musíme si naše další kroky opravdu dobře[ENTER]promyslet. Jakmile pro tebe budu mít nějaké[ENTER]zprávy, tak tě zavolám. Zatím ti za vše děkuji. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Dobrodružství bude pokračovat jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 93. " gameforge.main_quest_lv93 = {} -gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Sbrn sly I " -gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Chce s tebou mluvit admirl Angmur. " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Jsme Pisluhovam temnot za patami. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Abychom je porazili, musme se poslit. k ti[ENTER]nco Vnitn svtlo? Je to koncentrovan energie.[ENTER]Maj ji nkter mtick bytosti a rostliny. Z[ENTER]Vnitnho svtla by mohl Yon-I-Walker pipravit[ENTER]npoj. Zajdi za nm. " -gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Dobe. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ach, tady je mj zachrnce![ENTER]Vnitn svtlo, ano... mj npoj t uin rovnm[ENTER]protivnkem Pisluhova temnot. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Potebuji na nj Vnitn svtlo kyklop a obr.[ENTER]Maj jej ale pouze nelnci tchto kmen. Vydej[ENTER]se nejprve ke kyklopm. " -gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Dobe. " -gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Vnitn svtlo I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Krl kyklop, Polyphemos, m Vnitn svtlo.[ENTER]Mus jej porazit. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Vrtil ses s przdnma rukama? Takhle ti ale[ENTER]nemohu pomoci. Pines mi Vnitn svtlo! " -gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Nael jsi Vnitn svtlo. Dones jej[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Sbírání síly I " +gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Chce s tebou mluvit admirál Angmur. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Jsme Přisluhovačům temnot za patami. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Abychom je porazili, musíme se posílit. Říká ti[ENTER]něco Vnitřní světlo? Je to koncentrovaná energie.[ENTER]Mají ji některé mýtické bytosti a rostliny. Z[ENTER]Vnitřního světla by mohl Yon-I-Walker připravit[ENTER]nápoj. Zajdi za ním. " +gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Dobře. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ach, tady je můj zachránce![ENTER]Vnitřní světlo, ano... můj nápoj tě učiní rovným[ENTER]protivníkem Přisluhovačů temnot. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Potřebuji na něj Vnitřní světlo kyklopů a obrů.[ENTER]Mají jej ale pouze náčelníci těchto kmenů. Vydej[ENTER]se nejprve ke kyklopům. " +gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Dobře. " +gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Vnitřní světlo I " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Král kyklopů, Polyphemos, má Vnitřní světlo.[ENTER]Musíš jej porazit. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Vrátil ses s prázdnýma rukama? Takhle ti ale[ENTER]nemohu pomoci. Přines mi Vnitřní světlo! " +gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Našel jsi Vnitřní světlo. Dones jej[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Promluv si s Yon-I-Walkerem. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Tak tohle je to Vnitn svtlo... jet ne s nm[ENTER]zanu pracovat, mus bt vyitno. To zabere[ENTER]njak as. Dm ti vdt, a s tm budu hotov. " -gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Sbrn sly II " -gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Hled t Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Vnitn svtlo, kter ml Polyphemos, je nyn[ENTER]vyitn. Jako dal potebuji to, co pat[ENTER]gigantm. Abys jej zskal, mus porazit Krle[ENTER]Wubbu. " -gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Dobe, vydm se ihned na cestu. " -gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Vnitn svtlo II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Pora Krle Wubbu a zskej jeho Vnitn svtlo. " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Vrtil ses zpt s przdnma rukama? To m[ENTER]pekvapuje, obvykle to tak nebv. Radji se[ENTER]vydej znovu na cestu. " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Dr v rukou Vnitn svtlo gigant. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Tak tohle je to Vnitřní světlo... ještě než s ním[ENTER]začnu pracovat, musí být vyčištěno. To zabere[ENTER]nějaký čas. Dám ti vědět, až s tím budu hotov. " +gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Sbírání síly II " +gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Vnitřní světlo, které měl Polyphemos, je nyní[ENTER]vyčištěné. Jako další potřebuji to, co patří[ENTER]gigantům. Abys jej získal, musíš porazit Krále[ENTER]Wubbu. " +gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Dobře, vydám se ihned na cestu. " +gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Vnitřní světlo II " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Poraž Krále Wubbu a získej jeho Vnitřní světlo. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Vrátil ses zpět s prázdnýma rukama? To mě[ENTER]překvapuje, obvykle to tak nebývá. Raději se[ENTER]vydej znovu na cestu. " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Držíš v rukou Vnitřní světlo gigantů. " gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Dones jej Yon-I-Walkerovi. " gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Promluv si s Yon-I-Walkerem. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Vnitn svtlo Krle Wubby m enormn energii.[ENTER]Vm tomu, e je takov dky jeho velikosti.[ENTER]Musm ho samozejm vyistit. Bude to njakou[ENTER]chvilku trvat. " -gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Sbrn sly III " -gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Hled t Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Jsi tady, vborn. Potebuji tvou pomoc. Abych[ENTER]mohl mj npoj pln dokonit, potebuji jet[ENTER]jednu psadu: Esenci milnia. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Esence milnia? Nikdy jsem o n neslyel. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Je to velmi inn sms, vyroben ze smsi[ENTER]rznch livch bylin. Zn Octavia? ije v[ENTER]hlavn vesnici a je jedin, kdo je schopen Esenci[ENTER]milnia vyrobit. Zajdi za nm. Doufm, e nm[ENTER]pome.[ENTER]Obas um bt pkn tvrdohlav... " -gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Dobe. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Vnitřní světlo Krále Wubby má enormní energii.[ENTER]Věřím tomu, že je taková díky jeho velikosti.[ENTER]Musím ho samozřejmě vyčistit. Bude to nějakou[ENTER]chvilku trvat. " +gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Sbírání síly III " +gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Jsi tady, výborně. Potřebuji tvou pomoc. Abych[ENTER]mohl můj nápoj úplně dokončit, potřebuji ještě[ENTER]jednu přísadu: Esenci milénia. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Esence milénia? Nikdy jsem o ní neslyšel. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Je to velmi účinná směs, vyrobená ze směsi[ENTER]různých léčivých bylin. Znáš Octavia? Žije v[ENTER]hlavní vesnici a je jediný, kdo je schopen Esenci[ENTER]milénia vyrobit. Zajdi za ním. Doufám, že nám[ENTER]pomůže.[ENTER]Občas umí být pěkně tvrdohlavý... " +gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Dobře. " gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Promluv si s Octaviem! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Vyhledej Octavia. ije v hlavn vesnici a je[ENTER]jedin, kdo um vyrobit Esenci milnia. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Zdravm! Co pro tebe mohu udlat? Co teba[ENTER]Samgyetang? Je to mstn specialita... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octacio, nejsem tady kvli jdlu! Potebuji nco[ENTER]mnohem vzcnjho: Esenci milnia! " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Uff, psst, ne tak hlasit! Esence milnia... Ne,[ENTER]to nen mon. Jak jsi se o n dozvdl? Jen pr[ENTER]lid zvldne slu, kterou dv. Nechci to[ENTER]riskovat. B pry, ne t nkdo usly. " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, stj a poslouchej! Posl m[ENTER]Yon-I-Walker z Temn dra skly. Potebuje tu[ENTER]esenci okamit![ENTER]Bez n nemme proti Pisluhovam temnot anci. A[ENTER]to pak bude svt, jak jej znme, znien. A jen ty[ENTER]me tu esenci vyrobit. Prosm! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "k Yon-I-Walker? Hm, to je mj star ptel.[ENTER]Urazili jsme hrdla mnoha dobrm lahvm vna a[ENTER]strvili spoustu asu vyprvnm historek. Musm[ENTER]si o tom popemlet. Vra se rno a j ti pak[ENTER]eknu, jak jsem se rozhodl. " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Vyhledej Octavia. Žije v hlavní vesnici a je[ENTER]jediný, kdo umí vyrobit Esenci milénia. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Zdravím! Co pro tebe mohu udělat? Co třeba[ENTER]Samgyetang? Je to místní specialita... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octacio, nejsem tady kvůli jídlu! Potřebuji něco[ENTER]mnohem vzácnějšího: Esenci milénia! " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Uff, psst, ne tak hlasitě! Esence milénia... Ne,[ENTER]to není možné. Jak jsi se o ní dozvěděl? Jen pár[ENTER]lidí zvládne sílu, kterou dává. Nechci to[ENTER]riskovat. Běž pryč, než tě někdo uslyší. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, stůj a poslouchej! Posílá mě[ENTER]Yon-I-Walker z Temné dračí skály. Potřebuje tu[ENTER]esenci okamžitě![ENTER]Bez ní nemáme proti Přisluhovačům temnot šanci. A[ENTER]to pak bude svět, jak jej známe, zničen. A jen ty[ENTER]můžeš tu esenci vyrobit. Prosím! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Říkáš Yon-I-Walker? Hm, to je můj starý přítel.[ENTER]Urazili jsme hrdla mnoha dobrým lahvím vína a[ENTER]strávili spoustu času vyprávěním historek. Musím[ENTER]si o tom popřemýšlet. Vrať se ráno a já ti pak[ENTER]řeknu, jak jsem se rozhodl. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Jet jsem se nerozhodl. Pij pozdji. " -gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Esence mulnia " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Ještě jsem se nerozhodl. Přijď později. " +gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Esence mulénia " gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Chce s tebou mluvit Octavio. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "No, pemlel jsem o tom celou noc. Sice tm[ENTER]hodn riskuji, ale jsem si jist, e udlm[ENTER]sprvnou vc.[ENTER]Ano, pomohu ti. " -gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Vborn! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Bohuel ale momentln nemm dn psady.[ENTER]Mysl, e bys je mohl pro m obstarat? Vyrobm[ENTER]ti pak esenci. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Samozejm. Co potebuje? " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Potebuji Koen gango, Houby tue a Rododendron. A[ENTER]potebuji 200 kus od kadho. " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Dobe, hned se vydm na cestu. Kde je vlastn[ENTER]vechny najdu? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Tyto rostliny nalezne v rznch stech[ENTER]kontinentu. Zatmco bude hledat, j se budu[ENTER]vnovat ppravm. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "No, přemýšlel jsem o tom celou noc. Sice tím[ENTER]hodně riskuji, ale jsem si jist, že udělám[ENTER]správnou věc.[ENTER]Ano, pomohu ti. " +gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Výborně! " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Bohužel ale momentálně nemám žádné přísady.[ENTER]Myslíš, že bys je mohl pro mě obstarat? Vyrobím[ENTER]ti pak esenci. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Samozřejmě. Co potřebuješ? " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Potřebuji Kořen gango, Houby tue a Rododendron. A[ENTER]potřebuji 200 kusů od každého. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Dobře, hned se vydám na cestu. Kde je vlastně[ENTER]všechny najdu? " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Tyto rostliny nalezneš v různých částech[ENTER]kontinentu. Zatímco budeš hledat, já se budu[ENTER]věnovat přípravám. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Recept " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Hledej Koen gango, Houby tue a Rododendron.[ENTER]Potebuje 200 kus od kadho. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Tyto rostliny nalezne v rznch stech[ENTER]kontinentu. Zatmco bude hledat, j se budu[ENTER]vnovat ppravm. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ach, jsi zpt, vborn. A m ve, co potebuji.[ENTER]Tak to se mohu dt hned do dla! Ale nesmm bt[ENTER]bhem tto doby vyruovn. Vra se ztra touhle[ENTER]dobou. To by u esence mohla bt hotova. " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Chpu. Vrtm se ztra. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Celkem chpu, e ji potebuje rychle, ale bude[ENTER]muset jet chvilku pokat. Vra se prosm[ENTER]pozdji. " -gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Hled t Octavio. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = ", pichz prv vas: Esence milnia je[ENTER]pipravena k pouit! Me ji nyn donst[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Dkuji! " -gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Esence milnia " -gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Hled t Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Ty m Esenci milnia! Tak to mm ve pro mj[ENTER]npoj pohromad! Jakmile bude hotov, tak t[ENTER]zavolm. " -gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Dobe. " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Dobrodrustv bude pokraovat jakmile doshne[ENTER]rovn 94. " -gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d kus, %s: %d kus,[ENTER]%s: %d kus " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Starm se zjezdn hostinec - nemm vechen as[ENTER]na svt. Pines mi vechny chybjc psady a[ENTER]posp si prosm. " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Nael jsi vechny potebn psady do Esence[ENTER]milnia. " -gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Vra se k Octaviovi. " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Hledej Kořen gango, Houby tue a Rododendron.[ENTER]Potřebuješ 200 kusů od každého. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Tyto rostliny nalezneš v různých částech[ENTER]kontinentu. Zatímco budeš hledat, já se budu[ENTER]věnovat přípravám. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ach, jsi zpět, výborně. A máš vše, co potřebuji.[ENTER]Tak to se mohu dát hned do díla! Ale nesmím být[ENTER]během této doby vyrušován. Vrať se zítra touhle[ENTER]dobou. To by už esence mohla být hotova. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Chápu. Vrátím se zítra. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Celkem chápu, že ji potřebuješ rychle, ale budeš[ENTER]muset ještě chvilku počkat. Vrať se prosím[ENTER]později. " +gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Hledá tě Octavio. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Á, přicházíš právě včas: Esence milénia je[ENTER]připravena k použití! Můžeš ji nyní donést[ENTER]Yon-I-Walkerovi. " +gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Děkuji! " +gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Esence milénia " +gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Ty máš Esenci milénia! Tak to mám vše pro můj[ENTER]nápoj pohromadě! Jakmile bude hotov, tak tě[ENTER]zavolám. " +gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Dobře. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Dobrodružství bude pokračovat jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 94. " +gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d kusů, %s: %d kusů,[ENTER]%s: %d kusů " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Starám se zájezdní hostinec - nemám všechen čas[ENTER]na světě. Přines mi všechny chybějící přísady a[ENTER]pospěš si prosím. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Našel jsi všechny potřebné přísady do Esence[ENTER]milénia. " +gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Vrať se k Octaviovi. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviatansk perly " -gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Hled t Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Mm to. Povedlo se mi zkombinovat ty nejlep[ENTER]znm esence mezi sebou. A tohle ti dm:[ENTER]Leviatansk perly! " -gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Dkuji! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Pokud si vezme tyto kapsle, nemus ctit dnou[ENTER]zmnu. Ale dobe trnovan oko, jako je to moje[ENTER]nebo Angmurovo, to pozn. Angmur si chce s tebou[ENTER]promluvit. Zajdi za nm. " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviatanské perly " +gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Hledá tě Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Mám to. Povedlo se mi zkombinovat ty nejlepší[ENTER]známé esence mezi sebou. A tohle ti dám:[ENTER]Leviatanské perly! " +gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Děkuji! " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Pokud si vezmeš tyto kapsle, nemusíš cítit žádnou[ENTER]změnu. Ale dobře trénované oko, jako je to moje[ENTER]nebo Angmurovo, to pozná. Angmur si chce s tebou[ENTER]promluvit. Zajdi za ním. " gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Posilni se! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Spolkni Leviatansk perly a najdi Admirla[ENTER]Angmura. " -gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Voln Bounch hor " -gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admirl Angmur m pro tebe nov zprvy. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Budu potebovat trochu asu, abych mohl provst[ENTER]analzu tchto vzork. Vra se ztra a j doufm,[ENTER]e ti budu moci ci njak vsledky. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ach, Leviatansk perly ji ukazuj svj inek:[ENTER]krsn kolem tebe vidm auru sly. M zvdi maj[ENTER]pedstavu, kde by se mohlo nachzet velitelstv[ENTER]Pisluhova temnot. Ovem je dobe streno.[ENTER]Mohl by ses tam podvat? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Nahlsm m zjitn Angmurovi. Bude pak s tebou[ENTER]v kontaktu. " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admirl Angmur m informace o ernm zlatu. Zajdi[ENTER]za nm. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ano, tady jsi. Analza ernho zlata ale jet[ENTER]nen dokonena. Doufm, e ti budu moci brzy ci[ENTER]vce. Na, tohle si vezmi jako odmnu za tv[ENTER]sil. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nememe ji ztrcet dn as. Rychle, pines mi[ENTER]vzorky ernho zlata! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Dobrodrustv bude pokraovat, jakmile doshne[ENTER]rovn 95. " -gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Spolkni Leviatanské perly a najdi Admirála[ENTER]Angmura. " +gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Volání Bouřných hor " +gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admirál Angmur má pro tebe nové zprávy. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Budu potřebovat trochu času, abych mohl provést[ENTER]analýzu těchto vzorků. Vrať se zítra a já doufám,[ENTER]že ti budu moci říci nějaké výsledky. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ach, Leviatanské perly již ukazují svůj účinek:[ENTER]krásně kolem tebe vidím auru síly. Mí zvědi mají[ENTER]představu, kde by se mohlo nacházet velitelství[ENTER]Přisluhovačů temnot. Ovšem je dobře stráženo.[ENTER]Mohl by ses tam podívat? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Nahlásím má zjištění Angmurovi. Bude pak s tebou[ENTER]v kontaktu. " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admirál Angmur má informace o Černém zlatu. Zajdi[ENTER]za ním. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ano, tady jsi. Analýza Černého zlata ale ještě[ENTER]není dokončena. Doufám, že ti budu moci brzy říci[ENTER]více. Na, tohle si vezmi jako odměnu za tvé[ENTER]úsilí. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nemůžeme již ztrácet žádný čas. Rychle, přines mi[ENTER]vzorky Černého zlata! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Dobrodružství bude pokračovat, jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 95. " +gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Chybjc mnostv: " +gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Chybějící množství: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Samozejm. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Dkuji. Poj, uki ti, kter oblasti potebuji[ENTER]prozkoumat. Hlas se u m, a bude hotov. " +gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Samozřejmě. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Děkuji. Pojď, ukáži ti, které oblasti potřebuji[ENTER]prozkoumat. Hlas se u mě, až budeš hotov. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Na rozkaz Admirla Angmura prozkoumej Boun hory.Tvj prvn cl le na: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Boun hory " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Prozkoumej Boun hory a pak vsledky ohlas[ENTER]Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Jet jsi neprozkoumal vechny oblasti, e? My[ENTER]ale na tch informacch zvisme. Prosm, spl m[ENTER]rozkazy. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Tvj prvn cl: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Tvj druh cl: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Na rozkaz Admirála Angmura prozkoumej Bouřné hory.Tvůj první cíl leží na: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Bouřné hory " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Prozkoumej Bouřné hory a pak výsledky ohlas[ENTER]Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Ještě jsi neprozkoumal všechny oblasti, že? My[ENTER]ale na těch informacích závisíme. Prosím, splň mé[ENTER]rozkazy. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Tvůj první cíl: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Tvůj druhý cíl: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Tvj tet cl: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Doshl jsi svho prvnho cle. Dal lokalita je:[ENTER](%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Doshl jsi svho druhho cle. Dal lokalita je:[ENTER](%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._240 = "Doshl jsi svho tetho cle. " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Povedlo se ti zskat informace o situaci v[ENTER]Bounch horch. Nyn se nahlas zpt Admirlovi[ENTER]Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Vra se Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = ", jsi zpt! Vborn, vyhodnotme informace,[ENTER]kter jsi shromdil a vypracujeme strategii. " -gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Tady je tv odmna. " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Oslaben ervench zlodj " -gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Hled t admirl Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Pm tok se mi momentln zd pli riskantn.[ENTER]Ne pejdeme do ofenzvy, musme nejprve oslabit[ENTER]neptelsk jednotky. " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "V Bounch horch ij nsledujc skupiny:[ENTER]Giganti, Kyklopov a erven zlodji. Nejprve[ENTER]zatome na erven zlodje! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Jakou slabinu maj erven zlodji? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Rud f vdy nos speciln kpi, symbol sly a[ENTER]nedotknutelnosti. Odeber mu jeho kpi - to pln[ENTER]zni motivaci ervench zlodj! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Rud f? To nebude snadn kol... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = "M pravdu. Ovem pokud existuje nkdo, kdo se mu[ENTER]vyrovn, tak jsi to ty. Hodn tst! " -gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Rud f " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Pora Rudho fa a seber mu kpi. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... nepovedlo se? Tak tomu nemohu vit. Mus se[ENTER]s nm utkat znovu. Jsem si jist, e ho tentokrt[ENTER]poraz. " -gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Porazil jsi Rudho fa. " -gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Vezmi mu jeho kpi a dones ji zpt Admirlovi[ENTER]Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admirl Angmur t oekv. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Kp! Vdl jsem, e to doke. Povsme ji[ENTER]blzko jejich tbora, aby ji mohli vidt - to by[ENTER]s nervy Gangu ervench zlodj mlo trochu[ENTER]zamvat.[ENTER]M lid se o to postaraj. Ty si zatm me[ENTER]odpoinout. " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Oslaben Kyklop " -gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admirl Angmur by s tebou rd mluvil. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "N pln funguje: kdy erven zlodji uvidli tu[ENTER]kpi, tak se v nich nco zlomilo. Skonilo to[ENTER]bojem mezi lidmi a dmony. Nyn je ten gang[ENTER]kompletn rozloen. Jako dal ns ekaj[ENTER]Kyklopov. " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Jak budeme pokraovat? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Kyklopov uctvaj svho velitele. Pokud se nm[ENTER]poda eliminovat jeho oddl, Kyklopov se[ENTER]rozuteou v panice a strachu. Pora Generla[ENTER]Outise %d krt, Argse %d krt a Polyphema %d[ENTER]krt. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Bude mi potenm. " -gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Bu opatrn. " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Tvůj třetí cíl: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Dosáhl jsi svého prvního cíle. Další lokalita je:[ENTER](%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Dosáhl jsi svého druhého cíle. Další lokalita je:[ENTER](%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._240 = "Dosáhl jsi svého třetího cíle. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Povedlo se ti získat informace o situaci v[ENTER]Bouřných horách. Nyní se nahlas zpět Admirálovi[ENTER]Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Vrať se Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Á, jsi zpět! Výborně, vyhodnotíme informace,[ENTER]které jsi shromáždil a vypracujeme strategii. " +gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Tady je tvá odměna. " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Oslabení Červených zlodějů " +gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Hledá tě admirál Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Přímý útok se mi momentálně zdá příliš riskantní.[ENTER]Než přejdeme do ofenzívy, musíme nejprve oslabit[ENTER]nepřátelské jednotky. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "V Bouřných horách žijí následující skupiny:[ENTER]Giganti, Kyklopové a Červení zloději. Nejprve[ENTER]zaútočíme na Červené zloděje! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Jakou slabinu mají Červení zloději? " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Rudý šéf vždy nosí speciální kápi, symbol síly a[ENTER]nedotknutelnosti. Odeber mu jeho kápi - to úplně[ENTER]zničí motivaci Červených zlodějů! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Rudý šéf? To nebude snadný úkol... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Máš pravdu. Ovšem pokud existuje někdo, kdo se mu[ENTER]vyrovná, tak jsi to ty. Hodně štěstí! " +gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Rudý šéf " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Poraž Rudého šéfa a seber mu kápi. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... nepovedlo se? Tak tomu nemohu věřit. Musíš se[ENTER]s ním utkat znovu. Jsem si jist, že ho tentokrát[ENTER]porazíš. " +gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Porazil jsi Rudého šéfa. " +gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Vezmi mu jeho kápi a dones ji zpět Admirálovi[ENTER]Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admirál Angmur tě očekává. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Kápě! Věděl jsem, že to dokážeš. Pověsíme ji[ENTER]blízko jejich tábora, aby ji mohli vidět - to by[ENTER]s nervy Gangu Červených zlodějů mělo trochu[ENTER]zamávat.[ENTER]Mí lidé se o to postarají. Ty si zatím můžeš[ENTER]odpočinout. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Oslabení Kyklopů " +gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admirál Angmur by s tebou rád mluvil. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Náš plán funguje: když Červení zloději uviděli tu[ENTER]kápi, tak se v nich něco zlomilo. Skončilo to[ENTER]bojem mezi lidmi a démony. Nyní je ten gang[ENTER]kompletně rozložený. Jako další nás čekají[ENTER]Kyklopové. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Jak budeme pokračovat? " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Kyklopové uctívají svého velitele. Pokud se nám[ENTER]podaří eliminovat jeho oddíl, Kyklopové se[ENTER]rozutečou v panice a strachu. Poraž Generála[ENTER]Outise %d krát, Argése %d krát a Polyphema %d[ENTER]krát. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Bude mi potěšením. " +gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Buď opatrný. " gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Bojuj s Kyklopy! " -gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Pora Generla Outise %d krt, Argse %d krt a[ENTER]Polyphema %d krt. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "Nechce se mi ani vit, e m s Kyklopy soucit![ENTER]Jdi! Vm, e to doke! " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Mus porazit vdce Kyklop. " -gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Jdi za admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Zprvy o tvch skutcch t pedchzej! Kyklopov[ENTER]jsou na tku.[ENTER]Take u nm zbvaj pouze Giganti. Shromdm[ENTER]informace o jejich slabinch a pak t zavolm. " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Oslaben Gigant " -gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Vol t Admirl Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Moji zvdi odhalili slabinu Gigant. " -gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Povz mi to! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganti maj totem, ktermu pipisuj velkou[ENTER]duevn hodnotu. Pokud jim ho sebereme, tak dojde[ENTER]k oslaben jejich odhodln. " +gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Poraž Generála Outise %d krát, Argése %d krát a[ENTER]Polyphema %d krát. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Nechce se mi ani věřit, že máš s Kyklopy soucit![ENTER]Jdi! Vím, že to dokážeš! " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Musíš porazit vůdce Kyklopů. " +gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Jdi za admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Zprávy o tvých skutcích tě předcházejí! Kyklopové[ENTER]jsou na útěku.[ENTER]Takže už nám zbývají pouze Giganti. Shromáždím[ENTER]informace o jejich slabinách a pak tě zavolám. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Oslabení Gigantů " +gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Volá tě Admirál Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Moji zvědi odhalili slabinu Gigantů. " +gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Pověz mi to! " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganti mají totem, kterému připisují velkou[ENTER]duševní hodnotu. Pokud jim ho sebereme, tak dojde[ENTER]k oslabení jejich odhodlání. " gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Kde ten totem najdu? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totem m tvar velkho kusu jantaru. Aby byl lpe[ENTER]chrnn ped zlodji, byl rozdlen na %d st.[ENTER]Tyto sti nos Krl Wubba a jeho dstojnci. " -gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Rozumm. " -gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem gigant " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Zskej vechny kusy totemu. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganti jsou velmi siln protivnci. Ale ty je[ENTER]mus porazit a pinst mi ten totem! " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Zskal jsi vechny sti totemu. " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Vra se Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = ", u jsem zanal mt obavy. Ale ty jsi to[ENTER]opravdu dokzal. Nyn mme totem, kter uctvali[ENTER]Giganti. Tv odmna za tento in bude velk. " -gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Do Bounch hor " -gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Hled t admirl Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "M zvdi zahldli Kyklopy, kte nco sebrali v[ENTER]Bounch horch a odnesli to pry. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Zjisti, co Kyklopov nali. Obvm se, e to[ENTER]nebude nic dobrho... A pochybuji, e by se toho[ENTER]vzdali bez boje. " -gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Rozumm. " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Co plnuj Kyklopov? " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Zjisti, co Kyklopov hledali v Bounch horch. " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Zjisti, co maj Kyklopov za lubem. Urit to[ENTER]nebude nic dobrho... Pochybuji, e se svho[ENTER]tajemstv vzdaj bez boje. " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Dr v ruce blskav ern kmen a tak Kus[ENTER]papru. " -gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Uka sv nlezy Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Jdi za Admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Zjistil jsi, co dlali Kyklopov v Bounch[ENTER]horch? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kyklopm se zrovna dvakrt nechtlo moc mluvit,[ENTER]ale nakonec se mi je povedlo pesvdit, aby mi[ENTER]dali tohle: ern kmen a tenhle kousek papru. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Lokalizovali jsme v Bounch horch ly ernho[ENTER]zlata a te jej tme, jak jsi poadoval. Na[ENTER]pedvku se sejdeme jak bylo plnovno v Bounch[ENTER]horch. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "ern zlato... To je ruda, kter v Bounch[ENTER]horch opravdu existuje. Pro ji ale Pisluhovai[ENTER]temnot potebuj? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Musme zjistit, co maj v plnu. " -gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Tady se to pe: " -gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "ern zlato " -gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admirl Angmur by si s tebou rd promluvil o[ENTER]ernm zlatu. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alchymistm se nepovedlo ern zlato zanalyzovat.[ENTER]Vzorek je pli mal. Musme zjistit, jak[ENTER]vlastnosti m a pro jej Pisluhovai temnot[ENTER]hledaj. Mohl by ses vrtit do Bounch hor a[ENTER]pinst nm vce vzork ernho zlata? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Nejprve se vydej k alchymistovi. ekne ti, kolik[ENTER]vzork potebuje. " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totem má tvar velkého kusu jantaru. Aby byl lépe[ENTER]chráněn před zloději, byl rozdělen na %d částí.[ENTER]Tyto části nosí Král Wubba a jeho důstojníci. " +gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Rozumím. " +gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem gigantů " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Získej všechny kusy totemu. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganti jsou velmi silní protivníci. Ale ty je[ENTER]musíš porazit a přinést mi ten totem! " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Získal jsi všechny části totemu. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Vrať se Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Á, už jsem začínal mít obavy. Ale ty jsi to[ENTER]opravdu dokázal. Nyní máme totem, který uctívali[ENTER]Giganti. Tvá odměna za tento čin bude velká. " +gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Do Bouřných hor " +gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Hledá tě admirál Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mí zvědi zahlédli Kyklopy, kteří něco sebrali v[ENTER]Bouřných horách a odnesli to pryč. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Zjisti, co Kyklopové našli. Obávám se, že to[ENTER]nebude nic dobrého... A pochybuji, že by se toho[ENTER]vzdali bez boje. " +gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Rozumím. " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Co plánují Kyklopové? " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Zjisti, co Kyklopové hledali v Bouřných horách. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Zjisti, co mají Kyklopové za lubem. Určitě to[ENTER]nebude nic dobrého... Pochybuji, že se svého[ENTER]tajemství vzdají bez boje. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Držíš v ruce blýskavý černý kámen a také Kus[ENTER]papíru. " +gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Ukaž své nálezy Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Jdi za Admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Zjistil jsi, co dělali Kyklopové v Bouřných[ENTER]horách? " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kyklopům se zrovna dvakrát nechtělo moc mluvit,[ENTER]ale nakonec se mi je povedlo přesvědčit, aby mi[ENTER]dali tohle: černý kámen a tenhle kousek papíru. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Lokalizovali jsme v Bouřných horách žíly Černého[ENTER]zlata a teď jej těžíme, jak jsi požadoval. Na[ENTER]předávku se sejdeme jak bylo plánováno v Bouřných[ENTER]horách. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Černé zlato... To je ruda, která v Bouřných[ENTER]horách opravdu existuje. Proč ji ale Přisluhovači[ENTER]temnot potřebují? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Musíme zjistit, co mají v plánu. " +gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Tady se to píše: " +gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Černé zlato " +gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admirál Angmur by si s tebou rád promluvil o[ENTER]Černém zlatu. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alchymistům se nepovedlo Černé zlato zanalyzovat.[ENTER]Vzorek je příliš malý. Musíme zjistit, jaké[ENTER]vlastnosti má a proč jej Přisluhovači temnot[ENTER]hledají. Mohl by ses vrátit do Bouřných hor a[ENTER]přinést nám více vzorků Černého zlata? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Nejprve se vydej k alchymistovi. Řekne ti, kolik[ENTER]vzorků potřebuje. " gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Promluv si s alchymistou. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Zdravm. U ti Admirl Angmur vysvtlit tvj kol? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ano. Kolik vzork ernho zlata potebuje? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, nech m o tom chvilku pemlet. Myslm, e[ENTER]%d vzork by mohlo bt pro analzu dostatench. " -gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Rozumm. " -gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Zlato Bounch hor. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Zdravím. Už ti Admirál Angmur vysvětlit tvůj úkol? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ano. Kolik vzorků Černého zlata potřebuješ? " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, nech mě o tom chvilku přemýšlet. Myslím, že[ENTER]%d vzorků by mohlo být pro analýzu dostatečných. " +gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Rozumím. " +gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Zlato Bouřných hor. " gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Zajdi za alchymistou. " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Hledej vzorky ernho zlata v Bounch horch. " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Objevil jsi lu ernho zlata a povedlo se ti[ENTER]zskat vzorek rudy. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Hledej vzorky Černého zlata v Bouřných horách. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Objevil jsi žílu Černého zlata a povedlo se ti[ENTER]získat vzorek rudy. " gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Dones ji alchymistovi. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ach, ty jsi nael ern zlato. Uka! Hm, dn[ENTER]trhliny a vzorek je dostaten velik... ano,[ENTER]tohle mohu pro analzu pout. Ale potebuji[ENTER]jet %d dalch. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "S tmhle vzorkem nemohu nic dlat. Je pro analzu[ENTER]pli mal. Pines mi jin! " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ach, ty jsi našel Černé zlato. Ukaž! Hm, žádné[ENTER]trhliny a vzorek je dostatečně veliký... ano,[ENTER]tohle mohu pro analýzu použít. Ale potřebuji[ENTER]ještě %d dalších. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "S tímhle vzorkem nemohu nic dělat. Je pro analýzu[ENTER]příliš malý. Přines mi jiný! " gameforge.main_quest_lv95 = {} -gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Zlat horeka " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Hled t Admirl Angmur. M nov informace o[ENTER]ernm zlat. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "ern zlato vytahuje energii z tvor v jeho[ENTER]blzkosti a pedv ji jin osob. Pisluhovai[ENTER]temnot toho chtj vyut a napumpovat ukradenou[ENTER]energii do Sung Mahi! Gigantsk Kapitn Hk m[ENTER]velk zsoby ernho zlata v Bounch horch.[ENTER]Zskej je! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Povauj to za splnn! " +gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Zlatá horečka " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Hledá tě Admirál Angmur. Má nové informace o[ENTER]Černém zlatě. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Černé zlato vytahuje energii z tvorů v jeho[ENTER]blízkosti a předává ji jiné osobě. Přisluhovači[ENTER]temnot toho chtějí využít a napumpovat ukradenou[ENTER]energii do Sung Mahi! Gigantský Kapitán Hák má[ENTER]velké zásoby Černého zlata v Bouřných horách.[ENTER]Získej je! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Považuj to za splněné! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Na hku: Kapitn Hk " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Pora Kapitna Hka z Gigant a zajisti ern[ENTER]zlato! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Nesmme ztrcet as. Pora Kapitna Hka a[ENTER]zajisti ern zlato! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Po ernm zlatu tam nebylo ani stopy. Ale Kapitn[ENTER]Hk ml u sebe dopis. " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Na háčku: Kapitán Hák " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Poraž Kapitána Háka z Gigantů a zajisti Černé[ENTER]zlato! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Nesmíme ztrácet čas. Poraž Kapitána Háka a[ENTER]zajisti Černé zlato! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Po Černém zlatu tam nebylo ani stopy. Ale Kapitán[ENTER]Hák měl u sebe dopis. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} -gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = ", take se ti povedlo Kapitna Hka porazit? Co[ENTER]je to? Dopis? Uka! " +gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Á, takže se ti povedlo Kapitána Háka porazit? Co[ENTER]je to? Dopis? Ukaž! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Kouzla. Kapitn Hk u pedal ern zlato Smrtce.[ENTER]Ale posledn vta skrv hdanku: ivot bude[ENTER]stvoen z mlhy asu Armdou temnot. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Musme tu zsilku zastavit! Myslme si, e skr[ENTER]Smrtky je zpadn od tesu Gautama - bezbon[ENTER]msto, neustle pokryt mlhou. ij tam zlobi a[ENTER]Lemui. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Kouzla. Kapitán Hák už předal Černé zlato Smrtce.[ENTER]Ale poslední věta skrývá hádanku: Život bude[ENTER]stvořen z mlhy času Armádou temnot. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Musíme tu zásilku zastavit! Myslíme si, že skrýš[ENTER]Smrtky je západně od Útesu Gautama - bezbožné[ENTER]místo, neustále pokryté mlhou. Žijí tam zlobři a[ENTER]Lemuři. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Jakmile budu vdt, jak bude trasa ernho zlata[ENTER]ke Smrtce, dm ti vdt. " -gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Smr dodvky " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Zajdi za Admirlem Angmurem. M vce informac o[ENTER]dodvce ernho zlata. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "M zvdi zjistili, e Kapitn Shruk, velitel[ENTER]zlobr, pepravuje ern zlato na tes Gautama.[ENTER]M jej v pytli, kter m zaven na svm opasku.[ENTER]Seber mu jej! " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Jakmile budu vědět, jaká bude trasa Černého zlata[ENTER]ke Smrtce, dám ti vědět. " +gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Směr dodávky " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Zajdi za Admirálem Angmurem. Má více informací o[ENTER]dodávce Černého zlata. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mí zvědi zjistili, že Kapitán Shruk, velitel[ENTER]zlobrů, přepravuje Černé zlato na Útes Gautama.[ENTER]Má jej v pytli, který má zavěšen na svém opasku.[ENTER]Seber mu jej! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Rozumm. Vydm se okamit na lov. " -gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Smr dodvky! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Najdi Kapitna Shruka a seber mu pytel s ernm[ENTER]zlatem jet ped tm, ne jej ped Smrtce. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kapitn Shruk nen dn lehk vha. Ale ty jej[ENTER]me porazit! Zkus to znovu. " -gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Zskal jsi pytel. " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Vra se s nm k Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Dones svj lup Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv95._280_say = "V tom pytli je ern zlato? Uka! Hej?! Je tam[ENTER]jen njak psan... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Dodvka ernho zlata bude dokonena, jakmile[ENTER]bude kompletn zpracovno. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "K ertu, ern zlato je stle v nepravch rukch.[ENTER]Alespo ale te vme, e nejprve mus bt[ENTER]zpracovno, ne jej bude moci Smrtka pout pro[ENTER]jeho inky. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Jet pod nen pozd. Zjistm, kdo m nyn[ENTER]ern zlato a jestli ji bylo zpracovno. Jakmile[ENTER]budu nco vdt, zavolm t. Tady, tohle je tv[ENTER]odmna.[ENTER]Brzy na shledanou! " -gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Zastav zpracovn " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Zajdi za Admirlem Angmurem. M novinky ohledn[ENTER]ernho zlata. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Zjistili jsme, e Velk zlobr osobn dohl na[ENTER]zpracovn ernho zlata a pot jej osobn doru[ENTER]Smrtce. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Momentln m na tes Gautama. zabra tomu, aby[ENTER]se ern zlato dostalo na msto uren. Rychle,[ENTER]ne bude pli pozd! " +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Rozumím. Vydám se okamžitě na lov. " +gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Směr dodávky! " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Najdi Kapitána Shruka a seber mu pytel s Černým[ENTER]zlatem ještě před tím, než jej předá Smrtce. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kapitán Shruk není žádná lehká váha. Ale ty jej[ENTER]můžeš porazit! Zkus to znovu. " +gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Získal jsi pytel. " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Vrať se s ním k Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Dones svůj lup Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv95._280_say = "V tom pytli je Černé zlato? Ukaž! Hej?! Je tam[ENTER]jen nějaké psaní... " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Dodávka Černého zlata bude dokončena, jakmile[ENTER]bude kompletně zpracováno. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "K čertu, Černé zlato je stále v nepravých rukách.[ENTER]Alespoň ale teď víme, že nejprve musí být[ENTER]zpracováno, než jej bude moci Smrtka použít pro[ENTER]jeho účinky. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Ještě pořád není pozdě. Zjistím, kdo má nyní[ENTER]Černé zlato a jestli již bylo zpracováno. Jakmile[ENTER]budu něco vědět, zavolám tě. Tady, tohle je tvá[ENTER]odměna.[ENTER]Brzy na shledanou! " +gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Zastav zpracování " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Zajdi za Admirálem Angmurem. Má novinky ohledně[ENTER]Černého zlata. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Zjistili jsme, že Velký zlobr osobně dohlíží na[ENTER]zpracování Černého zlata a poté jej osobně doručí[ENTER]Smrtce. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Momentálně míří na Útes Gautama. zabraň tomu, aby[ENTER]se Černé zlato dostalo na místo určení. Rychle,[ENTER]než bude příliš pozdě! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Velk zlobr " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Poraz velitele zlobr a zastav dodvku ernho[ENTER]zlata. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Kad minuta je drah! Velk zlobr mus bt[ENTER]zastaven! " -gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Velk zlobr byl poraen. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Ns neme zastavit! Smrtka ji m ern zlato.[ENTER]Pli pozd, ty blzne! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = "as se krt. Vra se k Admirlovi Angmurovi a[ENTER]podej mu zprvu. " -gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Promluv si s admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = "To bylo rychl! M ern zlato? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Ne, piel jsem pozd. Smrtka jej ji m. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "A je nm Dra bh milostiv. Ale nevzdme se jen[ENTER]tak lehko! Vylu ihned zvdy a zjistme, kde se[ENTER]Smrtka nachz. Jakmile to budeme vdt, ozvu se[ENTER]ti. Te si vezmi njak as na odpoinek a tak[ENTER]tuto odmnu. " -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Kouzlo ivota " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admirl Angmur m pro tebe nov informace. Zajdi[ENTER]za nm. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Tak ji vme, jak je to s tm kouzlem ivota a[ENTER]armdou temnoty. Na Temn dra skle kdysi il[ENTER]dsiv kouzelnk. Chtl panovat celmu kontinentu[ENTER]a na jeho cest ho nemohlo nic zastavit: za[ENTER]pouit ern magie vyvolval mrtv a poslal je[ENTER]do bitvy jako svou armdu. " +gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Velký zlobr " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Poraz velitele zlobrů a zastav dodávku Černého[ENTER]zlata. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Každá minuta je drahá! Velký zlobr musí být[ENTER]zastaven! " +gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Velký zlobr byl poražen. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Nás nemůžeš zastavit! Smrtka již má Černé zlato.[ENTER]Příliš pozdě, ty blázne! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Čas se krátí. Vrať se k Admirálovi Angmurovi a[ENTER]podej mu zprávu. " +gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Promluv si s admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "To bylo rychlé! Máš Černé zlato? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Ne, přišel jsem pozdě. Smrtka jej již má. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Ať je nám Dračí bůh milostiv. Ale nevzdáme se jen[ENTER]tak lehko! Vyšlu ihned zvědy a zjistíme, kde se[ENTER]Smrtka nachází. Jakmile to budeme vědět, ozvu se[ENTER]ti. Teď si vezmi nějaký čas na odpočinek a také[ENTER]tuto odměnu. " +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Kouzlo života " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admirál Angmur má pro tebe nové informace. Zajdi[ENTER]za ním. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Tak již víme, jak je to s tím kouzlem života a[ENTER]armádou temnoty. Na Temné dračí skále kdysi žil[ENTER]děsivý kouzelník. Chtěl panovat celému kontinentu[ENTER]a na jeho cestě ho nemohlo nic zastavit: za[ENTER]použití černé magie vyvolával mrtvé a posílal je[ENTER]do bitvy jako svou armádu. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Pivolvn mrtvch - u jen samotn mylenka na[ENTER]to m ds. Pisluhovai temnot pouvaj ern[ENTER]zlato na vybudovn armdy nemrtvch. Musme je[ENTER]zastavit! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Vyhledej Lemuho mga ve starch ruinch na[ENTER]tesu Gautama. V nco o tom kouzlu. Jsem si[ENTER]jist, e ti ekne ve, co potebujeme vdt. " -gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Zeptej se slun... ho hum. Rozumm. " -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Kouzlo ivota " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Pora Lemuho kouzelnka a zskej informace o[ENTER]Kouzlu ivota a vyvolvn mrtvch. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nesmme ji ztrcet dn as. Pora Lemuho[ENTER]kouzelnka a zskej od nj informace o Kouzlu[ENTER]ivota. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Porazil jsi Lemuho kouzelnka a nael jsi[ENTER]tabulku s npisem. " -gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Uka ji Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ale, Lemu kouzelnk ml u sebe tabulku? Uka mi[ENTER]ji. " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Pro vyvoln mrtvch jsou nutn ti vci:[ENTER]1. Lidsk tlo[ENTER]2. ...[ENTER]Zde je Lemu tabulka zlomena. Zbvajc st[ENTER]npisu chyb. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Obvm se, e se bude muset znovu vydat na cestu.Potebujeme znt zbytek toho npisu. Mus[ENTER]existovat jet dal dv sti Lemu tabulky. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Tady je tv odmna za to, co jsi pro ns a[ENTER]doposud vykonal. Prosm, vydej se hledat dal[ENTER]dv sti Tabulky lemur. " -gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Npis " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Najdi Tabulku lemur! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Pora Lemuho kouzelnka a najdi zbvajc sti[ENTER]kamenn tabulky. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Prosm, musme vdt, jak je zbytek toho npisu![ENTER]Nevzdvej to! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Dones dv zbvajc sti Tabulky lemur a dones[ENTER]je Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = ", jsi zpt! Pojme dt kousky Tabulky lemur k[ENTER]sob a peteme si ten npis. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Pro vyvoln mrtvch jsou nutn ti vci:[ENTER]1. Lidsk tlo[ENTER]2. ern zlato[ENTER]3. Kra Stromovch dmon[ENTER]Pouze kouzelnk s odpovdajcmi schopnostmi me[ENTER]ovldat Kouzlo ivota. A kdy zeme, zeme s nm[ENTER]cel armda mrtvch. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Take to je dvod, pro byly nae hbitovy[ENTER]znesvceny a tla byla ukradena z hrob. Budou[ENTER]pivedena k ivotu a budou proti nm poslna jako[ENTER]armda nemrtvch. To je ale dsiv mylenka! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Musme tenhle pern zmr zastavit! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Ano, ale as pracuje proti nm. Jen Smrtka je[ENTER]dostaten mocn, aby ovldla kouzlo takovho[ENTER]rozsahu - ale my nevme, kde se schovv. Vylu[ENTER]vce mu, aby nali msto, kde se nachz.[ENTER]Jakmile to budu vdt, tak se ti ozvu. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Přivolávání mrtvých - už jen samotná myšlenka na[ENTER]to mě děsí. Přisluhovači temnot používají Černé[ENTER]zlato na vybudování armády nemrtvých. Musíme je[ENTER]zastavit! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Vyhledej Lemuřího mága ve starých ruinách na[ENTER]Útesu Gautama. Ví něco o tom kouzlu. Jsem si[ENTER]jist, že ti řekne vše, co potřebujeme vědět. " +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Zeptej se slušně... ho hum. Rozumím. " +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Kouzlo života " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Poraž Lemuřího kouzelníka a získej informace o[ENTER]Kouzlu života a vyvolávání mrtvých. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nesmíme již ztrácet žádný čas. Poraž Lemuřího[ENTER]kouzelníka a získej od něj informace o Kouzlu[ENTER]života. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Porazil jsi Lemuřího kouzelníka a našel jsi[ENTER]tabulku s nápisem. " +gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Ukaž ji Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ale, Lemuří kouzelník měl u sebe tabulku? Ukaž mi[ENTER]ji. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Pro vyvolání mrtvých jsou nutné tři věci:[ENTER]1. Lidské tělo[ENTER]2. ...[ENTER]Zde je Lemuří tabulka zlomena. Zbývající část[ENTER]nápisu chybí. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Obávám se, že se budeš muset znovu vydat na cestu.Potřebujeme znát zbytek toho nápisu. Musí[ENTER]existovat ještě další dvě části Lemuří tabulky. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Tady je tvá odměna za to, co jsi pro nás až[ENTER]doposud vykonal. Prosím, vydej se hledat další[ENTER]dvě části Tabulky lemurů. " +gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Nápis " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Najdi Tabulku lemurů! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Poraž Lemuřího kouzelníka a najdi zbývající části[ENTER]kamenné tabulky. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Prosím, musíme vědět, jaký je zbytek toho nápisu![ENTER]Nevzdávej to! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Dones dvě zbývající části Tabulky lemurů a dones[ENTER]je Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Á, jsi zpět! Pojďme dát kousky Tabulky lemurů k[ENTER]sobě a přečteme si ten nápis. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Pro vyvolání mrtvých jsou nutné tři věci:[ENTER]1. Lidské tělo[ENTER]2. Černé zlato[ENTER]3. Kůra Stromových démonů[ENTER]Pouze kouzelník s odpovídajícími schopnostmi může[ENTER]ovládat Kouzlo života. A když zemře, zemře s ním[ENTER]celá armáda mrtvých. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Takže to je důvod, proč byly naše hřbitovy[ENTER]znesvěceny a těla byla ukradena z hrobů. Budou[ENTER]přivedena k životu a budou proti nám poslána jako[ENTER]armáda nemrtvých. To je ale děsivá myšlenka! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Musíme tenhle příšerný záměr zastavit! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Ano, ale čas pracuje proti nám. Jen Smrtka je[ENTER]dostatečně mocná, aby ovládla kouzlo takového[ENTER]rozsahu - ale my nevíme, kde se schovává. Vyšlu[ENTER]více mužů, aby našli místo, kde se nachází.[ENTER]Jakmile to budu vědět, tak se ti ozvu. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Dobrodrustv bude pokraovat jakmile doshne[ENTER]rovn 96. " -gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Dobrodružství bude pokračovat jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 96. " +gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} -gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Zabra kouzlu " -gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admirl Angmur by s tebou rd mluvil. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Dobe e jsi tady. Nali jsme zpsob, jak[ENTER]sabotovat plny Pisluhova temnot a Smrtky. " +gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Zabraň kouzlu " +gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admirál Angmur by s tebou rád mluvil. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Dobře že jsi tady. Našli jsme způsob, jak[ENTER]sabotovat plány Přisluhovačů temnot a Smrtky. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Aby se due mrtvch vzdaly tla, je poteba[ENTER]mdium. Tohle mdium je Posvtn zemina a Giganti[ENTER]ji momentln dvaj do pytl. Pokud bude[ENTER]schopen jim ukrst 100 pytl, tak budeme schopni[ENTER]zabrnit Kouzlu ivota. " -gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Ihned se vydm na cestu! " -gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Posvtn zemina " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Zabjej Giganty a seber jim 100 pytl Posvtn[ENTER]zeminy. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "as pracuje proti nm. Honem, mus uloupit ty[ENTER]pytle pln Posvtn zeminy! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Naloupil jsi vechny pytle s Posvtnou zeminou. " -gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Dones je admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Jako vdy se na tebe meme pln spolehnout![ENTER]Prosm, vezmi si toto jako odmnu. " -gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Zabra kouzlu " -gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admirl Angmur m pro tebe dal kol. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Zlobi tak str mdium, kter je potebn pro[ENTER]vyvoln mrtvch. Ovem zatm nevme, co to[ENTER]vlastn je. Jdi k zlobrm a pines odtud ve, co[ENTER]se ti bude zdt podezel. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Aby se duše mrtvých vzdaly těla, je potřeba[ENTER]médium. Tohle médium je Posvátná zemina a Giganti[ENTER]ji momentálně dávají do pytlů. Pokud budeš[ENTER]schopen jim ukrást 100 pytlů, tak budeme schopni[ENTER]zabránit Kouzlu života. " +gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Ihned se vydám na cestu! " +gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Posvátná zemina " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Zabíjej Giganty a seber jim 100 pytlů Posvátné[ENTER]zeminy. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Čas pracuje proti nám. Honem, musíš uloupit ty[ENTER]pytle plné Posvátné zeminy! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Naloupil jsi všechny pytle s Posvátnou zeminou. " +gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Dones je admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Jako vždy se na tebe můžeme plně spolehnout![ENTER]Prosím, vezmi si toto jako odměnu. " +gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Zabraň kouzlu " +gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admirál Angmur má pro tebe další úkol. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Zlobři také stráží médium, které je potřebné pro[ENTER]vyvolání mrtvých. Ovšem zatím nevíme, co to[ENTER]vlastně je. Jdi k zlobrům a přines odtud vše, co[ENTER]se ti bude zdát podezřelé. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Rozumm. " -gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Mdium zlobr " -gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Zabjej zlobry a zjisti, co je vlastn jejich[ENTER]mdium. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Vm, e nem moc vodtek. Ale urit tam bude[ENTER]nco nalezeno! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Nael jsi Pytel penz a Zlatou medaili. " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Dones pedmty Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Vborn! Podm Yon-I-Walkera, aby tyto pedmty[ENTER]prozkoumal. " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Najdi Yon-I-Walkera a promluv si s nm o[ENTER]vsledcch jeho zkoumn. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = ", jsi zpt! Nael jsem si as, abych se podval[ENTER]na pedmty, kter jsi nalezl u zlobr. " +gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Rozumím. " +gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Médium zlobrů " +gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Zabíjej zlobry a zjisti, co je vlastně jejich[ENTER]médium. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Vím, že nemáš moc vodítek. Ale určitě tam bude[ENTER]něco nalezeno! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Našel jsi Pytel peněz a Zlatou medaili. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Dones předměty Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Výborně! Požádám Yon-I-Walkera, aby tyto předměty[ENTER]prozkoumal. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Najdi Yon-I-Walkera a promluv si s ním o[ENTER]výsledcích jeho zkoumání. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Á, jsi zpět! Našel jsem si čas, abych se podíval[ENTER]na předměty, které jsi nalezl u zlobrů. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Ty zlat mince v pytli vyzauj silnou temnou[ENTER]slu![ENTER]Jsou mdium. Prosm,ekni to Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Zabra kouzlu " -gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Jdi za admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Tady, vezmi si Zlatou loveckou psku. Pome ti[ENTER]lokalizovat zlob Pytle penz. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Potebujeme 100 Pytl s penzi. Ovem obvm se,[ENTER]e ne vechny penze, kter najde, bude mono[ENTER]pout jako mdium. ek t spousta prce. " -gameforge.main_quest_lv96._340_say = "S tm nemm problm. " -gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Hledn zlata " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Vydej se k zlobrm, zabjej je a sbrej jejich[ENTER]Pytle s penzi. Ale ne vechny penze jsou mdium[ENTER]- nech je zkontrolovat Yon-I-Walkerem. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Ano, zde ctm magickou slu. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Skvl, nyn mme dostatek zlata, kter lze[ENTER]vyut jako mdium. To asi moc Smrtku nepot.[ENTER]Tady, tohle je tv odmna. Angmur ti d dal[ENTER]kol. " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Jet nm pod chyb njak zlato. Pines[ENTER]dalch %d pytl. " -gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Zabra kouzlu " -gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Hled t admirl Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Potebujeme se ujistit, e se Pisluhovam[ENTER]temnot nepoda zskat Kru Stromovch dmon. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Stromov dmoni jsou jednm z nejtajemnjch[ENTER]druh naeho svta a neslou dn osob,[ENTER]dokonce ani Sung Mahi.[ENTER]Na tesu Guatama existuj ti druhy: Aku-Boku,[ENTER]Arboretum a Sycomore. Sedi z nich kru! " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Ty zlaté mince v pytli vyzařují silnou temnou[ENTER]sílu![ENTER]Jsou médium. Prosím,řekni to Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Zabraň kouzlu " +gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Jdi za admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Tady, vezmi si Zlatou loveckou pásku. Pomůže ti[ENTER]lokalizovat zlobří Pytle peněz. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Potřebujeme 100 Pytlů s penězi. Ovšem obávám se,[ENTER]že ne všechny peníze, které najdeš, bude možno[ENTER]použít jako médium. Čeká tě spousta práce. " +gameforge.main_quest_lv96._340_say = "S tím nemám problém. " +gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Hledání zlata " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Vydej se k zlobrům, zabíjej je a sbírej jejich[ENTER]Pytle s penězi. Ale ne všechny peníze jsou médium[ENTER]- nech je zkontrolovat Yon-I-Walkerem. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Ano, zde cítím magickou sílu. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Skvělé, nyní máme dostatek zlata, které lze[ENTER]využít jako médium. To asi moc Smrtku nepotěší.[ENTER]Tady, tohle je tvá odměna. Angmur ti dá další[ENTER]úkol. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Ještě nám pořád chybí nějaké zlato. Přines[ENTER]dalších %d pytlů. " +gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Zabraň kouzlu " +gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Hledá tě admirál Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Potřebujeme se ujistit, že se Přisluhovačům[ENTER]temnot nepodaří získat Kůru Stromových démonů. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Stromoví démoni jsou jedním z nejtajemnějších[ENTER]druhů našeho světa a neslouží žádné osobě,[ENTER]dokonce ani Sung Mahi.[ENTER]Na Útesu Guatama existují tři druhy: Aku-Boku,[ENTER]Arboretum a Sycomore. Sedři z nich kůru! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Rozumm. " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Poren Stromovch dmon " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Oloupej kru z Aku-Boku, Arboreta a Sycomora. " -gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Rozumím. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Porážení Stromových démonů " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Oloupej kůru z Aku-Boku, Arboreta a Sycomora. " +gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Tla ns as. Pora Stromov dmony a zskej[ENTER]jejich kru, ne se to poda Pisluhovam! " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Porazil jsi vechny Stromov dmony, ale nkdo se[ENTER]tam dostal jet ped tebou: z kmen ji byla[ENTER]oloupna kra. " -gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Dones tyto novinky Admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Rd t vidm nezrannho! Byl jsi spn? Coe?[ENTER]Kra byla ze Stromovch dmon oloupna a vude[ENTER]byly stopy bitvy? Take Pisluhovai temnost se[ENTER]tam dostali ped nmi. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Tlačí nás čas. Poraž Stromové démony a získej[ENTER]jejich kůru, než se to podaří Přisluhovačům! " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Porazil jsi všechny Stromové démony, ale někdo se[ENTER]tam dostal ještě před tebou: z kmenů již byla[ENTER]oloupána kůra. " +gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Dones tyto novinky Admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Rád tě vidím nezraněného! Byl jsi úspěšný? Cože?[ENTER]Kůra byla ze Stromových démonů oloupána a všude[ENTER]byly stopy bitvy? Takže Přisluhovači temnost se[ENTER]tam dostali před námi. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Pokud maj kru, tak si urit najdou cestu, jak[ENTER]provst Kouzlo ivota. Zd se, e nen jin cesta[ENTER]- musme se vydat do vlky. Smrtka se ped nmi[ENTER]ale dlouho schovvat nebude. M mui jsou j ji[ENTER]na stop. Zavolm t, jakmile ji najdeme. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Dobrodrustv bude pokraovat, jakmile doshne[ENTER]rovn 97. " -gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " -gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d kus " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Take zlat mince slou jako mdium. Dobe,[ENTER]poradm se s Yon-I-Walkerem, jak by mly bt[ENTER]nae dal kroky. Brzy se ti ozvu. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Pokud mají kůru, tak si určitě najdou cestu, jak[ENTER]provést Kouzlo života. Zdá se, že není jiná cesta[ENTER]- musíme se vydat do války. Smrtka se před námi[ENTER]ale dlouho schovávat nebude. Mí muži jsou jí již[ENTER]na stopě. Zavolám tě, jakmile ji najdeme. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Dobrodružství bude pokračovat, jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 97. " +gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d kusů " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Takže zlaté mince slouží jako médium. Dobře,[ENTER]poradím se s Yon-I-Walkerem, jaké by měly být[ENTER]naše další kroky. Brzy se ti ozvu. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Zskal jsi Pytel penz. " +gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Získal jsi Pytel peněz. " gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Dones jej Yon-I-Walkerovi. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "To jsou jen normln mince, dn mdium. Hledej[ENTER]dl! " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "To jsou jen normální mince, žádné médium. Hledej[ENTER]dál! " gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Zastav Smrtku " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Msto, kde se Smrtka skrv, bylo objeveno! Zajdi[ENTER]za Admirlem Angmurem, kter ti sdl vce. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "M mui konen objevili tbor Smrtky - na tesu[ENTER]Gautama. Skrv se v temnot hlubokho lesa a[ENTER]odtud provozuje svou ernou magii. Navc se j[ENTER]povedlo oivit jednu z bvalch pisluhovaek[ENTER]Draho kultu. Spolu se te pokou vyvolat[ENTER]Kouzlo ivota. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Bez pomoci pisluhovaky by Smrtka nebyla schopna[ENTER]kouzlo ovldat. Pora Pisluhovaku temnot Mu-Shu[ENTER]a uti tak due svch kamard, ne budou jejich[ENTER]tla povolna k boji proti nm. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Je tm nemon se dostat pobl t sluebnice[ENTER]bez povimnut, abys na ni mohl zatoit. Vyuij[ENTER]proto t chvle, kdy je tak ponoena do ern[ENTER]magie, e je tm v transu. " -gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Chpu. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Bu opatrn! Ve svm pvodnm ivot byla hlavn[ENTER]strkyn nejvy knky a byla vborn[ENTER]vytrnovna nejen v magii, ale tak v boji s[ENTER]meem. " -gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Sluebnice chrmu " -gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Na tesu Guatama poraz Mu-Shu, sluebnici chrmu,[ENTER]kter pomh Smrtce. " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "S dsnm vkikem se chrmov sluebnice po[ENTER]smrteln rn pomalu kc k zemi. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ty blzne! Jen jsi skoil na nvnadu, kterou ti[ENTER]Smrtka pipravila. Zatmco jsi se mnou ztrcel[ENTER]as, tak s Yah-Ki, skutenou sluebnic chrmu,[ENTER]zaaly vyvolvat Kouzlo ivota. Modlm se za[ENTER]jejich spch! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Ta dvojnice t naprosto zmtla! Po t, co jsi[ENTER]prohledal jej tlo, nael jsi nhrdelnk podobn[ENTER]tomu, jak ml u sebe Martyaxwar. A v nprsn[ENTER]kapse mla dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Jsi zpt! Porazil jsi sluebnici chrmu? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Ne, byli jsme oklamni dvojnkem. Skuten[ENTER]sluebnice chrmu se podailo v klidu pipravit[ENTER]vyvolvn smrti. Tady, nael jsem tento[ENTER]dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "ry! Jak jsme jen na to mohli skoit? Prosm,[ENTER]uka mi ten dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Místo, kde se Smrtka skrývá, bylo objeveno! Zajdi[ENTER]za Admirálem Angmurem, který ti sdělí více. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mí muži konečně objevili tábor Smrtky - na útesu[ENTER]Gautama. Skrývá se v temnotě hlubokého lesa a[ENTER]odtud provozuje svou černou magii. Navíc se jí[ENTER]povedlo oživit jednu z bývalých přisluhovaček[ENTER]Dračího kultu. Spolu se teď pokouší vyvolat[ENTER]Kouzlo života. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Bez pomoci přisluhovačky by Smrtka nebyla schopna[ENTER]kouzlo ovládat. Poraž Přisluhovačku temnot Mu-Shu[ENTER]a utiš tak duše svých kamarádů, než budou jejich[ENTER]těla povolána k boji proti nám. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Je téměř nemožné se dostat poblíž té služebnice[ENTER]bez povšimnutí, abys na ni mohl zaútočit. Využij[ENTER]proto té chvíle, kdy je tak ponořena do černé[ENTER]magie, že je téměř v transu. " +gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Chápu. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Buď opatrný! Ve svém původním životě byla hlavní[ENTER]strážkyní nejvyšší kněžky a byla výborně[ENTER]vytrénována nejen v magii, ale také v boji s[ENTER]mečem. " +gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Služebnice chrámu " +gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Na útesu Guatama poraz Mu-Shu, služebnici chrámu,[ENTER]která pomáhá Smrtce. " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "S úděsným výkřikem se chrámová služebnice po[ENTER]smrtelné ráně pomalu kácí k zemi. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ty blázne! Jen jsi skočil na návnadu, kterou ti[ENTER]Smrtka připravila. Zatímco jsi se mnou ztrácel[ENTER]čas, tak s Yah-Ki, skutečnou služebnicí chrámu,[ENTER]začaly vyvolávat Kouzlo života. Modlím se za[ENTER]jejich úspěch! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Ta dvojnice tě naprosto zmátla! Po té, co jsi[ENTER]prohledal její tělo, našel jsi náhrdelník podobný[ENTER]tomu, jaký měl u sebe Martyaxwar. A v náprsní[ENTER]kapse měla dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Jsi zpět! Porazil jsi služebnici chrámu? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Ne, byli jsme oklamáni dvojníkem. Skutečné[ENTER]služebnice chrámu se podařilo v klidu připravit[ENTER]vyvolávání smrti. Tady, našel jsem tento[ENTER]dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Čáry! Jak jsme jen na to mohli skočit? Prosím,[ENTER]ukaž mi ten dokument. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, zaifrovan. Ale mon nm tahle zprva[ENTER]odhal, kde se opravdu skrv tbor. U jsem[ENTER]kdysi takovto znaky vidl... Myslm, e to byl[ENTER]Yak-Hwan, palcov strn, kter mi je nedvno[ENTER]ukazoval. Zajdi za nm. Ml by se na to podvat. " -gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Rozifruj dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Zajdi za Yak-Hwanem a uka mu zaifrovan[ENTER]dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Zdravm! M jmno je Yak-Hwan. Je pro mne est se[ENTER]s tebou setkat. Tv iny jsou ji legendrn! Co[ENTER]pro tebe mohu udlat? Ach, zaifrovan zprva.[ENTER]Uka, podvm se. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ano, tyhle znaky bych ml rozlutit bez problm.[ENTER]Ale budu na to potebovat Fosiln hlnu.[ENTER]Alchymista by ml pravdpodobn njakou mt.[ENTER]Zajdi za nm a zeptej se ho. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, zašifrované. Ale možná nám tahle zpráva[ENTER]odhalí, kde se opravdu skrývá tábor. Už jsem[ENTER]kdysi takovéto znaky viděl... Myslím, že to byl[ENTER]Yak-Hwan, palácový strážný, který mi je nedávno[ENTER]ukazoval. Zajdi za ním. Měl by se na to podívat. " +gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Rozšifruj dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Zajdi za Yak-Hwanem a ukaž mu zašifrovaný[ENTER]dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Zdravím! Mé jméno je Yak-Hwan. Je pro mne čest se[ENTER]s tebou setkat. Tvé činy jsou již legendární! Co[ENTER]pro tebe mohu udělat? Ach, zašifrovaná zpráva.[ENTER]Ukaž, podívám se. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ano, tyhle znaky bych měl rozluštit bez problémů.[ENTER]Ale budu na to potřebovat Fosilní hlínu.[ENTER]Alchymista by měl pravděpodobně nějakou mít.[ENTER]Zajdi za ním a zeptej se ho. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Samozejm. " -gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Fosiln hlna " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Zajdi za alchymistou a zeptej se ho na Fosiln[ENTER]hlnu. " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Nezapomnl jsi na nco? M mi donst Fosiln[ENTER]hlnu. " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alchymista ti dal Fosiln hlnu. Nyn se vra k[ENTER]Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ach, Fosiln hlna. Velmi dobe, ml bych se dt[ENTER]do prce. Co zjistm nahlsm admirlovi[ENTER]Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Skrze zadn vrtka " -gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Hled t admirl Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Nyn vme, kde se nachz sluebnice chrmu[ENTER]Yah-Ki. Ale ta zkladna je pln pevnost - vude[ENTER]kolem se nachz stre. Pm tok je ist[ENTER]sebevrada. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Z toho dvodu chceme pipravit lku. M mui[ENTER]hledaj vhodn msto. Trochu zabav jejich stre,[ENTER]abys nm poskytl njak as. " +gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Samozřejmě. " +gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Fosilní hlína " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Zajdi za alchymistou a zeptej se ho na Fosilní[ENTER]hlínu. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Nezapomněl jsi na něco? Máš mi donést Fosilní[ENTER]hlínu. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alchymista ti dal Fosilní hlínu. Nyní se vrať k[ENTER]Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ach, Fosilní hlína. Velmi dobře, měl bych se dát[ENTER]do práce. Co zjistím nahlásím admirálovi[ENTER]Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Skrze zadní vrátka " +gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Hledá tě admirál Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Nyní víme, kde se nachází služebnice chrámu[ENTER]Yah-Ki. Ale ta základna je úplná pevnost - všude[ENTER]kolem se nachází stráže. Přímý útok je čistá[ENTER]sebevražda. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Z toho důvodu chceme připravit léčku. Mí muži[ENTER]hledají vhodné místo. Trochu zabav jejich stráže,[ENTER]abys nám poskytl nějaký čas. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Nejvt nebezpe pichz od strnch[ENTER]jednotek, kter se nazvaj Brigda ern smrti.[ENTER]Brigdu tvo Moghu, Carniflex a generl Albus.[ENTER]Jejich vdce je Skeletos. Eliminuj je dv, ne[ENTER]odhal moje jednotky. " -gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Dobe. " -gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigda ern smrti " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Eliminuj Brigdu ern smrti, jejmi leny jsou[ENTER]Moghu, Carnifex, generl Albus a Skeletos. " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Zabij leny Brigdy ern smrti dve, ne odhal[ENTER]przkumn jednotky. " -gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Hlas se zpt u admirla Angmura " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "N pln je pipraven! Zatmco jsi rozptyloval[ENTER]Brigdu ern smrti, moji mui nali vhodn msto[ENTER]pro lku. Jakmile bude vypracovn ton pln,[ENTER]tak t zavolm. " -gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Sluebnice chrmu " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admirl Angmur potebuje tvou pomoc! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Fajn, tady jsi. Skeletos, velitel Brigdy ern[ENTER]smrti, peil a zatoil na m mue v okamiku,[ENTER]kdy se pipravovali na tok na jeho zkladnu.[ENTER]Nikdo nepeil. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Největší nebezpečí přichází od strážních[ENTER]jednotek, které se nazývají Brigáda černé smrti.[ENTER]Brigádu tvoří Moghu, Carniflex a generál Albus.[ENTER]Jejich vůdce je Skeletos. Eliminuj je dřív, než[ENTER]odhalí moje jednotky. " +gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Dobře. " +gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigáda černé smrti " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Eliminuj Brigádu černé smrti, jejímiž členy jsou[ENTER]Moghu, Carnifex, generál Albus a Skeletos. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Zabij členy Brigády černé smrti dříve, než odhalí[ENTER]průzkumné jednotky. " +gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Hlas se zpět u admirála Angmura " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Náš plán je připraven! Zatímco jsi rozptyloval[ENTER]Brigádu černé smrti, moji muži našli vhodné místo[ENTER]pro léčku. Jakmile bude vypracován útočný plán,[ENTER]tak tě zavolám. " +gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Služebnice chrámu " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admirál Angmur potřebuje tvou pomoc! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Fajn, tady jsi. Skeletos, velitel Brigády černé[ENTER]smrti, přežil a zaútočil na mé muže v okamžiku,[ENTER]kdy se připravovali na útok na jeho základnu.[ENTER]Nikdo nepřežil. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Ji jsi ho jednou porazil, tak prosm pomoz mm[ENTER]lidem na tesu Gautama! Najdi Skeletose a zabij[ENTER]ho. Potom pepadni jeho zkladnu a zabij[ENTER]sluebnici chrmu Yah-Ki. " -gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Rozumm. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Již jsi ho jednou porazil, tak prosím pomoz mým[ENTER]lidem na útesu Gautama! Najdi Skeletose a zabij[ENTER]ho. Potom přepadni jeho základnu a zabij[ENTER]služebnici chrámu Yah-Ki. " +gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Rozumím. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Zabij Yah-Ki " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Zabij sluebnici chrmu Yah-Ki a tm ji znemoni[ENTER]vyvolat armdu mrtvch. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Rozhodujc den nadeel. Pokud seleme, tak n[ENTER]svt bude znien. Ale pokud zvtzme, bude se o[ENTER]naich skutcch vyprvt jet stovky let. Zastav[ENTER]sluebnky temnoty. Zabij sluku chrm Yah-Ki! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Pro jsi tady? Bitva jet nebyla dobojovna![ENTER]Zabij sluebnici chrmu Yah-Ki! Vkldme do tebe[ENTER]vechny nae nadje! " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Donutil jsi sv protivnky ped tebou pokleknout[ENTER]a stal jsi se vtzem! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Bohuel nen as odpovat - oekv t sluebnic[ENTER]chrmu Yah-Ki. " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Zvtzil jsi! S nelidskm vkikem, kter mraz[ENTER]krev v ilch, se porou Yah-Ki k zemi. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaaach! To neme bt pravda! Poraena[ENTER]smrtelnkem... ach, Smrtko, odpus mi! Selhala[ENTER]jsem. Nepovedlo se mi dokonit mj ... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Prohledal jsi jej umrajc tlo a nael jsi[ENTER]zapeetn dopis. Dones jej admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Ano, chvalme Draho boha! Jsi zpt a v podku![ENTER]Porazil jsi sluebnici chrmu? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ano, poslal jsem ji zpt do pekla, odkud vylezla.[ENTER]V okamiku smrti prosila Smrtku, aby j odpustila[ENTER]jej selhn. A u sebe mla toto. " -gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Zapeetn dopis! Uka mi ho! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "M pan, spolkli nai nvnadu a V pln[ENTER]fungoval. Vyvoln va armdy mrtvch spn[ENTER]pokrauje a nyn ns ji nikdo neme zastavit.[ENTER]Jakmile se bezduch tla vydaj na pochod,[ENTER]zatome na mys Draho ohn a pohbme celou[ENTER]jeho populaci. Pot zamme do Ohniv zem, kde[ENTER]se s Vmi spojme. Svt bude hoet pod nohami[ENTER]na armdy![ENTER]Hluboce se Vm klanm, Vae vn sluebnice " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Zprva pro Smrtku! Ta proklet arodjnice ek v[ENTER]hloubi Ohniv zem se svou armdou Temnoty.[ENTER]Dkuji ti. Bez tv pomoci by mys Draho ohn a[ENTER]jeho obyvatel byli znieni armdou mrtvch.[ENTER]Nejenom e jsi zachrnil ns, ale tak jsi dal[ENTER]klid dum naich pedk. Prosm, pijmi toto[ENTER]jako odmnu za tv skutky. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Dobrodrustv bude pokraovat, jakmile doshne[ENTER]rovn 98. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Pro nalezen zkladny potebujeme spoustu asu.[ENTER]Tak ji prosm dn neztrcej! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan potebuje Fosiln hlnu? To m tst,[ENTER]e jsem jet vechnu nespoteboval. Tady, a[ENTER]nedkuj.[ENTER]Dones mu ji a vyi mu m pozdravy. " -gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Zabij služebnici chrámu Yah-Ki a tím ji znemožni[ENTER]vyvolat armádu mrtvých. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Rozhodující den nadešel. Pokud selžeme, tak náš[ENTER]svět bude zničen. Ale pokud zvítězíme, bude se o[ENTER]našich skutcích vyprávět ještě stovky let. Zastav[ENTER]služebníky temnoty. Zabij služku chrám Yah-Ki! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Proč jsi tady? Bitva ještě nebyla dobojována![ENTER]Zabij služebnici chrámu Yah-Ki! Vkládáme do tebe[ENTER]všechny naše naděje! " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Donutil jsi své protivníky před tebou pokleknout[ENTER]a stal jsi se vítězem! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Bohužel není čas odpočívat - očekává tě služebnic[ENTER]chrámu Yah-Ki. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Zvítězil jsi! S nelidským výkřikem, který mrazí[ENTER]krev v žilách, se poroučí Yah-Ki k zemi. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaaach! To nemůže být pravda! Poražena[ENTER]smrtelníkem... ach, Smrtko, odpusť mi! Selhala[ENTER]jsem. Nepovedlo se mi dokončit můj ú... " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Prohledal jsi její umírající tělo a našel jsi[ENTER]zapečetěný dopis. Dones jej admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Ano, chvalme Dračího boha! Jsi zpět a v pořádku![ENTER]Porazil jsi služebnici chrámu? " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ano, poslal jsem ji zpět do pekla, odkud vylezla.[ENTER]V okamžiku smrti prosila Smrtku, aby jí odpustila[ENTER]její selhání. A u sebe měla toto. " +gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Zapečetěný dopis! Ukaž mi ho! " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Má paní, spolkli naši návnadu a Váš plán[ENTER]fungoval. Vyvolání vaší armády mrtvých úspěšně[ENTER]pokračuje a nyní nás již nikdo nemůže zastavit.[ENTER]Jakmile se bezduchá těla vydají na pochod,[ENTER]zaútočíme na mys Dračího ohně a pohřbíme celou[ENTER]jeho populaci. Poté zamíříme do Ohnivé země, kde[ENTER]se s Vámi spojíme. Svět bude hořet pod nohami[ENTER]naší armády![ENTER]Hluboce se Vám klaním, Vaše věčná služebnice " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Zpráva pro Smrtku! Ta prokletá čarodějnice čeká v[ENTER]hloubi Ohnivé země se svou armádou Temnoty.[ENTER]Děkuji ti. Bez tvé pomoci by mys Dračího ohně a[ENTER]jeho obyvatelé byli zničeni armádou mrtvých.[ENTER]Nejenom že jsi zachránil nás, ale také jsi dal[ENTER]klid duším našich předků. Prosím, přijmi toto[ENTER]jako odměnu za tvé skutky. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Dobrodružství bude pokračovat, jakmile dosáhneš[ENTER]úrovně 98. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Pro nalezení základny potřebujeme spoustu času.[ENTER]Tak již prosím žádný neztrácej! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan potřebuje Fosilní hlínu? To má štěstí,[ENTER]že jsem ještě všechnu nespotřeboval. Tady, a[ENTER]neděkuj.[ENTER]Dones mu ji a vyřiď mu mé pozdravy. " +gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Mus eliminovat Brigdu ern smrti. " -gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Hlas se u admirla Angmura. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Zabij Skeletose, velitele Brigdy ern smrti! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Sluebnice chrmu me bt poraena pouze tehdy,[ENTER]pokud pedtm zabije Skeletose. " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Musíš eliminovat Brigádu černé smrti. " +gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Hlas se u admirála Angmura. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Zabij Skeletose, velitele Brigády černé smrti! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Služebnice chrámu může být poražena pouze tehdy,[ENTER]pokud předtím zabiješ Skeletose. " gameforge.main_quest_lv98 = {} gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Rekonstrukce pevnosti " -gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admirl Angmur potebuje tvou pomoc. Zajdi za nm. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Dky, e jsi piel: Ten boj na ns zanechal[ENTER]stopy. Pevnost byla tak napadena a na mnoha[ENTER]mstech byly streny hradby. A mr asi nebude[ENTER]trvat dlouho. Musme ten as vyut a pevnost[ENTER]obnovit. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Abychom mohli obnovit hradby, potebujeme brnn[ENTER]kmene Crustacean. " -gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Rozumm. Kolik je tch brnn poteba? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 by jich mlo stait. Na kmen Crustacean[ENTER]me zatoit v Nefritovm zlivu. " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Hm, tch Crustacenskch brnn ale nen[ENTER]dostatek. Pines jet njak dal. " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Nasbral jsi dostatek Crustacenskch brnn . " -gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Dones je admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Ano, velmi dobe. Crustacensk brnn nm pome[ENTER]zeslit nae hradby. Prosm, vezmi si toto jako[ENTER]odmnu. Zeptm se mch stavitel, zda potebuj[ENTER]jet njak materil a dm ti vdt. " +gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admirál Angmur potřebuje tvou pomoc. Zajdi za ním. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Díky, že jsi přišel: Ten boj na nás zanechal[ENTER]stopy. Pevnost byla také napadena a na mnoha[ENTER]místech byly strženy hradby. A mír asi nebude[ENTER]trvat dlouho. Musíme ten čas využít a pevnost[ENTER]obnovit. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Abychom mohli obnovit hradby, potřebujeme brnění[ENTER]kmene Crustaceanů. " +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Rozumím. Kolik je těch brnění potřeba? " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 by jich mělo stačit. Na kmen Crustaceanů[ENTER]můžeš zaútočit v Nefritovém zálivu. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Hm, těch Crustaceánských brnění ale není[ENTER]dostatek. Přines ještě nějaká další. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Nasbíral jsi dostatek Crustaceánských brnění . " +gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Dones je admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Ano, velmi dobře. Crustaceánské brnění nám pomůže[ENTER]zesílit naše hradby. Prosím, vezmi si toto jako[ENTER]odměnu. Zeptám se mých stavitelů, zda potřebují[ENTER]ještě nějaký materiál a dám ti vědět. " gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Rekonstrukce pevnosti " -gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admirl Angmur znovu potebuje tvou pomoc. Zajdi[ENTER]za nm. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Pro dal opevnn potebujeme Tritnsk otpy.[ENTER]A jak ji jejich nzev napovd, zsk je od[ENTER]Tritn. Pines mi jich 100. " -gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Rozumm. " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Tady jsi! Bohuel, tch Tritnskch otp nen[ENTER]jet dostatek. Dones jich vce. " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Shromdil jsi dostatek Tritnskch otp. " -gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Dones je admirlovi Angmurovi. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfektn! Nyn meme vybudovat bezpen hradby.[ENTER]Dkuji ti za pomoc. Mimochodem, hled t Yak-Hwan.Zjisti, co potebuje. " +gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admirál Angmur znovu potřebuje tvou pomoc. Zajdi[ENTER]za ním. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Pro další opevnění potřebujeme Tritónské oštěpy.[ENTER]A jak již jejich název napovídá, získáš je od[ENTER]Tritónů. Přines mi jich 100. " +gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Rozumím. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Tady jsi! Bohužel, těch Tritónských oštěpů není[ENTER]ještě dostatek. Dones jich více. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Shromáždil jsi dostatek Tritónských oštěpů. " +gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Dones je admirálovi Angmurovi. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfektní! Nyní můžeme vybudovat bezpečné hradby.[ENTER]Děkuji ti za pomoc. Mimochodem, hledá tě Yak-Hwan.Zjisti, co potřebuje. " gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Stav nouze " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Jdi za Yak-Hwanem. M pro tebe dleit kol. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Vborn, tady jsi! Znovu jsme zvisl na tv[ENTER]pomoci. " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Jdi za Yak-Hwanem. Má pro tebe důležitý úkol. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Výborně, tady jsi! Znovu jsme závislí na tvé[ENTER]pomoci. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Tk asy vlky se podepsaly na lidech, ijcch[ENTER]v pevnosti. Hladovj a jejich mizrie se[ENTER]zhoruje kadm dnem. Pokud brzy nco neudlme,[ENTER]tak to s nimi nedopadne dobe. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Těžké časy války se podepsaly na lidech, žijících[ENTER]v pevnosti. Hladovějí a jejich mizérie se[ENTER]zhoršuje každým dnem. Pokud brzy něco neuděláme,[ENTER]tak to s nimi nedopadne dobře. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Skupina zlobr pepadv nae zsobovac[ENTER]transporty a to na n. Tohle plenn musme[ENTER]zastavit. Je za tm kapitn Shruk a jeho[ENTER]generlov. Zabij generla a 50 generl Ogg! " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Skupina zlobrů přepadává naše zásobovací[ENTER]transporty a útočí na ně. Tohle plenění musíme[ENTER]zastavit. Je za tím kapitán Shruk a jeho[ENTER]generálové. Zabij generála a 50 generálů Oggů! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "To u jsi zptky? Pod zbvaj njac zlobi.[ENTER]Vra se tam a postarej se o n! " -gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Zabil jsi vechny zlobry. " -gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vra se k Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Konen se zsobovac transporty dostvaj do[ENTER]pevnosti a tak meme naim lidem poskytnout[ENTER]dostatek jdla a lk! Stav nouze je ukonen. Jsi[ENTER]opravdov hrdina. " -gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Uznn " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "To už jsi zpátky? Pořád zbývají nějací zlobři.[ENTER]Vrať se tam a postarej se o ně! " +gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Zabil jsi všechny zlobry. " +gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vrať se k Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Konečně se zásobovací transporty dostávají do[ENTER]pevnosti a tak můžeme našim lidem poskytnout[ENTER]dostatek jídla a léků! Stav nouze je ukončen. Jsi[ENTER]opravdový hrdina. " +gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Uznání " gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Chce s tebou mluvit Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Dky tv pomoci bylo nebezpe na Temn dra[ENTER]skle zaehnno. Za to ti chtj lid osobn[ENTER]podkovat. " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Vydej se na prochzku pevnost a popovdej si s[ENTER]lidmi. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Díky tvé pomoci bylo nebezpečí na Temné dračí[ENTER]skále zažehnáno. Za to ti chtějí lidé osobně[ENTER]poděkovat. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Vydej se na procházku pevností a popovídej si s[ENTER]lidmi. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Dky. Navtvm vechny obyvatele. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Ne vichni oban ti mli anci podkovat. Budou[ENTER]rozhoeni. Prosm, vra se tam zpt a tentokrt[ENTER]nikoho nevynechej. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "V tvm srdci se ms statenost s vdomostmi. O[ENTER]tvch skutcch si budou vyprvt jet dal[ENTER]generace. Klanm se ti. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "A jsi vdy dobe pipraven na vechna[ENTER]nebezpe... vdy! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Navdy bude mt estn msto v naich srdcch. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Trochu divok asy, co? Jsem si jist, e tvou[ENTER]cestu na tento ostrov zadil Dra bh. " -gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Promluvil sis se vemi obyvateli. " -gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vra se k Yak-Hwanovi. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Pro obyvatele pevnosti to opravdu nco znamen.[ENTER]Admirl by si s tebou jet jednou rd promluvil.[ENTER]Zajdi za nm. " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Díky. Navštívím všechny obyvatele. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Ne všichni občané ti měli šanci poděkovat. Budou[ENTER]rozhořčeni. Prosím, vrať se tam zpět a tentokrát[ENTER]nikoho nevynechej. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "V tvém srdci se mísí statečnost s vědomostmi. O[ENTER]tvých skutcích si budou vyprávět ještě další[ENTER]generace. Klaním se ti. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Ať jsi vždy dobře připraven na všechna[ENTER]nebezpečí... vždy! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Navždy budeš mít čestné místo v našich srdcích. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Trochu divoké časy, co? Jsem si jist, že tvou[ENTER]cestu na tento ostrov zařídil Dračí bůh. " +gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Promluvil sis se všemi obyvateli. " +gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vrať se k Yak-Hwanovi. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Pro obyvatele pevnosti to opravdu něco znamená.[ENTER]Admirál by si s tebou ještě jednou rád promluvil.[ENTER]Zajdi za ním. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Dky od admirla " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admirl Angmur by ti rd vyjdil svou vdnost.[ENTER]Jdi za nm. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Bez tebe by byli obyvatel tto pevnosti[ENTER]ovldnuti dmony. Za tvj pnos v boji proti[ENTER]Pisluhovam temnot ti dkuji jmnem mch vojk[ENTER]i obyvatel pevnosti. Zde, na Temn dra skle,[ENTER]vdy bude mt msto, kter me nazvat[ENTER]domovem. " +gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Díky od admirála " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admirál Angmur by ti rád vyjádřil svou vděčnost.[ENTER]Jdi za ním. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Bez tebe by byli obyvatelé této pevnosti[ENTER]ovládnuti démony. Za tvůj přínos v boji proti[ENTER]Přisluhovačům temnot ti děkuji jménem mých vojáků[ENTER]i obyvatelů pevnosti. Zde, na Temné dračí skále,[ENTER]vždy budeš mít místo, které můžeš nazývat[ENTER]domovem. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Ale Smrtka a Pisluhovai temnot se jist[ENTER]nevzdaj a budou rozhodn pokraovat ve svch[ENTER]temnch plnech. Dobrodrustv bude pokraovat,[ENTER]jakmile doshne rovn 99. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Ale Smrtka a Přisluhovači temnot se jistě[ENTER]nevzdají a budou rozhodně pokračovat ve svých[ENTER]temných plánech. Dobrodružství bude pokračovat,[ENTER]jakmile dosáhneš úrovně 99. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Rekonstrukce pevnosti " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Bojuj s kmenem Crustacen a zskej 100[ENTER]Crustacenskch brnn. " -gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Promluv si s admirlem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Bojuj s kmenem Crustaceánů a získej 100[ENTER]Crustaceánských brnění. " +gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Promluv si s admirálem Angmurem. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = "Zeslen obrannch opevnn. " -gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Zato na Tritny a zskej 100 Tritnskch otp. " -gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Jdi za admirlem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Plenc zlobi " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Zabij kapitna Shruka a 50 jeho Generl Ogg a[ENTER]zastav tak jejich drancovn. " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Zesílení obranných opevnění. " +gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Zaútoč na Tritóny a získej 100 Tritónských oštěpů. " +gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Jdi za admirálem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Plenící zlobři " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Zabij kapitána Shruka a 50 jeho Generálů Oggů a[ENTER]zastav tak jejich drancování. " gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Vyhledej Yak-Hwana. " -gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Uznn " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Projdi se po pevnosti a popovdej si s lidmi. " -gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " -gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d kus " -gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Uznání " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Projdi se po pevnosti a popovídej si s lidmi. " +gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " +gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d kusů " +gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Obyvatel: " -gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfucius (%s)[ENTER]Obchodnk s vzbroj (%s) " -gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Obchodnice sm. zbom (%s)[ENTER]Obchodnk se zbranmi (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Obyvatelé: " +gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfucius (%s)[ENTER]Obchodník s výzbrojí (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Obchodnice smíš. zbožím (%s)[ENTER]Obchodník se zbraněmi (%s) " gameforge.manwoo = {} -gameforge.manwoo._10_npcChat = "Ryb chov " -gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Ryb: " -gameforge.manwoo._30_say = "Chtl bych zvtit mj ryb chov, proto potebuji[ENTER]iv kapry. Kapi se hod na chov a jsou oblben[ENTER]mezi rybi. Ale nen lehk je chytit. " -gameforge.manwoo._40_say = "Kdy mi pinese kapra, tak se ti odmnm. U[ENTER]celou vnost mm doma na pd starou truhlu. Ani[ENTER]nevm, co v n je. Mon nco neuitenho, ale[ENTER]mon i nco vzcnho. Nebo jen pr per...[ENTER]Jestli ji chce, tak mi pines ivho kapra. " -gameforge.manwoo._50_npcChat = "Vym kapra za truhlu. " -gameforge.manwoo._60_say = "Nese mi kapra do m ryb farmy? Dkuji! A tady[ENTER]je slben bedna. Hodn tst. " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Obdrel jsi truhlu![ENTER]Oteve ji kliknutm pravm tlatkem myi. " +gameforge.manwoo._10_npcChat = "Rybí chov " +gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Rybář: " +gameforge.manwoo._30_say = "Chtěl bych zvětšit můj rybí chov, proto potřebuji[ENTER]živé kapry. Kapři se hodí na chov a jsou oblíbení[ENTER]mezi rybáři. Ale není lehké je chytit. " +gameforge.manwoo._40_say = "Když mi přineseš kapra, tak se ti odměním. Už[ENTER]celou věčnost mám doma na půdě starou truhlu. Ani[ENTER]nevím, co v ní je. Možná něco neužitečného, ale[ENTER]možná i něco vzácného. Nebo jen pár příšer...[ENTER]Jestli ji chceš, tak mi přines živého kapra. " +gameforge.manwoo._50_npcChat = "Vyměň kapra za truhlu. " +gameforge.manwoo._60_say = "Neseš mi kapra do mé rybí farmy? Děkuji! A tady[ENTER]je slíbená bedna. Hodně štěstí. " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Obdržel jsi truhlu![ENTER]Otevřeš ji kliknutím pravým tlačítkem myši. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Rychle mi ekni, kam se chce teleportovat.[ENTER]Jsem unaven. " +gameforge.map_warp._100_say = "Rychle mi řekni, kam se chceš teleportovat.[ENTER]Jsem unavený. " gameforge.map_warp._10_npcChat = "Chci cestovat. " -gameforge.map_warp._110_sayReward = "To stoj %s Yang. " -gameforge.map_warp._11_array = "Hrabstv Jungrang " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Ale zvm to, pokud bude takhle pokraovat! " -gameforge.map_warp._12_array = "Hrabstv Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = "Jak jsem ji kal: Na tohle msto se me[ENTER]teleportovat a kdy doshne rovn 60. Chce se[ENTER]stle teleportovat? Pokud ne, zavi toto okno. A[ENTER]pesta mnit sv rozhodnut. Nejsem tu jen pro[ENTER]srandu. " -gameforge.map_warp._13_array = "Hrabstv Imha " -gameforge.map_warp._140_sayReward = "Cesta t bude stt %d Yang. " +gameforge.map_warp._110_sayReward = "To stojí %s Yangů. " +gameforge.map_warp._11_array = "Hrabství Jungrang " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Ale zvýším to, pokud budeš takhle pokračovat! " +gameforge.map_warp._12_array = "Hrabství Waryong " +gameforge.map_warp._130_say = "Jak jsem již říkal: Na tohle místo se můžeš[ENTER]teleportovat až když dosáhneš úrovně 60. Chceš se[ENTER]stále teleportovat? Pokud ne, zavři toto okno. A[ENTER]přestaň měnit svá rozhodnutí. Nejsem tu jen pro[ENTER]srandu. " +gameforge.map_warp._13_array = "Hrabství Imha " +gameforge.map_warp._140_sayReward = "Cesta tě bude stát %d Yangů. " gameforge.map_warp._14_array = "Hrad Milaard " -gameforge.map_warp._150_say = "Mohl bych t teleportovat zdarma, ale mm velkou[ENTER]rodinu. Musm je nakrmit a na to potebuji[ENTER]penze. " +gameforge.map_warp._150_say = "Mohl bych tě teleportovat zdarma, ale mám velkou[ENTER]rodinu. Musím je nakrmit a na to potřebuji[ENTER]peníze. " gameforge.map_warp._15_array = "Hrad Listhmos " -gameforge.map_warp._160_sayReward = "Stoj to %s Yang. " +gameforge.map_warp._160_sayReward = "Stojí to %s Yangů. " gameforge.map_warp._16_array = "Hrad Dendera " -gameforge.map_warp._170_say = "Okamit t tam pemstm.[ENTER]Pistane na jednom nebezpenm mst.[ENTER]Dvej na sebe pozor... " -gameforge.map_warp._17_array = "Hrabstv Miryang " +gameforge.map_warp._170_say = "Okamžitě tě tam přemístím.[ENTER]Přistaneš na jednom nebezpečném místě.[ENTER]Dávej na sebe pozor... " +gameforge.map_warp._17_array = "Hrabství Miryang " gameforge.map_warp._180_select = "Oblast Yongan " -gameforge.map_warp._18_array = "Hrabstv Songpa " +gameforge.map_warp._18_array = "Hrabství Songpa " gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang " -gameforge.map_warp._19_array = "Hrabstv Daeyami " +gameforge.map_warp._19_array = "Hrabství Daeyami " gameforge.map_warp._200_select = "Oblast Joan " -gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleportr: " -gameforge.map_warp._210_select = "Hrabstv Bokjung " +gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleportér: " +gameforge.map_warp._210_select = "Hrabství Bokjung " gameforge.map_warp._220_select = "Oblast Pyungmoo " -gameforge.map_warp._230_select = "Hrabstv Bakra " -gameforge.map_warp._240_say = "Jak si peje. Pozor, zanme! " -gameforge.map_warp._250_say = "Jak si peje... brzy na shledanou! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = "Temn dra skla " -gameforge.map_warp._270_say = "Prv byl objeven tajemn ostrov. Byl pojmenovn[ENTER]Temn dra skla. Ti, kte tam chtj pet,[ENTER]budou potebovat mnoho zkuenost. Z tohoto[ENTER]dvodu tam umonm pstup pouze hrdinm, jejich[ENTER]rove je alespo 90. Jsi pipraven vydat se na[ENTER]cestu? " -gameforge.map_warp._280_say = "Na ostrov se dostane pouze lod - a cesta tam je[ENTER]dlouh a nudn. m je vy tv rove, tm vce[ENTER]je pevoz sloitj. Proto t musm podat o[ENTER]vy poplatek. " -gameforge.map_warp._280_sayReward = "Cesta t bude stt %d Yang. " -gameforge.map_warp._30_say = "Svm zpsobem to je fascinujc oblast, ale stane[ENTER]se tu nkdy nco? Sp ne...[ENTER]V jinch stech zem to ale vypad pln jinak![ENTER]Urit existuje jin zajmav msto, na kter[ENTER]bych t mohl teleportovat. Ale rostouc zl sly[ENTER]uvrhly as a prostor do chaosu. Tm pdem se me[ENTER]stt, e tvj nvrat nebude fungovat okamit...[ENTER]Chce se pesto teleportovat? " -gameforge.map_warp._40_say = "Hmmm.... M pli nzkou rove na to, abys[ENTER]snesl cestu prostorem a asem...[ENTER]Teprve kdy doshne rovn vy ne 10, vydr[ENTER]tu cestu. " -gameforge.map_warp._50_say = "Kam by ses chtl pemstit? " -gameforge.map_warp._60_sayReward = "To stoj %s Yang. " -gameforge.map_warp._70_say = "Tohle jsou msta, na kter t mu teleportovat[ENTER]a kdy doshne rovn 60. " -gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ale bude to stt %s Yang. " -gameforge.map_warp._90_select = "V dmon " -gameforge.map_warp._94_select = "Les duch " -gameforge.map_warp._95_select = "erven les " -gameforge.map_warp._96_select = "Zpt " -gameforge.map_warp._97_select = "Pout Amulet draho boha " +gameforge.map_warp._230_select = "Hrabství Bakra " +gameforge.map_warp._240_say = "Jak si přeješ. Pozor, začínáme! " +gameforge.map_warp._250_say = "Jak si přeješ... brzy na shledanou! " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Temná dračí skála " +gameforge.map_warp._270_say = "Právě byl objeven tajemný ostrov. Byl pojmenován[ENTER]Temná dračí skála. Ti, kteří tam chtějí přežít,[ENTER]budou potřebovat mnoho zkušeností. Z tohoto[ENTER]důvodu tam umožním přístup pouze hrdinům, jejichž[ENTER]úroveň je alespoň 90. Jsi připraven vydat se na[ENTER]cestu? " +gameforge.map_warp._280_say = "Na ostrov se dostaneš pouze lodí - a cesta tam je[ENTER]dlouhá a nudná. Čím je vyšší tvá úroveň, tím více[ENTER]je převoz složitější. Proto tě musím požádat o[ENTER]vyšší poplatek. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "Cesta tě bude stát %d Yangů. " +gameforge.map_warp._30_say = "Svým způsobem to je fascinující oblast, ale stane[ENTER]se tu někdy něco? Spíš ne...[ENTER]V jiných částech země to ale vypadá úplně jinak![ENTER]Určitě existuje jiné zajímavé místo, na které[ENTER]bych tě mohl teleportovat. Ale rostoucí zlé síly[ENTER]uvrhly čas a prostor do chaosu. Tím pádem se může[ENTER]stát, že tvůj návrat nebude fungovat okamžitě...[ENTER]Chceš se přesto teleportovat? " +gameforge.map_warp._40_say = "Hmmm.... Máš příliš nízkou úroveň na to, abys[ENTER]snesl cestu prostorem a časem...[ENTER]Teprve když dosáhneš úrovně vyšší než 10, vydržíš[ENTER]tu cestu. " +gameforge.map_warp._50_say = "Kam by ses chtěl přemístit? " +gameforge.map_warp._60_sayReward = "To stojí %s Yangů. " +gameforge.map_warp._70_say = "Tohle jsou místa, na která tě můžu teleportovat[ENTER]až když dosáhneš úrovně 60. " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ale bude to stát %s Yangů. " +gameforge.map_warp._90_select = "Věž démonů " +gameforge.map_warp._94_select = "Les duchů " +gameforge.map_warp._95_select = "Červený les " +gameforge.map_warp._96_select = "Zpět " +gameforge.map_warp._97_select = "Použít Amulet dračího boha " gameforge.marriage_manage = {} gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Seznam svateb " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking " -gameforge.marriage_manage._1010_say = "Prv se nekonaj dn svatby. " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "Právě se nekonají žádné svatby. " gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Svatba %s a %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Jsi svatebn host![ENTER]Hodn zbavy. " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "Jet ani nestail uschnout inkoust![ENTER]Nech si vc asu. " -gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "J bych se chtl oenit/vdt " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Aby ses mohl oenit, mus si oblct smoking. " -gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Svatebn aty " -gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Aby ses mohla vdt, mus si oblct svatebn aty. " -gameforge.marriage_manage._140_say = "Lska sama o sob ti nepome uspodat svatebn[ENTER]obad, bude na to potebovat njak Yangy.[ENTER]Bohuel, momentln jich u sebe nem dost. A[ENTER]bude mt milin Yang, tak pij a j pro tebe[ENTER]rda zorganizuji svatbu. " -gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Potebuje 1 milion Yang. " -gameforge.marriage_manage._160_say = "Zral jsi na to dost a vypad taky dobe![ENTER]Koho si chce vzt? " -gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Napi jmno osoby, kterou si chce vzt. " -gameforge.marriage_manage._180_say = "Jsi tak nervzn, e ani nedoke napsat to[ENTER]jmno? Zkus to znova. " -gameforge.marriage_manage._190_say = "Take ty ani nev, jak se ta osoba jmenuje...[ENTER]Hmm... jsi si jist, e si ji chce vzt??? " -gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s nen online " -gameforge.marriage_manage._20_say = "Zrovna se kon jin svatba.[ENTER]Pokej chvilku nebo pij zas pozdji! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "Tvj partner mus bt na blzku, abych se mohla[ENTER]postarat o tyhle zleitosti. Pive partnera[ENTER]sem. " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Jsi svatební host![ENTER]Hodně zábavy. " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "Ještě ani nestačil uschnout inkoust![ENTER]Nech si víc času. " +gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Já bych se chtěl oženit/vdát " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Aby ses mohl oženit, musíš si obléct smoking. " +gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Svatební šaty " +gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Aby ses mohla vdát, musíš si obléct svatební šaty. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Láska sama o sobě ti nepomůže uspořádat svatební[ENTER]obřad, budeš na to potřebovat nějaké Yangy.[ENTER]Bohužel, momentálně jich u sebe nemáš dost. Až[ENTER]budeš mít milión Yangů, tak přijď a já pro tebe[ENTER]ráda zorganizuji svatbu. " +gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Potřebuješ 1 milion Yangů. " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Zralý jsi na to dost a vypadáš taky dobře![ENTER]Koho si chceš vzít? " +gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Napiš jméno osoby, kterou si chceš vzít. " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Jsi tak nervózní, že ani nedokážeš napsat to[ENTER]jméno? Zkus to znova. " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Takže ty ani nevíš, jak se ta osoba jmenuje...[ENTER]Hmm... jsi si jistý, že si ji chceš vzít??? " +gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s není online " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Zrovna se koná jiná svatba.[ENTER]Počkej chvilku nebo přijď zas později! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Tvůj partner musí být na blízku, abych se mohla[ENTER]postarat o tyhle záležitosti. Přiveď partnera[ENTER]sem. " gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s je moc daleko. " -gameforge.marriage_manage._230_say = "Ne tvoje jmno troubo...[ENTER]Jmno tvho partnera! " -gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Napi jmno tvho partnera. " -gameforge.marriage_manage._250_say = "Je mi lto.[ENTER][ENTER]Pry stejnho pohlav nemu oddat. " -gameforge.marriage_manage._260_say = "Jen pry ze stejnho krlovstv se mohou vzt. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "Osoba, kterou sis chtl vzt, u nen svobodn.[ENTER]Copak jsi to nevdl?[ENTER]Najdi si svobodnho partnera. " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s je vdan/enat. " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Tahle osoba jet nen nleit vyspl.[ENTER]Partner mus mt tak minimln rove 25. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Vy dva se k sob nehodte.[ENTER]Kdy se dva k sob nehod, nemohu pipustit[ENTER]svatbu.[ENTER]Rozdl v rovnch je vt ne 15.[ENTER]Proto se nemete vzt. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Jsi jet moc mlad na to, abys ses mohl oenit.[ENTER]Je poteba hodn zodpovdnosti a na to nejsi dost[ENTER]vyspl. Mlad lid se moc rychle rozvdj.[ENTER]Proto tuto svatbu nemu pipustit.[ENTER]Jdi a nasbrej vc zkuenost. " -gameforge.marriage_manage._310_say = "Te si vymte prsteny. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "Staenka:[ENTER]Manelstv je tak dleit vc v ivot. Nemohl[ENTER]tvj partner aspo pinst snubn prsten? " -gameforge.marriage_manage._330_say = "Tvj partner taky mus mt u sebe snubn prsten. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "Vdy tvj partner nen ve svatebnm rouchu![ENTER]Nestyd se s nm takhle objevit? " -gameforge.marriage_manage._350_say = "Tvj partner mus bt ve smokingu. " -gameforge.marriage_manage._360_say = "Tvoje partnerka mus bt ve svatebnch atech. " -gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s ti nabdl satek. Chce to pijmout? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "Tk, jsme pipraveni.[ENTER]Mem zat. Polu vs na ostrov milenc. Peji[ENTER]vm dlouh a astn manelstv.[ENTER]Gratuluji.[ENTER][ENTER]Brzy bude automaticky posln na ostrov milenc. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "Tvj partner si t nechce vzt.[ENTER]Vyjasni si to prosm t naped. " -gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Zpt do svatebn mstnosti. " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Pro jsi jet tady?[ENTER]Tvj partner u na tebe touebn ek![ENTER]Rychle t tam polu. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Ne tvoje jméno troubo...[ENTER]Jméno tvého partnera! " +gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Napiš jméno tvého partnera. " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Je mi líto.[ENTER][ENTER]Páry stejného pohlaví nemůžu oddat. " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Jen páry ze stejného království se mohou vzít. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "Osoba, kterou sis chtěl vzít, už není svobodná.[ENTER]Copak jsi to nevěděl?[ENTER]Najdi si svobodného partnera. " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s je vdaná/ženatý. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Tahle osoba ještě není náležitě vyspělá.[ENTER]Partner musí mít také minimálně úroveň 25. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Vy dva se k sobě nehodíte.[ENTER]Když se dva k sobě nehodí, nemohu připustit[ENTER]svatbu.[ENTER]Rozdíl v úrovních je větší než 15.[ENTER]Proto se nemůžete vzít. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Jsi ještě moc mladý na to, abys ses mohl oženit.[ENTER]Je potřeba hodně zodpovědnosti a na to nejsi dost[ENTER]vyspělý. Mladí lidé se moc rychle rozvádějí.[ENTER]Proto tuto svatbu nemůžu připustit.[ENTER]Jdi a nasbírej víc zkušeností. " +gameforge.marriage_manage._310_say = "Teď si vyměňte prsteny. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Stařenka:[ENTER]Manželství je tak důležitá věc v životě. Nemohl[ENTER]tvůj partner aspoň přinést snubní prsten? " +gameforge.marriage_manage._330_say = "Tvůj partner taky musí mít u sebe snubní prsten. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Vždyť tvůj partner není ve svatebním rouchu![ENTER]Nestydíš se s ním takhle objevit? " +gameforge.marriage_manage._350_say = "Tvůj partner musí být ve smokingu. " +gameforge.marriage_manage._360_say = "Tvoje partnerka musí být ve svatebních šatech. " +gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s ti nabídl sňatek. Chceš to přijmout? " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Ták, jsme připraveni.[ENTER]Můžem začít. Pošlu vás na ostrov milenců. Přeji[ENTER]vám dlouhé a šťastné manželství.[ENTER]Gratuluji.[ENTER][ENTER]Brzy budeš automaticky poslán na ostrov milenců. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Tvůj partner si tě nechce vzít.[ENTER]Vyjasni si to prosím tě napřed. " +gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Zpět do svatební místnosti. " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Proč jsi ještě tady?[ENTER]Tvůj partner už na tebe toužebně čeká![ENTER]Rychle tě tam pošlu. " gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informace: " -gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Povolen ke svatb. " -gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Manaerka svateb: " -gameforge.marriage_manage._430_say = "Promluvm si s tvm partnerem.[ENTER]Moment. " -gameforge.marriage_manage._440_say = "Jsem zde, abych dohldla na dn prbh[ENTER]ceremonilu. Nejprve napi jmno tvho partnera. " -gameforge.marriage_manage._450_say = "Takov jmno nen registrovan.[ENTER]Zkontroluj si prosm svoje daje. " -gameforge.marriage_manage._460_say = "Promi, ale pive tvho partnera sem.[ENTER]Musm ho informovat a zkontrolovat. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s mus pijt jet bl. " -gameforge.marriage_manage._480_say = "Prosm nepi sv vlastn jmno.[ENTER][ENTER]Napi jmno tvho partnera. " -gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Manaerka svateb: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Tady nco nen v podku, nen to ta sprvn[ENTER]osoba. " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Svatba je mon od rovn 25. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "Tvj partner jet nen pipraven na svatbu.[ENTER]Promluvte si spolu. " -gameforge.marriage_manage._520_say = "Te, kdy je ve pipraveno, me obad zat! " -gameforge.marriage_manage._530_say = "Bude to opravdu pkn svatba. " -gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Zatek svatebnho pochodu " -gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Konec svatebnho pochodu. " +gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Povolení ke svatbě. " +gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Manažerka svateb: " +gameforge.marriage_manage._430_say = "Promluvím si s tvým partnerem.[ENTER]Moment. " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Jsem zde, abych dohlédla na řádný průběh[ENTER]ceremoniálu. Nejprve napiš jméno tvého partnera. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Takové jméno není registrované.[ENTER]Zkontroluj si prosím svoje údaje. " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Promiň, ale přiveď tvého partnera sem.[ENTER]Musím ho informovat a zkontrolovat. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s musí přijít ještě blíž. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "Prosím nepiš své vlastní jméno.[ENTER][ENTER]Napiš jméno tvého partnera. " +gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Manažerka svateb: " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Tady něco není v pořádku, není to ta správná[ENTER]osoba. " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Svatba je možná od úrovně 25. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Tvůj partner ještě není připraven na svatbu.[ENTER]Promluvte si spolu. " +gameforge.marriage_manage._520_say = "Teď, kdy je vše připraveno, může obřad začít! " +gameforge.marriage_manage._530_say = "Bude to opravdu pěkná svatba. " +gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Začátek svatebního pochodu " +gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Konec svatebního pochodu. " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noc " -gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Snh " +gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Sníh " gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Konec svatby " -gameforge.marriage_manage._590_say = "Pokej okamik. Promluvm si s tvm partnerem. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Chce pokraovat ve svatb? " -gameforge.marriage_manage._60_say = "Ty se chce oenit bez snubnho prstenu? " +gameforge.marriage_manage._590_say = "Počkej okamžik. Promluvím si s tvým partnerem. " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Chceš pokračovat ve svatbě? " +gameforge.marriage_manage._60_say = "Ty se chceš oženit bez snubního prstenu? " gameforge.marriage_manage._610_select = "Ano " gameforge.marriage_manage._620_select = "Ne " -gameforge.marriage_manage._630_say = "Tvj partner mus souhlasit s ukonenm svatby.[ENTER]Svatba se te neme ukonit, protoe partner[ENTER]nen online. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "Ceremonie neme zat, dokud nebudeme mt[ENTER]potvrzen od tvho partnera. Mj trochu strpen. " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Chtl bys ukonit svatbu? " -gameforge.marriage_manage._660_say = "Tvj partner nechce. " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Tvůj partner musí souhlasit s ukončením svatby.[ENTER]Svatba se teď nemůže ukončit, protože partner[ENTER]není online. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Ceremonie nemůže začít, dokud nebudeme mít[ENTER]potvrzení od tvého partnera. Měj trochu strpení. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Chtěl bys ukončit svatbu? " +gameforge.marriage_manage._660_say = "Tvůj partner nechce. " gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Rozvod " gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Rozvod " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Bez partnera se neme dn rozvst.[ENTER]Mus se sem vrtit s partnerem spolen. " -gameforge.marriage_manage._700_say = "Pro dn rozvod potebuje 500.000 Yang a[ENTER]souhlas tvho partnera. Opravdu se chce rozvst? " -gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Zsnubn prsten " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Bez partnera se nemůžeš řádně rozvést.[ENTER]Musíš se sem vrátit s partnerem společně. " +gameforge.marriage_manage._700_say = "Pro řádný rozvod potřebuješ 500.000 Yangů a[ENTER]souhlas tvého partnera. Opravdu se chceš rozvést? " +gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Zásnubní prsten " gameforge.marriage_manage._710_select = "Ne, to byl jenom vtip. " -gameforge.marriage_manage._720_say = "Dones snubn prsten. " -gameforge.marriage_manage._730_say = "Partner mus mt u sebe snubn prsten. " -gameforge.marriage_manage._740_say = "Na rozvod nem dostatek Yang. " -gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Na rozvod %s je poteba " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Na rozvod je poteba 500 000 Yang. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "Opravdu se chce rozvst? Takovto rozhodnut bys[ENTER]neml dlat unhlen. " -gameforge.marriage_manage._780_select = "Ne. Zmnil jsem nzor. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "Rozmyslel jsem si to.[ENTER]Nechci se rozvdt. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "Ano, je to tak lep.[ENTER]Peji ti dlouh a krasn ivot. " -gameforge.marriage_manage._80_say = "Naped si mus sehnat zsnubn prsten. A pak se[ENTER]me oenit. " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Te jsi rozveden. " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Souhlas s rozvodem? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "Rozvod byl uskutenn. Te jsi rozveden. " -gameforge.marriage_manage._830_say = "Ty podklady nejsou kompletn.[ENTER]Pij prosm znovu pozdji. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Rozvod byl odvoln. " -gameforge.marriage_manage._850_say = "Partner se nechce rozvst.[ENTER]Dohodnte se. " -gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Nechat zmizet snubn prsten. " -gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Nechat zmizet snubn prsten. " -gameforge.marriage_manage._880_say = "Na nepjemn vzpomnky by se mlo rychle[ENTER]zapomenout. " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Snubn prsten zmizel. " -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Jednostrann rozvod. " -gameforge.marriage_manage._90_say = "Opravdu se chce v tomhle enit?[ENTER]Je to jedinen vc v ivot.[ENTER]A nemysl, e by ses na to ml aspo pimen[ENTER]oblct? " -gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Strce: " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Na jednostrann rozvod potebuje 1 milion .[ENTER]Chce se pesto rozvst? " -gameforge.marriage_manage._930_select = "Ne. Jen jsem se chtl informovat. " -gameforge.marriage_manage._940_say = "Yangy ti na rozvod nevysta. Potebuje stejn[ENTER]tolik Yang jak na svatbu.[ENTER]Rozmysli jsi to jet jednou. " -gameforge.marriage_manage._950_say = "Jsi si jist, e se chce rozvst? " +gameforge.marriage_manage._720_say = "Dones snubní prsten. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "Partner musí mít u sebe snubní prsten. " +gameforge.marriage_manage._740_say = "Na rozvod nemáš dostatek Yangů. " +gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Na rozvod %s je potřeba " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Na rozvod je potřeba 500 000 Yangů. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Opravdu se chceš rozvést? Takováto rozhodnutí bys[ENTER]neměl dělat unáhleně. " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Ne. Změnil jsem názor. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Rozmyslel jsem si to.[ENTER]Nechci se rozvádět. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Ano, je to tak lepší.[ENTER]Přeji ti dlouhý a krasný život. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Napřed si musíš sehnat zásnubní prsten. Až pak se[ENTER]můžeš oženit. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Teď jsi rozvedený. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Souhlasíš s rozvodem? " +gameforge.marriage_manage._820_say = "Rozvod byl uskutečněn. Teď jsi rozvedený. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Ty podklady nejsou kompletní.[ENTER]Přijď prosím znovu později. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Rozvod byl odvolán. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "Partner se nechce rozvést.[ENTER]Dohodněte se. " +gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Nechat zmizet snubní prsten. " +gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Nechat zmizet snubní prsten. " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Na nepříjemné vzpomínky by se mělo rychle[ENTER]zapomenout. " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Snubní prsten zmizel. " +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Jednostranný rozvod. " +gameforge.marriage_manage._90_say = "Opravdu se chceš v tomhle ženit?[ENTER]Je to jedinečná věc v životě.[ENTER]A nemyslíš, že by ses na to měl aspoň přiměřeně[ENTER]obléct? " +gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Strážce: " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Na jednostranný rozvod potřebuješ 1 milion .[ENTER]Chceš se přesto rozvést? " +gameforge.marriage_manage._930_select = "Ne. Jen jsem se chtěl informovat. " +gameforge.marriage_manage._940_say = "Yangy ti na rozvod nevystačí. Potřebuješ stejně[ENTER]tolik Yangů jak na svatbu.[ENTER]Rozmysli jsi to ještě jednou. " +gameforge.marriage_manage._950_say = "Jsi si jistý, že se chceš rozvést? " gameforge.marriage_manage._960_select = "Ano, chci. " -gameforge.marriage_manage._970_select = "Ml bych to jet zvit. " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Dobe.[ENTER]Nojo, mon to bude takhle lep.[ENTER]Jestli to skuten chce, tak pij zas.[ENTER]Ale pak bys to ml myslet vn. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Kdy si tm jsi opravdu jist, tak se nech[ENTER]rozvst. Pesto ti peju ti jen to nejlep.[ENTER][ENTER]Jednostrann rozvod byl vykonn. " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Měl bych to ještě zvážit. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Dobře.[ENTER]Nojo, možná to bude takhle lepší.[ENTER]Jestli to skutečně chceš, tak přijď zas.[ENTER]Ale pak bys to měl myslet vážně. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Když si tím jsi opravdu jistý, tak se nech[ENTER]rozvést. Přesto ti přeju ti jen to nejlepší.[ENTER][ENTER]Jednostranný rozvod byl vykonán. " gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = "Devorubec Deokbae: " -gameforge.mining._20_say = "Tvj krump se ned zlepit, protoe ti chyb[ENTER]dostaten trnink. " -gameforge.mining._30_say = "Chtl by sis nechat zlepit krump?[ENTER]Tak se na to podvme...[ENTER]rove tvho krumpe je %s. " -gameforge.mining._40_say = "Chce ho zlepit? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = "Je to tv rozhodnut. Pokud bude chtt krump[ENTER]vylepit, vra se pozdji. Sbohem. " -gameforge.mining._60_say = "Vyskytl se problm a kvli tomu nemohl bt[ENTER]krump zlepen. Dostane ho zptky. Zkus to[ENTER]jindy. " -gameforge.mining._70_say = "Tady m krump s novou rovn! " -gameforge.mining._80_say = "Ach ne, udlal jsem chybu. Omlouvm se, ale body[ENTER]tvho krumpe se snily. " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Dřevorubec Deokbae: " +gameforge.mining._20_say = "Tvůj krumpáč se nedá zlepšit, protože ti chybí[ENTER]dostatečný trénink. " +gameforge.mining._30_say = "Chtěl by sis nechat zlepšit krumpáč?[ENTER]Tak se na to podíváme...[ENTER]Úroveň tvého krumpáče je %s. " +gameforge.mining._40_say = "Chceš ho zlepšit? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Je to tvé rozhodnutí. Pokud budeš chtít krumpáč[ENTER]vylepšit, vrať se později. Sbohem. " +gameforge.mining._60_say = "Vyskytl se problém a kvůli tomu nemohl být[ENTER]krumpáč zlepšen. Dostaneš ho zpátky. Zkus to[ENTER]jindy. " +gameforge.mining._70_say = "Tady máš krumpáč s novou úrovní! " +gameforge.mining._80_say = "Ach ne, udělal jsem chybu. Omlouvám se, ale body[ENTER]tvého krumpáče se snížily. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = "Pejete si otevt truhlu pomoc kle? " -gameforge.mystery_key._020_select = "Ano, otevt truhlu " -gameforge.mystery_key._030_select = "Ne, te ne. " -gameforge.mystery_key._040_say = "Potebujete Rubnov kl nebo Diamantov kl,[ENTER]abyste oteveli Tajemnou rubnovou truhlu! " +gameforge.mystery_key._010_say = "Přejete si otevřít truhlu pomocí klíče? " +gameforge.mystery_key._020_select = "Ano, otevřít truhlu " +gameforge.mystery_key._030_select = "Ne, teď ne. " +gameforge.mystery_key._040_say = "Potřebujete Rubínový klíč nebo Diamantový klíč,[ENTER]abyste otevřeli Tajemnou rubínovou truhlu! " gameforge.neutral_warp = {} gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Ahoj! " -gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Staec: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "Ahoj![ENTER]Vm, jak se dostat odsud do jinho regionu. Kdy[ENTER]mi d pr Yang, tak t tam pemstm. " -gameforge.neutral_warp._40_say = "Kampak bys chtl?[ENTER]Stoj to %s Yang. " +gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Stařec: " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Ahoj![ENTER]Vím, jak se dostat odsud do jiného regionu. Když[ENTER]mi dáš pár Yangů, tak tě tam přemístím. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Kampak bys chtěl?[ENTER]Stojí to %s Yangů. " gameforge.neutral_warp._50_select = "Hora Sohan " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Chci jt k seste staenky. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "Staenka mi kala, e pijde. Tak mi ekla, e[ENTER]tenhle vlet dl jako slubu pro n. asto[ENTER]spolu pijeme aj a j jsem rda, e j mohu[ENTER]pomhat. Ale nevypad to, e to bude trvat vn.[ENTER]Ml by ses opatrovat, protoe pomahai cizm[ENTER]krlovstvm nejsou tak ptelt. " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Chci jít k sestře stařenky. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "Stařenka mi říkala, že přijdeš. Také mi řekla, že[ENTER]tenhle výlet děláš jako službu pro ní. Často[ENTER]spolu pijeme čaj a já jsem ráda, že jí mohu[ENTER]pomáhat. Ale nevypadá to, že to bude trvat věčně.[ENTER]Měl by ses opatrovat, protože pomahači cizím[ENTER]královstvím nejsou tak přátelští. " gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ach, to jsi ty![ENTER]Nevidli jsme se dlouhou dobu.[ENTER]Dal rok prv proel, ho ho![ENTER]Mon se sm sebe pt, pro jsem zpt ve vesnici.Nech m ti to vysvtlit... " -gameforge.new_christmas._030_say = "asy jsou tk. Nikdo si v tchto dnech nechce[ENTER]kupovat knihy a podobn vci. A dky mmu[ENTER]pokroilmu vku je m dl vce t잚 ltat s[ENTER]mmi sanmi, taenmi soby. Proto jsem se[ENTER]rozhodl, e leton Vnoce se budou slavit ve[ENTER]vesnici. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Pokud bude mt dal otzky, me se vrtit a[ENTER]zeptat se m. Vesel Vnoce. " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Nedal by sis svak? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Jsem si jist, e v, co to je, e?[ENTER]Neexistuje lep pit pro zimn dny, jako je[ENTER]tento. Vezme erven vno, pid skoici a[ENTER]hebek a sva to ve dohromady.... mmmmmm! " -gameforge.new_christmas._070_say = "V tomto studenm poas doke sklenka svaku[ENTER]udlat prav zzraky! Dod ti slu a pome ti k[ENTER]rychlejm pohybm. Chce to zkusit? Ano? Prima,[ENTER]tady je! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Zd se, e ti ten svak chutn, ho ho ho![ENTER]Ct, jak se ti uvnit rozlv teplo?[ENTER]A ta chu, tak sladk a ovocn![ENTER]Vesel Vnoce! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Dal svak prosm! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Pokej vteinku![ENTER]Zapomnl jsem jeden mal detail.[ENTER]Mohu ti pipravit svak pouze jednou denn,[ENTER]protoe nemm dostatek ingredienc, abych ho[ENTER]vail astji. Svak ti vydr 20 hodin. V jedn[ENTER]lhvi je 6 lok, efekt kadho trv 30 minut.[ENTER]Take popjej s rozumem! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Nen za! Musel jsi ekat dost dlouho.[ENTER]Tento skvl npoj ti d kdla, ho ho ho![ENTER]Doufm, e ti bude chutnat.[ENTER]Vesel Vnoce! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Coe, chce dal?[ENTER]Je mi lto, ale u jsi ml dost. Jet neuplynulo[ENTER]ani 24 hodin od poslednho svaku, kter jsi[ENTER]dostal. Tolik svaku nen pro tebe dobr, to bys[ENTER]ml vdt. Te si uvej a pij pozdji. " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ach, to jsi ty![ENTER]Neviděli jsme se dlouhou dobu.[ENTER]Další rok právě prošel, ho ho![ENTER]Možná se sám sebe ptáš, proč jsem zpět ve vesnici.Nech mě ti to vysvětlit... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Časy jsou těžké. Nikdo si v těchto dnech nechce[ENTER]kupovat knihy a podobné věci. A díky mému[ENTER]pokročilému věku je čím dál více těžší létat s[ENTER]mými saněmi, taženými soby. Proto jsem se[ENTER]rozhodl, že letošní Vánoce se budou slavit ve[ENTER]vesnici. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Pokud budeš mít další otázky, můžeš se vrátit a[ENTER]zeptat se mě. Veselé Vánoce. " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Nedal by sis svařák? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Jsem si jist, že víš, co to je, že?[ENTER]Neexistuje lepší pití pro zimní dny, jako je[ENTER]tento. Vezmeš červené víno, přidáš skořici a[ENTER]hřebíček a svaříš to vše dohromady.... mmmmmm! " +gameforge.new_christmas._070_say = "V tomto studeném počasí dokáže sklenka svařáku[ENTER]udělat pravé zázraky! Dodá ti sílu a pomůže ti k[ENTER]rychlejším pohybům. Chceš to zkusit? Ano? Prima,[ENTER]tady je! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Zdá se, že ti ten svařák chutná, ho ho ho![ENTER]Cítíš, jak se ti uvnitř rozlévá teplo?[ENTER]A ta chuť, tak sladká a ovocná![ENTER]Veselé Vánoce! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Další svařák prosím! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Počkej vteřinku![ENTER]Zapomněl jsem jeden malý detail.[ENTER]Mohu ti připravit svařák pouze jednou denně,[ENTER]protože nemám dostatek ingrediencí, abych ho[ENTER]vařil častěji. Svařák ti vydrží 20 hodin. V jedné[ENTER]láhvi je 6 loků, efekt každého trvá 30 minut.[ENTER]Takže popíjej s rozumem! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Není zač! Musel jsi čekat dost dlouho.[ENTER]Tento skvělý nápoj ti dá křídla, ho ho ho![ENTER]Doufám, že ti bude chutnat.[ENTER]Veselé Vánoce! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Cože, chceš další?[ENTER]Je mi líto, ale už jsi měl dost. Ještě neuplynulo[ENTER]ani 24 hodin od posledního svařáku, který jsi[ENTER]dostal. Tolik svařáku není pro tebe dobré, to bys[ENTER]měl vědět. Teď si užívej a přijď později. " gameforge.new_christmas_gift_box = {} -gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Z %d drk me rozbalit %d. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Dal drek me rozbalit za %d minut. " +gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Z %d dárků můžeš rozbalit %d. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Další dárek můžeš rozbalit za %d minut. " gameforge.new_christmas_sock = {} -gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Co je s ponokami? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Ponoky! Mlem jsem na n zapomnl! Chtl jsem[ENTER]dt m drky do ponoek povench na krbu. Jene[ENTER]tyhle potvory, kter na Vnoce nev, je vechny[ENTER]ukradly! Prosm, pomoz mi je zskat zpt. " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Nen snadn ponoky najt. Bude potebovat Sob[ENTER]mld, aby ti je pomohlo vyenichat. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Nen rozkon?[ENTER]Tak m vynikajc ich. Specialista na lov[ENTER]ponoek![ENTER]Zstane s tebou 2 hodiny a pome ti s hlednm.[ENTER]Pot se unav a potebuje 24 hodin na odpoinek,[ENTER]ne me znovu pokraovat.[ENTER]Pokud se ti nebude chtt ekat tak dlouho, tak se[ENTER]podvej, co se schovv za toc se minci vlevo[ENTER]dole. Slyel jsem, e tam ek dal Sob mld.[ENTER]Ovem bude m tit, kdy t znovu uvidm ztra! " -gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Nesu ponoky! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Pines mi alespo 5 ponoek a dostane odmnu.[ENTER]Ufff, zvan plesnivch ponoek je pern! Vra[ENTER]se zpt, a jich bude mt dostatek.[ENTER]Vesel Vnoce! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, nasbral jsi dostatek ponoek.[ENTER]Tak se na n podvejme.[ENTER]UFFFFF, TO JE ALE SMRAD![ENTER]Ale jsou to urit ty sprvn ponoky.[ENTER]Vesel Vnoce! " -gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "- Sob mld " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Dnes jsi ji ode mne Pee sobho mldte dostal.[ENTER]Obvm se, e ten malik potebuje te[ENTER]odpovat. V pln sle bude zase a ztra. Pokud[ENTER]se ti nebude chtt ekat tak dlouho, tak se[ENTER]podvej, co se schovv za toc se minci vlevo[ENTER]dole. Slyel jsem, e tam ek dal Sob mld.[ENTER]Ovem bude m tit, kdy t znovu uvidm ztra! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Dnes si mi ji pinesl ponoky. Pamatuj, e jich[ENTER]jde kadch 24 hodin odevzdat jen urit[ENTER]mnostv. " +gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Co je s ponožkami? " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Ponožky! Málem jsem na ně zapomněl! Chtěl jsem[ENTER]dát mé dárky do ponožek pověšených na krbu. Jenže[ENTER]tyhle potvory, které na Vánoce nevěří, je všechny[ENTER]ukradly! Prosím, pomoz mi je získat zpět. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Není snadné ponožky najít. Budeš potřebovat Sobí[ENTER]mládě, aby ti je pomohlo vyčenichat. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Není rozkošné?[ENTER]Také má vynikající čich. Specialista na lov[ENTER]ponožek![ENTER]Zůstane s tebou 2 hodiny a pomůže ti s hledáním.[ENTER]Poté se unaví a potřebuje 24 hodin na odpočinek,[ENTER]než může znovu pokračovat.[ENTER]Pokud se ti nebude chtít čekat tak dlouho, tak se[ENTER]podívej, co se schovává za točící se minci vlevo[ENTER]dole. Slyšel jsem, že tam čeká další Sobí mládě.[ENTER]Ovšem bude mě těšit, když tě znovu uvidím zítra! " +gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Nesu ponožky! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Přines mi alespoň 5 ponožek a dostaneš odměnu.[ENTER]Ufff, závan plesnivých ponožek je příšerný! Vrať[ENTER]se zpět, až jich budeš mít dostatek.[ENTER]Veselé Vánoce! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, nasbíral jsi dostatek ponožek.[ENTER]Tak se na ně podívejme.[ENTER]UFFFFF, TO JE ALE SMRAD![ENTER]Ale jsou to určitě ty správné ponožky.[ENTER]Veselé Vánoce! " +gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "- Sobí mládě " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Dnes jsi již ode mne Pečeť sobího mláděte dostal.[ENTER]Obávám se, že ten maličký potřebuje teď[ENTER]odpočívat. V plné síle bude zase až zítra. Pokud[ENTER]se ti nebude chtít čekat tak dlouho, tak se[ENTER]podívej, co se schovává za točící se minci vlevo[ENTER]dole. Slyšel jsem, že tam čeká další Sobí mládě.[ENTER]Ovšem bude mě těšit, když tě znovu uvidím zítra! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Dnes si mi již přinesl ponožky. Pamatuj, že jich[ENTER]jde každých 24 hodin odevzdat jen určité[ENTER]množství. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Drek pro Chaegiraba " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mj strek Chaegirab zasvtil svj ivot vd a[ENTER]do vzkumu investoval vechny Yangy. Vdy se ke[ENTER]m choval hezky, take bych ho rd pekvapil[ENTER]drkem. Mohl bys zajt za Urielem a zeptat se ho,[ENTER]zda nem npad na drek pro Chaegiraba? Je to[ENTER]strkv uitel, ml by ho znt velmi dobe. " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ale strkovi nic nekej! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pome mi? " +gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Dárek pro Chaegiraba " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Můj strýček Chaegirab zasvětil svůj život vědě a[ENTER]do výzkumu investoval všechny Yangy. Vždy se ke[ENTER]mě choval hezky, takže bych ho rád překvapil[ENTER]dárkem. Mohl bys zajít za Urielem a zeptat se ho,[ENTER]zda nemá nápad na dárek pro Chaegiraba? Je to[ENTER]strýčkův učitel, měl by ho znát velmi dobře. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ale strýčkovi nic neříkej! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pomůžeš mi? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Promluv si s Urielem " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: " -gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Promluv si s Urielem o jeho bvalm kovi[ENTER]Chaegirabovi. " +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Promluv si s Urielem o jeho bývalém žákovi[ENTER]Chaegirabovi. " gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel je v %s. " -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim chce dt Chaegirabovi drek... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Vdcovo poten ze ivota pochz od vzkumu. Je[ENTER]to jednoduch. Nejlep cesta, jak potit[ENTER]Chaegiraba je podpoit jeho vzkum. Vlk Mu-Rang[ENTER]je vzcnm nvtvnkem tto zem, a jeho ke je[ENTER]vzcnm materilem k vzkumu. Pt k by mohlo[ENTER]stait. ekni to Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Jsem si jist, e tato vzcn ke biologa ohrom. " -gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Ano, eknu mu to. " -gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Zpt k Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel vymyslel vborn drek pro Chaegiraba. Jdi[ENTER]za Wonda-Rim a ekni mu to. " +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim chce dát Chaegirabovi dárek... " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Vědcovo potěšení ze života pochází od výzkumu. Je[ENTER]to jednoduché. Nejlepší cesta, jak potěšit[ENTER]Chaegiraba je podpořit jeho výzkum. Vlk Mu-Rang[ENTER]je vzácným návštěvníkem této země, a jeho kůže je[ENTER]vzácným materiálem k výzkumu. Pět kůží by mohlo[ENTER]stačit. Řekni to Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Jsem si jist, že tato vzácná kůže biologa ohromí. " +gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Ano, řeknu mu to. " +gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Zpět k Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel vymyslel výborný dárek pro Chaegiraba. Jdi[ENTER]za Wonda-Rim a řekni mu to. " gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim je v %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Urielv npad je skvl. Abych to pekvapen[ENTER]udrel v tajnosti, budu muset shromaovat ty[ENTER]ke potaj. Mohl bys prosmt zabt pt vlk[ENTER]Mu-Rang? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Musm zabt vlky Mu-Rang abych zskal jejich ki. " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 k na dobr drek sta. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Urielův nápad je skvělý. Abych to překvapení[ENTER]udržel v tajnosti, budu muset shromažďovat ty[ENTER]kůže potají. Mohl bys prosímtě zabít pět vlků[ENTER]Mu-Rang? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Musím zabít vlky Mu-Rang abych získal jejich kůži. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 kůží na dobrý dárek stačí. " gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Jdeme na to! " -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Zskal jsi ki dobr kvality. " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Lov vlky Mu-Rang a zskej jejich ki. " -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Ji jsi zskal %s z celkovho potu pti k. " -gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Ke pro Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Ji jsi zskal dostatek k, vra se k[ENTER]Wonda-Rimovi. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Ji jsi zskal %s vlch k. " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "To je opravdu pkn ke, dky. Mohl bys ji[ENTER]donst mmu strkovi? " -gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Strek Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim t podal o doruen vl ke[ENTER]Chaegirabovi. " +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Získal jsi kůži dobré kvality. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Lov vlky Mu-Rang a získej jejich kůži. " +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Již jsi získal %s z celkového počtu pěti kůží. " +gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Kůže pro Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Již jsi získal dostatek kůží, vrať se k[ENTER]Wonda-Rimovi. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Již jsi získal %s vlčích kůží. " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "To je opravdu pěkná kůže, díky. Mohl bys ji[ENTER]donést mému strýčkovi? " +gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Strýček Chaegirab " +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim tě požádal o doručení vlčí kůže[ENTER]Chaegirabovi. " gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab je v %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha, tak to je to, o co se te pokou. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Od koho je ta ke? Je od Wonda-Rim, ale to jsi[ENTER]pro nho zabjel vlky? Moc se mi nelb, e mm[ENTER]synovce, kter nut ostatn dlat za nj jeho[ENTER]prci. Omlouvm se, ale j to nemohu pijmout, i[ENTER]kdy jsem si jist, e t to stlo spoustu sil a[ENTER]asu. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "ekni Wonda-Rimovi, e jsem ho prohldl. Pokud by[ENTER]mi opravdu chtl nco dokzat, tak ml jt ty[ENTER]vlky lovit sm! " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nepijal ki a navc je jet natvan[ENTER]na Wonda-Rimovui lenost. Poslal t zpt za[ENTER]Wonda-Rimem. " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Co strek kal? Doufm, e se mu drek lbil. " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Ano, byl u vytren. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha, tak to je to, o co se teď pokouší. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Od koho je ta kůže? Je od Wonda-Rim, ale to jsi[ENTER]pro něho zabíjel vlky? Moc se mi nelíbí, že mám[ENTER]synovce, který nutí ostatní dělat za něj jeho[ENTER]práci. Omlouvám se, ale já to nemohu přijmout, i[ENTER]když jsem si jist, že tě to stálo spoustu úsilí a[ENTER]času. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Řekni Wonda-Rimovi, že jsem ho prohlédl. Pokud by[ENTER]mi opravdu chtěl něco dokázat, tak měl jít ty[ENTER]vlky lovit sám! " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nepřijal kůži a navíc je ještě naštvaný[ENTER]na Wonda-Rimovui lenost. Poslal tě zpět za[ENTER]Wonda-Rimem. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Co strýček říkal? Doufám, že se mu dárek líbil. " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Ano, byl u vytržení. " gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Ne, moc ne. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Skvl! Rd nco dokazuji jinm lidem. A[ENTER]samozejm, e i tob dm odmnu. Na, tady m. " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Obdr 20 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 20 000 Yang.[ENTER]Obdr hroudu zlata. " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Lhal jsi Wonda-Rimovi a piel jsi tak o body[ENTER]hodnosti. " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "On tu ki nepijal? Mon to nebyl tak dobr[ENTER]npad poslat s tou ki tebe, msto abych j[ENTER]donesl sm. Pt to udlm jinak. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ale nechci, aby tv nmaha pila na zmar. Jdi za[ENTER]Yang-Shinem, on od tebe tu ki koup za dobrou[ENTER]cenu. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Jak neekan zvrat udlost. No, alespo m[ENTER]pod tu ki. Jdi za lovcem Yang-Shinem a prodej[ENTER]mu tu ki. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Jak neekan zvrat udlost. No, alespo m[ENTER]pod tu ki. Jdi za lovcem Yang-Shinem a prodej[ENTER]mu tu ki. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Jak neekan zvrat udlost. No, alespo m[ENTER]pod tu ki. Jdi za lovcem Yang-Shinem a prodej[ENTER]mu tu ki. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Ke vlka Mu-Rang? No ta se samozejm hod.[ENTER]Udlm si z n spodn prdlo. Tady m pytel[ENTER]Yang za tv usil. Jo, a vera jsem nael tuhle[ENTER]knihu, mon se ti bude hodit. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Obdr 40 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 10 000 Yang.[ENTER]Obdr knihu schopnost. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Skvělé! Rád něco dokazuji jiným lidem. A[ENTER]samozřejmě, že i tobě dám odměnu. Na, tady máš. " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Obdržíš 20 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 20 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš hroudu zlata. " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Lhal jsi Wonda-Rimovi a přišel jsi tak o body[ENTER]hodnosti. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "On tu kůži nepřijal? Možná to nebyl tak dobrý[ENTER]nápad poslat s tou kůži tebe, místo abych jí[ENTER]donesl sám. Příště to udělám jinak. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ale nechci, aby tvá námaha přišla na zmar. Jdi za[ENTER]Yang-Shinem, on od tebe tu kůži koupí za dobrou[ENTER]cenu. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Jaký nečekaný zvrat událostí. No, alespoň máš[ENTER]pořád tu kůži. Jdi za lovcem Yang-Shinem a prodej[ENTER]mu tu kůži. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Jaký nečekaný zvrat událostí. No, alespoň máš[ENTER]pořád tu kůži. Jdi za lovcem Yang-Shinem a prodej[ENTER]mu tu kůži. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Jaký nečekaný zvrat událostí. No, alespoň máš[ENTER]pořád tu kůži. Jdi za lovcem Yang-Shinem a prodej[ENTER]mu tu kůži. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Kůže vlka Mu-Rang? No ta se samozřejmě hodí.[ENTER]Udělám si z ní spodní prádlo. Tady máš pytel[ENTER]Yangů za tvé usilí. Jo, a včera jsem našel tuhle[ENTER]knihu, možná se ti bude hodit. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Obdržíš 40 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 10 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš knihu schopností. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} -gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Strce: " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Strce nvse m pro tebe kol. Najdi ho a[ENTER]zjisti, o se jedn. " -gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Nemocn bratr " -gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Nemocn strn " -gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Strce: " +gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Strážce: " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Strážce návse má pro tebe úkol. Najdi ho a[ENTER]zjisti, oč se jedná. " +gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Nemocný bratr " +gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Nemocný strážný " +gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Strážce: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Strce ve dmon " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Mm obavy o mho bratra, strce ve dmon. Ji[ENTER]dlouho se nectil dobe a nyn je opravdu[ENTER]nemocn. M velk bolesti hlavy a divn skvrny na[ENTER]ki, ale bohuel neme opustit sv msto. Mohl[ENTER]bys mu od Baek-Go donst njak lk? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Udlal bych to sm, ale V dmon je v Temnm[ENTER]chrmu, v samm srdci dol Seungryong. A cel to[ENTER]msto se jen hem podivnmi perami.... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Tak tady jsi. Zapoml jsi pznaky? Ml bys[ENTER]zkusit poslouchat, kdy ti nkdo nco k. Mj[ENTER]bratr m bolesti hlavy a divn skvrny na ki. A[ENTER]te b za Baek-Go! " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Pomote bratrovi " -gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Lk od Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Promluv si s Baek-Go o lku pro strce Ve[ENTER]dmon. " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Strážce věže démonů " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Mám obavy o mého bratra, strážce věže démonů. Již[ENTER]dlouho se necítil dobře a nyní je opravdu[ENTER]nemocný. Má velké bolesti hlavy a divné skvrny na[ENTER]kůži, ale bohužel nemůže opustit své místo. Mohl[ENTER]bys mu od Baek-Go donést nějaký lék? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Udělal bych to sám, ale Věž démonů je v Temném[ENTER]chrámu, v samém srdci údolí Seungryong. A celé to[ENTER]místo se jen hemží podivnými příšerami.... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Tak tady jsi. Zapoměl jsi příznaky? Měl bys[ENTER]zkusit poslouchat, když ti někdo něco říká. Můj[ENTER]bratr má bolesti hlavy a divné skvrny na kůži. A[ENTER]teď běž za Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Pomožte bratrovi " +gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Lék od Baek-Go " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Promluv si s Baek-Go o léku pro strážce Věže[ENTER]démonů. " gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go je v %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Take ty potebuje lk? Je celkem nebezpen[ENTER]dvat lky bez lkaskho pedpisu. Mus mi[ENTER]alespo ci pznaky nemoci. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Bolen hlavy a skrvny " -gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Bolest krku a kloub " -gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Nevm. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "To zn, jako by ho uhranuli dmoni. A asto se to[ENTER]stv, kdy je na blzku mnoho nakaench per.[ENTER]Myslm, e mohu pipravit nco, co mu pome. Ale[ENTER]budu potebovat njak psady. " -gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Potebuji: " -gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Muste ulovit: " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Dle potebuji: " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "O takov nemoci jsem nikdy neslyel. Jsi si jist,[ENTER]e ti prv tyhle pznaky strce popsal? J[ENTER]bych se ho radji zeptal jet jednou bt tebou. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nemohu urit diagnzu bez pznak. Jdi zpt a[ENTER]zeptej se znovu. " -gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Lk " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Prima, te jet potebuji %s livch bylin. " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "To by mohly bt vechny byliny, kter jsou[ENTER]poteba. B rychle za Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Dobe, zbv u jen %s jater. " -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ano, jtra. Te jet potebuji %s. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "To by mohla bt vechna jtra, kter jsou[ENTER]poteba. Vra se k Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Bohuel, tyhle jtra nejsou upotebiteln. " -gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Potebuje jet %s x liv byliny+. " -gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Potebuje jet %s x tyg jtra+. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Te m vechny psady do lku. B zpt k[ENTER]Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Nasbrej pro Baek-Go psady do lku: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Dky, te mohu udlat lk na tu nemoc od dmon. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Dokoneno! Tady m ten lk. Ale nevydr pli[ENTER]dlouho, protoe obsahuje iv ingredience. Take[ENTER]ho mus doruit pacientovi bhem nsledujcch[ENTER]%s minut. " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Strcova bratra me najt v centru chrmu[ENTER]Hwang. Ale bu na sv cest opatrn, dol[ENTER]Seungryong se pmo hem nebezpenmi perami! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "To nesta. To jsi ty psady po cest sem[ENTER]ztratil? Bez toho zbytku nemohu nic dlat. " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Strce ve dmon " -gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Zbvajc as " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "M pod celkem dost asu, ale ml bys[ENTER]pichvtnout. Tak up, a u jsi v dol[ENTER]Seungryong u strce, ne inek lku zmiz. " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "as vyprel, protoe jsi byl pli pomal.[ENTER]Pesto me lk strci Ve dmon donst,[ENTER]teba bude jet inn. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Dky za ten lk - to svdn m zabije. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "No, chutn to docela dobe. A mm pocit, e to[ENTER]svdn ustupuje. " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Za tohle si zaslou speciln odmnu! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Obdr 50 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 12 000 Yang.[ENTER]Obdr Zlat boty+4.[ENTER]Obdr 5 fialovch elixr. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Boe, to chutn pern. inek urit vyprchal[ENTER]- jak dlouho jsi se s tm loudal? Mm jazyk jak[ENTER]zaklet opice. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, pokej chvilku... Zd se, e se to lep.[ENTER]Ano, funguje to! Tak na tebe nebudu nepjemn a[ENTER]dokonce ti dm i odmnu. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Vypad to, e jsi ten lk ztratil? Tak me zase[ENTER]vyrazit a pinst vechny potebn psady[ENTER]Baek-Go, aby ten lk udlal znovu. Jestli m to[ENTER]bude svdit jet chvli, tak se stanu asi[ENTER]dmonem taky. " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Obdr 50 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 8 000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "To jsi zase ztratil medicnu? V celm svm ivot[ENTER]jsem nepotkal nikoho tak zapomntlivho, jako jsi[ENTER]ty! Ale nen tu moc, co bychom s tm mohli dlat! " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Obdrel jsi 25.000 bod zkuenost. " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Takže ty potřebuješ lék? Je celkem nebezpečné[ENTER]dávat léky bez lékařského předpisu. Musíš mi[ENTER]alespoň říci příznaky nemoci. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Bolení hlavy a skrvny " +gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Bolest krku a kloubů " +gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Nevím. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "To zní, jako by ho uhranuli démoni. A často se to[ENTER]stává, když je na blízku mnoho nakažených příšer.[ENTER]Myslím, že mohu připravit něco, co mu pomůže. Ale[ENTER]budu potřebovat nějaké přísady. " +gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Potřebuji: " +gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Musíte ulovit: " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Dále potřebuji: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "O takové nemoci jsem nikdy neslyšel. Jsi si jist,[ENTER]že ti právě tyhle příznaky strážce popsal? Já[ENTER]bych se ho raději zeptal ještě jednou být tebou. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nemohu určit diagnózu bez příznaků. Jdi zpět a[ENTER]zeptej se znovu. " +gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Lék " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Prima, teď ještě potřebuji %s léčivých bylin. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "To by mohly být všechny byliny, které jsou[ENTER]potřeba. Běž rychle za Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Dobře, zbývá už jen %s jater. " +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ano, játra. Teď ještě potřebuji %s. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "To by mohla být všechna játra, která jsou[ENTER]potřeba. Vrať se k Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Bohužel, tyhle játra nejsou upotřebitelná. " +gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Potřebuješ ještě %s x léčivé byliny+. " +gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Potřebuješ ještě %s x tygří játra+. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Teď máš všechny přísady do léku. Běž zpět k[ENTER]Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Nasbírej pro Baek-Go přísady do léku: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Díky, teď mohu udělat lék na tu nemoc od démonů. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Dokončeno! Tady máš ten lék. Ale nevydrží příliš[ENTER]dlouho, protože obsahuje živé ingredience. Takže[ENTER]ho musíš doručit pacientovi během následujících[ENTER]%s minut. " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Strážcova bratra můžeš najít v centru chrámu[ENTER]Hwang. Ale buď na své cestě opatrný, údolí[ENTER]Seungryong se přímo hemží nebezpečnými příšerami! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "To nestačí. To jsi ty přísady po cestě sem[ENTER]ztratil? Bez toho zbytku nemohu nic dělat. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Strážce věže démonů " +gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Zbývající čas " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Máš pořád celkem dost času, ale měl bys[ENTER]přichvátnout. Tak šup, ať už jsi v údolí[ENTER]Seungryong u strážce, než účinek léku zmizí. " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Čas vypršel, protože jsi byl příliš pomalý.[ENTER]Přesto můžeš lék strážci Věže démonů donést,[ENTER]třeba bude ještě účinný. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Díky za ten lék - to svědění mě zabije. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "No, chutná to docela dobře. A mám pocit, že to[ENTER]svědění ustupuje. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Za tohle si zasloužíš speciální odměnu! " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Obdržíš 50 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 12 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš Zlaté boty+4.[ENTER]Obdržíš 5 fialových elixírů. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Bože, to chutná příšerně. Účinek určitě vyprchal[ENTER]- jak dlouho jsi se s tím loudal? Mám jazyk jak[ENTER]zakletá opice. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, počkej chvilku... Zdá se, že se to lepší.[ENTER]Ano, funguje to! Tak na tebe nebudu nepříjemný a[ENTER]dokonce ti dám i odměnu. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Vypadá to, že jsi ten lék ztratil? Tak můžeš zase[ENTER]vyrazit a přinést všechny potřebné přísady[ENTER]Baek-Go, aby ten lék udělal znovu. Jestli mě to[ENTER]bude svědit ještě chvíli, tak se stanu asi[ENTER]démonem taky. " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Obdržíš 50 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 8 000 Yangů. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "To jsi zase ztratil medicínu? V celém svém životě[ENTER]jsem nepotkal nikoho tak zapomnětlivého, jako jsi[ENTER]ty! Ale není tu moc, co bychom s tím mohli dělat! " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Obdržel jsi 25.000 bodů zkušeností. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Zbh " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin m pote s nalezenm dobrho msta na[ENTER]lov. Zajdi za nm a zeptej se ho, jak mu me[ENTER]pomoci. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Od t doby, co se objevily kameny Metin, u nic[ENTER]nen jak bvalo. Na spoust mst je u dokonce i[ENTER]nemon nco ulovit, protoe zvata jsou velmi[ENTER]plach. Poutnk Nakajima ije v prod, myslm,[ENTER]e by mohl mt njakou radu pro spn lov. Mohl[ENTER]bys ho najt a zeptat se? " +gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Zběh " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin má potíže s nalezením dobrého místa na[ENTER]lov. Zajdi za ním a zeptej se ho, jak mu můžeš[ENTER]pomoci. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Od té doby, co se objevily kameny Metin, už nic[ENTER]není jak bývalo. Na spoustě míst je už dokonce i[ENTER]nemožné něco ulovit, protože zvířata jsou velmi[ENTER]plachá. Poutník Nakajima žije v přírodě, myslím,[ENTER]že by mohl mít nějakou radu pro úspěšný lov. Mohl[ENTER]bys ho najít a zeptat se? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Take ty bys rd znal dobr msto na lov? Neura[ENTER]se, ale pokud j mm udlat nco pro tebe, mus[ENTER]i ty udlat nco pro mne. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "No, v... j tu neiji dobrovoln. Musm se[ENTER]skrvat, protoe jsem utekl ped vojenskou[ENTER]povinnost. Moc si peji, aby moje milovan ena[ENTER]Ah-Yu vdla, e jsem stle iv. Mohl bys j[ENTER]donst ode mne zprvu? Ale nezapome, e je to[ENTER]jen pro Ah-Yu! Ona ti na opltku ekne, kde jsme[ENTER]se prvn polbili - tam se s n chci opt potkat[ENTER]a tak je to msto pro skvl lov! " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Takže ty bys rád znal dobré místo na lov? Neuraž[ENTER]se, ale pokud já mám udělat něco pro tebe, musíš[ENTER]i ty udělat něco pro mne. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "No, víš... já tu nežiji dobrovolně. Musím se[ENTER]skrývat, protože jsem utekl před vojenskou[ENTER]povinností. Moc si přeji, aby moje milovaná žena[ENTER]Ah-Yu věděla, že jsem stále živ. Mohl bys jí[ENTER]donést ode mne zprávu? Ale nezapomeň, že je to[ENTER]jen pro Ah-Yu! Ona ti na oplátku řekne, kde jsme[ENTER]se prvně políbili - tam se s ní chci opět potkat[ENTER]a také je to místo pro skvělý lov! " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Hledej Nakajimu " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima by mohl znt njak dobr msto na lov.[ENTER]Najdi ho. " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima by mohl znát nějaké dobré místo na lov.[ENTER]Najdi ho. " gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima je v %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Ty jsi nakajima? Yang-Shin mne za tebou posl.[ENTER]Hled njak dobr msto pro lov a ty bys pr[ENTER]mohl o njakm vdt? " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Ty jsi nakajima? Yang-Shin mne za tebou posílá.[ENTER]Hledá nějaké dobré místo pro lov a ty bys prý[ENTER]mohl o nějakém vědět? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima je zbh a mus se ped vojky skrvat.[ENTER]Jeho ena Ah-Yu si mysl, e padl ve vlce. Dej[ENTER]j vdt, e Nakajima je stle iv. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima je zběh a musí se před vojáky skrývat.[ENTER]Jeho žena Ah-Yu si myslí, že padl ve válce. Dej[ENTER]jí vědět, že Nakajima je stále živ. " gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu je v %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... je naivu? Mj drah manel ije?[ENTER]Nemohu ti dost podkovat za tu zprvu! Prvn sme[ENTER]se polbili v dol Yonjang, hned se tam za nm[ENTER]vypravm. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Dky, e jsi nm umonil optovn shledn. Vem[ENTER]si tuto ri - teba ji d svoj lsce? A te[ENTER]mne omluv - opravdu spchm! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "dol Yonjang, kde se Nakajima a Ah-Yu prvn[ENTER]polbili, je stle velmi dobr msto k lovu. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin bude poten, a se to dozv. Jdi do %s[ENTER]a ekni mu tu dobrou zprvu. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "dol Yonjang? To zn slibn, dokonce jsem jet[ENTER]neslyel, e by tam padaly kameny Metin. Tam se[ENTER]pravdpodobn bude skvle lovit! A tady - tady je[ENTER]tv odmna. " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Obdr 35 000 bod zkuenosti. " -gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Obdr 17 500 Yang. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... je naživu? Můj drahý manžel žije?[ENTER]Nemohu ti dost poděkovat za tu zprávu! Prvně sme[ENTER]se políbili v údolí Yonjang, hned se tam za ním[ENTER]vypravím. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Díky, že jsi nám umožnil opětovné shledání. Vem[ENTER]si tuto růži - třeba ji dáš svojí lásce? A teď[ENTER]mne omluv - opravdu spěchám! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Údolí Yonjang, kde se Nakajima a Ah-Yu prvně[ENTER]políbili, je stále velmi dobré místo k lovu. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin bude potěšen, až se to dozví. Jdi do %s[ENTER]a řekni mu tu dobrou zprávu. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Údolí Yonjang? To zní slibně, dokonce jsem ještě[ENTER]neslyšel, že by tam padaly kameny Metin. Tam se[ENTER]pravděpodobně bude skvěle lovit! A tady - tady je[ENTER]tvá odměna. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Obdržíš 35 000 bodů zkušenosti. " +gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Obdržíš 17 500 Yangů. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Hudebnk Yu-Hwan potebuje tvoji pomoc. Rychle ho[ENTER]najdi a zjisti, o se jedn! " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Hudebník Yu-Hwan potřebuje tvoji pomoc. Rychle ho[ENTER]najdi a zjisti, oč se jedná! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Obavy Ah-Yu " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Zd se, e Ah-Yu nco trp, ale nechce to ci.[ENTER]Navtiv ji a zeptej se, zda to ekne tob. " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Zdá se, že Ah-Yu něco trápí, ale nechce to říci.[ENTER]Navštiv ji a zeptej se, zda to řekne tobě. " gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu je v %s. " -gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Brzy si s Ah-Yu promluvm! " +gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Brzy si s Ah-Yu promluvím! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Zn Ah-Yu? Sbr byliny pro m lektvary. Bvala[ENTER]v dobr nlad, ale vera se to pln zmnilo.[ENTER]Nechtla mi ci, co ji trp - mon proto, e[ENTER]pro m pracuje? Prosm, zajdi za n a zeptej se,[ENTER]co ji trp. " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Od Yu-Hwana je moc hezk, e m o mne takovou[ENTER]starost. Ale pokud m neco trp... Nechtla jsem[ENTER]o tom mluvit, ale u m to t opravdu moc.[ENTER]Je to o lovci Yang-Shinovi. Od t doby, co[ENTER]zjistil, e mj manel Nakajima je zbh m[ENTER]vydr. On ho klidn ud a pak Nakajimu zabij... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Tentokrt chce medvd pracku vmnou za sv[ENTER]mlen. Ale j te nemohu jt na lov. Mohl bys mi[ENTER]pomoci a sehnat, co Yang-Shin d? " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Lov medvd " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Tak jdeme lovit! Nejlep cesta, jak zskat[ENTER]medvd pracku, je zabt Beru! " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Mm medvd pracku! " -gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "To by mlo bt ve. Tak za Yang-Shinem! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Tahle pracka je nepouiteln. " -gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Potebuje jet %s x medvd pracka. " -gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Muste ulovit: " -gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu t podala o splnn Yang-Shinova[ENTER]poadavku. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Jet potebuje %s x medvd pracka.[ENTER]Zsk je z Bery. " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Znáš Ah-Yu? Sbírá byliny pro mé lektvary. Bývala[ENTER]v dobré náladě, ale včera se to úplně změnilo.[ENTER]Nechtěla mi říci, co ji trápí - možná proto, že[ENTER]pro mě pracuje? Prosím, zajdi za ní a zeptej se,[ENTER]co ji trápí. " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Od Yu-Hwana je moc hezké, že má o mne takovou[ENTER]starost. Ale pokud mě neco trápí... Nechtěla jsem[ENTER]o tom mluvit, ale už mě to tíží opravdu moc.[ENTER]Je to o lovci Yang-Shinovi. Od té doby, co[ENTER]zjistil, že můj manžel Nakajima je zběh mě[ENTER]vydírá. On ho klidně udá a pak Nakajimu zabijí... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Tentokrát chce medvědí pracku výměnou za své[ENTER]mlčení. Ale já teď nemohu jít na lov. Mohl bys mi[ENTER]pomoci a sehnat, co Yang-Shin žádá? " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Lov medvědů " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Tak jdeme lovit! Nejlepší cesta, jak získat[ENTER]medvědí pracku, je zabít Beru! " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Mám medvědí pracku! " +gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "To by mělo být vše. Tak za Yang-Shinem! " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Tahle pracka je nepoužitelná. " +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Potřebuješ ještě %s x medvědí pracka. " +gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Musíte ulovit: " +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu tě požádala o splnění Yang-Shinova[ENTER]požadavku. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Ještě potřebuješ %s x medvědí pracka.[ENTER]Získáš je z Bery. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "M poadovan poet medvdch pracek. Dones je[ENTER]Yang-Shinovi, abys zaplatil za Ah-Yu. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Máš požadovaný počet medvědích pracek. Dones je[ENTER]Yang-Shinovi, abys zaplatil za Ah-Yu. " gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin je v %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Vydrn " -gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Medvd pracky " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Tys mi donesl medvd pracky? Prosm, nemysli si[ENTER]o mn nic patnho! ijeme v tkch asech a j[ENTER]musm ivit rodinu, a v thle dobch je tk[ENTER]nco ulovit, kdy kameny Metin promnily zvata[ENTER]ve vradc bestie. ivot lovce nebyl nikdy tak[ENTER]nebezpen. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Prosm, ekni Ah-Yu, e se u nem eho obvat.[ENTER]Teda - do doby, ne zase budu nco potebovat...[ENTER]hehehe! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Coe, ty m chce naplit a nem pracky? J sem[ENTER]chtl pkn erstv! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Je od tebe hezk, e pomh Ah-Yu. Ale tak to[ENTER]znamen, e mus udlat co ti eknu. Take te[ENTER]jdi na lov a nevracej se dv, ne bude mt dv[ENTER]medvd pracky! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Vyi Ah-Yu, e Yang-Shin ji ji nebude dle[ENTER]vydrat, protoe jsi mu pomohl. " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Ty jsi mj spasitel! Jsem ti neskonale vdn.[ENTER]Tady, vezmi si vechny m Yangy. Nen to mnoho,[ENTER]ale ty sis to zaslouil. " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Dky, to se hod! " -gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Ne, to nemohu pijmout. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Je to ve co mm, ale stoj mi to za to, kdy se[ENTER]zbavm toho barbarskho hrdloeza! " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Ach, dkuji! Tv msto po boku Draho boha je[ENTER]ji jist pipraveno! " -gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Obdr %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Obdr %s bod zkuenost. " -gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Potebuji: " +gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Vydírání " +gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Medvědí pracky " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Tys mi donesl medvědí pracky? Prosím, nemysli si[ENTER]o mně nic špatného! Žijeme v těžkých časech a já[ENTER]musím živit rodinu, a v těhle dobách je těžké[ENTER]něco ulovit, když kameny Metin proměnily zvířata[ENTER]ve vraždící bestie. Život lovce nebyl nikdy tak[ENTER]nebezpečný. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Prosím, řekni Ah-Yu, že se už nemá čeho obávat.[ENTER]Teda - do doby, než zase budu něco potřebovat...[ENTER]hehehe! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Cože, ty mě chceš napálit a nemáš pracky? Já sem[ENTER]chtěl pěkně čerstvé! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Je od tebe hezké, že pomáháš Ah-Yu. Ale také to[ENTER]znamená, že musíš udělat co ti řeknu. Takže teď[ENTER]jdi na lov a nevracej se dřív, než budeš mít dvě[ENTER]medvědí pracky! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Vyřiď Ah-Yu, že Yang-Shin ji již nebude dále[ENTER]vydírat, protože jsi mu pomohl. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Ty jsi můj spasitel! Jsem ti neskonale vděčná.[ENTER]Tady, vezmi si všechny mé Yangy. Není to mnoho,[ENTER]ale ty sis to zasloužil. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Díky, to se hodí! " +gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Ne, to nemohu přijmout. " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Je to vše co mám, ale stojí mi to za to, když se[ENTER]zbavím toho barbarského hrdlořeza! " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Ach, děkuji! Tvé místo po boku Dračího boha je[ENTER]již jistě připraveno! " +gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Obdržíš %s Yangů. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Obdržíš %s bodů zkušeností. " +gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Potřebuji: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Rozbit porceln " +gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Rozbitý porcelán " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mj milovan Seladonsk porceln! Moje rodina ho[ENTER]mla po ti generace a nyn jsou ti z tch[ENTER]preciznch vz rozbit! Zahldl jsem kolem skladu[ENTER]Taurean, on za to urit me! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Nakonec, nebyla by to prvn hloup vc, kterou[ENTER]udlal, ale tady opravdu pekroil hranici. Nkdo[ENTER]by mu ml dt lekci - m na to as? " -gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "S potenm " -gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "To nen moje vc " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nemm as na pevchovu nezbednho dcka. Mus[ENTER]si ho chytit sm. I kdy pochybuji, e to[ENTER]doke... " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Můj milovaný Seladonský porcelán! Moje rodina ho[ENTER]měla po tři generace a nyní jsou tři z těch[ENTER]precizních váz rozbité! Zahlédl jsem kolem skladu[ENTER]Taurean, on za to určitě může! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Nakonec, nebyla by to první hloupá věc, kterou[ENTER]udělal, ale tady opravdu překročil hranici. Někdo[ENTER]by mu měl dát lekci - máš na to čas? " +gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "S potěšením " +gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "To není moje věc " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nemám čas na převýchovu nezbedného děcka. Musíš[ENTER]si ho chytit sám. I když pochybuji, že to[ENTER]dokážeš... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Rodinn ddictv Yonaha, vzy z Seladonskho[ENTER]porcelnu, jsou rozbit a Yonah si mysl, e to[ENTER]udlal Taurean. Jdi za Taureanem a zjisti, jak to[ENTER]bylo. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Rodinné dědictví Yonaha, vázy z Seladonského[ENTER]porcelánu, jsou rozbité a Yonah si myslí, že to[ENTER]udělal Taurean. Jdi za Taureanem a zjisti, jak to[ENTER]bylo. " gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean je v %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Pro se na m tak dv? Nic jsem neudlal... " -gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Co jsi udlal s Yonahovmi vzami? " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vzy? Yonah? Vbec nevm, o em mluv! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "No tak mi prosmt vysvtli, pro jsou ti z nich[ENTER]rozbit. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Psahm, e jsem dnes nebyl nikde pobl tch[ENTER]vz a tak jsem ani nevidl Yonaha. Cel den jsem[ENTER]bojoval s Harang. Dokonce m zamknula ve stodole![ENTER]Jdi a zeptej se j, pokud mi nev! " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Proč se na mě tak díváš? Nic jsem neudělal... " +gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Co jsi udělal s Yonahovými vázami? " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vázy? Yonah? Vůbec nevím, o čem mluvíš! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "No tak mi prosímtě vysvětli, proč jsou tři z nich[ENTER]rozbité. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Přísahám, že jsem dnes nebyl nikde poblíž těch[ENTER]váz a také jsem ani neviděl Yonaha. Celý den jsem[ENTER]bojoval s Harang. Dokonce mě zamknula ve stodole![ENTER]Jdi a zeptej se jí, pokud mi nevěříš! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean tvrd, e je nevinn. Hrl si s Harang[ENTER]cel den a nemohl ty vzy rozbt. Dojdi za Harang[ENTER]a zeptej se j, zda je to pravda. " -gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, vidla jsi nkdy te Taureana? " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean tvrdí, že je nevinný. Hrál si s Harang[ENTER]celý den a nemohl ty vázy rozbít. Dojdi za Harang[ENTER]a zeptej se jí, zda je to pravda. " +gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, viděla jsi někdy teď Taureana? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taureana? Ano, hrli jsme si cel den. Dje se[ENTER]nco? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah tvrd, e mu Taurean rozbil ti vzy. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah je zl. Pronsleduje m a Taureana kdykoliv[ENTER]se k nmu piblme. Vdy se tak boj o svj[ENTER]porceln. Jedin osoba, kter se sm jeho[ENTER]porcelnu dotknout je pacholek. Mon ty vzy[ENTER]rozbil on? " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taureana? Ano, hráli jsme si celý den. Děje se[ENTER]něco? " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah tvrdí, že mu Taurean rozbil tři vázy. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah je zlý. Pronásleduje mě a Taureana kdykoliv[ENTER]se k němu přiblížíme. Vždy se tak bojí o svůj[ENTER]porcelán. Jediná osoba, která se smí jeho[ENTER]porcelánu dotknout je pacholek. Možná ty vázy[ENTER]rozbil on? " gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang je v %s. " gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Pacholek: " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang potvrdila, e Taurean je nevinn. Ale tak[ENTER]mohou bt spolu domluveni. Ped tm, ne vynese[ENTER]rozsudek, by sis ml promluvit s pacholkem. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, star dobr Yonah. Tak se boj o svj[ENTER]porceln, e dokonce pronsleduje vesnick dti.[ENTER]Njak si neuvdomuje, e kameny Metin maj vliv[ENTER]na celou zemi - a dokonce i na suroviny, protoe[ENTER]ty u tak nejsou to co bvaly. Dokonce i[ENTER]porceln zaal praskat. Ale Yonah tomu prost[ENTER]nechce vit... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Kdybys mu nasbral njak seno, mohl by si jeho[ENTER]porceln lpe uskladnit v truhlch. Myslm, e by[ENTER]to byla dobr cesta, jak ho ochrnit. " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang potvrdila, že Taurean je nevinný. Ale také[ENTER]mohou být spolu domluveni. Před tím, než vyneseš[ENTER]rozsudek, by sis měl promluvit s pacholkem. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, starý dobrý Yonah. Tak se bojí o svůj[ENTER]porcelán, že dokonce pronásleduje vesnické děti.[ENTER]Nějak si neuvědomuje, že kameny Metin mají vliv[ENTER]na celou zemi - a dokonce i na suroviny, protože[ENTER]ty už také nejsou to co bývaly. Dokonce i[ENTER]porcelán začal praskat. Ale Yonah tomu prostě[ENTER]nechce věřit... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Kdybys mu nasbíral nějaké seno, mohl by si jeho[ENTER]porcelán lépe uskladnit v truhlách. Myslím, že by[ENTER]to byla dobrá cesta, jak ho ochránit. " gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Pacholek je v[ENTER]%s nebo %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean nen zodpovdn za rozbit Yonahovch[ENTER]vz. Je to zhoubn vliv kamen Metin, kter dl[ENTER]vci kehmi. Nasbrej pro Yonaha njak seno,[ENTER]aby si mohl lpe uloit svj porceln. Jsem si[ENTER]jist, e ti vesnian njak daj. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Me najt %s a %s u bran do vesnice. Ml bys[ENTER]bt schopen zskat slun mnostv sena z[ENTER]klobouk, kter nos. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Z toho bude pkn hromada sena. Ale pod mi[ENTER]jet chyb %s. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Hm, to nen z obil, ale kokosovch vlken. To[ENTER]nemohu pout. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Koukm, e m u sebe pknou hromadu sena. Jsem[ENTER]si jist, e Yonah ztichne, kdy mu ji d. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Ten klobouk nen z obil, ale z kokosovch[ENTER]vlken. A tak je docela pokozen... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Me tak lovit divok pky nebo siln divok[ENTER]pky, z jejich klobouk lze zskat seno. " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Ji jsi zskal %s z %s balk sena. " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Zskal jsi balk sena. " -gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Balk sena " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, ty jsi pedtm kal, e jsi byl ve[ENTER]stodole. Nevzal sis odtud njak seno? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, podvejme... to ve jsem ml ve vlasech a[ENTER]botch. Vid? Tady je jet tak nco, na, vezmi[ENTER]si to! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Nen to moc sena, ale na mal balk to bude[ENTER]stait. Take potebuji jet %s dalch. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "J to nebyl, psahm! Neekla ti Harang, e jsme[ENTER]ve stodole bojovali? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Hele, nem jet njak seno, jak jsi byl v t[ENTER]stodole? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Jak v o stodole? Pokej, mon mm jet njak[ENTER]v atech... Ano, tady je! " -gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "D mi ho? " -gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Myslm e ano.... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Te nemm as. Musm najt Taurean a vyeit s[ENTER]nm celou tu vc s vzami. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean není zodpovědný za rozbití Yonahových[ENTER]váz. Je to zhoubný vliv kamenů Metin, který dělá[ENTER]věci křehčími. Nasbírej pro Yonaha nějaké seno,[ENTER]aby si mohl lépe uložit svůj porcelán. Jsem si[ENTER]jist, že ti vesničané nějaké dají. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Můžeš najít %s a %s u bran do vesnice. Měl bys[ENTER]být schopen získat slušné množství sena z[ENTER]klobouků, které nosí. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Z toho bude pěkná hromada sena. Ale pořád mi[ENTER]ještě chybí %s. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Hm, to není z obilí, ale kokosových vláken. To[ENTER]nemohu použít. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Koukám, že máš u sebe pěknou hromadu sena. Jsem[ENTER]si jist, že Yonah ztichne, když mu ji dáš. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Ten klobouk není z obilí, ale z kokosových[ENTER]vláken. A také je docela poškozený... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Můžeš také lovit divoké pěšáky nebo silné divoké[ENTER]pěšáky, z jejich klobouků lze získat seno. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Již jsi získal %s z %s balíků sena. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Získal jsi balík sena. " +gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Balík sena " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, ty jsi předtím říkal, že jsi byl ve[ENTER]stodole. Nevzal sis odtud nějaké seno? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, podívejme... to vše jsem měl ve vlasech a[ENTER]botách. Vidíš? Tady je ještě také něco, na, vezmi[ENTER]si to! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Není to moc sena, ale na malý balík to bude[ENTER]stačit. Takže potřebuji ještě %s dalších. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Já to nebyl, přísahám! Neřekla ti Harang, že jsme[ENTER]ve stodole bojovali? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Hele, nemáš ještě nějaké seno, jak jsi byl v té[ENTER]stodole? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Jak víš o stodole? Počkej, možná mám ještě nějaké[ENTER]v šatech... Ano, tady je! " +gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Dáš mi ho? " +gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Myslím že ano.... " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Teď nemám čas. Musím najít Taurean a vyřešit s[ENTER]ním celou tu věc s vázami. " gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Seno pro Yonaha " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Nen ve stjch njak seno na zemi, kter bych[ENTER]mohl Yonahovi pinst? " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Není ve stájích nějaké seno na zemi, které bych[ENTER]mohl Yonahovi přinést? " gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Pacholek: " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nemme moc sena. Divok zvata a bandit v okol[ENTER]vesnice nm brn v tom, abychom si jej[ENTER]usuili... " -gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ale trochu ti dt mohu! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Nen to opravdu nijak moc, ale na balk to sta.[ENTER]Take jet potebuji dal %s. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Obvm se, e nic dalho ji pro tebe udlat[ENTER]nemohu. " -gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Seno msto ran " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "M dostatek sena pro Yonaha. Dones ho do %s. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Nen to chyba Taureana. Zen z kamen Metin[ENTER]zapinilo kehkost porcelnu. " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nemáme moc sena. Divoká zvířata a bandité v okolí[ENTER]vesnice nám brání v tom, abychom si jej[ENTER]usušili... " +gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ale trochu ti dát mohu! " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Není to opravdu nijak moc, ale na balík to stačí.[ENTER]Takže ještě potřebuji další %s. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Obávám se, že nic dalšího již pro tebe udělat[ENTER]nemohu. " +gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Seno místo ran " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Máš dostatek sena pro Yonaha. Dones ho do %s. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Není to chyba Taureana. Záření z kamenů Metin[ENTER]zapříčinilo křehkost porcelánu. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Co kal? To nem smysl, ten ulink ti lhal! " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Tauren si hrl s Harang cel den ve stodole. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Mm ti pedat pozdravy od tvho ptele pacholka[ENTER]pivezl jsem ti njak seno. Mlo by ti pomoci[ENTER]lpe uchrnit tv vzy. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Piznvm, e jsem trochu znechucen svou reakc.[ENTER]Ale ml bys zase vdt, e na svm porcelnu[ENTER]velmi lpm, protoe vyvolv vzpomnky na mou[ENTER]rodinu. Kdy se vza rozbije, je to pro mne vc[ENTER]ne jen znien vc.... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Musm se omluvit tob i Taureanovi. Tady je mal[ENTER]odmna za tv sil. " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Obdr %s bod zkuenost. " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Mm ti pedat pozdravy od tvho ptele pacholka[ENTER]pivezl jsem ti njak seno. Mlo by ti pomoci[ENTER]lpe uchrnit tv vzy. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "To je od tebe mil, ale mohl bys mi pinst jet[ENTER]dalch %s balk sena? Abych si byl jist, e m[ENTER]vzy budou opravdu v bezpe? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Myslm, e najt dal seno bude tk. Ale ty[ENTER]vzy jsou pro mne svtost. Kdybys mi jet njak[ENTER]seno pinesl, tak ti budu neskonale vdn - a[ENTER]tak ti dobe zaplatm. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ta potvora Harang je jako vdy s Taureanem[ENTER]domluven. " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Bohuel mi nikdo nev kdy km, e jsem[ENTER]skuten vidl kluka poflakovat se kolem[ENTER]skladit. " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "To je v podku. Tady je njak vyrovnn za tv[ENTER]sil. " -gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Tady, %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Co říkal? To nemá smysl, ten uličník ti lhal! " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Tauren si hrál s Harang celý den ve stodole. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Mám ti předat pozdravy od tvého přítele pacholka[ENTER]přivezl jsem ti nějaké seno. Mělo by ti pomoci[ENTER]lépe uchránit tvé vázy. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Přiznávám, že jsem trochu znechucen svou reakcí.[ENTER]Ale měl bys zase vědět, že na svém porcelánu[ENTER]velmi lpím, protože vyvolává vzpomínky na mou[ENTER]rodinu. Když se váza rozbije, je to pro mne víc[ENTER]než jen zničená věc.... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Musím se omluvit tobě i Taureanovi. Tady je malá[ENTER]odměna za tvé úsilí. " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Obdržíš %s bodů zkušeností. " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Mám ti předat pozdravy od tvého přítele pacholka[ENTER]přivezl jsem ti nějaké seno. Mělo by ti pomoci[ENTER]lépe uchránit tvé vázy. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "To je od tebe milé, ale mohl bys mi přinést ještě[ENTER]dalších %s balíků sena? Abych si byl jist, že mé[ENTER]vázy budou opravdu v bezpečí? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Myslím, že najít další seno bude těžké. Ale ty[ENTER]vázy jsou pro mne svátost. Kdybys mi ještě nějaké[ENTER]seno přinesl, tak ti budu neskonale vděčný - a[ENTER]také ti dobře zaplatím. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ta potvora Harang je jako vždy s Taureanem[ENTER]domluvená. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Bohužel mi nikdo nevěří když říkám, že jsem[ENTER]skutečně viděl kluka poflakovat se kolem[ENTER]skladiště. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "To je v pořádku. Tady je nějaké vyrovnání za tvé[ENTER]úsilí. " +gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Tady, %s Yangů. " gameforge.new_quest_lv42 = {} -gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Kruen v bie " +gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Kručení v břiše " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Kru mi v bie jak divokmu kanci. Asi bych ml[ENTER]navtvit Octavia. Dl nejlep jdlo iroko[ENTER]daleko. " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Kručí mi v břiše jak divokému kanci. Asi bych měl[ENTER]navštívit Octavia. Dělá nejlepší jídlo široko[ENTER]daleko. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Ty chce njakou polvku? Tu s tmi hlavami?[ENTER]Promi, ale u jsme v kuchyni nemli dn ryby[ENTER]docela dlouho. Obvykle ale ryb dodv[ENTER]fantastick ryby. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "No, ale u tu nebyl pr dn. Mohl bys za nm[ENTER]zajt a zeptat se ho, co se dje? " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Ty chceš nějakou polévku? Tu s těmi hlavami?[ENTER]Promiň, ale už jsme v kuchyni neměli žádné ryby[ENTER]docela dlouho. Obvykle ale rybář dodává[ENTER]fantastické ryby. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "No, ale už tu nebyl pár dnů. Mohl bys za ním[ENTER]zajít a zeptat se ho, co se děje? " gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio je v %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Vyrazm hledat rybe! " -gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Ryb: " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Dny bez pot na moi jsou ty tam. Rybi miz[ENTER]kad den, je to hrozn! Kdy kdysi kameny Metin[ENTER]spadly do moe, tak zmnily mosk ivoichy na[ENTER]vradc bestie a rybolov se stal nebezpenm. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nae otpy ji velrybm nezpsobuj dn[ENTER]zrann. Jejich ke je tvrd ne ke zlobr! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Mon Yonah v, co dlat. Chodil rybait velmi[ENTER]asto a lovil i velryby. " -gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Ryb: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio ek na ryby z hlubin moe. Zeptej se[ENTER]rybe, pro u ryby nedodv. " -gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Ryb je v %s. " -gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Podivn mosk monstra " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Ryb t podal, aby ses zeptal Yonaha na rady[ENTER]ohledn lovu zlch moskch velryb. " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Vyrazím hledat rybáře! " +gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Rybář: " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Dny bez potíží na moři jsou ty tam. Rybáři mizí[ENTER]každý den, je to hrozné! Když kdysi kameny Metin[ENTER]spadly do moře, tak změnily mořské živočichy na[ENTER]vraždící bestie a rybolov se stal nebezpečným. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Naše oštěpy již velrybám nezpůsobují žádná[ENTER]zranění. Jejich kůže je tvrdší než kůže zlobrů! " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Možná Yonah ví, co dělat. Chodil rybařit velmi[ENTER]často a lovil i velryby. " +gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Rybář: " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio čeká na ryby z hlubin moře. Zeptej se[ENTER]rybáře, proč už ryby nedodává. " +gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Rybář je v %s. " +gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Podivná mořská monstra " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Rybář tě požádal, aby ses zeptal Yonaha na rady[ENTER]ohledně lovu zlých mořských velryb. " gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah je v %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ji jsem slyel, co se stalo s velrybami. To je[ENTER]patn vc pro rybe. I kdy se odv na moe,[ENTER]jejich otepy velrybm neubl. Kdy jsem[ENTER]pracoval na velrybskm lunu, mli jsme na[ENTER]velryby speciln zbran. Ty byly schopn[ENTER]prorazit jakoukoliv ki.... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Je to speciln postup, jak vytvrdit piky[ENTER]otp na velryby. Jedin, kdo um ty otpy[ENTER]vyrobit, je kov. " -gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "B za kovem " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Již jsem slyšel, co se stalo s velrybami. To je[ENTER]špatná věc pro rybáře. I když se odváží na moře,[ENTER]jejich oštepy velrybám neublíží. Když jsem[ENTER]pracoval na velrybářském člunu, měli jsme na[ENTER]velryby speciální zbraně. Ty byly schopné[ENTER]prorazit jakoukoliv kůži.... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Je to speciální postup, jak vytvrdit špičky[ENTER]oštěpů na velryby. Jediný, kdo umí ty oštěpy[ENTER]vyrobit, je kovář. " +gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Běž za kovářem " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah doporuil pouvat velmi siln a ostr[ENTER]otpy pro lov velryb. Zajdi za kovem a zeptej[ENTER]se ho, zda by je uml vyrobit. " -gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Kov " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ano, slyel jsem o tch otpech a umm je[ENTER]vyrobit. Ale aby ty otpy mly potebn[ENTER]vlastnosti, potebuji diamantov kmen. " -gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Potebuji: " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah doporučil používat velmi silné a ostré[ENTER]oštěpy pro lov velryb. Zajdi za kovářem a zeptej[ENTER]se ho, zda by je uměl vyrobit. " +gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Kovář " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ano, slyšel jsem o těch oštěpech a umím je[ENTER]vyrobit. Ale aby ty oštěpy měly potřebné[ENTER]vlastnosti, potřebuji diamantový kámen. " +gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Potřebuji: " gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Postup: " -gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Kov " -gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamantov kmen " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Podvej. Potebuji krump, abych mohl tit[ENTER]kmen. Jen nemohu ten svj star njak najt,[ENTER]mysl, e by mi Deokbae mohl udlat nov? " -gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Potebuje jet %s x Diamantov kmen " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = "M ve, co bylo teba. Nyn b rychle za[ENTER]kovem. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Vborn, te mm ve, co je teba. Pij v tenhle[ENTER]as ztra, budu mt ty otpy. elezo mus bt[ENTER]kovno opatrn. " -gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Diamantov kmen me zskat, pokud bude pomoc[ENTER]krumpe tit z diamantov ly. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Kov potebuje Diamantov kameny, aby mohl[ENTER]vyrobit speciln otpy pro lov velryb. Hledej[ENTER]diamantov ly. Pokud nem krump pro[ENTER]tbu,me si jej koupit od Deokbae. " -gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Kov je v %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Potebujeme jet %s x diamantovch kamen, ne[ENTER]budeme moci vyrobit otpy. " -gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Otpy " -gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Doba ekn " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Kov u by ml bt hotov. Jdi za nm a vyzvedni[ENTER]si speciln otpy pro lov velryb. " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Otpy jet nejsou hotovy. Mus bt vce[ENTER]trpliv. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Tady jsou tv otpy. Dones je rybovi. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "U jsem t dal, abys pokal, ne budou otpy[ENTER]hotov. Vra se pozdji. " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Obdrel jsi diamantov otpy od kove. Dones je[ENTER]rybovi. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Vborn! Ty otpy jsou opravdu ohromujc! Nyn[ENTER]meme na velryby zase toit. Prosmt, ekni[ENTER]Octaviovi, e mu zase brzy pinesu ryby. " -gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Obdr 500 000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Jako speciln odmnu obdr 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Tohle nejsou otpy, co by velrybm ublili, ty[ENTER]je jen tak polechtaj. " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Prosmt, vra se ke kovi a podej ho, aby[ENTER]udlal njak podn harpuny. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Rybi jsou nyn dobe vybaveni a mohou opt[ENTER]lovit na otevenm moi. Jdi za Octaviem a ujisti[ENTER]ho, e brzy dostane dodvku ryb. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Co jsi kal? Mrumilovn velryby se staly[ENTER]agresivn mosk monstra? No to je hrozn...[ENTER]Dky, e jsi pomohl rybm. Velk st mch[ENTER]pokrm je na jejich dodvkch zvisl. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Jo, a co se tvho kruccho bicha te:[ENTER]samozejm, e ti mohu nabdnout polvku z[ENTER]moskch ryb, ale nedal by si spe pednost[ENTER]sushi? " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Obdr 750 000 bod zkuenosti.[ENTER]Obdr 2x sushi. " +gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Kovář " +gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamantový kámen " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Podívej. Potřebuji krumpáč, abych mohl těžit[ENTER]kámen. Jen nemohu ten svůj starý nějak najít,[ENTER]myslíš, že by mi Deokbae mohl udělat nový? " +gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Potřebuješ ještě %s x Diamantový kámen " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Máš vše, co bylo třeba. Nyní běž rychle za[ENTER]kovářem. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Výborně, teď mám vše, co je třeba. Přijď v tenhle[ENTER]čas zítra, budu mít ty oštěpy. Železo musí být[ENTER]kováno opatrně. " +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Diamantový kámen můžeš získat, pokud budeš pomocí[ENTER]krumpáče těžit z diamantové žíly. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Kovář potřebuje Diamantové kameny, aby mohl[ENTER]vyrobit speciální oštěpy pro lov velryb. Hledej[ENTER]diamantové žíly. Pokud nemáš krumpáč pro[ENTER]těžbu,můžeš si jej koupit od Deokbae. " +gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Kovář je v %s. " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Potřebujeme ještě %s x diamantových kamenů, než[ENTER]budeme moci vyrobit oštěpy. " +gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Oštěpy " +gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Doba čekání " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Kovář už by měl být hotov. Jdi za ním a vyzvedni[ENTER]si speciální oštěpy pro lov velryb. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Oštěpy ještě nejsou hotovy. Musíš být více[ENTER]trpělivý. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Tady jsou tvé oštěpy. Dones je rybářovi. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Už jsem tě žádal, abys počkal, než budou oštěpy[ENTER]hotové. Vrať se později. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Obdržel jsi diamantové oštěpy od kováře. Dones je[ENTER]rybářovi. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Výborně! Ty oštěpy jsou opravdu ohromující! Nyní[ENTER]můžeme na velryby zase útočit. Prosímtě, řekni[ENTER]Octaviovi, že mu zase brzy přinesu ryby. " +gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Obdržíš 500 000 Yangů. " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Jako speciální odměnu obdržíš 3x: " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Tohle nejsou oštěpy, co by velrybám ublížili, ty[ENTER]je jen tak polechtají. " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Prosímtě, vrať se ke kováři a požádej ho, aby[ENTER]udělal nějaké pořádné harpuny. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Rybáři jsou nyní dobře vybaveni a mohou opět[ENTER]lovit na otevřeném moři. Jdi za Octaviem a ujisti[ENTER]ho, že brzy dostane dodávku ryb. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Co jsi říkal? Mírumilovné velryby se staly[ENTER]agresivní mořská monstra? No to je hrozné...[ENTER]Díky, že jsi pomohl rybářům. Velká část mých[ENTER]pokrmů je na jejich dodávkách závislá. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Jo, a co se tvého kručícícho břicha týče:[ENTER]samozřejmě, že ti mohu nabídnout polévku z[ENTER]mořských ryb, ale nedal by si spíše přednost[ENTER]sushi? " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Obdržíš 750 000 bodů zkušenosti.[ENTER]Obdržíš 2x sushi. " gameforge.new_quest_lv43 = {} -gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Navtiv Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Navštiv Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Sirotek " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "U jsi o Wonda-Rimovi dlouho neslyel. Jeho[ENTER]vztahy se strkem se pravdpodobn zlepily a[ENTER]cel epizoda s kemi Mu-Ranga byla zapomenuta.[ENTER]Pro ho tedy nenavtv? " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Už jsi o Wonda-Rimovi dlouho neslyšel. Jeho[ENTER]vztahy se strýčkem se pravděpodobně zlepšily a[ENTER]celá epizoda s kůžemi Mu-Ranga byla zapomenuta.[ENTER]Proč ho tedy nenavštívíš? " gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim je v %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Je od tebe mil, e jsi se zastavil. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Je od tebe milé, že jsi se zastavil. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Vychoval m strek Chaegirab. Vdy jsme mli[ENTER]dobr vztahy... ale kdy se ho zeptm na m[ENTER]rodie, tak otzku ignoruje. Pr jsou mrtv, to[ENTER]je ve, co mi ekl. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Jednoho dne bych se rd oenil a ml vlastn[ENTER]rodinu, take bych opravdu rd vdl, odkud[ENTER]vlastn pochzm. Mohl bys promluvit s mm[ENTER]strkem a zeptat se ho na m rodie? Ale nekej[ENTER]mu, e t poslm. " -gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Promluvm s nm! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nen pokrevn pbuzn Chaegiraba, on[ENTER]ho jen vychoval. Nyn piel as zjistit, kdo[ENTER]byli jeho skuten rodie. Zeptej se Chaegiraba[ENTER]na Wonda-Rimovi rodie. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Vychoval mě strýček Chaegirab. Vždy jsme měli[ENTER]dobré vztahy... ale když se ho zeptám na mé[ENTER]rodiče, tak otázku ignoruje. Prý jsou mrtví, to[ENTER]je vše, co mi řekl. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Jednoho dne bych se rád oženil a měl vlastní[ENTER]rodinu, takže bych opravdu rád věděl, odkud[ENTER]vlastně pocházím. Mohl bys promluvit s mým[ENTER]strýčkem a zeptat se ho na mé rodiče? Ale neříkej[ENTER]mu, že tě posílám. " +gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Promluvím s ním! " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim není pokrevní příbuzný Chaegiraba, on[ENTER]ho jen vychoval. Nyní přišel čas zjistit, kdo[ENTER]byli jeho skuteční rodiče. Zeptej se Chaegiraba[ENTER]na Wonda-Rimovi rodiče. " gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab je v %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim.... ne, nejsem jeho biologick strek.[ENTER]Nevm, kdo jsou jeho rodie. Chrnil jsem ho a[ENTER]dosud ped pravdou, protoe si nemyslm, e byl[ENTER]pipraven to zjistit. Ale mon e te piel ten[ENTER]sprvn as. " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Nael jsem ho u hordy orch bojovnk v dol[ENTER]Seungryong. Pokud je njak nadje, e se o[ENTER]rodich Wonda-Rima d nco zjistit, zjist to[ENTER]jedin od ork. " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Mon jsem na nj byl psn, ale vdy jsem jeho[ENTER]strek. I kdy mon bude kat, e ne. " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Jdi do dol Seungryong a zabjej Or bojovnky,[ENTER]dokud ti neeknou nco o rodich Wonda-Rima. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Ve pinavm batohu mrtvho orka jsi nael star[ENTER]dopis. Je jen tko iteln, ale jasn z nj[ENTER]vid jmno Wonda-Rima. To je to, co jsi hledal.[ENTER]Dones ten dopis Wonda-Rimovi. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Tak up! Nejlep cesta, jak nco zjistit o[ENTER]rodich Wonda-Rima je zabjet Or bojovnky.[ENTER]Mohli by mt u sebe njak dkazy! " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim.... ne, nejsem jeho biologický strýček.[ENTER]Nevím, kdo jsou jeho rodiče. Chránil jsem ho až[ENTER]dosud před pravdou, protože si nemyslím, že byl[ENTER]připraven to zjistit. Ale možná že teď přišel ten[ENTER]správný čas. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Našel jsem ho u hordy orčích bojovníků v údolí[ENTER]Seungryong. Pokud je nějaká naděje, že se o[ENTER]rodičích Wonda-Rima dá něco zjistit, zjistíš to[ENTER]jedině od orků. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Možná jsem na něj byl přísný, ale vždy jsem jeho[ENTER]strýček. I když možná bude říkat, že ne. " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Jdi do údolí Seungryong a zabíjej Orčí bojovníky,[ENTER]dokud ti neřeknou něco o rodičích Wonda-Rima. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Ve špinavém batohu mrtvého orka jsi našel starý[ENTER]dopis. Je jen těžko čitelný, ale jasně z něj[ENTER]vidíš jméno Wonda-Rima. To je to, co jsi hledal.[ENTER]Dones ten dopis Wonda-Rimovi. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Tak šup! Nejlepší cesta, jak něco zjistit o[ENTER]rodičích Wonda-Rima je zabíjet Orčí bojovníky.[ENTER]Mohli by mít u sebe nějaké důkazy! " gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Informace o Wonda-Rimovi... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "ekl jsem ti ve co vm. Jedin vodtko, kter[ENTER]mme, jsou or bojovnci. Ale zatm jsi s nimi[ENTER]neml ptelsk rozhovor... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Dopis? Uka... Ty znaky jsou sotva k peten...[ENTER]Je to o njezdu... Orkov zaplili farmu a lid[ENTER]si zachrnili ivoty tkem... Museli tam nechat[ENTER]sv dti... A tady je jmno. " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Dky, e jsi mi to pinesl. Nyn konen vm, co[ENTER]se stalo. " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Ml bych si promluvit s Chaegirabem. Obvykle se[ENTER]dostval do pot, kdy mne chrnil. Zkusm k[ENTER]nmu bt hodnj a bt lepm synovcem. Mj se,[ENTER]pteli! " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Řekl jsem ti vše co vím. Jediné vodítko, které[ENTER]máme, jsou orčí bojovníci. Ale zatím jsi s nimi[ENTER]neměl přátelský rozhovor... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Dopis? Ukaž... Ty znaky jsou sotva k přečtení...[ENTER]Je to o nájezdu... Orkové zapálili farmu a lidé[ENTER]si zachránili životy útěkem... Museli tam nechat[ENTER]své děti... A tady je jméno. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Díky, že jsi mi to přinesl. Nyní konečně vím, co[ENTER]se stalo. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Měl bych si promluvit s Chaegirabem. Obvykle se[ENTER]dostával do potíží, když mne chránil. Zkusím k[ENTER]němu být hodnější a být lepším synovcem. Měj se,[ENTER]příteli! " gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informace: " -gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Obdr 32 000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Obdr 1 250 000 bod zkuenost. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Mluvil jsi s mm strkem Chaegirabem? A? O em[ENTER]to mluv? Pokud nem nic, co bys mohl ukzat,[ENTER]tak bys ml radji pokraovat.[ENTER][ENTER]Zeptej se mho strka jet jednou. Ostatn,[ENTER]platm ti za to. " +gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Obdržíš 32 000 Yangů. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Obdržíš 1 250 000 bodů zkušeností. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Mluvil jsi s mým strýčkem Chaegirabem? A? O čem[ENTER]to mluvíš? Pokud nemáš nic, co bys mohl ukázat,[ENTER]tak bys měl raději pokračovat.[ENTER][ENTER]Zeptej se mého strýčka ještě jednou. Ostatně,[ENTER]platím ti za to. " gameforge.new_quest_lv52 = {} gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Dopis od velitele " -gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Loajln vesnian " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Byl bych rd, kdybys mi prokzal laskavost. Ji[ENTER]skoro nemohu spt a i kdy uvm lk od Baek-Go,[ENTER]celou noc strvim pevracenm se v posteli. Mohl[ENTER]bys za nm prosmt zajt a podat ho o silnj[ENTER]lk na span? " +gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Loajální vesničan " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Byl bych rád, kdybys mi prokázal laskavost. Již[ENTER]skoro nemohu spát a i když užívám lék od Baek-Go,[ENTER]celou noc strávim převracením se v posteli. Mohl[ENTER]bys za ním prosímtě zajít a požádat ho o silnější[ENTER]lék na spaní? " gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go je v %s. " -gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Dobr spnek " +gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Dobrý spánek " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Velitel m pote se spanm. Zajdi za Beak-Go a[ENTER]podej ho o silnj lk na span. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Lk na span pro velitele? Obvm se, e nic[ENTER]silnj ne jsem mu dal nemm. Ale Yu-Hwan by[ENTER]mohl udlat nco z bylinek, co by veliteli[ENTER]pomohlo. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ach, m mj dopis. Ji nevm, co mm jet[ENTER]dlat, abych se dobe vyspal. Prosmt, zajdi za[ENTER]Baek-Go a podej ho o radu. " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Tak se radji vydm za Yu-Hwanem! " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Velitel má potíže se spaním. Zajdi za Beak-Go a[ENTER]požádej ho o silnéjší lék na spaní. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Lék na spaní pro velitele? Obávám se, že nic[ENTER]silnější než jsem mu dal nemám. Ale Yu-Hwan by[ENTER]mohl udělat něco z bylinek, co by veliteli[ENTER]pomohlo. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ach, máš můj dopis. Již nevím, co mám ještě[ENTER]dělat, abych se dobře vyspal. Prosímtě, zajdi za[ENTER]Baek-Go a požádej ho o radu. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Tak se raději vydám za Yu-Hwanem! " gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go je v %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan je v %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Tak jdi za kapitnem a ekni mu, e mu neme[ENTER]pomoci. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Tak jdi za kapitánem a řekni mu, že mu nemůžeš[ENTER]pomoci. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go ji nem dn silnj lk. Yu-Hwan by[ENTER]mohl njak udlal, pokud zn byliny, kter maj[ENTER]poadovan efekt. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Znm velitele dobe. Jak asi v, plnil jsem pro[ENTER]nj tajnou misi. Ale bohuel musm ci, e[ENTER]bylinky nemaj takovou slu... " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Ale me bt i jin dvod, pro velitel neme[ENTER]spt. A v mi, on ten dvod zn velmi dobe. Ale[ENTER]je to nco, co si mus vyeit sm. Jdi za nm a[ENTER]zeptej se ho na to. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go již nemá žádný silnější lék. Yu-Hwan by[ENTER]mohl nějaký udělal, pokud zná byliny, které mají[ENTER]požadovaný efekt. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Znám velitele dobře. Jak asi víš, plnil jsem pro[ENTER]něj tajnou misi. Ale bohužel musím říci, že[ENTER]bylinky nemají takovou sílu... " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Ale může být i jiný důvod, proč velitel nemůže[ENTER]spát. A věř mi, on ten důvod zná velmi dobře. Ale[ENTER]je to něco, co si musí vyřešit sám. Jdi za ním a[ENTER]zeptej se ho na to. " gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Velitel " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ach, m mj dopis. J prost nevm, co mm[ENTER]dlat. Zajdi za Baek-Go a zeptej se ho na radu,[ENTER]abych se mohl konen podn vyspat! " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ach, máš můj dopis. Já prostě nevím, co mám[ENTER]dělat. Zajdi za Baek-Go a zeptej se ho na radu,[ENTER]abych se mohl konečně pořádně vyspat! " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Ano pane! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Dkuji! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Ji jsem za nm byl a on dn silnj lk nem.[ENTER]Ale zajdu jet za Yu-Hwanem, jestli by nepomohl[ENTER]on. " +gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Děkuji! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Již jsem za ním byl a on žádný silnější lék nemá.[ENTER]Ale zajdu ještě za Yu-Hwanem, jestli by nepomohl[ENTER]on. " gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Velitel " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nechce mluvit o tajemstvch nkoho[ENTER]jinho, take je to asi nco znepokojujcho.[ENTER]Take se na to mus zeptat velitele. Pokud[ENTER]nebudeme vdt, co mu nespavost zpsobuje,[ENTER]nememe to vyeit. Jdi do %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Bohuel, neexistuje silnj lk na span. Ale[ENTER]veliteli, mon bych ti mohl pomoci, pokud bych[ENTER]zjistil dvod, pro neme spt. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "To nen nic, co bych ekl nkomu tak mladmu,[ENTER]jako jsi ty. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "To nen nic, co bych ekl tak mlad en, jako[ENTER]jsi ty. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ale pokud se brzy dobe nevyspm, tak se asi[ENTER]zblznm... Take ti to musm ci... Ale[ENTER]pamatuj, je to jen pro tv ui! Kadou noc m[ENTER]pronsleduj 4 duchov. Co ale nen ta nejhor[ENTER]vc... J jsem toti zodpovdn za jejich smrt. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Byli to tyi vojci. kaj, e byli umueni a[ENTER]zabiti zakvai a muiteli v dol Seungryoung.[ENTER]A j byl ten, kdo jim nadil tam jt - poslal[ENTER]jsem je na smrt! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Co s tmi duchy teda meme udlat? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Chtj pomstu! Ale co bych ml dlat? Pokud[ENTER]odejdu, vesnice bude bez veden a nastane zmatek.[ENTER]A pokud nepjdu, tak se zblznm. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Kdybych nebyl zodpovdn za bezpenost vesnice,[ENTER]el bych okamit. Take vidm jen jednu cestu: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Nkdo jin bude muset ty vojky pomstt. Ale jak[ENTER]mm poslat na tak nebezpenou misi dalho[ENTER]lovka? Mohu vbec nkoho o to dat jen kvli[ENTER]tomu, abych se vyspal? " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Takov rozhodnut nen snadn. " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nechce mluvit o tajemstvích někoho[ENTER]jiného, takže je to asi něco znepokojujícího.[ENTER]Takže se na to musíš zeptat velitele. Pokud[ENTER]nebudeme vědět, co mu nespavost způsobuje,[ENTER]nemůžeme to vyřešit. Jdi do %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Bohužel, neexistuje silnější lék na spaní. Ale[ENTER]veliteli, možná bych ti mohl pomoci, pokud bych[ENTER]zjistil důvod, proč nemůžeš spát. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "To není nic, co bych řekl někomu tak mladému,[ENTER]jako jsi ty. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "To není nic, co bych řekl tak mladé ženě, jako[ENTER]jsi ty. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ale pokud se brzy dobře nevyspím, tak se asi[ENTER]zblázním... Takže ti to musím říci... Ale[ENTER]pamatuj, je to jen pro tvé uši! Každou noc mě[ENTER]pronásledují 4 duchové. Což ale není ta nejhorší[ENTER]věc... Já jsem totiž zodpovědný za jejich smrt. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Byli to čtyři vojáci. Říkají, že byli umučeni a[ENTER]zabiti zaříkávači a mučiteli v údolí Seungryoung.[ENTER]A já byl ten, kdo jim nařídil tam jít - poslal[ENTER]jsem je na smrt! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Co s těmi duchy teda můžeme udělat? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Chtějí pomstu! Ale co bych měl dělat? Pokud[ENTER]odejdu, vesnice bude bez vedení a nastane zmatek.[ENTER]A pokud nepůjdu, tak se zblázním. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Kdybych nebyl zodpovědný za bezpečnost vesnice,[ENTER]šel bych okamžitě. Takže vidím jen jednu cestu: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Někdo jiný bude muset ty vojáky pomstít. Ale jak[ENTER]mám poslat na tak nebezpečnou misi dalšího[ENTER]člověka? Mohu vůbec někoho o to žádat jen kvůli[ENTER]tomu, abych se vyspal? " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Takové rozhodnutí není snadné. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Dobro vesnice... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "To nen snadn... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Nic takovho neme ekat! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... pin vt vhu ne tvoje zbablost.[ENTER]Pomstm tv mue. A pokud se nevrtm, tak se[ENTER]potkme v noci! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... rozdat si to s tmihle zakavai a muiteli.[ENTER]Ale dnes v noci bude dobe spt, to slibuji! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Peje si smrt? Je to pli nebezpen, utkat se[ENTER]s tmi zakvai a muiteli. ekni tm duchm,[ENTER]jak moc je t teba zde. " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "M pravdu. Ale tak njak jsem doufal, e se[ENTER]dobrovoln pihls a poskytne tak jak m, tak[ENTER]vesnici, dobrou slubu. " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "To není snadné... " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Nic takového nemůžeš čekat! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... přináší větší váhu než tvoje zbabělost.[ENTER]Pomstím tvé muže. A pokud se nevrátím, tak se[ENTER]potkáme v noci! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... rozdat si to s těmihle zaříkavači a mučiteli.[ENTER]Ale dnes v noci budeš dobře spát, to slibuji! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Přeješ si smrt? Je to příliš nebezpečné, utkat se[ENTER]s těmi zaříkávači a mučiteli. Řekni těm duchům,[ENTER]jak moc je tě třeba zde. " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Máš pravdu. Ale tak nějak jsem doufal, že se[ENTER]dobrovolně přihlásíš a poskytneš tak jak mě, tak[ENTER]vesnici, dobrou službu. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "No... " -gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Ne, to neudlm! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = ".. pokud jsem tvoje posledn nadje, tak ty[ENTER]zakvae a muitele msto tebe pozabjm! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Pokud to zkusm, najde si t dal duch. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Ok. Dovol mi, abych ti za tv sil dal njak[ENTER]Yangy. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Obdr 20 000 bod zkuenost. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Obdr 25 000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Rozhovor byl ukonen. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Doufal jsem, e to ekne. Bohuel ale nevm,[ENTER]kte zakvai a muitel zabili ty vojky. Ale[ENTER]myslm si, e to poznme, a bude njak duch[ENTER]osvobozen. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Polu ti dopis. Duchov mi ekli, e mus bt[ENTER]pomsteni v Trojuhelnku draho boha. Jsou tam[ENTER]ti sloupy, kter tvo trojhelnk. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Pomsti 4 padl " +gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Ne, to neudělám! " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = ".. pokud jsem tvoje poslední naděje, tak ty[ENTER]zaříkávače a mučitele místo tebe pozabíjím! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Pokud to zkusím, najde si tě další duch. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Ok. Dovol mi, abych ti za tvé úsilí dal nějaké[ENTER]Yangy. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Obdržíš 20 000 bodů zkušeností. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Obdržíš 25 000 Yangů. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Rozhovor byl ukončen. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Doufal jsem, že to řekneš. Bohužel ale nevím,[ENTER]kteří zaříkávači a mučitelé zabili ty vojáky. Ale[ENTER]myslím si, že to poznáme, až bude nějaký duch[ENTER]osvobozen. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Pošlu ti dopis. Duchové mi řekli, že musí být[ENTER]pomsteni v Trojuhelníku dračího boha. Jsou tam[ENTER]tři sloupy, které tvoří trojúhelník. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Pomsti 4 padlé " gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Dopis od velitele " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Jet dal 3 vojci mus bt pomstni! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Vypad to, e jsi byl spn. Slyel jsem hlas[ENTER]padlho vojka. kal, e mi odpout a e jeho[ENTER]smrt byla pomstna. A to ve dky tob! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Prosm, pomsti tak dal padl vojky a zabjej[ENTER]Tmav zakvae, Tmav muitele, Vysok[ENTER]zakvae a Vysok muitele. Pamatuj, e to ale[ENTER]mus bt v Trojhelnku draho boha! " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Pomsti dal 2 vojky! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Zabil jsi dalho vraha mch vojk. V temnm[ENTER]eru jsem vidl vojka, jak mi salutuje. " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Zbv pomstt poslednho vojka! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Ty jsi asn! Duch padlho vojka se ped[ENTER]minutou objevil vedle m a ekl mi sbohem! Ale[ENTER]mon bude trochu t잚 najt poslednho vraha! " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Duchov, kte stra velitele, jsou mlad[ENTER]vojci, kte padli na misi. Byli zabiti Tmavmi[ENTER]muiteli, Tmavmi zakvai, Vysokmi muiteli a[ENTER]Vysokmi zakvai. " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Mus zabt zakvae a muitele, kte jsou[ENTER]zodpovdn za smrt vojk, a mus to udlat v[ENTER]Trojhelnku draho boha, kter tvo ti[ENTER]sloupy. " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Trojhelnk draho boha je uprosted dol[ENTER]Seungryoung. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Prvn vojk pomstn " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Druh vojk pomstn " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Tet vojk pomstn " -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Vichni vojci byli pomstni " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Pomstil jsi vechny 4 vojky! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Nael jsi poslednho vraha! Posledn z padlch[ENTER]vojk se prv objevil a podal mne, abych ti[ENTER]za n podkoval. Tak zde nco pro tebe nechal:[ENTER]%s. " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Pij za mnou a dostane odmnu, budu na tebe[ENTER]ekat v %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Prokzal jsi m a m vesnici velkou slubu. Tady[ENTER]je odmna, kterou tu pro tebe nechal duch: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "A tady jsou ode mne njak Yangy. Pjdu do[ENTER]dchodu a konen se vyspm. " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Velmi ti dlum, mj synu. " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jsem ti navdy zavzn. " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Ještě další 3 vojáci musí být pomstěni! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Vypadá to, že jsi byl úspěšný. Slyšel jsem hlas[ENTER]padlého vojáka. Říkal, že mi odpouští a že jeho[ENTER]smrt byla pomstěna. A to vše díky tobě! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Prosím, pomsti také další padlé vojáky a zabíjej[ENTER]Tmavé zaříkávače, Tmavé mučitele, Vysoké[ENTER]zaříkávače a Vysoké mučitele. Pamatuj, že to ale[ENTER]musí být v Trojúhelníku dračího boha! " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Pomsti další 2 vojáky! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Zabil jsi dalšího vraha mých vojáků. V temném[ENTER]šeru jsem viděl vojáka, jak mi salutuje. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Zbývá pomstít posledního vojáka! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Ty jsi úžasný! Duch padlého vojáka se před[ENTER]minutou objevil vedle mě a řekl mi sbohem! Ale[ENTER]možná bude trochu těžší najít posledního vraha! " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Duchové, kteří straší velitele, jsou mladí[ENTER]vojáci, kteří padli na misi. Byli zabiti Tmavými[ENTER]mučiteli, Tmavými zaříkávači, Vysokými mučiteli a[ENTER]Vysokými zaříkávači. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Musíš zabít zaříkávače a mučitele, kteří jsou[ENTER]zodpovědní za smrt vojáků, a musíš to udělat v[ENTER]Trojúhelníku dračího boha, který tvoří tři[ENTER]sloupy. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Trojúhelník dračího boha je uprostřed údolí[ENTER]Seungryoung. " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "První voják pomstěn " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Druhý voják pomstěn " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Třetí voják pomstěn " +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Všichni vojáci byli pomstěni " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Pomstil jsi všechny 4 vojáky! " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Našel jsi posledního vraha! Poslední z padlých[ENTER]vojáků se právě objevil a požádal mne, abych ti[ENTER]za ně poděkoval. Také zde něco pro tebe nechal:[ENTER]%s. " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Přijď za mnou a dostaneš odměnu, budu na tebe[ENTER]čekat v %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Prokázal jsi mě a mé vesnici velkou službu. Tady[ENTER]je odměna, kterou tu pro tebe nechal duch: %s. " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "A tady jsou ode mne nějaké Yangy. Půjdu do[ENTER]důchodu a konečně se vyspím. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Velmi ti dlužím, můj synu. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jsem ti navždy zavázán. " gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informace: " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Obdr 3 300 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 270 000 Yang.[ENTER]Obdr Knihu mistra. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Tak mon pozdji? Vra se pak k Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Obdržíš 3 300 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 270 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš Knihu mistra. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Tak možná později? Vrať se pak k Baek-Go! " gameforge.new_quest_lv54 = {} gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Velitel " -gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "erstv dodvka " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Momentln je tk nae jednotky njak[ENTER]motivovat, obzvlt kdy je sloit zskat[ENTER]erstv zsoby. Obchodnice se smenm zbom je[ENTER]n vznamn dodavatel, ale posl nm jen mal[ENTER]mnostv vc, kter potebujeme. " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Prosm, zajdi za obchodnic se smenm zbom a[ENTER]zeptej se j, v em je problm. " +gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Čerstvá dodávka " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Momentálně je těžké naše jednotky nějak[ENTER]motivovat, obzvláště když je složité získat[ENTER]čerstvé zásoby. Obchodnice se smíšeným zbožím je[ENTER]náš významný dodavatel, ale posílá nám jen malé[ENTER]množství věcí, které potřebujeme. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Prosím, zajdi za obchodnicí se smíšeným zbožím a[ENTER]zeptej se jí, v čem je problém. " gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Poskytnu ti lektvary! " gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Obchodnice: " -gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "erstv dodvky " +gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Čerstvé dodávky " gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Obchodnice: " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ano, zskvat erstv zsoby je te velmi[ENTER]obtn. Obchodn cesty jsou pomrn nebezpen a[ENTER]bandit a divok bestie tam hldkuj. Obchodn[ENTER]cestujc, od kterho zsoby dostvm, nem proti[ENTER]tygrm anci. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Mon velitel a jeho vojci mohou pomoci. Prosm,[ENTER]zajdi za nm a zeptej se ho, zda by mohl poslat[ENTER]vojky, aby ochrnili obchodnky. " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Zajdi za obchodnic se smenm zbom a zjisti,[ENTER]pro se opozdila s dodvkou erstvch lektvar. " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Obchodnice sm. zbom je v %s. " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ano, získávat čerstvé zásoby je teď velmi[ENTER]obtížné. Obchodní cesty jsou poměrně nebezpečné a[ENTER]bandité a divoké bestie tam hlídkují. Obchodní[ENTER]cestující, od kterého zásoby dostávám, nemá proti[ENTER]tygrům šanci. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Možná velitel a jeho vojáci mohou pomoci. Prosím,[ENTER]zajdi za ním a zeptej se ho, zda by mohl poslat[ENTER]vojáky, aby ochránili obchodníky. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Zajdi za obchodnicí se smíšeným zbožím a zjisti,[ENTER]proč se opozdila s dodávkou čerstvých lektvarů. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Obchodnice smíš. zbožím je v %s. " gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Velitel " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Ochrnit obchodn cesty? Ano... Rd bych to[ENTER]udlal. Ale bohuel nemm dostatek vojk, aby[ENTER]ochrnili vechny obchodn cestujc z jinch[ENTER]krlovstv. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "A navc, my, vojci nesmme zabjet tygry. Jen[ENTER]lovci z loveckch cech to maj povoleno. Pokud[ENTER]to porume, nebude ve vesnici klid. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Ml by sis tud promluvit s Yang-Shinem. Je[ENTER]lenem loveckho cechu. Mon ti on pome dostat[ENTER]ten problm s tygry pod kontrolu. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Zajdi za velitelem a zkus ho pesvdit, aby[ENTER]ochrnil obchodn cesty ped tygry. " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Ochránit obchodní cesty? Ano... Rád bych to[ENTER]udělal. Ale bohužel nemám dostatek vojáků, aby[ENTER]ochránili všechny obchodní cestující z jiných[ENTER]království. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "A navíc, my, vojáci nesmíme zabíjet tygry. Jen[ENTER]lovci z loveckých cechů to mají povoleno. Pokud[ENTER]to porušíme, nebude ve vesnici klid. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Měl by sis tudíž promluvit s Yang-Shinem. Je[ENTER]členem loveckého cechu. Možná ti on pomůže dostat[ENTER]ten problém s tygry pod kontrolu. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Zajdi za velitelem a zkus ho přesvědčit, aby[ENTER]ochránil obchodní cesty před tygry. " gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Velitel je v %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Mnoho mch lovc bylo povolno jako vlenci a[ENTER]padli v bitvch. Nyn je tm nemon udrovat[ENTER]populaci divokch zvat vyvenou. Divok koky[ENTER]jsou docela problm, protoe roziuj svoje[ENTER]teritorium a napadaj cestovatele. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Pokud nm s tm problmem pome, mohu ti dt[ENTER]jako odmnu tento Tyg tt +3, kter patil[ENTER]mmu mrtvmu kamardovi Mi-Song. Abys jej zskal,[ENTER]mus vrazn snit populaci tygr. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Proklet bl tygi se nekontrolovateln[ENTER]rozmnoili. " -gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Jako dkaz potebuji: " -gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Muste ulovit: " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Vyhledej Yang-Shina a pokus se ho pinutit[ENTER]ochrnit obchodn cesty ped tygry. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Mnoho mých lovců bylo povoláno jako válečníci a[ENTER]padli v bitvách. Nyní je téměř nemožné udržovat[ENTER]populaci divokých zvířat vyváženou. Divoké kočky[ENTER]jsou docela problém, protože rozšiřují svoje[ENTER]teritorium a napadají cestovatele. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Pokud nám s tím problémem pomůžeš, mohu ti dát[ENTER]jako odměnu tento Tygří štít +3, který patřil[ENTER]mému mrtvému kamarádovi Mi-Song. Abys jej získal,[ENTER]musíš výrazně snížit populaci tygrů. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Prokletí bílí tygři se nekontrolovatelně[ENTER]rozmnožili. " +gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Jako důkaz potřebuji: " +gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Musíte ulovit: " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Vyhledej Yang-Shina a pokus se ho přinutit[ENTER]ochránit obchodní cesty před tygry. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin je v %s. " -gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Tyg koeina " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ano, vynikajc exempl. Tak jet dalch %s! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Hotovo. Nyn jdi rychle zpt k Yang-Shinovi. " -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Tahle tyg ke je mizern. " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Potebuje jet dalch %s mihotavch tygch[ENTER]koein. " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Zskej mihotav tyg koeiny od prokletch[ENTER]blch tygr. " -gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Mm tyg ki. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "To nen nikde blzko mne. Jak bych mohl najt[ENTER]zdroj thle tygch koein, kdy budou silnice[ENTER]zase bezpen? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ano, posledn! Ty ke mi pinesou velk zisk...[ENTER]ehm! Ty jsi pod tady? Dky, e jsou cesty zase[ENTER]bezpen! Jsem si jist, e ti velitel d pknou[ENTER]odmnu. " -gameforge.new_quest_lv54._093_say = "A te b. Musm ty koeiny vyistit. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, velitel ti odmnu ned? To ale nen mj[ENTER]problm. A pokud bys chtl podl z tch k - na[ENTER]to zapome, nehodlm se dlit! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ale slbil jsem ti tt a ten dostane. Ta[ENTER]zapren vc pro mne nem dn vznam. " -gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Odmna: " -gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Obdr Tyg tt +3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Ty m chce naplit s pr kema? Takhle nikdy[ENTER]nebudou m dluhy... Chci ci, e takhle nikdy[ENTER]nebudou cesty bezpen! " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Vydej se na lov a zskej %s k. " -gameforge.new_quest_lv54._100_say = "To je ve, nyn se rychle vra k Yang-Shinovi. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Obdr 3 750 000 bod zkuenost. " -gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Obdr 125 000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Tygří kožešina " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ano, vynikající exemplář. Tak ještě dalších %s! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Hotovo. Nyní jdi rychle zpět k Yang-Shinovi. " +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Tahle tygří kůže je mizerná. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Potřebuješ ještě dalších %s mihotavých tygřích[ENTER]kožešin. " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Získej mihotavé tygří kožešiny od prokletých[ENTER]bílých tygrů. " +gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Mám tygří kůži. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "To není nikde blízko mne. Jak bych mohl najít[ENTER]zdroj těhle tygřích kožešin, když budou silnice[ENTER]zase bezpečné? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ano, poslední! Ty kůže mi přinesou velký zisk...[ENTER]ehm! Ty jsi pořád tady? Díky, že jsou cesty zase[ENTER]bezpečné! Jsem si jist, že ti velitel dá pěknou[ENTER]odměnu. " +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "A teď běž. Musím ty kožešiny vyčistit. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, velitel ti odměnu nedá? To ale není můj[ENTER]problém. A pokud bys chtěl podíl z těch kůží - na[ENTER]to zapomeň, nehodlám se dělit! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ale slíbil jsem ti štít a ten dostaneš. Ta[ENTER]zaprášená věc pro mne nemá žádný význam. " +gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Odměna: " +gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Obdržíš Tygří štít +3. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Ty mě chceš napálit s pár kůžema? Takhle nikdy[ENTER]nebudou mé dluhy... Chci říci, že takhle nikdy[ENTER]nebudou cesty bezpečné! " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Vydej se na lov a získej %s kůží. " +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "To je vše, nyní se rychle vrať k Yang-Shinovi. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Obdržíš 3 750 000 bodů zkušeností. " +gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Obdržíš 125 000 Yangů. " gameforge.new_quest_lv7 = {} gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Staenka " +gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Stařenka " gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Svatba dcery " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "M dti? Tak pak bude urit rozumt mm[ENTER]obavm... tk se to m dcery! Potkala mue,[ENTER]kter j pln zamotal hlavu! A nyn s nm odela[ENTER]do jinho krlovstv. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Je z krlovstv Chunjo. Samozejm, e jsem byl[ENTER]proti tomu! Myslm, e dma ze Shinsoo by si[ENTER]nemla vzt snlka z Chunjo. Argumenty nezabraly,[ENTER]stejn s nm utekla do Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Je z krlovstv Jinno. Samozejm, e jsem byl[ENTER]proti tomu! Myslm, e dma z Chunjo by si nemla[ENTER]vzt snlka z Jinno. Argumenty nezabraly, stejn[ENTER]s nm utekla do Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Je z krlovstv Shinsoo. Samozejm, e jsem byl[ENTER]proti tomu! Myslm, e dma z Jinno by si nemla[ENTER]vzt snlka z Shinsoo. Argumenty nezabraly,[ENTER]stejn s nm utekla do Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Slyel jsem, e si ho tam chce vzt. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Nyn m dcera ek na moje znamen. Co bych ml[ENTER]dlat? Je m jedin dt! Samozejm, e j dm[ENTER]m poehnn. Prosm, zajdi za staenkou a zeptej[ENTER]se j, zda by mi pomohla s ppravami. " -gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Staenka " -gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Najdi staenku a zeptej se j, zda pome s[ENTER]ppravou svatby. " -gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Staenka je v %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Svatba k? Ano, to je dleit moment v ivot[ENTER]kad eny. Ve mus bt perfektn, od svatebnch[ENTER]at a obleku enicha a po zsnubn prsten,[ENTER]kter ceremonil zmn na snubn prsten. Pokud m[ENTER]otec nevsty dostatek Yang na ceremonil, pak[ENTER]meme svatbu uspodat. " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Kvtiny jsou tak dleit - dn svatba se[ENTER]neobejde bez kvtiny, kterou enich d sv[ENTER]milovan. Kytice by mla obsahovat nsledujc[ENTER]kvtiny: " -gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Potebuji: " -gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Muste ulovit: " -gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Stle potebuji: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Vra se, a zsk vechny tyhle kvtiny. Musm[ENTER]se podvat, zda jsou vechny dost erstv a pak z[ENTER]nich udlm ndhernou kytici. A pak ji me[ENTER]donst m seste. Ona bude dohlet na[ENTER]ceremonil. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Nasbrej vechny kvtiny. Zsk je zabjenm[ENTER]Hladovch silnch vlk, Hladovch modrch vlk a[ENTER]Hladovch modrch silnch vlk. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Tahle kvtina nen moc dekorativn. Tolik prce a[ENTER]dn vsledek! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Tahle kvtina nen moc dekorativn. Tolik prce a[ENTER]dn vsledek! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Tahle kvtina nen moc dekorativn. Tolik prce a[ENTER]dn vsledek! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Chyb ti %s Krvav kvtina. Zsk ji zabjenm[ENTER]Hladovch silnch vlk. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Chyb ti %s Oranov kvtina. Zsk ji zabjenm[ENTER]Hladovch modrch vlk. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Chyb ti %s lut kvtina. Zsk ji zabjenm[ENTER]Hladovch modrch silnch vlk. " -gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Stle ti chyb %s Krvav kvtina. " -gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Stle ti chyb %s Oranov kvtina. " -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Stle ti chyb %s lut kvtina. " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Tahle kvtina je pkn exempl.Vborn! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Tahle kvtina je pkn exempl.Vborn! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Tahle kvtina je pkn exempl.Vborn! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Dokoneno! Tyhle kvtiny vytvo krsnou kytici.[ENTER]Nyn jdi rychle zpt za staenkou, ne zanou[ENTER]kytky vadnout! " -gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Nasbrej kvtiny pro svatebn kytici. " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Jsou to hezk kvtiny, ale nejsou nijak zvltn,[ENTER]aby se hodily na kytici. " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Zsk je zabjenm Hladovch silnch vlk,[ENTER]Hladovch modrch vlk a Hladovch modrch[ENTER]silnch vlk. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Ty kytky by mohly vytvoit krsnou kytici. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Dky, to vypad vborn! Tady, vezmi tu kytici a[ENTER]dones j m seste. " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Me je najt v oblasti Bokjung v krlovstv[ENTER]Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Me ji najt v oblasti Bakra v krlovstv Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Me ji najt v oblasti Yayang v krlovstv[ENTER]Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Máš děti? Tak pak budeš určitě rozumět mým[ENTER]obavám... týká se to mé dcery! Potkala muže,[ENTER]který jí úplně zamotal hlavu! A nyní s ním odešla[ENTER]do jiného království. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Je z království Chunjo. Samozřejmě, že jsem byl[ENTER]proti tomu! Myslím, že dáma ze Shinsoo by si[ENTER]neměla vzít snílka z Chunjo. Argumenty nezabraly,[ENTER]stejně s ním utekla do Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Je z království Jinno. Samozřejmě, že jsem byl[ENTER]proti tomu! Myslím, že dáma z Chunjo by si neměla[ENTER]vzít snílka z Jinno. Argumenty nezabraly, stejně[ENTER]s ním utekla do Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Je z království Shinsoo. Samozřejmě, že jsem byl[ENTER]proti tomu! Myslím, že dáma z Jinno by si neměla[ENTER]vzít snílka z Shinsoo. Argumenty nezabraly,[ENTER]stejně s ním utekla do Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Slyšel jsem, že si ho tam chce vzít. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Nyní má dcera čeká na moje znamení. Co bych měl[ENTER]dělat? Je mé jediné dítě! Samozřejmě, že jí dám[ENTER]mé požehnání. Prosím, zajdi za stařenkou a zeptej[ENTER]se jí, zda by mi pomohla s přípravami. " +gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Stařenka " +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Najdi stařenku a zeptej se jí, zda pomůže s[ENTER]přípravou svatby. " +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Stařenka je v %s. " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Svatba říkáš? Ano, to je důležitý moment v životě[ENTER]každé ženy. Vše musí bát perfektní, od svatebních[ENTER]šatů a obleku ženicha až po zásnubní prsten,[ENTER]který ceremoniál změní na snubní prsten. Pokud má[ENTER]otec nevěsty dostatek Yangů na ceremoniál, pak[ENTER]můžeme svatbu uspořádat. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Květiny jsou také důležité - žádná svatba se[ENTER]neobejde bez květiny, kterou ženich dá své[ENTER]milované. Kytice by měla obsahovat následující[ENTER]květiny: " +gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Potřebuji: " +gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Musíte ulovit: " +gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Stále potřebuji: " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Vrať se, až získáš všechny tyhle květiny. Musím[ENTER]se podívat, zda jsou všechny dost čerstvé a pak z[ENTER]nich udělám nádhernou kytici. A pak ji můžeš[ENTER]donést mé sestře. Ona bude dohlížet na[ENTER]ceremoniál. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Nasbírej všechny květiny. Získáš je zabíjením[ENTER]Hladových silných vlků, Hladových modrých vlků a[ENTER]Hladových modrých silných vlků. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Tahle květina není moc dekorativní. Tolik práce a[ENTER]žádný výsledek! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Tahle květina není moc dekorativní. Tolik práce a[ENTER]žádný výsledek! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Tahle květina není moc dekorativní. Tolik práce a[ENTER]žádný výsledek! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Chybí ti %s Krvavá květina. Získáš ji zabíjením[ENTER]Hladových silných vlků. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Chybí ti %s Oranžová květina. Získáš ji zabíjením[ENTER]Hladových modrých vlků. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Chybí ti %s Žlutá květina. Získáš ji zabíjením[ENTER]Hladových modrých silných vlků. " +gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Stále ti chybí %s Krvavá květina. " +gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Stále ti chybí %s Oranžová květina. " +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Stále ti chybí %s Žlutá květina. " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Tahle květina je pěkný exemplář.Výborně! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Tahle květina je pěkný exemplář.Výborně! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Tahle květina je pěkný exemplář.Výborně! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Dokončeno! Tyhle květiny vytvoří krásnou kytici.[ENTER]Nyní jdi rychle zpět za stařenkou, než začnou[ENTER]kytky vadnout! " +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Nasbírej květiny pro svatební kytici. " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Jsou to hezké květiny, ale nejsou nijak zvláštní,[ENTER]aby se hodily na kytici. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Získáš je zabíjením Hladových silných vlků,[ENTER]Hladových modrých vlků a Hladových modrých[ENTER]silných vlků. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Ty kytky by mohly vytvořit krásnou kytici. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Díky, to vypadá výborně! Tady, vezmi tu kytici a[ENTER]dones jí mé sestře. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Můžeš je najít v oblasti Bokjung v království[ENTER]Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Můžeš ji najít v oblasti Bakra v království Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Můžeš ji najít v oblasti Yayang v království[ENTER]Shinsoo. " gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Sestra " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "To je ta sprvn oblast, zde bych ml najt[ENTER]sestru staenky. " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = "To je to sprvn krlovstv, tady najdu Octavia. " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Vypad to jako ta sprvn oblast. Te najdi[ENTER]sestru staenky. " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Tohle nevypad jako sprvn oblast. " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Mus jt do oblasti Bokjung v krlovstv Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Mus jt do oblasti Bakra v krlovstv Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Mus jt do oblasti Yayang v krlovstv Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Jdi zpt k Octaviovi v oblasti Yongan v[ENTER]krlovstv Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Jdi zpt k Octaviovi v oblasti Joan v krlovstv[ENTER]Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Jdi zpt k Octaviovi v oblasti Pyungmoo v[ENTER]krlovstv Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Tady jsou kvtiny pro nadchzejc svatbu[ENTER]Octaviovi dcery. Mly by bt pedny nevst[ENTER]spolu s poehnnm. Bude vdt, od koho jsou. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "To jsou pekrsn kvtiny! Ty nevstu jen[ENTER]rozz. To dokonuje ppravy. Prosm, ekni[ENTER]Octaviovi, e je zvn na svatebn ceremonil. Vm[ENTER]e bude poten. " -gameforge.new_quest_lv7._142_say = "A nyn b za Octaviem, na co ek? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Ty jsi donesl kvtiny na svatbu dcery Octavia? To[ENTER]je od tebe mil. Ale... kde jsou? Neztratil jsi[ENTER]je po cest? " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Vra se do svho krlovstv a zskej novou[ENTER]vzneenou kytici. " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Najdi sestru staenky ne kvtiny zvadnou. " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Pro smrd po ab polvce? No, nakonec je to[ENTER]jedno, hlavn kdy m dobr zprvy. " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Nemohu ti dost podkovat. Jsem tak astn, e na[ENTER]svatbu m dcery pjdu! " -gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Tady, tvoje odmna: " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Zbra vyroben pro ruce mistra bojovch umn.[ENTER]Dobe se o ni starej! " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Obdr %s bod zkuenost. " -gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Obdr %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obvykle m trochu znepokojuje s tm, jak do[ENTER]veho strk nos. Nemm dnou dceru a nemm dost[ENTER]Yang, abych j vystrojil svatbu. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Chtl bys zkusit pr lic m ab polvky? Udlal[ENTER]jsem ji podle starho receptu. " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "To je ta správná oblast, zde bych měl najít[ENTER]sestru stařenky. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "To je to správné království, tady najdu Octavia. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Vypadá to jako ta správná oblast. Teď najdi[ENTER]sestru stařenky. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Tohle nevypadá jako správná oblast. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Musíš jít do oblasti Bokjung v království Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Musíš jít do oblasti Bakra v království Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Musíš jít do oblasti Yayang v království Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Jdi zpět k Octaviovi v oblasti Yongan v[ENTER]království Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Jdi zpět k Octaviovi v oblasti Joan v království[ENTER]Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Jdi zpět k Octaviovi v oblasti Pyungmoo v[ENTER]království Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Tady jsou květiny pro nadcházející svatbu[ENTER]Octaviovi dcery. Měly by být předány nevěstě[ENTER]spolu s požehnáním. Bude vědět, od koho jsou. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "To jsou překrásné květiny! Ty nevěstu jen[ENTER]rozzáří. To dokončuje přípravy. Prosím, řekni[ENTER]Octaviovi, že je zván na svatební ceremoniál. Vím[ENTER]že bude potěšen. " +gameforge.new_quest_lv7._142_say = "A nyní běž za Octaviem, na co čekáš? " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Ty jsi donesl květiny na svatbu dcery Octavia? To[ENTER]je od tebe milé. Ale... kde jsou? Neztratil jsi[ENTER]je po cestě? " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Vrať se do svého království a získej novou[ENTER]vznešenou kytici. " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Najdi sestru stařenky než květiny zvadnou. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Proč smrdíš po žabí polévce? No, nakonec je to[ENTER]jedno, hlavně když máš dobré zprávy. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Nemohu ti dost poděkovat. Jsem tak šťastný, že na[ENTER]svatbu mé dcery půjdu! " +gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Tady, tvoje odměna: " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Zbraň vyrobená pro ruce mistra bojových umění.[ENTER]Dobře se o ni starej! " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Obdržíš %s bodů zkušeností. " +gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Obdržíš %s Yangů. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obvykle mě trochu znepokojuješ s tím, jak do[ENTER]všeho strkáš nos. Nemám žádnou dceru a nemám dost[ENTER]Yangů, abych jí vystrojil svatbu. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Chtěl bys zkusit pár lžic mé žabí polévky? Udělal[ENTER]jsem ji podle starého receptu. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " -gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Denk legendy " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Nael jsem ostatky tchto vlenk. Nevm,[ENTER]jestli jsou to ty, co Heuk-Young hled, ale jsem[ENTER]si jist, e ho budou zajmat. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Tady zemel nejeden sura. Vidl jsem jejich[ENTER]ostatky. Zajimalo by mne, jestli je mezi nimi i[ENTER]onen legendrn vlenk? Ml bych to ct[ENTER]Heuk-Youngovi. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Nael jsem star kus papru, zamrzlho v[ENTER]podzemnm ledovm golemovi. Sotva jej mohu[ENTER]pest, ale me to bt vodtko, kter zajm[ENTER]Heuk-Younga. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Nael jsem nkolik vc, kter mohou zajmat[ENTER]Heuk-Younga. Ml bych ji jt navtvit a dt j[ENTER]ten kus papru. Tak j budu moci povdt o tlu. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young m podala, abych ml oi oteven a[ENTER]hledat jakkoliv vodtka, kter by vedla k[ENTER]informacm o legendrnm Surovi. Bohuel nemm[ENTER]tuen, co vlastn hledm... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Najdi legendrnho bojovnka Akumu. Byl to[ENTER]nejznmj sura, kter kdy il - a tm[ENTER]neporaziteln. Povsti kaj, e jednou dokonce[ENTER]vyzval csae. Myslm si, e toto je msto, kde[ENTER]se Akuma ped nkolika stovkami let ztratil.[ENTER]Prosm, hledej vodtka, kter by nm ho pomohla[ENTER]najt. " -gameforge.new_quest_lv75._040_say = "hlupk " -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Prozkoumej padl vlenky " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Vypad to jako ostatek vlenka. Lev ruka[ENTER]nevypad jako lidsk... to mus bt Sura. Musm o[ENTER]tom ci Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Strnka z knihy... zamrzl v ostatcch podzemnho[ENTER]ledovho golema... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Bohuel ti nemohu pesn ct, co pesn hledme.[ENTER]Jen se prost pozorn dvej a pij, kdy najde[ENTER]nco zajmavho. " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Cos tam nael? Uka! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Poznmka... jak je to druh psma? Mus bt pkn[ENTER]star. Mon si nael nco skuten dleitho.[ENTER]Vci, kter jsou zde napsny jsou mi povdom.[ENTER]Vypad to, jako kdy tato strnka byla kdysi[ENTER]soust knihy. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Pokud bychom nalezli vce strnek, dvalo by nm[ENTER]to mon vt smysl. Jdi a hledej dal! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Aha, zase jsi tady? Nael jsi nco? Povdej! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Mrtv Sura... mohl by to bt on, anebo prost jen[ENTER]nkdo z jeho nsledovnk. Potebujeme vce[ENTER]dkaz, abychom si byli jist. Hledej vodtka,[ENTER]kter by nm ekla, kdo to byl. Biuterii,[ENTER]poznmky, nebo nco takovho. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Kostra Sury a strnka z knihy? Nech m se na ni[ENTER]podvat... hmmm, Mon si nael Akumovy ostatky.[ENTER]Ale potebujeme vce dkaz. Zkus prosm najt[ENTER]vce tch strnek. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Nael jsem njak zznamy, ale nejsem si jist,[ENTER]jestli tu legendrn Sura byl i nikoliv.[ENTER]Potebuji vce informac. " -gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Dobe " -gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Ledov pera " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Na hran zoufalstv " -gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Temn teror " -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Tv smrti " -gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Osud vlenka " -gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Ne, nezajm mne to " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Hm, mohu rozlutit pouze sti vt. kaj nco o[ENTER]uhlazenm ivot a vni pro dobrodrustv... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Text, napsan na t strnce, je patn iteln a[ENTER]slab - jako by byl napsn bu velmi zeslblou,[ENTER]nebo velmi starou osobou: ... ledov pery.[ENTER]Dokonce ani m schopnosti Sury mi nepomhaj je[ENTER]porazit. Nkter z nich se stle toulaj po[ENTER]jeskynch a musm bt velmi opatrn, aby mne[ENTER]nenali. A dosud mi nabzeli ochranu, ale nyn[ENTER]... V tomto mst text miz... " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Tato strnka je tak velmi ponien. Dky datumu[ENTER]v hornm rohu me rozpoznat, e je to njak[ENTER]druh denku: Nen to poprv co si peji, abych[ENTER]se choval jinak, kdy jsem vstoupil do Jeskyn.[ENTER]Byl jsem na sebe tak hrd a pyn! Ale vechny[ENTER]tyhle vci m dovedou jen k m smrti... Posledn[ENTER]slovo je lehce pekrtnuto. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Strnka je velmi pokozena, jsou z n utrhny[ENTER]kousky papru. Mete rozlutit pouze st textu:[ENTER]... Csask soud... kdy mne uitel uili ve,[ENTER]co jsem tak zoufale chtl znt... lehce otevt[ENTER]portl, ale...smrt a teror ve tm... Velk[ENTER]odtren kus Vm znemouje st dle. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Na tto strnce vidte skicu. Je to ensk tv.[ENTER]Pod n jsou njak slova v jazyce, ktermu[ENTER]rozumte. Bohuel, psmo je vybledl a[ENTER]roztesen: Smrt vystrila drpy - to jsem[ENTER]zjistil vera. Stail jeden pohled na peru,[ENTER]ne mne posedl strach a j musel rychle zpt.[ENTER]Moje mil Sunmi, kdybych to tak byl bval vdl![ENTER]Kdybych o tto nevysloviteln hrze vdl, nikdy[ENTER]bych sem nevkroil! " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Bhem vldy dynastie Hee-Se il legendrn Sura,[ENTER]nazvan Akuma. Byl tak zrun v bitvch, e[ENTER]tm neml protivnka, kter by jej mohl[ENTER]porazit. Jednoho dne nael njak poznmky o[ENTER]tajemnm mst, kter bylo dlouho zapeetno a[ENTER]rozhodl se jej nalzt a prozkoumat. Dokonce[ENTER]zjistil, jak nalzt portl a pout ho. Sv lsce[ENTER]Sunmi slbil, e se brzy vrt, jakmile dokon[ENTER]svou vpravu... ale nikdy se nevrtil. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Psmo vypad opravdu archaicky. Je velmi[ENTER]roztesen a slab, jako kdyby autor ji neml[ENTER]dostatek sly... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "To nedv smysl. Potebujeme vce strnek. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Zanm mt celkem pedstavu, co se tu tak mohlo[ENTER]stt. Ale pod je tu spousta vc, u kterch si[ENTER]nejsem jist. " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Chtl bys znt detaily? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Dal strnka! Ten kdo ji psal musel bt pln[ENTER]zoufal. Mm shrnout, co se tam pe? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Nkter z tch strnek jsou v tak patnm stavu,[ENTER]e se jen dohaduji, co obsahuj. Ale ji pomalu[ENTER]zanm tuit, co se v t jeskyni ped stovkami[ENTER]let opravdu stalo. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Ji moc nechyb. Chce vdt, co jsme zatm[ENTER]zjistili? " -gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Vypad to, e u moc strnek nechyb. " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Chce vdt, co jsem zatm zjistil? " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Nael jsem posledn strnku u podzemnho ledovho[ENTER]golema. " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "To by mly bt strnky nyn kompletn! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Nael jsem tuto strnku u podzemnho ledovho[ENTER]golema. " -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Nael jsem strnku! " -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Prozkoumej padl vlenky " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "V lidskch kostrch se nachzej 3 strnky.[ENTER]Zubat otrhan hrana naznauje, e byly vytreny[ENTER]z knihy. Psmo je vybledl a tko se te. " -gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Myslm, e pro te by to stailo. Donesu je[ENTER]Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Zajmalo by mne, ostatky to tam jsou? No,[ENTER]jedna vc je jist - nemli nic, co by se dnes[ENTER]dalo pout. " -gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Mm strnky! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Ml bych se vrtit k Heuk-Young. Mon bude[ENTER]schopna sloit kousky tto skldaky dohromady. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Pekvapuje mne, kolik vc jsi nael v tch[ENTER]jeskynch. Ty strnky vypadaj jako soust[ENTER]knihy. Vci, kter jsou tam napsny, jsou opravdu[ENTER]zajmav. Dv to smysl, pokud vezmu v vahu i[ENTER]dal pbhy, co jsem slyela.[ENTER]Pokud mi ty strnky d, svu je a vytvom z[ENTER]nich knihu. Mon ti pijde vhod, a pjde do[ENTER]Jeskyn vyhnanstv. A pokud ji nechce - tak[ENTER]najdeme nkoho, kdo si ji rd koup. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Svzala jsem strnky do knihy a pipojila njak[ENTER]svoje poznmky. Mon ti budou uiten. eknu ti[ENTER]zbytek pbhu, pokud chce. " -gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ano, ekni m vce! " -gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Ne, dky, nezajm mne to! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Co ode mne chce? Nevid, e tu? " +gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Deník legendy " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Našel jsem ostatky těchto válečníků. Nevím,[ENTER]jestli jsou to ty, co Heuk-Young hledá, ale jsem[ENTER]si jist, že ho budou zajímat. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Tady zemřel nejeden sura. Viděl jsem jejich[ENTER]ostatky. Zajimalo by mne, jestli je mezi nimi i[ENTER]onen legendární válečník? Měl bych to říct[ENTER]Heuk-Youngovi. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Našel jsem starý kus papíru, zamrzlého v[ENTER]podzemním ledovém golemovi. Sotva jej mohu[ENTER]přečíst, ale může to být vodítko, které zajímá[ENTER]Heuk-Younga. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Našel jsem několik věcí, které mohou zajímat[ENTER]Heuk-Younga. Měl bych ji jít navštívit a dát jí[ENTER]ten kus papíru. Také jí budu moci povědět o tělu. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young mě požádala, abych měl oči otevřené a[ENTER]hledat jakákoliv vodítka, která by vedla k[ENTER]informacím o legendárním Surovi. Bohužel nemám[ENTER]tušení, co vlastně hledám... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Najdi legendárního bojovníka Akumu. Byl to[ENTER]nejznámější sura, který kdy žil - a téměř[ENTER]neporazitelný. Pověsti říkají, že jednou dokonce[ENTER]vyzval císaře. Myslím si, že toto je místo, kde[ENTER]se Akuma před několika stovkami let ztratil.[ENTER]Prosím, hledej vodítka, která by nám ho pomohla[ENTER]najít. " +gameforge.new_quest_lv75._040_say = "hlupák " +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Prozkoumej padlé válečníky " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Vypadá to jako ostatek válečníka. Levá ruka[ENTER]nevypadá jako lidská... to musí být Sura. Musím o[ENTER]tom říci Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Stránka z knihy... zamrzlá v ostatcích podzemního[ENTER]ledového golema... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Bohužel ti nemohu přesně říct, co přesně hledáme.[ENTER]Jen se prostě pozorně dívej a přijď, když najdeš[ENTER]něco zajímavého. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Cos tam našel? Ukaž! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Poznámka... jaký je to druh písma? Musí být pěkně[ENTER]staré. Možná si našel něco skutečně důležitého.[ENTER]Věci, které jsou zde napsány jsou mi povědomé.[ENTER]Vypadá to, jako když tato stránka byla kdysi[ENTER]součástí knihy. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Pokud bychom nalezli více stránek, dávalo by nám[ENTER]to možná větší smysl. Jdi a hledej další! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Aha, zase jsi tady? Našel jsi něco? Povídej! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Mrtvý Sura... mohl by to být on, anebo prostě jen[ENTER]někdo z jeho následovníků. Potřebujeme více[ENTER]důkazů, abychom si byli jistí. Hledej vodítka,[ENTER]která by nám řekla, kdo to byl. Bižuterii,[ENTER]poznámky, nebo něco takového. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Kostra Sury a stránka z knihy? Nech mě se na ni[ENTER]podívat... hmmm, Možná si našel Akumovy ostatky.[ENTER]Ale potřebujeme více důkazů. Zkus prosím najít[ENTER]více těch stránek. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Našel jsem nějaké záznamy, ale nejsem si jist,[ENTER]jestli tu legendární Sura byl či nikoliv.[ENTER]Potřebuji více informací. " +gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Dobře " +gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Ledová příšera " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Na hraně zoufalství " +gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Temný teror " +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Tvář smrti " +gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Osud válečníka " +gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Ne, nezajímá mne to " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Hm, mohu rozluštit pouze části vět. Říkají něco o[ENTER]uhlazeném životě a vášni pro dobrodružství... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Text, napsaný na té stránce, je špatně čitelný a[ENTER]slabý - jako by byl napsán buď velmi zesláblou,[ENTER]nebo velmi starou osobou: ... ledové příšery.[ENTER]Dokonce ani mé schopnosti Sury mi nepomáhají je[ENTER]porazit. Některé z nich se stále toulají po[ENTER]jeskyních a musím být velmi opatrný, aby mne[ENTER]nenašli. Až dosud mi nabízeli ochranu, ale nyní[ENTER]... V tomto místě text mizí... " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Tato stránka je také velmi poničená. Díky datumu[ENTER]v horním rohu můžeš rozpoznat, že je to nějaký[ENTER]druh deníku: Není to poprvé co si přeji, abych[ENTER]se choval jinak, když jsem vstoupil do Jeskyně.[ENTER]Byl jsem na sebe tak hrdý a pyšný! Ale všechny[ENTER]tyhle věci mě dovedou jen k mé smrti... Poslední[ENTER]slovo je lehce přeškrtnuto. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Stránka je velmi poškozena, jsou z ní utrhány[ENTER]kousky papíru. Můžete rozluštit pouze část textu:[ENTER]... Císařský soud... když mne učitelé učili vše,[ENTER]co jsem tak zoufale chtěl znát... lehce otevřít[ENTER]portál, ale...smrt a teror ve tmě... Velký[ENTER]odtržený kus Vám znemožňuje číst dále. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Na této stránce vidíte skicu. Je to ženská tvář.[ENTER]Pod ní jsou nějaká slova v jazyce, kterému[ENTER]rozumíte. Bohužel, písmo je vybledlé a[ENTER]roztřesené: Smrt vystrčila drápy - to jsem[ENTER]zjistil včera. Stačil jeden pohled na příšeru,[ENTER]než mne posedl strach a já musel rychle zpět.[ENTER]Moje milá Sunmi, kdybych to tak byl býval věděl![ENTER]Kdybych o této nevyslovitelné hrůze věděl, nikdy[ENTER]bych sem nevkročil! " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Během vlády dynastie Hee-Se žil legendární Sura,[ENTER]nazývaný Akuma. Byl tak zručný v bitvách, že[ENTER]téměř neměl protivníka, který by jej mohl[ENTER]porazit. Jednoho dne našel nějaké poznámky o[ENTER]tajemném místě, které bylo dlouho zapečetěno a[ENTER]rozhodl se jej nalézt a prozkoumat. Dokonce[ENTER]zjistil, jak nalézt portál a použít ho. Své lásce[ENTER]Sunmi slíbil, že se brzy vrátí, jakmile dokončí[ENTER]svou výpravu... ale nikdy se nevrátil. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Písmo vypadá opravdu archaicky. Je velmi[ENTER]roztřesené a slabé, jako kdyby autor již neměl[ENTER]dostatek síly... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "To nedává smysl. Potřebujeme více stránek. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Začínám mít celkem představu, co se tu tak mohlo[ENTER]stát. Ale pořád je tu spousta věcí, u kterých si[ENTER]nejsem jist. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Chtěl bys znát detaily? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Další stránka! Ten kdo ji psal musel být úplně[ENTER]zoufalý. Mám shrnout, co se tam píše? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Některé z těch stránek jsou v tak špatném stavu,[ENTER]že se jen dohaduji, co obsahují. Ale již pomalu[ENTER]začínám tušit, co se v té jeskyni před stovkami[ENTER]let opravdu stalo. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Již moc nechybí. Chceš vědět, co jsme zatím[ENTER]zjistili? " +gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Vypadá to, že už moc stránek nechybí. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Chceš vědět, co jsem zatím zjistil? " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Našel jsem poslední stránku u podzemního ledového[ENTER]golema. " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "To by měly být stránky nyní kompletní! " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Našel jsem tuto stránku u podzemního ledového[ENTER]golema. " +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Našel jsem stránku! " +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Prozkoumej padlé válečníky " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "V lidských kostrách se nacházejí 3 stránky.[ENTER]Zubatá otrhaná hrana naznačuje, že byly vytrženy[ENTER]z knihy. Písmo je vybledlé a těžko se čte. " +gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Myslím, že pro teď by to stačilo. Donesu je[ENTER]Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Zajímalo by mne, čí ostatky to tam jsou? No,[ENTER]jedna věc je jistá - neměli nic, co by se dnes[ENTER]dalo použít. " +gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Mám stránky! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Měl bych se vrátit k Heuk-Young. Možná bude[ENTER]schopna složit kousky této skládačky dohromady. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Překvapuje mne, kolik věcí jsi našel v těch[ENTER]jeskyních. Ty stránky vypadají jako součást[ENTER]knihy. Věci, které jsou tam napsány, jsou opravdu[ENTER]zajímavé. Dává to smysl, pokud vezmu v úvahu i[ENTER]další příběhy, co jsem slyšela.[ENTER]Pokud mi ty stránky dáš, svážu je a vytvořím z[ENTER]nich knihu. Možná ti přijde vhod, až půjdeš do[ENTER]Jeskyně vyhnanství. A pokud ji nechceš - tak[ENTER]najdeme někoho, kdo si ji rád koupí. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Svázala jsem stránky do knihy a připojila nějaké[ENTER]svoje poznámky. Možná ti budou užitečné. Řeknu ti[ENTER]zbytek příběhu, pokud chceš. " +gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ano, řekni mí více! " +gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Ne, díky, nezajímá mne to! " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Co ode mne chceš? Nevidíš, že čtu? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "To je opravdu zajmav kniha, co dr. Odkud je[ENTER]? Mohu se na ni podvat? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "To jsou poznmky z Jeskyn vyhnanstv, e?[ENTER]Vypadaj starobyle. Psmo je neobvykl a slovn[ENTER]skladby velmi staromdn... To musela bt tk[ENTER]prce, udlat z nich knihu. Rd bych si j[ENTER]prohldl. Moc rd. Prodal bys mi ji? " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "To je opravdu zajímavá kniha, co držíš. Odkud je[ENTER]? Mohu se na ni podívat? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "To jsou poznámky z Jeskyně vyhnanství, že?[ENTER]Vypadají starobyle. Písmo je neobvyklé a slovní[ENTER]skladby velmi staromódní... To musela být těžká[ENTER]práce, udělat z nich knihu. Rád bych si jí[ENTER]prohlédl. Moc rád. Prodal bys mi ji? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Ano " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Ne " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Kolik za tu knihu chce Yang? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... ty jsi vtiplek. S tebou nebude snadn[ENTER]dlat obchod. Take tady je m nabdka: 500.000[ENTER]Yang. Ber nebo nech bt! " -gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Plat! " -gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Na to zapome. " -gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, tak na to zapome. " -gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Ne, promi, to je na m pli drah. " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Pokej, udlm ti jet jednu nabdku. Za ten[ENTER]Legendrn di ti dm %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Kolik za tu knihu chceš Yangů? " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... ty jsi vtipálek. S tebou nebude snadné[ENTER]dělat obchod. Takže tady je má nabídka: 500.000[ENTER]Yangů. Ber nebo nech být! " +gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Platí! " +gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Na to zapomeň. " +gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, tak na to zapomeň. " +gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Ne, promiň, to je na mě příliš drahé. " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Počkej, udělám ti ještě jednu nabídku. Za ten[ENTER]Legendární diář ti dám %s Yangů. " gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Vyhovuje ti to? " -gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Je to moje posledn nabdka! " -gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Beru %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Myslm, e spolu obchody dlat nebudeme. " -gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Cokoliv si peje... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Nen to zrovna levn. Ale chci bt velkorys. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "No, moje velkorysost m sv meze. Dm ti za ten[ENTER]Legendrn di 500.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Prost ber nebo nech bt! " -gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, tak na to zapome. " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "koda. No, mon pt zmn svj nzor. " +gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Je to moje poslední nabídka! " +gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Beru %s Yangů. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Myslím, že spolu obchody dělat nebudeme. " +gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Cokoliv si přeješ... " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Není to zrovna levné. Ale chci být velkorysý. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "No, moje velkorysost má své meze. Dám ti za ten[ENTER]Legendární diář 500.000 Yangů. " +gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Prostě ber nebo nech být! " +gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, tak na to zapomeň. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Škoda. No, možná příště změníš svůj názor. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Ponur devn maska " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ach, prv vas! Slyel jsem, e jsi byl v[ENTER]Jeskyni vyhnanstv? " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = "To je poprv co vm o nkom, kdo se odtud vrtil[ENTER]iv. Musm se piznat, e jsem velmi zvdav... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Mm pro tebe kol, ale je ponkud nebezpen. Ale[ENTER]- bojovnk jako ty by to ml zvldnout. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Mm pro tebe kol, ale je ponkud nebezpen. Na[ENTER]druhou stranu - bojovnice jako ty by to mla[ENTER]zvldnout. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Vezmi si tuto devnou masku a jdi do ohniv[ENTER]zem. Hledej Ducha plamen. Mon je zn - jsou[ENTER]to velk pery, kter jsou kompletn obklopeny[ENTER]plameny. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Pokud jednoho z nich zabije, devn maska[ENTER]zareaguje a pemn se v popel. Nebu vyden,[ENTER]kdy to nevyjde hned na prvn pokus. " -gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Ten popel pak pines m. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Jestlie vyr do divoiny, mohl bys mi[ENTER]prosmt pinst tak %s hrud ledu? Zoufale je[ENTER]potebuji. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Hroudy ledu asto maj Yeti. Tak - na co ek ? " -gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ohe a led " -gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon mne podal... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = "U jsem Hroudu ledu nael. " -gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Stle potebuji: " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Budu je schopen najt, pokud budu lovit Yeti! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Ponur devn maska se ji transformovala na[ENTER]kouzeln popel. " -gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Potebuji: " -gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Musm nst " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "v inventi. Jak kal Soon - maska se pemn na[ENTER]popel kdy zabiji Ducha plamen. " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Nyn potebuji jen kouzeln popel a hroudy ledu.[ENTER]Vborn, chvilku pokm... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Funguje to! To co k starovk npis je pravda! " -gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Z vc, kter jsi pinesl, jsem vyrobil ern led. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Mm pro tebe dal kol, kter navazuje na ten[ENTER]pedchoz. Pokud jej tak dokon, budu velmi[ENTER]tdr. " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Dones ern led do Jeskyn vyhnanstv a obtuj je[ENTER]na Temnm olti. " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Stle chyb %s hrud ledu. " -gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Nco nen sprvn. " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Super - vidm, e m u sebe led. Nyn jet[ENTER]potebuji kouzeln popel. " -gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Tak na co ek? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... tohle vypad jako obyejn popel, ne[ENTER]kouzeln. " -gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Temn olt " -gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Temn olt " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Musm vzt ern led do Jeskyn vyhnanstv a[ENTER]obtovat jej na olti. A ten olt asi nebude[ENTER]snadn najt! " -gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Obtuj ern led! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Jak se bl k olti, jsi stle tsnji[ENTER]obklopen temnotou a v n sly divn hlasy.[ENTER]Nem z toho dobr pocit. Opravdu chce obtovat[ENTER]ern led? " -gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ano! Co horho by se mohlo stt? " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Radji ne! To by skonilo slzami. " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Pod si nejsem jist, jestli jsem udlal sprvnou[ENTER]vc - nco obtovat v Jeskyni...Myslm si, e se[ENTER]to Dramu bohovi nebude lbit. K bych to mohl[ENTER]vrtit! " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Cel ta vc se mi nelb. Pinesen obti do[ENTER]Jeskyn pravdpodobn nem poehnn Draho[ENTER]boha. Neudlm to. " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = "To je patn olt! " -gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Zpt k Soonovi " -gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Divn pery " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Ml bych se vrtit k Soonovi a vyzvednout si[ENTER]odmnu. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Slyel jsem, e podivn pery se objevily v[ENTER]nkterch stech zem. " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Doufm e to nem nic spolenho s tm, e jsem[ENTER]obtoval ern led v Jeskyni vyhnanstv. " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Vborn! Zde je tv odmna. " -gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Vidl jsi peru? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s? Proboha... Nemm vbec pont, jak se nco[ENTER]takovho mohlo stt... Jdu zkusit nco najt v[ENTER]knize. " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nemohl jsem obtovat ern led... ml jsem tak[ENTER]patn pocit! Zajdu za Soonem a eknu mu, e ten[ENTER]kol nemohu dokonit. " -gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "ern led " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Vidm, e ji u sebe nem dn ern led. Take[ENTER]jsi jej opravdu obtoval? ekni mi, co se stalo! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Promi, ale je nedorozumn - pod mm ern[ENTER]led. Dojdu si pro nj a hned se vrtm... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Aha, tady jsi! Pro m pod u sebe ern led? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nemohu udlat, o jsi mne dal. To by bylo proti[ENTER]vli Draho boha. Neobtuji led! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Heh, to je marnost! Nejsi schopen dokonit ani[ENTER]jednoduch kol. Take si budu muset najt nkoho[ENTER]jinho, kdo nebude takov zbablec. Dej mi ten[ENTER]led! Dlej, dej mi ho! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Ml bych opravdu dt Soonovi ern led? " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Ponurá dřevěná maska " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ach, právě včas! Slyšel jsem, že jsi byl v[ENTER]Jeskyni vyhnanství? " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "To je poprvé co vím o někom, kdo se odtud vrátil[ENTER]živý. Musím se přiznat, že jsem velmi zvědavý... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Mám pro tebe úkol, ale je poněkud nebezpečný. Ale[ENTER]- bojovník jako ty by to měl zvládnout. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Mám pro tebe úkol, ale je poněkud nebezpečný. Na[ENTER]druhou stranu - bojovnice jako ty by to měla[ENTER]zvládnout. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Vezmi si tuto dřevěnou masku a jdi do ohnivé[ENTER]země. Hledej Ducha plamenů. Možná je znáš - jsou[ENTER]to velké příšery, které jsou kompletně obklopeny[ENTER]plameny. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Pokud jednoho z nich zabiješ, dřevěná maska[ENTER]zareaguje a přemění se v popel. Nebuď vyděšený,[ENTER]když to nevyjde hned na první pokus. " +gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Ten popel pak přines mě. " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Jestliže vyrážíš do divočiny, mohl bys mi[ENTER]prosímtě přinést také %s hrud ledu? Zoufale je[ENTER]potřebuji. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Hroudy ledu často mají Yeti. Tak - na co čekáš ? " +gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Oheň a led " +gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon mne požádal... " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Už jsem Hroudu ledu našel. " +gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Stále potřebuji: " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Budu je schopen najít, pokud budu lovit Yeti! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Ponurá dřevěná maska se již transformovala na[ENTER]kouzelný popel. " +gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Potřebuji: " +gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Musím nést " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "v inventáři. Jak říkal Soon - maska se přemění na[ENTER]popel když zabiji Ducha plamenů. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Nyní potřebuji jen kouzelný popel a hroudy ledu.[ENTER]Výborně, chvilku počkám... " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Funguje to! To co říká starověký nápis je pravda! " +gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Z věcí, které jsi přinesl, jsem vyrobil Černý led. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Mám pro tebe další úkol, který navazuje na ten[ENTER]předchozí. Pokud jej také dokončíš, budu velmi[ENTER]štědrý. " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Dones černý led do Jeskyně vyhnanství a obětuj je[ENTER]na Temném oltáři. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Stále chybí %s hrud ledu. " +gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Něco není správně. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Super - vidím, že máš u sebe led. Nyní ještě[ENTER]potřebuji kouzelný popel. " +gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Tak na co čekáš? " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... tohle vypadá jako obyčejný popel, ne[ENTER]kouzelný. " +gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Temný oltář " +gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Temný oltář " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Musím vzít Černý led do Jeskyně vyhnanství a[ENTER]obětovat jej na oltáři. A ten oltář asi nebude[ENTER]snadné najít! " +gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Obětuj černý led! " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Jak se blížíš k oltáři, jsi stále těsněji[ENTER]obklopen temnotou a v ní slyšíš divné hlasy.[ENTER]Nemáš z toho dobrý pocit. Opravdu chceš obětovat[ENTER]Černý led? " +gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ano! Co horšího by se mohlo stát? " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Raději ne! To by skončilo slzami. " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Pořád si nejsem jist, jestli jsem udělal správnou[ENTER]věc - něco obětovat v Jeskyni...Myslím si, že se[ENTER]to Dračímu bohovi nebude líbit. Kéž bych to mohl[ENTER]vrátit! " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Celá ta věc se mi nelíbí. Přinesení oběti do[ENTER]Jeskyně pravděpodobně nemá požehnání Dračího[ENTER]boha. Neudělám to. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "To je špatný oltář! " +gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Zpět k Soonovi " +gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Divné příšery " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Měl bych se vrátit k Soonovi a vyzvednout si[ENTER]odměnu. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Slyšel jsem, že podivné příšery se objevily v[ENTER]některých částech země. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Doufám že to nemá nic společného s tím, že jsem[ENTER]obětoval Černý led v Jeskyni vyhnanství. " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Výborně! Zde je tvá odměna. " +gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Viděl jsi příšeru? " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s? Proboha... Nemám vůbec ponětí, jak se něco[ENTER]takového mohlo stát... Jdu zkusit něco najít v[ENTER]knize. " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nemohl jsem obětovat Černý led... měl jsem tak[ENTER]špatný pocit! Zajdu za Soonem a řeknu mu, že ten[ENTER]úkol nemohu dokončit. " +gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Černý led " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Vidím, že již u sebe nemáš žádný Černý led. Takže[ENTER]jsi jej opravdu obětoval? Řekni mi, co se stalo! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Promiň, ale je nedorozumění - pořád mám Černý[ENTER]led. Dojdu si pro něj a hned se vrátím... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Aha, tady jsi! Proč máš pořád u sebe Černý led? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nemohu udělat, oč jsi mne žádal. To by bylo proti[ENTER]vůli Dračího boha. Neobětuji led! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Heh, to je marnost! Nejsi schopen dokončit ani[ENTER]jednoduchý úkol. Takže si budu muset najít někoho[ENTER]jiného, kdo nebude takový zbabělec. Dej mi ten[ENTER]led! Dělej, dej mi ho! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Měl bych opravdu dát Soonovi Černý led? " gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Ano, chci se ho zbavit! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Ne, zpsobil by trable! " -gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Tady m ten ern led. A dej u mi pokoj! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = "ek, a ti podkuji? Kli se mi z o! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Obdr 70 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Ne, nedm ti ho! Hodm ho do moe - tam neme[ENTER]zpsobit dal pote. " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Pro se star? Dej mi ho nebo prokleji tebe a[ENTER]celou tvou rodinu! " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Dlej si co chce - stejn u mne nezastav. " -gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Jin pobe " -gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Zpadn pobe " -gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Vchodn pobe " -gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Na konci patn cesty " -gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Ml bych jt do Yonganu a hodit ern led do moe! " -gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Ml bych jt do Joanu a hodit ern led do moe! " -gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Ml bych jt do Pyungmoo a hodit ern led do[ENTER]moe! " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "V okamiku, kdy chce hodit ern led do moe,[ENTER]tak se ti v ruce rozpust. ern kapky stkaj po[ENTER]tvch prstech na zem a odtud se vypauj, ne se[ENTER]jich stihne dotknout. " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Najednou se ped tebou zjev tento objekt: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Kdy si vezme pedmt, ct uspokojen. Rozhodl[ENTER]ses sprvn. A nyn m na sv stran i pze[ENTER]Draho boha! " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Ach nem nemm u sebe ten ern led! Myslm, e mi[ENTER]nezbv nic jinho ne se pro nj vrtit. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Tak obdr 120 000 000 bod zkuenost. " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Ne, způsobil by trable! " +gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Tady máš ten Černý led. A dej už mi pokoj! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Čekáš, až ti poděkuji? Kliď se mi z očí! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Obdržíš 70 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Ne, nedám ti ho! Hodím ho do moře - tam nemůže[ENTER]způsobit další potíže. " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Proč se staráš? Dej mi ho nebo prokleji tebe a[ENTER]celou tvou rodinu! " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Dělej si co chceš - stejně už mne nezastavíš. " +gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Jižní pobřeží " +gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Západní pobřeží " +gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Východní pobřeží " +gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Na konci špatné cesty " +gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Měl bych jít do Yonganu a hodit Černý led do moře! " +gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Měl bych jít do Joanu a hodit Černý led do moře! " +gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Měl bych jít do Pyungmoo a hodit Černý led do[ENTER]moře! " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "V okamžiku, kdy chceš hodit Černý led do moře,[ENTER]tak se ti v ruce rozpustí. Černé kapky stékají po[ENTER]tvých prstech na zem a odtud se vypařují, než se[ENTER]jich stihneš dotknout. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Najednou se před tebou zjeví tento objekt: " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Když si vezmeš předmět, cítíš uspokojení. Rozhodl[ENTER]ses správně. A nyní máš na své straně i přízeň[ENTER]Dračího boha! " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Ach nem nemám u sebe ten Černý led! Myslím, že mi[ENTER]nezbývá nic jiného než se pro něj vrátit. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Také obdržíš 120 000 000 bodů zkušeností. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Otevt obchod " -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Muste ulovit: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Otevřít obchod " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Musíte ulovit: " gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Obchodnice: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Najdi obchodnka se zbranmi a zeptej se ho, pro[ENTER]ji nezpv pod okny obchodnice smenm zbom. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Nasbrej eky " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Ach, krsn vtvika eku. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Dokoneno! Nyn rychle zpt k obchodnkovi se[ENTER]zbranmi. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Bohuel, tento ek je ponien. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Potebuje jet %s ek. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "To nen dost. Tenhle ek sta jen na pr kapek. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ach, ek! Nyn potebuji njak pimov olej.[ENTER]Me jej objednat ve velmi zvltnm obchod.[ENTER]Toc se mince ti uke cestu. Bude potebovat[ENTER]njak Dra znmky, ale jsem si jist, e jich[ENTER]pr m, e? Budu ti pak vdn do konce ivota.[ENTER]Tvoji objednvku si pak vyzvedni u Sprvce[ENTER]skladit. Pak budu mt konen vechny psady. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Prosm, pichvtni a dones mi ten pimov olej.[ENTER]Dostane za nj odmnu! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Prosm, pokrauj ve sbru, dokud mi nepinese %s[ENTER]vtviek eku. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Drahouku " -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Zabij modr vlky, abys je zskal. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "To je ve. Nyn se vra k obchodnkovi se[ENTER]zbranmi. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Pimov olej " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Dkuji ti mnohokrt. Nyn mohu konen vyrobit[ENTER]nov parfm. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Me ci m lsce, e budu zpvat pod jejmi[ENTER]okny opt dnes v noci. Bude potena. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Zaslouil sis odmnu: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Najdi obchodníka se zbraněmi a zeptej se ho, proč[ENTER]již nezpívá pod okny obchodnice smíšeným zbožím. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Nasbírej šeříky " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Ach, krásná větvička šeříku. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Dokončeno! Nyní rychle zpět k obchodníkovi se[ENTER]zbraněmi. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Bohužel, tento šeřík je poničený. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Potřebuješ ještě %s šeříků. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "To není dost. Tenhle šeřík stačí jen na pár kapek. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ach, šeřík! Nyní potřebuji nějaký pižmový olej.[ENTER]Můžeš jej objednat ve velmi zvláštním obchodě.[ENTER]Točící se mince ti ukáže cestu. Budeš potřebovat[ENTER]nějaké Dračí známky, ale jsem si jist, že jich[ENTER]pár máš, že? Budu ti pak vděčný do konce života.[ENTER]Tvoji objednávku si pak vyzvedni u Správce[ENTER]skladiště. Pak budu mít konečně všechny přísady. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Prosím, přichvátni a dones mi ten pižmový olej.[ENTER]Dostaneš za něj odměnu! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Prosím, pokračuj ve sběru, dokud mi nepřineseš %s[ENTER]větviček šeříku. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Drahoušku " +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Zabij modré vlky, abys je získal. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "To je vše. Nyní se vrať k obchodníkovi se[ENTER]zbraněmi. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Pižmový olej " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Děkuji ti mnohokrát. Nyní mohu konečně vyrobit[ENTER]nový parfém. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Můžeš říci mé lásce, že budu zpívat pod jejími[ENTER]okny opět dnes v noci. Bude potěšena. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Zasloužil sis odměnu: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yangy: %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Bez pimovho oleje nemohu vyrobit parfm.[ENTER]Prosm, klikni na toc se minci a objednej jej[ENTER]pro mne. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Vra se zpt s %s x pimovm olejem! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Potebuji donst pimov olej obchodnkovi se[ENTER]zbranmi. Mla by mi pomoci toc se mince,[ENTER]abych objednal tuto psadu a pak ji vyzvedl u[ENTER]Sprvce skladit. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Chyb mi moje lska, obchodnk se zbranmi. Cel[ENTER]tdny zpval pod mmi okny kadou noc a nyn jsem[ENTER]jeho hlas neslyela ji dlouhou dobu. Mon se[ENTER]boj mho otce. Mohl by si za nm zajt a[ENTER]zjistit, co se stalo? " -gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Obchodnk se zbranmi " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Ach, dkuji ti. Take k, e se jen zdrel?[ENTER]To je ale pekvapen. Budu na nj tedy ekat dnes[ENTER]veer. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Za sv sil obdr: %s bod zkuenost. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Vra se rychle k obchodnici smenm zbom. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "ek " -gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Promluv si s obchodnkem se zbranmi " -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Pimov olej " -gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Nov parfm " -gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Ulov modr vlky " -gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Obchodnk se zbranmi: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Zpt k obchodnkovi se zbranmi " -gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Zlodj " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Dones pimov olej Obchodnkovi se zbranmi " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "To je pravda, ji pod jejmi okny nezpvm,[ENTER]protoe... no, stydm se o tom mluvit. Ale, e[ENTER]jsi to ty - prost si pijdu, e smrdm. Pod se[ENTER]myji, ale prost ten zpach ze sebe ne a ne[ENTER]dostat. Tak jsem si chtl vyrobit njak parfm,[ENTER]kter by ten zpach pohltil a moje lska,[ENTER]obchodnice smenm zbom, by nic nepoznala. Pro[ENTER]n je toti tohle velmi dleit. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "K obchodnici smenm zbom " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Skuten potebuji vyrobit parfm. Je to jedin[ENTER]cesta, jak pehluit odr mho tla. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Potebuji dt dohromady rzn psady. Tyto[ENTER]potebuji jako prvn: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Bez pižmového oleje nemohu vyrobit parfém.[ENTER]Prosím, klikni na točící se minci a objednej jej[ENTER]pro mne. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Vrať se zpět s %s x pižmovým olejem! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Potřebuji donést pižmový olej obchodníkovi se[ENTER]zbraněmi. Měla by mi pomoci točící se mince,[ENTER]abych objednal tuto přísadu a pak ji vyzvedl u[ENTER]Správce skladiště. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Chybí mi moje láska, obchodník se zbraněmi. Celé[ENTER]týdny zpíval pod mými okny každou noc a nyní jsem[ENTER]jeho hlas neslyšela již dlouhou dobu. Možná se[ENTER]bojí mého otce. Mohl by si za ním zajít a[ENTER]zjistit, co se stalo? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Obchodník se zbraněmi " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Ach, děkuji ti. Takže říkáš, že se jen zdržel?[ENTER]To je ale překvapení. Budu na něj tedy čekat dnes[ENTER]večer. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Za své úsilí obdržíš: %s bodů zkušeností. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Vrať se rychle k obchodnici smíšeným zbožím. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Šeřík " +gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Promluv si s obchodníkem se zbraněmi " +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Pižmový olej " +gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Nový parfém " +gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Ulov modré vlky " +gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Obchodník se zbraněmi: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Zpět k obchodníkovi se zbraněmi " +gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Zloděj " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Dones pižmový olej Obchodníkovi se zbraněmi " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "To je pravda, již pod jejími okny nezpívám,[ENTER]protože... no, stydím se o tom mluvit. Ale, že[ENTER]jsi to ty - prostě si přijdu, že smrdím. Pořád se[ENTER]myji, ale prostě ten zápach ze sebe ne a ne[ENTER]dostat. Tak jsem si chtěl vyrobit nějaký parfém,[ENTER]který by ten zápach pohltil a moje láska,[ENTER]obchodnice smíšeným zbožím, by nic nepoznala. Pro[ENTER]ní je totiž tohle velmi důležité. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "K obchodnici smíšeným zbožím " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Skutečně potřebuji vyrobit parfém. Je to jediná[ENTER]cesta, jak přehlušit odér mého těla. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Potřebuji dát dohromady různé přísady. Tyto[ENTER]potřebuji jako první: " gameforge.notify_test_server = {} -gameforge.notify_test_server._10_chat = "Zkuebn server " +gameforge.notify_test_server._10_chat = "Zkušební server " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Jsem velmi star mu, ale pesto jsem il a[ENTER]zdrav, mm na to tajn recept. Piel jsem na[ENTER]to, e lektvar ze vy koenu gango a hub tue[ENTER]prodluuje ivot. Jestli chce taky ochutnat[ENTER]tento lektvar, tak jdi s tmi psadami k[ENTER]Yu-Hwanovi. Urit ti ho uva. " -gameforge.npc_talk._10_say = "Do pozoru a dret postoj.[ENTER]Chovej se slun a neprovokuj dn hdky. Ml[ENTER]bys mt respekt k blinm.[ENTER]Rozumme si? " -gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Vypad docela siln... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Tajemstv sly se v na rodin pedv u po[ENTER]mnoho let. Otec mi vyprvl, e kdy se sprvnm[ENTER]zpsobem zpracuje zvonek na lektvar, tak ti dod[ENTER]na krtkou dobu ohromnou slu.[ENTER]Pokud vm, Beak-Go v, jak vyrobit tento lektvar.[ENTER]Mus mu jen donst zvonek. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Jdi, ekni to horm... " -gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Hudebnk Yu-Hwan: " -gameforge.npc_talk._150_say = "A tam za hory, tam za obzory...[ENTER]lalal Zpvm si tady v dalekm stran abych[ENTER]se nezapletl do vlky.[ENTER]Ale bez zem, kter m ochrauje, mi nebude[ENTER]dopno vnovat se tto kratochvli... " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Pro tolik te? " +gameforge.npc_talk._100_say = "Jsem velmi starý muž, ale přesto jsem čilý a[ENTER]zdravý, mám na to tajný recept. Přišel jsem na[ENTER]to, že lektvar ze šťávy kořenu gango a hub tue[ENTER]prodlužuje život. Jestli chceš taky ochutnat[ENTER]tento lektvar, tak jdi s těmi přísadami k[ENTER]Yu-Hwanovi. Určitě ti ho uvaří. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Do pozoru a držet postoj.[ENTER]Chovej se slušně a neprovokuj žádné hádky. Měl[ENTER]bys mít respekt k bližním.[ENTER]Rozumíme si? " +gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Vypadáš docela silně... " +gameforge.npc_talk._120_say = "Tajemství síly se v naší rodině předává už po[ENTER]mnoho let. Otec mi vyprávěl, že když se správným[ENTER]způsobem zpracuje zvonek na lektvar, tak ti dodá[ENTER]na krátkou dobu ohromnou sílu.[ENTER]Pokud vím, Beak-Go ví, jak vyrobit tento lektvar.[ENTER]Musíš mu jen donést zvonek. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Jdi, řekni to horám... " +gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Hudebník Yu-Hwan: " +gameforge.npc_talk._150_say = "Až tam za hory, tam za obzory...[ENTER]lalalááá Zpívám si tady v dalekém ústraní abych[ENTER]se nezapletl do války.[ENTER]Ale bez země, která mě ochraňuje, mi nebude[ENTER]dopřáno věnovat se této kratochvíli... " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Proč tolik čteš? " gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Knihomol Soon: " -gameforge.npc_talk._180_say = ", dobrodruh.[ENTER]Svt je pln problm, a jen se znalostmi se d[ENTER]pet.[ENTER]Vdy uctvej tv knihy.[ENTER]Ve patnch asech ti porad, jak dl.[ENTER]V mi! " -gameforge.npc_talk._190_npcChat = "M dti? " -gameforge.npc_talk._200_say = "Momentln dn dti nechci, ale... No, sbrm[ENTER]Kakikvty, protoe kdy se dobe piprav, tak z[ENTER]nich je npoj, co ti dod energii. Baek-go na to[ENTER]piel. Potebuje jen jeden kakikvt na 100[ENTER]npoj. Bohuel maj ale vedlej inek. Pokud[ENTER]ena nos nhrdelnk z tchto kvt, porod syna.[ENTER]A mezi nmi - moje ena toho dost zneuila. " -gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmmm, pkn to tu von... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Co m s nohou? " +gameforge.npc_talk._180_say = "Á, dobrodruh.[ENTER]Svět je plný problémů, a jen se znalostmi se dá[ENTER]přežít.[ENTER]Vždy uctívej tvé knihy.[ENTER]Ve špatných časech ti poradí, jak dál.[ENTER]Věř mi! " +gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Máš děti? " +gameforge.npc_talk._200_say = "Momentálně žádné děti nechci, ale... No, sbírám[ENTER]Kakikvěty, protože když se dobře připraví, tak z[ENTER]nich je nápoj, co ti dodá energii. Baek-go na to[ENTER]přišel. Potřebuje jen jeden kakikvět na 100[ENTER]nápojů. Bohužel mají ale vedlejší účinek. Pokud[ENTER]žena nosí náhrdelník z těchto květů, porodí syna.[ENTER]A mezi námi - moje žena toho dost zneužila. " +gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmmm, pěkně to tu voní... " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Co máš s nohou? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "Pi posledn prochzce jsem zakopl o koen gango.[ENTER]Protoe jsem si u toho zvrtl nohu, jsem musel za[ENTER]lkaem Baek-Go. Povdl mi, e se z koenu gango[ENTER]d vyrobit lektvar, kter hoj mal rny. " +gameforge.npc_talk._230_say = "Při poslední procházce jsem zakopl o kořen gango.[ENTER]Protože jsem si u toho zvrtl nohu, jsem musel za[ENTER]lékařem Baek-Go. Pověděl mi, že se z kořenu gango[ENTER]dá vyrobit lektvar, který hojí malé rány. " gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Kdo jsi? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Jsem Wonda-Rim, Chaegirabv synovec. Mj strc je[ENTER]asn! Zn ho? Hodn experimentuje s lektvary a[ENTER]bylinkami. Bhem svch pokus zjistil, jak zskat[ENTER]ochranu ped magickou energi - smchnm 100 vod[ENTER]Bo a morue. Pokud vm, tak Huahn-So z tch[ENTER]ingredienc vyrb elixry. " -gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Pro si pod tak vyden? " -gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Zrdce Balso: " -gameforge.npc_talk._290_say = "Protoe jsem toho v boji moc nevydrel, zeptal[ENTER]jsem se Yu-Hwana, jestli by mi nevyrobil njak[ENTER]lektvar, kter by m ochraoval proti zrann.[ENTER]Uvail mi lektvar ze zvonkov vy a eku.[ENTER]Bohuel to nemlo oekvan inek. Ale tob by[ENTER]urit v boji pomohl. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Pro t tolik lid nazv zrdcem? " -gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Hostinsk Octavio: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Kdysi jsem byl lenem bandy ernho vtru.[ENTER]Ale pak jsem se k jejich zloineckm praktikm[ENTER]obrtil zdy a oni mi to nikdy neodpustili.[ENTER]Zabjej nevinn lidi. Na to jsem se u nemohl[ENTER]dl dvat. " -gameforge.npc_talk._320_say = "Tys tak zabjel nevinn lidi? Tak pak si sv[ENTER]jmno zaslou. Vzal jsi jim monost vst dobr[ENTER]ivot. " -gameforge.npc_talk._330_say = "ijeme v krutm svt. Ale j u nebudu dlat nic[ENTER]zlho. Nechci, aby si mne lid pamatovali jako[ENTER]zrdce.[ENTER]Nem pro mn nhodou pr Yang? " -gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Tob kaj uitel? " -gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uenec Uriel: " -gameforge.npc_talk._360_say = "Na tomto irm svt je tolik vc, kter se[ENTER]lovk me nauit. Ignorance spojen s vojenskou[ENTER]moc nenadl dnou hodnotu.[ENTER]Peci nechce t jak ti ignorantn vojci, nebo[ENTER]jo? Mt vdomosti znamen mt moc! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = "M zdroje kaj, e praktikuje len? " -gameforge.npc_talk._380_say = "Dlm co mohu. Na tomto nebezpenm svt je[ENTER]kad den m dl tm vc zrannch.[ENTER]A nemme dostatek lk ani personlu.[ENTER]asy jsou krut! Mohl bys mi pozdji pomoct? " +gameforge.npc_talk._260_say = "Jsem Wonda-Rim, Chaegirabův synovec. Můj strýc je[ENTER]úžasný! Znáš ho? Hodně experimentuje s lektvary a[ENTER]bylinkami. Během svých pokusů zjistil, jak získat[ENTER]ochranu před magickou energií - smícháním 100 vod[ENTER]Bo a moruše. Pokud vím, tak Huahn-So z těch[ENTER]ingrediencí vyrábí elixíry. " +gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Proč si pořád tak vyděšený? " +gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Zrádce Balso: " +gameforge.npc_talk._290_say = "Protože jsem toho v boji moc nevydržel, zeptal[ENTER]jsem se Yu-Hwana, jestli by mi nevyrobil nějaký[ENTER]lektvar, který by mě ochraňoval proti zranění.[ENTER]Uvařil mi lektvar ze zvonkové šťávy a šeříku.[ENTER]Bohužel to nemělo očekávaný účinek. Ale tobě by[ENTER]určitě v boji pomohl. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Proč tě tolik lidí nazývá zrádcem? " +gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Hostinský Octavio: " +gameforge.npc_talk._310_say = "Kdysi jsem byl členem bandy Černého větru.[ENTER]Ale pak jsem se k jejich zločineckým praktikám[ENTER]obrátil zády a oni mi to nikdy neodpustili.[ENTER]Zabíjejí nevinné lidi. Na to jsem se už nemohl[ENTER]dál dívat. " +gameforge.npc_talk._320_say = "Tys také zabíjel nevinné lidi? Tak pak si své[ENTER]jméno zasloužíš. Vzal jsi jim možnost vést dobrý[ENTER]život. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Žijeme v krutém světě. Ale já už nebudu dělat nic[ENTER]zlého. Nechci, aby si mne lidé pamatovali jako[ENTER]zrádce.[ENTER]Nemáš pro mně náhodou pár Yangů? " +gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Tobě říkají učitel? " +gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Učenec Uriel: " +gameforge.npc_talk._360_say = "Na tomto širém světě je tolik věcí, které se[ENTER]člověk může naučit. Ignorance spojená s vojenskou[ENTER]mocí nenadělá žádnou hodnotu.[ENTER]Přeci nechceš žít jak ti ignorantní vojáci, nebo[ENTER]jo? Mít vědomosti znamená mít moc! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Mé zdroje říkají, že praktikuješ léčení? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Dělám co mohu. Na tomto nebezpečném světě je[ENTER]každý den čím dál tím víc zraněných.[ENTER]A nemáme dostatek léků ani personálu.[ENTER]Časy jsou kruté! Mohl bys mi později pomoct? " gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Tak jak ti jde lov? " gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Lovec Yang-Shin: " -gameforge.npc_talk._40_say = "Vtme![ENTER]Nae restaurace pat k velkmu internacionlnmu[ENTER]etzci. Jednou se k nm podvej a dej si nco k[ENTER]jdlu. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, od t doby co padaj kameny Metin, divo[ENTER]nm zvata. V dnen dob lovk riskuje ivot i[ENTER]pi chytn kuat. Je to pro lovce nebezpen[ENTER]doba. Natst, j jsem jeden z nejlepch! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Odkud se bere tv pesn muka? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Jsem nejlep s lukem. Hehe.[ENTER]Protoe mm na to speciln recept![ENTER]Kdy smch vu z broskvovch kvt a ek,[ENTER]dostane lektvar, kter ti zv pravdpodobnost[ENTER]zsahu. Kdy donese Yu-Hwanovi psady, tak ti[ENTER]urit uva tento skvl lektvar. " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Pkn kvtiny... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Sbrvali jsme s bratrem broskvov kvty. Te u[ENTER]musm sama. Nejsou moc pkn, ale maj speciln[ENTER]inky![ENTER]Kdy donese jeden kvt Beak-Goovi, tak ti uva[ENTER]lektvar, kter ti dod lehkonohou chzi. " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Kde je tvj bratr? " -gameforge.npc_talk._470_say = "Touto dobou je mj bratr asto na cestch.[ENTER]Dlm si starosti. " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Prodv rov kole? " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Prodavaka rovch buchet, Yu-Rang: " -gameforge.npc_talk._500_say = "Kvli vlce je tk dlat rov buchty. Taky[ENTER]jsem ztratila hodn zkaznk kvli banditm.[ENTER]U nevm, z eho mm t. " -gameforge.npc_talk._50_say = "I kdy to je velk restaurace, zazen je[ENTER]pekvapiv jednoduch. " +gameforge.npc_talk._40_say = "Vítáme![ENTER]Naše restaurace patří k velkému internacionálnímu[ENTER]řetězci. Jednou se k nám podívej a dej si něco k[ENTER]jídlu. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, od té doby co padají kameny Metin, divočí[ENTER]nám zvířata. V dnešní době člověk riskuje život i[ENTER]při chytání kuřat. Je to pro lovce nebezpečná[ENTER]doba. Naštěstí, já jsem jeden z nejlepších! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Odkud se bere tvá přesná muška? " +gameforge.npc_talk._430_say = "Jsem nejlepší s lukem. Hehe.[ENTER]Protože mám na to speciální recept![ENTER]Když smícháš šťávu z broskvových květů a šeřík,[ENTER]dostaneš lektvar, který ti zvýší pravděpodobnost[ENTER]zásahu. Když doneseš Yu-Hwanovi přísady, tak ti[ENTER]určitě uvaří tento skvělý lektvar. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Pěkné květiny... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Sbírávali jsme s bratrem broskvové květy. Teď už[ENTER]musím sama. Nejsou moc pěkné, ale mají speciální[ENTER]účinky![ENTER]Když doneseš jeden květ Beak-Goovi, tak ti uvaří[ENTER]lektvar, který ti dodá lehkonohou chůzi. " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Kde je tvůj bratr? " +gameforge.npc_talk._470_say = "Touto dobou je můj bratr často na cestách.[ENTER]Dělám si starosti. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Prodáváš rýžové koláče? " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Prodavačka rýžových buchet, Yu-Rang: " +gameforge.npc_talk._500_say = "Kvůli válce je těžké dělat rýžové buchty. Taky[ENTER]jsem ztratila hodně zákazníků kvůli banditům.[ENTER]Už nevím, z čeho mám žít. " +gameforge.npc_talk._50_say = "I když to je velká restaurace, zařízení je[ENTER]překvapivě jednoduché. " gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Kdo od tebe obvykle nakupuje? " -gameforge.npc_talk._520_say = "Nejvce prodvm poutnkm. Jednoho dne pijel[ENTER]tajemn jezdec a chtl ode mn koupit rovou[ENTER]buchtu. Nemohl zaplatit, tak mi dal namsto toho[ENTER]recept. V receptu stoj, jak uvait vodu Zin.[ENTER]Lektvar zvyuje rychlost toku. Huhan-So um[ENTER]uvait takov lektvar, kdy mu pinese vodu Sim[ENTER]a rododendron. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Pro vypad tak otrven? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Nemohla jsem tuit, e se nae sladk sny tak[ENTER]nemilosrdn zni.[ENTER]Vzlyk, vzlyk...[ENTER]Prosm pomsti smrt mho manela. " -gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Pli mnoho lid padlo ve vlce... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Protoe ve vlce ztrcme m dl tm vc mu,[ENTER]daly jsme se my eny dohromady a poprosily[ENTER]Huahn-So, aby zlepil vodu Dok, kter zlepuje[ENTER]obranu. Po dlouhm vzkumu zjistil, e kdy pid[ENTER]k vod Dok rododendron, tak je lektvar silnj.[ENTER]B k nmu, on ti urit vyrob z tch psad[ENTER]tento lektvar, ktermu k voda SamBo. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ach, jak pkn mrn... " +gameforge.npc_talk._520_say = "Nejvíce prodávám poutníkům. Jednoho dne přijel[ENTER]tajemný jezdec a chtěl ode mně koupit rýžovou[ENTER]buchtu. Nemohl zaplatit, tak mi dal namísto toho[ENTER]recept. V receptu stojí, jak uvařit vodu Zin.[ENTER]Lektvar zvyšuje rychlost útoku. Huhan-So umí[ENTER]uvařit takový lektvar, když mu přineseš vodu Sim[ENTER]a rododendron. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Proč vypadáš tak otráveně? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Nemohla jsem tušit, že se naše sladké sny tak[ENTER]nemilosrdně zničí.[ENTER]Vzlyk, vzlyk...[ENTER]Prosím pomsti smrt mého manžela. " +gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Příliš mnoho lidí padlo ve válce... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Protože ve válce ztrácíme čím dál tím víc mužů,[ENTER]daly jsme se my ženy dohromady a poprosily[ENTER]Huahn-So, aby zlepšil vodu Dok, která zlepšuje[ENTER]obranu. Po dlouhém výzkumu zjistil, že když přidá[ENTER]k vodě Dok rododendron, tak je lektvar silnější.[ENTER]Běž k němu, on ti určitě vyrobí z těch přísad[ENTER]tento lektvar, kterému říká voda SamBo. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ach, jaké pěkné mrně... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = "Zase pkn ki...[ENTER]Jestli chce nco dobrho nebo...[ENTER]le nee! " -gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Jak se vy dv mte? " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = "ekni mi nco o hrnstv. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Moje dt! Ach...[ENTER]Manel padl ve vlce. Te se musm ohnt, abych[ENTER]uivila sama sebe a moje dt.[ENTER]S vodou Bo jsem nala cestu, jak trochu vylepit[ENTER]moje ivobyt. Musm Yu-Hwangovi donst 100 v[ENTER]z kakikvt a jednu houbu tue. On z toho uva[ENTER]vodu Bo, kter jde dobe na odbyt. Nm se peci[ENTER]musm uivit. " -gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Jak se m manel? " +gameforge.npc_talk._590_say = "Zase pěkně křičí...[ENTER]Jestli chce něco dobrého nebo...[ENTER]ále nee! " +gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Jak se vy dvě máte? " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Řekni mi něco o hrnčířství. " +gameforge.npc_talk._610_say = "Moje dítě! Ach...[ENTER]Manžel padl ve válce. Teď se musím ohánět, abych[ENTER]uživila sama sebe a moje dítě.[ENTER]S vodou Bo jsem našla cestu, jak trochu vylepšit[ENTER]moje živobytí. Musím Yu-Hwangovi donést 100 šťáv[ENTER]z kakikvětů a jednu houbu tue. On z toho uvaří[ENTER]vodu Bo, která jde dobře na odbyt. Něčím se přeci[ENTER]musím uživit. " +gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Jak se má manžel? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "Mj takzvan mu je zamilovan do jeho knek. U[ENTER]se na m ani nepodv.[ENTER]A to nejsem dn okliv ena. " +gameforge.npc_talk._640_say = "Můj takzvaný muž je zamilovaný do jeho knížek. Už[ENTER]se na mě ani nepodívá.[ENTER]A to nejsem žádná ošklivá žena. " gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Jak jdou obchody? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Od t doby, co propukla vlka, nm keft moc[ENTER]neb. Odbory obchodnk byly kdysi mocn. Ale[ENTER]ty asy u pominuly.[ENTER]Divochy, vlenky Bl psahy a bandu ernho[ENTER]vtru u nememe ignorovat jako dv. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Pro m tak patnou nladu? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Od té doby, co propukla válka, nám kšeft moc[ENTER]neběží. Odbory obchodníků byly kdysi mocné. Ale[ENTER]ty časy už pominuly.[ENTER]Divochy, válečníky Bílé přísahy a bandu Černého[ENTER]větru už nemůžeme ignorovat jako dřív. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Proč máš tak špatnou náladu? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang je hrozn holka![ENTER]Nesnm ji![ENTER]Jsem slab a ona mi asto jet ztuje ivot! " -gameforge.npc_talk._700_say = "Jsi chlap a m svaly.[ENTER]Trochu si je potrnuj! " -gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Hrn Yonah: " -gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Co zrovna dl? " +gameforge.npc_talk._690_say = "Harang je hrozná holka![ENTER]Nesnáším ji![ENTER]Jsem slabý a ona mi často ještě ztěžuje život! " +gameforge.npc_talk._700_say = "Jsi chlap a máš svaly.[ENTER]Trochu si je potrénuj! " +gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Hrnčíř Yonah: " +gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Co zrovna děláš? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "Zatracen Taurean! asto si spolu hrajeme a i[ENTER]bojujeme. Zbablec jeden! Kdy dneska nepijde[ENTER]dobrovoln, tak ho zmltm! " -gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean se t boj. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Rda si hraji s Taureanem. asto se taky pereme.[ENTER]A protoe m vlastn velkou slu, nco jsem si na[ENTER]nj vymyslela.[ENTER]Dozvdla jsem se toti od jednoho moudrho[ENTER]Ninji, e kdy se smch voda Young s moru, tak[ENTER]vznikne lektvar, kter zvyuje rychlost toku.[ENTER]Tm pdem mohu Taureana rychleji pemoct - i kdy[ENTER]je silnj.[ENTER]Jestli chce taky takov lektvar, tak b k[ENTER]Huhan-Soovi. On ti ho jist vyrob. " -gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nov pohled... " +gameforge.npc_talk._730_say = "Zatracený Taurean! Často si spolu hrajeme a i[ENTER]bojujeme. Zbabělec jeden! Když dneska nepřijde[ENTER]dobrovolně, tak ho zmlátím! " +gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean se tě bojí. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Ráda si hraji s Taureanem. Často se taky pereme.[ENTER]A protože má vlastně velkou sílu, něco jsem si na[ENTER]něj vymyslela.[ENTER]Dozvěděla jsem se totiž od jednoho moudrého[ENTER]Ninji, že když se smíchá voda Young s moruší, tak[ENTER]vznikne lektvar, který zvyšuje rychlost útoku.[ENTER]Tím pádem mohu Taureana rychleji přemoct - i když[ENTER]je silnější.[ENTER]Jestli chceš taky takový lektvar, tak běž k[ENTER]Huhan-Soovi. On ti ho jistě vyrobí. " +gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nový pohled... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Mj pteli, svt je pln nezodpovzench otzek.[ENTER]A j, j jsem hleda vdomost. Slyel jsi ji[ENTER]nkdy o epickch zbranch a Kamenech ducha? " -gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Co dl? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Pravdpodobn v, e hledm ztracen vdomosti.[ENTER]Momentln hledm metodu, jak dle vylepit[ENTER]zbran a zvit slu Kamen ducha. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Co se te hrnskho zbo, tak je nejlep[ENTER]vroba na vchod kontinentu.[ENTER]Jednou jsem vidl hrnsk zbo odtamtud a byl[ENTER]jsem z toho pln naden. Jet pod to[ENTER]zkoumm. Nevm, jak trik na to pouvaj. " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Vzkum zbran... " -gameforge.npc_talk._820_say = "Zajmav, e? Chce o tom vdt vce? Tak mi[ENTER]prosm pines njakou zbra rovn 65 vylepenou[ENTER]na +9.Tak budu potebovat Strategii protitoku a[ENTER]dva Poehnan pergameny. Pokusm se pak vyrobit[ENTER]epickou zbra. " -gameforge.npc_talk._830_say = "Bohuel ti ale nemohu slbit, e se to povede. " +gameforge.npc_talk._780_say = "Můj příteli, svět je plný nezodpovězených otázek.[ENTER]A já, já jsem hledač vědomostí. Slyšel jsi již[ENTER]někdy o epických zbraních a Kamenech ducha? " +gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Co děláš? " +gameforge.npc_talk._800_say = "Pravděpodobně víš, že hledám ztracené vědomosti.[ENTER]Momentálně hledám metodu, jak dále vylepšit[ENTER]zbraně a zvýšit sílu Kamenů ducha. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Co se týče hrnčířského zboží, tak je nejlepší[ENTER]výroba na východě kontinentu.[ENTER]Jednou jsem viděl hrnčířské zboží odtamtud a byl[ENTER]jsem z toho úplně nadšený. Ještě pořád to[ENTER]zkoumám. Nevím, jaký trik na to používají. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Výzkum zbraní... " +gameforge.npc_talk._820_say = "Zajímavé, že? Chceš o tom vědět více? Tak mi[ENTER]prosím přines nějakou zbraň úrovně 65 vylepšenou[ENTER]na +9.Také budu potřebovat Strategii protiútoku a[ENTER]dva Požehnané pergameny. Pokusím se pak vyrobit[ENTER]epickou zbraň. " +gameforge.npc_talk._830_say = "Bohužel ti ale nemohu slíbit, že se to povede. " gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Kameny ducha... " -gameforge.npc_talk._850_say = "Kameny ducha jsou asto pouvny, ale pesto[ENTER]vtina lid nezn jejich skutenou slu. Ale[ENTER]moje vzkumy m pomohly zjistit o nich vce.[ENTER]Pokud mi pinese Kmen ducha, vylepm ho. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Na svj vk jsi dost il.... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Kameny ducha jsou často používány, ale přesto[ENTER]většina lidí nezná jejich skutečnou sílu. Ale[ENTER]moje výzkumy mě pomohly zjistit o nich více.[ENTER]Pokud mi přineseš Kámen ducha, vylepším ho. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Na svůj věk jsi dost čilý.... " gameforge.olympic_badge = {} gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medaile hrdiny " gameforge.olympic_badge._020_say = "Pomoz mi! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Zatracen zlodji...[ENTER]Minulou noc se vloupali do mho domu![ENTER]Ukradli mi mou Medaili hrdiny! Mj pedek j[ENTER]dostal, kdy ubhl 42,195 km, aby donesl zprvu o[ENTER]vtzstv z bojit svmu panovnkovi.[ENTER]A te je fu! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "Ach jo... mla velk vznam pro mou rodinu i pro[ENTER]mne. Co mm te k ertu dlat? " -gameforge.olympic_badge._050_say = "Pome mi? " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Zatracení zloději...[ENTER]Minulou noc se vloupali do mého domu![ENTER]Ukradli mi mou Medaili hrdiny! Můj předek jí[ENTER]dostal, když uběhl 42,195 km, aby donesl zprávu o[ENTER]vítězství z bojiště svému panovníkovi.[ENTER]A teď je fuč! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Ach jo... měla velký význam pro mou rodinu i pro[ENTER]mne. Co mám teď k čertu dělat? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Pomůžeš mi? " gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medaile hrdiny " -gameforge.olympic_badge._070_say = "Konen! Jsi zpt![ENTER]Nael jsi Medaili hrdiny? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Ale pro? Co chtj ti zlodji dlat s mou[ENTER]medail? Je pro n bezcenn! Pome mi ji najt? " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Konečně! Jsi zpět![ENTER]Našel jsi Medaili hrdiny? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Ale proč? Co chtějí ti zloději dělat s mou[ENTER]medailí? Je pro ně bezcenná! Pomůžeš mi ji najít? " gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Najdi Medaili hrdiny! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Vrtil ses s przdnma rukama? Ach ne, to je[ENTER]zklamn. Pokud mi nepome ty, tak pak kdo?[ENTER]Prosm, pokrauj v ptrn! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Nael jsi mou medaili![ENTER]Ale pokej - to je jen jej kousek. Ach ne, oni[ENTER]ji rozbili na pt kus! Prosm, pines mi vechny[ENTER]kusy! Mon se mi povede ji pak zase slepit[ENTER]dohromady. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Tihle zlotil kriminlnci pln zniili odkaz[ENTER]m rodiny! Dkuji ti, e jsi nael vechny kusy.[ENTER]Nyn se mohu pokusit medaili dt opt dohromady. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Mnohokrt ti dkuji! Zskal jsi zpt est m[ENTER]rodin. Samozejm, e tv pote nezstanou bez[ENTER]odmny. Tady, ber! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "Opravdu chce odmtnout tento kol? Pokud odpov[ENTER]'Ano', pozdji jej ji nebude moci pijmout[ENTER]znovu. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Chpu, e nyn nem mnoho asu. Vra se pozdji,[ENTER]a ti to bude vce vyhovovat. Ale nenech m ekat[ENTER]pli dlouho! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Bohuel jsi pijel pli pozd a ji mi neme[ENTER]pomoci. Peji ti ve dobr na tvch cestch! " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Vydej se na lov per, kter m okradly! Ale bu[ENTER]opatrn, jsou velmi siln - minimln rovn 30.[ENTER]Pokud mi pinese zpt mou Medaili hrdiny, bohat[ENTER]se ti odmnm! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Vrátil ses s prázdnýma rukama? Ach ne, to je[ENTER]zklamání. Pokud mi nepomůžeš ty, tak pak kdo?[ENTER]Prosím, pokračuj v pátrání! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Našel jsi mou medaili![ENTER]Ale počkej - to je jen její kousek. Ach ne, oni[ENTER]ji rozbili na pět kusů! Prosím, přines mi všechny[ENTER]kusy! Možná se mi povede ji pak zase slepit[ENTER]dohromady. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Tihle zlotřilí kriminálníci úplně zničili odkaz[ENTER]mé rodiny! Děkuji ti, že jsi našel všechny kusy.[ENTER]Nyní se mohu pokusit medaili dát opět dohromady. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Mnohokrát ti děkuji! Získal jsi zpět čest mé[ENTER]rodině. Samozřejmě, že tvé potíže nezůstanou bez[ENTER]odměny. Tady, ber! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Opravdu chceš odmítnout tento úkol? Pokud odpovíš[ENTER]'Ano', později jej již nebudeš moci přijmout[ENTER]znovu. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Chápu, že nyní nemáš mnoho času. Vrať se později,[ENTER]až ti to bude více vyhovovat. Ale nenech mě čekat[ENTER]příliš dlouho! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Bohužel jsi přijel příliš pozdě a již mi nemůžeš[ENTER]pomoci. Přeji ti vše dobré na tvých cestách! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Vydej se na lov příšer, které mě okradly! Ale buď[ENTER]opatrný, jsou velmi silné - minimálně úrovně 30.[ENTER]Pokud mi přineseš zpět mou Medaili hrdiny, bohatě[ENTER]se ti odměním! " gameforge.olympic_badge._180_say = "Najdi Medaili hrdiny a dones ji Yu-Hwanovi. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan potebuje tvou pomoc. Zajdi za nm![ENTER]Najde ho v druh vesnici. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan potřebuje tvou pomoc. Zajdi za ním![ENTER]Najdeš ho v druhé vesnici. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = "Sout OX nemohla bt zahjena " -gameforge.oxevent._10_npcChat = "Sout OX " -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Chyba pi nahrvn skriptu![ENTER]Prosm zkontroluj soubory a zkus to znova! " -gameforge.oxevent._120_say = "Sout OX byla zahjena. " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "Sout OX zaala![ENTER]Promluv si s Urielem, pokud se chce zastnit. " -gameforge.oxevent._131_notice_all = "Teleportuje t na msto, kde se to kon. " -gameforge.oxevent._140_say = "Sout OX: Pihlen probh.[ENTER][ENTER]Pihlen astnci: %s hr " -gameforge.oxevent._150_select = "Ukonit pihlen " -gameforge.oxevent._160_say = "Nepijmaj se dn dal pihlky.[ENTER]Nyn me spustit kviz. " -gameforge.oxevent._170_say = "Sout OX: Pihlen ukoneno " +gameforge.oxevent._100_say = "Soutěž OX nemohla být zahájena " +gameforge.oxevent._10_npcChat = "Soutěž OX " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Chyba při nahrávání skriptu![ENTER]Prosím zkontroluj soubory a zkus to znova! " +gameforge.oxevent._120_say = "Soutěž OX byla zahájena. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "Soutěž OX začala![ENTER]Promluv si s Urielem, pokud se chceš zúčastnit. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Teleportuje tě na místo, kde se to koná. " +gameforge.oxevent._140_say = "Soutěž OX: Přihlášení probíhá.[ENTER][ENTER]Přihlášení účastníci: %s hráčů " +gameforge.oxevent._150_select = "Ukončit přihlášení " +gameforge.oxevent._160_say = "Nepřijímají se žádné další přihlášky.[ENTER]Nyní můžeš spustit kviz. " +gameforge.oxevent._170_say = "Soutěž OX: Přihlášení ukončeno " gameforge.oxevent._180_select = "Spustit kviz " -gameforge.oxevent._190_select = "Zat akci znova " -gameforge.oxevent._195_select = "Ukonit akci " -gameforge.oxevent._200_say = "Kviz nemohl bt sputn " -gameforge.oxevent._20_say = "Hey - ty tam![ENTER]Jojo, myslm tebe - vypad celkem inteligentn.[ENTER]Pod se jedna sout, jmenuje se Sout OX.[ENTER]Zkou se tam tvoje vdomosti. Kdy vyhraje,[ENTER]dostane pknou odmnu. " -gameforge.oxevent._210_say = "Kviz byl spn sputn. " -gameforge.oxevent._220_say = "Chyba! Kviz nemohl bt sputn. " -gameforge.oxevent._230_say = "Sout OX: Bude sputna znovu " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Dal kolo soute OX bude hned sputno.[ENTER]Vechny astnci poslednho kola budou[ENTER]pemstni do msta. " -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Vichni astnci poslednho kola budu nyn[ENTER]teleportovni zpt do msta. " -gameforge.oxevent._250_say = "Sout OX: Kon " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "Sout OX bude za okamik ukonena.[ENTER]Vichni astnci budou teleportovni do msta. " -gameforge.oxevent._261_notice_all = "Vichni astnci budou nyn teleportovni do[ENTER]msta. " -gameforge.oxevent._270_say = "Sout OX: Kviz probh " -gameforge.oxevent._280_sayReward = "Prosm pokej chvli. " -gameforge.oxevent._290_say = "Sout OX: Mimo provoz. " -gameforge.oxevent._300_npcChat = "Sout OX: Zruit " -gameforge.oxevent._30_say = "Mohu t nechat zastnit se soute a zane.[ENTER]as zatku nebyl jet nastaven.[ENTER]Dm ti vdt, a s tm budu hotov. " -gameforge.oxevent._310_say = "Sout OX: Zruit[ENTER]Mou nastat neoekvan problmy![ENTER]Chce opravdu pokraovat? " -gameforge.oxevent._320_select = "Ano, zruit akci " -gameforge.oxevent._330_say = "Sout OX: Byla peruena. " -gameforge.oxevent._340_npcChat = "Sout OX: Odmna " -gameforge.oxevent._350_say = "Sout OX: Odmna[ENTER]Kad astnk obdr odmnu.[ENTER]Prosm zde zadej slo itemu: " -gameforge.oxevent._360_say = "Prosm zde zadej poet item: " -gameforge.oxevent._370_say = "Odmna byla pedna %s hrm. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " -gameforge.oxevent._50_say = "Chce to zkusit?[ENTER]Dobe, tak jedeme. " -gameforge.oxevent._60_say = "Tato sout u zaala.[ENTER]Tentokrt se u neme zastnit![ENTER]Zanedlouho by ale mohla zat dal sout...[ENTER]Dozv se o tom zavas. " -gameforge.oxevent._70_npcChat = "Sout OX: Start " -gameforge.oxevent._80_say = "Sout OX: Start[ENTER]Tmto se zahajuje Sout OX.[ENTER]Chce ji opravdu spustit? " +gameforge.oxevent._190_select = "Začít akci znova " +gameforge.oxevent._195_select = "Ukončit akci " +gameforge.oxevent._200_say = "Kviz nemohl být spuštěn " +gameforge.oxevent._20_say = "Hey - ty tam![ENTER]Jojo, myslím tebe - vypadáš celkem inteligentně.[ENTER]Pořádá se jedna soutěž, jmenuje se Soutěž OX.[ENTER]Zkouší se tam tvoje vědomosti. Když vyhraješ,[ENTER]dostaneš pěknou odměnu. " +gameforge.oxevent._210_say = "Kviz byl úspěšně spuštěn. " +gameforge.oxevent._220_say = "Chyba! Kviz nemohl být spuštěn. " +gameforge.oxevent._230_say = "Soutěž OX: Bude spuštěna znovu " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Další kolo soutěže OX bude hned spuštěno.[ENTER]Všechny účastníci posledního kola budou[ENTER]přemístěni do města. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Všichni účastníci posledního kola budu nyní[ENTER]teleportováni zpět do města. " +gameforge.oxevent._250_say = "Soutěž OX: Končí " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "Soutěž OX bude za okamžik ukončena.[ENTER]Všichni účastníci budou teleportováni do města. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Všichni účastníci budou nyní teleportováni do[ENTER]města. " +gameforge.oxevent._270_say = "Soutěž OX: Kviz probíhá " +gameforge.oxevent._280_sayReward = "Prosím počkej chvíli. " +gameforge.oxevent._290_say = "Soutěž OX: Mimo provoz. " +gameforge.oxevent._300_npcChat = "Soutěž OX: Zrušit " +gameforge.oxevent._30_say = "Mohu tě nechat zúčastnit se soutěže až začne.[ENTER]Čas začátku nebyl ještě nastaven.[ENTER]Dám ti vědět, až s tím budu hotov. " +gameforge.oxevent._310_say = "Soutěž OX: Zrušit[ENTER]Můžou nastat neočekávané problémy![ENTER]Chceš opravdu pokračovat? " +gameforge.oxevent._320_select = "Ano, zrušit akci " +gameforge.oxevent._330_say = "Soutěž OX: Byla přerušena. " +gameforge.oxevent._340_npcChat = "Soutěž OX: Odměna " +gameforge.oxevent._350_say = "Soutěž OX: Odměna[ENTER]Každý účastník obdrží odměnu.[ENTER]Prosím zde zadej číslo itemu: " +gameforge.oxevent._360_say = "Prosím zde zadej počet itemů: " +gameforge.oxevent._370_say = "Odměna byla předána %s hráčům. " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._50_say = "Chceš to zkusit?[ENTER]Dobře, tak jedeme. " +gameforge.oxevent._60_say = "Tato soutěž už začala.[ENTER]Tentokrát se už nemůžeš zúčastnit![ENTER]Zanedlouho by ale mohla začít další soutěž...[ENTER]Dozvíš se o tom zavčas. " +gameforge.oxevent._70_npcChat = "Soutěž OX: Start " +gameforge.oxevent._80_say = "Soutěž OX: Start[ENTER]Tímto se zahajuje Soutěž OX.[ENTER]Chceš ji opravdu spustit? " gameforge.oxevent._90_select = "Start " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Doshl jsi tetho hldkovho bodu. " -gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Najdi hldkov bod 5. " -gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Najdi hldkov bod 2. " -gameforge.patrol_townaround._120_say = "B k druhmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Doshl jsi druhho hldkovho bodu. " -gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Najdi hldkov bod 1. " -gameforge.patrol_townaround._150_say = "B k prvnmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Doshl jsi prvn hldkov bod. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Prove pedepsanou hldku slo 5. " -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Doshl jsi tvrt hldkov bod. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = "B k tetmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Doshl jsi tetho hldkovho bodu. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Prove pedepsanou hldku slo 5. " -gameforge.patrol_townaround._210_say = "B k druhmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Doshl jsi druhho hldkovho bodu. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "B k prvnmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Doshl jsi prvn hldkov bod. " -gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Najdi hldkov bod 5. " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Prove pedepsanou hldku slo 5. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Doshl jsi ptho hldkovho bodu. " -gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Najdi hldkov bod 6. " -gameforge.patrol_townaround._290_say = "B k estmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Doshl jsi est hldkov bod. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Doshl jsi ptho hldkovho bodu. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = "Najdi hldkov bod 3.[ENTER][ENTER]B k tetmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._320_say = "Najdi hldkov bod 5.[ENTER][ENTER]B k ptmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._330_say = "Najdi hldkov bod 6.[ENTER][ENTER]B k estmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._340_say = "Najdi hldkov bod 2.[ENTER][ENTER]B k druhmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._350_say = "Najdi hldkov bod 1.[ENTER][ENTER]B k prvnmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Prove hldku " -gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Hradn hldka oblast Yongan " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Dosáhl jsi třetího hlídkového bodu. " +gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Najdi hlídkový bod 5. " +gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Najdi hlídkový bod 2. " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Běž k druhému hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Dosáhl jsi druhého hlídkového bodu. " +gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Najdi hlídkový bod 1. " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Běž k prvnímu hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Dosáhl jsi první hlídkový bod. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Proveď předepsanou hlídku číslo 5. " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Dosáhl jsi čtvrtý hlídkový bod. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Běž k třetímu hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Dosáhl jsi třetího hlídkového bodu. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Proveď předepsanou hlídku číslo 5. " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Běž k druhému hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Dosáhl jsi druhého hlídkového bodu. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Běž k prvnímu hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Dosáhl jsi první hlídkový bod. " +gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Najdi hlídkový bod 5. " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Proveď předepsanou hlídku číslo 5. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Dosáhl jsi pátého hlídkového bodu. " +gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Najdi hlídkový bod 6. " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Běž k šestému hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Dosáhl jsi šestý hlídkový bod. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Dosáhl jsi pátého hlídkového bodu. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "Najdi hlídkový bod 3.[ENTER][ENTER]Běž k třetímu hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Najdi hlídkový bod 5.[ENTER][ENTER]Běž k pátému hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "Najdi hlídkový bod 6.[ENTER][ENTER]Běž k šestému hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "Najdi hlídkový bod 2.[ENTER][ENTER]Běž k druhému hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Najdi hlídkový bod 1.[ENTER][ENTER]Běž k prvnímu hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Proveď hlídku " +gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Hradní hlídka oblast Yongan " gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 hodnota (1) " gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 hodnota(1) " gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 hodnota (1) " gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 hodnota(1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Hradn hldka oblast Joan " -gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Najdi hldkov bod 4. " -gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Hradn hldka v oblasti Pyungmoo " -gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Hldka ukonena " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Jako odmnu za hldku dostane bonus na body[ENTER]zkuenost. " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Hradní hlídka oblast Joan " +gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Najdi hlídkový bod 4. " +gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Hradní hlídka v oblasti Pyungmoo " +gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Hlídka ukončena " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Jako odměnu za hlídku dostaneš bonus na body[ENTER]zkušeností. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Najdi hldkov bod 4. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = "B k tvrtmu hldkovmu bodu. " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Doshl jsi tvrt hldkov bod. " -gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Najdi hldkov bod 3. " -gameforge.patrol_townaround._90_say = "B k tetmu hldkovmu bodu. " +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Najdi hlídkový bod 4. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Běž k čtvrtému hlídkovému bodu. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Dosáhl jsi čtvrtý hlídkový bod. " +gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Najdi hlídkový bod 3. " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Běž k třetímu hlídkovému bodu. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = " - Ohniv fnix " -gameforge.pet_system._020_say = "- Sob mld " -gameforge.pet_system._030_chat = "Momentln neme vyvolat sv zve. " -gameforge.pet_system._040_say = " - Ledov fnix " +gameforge.pet_system._010_say = " - Ohnivý fénix " +gameforge.pet_system._020_say = "- Sobí mládě " +gameforge.pet_system._030_chat = "Momentálně nemůžeš vyvolat své zvíře. " +gameforge.pet_system._040_say = " - Ledový fénix " gameforge.pet_system._050_say = " - Baby-Azrael " gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas " gameforge.pet_system._070_say = " - Khan " @@ -6827,2035 +6827,2035 @@ gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi " gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud " gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao " gameforge.pet_system._130_say = " - Mini-Executor " -gameforge.pet_system._140_say = " - Mini-Executor (zlat) " +gameforge.pet_system._140_say = " - Mini-Executor (zlatý) " gameforge.pet_system._150_say = " - Boney " -gameforge.pet_system._160_say = " - Nefritov fnix " +gameforge.pet_system._160_say = " - Nefritový fénix " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "Zabij bhem 30 minut 20 divokch lukostelc a[ENTER]oznam vsledek pacholkovi. " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Chtl bych jezdit na koni. " -gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Zlepen statutu pony-kolem " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Pokrok kvalifikan zkouky " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Zabij 20 divokch lukostelc bhem 30 minut a[ENTER]pij zptky! " +gameforge.pony_buy._100_say = "Zabij během 30 minut 20 divokých lukostřelců a[ENTER]oznam výsledek pacholkovi. " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Chtěl bych jezdit na koni. " +gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Zlepšení statutu pony-úkolem " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Pokrok kvalifikační zkoušky " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Zabij 20 divokých lukostřelců během 30 minut a[ENTER]přijď zpátky! " gameforge.pony_buy._140_select = "Opustit " -gameforge.pony_buy._150_say = "Opravdu chce peruit kvalifikaci? " +gameforge.pony_buy._150_say = "Opravdu chceš přerušit kvalifikaci? " gameforge.pony_buy._160_select = "Ne, to byl jen vtip. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Ujisti se, e pt bude mt vc spchu. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Ujisti se, že příště budeš mít víc úspěchu. " gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Pacholek: " -gameforge.pony_buy._190_say = "Na povalovn nen dn as![ENTER]Posp! Zabij ty divok lukostelce a pij[ENTER]zptky! " -gameforge.pony_buy._200_say = "spn jsi ukonil zkouku.[ENTER]Abys mohl jezdit na koni, potebuje obrzek[ENTER]kon. Trochu to trv, ne to seenu. Pijd' zas[ENTER]ztra. A nezapome, obrzek kon stoj 100 000[ENTER]Yang! " -gameforge.pony_buy._20_say = "Abys mohl jezdit na koni, mus doshnout alespo[ENTER]rovn 25.[ENTER]Myslm, e se mus jet trochu zlepit. " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Probh vroba obrzku kon. " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "B k pacholkovi, a bude obrzek kon hotov. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Je obrzek kon hotov? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Myslm e to bude jet chvilku trvat. A mysli na[ENTER]to, e m pinst 100 000 Yang na ten obrzek[ENTER]kon! " -gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "B k pacholkovi " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Obrzek kon je hotov! Vyzvedni si ho u pacholka. " -gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Chci si vzt obrzek kon. " +gameforge.pony_buy._190_say = "Na povalování není žádný čas![ENTER]Pospěš! Zabij ty divoké lukostřelce a přijď[ENTER]zpátky! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Úspěšně jsi ukončil zkoušku.[ENTER]Abys mohl jezdit na koni, potřebuješ obrázek[ENTER]koně. Trochu to trvá, než to seženu. Přijd' zas[ENTER]zítra. A nezapomeň, obrázek koně stojí 100 000[ENTER]Yangů! " +gameforge.pony_buy._20_say = "Abys mohl jezdit na koni, musíš dosáhnout alespoň[ENTER]úrovně 25.[ENTER]Myslím, že se musíš ještě trochu zlepšit. " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Probíhá výroba obrázku koně. " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Běž k pacholkovi, až bude obrázek koně hotový. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Je obrázek koně hotový? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Myslím že to bude ještě chvilku trvat. A mysli na[ENTER]to, že máš přinést 100 000 Yangů na ten obrázek[ENTER]koně! " +gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Běž k pacholkovi " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Obrázek koně je hotový! Vyzvedni si ho u pacholka. " +gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Chci si vzít obrázek koně. " gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Pacholek: " -gameforge.pony_buy._290_say = "Dodlal jsem obrzek kon.[ENTER]S tm me jezdit na koni pro zatenky.[ENTER]Na koni se pohybuje rychleji. Stoj to 100.000[ENTER]Yang. Chce jej koupit? " +gameforge.pony_buy._290_say = "Dodělal jsem obrázek koně.[ENTER]S tím můžeš jezdit na koni pro začátečníky.[ENTER]Na koni se pohybuješ rychleji. Stojí to 100.000[ENTER]Yangů. Chceš jej koupit? " gameforge.pony_buy._300_select = "Nekoupit " -gameforge.pony_buy._30_say = "Abys mohl jezdit na koni, mus naped absolvovat[ENTER]kvalifikan zkouku. Aby ses mohl zkouky[ENTER]zastnit, mus mi donst koskou medaili.[ENTER]Lze ji zskat v lehk opi jeskyni ve druhm[ENTER]mst. Opice ti ji ale nedaj jen tak. " -gameforge.pony_buy._310_say = "S obrzkem me kamkoliv pivolat svho kon.[ENTER]Kdy obrzek ztrat, mus zaplatit za nov[ENTER]vydn. Take na nj dvej dobe pozor! " -gameforge.pony_buy._320_say = "Nem dostatek Yang na obrzek kon! " -gameforge.pony_buy._330_say = "Pijd' zas pozdji. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Opravdu chce peruit kol s obrzkem kon?[ENTER]Kdy to te peru, mus zat kol znova. " +gameforge.pony_buy._30_say = "Abys mohl jezdit na koni, musíš napřed absolvovat[ENTER]kvalifikační zkoušku. Aby ses mohl zkoušky[ENTER]zúčastnit, musíš mi donést koňskou medaili.[ENTER]Lze ji získat v lehké opičí jeskyni ve druhém[ENTER]městě. Opice ti ji ale nedají jen tak. " +gameforge.pony_buy._310_say = "S obrázkem můžeš kamkoliv přivolat svého koně.[ENTER]Když obrázek ztratíš, musíš zaplatit za nové[ENTER]vydání. Takže na něj dávej dobře pozor! " +gameforge.pony_buy._320_say = "Nemáš dostatek Yangů na obrázek koně! " +gameforge.pony_buy._330_say = "Přijd' zas později. " +gameforge.pony_buy._340_say = "Opravdu chceš přerušit úkol s obrázkem koně?[ENTER]Když to teď přerušíš, musíš začít úkol znova. " gameforge.pony_buy._350_select = "Ne " -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "asov limit pekroen! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Nezabil jsi bhem 30 minut 20 divokch[ENTER]lukostelc a tm pdem neobstl v kvalifikan[ENTER]zkouce. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "K zopakovn zkouky b s koskou medail za[ENTER]pacholkem a uchzej se znova o kvalifikan[ENTER]zkouku. " -gameforge.pony_buy._40_say = ", m koskou medaili, bezva![ENTER]Te u jen mus dokzat, e m k jedn na[ENTER]koni potebnou kvalifikaci.[ENTER]Zabij prosm bhem 30 minut 20 divokch[ENTER]lukostelc. Kdy to doke, tak bys ml bt[ENTER]zral i na jedn na koni. " -gameforge.pony_buy._50_say = "Pijd' zas, kdy bude mt jet zjem. " -gameforge.pony_buy._60_say = "Zejm nastal problm s informac o jezdectv. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Dones pacholkovi koskou medaili![ENTER]Pak me pokraovat v trninku.[ENTER]Koskou medaili zsk v opi jeskyni. " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kvalifikace pro jedn na koni " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Zabij bhem 30 minut 20 divokch lukostelc a[ENTER]oznam vsledek pacholkovi. " -gameforge.pony_buy._test_503_count = "Zbv zabt " +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Časový limit překročen! " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Nezabil jsi během 30 minut 20 divokých[ENTER]lukostřelců a tím pádem neobstál v kvalifikační[ENTER]zkoušce. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "K zopakování zkoušky běž s koňskou medailí za[ENTER]pacholkem a ucházej se znova o kvalifikační[ENTER]zkoušku. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Á, máš koňskou medaili, bezva![ENTER]Teď už jen musíš dokázat, že máš k ježdění na[ENTER]koni potřebnou kvalifikaci.[ENTER]Zabij prosím během 30 minut 20 divokých[ENTER]lukostřelců. Když to dokážeš, tak bys měl být[ENTER]zralý i na ježdění na koni. " +gameforge.pony_buy._50_say = "Přijd' zas, když budeš mít ještě zájem. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Zřejmě nastal problém s informací o jezdectví. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Dones pacholkovi koňskou medaili![ENTER]Pak můžeš pokračovat v tréninku.[ENTER]Koňskou medaili získáš v opičí jeskyni. " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kvalifikace pro ježdění na koni " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Zabij během 30 minut 20 divokých lukostřelců a[ENTER]oznam výsledek pacholkovi. " +gameforge.pony_buy._test_503_count = "Zbývá zabít " gameforge.pony_levelup = {} -gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Jezdeck trnink (6) " -gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Jezdeck trnink (9) " -gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "B k clovm bodu (6). " -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Clov bod (6) dosaen! " -gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Jezdeck trnink (5) " -gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "B k clovmu bodu (5). " -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Clov bod (5) dosaen! " -gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Jezdeck trnink (4) " -gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "B k clovmu bodu (4). " -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Clov bod (4) dosaen! " -gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Jezdeck trnink (3) " -gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "B k clovmu bodu (3). " -gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "B k clovmu bodu (9). " -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Clov bod (3) dosaen! " -gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Jezdeck trnink (2) " -gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "B k clovmu bodu (2). " -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Clov bod (2) dosaen! " -gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Jezdeck trnink (1) " -gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "B k clovmu bodu (1). " -gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportace k trninkov map. " -gameforge.pony_levelup._280_select = "DLEJ " -gameforge.pony_levelup._290_say = "Opravdu to chce vzdt? " -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Clov bod (1) dosaen! " -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Clov bod (9) dosaen! " -gameforge.pony_levelup._310_select = "DLEJ " -gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Jezdeck trnink (4) " -gameforge.pony_levelup._330_say = "Opravdu to chce vzdt? " -gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Jezdeck trnink (9) " -gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportace k trninkov map. " -gameforge.pony_levelup._360_say = "Opravdu to chce vzdt? " -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "B k clovmu bodu " -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Dojed' na koni ke kadmu z clovch bod. " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Jed' na koni ke kadmu z clovch bod, kter[ENTER]jsou vyznaen na map. Kdy sesedne, tak se[ENTER]cvien nezdailo. " -gameforge.pony_levelup._400_say = "Clov bod (1): dosaen " -gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Jezdeck trnink (8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = "Clov bod (1): zatm nedosaen " -gameforge.pony_levelup._420_say = "Clov bod (2): dosaen " -gameforge.pony_levelup._430_say = "Clov bod (2): zatm nedosaen " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Opravdu to chce peruit?[ENTER]Trnink lze znovu zahjit teprve ztra. " -gameforge.pony_levelup._450_say = "Clov bod (1) oznaen. " -gameforge.pony_levelup._460_say = "Clov bod (2) oznaen. " -gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dojed' na koni k clovmu bodu " -gameforge.pony_levelup._480_say = "T Clov bod oznaen. " -gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "B k clovmu bodu " -gameforge.pony_levelup._500_say = "T Clov bod oznaen. " -gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "B k clovmu bodu (8) " -gameforge.pony_levelup._510_say = "T Clov bod oznaen. " -gameforge.pony_levelup._520_say = "T Clov bod oznaen. " -gameforge.pony_levelup._530_say = "Na trnink potebuje koskou medaili .[ENTER]Zaznamenvaj se na ni vsledky. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "I kon potebuj nkdy odpoinek.[ENTER]Bude lep, kdy pijde zas ztra. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "Tvj k vypad unaven.[ENTER]Ml bys ho nechat odpoinout. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "Zd se, e tvj k m hlad.[ENTER]Co kdybys ho ped trninkem jet trochu nakrmil? " -gameforge.pony_levelup._570_say = "Tvj k u nepotebuje dn trnink.[ENTER]Zkus sehnat zbrojn knihu kon. " -gameforge.pony_levelup._580_say = "Pije ke mn na koni. " -gameforge.pony_levelup._590_say = "Tvj trnink je nyn skoro ukonen![ENTER]B a prozkoumej se svm konm mapu.[ENTER]Mon, e to tentokrt bude trochu t잚, ale[ENTER]nedlej si starosti. Jen b a dvej na sebe[ENTER]pozor. Vm, e to zvldne. Je to dlouh cesta.[ENTER]Na vidnou kamarde. Pij brzy zptky.[ENTER]Vsledky trninku jsou zapsan na tv kosk[ENTER]medaili. Ml bys ses pipravovat na vzestup na[ENTER]stedn rove. " +gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Jezdecký trénink (6) " +gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Jezdecký trénink (9) " +gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Běž k cílovém bodu (6). " +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Cílový bod (6) dosažen! " +gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Jezdecký trénink (5) " +gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Běž k cílovému bodu (5). " +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Cílový bod (5) dosažen! " +gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Jezdecký trénink (4) " +gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Běž k cílovému bodu (4). " +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Cílový bod (4) dosažen! " +gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Jezdecký trénink (3) " +gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Běž k cílovému bodu (3). " +gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Běž k cílovému bodu (9). " +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Cílový bod (3) dosažen! " +gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Jezdecký trénink (2) " +gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Běž k cílovému bodu (2). " +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Cílový bod (2) dosažen! " +gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Jezdecký trénink (1) " +gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Běž k cílovému bodu (1). " +gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportace k tréninkové mapě. " +gameforge.pony_levelup._280_select = "DĚLEJ " +gameforge.pony_levelup._290_say = "Opravdu to chceš vzdát? " +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Cílový bod (1) dosažen! " +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Cílový bod (9) dosažen! " +gameforge.pony_levelup._310_select = "DĚLEJ " +gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Jezdecký trénink (4) " +gameforge.pony_levelup._330_say = "Opravdu to chceš vzdát? " +gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Jezdecký trénink (9) " +gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportace k tréninkové mapě. " +gameforge.pony_levelup._360_say = "Opravdu to chceš vzdát? " +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Běž k cílovému bodu " +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Dojed' na koni ke každému z cílových bodů. " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Jed' na koni ke každému z cílových bodů, které[ENTER]jsou vyznačené na mapě. Když sesedneš, tak se[ENTER]cvičení nezdařilo. " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Cílový bod (1): dosažen " +gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Jezdecký trénink (8) " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Cílový bod (1): zatím nedosažen " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Cílový bod (2): dosažen " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Cílový bod (2): zatím nedosažen " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Opravdu to chceš přerušit?[ENTER]Trénink lze znovu zahájit teprve zítra. " +gameforge.pony_levelup._450_say = "Cílový bod (1) označen. " +gameforge.pony_levelup._460_say = "Cílový bod (2) označen. " +gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dojed' na koni k cílovému bodu " +gameforge.pony_levelup._480_say = "T Cílový bod označen. " +gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Běž k cílovému bodu " +gameforge.pony_levelup._500_say = "T Cílový bod označen. " +gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Běž k cílovému bodu (8) " +gameforge.pony_levelup._510_say = "T Cílový bod označen. " +gameforge.pony_levelup._520_say = "T Cílový bod označen. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Na trénink potřebuješ koňskou medaili .[ENTER]Zaznamenávají se na ni výsledky. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "I koně potřebují někdy odpočinek.[ENTER]Bude lepší, když přijdeš zas zítra. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Tvůj kůň vypadá unaveně.[ENTER]Měl bys ho nechat odpočinout. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Zdá se, že tvůj kůň má hlad.[ENTER]Co kdybys ho před tréninkem ještě trochu nakrmil? " +gameforge.pony_levelup._570_say = "Tvůj kůň už nepotřebuje žádný trénink.[ENTER]Zkus sehnat zbrojní knihu koní. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Přijeď ke mně na koni. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Tvůj trénink je nyní skoro ukončen![ENTER]Běž a prozkoumej se svým koněm mapu.[ENTER]Možná, že to tentokrát bude trochu těžší, ale[ENTER]nedělej si starosti. Jen běž a dávej na sebe[ENTER]pozor. Vím, že to zvládneš. Je to dlouhá cesta.[ENTER]Na viděnou kamaráde. Přijď brzy zpátky.[ENTER]Výsledky tréninku jsou zapsané na tvé koňské[ENTER]medaili. Měl bys ses připravovat na vzestup na[ENTER]střední úroveň. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50 % " -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Clov bod (8) dosaen! " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Vypad to, e ses v jedn na koni zlepil![ENTER]B a prozkoumej se svm konm mapu.[ENTER]Mon, e to bude tentokrt trochu t잚, ale[ENTER]nedlej si starosti. Jen b a dvej na sebe[ENTER]pozor. Vm e to zvldne. Je to dlouh cesta. Na[ENTER]vidnou kamarde. Pij brzy zptky.[ENTER]Mimochodem: Vsledky trninku jsou zapsan na tv[ENTER]kosk medaili.[ENTER]Ml bys ses pipravovat na vzestup na stedn[ENTER]rove. " +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Cílový bod (8) dosažen! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Vypadá to, že ses v ježdění na koni zlepšil![ENTER]Běž a prozkoumej se svým koněm mapu.[ENTER]Možná, že to bude tentokrát trochu těžší, ale[ENTER]nedělej si starosti. Jen běž a dávej na sebe[ENTER]pozor. Vím že to zvládneš. Je to dlouhá cesta. Na[ENTER]viděnou kamaráde. Přijď brzy zpátky.[ENTER]Mimochodem: Výsledky tréninku jsou zapsané na tvé[ENTER]koňské medaili.[ENTER]Měl bys ses připravovat na vzestup na střední[ENTER]úroveň. " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Myslm, e ses toho nauil dost. Je na ase[ENTER]zkusit nco obtnjho. B a navtiv hlavn[ENTER]vnj str mimo msto. Dvej si pozor na[ENTER]koskou medaili! Prozrad ti vsledek dnenho[ENTER]trninku. " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Myslím, že ses toho naučil dost. Je na čase[ENTER]zkusit něco obtížnějšího. Běž a navštiv hlavní[ENTER]vnější stráž mimo město. Dávej si pozor na[ENTER]koňskou medaili! Prozradí ti výsledek dnešního[ENTER]tréninku. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00 % " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Vypad to, e se tvj k zlepil![ENTER]Ale podle m jsi v zachzen s konm jet pod[ENTER]zatenk. Proto by ses ml v jedn jet[ENTER]zdokonalit. To je pro styk s konm podstatn.[ENTER]Vysko na kon a oto se jednou kolem sv osy.[ENTER]Tvoje kosk medaile ti prozrad vsledek[ENTER]dnenho trninku. " -gameforge.pony_levelup._690_say = "Status kolu je divn " -gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Najdi koskou medaili " -gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Jezdeck trnink (7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Aby ses mohl zastnit jezdeckho trninku,[ENTER]potebuje koskou medaili.[ENTER]Zsk ji v lehk opi jeskyni. " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Jezdeck trnink se nepodail " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Tvj jezdeck trnink se nezdail, protoe jsi[ENTER]bud' sesedl z kon nebo jsi proel portlem. " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Tvj jezdeck trnink se nezdail, protoe jsi[ENTER]bud' sesedl z kon nebo jsi proel portlem. " -gameforge.pony_levelup._750_say = "Zpt k pacholkovi " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "B zptky k pacholkovi, aby ti na medaili[ENTER]potvrdil vsledek trninku. " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "K ukonen trninku me pout portl. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "Udlal jsi vechno?[ENTER]Trnink pokrauje ztra.[ENTER]Dnen vsledek ti zapu na medaili. " -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Vsledky pro kon zatenka " -gameforge.pony_levelup._800_say = "Nyn me zlepit kon. " -gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "B k clovmu bodu (7). " -gameforge.pony_levelup._810_say = "Bohuel se nezdailo.[ENTER][ENTER]B k pacholkovi a zkus to znova. " -gameforge.pony_levelup._820_say = "Trnink probhl spn " -gameforge.pony_levelup._830_say = "Tvj k doshl rovn %s. " -gameforge.pony_levelup._840_say = "Kdy pjde k pacholkovi, me zlepit svho[ENTER]kon. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Ml bys trnovat tak dlouho, dokud tvj k[ENTER]nedoshne rovn 10. " -gameforge.pony_levelup._860_say = "Nemu se podvat na tvoje vsledky.[ENTER]Nem koskou medaili. " -gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Clov bod (7) dosaen! " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Vypadá to, že se tvůj kůň zlepšil![ENTER]Ale podle mě jsi v zacházení s koněm ještě pořád[ENTER]začátečník. Proto by ses měl v ježdění ještě[ENTER]zdokonalit. To je pro styk s koněm podstatné.[ENTER]Vyskoč na koně a otoč se jednou kolem své osy.[ENTER]Tvoje koňská medaile ti prozradí výsledek[ENTER]dnešního tréninku. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "Status úkolu je divný " +gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Najdi koňskou medaili " +gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Jezdecký trénink (7) " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Aby ses mohl zúčastnit jezdeckého tréninku,[ENTER]potřebuješ koňskou medaili.[ENTER]Získáš ji v lehké opičí jeskyni. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Jezdecký trénink se nepodařil " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Tvůj jezdecký trénink se nezdařil, protože jsi[ENTER]bud' sesedl z koně nebo jsi prošel portálem. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Tvůj jezdecký trénink se nezdařil, protože jsi[ENTER]bud' sesedl z koně nebo jsi prošel portálem. " +gameforge.pony_levelup._750_say = "Zpět k pacholkovi " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Běž zpátky k pacholkovi, aby ti na medaili[ENTER]potvrdil výsledek tréninku. " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "K ukončení tréninku můžeš použít portál. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Udělal jsi všechno?[ENTER]Trénink pokračuje zítra.[ENTER]Dnešní výsledek ti zapíšu na medaili. " +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Výsledky pro koně začátečníka " +gameforge.pony_levelup._800_say = "Nyní můžeš zlepšit koně. " +gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Běž k cílovému bodu (7). " +gameforge.pony_levelup._810_say = "Bohužel se nezdařilo.[ENTER][ENTER]Běž k pacholkovi a zkus to znova. " +gameforge.pony_levelup._820_say = "Trénink proběhl úspěšně " +gameforge.pony_levelup._830_say = "Tvůj kůň dosáhl úrovně %s. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Když půjdeš k pacholkovi, můžeš zlepšit svého[ENTER]koně. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Měl bys trénovat tak dlouho, dokud tvůj kůň[ENTER]nedosáhne úrovně 10. " +gameforge.pony_levelup._860_say = "Nemůžu se podívat na tvoje výsledky.[ENTER]Nemáš koňskou medaili. " +gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Cílový bod (7) dosažen! " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Tady, za trochu penz mohou bt tvoje. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Tady, za trochu peněz mohou být tvoje. " gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Kdo jsi? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Me si jako odmnu vybrat jednu z tchto vc: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Můžeš si jako odměnu vybrat jednu z těchto věcí: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "nebo %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "To mnit nebudu! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Dky. Momentln ji mm %d piktogram. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Na co ty piktogramy potebuje? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Dobe " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Tyto piktogramy vznikly jet v dob starovk[ENTER]e - nyn ji nikdo nev, jak a pro byly[ENTER]vyrobeny. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Spousta se jich od t doby ztratila. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Daleko odtud jsem nael jeden ze starch portl[ENTER]a te hledm piktogramy, kter by mi ho pomohly[ENTER]otevt. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Bohuel, nepotebuji pouze piktogramy. Potebuji[ENTER]tak zlato, abych ovldl magick proudy. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "To měnit nebudu! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Díky. Momentálně již mám %d piktogramů. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Na co ty piktogramy potřebuješ? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Dobře " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Tyto piktogramy vznikly ještě v době starověké[ENTER]říše - nyní již nikdo neví, jak a proč byly[ENTER]vyrobeny. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Spousta se jich od té doby ztratila. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Daleko odtud jsem našel jeden ze starých portálů[ENTER]a teď hledám piktogramy, které by mi ho pomohly[ENTER]otevřít. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Bohužel, nepotřebuji pouze piktogramy. Potřebuji[ENTER]také zlato, abych ovládl magické proudy. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Bohuel potebuji vce zlata, ne mm nyn. Pokud[ENTER]bys mi njak dal, dm ti Amulet draho boha. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Pokud jej bude mt u sebe, staec nebo[ENTER]teleportr t budou moci penst pmo k[ENTER]blokovanmu portlu. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Jeden ti dm, pokud mi pinese zlato v njak z[ENTER]nsledujcch forem: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Bohuel, nem dostatek zlata, aby mohl bt[ENTER]ritul zahjen. Potebuji vce istho zlata: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Mon nkdy pt. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Tady je njak zlato. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Kde? Vdy sebou nem dn ist zlato! Pokud[ENTER]chce Amulet draho boha, pines mi nsledujc[ENTER]vci: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Heuk-Young poaduje: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Bohužel potřebuji více zlata, než mám nyní. Pokud[ENTER]bys mi nějaké dal, dám ti Amulet dračího boha. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Pokud jej budeš mít u sebe, stařec nebo[ENTER]teleportér tě budou moci přenést přímo k[ENTER]blokovanému portálu. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Jeden ti dám, pokud mi přineseš zlato v nějaké z[ENTER]následujících forem: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Bohužel, nemáš dostatek zlata, aby mohl být[ENTER]rituál zahájen. Potřebuji více čistého zlata: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Možná někdy příště. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Tady je nějaké zlato. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Kde? Vždyť sebou nemáš žádné čisté zlato! Pokud[ENTER]chceš Amulet dračího boha, přines mi následující[ENTER]věci: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Heuk-Young požaduje: " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nic " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "To je od tebe velmi mil. Tady, jak jsem slbil -[ENTER]amulet je tvj. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "M jmno je Heuk-Young. Jsem analytik a vedu[ENTER]vzkum starovkch zznam naeho lidu. Prvn n[ENTER]peklad hovo o historii vzniku t krlovstv: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Pokud bude mt Amulet draho boha u sebe,[ENTER]staec nebo teleportr t mohou pemstit do[ENTER]oblasti portlu. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Aha, koukm e u ten amulet m. Pesto, pijmi[ENTER]alespo moje dky! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Ji mm zlato, kter odpovd hodnot %d Yang. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Nae krlovstv Shinsoo zrovna tak jako Chunjo a[ENTER]Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Nae krlovstv Chunjo zrovna tak jako Shinsoo a[ENTER]Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Nae krlovstv Jinno zrovna tak jako Shinsoo a[ENTER]Chunjo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Prozkoumvm starovk portl, kter umooval[ENTER]cestovat lidem do vzdlench region. Pro jeho[ENTER]oteven potebujeme speciln kameny. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Maj na sob speciln symboly. Pokud njak[ENTER]takovto kmen zsk, pines mi ho. Samozejm,[ENTER]e t za to odmnm. Podvej, takhle njak[ENTER]vypadaj: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Nael jsem njak piktogramy. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "To je od tebe velmi milé. Tady, jak jsem slíbil -[ENTER]amulet je tvůj. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Mé jméno je Heuk-Young. Jsem analytik a vedu[ENTER]výzkum starověkých záznamů našeho lidu. První náš[ENTER]překlad hovoří o historii vzniku tří království: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Pokud budeš mít Amulet dračího boha u sebe,[ENTER]stařec nebo teleportér tě mohou přemístit do[ENTER]oblasti portálu. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Aha, koukám že už ten amulet máš. Přesto, přijmi[ENTER]alespoň moje díky! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Již mám zlato, které odpovídá hodnotě %d Yangů. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Naše království Shinsoo zrovna tak jako Chunjo a[ENTER]Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Naše království Chunjo zrovna tak jako Shinsoo a[ENTER]Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Naše království Jinno zrovna tak jako Shinsoo a[ENTER]Chunjo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Prozkoumávám starověký portál, který umožňoval[ENTER]cestovat lidem do vzdálených regionů. Pro jeho[ENTER]otevření potřebujeme speciální kameny. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Mají na sobě speciální symboly. Pokud nějaký[ENTER]takovýto kámen získáš, přines mi ho. Samozřejmě,[ENTER]že tě za to odměním. Podívej, takhle nějak[ENTER]vypadají: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Našel jsem nějaké piktogramy. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Ano " gameforge.pricing_lv12 = {} -gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Balky " -gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Balky byly dorueny! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "Bhem vlky se nm hod veker pomoc. ek na[ENTER]tebe pr balk, kter ti pomohou se lpe[ENTER]vybavit na bitvu. " -gameforge.pricing_lv12._40_say = "A dobr zprva je: dky balkm me uetit! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Toc se mince ti uke cestu k balkm. " +gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Balíčky " +gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Balíčky byly doručeny! " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "Během války se nám hodí veškerá pomoc. Čeká na[ENTER]tebe pár balíčků, které ti pomohou se lépe[ENTER]vybavit na bitvu. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "A dobrá zpráva je: díky balíčkům můžeš ušetřit! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Točící se mince ti ukáže cestu k balíčkům. " gameforge.pricing_lv40 = {} -gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Balky " -gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Profesionln balky dorazily! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "I ti nejsilnj bojovnci mohou zskat lep[ENTER]vybaven. Profesionln balky ti pomohou brnit[ENTER]se silm zla jet efektivnji. " -gameforge.pricing_lv40._40_say = "A dobr zprva je: s tmito balky uet[ENTER]hromadu penz! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Toc se mince ti uke cestu k balkm. " +gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Balíčky " +gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Profesionální balíčky dorazily! " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "I ti nejsilnější bojovníci mohou získat lepší[ENTER]vybavení. Profesionální balíčky ti pomohou bránit[ENTER]se silám zla ještě efektivněji. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "A dobrá zpráva je: s těmito balíčky ušetříš[ENTER]hromadu peněz! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Točící se mince ti ukáže cestu k balíčkům. " gameforge.pricing_lv9 = {} -gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Balky " -gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Balky byly dorueny! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "V asech vlky se hod kad pomoc. Natst dky[ENTER]tob balky dorazily vas a mohou pomoci[ENTER]novkm. " -gameforge.pricing_lv9._40_say = "A dobr zprva je: dky balkm me uetit! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Toc se mince ti uke cestu k balkm. " +gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Balíčky " +gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Balíčky byly doručeny! " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "V časech války se hodí každá pomoc. Naštěstí díky[ENTER]tobě balíčky dorazily včas a mohou pomoci[ENTER]nováčkům. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "A dobrá zpráva je: díky balíčkům můžeš ušetřit! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Točící se mince ti ukáže cestu k balíčkům. " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bonus : %s " -gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: dt bonus krlovstv " -gameforge.priv_empire._110_say = "Zvolit dlku doby bonusu: " +gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: dát bonus království " +gameforge.priv_empire._110_say = "Zvolit délku doby bonusu: " gameforge.priv_empire._120_select = "6 hodin " gameforge.priv_empire._130_select = "12 hodin " gameforge.priv_empire._134_select = "24 hodin " -gameforge.priv_empire._135_select = "Zadat pmo " -gameforge.priv_empire._140_say = "Zadat dlku doby bonusu: " +gameforge.priv_empire._135_select = "Zadat přímo " +gameforge.priv_empire._140_say = "Zadat délku doby bonusu: " gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bonus : %s %s%% ( %s hodin) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Provst hoej nastaven? " -gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Nastaven bylo provedeno. " -gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Zrueno. " -gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Dt bonus krlovstv " -gameforge.priv_empire._30_say = "Jak krlovstv by mlo dostat bonus? " -gameforge.priv_empire._33_array = "Vechna krlovstv " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Poskytnout bonus krlovstv - aktuln status: " +gameforge.priv_empire._160_say = "Provést hořejší nastavení? " +gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Nastavení bylo provedeno. " +gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Zrušeno. " +gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Dát bonus království " +gameforge.priv_empire._30_say = "Jaké království by mělo dostat bonus? " +gameforge.priv_empire._33_array = "Všechna království " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Poskytnout bonus království - aktuální status: " gameforge.priv_empire._50_say = "Zvolit druh bonusu " -gameforge.priv_empire._53_array = "Procentn bonus uputnch pedmt " -gameforge.priv_empire._54_array = "Procentn bonus uputnch Yang " -gameforge.priv_empire._55_array = "Procentn bonus frekvence uputnch pedmt " -gameforge.priv_empire._56_array = "Procentn bonus na body zkuenost " +gameforge.priv_empire._53_array = "Procentní bonus upuštěných předmětů " +gameforge.priv_empire._54_array = "Procentní bonus upuštěných Yangů " +gameforge.priv_empire._55_array = "Procentní bonus frekvence upuštěných předmětů " +gameforge.priv_empire._56_array = "Procentní bonus na body zkušeností " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus : %s " -gameforge.priv_empire._70_say = "Zvolit dodaten procentn bonus: " +gameforge.priv_empire._70_say = "Zvolit dodatečný procentní bonus: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßŔÔ´Ď´Ů " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "Momentln ji njak kol probh.[ENTER]Nov kol me zat jen tehdy, kdy ukon[ENTER]nebo zru aktuln kol. " +gameforge.questscroll5._100_say = "Momentálně již nějaký úkol probíhá.[ENTER]Nový úkol můžeš začít jen tehdy, když ukončíš[ENTER]nebo zrušíš aktuální úkol. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " -gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s zruit " -gameforge.questscroll5._120_say = "Chce opravdu zruit tento kol? " -gameforge.questscroll5._130_select = "Ano, zruit. " -gameforge.questscroll5._140_say = "kol %s zruen. " -gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s zrušit " +gameforge.questscroll5._120_say = "Chceš opravdu zrušit tento úkol? " +gameforge.questscroll5._130_select = "Ano, zrušit. " +gameforge.questscroll5._140_say = "Úkol %s zrušen. " +gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Zbv %s : %s, %s : %s) " +gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Zbývá %s : %s, %s : %s) " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Dokonil jsi kol a zaslouil sis odmnu! " -gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s ukonen! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Dokončil jsi úkol a zasloužil sis odměnu! " +gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s ukončen! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow " -gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Obdreno: %s Yang " +gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Obdrženo: %s Yangů " gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s " -gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Obdreno: %s zkuenost " +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Obdrženo: %s zkušeností " gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s " -gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Obdreno: %s " +gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Obdrženo: %s " gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 " gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 " gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 " gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Na kolu se momentln pracuje " +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Na úkolu se momentálně pracuje " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "Chtl bys resetovat schopnost[ENTER]%s? " -gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reset vlastnost tla " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reset schopnost: Potvrdit " -gameforge.reset_scroll._120_say = "Nebude to moct odvolat.[ENTER]Opravdu chce svitek pout? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Chtěl bys resetovat schopnost[ENTER]%s? " +gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reset vlastností těla " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reset schopností: Potvrdit " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Nebudeš to moct odvolat.[ENTER]Opravdu chceš svitek použít? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset schopnost " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset schopností " gameforge.reset_scroll._150_say = "Resetovat schopnost %s. " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Zvolen schopnost byla zresetovna. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Tento svitek ti umon resetovat vechny tv[ENTER]pedchoz vylepen schopnost. Bude mt efekt na[ENTER]vechny schopnosti: vitalita, inteligence, sla a[ENTER]pohyblivost budou resetovny na hodnotu 1. Body,[ENTER]kter jsi ji zskal, bude moci znovu rozdlit.[ENTER][ENTER]Peje si nyn svitek pout? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Reset vlastnost tla: Potvrdit " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Vechny doposud rozdan body budou nov rozdleny.Jsi si jist, e chce zapomenout vechno, co ses[ENTER]nauil? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset schopnost " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Zvolen schopnost bude resetovna. Body si me[ENTER]nanovo rozvrhnout. Ztrat ale body, kter jsi[ENTER]zskal dky knihm a dostane maximln 17 bod[ENTER]nazptek - i kdy jsi jich spoteboval na uritou[ENTER]schopnost vc. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Neexistuje dn schopnost, kter by mohla bt[ENTER]inicializovna. " -gameforge.reset_scroll._80_say = "Prosm zvol schopnost, kter m bt resetovna. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Zvolen schopnost bude resetovna. Body si me[ENTER]nanovo rozvrhnout. Ztrat ale body, kter jsi[ENTER]dostal dky knihm a dostane maximln 17 bod[ENTER]nazptek - i kdy jsi jich na uritou schopnost[ENTER]spoteboval vc. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Zvolená schopnost byla zresetována. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Tento svitek ti umožní resetovat všechny tvé[ENTER]předchozí vylepšení schopností. Bude mít efekt na[ENTER]všechny schopnosti: vitalita, inteligence, síla a[ENTER]pohyblivost budou resetovány na hodnotu 1. Body,[ENTER]které jsi již získal, budeš moci znovu rozdělit.[ENTER][ENTER]Přeješ si nyní svitek použít? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Reset vlastností těla: Potvrdit " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Všechny doposud rozdané body budou nově rozděleny.[ENTER]Jsi si jistý, že chceš zapomenout všechno, co ses[ENTER]naučil? " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset schopností " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Zvolená schopnost bude resetována. Body si můžeš[ENTER]nanovo rozvrhnout. Ztratíš ale body, které jsi[ENTER]získal díky knihám a dostaneš maximálně 17 bodů[ENTER]nazpátek - i když jsi jich spotřeboval na určitou[ENTER]schopnost víc. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Neexistuje žádná schopnost, která by mohla být[ENTER]inicializována. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Prosím zvol schopnost, která má být resetována. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Zvolená schopnost bude resetována. Body si můžeš[ENTER]nanovo rozvrhnout. Ztratíš ale body, které jsi[ENTER]dostal díky knihám a dostaneš maximálně 17 bodů[ENTER]nazpátek - i když jsi jich na určitou schopnost[ENTER]spotřeboval víc. " gameforge.reset_status = {} -gameforge.reset_status._100_say = "Pokraovat " -gameforge.reset_status._10_say = "Vae vitalita " +gameforge.reset_status._100_say = "Pokračovat " +gameforge.reset_status._10_say = "Vaše vitalita " gameforge.reset_status._110_say = "Storno " -gameforge.reset_status._120_say = "Reset je dokonen " +gameforge.reset_status._120_say = "Reset je dokončen " gameforge.reset_status._130_say = "Reset selhal! " -gameforge.reset_status._20_say = "Vae inteligence " -gameforge.reset_status._30_say = "Tvoje sla " -gameforge.reset_status._40_say = "Vae pohyblivost " -gameforge.reset_status._50_say = "m momentln hodnotu 1. " -gameforge.reset_status._60_say = "neme bt resetovno. " -gameforge.reset_status._70_say = "je resetovno na 1. " -gameforge.reset_status._80_say = "Zbvajc body budou vrceny jako trninkov body. " -gameforge.reset_status._90_say = "Pejete si pokraovat? " +gameforge.reset_status._20_say = "Vaše inteligence " +gameforge.reset_status._30_say = "Tvoje síla " +gameforge.reset_status._40_say = "Vaše pohyblivost " +gameforge.reset_status._50_say = "má momentálně hodnotu %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "nemůže být resetováno. " +gameforge.reset_status._70_say = "je resetováno na %s. " +gameforge.reset_status._80_say = "Zbývající body budou vráceny jako tréninkové body. " +gameforge.reset_status._90_say = "Přejete si pokračovat? " gameforge.ride = {} -gameforge.ride._010_say = "Nem dostatenou rove. " -gameforge.ride._020_say = "Neme jezdit, kdy jsi v promn! " -gameforge.ride._030_say = "Ji jezdte! Pokud chcete zmnit zve, muste[ENTER]nejprve sesednout. " -gameforge.ride._040_say = "Muste nejprve odevzdat svho kon, kdy si[ENTER]chcete pivolat jin zve. " +gameforge.ride._010_say = "Nemáš dostatečnou úroveň. " +gameforge.ride._020_say = "Nemůžeš jezdit, když jsi v proměně! " +gameforge.ride._030_say = "Již jezdíte! Pokud chcete změnit zvíře, musíte[ENTER]nejprve sesednout. " +gameforge.ride._040_say = "Musíte nejprve odevzdat svého koně, když si[ENTER]chcete přivolat jiné zvíře. " gameforge.ride_mount_change = {} -gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Zamnit zvec pee " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Zdravm, slyel jsem, e zamuje zvec[ENTER]peeti? Ony jsou pro mne pli siln, nemohu je[ENTER]zatm pout... " +gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Zaměnit zvířecí pečeť " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Zdravím, slyšel jsem, že zaměňuješ zvířecí[ENTER]pečeti? Ony jsou pro mne příliš silné, nemohu je[ENTER]zatím použít... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Ale samozejm. Spousta dobrodruh tu mn[ENTER]peeti, take mm vdy nco vhodnho v zsob.[ENTER]Jsi si jist, e chce opravdu vymnit tvou pee[ENTER]s vysokou rovn za njak, kter odpovdaj tv[ENTER]rovni? " -gameforge.ride_mount_change._050_select = "Ano, chci je zamnit. " -gameforge.ride_mount_change._060_select = "Ne, ponechm si je. " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Ale samozřejmě. Spousta dobrodruhů tu mění[ENTER]pečeti, takže mám vždy něco vhodného v zásobě.[ENTER]Jsi si jist, že chceš opravdu vyměnit tvou pečeť[ENTER]s vysokou úrovní za nějaké, které odpovídají tvé[ENTER]úrovni? " +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Ano, chci je zaměnit. " +gameforge.ride_mount_change._060_select = "Ne, ponechám si je. " gameforge.ride_ticket_change = {} -gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Vymnit certifikt za zve " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Ty chce vymnit certifikt za zve? Pokej,[ENTER]kouknu se, jak bych pro tebe ml. Pokud m[ENTER]certifikt vce, me si mezi nimi nsledn[ENTER]vybrat. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Chce tohle zve? Jestli ano, tak to potvr a v[ENTER]dalm kroku si vybere jeho bonus. Pokud jej[ENTER]nechce, odmtni ho a pouij jin certifikt. " -gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Jsi si jist? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Take nechce vymnit certifikt. Vra se tedy a[ENTER]to bude chtt udlat. " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Nyn si zvol bonus. " -gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Sla proti monstrm " -gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Zkuenost (BZK) " -gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Body ivota (ZB) " +gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Vyměnit certifikát za zvíře " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Ty chceš vyměnit certifikát za zvíře? Počkej,[ENTER]kouknu se, jaké bych pro tebe měl. Pokud máš[ENTER]certifikátů více, můžeš si mezi nimi následně[ENTER]vybrat. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Chceš tohle zvíře? Jestli ano, tak to potvrď a v[ENTER]dalším kroku si vybereš jeho bonus. Pokud jej[ENTER]nechceš, odmítni ho a použij jiný certifikát. " +gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Jsi si jistý? " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Takže nechceš vyměnit certifikát. Vrať se tedy až[ENTER]to budeš chtít udělat. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Nyní si zvol bonus. " +gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Síla proti monstrům " +gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Zkušenost (BZK) " +gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Body života (ZB) " gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Obrana " -gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Hodnota toku " -gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Ne, dky. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Zd se, e se neme rozhodnout. Vra se, a si[ENTER]to rozmysl. " -gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Udlal jsi moudr rozhodnut. Hodn tst! " -gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, zd se, e se nco pokazilo. " +gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Hodnota útoku " +gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Ne, díky. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Zdá se, že se nemůžeš rozhodnout. Vrať se, až si[ENTER]to rozmyslíš. " +gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Udělal jsi moudré rozhodnutí. Hodně štěstí! " +gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, zdá se, že se něco pokazilo. " gameforge.ring_warp = {} gameforge.ring_warp._010_say = "Stornovat proces. " -gameforge.ring_warp._020_say = "Tento prsten me opt pout za %d minut. " -gameforge.ring_warp._030_say = "Teleport (zbv penos: %d) " +gameforge.ring_warp._020_say = "Tento prsten můžeš opět použít za %d minut. " +gameforge.ring_warp._030_say = "Teleport (zbývá přenosů: %d) " gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Uitel vcviku vlenk: " -gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Vcvik " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Kdy obdivuje vlenky kvli jejm rychlm a[ENTER]opakovanm schopnostem toku, tak ti doporuuji[ENTER]vcvik tlo na tlo.[ENTER]Kdy chce porazit cel skupiny per jednou[ENTER]ranou, tak ti doporuuji vcvik v mentlnm boji.[ENTER]Oekvme t v blzkosti nvsi. " -gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Uitel vcviku Ninj " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Kdy se chce proslavit jako pikov stelkyn,[ENTER]tak absolvuj vcvik v toku na dlku.[ENTER]Pokud jsi odhodlna v rouce tmy jako Ninja plnit[ENTER]rzn tajn koly, tak ti doporuujeme vcvik v[ENTER]boji zblzka.[ENTER]Oekvme t pobl nvsi. " -gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Uitel vcviku Sur " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Chtl bys bt skutenm velvyslancem a jezdcem,[ENTER]kter m nadlidsk schopnosti? Pak ti doporuuji[ENTER]vcvik v magickch zbranch.[ENTER]Pokud se ale chce stt temnm arodjem, kterho[ENTER]se pro jeho klatby kad obv, tak si zvol[ENTER]vcvik v ern magii.[ENTER]Oekvme t pobl nvsi. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Uitel vcviku aman " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "Pokud chce bt amankou, kter ovld magii a[ENTER]poehnn, tak absolvuj vcvik v dra moci.[ENTER]Kdy ale chce mrnit bolest a utrpen druhch,[ENTER]tak ti doporuuji nauku o len.[ENTER]Oekvme t v blzkosti nvsi. " -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Zat s vcvikem v boji tlo na tlo " -gameforge.skill_group._190_sayTitle = "patn vcvik " -gameforge.skill_group._200_say = "Je mi lto.[ENTER]Vcvik v boji tlo na tlo si mohou zvolit jen[ENTER]vlenci. " -gameforge.skill_group._20_targetVid = "Uitel tlesnho boje " -gameforge.skill_group._210_sayReward = "Vlenci mus zvolit bud' vcvik v boji tlo na[ENTER]tlo nebo vcvik v mentlnm boji. " -gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja mus zvolit bud' vcvik v boji zblzka nebo[ENTER]vcvik v boji na dlku. " -gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura mus zvolit bud' vcvik v magickch zbranch[ENTER]nebo vcvik v ern magii. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "amanka mus zvolit bud' vcvik v dra moci nebo[ENTER]nauku o len. " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Vcvik v boji tlo na tlo " -gameforge.skill_group._260_say = "Student boje tlo na tlo trnuje slu tla a u[ENTER]se, jak jej co nejlpe pout. Jeho toky[ENTER]zpsobuj hlubok zrann, take jeho protivnk[ENTER]je rychle a snadno poraen. " -gameforge.skill_group._270_sayReward = "Poadavek: Vlenk na rovni 5 a ve " -gameforge.skill_group._280_select = "Zat " -gameforge.skill_group._290_select = "Zaznamenat si pro pt " +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Učitel výcviku válečníků: " +gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Výcvik " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Když obdivuješ válečníky kvůli jejím rychlým a[ENTER]opakovaným schopnostem útoku, tak ti doporučuji[ENTER]výcvik tělo na tělo.[ENTER]Když chceš porazit celé skupiny příšer jednou[ENTER]ranou, tak ti doporučuji výcvik v mentálním boji.[ENTER]Očekáváme tě v blízkosti návsi. " +gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Učitel výcviku Ninjů " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Když se chceš proslavit jako špičková střelkyně,[ENTER]tak absolvuj výcvik v útoku na dálku.[ENTER]Pokud jsi odhodlána v roušce tmy jako Ninja plnit[ENTER]různé tajné úkoly, tak ti doporučujeme výcvik v[ENTER]boji zblízka.[ENTER]Očekáváme tě poblíž návsi. " +gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Učitel výcviku Surů " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Chtěl bys být skutečným velvyslancem a jezdcem,[ENTER]který má nadlidské schopnosti? Pak ti doporučuji[ENTER]výcvik v magických zbraních.[ENTER]Pokud se ale chceš stát temným čarodějem, kterého[ENTER]se pro jeho klatby každý obává, tak si zvol[ENTER]výcvik v černé magii.[ENTER]Očekáváme tě poblíž návsi. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Učitel výcviku šamanů " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Pokud chceš být šamankou, která ovládá magii a[ENTER]požehnání, tak absolvuj výcvik v dračí moci.[ENTER]Když ale chceš mírnit bolest a utrpení druhých,[ENTER]tak ti doporučuji nauku o léčení.[ENTER]Očekáváme tě v blízkosti návsi. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Začít s výcvikem v boji tělo na tělo " +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Špatný výcvik " +gameforge.skill_group._200_say = "Je mi líto.[ENTER]Výcvik v boji tělo na tělo si mohou zvolit jen[ENTER]válečníci. " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Učitel tělesného boje " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Válečníci musí zvolit bud' výcvik v boji tělo na[ENTER]tělo nebo výcvik v mentálním boji. " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja musí zvolit bud' výcvik v boji zblízka nebo[ENTER]výcvik v boji na dálku. " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura musí zvolit bud' výcvik v magických zbraních[ENTER]nebo výcvik v černé magii. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Šamanka musí zvolit bud' výcvik v dračí moci nebo[ENTER]nauku o léčení. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Výcvik v boji tělo na tělo " +gameforge.skill_group._260_say = "Student boje tělo na tělo trénuje sílu těla a učí[ENTER]se, jak jej co nejlépe použít. Jeho útoky[ENTER]způsobují hluboká zranění, takže jeho protivník[ENTER]je rychle a snadno poražen. " +gameforge.skill_group._270_sayReward = "Požadavek: Válečník na úrovni 5 a výše " +gameforge.skill_group._280_select = "Začít " +gameforge.skill_group._290_select = "Zaznamenat si pro příště " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " -gameforge.skill_group._30_targetVid = "Uitel mentlnho boje " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Zvolil jsi vcvik v boji tlo na tlo. " -gameforge.skill_group._320_say = "Vtme! " -gameforge.skill_group._330_say = "Abys mohl trnovat, obdr body schopnost.[ENTER]Me je pout na vylepen libovoln schopnosti. " -gameforge.skill_group._340_sayReward = "Obdrel jsi body schopnost. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Po zvolen vcviku u nebudou vydny dn dal[ENTER]body. " -gameforge.skill_group._360_npcChat = "Zat vcvik v mentlnm boji " -gameforge.skill_group._370_sayTitle = "patn vcvik " -gameforge.skill_group._380_say = "Je mi lto. Jen vlenci si mohou zvolit vcvik[ENTER]v mentlnm boji. " -gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja mus zvolit bud' vcvik v boji zblzka nebo[ENTER]vcvik v boji na dlku. " -gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Vcvik v mentlnm boji " -gameforge.skill_group._40_targetVid = "Uitel boje zblzka " -gameforge.skill_group._410_say = "Vcvik mentlnho boje se zamuje na to, zranit[ENTER]neptele silnmi ranami pomoc toku s Chi a[ENTER]ubrnit se proti tokm neptel. " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Zvolil jsi vcvik v mentlnm boji. " -gameforge.skill_group._430_npcChat = "Zat vcvik v boji zblzka " -gameforge.skill_group._440_say = "Je mi lto.[ENTER]Jen Ninjov si mohou zvolit vcvik v boji zblzka. " -gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Vcvik v boji zblzka " -gameforge.skill_group._460_say = "Pi vcviku v boji zblzka se Ninjov u[ENTER]zashnout slab msta neptele rychlmi a[ENTER]smrtelnmi ranami. " -gameforge.skill_group._470_sayReward = "Poadavek: Ninja na rovni 5 a vy " -gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Zvolil jsi vcvik v boji zblzka " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " -gameforge.skill_group._500_npcChat = "Zat s vcvikem v boji na dlku " -gameforge.skill_group._50_targetVid = "Uitel boje na dlku " -gameforge.skill_group._510_say = "Je mi lto.[ENTER]Jen Ninjov mohou zvolit vcvik v boji na dlku. " -gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Vcvik v boji na dlku " -gameforge.skill_group._530_say = "Bhem vcviku v boji na dlku se Ninjov u[ENTER]precizn toit lukem na neptele z velk dlky. " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Zvolil jsi vcvik v boji na dlku. " -gameforge.skill_group._550_npcChat = "Zat s vcvikem v magickch zbranch " -gameforge.skill_group._560_say = "Je mi lto.[ENTER]Jen Sura me zvolit vcvik v magickch zbranch. " -gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Vcvik v magickch zbranch " -gameforge.skill_group._580_say = "Ve vcviku v magickch zbranch se trnuje umn[ENTER]mohutn rny proti oslabenm neptelm. Spov[ENTER]to ve vihn zaarovanmi mei. " -gameforge.skill_group._590_sayReward = "Poadavek: Sura na rovni 5 a ve " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Zvolil jsi vcvik v magickch zbranch. " -gameforge.skill_group._60_targetVid = "Uitel magickch zbran " -gameforge.skill_group._610_npcChat = "Zani s vcvikem v ern magii " -gameforge.skill_group._620_say = "Je mi lto.[ENTER]Jen Sura mohou zvolit vcvik v ern magii. " -gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Vcvik v ern magii " -gameforge.skill_group._640_say = "Ve vcviku v ern magii se pouv temn umn[ENTER]na oslaben neptel kletbami na dlku. " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Zvolil jsi vcvik v ern magii. " -gameforge.skill_group._660_npcChat = "Zat s vcvikem v dra moci " -gameforge.skill_group._670_say = "Je mi lto.[ENTER]Jen amani mohou zvolit vcvik v dra moci. " -gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Vcvik v dra moci " -gameforge.skill_group._690_say = "Vcvik v dra moci vyuv silnch ohnivch[ENTER]tok draho boha, pouv zesilujc magii a[ENTER]me skupin dodat ochranu draho boha. " -gameforge.skill_group._700_sayReward = "Poadavek: amani na rovni 5 a vy " -gameforge.skill_group._70_targetVid = "Uitel ern magie " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Zvolil jsi vcvik v dra moci. " -gameforge.skill_group._720_npcChat = "Zat vcvik nauky o len " -gameforge.skill_group._730_say = "Je mi lto.[ENTER]Jen amani mohou zvolit nauku o len. " -gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Vcvik nauky o len " -gameforge.skill_group._750_say = "V nauce o len se vyuuje omren neptel[ENTER]pomoc ran proudem. Navc si astnci osvoj[ENTER]len a poslen len skupiny. " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Zvolil jsi nauku o len. " -gameforge.skill_group._80_targetVid = "Uitel dra moci: " -gameforge.skill_group._90_targetVid = "Uitel lby " +gameforge.skill_group._30_targetVid = "Učitel mentálního boje " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Zvolil jsi výcvik v boji tělo na tělo. " +gameforge.skill_group._320_say = "Vítáme! " +gameforge.skill_group._330_say = "Abys mohl trénovat, obdržíš body schopností.[ENTER]Můžeš je použít na vylepšení libovolné schopnosti. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Obdržel jsi body schopností. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Po zvolení výcviku už nebudou vydány žádné další[ENTER]body. " +gameforge.skill_group._360_npcChat = "Začít výcvik v mentálním boji " +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Špatný výcvik " +gameforge.skill_group._380_say = "Je mi líto. Jen válečníci si mohou zvolit výcvik[ENTER]v mentálním boji. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja musí zvolit bud' výcvik v boji zblízka nebo[ENTER]výcvik v boji na dálku. " +gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Výcvik v mentálním boji " +gameforge.skill_group._40_targetVid = "Učitel boje zblízka " +gameforge.skill_group._410_say = "Výcvik mentálního boje se zaměřuje na to, zranit[ENTER]nepřítele silnými ranami pomocí útoku s Chi a[ENTER]ubránit se proti útokům nepřátel. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Zvolil jsi výcvik v mentálním boji. " +gameforge.skill_group._430_npcChat = "Začít výcvik v boji zblízka " +gameforge.skill_group._440_say = "Je mi líto.[ENTER]Jen Ninjové si mohou zvolit výcvik v boji zblízka. " +gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Výcvik v boji zblízka " +gameforge.skill_group._460_say = "Při výcviku v boji zblízka se Ninjové učí[ENTER]zasáhnout slabá místa nepřítele rychlými a[ENTER]smrtelnými ranami. " +gameforge.skill_group._470_sayReward = "Požadavek: Ninja na úrovni 5 a vyšší " +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Zvolil jsi výcvik v boji zblízka " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Začít s výcvikem v boji na dálku " +gameforge.skill_group._50_targetVid = "Učitel boje na dálku " +gameforge.skill_group._510_say = "Je mi líto.[ENTER]Jen Ninjové mohou zvolit výcvik v boji na dálku. " +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Výcvik v boji na dálku " +gameforge.skill_group._530_say = "Během výcviku v boji na dálku se Ninjové učí[ENTER]precizně útočit lukem na nepřítele z velké dálky. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Zvolil jsi výcvik v boji na dálku. " +gameforge.skill_group._550_npcChat = "Začít s výcvikem v magických zbraních " +gameforge.skill_group._560_say = "Je mi líto.[ENTER]Jen Sura může zvolit výcvik v magických zbraních. " +gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Výcvik v magických zbraních " +gameforge.skill_group._580_say = "Ve výcviku v magických zbraních se trénuje umění[ENTER]mohutné rány proti oslabeným nepřátelům. Spočívá[ENTER]to ve švihání začarovanými meči. " +gameforge.skill_group._590_sayReward = "Požadavek: Sura na úrovni 5 a výše " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Zvolil jsi výcvik v magických zbraních. " +gameforge.skill_group._60_targetVid = "Učitel magických zbraní " +gameforge.skill_group._610_npcChat = "Začni s výcvikem v černé magii " +gameforge.skill_group._620_say = "Je mi líto.[ENTER]Jen Sura mohou zvolit výcvik v černé magii. " +gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Výcvik v černé magii " +gameforge.skill_group._640_say = "Ve výcviku v černé magii se používá temné umění[ENTER]na oslabení nepřátel kletbami na dálku. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Zvolil jsi výcvik v černé magii. " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Začít s výcvikem v dračí moci " +gameforge.skill_group._670_say = "Je mi líto.[ENTER]Jen Šamani mohou zvolit výcvik v dračí moci. " +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Výcvik v dračí moci " +gameforge.skill_group._690_say = "Výcvik v dračí moci využívá silných ohnivých[ENTER]útoků dračího boha, používá zesilující magii a[ENTER]může skupině dodat ochranu dračího boha. " +gameforge.skill_group._700_sayReward = "Požadavek: Šamani na úrovni 5 a vyšší " +gameforge.skill_group._70_targetVid = "Učitel černé magie " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Zvolil jsi výcvik v dračí moci. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Začít výcvik nauky o léčení " +gameforge.skill_group._730_say = "Je mi líto.[ENTER]Jen Šamani mohou zvolit nauku o léčení. " +gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Výcvik nauky o léčení " +gameforge.skill_group._750_say = "V nauce o léčení se vyučuje omráčení nepřátel[ENTER]pomocí ran proudem. Navíc si účastníci osvojí[ENTER]léčení a posílení členů skupiny. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Zvolil jsi nauku o léčení. " +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Učitel dračí moci: " +gameforge.skill_group._90_targetVid = "Učitel léčby " gameforge.skill_reset2 = {} gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Resetovat schopnosti " -gameforge.skill_reset2._110_say = "A si to rozmysl, pij znovu. " -gameforge.skill_reset2._120_say = "Nem dostatek Yang. Bez tch ti nemu pomoct.[ENTER]Z neho toti tak musm t. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Tento pedmt ti umouje zat kompletn nov[ENTER]vcvik a zapomenout na ten pvodn. Abys jej ale[ENTER]mohl pout, mus mt alespo rove 31. Pak m[ENTER]ovem monost zmnit svj osud. Chce se odvrtit[ENTER]od schopnost, kter jsi doposud zskal? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "Nem dn vcvik a tud ani body, kter by[ENTER]bylo mon zresetovat! " -gameforge.skill_reset2._140_say = "Tento pedmt lze pout pouze od rovn 31. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Jet jsi nezaal dn vcvik! Dokud nepouije[ENTER]body schopnost, nelze je resetovat. Vra se,[ENTER]pokud udl ve vcviku chybu. Pak ti rda[ENTER]pomohu. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Obvm se, e ti nemohu pomoci. Ji jsi doshl[ENTER]rovn %s, ale bohuel me zmnit vcvik jen do[ENTER]rovn 30. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "Nem dn vcvik a tud ani body, kter by[ENTER]bylo mon zresetovat! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Ahoj, u mn jsi pesn sprvn.[ENTER]Vidm ve tvch och velk starosti.[ENTER]Umonm lidem zapomenout na jejich vcvik, aby[ENTER]mohli zat znova.[ENTER]Chtl bys zapomenout na tvj vcvik a zat[ENTER]znova? Stoj to %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Až si to rozmyslíš, přijď znovu. " +gameforge.skill_reset2._120_say = "Nemáš dostatek Yangů. Bez těch ti nemůžu pomoct.[ENTER]Z něčeho totiž také musím žít. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Tento předmět ti umožňuje začít kompletně nový[ENTER]výcvik a zapomenout na ten původní. Abys jej ale[ENTER]mohl použít, musíš mít alespoň úroveň 31. Pak máš[ENTER]ovšem možnost změnit svůj osud. Chceš se odvrátit[ENTER]od schopností, které jsi doposud získal? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Nemáš žádný výcvik a tudíž ani body, které by[ENTER]bylo možné zresetovat! " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Tento předmět lze použít pouze od úrovně 31. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Ještě jsi nezačal žádný výcvik! Dokud nepoužiješ[ENTER]body schopností, nelze je resetovat. Vrať se,[ENTER]pokud uděláš ve výcviku chybu. Pak ti ráda[ENTER]pomohu. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Obávám se, že ti nemohu pomoci. Již jsi dosáhl[ENTER]úrovně %s, ale bohužel můžeš změnit výcvik jen do[ENTER]úrovně 30. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Nemáš žádný výcvik a tudíž ani body, které by[ENTER]bylo možné zresetovat! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Ahoj, u mně jsi přesně správně.[ENTER]Vidím ve tvých očích velké starosti.[ENTER]Umožním lidem zapomenout na jejich výcvik, aby[ENTER]mohli začít znova.[ENTER]Chtěl bys zapomenout na tvůj výcvik a začít[ENTER]znova? Stojí to %s Yangů. " gameforge.skill_reset2._60_select = "Neresetovat " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Hohohoo, je mon, e se nect dobe?[ENTER]Podle tvho vrazu v oblieji posuzuji, e[ENTER]potebuje pomoc.[ENTER]Nejsi spokojen se svm vcvikem?[ENTER]Mohl bych ti umonit zapomenout na tvj vcvik,[ENTER]tak lehce jako mvnutm kouzelnho proutku. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "To znamen, e tvoje dosavadn investice do[ENTER]vcviku by byla zase k dispozici. Bohuel ztrat[ENTER]vechny body, kter jsi zskal tenm knih.[ENTER]Chce opravdu ve zapomenout a zat znova?[ENTER]To by stlo... hmm, %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Hohohoo, je možné, že se necítíš dobře?[ENTER]Podle tvého výrazu v obličeji posuzuji, že[ENTER]potřebuješ pomoc.[ENTER]Nejsi spokojen se svým výcvikem?[ENTER]Mohl bych ti umožnit zapomenout na tvůj výcvik,[ENTER]tak lehce jako mávnutím kouzelného proutku. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "To znamená, že tvoje dosavadní investice do[ENTER]výcviku by byla zase k dispozici. Bohužel ztratíš[ENTER]všechny body, které jsi získal čtením knih.[ENTER]Chceš opravdu vše zapomenout a začít znova?[ENTER]To by stálo... hmm, %s Yangů. " gameforge.skill_reset2._90_select = "Resetovat schopnosti " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} -gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Zpt do 1. patra " +gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Zpět do 1. patra " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Opravdu chce zpt do 1. patra? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Moudr rozhodnut.[ENTER]Zstat tady nahoe je moc nebezpen.[ENTER]B a oeti si nejdv svoje rny. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Jak mysl...[ENTER]Dvej si na sebe pozor![ENTER]Tady nahoe to je velmi nebezpen. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Opravdu chceš zpět do 1. patra? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Moudré rozhodnutí.[ENTER]Zůstat tady nahoře je moc nebezpečné.[ENTER]Běž a ošetři si nejdřív svoje rány. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Jak myslíš...[ENTER]Dávej si na sebe pozor![ENTER]Tady nahoře to je velmi nebezpečné. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Chce mi snad ci, e jsi neml dost odvahy k[ENTER]tomu, aby ses vydal do Pavouho bludit? Vdy[ENTER]jsi pece dost zkuen vlenk, pro kterho by[ENTER]pr potvor s osmi nohama nemlo bt problmem! A[ENTER]v, e na vstup do pavouho bludit potebuje[ENTER]propustku? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Pstup do lhn " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Nov nebezpe " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Udlal jsi pesn opis textu na nhrobku. Uka[ENTER]jej veliteli. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Vborn, zvldl jsi to! Uka... hmmm. Tyhle znaky[ENTER]neznm, nerozumm ani slovu. Mon by ses ml[ENTER]zeptat uence Uriela. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Zajdi k uenci Urielovi a uka mu opis npisu.[ENTER]Mon e bude schopen jej peloit. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Velitel m d o dekdovn thle tajemn[ENTER]zprvy? No dobe. Mm rd vzvy. Polo ji tady.[ENTER]Take.... no ale to je pern! Koukej! Napi[ENTER]peklad pmo na ten papr a ty to dones veliteli[ENTER]tak rychle, jak jen to bude mon a pak se ke m[ENTER]vra. Pokud je pravda to, co se tam pe, tak[ENTER]jsme vichni ve velkm nebezpe! B, b! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Ty jsi jet nebyl u velitele? Prosm! Mus si[ENTER]pospit! Nemme as k lelkovn, on si ten vzkaz[ENTER]mus pest co nejdve! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Doru Urielovu zprvu " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ten star hlupk... je prost dkuji pli?[ENTER]No dobr. kal, e ta informace je extrmn[ENTER]dleit, tak ji radji veliteli ihned donesu. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Urielova zprva " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Ach ne! Pokud je pravda to, co se tu pe, pak ve[ENTER]tetm pate pavouho bludit pede pavuiny[ENTER]pavou dmon - samotn pavou baronka! Podle[ENTER]toho npisu potebuje speciln kl, aby ses[ENTER]dostal do jejho skrytho doupte. Zajdi za[ENTER]Urielem a peptej se ho na ten kl. A pak si[ENTER]shromdi njak vojky, vyraz do Pavouho[ENTER]bludit a vpadni do krytu t pavou baronky![ENTER]Na, tady m dal propustku. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Tato brna me bt otevena pouze pavoum[ENTER]klem. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Pavou kl " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Ml bych najt Uriela tak rychle jak jen to bude[ENTER]mon. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Aha, jsi zpt. Take pedpokldm, e t velitel[ENTER]povil znienm pavou baronky? Samozejm e[ENTER]vstup do jej jeskyn je zapeetn a lze jej[ENTER]otevt pouze za pomoci pavouho kle. Jene[ENTER]jeho vroba je pomrn nron. Mus mi pinst[ENTER]pavoukv pytlk s jedem, pytlk s pavoumi[ENTER]vajky, pavuinu, oi pavouka, pavou nohy a[ENTER]tak jed krlovny pavouk. Z toho ti jeden kl[ENTER]vyrobm. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Chce, abych ti vyrobil pavou kl? Na to[ENTER]potebuji pavoukv pytlk s jedem, pytlk s[ENTER]pavoumi vajky, pavuinu, oi pavouka, pavou[ENTER]nohy a tak jed krlovny pavouk. M vechny[ENTER]tyto ingredience? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Fantastick! M vechny vci, kter potebuji k[ENTER]vrob pavouho kle. Prosm chvilku pokej.[ENTER]Nemlo by mi to trvat dlouho... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, hotovo! Tady, tvj pavou kl! Dky nmu se[ENTER]dostane do krytu pavou baronky. Peji tob i[ENTER]tvm kamardm tst v boji proti t dlouhonoh[ENTER]pee! A posp si, ten kl nevydr dlouho![ENTER]Za 24 hodin se rozpadne a budeme muset vyrbt[ENTER]nov! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Uf... no, nikdo ne se nerod jako mistr svho[ENTER]emesla. Doufm e chpe, e vroba toho kle[ENTER]je velmi obtn a i ta sebemen chyba me vst[ENTER]k tomu, e se to cel nezda. Bohuel jsem pi[ENTER]tom tak piel o veker pavou ingredience,[ENTER]kter jsi mi dal, take je bude muset nasbrat[ENTER]znovu. Ale pt se nm to jist povede! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Nco nm stle chyb... nemohu vyrobit pavou[ENTER]kl. Tady je seznam toho, co potebujeme:[ENTER]pavoukv pytlk s jedem, pytlk s pavoumi[ENTER]vajky, pavuinu, oi pavouka, pavou nohy a[ENTER]tak jed krlovny pavouk. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Tvj velitel skupiny vstoupil do bludit. Chce[ENTER]jej nsledovat? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reset SD3 kolu " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Trvalo ti to moc dlouho. Kl se rozpadl. Bude[ENTER]muset vyrobit nov, abys zskal pstup do tto[ENTER]lokality. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "V hnzd pavou baronky se momentln nachz[ENTER]jin skupina, kter se ji sna zabt. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Me vstoupit pouze pokud pedchoz skupina ji[ENTER]dokonila svou misi. Prosme, vra se za %s[ENTER]minut. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "ekac doba, kdy se znovu oteve brna do hnzda[ENTER]pavou baronky: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Chceš mi snad říci, že jsi neměl dost odvahy k[ENTER]tomu, aby ses vydal do Pavoučího bludiště? Vždyť[ENTER]jsi přece dost zkušený válečník, pro kterého by[ENTER]pár potvor s osmi nohama nemělo být problémem! A[ENTER]víš, že na vstup do pavoučího bludiště potřebuješ[ENTER]propustku? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Přístup do líhně " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Nové nebezpečí " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Udělal jsi přesný opis textu na náhrobku. Ukaž[ENTER]jej veliteli. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Výborně, zvládl jsi to! Ukaž... hmmm. Tyhle znaky[ENTER]neznám, nerozumím ani slovu. Možná by ses měl[ENTER]zeptat učence Uriela. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Zajdi k učenci Urielovi a ukaž mu opis nápisu.[ENTER]Možná že bude schopen jej přeložit. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Velitel mě žádá o dekódování téhle tajemné[ENTER]zprávy? No dobře. Mám rád výzvy. Polož ji tady.[ENTER]Takže.... no ale to je příšerné! Koukej! Napíši[ENTER]překlad přímo na ten papír a ty to dones veliteli[ENTER]tak rychle, jak jen to bude možné a pak se ke mě[ENTER]vrať. Pokud je pravda to, co se tam píše, tak[ENTER]jsme všichni ve velkém nebezpečí! Běž, běž! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Ty jsi ještě nebyl u velitele? Prosím! Musíš si[ENTER]pospíšit! Nemáme čas k lelkování, on si ten vzkaz[ENTER]musí přečíst co nejdříve! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Doruč Urielovu zprávu " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ten starý hlupák... je prosté děkuji příliš?[ENTER]No dobrá. Říkal, že ta informace je extrémně[ENTER]důležitá, tak ji raději veliteli ihned donesu. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Urielova zpráva " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Ach ne! Pokud je pravda to, co se tu píše, pak ve[ENTER]třetím patře pavoučího bludiště přede pavučiny[ENTER]pavoučí démon - samotná pavoučí baronka! Podle[ENTER]toho nápisu potřebuješ speciální klíč, aby ses[ENTER]dostal do jejího skrytého doupěte. Zajdi za[ENTER]Urielem a přeptej se ho na ten klíč. A pak si[ENTER]shromáždi nějaké vojáky, vyraz do Pavoučího[ENTER]bludiště a vpadni do úkrytu té pavoučí baronky![ENTER]Na, tady máš další propustku. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Tato brána může být otevřena pouze pavoučím[ENTER]klíčem. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Pavoučí klíč " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Měl bych najít Uriela tak rychle jak jen to bude[ENTER]možné. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Aha, jsi zpět. Takže předpokládám, že tě velitel[ENTER]pověřil zničením pavoučí baronky? Samozřejmě že[ENTER]vstup do její jeskyně je zapečetěn a lze jej[ENTER]otevřít pouze za pomoci pavoučího klíče. Jenže[ENTER]jeho výroba je poměrně náročná. Musíš mi přinést[ENTER]pavoukův pytlík s jedem, pytlík s pavoučími[ENTER]vajíčky, pavučinu, oči pavouka, pavoučí nohy a[ENTER]také jed královny pavouků. Z toho ti jeden klíč[ENTER]vyrobím. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Chceš, abych ti vyrobil pavoučí klíč? Na to[ENTER]potřebuji pavoukův pytlík s jedem, pytlík s[ENTER]pavoučími vajíčky, pavučinu, oči pavouka, pavoučí[ENTER]nohy a také jed královny pavouků. Máš všechny[ENTER]tyto ingredience? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Fantastické! Máš všechny věci, které potřebuji k[ENTER]výrobě pavoučího klíče. Prosím chvilku počkej.[ENTER]Nemělo by mi to trvat dlouho... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, hotovo! Tady, tvůj pavoučí klíč! Díky němu se[ENTER]dostaneš do úkrytu pavoučí baronky. Přeji tobě i[ENTER]tvým kamarádům štěstí v boji proti té dlouhonohé[ENTER]příšeře! A pospěš si, ten klíč nevydrží dlouho![ENTER]Za 24 hodin se rozpadne a budeme muset vyrábět[ENTER]nový! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Uf... no, nikdo ne se nerodí jako mistr svého[ENTER]řemesla. Doufám že chápeš, že výroba toho klíče[ENTER]je velmi obtížná a i ta sebemenší chyba může vést[ENTER]k tomu, že se to celé nezdaří. Bohužel jsem při[ENTER]tom také přišel o veškeré pavoučí ingredience,[ENTER]které jsi mi dal, takže je budeš muset nasbírat[ENTER]znovu. Ale příště se nám to jistě povede! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Něco nám stále chybí... nemohu vyrobit pavoučí[ENTER]klíč. Tady je seznam toho, co potřebujeme:[ENTER]pavoukův pytlík s jedem, pytlík s pavoučími[ENTER]vajíčky, pavučinu, oči pavouka, pavoučí nohy a[ENTER]také jed královny pavouků. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Tvůj velitel skupiny vstoupil do bludiště. Chceš[ENTER]jej následovat? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reset SD3 úkolu " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Trvalo ti to moc dlouho. Klíč se rozpadl. Budeš[ENTER]muset vyrobit nový, abys získal přístup do této[ENTER]lokality. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "V hnízdě pavoučí baronky se momentálně nachází[ENTER]jiná skupina, která se ji snaží zabít. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Můžeš vstoupit pouze pokud předchozí skupina již[ENTER]dokončila svou misi. Prosíme, vrať se za %s[ENTER]minut. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Čekací doba, kdy se znovu otevře brána do hnízda[ENTER]pavoučí baronky: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minut " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Vlenk, kter vstoupil do jeskyn ped tebou se[ENTER]me znovu zat pohybovat a po deseti[ENTER]vteinch. Prosme, chvilku pokej. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Chce zat s kolem? Bude mt na jeho dokonen[ENTER]20 minut. A do vypren tohoto asu nebude nikdo[ENTER]moci opustit lhe pavou baronky.[ENTER]Ne bude moci zkusit kol znovu, bude muset[ENTER]uplynout jedna hodina. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Potebuje pavou kl, abys otevel brnu. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Jen velitel skupiny me pout pavou kl. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Pavou baronka byla poraena! Do t minut budou[ENTER]vichni vlenci teleportovni pry z jeskyn. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Ped vrobou kle " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Válečník, který vstoupil do jeskyně před tebou se[ENTER]může znovu začít pohybovat až po deseti[ENTER]vteřinách. Prosíme, chvilku počkej. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Chceš začít s úkolem? Budeš mít na jeho dokončení[ENTER]20 minut. Až do vypršení tohoto času nebude nikdo[ENTER]moci opustit líheň pavoučí baronky.[ENTER]Než budeš moci zkusit úkol znovu, bude muset[ENTER]uplynout jedna hodina. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Potřebuješ pavoučí klíč, abys otevřel bránu. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Jen velitel skupiny může použít pavoučí klíč. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Pavoučí baronka byla poražena! Do tří minut budou[ENTER]všichni válečníci teleportováni pryč z jeskyně. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Před výrobou klíče " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "To nefunguje! Zkus to znovu! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Pozor: pavou baronka zan bt zuiv! Jej[ENTER]toky budou silnj, ale to j zrove oslab v[ENTER]obran. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Pavou bludit 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ach, to je dobe e jsi tady. Mm pro tebe[ENTER]dleitou informaci: nai zvdi objevili tet[ENTER]patro v Pavoum bluditi. Tato nov rove je[ENTER]men ne ty, kter znme, ale d se[ENTER]pedpokldat, e se tam budou vyskytovat mnohem[ENTER]nebezpenj pavouci, ne s jakmi jsme se dosud[ENTER]v tto lokalit setkali. A k tomu vemu jet[ENTER]zvdi objevili star nhrobn kmen, ale[ENTER]nepovedlo se jim z nj opsat npis. Vydej se tedy[ENTER]do tto nov oblasti a opi pro m ten npis.[ENTER]Tady m propustku, aby ses tam dostal. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Npis " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Ve tetm pate Pavouho bludit najde star[ENTER]nhrobn kmen, na kterm je vyryt npis. Opi si[ENTER]jej a dones kopii veliteli. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfektn, nael jsi star nhrobn kmen a opsal[ENTER]sis npis! Vra se k veliteli a uka mu opis. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Pozor: pavoučí baronka začíná být zuřivá! Její[ENTER]útoky budou silnější, ale to jí zároveň oslabí v[ENTER]obraně. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Pavoučí bludiště 3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ach, to je dobře že jsi tady. Mám pro tebe[ENTER]důležitou informaci: naši zvědi objevili třetí[ENTER]patro v Pavoučím bludišti. Tato nová úroveň je[ENTER]menší než ty, které známe, ale dá se[ENTER]předpokládat, že se tam budou vyskytovat mnohem[ENTER]nebezpečnější pavouci, než s jakými jsme se dosud[ENTER]v této lokalitě setkali. A k tomu všemu ještě[ENTER]zvědi objevili starý náhrobní kámen, ale[ENTER]nepovedlo se jim z něj opsat nápis. Vydej se tedy[ENTER]do této nové oblasti a opiš pro mě ten nápis.[ENTER]Tady máš propustku, aby ses tam dostal. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Nápis " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Ve třetím patře Pavoučího bludiště najdeš starý[ENTER]náhrobní kámen, na kterém je vyryt nápis. Opiš si[ENTER]jej a dones kopii veliteli. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfektní, našel jsi starý náhrobní kámen a opsal[ENTER]sis nápis! Vrať se k veliteli a ukaž mu opis. " gameforge.subquest_01 = {} gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Obchodnice: " -gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Zskej przdn lhve " -gameforge.subquest_01._110_say = "To je dobr.[ENTER]Przdnou lhev dostane u hrne Yonaha.[ENTER]Moc ti dkuji. " -gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Najdi hrne Yonaha " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Obchodnice se smenm zbom potebuje od[ENTER]hrne przdnou lhev na erven lektvar. " +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Získej prázdné láhve " +gameforge.subquest_01._110_say = "To je dobré.[ENTER]Prázdnou láhev dostaneš u hrnčíře Yonaha.[ENTER]Moc ti děkuji. " +gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Najdi hrnčíře Yonaha " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Obchodnice se smíšeným zbožím potřebuje od[ENTER]hrnčíře prázdnou láhev na červený lektvar. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Achjo. Zatracen![ENTER]Ten kael vbec nepestv![ENTER]Jak mm v tomhle stavu pracovat?[ENTER]Mohu ti njak pomoct?[ENTER][ENTER]Urit t sem poslala obchodnice se smenm[ENTER]zbom.[ENTER]Mm tady przdn lhve, ale nejsou zadarmo. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Mm astma.[ENTER]Slyel jsem, e semnka broskve jsou vynikajc[ENTER]liv prostedek. Kdy mi jich pr donese, dm[ENTER]ti przdnou lhev.[ENTER]Semnka broskve najde u divok mimo vesnici.[ENTER]Kdy sedlci zaszej semnka, divoci je zas[ENTER]vyhrabou. " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "See semnka broskve. " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Obchodnice se smenm zbom potebuje od[ENTER]hrne przdnou lhev na jej lektvar.[ENTER]Yonah, kter m astma, ti d przdnou lhev, kdy[ENTER]mu donese semnko broskve.[ENTER]Semnka najde pokad, kdy ulov divoka. " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Abys dostal semnka broskve... " -gameforge.subquest_01._200_say = "Semnka broskve najde u divok mimo vesnici.[ENTER]Vyhrabvaj sedlkm zaszen semnka a erou je.[ENTER]Kejch, kejch...[ENTER]Pedem ti dkuji. " -gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Zskej przdn lhve " -gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Vra se zpt Yonahovi. " -gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Vra se k Yonahovi " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Nael jsi semnko broskve.[ENTER]Dones jej Yonahovi. " -gameforge.subquest_01._240_say = "J, ty jsi ho nael! " -gameforge.subquest_01._250_say = "Dkuji. Te se moje astma uklidn a j mu[ENTER]pokraovat v prci. " -gameforge.subquest_01._260_say = "Tady je ta przdn lhev.[ENTER]Dones ji k obchodnici se smenm zbom. " -gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Dones przdnou lhev obchodnici. " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Obchodnice se smenm zbom potebuje tu[ENTER]przdnou lhev od hrne. Dones j ji. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Achjo. Zatraceně![ENTER]Ten kašel vůbec nepřestává![ENTER]Jak mám v tomhle stavu pracovat?[ENTER]Mohu ti nějak pomoct?[ENTER][ENTER]Určitě tě sem poslala obchodnice se smíšeným[ENTER]zbožím.[ENTER]Mám tady prázdné láhve, ale nejsou zadarmo. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Mám astma.[ENTER]Slyšel jsem, že semínka broskve jsou vynikající[ENTER]léčivý prostředek. Když mi jich pár doneseš, dám[ENTER]ti prázdnou láhev.[ENTER]Semínka broskve najdeš u divočáků mimo vesnici.[ENTER]Když sedláci zasázejí semínka, divočáci je zas[ENTER]vyhrabou. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Sežeň semínka broskve. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Obchodnice se smíšeným zbožím potřebuje od[ENTER]hrnčíře prázdnou láhev na její lektvar.[ENTER]Yonah, který má astma, ti dá prázdnou láhev, když[ENTER]mu doneseš semínko broskve.[ENTER]Semínka najdeš pokaždé, když ulovíš divočáka. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Abys dostal semínka broskve... " +gameforge.subquest_01._200_say = "Semínka broskve najdeš u divočáků mimo vesnici.[ENTER]Vyhrabávají sedlákům zasázená semínka a žerou je.[ENTER]Kejch, kejch...[ENTER]Předem ti děkuji. " +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Získej prázdné láhve " +gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Vrať se zpět Yonahovi. " +gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Vrať se k Yonahovi " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Našel jsi semínko broskve.[ENTER]Dones jej Yonahovi. " +gameforge.subquest_01._240_say = "Jééé, ty jsi ho našel! " +gameforge.subquest_01._250_say = "Děkuji. Teď se moje astma uklidní a já můžu[ENTER]pokračovat v práci. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Tady je ta prázdná láhev.[ENTER]Dones ji k obchodnici se smíšeným zbožím. " +gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Dones prázdnou láhev obchodnici. " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Obchodnice se smíšeným zbožím potřebuje tu[ENTER]prázdnou láhev od hrnčíře. Dones jí ji. " gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Obchodnice: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Dkuji.[ENTER]Doufm, e jsi s tm neml moc prce.[ENTER]Na znamen m vdnosti ti dm tohle.[ENTER]Jet jednou dky moc! " -gameforge.subquest_01._30_say = "Pardon?[ENTER]Jestli zrovna nem nic dleitho na prci -[ENTER]udlal bys mi laskavost? Potebuji przdnou lhev[ENTER]na mj lektvar. " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Body zkuenost: 1 500[ENTER]Yangy: 1 000 " -gameforge.subquest_01._320_say = "Ty jet pro mn nem tu przdnou lhev? " -gameforge.subquest_01._330_say = "Chtl bys dle lovit divoky, abys dostal vc[ENTER]przdnch lhv, nebo chce zruit kol? " -gameforge.subquest_01._340_select = "Ano, chci lovit dl divoky. " -gameforge.subquest_01._350_select = "Ne, zrum kol. " -gameforge.subquest_01._360_say = "Opravdu zruit? " -gameforge.subquest_01._370_say = "To je od tebe pkn, e mi pome. " -gameforge.subquest_01._380_say = "To je na m moc tk.[ENTER]Lituji. " -gameforge.subquest_01._40_say = "J musm zstat tady v obchod. Nemu si pro ni[ENTER]dojt sama. Kdy mi tu lhev donese, odmnm se[ENTER]ti za to. " -gameforge.subquest_01._50_select = "Pijmout " -gameforge.subquest_01._60_select = "Odmtnout " -gameforge.subquest_01._70_say = "Chce zruit tuto lohu? " -gameforge.subquest_01._80_say = "Dky e mi pomh. Pij zase a bude mt as. " -gameforge.subquest_01._90_say = "Mj se dobe![ENTER]Stav se zase nkdy! " +gameforge.subquest_01._300_say = "Děkuji.[ENTER]Doufám, že jsi s tím neměl moc práce.[ENTER]Na znamení mé vděčnosti ti dám tohle.[ENTER]Ještě jednou díky moc! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Pardon?[ENTER]Jestli zrovna nemáš nic důležitého na práci -[ENTER]udělal bys mi laskavost? Potřebuji prázdnou láhev[ENTER]na můj lektvar. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Body zkušeností: 1 500[ENTER]Yangy: 1 000 " +gameforge.subquest_01._320_say = "Ty ještě pro mně nemáš tu prázdnou láhev? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Chtěl bys dále lovit divočáky, abys dostal víc[ENTER]prázdných láhví, nebo chceš zrušit úkol? " +gameforge.subquest_01._340_select = "Ano, chci lovit dál divočáky. " +gameforge.subquest_01._350_select = "Ne, zruším úkol. " +gameforge.subquest_01._360_say = "Opravdu zrušit? " +gameforge.subquest_01._370_say = "To je od tebe pěkné, že mi pomůžeš. " +gameforge.subquest_01._380_say = "To je na mě moc těžké.[ENTER]Lituji. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Já musím zůstat tady v obchodě. Nemůžu si pro ni[ENTER]dojít sama. Když mi tu láhev doneseš, odměním se[ENTER]ti za to. " +gameforge.subquest_01._50_select = "Přijmout " +gameforge.subquest_01._60_select = "Odmítnout " +gameforge.subquest_01._70_say = "Chceš zrušit tuto úlohu? " +gameforge.subquest_01._80_say = "Díky že mi pomáháš. Přijď zase až budeš mít čas. " +gameforge.subquest_01._90_say = "Měj se dobře![ENTER]Stav se zase někdy! " gameforge.subquest_02 = {} -gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Obchodnk s vzbroj: " -gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Veee " -gameforge.subquest_02._110_say = "Z toho povdn o jdle jsem dostal hlad. Mm[ENTER]chu na knedlo vepo zelo se dvma vejci. " -gameforge.subquest_02._120_say = "ekl ti mj otec, co by chtl dneska k veei? " -gameforge.subquest_02._121_select = "Knedlo ebro zelo s jednm vejcem " -gameforge.subquest_02._122_select = "Knedlo vepo zelo s jednm vejcem " -gameforge.subquest_02._123_select = "Knedlo vepo zelo se dvma vejci " -gameforge.subquest_02._124_select = "Jje... zapomnl jsem na to... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Dkuji e jsi mi tu informaci donesl tak rychle.[ENTER]Za tvou nmahu ti dm odmnu. " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Body zkuenost: 1 000[ENTER]Yangy: 1 500 " -gameforge.subquest_02._150_say = "Obchodnice se smenm zbom:[ENTER]Nepekvapuje m to, mv neobvykl poadavky.[ENTER]Mohl by ses zeptat jet jednou? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Obchodnice se smenm zbom:[ENTER]Opravdu to ek?[ENTER]To je divn... To nikdy neml rd.[ENTER]Zeptal by ses jet jednou?[ENTER]Pochybuji e myslel tohle jdlo. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Ty peci v, e obchodnk s vzbroj je mj[ENTER]otec? Chci mu pipravit veei a nevm, co by[ENTER]chtl k jdlu. Mohl by ses ho zeptat, na co m[ENTER]chu? Za tvoji snahu se ti odmnm. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Obchodnice se smenm zbom by chtla vdt, co[ENTER]by chtl jej otec, obchodnk s vzbroj, k[ENTER]veei. " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = "B za obchodnkem s vzbroj a zeptej se ho. " -gameforge.subquest_02._50_say = "Vtej![ENTER][ENTER]Mm vzbroje, kter t ochrn ped tokm no a[ENTER]me. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Aha, tebe posl dcera?[ENTER]Urit chce vdt, co bych chtl dneska k veei.[ENTER]Hmm, nech m popemlet...[ENTER]Chtl bych velkou porci knedlo vepo zelo a k[ENTER]tomu dv vejce.[ENTER]Na to mm podn chu! " -gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Veee " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Obchodnice se smenm zbom by chtla vdt, co[ENTER]by chtl jej otec, obchodnk s vzbroj, k[ENTER]veei. " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Vra se zpt a ekni j, co jsi zjistil. " +gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Obchodník s výzbrojí: " +gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Večeře " +gameforge.subquest_02._110_say = "Z toho povídání o jídle jsem dostal hlad. Mám[ENTER]chuť na knedlo vepřo zelo se dvěma vejci. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Řekl ti můj otec, co by chtěl dneska k večeři? " +gameforge.subquest_02._121_select = "Knedlo žebro zelo s jedním vejcem " +gameforge.subquest_02._122_select = "Knedlo vepřo zelo s jedním vejcem " +gameforge.subquest_02._123_select = "Knedlo vepřo zelo se dvěma vejci " +gameforge.subquest_02._124_select = "Jéje... zapomněl jsem na to... " +gameforge.subquest_02._130_say = "Děkuji že jsi mi tu informaci donesl tak rychle.[ENTER]Za tvou námahu ti dám odměnu. " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Body zkušeností: 1 000[ENTER]Yangy: 1 500 " +gameforge.subquest_02._150_say = "Obchodnice se smíšeným zbožím:[ENTER]Nepřekvapuje mě to, mívá neobvyklé požadavky.[ENTER]Mohl by ses zeptat ještě jednou? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Obchodnice se smíšeným zbožím:[ENTER]Opravdu to řek?[ENTER]To je divný... To nikdy neměl rád.[ENTER]Zeptal by ses ještě jednou?[ENTER]Pochybuji že myslel tohle jídlo. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Ty přeci víš, že obchodník s výzbrojí je můj[ENTER]otec? Chci mu připravit večeři a nevím, co by[ENTER]chtěl k jídlu. Mohl by ses ho zeptat, na co má[ENTER]chuť? Za tvoji snahu se ti odměním. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Obchodnice se smíšeným zbožím by chtěla vědět, co[ENTER]by chtěl její otec, obchodník s výzbrojí, k[ENTER]večeři. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Běž za obchodníkem s výzbrojí a zeptej se ho. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Vítej![ENTER][ENTER]Mám výzbroje, které tě ochrání před útokům nožů a[ENTER]mečů. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Aha, tebe posílá dcera?[ENTER]Určitě chce vědět, co bych chtěl dneska k večeři.[ENTER]Hmm, nech mě popřemýšlet...[ENTER]Chtěl bych velkou porci knedlo vepřo zelo a k[ENTER]tomu dvě vejce.[ENTER]Na to mám pořádně chuť! " +gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Večeře " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Obchodnice se smíšeným zbožím by chtěla vědět, co[ENTER]by chtěl její otec, obchodník s výzbrojí, k[ENTER]večeři. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Vrať se zpět a řekni jí, co jsi zjistil. " gameforge.subquest_03 = {} -gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Vra se k Baek-Goovi " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Psada do lku. " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Nael jsi jtra. Dones je k Baek-Goovi. " -gameforge.subquest_03._120_say = "Dkuji.[ENTER]Jsme ti zavzni! " -gameforge.subquest_03._130_say = "Pacienti t budou chvlit. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Vezmi si tohle jako dkaz m vdnosti. Jednoho[ENTER]dne to bude potebovat. " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Body zkuenost: 3 000[ENTER]Yangy: 5 000[ENTER]Pedmt: Vl koeina " -gameforge.subquest_03._20_say = "Mohl bys mi pomoct?[ENTER]Od t doby, co padaj kameny Metin, vypukla[ENTER]neznm nemoc. Hodn lka na tom usilovn[ENTER]pracuje, ale schz nm jedna dleit surovina[ENTER]na vrobu lku.[ENTER]Za vesnic se vyskytuje hodn divch zvat a my[ENTER]se tam nememe voln pohybovat. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Mohl bys mi tu psadu na mj lk donst?[ENTER]Ptm se tebe, protoe jsi vojk.[ENTER]Potebuji na ten lk jtra z modrho vlka. " -gameforge.subquest_03._40_say = "Dones mi jtra z modrho vlka. Dej mi vdt, a[ENTER]je bude mt. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Od t doby, co padaj kameny Metin, se rozila[ENTER]neznm nemoc. Na vrobu lku potebuje Baek-Go[ENTER]jtra z modrho vlka.[ENTER]Dones mu je. " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Abys dostal jtra z modrho vlka " -gameforge.subquest_03._70_say = "Je jen jedna cesta, jak jtra zskat: mus lovit[ENTER]Modr vlky. " -gameforge.subquest_03._80_say = "Je mi sice lto vlk, ale potebujeme ta jtra k[ENTER]vrob toho lku. Dkuji ti pedem. " -gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Vra se k Baek-Goovi. " +gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Vrať se k Baek-Goovi " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Přísada do léku. " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Našel jsi játra. Dones je k Baek-Goovi. " +gameforge.subquest_03._120_say = "Děkuji.[ENTER]Jsme ti zavázáni! " +gameforge.subquest_03._130_say = "Pacienti tě budou chválit. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Vezmi si tohle jako důkaz mé vděčnosti. Jednoho[ENTER]dne to budeš potřebovat. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Body zkušeností: 3 000[ENTER]Yangy: 5 000[ENTER]Předmět: Vlčí kožešina " +gameforge.subquest_03._20_say = "Mohl bys mi pomoct?[ENTER]Od té doby, co padají kameny Metin, vypukla[ENTER]neznámá nemoc. Hodně lékařů na tom usilovně[ENTER]pracuje, ale schází nám jedna důležitá surovina[ENTER]na výrobu léku.[ENTER]Za vesnicí se vyskytuje hodně divých zvířat a my[ENTER]se tam nemůžeme volně pohybovat. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Mohl bys mi tu přísadu na můj lék donést?[ENTER]Ptám se tebe, protože jsi voják.[ENTER]Potřebuji na ten lék játra z modrého vlka. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Dones mi játra z modrého vlka. Dej mi vědět, až[ENTER]je budeš mít. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Od té doby, co padají kameny Metin, se rozšířila[ENTER]neznámá nemoc. Na výrobu léku potřebuje Baek-Go[ENTER]játra z modrého vlka.[ENTER]Dones mu je. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Abys dostal játra z modrého vlka " +gameforge.subquest_03._70_say = "Je jen jedna cesta, jak játra získat: musíš lovit[ENTER]Modré vlky. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Je mi sice líto vlků, ale potřebujeme ta játra k[ENTER]výrobě toho léku. Děkuji ti předem. " +gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Vrať se k Baek-Goovi. " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = "M ped sebou dlouhou cestu! Tak se opatruj. A[ENTER]nezapome: mus pout portl oznaen modrm[ENTER]bodem na map. " +gameforge.subquest_04._100_say = "Máš před sebou dlouhou cestu! Tak se opatruj. A[ENTER]nezapomeň: musíš použít portál označený modrým[ENTER]bodem na mapě. " gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Jak se vede Deokbaeovi? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "B a dones dopis od kove devorubci[ENTER]Deokbaeovi. Najde ho v druh vesnici, kam se[ENTER]dostane pomoc portlu. " -gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Dopis od kove " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Najdi devorubce Deokbaea. " -gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Dopis od kove " -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Devorubec Deokbae: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Vtej! Mm dobr sekery.[ENTER]Chce njakou?[ENTER][ENTER]Coe? Ty nepotebuje dnou sekeru? Tak pro jsi[ENTER]tady?[ENTER]Aha! Dopis od kove.[ENTER]Jsem devorubec, prodvm krumpe a jin nad.[ENTER]Nkdy si u nho objednvm rzn nad.[ENTER]Stali se z ns fakt dob kmoi. " -gameforge.subquest_04._170_say = "Opravdu bych s nm ml zase jednou zajt na pivko[ENTER]do hospody Seo-Pyunga.[ENTER]Dk, e jsi mi pinesl ten dopis.[ENTER]A pozdravuj kove! " -gameforge.subquest_04._180_say = "Dopis od kove?[ENTER]Pro pna, to u je dlouho... Kde je ten dopis?[ENTER]Po cest jsi ho neztratil, e ne? " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Běž a dones dopis od kováře dřevorubci[ENTER]Deokbaeovi. Najdeš ho v druhé vesnici, kam se[ENTER]dostaneš pomocí portálu. " +gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Dopis od kováře " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Najdi dřevorubce Deokbaea. " +gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Dopis od kováře " +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Dřevorubec Deokbae: " +gameforge.subquest_04._160_say = "Vítej! Mám dobré sekery.[ENTER]Chceš nějakou?[ENTER][ENTER]Cože? Ty nepotřebuješ žádnou sekeru? Tak proč jsi[ENTER]tady?[ENTER]Aha! Dopis od kováře.[ENTER]Jsem dřevorubec, prodávám krumpáče a jiné nářadí.[ENTER]Někdy si u něho objednávám různé nářadí.[ENTER]Stali se z nás fakt dobří kámoši. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Opravdu bych s ním měl zase jednou zajít na pivko[ENTER]do hospody Seo-Pyunga.[ENTER]Dík, že jsi mi přinesl ten dopis.[ENTER]A pozdravuj kováře! " +gameforge.subquest_04._180_say = "Dopis od kováře?[ENTER]Pro pána, to už je dlouho... Kde je ten dopis?[ENTER]Po cestě jsi ho neztratil, že ne? " gameforge.subquest_04._190_select = "Tady to je. " -gameforge.subquest_04._200_select = "Ach... pece jenom ne " -gameforge.subquest_04._20_say = "Hej, dobrodruhu![ENTER]Chtl bych t poprosit o laskavost.[ENTER]Zn tpka jmnem Deokbae?[ENTER]Je to devorubec a mj dobr ptel.[ENTER]Je s nm mon trochu nuda, ale pat k poslednm[ENTER]tvrd pracujcm devorubcm. " -gameforge.subquest_04._210_say = "Ukonit kol? " -gameforge.subquest_04._220_say = "To m moc t![ENTER]Vra se brzo. " -gameforge.subquest_04._230_say = "Take ty jsi ho ztratil?[ENTER]Zmiz mi z o... " -gameforge.subquest_04._240_say = "B ke kovi a pines ho.[ENTER]Tentokrt ale ten dopis neztra.[ENTER]Mj se. " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Vra se ke kovi pro odmnu. " -gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Zpt ke kovi " -gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Doruil jsem dopis. " -gameforge.subquest_04._280_say = "Tak co? Jak se m Deokbae?[ENTER]Ch, ch! Nezmnil se ani troku.[ENTER]Dk.[ENTER]Vezmi si za odmnu tohle. Nen to hodn, ale[ENTER]jednoho dne to bude moct upotebit. " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Obdr 4 000 bod zkuenost a 3 000 Yang. " -gameforge.subquest_04._30_say = "U dlouho jsem ho nevidl a napsal jsem mu dopis,[ENTER]abych se zeptal, jak se mu da.[ENTER]Chtl bych, abys mu tenhle dopis pedal.[ENTER]V dnen dob je ve vesnici hodn problm.[ENTER]Tak na sebe dvej pozor![ENTER]A neohbej ten dopis! " -gameforge.subquest_04._40_say = ", ty nev, jak se dostat do nejbli vesnice?[ENTER]Stiskni M, pak se zobraz minimapa.[ENTER]Na n je zobrazen modr bod, kter pedstavuje[ENTER]portl do dal oblasti. Druh vesnice je prv v[ENTER]tto oblasti. " -gameforge.subquest_04._50_select = "Udlm to. " -gameforge.subquest_04._60_select = "Ne, dky. " -gameforge.subquest_04._70_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_04._80_say = "Prijd' zas brzy zptky ke mn. " +gameforge.subquest_04._200_select = "Ach... přece jenom ne " +gameforge.subquest_04._20_say = "Hej, dobrodruhu![ENTER]Chtěl bych tě poprosit o laskavost.[ENTER]Znáš týpka jménem Deokbae?[ENTER]Je to dřevorubec a můj dobrý přítel.[ENTER]Je s ním možná trochu nuda, ale patří k posledním[ENTER]tvrdě pracujícím dřevorubcům. " +gameforge.subquest_04._210_say = "Ukončit úkol? " +gameforge.subquest_04._220_say = "To mě moc těší![ENTER]Vrať se brzo. " +gameforge.subquest_04._230_say = "Takže ty jsi ho ztratil?[ENTER]Zmiz mi z očí... " +gameforge.subquest_04._240_say = "Běž ke kováři a přines ho.[ENTER]Tentokrát ale ten dopis neztrať.[ENTER]Měj se. " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Vrať se ke kováři pro odměnu. " +gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Zpět ke kováři " +gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Doručil jsem dopis. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Tak co? Jak se má Deokbae?[ENTER]Chá, chá! Nezměnil se ani trošku.[ENTER]Dík.[ENTER]Vezmi si za odměnu tohle. Není to hodně, ale[ENTER]jednoho dne to budeš moct upotřebit. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Obdržíš 4 000 bodů zkušeností a 3 000 Yangů. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Už dlouho jsem ho neviděl a napsal jsem mu dopis,[ENTER]abych se zeptal, jak se mu daří.[ENTER]Chtěl bych, abys mu tenhle dopis předal.[ENTER]V dnešní době je ve vesnici hodně problémů.[ENTER]Tak na sebe dávej pozor![ENTER]A neohýbej ten dopis! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Á, ty nevíš, jak se dostat do nejbližší vesnice?[ENTER]Stiskni M, pak se zobrazí minimapa.[ENTER]Na ní je zobrazen modrý bod, který představuje[ENTER]portál do další oblasti. Druhá vesnice je právě v[ENTER]této oblasti. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Udělám to. " +gameforge.subquest_04._60_select = "Ne, díky. " +gameforge.subquest_04._70_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_04._80_say = "Prijd' zas brzy zpátky ke mně. " gameforge.subquest_04._90_say = "Tak teda ne... " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = "To rd slym.[ENTER]Jednodue se stav. " +gameforge.subquest_05._100_say = "To rád slyším.[ENTER]Jednoduše se stav. " gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Laskavost pro Soona " -gameforge.subquest_05._110_say = "To je fakt koda...[ENTER]Nech m te st dl. " -gameforge.subquest_05._120_say = "Skuten? To jsem rd![ENTER]To bude dobr knka. " +gameforge.subquest_05._110_say = "To je fakt škoda...[ENTER]Nech mě teď číst dál. " +gameforge.subquest_05._120_say = "Skutečně? To jsem rád![ENTER]To bude dobrá knížka. " gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Pomoc pro Soona " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "B za Urielem a zeptej se ho, kter jsou ty[ENTER]nejlep vje. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Pehled vj, seazen podle hodn. toku " -gameforge.subquest_05._160_say = "Copak t ke mn pivd?[ENTER]Posl t ten knihomol?[ENTER]Nedl nic jinho ne e te, ale nemyslm si, e[ENTER]tm njak zmoudel. Poad m otravuje![ENTER]Uka, co po mn chce tentokrt. " -gameforge.subquest_05._170_say = "Chce, abych mu sepsal vje a seadil podle[ENTER]hodnoty toku. To je celkem jednoduch.[ENTER]Je to Pta vj, Trojit vj, Vodn vj a[ENTER]Jeab vj.[ENTER]Chpe? " -gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Zpt k Soonovi " -gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Zpt k Soonovi " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "B zptky k Soonovi a dej mu ty informace. " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Běž za Urielem a zeptej se ho, které jsou ty[ENTER]nejlepší vějíře. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Přehled vějířů, seřazené podle hodn. útoku " +gameforge.subquest_05._160_say = "Copak tě ke mně přivádí?[ENTER]Posílá tě ten knihomol?[ENTER]Nedělá nic jiného než že čte, ale nemyslím si, že[ENTER]tím nějak zmoudřel. Pořad mě otravuje![ENTER]Ukaž, co po mně chce tentokrát. " +gameforge.subquest_05._170_say = "Chce, abych mu sepsal vějíře a seřadil podle[ENTER]hodnoty útoku. To je celkem jednoduché.[ENTER]Je to Ptačí vějíř, Trojitý vějíř, Vodní vějíř a[ENTER]Jeřabí vějíř.[ENTER]Chápeš? " +gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Zpět k Soonovi " +gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Zpět k Soonovi " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Běž zpátky k Soonovi a dej mu ty informace. " gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Laskavost pro Soona " -gameforge.subquest_05._210_say = "Tak co? Dal ti Uriel jasnou odpov? " -gameforge.subquest_05._211_select = "Pta, Jednonsobn, Vodn, Jeab vj. " -gameforge.subquest_05._212_select = "Pta, Trojit, Vodn, Jeab vj. " -gameforge.subquest_05._213_select = "Pta, Dvojnsobn, Vodn, Jeab vj. " -gameforge.subquest_05._214_select = "Hlava drav... zapomnl jsem to. " -gameforge.subquest_05._220_say = "Mockrt dkuji![ENTER]Te mohu st dl. " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Obdr 6 000 bod zkuenost a 2 000 Yang. " -gameforge.subquest_05._240_say = "Nejsem si jist, jestli to je sprvn...[ENTER]Potvr mi to prosm. " -gameforge.subquest_05._250_select = "Ano, je to sprvn. " -gameforge.subquest_05._260_select = "Nejsem si jist. " -gameforge.subquest_05._270_say = "To je dobr slyet.[ENTER]Zase se zastav. " -gameforge.subquest_05._280_say = "To neslym rd...[ENTER]B pry... " -gameforge.subquest_05._290_say = "Vborn.[ENTER]Pak pijd' zas. " -gameforge.subquest_05._300_say = "Jsi si naprosto jist, e je to poad sprvn? " +gameforge.subquest_05._210_say = "Tak co? Dal ti Uriel jasnou odpověď? " +gameforge.subquest_05._211_select = "Ptačí, Jednonásobný, Vodní, Jeřabí vějíř. " +gameforge.subquest_05._212_select = "Ptačí, Trojitý, Vodní, Jeřabí vějíř. " +gameforge.subquest_05._213_select = "Ptačí, Dvojnásobný, Vodní, Jeřabí vějíř. " +gameforge.subquest_05._214_select = "Hlava děravá... zapomněl jsem to. " +gameforge.subquest_05._220_say = "Mockrát děkuji![ENTER]Teď mohu číst dál. " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Obdržíš 6 000 bodů zkušeností a 2 000 Yangů. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Nejsem si jistý, jestli to je správně...[ENTER]Potvrď mi to prosím. " +gameforge.subquest_05._250_select = "Ano, je to správně. " +gameforge.subquest_05._260_select = "Nejsem si jistý. " +gameforge.subquest_05._270_say = "To je dobré slyšet.[ENTER]Zase se zastav. " +gameforge.subquest_05._280_say = "To neslyším rád...[ENTER]Běž pryč... " +gameforge.subquest_05._290_say = "Výborně.[ENTER]Pak přijd' zas. " +gameforge.subquest_05._300_say = "Jsi si naprosto jistý, že je to pořadí správně? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " gameforge.subquest_05._310_select = "Ano, jsem. " gameforge.subquest_05._320_select = "Ne, nejsem. " -gameforge.subquest_05._330_say = "To rd slym.[ENTER]Pjd' ke mn zas pozdji. " -gameforge.subquest_05._340_say = "Bvalo by to a moc dobr...[ENTER]B pry. " -gameforge.subquest_05._350_say = "Bjen, moc bjen.[ENTER]Dkuji ti. " -gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmhm... Ne, to...[ENTER]Proboha, odkud ses tu vzal? Jak se opoauje m[ENTER]ruit pi ten?[ENTER]Promi, nechtl jsem na tebe kiet. Obas[ENTER]narazm pi ten na nco, emu nerozumm, a to[ENTER]m znervzuje. Mohl bys mi s nm pomoci? " -gameforge.subquest_05._50_say = "Zkoumm vjov zbran, kter pouvaj amani.[ENTER]Nemu pijt na to, kter z nich jsou nejlep.[ENTER]Vechny je vyzkouet nepichz v vahu. Uenec[ENTER]Uriel by se v tom mohl vyznat.[ENTER]Me se ho zeptat?[ENTER]Zajmaj m nsledujc vje: Vodn vj,[ENTER]Pta vj, Trojit vj a Jeab vj. " -gameforge.subquest_05._60_say = "Chci, aby mi seadil vje podle jejich hodnoty[ENTER]toku. " -gameforge.subquest_05._70_select = "Vydm " +gameforge.subquest_05._330_say = "To rád slyším.[ENTER]Příjd' ke mně zas později. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Bývalo by to až moc dobré...[ENTER]Běž pryč. " +gameforge.subquest_05._350_say = "Báječně, moc báječně.[ENTER]Děkuji ti. " +gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmhm... Ne, to...[ENTER]Proboha, odkud ses tu vzal? Jak se opoažuješ mě[ENTER]rušit při čtení?[ENTER]Promiň, nechtěl jsem na tebe křičet. Občas[ENTER]narazím při čtení na něco, čemu nerozumím, a to[ENTER]mě znervózňuje. Mohl bys mi s něčím pomoci? " +gameforge.subquest_05._50_say = "Zkoumám vějířové zbraně, které používají Šamani.[ENTER]Nemůžu přijít na to, které z nich jsou nejlepší.[ENTER]Všechny je vyzkoušet nepřichází v úvahu. Učenec[ENTER]Uriel by se v tom mohl vyznat.[ENTER]Můžeš se ho zeptat?[ENTER]Zajímají mě následující vějíře: Vodní vějíř,[ENTER]Ptačí vějíř, Trojitý vějíř a Jeřabí vějíř. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Chci, aby mi seřadil vějíře podle jejich hodnoty[ENTER]útoku. " +gameforge.subquest_05._70_select = "Vyřídím " gameforge.subquest_05._80_select = "Nechce se mi " -gameforge.subquest_05._90_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " +gameforge.subquest_05._90_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "Tak zmiz! Nepouiteln umil... " -gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Objednvka brnn " -gameforge.subquest_06._110_say = "Dkuji ti![ENTER]B za kovem a zeptej se ho, jak s tm je[ENTER]daleko. " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Jdi za kovem a zeptej se ho, jak je daleko s[ENTER]tm brnnm pro Obchodnka s vzbroj. " -gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Vzbroj pro obchodnka s vzbroj " -gameforge.subquest_06._140_say = "Co se zas dje? Pro m zas ru?[ENTER]Aha, posl t obchodnk s vzbroj?[ENTER]Tenhle star pn je dost netrpliv.[ENTER]Nen to tak, e bych to nechtl udlat.[ENTER]Prost mi chyb potebn materil. Mohl bys mi ho[ENTER]sehnat? Na vzbroj potebuji eleznou rudu,[ENTER]kterou dostane od Uriela, ki od Octavia a uhl[ENTER]od Yonaha. " -gameforge.subquest_06._150_select = "Pinesu ti ty materily. " -gameforge.subquest_06._160_select = "Ne, te ne. " -gameforge.subquest_06._170_say = "Opravdu chce ukonit tento kol? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Me to udlat pozdji. Ale neekej pli[ENTER]dlouho, tenhle kol spch! " -gameforge.subquest_06._190_say = "No, myslm e si ty vci budu muset obstarat tedy[ENTER]sm. Mj se. " -gameforge.subquest_06._200_say = "Tak b, abych mohl zase v klidu pracovat. " -gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Objednvka brnn " -gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Zskat materily " -gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Zskej materil pro kove. " -gameforge.subquest_06._221_say = "elezn ruda - me obdret od Uriela. " -gameforge.subquest_06._222_say = "Ke - me obdret od Octavia. " -gameforge.subquest_06._223_say = "Uhl - me obdret od Yonaha. " -gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel ti dal eleznou rudu. " -gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio ti dal ki. " -gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yohan ti dal uhl. " -gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Jt k Octaviovi " -gameforge.subquest_06._240_targetVid = "B za Urielem. " -gameforge.subquest_06._250_targetVid = "B za Yonahem. " +gameforge.subquest_06._100_say = "Tak zmiz! Nepoužitelný čumil... " +gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Objednávka brnění " +gameforge.subquest_06._110_say = "Děkuji ti![ENTER]Běž za kovářem a zeptej se ho, jak s tím je[ENTER]daleko. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Jdi za kovářem a zeptej se ho, jak je daleko s[ENTER]tím brněním pro Obchodníka s výzbrojí. " +gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Výzbroj pro obchodníka s výzbrojí " +gameforge.subquest_06._140_say = "Co se zas děje? Proč mě zas rušíš?[ENTER]Aha, posílá tě obchodník s výzbrojí?[ENTER]Tenhle starý pán je dost netrpělivý.[ENTER]Není to tak, že bych to nechtěl udělat.[ENTER]Prostě mi chybí potřebný materiál. Mohl bys mi ho[ENTER]sehnat? Na výzbroj potřebuji železnou rudu,[ENTER]kterou dostaneš od Uriela, kůži od Octavia a uhlí[ENTER]od Yonaha. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Přinesu ti ty materiály. " +gameforge.subquest_06._160_select = "Ne, teď ne. " +gameforge.subquest_06._170_say = "Opravdu chceš ukončit tento úkol? " +gameforge.subquest_06._180_say = "Můžeš to udělat později. Ale nečekej příliš[ENTER]dlouho, tenhle úkol spěchá! " +gameforge.subquest_06._190_say = "No, myslím že si ty věci budu muset obstarat tedy[ENTER]sám. Měj se. " +gameforge.subquest_06._200_say = "Tak běž, abych mohl zase v klidu pracovat. " +gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Objednávka brnění " +gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Získat materiály " +gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Získej materiál pro kováře. " +gameforge.subquest_06._221_say = "Železná ruda - můžeš obdržet od Uriela. " +gameforge.subquest_06._222_say = "Kůže - můžeš obdržet od Octavia. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Uhlí - můžeš obdržet od Yonaha. " +gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel ti dal železnou rudu. " +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio ti dal kůži. " +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yohan ti dal uhlí. " +gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Jít k Octaviovi " +gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Běž za Urielem. " +gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Běž za Yonahem. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = "Dkuji ti, e jsi mi pinesl mou knihu zpt. Na,[ENTER]vezmi si trochu elezn rudy. Dobe ji vyuij. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Ty bys chtl eleznou rudu?[ENTER]Trochu ti mohu dt...[ENTER]Ale ztratil jsem nedvno jednu knihu, kdy jsem[ENTER]utkal ped smekou divokch ps.[ENTER]Myslm si, e tu knihu maj ti divoc psi. Co s[ENTER]n asi tak dlaj?...[ENTER]Dones mi tu knku a j ti dm trochu elezn[ENTER]rudy. " -gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel ti d eleznou rudu, pokud mu donese zpt[ENTER]jeho Knihu Divokch ps. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Děkuji ti, že jsi mi přinesl mou knihu zpět. Na,[ENTER]vezmi si trochu železné rudy. Dobře ji využij. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Ty bys chtěl železnou rudu?[ENTER]Trochu ti mohu dát...[ENTER]Ale ztratil jsem nedávno jednu knihu, když jsem[ENTER]utíkal před smečkou divokých psů.[ENTER]Myslím si, že tu knihu mají ti divocí psi. Co s[ENTER]ní asi tak dělají?...[ENTER]Dones mi tu knížku a já ti dám trochu železné[ENTER]rudy. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel ti dá železnou rudu, pokud mu doneseš zpět[ENTER]jeho Knihu Divokých psů. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = "Vce elezn rudy? Vdy jsem ti te njakou dal.[ENTER]U mi dn nezbyla. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Me mi pomoct?[ENTER]Dky, e jsi udlal laskavost pro mou dceru.[ENTER]Te jsem j na ad s prosbou o laskavost.[ENTER]Objednal jsem u kove vzbroje, ale jet se[ENTER]neohlsil.[ENTER]Mohl bys ses podvat jak je s tm daleko? " -gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Dej mi ki. " +gameforge.subquest_06._300_say = "Více železné rudy? Vždyť jsem ti teď nějakou dal.[ENTER]Už mi žádná nezbyla. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Můžeš mi pomoct?[ENTER]Díky, že jsi udělal laskavost pro mou dceru.[ENTER]Teď jsem já na řadě s prosbou o laskavost.[ENTER]Objednal jsem u kováře výzbroje, ale ještě se[ENTER]neohlásil.[ENTER]Mohl bys ses podívat jak je s tím daleko? " +gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Dej mi kůži. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Dkuji ti.[ENTER]Dky tob se mi te va mnohem lp.[ENTER]Tu m, vezmi si tu ki. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Mohu ti dt ki...[ENTER]Ale na tomto svt nen nic zadarmo.[ENTER]Co takhle vmna? Dm ti tu ki, kdy mi donese[ENTER]Medvd lu.[ENTER]lu asto potebuji pro m lektvary.[ENTER]Pokud t to nezajm, nevad. " -gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio ti d ki, pokud mu donese Medvd lu. " -gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Dej mi ki. " -gameforge.subquest_06._360_say = "U jsem ti jednu ki dal.[ENTER]Tos ji ztratil?[ENTER]U dnou jinou nemm. " -gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Dej mi uhl " -gameforge.subquest_06._380_say = "Dky. Jsi lep, ne jsem si myslel![ENTER]Samozejm, e ti to uhl dm. " -gameforge.subquest_06._390_say = "Co je?[ENTER]Jsi tu pro uhl? J mm hodn uhl.[ENTER]Ale nen zadarmo![ENTER]Kdybys nco pro mn udlal, tak ti to uhl dm. " -gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah ti d uhl, pokud mu donese hlnu. Zsk[ENTER]j lovenm ervench divok. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Nemm dost hlny, trochu mi j dones.[ENTER]K hln se dostane, kdy zabije erven[ENTER]divoky. Tomu bys nevil - oni toti erou[ENTER]hlnu... Dky pedem. " -gameforge.subquest_06._40_select = "Vydm " -gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Dej mi uhl " -gameforge.subquest_06._420_say = "Coe? Vdy u jsem ti uhl dal. Chce m podvst? " -gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Mm vechen materil. " -gameforge.subquest_06._440_say = "Vypad to, e nem dnou eleznou rudu.[ENTER]B k Urielovi. " -gameforge.subquest_06._450_say = "Nem dnou ki.[ENTER]B za Octaviem. " -gameforge.subquest_06._460_say = "Nem dn uhl. Hmm, dn uhl? Yonah ti[ENTER]njak d. " -gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Mm vechen materil " -gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materily pro kove " -gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Jdi za kovem " -gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Objednan vzbroj " -gameforge.subquest_06._50_select = "Ne, nemm as. " -gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Mm veker materil. Tak te rychle zpt ke[ENTER]kovi. " -gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Mm vechen tvj materil. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Ty u jsi sehnal vechen materil?[ENTER]To je neuviteln![ENTER]Dky tob te mu obchodnkovi s vzbroj ty[ENTER]objednan pedmty dodat.[ENTER]Vyid' mu tuhle dobrou zprvu. " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informuj obchodnka s vzbroj, e jeho[ENTER]objednvka bude brzy splnna. " -gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Vra se k obchodnkovi s vzbroj. " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Kov to brzy dod! " -gameforge.subquest_06._570_say = "Tak kov mi ty vci brzy pinese?[ENTER]Dobe, dky. Vezmi si tohle jako odmnu. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Obdr 26 000 bod zkuenost, 15 000 Yang a[ENTER]prase nos. " -gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Obdrels pltov brnn tygra+3. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Obdrels nachov oblek+3. " -gameforge.subquest_06._60_say = "Opravdu chce tento kol zruit? " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Obdrels pancov brnn netst+3. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Obdrels rov obleen+3 " +gameforge.subquest_06._330_say = "Děkuji ti.[ENTER]Díky tobě se mi teď vaří mnohem líp.[ENTER]Tu máš, vezmi si tu kůži. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Mohu ti dát kůži...[ENTER]Ale na tomto světě není nic zadarmo.[ENTER]Co takhle výměna? Dám ti tu kůži, když mi doneseš[ENTER]Medvědí žluč.[ENTER]Žluč často potřebuji pro mé lektvary.[ENTER]Pokud tě to nezajímá, nevadí. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio ti dá kůži, pokud mu doneseš Medvědí žluč. " +gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Dej mi kůži. " +gameforge.subquest_06._360_say = "Už jsem ti jednu kůži dal.[ENTER]To´s ji ztratil?[ENTER]Už žádnou jinou nemám. " +gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Dej mi uhlí " +gameforge.subquest_06._380_say = "Díky. Jsi lepší, než jsem si myslel![ENTER]Samozřejmě, že ti to uhlí dám. " +gameforge.subquest_06._390_say = "Co je?[ENTER]Jsi tu pro uhlí? Já mám hodně uhlí.[ENTER]Ale není zadarmo![ENTER]Kdybys něco pro mně udělal, tak ti to uhlí dám. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah ti dá uhlí, pokud mu doneseš hlínu. Získáš[ENTER]jí lovením Červených divočáků. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Nemám dost hlíny, trochu mi jí dones.[ENTER]K hlíně se dostaneš, když zabiješ červené[ENTER]divočáky. Tomu bys nevěřil - oni totiž žerou[ENTER]hlínu... Díky předem. " +gameforge.subquest_06._40_select = "Vyřídím " +gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Dej mi uhlí " +gameforge.subquest_06._420_say = "Cože? Vždyť už jsem ti uhlí dal. Chceš mě podvést? " +gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Mám všechen materiál. " +gameforge.subquest_06._440_say = "Vypadá to, že nemáš žádnou železnou rudu.[ENTER]Běž k Urielovi. " +gameforge.subquest_06._450_say = "Nemáš žádnou kůži.[ENTER]Běž za Octaviem. " +gameforge.subquest_06._460_say = "Nemáš žádné uhlí. Hmm, žádné uhlí? Yonah ti[ENTER]nějaké dá. " +gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Mám všechen materiál " +gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiály pro kováře " +gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Jdi za kovářem " +gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Objednaná výzbroj " +gameforge.subquest_06._50_select = "Ne, nemám čas. " +gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Mám veškerý materiál. Tak teď rychle zpět ke[ENTER]kováři. " +gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Mám všechen tvůj materiál. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Ty už jsi sehnal všechen materiál?[ENTER]To je neuvěřitelné![ENTER]Díky tobě teď můžu obchodníkovi s výzbrojí ty[ENTER]objednané předměty dodat.[ENTER]Vyřid' mu tuhle dobrou zprávu. " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informuj obchodníka s výzbrojí, že jeho[ENTER]objednávka bude brzy splněna. " +gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Vrať se k obchodníkovi s výzbrojí. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Kovář to brzy dodá! " +gameforge.subquest_06._570_say = "Tak kovář mi ty věci brzy přinese?[ENTER]Dobře, díky. Vezmi si tohle jako odměnu. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Obdržíš 26 000 bodů zkušeností, 15 000 Yangů a[ENTER]prasečí nos. " +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Obdržels plátové brnění tygra+3. " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Obdržels nachový oblek+3. " +gameforge.subquest_06._60_say = "Opravdu chceš tento úkol zrušit? " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Obdržels pancéřové brnění neštěstí+3. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Obdržels růžové oblečení+3 " gameforge.subquest_06._70_select = "Ano, chci. " -gameforge.subquest_06._80_select = "Ne, radi ne. " -gameforge.subquest_06._90_say = "Udl to pozdji? Dobe, ale vra se brzy,[ENTER]tenhle kol spch. " +gameforge.subquest_06._80_select = "Ne, radši ne. " +gameforge.subquest_06._90_say = "Uděláš to později? Dobře, ale vrať se brzy,[ENTER]tenhle úkol spěchá. " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Pokej, musm se pesvdit, e je to ta sprvn[ENTER]kniha... Hmm, ano, to je opravdu skvl! Tohle[ENTER]ve si opravdu uvam. Dky! " -gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Nejlep kuchask kniha " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, ale potebuji.... Pokej, pteli! Mohu t[ENTER]podat o dal laskavost? Mm ji tm vechny[ENTER]psady pro tohle fantastick jdlo, ale chyb mi[ENTER]stevo z edho vlka. Nen snadn jej zskat a do[ENTER]jdla mus bt pouito erstv. Prosmt, pines[ENTER]mi jedno! " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Dones Octaviovi vl stevo. Zsk jej z edch[ENTER]vlk. " -gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Mm vl stevo. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Dky moc, konen mohu uvait toto vzcn jdlo.[ENTER]To bude svtek! Opravdu jsem ti vdn za pomoc.[ENTER]Prosm, vezmi si tuto odmnu. " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Obdr 12 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 5 000 Yang.[ENTER]Obdr vl drp. " -gameforge.subquest_07._160_say = "Potebuji jet stevo ze edho vlka.[ENTER]Prosm dones mi ho. " -gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Nejlep kuchask kniha " -gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, zn Soona?[ENTER]Toho knihomola, kter vechen as strv tenm.[ENTER]Slyel jsem, e vlastn velmi dobrou kuchaskou[ENTER]knihu. Zjisti, jestli to je pravda. V knize jsou[ENTER]pr sam vzcn a exotick recepty, kter bych se[ENTER]rd nauil. " +gameforge.subquest_07._100_say = "Počkej, musím se přesvědčit, že je to ta správná[ENTER]kniha... Hmm, ano, to je opravdu skvělé! Tohle[ENTER]vše si opravdu uvařím. Díky! " +gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Nejlepší kuchařská kniha " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, ale potřebuji.... Počkej, příteli! Mohu tě[ENTER]požádat o další laskavost? Mám již téměř všechny[ENTER]přísady pro tohle fantastické jídlo, ale chybí mi[ENTER]střevo z šedého vlka. Není snadné jej získat a do[ENTER]jídla musí být použito čerstvé. Prosímtě, přines[ENTER]mi jedno! " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Dones Octaviovi vlčí střevo. Získáš jej z šedých[ENTER]vlků. " +gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Mám vlčí střevo. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Díky moc, konečně mohu uvařit toto vzácné jídlo.[ENTER]To bude svátek! Opravdu jsem ti vděčný za pomoc.[ENTER]Prosím, vezmi si tuto odměnu. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Obdržíš 12 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 5 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš vlčí dráp. " +gameforge.subquest_07._160_say = "Potřebuji ještě střevo ze šedého vlka.[ENTER]Prosím dones mi ho. " +gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Nejlepší kuchařská kniha " +gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, znáš Soona?[ENTER]Toho knihomola, který všechen čas stráví čtením.[ENTER]Slyšel jsem, že vlastní velmi dobrou kuchařskou[ENTER]knihu. Zjisti, jestli to je pravda. V knize jsou[ENTER]prý samé vzácné a exotické recepty, které bych se[ENTER]rád naučil. " gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Zeptej se Soona " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Zeptej se Soona, zda m cizokrajnou kuchaskou[ENTER]knihu. " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = "M speciln kuchaskou knihu? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Ach! Zase ty! Co chce?[ENTER]Ano, mm tu knihu, obsahujc exotick recepty.[ENTER]Vem si j pokud chce, j ji nepotebuji. Ale[ENTER]pt m prosm nevyruuj, kdy si tu. " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon ti dal cizokrajnou kuchaku. Dones ji[ENTER]Octaviovi. " -gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Tady je ta kuchaka! " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Zeptej se Soona, zda má cizokrajnou kuchařskou[ENTER]knihu. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Máš speciální kuchařskou knihu? " +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Ach! Zase ty! Co chceš?[ENTER]Ano, mám tu knihu, obsahující exotické recepty.[ENTER]Vem si jí pokud chceš, já ji nepotřebuji. Ale[ENTER]příště mě prosím nevyrušuj, když si čtu. " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon ti dal cizokrajnou kuchařku. Dones ji[ENTER]Octaviovi. " +gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Tady je ta kuchařka! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Jdi za obchodnkem se zbranmi a zeptej se ho,[ENTER]kde me zskat rov buchty. " -gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Rov buchty " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Co v o rovch buchtch? " -gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Obchodnk se zbranmi: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Coe? Rov buchty? To je njak nov zbra?[ENTER][ENTER]Jo aha... ty mysl jdlo. Pro jsi to neekl[ENTER]hned? Ml bys radji zajt za Octaviem, ten v o[ENTER]jdle naprosto ve. " -gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Rov buchty " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Jdi za Octaviem a zeptej se ho na rov buchty. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hm, rov buchty? Ty s tenmi a posypan[ENTER]cukrem? Ano, ty jsem ji kdysi jedl. Me je[ENTER]zskat od prodejce - Yu-Rang v druh vesnici. " -gameforge.subquest_08._170_select = "Ne, nemm as. " -gameforge.subquest_08._180_say = "M ped sebou dlouhou cestu. Uvidme se pt. " -gameforge.subquest_08._190_say = "No, trochu t budu postrdat. Mj se. " -gameforge.subquest_08._200_say = "Uvid, stoj to za to! astnou cestu. " -gameforge.subquest_08._20_say = "Promi, me mi pomoci? M dt nepestv[ENTER]plakat a j nevm, jak jej utiit. Miluje rov[ENTER]buchty a tak si myslm, e to by mohlo zabrat.[ENTER]Obchodnk se zbranmi by mohl vdt, kde njak[ENTER]zskat. Mohl by ses ho prosm zeptat? " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Jdi za obchodníkem se zbraněmi a zeptej se ho,[ENTER]kde můžeš získat rýžové buchty. " +gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Rýžové buchty " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Co víš o rýžových buchtách? " +gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Obchodník se zbraněmi: " +gameforge.subquest_08._130_say = "Cože? Rýžové buchty? To je nějaká nová zbraň?[ENTER][ENTER]Jo aha... ty myslíš jídlo. Proč jsi to neřekl[ENTER]hned? Měl bys raději zajít za Octaviem, ten ví o[ENTER]jídle naprosto vše. " +gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Rýžové buchty " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Jdi za Octaviem a zeptej se ho na rýžové buchty. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hm, rýžové buchty? Ty s třešněmi a posypané[ENTER]cukrem? Ano, ty jsem již kdysi jedl. Můžeš je[ENTER]získat od prodejce - Yu-Rang v druhé vesnici. " +gameforge.subquest_08._170_select = "Ne, nemám čas. " +gameforge.subquest_08._180_say = "Máš před sebou dlouhou cestu. Uvidíme se příště. " +gameforge.subquest_08._190_say = "No, trochu tě budu postrádat. Měj se. " +gameforge.subquest_08._200_say = "Uvidíš, stojí to za to! Šťastnou cestu. " +gameforge.subquest_08._20_say = "Promiň, můžeš mi pomoci? Mé dítě nepřestává[ENTER]plakat a já nevím, jak jej utišit. Miluje rýžové[ENTER]buchty a tak si myslím, že to by mohlo zabrat.[ENTER]Obchodník se zbraněmi by mohl vědět, kde nějaké[ENTER]získat. Mohl by ses ho prosím zeptat? " gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Najdi Yu-Rang " -gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Rov buchty " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Jdi k Yu-rang, prodv rov buchty. Najde ji v[ENTER]druh vesnici. " +gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Rýžové buchty " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Jdi k Yu-rang, prodává rýžové buchty. Najdeš ji v[ENTER]druhé vesnici. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Jak ti mohu pomoci? Ach ano, rov buchty.[ENTER]Samozejm e ti njak dm. Ale... mohl bys[ENTER]nejprve udlat nco pro mne? Kluk, co se jmenuje[ENTER]Taurean sem asto chod a trp mne, i kdy jsem[ENTER]mu nic neudlala. Pokud ho potrest, dm ti[ENTER]njak rov buchty. Plat? " -gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Najt Taureana " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean vdy zlob Yu-Rang. Potrestej ho a zskej[ENTER]rov buchty. " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Pro zlob Yu-Rang? " -gameforge.subquest_08._290_say = "Co, koho e zlobm? Jo ty mysl tu holinu, co[ENTER]prodv rov buchty? No, tu jsem nechtl[ENTER]zlobit, jen jsem se nudil a ona vypadala, e taky[ENTER]nem co dlat. Tak jsem za n prkrt zael a[ENTER]chtl si s n hrt, ale ona se natvala...holky[ENTER]jsou prost divn. Myslm, e u za n nikdy[ENTER]nepjdu! " -gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Zptky k Yu-Rang " +gameforge.subquest_08._250_say = "Jak ti mohu pomoci? Ach ano, rýžové buchty.[ENTER]Samozřejmě že ti nějaké dám. Ale... mohl bys[ENTER]nejprve udělat něco pro mne? Kluk, co se jmenuje[ENTER]Taurean sem často chodí a trápí mne, i když jsem[ENTER]mu nic neudělala. Pokud ho potrestáš, dám ti[ENTER]nějaké rýžové buchty. Platí? " +gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Najít Taureana " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean vždy zlobí Yu-Rang. Potrestej ho a získej[ENTER]rýžové buchty. " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Proč zlobíš Yu-Rang? " +gameforge.subquest_08._290_say = "Co, koho že zlobím? Jo ty myslíš tu holčinu, co[ENTER]prodává rýžové buchty? No, tu jsem nechtěl[ENTER]zlobit, jen jsem se nudil a ona vypadala, že taky[ENTER]nemá co dělat. Tak jsem za ní párkrát zašel a[ENTER]chtěl si s ní hrát, ale ona se naštvala...holky[ENTER]jsou prostě divné. Myslím, že už za ní nikdy[ENTER]nepůjdu! " +gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Zpátky k Yu-Rang " gameforge.subquest_08._30_select = "Akceptovat " -gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Rov buchty " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean ji nebude vckrt Yu-rang obtovat.[ENTER]Vra se k n a vem si rov buchty. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Ty jsi potrestal Taureana! Dky. Nyn si[ENTER]dvakrt rozmysl, ne sem zase pijde. Tady jsou[ENTER]tv rov buchty. Dobrou chu! " -gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Zpt k Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Rov buchty pro Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Yu-Rang ti dala rov buchty. Dones je Ah-Yu.[ENTER]Najde j i s jejm dckem v prvn vesnici. " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Tady jsou rov buchty pro tv dt. " -gameforge.subquest_08._380_say = "Tys mi pinesl rov buchty! Moc a moc ti[ENTER]dkuji. Podvej, m dt pestalo plakat a[ENTER]astn koue buchtu. Zvldl jsi to. Dkuji ti za[ENTER]pomoc! " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Obdr 26 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 10 000 Yang. " -gameforge.subquest_08._40_say = "Ale... nemohu se odtud vzdlit a nechat dt[ENTER]terorizovat cel okol... nebude to trvat dlouho,[ENTER]slibuji. M trochu asu? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Asi m co dlat?[ENTER]Pijd' zas pozdji.[ENTER]Nepla, dt moje. " -gameforge.subquest_08._60_say = "Myslm, e se budu muset zeptat nkoho jinho.[ENTER]Hodn tst na tv cest! " -gameforge.subquest_08._70_say = "Dky moc! Je to pro mne opravdu vysvobozen. " -gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Rov buchty " -gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Rov buchty " +gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Rýžové buchty " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean již nebude víckrát Yu-rang obtěžovat.[ENTER]Vrať se k ní a vem si rýžové buchty. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Ty jsi potrestal Taureana! Díky. Nyní si[ENTER]dvakrát rozmyslí, než sem zase přijde. Tady jsou[ENTER]tvé rýžové buchty. Dobrou chuť! " +gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Zpět k Ah-Yu " +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Rýžové buchty pro Ah-Yu " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Yu-Rang ti dala rýžové buchty. Dones je Ah-Yu.[ENTER]Najdeš jí i s jejím děckem v první vesnici. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Tady jsou rýžové buchty pro tvé dítě. " +gameforge.subquest_08._380_say = "Tys mi přinesl rýžové buchty! Moc a moc ti[ENTER]děkuji. Podívej, mé dítě přestalo plakat a[ENTER]šťastně kouše buchtu. Zvládl jsi to. Děkuji ti za[ENTER]pomoc! " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Obdržíš 26 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 10 000 Yangů. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Ale... nemohu se odtud vzdálit a nechat dítě[ENTER]terorizovat celé okolí... nebude to trvat dlouho,[ENTER]slibuji. Máš trochu času? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Asi máš co dělat?[ENTER]Přijd' zas později.[ENTER]Neplač, dítě moje. " +gameforge.subquest_08._60_say = "Myslím, že se budu muset zeptat někoho jiného.[ENTER]Hodně štěstí na tvé cestě! " +gameforge.subquest_08._70_say = "Díky moc! Je to pro mne opravdu vysvobození. " +gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Rýžové buchty " +gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Rýžové buchty " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Najdi vojaku Bl psahy, kter ukradla kovi[ENTER]zlatou sekyru a dones mu ji zptky. " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Najdi vojačku Bílé přísahy, která ukradla kováři[ENTER]zlatou sekyru a dones mu ji zpátky. " gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Najdi zlatou sekeru " gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Najdi Zlatou sekyru " -gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Tady je zlat sekera " -gameforge.subquest_09._130_say = "Dkuji, jsem tvj drlunk. Nyn se ji nemusm[ENTER]bt, co mi ekne Deokbae, a ho pt potkm. " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Obdr 36 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 10 000 Yang.[ENTER]Obdr perk. " -gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Zlat sekera " -gameforge.subquest_09._30_say = "Pamatuje na mho ptele Deokbae? Slbil jsem mu[ENTER]vyrobit sekeru. Bohuel jsem chvilku nedval[ENTER]pozor a vojaka Bl psahy mi ji ukradla. Mohl[ENTER]bys mi j prosm pinst zpt? Mus ji mt[ENTER]vojaka Bl psahy. Ml bys ji hned poznat,[ENTER]takovch seker nen mnoho. Dm ti za ni[ENTER]fantastickou odmnu! " -gameforge.subquest_09._40_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Kov " -gameforge.subquest_09._60_say = "Opravdu tu sekeru chci! Take se zase uvidme?[ENTER]Tak se mj. " -gameforge.subquest_09._70_say = "Dky e mi ji chce donst.[ENTER]Dej na sebe pozor. Ten klan dl neplechu. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Dky e mi ji chce donst.[ENTER]Dej na sebe pozor. Ten klan dl podnou[ENTER]neplechu. " +gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Tady je zlatá sekera " +gameforge.subquest_09._130_say = "Děkuji, jsem tvůj drlužník. Nyní se již nemusím[ENTER]bát, co mi řekne Deokbae, až ho příště potkám. " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Obdržíš 36 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 10 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš šperk. " +gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Zlatá sekera " +gameforge.subquest_09._30_say = "Pamatuješ na mého přítele Deokbae? Slíbil jsem mu[ENTER]vyrobit sekeru. Bohužel jsem chvilku nedával[ENTER]pozor a vojačka Bílé přísahy mi ji ukradla. Mohl[ENTER]bys mi jí prosím přinést zpět? Musí ji mít[ENTER]vojačka Bílé přísahy. Měl bys ji hned poznat,[ENTER]takových seker není mnoho. Dám ti za ni[ENTER]fantastickou odměnu! " +gameforge.subquest_09._40_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Kovář " +gameforge.subquest_09._60_say = "Opravdu tu sekeru chci! Takže se zase uvidíme?[ENTER]Tak se měj. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Díky že mi ji chceš donést.[ENTER]Dej na sebe pozor. Ten klan dělá neplechu. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Díky že mi ji chceš donést.[ENTER]Dej na sebe pozor. Ten klan dělá pořádnou[ENTER]neplechu. " gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Najdi zlatou sekeru " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Zeptej se kove, kde vz ta vlsnika. " -gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Najdi vlsniku " -gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Ukraden vlsnika. " -gameforge.subquest_10._120_say = "Coe? Ona si mysl, e jsem tu vlsniku ukradl[ENTER]j? No to snad nen mon! Kdo si mysl e jsem ?[ENTER]Pracoval jsem v obchod! Asi bych ti to neml[ENTER]kat, ale naposledy byl u obchodnice obchodnk[ENTER]se zbranmi. " -gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Ukraden vlsnika. " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Zeptej se obchodnka se zbranmi, kde vz ta[ENTER]vlsnika. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Coe? Ty si mysl, e jsem ukradl obchodnici tu[ENTER]vlsniku? Ne, nikdy bych to neudlal. Psahm![ENTER]Byl jsem ji jen navtvit, ale ona tam nebyla.[ENTER]Msto toho jsem tam zahldl luitnici Bl[ENTER]psahy. Kdy m uvidla, tak utekla.[ENTER]Pravdpodobn to byla ona, kdu ukradl vlsniku. " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Seber tu vlsniku luitnici Bl psahy a[ENTER]dones ji zptky! " -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Nael si vlsniku " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Zeptej se kováře, kde vězí ta vlásnička. " +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Najdi vlásničku " +gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Ukradená vlásnička. " +gameforge.subquest_10._120_say = "Cože? Ona si myslí, že jsem tu vlásničku ukradl[ENTER]já? No to snad není možné! Kdo si myslí že jsem ?[ENTER]Pracoval jsem v obchodě! Asi bych ti to neměl[ENTER]říkat, ale naposledy byl u obchodnice obchodník[ENTER]se zbraněmi. " +gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Ukradená vlásnička. " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Zeptej se obchodníka se zbraněmi, kde vězí ta[ENTER]vlásnička. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Cože? Ty si myslíš, že jsem ukradl obchodnici tu[ENTER]vlásničku? Ne, nikdy bych to neudělal. Přísahám![ENTER]Byl jsem ji jen navštívit, ale ona tam nebyla.[ENTER]Místo toho jsem tam zahlédl lučištnici Bílé[ENTER]přísahy. Když mě uviděla, tak utekla.[ENTER]Pravděpodobně to byla ona, kdu ukradl vlásničku. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Seber tu vlásničku lučištnici Bílé přísahy a[ENTER]dones ji zpátky! " +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Našel si vlásničku " gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Jdi k obchodnici. " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tady m svou vlsniku. " -gameforge.subquest_10._200_say = "Ach, moc ti dkuji. Jsem tak astn, konen mm[ENTER]svou zamilovanou vlsniku zpt! Pod mi tak[ENTER]pomh... jak se ti jen odvdm? Mm jezdeck[ENTER]lstek. Vm e to nen nic specilnho, ale j[ENTER]jej ji nepotebuji, protoe u nechci opustit[ENTER]svj obchod. Vem si jej jako vraz mho vdku. " -gameforge.subquest_10._20_say = "Prosm posly. Jsem v nepzniv situaci.[ENTER]Na chvilku jsem opustila obchod, protoe jsem[ENTER]musela vydit nco dleitho. Bhem m[ENTER]neptomnosti mi nkdo ukradl moji nejoblbenj[ENTER]vlsniku. " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Obdr 60 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 10.000 Yang.[ENTER]Obdr jezdeck lstek. " -gameforge.subquest_10._220_say = "Jet pod jsi nenael moji vlsniku?[ENTER]Doufm, e ji jet najde. " -gameforge.subquest_10._230_select = "Pestat " -gameforge.subquest_10._240_say = "Opravdu pestat? " -gameforge.subquest_10._250_say = "Ano, nejsou zrovna slab... Mon by sis jen[ENTER]chtl odpoinout a zkusit to znovu? " -gameforge.subquest_10._260_say = "Kde je moje nejoblbenj vlsnika?[ENTER]Asi to nevylo.[ENTER]Tak ahoj " -gameforge.subquest_10._270_say = "Mockrt ti dkuji. Opravdu pro mne mnoho znamen. " -gameforge.subquest_10._30_say = "Mj otec mi tuhle ozdobnou vlsniku daroval k[ENTER]narozeninm. A j ji miluji.[ENTER]Nemu si dovolit opustit obchod jet jednou,[ENTER]jinak mi zase nkdo nco dleitho ukradne.[ENTER]Me mi ji najt?[ENTER]Podezvm kove, protoe se jednou zmnil, e[ENTER]takovho nco hled. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tady máš svou vlásničku. " +gameforge.subquest_10._200_say = "Ach, moc ti děkuji. Jsem tak šťastná, konečně mám[ENTER]svou zamilovanou vlásničku zpět! Pořád mi tak[ENTER]pomáháš... jak se ti jen odvděčím? Mám jezdecký[ENTER]lístek. Vím že to není nic speciálního, ale já[ENTER]jej již nepotřebuji, protože už nechci opustit[ENTER]svůj obchod. Vem si jej jako výraz mého vděku. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Prosím poslyš. Jsem v nepříznivé situaci.[ENTER]Na chvilku jsem opustila obchod, protože jsem[ENTER]musela vyřídit něco důležitého. Během mé[ENTER]nepřítomnosti mi někdo ukradl moji nejoblíbenější[ENTER]vlásničku. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Obdržíš 60 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 10.000 Yangů.[ENTER]Obdržíš jezdecký lístek. " +gameforge.subquest_10._220_say = "Ještě pořád jsi nenašel moji vlásničku?[ENTER]Doufám, že ji ještě najdeš. " +gameforge.subquest_10._230_select = "Přestat " +gameforge.subquest_10._240_say = "Opravdu přestat? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Ano, nejsou zrovna slabé... Možná by sis jen[ENTER]chtěl odpočinout a zkusit to znovu? " +gameforge.subquest_10._260_say = "Kde je moje nejoblíbenější vlásnička?[ENTER]Asi to nevyšlo.[ENTER]Tak ahoj " +gameforge.subquest_10._270_say = "Mockrát ti děkuji. Opravdu pro mne mnoho znamená. " +gameforge.subquest_10._30_say = "Můj otec mi tuhle ozdobnou vlásničku daroval k[ENTER]narozeninám. A já ji miluji.[ENTER]Nemůžu si dovolit opustit obchod ještě jednou,[ENTER]jinak mi zase někdo něco důležitého ukradne.[ENTER]Můžeš mi ji najít?[ENTER]Podezřívám kováře, protože se jednou zmínil, že[ENTER]takového něco hledá. " gameforge.subquest_10._40_select = "Budu ji hledat " -gameforge.subquest_10._50_say = "Opravdu si peje zruit kol? " -gameforge.subquest_10._60_say = "Tak zatm.[ENTER]Peji hodn zbavy. " -gameforge.subquest_10._70_say = "Kde jen me bt moje vlsnika? Sbohem... " -gameforge.subquest_10._80_say = "Pjde mi ji hledat?[ENTER]J, dky moc. " -gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Jdi za kovem " +gameforge.subquest_10._50_say = "Opravdu si přeješ zrušit úkol? " +gameforge.subquest_10._60_say = "Tak zatím.[ENTER]Přeji hodně zábavy. " +gameforge.subquest_10._70_say = "Kde jen může být moje vlásnička? Sbohem... " +gameforge.subquest_10._80_say = "Půjdeš mi ji hledat?[ENTER]Jéé, díky moc. " +gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Jdi za kovářem " gameforge.subquest_11 = {} gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Zeptej se Yu-Hwanga na Mirinina bratra. " -gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Najdi mho bratra. " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Vidl jsi Mirinina bratra? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Zamiloval jsem se, ani bych vdl, co lska[ENTER]znamen.... Lalal Koho hled? Mirinina bratra?[ENTER]Chvilku jsme se bavili, ne se vydal do hor[ENTER]hledat vzcn byliny...[ENTER]Ale kde je te, nevm.[ENTER]Lovec z na vesnice chodv asto do kopc. Pro[ENTER]se nezept jeho?[ENTER]llal... lska je smutn, ale krsn. " +gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Najdi mého bratra. " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Viděl jsi Mirinina bratra? " +gameforge.subquest_11._120_say = "Zamiloval jsem se, aniž bych věděl, co láska[ENTER]znamená.... Lalalá Koho hledáš? Mirinina bratra?[ENTER]Chvilku jsme se bavili, než se vydal do hor[ENTER]hledat vzácné byliny...[ENTER]Ale kde je teď, nevím.[ENTER]Lovec z naší vesnice chodívá často do kopců. Proč[ENTER]se nezeptáš jeho?[ENTER]lálalá... láska je smutná, ale krásná. " gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Zeptej se Yang-Shina na Mirinina bratra. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Kdo? Mirinin bratr? Hledval byliny v horch.[ENTER]Byl opravdu astn, kdy nael njakou vzcnou.[ENTER]Chtl sv seste koupit nov aty a je prod. Je[ENTER]opravdu mil. Myslm, e za pr dn bude zpt. Co[ENTER]mysl? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Vyprvj ty novinky Mirine. " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Novinky o Mirinin bratru. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Ach! Dopis od mho bratra. Tentokrt nael[ENTER]opravdu hodn bylin. Pe, e to bude chvilku[ENTER]trvat, ne se vrt. Omlouvm se, nemla jsem t[ENTER]s tm obtovat. Nemm moc, ale doufm e to[ENTER]pijme jako mou omluvu. Dkuji ti za tvou tvrdou[ENTER]prci. " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Obdr 122 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 5 000 Yang. " -gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Najdi mho bratra. " -gameforge.subquest_11._30_say = "Mu t poprosit o laskavost?[ENTER]Mj bratr je u dlouho pry a zatm se mi vbec[ENTER]neozval.[ENTER]Pomalu si dlm starosti.[ENTER]Jestli toho po tob nechci moc, mohl by ses vydat[ENTER]ho jt hledat? " -gameforge.subquest_11._40_say = "Mj bratr chtl navtvit hudebnka Yu-Hwana v[ENTER]sousedn vesnici. Pokud za Yu-Hwanem zajde,[ENTER]jist ti ekne njak novinky o mm bratrovi.[ENTER]Dkuji pedem. " -gameforge.subquest_11._50_select = "Vydm " -gameforge.subquest_11._60_say = "Che ten kol na vdy vzdt? " -gameforge.subquest_11._70_say = "Dkuji.[ENTER]Prosm najdi mi ho.[ENTER]Dlm si velk starosti.[ENTER]Tak zatm. " -gameforge.subquest_11._80_say = "koda, e mi nechce pomoct.[ENTER]Tak zatm. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Chce se vydat mi ho hledat?[ENTER]Moc ti dkuji, dlm si o nj velk starosti.[ENTER]Hodn tst. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Kdo? Mirinin bratr? Hledával byliny v horách.[ENTER]Byl opravdu šťastný, když našel nějakou vzácnou.[ENTER]Chtěl své sestře koupit nové šaty až je prodá. Je[ENTER]opravdu milý. Myslím, že za pár dnů bude zpět. Co[ENTER]myslíš? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Vyprávěj ty novinky Mirine. " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Novinky o Mirinině bratru. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Ach! Dopis od mého bratra. Tentokrát našel[ENTER]opravdu hodně bylin. Píše, že to bude chvilku[ENTER]trvat, než se vrátí. Omlouvám se, neměla jsem tě[ENTER]s tím obtěžovat. Nemám moc, ale doufám že to[ENTER]přijmeš jako mou omluvu. Děkuji ti za tvou tvrdou[ENTER]práci. " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Obdržíš 122 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 5 000 Yangů. " +gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Najdi mého bratra. " +gameforge.subquest_11._30_say = "Můžu tě poprosit o laskavost?[ENTER]Můj bratr je už dlouho pryč a zatím se mi vůbec[ENTER]neozval.[ENTER]Pomalu si dělám starosti.[ENTER]Jestli toho po tobě nechci moc, mohl by ses vydat[ENTER]ho jít hledat? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Můj bratr chtěl navštívit hudebníka Yu-Hwana v[ENTER]sousední vesnici. Pokud za Yu-Hwanem zajdeš,[ENTER]jistě ti řekne nějaké novinky o mém bratrovi.[ENTER]Děkuji předem. " +gameforge.subquest_11._50_select = "Vyřídím " +gameforge.subquest_11._60_say = "Cheš ten úkol na vždy vzdát? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Děkuji.[ENTER]Prosím najdi mi ho.[ENTER]Dělám si velké starosti.[ENTER]Tak zatím. " +gameforge.subquest_11._80_say = "Škoda, že mi nechceš pomoct.[ENTER]Tak zatím. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Chceš se vydat mi ho hledat?[ENTER]Moc ti děkuji, dělám si o něj velké starosti.[ENTER]Hodně štěstí. " gameforge.subquest_12 = {} -gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung z klanu Bl psahy. " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Zabij Mi-Jung z klanu Bl psahy. " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Potom se vra ke strci nvse. " -gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung z klanu Bl psahy. " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "B a zabij Mi-Jung z klanu Bl psahy.[ENTER]Pak se vra ke strci nvse. " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = "B ke strci nvse. " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Zabil jsi Mi-Jung z klanu Bl psahy. " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Vra se ke strci nvse, abys mohl pijmout[ENTER]odmnu. " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Vra se ke strci nvse. " -gameforge.subquest_12._180_say = "Ach! Jsi opravdu tak dobr jak jsem slyel![ENTER]Vynikajc. Dky tob bude te mnohem snadnj[ENTER]se vypodat s problmy, kter Bl psaha[ENTER]zpsobuje. Dobr prce! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Obdr 122 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 20 000 Yang.[ENTER]Obdr stbrn nramek. " -gameforge.subquest_12._20_say = "Pojd' sem na chvli.[ENTER]Jsi dobr bojovnk.[ENTER]Velitel mi o tob hodn vyprvl. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Mohl bys najt Mi-Jung z klanu Bl psahy?[ENTER]Nen lehk ochrnit vesnici ped astmi toky[ENTER]klanu Bl psahy. Ale kdy zabijeme Mi-Jung,[ENTER]jednu z jejich nelnic, tak se situace zmn.[ENTER]Bezpe tto vesnice je v tvch rukou.[ENTER]Spolhm na tebe! " -gameforge.subquest_12._40_select = "Ano, udlm " -gameforge.subquest_12._50_select = "Te ne " -gameforge.subquest_12._60_say = "Opravdu nm nechce pomoct? " -gameforge.subquest_12._70_say = "Asi to nen sprvn chvle.[ENTER]Pijd' pozdji znovu. " -gameforge.subquest_12._80_say = "Kdy nechce, tak se ned nic dlat.[ENTER]Tak b... " -gameforge.subquest_12._90_say = "Opravdu nm nechce pomoct? " +gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung z klanu Bílé přísahy. " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Zabij Mi-Jung z klanu Bílé přísahy. " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Potom se vrať ke strážci návse. " +gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung z klanu Bílé přísahy. " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Běž a zabij Mi-Jung z klanu Bílé přísahy.[ENTER]Pak se vrať ke strážci návse. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Běž ke strážci návse. " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Zabil jsi Mi-Jung z klanu Bílé přísahy. " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Vrať se ke strážci návse, abys mohl přijmout[ENTER]odměnu. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Vrať se ke strážci návse. " +gameforge.subquest_12._180_say = "Ach! Jsi opravdu tak dobrý jak jsem slyšel![ENTER]Vynikající. Díky tobě bude teď mnohem snadnější[ENTER]se vypořádat s problémy, které Bílá přísaha[ENTER]způsobuje. Dobrá práce! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Obdržíš 122 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 20 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš stříbrný náramek. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Pojd' sem na chvíli.[ENTER]Jsi dobrý bojovník.[ENTER]Velitel mi o tobě hodně vyprávěl. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Mohl bys najít Mi-Jung z klanu Bílé přísahy?[ENTER]Není lehké ochránit vesnici před častými útoky[ENTER]klanu Bílé přísahy. Ale když zabijeme Mi-Jung,[ENTER]jednu z jejich náčelnic, tak se situace změní.[ENTER]Bezpečí této vesnice je v tvých rukou.[ENTER]Spoléhám na tebe! " +gameforge.subquest_12._40_select = "Ano, udělám " +gameforge.subquest_12._50_select = "Teď ne " +gameforge.subquest_12._60_say = "Opravdu nám nechceš pomoct? " +gameforge.subquest_12._70_say = "Asi to není správná chvíle.[ENTER]Přijd' později znovu. " +gameforge.subquest_12._80_say = "Když nechceš, tak se nedá nic dělat.[ENTER]Tak běž... " +gameforge.subquest_12._90_say = "Opravdu nám nechceš pomoct? " gameforge.subquest_13 = {} gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Jdi za Ariyoung " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materil na vrobu zbran. " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiál na výrobu zbraní. " gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Jdi za Ah-Yu. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Obchodnk se zbranmi potebuje tvou pomoc.[ENTER]eleznou rudu dostane od Uriela a pltno od[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Obchodník se zbraněmi potřebuje tvou pomoc.[ENTER]Železnou rudu dostaneš od Uriela a plátno od[ENTER]Ariyoung. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = "Ty potebuje eleznou rudu? Mon ti nco dm,[ENTER]kdy pro mn nco udl... " -gameforge.subquest_13._150_say = "Kdy jsem utkal ped tygry, nco jsem ztratil:[ENTER]balek, kter obsahoval dleit knihy, kter[ENTER]byly pevzny ltkou. Pokud je nebudu mt,[ENTER]nemohu pokraovat v mm vzkumu kamen Metin.[ENTER]Pines mi ten balek a dostane eleznou rudu. " -gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Prosm, dej mi eleznou rudu. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Dky![ENTER]Mm pocit, e t prosm o laskavosti moc asto.[ENTER]Tady m tu eleznou rudu.[ENTER]Doufm e spln svj el. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Coe? Ty chce jet vce elezn rudy? Abys[ENTER]vdl, tak neroste na stromech! Njakou ti dm,[ENTER]ale prvn mi udl laskavost. Tygi mi ukradli[ENTER]balek. Byly v nm velmi dleit knihy a j je[ENTER]ztratil, kdy jsem ped nimi utkal o ivot.[ENTER]Pokud je nebudu mt, nemohu pokraovat ve vzkumu[ENTER]kamen metin. Take mi prosm najdi ten balek. " -gameforge.subquest_13._190_say = "To u jsem ti peci dal.[ENTER]U jsi to zapomnl? " -gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Nael jsi ten balek " -gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materil na zbran. " -gameforge.subquest_13._210_say = "Nael jsi Urielv balek.[ENTER]Vra se k nmu. " -gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Dj mi pltno. " -gameforge.subquest_13._230_say = "Take ty hled pltno. Prosmt, dej tenhle[ENTER]dopis m ptelkyni Ah-Yu. Nevidli jsme se ji[ENTER]docela dlouho, protoe ona se te pod mus[ENTER]starat o sv dt. Nebude ti to trvat dlouho a[ENTER]nen to nic sloitho. J jsem dala m pltno.[ENTER]ekni j, e ho potebuje a ona ti ho d. " -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Urit jsi od Ah-Yu dostal pltno, e? " +gameforge.subquest_13._140_say = "Ty potřebuješ železnou rudu? Možná ti něco dám,[ENTER]když pro mně něco uděláš... " +gameforge.subquest_13._150_say = "Když jsem utíkal před tygry, něco jsem ztratil:[ENTER]balíček, který obsahoval důležité knihy, které[ENTER]byly převázány látkou. Pokud je nebudu mít,[ENTER]nemohu pokračovat v mém výzkumu kamenů Metin.[ENTER]Přines mi ten balíček a dostaneš železnou rudu. " +gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Prosím, dej mi železnou rudu. " +gameforge.subquest_13._170_say = "Díky![ENTER]Mám pocit, že tě prosím o laskavosti moc často.[ENTER]Tady máš tu železnou rudu.[ENTER]Doufám že splní svůj účel. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Cože? Ty chceš ještě více železné rudy? Abys[ENTER]věděl, tak neroste na stromech! Nějakou ti dám,[ENTER]ale prvně mi uděláš laskavost. Tygři mi ukradli[ENTER]balíček. Byly v něm velmi důležité knihy a já je[ENTER]ztratil, když jsem před nimi utíkal o život.[ENTER]Pokud je nebudu mít, nemohu pokračovat ve výzkumu[ENTER]kamenů metin. Takže mi prosím najdi ten balíček. " +gameforge.subquest_13._190_say = "To už jsem ti přeci dal.[ENTER]Už jsi to zapomněl? " +gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Našel jsi ten balíček " +gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiál na zbraně. " +gameforge.subquest_13._210_say = "Našel jsi Urielův balíček.[ENTER]Vrať se k němu. " +gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Děj mi plátno. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Takže ty hledáš plátno. Prosímtě, dej tenhle[ENTER]dopis mé přítelkyni Ah-Yu. Neviděli jsme se již[ENTER]docela dlouho, protože ona se teď pořád musí[ENTER]starat o své dítě. Nebude ti to trvat dlouho a[ENTER]není to nic složitého. Jí jsem dala mé plátno.[ENTER]Řekni jí, že ho potřebuješ a ona ti ho dá. " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Určitě jsi od Ah-Yu dostal plátno, že? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Dopis od Ariyoung " -gameforge.subquest_13._260_say = "Dopis od Ariyoung? Je mil o n slyet po tak[ENTER]dlouh dob. Docela asto jsme se navtvovali a[ENTER]povdali si. Ale pozdji se to stalo obtn.[ENTER]Pokej. Tady se pe, e potebuje pltno?[ENTER]Ariyoung mi kdysi njak dala, tak ti z nj mohu[ENTER]trochu dt. Dkuji, e jsi mi donesl ten dopis.[ENTER]Odepi j brzy... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Pojme k obchodnkovi se zbranmi " -gameforge.subquest_13._280_targetVid = "B k obchodnkovi se zbranmi. " -gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Odevzdat materil " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Mm ty vci.[ENTER]Tak honem k obchodnkovi se zbranmi. " -gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, mus pro mn jet nco udlat.[ENTER]Pokoum se vyrbt nov druhy zbran.[ENTER]Nen lehk najt na to ten sprvn materil.[ENTER]Mm hodn objednvek a nemohu shnt sm[ENTER]materil. Mohl bys mi je sehnat? " -gameforge.subquest_13._310_say = "Vborn. Jsi opravdu velmi rychl. Te m nech[ENTER]dlat na tch zbranch![ENTER]*bum, cink, bum*[ENTER]Tak, tady jsou. To jsou nov typy zbran.[ENTER]Snail jsem se. Doufm, e se ti lb. Uij si je! " -gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Odmna: " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Obdr 122 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 20 000 Yang. " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Obdr irok me+3. " -gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Obdr nkovou dku+3. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Obdr pav vj+3. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Samozejm, e se ti za to odmnm.[ENTER]A budou ty zbran hotov, tak ti jednu dm.[ENTER]Potebuji eleznou rudu a pltno.[ENTER]eleznou rudu dostane od Uriela, pltno od[ENTER]Ariyoung. Dej mi vdt, a bude vechno mt. " -gameforge.subquest_13._50_say = "Opravdu nechce splnit kol? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Myslm, e to na tebe bylo moc.[ENTER]Pij, a bude mt vce asu. " -gameforge.subquest_13._70_say = "Ned se nic dlat. Kdy nechce, tak nechce.[ENTER]Ahoj. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Vborn![ENTER]Hned jak budou zbran dokoneny ti jednu dm.[ENTER]Hodn tst. " -gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Hledej materil " +gameforge.subquest_13._260_say = "Dopis od Ariyoung? Je milé o ní slyšet po tak[ENTER]dlouhé době. Docela často jsme se navštěvovali a[ENTER]povídali si. Ale později se to stalo obtížné.[ENTER]Počkej. Tady se píše, že potřebuješ plátno?[ENTER]Ariyoung mi kdysi nějaké dala, tak ti z něj mohu[ENTER]trochu dát. Děkuji, že jsi mi donesl ten dopis.[ENTER]Odepíši jí brzy... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Pojďme k obchodníkovi se zbraněmi " +gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Běž k obchodníkovi se zbraněmi. " +gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Odevzdat materiál " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Mám ty věci.[ENTER]Tak honem k obchodníkovi se zbraněmi. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, musíš pro mně ještě něco udělat.[ENTER]Pokouším se vyrábět nové druhy zbraní.[ENTER]Není lehké najít na to ten správný materiál.[ENTER]Mám hodně objednávek a nemohu shánět sám[ENTER]materiál. Mohl bys mi je sehnat? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Výborně. Jsi opravdu velmi rychlý. Teď mě nech[ENTER]dělat na těch zbraních![ENTER]*bum, cink, bum*[ENTER]Tak, tady jsou. To jsou nové typy zbraní.[ENTER]Snažil jsem se. Doufám, že se ti líbí. Užij si je! " +gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Odměna: " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Obdržíš 122 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 20 000 Yangů. " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Obdržíš široký meč+3. " +gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Obdržíš nůžkovou dýku+3. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Obdržíš paví vějíř+3. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Samozřejmě, že se ti za to odměním.[ENTER]Až budou ty zbraně hotové, tak ti jednu dám.[ENTER]Potřebuji železnou rudu a plátno.[ENTER]Železnou rudu dostaneš od Uriela, plátno od[ENTER]Ariyoung. Dej mi vědět, až budeš všechno mít. " +gameforge.subquest_13._50_say = "Opravdu nechceš splnit úkol? " +gameforge.subquest_13._60_say = "Myslím, že to na tebe bylo moc.[ENTER]Přijď, až budeš mít více času. " +gameforge.subquest_13._70_say = "Nedá se nic dělat. Když nechceš, tak nechceš.[ENTER]Ahoj. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Výborně![ENTER]Hned jak budou zbraně dokončeny ti jednu dám.[ENTER]Hodně štěstí. " +gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Hledej materiál " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Vra se ke strci msta " -gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung z klanu Bl psahy " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Zabil jsi Eun-Jung z klanu Bl psahy. Vra se[ENTER]ke strci msta a ekni mu o tom. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Jsi skvl![ENTER]Jsi dokonce lep, ne jsem oekval.[ENTER]My jsme jsme proti tm nelnicm klanu Bl[ENTER]psahy nic nesvedli. A tys je zlikvidoval pln[ENTER]lehce. " -gameforge.subquest_15._130_say = "o je neuviteln.[ENTER]Ml bys dostat pimenou odmnu.[ENTER]Prosm vezmi si tohle a slu i nadle klidu v[ENTER]na vesnici. " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Obdr 150 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 25 000 Yang.[ENTER]Obdr zlat nhrdelnk+4. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Pojd' sem na vteinku.[ENTER]Velitel mi u toho hodn o tob vyprvl. Zd se,[ENTER]e nem strach, co je dvod, pro znovu[ENTER]potebuji tvoji pomoc: klan Bl psahy se chov[ENTER]m dl he.. " -gameforge.subquest_15._30_say = "Zabil jsi Mi-Jung, nelnici klanu Bl psahy.[ENTER]Ale jet pod se nachzme v nebezpe![ENTER]Nebezpe od klanu Bl psahy neubv, naopak -[ENTER]jsou hor ne kdykoliv pedtm! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Aby to vzalo konen konce, musme zabit[ENTER]velitelku Eun-Jung. Pak bude jednoduch vydit[ENTER]ten zbytek. B a poli Eun-Jung do pekla![ENTER]N osud le ve tvch rukou! " -gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Strce: " -gameforge.subquest_15._60_say = "Pijde pozdji znovu? Jsi pro ns ta sprvn[ENTER]osoba. " -gameforge.subquest_15._70_say = "Ty to nedoke? Dobr... tak se uvidme pozdji. " -gameforge.subquest_15._80_say = "Vdl jsem, e nm pome.[ENTER]Zabij Eun-Jung, my vydme zbytek.[ENTER]Hodn spchu. " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Zabij velitelku Eun-Jung. Doufejme, e se pak[ENTER]klan Bl psahy zklidn. " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Vrať se ke strážci města " +gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung z klanu Bílé přísahy " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Zabil jsi Eun-Jung z klanu Bílé přísahy. Vrať se[ENTER]ke strážci města a řekni mu o tom. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Jsi skvělý![ENTER]Jsi dokonce lepší, než jsem očekával.[ENTER]My jsme jsme proti těm náčelnicím klanu Bílé[ENTER]přísahy nic nesvedli. A tys je zlikvidoval úplně[ENTER]lehce. " +gameforge.subquest_15._130_say = "o je neuvěřitelné.[ENTER]Měl bys dostat přiměřenou odměnu.[ENTER]Prosím vezmi si tohle a služ i nadále klidu v[ENTER]naší vesnici. " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Obdržíš 150 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 25 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš zlatý náhrdelník+4. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Pojd' sem na vteřinku.[ENTER]Velitel mi už toho hodně o tobě vyprávěl. Zdá se,[ENTER]že nemáš strach, což je důvod, proč znovu[ENTER]potřebuji tvoji pomoc: klan Bílé přísahy se chová[ENTER]čím dál hůře.. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Zabil jsi Mi-Jung, náčelnici klanu Bílé přísahy.[ENTER]Ale ještě pořád se nacházíme v nebezpečí![ENTER]Nebezpečí od klanu Bílé přísahy neubývá, naopak -[ENTER]jsou horší než kdykoliv předtím! " +gameforge.subquest_15._40_say = "Aby to vzalo konečně konce, musíme zabit[ENTER]velitelku Eun-Jung. Pak bude jednoduché vyřídit[ENTER]ten zbytek. Běž a pošli Eun-Jung do pekla![ENTER]Náš osud leží ve tvých rukou! " +gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Strážce: " +gameforge.subquest_15._60_say = "Přijdeš později znovu? Jsi pro nás ta správná[ENTER]osoba. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Ty to nedokážeš? Dobrá... tak se uvidíme později. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Věděl jsem, že nám pomůžeš.[ENTER]Zabij Eun-Jung, my vyřídíme zbytek.[ENTER]Hodně úspěchu. " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Zabij velitelku Eun-Jung. Doufejme, že se pak[ENTER]klan Bílé přísahy zklidní. " gameforge.subquest_16 = {} gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Zeptej se Yu-Hwana " -gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Hledej pancovanou kavalrii " +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Hledej pancéřovanou kavalérii " gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Jdi za Yu-Hwanem " -gameforge.subquest_16._120_say = "ivot je krsn... a lska je taky krsn... Ach![ENTER]To jsi zase ty! Co zas chce?[ENTER]Informace o pancovan kavalrii?[ENTER]Pro se m na n pt? Velitel mus mt asi velk[ENTER]plny, e? " +gameforge.subquest_16._120_say = "Život je krásný... a láska je taky krásná... Ach![ENTER]To jsi zase ty! Co zas chceš?[ENTER]Informace o pancéřované kavalérii?[ENTER]Proč se mě na ně ptáš? Velitel musí mít asi velké[ENTER]plány, že? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Z t doby se nedochovaly dn psemnosti, ale j[ENTER]znm njak psn, kde se o pancov kavalrii[ENTER]zpv. Pokej, jen si naladm nstroj....[ENTER]Aha, ty spch? Dnes ji nikdo nem as[ENTER]poslouchat... Dobr. Jednodue eeno, Isupova[ENTER]kavalrie byla tm neporaziteln. Vten[ENTER]vycvien vojci, tk zbroj a a pitom mli[ENTER]pohyblivost a rychlost. " -gameforge.subquest_16._150_say = "Byla to nejlep armda, jakou kdy tento[ENTER]kontinent vidl. Mnoho zem jim podlehlo, protoe[ENTER]nic nebylo schopno jim vzdorovat. Dnes by to[ENTER]mohlo bt podobn. Ale potebuje tvrd[ENTER]trninkov metody a spoustu kvalitnho eleza,[ENTER]abys takovou armdu postavil. Ml by ses zeptat[ENTER]obchodnho cestujccho a Uriela, pravdpodobn[ENTER]budou vdt vc. " -gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Jdi k obchodnmu cestujcmu " -gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Pancovan kavalrie " -gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Obchodn cestujc: " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Hudebnk Yu-Hwan k, e obchodn cestujc a[ENTER]uenec Uriel by mohli mt informace o pancov[ENTER]kavalerii. Nejprve jdi za obchodnm cestujccm. " -gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Obchodn cestujc: " -gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Pancovan kavalrie " -gameforge.subquest_16._210_say = "Co chce od takovho jednoduchho obchodnka,[ENTER]jako jsem j? elezn brnn pancovan[ENTER]kavalrie? Koho to zajm? To jsou star[ENTER]povdaky. Musm si vydlat na ivobyt a nemohu[ENTER]se vykecvat cel dny! " -gameforge.subquest_16._220_say = "Je to m dl t잚 si vydlat na jdlo. Od t[ENTER]doby, co tyhle kameny padaj z nebes, mm... Co[ENTER]k? Aha, kavalrie.[ENTER]Pokud vm, nosili speciln brnn a jeho vroba[ENTER]vyaduje zvltn znalosti. Bylo to to nejlep[ENTER]brnn, jak kdy bylo vyrobeno! Noe a dokonce i[ENTER]py jm nemohly proniknout. " -gameforge.subquest_16._230_say = "e takov brnn bylo nco pln zvltnho, se[ENTER]d poznat podle penz, kterch bylo zapoteb na[ENTER]postaven kavalrie. k se, e na nj bylo[ENTER]poteba poklad z celch krlovstv! Kdybych[ENTER]tohle brnn prodval, ml bych do smrti[ENTER]vystarno... " -gameforge.subquest_16._240_say = "Dnes me bt brnn vyrobeno dokonce z kamen[ENTER]Metin. S tmto novm typem brnn ji nen jen[ENTER]sen postavit novou pancovou kavalerii. Ale moc[ENTER]mluvm, musm prodvat. Mj se! " -gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Pancovan kavalrie " -gameforge.subquest_16._260_say = "Obchodn cestujc vdl nco o brnn pancov[ENTER]kavalerie. Te jdi do vedlej vesnice za Urielem[ENTER]a zeptej se ho na vcvik. " +gameforge.subquest_16._140_say = "Z té doby se nedochovaly žádné písemnosti, ale já[ENTER]znám nějaké písně, kde se o pancéřové kavalérii[ENTER]zpívá. Počkej, jen si naladím nástroj....[ENTER]Aha, ty spěcháš? Dnes již nikdo nemá čas[ENTER]poslouchat... Dobrá. Jednoduše řečeno, Isupova[ENTER]kavalérie byla téměř neporazitelná. Výtečně[ENTER]vycvičení vojáci, těžká zbroj a a přitom měli[ENTER]pohyblivost a rychlost. " +gameforge.subquest_16._150_say = "Byla to nejlepší armáda, jakou kdy tento[ENTER]kontinent viděl. Mnoho zemí jim podlehlo, protože[ENTER]nic nebylo schopno jim vzdorovat. Dnes by to[ENTER]mohlo být podobné. Ale potřebuješ tvrdé[ENTER]tréninkové metody a spoustu kvalitního železa,[ENTER]abys takovou armádu postavil. Měl by ses zeptat[ENTER]obchodního cestujícícho a Uriela, pravděpodobně[ENTER]budou vědět víc. " +gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Jdi k obchodnímu cestujícímu " +gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Pancéřovaná kavalérie " +gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Obchodní cestující: " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Hudebník Yu-Hwan říká, že obchodní cestující a[ENTER]učenec Uriel by mohli mít informace o pancéřové[ENTER]kavalerii. Nejprve jdi za obchodním cestujícícm. " +gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Obchodní cestující: " +gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Pancéřovaná kavalérie " +gameforge.subquest_16._210_say = "Co chceš od takového jednoduchého obchodníka,[ENTER]jako jsem já? Železné brnění pancéřované[ENTER]kavalérie? Koho to zajímá? To jsou staré[ENTER]povídačky. Musím si vydělat na živobytí a nemohu[ENTER]se vykecávat celé dny! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Je to čím dál těžší si vydělat na jídlo. Od té[ENTER]doby, co tyhle kameny padají z nebes, mám... Co[ENTER]říkáš? Aha, kavalérie.[ENTER]Pokud vím, nosili speciální brnění a jeho výroba[ENTER]vyžaduje zvláštní znalosti. Bylo to to nejlepší[ENTER]brnění, jaké kdy bylo vyrobeno! Nože a dokonce i[ENTER]šípy jím nemohly proniknout. " +gameforge.subquest_16._230_say = "Že takové brnění bylo něco úplně zvláštního, se[ENTER]dá poznat podle peněz, kterých bylo zapotřebí na[ENTER]postavení kavalérie. Říká se, že na něj bylo[ENTER]potřeba pokladů z celých království! Kdybych[ENTER]tohle brnění prodával, měl bych do smrti[ENTER]vystaráno... " +gameforge.subquest_16._240_say = "Dnes může být brnění vyrobeno dokonce z kamenů[ENTER]Metin. S tímto novým typem brnění již není jen[ENTER]sen postavit novou pancéřovou kavalerii. Ale moc[ENTER]mluvím, musím prodávat. Měj se! " +gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Pancéřovaná kavalérie " +gameforge.subquest_16._260_say = "Obchodní cestující věděl něco o brnění pancéřové[ENTER]kavalerie. Teď jdi do vedlejší vesnice za Urielem[ENTER]a zeptej se ho na výcvik. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "Co t ke mn zavd tentokrt?[ENTER]Pancovan kavalrie?[ENTER]...no jist, e o n nco vm![ENTER]Kad o n nco v. Asi bude navdy v djinch[ENTER]zapsna jako nejlep armda vech dob. Ono je[ENTER]kolem n spousta mt, ale tito jezdci byly[ENTER]opravdu nejobvanj vojci - a po prvu. " -gameforge.subquest_16._290_say = "Dky tvrdmu trninku pevaovala pancovan[ENTER]kavalrie nad vemi ostatnmi.[ENTER]Jen ti nejlep z nejlepch spn absolvovali[ENTER]vcvik.[ENTER]Neznm moc tch, co by dneska pestli stejn[ENTER]trnink jako tenkrt. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Dm ti podrobn informace o vcviku, aby sis mohl[ENTER]udlat pesnj pedstavu.[ENTER]Vm, e zu stran vlky, ale nejsem si jist,[ENTER]jestli by to byl dobr npad postavit jet[ENTER]jednou takovou hrzostranou armdu. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Mm pro tebe nov kol.[ENTER]M povel najt informace o pancovan[ENTER]kavalrii. Byla to nejdleitj jednotka v[ENTER]armd pvodnho krle Isupa, sjednotitele[ENTER]kontinentu. Pancovan kavalrie se kvli jej[ENTER]obdivuhodn rychlosti a ton sle obvaly[ENTER]vechny zem. " -gameforge.subquest_16._310_say = "Jdi za velitelem a povz mu vechno, co ses[ENTER]dozvdl o pancovan kavalrii. " +gameforge.subquest_16._280_say = "Co tě ke mně zavádí tentokrát?[ENTER]Pancéřovaná kavalérie?[ENTER]...no jistě, že o ní něco vím![ENTER]Každý o ní něco ví. Asi bude navždy v dějinách[ENTER]zapsána jako nejlepší armáda všech dob. Ono je[ENTER]kolem ní spousta mýtů, ale tito jezdci byly[ENTER]opravdu nejobávanější vojáci - a po právu. " +gameforge.subquest_16._290_say = "Díky tvrdému tréninku převažovala pancéřovaná[ENTER]kavalérie nad všemi ostatními.[ENTER]Jen ti nejlepší z nejlepších úspěšně absolvovali[ENTER]výcvik.[ENTER]Neznám moc těch, co by dneska přestáli stejný[ENTER]trénink jako tenkrát. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Dám ti podrobné informace o výcviku, aby sis mohl[ENTER]udělat přesnější představu.[ENTER]Vím, že zuří strašné války, ale nejsem si jistý,[ENTER]jestli by to byl dobrý nápad postavit ještě[ENTER]jednou takovou hrůzostrašnou armádu. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Mám pro tebe nový úkol.[ENTER]Máš povel najít informace o pancéřované[ENTER]kavalérii. Byla to nejdůležitější jednotka v[ENTER]armádě původního krále Isupa, sjednotitele[ENTER]kontinentu. Pancéřovaná kavalérie se kvůli její[ENTER]obdivuhodné rychlosti a útočné síle obávaly[ENTER]všechny země. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Jdi za velitelem a pověz mu všechno, co ses[ENTER]dozvěděl o pancéřované kavalérii. " gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Jdi za velitelem " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Zprva o pancovan kavalrii " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Zpráva o pancéřované kavalérii " gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Velitel " -gameforge.subquest_16._350_say = "Tak co, zjistil jsi nco? Povdej...[ENTER]Aha, take to nen nic vc ne tk brnn a[ENTER]tvrd trnink? Pak je to tedy mon! Takov[ENTER]armda by mohla spojit vechny ti krlovstv! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Ale budu potebovat spoustu penz. A spoustu[ENTER]dobrch kov. A dobrovolnky, kte by[ENTER]podstoupili ten tvrd trnink. Nene, nedvej se[ENTER]na m tak. Ty jsi ji udlal dost. " -gameforge.subquest_16._370_say = "Tady si vezmi svou odmnu a odpoi si. Uvidme[ENTER]se pozdji! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Obdr 150 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 30 000 Yang.[ENTER]Obdr zlat nunice. " -gameforge.subquest_16._40_say = "S informacemi, kter jsi zskal, meme poslit[ENTER]nai vojenskou slu. Nejdv navtiv hudebnka[ENTER]Yu-Hwana. Jsem si jist, e v o Isupov kavalrii[ENTER]hodn. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Jak chce. Uvidme se pozdji. " -gameforge.subquest_16._60_say = "Zdalipak nkdy dostanu takovou kavalrii na[ENTER]povel? Bud' opatrn. " -gameforge.subquest_16._70_say = "Dky, dvej na sebe pozor. " -gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Pancovan kavalrie " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Velitel k, e hudebnk Yu-Hwan z vedlej[ENTER]vesnice m informace o pancovan kavalrii.[ENTER]Jdi za Yu-Hwanem, a zeptej se ho. " +gameforge.subquest_16._350_say = "Tak co, zjistil jsi něco? Povídej...[ENTER]Aha, takže to není nic víc než těžké brnění a[ENTER]tvrdý trénink? Pak je to tedy možné! Taková[ENTER]armáda by mohla spojit všechny tři království! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Ale budu potřebovat spoustu peněz. A spoustu[ENTER]dobrých kovářů. A dobrovolníky, kteří by[ENTER]podstoupili ten tvrdý trénink. Nene, nedívej se[ENTER]na mě tak. Ty jsi již udělal dost. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Tady si vezmi svou odměnu a odpočiň si. Uvidíme[ENTER]se později! " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Obdržíš 150 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 30 000 Yangů.[ENTER]Obdržíš zlaté náušnice. " +gameforge.subquest_16._40_say = "S informacemi, které jsi získal, můžeme posílit[ENTER]naši vojenskou sílu. Nejdřív navštiv hudebníka[ENTER]Yu-Hwana. Jsem si jist, že ví o Isupově kavalérii[ENTER]hodně. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Jak chceš. Uvidíme se později. " +gameforge.subquest_16._60_say = "Zdalipak někdy dostanu takovou kavalérii na[ENTER]povel? Bud' opatrný. " +gameforge.subquest_16._70_say = "Díky, dávej na sebe pozor. " +gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Pancéřovaná kavalérie " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Velitel říká, že hudebník Yu-Hwan z vedlejší[ENTER]vesnice má informace o pancéřované kavalérii.[ENTER]Jdi za Yu-Hwanem, a zeptej se ho. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Promluv si s obchodnic se smenm zbom " -gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Pbh manela Ariyoung " -gameforge.subquest_17._110_say = "Jdi za obchodnic se smenm zbom a zeptej se[ENTER]j na manela Ariyoung. " -gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Manel Ariyoung " -gameforge.subquest_17._130_say = "To je smutn pbh. Take ona nev, co se s[ENTER]jejm manelem stalo? Je na mst, odkud se jet[ENTER]nikdy nikdo nevrtil...[ENTER]Jednoho dne odeel se zbom zptky do sv[ENTER]vesnice a banda ernho vtru ho unesla a zabila. " -gameforge.subquest_17._140_say = "Obvm se, e bude velmi zoufal, kdy j to[ENTER]ekne. Velice se milovali... Ale ml bys j to[ENTER]pesto ct, nebo ji nejistota zabije. " -gameforge.subquest_17._150_targetVid = "patn zprvy " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Promluv si s obchodnicí se smíšením zbožím " +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Příběh manžela Ariyoung " +gameforge.subquest_17._110_say = "Jdi za obchodnicí se smíšením zbožím a zeptej se[ENTER]jí na manžela Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Manžel Ariyoung " +gameforge.subquest_17._130_say = "To je smutný příběh. Takže ona neví, co se s[ENTER]jejím manželem stalo? Je na místě, odkud se ještě[ENTER]nikdy nikdo nevrátil...[ENTER]Jednoho dne odešel se zbožím zpátky do své[ENTER]vesnice a banda Černého větru ho unesla a zabila. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Obávám se, že bude velmi zoufalá, když jí to[ENTER]řekneš. Velice se milovali... Ale měl bys jí to[ENTER]přesto říct, nebo ji nejistota zabije. " +gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Špatné zprávy " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = "Obchodnice se smenm zbom m patn zprvy.[ENTER]Jdi za Ariyoung a sdl j informace o smrti[ENTER]jejho manela. " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Tvj manel zemel... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Co... co to k? On... byl zabit bandou ernho[ENTER]vtru? Ach ne... je mrtv... co si bez nj ponu? " -gameforge.subquest_17._200_say = "Mohl bys mi prosmt pinst tlo mho manela?[ENTER]Pak mu budu moci aslepo ci sbohem. Anebo,[ENTER]pokud nen mon jeho tlo pinst, pines mi[ENTER]alespo njakou vzpomnku. Jsem si jista, e[ENTER]Goo-Pae z bandy ernho vtru bude nco mt.[ENTER]Prosm, pines mi cokoliv, co patilo mmu[ENTER]manelovi. " -gameforge.subquest_17._20_say = "Ji je to hodn dlouho, co jsem naposledy slyela[ENTER]a omm manelovi. Tolik se bojm. Doufm, e se[ENTER]mu nic nestalo. J vm: kdy se ned nic dlat,[ENTER]zbvaj jen obavy. Ale m srdce bije tak rychle,[ENTER]a j jej nemohu utiit. " +gameforge.subquest_17._170_say = "Obchodnice se smíšeným zbožím má špatné zprávy.[ENTER]Jdi za Ariyoung a sděl jí informace o smrti[ENTER]jejího manžela. " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Tvůj manžel zemřel... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Co... co to říkáš? On... byl zabit bandou Černého[ENTER]větru? Ach ne... je mrtvý... co si bez něj počnu? " +gameforge.subquest_17._200_say = "Mohl bys mi prosímtě přinést tělo mého manžela?[ENTER]Pak mu budu moci aslepoň říci sbohem. Anebo,[ENTER]pokud není možné jeho tělo přinést, přines mi[ENTER]alespoň nějakou vzpomínku. Jsem si jista, že[ENTER]Goo-Pae z bandy Černého větru bude něco mít.[ENTER]Prosím, přines mi cokoliv, co patřilo mému[ENTER]manželovi. " +gameforge.subquest_17._20_say = "Již je to hodně dlouho, co jsem naposledy slyšela[ENTER]a omém manželovi. Tolik se bojím. Doufám, že se[ENTER]mu nic nestalo. Já vím: když se nedá nic dělat,[ENTER]zbývají jen obavy. Ale mé srdce bije tak rychle,[ENTER]a já jej nemohu utišit. " gameforge.subquest_17._210_select = "Ano, pomohu ti. " -gameforge.subquest_17._220_say = "Vra se, a si to rozmysl.[ENTER]Prosm... " -gameforge.subquest_17._230_say = "Ty jsi nic nenael? Pesto ti dkuji...[ENTER]Ach, j uboh! " -gameforge.subquest_17._240_say = "Nedovede si pedstavit, jak ti jsem vdn.[ENTER]Modlm se za tebe. " +gameforge.subquest_17._220_say = "Vrať se, až si to rozmyslíš.[ENTER]Prosím... " +gameforge.subquest_17._230_say = "Ty jsi nic nenašel? Přesto ti děkuji...[ENTER]Ach, já ubohá! " +gameforge.subquest_17._240_say = "Nedovedeš si představit, jak ti jsem vděčná.[ENTER]Modlím se za tebe. " gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Zabij Goo-Paey " -gameforge.subquest_17._260_say = "Banda ernho vtru oloupila a zabila manela[ENTER]Ariyoung. Zabjej Goo-pae tak dlouho, dokud z[ENTER]nich nezsk na manela Ariyoung njakou[ENTER]upomnku. " -gameforge.subquest_17._270_npcChat = "O tvm manelovi... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Jak to lo? Nael jsi njakou upomnku na mho[ENTER]manela? Byl pro mne cel svt. Opravdu nic? " -gameforge.subquest_17._290_select = "Zatm ne, ale budu pokraovat. " -gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Paey z bandy ernho vtru nejsou lehk[ENTER]koist. Odpoi si trochu.[ENTER]Dky za pomoc. " -gameforge.subquest_17._30_say = "Doufm, e obchodnice nco o mm manelovi[ENTER]zaslechla. M hodn zkaznk, mon e j nkdo[ENTER]nco vyprvl. " -gameforge.subquest_17._310_say = "Tak to budu muset ekat na dalho hrdinu, kter[ENTER]mi pome.[ENTER]Sbohem. " -gameforge.subquest_17._320_say = "To je moc mil.[ENTER]Prosm dones mi pamtku na mho manela. " -gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Snubn prsten Ariyoung " +gameforge.subquest_17._260_say = "Banda Černého větru oloupila a zabila manžela[ENTER]Ariyoung. Zabíjej Goo-pae tak dlouho, dokud z[ENTER]nich nezískáš na manžela Ariyoung nějakou[ENTER]upomínku. " +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "O tvém manželovi... " +gameforge.subquest_17._280_say = "Jak to šlo? Našel jsi nějakou upomínku na mého[ENTER]manžela? Byl pro mne celý svět. Opravdu nic? " +gameforge.subquest_17._290_select = "Zatím ne, ale budu pokračovat. " +gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Paey z bandy Černého větru nejsou lehká[ENTER]kořist. Odpočiň si trochu.[ENTER]Díky za pomoc. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Doufám, že obchodnice něco o mém manželovi[ENTER]zaslechla. Má hodně zákazníků, možná že jí někdo[ENTER]něco vyprávěl. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Tak to budu muset čekat na dalšího hrdinu, který[ENTER]mi pomůže.[ENTER]Sbohem. " +gameforge.subquest_17._320_say = "To je moc milé.[ENTER]Prosím dones mi památku na mého manžela. " +gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Snubní prsten Ariyoung " gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Jdi za Ariyoung " gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Jdi za Ariyoung " -gameforge.subquest_17._360_say = "U jednoho ze zabitch Goo-Pae jsi nael snubn[ENTER]prsten Ariyoung. Neum si pedstavit lep[ENTER]vzpomnku. Dones prsten Ariyoung. " -gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Nael jsem ten prsten. " -gameforge.subquest_17._380_say = "Tento prsten... je mj snubn prsten! Mockrt[ENTER]dkuji! Te me mj manel odpovat v pokoji.[ENTER]Zakopu ten prsten spolen s jednm dopisem pro[ENTER]manela.[ENTER]Ode dneka budu t sama.[ENTER]Ale aspo mm jeho prsten![ENTER]To je dobr pocit.[ENTER]Dkuji ti mnohokrt. " -gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "kol dokonen! " -gameforge.subquest_17._400_say = "Lid mluv o tvch inech pro Ariyoung.[ENTER]Hodn jich oceuje tvoji pomoc. " +gameforge.subquest_17._360_say = "U jednoho ze zabitých Goo-Pae jsi našel snubní[ENTER]prsten Ariyoung. Neumíš si představit lepší[ENTER]vzpomínku. Dones prsten Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Našel jsem ten prsten. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Tento prsten... je můj snubní prsten! Mockrát[ENTER]děkuji! Teď může můj manžel odpočívat v pokoji.[ENTER]Zakopu ten prsten společně s jedním dopisem pro[ENTER]manžela.[ENTER]Ode dneška budu žít sama.[ENTER]Ale aspoň mám jeho prsten![ENTER]To je dobrý pocit.[ENTER]Děkuji ti mnohokrát. " +gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Úkol dokončen! " +gameforge.subquest_17._400_say = "Lidé mluví o tvých činech pro Ariyoung.[ENTER]Hodně jich oceňuje tvoji pomoc. " gameforge.subquest_17._40_select = "Jdu k obchodnici. " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Obdr 300 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Obdr 10 000 Yang. " -gameforge.subquest_17._50_select = "Ne, nemm as. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Che ten kol na vdy vzdt? " -gameforge.subquest_17._70_say = "Vra se, a si to rozmysl.[ENTER]Prosm... " -gameforge.subquest_17._80_say = "Nem as?[ENTER]Nem as pro tak snadn kol?[ENTER]Dobe tedy... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Dky, e jsi tak hodn.[ENTER]Ach, kde jenom mj manel me bt.... " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Obdržíš 300 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Obdržíš 10 000 Yangů. " +gameforge.subquest_17._50_select = "Ne, nemám čas. " +gameforge.subquest_17._60_say = "Cheš ten úkol na vždy vzdát? " +gameforge.subquest_17._70_say = "Vrať se, až si to rozmyslíš.[ENTER]Prosím... " +gameforge.subquest_17._80_say = "Nemáš čas?[ENTER]Nemáš čas pro tak snadný úkol?[ENTER]Dobře tedy... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Díky, že jsi tak hodný.[ENTER]Ach, kde jenom můj manžel může být.... " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "Hledej mue, toucho bsn a noscho roztrhan[ENTER]hadry a promluv si s nm. " +gameforge.subquest_18._100_say = "Hledej muže, čtoucího básně a nosícího roztrhané[ENTER]hadry a promluv si s ním. " gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Kam se schoval? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Kde je tvj manel? " -gameforge.subquest_18._120_say = "Nevm, kde se me schovvat. Je v tom opravdu[ENTER]dobr, je tk ho najt. Mla bych na jeho krk[ENTER]povsit zvoneek, jak mi doporuila obchodnice. " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Kde je tvůj manžel? " +gameforge.subquest_18._120_say = "Nevím, kde se může schovávat. Je v tom opravdu[ENTER]dobrý, je těžké ho najít. Měla bych na jeho krk[ENTER]pověsit zvoneček, jak mi doporučila obchodnice. " gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Najdi Soona! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Sly krsnou bse... Ommen slovy nsleduje[ENTER]zvuk hlasu a naraz na mue v roztrhanch[ENTER]hadrech...[ENTER]To mus bt manel Aranyo![ENTER][ENTER]Ji se chce otoit a odejt, kdy t za rameno[ENTER]chyt jeho ruk... " -gameforge.subquest_18._150_say = "Ty nejsi odsud.[ENTER]Poslala t moje ena?[ENTER][ENTER]Sakra! V kdo jsem! Co mu jen eknu? " -gameforge.subquest_18._153_select = "Jen prochzm. " -gameforge.subquest_18._157_select = "No, vlastn " -gameforge.subquest_18._160_say = "Ah. T m, haha.[ENTER]Krsn poas, co?[ENTER]etl jsi posledn dobou njakou knku?[ENTER]tu zrovna knku od Oja.[ENTER]Mu ti ji vele doporuit. " -gameforge.subquest_18._170_say = "Mm pravdu, e? M ena pod mluv, take nemm[ENTER]as si doma v klidu nic pest. Ona mi nerozum[ENTER]a pod posl lidi, aby mne hledali... Ty jsi[ENTER]mne nael zde, ale j chodm vude. Co kdybys j[ENTER]neekl, e jsi mne nael? Dm ti za to njakou[ENTER]dobrou radu na lov. " -gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Zpt k Aranyo " -gameforge.subquest_18._190_say = "Vra se k Aranyo a ekni j, e jsi Soona nenael. " -gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soonovo tajemstv " +gameforge.subquest_18._140_say = "Slyšíš krásnou báseň... Omámen slovy následuješ[ENTER]zvuk hlasu až narazíš na muže v roztrhaných[ENTER]hadrech...[ENTER]To musí být manžel Aranyo![ENTER][ENTER]Již se chceš otočit a odejít, když tě za rameno[ENTER]chytí jeho ruk... " +gameforge.subquest_18._150_say = "Ty nejsi odsud.[ENTER]Poslala tě moje žena?[ENTER][ENTER]Sakra! Ví kdo jsem! Co mu jen řeknu? " +gameforge.subquest_18._153_select = "Jen procházím. " +gameforge.subquest_18._157_select = "No, vlastně " +gameforge.subquest_18._160_say = "Ahá. Těší mě, haha.[ENTER]Krásné počasí, co?[ENTER]Četl jsi poslední dobou nějakou knížku?[ENTER]Čtu zrovna knížku od Oja.[ENTER]Můžu ti ji vřele doporučit. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Mám pravdu, že? Má žena pořád mluví, takže nemám[ENTER]čas si doma v klidu nic přečíst. Ona mi nerozumí[ENTER]a pořád posílá lidi, aby mne hledali... Ty jsi[ENTER]mne našel zde, ale já chodím všude. Co kdybys jí[ENTER]neřekl, že jsi mne našel? Dám ti za to nějakou[ENTER]dobrou radu na lov. " +gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Zpět k Aranyo " +gameforge.subquest_18._190_say = "Vrať se k Aranyo a řekni jí, že jsi Soona nenašel. " +gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soonovo tajemství " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "Nemohl jsi ho najt?[ENTER]Dokonce jsem nastavila pasti. Kam se k ertu[ENTER]schoval? Mm tolik prce.[ENTER]Takov bdn osud. " -gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Zpt k Soonovi " -gameforge.subquest_18._230_say = "Vra se k Soonovi a ekni mu, e jsi byl spn. " +gameforge.subquest_18._210_say = "Nemohl jsi ho najít?[ENTER]Dokonce jsem nastavila pasti. Kam se k čertu[ENTER]schoval? Mám tolik práce.[ENTER]Takový bídný osud. " +gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Zpět k Soonovi " +gameforge.subquest_18._230_say = "Vrať se k Soonovi a řekni mu, že jsi byl úspěšný. " gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Tady jsem. " -gameforge.subquest_18._250_say = "lo vechno dobe? Zachrnil jsi mi ivot! Vem si[ENTER]tohle. Jak jsem slbil, zde je tv odmna. " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Obdr 7 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Obdr 10 000 Yang. " -gameforge.subquest_18._280_say = "Jdi zpt k Aranyo a ekni j, kde jsi nael Soona. " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Hra na schovvanou je nron " -gameforge.subquest_18._300_say = "Dky, e jsi m neprozradil. Je to namhav, se[ENTER]schovvat ped vlastn enou. J chci pece jenom[ENTER]trochu studovat. " -gameforge.subquest_18._30_say = "Mj manel je opravdu hrozn. A to se sm nazv[ENTER]uenec! A zatmco my bojujeme, abychom se[ENTER]najedli, ve co dl on je ten knih. Vidl jsi[ENTER]ho? Pro jsem si proboha vzala takovho knihomola[ENTER]? " -gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soonv pobyt " -gameforge.subquest_18._320_say = "Nael jsi ho?[ENTER]Dkuji, dkuji ti! Kdy si vimne, e ho nkdo[ENTER]objevil, tak by mohl utct. Vydm se okamit na[ENTER]cestu.[ENTER]Tentokrt ho dostanu. A tady m na znamen mho[ENTER]uznn.[ENTER]Jen pokej, drahouku...! " -gameforge.subquest_18._33_select = "Pomu ti. " -gameforge.subquest_18._37_select = "Na tohle nemm as. " -gameforge.subquest_18._40_say = "Chce ukonit tuto lohu? " -gameforge.subquest_18._50_say = "Nojo...[ENTER]teba se po nm porozhldne pozdji. " -gameforge.subquest_18._60_say = "Teba ho jet najde. " -gameforge.subquest_18._70_say = "A to bych byla velmi vdn.[ENTER]Kdy najde chudho pislka, tak mi dej vdt.[ENTER]Domnvm se, e je ve vesnici stejn jedin.[ENTER]Teba zrovna pe bse nebo i dv a proto se[ENTER]schovv.[ENTER]Kdy pijde na to, e ho hledm, mohl by[ENTER]uprchnout. Take dvej pozor! " +gameforge.subquest_18._250_say = "Šlo všechno dobře? Zachránil jsi mi život! Vem si[ENTER]tohle. Jak jsem slíbil, zde je tvá odměna. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Obdržíš 7 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Obdržíš 10 000 Yangů. " +gameforge.subquest_18._280_say = "Jdi zpět k Aranyo a řekni jí, kde jsi našel Soona. " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Hra na schovávanou je náročná " +gameforge.subquest_18._300_say = "Díky, že jsi mě neprozradil. Je to namáhavé, se[ENTER]schovávat před vlastní ženou. Já chci přece jenom[ENTER]trochu studovat. " +gameforge.subquest_18._30_say = "Můj manžel je opravdu hrozný. A to se sám nazývá[ENTER]učenec! A zatímco my bojujeme, abychom se[ENTER]najedli, vše co dělá on je čtení knih. Viděl jsi[ENTER]ho? Proč jsem si proboha vzala takového knihomola[ENTER]? " +gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soonův pobyt " +gameforge.subquest_18._320_say = "Našel jsi ho?[ENTER]Děkuji, děkuji ti! Když si všimne, že ho někdo[ENTER]objevil, tak by mohl utéct. Vydám se okamžitě na[ENTER]cestu.[ENTER]Tentokrát ho dostanu. A tady máš na znamení mého[ENTER]uznání.[ENTER]Jen počkej, drahoušku...! " +gameforge.subquest_18._33_select = "Pomůžu ti. " +gameforge.subquest_18._37_select = "Na tohle nemám čas. " +gameforge.subquest_18._40_say = "Chceš ukončit tuto úlohu? " +gameforge.subquest_18._50_say = "Nojo...[ENTER]třeba se po něm porozhlídneš později. " +gameforge.subquest_18._60_say = "Třeba ho ještě najdeš. " +gameforge.subquest_18._70_say = "A to bych byla velmi vděčná.[ENTER]Když najdeš chudého pisálka, tak mi dej vědět.[ENTER]Domnívám se, že je ve vesnici stejně jediný.[ENTER]Třeba zrovna píše báseň nebo i dvě a proto se[ENTER]schovává.[ENTER]Když přijde na to, že ho hledám, mohl by[ENTER]uprchnout. Takže dávej pozor! " gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Najdi Soona " gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Najdi toho knihomola " gameforge.subquest_19 = {} -gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Zskej vl koeinu " -gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Najdi opraova " -gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Zskej vl koeinu " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "See vl koeinu, aby staenka mohla vyistit[ENTER]jej dm a nemusela pod kalat.[ENTER]Dostane ji od edch vlk. " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Zpt ke staence " -gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Dones vl koeinu " -gameforge.subquest_19._150_say = "Vl koeina, to je bjen... Ach ne, tahle ale[ENTER]nen dobr. Vra se k edm vlkm a zkus najt[ENTER]njakou lep. " -gameforge.subquest_19._160_say = "Potebuji podn opraova.[ENTER]Promi, ale tenhle nen na nic. " -gameforge.subquest_19._170_select = "Zkusm to jet jednou. " -gameforge.subquest_19._180_select = "U se mi nechce. " -gameforge.subquest_19._190_say = "Opravdu chce ukonit tento kol? " -gameforge.subquest_19._200_say = "Prost pij znovu pozdji. " -gameforge.subquest_19._20_say = "Kejch! Kejch! Boe, to kaln m zni. Nemm[ENTER]nic, m bych uklidila svj dm, take prach je[ENTER]pln vude. Pro jen nemm prachovku? Vzal si ji[ENTER]mj syn, aby ji pouil u njak zbran. To[ENTER]kaln m zabije! " -gameforge.subquest_19._210_say = "Vm e to nen lehk.[ENTER]Ale zkus to prosm jet jednou. " -gameforge.subquest_19._220_say = "Dky e se o to postar. " -gameforge.subquest_19._230_say = "Ty jsi ten dobrodruh, co tu ji byl! Jak se ti[ENTER]lb mj kael? Kejch!Kejch! Jak vid,[ENTER]nezlepilo se to. Dm je stle pln prachu.[ENTER][ENTER]Ach, ty jsi mi pinesl vl koeinu? To je[ENTER]asn! Jsi velmi ulechtil. Hned se vrtm. " -gameforge.subquest_19._240_say = "Jedna, dva. Jedna, dva... Jedna noha pkn pres[ENTER]druhou... Tak, tady jsem. Moc ti dkuji! Konen[ENTER]mohu podn uklidit svj dm. A tady, tum,[ENTER]nco jsem nala, co ti mohu dt. Nevm, co to je[ENTER]a jestli je to cenn nebo ne, ale teba to pro[ENTER]tebe bude uiten. Jet jednou dkuji. Sbohem. " -gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Nco zaprenho " -gameforge.subquest_19._260_say = "Dostal jsi za odmnu pedmt, kter vypad jako z[ENTER]odpadkovho koe.[ENTER]Ze zvdavosti ho opr. " -gameforge.subquest_19._270_say = "Je to vzbroj vysok kvality. Prce dobrho[ENTER]kove. Takov tst! " -gameforge.subquest_19._280_say = "Je to brnn. Je star, ale lze jej pout. No,[ENTER]alespo nco! " -gameforge.subquest_19._290_say = "Je to kompletn zbroj, ale navzdory oekvn je[ENTER]nepouiteln. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Obdr 15 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_19._30_select = "Seenu ti jeden. " -gameforge.subquest_19._40_say = "Ve je zapren! Potebuji prachovku. Mohl bys[ENTER]mi pomoci? " -gameforge.subquest_19._50_say = "Ji je to dvno, ale myslm si, e mj manel -[ENTER]budi mu zem lehk - ji vyrobil z vl koeiny.[ENTER]Kejch![ENTER][ENTER]Mohl bys uboh staence sehnat vl koeinu?[ENTER]Zsk ji od edch vlk. Opravdu bys mi hodn[ENTER]pomohl. " -gameforge.subquest_19._60_say = "Opravdu chce zruit? " -gameforge.subquest_19._70_say = "koda, u jsem si myslela, e mi pome. Teba[ENTER]si to jet rozmysl. V tom ppad pijd' jet[ENTER]jednou. " -gameforge.subquest_19._80_say = "Co se d oekvat za odmnu od jedn chud[ENTER]staenky? " -gameforge.subquest_19._90_say = "Nen snadn vl koeinu zskat, ale zkusm to.[ENTER]Nakonec, chci se stt jednou velkm hrdinou! " +gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Získej vlčí kožešinu " +gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Najdi oprašovač " +gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Získej vlčí kožešinu " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Sežeň vlčí kožešinu, aby stařenka mohla vyčistit[ENTER]její dům a nemusela pořád kašlat.[ENTER]Dostaneš ji od šedých vlků. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Zpět ke stařence " +gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Dones vlčí kožešinu " +gameforge.subquest_19._150_say = "Vlčí kožešina, to je báječné... Ach ne, tahle ale[ENTER]není dobrá. Vrať se k šedým vlkům a zkus najít[ENTER]nějakou lepší. " +gameforge.subquest_19._160_say = "Potřebuji pořádný oprašovač.[ENTER]Promiň, ale tenhle není na nic. " +gameforge.subquest_19._170_select = "Zkusím to ještě jednou. " +gameforge.subquest_19._180_select = "Už se mi nechce. " +gameforge.subquest_19._190_say = "Opravdu chceš ukončit tento úkol? " +gameforge.subquest_19._200_say = "Prostě přijď znovu později. " +gameforge.subquest_19._20_say = "Kejch! Kejch! Bože, to kašlání mě zničí. Nemám[ENTER]nic, čím bych uklidila svůj dům, takže prach je[ENTER]úplně všude. Proč jen nemám prachovku? Vzal si ji[ENTER]můj syn, aby ji použil u nějaké zbraně. To[ENTER]kašlání mě zabije! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Vím že to není lehké.[ENTER]Ale zkus to prosím ještě jednou. " +gameforge.subquest_19._220_say = "Díky že se o to postaráš. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Ty jsi ten dobrodruh, co tu již byl! Jak se ti[ENTER]líbí můj kašel? Kejch!Kejch! Jak vidíš,[ENTER]nezlepšilo se to. Dům je stále plný prachu.[ENTER][ENTER]Ach, ty jsi mi přinesl vlčí kožešinu? To je[ENTER]úžasné! Jsi velmi ušlechtilý. Hned se vrátím. " +gameforge.subquest_19._240_say = "Jedna, dva. Jedna, dva... Jedna noha pěkně pres[ENTER]druhou... Tak, tady jsem. Moc ti děkuji! Konečně[ENTER]mohu pořádně uklidit svůj dům. A tady, tumáš,[ENTER]něco jsem našla, co ti mohu dát. Nevím, co to je[ENTER]a jestli je to cenné nebo ne, ale třeba to pro[ENTER]tebe bude užitečné. Ještě jednou děkuji. Sbohem. " +gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Něco zaprášeného " +gameforge.subquest_19._260_say = "Dostal jsi za odměnu předmět, který vypadá jako z[ENTER]odpadkového koše.[ENTER]Ze zvědavosti ho oprášíš. " +gameforge.subquest_19._270_say = "Je to výzbroj vysoké kvality. Práce dobrého[ENTER]kováře. Takové štěstí! " +gameforge.subquest_19._280_say = "Je to brnění. Je staré, ale lze jej použít. No,[ENTER]alespoň něco! " +gameforge.subquest_19._290_say = "Je to kompletní zbroj, ale navzdory očekávání je[ENTER]nepoužitelná. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Obdržíš 15 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_19._30_select = "Seženu ti jeden. " +gameforge.subquest_19._40_say = "Vše je zaprášené! Potřebuji prachovku. Mohl bys[ENTER]mi pomoci? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Již je to dávno, ale myslím si, že můj manžel -[ENTER]budiž mu země lehká - ji vyrobil z vlčí kožešiny.[ENTER]Kejch![ENTER][ENTER]Mohl bys ubohé stařence sehnat vlčí kožešinu?[ENTER]Získáš ji od šedých vlků. Opravdu bys mi hodně[ENTER]pomohl. " +gameforge.subquest_19._60_say = "Opravdu chceš zrušit? " +gameforge.subquest_19._70_say = "Škoda, už jsem si myslela, že mi pomůžeš. Třeba[ENTER]si to ještě rozmyslíš. V tom případě přijd' ještě[ENTER]jednou. " +gameforge.subquest_19._80_say = "Co se dá očekávat za odměnu od jedné chudé[ENTER]stařenky? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Není snadné vlčí kožešinu získat, ale zkusím to.[ENTER]Nakonec, chci se stát jednou velkým hrdinou! " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = "Chce hledn vzdt? " -gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Pomo Ah-Yu! " -gameforge.subquest_20._110_say = "Tak dobr, klidn b.[ENTER]Ale pijd' zas, a bude mt as. " -gameforge.subquest_20._120_say = "Jsi srab, stejn bys utekl, kdybys narazil na[ENTER]divok.[ENTER]Tak au. " -gameforge.subquest_20._130_say = "Dky za pomoc.[ENTER]Jsou to 3 otpy. " -gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Otpy " +gameforge.subquest_20._100_say = "Chceš hledání vzdát? " +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Pomož Ah-Yu! " +gameforge.subquest_20._110_say = "Tak dobrá, klidně běž.[ENTER]Ale přijd' zas, až budeš mít čas. " +gameforge.subquest_20._120_say = "Jsi srab, stejně bys utekl, kdybys narazil na[ENTER]divoké.[ENTER]Tak čau. " +gameforge.subquest_20._130_say = "Díky za pomoc.[ENTER]Jsou to 3 oštěpy. " +gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Oštěpy " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Ti otpy " -gameforge.subquest_20._170_say = "Nael jsi vechny ti otpy manela Ah-Yu.[ENTER]Ml bys ses vydat za Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Hledej otp! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Divok pk, divok poddan, divok lukostelec,[ENTER]divok generl, ty vichni maj otpy.[ENTER]Hledej otpy manela u nich. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Mus najt 3 otpy a donst je zptky k Ah-Yu.[ENTER](Poet otp: %s ) " -gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Manelovy vzpomnky " -gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Kde mohu ty otpy najt? " -gameforge.subquest_20._220_say = "Je velmi pravdpodobn, e Divoc maj otpy[ENTER]mho manela. Kdo v, snad je jet neprodali.[ENTER]Jsou toti velmi kvalitn.[ENTER][ENTER]Bude pokraovat v jejich hledn? " +gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Tři oštěpy " +gameforge.subquest_20._170_say = "Našel jsi všechny tři oštěpy manžela Ah-Yu.[ENTER]Měl bys ses vydat za Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Hledej oštěp! " +gameforge.subquest_20._190_say = "Divoký pěšák, divoký poddaný, divoký lukostřelec,[ENTER]divoký generál, ty všichni mají oštěpy.[ENTER]Hledej oštěpy manžela u nich. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Musíš najít 3 oštěpy a donést je zpátky k Ah-Yu.[ENTER](Počet oštěpů: %s ) " +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Manželovy vzpomínky " +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Kde mohu ty oštěpy najít? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Je velmi pravděpodobné, že Divocí mají oštěpy[ENTER]mého manžela. Kdo ví, snad je ještě neprodali.[ENTER]Jsou totiž velmi kvalitní.[ENTER][ENTER]Budeš pokračovat v jejich hledání? " gameforge.subquest_20._230_select = "Ano, budu je hledat " -gameforge.subquest_20._240_say = "Jsi zbablec! Ale nemyslm, e s tm mohu nco[ENTER]dlat. Holt se je pokusm najt sama.[ENTER][ENTER]Opravdu chce nechat hledn? " -gameforge.subquest_20._250_select = "Ano, sprvn. " -gameforge.subquest_20._260_say = "Udlala bych to sama, ale m dt mne potebuje.[ENTER]Vra se, a najde vechny otpy! " -gameforge.subquest_20._270_say = "Vzdal jsi hledn otp manela Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._280_say = "Dkuji. Jsem si jist, e je brzy najde. " -gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Vra manelovy otpy " +gameforge.subquest_20._240_say = "Jsi zbabělec! Ale nemyslím, že s tím mohu něco[ENTER]dělat. Holt se je pokusím najít sama.[ENTER][ENTER]Opravdu chceš nechat hledání? " +gameforge.subquest_20._250_select = "Ano, správně. " +gameforge.subquest_20._260_say = "Udělala bych to sama, ale mé dítě mne potřebuje.[ENTER]Vrať se, až najdeš všechny oštěpy! " +gameforge.subquest_20._270_say = "Vzdal jsi hledání oštěpů manžela Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Děkuji. Jsem si jistá, že je brzy najdeš. " +gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Vrať manželovy oštěpy " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Prosm, ji zlatko nepla. I miminko m[ENTER]starosti. Pokud bude v tom pli pokraovat,[ENTER]neuklidnme se ani jedna. Prosim, pesta plakat. " -gameforge.subquest_20._310_say = "Jeden jsi nael, to je skvl! Ale mohl by ses[ENTER]podvat po zbvajcch dvou? Pat k sob. A tak[ENTER]to lpe vypad, kdy jsou na zdi vechny ti...[ENTER]Dkuji. " -gameforge.subquest_20._320_select = "Zkusm to jet jednou " -gameforge.subquest_20._330_select = "Vzdvm to. " -gameforge.subquest_20._340_say = "Vzdal jsi hledn otp manela Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._350_say = "Dky, e jsi to nevzdal! " -gameforge.subquest_20._360_say = "J, to jsou oni?[ENTER]Jsem moc rda. Dkuji.[ENTER]I kdy tohle nen dn poklad, vezmi si to. " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Obdr 300 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 20 000 Yang. " -gameforge.subquest_20._40_say = "Vypad te docela zklesle. Obvykle jsi tak[ENTER]vesel! Stalo se nco? " -gameforge.subquest_20._50_say = "Mj manel se o mne staral a ujioval se, e se[ENTER]mi nestane nic zlho. Ale pak padl ve vlce.[ENTER]Jedin vc, kter mi po nm zstala je miminko a[ENTER]otpy. " -gameforge.subquest_20._60_say = "Kdy jsem byla v prci, nkdo mi ty otpy[ENTER]ukradl. Soused kaj, e to byli Divoc. A j[ENTER]je nemohu jt hledat, protoe mm miminko. " -gameforge.subquest_20._70_say = "Mohl bys mi prosm donst ty otpy? Jsem si[ENTER]jist, e je maj Divoc. " -gameforge.subquest_20._80_select = "Rozhldnu se po nich " -gameforge.subquest_20._90_select = "Nemm as. " +gameforge.subquest_20._30_say = "Prosím, již zlatíčko neplač. I miminko má[ENTER]starosti. Pokud budeš v tom pláči pokračovat,[ENTER]neuklidníme se ani jedna. Prosim, přestaň plakat. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Jeden jsi našel, to je skvělé! Ale mohl by ses[ENTER]podívat po zbývajících dvou? Patří k sobě. A také[ENTER]to lépe vypadá, když jsou na zdi všechny tři...[ENTER]Děkuji. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Zkusím to ještě jednou " +gameforge.subquest_20._330_select = "Vzdávám to. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Vzdal jsi hledání oštěpů manžela Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._350_say = "Díky, že jsi to nevzdal! " +gameforge.subquest_20._360_say = "Jéé, to jsou oni?[ENTER]Jsem moc ráda. Děkuji.[ENTER]I když tohle není žádný poklad, vezmi si to. " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Obdržíš 300 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 20 000 Yangů. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Vypadáš teď docela zklesle. Obvykle jsi tak[ENTER]veselý! Stalo se něco? " +gameforge.subquest_20._50_say = "Můj manžel se o mne staral a ujišťoval se, že se[ENTER]mi nestane nic zlého. Ale pak padl ve válce.[ENTER]Jediná věc, která mi po něm zůstala je miminko a[ENTER]oštěpy. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Když jsem byla v práci, někdo mi ty oštěpy[ENTER]ukradl. Sousedé říkají, že to byli Divocí. A já[ENTER]je nemohu jít hledat, protože mám miminko. " +gameforge.subquest_20._70_say = "Mohl bys mi prosím donést ty oštěpy? Jsem si[ENTER]jistá, že je mají Divocí. " +gameforge.subquest_20._80_select = "Rozhlédnu se po nich " +gameforge.subquest_20._90_select = "Nemám čas. " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "Dkuji ti pteli.[ENTER]Doufm, e bude spn. " +gameforge.subquest_21._100_say = "Děkuji ti příteli.[ENTER]Doufám, že budeš úspěšný. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = "Balso? " -gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Lk pro Balsa " +gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Lék pro Balsa " gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Jdi k Balsovi " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "M lk pro Balsa, kter se u mu trapy nakazil[ENTER]neznmou nemoc.[ENTER]Dones ho Balsovi. " -gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Zskej lk " -gameforge.subquest_21._150_say = "Bhem svho dlouhho tku onemocnl Balso[ENTER]neznmou chorobou. Zskej medicnu od mu trapy[ENTER]na hoe Sohan. " -gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Mm lk! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Ach, dkuji. t jako uprchlk je hrozn.[ENTER]Obzvlt, kdy jsi nemocn. Natst te mohu[ENTER]svou chorobu vylit. Mnohokrt ti dkuji. " -gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Odmna: " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Obdr 1 900 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 30 000 Yang. " -gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Stran to svd... " -gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Zrdce Balso: " -gameforge.subquest_21._40_say = "Mohu t podat o laskavost? Jak mon v, jsem[ENTER]tu obecn znm jako zrdce. Mj ivot je te[ENTER]velmi tk. Pamatuji doby, kdy byl mnohem lep.[ENTER]Ale nyn je to jin. Nyn jsem stle na tku.[ENTER]Co znamen, e jsem nchyln k nemocem. " -gameforge.subquest_21._50_say = "Ped nkolika dny jsem byl na hoe Sohan a njak[ENTER]jsem se zapletl s mui trapy. Natst se mi[ENTER]povedlo uniknout, ale njak jsem dostal njak[ENTER]druh nemoci, kdy jsem se dotkl jejich ke. Mohl[ENTER]bys mi pomoci zskat lk? Myslm, e oni njak[ENTER]mt budou. Nek se mi to snadno, ale mohl bys[ENTER]mi prosm pomoci? " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Máš lék pro Balsa, který se u mužů útrapy nakazil[ENTER]neznámou nemocí.[ENTER]Dones ho Balsovi. " +gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Získej lék " +gameforge.subquest_21._150_say = "Během svého dlouhého útěku onemocněl Balso[ENTER]neznámou chorobou. Získej medicínu od mužů útrapy[ENTER]na hoře Sohan. " +gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Mám lék! " +gameforge.subquest_21._170_say = "Ach, děkuji. Žít jako uprchlík je hrozné.[ENTER]Obzvláště, když jsi nemocný. Naštěstí teď mohu[ENTER]svou chorobu vyléčit. Mnohokrát ti děkuji. " +gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Odměna: " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Obdržíš 1 900 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 30 000 Yangů. " +gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Strašně to svědí... " +gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Zrádce Balso: " +gameforge.subquest_21._40_say = "Mohu tě požádat o laskavost? Jak možná víš, jsem[ENTER]tu obecně známý jako zrádce. Můj život je teď[ENTER]velmi těžký. Pamatuji doby, kdy byl mnohem lepší.[ENTER]Ale nyní je to jiné. Nyní jsem stále na útěku.[ENTER]Což znamená, že jsem náchylný k nemocem. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Před několika dny jsem byl na hoře Sohan a nějak[ENTER]jsem se zapletl s muži útrapy. Naštěstí se mi[ENTER]povedlo uniknout, ale nějak jsem dostal nějaký[ENTER]druh nemoci, když jsem se dotkl jejich kůže. Mohl[ENTER]bys mi pomoci získat lék? Myslím, že oni nějaký[ENTER]mít budou. Neříká se mi to snadno, ale mohl bys[ENTER]mi prosím pomoci? " gameforge.subquest_21._60_select = "Ano, pomohu ti. " -gameforge.subquest_21._70_say = "Chce pestat hledat? " -gameforge.subquest_21._80_say = "No, to se mi stv vdy. Vude kam se podvm[ENTER]jsou lid, kte m nemaj rdi. Pokud by ses[ENTER]rozhodl jinak, pij znovu prosm. " -gameforge.subquest_21._90_say = "Jdi! A u se nevracej! Je to vdy stejn... " +gameforge.subquest_21._70_say = "Chceš přestat hledat? " +gameforge.subquest_21._80_say = "No, to se mi stává vždy. Všude kam se podívám[ENTER]jsou lidé, kteří mě nemají rádi. Pokud by ses[ENTER]rozhodl jinak, přijď znovu prosím. " +gameforge.subquest_21._90_say = "Jdi! A už se nevracej! Je to vždy stejné... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Dkuji. Vm ti. Pines mi rychle tu sekyru zpt. " -gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Zlat sekera od Deokbae " -gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Navtiv Deokbaea " +gameforge.subquest_22._100_say = "Děkuji. Věřím ti. Přines mi rychle tu sekyru zpět. " +gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Zlatá sekera od Deokbae " +gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Navštiv Deokbaea " gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Najdi Zlatou sekyru " -gameforge.subquest_22._130_say = "Dostal jsi od barbara zptky zlatou sekyru. Dones[ENTER]ji k Deokbaeovi. " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Hledn zlat sekery " -gameforge.subquest_22._150_say = "Pines zpt Deokbaeovu oblbenou Zlatou sekyru od[ENTER]divokch generl. " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Nael jsem Zlatou sekyru! " -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Devorubec Deokbae: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Bez tvoj pomoci bych nikdy nedostal Zlatou[ENTER]sekyru zpt. Mnohokrt ti dkuji. Budu na n v[ENTER]budoucnu mnohem opatrnj a budu ji vdy nosit u[ENTER]sebe. " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Obdr 400 000 bod zkuenost " -gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Obdr 30 000 Yang. " -gameforge.subquest_22._20_npcChat = "O Zlat sekye... " -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Devorubec Deokbae: " -gameforge.subquest_22._40_say = "Ach ne, ne! Ztratil jsem sekyru. Asi v, jakou[ENTER]sekyru myslm, e? Tu Zlatou sekyru, co jsem[ENTER]dostal od kove. Divoc ji ukradli. " -gameforge.subquest_22._50_say = "Pokud kov zjist, e jsem Zlatou sekyru[ENTER]ztratil, natve se a pestane mi sekyry brousit.[ENTER]A navc, byla to opravdu vten sekyra. Mohl bys[ENTER]mi j prosm pinst zpt? " -gameforge.subquest_22._60_select = "Odmtnout " -gameforge.subquest_22._70_say = "Chce pestat hledat? " -gameforge.subquest_22._80_say = "Ooh...[ENTER]A bude mt as, tak se stav. " -gameforge.subquest_22._90_say = "Moc tk? To se asi ned nic dlat.[ENTER]Dvej na sebe pozor, tito divoi jsou vude. " +gameforge.subquest_22._130_say = "Dostal jsi od barbara zpátky zlatou sekyru. Dones[ENTER]ji k Deokbaeovi. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Hledání zlaté sekery " +gameforge.subquest_22._150_say = "Přines zpět Deokbaeovu oblíbenou Zlatou sekyru od[ENTER]divokých generálů. " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Našel jsem Zlatou sekyru! " +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Dřevorubec Deokbae: " +gameforge.subquest_22._180_say = "Bez tvojí pomoci bych nikdy nedostal Zlatou[ENTER]sekyru zpět. Mnohokrát ti děkuji. Budu na ní v[ENTER]budoucnu mnohem opatrnější a budu ji vždy nosit u[ENTER]sebe. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Obdržíš 400 000 bodů zkušeností " +gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Obdržíš 30 000 Yangů. " +gameforge.subquest_22._20_npcChat = "O Zlaté sekyře... " +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Dřevorubec Deokbae: " +gameforge.subquest_22._40_say = "Ach ne, ne! Ztratil jsem sekyru. Asi víš, jakou[ENTER]sekyru myslím, že? Tu Zlatou sekyru, co jsem[ENTER]dostal od kováře. Divocí ji ukradli. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Pokud kovář zjistí, že jsem Zlatou sekyru[ENTER]ztratil, naštve se a přestane mi sekyry brousit.[ENTER]A navíc, byla to opravdu výtečná sekyra. Mohl bys[ENTER]mi jí prosím přinést zpět? " +gameforge.subquest_22._60_select = "Odmítnout " +gameforge.subquest_22._70_say = "Chceš přestat hledat? " +gameforge.subquest_22._80_say = "Ooh...[ENTER]Až budeš mít čas, tak se stav. " +gameforge.subquest_22._90_say = "Moc těžký? To se asi nedá nic dělat.[ENTER]Dávej na sebe pozor, tito divoši jsou všude. " gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Hledej Yu-Hwana " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Prosm hledej mho starho bratra! " -gameforge.subquest_23._110_targetVid = "B za Yu-Hwanem " -gameforge.subquest_23._120_say = "Mirinin star bratr zase zmizel. U dlouho[ENTER]nenapsal dnou zprvu. Od t doby, co napsal[ENTER]posledn dopis, se vbec neozval.[ENTER]nebylo nic slyet.[ENTER]Jdi k Yu-Hwanovi a porozhldni se po Mirinin[ENTER]bratrovi. " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Vidl jsi Mirinina bratra? " -gameforge.subquest_23._140_say = "Mirinin bratr? Obvm se, e ti nemohu pomoci.[ENTER]Ji dlouho sem se s nm nepotkal. Sotva si[ENTER]pamatuji, jak vypadal. Bojm se, e se mu nco[ENTER]stalo. Zeptej se lovce Yang-Shina. Pod nkde[ENTER]chod a mon ho vidl. " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Prosím hledej mého staršího bratra! " +gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Běž za Yu-Hwanem " +gameforge.subquest_23._120_say = "Mirinin starší bratr zase zmizel. Už dlouho[ENTER]nenapsal žádnou zprávu. Od té doby, co napsal[ENTER]poslední dopis, se vůbec neozval.[ENTER]nebylo nic slyšet.[ENTER]Jdi k Yu-Hwanovi a porozhlédni se po Mirinině[ENTER]bratrovi. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Viděl jsi Mirinina bratra? " +gameforge.subquest_23._140_say = "Mirinin bratr? Obávám se, že ti nemohu pomoci.[ENTER]Již dlouho sem se s ním nepotkal. Sotva si[ENTER]pamatuji, jak vypadal. Bojím se, že se mu něco[ENTER]stalo. Zeptej se lovce Yang-Shina. Pořád někde[ENTER]chodí a možná ho viděl. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Hledej Yang-Shina " gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Jdi za lovcem Yang-Shinem " -gameforge.subquest_23._170_say = "Lovec Yang-Shin pod nkde chod. Mon vidl[ENTER]Mirinina bratra. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Vidl jsi Mirinina bratra? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Mysl Mirinina starho bratra? Naposledy jsem[ENTER]ho vidl v dol Seungryong sbrat liv byliny.[ENTER]Byl jsem trochu pekvapen, protoe je to tam[ENTER]docela nebezpen, ale nijak velkou pozornost[ENTER]jsem tomu nevnoval. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Ml jsem ho zastavit. Pokud se jet neozval, pak[ENTER]se mu muselo nco stt. Ml bys radji jet do[ENTER]dol Seungryong a podvat se po nm. " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Pro ple? " -gameforge.subquest_23._210_select = "Zat hledn " -gameforge.subquest_23._220_say = "Vzdt hledn? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine byla opravdu velmi neastn. Vrtm se[ENTER]pozdji. " -gameforge.subquest_23._240_say = "Pokud se star bratr ji dlouho neozval,[ENTER]neznamen to, e se mu muselo nco stt. Nemusel[ENTER]chodit do nebezpenho dol jen proto, e ho o[ENTER]to podala mal dvka. " -gameforge.subquest_23._250_say = "Ten kol nen tak jednoduch jak se zdlo. dol[ENTER]Seungryong je nebezpen msto. Ale slbil jsem[ENTER]to, take to udlm. " -gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Ztracen bratr " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Hledej starho bratra v dol Seungryong " +gameforge.subquest_23._170_say = "Lovec Yang-Shin pořád někde chodí. Možná viděl[ENTER]Mirinina bratra. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Viděl jsi Mirinina bratra? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Myslíš Mirinina staršího bratra? Naposledy jsem[ENTER]ho viděl v údolí Seungryong sbírat léčivé byliny.[ENTER]Byl jsem trochu překvapen, protože je to tam[ENTER]docela nebezpečné, ale nijak velkou pozornost[ENTER]jsem tomu nevěnoval. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Měl jsem ho zastavit. Pokud se ještě neozval, pak[ENTER]se mu muselo něco stát. Měl bys raději jet do[ENTER]údolí Seungryong a podívat se po něm. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Proč pláčeš? " +gameforge.subquest_23._210_select = "Začít hledání " +gameforge.subquest_23._220_say = "Vzdát hledání? " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine byla opravdu velmi nešťastná. Vrátím se[ENTER]později. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Pokud se starší bratr již dlouho neozval,[ENTER]neznamená to, že se mu muselo něco stát. Nemusel[ENTER]chodit do nebezpečného údolí jen proto, že ho o[ENTER]to požádala malá dívka. " +gameforge.subquest_23._250_say = "Ten úkol není tak jednoduchý jak se zdálo. Údolí[ENTER]Seungryong je nebezpečné místo. Ale slíbil jsem[ENTER]to, takže to udělám. " +gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Ztracený bratr " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Hledej staršího bratra v údolí Seungryong " gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Hledej Mirinina bratra " -gameforge.subquest_23._290_say = "Mirinin bratr hled liv byliny v dol[ENTER]Seungryong. Jdi tam a pesv se, e je v[ENTER]podku. Teleportr ti pro zatek pome, pokud[ENTER]hled njakou krat cestu. " +gameforge.subquest_23._290_say = "Mirinin bratr hledá léčivé byliny v údolí[ENTER]Seungryong. Jdi tam a přesvěč se, že je v[ENTER]pořádku. Teleportér ti pro začátek pomůže, pokud[ENTER]hledáš nějakou kratší cestu. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Ta mrtvola! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Jednou jsi mi pinesl od bratra dopis, e? Byla[ENTER]jsem ti za to moc vdn. Bohuel, od t doby o[ENTER]nm nemm dnou zprvu. A on je stle pry,[ENTER]hled pro mne liv byliny. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Le tam mrtv mu. Je mlad a tl a vypad to,[ENTER]e sbral gingko. Obvm se, e by to mohl bt[ENTER]Mirinin star bratr, kter jej tak sbral. Na[ENTER]tle je nhrdelnk s pvkem. Vezmu ho k[ENTER]Mirine. " -gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "B k Mirine " -gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "patn zprvy " -gameforge.subquest_23._340_say = "Nael jsi pvek na tle v dol Seungryoung.[ENTER]Je na nm vyryto Mirinino jmno. Jdi k Mirine a[ENTER]pedej j nhrdelnk a pvek. " -gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Zn ten nhrdelnk? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Ach, ten nhrdelnk... Ten pod nosval mj[ENTER]bratr. Mm podobn. Vdy jsme je nosili, abychom[ENTER]mli jeden na druhho vzpomnku a nali vdy k[ENTER]sob cestu. Ale... mj bratr tu nen... A jen[ENTER]nhrdelnk nael cestu zpt. " -gameforge.subquest_23._370_say = "Mj uboh bratr...[ENTER]A ve jen dky t vlce. Mj bratr prodval[ENTER]liv byliny, bylo to to jedin, co nm dvalo[ENTER]njak penze, dky nim jsme si mohli koupit[ENTER]jdlo. Vdy tvrd pracoval, abych mla co jst. A[ENTER]te je mrtv. Jen kvli m... " -gameforge.subquest_23._380_say = "Dkuji, e si mi to donesl. Te aspo vm, co se[ENTER]stalo.[ENTER]t v nevdomosti by bylo jet mnohem hor.[ENTER]Nikdy bych se nedozvdla, co se bratrovi[ENTER]pihodilo. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Budu se o pvek starho bratra dobe starat a[ENTER]tob dm ten nhrdelnk jako vraz m vdnosti.[ENTER]Jsem si jista, e se ti bude hodit.[ENTER]Dkuji ti za pomoc. Myslm, e mj bratr je v[ENTER]nebi, co mysl? " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Obdr 600 000 bod zkuenost.[ENTER]Obdr 35 000 Yang. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Bojm se o nj, protoe o nm ji dlouho nemm[ENTER]dn zprvy. Promi, ale mohl by ses po nm[ENTER]podvat? Yu-Hwan by mohl nco vdt. " -gameforge.subquest_23._50_select = "Odmtnout " -gameforge.subquest_23._60_say = "Chce hledn vzdt? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Ach...[ENTER]Pokm tady. Mon pozdji? Prosm...? " -gameforge.subquest_23._80_say = "Nemm as.[ENTER]Hodn tst tvmu bratrovi. " -gameforge.subquest_23._90_say = "Pomoct tomu ubohmu dvtku je moc mil.[ENTER]A nen to zas tak moc prce.[ENTER]Tak jdeme! " +gameforge.subquest_23._30_say = "Jednou jsi mi přinesl od bratra dopis, že? Byla[ENTER]jsem ti za to moc vděčná. Bohužel, od té doby o[ENTER]něm nemám žádnou zprávu. A on je stále pryč,[ENTER]hledá pro mne léčivé byliny. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Leží tam mrtvý muž. Je mladý a útlý a vypadá to,[ENTER]že sbíral gingko. Obávám se, že by to mohl být[ENTER]Mirinin starší bratr, který jej také sbíral. Na[ENTER]těle je náhrdelník s přívěškem. Vezmu ho k[ENTER]Mirine. " +gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Běž k Mirine " +gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Špatné zprávy " +gameforge.subquest_23._340_say = "Našel jsi přívěšek na těle v údolí Seungryoung.[ENTER]Je na něm vyryto Mirinino jméno. Jdi k Mirine a[ENTER]předej jí náhrdelník a přívěšek. " +gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Znáš ten náhrdelník? " +gameforge.subquest_23._360_say = "Ach, ten náhrdelník... Ten pořád nosíval můj[ENTER]bratr. Mám podobný. Vždy jsme je nosili, abychom[ENTER]měli jeden na druhého vzpomínku a našli vždy k[ENTER]sobě cestu. Ale... můj bratr tu není... A jen[ENTER]náhrdelník našel cestu zpět. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Můj ubohý bratr...[ENTER]A vše jen díky té válce. Můj bratr prodával[ENTER]léčivé byliny, bylo to to jediné, co nám dávalo[ENTER]nějaké peníze, díky nimž jsme si mohli koupit[ENTER]jídlo. Vždy tvrdě pracoval, abych měla co jíst. A[ENTER]teď je mrtvý. Jen kvůli mě... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Děkuji, že si mi to donesl. Teď aspoň vím, co se[ENTER]stalo.[ENTER]Žít v nevědomosti by bylo ještě mnohem horší.[ENTER]Nikdy bych se nedozvěděla, co se bratrovi[ENTER]přihodilo. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Budu se o přívěšek staršího bratra dobře starat a[ENTER]tobě dám ten náhrdelník jako výraz mé vděčnosti.[ENTER]Jsem si jista, že se ti bude hodit.[ENTER]Děkuji ti za pomoc. Myslím, že můj bratr je v[ENTER]nebi, co myslíš? " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Obdržíš 600 000 bodů zkušeností.[ENTER]Obdržíš 35 000 Yangů. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Bojím se o něj, protože o něm již dlouho nemám[ENTER]žádné zprávy. Promiň, ale mohl by ses po něm[ENTER]podívat? Yu-Hwan by mohl něco vědět. " +gameforge.subquest_23._50_select = "Odmítnout " +gameforge.subquest_23._60_say = "Chceš hledání vzdát? " +gameforge.subquest_23._70_say = "Ach...[ENTER]Počkám tady. Možná později? Prosím...? " +gameforge.subquest_23._80_say = "Nemám čas.[ENTER]Hodně štěstí tvému bratrovi. " +gameforge.subquest_23._90_say = "Pomoct tomu ubohému děvčátku je moc milé.[ENTER]A není to zas tak moc práce.[ENTER]Tak jdeme! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Rov buchty Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._110_say = "Pokud bude mt pozdji as, prosm pij. Nevm[ENTER]jak peijeme bez prodeje rovch buchet. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Ve se tu to kolem bohatch lid, kte[ENTER]vyhazuj Yangy oknem jako by neml nastat ztek.[ENTER]Dokonce i kdy nevme, jestli budeme mt ztra co[ENTER]jst! Jdi pry! " -gameforge.subquest_24._130_say = "Dkuji, jsi moc mil.[ENTER]J tady pokm, a se vrt. " -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Ukraden rov buchty " -gameforge.subquest_24._150_say = "Pines Yu-Rang zpt rov buchty, ukraden[ENTER]pavouky v pouti. Pokud se bude loudat, pavouci[ENTER]buchty sn anebo se buchty na slunci vysu. " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Zabjej Pavouky v pouti Yongbi " -gameforge.subquest_24._170_npcChat = "O ukradench rovch buchtch " -gameforge.subquest_24._180_say = "Coe, pavouci buchty sndli? Ach ne! Nebo byly[ENTER]vysuen? Prosm, to ani nekej, ve je[ENTER]ztraceno! " -gameforge.subquest_24._190_select = "Ne, ve je v podku " -gameforge.subquest_24._200_select = "Vzdvm to. " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Tv ukraden buchty... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Nemohl bys to tedy zkusit pozdji? Rov buchty[ENTER]jsou pro mne moc dleit. Prosm![ENTER][ENTER]Chce vzdt kol najt rov buchty pro Yu-Rang? " -gameforge.subquest_24._220_select = "Zkusm to jet jednou. " -gameforge.subquest_24._230_select = "Je mi lto, je to moc tk. " -gameforge.subquest_24._240_say = "Tomu nemohu vit. Kdo nm te pome? " -gameforge.subquest_24._250_say = "Bud' tak hodn![ENTER]Pomo mi. " -gameforge.subquest_24._260_say = "Take bude pokraovat v hledn? Dky! Prosm,[ENTER]zkus najt rov buchty co nejrychleji. " -gameforge.subquest_24._270_say = "Ne, u je na to pozd.[ENTER]I kdybys je nael, tak u jsou uschl. Takov[ENTER]buchty se mi u nepoda prodat... " -gameforge.subquest_24._280_say = "Kouk se na zem a sleduje drobeky buchet,[ENTER]kter tam zanechali pavouci. Bohuel jsou ji[ENTER]cel oschl. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Promarnil jsi hlednm rovch buchet hodn[ENTER]asu. kol se nezdail. " -gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Zptky k Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._30_say = "Ahoj, jak se m tvoje maminka? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Vra se k Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._320_say = "Zachrnil si rov buchty ped pavouky prv[ENTER]vas! Dones je Yu-Rang. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "M tst. Tady jsou ty buchty. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Ty jsi nejlep! Vbec nevm, jak ti mm[ENTER]podkovat. Nyn je mohu prodat na triti.[ENTER]Mnohokrt ti dkuji. " -gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Obdr 900 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Obdr 25 000 Yang. " -gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, je j lp.[ENTER]Dky za zeptn. " -gameforge.subquest_24._50_say = "Vypad, jako bys ml problmy.[ENTER]Co se stalo? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Kad den prodvm rov buchty, ale dnes se[ENTER]stalo nco hroznho. Objevili se tu obrovt[ENTER]pavouci a ukradli mi m buchty. Byla jsem[ENTER]ochromen strachy a nebrnila jsem jim. Nyn ale[ENTER]nemm dn buchty na prodej. Co ale budu jst?[ENTER]M rodina nem dn dal pjem... " +gameforge.subquest_24._100_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Rýžové buchty Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._110_say = "Pokud budeš mít později čas, prosím přijď. Nevím[ENTER]jak přežijeme bez prodeje rýžových buchet. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Vše se tu točí kolem bohatých lidí, kteří[ENTER]vyhazují Yangy oknem jako by neměl nastat zítřek.[ENTER]Dokonce i když nevíme, jestli budeme mít zítra co[ENTER]jíst! Jdi pryč! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Děkuji, jsi moc milý.[ENTER]Já tady počkám, až se vrátíš. " +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Ukradené rýžové buchty " +gameforge.subquest_24._150_say = "Přines Yu-Rang zpět rýžové buchty, ukradené[ENTER]pavouky v poušti. Pokud se budeš loudat, pavouci[ENTER]buchty sní anebo se buchty na slunci vysuší. " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Zabíjej Pavoučky v poušti Yongbi " +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "O ukradených rýžových buchtách " +gameforge.subquest_24._180_say = "Cože, pavouci buchty snědli? Ach ne! Nebo byly[ENTER]vysušené? Prosím, to ani neříkej, vše je[ENTER]ztraceno! " +gameforge.subquest_24._190_select = "Ne, vše je v pořádku " +gameforge.subquest_24._200_select = "Vzdávám to. " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Tvé ukradené buchty... " +gameforge.subquest_24._210_say = "Nemohl bys to tedy zkusit později? Rýžové buchty[ENTER]jsou pro mne moc důležité. Prosím![ENTER][ENTER]Chceš vzdát úkol najít rýžové buchty pro Yu-Rang? " +gameforge.subquest_24._220_select = "Zkusím to ještě jednou. " +gameforge.subquest_24._230_select = "Je mi líto, je to moc těžké. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Tomu nemohu věřit. Kdo nám teď pomůže? " +gameforge.subquest_24._250_say = "Bud' tak hodný![ENTER]Pomož mi. " +gameforge.subquest_24._260_say = "Takže budeš pokračovat v hledání? Díky! Prosím,[ENTER]zkus najít rýžové buchty co nejrychleji. " +gameforge.subquest_24._270_say = "Ne, už je na to pozdě.[ENTER]I kdybys je našel, tak už jsou uschlé. Takové[ENTER]buchty se mi už nepodaří prodat... " +gameforge.subquest_24._280_say = "Koukáš se na zem a sleduješ drobečky buchet,[ENTER]které tam zanechali pavouci. Bohužel jsou již[ENTER]celé oschlé. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Promarnil jsi hledáním rýžových buchet hodně[ENTER]času. Úkol se nezdařil. " +gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Zpátky k Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._30_say = "Ahoj, jak se má tvoje maminka? " +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Vrať se k Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._320_say = "Zachránil si rýžové buchty před pavouky právě[ENTER]včas! Dones je Yu-Rang. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Máš štěstí. Tady jsou ty buchty. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Ty jsi nejlepší! Vůbec nevím, jak ti mám[ENTER]poděkovat. Nyní je mohu prodat na tržišti.[ENTER]Mnohokrát ti děkuji. " +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Obdržíš 900 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Obdržíš 25 000 Yangů. " +gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, je jí líp.[ENTER]Díky za zeptání. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Vypadáš, jako bys měl problémy.[ENTER]Co se stalo? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Každý den prodávám rýžové buchty, ale dnes se[ENTER]stalo něco hrozného. Objevili se tu obrovští[ENTER]pavouci a ukradli mi mé buchty. Byla jsem[ENTER]ochromená strachy a nebránila jsem jim. Nyní ale[ENTER]nemám žádné buchty na prodej. Co ale budu jíst?[ENTER]Má rodina nemá žádný další příjem... " gameforge.subquest_24._70_select = "Najdu ti je " -gameforge.subquest_24._80_select = "Bohuel nemm as " -gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Otzka: " +gameforge.subquest_24._80_select = "Bohužel nemám čas " +gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Otázka: " gameforge.subquest_25 = {} -gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Co bys rd? " +gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Co bys rád? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = "No, od t doby, co mj manel padl ve vlce, se[ENTER]ctm velice oputn. Hm? Co by m zlepilo[ENTER]nladu? No, manel mi nosil kvtiny. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Byly to kytky, kter rostou dost daleko od na[ENTER]vesnice.[ENTER]Nosil mi je i pesto, e to bylo velmi[ENTER]nebezpen. Od t doby, co mj manel zemel,[ENTER]jsem tyhle kvtiny u nevidla.[ENTER]Jsou dny, jako napklad dneska, kdy ho velice[ENTER]postrdm.[ENTER]Ach, co to povdm. Zapome, co jsem zrovna[ENTER]ekla.. " -gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Zpt k Huahn-So " -gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Zpt k Huahn-So " +gameforge.subquest_25._110_say = "No, od té doby, co můj manžel padl ve válce, se[ENTER]cítím velice opuštěně. Hm? Co by mě zlepšilo[ENTER]náladu? No, manžel mi nosil květiny. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Byly to kytky, které rostou dost daleko od naší[ENTER]vesnice.[ENTER]Nosil mi je i přesto, že to bylo velmi[ENTER]nebezpečné. Od té doby, co můj manžel zemřel,[ENTER]jsem tyhle květiny už neviděla.[ENTER]Jsou dny, jako například dneska, kdy ho velice[ENTER]postrádám.[ENTER]Ach, co to povídám. Zapomeň, co jsem zrovna[ENTER]řekla.. " +gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Zpět k Huahn-So " +gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Zpět k Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung chyb kvtiny, kter j nosval manel.[ENTER]Jdi za Huahn-So a ekni mu o tom. " -gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Drek pro Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._180_say = "Take, co m Ariyoung rda? Neekl jsi j nic o[ENTER]m, e ne? Hm, m rda kvtiny, co j nosval[ENTER]manel? To je ale docela daleko od vesnice a pro[ENTER]m je tk se tam dostat. A mohou tam bt[ENTER]pery, jako jsou teba tygi. " -gameforge.subquest_25._190_say = "No jasn! Pro mi nepome? Pro nedojde[ENTER]natrhat ty kvtiny msto m? Byla by to dobr[ENTER]pomoc, co k? e to nen souast dohody?[ENTER]Prosmt, copak nevid, jak je tk zskat jej[ENTER]lsku? Pomoz mi! Zahrnu t penzi! " -gameforge.subquest_25._200_select = "Odmtnout " -gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Moje nejmilej Ariyoung " -gameforge.subquest_25._210_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_25._220_say = "K ertu. A jak te zskm ty kytky? Prosmt,[ENTER]pokud zmn nzor, vra se. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Ty jsi nebyl nikdy zamilovan?[ENTER]Nedovede si pedstavit, co k n ctm?[ENTER]Ach, Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._240_say = "Dky![ENTER]Prosm dones mi ty kvtiny. " -gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Pines kytky " +gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung chybí květiny, které jí nosíval manžel.[ENTER]Jdi za Huahn-So a řekni mu o tom. " +gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Dárek pro Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._180_say = "Takže, co má Ariyoung ráda? Neřekl jsi jí nic o[ENTER]mě, že ne? Hm, má ráda květiny, co jí nosíval[ENTER]manžel? To je ale docela daleko od vesnice a pro[ENTER]mě je těžké se tam dostat. A mohou tam být[ENTER]příšery, jako jsou třeba tygři. " +gameforge.subquest_25._190_say = "No jasně! Proč mi nepomůžeš? Proč nedojdeš[ENTER]natrhat ty květiny místo mě? Byla by to dobrá[ENTER]pomoc, co říkáš? Že to není součáast dohody?[ENTER]Prosímtě, copak nevidíš, jak je těžké získat její[ENTER]lásku? Pomoz mi! Zahrnu tě penězi! " +gameforge.subquest_25._200_select = "Odmítnout " +gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Moje nejmilejší Ariyoung " +gameforge.subquest_25._210_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_25._220_say = "K čertu. A jak teď získám ty kytky? Prosímtě,[ENTER]pokud změníš názor, vrať se. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Ty jsi nebyl nikdy zamilovaný?[ENTER]Nedovedeš si představit, co k ní cítím?[ENTER]Ach, Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._240_say = "Díky![ENTER]Prosím dones mi ty květiny. " +gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Přines kytky " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Kytky " -gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Kvtiny pro Ariyoung " -gameforge.subquest_25._280_say = "Abys pomohl Huahn-So ci Ariyoung, co k n ct,[ENTER]mus zskat speciln kvtiny. Kvtiny rostou v[ENTER]rohu mapy prvn vesnice. " -gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nenael jsem dn kytky. " -gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, smla...[ENTER]Chtl jsem j vyjdit sv pocity. Je tk[ENTER]zskat lsku. M nejdra Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Zn pan Ariyoung? No, ona je...ne, byla vdan.[ENTER]jej manel padl ped lety ve vlce a ona od t[ENTER]doby ije sama. Je to opravdov osobnost a je[ENTER]stle velmi krsn. Vdala se velmi mlad a j[ENTER]piel pozd... " -gameforge.subquest_25._310_select = "Zkusm to dle " -gameforge.subquest_25._320_select = "Vzdm to " -gameforge.subquest_25._330_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_25._340_say = "Ach...[ENTER]Kdy si to rozmysl, tak m najde tady... s[ENTER]tkm srdcem.[ENTER]Prosm pomo mi. " -gameforge.subquest_25._350_say = "Takhle skon m lska?[ENTER]Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._360_say = "Mnohokrt ti dkuji. Urit tak miluje, kdy[ENTER]rozum tomu, co ctm k Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyounginy nejoblbenj kytky " -gameforge.subquest_25._380_say = "Tyhle kvtiny vypadaj jako ty, co popisovala[ENTER]Ariyoung. Njak natrhm. " -gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Zpt k Huahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = "Nael jsem oblben kvtiny Ariyoung a natrhal[ENTER]jsem je. Ml bych je donst Huahn-So, aby je mohl[ENTER]dt Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Ale protoe se vdala tak brzy, je z n te mlad[ENTER]vdova.[ENTER]I kdy je vdan...[ENTER]chci, aby vdla co k n ctm![ENTER]Uvdomuju si, e to je to neskromn pn, ale[ENTER]mohl bys mi pesto pomoct? " -gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Tady jsou oblben kvtiny Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._420_say = "Ach, to jsou ty kytky? Nyn mohu Ariyoung ci,[ENTER]co k n ctm! Nebo mysl, e je na to pli[ENTER]brzy? Ale co, na tom nezle, protoe jinak se[ENTER]u zblznm. Na, tady je tv odmna a jet[ENTER]jednou dky! " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Obdr 400 000 bod zkuenost " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Obdr 12 000 Yang. " -gameforge.subquest_25._50_say = "Mysl si, e m rda hezk mue? Nebo krsn[ENTER]obleen? Musm nejprve zjistit, co m rada, a[ENTER]pak j to budu moci dt. Mohl by ses to pokusit[ENTER]zjistit prosmt? Ale o m j nic nekej! Dm ti[ENTER]za to odmnu. " +gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Květiny pro Ariyoung " +gameforge.subquest_25._280_say = "Abys pomohl Huahn-So říci Ariyoung, co k ní cítí,[ENTER]musíš získat speciální květiny. Květiny rostou v[ENTER]rohu mapy první vesnice. " +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nenašel jsem žádné kytky. " +gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, smůla...[ENTER]Chtěl jsem jí vyjádřit své pocity. Je těžké[ENTER]získat lásku. Má nejdražší Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Znáš paní Ariyoung? No, ona je...ne, byla vdaná.[ENTER]její manžel padl před lety ve válce a ona od té[ENTER]doby žije sama. Je to opravdová osobnost a je[ENTER]stále velmi krásná. Vdala se velmi mladá a já[ENTER]přišel pozdě... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Zkusím to dále " +gameforge.subquest_25._320_select = "Vzdám to " +gameforge.subquest_25._330_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_25._340_say = "Ach...[ENTER]Když si to rozmyslíš, tak mě najdeš tady... s[ENTER]těžkým srdcem.[ENTER]Prosím pomož mi. " +gameforge.subquest_25._350_say = "Takhle skončí má láska?[ENTER]Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Mnohokrát ti děkuji. Určitě také miluješ, když[ENTER]rozumíš tomu, co cítím k Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyounginy nejoblíbenější kytky " +gameforge.subquest_25._380_say = "Tyhle květiny vypadají jako ty, co popisovala[ENTER]Ariyoung. Nějaké natrhám. " +gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Zpět k Huahn-So " +gameforge.subquest_25._400_say = "Našel jsem oblíbené květiny Ariyoung a natrhal[ENTER]jsem je. Měl bych je donést Huahn-So, aby je mohl[ENTER]dát Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Ale protože se vdala tak brzy, je z ní teď mladá[ENTER]vdova.[ENTER]I když je vdaná...[ENTER]chci, aby věděla co k ní cítím![ENTER]Uvědomuju si, že to je to neskromné přání, ale[ENTER]mohl bys mi přesto pomoct? " +gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Tady jsou oblíbené květiny Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._420_say = "Ach, to jsou ty kytky? Nyní mohu Ariyoung říci,[ENTER]co k ní cítím! Nebo myslíš, že je na to příliš[ENTER]brzy? Ale co, na tom nezáleží, protože jinak se[ENTER]už zblázním. Na, tady je tvá odměna a ještě[ENTER]jednou díky! " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Obdržíš 400 000 bodů zkušeností " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Obdržíš 12 000 Yangů. " +gameforge.subquest_25._50_say = "Myslíš si, že má ráda hezké muže? Nebo krásné[ENTER]oblečení? Musím nejprve zjistit, co má rada, a[ENTER]pak jí to budu moci dát. Mohl by ses to pokusit[ENTER]zjistit prosímtě? Ale o mě jí nic neříkej! Dám ti[ENTER]za to odměnu. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Jdi za Ariyoung " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Jdi za Ariyoung " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Jdeme za Ariyoung " -gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So je zamilovan do ovdovl Ariyoung.[ENTER]Aby j mohl ct, co k n ct, mus zjistit, co[ENTER]m rda.[ENTER]Zeptej se Ariyoung, co m rda. Ale dvej pozor[ENTER]na to, abys j toho neprozradil moc! " +gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So je zamilovaný do ovdovělé Ariyoung.[ENTER]Aby jí mohl říct, co k ní cítí, musíš zjistit, co[ENTER]má ráda.[ENTER]Zeptej se Ariyoung, co má ráda. Ale dávej pozor[ENTER]na to, abys jí toho neprozradil moc! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = "Je to tvoje ztrta.[ENTER]Zmek anci tvho ivota. " -gameforge.subquest_26._10_targetVid = "B za Sprvcem skladit " -gameforge.subquest_26._110_say = "Vborn. Vdl jsem, e t to bude zajmat. A[ENTER]njak zsk, vra se zpt a dej mi je. " +gameforge.subquest_26._100_say = "Je to tvoje ztráta.[ENTER]Zmeškáš šanci tvého života. " +gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Běž za Správcem skladiště " +gameforge.subquest_26._110_say = "Výborně. Věděl jsem, že tě to bude zajímat. Až[ENTER]nějaké získáš, vrať se zpět a dej mi je. " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Jdi za Octaviem " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Jdi za Octaviem " -gameforge.subquest_26._150_say = "Sprvce skladit ti dal dobr tip: polvka ze[ENTER]abch stehnek je vynikajc lk na slabost a[ENTER]unaven kosti. Zeptej se Octavia, zda j me[ENTER]uvait. " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Polvka ze abch stehnek? " -gameforge.subquest_26._170_say = "Polvka ze abch stehnek... ano, dlval jsem[ENTER]j. Ale to je ji dvno, protoe tenkrt jsem se[ENTER]nebl per, take jsem byl schopen si stehnka[ENTER]obstarat. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Ale nyn... Jsem pli star a unaven. Z t[ENTER]polvky bych mohl zskat njakou energii, ale[ENTER]nen lehk by zabt. Pokud mi pinese ab[ENTER]stehnka na polvku, udlm nm tu nejlep[ENTER]polvku na svt! " -gameforge.subquest_26._190_select = "Jist, udlm. " -gameforge.subquest_26._200_select = "To neumm. " -gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Jak se m? " -gameforge.subquest_26._210_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_26._220_say = "M asi co na prci, e?[ENTER]Pijd' zas, a si to rozmysl. " -gameforge.subquest_26._230_say = "Moje polvka nen moc znm... kdybys ji znal,[ENTER]tak bys neodmtl.[ENTER]No dobr, tak sbohem. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Tak posp![ENTER]Zatm pipravm vechno, co je na polvku ze[ENTER]abch stehnek poteba. " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "ab stehnko obdreno " +gameforge.subquest_26._150_say = "Správce skladiště ti dal dobrý tip: polévka ze[ENTER]žabích stehýnek je vynikající lék na slabost a[ENTER]unavené kosti. Zeptej se Octavia, zda jí může[ENTER]uvařit. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Polévka ze žabích stehýnek? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Polévka ze žabích stehýnek... ano, dělával jsem[ENTER]jí. Ale to je již dávno, protože tenkrát jsem se[ENTER]nebál příšer, takže jsem byl schopen si stehýnka[ENTER]obstarat. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Ale nyní... Jsem příliš starý a unavený. Z té[ENTER]polévky bych mohl získat nějakou energii, ale[ENTER]není lehké žáby zabít. Pokud mi přineseš žabí[ENTER]stehýnka na polévku, udělám nám tu nejlepší[ENTER]polévku na světě! " +gameforge.subquest_26._190_select = "Jistě, udělám. " +gameforge.subquest_26._200_select = "To neumím. " +gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Jak se máš? " +gameforge.subquest_26._210_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_26._220_say = "Máš asi co na práci, že?[ENTER]Přijd' zas, až si to rozmyslíš. " +gameforge.subquest_26._230_say = "Moje polévka není moc známá... kdybys ji znal,[ENTER]tak bys neodmítl.[ENTER]No dobrá, tak sbohem. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Tak pospěš![ENTER]Zatím připravím všechno, co je na polévku ze[ENTER]žabích stehýnek potřeba. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Žabí stehýnko obdrženo " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: " -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Zskej ab stehnka " -gameforge.subquest_26._280_say = "Zskal jsi obrovsk ab stehnko. Vra se k[ENTER]Octaviovi. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Zabiij vdce abovojk " -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio potebuje ab stehnka, aby mohl uvait[ENTER]polvku. Me je zskat lovem vdc abovojk v[ENTER]Temnm chrmu. " -gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Sprvce skladit: " -gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Te nemohu " -gameforge.subquest_26._320_say = "Co se s tebou dje?[ENTER]Kdy jsem byl tak mlad jako ty, tak jsem za[ENTER]jeden den sehnal 10 stehen! " +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Získej žabí stehýnka " +gameforge.subquest_26._280_say = "Získal jsi obrovské žabí stehýnko. Vrať se k[ENTER]Octaviovi. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Zabiij vůdce žabovojáků " +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio potřebuje žabí stehýnka, aby mohl uvařit[ENTER]polévku. Můžeš je získat lovem vůdců žabovojáků v[ENTER]Temném chrámu. " +gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Správce skladiště: " +gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Teď nemohu " +gameforge.subquest_26._320_say = "Co se s tebou děje?[ENTER]Když jsem byl tak mladý jako ty, tak jsem za[ENTER]jeden den sehnal 10 stehen! " gameforge.subquest_26._330_select = "Zkusit znova " -gameforge.subquest_26._340_say = "U jsi unaven?[ENTER]Pro si neudl pestvku a nezkus to zas[ENTER]pozdji? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Docela by se mi ta polvka hodila. Ale to se[ENTER]nestane. koda. Mj se! " -gameforge.subquest_26._360_say = "Tak tu neokounj a b! Voda se ji va a ve[ENTER]ostatn je tak pipraveno! " +gameforge.subquest_26._340_say = "Už jsi unavený?[ENTER]Proč si neuděláš přestávku a nezkusíš to zas[ENTER]později? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Docela by se mi ta polévka hodila. Ale to se[ENTER]nestane. Škoda. Měj se! " +gameforge.subquest_26._360_say = "Tak tu neokouněj a běž! Voda se již vaří a vše[ENTER]ostatní je také připraveno! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Jdi za Octaviem " -gameforge.subquest_26._380_say = "Ano, tomuhle km ab stehno! Bvvaly men,[ENTER]ale jsem si jist, e tohle bude tak chutnat[ENTER]dobe. Pokej... ano, von to skvle! Jet[ENTER]trochu soli... Tak, tady je tv porce. Hahaha,[ENTER]te mm dost energie na tden prce! " -gameforge.subquest_26._390_say = "A nikomu o tom nekej. Obzvlt ne Sprvci[ENTER]skladit. Rd mluv a pokud se lid dozv o t[ENTER]polvce, tak nebudu mt chvilku klidu, protoe ji[ENTER]pod nkdo bude chtt ochutnat. " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Obdr 5 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_26._40_say = "V posledn dob se nectm moc dobe. M tlo u[ENTER]nen to co bvalo. Kdy jsem byl mlad, mohl[ENTER]jsem pracovat kad den a do veera a jet u[ENTER]toho pt alkohol. Nyn mi ale d prci u jen[ENTER]rno vstt. Potebuji tvou pomoc, abych mohl[ENTER]uvait polvku ze abch stehnek, co mi vrt[ENTER]energii. " -gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Obdrel jsi 50,000 Yang. " -gameforge.subquest_26._50_say = "Ty e nev, co je polvka ze abch stehnek?[ENTER]Pokud j trochu vypije, okamit se ti vrt[ENTER]energie a me pracovat cel tden ani by ses[ENTER]unavil. Octavio tuto polvku dlval, ale z[ENTER]njakho dvodu s tm nedvno pestal. " -gameforge.subquest_26._60_select = "Pjdu za Octaviem " -gameforge.subquest_26._70_select = "Nemm as " -gameforge.subquest_26._80_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Dobr, pokud nem as, pij pozdji, najde mne[ENTER]tady. " +gameforge.subquest_26._380_say = "Ano, tomuhle říkám žabí stehno! Bývávaly menší,[ENTER]ale jsem si jist, že tohle bude také chutnat[ENTER]dobře. Počkej... ano, voní to skvěle! Ještě[ENTER]trochu soli... Tak, tady je tvá porce. Hahaha,[ENTER]teď mám dost energie na týden práce! " +gameforge.subquest_26._390_say = "A nikomu o tom neříkej. Obzvláště ne Správci[ENTER]skladiště. Rád mluví a pokud se lidé dozví o té[ENTER]polévce, tak nebudu mít chvilku klidu, protože ji[ENTER]pořád někdo bude chtít ochutnat. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Obdržíš 5 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_26._40_say = "V poslední době se necítím moc dobře. Mé tělo už[ENTER]není to co bývalo. Když jsem byl mladší, mohl[ENTER]jsem pracovat každý den až do večera a ještě u[ENTER]toho pít alkohol. Nyní mi ale dá práci už jen[ENTER]ráno vstát. Potřebuji tvou pomoc, abych mohl[ENTER]uvařit polévku ze žabých stehýnek, co mi vrátí[ENTER]energii. " +gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Obdržel jsi 50,000 Yangů. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Ty že nevíš, co je polévka ze žabých stehýnek?[ENTER]Pokud jí trochu vypiješ, okamžitě se ti vrátí[ENTER]energie a můžeš pracovat celý týden aniž by ses[ENTER]unavil. Octavio tuto polévku dělával, ale z[ENTER]nějakého důvodu s tím nedávno přestal. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Půjdu za Octaviem " +gameforge.subquest_26._70_select = "Nemám čas " +gameforge.subquest_26._80_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Dobrá, pokud nemáš čas, přijď později, najdeš mne[ENTER]tady. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Ml by se stydt, kat si otec! Jestli ho najdu.[ENTER]Bh ochrauj jeho dui! V mi, nepehnm.[ENTER]Zeptej se ostatnch ve vesnici, souhlas se mnou. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Měl by se stydět, říkat si otec! Jestli ho najdu.[ENTER]Bůh ochraňuj jeho duši! Věř mi, nepřeháním.[ENTER]Zeptej se ostatních ve vesnici, souhlasí se mnou. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: " gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Obchodnice: " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Jdi za obchodnic se smenm zbom " -gameforge.subquest_27._130_say = "Mon obchodnice se smenm zbom bude o[ENTER]Soonovi vdt. Zajdi za n a zeptej se j, zda o[ENTER]Soonovi neslyela. " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Jdi za obchodnicí se smíšeným zbožím " +gameforge.subquest_27._130_say = "Možná obchodnice se smíšeným zbožím bude o[ENTER]Soonovi vědět. Zajdi za ní a zeptej se jí, zda o[ENTER]Soonovi neslyšela. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Co je se Soonem? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Vera sem piel a ptal se po tajn Knize chrmu.[ENTER]Neml u sebe dn penze, take se na ni jen[ENTER]podval. Mus bt pro nj opravdu dleit, kdy[ENTER]kvli n zanedbv rodinu. Pro ho tak zajm? " +gameforge.subquest_27._150_say = "Včera sem přišel a ptal se po tajné Knize chrámu.[ENTER]Neměl u sebe žádné peníze, takže se na ni jen[ENTER]podíval. Musí být pro něj opravdu důležitá, když[ENTER]kvůli ní zanedbává rodinu. Proč ho tak zajímá? " gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Obchodnice: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Je mi lto Aranyo. Nevdala ze za Soona kvli[ENTER]tomu, aby na nj cel dny dela. Jsem si jist e[ENTER]neekala, e bude muset celou rodinu ivit ona.[ENTER]Ml bys mu domluvit. Mon zjist, co dl patn. " -gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "B k Soonovi " -gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "B k Soonovi " +gameforge.subquest_27._170_say = "Je mi líto Aranyo. Nevdala ze za Soona kvůli[ENTER]tomu, aby na něj celé dny dřela. Jsem si jistá že[ENTER]nečekala, že bude muset celou rodinu živit ona.[ENTER]Měl bys mu domluvit. Možná zjistí, co dělá špatně. " +gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Běž k Soonovi " +gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Běž k Soonovi " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Zase Soon " -gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Radost ze ten " -gameforge.subquest_27._210_say = "B za Soonem[ENTER]B za nm a zeptej se ho na tajnou knihu chrmu. " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Co to je - ta tajn kniha chrmu? " -gameforge.subquest_27._230_say = "V, e jsem peetl vechny knihy na svt? Te[ENTER]jsem slyel o tajn Knize chrmu. Povsti kaj,[ENTER]e obsahuje vechna tajemstv Temnho chrmu. A[ENTER]tak vysvtluje, jak se stt svatm. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Stran rd bych peetl tuhle knihu.[ENTER]Mohl bys mi ji sehnat?[ENTER]Kdy to pro mn udl, tak ti za to taky nco[ENTER]dm. I kdybych musel prodat svj dm! " -gameforge.subquest_27._250_select = "Udlm! " -gameforge.subquest_27._260_select = "Bohuel nemu " -gameforge.subquest_27._270_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_27._280_say = "N tak, fakt mi nechce pomoct?[ENTER]Kdy ne ted', tak mon pt![ENTER]ekm na tebe. " -gameforge.subquest_27._290_say = "Opravdu nechce?[ENTER]Potebuje asi dovolenou, co?[ENTER]Ten dokument je pro mne dost dleit.[ENTER]Co si te ponu...[ENTER]Sakra... " -gameforge.subquest_27._300_say = "Dky, pokm tu na tebe. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Tak te tak rd jako j? Slova, kter se[ENTER]spojuj ve vty a nakonec utvo knihu. Jak[ENTER]ndhern! A ta radost pst knihu, kterou ostatn[ENTER]mohou st! Nen nic lepho! " -gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Nael jsi tajnou Knihu chrmu " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Nael jsi knihu chrmu.[ENTER]Vra se k Soonovi. " -gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Vra se k Soonovi " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Pora Tmav fanatiky " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Zabil jsi tmav fanatiky. " -gameforge.subquest_27._360_say = "Dones knihu tajnho chrmu k Soonovi. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon m zjem o tajnou Knihu chrmu. Pokud bude[ENTER]zabjet Tmav fanatiky, mon ji od nich zsk. " -gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Tajn kniha chrmu " -gameforge.subquest_27._390_say = "Ano, to je ona! Mnohokrt dkuji![ENTER]Tady je tv odmna.[ENTER]A nyn m nech bt, musm si ji pest! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Obdr 850 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_27._40_say = "V tch strnkch pulzuje ivot! Nachz se zde[ENTER]erstv poznatky i star tajemstv. Pedstav si,[ENTER]jak chud by byl mj ivot bez knih... a[ENTER]nanetst... moje ena m nechpe. Mohl bys j[ENTER]njak vysvtlit, e je to dobr vc? " -gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Obdr 20 000 Yang. " -gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Jet ji nem?[ENTER]Kdy pijme kol, tak ho taky dokoni![ENTER]Te b dokonit kol! " -gameforge.subquest_27._430_say = "Nepodceuj Temn fanatiky. Zkus to pozdji. " -gameforge.subquest_27._440_say = "No, tak budu muset o pomoc podat nkoho jinho.[ENTER]Sbohem. " -gameforge.subquest_27._450_say = "Dky, pokm na tebe.[ENTER]U se nemu dokat, a ji budu dret v ruce. " +gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Radost ze čtení " +gameforge.subquest_27._210_say = "Běž za Soonem[ENTER]Běž za ním a zeptej se ho na tajnou knihu chrámu. " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Co to je - ta tajná kniha chrámu? " +gameforge.subquest_27._230_say = "Víš, že jsem přečetl všechny knihy na světě? Teď[ENTER]jsem slyšel o tajné Knize chrámu. Pověsti říkají,[ENTER]že obsahuje všechna tajemství Temného chrámu. A[ENTER]také vysvětluje, jak se stát svatým. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Strašně rád bych přečetl tuhle knihu.[ENTER]Mohl bys mi ji sehnat?[ENTER]Když to pro mně uděláš, tak ti za to taky něco[ENTER]dám. I kdybych musel prodat svůj dům! " +gameforge.subquest_27._250_select = "Udělám! " +gameforge.subquest_27._260_select = "Bohužel nemůžu " +gameforge.subquest_27._270_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_27._280_say = "N tak, fakt mi nechceš pomoct?[ENTER]Když ne ted', tak možná příště![ENTER]Čekám na tebe. " +gameforge.subquest_27._290_say = "Opravdu nechceš?[ENTER]Potřebuješ asi dovolenou, co?[ENTER]Ten dokument je pro mne dost důležitý.[ENTER]Co si teď počnu...[ENTER]Sakra... " +gameforge.subquest_27._300_say = "Díky, počkám tu na tebe. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Také čteš tak rád jako já? Slova, která se[ENTER]spojují ve věty a nakonec utvoří knihu. Jak[ENTER]nádherné! A ta radost psát knihu, kterou ostatní[ENTER]mohou číst! Není nic lepšího! " +gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Našel jsi tajnou Knihu chrámu " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Našel jsi knihu chrámu.[ENTER]Vrať se k Soonovi. " +gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Vrať se k Soonovi " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Poraž Tmavé fanatiky " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Zabil jsi tmavé fanatiky. " +gameforge.subquest_27._360_say = "Dones knihu tajného chrámu k Soonovi. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon má zájem o tajnou Knihu chrámu. Pokud budeš[ENTER]zabíjet Tmavé fanatiky, možná ji od nich získáš. " +gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Tajná kniha chrámu " +gameforge.subquest_27._390_say = "Ano, to je ona! Mnohokrát děkuji![ENTER]Tady je tvá odměna.[ENTER]A nyní mě nech být, musím si ji přečíst! " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Obdržíš 850 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_27._40_say = "V těch stránkách pulzuje život! Nachází se zde[ENTER]čerstvé poznatky i stará tajemství. Představ si,[ENTER]jak chudý by byl můj život bez knih... a[ENTER]naneštěstí... moje žena mě nechápe. Mohl bys jí[ENTER]nějak vysvětlit, že je to dobrá věc? " +gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Obdržíš 20 000 Yangů. " +gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Ještě ji nemáš?[ENTER]Když přijmeš úkol, tak ho taky dokonči![ENTER]Teď běž dokončit úkol! " +gameforge.subquest_27._430_say = "Nepodceňuj Temné fanatiky. Zkus to později. " +gameforge.subquest_27._440_say = "No, tak budu muset o pomoc požádat někoho jiného.[ENTER]Sbohem. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Díky, počkám na tebe.[ENTER]Už se nemůžu dočkat, až ji budu držet v ruce. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Jdi za Aranyo " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Jdi za Aranyo " -gameforge.subquest_27._70_say = "Jdi za Aranyo a zeptej se j na jejho mue. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Pro jsi natvan? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Natvan? J brzy vybouchnu vzteky! Chod mj[ENTER]manel do prce? NE! Pinese nkdy dom njak[ENTER]penze? NE! Msto toho se jen pod nkde[ENTER]schovv a te si knihy! U jsi nkdy nco[ENTER]takovho slyel? Mohou ns knihy oblci? Nebo nm[ENTER]dt jdlo? " +gameforge.subquest_27._70_say = "Jdi za Aranyo a zeptej se jí na jejího muže. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Proč jsi naštvaná? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Naštvaná? Já brzy vybouchnu vzteky! Chodí můj[ENTER]manžel do práce? NE! Přinese někdy domů nějaké[ENTER]peníze? NE! Místo toho se jen pořád někde[ENTER]schovává a čte si knihy! Už jsi někdy něco[ENTER]takového slyšel? Mohou nás knihy obléci? Nebo nám[ENTER]dát jídlo? " gameforge.subquest_30 = {} -gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Ruda pro kove " -gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Potebuje rudu? " -gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Kov " -gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Zpt ke kovi " -gameforge.subquest_30._130_say = "Zskal jsi rudu, kterou kov potebuje pro[ENTER]vrobu novch zbran. Ml bys mu ji donst. " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Zskej rudu na nov zbran " -gameforge.subquest_30._150_say = "Kov potebuje materil na vrobu zbran.[ENTER]Potebuje po stech: Zlatou rudu, stbrnou rudu a[ENTER]ebenov devo.[ENTER]Rudy se daj nashromdit dolovnm.[ENTER]Usazeniny jsou po cel map nhodn roztrouen.[ENTER]Take hledej dkladn.[ENTER]Kdy neme dolovat, tak me rudy koupit od[ENTER]jinch hr nebo s nimi obchodovat. " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Mm pro tebe rudu " -gameforge.subquest_30._170_say = "To nesta. Potebuji 100 zlat rudy, 100[ENTER]stbrn rudy a 100 ebenov rudy " +gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Ruda pro kováře " +gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Potřebuješ rudu? " +gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Kovář " +gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Zpět ke kováři " +gameforge.subquest_30._130_say = "Získal jsi rudu, kterou kovář potřebuje pro[ENTER]výrobu nových zbraní. Měl bys mu ji donést. " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Získej rudu na nové zbraně " +gameforge.subquest_30._150_say = "Kovář potřebuje materiál na výrobu zbraní.[ENTER]Potřebuje po stech: Zlatou rudu, stříbrnou rudu a[ENTER]ebenové dřevo.[ENTER]Rudy se dají nashromáždit dolováním.[ENTER]Usazeniny jsou po celé mapě náhodně roztroušené.[ENTER]Takže hledej důkladně.[ENTER]Když nemůžeš dolovat, tak můžeš rudy koupit od[ENTER]jiných hráčů nebo s nimi obchodovat. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Mám pro tebe rudu " +gameforge.subquest_30._170_say = "To nestačí. Potřebuji 100 zlaté rudy, 100[ENTER]stříbrné rudy a 100 ebenové rudy " gameforge.subquest_30._180_select = "Zkusit znovu " -gameforge.subquest_30._190_select = "Vzdt to " -gameforge.subquest_30._200_say = "Opravdu to chce navdy vzdt? " -gameforge.subquest_30._20_say = "Hej ty tam! Ano, myslm tebe![ENTER]Ted' u nejsi dn zatenk, co?[ENTER]A to jenom proto, e jsem ti dval komplikovan[ENTER]koly, e?[ENTER]Hahaha, to vechno bylo jenom pro tvoje blaho![ENTER]Vechny ty pote, kterma ses musel prodrat.[ENTER]Proto t te poprosm o skutenou laskavost. " -gameforge.subquest_30._210_say = "Nen lehk dostat ty rudy, co?[ENTER]Ale tst se dostav spolu s vykonanou tvrdou[ENTER]prac. Pro si neodpoine, ne se do toho pust[ENTER]znova? " -gameforge.subquest_30._220_say = "koda, byla to dobr mylenka.[ENTER]No, co se d dlat. Sbohem! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Pokud se bude opravdu snait, bude mt brzy ve[ENTER]pohromad. Hodn tst. " -gameforge.subquest_30._240_say = "Ach, ty jsi opravdu nasbral ve! Tak to jde jak[ENTER]po drtkch. Pokej minutku, nebude to dlouho[ENTER]trvat. A tady je to! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm, je to hotovo. Nkdy sm sebe pekvapm, jak[ENTER]jsem talentovan. Tady je tv zbra. Je nov, tak[ENTER]se o n dobe starej! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Obdr 200 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Obdr 20 000 Yang. " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Obdr stbrn me+3. " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Obdr vodn vj+3. " -gameforge.subquest_30._30_say = "Chtl jsem zkusit vyrobit novou zbra, ale jde na[ENTER]ni jenom tko sehnat materil.[ENTER]Zkusil bys mi ho sehnat? V tchto vcech zrovna[ENTER]nevynikm.[ENTER]A tu zbra potom dokonm, penechm ti ji! " -gameforge.subquest_30._40_say = "Na vrobu zbran potebuji zlatou rudu, stbrnou[ENTER]rudu a ebenov deva, od kad 100. To nen tak[ENTER]hodn, jak to vypad, protoe vdycky vyt[ENTER]spoustu materilu najednou. Mlo by to jt celkem[ENTER]lehce. Kdyby to na tebe bylo moc tk, tak ten[ENTER]materil me vyhandlovat s ostatnmi.[ENTER]Hodn spchu! " -gameforge.subquest_30._50_select = "Odmtnout " -gameforge.subquest_30._60_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_30._70_say = "Nespch to, tak pijd' zas, a si to rozmysl. " -gameforge.subquest_30._80_say = "koda, byla to dobr mylenka.[ENTER]No, co se d dlat. Sbohem! " -gameforge.subquest_30._90_say = "Jo, udl to?[ENTER]Jsi opravdov kamard! " +gameforge.subquest_30._190_select = "Vzdát to " +gameforge.subquest_30._200_say = "Opravdu to chceš navždy vzdát? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Hej ty tam! Ano, myslím tebe![ENTER]Ted' už nejsi žádný začátečník, co?[ENTER]A to jenom proto, že jsem ti dával komplikované[ENTER]úkoly, že?[ENTER]Hahaha, to všechno bylo jenom pro tvoje blaho![ENTER]Všechny ty potíže, kterýma ses musel prodrat.[ENTER]Proto tě teď poprosím o skutečnou laskavost. " +gameforge.subquest_30._210_say = "Není lehké dostat ty rudy, co?[ENTER]Ale štěstí se dostaví spolu s vykonanou tvrdou[ENTER]prací. Proč si neodpočineš, než se do toho pustíš[ENTER]znova? " +gameforge.subquest_30._220_say = "Škoda, byla to dobrá myšlenka.[ENTER]No, co se dá dělat. Sbohem! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Pokud se budeš opravdu snažit, budeš mít brzy vše[ENTER]pohromadě. Hodně štěstí. " +gameforge.subquest_30._240_say = "Ach, ty jsi opravdu nasbíral vše! Tak to jde jak[ENTER]po drátkách. Počkej minutku, nebude to dlouho[ENTER]trvat. A tady je to! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm, je to hotovo. Někdy sám sebe překvapím, jak[ENTER]jsem talentovaný. Tady je tvá zbraň. Je nová, tak[ENTER]se o ní dobře starej! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Obdržíš 200 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Obdržíš 20 000 Yangů. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Obdržíš stříbrný meč+3. " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Obdržíš vodní vějíř+3. " +gameforge.subquest_30._30_say = "Chtěl jsem zkusit vyrobit novou zbraň, ale jde na[ENTER]ni jenom těžko sehnat materiál.[ENTER]Zkusil bys mi ho sehnat? V těchto věcech zrovna[ENTER]nevynikám.[ENTER]Až tu zbraň potom dokončím, přenechám ti ji! " +gameforge.subquest_30._40_say = "Na výrobu zbraně potřebuji zlatou rudu, stříbrnou[ENTER]rudu a ebenové dřeva, od každé 100. To není tak[ENTER]hodně, jak to vypadá, protože vždycky vytěžíš[ENTER]spoustu materiálu najednou. Mělo by to jít celkem[ENTER]lehce. Kdyby to na tebe bylo moc těžké, tak ten[ENTER]materiál můžeš vyhandlovat s ostatními.[ENTER]Hodně úspěchu! " +gameforge.subquest_30._50_select = "Odmítnout " +gameforge.subquest_30._60_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_30._70_say = "Nespěchá to, tak přijd' zas, až si to rozmyslíš. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Škoda, byla to dobrá myšlenka.[ENTER]No, co se dá dělat. Sbohem! " +gameforge.subquest_30._90_say = "Jo, uděláš to?[ENTER]Jsi opravdový kamarád! " gameforge.subquest_31 = {} -gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Ruda pro kove " -gameforge.subquest_31._10_targetVid = "B za kovem " -gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Zpt ke kovi " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "M vechen materil, ze kterho ti kov vyrob[ENTER]nov brnn.[ENTER]Dones ho hned ke kovi. " -gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Zskej rudu pro nov brnn " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Kov t povil hlednm materilu.[ENTER]Potebuje mdnou rudu, kusy perel a ebenov[ENTER]devo, od kadho 100.[ENTER]Materily se daj vytit pomoc motyky a[ENTER]schopnosti 'Tba' na kopekch s usazeninami po[ENTER]cel map. Hledej dkladn; kdy nenajde dn[ENTER]kopeky, tak me materil i koupit nebo s[ENTER]jinmi hri vymnit. " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Mm pro tebe rudu " -gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, jet chyb njak materil. ekl jsem, e[ENTER]potebuji 100 mdn rudy, 100 ebenov rudy a 100[ENTER]kus perel! " +gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Ruda pro kováře " +gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Běž za kovářem " +gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Zpět ke kováři " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Máš všechen materiál, ze kterého ti kovář vyrobí[ENTER]nové brnění.[ENTER]Dones ho hned ke kováři. " +gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Získej rudu pro nové brnění " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Kovář tě pověřil hledáním materiálu.[ENTER]Potřebuješ měděnou rudu, kusy perel a ebenové[ENTER]dřevo, od každého 100.[ENTER]Materiály se dají vytěžit pomocí motyky a[ENTER]schopnosti 'Těžba' na kopečkách s usazeninami po[ENTER]celé mapě. Hledej důkladně; když nenajdeš žádné[ENTER]kopečky, tak můžeš materiál i koupit nebo s[ENTER]jinými hráči vyměnit. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Mám pro tebe rudu " +gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, ještě chybí nějaký materiál. Řekl jsem, že[ENTER]potřebuji 100 měděné rudy, 100 ebenové rudy a 100[ENTER]kusů perel! " gameforge.subquest_31._170_select = "Zkusit znovu " -gameforge.subquest_31._180_select = "Vzdt to " -gameforge.subquest_31._190_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_31._200_say = "Je to moc tk?[ENTER]Nepin to samozejm jenom tst, ale i[ENTER]tvrdou prci.[ENTER]Pro to nezkus pozdji jet jednou? " -gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Stle potebuje rudu? " -gameforge.subquest_31._210_say = "No, tady jsou m plny na nov brnn. Ta[ENTER]mylenka by mohla zmnit svt! Jak koda... " -gameforge.subquest_31._220_say = "Bu siln! Vm e to doke! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Dobr prce.[ENTER]V hledn materilu jsi opravdu dobr.[ENTER]A te koukej... tady... a tady... a te to rychle[ENTER]zchladm... Tak, to je pro tebe jako odmna za[ENTER]tv sil. Brzy se zase uvidme. " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Obdr 200 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Obdr 20 000 Yang. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Obdr pltov brnn lva+3. " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Obdr erven mraven oblek+3. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Obdr pancov brnn ducha+3. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Obdr obleen lsky+3. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Ahoj ty tam, m pro mn minutku?[ENTER]Povauji si toho, e jsi mi pomohl vyrobit tu[ENTER]novou zbra.[ENTER]Rd bych Tentokrt chci vyrobit nov brnn.[ENTER]Pot, co jsem vyrobil tu zbra, je dalm[ENTER]logickm krokem vyrobit nco na obranu. " -gameforge.subquest_31._40_say = "Samozejm na to zase potebuji materil.[ENTER]Seene mi ho? I tentokrt zase dostane odmnu.[ENTER]Ale bez prce nejsou kole.[ENTER]Tentokrt potebuji mdnou rudu, kusy perel a[ENTER]ebenov devo, zase od kadho 100.[ENTER]M napsno na ele, e u v, jak to funguje.[ENTER]Tak si posp. " -gameforge.subquest_31._50_select = "Pijmout " -gameforge.subquest_31._60_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_31._70_say = "eho se boj? Tak se vra, a bude mt odvahu[ENTER]pracovat. " -gameforge.subquest_31._80_say = "Ta troka rudy nestoj peci ani za e. No, jak[ENTER]chce. Ztra se! " -gameforge.subquest_31._90_say = "Pome mi znovu? Jsi dobr ptel. A neboj,[ENTER]prvn zbroj bude tv. " +gameforge.subquest_31._180_select = "Vzdát to " +gameforge.subquest_31._190_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_31._200_say = "Je to moc těžké?[ENTER]Nepřináší to samozřejmě jenom štěstí, ale i[ENTER]tvrdou práci.[ENTER]Proč to nezkusíš později ještě jednou? " +gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Stále potřebuješ rudu? " +gameforge.subquest_31._210_say = "No, tady jsou mé plány na nové brnění. Ta[ENTER]myšlenka by mohla změnit svět! Jaká škoda... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Buď silný! Vím že to dokážeš! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Dobrá práce.[ENTER]V hledání materiálu jsi opravdu dobrý.[ENTER]A teď koukej... tady... a tady... a teď to rychle[ENTER]zchladím... Tak, to je pro tebe jako odměna za[ENTER]tvé úsilí. Brzy se zase uvidíme. " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Obdržíš 200 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Obdržíš 20 000 Yangů. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Obdržíš plátové brnění lva+3. " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Obdržíš červený mravenčí oblek+3. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Obdržíš pancéřové brnění ducha+3. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Obdržíš oblečení lásky+3. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Ahoj ty tam, máš pro mně minutku?[ENTER]Považuji si toho, že jsi mi pomohl vyrobit tu[ENTER]novou zbraň.[ENTER]Rád bych Tentokrát chci vyrobit nové brnění.[ENTER]Poté, co jsem vyrobil tu zbraň, je dalším[ENTER]logickým krokem vyrobit něco na obranu. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Samozřejmě na to zase potřebuji materiál.[ENTER]Seženeš mi ho? I tentokrát zase dostaneš odměnu.[ENTER]Ale bez práce nejsou koláče.[ENTER]Tentokrát potřebuji měděnou rudu, kusy perel a[ENTER]ebenové dřevo, zase od každého 100.[ENTER]Máš napsáno na čele, že už víš, jak to funguje.[ENTER]Tak si pospěš. " +gameforge.subquest_31._50_select = "Přijmout " +gameforge.subquest_31._60_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_31._70_say = "Čeho se bojíš? Tak se vrať, až budeš mít odvahu[ENTER]pracovat. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Ta troška rudy nestojí přeci ani za řeč. No, jak[ENTER]chceš. Ztrať se! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Pomůžeš mi znovu? Jsi dobrý přítel. A neboj,[ENTER]první zbroj bude tvá. " gameforge.subquest_32 = {} -gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Poadavek obchodnho cestujcho " -gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Vbr obchodnk " +gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Požadavek obchodního cestujícího " +gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Výběr obchodníků " gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Jdi k Ah-Yu " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Jdi za obchodnic se smenm zbom " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materily pro obchodnka " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Obchodn cestujc k, e potebuje materil na[ENTER]vrobu nhrdelnku.[ENTER]Potebuje na to 100 tenovch zub Ork, jeden[ENTER]perk a nit na it. Kvli zubm jdi lovit siln[ENTER]or amany, perk dostane od obchodnice a nit[ENTER]na it od Ariyoung.[ENTER]A bude mt vechno pohromad, dones to k[ENTER]obchodnmu cestujcmu. " -gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Potebuji nit na it. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Vroba nit na it nen sloit, ale pak bych[ENTER]neml as na jinou prci. Slbil jsem dnes Ah-You[ENTER]spchnout aty a chci j je donst... " -gameforge.subquest_32._170_say = "Co mysl - donese Ah-Yu aty, zatmco ti udlm[ENTER]nit, plat? " -gameforge.subquest_32._180_say = "Opravdu to chce navdy vzdt? " -gameforge.subquest_32._190_say = "Opravdu to nen pli daleko. Pro pod vh?[ENTER]Vra se, a bude pipraven. " -gameforge.subquest_32._200_say = "Ach, j doufala, e m as. Tak to musm jt[ENTER]sama. Sbohem. " -gameforge.subquest_32._20_npcChat = "O nhrdelncch... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Skvl, moc ti dkuji. Vyi m pozdravy Ah-Yu a[ENTER]sna se, a ty jej aty bhem cesty nepotrh.[ENTER]J tu na tebe pokm. " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Jdi za obchodnicí se smíšeným zbožím " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiály pro obchodníka " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Obchodní cestující říká, že potřebuje materiál na[ENTER]výrobu náhrdelníku.[ENTER]Potřebuje na to 100 třenových zubů Orků, jeden[ENTER]šperk a nit na šití. Kvůli zubům jdi lovit silné[ENTER]orčí šamany, šperk dostaneš od obchodnice a nit[ENTER]na šití od Ariyoung.[ENTER]Až budeš mít všechno pohromadě, dones to k[ENTER]obchodnímu cestujícímu. " +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Potřebuji nit na šití. " +gameforge.subquest_32._160_say = "Výroba nitě na šití není složitá, ale pak bych[ENTER]neměl čas na jinou práci. Slíbil jsem dnes Ah-You[ENTER]spíchnout šaty a chci jí je donést... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Co myslíš - doneseš Ah-Yu šaty, zatímco ti udělám[ENTER]nit, platí? " +gameforge.subquest_32._180_say = "Opravdu to chceš navždy vzdát? " +gameforge.subquest_32._190_say = "Opravdu to není příliš daleko. Proč pořád váháš?[ENTER]Vrať se, až budeš připraven. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Ach, já doufala, že máš čas. Tak to musím jít[ENTER]sama. Sbohem. " +gameforge.subquest_32._20_npcChat = "O náhrdelnících... " +gameforge.subquest_32._210_say = "Skvělé, moc ti děkuji. Vyřiď mé pozdravy Ah-Yu a[ENTER]snaž se, ať ty její šaty během cesty nepotrháš.[ENTER]Já tu na tebe počkám. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Ne ses vrtil ze sousedn vesnice, tak sem ti[ENTER]udlala tu nit. Nezapoml jsi dt Ah-Yu aty, e[ENTER]ne? Poslal by si pro n znovu. " -gameforge.subquest_32._240_say = "Byla Ah-Yu s tm obleenm spokojen?[ENTER]To se toti hned lp pracuje.[ENTER]Tady m tu nit na it.[ENTER]Je to pevn nit. D se pout na ledacos. " -gameforge.subquest_32._250_say = "Vdy jsem ti nit u dala. To si j ztratil? " -gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung ti posl tyhleaty. " +gameforge.subquest_32._230_say = "Než ses vrátil ze sousední vesnice, tak sem ti[ENTER]udělala tu nit. Nezapoměl jsi dát Ah-Yu šaty, že[ENTER]ne? Poslal by si pro ně znovu. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Byla Ah-Yu s tím oblečením spokojená?[ENTER]To se totiž hned líp pracuje.[ENTER]Tady máš tu nit na šití.[ENTER]Je to pevná nit. Dá se použít na ledacos. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Vždyť jsem ti nit už dala. To si jí ztratil? " +gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung ti posílá tyhlešaty. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Ok, to je prima. Byl jsi opravdu rychl. Mus[ENTER]udrovat star ptelstv, e? asto si[ENTER]pomhme... Dkuji ti, e jsi mi donesl ty aty.[ENTER]Prosm, pozdravuj ode mne Ariyoung. " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Potebuji perk " -gameforge.subquest_32._300_say = "Hled perk?[ENTER]Mohu ti jej dt, ale pouze pokud mi pome.[ENTER]Momentln vyrbm speciln lk proti bolesti,[ENTER]ale potebuji jednu psadu: tyg jtra. Je[ENTER]tk je zskat. Potebuji jich 100. " -gameforge.subquest_32._30_say = "My obchodn cestujc nemme ve vlce lehk asy.[ENTER]Vichni chtj obchodnky, ale poadavky se[ENTER]rychle mn, take nikdy nevm, zda mm sebou ty[ENTER]sprvn vci. A to ani nemluvm o nebezpen a[ENTER]dlouh cest pes divoinu, kde vechny ty[ENTER]pery haj na neopatrn cestujc. Nechce si[ENTER]vydlat pr Yang? Hodila by se mi pomoc. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Tak potebuji njak liv byliny, ale ty tak[ENTER]me zskat z tygr. Oni se v nich rdi vlej,[ENTER]protoe maj rdi jejich vni. Dm ti ten perk[ENTER]za byliny a tyg jtra. " -gameforge.subquest_32._320_say = "Lov tygry nebo bl tygry. " -gameforge.subquest_32._330_say = "Co k? Dohodnem se? " -gameforge.subquest_32._340_say = "Je mj kol pro tebe moc tk? To se mi nezd![ENTER]Vra se, a zmn nzor. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Ty jde tak dlouhou cestu od obchodnka a pak to[ENTER]vzd? No jak chce...[ENTER]Mj se. " -gameforge.subquest_32._360_say = "Dobe. To nm pome obma, e? Dky a hodn[ENTER]tst! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Mohu te dostat ten perk? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Podvejme se... tady je 100 tygch jater a[ENTER]liv byliny. Dky![ENTER]Tak tady m, opravdu sis ten perk zaslouil.[ENTER]Mj se! " -gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Zpt k obchodnmu cestujcmu " -gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Zpt k obchodnmu cestujcmu " -gameforge.subquest_32._40_say = "Momentln je velk poptvka po nhrdelncch z[ENTER]tenovch zub Ork. Tenov zuby Ork jsou velk[ENTER]a tvrd a dobe se z nich dlaj perky. A vojci[ENTER]si mysl, e nhrdelnk ze zub Silnho orho[ENTER]amana jim pinese tst v boji. Mohl bys mi ty[ENTER]zuby nasbrat? 100 tenovch zub by mohlo bt[ENTER]dostaten mnostv pro zatek. " -gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Zpt k obchodnmu cestujcmu " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Konen m vechen materil na nhrdelnk. Vra[ENTER]se k obchodnmu cestujcmu. " -gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Mm vechen materil " -gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Obchodn cestujc: " -gameforge.subquest_32._450_say = "M vechen materil? Tak se koukneme...[ENTER]Ano, je to opravdu vechno. Dky tob mohu[ENTER]rozit svou nabdku, to je dobr. A tady je[ENTER]tvj dl. Mj se.[ENTER][ENTER]Pojte sem, pojte! Je tu nco pro kadho... " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Obdr 1 100 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Obdr zlat nramek, zlat nhrdelnk a zlat[ENTER]nunice. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, je mi lto, ale nco chyb. Nepotebuji[ENTER]nekompletn dodvku. Jet to zkus? " -gameforge.subquest_32._490_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Dky, e jsi to tak lehce nevzdal. tst peje[ENTER]tm, kte se neboj jej pokouet. Pokm na tebe[ENTER]tady. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Potebuji tak perk a nit na it. Jedno zsk[ENTER]od obchodnice se smenm zbom, druh od[ENTER]Ariyoung. Nen jednoduch zskat tolik vc, ale[ENTER]prodej nhrdelnk je dobr obchod a ty za ty[ENTER]materily dostane dobrou odmnu. Co mysl, zn[ENTER]ti to zajmav? " -gameforge.subquest_32._510_say = "kol je moc tk? No, alespo jsi to zkusil.[ENTER]Pokud budu mt nco lehho, dm ti vdt.[ENTER]Sbohem. " -gameforge.subquest_32._520_say = "Zkus to znova?[ENTER]Dobr.[ENTER]Pokm tu na tebe. " -gameforge.subquest_32._60_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Nem as? To chpu. Ale prosmt, pij a bude[ENTER]as mt. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Boe, jak dokonm vechny moje zakzky? Sbohem! " -gameforge.subquest_32._90_say = "Vynikajc. Pokm tu na tebe. " +gameforge.subquest_32._280_say = "Ok, to je prima. Byl jsi opravdu rychlý. Musíš[ENTER]udržovat stará přátelství, že? Často si[ENTER]pomáháme... Děkuji ti, že jsi mi donesl ty šaty.[ENTER]Prosím, pozdravuj ode mne Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Potřebuji šperk " +gameforge.subquest_32._300_say = "Hledáš šperk?[ENTER]Mohu ti jej dát, ale pouze pokud mi pomůžeš.[ENTER]Momentálně vyrábím speciální lék proti bolesti,[ENTER]ale potřebuji jednu přísadu: tygří játra. Je[ENTER]těžké je získat. Potřebuji jich 100. " +gameforge.subquest_32._30_say = "My obchodní cestující nemáme ve válce lehké časy.[ENTER]Všichni chtějí obchodníky, ale požadavky se[ENTER]rychle mění, takže nikdy nevím, zda mám sebou ty[ENTER]správné věci. A to ani nemluvím o nebezpečné a[ENTER]dlouhé cestě přes divočinu, kde všechny ty[ENTER]příšery číhají na neopatrné cestující. Nechceš si[ENTER]vydělat pár Yangů? Hodila by se mi pomoc. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Také potřebuji nějaké léčivé byliny, ale ty také[ENTER]můžeš získat z tygrů. Oni se v nich rádi válejí,[ENTER]protože mají rádi jejich vůni. Dám ti ten šperk[ENTER]za byliny a tygří játra. " +gameforge.subquest_32._320_say = "Lov tygry nebo bílé tygry. " +gameforge.subquest_32._330_say = "Co říkáš? Dohodnem se? " +gameforge.subquest_32._340_say = "Je můj úkol pro tebe moc těžký? To se mi nezdá![ENTER]Vrať se, až změníš názor. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Ty jdeš tak dlouhou cestu od obchodníka a pak to[ENTER]vzdáš? No jak chceš...[ENTER]Měj se. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Dobře. To nám pomůže oběma, že? Díky a hodně[ENTER]štěstí! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Mohu teď dostat ten šperk? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Podívejme se... tady je 100 tygřích jater a[ENTER]léčivé byliny. Díky![ENTER]Tak tady máš, opravdu sis ten šperk zasloužil.[ENTER]Měj se! " +gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Zpět k obchodnímu cestujícímu " +gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Zpět k obchodnímu cestujícímu " +gameforge.subquest_32._40_say = "Momentálně je velká poptávka po náhrdelnících z[ENTER]třenových zubů Orků. Třenové zuby Orků jsou velké[ENTER]a tvrdé a dobře se z nich dělají šperky. A vojáci[ENTER]si myslí, že náhrdelník ze zubů Silného orčího[ENTER]šamana jim přinese štěstí v boji. Mohl bys mi ty[ENTER]zuby nasbírat? 100 třenových zubů by mohlo být[ENTER]dostatečné množství pro začátek. " +gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Zpět k obchodnímu cestujícímu " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Konečně máš všechen materiál na náhrdelník. Vrať[ENTER]se k obchodnímu cestujícímu. " +gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Mám všechen materiál " +gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Obchodní cestující: " +gameforge.subquest_32._450_say = "Máš všechen materiál? Tak se koukneme...[ENTER]Ano, je to opravdu všechno. Díky tobě mohu[ENTER]rozšířit svou nabídku, to je dobré. A tady je[ENTER]tvůj díl. Měj se.[ENTER][ENTER]Pojďte sem, pojďte! Je tu něco pro každého... " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Obdržíš 1 100 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Obdržíš zlatý náramek, zlatý náhrdelník a zlaté[ENTER]náušnice. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, je mi líto, ale něco chybí. Nepotřebuji[ENTER]nekompletní dodávku. Ještě to zkusíš? " +gameforge.subquest_32._490_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Díky, že jsi to tak lehce nevzdal. Štěstí přeje[ENTER]těm, kteří se nebojí jej pokoušet. Počkám na tebe[ENTER]tady. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Potřebuji také šperk a nit na šití. Jedno získáš[ENTER]od obchodnice se smíšeným zbožím, druhé od[ENTER]Ariyoung. Není jednoduché získat tolik věcí, ale[ENTER]prodej náhrdelníků je dobrý obchod a ty za ty[ENTER]materiály dostaneš dobrou odměnu. Co myslíš, zní[ENTER]ti to zajímavě? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Úkol je moc těžký? No, alespoň jsi to zkusil.[ENTER]Pokud budu mít něco lehčího, dám ti vědět.[ENTER]Sbohem. " +gameforge.subquest_32._520_say = "Zkusíš to znova?[ENTER]Dobrá.[ENTER]Počkám tu na tebe. " +gameforge.subquest_32._60_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_32._70_say = "Nemáš čas? To chápu. Ale prosímtě, přijď až budeš[ENTER]čas mít. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Bože, jak dokončím všechny moje zakázky? Sbohem! " +gameforge.subquest_32._90_say = "Vynikající. Počkám tu na tebe. " gameforge.subquest_33 = {} gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Nalezena mapa pokladu " gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Jdi za knihomolem. " -gameforge.subquest_33._110_say = "Ulovil jsi vechny 4 zvec bostva okolo[ENTER]vesnice a zskal vechny 4 sti mapy pokladu.[ENTER]Dones je Soonovi. " -gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Lov zvecho bostva " -gameforge.subquest_33._130_say = "Zskej vechny 4 sti mapy pokladu lovem[ENTER]zvecch boh Lykose, Scrofy, Bery a Tigrise. " -gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Nalezeny sti mapy pokladu : %s ) " +gameforge.subquest_33._110_say = "Ulovil jsi všechny 4 zvířecí božstva okolo[ENTER]vesnice a získal všechny 4 části mapy pokladu.[ENTER]Dones je Soonovi. " +gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Lov zvířecího božstva " +gameforge.subquest_33._130_say = "Získej všechny 4 části mapy pokladu lovem[ENTER]zvířecích bohů Lykose, Scrofy, Bery a Tigrise. " +gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Nalezeny části mapy pokladu : %s ) " gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Mapa pokladu " -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "sti mapy sesbrny " -gameforge.subquest_33._170_say = "Vra se k Soonovi a sdl mu, e jsi nael mapu[ENTER]pokladu. " -gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Zskal jsem vechny sti mapy. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Ach! Fantastick! Vechny tyi sti[ENTER]pohromad... O tom se mi ani nezdlo! Nyn jen[ENTER]spojm ty kousky abych zskal mapu... tak... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hmmm... Divn. Mapa k, e poklad je ukryt na[ENTER]skle nedaleko Starho mue. To mi nepijde jako[ENTER]pravda. Jinak u by byl nalezen. To je dtsk[ENTER]trik! Pesto, chce se po tom pokladu podvat,[ENTER]nebo mm tu mapu radji split? " -gameforge.subquest_33._200_select = "Podvm se " -gameforge.subquest_33._20_npcChat = "O map pokladu... " +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Části mapy sesbírány " +gameforge.subquest_33._170_say = "Vrať se k Soonovi a sděl mu, že jsi našel mapu[ENTER]pokladu. " +gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Získal jsem všechny části mapy. " +gameforge.subquest_33._180_say = "Ach! Fantastické! Všechny čtyři části[ENTER]pohromadě... O tom se mi ani nezdálo! Nyní jen[ENTER]spojím ty kousky abych získal mapu... tak... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hmmm... Divné. Mapa říká, že poklad je ukryt na[ENTER]skále nedaleko Starého muže. To mi nepřijde jako[ENTER]pravda. Jinak už by byl nalezen. To je dětský[ENTER]trik! Přesto, chceš se po tom pokladu podívat,[ENTER]nebo mám tu mapu raději spálit? " +gameforge.subquest_33._200_select = "Podívám se " +gameforge.subquest_33._20_npcChat = "O mapě pokladu... " gameforge.subquest_33._210_select = "Spal ji. " -gameforge.subquest_33._220_say = "Opravdu jsi si jist, e tu mapu nepotebuje? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Jak slabomysln pohdka![ENTER]Promi, e jsem t poslal hledat ty sti mapy.[ENTER]J je splm, aby se u nikdo jin nedal naplit.[ENTER]Ale pesto ti dkuji za tv sil. Sbohem. " -gameforge.subquest_33._240_say = "eho se boj? M vechny sti mapy. Tak jdi a[ENTER]hledej. A tum, vem si tu mapu. " -gameforge.subquest_33._250_say = "Jak chce. Opravdu bych byl pekvapen, kdybys[ENTER]njak poklad nael, ale pesto - hodn tst.[ENTER]Vezmi si tu mapu. " -gameforge.subquest_33._260_say = "Mapa byla rozdlena na tyi sti. Potebujeme[ENTER]je vechny, abychom z nich sestavili mapu zpt! " +gameforge.subquest_33._220_say = "Opravdu jsi si jist, že tu mapu nepotřebuješ? " +gameforge.subquest_33._230_say = "Jaká slabomyslná pohádka![ENTER]Promiň, že jsem tě poslal hledat ty části mapy.[ENTER]Já je spálím, aby se už nikdo jiný nedal napálit.[ENTER]Ale přesto ti děkuji za tvé úsilí. Sbohem. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Čeho se bojíš? Máš všechny části mapy. Tak jdi a[ENTER]hledej. A tumáš, vem si tu mapu. " +gameforge.subquest_33._250_say = "Jak chceš. Opravdu bych byl překvapen, kdybys[ENTER]nějaký poklad našel, ale přesto - hodně štěstí.[ENTER]Vezmi si tu mapu. " +gameforge.subquest_33._260_say = "Mapa byla rozdělena na čtyři části. Potřebujeme[ENTER]je všechny, abychom z nich sestavili mapu zpět! " gameforge.subquest_33._270_select = "Zkusit znova " -gameforge.subquest_33._280_say = "Vzd to?[ENTER]Jak chce... mj se. " -gameforge.subquest_33._290_say = "Jak jsem si myslel. Jsi pln energie...[ENTER]Spolhm na tebe! " -gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Skla u starce " -gameforge.subquest_33._30_say = "Hey ty...[ENTER]Nael jsem ve starch textech zvltn informace,[ENTER]pe se tam, e se v na vesnici nalzaj mapy[ENTER]poklad. Zn zvec bostva, kter str ped[ENTER]mstem?[ENTER]Ps bostvo, medvd bostvo, tyg bostvo a[ENTER]prase bostvo. " -gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Hledn pokladu " -gameforge.subquest_33._320_say = "Hm, pod sklou Starho mue...[ENTER]Nemm pont. Mon bych se ml zeptat Starho[ENTER]mue. Pro je ale tak daleko? K ertu... " -gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Staec: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Co hled? Poklad? Hahahaha, to bude hledat[ENTER]dlouho! Uka mi tu mapu... Hmmm, myslm e je to[ENTER]tmhle. Hodn tst, hihihi... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Tohle mus bt to msto! Heurka![ENTER]K ertu, zem je hodn tvrd. Hmm...[ENTER][ENTER]Ha, vidm njakou truhlu! " -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Ten poklad skuten existuje! " -gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Zpt k Soonovi " -gameforge.subquest_33._380_say = "Kopal jsi na mst, kter ukazovala mapa[ENTER]Zvecch bostev a nael jsi turhlu s pokladem![ENTER]Vra se zpt k Soonovi a zeptej se ho na[ENTER]neoekvan pjem. " -gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Nael jsem poklad! " -gameforge.subquest_33._400_say = "No to je ale pekvapen! Tak se podvejme...[ENTER]Ndhera! Pesn tak byla pokladnice popsna ve[ENTER]starch spisech. Te jet zjistit, jak ji[ENTER]otevt. Ale to nen tvj problm. Dky! Tady,[ENTER]vezmi si tohle jako vraz m vdnosti! " -gameforge.subquest_33._40_say = "Starovk pbhy kaj, e tito tyi bozi,[ENTER]vypadajc jako zvata, rozdlili mapu na tyi[ENTER]sti a chrn ji na svch zemch. Nejsem si[ENTER]jist, e je to ale pravda. Mohl bys to pro mne[ENTER]zjistit? Prosm, ta nejistota m zabj... Moc[ENTER]prosm, prosm! " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Obdr 1 400 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Obdr 25 000 Yang. " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Obdr plbu s maskou ducha+1. " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Obdr hradn plbu+1. " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Obdr ocelovou kapuci+1. " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Obdr solrn klobouk+1. " -gameforge.subquest_33._470_say = "Tak, kde je? Dl si ze mne legraci? Tys j[ENTER]opravdu nenael, e? " -gameforge.subquest_33._50_say = "Tebe star mapa pokladu nezajm? Jsi divn...[ENTER]Tak budu hledat dal vodtka ve starch textech.[ENTER]Vra se, pokud zmn nzor. " -gameforge.subquest_33._60_say = "Takov dobrodrustv se ti asi nelb?[ENTER]Jak te seenu ty sti t mapy?[ENTER][ENTER]No dobr... a je to jak chce. Mj se. " -gameforge.subquest_33._70_say = "Jsi opravdov ptel. Vm, e je najde. " +gameforge.subquest_33._280_say = "Vzdáš to?[ENTER]Jak chceš... měj se. " +gameforge.subquest_33._290_say = "Jak jsem si myslel. Jsi plný energie...[ENTER]Spoléhám na tebe! " +gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Skála u starce " +gameforge.subquest_33._30_say = "Hey ty...[ENTER]Našel jsem ve starých textech zvláštní informace,[ENTER]píše se tam, že se v naší vesnici nalézají mapy[ENTER]pokladů. Znáš zvířecí božstva, která stráží před[ENTER]městem?[ENTER]Psí božstvo, medvědí božstvo, tygří božstvo a[ENTER]prasečí božstvo. " +gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Hledání pokladu " +gameforge.subquest_33._320_say = "Hm, pod skálou Starého muže...[ENTER]Nemám ponětí. Možná bych se měl zeptat Starého[ENTER]muže. Proč je ale tak daleko? K čertu... " +gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Stařec: " +gameforge.subquest_33._340_say = "Co hledáš? Poklad? Hahahaha, to budeš hledat[ENTER]dlouho! Ukaž mi tu mapu... Hmmm, myslím že je to[ENTER]támhle. Hodně štěstí, hihihi... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Tohle musí být to místo! Heuréka![ENTER]K čertu, země je hodně tvrdá. Hmm...[ENTER][ENTER]Ha, vidím nějakou truhlu! " +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Ten poklad skutečně existuje! " +gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Zpět k Soonovi " +gameforge.subquest_33._380_say = "Kopal jsi na místě, které ukazovala mapa[ENTER]Zvířecích božstev a našel jsi turhlu s pokladem![ENTER]Vrať se zpět k Soonovi a zeptej se ho na[ENTER]neočekávaný příjem. " +gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Našel jsem poklad! " +gameforge.subquest_33._400_say = "No to je ale překvapení! Tak se podívejme...[ENTER]Nádhera! Přesně tak byla pokladnice popsána ve[ENTER]starých spisech. Teď ještě zjistit, jak ji[ENTER]otevřít. Ale to není tvůj problém. Díky! Tady,[ENTER]vezmi si tohle jako výraz mé vděčnosti! " +gameforge.subquest_33._40_say = "Starověké příběhy říkají, že tito čtyři bozi,[ENTER]vypadající jako zvířata, rozdělili mapu na čtyři[ENTER]části a chrání ji na svých územích. Nejsem si[ENTER]jist, že je to ale pravda. Mohl bys to pro mne[ENTER]zjistit? Prosím, ta nejistota mě zabíjí... Moc[ENTER]prosím, prosím! " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Obdržíš 1 400 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Obdržíš 25 000 Yangů. " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Obdržíš přílbu s maskou ducha+1. " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Obdržíš hradní přílbu+1. " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Obdržíš ocelovou kapuci+1. " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Obdržíš solární klobouk+1. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Tak, kde je? Děláš si ze mne legraci? Tys jí[ENTER]opravdu nenašel, že? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Tebe stará mapa pokladu nezajímá? Jsi divný...[ENTER]Tak budu hledat další vodítka ve starých textech.[ENTER]Vrať se, pokud změníš názor. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Taková dobrodružství se ti asi nelíbí?[ENTER]Jak teď seženu ty části té mapy?[ENTER][ENTER]No dobrá... ať je to jak chce. Měj se. " +gameforge.subquest_33._70_say = "Jsi opravdový přítel. Věřím, že je najdeš. " gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Mapa pokladu knihomola " -gameforge.subquest_33._90_targetVid = "B za knihomolem " +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Běž za knihomolem " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "Velitel m stle problm zskat nad bandou[ENTER]ernho vtru kontrolu. Zabij generly bandy[ENTER]ernho vtru Jak-To, To-Su a Gu-Ryunga. Pak se[ENTER]uklidn. " -gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Co dl banda ernho vtru? " -gameforge.subquest_34._110_say = "Generlov zabiti! " +gameforge.subquest_34._100_say = "Velitel má stále problém získat nad bandou[ENTER]Černého větru kontrolu. Zabij generály bandy[ENTER]Černého větru Jak-To, To-Su a Gu-Ryunga. Pak se[ENTER]uklidní. " +gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Co dělá banda Černého větru? " +gameforge.subquest_34._110_say = "Generálové zabiti! " gameforge.subquest_34._120_select = "Ano. Zkusit znovu. " -gameforge.subquest_34._130_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_34._140_say = "Boj nen snadn a vtzstv je jet t잚.[ENTER]Obzvlt, pokud bojuje s generly. Zkus to[ENTER]znovu. " -gameforge.subquest_34._150_say = "Jak jsem se u domnval, je to velmi siln banda.[ENTER]Na shledanou. " -gameforge.subquest_34._160_say = "Jsi velmi odvn![ENTER]Myslm, e doke porazit bandu ernho vtru! " -gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Hla se u velitele. " -gameforge.subquest_34._180_say = "Vra se k veliteli a sdl mu, e jsi zabil[ENTER]generly. " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Zabil jsem Generly! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Hmmm... porazil jsi generly. Z toho, co banda[ENTER]ernho vtru provdla, ns u opravdu bolela[ENTER]hlava, ale te jim meme pkn naprskat. Bez[ENTER]generl budou jen ajek. Tady je tv odmna.[ENTER]Doufm, e t zase brzy uvidm! " -gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Obdr 1 000 000 bod zkuenost. " +gameforge.subquest_34._130_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_34._140_say = "Boj není snadný a vítězství je ještě těžší.[ENTER]Obzvláště, pokud bojuješ s generály. Zkus to[ENTER]znovu. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Jak jsem se už domníval, je to velmi silná banda.[ENTER]Na shledanou. " +gameforge.subquest_34._160_say = "Jsi velmi odvážný![ENTER]Myslím, že dokážeš porazit bandu Černého větru! " +gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Hlaš se u velitele. " +gameforge.subquest_34._180_say = "Vrať se k veliteli a sděl mu, že jsi zabil[ENTER]generály. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Zabil jsem Generály! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Hmmm... porazil jsi generály. Z toho, co banda[ENTER]Černého větru prováděla, nás už opravdu bolela[ENTER]hlava, ale teď jim můžeme pěkně napráskat. Bez[ENTER]generálů budou jen čajíček. Tady je tvá odměna.[ENTER]Doufám, že tě zase brzy uvidím! " +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Obdržíš 1 000 000 bodů zkušeností. " gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Velitel " -gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Obdr prsten jazyk. " -gameforge.subquest_34._30_say = "I kdy jsi porazil bandu ernho vtru, jet[ENTER]pod nedala pokoj.[ENTER]Msto toho, aby se zklidnili, se zase chovaj jak[ENTER]zdivoel smeka.[ENTER]Jestli je chceme natrvalo porazit, musme zabt[ENTER]jejich generly. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Jakmile budou generlov poraeni, bude snadn[ENTER]porazit i ostatn. Bude to tk prce, ale[ENTER]musme porazit generly bandy ernho vtru[ENTER]Jak-To, To-Su a Gu-Ryunga. Pokud je porazme, pak[ENTER]se zbytku bandy ernho vtru nemusme bt. Budu[ENTER]se modlit za tv vtzstv. " -gameforge.subquest_34._50_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm... a bude pipraven, pijd' zas.[ENTER]Neexistuje hodn tak schopnch lid jako jsi ty. " -gameforge.subquest_34._70_say = "Ty neme...[ENTER]Jak pak mme porazit bandu ernho vtru? " -gameforge.subquest_34._80_say = "Vdl jsem, e se na tebe mohu spolehnout.[ENTER]Jakmile budou generlov vyzen, zbytek bandy[ENTER]ernho vtru nebude problm. Hodn tst! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Zabij generly bandy ernho vtru " +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Obdržíš prsten jazyků. " +gameforge.subquest_34._30_say = "I když jsi porazil bandu Černého větru, ještě[ENTER]pořád nedala pokoj.[ENTER]Místo toho, aby se zklidnili, se zase chovají jak[ENTER]zdivočelá smečka.[ENTER]Jestli je chceme natrvalo porazit, musíme zabít[ENTER]jejich generály. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Jakmile budou generálové poraženi, bude snadné[ENTER]porazit i ostatní. Bude to těžká práce, ale[ENTER]musíme porazit generály bandy Černého větru[ENTER]Jak-To, To-Su a Gu-Ryunga. Pokud je porazíme, pak[ENTER]se zbytku bandy Černého větru nemusíme bát. Budu[ENTER]se modlit za tvé vítězství. " +gameforge.subquest_34._50_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm... až budeš připraven, přijd' zas.[ENTER]Neexistuje hodně tak schopných lidí jako jsi ty. " +gameforge.subquest_34._70_say = "Ty nemůžeš...[ENTER]Jak pak máme porazit bandu Černého větru? " +gameforge.subquest_34._80_say = "Věděl jsem, že se na tebe mohu spolehnout.[ENTER]Jakmile budou generálové vyřízení, zbytek bandy[ENTER]Černého větru nebude problém. Hodně štěstí! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Zabij generály bandy Černého větru " gameforge.subquest_36 = {} gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Najdi pacholka " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: " -gameforge.subquest_36._110_say = "Nasbral jsi 10 balk sena. Dones je pacholkovi,[ENTER]aby mohl nakrmit kon. " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Seno pro stje " -gameforge.subquest_36._130_say = "Ve stjch je hlad. Zskej 10 balk sena a dones[ENTER]je pacholkovi, ne kon pojdou hlady! Seno me[ENTER]zskat pi lovu. " -gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Potebuje seno? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Jsi tady, protoe t posl Yonah? Ji jsem o[ENTER]tob hodn slyel. Ach, vechny m kon chcpnou[ENTER]hlady, jestoi jim nedme seno. Pomoz mi, a pines[ENTER]mi seno pro kon! " -gameforge.subquest_36._160_say = "Slib je slib. A mon bych se pozdji rd projel[ENTER]na koni. Musm najt njak seno! " -gameforge.subquest_36._170_say = "Omlouvm se. Hledm, ale je prost nemon njak[ENTER]seno zskat. " -gameforge.subquest_36._180_say = "J vm, e nen moc pkn t dat, abys udlal[ENTER]mou prci, ale doufm, e to udl. Mohl bys to[ENTER]zkusit znovu? Znm velmi dleitou osobu v jinm[ENTER]krlovstv, pokud mi pome, poprosm ji o[ENTER]laskavost pro tebe. " +gameforge.subquest_36._110_say = "Nasbíral jsi 10 balíků sena. Dones je pacholkovi,[ENTER]aby mohl nakrmit koně. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Seno pro stáje " +gameforge.subquest_36._130_say = "Ve stájích je hlad. Získej 10 balíků sena a dones[ENTER]je pacholkovi, než koně pojdou hlady! Seno můžeš[ENTER]získat při lovu. " +gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Potřebuješ seno? " +gameforge.subquest_36._150_say = "Jsi tady, protože tě posílá Yonah? Již jsem o[ENTER]tobě hodně slyšel. Ach, všechny mé koně chcípnou[ENTER]hlady, jestoi jim nedáme seno. Pomoz mi, a přines[ENTER]mi seno pro koně! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Slib je slib. A možná bych se později rád projel[ENTER]na koni. Musím najít nějaké seno! " +gameforge.subquest_36._170_say = "Omlouvám se. Hledám, ale je prostě nemožné nějaké[ENTER]seno získat. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Já vím, že není moc pěkné tě žádat, abys udělal[ENTER]mou práci, ale doufám, že to uděláš. Mohl bys to[ENTER]zkusit znovu? Znám velmi důležitou osobu v jiném[ENTER]království, pokud mi pomůžeš, poprosím ji o[ENTER]laskavost pro tebe. " gameforge.subquest_36._190_select = "Zkusit znovu " -gameforge.subquest_36._200_say = "Samozejm e ti pomu.[ENTER]Nemm na to slu. " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Stje maj problmy " -gameforge.subquest_36._210_say = "Nemu tomu vnovat dnou energii.[ENTER]Chci ti opravdu pomoci, ale nemu.[ENTER]Nejsem na to dost siln. " -gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Mm seno pro kon " -gameforge.subquest_36._230_say = "M seno? Ach, dky. Nemli jsme pro kon[ENTER]dostatek rdla, tak jsem podal Yonaha. Je to[ENTER]mj dobr ptel. Myslel jsem si, e by mohl[ENTER]podat kohokoliv, kdo by byl schopen pomoci. Ale[ENTER]neekal jsem, e to bude tak rychle. Jen se[ENTER]podvej, jak usilovn kon erou! " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Obdr 1 800 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Zpt k Yonahovi " -gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Zpt k Yonahovi " -gameforge.subquest_36._270_say = "Donesl jsi 10 balk sena pro hladov kon[ENTER]pacholkovi. Vra se k Yonahovi a ekni mu o tom. " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = "O kon je postarno! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Ahoj, tak jsi zptky?[ENTER]Pravdpodobn to byla tk prce, zskat tolik[ENTER]sena. Dky, e jsi to nevzdal. Tady je za to pro[ENTER]tebe mal drek. " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Obrel jsi Knihu mis. " -gameforge.subquest_36._30_say = "Hej, mm na tebe dotaz. Vm, e za stje je[ENTER]zodpovdn nkdo jin, ale mli jsme spoustu[ENTER]pot a hodila by se nm pomoc. Bhem vlky jsou[ENTER]kon hodn vyten, ale i ten nejsilnj k m[ENTER]sv hranice monost. " -gameforge.subquest_36._40_say = "Je tam mnoho kon, ale ne dostatek rdla, take[ENTER]mnoho z nich chcpe. Mohl bys prosm sehnat[ENTER]njak rdlo, aby kon zskali njakou energii?[ENTER]nemm po ruce nikoho jinho, koho bych mohl[ENTER]podat. Nasbrej 10 balk sena a dones je[ENTER]pacholkovi. On o tom problmu v. Jen mu ekni,[ENTER]e t poslm. " -gameforge.subquest_36._50_select = "Okamit odchzm! " -gameforge.subquest_36._60_select = "Ne, to nen vhodn prce. " -gameforge.subquest_36._70_say = "V tchto asech vce a vce cestovatel chce mt[ENTER]kon. Ale nikdo nemysl na to, e pro n mme[ENTER]mlo rdla. A nyn hladovj ve stjch. Pokud[ENTER]zmn nzor, vra se. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Ach... Kon trp podvivou.[ENTER]Musm se s tm vyrovnat. " -gameforge.subquest_36._90_say = "Vm, e jsi zaneprzdnn a opravdu si cenm tv[ENTER]pomoci. V tchto dnech jsou kon opravdu[ENTER]dleit. A my pro n potebujeme seno. " +gameforge.subquest_36._200_say = "Samozřejmě že ti pomůžu.[ENTER]Nemám na to sílu. " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Stáje mají problémy " +gameforge.subquest_36._210_say = "Nemůžu tomu věnovat žádnou energii.[ENTER]Chci ti opravdu pomoci, ale nemůžu.[ENTER]Nejsem na to dost silný. " +gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Mám seno pro koně " +gameforge.subquest_36._230_say = "Máš seno? Ach, díky. Neměli jsme pro koně[ENTER]dostatek žrádla, tak jsem požádal Yonaha. Je to[ENTER]můj dobrý přítel. Myslel jsem si, že by mohl[ENTER]požádat kohokoliv, kdo by byl schopen pomoci. Ale[ENTER]nečekal jsem, že to bude tak rychle. Jen se[ENTER]podívej, jak usilovně koně žerou! " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Obdržíš 1 800 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Zpět k Yonahovi " +gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Zpět k Yonahovi " +gameforge.subquest_36._270_say = "Donesl jsi 10 balíků sena pro hladové koně[ENTER]pacholkovi. Vrať se k Yonahovi a řekni mu o tom. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "O koně je postaráno! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Ahoj, tak jsi zpátky?[ENTER]Pravděpodobně to byla těžká práce, získat tolik[ENTER]sena. Díky, že jsi to nevzdal. Tady je za to pro[ENTER]tebe malý dárek. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Obržel jsi Knihu misí. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Hej, mám na tebe dotaz. Vím, že za stáje je[ENTER]zodpovědný někdo jiný, ale měli jsme spoustu[ENTER]potíží a hodila by se nám pomoc. Během války jsou[ENTER]koně hodně vytížení, ale i ten nejsilnější kůň má[ENTER]své hranice možností. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Je tam mnoho koní, ale ne dostatek žrádla, takže[ENTER]mnoho z nich chcípe. Mohl bys prosím sehnat[ENTER]nějaké žrádlo, aby koně získali nějakou energii?[ENTER]nemám po ruce nikoho jiného, koho bych mohl[ENTER]požádat. Nasbírej 10 balíků sena a dones je[ENTER]pacholkovi. On o tom problému ví. Jen mu řekni,[ENTER]že tě posílám. " +gameforge.subquest_36._50_select = "Okamžitě odcházím! " +gameforge.subquest_36._60_select = "Ne, to není vhodná práce. " +gameforge.subquest_36._70_say = "V těchto časech více a více cestovatelů chce mít[ENTER]koně. Ale nikdo nemyslí na to, že pro ně máme[ENTER]málo žrádla. A nyní hladovějí ve stájích. Pokud[ENTER]změníš názor, vrať se. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Ach... Koně trpí podvýživou.[ENTER]Musím se s tím vyrovnat. " +gameforge.subquest_36._90_say = "Vím, že jsi zaneprázdněn a opravdu si cením tvé[ENTER]pomoci. V těchto dnech jsou koně opravdu[ENTER]důležití. A my pro ně potřebujeme seno. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah dl co me, aby vyrobil nov porceln,[ENTER]ale zatm se mu moc neda. Zajdi za uencem[ENTER]Urielem a zeptej se ho, zda nev nco o[ENTER]Seladonskm porcelnu. " -gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Tajemstv Seladonskho porcelnu " -gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Zn Seladonsk porceln? " +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah dělá co může, aby vyrobil nový porcelán,[ENTER]ale zatím se mu moc nedaří. Zajdi za učencem[ENTER]Urielem a zeptej se ho, zda neví něco o[ENTER]Seladonském porcelánu. " +gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Tajemství Seladonského porcelánu " +gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Znáš Seladonský porcelán? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Seladonsk porceln? No, vm hodn o historii a[ENTER]vd, ale umn m moc nezajm. Take se obvm,[ENTER]e ti o Seladonskm porcelnu mnoho neeknu.[ENTER]Ale mon v neco Soon? Nen moc oblben, ale[ENTER]te spoustu knih, take by se o nm mohl nco[ENTER]dost. " -gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "B k Soonovi " +gameforge.subquest_37._130_say = "Seladonský porcelán? No, vím hodně o historii a[ENTER]vědě, ale umění mě moc nezajímá. Takže se obávám,[ENTER]že ti o Seladonském porcelánu mnoho neřeknu.[ENTER]Ale možná ví neco Soon? Není moc oblíbený, ale[ENTER]čte spoustu knih, takže by se o něm mohl něco[ENTER]dočíst. " +gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Běž k Soonovi " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Jdi za Soonem " -gameforge.subquest_37._160_say = "Bohuel Uriel o Seladonskm porcelnu nic nev.[ENTER]Ale Soon te spousty knih, mon se o porcelnu[ENTER]nco doetl. Jdi za nm a zeptej se ho. " +gameforge.subquest_37._160_say = "Bohužel Uriel o Seladonském porcelánu nic neví.[ENTER]Ale Soon čte spousty knih, možná se o porcelánu[ENTER]něco dočetl. Jdi za ním a zeptej se ho. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = "Co chce? Nevyruuj mne, kdy si tu![ENTER]Seladonsk porceln? Samozejm ho znm. Jen o[ENTER]nm jsem peetl celou hromadu knih. Pro? No,[ENTER]nekaj mi knihomol jen tak, v e rozumm[ENTER]vemu, co je napsno v knihch. " -gameforge.subquest_37._190_say = "Mohl bych ti z hlavy napsat, jak Seladonsk[ENTER]porceln vyrobit, ale pro bych to ml dlat?[ENTER]Hmm. Dobr, pokej, mm npad: podal jsem[ENTER]obchodnho cestujcho v druh vesnici o knihu,[ENTER]kter mi chyb, ale jet sem neml as za nm[ENTER]zajt. Pokud mi ji pinese, tak ti pomohu s[ENTER]porcelnem. Tak vyra na cestu! " -gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "K obchodnmu cestujcmu " +gameforge.subquest_37._180_say = "Co chceš? Nevyrušuj mne, když si čtu![ENTER]Seladonský porcelán? Samozřejmě ho znám. Jen o[ENTER]něm jsem přečetl celou hromadu knih. Proč? No,[ENTER]neříkají mi knihomol jen tak, ví že rozumím[ENTER]všemu, co je napsáno v knihách. " +gameforge.subquest_37._190_say = "Mohl bych ti z hlavy napsat, jak Seladonský[ENTER]porcelán vyrobit, ale proč bych to měl dělat?[ENTER]Hmm. Dobrá, počkej, mám nápad: požádal jsem[ENTER]obchodního cestujícího v druhé vesnici o knihu,[ENTER]která mi chybí, ale ještě sem neměl čas za ním[ENTER]zajít. Pokud mi ji přineseš, tak ti pomohu s[ENTER]porcelánem. Tak vyraž na cestu! " +gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "K obchodnímu cestujícímu " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_37._210_targetVid = "B k obchodnmu cestujcmu " -gameforge.subquest_37._220_say = "Knihomol Soon v ve o Caledonskm porcelnu, ale[ENTER]neekne nic, dokud nebude mt od obchodnho[ENTER]cestujcho knihu. Najdi obchodnho cestujcho a[ENTER]dones Soonovi tu knihu. " -gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Posl m Soon... " -gameforge.subquest_37._240_say = "Hej, ty ses vrtil, abys mi zase pomohl? Aha, ty[ENTER]chce knihu pro Soona. el bych do msta v[ENTER]nejbli dob, ale on je hrozn netrpliv a[ENTER]d ostatn, aby mu ji u pinesli. Hmm. tady[ENTER]je. Nechpu, co Soon na tch hromadch papru[ENTER]vid. Daleko dleitj je rychle vydlat Yangy! " -gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Zpt k Soonovi " -gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Zpt k Soonovi " -gameforge.subquest_37._270_say = "Od obchodnho cestujcho jsi zskal knihu pro[ENTER]Soona. Vra se k Soonovi a dej mu tu knihu - pak[ENTER]ti prozrad, jak vyrobit Seladonsk porceln. " -gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Mm tu knku " -gameforge.subquest_37._290_say = "Hur! Konen mm tu novou knihu! Dky, dky![ENTER]U nezbv moc knih, kter bych nepeetl...[ENTER]Tady jsem sepsal, co je dleit pro vrobu[ENTER]Seladonskho porcelnu. Dr se toho nvodu a[ENTER]vyrob fantastick porceln. A te promi, ale[ENTER]musm si pest tu knihu... " -gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Zpt k Yonahovi " -gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... to nen dobr. A ani tohle nen ono...[ENTER]Ach, zdravm! Podvej: vyrbm porceln bez[ENTER]pestvky, ale on se pod tm okamit[ENTER]rozbj. Myslm, e potebuji njak nov druh[ENTER]porcelnu... " -gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Dones poznmky Yonahovi " -gameforge.subquest_37._320_say = "Soon dodrel slib a sepsal postup, jak vyrobit[ENTER]Seladonsk porceln. Dones poznmky Yonahovi. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Ach!!!![ENTER]Tady je napsno ve o vrob Seladonskho[ENTER]porcelnu!!! Dky tomu se do historie zapi jako[ENTER]Mistr emesla! Dky za pomoc. Brzy ti budu[ENTER]schopen ukzat m nejlep keramick dla! Na to[ENTER]se spolehni! Vyrobm tak skvl Seladonsk[ENTER]porceln, e vydr cel stolet! " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Obdr 2 500 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Obdr 35 000 Yang. " -gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Obdr nefritov boty+3 " -gameforge.subquest_37._40_say = "Vyzkoum jednu novou metodu... Vroba[ENTER]Seladonskho porcelnu je velmi obtn, proto to[ENTER]um jenom velmi mlo lid. Ale j to budu[ENTER]potebovat pro moje umleck dla![ENTER]V tomhle ppad... ano, uenec Uriel by to mohl[ENTER]vdt![ENTER]B k uenci Urielovi a zeptej se ho na vrobu[ENTER]Seladonskho porcelnu, urit ti porad! " -gameforge.subquest_37._50_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, ty m asi hodn prce? Nezapome se zase[ENTER]stavit a bude mt trochu asu. " -gameforge.subquest_37._70_say = "Chci vyrbt nejlep porceln.[ENTER]Chpu... ij blaze... " -gameforge.subquest_37._80_say = "Dky. Uriel bude vdt, co dlat. Mj se. " -gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Pojme za Urielem " +gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Běž k obchodnímu cestujícímu " +gameforge.subquest_37._220_say = "Knihomol Soon ví vše o Caledonském porcelánu, ale[ENTER]neřekne nic, dokud nebude mít od obchodního[ENTER]cestujícího knihu. Najdi obchodního cestujícího a[ENTER]dones Soonovi tu knihu. " +gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Posílá mě Soon... " +gameforge.subquest_37._240_say = "Hej, ty ses vrátil, abys mi zase pomohl? Aha, ty[ENTER]chceš knihu pro Soona. Šel bych do města v[ENTER]nejbližší době, ale on je hrozně netrpělivý a[ENTER]žádá ostatní, aby mu ji už přinesli. Hmm. tady[ENTER]je. Nechápu, co Soon na těch hromadách papíru[ENTER]vidí. Daleko důležitější je rychle vydělat Yangy! " +gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Zpět k Soonovi " +gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Zpět k Soonovi " +gameforge.subquest_37._270_say = "Od obchodního cestujícího jsi získal knihu pro[ENTER]Soona. Vrať se k Soonovi a dej mu tu knihu - pak[ENTER]ti prozradí, jak vyrobit Seladonský porcelán. " +gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Mám tu knížku " +gameforge.subquest_37._290_say = "Hurá! Konečně mám tu novou knihu! Díky, díky![ENTER]Už nezbývá moc knih, které bych nepřečetl...[ENTER]Tady jsem sepsal, co je důležité pro výrobu[ENTER]Seladonského porcelánu. Drž se toho návodu a[ENTER]vyrobíš fantastický porcelán. A teď promiň, ale[ENTER]musím si přečíst tu knihu... " +gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Zpět k Yonahovi " +gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... to není dobré. A ani tohle není ono...[ENTER]Ach, zdravím! Podívej: vyrábím porcelán bez[ENTER]přestávky, ale on se pořád téměř okamžitě[ENTER]rozbíjí. Myslím, že potřebuji nějaký nový druh[ENTER]porcelánu... " +gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Dones poznámky Yonahovi " +gameforge.subquest_37._320_say = "Soon dodržel slib a sepsal postup, jak vyrobit[ENTER]Seladonský porcelán. Dones poznámky Yonahovi. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Ach!!!![ENTER]Tady je napsáno vše o výrobě Seladonského[ENTER]porcelánu!!! Díky tomu se do historie zapíši jako[ENTER]Mistr řemesla! Díky za pomoc. Brzy ti budu[ENTER]schopen ukázat má nejlepší keramická díla! Na to[ENTER]se spolehni! Vyrobím tak skvělý Seladonský[ENTER]porcelán, že vydrží celá století! " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Obdržíš 2 500 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Obdržíš 35 000 Yangů. " +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Obdržíš nefritové boty+3 " +gameforge.subquest_37._40_say = "Vyzkouším jednu novou metodu... Výroba[ENTER]Seladonského porcelánu je velmi obtížná, proto to[ENTER]umí jenom velmi málo lidí. Ale já to budu[ENTER]potřebovat pro moje umělecká díla![ENTER]V tomhle případě... ano, učenec Uriel by to mohl[ENTER]vědět![ENTER]Běž k učenci Urielovi a zeptej se ho na výrobu[ENTER]Seladonského porcelánu, určitě ti poradí! " +gameforge.subquest_37._50_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, ty máš asi hodně práce? Nezapomeň se zase[ENTER]stavit až budeš mít trochu času. " +gameforge.subquest_37._70_say = "Chci vyrábět nejlepší porcelán.[ENTER]Chápu... Žij blaze... " +gameforge.subquest_37._80_say = "Díky. Uriel bude vědět, co dělat. Měj se. " +gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Pojďme za Urielem " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "Byl mu ukraden krsn vyezvan luk, kter byl[ENTER]rodinnm ddictvm. Jdi do tk opi jeskyn a[ENTER]pines jej zpt od opic, kter jej ukradly. " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Myslivcv poklad " -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Najdi krsn vyezvan luk " +gameforge.subquest_38._100_say = "Byl mu ukraden krásně vyřezávaný luk, který byl[ENTER]rodinným dědictvím. Jdi do těžké opičí jeskyně a[ENTER]přines jej zpět od opic, které jej ukradly. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Myslivcův poklad " +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Najdi krásně vyřezávaný luk " gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Jdi za lovcem Yang-Shinem " -gameforge.subquest_38._125_say = "Nael jsi lovcv krsn vyezvan luk. Dones jej[ENTER]zpt Yang-Shinovi. " +gameforge.subquest_38._125_say = "Našel jsi lovcův krásně vyřezávaný luk. Dones jej[ENTER]zpět Yang-Shinovi. " gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Tady je ten luk... " -gameforge.subquest_38._140_say = "Ano, to je on! Mj luk, jaj! M est byla[ENTER]obnovena. Od t doby, co jsem o nj piel, jsem[ENTER]trpl... Jsem ti opravdu vdn za tvou pomoc. Je[ENTER]pro mne est, e ti mohu dt toto. Nemus to[ENTER]vypadat zzran, ale je to od srdce, tak to[ENTER]pijmi. Dkuji ti, nyn mohu t v mru! " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Obdr 1 500 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Obdr 35 000 Yang. " -gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Obdr Pl᚝ statenosti. " -gameforge.subquest_38._180_say = "Nael jsi mj luk? Ale kde tedy je? To jsi ho[ENTER]zase ztratil? " -gameforge.subquest_38._190_select = "Budu pokraovat. " +gameforge.subquest_38._140_say = "Ano, to je on! Můj luk, jaj! Má čest byla[ENTER]obnovena. Od té doby, co jsem o něj přišel, jsem[ENTER]trpěl... Jsem ti opravdu vděčný za tvou pomoc. Je[ENTER]pro mne čest, že ti mohu dát toto. Nemusí to[ENTER]vypadat zázračně, ale je to od srdce, tak to[ENTER]přijmi. Děkuji ti, nyní mohu žít v míru! " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Obdržíš 1 500 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Obdržíš 35 000 Yangů. " +gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Obdržíš Plášť statečnosti. " +gameforge.subquest_38._180_say = "Našel jsi můj luk? Ale kde tedy je? To jsi ho[ENTER]zase ztratil? " +gameforge.subquest_38._190_select = "Budu pokračovat. " gameforge.subquest_38._200_say = "No tak jo.[ENTER]Opatruj se. " -gameforge.subquest_38._20_say = "Halo, mohl bys mne na chvilku poslouchat? Jak[ENTER]me vidt, jsem lovec a m rodina jsou lovci[ENTER]cel generace. Je to velk est bt lovcem. Ale[ENTER]j jsem udlal velkou chybu, kter m popin v[ENTER]och cel rodiny... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Mohl bys to jet zkusit? Dkuji.[ENTER]S tvmi schopnostmi by to pro tebe mla bt[ENTER]hraka. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Tk se to krsn vyezvanho luku, kter byl[ENTER]kdysi dvno ukraden opicemi. Lovil jsem v opich[ENTER]jeskynch a na chvilku jsem nebyl pozorn - a[ENTER]opice toho vyuily a ukradly mi ten luk. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Nikdy jsem nebyl tak hluboko v jeskynch Sangsun[ENTER]Dong, take tam neznm cestu a potebuji tvoji[ENTER]pomoc. Pr mstnch mi eklo, e m talent,[ENTER]proto t dm o laskavost. Nemohu se mm pedkm[ENTER]bez krsn vyezvanho luku podvat do o. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Halo, mohl bys mne na chvilku poslouchat? Jak[ENTER]můžeš vidět, jsem lovec a má rodina jsou lovci[ENTER]celé generace. Je to velká čest být lovcem. Ale[ENTER]já jsem udělal velkou chybu, která mě pošpiní v[ENTER]očích celé rodiny... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Mohl bys to ještě zkusit? Děkuji.[ENTER]S tvými schopnostmi by to pro tebe měla být[ENTER]hračka. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Týká se to krásně vyřezávaného luku, který byl[ENTER]kdysi dávno ukraden opicemi. Lovil jsem v opičích[ENTER]jeskyních a na chvilku jsem nebyl pozorný - a[ENTER]opice toho využily a ukradly mi ten luk. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Nikdy jsem nebyl tak hluboko v jeskyních Sangsun[ENTER]Dong, takže tam neznám cestu a potřebuji tvoji[ENTER]pomoc. Pár místních mi řeklo, že máš talent,[ENTER]proto tě žádám o laskavost. Nemohu se mým předkům[ENTER]bez krásně vyřezávaného luku podívat do očí. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Hm, musm ho mt rychle zptky...[ENTER]Prosm pijd' znovu a bude mt as.[ENTER]ij blaze. " -gameforge.subquest_38._70_say = "No, pak tedy...[ENTER]Opatruj se na cestch. " -gameforge.subquest_38._80_say = "D se lehce najt, protoe to je opravdu krsn[ENTER]vyezvan luk! Dobe se ti za to odmnm! " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Hledej krsn vyezvan luk " +gameforge.subquest_38._60_say = "Hm, musím ho mít rychle zpátky...[ENTER]Prosím přijd' znovu až budeš mít čas.[ENTER]Žij blaze. " +gameforge.subquest_38._70_say = "No, pak tedy...[ENTER]Opatruj se na cestách. " +gameforge.subquest_38._80_say = "Dá se lehce najít, protože to je opravdu krásně[ENTER]vyřezávaný luk! Dobře se ti za to odměním! " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Hledej krásně vyžezávaný luk " gameforge.subquest_39 = {} -gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Situace zrdce Balsa " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Dodvka pro zrdce Balsa " -gameforge.subquest_39._110_say = "Zdrav zrdce Balsa se zhorilo. Vyhledej Baek-Go[ENTER]a zeptej se ho, jak by se dalo Balsovi pomoci. " +gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Situace zrádce Balsa " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Dodávka pro zrádce Balsa " +gameforge.subquest_39._110_say = "Zdraví zrádce Balsa se zhoršilo. Vyhledej Baek-Go[ENTER]a zeptej se ho, jak by se dalo Balsovi pomoci. " gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Jdi za Baek-Go " gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Jdi za Baek-Go " -gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Vzhru k Baek-Goovi. " -gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Mm pacienta... " +gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Vzhůru k Baek-Goovi. " +gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Mám pacienta... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Ach, to jsi ty, jak se m? L nemocnho[ENTER]pacienta? ekni mi, co ho trp...Hmm... A jak[ENTER]lk bere? Coe?! dn div, e se ct he! Ten[ENTER]lk je pln k niemu! " -gameforge.subquest_39._180_say = "M tst, e je pod naivu. Je dost obtn[ENTER]najt pro nemocnho ten sprvn lk. Ale j vm,[ENTER]co mu pome. Existuje bylina, kter zbav tlo[ENTER]jedu a obnov zdrav. Bohuel, jej hledn je[ENTER]velmi nebezpen. " -gameforge.subquest_39._190_say = "Pokud vm, tak ta bylina roste jen v jeskynch[ENTER]Sangsun Dong. Ale je trhna pro Opiho krle,[ENTER]kter ji rd j. Bude ho muset zabt, abys tu[ENTER]bylinu zskal.[ENTER]Pokud mi ji pinese, mohu vyrobit ten sprvn[ENTER]lk. " -gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, udlm to. " -gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Ten tvj lk... " -gameforge.subquest_39._210_select = "To nemu " -gameforge.subquest_39._220_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " +gameforge.subquest_39._170_say = "Ach, to jsi ty, jak se máš? Léčíš nemocného[ENTER]pacienta? Řekni mi, co ho trápí...Hmm... A jaký[ENTER]lék bere? Cože?! Žádný div, že se cítí hůře! Ten[ENTER]lék je úplně k ničemu! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Má štěstí, že je pořád naživu. Je dost obtížné[ENTER]najít pro nemocného ten správný lék. Ale já vím,[ENTER]co mu pomůže. Existuje bylina, která zbaví tělo[ENTER]jedu a obnoví zdraví. Bohužel, její hledání je[ENTER]velmi nebezpečné. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Pokud vím, tak ta bylina roste jen v jeskyních[ENTER]Sangsun Dong. Ale je trhána pro Opičího krále,[ENTER]který ji rád jí. Budeš ho muset zabít, abys tu[ENTER]bylinu získal.[ENTER]Pokud mi ji přineseš, mohu vyrobit ten správný[ENTER]lék. " +gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, udělám to. " +gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Ten tvůj lék... " +gameforge.subquest_39._210_select = "To nemůžu " +gameforge.subquest_39._220_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " gameforge.subquest_39._230_select = "Ano " -gameforge.subquest_39._240_say = "No jo, tak teda pozdji, a bude mt as. Hodn[ENTER]lid je nemocnch, ale jenom mlo jich hled[ENTER]njak lk. " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hm, i tak se to d ci. koda, nikdo nen dost[ENTER]staten. Jak tohle jenom skon... " -gameforge.subquest_39._260_say = "Ach, dky. Bude to tvrd prce, ale ty jsi ji[ENTER]pomohl mnoha lidem! " -gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Bylina Opiho krle " -gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Zptky k Baek-Goovi " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Najdi bylinu Opiho krle " -gameforge.subquest_39._300_say = "M bylinu Opiho krle. Dones ji k Baek-Go, on[ENTER]z n udl lk pro Balsa. " -gameforge.subquest_39._30_say = "Dky, e jsi mi minule pinesl ten lk. Ale je tu[ENTER]problm... Lk ztratil svj inek. Myslm, e se[ENTER]to zhoruje.[ENTER]*Kejch* Nutn potebuji nov lk. " -gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Zskej bylinu z Sangsun Dong " -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go me pro Balsa vyrobit lk, ale potebuje[ENTER]bylinu Opiho krle. Me ji zskat v tk[ENTER]opi jeskyni. " -gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Bylina opiho krle... " -gameforge.subquest_39._340_say = "Vypad to, jako kdyby se ta nemoc mohla rozrst v[ENTER]epidemii, ale my zatm neznme pinu. Ale vdci[ENTER]nm ekli, e lk me bt vyroben z byliny[ENTER]Opiho krle. Co se dje? Nael jsi ji tu[ENTER]bylinu? " -gameforge.subquest_39._350_select = "Zetm ne. Ale brzy! " -gameforge.subquest_39._360_select = "Nemu tu bylinu obstarat... " -gameforge.subquest_39._370_say = "Opravdu to chce vzdt? Hmm, pedpokldm, e t[ENTER]nemohu asi pesvdit co? Tak co mm dlat? Ta[ENTER]bylina by byla opravdov poehnn... " -gameforge.subquest_39._380_select = "Nemohu to udlat. " +gameforge.subquest_39._240_say = "No jo, tak teda později, až budeš mít čas. Hodně[ENTER]lidí je nemocných, ale jenom málo jich hledá[ENTER]nějaký lék. " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hm, i tak se to dá říci. Škoda, nikdo není dost[ENTER]statečný. Jak tohle jenom skončí... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Ach, díky. Bude to tvrdá práce, ale ty jsi již[ENTER]pomohl mnoha lidem! " +gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Bylina Opičího krále " +gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Zpátky k Baek-Goovi " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Najdi bylinu Opičího krále " +gameforge.subquest_39._300_say = "Máš bylinu Opičího krále. Dones ji k Baek-Go, on[ENTER]z ní udělá lék pro Balsa. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Díky, že jsi mi minule přinesl ten lék. Ale je tu[ENTER]problém... Lék ztratil svůj účinek. Myslím, že se[ENTER]to zhoršuje.[ENTER]*Kejch* Nutně potřebuji nový lék. " +gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Získej bylinu z Sangsun Dong " +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go může pro Balsa vyrobit lék, ale potřebuje[ENTER]bylinu Opičího krále. Můžeš ji získat v těžké[ENTER]opičí jeskyni. " +gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Bylina opičího krále... " +gameforge.subquest_39._340_say = "Vypadá to, jako kdyby se ta nemoc mohla rozrůst v[ENTER]epidemii, ale my zatím neznáme příčinu. Ale vědci[ENTER]nám řekli, že lék může být vyroben z byliny[ENTER]Opičího krále. Co se děje? Našel jsi již tu[ENTER]bylinu? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Zetím ne. Ale brzy! " +gameforge.subquest_39._360_select = "Nemůžu tu bylinu obstarat... " +gameforge.subquest_39._370_say = "Opravdu to chceš vzdát? Hmm, předpokládám, že tě[ENTER]nemohu asi přesvědčit co? Tak co mám dělat? Ta[ENTER]bylina by byla opravdové požehnání... " +gameforge.subquest_39._380_select = "Nemohu to udělat. " gameforge.subquest_39._390_select = "Chci pomoct! " -gameforge.subquest_39._400_say = "Opice jsou na m moc siln. Nemohu zskat tu[ENTER]bylinu. Promi. " -gameforge.subquest_39._40_say = "Vm, e v nejblim mst ije jeden doktor.[ENTER]Mohl bys k nmu dojt a objasnit mu mj stav, aby[ENTER]ti ekl, jak mi lze pomoct?[ENTER]Jak vid, nemu v mm stavu opustit msto. Jsem[ENTER]ti velmi vdn, u posledn jsi mi pomohl a i[ENTER]tentokrt se ti odmnm. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Odmtl jsi pomoci lidem, trpcm neznmou[ENTER]chorobou. Ztra se mi z o! " -gameforge.subquest_39._420_say = "M pravdu. Nkdo mus tu bylinu pinst, nebo[ENTER]nemocn lid budou velmi trpt. Postarm se o to. " -gameforge.subquest_39._430_say = "Dobr. Tak utkej! " -gameforge.subquest_39._440_say = "Ty jsi zskal bylinu Opiho krle! Doufm, e[ENTER]skuten me vylit tu zhadnou nemoc.[ENTER]Chvilinku pokej, pipravm lk... " +gameforge.subquest_39._400_say = "Opice jsou na mě moc silné. Nemohu získat tu[ENTER]bylinu. Promiň. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Vím, že v nejbližším městě žije jeden doktor.[ENTER]Mohl bys k němu dojít a objasnit mu můj stav, aby[ENTER]ti řekl, jak mi lze pomoct?[ENTER]Jak vidíš, nemůžu v mém stavu opustit město. Jsem[ENTER]ti velmi vděčný, už posledně jsi mi pomohl a i[ENTER]tentokrát se ti odměním. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Odmítl jsi pomoci lidem, trpícím neznámou[ENTER]chorobou. Ztrať se mi z očí! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Máš pravdu. Někdo musí tu bylinu přinést, nebo[ENTER]nemocní lidé budou velmi trpět. Postarám se o to. " +gameforge.subquest_39._430_say = "Dobrá. Tak utíkej! " +gameforge.subquest_39._440_say = "Ty jsi získal bylinu Opičího krále! Doufám, že[ENTER]skutečně může vyléčit tu záhadnou nemoc.[ENTER]Chvilinku počkej, připravím lék... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "Tady je ten lk. Utkej za pacientem a dej mu to.[ENTER]Ml by se pak ctit lpe. A tak mu ekni, e je[ENTER]vdy lep se zeptat doktora, kter lk je ten[ENTER]prav. " -gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Dones lk Balsovi " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Dv lk zrdci Balsovi " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Lk zrdce Balsa " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go vyrobil lk z byliny Opiho krle, kter[ENTER]me vylit mnoho chorob. Dones ten lk zrdci[ENTER]Balsovi ve vedlej vesnici. " -gameforge.subquest_39._50_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Tady je ten lk " -gameforge.subquest_39._520_say = "Nese mi ten nov lk? Je tu njak nov poznatek[ENTER]v lkaskm vzkumu? Promi, e ti zpsobuji[ENTER]pote. Ml jsem se zeptat na radu doktora hned[ENTER]na zatku. Ale natst mm te tenhle lk. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Dky, e jsi mi pomohl dostat se z t m nemoci.[ENTER]Nemm mnoho ptel. Na, tady - vm e to nen[ENTER]mnoho, ale je to od srdce. Prosm, pijmi to.[ENTER]Pokud to peiji, nezapomenu ti to. " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Obdr 4 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Obdr 65 000 Yang. " -gameforge.subquest_39._60_say = "Setkme se znovu, a bude vdt, jak mi lze[ENTER]pomoci. " -gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Zrdce Balso: " -gameforge.subquest_39._80_say = "Jestli takhle musm t dl...[ENTER]Tak zatm... " -gameforge.subquest_39._90_say = "Dkuju... bud' na sebe opatrn " +gameforge.subquest_39._460_say = "Tady je ten lék. Utíkej za pacientem a dej mu to.[ENTER]Měl by se pak cítit lépe. A také mu řekni, že je[ENTER]vždy lepší se zeptat doktora, který lék je ten[ENTER]pravý. " +gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Dones lék Balsovi " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Dáváš lék zrádci Balsovi " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Lék zrádce Balsa " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go vyrobil lék z byliny Opičího krále, která[ENTER]může vyléčit mnoho chorob. Dones ten lék zrádci[ENTER]Balsovi ve vedlejší vesnici. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Tady je ten lék " +gameforge.subquest_39._520_say = "Neseš mi ten nový lék? Je tu nějaký nový poznatek[ENTER]v lékařském výzkumu? Promiň, že ti způsobuji[ENTER]potíže. Měl jsem se zeptat na radu doktora hned[ENTER]na začátku. Ale naštěstí mám teď tenhle lék. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Díky, že jsi mi pomohl dostat se z té mé nemoci.[ENTER]Nemám mnoho přátel. Na, tady - vím že to není[ENTER]mnoho, ale je to od srdce. Prosím, přijmi to.[ENTER]Pokud to přežiji, nezapomenu ti to. " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Obdržíš 4 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Obdržíš 65 000 Yangů. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Setkáme se znovu, až budeš vědět, jak mi lze[ENTER]pomoci. " +gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Zrádce Balso: " +gameforge.subquest_39._80_say = "Jestli takhle musím žít dál...[ENTER]Tak zatím... " +gameforge.subquest_39._90_say = "Děkuju... bud' na sebe opatrný " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Vdl jsem, e se na tebe mohu spolehnout! Je to[ENTER]tk kol, ale jsem si jist, e ty to zvldne.[ENTER]Hodn tst! " -gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Podprn vlen prostedek " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Zptky k veliteli. " -gameforge.subquest_40._120_say = "Nasbral jsi vech 5000 piek p. Dones je[ENTER]veliteli. " -gameforge.subquest_40._130_say = "Vojsko m pote se zskvnm p. Zabjej[ENTER]lukostelce trapy na hoe Sohan a zskej jejich[ENTER]piky p a dones je veliteli. 5000 by mohlo[ENTER]stait. " -gameforge.subquest_40._140_npcChat = "O pikch p... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Tihle lukostelci trapy maj njakou nemoc,[ENTER]kter se ji dostala na cel kontinent. Dokonce[ENTER]ani nai doktoi nev, co to je. piky p jsou[ENTER]zatm normln, ale postupem asu zanou bt[ENTER]otrven. " -gameforge.subquest_40._160_select = "Budu pokraovat. " -gameforge.subquest_40._170_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_40._180_say = "M strach z t nemoci. Uklidni se a vra se. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Opravdu to chce vzdt?[ENTER]Hmm, mon je ten kol opravdu tk.[ENTER]Zeptm se nkoho jinho. OK, tak se uvidme[ENTER]pozdji. " -gameforge.subquest_40._200_say = ", chpu...[ENTER]Ty se ale pece nikdy nevzdv, nebo jo?[ENTER]Tak dlej. " -gameforge.subquest_40._20_say = "Pozor, vlenci! Jak mete vidt, poet tok[ENTER]naich neptel den ode dne vzrst. Tak jsme[ENTER]dostali znepokojujc zprvy od Yu-Hwana... Abych[ENTER]to zkrtil - nemme dost p. " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Tady je 5 000 piek p! " -gameforge.subquest_40._220_say = "To je skvl prce! Nyn se meme pipravit na[ENTER]tok. Take te ti dvm rozkaz jt vyrbt py![ENTER]To byla opravdu dobr tmov prce. Doufm, e s[ENTER]tebou mohu potat i pozdji. " -gameforge.subquest_40._230_say = "Tady je tvoje odmna. A budu mt pt dleit[ENTER]kol, ty bude prvn, koho zavolm. Ve dobr a[ENTER]brzk shledn. " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Obdr 4 500 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Obdrel jsi 50,000 Yang. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Obdr 3x Kritick tok.[ENTER]Obdr 3x Pronikav tok. " -gameforge.subquest_40._30_say = "V boji jsou luitnci dleitm strategickm[ENTER]faktorem. Jakmile jsou neptel na dostel,[ENTER]luitnci mohou zat stlet, co me[ENTER]neptele obrtit na tk, anebo alespo snit[ENTER]jejich poet Ale pokud se musme brnit pli[ENTER]mnouha tokm v krtk dob, tak nm dochzej[ENTER]py.. " -gameforge.subquest_40._40_say = "A to je pro jsem si t nechal zavolat. Jdi na[ENTER]horu Sohan a zabjej lukostelce trapy a ber jim[ENTER]piky p. Ty piky p jsou otrven a to[ENTER]nm pome porazit neptele. Potebujeme 5 000[ENTER]piek p. Udl to? " -gameforge.subquest_40._50_select = "Pijmm. " -gameforge.subquest_40._60_select = "To je na m moc tk. " -gameforge.subquest_40._70_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_40._80_say = "Je pro tebe hora Sohan pli daleko? Tak o tom[ENTER]pemlej. Tenhle kol m vysokou dleitost. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hmm, ty m z lukostelc trapy strach?[ENTER]Tak to jsem t patn odhadnul. Pro ns u[ENTER]nevidm dnou nadji. " +gameforge.subquest_40._100_say = "Věděl jsem, že se na tebe mohu spolehnout! Je to[ENTER]těžký úkol, ale jsem si jist, že ty to zvládneš.[ENTER]Hodně štěstí! " +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Podpůrný válečný prostředek " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Zpátky k veliteli. " +gameforge.subquest_40._120_say = "Nasbíral jsi všech 5000 špiček šípů. Dones je[ENTER]veliteli. " +gameforge.subquest_40._130_say = "Vojsko má potíže se získáváním šípů. Zabíjej[ENTER]lukostřelce útrapy na hoře Sohan a získej jejich[ENTER]špičky šípů a dones je veliteli. 5000 by mohlo[ENTER]stačit. " +gameforge.subquest_40._140_npcChat = "O špičkách šípů... " +gameforge.subquest_40._150_say = "Tihle lukostřelci útrapy mají nějakou nemoc,[ENTER]která se již dostala na celý kontinent. Dokonce[ENTER]ani naši doktoři neví, co to je. Špičky šípů jsou[ENTER]zatím normální, ale postupem času začnou být[ENTER]otrávené. " +gameforge.subquest_40._160_select = "Budu pokračovat. " +gameforge.subquest_40._170_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_40._180_say = "Máš strach z té nemoci. Uklidni se a vrať se. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Opravdu to chceš vzdát?[ENTER]Hmm, možná je ten úkol opravdu těžký.[ENTER]Zeptám se někoho jiného. OK, tak se uvidíme[ENTER]později. " +gameforge.subquest_40._200_say = "Á, chápu...[ENTER]Ty se ale přece nikdy nevzdáváš, nebo jo?[ENTER]Tak dělej. " +gameforge.subquest_40._20_say = "Pozor, válečníci! Jak můžete vidět, počet útoků[ENTER]našich nepřátel den ode dne vzrůstá. Také jsme[ENTER]dostali znepokojující zprávy od Yu-Hwana... Abych[ENTER]to zkrátil - nemáme dost šípů. " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Tady je 5 000 špiček šípů! " +gameforge.subquest_40._220_say = "To je skvělá práce! Nyní se můžeme připravit na[ENTER]útok. Takže teď ti dávám rozkaz jít vyrábět šípy![ENTER]To byla opravdu dobrá týmová práce. Doufám, že s[ENTER]tebou mohu počítat i později. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Tady je tvoje odměna. Až budu mít příště důležitý[ENTER]úkol, ty budeš první, koho zavolám. Vše dobré a[ENTER]brzké shledání. " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Obdržíš 4 500 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Obdržel jsi 50,000 Yangů. " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Obdržíš 3x Kritický útok.[ENTER]Obdržíš 3x Pronikavý útok. " +gameforge.subquest_40._30_say = "V boji jsou lučištníci důležitým strategickým[ENTER]faktorem. Jakmile jsou nepřátelé na dostřel,[ENTER]lučištníci mohou začít střílet, což může[ENTER]nepřátele obrátit na útěk, anebo alespoň snížit[ENTER]jejich počet Ale pokud se musíme bránit příliš[ENTER]mnouha útokům v krátké době, tak nám docházejí[ENTER]šípy.. " +gameforge.subquest_40._40_say = "A to je proč jsem si tě nechal zavolat. Jdi na[ENTER]horu Sohan a zabíjej lukostřelce útrapy a ber jim[ENTER]špičky šípů. Ty špičky šípů jsou otrávené a to[ENTER]nám pomůže porazit nepřítele. Potřebujeme 5 000[ENTER]špiček šípů. Uděláš to? " +gameforge.subquest_40._50_select = "Přijímám. " +gameforge.subquest_40._60_select = "To je na mě moc těžké. " +gameforge.subquest_40._70_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_40._80_say = "Je pro tebe hora Sohan příliš daleko? Tak o tom[ENTER]přemýšlej. Tenhle úkol má vysokou důležitost. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hmm, ty máš z lukostřelců útrapy strach?[ENTER]Tak to jsem tě špatně odhadnul. Pro nás už[ENTER]nevidím žádnou naději. " gameforge.subquest_41 = {} -gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Co to te? " -gameforge.subquest_41._100_say = "M vech 100 o pavouka pro Octaviv nov[ENTER]recept. Rychle bys je ml k nmu zanst. " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specialita z o pavouka " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Zskej oi pavouka " -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio chce vyzkouet nov recept, nazvan[ENTER]'Specialita pavouch o'. Aby mohl tuto[ENTER]specialitu pipravit, potebuje 100 o pavouka z[ENTER]pavouk v pouti Yongbi. " -gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Nvrat k Octaviovi " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Mm pavou oi. " +gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Co to čteš? " +gameforge.subquest_41._100_say = "Máš všech 100 očí pavouka pro Octaviův nový[ENTER]recept. Rychle bys je měl k němu zanést. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specialita z očí pavouka " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Získej oči pavouka " +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio chce vyzkoušet nový recept, nazvaný[ENTER]'Specialita pavoučích očí'. Aby mohl tuto[ENTER]specialitu připravit, potřebuje 100 očí pavouka z[ENTER]pavouků v poušti Yongbi. " +gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Návrat k Octaviovi " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Mám pavoučí oči. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Uka. Pesn sto o, velmi dobe. No, zkusme to[ENTER]uvait.... hmmm, chce tak ochutnat? Netva se[ENTER]tak zden. To nen nic co by t zabilo. " -gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmmm... to je nco. Hodn vivn, dn[ENTER]cukr... vynikajc chu! Vdl jsem, e to za tu[ENTER]nmahu bude stt. Ale nikdy bych to bez tebe[ENTER]nedokzal. Mnohokrt ti za tvou pomoc dkuji. " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Obdr 2 100 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_41._190_say = "O em to mluv? Tohle nen jedno sto o! To ti[ENTER]km a ani je nemusm potat. Koukej jich[ENTER]pinst vce. " -gameforge.subquest_41._200_say = "Chci to v kadm ppad uvait...[ENTER]No nic, dky. Mj se hezky a dvej na sebe pozor. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Jak se m? tu kuchaku, kterou mi dal Soon a v[ENTER]n jsem nael zajmav recept, nazvan[ENTER]'Specialita pavouch o'. Nikdy jsem o nem[ENTER]podobnm neslyel, ty ano? Vypad to jako[ENTER]specialita z jin zem. " -gameforge.subquest_41._210_say = "Dky, e m nenech v nejistot. Jsi velmi[ENTER]laskav. " -gameforge.subquest_41._30_say = "Moc rd bych tuhle specialitu ochutnal, ale jak[ENTER]mm zskat tolik pavouch o? Myslm, e znovu[ENTER]potebuji tvou pomoc. Prosm, pines mi oi[ENTER]pavouka od pavouk z pout Yongbi. " -gameforge.subquest_41._40_say = "Mohl bys to pro m udlat? Byl bych ti opravdu[ENTER]moc vdn. Abych vyzkouel ten recept, potebuji[ENTER]na rozumnou porci jedno sto pavouch o. Jsme[ENTER]tak nedokav... " -gameforge.subquest_41._50_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_41._60_say = "Chci za kadou cenu vait podle tohoto receptu,[ENTER]take jestli mi chce prokzat laskavost, navtiv[ENTER]m, prosm. " -gameforge.subquest_41._70_say = "Hm... Kde tak mu sehnat ty oi...[ENTER]OK, tak zatm. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Dky, vdl jsem, e mi proke laskavost. Podm[ENTER]ti za odmnu vynikajc pokrm. " -gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Nvrat k Octaviovi " +gameforge.subquest_41._160_say = "Ukaž. Přesně sto očí, velmi dobře. No, zkusíme to[ENTER]uvařit.... hmmm, chceš také ochutnat? Netvař se[ENTER]tak zděšeně. To není nic co by tě zabilo. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmmm... to je něco. Hodně výživné, žádný[ENTER]cukr... vynikající chuť! Věděl jsem, že to za tu[ENTER]námahu bude stát. Ale nikdy bych to bez tebe[ENTER]nedokázal. Mnohokrát ti za tvou pomoc děkuji. " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Obdržíš 2 100 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_41._190_say = "O čem to mluvíš? Tohle není jedno sto očí! To ti[ENTER]říkám a ani je nemusím počítat. Koukej jich[ENTER]přinést více. " +gameforge.subquest_41._200_say = "Chci to v každém případě uvařit...[ENTER]No nic, díky. Měj se hezky a dávej na sebe pozor. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Jak se máš? Čtu kuchařku, kterou mi dal Soon a v[ENTER]ní jsem našel zajímavý recept, nazvaný[ENTER]'Specialita pavoučích očí'. Nikdy jsem o něčem[ENTER]podobném neslyšel, ty ano? Vypadá to jako[ENTER]specialita z jiné země. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Díky, že mě nenecháš v nejistotě. Jsi velmi[ENTER]laskav. " +gameforge.subquest_41._30_say = "Moc rád bych tuhle specialitu ochutnal, ale jak[ENTER]mám získat tolik pavoučích očí? Myslím, že znovu[ENTER]potřebuji tvou pomoc. Prosím, přines mi oči[ENTER]pavouka od pavouků z pouště Yongbi. " +gameforge.subquest_41._40_say = "Mohl bys to pro mě udělat? Byl bych ti opravdu[ENTER]moc vděčný. Abych vyzkoušel ten recept, potřebuji[ENTER]na rozumnou porci jedno sto pavoučích očí. Jsme[ENTER]tak nedočkavý... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_41._60_say = "Chci za každou cenu vařit podle tohoto receptu,[ENTER]takže jestli mi chceš prokázat laskavost, navštiv[ENTER]mě, prosím. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Hm... Kde tak můžu sehnat ty oči...[ENTER]OK, tak zatím. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Díky, věděl jsem, že mi prokážeš laskavost. Podám[ENTER]ti za odměnu vynikající pokrm. " +gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Návrat k Octaviovi " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Tak to je mi lto. Slym pli mnoho hlas[ENTER]mrtvch lid, kte nemohou odpovat v pokoji.[ENTER]Musme jim pomoci. Zeptm se nkoho jinho.[ENTER]Sbohem. " -gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Nech smrt odpovat " -gameforge.subquest_42._110_say = "Jak jsi jen staten. Jsem si jist, e mlad[ENTER]staten vlenci se dky tv pomoci brzy[ENTER]dostanou do Nirvny. " -gameforge.subquest_42._120_say = "Krut vlky zabj mlad mue astji a astji.[ENTER]Bojuj na frontov linii, za sebe, za sv rodiny,[ENTER]za svou zemi. Ale nkte z nich po smrti nemohou[ENTER]jt do Nirvny a msto toto zstvaj na tomto[ENTER]svt. " -gameforge.subquest_42._130_say = "Slyel jsem, e Hrd tmav plukovnk v chrmu[ENTER]Hwang m chrmov l a nauku o chrmu. Prosm,[ENTER]pomoz m a mm kamardm utiit ty, kte padli[ENTER]pro svou zemi. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Nvrat k Uiteli dra moci " -gameforge.subquest_42._150_say = "Nael jsi chrmov l a nauku o chrmu. Dones je[ENTER]Uiteli dra moci, aby mohli kouzelnci zat s[ENTER]ritulem pro utien mrtvch. " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Dones chrmov l a nauku o chrmu " -gameforge.subquest_42._170_say = "Kouzelnci potebuji chrmov l a nauku o[ENTER]chrmu, aby mohli zat s ritulem k utien du[ENTER]mrtvch vlenk, padlch bhem vlek. Zabjej[ENTER]Hrd tmav plukovnky v chrmu Hwang, abys tyto[ENTER]pedmty zskal. " -gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Mm l a nauku " -gameforge.subquest_42._190_say = "To bylo skvl. Nyn meme utiit due naich[ENTER]padlch vojk. Oni udlali co mohli a nyn budou[ENTER]moci konen odpovat v pokoji. Dovol mi, abych[ENTER]t za tvj dobr skutek odmnil. " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Obdr 1 700 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Uitel dra moci: " -gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Obdr 30 000 Yang. " -gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Obdr 3 diamanty. " -gameforge.subquest_42._230_say = "To bylo skvl. Nyn meme utiit due naich[ENTER]padlch vojk. Oni udlali co mohli a nyn budou[ENTER]moci konen odpovat v pokoji. Dovol mi, abych[ENTER]t za tvj dobr skutek odmnil. " -gameforge.subquest_42._30_say = "Krut vlky zabj mlad mue astji a astji.[ENTER]Bojuj na frontov linii, za sebe, za sv rodiny,[ENTER]za svou zemi. Ale nkte z nich po smrti nemohou[ENTER]jt do Nirvny a msto toto zstvaj na tomto[ENTER]svt. " -gameforge.subquest_42._40_say = "ka se, e bhem vlky zskali odolnost proti[ENTER]smrti. Mysl si, e mus stle brnit svou zemi.[ENTER]Nai kouzelnci chtj provst ritul, kter by[ENTER]due utiil. Potebuj pro to ale chrmov l a[ENTER]nauku o chrmu, kter jsou bohuel tko k[ENTER]zskn. Mohl bys tyto vci pinst? " -gameforge.subquest_42._50_say = "Slyel jsem, e Hrd tmav plukovnk v chrmu[ENTER]Hwang m chrmov l a nauku o chrmu. Prosm,[ENTER]pomoz m a mm kamardm utiit ty, kte padli[ENTER]pro svou zemi. " -gameforge.subquest_42._60_select = "Pomu ti. " -gameforge.subquest_42._70_select = "Lituji, ale bojm se toho. " -gameforge.subquest_42._80_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Pomo nm utiit jejich due, aby mohli odpovat[ENTER]v pokoji. Budu tu na tebe ekat. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Tak to je mi líto. Slyším příliš mnoho hlasů[ENTER]mrtvých lidí, kteří nemohou odpočívat v pokoji.[ENTER]Musíme jim pomoci. Zeptám se někoho jiného.[ENTER]Sbohem. " +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Nech smrt odpočívat " +gameforge.subquest_42._110_say = "Jak jsi jen statečný. Jsem si jist, že mladí[ENTER]stateční válečníci se díky tvé pomoci brzy[ENTER]dostanou do Nirvány. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Kruté války zabíjí mladé muže častěji a častěji.[ENTER]Bojují na frontové linii, za sebe, za své rodiny,[ENTER]za svou zemi. Ale někteří z nich po smrti nemohou[ENTER]jít do Nirvány a místo toto zůstávají na tomto[ENTER]světě. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Slyšel jsem, že Hrdý tmavý plukovník v chrámu[ENTER]Hwang má chrámový šál a nauku o chrámu. Prosím,[ENTER]pomoz mě a mým kamarádům utišit ty, kteří padli[ENTER]pro svou zemi. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Návrat k Učiteli dračí moci " +gameforge.subquest_42._150_say = "Našel jsi chrámový šál a nauku o chrámu. Dones je[ENTER]Učiteli dračí moci, aby mohli kouzelníci začít s[ENTER]rituálem pro utišení mrtvých. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Dones chrámový šál a nauku o chrámu " +gameforge.subquest_42._170_say = "Kouzelníci potřebuji chrámový šál a nauku o[ENTER]chrámu, aby mohli začít s rituálem k utišení duší[ENTER]mrtvých válečníků, padlých během válek. Zabíjej[ENTER]Hrdé tmavé plukovníky v chrámu Hwang, abys tyto[ENTER]předměty získal. " +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Mám šál a nauku " +gameforge.subquest_42._190_say = "To bylo skvělé. Nyní můžeme utišit duše našich[ENTER]padlých vojáků. Oni udělali co mohli a nyní budou[ENTER]moci konečně odpočívat v pokoji. Dovol mi, abych[ENTER]tě za tvůj dobrý skutek odměnil. " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Obdržíš 1 700 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Učitel dračí moci: " +gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Obdržíš 30 000 Yangů. " +gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Obdržíš 3 diamanty. " +gameforge.subquest_42._230_say = "To bylo skvělé. Nyní můžeme utišit duše našich[ENTER]padlých vojáků. Oni udělali co mohli a nyní budou[ENTER]moci konečně odpočívat v pokoji. Dovol mi, abych[ENTER]tě za tvůj dobrý skutek odměnil. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Kruté války zabíjí mladé muže častěji a častěji.[ENTER]Bojují na frontové linii, za sebe, za své rodiny,[ENTER]za svou zemi. Ale někteří z nich po smrti nemohou[ENTER]jít do Nirvány a místo toto zůstávají na tomto[ENTER]světě. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Říka se, že během války získali odolnost proti[ENTER]smrti. Myslí si, že musí stále bránit svou zemi.[ENTER]Naši kouzelníci chtějí provést rituál, který by[ENTER]duše utišil. Potřebují pro to ale chrámový šál a[ENTER]nauku o chrámu, které jsou bohužel těžko k[ENTER]získání. Mohl bys tyto věci přinést? " +gameforge.subquest_42._50_say = "Slyšel jsem, že Hrdý tmavý plukovník v chrámu[ENTER]Hwang má chrámový šál a nauku o chrámu. Prosím,[ENTER]pomoz mě a mým kamarádům utišit ty, kteří padli[ENTER]pro svou zemi. " +gameforge.subquest_42._60_select = "Pomůžu ti. " +gameforge.subquest_42._70_select = "Lituji, ale bojím se toho. " +gameforge.subquest_42._80_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_42._90_say = "Pomož nám utišit jejich duše, aby mohli odpočívat[ENTER]v pokoji. Budu tu na tebe čekat. " gameforge.subquest_44 = {} gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Pavouk se zvonkem " gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Pavouk " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean k, e povsil zvonek na jednoho[ENTER]pavouka. Yu-Rang chce vdt, zda byl jej ptel[ENTER]opravdu tak staten, jak tvrd.[ENTER]Hledej pavouka se zvonkem v pouti. " -gameforge.subquest_44._120_say = "U jsi nael toho pavouka se zvonkem? Ne? Stejn[ENTER]ho asi nikdy nenajde. Taurean je zbablec a jen[ENTER]se chtl pedvdt. " -gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nemu najt zvonek " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Spousta pavouk, dn zvonek " -gameforge.subquest_44._150_say = "Zabil jsi mnoho pavouk, ale dn neml zvonek.[ENTER]Neme je zabjet do nekonena. Nejlep bude[ENTER]zajt za Taureanem a zjistit pravdu. " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean říká, že pověsil zvonek na jednoho[ENTER]pavouka. Yu-Rang chce vědět, zda byl její přítel[ENTER]opravdu tak statečný, jak tvrdí.[ENTER]Hledej pavouka se zvonkem v poušti. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Už jsi našel toho pavouka se zvonkem? Ne? Stejně[ENTER]ho asi nikdy nenajdeš. Taurean je zbabělec a jen[ENTER]se chtěl předvádět. " +gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nemůžu najít zvonek " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Spousta pavouků, žádný zvonek " +gameforge.subquest_44._150_say = "Zabil jsi mnoho pavouků, ale žádný neměl zvonek.[ENTER]Nemůžeš je zabíjet do nekonečna. Nejlepší bude[ENTER]zajít za Taureanem a zjistit pravdu. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Jdi za Taureanem " gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Zeptej se Taureana na zvonek " -gameforge.subquest_44._180_say = "Bohuel to nevypad, e by byl Taurean natolik[ENTER]staten, aby povsil zvonek na njakho pavouka.[ENTER]Nejlep bude zjistit pravdu pmo u nj. " -gameforge.subquest_44._190_npcChat = "ekni mi o tv szce s Yu-Rang... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Ty v o szce s Yu-Rang? Ona mi nev a mysl,[ENTER]e to nedoku. Mysl si, e bych umel strachy[ENTER]jen bych zahldnul njakho pavouka. " +gameforge.subquest_44._180_say = "Bohužel to nevypadá, že by byl Taurean natolik[ENTER]statečný, aby pověsil zvonek na nějakého pavouka.[ENTER]Nejlepší bude zjistit pravdu přímo u něj. " +gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Řekni mi o tvé sázce s Yu-Rang... " +gameforge.subquest_44._200_say = "Ty víš o sázce s Yu-Rang? Ona mi nevěří a myslí,[ENTER]že to nedokážu. Myslí si, že bych umřel strachy[ENTER]jen bych zahlídnul nějakého pavouka. " gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Pavouk se zvonkem...? " -gameforge.subquest_44._210_say = "Upm... m pravdu. Nebyl jsem dost staten,[ENTER]ale mm svou hrdost a nemohu j to ci. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Ale ty vypad velmi siln! Nemohl bys msto m[ENTER]povesit zvonek na pavouka a pak ci, e jsem to[ENTER]byl j? Prosm, prosm! Jinak si ze mne budou[ENTER]utahovat do konce mho ivota. " -gameforge.subquest_44._230_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_44._240_say = "Ty to nechce udlat? Ale neekne Yu-Rang[ENTER]pravdu, e? Prosm, pomo mi. Vra se, a na m[ENTER]bude mt as. " -gameforge.subquest_44._250_say = "Te u se mnou nebude Yu-Rang nikdy mluvit! Anebo[ENTER]se mi bude jen vysmvat... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ach, ml jsem pravdu. Vdl jsem, e jsi tak[ENTER]dobr jak vypad. Moc ti dkuji za pomoc a hodn[ENTER]tst! " -gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Zptky k Yu-Rang " -gameforge.subquest_44._280_say = "Jdi zptky k Yu-Rang a ekni j, e j Taueran[ENTER]lhal. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang je tebou velmi zklamna. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Tys j to ekl?![ENTER]Tak to chpu, e u nechce bt nikdy m[ENTER]kamardka. Ale tve m to. Doufal jsem, e se[ENTER]jej nzor na mne jednou zmn. Mon kdybych j[ENTER]poslal nco hezkho... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Hej, mohl bys mi prokzat laskavost? Mj ptel[ENTER]Taurean je velmi natvan, protoe jsem ho[ENTER]nazvala zbablcem. On naopak tvrd, e je velmi[ENTER]staten a vsadil se se mnou, e povs na[ENTER]pavouka zvonek. A e pr to ji udlal, ale j[ENTER]mu moc nevm. " +gameforge.subquest_44._210_say = "Upřímě... má pravdu. Nebyl jsem dost statečný,[ENTER]ale mám svou hrdost a nemohu jí to říci. " +gameforge.subquest_44._220_say = "Ale ty vypadáš velmi silně! Nemohl bys místo mě[ENTER]povesit zvonek na pavoučka a pak říci, že jsem to[ENTER]byl já? Prosím, prosím! Jinak si ze mne budou[ENTER]utahovat do konce mého života. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_44._240_say = "Ty to nechceš udělat? Ale neřekneš Yu-Rang[ENTER]pravdu, že? Prosím, pomož mi. Vrať se, až na mě[ENTER]budeš mít čas. " +gameforge.subquest_44._250_say = "Teď už se mnou nebude Yu-Rang nikdy mluvit! Anebo[ENTER]se mi bude jen vysmívat... " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ach, měl jsem pravdu. Věděl jsem, že jsi tak[ENTER]dobrý jak vypadáš. Moc ti děkuji za pomoc a hodně[ENTER]štěstí! " +gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Zpátky k Yu-Rang " +gameforge.subquest_44._280_say = "Jdi zpátky k Yu-Rang a řekni jí, že jí Taueran[ENTER]lhal. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang je tebou velmi zklamána. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Tys jí to řekl?![ENTER]Tak to chápu, že už nechce být nikdy má[ENTER]kamarádka. Ale štve mě to. Doufal jsem, že se[ENTER]její názor na mne jednou změní. Možná kdybych jí[ENTER]poslal něco hezkého... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Hej, mohl bys mi prokázat laskavost? Můj přítel[ENTER]Taurean je velmi naštvaný, protože jsem ho[ENTER]nazvala zbabělcem. On naopak tvrdí, že je velmi[ENTER]statečný a vsadil se se mnou, že pověsí na[ENTER]pavoučka zvonek. A že prý to již udělal, ale já[ENTER]mu moc nevěřím. " gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean lhal. " -gameforge.subquest_44._320_say = "Jeho pbh nen pravda?[ENTER]Hmm, ani m to moc netve, e lhal. Nikdo nechce[ENTER]ztratit tv.[ENTER]Ale mohl se aspo pokusit to dokzat! S takovm[ENTER]zbablcem se ji nechci kamardit. " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang ti za tvou estnost d odmnu. " -gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Obdr 30 000 Yang. " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Obdr 350 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Zvonek pro pavouka " -gameforge.subquest_44._370_say = "Jdi do pout a zkus najt pavouka, na kterho[ENTER]Taurean zavsil zvonek. " +gameforge.subquest_44._320_say = "Jeho příběh není pravda?[ENTER]Hmm, ani mě to moc neštve, že lhal. Nikdo nechce[ENTER]ztratit tvář.[ENTER]Ale mohl se aspoň pokusit to dokázat! S takovým[ENTER]zbabělcem se již nechci kamarádit. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang ti za tvou čestnost dá odměnu. " +gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Obdržíš 30 000 Yangů. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Obdržíš 350 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Zvonek pro pavoučka " +gameforge.subquest_44._370_say = "Jdi do pouště a zkus najít pavoučka, na kterého[ENTER]Taurean zavěsil zvonek. " gameforge.subquest_44._380_npcChat = "O zvonku... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Ty jsi na toho pavouka jet zvonek nepovsil?[ENTER]Tak to udlej prosm brzy. A ujisti se, e t[ENTER]neuvid Yu-Rang! " +gameforge.subquest_44._390_say = "Ty jsi na toho pavouka ještě zvonek nepověsil?[ENTER]Tak to udělej prosím brzy. A ujisti se, že tě[ENTER]neuvidí Yu-Rang! " gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Hotovo! " -gameforge.subquest_44._40_say = "Vm, e bych mla vit pteli, ale j chci[ENTER]vdt, jestli to opravdu udlal. Je to ale pro m[ENTER]v pouti moc nebezpen. Ovem ty vypad siln.[ENTER]Mohl bys to snadno udlat. Pjde a koukne se za[ENTER]m? " -gameforge.subquest_44._410_say = "Bylo to hodn obtn, ale konen jsi dokzal[ENTER]zavsit zvonek na pavouka. Nyn jdi za Yu-Rang a[ENTER]ekni j, e to udlal Taurean. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Zvonek byl na pavouka zaven. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Ty jsi to udlal? To je fantastick! Tak to[ENTER]prosm rychle ekni Yu-Rang, aby mi u konen[ENTER]uvila. " -gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean kal pravdu. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Jde zase? Nael jsi pavouka se zvonkem? Tak to[ENTER]Taurean opravdu udlal. Nemyslela bych si, e to[ENTER]doke. Mon bude jednoho dne opravdov mu.[ENTER]Dky za tvoji pomoc a zde je tv odmna. " -gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Zpt k Taureanovi " -gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Zpt k Taureanovi " -gameforge.subquest_44._480_say = "ekl jsi Yu-Rang, e jej ptel opravdu zavsil[ENTER]zvonek na pavouka.[ENTER]Nyn se vra k Taureanovi a ekni mu o tom malm[ENTER]podvdku. " -gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang ti v. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Mockrt dky. Nyn si ze m Yu-Rang u nebude[ENTER]utahovat. Ale musme to dret v tajnost - navdy.[ENTER]Slibuje? Tak zatm.... " -gameforge.subquest_44._50_select = "Pijmout " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Jako odmnu za udren tajemstv jsi dostal od[ENTER]Taureana 30 000 Yang. " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Obdr 700 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_44._60_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Pro ne? Boj se?[ENTER]Vra se, a zmn nzor. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Hmmmm, ty se boj?[ENTER]Ale jsi mnohem vt a silnj ne j![ENTER]Haha, jsi zbablec. A j se budu muset zeptat[ENTER]nkoho jinho. " -gameforge.subquest_44._90_say = "Pavouci ij v pouti. Jsi siln a urit to[ENTER]doke. Hodn tst! " +gameforge.subquest_44._40_say = "Vím, že bych měla věřit příteli, ale já chci[ENTER]vědět, jestli to opravdu udělal. Je to ale pro mě[ENTER]v poušti moc nebezpečné. Ovšem ty vypadáš silně.[ENTER]Mohl bys to snadno udělat. Půjdeš a koukneš se za[ENTER]mě? " +gameforge.subquest_44._410_say = "Bylo to hodně obtížné, ale konečně jsi dokázal[ENTER]zavěsit zvonek na pavoučka. Nyní jdi za Yu-Rang a[ENTER]řekni jí, že to udělal Taurean. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Zvonek byl na pavouka zavěšen. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Ty jsi to udělal? To je fantastické! Tak to[ENTER]prosím rychle řekni Yu-Rang, aby mi už konečně[ENTER]uvěřila. " +gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean říkal pravdu. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Jdeš zase? Našel jsi pavouka se zvonkem? Tak to[ENTER]Taurean opravdu udělal. Nemyslela bych si, že to[ENTER]dokáže. Možná bude jednoho dne opravdový muž.[ENTER]Díky za tvoji pomoc a zde je tvá odměna. " +gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Zpět k Taureanovi " +gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Zpět k Taureanovi " +gameforge.subquest_44._480_say = "Řekl jsi Yu-Rang, že její přítel opravdu zavěsil[ENTER]zvonek na pavoučka.[ENTER]Nyní se vrať k Taureanovi a řekni mu o tom malém[ENTER]podvůdku. " +gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang ti věří. " +gameforge.subquest_44._500_say = "Mockrát díky. Nyní si ze mě Yu-Rang už nebude[ENTER]utahovat. Ale musíme to držet v tajnost - navždy.[ENTER]Slibuješ? Tak zatím.... " +gameforge.subquest_44._50_select = "Přijmout " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Jako odměnu za udržení tajemství jsi dostal od[ENTER]Taureana 30 000 Yangů. " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Obdržíš 700 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_44._70_say = "Proč ne? Bojíš se?[ENTER]Vrať se, až změníš názor. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Hmmmm, ty se bojíš?[ENTER]Ale jsi mnohem větší a silnější než já![ENTER]Haha, jsi zbabělec. A já se budu muset zeptat[ENTER]někoho jiného. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Pavouci žijí v poušti. Jsi silný a určitě to[ENTER]dokážeš. Hodně štěstí! " gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Zskej tajnou informaci " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Vc o Temnm chrmu " -gameforge.subquest_45._110_say = "M nauku o chrmu, chrmov l a peklad Knihy[ENTER]klateb.[ENTER]Dones to Soonovi. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Pokud pome knihomolovi Soonovi, pak bude moci[ENTER]pokraovat ve svch vzkumech ohledn Temnho[ENTER]chrmu. Ovem on me pokraovat jen pokud bude[ENTER]mt nsledujc vci: nauku o chrmu, chrmov[ENTER]l a peklad knihy klateb. Zskej ve a pak to[ENTER]dones Soonovi. Najde je v chrmu Hwang, kter je[ENTER]v dol Seungryong. " -gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Vci z Temnho chrmu " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ach, tys je zskal! Mnohokrt ti dkuji. A co se[ENTER]te tch tajemnch lid v chrmu, je to[ENTER]jednoduch - jsou nebezpen. A ty jsi to ji[ENTER]urit zjistil. A tak to vypad, e slou zlmu[ENTER]bohu. Zatm nevm dn podrobnosti, ale myslm,[ENTER]e plnuj nco velmi patnho. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Nyn, kdy mm nkter z jejich svatch vc[ENTER]doufm, e zjistm vce. Nejlep bude zat s[ENTER]naukou o chrmu.[ENTER]Podvejme... Hm... Aha...[ENTER]Pro se tu pod poflakuje? Nem nic lepho na[ENTER]prci? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Obdr 7 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Obdr 70 000 Yang. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Obdr Knihu nelnka. " -gameforge.subquest_45._190_say = "Ty je nem?[ENTER]Nepoflakuj se kolem, kdy pijme kol![ENTER]Tak dlej, pohyb! B! " +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Získej tajnou informaci " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Věc o Temném chrámu " +gameforge.subquest_45._110_say = "Máš nauku o chrámu, chrámový šál a překlad Knihy[ENTER]klateb.[ENTER]Dones to Soonovi. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Pokud pomůžeš knihomolovi Soonovi, pak bude moci[ENTER]pokračovat ve svých výzkumech ohledně Temného[ENTER]chrámu. Ovšem on může pokračovat jen pokud bude[ENTER]mít následující věci: nauku o chrámu, chrámový[ENTER]šál a překlad knihy klateb. Získej vše a pak to[ENTER]dones Soonovi. Najdeš je v chrámu Hwang, který je[ENTER]v údolí Seungryong. " +gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Věci z Temného chrámu " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ach, tys je získal! Mnohokrát ti děkuji. A co se[ENTER]týče těch tajemných lidí v chrámu, je to[ENTER]jednoduché - jsou nebezpeční. A ty jsi to již[ENTER]určitě zjistil. A také to vypadá, že slouží zlému[ENTER]bohu. Zatím nevím žádné podrobnosti, ale myslím,[ENTER]že plánují něco velmi špatného. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Nyní, když mám některé z jejich svatých věcí[ENTER]doufám, že zjistím více. Nejlepší bude začít s[ENTER]naukou o chrámu.[ENTER]Podívejme... Hm... Aha...[ENTER]Proč se tu pořád poflakuješ? Nemáš nic lepšího na[ENTER]práci? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Obdržíš 7 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Obdržíš 70 000 Yangů. " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Obdržíš Knihu náčelníka. " +gameforge.subquest_45._190_say = "Ty je nemáš?[ENTER]Nepoflakuj se kolem, když přijmeš úkol![ENTER]Tak dělej, pohyb! Běž! " gameforge.subquest_45._200_select = "Zkusit znovu " -gameforge.subquest_45._20_say = "V Temnm chrmu se nco dje. Myslm si, e jsou[ENTER]tam nebezpen bytosti, studujc starovk[ENTER]kouzla. Tajemstv Temnho chrmu jsou tko[ENTER]pochopiteln, a to dokonce i pro mne. Ale jsem si[ENTER]jist, e zmry tchto lid nejsou ist. Musm o[ENTER]tom zjistit vce! " -gameforge.subquest_45._210_say = "Tak to musm podat silnjho hrdinu. Sbohem. " -gameforge.subquest_45._220_say = "Dkuji, doufm e tentokrt bude spnj! " -gameforge.subquest_45._30_say = "Pro sv vzkumy potebuji vce detail. Myslm[ENTER]si, e nauka o chrmu, chrmov l a peklad[ENTER]knihy klateb by mi mohly pomoci. Me mi prosm[ENTER]tyto vci pinst? Byl bych ti velmi vden.[ENTER]A moc se s tm neloudej, potebuji je brzy! " -gameforge.subquest_45._40_select = "Vdy u jdu. " -gameforge.subquest_45._50_say = "Chce kol pijmout? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Prosm t o pomoc! Pokud nem as, pij[ENTER]pozdji. Mon pak bude mt volnji. Budu na[ENTER]tebe ekat. " -gameforge.subquest_45._70_say = "J t prosm o pomoc a ty se ke m to zdy?[ENTER]Dobr, stejn u t nepotebujeme... a te[ENTER]vypadni! " -gameforge.subquest_45._80_say = "Dky! " -gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Temn chrm " +gameforge.subquest_45._20_say = "V Temném chrámu se něco děje. Myslím si, že jsou[ENTER]tam nebezpečné bytosti, studující starověká[ENTER]kouzla. Tajemství Temného chrámu jsou těžko[ENTER]pochopitelná, a to dokonce i pro mne. Ale jsem si[ENTER]jist, že záměry těchto lidí nejsou čisté. Musím o[ENTER]tom zjistit více! " +gameforge.subquest_45._210_say = "Tak to musím požádat silnějšího hrdinu. Sbohem. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Děkuji, doufám že tentokrát budeš úspěšnější! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Pro své výzkumy potřebuji více detailů. Myslím[ENTER]si, že nauka o chrámu, chrámový šál a překlad[ENTER]knihy klateb by mi mohly pomoci. Můžeš mi prosím[ENTER]tyto věci přinést? Byl bych ti velmi vděčen.[ENTER]A moc se s tím neloudej, potřebuji je brzy! " +gameforge.subquest_45._40_select = "Vždyť už jdu. " +gameforge.subquest_45._50_say = "Chceš úkol přijmout? " +gameforge.subquest_45._60_say = "Prosím tě o pomoc! Pokud nemáš čas, přijď[ENTER]později. Možná pak budeš mít volněji. Budu na[ENTER]tebe čekat. " +gameforge.subquest_45._70_say = "Já tě prosím o pomoc a ty se ke mě točíš zády?[ENTER]Dobrá, stejně už tě nepotřebujeme... a teď[ENTER]vypadni! " +gameforge.subquest_45._80_say = "Díky! " +gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Temný chrám " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Hodn spchu pi hledn.[ENTER]Jenom kdy budu mt sprvn materil, mu[ENTER]vyrbt podn porceln![ENTER]Moji zkaznci u netrpliv ekaj! " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Tajemstv Seladonskho porcelnu " -gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Seladonsk porceln " -gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Seladonsk porceln " -gameforge.subquest_46._130_say = "M vechen materil, kter Yonah potebuje pro[ENTER]Seladonsk porceln. Dones mu jej! " -gameforge.subquest_46._140_say = "Aby Yonah mohl vyrobit Seladonsk porceln,[ENTER]potebuje nsledujc vci:[ENTER]Poutn psek od Poutnho bandity v pouti[ENTER]Yongbi, kilovou rudu z kilov ly a[ENTER]opi krev ze Siln zlat opice Siln kamenn[ENTER]opice, ijcch v jeskyni Sangsun Dong. Najdi[ENTER]vechny ti psady a dones je Yonahovi. " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Tajemstv Seladonskho porcelnu " -gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Mm vechen materil! " -gameforge.subquest_46._170_say = "Ty jsi to dokzal! Dkuji! Sprvnm postupem a se[ENTER]sprvnm materilem pohu vyrobit pekrsn[ENTER]seladonsk porceln. Zisk, kter z toho bud mt,[ENTER]pokryje vechny m nklady. Na, tady je tv[ENTER]odmna. Zaslouil sis ji. A j te jdu vyrbt[ENTER]ten porceln! " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Obdr 3 000 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Obdr 30 000 Yang. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Zdravm, dobrodruhu! Nebyl jsi to ty, kdo mi[ENTER]pinesl Soonovi poznmky k vrob seladonskho[ENTER]porcelnu? Mm problm... i kdy vm postup,[ENTER]nejsem schopen ten porceln vyrobit. Asi je to[ENTER]proto, e nemm ten sprvn materil, kter je[ENTER]ale obtn zskat. " -gameforge.subquest_46._30_say = "Potebuji poutn psek, kilovou rudu a opi[ENTER]krev. Pokud tyto psady smch a pid je do[ENTER]hlny, stane se sms po vyplen opravdu tvrdou.[ENTER]Tak povrch zsk typicky nazelenalou barvu,[ENTER]kter z jako jantar. Tato barva je mezi[ENTER]zkaznky velmi oblben a j musm prodvat co[ENTER]nejvce! " -gameforge.subquest_46._40_say = "Poutn psek zsk od Poutnho bandity,[ENTER]kilovou rudu z kilov ly a opi krev[ENTER]ze Siln kamenn opice nebo Siln zlat opice v[ENTER]Sansung Dong. Me mi ty materily donst? Vm[ENTER]e to nen snadn, ale krlovsky se ti odmnm. " -gameforge.subquest_46._50_select = "Pijmout " -gameforge.subquest_46._60_select = "Odmtnout " -gameforge.subquest_46._70_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_46._80_say = "Jestli toho m momentln hodn na prci, stav[ENTER]se zase pozdji. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Vzdv to? Opravdu?[ENTER]Tak to se za tmi psadami musm vydat sm.[ENTER]Potebuji ten porceln opravdu nalhav.[ENTER]Na shledanou a hodn tst. " +gameforge.subquest_46._100_say = "Hodně úspěchu při hledání.[ENTER]Jenom když budu mít správný materiál, můžu[ENTER]vyrábět pořádný porcelán![ENTER]Moji zákazníci už netrpělivě čekají! " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Tajemství Seladonského porcelánu " +gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Seladonský porcelán " +gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Seladonský porcelán " +gameforge.subquest_46._130_say = "Máš všechen materiál, který Yonah potřebuje pro[ENTER]Seladonský porcelán. Dones mu jej! " +gameforge.subquest_46._140_say = "Aby Yonah mohl vyrobit Seladonský porcelán,[ENTER]potřebuje následující věci:[ENTER]Pouštní písek od Pouštního bandity v poušti[ENTER]Yongbi, křišťálovou rudu z křišťálové žíly a[ENTER]opičí krev ze Silné zlaté opice Silné kamenné[ENTER]opice, žijících v jeskyni Sangsun Dong. Najdi[ENTER]všechny tři přísady a dones je Yonahovi. " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Tajemství Seladonského porcelánu " +gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Mám všechen materiál! " +gameforge.subquest_46._170_say = "Ty jsi to dokázal! Děkuji! Správným postupem a se[ENTER]správným materiálem pohu vyrobit překrásný[ENTER]seladonský porcelán. Zisk, který z toho bud mít,[ENTER]pokryje všechny mé náklady. Na, tady je tvá[ENTER]odměna. Zasloužil sis ji. A já teď jdu vyrábět[ENTER]ten porcelán! " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Obdržíš 3 000 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Obdržíš 30 000 Yangů. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Zdravím, dobrodruhu! Nebyl jsi to ty, kdo mi[ENTER]přinesl Soonovi poznámky k výrobě seladonského[ENTER]porcelánu? Mám problém... i když vím postup,[ENTER]nejsem schopen ten porcelán vyrobit. Asi je to[ENTER]proto, že nemám ten správný materiál, který je[ENTER]ale obtížní získat. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Potřebuji pouštní písek, křišťálovou rudu a opičí[ENTER]krev. Pokud tyto přísady smícháš a přidáš je do[ENTER]hlíny, stane se směs po vypálení opravdu tvrdou.[ENTER]Také povrch získá typicky nazelenalou barvu,[ENTER]která září jako jantar. Tato barva je mezi[ENTER]zákazníky velmi oblíbená a já musím prodávat co[ENTER]nejvíce! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Pouštní písek získáš od Pouštního bandity,[ENTER]křišťálovou rudu z křišťálové žíly a opičí krev[ENTER]ze Silné kamenné opice nebo Silné zlaté opice v[ENTER]Sansung Dong. Můžeš mi ty materiály donést? Vím[ENTER]že to není snadné, ale královsky se ti odměním. " +gameforge.subquest_46._50_select = "Přijmout " +gameforge.subquest_46._60_select = "Odmítnout " +gameforge.subquest_46._70_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Jestli toho máš momentálně hodně na práci, stav[ENTER]se zase později. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Vzdáváš to? Opravdu?[ENTER]Tak to se za těmi přísadami musím vydat sám.[ENTER]Potřebuji ten porcelán opravdu naléhavě.[ENTER]Na shledanou a hodně štěstí. " gameforge.subquest_47 = {} gameforge.subquest_47._100_select = "Aha! To je ono. " -gameforge.subquest_47._10_answer = "Neptel vidni na obzoru " +gameforge.subquest_47._10_answer = "Nepřátelé viděni na obzoru " gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Velitel " -gameforge.subquest_47._110_select = "Nevm. " -gameforge.subquest_47._115_select = "Uka jet jednou. " -gameforge.subquest_47._120_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Zkus nad tm jet popemlet a pak se vra. Ale[ENTER]nikomu o tom nekej! " -gameforge.subquest_47._140_say = "Boe! To je to tak tk? Byl jsi moje posledn[ENTER]nadje... Kdo to te rozlut? " -gameforge.subquest_47._150_say = "Dobr, ale rychle. Jinak nkdo dostane[ENTER]podezen...[ENTER][ENTER]elnept[ENTER]ndivi[ENTER]an[ENTER]zoobru " -gameforge.subquest_47._160_say = "A? Co ten kd znamen? " -gameforge.subquest_47._170_say = "Ano, m pravdu. Te u tomu tak rozumm. Jsem[ENTER]na tebe hrd, jsi jeden z naich nejlepch[ENTER]vojk! Tahle vta je domluven heslo. Znamen[ENTER]to, e Yu-Hwan zahldl neptelsk pehy a my[ENTER]proti nim musme zashnout. Jdu hned vydat[ENTER]pslun rozkazy. " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Obdr 1 300 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_47._190_say = "Pro jsi tak zticha?[ENTER]Nev to? " -gameforge.subquest_47._200_select = "Musm jet pemlet. " -gameforge.subquest_47._20_answer = "Neptel vidni na obzoru " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = "O tajnm kdu... " -gameforge.subquest_47._210_select = "Vzdvm to. " -gameforge.subquest_47._220_say = "Boe! To je to tak tk? Byl jsi moje posledn[ENTER]nadje... Kdo to te rozlut? " -gameforge.subquest_47._230_say = "Take, co to znamen? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Ano, m pravdu. Te u tomu tak rozumm. Jsem[ENTER]na tebe hrd, jsi jeden z naich nejlepch[ENTER]vojk! Tahle vta je domluven heslo. Znamen[ENTER]to, e Yu-Hwan zahldl neptelsk pehy a my[ENTER]proti nim musme zashnout. Jdu hned vydat[ENTER]pslun rozkazy. " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Obdr 2 300 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Na to pijde. Vra se, a bude pipraven. " -gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, to mi ale nic nek. Co tm mohl jen[ENTER]myslet? Mm pocit, e to nen sprvn. Zkus to[ENTER]znovu. " -gameforge.subquest_47._280_select = "Zkusm to jet jednou " -gameforge.subquest_47._290_select = "Vzdvm to. " -gameforge.subquest_47._300_say = "Tak? Co ta zprva znamen? " -gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Neptel vidni na obzoru " -gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Ptel vidni na obzoru " -gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Neptel vidni za obzor " -gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Pravda dl neptele " -gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Nevm " -gameforge.subquest_47._30_say = "PZOR![ENTER]Ach, to jsi ty. To je dobe, e jsi tady![ENTER]Obdrel jsem od Yu-Hwana informace. Jsou jako[ENTER]vdy napsny tajnm psmem, mm pote to[ENTER]rozlutit. Ale te mon budeme muset jednat[ENTER]rychle. Posledn se ti podailo dost rychle[ENTER]rozlutit to tajn psmo. Pomohl bys mi jet[ENTER]jednou? Prosm, bud' tak laskav. " -gameforge.subquest_47._310_say = "Ano, m pravdu. Te u tomu tak rozumm. Jsem[ENTER]na tebe hrd, jsi jeden z naich nejlepch[ENTER]vojk! Tahle vta je domluven heslo. Znamen[ENTER]to, e Yu-Hwan zahldl neptelsk pehy a my[ENTER]proti nim musme zashnout. Jdu hned vydat[ENTER]pslun rozkazy. " -gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Obdr 20 000 Yang. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Na to pijde. Vra se, a bude pipraven. " -gameforge.subquest_47._40_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Ale... posledn jsi to pece zvldl...[ENTER]Pro tedy tentokrt vh?[ENTER]Jet si to rozmysli. " -gameforge.subquest_47._60_say = "Vm co mysl.[ENTER]Ty u s nmi nechce spolupracovat, e? To je[ENTER]koda. Nen tu mnoho statench vlenk. " -gameforge.subquest_47._70_say = "Ano, ty jsi mj spasitel! Koukni, to je ten kd.[ENTER]Dobe se na nj podvej! " -gameforge.subquest_47._80_say = "elnept[ENTER]ndivi[ENTER]an[ENTER]zoobru[ENTER][ENTER]Me to rozlutit? " -gameforge.subquest_47._90_say = "Tak jak to vypad?[ENTER]Vyzn se v tom? " +gameforge.subquest_47._110_select = "Nevím. " +gameforge.subquest_47._115_select = "Ukaž ještě jednou. " +gameforge.subquest_47._120_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Zkus nad tím ještě popřemýšlet a pak se vrať. Ale[ENTER]nikomu o tom neříkej! " +gameforge.subquest_47._140_say = "Bože! To je to tak těžké? Byl jsi moje poslední[ENTER]naděje... Kdo to teď rozluští? " +gameforge.subquest_47._150_say = "Dobrá, ale rychle. Jinak někdo dostane[ENTER]podezření...[ENTER][ENTER]elénepřát[ENTER]ěndivi[ENTER]an[ENTER]zoobru " +gameforge.subquest_47._160_say = "A? Co ten kód znamená? " +gameforge.subquest_47._170_say = "Ano, máš pravdu. Teď už tomu také rozumím. Jsem[ENTER]na tebe hrdý, jsi jeden z našich nejlepších[ENTER]vojáků! Tahle věta je domluvené heslo. Znamená[ENTER]to, že Yu-Hwan zahlédl nepřátelské špehy a my[ENTER]proti nim musíme zasáhnout. Jdu hned vydat[ENTER]příslušné rozkazy. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Obdržíš 1 300 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_47._190_say = "Proč jsi tak zticha?[ENTER]Nevíš to? " +gameforge.subquest_47._200_select = "Musím ještě přemýšlet. " +gameforge.subquest_47._20_answer = "Nepřátelé viděni na obzoru " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "O tajném kódu... " +gameforge.subquest_47._210_select = "Vzdávám to. " +gameforge.subquest_47._220_say = "Bože! To je to tak těžké? Byl jsi moje poslední[ENTER]naděje... Kdo to teď rozluští? " +gameforge.subquest_47._230_say = "Takže, co to znamená? " +gameforge.subquest_47._240_say = "Ano, máš pravdu. Teď už tomu také rozumím. Jsem[ENTER]na tebe hrdý, jsi jeden z našich nejlepších[ENTER]vojáků! Tahle věta je domluvené heslo. Znamená[ENTER]to, že Yu-Hwan zahlédl nepřátelské špehy a my[ENTER]proti nim musíme zasáhnout. Jdu hned vydat[ENTER]příslušné rozkazy. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Obdržíš 2 300 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Na to přijdeš. Vrať se, až budeš připraven. " +gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, to mi ale nic neříká. Co tím mohl jen[ENTER]myslet? Mám pocit, že to není správně. Zkus to[ENTER]znovu. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Zkusím to ještě jednou " +gameforge.subquest_47._290_select = "Vzdávám to. " +gameforge.subquest_47._300_say = "Tak? Co ta zpráva znamená? " +gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Nepřátelé viděni na obzoru " +gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Přátelé viděni na obzoru " +gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Nepřátelé viděni za obzor " +gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Pravda dělá nepřátele " +gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Nevím " +gameforge.subquest_47._30_say = "PÓÓÓZOR![ENTER]Ach, to jsi ty. To je dobře, že jsi tady![ENTER]Obdržel jsem od Yu-Hwana informace. Jsou jako[ENTER]vždy napsány tajným písmem, mám potíže to[ENTER]rozluštit. Ale teď možná budeme muset jednat[ENTER]rychle. Posledně se ti podařilo dost rychle[ENTER]rozluštit to tajné písmo. Pomohl bys mi ještě[ENTER]jednou? Prosím, bud' tak laskav. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Ano, máš pravdu. Teď už tomu také rozumím. Jsem[ENTER]na tebe hrdý, jsi jeden z našich nejlepších[ENTER]vojáků! Tahle věta je domluvené heslo. Znamená[ENTER]to, že Yu-Hwan zahlédl nepřátelské špehy a my[ENTER]proti nim musíme zasáhnout. Jdu hned vydat[ENTER]příslušné rozkazy. " +gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Obdržíš 20 000 Yangů. " +gameforge.subquest_47._330_say = "Na to přijdeš. Vrať se, až budeš připraven. " +gameforge.subquest_47._40_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_47._50_say = "Ale... posledně jsi to přece zvládl...[ENTER]Proč tedy tentokrát váháš?[ENTER]Ještě si to rozmysli. " +gameforge.subquest_47._60_say = "Vím co myslíš.[ENTER]Ty už s námi nechceš spolupracovat, že? To je[ENTER]škoda. Není tu mnoho statečných válečníků. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Ano, ty jsi můj spasitel! Koukni, to je ten kód.[ENTER]Dobře se na něj podívej! " +gameforge.subquest_47._80_say = "elénepřát[ENTER]ěndivi[ENTER]an[ENTER]zoobru[ENTER][ENTER]Můžeš to rozluštit? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Tak jak to vypadá?[ENTER]Vyznáš se v tom? " gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Hledn pina " -gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Najdi pina " -gameforge.subquest_48._110_say = "Jeden ze pin ije jako ryb ve vesnici[ENTER]Pyungmoo v krlovstv Jinno. Zkus se s nm[ENTER]nepozorovan zkontaktovat a jeho zprvu dones[ENTER]veliteli. " -gameforge.subquest_48._120_say = "Jeden ze pin ije jako ryb ve vesnici Yongan[ENTER]v krlovstv Shinsoo. Zkus se s nm nepozorovan[ENTER]zkontaktovat a jeho zprvu dones veliteli. " -gameforge.subquest_48._130_say = "Jeden ze pin ije jako ryb ve vesnici Joan v[ENTER]krlovstv Chunjo. Zkus se s nm nepozorovan[ENTER]zkontaktovat a jeho zprvu dones veliteli. " -gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Co zrovna dl? " -gameforge.subquest_48._150_say = "Pt, potichu, ty slone! Zapla mi vechny[ENTER]ryby. Co tady vbec chce?[ENTER]Podle toho, jak nahlas a neohraban dupe, jsi[ENTER]urit nepiel rybait. " -gameforge.subquest_48._160_say = ", rozumm![ENTER]U jsem t dvno oekval. M zpodn.[ENTER]Nebylo jednoduch se k tm informacm dostat a[ENTER]nebt pitom odhalen. Mus potat s tm, e[ENTER]vude haj neptel a jenom ekaj na to, e[ENTER]se nkdo prozrad. " -gameforge.subquest_48._170_say = "Nyn bysme se tu nemli zdrovat moc dlouho.[ENTER]Nakonec, nechceme, aby ns nkdo objevil. Tady[ENTER]jsou ty dokumenty. Take vyra na cestu a co[ENTER]nejdve je pedej veliteli. " -gameforge.subquest_48._180_say = "Jet okamik! Nco pro tebe mm.[ENTER]Mal drek.[ENTER]Tak, te u b. Bye! " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Jsi zvdav a otevel jsi balek, kter ti pin[ENTER]dal. " -gameforge.subquest_48._200_say = "Skvl! Grilovan perln! Ten pin asi opravdu[ENTER]nco o rybaen v. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Pohov vojku![ENTER]Protoe jsou vechny sousedn vesnice[ENTER]neptelsk, je dleit mt tam ptele, kte[ENTER]nm pomhaj zskvat informace, take meme bt[ENTER]pipraveni na ppadn tok. Je velmi dleit,[ENTER]aby tito pini nebyli nikdy odhaleni. " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Obdr ti grilovan perlny ostrobich. " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Zptky k veliteli. " +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Hledání špióna " +gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Najdi špióna " +gameforge.subquest_48._110_say = "Jeden ze špiónů žije jako rybář ve vesnici[ENTER]Pyungmoo v království Jinno. Zkus se s ním[ENTER]nepozorovaně zkontaktovat a jeho zprávu dones[ENTER]veliteli. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Jeden ze špiónů žije jako rybář ve vesnici Yongan[ENTER]v království Shinsoo. Zkus se s ním nepozorovaně[ENTER]zkontaktovat a jeho zprávu dones veliteli. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Jeden ze špiónů žije jako rybář ve vesnici Joan v[ENTER]království Chunjo. Zkus se s ním nepozorovaně[ENTER]zkontaktovat a jeho zprávu dones veliteli. " +gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Co zrovna děláš? " +gameforge.subquest_48._150_say = "Pšššt, potichu, ty slone! Zaplašíš mi všechny[ENTER]ryby. Co tady vůbec chceš?[ENTER]Podle toho, jak nahlas a neohrabaně dupeš, jsi[ENTER]určitě nepřišel rybařit. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Á, rozumím![ENTER]Už jsem tě dávno očekával. Máš zpoždění.[ENTER]Nebylo jednoduché se k těm informacím dostat a[ENTER]nebýt přitom odhalen. Musíš počítat s tím, že[ENTER]všude číhají nepřátelé a jenom čekají na to, že[ENTER]se někdo prozradí. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Nyní bysme se tu neměli zdržovat moc dlouho.[ENTER]Nakonec, nechceme, aby nás někdo objevil. Tady[ENTER]jsou ty dokumenty. Takže vyraž na cestu a co[ENTER]nejdříve je předej veliteli. " +gameforge.subquest_48._180_say = "Ještě okamžik! Něco pro tebe mám.[ENTER]Malý dárek.[ENTER]Tak, teď už běž. Bye! " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Jsi zvědavý a otevřel jsi balíček, který ti špión[ENTER]dal. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Skvělé! Grilovaný perlín! Ten špión asi opravdu[ENTER]něco o rybaření ví. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Pohov vojáku![ENTER]Protože jsou všechny sousední vesnice[ENTER]nepřátelské, je důležité mít tam přátele, kteří[ENTER]nám pomáhají získávat informace, takže můžeme být[ENTER]připraveni na případný útok. Je velmi důležité,[ENTER]aby tito špióni nebyli nikdy odhaleni. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Obdržíš tři grilované perlíny ostrobřiché. " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Zpátky k veliteli. " gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Velitel " -gameforge.subquest_48._240_say = "Nebezpen cesta do vesnice Pyungmoo v krlovstv[ENTER]Jinno byla spn: obdrel jsi zprvu od pina,[ENTER]kter se tam maskuje za rybe. Nyn se vra do[ENTER]tvho krlovstv a rychle dones ty informace[ENTER]veliteli. " -gameforge.subquest_48._250_say = "Nebezpen cesta do vesnice Yongan v krlovstv[ENTER]Shinsoo byla spn: obdrel jsi zprvu od[ENTER]pina, kter se tam maskuje za rybe. Nyn se[ENTER]vra do tvho krlovstv a rychle dones ty[ENTER]informace veliteli. " -gameforge.subquest_48._260_say = "Nebezpen cesta do vesnice Joan v krlovstv[ENTER]Chunjo byla spn: obdrel jsi zprvu od[ENTER]pina, kter se tam maskuje za rybe. Nyn se[ENTER]vra do tvho krlovstv a rychle dones ty[ENTER]informace veliteli. " -gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Mise byla spn! " -gameforge.subquest_48._280_say = "To jsou ty dokumenty? Skvl! Dky. Nyn, kdy[ENTER]znme plny neptel, meme se dobe pipravit[ENTER]na obranu. Prokzal jsi krlovstv dobrou slubu! " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Obdr 5 500 000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Obdrel jsi 50,000 Yang. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Urit zn hudebnka Yu-Hwana, e? On je ale[ENTER]tak pion, pracujc pro ns. Jeden pin sm o[ENTER]sob nic neznamen, take jich mme mnohem vce[ENTER]ve vech krlovstvch. Jeden z nich je v prvn[ENTER]vesnici maskovan jako ryb. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Protoe se s nm nemu spojit, ani bych ho[ENTER]neprozradil, potebuji pomoc njakho nebojcnho[ENTER]vojka. Ano, myslm tebe! Mohl bys prosm t[ENTER]najt toho rybe a pivzt mi od nj zprvu? Je[ENTER]to opravdu ivotn dleit pro nae krlovstv. " -gameforge.subquest_48._50_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Ty se potebuje nejprve pipravit? Fajn, ale[ENTER]vra se. Budu na tebe ekat. A neloudej se, tu[ENTER]zprvu potebuji rychle! " -gameforge.subquest_48._70_say = "Co s tebou je? Naposledy jsi pro ns udlal[ENTER]skvlou prci A te chce svou zemi opustit?[ENTER]No, nemohu nic dlat. Sbohem. " -gameforge.subquest_48._80_say = "Vdl jsem, e je na tebe spolehnut. Hodn[ENTER]tst a bu opatrn! " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Setkat se se pinem " +gameforge.subquest_48._240_say = "Nebezpečná cesta do vesnice Pyungmoo v království[ENTER]Jinno byla úspěšná: obdržel jsi zprávu od špióna,[ENTER]který se tam maskuje za rybáře. Nyní se vrať do[ENTER]tvého království a rychle dones ty informace[ENTER]veliteli. " +gameforge.subquest_48._250_say = "Nebezpečná cesta do vesnice Yongan v království[ENTER]Shinsoo byla úspěšná: obdržel jsi zprávu od[ENTER]špióna, který se tam maskuje za rybáře. Nyní se[ENTER]vrať do tvého království a rychle dones ty[ENTER]informace veliteli. " +gameforge.subquest_48._260_say = "Nebezpečná cesta do vesnice Joan v království[ENTER]Chunjo byla úspěšná: obdržel jsi zprávu od[ENTER]špióna, který se tam maskuje za rybáře. Nyní se[ENTER]vrať do tvého království a rychle dones ty[ENTER]informace veliteli. " +gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Mise byla úspěšná! " +gameforge.subquest_48._280_say = "To jsou ty dokumenty? Skvělé! Díky. Nyní, když[ENTER]známe plány nepřátel, můžeme se dobře připravit[ENTER]na obranu. Prokázal jsi království dobrou službu! " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Obdržíš 5 500 000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Obdržel jsi 50,000 Yangů. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Určitě znáš hudebníka Yu-Hwana, že? On je ale[ENTER]také špion, pracující pro nás. Jeden špión sám o[ENTER]sobě nic neznamená, takže jich máme mnohem více[ENTER]ve všech královstvích. Jeden z nich je v první[ENTER]vesnici maskovaný jako rybář. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Protože se s ním nemůžu spojit, aniž bych ho[ENTER]neprozradil, potřebuji pomoc nějakého nebojácného[ENTER]vojáka. Ano, myslím tebe! Mohl bys prosím tě[ENTER]najít toho rybáře a přivézt mi od něj zprávu? Je[ENTER]to opravdu životně důležité pro naše království. " +gameforge.subquest_48._50_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_48._60_say = "Ty se potřebuješ nejprve připravit? Fajn, ale[ENTER]vrať se. Budu na tebe čekat. A neloudej se, tu[ENTER]zprávu potřebuji rychle! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Co s tebou je? Naposledy jsi pro nás udělal[ENTER]skvělou práci A teď chceš svou zemi opustit?[ENTER]No, nemohu nic dělat. Sbohem. " +gameforge.subquest_48._80_say = "Věděl jsem, že je na tebe spolehnutí. Hodně[ENTER]štěstí a buď opatrný! " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Setkat se se špiónem " gameforge.subquest_49 = {} gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Co je to bingsu? " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean se pohdal s Harang, protoe nev, e[ENTER]je mon vyrobit zmrzlinu v lt. Zajdi za Harang[ENTER]a zeptej se j, co v o Bingsu. " +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean se pohádal s Harang, protože nevěří, že[ENTER]je možné vyrobit zmrzlinu v létě. Zajdi za Harang[ENTER]a zeptej se jí, co ví o Bingsu. " gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Zeptej se Harang " gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Zeptej se Harang " gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Co je to bingsu? " -gameforge.subquest_49._150_say = "Ten Taurean si mysl, e zn vechno. A pitom[ENTER]nezn Bingsu! Jak me nevdt o nem tak[ENTER]deliktnm?[ENTER]Ty taky nev co je Bingsu? No, nejlp bude, kdy[ENTER]zajde za Octaviem do sousedn vesnice. Je to[ENTER]vyhlen kucha a zn spoustu recept Jednou mi[ENTER]Bingsu udlal.... mam! Doke ti, e mm pravdu! " -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Pojme za Octaviem " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean chce opravdu vdt, co je Bingsu. Zajdi[ENTER]za majitelem restaurace Octaviem. Jsem si jist,[ENTER]e ti pome. " -gameforge.subquest_49._180_npcChat = "V co je Bingsu? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Samozejm to vm. Kad dobr kucha v,[ENTER]jak pipravit Bingsu. Nejprve potebuje pr hrud[ENTER]ledu. Pak pid cukr, jemn nakrjen rov[ENTER]kolky a nakonec erstv ovoce na ozdobu. " -gameforge.subquest_49._200_say = "A pro se pt? Protoe se Harang a Taurean[ENTER]hdaj? To nen nic novho. Ale Harang m[ENTER]tentokrt pravdu. Bingsu je obzvlt oblben[ENTER]pokrm v horkch letnch dnech. Tauren je slun[ENTER]kluk, i kdy obas trochu zlobiv. Pokud mi[ENTER]pinese psady, tak mu Bingsu udlm. " +gameforge.subquest_49._150_say = "Ten Taurean si myslí, že zná všechno. A přitom[ENTER]nezná Bingsu! Jak může nevědět o něčem tak[ENTER]delikátním?[ENTER]Ty taky nevíš co je Bingsu? No, nejlíp bude, když[ENTER]zajdeš za Octaviem do sousední vesnice. Je to[ENTER]vyhlášený kuchař a zná spoustu receptů Jednou mi[ENTER]Bingsu udělal.... mňam! Dokáže ti, že mám pravdu! " +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Pojďme za Octaviem " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean chce opravdu vědět, co je Bingsu. Zajdi[ENTER]za majitelem restaurace Octaviem. Jsem si jist,[ENTER]že ti pomůže. " +gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Víš co je Bingsu? " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Samozřejmě to vím. Každý dobrý kuchař ví,[ENTER]jak připravit Bingsu. Nejprve potřebuješ pár hrud[ENTER]ledu. Pak přidáš cukr, jemně nakrájené rýžové[ENTER]koláčky a nakonec čerstvé ovoce na ozdobu. " +gameforge.subquest_49._200_say = "A proč se ptáš? Protože se Harang a Taurean[ENTER]hádají? To není nic nového. Ale Harang má[ENTER]tentokrát pravdu. Bingsu je obzvláště oblíbený[ENTER]pokrm v horkých letních dnech. Tauren je slušný[ENTER]kluk, i když občas trochu zlobivý. Pokud mi[ENTER]přineseš přísady, tak mu Bingsu udělám. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "Chtl bych udlat Taureanovi radost a pipravit[ENTER]mu Bingsu. Co mysl, me mi pinst led z hory[ENTER]Sohan? " -gameforge.subquest_49._220_say = "Opravdu chce tento kol vzdt? " -gameforge.subquest_49._230_say = "Ty nem rd zmrzlinu? Anebo si j prv sndl[ENTER]pli mnoho? Je to pro Taureana, tak se nad tm[ENTER]jet jednou zamysli. " -gameforge.subquest_49._240_say = "koda. Taurean bude velmi zklamn. Sbohem. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Prima. Potebuji hroudy ledu ze zaarovanho[ENTER]ledovit na hoe Sohan. Pines mi 50 hrud ledu.[ENTER]Pak mohu udlat njak chutn Bingsu. " -gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Jt k Octaviovi " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]M dostatek hrud ledu pro Taureanovo Bingsu.[ENTER]Dones je Octaviovi. " -gameforge.subquest_49._275_say = "Mm hroudu ledu " -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio souhlasil, e udl Bingsu pro Taurean,[ENTER]ale potebuje na to led. Zabjej zaarovan[ENTER]ledovit na Hoe Sohan a nasbrej 50 hrud ledu.[ENTER]Pak je dones Octaviovi. " -gameforge.subquest_49._285_say = "Hledn ledu " -gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Tady, pinesl jsem ty hroudy ledu. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ano, vborn! Ta nejt잚 st vroby Bingsu je[ENTER]splnna. Nyn jen pidm trochu cukru... njak[ENTER]ovoce... a tady to je! Zmrzlina pro Taureana.[ENTER]Dones mu ji aby zapoml na svj vztek. " +gameforge.subquest_49._210_say = "Chtěl bych udělat Taureanovi radost a připravit[ENTER]mu Bingsu. Co myslíš, můžeš mi přinést led z hory[ENTER]Sohan? " +gameforge.subquest_49._220_say = "Opravdu chceš tento úkol vzdát? " +gameforge.subquest_49._230_say = "Ty nemáš rád zmrzlinu? Anebo si jí právě snědl[ENTER]příliš mnoho? Je to pro Taureana, tak se nad tím[ENTER]ještě jednou zamysli. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Škoda. Taurean bude velmi zklamán. Sbohem. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Prima. Potřebuji hroudy ledu ze začarovaného[ENTER]ledoviště na hoře Sohan. Přines mi 50 hrud ledu.[ENTER]Pak mohu udělat nějaké chutné Bingsu. " +gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Jít k Octaviovi " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Máš dostatek hrud ledu pro Taureanovo Bingsu.[ENTER]Dones je Octaviovi. " +gameforge.subquest_49._275_say = "Mám hroudu ledu " +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio souhlasil, že udělá Bingsu pro Taurean,[ENTER]ale potřebuje na to led. Zabíjej začarovaná[ENTER]ledoviště na Hoře Sohan a nasbírej 50 hrud ledu.[ENTER]Pak je dones Octaviovi. " +gameforge.subquest_49._285_say = "Hledání ledu " +gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Tady, přinesl jsem ty hroudy ledu. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ano, výborně! Ta nejtěžší část výroby Bingsu je[ENTER]splněna. Nyní jen přidám trochu cukru... nějaké[ENTER]ovoce... a tady to je! Zmrzlina pro Taureana.[ENTER]Dones mu ji aby zapoměl na svůj vztek. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = "Promi, ale to nesta. Mus mi pinst vce,[ENTER]jinak to bude jen mal porce! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Promiň, ale to nestačí. Musíš mi přinést více,[ENTER]jinak to bude jen malá porce! " gameforge.subquest_49._320_select = "Ano. Zkusit znovu. " -gameforge.subquest_49._330_say = "Vm e je to dlouh cesta a pery jsou siln.[ENTER]Pokud je to pro tebe moc tk, tak s tm ale[ENTER]nemohu nic dlat. Mj se. " -gameforge.subquest_49._340_say = "Zkus to znovu! S tvoj odvahou a silm to jist[ENTER]doke! " +gameforge.subquest_49._330_say = "Vím že je to dlouhá cesta a příšery jsou silné.[ENTER]Pokud je to pro tebe moc těžké, tak s tím ale[ENTER]nemohu nic dělat. Měj se. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Zkus to znovu! S tvojí odvahou a úsilím to jistě[ENTER]dokážeš! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._360_say = "Je to hotovo: Octavio udlal Bingsu z ledu z hory[ENTER]Sohan. Rychle dones Bingsu Taureanovi, ne se[ENTER]roztee. " -gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Prosm! Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "To je Bingsu? To chutn opravdu skvle. Pjemn[ENTER]osvujc. Nikdy jsem nic takovho jet nejedl,[ENTER]dky moc! Take Harang mla pravdu. Vm e se j[ENTER]budu muset omluvit... " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Obdr 6.000.000 bod zkuenost. " -gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Obdr 70 000 Yang. " -gameforge.subquest_49._40_say = "Dneska jsem se pohdal s Harang. J... Ona tvrd,[ENTER]e existuje nco, co je moc dobr a je to udlno[ENTER]z ledu. Jmenuje se to Bingsu. " -gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Obdr Pergamen vlky. " -gameforge.subquest_49._420_say = "Jednou bingsu pro m, myslels na to? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Boe, j na to pln zapoml! Hmm, mm se dl[ENTER]pokouet anebo to radji nechat bt? " -gameforge.subquest_49._440_select = "Ano, budu pokraovat. " -gameforge.subquest_49._450_select = "Vzdvm to. " -gameforge.subquest_49._460_say = "Nezvldnu to.[ENTER]Lituji. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Nco takovho je mon jen v zim, kdy je[ENTER]opravdu chladno. Ale ona pod tvrd, e je to[ENTER]mon i v lt. Me prosmt zjistit, jestli je[ENTER]mon Bingsu vyrobit i v lt? Teda pokud ta vc[ENTER]vbec existuje... " -gameforge.subquest_49._60_say = "Jsem si jist, e Bingsu je pochoutka! Opravdu si[ENTER]to nerozmysl a nepome mi? " -gameforge.subquest_49._70_say = "Jestli se do toho chce pustit pozdji, ekni mi[ENTER]to, prosm. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Opravdu bych rd zkusil Bingsu...[ENTER]Ale m pravdu. Harang se pravdpodobn jen[ENTER]chtla vytahovat a Bingsu vbec neexistuje.[ENTER]Sbohem... " -gameforge.subquest_49._90_say = "Dky za tvou pomoc. Dej mi vdt, pokud nco[ENTER]zjist. Pak budu moci t Harang ukzat! " +gameforge.subquest_49._360_say = "Je to hotovo: Octavio udělal Bingsu z ledu z hory[ENTER]Sohan. Rychle dones Bingsu Taureanovi, než se[ENTER]rozteče. " +gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Prosím! Bingsu! " +gameforge.subquest_49._380_say = "To je Bingsu? To chutná opravdu skvěle. Příjemně[ENTER]osvěžující. Nikdy jsem nic takového ještě nejedl,[ENTER]díky moc! Takže Harang měla pravdu. Vím že se jí[ENTER]budu muset omluvit... " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Obdržíš 6.000.000 bodů zkušeností. " +gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Obdržíš 70 000 Yangů. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Dneska jsem se pohádal s Harang. Já... Ona tvrdí,[ENTER]že existuje něco, co je moc dobré a je to uděláno[ENTER]z ledu. Jmenuje se to Bingsu. " +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Obdržíš Pergamen války. " +gameforge.subquest_49._420_say = "Jednou bingsu pro mě, myslel´s na to? " +gameforge.subquest_49._430_say = "Bože, já na to úplně zapoměl! Hmm, mám se dál[ENTER]pokoušet anebo to raději nechat být? " +gameforge.subquest_49._440_select = "Ano, budu pokračovat. " +gameforge.subquest_49._450_select = "Vzdávám to. " +gameforge.subquest_49._460_say = "Nezvládnu to.[ENTER]Lituji. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Něco takového je možné jen v zimě, když je[ENTER]opravdu chladno. Ale ona pořád tvrdí, že je to[ENTER]možné i v létě. Můžeš prosímtě zjistit, jestli je[ENTER]možné Bingsu vyrobit i v létě? Teda pokud ta věc[ENTER]vůbec existuje... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Jsem si jist, že Bingsu je pochoutka! Opravdu si[ENTER]to nerozmyslíš a nepomůžeš mi? " +gameforge.subquest_49._70_say = "Jestli se do toho chceš pustit později, řekni mi[ENTER]to, prosím. " +gameforge.subquest_49._80_say = "Opravdu bych rád zkusil Bingsu...[ENTER]Ale máš pravdu. Harang se pravděpodobně jen[ENTER]chtěla vytahovat a Bingsu vůbec neexistuje.[ENTER]Sbohem... " +gameforge.subquest_49._90_say = "Díky za tvou pomoc. Dej mi vědět, pokud něco[ENTER]zjistíš. Pak budu moci té Harang ukázat! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Pro vcvik nem dostatek bod hodnosti. " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Trnink " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Vcvik ve schopnostech velmistr " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Poadovan body hodnosti: " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Tvoje hodnost je zporn. To znamen, e mus na[ENTER]vylepen schopnost pout dvojnsobek bod[ENTER]hodnosti ne ten, kdo m kladnou hodnost. " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Poadovan body hodnosti: " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Pokud bude nyn trnovat, tv body hodnosti[ENTER]budou negativn. " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Pro výcvik nemáš dostatek bodů hodnosti. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Trénink " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Výcvik ve schopnostech velmistrů " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Požadované body hodnosti: " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Tvoje hodnost je záporná. To znamená, že musíš na[ENTER]vylepšení schopností použít dvojnásobek bodů[ENTER]hodnosti než ten, kdo má kladnou hodnost. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Požadované body hodnosti: " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Pokud budeš nyní trénovat, tvé body hodnosti[ENTER]budou negativní. " gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Potvrdit! " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Kdy te bude cviit schopnost velmistra, mou[ENTER]tvoje body hodnosti spadnout na negativn[ENTER]hodnoty, protoe jich u nyn nem dostatek.[ENTER]Opravdu chce vylepit tuto schopnost? " -gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Trnink " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Jestli nechce trnovat, stiskni jednodue[ENTER]'enter'. " -gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "spn! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gratulujeme! Zvldnul jsi to. " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Doposud jsi se nezastnil dnho vcviku. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "To znamen, e tuhle schopnost te perfektn[ENTER]ovld a u ji neme zdokonalit. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gratulujeme! Zvldl jsi to.[ENTER]Dky vcviku ve schopnostech velmistr postoupil " -gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s na rovni %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "spn jsi si zvil rove! " -gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Spoteboval jsi %s bod hodnosti. " -gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Nezdailo se! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nepovedlo se ti zlepit schopnosti. " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Ztratil jsi nkolik bod hodnosti a spoteboval[ENTER]kmen due. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Protoe jsi etl pergamen exorcismu, me se[ENTER]zastnit vcviku, ani by jsi musel udlat[ENTER]pestvku. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Kdy absolvuje vcvik, mus pl dne udlat[ENTER]pestvku.[ENTER]Zkus to pozdji jet jednou nebo pouij pergamen[ENTER]exorcismu. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Jet jsi si neosvojil dnou schopnost natolik,[ENTER]abys mohl doshnout statutu velmistra. " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Zvol si prosm jednu schopnost, ve kter chce[ENTER]doshnout statutu velmistra. " -gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Souasn stav bod hodnosti: %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Poadovan body hodnosti: " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s vcvik ve schopnostech velmistra " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Pokud bhem vcviku spotebuje body hodnosti,[ENTER]mohlo by se stt, e spadne do zpornch hodnot. " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Když teď budeš cvičit schopnost velmistra, můžou[ENTER]tvoje body hodnosti spadnout na negativní[ENTER]hodnoty, protože jich už nyní nemáš dostatek.[ENTER]Opravdu chceš vylepšit tuto schopnost? " +gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Trénink " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Jestli nechceš trénovat, stiskni jednoduše[ENTER]'enter'. " +gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Úspěšně! " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gratulujeme! Zvládnul jsi to. " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Doposud jsi se nezúčastnil žádného výcviku. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "To znamená, že tuhle schopnost teď perfektně[ENTER]ovládáš a už ji nemůžeš zdokonalit. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gratulujeme! Zvládl jsi to.[ENTER]Díky výcviku ve schopnostech velmistrů postoupil " +gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s na úrovni %s. " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Úspěšně jsi si zvýšil úroveň! " +gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Spotřeboval jsi %s bodů hodnosti. " +gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Nezdařilo se! " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nepovedlo se ti zlepšit schopnosti. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Ztratil jsi několik bodů hodnosti a spotřeboval[ENTER]kámen duše. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Protože jsi četl pergamen exorcismu, můžeš se[ENTER]zúčastnit výcviku, aniž by jsi musel udělat[ENTER]přestávku. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Když absolvuješ výcvik, musíš půl dne udělat[ENTER]přestávku.[ENTER]Zkus to později ještě jednou nebo použij pergamen[ENTER]exorcismu. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Ještě jsi si neosvojil žádnou schopnost natolik,[ENTER]abys mohl dosáhnout statutu velmistra. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Zvol si prosím jednu schopnost, ve které chceš[ENTER]dosáhnout statutu velmistra. " +gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Současný stav bodů hodnosti: %s " +gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Požadované body hodnosti: " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s výcvik ve schopnostech velmistra " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Pokud během výcviku spotřebuješ body hodnosti,[ENTER]mohlo by se stát, že spadneš do záporných hodnot. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Je mi lto, ale nem dostatenou zkuenost, abys[ENTER]vylepil sv jezdeck zve. Mus mt alespo[ENTER]licenci na opancovanho kon. " -gameforge.training_mount._02_say = "Promi, ale bez odpovdajcch dokument nen[ENTER]nic, co bych pro tebe mohl udlat. A u mne[ENTER]nezkouej znovu podvst, nebo za to bude pykat. " -gameforge.training_mount._03_say = "Kde je tvoje Pee jezdeckho zvete? Nemohu[ENTER]dn jezdeck zve vylepit bez tto peet.[ENTER]Koukni se pod toc se minci. Me tam najt[ENTER]certifikt, kter lze vymnit za Pee jezdeckho[ENTER]zvete. " -gameforge.training_mount._04_say = "Chci nov jezdeck zve! " -gameforge.training_mount._05_say = "Hej! Ty pod jezd na koni? Opravdu? A v o[ENTER]tom, e si umme ji ochoit divok zvata, e? " -gameforge.training_mount._06_say = "Abys mohl trnovat divok zvata pro bitvy,[ENTER]mus bt opravdu zkuen v jzd na nich. A[ENTER]krom toho bude tak potebovat nsledujc[ENTER]vci: Svitek vvoje pro vylepen jezdeckho[ENTER]zvete na divok jezdeck zve a Svitek pemny[ENTER]na to, abys z nj udlal jezdeck zve odvn. " -gameforge.training_mount._07_say = "Pokud bude mt njak otzky, me za mnou[ENTER]kdykoliv pijt. Pomohu ti jak jen budu moci. " -gameforge.training_mount._08_say = "Chci vylepit sv jezdeck zve! " -gameforge.training_mount._09_say = "Take ty chce vylepit sv jezdeck zve? A[ENTER]v, jak to funguje? Vysvtlm ti to. " -gameforge.training_mount._10_say = "Abys vylepil sv jezdeck zve na divok[ENTER]jezdeck zve bude muset zskat Svitek vvoje.[ENTER]A mus najt Svitek pemny, abys mohl[ENTER]vytrnovat divok jezdeck zve na odvn[ENTER]jezdeck zve. k se, e je lze najt v dalek[ENTER]zemi, kter je pln nebezpench tvor! " -gameforge.training_mount._11_say = "Pines mi tyto svitky a j ti vylepm jezdeck[ENTER]zve. Stle jej jet nem vylepen, e ne? " -gameforge.training_mount._12_say = "Ano, chci vylepit sv zve! " -gameforge.training_mount._13_say = "Ne, te ne. " -gameforge.training_mount._14_say = "Ach, ty m jeden svitek u sebe! A kter to je?[ENTER]Svitek vvoje ti umon vytrnovat mlad divok[ENTER]zve pro bitvy. Svitek pemny ti pome jej[ENTER]vytrnovat v Odvn jezdeck zve. " -gameforge.training_mount._15_2_say = "Mm Svitek pemny. " -gameforge.training_mount._15_say = "Mm Svitek vvoje. " -gameforge.training_mount._16_say = "Nemm u sebe dn svitek. " -gameforge.training_mount._17_say = "No jo, podvejme se - Svitek vvoje! Tak se[ENTER]podvme na tvou Pee jezdeckho zvete.[ENTER]Nkte lid se pokou, abych pijal njak[ENTER]nhraky! Take si ji nejprve ovm. Polo ji[ENTER]tady. (Pethni pee na pacholka). " -gameforge.training_mount._18_say = "Svitek pemny! Dosud jsem o nm slyel jen[ENTER]povsti! Nikdy jsem dn skuten nevidl. Uka[ENTER]mi tvou Pee jezdeckho zvete. Jakmile si ji[ENTER]ovm, tak ti ji vymnm za lep. (Pethni[ENTER]pee na pacholka). " -gameforge.training_mount._19_say = "Jakmile njak svitek najde, vra se ke m. Budu[ENTER]ti pak schopen vymnit tvoj stvajc Jezdeckou[ENTER]pee za mnohem lep. " -gameforge.training_mount._20_say = "Tvoje Jezdeck pee u pamatuje lep dny.[ENTER]Pokej, vymnm ti ji za novou. Tady, ber. Nyn[ENTER]me pivolat divok jezdeck zve. Vra se ke[ENTER]m, pokud najde Svitek Pemny. Dky nmu ti[ENTER]budu moci dt jet lep Jezdeckou pee. " -gameforge.training_mount._21_say = "Tohle je Jezdeck pee, kterou jsi ode mne kdysi[ENTER]dostal. No, je pkn obnoen. Dej mi ji a j ti[ENTER]vytvom jet silnj! " -gameforge.training_mount._22_say = "Tato pee ti umon pivolat tv pemnn[ENTER]zve. Jeho hodnota se ned ani vyslit, tak se[ENTER]o nj dobe starej! " -gameforge.training_mount._23_say = "Mohu pout jezdeck schopnosti? " -gameforge.training_mount._24_say = "Ty chce pouvat jezdeck schopnosti? To je tedy[ENTER]pkn vydrask! I kdy - j o nich tak snm...[ENTER]No dobe. Aby ses je mohl nauit, mus znt pr[ENTER]pravidel. " -gameforge.training_mount._25_say = "Prvn a nejdleitj - mus bt mistr v jzd[ENTER]na zveti, jinak se vystavuje smrtelnmu[ENTER]nebezpe. Navc - tvoje zve mus bt[ENTER]pipraveno do bitvy, protoe teprve pak je mon[ENTER]vyuvat jezdeck schopnosti. " -gameforge.training_mount._26_say = "Je tv zve pipraveno se uit jezdeck[ENTER]schopnosti? Pokud ne, nemohu ti povolit jejich[ENTER]trnink. Co bys chtl dlat? " -gameforge.training_mount._27_say = "Chpu. J te posoudm tvou slu a jezdeck[ENTER]umn. Pokej chvilku. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hmmm... siln pte, vynikajc jezdeck[ENTER]schopnosti a tv zve je extrmn vytrnovno[ENTER]pro bitvy. Me pouvat jezdeck schopnosti. " -gameforge.training_mount._29_say = "Nyn tv jezdeck zve me pouvat schopnosti.[ENTER]Samozejm e pokud zsk nov zve, bude se[ENTER]muset nejprve tyto schopnosti nauit. V tom[ENTER]ppad za mnou zase zajdi. " -gameforge.training_mount._30_say = "Ale no tak, kal jsem ti, e je to moc[ENTER]nebezpen, kdy nejsi skvl jezdec. Vra se ke[ENTER]m, a se zlep. " -gameforge.training_mount._31_say = "Obvm se, e tv zve jet nen pipraveno.[ENTER]Vra se ke m, a na nm bude vidt vt touha[ENTER]vydat se do bitvy. " -gameforge.training_mount._32_say = "Mon by si ze svho zvete mohl slzt, kdy se[ENTER]mnou mluv? Mm bolav krk a pkn m v nm[ENTER]thne, kdy se musm koukat nahoru. " -gameforge.training_mount._33_say = "Pro vylepen jezdeckho zvete nem[ENTER]odpovdajc jezdeckou licenci. Mus mt alespo[ENTER]vojenskho kon, abys mohl trnovat divok zve.[ENTER]A pro zkrocen odvnho zvete mus mt[ENTER]licenci na opancovanho kon. " -gameforge.training_mount._34_say = "Koukm, e m posilujc svainku. tahle cenn[ENTER]liv bylina poskytne tvmu jezdeckmu zveti[ENTER]istou energii - a prodlou mu tak ivot o[ENTER]nkolik dn. Tak co chce, abych udlal? Mm[ENTER]prodlouit tvmu zveti ivot nebo jej vylepit? " -gameforge.training_mount._35_select_1 = "Prodlouit " -gameforge.training_mount._35_select_2 = "Vylepit " -gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 dn " -gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 dn " -gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 dn " -gameforge.training_mount._36_select_4 = "Svitek pemny + 200 000 Yang " -gameforge.training_mount._37_say = "Bohuel nem posilujc svainku, kterou je[ENTER]teba pro zvolen prodlouen ivota. Ale jsem si[ENTER]jist, e ji najde pod toc se minc! " -gameforge.training_mount._38_say = "Svitek pemny obsahuje velkou slu! Me[ENTER]prodlouit ivot tvho Odvnho jezdeckho[ENTER]zvete a o 4 dny. Pokus o prodlouen t bude[ENTER]stt 200 000 Yang. Tv zve mus bt vyerpno[ENTER]a mus mu zbvat mn ne 1 den ivota.[ENTER]Samozejm, e budeme tak potebovat trochu[ENTER]tst! Pokud prodlouen sele, doporuuji[ENTER]pout posilujc svainku. najde ji pod toc[ENTER]se minc. " -gameforge.training_mount._39_say = "Tv zve m stle pli mnoho sly. Svitek[ENTER]pemny zde nebude mt dn efekt. Vra se, a[ENTER]bude mt zve mn ne den ivota. " -gameforge.training_mount._40_say = "Bohuel ti nemohu pomoci. Bu nem Svitek[ENTER]pemny nebo 200 000 Yang. " +gameforge.training_mount._01_say = "Je mi líto, ale nemáš dostatečnou zkušenost, abys[ENTER]vylepšil své jezdecké zvíře. Musíš mít alespoň[ENTER]licenci na opancéřovaného koně. " +gameforge.training_mount._02_say = "Promiň, ale bez odpovídajících dokumentů není[ENTER]nic, co bych pro tebe mohl udělat. A už mne[ENTER]nezkoušej znovu podvést, nebo za to budeš pykat. " +gameforge.training_mount._03_say = "Kde je tvoje Pečeť jezdeckého zvířete? Nemohu[ENTER]žádné jezdecké zvíře vylepšit bez této pečetě.[ENTER]Koukni se pod točící se minci. Můžeš tam najít[ENTER]certifikát, který lze vyměnit za Pečeť jezdeckého[ENTER]zvířete. " +gameforge.training_mount._04_say = "Chci nové jezdecké zvíře! " +gameforge.training_mount._05_say = "Hej! Ty pořád jezdíš na koni? Opravdu? A víš o[ENTER]tom, že si umíme již ochočit divoká zvířata, že? " +gameforge.training_mount._06_say = "Abys mohl trénovat divoká zvířata pro bitvy,[ENTER]musíš být opravdu zkušený v jízdě na nich. A[ENTER]kromě toho budeš také potřebovat následující[ENTER]věci: Svitek vývoje pro vylepšení jezdeckého[ENTER]zvířete na divoké jezdecké zvíře a Svitek přeměny[ENTER]na to, abys z něj udělal jezdecké zvíře odvážné. " +gameforge.training_mount._07_say = "Pokud budeš mít nějaké otázky, můžeš za mnou[ENTER]kdykoliv přijít. Pomohu ti jak jen budu moci. " +gameforge.training_mount._08_say = "Chci vylepšit své jezdecké zvíře! " +gameforge.training_mount._09_say = "Takže ty chceš vylepšit své jezdecké zvíře? A[ENTER]víš, jak to funguje? Vysvětlím ti to. " +gameforge.training_mount._10_say = "Abys vylepšil své jezdecké zvíře na divoké[ENTER]jezdecké zvíře budeš muset získat Svitek vývoje.[ENTER]A musíš najít Svitek přeměny, abys mohl[ENTER]vytrénovat divoké jezdecké zvíře na odvážné[ENTER]jezdecké zvíře. Říká se, že je lze najít v daleké[ENTER]zemi, která je plná nebezpečných tvorů! " +gameforge.training_mount._11_say = "Přines mi tyto svitky a já ti vylepším jezdecké[ENTER]zvíře. Stále jej ještě nemáš vylepšené, že ne? " +gameforge.training_mount._12_say = "Ano, chci vylepšit své zvíře! " +gameforge.training_mount._13_say = "Ne, teď ne. " +gameforge.training_mount._14_say = "Ach, ty máš jeden svitek u sebe! A který to je?[ENTER]Svitek vývoje ti umožní vytrénovat mladé divoké[ENTER]zvíře pro bitvy. Svitek přeměny ti pomůže jej[ENTER]vytrénovat v Odvážné jezdecké zvíře. " +gameforge.training_mount._15_2_say = "Mám Svitek přeměny. " +gameforge.training_mount._15_say = "Mám Svitek vývoje. " +gameforge.training_mount._16_say = "Nemám u sebe žádný svitek. " +gameforge.training_mount._17_say = "No jo, podívejme se - Svitek vývoje! Tak se[ENTER]podíváme na tvou Pečeť jezdeckého zvířete.[ENTER]Někteří lidé se pokouší, abych přijal nějaké[ENTER]náhražky! Takže si ji nejprve ověřím. Polož ji[ENTER]tady. (Přetáhni pečeť na pacholka). " +gameforge.training_mount._18_say = "Svitek přeměny! Dosud jsem o něm slyšel jen[ENTER]pověsti! Nikdy jsem žádný skutečně neviděl. Ukaž[ENTER]mi tvou Pečeť jezdeckého zvířete. Jakmile si ji[ENTER]ověřím, tak ti ji vyměním za lepší. (Přetáhni[ENTER]pečeť na pacholka). " +gameforge.training_mount._19_say = "Jakmile nějaký svitek najdeš, vrať se ke mě. Budu[ENTER]ti pak schopen vyměnit tvojí stávající Jezdeckou[ENTER]pečeť za mnohem lepší. " +gameforge.training_mount._20_say = "Tvoje Jezdecká pečeť už pamatuje lepší dny.[ENTER]Počkej, vyměním ti ji za novou. Tady, ber. Nyní[ENTER]můžeš přivolat divoké jezdecké zvíře. Vrať se ke[ENTER]mě, pokud najdeš Svitek Přeměny. Díky němu ti[ENTER]budu moci dát ještě lepší Jezdeckou pečeť. " +gameforge.training_mount._21_say = "Tohle je Jezdecká pečeť, kterou jsi ode mne kdysi[ENTER]dostal. No, je pěkně obnošená. Dej mi ji a já ti[ENTER]vytvořím ještě silnější! " +gameforge.training_mount._22_say = "Tato pečeť ti umožní přivolat tvé přeměněné[ENTER]zvíře. Jeho hodnota se nedá ani vyčíslit, tak se[ENTER]o něj dobře starej! " +gameforge.training_mount._23_say = "Mohu použít jezdecké schopnosti? " +gameforge.training_mount._24_say = "Ty chceš používat jezdecké schopnosti? To je tedy[ENTER]pěkně vyděračské! I když - já o nich také sním...[ENTER]No dobře. Aby ses je mohl naučit, musíš znát pár[ENTER]pravidel. " +gameforge.training_mount._25_say = "První a nejdůležitější - musíš být mistr v jízdě[ENTER]na zvířeti, jinak se vystavuješ smrtelnému[ENTER]nebezpečí. Navíc - tvoje zvíře musí být[ENTER]připraveno do bitvy, protože teprve pak je možné[ENTER]využívat jezdecké schopnosti. " +gameforge.training_mount._26_say = "Je tvé zvíře připraveno se učit jezdecké[ENTER]schopnosti? Pokud ne, nemohu ti povolit jejich[ENTER]trénink. Co bys chtěl dělat? " +gameforge.training_mount._27_say = "Chápu. Já teď posoudím tvou sílu a jezdecké[ENTER]umění. Počkej chvilku. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hmmm... silná páteř, vynikající jezdecké[ENTER]schopnosti a tvé zvíře je extrémně vytrénováno[ENTER]pro bitvy. Můžeš používat jezdecké schopnosti. " +gameforge.training_mount._29_say = "Nyní tvé jezdecké zvíře může používat schopnosti.[ENTER]Samozřejmě že pokud získáš nové zvíře, bude se[ENTER]muset nejprve tyto schopnosti naučit. V tom[ENTER]případě za mnou zase zajdi. " +gameforge.training_mount._30_say = "Ale no tak, říkal jsem ti, že je to moc[ENTER]nebezpečné, když nejsi skvělý jezdec. Vrať se ke[ENTER]mě, až se zlepšíš. " +gameforge.training_mount._31_say = "Obávám se, že tvé zvíře ještě není připraveno.[ENTER]Vrať se ke mě, až na něm bude vidět větší touha[ENTER]vydat se do bitvy. " +gameforge.training_mount._32_say = "Možná by si ze svého zvířete mohl slézt, když se[ENTER]mnou mluvíš? Mám bolavý krk a pěkně mě v něm[ENTER]táhne, když se musím koukat nahoru. " +gameforge.training_mount._33_say = "Pro vylepšení jezdeckého zvířete nemáš[ENTER]odpovídající jezdeckou licenci. Musíš mít alespoň[ENTER]vojenského koně, abys mohl trénovat divoké zvíře.[ENTER]A pro zkrocení odvážného zvířete musíš mít[ENTER]licenci na opancéřovaného koně. " +gameforge.training_mount._34_say = "Koukám, že máš posilující svačinku. tahle cenná[ENTER]léčivá bylina poskytne tvému jezdeckému zvířeti[ENTER]čistou energii - a prodlouží mu tak život o[ENTER]několik dnů. Tak co chceš, abych udělal? Mám[ENTER]prodloužit tvému zvířeti život nebo jej vylepšit? " +gameforge.training_mount._35_select_1 = "Prodloužit " +gameforge.training_mount._35_select_2 = "Vylepšit " +gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 dnů " +gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 dnů " +gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 dnů " +gameforge.training_mount._36_select_4 = "Svitek přeměny + 200 000 Yangů " +gameforge.training_mount._37_say = "Bohužel nemáš posilující svačinku, kterou je[ENTER]třeba pro zvolené prodloužení života. Ale jsem si[ENTER]jist, že ji najdeš pod točící se mincí! " +gameforge.training_mount._38_say = "Svitek přeměny obsahuje velkou sílu! Může[ENTER]prodloužit život tvého Odvážného jezdeckého[ENTER]zvířete až o 4 dny. Pokus o prodloužení tě bude[ENTER]stát 200 000 Yangů. Tvé zvíře musí být vyčerpáno[ENTER]a musí mu zbývat méně než 1 den života.[ENTER]Samozřejmě, že budeme také potřebovat trochu[ENTER]štěstí! Pokud prodloužení selže, doporučuji[ENTER]použít posilující svačinku. najdeš ji pod točící[ENTER]se mincí. " +gameforge.training_mount._39_say = "Tvé zvíře má stále příliš mnoho síly. Svitek[ENTER]přeměny zde nebude mít žádný efekt. Vrať se, až[ENTER]bude mít zvíře méně než den života. " +gameforge.training_mount._40_say = "Bohužel ti nemohu pomoci. Buď nemáš Svitek[ENTER]přeměny nebo 200 000 Yangů. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Tvj pokus vyrobit pergamen se nezdail, protoe[ENTER]nem potebn materil. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Vyrobit pergamen vlky " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Vroba Pergamenu draka " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Pergamen draka zvyuje spch pi zlepovn.[ENTER]Dokonce i pi chybnch pokusech se pouze sn[ENTER]rove. Toto je zhadn pedmt, kter lze[ENTER]oznait jako zdokonalen poehnan pergamen. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Na jeho vrobu je zapoteb magick elezn rudy. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magick elezn ruda " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Na vrobu je zapoteb poehnan pergamen. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "M vechny pedmty, kter jsou zapoteb?[ENTER]Chce vyrobit jeden pergamen?[ENTER]Kdy pouije poehnan pergamen a magickou[ENTER]eleznou rudu, lze vyrobit pergamen draka. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Vyrobil jsi pergamen draka! Je skuten[ENTER]jednodu vyrobit pergamen draka, kdy se[ENTER]pouije magick elezn ruda! To se mi lb! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Tvj pokus vyrobit pergamen se nezdail, protoe[ENTER]nem potebn materil. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Vyrobit pruku o kovn " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "U jsi slyel o kameni, ktermu se k kmen[ENTER]kove? Jedn se o kmen, kter vznikl z krve a[ENTER]potu kov. Kdy mi donese tenhle kmen a[ENTER]poehnan pergamen, zhotovm ti pruku, kter[ENTER]se v na rodin u po generace dd. M podobnou[ENTER]funkci jako pergamen draka, ale m vy[ENTER]pravdpodobnost na spch. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Pergameny vlenka jsou tajupln pedmty, kter[ENTER]zlepuj pedmty +0 - +3, a to se stoprocentnm[ENTER]spchem. U pedmt +4 a vce ale nefunguj. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Na jejich vrobu je poteba kmen kove. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Kmen kove " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Na vrobu je zapoteb poehnan pergamen. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "M vechny potebn pedmty? Take chce[ENTER]vyrobit pruku, kter se v na rodin u po[ENTER]generace dd? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "spn jsem ti zhotovil pruku o kovn![ENTER]Nyn m starovk znalosti cel kovsk[ENTER]dynastie. A je k tvmu prospchu! Cha, cha, cha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Pruka o kovn " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nepodailo se to, protoe nem vechen materil,[ENTER]kter je zapoteb. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Na vrobu je poteba magick mdn ruda. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magick mdn ruda " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Navc je poteba poehnan pergamen. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Poehnan pergamen " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "M vechny pedmty, kter jsou zapoteb?[ENTER]Jet potebuje 200 000 Yang. Kdy bude mt[ENTER]poehnan pergamen, magickou mdnou rudu a 200[ENTER]000 Yang, me vyrobit pergamen vlky. Chce[ENTER]ten pergamen vyrobit? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Vyrobil jsi pergamen! Je skuten jednodu[ENTER]vyrobit pergamen vlky, kdy m lovk magickou[ENTER]mdnou rudu! To se mi lb! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Pergamen vlky " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Tvůj pokus vyrobit pergamen se nezdařil, protože[ENTER]nemáš potřebný materiál. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Vyrobit pergamen války " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Výroba Pergamenu draka " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Pergamen draka zvyšuje úspěch při zlepšování.[ENTER]Dokonce i při chybných pokusech se pouze sníží[ENTER]úroveň. Toto je záhadný předmět, který lze[ENTER]označit jako zdokonalený požehnaný pergamen. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Na jeho výrobu je zapotřebí magické železné rudy. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magická železná ruda " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Na výrobu je zapotřebí požehnaný pergamen. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Máš všechny předměty, které jsou zapotřebí?[ENTER]Chceš vyrobit jeden pergamen?[ENTER]Když použiješ požehnaný pergamen a magickou[ENTER]železnou rudu, lze vyrobit pergamen draka. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Vyrobil jsi pergamen draka! Je skutečně[ENTER]jednodušší vyrobit pergamen draka, když se[ENTER]použije magická železná ruda! To se mi líbí! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Tvůj pokus vyrobit pergamen se nezdařil, protože[ENTER]nemáš potřebný materiál. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Vyrobit příručku o kování " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Už jsi slyšel o kameni, kterému se říká kámen[ENTER]kováře? Jedná se o kámen, který vznikl z krve a[ENTER]potu kovářů. Když mi doneseš tenhle kámen a[ENTER]požehnaný pergamen, zhotovím ti příručku, která[ENTER]se v naší rodině už po generace dědí. Má podobnou[ENTER]funkci jako pergamen draka, ale má vyšší[ENTER]pravděpodobnost na úspěch. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Pergameny válečníka jsou tajuplné předměty, které[ENTER]zlepšují předměty +0 - +3, a to se stoprocentním[ENTER]úspěchem. U předmětů +4 a více ale nefungují. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Na jejich výrobu je potřeba kámen kováře. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Kámen kováře " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Na výrobu je zapotřebí požehnaný pergamen. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Máš všechny potřebné předměty? Takže chceš[ENTER]vyrobit příručku, která se v naší rodině už po[ENTER]generace dědí? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Úspěšně jsem ti zhotovil příručku o kování![ENTER]Nyní máš starověké znalosti celé kovářské[ENTER]dynastie. Ať je k tvému prospěchu! Cha, cha, cha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Příručka o kování " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nepodařilo se to, protože nemáš všechen materiál,[ENTER]který je zapotřebí. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Na výrobu je potřeba magická měděná ruda. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magická měděná ruda " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Navíc je potřeba požehnaný pergamen. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Požehnaný pergamen " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Máš všechny předměty, které jsou zapotřebí?[ENTER]Ještě potřebuješ 200 000 Yangů. Když budeš mít[ENTER]požehnaný pergamen, magickou měděnou rudu a 200[ENTER]000 Yangů, můžeš vyrobit pergamen války. Chceš[ENTER]ten pergamen vyrobit? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Vyrobil jsi pergamen! Je skutečně jednodušší[ENTER]vyrobit pergamen války, když má člověk magickou[ENTER]měděnou rudu! To se mi líbí! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Pergamen války " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = ", vtej![ENTER]V, k emu slou prut zlata?[ENTER][ENTER]Kdy s sebou nos Yangy, je to, jako kdybys[ENTER]kal: Prosm! Zabijte m![ENTER][ENTER]Proto mnm lidem Yangy za pruty zlata, kter[ENTER]potom skladuji. " -gameforge.warehouse._10_npcChat = "Chci pouvat skladit. " -gameforge.warehouse._110_say = "Hmmm![ENTER]Dobr, j poaduji trochu vc ne to, co lze[ENTER]potom za prut zlata dostat. Ale pesto to je fr,[ENTER]nebo ne? Nen dvod se ctit podveden. Jak v,[ENTER]je to tam venku dost nebezpen. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "Otevt Item-Shop " -gameforge.warehouse._130_say = "Hmm...[ENTER]Vechna nalezit jsou u vyten.[ENTER]Je velmi tk, najt zlato nebo stbro.[ENTER]Dokud nebude objevena nov la, nebude dn[ENTER]zlato ani stbro. " -gameforge.warehouse._140_say = "Vtej! Chce vidt sklad tvch vc z Item shopu?[ENTER]Tak pro chod za mnou? Podiv se do svho[ENTER]invente, tam je pmo odkaz. " -gameforge.warehouse._150_say = "Otevi si skladit vc z Item shopu kdykoliv[ENTER]bude chtt kliknutm na tento symbol. Heslo,[ENTER]pokud jsi jej nezmnil, je 000000. " -gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Sprvce skladit: " -gameforge.warehouse._30_say = "Chce vyuvat skladovou plochu?[ENTER]Za pouit skladu mus platit.[ENTER]Dneska mm ale tak dobrou nladu, e ti to[ENTER]nabzm za 500 Yang.[ENTER]Co na to k? To je pece za babku, nebo ne?[ENTER]Cha, cha, cha! " -gameforge.warehouse._40_say = "Coe? Mlo Yang?[ENTER]Tak pijd', a jich bude mt dost. " -gameforge.warehouse._50_say = "Tak, te je tvj sklad oteven.[ENTER]A ho bude chtt pout, sta mi ct.[ENTER]Originln heslo do tvho skladu zn: " +gameforge.warehouse._100_say = "Á, vítej![ENTER]Víš, k čemu slouží prut zlata?[ENTER][ENTER]Když s sebou nosíš Yangy, je to, jako kdybys[ENTER]říkal: Prosím! Zabijte mě![ENTER][ENTER]Proto měním lidem Yangy za pruty zlata, které[ENTER]potom skladuji. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Chci používat skladiště. " +gameforge.warehouse._110_say = "Hmmm![ENTER]Dobrá, já požaduji trochu víc než to, co lze[ENTER]potom za prut zlata dostat. Ale přesto to je fér,[ENTER]nebo ne? Není důvod se cítit podvedený. Jak víš,[ENTER]je to tam venku dost nebezpečné. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Otevřít Item-Shop " +gameforge.warehouse._130_say = "Hmm...[ENTER]Všechna naleziště jsou už vytěžená.[ENTER]Je velmi těžké, najít zlato nebo stříbro.[ENTER]Dokud nebude objevena nová žíla, nebude žádné[ENTER]zlato ani stříbro. " +gameforge.warehouse._140_say = "Vítej! Chceš vidět sklad tvých věcí z Item shopu?[ENTER]Tak proč chodíš za mnou? Podiv se do svého[ENTER]inventáře, tam je přímo odkaz. " +gameforge.warehouse._150_say = "Otevři si skladiště věcí z Item shopu kdykoliv[ENTER]budeš chtít kliknutím na tento symbol. Heslo,[ENTER]pokud jsi jej nezměnil, je 000000. " +gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Správce skladiště: " +gameforge.warehouse._30_say = "Chceš využívat skladovou plochu?[ENTER]Za použití skladu musíš platit.[ENTER]Dneska mám ale tak dobrou náladu, že ti to[ENTER]nabízím za 500 Yangů.[ENTER]Co na to říkáš? To je přece za babku, nebo ne?[ENTER]Cha, cha, cha! " +gameforge.warehouse._40_say = "Cože? Málo Yangů?[ENTER]Tak přijd', až jich budeš mít dost. " +gameforge.warehouse._50_say = "Tak, teď je tvůj sklad otevřený.[ENTER]Až ho budeš chtít použít, stačí mi říct.[ENTER]Originální heslo do tvého skladu zní: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Z bezpenostnch dvod bys ho ml ale zmnit.[ENTER][ENTER]Mon si mysl, e 45 mst je mlo. Ale kdo v,[ENTER]mon ti pidlm vc msta, kdy si budeme dobe[ENTER]rozumt. " -gameforge.warehouse._80_say = "No, nikoho nenutm. Pokud to te nechce, tak[ENTER]pij pozdji. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "Otevt sklad " +gameforge.warehouse._70_say = "Z bezpečnostních důvodů bys ho měl ale změnit.[ENTER][ENTER]Možná si myslíš, že 45 míst je málo. Ale kdo ví,[ENTER]možná ti přidělím víc místa, když si budeme dobře[ENTER]rozumět. " +gameforge.warehouse._80_say = "No, nikoho nenutím. Pokud to teď nechceš, tak[ENTER]přijď později. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Otevřít sklad " diff --git a/share/locale/english/translate_de.lua b/share/locale/english/translate_de.lua index 7d9d22f..9479f17 100644 --- a/share/locale/english/translate_de.lua +++ b/share/locale/english/translate_de.lua @@ -1,422 +1,422 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Du willst gegen dich selbst kmpfen?[ENTER]Bitte sehr, aber dafr brauchst du keine Arena.[ENTER]Komm wieder, wenn du es ernst meinst! " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Einen bungskampf starten " -gameforge.arena_manager._110_say = "Dein Trainingspartner hat noch nicht das fr[ENTER]einen bungskampf erforderliche Level %s[ENTER]erreicht. Es tut mir leid, aber diesen Kampf kann[ENTER]ich nicht zulassen. " -gameforge.arena_manager._120_say = "Um die Vereinbarung ber diesen bungskampf[ENTER]abzuschlieen, muss auch %s zu mir kommen. " -gameforge.arena_manager._130_say = "%s befindet sich zurzeit in einer[ENTER]bungskampfstunde und ist daher nicht verfgbar. " +gameforge.arena_manager._100_say = "Du willst gegen dich selbst kämpfen?[ENTER]Bitte sehr, aber dafür brauchst du keine Arena.[ENTER]Komm wieder, wenn du es ernst meinst! " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Einen Übungskampf starten " +gameforge.arena_manager._110_say = "Dein Trainingspartner hat noch nicht das für[ENTER]einen Übungskampf erforderliche Level %s[ENTER]erreicht. Es tut mir leid, aber diesen Kampf kann[ENTER]ich nicht zulassen. " +gameforge.arena_manager._120_say = "Um die Vereinbarung über diesen Übungskampf[ENTER]abzuschließen, muss auch %s zu mir kommen. " +gameforge.arena_manager._130_say = "%s befindet sich zurzeit in einer[ENTER]Übungskampfstunde und ist daher nicht verfügbar. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Entscheidung " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s mchte keinen bungskampf gegen dich[ENTER]absolvieren. " -gameforge.arena_manager._160_say = "Es gibt ein Problem.[ENTER]Bitte versuche spter noch einmal,[ENTER]dich einzutragen. " -gameforge.arena_manager._170_say = "Dein Trainingspartner befindet sich bereits in[ENTER]einer bungskampfstunde. Versuche es spter noch[ENTER]einmal! " -gameforge.arena_manager._180_say = "Die bungskampfhalle wird gerade genutzt.[ENTER]Bitte trage dich fr einen spteren Zeitpunkt[ENTER]ein. " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Einen bungskampf ansehen " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s möchte keinen Übungskampf gegen dich[ENTER]absolvieren. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Es gibt ein Problem.[ENTER]Bitte versuche später noch einmal,[ENTER]dich einzutragen. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Dein Trainingspartner befindet sich bereits in[ENTER]einer Übungskampfstunde. Versuche es später noch[ENTER]einmal! " +gameforge.arena_manager._180_say = "Die Übungskampfhalle wird gerade genutzt.[ENTER]Bitte trage dich für einen späteren Zeitpunkt[ENTER]ein. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Einen Übungskampf ansehen " gameforge.arena_manager._195_say = "%s gegen %s " -gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Schlieen " +gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Schließen " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "Es findet zurzeit kein bungskampf statt. " -gameforge.arena_manager._220_say = "Zurzeit finden %s bungskmpfe statt. " -gameforge.arena_manager._30_say = "Die bungskampfhalle wurde bei einem wilden[ENTER]Kampf vllig zerstrt. Bis sie wieder aufgebaut[ENTER]ist, knnen keine bungskmpfe stattfinden. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Jemand anderes hat sich fr eine[ENTER]bungskampfstunde eingetragen. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Du kannst dich erst fr einen bungskampf[ENTER]anmelden, wenn du Level %s erreicht hast. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Du mchtest dich fr einen bungskampf anmelden?[ENTER]Dann sag mir den Namen deines Trainingspartners. " -gameforge.arena_manager._70_say = "Weit du nicht, mit wem du zu kmpfen[ENTER]wnschst? Wenn du mir keinen Namen nennst,[ENTER]kann ich dich nicht eintragen. " -gameforge.arena_manager._80_say = "In Ordnung, %s. Du bist zum bungskampf gegen[ENTER]%s eingetragen. " +gameforge.arena_manager._210_say = "Es findet zurzeit kein Übungskampf statt. " +gameforge.arena_manager._220_say = "Zurzeit finden %s Übungskämpfe statt. " +gameforge.arena_manager._30_say = "Die Übungskampfhalle wurde bei einem wilden[ENTER]Kampf völlig zerstört. Bis sie wieder aufgebaut[ENTER]ist, können keine Übungskämpfe stattfinden. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Jemand anderes hat sich für eine[ENTER]Übungskampfstunde eingetragen. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Du kannst dich erst für einen Übungskampf[ENTER]anmelden, wenn du Level %s erreicht hast. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Du möchtest dich für einen Übungskampf anmelden?[ENTER]Dann sag mir den Namen deines Trainingspartners. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Weißt du nicht, mit wem du zu kämpfen[ENTER]wünschst? Wenn du mir keinen Namen nennst,[ENTER]kann ich dich nicht eintragen. " +gameforge.arena_manager._80_say = "In Ordnung, %s. Du bist zum Übungskampf gegen[ENTER]%s eingetragen. " gameforge.arena_manager._85_say = "%s wartet auf die Annahme der Herausforderung[ENTER]von %s. " -gameforge.arena_manager._87_say = "%s, bist du bereit fr einen bungskampf gegen[ENTER]%s? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s ist zurzeit nicht eingeloggt. Versuche es[ENTER]spter noch einmal oder verabrede dich mit[ENTER]deinem Trainingspartner! " +gameforge.arena_manager._87_say = "%s, bist du bereit für einen Übungskampf gegen[ENTER]%s? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s ist zurzeit nicht eingeloggt. Versuche es[ENTER]später noch einmal oder verabrede dich mit[ENTER]deinem Trainingspartner! " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Ich mchte etwas verbessern lassen. " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Ich möchte etwas verbessern lassen. " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Schmied: " -gameforge.blacksmith._30_say = "Sei gegrt![ENTER]Ich bin fr das Verbessern von Gegenstnden[ENTER]zustndig. Wenn du also einen Gegenstand[ENTER]verbessern willst, dann bringe ihn einfach zu[ENTER]mir. " +gameforge.blacksmith._30_say = "Sei gegrüßt![ENTER]Ich bin für das Verbessern von Gegenständen[ENTER]zuständig. Wenn du also einen Gegenstand[ENTER]verbessern willst, dann bringe ihn einfach zu[ENTER]mir. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Information: " gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Ziehe einen Gegenstand aus deinem Inventar auf[ENTER]den Schmied. " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Notiz: " gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Angelrutenverkauf " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Vielen Dank fr den Kauf des Angelrutenpakets.[ENTER]Mein Laden hat nicht nur gute Preise, sondern[ENTER]veranstaltet auch ein Angelturnier fr Anfnger![ENTER]Der Hauptpreis lsst das Herz eines jeden[ENTER]Abenteurers hher schlagen - eine[ENTER]Anfngerwaffe+3! Bringe 5 tote Zander zum Fischer[ENTER]und du erhltst sofort deinen Gewinn.[ENTER]Dies ist eine seltene Gelegenheit! Nimm die[ENTER]Herausforderung an! " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Vielen Dank für den Kauf des Angelrutenpakets.[ENTER]Mein Laden hat nicht nur gute Preise, sondern[ENTER]veranstaltet auch ein Angelturnier für Anfänger![ENTER]Der Hauptpreis lässt das Herz eines jeden[ENTER]Abenteurers höher schlagen - eine[ENTER]Anfängerwaffe+3! Bringe 5 tote Zander zum Fischer[ENTER]und du erhältst sofort deinen Gewinn.[ENTER]Dies ist eine seltene Gelegenheit! Nimm die[ENTER]Herausforderung an! " gameforge.buy_fishrod._120_select = "Teilnehmen " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorieren " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Vielen Dank fr den Kauf des Angelrutenpakets.[ENTER]Mein Laden hat nicht nur gute Preise, sondern[ENTER]veranstaltet auch ein Angelturnier fr Anfnger![ENTER]Der Hauptpreis lsst das Herz eines jeden[ENTER]Abenteurers hher schlagen - eine[ENTER]Anfngerwaffe+3! Bringe 5 tote Zander zum Fischer[ENTER]und du erhltst sofort deinen Gewinn.[ENTER]Dies ist eine seltene Gelegenheit! Nimm die[ENTER]Herausforderung an! " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Vielen Dank für den Kauf des Angelrutenpakets.[ENTER]Mein Laden hat nicht nur gute Preise, sondern[ENTER]veranstaltet auch ein Angelturnier für Anfänger![ENTER]Der Hauptpreis lässt das Herz eines jeden[ENTER]Abenteurers höher schlagen - eine[ENTER]Anfängerwaffe+3! Bringe 5 tote Zander zum Fischer[ENTER]und du erhältst sofort deinen Gewinn.[ENTER]Dies ist eine seltene Gelegenheit! Nimm die[ENTER]Herausforderung an! " gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Angelwettbewerb " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Fang einen Zander und tte ihn, indem du ihn[ENTER]anklickst. Bringe dem Fischer 5 tote Zander und[ENTER]nimm deine Belohnung in Empfang. " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Fang einen Zander und töte ihn, indem du ihn[ENTER]anklickst. Bringe dem Fischer 5 tote Zander und[ENTER]nimm deine Belohnung in Empfang. " gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Gewinn abholen " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Hast du 5 tote Zander dabei? Tatschlich![ENTER]Dann berreiche ich dir hiermit, wie versprochen,[ENTER]eine Anfngerwaffe+3. Viel Spa damit! Und komm[ENTER]bald wieder! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Es tut mir leid. Ich kann dir den Gewinn nur dann[ENTER]berreichen, wenn du mir 5 tote Zander bringst.[ENTER]Versuche es weiter! " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Hast du 5 tote Zander dabei? Tatsächlich![ENTER]Dann überreiche ich dir hiermit, wie versprochen,[ENTER]eine Anfängerwaffe+3. Viel Spaß damit! Und komm[ENTER]bald wieder! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Es tut mir leid. Ich kann dir den Gewinn nur dann[ENTER]überreichen, wenn du mir 5 tote Zander bringst.[ENTER]Versuche es weiter! " gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Gewinn des Angelwettbewerbs " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Fischer: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Information: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Du hast am Angelwettbewerb teilgenommen und dem[ENTER]Fischer 5 tote Zander gebracht. Als Belohnung[ENTER]erhltst du eine herrliche Kiste. " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "In der Kiste befindet sich eine Anfngerwaffe +3. " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Du hast am Angelwettbewerb teilgenommen und dem[ENTER]Fischer 5 tote Zander gebracht. Als Belohnung[ENTER]erhältst du eine herrliche Kiste. " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "In der Kiste befindet sich eine Anfängerwaffe +3. " gameforge.buy_fishrod._240_say = "Da du keine 5 Zander abgegeben hast,[ENTER]findest du nun eine leere Kiste vor. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "Ein fantastischer Preis! Eine Angelrute mit[ENTER]rutschfestem Griff! Und dazu noch 100 Kder und[ENTER]20 Wrmer als Gratisbeilage! Wir, 'Die Herren[ENTER]der besten Ruten', bieten unseren Kunden ein[ENTER]3-in-1 Angelruten-Paket fr 3980 Yang an. Kaufen[ENTER]sie jetzt! " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Ein fantastischer Preis! Eine Angelrute mit[ENTER]rutschfestem Griff! Und dazu noch 100 Köder und[ENTER]20 Würmer als Gratisbeilage! Wir, 'Die Herren[ENTER]der besten Ruten', bieten unseren Kunden ein[ENTER]3-in-1 Angelruten-Paket für 3980 Yang an. Kaufen[ENTER]sie jetzt! " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Kaufen " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Nicht kaufen " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "Du hast das 3-in-einem Angelruten-Paket[ENTER]erstanden. Viel Spa damit! Und beachte bitte die[ENTER]beigelegte Notiz zum Angelwettbewerb. Bis bald! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Tut mir leid. Du besitzt nicht gengend Yang.[ENTER]Aber keine Sorge, die nchste Gelegenheit kommt[ENTER]bestimmt. Bis bald! " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Du hast das 3-in-einem Angelruten-Paket[ENTER]erstanden. Viel Spaß damit! Und beachte bitte die[ENTER]beigelegte Notiz zum Angelwettbewerb. Bis bald! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Tut mir leid. Du besitzt nicht genügend Yang.[ENTER]Aber keine Sorge, die nächste Gelegenheit kommt[ENTER]bestimmt. Bis bald! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informationen zum Angelwettbewerb " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Wenn du heiratest, ist es dir nicht mehr mglich,[ENTER]das Reich zu wechseln. Nur unverheiratete Spieler[ENTER]sind dazu in der Lage. " +gameforge.change_empire._100_say = "Wenn du heiratest, ist es dir nicht mehr möglich,[ENTER]das Reich zu wechseln. Nur unverheiratete Spieler[ENTER]sind dazu in der Lage. " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Reichswechsel " gameforge.change_empire._110_say = "Wenn du das Reich wechseln willst, musst du dich[ENTER]scheiden lassen. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = "Du bist nicht in der Lage, dein Reich zu[ENTER]wechseln, whrend du verwandelt bist. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Du bist nicht in der Lage, dein Reich zu[ENTER]wechseln, während du verwandelt bist. " gameforge.change_empire._130_say = "Benutze dieses Item erst, wenn du nicht mehr[ENTER]verwandelt bist. " gameforge.change_empire._140_sayReward = "Du bist nicht in der Lage, dein Reich zu[ENTER]wechseln, wenn du Mitglied einer Gilde bist. " gameforge.change_empire._150_say = "Benutze dieses Item erst, wenn du aus deiner[ENTER]Gilde ausgetreten bist. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = "Du kannst dein Reich nicht wechseln,[ENTER]da du nicht gengend Yang besitzt. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Du kannst dein Reich nicht wechseln,[ENTER]da du nicht genügend Yang besitzt. " gameforge.change_empire._170_say = "Benutze dieses Item erst, wenn du im Besitz von[ENTER]500.000 Yang bist. " -gameforge.change_empire._180_say = "In welches Reich mchtest du wechseln? " +gameforge.change_empire._180_say = "In welches Reich möchtest du wechseln? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " gameforge.change_empire._20_say = "Bitte warte, bis der Reichswechsel abgeschlossen[ENTER]ist. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "berlege dir gut, ob du das Reich wirklich[ENTER]wechseln willst. Du kannst diese Entscheidung[ENTER]nicht rckgngig machen. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Überlege dir gut, ob du das Reich wirklich[ENTER]wechseln willst. Du kannst diese Entscheidung[ENTER]nicht rückgängig machen. " gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Reichswechsel: " gameforge.change_empire._230_sayReward = "Bitte logge dich einmal komplett aus und wieder[ENTER]ein, damit der Vorgang abgeschlossen werden kann. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s " -gameforge.change_empire._250_say = "Du hast das Reich ausgewhlt, in dem du dich[ENTER]bereits befindest. Lag es nicht in deiner Absicht[ENTER]zu wechseln? " -gameforge.change_empire._260_say = "Das Reich ist gewhlt.[ENTER]Bisher warst du Mitglied einer Gilde. Denke[ENTER]daran, dass diese Gilde im neuen Reich fehlen[ENTER]wird. " -gameforge.change_empire._270_say = "Das Reich ist gewhlt.[ENTER]Bisher warst du mit einem Ehepartner verheiratet.[ENTER]Denke daran, dass dies im neuen Reich nicht mehr[ENTER]der Fall sein wird. " -gameforge.change_empire._30_say = "Fr einen Reichswechsel musst du folgende[ENTER]Voraussetzungen erfllen:[ENTER]1. Du darfst nicht Mitglied einer Gilde sein.[ENTER]2. Du darfst nicht verheiratet sein.[ENTER]3. Du darfst nicht gerade im Begriff sein zu[ENTER]heiraten.[ENTER]4. Du bentigst 500.000 Yang.[ENTER]Willst du das Reich wechseln? " +gameforge.change_empire._250_say = "Du hast das Reich ausgewählt, in dem du dich[ENTER]bereits befindest. Lag es nicht in deiner Absicht[ENTER]zu wechseln? " +gameforge.change_empire._260_say = "Das Reich ist gewählt.[ENTER]Bisher warst du Mitglied einer Gilde. Denke[ENTER]daran, dass diese Gilde im neuen Reich fehlen[ENTER]wird. " +gameforge.change_empire._270_say = "Das Reich ist gewählt.[ENTER]Bisher warst du mit einem Ehepartner verheiratet.[ENTER]Denke daran, dass dies im neuen Reich nicht mehr[ENTER]der Fall sein wird. " +gameforge.change_empire._30_say = "Für einen Reichswechsel musst du folgende[ENTER]Voraussetzungen erfüllen:[ENTER]1. Du darfst nicht Mitglied einer Gilde sein.[ENTER]2. Du darfst nicht verheiratet sein.[ENTER]3. Du darfst nicht gerade im Begriff sein zu[ENTER]heiraten.[ENTER]4. Du benötigst 500.000 Yang.[ENTER]Willst du das Reich wechseln? " gameforge.change_empire._40_say = "Mit diesem Item kannst du dein Reich wechseln. " gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Du kannst dieses Item nicht benutzen! " gameforge.change_empire._60_sayReward = "Du kannst das Reich nur einmal wechseln. " gameforge.change_empire._70_say = "GM - Soll die Zeitsperre auf Null gesetzt werden? " -gameforge.change_empire._80_say = "Die bentigte Zeit wurde auf Null gesetzt. " -gameforge.change_empire._90_sayReward = "Verheiratete Spieler knnen das[ENTER]Reich nicht wechseln. " +gameforge.change_empire._80_say = "Die benötigte Zeit wurde auf Null gesetzt. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Verheiratete Spieler können das[ENTER]Reich nicht wechseln. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "Der ausgewhlte Charakter besitzt nicht gengend[ENTER]Erfahrung, um eine Gilde anzufhren.[ENTER](mindestens Level 40) " -gameforge.change_guild_master._10_say = "Nur der Anfhrer einer Gilde kann dieses Item[ENTER]benutzen. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Es ist noch zu frh fr diesen Charakter, eine[ENTER]Fhrungsposition einzunehmen. " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Der ausgewählte Charakter besitzt nicht genügend[ENTER]Erfahrung, um eine Gilde anzuführen.[ENTER](mindestens Level 40) " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Nur der Anführer einer Gilde kann dieses Item[ENTER]benutzen. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Es ist noch zu früh für diesen Charakter, eine[ENTER]Führungsposition einzunehmen. " gameforge.change_guild_master._20_say = "Bitte gib den Namen deines Nachfolgers ein,[ENTER]der an die Stelle des Gildenleiters treten soll. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "Diese Eingabe ist ungltig. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Diese Eingabe ist ungültig. " gameforge.change_guild_master._40_say = "Nur der Gildenleiter kann diesen Gegenstand[ENTER]benutzen. " gameforge.change_guild_master._50_say = "Es gibt keinen Spieler dieses Namens in deiner[ENTER]Gilde. " gameforge.change_guild_master._60_say = "Es ist vollbracht! " gameforge.change_guild_master._70_say = "Du bist in keiner Gilde. " gameforge.change_guild_master._80_say = "Du bist bereits der Gildenleiter. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "Der zuknftige Gildenleiter muss online sein,[ENTER]um sein Amt anzutreten! " +gameforge.change_guild_master._90_say = "Der zukünftige Gildenleiter muss online sein,[ENTER]um sein Amt anzutreten! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Deinem Account wurden %s Drachenmnzen gutgeschrieben. " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Deinem Account wurden %s Drachenmünzen gutgeschrieben. " gameforge.check_collect_reward = {} gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Die unwirksamen Rezepte des Biologen " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "Hallo! Wie geht es dir, was kann ich fr dich[ENTER]tun? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Es geht um die Belohnungen des Biologen[ENTER]Chaegirab. Erinnerst du dich an die[ENTER]Geheimrezepte, die ich dir gebracht habe? Nun,[ENTER]einer der Trnke hat bei mir nicht gewirkt. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, tatschlich. In diesem Rezept hier fehlt[ENTER]eine Zutat. Aber keine Sorge: Ich habe alles[ENTER]Notwendige da und kann dir schnell einen neuen[ENTER]Trank brauen, der die gewnschte Wirkung erzielt.[ENTER]Warte einen Moment... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "So, bitte sehr. Einmal tief durchatmen und runter[ENTER]damit! Sehr gut. Dann werde ich jetzt Chaegirab[ENTER]besuchen und ihn ber diesen Fehler informieren.[ENTER]Alles Gute und bis bald! " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Hallo! Wie geht es dir, was kann ich für dich[ENTER]tun? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Es geht um die Belohnungen des Biologen[ENTER]Chaegirab. Erinnerst du dich an die[ENTER]Geheimrezepte, die ich dir gebracht habe? Nun,[ENTER]einer der Tränke hat bei mir nicht gewirkt. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, tatsächlich. In diesem Rezept hier fehlt[ENTER]eine Zutat. Aber keine Sorge: Ich habe alles[ENTER]Notwendige da und kann dir schnell einen neuen[ENTER]Trank brauen, der die gewünschte Wirkung erzielt.[ENTER]Warte einen Moment... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "So, bitte sehr. Einmal tief durchatmen und runter[ENTER]damit! Sehr gut. Dann werde ich jetzt Chaegirab[ENTER]besuchen und ihn über diesen Fehler informieren.[ENTER]Alles Gute und bis bald! " gameforge.check_trans_ticket = {} gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Wenn du bereit bist, dein Leben dem Drachengott[ENTER]zu weihen, wird man dich vielleicht in den Orden[ENTER]aufnehmen. " -gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Zu den geheimen Hhlen " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Denkst du etwa, du knntest dich dem Drachengott[ENTER]entgegenstellen? Du magst mich besiegen knnen,[ENTER]aber niemals wirst du dem Zorn eines Gottes[ENTER]entkommen! " +gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Zu den geheimen Höhlen " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Denkst du etwa, du könntest dich dem Drachengott[ENTER]entgegenstellen? Du magst mich besiegen können,[ENTER]aber niemals wirst du dem Zorn eines Gottes[ENTER]entkommen! " gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Du wirst den rechten Weg finden, solltest du[ENTER]bereit sein, dein Leben dem Drachengott zu[ENTER]widmen. Nun gehe in Frieden! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Blutstein geben " gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Ich habe verstanden. " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mein Name ist %s und ich bin auf Gehei des[ENTER]Drachenordens hier! Als Beweis berreiche ich[ENTER]einen heiligen Blutstein. Und nun tretet zur[ENTER]Seite! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Der Drachengott hat dich auserwhlt. Mge er[ENTER]stets ber dich wachen! " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mein Name ist %s und ich bin auf Geheiß des[ENTER]Drachenordens hier! Als Beweis überreiche ich[ENTER]einen heiligen Blutstein. Und nun tretet zur[ENTER]Seite! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Der Drachengott hat dich auserwählt. Möge er[ENTER]stets über dich wachen! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Du kannst dich im Moment nicht teleportieren. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Sei gegrt, Wanderer![ENTER]Ich bin der Wchter der geheimen Spinnenhhle.[ENTER]Lass mich feststellen, ob du wrdig genug bist,[ENTER]die geheimen Hhlen zu betreten. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Sei gegrüßt, Wanderer![ENTER]Ich bin der Wächter der geheimen Spinnenhöhle.[ENTER]Lass mich feststellen, ob du würdig genug bist,[ENTER]die geheimen Höhlen zu betreten. " gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Du bist wirklich mutig.[ENTER]Da du einen Passierschein besitzt, darfst du[ENTER]passieren. Folge mir... " gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Ich kann dich nicht passieren lassen. Komm[ENTER]wieder, wenn du im Besitz eines Passierscheins[ENTER]bist. " gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Um Einlass bitten " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Halt! Ich bin Koe-Pung vom Drachenorden, Hter[ENTER]des Portals. Nur mit der Erlaubnis des Ordens und[ENTER]wenn du mir einen Blutstein vorzeigen kannst,[ENTER]darfst du passieren! " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Halt! Ich bin Koe-Pung vom Drachenorden, Hüter[ENTER]des Portals. Nur mit der Erlaubnis des Ordens und[ENTER]wenn du mir einen Blutstein vorzeigen kannst,[ENTER]darfst du passieren! " gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Blutsteine kannst du erst ab Level 75 bekommen! " gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Woher bekomme ich einen solchen Stein? " gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Tritt zur Seite oder du bist des Todes! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Nur wer dem Drachenorden angehrt und sich vor[ENTER]dem Drachengott als wrdig erwiesen hat, bekommt[ENTER]diese heiligen Steine ausgehndigt. Es[ENTER]existieren nur sehr wenige. " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Nur wer dem Drachenorden angehört und sich vor[ENTER]dem Drachengott als würdig erwiesen hat, bekommt[ENTER]diese heiligen Steine ausgehändigt. Es[ENTER]existieren nur sehr wenige. " gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Sprich in deinem Heimatland mit einem Priester[ENTER]oder weisen Mann. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Kakiblten.[ENTER]Bring ihm stets nur eine fr seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen[ENTER]Alpha-Grauwlfen. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Kakiblüten.[ENTER]Bring ihm stets nur eine für seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen[ENTER]Alpha-Grauwölfen. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Kakiblten abgeliefert. " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Kakiblüten abgeliefert. " gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Kakiblte gefunden hast. " -gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kakiblten " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Kakiblüte gefunden hast. " +gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kakiblüten " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biologe Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, du hast eine gefunden![ENTER]Lass sie mich ansehen... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Diese Kakiblte ist von bester Qualitt![ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Jetzt habe ich gengend Kakiblten. Gute Arbeit![ENTER]Als Zeichen meiner Dankbarkeit berlasse ich dir[ENTER]einige Yang und die Ergebnisse meiner Forschung. " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Diese Kakiblüte ist von bester Qualität![ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Jetzt habe ich genügend Kakiblüten. Gute Arbeit![ENTER]Als Zeichen meiner Dankbarkeit überlasse ich dir[ENTER]einige Yang und die Ergebnisse meiner Forschung. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Information: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Als Belohnung erhltst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]6500 Erfahrungspunkte und 5000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt eine Kupferhalskette+3 in deinen[ENTER]Besitz. " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Als Belohnung erhältst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]6500 Erfahrungspunkte und 5000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt eine Kupferhalskette+3 in deinen[ENTER]Besitz. " gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Die Untersuchung des Biologen " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Es tut mir leid, aber diese Kakiblte ist von[ENTER]minderer Qualitt und fr mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte hole mir eine neue. " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Es tut mir leid, aber diese Kakiblüte ist von[ENTER]minderer Qualität und für mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte hole mir eine neue. " gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Bitte gehe zu ihm und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Kruterkunde " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Kräuterkunde " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die ntige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Wrdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Ich studiere gerade die Kakiblte. Ich muss[ENTER]einige Experimente durchfhren und bentige[ENTER]deshalb mehrere Exemplare. Knntest du mir diese[ENTER]besorgen?[ENTER]5 Kakiblten sollten ausreichen. ber deine Hilfe[ENTER]wre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur eine Blte, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Spezialaufgabe! Sammle Kruter. " -gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Sammle Kakiblten " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die nötige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Würdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Ich studiere gerade die Kakiblüte. Ich muss[ENTER]einige Experimente durchführen und benötige[ENTER]deshalb mehrere Exemplare. Könntest du mir diese[ENTER]besorgen?[ENTER]5 Kakiblüten sollten ausreichen. Über deine Hilfe[ENTER]wäre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur eine Blüte, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Spezialaufgabe! Sammle Kräuter. " +gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Sammle Kakiblüten " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango-Wurzel " gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Bitte gehe zu ihm und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, du hast eine gefunden![ENTER]Lass sie mich ansehen... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Diese Gango-Wurzel ist von bester Qualitt![ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Jetzt habe ich gengend Gango-Wurzeln. Gute[ENTER]Arbeit! Als Zeichen meiner Dankbarkeit berlasse[ENTER]ich dir einige Yang und die Ergebnisse meiner[ENTER]Forschung. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Als Belohnung erhltst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]25.000 Erfahrungspunkte und 10.000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt ein Paar Kupferohrringe+3 in[ENTER]deinen Besitz. " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Es tut mir leid, aber diese Gango-Wurzel ist von[ENTER]minderer Qualitt und fr mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte hole mir eine neue. " -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Kruterkunde " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die ntige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Wrdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Ich studiere gerade die Gango-Wurzel. Ich muss[ENTER]einige Experimente durchfhren und bentige[ENTER]deshalb mehrere Wurzeln. Knntest du mir diese[ENTER]besorgen?[ENTER]5 Gango-Wurzeln sollten ausreichen. ber deine[ENTER]Hilfe wre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur eine Wurzel, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Diese Gango-Wurzel ist von bester Qualität![ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Jetzt habe ich genügend Gango-Wurzeln. Gute[ENTER]Arbeit! Als Zeichen meiner Dankbarkeit überlasse[ENTER]ich dir einige Yang und die Ergebnisse meiner[ENTER]Forschung. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Als Belohnung erhältst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]25.000 Erfahrungspunkte und 10.000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt ein Paar Kupferohrringe+3 in[ENTER]deinen Besitz. " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Es tut mir leid, aber diese Gango-Wurzel ist von[ENTER]minderer Qualität und für mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte hole mir eine neue. " +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Kräuterkunde " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die nötige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Würdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Ich studiere gerade die Gango-Wurzel. Ich muss[ENTER]einige Experimente durchführen und benötige[ENTER]deshalb mehrere Wurzeln. Könntest du mir diese[ENTER]besorgen?[ENTER]5 Gango-Wurzeln sollten ausreichen. Über deine[ENTER]Hilfe wäre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur eine Wurzel, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Spezialaufgabe! Sammle Pflanzen. " gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Sammle Gango-Wurzeln " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Gango-Wurzeln.[ENTER]Bring ihm stets nur eine fr seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen Grizzlybren. " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Gango-Wurzeln.[ENTER]Bring ihm stets nur eine für seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen Grizzlybären. " gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Gango-Wurzeln abgeliefert. " gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Gango-Wurzel gefunden hast. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Dieser Flieder ist von bester Qualitt![ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Dieser Flieder ist von bester Qualität![ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Bitte gehe zu ihm und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Jetzt habe ich gengend Flieder. Gute Arbeit![ENTER]Als Zeichen meiner Dankbarkeit berlasse ich dir[ENTER]einige Yang und die Ergebnisse meiner Forschung. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Als Belohnung erhltst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]95.000 Erfahrungspunkte und 15.000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt ein Kupferarmband+3 in deinen[ENTER]Besitz. " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Es tut mir leid, aber dieser Flieder ist von[ENTER]minderer Qualitt und fr mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte besorge mir neuen. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere gerade den[ENTER]Flieder und muss einige Experimente damit[ENTER]durchfhren. Knntest du mir welchen besorgen?[ENTER]10 Fliederdolden sollten ausreichen. ber deine[ENTER]Hilfe wre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur einen Flieder, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Jetzt habe ich genügend Flieder. Gute Arbeit![ENTER]Als Zeichen meiner Dankbarkeit überlasse ich dir[ENTER]einige Yang und die Ergebnisse meiner Forschung. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Als Belohnung erhältst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]95.000 Erfahrungspunkte und 15.000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt ein Kupferarmband+3 in deinen[ENTER]Besitz. " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Es tut mir leid, aber dieser Flieder ist von[ENTER]minderer Qualität und für mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte besorge mir neuen. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere gerade den[ENTER]Flieder und muss einige Experimente damit[ENTER]durchführen. Könntest du mir welchen besorgen?[ENTER]10 Fliederdolden sollten ausreichen. Über deine[ENTER]Hilfe wäre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur einen Flieder, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Sammle Flieder " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Flieder.[ENTER]Bring ihm stets nur einen fr seine Experimente.[ENTER]Du bekommst ihn von den Hungrigen Schwarzbren. " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Flieder.[ENTER]Bring ihm stets nur einen für seine Experimente.[ENTER]Du bekommst ihn von den Hungrigen Schwarzbären. " gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Flieder abgeliefert. " gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du den[ENTER]Flieder gefunden hast. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Flieder " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, du hast Flieder gefunden![ENTER]Lass mich die Blten kurz ansehen... " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, du hast Flieder gefunden![ENTER]Lass mich die Blüten kurz ansehen... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biologe Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Dieser Tue-Pilz ist von bester Qualitt![ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Dieser Tue-Pilz ist von bester Qualität![ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Bitte gehe zu ihm und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Jetzt habe ich gengend Tue-Pilze. Gute Arbeit![ENTER]Als Zeichen meiner Dankbarkeit berlasse ich dir[ENTER]einige Yang und die Ergebnisse meiner Forschung. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Als Belohnung erhltst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]200.000 Erfahrungspunkte und 20.000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt ein Helm+2 in deinen Besitz. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Jetzt habe ich genügend Tue-Pilze. Gute Arbeit![ENTER]Als Zeichen meiner Dankbarkeit überlasse ich dir[ENTER]einige Yang und die Ergebnisse meiner Forschung. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Als Belohnung erhältst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]200.000 Erfahrungspunkte und 20.000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt ein Helm+2 in deinen Besitz. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Eisenhelm+2 " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Kettenkapuze+2 " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Verhhnender Helm+2 " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Phnixhut+2 " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Es tut mir leid, aber dieser Tue-Pilz ist von[ENTER]minderer Qualitt und fr mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte hole mir einen neuen. " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die ntige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Wrdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Ich studiere gerade den Tue-Pilz. Ich muss einige[ENTER]Experimente durchfhren und bentige deshalb[ENTER]mehrere Exemplare. Knntest du mir diese[ENTER]besorgen? 10 Tue-Pilze sollten ausreichen. ber[ENTER]deine Hilfe wre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur einen Pilz, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Verhöhnender Helm+2 " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Phönixhut+2 " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Es tut mir leid, aber dieser Tue-Pilz ist von[ENTER]minderer Qualität und für mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte hole mir einen neuen. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die nötige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Würdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Ich studiere gerade den Tue-Pilz. Ich muss einige[ENTER]Experimente durchführen und benötige deshalb[ENTER]mehrere Exemplare. Könntest du mir diese[ENTER]besorgen? 10 Tue-Pilze sollten ausreichen. Über[ENTER]deine Hilfe wäre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur einen Pilz, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Sammle Tue-Pilze " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Tue-Pilzen.[ENTER]Bring ihm stets nur einen fr seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen Braunbren. " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Tue-Pilzen.[ENTER]Bring ihm stets nur einen für seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen Braunbären. " gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Tue-Pilze abgeliefert. " gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du einen[ENTER]Tue-Pilz gefunden hast. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Tue-Pilze " gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, du hast einen gefunden![ENTER]Lass mich ihn kurz ansehen... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Pfirsichblten " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Pfirsichblüten " gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Die Untersuchung des Biologen " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Diese Pfirsichblte ist von bester Qualitt![ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Jetzt habe ich gengend Pfirsichblten. Gute[ENTER]Arbeit! Als Zeichen meiner Dankbarkeit berlasse[ENTER]ich dir einige Yang und die Ergebnisse meiner[ENTER]Forschung. " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Diese Pfirsichblüte ist von bester Qualität![ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Jetzt habe ich genügend Pfirsichblüten. Gute[ENTER]Arbeit! Als Zeichen meiner Dankbarkeit überlasse[ENTER]ich dir einige Yang und die Ergebnisse meiner[ENTER]Forschung. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Information: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Als Belohnung erhltst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]500 Erfahrungspunkte und 1000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt eine Waffe+3 in deinen Besitz. " -gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Fcher+3 " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Als Belohnung erhältst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]500 Erfahrungspunkte und 1000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt eine Waffe+3 in deinen Besitz. " +gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Fächer+3 " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Schwert+3 " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Es tut mir leid, aber diese Pfirsichblte ist von[ENTER]minderer Qualitt und fr mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte hole mir eine neue. " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Es tut mir leid, aber diese Pfirsichblüte ist von[ENTER]minderer Qualität und für mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte hole mir eine neue. " gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Bitte gehe zu ihm und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die ntige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Wrdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Ich studiere gerade die Pfirsichblte. Ich muss[ENTER]einige Experimente durchfhren und bentige[ENTER]deshalb mehrere Exemplare. Knntest du mir diese[ENTER]besorgen?[ENTER]5 Pfirsichblten sollten ausreichen. ber deine[ENTER]Hilfe wre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur eine Blte, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Sammle Pfirsichblten " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Pfirsichblten.[ENTER]Bring ihm stets nur eine fr seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen Alpha-Wlfen. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Pfirsichblten abgeliefert. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die nötige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Würdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Ich studiere gerade die Pfirsichblüte. Ich muss[ENTER]einige Experimente durchführen und benötige[ENTER]deshalb mehrere Exemplare. Könntest du mir diese[ENTER]besorgen?[ENTER]5 Pfirsichblüten sollten ausreichen. Über deine[ENTER]Hilfe wäre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur eine Blüte, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Sammle Pfirsichblüten " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Pfirsichblüten.[ENTER]Bring ihm stets nur eine für seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen Alpha-Wölfen. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Pfirsichblüten abgeliefert. " gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Pfirsichblte gefunden hast. " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Pfirsichblüte gefunden hast. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Als Belohnung erhltst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]2000 Erfahrungspunkte und 3000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt eine Rstung+3 in deinen Besitz. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Als Belohnung erhältst du vom Biologen Chaegirab[ENTER]2000 Erfahrungspunkte und 3000 Yang.[ENTER]Zudem wechselt eine Rüstung+3 in deinen Besitz. " gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Bitte gehe zu ihm und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Mnchsplattenpanzer+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Mönchsplattenpanzer+3 " gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Azuranzug+3 " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Requiem-Plattenpanzer+3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Purpurkleidung+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Es tut mir leid, aber diese Glockenblume ist von[ENTER]minderer Qualitt und fr mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte besorge mir eine neue. " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die ntige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Wrdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Ich studiere gerade die Glockenblume. Ich muss[ENTER]einige Experimente durchfhren und bentige[ENTER]deshalb mehrere Blumen. Knntest du mir diese[ENTER]besorgen?[ENTER]5 Glockenblumen sollten ausreichen. ber deine[ENTER]Hilfe wre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur eine Blume, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Es tut mir leid, aber diese Glockenblume ist von[ENTER]minderer Qualität und für mich unbrauchbar.[ENTER]Bitte besorge mir eine neue. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede[ENTER]erdenkliche Pflanze in diesem Reich. Es gibt[ENTER]daher tonnenweise Arbeit, die erledigt werden[ENTER]muss - und ich habe nicht die nötige Zeit, um auf[ENTER]Exkursionen zu gehen. Würdest du mir bitte[ENTER]behilflich sein? " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Ich studiere gerade die Glockenblume. Ich muss[ENTER]einige Experimente durchführen und benötige[ENTER]deshalb mehrere Blumen. Könntest du mir diese[ENTER]besorgen?[ENTER]5 Glockenblumen sollten ausreichen. Über deine[ENTER]Hilfe wäre ich sehr dankbar![ENTER]Bringe mir immer nur eine Blume, da ich sie[ENTER]einzeln untersuchen werde! " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Sammle Glockenblumen " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Glockenblumen.[ENTER]Bring ihm stets nur eine fr seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen[ENTER]Alpha-Blauwlfen. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]ist auf der Suche nach Glockenblumen.[ENTER]Bring ihm stets nur eine für seine Experimente.[ENTER]Du bekommst sie von den Hungrigen[ENTER]Alpha-Blauwölfen. " gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Glockenblumen abgeliefert. " gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Glockenblume gefunden hast. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Glockenblumen " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Diese Glockenblume ist von bester Qualitt![ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Jetzt habe ich gengend Glockenblumen. Gute[ENTER]Arbeit! Als Zeichen meiner Dankbarkeit berlasse[ENTER]ich dir einige Yang und die Ergebnisse meiner[ENTER]Forschung. " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Diese Glockenblume ist von bester Qualität![ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Jetzt habe ich genügend Glockenblumen. Gute[ENTER]Arbeit! Als Zeichen meiner Dankbarkeit überlasse[ENTER]ich dir einige Yang und die Ergebnisse meiner[ENTER]Forschung. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Orkzhne abgeliefert. " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Orkzähne abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Die Bitte des Biologen " gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du einen[ENTER]Backenzahn gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Die Orkzhne " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, du hast einen Backenzahn gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, ihn zu prfen... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Dieser Zahn ist von bester Qualitt! Ich[ENTER]werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit brauche. Den[ENTER]nchsten Zahn werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]knnen. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Du hast alle 10 Orkzhne besorgt! Ich danke dir.[ENTER]Doch zu guter Letzt bentige ich noch einen[ENTER]besonderen Stein. Man nennt ihn Jinunggyis[ENTER]Seelenstein. Es wre gut, wenn du auch diesen[ENTER]beschaffen knntest. Du wirst ihn im Besitz der[ENTER]Orks finden. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, dieser Zahn ist leider schon sehr verfault.[ENTER]Ich glaube nicht, dass ich ihn fr meine[ENTER]Untersuchungen gebrauchen kann. Bitte bringe mir[ENTER]einen anderen![ENTER]Dennoch werde ich Zeit brauchen, diesen hier genau[ENTER]zu analysieren. Den nchsten Zahn werde ich erst[ENTER]morgen untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Bitte komm zurck, wenn du einen weiteren Orkzahn[ENTER]gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, spter noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " +gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Die Orkzähne " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, du hast einen Backenzahn gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, ihn zu prüfen... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Dieser Zahn ist von bester Qualität! Ich[ENTER]werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit brauche. Den[ENTER]nächsten Zahn werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]können. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Du hast alle 10 Orkzähne besorgt! Ich danke dir.[ENTER]Doch zu guter Letzt benötige ich noch einen[ENTER]besonderen Stein. Man nennt ihn Jinunggyis[ENTER]Seelenstein. Es wäre gut, wenn du auch diesen[ENTER]beschaffen könntest. Du wirst ihn im Besitz der[ENTER]Orks finden. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, dieser Zahn ist leider schon sehr verfault.[ENTER]Ich glaube nicht, dass ich ihn für meine[ENTER]Untersuchungen gebrauchen kann. Bitte bringe mir[ENTER]einen anderen![ENTER]Dennoch werde ich Zeit brauchen, diesen hier genau[ENTER]zu analysieren. Den nächsten Zahn werde ich erst[ENTER]morgen untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Bitte komm zurück, wenn du einen weiteren Orkzahn[ENTER]gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, später noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Geh schnell und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggyis Seelenstein " gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Fr die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 10 Orkzhne gesammelt.[ENTER]Nun bentigt er zum richtigen Verstndnis seiner[ENTER]Untersuchungsergebnisse noch Jinunggyis[ENTER]Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Du erhltst ihn von den verschiedenen Stolzen[ENTER]Orks im Tal von Seungryong. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 10 Orkzähne gesammelt.[ENTER]Nun benötigt er zum richtigen Verständnis seiner[ENTER]Untersuchungsergebnisse noch Jinunggyis[ENTER]Seelenstein. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Du erhältst ihn von den verschiedenen Stolzen[ENTER]Orks im Tal von Seungryong. " gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Du hast Jinunggyis Seelenstein gefunden. " gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Ich habe Jinunggyis Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]berlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfltig gehtet.[ENTER]Der Trank, den man mit Hilfe der Rezeptur[ENTER]herstellen kann, verleiht deinen Fen Flgel.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank fr[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse ber die Orks[ENTER]erlangen. " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Bitte komm zurck, wenn du Jinunggyis Seelenstein[ENTER]gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfältig gehütet.[ENTER]Der Trank, den man mit Hilfe der Rezeptur[ENTER]herstellen kann, verleiht deinen Füßen Flügel.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank für[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über die Orks[ENTER]erlangen. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Bitte komm zurück, wenn du Jinunggyis Seelenstein[ENTER]gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Die Belohnung Chaegirabs " -gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Hr mir zu. " +gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Hör mir zu. " gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Die Belohnung von Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Als Belohnung fr die Backenzhne und Jinunggyis[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept berlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]fr dich herstellen. " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Als Belohnung für die Backenzähne und Jinunggyis[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Das Geheimrezept " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Bewegungsgeschwindigkeit um 10 Punkte erhhen.[ENTER]Hier ist dein Trank![ENTER]Auerdem soll ich dir noch diesen Ring geben. Er[ENTER]sieht wertvoll aus, also verliere ihn nicht! " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Als Belohnung fr die Erfllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhht sich deine[ENTER]Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 10 Punkte. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Bewegungsgeschwindigkeit um 10 Punkte erhöhen.[ENTER]Hier ist dein Trank![ENTER]Außerdem soll ich dir noch diesen Ring geben. Er[ENTER]sieht wertvoll aus, also verliere ihn nicht! " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhöht sich deine[ENTER]Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 10 Punkte. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Versuche es noch einmal. " gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, das ist schon sehr gut. Aber vielleicht[ENTER]versuchst du es noch einmal? " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Wie gut, dass du kommst - ich bentige deine[ENTER]Hilfe. Fr meine Forschungen trage ich[ENTER]Informationen ber alle Kreaturen zusammen, die[ENTER]auf dem Kontinent leben. Eine sehr umfangreiche[ENTER]Aufgabe, die ich allein nicht bewltigen kann.[ENTER]Wenn du mir hilfst und einige Erkundigungen[ENTER]einholst, werde ich dich fr deine Dienste[ENTER]selbstverstndlich entlohnen. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Ich untersuche gerade die Orks im Tal von[ENTER]Seungryong. Mit ihren Backenzhnen sind sie in[ENTER]der Lage, sogar Eisen zu zermahlen - eine[ENTER]auerordentlich interessante Tatsache.[ENTER]Trotz aller Unterschiede glauben viele Forscher[ENTER]daran, dass die Rassen der Menschen und der Orks[ENTER]miteinander verwandt seien. Vielleicht geben mir[ENTER]die Backenzhne der Orks einen Hinweis auf diese[ENTER]Annahmen... und somit einen Schlssel zu unserer[ENTER]Entwicklungsgeschichte. " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Knntest du losziehen und mir Orkzhne[ENTER]besorgen? Es mssen allerdings Backenzhne[ENTER]sein. Bringe mir immer nur einen Zahn nach dem[ENTER]anderen, da die Untersuchungen ein wenig[ENTER]aufwendig sind und daher Zeit in Anspruch nehmen[ENTER]werden. Viel Erfolg! " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Wie gut, dass du kommst - ich benötige deine[ENTER]Hilfe. Für meine Forschungen trage ich[ENTER]Informationen über alle Kreaturen zusammen, die[ENTER]auf dem Kontinent leben. Eine sehr umfangreiche[ENTER]Aufgabe, die ich allein nicht bewältigen kann.[ENTER]Wenn du mir hilfst und einige Erkundigungen[ENTER]einholst, werde ich dich für deine Dienste[ENTER]selbstverständlich entlohnen. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Ich untersuche gerade die Orks im Tal von[ENTER]Seungryong. Mit ihren Backenzähnen sind sie in[ENTER]der Lage, sogar Eisen zu zermahlen - eine[ENTER]außerordentlich interessante Tatsache.[ENTER]Trotz aller Unterschiede glauben viele Forscher[ENTER]daran, dass die Rassen der Menschen und der Orks[ENTER]miteinander verwandt seien. Vielleicht geben mir[ENTER]die Backenzähne der Orks einen Hinweis auf diese[ENTER]Annahmen... und somit einen Schlüssel zu unserer[ENTER]Entwicklungsgeschichte. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Könntest du losziehen und mir Orkzähne[ENTER]besorgen? Es müssen allerdings Backenzähne[ENTER]sein. Bringe mir immer nur einen Zahn nach dem[ENTER]anderen, da die Untersuchungen ein wenig[ENTER]aufwendig sind und daher Zeit in Anspruch nehmen[ENTER]werden. Viel Erfolg! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Die Forschung des Biologen " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Zhne aus dem Orktal " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]bentigt fr seine Untersuchungen 10[ENTER]Backenzhne der Orks aus dem Tal von Seungryong.[ENTER]Bringe ihm stets einen Zahn nach dem anderen,[ENTER]damit er die einzelnen Exemplare eingehend[ENTER]untersuchen kann.[ENTER]Du bekommst die Zhne von Orks, Schwarzen Orks[ENTER]und Mutigen Schwarzen Orks. " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Zähne aus dem Orktal " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]benötigt für seine Untersuchungen 10[ENTER]Backenzähne der Orks aus dem Tal von Seungryong.[ENTER]Bringe ihm stets einen Zahn nach dem anderen,[ENTER]damit er die einzelnen Exemplare eingehend[ENTER]untersuchen kann.[ENTER]Du bekommst die Zähne von Orks, Schwarzen Orks[ENTER]und Mutigen Schwarzen Orks. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Bcher abgeliefert. " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Bücher abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Die Bitte des Biologen " gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Fluchsammlung gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Die Fluchsammlungen " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, du hast eine Fluchsammlung gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prfen... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Diese Fluchsammlung ist von bester Qualitt![ENTER]Ich werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit zum Lesen brauche.[ENTER]Das nchste Buch werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]knnen. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Du hast alle 15 Bcher zusammengetragen! Ich[ENTER]danke dir.[ENTER]Nun bleibt lediglich der Seelenstein des Tempels[ENTER]zu besorgen, der als Schlssel fungiert. Wrdest[ENTER]du auch diese Aufgabe bernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Monstern im Inneren des[ENTER]Hwang-Tempels. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, dieses Exemplar ist kaum lesbar und beim[ENTER]Umblttern zerfallen die Seiten...[ENTER]Es tut mir leid, aber dieses Buch ist fr mich[ENTER]nutzlos. Bring mir bitte ein anderes![ENTER]Dennoch werde ich Zeit brauchen, um wenigstens ein[ENTER]paar Seiten zu retten. Das nchste Buch werde ich[ENTER]erst morgen untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Kehre zurck, wenn du eine weitere Fluchsammlung[ENTER]gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe das[ENTER]Studium des letzten Buches noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, spter noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, du hast eine Fluchsammlung gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prüfen... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Diese Fluchsammlung ist von bester Qualität![ENTER]Ich werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit zum Lesen brauche.[ENTER]Das nächste Buch werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]können. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Du hast alle 15 Bücher zusammengetragen! Ich[ENTER]danke dir.[ENTER]Nun bleibt lediglich der Seelenstein des Tempels[ENTER]zu besorgen, der als Schlüssel fungiert. Würdest[ENTER]du auch diese Aufgabe übernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Monstern im Inneren des[ENTER]Hwang-Tempels. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, dieses Exemplar ist kaum lesbar und beim[ENTER]Umblättern zerfallen die Seiten...[ENTER]Es tut mir leid, aber dieses Buch ist für mich[ENTER]nutzlos. Bring mir bitte ein anderes![ENTER]Dennoch werde ich Zeit brauchen, um wenigstens ein[ENTER]paar Seiten zu retten. Das nächste Buch werde ich[ENTER]erst morgen untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Kehre zurück, wenn du eine weitere Fluchsammlung[ENTER]gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe das[ENTER]Studium des letzten Buches noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, später noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Der Seelenstein des Tempels " gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Du hast den Seelenstein des Tempels letztendlich[ENTER]gefunden! Bringe ihn zum Biologen Chaegirab. Er[ENTER]wartet bereits auf dich. " gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Der Seelenstein des Tempels " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Fr die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 15 Fluchsammlungen[ENTER]besorgt.[ENTER]Nun bentigt er zum Verstndnis der Schriften[ENTER]noch den Seelenstein des Tempels der geheimen[ENTER]Sekte. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Du erhltst ihn von den Esoterischen im[ENTER]Hwang-Tempel. " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 15 Fluchsammlungen[ENTER]besorgt.[ENTER]Nun benötigt er zum Verständnis der Schriften[ENTER]noch den Seelenstein des Tempels der geheimen[ENTER]Sekte. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Du erhältst ihn von den Esoterischen im[ENTER]Hwang-Tempel. " gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Du hast den Tempel Seelenstein gefunden. " gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Ich habe den Tempel Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]berlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfltig gehtet.[ENTER]Der Trank, den man mit Hilfe der Rezeptur[ENTER]herstellen kann, wird deinen Schwertarm[ENTER]beschleunigen. Geh und suche Baek-Go auf. Er wird[ENTER]den Trank fr dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse ber die alten[ENTER]Zauber erlangen. " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Bitte komm zurck, wenn du den[ENTER]Tempel Seelenstein gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfältig gehütet.[ENTER]Der Trank, den man mit Hilfe der Rezeptur[ENTER]herstellen kann, wird deinen Schwertarm[ENTER]beschleunigen. Geh und suche Baek-Go auf. Er wird[ENTER]den Trank für dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über die alten[ENTER]Zauber erlangen. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Bitte komm zurück, wenn du den[ENTER]Tempel Seelenstein gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Die Belohnung Chaegirabs " gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Geh schnell und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Die Belohnung von Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Als Belohnung fr die Fluchsammlungen und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept berlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]fr dich herstellen. " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Als Belohnung für die Fluchsammlungen und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Das Geheimrezept " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit um 5 Punkte erhhen. Hier[ENTER]ist dein Trank![ENTER]Auerdem soll ich dir noch dieses Holzkstchen[ENTER]geben. Bewahre es sorgfltig auf. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Als Belohnung fr die Erfllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhht sich deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit dauerhaft um 5 Punkte. " -gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Hr mir zu. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Wie gut, dass du kommst - ich bentige deine[ENTER]Hilfe. Ich studiere nicht nur jede Kreatur in[ENTER]diesem Reich, sondern ich mache mir auch Notizen[ENTER]ber smtliche Zauber. Eine Aufgabe, die ich[ENTER]allein nicht zu bewltigen vermag, da mir die[ENTER]Zeit fehlt, auf Exkursion zu gehen. Wrdest du[ENTER]das fr mich bernehmen? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Ich mchte mehr ber die geheime Sekte im Tal[ENTER]von Seungryong wissen. Ich glaube, sie besitzen[ENTER]Informationen ber die Zauber der alten Zeit;[ENTER]besonders die von ihnen erstellte Fluchsammlung[ENTER]interessiert mich. Diese Bcher stellen[ENTER]wahrscheinlich den Schssel dar, der mir noch[ENTER]fr meine Forschungen fehlt. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Bitte bringe mir diese Bcher! Und achte darauf,[ENTER]dass sie intakt sind - manche von ihnen sind so[ENTER]alt, dass man kaum noch etwas darin lesen kann.[ENTER]Solche kann ich leider nicht gebrauchen.[ENTER]Fr meine Forschungen bentige ich insgesamt 15[ENTER]Fluchsammlungen.[ENTER]Bringe mir stets nur eine, damit ich sie in Ruhe[ENTER]studieren kann. " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit um 5 Punkte erhöhen. Hier[ENTER]ist dein Trank![ENTER]Außerdem soll ich dir noch dieses Holzkästchen[ENTER]geben. Bewahre es sorgfältig auf. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhöht sich deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit dauerhaft um 5 Punkte. " +gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Hör mir zu. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Wie gut, dass du kommst - ich benötige deine[ENTER]Hilfe. Ich studiere nicht nur jede Kreatur in[ENTER]diesem Reich, sondern ich mache mir auch Notizen[ENTER]über sämtliche Zauber. Eine Aufgabe, die ich[ENTER]allein nicht zu bewältigen vermag, da mir die[ENTER]Zeit fehlt, auf Exkursion zu gehen. Würdest du[ENTER]das für mich übernehmen? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Ich möchte mehr über die geheime Sekte im Tal[ENTER]von Seungryong wissen. Ich glaube, sie besitzen[ENTER]Informationen über die Zauber der alten Zeit;[ENTER]besonders die von ihnen erstellte Fluchsammlung[ENTER]interessiert mich. Diese Bücher stellen[ENTER]wahrscheinlich den Schüssel dar, der mir noch[ENTER]für meine Forschungen fehlt. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Bitte bringe mir diese Bücher! Und achte darauf,[ENTER]dass sie intakt sind - manche von ihnen sind so[ENTER]alt, dass man kaum noch etwas darin lesen kann.[ENTER]Solche kann ich leider nicht gebrauchen.[ENTER]Für meine Forschungen benötige ich insgesamt 15[ENTER]Fluchsammlungen.[ENTER]Bringe mir stets nur eine, damit ich sie in Ruhe[ENTER]studieren kann. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Die Zauber der alten Zeit " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]interessiert sich im Zuge seiner Forschungen fr[ENTER]die Zauber der alten Zeit. Im Tal von Seungryong[ENTER]existieren 15 Bcher einer Fluchsammlung. Bringe[ENTER]Chaegirab diese Werke, aber stets eines nach dem[ENTER]anderen.[ENTER]Du bekommst sie von den Dunklen Peinigern und den[ENTER]Hohen Peinigern. " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]interessiert sich im Zuge seiner Forschungen für[ENTER]die Zauber der alten Zeit. Im Tal von Seungryong[ENTER]existieren 15 Bücher einer Fluchsammlung. Bringe[ENTER]Chaegirab diese Werke, aber stets eines nach dem[ENTER]anderen.[ENTER]Du bekommst sie von den Dunklen Peinigern und den[ENTER]Hohen Peinigern. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht die Kreaturen im Dmonenturm. Fr[ENTER]seine Forschungen bentigt er 15 Dmonenandenken.[ENTER]Bringe ihm stets eines nach dem anderen, damit er[ENTER]es in Ruhe studieren kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Dmonen im Turm. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht die Kreaturen im Dämonenturm. Für[ENTER]seine Forschungen benötigt er 15 Dämonenandenken.[ENTER]Bringe ihm stets eines nach dem anderen, damit er[ENTER]es in Ruhe studieren kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Dämonen im Turm. " gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Die Bitte des Biologen " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Dmonenandenken abgeliefert. " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Dämonenandenken abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du ein[ENTER]Dmonenandenken gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Die Dmonenandenken " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, du hast eines gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, es zu prfen... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Dieses Andenken ist von bester Qualitt! Ich[ENTER]werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit brauche. Das nchste[ENTER]Dmonenandenken werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]knnen. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Du hast alle 15 Dmonenandenken beschafft! Ich[ENTER]danke dir.[ENTER]Nun bentige ich aber noch Sagyis Seelenstein,[ENTER]um den Andenken all ihre Geheimnisse entlocken zu[ENTER]knnen. Wrdest du auch diese Aufgabe[ENTER]bernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Dmonen im Dmonenturm. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, siehst du diesen tiefen Kratzer? Von einem[ENTER]derart beschdigten Exemplar kann ich leider[ENTER]nicht viel lernen. Bitte besorge mir ein anderes![ENTER]Dennoch werde ich Zeit brauchen fr die Analyse.[ENTER]Das nchste Dmonenandenken werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Bitte komm zurck, wenn du ein weiteres[ENTER]Dmonenandenken gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, spter noch einmal vorbei[ENTER]zu kommen? " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du ein[ENTER]Dämonenandenken gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Die Dämonenandenken " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, du hast eines gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, es zu prüfen... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Dieses Andenken ist von bester Qualität! Ich[ENTER]werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit brauche. Das nächste[ENTER]Dämonenandenken werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]können. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Du hast alle 15 Dämonenandenken beschafft! Ich[ENTER]danke dir.[ENTER]Nun benötige ich aber noch Sagyis Seelenstein,[ENTER]um den Andenken all ihre Geheimnisse entlocken zu[ENTER]können. Würdest du auch diese Aufgabe[ENTER]übernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Dämonen im Dämonenturm. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, siehst du diesen tiefen Kratzer? Von einem[ENTER]derart beschädigten Exemplar kann ich leider[ENTER]nicht viel lernen. Bitte besorge mir ein anderes![ENTER]Dennoch werde ich Zeit brauchen für die Analyse.[ENTER]Das nächste Dämonenandenken werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Bitte komm zurück, wenn du ein weiteres[ENTER]Dämonenandenken gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, später noch einmal vorbei[ENTER]zu kommen? " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyis Seelenstein " gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Fr die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 15 Dmonenandenken[ENTER]beschafft. Um sie richtig deuten zu knnen,[ENTER]bentigt Chaegirab noch Sagyis Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Du erhltst ihn von den Dmonen im Dmonenturm. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 15 Dämonenandenken[ENTER]beschafft. Um sie richtig deuten zu können,[ENTER]benötigt Chaegirab noch Sagyis Seelenstein. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Du erhältst ihn von den Dämonen im Dämonenturm. " gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Du hast Sagyis Seelenstein gefunden. " gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Ich habe Sagyis Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]berlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfltig gehtet.[ENTER]Der Trank, den man mit Hilfe der Rezeptur[ENTER]herstellen kann, strkt deinen Abwehr-Instinkt.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank fr[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse ber die Dmonen[ENTER]erlangen. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfältig gehütet.[ENTER]Der Trank, den man mit Hilfe der Rezeptur[ENTER]herstellen kann, stärkt deinen Abwehr-Instinkt.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank für[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über die Dämonen[ENTER]erlangen. " gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Die Belohnung Chaegirabs " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Bitte komm zurck, wenn du den[ENTER]Sagyis Seelenstein gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Bitte komm zurück, wenn du den[ENTER]Sagyis Seelenstein gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Die Belohnung von Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Geh schnell und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Als Belohnung fr die Dmonenandenken und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept berlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]fr dich herstellen. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Verteidigung um 60 Punkte erhhen. Hier ist dein[ENTER]Trank![ENTER]Auerdem soll ich dir noch dieses Holzkstchen[ENTER]geben. Bewahre es sorgfltig auf. " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Als Belohnung fr die Erfllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhht sich deine Verteidigung[ENTER]dauerhaft um 60 Punkte. " -gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Hr mir zu. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede dunkle[ENTER]Kreatur in diesem Reich. Du verstehst sicher,[ENTER]dass ich als Gelehrter nicht losziehen und[ENTER]Monster jagen kann, um diese anschlieend zu[ENTER]erforschen. Wrdest du mir behilflich sein? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Im Zuge meiner Forschungen mchte ich die Dmonen[ENTER]im Dmonenturm studieren. Die dunkle Energie des[ENTER]Gebudes und der Wesen darin ist sogar noch hier[ENTER]sprbar. Kannst du mir fr meine Untersuchungen[ENTER]ein Dmonenandenken besorgen? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Ich wre dir fr deine Hilfe sehr dankbar. Eines[ENTER]musst du jedoch bedenken: Die Dmonenandenken[ENTER]sind von unterschiedlicher Qualitt. Fr meine[ENTER]Forschungen kann ich jedoch nur solche mit hoher[ENTER]Qualitt verwenden.[ENTER]Insgesamt bentige ich 15 Exemplare. Bitte bring[ENTER]sie mir einzeln, da die Untersuchungen ein wenig[ENTER]Zeit in Anspruch nehmen. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Als Belohnung für die Dämonenandenken und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Verteidigung um 60 Punkte erhöhen. Hier ist dein[ENTER]Trank![ENTER]Außerdem soll ich dir noch dieses Holzkästchen[ENTER]geben. Bewahre es sorgfältig auf. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhöht sich deine Verteidigung[ENTER]dauerhaft um 60 Punkte. " +gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Hör mir zu. " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Gut, dass du da bist! Ich studiere jede dunkle[ENTER]Kreatur in diesem Reich. Du verstehst sicher,[ENTER]dass ich als Gelehrter nicht losziehen und[ENTER]Monster jagen kann, um diese anschließend zu[ENTER]erforschen. Würdest du mir behilflich sein? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Im Zuge meiner Forschungen möchte ich die Dämonen[ENTER]im Dämonenturm studieren. Die dunkle Energie des[ENTER]Gebäudes und der Wesen darin ist sogar noch hier[ENTER]spürbar. Kannst du mir für meine Untersuchungen[ENTER]ein Dämonenandenken besorgen? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Ich wäre dir für deine Hilfe sehr dankbar. Eines[ENTER]musst du jedoch bedenken: Die Dämonenandenken[ENTER]sind von unterschiedlicher Qualität. Für meine[ENTER]Forschungen kann ich jedoch nur solche mit hoher[ENTER]Qualität verwenden.[ENTER]Insgesamt benötige ich 15 Exemplare. Bitte bring[ENTER]sie mir einzeln, da die Untersuchungen ein wenig[ENTER]Zeit in Anspruch nehmen. " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Die Forschung des Biologen " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Die Dmonenandenken " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Die Dämonenandenken " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Eiskugeln vom Berg Sohan " gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Die Bitte des Biologen " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht den Berg Sohan im Westen des[ENTER]Kontinents. Fr seine Forschungen bentigt er[ENTER]20 Eiskugeln. Bringe ihm stets nur eine, damit er[ENTER]sie in Ruhe untersuchen kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Eisgolems. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht den Berg Sohan im Westen des[ENTER]Kontinents. Für seine Forschungen benötigt er[ENTER]20 Eiskugeln. Bringe ihm stets nur eine, damit er[ENTER]sie in Ruhe untersuchen kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Eisgolems. " gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Eiskugeln abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biologe Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Eiskugel gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Die Eiskugeln " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, du hast eine Eiskugel gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prfen... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Diese Eiskugel ist von bester Qualitt! Ich[ENTER]werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit brauche. Die nchste[ENTER]Eiskugel werde ich erst morgen untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Du hast alle 20 Eiskugeln gesammelt! Ich danke[ENTER]dir.[ENTER]Nun bentige ich aber noch Aurtumryus[ENTER]Seelenstein, um das Rtsel des Eisberges zu[ENTER]lsen. Wrdest du auch diese Aufgabe[ENTER]bernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Eisbestien. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, dieses Exemplar ist leider schon halb[ENTER]geschmolzen und deshalb nutzlos fr mich.[ENTER]Bitte besorge mir ein anderes![ENTER]Dennoch werde ich versuchen, so viel wie mglich[ENTER]ber diesen Schneematsch herauszufinden. Die[ENTER]nchste Eiskugel werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]knnen. " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Kehre zurck, wenn du eine weitere[ENTER]Eiskugel gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, du hast eine Eiskugel gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prüfen... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Diese Eiskugel ist von bester Qualität! Ich[ENTER]werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit brauche. Die nächste[ENTER]Eiskugel werde ich erst morgen untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Du hast alle 20 Eiskugeln gesammelt! Ich danke[ENTER]dir.[ENTER]Nun benötige ich aber noch Aurtumryus[ENTER]Seelenstein, um das Rätsel des Eisberges zu[ENTER]lösen. Würdest du auch diese Aufgabe[ENTER]übernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Eisbestien. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, dieses Exemplar ist leider schon halb[ENTER]geschmolzen und deshalb nutzlos für mich.[ENTER]Bitte besorge mir ein anderes![ENTER]Dennoch werde ich versuchen, so viel wie möglich[ENTER]über diesen Schneematsch herauszufinden. Die[ENTER]nächste Eiskugel werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]können. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Kehre zurück, wenn du eine weitere[ENTER]Eiskugel gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Die Forschung des Biologen " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, spter noch einmal vorbei[ENTER]zu kommen? " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, später noch einmal vorbei[ENTER]zu kommen? " gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryus Seelenstein " gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. " gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryus Seelenstein " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Fr die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 20 Eiskugeln beschafft.[ENTER]Nun bentigt er zum Verstndnis ihrer besonderen[ENTER]kristallinen Struktur noch Aurtumryus[ENTER]Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Du erhltst ihn von den verschiedenen Eisbestien[ENTER]auf dem Berg Sohan. " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 20 Eiskugeln beschafft.[ENTER]Nun benötigt er zum Verständnis ihrer besonderen[ENTER]kristallinen Struktur noch Aurtumryus[ENTER]Seelenstein. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Du erhältst ihn von den verschiedenen Eisbestien[ENTER]auf dem Berg Sohan. " gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Du hast Aurtumryus Seelenstein gefunden. " gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Ich habe Aurtumryus Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]berlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfltig gehtet.[ENTER]Der Trank, den man mit Hilfe der Rezeptur[ENTER]herstellen kann, strkt deine Angriffskraft. Geh[ENTER]und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank fr dich[ENTER]herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse ber das Eisland[ENTER]erlangen. " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Bitte komm zurck, wenn du[ENTER]Aurtumryus Seelenstein gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfältig gehütet.[ENTER]Der Trank, den man mit Hilfe der Rezeptur[ENTER]herstellen kann, stärkt deine Angriffskraft. Geh[ENTER]und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank für dich[ENTER]herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über das Eisland[ENTER]erlangen. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Bitte komm zurück, wenn du[ENTER]Aurtumryus Seelenstein gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Geh schnell und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Die Belohnung Chaegirabs " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Als Belohnung fr die Eiskugeln und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept berlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]fr dich herstellen. " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Als Belohnung für die Eiskugeln und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Das Geheimrezept " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Angriffswert um 50 Punkte erhhen. Hier ist dein[ENTER]Trank![ENTER]Auerdem soll ich dir noch dieses Holzkstchen[ENTER]geben. Bewahre es sorgfltig auf. " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Angriffswert um 50 Punkte erhöhen. Hier ist dein[ENTER]Trank![ENTER]Außerdem soll ich dir noch dieses Holzkästchen[ENTER]geben. Bewahre es sorgfältig auf. " gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Vielen Dank. Welche Farbe hat der Kasten denn[ENTER]diesmal? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Mal sehen...[ENTER]Ah, es ist der Hellgrne Holzkasten. Bitte sehr! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Als Belohnung fr die Erfllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhht sich dein Angriffswert[ENTER]dauerhaft um 50 Punkte. " -gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Hr mir zu. " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Mal sehen...[ENTER]Ah, es ist der Hellgrüne Holzkasten. Bitte sehr! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhöht sich dein Angriffswert[ENTER]dauerhaft um 50 Punkte. " +gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Hör mir zu. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh du bist es! Tritt ruhig nher.[ENTER]Momentan sammle ich Informationen ber das[ENTER]Eisland im Westen und die dort lebenden Wesen.[ENTER]Leider kann ich nicht selbst losziehen, um meine[ENTER]Forschungen durch Beobachtungen zu bereichern.[ENTER]Wrdest du das fr mich bernehmen? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Hast du das Land des ewigen Eises schon einmal[ENTER]gesehen? Man sagt, dass in frheren Zeiten[ENTER]unerklrliche Energien dort herrschten. Deshalb[ENTER]haben Magier und Gelehrte seit jeher ein groes[ENTER]Interesse an diesem Ort. Doch aufgrund seiner[ENTER]Abgeschiedenheit ist er bisher kaum erforscht[ENTER]worden. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Angeblich sollen die Eiskugeln, aus denen der[ENTER]Berg teilweise besteht, eine auergewhnliche[ENTER]kristalline Struktur aufweisen.[ENTER]Bitte bringe mir 20 Stck davon, aber einzeln,[ENTER]damit ich jede fr sich untersuchen kann.[ENTER]Und achte darauf, dass du mir keine halb[ENTER]geschmolzenen Kugeln bringst, denn solche halten[ENTER]nicht lang genug fr meine aufwndigen[ENTER]Experimente. " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh du bist es! Tritt ruhig näher.[ENTER]Momentan sammle ich Informationen über das[ENTER]Eisland im Westen und die dort lebenden Wesen.[ENTER]Leider kann ich nicht selbst losziehen, um meine[ENTER]Forschungen durch Beobachtungen zu bereichern.[ENTER]Würdest du das für mich übernehmen? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Hast du das Land des ewigen Eises schon einmal[ENTER]gesehen? Man sagt, dass in früheren Zeiten[ENTER]unerklärliche Energien dort herrschten. Deshalb[ENTER]haben Magier und Gelehrte seit jeher ein großes[ENTER]Interesse an diesem Ort. Doch aufgrund seiner[ENTER]Abgeschiedenheit ist er bisher kaum erforscht[ENTER]worden. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Angeblich sollen die Eiskugeln, aus denen der[ENTER]Berg teilweise besteht, eine außergewöhnliche[ENTER]kristalline Struktur aufweisen.[ENTER]Bitte bringe mir 20 Stück davon, aber einzeln,[ENTER]damit ich jede für sich untersuchen kann.[ENTER]Und achte darauf, dass du mir keine halb[ENTER]geschmolzenen Kugeln bringst, denn solche halten[ENTER]nicht lang genug für meine aufwändigen[ENTER]Experimente. " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv70 = {} gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du einen[ENTER]Zelkova Holzast gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Du hast einen Zelkova Holzast gefunden. " -gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Die Zelkova Holzste " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, du hast einen Ast gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, ihn zu prfen... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Dieser Zelkova Holzast ist von bester[ENTER]Qualitt. Ich werde sofort mit den[ENTER]Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit fr die Analyse[ENTER]brauche. Den nchsten Ast werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Du hast alle 25 Zelkova Holzste[ENTER]zusammengetragen! Ich danke dir.[ENTER]Nun bentige ich aber noch Gyimoks Seelenstein,[ENTER]um das Wachstum dieser Bume vollends zu[ENTER]verstehen. Wrdest du auch diese Aufgabe[ENTER]bernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Bumen im Geisterwald. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, dieser Ast ist leider ziemlich dnn und[ENTER]verkrppelt. Damit kann ich nicht viel anfangen.[ENTER]Bitte besorge mir einen anderen![ENTER]Dennoch werde ich mich eine Weile mit diesem hier[ENTER]beschftigen mssen. Den nchsten Zelkova Holzast[ENTER]werde ich erst morgen untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Kehre zurck, wenn du einen weiteren[ENTER]Zelkova Holzast gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, spter noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " +gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Die Zelkova Holzäste " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, du hast einen Ast gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, ihn zu prüfen... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Dieser Zelkova Holzast ist von bester[ENTER]Qualität. Ich werde sofort mit den[ENTER]Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit für die Analyse[ENTER]brauche. Den nächsten Ast werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Du hast alle 25 Zelkova Holzäste[ENTER]zusammengetragen! Ich danke dir.[ENTER]Nun benötige ich aber noch Gyimoks Seelenstein,[ENTER]um das Wachstum dieser Bäume vollends zu[ENTER]verstehen. Würdest du auch diese Aufgabe[ENTER]übernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Bäumen im Geisterwald. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, dieser Ast ist leider ziemlich dünn und[ENTER]verkrüppelt. Damit kann ich nicht viel anfangen.[ENTER]Bitte besorge mir einen anderen![ENTER]Dennoch werde ich mich eine Weile mit diesem hier[ENTER]beschäftigen müssen. Den nächsten Zelkova Holzast[ENTER]werde ich erst morgen untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Kehre zurück, wenn du einen weiteren[ENTER]Zelkova Holzast gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, später noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimoks Seelenstein " gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. " gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimoks Seelenstein " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hallo, schn dich zu sehen! Ich studiere derzeit[ENTER]den Geisterwald und die seltsamen Kreaturen, die[ENTER]dort hausen. Wie du weit, fehlt mir die Zeit fr[ENTER]Exkursionen, so dass ich einmal mehr auf deine[ENTER]Hilfe angewiesen bin. Wrdest du fr mich[ENTER]einige Informationen sammeln? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Fr die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 25 Zelkova Holzste[ENTER]besorgt. Um ihre Eigenschaften vollends verstehen[ENTER]zu knnen, bentigt Chaegirab noch Gyimoks[ENTER]Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Du erhltst ihn von den Bumen im Geisterwald. " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hallo, schön dich zu sehen! Ich studiere derzeit[ENTER]den Geisterwald und die seltsamen Kreaturen, die[ENTER]dort hausen. Wie du weißt, fehlt mir die Zeit für[ENTER]Exkursionen, so dass ich einmal mehr auf deine[ENTER]Hilfe angewiesen bin. Würdest du für mich[ENTER]einige Informationen sammeln? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 25 Zelkova Holzäste[ENTER]besorgt. Um ihre Eigenschaften vollends verstehen[ENTER]zu können, benötigt Chaegirab noch Gyimoks[ENTER]Seelenstein. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Du erhältst ihn von den Bäumen im Geisterwald. " gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Du hast Gyimoks Seelenstein gefunden. " gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Ich habe Gyimoks Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]berlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfltig gehtet.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank fr[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse ber den[ENTER]Geisterwald erlangen. " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Bitte komm zurck, wenn du[ENTER]Gyimoks Seelenstein gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Als Belohnung fr die Zelkova Holzste und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept berlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go ein - er wird das[ENTER]Wundermittel fr dich herstellen. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Schadenswiderstand um 10% erhhen und deine[ENTER]Bewegungsgeschwindigkeit um 11 Punkte. Hier ist[ENTER]dein Trank! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Auerdem soll ich dir noch diesen Grnen[ENTER]Ebenholzkasten geben. Bewahre ihn sorgfltig auf. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Als Belohnung fr die Erfllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhht sich deine Schadensresistenz[ENTER]dauerhaft um 10% und deine[ENTER]Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 11 Punkte. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Es geht um den groen Hain, den man den[ENTER]Geisterwald nennt. Nachdem die Metinsteine ihren[ENTER]Einfluss auf dem Kontinent verbreiteten,[ENTER]bernahmen grauenvolle Geister diesen Ort. Das[ENTER]macht ihn zu einem interessanten aber[ENTER]gefhrlichen Studienobjekt. Also sei auf der Hut. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Ich bentige 25 Zelkova Holzste fr meine[ENTER]Forschungen - allerdings nur solche, die nicht zu[ENTER]dnn und noch vollkommen intakt sind.[ENTER]Bringe mir immer nur einen Ast, da die[ENTER]Untersuchung der Exemplare einige Zeit in[ENTER]Anspruch nehmen wird. " -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "ste aus dem Geisterwald " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht die Bume im Geisterwald. Fr seine[ENTER]Forschungen bentigt er 25 Zelkova Holzste.[ENTER]Bringe ihm stets einen nach dem anderen, damit er[ENTER]sie in Ruhe studieren kann.[ENTER]Sie wachsen an den Geisterbumen. " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Bis jetzt hast du %s ste abgeliefert. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfältig gehütet.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank für[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über den[ENTER]Geisterwald erlangen. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Bitte komm zurück, wenn du[ENTER]Gyimoks Seelenstein gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Als Belohnung für die Zelkova Holzäste und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go ein - er wird das[ENTER]Wundermittel für dich herstellen. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Schadenswiderstand um 10% erhöhen und deine[ENTER]Bewegungsgeschwindigkeit um 11 Punkte. Hier ist[ENTER]dein Trank! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Außerdem soll ich dir noch diesen Grünen[ENTER]Ebenholzkasten geben. Bewahre ihn sorgfältig auf. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhöht sich deine Schadensresistenz[ENTER]dauerhaft um 10% und deine[ENTER]Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 11 Punkte. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Es geht um den großen Hain, den man den[ENTER]Geisterwald nennt. Nachdem die Metinsteine ihren[ENTER]Einfluss auf dem Kontinent verbreiteten,[ENTER]übernahmen grauenvolle Geister diesen Ort. Das[ENTER]macht ihn zu einem interessanten aber[ENTER]gefährlichen Studienobjekt. Also sei auf der Hut. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Ich benötige 25 Zelkova Holzäste für meine[ENTER]Forschungen - allerdings nur solche, die nicht zu[ENTER]dünn und noch vollkommen intakt sind.[ENTER]Bringe mir immer nur einen Ast, da die[ENTER]Untersuchung der Exemplare einige Zeit in[ENTER]Anspruch nehmen wird. " +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Äste aus dem Geisterwald " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht die Bäume im Geisterwald. Für seine[ENTER]Forschungen benötigt er 25 Zelkova Holzäste.[ENTER]Bringe ihm stets einen nach dem anderen, damit er[ENTER]sie in Ruhe studieren kann.[ENTER]Sie wachsen an den Geisterbäumen. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Äste abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} @@ -427,142 +427,142 @@ gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Tugyis Tafel gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Du hast eine Tugyis Tafel gefunden. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Die Tugyis Tafeln " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, du hast eine Tafel gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prfen... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Diese Tugyis Tafel ist von bester Qualitt![ENTER]Ich werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit fr die Analyse[ENTER]brauche. Die nchste Tafel werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Du hast alle 30 Tafeln Tugyis besorgt! Ich danke[ENTER]dir.[ENTER]Nun bentige ich aber noch Tugyis Seelenstein,[ENTER]um die Ursache fr die Kraft der Riesen vollends[ENTER]zu verstehen. Wrdest du auch diese Aufgabe[ENTER]bernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Ogern im Schlangenfeld. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, diese Tafel sieht sehr verwittert aus. Sieh,[ENTER]sie zerbricht ohne Anstrengung! Fr meine[ENTER]Forschungen ist sie somit ungeeignet.[ENTER]Bitte besorge mir eine andere![ENTER]Dennoch werde ich versuchen, ein paar leichtere[ENTER]Experimente mit dieser hier durchzufhren. Die[ENTER]nchste Tugyis Tafel werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Bitte komm zurck, wenn du einen weiteren[ENTER]Dmonenedelstein gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, du hast eine Tafel gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prüfen... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Diese Tugyis Tafel ist von bester Qualität![ENTER]Ich werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit für die Analyse[ENTER]brauche. Die nächste Tafel werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Du hast alle 30 Tafeln Tugyis besorgt! Ich danke[ENTER]dir.[ENTER]Nun benötige ich aber noch Tugyis Seelenstein,[ENTER]um die Ursache für die Kraft der Riesen vollends[ENTER]zu verstehen. Würdest du auch diese Aufgabe[ENTER]übernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Ogern im Schlangenfeld. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, diese Tafel sieht sehr verwittert aus. Sieh,[ENTER]sie zerbricht ohne Anstrengung! Für meine[ENTER]Forschungen ist sie somit ungeeignet.[ENTER]Bitte besorge mir eine andere![ENTER]Dennoch werde ich versuchen, ein paar leichtere[ENTER]Experimente mit dieser hier durchzuführen. Die[ENTER]nächste Tugyis Tafel werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Bitte komm zurück, wenn du einen weiteren[ENTER]Dämonenedelstein gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyis Seelenstein " gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. " gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Die Bitte des Biologen " gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyis Seelenstein " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Fr die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 30 Tugyis Tafeln[ENTER]zusammengetragen.[ENTER]Nun bentigt er zum Verstndnis ihrer Krfte noch[ENTER]Tugyis Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Du erhltst ihn von den Ogern im Schlangenfeld. " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 30 Tugyis Tafeln[ENTER]zusammengetragen.[ENTER]Nun benötigt er zum Verständnis ihrer Kräfte noch[ENTER]Tugyis Seelenstein. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Du erhältst ihn von den Ogern im Schlangenfeld. " gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Du hast Tugyis Seelenstein gefunden. " gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Ich habe Tugyis Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]berlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfltig gehtet. Der[ENTER]Trank, den man mit seiner Hilfe herstellen kann,[ENTER]strkt deine Angriffskraft.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank fr[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse ber die Riesen[ENTER]im Schlangenfeld erlangen. " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Bitte komm zurck, wenn du[ENTER]Tugyis Seelenstein gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Als Belohnung fr die Tugyis Tafeln und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept berlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]fr dich herstellen. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Angriffswert um 10% erhhen und deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit um 6 Punkte. Hier ist[ENTER]dein Trank! " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Auerdem soll ich dir noch diesen Blauen[ENTER]Ebenholzkasten geben. Bewahre ihn sorgfltig auf. " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Als Belohnung fr die Erfllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhht sich dein Angriffswert[ENTER]dauerhaft um 10% und deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit dauerhaft um 6 Punkte. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfältig gehütet. Der[ENTER]Trank, den man mit seiner Hilfe herstellen kann,[ENTER]stärkt deine Angriffskraft.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank für[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über die Riesen[ENTER]im Schlangenfeld erlangen. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Bitte komm zurück, wenn du[ENTER]Tugyis Seelenstein gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Als Belohnung für die Tugyis Tafeln und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Angriffswert um 10% erhöhen und deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit um 6 Punkte. Hier ist[ENTER]dein Trank! " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Außerdem soll ich dir noch diesen Blauen[ENTER]Ebenholzkasten geben. Bewahre ihn sorgfältig auf. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhöht sich dein Angriffswert[ENTER]dauerhaft um 10% und deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit dauerhaft um 6 Punkte. " gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Du hast eine Tugyis Tafel gefunden. " gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Geh schnell und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Danke, dass du auch diesmal wieder Zeit fr mich[ENTER]hast! Fr meine Forschungen trage ich gerade[ENTER]Informationen ber das Schlangenfeld zusammen.[ENTER]Das ist eine sehr umfangreiche Aufgabe und ich[ENTER]bruchte natrlich auch Informationen aus[ENTER]erster Hand. Wrdest du fr mich zum[ENTER]Schlangenfeld reisen? Du weit, dass ich nicht[ENTER]kleinlich bin, wenn es um die Belohnung geht. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Das Schlangenfeld liegt hinter der Bergkette am[ENTER]Rande der Wste. An diesem abgeschiedenen Ort[ENTER]sollen Riesen leben, die nicht nur sehr krftig,[ENTER]sondern auch extrem angriffslustig sind. Jeder[ENTER]von ihnen trgt eine kleine Tafel mit sich herum[ENTER]- und ich frage mich, ob darin das Geheimnis[ENTER]ihrer Kraft begrndet liegt. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Bitte besorge mir 30 dieser Tafeln von den Ogern[ENTER]im Schlangenfeld. Bring sie mir einzeln, damit[ENTER]ich jede fr sich untersuchen kann. Und denk[ENTER]daran, dass ich nur unbeschdigte, vollstndige[ENTER]Tafeln gebrauchen kann. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Danke, dass du auch diesmal wieder Zeit für mich[ENTER]hast! Für meine Forschungen trage ich gerade[ENTER]Informationen über das Schlangenfeld zusammen.[ENTER]Das ist eine sehr umfangreiche Aufgabe und ich[ENTER]bräuchte natürlich auch Informationen aus[ENTER]erster Hand. Würdest du für mich zum[ENTER]Schlangenfeld reisen? Du weißt, dass ich nicht[ENTER]kleinlich bin, wenn es um die Belohnung geht. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Das Schlangenfeld liegt hinter der Bergkette am[ENTER]Rande der Wüste. An diesem abgeschiedenen Ort[ENTER]sollen Riesen leben, die nicht nur sehr kräftig,[ENTER]sondern auch extrem angriffslustig sind. Jeder[ENTER]von ihnen trägt eine kleine Tafel mit sich herum[ENTER]- und ich frage mich, ob darin das Geheimnis[ENTER]ihrer Kraft begründet liegt. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Bitte besorge mir 30 dieser Tafeln von den Ogern[ENTER]im Schlangenfeld. Bring sie mir einzeln, damit[ENTER]ich jede für sich untersuchen kann. Und denk[ENTER]daran, dass ich nur unbeschädigte, vollständige[ENTER]Tafeln gebrauchen kann. " gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Steintafeln vom Schlangenfeld " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sammelt Informationen ber das Schlangenfeld.[ENTER]Fr seine Forschungen bentigt er 30 Tugyis[ENTER]Tafeln. Bringe ihm stets nur eine, damit er sie[ENTER]in Ruhe untersuchen kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Ogern. " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sammelt Informationen über das Schlangenfeld.[ENTER]Für seine Forschungen benötigt er 30 Tugyis[ENTER]Tafeln. Bringe ihm stets nur eine, damit er sie[ENTER]in Ruhe untersuchen kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Ogern. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biologe Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Die Bitte des Biologen " gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Geh schnell und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Hr mir zu. " +gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Hör mir zu. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, du bist es wieder! Ich kann dir gar nicht[ENTER]sagen, wie dankbar ich bin, dass du mir immer[ENTER]wieder hilfst. Ich arbeite gerade an einem Buch[ENTER]ber den Roten Wald. Natrlich sollte ich[ENTER]eigentlich selbst dorthin gehen und forschen,[ENTER]aber wie du weit, bin ich nicht stark genug[ENTER]dafr. Auerdem brauche ich die Zeit zum Lesen[ENTER]und Lernen. Bitte hilf mir. Die Belohnung wird[ENTER]mehr als grozgig sein! " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, du bist es wieder! Ich kann dir gar nicht[ENTER]sagen, wie dankbar ich bin, dass du mir immer[ENTER]wieder hilfst. Ich arbeite gerade an einem Buch[ENTER]über den Roten Wald. Natürlich sollte ich[ENTER]eigentlich selbst dorthin gehen und forschen,[ENTER]aber wie du weißt, bin ich nicht stark genug[ENTER]dafür. Außerdem brauche ich die Zeit zum Lesen[ENTER]und Lernen. Bitte hilf mir. Die Belohnung wird[ENTER]mehr als großzügig sein! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Ich mchte mehr ber den Roten Wald erfahren.[ENTER]Dieser war ursprnglich ein friedlicher Wald mit[ENTER]riesigen Bumen. Aber durch den Einfluss der[ENTER]Metinsteine wurde er mit bser Energie verseucht[ENTER]und hat sich in einem verfluchten Ort voller[ENTER]grausamer Geister verwandelt.[ENTER]Um mehr ber diesen Ort herauszufinden, brauche[ENTER]ich Rote Geisterbaum-ste. " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Ich möchte mehr über den Roten Wald erfahren.[ENTER]Dieser war ursprünglich ein friedlicher Wald mit[ENTER]riesigen Bäumen. Aber durch den Einfluss der[ENTER]Metinsteine wurde er mit böser Energie verseucht[ENTER]und hat sich in einem verfluchten Ort voller[ENTER]grausamer Geister verwandelt.[ENTER]Um mehr über diesen Ort herauszufinden, brauche[ENTER]ich Rote Geisterbaum-Äste. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kannst du mir 40 solcher ste besorgen? Achte[ENTER]darauf, dass sie nicht zu dnn oder sogar[ENTER]gebrochen sind. Ich kann nur krftige, gut[ENTER]gewachsene ste fr meine Forschungen gebrauchen.[ENTER]Und bring sie mir einzeln, damit ich jeden genau[ENTER]berprfen kann. " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kannst du mir 40 solcher Äste besorgen? Achte[ENTER]darauf, dass sie nicht zu dünn oder sogar[ENTER]gebrochen sind. Ich kann nur kräftige, gut[ENTER]gewachsene Äste für meine Forschungen gebrauchen.[ENTER]Und bring sie mir einzeln, damit ich jeden genau[ENTER]überprüfen kann. " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Die Forschung des Biologen " -gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "ste aus dem Roten Wald " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht die Bume im Roten Wald. Fr seine[ENTER]Forschungen bentigt er 40 Rote[ENTER]Geisterbaum-ste. Bringe ihm stets einen nach[ENTER]dem anderen, damit er sie in Ruhe untersuchen[ENTER]kann.[ENTER]Sie wachsen an den Roten Geisterbumen. " +gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Äste aus dem Roten Wald " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht die Bäume im Roten Wald. Für seine[ENTER]Forschungen benötigt er 40 Rote[ENTER]Geisterbaum-Äste. Bringe ihm stets einen nach[ENTER]dem anderen, damit er sie in Ruhe untersuchen[ENTER]kann.[ENTER]Sie wachsen an den Roten Geisterbäumen. " gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Bis jetzt hast du " -gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "ste abgeliefert. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "Äste abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du einen[ENTER]Roten Geisterbaum-Ast gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Du hast einen Roten Geisterbaum-Ast gefunden. " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Die Roten Geisterbaum-ste " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Die Roten Geisterbaum-Äste " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, du hast einen Ast gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, ihn zu prfen... " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, du hast einen Ast gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, ihn zu prüfen... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Dieser Rote Geisterbaum-Ast ist von bester[ENTER]Qualitt! Ich werde sofort mit den Untersuchungen[ENTER]beginnen. " -gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Allerdings bentige ich noch " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Dieser Rote Geisterbaum-Ast ist von bester[ENTER]Qualität! Ich werde sofort mit den Untersuchungen[ENTER]beginnen. " +gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Allerdings benötige ich noch " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = "weitere Exemplare. " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit fr die Analyse[ENTER]brauche. Den nchsten Ast werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen knnen. " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit für die Analyse[ENTER]brauche. Den nächsten Ast werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen können. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Du hast alle 40 ste gesammelt! Ich danke dir.[ENTER]Nun bentige ich aber noch den[ENTER]Waldgeist-Seelenstein, um das Wesen dieser[ENTER]lebendigen Bume vollends zu verstehen. Wrdest[ENTER]du auch diese Aufgabe bernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Bumen im Roten Wald. " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Du hast alle 40 Äste gesammelt! Ich danke dir.[ENTER]Nun benötige ich aber noch den[ENTER]Waldgeist-Seelenstein, um das Wesen dieser[ENTER]lebendigen Bäume vollends zu verstehen. Würdest[ENTER]du auch diese Aufgabe übernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Bäumen im Roten Wald. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, dieser Ast ist leider zu dnn und auch schon[ENTER]an einigen Stellen geknickt. Fr meine[ENTER]Forschungen ist er kaum zu gebrauchen. Bitte[ENTER]besorge mir einen anderen![ENTER]Dennoch werde ich ihn mir nher ansehen und ein[ENTER]paar Experimente versuchen. Den nchsten Roten[ENTER]Geisterbaum-Ast werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]knnen. " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, dieser Ast ist leider zu dünn und auch schon[ENTER]an einigen Stellen geknickt. Für meine[ENTER]Forschungen ist er kaum zu gebrauchen. Bitte[ENTER]besorge mir einen anderen![ENTER]Dennoch werde ich ihn mir näher ansehen und ein[ENTER]paar Experimente versuchen. Den nächsten Roten[ENTER]Geisterbaum-Ast werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]können. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, spter noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe die[ENTER]Analyse des letzten Exemplars noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, später noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Der Waldgeist-Seelenstein " gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. " gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Der Waldgeist-Seelenstein " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Fr die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 40 Rote Geisterbaum-ste[ENTER]beschafft.[ENTER]Nun bentigt er zum Verstndnis seiner[ENTER]Untersuchungsergebnisse noch einen[ENTER]Waldgeist-Seelenstein. " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Du erhltst ihn von den Bumen im Roten Wald. " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 40 Rote Geisterbaum-Äste[ENTER]beschafft.[ENTER]Nun benötigt er zum Verständnis seiner[ENTER]Untersuchungsergebnisse noch einen[ENTER]Waldgeist-Seelenstein. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Du erhältst ihn von den Bäumen im Roten Wald. " gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Du hast den Waldgeist-Seelenstein gefunden. " gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Ich habe den Waldgeist-Seelenstein. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]berlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfltig gehtet.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank fr[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse ber den Roten[ENTER]Wald erlangen. " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfältig gehütet.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank für[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über den Roten[ENTER]Wald erlangen. " gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Die Belohnung Chaegirabs " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go " gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Die Belohnung von Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Als Belohnung fr die Roten Geisterbaum-ste und[ENTER]den Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept berlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]fr dich herstellen. " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Als Belohnung für die Roten Geisterbaum-Äste und[ENTER]den Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Das Geheimrezept " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Sieh mal an, ist das eine Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Schadensresistenz gegen Angriffe anderer Helden[ENTER]auf dich um 10% erhhen. Hier ist dein Trank! " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Auerdem soll ich dir noch diesen Purpur[ENTER]Ebenholzkasten geben. Bewahre ihn sorgfltig auf. " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Du erhltst ihn als Belohnung dafr, dass du die[ENTER]Bitte von Chaegirab erfllt hast. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Als Belohnung fr die Erfllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhht sich deine Schadensresistenz[ENTER]gegen Angriffe anderer Spieler auf dich (PvP)[ENTER]dauerhaft um 10%. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Sieh mal an, ist das eine Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Schadensresistenz gegen Angriffe anderer Helden[ENTER]auf dich um 10% erhöhen. Hier ist dein Trank! " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Außerdem soll ich dir noch diesen Purpur[ENTER]Ebenholzkasten geben. Bewahre ihn sorgfältig auf. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Du erhältst ihn als Belohnung dafür, dass du die[ENTER]Bitte von Chaegirab erfüllt hast. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhöht sich deine Schadensresistenz[ENTER]gegen Angriffe anderer Spieler auf dich (PvP)[ENTER]dauerhaft um 10%. " gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Diese Steigerung ist dauerhaft. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biologe Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Die Bitte des Biologen " gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Die Forschung des Biologen " gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sucht dringend nach dir.[ENTER]Geh schnell und erkundige dich, wie du ihm[ENTER]behilflich sein kannst. " -gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Hr mir zu. " +gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Hör mir zu. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hallo, mein Freund! Ich danke dir, dass du all[ENTER]diese Gefahren auf dich genommen hast, um meine[ENTER]Bitten zu erfllen. Du hast einen wissbegierigen[ENTER]Forscher sehr glcklich gemacht...[ENTER]Jetzt habe ich noch einen letzten Auftrag fr[ENTER]dich. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Ich mchte mehr ber die Anfhrer der Kreaturen[ENTER]herausfinden, die Boss-Monster. Dafr bentige[ENTER]ich die Notizen der Anfhrer![ENTER]Ich hoffe, dass du mir hilfst, so dass ich meine[ENTER]Forschungen erfolgreich zu Ende bringen kann.[ENTER]Versteh bitte, dass ich nur Originale annehmen[ENTER]kann. Bring mir die Notizen deshalb einzeln, so[ENTER]dass ich jede fr sich berprfen kann. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Ich brauche fr die Forschung 50 Stck.[ENTER]Ich wei, das klingt nach viel Arbeit, aber es[ENTER]handelt sich um meine letzte Bitte. Und ich werde[ENTER]dich reich belohnen! " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hallo, mein Freund! Ich danke dir, dass du all[ENTER]diese Gefahren auf dich genommen hast, um meine[ENTER]Bitten zu erfüllen. Du hast einen wissbegierigen[ENTER]Forscher sehr glücklich gemacht...[ENTER]Jetzt habe ich noch einen letzten Auftrag für[ENTER]dich. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Ich möchte mehr über die Anführer der Kreaturen[ENTER]herausfinden, die Boss-Monster. Dafür benötige[ENTER]ich die Notizen der Anführer![ENTER]Ich hoffe, dass du mir hilfst, so dass ich meine[ENTER]Forschungen erfolgreich zu Ende bringen kann.[ENTER]Versteh bitte, dass ich nur Originale annehmen[ENTER]kann. Bring mir die Notizen deshalb einzeln, so[ENTER]dass ich jede für sich überprüfen kann. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Ich brauche für die Forschung 50 Stück.[ENTER]Ich weiß, das klingt nach viel Arbeit, aber es[ENTER]handelt sich um meine letzte Bitte. Und ich werde[ENTER]dich reich belohnen! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Die Forschung des Biologen " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notizen der Anfhrer " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sammelt Informationen ber die Boss-Monster.[ENTER]Fr seine Forschungen bentigt er 50 Notizen[ENTER]der Anfhrer. Bringe sie ihm einzeln, damit er[ENTER]sie in Ruhe studieren kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Boss-Monstern. " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notizen der Anführer " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sammelt Informationen über die Boss-Monster.[ENTER]Für seine Forschungen benötigt er 50 Notizen[ENTER]der Anführer. Bringe sie ihm einzeln, damit er[ENTER]sie in Ruhe studieren kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Boss-Monstern. " gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Bis jetzt hast du " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notizen abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Bis jetzt hast du %s Notizen abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biologe Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du die[ENTER]Notizen der Anfhrer gefunden hast. " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Du hast Notizen der Anfhrer gefunden. " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Die Notizen der Anfhrer " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, du hast einige Notizen gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prfen... " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du die[ENTER]Notizen der Anführer gefunden hast. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Du hast Notizen der Anführer gefunden. " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Die Notizen der Anführer " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, du hast einige Notizen gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prüfen... " gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, wunderbar. Gute Arbeit! " -gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Allerdings bentige ich noch " +gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Allerdings benötige ich noch " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = "weitere Exemplare. " -gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Allerdings bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit fr das Studium[ENTER]brauche. Die nchsten Notizen werde ich erst[ENTER]morgen untersuchen knnen. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Du hast alle 50 Notizen gesammelt, fantastisch![ENTER]Du ahnst sicher schon, wie es weitergeht? Mir[ENTER]fehlt noch ein Seelenstein der Anfhrer. Dann[ENTER]habe ich alles, was ich brauche. Das kannst du[ENTER]doch, oder? Besorge den Seelenstein der Anfhrer[ENTER]und bring ihn mir![ENTER]Du findest ihn bei den Boss-Monstern. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, das Papier hat eine seltsame Farbe und das[ENTER]Siegel ist etwas windschief. Ich glaube, das ist[ENTER]eine Flschung. Bitte besorge mir echte Notizen![ENTER]Diese hier sind fr mich nutzlos.[ENTER]Dennoch werde ich sie mir nher ansehen.[ENTER]Vielleicht finde ich heraus, wer sie geflscht[ENTER]hat. Die nchsten Notizen der Anfhrer werde ich[ENTER]erst morgen untersuchen knnen. " +gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Allerdings benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit für das Studium[ENTER]brauche. Die nächsten Notizen werde ich erst[ENTER]morgen untersuchen können. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Du hast alle 50 Notizen gesammelt, fantastisch![ENTER]Du ahnst sicher schon, wie es weitergeht? Mir[ENTER]fehlt noch ein Seelenstein der Anführer. Dann[ENTER]habe ich alles, was ich brauche. Das kannst du[ENTER]doch, oder? Besorge den Seelenstein der Anführer[ENTER]und bring ihn mir![ENTER]Du findest ihn bei den Boss-Monstern. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, das Papier hat eine seltsame Farbe und das[ENTER]Siegel ist etwas windschief. Ich glaube, das ist[ENTER]eine Fälschung. Bitte besorge mir echte Notizen![ENTER]Diese hier sind für mich nutzlos.[ENTER]Dennoch werde ich sie mir näher ansehen.[ENTER]Vielleicht finde ich heraus, wer sie gefälscht[ENTER]hat. Die nächsten Notizen der Anführer werde ich[ENTER]erst morgen untersuchen können. " gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Komm wieder, wenn du weitere Notizen gefunden[ENTER]hast. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe das[ENTER]Studium der letzten Notizen noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, spter noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe das[ENTER]Studium der letzten Notizen noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, später noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? " gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Die Forschung des Biologen " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Der Seelenstein der Anfhrer " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Der Seelenstein der Anführer " gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Der Seelenstein der Anfhrer " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Fr die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 50 Notizen der Anfhrer[ENTER]besorgt.[ENTER]Nun bentigt er zu deren Entschlsselung noch[ENTER]einen Seelenstein der Anfhrer. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Du erhltst ihn von: " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Der Seelenstein der Anführer " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 50 Notizen der Anführer[ENTER]besorgt.[ENTER]Nun benötigt er zu deren Entschlüsselung noch[ENTER]einen Seelenstein der Anführer. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Du erhältst ihn von: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = ". " -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Du erhltst ihn von: " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Seelenstein der Anfhrer gefunden. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Du erhältst ihn von: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Seelenstein der Anführer gefunden. " gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Ich habe den Seelenstein gefunden. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, sehr gute Arbeit! Nun kann ich meine[ENTER]Forschungen erfolgreich zu Ende bringen.[ENTER]Als Belohnung gebe ich dir wieder ein[ENTER]Geheimrezept fr ein Wundermittel, das Baek-Go[ENTER]dir brauen kann.[ENTER]Ich wnsche dir einen schnen Tag! Und danke fr[ENTER]all die Hilfe. Ohne dich htte ich das niemals[ENTER]schaffen knnen! " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, sehr gute Arbeit! Nun kann ich meine[ENTER]Forschungen erfolgreich zu Ende bringen.[ENTER]Als Belohnung gebe ich dir wieder ein[ENTER]Geheimrezept für ein Wundermittel, das Baek-Go[ENTER]dir brauen kann.[ENTER]Ich wünsche dir einen schönen Tag! Und danke für[ENTER]all die Hilfe. Ohne dich hätte ich das niemals[ENTER]schaffen können! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "fehlt! " gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Die Belohnung Chaegirabs " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Die Belohnung von Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Als Belohnung fr die Notizen der Anfhrer und[ENTER]den Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept berlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]fr dich herstellen. " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Als Belohnung für die Notizen der Anführer und[ENTER]den Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Das Geheimrezept " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Angriffswert bei Kmpfen gegen andere Helden[ENTER]steigern. Hier ist dein Trank! " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Und diesmal ist es der Blaue Ebenholzkasten.[ENTER]Bist du neugierig? Dann ffne ihn schnell! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Du erhltst ihn als Belohnung dafr, dass du[ENTER]die Bitte von Chaegirab erfllt hast. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Als Belohnung fr die Erfllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhht sich dein Angriffswert fr[ENTER]Kmpfe gegen andere Spieler (PvP) dauerhaft um[ENTER]8%. " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Angriffswert bei Kämpfen gegen andere Helden[ENTER]steigern. Hier ist dein Trank! " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Und diesmal ist es der Blaue Ebenholzkasten.[ENTER]Bist du neugierig? Dann öffne ihn schnell! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Du erhältst ihn als Belohnung dafür, dass du[ENTER]die Bitte von Chaegirab erfüllt hast. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhöht sich dein Angriffswert für[ENTER]Kämpfe gegen andere Spieler (PvP) dauerhaft um[ENTER]8%. " gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Diese Steigerung ist dauerhaft. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong " @@ -570,624 +570,624 @@ gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeongs Forschung " gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong im Tal von Seungryong braucht deine[ENTER]Hilfe. Geh zu ihm und sieh nach, was los ist. " gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Hilfe bei der Forschung " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Heda, tapferer Krieger! Du kommst mir gerade[ENTER]recht. Ich bin auf der Suche nach einer[ENTER]bestimmten Art von Edelsteinen fr meine[ENTER]Waffenforschungen. Knntest du mir damit helfen?[ENTER]Einige Kreaturen in der Grotte der Verbannung[ENTER]besitzen solche Edelsteine. Aber ich bin zu[ENTER]wichtig, um mein Leben an solch einem[ENTER]gefhrlichen Ort aufs Spiel zu setzen. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Im Moment brauche ich die makellosen Juwelen der[ENTER]Missgunst - strahlende Schnheiten, die nur[ENTER]in den Tiefen dieses Berges wachsen. Es sind[ENTER]besondere Diamanten, die lange der mchtigen[ENTER]Ausstrahlung des bsen Gottes Beran-Setaou[ENTER]ausgesetzt waren und einen winzigen Bruchteil[ENTER]seiner Energien in sich aufgenommen haben.[ENTER]Ich bentige 10 perfekte Exemplare.[ENTER]Viel Glck und bis bald! " -gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Juwelen fr Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Der Waffenschmied und Forscher Seon-Pyeong[ENTER]bentigt 10 Juwelen der Missgunst fr seine[ENTER]Waffenforschung. Bringe sie ihm einzeln, damit er[ENTER]jedes genau untersuchen kann.[ENTER]Du erhltst sie von den Unterwelt-Eismnnern und[ENTER]Unterwelt-Eisgolems. " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Heda, tapferer Krieger! Du kommst mir gerade[ENTER]recht. Ich bin auf der Suche nach einer[ENTER]bestimmten Art von Edelsteinen für meine[ENTER]Waffenforschungen. Könntest du mir damit helfen?[ENTER]Einige Kreaturen in der Grotte der Verbannung[ENTER]besitzen solche Edelsteine. Aber ich bin zu[ENTER]wichtig, um mein Leben an solch einem[ENTER]gefährlichen Ort aufs Spiel zu setzen. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Im Moment brauche ich die makellosen Juwelen der[ENTER]Missgunst - strahlende Schönheiten, die nur[ENTER]in den Tiefen dieses Berges wachsen. Es sind[ENTER]besondere Diamanten, die lange der mächtigen[ENTER]Ausstrahlung des bösen Gottes Beran-Setaou[ENTER]ausgesetzt waren und einen winzigen Bruchteil[ENTER]seiner Energien in sich aufgenommen haben.[ENTER]Ich benötige 10 perfekte Exemplare.[ENTER]Viel Glück und bis bald! " +gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Juwelen für Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Der Waffenschmied und Forscher Seon-Pyeong[ENTER]benötigt 10 Juwelen der Missgunst für seine[ENTER]Waffenforschung. Bringe sie ihm einzeln, damit er[ENTER]jedes genau untersuchen kann.[ENTER]Du erhältst sie von den Unterwelt-Eismännern und[ENTER]Unterwelt-Eisgolems. " gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Juwelen abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du ein[ENTER]Juwel gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Juwel gefunden " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen fr die Waffenforschung " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Du hier? Es tut mir leid, aber ich habe das[ENTER]Studium des letzten Exemplars noch nicht[ENTER]abgeschlossen. Komm spter wieder! " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Du hier? Es tut mir leid, aber ich habe das[ENTER]Studium des letzten Exemplars noch nicht[ENTER]abgeschlossen. Komm später wieder! " gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Du hast noch nichts gefunden? Das tut mir leid.[ENTER]Aber warum bist du dann hier? Auf, auf! Komm[ENTER]wieder her, wenn du mir Juwelen bringen kannst! " gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Du hast ein Juwel gefunden? Fantastisch! Warte[ENTER]einen Moment, ich muss mich vergewissern... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh ja, das ist gut. Ohne jeden Zweifel einer der[ENTER]schnsten Edelsteine, die ich jemals gesehen[ENTER]habe. Vielen Dank! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Aber wie du weit, bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare dieser Qualitt. Gib mir einen Tag[ENTER]Zeit, diesen hier genau zu untersuchen. Dann[ENTER]kannst du mir den nchsten bringen. " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh ja, das ist gut. Ohne jeden Zweifel einer der[ENTER]schönsten Edelsteine, die ich jemals gesehen[ENTER]habe. Vielen Dank! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Aber wie du weißt, benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare dieser Qualität. Gib mir einen Tag[ENTER]Zeit, diesen hier genau zu untersuchen. Dann[ENTER]kannst du mir den nächsten bringen. " gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Viel Erfolg dabei! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Das war das letzte Juwel, du hast alle 10[ENTER]gesammelt. Ich bin dir zu Dank verpflichtet...[ENTER]und werde bei der Belohnung nicht geizen.[ENTER]Whle! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Das war das letzte Juwel, du hast alle 10[ENTER]gesammelt. Ich bin dir zu Dank verpflichtet...[ENTER]und werde bei der Belohnung nicht geizen.[ENTER]Wähle! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Trefferpunkte +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Verteidigung +120 " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Angriff +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... und dieser Edelstein stammt wirklich aus[ENTER]der Grotte der Verbannung? Er ist schn, aber ihm[ENTER]fehlt das innere Feuer. Ich frchte er ist fr[ENTER]mich unbrauchbar. Ich werde ihn genau untersuchen[ENTER]und du besorgst mir inzwischen einen anderen, ja? " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... und dieser Edelstein stammt wirklich aus[ENTER]der Grotte der Verbannung? Er ist schön, aber ihm[ENTER]fehlt das innere Feuer. Ich fürchte er ist für[ENTER]mich unbrauchbar. Ich werde ihn genau untersuchen[ENTER]und du besorgst mir inzwischen einen anderen, ja? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeongs Forschung " gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong im Tal von Seungryong braucht deine[ENTER]Hilfe. Geh zu ihm und sieh nach, was los ist. " gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Hilfe bei der Forschung " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Gre! Du hast meinen Brief also bekommen?[ENTER]Gut, dann weit du ja bereits, dass ich wieder[ENTER]Hilfe bei der Waffenforschung brauche.[ENTER]Seit der Wiederentdeckung der Grotte kommen immer[ENTER]mehr Einzelheiten ans Licht. Jetzt habe ich[ENTER]erfahren, dass die Kreaturen in diesem Berg noch[ENTER]andere Arten von Juwelen aus dem Stein kratzen. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Es handelt sich um die wunderschnen Juwelen der[ENTER]Weisheit - besonders klare und reine Diamanten,[ENTER]von denen man sagt, sie trgen die Essenz der[ENTER]getteten Gttin Bahar-Taraji in sich. Wenn du in[ENTER]der Grotte bist, halte doch einmal die Augen[ENTER]danach offen![ENTER]Ich bentige 20 perfekte Exemplare.[ENTER]Viel Glck und lass mich nicht zu lange warten! " -gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Juwelen fr Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Der Waffenschmied und Forscher Seon-Pyeong[ENTER]bentigt 20 Juwelen der Weisheit fr seine[ENTER]Waffenforschung. Bringe sie ihm einzeln, damit er[ENTER]jedes genau untersuchen kann.[ENTER]Du erhltst sie von den Setaou-Bogenschtzen und[ENTER]den Setaou-Kommandanten. " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Grüße! Du hast meinen Brief also bekommen?[ENTER]Gut, dann weißt du ja bereits, dass ich wieder[ENTER]Hilfe bei der Waffenforschung brauche.[ENTER]Seit der Wiederentdeckung der Grotte kommen immer[ENTER]mehr Einzelheiten ans Licht. Jetzt habe ich[ENTER]erfahren, dass die Kreaturen in diesem Berg noch[ENTER]andere Arten von Juwelen aus dem Stein kratzen. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Es handelt sich um die wunderschönen Juwelen der[ENTER]Weisheit - besonders klare und reine Diamanten,[ENTER]von denen man sagt, sie trügen die Essenz der[ENTER]getöteten Göttin Bahar-Taraji in sich. Wenn du in[ENTER]der Grotte bist, halte doch einmal die Augen[ENTER]danach offen![ENTER]Ich benötige 20 perfekte Exemplare.[ENTER]Viel Glück und lass mich nicht zu lange warten! " +gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Juwelen für Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Der Waffenschmied und Forscher Seon-Pyeong[ENTER]benötigt 20 Juwelen der Weisheit für seine[ENTER]Waffenforschung. Bringe sie ihm einzeln, damit er[ENTER]jedes genau untersuchen kann.[ENTER]Du erhältst sie von den Setaou-Bogenschützen und[ENTER]den Setaou-Kommandanten. " gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Juwelen abgeliefert. " gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Du kannst das Elixier des Forschers noch nicht[ENTER]benutzen. " gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Du hast bereits ein Elixier benutzt! " gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du ein[ENTER]Juwel gefunden hast. " gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Juwel gefunden " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen fr die Waffenforschung " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Du schon wieder? Es tut mir leid, aber ich habe[ENTER]das Studium des letzten Exemplars noch nicht[ENTER]abgeschlossen. Komm spter wieder! " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Du schon wieder? Es tut mir leid, aber ich habe[ENTER]das Studium des letzten Exemplars noch nicht[ENTER]abgeschlossen. Komm später wieder! " gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Du hast noch nichts gefunden? Das tut mir leid.[ENTER]Aber warum bist du dann hier? Auf, auf! Komm[ENTER]wieder her, wenn du mir Juwelen bringen kannst! " gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Du hast ein Juwel gefunden? Fantastisch! Warte[ENTER]einen Moment, ich muss mich vergewissern... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, ein wundervoller Edelstein. Sprst du diese[ENTER]leichte Wrme in deinem Herzen? Diesen Frieden?[ENTER]Das ist sein Werk...[ENTER]Ich danke dir vielmals! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Aber wie du weit, bentige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare dieser Qualitt. Gib mir einen Tag[ENTER]Zeit, diesen hier genau zu untersuchen. Dann[ENTER]kannst du mir den nchsten bringen. " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, ein wundervoller Edelstein. Spürst du diese[ENTER]leichte Wärme in deinem Herzen? Diesen Frieden?[ENTER]Das ist sein Werk...[ENTER]Ich danke dir vielmals! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Aber wie du weißt, benötige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare dieser Qualität. Gib mir einen Tag[ENTER]Zeit, diesen hier genau zu untersuchen. Dann[ENTER]kannst du mir den nächsten bringen. " gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Viel Erfolg dabei! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Trefferpunkte +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Verteidigung +140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Angriff +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... ein schner Diamant, keine Frage. Aber er[ENTER]scheint keine gttliche Aura zu besitzen. Ich[ENTER]frchte, das hilft mir nicht weiter. Besorge mir[ENTER]bitte einen anderen! Und denk daran, dass ich[ENTER]eine Weile brauchen werde, diesen hier genau zu[ENTER]untersuchen. " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Du hast es tatschlich geschafft! 20 Juwelen der[ENTER]Weisheit... Ich bin beeindruckt![ENTER]Doch leider ist das noch nicht genug. Was ich als[ENTER]Nchstes brauche, um die Kraft dieser Diamanten[ENTER]in ihrer ganzen Flle zu verstehen, ist ein[ENTER]Seelenstein: der Seelenstein des Herrn der[ENTER]Grotte, des Drachen Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... ein schöner Diamant, keine Frage. Aber er[ENTER]scheint keine göttliche Aura zu besitzen. Ich[ENTER]fürchte, das hilft mir nicht weiter. Besorge mir[ENTER]bitte einen anderen! Und denk daran, dass ich[ENTER]eine Weile brauchen werde, diesen hier genau zu[ENTER]untersuchen. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Du hast es tatsächlich geschafft! 20 Juwelen der[ENTER]Weisheit... Ich bin beeindruckt![ENTER]Doch leider ist das noch nicht genug. Was ich als[ENTER]Nächstes brauche, um die Kraft dieser Diamanten[ENTER]in ihrer ganzen Fülle zu verstehen, ist ein[ENTER]Seelenstein: der Seelenstein des Herrn der[ENTER]Grotte, des Drachen Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeongs Bitte " gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Der Seelenstein des Drachen " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Du hast den Seelenstein des Drachen in deinen[ENTER]Besitz bringen knnen. Bringe ihn zu Seon-Pyeong[ENTER]am Eingang der Grotte der Verbannung. " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Du hast den Seelenstein des Drachen in deinen[ENTER]Besitz bringen können. Bringe ihn zu Seon-Pyeong[ENTER]am Eingang der Grotte der Verbannung. " gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Der Seelenstein des Drachen " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Du hast Seon-Pyeong im Tal von Seungyrong 20[ENTER]Juwelen der Weisheit gebracht. Nun bentigt er[ENTER]noch den Seelenstein des Drachen! " -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Du erhltst ihn von Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Du hast Seon-Pyeong im Tal von Seungyrong 20[ENTER]Juwelen der Weisheit gebracht. Nun benötigt er[ENTER]noch den Seelenstein des Drachen! " +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Du erhältst ihn von Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Seelenstein des Drachen erhalten. " gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Ich habe den Seelenstein des Drachen! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Das ist... unglaublich. Der Seelenstein des[ENTER]Drachen! Ich verneige mich tief vor deinem[ENTER]Knnen. Nun steht meinen Forschungen nichts mehr[ENTER]im Wege - und du sollst eine angemessene[ENTER]Belohnung erhalten. Whle! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Du hast den Seelenstein erhalten? Und warum sehe[ENTER]ich dann nichts?! Du solltest nicht versuchen,[ENTER]mich hinters Licht zu fhren...[ENTER]Ich wei, dass ich dir eine schwierige Aufgabe[ENTER]gestellt habe. Doch ich bin sicher, dass du es[ENTER]schaffen kannst! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Das ist... unglaublich. Der Seelenstein des[ENTER]Drachen! Ich verneige mich tief vor deinem[ENTER]Können. Nun steht meinen Forschungen nichts mehr[ENTER]im Wege - und du sollst eine angemessene[ENTER]Belohnung erhalten. Wähle! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Du hast den Seelenstein erhalten? Und warum sehe[ENTER]ich dann nichts?! Du solltest nicht versuchen,[ENTER]mich hinters Licht zu führen...[ENTER]Ich weiß, dass ich dir eine schwierige Aufgabe[ENTER]gestellt habe. Doch ich bin sicher, dass du es[ENTER]schaffen kannst! " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Besiege die Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Rache fr den Ringhndler " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Die Alte Frau hat dich um Untersttzung gebeten:[ENTER]ihr Freund, der Ringhndler, wurde von den[ENTER]Jin-Hee ermordet, der Elite des Weien Eid.[ENTER]Rche den Ringhndler, indem du 30 Jin-Hee[ENTER]ttest. " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Rache für den Ringhändler " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Die Alte Frau hat dich um Unterstützung gebeten:[ENTER]ihr Freund, der Ringhändler, wurde von den[ENTER]Jin-Hee ermordet, der Elite des Weißen Eid.[ENTER]Räche den Ringhändler, indem du 30 Jin-Hee[ENTER]tötest. " gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Anzahl der verbleibenden Jin-Hee: %s " -gameforge.couple_ring._130_say = "Oh ich sehe, du hast gegen die Jin-Hee gekmpft.[ENTER]Anscheinend konntest du sie jedoch noch nicht[ENTER]alle besiegen. Ich wei um ihre Kraft und ihr[ENTER]Geschick - es ist keine leichte Aufgabe. " -gameforge.couple_ring._140_say = "Der Ringhndler besa eine Familie, die durch[ENTER]seinen Tod in tiefe Trauer gestrzt wurde. Wenn[ENTER]diese durch deinen Einsatz gelindert werden kann,[ENTER]so wre das eine Tat, um die ich dich innig[ENTER]bitten wrde! " -gameforge.couple_ring._150_say = "Bedauerlich, dass du es vorziehst, den Tod des[ENTER]Ringhndlers nicht zu rchen. Aber jedes Leben[ENTER]hat seinen Wert - und ich kann verstehen, dass[ENTER]dein Leben dir viel bedeutet. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Als die alte Frau sich abwendet, bemerkst du,[ENTER]dass sie etwas in ihren Hnden hlt. Es handelt[ENTER]sich um einen glnzenden Gegenstand - es knnte[ENTER]ein wertvoller Stein sein. " +gameforge.couple_ring._130_say = "Oh ich sehe, du hast gegen die Jin-Hee gekämpft.[ENTER]Anscheinend konntest du sie jedoch noch nicht[ENTER]alle besiegen. Ich weiß um ihre Kraft und ihr[ENTER]Geschick - es ist keine leichte Aufgabe. " +gameforge.couple_ring._140_say = "Der Ringhändler besaß eine Familie, die durch[ENTER]seinen Tod in tiefe Trauer gestürzt wurde. Wenn[ENTER]diese durch deinen Einsatz gelindert werden kann,[ENTER]so wäre das eine Tat, um die ich dich innig[ENTER]bitten würde! " +gameforge.couple_ring._150_say = "Bedauerlich, dass du es vorziehst, den Tod des[ENTER]Ringhändlers nicht zu rächen. Aber jedes Leben[ENTER]hat seinen Wert - und ich kann verstehen, dass[ENTER]dein Leben dir viel bedeutet. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Als die alte Frau sich abwendet, bemerkst du,[ENTER]dass sie etwas in ihren Händen hält. Es handelt[ENTER]sich um einen glänzenden Gegenstand - es könnte[ENTER]ein wertvoller Stein sein. " gameforge.couple_ring._170_select = "Ich versuche es weiter. " -gameforge.couple_ring._180_say = "An Geld und wertvollen Steinen bin ich nicht[ENTER]interessiert. Ich wnsche mir lediglich, dass der[ENTER]Tod des Ringhndlers im Namen seiner Familie[ENTER]gercht wird. Gut, dass du es dir noch einmal[ENTER]berlegt hast. " -gameforge.couple_ring._190_say = "Mein Mitgefhl gehrt in diesen Tagen der Familie[ENTER]des Ringhndlers. Daher ist es bedauerlich, dass[ENTER]du die Herausforderung nicht annimmst. " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Zurck zur alten Frau " +gameforge.couple_ring._180_say = "An Geld und wertvollen Steinen bin ich nicht[ENTER]interessiert. Ich wünsche mir lediglich, dass der[ENTER]Tod des Ringhändlers im Namen seiner Familie[ENTER]gerächt wird. Gut, dass du es dir noch einmal[ENTER]überlegt hast. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Mein Mitgefühl gehört in diesen Tagen der Familie[ENTER]des Ringhändlers. Daher ist es bedauerlich, dass[ENTER]du die Herausforderung nicht annimmst. " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Zurück zur alten Frau " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Alte Frau: " -gameforge.couple_ring._210_say = "Kehre zur alten Frau zurck und berichte ihr,[ENTER]dass der Tod des Ringhndlers durch die[ENTER]Beseitigung der Jin-Hee gercht wurde. " +gameforge.couple_ring._210_say = "Kehre zur alten Frau zurück und berichte ihr,[ENTER]dass der Tod des Ringhändlers durch die[ENTER]Beseitigung der Jin-Hee gerächt wurde. " gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Die 30 Jin-Hee sind besiegt! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Du hast alle Jin-Hee besiegt. Gut gemacht![ENTER]Die Seele des Ringhndlers kann nun in Frieden[ENTER]ruhen. Hier ist das Schmuckstck, das er mir[ENTER]anvertraute - ein besonderer Verlobungsring.[ENTER]Er soll nun dir gehren. Ich bin mir sicher, dass[ENTER]er es so gewollt htte. " +gameforge.couple_ring._230_say = "Du hast alle Jin-Hee besiegt. Gut gemacht![ENTER]Die Seele des Ringhändlers kann nun in Frieden[ENTER]ruhen. Hier ist das Schmuckstück, das er mir[ENTER]anvertraute - ein besonderer Verlobungsring.[ENTER]Er soll nun dir gehören. Ich bin mir sicher, dass[ENTER]er es so gewollt hätte. " gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Du hast einen Verlobungsring erhalten. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Verlobungsring " -gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Dieser Ring verkndet eine baldige Hochzeit. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Du zhlst nun zu den Kmpfern des Dorfes. Ich[ENTER]wsste, wie du deine neu gewonnenen Fhigkeiten[ENTER]nutzen knntest. Hast du jemals von den Jin-Hee[ENTER]gehrt? Es sind gefhrliche Elitekriegerinnen.[ENTER]Eine der ihren ttete den Ringhndler unseres[ENTER]Dorfes. Der Hndler war nicht nur ein guter[ENTER]Bekannter von mir, sondern auch ein fairer Mann,[ENTER]der Schmuckstcke an junge Paare verkaufte, die[ENTER]eine Heirat beabsichtigten. Bist du bereit,[ENTER]seinen Tod zu rchen? Dazu msstest du 30 der[ENTER]Jin-Hee tten... " -gameforge.couple_ring._40_select = "Ich werde den Ringhndler rchen. " +gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Dieser Ring verkündet eine baldige Hochzeit. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Du zählst nun zu den Kämpfern des Dorfes. Ich[ENTER]wüsste, wie du deine neu gewonnenen Fähigkeiten[ENTER]nutzen könntest. Hast du jemals von den Jin-Hee[ENTER]gehört? Es sind gefährliche Elitekriegerinnen.[ENTER]Eine der ihren tötete den Ringhändler unseres[ENTER]Dorfes. Der Händler war nicht nur ein guter[ENTER]Bekannter von mir, sondern auch ein fairer Mann,[ENTER]der Schmuckstücke an junge Paare verkaufte, die[ENTER]eine Heirat beabsichtigten. Bist du bereit,[ENTER]seinen Tod zu rächen? Dazu müsstest du 30 der[ENTER]Jin-Hee töten... " +gameforge.couple_ring._40_select = "Ich werde den Ringhändler rächen. " gameforge.couple_ring._50_select = "Nein, die Jin-Hee sind mir zu stark. " -gameforge.couple_ring._60_say = "Das ist eine gute und ehrenhafte Entscheidung![ENTER]Denk dran - du musst 30 Jin-Hee tten.[ENTER]Aber sei vorsichtig, denn sie sind listig und[ENTER]wissen sich gut zu verbergen! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Das ist eine bedauerliche Entscheidung, aber auch[ENTER]dein gutes Recht. Immerhin kann unvernnftige[ENTER]Tapferkeit rasch zum Tod fhren.[ENTER]Pass weiterhin auf dich auf! " +gameforge.couple_ring._60_say = "Das ist eine gute und ehrenhafte Entscheidung![ENTER]Denk dran - du musst 30 Jin-Hee töten.[ENTER]Aber sei vorsichtig, denn sie sind listig und[ENTER]wissen sich gut zu verbergen! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Das ist eine bedauerliche Entscheidung, aber auch[ENTER]dein gutes Recht. Immerhin kann unvernünftige[ENTER]Tapferkeit rasch zum Tod führen.[ENTER]Pass weiterhin auf dich auf! " gameforge.couple_ring._75_say = "Anzahl der verbleibenden Jin-Hee " gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Du hast alle Jin-Hee besiegt. " -gameforge.couple_ring._90_say = "Damit ist der Tod des Ringhndlers nun endlich[ENTER]gercht worden. Der Auftrag ist somit[ENTER]abgeschlossen. " +gameforge.couple_ring._90_say = "Damit ist der Tod des Ringhändlers nun endlich[ENTER]gerächt worden. Der Auftrag ist somit[ENTER]abgeschlossen. " gameforge.cube = {} -gameforge.cube._060_npcChat = "Alle Trnke herstellen " -gameforge.cube._10_say = "Sei gegrt! Hast du Interesse am Kauf von[ENTER]Trnken, die dich strken oder gar heilen knnen?[ENTER]Ich bin Mediziner und habe mich daher lange Jahre[ENTER]mit der Herstellung solcher Trnke beschftigt.[ENTER]Ich verfge ber einige Rezepte, die nirgendwo[ENTER]sonst erhltlich sind. Mchtest du sie[ENTER]ausprobieren? " -gameforge.cube._20_say = "Die Kruterkunde hat mittlerweile innerhalb der[ENTER]Bevlkerung einen guten Ruf erlangt. Hegst du[ENTER]Interesse an solchen Dingen? Ich kann dir einige[ENTER]meiner neuen Rezepte zeigen - damit lassen sich[ENTER]strkere Varianten der allseits bekannten Trnke[ENTER]herstellen. " +gameforge.cube._060_npcChat = "Alle Tränke herstellen " +gameforge.cube._10_say = "Sei gegrüßt! Hast du Interesse am Kauf von[ENTER]Tränken, die dich stärken oder gar heilen können?[ENTER]Ich bin Mediziner und habe mich daher lange Jahre[ENTER]mit der Herstellung solcher Tränke beschäftigt.[ENTER]Ich verfüge über einige Rezepte, die nirgendwo[ENTER]sonst erhältlich sind. Möchtest du sie[ENTER]ausprobieren? " +gameforge.cube._20_say = "Die Kräuterkunde hat mittlerweile innerhalb der[ENTER]Bevölkerung einen guten Ruf erlangt. Hegst du[ENTER]Interesse an solchen Dingen? Ich kann dir einige[ENTER]meiner neuen Rezepte zeigen - damit lassen sich[ENTER]stärkere Varianten der allseits bekannten Tränke[ENTER]herstellen. " gameforge.cube._30_npcChat = "Das geheime Rezept " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So: " -gameforge.cube._50_say = "Ich habe ein geheimes Rezept gefunden, das sich[ENTER]seit Langem im Besitz meiner Familie befindet.[ENTER]Damit kann ich einen Trank brauen, der dich[ENTER]nahezu unverwundbar macht! Hast du Interesse[ENTER]daran, meine Trnke auszuprobieren? " +gameforge.cube._50_say = "Ich habe ein geheimes Rezept gefunden, das sich[ENTER]seit Langem im Besitz meiner Familie befindet.[ENTER]Damit kann ich einen Trank brauen, der dich[ENTER]nahezu unverwundbar macht! Hast du Interesse[ENTER]daran, meine Tränke auszuprobieren? " gameforge.cube_opener_list = {} -gameforge.cube_opener_list._010_say = "Ich bentige Folgendes, um diese Rstung zu[ENTER]veredeln: %s. " +gameforge.cube_opener_list._010_say = "Ich benötige Folgendes, um diese Rüstung zu[ENTER]veredeln: %s. " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materialien: " -gameforge.cube_opener_list._030_say = "Als Ergebnis erhltst du: " -gameforge.cube_opener_list._040_say = "Soll ich dir nun folgende Rstung:[ENTER]%s[ENTER]zu[ENTER]%s[ENTER]veredeln? " +gameforge.cube_opener_list._030_say = "Als Ergebnis erhältst du: " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "Soll ich dir nun folgende Rüstung:[ENTER]%s[ENTER]zu[ENTER]%s[ENTER]veredeln? " gameforge.cube_opener_list._050_say = "Mir fehlt noch das ein oder andere Material, um[ENTER]mein Werk zu vollenden. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "In die Devil's Catacomb " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Zerstre das Siegel dieses Tores, um die 3. Ebene[ENTER]zu erreichen! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Der Zugang wird dir verweigert. Deine Erfahrung[ENTER]reicht noch nicht aus, um in der[ENTER]Devil's Catacomb zu berleben. Komm zurck,[ENTER]wenn du mindestens Level 75 erreicht hast. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Du bist noch zu schwach, um in der Devil's[ENTER]Catacomb bestehen zu knnen. Komm wieder,[ENTER]wenn du den Sensenmann im 9. Stock des[ENTER]Dmonenturms besiegt hast. " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Zerstöre das Siegel dieses Tores, um die 3. Ebene[ENTER]zu erreichen! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Der Zugang wird dir verweigert. Deine Erfahrung[ENTER]reicht noch nicht aus, um in der[ENTER]Devil's Catacomb zu überleben. Komm zurück,[ENTER]wenn du mindestens Level 75 erreicht hast. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Du bist noch zu schwach, um in der Devil's[ENTER]Catacomb bestehen zu können. Komm wieder,[ENTER]wenn du den Sensenmann im 9. Stock des[ENTER]Dämonenturms besiegt hast. " gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Du musst 30 Minuten warten, bevor du wieder[ENTER]eintreten kannst. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Mchtest du nun in die Devil's Catacomb[ENTER]eintreten? " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Möchtest du nun in die Devil's Catacomb[ENTER]eintreten? " gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Ja, lass mich eintreten! " -gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nein, ich mchte nicht eintreten. " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Als Einzelkmpfer kannst du hier nichts[ENTER]ausrichten. Nur gemeinsam mit einer Gruppe darfst[ENTER]du die nchste Ebene betreten. " +gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nein, ich möchte nicht eintreten. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Als Einzelkämpfer kannst du hier nichts[ENTER]ausrichten. Nur gemeinsam mit einer Gruppe darfst[ENTER]du die nächste Ebene betreten. " gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Deine Gruppe hat den Dungeon schon[ENTER]betreten. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Das Eingangsportal wurde geffnet.[ENTER]Geh schnell hindurch! " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Das Eingangsportal wurde geöffnet.[ENTER]Geh schnell hindurch! " gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Hier beginnt das wahre Abenteuer! Du hast[ENTER]jedoch nur eine Stunde Zeit, um die Devil's[ENTER]Catacomb zu erforschen. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Du hast noch %s Minute(n) Zeit. " gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Die Zeit ist abgelaufen. Zu deiner[ENTER]eigenen Sicherheit wirst du aus der Devil's[ENTER]Catacomb teleportiert. " gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Der Zutritt wurde dir verwehrt. Das Tor ist noch[ENTER]immer verschlossen. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Whrend du den Stein genauer untersuchst, kannst[ENTER]du eine Gravur erkennen. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Lediglich der Besitzer des Schrumpfkopfes[ENTER]darf eintreten, nachdem die Siegel dreier Tren[ENTER]aufgebrochen wurden.[ENTER]Wenn du dieses Relikt nicht bei dir trgst, wirst du[ENTER]aus der Devil's Catacomb teleportiert. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Während du den Stein genauer untersuchst, kannst[ENTER]du eine Gravur erkennen. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Lediglich der Besitzer des Schrumpfkopfes[ENTER]darf eintreten, nachdem die Siegel dreier Türen[ENTER]aufgebrochen wurden.[ENTER]Wenn du dieses Relikt nicht bei dir trägst, wirst du[ENTER]aus der Devil's Catacomb teleportiert. " gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Du besitzt den Schrumpfkopf und wirst nun auf die[ENTER]3. Ebene teleportiert. " gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Du bist nicht im Besitz des Schrumpfkopfes. Daher[ENTER]wirst du nun aus der Devil's Catacomb[ENTER]teleportiert. " gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Du wirst jeden Augenblick teleportiert. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Der richtige Metinstein wurde zerstrt. Du darfst nun die 4. Ebene betreten. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Du hast den falschen Metinstein zerstrt. Finde den richtigen! " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Der richtige Metinstein wurde zerstört. Du darfst nun die 4. Ebene betreten. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Du hast den falschen Metinstein zerstört. Finde den richtigen! " gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Du hast es geschafft! Hier ist der Ausgang des[ENTER]Labyrinths. Steige nun in die 5. Ebene hinab. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Bleibe stets in der Nhe deiner Gruppe,[ENTER]damit du nicht zurckgelassen wirst. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Aus den Tiefen der Devil's Catacomb dringt ein[ENTER]markerschtterndes Brllen. Charon[ENTER]ist erwacht! " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Bleibe stets in der Nähe deiner Gruppe,[ENTER]damit du nicht zurückgelassen wirst. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Aus den Tiefen der Devil's Catacomb dringt ein[ENTER]markerschütterndes Brüllen. Charon[ENTER]ist erwacht! " gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Du hast Charon besiegt! Nun wirst du[ENTER]zur letzten Ebene der Devil's Catacomb[ENTER]teleportiert. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Besiege Azrael! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael wurde besiegt. Endlich herrscht[ENTER]Frieden in der Devil's Catacomb. Du wirst nun[ENTER]an die Oberflche teleportiert. " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael wurde besiegt. Endlich herrscht[ENTER]Frieden in der Devil's Catacomb. Du wirst nun[ENTER]an die Oberfläche teleportiert. " gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Du wurdest besiegt. Der Segen des[ENTER]Drachengottes rettet dich in letzter Sekunde und[ENTER]bringt dich nun aus der Devil's Catacomb. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Vernichte die Kreaturen, um den[ENTER]Seelenkristall-Schlssel zu erhalten. Er ffnet[ENTER]dir das Tor zur 2. Ebene. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Suche den richtigen Metinstein und zerstre ihn! " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Vernichte die Kreaturen, um den[ENTER]Seelenkristall-Schlüssel zu erhalten. Er öffnet[ENTER]dir das Tor zur 2. Ebene. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Suche den richtigen Metinstein und zerstöre ihn! " gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Finde den Weg aus dem Labyrinth, um die 5. Ebene[ENTER]zu erreichen! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Besiege die Dmonenwachen, um das Fratzen-Totem[ENTER]zu erhalten. Es dient dir als Schlssel zur 6.[ENTER]Ebene. " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Besiege die Dämonenwachen, um das Fratzen-Totem[ENTER]zu erhalten. Es dient dir als Schlüssel zur 6.[ENTER]Ebene. " gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Besiege Charon und seine Schergen! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Du hast ausgezeichnetes Hrvermgen und einen[ENTER]guten Instinkt bewiesen und den echten Metinstein[ENTER]zerstrt![ENTER]Du wirst gleich in den 4. Stock gelangen. " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "In den Dmonenturm ... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Du befindest dich am Siegeltor im 4. Stock.[ENTER]Um in die nchste Ebene zu gelangen, musst du die[ENTER]fnf Alten Siegel ffnen. Der Weg dorthin ist[ENTER]jedoch voller Kreaturen, die nach deinem Leben[ENTER]trachten. Einige von ihnen besitzen einen[ENTER]Schlssel. Besorge gengend Schlsselsteine, um[ENTER]alle fnf Alten Siegel zu ffnen und in den 5.[ENTER]Stock zu gelangen. Vorsicht: Du hast dafr nur 20[ENTER]Minuten Zeit! " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Du hast ausgezeichnetes Hörvermögen und einen[ENTER]guten Instinkt bewiesen und den echten Metinstein[ENTER]zerstört![ENTER]Du wirst gleich in den 4. Stock gelangen. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "In den Dämonenturm ... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Du befindest dich am Siegeltor im 4. Stock.[ENTER]Um in die nächste Ebene zu gelangen, musst du die[ENTER]fünf Alten Siegel öffnen. Der Weg dorthin ist[ENTER]jedoch voller Kreaturen, die nach deinem Leben[ENTER]trachten. Einige von ihnen besitzen einen[ENTER]Schlüssel. Besorge genügend Schlüsselsteine, um[ENTER]alle fünf Alten Siegel zu öffnen und in den 5.[ENTER]Stock zu gelangen. Vorsicht: Du hast dafür nur 20[ENTER]Minuten Zeit! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Du hast noch 15 Minuten Zeit. " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Du hast das Siegel des Schlsselsteins geffnet[ENTER]und kannst nun in den 5. Stock gelangen.[ENTER]Hier hlt sich auch der stolze Dmonenknig auf.[ENTER]Vernichte alle Kreaturen, auf die du dort[ENTER]triffst. " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Du hast das Siegel geffnet! Es bleiben noch %s . " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Du hast das Siegel des Schlüsselsteins geöffnet[ENTER]und kannst nun in den 5. Stock gelangen.[ENTER]Hier hält sich auch der stolze Dämonenkönig auf.[ENTER]Vernichte alle Kreaturen, auf die du dort[ENTER]triffst. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Du hast das Siegel geöffnet! Es bleiben noch %s . " gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Vernichte alle Monster, die sich im 6. Stock[ENTER]befinden! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Du hast alle Kreaturen gettet. Begib dich nun[ENTER]zum Schmied und hole dir dort deine Belohnung ab[ENTER]- er wird einen Gegenstand deiner Wahl[ENTER]verbessern. Ziehe dazu den Gegenstand, den du zu[ENTER]verbessern wnschst, auf den Schmied. " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Du hast alle Kreaturen getötet. Begib dich nun[ENTER]zum Schmied und hole dir dort deine Belohnung ab[ENTER]- er wird einen Gegenstand deiner Wahl[ENTER]verbessern. Ziehe dazu den Gegenstand, den du zu[ENTER]verbessern wünschst, auf den Schmied. " gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Die oberen Stockwerke " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Du wnschst in den 6. Stock des Turmes zu[ENTER]gelangen? Der Weg ist nicht einfach, du bentigst[ENTER]groes Geschick und viel Erfahrung.[ENTER]Ich kann dich dorthin teleportieren, doch nur,[ENTER]wenn du Level 75 erreicht hast. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "Du besitzt die ntige Erfahrung und hast somit[ENTER]eine gute Chance, die oberen Etagen zu berleben.[ENTER]Du kannst eintreten! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Wchter des Dmonenturms: " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Du wünschst in den 6. Stock des Turmes zu[ENTER]gelangen? Der Weg ist nicht einfach, du benötigst[ENTER]großes Geschick und viel Erfahrung.[ENTER]Ich kann dich dorthin teleportieren, doch nur,[ENTER]wenn du Level 75 erreicht hast. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Du besitzt die nötige Erfahrung und hast somit[ENTER]eine gute Chance, die oberen Etagen zu überleben.[ENTER]Du kannst eintreten! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Wächter des Dämonenturms: " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Los! " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Den Turm verlassen " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Ich kann dir nicht erlauben, die oberen Etagen zu[ENTER]betreten. Deine Erfahrung reicht noch nicht[ENTER]aus, um dort zu berleben.[ENTER]Komm zurck, wenn du mindestens Level 75 erreicht[ENTER]hast. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Mit der Karte der Zin-Grotte erffnet sich dir[ENTER]der Weg zur nchsten Ebene.[ENTER]Du kannst sie finden, indem du die Metinsteine[ENTER]zerstrst. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Diese Karte teleportiert dich in den 7. Stock des[ENTER]Dmonenturms. " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Finde den richtigen Schlssel, um in den nchsten[ENTER]Stock zu gelangen. Du bentigst den[ENTER]Zin-Bong-In Schlssel, um Sa-Soes Siegel zu[ENTER]ffnen. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Tte das Oberhaupt der Dmonen. " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Du hast die Aufgabe erfolgreich erfllt und[ENTER]wirst in wenigen Minuten hinaus teleportiert. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Ich werde dich in der Devil's Catacomb erwarten![ENTER]Folge mir und mein Zorn wird einem Erdbeben[ENTER]gleich ber dich hereinbrechen! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "In diesem Turm wimmelt es von Dmonen. Nur die[ENTER]strksten Kmpfer knnen daher seine Spitze[ENTER]erreichen. Es heit jedoch, dass niemand, der den[ENTER]Turm betritt, ihn lebend wieder verlsst.[ENTER]Dir ist der Zugang bisher verwehrt, da du noch[ENTER]nicht Level 40 erreicht hast. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "In diesem Turm wimmelt es von Dmonen. Nur die[ENTER]strksten Kmpfer knnen daher seine Spitze[ENTER]erreichen. Es heit jedoch, dass niemand, der den[ENTER]Turm betritt, ihn lebend wieder verlsst.[ENTER]Mchtest du den Dmonenturm noch immer[ENTER]betreten? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Du befindest dich am Siegeltor im 3. Stock. Hier[ENTER]warten mehrere Steine darauf, dich zu verwirren.[ENTER]Doch nur einer von ihnen ist der richtige[ENTER]Metinstein. Du musst ihn innerhalb von 15 Minuten[ENTER]zerstren, oder du vermagst das Tor nicht mehr zu[ENTER]passieren. " -gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Es sind noch 10 Minuten brig. " -gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Es sind noch 5 Minuten brig. " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Ich kann dir nicht erlauben, die oberen Etagen zu[ENTER]betreten. Deine Erfahrung reicht noch nicht[ENTER]aus, um dort zu überleben.[ENTER]Komm zurück, wenn du mindestens Level 75 erreicht[ENTER]hast. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Mit der Karte der Zin-Grotte eröffnet sich dir[ENTER]der Weg zur nächsten Ebene.[ENTER]Du kannst sie finden, indem du die Metinsteine[ENTER]zerstörst. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Diese Karte teleportiert dich in den 7. Stock des[ENTER]Dämonenturms. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Finde den richtigen Schlüssel, um in den nächsten[ENTER]Stock zu gelangen. Du benötigst den[ENTER]Zin-Bong-In Schlüssel, um Sa-Soes Siegel zu[ENTER]öffnen. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Töte das Oberhaupt der Dämonen. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Du hast die Aufgabe erfolgreich erfüllt und[ENTER]wirst in wenigen Minuten hinaus teleportiert. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Ich werde dich in der Devil's Catacomb erwarten![ENTER]Folge mir und mein Zorn wird einem Erdbeben[ENTER]gleich über dich hereinbrechen! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "In diesem Turm wimmelt es von Dämonen. Nur die[ENTER]stärksten Kämpfer können daher seine Spitze[ENTER]erreichen. Es heißt jedoch, dass niemand, der den[ENTER]Turm betritt, ihn lebend wieder verlässt.[ENTER]Dir ist der Zugang bisher verwehrt, da du noch[ENTER]nicht Level 40 erreicht hast. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "In diesem Turm wimmelt es von Dämonen. Nur die[ENTER]stärksten Kämpfer können daher seine Spitze[ENTER]erreichen. Es heißt jedoch, dass niemand, der den[ENTER]Turm betritt, ihn lebend wieder verlässt.[ENTER]Möchtest du den Dämonenturm noch immer[ENTER]betreten? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Du befindest dich am Siegeltor im 3. Stock. Hier[ENTER]warten mehrere Steine darauf, dich zu verwirren.[ENTER]Doch nur einer von ihnen ist der richtige[ENTER]Metinstein. Du musst ihn innerhalb von 15 Minuten[ENTER]zerstören, oder du vermagst das Tor nicht mehr zu[ENTER]passieren. " +gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Es sind noch 10 Minuten übrig. " +gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Es sind noch 5 Minuten übrig. " gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Die Zeit ist abgelaufen. " gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Die falschen Metinsteine verschwinden. " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Ich will den Drachen tten! " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Ich will den Drachen töten! " gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Du bist nicht der Erste, der Eintritt verlangt.[ENTER]Sage mir die geheime Zahl, sonst kann ich dich[ENTER]nicht einlassen! " gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Diese Zahl war nicht die richtige! " gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Ich versuche es noch einmal. " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Du bist der Erste, der Eintritt in den[ENTER]Tempel des Drachen verlangt. Ich werde dich[ENTER]einlassen, sofern du gengend Gewundene Schlssel[ENTER]besitzt. Doch zuerst musst du eine geheime Zahl[ENTER]festlegen. Diese kannst du innerhalb der nchsten[ENTER]5 Minuten an deine Mitstreiter weitergeben, so[ENTER]dass auch sie den Raum betreten knnen. Bedenke[ENTER]auerdem, dass die Macht der Schlssel nur 60[ENTER]Minuten lang anhlt. Bis dahin msst ihr den[ENTER]Drachen besiegt haben! " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Du bist der Erste, der Eintritt in den[ENTER]Tempel des Drachen verlangt. Ich werde dich[ENTER]einlassen, sofern du genügend Gewundene Schlüssel[ENTER]besitzt. Doch zuerst musst du eine geheime Zahl[ENTER]festlegen. Diese kannst du innerhalb der nächsten[ENTER]5 Minuten an deine Mitstreiter weitergeben, so[ENTER]dass auch sie den Raum betreten können. Bedenke[ENTER]außerdem, dass die Macht der Schlüssel nur 60[ENTER]Minuten lang anhält. Bis dahin müsst ihr den[ENTER]Drachen besiegt haben! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Ich bin bereit! " gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Dann lege jetzt die Kennzahl fest: " gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Die Kennzahl darf nur aus Ziffern bestehen. " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Die Gruppe von %s versucht, den Blauen[ENTER]Drachen zu tten! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Du hast nicht gengend Schlssel! Um das Portal[ENTER]zu aktivieren, bentige ich " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Du erhltst ihn von den bsen Anfhrern Yonghan[ENTER]und Huashin. " -gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Ich mchte diesen Ort verlassen! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Ich bringe dich zurck zum Eingang der Grotte. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Die Gruppe von %s versucht, den Blauen[ENTER]Drachen zu töten! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Du hast nicht genügend Schlüssel! Um das Portal[ENTER]zu aktivieren, benötige ich " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Du erhältst ihn von den bösen Anführern Yonghan[ENTER]und Huashin. " +gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Ich möchte diesen Ort verlassen! " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Ich bringe dich zurück zum Eingang der Grotte. " gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Ja, tu das. " gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nein, ich bleibe hier. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Eine andere Gruppe versucht bereits, den[ENTER]Drachen zu tten. Du musst eine Weile warten,[ENTER]bis du den Tempel des Drachen betreten kannst. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Ich bringe dich direkt in die Hhle des Drachen,[ENTER]wenn du es wnschst. Gib mir jetzt " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Eine andere Gruppe versucht bereits, den[ENTER]Drachen zu töten. Du musst eine Weile warten,[ENTER]bis du den Tempel des Drachen betreten kannst. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Ich bringe dich direkt in die Höhle des Drachen,[ENTER]wenn du es wünschst. Gib mir jetzt " gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Hier, nimm und lass mich ein! " gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Du hast 5 Minuten Zeit, die Kennzahl %s[ENTER]weiterzugeben! " gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Der Blaue Drache lebt noch! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Der Blaue Drache ist zurckgekehrt! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Der Blaue Drache ist zurückgekehrt! " gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Besiegt den Blauen Drachen " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Noch %d Minuten Zeit, den Blauen Drachen zu[ENTER]tten! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Die Gruppe von %s hat den Blauen Drachen[ENTER]gettet! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Ich will zurck in den Tempel des Drachen! " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Noch %d Minuten Zeit, den Blauen Drachen zu[ENTER]töten! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Die Gruppe von %s hat den Blauen Drachen[ENTER]getötet! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Ich will zurück in den Tempel des Drachen! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Verwandlungskugeln aus Geisterhand " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Geist eines Kriegers: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Du willst also Verwandlungskugeln? Um die[ENTER]Kugeln herzustellen, bentige ich 150.000 Yang[ENTER]und %s der folgenden Materialien: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mir die Materialien sowie 150.000 Yang, und[ENTER]ich werde dir die Kugeln herstellen. Allerdings[ENTER]kann es passieren, dass meinen alten Hnden das[ENTER]Erschaffen der Kugeln misslingt. " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Du willst also Verwandlungskugeln? Um die[ENTER]Kugeln herzustellen, benötige ich 150.000 Yang[ENTER]und %s der folgenden Materialien: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mir die Materialien sowie 150.000 Yang, und[ENTER]ich werde dir die Kugeln herstellen. Allerdings[ENTER]kann es passieren, dass meinen alten Händen das[ENTER]Erschaffen der Kugeln misslingt. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Einverstanden " gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nein, das ist mir zu anstrengend. " -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Gut, das ist natrlich deine Entscheidung. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Die Sterne stehen noch nicht richtig, es ist noch[ENTER]zu frh! Du musst noch %s warten. " +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Gut, das ist natürlich deine Entscheidung. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Die Sterne stehen noch nicht richtig, es ist noch[ENTER]zu früh! Du musst noch %s warten. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Verbleibende Zeit: " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Materialien sammeln " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialien fr die Verwandlungskugel " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialien für die Verwandlungskugel " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materialien gesammelt " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Alle Materialien eingesammelt " gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du musst noch %s der folgenden Materialien[ENTER]sammeln: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du hast alle bentigten Materialien gesammelt.[ENTER]Geh zurck zum Geist des Kriegers. Er befindet[ENTER]sich im 2. Stock der Grotte der Verbannung. Du[ENTER]bentigst auerdem 150.000 Yang, um die Kugeln zu[ENTER]erhalten. " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du hast es nicht geschafft, die bentigten[ENTER]Materialien in der vorgegebenen Zeit zu sammeln. " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Mchtest du mir %s dieses Materials geben? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Du kannst dir meine Dienste leider nicht leisten.[ENTER]Ich mchte 150.000 Yang von dir. " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du hast alle benötigten Materialien gesammelt.[ENTER]Geh zurück zum Geist des Kriegers. Er befindet[ENTER]sich im 2. Stock der Grotte der Verbannung. Du[ENTER]benötigst außerdem 150.000 Yang, um die Kugeln zu[ENTER]erhalten. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du hast es nicht geschafft, die benötigten[ENTER]Materialien in der vorgegebenen Zeit zu sammeln. " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Möchtest du mir %s dieses Materials geben? " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Du kannst dir meine Dienste leider nicht leisten.[ENTER]Ich möchte 150.000 Yang von dir. " gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Hier, bitte! " gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nein danke, ich behalte sie lieber! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ich danke dir, du hast dir viel Mhe gegeben.[ENTER]Alles ist gut gegangen, ich bin wohl doch noch[ENTER]nicht eingerostet. Hier hast du: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh je, meine alten Hnde haben mich leider im[ENTER]Stich gelassen: Ich konnte keine[ENTER]Verwandlungskugeln herstellen. Als Entschuldigung[ENTER]schenke ich dir folgendes Item: " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ich danke dir, du hast dir viel Mühe gegeben.[ENTER]Alles ist gut gegangen, ich bin wohl doch noch[ENTER]nicht eingerostet. Hier hast du: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh je, meine alten Hände haben mich leider im[ENTER]Stich gelassen: Ich konnte keine[ENTER]Verwandlungskugeln herstellen. Als Entschuldigung[ENTER]schenke ich dir folgendes Item: " gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Ganz wie du willst. " gameforge.dragon_soul = {} gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Drachensteinsplitter " -gameforge.dragon_soul._020_say = "In deiner Hand liegt das Fragment eines Steins.[ENTER]Er funkelt geheimnisvoll und du kannst spren, wie[ENTER]seine Kraft dich durchstrmt.[ENTER]Was ist das blo fr ein Stein? Bringe ihn zum[ENTER]Alchemisten. Er kann dir sicher weiterhelfen. " +gameforge.dragon_soul._020_say = "In deiner Hand liegt das Fragment eines Steins.[ENTER]Er funkelt geheimnisvoll und du kannst spüren, wie[ENTER]seine Kraft dich durchströmt.[ENTER]Was ist das bloß für ein Stein? Bringe ihn zum[ENTER]Alchemisten. Er kann dir sicher weiterhelfen. " gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Drachensteinsplitter " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Das ist das Fragment eines Drachensteins[ENTER]- ein uerst seltener und wertvoller Kristall[ENTER]mit groer Macht. Es heit, das sei die Seele[ENTER]eines Drachen. Unfassbar schn![ENTER]Fhlst du, wie seine Kraft dich durchstrmt,[ENTER]sobald du ihn bei dir trgst?[ENTER]Bringe mir insgesamt zehn Drachensteinsplitter.[ENTER]Diese kann ich zu einem ganzen Stein[ENTER]transmutieren. " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Das ist das Fragment eines Drachensteins[ENTER]- ein äußerst seltener und wertvoller Kristall[ENTER]mit großer Macht. Es heißt, das sei die Seele[ENTER]eines Drachen. Unfassbar schön![ENTER]Fühlst du, wie seine Kraft dich durchströmt,[ENTER]sobald du ihn bei dir trägst?[ENTER]Bringe mir insgesamt zehn Drachensteinsplitter.[ENTER]Diese kann ich zu einem ganzen Stein[ENTER]transmutieren. " gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Drachenstein-Transmutation " gameforge.dragon_soul._060_say = "Nicht so ungeduldig. Ich kann dir erst zehn[ENTER]Splitter zu einem Drachenstein transmutieren.[ENTER]Suche weiter! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, sehr gut! Du hast zehn Drachensteinsplitter[ENTER]gefunden. So, warte einen Moment.[ENTER]...[ENTER]Es ist vollbracht! Hchst erstaunlich ... Bei der[ENTER]Transmutation ist ein Cor Draconis entstanden - ein[ENTER]kristallenes Drachenherz, das den Drachenstein[ENTER]schtzend umhllt.[ENTER]Brich es auf, um herauszufinden, welcher Stein[ENTER]darin ist. Er wandert direkt in das Inventar der[ENTER]Drachensteinalchemie.[ENTER]Wusstest du, dass du Drachensteine noch[ENTER]weiter veredeln kannst? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Du mchtest noch ein Cor Draconis?[ENTER]Puh, ich bin nicht mehr der Jngste[ENTER]und die Herstellung eines so komplexen[ENTER]Gegenstandes zehrt an meinen Krften.[ENTER]Aber fr dich werde ich es versuchen.[ENTER]Doch mehr als zehn Stck pro Tag schaffe[ENTER]ich beim besten Willen nicht! " -gameforge.dragon_soul._090_say = "Fr heute ist es genug. Mehr als zehn[ENTER]Cor Draconis pro Tag schaffe ich einfach nicht.[ENTER]Ich bin am Ende meiner Krfte und muss[ENTER]mich erst einmal erholen. Komme morgen wieder. " -gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Laden ffnen " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, sehr gut! Du hast zehn Drachensteinsplitter[ENTER]gefunden. So, warte einen Moment.[ENTER]...[ENTER]Es ist vollbracht! Höchst erstaunlich ... Bei der[ENTER]Transmutation ist ein Cor Draconis entstanden - ein[ENTER]kristallenes Drachenherz, das den Drachenstein[ENTER]schützend umhüllt.[ENTER]Brich es auf, um herauszufinden, welcher Stein[ENTER]darin ist. Er wandert direkt in das Inventar der[ENTER]Drachensteinalchemie.[ENTER]Wusstest du, dass du Drachensteine noch[ENTER]weiter veredeln kannst? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Du möchtest noch ein Cor Draconis?[ENTER]Puh, ich bin nicht mehr der Jüngste[ENTER]und die Herstellung eines so komplexen[ENTER]Gegenstandes zehrt an meinen Kräften.[ENTER]Aber für dich werde ich es versuchen.[ENTER]Doch mehr als zehn Stück pro Tag schaffe[ENTER]ich beim besten Willen nicht! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Für heute ist es genug. Mehr als zehn[ENTER]Cor Draconis pro Tag schaffe ich einfach nicht.[ENTER]Ich bin am Ende meiner Kräfte und muss[ENTER]mich erst einmal erholen. Komme morgen wieder. " +gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Laden öffnen " gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ankunft der Drachensteinsplitter " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "Der Alchemist mit dem fundiertesten Wissen ber[ENTER]Mineralien im ganzen Reich sucht nach dir. Geh[ENTER]schnell zu ihm! " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Der Alchemist mit dem fundiertesten Wissen über[ENTER]Mineralien im ganzen Reich sucht nach dir. Geh[ENTER]schnell zu ihm! " gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Drachensteinsplitter?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, da bist du ja! Ich habe etwas Erstaunliches[ENTER]entdeckt: das Fragment eines Drachensteins! Ein[ENTER]Drachenstein ist ein uerst seltener und[ENTER]wertvoller Kristall mit groer Macht. Es heit,[ENTER]das sei die Seele eines Drachen. Unfassbar schn![ENTER]Ich verleihe dir die Macht des Drachenauges, damit[ENTER]du die Splitter aufspren kannst.[ENTER]Bringe mir insgesamt zehn Drachensteinsplitter.[ENTER]Diese kann ich zu einem ganzen Stein transmutieren. " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, da bist du ja! Ich habe etwas Erstaunliches[ENTER]entdeckt: das Fragment eines Drachensteins! Ein[ENTER]Drachenstein ist ein äußerst seltener und[ENTER]wertvoller Kristall mit großer Macht. Es heißt,[ENTER]das sei die Seele eines Drachen. Unfassbar schön![ENTER]Ich verleihe dir die Macht des Drachenauges, damit[ENTER]du die Splitter aufspüren kannst.[ENTER]Bringe mir insgesamt zehn Drachensteinsplitter.[ENTER]Diese kann ich zu einem ganzen Stein transmutieren. " gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Drachensteinsplitter sammeln " gameforge.dragon_soul._1060_say = "Bringe dem Alchemisten 10 Drachensteinsplitter. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, du hast zehn Drachensteinsplitter. Bitte[ENTER]gedulde dich einen Moment ...[ENTER]Erstaunlich! Bei der Transmutation ist ein Cor[ENTER]Draconis entstanden - ein kristallenes[ENTER]Drachenherz, das den Drachenstein[ENTER]schtzend umhllt. Wenn du es aufbrichst, wandert[ENTER]der Drachenstein darin direkt in das Inventar der[ENTER]Drachensteinalchemie.[ENTER]Um Drachensteinsplitter zu finden und zu[ENTER]transmutieren, brauchst du die Macht des[ENTER]Drachenauges. Einmal tglich kann ich sie dir[ENTER]verleihen.[ENTER]Den ersten Drachenstein habe ich dir hergestellt.[ENTER]Die restlichen neun schaffst nun du alleine! " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, du hast zehn Drachensteinsplitter. Bitte[ENTER]gedulde dich einen Moment ...[ENTER]Erstaunlich! Bei der Transmutation ist ein Cor[ENTER]Draconis entstanden - ein kristallenes[ENTER]Drachenherz, das den Drachenstein[ENTER]schützend umhüllt. Wenn du es aufbrichst, wandert[ENTER]der Drachenstein darin direkt in das Inventar der[ENTER]Drachensteinalchemie.[ENTER]Um Drachensteinsplitter zu finden und zu[ENTER]transmutieren, brauchst du die Macht des[ENTER]Drachenauges. Einmal täglich kann ich sie dir[ENTER]verleihen.[ENTER]Den ersten Drachenstein habe ich dir hergestellt.[ENTER]Die restlichen neun schaffst nun du alleine! " gameforge.dragon_soul._1080_say = "He, verschwende keine Zeit! Geh lieber und suche[ENTER]Drachensteinsplitter! " gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Macht des Drachenauges " gameforge.dragon_soul._1100_say = "Verbleibende Macht des Drachenauges: %d " -gameforge.dragon_soul._110_say = "Whle aus. " +gameforge.dragon_soul._110_say = "Wähle aus. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr. " gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Gib mir die Macht des Drachenauges " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hallo! Du hast die Macht des Drachenauges heute[ENTER]bereits erhalten. Das Vorgang schwcht mich zu[ENTER]sehr, ich kann dir nur einmal pro Tag helfen. Komm[ENTER]morgen wieder! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hallo! Ich wette, du bist wegen der Macht des[ENTER]Drachenauges hier. Richtig? Also gut, hier hast du[ENTER]sie. Viel Glck bei der Suche! Ich hoffe, du[ENTER]findest gengend Splitter fr zehn Drachensteine! " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hallo! Du hast die Macht des Drachenauges heute[ENTER]bereits erhalten. Das Vorgang schwächt mich zu[ENTER]sehr, ich kann dir nur einmal pro Tag helfen. Komm[ENTER]morgen wieder! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hallo! Ich wette, du bist wegen der Macht des[ENTER]Drachenauges hier. Richtig? Also gut, hier hast du[ENTER]sie. Viel Glück bei der Suche! Ich hoffe, du[ENTER]findest genügend Splitter für zehn Drachensteine! " gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Fehlende Macht des Drachenauges " gameforge.dragon_soul._1160_say = "Die Macht des Drachenauges hat dich verlassen. " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "Geh morgen zum Alchemisten zurck, um dir erneut[ENTER]die Macht des Drachenauges abzuholen! " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Geh morgen zum Alchemisten zurück, um dir erneut[ENTER]die Macht des Drachenauges abzuholen! " gameforge.dragon_soul._1180_say = "Geh zum Alchemisten, um dir die Macht des[ENTER]Drachenauges abzuholen! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis als Geschenk " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Die Macht des Drachenauges zu beherrschen ist[ENTER]nicht zu einfach, wie es scheint. Nur erfahrene[ENTER]Kmpfer sind dazu in der Lage. be dich weiter im[ENTER]Kampf und komme wieder, wenn du mindestens Level[ENTER]50 erreicht hast. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Um einen Cor Draconis nutzen zu knnen, musst du[ENTER]die Macht des Drachenauges beherrschen. Komme[ENTER]wieder, wenn du dir das zutraust! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, ich spre die Macht des Drachenauges in dir.[ENTER]Als Zeichen meines tiefen Respekts mchte ich dir[ENTER]diesen Cor Draconis schenken.[ENTER]Einen Stein am Tag - mehr kann ich leider nicht[ENTER]entbehren. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Bitte schn, hier ist dein Cor Draconis. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Tut mir leid, mehr als einen pro Tag kann ich[ENTER]nicht entbehren. Komme morgen wieder. Vielleicht[ENTER]habe ich da einen neuen Cor Draconis fr dich. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Die Macht des Drachenauges zu beherrschen ist[ENTER]nicht zu einfach, wie es scheint. Nur erfahrene[ENTER]Kämpfer sind dazu in der Lage. Übe dich weiter im[ENTER]Kampf und komme wieder, wenn du mindestens Level[ENTER]50 erreicht hast. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Um einen Cor Draconis nutzen zu können, musst du[ENTER]die Macht des Drachenauges beherrschen. Komme[ENTER]wieder, wenn du dir das zutraust! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, ich spüre die Macht des Drachenauges in dir.[ENTER]Als Zeichen meines tiefen Respekts möchte ich dir[ENTER]diesen Cor Draconis schenken.[ENTER]Einen Stein am Tag - mehr kann ich leider nicht[ENTER]entbehren. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Bitte schön, hier ist dein Cor Draconis. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Tut mir leid, mehr als einen pro Tag kann ich[ENTER]nicht entbehren. Komme morgen wieder. Vielleicht[ENTER]habe ich da einen neuen Cor Draconis für dich. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daily Quest Einstellung " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daily Quest – Einstellung " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Startzeit " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Endzeit " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Gib folgendes Format fr Datum und Zeit ein:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Gib folgendes Format für Datum und Zeit ein:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Willst du fortfahren? " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Quest aktiviert " gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Drachenstein-Veredelung " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Du mchtest einen Drachenstein veredeln? Nur zu.[ENTER]Vorher solltest du jedoch wissen, dass dieser[ENTER]Prozess auch fehlschlagen kann.[ENTER]Ich habe gehrt, dass die sogenannten[ENTER]Drachenbohnen, die man hinter der[ENTER]drehenden Mnze findet, die Chancen verbessert. " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Du möchtest einen Drachenstein veredeln? Nur zu.[ENTER]Vorher solltest du jedoch wissen, dass dieser[ENTER]Prozess auch fehlschlagen kann.[ENTER]Ich habe gehört, dass die sogenannten[ENTER]Drachenbohnen, die man hinter der[ENTER]drehenden Münze findet, die Chancen verbessert. " gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Eine neue Technik! " -gameforge.energy_system._010_say = "Ich habe es geschafft![ENTER]Endlich konnte ich eine vollkommen neue Technik[ENTER]entwickeln.[ENTER]Ich habe es mglich gemacht, Gegenstnde[ENTER]weiterzuverarbeiten und pure Energie aus ihnen zu[ENTER]ziehen. Absolut brillant! " -gameforge.energy_system._020_say = "Zerstrt man einen Gegenstand mithilfe meiner[ENTER]Technik, erhlt man Energiesplitter. Fgt man 30[ENTER]dieser Splitter zusammen, erhlt man einen[ENTER]machtvollen Energiekristall! Reine, ungefilterte[ENTER]Energie, gebndelt in einem Edelstein. Diese[ENTER]Kraft fliet in deine gesamte Ausrstung.[ENTER]Hast du Interesse daran? " -gameforge.energy_system._030_say = "Bring Ausrstungsgegenstnde wie Waffen, Schmuck[ENTER]und Kleidung, die du auf deiner[ENTER]Jagd findest, zu mir. Ich werde sie zu[ENTER]Energiesplittern verarbeiten.[ENTER]Zukunft und Hoffnung unseres Reiches liegen in[ENTER]dieser Technik. Wir werden unbesiegbar! " +gameforge.energy_system._010_say = "Ich habe es geschafft![ENTER]Endlich konnte ich eine vollkommen neue Technik[ENTER]entwickeln.[ENTER]Ich habe es möglich gemacht, Gegenstände[ENTER]weiterzuverarbeiten und pure Energie aus ihnen zu[ENTER]ziehen. Absolut brillant! " +gameforge.energy_system._020_say = "Zerstört man einen Gegenstand mithilfe meiner[ENTER]Technik, erhält man Energiesplitter. Fügt man 30[ENTER]dieser Splitter zusammen, erhält man einen[ENTER]machtvollen Energiekristall! Reine, ungefilterte[ENTER]Energie, gebündelt in einem Edelstein. Diese[ENTER]Kraft fließt in deine gesamte Ausrüstung.[ENTER]Hast du Interesse daran? " +gameforge.energy_system._030_say = "Bring Ausrüstungsgegenstände wie Waffen, Schmuck[ENTER]und Kleidung, die du auf deiner[ENTER]Jagd findest, zu mir. Ich werde sie zu[ENTER]Energiesplittern verarbeiten.[ENTER]Zukunft und Hoffnung unseres Reiches liegen in[ENTER]dieser Technik. Wir werden unbesiegbar! " gameforge.energy_system._035_npcChat = "Energiesplitter extrahieren " -gameforge.energy_system._040_say = "Hat es funktioniert? Hast du Energiesplitter[ENTER]bekommen?[ENTER]Bring mir mehr Gegenstnde und ich werde[ENTER]sie mithilfe der Alchemie zerbrechen.[ENTER]Meine Technik ist noch nicht ganz ausgefeilt.[ENTER]Deswegen kann ich dir nicht garantieren, wie[ENTER]viele Splitter du erhltst. " +gameforge.energy_system._040_say = "Hat es funktioniert? Hast du Energiesplitter[ENTER]bekommen?[ENTER]Bring mir mehr Gegenstände und ich werde[ENTER]sie mithilfe der Alchemie zerbrechen.[ENTER]Meine Technik ist noch nicht ganz ausgefeilt.[ENTER]Deswegen kann ich dir nicht garantieren, wie[ENTER]viele Splitter du erhältst. " gameforge.energy_system._050_say = "Es gibt eine Bedingung: Sowohl dein eigener als[ENTER]auch der Level des Gegenstandes muss[ENTER]mindestens 35 sein.[ENTER]Hm, schauen wir einfach mal ... " gameforge.energy_system._060_say = "Du bist noch nicht stark genug! Komm wieder,[ENTER]wenn du mindestens Level 35 erreichst hast. " gameforge.energy_system._070_say = "Ah, ausgezeichnet! Du bist stark und erfahren.[ENTER]Gib mir den Gegenstand, den ich verarbeiten soll. " gameforge.energy_system._080_say = "Du bist noch nicht stark genug, um die Kraft, die[ENTER]den Energiesplittern innewohnt, zu beherrschen.[ENTER]Komm wieder, wenn du mindestens Level 35[ENTER]erreicht hast. " -gameforge.energy_system._090_say = "Dieser Gegenstand eignet sich nicht fr meine[ENTER]Technik. Bring mir etwas Anderes. " +gameforge.energy_system._090_say = "Dieser Gegenstand eignet sich nicht für meine[ENTER]Technik. Bring mir etwas Anderes. " gameforge.energy_system._100_say = "Dieser Gegenstand hat nicht genug Energie.[ENTER]Bring mir einen mit mindestens Level 35 - nur[ENTER]dann kann ich mit meiner Technik seine Kraft[ENTER]herauspressen. " -gameforge.energy_system._110_say = "Soll ich diesen Gegenstand zerstren? " +gameforge.energy_system._110_say = "Soll ich diesen Gegenstand zerstören? " gameforge.energy_system._120_select = "Ja! " gameforge.energy_system._130_select = "Nein, noch nicht! " -gameforge.energy_system._140_say = "Ich habe versagt - leider konnte ich keinen[ENTER]Energiesplitter extrahieren. Vielleicht klappt es[ENTER]beim nchsten Versuch. " +gameforge.energy_system._140_say = "Ich habe versagt - leider konnte ich keinen[ENTER]Energiesplitter extrahieren. Vielleicht klappt es[ENTER]beim nächsten Versuch. " gameforge.energy_system._150_say = "Sagenhaft! Ich konnte %d Energiesplitter finden.[ENTER]Bitte sehr. " gameforge.energy_system._160_npcChat = "Energiekristall herstellen " -gameforge.energy_system._170_say = "Hast du deine Kraftreserven etwa schon[ENTER]aufgebraucht? Du solltest nicht so hart arbeiten[ENTER]und dein Leben leichtsinnig aufs Spiel setzen.[ENTER]Um einen Energiekristall herzustellen, bentige[ENTER]ich %d Energiesplitter. " -gameforge.energy_system._180_say = "Du hast noch nicht gengend Energiesplitter.[ENTER]Daraus kann ich keinen Energiekristall[ENTER]herstellen.[ENTER]Komm wieder, wenn du mindestens %d Splitter[ENTER]gesammelt hast. " -gameforge.energy_system._190_say = "Sehr schn, du hast die bentigten %d[ENTER]Energiesplitter. Daraus kann ich einen[ENTER]Energiekristall herstellen.[ENTER]Warte bitte einen Moment. Ich werde es[ENTER]versuchen, aber ich kann dir nicht garantieren,[ENTER]dass es funktioniert. " +gameforge.energy_system._170_say = "Hast du deine Kraftreserven etwa schon[ENTER]aufgebraucht? Du solltest nicht so hart arbeiten[ENTER]und dein Leben leichtsinnig aufs Spiel setzen.[ENTER]Um einen Energiekristall herzustellen, benötige[ENTER]ich %d Energiesplitter. " +gameforge.energy_system._180_say = "Du hast noch nicht genügend Energiesplitter.[ENTER]Daraus kann ich keinen Energiekristall[ENTER]herstellen.[ENTER]Komm wieder, wenn du mindestens %d Splitter[ENTER]gesammelt hast. " +gameforge.energy_system._190_say = "Sehr schön, du hast die benötigten %d[ENTER]Energiesplitter. Daraus kann ich einen[ENTER]Energiekristall herstellen.[ENTER]Warte bitte einen Moment. Ich werde es[ENTER]versuchen, aber ich kann dir nicht garantieren,[ENTER]dass es funktioniert. " gameforge.energy_system._200_say = "Alles ist bereit, um die Splitter zu einem[ENTER]Energiekristall zu verschmelzen.[ENTER]Doch von irgendetwas muss auch ich leben und[ENTER]meine Werkzeuge fallen nicht einfach so vom[ENTER]Himmel. Ich verlange einen kleinen[ENTER]Unkostenbeitrag von %d Yang. Bist du bereit, zu[ENTER]bezahlen? " -gameforge.energy_system._210_select = "Selbstverstndlich! " +gameforge.energy_system._210_select = "Selbstverständlich! " gameforge.energy_system._220_select = "Nein, jetzt nicht. " -gameforge.energy_system._230_say = "In Ordnung, ich werde deine Entscheidung[ENTER]respektieren.[ENTER]Komm wieder, wenn du dich anders entschlossen[ENTER]hast und doch einen Energiekristall bentigst. " -gameforge.energy_system._240_say = "Tut mir leid, erst musst du bezahlen. Ich bin[ENTER]doch nicht die Wohlfahrt.[ENTER]So luft das Geschft - gib mir das Geld, dann[ENTER]werde ich mich an die Arbeit machen. " -gameforge.energy_system._250_say = "Hier, dein Energiekristall. Doch nur der erste[ENTER]Versuch ist immer erfolgreich. Die Alchemie ist[ENTER]eine unberechenbare Wissenschaft - geringfgige[ENTER]Abweichungen fhren zum Scheitern! Es besteht[ENTER]also immer ein kleines Risiko, dass das[ENTER]Experiment misslingen kann. " -gameforge.energy_system._260_say = "Leider ist der Versuch fehlgeschlagen. Ich konnte[ENTER]keinen Energiekristall herstellen. Meine Technik[ENTER]ist brillant - aber die Ausfhrung steckt nun mal[ENTER]voller Risiken. Nicht immer funktioniert alles[ENTER]nach Plan.[ENTER]Beim nchsten Mal haben wir bestimmt Erfolg! " -gameforge.energy_system._270_say = "Ich wusste es! Meine Technik ist brillant![ENTER]Hier ist dein Energiekristall.[ENTER]Ein Prachtexemplar! Sprst du die Kraft? " +gameforge.energy_system._230_say = "In Ordnung, ich werde deine Entscheidung[ENTER]respektieren.[ENTER]Komm wieder, wenn du dich anders entschlossen[ENTER]hast und doch einen Energiekristall benötigst. " +gameforge.energy_system._240_say = "Tut mir leid, erst musst du bezahlen. Ich bin[ENTER]doch nicht die Wohlfahrt.[ENTER]So läuft das Geschäft - gib mir das Geld, dann[ENTER]werde ich mich an die Arbeit machen. " +gameforge.energy_system._250_say = "Hier, dein Energiekristall. Doch nur der erste[ENTER]Versuch ist immer erfolgreich. Die Alchemie ist[ENTER]eine unberechenbare Wissenschaft - geringfügige[ENTER]Abweichungen führen zum Scheitern! Es besteht[ENTER]also immer ein kleines Risiko, dass das[ENTER]Experiment misslingen kann. " +gameforge.energy_system._260_say = "Leider ist der Versuch fehlgeschlagen. Ich konnte[ENTER]keinen Energiekristall herstellen. Meine Technik[ENTER]ist brillant - aber die Ausführung steckt nun mal[ENTER]voller Risiken. Nicht immer funktioniert alles[ENTER]nach Plan.[ENTER]Beim nächsten Mal haben wir bestimmt Erfolg! " +gameforge.energy_system._270_say = "Ich wusste es! Meine Technik ist brillant![ENTER]Hier ist dein Energiekristall.[ENTER]Ein Prachtexemplar! Spürst du die Kraft? " gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Spielplatzwart " -gameforge.entry_event_map._020_say = "Mchtest du den Spielplatz jetzt verlassen? " -gameforge.entry_event_map._030_say = "Mchtest du auf den Spielplatz? " -gameforge.entry_event_map._040_say = "Derzeit drfen nur Spieler mit einem Level[ENTER]zwischen %s und %s auf den Spielplatz. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Leider drfen Angehrige deines Reiches bei dem[ENTER]Ereignis, das gerade auf dem Spielplatz[ENTER]stattfindet, nicht mitmachen. " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Möchtest du den Spielplatz jetzt verlassen? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Möchtest du auf den Spielplatz? " +gameforge.entry_event_map._040_say = "Derzeit dürfen nur Spieler mit einem Level[ENTER]zwischen %s und %s auf den Spielplatz. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Leider dürfen Angehörige deines Reiches bei dem[ENTER]Ereignis, das gerade auf dem Spielplatz[ENTER]stattfindet, nicht mitmachen. " gameforge.entry_event_map._060_say = "Der Spielplatz ist bereits sehr voll. Niemand[ENTER]darf ihn mehr betreten. " gameforge.entry_event_map._070_say = "Das Event startet jetzt! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Spielplatz " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Spielplatzwart " gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Spielplatz vorbereiten " -gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Spielplatz aufrumen " +gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Spielplatz aufräumen " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Spielplatz evakuieren " -gameforge.entry_event_map._130_say = "Der Spielplatz wird nun geschlossen und das Event[ENTER]zurckgesetzt. Alle Teilnehmer werden in 30[ENTER]Sekunden zurck in ihr Dorf teleportiert. " -gameforge.entry_event_map._140_say = "Um das Event evakuieren zu knnen, musst du dich[ENTER]auf dem Spielplatz befinden. " +gameforge.entry_event_map._130_say = "Der Spielplatz wird nun geschlossen und das Event[ENTER]zurückgesetzt. Alle Teilnehmer werden in 30[ENTER]Sekunden zurück in ihr Dorf teleportiert. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "Um das Event evakuieren zu können, musst du dich[ENTER]auf dem Spielplatz befinden. " gameforge.entry_event_map._150_say = "Welcher Levelbereich soll am Event teilnehmen? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Bitte gib die maximale Anzahl der User an, die[ENTER]teilnehmen drfen.[ENTER](max. Anzahl auf Spielplatz: 200) " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Bitte gib die maximale Anzahl der User an, die[ENTER]teilnehmen dürfen.[ENTER](max. Anzahl auf Spielplatz: 200) " gameforge.entry_event_map._170_say = "Welches Reich soll teilnehmen? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "Folgende Einstellungen wurden gewhlt: " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Folgende Einstellungen wurden gewählt: " gameforge.entry_event_map._190_say = "Levelbereich: " gameforge.entry_event_map._200_say = "Spieleranzahl: " gameforge.entry_event_map._210_say = "Spielerreich: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Der Spielplatz ist nun fr alle Reiche geffnet.[ENTER]Spieler von Level %s bis Level %s drfen am Event[ENTER]teilnehmen. Sprich mit dem Schlachtenverwalter,[ENTER]um Zutritt zu erhalten. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Der Spielplatz ist nun fr das %s geffnet.[ENTER]Spieler von Level %s bis Level %s drfen am Event[ENTER]teilnehmen. Sprich mit dem Schlachtenverwalter,[ENTER]um Zutritt zu erhalten. " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Der Spielplatz ist nun für alle Reiche geöffnet.[ENTER]Spieler von Level %s bis Level %s dürfen am Event[ENTER]teilnehmen. Sprich mit dem Schlachtenverwalter,[ENTER]um Zutritt zu erhalten. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Der Spielplatz ist nun für das %s geöffnet.[ENTER]Spieler von Level %s bis Level %s dürfen am Event[ENTER]teilnehmen. Sprich mit dem Schlachtenverwalter,[ENTER]um Zutritt zu erhalten. " gameforge.entry_event_map._240_say = "Lege die Anzahl der Spieler fest, die teilnehmen[ENTER]sollen. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Du hast eine ungltige Anzahl angegeben.[ENTER]Erlaubte Anzahl: 1 - 200 " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Du hast eine ungültige Anzahl angegeben.[ENTER]Erlaubte Anzahl: 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Osterhase: " -gameforge.event_easter._030_say = "Ich habe berall Ostereier versteckt! Du musst[ENTER]sie suchen und mir bringen, dann gebe ich dir[ENTER]auch eine Belohnung. " +gameforge.event_easter._030_say = "Ich habe überall Ostereier versteckt! Du musst[ENTER]sie suchen und mir bringen, dann gebe ich dir[ENTER]auch eine Belohnung. " gameforge.event_easter._035_say = "Du hast leider noch keine Ostereier gesammelt![ENTER]Komm wieder, wenn du ein paar Ostereier in deinem[ENTER]Inventar hast. " gameforge.event_easter._040_chat = "Ich habe Ostereier gefunden! " gameforge.event_easter._050_say = "Sehr gut! Ich tausche deine Ostereier gegen %d[ENTER]hiervon: " gameforge.event_easter._055_say = "Du hast mir folgende Anzahl von Eiern gebracht: %d " gameforge.event_easter._060_say = "Hast du Ostereier gefunden? " -gameforge.event_easter._065_say = "Dafr musst du mir %d Eier geben! " +gameforge.event_easter._065_say = "Dafür musst du mir %d Eier geben! " gameforge.event_easter._070_select = "Okay, das nehme ich! " gameforge.event_easter._071_select = "Nein, lieber nicht! " -gameforge.event_easter._080_say = "Danke fr die Eier. Viel Spa mit deinem[ENTER]Ostergeschenk! " +gameforge.event_easter._080_say = "Danke für die Eier. Viel Spaß mit deinem[ENTER]Ostergeschenk! " gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Leerer Korb: " -gameforge.event_easter._100_say = "Mchtest du diesen Gegenstand haben? " +gameforge.event_easter._100_say = "Möchtest du diesen Gegenstand haben? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H, hast du schon gehrt? Es wurde eine groe Ruine[ENTER]im Feuerland entdeckt... Wenn ich so ein Krieger[ENTER]wie du wre, wrde ich mich dorthin trauen, jedoch[ENTER]reichen meine Fhigkeiten nicht aus... " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm... Komm spter wieder, dann gebe ich dir eine[ENTER]Teleportschriftrolle, auf der die Koordinaten der[ENTER]Ruine aufgezeichnet sind... Wrdest du damit dorthin[ENTER]gehen und mir davon berichten? Ich bin wirklich[ENTER]neugierig... Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H, hast du schon gehört? Es wurde eine große Ruine[ENTER]im Feuerland entdeckt... Wenn ich so ein Krieger[ENTER]wie du wäre, würde ich mich dorthin trauen, jedoch[ENTER]reichen meine Fähigkeiten nicht aus... " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm... Komm später wieder, dann gebe ich dir eine[ENTER]Teleportschriftrolle, auf der die Koordinaten der[ENTER]Ruine aufgezeichnet sind... Würdest du damit dorthin[ENTER]gehen und mir davon berichten? Ich bin wirklich[ENTER]neugierig... Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle! " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho!! Du bist aber mutig. Du traust dich in das[ENTER]Feuerland zu gehen, wo es stickig und hei ist.[ENTER]Das kann nur ein tapferer Krieger sagen. So, lass[ENTER]mal sehen... " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho!! Du bist aber mutig. Du traust dich in das[ENTER]Feuerland zu gehen, wo es stickig und heiß ist.[ENTER]Das kann nur ein tapferer Krieger sagen. So, lass[ENTER]mal sehen... " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So!! Hier!! Wie versprochen, gebe ich dir eine[ENTER]Teleportschriftrolle, in der die Koordinaten der[ENTER]Ruine angezeigt werden. Ich gebe dir dazu noch[ENTER]einen Passierschein. Mach dich auf den Weg und[ENTER]berichte mir danach davon! Pass auf dich auf! " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo? Auch fr mich ist es ziemlich schwer, eine[ENTER]Teleportschriftrolle herzustellen.. Ich kann dir[ENTER]nur eine pro Tag geben, also komm morgen wieder. " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo? Auch für mich ist es ziemlich schwer, eine[ENTER]Teleportschriftrolle herzustellen.. Ich kann dir[ENTER]nur eine pro Tag geben, also komm morgen wieder. " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen, have fun! " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Mit dem Zauberstab verwandelst du einen[ENTER]Halloween-Krbis in die Halloween-Truhe. Monster[ENTER]lassen Krbisse fallen, den Zauberstab habe ich[ENTER]hinter der rotierenden Mnze versteckt, damit ihn[ENTER]mir keiner klaut. Versuch's mal! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, Krbisschdel! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Deine Krbismaske kann eine Dauer von 6 Stunden,[ENTER]1 Tag oder 7 Tagen haben. Aber das entscheidet[ENTER]der Zufall! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Da hast du sie. Die Attribute deiner[ENTER]Krbismaske werden zufllig bestimmt. Jede[ENTER]Maske ist unterschiedlich. Probiere sie einfach[ENTER]mal aus. Frhliches Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Mchtest du deine Krbismasken-Karte jetzt gegen[ENTER]eine Krbismaske eintauschen? " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Mit dem Zauberstab verwandelst du einen[ENTER]Halloween-Kürbis in die Halloween-Truhe. Monster[ENTER]lassen Kürbisse fallen, den Zauberstab habe ich[ENTER]hinter der rotierenden Münze versteckt, damit ihn[ENTER]mir keiner klaut. Versuch's mal! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, Kürbisschädel! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Deine Kürbismaske kann eine Dauer von 6 Stunden,[ENTER]1 Tag oder 7 Tagen haben. Aber das entscheidet[ENTER]der Zufall! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Da hast du sie. Die Attribute deiner[ENTER]Kürbismaske werden zufällig bestimmt. Jede[ENTER]Maske ist unterschiedlich. Probiere sie einfach[ENTER]mal aus. Fröhliches Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Möchtest du deine Kürbismasken-Karte jetzt gegen[ENTER]eine Kürbismaske eintauschen? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Ja " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Nein " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin " gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Wo bin ich? Und wer bist du? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Pass auf, was du sagst! Ich bin kein[ENTER]Krbisschdel! Mein Name ist Jack Pumpkin. Und[ENTER]das hier ist nur mein Kostm. Ich bin etwas[ENTER]verwirrt, denn eben war ich noch auf einer[ENTER]Halloween-Party und auf einmal hat sich alles um[ENTER]mich herum gedreht. Und nun bin ich hier " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Pass auf, was du sagst! Ich bin kein[ENTER]Kürbisschädel! Mein Name ist Jack Pumpkin. Und[ENTER]das hier ist nur mein Kostüm. Ich bin etwas[ENTER]verwirrt, denn eben war ich noch auf einer[ENTER]Halloween-Party und auf einmal hat sich alles um[ENTER]mich herum gedreht. Und nun bin ich hier … " gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Jetzt lass mich in Ruhe Halloween feiern! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Krbismasken-Karte eintauschen " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Du schon wieder! Soll ich dir was verraten? In[ENTER]der Halloween-Truhe kannst du mit ein bisschen[ENTER]Glck eine Krbismasken-Karte finden. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Mit dieser Karte erhltst du auch so eine[ENTER]gruselige Krbismaske. Mchtest du eine Maske[ENTER]haben? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Du hast keine Krbismasken-Karte? Dann erhltst[ENTER]du auch keine Krbismaske! Haha! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Kürbismasken-Karte eintauschen " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Du schon wieder! Soll ich dir was verraten? In[ENTER]der Halloween-Truhe kannst du mit ein bisschen[ENTER]Glück eine Kürbismasken-Karte finden. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Mit dieser Karte erhältst du auch so eine[ENTER]gruselige Kürbismaske. Möchtest du eine Maske[ENTER]haben? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Du hast keine Kürbismasken-Karte? Dann erhältst[ENTER]du auch keine Kürbismaske! Haha! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiker? " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiker: " -gameforge.event_ramadan._030_say = "Lerne aus der Vergangenheit und sei offen fr die[ENTER]Zukunft! Wie kann ich dir helfen? " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Lerne aus der Vergangenheit und sei offen für die[ENTER]Zukunft! Wie kann ich dir helfen? " gameforge.event_ramadan._040_say = "Tut mir leid, kennen wir uns? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Entschuldige, ich verga, mich vorzustellen. Ich[ENTER]bin der viel gereiste Historiker. Wenn du Fragen[ENTER]zur Geschichte hast scheue dich nicht, mich zu[ENTER]fragen. " -gameforge.event_ramadan._060_say = "Es ehrt mich, dich kennen zu lernen. Ich sollte[ENTER]dich fter besuchen. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = "Schade, bis zum nchsten mal. " -gameforge.event_ramadan._110_say = "Dann weit du ja was ich meine. Wenn du[ENTER]diese Sigkeiten willst, bringe mir bitte[ENTER]ein Brot. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "Ich wrde dir eine Sigkeit fr[ENTER]10 Brote geben. Bist du damit[ENTER]einverstanden? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Entschuldige, ich vergaß, mich vorzustellen. Ich[ENTER]bin der viel gereiste Historiker. Wenn du Fragen[ENTER]zur Geschichte hast scheue dich nicht, mich zu[ENTER]fragen. " +gameforge.event_ramadan._060_say = "Es ehrt mich, dich kennen zu lernen. Ich sollte[ENTER]dich öfter besuchen. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Schade, bis zum nächsten mal. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Dann weißt du ja was ich meine. Wenn du[ENTER]diese Süßigkeiten willst, bringe mir bitte[ENTER]ein Brot. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Ich würde dir eine Süßigkeit für[ENTER]10 Brote geben. Bist du damit[ENTER]einverstanden? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Gerne " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Keine Zeit " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Jedesmal, wenn du mir 10 Brote bringst,[ENTER]gebe ich dir eine Sigkeit. " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Jedesmal, wenn du mir 10 Brote bringst,[ENTER]gebe ich dir eine Süßigkeit. " gameforge.event_ramadan._150_say = "Das sind zu wenig Brote, damit kann ich nicht[ENTER]viel anfangen. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "Das sind genug Brote, dafr gebe ich dir[ENTER]Sigkeiten. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Das sind genug Brote, dafür gebe ich dir[ENTER]Süßigkeiten. " gameforge.event_ramadan._170_say = "Sammle mehr und ich werde dir mehr[ENTER]davon geben " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Leckeres Brot " gameforge.event_ramadan._180_say = "Ich bin sehr satt von dem Brot, das du mir[ENTER]gebracht hast. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Es gibt hier viele Brger, die fasten.[ENTER]Es wre schn, wenn du auch mit[ENTER]ihnen das Fastenbrechen begehen wrdest. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Es gibt hier viele Bürger, die fasten.[ENTER]Es wäre schön, wenn du auch mit[ENTER]ihnen das Fastenbrechen begehen würdest. " gameforge.event_ramadan._200_say = "Um deine Demut zu zeigen, solltest du es[ENTER]ihnen auf einem wertvollen Teller bringen. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Vielen Dank fr das kstliche Brot! Du[ENTER]bist ein weiser und barmherziger Mensch.[ENTER]Man wird es dir vergelten. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Vielen Dank für das köstliche Brot! Du[ENTER]bist ein weiser und barmherziger Mensch.[ENTER]Man wird es dir vergelten. " gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Hunger... " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Fastender Brger: " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Fastender Bürger: " gameforge.event_ramadan._240_say = "Ich bin wirklich hungrig. Hab Erbarmen und[ENTER]bringe mir ein Iftar. Bitte bringe es mir, damit[ENTER]ich nicht verhungere. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Das ist doch ein Iftar... das Brot riecht[ENTER]so gut. Wrdest du es mir[ENTER]geben? Ich wre dir sehr dankbar. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Das ist doch ein Iftar... das Brot riecht[ENTER]so gut. Würdest du es mir[ENTER]geben? Ich wäre dir sehr dankbar. " gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Nimm dir bitte davon " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Nein, ich behalte es " -gameforge.event_ramadan._270_say = "Du bist ein hartherziger und geiziger[ENTER]Mensch. Falls du deine Meinung[ENTER]nderst, weit du, wo du mich findest. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Es sei dir gedankt. Du bist wahrlich ein[ENTER]weiser und groherziger Mensch.[ENTER]Mge dir deine gute Tat reich belohnt[ENTER]werden. " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Du bist ein hartherziger und geiziger[ENTER]Mensch. Falls du deine Meinung[ENTER]änderst, weißt du, wo du mich findest. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Es sei dir gedankt. Du bist wahrlich ein[ENTER]weiser und großherziger Mensch.[ENTER]Möge dir deine gute Tat reich belohnt[ENTER]werden. " gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Die Frucht des Segens " -gameforge.event_ramadan._300_say = "Ich habe auf meinen Reisen die \"Frucht des[ENTER]Segens\" kennengelernt. Diese Frucht[ENTER]belohnt den Fleiigen, der regelmig[ENTER]zur selben Stunde wiederkehrt. " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Ich habe auf meinen Reisen die \"Frucht des[ENTER]Segens\" kennengelernt. Diese Frucht[ENTER]belohnt den Fleißigen, der regelmäßig[ENTER]zur selben Stunde wiederkehrt. " gameforge.event_ramadan._310_say = "Dich habe ich heute schon gesehen[ENTER]und du wurdest bereits belohnt.[ENTER]Denke daran: Nur der Geduldige[ENTER]erreicht sein Ziel. " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Das Glck des Tchtigen " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Das Glück des Tüchtigen " gameforge.event_ramadan._330_say = "Ich habe dich schon erwartet. Meine Zeit hier[ENTER]geht zu Ende und ich ziehe in die Welt, um neue[ENTER]Geschichten zu erforschen. " -gameforge.event_ramadan._340_say = "Du hast %d Frchte des Segens[ENTER]fr mich verwahrt. " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Wrdest du mir diese fr meine[ENTER]lange Reise geben? Es soll nicht[ENTER]dein Schaden sein. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "Du hast %d Früchte des Segens[ENTER]für mich verwahrt. " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Würdest du mir diese für meine[ENTER]lange Reise geben? Es soll nicht[ENTER]dein Schaden sein. " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Bitte, nimm " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Nein " -gameforge.event_ramadan._370_say = "berlege es dir gut... ich bin noch ein[ENTER]Weilchen hier. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Danke fr deine Grozgigkeit[ENTER]und deinen Flei! " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Überlege es dir gut... ich bin noch ein[ENTER]Weilchen hier. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Danke für deine Großzügigkeit[ENTER]und deinen Fleiß! " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Siegel des Rappen " -gameforge.event_ramadan._400_say = "Du hast weniger als 5? Schade, damit kann ich[ENTER]nicht viel anfangen. Vielleicht beim nchsten[ENTER]Mal. " -gameforge.event_ramadan._80_say = "Kennst du dich mit Sigkeiten aus? Diese[ENTER]hier werden Baklava genannt. " +gameforge.event_ramadan._400_say = "Du hast weniger als 5? Schade, damit kann ich[ENTER]nicht viel anfangen. Vielleicht beim nächsten[ENTER]Mal. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Kennst du dich mit Süßigkeiten aus? Diese[ENTER]hier werden Baklava genannt. " gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Ja, die kenne ich. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nein, tut mir leid. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Ablehnen " gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Warum weinst du? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Natrlich helfe ich dir. Die Aufgabe ist nicht[ENTER]allzu schwer zu bewerkstelligen und ich kann gut[ENTER]verstehen, dass du das Andenken zurckhaben[ENTER]willst. Bis bald! " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Es gibt wichtigere Angelegenheiten, um die ich[ENTER]mich kmmern muss. Warum sollte ich ausgerechnet[ENTER]einer Waise helfen? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Natürlich helfe ich dir. Die Aufgabe ist nicht[ENTER]allzu schwer zu bewerkstelligen und ich kann gut[ENTER]verstehen, dass du das Andenken zurückhaben[ENTER]willst. Bis bald! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Es gibt wichtigere Angelegenheiten, um die ich[ENTER]mich kümmern muss. Warum sollte ich ausgerechnet[ENTER]einer Waise helfen? " gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Besorge die schwarze Uniform " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirines Bruder ist tot und das einzige Andenken,[ENTER]das ihr von ihm blieb, haben die[ENTER]Schwarzwindbesessenen gestohlen.[ENTER]Tte Schwarzwindbesessene, bis du die schwarze[ENTER]Uniform von Mirines Bruder bei ihnen findest. " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirines Bruder ist tot und das einzige Andenken,[ENTER]das ihr von ihm blieb, haben die[ENTER]Schwarzwindbesessenen gestohlen.[ENTER]Töte Schwarzwindbesessene, bis du die schwarze[ENTER]Uniform von Mirines Bruder bei ihnen findest. " gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Wegen der Uniform deines Bruders... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Willst du die Suche aufgeben? Es ist doch nicht[ENTER]zuviel verlangt, worum ich dich bitte. Ich htte[ENTER]so gerne ein Andenken an meinen Bruder.[ENTER]Bitte hilf mir! " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Willst du die Suche aufgeben? Es ist doch nicht[ENTER]zuviel verlangt, worum ich dich bitte. Ich hätte[ENTER]so gerne ein Andenken an meinen Bruder.[ENTER]Bitte hilf mir! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Aufgeben " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Es ist beinahe unmglich, sich dem Wunsch[ENTER]des Mdchens zu verweigern. Ein Kampf gegen[ENTER]100 Angehrige der Schwarzwindbande scheint da um[ENTER]ein Vielfaches einfacher zu sein. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Es tut mir leid. Ich fhle mit dir, aber die[ENTER]Schwarzwindbande ist ein zu starker Gegner fr[ENTER]mich. Jemand mit mehr Erfahrung wre dir sicher[ENTER]eine bessere Hilfe. " -gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh nein... Ich habe andere um Hilfe gebeten,[ENTER]aber keiner ist jemals zurckgekommen. Du bist[ENTER]meine letzte Hoffnung. Schau her, dies ist das[ENTER]Wertvollste, was ich besitze. Es soll dir[ENTER]gehren. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Das Mdchen zieht einen sorgfltig in ein Tuch[ENTER]eingewickelten Gegenstand hervor - ein[ENTER]Schwert.[ENTER]Die Verzierungen am Griff lassen auf eine sehr[ENTER]wertvolle Waffe schlieen. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Es ist beinahe unmöglich, sich dem Wunsch[ENTER]des Mädchens zu verweigern. Ein Kampf gegen[ENTER]100 Angehörige der Schwarzwindbande scheint da um[ENTER]ein Vielfaches einfacher zu sein. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Es tut mir leid. Ich fühle mit dir, aber die[ENTER]Schwarzwindbande ist ein zu starker Gegner für[ENTER]mich. Jemand mit mehr Erfahrung wäre dir sicher[ENTER]eine bessere Hilfe. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh nein... Ich habe andere um Hilfe gebeten,[ENTER]aber keiner ist jemals zurückgekommen. Du bist[ENTER]meine letzte Hoffnung. Schau her, dies ist das[ENTER]Wertvollste, was ich besitze. Es soll dir[ENTER]gehören. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Das Mädchen zieht einen sorgfältig in ein Tuch[ENTER]eingewickelten Gegenstand hervor - ein[ENTER]Schwert.[ENTER]Die Verzierungen am Griff lassen auf eine sehr[ENTER]wertvolle Waffe schließen. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._210_select = "Herausforderung annehmen " gameforge.find_brother_article._220_say = "Es geht mir nicht um die Belohnung, aber ich[ENTER]werde die Herausforderung annehmen. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Du hast Recht. Keiner kehrte jemals zurck - sie[ENTER]alle haben ihr Leben gelassen. Leben ist viel[ENTER]kostbarer als jegliche Erinnerung. Es wre[ENTER]sinnlos, weitere Leben zu opfern. Leb wohl! " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Du hast Recht. Keiner kehrte jemals zurück - sie[ENTER]alle haben ihr Leben gelassen. Leben ist viel[ENTER]kostbarer als jegliche Erinnerung. Es wäre[ENTER]sinnlos, weitere Leben zu opfern. Leb wohl! " gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Ich habe die schwarze Uniform gefunden! " gameforge.find_brother_article._250_say = "Ich danke dir. Diese Uniform hat er immer[ENTER]getragen. Er wollte nie etwas anderes anziehen...[ENTER]Hier, nimm. Dies ist das Wertvollste, das ich[ENTER]besitze. Ich brauche es nicht. Bitte nimm es. " gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Du hast Mirines Belohnung angenommen. " gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirines Belohnung " -gameforge.find_brother_article._280_say = "Vorsichtig entfernst du das Tuch von Mirines[ENTER]Geschenk und blickst auf ein Schwert mit einem[ENTER]aufwndig verzierten Griff. " -gameforge.find_brother_article._290_say = "Eine groartige Waffe. Aber... Was ist das?[ENTER]Die Klinge ist zerbrochen![ENTER]Diese vorzgliche Handwerkskunst ist zu schade[ENTER]zum Wegwerfen. Ich sollte die Bruchstcke zu[ENTER]zum Schmied bringen. " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Vorsichtig entfernst du das Tuch von Mirines[ENTER]Geschenk und blickst auf ein Schwert mit einem[ENTER]aufwändig verzierten Griff. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Eine großartige Waffe. Aber... Was ist das?[ENTER]Die Klinge ist zerbrochen![ENTER]Diese vorzügliche Handwerkskunst ist zu schade[ENTER]zum Wegwerfen. Ich sollte die Bruchstücke zu[ENTER]zum Schmied bringen. " gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Du hast ein zerbrochenes Schwert erhalten.[ENTER]Begib dich zum Schmied, um es reparieren zu[ENTER]lassen. " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh entschuldige, ich habe dich nicht kommen[ENTER]hren. Ich war in Gedanken bei meinem Bruder.[ENTER]Aber wer bist du? " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh entschuldige, ich habe dich nicht kommen[ENTER]hören. Ich war in Gedanken bei meinem Bruder.[ENTER]Aber wer bist du? " gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Geh zum Schmied " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine war so dankbar fr deine Hilfe, dass sie[ENTER]dir ihren wertvollsten Besitz geschenkt hat: ein[ENTER]wunderschnes, aber leider zerbrochenes Schwert.[ENTER]Da du auf den ersten Blick feststellen kannst,[ENTER]dass es sich um eine wertvolle Waffe handelt,[ENTER]entschliet du dich, sie zur Reparatur zu geben. " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine war so dankbar für deine Hilfe, dass sie[ENTER]dir ihren wertvollsten Besitz geschenkt hat: ein[ENTER]wunderschönes, aber leider zerbrochenes Schwert.[ENTER]Da du auf den ersten Blick feststellen kannst,[ENTER]dass es sich um eine wertvolle Waffe handelt,[ENTER]entschließt du dich, sie zur Reparatur zu geben. " gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Die Reparatur des Schwertes " gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Kannst du dieses Schwert reparieren? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "Das ist ein groartiges Schwert! Es gehrte[ENTER]Mirine, nicht wahr? Ich habe gehrt, dass du ihr[ENTER]geholfen hast. Gut gemacht, das weist dich als[ENTER]rechtschaffenen Menschen aus. Daher werde ich dir[ENTER]nichts fr die Reparatur des Schwerts berechnen.[ENTER]Warte einen Moment... " +gameforge.find_brother_article._350_say = "Das ist ein großartiges Schwert! Es gehörte[ENTER]Mirine, nicht wahr? Ich habe gehört, dass du ihr[ENTER]geholfen hast. Gut gemacht, das weist dich als[ENTER]rechtschaffenen Menschen aus. Daher werde ich dir[ENTER]nichts für die Reparatur des Schwerts berechnen.[ENTER]Warte einen Moment... " gameforge.find_brother_article._360_say = "Hier, die Klinge ist wie neu. Eine wirklich edle[ENTER]Waffe. Nimm sie an dich, mein Freund. " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Du erhltst ein Silberschwert+2. " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Du erhltst ein Orchideenschwert+2. " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Du erhltst einen Anderthalbhnder+2. " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Du erhltst ein Barbarenschwert+2. " -gameforge.find_brother_article._40_say = "Ich kam zufllig hier vorbei und habe dich weinen[ENTER]gehrt. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Mir war nicht bewusst, dass jemand in der Nhe[ENTER]ist... Ich heie Mirine. Vielleicht kann ich dich[ENTER]um deine Hilfe bitten? Mein groer Bruder, er ist[ENTER]tot. Er war unterwegs, um Medizin zu besorgen,[ENTER]doch dann...[ENTER]Mir blieb nur der Anblick seines Grabes und ein[ENTER]einziges Andenken: seine schwarze Uniform. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Du erhältst ein Silberschwert+2. " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Du erhältst ein Orchideenschwert+2. " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Du erhältst einen Anderthalbhänder+2. " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Du erhältst ein Barbarenschwert+2. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Ich kam zufällig hier vorbei und habe dich weinen[ENTER]gehört. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Mir war nicht bewusst, dass jemand in der Nähe[ENTER]ist... Ich heiße Mirine. Vielleicht kann ich dich[ENTER]um deine Hilfe bitten? Mein großer Bruder, er ist[ENTER]tot. Er war unterwegs, um Medizin zu besorgen,[ENTER]doch dann...[ENTER]Mir blieb nur der Anblick seines Grabes und ein[ENTER]einziges Andenken: seine schwarze Uniform. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "Auf dem Weg nach Hause lauerte mir jedoch die[ENTER]Schwarzwindbande auf - eine in dieser Gegend[ENTER]berchtigte Gruppe von Gesetzlosen und Mrdern.[ENTER]Ich musste fliehen und verlor dabei das[ENTER]Erinnerungsstck an meinen Bruder. Ich traue mich[ENTER]nicht, zurck zu gehen und danach zu suchen.[ENTER]Knntest du dies fr mich tun? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Hab Mitleid mit dem armen Mdchen und hilf ihr[ENTER]bei der Suche nach der alten, schwarzen[ENTER]Uniform ihres Bruders! " +gameforge.find_brother_article._70_say = "Auf dem Weg nach Hause lauerte mir jedoch die[ENTER]Schwarzwindbande auf - eine in dieser Gegend[ENTER]berüchtigte Gruppe von Gesetzlosen und Mördern.[ENTER]Ich musste fliehen und verlor dabei das[ENTER]Erinnerungsstück an meinen Bruder. Ich traue mich[ENTER]nicht, zurück zu gehen und danach zu suchen.[ENTER]Könntest du dies für mich tun? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Hab Mitleid mit dem armen Mädchen und hilf ihr[ENTER]bei der Suche nach der alten, schwarzen[ENTER]Uniform ihres Bruders! " gameforge.find_brother_article._90_select = "Annehmen " gameforge.find_senior_soldier = {} gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Halte nach dem erfahrenen Soldaten Ausschau. " gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Den erfahrenen Soldaten suchen " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Information: " gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Begib dich zu dem erfahrenen Soldaten. Seine[ENTER]Position wird dir auf der Minikarte angezeigt. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Ein pltzlicher Windsto weht den Brief davon,[ENTER]auf dem der Aufenthaltsort des erfahrenen[ENTER]Soldaten verzeichnet ist. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Ein plötzlicher Windstoß weht den Brief davon,[ENTER]auf dem der Aufenthaltsort des erfahrenen[ENTER]Soldaten verzeichnet ist. " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Ich habe den erfahrenen Soldaten gefunden. " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Im diesem Augenblick geht der Brief in Flammen[ENTER]auf und verbrennt zu schwarzer Asche. Dann[ENTER]durchstrmt " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper. " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Im diesem Augenblick geht der Brief in Flammen[ENTER]auf und verbrennt zu schwarzer Asche. Dann[ENTER]durchströmt " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper. " gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Der erfahrene Soldat hat dich gesegnet! " gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Der erfahrene Soldat segnet dich! " gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Der Brief mit dem Aufenthaltsort des erfahrenen[ENTER]Soldaten kann einen Neuling segnen, falls dieser[ENTER]den erfahrenen Soldaten findet. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Deine maximale Lebenskraft wurde um 100 erhht. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Deine maximale Lebenskraft wurde um 50 erhht. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Deine Strke wurde um 5 Punkte erhht. " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Deine Ausdauer wurde um 5 Punkte erhht. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Dein kritischer Schlag wurde um 10 Punkte erhht. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Deine Angriffsgeschwindigkeit wurde[ENTER]um 10 Punkte erhht. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Deine maximale Lebenskraft wurde um 100 erhöht. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Deine maximale Lebenskraft wurde um 50 erhöht. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Deine Stärke wurde um 5 Punkte erhöht. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Deine Ausdauer wurde um 5 Punkte erhöht. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Dein kritischer Schlag wurde um 10 Punkte erhöht. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Deine Angriffsgeschwindigkeit wurde[ENTER]um 10 Punkte erhöht. " gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Du hast einen Bonus von +10 gegen Tiere erhalten. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Lehrer: " -gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Die Wirkung hlt fnf Minuten an. " +gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Die Wirkung hält fünf Minuten an. " gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Du kannst einen erfahrenen Soldaten[ENTER]nur einmal pro Stunde aufsuchen. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Ich wrde gerne mehr ber die einzelnen[ENTER]Fertigkeiten erfahren, ehe ich mich entscheide.[ENTER]Der Lehrer berlegt kurz und[ENTER]antwortet: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Es ist besser, die Dinge selbst zu erfahren,[ENTER]als sich meine Erklrungen anzuhren.[ENTER]Nur was man mit eigenen Augen sieht, ist man[ENTER]letztlich bereit zu glauben.[ENTER]Ich gebe dir einen Brief, in dem der Aufenthaltsort[ENTER]eines erfahrenen Soldaten verzeichnet ist. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Ich würde gerne mehr über die einzelnen[ENTER]Fertigkeiten erfahren, ehe ich mich entscheide.[ENTER]Der Lehrer überlegt kurz und[ENTER]antwortet: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Es ist besser, die Dinge selbst zu erfahren,[ENTER]als sich meine Erklärungen anzuhören.[ENTER]Nur was man mit eigenen Augen sieht, ist man[ENTER]letztlich bereit zu glauben.[ENTER]Ich gebe dir einen Brief, in dem der Aufenthaltsort[ENTER]eines erfahrenen Soldaten verzeichnet ist. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Kein erfahrener Soldat " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Bedauerlicherweise befindet sich der erfahrene[ENTER]Soldat im Einsatz und steht daher derzeit nicht[ENTER]zur Verfgung. Versuche es einfach spter noch[ENTER]einmal. " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Bedauerlicherweise befindet sich der erfahrene[ENTER]Soldat im Einsatz und steht daher derzeit nicht[ENTER]zur Verfügung. Versuche es einfach später noch[ENTER]einmal. " gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Dein Versuch, den erfahrenen Soldaten zu finden,[ENTER]ist gescheitert. " gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Sucht_Ziel%s " gameforge.find_squareguard = {} gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Wo kann ich den roten Trank kaufen? " -gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Wchter des Dorfplatzes " -gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Wchter des Dorfplatzes: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Den roten Trank erhltst du bei der[ENTER]Gemischtwarenhndlerin. Sie steht gleich dort[ENTER]drben. Wenn du sie nicht gleich siehst, dann[ENTER]lauf in Richtung des blinkenden Kreises auf der[ENTER]Groen Karte beziehungsweise des blinkenden roten[ENTER]Punktes auf der Minikarte! " -gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Gemischtwarenhndlerin: " -gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Gemischtwarenhndlerin " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Sei gegrt Abenteurer![ENTER]Oh, der Wchter des Dorfplatzes schickt dich zu[ENTER]mir? Er bentigt einen roten Trank? Ich gebe dir[ENTER]gleich 5 Stck.[ENTER]Hier, nimm sie. Sie dienen der Wieder-[ENTER]herstellung der Lebenskraft und schmecken[ENTER]sehr gut. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Du bist zwar neu hier in dieser Gegend, aber ich[ENTER]bin davon berzeugt, dass du bald ein[ENTER]regelmiger Kunde sein wirst. Aus diesem Grund[ENTER]berlasse ich dir die Trnke kostenlos. Komm bald[ENTER]mal wieder. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Du hast von der Gemischtwarenhndlerin[ENTER]5 rote Trnke erhalten. " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Der rote Trank untersttzt die Wiederherstellung[ENTER]deiner Trefferpunkte (TP). " -gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Rckkehr zum Wchter des Dorfplatzes " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Kehre zum Wchter des Dorfplatzes zurck[ENTER]und hndige ihm einen roten Trank aus. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "Du hast keinen roten Trank bekommen?[ENTER]Schade! Aber nun gut, dann behalte das[ENTER]Wechselgeld fr deine Mhen.[ENTER]brigens sind die Lehrer auf der Suche nach dir.[ENTER]Du solltest dich zu ihnen begeben. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Gehe ins Dorf und sprich mit dem Wchter des[ENTER]Dorfplatzes. Er gibt dir deinen ersten Auftrag.[ENTER]Du findest ihn in der Mitte des Dorfes. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Vielen Dank, dass du mir den Trank gebracht hast![ENTER]So musste ich meinen Platz hier im Dorf nicht[ENTER]verlassen und kann meine Pflicht nun besser[ENTER]erfllen. Du willst wissen, welche Aufgabe ich[ENTER]bekleide? Im Groen und Ganzen verknde ich[ENTER]ntzliche Informationen. Es kommt zudem vor, dass[ENTER]ich denjenigen meine Hilfe anbiete, die sich in[ENTER]Not befinden oder angegriffen werden.[ENTER]Hauptschlich bin ich fr die Gilden zustndig.[ENTER]Wenn du eines Tages an einer Gilde interessiert[ENTER]sein solltest, dann komm einfach zu mir. " -gameforge.find_squareguard._220_say = "brigens sind die Lehrer auf der Suche nach dir.[ENTER]Du solltest dich zu ihnen begeben.[ENTER]Oh, eines htte ich fast vergessen! Als Zeichen[ENTER]meiner Wertschtzung kannst du das Wechselgeld[ENTER]behalten! Wir werden uns sicherlich spter[ENTER]wiedersehen. Bis dann! " -gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Wchter des Dorfplatzes: " -gameforge.find_squareguard._40_say = "Willkommen in unserem Dorf, Abenteurer! Ich wre[ENTER]dir dankbar, wenn du mir einen Gefallen erweisen[ENTER]knntest. Wenn ich dir 200 Yang gebe, wrdest du[ENTER]fr mich einen Roten Trank kaufen? Du bekommst[ENTER]ihn bei der Gemischtwarenhndlerin. Ich befinde[ENTER]mich im Dienst und kann den Dorfplatz daher im[ENTER]Moment nicht verlassen. " +gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Wächter des Dorfplatzes " +gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Wächter des Dorfplatzes: " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Den roten Trank erhältst du bei der[ENTER]Gemischtwarenhändlerin. Sie steht gleich dort[ENTER]drüben. Wenn du sie nicht gleich siehst, dann[ENTER]lauf in Richtung des blinkenden Kreises auf der[ENTER]Großen Karte beziehungsweise des blinkenden roten[ENTER]Punktes auf der Minikarte! " +gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Gemischtwarenhändlerin: " +gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Gemischtwarenhändlerin " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Sei gegrüßt Abenteurer![ENTER]Oh, der Wächter des Dorfplatzes schickt dich zu[ENTER]mir? Er benötigt einen roten Trank? Ich gebe dir[ENTER]gleich 5 Stück.[ENTER]Hier, nimm sie. Sie dienen der Wieder-[ENTER]herstellung der Lebenskraft und schmecken[ENTER]sehr gut. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Du bist zwar neu hier in dieser Gegend, aber ich[ENTER]bin davon überzeugt, dass du bald ein[ENTER]regelmäßiger Kunde sein wirst. Aus diesem Grund[ENTER]überlasse ich dir die Tränke kostenlos. Komm bald[ENTER]mal wieder. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Du hast von der Gemischtwarenhändlerin[ENTER]5 rote Tränke erhalten. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Der rote Trank unterstützt die Wiederherstellung[ENTER]deiner Trefferpunkte (TP). " +gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Rückkehr zum Wächter des Dorfplatzes " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Kehre zum Wächter des Dorfplatzes zurück[ENTER]und händige ihm einen roten Trank aus. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Du hast keinen roten Trank bekommen?[ENTER]Schade! Aber nun gut, dann behalte das[ENTER]Wechselgeld für deine Mühen.[ENTER]Übrigens sind die Lehrer auf der Suche nach dir.[ENTER]Du solltest dich zu ihnen begeben. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Gehe ins Dorf und sprich mit dem Wächter des[ENTER]Dorfplatzes. Er gibt dir deinen ersten Auftrag.[ENTER]Du findest ihn in der Mitte des Dorfes. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Vielen Dank, dass du mir den Trank gebracht hast![ENTER]So musste ich meinen Platz hier im Dorf nicht[ENTER]verlassen und kann meine Pflicht nun besser[ENTER]erfüllen. Du willst wissen, welche Aufgabe ich[ENTER]bekleide? Im Großen und Ganzen verkünde ich[ENTER]nützliche Informationen. Es kommt zudem vor, dass[ENTER]ich denjenigen meine Hilfe anbiete, die sich in[ENTER]Not befinden oder angegriffen werden.[ENTER]Hauptsächlich bin ich für die Gilden zuständig.[ENTER]Wenn du eines Tages an einer Gilde interessiert[ENTER]sein solltest, dann komm einfach zu mir. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Übrigens sind die Lehrer auf der Suche nach dir.[ENTER]Du solltest dich zu ihnen begeben.[ENTER]Oh, eines hätte ich fast vergessen! Als Zeichen[ENTER]meiner Wertschätzung kannst du das Wechselgeld[ENTER]behalten! Wir werden uns sicherlich später[ENTER]wiedersehen. Bis dann! " +gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Wächter des Dorfplatzes: " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Willkommen in unserem Dorf, Abenteurer! Ich wäre[ENTER]dir dankbar, wenn du mir einen Gefallen erweisen[ENTER]könntest. Wenn ich dir 200 Yang gebe, würdest du[ENTER]für mich einen Roten Trank kaufen? Du bekommst[ENTER]ihn bei der Gemischtwarenhändlerin. Ich befinde[ENTER]mich im Dienst und kann den Dorfplatz daher im[ENTER]Moment nicht verlassen. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Ja " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Du hast vom Wchter 200 Yang erhalten. Mit diesem[ENTER]Zahlungsmittel kannst du dich in[ENTER]Geschften mit Gegenstnden versorgen oder dir[ENTER]den Service der Handwerker sichern.[ENTER]Bei der Gemischtwarenhndlerin kannst du[ENTER]einen roten Trank bekommen. " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Du hast vom Wächter 200 Yang erhalten. Mit diesem[ENTER]Zahlungsmittel kannst du dich in[ENTER]Geschäften mit Gegenständen versorgen oder dir[ENTER]den Service der Handwerker sichern.[ENTER]Bei der Gemischtwarenhändlerin kannst du[ENTER]einen roten Trank bekommen. " gameforge.find_squareguard._70_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kaufe einen roten Trank " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kaufe einen roten Trank bei der Gemischtwaren-[ENTER]hndlerin und bringe ihn dem Wchter des[ENTER]Dorfplatzes. " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kaufe einen roten Trank bei der Gemischtwaren-[ENTER]händlerin und bringe ihn dem Wächter des[ENTER]Dorfplatzes. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "Ich bin mir nicht sicher, ob meine Fhigkeiten[ENTER]ausreichen, um diese Angelrute zu verbessern. " -gameforge.fisher._10_npcChat = "Laden ffnen " +gameforge.fisher._100_say = "Ich bin mir nicht sicher, ob meine Fähigkeiten[ENTER]ausreichen, um diese Angelrute zu verbessern. " +gameforge.fisher._10_npcChat = "Laden öffnen " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von %s[ENTER]zu 100, dass die Stufe deiner Angelrute reduziert[ENTER]wird. " gameforge.fisher._120_say = "Soll ich es dennoch versuchen? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht[ENTER]verbessern, aber glcklicherweise hat sich ihre[ENTER]Qualitt auch nicht verschlechtert. Vielleicht[ENTER]haben wir beim nchsten Mal mehr Glck. " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht[ENTER]verbessern, aber glücklicherweise hat sich ihre[ENTER]Qualität auch nicht verschlechtert. Vielleicht[ENTER]haben wir beim nächsten Mal mehr Glück. " gameforge.fisher._140_say = "Wunderbar, es hat funktioniert. Hier ist die[ENTER]verbesserte Angelrute! " -gameforge.fisher._150_say = "Der Versuch hat leider nicht funktioniert. Es tut[ENTER]mir leid, denn nun hat sich die Qualitt deiner[ENTER]Angelrute um eine Stufe reduziert. " -gameforge.fisher._160_say = "Wie du willst. Komm spter noch einmal wieder! " +gameforge.fisher._150_say = "Der Versuch hat leider nicht funktioniert. Es tut[ENTER]mir leid, denn nun hat sich die Qualität deiner[ENTER]Angelrute um eine Stufe reduziert. " +gameforge.fisher._160_say = "Wie du willst. Komm später noch einmal wieder! " gameforge.fisher._20_npcChat = "Angelrute verbessern " gameforge.fisher._30_sayTitle = "Fischer: " -gameforge.fisher._40_say = "Du bist also an den Geheimnissen zur Verbesserung[ENTER]deiner Angelrute interessiert? Eigentlich gibt es[ENTER]da nicht wirklich ein Geheimnis. Wenn du Zeit mit[ENTER]Fischen verbringst, sammelt deine Angelrute[ENTER]Punkte. Sobald diese ihren Hchststand erreicht[ENTER]haben, bringst du die Angel zu mir. Dann kann ich[ENTER]versuchen, sie fr dich zu verbessern.[ENTER]Gut. Whle also nun die Angelrute, die du zu[ENTER]verbessern wnschst und gib sie mir. " +gameforge.fisher._40_say = "Du bist also an den Geheimnissen zur Verbesserung[ENTER]deiner Angelrute interessiert? Eigentlich gibt es[ENTER]da nicht wirklich ein Geheimnis. Wenn du Zeit mit[ENTER]Fischen verbringst, sammelt deine Angelrute[ENTER]Punkte. Sobald diese ihren Höchststand erreicht[ENTER]haben, bringst du die Angel zu mir. Dann kann ich[ENTER]versuchen, sie für dich zu verbessern.[ENTER]Gut. Wähle also nun die Angelrute, die du zu[ENTER]verbessern wünschst und gib sie mir. " gameforge.fisher._50_say = "Was soll ich denn damit? Ich kann nur Angelruten[ENTER]verbessern! " gameforge.fisher._60_say = "Tut mir leid. Diese Angelrute kann nicht weiter[ENTER]verbessert werden. " -gameforge.fisher._70_say = "Diese Angelrute hat noch nicht genug Punkte[ENTER]gesammelt. Ich kann sie jetzt noch nicht[ENTER]verbessern. Komm wieder, wenn deine Angel die[ENTER]hchstmgliche Punktzahl erreicht hat! " +gameforge.fisher._70_say = "Diese Angelrute hat noch nicht genug Punkte[ENTER]gesammelt. Ich kann sie jetzt noch nicht[ENTER]verbessern. Komm wieder, wenn deine Angel die[ENTER]höchstmögliche Punktzahl erreicht hat! " gameforge.fisher._80_say = "Du willst diese Angelrute verbessern?[ENTER]Lass mich mal sehen... " -gameforge.fisher._90_say = "Die Stufe deiner Angel betrgt momentan %s. " +gameforge.fisher._90_say = "Die Stufe deiner Angel beträgt momentan %s. " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = "Mchtest du durch den Schlund des Am-heh gehen und[ENTER]deinem Schicksal begegnen? " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Möchtest du durch den Schlund des Am-heh gehen und[ENTER]deinem Schicksal begegnen? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut-tre plus tard" -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d'Am-Heh[ENTER]aprs avoir complt la qute du niveau 103. " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse[ENTER]du dragon rouge na pas encore expir. " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse[ENTER]du dragon rouge na pas encore expir. " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d'assaut[ENTER]la forteresse du dragon rouge. Vous aurez galement[ENTER]besoin d'un laissez-passer pour entrer. " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut-être plus tard" +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d'Am-Heh[ENTER]après avoir complété la quête du niveau 103. " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse[ENTER]du dragon rouge n’a pas encore expiré. " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse[ENTER]du dragon rouge n’a pas encore expiré. " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d'assaut[ENTER]la forteresse du dragon rouge. Vous aurez également[ENTER]besoin d'un laissez-passer pour entrer. " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que[ENTER]si vous avez un laissez-passer. " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d'au moins 100. Sinon, je ne peux pas vous laisser passer." +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d'au moins 100. Sinon, je ne peux pas vous laisser passer." gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100. " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez-vous entrer dans la forteresse du dragon rouge? " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut-tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut-être plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l'admission. " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J'apprcie votre courage, mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge. Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer. " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul, le groupe est tlport hors de la forteresse. " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J'apprécie votre courage, mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge. Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer. " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé, le groupe est téléporté hors de la forteresse. " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant: %d Minute(n) " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul. Dans dix secondes, vous serez tlport aux portes de la forteresse. " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes, le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge. " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d'Am-Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am-heh! " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d'Am-heh est rveille. Maintenant, personne n'entre, ni ne sort. " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé. Dans dix secondes, vous serez téléporté aux portes de la forteresse. " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes, le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge. " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d'Am-Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am-heh! " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d'Am-heh est réveillée. Maintenant, personne n'entre, ni ne sort. " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure. " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant: 60 Minute(n) " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission: Osez entrer dans l'anneau des dmons et en sortir victorieux. " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n'ont pas encore t vaincus. " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission: Osez entrer dans l'anneau des démons et en sortir victorieux. " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n'ont pas encore été vaincus. " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant: " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche: Trouvez lengrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l'Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche: Trouvez l’engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l'Isfet. " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l'Isfet ne peut tre dclench qu'avec l'engrenage en or. Revenez quand la tche a t accomplie. " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l'Isfet ne peut être déclenché qu'avec l'engrenage en or. Revenez quand la tâche a été accomplie. " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission: vaincre Ignator, gardien des braises. " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n'a pas encore t vaincu. Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle. Revenez lorsque la tche est termine. " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n'a pas encore été vaincu. Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle. Revenez lorsque la tâche est terminée. " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche: Trouvez les Pierre de Mat et placez-les dans le bon ordre sur les sept stles de l'Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle, elle se brisera. " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L'erreur est humaine! Par consquent, choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle. Renvenez lorsque la tche est termine. " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission: Seuls ceux qui n'ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire. " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche: Trouvez les Pierre de Maât et placez-les dans le bon ordre sur les sept stèles de l'Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle, elle se brisera. " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L'erreur est humaine! Par conséquent, choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle. Renvenez lorsque la tâche est terminée. " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission: Seuls ceux qui n'ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire. " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie. " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie. " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus. " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus. " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d'Am-heh pour ouvrir un autre Verrou du destin. " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d'Isfet a t dtruite. " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit. Trouvez l'original. " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator, gardien des braises, a t tu. " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C'tait un choix judicieux. Dtruire la prochaine stle. " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C'tait un choix judicieux. Dtruire la prochaine stle. " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre. La pierre du Maat a t dtruite. " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C'tait un choix judicieux. Dtruire la prochaine stle. " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C'tait un choix judicieux. Dtruire la prochaine stle. " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C'tait un choix judicieux. Dtruire la prochaine stle. " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Das war eine weise Wahl. Zerstrt nun die letzte[ENTER]Stele und Maat wird ber Isfet siegen. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite. " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu. " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute. " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d'Isfet a été détruite. " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit. Trouvez l'original. " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator, gardien des braises, a été tué. " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C'était un choix judicieux. Détruire la prochaine stèle. " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C'était un choix judicieux. Détruire la prochaine stèle. " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre. La pierre du Maat a été détruite. " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C'était un choix judicieux. Détruire la prochaine stèle. " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C'était un choix judicieux. Détruire la prochaine stèle. " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C'était un choix judicieux. Détruire la prochaine stèle. " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Das war eine weise Wahl. Zerstört nun die letzte[ENTER]Stele und Maat wird über Isfet siegen. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite. " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué. " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute. " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d'Am-heh, votre chef doit avoir au moins le niveau 104. " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n'est pas suffisante pour traverser la Gorge d'Am-heh. Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur. " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l'extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer. " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge na pas encore expir. " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION! Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge, chaque membre du groupe ncessite un passe. Les joueurs suivants n'en portent pas actuellement: " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n'est pas suffisante pour traverser la Gorge d'Am-heh. Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur. " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l'extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer. " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n’a pas encore expiré. " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION! Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge, chaque membre du groupe nécessite un passe. Les joueurs suivants n'en portent pas actuellement: " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION! Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge, chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100. Les joueurs suivants n'ont pas atteint le niveau pour le moment: " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} gameforge.forked_road._100_notice_all = "Das Jinno-Reich betritt den heiligen Boden. " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Teilnahme nicht mglich! " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Teilnahme nicht möglich! " gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Reichsschlacht einstellen " gameforge.forked_road._120_select = "Reichsschlacht beginnen " gameforge.forked_road._130_select = "Reichsschlacht beenden " gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Reichsschlacht einstellen " -gameforge.forked_road._150_say = "Gib das Minimallevel ein, das ein Spieler[ENTER]mindestens erreicht haben muss, um an[ENTER]der Reichsschlacht teilnehmen zu knnen. " -gameforge.forked_road._160_say = "Gib das Maximallevel ein, das ein Spieler[ENTER]hchstens erreicht haben darf, um noch[ENTER]an der Reichsschlacht teilnehmen zu knnen. " +gameforge.forked_road._150_say = "Gib das Minimallevel ein, das ein Spieler[ENTER]mindestens erreicht haben muss, um an[ENTER]der Reichsschlacht teilnehmen zu können. " +gameforge.forked_road._160_say = "Gib das Maximallevel ein, das ein Spieler[ENTER]höchstens erreicht haben darf, um noch[ENTER]an der Reichsschlacht teilnehmen zu können. " gameforge.forked_road._170_say = "Minimumlevel: %s[ENTER]Einstellungen korrekt? " gameforge.forked_road._180_notice_all = "Die Reichsschlacht startet jetzt! Sprich mit dem[ENTER]Schlachtenverwalter, um an der Schlacht[ENTER]teilzunehmen. " gameforge.forked_road._190_notice_all = "Die Reichsschlacht ist beendet. " -gameforge.forked_road._20_sayReward = "Um an der Reichsschlacht teilnehmen zu knnen,[ENTER]musst du mindestens das Level %s erreicht haben[ENTER]und darfst maximal das Level %s besitzen. " -gameforge.forked_road._30_say = "Nachdem die Tr zum Heiligen Land einmal geffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "Nachdem die Tr zum Heiligen Land einmal geffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "Nachdem die Tr zum Heiligen Land einmal geffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "Nachdem die Tr zum Heiligen Land einmal geffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Jinno! " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Um an der Reichsschlacht teilnehmen zu können,[ENTER]musst du mindestens das Level %s erreicht haben[ENTER]und darfst maximal das Level %s besitzen. " +gameforge.forked_road._30_say = "Nachdem die Tür zum Heiligen Land einmal geöffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Nachdem die Tür zum Heiligen Land einmal geöffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Nachdem die Tür zum Heiligen Land einmal geöffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Nachdem die Tür zum Heiligen Land einmal geöffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Jinno! " gameforge.forked_road._70_notice_all = "Das Reich %s hat die Reichsschlacht gewonnen! " -gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Tte " +gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Töte " gameforge.forked_road._80_notice_all = "Das Shinsoo-Reich betritt den heiligen Boden. " gameforge.forked_road._90_notice_all = "Das Chunjo-Reich betritt den heiligen Boden. " gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Alte Frau: " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Wie ich hre, seid ihr Wahrsagerin. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Du bist zu jung, um so tief zu seufzen! Mchtest[ENTER]du Einblick in dein Schicksal erhalten? Du musst[ENTER]wissen, dass es durchaus Mchte gibt, die dir[ENTER]Antworten liefern knnen, wo du keine mehr zu[ENTER]finden hofftest... " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Wie ich höre, seid ihr Wahrsagerin. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Du bist zu jung, um so tief zu seufzen! Möchtest[ENTER]du Einblick in dein Schicksal erhalten? Du musst[ENTER]wissen, dass es durchaus Mächte gibt, die dir[ENTER]Antworten liefern können, wo du keine mehr zu[ENTER]finden hofftest... " gameforge.fortune_telling._120_select = "Vorhersagen lassen " gameforge.fortune_telling._130_select = "Nicht vorhersagen lassen " -gameforge.fortune_telling._140_say = "Richtig. Das Wichtigste im Leben ist, dass man[ENTER]dem eigenen Willen folgt und sich bemht, stets[ENTER]das Richtige zu tun. Lebt wohl! " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Richtig. Das Wichtigste im Leben ist, dass man[ENTER]dem eigenen Willen folgt und sich bemüht, stets[ENTER]das Richtige zu tun. Lebt wohl! " gameforge.fortune_telling._150_select = "Ja, gern. " gameforge.fortune_telling._160_select = "Nein, danke. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "Ich mag zwar freundlich sein, aber ich kann dir[ENTER]keinen Talisman schenken. Wenn du Pech und[ENTER]Unglck zu vermeiden suchst, bezahle mir den[ENTER]angemessenen Preis fr das Schmuckstck.[ENTER]Dieser liegt bei %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Du gehst? Vielleicht hast du Recht. Unglck und[ENTER]Leid gehren zum Leben dazu. Leb wohl und pass[ENTER]auf dich auf. Falls du deine Meinung nderst,[ENTER]komm noch einmal wieder. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Deine Augen verraten mir, dass du noch nicht[ENTER]lange auf dieser Welt bist. Warum wnschst du[ENTER]bereits so frh, etwas ber dein Schicksal zu[ENTER]erfahren? Gibt es einen bestimmten Grund?[ENTER]Dein Schicksal hlt noch einige Ereignisse fr[ENTER]dich bereit. Komme spter wieder. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Mchtest du dein Leben so leben, wie es dir eine[ENTER]Wahrsagerin vorhersagt? Du solltest solche Dinge[ENTER]nicht allzu ernst nehmen. Das wirklich Wichtige[ENTER]sind deine Einstellung und die Art, wie du[ENTER]handelst. Wenn beides positiv ist, kann nichts[ENTER]schiefgehen.[ENTER]Wenn du immer noch dein Schicksal vorhergesagt[ENTER]bekommen mchtest, dann komm morgen wieder. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Ich mag zwar freundlich sein, aber ich kann dir[ENTER]keinen Talisman schenken. Wenn du Pech und[ENTER]Unglück zu vermeiden suchst, bezahle mir den[ENTER]angemessenen Preis für das Schmuckstück.[ENTER]Dieser liegt bei %s Yang. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Du gehst? Vielleicht hast du Recht. Unglück und[ENTER]Leid gehören zum Leben dazu. Leb wohl und pass[ENTER]auf dich auf. Falls du deine Meinung änderst,[ENTER]komm noch einmal wieder. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Deine Augen verraten mir, dass du noch nicht[ENTER]lange auf dieser Welt bist. Warum wünschst du[ENTER]bereits so früh, etwas über dein Schicksal zu[ENTER]erfahren? Gibt es einen bestimmten Grund?[ENTER]Dein Schicksal hält noch einige Ereignisse für[ENTER]dich bereit. Komme später wieder. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Möchtest du dein Leben so leben, wie es dir eine[ENTER]Wahrsagerin vorhersagt? Du solltest solche Dinge[ENTER]nicht allzu ernst nehmen. Das wirklich Wichtige[ENTER]sind deine Einstellung und die Art, wie du[ENTER]handelst. Wenn beides positiv ist, kann nichts[ENTER]schiefgehen.[ENTER]Wenn du immer noch dein Schicksal vorhergesagt[ENTER]bekommen möchtest, dann komm morgen wieder. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Alte Frau: " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Wie ich dir bereits gesagt habe, lautet deine[ENTER]Vorhersage fr heute: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Das Pech wird dich finden, und noch hast du den[ENTER]Talisman zum Abwenden des Bsen nicht gekauft.[ENTER]Hast du Interesse, meinen Reichtum-Talisman zu[ENTER]erwerben? " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Wie ich dir bereits gesagt habe, lautet deine[ENTER]Vorhersage für heute: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Das Pech wird dich finden, und noch hast du den[ENTER]Talisman zum Abwenden des Bösen nicht gekauft.[ENTER]Hast du Interesse, meinen Reichtum-Talisman zu[ENTER]erwerben? " gameforge.fortune_telling._70_select = "Ja, ich kaufe ihn. " gameforge.fortune_telling._80_select = "Nein, ich brauche ihn nicht. " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Ich mag zwar freundlich sein, aber ich kann dir[ENTER]keinen Talisman schenken. Wenn du Pech und[ENTER]Unglck zu vermeiden suchst, bezahle mir den[ENTER]angemessenen Preis fr das Schmuckstck. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Ich mag zwar freundlich sein, aber ich kann dir[ENTER]keinen Talisman schenken. Wenn du Pech und[ENTER]Unglück zu vermeiden suchst, bezahle mir den[ENTER]angemessenen Preis für das Schmuckstück. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1206,14 +1206,14 @@ gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang " gameforge.functions._240_say = "Grotte de l'exil " gameforge.gamesultan = {} gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Nachricht der Turnier-Leitung " -gameforge.gamesultan._015_say = "Willkommen zum groen Metin2-Turnier! In deinem[ENTER]Inventar findest du die Rtselhafte Truhe. Sobald[ENTER]du mit der rechten Maustaste darauf klickst,[ENTER]wirst du in das Feuerland teleportiert - und die[ENTER]Kmpfe knnen beginnen! " -gameforge.gamesultan._020_say = "Nur die Besten kommen eine Runde weiter! Gehrst[ENTER]du dazu? Prfe dein Itemshop-Lager, ob sich eine[ENTER]Truhe darin befindet und ziehe sie in dein[ENTER]Inventar. Sobald du mit der rechten Maustaste[ENTER]darauf klickst, wirst du auf die nchste Map[ENTER]teleportiert. " -gameforge.gamesultan._025_say = "Du hast nun alle Herausforderungen gemeistert.[ENTER]Vielen Dank fr deinen groartigen Kampfeinsatz![ENTER]Die Finalteilnehmer stehen nach Ende des letzten[ENTER]Durchgangs fest. Wenn du Fragen hast, wende dich[ENTER]an die Turnier-Helfer vor Ort. " -gameforge.gamesultan._030_say = "Bevor der Kampf beginnt, musst du in deinen[ENTER]Spieloptionen den PvP-Modus auf \"Frei\" stellen.[ENTER]ffne die Optionen ber die Schaltflche rechts[ENTER]unten auf deinem Bildschirm oder ber die Taste[ENTER]\"Esc\", whle \"Spieloptionen\" und stelle[ENTER]deinen PvP-Modus auf \"Frei\". " -gameforge.gamesultan._040_say = "Leider sind alle Pltze schon belegt. Warte auf[ENTER]den nchsten Durchgang, um am Turnier[ENTER]teilzunehmen. " -gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Runde 1: Zerstre so viele Metinsteine wie[ENTER]mglich. " -gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Runde 2: Vernichte so viele Bosse wie mglich! " -gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Runde 3: Erledige mglichst viele Gegner im[ENTER]PvP-Duell! " +gameforge.gamesultan._015_say = "Willkommen zum großen Metin2-Turnier! In deinem[ENTER]Inventar findest du die Rätselhafte Truhe. Sobald[ENTER]du mit der rechten Maustaste darauf klickst,[ENTER]wirst du in das Feuerland teleportiert - und die[ENTER]Kämpfe können beginnen! " +gameforge.gamesultan._020_say = "Nur die Besten kommen eine Runde weiter! Gehörst[ENTER]du dazu? Prüfe dein Itemshop-Lager, ob sich eine[ENTER]Truhe darin befindet und ziehe sie in dein[ENTER]Inventar. Sobald du mit der rechten Maustaste[ENTER]darauf klickst, wirst du auf die nächste Map[ENTER]teleportiert. " +gameforge.gamesultan._025_say = "Du hast nun alle Herausforderungen gemeistert.[ENTER]Vielen Dank für deinen großartigen Kampfeinsatz![ENTER]Die Finalteilnehmer stehen nach Ende des letzten[ENTER]Durchgangs fest. Wenn du Fragen hast, wende dich[ENTER]an die Turnier-Helfer vor Ort. " +gameforge.gamesultan._030_say = "Bevor der Kampf beginnt, musst du in deinen[ENTER]Spieloptionen den PvP-Modus auf \"Frei\" stellen.[ENTER]Öffne die Optionen über die Schaltfläche rechts[ENTER]unten auf deinem Bildschirm oder über die Taste[ENTER]\"Esc\", wähle \"Spieloptionen\" und stelle[ENTER]deinen PvP-Modus auf \"Frei\". " +gameforge.gamesultan._040_say = "Leider sind alle Plätze schon belegt. Warte auf[ENTER]den nächsten Durchgang, um am Turnier[ENTER]teilzunehmen. " +gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Runde 1: Zerstöre so viele Metinsteine wie[ENTER]möglich. " +gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Runde 2: Vernichte so viele Bosse wie möglich! " +gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Runde 3: Erledige möglichst viele Gegner im[ENTER]PvP-Duell! " gameforge.gamesultan._080_notice_all = "Du hast noch 10 Minuten. " gameforge.gamesultan._090_notice_all = "Du hast noch eine Minute. Gib alles! " gameforge.game_option = {} @@ -1223,237 +1223,237 @@ gameforge.game_option._120_say = "Gilde " gameforge.game_option._130_say = "Freund " gameforge.game_option._140_say = "Gruppe " gameforge.game_option._150_say = "Anfrage " -gameforge.game_option._160_say = "Flstern " +gameforge.game_option._160_say = "Flüstern " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Geist eines Sura: " gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Bist du ein Geist? " -gameforge.ghost_story._030_say = "Nein, ich bin deine Gromutter... Natrlich bin[ENTER]ich ein Geist! Hat man dich als Kind zu hei[ENTER]gebadet? " +gameforge.ghost_story._030_say = "Nein, ich bin deine Großmutter... Natürlich bin[ENTER]ich ein Geist! Hat man dich als Kind zu heiß[ENTER]gebadet? " gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Hilfe, ein Geist! " -gameforge.ghost_story._050_say = "Sieh an, was fr ein furchtloser Krieger! Buh!! " +gameforge.ghost_story._050_say = "Sieh an, was für ein furchtloser Krieger! Buh!! " gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Wer bist du? " -gameforge.ghost_story._070_say = "Mein Name ist Akuma. Ich war einst ein groer[ENTER]Kmpfer, der beste meiner Zeit sagt man. Auch ich[ENTER]- ja, ich ganz besonders! - habe das geglaubt.[ENTER]Doch sieh mich an. Sieh, was von mir blieb,[ENTER]nachdem ich die Grotte gefunden hatte... und[ENTER]zugrunde ging. " +gameforge.ghost_story._070_say = "Mein Name ist Akuma. Ich war einst ein großer[ENTER]Kämpfer, der beste meiner Zeit sagt man. Auch ich[ENTER]- ja, ich ganz besonders! - habe das geglaubt.[ENTER]Doch sieh mich an. Sieh, was von mir blieb,[ENTER]nachdem ich die Grotte gefunden hatte... und[ENTER]zugrunde ging. " gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Kennst du die Geschichte dieses Ortes? " -gameforge.ghost_story._090_say = "Oh ja, ich wei, was damals passierte. Ich habe[ENTER]zu Lebzeiten lange geforscht, um die Hintergrnde[ENTER]aufzudecken und die Grotte finden zu knnen. Und[ENTER]nach meinem Tod hatte ich genug Zeit, weiter[ENTER]darber nachzudenken. Sag mir einfach, was dich[ENTER]interessiert! " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Was ist das fr ein Portal? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Dieses Portal fhrt in die Kammer des dunklen[ENTER]Drachen, des gefallenen Gottes Beran-Setaou. Es[ENTER]wird mit einem magischen Schlssel aktiviert, den[ENTER]nur die Anfhrer von Beran-Setaous Truppen[ENTER]erhalten... " -gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Die drei Gtter " -gameforge.ghost_story._130_say = "Einst bildeten drei gttliche Geschwister die[ENTER]Grundpfeiler des Seins.[ENTER]Bahar-Taraji, die Gttin der Schpfung, war die[ENTER]jngste der drei. Ihre Aufgabe war das Erschaffen[ENTER]von Neuem - wo sie auch ging sprossen die Blumen[ENTER]und gedieh das Leben. " -gameforge.ghost_story._140_say = "Der lteste Bruder hie Beran-Setaou. Er war[ENTER]zustndig fr Ende und Auflsung. Wann immer sich[ENTER]ein Lebenszyklus seinem Ende zu neigte, trennte[ENTER]er Krper und Geist voneinander und geleitete die[ENTER]Seele ins Jenseits.[ENTER]So war ein stetiges Werden und Vergehen - die[ENTER]Grundlage allen Lebens - gewhrleistet. " -gameforge.ghost_story._150_say = "Der mittlere Bruder schlielich war[ENTER]Baljit-Elvedin. Als Gott des Gleichgewichts[ENTER]vermittelte er zwischen seinen Geschwister und[ENTER]gewhrleistete den Erden-Geschpfen den ewig[ENTER]gleichfrmigen Kreis des Lebens. Das Kommen und[ENTER]Gehen der Jahreszeiten zum Beispiel fiel in[ENTER]seinen Aufgabenbereich. " -gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Das Zerwrfnis " -gameforge.ghost_story._170_say = "Die Menschen beteten zu den drei Gttern und[ENTER]flehten sie in Notzeiten um Hilfe an. Nur[ENTER]Beran-Setaou frchteten und missachteten sie, in[ENTER]ihrer Kurzsichtigkeit nicht verstehend, dass er[ENTER]als Gegenstck zur Schpfung ebenso existieren[ENTER]musste, wie es Licht und Schatten gab. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Lange Zeit sah der Gott darber hinweg, doch im[ENTER]Laufe der Jahre wuchs Neid in ihm, der langsam zu[ENTER]Hass und Missgunst wurde. Zunchst kanalisierte[ENTER]er diese auf die Menschen, brachte ihnen Kriege[ENTER]und Krankheiten. Doch das vergrerte nur ihre[ENTER]Ablehnung ihm gegenber und sie beteten vermehrt[ENTER]zu Bahar-Taraji, der Herrin des neu[ENTER]entspringenden Lebens. So entstand ein[ENTER]Teufelskreis, der ins Verderben fhrte. " -gameforge.ghost_story._190_say = "Als der Zorn des Gottes so gro wurde, dass er[ENTER]ihn nicht mehr zurckzuhalten vermochte,[ENTER]passierte das Unglaubliche: Er ttete seine[ENTER]Schwester, den Liebling der Menschen. Die Tat[ENTER]bentigte weder Vorbereitung noch Taktik, denn[ENTER]sie begegnete ihm auch an diesem Tag mit nichts[ENTER]als Unschuld und Vertrauen. Er muss geradewegs in[ENTER]diese liebenden Augen geblickt haben - und fhrte[ENTER]dennoch den vernichtenden Schlag. " +gameforge.ghost_story._090_say = "Oh ja, ich weiß, was damals passierte. Ich habe[ENTER]zu Lebzeiten lange geforscht, um die Hintergründe[ENTER]aufzudecken und die Grotte finden zu können. Und[ENTER]nach meinem Tod hatte ich genug Zeit, weiter[ENTER]darüber nachzudenken. Sag mir einfach, was dich[ENTER]interessiert! " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Was ist das für ein Portal? " +gameforge.ghost_story._110_say = "Dieses Portal führt in die Kammer des dunklen[ENTER]Drachen, des gefallenen Gottes Beran-Setaou. Es[ENTER]wird mit einem magischen Schlüssel aktiviert, den[ENTER]nur die Anführer von Beran-Setaous Truppen[ENTER]erhalten... " +gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Die drei Götter " +gameforge.ghost_story._130_say = "Einst bildeten drei göttliche Geschwister die[ENTER]Grundpfeiler des Seins.[ENTER]Bahar-Taraji, die Göttin der Schöpfung, war die[ENTER]jüngste der drei. Ihre Aufgabe war das Erschaffen[ENTER]von Neuem - wo sie auch ging sprossen die Blumen[ENTER]und gedieh das Leben. " +gameforge.ghost_story._140_say = "Der älteste Bruder hieß Beran-Setaou. Er war[ENTER]zuständig für Ende und Auflösung. Wann immer sich[ENTER]ein Lebenszyklus seinem Ende zu neigte, trennte[ENTER]er Körper und Geist voneinander und geleitete die[ENTER]Seele ins Jenseits.[ENTER]So war ein stetiges Werden und Vergehen - die[ENTER]Grundlage allen Lebens - gewährleistet. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Der mittlere Bruder schließlich war[ENTER]Baljit-Elvedin. Als Gott des Gleichgewichts[ENTER]vermittelte er zwischen seinen Geschwister und[ENTER]gewährleistete den Erden-Geschöpfen den ewig[ENTER]gleichförmigen Kreis des Lebens. Das Kommen und[ENTER]Gehen der Jahreszeiten zum Beispiel fiel in[ENTER]seinen Aufgabenbereich. " +gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Das Zerwürfnis " +gameforge.ghost_story._170_say = "Die Menschen beteten zu den drei Göttern und[ENTER]flehten sie in Notzeiten um Hilfe an. Nur[ENTER]Beran-Setaou fürchteten und missachteten sie, in[ENTER]ihrer Kurzsichtigkeit nicht verstehend, dass er[ENTER]als Gegenstück zur Schöpfung ebenso existieren[ENTER]musste, wie es Licht und Schatten gab. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Lange Zeit sah der Gott darüber hinweg, doch im[ENTER]Laufe der Jahre wuchs Neid in ihm, der langsam zu[ENTER]Hass und Missgunst wurde. Zunächst kanalisierte[ENTER]er diese auf die Menschen, brachte ihnen Kriege[ENTER]und Krankheiten. Doch das vergrößerte nur ihre[ENTER]Ablehnung ihm gegenüber und sie beteten vermehrt[ENTER]zu Bahar-Taraji, der Herrin des neu[ENTER]entspringenden Lebens. So entstand ein[ENTER]Teufelskreis, der ins Verderben führte. " +gameforge.ghost_story._190_say = "Als der Zorn des Gottes so groß wurde, dass er[ENTER]ihn nicht mehr zurückzuhalten vermochte,[ENTER]passierte das Unglaubliche: Er tötete seine[ENTER]Schwester, den Liebling der Menschen. Die Tat[ENTER]benötigte weder Vorbereitung noch Taktik, denn[ENTER]sie begegnete ihm auch an diesem Tag mit nichts[ENTER]als Unschuld und Vertrauen. Er muss geradewegs in[ENTER]diese liebenden Augen geblickt haben - und führte[ENTER]dennoch den vernichtenden Schlag. " gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Die Folgen " -gameforge.ghost_story._210_say = "Bahar-Tarajis Tod hatte schreckliche Folgen,[ENTER]sowohl in der Welt der Gtter als auch bei den[ENTER]Menschen: Ein langjhriger, grausamer Winter kam,[ENTER]ttete viele Kreaturen zu Land und zu Wasser. Die[ENTER]Erde gefror so fest, dass Steine zerbarsten und[ENTER]selbst die krftigsten, ltesten Bume den Tod[ENTER]fanden. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Junge Menschen und Tiere starben, und als es[ENTER]endlich wieder wrmer wurde, war die Zahl der[ENTER]Neugeburten niedriger als jemals zuvor. Das[ENTER]ausgemergelte Land gab nicht mehr genug her, um[ENTER]die Erwachsenen zu versorgen - und erst recht[ENTER]nicht, um Nachwuchs in Aussicht zu stellen. Mit[ENTER]dem Leben war auch die Hoffnung gestorben und[ENTER]beide bentigten lange, um sich zu erholen. " -gameforge.ghost_story._230_say = "Auch die Gtter litten, wenngleich ihre Zeit[ENTER]langsamer verrann als die schnellen Stunden der[ENTER]Menschen. Beran-Setaou hatte die Einsamkeit[ENTER]gesucht, als ihm bewusst wurde, was er getan[ENTER]hatte. Bittere Reue und tiefe Genugtuung kmpften[ENTER]in seinem Inneren - bis letztere siegte. Sein[ENTER]Herz gefror endgltig und aus dem Gott der[ENTER]Auflsung wurde der Gott des Eises und der Klte,[ENTER]des Hasses und der Furcht. " +gameforge.ghost_story._210_say = "Bahar-Tarajis Tod hatte schreckliche Folgen,[ENTER]sowohl in der Welt der Götter als auch bei den[ENTER]Menschen: Ein langjähriger, grausamer Winter kam,[ENTER]tötete viele Kreaturen zu Land und zu Wasser. Die[ENTER]Erde gefror so fest, dass Steine zerbarsten und[ENTER]selbst die kräftigsten, ältesten Bäume den Tod[ENTER]fanden. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Junge Menschen und Tiere starben, und als es[ENTER]endlich wieder wärmer wurde, war die Zahl der[ENTER]Neugeburten niedriger als jemals zuvor. Das[ENTER]ausgemergelte Land gab nicht mehr genug her, um[ENTER]die Erwachsenen zu versorgen - und erst recht[ENTER]nicht, um Nachwuchs in Aussicht zu stellen. Mit[ENTER]dem Leben war auch die Hoffnung gestorben und[ENTER]beide benötigten lange, um sich zu erholen. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Auch die Götter litten, wenngleich ihre Zeit[ENTER]langsamer verrann als die schnellen Stunden der[ENTER]Menschen. Beran-Setaou hatte die Einsamkeit[ENTER]gesucht, als ihm bewusst wurde, was er getan[ENTER]hatte. Bittere Reue und tiefe Genugtuung kämpften[ENTER]in seinem Inneren - bis letztere siegte. Sein[ENTER]Herz gefror endgültig und aus dem Gott der[ENTER]Auflösung wurde der Gott des Eises und der Kälte,[ENTER]des Hasses und der Furcht. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Der Kampf " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, der Gott der Bewahrung, trauerte[ENTER]lange um seine Schwester. Als die starren Klauen[ENTER]des Schmerzes ihren Griff schlielich lockerten,[ENTER]machte er sich auf die Suche nach seinem Bruder.[ENTER]Noch immer fhrten Besonnenheit und Klugheit[ENTER]seinen Weg und so erkannte er trotz seiner[ENTER]Trauer, dass im nun herrschenden Ungleichgewicht[ENTER]das Leben keine Chance hatte. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Er folgte den Spuren seines Bruders und fand ihn[ENTER]schlielich, nach langen Jahren, in einer Hhle[ENTER]aus Eis, Hass und Einsamkeit, fernab allen[ENTER]Lebens. Baljit-Elvedin tat, was er tun musste,[ENTER]auch wenn es eine weitere Narbe in sein Herz[ENTER]riss: Er forderte seinen Bruder zum Kampf. Dieser[ENTER]wiederum war bereits so weit vom rechten Weg[ENTER]abgekommen, dass er keinen Augenblick zgerte... " -gameforge.ghost_story._270_say = "Man sagt, der Kampf sei furchtbar gewesen,[ENTER]jenseits aller Vorstellungskraft. Gewonnen hat[ENTER]ihn Baljit-Elvedin. Getreu seiner Ethik ttete er[ENTER]seinen Bruder jedoch nicht, sondern nahm ihm[ENTER]seine Krfte und sperrte ihn in dieser Grotte[ENTER]ein. Und so kommt es, dass Beran-Setaou hier sein[ENTER]Leben fristet, zusammen mit den Kreaturen, die er[ENTER]im Laufe der Jahrhunderte schuf... " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ich habe genug gehrt. " -gameforge.ghost_story._290_say = "Mge dein Schicksal ein anderes sein als das[ENTER]meine. Ich wnsche dir Glck! " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, der Gott der Bewahrung, trauerte[ENTER]lange um seine Schwester. Als die starren Klauen[ENTER]des Schmerzes ihren Griff schließlich lockerten,[ENTER]machte er sich auf die Suche nach seinem Bruder.[ENTER]Noch immer führten Besonnenheit und Klugheit[ENTER]seinen Weg und so erkannte er trotz seiner[ENTER]Trauer, dass im nun herrschenden Ungleichgewicht[ENTER]das Leben keine Chance hatte. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Er folgte den Spuren seines Bruders und fand ihn[ENTER]schließlich, nach langen Jahren, in einer Höhle[ENTER]aus Eis, Hass und Einsamkeit, fernab allen[ENTER]Lebens. Baljit-Elvedin tat, was er tun musste,[ENTER]auch wenn es eine weitere Narbe in sein Herz[ENTER]riss: Er forderte seinen Bruder zum Kampf. Dieser[ENTER]wiederum war bereits so weit vom rechten Weg[ENTER]abgekommen, dass er keinen Augenblick zögerte... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Man sagt, der Kampf sei furchtbar gewesen,[ENTER]jenseits aller Vorstellungskraft. Gewonnen hat[ENTER]ihn Baljit-Elvedin. Getreu seiner Ethik tötete er[ENTER]seinen Bruder jedoch nicht, sondern nahm ihm[ENTER]seine Kräfte und sperrte ihn in dieser Grotte[ENTER]ein. Und so kommt es, dass Beran-Setaou hier sein[ENTER]Leben fristet, zusammen mit den Kreaturen, die er[ENTER]im Laufe der Jahrhunderte schuf... " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ich habe genug gehört. " +gameforge.ghost_story._290_say = "Möge dein Schicksal ein anderes sein als das[ENTER]meine. Ich wünsche dir Glück! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Geist eines Kriegers: " gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Warum bist du durchsichtig? " gameforge.ghost_story._320_say = "Was glaubst du denn?! Ich bin ein Geist,[ENTER]eingeschlossen in den Fels seit tausend Jahren... " gameforge.ghost_story._330_say = "Hilfe, ein Geist! " gameforge.ghost_story._340_say = "Richtig, ein Geist. Flieh schnell, sonst fresse[ENTER]ich dich! " gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Wer bist du? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Ich war einst ein Sldner, ein einfacher Mann.[ENTER]Meine Eltern waren Bauern. Ich jedoch wollte[ENTER]nicht mein Leben lang dasselbe Feld bearbeiten,[ENTER]also ging ich zum Militr. Es war hart und[ENTER]blutig, aber keine schlechte Zeit. Doch[ENTER]irgendwann war ich es leid, von nichtsnutzigen[ENTER]Adligen herumkommandiert zu werden und[ENTER]desertierte. Einem dummen Zufall verdanke ich nun[ENTER]mein Dasein an diesem dsteren Ort. " +gameforge.ghost_story._360_say = "Ich war einst ein Söldner, ein einfacher Mann.[ENTER]Meine Eltern waren Bauern. Ich jedoch wollte[ENTER]nicht mein Leben lang dasselbe Feld bearbeiten,[ENTER]also ging ich zum Militär. Es war hart und[ENTER]blutig, aber keine schlechte Zeit. Doch[ENTER]irgendwann war ich es leid, von nichtsnutzigen[ENTER]Adligen herumkommandiert zu werden und[ENTER]desertierte. Einem dummen Zufall verdanke ich nun[ENTER]mein Dasein an diesem düsteren Ort. " gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Kennst du die Geschichte der Grotte? " -gameforge.ghost_story._380_say = "Nein, ich wei nichts, ich hatte einfach nur[ENTER]Pech. Nachdem ich desertiert war, wollte ich mich[ENTER]in den Bergen verstecken und fand diese Hhle.[ENTER]Sie war mir von Anfang an nicht geheuer, lag aber[ENTER]gnstig und schien vllig verlassen. Wenige Tage[ENTER]spter wurde ich Zeuge - und Opfer - eines[ENTER]unglaublichen Kampfes. Wenn du willst, kann ich[ENTER]dir davon erzhlen. " +gameforge.ghost_story._380_say = "Nein, ich weiß nichts, ich hatte einfach nur[ENTER]Pech. Nachdem ich desertiert war, wollte ich mich[ENTER]in den Bergen verstecken und fand diese Höhle.[ENTER]Sie war mir von Anfang an nicht geheuer, lag aber[ENTER]günstig und schien völlig verlassen. Wenige Tage[ENTER]später wurde ich Zeuge - und Opfer - eines[ENTER]unglaublichen Kampfes. Wenn du willst, kann ich[ENTER]dir davon erzählen. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Der Beginn des Kampfes " -gameforge.ghost_story._400_say = "Eines Tages - ich sammelte gerade Wurzeln an den[ENTER]Berghngen - fuhr ohne jede Vorwarnung ein[ENTER]silberner Drache vom Himmel herab. Ich dachte, es[ENTER]sei um mich geschehen, doch er sah mich gar nicht[ENTER]- seine Aufmerksamkeit galt allein dem[ENTER]Hhleneingang. Ohne seine Geschwindigkeit zu[ENTER]verringern, schwenkte er in das Tal ein und[ENTER]strzte sich in die Hhle. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Es blieb eine Weile still und ich war unsicher,[ENTER]was ich tun sollte. All meine Ausrstung lag in[ENTER]der Hhle, aber einem Drachen wollte ich auf[ENTER]keinen Fall begegnen! Dann bebte die Erde und aus[ENTER]der Tiefe des Berges drang dumpfes Brllen - doch[ENTER]nicht eine Stimme war es, sondern zwei! Kurz[ENTER]darauf schossen zwei Drachen aus der Hhle, erst[ENTER]der silberne und und direkt dahinter ein blauer. " -gameforge.ghost_story._420_say = "Zwischen den beiden Drachen entbrannte ein Kampf,[ENTER]den ich kaum beschreiben kann. Mit ihren Krallen[ENTER]rissen sie sich gegenseitig die Flanken auf,[ENTER]verkeilten sich in einander, versenkten ihre[ENTER]meterlangen Zhne im Hals des Gegners... Es[ENTER]regnete Blut... Doch keiner der beiden lie auch[ENTER]nur einen Moment lang nach. " +gameforge.ghost_story._400_say = "Eines Tages - ich sammelte gerade Wurzeln an den[ENTER]Berghängen - fuhr ohne jede Vorwarnung ein[ENTER]silberner Drache vom Himmel herab. Ich dachte, es[ENTER]sei um mich geschehen, doch er sah mich gar nicht[ENTER]- seine Aufmerksamkeit galt allein dem[ENTER]Höhleneingang. Ohne seine Geschwindigkeit zu[ENTER]verringern, schwenkte er in das Tal ein und[ENTER]stürzte sich in die Höhle. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Es blieb eine Weile still und ich war unsicher,[ENTER]was ich tun sollte. All meine Ausrüstung lag in[ENTER]der Höhle, aber einem Drachen wollte ich auf[ENTER]keinen Fall begegnen! Dann bebte die Erde und aus[ENTER]der Tiefe des Berges drang dumpfes Brüllen - doch[ENTER]nicht eine Stimme war es, sondern zwei! Kurz[ENTER]darauf schossen zwei Drachen aus der Höhle, erst[ENTER]der silberne und und direkt dahinter ein blauer. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Zwischen den beiden Drachen entbrannte ein Kampf,[ENTER]den ich kaum beschreiben kann. Mit ihren Krallen[ENTER]rissen sie sich gegenseitig die Flanken auf,[ENTER]verkeilten sich in einander, versenkten ihre[ENTER]meterlangen Zähne im Hals des Gegners... Es[ENTER]regnete Blut... Doch keiner der beiden ließ auch[ENTER]nur einen Moment lang nach. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Das Ende des Kampfes " -gameforge.ghost_story._440_say = "Die beiden Drachen wlzten sich ber das Gebirge[ENTER]wie ein Unwetter, brachten Bergspitzen zu Fall.[ENTER]Blitze verbrannten die Schnauze des blauen,[ENTER]Eishagel durchlcherte die Schwingen des[ENTER]silbernen Drachen. Der dicke Eispanzer, der die[ENTER]Erde seit Jahren bedeckte, schmolz unter diesem[ENTER]Ansturm und hinterlie fleckigen Schlamm. Ich[ENTER]kauerte hinter einem Felsen, starr vor Angst,[ENTER]doch unfhig, den Blick abzuwenden. " -gameforge.ghost_story._450_say = "Erst nach Stunden schienen ihre Krfte langsam[ENTER]nachzulassen. Ich sah meine Chance, riss mich los[ENTER]von diesem Anblick und rannte hinab ins Tal, um[ENTER]meine Ausrstung aus der Hhle zu bergen. Das[ENTER]besiegelte mein Schicksal. Ich war bereits auf[ENTER]dem Weg zurck, als die beiden Drachen von den[ENTER]Bergen herabschossen, vorneweg der blaue. Er[ENTER]hatte schreckliche Wunden davongetragen. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Kurz bevor er in der Hhle verschwand, holte der[ENTER]Silberne ihn ein und es geschah etwas Seltsames:[ENTER]Ein Flimmern lag in der Luft, wurde zu einem[ENTER]heftigen Luftzug, zu einem Energiewirbel; der[ENTER]blaue Drache war darin gefangen, brllte vor[ENTER]Schmerz und Wut... Er schrumpfte, sein Brllen[ENTER]wurde schwcher und seine Schuppen verloren ihren[ENTER]Glanz, wurden stumpf und farblos... " -gameforge.ghost_story._470_say = "Schlielich entlie der Silberdrache den anderen[ENTER]in die Hhle. Mit letzter Kraft schleppte sich[ENTER]der Verlierer in die Dunkelheit unter dem Berg.[ENTER]Der Silberne jedoch lie einen mchtigen[ENTER]Magiesturm los, der die Hhle mit einer[ENTER]Energiebarriere versiegelte und einen Teil des[ENTER]Berges zum Einsturz brachte. Der dunkle Drache[ENTER]und ich waren gefangen. Verdammt zu einem[ENTER]qualvollen Hungertod... " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ich habe genug gehrt. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Danke fr's Zuhren. Die letzten tausend Jahre[ENTER]waren etwas einsam... " +gameforge.ghost_story._440_say = "Die beiden Drachen wälzten sich über das Gebirge[ENTER]wie ein Unwetter, brachten Bergspitzen zu Fall.[ENTER]Blitze verbrannten die Schnauze des blauen,[ENTER]Eishagel durchlöcherte die Schwingen des[ENTER]silbernen Drachen. Der dicke Eispanzer, der die[ENTER]Erde seit Jahren bedeckte, schmolz unter diesem[ENTER]Ansturm und hinterließ fleckigen Schlamm. Ich[ENTER]kauerte hinter einem Felsen, starr vor Angst,[ENTER]doch unfähig, den Blick abzuwenden. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Erst nach Stunden schienen ihre Kräfte langsam[ENTER]nachzulassen. Ich sah meine Chance, riss mich los[ENTER]von diesem Anblick und rannte hinab ins Tal, um[ENTER]meine Ausrüstung aus der Höhle zu bergen. Das[ENTER]besiegelte mein Schicksal. Ich war bereits auf[ENTER]dem Weg zurück, als die beiden Drachen von den[ENTER]Bergen herabschossen, vorneweg der blaue. Er[ENTER]hatte schreckliche Wunden davongetragen. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Kurz bevor er in der Höhle verschwand, holte der[ENTER]Silberne ihn ein und es geschah etwas Seltsames:[ENTER]Ein Flimmern lag in der Luft, wurde zu einem[ENTER]heftigen Luftzug, zu einem Energiewirbel; der[ENTER]blaue Drache war darin gefangen, brüllte vor[ENTER]Schmerz und Wut... Er schrumpfte, sein Brüllen[ENTER]wurde schwächer und seine Schuppen verloren ihren[ENTER]Glanz, wurden stumpf und farblos... " +gameforge.ghost_story._470_say = "Schließlich entließ der Silberdrache den anderen[ENTER]in die Höhle. Mit letzter Kraft schleppte sich[ENTER]der Verlierer in die Dunkelheit unter dem Berg.[ENTER]Der Silberne jedoch ließ einen mächtigen[ENTER]Magiesturm los, der die Höhle mit einer[ENTER]Energiebarriere versiegelte und einen Teil des[ENTER]Berges zum Einsturz brachte. Der dunkle Drache[ENTER]und ich waren gefangen. Verdammt zu einem[ENTER]qualvollen Hungertod... " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ich habe genug gehört. " +gameforge.ghost_story._490_say = "Danke für's Zuhören. Die letzten tausend Jahre[ENTER]waren etwas einsam... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Bevor ich dem Schwarzwind entkommen bin, konnte[ENTER]ich herausfinden, wo sie ihr Gold verstecken. Und[ENTER]da lagerte ein ganzer Stapel Goldbarren! Sie[ENTER]wrden es noch nicht mal bemerken, wenn welche[ENTER]fehlen. Fr gute Bezahlung wrde ich das Wagnis[ENTER]auf mich nehmen und dir Goldbarren besorgen. Ich[ENTER]kann allerdings nicht mehr als einen Barren auf[ENTER]einmal zurckbringen. " +gameforge.goldbar._100_say = "Bevor ich dem Schwarzwind entkommen bin, konnte[ENTER]ich herausfinden, wo sie ihr Gold verstecken. Und[ENTER]da lagerte ein ganzer Stapel Goldbarren! Sie[ENTER]würden es noch nicht mal bemerken, wenn welche[ENTER]fehlen. Für gute Bezahlung würde ich das Wagnis[ENTER]auf mich nehmen und dir Goldbarren besorgen. Ich[ENTER]kann allerdings nicht mehr als einen Barren auf[ENTER]einmal zurückbringen. " gameforge.goldbar._104_say = "Zeit " gameforge.goldbar._108_say = "Minute(n) " gameforge.goldbar._10_npcChat = "Ein Opfer der Schwarzwindbande " -gameforge.goldbar._110_say = "Es dauert ungefhr %s %s, einen Goldbarren[ENTER]zurckzubringen. " +gameforge.goldbar._110_say = "Es dauert ungefähr %s %s, einen Goldbarren[ENTER]zurückzubringen. " gameforge.goldbar._120_say = "Sag bescheid, wenn du interessiert bist. " -gameforge.goldbar._130_say = "Wirklich? Dann kommen wir ins Geschft?[ENTER]Du musst es nur sagen und ich werde losziehen,[ENTER]um dir ein Exemplar zu besorgen! " -gameforge.goldbar._140_npcChat = "Ich mchte einen Goldbarren kaufen. " -gameforge.goldbar._150_say = "Was redest du da? Davon wei ich nichts. " +gameforge.goldbar._130_say = "Wirklich? Dann kommen wir ins Geschäft?[ENTER]Du musst es nur sagen und ich werde losziehen,[ENTER]um dir ein Exemplar zu besorgen! " +gameforge.goldbar._140_npcChat = "Ich möchte einen Goldbarren kaufen. " +gameforge.goldbar._150_say = "Was redest du da? Davon weiß ich nichts. " gameforge.goldbar._160_say = "Was? Du willst Goldbarren kaufen?[ENTER]Nicht jetzt! Der Schwarzwind scheint[ENTER]misstrauisch zu sein. Ich riskiere meinen Hals,[ENTER]wenn ich nicht aufpasse! Wir werden es[ENTER]wieder versuchen, wenn sich die Lage beruhigt[ENTER]hat. " gameforge.goldbar._170_sayReward = "Du kannst jetzt keine Goldbarren kaufen. " gameforge.goldbar._180_say = "Ich war noch nicht in der Lage, einen Goldbarren[ENTER]zu besorgen. " -gameforge.goldbar._190_say = "Wir mssen %s %s warten. " +gameforge.goldbar._190_say = "Wir müssen %s %s warten. " gameforge.goldbar._200_say = "Ich habe einen Goldbarren besorgt.[ENTER]Das sollte schon 2,2 Millionen Yang wert sein,[ENTER]200.000 Yang gehen dabei an mich.[ENTER]Wie sieht es aus? Bist du interessiert? " -gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Verrter Balso: " +gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Verräter Balso: " gameforge.goldbar._210_say = "Bitte sehr: ein Goldbarren! Du hast eine weise[ENTER]Entscheidung getroffen. Es ist stets eine gute[ENTER]Idee, sein Geld anzulegen. " -gameforge.goldbar._220_say = "Du verfgst nicht ber ausreichend Geld![ENTER]Das gute Stck kostet 2,2 Millionen Yang. " +gameforge.goldbar._220_say = "Du verfügst nicht über ausreichend Geld![ENTER]Das gute Stück kostet 2,2 Millionen Yang. " gameforge.goldbar._230_say = "Warum bist du hier, wenn du gar nichts kaufen[ENTER]willst? So verschwendest du nur meine Zeit. " -gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Goldbarrenverkaufszeit zurcksetzen " -gameforge.goldbar._250_say = "Die Goldbarrenverkaufszeit wurde zurckgesetzt. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Goldbarrenverkaufszeit zurücksetzen " +gameforge.goldbar._250_say = "Die Goldbarrenverkaufszeit wurde zurückgesetzt. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Goldbarren verkaufen " -gameforge.goldbar._270_say = "Was redest du da? Davon wei ich nichts. " -gameforge.goldbar._280_say = "Was? Du willst den Goldbarren verkaufen?[ENTER]Hast du noch nichts davon gehrt? Die[ENTER]Schwarzwindkrieger sind misstrauisch geworden und[ENTER]halten ihre Augen offen.[ENTER]Wenn du den Barren jetzt zum Kauf anbietest,[ENTER]wirst du viel rger am Hals haben. Am besten[ENTER]lsst du ihn, wo er ist. Versteck ihn gut! " +gameforge.goldbar._270_say = "Was redest du da? Davon weiß ich nichts. " +gameforge.goldbar._280_say = "Was? Du willst den Goldbarren verkaufen?[ENTER]Hast du noch nichts davon gehört? Die[ENTER]Schwarzwindkrieger sind misstrauisch geworden und[ENTER]halten ihre Augen offen.[ENTER]Wenn du den Barren jetzt zum Kauf anbietest,[ENTER]wirst du viel Ärger am Hals haben. Am besten[ENTER]lässt du ihn, wo er ist. Versteck ihn gut! " gameforge.goldbar._290_sayReward = "Du kannst jetzt keine Goldbarren verkaufen. " -gameforge.goldbar._300_say = "Wenn du den Goldbarren zurckbringen willst, " -gameforge.goldbar._30_say = "Was? Ein Opfer der Schwarzwindbande? Ha, du bist[ENTER]ja noch ein Kind. Wo hast du das gehrt?[ENTER]Geh und spiel lieber mit den Wildhunden! " -gameforge.goldbar._310_say = "wirst du ungefhr %s %s warten mssen. " -gameforge.goldbar._320_say = "Ich sehe, du besitzt keine Goldbarren.[ENTER]Wenn du mir welche bringst, werde[ENTER]ich dir gute Yang dafr geben. " -gameforge.goldbar._330_say = "Was? Du willst deinen Goldbarren zurckgeben?[ENTER]Warum in aller Welt hast du ihn dann berhaupt[ENTER]gekauft? Aber gut, wenn das dein Wunsch ist, so[ENTER]soll es mir recht sein. Die Schwarzwindbande[ENTER]bewacht ihre Schtze uerst gut, es ist mir[ENTER]daher nicht oft mglich. Bist du dir also ganz[ENTER]sicher, dass du ihn zurckgeben willst? " -gameforge.goldbar._340_select = "Zurckgeben " -gameforge.goldbar._350_select = "Nicht zurckgeben " -gameforge.goldbar._360_say = "Hier sind deine Yang.[ENTER]Verdammnis, nun muss ich ihn zurckbringen! " -gameforge.goldbar._370_say = "Hast du berhaupt Goldbarren bei dir?[ENTER]Ich bin sehr beschftigt. Komm also nicht her,[ENTER]wenn du keine Geschfte machen willst! " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "Der Auftrag 'Ein Opfer der Schwarzwindbande'[ENTER]steht nur Charakteren mit einem Level von 30 oder[ENTER]hher offen. " -gameforge.goldbar._50_say = "Sei vorsichtig! Die Schwarzwindkrieger sind[ENTER]misstrauisch. Am besten verhlt man sich absolut[ENTER]ruhig. Lebe wohl. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "Der Auftrag 'Ein Opfer der Schwarzwindbande'[ENTER]ist momentan nicht verfgbar. " -gameforge.goldbar._70_say = "Pssst![ENTER]Hier knnten sich einige[ENTER]Schwarzwindkrieger versteckt haben.[ENTER]Wo hast du davon gehrt?[ENTER]Nein, schon gut, es ist nicht so wichtig.[ENTER]Du weit, was hier los ist? " +gameforge.goldbar._300_say = "Wenn du den Goldbarren zurückbringen willst, " +gameforge.goldbar._30_say = "Was? Ein Opfer der Schwarzwindbande? Ha, du bist[ENTER]ja noch ein Kind. Wo hast du das gehört?[ENTER]Geh und spiel lieber mit den Wildhunden! " +gameforge.goldbar._310_say = "wirst du ungefähr %s %s warten müssen. " +gameforge.goldbar._320_say = "Ich sehe, du besitzt keine Goldbarren.[ENTER]Wenn du mir welche bringst, werde[ENTER]ich dir gute Yang dafür geben. " +gameforge.goldbar._330_say = "Was? Du willst deinen Goldbarren zurückgeben?[ENTER]Warum in aller Welt hast du ihn dann überhaupt[ENTER]gekauft? Aber gut, wenn das dein Wunsch ist, so[ENTER]soll es mir recht sein. Die Schwarzwindbande[ENTER]bewacht ihre Schätze äußerst gut, es ist mir[ENTER]daher nicht oft möglich. Bist du dir also ganz[ENTER]sicher, dass du ihn zurückgeben willst? " +gameforge.goldbar._340_select = "Zurückgeben " +gameforge.goldbar._350_select = "Nicht zurückgeben " +gameforge.goldbar._360_say = "Hier sind deine Yang.[ENTER]Verdammnis, nun muss ich ihn zurückbringen! " +gameforge.goldbar._370_say = "Hast du überhaupt Goldbarren bei dir?[ENTER]Ich bin sehr beschäftigt. Komm also nicht her,[ENTER]wenn du keine Geschäfte machen willst! " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "Der Auftrag 'Ein Opfer der Schwarzwindbande'[ENTER]steht nur Charakteren mit einem Level von 30 oder[ENTER]höher offen. " +gameforge.goldbar._50_say = "Sei vorsichtig! Die Schwarzwindkrieger sind[ENTER]misstrauisch. Am besten verhält man sich absolut[ENTER]ruhig. Lebe wohl. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Der Auftrag 'Ein Opfer der Schwarzwindbande'[ENTER]ist momentan nicht verfügbar. " +gameforge.goldbar._70_say = "Pssst![ENTER]Hier könnten sich einige[ENTER]Schwarzwindkrieger versteckt haben.[ENTER]Wo hast du davon gehört?[ENTER]Nein, schon gut, es ist nicht so wichtig.[ENTER]Du weißt, was hier los ist? " gameforge.goldbar._80_select = "Nein, eigentlich nicht. " -gameforge.goldbar._90_select = "Ja, ich wei Bescheid. " +gameforge.goldbar._90_select = "Ja, ich weiß Bescheid. " gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportation zur Burg Listhmos " gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Auf zur Burgschlacht " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kmpfern[ENTER]des Reiches Chunjo betreten werden. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kmpfern[ENTER]des Reiches Jinno betreten werden. " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kämpfern[ENTER]des Reiches Chunjo betreten werden. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kämpfern[ENTER]des Reiches Jinno betreten werden. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Zur Burg Milaard " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Zur Burg Listhmos " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Zur Burg Dendera " gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Du wirst zur Burg Milaard teleportiert... " gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Du wirst zur Burg Listhmos teleportiert... " gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Du wirst zur Burg Dendera teleportiert... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kmpfern[ENTER]des Reiches Shinsoo betreten werden. " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kämpfern[ENTER]des Reiches Shinsoo betreten werden. " gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Auf zur Burgschlacht " gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportation zur Burg Milaard " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Ich bin nur der Grundstcksverwalter und kann[ENTER]den Preis daher nicht senken. Du bentigst mehr[ENTER]Yang. " -gameforge.guild_building._105_say = "Die Gilde %s hat das Grundstck erworben! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Grundstcksverwalter: " -gameforge.guild_building._110_say = "Komm wieder, wenn du es dir anders berlegt hast.[ENTER]Und bedenke: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. " -gameforge.guild_building._20_say = "Ich bin Grundstcksverwalter und zustndig fr[ENTER]den Verkauf von Landflchen. Bevor die Monster[ENTER]das Land in der Mitte des Kontinents besetzten,[ENTER]hatten wir nicht unter Landknappheit zu leiden[ENTER]und es ging allen gut. Jetzt verkaufe ich das[ENTER]Land nur noch an die Gildenleiter, die es als[ENTER]Gildenland nutzen.[ENTER]Willst du dieses Grundstck kaufen? " +gameforge.guild_building._100_say = "Ich bin nur der Grundstücksverwalter und kann[ENTER]den Preis daher nicht senken. Du benötigst mehr[ENTER]Yang. " +gameforge.guild_building._105_say = "Die Gilde %s hat das Grundstück erworben! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Grundstücksverwalter: " +gameforge.guild_building._110_say = "Komm wieder, wenn du es dir anders überlegt hast.[ENTER]Und bedenke: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. " +gameforge.guild_building._20_say = "Ich bin Grundstücksverwalter und zuständig für[ENTER]den Verkauf von Landflächen. Bevor die Monster[ENTER]das Land in der Mitte des Kontinents besetzten,[ENTER]hatten wir nicht unter Landknappheit zu leiden[ENTER]und es ging allen gut. Jetzt verkaufe ich das[ENTER]Land nur noch an die Gildenleiter, die es als[ENTER]Gildenland nutzen.[ENTER]Willst du dieses Grundstück kaufen? " gameforge.guild_building._30_say = "Wie ich schon sagte, kann das Land nicht an jeden[ENTER]verkauft werden.[ENTER]Ich hoffe, du verstehst das. " -gameforge.guild_building._40_say = "Eine Gilde, die bereits Land besitzt,[ENTER]kann kein weiteres Grundstck kaufen. " +gameforge.guild_building._40_say = "Eine Gilde, die bereits Land besitzt,[ENTER]kann kein weiteres Grundstück kaufen. " gameforge.guild_building._50_say = "Es ist ein Auftragsfehler aufgetreten. " -gameforge.guild_building._60_say = "Um dieses Grundstck kaufen zu knnen, muss das[ENTER]Gildenlevel ber %s liegen.[ENTER]Der Preis betrgt %s. " +gameforge.guild_building._60_say = "Um dieses Grundstück kaufen zu können, muss das[ENTER]Gildenlevel über %s liegen.[ENTER]Der Preis beträgt %s. " gameforge.guild_building._70_say = "Deine Gilde hat dieses Level noch nicht erreicht.[ENTER]Tut mir leid. " gameforge.guild_building._80_say = "Willst du das Land kaufen? " -gameforge.guild_building._90_say = "Dieses Grundstck wurde bereits an eine[ENTER]andere Gilde verkauft. Tut mir leid. " +gameforge.guild_building._90_say = "Dieses Grundstück wurde bereits an eine[ENTER]andere Gilde verkauft. Tut mir leid. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Wie du willst. Komm einfach spter wieder. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Wie du willst. Komm einfach später wieder. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Ich denke, du solltest die Entwicklung deiner[ENTER]Gilde weiter vorantreiben. Fr einen besseren[ENTER]Altar ist sie noch nicht stark genug. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Je hher das Gildenlevel, desto grer der Altar[ENTER]der Kraft, den du bauen kannst. Wenn das[ENTER]Gildenlevel steigt, wird die Gilde strker. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Ich denke, du solltest die Entwicklung deiner[ENTER]Gilde weiter vorantreiben. Für einen besseren[ENTER]Altar ist sie noch nicht stark genug. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Je höher das Gildenlevel, desto größer der Altar[ENTER]der Kraft, den du bauen kannst. Wenn das[ENTER]Gildenlevel steigt, wird die Gilde stärker. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... deine Gilde... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, jetzt ist sie viel strker![ENTER]Ich werde deinen Altar der Kraft durch den[ENTER]besten Altar ersetzen. Dafr bentigst du[ENTER]Folgendes: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Millionen Yang[ENTER]15 Fundamentsteine[ENTER]20 Sperrholzbretter[ENTER]20 Baumstmme " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Gut, ich werde den Altar durch ein neues Bauwerk[ENTER]ersetzen. Damit verfgt deine Gilde nun ber den[ENTER]bestmglichen Altar. Meinen Glckwunsch! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Ich kann nichts mehr fr dich tun: Deine Gilde[ENTER]besitzt bereits den besten Altar der Kraft. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Der Altar der Kraft ermglicht es deiner Gilde,[ENTER]mehr Mitglieder aufzunehmen. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Ich bin Yaholo, der Wchter des Altars der Kraft.[ENTER]Dieses Bauwerk ermglicht es deiner Gilde, mehr[ENTER]Mitglieder aufzunehmen. Wenn deine Gilde strker[ENTER]wird, kannst du einen greren Altar bauen und[ENTER]somit weitere Mitglieder aufnehmen. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, jetzt ist sie viel stärker![ENTER]Ich werde deinen Altar der Kraft durch den[ENTER]besten Altar ersetzen. Dafür benötigst du[ENTER]Folgendes: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Millionen Yang[ENTER]15 Fundamentsteine[ENTER]20 Sperrholzbretter[ENTER]20 Baumstämme " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Gut, ich werde den Altar durch ein neues Bauwerk[ENTER]ersetzen. Damit verfügt deine Gilde nun über den[ENTER]bestmöglichen Altar. Meinen Glückwunsch! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Ich kann nichts mehr für dich tun: Deine Gilde[ENTER]besitzt bereits den besten Altar der Kraft. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Der Altar der Kraft ermöglicht es deiner Gilde,[ENTER]mehr Mitglieder aufzunehmen. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Ich bin Yaholo, der Wächter des Altars der Kraft.[ENTER]Dieses Bauwerk ermöglicht es deiner Gilde, mehr[ENTER]Mitglieder aufzunehmen. Wenn deine Gilde stärker[ENTER]wird, kannst du einen größeren Altar bauen und[ENTER]somit weitere Mitglieder aufnehmen. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... deine Gilde... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Sie ist offensichtlich strker geworden.[ENTER]Willst du den jetzigen Altar der Kraft durch[ENTER]einen greren ersetzen? Um dies zu tun,[ENTER]bentigst du Folgendes: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Millionen Yang[ENTER]10 Fundamentsteine[ENTER]15 Sperrholzbretter[ENTER]10 Baumstmme " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Sie ist offensichtlich stärker geworden.[ENTER]Willst du den jetzigen Altar der Kraft durch[ENTER]einen größeren ersetzen? Um dies zu tun,[ENTER]benötigst du Folgendes: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Millionen Yang[ENTER]10 Fundamentsteine[ENTER]15 Sperrholzbretter[ENTER]10 Baumstämme " gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Altar der Kraft ersetzen " gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Altar der Kraft nicht ersetzen " gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Gut. Ich werde ihn durch ein neues Bauwerk[ENTER]ersetzen. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Der Ausbau des Altars ist nicht billig: ich[ENTER]bentige einiges an Baumaterialien und Yang.[ENTER]Solange du mir diese nicht liefern kannst, kann[ENTER]ich dir leider nicht weiterhelfen. Komm wieder,[ENTER]wenn du alles beisammen hast! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Der Ausbau des Altars ist nicht billig: ich[ENTER]benötige einiges an Baumaterialien und Yang.[ENTER]Solange du mir diese nicht liefern kannst, kann[ENTER]ich dir leider nicht weiterhelfen. Komm wieder,[ENTER]wenn du alles beisammen hast! " gameforge.guild_building_melt = {} gameforge.guild_building_melt._100_say = "Dies ist nicht der erforderliche Gegenstand. " gameforge.guild_building_melt._10_say = "Aus 100 Diamantstein kann ein Diamant gefertigt[ENTER]werden. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Glckwunsch - die Veredelung ist gelungen.[ENTER]Du bist nun im Besitz von: " -gameforge.guild_building_melt._130_say = "Fr 3 Mio. Yang kannst du einen anderen[ENTER]Alchemisten einsetzen. " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Glückwunsch - die Veredelung ist gelungen.[ENTER]Du bist nun im Besitz von: " +gameforge.guild_building_melt._130_say = "Für 3 Mio. Yang kannst du einen anderen[ENTER]Alchemisten einsetzen. " gameforge.guild_building_melt._140_say = "Du hast keine 3.000.000 Yang. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Whle eine Spezialisierung, um zu wechseln: " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Wähle eine Spezialisierung, um zu wechseln: " gameforge.guild_building_melt._160_say = "Diese Spezialisierung ist bereits aktiv. " -gameforge.guild_building_melt._170_say = "Schlieen " +gameforge.guild_building_melt._170_say = "Schließen " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamant " gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fossilholz " gameforge.guild_building_melt._200_say = "Kupfer " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "Die Erfolgswahrscheinlichkeit betrgt %s Prozent.[ENTER]Du bentigst %s Yang.[ENTER]Mchtest du es versuchen? " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "Die Erfolgswahrscheinlichkeit beträgt %s Prozent.[ENTER]Du benötigst %s Yang.[ENTER]Möchtest du es versuchen? " gameforge.guild_building_melt._210_say = "Silber " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Gold " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade " gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebenholz " gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perle " -gameforge.guild_building_melt._260_say = "Weigold " +gameforge.guild_building_melt._260_say = "Weißgold " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kristall " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Amethyst " -gameforge.guild_building_melt._290_say = "Himmelstrne " -gameforge.guild_building_melt._30_say = "Du bentigst mehr Yang. " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Glckwunsch - die Veredelung ist gelungen.[ENTER]Du bist nun im Besitz von: " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Himmelsträne " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Du benötigst mehr Yang. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Glückwunsch - die Veredelung ist gelungen.[ENTER]Du bist nun im Besitz von: " gameforge.guild_building_melt._50_say = "Die Veredelung ist fehlgeschlagen. " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Du hast keine 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 %s[ENTER]sowie einem Geiststein (+0, +1 oder +2)[ENTER]kann %s gefertigt werden. " -gameforge.guild_building_melt._90_say = "Ohne Geiststein kann ich das Gewnschte nicht[ENTER]herstellen. " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Ohne Geiststein kann ich das Gewünschte nicht[ENTER]herstellen. " gameforge.guild_building_npc = {} gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Waffenschmied: " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Wenn du Waffen[ENTER]verbessern mchtest, solltest du sie zu mir[ENTER]bringen und nicht zu diesem Anfnger im Dorf.[ENTER]Meine Erfolgsrate ist um 10% hher. Zudem[ENTER]erhalten Gildenmitglieder 5% Rabatt. Gib mir[ENTER]einfach die Waffen, die verbessert werden sollen[ENTER]und ich kmmere mich darum. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mein Name ist Stanley, ich bin fr das Verbessern[ENTER]der Waffen zustndig. Und dabei bin ich[ENTER]wesentlich geschickter als der Dorfschmied! Meine[ENTER]Arbeit knnte deine Erfolgsrate um 10 % steigern.[ENTER]Gib mir einfach die Waffe, die verbessert werden[ENTER]soll. " -gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Rstungsschmied: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Dann kannst du[ENTER]mir deine Rstungen, Schilde, Schuhe und Helme[ENTER]zum Verbessern geben. Meine Erfolgsrate ist um[ENTER]10% hher als die des Dorfschmieds! Zudem gewhre[ENTER]ich Mitgliedern meiner Gilde 5% Rabatt. Gib mir[ENTER]einfach die Rstung, die verbessert werden soll. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mein Name ist Stanton, ich bin fr das Verbessern[ENTER]von Rstungen zustndig. Und dabei bin ich[ENTER]wesentlich geschickter als der Dorfschmied: Meine[ENTER]Erfolgsrate ist um 10% hher! Gib mir einfach die[ENTER]Rstung, die verbessert werden soll. " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Wenn du Waffen[ENTER]verbessern möchtest, solltest du sie zu mir[ENTER]bringen und nicht zu diesem Anfänger im Dorf.[ENTER]Meine Erfolgsrate ist um 10% höher. Zudem[ENTER]erhalten Gildenmitglieder 5% Rabatt. Gib mir[ENTER]einfach die Waffen, die verbessert werden sollen[ENTER]und ich kümmere mich darum. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mein Name ist Stanley, ich bin für das Verbessern[ENTER]der Waffen zuständig. Und dabei bin ich[ENTER]wesentlich geschickter als der Dorfschmied! Meine[ENTER]Arbeit könnte deine Erfolgsrate um 10 % steigern.[ENTER]Gib mir einfach die Waffe, die verbessert werden[ENTER]soll. " +gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Rüstungsschmied: " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Dann kannst du[ENTER]mir deine Rüstungen, Schilde, Schuhe und Helme[ENTER]zum Verbessern geben. Meine Erfolgsrate ist um[ENTER]10% höher als die des Dorfschmieds! Zudem gewähre[ENTER]ich Mitgliedern meiner Gilde 5% Rabatt. Gib mir[ENTER]einfach die Rüstung, die verbessert werden soll. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mein Name ist Stanton, ich bin für das Verbessern[ENTER]von Rüstungen zuständig. Und dabei bin ich[ENTER]wesentlich geschickter als der Dorfschmied: Meine[ENTER]Erfolgsrate ist um 10% höher! Gib mir einfach die[ENTER]Rüstung, die verbessert werden soll. " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Juwelier: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Deine[ENTER]Erfolgsrate wird um 10 % steigen, wenn du mich[ENTER]deinen Schmuck verbessern lsst - zu meinen[ENTER]Spezialitten zhlen Armbnder, Ohrringe und[ENTER]Ketten. Gib mir einfach das Accessoire, das[ENTER]verbessert werden soll. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mein Name ist Starbuck, ich bin fr das[ENTER]Verbessern von Accessoires zustndig - meine[ENTER]Spezialgebiete sind Armbnder, Ohrringe und[ENTER]Ketten. Und dabei bin ich wesentlich geschickter[ENTER]als der Dorfschmied! Meine Arbeit knnte deine[ENTER]Erfolgsrate um 10 % steigern. Gib mir einfach das[ENTER]Accessoire, das verbessert werden soll! " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Deine[ENTER]Erfolgsrate wird um 10 % steigen, wenn du mich[ENTER]deinen Schmuck verbessern lässt - zu meinen[ENTER]Spezialitäten zählen Armbänder, Ohrringe und[ENTER]Ketten. Gib mir einfach das Accessoire, das[ENTER]verbessert werden soll. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mein Name ist Starbuck, ich bin für das[ENTER]Verbessern von Accessoires zuständig - meine[ENTER]Spezialgebiete sind Armbänder, Ohrringe und[ENTER]Ketten. Und dabei bin ich wesentlich geschickter[ENTER]als der Dorfschmied! Meine Arbeit könnte deine[ENTER]Erfolgsrate um 10 % steigern. Gib mir einfach das[ENTER]Accessoire, das verbessert werden soll! " gameforge.guild_create = {} gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Besorge das Buch " -gameforge.guild_create._20_sayReward = "Das Buch der Vorsehung wird bentigt, um[ENTER]eine Gilde zu grnden. " -gameforge.guild_create._30_sayReward = "Du erhltst das Buch, wenn du einen Oberork[ENTER]mit Hilfe einer Gruppe ttest. " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Das Buch der Vorsehung wird benötigt, um[ENTER]eine Gilde zu gründen. " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Du erhältst das Buch, wenn du einen Oberork[ENTER]mit Hilfe einer Gruppe tötest. " gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Buch der Vorsehung erhalten " gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Du hast das Buch der Vorsehung erhalten. " gameforge.guild_create._60_sayReward = "Du hast das Buch der Vorsehung vom Oberork[ENTER]erhalten. " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "Der Wchter des Dorfplatzes wird dir[ENTER]bei der Erstellung der Gilde helfen. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Der Wächter des Dorfplatzes wird dir[ENTER]bei der Erstellung der Gilde helfen. " gameforge.guild_manage = {} gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Gildeninformation ansehen " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Wiedereinschreibung " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "Du wnschst aus der Gilde auszutreten, der du[ENTER]angehrst? Ich vermute, du hast nur wenig[ENTER]Kontakt zu den anderen Abenteurern geschlossen.[ENTER]Aber nun, es liegt an dir. Du bist also sicher,[ENTER]dass du aus der Gilde austreten mchtest? " +gameforge.guild_manage._120_say = "Du wünschst aus der Gilde auszutreten, der du[ENTER]angehörst? Ich vermute, du hast nur wenig[ENTER]Kontakt zu den anderen Abenteurern geschlossen.[ENTER]Aber nun, es liegt an dir. Du bist also sicher,[ENTER]dass du aus der Gilde austreten möchtest? " gameforge.guild_manage._130_say = "Deine Entscheidung steht also fest. Ich werde[ENTER]dich aus der Gilde streichen. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Was?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER]Ich habe sie mit viel Mhe erstellt, und jetzt[ENTER]willst du sie auflsen? All die Erfahrung und[ENTER]all die Erinnerungen an gemeinsame Kmpfe[ENTER]gehen fr immer verloren![ENTER]Bist du dir sicher? " -gameforge.guild_manage._150_say = "Nun gut. Ich werde die Gilde auflsen, der du[ENTER]vorstehst. " -gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Gilde grnden " -gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Gilde grnden " -gameforge.guild_manage._180_say = "In den ersten Tagen nach Verlassen deiner Gilde[ENTER]kannst du keine neue Gilde grnden. " -gameforge.guild_manage._190_say = "grnden " -gameforge.guild_manage._200_say = "Du hast bereits eine Gilde aufgelst![ENTER]In den nchsten Tagen kannst du keine neue Gilde[ENTER]grnden. " -gameforge.guild_manage._20_say = "Bitte den Namen des Benutzers eingeben, ber den[ENTER]Informationen gewnscht werden. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Du wnschst eine Gilde zu grnden?[ENTER]Dies steht dir erst frei, wenn du Level 40[ENTER]erreicht hast. Zudem kostet es dich 200.000 Yang.[ENTER]Mchtest du eine Gilde grnden? " -gameforge.guild_manage._220_say = "Du besitzt nicht gengend Yang! " -gameforge.guild_manage._230_say = "Dein Level ist zu niedrig, um eine Gilde zu[ENTER]grnden. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Was?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER]Ich habe sie mit viel Mühe erstellt, und jetzt[ENTER]willst du sie auflösen? All die Erfahrung und[ENTER]all die Erinnerungen an gemeinsame Kämpfe[ENTER]gehen für immer verloren![ENTER]Bist du dir sicher? " +gameforge.guild_manage._150_say = "Nun gut. Ich werde die Gilde auflösen, der du[ENTER]vorstehst. " +gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Gilde gründen " +gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Gilde gründen " +gameforge.guild_manage._180_say = "In den ersten Tagen nach Verlassen deiner Gilde[ENTER]kannst du keine neue Gilde gründen. " +gameforge.guild_manage._190_say = "gründen " +gameforge.guild_manage._200_say = "Du hast bereits eine Gilde aufgelöst![ENTER]In den nächsten Tagen kannst du keine neue Gilde[ENTER]gründen. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Bitte den Namen des Benutzers eingeben, über den[ENTER]Informationen gewünscht werden. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Du wünschst eine Gilde zu gründen?[ENTER]Dies steht dir erst frei, wenn du Level 40[ENTER]erreicht hast. Zudem kostet es dich 200.000 Yang.[ENTER]Möchtest du eine Gilde gründen? " +gameforge.guild_manage._220_say = "Du besitzt nicht genügend Yang! " +gameforge.guild_manage._230_say = "Dein Level ist zu niedrig, um eine Gilde zu[ENTER]gründen. " gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Dieser Benutzer existiert nicht. " -gameforge.guild_manage._40_say = "berprfe das frheste Datum fr die[ENTER]Wiedereinschreibung. " +gameforge.guild_manage._40_say = "Überprüfe das früheste Datum für die[ENTER]Wiedereinschreibung. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit: %s: Tag) " gameforge.guild_manage._55_say = "[ENTER]Wartezeit: " -gameforge.guild_manage._60_say = "Zeit zum Auflsen: %s Tag) " +gameforge.guild_manage._60_say = "Zeit zum Auflösen: %s Tag) " gameforge.guild_manage._65_say = "[ENTER]Wartezeit: " -gameforge.guild_manage._70_say = "Frheste Mglichkeit, den Versuch zu wiederholen:[ENTER]%s Stunden " +gameforge.guild_manage._70_say = "Früheste Möglichkeit, den Versuch zu wiederholen:[ENTER]%s Stunden " gameforge.guild_manage._75_say = "[ENTER]Verbleibende Zeit: " gameforge.guild_manage._80_select = "Sofortige Anpassung " -gameforge.guild_manage._90_say = "Sofortige Einschreibung mglich. " +gameforge.guild_manage._90_say = "Sofortige Einschreibung möglich. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Hier siehst du den Rang deiner Gilde im Vergleich[ENTER]mit den Gilden, die in der Tabelle ber und unter[ENTER]dir platziert sind:[ENTER][DELAY value;0]|Name|Punkte|Siege|Remis|Niederlagen[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Hier siehst du den Rang deiner Gilde im Vergleich[ENTER]mit den Gilden, die in der Tabelle über und unter[ENTER]dir platziert sind:[ENTER][DELAY value;0]|Name|Punkte|Siege|Remis|Niederlagen[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._20_say = "Hier siehst du die acht bestplatzierten Gilden[ENTER]und ihre Gildenkriegsergebnisse:[ENTER][DELAY value;0]|Name|Punkte|Siege|Remis|Niederlagen[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._30_say = "Deine Gilde belegt in der Tabelle Platz %s. " -gameforge.guild_ranking._35_say = "Der Punktestand deiner Gilde betrgt %s. " +gameforge.guild_ranking._35_say = "Der Punktestand deiner Gilde beträgt %s. " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = "Du besitzt nicht gengend Yang! " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "Du besitzt nicht genügend Yang! " gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Gildenkrieg-Wette " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Alles ist bereit. Wenn du die richtige[ENTER]Entscheidung getroffen hast, wird das Yang in[ENTER]deinen Besitz bergehen, wenn der Gildenkrieg[ENTER]vorbei ist. Viel Glck! " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Alles ist bereit. Wenn du die richtige[ENTER]Entscheidung getroffen hast, wird das Yang in[ENTER]deinen Besitz übergehen, wenn der Gildenkrieg[ENTER]vorbei ist. Viel Glück! " gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Die Gilden-Wette " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kaufe Wettscheine fr dein Reich.[ENTER]1. Bei jedem Gildenkrieg gibt es eine[ENTER]Vorankndigung bezglich des Ergebnisvorsprungs[ENTER]der mglicherweise siegenden Gilde.[ENTER]2. Du kannst einen Wettschein erstehen und dort[ENTER]angeben, ob die Gilde, der du den Sieg zutraust,[ENTER]den angegebenen Ergebnisunterschied erreicht oder[ENTER]nicht.[ENTER]3. Die Wahl wird durch den Wettstand bestimmt.[ENTER]Nach dem Gildenkrieg erfolgt eine[ENTER]Benachrichtigung, ob du verloren oder gewonnen[ENTER]hast.[ENTER]* 10% des Wettgewinns gehen an das Reich. " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kaufe Wettscheine für dein Reich.[ENTER]1. Bei jedem Gildenkrieg gibt es eine[ENTER]Vorankündigung bezüglich des Ergebnisvorsprungs[ENTER]der möglicherweise siegenden Gilde.[ENTER]2. Du kannst einen Wettschein erstehen und dort[ENTER]angeben, ob die Gilde, der du den Sieg zutraust,[ENTER]den angegebenen Ergebnisunterschied erreicht oder[ENTER]nicht.[ENTER]3. Die Wahl wird durch den Wettstand bestimmt.[ENTER]Nach dem Gildenkrieg erfolgt eine[ENTER]Benachrichtigung, ob du verloren oder gewonnen[ENTER]hast.[ENTER]* 10% des Wettgewinns gehen an das Reich. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "gegen " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Schlachtenverwalter: " gameforge.guild_war_bet._45_say = "mit " gameforge.guild_war_bet._50_say = "Derzeit gibt es keinen Gildenkrieg, auf den du[ENTER]wetten kannst. " -gameforge.guild_war_bet._60_say = "Fr welchen Gildenkrieg mchtest du einen[ENTER]Wettschein kaufen? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Laut der Liste hast du bereits einen Wettschein[ENTER]fr diesen Gildenkrieg gekauft. Du kannst immer[ENTER]nur einen Schein erwerben. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "Wie es scheint, besitzt die Gilde[ENTER]%s gute Chancen auf den Sieg.[ENTER]Auf welche Gilde mchtest du setzen? " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "Für welchen Gildenkrieg möchtest du einen[ENTER]Wettschein kaufen? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Laut der Liste hast du bereits einen Wettschein[ENTER]für diesen Gildenkrieg gekauft. Du kannst immer[ENTER]nur einen Schein erwerben. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "Wie es scheint, besitzt die Gilde[ENTER]%s gute Chancen auf den Sieg.[ENTER]Auf welche Gilde möchtest du setzen? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Schlachtenverwalter: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Mchtest du an einem Kampf teilnehmen? " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Möchtest du an einem Kampf teilnehmen? " gameforge.hair = {} gameforge.hair._010_npcChat = "Frisur tauschen " gameforge.hair._011_sayTitle = "TEST! altes Hair anwenden " @@ -1461,426 +1461,426 @@ gameforge.hair._012_say = "Hairanpassen durch ItemVNUM Eintragen " gameforge.hair._013_say = "Das ist keine Frisur. " gameforge.hair._014_say = "Ich konnte die Frisur nicht tauschen. Deine[ENTER]Klasse oder dein Geschlecht passen nicht dazu. " gameforge.hair._030_npcChat = "Frisur tauschen " -gameforge.hair._040_say = "Deine Frisur gehrt noch zum alten System. Ich[ENTER]werde sie dir gegen ein Frisuren-Item fr das[ENTER]neue Kostm-System umtauschen, damit sie dir[ENTER]nicht verloren geht. Das geht ganz einfach. Soll[ENTER]ich deine Frisur jetzt tauschen? " -gameforge.hair._050_say = "Das nennst du eine Frisur? Sehr witzig. Nein,[ENTER]wenn du keine Frisur nach dem alten System[ENTER]besitzt, kann ich nichts fr dich tun.[ENTER]Ich wnsche dir einen schnen Tag! " +gameforge.hair._040_say = "Deine Frisur gehört noch zum alten System. Ich[ENTER]werde sie dir gegen ein Frisuren-Item für das[ENTER]neue Kostüm-System umtauschen, damit sie dir[ENTER]nicht verloren geht. Das geht ganz einfach. Soll[ENTER]ich deine Frisur jetzt tauschen? " +gameforge.hair._050_say = "Das nennst du eine Frisur? Sehr witzig. Nein,[ENTER]wenn du keine Frisur nach dem alten System[ENTER]besitzt, kann ich nichts für dich tun.[ENTER]Ich wünsche dir einen schönen Tag! " gameforge.hair._060_say = "Diese Frisur kenne ich nicht. " gameforge.hair._070_say = "Ich kann dir leider nicht weiterhelfen. Bitte[ENTER]wende dich an den Support. " gameforge.hair._080_say = "Du hast deine neue Frisur erhalten. " gameforge.hair._090_say = "Diese Frisur wurde bereits getauscht. " -gameforge.hair._100_say = "So, bitte schn. Hier hast du sie. Nun kannst du[ENTER]das Kostm-System nutzen. " +gameforge.hair._100_say = "So, bitte schön. Hier hast du sie. Nun kannst du[ENTER]das Kostüm-System nutzen. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Benachrichtigung: Der Hauptmann im ersten Dorf[ENTER]sucht dich. Du besitzt noch eine alte Frisur.[ENTER]Gehe zu ihm und tausche dein derzeitiges[ENTER]Haupthaar gegen ein Frisuren-Item fr das neue[ENTER]Kostm-System um. So stellst du sicher, dass dir[ENTER]deine aktuelle Frisur nicht verloren geht. " +gameforge.hair._110_notice = "Benachrichtigung: Der Hauptmann im ersten Dorf[ENTER]sucht dich. Du besitzt noch eine alte Frisur.[ENTER]Gehe zu ihm und tausche dein derzeitiges[ENTER]Haupthaar gegen ein Frisuren-Item für das neue[ENTER]Kostüm-System um. So stellst du sicher, dass dir[ENTER]deine aktuelle Frisur nicht verloren geht. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "Du besitzt nicht gengend Yang.[ENTER]Es kostet 500.000 Yang! " -gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Frisur zurcksetzen " -gameforge.hair_shop._110_say = "Zu schade. Ich htte gerne einmal wieder die[ENTER]Scheren geschwungen. Aber deine jetzige Frisur[ENTER]gefllt mir auch sehr gut. Leb wohl! " +gameforge.hair_shop._100_say = "Du besitzt nicht genügend Yang.[ENTER]Es kostet 500.000 Yang! " +gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Frisur zurücksetzen " +gameforge.hair_shop._110_say = "Zu schade. Ich hätte gerne einmal wieder die[ENTER]Scheren geschwungen. Aber deine jetzige Frisur[ENTER]gefällt mir auch sehr gut. Leb wohl! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "Du trgst dein Haar auf eine interessante Weise,[ENTER]aber deine alte Frisur stand dir auch sehr gut.[ENTER]Falls du Interesse hast - ich kann sie dir wieder[ENTER]herstellen. Was denkst du? Fr 500.000 Yang[ENTER]kommen wir ins Geschft. " +gameforge.hair_shop._30_say = "Du trägst dein Haar auf eine interessante Weise,[ENTER]aber deine alte Frisur stand dir auch sehr gut.[ENTER]Falls du Interesse hast - ich kann sie dir wieder[ENTER]herstellen. Was denkst du? Für 500.000 Yang[ENTER]kommen wir ins Geschäft. " gameforge.hair_shop._40_select = "Alte Frisur wiederherstellen " gameforge.hair_shop._50_select = "Derzeitige Frisur behalten " gameforge.hair_shop._60_say = "Eine gute Entscheidung.[ENTER]Bitte gedulde dich einen Moment. " -gameforge.hair_shop._70_say = "Voller Eifer macht sich Ariyoung ber deine Haare[ENTER]her. Ihre Schere bewegt sich so schnell, dass du[ENTER]fast Angst um deine Ohren bekommst. Doch bevor du[ENTER]nervs werden kannst, hlt Ariyoung inne und[ENTER]begutachtet ihr Werk. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Voller Eifer macht sich Ariyoung über deine Haare[ENTER]her. Ihre Schere bewegt sich so schnell, dass du[ENTER]fast Angst um deine Ohren bekommst. Doch bevor du[ENTER]nervös werden kannst, hält Ariyoung inne und[ENTER]begutachtet ihr Werk. " gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, vielleicht hier noch etwas wegnehmen...[ENTER]Und dort noch etwas nachbessern... " -gameforge.hair_shop._90_say = "So, fertig![ENTER]Ich bin sicher, es gefllt dir. " +gameforge.hair_shop._90_say = "So, fertig![ENTER]Ich bin sicher, es gefällt dir. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Reiskekse eintauschen " -gameforge.harvest_festival._030_say = "Du hast %s Reiskekse gesammelt! Ab 30 Stck[ENTER]kannst du sie bei mir gegen einen wertvollen[ENTER]Gegenstand eintauschen. Mchtest du dir nun deine[ENTER]Belohnung aussuchen? " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Du hast %s Reiskekse gesammelt! Ab 30 Stück[ENTER]kannst du sie bei mir gegen einen wertvollen[ENTER]Gegenstand eintauschen. Möchtest du dir nun deine[ENTER]Belohnung aussuchen? " gameforge.harvest_festival._040_select = "Ja, gerne! " -gameforge.harvest_festival._050_select = "Lieber spter. " -gameforge.harvest_festival._060_say = "Komm wieder, wenn du es dir anders berlegt hast. " -gameforge.harvest_festival._070_say = "Welche Belohnung mchtest du haben? " +gameforge.harvest_festival._050_select = "Lieber später. " +gameforge.harvest_festival._060_say = "Komm wieder, wenn du es dir anders überlegt hast. " +gameforge.harvest_festival._070_say = "Welche Belohnung möchtest du haben? " gameforge.harvest_festival._080_say = "Komm wieder, wenn du dich entschieden hast. " gameforge.harvest_festival._090_select = "Roter Ebenholzkasten (55 Kekse) " gameforge.harvest_festival._100_select = "Prunk Ebenholzkasten (50 Kekse) " gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixier des Mondes (M) (45 Kekse) " gameforge.harvest_festival._120_select = "Gelber Ebenholzkasten (30 Kekse) " gameforge.harvest_festival._125_select = "Weitere Preise " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Hellgrner Holzkasten (65 Kekse) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Grner Ebenholzkasten (75 Kekse) " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Hellgrüner Holzkasten (65 Kekse) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Grüner Ebenholzkasten (75 Kekse) " gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixier der Sonne (M) (60 Kekse) " gameforge.harvest_festival._150_select = "Blauer Ebenholzkasten (75 Kekse) " gameforge.harvest_festival._160_select = "Purpur Ebenholzkasten (80 Kekse) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Abbrechen " -gameforge.harvest_festival._180_say = "Du hast noch nicht gengend Reiskekse, um sie[ENTER]gegen diesen Gegenstand einzutauschen. Gehe[ENTER]weiter auf die Jagd! " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Du hast noch nicht genügend Reiskekse, um sie[ENTER]gegen diesen Gegenstand einzutauschen. Gehe[ENTER]weiter auf die Jagd! " gameforge.harvest_festival._190_say = "Du hast eine kluge Wahl getroffen. " -gameforge.harvest_festival._200_say = "Als Dank fr die %s Reiskekse gebe ich dir:[ENTER]%s " -gameforge.harvest_festival._210_say = "Bist du sicher, dass du diesen Gegenstand haben[ENTER]mchtest? " +gameforge.harvest_festival._200_say = "Als Dank für die %s Reiskekse gebe ich dir:[ENTER]%s " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Bist du sicher, dass du diesen Gegenstand haben[ENTER]möchtest? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Ja, ich bin sicher! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Du hast %s erhalten. " -gameforge.harvest_festival._240_say = "Du findest mich hier, wenn du noch mehr Reiskekse[ENTER]zurckbringen mchtest. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Jage die Plnderer! " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Du findest mich hier, wenn du noch mehr Reiskekse[ENTER]zurückbringen möchtest. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Jage die Plünderer! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = "Vielen Dank, dass du unsere Vorrte[ENTER]zurckgebracht hast. Du hast uns vor groer Not[ENTER]bewahrt! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Wir danken dir, dass du Jagd auf die Plnderer[ENTER]machst und unsere Vorrte wieder zurckbringst! " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Vielen Dank, dass du unsere Vorräte[ENTER]zurückgebracht hast. Du hast uns vor großer Not[ENTER]bewahrt! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Wir danken dir, dass du Jagd auf die Plünderer[ENTER]machst und unsere Vorräte wieder zurückbringst! " gameforge.harvest_festival._290_say = "Du hast bereits %s Reiskekse im aktuellen Auftrag[ENTER]erbeutet! " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Du sollst dich natrlich nicht umsonst in Gefahr[ENTER]begeben! Bringe die Reiskekse zu Wonda-Rim. Er[ENTER]wird dich dafr belohnen. Je mehr Reiskekse du[ENTER]bei ihm abgibst, desto wertvoller ist deine[ENTER]Belohnung. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Du hast all unsere Vorrte zurckgebracht! Wir[ENTER]sind dir zu groem Dank verpflichtet. Ohne dich[ENTER]htten wir groe Not erlitten! " -gameforge.harvest_festival._320_say = "Ein groer Teil unserer Vorrte fehlt noch immer.[ENTER]Knnen wir weiterhin auf dich zhlen? " -gameforge.harvest_festival._330_select = "Natrlich! " -gameforge.harvest_festival._340_select = "Ich helfe euch spter. " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Du sollst dich natürlich nicht umsonst in Gefahr[ENTER]begeben! Bringe die Reiskekse zu Wonda-Rim. Er[ENTER]wird dich dafür belohnen. Je mehr Reiskekse du[ENTER]bei ihm abgibst, desto wertvoller ist deine[ENTER]Belohnung. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Du hast all unsere Vorräte zurückgebracht! Wir[ENTER]sind dir zu großem Dank verpflichtet. Ohne dich[ENTER]hätten wir große Not erlitten! " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Ein großer Teil unserer Vorräte fehlt noch immer.[ENTER]Können wir weiterhin auf dich zählen? " +gameforge.harvest_festival._330_select = "Natürlich! " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Ich helfe euch später. " gameforge.harvest_festival._350_say = "Ich werde hier auf dich warten. " gameforge.harvest_festival._360_say = "Auftrag %s[ENTER]Du kannst diesen Auftrag insgesamt zehnmal[ENTER]annehmen. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Ohne dich wren wir verloren. Hilfst du uns auch[ENTER]weiterhin? Ein groer Teil unserer Vorrte ist[ENTER]noch immer verschleppt. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Ohne dich wären wir verloren. Hilfst du uns auch[ENTER]weiterhin? Ein großer Teil unserer Vorräte ist[ENTER]noch immer verschleppt. " gameforge.harvest_festival._380_select = "Ich mache weiter! " -gameforge.harvest_festival._390_select = "Ich komme spter wieder. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Du bist ein tapferer Kmpfer. Mach weiter so![ENTER]Auftrag %s[ENTER]Du kannst diesen Auftrag insgesamt zehnmal[ENTER]annehmen. " -gameforge.harvest_festival._410_say = "Hllenhund " +gameforge.harvest_festival._390_select = "Ich komme später wieder. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Du bist ein tapferer Kämpfer. Mach weiter so![ENTER]Auftrag %s[ENTER]Du kannst diesen Auftrag insgesamt zehnmal[ENTER]annehmen. " +gameforge.harvest_festival._410_say = "Höllenhund " gameforge.harvest_festival._420_say = "Flammengeist " gameforge.harvest_festival._430_say = "Dunkler Fanatiker " gameforge.harvest_festival._440_say = "Wilder Infanterist " -gameforge.harvest_festival._450_say = "Weier-Eid Soldatin " +gameforge.harvest_festival._450_say = "Weißer-Eid Soldatin " gameforge.harvest_festival._460_say = "Alpha-Blauwolf " gameforge.harvest_festival._470_say = "Bitte hilf uns! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "Unser Dorf wurde von %s berfallen! Die Diebe[ENTER]haben unseren Vorrat an Reiskeksen gestohlen. Wir[ENTER]sind verzweifelt! Was sollen wir denn nun essen?[ENTER]Kannst du uns helfen? Jage die Plnderer und nimm[ENTER]ihnen ihre Beute ab. Wir werden dich reich[ENTER]belohnen. " +gameforge.harvest_festival._480_say = "Unser Dorf wurde von %s überfallen! Die Diebe[ENTER]haben unseren Vorrat an Reiskeksen gestohlen. Wir[ENTER]sind verzweifelt! Was sollen wir denn nun essen?[ENTER]Kannst du uns helfen? Jage die Plünderer und nimm[ENTER]ihnen ihre Beute ab. Wir werden dich reich[ENTER]belohnen. " gameforge.harvest_festival._490_select = "Ich helfe euch! " gameforge.harvest_festival._500_select = "Ich kann leider nicht. " -gameforge.harvest_festival._510_say = "Ohne deine Hilfe mssen wir verhungern. Du[ENTER]findest mich hier, wenn du deine Meinung gendert[ENTER]hast. " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Jage die Plnderer! " -gameforge.harvest_festival._530_say = "Besiege 30 %s und kehre dann zu Handu-Up zurck. " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Ohne deine Hilfe müssen wir verhungern. Du[ENTER]findest mich hier, wenn du deine Meinung geändert[ENTER]hast. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Jage die Plünderer! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "Besiege 30 %s und kehre dann zu Handu-Up zurück. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Ich gebe auf. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Bringe mir alle Reiskekse, die du den Plnderern abjagen kannst. Ich werde dich frstlich belohnen! " -gameforge.harvest_festival._560_notice = "Du hast die Plnderer besiegt und %s Reiskekse[ENTER]erhalten. Kehre nun zurck zu Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Jagd auf Plnderer " -gameforge.harvest_festival._580_say = "Bitte bringe unsere Vorrte wieder zurck! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Whrend du weg warst, wurde unser Dorf erneut[ENTER]geplndert! " -gameforge.harvest_festival._600_say = "Hllenqualle " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Bringe mir alle Reiskekse, die du den Plünderern abjagen kannst. Ich werde dich fürstlich belohnen! " +gameforge.harvest_festival._560_notice = "Du hast die Plünderer besiegt und %s Reiskekse[ENTER]erhalten. Kehre nun zurück zu Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Jagd auf Plünderer " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Bitte bringe unsere Vorräte wieder zurück! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Während du weg warst, wurde unser Dorf erneut[ENTER]geplündert! " +gameforge.harvest_festival._600_say = "Höllenqualle " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie " gameforge.harvest_festival._620_say = "Flammenkrieger " gameforge.harvest_festival._630_say = "Ochsenfrosch-General " -gameforge.harvest_festival._640_say = "Dunkler Beschwrer " -gameforge.harvest_festival._650_say = "Dunkler Kmpfer " +gameforge.harvest_festival._640_say = "Dunkler Beschwörer " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Dunkler Kämpfer " gameforge.harvest_festival._660_say = "Wilder Ergebener " -gameforge.harvest_festival._670_say = "Braunbr " -gameforge.harvest_festival._680_say = "Diesmal wurden wir von %s berfallen.[ENTER]Bitte lass uns jetzt nicht im Stich! " -gameforge.harvest_festival._690_select = "Ihr knnt auf mich zhlen! " -gameforge.harvest_festival._700_select = "Ich mchte meine Belohnung. " -gameforge.harvest_festival._710_say = "Wir danken dir fr deine Hilfe. Gehe nun zu[ENTER]Wonda-Rim und tausche die erbeuteten Reiskekse[ENTER]gegen deine Belohnung ein. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "Gehe auf die Jagd[ENTER]nach %s! Doch begib dich nicht alleine in Gefahr.[ENTER]Nur in einer Gruppe kannst du die Feinde[ENTER]bezwingen. Suche mindestens einen weiteren[ENTER]Partner, um diesen Auftrag zu erfllen. " -gameforge.harvest_festival._720_say = "Erledige 60 %s und kehre dann zu Handu-Up zurck. " +gameforge.harvest_festival._670_say = "Braunbär " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Diesmal wurden wir von %s überfallen.[ENTER]Bitte lass uns jetzt nicht im Stich! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "Ihr könnt auf mich zählen! " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Ich möchte meine Belohnung. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Wir danken dir für deine Hilfe. Gehe nun zu[ENTER]Wonda-Rim und tausche die erbeuteten Reiskekse[ENTER]gegen deine Belohnung ein. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Gehe auf die Jagd[ENTER]nach %s! Doch begib dich nicht alleine in Gefahr.[ENTER]Nur in einer Gruppe kannst du die Feinde[ENTER]bezwingen. Suche mindestens einen weiteren[ENTER]Partner, um diesen Auftrag zu erfüllen. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Erledige 60 %s und kehre dann zu Handu-Up zurück. " gameforge.harvest_festival._730_say = "Wie ich sehe, hast du Mitstreiter gefunden, die[ENTER]mit dir auf Jagd gehen. " -gameforge.harvest_festival._740_say = "Grnde eine Gruppe, um die Plnderer zur Strecke[ENTER]zu bringen. Suche mindestens ein weiteres[ENTER]Mitglied und geht gemeinsam auf die Jagd. " +gameforge.harvest_festival._740_say = "Gründe eine Gruppe, um die Plünderer zur Strecke[ENTER]zu bringen. Suche mindestens ein weiteres[ENTER]Mitglied und geht gemeinsam auf die Jagd. " gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Ich bringe Reiskekse. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Du hast all unsere Vorrte wieder zurck[ENTER]gebracht! Wir sind dir zu groem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich htten wir groe Not[ENTER]erlitten! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "Groartig! Ich sehe, du hast schon einige[ENTER]Reiskekse erbeutet. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "Du hast bereits %s Reiskekse erbeutet! Du findest[ENTER]mich hier, wenn du sie gegen deine Belohnung[ENTER]eintauschen mchtest. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Du hast all unsere Vorrte zurck[ENTER]gebracht! Wir sind dir zu groem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich htten wir groe Not[ENTER]erlitten! " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Die Monster haben noch immer einen groen Teil[ENTER]unserer Vorrte. Ziehst du auch weiterhin fr uns[ENTER]in die Schlacht? " -gameforge.harvest_festival._800_say = "Ohne deine Hilfe mssten wir verhungern. In[ENTER]diesen harten Zeiten sind wir auf die Reiskekse[ENTER]als unser Hauptnahrungsmittel angewiesen. " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Du hast all unsere Vorräte wieder zurück[ENTER]gebracht! Wir sind dir zu großem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich hätten wir große Not[ENTER]erlitten! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Großartig! Ich sehe, du hast schon einige[ENTER]Reiskekse erbeutet. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Du hast bereits %s Reiskekse erbeutet! Du findest[ENTER]mich hier, wenn du sie gegen deine Belohnung[ENTER]eintauschen möchtest. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Du hast all unsere Vorräte zurück[ENTER]gebracht! Wir sind dir zu großem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich hätten wir große Not[ENTER]erlitten! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Die Monster haben noch immer einen großen Teil[ENTER]unserer Vorräte. Ziehst du auch weiterhin für uns[ENTER]in die Schlacht? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Ohne deine Hilfe müssten wir verhungern. In[ENTER]diesen harten Zeiten sind wir auf die Reiskekse[ENTER]als unser Hauptnahrungsmittel angewiesen. " gameforge.harvest_festival._810_say = "Roter Keiler " gameforge.harvest_festival._820_say = "Keiler " gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Grotte verlassen " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Mchtest du die Grotte der Verbannung wirklich[ENTER]verlassen? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Eine weise Entscheidung. Hier ist es zu[ENTER]gefhrlich, um noch lnger zu bleiben. Geh und[ENTER]versorge erst einmal deine Wunden. " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Du bist sehr tapfer. Ich wnsche dir viel Erfolg[ENTER]in den Tiefen dieses grauenvollen Ortes... " +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Möchtest du die Grotte der Verbannung wirklich[ENTER]verlassen? " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Eine weise Entscheidung. Hier ist es zu[ENTER]gefährlich, um noch länger zu bleiben. Geh und[ENTER]versorge erst einmal deine Wunden. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Du bist sehr tapfer. Ich wünsche dir viel Erfolg[ENTER]in den Tiefen dieses grauenvollen Ortes... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "In die Grotte " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Hr mir gut zu, mein Junge! Ich werde dir diese[ENTER]Geschichte nur ein einziges Mal erzhlen... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Hr mir gut zu, Mdchen! Ich werde dir diese[ENTER]Geschichte nur ein einziges Mal erzhlen... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Heute verehren wir den Drachengott, doch einst[ENTER]zogen drei Gtter ber den Himmel. Bahar-Taraji,[ENTER]die Gttin der Entstehung, wurde von ihrem Bruder[ENTER]Beran-Setaou aus Neid ermordet. Der dritte Gott -[ENTER]Baljit-Elvedin, den wir heute als Drachengott[ENTER]kennen - trauerte tief. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Ein Kampf der beiden Brder entbrannte, den der[ENTER]Drachengott fr sich entschied. Am Ort der[ENTER]Auseinandersetzung sollen noch immer Spuren ihrer[ENTER]Schlacht zu finden sein. Beran-Setaou wurde nach[ENTER]seiner Niederlage in einer Hhle eingeschlossen,[ENTER]die daraufhin Grotte der Verbannung genannt[ENTER]wurde. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Diese Grotte ist versiegelt und wird vom Orden[ENTER]des Baljit-Elvedin bewacht. Nur, wer dem Wchter[ENTER]einen Blutstein berreicht, darf passieren. Ich[ENTER]kenne einen Weg, einen solchen Stein[ENTER]herzustellen. Aber es ist nicht leicht. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Alles begann mit den Trnen, die der Drachengott[ENTER]um seine Schwester weinte. Sie wurden zu Stein,[ENTER]als sie auf die Erde trafen. Noch heute kann man[ENTER]sie im Feuerland von Doyyumhwan finden. Bringe[ENTER]mir sieben dieser Trnen und vier Stcke[ENTER]Vulkanglas von den Flammen, die dort leben. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Sammle 7 Versteinerte Trnen und 4 Stcke[ENTER]Vulkanglas in Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Du brauchst einen weiteren Blutstein, um den[ENTER]Wchter des Ordens passieren zu knnen? Dann[ENTER]sammle erneut sieben versteinerte Trnen und vier[ENTER]Stcke Vulkanglas im Feuerland von Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Du brauchst einen weiteren Blutstein? Dieser[ENTER]Koe-Pung ist zwar nicht der Hellste, aber du[ENTER]solltest dennoch etwas warten, da er sonst merkt,[ENTER]dass du nicht seinem Orden angehrst. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Einige Stunden, ich wrde sagen: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Hör mir gut zu, mein Junge! Ich werde dir diese[ENTER]Geschichte nur ein einziges Mal erzählen... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Hör mir gut zu, Mädchen! Ich werde dir diese[ENTER]Geschichte nur ein einziges Mal erzählen... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Heute verehren wir den Drachengott, doch einst[ENTER]zogen drei Götter über den Himmel. Bahar-Taraji,[ENTER]die Göttin der Entstehung, wurde von ihrem Bruder[ENTER]Beran-Setaou aus Neid ermordet. Der dritte Gott -[ENTER]Baljit-Elvedin, den wir heute als Drachengott[ENTER]kennen - trauerte tief. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Ein Kampf der beiden Brüder entbrannte, den der[ENTER]Drachengott für sich entschied. Am Ort der[ENTER]Auseinandersetzung sollen noch immer Spuren ihrer[ENTER]Schlacht zu finden sein. Beran-Setaou wurde nach[ENTER]seiner Niederlage in einer Höhle eingeschlossen,[ENTER]die daraufhin Grotte der Verbannung genannt[ENTER]wurde. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Diese Grotte ist versiegelt und wird vom Orden[ENTER]des Baljit-Elvedin bewacht. Nur, wer dem Wächter[ENTER]einen Blutstein überreicht, darf passieren. Ich[ENTER]kenne einen Weg, einen solchen Stein[ENTER]herzustellen. Aber es ist nicht leicht. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Alles begann mit den Tränen, die der Drachengott[ENTER]um seine Schwester weinte. Sie wurden zu Stein,[ENTER]als sie auf die Erde trafen. Noch heute kann man[ENTER]sie im Feuerland von Doyyumhwan finden. Bringe[ENTER]mir sieben dieser Tränen und vier Stücke[ENTER]Vulkanglas von den Flammen, die dort leben. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Sammle 7 Versteinerte Tränen und 4 Stücke[ENTER]Vulkanglas in Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Du brauchst einen weiteren Blutstein, um den[ENTER]Wächter des Ordens passieren zu können? Dann[ENTER]sammle erneut sieben versteinerte Tränen und vier[ENTER]Stücke Vulkanglas im Feuerland von Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Du brauchst einen weiteren Blutstein? Dieser[ENTER]Koe-Pung ist zwar nicht der Hellste, aber du[ENTER]solltest dennoch etwas warten, da er sonst merkt,[ENTER]dass du nicht seinem Orden angehörst. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Einige Stunden, ich würde sagen: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Eine Stunde und %s Minuten. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Warte noch %s Minuten. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Versteinerte Trne " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Hier ist eine der versteinerten Trnen des[ENTER]Drachengottes zur Erde gestrzt. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Trne aufnehmen " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Hier nach weiteren Trnen suchen " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Versteinerte Träne " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Hier ist eine der versteinerten Tränen des[ENTER]Drachengottes zur Erde gestürzt. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Träne aufnehmen " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Hier nach weiteren Tränen suchen " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nichts tun " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Du erhltst eine versteinerte Trne. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Versteinerte Trne " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Du versuchst dein Glck, um mehr Trnen zu[ENTER]erlangen und findest: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Du erhältst eine versteinerte Träne. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Versteinerte Träne " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Du versuchst dein Glück, um mehr Tränen zu[ENTER]erlangen und findest: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Jedoch werden die Kreaturen in der Umgebung[ENTER]auf dich aufmerksam! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Begib dich zum Feuerland von Doyyumhwan und suche[ENTER]nach den versteinerten Trnen von[ENTER]Baljit-Elvedin, dem Drachengott. Sammle auch[ENTER]Vulkanglas, indem du Flammen ttest. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Versteinerte Trnen bentigt: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Vulkanglas bentigt: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Du hast gengend Trnen gesammelt! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Begib dich zum Feuerland von Doyyumhwan und suche[ENTER]nach den versteinerten Tränen von[ENTER]Baljit-Elvedin, dem Drachengott. Sammle auch[ENTER]Vulkanglas, indem du Flammen tötest. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Versteinerte Tränen benötigt: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Vulkanglas benötigt: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Du hast genügend Tränen gesammelt! " gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Du hast Vulkanglas bei dieser Flamme gefunden! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Du hast alle bentigten Vulkanglasstcke[ENTER]gesammelt! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Kehre mit den versteinerten Trnen und dem[ENTER]Vulkanglas zu Seon-Hae zurck. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Du hast alle benötigten Vulkanglasstücke[ENTER]gesammelt! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Kehre mit den versteinerten Tränen und dem[ENTER]Vulkanglas zu Seon-Hae zurück. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae befindet sich in: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Die Trnen von Baljit-Elvedin! Ich wandle sie in[ENTER]ihre flssige Form zurck und flle sie in das[ENTER]Vulkanglas. Ihre Kraft ermglicht dir, die Gttin[ENTER]Bahar-Taraji zu rufen! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Noch immer streift ihr Geist ber die Welt. Ihre[ENTER]Stimme wird zu dir sprechen, wenn du die Trnen[ENTER]bei dir trgst. Suche im roten Wald von Lungsam[ENTER]nach ihr! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Hier, nimm dieses Gef an dich und begib dich[ENTER]auf die Suche nach der Stimme Bahar-Tarajis. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Suche im Gebiet des roten Waldes von Lungsam nach[ENTER]der Stimme von Bahar-Taraji. Auch wenn du den[ENTER]Geist der Gttin nicht sehen kannst, wirst du ihn[ENTER]wahrnehmen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Ein leises Flstern schwingt im Wind:[ENTER]Geh zu einem sicheren Ort... Hier knnen wir[ENTER]nicht reden...[ENTER]Klicke auf die Questrolle, um mit dem Geist zu[ENTER]sprechen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Im Wind erklingt die Stimme der erschlagenen[ENTER]Gttin Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Die Trnen meines Bruders... so sehr trauerte er[ENTER]um mich. Aber dennoch konnte er Beran-Setaou[ENTER]nicht fr seine Tat bestrafen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Er konnte sich nicht gegen seinen Bruder stellen[ENTER]- gegen Beran-Setaou, den Zerstrer. Ihn frchtet[ENTER]ihr Menschen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Aber du... Wer bist du? Du bist anders! Du[ENTER]frchtest ihn nicht. Im Gegenteil, ich sehe, dass[ENTER]du den Kampf suchst. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Nimm diesen Tropfen meines Blutes. Forme[ENTER]daraus einen Blutstein und lass Beran-Setaou fr[ENTER]seine Tat bezahlen. Der Weg in die Grotte der[ENTER]Verbannung ist nicht mehr weit. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Im Wind erklingt die Stimme der erschlagenen[ENTER]Gttin Bahar-Taraji... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Die Tränen von Baljit-Elvedin! Ich wandle sie in[ENTER]ihre flüssige Form zurück und fülle sie in das[ENTER]Vulkanglas. Ihre Kraft ermöglicht dir, die Göttin[ENTER]Bahar-Taraji zu rufen! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Noch immer streift ihr Geist über die Welt. Ihre[ENTER]Stimme wird zu dir sprechen, wenn du die Tränen[ENTER]bei dir trägst. Suche im roten Wald von Lungsam[ENTER]nach ihr! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Hier, nimm dieses Gefäß an dich und begib dich[ENTER]auf die Suche nach der Stimme Bahar-Tarajis. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Suche im Gebiet des roten Waldes von Lungsam nach[ENTER]der Stimme von Bahar-Taraji. Auch wenn du den[ENTER]Geist der Göttin nicht sehen kannst, wirst du ihn[ENTER]wahrnehmen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Ein leises Flüstern schwingt im Wind:[ENTER]Geh zu einem sicheren Ort... Hier können wir[ENTER]nicht reden...[ENTER]Klicke auf die Questrolle, um mit dem Geist zu[ENTER]sprechen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Im Wind erklingt die Stimme der erschlagenen[ENTER]Göttin Bahar-Taraji... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Die Tränen meines Bruders... so sehr trauerte er[ENTER]um mich. Aber dennoch konnte er Beran-Setaou[ENTER]nicht für seine Tat bestrafen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Er konnte sich nicht gegen seinen Bruder stellen[ENTER]- gegen Beran-Setaou, den Zerstörer. Ihn fürchtet[ENTER]ihr Menschen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Aber du... Wer bist du? Du bist anders! Du[ENTER]fürchtest ihn nicht. Im Gegenteil, ich sehe, dass[ENTER]du den Kampf suchst. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Nimm diesen Tropfen meines Blutes. Forme[ENTER]daraus einen Blutstein und lass Beran-Setaou für[ENTER]seine Tat bezahlen. Der Weg in die Grotte der[ENTER]Verbannung ist nicht mehr weit. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Im Wind erklingt die Stimme der erschlagenen[ENTER]Göttin Bahar-Taraji... " gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Ich erkenne dich! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Du bringst meines Bruders Trnen zu meinem Trost[ENTER]und sollst dafr mein Blut erhalten, damit du[ENTER]weiter kmpfen kannst. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Kehre mit dem Blut von Bahar-Taraji zu Seon-Hae[ENTER]zurck. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Du bringst meines Bruders Tränen zu meinem Trost[ENTER]und sollst dafür mein Blut erhalten, damit du[ENTER]weiter kämpfen kannst. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Kehre mit dem Blut von Bahar-Taraji zu Seon-Hae[ENTER]zurück. " gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Haes Augen glitzern, als er von dir den[ENTER]Blutstropfen entgegen nimmt... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Das Blut einer leibhaftigen Gttin! Schnell, lass[ENTER]es mich zu einem Blutstein formen, damit es nicht[ENTER]vergeht. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Mit einem Blutstein wird dich der Wchter[ENTER]Koe-Pung das Portal benutzen lassen, das dich in[ENTER]die Grotte der Verbannung fhrt. Allerdings nur[ENTER]ein einziges Mal. Wenn du weitere Blutsteine[ENTER]brauchst, dann kehre zu mir zurck. Ich kann dir[ENTER]aber nur einmal am Tag einen solchen Blutstein[ENTER]herstellen, damit wir nicht den Zorn des Ordens[ENTER]auf uns ziehen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Das Blut einer leibhaftigen Göttin! Schnell, lass[ENTER]es mich zu einem Blutstein formen, damit es nicht[ENTER]vergeht. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Mit einem Blutstein wird dich der Wächter[ENTER]Koe-Pung das Portal benutzen lassen, das dich in[ENTER]die Grotte der Verbannung führt. Allerdings nur[ENTER]ein einziges Mal. Wenn du weitere Blutsteine[ENTER]brauchst, dann kehre zu mir zurück. Ich kann dir[ENTER]aber nur einmal am Tag einen solchen Blutstein[ENTER]herstellen, damit wir nicht den Zorn des Ordens[ENTER]auf uns ziehen. " gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae kann dir weitere Blutsteine herstellen,[ENTER]aber nur einen pro Tag. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Ich werde wie bisher das Blut von Bahar-Taraji zu[ENTER]einem Blutstein formen. Mge er dir gute Dienste[ENTER]leisten. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Ich werde dir nur einmal am Tag einen Bluststein[ENTER]herstellen knnen. Andernfalls knnte Koe-Pung[ENTER]misstrauisch werden. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Ich werde wie bisher das Blut von Bahar-Taraji zu[ENTER]einem Blutstein formen. Möge er dir gute Dienste[ENTER]leisten. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Ich werde dir nur einmal am Tag einen Bluststein[ENTER]herstellen können. Andernfalls könnte Koe-Pung[ENTER]misstrauisch werden. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} -gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Gutschein fr eine Pferdemedaille " +gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Gutschein für eine Pferdemedaille " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stallbursche: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Dieser Gutschein wurde frher bentigt, um eine[ENTER]Pferdemedaille zu erhalten - du kannst ihn gegen[ENTER]eine solche eintauschen. Mchtest du den[ENTER]Gutschein jetzt einsetzen? " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Dieser Gutschein wurde früher benötigt, um eine[ENTER]Pferdemedaille zu erhalten - du kannst ihn gegen[ENTER]eine solche eintauschen. Möchtest du den[ENTER]Gutschein jetzt einsetzen? " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Eintauschen " gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Ich habe dir eine Pferdemedaille gegeben. " gameforge.horse_guard = {} -gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informationen ber Pferde " -gameforge.horse_guard._20_say = "Um eine Pferdequest zu starten, bentigst[ENTER]du eine Pferdemedaille. Du bekommst sie[ENTER]im Affendungeon. " -gameforge.horse_guard._30_say = "Es gibt Pferde fr drei Arten von Reitern:[ENTER]Anfnger, Fortgeschrittene und Experten.[ENTER]Wenn du genug gebt hast und in die nchste[ENTER]Kategorie aufsteigen mchtest, musst du einen[ENTER]Eignungstest bestehen. " -gameforge.horse_guard._40_say = "Je nach ihrer Belastung durch den Reiter[ENTER]bentigen Pferde unterschiedliche Arten von[ENTER]Futter. Reitanfnger fttern ihre Tiere am besten[ENTER]mit Heu, Fortgeschrittene mit Karotten und[ENTER]Experten, die ihrem Tier viel abverlangen,[ENTER]sollten ausschlielich roten Ginseng verfttern.[ENTER]In dieser Hinsicht knnen Pferde sehr whlerisch[ENTER]sein. " -gameforge.horse_guard._50_say = "Der Zustand des Pferdes wird durch einen[ENTER]einfachen Indikator angezeigt: Bei Grn ist es[ENTER]gesund, im hungrigen Zustand Gelb. Rote Farbe ist[ENTER]gefhrlich, denn sie weist auf Unterernhrung[ENTER]hin. Du musst dein Pferd fttern, wenn es in den[ENTER]gelben oder gar roten Bereich gekommen ist.[ENTER]Es ist eine ernste Angelegenheit, wenn dein[ENTER]Pferd stirbt. " -gameforge.horse_guard._60_say = "Whrend du ein Pferd reitest, nimmt seine[ENTER]Erschpfung zu und seine Gesundheit ab.[ENTER]Du musst es daher ab und zu rasten lassen, damit[ENTER]es nicht zusammenbricht. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Es sind Gerchte im Umlauf, dass ein totes Pferd[ENTER]mit Affenkraut wiederbelebt werden kann.[ENTER]Allerdings wird dieses Kraut von den Affen schwer[ENTER]bewacht und ist schwierig zu bekommen.[ENTER]Man sagt, die Affen belegen jeden Kruterdieb,[ENTER]den sie erwischen, mit einem Fluch, der ihn[ENTER]ebenfalls in einen Affen verwandelt. " -gameforge.horse_guard._80_say = "Die Fhigkeiten eines Reiters knnen[ENTER]unterschiedlich sein. Wenn du dich dazu noch im[ENTER]Besitz einer Pferdemedaille befindest, kannst du[ENTER]das Level deines Reittieres verbessern. " +gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informationen über Pferde " +gameforge.horse_guard._20_say = "Um eine Pferdequest zu starten, benötigst[ENTER]du eine Pferdemedaille. Du bekommst sie[ENTER]im Affendungeon. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Es gibt Pferde für drei Arten von Reitern:[ENTER]Anfänger, Fortgeschrittene und Experten.[ENTER]Wenn du genug geübt hast und in die nächste[ENTER]Kategorie aufsteigen möchtest, musst du einen[ENTER]Eignungstest bestehen. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Je nach ihrer Belastung durch den Reiter[ENTER]benötigen Pferde unterschiedliche Arten von[ENTER]Futter. Reitanfänger füttern ihre Tiere am besten[ENTER]mit Heu, Fortgeschrittene mit Karotten und[ENTER]Experten, die ihrem Tier viel abverlangen,[ENTER]sollten ausschließlich roten Ginseng verfüttern.[ENTER]In dieser Hinsicht können Pferde sehr wählerisch[ENTER]sein. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Der Zustand des Pferdes wird durch einen[ENTER]einfachen Indikator angezeigt: Bei Grün ist es[ENTER]gesund, im hungrigen Zustand Gelb. Rote Farbe ist[ENTER]gefährlich, denn sie weist auf Unterernährung[ENTER]hin. Du musst dein Pferd füttern, wenn es in den[ENTER]gelben oder gar roten Bereich gekommen ist.[ENTER]Es ist eine ernste Angelegenheit, wenn dein[ENTER]Pferd stirbt. " +gameforge.horse_guard._60_say = "Während du ein Pferd reitest, nimmt seine[ENTER]Erschöpfung zu und seine Gesundheit ab.[ENTER]Du musst es daher ab und zu rasten lassen, damit[ENTER]es nicht zusammenbricht. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Es sind Gerüchte im Umlauf, dass ein totes Pferd[ENTER]mit Affenkraut wiederbelebt werden kann.[ENTER]Allerdings wird dieses Kraut von den Affen schwer[ENTER]bewacht und ist schwierig zu bekommen.[ENTER]Man sagt, die Affen belegen jeden Kräuterdieb,[ENTER]den sie erwischen, mit einem Fluch, der ihn[ENTER]ebenfalls in einen Affen verwandelt. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Die Fähigkeiten eines Reiters können[ENTER]unterschiedlich sein. Wenn du dich dazu noch im[ENTER]Besitz einer Pferdemedaille befindest, kannst du[ENTER]das Level deines Reittieres verbessern. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = "Du musst den Schwarzen Ork vom Pferd aus tten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Tte Bo! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Tte den Dunklen Peiniger! " -gameforge.horse_levelup._120_say = "Du musst den Dunklen Peiniger vom Pferd aus[ENTER]tten. Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Tte die Klauengiftspinne! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "Du musst die Klauengiftspinne vom Pferd aus[ENTER]tten. Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Tte den Wstenbanditen! " -gameforge.horse_levelup._160_say = "Du musst den Wstenbanditen vom Pferd aus tten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Tte den Eisgolem! " -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Tte einen Eisgolem! " -gameforge.horse_levelup._190_say = "Du musst den Eisgolem vom Pferd aus tten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._200_say = "Du musst den Eisgolem vom Pferd aus tten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._20_say = "Du musst Bo vom Pferdercken aus tten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Tte den Kampftiger! " -gameforge.horse_levelup._220_say = "Du musst den Kampftiger vom Pferd aus tten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Wie kmpft man zu Pferde? " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Du musst den Schwarzen Ork vom Pferd aus töten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Töte Bo! " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Töte den Dunklen Peiniger! " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Du musst den Dunklen Peiniger vom Pferd aus[ENTER]töten. Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Töte die Klauengiftspinne! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Du musst die Klauengiftspinne vom Pferd aus[ENTER]töten. Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Töte den Wüstenbanditen! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Du musst den Wüstenbanditen vom Pferd aus töten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Töte den Eisgolem! " +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Töte einen Eisgolem! " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Du musst den Eisgolem vom Pferd aus töten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Du musst den Eisgolem vom Pferd aus töten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Du musst Bo vom Pferderücken aus töten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Töte den Kampftiger! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Du musst den Kampftiger vom Pferd aus töten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Wie kämpft man zu Pferde? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stallbursche: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "Dein Pferd ist vollstndig ausgebildet. Du[ENTER]solltest dich nun darauf konzentrieren, es zu[ENTER]strken. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Du bentigst die Pferdemedaille, um dein Pferd zu[ENTER]trainieren. Das Ergebnis wird darauf eingetragen. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "Bedenke, dass Pferde Ruhepausen bentigen.[ENTER]Versuch es morgen wieder. " -gameforge.horse_levelup._280_say = "Dein Pferd ist sehr erschpft.[ENTER]Du musst ihm eine Ruhephase gnnen. " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Dein Pferd ist vollständig ausgebildet. Du[ENTER]solltest dich nun darauf konzentrieren, es zu[ENTER]stärken. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Du benötigst die Pferdemedaille, um dein Pferd zu[ENTER]trainieren. Das Ergebnis wird darauf eingetragen. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Bedenke, dass Pferde Ruhepausen benötigen.[ENTER]Versuch es morgen wieder. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Dein Pferd ist sehr erschöpft.[ENTER]Du musst ihm eine Ruhephase gönnen. " gameforge.horse_levelup._290_say = "Dein Pferd ist sehr hungrig.[ENTER]Du solltest ihm Futter besorgen. " gameforge.horse_levelup._300_say = "Komm zu mir geritten. " -gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Tte Chuong! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "Der Angriff vom Pferdercken aus ist erheblich[ENTER]schwerer als das einfache Reiten. Aber auch hier[ENTER]gilt: bung macht den Meister.[ENTER]Trainiere, indem du Monster bekmpfst. Fllst du[ENTER]herab, hast du versagt. Also sei vorsichtig![ENTER]Deine Ergebnisse werden auf der Pferdemedaille[ENTER]festgehalten. " +gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Töte Chuong! " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Der Angriff vom Pferderücken aus ist erheblich[ENTER]schwerer als das einfache Reiten. Aber auch hier[ENTER]gilt: Übung macht den Meister.[ENTER]Trainiere, indem du Monster bekämpfst. Fällst du[ENTER]herab, hast du versagt. Also sei vorsichtig![ENTER]Deine Ergebnisse werden auf der Pferdemedaille[ENTER]festgehalten. " gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Suche die Pferdemedaille! " -gameforge.horse_levelup._330_say = "Du brauchst die Pferdemedaille, um das Kmpfen[ENTER]vom Pferdercken aus zu lernen.[ENTER]Du kannst sie im Affendungeon finden. " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Angriff vom Pferdercken misslungen " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Du bist heruntergefallen oder abgestiegen.[ENTER]Deine Aufgabe wurde daher nicht erfllt. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Rckkehr zum Stallburschen " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Wenn du zum Stallburschen zurckkehrst, kannst du[ENTER]deine Ergebnisse auf der Medaille berprfen. " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Du brauchst die Pferdemedaille, um das Kämpfen[ENTER]vom Pferderücken aus zu lernen.[ENTER]Du kannst sie im Affendungeon finden. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Angriff vom Pferderücken misslungen " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Du bist heruntergefallen oder abgestiegen.[ENTER]Deine Aufgabe wurde daher nicht erfüllt. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Rückkehr zum Stallburschen " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Wenn du zum Stallburschen zurückkehrst, kannst du[ENTER]deine Ergebnisse auf der Medaille überprüfen. " gameforge.horse_levelup._380_say = "Hat alles gut geklappt?[ENTER]Dein Training wird morgen fortgesetzt und deine[ENTER]heutigen Erfolge auf der Pferdemedaille notiert. " gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Trainingsergebnisse " gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Trainingsergebnisse " -gameforge.horse_levelup._40_say = "Du musst Chuong vom Pferdercken aus tten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Du musst Chuong vom Pferderücken aus töten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " gameforge.horse_levelup._410_say = "Dein Pferd ist nicht ausreichend ausgebildet. " gameforge.horse_levelup._420_say = "Dein Pferd kann um eine Stufe aufsteigen. " -gameforge.horse_levelup._430_say = "Der Angriff vom Pferdercken ist misslungen.[ENTER]Kehre zum Stallburschen zurck, um es[ENTER]erneut zu versuchen. " +gameforge.horse_levelup._430_say = "Der Angriff vom Pferderücken ist misslungen.[ENTER]Kehre zum Stallburschen zurück, um es[ENTER]erneut zu versuchen. " gameforge.horse_levelup._440_say = "Pferdetraining erfolgreich " -gameforge.horse_levelup._450_say = "Die Stufe des Pferdes betrgt %s " -gameforge.horse_levelup._460_say = "Kehre zum Stallburschen zurck, um dein Pferd[ENTER]durch weitere Ausbildung vom Reittier fr[ENTER]Fortgeschrittene zum Reittier fr Experten zu[ENTER]machen. " -gameforge.horse_levelup._470_say = "Um aus deinem Pferd ein Reittier fr Experten zu[ENTER]machen, musst du es bis Level 20 trainieren. " +gameforge.horse_levelup._450_say = "Die Stufe des Pferdes beträgt %s " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Kehre zum Stallburschen zurück, um dein Pferd[ENTER]durch weitere Ausbildung vom Reittier für[ENTER]Fortgeschrittene zum Reittier für Experten zu[ENTER]machen. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "Um aus deinem Pferd ein Reittier für Experten zu[ENTER]machen, musst du es bis Level 20 trainieren. " gameforge.horse_levelup._480_say = "Ohne Pferdemedaille kannst du die Fortschritte[ENTER]deines Pferdes nicht festhalten. " -gameforge.horse_levelup._50_say = "Du musst Chuong vom Pferdercken aus tten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Tte den Stolzen Ork-General! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "Du musst den Stolzen Ork-General vom Pferd aus[ENTER]tten. Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "Du musst den Stolzen Ork-General vom Pferd aus[ENTER]tten. Steigst du ab, hast du versagt. " -gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Tte den Schwarzen Ork! " -gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo brig " -gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong brig " -gameforge.horse_levelup._training_3_count = "OrkGeneral brig " -gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Schw. Ork brig " -gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Peiniger brig " -gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Giftspinne brig " -gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandit brig " -gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Eisgolem brig " -gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Kampftiger brig " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Du musst Chuong vom Pferderücken aus töten.[ENTER]Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Töte den Stolzen Ork-General! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Du musst den Stolzen Ork-General vom Pferd aus[ENTER]töten. Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Du musst den Stolzen Ork-General vom Pferd aus[ENTER]töten. Steigst du ab, hast du versagt. " +gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Töte den Schwarzen Ork! " +gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo übrig " +gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong übrig " +gameforge.horse_levelup._training_3_count = "OrkGeneral übrig " +gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Schw. Ork übrig " +gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Peiniger übrig " +gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Giftspinne übrig " +gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandit übrig " +gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Eisgolem übrig " +gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Kampftiger übrig " gameforge.horse_menu = {} gameforge.horse_menu._100_say = "Der neue Name ist zu lang. " gameforge.horse_menu._10_say = "Verfassung betrachten " gameforge.horse_menu._110_say = "Du besitzt momentan kein Pferd. " gameforge.horse_menu._120_say = "Dieser Name kann nicht benutzt werden. " -gameforge.horse_menu._130_say = "Der Name des Pferdes wurde gendert. " +gameforge.horse_menu._130_say = "Der Name des Pferdes wurde geändert. " gameforge.horse_menu._20_say = "Einen Namen geben " -gameforge.horse_menu._30_say = "Du bentigst fr diese Aktion folgenden[ENTER]Gegenstand: " -gameforge.horse_menu._40_say = "Derzeitige Strke des Pferdes: " +gameforge.horse_menu._30_say = "Du benötigst für diese Aktion folgenden[ENTER]Gegenstand: " +gameforge.horse_menu._40_say = "Derzeitige Stärke des Pferdes: " gameforge.horse_menu._50_say = "Derzeitige Ausdauer des Pferdes: " gameforge.horse_menu._60_say = "Das Pferd hat derzeit keinen Namen. " -gameforge.horse_menu._70_say = "Das Pferd heit momentan: " +gameforge.horse_menu._70_say = "Das Pferd heißt momentan: " gameforge.horse_menu._80_say = "Bestimme den neuen Namen des Pferdes. " gameforge.horse_menu._90_say = "Der neue Name ist zu kurz. " gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Das Pferd wiederbeleben. " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Pferd wiederbeleben " -gameforge.horse_revive._110_say = "Dies sind Kruter der Affen aus dem normalen[ENTER]Affendungeon. Sie knnen dein Pferd[ENTER]wiederbeleben. Zunchst musst du es dafr[ENTER]herbeirufen. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]Affenkruter aus dem leichten Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]tuschst du dich. Die Kruter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind angriffslustige Gegner. " -gameforge.horse_revive._130_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Kruter der[ENTER]Affen aus dem normalen Affendungeon sind fr die[ENTER]Pferde[ENTER]fortgeschrittener Reiter gedacht. " -gameforge.horse_revive._140_say = "Dies sind Kruter der Affen aus dem leichten[ENTER]Affendungeon. Damit kann dein Pferd wiederbelebt[ENTER]werden.[ENTER]Zunchst musst du es dafr herbeirufen. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]die Affenkruter aus dem schweren Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]tuschst du dich. Die Kruter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind starke und angriffslustige Gegner. " -gameforge.horse_revive._30_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Kruter der[ENTER]Affen aus dem normalen Affendungeon sind fr die[ENTER]Pferde fortgeschrittener Reiter gedacht. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Kruter der[ENTER]Affen aus dem leichten Affendungeon sind fr[ENTER]Anfngerpferde gedacht. " -gameforge.horse_revive._50_say = "Dies sind Kruter der Affen aus dem schweren[ENTER]Affendungeon. Sie knnen dein Pferd[ENTER]wiederbeleben.[ENTER]Zunchst musst du es dafr herbeirufen. " -gameforge.horse_revive._60_say = "Fttere das Pferd mit den Krutern und warte.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = "Das Pferd wurde wiederbelebt.[ENTER]Vergiss in Zukunft nicht, es zu fttern. " -gameforge.horse_revive._80_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]Affenkruter aus dem normalen Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]tuschst du dich. Die Kruter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind angriffslustige Gegner. " -gameforge.horse_revive._90_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Kruter der[ENTER]Affen aus dem schweren Affendungeon sind fr die[ENTER]Pferde der Reiter gedacht, die zu den Experten[ENTER]zhlen. " +gameforge.horse_revive._110_say = "Dies sind Kräuter der Affen aus dem normalen[ENTER]Affendungeon. Sie können dein Pferd[ENTER]wiederbeleben. Zunächst musst du es dafür[ENTER]herbeirufen. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]Affenkräuter aus dem leichten Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]täuschst du dich. Die Kräuter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind angriffslustige Gegner. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Kräuter der[ENTER]Affen aus dem normalen Affendungeon sind für die[ENTER]Pferde[ENTER]fortgeschrittener Reiter gedacht. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Dies sind Kräuter der Affen aus dem leichten[ENTER]Affendungeon. Damit kann dein Pferd wiederbelebt[ENTER]werden.[ENTER]Zunächst musst du es dafür herbeirufen. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]die Affenkräuter aus dem schweren Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]täuschst du dich. Die Kräuter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind starke und angriffslustige Gegner. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Kräuter der[ENTER]Affen aus dem normalen Affendungeon sind für die[ENTER]Pferde fortgeschrittener Reiter gedacht. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Kräuter der[ENTER]Affen aus dem leichten Affendungeon sind für[ENTER]Anfängerpferde gedacht. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Dies sind Kräuter der Affen aus dem schweren[ENTER]Affendungeon. Sie können dein Pferd[ENTER]wiederbeleben.[ENTER]Zunächst musst du es dafür herbeirufen. " +gameforge.horse_revive._60_say = "Füttere das Pferd mit den Kräutern und warte.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " +gameforge.horse_revive._70_say = "Das Pferd wurde wiederbelebt.[ENTER]Vergiss in Zukunft nicht, es zu füttern. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]Affenkräuter aus dem normalen Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]täuschst du dich. Die Kräuter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind angriffslustige Gegner. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Kräuter der[ENTER]Affen aus dem schweren Affendungeon sind für die[ENTER]Pferde der Reiter gedacht, die zu den Experten[ENTER]zählen. " gameforge.horse_ride = {} gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Aufsitzen (Verwenden der Reitkarte) " -gameforge.horse_ride._15_say = "Du kannst dir hier ein Pferd mieten.[ENTER]Komm wieder, wenn du dich dafr entschieden hast. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Bist du auf der Suche nach einem Reittier? Wir[ENTER]vermieten derzeit Pferde an diejenigen, die eine[ENTER]Reitkarte besitzen. Deine derzeitigen Reitknste[ENTER]ermglichen dir ungefhr 10 Minuten auf dem[ENTER]Pferdercken.[ENTER]Du besitzt noch nicht sehr viel Reiterfahrung,[ENTER]daher kannst du dich zwar auf dem Pferd halten,[ENTER]aber nicht vom Pferdercken aus angreifen. " +gameforge.horse_ride._15_say = "Du kannst dir hier ein Pferd mieten.[ENTER]Komm wieder, wenn du dich dafür entschieden hast. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Bist du auf der Suche nach einem Reittier? Wir[ENTER]vermieten derzeit Pferde an diejenigen, die eine[ENTER]Reitkarte besitzen. Deine derzeitigen Reitkünste[ENTER]ermöglichen dir ungefähr 10 Minuten auf dem[ENTER]Pferderücken.[ENTER]Du besitzt noch nicht sehr viel Reiterfahrung,[ENTER]daher kannst du dich zwar auf dem Pferd halten,[ENTER]aber nicht vom Pferderücken aus angreifen. " gameforge.horse_ride._30_select = "Nicht reiten " -gameforge.horse_ride._40_say = "Du bentigst eine Reitkarte. " +gameforge.horse_ride._40_say = "Du benötigst eine Reitkarte. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = "Du hast das Militr-Pferdebuch verloren![ENTER]Die Gebhr fr die Neuausgabe betrgt 500.000[ENTER]Yang. " +gameforge.horse_summon._100_say = "Du hast das Militär-Pferdebuch verloren![ENTER]Die Gebühr für die Neuausgabe beträgt 500.000[ENTER]Yang. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Neues Pferdebild " -gameforge.horse_summon._110_say = "Dies ist das neu ausgegebene Militr-Pferdebuch.[ENTER]Verliere es nicht wieder. " -gameforge.horse_summon._120_say = "Um das Anfngerpferd rufen zu knnen, musst du[ENTER]zuerst die Qualifikationsprfung bestehen. " -gameforge.horse_summon._130_say = "Das Anfngerpferd wurde gerufen. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Es hat nicht funktioniert - das Anfngerpferd[ENTER]konnte nicht gerufen werden.[ENTER]Du kannst deine Chancen, das Pferd erfolgreich zu[ENTER]rufen, verbessern, indem du die Pferderuf-[ENTER]Fertigkeit bst. " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Deine mentale Kraft reicht nicht aus.[ENTER]Um das Anfngerpferd herbeirufen zu knnen,[ENTER]bentigst du mindestens 100 Manapunkte. " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Um das Pferd fr fortgeschrittene Reiter[ENTER]herbeirufen zu knnen, bentigst du das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Um das Pferd fr Reitexperten herbeirufen zu[ENTER]knnen, bentigst du das Militr-Pferdebuch. " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Um das Pferd rufen zu knnen, musst du[ENTER]zuerst die Qualifikationsprfung bestehen. " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Um ein Anfngerpferd herbeirufen zu knnen,[ENTER]bentigst du das Pferdebild. " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Das Pferd fr Reiter fortgeschrittenen Knnens[ENTER]wurde gerufen. " -gameforge.horse_summon._20_say = "Du hast das Pferdebild verloren! Gegen eine[ENTER]Gebhr von 400.000 Yang gebe ich dir ein neues. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Es hat nicht funktioniert - das Kampfpferd[ENTER]konnte nicht gerufen werden.[ENTER]Du kannst deine Chancen, das Pferd erfolgreich zu[ENTER]rufen, verbessern, indem du die Pferderuf-[ENTER]Fertigkeit bst. " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Deine mentale Kraft reicht nicht aus, um ein[ENTER]Pferd fr fortgeschrittene Reiter herbeizurufen.[ENTER]Du bentigst dazu mindestens 200 Manapunkte. " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Um das Pferd fr Reitexperten herbeirufen zu[ENTER]knnen, bentigst du das Militr-Pferdebuch. " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Um das Pferd fr fortgeschrittene Reiter rufen zu[ENTER]knnen, musst du zuerst die Qualifikationsprfung[ENTER]bestehen. " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Um das Pferd fr fortgeschrittene Reiter[ENTER]herbeirufen zu knnen, bentigst du das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Das Pferd fr Reitexperten wurde gerufen. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Es hat nicht funktioniert - das Militrpferd[ENTER]konnte nicht gerufen werden.[ENTER]Du kannst deine Chancen, das Pferd erfolgreich zu[ENTER]rufen, verbessern, indem du die Pferderuf-[ENTER]Fertigkeit bst. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Deine mentale Kraft reicht nicht aus. Um ein[ENTER]Pferd fr Reitexperten herbeirufen zu knnen,[ENTER]bentigst du mindestens 300 Manapunkte. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = "Solange du reitest, kannst du den Feuerphnix nicht herbeirufen. " +gameforge.horse_summon._110_say = "Dies ist das neu ausgegebene Militär-Pferdebuch.[ENTER]Verliere es nicht wieder. " +gameforge.horse_summon._120_say = "Um das Anfängerpferd rufen zu können, musst du[ENTER]zuerst die Qualifikationsprüfung bestehen. " +gameforge.horse_summon._130_say = "Das Anfängerpferd wurde gerufen. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Es hat nicht funktioniert - das Anfängerpferd[ENTER]konnte nicht gerufen werden.[ENTER]Du kannst deine Chancen, das Pferd erfolgreich zu[ENTER]rufen, verbessern, indem du die Pferderuf-[ENTER]Fertigkeit übst. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Deine mentale Kraft reicht nicht aus.[ENTER]Um das Anfängerpferd herbeirufen zu können,[ENTER]benötigst du mindestens 100 Manapunkte. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Um das Pferd für fortgeschrittene Reiter[ENTER]herbeirufen zu können, benötigst du das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Um das Pferd für Reitexperten herbeirufen zu[ENTER]können, benötigst du das Militär-Pferdebuch. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Um das Pferd rufen zu können, musst du[ENTER]zuerst die Qualifikationsprüfung bestehen. " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Um ein Anfängerpferd herbeirufen zu können,[ENTER]benötigst du das Pferdebild. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Das Pferd für Reiter fortgeschrittenen Könnens[ENTER]wurde gerufen. " +gameforge.horse_summon._20_say = "Du hast das Pferdebild verloren! Gegen eine[ENTER]Gebühr von 400.000 Yang gebe ich dir ein neues. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Es hat nicht funktioniert - das Kampfpferd[ENTER]konnte nicht gerufen werden.[ENTER]Du kannst deine Chancen, das Pferd erfolgreich zu[ENTER]rufen, verbessern, indem du die Pferderuf-[ENTER]Fertigkeit übst. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Deine mentale Kraft reicht nicht aus, um ein[ENTER]Pferd für fortgeschrittene Reiter herbeizurufen.[ENTER]Du benötigst dazu mindestens 200 Manapunkte. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Um das Pferd für Reitexperten herbeirufen zu[ENTER]können, benötigst du das Militär-Pferdebuch. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Um das Pferd für fortgeschrittene Reiter rufen zu[ENTER]können, musst du zuerst die Qualifikationsprüfung[ENTER]bestehen. " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Um das Pferd für fortgeschrittene Reiter[ENTER]herbeirufen zu können, benötigst du das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Das Pferd für Reitexperten wurde gerufen. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Es hat nicht funktioniert - das Militärpferd[ENTER]konnte nicht gerufen werden.[ENTER]Du kannst deine Chancen, das Pferd erfolgreich zu[ENTER]rufen, verbessern, indem du die Pferderuf-[ENTER]Fertigkeit übst. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Deine mentale Kraft reicht nicht aus. Um ein[ENTER]Pferd für Reitexperten herbeirufen zu können,[ENTER]benötigst du mindestens 300 Manapunkte. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Solange du reitest, kannst du den Feuerphönix nicht herbeirufen. " gameforge.horse_summon._30_say = "Dies ist das neue Pferdebild. Verliere es nicht[ENTER]wieder. " gameforge.horse_summon._40_say = "Du besitzt nicht genug Yang. " gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Neues Waffen-Pferdebuch " -gameforge.horse_summon._60_say = "Du hast das Waffen-Pferdebuch verloren![ENTER]Gegen eine Gebhr von 500.000 Yang gebe ich dir[ENTER]ein neues. " +gameforge.horse_summon._60_say = "Du hast das Waffen-Pferdebuch verloren![ENTER]Gegen eine Gebühr von 500.000 Yang gebe ich dir[ENTER]ein neues. " gameforge.horse_summon._70_say = "Dies ist das neu ausgegebene Waffen-Pferdebuch.[ENTER]Verliere es nicht wieder. " gameforge.horse_summon._80_say = "Du besitzt nicht genug Yang. " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Neues Militr-Pferdebuch " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Neues Militär-Pferdebuch " gameforge.horse_upgrade = {} gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Waffen-Pferdebuch Eignungstest " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "Welchen Sinn sollte es haben, ein totes Pferd[ENTER]steigern zu wollen? Abgesehen davon funktioniert[ENTER]das nicht.[ENTER]Geh, besorge das einfache Affenkraut und[ENTER]hole dein Pferd ins Leben zurck. Dann knnen wir[ENTER]uns noch einmal ber die Steigerung deines[ENTER]Pferdes unterhalten. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Tte 100 Skorpionbogenschtzen[ENTER]oder Schlangenbogenschtzen innerhalb von 30[ENTER]Minuten! Dann berichte dem Stallburschen davon. " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Welchen Sinn sollte es haben, ein totes Pferd[ENTER]steigern zu wollen? Abgesehen davon funktioniert[ENTER]das nicht.[ENTER]Geh, besorge das einfache Affenkraut und[ENTER]hole dein Pferd ins Leben zurück. Dann können wir[ENTER]uns noch einmal über die Steigerung deines[ENTER]Pferdes unterhalten. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Töte 100 Skorpionbogenschützen[ENTER]oder Schlangenbogenschützen innerhalb von 30[ENTER]Minuten! Dann berichte dem Stallburschen davon. " gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Wegen des Waffen-Pferdebuchs... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "Tte 100 Skorpionbogenschtzen[ENTER]oder Schlangenbogenschtzen innerhalb von 30[ENTER]Minuten.[ENTER]Du kannst mit einer Gruppe losziehen, aber nur[ENTER]der Gruppenleiter bekommt die Punkte dafr[ENTER]angerechnet. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "Fr so etwas bleibt dir keine Zeit![ENTER]Geh und tte so schnell wie mglich Skorpion-[ENTER]oder Schlangenbogenschtzen! " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Töte 100 Skorpionbogenschützen[ENTER]oder Schlangenbogenschützen innerhalb von 30[ENTER]Minuten.[ENTER]Du kannst mit einer Gruppe losziehen, aber nur[ENTER]der Gruppenleiter bekommt die Punkte dafür[ENTER]angerechnet. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Für so etwas bleibt dir keine Zeit![ENTER]Geh und töte so schnell wie möglich Skorpion-[ENTER]oder Schlangenbogenschützen! " gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Status-Bericht Eignungstest " gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Ergebnis des Eignungstests " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Gut gemacht.[ENTER]Wenn du dein Pferd jetzt steigern willst, musst[ENTER]du das Pferdebild gegen das Waffen-Pferdebuch[ENTER]tauschen. Die Herstellung des Buches wird ein[ENTER]wenig dauern, also komm am besten morgen wieder.[ENTER]Und vergiss nicht: Du bentigst 500.000 Yang, um[ENTER]das Waffen-Pferdebuch zu kaufen. " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Gut gemacht.[ENTER]Wenn du dein Pferd jetzt steigern willst, musst[ENTER]du das Pferdebild gegen das Waffen-Pferdebuch[ENTER]tauschen. Die Herstellung des Buches wird ein[ENTER]wenig dauern, also komm am besten morgen wieder.[ENTER]Und vergiss nicht: Du benötigst 500.000 Yang, um[ENTER]das Waffen-Pferdebuch zu kaufen. " gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Warte auf das Waffen-Pferdebuch " gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Warte, bis der Stallbursche das[ENTER]Waffen-Pferdebuch fertiggestellt hat. " gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Ist das Waffen-Pferdebuch schon fertig? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Dein Level ist zu niedrig, um ein Pferd zu[ENTER]steigern. Dies ist dir erst mglich, wenn du[ENTER]Level 35 erreicht hast. Komm einfach wieder, wenn[ENTER]du so weit bist. " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Dein Level ist zu niedrig, um ein Pferd zu[ENTER]steigern. Dies ist dir erst möglich, wenn du[ENTER]Level 35 erreicht hast. Komm einfach wieder, wenn[ENTER]du so weit bist. " gameforge.horse_upgrade._210_say = "Es tut mir leid, aber du musst noch ein wenig[ENTER]warten. Denk daran, 500.000 Yang mitzubringen,[ENTER]wenn du wiederkommst! " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Geh zum Stallburschen und besorge dir dort das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. Dazu bentigst du dein[ENTER]Pferdebild sowie 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Geh zum Stallburschen und besorge dir dort das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. Dazu bentigst du dein[ENTER]Pferdebild sowie 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Geh zum Stallburschen und besorge dir dort das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. Dazu benötigst du dein[ENTER]Pferdebild sowie 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Geh zum Stallburschen und besorge dir dort das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. Dazu benötigst du dein[ENTER]Pferdebild sowie 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Ist das Waffen-Pferdebuch fertig? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Wenn du im Besitz des Waffen-Pferdebuches bist,[ENTER]kannst du schneller reiten und vom Pferd aus[ENTER]angreifen.[ENTER]Hier, das ist fr dich: Die Vorbereitung[ENTER]fr das Militr-Pferdebuch.[ENTER]Eines noch: Du bentigst 500.000 Yang,[ENTER]um dein Pferd zu steigern. " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Wenn du im Besitz des Waffen-Pferdebuches bist,[ENTER]kannst du schneller reiten und vom Pferd aus[ENTER]angreifen.[ENTER]Hier, das ist für dich: Die Vorbereitung[ENTER]für das Militär-Pferdebuch.[ENTER]Eines noch: Du benötigst 500.000 Yang,[ENTER]um dein Pferd zu steigern. " gameforge.horse_upgrade._260_say = "Sobald du im Besitz des Waffen-Pferdebuches bist,[ENTER]kannst du dein Pferd jederzeit herbeirufen. Pass[ENTER]also gut darauf auf! " -gameforge.horse_upgrade._270_say = "Um das Waffen-Pferdebuch zu erhalten, bentigst[ENTER]du das Pferdebild. " -gameforge.horse_upgrade._280_say = "Du bentigst zudem 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._290_say = "Komm wieder, wenn du das Waffen-Pferdebuch[ENTER]haben mchtest. " +gameforge.horse_upgrade._270_say = "Um das Waffen-Pferdebuch zu erhalten, benötigst[ENTER]du das Pferdebild. " +gameforge.horse_upgrade._280_say = "Du benötigst zudem 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._290_say = "Komm wieder, wenn du das Waffen-Pferdebuch[ENTER]haben möchtest. " gameforge.horse_upgrade._300_say = "Bist du dir sicher?[ENTER]Wenn du jetzt aufgibst, liegt die gesamte Aufgabe[ENTER]noch immer vor dir. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "Das Level deines Pferdes ist zu niedrig, um es zu[ENTER]steigern.[ENTER]Geh und trainiere weiter deine Reitknste. Erst[ENTER]wenn dein Pferd Level 10 erreicht hat, lohnt es[ENTER]sich, wiederzukommen. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Da du keine 100 Skorpionbogenschtzen oder[ENTER]Schlangenbogenschtzen gettet hast, hast du den[ENTER]Test nicht bestanden. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Das Level deines Pferdes ist zu niedrig, um es zu[ENTER]steigern.[ENTER]Geh und trainiere weiter deine Reitkünste. Erst[ENTER]wenn dein Pferd Level 10 erreicht hat, lohnt es[ENTER]sich, wiederzukommen. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Da du keine 100 Skorpionbogenschützen oder[ENTER]Schlangenbogenschützen getötet hast, hast du den[ENTER]Test nicht bestanden. " gameforge.horse_upgrade._40_say = "Ich sage es dir nur noch einmal: Wenn du ein[ENTER]Pferd reiten willst, musst du dein Pferdebild bei[ENTER]dir tragen! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Wenn du das Waffen-Pferdebuch dein Eigen nennst,[ENTER]kannst du deine Gegner vom Pferd aus angreifen.[ENTER]Ich werde nun deine Kampferfahrung testen sowie[ENTER]dein Reitgeschick. Geh in die Wste und tte dort[ENTER]Skorpionbogenschtzen. Du kannst in Begleitung[ENTER]dorthin gehen und im Schutz einer Gruppe kmpfen,[ENTER]aber in einem solchen Fall musst du die Gruppe[ENTER]anfhren. " -gameforge.horse_upgrade._60_say = "Gut, komm spter wieder. " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Wenn du das Waffen-Pferdebuch dein Eigen nennst,[ENTER]kannst du deine Gegner vom Pferd aus angreifen.[ENTER]Ich werde nun deine Kampferfahrung testen sowie[ENTER]dein Reitgeschick. Geh in die Wüste und töte dort[ENTER]Skorpionbogenschützen. Du kannst in Begleitung[ENTER]dorthin gehen und im Schutz einer Gruppe kämpfen,[ENTER]aber in einem solchen Fall musst du die Gruppe[ENTER]anführen. " +gameforge.horse_upgrade._60_say = "Gut, komm später wieder. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "inaktiver key [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "Ich wei keinen Grund, warum du das[ENTER]Waffen-Pferdebuch nicht bekommen kannst.[ENTER]Vielleicht solltest du dich an einen Gamemaster[ENTER]wenden. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Du brauchst eine Pferdemedaille, wenn du dich mit[ENTER]dem Waffen-Pferdebuch befassen willst.[ENTER]Du erhltst sie im Affendungeon. " -gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Schtzen brig " -gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Schtzen brig " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Ich weiß keinen Grund, warum du das[ENTER]Waffen-Pferdebuch nicht bekommen kannst.[ENTER]Vielleicht solltest du dich an einen Gamemaster[ENTER]wenden. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Du brauchst eine Pferdemedaille, wenn du dich mit[ENTER]dem Waffen-Pferdebuch befassen willst.[ENTER]Du erhältst sie im Affendungeon. " +gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Schützen übrig " +gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Schützen übrig " gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Restliche Zeit " gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Hole die Pferdemedaille! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Ich mchte mein Pferd steigern. " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Du brauchst eine Pferdemedaille, wenn du dich fr[ENTER]das Militr-Pferdebuch interessierst.[ENTER]Du bekommst die Medaille im Affendungeon. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Militr-Pferdebuch Eignungstest " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Tte 300 Dmonenbogenschtzen und berichte dem[ENTER]Stallburschen davon. Du hast 30 Minuten Zeit. " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Du kannst mit einer Gruppe losziehen und somit[ENTER]mehr Sicherheit im Kampf genieen. Aber bedenke,[ENTER]dass nur der Gruppenleiter die Ergebnisse[ENTER]angerechnet bekommen wird. " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Wegen des Militr-Pferdebuchs... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Tte 300 Dmonenbogenschtzen! Du hast 30 Minuten[ENTER]Zeit, um diese Aufgabe zu erfllen.[ENTER]Du kannst mit einer Gruppe losziehen und ihren[ENTER]Schutz im Kampf genieen. Aber bedenke, dass[ENTER]lediglich der Gruppenleiter die Ergebnisse[ENTER]angerechnet bekommen wird. " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Ich möchte mein Pferd steigern. " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Du brauchst eine Pferdemedaille, wenn du dich für[ENTER]das Militär-Pferdebuch interessierst.[ENTER]Du bekommst die Medaille im Affendungeon. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Militär-Pferdebuch Eignungstest " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Töte 300 Dämonenbogenschützen und berichte dem[ENTER]Stallburschen davon. Du hast 30 Minuten Zeit. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Du kannst mit einer Gruppe losziehen und somit[ENTER]mehr Sicherheit im Kampf genießen. Aber bedenke,[ENTER]dass nur der Gruppenleiter die Ergebnisse[ENTER]angerechnet bekommen wird. " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Wegen des Militär-Pferdebuchs... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Töte 300 Dämonenbogenschützen! Du hast 30 Minuten[ENTER]Zeit, um diese Aufgabe zu erfüllen.[ENTER]Du kannst mit einer Gruppe losziehen und ihren[ENTER]Schutz im Kampf genießen. Aber bedenke, dass[ENTER]lediglich der Gruppenleiter die Ergebnisse[ENTER]angerechnet bekommen wird. " gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Bist du sicher, dass du den Test abbrechen[ENTER]willst? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Ja. " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Nein, es war nur ein Scherz! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Gut. Viel Glck beim nchsten Mal. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Welchen Sinn sollte es haben, ein totes Pferd[ENTER]steigern zu wollen? Abgesehen davon funktioniert[ENTER]das nicht.[ENTER]Geh, besorge das Affenkraut und hole dein Pferd[ENTER]ins Leben zurck. Dann knnen wir uns noch einmal[ENTER]ber die Steigerung deines Pferdes unterhalten. " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Wenn du den Test bestehen willst, hast du keine[ENTER]Zeit, um hier herumzustehen![ENTER]Geh und tte die Dmonenbogenschtzen! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Gut. Viel Glück beim nächsten Mal. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Welchen Sinn sollte es haben, ein totes Pferd[ENTER]steigern zu wollen? Abgesehen davon funktioniert[ENTER]das nicht.[ENTER]Geh, besorge das Affenkraut und hole dein Pferd[ENTER]ins Leben zurück. Dann können wir uns noch einmal[ENTER]über die Steigerung deines Pferdes unterhalten. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Wenn du den Test bestehen willst, hast du keine[ENTER]Zeit, um hier herumzustehen![ENTER]Geh und töte die Dämonenbogenschützen! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "inaktiver key [%s] " -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Zurck zum Stallburschen " +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Zurück zum Stallburschen " gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Berichte dem Stallburschen von den Ergebnissen[ENTER]des Tests. " gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Status des Eignungstests " gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Ergebnis des Eignungstests " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Gut gemacht.[ENTER]Wenn du dein Pferd jetzt steigern willst, musst[ENTER]du dein Waffen-Pferdebuch gegen das[ENTER]Militr-Pferdebuch austauschen. Zudem wird es[ENTER]dich 1.000.000 Yang kosten.[ENTER]Es wird einige Zeit in Anspruch nehmen, das Buch[ENTER]fertigzustellen, also komm morgen wieder. " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Warte auf das Militr-Pferdebuch " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Warte, bis der Stallbursche das[ENTER]Militr-Pferdebuch fertig hat. " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Gut gemacht.[ENTER]Wenn du dein Pferd jetzt steigern willst, musst[ENTER]du dein Waffen-Pferdebuch gegen das[ENTER]Militär-Pferdebuch austauschen. Zudem wird es[ENTER]dich 1.000.000 Yang kosten.[ENTER]Es wird einige Zeit in Anspruch nehmen, das Buch[ENTER]fertigzustellen, also komm morgen wieder. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Warte auf das Militär-Pferdebuch " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Warte, bis der Stallbursche das[ENTER]Militär-Pferdebuch fertig hat. " gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Status Pferd steigern " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Dein Level ist zu niedrig, um ein Pferd zu[ENTER]steigern. Dies ist dir erst mglich, wenn du[ENTER]Level 50 erreicht hast. Komm einfach wieder,[ENTER]wenn du so weit bist. " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Ist das Militr-Pferdebuch schon fertig? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Tut mir leid, aber ein wenig Zeit bentige ich[ENTER]noch. Und denk daran, dass du 1.000.000 Yang fr[ENTER]das Militr-Pferdebuch brauchst. " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Dein Level ist zu niedrig, um ein Pferd zu[ENTER]steigern. Dies ist dir erst möglich, wenn du[ENTER]Level 50 erreicht hast. Komm einfach wieder,[ENTER]wenn du so weit bist. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Ist das Militär-Pferdebuch schon fertig? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Tut mir leid, aber ein wenig Zeit benötige ich[ENTER]noch. Und denk daran, dass du 1.000.000 Yang für[ENTER]das Militär-Pferdebuch brauchst. " gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Geh zum Stallburschen " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Geh zum Stallburschen und hole dir dort das[ENTER]Militr-Pferdebuch ab. Du brauchst dein[ENTER]Waffen-Pferdebuch und 1.000.000 Yang dafr. " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Ich mchte das Militr-Pferdebuch abholen. " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Wenn du im Besitz des Militr-Pferdebuches bist,[ENTER]kannst du verschiedene Stile, die dein Pferd[ENTER]beherrscht, im Kampf nutzen. Ein solches[ENTER]Fertigkeitsbuch ist sehr selten und wiegt daher[ENTER]den Wert einiger Mnzen auf. 1.000.000 Yang[ENTER]bentigst du dafr. Willst du dein Pferd[ENTER]steigern? " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Geh zum Stallburschen und hole dir dort das[ENTER]Militär-Pferdebuch ab. Du brauchst dein[ENTER]Waffen-Pferdebuch und 1.000.000 Yang dafür. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Ich möchte das Militär-Pferdebuch abholen. " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Wenn du im Besitz des Militär-Pferdebuches bist,[ENTER]kannst du verschiedene Stile, die dein Pferd[ENTER]beherrscht, im Kampf nutzen. Ein solches[ENTER]Fertigkeitsbuch ist sehr selten und wiegt daher[ENTER]den Wert einiger Münzen auf. 1.000.000 Yang[ENTER]benötigst du dafür. Willst du dein Pferd[ENTER]steigern? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Pferd steigern " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Pferd nicht steigern " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Ach, ist egal. Vergiss es. " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Wenn du im Besitz des Militr-Pferdebuches bist,[ENTER]kannst du dein Pferd jederzeit herbeirufen. Pass[ENTER]also gut auf das Buch auf.[ENTER]So, nun sind dir die Grundlagen vermittelt[ENTER]worden. Der Rest liegt bei dir. " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Du brauchst ein Waffen-Pferdebuch, um das[ENTER]Militr-Pferdebuch zu erhalten. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Das Level deines Pferdes ist zu niedrig, um es zu[ENTER]verbessern. Geh und trainiere deine Reitknste[ENTER]weiterhin. Wenn dein Pferd Level 20 erreicht hat,[ENTER]kannst du wiederkommen. " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Wenn du im Besitz des Militär-Pferdebuches bist,[ENTER]kannst du dein Pferd jederzeit herbeirufen. Pass[ENTER]also gut auf das Buch auf.[ENTER]So, nun sind dir die Grundlagen vermittelt[ENTER]worden. Der Rest liegt bei dir. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Du brauchst ein Waffen-Pferdebuch, um das[ENTER]Militär-Pferdebuch zu erhalten. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Das Level deines Pferdes ist zu niedrig, um es zu[ENTER]verbessern. Geh und trainiere deine Reitkünste[ENTER]weiterhin. Wenn dein Pferd Level 20 erreicht hat,[ENTER]kannst du wiederkommen. " gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Du hast keine 1.000.000 Yang bei dir. " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Komm wieder, wenn du das Militr-Pferdebuch[ENTER]haben mchtest. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Komm wieder, wenn du das Militär-Pferdebuch[ENTER]haben möchtest. " gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Bist du sicher? Wenn du jetzt aufgibst, musst du[ENTER]dich der Aufgabe noch einmal von vorn stellen. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Die Zeit ist vorbei! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Du hast keine 300 Dmonenbogenschtzen[ENTER]gettet und somit den Test nicht bestanden! " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Wenn du es noch einmal versuchen mchtest,[ENTER]besorge dir eine weitere Pferdemedaille und begib[ENTER]dich noch einmal zum Stallburschen. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Wenn du dein Pferd steigern willst, musst du[ENTER]einen Eignungstest bestehen. Wie auch beim[ENTER]letzten Mal bentigst du eine Pferdemedaille, um[ENTER]dich diesem Test zu stellen. Die Medaille[ENTER]bekommst du im Affendungeon. Das wird allerdings[ENTER]kein einfaches Unterfangen, denn die dort[ENTER]lebenden Affen sind recht aggressive[ENTER]Zeitgenossen... " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Du hast keine 300 Dämonenbogenschützen[ENTER]getötet und somit den Test nicht bestanden! " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Wenn du es noch einmal versuchen möchtest,[ENTER]besorge dir eine weitere Pferdemedaille und begib[ENTER]dich noch einmal zum Stallburschen. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Wenn du dein Pferd steigern willst, musst du[ENTER]einen Eignungstest bestehen. Wie auch beim[ENTER]letzten Mal benötigst du eine Pferdemedaille, um[ENTER]dich diesem Test zu stellen. Die Medaille[ENTER]bekommst du im Affendungeon. Das wird allerdings[ENTER]kein einfaches Unterfangen, denn die dort[ENTER]lebenden Affen sind recht aggressive[ENTER]Zeitgenossen... " gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Ich muss es dir offensichtlich noch ein weiteres[ENTER]Mal sagen: Wenn du ein Pferd reiten willst, musst[ENTER]du das Waffen-Pferdebuch bei dir tragen! " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Nur die Strksten werden von mir das[ENTER]Militr-Pferdebuch erhalten.[ENTER]Geh in den Dmonenturm und tte 300[ENTER]Dmonenbogenschtzen. Wenn du das schaffst, wird[ENTER]mich niemand mehr davon abhalten knnen, dir das[ENTER]Militr-Pferdebuch zu geben.[ENTER]Natrlich ist das eine harte Aufgabe. Du kannst[ENTER]mit einer Gruppe dort hingehen, aber DU musst der[ENTER]Gruppenleiter sein. " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Nun denn, dann komm spter wieder. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Ich kann mir keinen Grund vorstellen, warum du[ENTER]das Militr-Pferdebuch nicht bekommen hast.[ENTER](Frage einen Gamemaster diesbezglich.) " -gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Schtzen brig " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Nur die Stärksten werden von mir das[ENTER]Militär-Pferdebuch erhalten.[ENTER]Geh in den Dämonenturm und töte 300[ENTER]Dämonenbogenschützen. Wenn du das schaffst, wird[ENTER]mich niemand mehr davon abhalten können, dir das[ENTER]Militär-Pferdebuch zu geben.[ENTER]Natürlich ist das eine harte Aufgabe. Du kannst[ENTER]mit einer Gruppe dort hingehen, aber DU musst der[ENTER]Gruppenleiter sein. " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Nun denn, dann komm später wieder. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Ich kann mir keinen Grund vorstellen, warum du[ENTER]das Militär-Pferdebuch nicht bekommen hast.[ENTER](Frage einen Gamemaster diesbezüglich.) " +gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Schützen übrig " gameforge.ingame_message = {} -gameforge.ingame_message._010_sayTitle = "Eine gnstige Gelegenheit " -gameforge.ingame_message._020_say = "Eine neue Aktion ist im Item-Shop gestartet![ENTER]Verpasse nicht diese gnstige Gelegenheit und[ENTER]besuche direkt den Item-Shop. " +gameforge.ingame_message._010_sayTitle = "Eine günstige Gelegenheit " +gameforge.ingame_message._020_say = "Eine neue Aktion ist im Item-Shop gestartet![ENTER]Verpasse nicht diese günstige Gelegenheit und[ENTER]besuche direkt den Item-Shop. " gameforge.ingame_message._030_sayTitle = "Frisch eingetroffen " -gameforge.ingame_message._040_say = "Ergreife die Gelegenheit und rste dich mit einem[ENTER]neuen Item aus! Besuche den Item-Shop und[ENTER]entdecke, was wir fr dich bereit halten. " -gameforge.ingame_message._050_sayTitle = "Ein Geschenk der Gtter " -gameforge.ingame_message._060_say = "Die Gtter sind dir wohlgesonnen: Sie schenken[ENTER]dir ein hilfreiches Item! Akzeptiere dieses[ENTER]grozgige Prsent und nutze die Kraft des[ENTER]Gegenstandes weise. " +gameforge.ingame_message._040_say = "Ergreife die Gelegenheit und rüste dich mit einem[ENTER]neuen Item aus! Besuche den Item-Shop und[ENTER]entdecke, was wir für dich bereit halten. " +gameforge.ingame_message._050_sayTitle = "Ein Geschenk der Götter " +gameforge.ingame_message._060_say = "Die Götter sind dir wohlgesonnen: Sie schenken[ENTER]dir ein hilfreiches Item! Akzeptiere dieses[ENTER]großzügige Präsent und nutze die Kraft des[ENTER]Gegenstandes weise. " gameforge.ingame_message._070_select = "Annehmen " gameforge.ingame_message._080_select = "Ablehnen " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang-Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = "Mchtest du %s Yang auf dein Konto bertragen? " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang-Bündel einlösen " +gameforge.is_yang._020_say = "Möchtest du %s Yang auf dein Konto übertragen? " gameforge.is_yang._030_say = "Der Betrag wurde deinem Yang-Konto[ENTER]gutgeschrieben. " gameforge.is_yang._040_say = "Der Vorgang wurde abgebrochen. Dein Guthaben kann[ENTER]nicht mehr als 1.999.999.999 Yang betragen. " gameforge.is_yang._050_syschat = "Du musst dich noch %s Sekunde(n) gedulden. " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = " ---LOCA::SPACE--[ENTER]- %s " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Nur Spieler, die mindestens Level 50 erreicht[ENTER]haben, knnen ihr Geschlecht ndern. " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Nur Spieler, die mindestens Level 50 erreicht[ENTER]haben, können ihr Geschlecht ändern. " gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Soll die Zeitsperre auf Null gesetzt werden? " gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Geschlechtswechsel: " gameforge.item_change_sex._130_say = "Mit diesem Item kannst du das Geschlecht deines[ENTER]Spielcharakters wechseln. Zwischen zwei Wechseln[ENTER]muss eine Zeitspanne von mindestens 3 Tagen[ENTER]liegen. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Hast du dir diesen Schritt gut berlegt?[ENTER]Willst du wirklich dein Geschlecht ndern? " -gameforge.item_change_sex._150_say = "Dein Geschlecht wurde gewechselt. Alle[ENTER]Fertigkeiten und Fhigkeiten bleiben bestehen. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Hast du dir diesen Schritt gut überlegt?[ENTER]Willst du wirklich dein Geschlecht ändern? " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Dein Geschlecht wurde gewechselt. Alle[ENTER]Fertigkeiten und Fähigkeiten bleiben bestehen. " gameforge.item_change_sex._160_say = "Der Geschlechtswechsel wurde abgebrochen. " gameforge.item_change_sex._20_say = "Du kannst dieses Item erst benutzen, wenn[ENTER]du mindestens Level 50 erreicht hast. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Verheiratete Spieler knnen das Geschlecht nicht[ENTER]wechseln. Diese Option steht nur unverheirateten[ENTER]Spielern offen. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Verheiratete Spieler können das Geschlecht nicht[ENTER]wechseln. Diese Option steht nur unverheirateten[ENTER]Spielern offen. " gameforge.item_change_sex._40_say = "Wenn du jetzt heiratest, kannst du dein[ENTER]Geschlecht nicht mehr wechseln. Diese Option[ENTER]steht nur unverheirateten Spielern offen. " gameforge.item_change_sex._50_say = "Wenn du dein Geschlecht wechseln willst,[ENTER]musst du dich zuvor scheiden lassen. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Du kannst dein Geschlecht nicht wechseln,[ENTER]whrend du verwandelt bist. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Du kannst dein Geschlecht nicht wechseln,[ENTER]während du verwandelt bist. " gameforge.item_change_sex._70_say = "Benutze dieses Item erst, wenn du[ENTER]nicht mehr verwandelt bist. " gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Du kannst dein Geschlecht nur alle 3 Tage[ENTER]wechseln. " gameforge.item_change_sex._90_say = "Du kannst erst wieder wechseln: " @@ -1894,22 +1894,22 @@ gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang erhalten. " gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% Erfahrungspunkte erhalten. " gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Auftrag %s " gameforge.levelup._140_sayTitle = "Jagdauftrag: " -gameforge.levelup._150_say = "Fr deinen nchsten Auftrag kannst du whlen,[ENTER]welches der beiden Monster du jagen und tten[ENTER]wirst. " -gameforge.levelup._155_say = "tten " +gameforge.levelup._150_say = "Für deinen nächsten Auftrag kannst du wählen,[ENTER]welches der beiden Monster du jagen und töten[ENTER]wirst. " +gameforge.levelup._155_say = "töten " gameforge.levelup._160_select = "Gut! Packen wir es an. " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen, %s zu tten. " -gameforge.levelup._180_qSetTitle = "%s tten " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch[ENTER]%s[ENTER]gettet werden, um den Jagdauftrag abzuschlieen. " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen, %s zu töten. " +gameforge.levelup._180_qSetTitle = "%s töten " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch[ENTER]%s[ENTER]getötet werden, um den Jagdauftrag abzuschließen. " gameforge.levelup._195_say = "Exemplare von der Art: " gameforge.levelup._200_select = "Informationen zum Jagdauftrag " -gameforge.levelup._205_say = "Ziel tten! " -gameforge.levelup._20_say = "Tte %s! " +gameforge.levelup._205_say = "Ziel töten! " +gameforge.levelup._20_say = "Töte %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " gameforge.levelup._250_say = "Rest-Anzahl " -gameforge.levelup._25_say = "![ENTER]Ziel tten! : " +gameforge.levelup._25_say = "![ENTER]Ziel töten! : " gameforge.levelup._26_say = "Anzahl der Ziele: %s " gameforge.levelup._27_say = "Belohnung: %s%% Erfahrung " gameforge.levelup._28_say = "% Erfahrung " @@ -1922,116 +1922,116 @@ gameforge.levelup._65_give = "Gegenstand " gameforge.levelup._66_give = "Erfahrung " gameforge.levelup._70_sayReward = "%s erhalten. " gameforge.levelup._80_sayReward = "Belohnung: " -gameforge.levelup._90_sayReward = "%s Stck erhalten. " +gameforge.levelup._90_sayReward = "%s Stück erhalten. " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Zu Ariyoung zurckkehren. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Zu Ariyoung zurckkehren. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Kehr ins Dorf zu Ariyoung zurck und erklre ihr,[ENTER]dass du das Andenken an ihren Ehemann nicht[ENTER]besorgen konntest. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Zu Ariyoung zurückkehren. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Zu Ariyoung zurückkehren. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Kehr ins Dorf zu Ariyoung zurück und erkläre ihr,[ENTER]dass du das Andenken an ihren Ehemann nicht[ENTER]besorgen konntest. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Ariyoung aufsuchen " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Geh zu Ariyoung. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Suche Ariyoung auf und berichte ihr vom Tod ihres[ENTER]Ehemanns. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Tte den Anfhrer der Schwarzwindbande. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Tte den Anfhrer der Schwarzwindbande. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Tte den Anfhrer der Schwarzwindbande und seine[ENTER]Gefolgsmnner, finde das Andenken an Ariyoungs[ENTER]Ehemann und bringe es ihr zurck. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Töte den Anführer der Schwarzwindbande. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Töte den Anführer der Schwarzwindbande. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Töte den Anführer der Schwarzwindbande und seine[ENTER]Gefolgsmänner, finde das Andenken an Ariyoungs[ENTER]Ehemann und bringe es ihr zurück. " gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Bring Ariyoung den Ehering. " gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Bring Ariyoung den Ehering. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Kehre ins Dorf zurck, berbring Ariyoung den[ENTER]Ehering und hole dir deine Belohnung. " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Das muss himmlische Vorsehung sein![ENTER]Du bringst mir das Andenken an meinen geliebten[ENTER]Mann zurck! Vielen, vielen Dank! " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Kehre ins Dorf zurück, überbring Ariyoung den[ENTER]Ehering und hole dir deine Belohnung. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Das muss himmlische Vorsehung sein![ENTER]Du bringst mir das Andenken an meinen geliebten[ENTER]Mann zurück! Vielen, vielen Dank! " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Sei gegrt![ENTER]Ich bin fr die Verbesserung von Gegenstnden[ENTER]zustndig. Wenn du etwas aus deinem Besitz[ENTER]veredeln lassen mchtest, dann bring es zu mir. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Sei gegrüßt![ENTER]Ich bin für die Verbesserung von Gegenständen[ENTER]zuständig. Wenn du etwas aus deinem Besitz[ENTER]veredeln lassen möchtest, dann bring es zu mir. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Weshalb bist du noch hier?[ENTER]Du hast den Auftrag angenommen, also vergeude[ENTER]nicht lnger deine Zeit und nimm die Aufgabe in[ENTER]Angriff! " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Kehre zu Soon zurck. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Kehre zu Soon zurck. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Kehre zum Dorf zurck und teile Soon mit,[ENTER]dass du das Milgyo-Buch nicht finden konntest. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Kehre zum Dorf zurck. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Das Pech scheint mir an den Fersen zu kleben -[ENTER]ich kann das Milgyo-Buch einfach nicht finden.[ENTER]Mir bleibt nichts anderes brig, als ins Dorf[ENTER]zurckzukehren. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Besorge das Milgyo-Buch fr Soon! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Besorge das Milgyo-Buch fr Soon! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Kehre ins Dorf zurck, gib Soon das Buch[ENTER]und nimm deine Belohnung in Empfang. " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Weshalb bist du noch hier?[ENTER]Du hast den Auftrag angenommen, also vergeude[ENTER]nicht länger deine Zeit und nimm die Aufgabe in[ENTER]Angriff! " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Kehre zu Soon zurück. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Kehre zu Soon zurück. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Kehre zum Dorf zurück und teile Soon mit,[ENTER]dass du das Milgyo-Buch nicht finden konntest. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Kehre zum Dorf zurück. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Das Pech scheint mir an den Fersen zu kleben -[ENTER]ich kann das Milgyo-Buch einfach nicht finden.[ENTER]Mir bleibt nichts anderes übrig, als ins Dorf[ENTER]zurückzukehren. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Besorge das Milgyo-Buch für Soon! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Besorge das Milgyo-Buch für Soon! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Kehre ins Dorf zurück, gib Soon das Buch[ENTER]und nimm deine Belohnung in Empfang. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Das Milgyo-Buch... hier ist es! " gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Hier ist das Milgyo-Buch! Bring es ins Dorf zu[ENTER]Soon. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Welcher Trottel hat meinem Ehemann[ENTER]dieses merkwrdige Buch besorgt?[ENTER]Den lieben langen Tag starrt er nur noch hinein[ENTER]und lernt merkwrdige Gesnge auswendig. Er tut[ENTER]keinen Handschlag mehr![ENTER]Ich werde ihm alle Knochen brechen,[ENTER]wenn ich ihn erwische! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Was ist geschehen? Ist das etwa Angstschwei auf[ENTER]deiner Stirn? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Wo ist er nur wieder hin? Sein Verhalten macht[ENTER]mich wahnsinnig! Er verschwendet seine Tage, ohne[ENTER]auch nur einen Yang zu verdienen,[ENTER]indem er sich ausschlielich mit seinen Bchern[ENTER]beschftigt. Und er schmt sich noch nicht[ENTER]einmal, dass er den Kindern damit ein schlechtes[ENTER]Vorbild liefert. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Knnen Bcher einen Menschen ernhren oder[ENTER]einkleiden? Ich werde ihm alle Knochen brechen,[ENTER]wenn ich ihn erwische! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Welcher Trottel hat meinem Ehemann[ENTER]dieses merkwürdige Buch besorgt?[ENTER]Den lieben langen Tag starrt er nur noch hinein[ENTER]und lernt merkwürdige Gesänge auswendig. Er tut[ENTER]keinen Handschlag mehr![ENTER]Ich werde ihm alle Knochen brechen,[ENTER]wenn ich ihn erwische! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Was ist geschehen? Ist das etwa Angstschweiß auf[ENTER]deiner Stirn? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Wo ist er nur wieder hin? Sein Verhalten macht[ENTER]mich wahnsinnig! Er verschwendet seine Tage, ohne[ENTER]auch nur einen Yang zu verdienen,[ENTER]indem er sich ausschließlich mit seinen Büchern[ENTER]beschäftigt. Und er schämt sich noch nicht[ENTER]einmal, dass er den Kindern damit ein schlechtes[ENTER]Vorbild liefert. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Können Bücher einen Menschen ernähren oder[ENTER]einkleiden? Ich werde ihm alle Knochen brechen,[ENTER]wenn ich ihn erwische! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Sprechen. " gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Oha! Ja, ich sehe es! Ich sehe es! Ich sehe die[ENTER]neue Welt! " gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Hast du das Milgyo-Buch gefunden? " gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Meinst du dieses Buch? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Gestern ist er hier vorbeigekommen und hat nach[ENTER]dem Milgyo-Buch gefragt. Er hatte kein Yang, aber[ENTER]er fragte trotzdem dauernd danach.[ENTER]Milgyo hat vielleicht etwas mit diesen brutalen[ENTER]Kerlen im Tal von Seungryong zu tun.[ENTER]Keine Ahnung, warum er sich pltzlich fr diese[ENTER]Gestalten interessiert! " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Gestern ist er hier vorbeigekommen und hat nach[ENTER]dem Milgyo-Buch gefragt. Er hatte kein Yang, aber[ENTER]er fragte trotzdem dauernd danach.[ENTER]Milgyo hat vielleicht etwas mit diesen brutalen[ENTER]Kerlen im Tal von Seungryong zu tun.[ENTER]Keine Ahnung, warum er sich plötzlich für diese[ENTER]Gestalten interessiert! " gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Aranyo kann einem nur leid tun.[ENTER]Warum tut sie sich die Ehe mit so einer Person[ENTER]nur an? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "ber den Gelehrten Soon. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Über den Gelehrten Soon. " gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Gut! Ich werde es dir besorgen! " gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Danke! Ich verlasse mich auf dich. " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Tte den Jnger Milgyos! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Tte den Jnger Milgyos! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Nimm dem Jnger Milgyos das Milgyo-Buch ab. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Das drfte recht schwer sein. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Warum versuchst du es nicht? Ich wei, dass du[ENTER]dazu in der Lage bist! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Will du etwas Bemerkenswertes hren?[ENTER]Ich kann wirklich von mir behaupten, alle Bcher[ENTER]auf der Welt gelesen zu haben![ENTER]Momentan studiere ich eine Sammlung heiliger[ENTER]Schriften.[ENTER]Es ist das Gercht im Umlauf, dass geheime[ENTER]Informationen und Hinweise dazu, wie[ENTER]man ein wahrer Heiliger wird, im Milgyo-Buch[ENTER]verborgen sind. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Ich wrde dieses Buch gern lesen.Was meinst du,[ENTER]kannst du es mir besorgen? Ich wrde dich[ENTER]selbstverstndlich belohnen! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Töte den Jünger Milgyos! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Töte den Jünger Milgyos! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Nimm dem Jünger Milgyos das Milgyo-Buch ab. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Das dürfte recht schwer sein. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Warum versuchst du es nicht? Ich weiß, dass du[ENTER]dazu in der Lage bist! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Will du etwas Bemerkenswertes hören?[ENTER]Ich kann wirklich von mir behaupten, alle Bücher[ENTER]auf der Welt gelesen zu haben![ENTER]Momentan studiere ich eine Sammlung heiliger[ENTER]Schriften.[ENTER]Es ist das Gerücht im Umlauf, dass geheime[ENTER]Informationen und Hinweise dazu, wie[ENTER]man ein wahrer Heiliger wird, im Milgyo-Buch[ENTER]verborgen sind. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Ich würde dieses Buch gern lesen.Was meinst du,[ENTER]kannst du es mir besorgen? Ich würde dich[ENTER]selbstverständlich belohnen! " gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Jemand anderes hat mir das Milgyo-Buch bereits[ENTER]gebracht. Du musst es nicht mehr tun. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Gehe zu Soon. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Gehe zu Soon. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Begib dich zu Soon und frag nach dem Milgyo-Buch. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Kannst du die tiefe Weisheit dieses Schriftstcks[ENTER]erkennen? Aus einzelnen Worten formt sich eine[ENTER]wunderschne Geschichte. Man muss sich erst daran[ENTER]gewhnen, sich von der Phantasie anderer treiben[ENTER]zu lassen. Nicht jedem gefllt diese Vorstellung,[ENTER]aber ich geniee es sehr. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Je mehr man hat, desto mehr bekommt man.[ENTER]Je mehr man wei, desto mehr Freude findet man im[ENTER]Leben.[ENTER]Ach, wenn ich doch nur bis an mein Lebensende[ENTER]Bcher lesen knnte... " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Kannst du die tiefe Weisheit dieses Schriftstücks[ENTER]erkennen? Aus einzelnen Worten formt sich eine[ENTER]wunderschöne Geschichte. Man muss sich erst daran[ENTER]gewöhnen, sich von der Phantasie anderer treiben[ENTER]zu lassen. Nicht jedem gefällt diese Vorstellung,[ENTER]aber ich genieße es sehr. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Je mehr man hat, desto mehr bekommt man.[ENTER]Je mehr man weiß, desto mehr Freude findet man im[ENTER]Leben.[ENTER]Ach, wenn ich doch nur bis an mein Lebensende[ENTER]Bücher lesen könnte... " gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Oha! Das ist es! Ich werde es mit Freuden lesen! " gameforge.locale.bookworm.talk = "Sprechen. " gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Frage nach dem Milgyo-Buch. " gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Chat " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Ganz wie du willst. Noch viel Glck heute![ENTER]Und ein schnes Fest, ho, ho! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "Yang fr einen Gegenstand aus[ENTER]diesem Beutel. Es befinden sich verschiedene[ENTER]Materialien zur Gegenstandsverbesserung darin. Du[ENTER]darfst selbst ziehen, aber nicht hinsehen! Was[ENTER]meinst du? " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Ganz wie du willst. Noch viel Glück heute![ENTER]Und ein schönes Fest, ho, ho! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "Yang für einen Gegenstand aus[ENTER]diesem Beutel. Es befinden sich verschiedene[ENTER]Materialien zur Gegenstandsverbesserung darin. Du[ENTER]darfst selbst ziehen, aber nicht hinsehen! Was[ENTER]meinst du? " gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, jetzt sieh sich das einer an - ich habe[ENTER]keine Verbesserungsmaterialien mehr! Es tut mir[ENTER]wirklich leid. " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Frohes Fest! Du hast Glck, mich zu[ENTER]treffen. Ich bin ein vielbeschftigter Mann diese[ENTER]Tage. Mchtest du vielleicht etwas kaufen? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Es tut mir leid, aber du besitzt nicht genug[ENTER]Yang, um etwas zu kaufen. Ich wnsche dir dennoch[ENTER]ein schnes Fest! " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Frohes Fest! Du hast Glück, mich zu[ENTER]treffen. Ich bin ein vielbeschäftigter Mann diese[ENTER]Tage. Möchtest du vielleicht etwas kaufen? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Es tut mir leid, aber du besitzt nicht genug[ENTER]Yang, um etwas zu kaufen. Ich wünsche dir dennoch[ENTER]ein schönes Fest! " gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "In Ordnung. " gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Weihnachtsmann: " gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Ich kaufe es. " gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Nein, vielen Dank. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Yang kostet dich dieses[ENTER]Fertigkeitsbuch. Und du wirst nicht wissen,[ENTER]welches Buch es ist, bevor du es in der Hand[ENTER]hltst. Mchtest du dein Glck probieren und es[ENTER]trotzdem kaufen? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oje, eben hatte ich doch noch Bcher hier...[ENTER]Es tut mir leid, ich habe sie offenbar alle schon[ENTER]verkauft. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Yang kostet dich dieses[ENTER]Fertigkeitsbuch. Und du wirst nicht wissen,[ENTER]welches Buch es ist, bevor du es in der Hand[ENTER]hältst. Möchtest du dein Glück probieren und es[ENTER]trotzdem kaufen? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oje, eben hatte ich doch noch Bücher hier...[ENTER]Es tut mir leid, ich habe sie offenbar alle schon[ENTER]verkauft. " gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Verbesserungsmaterial kaufen " gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Fertigkeitsbuch kaufen " gameforge.locale.christmas_tree = {} gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Weihnachtsbaum " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Such dir einfach einen freien Zweig und hng die[ENTER]Socke auf... Fertig?[ENTER]Dann schliee jetzt deine Augen und warte drei[ENTER]Sekunden.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER]Ich hoffe du freust dich ber dein Geschenk.[ENTER]Frohe Weihnachten! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Hallo! Bist du gekommen, meine Pracht zu[ENTER]bewundern? Oder was kann ich sonst fr dich tun? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Wie du willst. Aber denk daran, dass ich dir[ENTER]etwas schenke, wenn du eine Socke an mir[ENTER]aufhngst. Frohe Weihnachten! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Ich schenke dir etwas, wenn du eine Socke an mir[ENTER]aufhngst! Die passenden Socken findest du[ENTER]berall auf dem Kontinent. Du kannst sie[ENTER]allerdings nur an mir aufhngen, wenn du[ENTER]mindestens Level 10 erreicht hast. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Du kannst keine Socke mehr aufhngen - dort[ENTER]baumeln bereits einige, die dir gehren. " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Such dir einfach einen freien Zweig und häng die[ENTER]Socke auf... Fertig?[ENTER]Dann schließe jetzt deine Augen und warte drei[ENTER]Sekunden.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER]Ich hoffe du freust dich über dein Geschenk.[ENTER]Frohe Weihnachten! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Hallo! Bist du gekommen, meine Pracht zu[ENTER]bewundern? Oder was kann ich sonst für dich tun? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Wie du willst. Aber denk daran, dass ich dir[ENTER]etwas schenke, wenn du eine Socke an mir[ENTER]aufhängst. Frohe Weihnachten! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Ich schenke dir etwas, wenn du eine Socke an mir[ENTER]aufhängst! Die passenden Socken findest du[ENTER]überall auf dem Kontinent. Du kannst sie[ENTER]allerdings nur an mir aufhängen, wenn du[ENTER]mindestens Level 10 erreicht hast. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Du kannst keine Socke mehr aufhängen - dort[ENTER]baumeln bereits einige, die dir gehören. " gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Du besitzt keine Socke! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Warum hngen hier Socken? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Warum hängen hier Socken? " gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nein, danke. Ich brauche nichts. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Ich mchte eine Socke aufhngen. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nein, keine Socke aufhngen. " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Um Socken aufzuhngen, musst du min. Level 10[ENTER]erreicht haben. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Ich möchte eine Socke aufhängen. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nein, keine Socke aufhängen. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Um Socken aufzuhängen, musst du min. Level 10[ENTER]erreicht haben. " gameforge.locale.complete = "Abgeschlossen " -gameforge.locale.confirm = "Besttigen " +gameforge.locale.confirm = "Bestätigen " gameforge.locale.count_postfix = "Einheiten " gameforge.locale.count_prefix = " " gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Kehre zum Holzfller Deokbae zurck. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Kehre zum Holzfller Deokbae zurck. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Erklre dem Holzfller Deokbae,[ENTER]dass du die goldene Axt nicht finden konntest. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Suche den Holzfller Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Suche den Holzfller Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Suche den Holzfller Deokbae und sprich ihm Mut[ENTER]zu. " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Tte den Wilden General. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Tte den Wilden General. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Tte den Wilden General und bring die Axt dem[ENTER]Holzfller Deokbae zurck. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Bring die goldene Axt dem Holzfller Deokbae[ENTER]zurck. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Bring die goldene Axt dem Holzfller Deokbae[ENTER]zurck. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Bring die goldene Axt dem Holzfller Deokbae[ENTER]zurck und nimm deine Belohnung in Empfang. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Ohne seine Hilfe htte ich diese Axt nie[ENTER]wiedergefunden. Ich habe sie aufgegeben, nachdem[ENTER]ich sie verloren hatte.[ENTER]Aber dieser Abenteurer hat sie mir zurck[ENTER]gebracht, obwohl er dafr einige schwierige[ENTER]Kmpfe bestehen musste![ENTER]Seither trage ich meine Axt Tag und Nacht bei[ENTER]mir. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Kehre zum Holzfäller Deokbae zurück. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Kehre zum Holzfäller Deokbae zurück. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Erkläre dem Holzfäller Deokbae,[ENTER]dass du die goldene Axt nicht finden konntest. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Suche den Holzfäller Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Suche den Holzfäller Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Suche den Holzfäller Deokbae und sprich ihm Mut[ENTER]zu. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Töte den Wilden General. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Töte den Wilden General. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Töte den Wilden General und bring die Axt dem[ENTER]Holzfäller Deokbae zurück. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Bring die goldene Axt dem Holzfäller Deokbae[ENTER]zurück. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Bring die goldene Axt dem Holzfäller Deokbae[ENTER]zurück. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Bring die goldene Axt dem Holzfäller Deokbae[ENTER]zurück und nimm deine Belohnung in Empfang. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Ohne seine Hilfe hätte ich diese Axt nie[ENTER]wiedergefunden. Ich habe sie aufgegeben, nachdem[ENTER]ich sie verloren hatte.[ENTER]Aber dieser Abenteurer hat sie mir zurück[ENTER]gebracht, obwohl er dafür einige schwierige[ENTER]Kämpfe bestehen musste![ENTER]Seither trage ich meine Axt Tag und Nacht bei[ENTER]mir. " gameforge.locale.deviltower_enter = "Betreten. " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = "In den Dmonenturm... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "In diesem Turm wimmelt es von Dmonen.[ENTER]Nur jemand mit Erfahrung im Kampf kann seine[ENTER]Spitze erreichen.[ENTER]Es heit jedoch, dass niemand, der den Turm[ENTER]betritt, ihn lebend wieder verlsst.[ENTER]Bist du dir noch immer sicher, dass du den[ENTER]Dmonenturm betreten mchtest? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "In diesem Turm wimmelt es von Teufeln. Nur die[ENTER]strksten Kmpfer knnen daher seine Spitze[ENTER]erreichen. Es heit jedoch, dass niemand, der den[ENTER]Turm betritt, ihn lebend wieder verlsst.[ENTER]Du kannst den Dmonenturm nicht betreten, da du[ENTER]Level 40 noch nicht erreicht hast. " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "In den Dämonenturm... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "In diesem Turm wimmelt es von Dämonen.[ENTER]Nur jemand mit Erfahrung im Kampf kann seine[ENTER]Spitze erreichen.[ENTER]Es heißt jedoch, dass niemand, der den Turm[ENTER]betritt, ihn lebend wieder verlässt.[ENTER]Bist du dir noch immer sicher, dass du den[ENTER]Dämonenturm betreten möchtest? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "In diesem Turm wimmelt es von Teufeln. Nur die[ENTER]stärksten Kämpfer können daher seine Spitze[ENTER]erreichen. Es heißt jedoch, dass niemand, der den[ENTER]Turm betritt, ihn lebend wieder verlässt.[ENTER]Du kannst den Dämonenturm nicht betreten, da du[ENTER]Level 40 noch nicht erreicht hast. " gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Nicht betreten. " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Ausschalten " @@ -2042,36 +2042,36 @@ gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno-Reich " gameforge.locale.event = {} gameforge.locale.event.cancel = "Event absagen. " gameforge.locale.event.close = "Event beenden. " -gameforge.locale.event.info_print = "Informationen zum Event prfen. " -gameforge.locale.event.modify = "Eventablauf ndern. " -gameforge.locale.event.on_going = "Das Event luft gerade. " +gameforge.locale.event.info_print = "Informationen zum Event prüfen. " +gameforge.locale.event.modify = "Eventablauf ändern. " +gameforge.locale.event.on_going = "Das Event läuft gerade. " gameforge.locale.exp = "Erfahrung " -gameforge.locale.exp_pct = "Prozentsatz fr Erfahrungspunkte " -gameforge.locale.forked_condition = "Wir mssen den Schlssel fr das Portal finden,[ENTER]ehe es eines der anderen Reiche tut.[ENTER]Es gilt, die Macht unseres Reiches zu[ENTER]demonstrieren und zu erweitern! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Nun mssen wir nur noch jene ausmerzen, die das[ENTER]heilige Gebiet entweihen. Zum Angriff! " +gameforge.locale.exp_pct = "Prozentsatz für Erfahrungspunkte " +gameforge.locale.forked_condition = "Wir müssen den Schlüssel für das Portal finden,[ENTER]ehe es eines der anderen Reiche tut.[ENTER]Es gilt, die Macht unseres Reiches zu[ENTER]demonstrieren und zu erweitern! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Nun müssen wir nur noch jene ausmerzen, die das[ENTER]heilige Gebiet entweihen. Zum Angriff! " gameforge.locale.forked_enter = "Teilnehmen " gameforge.locale.forked_kill_boss = "Ich bin Thorr Sarch! Was wollt ihr schon gegen[ENTER]mich ausrichten? Ich bin nicht tot, sondern werde[ENTER]auferstehen. Heerscharen meiner Krieger werden[ENTER]mir folgen![ENTER]Ihr habt die Reichsschlacht beendet. Alle werden[ENTER]zum Dorf transportiert. " gameforge.locale.forked_man_chat = "An Reichsschlacht teilnehmen " -gameforge.locale.forked_man_say = "Es wurde ein neues Gebiet entdeckt.[ENTER]Es befindet sich in der Mitte des Kontinents -[ENTER]mglicherweise verbindet es sogar alle Reiche.[ENTER]Dort wimmelt es von dunklen Kreaturen. Vielleicht[ENTER]kannst du dich dorthin aufmachen und dich ihnen[ENTER]entgegenstellen?[ENTER]Vernichte sie alle, um den Frieden im Reich[ENTER]wiederherzustellen. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "He! Es wurde ein neues Gebiet im Inneren des[ENTER]Kontinents entdeckt. Mglicherweise verbindet es[ENTER]alle Reiche.[ENTER]Sobald die Forschungen dort abgeschlossen sind,[ENTER]kannst du es betreten. " +gameforge.locale.forked_man_say = "Es wurde ein neues Gebiet entdeckt.[ENTER]Es befindet sich in der Mitte des Kontinents -[ENTER]möglicherweise verbindet es sogar alle Reiche.[ENTER]Dort wimmelt es von dunklen Kreaturen. Vielleicht[ENTER]kannst du dich dorthin aufmachen und dich ihnen[ENTER]entgegenstellen?[ENTER]Vernichte sie alle, um den Frieden im Reich[ENTER]wiederherzustellen. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "He! Es wurde ein neues Gebiet im Inneren des[ENTER]Kontinents entdeckt. Möglicherweise verbindet es[ENTER]alle Reiche.[ENTER]Sobald die Forschungen dort abgeschlossen sind,[ENTER]kannst du es betreten. " gameforge.locale.forked_no_enter = "Nicht teilnehmen " -gameforge.locale.forked_open_gate = "Das bisher verschlossene Tor hat sich geffnet.[ENTER]Auf in das neue Land - wir werden es erobern![ENTER]Alle Kmpfer werden ins Heilige Land[ENTER]teleportiert. " -gameforge.locale.forked_rule = "Regeln fr den Zugang zur Reichsschlacht:[ENTER]1. Wer in diesem Gebiet stirbt, wird ins Dorf[ENTER]teleportiert, kann sich aber vom[ENTER]Schlachtenverwalter sofort wieder hierher bringen[ENTER]lassen.[ENTER]2. Wenn die Tr zum Heiligen Land geffnet wurde,[ENTER]wird dieses Gebiet geschlossen.[ENTER]3. Um die Tr zum Heiligen Land zu ffnen, muss[ENTER]der passende Schlssel gefunden werden. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regeln der Reichsschlacht:[ENTER]1. Das Reich, das die kleinste Anzahl von Siegen[ENTER]gegen ein anderes Reich errungen hat, scheidet[ENTER]als erstes aus.[ENTER]2. Gegnerische Monster erscheinen. Das erste[ENTER]Reich, das eine bestimmte Anzahl Monster ttet,[ENTER]hat gewonnen.[ENTER]3. Wenn im Anschluss der Neunschwanz gettet[ENTER]wird, endet die Schlacht.[ENTER]4. Whrend der Reichsschlacht sind keine[ENTER]Gegenstnde zu erbeuten.[ENTER]5. Wer dreimal im Heiligen Land stirbt, kehrt zum[ENTER]Dorf zurck und scheidet aus der Reichsschlacht[ENTER]aus. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Wahrhaftig, du stehst in der Gunst der[ENTER]Glcksgttin! Du hast heute ![ENTER]Wer von so viel Harmonie geschtzt wird, dem wird[ENTER]am heutigen Tag noch etwas Gutes widerfahren. " -gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Sehr groes Glck! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Das ist gut. Wie heit es so schn? Wie man in[ENTER]den Wald hinein ruft, so schallt es heraus. Du[ENTER]hast heute ! Ich freue mich fr[ENTER]dich. Heute wirst du schon fr geringe[ENTER]Anstrengungen viel Gutes zurckbekommen! " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Groes Glck! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Das ist nicht schlecht. Du hast heute . Dein Tag wird ein wenig besser laufen als[ENTER]sonst, aber erwarte keine groen Geschenke vom[ENTER]Schicksal! " -gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Etwas Glck. " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nicht wirklich gut, aber auch nicht schlecht! Du[ENTER]hast heute . Das bringt dich zwar[ENTER]nicht groartig weiter, aber immerhin hast du[ENTER]kein Pech. Normale Tage sind nicht zu verachten,[ENTER]geniee ihn! " -gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normales Glck. " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Das Glck ist dir heute nicht hold. Auch wenn du[ENTER]deine Netze so gewissenhaft wie immer auswirfst,[ENTER]wirst du am heutigen Tag nur wenige Fische[ENTER]fangen. Auf der anderen Seite wirst du aber[ENTER]keinen schlimmen Hunger leiden. Du hast heute[ENTER]! Aber nichts ist besser, als[ENTER]vorbereitet zu sein. Falls du es wnscht, kann[ENTER]ich dir einen Talisman verkaufen, der das[ENTER]Schlimmste abwenden wird. Hast du Interesse? " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Das bisher verschlossene Tor hat sich geöffnet.[ENTER]Auf in das neue Land - wir werden es erobern![ENTER]Alle Kämpfer werden ins Heilige Land[ENTER]teleportiert. " +gameforge.locale.forked_rule = "Regeln für den Zugang zur Reichsschlacht:[ENTER]1. Wer in diesem Gebiet stirbt, wird ins Dorf[ENTER]teleportiert, kann sich aber vom[ENTER]Schlachtenverwalter sofort wieder hierher bringen[ENTER]lassen.[ENTER]2. Wenn die Tür zum Heiligen Land geöffnet wurde,[ENTER]wird dieses Gebiet geschlossen.[ENTER]3. Um die Tür zum Heiligen Land zu öffnen, muss[ENTER]der passende Schlüssel gefunden werden. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regeln der Reichsschlacht:[ENTER]1. Das Reich, das die kleinste Anzahl von Siegen[ENTER]gegen ein anderes Reich errungen hat, scheidet[ENTER]als erstes aus.[ENTER]2. Gegnerische Monster erscheinen. Das erste[ENTER]Reich, das eine bestimmte Anzahl Monster tötet,[ENTER]hat gewonnen.[ENTER]3. Wenn im Anschluss der Neunschwanz getötet[ENTER]wird, endet die Schlacht.[ENTER]4. Während der Reichsschlacht sind keine[ENTER]Gegenstände zu erbeuten.[ENTER]5. Wer dreimal im Heiligen Land stirbt, kehrt zum[ENTER]Dorf zurück und scheidet aus der Reichsschlacht[ENTER]aus. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Wahrhaftig, du stehst in der Gunst der[ENTER]Glücksgöttin! Du hast heute ![ENTER]Wer von so viel Harmonie geschützt wird, dem wird[ENTER]am heutigen Tag noch etwas Gutes widerfahren. " +gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Sehr großes Glück! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Das ist gut. Wie heißt es so schön? Wie man in[ENTER]den Wald hinein ruft, so schallt es heraus. Du[ENTER]hast heute ! Ich freue mich für[ENTER]dich. Heute wirst du schon für geringe[ENTER]Anstrengungen viel Gutes zurückbekommen! " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Großes Glück! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Das ist nicht schlecht. Du hast heute . Dein Tag wird ein wenig besser laufen als[ENTER]sonst, aber erwarte keine großen Geschenke vom[ENTER]Schicksal! " +gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Etwas Glück. " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nicht wirklich gut, aber auch nicht schlecht! Du[ENTER]hast heute . Das bringt dich zwar[ENTER]nicht großartig weiter, aber immerhin hast du[ENTER]kein Pech. Normale Tage sind nicht zu verachten,[ENTER]genieße ihn! " +gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normales Glück. " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Das Glück ist dir heute nicht hold. Auch wenn du[ENTER]deine Netze so gewissenhaft wie immer auswirfst,[ENTER]wirst du am heutigen Tag nur wenige Fische[ENTER]fangen. Auf der anderen Seite wirst du aber[ENTER]keinen schlimmen Hunger leiden. Du hast heute[ENTER]! Aber nichts ist besser, als[ENTER]vorbereitet zu sein. Falls du es wünscht, kann[ENTER]ich dir einen Talisman verkaufen, der das[ENTER]Schlimmste abwenden wird. Hast du Interesse? " gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Etwas Pech. " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Heute ist ein schlechter Tag. Ein Tag, an dem[ENTER]selbst gut bestellte Felder kaum Korn abwerfen.[ENTER]Du hast heute und musst dich in Acht[ENTER]nehmen, wo du dich auch aufhltst und was du auch[ENTER]tust. Ich knnte dir allerdings helfen und dir[ENTER]einen Talisman verkaufen, damit schlimme Schden[ENTER]abgewendet werden knnen. Hast du Interesse? " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Heute ist ein schlechter Tag. Ein Tag, an dem[ENTER]selbst gut bestellte Felder kaum Korn abwerfen.[ENTER]Du hast heute und musst dich in Acht[ENTER]nehmen, wo du dich auch aufhältst und was du auch[ENTER]tust. Ich könnte dir allerdings helfen und dir[ENTER]einen Talisman verkaufen, damit schlimme Schäden[ENTER]abgewendet werden können. Hast du Interesse? " gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Pech. " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Dies ist der schlimmste aller Tage fr dich. Die[ENTER]Gtter haben sich von dir abgewandt, nichts wird[ENTER]dir gelingen knnen. Wenn du Feuer machen willst,[ENTER]wird es regnen und wenn du durstig bist, wird die[ENTER]Sonne auf dich herab brennen. Wie alle anderen[ENTER]wirst du hart arbeiten, aber keine Frchte fr[ENTER]deine Mhen ernten. Es ist ,[ENTER]das du ertragen musst! Ohne Talisman steht dir[ENTER]eine schwere Zeit bevor. Hast du Interesse daran,[ENTER]einen solchen zu erstehen? " -gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Ganz groes Pech. " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Dies ist der schlimmste aller Tage für dich. Die[ENTER]Götter haben sich von dir abgewandt, nichts wird[ENTER]dir gelingen können. Wenn du Feuer machen willst,[ENTER]wird es regnen und wenn du durstig bist, wird die[ENTER]Sonne auf dich herab brennen. Wie alle anderen[ENTER]wirst du hart arbeiten, aber keine Früchte für[ENTER]deine Mühen ernten. Es ist ,[ENTER]das du ertragen musst! Ohne Talisman steht dir[ENTER]eine schwere Zeit bevor. Hast du Interesse daran,[ENTER]einen solchen zu erstehen? " +gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Ganz großes Pech. " gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Dreiwege-Schnitt " gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Schwertschlag " gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Hinterhalt " @@ -2089,7 +2089,7 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Fingerschlag " gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Drachenwirbel " gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Verzauberte Klinge " gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Furcht " -gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Verzauberte Rstung " +gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Verzauberte Rüstung " gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Zauber aufheben " gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Dunkler Schlag " gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Flammenschlag " @@ -2099,14 +2099,14 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Dunkler Schutz " gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Geisterschlag " gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Dunkler Stein " gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Fliegender Talisman " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Drachenschieen " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Drachengebrll " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Drachenschießen " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Drachengebrüll " gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Segen " gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflektieren " gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Hilfe des Drachen " gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Blitzwurf " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Blitz heraufbeschwren " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Blitz heraufbeschwören " gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Blitzkralle " gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Kurieren " gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Schnelligkeit " @@ -2115,46 +2115,46 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Sausen " gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Durchschlag " gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Heftiges Schlagen " gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Stampfer " -gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Starker Krper " +gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Starker Körper " gameforge.locale.gold = "Yang " gameforge.locale.gold_drop_pct = "Yang-Droprate in Prozent " gameforge.locale.guild = {} gameforge.locale.guild.cancel = "Abbrechen " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Die Gilde wurde bereits aufgelst! Du kannst erst[ENTER]in einer Woche wieder eine neue Gilde grnden. " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Wenn du eine Gilde verlsst, kannst du fr drei[ENTER]Tage keiner neuen Gilde beitreten. " -gameforge.locale.guild.create = "Gilde grnden " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Fr die Gildengrndung musst du mindestens Level[ENTER]40 erreicht haben. Zustzlich bentigst du[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]Mchtest du eine Gilde grnden? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Du bist hier, um eine Gilde zu grnden? Dafr[ENTER]musst du mindestens Level 40 erreicht haben und[ENTER]einen Brief des Himmlischen Ordens vorlegen.[ENTER]Zudem kostet es 200.000 Yang.[ENTER]Mchtest du eine Gilde grnden? " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Du besitzt nicht gengend Yang! " -gameforge.locale.guild.disband = "Gilde auflsen " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Was?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER]Ich habe sie mit viel Mhe erstellt, und jetzt[ENTER]willst du sie auflsen?[ENTER]All die Erfahrung und all die Erinnerungen an[ENTER]deine Freunde gehen fr immer verloren![ENTER]Mchtest du sie wirklich auflsen? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = "Nun gut.[ENTER]Ich werde die Gilde auflsen, der du vorstehst. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Die Gilde wurde bereits aufgelöst! Du kannst erst[ENTER]in einer Woche wieder eine neue Gilde gründen. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Wenn du eine Gilde verlässt, kannst du für drei[ENTER]Tage keiner neuen Gilde beitreten. " +gameforge.locale.guild.create = "Gilde gründen " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Für die Gildengründung musst du mindestens Level[ENTER]40 erreicht haben. Zusätzlich benötigst du[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]Möchtest du eine Gilde gründen? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Du bist hier, um eine Gilde zu gründen? Dafür[ENTER]musst du mindestens Level 40 erreicht haben und[ENTER]einen Brief des Himmlischen Ordens vorlegen.[ENTER]Zudem kostet es 200.000 Yang.[ENTER]Möchtest du eine Gilde gründen? " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Du besitzt nicht genügend Yang! " +gameforge.locale.guild.disband = "Gilde auflösen " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Was?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER]Ich habe sie mit viel Mühe erstellt, und jetzt[ENTER]willst du sie auflösen?[ENTER]All die Erfahrung und all die Erinnerungen an[ENTER]deine Freunde gehen für immer verloren![ENTER]Möchtest du sie wirklich auflösen? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Nun gut.[ENTER]Ich werde die Gilde auflösen, der du vorstehst. " gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Lange nicht gesehen. Wie geht es der Gilde? " gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Bist du mit der Gilde nicht zufrieden? " gameforge.locale.guild.no = "Nein " gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Was gibt es? " gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Dein Level ist zu niedrig, um einer Gilde[ENTER]vorzustehen. " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Wenn du eine Gilde grnden mchtest, bentigst du[ENTER]einen Brief des Himmlischen Ordens. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Laut der Liste hast du bereits einen Wettschein[ENTER]fr diesen Gildenkrieg gekauft. Du kannst immer[ENTER]nur einen Schein kaufen. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Wenn du eine Gilde gründen möchtest, benötigst du[ENTER]einen Brief des Himmlischen Ordens. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Laut der Liste hast du bereits einen Wettschein[ENTER]für diesen Gildenkrieg gekauft. Du kannst immer[ENTER]nur einen Schein kaufen. " gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Wie es scheint, wird die Gilde " gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "gegen die Gilde mit " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "Punkten Unterschied gewinnen.[ENTER]Auf welche Gilde mchtest du setzen? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Alles ist bereit. Wenn du richtig geraten hast,[ENTER]wird ein bestimmter Yangbetrag in dein Lager[ENTER]eingezahlt, sobald der Gildenkrieg vorbei ist.[ENTER]Viel Glck! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Die Wette. Kaufe Wettscheine fr dein Reich.[ENTER]1. Bei jedem Gildenkrieg gibt es einen[ENTER]vorangekndigten Ergebnisvorsprung fr die[ENTER]mglicherweise siegende Gilde.[ENTER]2. Du kannst einen Wettschein kaufen. Auf diesem[ENTER]tippst du, ob die Gilde, von der du glaubst, dass[ENTER]sie gewinnt, den angegebenen Ergebnisunterschied[ENTER]erreicht oder nicht.[ENTER]3. Die Wahl wird durch den Lotto-Stand bestimmt.[ENTER]Nach dem Gildenkrieg erfolgt eine[ENTER]Benachrichtigung, ob du verloren oder gewonnen hast.[ENTER]* 10 % des Lotto-Gewinns werden an das Reich[ENTER]ausgezahlt. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "Punkten Unterschied gewinnen.[ENTER]Auf welche Gilde möchtest du setzen? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Alles ist bereit. Wenn du richtig geraten hast,[ENTER]wird ein bestimmter Yangbetrag in dein Lager[ENTER]eingezahlt, sobald der Gildenkrieg vorbei ist.[ENTER]Viel Glück! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Die Wette. Kaufe Wettscheine für dein Reich.[ENTER]1. Bei jedem Gildenkrieg gibt es einen[ENTER]vorangekündigten Ergebnisvorsprung für die[ENTER]möglicherweise siegende Gilde.[ENTER]2. Du kannst einen Wettschein kaufen. Auf diesem[ENTER]tippst du, ob die Gilde, von der du glaubst, dass[ENTER]sie gewinnt, den angegebenen Ergebnisunterschied[ENTER]erreicht oder nicht.[ENTER]3. Die Wahl wird durch den Lotto-Stand bestimmt.[ENTER]Nach dem Gildenkrieg erfolgt eine[ENTER]Benachrichtigung, ob du verloren oder gewonnen hast.[ENTER]* 10 % des Lotto-Gewinns werden an das Reich[ENTER]ausgezahlt. " gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Die Gildenkrieg-Wette " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Fr welchen Gildenkrieg mchtest du einen[ENTER]Wettschein kaufen? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Für welchen Gildenkrieg möchtest du einen[ENTER]Wettschein kaufen? " gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Derzeit gibt es keinen Gildenkrieg, auf den du[ENTER]wetten kannst. " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Du scheinst nicht gengend Yang dabei zu haben! " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Du scheinst nicht genügend Yang dabei zu haben! " gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Gute Entscheidung! Wie lautet deine Wahl? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Mchtest du an einem Kampf gegen eine Gilde[ENTER]teilnehmen? " -gameforge.locale.guild.war_join_request = "Erlaubnis fr Beitritt erbitten " -gameforge.locale.guild.war_list_button = "Liste der Gildenkmpfe einsehen " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Die folgenden Gildenkriege finden derzeit statt:[ENTER]Wenn du zusehen mchtest, whle einen davon aus. " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Möchtest du an einem Kampf gegen eine Gilde[ENTER]teilnehmen? " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Erlaubnis für Beitritt erbitten " +gameforge.locale.guild.war_list_button = "Liste der Gildenkämpfe einsehen " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Die folgenden Gildenkriege finden derzeit statt:[ENTER]Wenn du zusehen möchtest, wähle einen davon aus. " gameforge.locale.guild.war_list_none = "Momentan nimmt keine Gilde an einem Kampf teil. " -gameforge.locale.guild.war_over = "Die Kmpfe sind bereits vorbei. " +gameforge.locale.guild.war_over = "Die Kämpfe sind bereits vorbei. " gameforge.locale.guild.withdraw = "Aus der Gilde austreten. " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Du mchtest also du aus deiner Gilde austreten...[ENTER]Vielleicht war es nicht das Richtige fr dich?[ENTER]Nun, es ist deine Entscheidung.[ENTER]Bist du dir mit deinem Entschluss sicher? " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Du möchtest also du aus deiner Gilde austreten...[ENTER]Vielleicht war es nicht das Richtige für dich?[ENTER]Nun, es ist deine Entscheidung.[ENTER]Bist du dir mit deinem Entschluss sicher? " gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Nun gut.[ENTER]Ich werde dich aus der Gilde streichen. " gameforge.locale.guild.yes = "Ja " gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Gilden wie deine haben folgende Kampfresultate:[ENTER][DELAY value;0] " @@ -2164,33 +2164,33 @@ gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Der Tabellenstand deiner Gilde[ENTER]ist " gameforge.locale.guild_your_rank2 = "und das Tabellenergebnis lautet " gameforge.locale.guild_your_rank3 = ". " gameforge.locale.horse_menu = {} -gameforge.locale.horse_menu.close = "Nichts (Fenster schlieen) " -gameforge.locale.horse_menu.feed = "Fttern " -gameforge.locale.horse_menu.menu = "Was mchtest du mit deinem Pferd tun? " +gameforge.locale.horse_menu.close = "Nichts (Fenster schließen) " +gameforge.locale.horse_menu.feed = "Füttern " +gameforge.locale.horse_menu.menu = "Was möchtest du mit deinem Pferd tun? " gameforge.locale.horse_menu.revive = "Wiederbeleben " gameforge.locale.horse_menu.ride = "Aufsitzen " -gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Verfassung prfen " +gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Verfassung prüfen " gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Fortschicken " gameforge.locale.huanso = {} gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Bring Yu-Rang die Arznei " gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Bringe die Arznei zu Yu-Rangs Mutter. " gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Bring die Arznei zu Yu-Rangs Mutter[ENTER]und erstatte dann Huahn-So Bericht. " -gameforge.locale.huanso.failure_label = "Zurck zu Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Kehre zu Huahn-So zurck. " +gameforge.locale.huanso.failure_label = "Zurück zu Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Kehre zu Huahn-So zurück. " gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Berichte Huahn-So, dass du die Medizin nicht[ENTER]herstellen konntest. " gameforge.locale.huanso.find_label = "Begib dich zu Baek-Go " gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Geh zu Baek-Go und frage ihn nach der Arznei. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Finde Baek-Go, stell die Arznei fr Yu-Rangs[ENTER]Mutter her und bringe sie Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = "Zutaten fr die Arznei " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Suche die Zutaten der Arznei fr Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Tte Skorpione im Tal von Seungryong und bringe[ENTER]einen stachligen Skorpionschwanz zu Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Finde Baek-Go, stell die Arznei für Yu-Rangs[ENTER]Mutter her und bringe sie Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "Zutaten für die Arznei " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Suche die Zutaten der Arznei für Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Töte Skorpione im Tal von Seungryong und bringe[ENTER]einen stachligen Skorpionschwanz zu Baek-Go. " gameforge.locale.huanso.make_label = "Bringe Baek-Go die Zutaten " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Bring Baek-Go die Zutaten fr die Arznei. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Kehre zu Baek-Go zurck, bring ihm den stachligen[ENTER]Skorpionschwanz und stell die Arznei fr Yu-Rang[ENTER]her. " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Bring Baek-Go die Zutaten für die Arznei. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Kehre zu Baek-Go zurück, bring ihm den stachligen[ENTER]Skorpionschwanz und stell die Arznei für Yu-Rang[ENTER]her. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Suche Huahn-So " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Suche Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Geh zu Huahn-So und hre dir seine Geschichte an. " -gameforge.locale.huanso.success_label = "Zurck zu Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Geh zu Huahn-So und höre dir seine Geschichte an. " +gameforge.locale.huanso.success_label = "Zurück zu Huahn-So " gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Berichte Huahn-So deinen Erfolg. " gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Berichte Huahn-So deinen Erfolg und nimm die[ENTER]Belohnung in Empfang. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So: " @@ -2198,37 +2198,37 @@ gameforge.locale.item_drop_pct = "Item-Droprate in Prozent " gameforge.locale.level = "Level " gameforge.locale.levelup = {} gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Aufgrund des Levelanstiegs " -gameforge.locale.levelup.choice1 = "Dies ist eine Hilfestellung fr Levelauftrge. " -gameforge.locale.levelup.choice2 = "Du kannst eines der beiden Monster auswhlen und[ENTER]angreifen. " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Dies ist eine Hilfestellung für Levelaufträge. " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Du kannst eines der beiden Monster auswählen und[ENTER]angreifen. " gameforge.locale.levelup.kill_count = "Anzahl der Siege " gameforge.locale.levelup.lets_go = "Gut! Los geht's. " gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Levelauftrag fehlgeschlagen " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Hier sind die Informationen bezglich des bis vor[ENTER]Kurzem ausgesetzten Levelauftrags.[ENTER]Momentan mssen noch " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "Gegner gettet werden, bis der Levelauftrag[ENTER]abgeschlossen ist. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Hier sind die Informationen bezüglich des bis vor[ENTER]Kurzem ausgesetzten Levelauftrags.[ENTER]Momentan müssen noch " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "Gegner getötet werden, bis der Levelauftrag[ENTER]abgeschlossen ist. " gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Weiter " gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Informationen zum Levelauftrag erneut einsehen. " -gameforge.locale.levelup.random_item = "Zuflliger Gegenstand " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Du erhltst eine direkte Belohnung fr den[ENTER]Levelauftrag. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Zufälliger Gegenstand " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Du erhältst eine direkte Belohnung für den[ENTER]Levelauftrag. " gameforge.locale.levelup.remain_count = "Verbleibende Anzahl " gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Erschlagen! " gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Anzahl der Ziele " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Ziel tten! " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Ziel töten! " gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Erschlagen " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = "! " gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Wie kann ich Reiskle herstellen? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Wenn du Monster jagst, findest du verschiedene[ENTER]Zutaten fr Reiskle: Bohnenpaste, Zuckerpaste,[ENTER]Obstpaste und Sen Reis. Wenn du mir eine dieser[ENTER]Pasten und eine Portion Sen Reis bringst, kann[ENTER]ich dir daraus einen Reisklo herstellen.[ENTER]Man sagt, die Reiskle htten eine besondere[ENTER]Wirkung, wenn man sie isst... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Du hast die ntigen Zutaten? Schn. Ich nehme die[ENTER]Bohnenpaste und den Sen Reis und mache fr[ENTER]dich... einen Bohnenkuchen! Guten Appetit. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Du hast die ntigen Zutaten? Schn. Ich nehme die[ENTER]Zuckerpaste und den Sen Reis und mache fr[ENTER]dich... einen Zuckerkuchen! Guten Appetit. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Du hast die ntigen Zutaten? Schn. Ich nehme die[ENTER]Obstpaste und den Sen Reis und mache fr[ENTER]dich... einen Obstkuchen! Guten Appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Wie kann ich Reisklöße herstellen? " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Wenn du Monster jagst, findest du verschiedene[ENTER]Zutaten für Reisklöße: Bohnenpaste, Zuckerpaste,[ENTER]Obstpaste und Süßen Reis. Wenn du mir eine dieser[ENTER]Pasten und eine Portion Süßen Reis bringst, kann[ENTER]ich dir daraus einen Reiskloß herstellen.[ENTER]Man sagt, die Reisklöße hätten eine besondere[ENTER]Wirkung, wenn man sie isst... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Du hast die nötigen Zutaten? Schön. Ich nehme die[ENTER]Bohnenpaste und den Süßen Reis und mache für[ENTER]dich... einen Bohnenkuchen! Guten Appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Du hast die nötigen Zutaten? Schön. Ich nehme die[ENTER]Zuckerpaste und den Süßen Reis und mache für[ENTER]dich... einen Zuckerkuchen! Guten Appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Du hast die nötigen Zutaten? Schön. Ich nehme die[ENTER]Obstpaste und den Süßen Reis und mache für[ENTER]dich... einen Obstkuchen! Guten Appetit. " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Bohnenkuchen herstellen " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Zuckerkuchen herstellen " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Obstkuchen herstellen " gameforge.locale.man_postfix = "Herr " gameforge.locale.map_name_1 = "Berg Sohan " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan " -gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi-Wste " +gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi-Wüste " gameforge.locale.map_name_4 = "Tal von Seungryong " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Herausforderung im Affendungeon " @@ -2238,239 +2238,239 @@ gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Fluch des Affen " gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Betreten " gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Eingang zum leichten Affendungeon " gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Eingang zum schweren Affendungeon " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Wenn du den Affendungeon betrittst, musst du[ENTER]den obersten Affen innerhalb von 20 Minuten[ENTER]tten. 2. Du darfst keine Schriftrollen zur[ENTER]Rckkehr in die Stadt oder zu anderen Zielen[ENTER]verwenden.[ENTER]Viele, die sich nicht an diese Regeln halten,[ENTER]werden in Affen verwandelt. Du solltest dich[ENTER]daher vorsehen. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Wenn du den Affendungeon betrittst, musst du[ENTER]den obersten Affen innerhalb von 20 Minuten[ENTER]töten. 2. Du darfst keine Schriftrollen zur[ENTER]Rückkehr in die Stadt oder zu anderen Zielen[ENTER]verwenden.[ENTER]Viele, die sich nicht an diese Regeln halten,[ENTER]werden in Affen verwandelt. Du solltest dich[ENTER]daher vorsehen. " gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nicht betreten " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Verbleibende Zeit: " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Affendungeon " gameforge.locale.monster_chat = {} gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Sie alle werden den Tod finden! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Kleine, kleine, kleine Stcke... " +gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Kleine, kleine, kleine Stücke... " gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Kein Entkommen! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Dein Blut wird den Boden trnken. Stirb! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Bettle, aber es wird dir nichts ntzen! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Dein Blut wird den Boden tränken. Stirb! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Bettle, aber es wird dir nichts nützen! " gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Du kannst deine Furcht nicht vor mir verbergen! " gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Tod! Tod allen Menschen... " -gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Ihr armseligen Wrmer! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "So langsam machst du mich wtend... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Ihr armseligen Würmer! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "So langsam machst du mich wütend... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Dein Blut wird flieen, Mensch. " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Dein Blut wird fließen, Mensch. " gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Tod und Verderben...! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Hast du schon einmal die Wunden gesehen, die ein Speer reien kann? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Hast du schon einmal die Wunden gesehen, die ein Speer reißen kann? " gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Ja, lauf ruhig davon! Wir werden sehen, wie weit du kommst... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Allein der Anblick deiner zitternden Hnde ist diese Begegnung wert... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Allein der Anblick deiner zitternden Hände ist diese Begegnung wert... " gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Du Abschaum wagst es, mich herauszufordern? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Der Tod wird zuknftig dein einziger Gefhrte sein! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Deine Seele wird mir gehren, Mensch! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Der Tod wird zukünftig dein einziger Gefährte sein! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Deine Seele wird mir gehören, Mensch! " gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, Frischfleisch! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Es sieht aus, als wrde heute ein weiterer Mensch hier den Tod finden! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Es sieht aus, als würde heute ein weiterer Mensch hier den Tod finden! " gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Leiden sollst du, leiden und all deine Qualen laut herausschreien... " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Denkst du etwa, die lcherliche Waffe dort in deiner Hand wird dich schtzen knnen? " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Denkst du etwa, die lächerliche Waffe dort in deiner Hand wird dich schützen können? " gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Dein Mut hat dich zu mir gebracht. Nun wird er dich verlassen... " gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Sollte ich sterben, wird dich meine Rache ewig verfolgen! " gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Ich werde dich langsam sterben lassen, sehr langsam... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Es wird mir ein Vergngen sein, dich leiden zu lassen. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Dein Krper zittert wie der eines altersschwachen Weibes! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Es wird mir ein Vergnügen sein, dich leiden zu lassen. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Dein Körper zittert wie der eines altersschwachen Weibes! " gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Ich kann deine Angst riechen, kleiner Mensch. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Ich denke es ist Zeit, dich um einige Krperteile zu erleichtern. " -gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Ich werde dich in deine persnliche Hlle schicken! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Ich denke es ist Zeit, dich um einige Körperteile zu erleichtern. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Ich werde dich in deine persönliche Hölle schicken! " gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Deine Schmerzen werden dich in den Wahnsinn treiben, noch ehe du stirbst... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Jammere! Flehe! Aber es wird dir nichts ntzen. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Jammere! Flehe! Aber es wird dir nichts nützen. " gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Du wirst den schlimmsten Tod erleiden, den du dir vorstellen kannst... " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Deine Kraft lsst nach. Du stehst bereits an der Schwelle des Todes... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Deine Kraft lässt nach. Du stehst bereits an der Schwelle des Todes... " gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Bereit, auf ewig in den Hallen des Todes zu wandeln? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Du solltest dich mit dem Gedanken anfreunden, die ewige Dunkelheit zu begren... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Willkommen in der Hlle! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Schrei, soviel du willst! Hier hrt dich niemand! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Wenn du glaubst, mich auf diese Weise tten zu knnen... dann bist du naiver, als du aussiehst! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Kein bler Angriff, aber vor dem Tod wird auch er dich nicht schtzen knnen. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Sieh dich um, dies ist deine Hlle! " -gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Ich werde dir dein Fleisch von den Knochen schlen. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Ich will dich wimmern hren, ehe du stirbst. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Du weit bereits, dass jegliche Hoffnung vergebens ist, nicht wahr? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Du solltest dich mit dem Gedanken anfreunden, die ewige Dunkelheit zu begrüßen... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Willkommen in der Hölle! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Schrei, soviel du willst! Hier hört dich niemand! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Wenn du glaubst, mich auf diese Weise töten zu können... dann bist du naiver, als du aussiehst! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Kein übler Angriff, aber vor dem Tod wird auch er dich nicht schützen können. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Sieh dich um, dies ist deine Hölle! " +gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Ich werde dir dein Fleisch von den Knochen schälen. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Ich will dich wimmern hören, ehe du stirbst. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Du weißt bereits, dass jegliche Hoffnung vergebens ist, nicht wahr? " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nein, noch stirbst du nicht. Zunchst will ich wissen, wie viele Schwerthiebe dein Krper verkraften kann... " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nein, noch stirbst du nicht. Zunächst will ich wissen, wie viele Schwerthiebe dein Körper verkraften kann... " gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Ah, ein neuer Freiwilliger... " gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Glaubst du wirklich, auch nur die geringste Chance zu haben? " gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Das ist nicht der Boden, der sich bewegt... deine Knie schlottern vor Angst! " gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Willkommen an dem Ort, an dem du deinen Tod finden wirst! " gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Ich kann die Panik in deinen Augen leuchten sehen. " gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, so jung und hilflos... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Wir sehen jede noch so kleine Bewegung deines Krpers. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Eile? Wnschst du deinen Tod so sehr herbei? " +gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Wir sehen jede noch so kleine Bewegung deines Körpers. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Eile? Wünschst du deinen Tod so sehr herbei? " gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Der Tod hat bereits seinen Platz an deiner Seite eingenommen... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Hrst du mein Glckchen luten? Es ist das letzte, das du hren wirst! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Ich rieche Blut, viel Blut... lange wirst du so nicht mehr berleben... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Du kannst kmpfen... oder dich sofort vom Tod umarmen lassen... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Warum bist du hier, wenn du so sehr an deinem Leben hngst? " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, neue Krper, die ich zerschmettern kann! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Hörst du mein Glöckchen läuten? Es ist das letzte, das du hören wirst! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Ich rieche Blut, viel Blut... lange wirst du so nicht mehr überleben... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Du kannst kämpfen... oder dich sofort vom Tod umarmen lassen... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Warum bist du hier, wenn du so sehr an deinem Leben hängst? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, neue Körper, die ich zerschmettern kann! " gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Es war deine Entscheidung herzukommen, Mensch! Nun lebe mit den Konsequenzen... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Unsere Kampfkraft wird niemals nachlassen. Wir knnen nicht sterben! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Unsere Kampfkraft wird niemals nachlassen. Wir können nicht sterben! " gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Es macht keinen Sinn, uns anzugreifen! Du bist verloren... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Vielleicht wirst du an Erschpfung sterben... oder an Angst... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Vielleicht wirst du an Erschöpfung sterben... oder an Angst... " gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Du hast es bis zu mir geschafft... und ich werde dich nun in den Tod schicken. " gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Opfere deine Seele und du kannst einer von uns werden! " gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Sieh dich an! Schwach und langsam... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Dein Krper und deine Seele gehren mir! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Dein Körper und deine Seele gehören mir! " gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Deine Beine zittern! Sieh es ein, du bist dem hier nicht gewachsen... " gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Wie lange willst du das noch durchhalten? " gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Wer konnte ahnen, dass es etwas Schlimmeres als den Tod gibt? " gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Willkommen, Todeshungriger. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Fr deinen Leichtsinn wirst du bezahlen. Mit deinem Blut und deiner Seele. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Nachdem ich deinen Krper zerstrt habe, wird deine Seele mir gehren! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Für deinen Leichtsinn wirst du bezahlen. Mit deinem Blut und deiner Seele. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Nachdem ich deinen Körper zerstört habe, wird deine Seele mir gehören! " gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Wie lange, denkst du, kannst du gegen mich bestehen? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Du amsierst mich. Deine Angst und deine Hast sind unterhaltsam... " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Hrt alle zu, die ihr euch Sorgen um eure Zukunft macht! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Du amüsierst mich. Deine Angst und deine Hast sind unterhaltsam... " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Hört alle zu, die ihr euch Sorgen um eure Zukunft macht! " gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Wenn du die Macht der Natur und insbesondere der Blitze erlangen willst, empfehle ich die Lehre der Heilung! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Das Besondere am Krieger ist seine Einstellung zum Kampf. Konzentriere dich darauf, deinen Krper zu trainieren und dich vorzubereiten! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Die Strke des Sura ist die Magie. Arbeite an deiner Intelligenz und Schnelligkeit, aber vernachlssige deine Krperkraft nicht! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Nutze die Eigenschaften der Ninja! Konzentriere dich auf Schnelligkeit und Krperkraft! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Schamanen nutzen Wiederherstellung, Untersttzung und Fernkampfzauber. Dafr ist Intelligenz unerlsslich! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Vergiss nicht das Wissen, das du in deiner Ausbildung erhltst! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Das Besondere am Krieger ist seine Einstellung zum Kampf. Konzentriere dich darauf, deinen Körper zu trainieren und dich vorzubereiten! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Die Stärke des Sura ist die Magie. Arbeite an deiner Intelligenz und Schnelligkeit, aber vernachlässige deine Körperkraft nicht! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Nutze die Eigenschaften der Ninja! Konzentriere dich auf Schnelligkeit und Körperkraft! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Schamanen nutzen Wiederherstellung, Unterstützung und Fernkampfzauber. Dafür ist Intelligenz unerlässlich! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Vergiss nicht das Wissen, das du in deiner Ausbildung erhältst! " gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Mach eine Ausbildung, wenn du deine Fertigkeiten verbessern willst! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Fertigkeiten? Du kannst bis zum Level des Meisters aufsteigen, mit zuflliger Verteilung zwischen Level 17 und Level 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Du mchtest Gromeister werden? Dann bentigst du ein besonderes Fertigkeitsbuch! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Fertigkeiten? Du kannst bis zum Level des Meisters aufsteigen, mit zufälliger Verteilung zwischen Level 17 und Level 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Du möchtest Großmeister werden? Dann benötigst du ein besonderes Fertigkeitsbuch! " gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Sobald du ein Fertigkeitsbuch gelesen hast, verschwindet es! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Alle Kmpfer bis Level 5, hrt mich an! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Du mchtest ein weiteres Fertigkeitsbuch lesen? Dann warte einen Tag. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Alle Kämpfer bis Level 5, hört mich an! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Du möchtest ein weiteres Fertigkeitsbuch lesen? Dann warte einen Tag. " gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Steigere deine Intelligenz, um deine Sura-Fertigkeiten zu verbessern! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Erlebe die groe Macht eines Sura im Kampf! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Weit du, wo sich der Tempel der esoterischen Sekte befindet? Er liegt mitten im Tal von Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Die Spinnenhhlen sind wieder aufgetaucht. Ihre Eingnge liegen in der Yongbi-Wste! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Erledige Auftrge und nutze die Belohnungen zur Verbesserung! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Angeln? Das klingt gut! Trgst du bereits eine Angelrute und einen Kder bei dir? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Suchst du eine grere Herausforderung beim Jagen? Mit der Hilfe eines Portals kannst du zu einem Jagdort gelangen, der deinem Level entspricht! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Nimm dich vor Feinden aus anderen Lndern in Acht. Man kann nie wissen, wann sie einem in den Rcken fallen! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Du mchtest deine Fertigkeiten erneuern? Dann begib dich zu der alten Frau! Aber sorge dafr, dass du genug Yang dabei hast. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Erlebe die große Macht eines Sura im Kampf! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Weißt du, wo sich der Tempel der esoterischen Sekte befindet? Er liegt mitten im Tal von Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Die Spinnenhöhlen sind wieder aufgetaucht. Ihre Eingänge liegen in der Yongbi-Wüste! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Erledige Aufträge und nutze die Belohnungen zur Verbesserung! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Angeln? Das klingt gut! Trägst du bereits eine Angelrute und einen Köder bei dir? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Suchst du eine größere Herausforderung beim Jagen? Mit der Hilfe eines Portals kannst du zu einem Jagdort gelangen, der deinem Level entspricht! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Nimm dich vor Feinden aus anderen Ländern in Acht. Man kann nie wissen, wann sie einem in den Rücken fallen! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Du möchtest deine Fertigkeiten erneuern? Dann begib dich zu der alten Frau! Aber sorge dafür, dass du genug Yang dabei hast. " gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Bewirb dich beim Nahkampf-Lehrer, wenn du als angesehener Angriffskrieger bekannt werden willst! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Strebe das hchste Level an - das des Meisters. So wird dein Name gewiss die Zeit berdauern! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Wenn du eine andere Stadt oder ein Kampfgebiet betreten mchtest, dann such auf den Kontinenten nach alten Menschen! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Wenn du dich in den Fertigkeiten des Kriegers ben mchtest, gehe und lerne vom Meister der Kampfkunst. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Wenn du ein Sura werden willst, der magische Schwerter beherrscht, dann whle die Lehre der magischen Waffen! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Wenn du stark im Einsatz dunkler Zauber werden mchtest, begib dich in die Lehre der schwarzen Magie! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Strebe das höchste Level an - das des Meisters. So wird dein Name gewiss die Zeit überdauern! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Wenn du eine andere Stadt oder ein Kampfgebiet betreten möchtest, dann such auf den Kontinenten nach alten Menschen! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Wenn du dich in den Fertigkeiten des Kriegers üben möchtest, gehe und lerne vom Meister der Kampfkunst. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Wenn du ein Sura werden willst, der magische Schwerter beherrscht, dann wähle die Lehre der magischen Waffen! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Wenn du stark im Einsatz dunkler Zauber werden möchtest, begib dich in die Lehre der schwarzen Magie! " gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Die Fernkampf-Lehre richtet sich an Ninja, die mindestens Level 5 erreicht haben! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Whle die Nahkampf-Lehre, wenn du in die geheimen Rnge der Ninja aufsteigen willst! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Wenn du als Krieger des Drachengottes in die Schlacht ziehen mchtet, so whle die gttliche Drachenmacht-Lehre! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Hrt alle zu, die Ihr euch Sorgen um eure Gesundheit macht! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Wähle die Nahkampf-Lehre, wenn du in die geheimen Ränge der Ninja aufsteigen willst! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Wenn du als Krieger des Drachengottes in die Schlacht ziehen möchtet, so wähle die göttliche Drachenmacht-Lehre! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Hört alle zu, die Ihr euch Sorgen um eure Gesundheit macht! " gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Wenn du die Macht der Natur und insbesondere die Kraft der Blitze beherrschen willst, dann solltest du dich der Heilungs-Lehre zuwenden! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Das Besondere am Krieger ist seine Art, Kmpfe anzugehen. Konzentriere dich darauf, die Fhigkeiten deines Krpers zu verbessern! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Die Strke des Sura ist die Magie. Arbeite an deiner Intelligenz, Schnelligkeit und Krperkraft! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Fhre die typischen Fhigkeiten des Ninja auf ein hheres Level! Konzentriere dich auf Schnelligkeit und Krperkraft! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Schamanen nutzen Wiederherstellung und Fernkampfzauber zur Untersttzung im Kampf. Dafr ist Intelligenz unerlsslich! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Das Besondere am Krieger ist seine Art, Kämpfe anzugehen. Konzentriere dich darauf, die Fähigkeiten deines Körpers zu verbessern! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Die Stärke des Sura ist die Magie. Arbeite an deiner Intelligenz, Schnelligkeit und Körperkraft! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Führe die typischen Fähigkeiten des Ninja auf ein höheres Level! Konzentriere dich auf Schnelligkeit und Körperkraft! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Schamanen nutzen Wiederherstellung und Fernkampfzauber zur Unterstützung im Kampf. Dafür ist Intelligenz unerlässlich! " gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Vergiss nicht, was du gelernt hast! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Tritt eine Lehre an, wenn du deine Fertigkeiten zu verbessern wnschst! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Fertigkeiten? Du kannst bis zum Level des Meisters aufsteigen, mit zuflliger Verteilung zwischen Level 17 und Level 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Du mchtest Gromeister werden? Dann bentigst du ein besonderes Fertigkeitsbuch! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Tritt eine Lehre an, wenn du deine Fertigkeiten zu verbessern wünschst! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Fertigkeiten? Du kannst bis zum Level des Meisters aufsteigen, mit zufälliger Verteilung zwischen Level 17 und Level 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Du möchtest Großmeister werden? Dann benötigst du ein besonderes Fertigkeitsbuch! " gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Sobald du ein Fertigkeitsbuch gelesen hast, verschwindet es! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Alle Kmpfer bis Level 5, hrt mich an! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Du mchtest ein weiteres Fertigkeitsbuch lesen? Dann warte einen Tag. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Alle Kämpfer bis Level 5, hört mich an! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Du möchtest ein weiteres Fertigkeitsbuch lesen? Dann warte einen Tag. " gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Steigere deine Intelligenz, um deine Sura-Fertigkeiten zu verbessern! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Erlebe die groe Macht eines Sura im Kampf! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Weit du, wo sich der Tempel der esoterischen Sekte befindet? Er liegt mitten im Tal von Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Die Spinnenhhlen sind wieder aufgetaucht. Ihre Eingnge liegen in der Yongbi-Wste! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Erledige Auftrge und nutze die Belohnungen zur Verbesserung! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Angeln? Das klingt gut! Trgst du bereits eine Angelrute und einen Kder bei dir? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Suchst du eine grere Herausforderung beim Jagen? Mit der Hilfe eines Portals kannst du zu einem Jagdort gelangen, der deinem Level entspricht! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Nimm dich vor Feinden aus anderen Lndern in Acht. Man kann nie wissen, wann sie einem in den Rcken fallen! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Du mchtest deine Fertigkeiten erneuern? Dann begib dich zu der alten Frau! Aber sorge dafr, dass du genug Yang dabei hast. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Erlebe die große Macht eines Sura im Kampf! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Weißt du, wo sich der Tempel der esoterischen Sekte befindet? Er liegt mitten im Tal von Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Die Spinnenhöhlen sind wieder aufgetaucht. Ihre Eingänge liegen in der Yongbi-Wüste! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Erledige Aufträge und nutze die Belohnungen zur Verbesserung! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Angeln? Das klingt gut! Trägst du bereits eine Angelrute und einen Köder bei dir? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Suchst du eine größere Herausforderung beim Jagen? Mit der Hilfe eines Portals kannst du zu einem Jagdort gelangen, der deinem Level entspricht! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Nimm dich vor Feinden aus anderen Ländern in Acht. Man kann nie wissen, wann sie einem in den Rücken fallen! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Du möchtest deine Fertigkeiten erneuern? Dann begib dich zu der alten Frau! Aber sorge dafür, dass du genug Yang dabei hast. " gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Bewirb dich beim Nahkampf-Lehrer, wenn du als angesehener Angriffskrieger bekannt werden willst! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Strebe das hchste Level an - das des Meisters. So wird dein Name gewiss die Zeit berdauern! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Wenn du eine andere Stadt oder ein Kampfgebiet betreten mchtest, dann such auf den Kontinenten nach alten Menschen! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Wenn du dich in den Fertigkeiten des Kriegers ben mchtest, gehe und lerne vom Meister der Kampfkunst. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Wenn du ein Sura werden willst, der magische Schwerter beherrscht, dann whle die Lehre der magischen Waffen! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Wenn du stark im Einsatz dunkler Zauber werden mchtest, begib dich in die Lehre der schwarzen Magie! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Strebe das höchste Level an - das des Meisters. So wird dein Name gewiss die Zeit überdauern! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Wenn du eine andere Stadt oder ein Kampfgebiet betreten möchtest, dann such auf den Kontinenten nach alten Menschen! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Wenn du dich in den Fertigkeiten des Kriegers üben möchtest, gehe und lerne vom Meister der Kampfkunst. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Wenn du ein Sura werden willst, der magische Schwerter beherrscht, dann wähle die Lehre der magischen Waffen! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Wenn du stark im Einsatz dunkler Zauber werden möchtest, begib dich in die Lehre der schwarzen Magie! " gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Die Fernkampf-Lehre richtet sich an Ninja, die mindestens Level 5 erreicht haben! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Whle die Nahkampf-Lehre, wenn du in die geheimen Rnge der Ninja aufsteigen willst! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Wenn du als Krieger des Drachengottes in die Schlacht ziehen mchtet, so whle die gttliche Drachenmacht-Lehre! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Hrt alle zu, die ihr euch um euer Wohlergehen sorgt! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Wähle die Nahkampf-Lehre, wenn du in die geheimen Ränge der Ninja aufsteigen willst! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Wenn du als Krieger des Drachengottes in die Schlacht ziehen möchtet, so wähle die göttliche Drachenmacht-Lehre! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Hört alle zu, die ihr euch um euer Wohlergehen sorgt! " gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Wenn du die Macht der Natur und insbesondere die Kraft der Blitze beherrschen willst, dann mache dich mit der Heilungs-Lehre vertraut! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Das Besondere am Krieger ist seine Art, an den Kampf heran zu gehen. Konzentriere dich darauf, deinen Krper zu sthlen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Die Strke des Sura ist die Magie. Verfeinere deine Intelligenz, Schnelligkeit und Krperkraft! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Nutze die Fhigkeiten des Ninja und verbessere deine Kampfkunst! Konzentriere dich dafr auf Schnelligkeit und Krperkraft! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Schamanen nutzen Wiederherstellung und Fernkampfzauber zur Untersttzung im Kampf. Dafr ist Intelligenz unerlsslich! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Das Besondere am Krieger ist seine Art, an den Kampf heran zu gehen. Konzentriere dich darauf, deinen Körper zu stählen! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Die Stärke des Sura ist die Magie. Verfeinere deine Intelligenz, Schnelligkeit und Körperkraft! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Nutze die Fähigkeiten des Ninja und verbessere deine Kampfkunst! Konzentriere dich dafür auf Schnelligkeit und Körperkraft! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Schamanen nutzen Wiederherstellung und Fernkampfzauber zur Unterstützung im Kampf. Dafür ist Intelligenz unerlässlich! " gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Vergiss nicht, was du gelernt hast! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Tritt einer Lehre bei, wenn du deine Fertigkeiten zu verbessern wnschst! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Fertigkeiten? Du kannst bis zum Level des Meisters aufsteigen, mit zuflliger Verteilung zwischen Level 17 und Level 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Du mchtest Gromeister werden? Dann bentigst du ein besonderes Fertigkeitsbuch! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Tritt einer Lehre bei, wenn du deine Fertigkeiten zu verbessern wünschst! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Fertigkeiten? Du kannst bis zum Level des Meisters aufsteigen, mit zufälliger Verteilung zwischen Level 17 und Level 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Du möchtest Großmeister werden? Dann benötigst du ein besonderes Fertigkeitsbuch! " gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Sobald du ein Fertigkeitsbuch gelesen hast, verschwindet es! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Alle Kmpfer bis Level 5, hrt mich an! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Du mchtest ein weiteres Fertigkeitsbuch lesen? Dazu wirst du einen Tag warten mssen. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Alle Kämpfer bis Level 5, hört mich an! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Du möchtest ein weiteres Fertigkeitsbuch lesen? Dazu wirst du einen Tag warten müssen. " gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Steigere deine Intelligenz, um deine Sura-Fertigkeiten zu verbessern! " gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Erlebe die unglaubliche Macht eines Sura im Kampf! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Weit du, wo sich der Tempel der esoterischen Sekte befindet? Er liegt mitten im Tal von Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Die Spinnenhhlen sind wieder aufgetaucht. Ihre Eingnge liegen in der Yongbi-Wste! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Erledige Auftrge und nutze die Belohnungen zur Verbesserung! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Angeln? Das klingt gut! Trgst du bereits eine Angelrute und einen Kder bei dir? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Suchst du eine grere Herausforderung beim Jagen? Mit der Hilfe eines Portals kannst du zu einem Jagdort gelangen, der deinem Level entspricht! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Nimm dich vor Feinden aus anderen Lndern in Acht. Man kann nie wissen, wann sie einem in den Rcken fallen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Du mchtest deine Fertigkeiten erneuern? Dann begib dich zu der alten Frau! Aber sorge dafr, dass du genug Yang dabei hast. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Weißt du, wo sich der Tempel der esoterischen Sekte befindet? Er liegt mitten im Tal von Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Die Spinnenhöhlen sind wieder aufgetaucht. Ihre Eingänge liegen in der Yongbi-Wüste! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Erledige Aufträge und nutze die Belohnungen zur Verbesserung! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Angeln? Das klingt gut! Trägst du bereits eine Angelrute und einen Köder bei dir? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Suchst du eine größere Herausforderung beim Jagen? Mit der Hilfe eines Portals kannst du zu einem Jagdort gelangen, der deinem Level entspricht! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Nimm dich vor Feinden aus anderen Ländern in Acht. Man kann nie wissen, wann sie einem in den Rücken fallen! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Du möchtest deine Fertigkeiten erneuern? Dann begib dich zu der alten Frau! Aber sorge dafür, dass du genug Yang dabei hast. " gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Bewirb dich beim Nahkampf-Lehrer, wenn du als angesehener Angriffskrieger bekannt werden willst! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Strebe das hchste Level an - das des Meisters. So wird dein Name gewiss die Zeit berdauern! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Wenn du eine andere Stadt oder ein Kampfgebiet betreten mchtest, dann such auf den Kontinenten nach alten Menschen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Wenn du dich in den Fertigkeiten des Kriegers ben mchtest, gehe und lerne vom Meister der Kampfkunst. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Wenn du ein Sura werden willst, der magische Schwerter beherrscht, dann whle die Lehre der magischen Waffen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Wenn du stark im Einsatz dunkler Zauber werden mchtest, begib dich in die Lehre der schwarzen Magie! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Strebe das höchste Level an - das des Meisters. So wird dein Name gewiss die Zeit überdauern! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Wenn du eine andere Stadt oder ein Kampfgebiet betreten möchtest, dann such auf den Kontinenten nach alten Menschen! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Wenn du dich in den Fertigkeiten des Kriegers üben möchtest, gehe und lerne vom Meister der Kampfkunst. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Wenn du ein Sura werden willst, der magische Schwerter beherrscht, dann wähle die Lehre der magischen Waffen! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Wenn du stark im Einsatz dunkler Zauber werden möchtest, begib dich in die Lehre der schwarzen Magie! " gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Die Fernkampf-Lehre richtet sich an Ninja, die mindestens Level 5 erreicht haben! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Whle die Nahkampf-Lehre, wenn du in den geheimen Rngen der Ninja aufsteigen willst! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Wenn du als Krieger des Drachengottes in die Schlacht ziehen mchtest, so whle die gttliche Drachenmacht-Lehre! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Der gefrorene Zustand ist gut... fr mich! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Wähle die Nahkampf-Lehre, wenn du in den geheimen Rängen der Ninja aufsteigen willst! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Wenn du als Krieger des Drachengottes in die Schlacht ziehen möchtest, so wähle die göttliche Drachenmacht-Lehre! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Der gefrorene Zustand ist gut... für mich! " gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Der Berg Sohan ist sicherlich der beste Ort! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Welch schnes Wetter. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Welch schönes Wetter. " gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Am Ende wirst du genauso kalt sein wie ich... " gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Du kannst ewig leben, wenn nicht das Eis schmilzt. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Wie, denkst du, wird es sich anfhlen, wenn du langsam zu einem Stck Eis wirst? " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Wie, denkst du, wird es sich anfühlen, wenn du langsam zu einem Stück Eis wirst? " gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Menschen...hier?! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Mde... aber wach genug fr dich... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Müde... aber wach genug für dich... " gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Jemand hier, auf meinem Berg? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Du gehrst nicht hierher! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Du gehörst nicht hierher! " gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Verschwinde besser! " gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Fremdling... so allein? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Es ist lange her, dass sich ein erfahrener Kmpfer in diese Gegend verirrt hat. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Es ist lange her, dass sich ein erfahrener Kämpfer in diese Gegend verirrt hat. " gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Nichts weiter zu tun als warten und Waffen polieren... " gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Sollte ich sie mir vornehmen? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Etwas fehlt. Das gefllt mir nicht... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Ich werde deinen Schmerz rasch beenden - und es ist der letzte, den du fhlen wirst! " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Etwas fehlt. Das gefällt mir nicht... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Ich werde deinen Schmerz rasch beenden - und es ist der letzte, den du fühlen wirst! " gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Ein Langnacken...! " gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Deine bleiche Haut wird gleich noch bleicher werden. " gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Du stellst dich mir entgegen? Nun gut! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Du greifst mich an? Das wirst du nicht berleben! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Du greifst mich an? Das wirst du nicht überleben! " gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Schwacher, schwacher Mensch! " gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Mal sehen, wieviel du einstecken kannst! " gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Entkommen? Denk nicht einmal daran. " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "So ist es richtig... komm ruhig nher! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "So ist es richtig... komm ruhig näher! " gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Das Schwert in meiner Hand zittert... " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Du wirst diese Begegnung nicht berleben! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Du wirst diese Begegnung nicht überleben! " gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Nun wirst du mein Schwert kennenlernen! " gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Schmerzhaft, nicht? " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Selbst das Gras, auf dem du lufst, knnte dich mglicherweise tten. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "An deiner Stelle wre ich vorsichtig... " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "So ist es richtig. Komm ruhig nher... " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Du wagst dich in meine Nhe? Nun gut... dann lebe auch mit den Konsequenzen! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Selbst das Gras, auf dem du läufst, könnte dich möglicherweise töten. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "An deiner Stelle wäre ich vorsichtig... " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "So ist es richtig. Komm ruhig näher... " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Du wagst dich in meine Nähe? Nun gut... dann lebe auch mit den Konsequenzen! " gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Es wird Zeit, dass du dich von dieser Welt verabschiedest! " gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Bedauerst du dein Kommen? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Wer glaubt, mich bezwingen zu knnen? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Du? Du willst gegen mich kmpfen? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Wer glaubt, mich bezwingen zu können? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Du? Du willst gegen mich kämpfen? " gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Greif mich an, wenn du den Mut dazu findest! " gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Du denkst doch nicht etwa daran, davonzurennen? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Du hast die Reichweite meines Schwertes unterschtzt. " -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Frchtest du dich? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Ich denke, dass du heute durch meine Hnde sterben wirst. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, du gefllst mir. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Du hast die Reichweite meines Schwertes unterschätzt. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Fürchtest du dich? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Ich denke, dass du heute durch meine Hände sterben wirst. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, du gefällst mir. " gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Ah, du willst ein wenig Abwechslung in mein Leben bringen? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "He! Es wird dir nicht helfen, wie ein Schwchling davonzulaufen! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "He! Es wird dir nicht helfen, wie ein Schwächling davonzulaufen! " gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Hat mein Anblick dir bereits das Blut in den Adern gefrieren lassen? " gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Willst du nicht noch ein wenig schreien? " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Du wirkst nervs... Keine Sorge, es wird schon nichts explodieren. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Ab und zu mchte ich einfach spazieren gehen. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Du wirkst nervös... Keine Sorge, es wird schon nichts explodieren. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Ab und zu möchte ich einfach spazieren gehen. " gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Die Zeit vergeht so langsam... Selbst meine Enkel besuchen mich nicht mehr. " gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Wenn man alt ist, mangelt es oft an Gesellschaft. " gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Meine besten Tage liegen weit hinter mir. " gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Die Sonne ist so warm. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Wunderbares Wetter, um Wsche zu trocknen, nicht wahr? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Wo treibt sich nur mein unntzer Ehemann herum? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Er schmt sich nicht einmal vor seinen Kindern wegen seiner Marotte! Und so etwas schimpft sich Vater... " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Bcher, immer nur Bcher! Er geht nicht arbeiten, bringt keinen Yang nach Hause. Er liest einfach nur! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Wunderbares Wetter, um Wäsche zu trocknen, nicht wahr? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Wo treibt sich nur mein unnützer Ehemann herum? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Er schämt sich nicht einmal vor seinen Kindern wegen seiner Marotte! Und so etwas schimpft sich Vater... " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Bücher, immer nur Bücher! Er geht nicht arbeiten, bringt keinen Yang nach Hause. Er liest einfach nur! " gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Na mein Kleines, hast du gut geschlafen? " gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Mein kleiner Engel. " gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Mein Sonnenschein... " @@ -2478,53 +2478,53 @@ gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Was ist denn? Hast du Hunger? " gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "So ist es richtig... schlaf, mein Kleines. " gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Und ein weiterer Tag... " gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Wo bekomme ich wohl heute etwas zu essen? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Es ist immer dasselbe mit diesen Schwerttrgern. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Es ist immer dasselbe mit diesen Schwertträgern. " gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Mal sehen. Vielleicht sollte ich Octavios Lokal einen Besuch abstatten. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Ach ja, es soll brigens kein Krieg mehr toben... " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Die Seele eines Tpfermeisters fliet durch seine Fingerspitzen. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Seitdem das Land im Chaos versunken ist, treiben sich berall Kmpfer herum. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Immer nur Kmpfe, berall. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Ich bete fr eine ruhige und friedliche Welt. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Warum diese Eile? Nimm dir fr einen kurzen Augenblick Zeit, um zu entspannen und nachzudenken. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh nein, was soll ich blo machen? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Ach ja, es soll übrigens kein Krieg mehr toben... " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Die Seele eines Töpfermeisters fließt durch seine Fingerspitzen. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Seitdem das Land im Chaos versunken ist, treiben sich überall Kämpfer herum. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Immer nur Kämpfe, überall. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Ich bete für eine ruhige und friedliche Welt. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Warum diese Eile? Nimm dir für einen kurzen Augenblick Zeit, um zu entspannen und nachzudenken. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh nein, was soll ich bloß machen? " gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Ich kann meinen Bruder nirgendwo finden, dabei hatte er mir versprochen, mich hier zu treffen. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Doch auer mir sind hier lediglich bewaffnete Krieger unterwegs. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Doch außer mir sind hier lediglich bewaffnete Krieger unterwegs. " gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Ich vermisse meinen Bruder. " gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Hat irgendwer meinen Bruder gesehen? " gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Ha, dieses Fleisch ist frisch! " gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Wie gut, dass die Leute wieder mehr Fleisch essen. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Das Geschft luft gut, aber das Fleisch ist knapp. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Das Geschäft läuft gut, aber das Fleisch ist knapp. " gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Wann kommt endlich das Fleisch, das wir bestellt haben? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Wenn es nicht rechtzeitig eintrifft, mssen wir jagen gehen! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Wenn es nicht rechtzeitig eintrifft, müssen wir jagen gehen! " gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Ich hoffe, dass uns die Kunden bei so einem Wetter das Haus einrennen. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Oh! Der faule Hund kommt bestimmt bald vorbei und mchte etwas essen. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Oh! Der faule Hund kommt bestimmt bald vorbei und möchte etwas essen. " gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Armer Kerl! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Frher war er ein sehr guter Krieger. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Ich frage mich, warum er nicht mehr kmpft? " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Früher war er ein sehr guter Krieger. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Ich frage mich, warum er nicht mehr kämpft? " gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Diese jungen Kerle... so lebhaft und voller Tatendrang! " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Die Kmpfer sehen eindrucksvoll aus, wenn sie Waffen tragen. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Die Lust am Tten wchst in diesen Zeiten. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Die Kämpfer sehen eindrucksvoll aus, wenn sie Waffen tragen. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Die Lust am Töten wächst in diesen Zeiten. " gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Lenke dein Herz, fokussiere deinen Verstand und beruhige deine Seele. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Es gibt kein unfehlbares Rezept fr Glckseligkeit, aber einige einfache Richtlinien, an die man sich halten kann. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Hier, dies ist ein uerst ntzlicher Gegenstand! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Ware aus fernen Lndern! Schne, auergewhnliche Stcke! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Tretet nher, Leute! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Zckt eure Beutel und kauft, Leute! Eine solche Gelegenheit erhaltet ihr nicht noch einmal! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Es gibt kein unfehlbares Rezept für Glückseligkeit, aber einige einfache Richtlinien, an die man sich halten kann. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Hier, dies ist ein äußerst nützlicher Gegenstand! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Ware aus fernen Ländern! Schöne, außergewöhnliche Stücke! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Tretet näher, Leute! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Zückt eure Beutel und kauft, Leute! Eine solche Gelegenheit erhaltet ihr nicht noch einmal! " gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Es treibt sich Diebesgesindel hier herum. Sie sollen sich von meiner Ware fern halten! " gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Das Land ist sehr trocken in den letzten Jahren. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Die Getreideernte fllt nicht mehr so gut aus wie frher. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Ich frage mich, warum die Saat auf den Feldern verkmmert. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Das Korn ist sprde und schmeckt faulig. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Die Getreideernte fällt nicht mehr so gut aus wie früher. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Ich frage mich, warum die Saat auf den Feldern verkümmert. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Das Korn ist spröde und schmeckt faulig. " gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Es ist ein schlechtes Zeichen. Die Landwirtschaft ist die Basis unseres Lebens. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Reiskuchen! Kstliche Reiskuchen! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Ich verkaufe se Reiskuchen. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Das Geschft luft schlecht in letzter Zeit. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Reiskuchen! Köstliche Reiskuchen! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Ich verkaufe süße Reiskuchen. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Das Geschäft läuft schlecht in letzter Zeit. " gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Vielleicht sollte ich es in einer anderen Stadt versuchen. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Aber dort drauen wimmelt es von wilden Raubtieren... " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Aber dort draußen wimmelt es von wilden Raubtieren... " gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "An Tagen wie diesem ist ein Boot der beste Ort, an dem du dich aufhalten kannst. " gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Perfektes Wetter zum Angeln. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Jetzt noch einen Knoten... So! Diesen Haken beit mir kein Fisch ab! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Dieser verdammte Br hat meine Angelrute ruiniert. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Jetzt noch einen Knoten... So! Diesen Haken beißt mir kein Fisch ab! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Dieser verdammte Bär hat meine Angelrute ruiniert. " gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Ich sollte mal wieder meine Netze flicken. " gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! " gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Mach dir wegen mir keine Sorgen. So bin ich eben. " @@ -2532,62 +2532,62 @@ gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Ha! " gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Was soll ich nur tun, damit sie... Oh nein, was habe ich da gerade gesagt? " gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Ich bin einfach nicht mutig genug. " gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Diese Axt leistet mir seit 20 Jahren treue Dienste. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Sie ist immer noch scharf, wenn auch nicht mehr so gut wie frher. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Ich mchte sie weiterhin verwenden. Dazu muss sie geschrft werden. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ich bentige dafr spezielle Mineralsteine. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Sie ist immer noch scharf, wenn auch nicht mehr so gut wie früher. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Ich möchte sie weiterhin verwenden. Dazu muss sie geschärft werden. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ich benötige dafür spezielle Mineralsteine. " gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Aber woher soll ich die nur bekommen? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Die Kunden rennen mir die Tr ein. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Die Kunden rennen mir die Tür ein. " gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Hoffentlich bekomme ich alles rechtzeitig fertig. " gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Schlag auf Schlag und nicht beklagt... " gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "So muss ein Hammer klingen! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Ganz schn hei hier. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Ganz schön heiß hier. " gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Mir ist nicht nach Musik. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mein Instrument befindet sich in einem frchterlichen Zustand. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mein Instrument befindet sich in einem fürchterlichen Zustand. " gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Vielleicht sollte ich mir ein neues Instrument zulegen? " gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mein Instrument ist alt und abgenutzt... Ich liebe alte Dinge! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Ich muss dringend Ersatz fr die gerissenen Saiten finden. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Ich bin ziemlich beschftigt! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Ich muss dringend Ersatz für die gerissenen Saiten finden. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Ich bin ziemlich beschäftigt! " gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Jeden Tag treffen weitere Verwundete ein. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Da bleibt keine Zeit fr private Vergngungen! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Da bleibt keine Zeit für private Vergnügungen! " gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Zudem wird die Medizin knapp. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Wir bruchten jemanden, der einige Zutaten besorgt, um mehr Medizin herzustellen. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Wir bräuchten jemanden, der einige Zutaten besorgt, um mehr Medizin herzustellen. " gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Seit 30 Jahren streife ich mit meinem Bogen durch die Berge. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Auf diese Weise habe ich meine Frau ernhrt und drei Kinder grogezogen. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Auf diese Weise habe ich meine Frau ernährt und drei Kinder großgezogen. " gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Es ist ein hartes Leben, aber das ist es wert. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Gestern ist mir die Bogensehne gerissen. So kann ich nicht jagen gehen und meine Familie nicht ernhren. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Wenn ich diesen Bogen nicht reparieren kann, msste ich mir einen neuen zulegen. Dafr reichen aber die Ersparnisse nicht. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Gestern ist mir die Bogensehne gerissen. So kann ich nicht jagen gehen und meine Familie nicht ernähren. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Wenn ich diesen Bogen nicht reparieren kann, müsste ich mir einen neuen zulegen. Dafür reichen aber die Ersparnisse nicht. " gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "He! Was glotzt du denn so? " gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Bleib weg von mir! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Wie lange werde ich mich wohl noch verstecken mssen? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Einsam und vergessen sterben ist nicht gerade das, was ich mir wnsche. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Wie lange werde ich mich wohl noch verstecken müssen? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Einsam und vergessen sterben ist nicht gerade das, was ich mir wünsche. " gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Irgendwer muss mir helfen! " gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Dieser Tag ist ein Tag wie jeder andere. " gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Was kann ich nur tun? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nie habe ich gedacht, dass ich so enden wrde. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nie habe ich gedacht, dass ich so enden würde. " gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Ich kann noch immer nicht begreifen, dass er nicht mehr da ist. " gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Das hat er nicht verdient. " gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Und wieder ein wundervoller Tag. " gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoungs Mann ist verschwunden. " gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Ich wollte helfen, aber diese Sturheit... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Wre sie meine Frau geworden, htte sie ihr langweiliges Leben hinter sich lassen knnen. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Vielleicht htte ich ihr meine Gefhe deutlicher zeigen sollen. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Wäre sie meine Frau geworden, hätte sie ihr langweiliges Leben hinter sich lassen können. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Vielleicht hätte ich ihr meine Gefühe deutlicher zeigen sollen. " gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nein! Was soll ich tun, wenn meine Frau das herausfindet? " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Wenn ich doch nur vom Bcherlesen leben knnte! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Jedes Buch entfhrt in seine eigene, geheimnisvolle Welt. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Ich wei, ich kann nicht ewig so weitermachen, aber... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Ich wnschte, ich knnte meiner Frau zuliebe etwas ndern, aber... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Wenn ich doch nur vom Bücherlesen leben könnte! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Jedes Buch entführt in seine eigene, geheimnisvolle Welt. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Ich weiß, ich kann nicht ewig so weitermachen, aber... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Ich wünschte, ich könnte meiner Frau zuliebe etwas ändern, aber... " gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Na los, streng dich ein wenig mehr an! " gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Was tust du da? Geht das nicht schneller? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Stell dir einfach vor, wie ein Krieger sein Schwert fhrt und mach es genauso! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Stell dir einfach vor, wie ein Krieger sein Schwert führt und mach es genauso! " gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Wo steckt dieser Trottel denn nun? " gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Du willst ein Mann sein? " -gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Schneiden, schneiden... Haare, Hlse... " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Ich habe etwas fr dich: Den ewigen Schlaf! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Schn tief einatmen. Keine Sorge, es ist nur Gift! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Von dir lasse ich nur das Gesicht brig! Das gibt eine schne Dekoration... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Schneiden, schneiden... Haare, Hälse... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Ich habe etwas für dich: Den ewigen Schlaf! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Schön tief einatmen. Keine Sorge, es ist nur Gift! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Von dir lasse ich nur das Gesicht übrig! Das gibt eine schöne Dekoration... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Mit Seide umwickelt ergibst du einen schnen Appetithappen fr spter... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Es sind nicht mehr viele von uns brig. " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Mit Seide umwickelt ergibst du einen schönen Appetithappen für später... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Es sind nicht mehr viele von uns übrig. " gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Es sind nicht die zweibeinigen Wesen, die hier herrschen sollten. " gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Wie es aussieht, hat sich jemand in meinem Spinnennetz verfangen. " gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Im Grunde bin ich friedlich. Ich mag es nur nicht, gereizt zu werden. " @@ -2595,142 +2595,142 @@ gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Ist das alles, was du mir entgegensetzen gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Niemand hier kann sich mit mir messen! " gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Warum sind Menschen innen so nass? Das macht mein Schwert rostig! " gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Ist das Gift in deinem Stachel schon vertrocknet? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Na, wie sieht's jetzt mit dem Kmpfen aus? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Schon erschpft von der Hitze? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Ich liebe es, tote Krper im Wstensand zurckzulassen. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Du armes Menschlein, so ohne jede Zeremonie im Wstensand begraben... " +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Na, wie sieht's jetzt mit dem Kämpfen aus? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Schon erschöpft von der Hitze? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Ich liebe es, tote Körper im Wüstensand zurückzulassen. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Du armes Menschlein, so ohne jede Zeremonie im Wüstensand begraben... " gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Soll ich dir was verraten? Ich hasse Dreck! " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Es ist ziemlich hei, was? " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Dieser Ort ist gefhrlich. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Es ist ziemlich heiß, was? " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Dieser Ort ist gefährlich. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Ich erwische dich zwischen den Augenbrauen. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Es scheint, als gbe es hier etwas, das ich niedermhen kann. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ich sehe meine nchste Jagdbeute vor mir. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Das gefllt mir, das gefllt mir sehr! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Der da ist schn fett. Der gehrt mir! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Es scheint, als gäbe es hier etwas, das ich niedermähen kann. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ich sehe meine nächste Jagdbeute vor mir. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Das gefällt mir, das gefällt mir sehr! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Der da ist schön fett. Der gehört mir! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Ich liebe den Geruch von Blut. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Wenig zu tten in der letzten Zeit. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Wenig zu töten in der letzten Zeit. " gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "He! Die sind ordentlich fett! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Das wird dem Anfhrer gefallen... " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Das wird dem Anführer gefallen... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Lass uns das Tanzbein schwingen! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Dieser Pfeil ist nur fr dich. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Dieser Pfeil ist nur für dich. " gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Wenn ich einen erwische, werde ich... " gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "He, was ist denn? " gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Glaubst du etwa, ich bin leicht zu besiegen? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Es ist dein groes Pech, dass du ausgerechnet auf mich getroffen bist! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Es ist dein großes Pech, dass du ausgerechnet auf mich getroffen bist! " gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, welche Wonne! Das werde ich nie vergessen! " gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Vielen Dank auch! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Ich rieche Menschen. Welch kstlicher Geruch! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "So ist es richtig, komm schn her... " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Ich rieche Menschen. Welch köstlicher Geruch! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "So ist es richtig, komm schön her... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Mein Glck, dass du dich hierher verirrt hast! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Mein Glück, dass du dich hierher verirrt hast! " gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Bleib sofort stehen! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Stck fr Stck werde ich aus deinem Fleisch beien... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Komm nher, damit ich deine Haut verschmoren lassen kann. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Du weit, welch Schmerzen groe Hitze auslsen kann? " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Vielleicht sollte ich meine Flammen mit frischem Blut abkhlen. " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Stück für Stück werde ich aus deinem Fleisch beißen... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Komm näher, damit ich deine Haut verschmoren lassen kann. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Du weißt, welch Schmerzen große Hitze auslösen kann? " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Vielleicht sollte ich meine Flammen mit frischem Blut abkühlen. " gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Dein Blut... lass es mich schmecken. " gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Es hat keinen Sinn, sich zur Wehr zu setzen. " gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Werde wie ich! Nur Flammen und Hitze. " gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Solange ich hier bin, kommt niemand hinein! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Du wirst lstig, um ehrlich zu sein. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Du wirst lästig, um ehrlich zu sein. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Weit du, wo du dich befindest? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Weißt du, wo du dich befindest? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Du bist ein recht armseliger Gegner fr mich! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Du bist ein recht armseliger Gegner für mich! " gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Ein Schwert taugt nur etwas in der Hand eines Kriegers. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Immer schn das Schwert in der Hand behalten. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Immer schön das Schwert in der Hand behalten. " gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Krieg steht bevor. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Wir werden kmpfen, bis einer von uns den Tod findet! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Wir werden kämpfen, bis einer von uns den Tod findet! " gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Dein Tod kommt, unausweichlich! " gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Du sollst langsam sterben. " gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Lava ist das Elixier des Lebens. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Die Lava hlt mich am Leben und wird dein Tod sein! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Ist sie nicht wunderschn, diese Welt aus glhender Lava? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Du wagst es, meine Ruhe zu stren? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Die Lava hält mich am Leben und wird dein Tod sein! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Ist sie nicht wunderschön, diese Welt aus glühender Lava? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Du wagst es, meine Ruhe zu stören? " gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Du solltest verschwinden, wenn dir dein Leben lieb ist. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Du knntest deine Anwesenheit hier bereuen. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Du könntest deine Anwesenheit hier bereuen. " gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Ein angenehmer Tag. Alles, was ich will, ist ein wenig Ruhe. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Es gibt einfach nichts Schneres, als das Feuerland. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Ein wenig Frischfleich wre eine angenehme Abwechslung. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Du scheinst den Tod zu suchen, sonst wrdest du mich nicht stren. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Es gibt einfach nichts Schöneres, als das Feuerland. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Ein wenig Frischfleich wäre eine angenehme Abwechslung. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Du scheinst den Tod zu suchen, sonst würdest du mich nicht stören. " gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Bedauerst du dein Auftauchen bereits? " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Es ist zu spt fr eine Flucht. Stelle dich deinem Schicksal. " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Diese unruhigen Zeiten machen mich nervs. " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Vor zwei Tagen wurde ein kleines Mdchen ganz in der Nhe von wilden Tieren zerfleischt. " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Die Wildtiere werden immer aggressiver. Wir sollten so viele wie mglich tten. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Es ist zu spät für eine Flucht. Stelle dich deinem Schicksal. " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Diese unruhigen Zeiten machen mich nervös. " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Vor zwei Tagen wurde ein kleines Mädchen ganz in der Nähe von wilden Tieren zerfleischt. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Die Wildtiere werden immer aggressiver. Wir sollten so viele wie möglich töten. " gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Ich habe heute keine gute Laune. Fremde sollten mich besser in Ruhe lassen. " gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Der letzte Krieger, der durch meine Hand gestorben ist, hat um sein Leben gefleht. " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Jemand msste etwas gegen diese Steine unternehmen. " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Jemand müsste etwas gegen diese Steine unternehmen. " gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Ich traue dem Frieden des Morgens nicht. " gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Die Spannung in der Luft macht mich unruhig. " gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Die Pfeilspitzen sind gut geschmiedet. " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "An deiner Stelle wre ich vorsichtig. Der Pfeil zielt auf dein Herz. " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Ich sollte hingehen und einige dieser Bestien tten. " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "An deiner Stelle wäre ich vorsichtig. Der Pfeil zielt auf dein Herz. " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Ich sollte hingehen und einige dieser Bestien töten. " gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Eine gute Kampfausbildung ist in diesen Zeiten notwendig. " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Die Soldaten knnen das Chaos im Land nicht mehr bewltigen. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Die Soldaten können das Chaos im Land nicht mehr bewältigen. " gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Was starrst du mich so an? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Feiglinge haben schlechte berlebenschancen. " -gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "berschtze dich nicht. " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Feiglinge haben schlechte Überlebenschancen. " +gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Überschätze dich nicht. " gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Da scheint dich jemand recht gut trainiert zu haben. " gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Schon meine Vorfahren haben sich in diesen Gegenden im Kampf behauptet. " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Man muss aufmerksam und geschickt sein hier drauen. " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Man muss aufmerksam und geschickt sein hier draußen. " gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Denk erst gar nicht daran, meine Zeit zu verschwenden. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Na, wie fhlst du dich? Jetzt, wo dein Leben bedroht ist? " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Na, wie fühlst du dich? Jetzt, wo dein Leben bedroht ist? " gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Willst du etwa schon aufgeben? " gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Gleich wirst du leiden. " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh, Mann! Dieses Schwert sieht groartig aus! " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Bleib hartnckig und trainiere deine Kraft! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Glaubst du etwa, du knntest so stark werden wie ich? " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh, Mann! Dieses Schwert sieht großartig aus! " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Bleib hartnäckig und trainiere deine Kraft! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Glaubst du etwa, du könntest so stark werden wie ich? " gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Also los, kommen wir zur Sache! " gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh, nein! Ich bin doch nur eine schwache Frau! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Du siehst mde aus. Warum gibst du nicht einfach auf? " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Du siehst müde aus. Warum gibst du nicht einfach auf? " gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Was wird Serangyi heute wohl machen? " gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Mir ist so langweilig. Spiel mit mir! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Ich persnlich mag ja diese Sura-Typen am meisten. " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "He! Wie wr's mit einem Kampf? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Unterschtz mich nicht, blo weil ich eine Frau bin! " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Ich persönlich mag ja diese Sura-Typen am meisten. " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "He! Wie wär's mit einem Kampf? " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Unterschätz mich nicht, bloß weil ich eine Frau bin! " gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Schmerz vergeht... " gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Ich muss hier raus, egal wie. " gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Wie sicher sind denn die Wohnorte der einzelnen Mitglieder? " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Mdels, Mund halten! " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Mädels, Mund halten! " gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Lass mich dich erledigen. Mit einem einzigen Schlag. " gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Denk nicht mal dran, zu fliehen. " gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Also, worauf warten wir? " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Nicht vergessen: Alle Mnner sind Feinde. " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Bei einem hbschen Gesicht knnen wir ja mal eine Ausnahme machen... " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Was, du willst kmpfen? " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Nicht vergessen: Alle Männer sind Feinde. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Bei einem hübschen Gesicht können wir ja mal eine Ausnahme machen... " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Was, du willst kämpfen? " gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Es wird nicht lange dauern, aber es wird wehtun. " gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, du scheinst ja richtig Schmerzen zu haben...? " -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Auf Nimmerwiedersehen! Fahr zur Hlle! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Und, was treiben sie so im Weien Eid? " +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Auf Nimmerwiedersehen! Fahr zur Hölle! " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Und, was treiben sie so im Weißen Eid? " gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Wohin des Wegs? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "He! Willst du kmpfen? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "H, h, h! Du weichst meinen Schlgen aus...? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "He! Willst du kämpfen? " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hä, hä, hä! Du weichst meinen Schlägen aus...? " gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Glaubst du, dass du entkommen kannst? " gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Hier kommt mein Schlag! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Gott, bin ich mde! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "He, nette Rstung! Hat sie viel gekostet? " -gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Immerhin haben wir schnes Wetter. " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, du hast dich angestrengt! Groartig! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Was hltst du von meiner Kampfkunst? Gut, was? H, h, h! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Gott, bin ich müde! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "He, nette Rüstung! Hat sie viel gekostet? " +gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Immerhin haben wir schönes Wetter. " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, du hast dich angestrengt! Großartig! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Was hältst du von meiner Kampfkunst? Gut, was? Hä, hä, hä! " gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Was ist los? Ach so, dich irritiert meine unglaubliche Geschwindigkeit! " gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Wieso gehe ich nicht jagen? " gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Heute greift niemand unser Dorf an. " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Wenn du kmpfen willst, dann kmpf! Bastard! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ha, ha, ha! Was bist du doch fr ein Anfnger! " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Wohin soll ich dir zuerst schieen: ins Bein oder in den Arm? " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Wenn du kämpfen willst, dann kämpf! Bastard! " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ha, ha, ha! Was bist du doch für ein Anfänger! " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Wohin soll ich dir zuerst schießen: ins Bein oder in den Arm? " gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Hier kommt mein Pfeil! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Ich muss demnchst mal ins Dorf und ben. " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Ich fhle mich ganz steif. " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Ich muss demnächst mal ins Dorf und üben. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Ich fühle mich ganz steif. " gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Was gibt's heute zu essen? " gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Ich sehe zu, also schrei ruhig so viel du willst. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Zu lange gewartet, hm? Wie wr's, wenn du mal dein Schwert schwingst! " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Zu lange gewartet, hm? Wie wär's, wenn du mal dein Schwert schwingst! " gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Dieses Schwert hat so einen wundervollen Klang! " gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Dieses Schwert ist startbereit! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, mal berlegen: Wen soll dieses Schwert als Ersten erschlagen... " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, mal überlegen: Wen soll dieses Schwert als Ersten erschlagen... " gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "He! Was glotzt du so? " gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Zuerst deinen Bauch! " gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Ich werde eine Schwertscheide aus dir machen! " @@ -2740,43 +2740,43 @@ gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Gibt's was zu essen? " gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Wieso habe ich nach all dem Essen immer noch Hunger? " gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Jaaaah, stirb! " gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Mein Bauch wird diesen Kampf entscheiden! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Es ist die Wahl zwischen Himmel und Hlle! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Ich halte das nicht mehr aus! Es kribbelt berall! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Es ist die Wahl zwischen Himmel und Hölle! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Ich halte das nicht mehr aus! Es kribbelt überall! " gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oho, ich sehe da ein paar Schweine! " gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Was denn, schon am Boden? " gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Dich erledige ich mit einem einzigen Hieb. " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Das wird eine schne Erinnerung! " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Das wird eine schöne Erinnerung! " gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Stirb! " -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Mein Krper ist verweichlicht. " +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Mein Körper ist verweichlicht. " gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Ich sollte mehr trainieren. " gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Hast Angst, hm? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Nur ein weiteres Opfer fr meine mchtige Waffe! " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Nur ein weiteres Opfer für meine mächtige Waffe! " gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Siehst du mein Angriffsmuster? Nein? Dein Pech! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Auch kleine Schnitte beeintrchtigt die Gesundheit. Vor allem, wenn sie von einer groen Keule stammen! " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Mist, diese Hnde sind echt unpraktisch. " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Auch kleine Schnitte beeinträchtigt die Gesundheit. Vor allem, wenn sie von einer großen Keule stammen! " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Mist, diese Hände sind echt unpraktisch. " gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Was glotzt du denn so? Hast du noch nie jemanden mit einer Eisenhand gesehen? " gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Leute, ihr geht mir wirklich auf die Nerven. " gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Soll ich dich zusammenschlagen? Wenn nicht, dann hau ab. Klar soweit? " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Pass auf, ich zeig' dir jetzt meinen groen Schlag! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Hr auf, meine Hand anzustarren! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "He, du da! Willst du kmpfen? Dann komm her! " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Pass auf, ich zeig' dir jetzt meinen großen Schlag! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Hör auf, meine Hand anzustarren! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "He, du da! Willst du kämpfen? Dann komm her! " gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Ich denke schon, dass ich verdammt gut aussehe... " gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Lass uns doch etwas planen! " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Wer hat dir erlaubt, dich zu entfernen?! Kmpf! " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Wer hat dir erlaubt, dich zu entfernen?! Kämpf! " gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Ha, da hast du's! " gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Gleich bist du tot! " gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Hey, bleib hier! Spiel mit mir! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Ich knnte etwas Schnes aus deinen Knochen schnitzen... " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Ich könnte etwas Schönes aus deinen Knochen schnitzen... " gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Wir haben heute noch nicht trainiert. " -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Oh, was fr eine schne Rstung! Die will ich haben. " +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Oh, was für eine schöne Rüstung! Die will ich haben. " gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Ab jetzt wird es dir schwer fallen, meine Angriffe zu ignorieren! " -gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! berrascht, was? " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Schnheit ist nicht alles. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nicht glotzen, kmpfen! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Deine Art, mich anzustarren, missfllt mir. Komm mal her! " +gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Überrascht, was? " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Schönheit ist nicht alles. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nicht glotzen, kämpfen! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Deine Art, mich anzustarren, missfällt mir. Komm mal her! " gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Es ist eine Ehre, von meiner Hand zu sterben! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Groartig! " +gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Großartig! " gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Heda! Finger weg! " gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Sieht aus, als sei meine Bogensehne durchtrennt. " gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Mist, diese Idioten sind hier gewesen. " @@ -2787,10 +2787,10 @@ gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Kommt alle her! " gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, ich pfeif' mir ein Lied... " gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Welch fantastisches Wetter! " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Gut! Ich schtze deine Kampfeslust! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Gut! Ich schätze deine Kampfeslust! " gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Hierher! Alle zu mir! " gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Ich bin so ausgehungert! " -gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Ich htte Appetit auf etwas Obst. " +gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Ich hätte Appetit auf etwas Obst. " gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Na, zur Not tut's auch ein Fisch. Angriff! " gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "He, nicht wegrennen! Stehen bleiben! " gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ich habe gewonnen. Das ist doch offensichtlich. " @@ -2798,133 +2798,133 @@ gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Siehst du? Das ging daneben, haha! " gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Du solltest besser aufpassen, haha! " gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Wo bin ich? " gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Angenehmes Wetter heute. " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Du willst mich zur Strecke bringen? Lcherlich! " -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Du bist mein nchstes Opfer. " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ganz schn schmerzhaft, was? Na komm, ich mach's kurz. " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Du willst mich zur Strecke bringen? Lächerlich! " +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Du bist mein nächstes Opfer. " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ganz schön schmerzhaft, was? Na komm, ich mach's kurz. " gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Schau, wie stark ich bin: Ich kann diese riesige Keule schwingen! " gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Langweilig! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Mich juckt's berall. " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Mich juckt's überall. " gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Mal sehn, wer schneller ist. " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Du hast damit angefangen. Also mach mich nicht verantwortlich fr deinen Tod! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Wenn du einmal drin bist, ist alles zu spt. Es gibt kein Entkommen! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Jetzt kommt der letzte Schlag! Danach bist du hinber! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Ich habe ein leckeres neues Gift hergestellt. Wie wr's mit einer Kostprobe? " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Ich mchte sehen, wie es wirkt! Hier, nimm! " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Du hast damit angefangen. Also mach mich nicht verantwortlich für deinen Tod! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Wenn du einmal drin bist, ist alles zu spät. Es gibt kein Entkommen! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Jetzt kommt der letzte Schlag! Danach bist du hinüber! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Ich habe ein leckeres neues Gift hergestellt. Wie wär's mit einer Kostprobe? " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Ich möchte sehen, wie es wirkt! Hier, nimm! " gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "He, du! Komm her, ich brauche eine Versuchsperson! " gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Ich werde dich vergiften! " gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Ah, sehr gut! Eine Laborrate! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Es macht keinen Spa, wenn du zu schnell aufgibst! Wehr dich! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Es macht keinen Spaß, wenn du zu schnell aufgibst! Wehr dich! " gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Bleib mal stehen. Ich suche was zum Jagen. " gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Wenn du so langsam bist, bringt das nichts. Beweg dich! " gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Mann, hab ich Hunger! " gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Wie gut, dass ich endlich was zum Jagen gefunden habe! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Lass alle Hoffnung fahren! Mich berlebst du nicht! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Lass alle Hoffnung fahren! Mich überlebst du nicht! " gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Jetzt wirst du lernen, was richtige Schmerzen sind! " gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Laaangweilig! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Ob es hier wohl brauchbare Kder gibt? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Komm und kmpf, wenn du unbedingt willst! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Ob es hier wohl brauchbare Köder gibt? " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Komm und kämpf, wenn du unbedingt willst! " gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Du willst ein Krieger sein? Na, dann zeig mal was du kannst! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Renn schnell zurck ins Dorf, wenn du weiterleben willst! " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Renn schnell zurück ins Dorf, wenn du weiterleben willst! " gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Zu verhungern ist ein ruhmloses Ende. " gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Sehr gut, sie kommen direkt auf uns zu. " -gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Wie wre es mit einem Duell? " +gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Wie wäre es mit einem Duell? " gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Vergleich mich nicht mit diesen Bastarden! " gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Hier kommt mein Donnerschlag! Ha! " gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Wer jetzt flieht, ist kein echter Krieger! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Diesmal msste das Gift besser wirken... " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Wenn man Hunger hat, sind Fledermuse ein echter Leckerbissen! " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Wie wre es mit einem Kampf? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Wenn du mein Gift erstmal im Krper hast, gibt es keine Heilung mehr. " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Diesmal müsste das Gift besser wirken... " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Wenn man Hunger hat, sind Fledermäuse ein echter Leckerbissen! " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Wie wäre es mit einem Kampf? " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Wenn du mein Gift erstmal im Körper hast, gibt es keine Heilung mehr. " gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Mit meiner Magie werde ich alles niederbrennen, hihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brenne! H, h! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Vergiss niemals, dein Schwert zu schrfen. Der nchste Kampf kommt schneller als du denkst. " -gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Na, ohnmchtig? " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brenne! Hä, hä! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Vergiss niemals, dein Schwert zu schärfen. Der nächste Kampf kommt schneller als du denkst. " +gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Na, ohnmächtig? " gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Stirb, und erwache im Jenseits! " gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Mich bezwingen? Bist du sicher? " gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Stell dich wie ein Mann! " gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Na komm, ein bisschen noch. " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, ich freue mich auf einen schnen Kampf. " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Kmpfen macht Spa, haha! " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Kmpfen! Immer und noch mehr! Jahaa! " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, ich freue mich auf einen schönen Kampf. " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Kämpfen macht Spaß, haha! " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Kämpfen! Immer und noch mehr! Jahaa! " gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, sehr gut! Versuch's nochmal! " gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Sieh, wie mein Schwert wirbelt! " gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Du wirst es noch bereuen, mich angegriffen zu haben! " gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "So schwach! Wie lachhaft! " -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Ich will nicht gestrt werden. " -gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Geh schlafen. Fr immer! " +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Ich will nicht gestört werden. " +gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Geh schlafen. Für immer! " gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Willst du immer noch nicht schlafen? " gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Es gibt viel zu tun! Los geht's! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Lass dich von meiner Kraft nicht einschchtern, hh! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Lass dich von meiner Kraft nicht einschüchtern, hähä! " gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Aus dir mach ich Staub! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Sehr gut, starke Gegner halten lnger! Wehr dich! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Sehr gut, starke Gegner halten länger! Wehr dich! " gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Was? Hast du ein Problem mit meinem Bruder? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Vergleich mich nicht mit diesem Nichtsknner. " -gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Du gefllst ihm nicht! Und mir gefllst du auch nicht! " -gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Lass uns kmpfen. " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Vergleich mich nicht mit diesem Nichtskönner. " +gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Du gefällst ihm nicht! Und mir gefällst du auch nicht! " +gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Lass uns kämpfen. " gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Bis zum Tod! " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Schau, ein Schmetterling! Wie schn! " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Schau, ein Schmetterling! Wie schön! " gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Siehst du nicht die Wahrheit von Himmel und Erde? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Spter ist zu spt. Du musst jetzt glauben! " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Später ist zu spät. Du musst jetzt glauben! " gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Glaub an die Lehre der Esoteriker! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Alle Zweifler mssen sterben! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Alle Zweifler müssen sterben! " gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Erlange Erleuchtung in den Armen des Todes! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verstndnis der Ordnung des Himmels. " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verständnis der Ordnung des Himmels. " gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Die Philosophie des esoterischen Glaubens ist die Ordnung des Himmels. " gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Esoterische Wahrheit, Wahrheit des Tigergottes, Sabaha Sabaha. " gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Du wagst es, an der Wahrheit von Himmel und Erde zu zweifeln? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Spr meine Krallen! " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Spür meine Krallen! " gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Erst, wenn die Wahrheit des Tigergottes in Ewigkeit erklingt, endet alles Leid. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verstndnis der Ordnung des Himmels. " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Sende uns Verstndnis. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verständnis der Ordnung des Himmels. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Sende uns Verständnis. " gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Du solltest nicht zweifeln! " gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Empfange den Donner des Himmels! " gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Ein Hieb des Gerichts! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verstndnis der Ordnung des Himmels. " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verständnis der Ordnung des Himmels. " gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Esoterische Wahrheit, Wahrheit des Tigergottes, Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Du hltst mich fr einen Clown, oder? Mal sehn wie lange! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Der Anfhrer unserer Sekte ist ein Heiliger. Er steht ber allen Lebewesen! " -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Brenn im Hllenfeuer! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "So eine groe Stimmgabel hast du noch nie gesehen, was? " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Du hältst mich für einen Clown, oder? Mal sehn wie lange! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Der Anführer unserer Sekte ist ein Heiliger. Er steht über allen Lebewesen! " +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Brenn im Höllenfeuer! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "So eine große Stimmgabel hast du noch nie gesehen, was? " gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Esoterische Wahrheit, Wahrheit des Tigergottes, Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verstndnis der Ordnung des Himmels. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Nur weil ich schmaler bin als meine Brder, lasse ich mir noch lange nicht alles gefallen! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Ewiger Schmerz und immerwhrende Dunkelheit erwarten dich! " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verständnis der Ordnung des Himmels. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Nur weil ich schmaler bin als meine Brüder, lasse ich mir noch lange nicht alles gefallen! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Ewiger Schmerz und immerwährende Dunkelheit erwarten dich! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Dies ist nicht das Ende. Im Gegenteil: Es kann nur besser werden. " gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Wir wollen nur Frieden und Ruhe! Bitte! " gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Wenn Angst dich beherrscht, vertrau auf die Wahrheit des Tigergottes. " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt in Ordnung und Verstndnis des Himmels. " -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Lasst uns gemeinsam zur Hlle fahren! " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt in Ordnung und Verständnis des Himmels. " +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Lasst uns gemeinsam zur Hölle fahren! " gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Du bleibst hier! " gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Ich werde dir alles um den Hals legen, was ich besitze! " gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Ich flehe dich an, rette uns! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verstndnis der Ordnung des Himmels. " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Die Wahrheit des esoterischen Glaubens liegt im Verständnis der Ordnung des Himmels. " gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Esoterische Wahrheit, Wahrheit des Tigergottes, Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Das Tor zur Hlle steht weit offen. Hinein mit dir! " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Das Tor zur Hölle steht weit offen. Hinein mit dir! " gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Ich warne dich: Zwing mich nicht, das Brett einzusetzen! " gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Ich habe gesehen, dass du sterben wirst! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Lass mich berlegen: Wie kann ich dir in wenigen Worten die Ordnung des Himmels und der Erde erklren? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ich hre die Gesnge der Glubigen. " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Lass mich überlegen: Wie kann ich dir in wenigen Worten die Ordnung des Himmels und der Erde erklären? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ich höre die Gesänge der Gläubigen. " gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "So ist es recht: Bereue und du wirst errettet werden. " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Du wirst ewigen Schmerz erdulden mssen, wenn du weiter an der wahren Lehre zweifelst. " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Du wirst ewigen Schmerz erdulden müssen, wenn du weiter an der wahren Lehre zweifelst. " gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Lass mich dich weiter unterweisen. " gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Du darfst es nicht als Schmerz ansehen. Betrachte es als Lehrstunde. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Ich bin vielleicht nicht schn, aber ich hab jede Menge Spa, hihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Ich bin vielleicht nicht schön, aber ich hab jede Menge Spaß, hihihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Du musst werden wie wir! " gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Komm zu uns, hihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! " gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Und los geht's! " -gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Das ist die Hlle! " +gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Das ist die Hölle! " gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Wir knnen das nicht alleine durchstehen! Niemals! " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Wir können das nicht alleine durchstehen! Niemals! " gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Auch du sollst diesen Schmerz schmecken! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Was hltst du von einem Tausch? Du gibst mir deine Seele und ich gebe dir mein Leid! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Was hältst du von einem Tausch? Du gibst mir deine Seele und ich gebe dir mein Leid! " gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Gleich wirst du ewigen Frieden finden! " gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Oh, dieser Schmerz! Dieser Schmerz! " gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ahh, verdammt! Mein Arm brennt! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Warum mssen wir so leiden? Was haben wir getan? " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Warum müssen wir so leiden? Was haben wir getan? " gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Komm schon, so schlimm ist die Krankheit gar nicht! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! " @@ -2935,91 +2935,91 @@ gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Lass uns Freunde sein! " gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Du bist schon infiziert. " gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Jetzt bist du mein Freund. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi, chrrn! " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Komm nur her und spie dich auf meinen Pfeil. " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Du wirst mir langsam lstig... " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Ich werde dich mit der rtselhaften Krankheit anstecken. " -gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Kstlicher Geruch! " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Komm nur her und spieß dich auf meinen Pfeil. " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Du wirst mir langsam lästig... " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Ich werde dich mit der rätselhaften Krankheit anstecken. " +gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Köstlicher Geruch! " gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Stirb! " gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Und wenn ich einen anderen Erreger finde... " -gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "Har, har! Das wird ein Spa! " +gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "Har, har! Das wird ein Spaß! " gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, Peitsche oder Greifer...? " gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, jaaaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Lass mich diesen Erreger auf dich bertragen! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Diesen hartnckigen Erreger der rtselhaften Krankheit! " -gameforge.locale.need_item_postfix = "= Der bentigte Gegenstand. " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Lass mich diesen Erreger auf dich übertragen! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Diesen hartnäckigen Erreger der rätselhaften Krankheit! " +gameforge.locale.need_item_postfix = "= Der benötigte Gegenstand. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Dahin kann ich dich nicht bringen.[ENTER]Ich war selbst ich noch nicht dort. " gameforge.locale.neutral_warp.go = "Transportieren " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Hallo![ENTER]Ich wei, wie man von hier in eine andere Region[ENTER]kommt.Wenn du mir ein paar Yang gibst, kann ich[ENTER]dich dorthin transportieren. " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Hallo![ENTER]Ich weiß, wie man von hier in eine andere Region[ENTER]kommt.Wenn du mir ein paar Yang gibst, kann ich[ENTER]dich dorthin transportieren. " gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Das kostet dich " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang. " gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Nicht transportieren " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Wohin mchtest du? " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Wohin möchtest du? " gameforge.locale.no = "Nein " gameforge.locale.oldwoman = {} gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Du hast nicht genug Yang! " gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Ich habe nichts mit dir zu schaffen! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Wie ich sehe, hast du trotz deiner jungen Jahre[ENTER]schon Einiges erlebt. Armes Ding![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER]Weit du was? Lass mich deine Fertigkeitspunkte[ENTER]zurcksetzen. Dann kannst du neu ber die beste[ENTER]Verteilung entscheiden.[ENTER]Natrlich hat das seinen Preis,[ENTER]nmlich " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Mchtest du sie zurcksetzen? Diese[ENTER]Erfahrung ist momentan im Sonderangebot, also[ENTER]berleg es dir. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Danke. Spter vielleicht. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Wie ich sehe, hast du trotz deiner jungen Jahre[ENTER]schon Einiges erlebt. Armes Ding![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER]Weißt du was? Lass mich deine Fertigkeitspunkte[ENTER]zurücksetzen. Dann kannst du neu über die beste[ENTER]Verteilung entscheiden.[ENTER]Natürlich hat das seinen Preis,[ENTER]nämlich " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Möchtest du sie zurücksetzen? Diese[ENTER]Erfahrung ist momentan im Sonderangebot, also[ENTER]überleg es dir. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Danke. Später vielleicht. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "In Ordnung. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Alter Pirat:[ENTER]Wenn du Zeit fr solches Gefasel hast,[ENTER]hast du auch Zeit, um zum Arzt zu gehen! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Zurck zum alten Piraten " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Kehr zum alten Piraten zurck. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Alter Pirat:[ENTER]Wenn du Zeit für solches Gefasel hast,[ENTER]hast du auch Zeit, um zum Arzt zu gehen! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Zurück zum alten Piraten " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Kehr zum alten Piraten zurück. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Sag dem alten Piraten, dass du die Arznei nicht[ENTER]besorgen konntest. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Kehr zum alten Piraten zurck. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Kehr zum alten Piraten zurück. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Ich kann die Arznei nicht finden![ENTER]Was soll ich nur dem alten Piraten sagen? " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Bring dem alten Piraten die Arznei " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Bring dem alten Piraten die Arznei. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Bring dem alten Piraten die Arznei und hol dir[ENTER]eine Belohnung. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Ich habe die Arznei. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Ich habe die Arznei fr den alten Piraten. Ich[ENTER]bringe sie ihm. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Du hast noch nichts gefunden?[ENTER]Wir mssen die Krankheit aufhalten, bevor sie[ENTER]sich im ganzen Dorf ausbreitet! Beeil dich! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Zurck zu Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Geh zurck zu Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Erklre Baek-Go, dass du keine Probe des Erregers[ENTER]der rtselhaften Krankheit finden konntest. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Kehre zurck zu Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Ich kann keine Probe des Erregers der[ENTER]rtselhaften Krankheit finden! Was soll ich nur[ENTER]Baek-Go sagen? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Ich habe die Arznei für den alten Piraten. Ich[ENTER]bringe sie ihm. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Du hast noch nichts gefunden?[ENTER]Wir müssen die Krankheit aufhalten, bevor sie[ENTER]sich im ganzen Dorf ausbreitet! Beeil dich! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Zurück zu Baek-Go " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Geh zurück zu Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Erkläre Baek-Go, dass du keine Probe des Erregers[ENTER]der rätselhaften Krankheit finden konntest. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Kehre zurück zu Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Ich kann keine Probe des Erregers der[ENTER]rätselhaften Krankheit finden! Was soll ich nur[ENTER]Baek-Go sagen? " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Bring die Probe zu Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Bring die Probe des Erregers der rtselhaften[ENTER]Krankheit zu Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Gib ihm die Probe des Erregers der rtselhaften[ENTER]Krankheit und erhalte die Arznei fr den alten[ENTER]Piraten. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Ich habe eine Probe des Erregers der rtselhaften[ENTER]Krankheit. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Ich habe eine Probe des Erregers der rtselhaften[ENTER]Krankheit. Ich sollte sie zu Baek-Go bringen. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Ich wei noch nicht, was hinter der rtselhaften[ENTER]Krankheit steckt. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Ich habe den Erreger der rtselhaften Krankheit[ENTER]entdeckt. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Tte alle Infizierten " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Ttet alle, die sich mit der rtselhaften[ENTER]Krankheit angesteckt haben! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Tte jene, die den Erreger der rtselhaften[ENTER]Krankheit in sich tragen, und bring eine Probe[ENTER]des Erregers zu Baek-Go. Er wird eine Arznei fr[ENTER]den alten Piraten herstellen. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Bring die Probe des Erregers der rätselhaften[ENTER]Krankheit zu Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Gib ihm die Probe des Erregers der rätselhaften[ENTER]Krankheit und erhalte die Arznei für den alten[ENTER]Piraten. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Ich habe eine Probe des Erregers der rätselhaften[ENTER]Krankheit. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Ich habe eine Probe des Erregers der rätselhaften[ENTER]Krankheit. Ich sollte sie zu Baek-Go bringen. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Ich weiß noch nicht, was hinter der rätselhaften[ENTER]Krankheit steckt. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Ich habe den Erreger der rätselhaften Krankheit[ENTER]entdeckt. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Töte alle Infizierten " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Tötet alle, die sich mit der rätselhaften[ENTER]Krankheit angesteckt haben! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Töte jene, die den Erreger der rätselhaften[ENTER]Krankheit in sich tragen, und bring eine Probe[ENTER]des Erregers zu Baek-Go. Er wird eine Arznei für[ENTER]den alten Piraten herstellen. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Jemand anderes hat mir bereits eine Probe des[ENTER]Erregers gebracht. Ich habe dem alten Piraten die[ENTER]Arznei geschickt, und es sollte ihm wieder gut[ENTER]gehen. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Er hatte nur einmal Kontakt zu einer angesteckten[ENTER]Person, und dann begann seine Wunde zu eitern und[ENTER]juckte?! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baekgo:[ENTER]Du meine Gte! Ich bin mir fast sicher, dass er[ENTER]an der rtselhaften Krankheit erkrankt ist! Wenn[ENTER]er nicht behandelt wird, breitet sich die[ENTER]Krankheit im ganzen Dorf aus! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Er darf niemanden anstecken! Du musst ihn sofort[ENTER]behandeln. Dafr brauchen wir eine Probe des[ENTER]Erregers der rtselhaften Krankheit. Diese Probe[ENTER]kannst du von Kranken erhalten, die in groer[ENTER]Zahl auf dem Berg Sohan im Norden anzutreffen[ENTER]sind. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Du hast es geschafft! Warte einen Augenblick auf[ENTER]die Arznei! [DELAY value;1000]Ich habe das so rasch hergestellt, dass ich nicht[ENTER]wei, ob es wirkt. Zumindest wird es ihm besser[ENTER]gehen. Bring ihm dieses Medikament so schnell wie[ENTER]mglich. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baekgo:[ENTER]Du meine Güte! Ich bin mir fast sicher, dass er[ENTER]an der rätselhaften Krankheit erkrankt ist! Wenn[ENTER]er nicht behandelt wird, breitet sich die[ENTER]Krankheit im ganzen Dorf aus! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Er darf niemanden anstecken! Du musst ihn sofort[ENTER]behandeln. Dafür brauchen wir eine Probe des[ENTER]Erregers der rätselhaften Krankheit. Diese Probe[ENTER]kannst du von Kranken erhalten, die in großer[ENTER]Zahl auf dem Berg Sohan im Norden anzutreffen[ENTER]sind. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Du hast es geschafft! Warte einen Augenblick auf[ENTER]die Arznei! [DELAY value;1000]Ich habe das so rasch hergestellt, dass ich nicht[ENTER]weiß, ob es wirkt. Zumindest wird es ihm besser[ENTER]gehen. Bring ihm dieses Medikament so schnell wie[ENTER]möglich. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Der alte Pirat schickt mich. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Die Krankheit des alten Piraten " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Alter Pirat:[ENTER]Es juckt immer noch. Aber ich fhle mich schon[ENTER]viel besser. So kann ich wohl leben. " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Alter Pirat:[ENTER]Es juckt immer noch. Aber ich fühle mich schon[ENTER]viel besser. So kann ich wohl leben. " gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Ich habe die Medizin noch nicht. " gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Hier ist das Heilmittel! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Gemischtwarenhndlerin:[ENTER]Der alte Pirat? Natrlich kenne ich ihn. Du[ENTER]sprichst von diesem ewig fluchenden Kerl, der[ENTER]sich dauernd kratzt, nicht wahr? Er kommt oft[ENTER]vorbei, um ein flssiges Heilmittel zu kaufen. Er[ENTER]hat schon viele tausend Yang fr das rote[ENTER]Heilmittel ausgegeben. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Gemischtwarenhndlerin:[ENTER]Woher um alles in der Welt nimmt er so viel Yang,[ENTER]wenn er nicht einmal arbeitet? Ich habe ihm schon[ENTER]mehrfach gesagt, er soll sich von einem Arzt[ENTER]untersuchen lassen, aber er hrt nicht auf mich.[ENTER]Das rote Heilmittel lindert nur die Symptome und[ENTER]heilt nicht die Krankheit. Ich frchte, es wird[ENTER]bse mit ihm enden. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Gemischtwarenhändlerin:[ENTER]Der alte Pirat? Natürlich kenne ich ihn. Du[ENTER]sprichst von diesem ewig fluchenden Kerl, der[ENTER]sich dauernd kratzt, nicht wahr? Er kommt oft[ENTER]vorbei, um ein flüssiges Heilmittel zu kaufen. Er[ENTER]hat schon viele tausend Yang für das rote[ENTER]Heilmittel ausgegeben. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Gemischtwarenhändlerin:[ENTER]Woher um alles in der Welt nimmt er so viel Yang,[ENTER]wenn er nicht einmal arbeitet? Ich habe ihm schon[ENTER]mehrfach gesagt, er soll sich von einem Arzt[ENTER]untersuchen lassen, aber er hört nicht auf mich.[ENTER]Das rote Heilmittel lindert nur die Symptome und[ENTER]heilt nicht die Krankheit. Ich fürchte, es wird[ENTER]böse mit ihm enden. " gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Kennst du den alten Piraten? " gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Ich helfe dir. " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Alter Pirat:[ENTER]Groartig. Viel Glck![ENTER]Der Arzt ist vermutlich in der Stadt. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Arznei fr den alten Piraten " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Besorge eine Arznei fr den alten Piraten. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Geh zu Baek-Go in der Stadt und frage ihn nach[ENTER]einer Arznei fr den alten Piraten. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Alter Pirat:[ENTER]Großartig. Viel Glück![ENTER]Der Arzt ist vermutlich in der Stadt. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Arznei für den alten Piraten " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Besorge eine Arznei für den alten Piraten. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Geh zu Baek-Go in der Stadt und frage ihn nach[ENTER]einer Arznei für den alten Piraten. " gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Bedaure, ich kann nicht. " gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Alter Pirat:[ENTER]Na, dann hab' ich dir nichts mehr zu sagen! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Alter Pirat:[ENTER]Verflucht! Was willst du von mir? Mist! Diese[ENTER]Ramschladenbesitzerin hat dir was erzhlt, hm?[ENTER]Ja, was sie sagt, stimmt. Aber ich hab keine[ENTER]Zeit, zum Arzt zu gehen. Ich habe so viele[ENTER]Feinde! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Alter Pirat:[ENTER]Man wei nie, ob so ein Bastard nicht pltzlich[ENTER]vor einem steht und einfach zusticht! Aber es[ENTER]juckt so schrecklich, dass ich es wirklich nicht[ENTER]mehr aushalte! Wie sieht es aus? Kannst du fr[ENTER]mich zum Arzt gehen und eine Arznei gegen den[ENTER]Juckreiz besorgen? Wenn du die Arznei besorgst,[ENTER]werde ich dich gut belohnen. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Alter Pirat:[ENTER]Jemand anderes hat mir die Arznei bereits[ENTER]besorgt. Tja, dann gibt's eben auch keine[ENTER]Belohnung fr dich. " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Alter Pirat:[ENTER]Verflucht! Was willst du von mir? Mist! Diese[ENTER]Ramschladenbesitzerin hat dir was erzählt, hm?[ENTER]Ja, was sie sagt, stimmt. Aber ich hab keine[ENTER]Zeit, zum Arzt zu gehen. Ich habe so viele[ENTER]Feinde! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Alter Pirat:[ENTER]Man weiß nie, ob so ein Bastard nicht plötzlich[ENTER]vor einem steht und einfach zusticht! Aber es[ENTER]juckt so schrecklich, dass ich es wirklich nicht[ENTER]mehr aushalte! Wie sieht es aus? Kannst du für[ENTER]mich zum Arzt gehen und eine Arznei gegen den[ENTER]Juckreiz besorgen? Wenn du die Arznei besorgst,[ENTER]werde ich dich gut belohnen. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Alter Pirat:[ENTER]Jemand anderes hat mir die Arznei bereits[ENTER]besorgt. Tja, dann gibt's eben auch keine[ENTER]Belohnung für dich. " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Geh zum alten Piraten " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Geh zum alten Piraten. " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Geh zum alten Piraten und frag ihn, wieso er[ENTER]nicht zum Arzt geht. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Alter Pirat:[ENTER]Es juckt mich berall! Htte nicht mit diesem[ENTER]Kerl zusammenstoen drfen. War nur eine einzige[ENTER]Berhrung! Seither eitert die Stelle und mein[ENTER]ganzer Krper juckt! Es ist, als wrde ich bei[ENTER]lebendigem Leibe verfaulen. Schweinehund! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Alter Pirat:[ENTER]Was? Ich hab' mich mit der rtselhaften[ENTER]Krankheit angesteckt?! Und das ist das ntige[ENTER]Medikament? Vielen, vielen Dank! Du hast mir[ENTER]vermutlich das Leben gerettet. Ich wei das zu[ENTER]schtzen. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Alter Pirat:[ENTER]Es juckt mich überall! Hätte nicht mit diesem[ENTER]Kerl zusammenstoßen dürfen. War nur eine einzige[ENTER]Berührung! Seither eitert die Stelle und mein[ENTER]ganzer Körper juckt! Es ist, als würde ich bei[ENTER]lebendigem Leibe verfaulen. Schweinehund! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Alter Pirat:[ENTER]Was? Ich hab' mich mit der rätselhaften[ENTER]Krankheit angesteckt?! Und das ist das nötige[ENTER]Medikament? Vielen, vielen Dank! Du hast mir[ENTER]vermutlich das Leben gerettet. Ich weiß das zu[ENTER]schätzen. " gameforge.locale.old_pirate.talk = "Bist du der alte Pirat? " gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Warum gehst du nicht zum Arzt? " gameforge.locale.questscroll = {} @@ -3027,236 +3027,236 @@ gameforge.locale.questscroll.exist = "Anderer Auftrag ist bereits in Arbeit. " gameforge.locale.questscroll.finish = "Auftrag abgeschlossen![ENTER]Folgende Belohnung erhalten: " gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Auftrag abgeschlossen. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Marsch der hungernden Bren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Erlege 25 Schwarzbren und 25 Grizzlys. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, bitte hilf uns. In letzter Zeit plndert eine[ENTER]zunehmende Zahl Grizzlybren und Schwarzbren[ENTER]unsere Bienenstcke und Plantagen. Bitte hilf uns[ENTER]und tte die Untiere, sonst verhungern wir! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Der Sturm der Blauwlfe " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Erlege 35 Blauwlfe und 25 Alpha-Blauwlfe. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Hast du schon vom Sturm der Blauwlfe gehrt? Das[ENTER]bezieht sich auf die Untaten der Blauwlfe in[ENTER]letzter Zeit. Sie vernichten alles, was ihnen im[ENTER]Wege ist, als wren sie ein Sturm aus Pelz und[ENTER]Zhnen. Kannst du diesen Sturm bndigen? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Vertreiben der weien Armee " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Tte 20 Weier-Eid Kommandantinnen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "In letzter Zeit hat die Armee des Weien-Eides[ENTER]uns sehr zu schaffen gemacht. Sie entfhrt oft[ENTER]fahrende Hndler und richtet im Dorf Verwstungen[ENTER]an. Bitte halte sie auf. Schalte Mitglieder der[ENTER]Armee und ihre Anfhrerinnen aus. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Marsch der hungernden Bären " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Erlege 25 Schwarzbären und 25 Grizzlys. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, bitte hilf uns. In letzter Zeit plündert eine[ENTER]zunehmende Zahl Grizzlybären und Schwarzbären[ENTER]unsere Bienenstöcke und Plantagen. Bitte hilf uns[ENTER]und töte die Untiere, sonst verhungern wir! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Der Sturm der Blauwölfe " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Erlege 35 Blauwölfe und 25 Alpha-Blauwölfe. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Hast du schon vom Sturm der Blauwölfe gehört? Das[ENTER]bezieht sich auf die Untaten der Blauwölfe in[ENTER]letzter Zeit. Sie vernichten alles, was ihnen im[ENTER]Wege ist, als wären sie ein Sturm aus Pelz und[ENTER]Zähnen. Kannst du diesen Sturm bändigen? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Vertreiben der weißen Armee " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Töte 20 Weißer-Eid Kommandantinnen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "In letzter Zeit hat die Armee des Weißen-Eides[ENTER]uns sehr zu schaffen gemacht. Sie entführt oft[ENTER]fahrende Händler und richtet im Dorf Verwüstungen[ENTER]an. Bitte halte sie auf. Schalte Mitglieder der[ENTER]Armee und ihre Anführerinnen aus. " gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Unruhiger schwarzer Wind " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Tte 25 Jak-To und 25 To-Su der Schwarzwindbande. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Es heit neuerdings, dass die Schwarzwindbande[ENTER]sich anschickt, das Land in einem einzigen[ENTER]Handstreich zu bernehmen.[ENTER]Bevor sie gengend Truppen rekrutieren knnen,[ENTER]sollten wir sie ihrer Fhrung berauben.[ENTER]Ich bitte dich: Schalte ihre Anfhrer aus! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Groer Aufstand der Orks 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Tte 30 Stolze Orks und 30 Stolze Ork-Spher. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Geheime Informationen legen die Vermutung nahe,[ENTER]dass die Anfhrer der Orks im Tal von Seungryong[ENTER]an Weltherrschaftsplnen arbeiten. Schau dich[ENTER]dort bitte einmal um und berprfe die[ENTER]Richtigkeit dieser Informationen. Und damit sich[ENTER]die Reise lohnt, knntest du gleich noch ein paar[ENTER]Orks aus dem Weg schaffen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "berfall der Wilden " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Tte 30 Wilde Infanteristen und 30 Wilde[ENTER]Ergebene. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Wir haben einen Spion der Wilden geschnappt und[ENTER]ihm wichtige Informationen entlockt. Offenbar[ENTER]planen sie einen berfall auf das Reich. Wir[ENTER]mssen ihrem Angriff zuvorkommen. Beweise deine[ENTER]Treue zum Reich! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Metin der Dunkelheit zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Zerstre 3 Metin der Dunkelheit. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Metin der Schwrze zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Zerstre 2 Metin der Schwrze. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Töte 25 Jak-To und 25 To-Su der Schwarzwindbande. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Es heißt neuerdings, dass die Schwarzwindbande[ENTER]sich anschickt, das Land in einem einzigen[ENTER]Handstreich zu übernehmen.[ENTER]Bevor sie genügend Truppen rekrutieren können,[ENTER]sollten wir sie ihrer Führung berauben.[ENTER]Ich bitte dich: Schalte ihre Anführer aus! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Großer Aufstand der Orks 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Töte 30 Stolze Orks und 30 Stolze Ork-Späher. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Geheime Informationen legen die Vermutung nahe,[ENTER]dass die Anführer der Orks im Tal von Seungryong[ENTER]an Weltherrschaftsplänen arbeiten. Schau dich[ENTER]dort bitte einmal um und überprüfe die[ENTER]Richtigkeit dieser Informationen. Und damit sich[ENTER]die Reise lohnt, könntest du gleich noch ein paar[ENTER]Orks aus dem Weg schaffen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Überfall der Wilden " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Töte 30 Wilde Infanteristen und 30 Wilde[ENTER]Ergebene. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Wir haben einen Spion der Wilden geschnappt und[ENTER]ihm wichtige Informationen entlockt. Offenbar[ENTER]planen sie einen Überfall auf das Reich. Wir[ENTER]müssen ihrem Angriff zuvorkommen. Beweise deine[ENTER]Treue zum Reich! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Metin der Dunkelheit zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Zerstöre 3 Metin der Dunkelheit. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Metin der Schwärze zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Zerstöre 2 Metin der Schwärze. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Der Angriff der Se-Rang " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Tte 10 Se-Rang vom Weien-Eid. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Krieger, es sind neue Informationen zur weien[ENTER]Armee eingetroffen. Als Reaktion auf unseren[ENTER]Druck haben die Se-Rang, Anfhrerinnen des[ENTER]Weien-Eid, eine Gegenoffensive gestartet. Du[ENTER]musst sofort etwas gegen die Se-Rang unternehmen[ENTER]und ihre Plne vereiteln. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Groer Aufstand der Orks 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Tte 20 Stolze Ork-Kmpfer und 15 Stolze[ENTER]Ork-Zauberer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Geheime Informationen deuten darauf hin, dass die[ENTER]Anfhrer der Orks im Tal von Seungryong planen,[ENTER]die ganze Welt zu unterwerfen. So lcherlich das[ENTER]auch klingen mag, solltest du dieses Gercht[ENTER]dennoch berprfen. Und wenn du schon mal dort[ENTER]bist, knntest du auch gleich noch ihre Truppen[ENTER]dezimieren. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Metin des Kampfs zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Zerstre 3 Metin des Kampfs. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Töte 10 Se-Rang vom Weißen-Eid. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Krieger, es sind neue Informationen zur weißen[ENTER]Armee eingetroffen. Als Reaktion auf unseren[ENTER]Druck haben die Se-Rang, Anführerinnen des[ENTER]Weißen-Eid, eine Gegenoffensive gestartet. Du[ENTER]musst sofort etwas gegen die Se-Rang unternehmen[ENTER]und ihre Pläne vereiteln. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Großer Aufstand der Orks 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Töte 20 Stolze Ork-Kämpfer und 15 Stolze[ENTER]Ork-Zauberer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Geheime Informationen deuten darauf hin, dass die[ENTER]Anführer der Orks im Tal von Seungryong planen,[ENTER]die ganze Welt zu unterwerfen. So lächerlich das[ENTER]auch klingen mag, solltest du dieses Gerücht[ENTER]dennoch überprüfen. Und wenn du schon mal dort[ENTER]bist, könntest du auch gleich noch ihre Truppen[ENTER]dezimieren. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Metin des Kampfs zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Zerstöre 3 Metin des Kampfs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Geheimnis des normalen Affendungeons 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Tte 30 Affensoldaten und 30 Affenwerfer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Die Lage des normalen Affendungeons in der Wste[ENTER]wurde endlich entdeckt. Normalerweise stellen die[ENTER]dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber wenn[ENTER]sie sich zusammenrotten, knnten sie das Reich[ENTER]gefhrden.[ENTER]Begib dich zum normalen Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Töte 30 Affensoldaten und 30 Affenwerfer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Die Lage des normalen Affendungeons in der Wüste[ENTER]wurde endlich entdeckt. Normalerweise stellen die[ENTER]dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber wenn[ENTER]sie sich zusammenrotten, könnten sie das Reich[ENTER]gefährden.[ENTER]Begib dich zum normalen Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Geheimnis des leichten Affendungeons 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Tte 30 Schwache Affensoldaten und 30 Schwache[ENTER]Affenwerfer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Die Lage des leichten Affendungeons in der Wste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, knnten sie das[ENTER]Reich gefhrden.[ENTER]Begib dich zum leichten Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Wer Wind st, wird Sturm ernten " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Tte 4 Chuong der Schwarzwindbande. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Die Chuong, Anfhrer der Schwarzwindbande, machen[ENTER]rger. Als Meister des Schwertkampfs haben sie[ENTER]nur zum Spa andere Krieger herausgefordert.[ENTER]Schalte sie aus, bevor sie die gesamte[ENTER]Schwarzwindbande mit ihrem bermut anstecken. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Metin der Eifersucht zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Zerstre 2 Metin der Eifersucht. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Töte 30 Schwache Affensoldaten und 30 Schwache[ENTER]Affenwerfer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Die Lage des leichten Affendungeons in der Wüste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, könnten sie das[ENTER]Reich gefährden.[ENTER]Begib dich zum leichten Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Wer Wind sät, wird Sturm ernten " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Töte 4 Chuong der Schwarzwindbande. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Die Chuong, Anführer der Schwarzwindbande, machen[ENTER]Ärger. Als Meister des Schwertkampfs haben sie[ENTER]nur zum Spaß andere Krieger herausgefordert.[ENTER]Schalte sie aus, bevor sie die gesamte[ENTER]Schwarzwindbande mit ihrem Übermut anstecken. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Metin der Eifersucht zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Zerstöre 2 Metin der Eifersucht. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Geheimnis des normalen Affendungeons 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Tte 15 Affenkmpfer und 15 Affengenerle. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Die Lage des normalen Affendungeons in der Wste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, knnten sie das[ENTER]Reich gefhrden.[ENTER]Begib dich zum normalen Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Töte 15 Affenkämpfer und 15 Affengeneräle. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Die Lage des normalen Affendungeons in der Wüste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, könnten sie das[ENTER]Reich gefährden.[ENTER]Begib dich zum normalen Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Geheimnis des leichten Affendungeons 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Tte 15 Affensoldaten und 15 Schwache[ENTER]Affengenerle. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Die Lage des leichten Affendungeons in der Wste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, knnten sie das[ENTER]Reich gefhrden.[ENTER]Begib dich zum leichten Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Metin der Seele zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Zerstre 2 Metin der Seele. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Töte 15 Affensoldaten und 15 Schwache[ENTER]Affengeneräle. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Die Lage des leichten Affendungeons in der Wüste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, könnten sie das[ENTER]Reich gefährden.[ENTER]Begib dich zum leichten Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Metin der Seele zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Zerstöre 2 Metin der Seele. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Wut der Spinne 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Tte 40 Babyspinnen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Spinnen, die normalerweise friedlich in der[ENTER]Yongbi-Wste leben, haben angefangen, Reisende[ENTER]anzugreifen und zu tten. Abgesehen davon, dass[ENTER]die Betroffenen wenig erfreut sind, haben diese[ENTER]Angriffe unangenehme Auswirkungen auf die[ENTER]Handelsbeziehungen im Reich. Sorge bitte dafr,[ENTER]dass das aufhrt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Töte 40 Babyspinnen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Spinnen, die normalerweise friedlich in der[ENTER]Yongbi-Wüste leben, haben angefangen, Reisende[ENTER]anzugreifen und zu töten. Abgesehen davon, dass[ENTER]die Betroffenen wenig erfreut sind, haben diese[ENTER]Angriffe unangenehme Auswirkungen auf die[ENTER]Handelsbeziehungen im Reich. Sorge bitte dafür,[ENTER]dass das aufhört. " gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Wut der Spinne 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Tte 40 Giftspinnen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Spinnen, die normalerweise friedlich in der[ENTER]Yongbi-Wste leben, haben angefangen, Reisende[ENTER]anzugreifen und zu tten. Abgesehen davon, dass[ENTER]die Betroffenen wenig erfreut sind, haben diese[ENTER]Angriffe unangenehme Auswirkungen auf die[ENTER]Handelsbeziehungen im Reich. Sorge bitte dafr,[ENTER]dass das aufhrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Anhnger des Schw. Glaubens 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Tte 20 Dunkle Kmpfer und 25 Obere dunkle[ENTER]Arahan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Es ist endlich der Befehl ergangen, einen der[ENTER]gefhrlichsten Gegner des Reiches auszumerzen:[ENTER]die esoterische Sekte im Tal von Seungryong. Geh[ENTER]dorthin und heize ihnen ordentlich ein! Aber mach[ENTER]nicht den Fehler, sie zu unterschtzen. Auch wenn[ENTER]sie oft nur unverstndliches Zeug plappern, sind[ENTER]sie doch erfahrene Kmpfer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Metin des Kummers zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Zerstre 2 Metin des Kummers. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Anhnger des Schw. Glaubens 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Tte 30 Dunkle Fanatiker und 30 Dunkle Arahan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Es ist endlich der Befehl ergangen, einen der[ENTER]gefhrlichsten Gegner des Reiches auszumerzen:[ENTER]die esoterische Sekte im Tal von Seungryong. Geh[ENTER]dorthin und heize ihnen ordentlich ein! Aber mach[ENTER]nicht den Fehler, sie zu unterschtzen. Auch wenn[ENTER]sie oft nur unverstndliches Zeug plappern, sind[ENTER]sie doch erfahrene Kmpfer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Anhnger des Schw. Glaubens 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Tte 40 Dunkle Peiniger und 40 Dunkle Beschwrer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Es ist endlich der Befehl ergangen, einen der[ENTER]gefhrlichsten Gegner des Reiches auszumerzen:[ENTER]die esoterische Sekte im Tal von Seungryong. Geh[ENTER]dorthin und heize ihnen ordentlich ein! Aber mach[ENTER]nicht den Fehler, sie zu unterschtzen. Auch wenn[ENTER]sie oft nur unverstndliches Zeug plappern, sind[ENTER]sie doch erfahrene Kmpfer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Metin des Schattens zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Zerstre 2 Metin des Schattens. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Töte 40 Giftspinnen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Spinnen, die normalerweise friedlich in der[ENTER]Yongbi-Wüste leben, haben angefangen, Reisende[ENTER]anzugreifen und zu töten. Abgesehen davon, dass[ENTER]die Betroffenen wenig erfreut sind, haben diese[ENTER]Angriffe unangenehme Auswirkungen auf die[ENTER]Handelsbeziehungen im Reich. Sorge bitte dafür,[ENTER]dass das aufhört. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Anhänger des Schw. Glaubens 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Töte 20 Dunkle Kämpfer und 25 Obere dunkle[ENTER]Arahan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Es ist endlich der Befehl ergangen, einen der[ENTER]gefährlichsten Gegner des Reiches auszumerzen:[ENTER]die esoterische Sekte im Tal von Seungryong. Geh[ENTER]dorthin und heize ihnen ordentlich ein! Aber mach[ENTER]nicht den Fehler, sie zu unterschätzen. Auch wenn[ENTER]sie oft nur unverständliches Zeug plappern, sind[ENTER]sie doch erfahrene Kämpfer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Metin des Kummers zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Zerstöre 2 Metin des Kummers. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Anhänger des Schw. Glaubens 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Töte 30 Dunkle Fanatiker und 30 Dunkle Arahan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Es ist endlich der Befehl ergangen, einen der[ENTER]gefährlichsten Gegner des Reiches auszumerzen:[ENTER]die esoterische Sekte im Tal von Seungryong. Geh[ENTER]dorthin und heize ihnen ordentlich ein! Aber mach[ENTER]nicht den Fehler, sie zu unterschätzen. Auch wenn[ENTER]sie oft nur unverständliches Zeug plappern, sind[ENTER]sie doch erfahrene Kämpfer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Anhänger des Schw. Glaubens 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Töte 40 Dunkle Peiniger und 40 Dunkle Beschwörer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Es ist endlich der Befehl ergangen, einen der[ENTER]gefährlichsten Gegner des Reiches auszumerzen:[ENTER]die esoterische Sekte im Tal von Seungryong. Geh[ENTER]dorthin und heize ihnen ordentlich ein! Aber mach[ENTER]nicht den Fehler, sie zu unterschätzen. Auch wenn[ENTER]sie oft nur unverständliches Zeug plappern, sind[ENTER]sie doch erfahrene Kämpfer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Metin des Schattens zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Zerstöre 2 Metin des Schattens. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Sie haben acht Beine 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Tte 35 Babygiftspinnen und 35 Tdliche[ENTER]Giftspinnen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "In der Yongbi-Wste wurde ein Hhlensystem[ENTER]entdeckt, das den dort lebenden Spinnen als[ENTER]Unterschlupf dient. Wir haben keine genaueren[ENTER]Informationen ber diese Spinnenhhlen, aber die[ENTER]Gegend ist als sehr gefhrlich bekannt.[ENTER]Andererseits ergibt sich durch die Ansammlung[ENTER]vieler Spinnen auf engem Raum eine gute[ENTER]Gelegenheit, ihre Zahl und damit auch ihre[ENTER]Bedrohlichkeit zu verringern. Also mach dich auf[ENTER]den Weg! Und sei vorsichtig! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Töte 35 Babygiftspinnen und 35 Tödliche[ENTER]Giftspinnen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "In der Yongbi-Wüste wurde ein Höhlensystem[ENTER]entdeckt, das den dort lebenden Spinnen als[ENTER]Unterschlupf dient. Wir haben keine genaueren[ENTER]Informationen über diese Spinnenhöhlen, aber die[ENTER]Gegend ist als sehr gefährlich bekannt.[ENTER]Andererseits ergibt sich durch die Ansammlung[ENTER]vieler Spinnen auf engem Raum eine gute[ENTER]Gelegenheit, ihre Zahl und damit auch ihre[ENTER]Bedrohlichkeit zu verringern. Also mach dich auf[ENTER]den Weg! Und sei vorsichtig! " gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Sie haben acht Beine 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Tte 35 Babygiftspinnen und 35 Tdliche[ENTER]Giftspinnen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "In der Yongbi-Wste wurde ein Hhlensystem[ENTER]entdeckt, das den dort lebenden Spinnen als[ENTER]Unterschlupf dient. Wir haben keine genaueren[ENTER]Informationen ber diese Spinnenhhlen, aber die[ENTER]Gegend ist als sehr gefhrlich bekannt.[ENTER]Andererseits ergibt sich durch die Ansammlung[ENTER]vieler Spinnen auf engem Raum eine gute[ENTER]Gelegenheit, ihre Zahl und damit auch ihre[ENTER]Bedrohlichkeit zu verringern. Also mach dich auf[ENTER]den Weg! Und sei vorsichtig! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Töte 35 Babygiftspinnen und 35 Tödliche[ENTER]Giftspinnen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "In der Yongbi-Wüste wurde ein Höhlensystem[ENTER]entdeckt, das den dort lebenden Spinnen als[ENTER]Unterschlupf dient. Wir haben keine genaueren[ENTER]Informationen über diese Spinnenhöhlen, aber die[ENTER]Gegend ist als sehr gefährlich bekannt.[ENTER]Andererseits ergibt sich durch die Ansammlung[ENTER]vieler Spinnen auf engem Raum eine gute[ENTER]Gelegenheit, ihre Zahl und damit auch ihre[ENTER]Bedrohlichkeit zu verringern. Also mach dich auf[ENTER]den Weg! Und sei vorsichtig! " gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Sie haben acht Beine 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Tte 35 Rote tdliche Giftspinnen und 35[ENTER]Klauengiftspinnen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "In der Yongbi-Wste wurde ein Hhlensystem[ENTER]entdeckt, das den dort lebenden Spinnen als[ENTER]Unterschlupf dient. Wir haben keine genaueren[ENTER]Informationen ber diese Spinnenhhlen, aber die[ENTER]Gegend ist als sehr gefhrlich bekannt.[ENTER]Andererseits ergibt sich durch die Ansammlung[ENTER]vieler Spinnen auf engem Raum eine gute[ENTER]Gelegenheit, ihre Zahl und damit auch ihre[ENTER]Bedrohlichkeit zu verringern. Also mach dich auf[ENTER]den Weg! Und sei vorsichtig! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Töte 35 Rote tödliche Giftspinnen und 35[ENTER]Klauengiftspinnen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "In der Yongbi-Wüste wurde ein Höhlensystem[ENTER]entdeckt, das den dort lebenden Spinnen als[ENTER]Unterschlupf dient. Wir haben keine genaueren[ENTER]Informationen über diese Spinnenhöhlen, aber die[ENTER]Gegend ist als sehr gefährlich bekannt.[ENTER]Andererseits ergibt sich durch die Ansammlung[ENTER]vieler Spinnen auf engem Raum eine gute[ENTER]Gelegenheit, ihre Zahl und damit auch ihre[ENTER]Bedrohlichkeit zu verringern. Also mach dich auf[ENTER]den Weg! Und sei vorsichtig! " gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Sie haben acht Beine 4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Tte 40 Soldatengiftspinnen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "In der Yongbi-Wste wurde ein Hhlensystem[ENTER]entdeckt, das den dort lebenden Spinnen als[ENTER]Unterschlupf dient. Wir haben keine genaueren[ENTER]Informationen ber diese Spinnenhhlen, aber die[ENTER]Gegend ist als sehr gefhrlich bekannt.[ENTER]Andererseits ergibt sich durch die Ansammlung[ENTER]vieler Spinnen auf engem Raum eine gute[ENTER]Gelegenheit, ihre Zahl und damit auch ihre[ENTER]Bedrohlichkeit zu verringern. Also mach dich auf[ENTER]den Weg! Und sei vorsichtig! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Metin der Hrte zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Zerstre 2 Metin der Hrte. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Töte 40 Soldatengiftspinnen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "In der Yongbi-Wüste wurde ein Höhlensystem[ENTER]entdeckt, das den dort lebenden Spinnen als[ENTER]Unterschlupf dient. Wir haben keine genaueren[ENTER]Informationen über diese Spinnenhöhlen, aber die[ENTER]Gegend ist als sehr gefährlich bekannt.[ENTER]Andererseits ergibt sich durch die Ansammlung[ENTER]vieler Spinnen auf engem Raum eine gute[ENTER]Gelegenheit, ihre Zahl und damit auch ihre[ENTER]Bedrohlichkeit zu verringern. Also mach dich auf[ENTER]den Weg! Und sei vorsichtig! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Metin der Härte zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Zerstöre 2 Metin der Härte. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpionplage " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Tte 30 Knigsskorpione und 20 Junge[ENTER]Skorpionmnner. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Diese Skorpionwesen tyrannisieren Reisende und[ENTER]Hndler,[ENTER]was sich schlecht auf die Wirtschaft des Reiches[ENTER]auswirkt. Bitte hilf dabei, dieser Plage Herr zu[ENTER]werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Töte 30 Königsskorpione und 20 Junge[ENTER]Skorpionmänner. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Diese Skorpionwesen tyrannisieren Reisende und[ENTER]Händler,[ENTER]was sich schlecht auf die Wirtschaft des Reiches[ENTER]auswirkt. Bitte hilf dabei, dieser Plage Herr zu[ENTER]werden. " gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Gesellschaft des Todes 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Tte 30 Dmonensoldaten und 20[ENTER]Dmonenbogenschtzen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Hast du schon vom Dmonenturm gehrt? Dort haben[ENTER]esoterische Sekten mit mchtiger Magie[ENTER]Dmonensoldaten beschworen. Bekmpfe sie und[ENTER]finde so heraus, wie mchtig sie sind. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Auftauchen der Grauwlfe 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Erlege 30 Alpha-Grauwlfe. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Hast du von den Alpha-Grauwlfen gehrt? Sie[ENTER]waren meist alleine unterwegs, aber durch den[ENTER]Einfluss des bsen Chi in letzter Zeit haben sie[ENTER]begonnen, in Rudeln Reisende zu jagen.[ENTER]Knntest du bitte diese Alpha-Grauwlfe zur[ENTER]Strecke bringen? Es soll dein Schaden nicht sein. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Töte 30 Dämonensoldaten und 20[ENTER]Dämonenbogenschützen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Hast du schon vom Dämonenturm gehört? Dort haben[ENTER]esoterische Sekten mit mächtiger Magie[ENTER]Dämonensoldaten beschworen. Bekämpfe sie und[ENTER]finde so heraus, wie mächtig sie sind. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Auftauchen der Grauwölfe 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Erlege 30 Alpha-Grauwölfe. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Hast du von den Alpha-Grauwölfen gehört? Sie[ENTER]waren meist alleine unterwegs, aber durch den[ENTER]Einfluss des bösen Chi in letzter Zeit haben sie[ENTER]begonnen, in Rudeln Reisende zu jagen.[ENTER]Könntest du bitte diese Alpha-Grauwölfe zur[ENTER]Strecke bringen? Es soll dein Schaden nicht sein. " gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Gesellschaft des Todes 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Tte 30 Dmonenspeerkmpfer und 25[ENTER]Dmonenschamanen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Hast du schon vom Dmonenturm gehrt? Dort haben[ENTER]Esoterische Sekten mit mchtiger Magie[ENTER]Dmonensoldaten beschworen. Bekmpfe sie und[ENTER]finde so heraus, wie mchtig sie sind. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Töte 30 Dämonenspeerkämpfer und 25[ENTER]Dämonenschamanen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Hast du schon vom Dämonenturm gehört? Dort haben[ENTER]Esoterische Sekten mit mächtiger Magie[ENTER]Dämonensoldaten beschworen. Bekämpfe sie und[ENTER]finde so heraus, wie mächtig sie sind. " gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Geheimnis des schweren Affendungeons 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Tte 15 Starke Affenkmpfer und 15 Starke[ENTER]Affengenerle. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Die Lage des schweren Affendungeons in der Wste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, knnten sie das[ENTER]Reich gefhrden.[ENTER]Begib dich zum schweren Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Töte 15 Starke Affenkämpfer und 15 Starke[ENTER]Affengeneräle. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Die Lage des schweren Affendungeons in der Wüste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, könnten sie das[ENTER]Reich gefährden.[ENTER]Begib dich zum schweren Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Das Eis wird schmelzen " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Tte 25 Eisgolems auf dem Berg Sohan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Kennst du den von ewigem Eis bedeckten Berg[ENTER]Sohan? Viele Forscher und Kmpfer haben sich[ENTER]dorthin aufgemacht, sind jedoch nie[ENTER]zurckgekehrt. Finde heraus, warum dies so ist[ENTER]und ob sie angegriffen wurden. Vielleicht kannst[ENTER]du etwas erfahren, wenn du dort Monster jagst. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Töte 25 Eisgolems auf dem Berg Sohan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Kennst du den von ewigem Eis bedeckten Berg[ENTER]Sohan? Viele Forscher und Kämpfer haben sich[ENTER]dorthin aufgemacht, sind jedoch nie[ENTER]zurückgekehrt. Finde heraus, warum dies so ist[ENTER]und ob sie angegriffen wurden. Vielleicht kannst[ENTER]du etwas erfahren, wenn du dort Monster jagst. " gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Geheimnis des schweren Affendungeons 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Tte 30 Starke Affensoldaten und 30 Starke[ENTER]Affenwerfer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Die Lage des schweren Affendungeons in der Wste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, knnten sie das[ENTER]Reich gefhrden.[ENTER]Begib dich zum schweren Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Töte 30 Starke Affensoldaten und 30 Starke[ENTER]Affenwerfer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Die Lage des schweren Affendungeons in der Wüste[ENTER]wurde endlich ermittelt. Normalerweise stellen[ENTER]die dort lebenden Affen keine Gefahr dar, aber[ENTER]wenn sie sich zusammenrotten, könnten sie das[ENTER]Reich gefährden.[ENTER]Begib dich zum schweren Affendungeon und sieh[ENTER]nach, wie es um die Affenpopulation steht. " gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Die rechte Hand des Gelben Tigergeists " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Tte 30 Ochsenfrosch-Generle. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Dir ist sicherlich schon aufgefallen, dass die[ENTER]Tiere in letzter Zeit sehr wild und[ENTER]angriffslustig sind. Der Geheimdienst des Reichs[ENTER]vermutet als Grund dafr, dass der Gelbe[ENTER]Tigergeist, Knig aller Tiere auf diesem[ENTER]Kontinent, gerade seine Untertanen mobilisiert.[ENTER]Als Gegenmanahme sollten wir die Anfhrer[ENTER]beseitigen, die als seine rechte Hand fungieren. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Eigentmer des Bergs Sohan? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Tte 35 Frostige Eismnner und 30 Yetis. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Der Neunschwanz, Herr des Bergs Sohan, schart[ENTER]dort angeblich Dmonen um sich. Bevor er seine[ENTER]Truppen zusammen hat, mssen wir das Rckgrat[ENTER]seiner Armee zerschlagen und so seine Plne[ENTER]vereiteln. Bitte hilf uns. Du wirst grozgig[ENTER]belohnt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Töte 30 Ochsenfrosch-Generäle. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Dir ist sicherlich schon aufgefallen, dass die[ENTER]Tiere in letzter Zeit sehr wild und[ENTER]angriffslustig sind. Der Geheimdienst des Reichs[ENTER]vermutet als Grund dafür, dass der Gelbe[ENTER]Tigergeist, König aller Tiere auf diesem[ENTER]Kontinent, gerade seine Untertanen mobilisiert.[ENTER]Als Gegenmaßnahme sollten wir die Anführer[ENTER]beseitigen, die als seine rechte Hand fungieren. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Eigentümer des Bergs Sohan? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Töte 35 Frostige Eismänner und 30 Yetis. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Der Neunschwanz, Herr des Bergs Sohan, schart[ENTER]dort angeblich Dämonen um sich. Bevor er seine[ENTER]Truppen zusammen hat, müssen wir das Rückgrat[ENTER]seiner Armee zerschlagen und so seine Pläne[ENTER]vereiteln. Bitte hilf uns. Du wirst großzügig[ENTER]belohnt. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Tte 45 Baumfrosch-Soldaten und 35[ENTER]Baumfrosch-Anfhrer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Der gelbe Tigergeist hat sich anscheinend mit den[ENTER]Baumfrosch-Monstern verschworen. Zerschlage[ENTER]umgehend ihre gemeinsamen Einheiten. Wenn du sie[ENTER]ignorierst, wird dies bel fr das Reich[ENTER]ausgehen! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Töte 45 Baumfrosch-Soldaten und 35[ENTER]Baumfrosch-Anführer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Der gelbe Tigergeist hat sich anscheinend mit den[ENTER]Baumfrosch-Monstern verschworen. Zerschlage[ENTER]umgehend ihre gemeinsamen Einheiten. Wenn du sie[ENTER]ignorierst, wird dies übel für das Reich[ENTER]ausgehen! " gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Eismonster! Ihr wahres Wesen " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Zerstre 45 Verzaubertes Eis. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Wir haben herausgefunden, wie die Eismonster auf[ENTER]dem Berg Sohan sich untereinander verstndigen:[ENTER]Sie verbreiten ihre Informationen ber die[ENTER]schwebenden Eissplitter, die dort berall[ENTER]anzutreffen sind.[ENTER]Um die Truppen des Eislandes zu schwchen, mssen[ENTER]wir diese Informationsbertragung stren. Ich[ENTER]bitte dich: Beseitige das Verzauberte Eis! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Das Geheimnis des Dmonenturms " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Tte 45 Gemeine Geist Kmpfer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Einige Gerchte besagen, dass die Gemeinen[ENTER]Speerkmpfer im Dmonenturm unbesiegbar seien.[ENTER]Angeblich stehen sie jedes Mal wieder auf, wenn[ENTER]man sie ttet. Wenn das stimmt, stehen uns dunkle[ENTER]Zeiten bevor. Bitte finde mehr darber heraus! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Der Herr des Dmonenturms " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Tte 60 Gemeine Geist Schamanen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Nach genauerer Untersuchung wurde festgestellt,[ENTER]dass die Geistersoldaten fortwhrend wiederbelebt[ENTER]wurden. Wir mssen Gemeine Geist Schamanen[ENTER]vernichten, um das zu verhindern. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Auftauchen der Grauwlfe 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Erlege 35 Grauwlfe. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Hast du von den Grauwlfen gehrt? Sie waren[ENTER]meist alleine unterwegs, aber durch den Einfluss[ENTER]des bsen Chi in letzter Zeit haben sie begonnen,[ENTER]in Rudeln Reisende zu jagen.[ENTER]Knntest du bitte diese Grauwlfe zur Strecke[ENTER]bringen? Es soll dein Schaden nicht sein. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Zerstöre 45 Verzaubertes Eis. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Wir haben herausgefunden, wie die Eismonster auf[ENTER]dem Berg Sohan sich untereinander verständigen:[ENTER]Sie verbreiten ihre Informationen über die[ENTER]schwebenden Eissplitter, die dort überall[ENTER]anzutreffen sind.[ENTER]Um die Truppen des Eislandes zu schwächen, müssen[ENTER]wir diese Informationsübertragung stören. Ich[ENTER]bitte dich: Beseitige das Verzauberte Eis! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Das Geheimnis des Dämonenturms " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Töte 45 Gemeine Geist Kämpfer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Einige Gerüchte besagen, dass die Gemeinen[ENTER]Speerkämpfer im Dämonenturm unbesiegbar seien.[ENTER]Angeblich stehen sie jedes Mal wieder auf, wenn[ENTER]man sie tötet. Wenn das stimmt, stehen uns dunkle[ENTER]Zeiten bevor. Bitte finde mehr darüber heraus! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Der Herr des Dämonenturms " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Töte 60 Gemeine Geist Schamanen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Nach genauerer Untersuchung wurde festgestellt,[ENTER]dass die Geistersoldaten fortwährend wiederbelebt[ENTER]wurden. Wir müssen Gemeine Geist Schamanen[ENTER]vernichten, um das zu verhindern. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Auftauchen der Grauwölfe 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Erlege 35 Grauwölfe. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Hast du von den Grauwölfen gehört? Sie waren[ENTER]meist alleine unterwegs, aber durch den Einfluss[ENTER]des bösen Chi in letzter Zeit haben sie begonnen,[ENTER]in Rudeln Reisende zu jagen.[ENTER]Könntest du bitte diese Grauwölfe zur Strecke[ENTER]bringen? Es soll dein Schaden nicht sein. " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Doyyumhwan erforschen " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Tte 45 Kampftigersklaven. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan ist ein Lavagebiet, das von noch[ENTER]unbekannten Monstern bevlkert wird.[ENTER]Wir mssen diese Region erforschen. Kannst du uns[ENTER]dabei helfen? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Flammengeist! Seine Identitt " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Tte 45 Flammengeister. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Eine Gruppe, die Kampftiger jagen sollte, wurde[ENTER]selbst von noch unbekannten Gegnern vernichtet.[ENTER]Es heit, dass diese Gegner wie brennende Mdchen[ENTER]aussehen, also finde heraus, worum es sich[ENTER]handelt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Töte 45 Kampftigersklaven. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan ist ein Lavagebiet, das von noch[ENTER]unbekannten Monstern bevölkert wird.[ENTER]Wir müssen diese Region erforschen. Kannst du uns[ENTER]dabei helfen? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Flammengeist! Seine Identität " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Töte 45 Flammengeister. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Eine Gruppe, die Kampftiger jagen sollte, wurde[ENTER]selbst von noch unbekannten Gegnern vernichtet.[ENTER]Es heißt, dass diese Gegner wie brennende Mädchen[ENTER]aussehen, also finde heraus, worum es sich[ENTER]handelt. " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reduziere die Zahl der Kampftiger " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Tte 60 Kampftigersklaven und 40 Kampftiger. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Jetzt, da wir die Feuergeister bekmpfen knnen,[ENTER]mssen wir sie im offenen Kampf komplett[ENTER]vernichten. Diese Aufgabe wird vom Militr[ENTER]bernommen, aber um mit voller Kampfstrke zu den[ENTER]Feuergeistern durchdringen zu knnen, brauchen[ENTER]wir eine Einfallschneise.[ENTER]Bitte sorge dafr, dass uns keine Kampftiger in[ENTER]die Quere kommen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Töte 60 Kampftigersklaven und 40 Kampftiger. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Jetzt, da wir die Feuergeister bekämpfen können,[ENTER]müssen wir sie im offenen Kampf komplett[ENTER]vernichten. Diese Aufgabe wird vom Militär[ENTER]übernommen, aber um mit voller Kampfstärke zu den[ENTER]Feuergeistern durchdringen zu können, brauchen[ENTER]wir eine Einfallschneise.[ENTER]Bitte sorge dafür, dass uns keine Kampftiger in[ENTER]die Quere kommen. " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Erforsche die Flammen " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Tte 40 Flammen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Die Flammen sind unglaublich brutal. Sie ergtzen[ENTER]sich am Schmerz der Menschen, deren Haut sie[ENTER]gerade verzehren. Wir haben noch keine Ahnung,[ENTER]wie wir sie ausschalten knnen.[ENTER]Kannst du mehr ber diese Flammen herausfinden? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Töte 40 Flammen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Die Flammen sind unglaublich brutal. Sie ergötzen[ENTER]sich am Schmerz der Menschen, deren Haut sie[ENTER]gerade verzehren. Wir haben noch keine Ahnung,[ENTER]wie wir sie ausschalten können.[ENTER]Kannst du mehr über diese Flammen herausfinden? " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Flammenkrieger " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Tte 60 Flammenkrieger. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Vor kurzem wurde das Kind eines Adligen, das sich[ENTER]in das Feuerland begab, von einem Flammenkrieger[ENTER]erschlagen. Wenn du die Flammenkrieger ttest,[ENTER]erhltst du eine Belohnung. Warum forderst du sie[ENTER]nicht heraus? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Untersuche die Geisterbume " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Flle 30 Geisterbume. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Sie stehen wie normale, etwas finster aussehende[ENTER]Bume in der Landschaft herum doch dann werden[ENTER]sie pltzlich lebendig und greifen Tiere und[ENTER]Menschen an.[ENTER]Finde heraus, wie die Geisterbume vernichtet[ENTER]werden knnen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Töte 60 Flammenkrieger. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Vor kurzem wurde das Kind eines Adligen, das sich[ENTER]in das Feuerland begab, von einem Flammenkrieger[ENTER]erschlagen. Wenn du die Flammenkrieger tötest,[ENTER]erhältst du eine Belohnung. Warum forderst du sie[ENTER]nicht heraus? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Untersuche die Geisterbäume " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Fälle 30 Geisterbäume. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Sie stehen wie normale, etwas finster aussehende[ENTER]Bäume in der Landschaft herum – doch dann werden[ENTER]sie plötzlich lebendig und greifen Tiere und[ENTER]Menschen an.[ENTER]Finde heraus, wie die Geisterbäume vernichtet[ENTER]werden können. " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Das Geheimnis des Geisterwaldes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Tte 40 Geisterbaumstmpfe und 30 Dryaden. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Nachforschungen haben ergeben, dass der[ENTER]Geisterwald ein Gebiet ist, das von[ENTER]Geisterbaumstumpf und Dryade dominiert wird. Wenn[ENTER]du sie vernichtest, kannst du vielleicht[ENTER]verhindern, dass sich die Geisterbume weiter[ENTER]ausbreiten. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Sorge um die Drfer " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Töte 40 Geisterbaumstümpfe und 30 Dryaden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Nachforschungen haben ergeben, dass der[ENTER]Geisterwald ein Gebiet ist, das von[ENTER]Geisterbaumstumpf und Dryade dominiert wird. Wenn[ENTER]du sie vernichtest, kannst du vielleicht[ENTER]verhindern, dass sich die Geisterbäume weiter[ENTER]ausbreiten. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Sorge um die Dörfer " gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Erlege 40 Keiler. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Die Sorgen der Dorfbewohner in der Nhe der Stadt[ENTER]haben in letzter Zeit zugenommen. Keiler, die[ENTER]bisher hchstens kleine Tiere in den Bergen[ENTER]angefallen haben, sind aggressiv geworden. Sie[ENTER]sind in die Felder eingefallen und haben die[ENTER]Bauern angegriffen. Kannst du diese Keiler[ENTER]vertreiben? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tiger und Bren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Erlege 25 Tiger und 30 Bren. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Hast du das schon gehrt? Wenn Tiger und Bren[ENTER]100 Tage lang nur Knoblauch und Zwiebeln fressen,[ENTER]knnen sie sich in Grotiger und Feuerbren[ENTER]verwandeln. Ich glaube nicht, dass das schon[ENTER]jemals passiert ist, aber es schadet nicht,[ENTER]sicher zu gehen. Erlege ein paar Tiger und Bren[ENTER]und schau nach, was sich in ihren Mgen befindet. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Metin der Gier zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Zerstre 2 Metin der Gier. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Metin der Schlacht zerstren " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Zerstre 2 Metin der Schlacht. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nhe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen bses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebrden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kmmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstrt werden. Du wirst fr deine Mhe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Sorge um die Drfer 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Die Sorgen der Dorfbewohner in der Nähe der Stadt[ENTER]haben in letzter Zeit zugenommen. Keiler, die[ENTER]bisher höchstens kleine Tiere in den Bergen[ENTER]angefallen haben, sind aggressiv geworden. Sie[ENTER]sind in die Felder eingefallen und haben die[ENTER]Bauern angegriffen. Kannst du diese Keiler[ENTER]vertreiben? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tiger und Bären " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Erlege 25 Tiger und 30 Bären. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Hast du das schon gehört? Wenn Tiger und Bären[ENTER]100 Tage lang nur Knoblauch und Zwiebeln fressen,[ENTER]können sie sich in Großtiger und Feuerbären[ENTER]verwandeln. Ich glaube nicht, dass das schon[ENTER]jemals passiert ist, aber es schadet nicht,[ENTER]sicher zu gehen. Erlege ein paar Tiger und Bären[ENTER]und schau nach, was sich in ihren Mägen befindet. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Metin der Gier zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Zerstöre 2 Metin der Gier. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Metin der Schlacht zerstören " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Zerstöre 2 Metin der Schlacht. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Seit kurzem regnet es Steine in der Nähe der[ENTER]Stadt. Sie scheinen böses Chi zu besitzen, denn[ENTER]seitdem gebärden sich die Tiere in der Umgebung[ENTER]wie toll. Bitte kümmere dich darum, dass diese[ENTER]Steine zerstört werden. Du wirst für deine Mühe[ENTER]angemessen entlohnt werden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Sorge um die Dörfer 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Erlege 30 Rote Keiler. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Seit kurzem suchen Gruppen von Keilern mit[ENTER]jeweils einem Roten Keiler, der sie anfhrt, die[ENTER]Drfer in der Nhe der Hauptstadt heim.[ENTER]Die Regierung hat befohlen, die Roten Keiler zu[ENTER]tten: Jeder Krieger soll 30 von ihnen erlegen.[ENTER]Wir bitten dich um deine Mithilfe. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Seit kurzem suchen Gruppen von Keilern mit[ENTER]jeweils einem Roten Keiler, der sie anführt, die[ENTER]Dörfer in der Nähe der Hauptstadt heim.[ENTER]Die Regierung hat befohlen, die Roten Keiler zu[ENTER]töten: Jeder Krieger soll 30 von ihnen erlegen.[ENTER]Wir bitten dich um deine Mithilfe. " gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Schlangenmenschensoldaten " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Tte die Soldaten, die halb Mensch, halb Schlange[ENTER]sind. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "Man kann sie eigentlich nicht als Menschen[ENTER]bezeichnen. Aber es ist genauso falsch zu sagen,[ENTER]dass sie keine Menschen wren. Sie sehen aus wie[ENTER]Menschen, aber Kopf, Haut und Verhalten gleichen[ENTER]dem giftiger Schlangen. Sie durchstreifen die[ENTER]Wste und greifen Hndler an.[ENTER]Tte 20 dieser Soldaten, die halb Mensch, halb[ENTER]Schlange sind. Wenn du sie vernichtest, erhltst[ENTER]du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Schlangenmenschenschtzen " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Tte die Schtzen, die halb Mensch, halb Schlange[ENTER]sind. " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "Sie sind so intelligent wie Menschen. Sie sind[ENTER]verschlagen und verstehen sich hervorragend auf[ENTER]den Umgang mit Waffen. Bogenschtzen, die halb[ENTER]Mensch und halb Schlange sind, greifen die[ENTER]Hndler auf Distanz an. Viele der Hndler sind[ENTER]bereits gestorben.[ENTER]Tte 20 der Bogenschtzen, die halb Mensch und[ENTER]halb Schlange sind. Wenn du diesen Auftrag[ENTER]erfolgreich abschliet, erhltst du folgende[ENTER]Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Wstenbanditen " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Tte die Wstenbanditen. " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "In der Yongbi-Wste leben bse Wesen. Sie sind[ENTER]als Wstenbanditen bekannt und ihre Untaten[ENTER]schreien zum Himmel. Sie rauben Hndler aus und[ENTER]tten sie zum Spa. Sie haben auch einige Drfer[ENTER]in der Wste zerstrt.[ENTER]Erschlage 12 Wstenbanditen, dann erhltst du[ENTER]folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Töte die Soldaten, die halb Mensch, halb Schlange[ENTER]sind. " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Man kann sie eigentlich nicht als Menschen[ENTER]bezeichnen. Aber es ist genauso falsch zu sagen,[ENTER]dass sie keine Menschen wären. Sie sehen aus wie[ENTER]Menschen, aber Kopf, Haut und Verhalten gleichen[ENTER]dem giftiger Schlangen. Sie durchstreifen die[ENTER]Wüste und greifen Händler an.[ENTER]Töte 20 dieser Soldaten, die halb Mensch, halb[ENTER]Schlange sind. Wenn du sie vernichtest, erhältst[ENTER]du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Schlangenmenschenschützen " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Töte die Schützen, die halb Mensch, halb Schlange[ENTER]sind. " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Sie sind so intelligent wie Menschen. Sie sind[ENTER]verschlagen und verstehen sich hervorragend auf[ENTER]den Umgang mit Waffen. Bogenschützen, die halb[ENTER]Mensch und halb Schlange sind, greifen die[ENTER]Händler auf Distanz an. Viele der Händler sind[ENTER]bereits gestorben.[ENTER]Töte 20 der Bogenschützen, die halb Mensch und[ENTER]halb Schlange sind. Wenn du diesen Auftrag[ENTER]erfolgreich abschließt, erhältst du folgende[ENTER]Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Wüstenbanditen " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Töte die Wüstenbanditen. " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "In der Yongbi-Wüste leben böse Wesen. Sie sind[ENTER]als Wüstenbanditen bekannt und ihre Untaten[ENTER]schreien zum Himmel. Sie rauben Händler aus und[ENTER]töten sie zum Spaß. Sie haben auch einige Dörfer[ENTER]in der Wüste zerstört.[ENTER]Erschlage 12 Wüstenbanditen, dann erhältst du[ENTER]folgende Belohnung: " gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Kampftiger " -gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Tte die Kampftiger. " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "Es gibt Wesen, die Kampftiger genannt werden. Ihr[ENTER]Blut ist aus Feuer, und ihre Krper wurden aus[ENTER]vulkanischem Granit geformt. Sie sind[ENTER]ungewhnlich mchtige Monster! Diese Monster[ENTER]ernhren sich von der Lava und dem Feuer des[ENTER]Vulkans. Manchmal steigen sie vom Vulkan herab,[ENTER]greifen Menschen an und fressen sie.[ENTER]Erschlage 20 der Kampftiger. Wenn du sie[ENTER]vernichtest, erhltst du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Töte die Kampftiger. " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Es gibt Wesen, die Kampftiger genannt werden. Ihr[ENTER]Blut ist aus Feuer, und ihre Körper wurden aus[ENTER]vulkanischem Granit geformt. Sie sind[ENTER]ungewöhnlich mächtige Monster! Diese Monster[ENTER]ernähren sich von der Lava und dem Feuer des[ENTER]Vulkans. Manchmal steigen sie vom Vulkan herab,[ENTER]greifen Menschen an und fressen sie.[ENTER]Erschlage 20 der Kampftiger. Wenn du sie[ENTER]vernichtest, erhältst du folgende Belohnung: " gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Kriegsmannen " -gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Tte die Kriegsmannen. " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan ist gro und hei und beherbergt wilde[ENTER]Tiere. Dort treffen sich Krieger aus Chunjo,[ENTER]Jinno und Shinsoo. Furchterregende, mchtige[ENTER]Monster warten dort auf die Krieger. Kriegsmannen[ENTER]sind die Beherrscher von Doyyumhwan.[ENTER]Willst du sie herausfordern? Wenn du 20 von ihnen[ENTER]erschlgst, erhltst du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Töte die Kriegsmannen. " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan ist groß und heiß und beherbergt wilde[ENTER]Tiere. Dort treffen sich Krieger aus Chunjo,[ENTER]Jinno und Shinsoo. Furchterregende, mächtige[ENTER]Monster warten dort auf die Krieger. Kriegsmannen[ENTER]sind die Beherrscher von Doyyumhwan.[ENTER]Willst du sie herausfordern? Wenn du 20 von ihnen[ENTER]erschlägst, erhältst du folgende Belohnung: " gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa-Krieger " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Tte die Taehwa-Krieger. " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Hrt her, alle, die Ihr Euch fr starke Kmpfer[ENTER]haltet! Dies ist das Flammenschlachtfeld der[ENTER]Trnen, des Leids, des Kampfes und des Todes! Ich[ENTER]lebe hier mit vielen Monstern und Bsewichten![ENTER]Wer wagt es, mich zu herauszufordern? Findet sich[ENTER]jemand, der mir mit dem Schwert in der Hand[ENTER]gegenbertritt? Wenn du auf deinen Schwertarm[ENTER]vertraust, dann komm heraus und fordere mich![ENTER]Wenn du mich und 12 meiner Kameraden bezwingst,[ENTER]erhltst du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Dunkelbren " -gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Tte die Dunkelbren. " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Wenn du diesen Brief liest, bin ich bereits tot[ENTER]oder verschwunden. Ich lebte im Tal von[ENTER]Seungryong, wo ich Heilpflanzen sammelte. Aber[ENTER]Monster, die Dunkelbren genannt werden, fingen[ENTER]an, allerlei Untaten zu begehen. Sie tteten[ENTER]meine Familie. Bitte rche mich und meine[ENTER]Familie. Wenn du 25 Dunkelbren erschlgst,[ENTER]erhltst du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Riesendunkelbren " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Tte die Riesendunkelbren. " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Eine neue Art Monster wurde entdeckt: Es handelt[ENTER]sich um Riesendunkelbren, grer und[ENTER]strker als Dunkelbren und von unglaublicher[ENTER]Bsartigkeit. Solange es diese Wesen im Tal von[ENTER]Seungryong gibt, werden die Menschen leiden.[ENTER]Tte 20 Riesendunkelbren. Wenn du Erfolg hast,[ENTER]erhltst du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldaten, die an der rtselhaften Krankheit[ENTER]leiden " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Soldaten tten, die an der rtselhaften Krankheit[ENTER]leiden. " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "Das Dorf wurde wohl ausgelscht. Diejenigen, die[ENTER]an der rtselhaften Krankheit leiden, greifen die[ENTER]Unglckseligen an, die vorbeikommen. Sie greifen[ENTER]fahrende Hndler an und fressen Menschen. Sie[ENTER]sind extrem gefhrlich. Erschlag 35 Soldaten, die[ENTER]an der rtselhaften Krankheit leiden. Wenn Du[ENTER]Erfolg hast, erhltst Du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Schtzen, die an der rtselhaften Krankheit[ENTER]leiden " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Schtzen tten, die an der rtselhaften Krankheit[ENTER]leiden. " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "Die rtselhafte Krankheit ist die Ursache der[ENTER]Schden, die diejenigen hervorrufen, die an ihr[ENTER]leiden. Aber am gefhrlichsten sind die[ENTER]Bogenschtzen, die die Krankheit erfasste. Diese[ENTER]Schtzen verschieen Giftpfeile, die Reisende[ENTER]lhmen, sodass sie ergriffen und verschleppt[ENTER]werden knnen. Tte 25 Bogenschtzen, die an der[ENTER]rtselhaften Krankheit leiden. Wenn Du Erfolg[ENTER]hast, erhltst Du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Feuerbren " -gameforge.locale.questscroll_1_mis = "25 Feuerbren erlegen. " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Feuerbren sind oft in der Nhe der Hauptstadt[ENTER]anzutreffen. Sie durchstreifen die Prrie und die[ENTER]breiten Straen der Menschen. Sie finden[ENTER]zunehmend mehr Opfer. Einige Menschen wurden[ENTER]gettet. Jag diese Feuerbren. Wenn Du 25[ENTER]Feuerbren erlegst, erhltst Du folgende[ENTER]Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Töte die Taehwa-Krieger. " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Hört her, alle, die Ihr Euch für starke Kämpfer[ENTER]haltet! Dies ist das Flammenschlachtfeld der[ENTER]Tränen, des Leids, des Kampfes und des Todes! Ich[ENTER]lebe hier mit vielen Monstern und Bösewichten![ENTER]Wer wagt es, mich zu herauszufordern? Findet sich[ENTER]jemand, der mir mit dem Schwert in der Hand[ENTER]gegenübertritt? Wenn du auf deinen Schwertarm[ENTER]vertraust, dann komm heraus und fordere mich![ENTER]Wenn du mich und 12 meiner Kameraden bezwingst,[ENTER]erhältst du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Dunkelbären " +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Töte die Dunkelbären. " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Wenn du diesen Brief liest, bin ich bereits tot[ENTER]oder verschwunden. Ich lebte im Tal von[ENTER]Seungryong, wo ich Heilpflanzen sammelte. Aber[ENTER]Monster, die Dunkelbären genannt werden, fingen[ENTER]an, allerlei Untaten zu begehen. Sie töteten[ENTER]meine Familie. Bitte räche mich und meine[ENTER]Familie. Wenn du 25 Dunkelbären erschlägst,[ENTER]erhältst du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Riesendunkelbären " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Töte die Riesendunkelbären. " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Eine neue Art Monster wurde entdeckt: Es handelt[ENTER]sich um Riesendunkelbären, größer und[ENTER]stärker als Dunkelbären und von unglaublicher[ENTER]Bösartigkeit. Solange es diese Wesen im Tal von[ENTER]Seungryong gibt, werden die Menschen leiden.[ENTER]Töte 20 Riesendunkelbären. Wenn du Erfolg hast,[ENTER]erhältst du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldaten, die an der rätselhaften Krankheit[ENTER]leiden " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Soldaten töten, die an der rätselhaften Krankheit[ENTER]leiden. " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Das Dorf wurde wohl ausgelöscht. Diejenigen, die[ENTER]an der rätselhaften Krankheit leiden, greifen die[ENTER]Unglückseligen an, die vorbeikommen. Sie greifen[ENTER]fahrende Händler an und fressen Menschen. Sie[ENTER]sind extrem gefährlich. Erschlag 35 Soldaten, die[ENTER]an der rätselhaften Krankheit leiden. Wenn Du[ENTER]Erfolg hast, erhältst Du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Schützen, die an der rätselhaften Krankheit[ENTER]leiden " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Schützen töten, die an der rätselhaften Krankheit[ENTER]leiden. " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "Die rätselhafte Krankheit ist die Ursache der[ENTER]Schäden, die diejenigen hervorrufen, die an ihr[ENTER]leiden. Aber am gefährlichsten sind die[ENTER]Bogenschützen, die die Krankheit erfasste. Diese[ENTER]Schützen verschießen Giftpfeile, die Reisende[ENTER]lähmen, sodass sie ergriffen und verschleppt[ENTER]werden können. Töte 25 Bogenschützen, die an der[ENTER]rätselhaften Krankheit leiden. Wenn Du Erfolg[ENTER]hast, erhältst Du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Feuerbären " +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "25 Feuerbären erlegen. " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Feuerbären sind oft in der Nähe der Hauptstadt[ENTER]anzutreffen. Sie durchstreifen die Prärie und die[ENTER]breiten Straßen der Menschen. Sie finden[ENTER]zunehmend mehr Opfer. Einige Menschen wurden[ENTER]getötet. Jag diese Feuerbären. Wenn Du 25[ENTER]Feuerbären erlegst, erhältst Du folgende[ENTER]Belohnung: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 Feinde erschlagen. " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Ich frchte, ich bin erledigt! Mein Blick[ENTER]verschwimmt. Wenn Du diesen Brief liest, wird[ENTER]mein Krper bereits verfault sein. Die Schweine[ENTER]haben mich gepackt und verschleppt. Ich bin zwar[ENTER]entkommen, aber die Wunde war so tief, dass ich[ENTER]zusammenbrach. Ich kenne Dich nicht. Aber bitte[ENTER]rcht mich! Erschlag vier Feinde am Ort des[ENTER]Kampfes. Wenn Du Erfolg hast, erhltst Du[ENTER]folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Grotiger " -gameforge.locale.questscroll_2_mis = "20 Grotiger erlegen. " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "Der Name der Bosheit, Grotiger, durchdringt die[ENTER]Luft. Diese Tiger finden sich meist in der Nhe[ENTER]der Hauptstadt. Sie greifen Menschen an und[ENTER]fressen die Leichen der Hndler. Ihre Opfer sind[ENTER]zahllos. Jag die Grotiger. Wenn Du 20 Grotiger[ENTER]erlegst, erhltst Du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Ich fürchte, ich bin erledigt! Mein Blick[ENTER]verschwimmt. Wenn Du diesen Brief liest, wird[ENTER]mein Körper bereits verfault sein. Die Schweine[ENTER]haben mich gepackt und verschleppt. Ich bin zwar[ENTER]entkommen, aber die Wunde war so tief, dass ich[ENTER]zusammenbrach. Ich kenne Dich nicht. Aber bitte[ENTER]rächt mich! Erschlag vier Feinde am Ort des[ENTER]Kampfes. Wenn Du Erfolg hast, erhältst Du[ENTER]folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Großtiger " +gameforge.locale.questscroll_2_mis = "20 Großtiger erlegen. " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Der Name der Bosheit, Großtiger, durchdringt die[ENTER]Luft. Diese Tiger finden sich meist in der Nähe[ENTER]der Hauptstadt. Sie greifen Menschen an und[ENTER]fressen die Leichen der Händler. Ihre Opfer sind[ENTER]zahllos. Jag die Großtiger. Wenn Du 20 Großtiger[ENTER]erlegst, erhältst Du folgende Belohnung: " gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Hundegott des Berges " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Den Hundegott des Berges tten. " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "Der Hundegott des Berges fhrt ein Rudel von[ENTER]Hundemonstern in der Nhe an. Er ist stark und[ENTER]wild. Vor kurzem ist er in der Nhe des Dorfes[ENTER]aufgetaucht und hat begonnen, Hndler[ENTER]anzugreifen. Viele sind diesem Monster schon zum[ENTER]Opfer gefallen. Seine Untaten knnen nicht lnger[ENTER]ignoriert werden. Tte den Hundegott des Berges.[ENTER]Wenn Du Erfolg hast, erhltst Du folgende[ENTER]Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Den Hundegott des Berges töten. " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Der Hundegott des Berges führt ein Rudel von[ENTER]Hundemonstern in der Nähe an. Er ist stark und[ENTER]wild. Vor kurzem ist er in der Nähe des Dorfes[ENTER]aufgetaucht und hat begonnen, Händler[ENTER]anzugreifen. Viele sind diesem Monster schon zum[ENTER]Opfer gefallen. Seine Untaten können nicht länger[ENTER]ignoriert werden. Töte den Hundegott des Berges.[ENTER]Wenn Du Erfolg hast, erhältst Du folgende[ENTER]Belohnung: " gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Schweinegott " -gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Den Schweinegott tten. " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "In dieser Jahreszeit steht das reife Korn auf den[ENTER]Feldern. Es ist Zeit fr die Ernte, Zeit fr die[ENTER]Bauern, den Lohn ihrer harten Arbeit des Jahres[ENTER]einzubringen. Doch der Schweinegott und seine[ENTER]Genossen fressen das ganze Korn. Da ihre Gier das[ENTER]Leben der Bauern bedroht, mssen wir sie[ENTER]erschlagen. Tte den Schweinegott. Er ist meisst[ENTER]in der Nhe der Hauptstadt anzutreffen. Wenn Du[ENTER]ihn besiegst, erhltst Du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Brengott " -gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Den Brengott tten. " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "In seiner natrlichen Umgebung war der Brengott[ENTER]brav. Seit kurzem taucht er jedoch in der Nhe[ENTER]der Hauptstadt auf und greift Menschen an. Er[ENTER]findet mehr und mehr Opfer. Wie viele schon[ENTER]gestorben sind, ist kaum noch festzustellen. Er[ENTER]muss von hier verschwinden. Tte den Brengott.[ENTER]Wenn Du ihn tatschlich los wirst, erhltst Du[ENTER]folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Den Schweinegott töten. " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "In dieser Jahreszeit steht das reife Korn auf den[ENTER]Feldern. Es ist Zeit für die Ernte, Zeit für die[ENTER]Bauern, den Lohn ihrer harten Arbeit des Jahres[ENTER]einzubringen. Doch der Schweinegott und seine[ENTER]Genossen fressen das ganze Korn. Da ihre Gier das[ENTER]Leben der Bauern bedroht, müssen wir sie[ENTER]erschlagen. Töte den Schweinegott. Er ist meisst[ENTER]in der Nähe der Hauptstadt anzutreffen. Wenn Du[ENTER]ihn besiegst, erhältst Du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bärengott " +gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Den Bärengott töten. " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "In seiner natürlichen Umgebung war der Bärengott[ENTER]brav. Seit kurzem taucht er jedoch in der Nähe[ENTER]der Hauptstadt auf und greift Menschen an. Er[ENTER]findet mehr und mehr Opfer. Wie viele schon[ENTER]gestorben sind, ist kaum noch festzustellen. Er[ENTER]muss von hier verschwinden. Töte den Bärengott.[ENTER]Wenn Du ihn tatsächlich los wirst, erhältst Du[ENTER]folgende Belohnung: " gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Tigergott " -gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Den Tigergott tten. " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Ich kann es kaum glauben. Wie konnte der[ENTER]Tigergott nur so etwas Schreckliches tun? Ich bin[ENTER]nur eine einfache Frau, die jeden Tag dem[ENTER]Tigergott huldigte, der gelegentlich auf den[ENTER]Bergpfaden auftauchte. Aber eines Tages griffen[ENTER]der Tigergott und seine Anhnger meine Familie[ENTER]an! Alle wurden gettet, und ich verlor einen[ENTER]Arm. Bitte, rche meine Familie. Wenn Du den[ENTER]Tigergott ttest, erhltst Du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Anfhrerin der weien Armee " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Die Anfhrerin der weien Armee tten. " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "Die weie Armee ist eine Gruppe von Frauen, die[ENTER]von ihren Mnnern und der Welt im Stich gelassen[ENTER]wurden. Sie sind zwar arm, aber wie sie die[ENTER]Dorfbewohner qulen, ist einfach nur brutal. Eine[ENTER]der Frauen wurde gesteinigt, als sie in das Dorf[ENTER]kam. Wir drfen nicht zulassen, dass sie ins Dorf[ENTER]kommen und die Brger angreifen. Tte 20 Anfhrer[ENTER]der weien Armee. Wenn Du diesen Auftrag[ENTER]erfolgreich abschliet, erhltst Du folgende[ENTER]Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Anfhrer der Schwarzwindbande " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Den Anfhrer der Schwarzwindbande tten. " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Unsere Straen sind nicht mehr sicher: Die[ENTER]Schwarzwindbande raubt seit einiger Zeit Reisende[ENTER]und Hndler aus. Sie sind so furchterregend, dass[ENTER]sich niemand traut, zurckzuschlagen.[ENTER]Aber das kann so nicht weitergehen![ENTER]Tte 20 Anfhrer der Schwarzwindbande. Wenn du[ENTER]diesen Auftrag erfolgreich abschliet, erhltst[ENTER]du folgende Belohnung: " -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbarenhuptling " -gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Den Barbarenhuptling tten. " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "Es ist schon eine Weile her, dass die Barbaren[ENTER]die Grenzen berschritten und das Dorf angriffen.[ENTER]Die Anzahl der Leute, die sie erschlugen, ging in[ENTER]die Hunderte. Die Anzahl derer, die geschdigt[ENTER]wurden, ist weitaus hher. Diese bsen Barbaren[ENTER]sind so brutal, dass sich niemand traute, Rache[ENTER]zu nehmen. Aber wir knnen sie nicht lnger[ENTER]tolerieren. Erschlag 25 Barbarenhuptlinge. Wenn[ENTER]Du diesen Auftrag erfolgreich abschliet,[ENTER]erhltst Du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Den Tigergott töten. " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Ich kann es kaum glauben. Wie konnte der[ENTER]Tigergott nur so etwas Schreckliches tun? Ich bin[ENTER]nur eine einfache Frau, die jeden Tag dem[ENTER]Tigergott huldigte, der gelegentlich auf den[ENTER]Bergpfaden auftauchte. Aber eines Tages griffen[ENTER]der Tigergott und seine Anhänger meine Familie[ENTER]an! Alle wurden getötet, und ich verlor einen[ENTER]Arm. Bitte, räche meine Familie. Wenn Du den[ENTER]Tigergott tötest, erhältst Du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Anführerin der weißen Armee " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Die Anführerin der weißen Armee töten. " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Die weiße Armee ist eine Gruppe von Frauen, die[ENTER]von ihren Männern und der Welt im Stich gelassen[ENTER]wurden. Sie sind zwar arm, aber wie sie die[ENTER]Dorfbewohner quälen, ist einfach nur brutal. Eine[ENTER]der Frauen wurde gesteinigt, als sie in das Dorf[ENTER]kam. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie ins Dorf[ENTER]kommen und die Bürger angreifen. Töte 20 Anführer[ENTER]der weißen Armee. Wenn Du diesen Auftrag[ENTER]erfolgreich abschließt, erhältst Du folgende[ENTER]Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Anführer der Schwarzwindbande " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Den Anführer der Schwarzwindbande töten. " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Unsere Straßen sind nicht mehr sicher: Die[ENTER]Schwarzwindbande raubt seit einiger Zeit Reisende[ENTER]und Händler aus. Sie sind so furchterregend, dass[ENTER]sich niemand traut, zurückzuschlagen.[ENTER]Aber das kann so nicht weitergehen![ENTER]Töte 20 Anführer der Schwarzwindbande. Wenn du[ENTER]diesen Auftrag erfolgreich abschließt, erhältst[ENTER]du folgende Belohnung: " +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbarenhäuptling " +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Den Barbarenhäuptling töten. " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Es ist schon eine Weile her, dass die Barbaren[ENTER]die Grenzen überschritten und das Dorf angriffen.[ENTER]Die Anzahl der Leute, die sie erschlugen, ging in[ENTER]die Hunderte. Die Anzahl derer, die geschädigt[ENTER]wurden, ist weitaus höher. Diese bösen Barbaren[ENTER]sind so brutal, dass sich niemand traute, Rache[ENTER]zu nehmen. Aber wir können sie nicht länger[ENTER]tolerieren. Erschlag 25 Barbarenhäuptlinge. Wenn[ENTER]Du diesen Auftrag erfolgreich abschließt,[ENTER]erhältst Du folgende Belohnung: " gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Auftragsbelohnung " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Whrend des Testzeitraums fr Auftrge gibt es[ENTER]keine Belohnungen. Spter, nachdem eine Belohnung[ENTER]erhalten wurde, kann der aktuelle Auftrag erneut[ENTER]gespielt werden. " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Während des Testzeitraums für Aufträge gibt es[ENTER]keine Belohnungen. Später, nachdem eine Belohnung[ENTER]erhalten wurde, kann der aktuelle Auftrag erneut[ENTER]gespielt werden. " gameforge.locale.quest_word = "Auftrag " gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Welchen Pfeil gibt es nicht in Metin2? " gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Holzpfeil " @@ -3268,27 +3268,27 @@ gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Welches ist die beste Glocke? " gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Brunnenglocke " gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Aprikosenglocke " gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Himmel-&-Erde-Glocke " -gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Stahlkferglocke " +gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Stahlkäferglocke " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Was ist der beste Fcher? " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Erlsungsfcher " -gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Sonnenfcher " -gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Brauenfcher " -gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Dreifachfcher " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Was ist der beste Fächer? " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Erlösungsfächer " +gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Sonnenfächer " +gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Brauenfächer " +gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Dreifachfächer " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Wie viele Steine knnen in ein Blutiges Schwert[ENTER]eingefgt werden? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Wie viele Steine können in ein Blutiges Schwert[ENTER]eingefügt werden? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Wie viele Arten von Geiststeinen gibt es, die mit[ENTER]Waffen verbunden werden knnen? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Wie viele Arten von Geiststeinen gibt es, die mit[ENTER]Waffen verbunden werden können? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Wie viele Arten von Geiststeinen gibt es, die mit[ENTER]Rstungen verbunden werden knnen? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Wie viele Arten von Geiststeinen gibt es, die mit[ENTER]Rüstungen verbunden werden können? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " @@ -3301,18 +3301,18 @@ gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Schamane " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Welchen Wert gibt es bei Metin2 nicht? " -gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalitt " -gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Strke " +gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalität " +gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Stärke " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelligenz " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magie " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Welches ist das hchste Fertigkeitslevel? " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Beitritt zum Militr " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Welches ist das höchste Fertigkeitslevel? " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Beitritt zum Militär " gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfekter Meister " -gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Gromeister " +gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Großmeister " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Meister " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Welches ist keine Fertigkeit der[ENTER]Krper-Kampf-Lehre? " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Welches ist keine Fertigkeit der[ENTER]Körper-Kampf-Lehre? " gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Dreiwege-Schnitt " gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Schwertwirbel " gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Rennen " @@ -3326,9 +3326,9 @@ gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Welches ist keine Fertigkeit der[ENTER]Mental-Kampf-Lehre? " gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Schlag " -gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Starker Krper " +gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Starker Körper " gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Schwertschlag " -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Schrgschnitt " +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Schrägschnitt " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Welches ist keine Fertigkeit der Fernkampf-Lehre? " gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Hinterhalt " @@ -3354,7 +3354,7 @@ gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Schamane " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Wer kann der Krper-Kampf-Lehre beitreten? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Wer kann der Körper-Kampf-Lehre beitreten? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Schamane " gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Krieger " @@ -3394,7 +3394,7 @@ gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Was ist eine Fertigkeit der Schwarze-Magi gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Fingerschlag " gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Drachenwirbel " gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Dunkler Schlag " -gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Verzauberte Rstung " +gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Verzauberte Rüstung " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Welches ist nicht das zweite Dorf bei Metin2? " gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Gebiet Bokjung " @@ -3410,41 +3410,41 @@ gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Gebiet Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Welches ist keine neutrale Zone bei Metin2? " gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Tal von Seungryong " -gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi-Wste " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Sdpolkontinent " +gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi-Wüste " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Südpolkontinent " gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Berg Sohan " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Was ist keine Fertigkeit der Drachenmacht-Lehre? " gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Einstecken " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Drachenschieen " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Drachenschießen " gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Fliegender Talisman " gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Segen " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Was ist keine Fertigkeit der Heilungs-Lehre? " gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Blitzwurf " gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Donner " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Blitz heraufbeschwren " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Blitz heraufbeschwören " gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Kurieren " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Welche Fertigkeit bei Metin2 dient nicht zur[ENTER]Kampfuntersttzung? " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Welche Fertigkeit bei Metin2 dient nicht zur[ENTER]Kampfunterstützung? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Angeln " -gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Fhrung " +gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Führung " gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Hilfe des Drachen " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Ab welchem Level kannst du den Fertigkeiten[ENTER]Fertigkeitspunkte hinzufgen? " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Ab welchem Level kannst du den Fertigkeiten[ENTER]Fertigkeitspunkte hinzufügen? " gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Level 5 " gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Level 20 " gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Level 30 " gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Level 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Welches Buch ist nicht fr das ben von[ENTER]Kommandos? " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Welches Buch ist nicht für das Üben von[ENTER]Kommandos? " gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi-Kriegskunst " gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Enkel ansehen " gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi-Kriegskunst " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Welche Rstung ist fr Krieger? " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Welche Rüstung ist für Krieger? " gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Kleidung des Himmels " gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Sonnenkleidung " gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Drachengott-Panzer " @@ -3452,26 +3452,26 @@ gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Kleidung der Liebe " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Welches Monster gibt es nicht in Metin2? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " -gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Wstenbandit " +gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Wüstenbandit " gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Neunschwanz " gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Wildhund " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Welche Rstung ist fr Ninja? " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Welche Rüstung ist für Ninja? " gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Schwarze Kleidung " gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Magie-Plattenpanzer " gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Schwarzstahl-Panzer " gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Fuchsienanzug " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Welche Rstung ist fr Sura? " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Welche Rüstung ist für Sura? " gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Geistplattenpanzer " gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Azuranzug " gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Jungdrachenanzug " gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Fuchsienanzug " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Welche Rstung ist fr Schamanen? " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Welche Rüstung ist für Schamanen? " gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Magie-Plattenpanzer " gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Kleidung der Baronin " -gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Unglcksplattenpanzer " +gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Unglücksplattenpanzer " gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Geistplattenpanzer " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Was ist kein Kriegerhelm? " @@ -3489,28 +3489,28 @@ gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Was ist kein Sura-Helm? " gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Stahlhelm " gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Blutiger Helm " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Verhhnender Helm " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Verhöhnender Helm " gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Burghelm " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Was ist kein Schamanenhelm? " -gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Mnchshut " +gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Mönchshut " gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Anpassungshut " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Phnixhut " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Phönixhut " gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Sonnenlichthut " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Welchen Schild gibt es nicht in Metin2? " gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Schlachtschild " gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Schwarzer Rundschild " gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Pferdemedaillenschild " -gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Fnfeckschild " +gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Fünfeckschild " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Welches Armband hat die niedrigste[ENTER]Levelanforderung? " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Himmelstrnenarmband " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Himmelstränenarmband " gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Amethystarmband " gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kristallarmband " gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Holzarmband " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Welche Schuhe haben die hchste Levelanforderung? " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Welche Schuhe haben die höchste Levelanforderung? " gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Nimbus-Stiefel " gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Lederschuhe " gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Holzschuhe " @@ -3524,19 +3524,19 @@ gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Humorvolles Schwarzes Brett " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Welche Ohrringe verleihen keinen Bonus auf[ENTER]Beweglichkeit? " gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Holzohrringe " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Himmelstrnenohrringe " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Himmelstränenohrringe " gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jadeohrringe " gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kristallohrringe " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Welche Ohrringe haben die niedrigste[ENTER]Levelanforderung? " gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Amethystohrringe " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Himmelstrnenohrringe " -gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Weigoldohrringe " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Himmelstränenohrringe " +gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Weißgoldohrringe " gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Holzohrringe " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Welche Ohrringe haben die hchste[ENTER]Levelanforderung? " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Welche Ohrringe haben die höchste[ENTER]Levelanforderung? " gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ebenholzohrringe " -gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Weigoldohrringe " +gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Weißgoldohrringe " gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perlenohrringe " gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Amethystohrringe " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " @@ -3546,32 +3546,32 @@ gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Holzhalskette " gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Silberhalskette " gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Goldhalskette " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Welcher Gegenstand wird nicht beim Angeln[ENTER]bentigt? " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Welcher Gegenstand wird nicht beim Angeln[ENTER]benötigt? " gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Angelrute " gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetische Klinge " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Paste " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Wurm " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Welche Haarfarbe ist bei Metin2 nicht erlaubt? " -gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Wei " +gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Weiß " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Schwarz " gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rosa " gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Was fr ein Gegenstand ist fr ein[ENTER]Barbarenschwert+5 erforderlich? " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Was für ein Gegenstand ist für ein[ENTER]Barbarenschwert+5 erforderlich? " gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Schlangenschwanz+ " gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Blutrote Perle " gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Muschel " gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Rostige Degenklinge " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Wann wird fr die Verbesserung eines[ENTER]Silberschwertes auer Yang auch ein Gegenstand[ENTER]bentigt? " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Wann wird für die Verbesserung eines[ENTER]Silberschwertes außer Yang auch ein Gegenstand[ENTER]benötigt? " gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Bei der Verbesserung auf +1 " gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Bei der Verbesserung auf +2 " gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Bei der Verbesserung auf +4 " gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Bei der Verbesserung auf +5 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Wie wird ein Charakter bezeichnet, dessen[ENTER]Rangpunkte negativ sind? " -gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Bsartig " +gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Bösartig " gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Wissend " gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Heilig " gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal " @@ -3579,14 +3579,14 @@ gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Wie wird ein Charakter bezeichnet, dessen[ENTER]Rangpunkte positiv sind? " gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Teuflisch " gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Gut " -gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Bse " +gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Böse " gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Was kann man in Metin2 nicht tun? " gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Heiraten " gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Baden " gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Reiten " -gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Kssen " +gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Küssen " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Was ist die maximale Personenzahl in einer[ENTER]Gruppe? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " @@ -3598,15 +3598,15 @@ gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Mit welcher Fertigkeit kann man[ENTER]Gru gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Verwandlung " gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Tarnung " -gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Fhrung " +gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Führung " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Ab welchem Level kann eine Gilde gegrndet[ENTER]werden? " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Ab welchem Level kann eine Gilde gegründet[ENTER]werden? " gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Level 40 " gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Level 50 " gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Level 60 " gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Level 70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Was steht auf Gildenlevel 1 nicht zur Verfgung? " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Was steht auf Gildenlevel 1 nicht zur Verfügung? " gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Gildenname " gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Gildenspiele " gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Gildenzeichen " @@ -3630,11 +3630,11 @@ gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Level 35 " gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Level 45 " gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Level 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Welcher Gegenstand wird auf keinen Fall zum[ENTER]Reiten bentigt? " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Welcher Gegenstand wird auf keinen Fall zum[ENTER]Reiten benötigt? " gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Pferdeschwert " gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Reitkarte " gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Waffen-Pferdebuch " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Militr-Pferdebuch " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Militär-Pferdebuch " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Welche Farbe findet sich bei Metin2 nicht bei[ENTER]Pferden? " gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Schimmel " @@ -3642,7 +3642,7 @@ gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Brauner " gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Purpurfuchs " gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Fuchs " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Wie gro darf der Level-Unterschied von[ENTER]Verliebten zum Zeitpunkt der Hochzeit hchstens[ENTER]sein? " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Wie groß darf der Level-Unterschied von[ENTER]Verliebten zum Zeitpunkt der Hochzeit höchstens[ENTER]sein? " gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 Level Unterschied " gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 Level Unterschied " gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 Level Unterschied " @@ -3660,7 +3660,7 @@ gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Level 35 " gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Level 45 " gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Level 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Welche der folgenden Level-30-Waffen hat drei[ENTER]Pltze fr Geiststeine? " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Welche der folgenden Level-30-Waffen hat drei[ENTER]Plätze für Geiststeine? " gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Vollmondschwert " gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antike Glocke " gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Hornbogen " @@ -3681,7 +3681,7 @@ gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Was ist der beste Bogen? " gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Kupferverzierter Bogen " gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Aprikosen-Bogen " -gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Zerstrungsbogen " +gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Zerstörungsbogen " gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Rotaugenbogen " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Verwandlung abbrechen. " @@ -3689,154 +3689,154 @@ gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Ich werde die Verwandlung abbrechen. " gameforge.locale.reward = "Belohnung " gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Punktestand der eigenen Gilde anzeigen " gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Rang der eigenen Gilde anzeigen " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Die besten Gilden anzeigen (Rnge 1-8) " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Die besten Gilden anzeigen (Ränge 1-8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Fahrender Hndler:[ENTER]Oh, endlich! Du siehst aus, als wsstest du[ENTER]deine Waffen zu gebrauchen.[ENTER]Mein Leben steht auf dem Spiel. Bitte, hilf mir! " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Zum Fahrenden Hndler zurckkehren. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Kehre zum Fahrenden Hndler zurck. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Erklre dem Fahrenden Hndler, dass du den[ENTER]Dmonenedelstein+ nicht finden konntest. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Kehre zurck zum Fahrenden Hndler. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Ich kann den Dmonenedelstein+ nicht finden.[ENTER]Was soll ich dem Fahrenden Hndler blo sagen? " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Zurck zum Fahrenden Hndler " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Bring den Dmonenedelstein+ zum Fahrenden[ENTER]Hndler. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Du hast dem Dmonenmagier den Dmonenedelstein+[ENTER]abnehmen knnen. Bringe ihn dem Fahrenden Hndler[ENTER]zurck. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Dmonenedelstein+ erhalten. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Du hast den Dmonenedelstein+.[ENTER]Bring ihn dem Fahrenden Hndler. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ich habe den Dmonenedelstein+ noch nicht[ENTER]gefunden. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Hier habe ich deinen Dmonenedelstein+! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Ich werde ihn dir zurckholen! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Fahrender Hndler:[ENTER]Oh, tausend Dank. Das werde ich dir nie[ENTER]vergessen! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Den Dmonenedelstein+ suchen. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Stell den Dmonenmagier und nimm ihm den[ENTER]Dmonenedelstein+ ab. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Das ist mir zu gefhrlich. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Fahrender Hndler:[ENTER]Ich verstehe deine Bedenken. Die Aufgabe ist[ENTER]durchaus gefhrlich. Aber wenn nicht bald etwas[ENTER]geschieht, ist das mein Untergang! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Fahrender Hndler:[ENTER]Jetzt ist alles zu Ende. Mir bleibt nichts brig,[ENTER]als auf den Tod zu warten. Wenn mich doch blo[ENTER]diese Diebe nicht angegriffen htten! Warum[ENTER]musste das gerade mir passieren? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Fahrender Hndler:[ENTER]Bitte hilf mir. Wenn du dem Dmonenmagier den[ENTER]Dmonenedelstein+ entreien kannst, werde ich[ENTER]dich grozgig belohnen. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Fahrender Hndler:[ENTER]Jemand anderes hat ihn mir bereits besorgt.[ENTER]Du musst dich nicht mehr darum kmmern. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Zum Fahrenden Hndler gehen. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Geh zum Fahrenden Hndler. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Frage den Fahrenden Hndler nach dem[ENTER]Dmonenedelstein+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Brief des Hndlers:[ENTER]Ich wei nicht, was ich tun soll.[ENTER]Mir wurde mein Dmonenedelstein+ gestohlen.[ENTER]Jetzt bin ich ruiniert, denn ihn zu kaufen hat[ENTER]mich all mein Geld gekostet.[ENTER]Knntest du mir bitte helfen? Es ist wirklich[ENTER]dringend! " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Fahrender Hndler:[ENTER]Du hast es wirklich geschafft? Komm in meine[ENTER]Arme, geliebter Stein! Hab Dank. Du kannst dir[ENTER]nicht vorstellen, wie erleichtert ich bin. " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Nach Dmonenedelstein+ fragen. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Fahrender Händler:[ENTER]Oh, endlich! Du siehst aus, als wüsstest du[ENTER]deine Waffen zu gebrauchen.[ENTER]Mein Leben steht auf dem Spiel. Bitte, hilf mir! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Zum Fahrenden Händler zurückkehren. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Kehre zum Fahrenden Händler zurück. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Erkläre dem Fahrenden Händler, dass du den[ENTER]Dämonenedelstein+ nicht finden konntest. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Kehre zurück zum Fahrenden Händler. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Ich kann den Dämonenedelstein+ nicht finden.[ENTER]Was soll ich dem Fahrenden Händler bloß sagen? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Zurück zum Fahrenden Händler " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Bring den Dämonenedelstein+ zum Fahrenden[ENTER]Händler. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Du hast dem Dämonenmagier den Dämonenedelstein+[ENTER]abnehmen können. Bringe ihn dem Fahrenden Händler[ENTER]zurück. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Dämonenedelstein+ erhalten. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Du hast den Dämonenedelstein+.[ENTER]Bring ihn dem Fahrenden Händler. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ich habe den Dämonenedelstein+ noch nicht[ENTER]gefunden. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Hier habe ich deinen Dämonenedelstein+! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Ich werde ihn dir zurückholen! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Fahrender Händler:[ENTER]Oh, tausend Dank. Das werde ich dir nie[ENTER]vergessen! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Den Dämonenedelstein+ suchen. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Stell den Dämonenmagier und nimm ihm den[ENTER]Dämonenedelstein+ ab. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Das ist mir zu gefährlich. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Fahrender Händler:[ENTER]Ich verstehe deine Bedenken. Die Aufgabe ist[ENTER]durchaus gefährlich. Aber wenn nicht bald etwas[ENTER]geschieht, ist das mein Untergang! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Fahrender Händler:[ENTER]Jetzt ist alles zu Ende. Mir bleibt nichts übrig,[ENTER]als auf den Tod zu warten. Wenn mich doch bloß[ENTER]diese Diebe nicht angegriffen hätten! Warum[ENTER]musste das gerade mir passieren? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Fahrender Händler:[ENTER]Bitte hilf mir. Wenn du dem Dämonenmagier den[ENTER]Dämonenedelstein+ entreißen kannst, werde ich[ENTER]dich großzügig belohnen. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Fahrender Händler:[ENTER]Jemand anderes hat ihn mir bereits besorgt.[ENTER]Du musst dich nicht mehr darum kümmern. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Zum Fahrenden Händler gehen. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Geh zum Fahrenden Händler. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Frage den Fahrenden Händler nach dem[ENTER]Dämonenedelstein+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Brief des Händlers:[ENTER]Ich weiß nicht, was ich tun soll.[ENTER]Mir wurde mein Dämonenedelstein+ gestohlen.[ENTER]Jetzt bin ich ruiniert, denn ihn zu kaufen hat[ENTER]mich all mein Geld gekostet.[ENTER]Könntest du mir bitte helfen? Es ist wirklich[ENTER]dringend! " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Fahrender Händler:[ENTER]Du hast es wirklich geschafft? Komm in meine[ENTER]Arme, geliebter Stein! Hab Dank. Du kannst dir[ENTER]nicht vorstellen, wie erleichtert ich bin. " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Nach Dämonenedelstein+ fragen. " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "Das Flugblatt enthlt folgende Mitteilung:[ENTER]Wir rekrutieren mutige Mnner und Frauen, die[ENTER]bereit sind, fr den Frieden des Reichs und seiner[ENTER]Brger zu kmpfen![ENTER]Voraussetzung fr den Eintritt ins Militr:[ENTER]Mindestens Level 5. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die gut im[ENTER]Verstecken und in Angriffen aus dem Hinterhalt[ENTER]sind. Sie konzentrieren sich auf die Handhabung[ENTER]des Dolches und von Giften.[ENTER]Nur Ninja in der Ausbildung und ab Level 5 knnen[ENTER]beitreten. Sobald du dieses Level erreicht hast,[ENTER]erhltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du bereit bist, als Ninja auf dunklen Pfaden[ENTER]zu schleichen, halte nach mir Ausschau. Dann[ENTER]unterhalten wir uns eingehender. " +gameforge.locale.skill_group.board = "Das Flugblatt enthält folgende Mitteilung:[ENTER]Wir rekrutieren mutige Männer und Frauen, die[ENTER]bereit sind, für den Frieden des Reichs und seiner[ENTER]Bürger zu kämpfen![ENTER]Voraussetzung für den Eintritt ins Militär:[ENTER]Mindestens Level 5. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die gut im[ENTER]Verstecken und in Angriffen aus dem Hinterhalt[ENTER]sind. Sie konzentrieren sich auf die Handhabung[ENTER]des Dolches und von Giften.[ENTER]Nur Ninja in der Ausbildung und ab Level 5 können[ENTER]beitreten. Sobald du dieses Level erreicht hast,[ENTER]erhältst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du bereit bist, als Ninja auf dunklen Pfaden[ENTER]zu schleichen, halte nach mir Ausschau. Dann[ENTER]unterhalten wir uns eingehender. " gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die gut im[ENTER]Verstecken und in Angriffen aus dem Hinterhalt[ENTER]sind. Sie konzentrieren sich auf die Handhabung[ENTER]des Dolches und von Giften.[ENTER]Wenn du bereit bist, als Ninja auf dunklen Pfaden[ENTER]zu schleichen, bist du hier jederzeit willkommen. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die Meister[ENTER]des Bogens sind. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die einen Bogen erfordern, zum Beispiel[ENTER]Pfeilsalven gezielt auf alle Feinde in Reichweite[ENTER]zu verschieen. Nur Ninja in der Ausbildung und[ENTER]ab Level 5 knnen beitreten. Sobald du dieses[ENTER]Level erreicht hast, erhltst du ein[ENTER]Rekrutierungsschreiben. Wenn es dich[ENTER]interessiert, schau bei mir vorbei. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die Meister[ENTER]des Bogens sind. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die einen Bogen erfordern, zum Beispiel[ENTER]Pfeilsalven gezielt auf alle Feinde in Reichweite[ENTER]zu verschieen. Folg mir. Ich mache dich zum[ENTER]besten Schtzen des Kontinents. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Whle zwischen der Nahkampf-Lehre und der[ENTER]Fernkampf-Lehre und schon erhltst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Dies ist der Ort, an dem sich die Schamanen[ENTER]treffen, die dem Pfad des Drachengottes folgen.[ENTER]Es werden Fertigkeiten fr den Umgang mit[ENTER]Amuletten und mit der Geistesmacht gelehrt, die[ENTER]es dem Schamanen ermglicht, Techniken des[ENTER]Feindes auf diesen zurckzuwerfen, den eigenen[ENTER]Verteidigungswert durch heiligen Schutz zu[ENTER]verstrken und befreundete Kmpfer zu[ENTER]untersttzen. Nur Schamanen in der Ausbildung und[ENTER]ab Level 5 knnen beitreten. Sobald du dieses[ENTER]Level erreicht hast, erhltst du ein[ENTER]Rekrutierungsschreiben. Wenn du bereit bist fr[ENTER]die Lehren der Drachenmacht, dann such mich auf. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Dies ist der Ort, an dem sich die Schamanen[ENTER]treffen, die dem Pfad des Drachengottes folgen.[ENTER]Es werden Fertigkeiten fr den Umgang mit[ENTER]Amuletten und mit der Geistesmacht gelehrt, die[ENTER]es dem Schamanen ermglicht, Techniken des[ENTER]Feindes auf diesen zurckzuwerfen, den eigenen[ENTER]Verteidigungswert durch heiligen Schutz zu[ENTER]verstrken und befreundete Kmpfer zu[ENTER]untersttzen. Meinst du, dass du bereit bist, die[ENTER]Lehren des Drachengottes mit mir zu verbreiten?[ENTER]Ein Glubiger voller Demut ist allzeit[ENTER]willkommen. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Hier verehren die Schamanen die Macht der Natur[ENTER]und des Lichts. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die im Zusammenhang mit Blitz und Wind stehen,[ENTER]aber auch solche, die die Krfte der Heilung[ENTER]aktivieren. Schamanen, die der Lehre der Heilung[ENTER]folgen, arbeiten hufig als Gruppe, um sich[ENTER]gegenseitig zu untersttzen.[ENTER]Nur Schamanen in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]knnen beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Ich erwarte dich hier. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Hier verehren die Schamanen die Macht der Natur[ENTER]und des Lichts. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die im Zusammenhang mit Blitz und Wind stehen,[ENTER]aber auch solche, die die Krfte der Heilung[ENTER]aktivieren. Schamanen, die der Lehre der Heilung[ENTER]folgen, arbeiten hufig als Gruppe, um sich[ENTER]gegenseitig zu untersttzen.[ENTER]Mchtest du, zusammen mit mir, anderen helfen?[ENTER]Deine Untersttzung kme allen Leidenden zugute.[ENTER]Bitte hilf mir dabei. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Whle zwischen der Lehre der Drachenmacht und der[ENTER]Lehre der Heilung und schon erhltst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ich lehre diejenigen, die mit der teuflischen[ENTER]Saat gesegnet sind, wie sie deren Magie nutzen[ENTER]knnen. Sie lernen, Schwerter und Rstungen mit[ENTER]Zaubern zu belegen, die Angriff und Verteidigung[ENTER]erhhen. Auerdem beschwren sie Geister aus der[ENTER]Hlle herauf und senken so die Moral des Feindes.[ENTER]Nur Sura in der Ausbildung und ab Level 5 knnen[ENTER]beitreten. Sobald du dieses Level erreicht hast,[ENTER]erhltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du bereit bist, dein teuflisches Erbe[ENTER]anzunehmen, komm hierher. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ich lehre diejenigen, die mit der teuflischen[ENTER]Saat gesegnet sind, wie sie deren Magie nutzen[ENTER]knnen. Sie lernen, Schwerter und Rstungen mit[ENTER]Zaubern zu belegen, die Angriff und Verteidigung[ENTER]erhhen. Auerdem beschwren sie Geister aus der[ENTER]Hlle herauf und senken so die Moral des Feindes.[ENTER]Bist du bereit, verzauberte Schwerter zu[ENTER]schwingen und finstere Flche zu schleudern? Ich[ENTER]kann dir versichern: Die Macht, die du hier[ENTER]findest, sucht ihresgleichen. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Wenn du dich fr diesen Ort interessierst: Hier[ENTER]findest du nur jene, die sich der Dunkelheit[ENTER]verschrieben haben. Sie lehren den Umgang mit[ENTER]Geistern und Teufeln - und mit den Flammen der[ENTER]Hlle. Nur Sura in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]knnen beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du die Dunkelheit dein Zuhause nennst,[ENTER]findest du hier deine Brder und Schwestern. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Wenn du dich fr diesen Ort interessierst: Hier[ENTER]findest du nur jene, die sich der Dunkelheit[ENTER]verschrieben haben. Sie lehren den Umgang mit[ENTER]Geistern und Teufeln - und mit den Flammen der[ENTER]Hlle. Wenn du dich dafr interessierst,[ENTER]Freundschaft mit bsen Geistern zu schlieen, die[ENTER]dich Stck fr kleines Stckchen verzehren, dann[ENTER]komm! Tritt unserem Orden bei und lass deine[ENTER]Menschlichkeit zurck... " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Whle zwischen der Schwarze-Magie-Lehre und der[ENTER]Magische-Waffen-Lehre und schon erhltst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Weit du, wo du dich befindest? Hier werden[ENTER]Kmpfer ausgebildet, Krieger, die Strksten und[ENTER]Mutigsten! Es werden Techniken fr schnelle[ENTER]Schlagfolgen gelehrt und mchtige Angriffsstile[ENTER]mit Schwert oder Speer.[ENTER]Nur Krieger in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]knnen beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du die wahre Strke deines Krpers[ENTER]herausfinden mchtest, komm zu mir! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Weit du, wo du dich befindest? Hier werden[ENTER]Kmpfer ausgebildet, Krieger, die Strksten und[ENTER]Mutigsten! Es werden Techniken fr schnelle[ENTER]Schlagfolgen gelehrt und mchtige Angriffsstile[ENTER]mit Schwert oder Speer.[ENTER]Wie sieht es aus? Willst du trainieren? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Bei mir lernen angehende Krieger, ihr Chi richtig[ENTER]zu fokussieren. Das bedingt einen langsamen,[ENTER]geistig erschpfenden Kampfstil. Dafr knnen die[ENTER]Angriffe mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Und[ENTER]die undurchdringliche Verteidigung der groen[ENTER]Mental-Krieger ist geradezu legendr.[ENTER]Nur Krieger in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]knnen beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du interessiert bist, schau bei mir vorbei. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Bei mir lernen angehende Krieger, ihr Chi richtig[ENTER]zu fokussieren. Das bedingt einen langsamen,[ENTER]geistig erschpfenden Kampfstil. Dafr knnen die[ENTER]Angriffe mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Und[ENTER]die undurchdringliche Verteidigung der groen[ENTER]Mental-Krieger ist geradezu legendr.[ENTER]Was meinst du? Bist du geeignet fr den[ENTER]Mental-Kampf? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Whle zwischen der Krper-Kampf-Lehre und der[ENTER]Mental-Kampf-Lehre und schon erhltst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. " -gameforge.locale.skill_group.invite = "Rekrutierungsmitteilung des Militrs: " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekanntmachung der[ENTER]Kriegerrekrutierung[/COLOR][ENTER]Wenn du einen Krieger wegen seiner Schnelligkeit[ENTER]und Angriffskraft bewunderst, empfehle ich dir die[ENTER]Krper-Kampf-Lehre.[ENTER]Wenn du unangreifbar bleiben und ganze Gruppen von[ENTER]Monstern mit einem Schlag auslschen mchtet,[ENTER]empfehle ich die Mental-Kampf-Lehre.[ENTER]Ich erwarte dich am Dorfplatz. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekanntmachung der[ENTER]Ninjarekrutierung[/COLOR][ENTER]Wenn du dir einen Namen als hervorragender Schtze[ENTER]machen willst, lerne beim Fernkampf Lehrer.[ENTER]Wenn du bereit bist, mit den Schatten der Nacht zu[ENTER]verschmelzen und deine ahnungslosen Opfer[ENTER]hinterrcks anzugreifen, ist der Nahkampf das[ENTER]Richtige fr dich.[ENTER]Ich erwarte dich am Dorfplatz. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekanntmachung der[ENTER]Sura-Rekrutierung[/COLOR][ENTER]Mchtest du ein bermenschlicher[ENTER]Hexen-Schwertmeister sein und deine Gegner die[ENTER]verzauberte Klinge spren lassen? Dann empfehle[ENTER]ich dir, die Kunst der magischen Waffen zu erlernen.[ENTER]Wenn du jedoch willst, dass du als Beherrscher der[ENTER]Flammen und der Flche gefrchtet wirst, dann[ENTER]lerne die Kunst der Schwarzen Magie.[ENTER]Ich erwarte dich am Dorfplatz. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekanntmachung der[ENTER]Schamanenrekrutierung[/COLOR][ENTER]Wenn du die Krfte des Drachengottes in deinen[ENTER]Mitstreitern wecken und seinen feurigen Atem gegen[ENTER]eure Feinde einsetzen mchtest, dann empfehle ich[ENTER]dir die Lehre der Drachenmacht.[ENTER]Wenn du jedoch die Schmerzen der Leidenden lindern[ENTER]willst, indem du wiederherstellst und heilst, dann[ENTER]solltest du den Lehrer der Heilung aufsuchen.[ENTER]Ich erwarte dich am Dorfplatz. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die Meister[ENTER]des Bogens sind. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die einen Bogen erfordern, zum Beispiel[ENTER]Pfeilsalven gezielt auf alle Feinde in Reichweite[ENTER]zu verschießen. Nur Ninja in der Ausbildung und[ENTER]ab Level 5 können beitreten. Sobald du dieses[ENTER]Level erreicht hast, erhältst du ein[ENTER]Rekrutierungsschreiben. Wenn es dich[ENTER]interessiert, schau bei mir vorbei. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die Meister[ENTER]des Bogens sind. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die einen Bogen erfordern, zum Beispiel[ENTER]Pfeilsalven gezielt auf alle Feinde in Reichweite[ENTER]zu verschießen. Folg mir. Ich mache dich zum[ENTER]besten Schützen des Kontinents. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Wähle zwischen der Nahkampf-Lehre und der[ENTER]Fernkampf-Lehre und schon erhältst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Dies ist der Ort, an dem sich die Schamanen[ENTER]treffen, die dem Pfad des Drachengottes folgen.[ENTER]Es werden Fertigkeiten für den Umgang mit[ENTER]Amuletten und mit der Geistesmacht gelehrt, die[ENTER]es dem Schamanen ermöglicht, Techniken des[ENTER]Feindes auf diesen zurückzuwerfen, den eigenen[ENTER]Verteidigungswert durch heiligen Schutz zu[ENTER]verstärken und befreundete Kämpfer zu[ENTER]unterstützen. Nur Schamanen in der Ausbildung und[ENTER]ab Level 5 können beitreten. Sobald du dieses[ENTER]Level erreicht hast, erhältst du ein[ENTER]Rekrutierungsschreiben. Wenn du bereit bist für[ENTER]die Lehren der Drachenmacht, dann such mich auf. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Dies ist der Ort, an dem sich die Schamanen[ENTER]treffen, die dem Pfad des Drachengottes folgen.[ENTER]Es werden Fertigkeiten für den Umgang mit[ENTER]Amuletten und mit der Geistesmacht gelehrt, die[ENTER]es dem Schamanen ermöglicht, Techniken des[ENTER]Feindes auf diesen zurückzuwerfen, den eigenen[ENTER]Verteidigungswert durch heiligen Schutz zu[ENTER]verstärken und befreundete Kämpfer zu[ENTER]unterstützen. Meinst du, dass du bereit bist, die[ENTER]Lehren des Drachengottes mit mir zu verbreiten?[ENTER]Ein Gläubiger voller Demut ist allzeit[ENTER]willkommen. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Hier verehren die Schamanen die Macht der Natur[ENTER]und des Lichts. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die im Zusammenhang mit Blitz und Wind stehen,[ENTER]aber auch solche, die die Kräfte der Heilung[ENTER]aktivieren. Schamanen, die der Lehre der Heilung[ENTER]folgen, arbeiten häufig als Gruppe, um sich[ENTER]gegenseitig zu unterstützen.[ENTER]Nur Schamanen in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]können beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhältst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Ich erwarte dich hier. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Hier verehren die Schamanen die Macht der Natur[ENTER]und des Lichts. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die im Zusammenhang mit Blitz und Wind stehen,[ENTER]aber auch solche, die die Kräfte der Heilung[ENTER]aktivieren. Schamanen, die der Lehre der Heilung[ENTER]folgen, arbeiten häufig als Gruppe, um sich[ENTER]gegenseitig zu unterstützen.[ENTER]Möchtest du, zusammen mit mir, anderen helfen?[ENTER]Deine Unterstützung käme allen Leidenden zugute.[ENTER]Bitte hilf mir dabei. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Wähle zwischen der Lehre der Drachenmacht und der[ENTER]Lehre der Heilung und schon erhältst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ich lehre diejenigen, die mit der teuflischen[ENTER]Saat gesegnet sind, wie sie deren Magie nutzen[ENTER]können. Sie lernen, Schwerter und Rüstungen mit[ENTER]Zaubern zu belegen, die Angriff und Verteidigung[ENTER]erhöhen. Außerdem beschwören sie Geister aus der[ENTER]Hölle herauf und senken so die Moral des Feindes.[ENTER]Nur Sura in der Ausbildung und ab Level 5 können[ENTER]beitreten. Sobald du dieses Level erreicht hast,[ENTER]erhältst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du bereit bist, dein teuflisches Erbe[ENTER]anzunehmen, komm hierher. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ich lehre diejenigen, die mit der teuflischen[ENTER]Saat gesegnet sind, wie sie deren Magie nutzen[ENTER]können. Sie lernen, Schwerter und Rüstungen mit[ENTER]Zaubern zu belegen, die Angriff und Verteidigung[ENTER]erhöhen. Außerdem beschwören sie Geister aus der[ENTER]Hölle herauf und senken so die Moral des Feindes.[ENTER]Bist du bereit, verzauberte Schwerter zu[ENTER]schwingen und finstere Flüche zu schleudern? Ich[ENTER]kann dir versichern: Die Macht, die du hier[ENTER]findest, sucht ihresgleichen. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Wenn du dich für diesen Ort interessierst: Hier[ENTER]findest du nur jene, die sich der Dunkelheit[ENTER]verschrieben haben. Sie lehren den Umgang mit[ENTER]Geistern und Teufeln - und mit den Flammen der[ENTER]Hölle. Nur Sura in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]können beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhältst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du die Dunkelheit dein Zuhause nennst,[ENTER]findest du hier deine Brüder und Schwestern. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Wenn du dich für diesen Ort interessierst: Hier[ENTER]findest du nur jene, die sich der Dunkelheit[ENTER]verschrieben haben. Sie lehren den Umgang mit[ENTER]Geistern und Teufeln - und mit den Flammen der[ENTER]Hölle. Wenn du dich dafür interessierst,[ENTER]Freundschaft mit bösen Geistern zu schließen, die[ENTER]dich Stück für kleines Stückchen verzehren, dann[ENTER]komm! Tritt unserem Orden bei und lass deine[ENTER]Menschlichkeit zurück... " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Wähle zwischen der Schwarze-Magie-Lehre und der[ENTER]Magische-Waffen-Lehre und schon erhältst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Weißt du, wo du dich befindest? Hier werden[ENTER]Kämpfer ausgebildet, Krieger, die Stärksten und[ENTER]Mutigsten! Es werden Techniken für schnelle[ENTER]Schlagfolgen gelehrt und mächtige Angriffsstile[ENTER]mit Schwert oder Speer.[ENTER]Nur Krieger in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]können beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhältst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du die wahre Stärke deines Körpers[ENTER]herausfinden möchtest, komm zu mir! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Weißt du, wo du dich befindest? Hier werden[ENTER]Kämpfer ausgebildet, Krieger, die Stärksten und[ENTER]Mutigsten! Es werden Techniken für schnelle[ENTER]Schlagfolgen gelehrt und mächtige Angriffsstile[ENTER]mit Schwert oder Speer.[ENTER]Wie sieht es aus? Willst du trainieren? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Bei mir lernen angehende Krieger, ihr Chi richtig[ENTER]zu fokussieren. Das bedingt einen langsamen,[ENTER]geistig erschöpfenden Kampfstil. Dafür können die[ENTER]Angriffe mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Und[ENTER]die undurchdringliche Verteidigung der großen[ENTER]Mental-Krieger ist geradezu legendär.[ENTER]Nur Krieger in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]können beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhältst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du interessiert bist, schau bei mir vorbei. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Bei mir lernen angehende Krieger, ihr Chi richtig[ENTER]zu fokussieren. Das bedingt einen langsamen,[ENTER]geistig erschöpfenden Kampfstil. Dafür können die[ENTER]Angriffe mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Und[ENTER]die undurchdringliche Verteidigung der großen[ENTER]Mental-Krieger ist geradezu legendär.[ENTER]Was meinst du? Bist du geeignet für den[ENTER]Mental-Kampf? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Wähle zwischen der Körper-Kampf-Lehre und der[ENTER]Mental-Kampf-Lehre und schon erhältst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Rekrutierungsmitteilung des Militärs: " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekanntmachung der[ENTER]Kriegerrekrutierung[/COLOR][ENTER]Wenn du einen Krieger wegen seiner Schnelligkeit[ENTER]und Angriffskraft bewunderst, empfehle ich dir die[ENTER]Körper-Kampf-Lehre.[ENTER]Wenn du unangreifbar bleiben und ganze Gruppen von[ENTER]Monstern mit einem Schlag auslöschen möchtet,[ENTER]empfehle ich die Mental-Kampf-Lehre.[ENTER]Ich erwarte dich am Dorfplatz. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekanntmachung der[ENTER]Ninjarekrutierung[/COLOR][ENTER]Wenn du dir einen Namen als hervorragender Schütze[ENTER]machen willst, lerne beim Fernkampf Lehrer.[ENTER]Wenn du bereit bist, mit den Schatten der Nacht zu[ENTER]verschmelzen und deine ahnungslosen Opfer[ENTER]hinterrücks anzugreifen, ist der Nahkampf das[ENTER]Richtige für dich.[ENTER]Ich erwarte dich am Dorfplatz. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekanntmachung der[ENTER]Sura-Rekrutierung[/COLOR][ENTER]Möchtest du ein übermenschlicher[ENTER]Hexen-Schwertmeister sein und deine Gegner die[ENTER]verzauberte Klinge spüren lassen? Dann empfehle[ENTER]ich dir, die Kunst der magischen Waffen zu erlernen.[ENTER]Wenn du jedoch willst, dass du als Beherrscher der[ENTER]Flammen und der Flüche gefürchtet wirst, dann[ENTER]lerne die Kunst der Schwarzen Magie.[ENTER]Ich erwarte dich am Dorfplatz. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekanntmachung der[ENTER]Schamanenrekrutierung[/COLOR][ENTER]Wenn du die Kräfte des Drachengottes in deinen[ENTER]Mitstreitern wecken und seinen feurigen Atem gegen[ENTER]eure Feinde einsetzen möchtest, dann empfehle ich[ENTER]dir die Lehre der Drachenmacht.[ENTER]Wenn du jedoch die Schmerzen der Leidenden lindern[ENTER]willst, indem du wiederherstellst und heilst, dann[ENTER]solltest du den Lehrer der Heilung aufsuchen.[ENTER]Ich erwarte dich am Dorfplatz. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Was, das ist alles?[ENTER]Als ich jung war,[ENTER]konnte ich mehr als zehn grne Frsche fangen! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Zu Oakgu zurckkehren. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Ich komme nicht an grnes Froschfleisch.[ENTER]Was soll ich Oakgu blo sagen? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Das grne Froschfleisch zu Oakgu bringen. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Das grne Froschfleisch zu Oakgu bringen. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Gib ihm das grne Froschfleisch,[ENTER]und schon bald kannst Du grne Froschsuppe essen. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Ich habe grnes Froschfleisch. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Ich habe grnes Froschfleisch.[ENTER]Bringe es zu Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Zu Oakgu zurckkehren. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Zu Oakgu zurckkehren. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Erklre Oakgu, dass Du kein grnes Froschfleisch[ENTER]besorgen konntest. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Was, das ist alles?[ENTER]Als ich jung war,[ENTER]konnte ich mehr als zehn grüne Frösche fangen! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Zu Oakgu zurückkehren. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Ich komme nicht an grünes Froschfleisch.[ENTER]Was soll ich Oakgu bloß sagen? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Das grüne Froschfleisch zu Oakgu bringen. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Das grüne Froschfleisch zu Oakgu bringen. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Gib ihm das grüne Froschfleisch,[ENTER]und schon bald kannst Du grüne Froschsuppe essen. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Ich habe grünes Froschfleisch. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Ich habe grünes Froschfleisch.[ENTER]Bringe es zu Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Zu Oakgu zurückkehren. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Zu Oakgu zurückkehren. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Erkläre Oakgu, dass Du kein grünes Froschfleisch[ENTER]besorgen konntest. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Alter Mann im Restaurant Suhpyung:[ENTER]Mein Krper ist nicht mehr so in Schuss wie[ENTER]frher. Als ich jung war, konnte ich eine ganze[ENTER]Woche durcharbeiten, und danach hatte ich immer[ENTER]noch genug Energie, jeden Abend zu trinken![ENTER]Aber inzwischen fllt mir sogar das Stehen[ENTER]schwer. In solchen Momenten erscheint mir eine[ENTER]Schale grner Froschsuppe als ein gutes Mittel,[ENTER]um die Energie wiederherzustellen. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Alter Mann im Restaurant Suhpyung:[ENTER]Ihr mchtet wissen, was grne Froschsuppe ist?[ENTER]Wenn Ihr eine Schale davon esst, ermdet Ihr[ENTER]nicht! Selbst wenn Ihr eine Woche auf den Feldern[ENTER]arbeiten wrdet, httet Ihr abends noch Energie![ENTER]Ein Freund von mir namens Oakgu ist der beste[ENTER]Koch fr grne Froschsuppe, den ich kenne.[ENTER]Aber aus irgendeinem Grund macht er die Suppe[ENTER]nicht mehr. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Alter Mann im Restaurant Suhpyung:[ENTER]Mein Körper ist nicht mehr so in Schuss wie[ENTER]früher. Als ich jung war, konnte ich eine ganze[ENTER]Woche durcharbeiten, und danach hatte ich immer[ENTER]noch genug Energie, jeden Abend zu trinken![ENTER]Aber inzwischen fällt mir sogar das Stehen[ENTER]schwer. In solchen Momenten erscheint mir eine[ENTER]Schale grüner Froschsuppe als ein gutes Mittel,[ENTER]um die Energie wiederherzustellen. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Alter Mann im Restaurant Suhpyung:[ENTER]Ihr möchtet wissen, was grüne Froschsuppe ist?[ENTER]Wenn Ihr eine Schale davon esst, ermüdet Ihr[ENTER]nicht! Selbst wenn Ihr eine Woche auf den Feldern[ENTER]arbeiten würdet, hättet Ihr abends noch Energie![ENTER]Ein Freund von mir namens Oakgu ist der beste[ENTER]Koch für grüne Froschsuppe, den ich kenne.[ENTER]Aber aus irgendeinem Grund macht er die Suppe[ENTER]nicht mehr. " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Sprechen. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Hast Du es? Erzhl niemandem[ENTER]von der grnen Froschsuppe.[ENTER]Und ganz besonders nicht diesem Bastard im[ENTER]Restaurant Suhpyung! Das ist nicht genug. Wenn[ENTER]die Leute von der grnen Froschsuppe hren,[ENTER]kommen sie her und essen sie auf! " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Hast Du es? Erzähl niemandem[ENTER]von der grünen Froschsuppe.[ENTER]Und ganz besonders nicht diesem Bastard im[ENTER]Restaurant Suhpyung! Das ist nicht genug. Wenn[ENTER]die Leute von der grünen Froschsuppe hören,[ENTER]kommen sie her und essen sie auf! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Grne Froschsuppe? Ja! Die habe ich frher[ENTER]gekocht. Aber das konnte ich nur in meiner[ENTER]Jugend. Damals machte ich mir keine Sorgen wegen[ENTER]der gefhrlichen Monster. Daher konnte ich immer[ENTER]grne Frsche jagen. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Aber jetzt?[ENTER]Jetzt bin ich alt und habe nicht gengend Energie[ENTER]fr so etwas. Ich mchte selbst gern grne[ENTER]Froschsuppe essen. Aber grne Frsche sind nicht[ENTER]leicht zu erlegen! Wenn Du mir etwas grnes[ENTER]Froschfleisch besorgst, koche ich Dir die beste[ENTER]grne Froschsuppe berhaupt! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Grüne Froschsuppe? Ja! Die habe ich früher[ENTER]gekocht. Aber das konnte ich nur in meiner[ENTER]Jugend. Damals machte ich mir keine Sorgen wegen[ENTER]der gefährlichen Monster. Daher konnte ich immer[ENTER]grüne Frösche jagen. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Aber jetzt?[ENTER]Jetzt bin ich alt und habe nicht genügend Energie[ENTER]für so etwas. Ich möchte selbst gern grüne[ENTER]Froschsuppe essen. Aber grüne Frösche sind nicht[ENTER]leicht zu erlegen! Wenn Du mir etwas grünes[ENTER]Froschfleisch besorgst, koche ich Dir die beste[ENTER]grüne Froschsuppe überhaupt! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Sprechen. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "ber grne Froschsuppe " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Ich habe noch kein grnes Froschfleisch. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Ich habe das grne Froschfleisch! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Über grüne Froschsuppe " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Ich habe noch kein grünes Froschfleisch. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Ich habe das grüne Froschfleisch! " gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Na gut, dann besorge ich es. " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Groartig! Viel Glck! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Grnes Froschfleisch besorgen. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Jage grne Frsche und besorg so grnes[ENTER]Froschfleisch. " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Großartig! Viel Glück! " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Grünes Froschfleisch besorgen. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Jage grüne Frösche und besorg so grünes[ENTER]Froschfleisch. " gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Interessiert mich nicht. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Die Chance, grne Froschsuppe zu essen, hat man[ENTER]nicht alle Tage! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Du hast es nicht verdient, grne Froschsuppe zu[ENTER]essen! Sayonara! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Gute Arbeit![ENTER]Lass mich mit dem Kochen anfangen![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER]Bitteschn![ENTER]Du wirst kaum glauben, wie ausdauernd Du sein[ENTER]wirst! Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Die Chance, grüne Froschsuppe zu essen, hat man[ENTER]nicht alle Tage! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Du hast es nicht verdient, grüne Froschsuppe zu[ENTER]essen! Sayonara! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Gute Arbeit![ENTER]Lass mich mit dem Kochen anfangen![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER]Bitteschön![ENTER]Du wirst kaum glauben, wie ausdauernd Du sein[ENTER]wirst! Ha, ha, ha! " gameforge.locale.start = "Start " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Wenn du das Kennwort nicht gendert hast, dann[ENTER]lautet es noch 000000.[ENTER]Und lass dich nicht verwirren. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Wenn du das Kennwort nicht geändert hast, dann[ENTER]lautet es noch 000000.[ENTER]Und lass dich nicht verwirren. " gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Silber- oder Goldbarren kaufen " gameforge.locale.stash.dont_open = "Na, dann eben nicht. Bei mir wird niemand zu[ENTER]irgendwas gezwungen, nicht wahr? " -gameforge.locale.stash.enlarge = "Mein Lager vergrern " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": Ich habe 30 Stck. Jetzt[ENTER]schnell zum Lagerverwalter. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "verbleibende Brengallen " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Mein Lager vergrößern " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": Ich habe 30 Stück. Jetzt[ENTER]schnell zum Lagerverwalter. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "verbleibende Bärengallen " gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Die Zeit ist um. Ich habe versagt. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Wieso dauert das so lange?[ENTER]Deine 30 Minuten sind um.[ENTER]Dieses Mal kann ich dein Lager nicht vergrern! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Ich habe die Brengalle! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Der Lagerverwalter mchte 30 Brengallen, bevor[ENTER]er dein Lager vergrert. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Kann zur Brenjagd verwendet werden, um[ENTER]Brengallen zu besorgen. Erledige die Feuerbren,[ENTER]Graubren, Schwarzbren und den Brengott, um an[ENTER]Galle zu kommen! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Wieso dauert das so lange?[ENTER]Deine 30 Minuten sind um.[ENTER]Dieses Mal kann ich dein Lager nicht vergrößern! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Ich habe die Bärengalle! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Der Lagerverwalter möchte 30 Bärengallen, bevor[ENTER]er dein Lager vergrößert. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Kann zur Bärenjagd verwendet werden, um[ENTER]Bärengallen zu besorgen. Erledige die Feuerbären,[ENTER]Graubären, Schwarzbären und den Bärengott, um an[ENTER]Galle zu kommen! " gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Gallen " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Du hast noch keine 30! Geh zurck und bringe mehr[ENTER]Brengallen. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Du hast mir 30 Brengallen gebracht![ENTER]Wie versprochen werde ich deinen Einsatz belohnen,[ENTER]indem ich dein Lager vergrere. Nutze den Platz[ENTER]weise. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Ich habe die Brengallen dabei. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Du hast noch keine 30! Geh zurück und bringe mehr[ENTER]Bärengallen. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Du hast mir 30 Bärengallen gebracht![ENTER]Wie versprochen werde ich deinen Einsatz belohnen,[ENTER]indem ich dein Lager vergrößere. Nutze den Platz[ENTER]weise. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Ich habe die Bärengallen dabei. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "verbleibende Zeit " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Bren jagen und Gallenblasen sammeln! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Du schon wieder? Nein, ich wei es immer noch[ENTER]nicht. Du solltest doch den Rat der alten Frau[ENTER]einholen. Loslos! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Bären jagen und Gallenblasen sammeln! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Du schon wieder? Nein, ich weiß es immer noch[ENTER]nicht. Du solltest doch den Rat der alten Frau[ENTER]einholen. Loslos! " gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Ich habe das Symbol. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Du willst mich wohl fr dumm verkaufen. Da ist[ENTER]nicht das Symbol der alten Frau![ENTER]Hast du es etwa verloren?[ENTER]Ich hasse Lgner. Los, such das Symbol. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Sieh an, die alte Frau hat dir ihren Segen[ENTER]gegeben. Du hast tatschlich das Zeug zum Helden.[ENTER]Und wer hat es von Anfang an gesagt? Der gute[ENTER]alte Lagerverwalter! Also vergiss nicht, mich fr[ENTER]meine Dienste zu belohnen, wenn du berhmt bist.[ENTER]Ich werde dein Lager um 15 Fcher vergrern. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Ich soll dein Lager noch einmal vergrern? Sehe[ENTER]ich aus wie ein Wohltter?[ENTER]Andererseits... Du hast das Gesicht eines Helden.[ENTER]Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Pass auf: Ich gebe dir ein Empfehlungsschreiben,[ENTER]damit gehst du zu der alten Frau. Sie wird dich[ENTER]prfen und dir sagen, ob tatschlich die Energie[ENTER]und der Wille eines Helden durch deinen Krper[ENTER]strmen. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Die alte Frau wollte mich nicht prfen. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Milchbubi? Das hat sie zu dir gesagt?? Ha, ha,[ENTER]ha! Ja, so ist sie.[ENTER]Aber kein Grund, den Kopf hngen zu lassen. Komm[ENTER]einfach wieder, wenn du ein hheres Level hast! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, ja... Du wirst sehr erfolgreich sein in der[ENTER]Zukunft. Gib dein Bestes fr das Reich und du[ENTER]wirst sehen, es zahlt sich aus.[ENTER]Hier hast du ein Symbol, als Zeichen meiner[ENTER]Wertschtzung. Gib es dem Lagerverwalter. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Du willst mich wohl für dumm verkaufen. Da ist[ENTER]nicht das Symbol der alten Frau![ENTER]Hast du es etwa verloren?[ENTER]Ich hasse Lügner. Los, such das Symbol. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Sieh an, die alte Frau hat dir ihren Segen[ENTER]gegeben. Du hast tatsächlich das Zeug zum Helden.[ENTER]Und wer hat es von Anfang an gesagt? Der gute[ENTER]alte Lagerverwalter! Also vergiss nicht, mich für[ENTER]meine Dienste zu belohnen, wenn du berühmt bist.[ENTER]Ich werde dein Lager um 15 Fächer vergrößern. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Ich soll dein Lager noch einmal vergrößern? Sehe[ENTER]ich aus wie ein Wohltäter?[ENTER]Andererseits... Du hast das Gesicht eines Helden.[ENTER]Hmm... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Pass auf: Ich gebe dir ein Empfehlungsschreiben,[ENTER]damit gehst du zu der alten Frau. Sie wird dich[ENTER]prüfen und dir sagen, ob tatsächlich die Energie[ENTER]und der Wille eines Helden durch deinen Körper[ENTER]strömen. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Die alte Frau wollte mich nicht prüfen. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Milchbubi? Das hat sie zu dir gesagt?? Ha, ha,[ENTER]ha! Ja, so ist sie.[ENTER]Aber kein Grund, den Kopf hängen zu lassen. Komm[ENTER]einfach wieder, wenn du ein höheres Level hast! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, ja... Du wirst sehr erfolgreich sein in der[ENTER]Zukunft. Gib dein Bestes für das Reich und du[ENTER]wirst sehen, es zahlt sich aus.[ENTER]Hier hast du ein Symbol, als Zeichen meiner[ENTER]Wertschätzung. Gib es dem Lagerverwalter. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Soso, ein Empfehlungsschreiben des[ENTER]Lagerverwalters. Gut, lass mich mal dein Gesicht[ENTER]ansehen. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Dieser verrckte Lagerverwalter schickt mir[ENTER]dauernd Milchbubis! Du bist noch nicht reif. Komm[ENTER]wieder, wenn du erwachsen bist. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Geh zurck zum Lagerverwalter. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Geh zurck zum Lagerverwalter und zeige ihm das[ENTER]Symbol der alten Frau. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Dieser verrückte Lagerverwalter schickt mir[ENTER]dauernd Milchbubis! Du bist noch nicht reif. Komm[ENTER]wieder, wenn du erwachsen bist. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Geh zurück zum Lagerverwalter. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Geh zurück zum Lagerverwalter und zeige ihm das[ENTER]Symbol der alten Frau. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Empfehlungsschreiben des Lagerverwalters " gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Ich soll das Empfehlungsschreiben zu der alten[ENTER]Frau bringen. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Ich habe die esoterische Sekte ausgelscht. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Ich habe die esoterische Sekte ausgelöscht. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Verbleibende Sekten-Mitglieder " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Du schon wieder![ENTER]Wie wre es, dem Reich erneut zu dienen? Es gibt[ENTER]irgendwo eine esoterische Sekte eines dsteren[ENTER]Glaubens. Tte 100 Mitglieder dieser esoterischen[ENTER]Sekte und bring sie her. Du hast 30 Minuten Zeit. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Du schon wieder![ENTER]Wie wäre es, dem Reich erneut zu dienen? Es gibt[ENTER]irgendwo eine esoterische Sekte eines düsteren[ENTER]Glaubens. Töte 100 Mitglieder dieser esoterischen[ENTER]Sekte und bring sie her. Du hast 30 Minuten Zeit. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Die esoterische Sekte ist noch immer stark.[ENTER]Streng dich an! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Gute Arbeit![ENTER]Ich werde deinen Einsatz belohnen, indem ich dein[ENTER]Lager vergrere. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Gute Arbeit![ENTER]Ich werde deinen Einsatz belohnen, indem ich dein[ENTER]Lager vergrößere. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Verbleibende Zeit " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Vergrere das Lager, indem du die esoterische[ENTER]Sekte ausschaltest! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Vergrößere das Lager, indem du die esoterische[ENTER]Sekte ausschaltest! " gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Schon wieder? Du kriegst wohl nie genug?[ENTER]Nein, jetzt ist Schluss! Ich bin doch nicht der[ENTER]Weihnachtsmann! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Du willst dein Lager vergrern? Hmm, lass mich[ENTER]erst herausfinden, ob du dem Reich gut dienst. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Tut mir leid, aber im Moment kann ich nichts fr[ENTER]dich tun.[ENTER]Ich habe den Stauraum so vieler Leute vergrert,[ENTER]dass jetzt kein Platz mehr ist. Es wird etwas[ENTER]dauern, bis ich mein Lager weiter ausgebaut habe.[ENTER]Warum verwendest du nicht den Platz, den du[ENTER]momentan hast? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Ist gegen Brengalle erhltlich.[ENTER]Ich gebe dir 30 Minuten, um mir 30 Brengallen zu[ENTER]bringen. Dann werde ich dich anerkennen![ENTER]Aber du bentigst " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Du willst dein Lager vergrößern? Hmm, lass mich[ENTER]erst herausfinden, ob du dem Reich gut dienst. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Tut mir leid, aber im Moment kann ich nichts für[ENTER]dich tun.[ENTER]Ich habe den Stauraum so vieler Leute vergrößert,[ENTER]dass jetzt kein Platz mehr ist. Es wird etwas[ENTER]dauern, bis ich mein Lager weiter ausgebaut habe.[ENTER]Warum verwendest du nicht den Platz, den du[ENTER]momentan hast? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Ist gegen Bärengalle erhältlich.[ENTER]Ich gebe dir 30 Minuten, um mir 30 Bärengallen zu[ENTER]bringen. Dann werde ich dich anerkennen![ENTER]Aber du benötigst " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = ". " gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Klar, klar, einfach mit mir sprechen, wenn du[ENTER]etwas brauchst! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Ich werde es spter versuchen. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Ich werde es später versuchen. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Ich werde es versuchen. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Na dann: Bis in 30 Minuten! " -gameforge.locale.stash.first_open = "So, dein Lager ist erffnet.[ENTER]Wenn du es verwenden mchtest, sprich einfach mit[ENTER]mir. Das Passwort fr dein Lager lautet momentan[ENTER]000000. Aus Sicherheitsgrnden solltest du das[ENTER]aber sofort ndern.[ENTER]Du meinst, dass 45 Fcher zu wenig sind? Na, dann[ENTER]sei mal lieber nett zu mir, vielleicht berlasse[ENTER]ich dir irgendwann noch ein paar mehr. Ha, ha, ha! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Weit du, was ein Goldbarren ist? Natrlich weit[ENTER]du das.[ENTER]Aber weit du auch, wofr er gut ist?[ENTER]Ganz einfach. Wenn du viel Yang mit dir[ENTER]herumtrgst, ist das, als wrdest du laut rufen:[ENTER]\"Hallo, bitte tte mich und nimm all mein Geld!\"[ENTER]Darum tausche ich das Yang der Leute gegen[ENTER]Goldbarren und lagere diese Barren hier fr sie.[ENTER]Dann knnen sie nicht verloren gehen.[ENTER]Zugegeben, ich verlange etwas mehr Yang, als der[ENTER]Goldbarren wert ist. Aber schlielich habe ich ja[ENTER]auch einige Arbeit damit, nicht wahr? Es gibt[ENTER]keinen Grund, sich betrogen zu fhlen. Wie du[ENTER]weit, ist es da drauen sehr gefhrlich. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Du willst das Lager benutzen?[ENTER]Es gibt nichts umsonst und Lagernutzung schon gar[ENTER]nicht.[ENTER]Aber du hast Glck: ich bin heute so guter Laune,[ENTER]dass ich dir meinen Lagerplatz fr nur 500 Yang[ENTER]anbiete.[ENTER]Na, wie wre das? Ist doch billig, oder? Ha, ha,[ENTER]ha! " +gameforge.locale.stash.first_open = "So, dein Lager ist eröffnet.[ENTER]Wenn du es verwenden möchtest, sprich einfach mit[ENTER]mir. Das Passwort für dein Lager lautet momentan[ENTER]000000. Aus Sicherheitsgründen solltest du das[ENTER]aber sofort ändern.[ENTER]Du meinst, dass 45 Fächer zu wenig sind? Na, dann[ENTER]sei mal lieber nett zu mir, vielleicht überlasse[ENTER]ich dir irgendwann noch ein paar mehr. Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Weißt du, was ein Goldbarren ist? Natürlich weißt[ENTER]du das.[ENTER]Aber weißt du auch, wofür er gut ist?[ENTER]Ganz einfach. Wenn du viel Yang mit dir[ENTER]herumträgst, ist das, als würdest du laut rufen:[ENTER]\"Hallo, bitte töte mich und nimm all mein Geld!\"[ENTER]Darum tausche ich das Yang der Leute gegen[ENTER]Goldbarren und lagere diese Barren hier für sie.[ENTER]Dann können sie nicht verloren gehen.[ENTER]Zugegeben, ich verlange etwas mehr Yang, als der[ENTER]Goldbarren wert ist. Aber schließlich habe ich ja[ENTER]auch einige Arbeit damit, nicht wahr? Es gibt[ENTER]keinen Grund, sich betrogen zu fühlen. Wie du[ENTER]weißt, ist es da draußen sehr gefährlich. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Du willst das Lager benutzen?[ENTER]Es gibt nichts umsonst und Lagernutzung schon gar[ENTER]nicht.[ENTER]Aber du hast Glück: ich bin heute so guter Laune,[ENTER]dass ich dir meinen Lagerplatz für nur 500 Yang[ENTER]anbiete.[ENTER]Na, wie wäre das? Ist doch billig, oder? Ha, ha,[ENTER]ha! " gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, willkommen! " gameforge.locale.stash.greet3 = "Willkommen. " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Sieh an, sieh an. Wohl ein zuknftiger Held, was? " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Sieh an, sieh an. Wohl ein zukünftiger Held, was? " gameforge.locale.stash.nomatter = "Ach, nichts. " gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Was? Zu wenig Yang?[ENTER]Dann komm wieder, wenn du welches hast. " -gameforge.locale.stash.open_mall = "Lager ffnen " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Lager öffnen " gameforge.locale.stash.pay_no = "Nicht zahlen " gameforge.locale.stash.pay_ok = "Zahlen " gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Prozent Yangbomben-Droprate " @@ -3847,41 +3847,41 @@ gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d Minute(n) und %d Sekunde(n) " gameforge.locale.time.seconds = "%d Sekunde(n) " gameforge.locale.woman_postfix = "Frau " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Du solltest mehr Respekt vor dem Alter haben.[ENTER]Dennoch wnsche ich dir viel Glck fr das neue[ENTER]Jahr. " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Glckwnsche zum neuen Jahr " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Du solltest mehr Respekt vor dem Alter haben.[ENTER]Dennoch wünsche ich dir viel Glück für das neue[ENTER]Jahr. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Glückwünsche zum neuen Jahr " gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Alle, die sich heute vor mir verbeugen, erhalten[ENTER]ein kleines Neujahrsgeschenk von mir.[ENTER]Vorausgesetzt, sie haben bereits Level 15[ENTER]erreicht. Ich hoffe, du bist gut erzogen und[ENTER]ehrst das Alter und seine Weisheit? " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Ich danke dir vielmals! Mge der Drachengott dich[ENTER]segnen. Zum Dank erhltst du von mir diesen[ENTER]Beutel mit Yang. Eine friedvolle Neujahrsnacht[ENTER]wnsche ich! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Bist du gekommen, um mich mit einer[ENTER]Verbeugung zu gren? " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Schade, du hast keinen Platz im Inventar.[ENTER]Komm wieder, wenn du aufgerumt hast. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Ich wnsche dir ebenfalls viel Glck fr dieses[ENTER]Jahr. Aber dein Geschenk hast du bereits[ENTER]erhalten. Denkst du etwas, ich erinnere mich[ENTER]nicht an dich? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ja. Viel Glck im neuen Jahr! " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Ich danke dir vielmals! Möge der Drachengott dich[ENTER]segnen. Zum Dank erhältst du von mir diesen[ENTER]Beutel mit Yang. Eine friedvolle Neujahrsnacht[ENTER]wünsche ich! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Bist du gekommen, um mich mit einer[ENTER]Verbeugung zu grüßen? " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Schade, du hast keinen Platz im Inventar.[ENTER]Komm wieder, wenn du aufgeräumt hast. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Ich wünsche dir ebenfalls viel Glück für dieses[ENTER]Jahr. Aber dein Geschenk hast du bereits[ENTER]erhalten. Denkst du etwas, ich erinnere mich[ENTER]nicht an dich? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ja. Viel Glück im neuen Jahr! " gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nein. " gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Warum verbeugen sich alle? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, vielen Dank! Ich wnsche dir das allergrte[ENTER]Glck im neuen Jahr![ENTER]Leider habe ich kein Geschenk fr dich. Das[ENTER]erhalten nur diejenigen, die bereits Level 15[ENTER]erreicht haben. Aber sei nicht traurig, das neue[ENTER]Jahr hlt bestimmt viel Gutes fr dich bereit! " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, vielen Dank! Ich wünsche dir das allergrößte[ENTER]Glück im neuen Jahr![ENTER]Leider habe ich kein Geschenk für dich. Das[ENTER]erhalten nur diejenigen, die bereits Level 15[ENTER]erreicht haben. Aber sei nicht traurig, das neue[ENTER]Jahr hält bestimmt viel Gutes für dich bereit! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Riesenaxt+0 " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Suche Soon " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Suche Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Geh zu Soon und hre dir seine Hinweise zur[ENTER]Herstellung des neuen Porzellans an.[ENTER]Geh dann zurck zu Yonah und erstatte ihm[ENTER]Bericht. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Geh zu Soon und höre dir seine Hinweise zur[ENTER]Herstellung des neuen Porzellans an.[ENTER]Geh dann zurück zu Yonah und erstatte ihm[ENTER]Bericht. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Suche Yonah " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Suche den Tpfer Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Geh zu Yonah, dem Tpfer. Er hat einen Auftrag[ENTER]fr dich. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Goldzhne von Dunkelorks sammeln " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Sammle Goldzhne von Dunkelorks. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Sammle Goldzhne von Dunkelorks[ENTER]und bringe sie Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Zurck zu Yonah " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Suche den Töpfer Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Geh zu Yonah, dem Töpfer. Er hat einen Auftrag[ENTER]für dich. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Goldzähne von Dunkelorks sammeln " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Sammle Goldzähne von Dunkelorks. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Sammle Goldzähne von Dunkelorks[ENTER]und bringe sie Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Zurück zu Yonah " gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Geh zu Yonah und beschreibe ihm die Herstellung[ENTER]des neuen Porzellans. " gameforge.locale.yes = "Ja " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Zurck zu Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Kehre zum Musiker Yu-Hwan zurck. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Kehre zurck zum Musiker Yu-Hwan und erklre ihm,[ENTER]dass du das Spinnennetz nicht finden konntest. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Zurück zu Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Kehre zum Musiker Yu-Hwan zurück. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Kehre zurück zum Musiker Yu-Hwan und erkläre ihm,[ENTER]dass du das Spinnennetz nicht finden konntest. " gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Suche den Musiker Yu-Hwan " gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Suche den Musiker Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Suche den Musiker Yu-Hwan und lausche seinem[ENTER]Lied. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Die Klauenspinne tten. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Tte die Klauenspinne. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Geh in die Yongbi-Wste und tte die[ENTER]Klauenspinne. Nimm ihr Spinnennetz und bring es[ENTER]dem Musiker Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Die Klauenspinne töten. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Töte die Klauenspinne. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Geh in die Yongbi-Wüste und töte die[ENTER]Klauenspinne. Nimm ihr Spinnennetz und bring es[ENTER]dem Musiker Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Yu-Hwan das Spinnennetz bringen. " gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Bring das Spinnennetz dem Musiker Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Bring das Spinnennetz dem Musiker Yu-Hwan und hol[ENTER]dir deine Belohnung. " @@ -3889,830 +3889,830 @@ gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Musiker Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Schwarze Materie " gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Bitte gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Willkommen. Yon-I-Walker konnte seine[ENTER]Untersuchungen abschlieen. Das Phnomen, das du[ENTER]im Feuerland beobachtet das, wird als Schwarze[ENTER]Materie bezeichnet. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Sie strmt aus dem Inneren der Festung und[ENTER]verndert die Dmonen der Umgebung. Je lnger sie[ENTER]unter ihrem Einfluss stehen, desto strker und[ENTER]aggressiver werden sie. Wir mssen verhindern,[ENTER]dass diese Schwarze Materie sich weiter ausbreitet! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Willkommen. Yon-I-Walker konnte seine[ENTER]Untersuchungen abschließen. Das Phänomen, das du[ENTER]im Feuerland beobachtet das, wird als Schwarze[ENTER]Materie bezeichnet. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Sie strömt aus dem Inneren der Festung und[ENTER]verändert die Dämonen der Umgebung. Je länger sie[ENTER]unter ihrem Einfluss stehen, desto stärker und[ENTER]aggressiver werden sie. Wir müssen verhindern,[ENTER]dass diese Schwarze Materie sich weiter ausbreitet! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Whrend unser Alchemist nach einer Lsung sucht,[ENTER]sollten wir nicht unttig herumsitzen. Kehre ins[ENTER]Feuerland zurck und erledige 300 Dmonen um die[ENTER]Festung herum. So sollten wir die Schwarze Materie[ENTER]eindmmen knnen. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Selbstverstndlich. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Während unser Alchemist nach einer Lösung sucht,[ENTER]sollten wir nicht untätig herumsitzen. Kehre ins[ENTER]Feuerland zurück und erledige 300 Dämonen um die[ENTER]Festung herum. So sollten wir die Schwarze Materie[ENTER]eindämmen können. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Selbstverständlich. " gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Danke. Und nun beeile dich! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Erledige 300 Feuerland-Dmonen in der Nhe der[ENTER]Festung und dem Fundort der Sonnenkruter. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland-Dmonen in der Nhe der[ENTER]Festung und dem Fundort der Sonnenkruter. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Ich frchte, du hast noch nicht genug Dmonen[ENTER]erledigt. Kehre ins Feuerland zurck und kmpfe[ENTER]weiter. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Du hast alle erforderlichen Dmonen besiegt.[ENTER]Erstatte nun Yak-Hwan Bericht. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Erledige 300 Feuerland-Dämonen in der Nähe der[ENTER]Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland-Dämonen in der Nähe der[ENTER]Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Ich fürchte, du hast noch nicht genug Dämonen[ENTER]erledigt. Kehre ins Feuerland zurück und kämpfe[ENTER]weiter. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Du hast alle erforderlichen Dämonen besiegt.[ENTER]Erstatte nun Yak-Hwan Bericht. " gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Suche Yak-Hwan auf. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Sehr gut, das sollte die Verbreitung der Schwarzen[ENTER]Materie aufgehalten haben. Ruhe dich etwas auf,[ENTER]whrend ich mich mit dem Alchemisten berate. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Sehr gut, das sollte die Verbreitung der Schwarzen[ENTER]Materie aufgehalten haben. Ruhe dich etwas auf,[ENTER]während ich mich mit dem Alchemisten berate. " gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Nimbustinktur " gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Der Alchemist sucht nach dir. Es scheint dringend[ENTER]zu sein! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Eine Katastrophe! Ich hatte Yak-Hwan angewiesen,[ENTER]mit Bedacht zu handeln. Und was macht er? Strzt[ENTER]uns erhobenen Schwertes ins Chaos! Die Schwarze[ENTER]Materie wchst und verbreitet sich schneller, wenn[ENTER]der Wirt, in dem sie sich eingenistet hat, stirbt.[ENTER]Nun erfahre ich, dass bereits 300 infizierte[ENTER]Dmonen gettet wurden! Das ist nicht gut ... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Unter diesen Bedingungen reicht natrlich auch[ENTER]meine Nimbustinktur, die die Schwarze Materie[ENTER]bannen soll, nicht mehr. Ich brauche dringend[ENTER]Zutaten, um mehr davon herzustellen. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Eine Katastrophe! Ich hatte Yak-Hwan angewiesen,[ENTER]mit Bedacht zu handeln. Und was macht er? Stürzt[ENTER]uns erhobenen Schwertes ins Chaos! Die Schwarze[ENTER]Materie wächst und verbreitet sich schneller, wenn[ENTER]der Wirt, in dem sie sich eingenistet hat, stirbt.[ENTER]Nun erfahre ich, dass bereits 300 infizierte[ENTER]Dämonen getötet wurden! Das ist nicht gut ... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Unter diesen Bedingungen reicht natürlich auch[ENTER]meine Nimbustinktur, die die Schwarze Materie[ENTER]bannen soll, nicht mehr. Ich brauche dringend[ENTER]Zutaten, um mehr davon herzustellen. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bringe mir 10 Fundamentsteine, 50 Brengallen, 10[ENTER]Spinnen-Giftscke und 200 Energiesplitter. Einem[ENTER]erfahrenen Kmpfer wie dir muss ich sicherlich[ENTER]nicht erklren, wo du all diese Dinge findest, oder? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bringe mir 10 Fundamentsteine, 50 Bärengallen, 10[ENTER]Spinnen-Giftsäcke und 200 Energiesplitter. Einem[ENTER]erfahrenen Kämpfer wie dir muss ich sicherlich[ENTER]nicht erklären, wo du all diese Dinge findest, oder? " gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Ich mache mich gleich auf den Weg. " gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Sehr gut. Beeile dich, denn mit jeder Minute, in[ENTER]der wir nichts unternehmen, verbreitet sich die[ENTER]Schwarze Materie weiter. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten, mit denen der Alchemist die[ENTER]Nimbustinktur herstellen kann. " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Nimbustinktur " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Besorge 10 Fundamentsteine, 50 Brengallen, 10[ENTER]Spinnen-Giftscke und 200 Energiesplitter. Bringe[ENTER]die Zutaten zum Alchemisten. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Du hast alle Zutaten gefunden! Groartig, dann[ENTER]werde ich mich jetzt an die Arbeit machen. Ich[ENTER]rufe dich, sobald die Nimbustinktur fertig ist. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Wenn wir die Schwarze Materie nicht bald[ENTER]aufhalten, sieht es zappenduster aus. Los, bringe[ENTER]mir alle Zutaten fr die Nimbustinktur. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Du hast alle ntigen Zutaten beisammen. Kehre nun[ENTER]zum Alchemisten zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Besorge 10 Fundamentsteine, 50 Bärengallen, 10[ENTER]Spinnen-Giftsäcke und 200 Energiesplitter. Bringe[ENTER]die Zutaten zum Alchemisten. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Du hast alle Zutaten gefunden! Großartig, dann[ENTER]werde ich mich jetzt an die Arbeit machen. Ich[ENTER]rufe dich, sobald die Nimbustinktur fertig ist. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Wenn wir die Schwarze Materie nicht bald[ENTER]aufhalten, sieht es zappenduster aus. Los, bringe[ENTER]mir alle Zutaten für die Nimbustinktur. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Du hast alle nötigen Zutaten beisammen. Kehre nun[ENTER]zum Alchemisten zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Sprich mit dem Alchemisten. " gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Schwarze Materie aufhalten " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "So ein ... hmpf ... Ich habe mich beim Schmied[ENTER]beschwert, weil die Fundamentsteine zu grob[ENTER]gemahlen waren. Und nun? Ist er beleidigt und[ENTER]weigert sich, die restlichen Fundamentsteine zu[ENTER]Pulver zu verarbeiten. Alter Sturkopf! Knntest du[ENTER]nicht mal mit ihm reden? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "So ein ... hmpf ... Ich habe mich beim Schmied[ENTER]beschwert, weil die Fundamentsteine zu grob[ENTER]gemahlen waren. Und nun? Ist er beleidigt und[ENTER]weigert sich, die restlichen Fundamentsteine zu[ENTER]Pulver zu verarbeiten. Alter Sturkopf! Könntest du[ENTER]nicht mal mit ihm reden? " gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Sicher. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke. Hier sind die Fundamentsteine. Und bringe[ENTER]ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Schmied besnftigen " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Besnftige den Schmied und berzeuge ihn davon,[ENTER]die Fundamentsteine zu feinem Pulver zu mahlen. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Fundamentsteinpulver: 1 Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Was kann ich fr dich tun? Soll ich dein Schwert[ENTER]schrfen? Deine Rstung aufpolieren? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nein, heute nicht. Ich bin gekommen, weil der[ENTER]Alchemist dich um Verzeihung fr seine vorschnelle[ENTER]Zunge bitten mchte. Er schickt dir diesen Korb[ENTER]mit Leckereien. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Schmied besänftigen " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Besänftige den Schmied und überzeuge ihn davon,[ENTER]die Fundamentsteine zu feinem Pulver zu mahlen. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Fundamentsteinpulver: 1 Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Was kann ich für dich tun? Soll ich dein Schwert[ENTER]schärfen? Deine Rüstung aufpolieren? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nein, heute nicht. Ich bin gekommen, weil der[ENTER]Alchemist dich um Verzeihung für seine vorschnelle[ENTER]Zunge bitten möchte. Er schickt dir diesen Korb[ENTER]mit Leckereien. " gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Hm, das Fundamentsteinpulver scheint ihm wichtig[ENTER]zu sein. Es widerstrebt mir, diesem undankbaren[ENTER]Knilch zu helfen, aber weil du es bist, werde ich[ENTER]die Fundamentsteine mahlen. Warte einen Augenblick. " gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Ich danke dir. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Stellt sich der Schmied etwa stur? Gib ihm den[ENTER]Korb und bitte ihn um Hilfe. Bei dir wird er nicht[ENTER]nein sagen knnen. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Stellt sich der Schmied etwa stur? Gib ihm den[ENTER]Korb und bitte ihn um Hilfe. Bei dir wird er nicht[ENTER]nein sagen können. " gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Das Fundamentsteinpulver ist fertig. Bringe es zum[ENTER]Alchemisten. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh, fein wie Babypuder, ausgezeichnet! Der alte[ENTER]Sturkopf kann es also doch, hehe. Nun kann ich die[ENTER]Nimbustinktur mischen. Ruhe dich etwas aus. Ich[ENTER]werde dich rufen, wenn sie fertig ist. " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Geheimnisvolle Festung " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Gehe zu ihm und finde[ENTER]heraus, was er mchte. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Der Alchemist hat mich bereits ber meinen groen[ENTER]Fehler in Kenntnis gesetzt. Hoffentlich ist es[ENTER]noch nicht zu spt, ihn zu korrigieren. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Hier ist die Nimbustinktur des Alchemisten. Trage[ENTER]sie auf deine Waffe auf. Wenn du nun infizierte[ENTER]Dmonen ttest, wird die Schwarze Materie gebannt[ENTER]und kann sich nicht weiter ausbreiten. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Unter diesen Voraussetzungen kannst du dich auch[ENTER]in das Innere der geheimnisvollen Festung wagen[ENTER]und die Dmonen direkt in ihrer Heimsttte[ENTER]bekmpfen. Bestimmt entdeckst du darin Hinweise[ENTER]auf die Machenschaften der Diener der Dunkelheit[ENTER]und auf den Verbleib meines vermissten Sphers. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Gehe zu ihm und finde[ENTER]heraus, was er möchte. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Der Alchemist hat mich bereits über meinen großen[ENTER]Fehler in Kenntnis gesetzt. Hoffentlich ist es[ENTER]noch nicht zu spät, ihn zu korrigieren. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Hier ist die Nimbustinktur des Alchemisten. Trage[ENTER]sie auf deine Waffe auf. Wenn du nun infizierte[ENTER]Dämonen tötest, wird die Schwarze Materie gebannt[ENTER]und kann sich nicht weiter ausbreiten. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Unter diesen Voraussetzungen kannst du dich auch[ENTER]in das Innere der geheimnisvollen Festung wagen[ENTER]und die Dämonen direkt in ihrer Heimstätte[ENTER]bekämpfen. Bestimmt entdeckst du darin Hinweise[ENTER]auf die Machenschaften der Diener der Dunkelheit[ENTER]und auf den Verbleib meines vermissten Spähers. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Ich mache mich sogleich auf den Weg. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke. Ich wnsche dir das Beste. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Dringe in die Festung ein und besiege die Dmonen.[ENTER]Halte die Augen offen nach Hinweisen und dem[ENTER]vermissten Spher! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke. Ich wünsche dir das Beste. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Dringe in die Festung ein und besiege die Dämonen.[ENTER]Halte die Augen offen nach Hinweisen und dem[ENTER]vermissten Späher! " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Dringe in die unbekannte Festung ein und besiege[ENTER]die Dmonen. Halte die Augen offen nach Hinweisen[ENTER]auf die Machenschaften der Diener als auch auf den[ENTER]vermissten Spher! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten.[ENTER]Bilde eine Gruppe, um passieren zu drfen.[ENTER]Du erhltst keinen weiteren Passierschein. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Warst du schon im Inneren der Festung? Es mssen[ENTER]Hinweise auf die Machenschaften der Diener der[ENTER]Dunkelheit als auch auf den Verbleib meines[ENTER]Sphers darin zu finden sein! Reise erneut ins[ENTER]Feuerland und durchsuche die Festung. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot. In seiner[ENTER]Tasche findest du einen Brief. berbringe ihn[ENTER]Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Du hast Yak-Hwans Spher entdeckt. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Dringe in die unbekannte Festung ein und besiege[ENTER]die Dämonen. Halte die Augen offen nach Hinweisen[ENTER]auf die Machenschaften der Diener als auch auf den[ENTER]vermissten Späher! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten.[ENTER]Bilde eine Gruppe, um passieren zu dürfen.[ENTER]Du erhältst keinen weiteren Passierschein. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Warst du schon im Inneren der Festung? Es müssen[ENTER]Hinweise auf die Machenschaften der Diener der[ENTER]Dunkelheit als auch auf den Verbleib meines[ENTER]Spähers darin zu finden sein! Reise erneut ins[ENTER]Feuerland und durchsuche die Festung. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot. In seiner[ENTER]Tasche findest du einen Brief. Überbringe ihn[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Du hast Yak-Hwans Späher entdeckt. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten? " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Deinem Gesichtsausdruck zu urteilen, keine guten[ENTER]... Das hatte ich bereits befrchtet. Einen Brief[ENTER]trug er bei sich? Zeig her. In dieser Festung muss[ENTER]noch ein Hinweis auf die Machenschaften der Diener[ENTER]der Dunkelheit zu finden sein. Kehre zurck und[ENTER]suche danach. Den Brief lesen wir spter. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Deinem Gesichtsausdruck zu urteilen, keine guten[ENTER]... Das hatte ich bereits befürchtet. Einen Brief[ENTER]trug er bei sich? Zeig her. In dieser Festung muss[ENTER]noch ein Hinweis auf die Machenschaften der Diener[ENTER]der Dunkelheit zu finden sein. Kehre zurück und[ENTER]suche danach. Den Brief lesen wir später. " gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Du hast ein Nietenhalsband der Diener der[ENTER]Dunkelheit entdeckt. Zeige es Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessant, das Nietenhalsband gehrt den Dienern[ENTER]der Dunkelheit. Vielleicht enthlt es einen[ENTER]Hinweis auf ihre Machenschaften! Aber noch keine[ENTER]Spur von meinem Spher? Bitte suche weiter nach[ENTER]ihm. Er muss in dieser Festung sein. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Du hast sowohl ein Nietenhalsband als auch den[ENTER]Spher entdeckt. Erstatte nun Yak-Hwan Bericht. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessant, das Nietenhalsband gehört den Dienern[ENTER]der Dunkelheit. Vielleicht enthält es einen[ENTER]Hinweis auf ihre Machenschaften! Aber noch keine[ENTER]Spur von meinem Späher? Bitte suche weiter nach[ENTER]ihm. Er muss in dieser Festung sein. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Du hast sowohl ein Nietenhalsband als auch den[ENTER]Späher entdeckt. Erstatte nun Yak-Hwan Bericht. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Erstatte Yak-Hwan Bericht. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Du warst also erfolgreich! Dieses Nietenhalsband[ENTER]gehrt den Dienern der Dunkelheit. Es enthlt[ENTER]bestimmt einen versteckten Hinweis auf ihre[ENTER]Machenschaften. Und was hast du da in deiner[ENTER]anderen Hand? " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Du warst also erfolgreich! Dieses Nietenhalsband[ENTER]gehört den Dienern der Dunkelheit. Es enthält[ENTER]bestimmt einen versteckten Hinweis auf ihre[ENTER]Machenschaften. Und was hast du da in deiner[ENTER]anderen Hand? " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief ... den mir mein Spher hinterlassen[ENTER]hat? Ich bin erschttert. Lass uns gemeinsam seine[ENTER]letzten Worte lesen. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief ... den mir mein Späher hinterlassen[ENTER]hat? Ich bin erschüttert. Lass uns gemeinsam seine[ENTER]letzten Worte lesen. " gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Hastig geschriebene Worte: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, ich hoffe, dieser Brief erreicht dich,[ENTER]da ich nicht lebend heimkehren werde. Ich habe im[ENTER]Feuerland eine Festung entdeckt, die auf keiner[ENTER]Karte verzeichnet ist. Ihr Herrscher ist ein[ENTER]mchtiger Feuerland-Dmon eine eigenartige Aura[ENTER]umgibt ihn, so wie alle Dmonen seines Gefolges.[ENTER]Sein Gebrll ist ohrenbetubend und er scheint[ENTER]etwas zu bewachen. Entsende jemanden, um diesen[ENTER]Ort zu erkunden! Denn ich habe versagt ... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Irgendetwas verbirgt sich in dieser Festung und[ENTER]wir mssen herausfinden, was.[ENTER]Sieh her, auf der Innenseite des Nietenhalsbandes[ENTER]ist eine Gravur. Es muss mit dem Kult der Diener[ENTER]zusammenhngen, dass sie immer wieder ber diesen[ENTER]Gegenstand kommunizieren ... Ich werde[ENTER]Yon-I-Walker um Rat fragen. Er wird dich rufen[ENTER]lassen, sobald er dich braucht. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, ich hoffe, dieser Brief erreicht dich,[ENTER]da ich nicht lebend heimkehren werde. Ich habe im[ENTER]Feuerland eine Festung entdeckt, die auf keiner[ENTER]Karte verzeichnet ist. Ihr Herrscher ist ein[ENTER]mächtiger Feuerland-Dämon – eine eigenartige Aura[ENTER]umgibt ihn, so wie alle Dämonen seines Gefolges.[ENTER]Sein Gebrüll ist ohrenbetäubend und er scheint[ENTER]etwas zu bewachen. Entsende jemanden, um diesen[ENTER]Ort zu erkunden! Denn ich habe versagt ... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Irgendetwas verbirgt sich in dieser Festung und[ENTER]wir müssen herausfinden, was.[ENTER]Sieh her, auf der Innenseite des Nietenhalsbandes[ENTER]ist eine Gravur. Es muss mit dem Kult der Diener[ENTER]zusammenhängen, dass sie immer wieder über diesen[ENTER]Gegenstand kommunizieren ... Ich werde[ENTER]Yon-I-Walker um Rat fragen. Er wird dich rufen[ENTER]lassen, sobald er dich braucht. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen, ich habe dich bereits erwartet. Ich[ENTER]brauche etwas Hilfe dabei, die Gravur in diesem[ENTER]Nietenhalsband zu entschlsseln. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen, ich habe dich bereits erwartet. Ich[ENTER]brauche etwas Hilfe dabei, die Gravur in diesem[ENTER]Nietenhalsband zu entschlüsseln. " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Die Schriftzeichen auf der Innenseite des[ENTER]Nietenhalsbandes entstammen einer uralten Kultur,[ENTER]die vor langer Zeit existierte. Um sie lesbar zu[ENTER]machen, brauche ich das Blut des Flammenknigs. Es[ENTER]fliet so hei wie Lava durch seine Adern. Nimm[ENTER]dieses feuerfeste Gef, um es aufzufangen. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Die Schriftzeichen auf der Innenseite des[ENTER]Nietenhalsbandes entstammen einer uralten Kultur,[ENTER]die vor langer Zeit existierte. Um sie lesbar zu[ENTER]machen, brauche ich das Blut des Flammenkönigs. Es[ENTER]fließt so heiß wie Lava durch seine Adern. Nimm[ENTER]dieses feuerfeste Gefäß, um es aufzufangen. " gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Wird erledigt. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast, musst du so[ENTER]schnell wie mglich zu mir zurckkehren. Denn[ENTER]selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine[ENTER]begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Besorge das Blut des Flammenknigs. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Ohne das Blut des Flammenknigs knnen wir die[ENTER]Gravur nicht entschlsseln. Erledige ihn, los! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Du hast das Blut des Flammenknigs erhalten. Kehre[ENTER]rasch zu Yon-I-Walker zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast, musst du so[ENTER]schnell wie möglich zu mir zurückkehren. Denn[ENTER]selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine[ENTER]begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Besorge das Blut des Flammenkönigs. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Ohne das Blut des Flammenkönigs können wir die[ENTER]Gravur nicht entschlüsseln. Erledige ihn, los! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Du hast das Blut des Flammenkönigs erhalten. Kehre[ENTER]rasch zu Yon-I-Walker zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, sehr gut. Das Gef ist noch nicht unter der[ENTER]Hitze geschmolzen. Mithilfe des Blutes werde ich[ENTER]nun die Gravur wieder lesbar machen knnen. Das[ENTER]erfordert etwas Zeit. Kehre morgen wieder zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, sehr gut. Das Gefäß ist noch nicht unter der[ENTER]Hitze geschmolzen. Mithilfe des Blutes werde ich[ENTER]nun die Gravur wieder lesbar machen können. Das[ENTER]erfordert etwas Zeit. Kehre morgen wieder zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Gedulde dich noch %d Stunde(n) und %d Minute(n). " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Ich brauche noch etwas mehr Zeit. Komme spter wieder! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Ich brauche noch etwas mehr Zeit. Komme später wieder! " gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Die Gravur " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Du kommst zur rechten Zeit! Ich habe die Gravur[ENTER]auf dem Nietenhalsband entschlsselt. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns, dass die Diener der Dunkelheit[ENTER]einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt[ENTER]haben, um die Siegel der Tore zu schmelzen, hinter[ENTER]denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort[ENTER]gefangen gehalten werden. Es wird auch ein[ENTER]spezieller Schmelzofen erwhnt. Ich habe alles in[ENTER]diesem Schreiben an Yak-Hwan festgehalten. Bringe[ENTER]es bitte zu ihm! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Du kommst zur rechten Zeit! Ich habe die Gravur[ENTER]auf dem Nietenhalsband entschlüsselt. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns, dass die Diener der Dunkelheit[ENTER]einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt[ENTER]haben, um die Siegel der Tore zu schmelzen, hinter[ENTER]denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort[ENTER]gefangen gehalten werden. Es wird auch ein[ENTER]spezieller Schmelzofen erwähnt. Ich habe alles in[ENTER]diesem Schreiben an Yak-Hwan festgehalten. Bringe[ENTER]es bitte zu ihm! " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak-Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak-Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon-I-Walker die Gravur lesen? Oh, ein[ENTER]Brief mit allen Informationen von ihm? Sehr gut,[ENTER]zeig her! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Die Siegel der Sechs Drachen ... soso ... ein[ENTER]magischer Schmelzofen ... aha ... Bei der Festung,[ENTER]die wir entdeckt haben, muss es sich um die[ENTER]sagenumwobene Rotdrachenfestung handeln! Dort soll[ENTER]einer der Drachen gefangen sein, die die Diener[ENTER]zur Gewinnung der Perlen der Nacht tten mssen.[ENTER]Ich werde mich nun zurckziehen und mit meinen[ENTER]Strategen ber unser weiteres Vorgehen beraten. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes[ENTER]Blut auf. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Die Siegel der Sechs Drachen ... soso ... ein[ENTER]magischer Schmelzofen ... aha ... Bei der Festung,[ENTER]die wir entdeckt haben, muss es sich um die[ENTER]sagenumwobene Rotdrachenfestung handeln! Dort soll[ENTER]einer der Drachen gefangen sein, die die Diener[ENTER]zur Gewinnung der Perlen der Nacht töten müssen.[ENTER]Ich werde mich nun zurückziehen und mit meinen[ENTER]Strategen über unser weiteres Vorgehen beraten. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes[ENTER]Blut auf. " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Sturm der Festung " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Er mchte dich in die[ENTER]weitere Planung einweihen. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Wir haben die Rotdrachenfestung nun[ENTER]verbarrikadiert. Auf diese Weise gelangen keine[ENTER]infizierten Dmonen mehr hinaus und wir[ENTER]verhindern, dass sich die Schwarze Materie weiter[ENTER]verbreitet. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein, in die Festung[ENTER]einzufallen, so viele Dmonen wie mglich[ENTER]unschdlich zu machen und herauszufinden, ob darin[ENTER]tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Er möchte dich in die[ENTER]weitere Planung einweihen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Wir haben die Rotdrachenfestung nun[ENTER]verbarrikadiert. Auf diese Weise gelangen keine[ENTER]infizierten Dämonen mehr hinaus und wir[ENTER]verhindern, dass sich die Schwarze Materie weiter[ENTER]verbreitet. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein, in die Festung[ENTER]einzufallen, so viele Dämonen wie möglich[ENTER]unschädlich zu machen und herauszufinden, ob darin[ENTER]tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist. " gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Einverstanden. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis[ENTER]dafr ihre Dmonenkrallen. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak-Hwan als Beweis[ENTER]ihre Dmonenkrallen. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Strme die Rotdrachenfestung! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und[ENTER]bringe Yak-Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des %s: %d Stck[ENTER]Dmonenkralle des %s: %d Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des %s: %d Stck, Waffenfragment[ENTER]des %s: %d Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt.[ENTER]Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre[ENTER]Dmonenkrallen als Beweis! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Du hast alle Dmonen besiegt. Bringe Yak-Hwan die[ENTER]Dmonenkrallen. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Kehre zu Yon-I-Walker zurck. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Du bist zurck und wie ich sehe hattest du[ENTER]Erfolg! Was kannst du mir berichten? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis[ENTER]dafür ihre Dämonenkrallen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak-Hwan als Beweis[ENTER]ihre Dämonenkrallen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Stürme die Rotdrachenfestung! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und[ENTER]bringe Yak-Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des %s: %d Stück[ENTER]Dämonenkralle des %s: %d Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des %s: %d Stück, Waffenfragment[ENTER]des %s: %d Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt.[ENTER]Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre[ENTER]Dämonenkrallen als Beweis! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Du hast alle Dämonen besiegt. Bringe Yak-Hwan die[ENTER]Dämonenkrallen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Kehre zu Yon-I-Walker zurück. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Du bist zurück – und wie ich sehe hattest du[ENTER]Erfolg! Was kannst du mir berichten? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Ein mchtiger Flammendmon, sagst du? Das muss[ENTER]Razador, Herrscher des Feuers, sein! Du hast Glck[ENTER] nicht viele, die ihm begegneten, konnten lebend[ENTER]davon berichten. Wenn die Diener ihn geschickt[ENTER]haben, muss sich in der Tat etwas von Bedeutung in[ENTER]der Festung befinden. Womglich der legendre[ENTER]Rotdrache! Ich werde mich mit meinen Beratern[ENTER]besprechen und dich dann rufen lassen. Danke vorerst! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Ein mächtiger Flammendämon, sagst du? Das muss[ENTER]Razador, Herrscher des Feuers, sein! Du hast Glück[ENTER]– nicht viele, die ihm begegneten, konnten lebend[ENTER]davon berichten. Wenn die Diener ihn geschickt[ENTER]haben, muss sich in der Tat etwas von Bedeutung in[ENTER]der Festung befinden. Womöglich der legendäre[ENTER]Rotdrache! Ich werde mich mit meinen Beratern[ENTER]besprechen und dich dann rufen lassen. Danke vorerst! " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm, um[ENTER]Genaueres zu erfahren. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Du hast also eine Begegnung mit dem ungeheuren[ENTER]Razador berlebt. Ich verneige mich in Respekt. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Du hast also eine Begegnung mit dem ungeheuren[ENTER]Razador überlebt. Ich verneige mich in Respekt. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Der Herrscher des Feuers gehrt neben dem[ENTER]Frostknig zu den bsartigsten und tdlichsten[ENTER]Unterweltgeschpfen, die die Menschheit kennt.[ENTER]Doch alles, was wir ber Razador wissen, stammt[ENTER]aus uralten Schriften und berlieferten[ENTER]Gruselgeschichten. Es ist mglich, dass Razador[ENTER]die Quelle der Schwarzen Materie ist. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Der Herrscher des Feuers gehört neben dem[ENTER]Frostkönig zu den bösartigsten und tödlichsten[ENTER]Unterweltgeschöpfen, die die Menschheit kennt.[ENTER]Doch alles, was wir über Razador wissen, stammt[ENTER]aus uralten Schriften und überlieferten[ENTER]Gruselgeschichten. Es ist möglich, dass Razador[ENTER]die Quelle der Schwarzen Materie ist. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Wenn dem so ist, macht ihn das zu einem[ENTER]bermchtigen Gegner. Vernichte zunchst die[ENTER]rangniederen Dmonen in der Rotdrachenfestung. Die[ENTER]Schwarze Materie im Krper ist kugelfrmig. Sammle[ENTER]zehn dieser Materiekugeln. Vielleicht finden wir[ENTER]so einen Weg, die Macht der Schwarzen Materie zu[ENTER]neutralisieren, bevor wir Razador entgegentregen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Wenn dem so ist, macht ihn das zu einem[ENTER]übermächtigen Gegner. Vernichte zunächst die[ENTER]rangniederen Dämonen in der Rotdrachenfestung. Die[ENTER]Schwarze Materie im Körper ist kugelförmig. Sammle[ENTER]zehn dieser Materiekugeln. Vielleicht finden wir[ENTER]so einen Weg, die Macht der Schwarzen Materie zu[ENTER]neutralisieren, bevor wir Razador entgegentregen. " gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Bekmpfe die Flammendmonen in der Rotdrachenfestung. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Bekämpfe die Flammendämonen in der Rotdrachenfestung. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie-Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Strme die Rotdrachenfestung, bekmpfe die[ENTER]Flammendmonen und sammle zehn Materiekugeln. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Das sind noch nicht genug Materiekugeln. Ich[ENTER]brauche zehn Stck fr meine Forschung. Sammle[ENTER]bitte weiter. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Stürme die Rotdrachenfestung, bekämpfe die[ENTER]Flammendämonen und sammle zehn Materiekugeln. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Das sind noch nicht genug Materiekugeln. Ich[ENTER]brauche zehn Stück für meine Forschung. Sammle[ENTER]bitte weiter. " gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Du hast zehn Materiekugeln gesammelt. Bringe sie[ENTER]zu Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Alleine der Anblick der Schwarzen Materie lsst[ENTER]mich erschaudern! Also gut, an die Arbeit ... Ich[ENTER]lasse dich rufen, wenn ich erfolgreich war. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Alleine der Anblick der Schwarzen Materie lässt[ENTER]mich erschaudern! Also gut, an die Arbeit ... Ich[ENTER]lasse dich rufen, wenn ich erfolgreich war. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralisierung der Schwarzen Materie " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Gute Neuigkeiten! Ich habe herausgefunden, wie[ENTER]sich die Kraft der Schwarzen Materie[ENTER]neutralisieren lsst. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Gute Neuigkeiten! Ich habe herausgefunden, wie[ENTER]sich die Kraft der Schwarzen Materie[ENTER]neutralisieren lässt. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Alle Krfte der Natur besitzen ein Gegengewicht [ENTER]Licht und Schatten, Feuer und Wasser, Gut und[ENTER]Bse. Auch die Schwarze Materie hat einen[ENTER]Gegenspieler, der die Macht hat, sie zu[ENTER]neutralisieren: Reines Lumen! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Alle Kräfte der Natur besitzen ein Gegengewicht –[ENTER]Licht und Schatten, Feuer und Wasser, Gut und[ENTER]Böse. Auch die Schwarze Materie hat einen[ENTER]Gegenspieler, der die Macht hat, sie zu[ENTER]neutralisieren: Reines Lumen! " gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Um Reines Lumen zu produzieren, muss man[ENTER]Energiesplitter in Mong-Wasser schmelzen. Kannst[ENTER]du bitte 50 Flaschen Mong-Wasser sowie 100[ENTER]Energiesplitter holen und sie zu Yu-Hwan bringen?[ENTER]Danke. " gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Wird gemacht. " gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Sammle 50 Flaschen Mong-Wasser sowie 100[ENTER]Energiesplitter und bringe sie zu Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Reines Lumen " gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Sammle 50 Flaschen Mong-Wasser sowie 100[ENTER]Energiesplitter und bringe sie zu Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Oha, Yon-I-Walker hat mich schon vorgewarnt, dass[ENTER]du kommen wrdest aber du warst schneller, als[ENTER]ich es erwartet htte! Sehr gut, desto frher kann[ENTER]ich mit meiner Arbeit beginnen. Wieso ruhst du[ENTER]dich in der Zeit nicht etwas aus? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Oha, Yon-I-Walker hat mich schon vorgewarnt, dass[ENTER]du kommen wrdest aber er sprach von mehr[ENTER]Material. Das ist noch nicht genug. Geh und sammle[ENTER]noch weiter. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Du hast gengend Mong-Wasser und Energiesplitter[ENTER]gesammelt. Bringe sie zu Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Oha, Yon-I-Walker hat mich schon vorgewarnt, dass[ENTER]du kommen würdest – aber du warst schneller, als[ENTER]ich es erwartet hätte! Sehr gut, desto früher kann[ENTER]ich mit meiner Arbeit beginnen. Wieso ruhst du[ENTER]dich in der Zeit nicht etwas aus? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Oha, Yon-I-Walker hat mich schon vorgewarnt, dass[ENTER]du kommen würdest – aber er sprach von mehr[ENTER]Material. Das ist noch nicht genug. Geh und sammle[ENTER]noch weiter. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Du hast genügend Mong-Wasser und Energiesplitter[ENTER]gesammelt. Bringe sie zu Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Gehe zu Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Reines Lumen berbringen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Reines Lumen überbringen " gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan hat das Reine Lumen hergestellt. Gehe zu ihm. " gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Da bist du ja! Gerade zur rechten Zeit. Das Reine[ENTER]Lumen ist soeben fertig geworden. Hier, bitte[ENTER]sehr. Bringe es nun zu Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak-Hwan zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak-Hwan zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier? Es eilt sehr! Bringe das Reine[ENTER]Lumen zu Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah, willkommen! Du hast das Reine Lumen bei dir?[ENTER]Phantastisch! " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Beeindruckend. Ja, damit haben wir im Kampf um die[ENTER]Rotdrachenfestung ein Ass im rmel. Hier, nimm du[ENTER]ein Reines Lumen und ich bewahre den Rest sicher[ENTER]auf. Ruhe dich nun etwas aus, whrend ich die[ENTER]Truppen zusammenrufe. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Beeindruckend. Ja, damit haben wir im Kampf um die[ENTER]Rotdrachenfestung ein Ass im Ärmel. Hier, nimm du[ENTER]ein Reines Lumen und ich bewahre den Rest sicher[ENTER]auf. Ruhe dich nun etwas aus, während ich die[ENTER]Truppen zusammenrufe. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Sturm der Rotdrachenfestung " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan lsst dich rufen. Er hat letzte[ENTER]Anweisungen, ehe du in den Kampf ziehst. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Es ist soweit. Der Kampf hat begonnen. Ich habe[ENTER]einen Trupp meiner besten Mnner zur[ENTER]Rotdrachenfestung entsandt. Sie alle sind mit[ENTER]Reinem Lumen ausgerstet und der Effekt ist[ENTER]ungeheuerlich! Eine eine starke, weie Aura umgab[ENTER]sie und ihr Verstand wurde messerscharf. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan lässt dich rufen. Er hat letzte[ENTER]Anweisungen, ehe du in den Kampf ziehst. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Es ist soweit. Der Kampf hat begonnen. Ich habe[ENTER]einen Trupp meiner besten Männer zur[ENTER]Rotdrachenfestung entsandt. Sie alle sind mit[ENTER]Reinem Lumen ausgerüstet und der Effekt ist[ENTER]ungeheuerlich! Eine eine starke, weiße Aura umgab[ENTER]sie und ihr Verstand wurde messerscharf. " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der[ENTER]Rotdrachenfestung! Suche nach dem Kommandanten. Er[ENTER]wird dich in den Angriffsplan einweihen. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Ich zhle auf dich. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Ich zähle auf dich. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung[ENTER]und suche nach dem Kommandanten. " gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Auf zur Festung! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung[ENTER]und suche nach dem Kommandanten. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Du bist noch hier? Los, folge meinen Mnnern zur[ENTER]Rotdrachenfestung! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut, dass du hier bist. Wir wurden entdeckt und[ENTER]mussten die Festung frher als geplant strmen.[ENTER]Zuerst lief es gut, doch dann ... gegen Razador[ENTER]waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist[ENTER]gefallen. Ich bin der letzte. Kannst du Yak-Hwan[ENTER]Bericht erstatten? Danke. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Du bist noch hier? Los, folge meinen Männern zur[ENTER]Rotdrachenfestung! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut, dass du hier bist. Wir wurden entdeckt und[ENTER]mussten die Festung früher als geplant stürmen.[ENTER]Zuerst lief es gut, doch dann ... gegen Razador[ENTER]waren wir chancenlos – das ganze Bataillon ist[ENTER]gefallen. Ich bin der letzte. Kannst du Yak-Hwan[ENTER]Bericht erstatten? Danke. " gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Berichte Yak-Hwan von den Ereignissen in der[ENTER]Rotdrachenfestung. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Du bist schon zurck? Was ... etwas ist[ENTER]schiefgegangen? Sprich! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Du bist schon zurück? Was ... etwas ist[ENTER]schiefgegangen? Sprich! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Das ganze Bataillon ist gefallen? Oh, nein ... Das[ENTER]ist meine Schuld. Der Sturm war berhastet und[ENTER]meine Mnner haben das mit ihrem Leben bezahlt. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Das ganze Bataillon ist gefallen? Oh, nein ... Das[ENTER]ist meine Schuld. Der Sturm war überhastet und[ENTER]meine Männer haben das mit ihrem Leben bezahlt. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Ich muss meine Strategie noch einmal berdenken.[ENTER]Es muss einen anderen Weg geben, diesen Dmon zu[ENTER]vernichten. Mach dich bereit. Ich lasse dich[ENTER]rufen, sobald der Plan steht. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Schritt fr Schritt " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Gut, dass du gekommen bist. Wir haben uns dazu[ENTER]entschlossen, erst die Reihen der Dmonen[ENTER]auszudnnen, ehe wir Razador erneut angreifen. Und[ENTER]du wirst dabei eine Schlsselrolle bernehmen. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der[ENTER]Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner[ENTER]erledigen, die ins Freie strmen, wirst du hinein[ENTER]gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen.[ENTER]Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der[ENTER]Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft[ENTER]neutralisieren. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst, 1000 Flammendmonen zu[ENTER]besiegen, wird die Verteidigungslinien um Razador[ENTER]empfindlich schwchen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Ich muss meine Strategie noch einmal überdenken.[ENTER]Es muss einen anderen Weg geben, diesen Dämon zu[ENTER]vernichten. Mach dich bereit. Ich lasse dich[ENTER]rufen, sobald der Plan steht. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Schritt für Schritt " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Gut, dass du gekommen bist. Wir haben uns dazu[ENTER]entschlossen, erst die Reihen der Dämonen[ENTER]auszudünnen, ehe wir Razador erneut angreifen. Und[ENTER]du wirst dabei eine Schlüsselrolle übernehmen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der[ENTER]Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner[ENTER]erledigen, die ins Freie stürmen, wirst du hinein[ENTER]gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen.[ENTER]Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der[ENTER]Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft[ENTER]neutralisieren. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst, 1000 Flammendämonen zu[ENTER]besiegen, wird die Verteidigungslinien um Razador[ENTER]empfindlich schwächen. " gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "An die Waffen! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Strme die Rotdrachenfestung und besiege 1000[ENTER]Flammendmonen. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Schritt 1: 1000 Dmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Strme die Rotdrachenfestung und besiege 1000[ENTER]Flammendmonen. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Die feindlichen Verteidigungslinien sind noch zu[ENTER]stark. Besiege noch mehr Dmonen, um sie zu[ENTER]schwchen. Wir zhlen auf dich! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Du hast 1000 Flammendmonen besiegt. Erstatte[ENTER]Yak-Hwan Bericht. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit! Die Verteidigungslinien der[ENTER]Flammendmonen wurde durch dich empfindlich[ENTER]geschwcht. Warte einen Moment, whrend ich mich[ENTER]mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Stürme die Rotdrachenfestung und besiege 1000[ENTER]Flammendämonen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Schritt 1: 1000 Dämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Stürme die Rotdrachenfestung und besiege 1000[ENTER]Flammendämonen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Die feindlichen Verteidigungslinien sind noch zu[ENTER]stark. Besiege noch mehr Dämonen, um sie zu[ENTER]schwächen. Wir zählen auf dich! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Du hast 1000 Flammendämonen besiegt. Erstatte[ENTER]Yak-Hwan Bericht. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit! Die Verteidigungslinien der[ENTER]Flammendämonen wurde durch dich empfindlich[ENTER]geschwächt. Warte einen Moment, während ich mich[ENTER]mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate. " gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Schritt 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Es ist Zeit fr den nchsten Schritt. Nun sollten[ENTER]wir die hochrangigen Dmonenkrieger angreifen.[ENTER]Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenknige,[ENTER]Glut-Flammenbrte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengenerle und Glut-Flammenfrste. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Es ist Zeit für den nächsten Schritt. Nun sollten[ENTER]wir die hochrangigen Dämonenkrieger angreifen.[ENTER]Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenkönige,[ENTER]Glut-Flammenbärte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengeneräle und Glut-Flammenfürste. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenknige,[ENTER]Glut-Flammenbrte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengenerle und Glut-Flammenfrste. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenkönige,[ENTER]Glut-Flammenbärte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengeneräle und Glut-Flammenfürste. " gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Schritt 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenknige,[ENTER]Glut-Flammenbrte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengenerle und Glut-Flammenfrste. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Die gegnerischen Truppen sind noch immer zu stark.[ENTER]Du hast noch nicht genug hochrangige[ENTER]Glut-Flammendmonen erledigt. Kehre in die Festung[ENTER]zurck und kmpfe weiter! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Du hast die hochrangigen Glut-Flammendmonen[ENTER]besiegt. Erstatte Yak-Hwan Bericht. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Phantastisch! Die Reihen der Glut-Flammendmonen[ENTER]sind geschwcht und meine Mnner knnen nun die[ENTER]Rotdrachenfestung strmen. Gute Arbeit! Sobald ich[ENTER]Neuigkeiten habe, gebe ich dir Bescheid. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenkönige,[ENTER]Glut-Flammenbärte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengeneräle und Glut-Flammenfürste. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Die gegnerischen Truppen sind noch immer zu stark.[ENTER]Du hast noch nicht genug hochrangige[ENTER]Glut-Flammendämonen erledigt. Kehre in die Festung[ENTER]zurück und kämpfe weiter! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Du hast die hochrangigen Glut-Flammendämonen[ENTER]besiegt. Erstatte Yak-Hwan Bericht. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Phantastisch! Die Reihen der Glut-Flammendämonen[ENTER]sind geschwächt und meine Männer können nun die[ENTER]Rotdrachenfestung stürmen. Gute Arbeit! Sobald ich[ENTER]Neuigkeiten habe, gebe ich dir Bescheid. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Meine Mnner sind nun in der Rotdrachenfestung und[ENTER]dank deiner Vorarbeit halten sich die Verluste auf[ENTER]unserer Seite in Grenzen. Yon-I-Walker wird dir[ENTER]unsere weitere Strategie erlutern. Gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Gehe zu Yon-I-Walker und hre dir seine Strategie an. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Gehe zu Yon-I-Walker und hre dir seine Strategie an. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Ich habe dich bereits erwartet. Wir stehen kurz[ENTER]davor, die Plne der Diener der Dunkelheit ein[ENTER]weiteres Mal zu durchkreuzen. Lass mich dir[ENTER]erlutern, wie unser weiteres Vorgehen ist. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Durch unsere Spione haben wir erfahren, dass[ENTER]Razador einen groen Teil seiner Kraft aus dem[ENTER]Metin des Fegefeuers schpft. Er hat diesen Stein[ENTER]in die Rotdrachenfestung bringen lassen, wo er[ENTER]schwer bewacht wird. Zerstre diesen Metin! Das[ENTER]wird den Kampf gegen Razador erheblich vereinfachen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Meine Männer sind nun in der Rotdrachenfestung und[ENTER]dank deiner Vorarbeit halten sich die Verluste auf[ENTER]unserer Seite in Grenzen. Yon-I-Walker wird dir[ENTER]unsere weitere Strategie erläutern. Gehe zu ihm. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Gehe zu Yon-I-Walker und höre dir seine Strategie an. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Gehe zu Yon-I-Walker und höre dir seine Strategie an. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Ich habe dich bereits erwartet. Wir stehen kurz[ENTER]davor, die Pläne der Diener der Dunkelheit ein[ENTER]weiteres Mal zu durchkreuzen. Lass mich dir[ENTER]erläutern, wie unser weiteres Vorgehen ist. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Durch unsere Spione haben wir erfahren, dass[ENTER]Razador einen großen Teil seiner Kraft aus dem[ENTER]Metin des Fegefeuers schöpft. Er hat diesen Stein[ENTER]in die Rotdrachenfestung bringen lassen, wo er[ENTER]schwer bewacht wird. Zerstöre diesen Metin! Das[ENTER]wird den Kampf gegen Razador erheblich vereinfachen. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Wir wissen nicht, wo genau sich der Metin des[ENTER]Fegefeuers befindet. Doch er muss irgendwo in[ENTER]dieser Festung sein! Wenn du dein Ziel erreicht[ENTER]hast, erstatte Yak-Hwan Bericht. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Zerstre den Metin des Fegefeuers in der[ENTER]Rotdrachefestung. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Zerstöre den Metin des Fegefeuers in der[ENTER]Rotdrachefestung. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Begib dich auf die Suche nach dem Metin des[ENTER]Fegefeuers in der Rotdrachenfestung und zerstre ihn. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Begib dich auf die Suche nach dem Metin des[ENTER]Fegefeuers in der Rotdrachenfestung und zerstöre ihn. " gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Verbleibend " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Wir mssen den Metin des Fegefeuers zerstren,[ENTER]oder der Kampf gegen Razador ist aussichtslos.[ENTER]Los, du schaffst es! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Du hast den Metin des Fegefeuers zerstrt.[ENTER]Erstatte Yak-Hwan Bericht. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit. Nun knnen wir der Schlange den Kopf[ENTER]abschlagen. Diesmal werden wir Razador vernichten![ENTER]Nimm schon mal das Reine Lumen an dich. Ich werde[ENTER]ein paar letzte Vorbereitungen treffen. Ruhe dich[ENTER]so lange aus. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Wir müssen den Metin des Fegefeuers zerstören,[ENTER]oder der Kampf gegen Razador ist aussichtslos.[ENTER]Los, du schaffst es! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Du hast den Metin des Fegefeuers zerstört.[ENTER]Erstatte Yak-Hwan Bericht. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit. Nun können wir der Schlange den Kopf[ENTER]abschlagen. Diesmal werden wir Razador vernichten![ENTER]Nimm schon mal das Reine Lumen an dich. Ich werde[ENTER]ein paar letzte Vorbereitungen treffen. Ruhe dich[ENTER]so lange aus. " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Kampf gegen Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Gehe zu Yak-Hwan und hre dir seinen Schlachtplan an. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Gehe zu Yak-Hwan und höre dir seinen Schlachtplan an. " gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Der Tag des Triumphes ist zum Greifen nahe![ENTER]Diesmal sind wir vorbereitet und werden Razador[ENTER]besiegen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Hast du noch das Reine Lumen? Beachte, dass seine[ENTER]Wirkung nur eine Stunde anhlt. Also nimm es erst[ENTER]zum rechten Zeitpunkt. An die Waffen! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Hast du noch das Reine Lumen? Beachte, dass seine[ENTER]Wirkung nur eine Stunde anhält. Also nimm es erst[ENTER]zum rechten Zeitpunkt. An die Waffen! " gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Verstanden. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Strme die Rotdrachenfestung und vernichte Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Stürme die Rotdrachenfestung und vernichte Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Kampf gegen Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Strme die Rotdrachenfestung und vernichte[ENTER]Razador, Herrscher des Feuers. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Es wird nicht leicht, es mit Razador aufzunehmen.[ENTER]Doch uns bleibt keine andere Wahl, wenn wir die[ENTER]Plne der Diener der Dunkelheit aufhalten wollen.[ENTER]Schpfe neue Kraft und stelle dich dem Herrscher[ENTER]des Feuers entgegen, ehe es zu spt ist! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Sterblicher, hre meine Worte! Geniee deinen[ENTER]kurzen Augenblick des Triumphs. Er wird nicht[ENTER]lange dauern. Denn ich werde zurckkehren in eure[ENTER]erbrmliche Welt. Der Rotdrache will aus seinem[ENTER]Gefngnis heraus und wird nicht zulassen, dass ich[ENTER]unverrichteter Dinge gehe, har, har, har! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Stürme die Rotdrachenfestung und vernichte[ENTER]Razador, Herrscher des Feuers. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Es wird nicht leicht, es mit Razador aufzunehmen.[ENTER]Doch uns bleibt keine andere Wahl, wenn wir die[ENTER]Pläne der Diener der Dunkelheit aufhalten wollen.[ENTER]Schöpfe neue Kraft und stelle dich dem Herrscher[ENTER]des Feuers entgegen, ehe es zu spät ist! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Sterblicher, höre meine Worte! Genieße deinen[ENTER]kurzen Augenblick des Triumphs. Er wird nicht[ENTER]lange dauern. Denn ich werde zurückkehren in eure[ENTER]erbärmliche Welt. Der Rotdrache will aus seinem[ENTER]Gefängnis heraus und wird nicht zulassen, dass ich[ENTER]unverrichteter Dinge gehe, har, har, har! " gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, Herrscher des Feuers, wurde besiegt.[ENTER]Erstatte Yak-Hwan Bericht. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Kehre zu Yak-Hwan zurck. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Welch Triumph! Niemals zurvor ist es jemandem[ENTER]gelungen, den Herrscher des Feuers zu bezwingen.[ENTER]Das ist ein wahrhaft groer Tag. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Kehre zu Yak-Hwan zurück. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Welch Triumph! Niemals zurvor ist es jemandem[ENTER]gelungen, den Herrscher des Feuers zu bezwingen.[ENTER]Das ist ein wahrhaft großer Tag. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Was sagst du da? Der Rotdrachen wird Razador[ENTER]wieder auferstehen lassen? Wie ist das mglich?[ENTER]Wir wissen wenig ber die Elementdrachen ... doch[ENTER]ihre Macht scheint gro zu sein. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Plne vereiteln I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Schlechte Nachrichten! Die Macht des Rotdrachens[ENTER]hat Razador auferstehen lassen. Seine Krfte sind[ENTER]dadurch noch gewachsen und auch der Einfluss der[ENTER]Schwarzen Materie scheint grer als zuvor zu sein. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. Er wei, wie man Razador[ENTER]endgltig besiegen kann. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Gehe zu Yon-I-Walker und erfahre, wie Razador[ENTER]endgltig besiegt werden kann. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Was sagst du da? Der Rotdrachen wird Razador[ENTER]wieder auferstehen lassen? Wie ist das möglich?[ENTER]Wir wissen wenig über die Elementdrachen ... doch[ENTER]ihre Macht scheint groß zu sein. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Pläne vereiteln I " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Schlechte Nachrichten! Die Macht des Rotdrachens[ENTER]hat Razador auferstehen lassen. Seine Kräfte sind[ENTER]dadurch noch gewachsen und auch der Einfluss der[ENTER]Schwarzen Materie scheint größer als zuvor zu sein. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. Er weiß, wie man Razador[ENTER]endgültig besiegen kann. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Gehe zu Yon-I-Walker und erfahre, wie Razador[ENTER]endgültig besiegt werden kann. " gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Sprich mit Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Gehe zu Yon-I-Walker und erfahre, wie Razador[ENTER]endgltig besiegt werden kann. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Gehe zu Yon-I-Walker und erfahre, wie Razador[ENTER]endgültig besiegt werden kann. " gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Du warst noch nicht bei Yon-I-Walker? Wie willst[ENTER]du dann Razador besiegen? Los, worauf wartest du noch! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, es ist wahr. Razador ist zurck. Und noch[ENTER]schlechter gelaunt als vorher. Um zu verhindern,[ENTER]dass die Diener der Dunkelheit ihren Plan[ENTER]ausfhren knnen, bleibt uns nur eine Mglichkeit:[ENTER]Der Rotdrache muss verbannt werden. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador wird nicht ruhen, ehe er seinen Auftrag[ENTER]ausgefhrt und den Rotdrachen befreit hat. Um dies[ENTER]zu verhindern, werden wir den Drachen in die[ENTER]Verbannung schicken. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, es ist wahr. Razador ist zurück. Und noch[ENTER]schlechter gelaunt als vorher. Um zu verhindern,[ENTER]dass die Diener der Dunkelheit ihren Plan[ENTER]ausführen können, bleibt uns nur eine Möglichkeit:[ENTER]Der Rotdrache muss verbannt werden. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador wird nicht ruhen, ehe er seinen Auftrag[ENTER]ausgeführt und den Rotdrachen befreit hat. Um dies[ENTER]zu verhindern, werden wir den Drachen in die[ENTER]Verbannung schicken. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer ... und[ENTER]Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer! Jeder[ENTER]Flammendmon trgt einen Magmakern in sich.[ENTER]Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden[ENTER]Monster: Glut-Flammenknig, Glut-Flammenbart,[ENTER]Glut-Flammengolem, Glut-Flammengeneral und[ENTER]Glut-Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner:[ENTER]Glut-Flammenknig[ENTER]Glut-Flammenbart[ENTER]Glut-Flammengolem[ENTER]Glut-Flammengeneral[ENTER]Glut-Flammenfrst[ENTER]Kehre damit zu Yon-I-Walker zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer ... und[ENTER]Feuer bekämpft man am Besten mit – Feuer! Jeder[ENTER]Flammendämon trägt einen Magmakern in sich.[ENTER]Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden[ENTER]Monster: Glut-Flammenkönig, Glut-Flammenbart,[ENTER]Glut-Flammengolem, Glut-Flammengeneral und[ENTER]Glut-Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner:[ENTER]Glut-Flammenkönig[ENTER]Glut-Flammenbart[ENTER]Glut-Flammengolem[ENTER]Glut-Flammengeneral[ENTER]Glut-Flammenfürst[ENTER]Kehre damit zu Yon-I-Walker zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja, du hast schon einige gefunden. Bringe noch[ENTER]%d, das sollte dann reichen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Gut, das sind jetzt alle Magmakerne. Ich werde sie[ENTER]etwas abkhlen, damit ich sie verarbeiten kann.[ENTER]Wenn ich deine Hilfe wieder brauche, lasse ich[ENTER]dich rufen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, diese Magmakerne sind schon zu weit[ENTER]runtergekhlt. Ich kann sie nicht mehr verwenden.[ENTER]Bringe mir noch weitere. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Plne vereiteln II " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Gut, das sind jetzt alle Magmakerne. Ich werde sie[ENTER]etwas abkühlen, damit ich sie verarbeiten kann.[ENTER]Wenn ich deine Hilfe wieder brauche, lasse ich[ENTER]dich rufen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, diese Magmakerne sind schon zu weit[ENTER]runtergekühlt. Ich kann sie nicht mehr verwenden.[ENTER]Bringe mir noch weitere. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Pläne vereiteln II " gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Ich werde noch etwas Zeit bentigen, bis ich die[ENTER]Magmakerne soweit runtergekhlt habe, dass sie[ENTER]sich verarbeiten lassen. Kannst du mir in der[ENTER]Zwischenzeit Dok-Wasser besorgen? Darin lassen[ENTER]sich die Kerne zersetzen und ich kann eine[ENTER]Suspension herstellen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den[ENTER]Rotdrachen verbannen knnen. Yak-Hwan wird dich[ENTER]dann spter ber das genaue Prozedere aufklren.[ENTER]Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok-Wasser.[ENTER]Ich mache hier so lange weiter. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Ich werde noch etwas Zeit benötigen, bis ich die[ENTER]Magmakerne soweit runtergekühlt habe, dass sie[ENTER]sich verarbeiten lassen. Kannst du mir in der[ENTER]Zwischenzeit Dok-Wasser besorgen? Darin lassen[ENTER]sich die Kerne zersetzen und ich kann eine[ENTER]Suspension herstellen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den[ENTER]Rotdrachen verbannen können. Yak-Hwan wird dich[ENTER]dann später über das genaue Prozedere aufklären.[ENTER]Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok-Wasser.[ENTER]Ich mache hier so lange weiter. " gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Beschaffe 100 Flaschen Dok-Wasser und bringe sie[ENTER]zu Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Beschaffe 100 Flaschen Dok-Wasser und bringe sie[ENTER]zu Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den[ENTER]Verbannungszauber herstellen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald? Brauchst du noch etwas? " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Eine letzte Zutat fehlt mir noch. Allerdings muss[ENTER]ich mich jetzt auf den Schmelzprozess[ENTER]konzentrieren. Es darf nichts schiefgehen![ENTER]Deswegen melde ich mich spter bei dir. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Eine letzte Zutat fehlt mir noch. Allerdings muss[ENTER]ich mich jetzt auf den Schmelzprozess[ENTER]konzentrieren. Es darf nichts schiefgehen![ENTER]Deswegen melde ich mich später bei dir. " gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Das sind noch keine 100 Flaschen. Bitte bringe mir[ENTER]noch den Rest des Blutgifts. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Du hast 100 Flaschen Dok-Wasser gesammelt. Kehre[ENTER]nun zu Yon-I-Walker zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Du hast 100 Flaschen Dok-Wasser gesammelt. Kehre[ENTER]nun zu Yon-I-Walker zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Gehe zu Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Plne vereiteln III " +gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Pläne vereiteln III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension. Doch ein[ENTER]weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den[ENTER]Verbannungszauber. Die Flgelhaut Martyaxwars,[ENTER]Huptling der Mantikore, sollte uns gute Dienste[ENTER]leisten. Beschaffe fnf Stcke. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon-I-Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut[ENTER]Martyaxwars. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon-I-Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut[ENTER]Martyaxwars in guter Qualitt. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Wir sind so dicht am Ziel gib jetzt nicht auf.[ENTER]Los, bringe mir die Flgelhaut! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt! Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig.[ENTER]Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den[ENTER]Verbannungszauber herstellen. Yak-Hwan wird dich[ENTER]spter noch genauer instruieren. Aber nun mache[ENTER]ich mich erstmal an die Arbeit! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Du hast alle Stcke der Flgelhaut. Bringe sie zu[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den[ENTER]Verbannungszauber. Die Flügelhaut Martyaxwars,[ENTER]Häuptling der Mantikore, sollte uns gute Dienste[ENTER]leisten. Beschaffe fünf Stücke. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon-I-Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut[ENTER]Martyaxwars. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon-I-Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut[ENTER]Martyaxwars in guter Qualität. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Wir sind so dicht am Ziel – gib jetzt nicht auf.[ENTER]Los, bringe mir die Flügelhaut! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt! Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig.[ENTER]Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den[ENTER]Verbannungszauber herstellen. Yak-Hwan wird dich[ENTER]später noch genauer instruieren. Aber nun mache[ENTER]ich mich erstmal an die Arbeit! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Du hast alle Stücke der Flügelhaut. Bringe sie zu[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Beginn der Schlacht " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Mach dich bereit die Schlacht beginnt. Yak-Hwan[ENTER]wird dir letzte Anweisungen geben. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Mach dich bereit – die Schlacht beginnt. Yak-Hwan[ENTER]wird dir letzte Anweisungen geben. " gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Es ist soweit. Unsere Truppen stehen bereit. Der[ENTER]Kampf kann beginnen. Hast du die Bannbeutel dabei? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja, hier sind sie. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, da sind sie ja. Sehr gut. Ich werde dir spter[ENTER]erklren, wie man sie verwendet. Doch zunchst[ENTER]mssen wir die neu aufgestellte Verteidigungslinie[ENTER]der Flammendmonen durchbrechen. Kehre zur[ENTER]Rotdrachenfestung zurck und besiege jeweils 10[ENTER]Flammenknige, Glut-Flammenbrte,[ENTER]Glut-Flammengolem, Glut-Flammengenerle und[ENTER]Glut-Flammenfrste. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, da sind sie ja. Sehr gut. Ich werde dir später[ENTER]erklären, wie man sie verwendet. Doch zunächst[ENTER]müssen wir die neu aufgestellte Verteidigungslinie[ENTER]der Flammendämonen durchbrechen. Kehre zur[ENTER]Rotdrachenfestung zurück und besiege jeweils 10[ENTER]Flammenkönige, Glut-Flammenbärte,[ENTER]Glut-Flammengolem, Glut-Flammengeneräle und[ENTER]Glut-Flammenfürste. " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Verstanden. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut-Flammenknige,[ENTER]Glut-Flammenbrte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengenerle und Glut-Flammenfrste. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut-Flammenkönige,[ENTER]Glut-Flammenbärte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengeneräle und Glut-Flammenfürste. " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Strme die Rotdrachenfestung! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Wir knnen die feindliche Verteidigungslinie noch[ENTER]nicht durchbrechen. Besiege alle Flammendmonen,[ENTER]die ich dir aufgezhlt habe. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Du hast alle Flammendmonen besiegt. Erstatte[ENTER]Yak-Hwan Bericht. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Kehre zu Yak-Hwan zurck. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Wir sind unserem[ENTER]Ziel ein ganzes Stck nher gekommen der[ENTER]Rotdrache wird nicht mehr lange eine Bedrohung fr[ENTER]uns sein! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Stürme die Rotdrachenfestung! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Wir können die feindliche Verteidigungslinie noch[ENTER]nicht durchbrechen. Besiege alle Flammendämonen,[ENTER]die ich dir aufgezählt habe. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Du hast alle Flammendämonen besiegt. Erstatte[ENTER]Yak-Hwan Bericht. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Kehre zu Yak-Hwan zurück. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Wir sind unserem[ENTER]Ziel ein ganzes Stück näher gekommen – der[ENTER]Rotdrache wird nicht mehr lange eine Bedrohung für[ENTER]uns sein! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Dein Erzfeind, Razador, scheint es dir sehr[ENTER]belgenommen zu haben, dass du ihn gettet hast.[ENTER]Sein Gebrll ist auch auerhalb der Festung zu[ENTER]hren und schallt weit ber die Ebenen Doyyumhwans. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Es wird Zeit, ihn ein weiteres Mal in die[ENTER]Schranken zu weisen. Denn er wacht mit Argusaugen[ENTER]ber das Tor, hinter dem der Rotdrache gefangen[ENTER]gehalten wird. Doch nimm dich in Acht! Er wird aus[ENTER]seiner Niederlage gelernt haben und die gleichen[ENTER]Fehler nicht noch einmal begehen. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Dein Erzfeind, Razador, scheint es dir sehr[ENTER]übelgenommen zu haben, dass du ihn getötet hast.[ENTER]Sein Gebrüll ist auch außerhalb der Festung zu[ENTER]hören und schallt weit über die Ebenen Doyyumhwans. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Es wird Zeit, ihn ein weiteres Mal in die[ENTER]Schranken zu weisen. Denn er wacht mit Argusaugen[ENTER]über das Tor, hinter dem der Rotdrache gefangen[ENTER]gehalten wird. Doch nimm dich in Acht! Er wird aus[ENTER]seiner Niederlage gelernt haben und die gleichen[ENTER]Fehler nicht noch einmal begehen. " gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Besiege Razador, Herrscher des Feuers. " gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Spiel mit dem Feuer " gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Besiege Razador, Herrscher des Feuers, in der[ENTER]Rotdrachenfestung. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Ist dir Razador diesmal berlegen? Das kann ich[ENTER]fast nicht glauben! Du hast es einmal geschafft [ENTER]und wirst auch diesmal obsiegen! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Ist dir Razador diesmal überlegen? Das kann ich[ENTER]fast nicht glauben! Du hast es einmal geschafft –[ENTER]und wirst auch diesmal obsiegen! " gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador wurde besiegt. Erstatte Yak-Hwan Bericht. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste, du wrdest es schaffen! Groartig. Nun[ENTER]werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen[ENTER]vorbereiten. Ich lasse dich rufen, sobald wir[ENTER]bereit sind. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste, du würdest es schaffen! Großartig. Nun[ENTER]werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen[ENTER]vorbereiten. Ich lasse dich rufen, sobald wir[ENTER]bereit sind. " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Es ist soweit. Alles steht bereit, um den[ENTER]Rotdrachen fr alle Zeit zu verbannen. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise[ENTER]aufgestellt. Deine Aufgabe ist es nun, sie zu[ENTER]entznden. Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und[ENTER]sie werden sich entflammen. Das wird die[ENTER]Verbannung des Rotdrachen vollziehen. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen[ENTER]in die Verbannung. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Es ist soweit. Alles steht bereit, um den[ENTER]Rotdrachen für alle Zeit zu verbannen. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise[ENTER]aufgestellt. Deine Aufgabe ist es nun, sie zu[ENTER]entzünden. Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und[ENTER]sie werden sich entflammen. Das wird die[ENTER]Verbannung des Rotdrachen vollziehen. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen[ENTER]in die Verbannung. " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen[ENTER]Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die[ENTER]Verbannung. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Grabstein des Taramor: 1 Stck " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen[ENTER]Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die[ENTER]Verbannung. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Grabstein des Taramor: 1 Stück " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "War das schon alles, du Wurm?! Das hat hchstens[ENTER]gekitzelt verbannen wirst du mich damit nicht![ENTER]Ich werde Razador aus dem Reich der Toten[ENTER]zurckholen. Dann wird er die Versiegelung lsen[ENTER]und mich endlich aus der Gefangenschaft befreien.[ENTER]Es gibt nichts, was ihr dagegen tun knnt! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "War das schon alles, du Wurm?! Das hat höchstens[ENTER]gekitzelt – verbannen wirst du mich damit nicht![ENTER]Ich werde Razador aus dem Reich der Toten[ENTER]zurückholen. Dann wird er die Versiegelung lösen[ENTER]und mich endlich aus der Gefangenschaft befreien.[ENTER]Es gibt nichts, was ihr dagegen tun könnt! " gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Die Verbannung des Rotdrachen ist fehlgeschlagen.[ENTER]Erstatte Yak-Hwan Bericht. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen? Wie konnte das[ENTER]passieren? " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja. Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und[ENTER]die Entflammung hat auch stattgefunden und die[ENTER]Verbannung hatte begonnen, aber der Rotdrache war[ENTER]so mchtig, dass dies fehlgeschlagen ist. Er[ENTER]sagte, dass er Yamachun (6091) wiederbeleben wird[ENTER]und er die Versiegelung entfernen wird. Aber er[ENTER]hat auch groen Schaden durch unseren[ENTER]Verbannungs-Versuch erlitten. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so. Gute Arbeit. Dank dir, konnten wir es so[ENTER]weit bringen. Ich habe bereits mit Yon-I-Walker[ENTER](20380) gesprochen und berlegt, was wir nun tun[ENTER]knnen. Meine Mnner werden weiterhin die Lage[ENTER]beobachten und wir werden ach anderen Methoden[ENTER]suchen, wie wir die Verbannung vollziehen knnen.[ENTER]Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben, den[ENTER]Rotdrachen zu verbannen, werde ich nach dir rufen[ENTER]lassen. Gute Arbeit! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja. Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und[ENTER]die Entflammung hat auch stattgefunden und die[ENTER]Verbannung hatte begonnen, aber der Rotdrache war[ENTER]so mächtig, dass dies fehlgeschlagen ist. Er[ENTER]sagte, dass er Yamachun (6091) wiederbeleben wird[ENTER]und er die Versiegelung entfernen wird. Aber er[ENTER]hat auch großen Schaden durch unseren[ENTER]Verbannungs-Versuch erlitten. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so. Gute Arbeit. Dank dir, konnten wir es so[ENTER]weit bringen. Ich habe bereits mit Yon-I-Walker[ENTER](20380) gesprochen und überlegt, was wir nun tun[ENTER]können. Meine Männer werden weiterhin die Lage[ENTER]beobachten und wir werden ach anderen Methoden[ENTER]suchen, wie wir die Verbannung vollziehen können.[ENTER]Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben, den[ENTER]Rotdrachen zu verbannen, werde ich nach dir rufen[ENTER]lassen. Gute Arbeit! " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Lauf ins Feuer " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Gehe zu ihm und bringe in[ENTER]Erfahrung, was er mchte. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Willkommen zurck! Wie ich befrchtet hatte,[ENTER]sollte uns nur eine kurze Ruhepause vergnnt sein[ENTER] die Diener der Dunkelheit sind wieder in[ENTER]Bewegung. Das bedeutet nichts Gutes. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Gehe zu ihm und bringe in[ENTER]Erfahrung, was er möchte. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Willkommen zurück! Wie ich befürchtet hatte,[ENTER]sollte uns nur eine kurze Ruhepause vergönnt sein[ENTER]– die Diener der Dunkelheit sind wieder in[ENTER]Bewegung. Das bedeutet nichts Gutes. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Allerdings sind meine Informationen nur sehr vage.[ENTER]Wir wissen, dass sie sich nun im Feuerland aufhalten. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Wir haben bereits einen Spher dorthin geschickt.[ENTER]Doch vor kurzem brach der Kontakt ab und ich bin[ENTER]sehr beunruhigt. Kannst du auf deinem Weg ins[ENTER]Feuerland Ausschau nach ihm halten? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Natrlich. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Wir haben bereits einen Späher dorthin geschickt.[ENTER]Doch vor kurzem brach der Kontakt ab und ich bin[ENTER]sehr beunruhigt. Kannst du auf deinem Weg ins[ENTER]Feuerland Ausschau nach ihm halten? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Natürlich. " gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Danke. Ich markiere dir seine letzte uns bekannte[ENTER]Position auf der Karte. Viel Erfolg! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Schaue dich an folgenden Koordinaten nach dem[ENTER]vermissten Spher um: (%d,%d) " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Schaue dich an folgenden Koordinaten nach dem[ENTER]vermissten Späher um: (%d,%d) " gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Erkunde das Feuerland! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Reise in das Feuerland und suche an dem Ort, den[ENTER]Yak-Hwan dir genannt hat, nach dem Spher und[ENTER]weiteren Hinweisen auf die Machenschaften der Diener. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "An dem markierten Ort muss sich irgendetwas[ENTER]befinden. Vielleicht hast du einen Hinweis[ENTER]bersehen? Schaue dich noch einmal genauer dort um. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort, den Yak-Hwan auf der Karte[ENTER]markiert hat. Schaue dich um und kehre dann zu[ENTER]Yak-Hwan zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Reise in das Feuerland und suche an dem Ort, den[ENTER]Yak-Hwan dir genannt hat, nach dem Späher und[ENTER]weiteren Hinweisen auf die Machenschaften der Diener. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "An dem markierten Ort muss sich irgendetwas[ENTER]befinden. Vielleicht hast du einen Hinweis[ENTER]übersehen? Schaue dich noch einmal genauer dort um. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort, den Yak-Hwan auf der Karte[ENTER]markiert hat. Schaue dich um und kehre dann zu[ENTER]Yak-Hwan zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan wartet auf dem Fels der Dunklen Drachen[ENTER]auf deinen Bericht. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Du bist zurck! Hast du etwas herausgefunden? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Vom Spher leider keine Spur. Doch ich konnte eine[ENTER]mir bis jetzt unbekannte Festung entdecken. Eine[ENTER]seltsame Aura ging von ihr aus und schien auch die[ENTER]Umgebung zu beeinflussen. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, das gefllt mir gar nicht. Ich werde[ENTER]versuchen, mehr ber diese Festung in Erfahrung zu[ENTER]bringen und mich dann wieder bei dir melden. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Du bist zurück! Hast du etwas herausgefunden? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Vom Späher leider keine Spur. Doch ich konnte eine[ENTER]mir bis jetzt unbekannte Festung entdecken. Eine[ENTER]seltsame Aura ging von ihr aus und schien auch die[ENTER]Umgebung zu beeinflussen. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, das gefällt mir gar nicht. Ich werde[ENTER]versuchen, mehr über diese Festung in Erfahrung zu[ENTER]bringen und mich dann wieder bei dir melden. " gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Festung erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm, wir tappen im Dunkeln. Ich habe rein gar[ENTER]nichts ber diese geheimnisvolle Festung[ENTER]herausfinden knnen. In diesem Brief habe ich[ENTER]alles zusammengetragen, was wir bis jetzt wissen.[ENTER]Bitte berbringe ihn Yon-I-Walker. Er wird wissen,[ENTER]was zu tun ist. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm, wir tappen im Dunkeln. Ich habe rein gar[ENTER]nichts über diese geheimnisvolle Festung[ENTER]herausfinden können. In diesem Brief habe ich[ENTER]alles zusammengetragen, was wir bis jetzt wissen.[ENTER]Bitte überbringe ihn Yon-I-Walker. Er wird wissen,[ENTER]was zu tun ist. " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Gehe zu Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun? ... Ah, ein Brief.[ENTER]Yak-Hwan bittet also um meine Hilfe. Dann werden[ENTER]wir mal versuchen, Licht in die Dunkelheit zu bringen. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun? ... Ah, ein Brief.[ENTER]Yak-Hwan bittet also um meine Hilfe. Dann werden[ENTER]wir mal versuchen, Licht in die Dunkelheit zu bringen. " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura, die aus dem Inneren[ENTER]einer Festung strmt? Interessant ...[ENTER]Schaue dich zunchst einmal in der nheren[ENTER]Umgebung dort um. Ich habe da einen Verdacht,[ENTER]worum es sich bei dieser Aura handeln knnte.[ENTER]Hier, nimm dieses Papier und wickel es um deine[ENTER]Waffe. Wenn sich mein Verdacht besttigt, sollte[ENTER]sich das Papier schwarz frben, sobald du damit[ENTER]Dmonen ttest, die unter dem Einfluss der dunklen[ENTER]Aura stehen. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Besiege Dmonen, die um die Festung herumstreunen. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Dmonenjagd " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Besiege Feuerland-Dmonen, die in der Umbebung der[ENTER]Festung herumstreunen und prfe, ob deine Waffe[ENTER]sich verfrbt. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, ich bin mir sicher, im Feuerland muss ein[ENTER]Hinweis auf diese Aura zu finden sein. Kehre noch[ENTER]einmal zurck in erschlage Dmonen, die sich in[ENTER]unmittelbarer Nhe dieser Festung befinden. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Das Papier hat sich schwarz verfrbt. Kehre zu[ENTER]Yon-I-Walker zurck. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah, so wie ich es erwartet hatte! Das ist hchst[ENTER]bemerkenswert. Ich werde dieses Papier etwas nher[ENTER]untersuchen. Ruhe dich solange aus. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura, die aus dem Inneren[ENTER]einer Festung strömt? Interessant ...[ENTER]Schaue dich zunächst einmal in der näheren[ENTER]Umgebung dort um. Ich habe da einen Verdacht,[ENTER]worum es sich bei dieser Aura handeln könnte.[ENTER]Hier, nimm dieses Papier und wickel es um deine[ENTER]Waffe. Wenn sich mein Verdacht bestätigt, sollte[ENTER]sich das Papier schwarz färben, sobald du damit[ENTER]Dämonen tötest, die unter dem Einfluss der dunklen[ENTER]Aura stehen. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Besiege Dämonen, die um die Festung herumstreunen. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Dämonenjagd " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Besiege Feuerland-Dämonen, die in der Umbebung der[ENTER]Festung herumstreunen und prüfe, ob deine Waffe[ENTER]sich verfärbt. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, ich bin mir sicher, im Feuerland muss ein[ENTER]Hinweis auf diese Aura zu finden sein. Kehre noch[ENTER]einmal zurück in erschlage Dämonen, die sich in[ENTER]unmittelbarer Nähe dieser Festung befinden. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Das Papier hat sich schwarz verfärbt. Kehre zu[ENTER]Yon-I-Walker zurück. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah, so wie ich es erwartet hatte! Das ist höchst[ENTER]bemerkenswert. Ich werde dieses Papier etwas näher[ENTER]untersuchen. Ruhe dich solange aus. " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm, um[ENTER]Genaueres zu erfahren. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Willkommen. Ich stecke noch mitten in den[ENTER]Untersuchungen des Papiers, das die Aura[ENTER]aufgefangen hat. Doch mein Verstand ist getrbt.[ENTER]Ich bentige Sonnenkruter, um ihn zu erhellen.[ENTER]Kannst du mir welche besorgen? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Natrlich. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Die Sonnenkruter wachsen an heien, trockenen[ENTER]Orten im Feuerland sind sie ganzjhrig zu[ENTER]finden. Ich markiere dir meinen letzten Fundort[ENTER]auf der Karte. Obwohl ich mir gerade nicht mehr so[ENTER]sicher bin, ob das tatschlich auch dort war ... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Willkommen. Ich stecke noch mitten in den[ENTER]Untersuchungen des Papiers, das die Aura[ENTER]aufgefangen hat. Doch mein Verstand ist getrübt.[ENTER]Ich benötige Sonnenkräuter, um ihn zu erhellen.[ENTER]Kannst du mir welche besorgen? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Natürlich. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Die Sonnenkräuter wachsen an heißen, trockenen[ENTER]Orten – im Feuerland sind sie ganzjährig zu[ENTER]finden. Ich markiere dir meinen letzten Fundort[ENTER]auf der Karte. Obwohl ich mir gerade nicht mehr so[ENTER]sicher bin, ob das tatsächlich auch dort war ... " gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Gehe zum markiert Ort und suche dort nach[ENTER]Sonnenkrutern. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Gehe zu dem Ort, den Yon-I-Walker auf der Karte[ENTER]markiert hat, und suche dort nach Sonnenkrutern. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Du kommst mit leeren Hnden? Das ist nicht gut.[ENTER]Ich fhle, wie mein Verstand immer mehr durch die[ENTER]Aura getrbt wird. Bitte hole mir diese Sonnenkruter. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Du hast die Sonnenkruter gefunden. Bringe sie zu[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, du hast die Sonnenkruter gefunden![ENTER]Ausgezeichnet. Nun kann ich meine Untersuchungen[ENTER]fortsetzen. Yak-Hwan wird dich dann davon[ENTER]unterrichten. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Gehe zum markiert Ort und suche dort nach[ENTER]Sonnenkräutern. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Gehe zu dem Ort, den Yon-I-Walker auf der Karte[ENTER]markiert hat, und suche dort nach Sonnenkräutern. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Du kommst mit leeren Händen? Das ist nicht gut.[ENTER]Ich fühle, wie mein Verstand immer mehr durch die[ENTER]Aura getrübt wird. Bitte hole mir diese Sonnenkräuter. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Du hast die Sonnenkräuter gefunden. Bringe sie zu[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, du hast die Sonnenkräuter gefunden![ENTER]Ausgezeichnet. Nun kann ich meine Untersuchungen[ENTER]fortsetzen. Yak-Hwan wird dich dann davon[ENTER]unterrichten. " gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 100[ENTER]erreicht hast. " gameforge.main_quest_lv1 = {} gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Willkommen bei Metin2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Die spannenden Abenteuer von Metin2 stehen kurz[ENTER]bevor. Zunchst solltest du den Stadtwchter[ENTER]aufsuchen. Er versorgt dich mit einigen[ENTER]grundlegenden Informationen und unterschiedlichen[ENTER]Aufgaben.[ENTER]Wenn du jagen mchtest, findest du wilde Tiere[ENTER]auerhalb der Dorfgrenzen. Sie werden als rote[ENTER]Punkte auf der Minikarte angezeigt. Du solltest[ENTER]dich zunchst auf die Wildhunde konzentrieren, da[ENTER]sie die einfachsten Gegner darstellen.[ENTER]Viel Erfolg! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Finde den Stadtwchter " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Finde den Stadtwchter " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Sprich mit dem Stadtwchter, indem du ihn[ENTER]anklickst. Er ist der NPC, auf den der groe rote[ENTER]Pfeil zeigt. Wenn du ihn nicht siehst, bist du[ENTER]vermutlich zu weit entfernt. Folge den blinkenden[ENTER]Kreisen auf der Karte, bis du zum Stadtwchter[ENTER]gelangst. " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Stadtwchter: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Du scheinst neu hier im Ort zu sein! Wie ich[ENTER]sehe, haben sie aus dir noch keinen Soldaten[ENTER]gemacht. Hast du berhaupt irgendeine Ausbildung[ENTER]erhalten? Sieh dich nur an! Du hast bestimmt noch[ENTER]nie in deinem Leben eine Waffe benutzt![ENTER]Also hr zu! Du musst stets wachsam sein, wenn du[ENTER]im Krieg berleben willst. Bis du Level 10[ENTER]erreichst, werde ich dir helfen. Aber glaub[ENTER]nicht, dass es einfach wird![ENTER]Und jetzt beweg dich! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Mach dich auf den Weg und lerne die grundlegenden[ENTER]Methoden fr Kampf und Jagd![ENTER]Sobald du das nchste Level erreicht hast,[ENTER]solltest du ins Dorf zurckkehren, um erneut mit[ENTER]mir zu reden.[ENTER]Was stehst du noch hier herum? Los! " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Die spannenden Abenteuer von Metin2 stehen kurz[ENTER]bevor. Zunächst solltest du den Stadtwächter[ENTER]aufsuchen. Er versorgt dich mit einigen[ENTER]grundlegenden Informationen und unterschiedlichen[ENTER]Aufgaben.[ENTER]Wenn du jagen möchtest, findest du wilde Tiere[ENTER]außerhalb der Dorfgrenzen. Sie werden als rote[ENTER]Punkte auf der Minikarte angezeigt. Du solltest[ENTER]dich zunächst auf die Wildhunde konzentrieren, da[ENTER]sie die einfachsten Gegner darstellen.[ENTER]Viel Erfolg! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Finde den Stadtwächter " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Finde den Stadtwächter " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Sprich mit dem Stadtwächter, indem du ihn[ENTER]anklickst. Er ist der NPC, auf den der große rote[ENTER]Pfeil zeigt. Wenn du ihn nicht siehst, bist du[ENTER]vermutlich zu weit entfernt. Folge den blinkenden[ENTER]Kreisen auf der Karte, bis du zum Stadtwächter[ENTER]gelangst. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Stadtwächter: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Du scheinst neu hier im Ort zu sein! Wie ich[ENTER]sehe, haben sie aus dir noch keinen Soldaten[ENTER]gemacht. Hast du überhaupt irgendeine Ausbildung[ENTER]erhalten? Sieh dich nur an! Du hast bestimmt noch[ENTER]nie in deinem Leben eine Waffe benutzt![ENTER]Also hör zu! Du musst stets wachsam sein, wenn du[ENTER]im Krieg überleben willst. Bis du Level 10[ENTER]erreichst, werde ich dir helfen. Aber glaub[ENTER]nicht, dass es einfach wird![ENTER]Und jetzt beweg dich! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Mach dich auf den Weg und lerne die grundlegenden[ENTER]Methoden für Kampf und Jagd![ENTER]Sobald du das nächste Level erreicht hast,[ENTER]solltest du ins Dorf zurückkehren, um erneut mit[ENTER]mir zu reden.[ENTER]Was stehst du noch hier herum? Los! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Du erhltst 5.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 2.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Du erhältst 5.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 2.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Gehe zum Hauptmann " gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Ausbildung beim Hauptmann " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Der erste Auftrag des Hauptmanns fhrt dich ins[ENTER]Nachbardorf. Du sollst dort den Musiker Yu-Hwan[ENTER]aufsuchen und nach den geheimen Dokumenten fr[ENTER]den Hauptmann fragen. " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Der erste Auftrag des Hauptmanns führt dich ins[ENTER]Nachbardorf. Du sollst dort den Musiker Yu-Hwan[ENTER]aufsuchen und nach den geheimen Dokumenten für[ENTER]den Hauptmann fragen. " gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musiker Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Das Leben ist ein Traum, so wie jedwede Existenz[ENTER]in den Weiten der Zeit. Woher kommen wir und[ENTER]wohin gehen wir? Die Welt ist voller Zwiespalt[ENTER]und Streit. Der Same der Ehrlichkeit fllt nie[ENTER]auf fruchtbaren Boden...[ENTER]Bist du hier, um meinem Gesang zu lauschen? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, der Hauptmann schickt dich! Dann musst du ein[ENTER]vertrauenswrdiger Mensch sein.[ENTER]Psst, sprich leise... Niemand im Dorf darf von[ENTER]meiner Identitt erfahren. Hier, nimm dies an[ENTER]dich. Das Dokument enthlt wichtige[ENTER]Informationen, die ich sammeln konnte. Bringe sie[ENTER]zum Hauptmann. " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Das Leben ist ein Traum, so wie jedwede Existenz[ENTER]in den Weiten der Zeit. Woher kommen wir und[ENTER]wohin gehen wir? Die Welt ist voller Zwiespalt[ENTER]und Streit. Der Same der Ehrlichkeit fällt nie[ENTER]auf fruchtbaren Boden...[ENTER]Bist du hier, um meinem Gesang zu lauschen? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, der Hauptmann schickt dich! Dann musst du ein[ENTER]vertrauenswürdiger Mensch sein.[ENTER]Psst, sprich leise... Niemand im Dorf darf von[ENTER]meiner Identität erfahren. Hier, nimm dies an[ENTER]dich. Das Dokument enthält wichtige[ENTER]Informationen, die ich sammeln konnte. Bringe sie[ENTER]zum Hauptmann. " gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musiker Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Geh und beeil dich! Es ist nicht gut, wenn du zu[ENTER]lange zgerst. Denn denk immer daran: Das Leben[ENTER]ist kurz und daher kostbar. Geniee es,[ENTER]solange du kannst. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Zurck zum Hauptmann " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Der Musiker Yu-Hwan, der heimlich als Spion[ENTER]arbeitet, hat dir wichtige Dokumente berreicht.[ENTER]Bringe sie dem Hauptmann im ersten Dorf. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Das ist das Dokument, das der Musiker dir[ENTER]berreicht hat? Keine schlechte Arbeit fr[ENTER]einen neuen Abenteurer![ENTER]Ich setze groe Hoffnungen in dich. Nimm dies[ENTER]als Anerkennung fr deine Zuverlssigkeit. Und[ENTER]setze dich weiter so engagiert fr das Land ein. " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Du hast gengend Erfahrung gesammelt, um deinem[ENTER]Reich als vollwertiger Kmpfer zu dienen. Von nun[ENTER]an wird der Hauptmann dein Auftraggeber sein. Du[ENTER]findest ihn im ersten Dorf. Zgere nicht zu lange[ENTER]damit, ihn aufzusuchen. " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Geh und beeil dich! Es ist nicht gut, wenn du zu[ENTER]lange zögerst. Denn denk immer daran: Das Leben[ENTER]ist kurz und daher kostbar. Genieße es,[ENTER]solange du kannst. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Zurück zum Hauptmann " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Der Musiker Yu-Hwan, der heimlich als Spion[ENTER]arbeitet, hat dir wichtige Dokumente überreicht.[ENTER]Bringe sie dem Hauptmann im ersten Dorf. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Das ist das Dokument, das der Musiker dir[ENTER]überreicht hat? Keine schlechte Arbeit für[ENTER]einen neuen Abenteurer![ENTER]Ich setze große Hoffnungen in dich. Nimm dies[ENTER]als Anerkennung für deine Zuverlässigkeit. Und[ENTER]setze dich weiter so engagiert für das Land ein. " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Du hast genügend Erfahrung gesammelt, um deinem[ENTER]Reich als vollwertiger Kämpfer zu dienen. Von nun[ENTER]an wird der Hauptmann dein Auftraggeber sein. Du[ENTER]findest ihn im ersten Dorf. Zögere nicht zu lange[ENTER]damit, ihn aufzusuchen. " gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Hauptmann: " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Du kommst mir bekannt vor... Ja, ich erinnere[ENTER]mich. Du bist der neue Abenteurer, von dem man[ENTER]mir erzhlt hat.[ENTER]Ich wei nicht, wie gut du bislang ausgebildet[ENTER]wurdest, aber hier warten einige Aufgaben auf[ENTER]dich, die womglich eine Herausforderung[ENTER]darstellen knnten. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Es werden einige Herausforderungen auf dich[ENTER]zukommen, also sei bereit.[ENTER]Kennst du die Geschichte der drei Reiche vom[ENTER]Kontinent des Strahlenden Himmels? Du kennst sie[ENTER]nicht? Was bringen die Ausbilder den jungen[ENTER]Leuten heutzutage nur bei? Sollte ich dich[ENTER]wirklich so Grundlegendes lehren mssen? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Also gut. Dies ist wichtig, denn es ist die[ENTER]Geschichte des Kontinents. Ich werde es fr dich[ENTER]zusammenfassen.[ENTER]Einst gab es ein vereintes Reich.[ENTER]Dann kamen die Metinsteine und fhrten Krieg und[ENTER]Zwietracht mit sich. Das Land wurde geteilt:[ENTER]Shinsoo ist das Reich des Handels,[ENTER]Chunjo das Reich der Religion,[ENTER]und Jinno das Reich des Militrs. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Jedes Reich versucht, sich von den Unruhen[ENTER]zu erholen, die nach Einschlag der Metinsteine[ENTER]ber die Lndereien hereinbrachen. Viele[ENTER]wnschen sich die Vereinigung des Kontinents.[ENTER]Das ist etwas, fr das auch du einstehen[ENTER]solltest! Vergiss das niemals. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Ich werde dir nun deinen ersten Auftrag erteilen.[ENTER]Entspanne dich, es ist eine leicht zu[ENTER]bewltigende Aufgabe.[ENTER]Im Nachbardorf lebt ein Musiker namens Yu-Hwan.[ENTER]Die Leute sind der berzeugung, er habe den[ENTER]Armeedienst quittiert, um Musiker zu werden. Aber[ENTER]in Wahrheit arbeitet er als geheimer Spher, um[ENTER]wichtige Dokumente zu beschaffen. Es gibt eines,[ENTER]das ich von ihm bentige. Bringe es mir und[ENTER]vergiss nicht, dass dies ein geheimer Auftrag[ENTER]ist. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Drcke die M-Taste, um herauszufinden, wie du in[ENTER]das nchste Dorf auf der Karte gelangst. Benutze[ENTER]das Teleportationsportal, das den entsprechenden[ENTER]Dorfnamen trgt.[ENTER]Beeile dich! Yu-Hwan ist ein hochgewachsener Kerl[ENTER]- aber du wirst ihn an seinem Musikinstrument[ENTER]erkennen. " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Du kommst mir bekannt vor... Ja, ich erinnere[ENTER]mich. Du bist der neue Abenteurer, von dem man[ENTER]mir erzählt hat.[ENTER]Ich weiß nicht, wie gut du bislang ausgebildet[ENTER]wurdest, aber hier warten einige Aufgaben auf[ENTER]dich, die womöglich eine Herausforderung[ENTER]darstellen könnten. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Es werden einige Herausforderungen auf dich[ENTER]zukommen, also sei bereit.[ENTER]Kennst du die Geschichte der drei Reiche vom[ENTER]Kontinent des Strahlenden Himmels? Du kennst sie[ENTER]nicht? Was bringen die Ausbilder den jungen[ENTER]Leuten heutzutage nur bei? Sollte ich dich[ENTER]wirklich so Grundlegendes lehren müssen? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Also gut. Dies ist wichtig, denn es ist die[ENTER]Geschichte des Kontinents. Ich werde es für dich[ENTER]zusammenfassen.[ENTER]Einst gab es ein vereintes Reich.[ENTER]Dann kamen die Metinsteine und führten Krieg und[ENTER]Zwietracht mit sich. Das Land wurde geteilt:[ENTER]Shinsoo ist das Reich des Handels,[ENTER]Chunjo das Reich der Religion,[ENTER]und Jinno das Reich des Militärs. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Jedes Reich versucht, sich von den Unruhen[ENTER]zu erholen, die nach Einschlag der Metinsteine[ENTER]über die Ländereien hereinbrachen. Viele[ENTER]wünschen sich die Vereinigung des Kontinents.[ENTER]Das ist etwas, für das auch du einstehen[ENTER]solltest! Vergiss das niemals. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Ich werde dir nun deinen ersten Auftrag erteilen.[ENTER]Entspanne dich, es ist eine leicht zu[ENTER]bewältigende Aufgabe.[ENTER]Im Nachbardorf lebt ein Musiker namens Yu-Hwan.[ENTER]Die Leute sind der Überzeugung, er habe den[ENTER]Armeedienst quittiert, um Musiker zu werden. Aber[ENTER]in Wahrheit arbeitet er als geheimer Späher, um[ENTER]wichtige Dokumente zu beschaffen. Es gibt eines,[ENTER]das ich von ihm benötige. Bringe es mir – und[ENTER]vergiss nicht, dass dies ein geheimer Auftrag[ENTER]ist. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Drücke die M-Taste, um herauszufinden, wie du in[ENTER]das nächste Dorf auf der Karte gelangst. Benutze[ENTER]das Teleportationsportal, das den entsprechenden[ENTER]Dorfnamen trägt.[ENTER]Beeile dich! Yu-Hwan ist ein hochgewachsener Kerl[ENTER]- aber du wirst ihn an seinem Musikinstrument[ENTER]erkennen. " gameforge.main_quest_lv12 = {} -gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Alpha-Grauwlfe tten: " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Der Hauptmann hat eine neue Aufgabe fr[ENTER]dich. Gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Bist du erfolgreich gewesen? Gut gemacht! Ich[ENTER]nehme an, du hattest nicht allzu viele Probleme?[ENTER]Wie auch immer, lass uns zur nchsten Stufe[ENTER]bergehen. " +gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Alpha-Grauwölfe töten: " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Der Hauptmann hat eine neue Aufgabe für[ENTER]dich. Gehe zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Bist du erfolgreich gewesen? Gut gemacht! Ich[ENTER]nehme an, du hattest nicht allzu viele Probleme?[ENTER]Wie auch immer, lass uns zur nächsten Stufe[ENTER]übergehen. " gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Finde den Hauptmann " gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Aufgabe abgeschlossen " gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Aufgabe abgeschlossen " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Du hast die geforderte Zahl an Alpha-Grauwlfen[ENTER]gettet. Kehre zum Hauptmann zurck und berichte[ENTER]von deinem Erfolg. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Du hast die Alpha-Grauwlfe erledigt? Gute[ENTER]Arbeit. Dank dir ist es jetzt einfacher, die[ENTER]Sicherheit im Dorf zu gewhrleisten. Das ist[ENTER]einmal eine gute Nachricht in Kriegszeiten wie[ENTER]diesen. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Du erhltst 10.000 Erfahrungspunkte und 3.500[ENTER]Yang. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Mehrere Alpha-Grauwlfe haben auerhalb des[ENTER]Dorfes groes Unheil angerichtet. Sie waren[ENTER]schon immer wild, aber nun gebrden sie sich[ENTER]unberechenbar! Sie greifen das Dorf und die Leute[ENTER]auf der Strae an. Um dieser Situation Herr zu[ENTER]werden, mssen wir einige Alpha-Grauwlfe[ENTER]tten. Kannst du helfen? Erledige 10[ENTER]Alpha-Grauwlfe fr uns. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Du hast die geforderte Zahl an Alpha-Grauwölfen[ENTER]getötet. Kehre zum Hauptmann zurück und berichte[ENTER]von deinem Erfolg. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Du hast die Alpha-Grauwölfe erledigt? Gute[ENTER]Arbeit. Dank dir ist es jetzt einfacher, die[ENTER]Sicherheit im Dorf zu gewährleisten. Das ist[ENTER]einmal eine gute Nachricht in Kriegszeiten wie[ENTER]diesen. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Du erhältst 10.000 Erfahrungspunkte und 3.500[ENTER]Yang. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Mehrere Alpha-Grauwölfe haben außerhalb des[ENTER]Dorfes großes Unheil angerichtet. Sie waren[ENTER]schon immer wild, aber nun gebärden sie sich[ENTER]unberechenbar! Sie greifen das Dorf und die Leute[ENTER]auf der Straße an. Um dieser Situation Herr zu[ENTER]werden, müssen wir einige Alpha-Grauwölfe[ENTER]töten. Kannst du helfen? Erledige 10[ENTER]Alpha-Grauwölfe für uns. " gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Als Belohnung warten 10.000 Erfahrungspunkte und[ENTER]3.500 Yang auf dich. " -gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Tte 10 Alpha-Grauwlfe " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Die Alpha-Grauwlfe stren den Dorffrieden.[ENTER]Um der Gefahr Herr zu werden, musst du 10[ENTER]von ihnen tten. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Alpha-Grauwlfe gettet. " +gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Töte 10 Alpha-Grauwölfe " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Die Alpha-Grauwölfe stören den Dorffrieden.[ENTER]Um der Gefahr Herr zu werden, musst du 10[ENTER]von ihnen töten. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Alpha-Grauwölfe getötet. " gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Verbleibende Anzahl " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Du hast alle 10 Alpha-Grauwlfe gettet.[ENTER]Kehre zum Hauptmann zurck. " -gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Alpha-Grauwlfe tten " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Du hast die Aufgabe noch nicht erledigt?[ENTER]Hast du Probleme damit, 10 Alpha-Grauwlfe zu[ENTER]tten? Wenn du fr dein Reich kmpfen willst,[ENTER]solltest du es weiter versuchen. " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Du hast alle 10 Alpha-Grauwölfe getötet.[ENTER]Kehre zum Hauptmann zurück. " +gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Alpha-Grauwölfe töten " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Du hast die Aufgabe noch nicht erledigt?[ENTER]Hast du Probleme damit, 10 Alpha-Grauwölfe zu[ENTER]töten? Wenn du für dein Reich kämpfen willst,[ENTER]solltest du es weiter versuchen. " gameforge.main_quest_lv14 = {} gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Aufgabe abgeschlossen " -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Der Hauptmann hat eine neue Aufgabe fr[ENTER]dich. Du solltest ihn aufsuchen. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Du hast einen Metin der Schlacht zerstrt.[ENTER]Geh zum Hauptmann und berichte ihm von deinem[ENTER]Erfolg. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Gute Arbeit! Du hast dich wirklich als[ENTER]zuverlssiger Helfer erwiesen. Nun wei ich,[ENTER]dass ich dir jede Aufgabe bertragen kann. Hier[ENTER]ist deine Belohnung. Weiter so! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Du erhltst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 10.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Du erhltst einen %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Ich wei von der dunklen Kraft der Metinsteine -[ENTER]Yu-Hwan, der Musiker, hat mich informiert.[ENTER]Die Steine machen die Tiere wild und berall[ENTER]verbreiten sich Seuchen. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Wenn wir nichts gegen die Metinsteine[ENTER]unternehmen, greifen die Tiere die Dorfbewohner[ENTER]an oder schlimmer noch, eine Seuche bricht aus.[ENTER]Kannst du dich um die Steine kmmern, die[ENTER]auerhalb des Dorfes am Boden aufgeschlagen sind? " +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Der Hauptmann hat eine neue Aufgabe für[ENTER]dich. Du solltest ihn aufsuchen. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Du hast einen Metin der Schlacht zerstört.[ENTER]Geh zum Hauptmann und berichte ihm von deinem[ENTER]Erfolg. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Gute Arbeit! Du hast dich wirklich als[ENTER]zuverlässiger Helfer erwiesen. Nun weiß ich,[ENTER]dass ich dir jede Aufgabe übertragen kann. Hier[ENTER]ist deine Belohnung. Weiter so! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Du erhältst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 10.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Du erhältst einen %s. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Ich weiß von der dunklen Kraft der Metinsteine -[ENTER]Yu-Hwan, der Musiker, hat mich informiert.[ENTER]Die Steine machen die Tiere wild und überall[ENTER]verbreiten sich Seuchen. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Wenn wir nichts gegen die Metinsteine[ENTER]unternehmen, greifen die Tiere die Dorfbewohner[ENTER]an oder schlimmer noch, eine Seuche bricht aus.[ENTER]Kannst du dich um die Steine kümmern, die[ENTER]außerhalb des Dorfes am Boden aufgeschlagen sind? " gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Als Belohnung warten 20.000 Erfahrungspunkte und[ENTER]10.000 Yang auf dich sowie ein Geiststein (+0 bis[ENTER]+2). " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Zerstre den Metin der Schlacht " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Die Metinsteine stellen eine ernstzunehmende[ENTER]Gefahr dar. Hilf dem Hauptmann und zerstre einen[ENTER]Metin der Schlacht. " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Zerstöre den Metin der Schlacht " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Die Metinsteine stellen eine ernstzunehmende[ENTER]Gefahr dar. Hilf dem Hauptmann und zerstöre einen[ENTER]Metin der Schlacht. " gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Aufgabe abgeschlossen " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Du hast einen Metin der Schlacht zerstrt.[ENTER]Geh und informiere den Hauptmann darber. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Zurck zum Hauptmann " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Du hast einen Metin der Schlacht zerstört.[ENTER]Geh und informiere den Hauptmann darüber. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Zurück zum Hauptmann " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Unser Reich, Jinno, besa schon immer eine starke[ENTER]Militrmacht. Der Kaiser vereinte den Kontinent[ENTER]mit seiner mchtigen und erprobten Kavallerie.[ENTER]Auch wenn wir durch die Unruhen, die von den[ENTER]Metinsteinen verursacht werden, nun geteilt sind,[ENTER]besitzt unser Reich rechtmig die Macht von[ENTER]Iryung. " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Unser Reich, Jinno, besaß schon immer eine starke[ENTER]Militärmacht. Der Kaiser vereinte den Kontinent[ENTER]mit seiner mächtigen und erprobten Kavallerie.[ENTER]Auch wenn wir durch die Unruhen, die von den[ENTER]Metinsteinen verursacht werden, nun geteilt sind,[ENTER]besitzt unser Reich rechtmäßig die Macht von[ENTER]Iryung. " gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Die aktuelle Lage " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Wir besitzen noch immer das mchtigste Militr[ENTER]aller drei Knigreiche, obwohl wir wegen der[ENTER]Metinsteine nichts unternehmen. Wenn wir wirklich[ENTER]wollten, knnten wir die anderen Lnder mit[ENTER]Leichtigkeit besiegen. Du solltest hart[ENTER]trainieren, um ein guter Soldat zu werden. " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Ich habe einen neuen Auftrag fr dich.[ENTER]Bringe diese Munition zu Yu-Hwan, der im[ENTER]Nachbardorf lebt. Wir lagern diese Munition zur[ENTER]Sicherheit an verschiedenen Orten, auf die wir[ENTER]bei Bedarf raschen Zugriff haben. Wenn du Yu-Hwan[ENTER]aufsuchst, leistest du einen groen Beitrag fr[ENTER]die militrische Aufrstung des Dorfes. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Du erhltst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 10.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Wir besitzen noch immer das mächtigste Militär[ENTER]aller drei Königreiche, obwohl wir wegen der[ENTER]Metinsteine nichts unternehmen. Wenn wir wirklich[ENTER]wollten, könnten wir die anderen Länder mit[ENTER]Leichtigkeit besiegen. Du solltest hart[ENTER]trainieren, um ein guter Soldat zu werden. " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Ich habe einen neuen Auftrag für dich.[ENTER]Bringe diese Munition zu Yu-Hwan, der im[ENTER]Nachbardorf lebt. Wir lagern diese Munition zur[ENTER]Sicherheit an verschiedenen Orten, auf die wir[ENTER]bei Bedarf raschen Zugriff haben. Wenn du Yu-Hwan[ENTER]aufsuchst, leistest du einen großen Beitrag für[ENTER]die militärische Aufrüstung des Dorfes. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Du erhältst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 10.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Die aktuelle Lage " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Der Hauptmann hat dir eine Lieferung fr Yu-Hwan[ENTER]anvertraut. Begib dich ins zweite Dorf und bringe[ENTER]sie ihm. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Einst gab es eine blutige Schlacht zwischen[ENTER]Sung Mahi und dem Drachengott. Seitdem sind die[ENTER]Menschen entzweit und stehen sich in niemals[ENTER]endenden Kriegen gegenber...[ENTER]Du bist es wieder! Bentigst du etwas?[ENTER]Der Hauptmann sendet mir etwas Wichtiges? Danke.[ENTER]Und nun mach dich wieder auf den Weg. Es ist[ENTER]nicht gut, wenn uns die Leute zusammen sehen. " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Der Hauptmann hat dir eine Lieferung für Yu-Hwan[ENTER]anvertraut. Begib dich ins zweite Dorf und bringe[ENTER]sie ihm. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Einst gab es eine blutige Schlacht zwischen[ENTER]Sung Mahi und dem Drachengott. Seitdem sind die[ENTER]Menschen entzweit und stehen sich in niemals[ENTER]endenden Kriegen gegenüber...[ENTER]Du bist es wieder! Benötigst du etwas?[ENTER]Der Hauptmann sendet mir etwas Wichtiges? Danke.[ENTER]Und nun mach dich wieder auf den Weg. Es ist[ENTER]nicht gut, wenn uns die Leute zusammen sehen. " gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Sprich mit dem Hauptmann " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Du hast Yu-Hwan die Lieferung[ENTER]des Hauptmanns berbracht.[ENTER]Gehe nun zurck zum Hauptmann[ENTER]und hole deine Belohnung ab. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Gut gemacht! Wenn du so weitermachst, knntest[ENTER]du ein wichtiger Helfer fr unser Dorf werden.[ENTER]Hier ist deine Belohnung. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Wie du sicher bereits gehrt hast, steht es um[ENTER]dem Frieden innerhalb der Reiche momentan nicht[ENTER]gut. Geh zum Hauptmann, er kann dir nhere[ENTER]Informationen liefern. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Ich denke, du solltest mehr ber die gegenwrtige[ENTER]Lage erfahren. Richte deine Aufmerksamkeit[ENTER]zunchst auf unser Reich. Um einen Krieg zu[ENTER]gewinnen, muss man sich zuerst selbst kennen, ehe[ENTER]man seine Feinde kennen lernt. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Unser Reich, Shinsoo, war schon immer ein Zentrum[ENTER]des Handels. Ausgedehnte Handelsrouten brachten[ENTER]Kaufleute und Ware aus allen Himmelsrichtungen[ENTER]hier zusammen. Seit dem Einschlag der Metinsteine[ENTER]brechen diese Beziehungen zusammen, unsere[ENTER]Wirtschaft verschlechtert sich. Einst waren wir[ENTER]wohlhabend, aber niemals eine groe Militrmacht.[ENTER]Daher heuerten wir Sldner an. Diese Kmpfer sind[ENTER]verlsslich und loyal demjenigen gegenber, der[ENTER]sie bezahlt. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Dank der Sldner hat sich die Lage unseres[ENTER]Landes einigermaen stabilisiert.[ENTER]Um uns aber auf zuknftige Kriege vorzubereiten,[ENTER]bentigen wir sowohl mehr Kmpfer als auch eine[ENTER]starke Wirtschaft. Das wird nicht leicht werden,[ENTER]fr niemanden von uns. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Ich habe einen weiteren Auftrag fr dich.[ENTER]Bringe diese Spezialitt zu Yu-Hwan, der im[ENTER]Nachbardorf lebt. Unser Land war und ist noch[ENTER]immer ein Reich des Handels, und so handeln wir[ENTER]mit Spezialitten verschiedener Regionen. Die[ENTER]Gegenleistungen, die wir so erhalten, kommen dem[ENTER]Dorf zugute. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Unser Reich, Chunjo, wird von Gouverneur[ENTER]Yoon-Young gefhrt und ist auf den starken Mauern[ENTER]des Glaubens gegrndet worden. Daher wussten wir[ENTER]vor allen anderen von der Existenz des Sung Mahi.[ENTER]Unsere Schamanen haben uns auf das Erscheinen der[ENTER]Metinsteine vorbereitet. Ohne sie knnte die[ENTER]Sicherheit unseres Landes nicht gewhrleistet[ENTER]werden. Ihr Glaube verleiht ihnen Fhigkeiten,[ENTER]die sich dem Normalsterblichen niemals[ENTER]erschlieen werden. Ohne die Schamanen wre es[ENTER]nur eine Frage der Zeit, bis ein anderes Land uns[ENTER]im Krieg besiegen wrde. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Die Bevlkerung unseres Landes besitzt einen[ENTER]starken Glauben und betet jeden Tag zum[ENTER]Drachengott. Dieser unser Wohltter beschtzt[ENTER]uns und bewahrt uns vor der Auferstehung[ENTER]Sung Mahis. Mit seiner Hilfe werden wir uns[ENTER]weiterhin gegen barbarische Angriffe von[ENTER]auerhalb verteidigen und eines Tages den[ENTER]Kontinent mit unserem Glauben wieder vereinen. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Ich habe einen neuen Auftrag fr dich.[ENTER]Bringe diese Steinstatue unseres Drachengottes zu[ENTER]Yu-Hwan, der im Nachbardorf lebt. Unser Land ist[ENTER]sehr religis, und der tiefe Glaube an den[ENTER]Drachengott ist uns sehr wichtig. Mit diesem[ENTER]Botengang hilfst du, den Glauben der Bewohner zu[ENTER]festigen. " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Du hast Yu-Hwan die Lieferung[ENTER]des Hauptmanns überbracht.[ENTER]Gehe nun zurück zum Hauptmann[ENTER]und hole deine Belohnung ab. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Gut gemacht! Wenn du so weitermachst, könntest[ENTER]du ein wichtiger Helfer für unser Dorf werden.[ENTER]Hier ist deine Belohnung. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Wie du sicher bereits gehört hast, steht es um[ENTER]dem Frieden innerhalb der Reiche momentan nicht[ENTER]gut. Geh zum Hauptmann, er kann dir nähere[ENTER]Informationen liefern. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Ich denke, du solltest mehr über die gegenwärtige[ENTER]Lage erfahren. Richte deine Aufmerksamkeit[ENTER]zunächst auf unser Reich. Um einen Krieg zu[ENTER]gewinnen, muss man sich zuerst selbst kennen, ehe[ENTER]man seine Feinde kennen lernt. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Unser Reich, Shinsoo, war schon immer ein Zentrum[ENTER]des Handels. Ausgedehnte Handelsrouten brachten[ENTER]Kaufleute und Ware aus allen Himmelsrichtungen[ENTER]hier zusammen. Seit dem Einschlag der Metinsteine[ENTER]brechen diese Beziehungen zusammen, unsere[ENTER]Wirtschaft verschlechtert sich. Einst waren wir[ENTER]wohlhabend, aber niemals eine große Militärmacht.[ENTER]Daher heuerten wir Söldner an. Diese Kämpfer sind[ENTER]verlässlich und loyal demjenigen gegenüber, der[ENTER]sie bezahlt. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Dank der Söldner hat sich die Lage unseres[ENTER]Landes einigermaßen stabilisiert.[ENTER]Um uns aber auf zukünftige Kriege vorzubereiten,[ENTER]benötigen wir sowohl mehr Kämpfer als auch eine[ENTER]starke Wirtschaft. Das wird nicht leicht werden,[ENTER]für niemanden von uns. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Ich habe einen weiteren Auftrag für dich.[ENTER]Bringe diese Spezialität zu Yu-Hwan, der im[ENTER]Nachbardorf lebt. Unser Land war und ist noch[ENTER]immer ein Reich des Handels, und so handeln wir[ENTER]mit Spezialitäten verschiedener Regionen. Die[ENTER]Gegenleistungen, die wir so erhalten, kommen dem[ENTER]Dorf zugute. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Unser Reich, Chunjo, wird von Gouverneur[ENTER]Yoon-Young geführt und ist auf den starken Mauern[ENTER]des Glaubens gegründet worden. Daher wussten wir[ENTER]vor allen anderen von der Existenz des Sung Mahi.[ENTER]Unsere Schamanen haben uns auf das Erscheinen der[ENTER]Metinsteine vorbereitet. Ohne sie könnte die[ENTER]Sicherheit unseres Landes nicht gewährleistet[ENTER]werden. Ihr Glaube verleiht ihnen Fähigkeiten,[ENTER]die sich dem Normalsterblichen niemals[ENTER]erschließen werden. Ohne die Schamanen wäre es[ENTER]nur eine Frage der Zeit, bis ein anderes Land uns[ENTER]im Krieg besiegen würde. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Die Bevölkerung unseres Landes besitzt einen[ENTER]starken Glauben und betet jeden Tag zum[ENTER]Drachengott. Dieser unser Wohltäter beschützt[ENTER]uns und bewahrt uns vor der Auferstehung[ENTER]Sung Mahis. Mit seiner Hilfe werden wir uns[ENTER]weiterhin gegen barbarische Angriffe von[ENTER]außerhalb verteidigen und eines Tages den[ENTER]Kontinent mit unserem Glauben wieder vereinen. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Ich habe einen neuen Auftrag für dich.[ENTER]Bringe diese Steinstatue unseres Drachengottes zu[ENTER]Yu-Hwan, der im Nachbardorf lebt. Unser Land ist[ENTER]sehr religiös, und der tiefe Glaube an den[ENTER]Drachengott ist uns sehr wichtig. Mit diesem[ENTER]Botengang hilfst du, den Glauben der Bewohner zu[ENTER]festigen. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Du erhltst 40.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 5.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Du erhältst 40.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 5.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Fang den Spion " gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Fang den Spion " gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Im Dorf gibt es einen feindlichen Spion. Der[ENTER]Hauptmann wird dich mit den entsprechenden[ENTER]Informationen versorgen. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Ich habe das Gefhl, dass sich ein Spion in[ENTER]unserer Mitte befindet. Jemand aus den Reihen der[ENTER]Dorfbewohner macht gemeinsame Sache mit den[ENTER]Kmpferinnen vom Clan des Weien Eid. Ich brauche[ENTER]deine Hilfe bei dieser Sache: Geh und tte[ENTER]Weier-Eid Soldaten, vielleicht findest du bei[ENTER]ihnen einen Hinweis auf den Spion. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Ich habe das Gefühl, dass sich ein Spion in[ENTER]unserer Mitte befindet. Jemand aus den Reihen der[ENTER]Dorfbewohner macht gemeinsame Sache mit den[ENTER]Kämpferinnen vom Clan des Weißen Eid. Ich brauche[ENTER]deine Hilfe bei dieser Sache: Geh und töte[ENTER]Weißer-Eid Soldaten, vielleicht findest du bei[ENTER]ihnen einen Hinweis auf den Spion. " gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Als Belohnung warten 40.000 Erfahrungspunkte[ENTER]und 5.000 Yang auf dich. " gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Entlarve den Spion " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Der Hauptmann vermutet einen Spion des[ENTER]Weien-Eid im Dorf. Tte so lange Kriegerinnen[ENTER]vom Weien-Eid, bis du einen Hinweis auf den[ENTER]Spion findest. " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Der Hauptmann vermutet einen Spion des[ENTER]Weißen-Eid im Dorf. Töte so lange Kriegerinnen[ENTER]vom Weißen-Eid, bis du einen Hinweis auf den[ENTER]Spion findest. " gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Du hast einen Brief gefunden.[ENTER]Bringe ihn zum Hauptmann. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Du hast bei den Weier-Eid Kriegerinnen einen[ENTER]Brief gefunden. Vielleicht enthlt er einen[ENTER]Hinweis auf den Spion, den der Hauptmann sucht.[ENTER]Bringe den Brief zum Hauptmann. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Hast du irgendwelche Beweise finden knnen? Einen[ENTER]Brief? Lass mich mal sehen...[ENTER]Das knnte ausreichen, um herauszufinden, wer der[ENTER]Spion ist. Dank dir knnen wir dieses Problem[ENTER]womglich beseitigen. Gut gemacht![ENTER]Ruhe dich eine Weile aus. Und nimm dies als[ENTER]Zeichen meines Dankes. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Du hast bei den Weißer-Eid Kriegerinnen einen[ENTER]Brief gefunden. Vielleicht enthält er einen[ENTER]Hinweis auf den Spion, den der Hauptmann sucht.[ENTER]Bringe den Brief zum Hauptmann. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Hast du irgendwelche Beweise finden können? Einen[ENTER]Brief? Lass mich mal sehen...[ENTER]Das könnte ausreichen, um herauszufinden, wer der[ENTER]Spion ist. Dank dir können wir dieses Problem[ENTER]womöglich beseitigen. Gut gemacht![ENTER]Ruhe dich eine Weile aus. Und nimm dies als[ENTER]Zeichen meines Dankes. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Erste bung " +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Erste Übung " gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Was machst du? " -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Erste bung: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Tte 9 Wildhunde. Du findest sie direkt vor den[ENTER]Toren der Stadt. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Wildhunde gettet. " +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Erste Übung: " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Töte 9 Wildhunde. Du findest sie direkt vor den[ENTER]Toren der Stadt. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Wildhunde getötet. " gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Verbleibende Anzahl " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Erste bungsaufgabe abgeschlossen. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Du hast alle 9 Wildhunde gettet. Kehre zum[ENTER]Stadtwchter zurck und erstatte ihm Bericht. " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Bezglich der ersten Aufgabe... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Wenn du Probleme damit hast, 9 Wildhunde zu[ENTER]tten, so kannst du dich nicht wirklich[ENTER]Abenteurer nennen, oder? " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "bungsaufgabe: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben?[ENTER]Sie wird dann aus deiner Auftragsbersicht[ENTER]gelscht und nie wieder verfgbar sein. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Wie hast du das nur geschafft?[ENTER]Du hast doch nicht geschummelt, oder?[ENTER]Wie auch immer, lass uns[ENTER]zur nchsten Stufe bergehen. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "bungsaufgabe abgeschlossen " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Stadtwchter:[ENTER]Dein Interesse ist lblich, doch du solltest erst[ENTER]noch mehr Erfahrungspunkte sammeln. Komm zurck,[ENTER]wenn du ein hheres Level erreicht hast! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Du bist besser, als ich erwartet habe! Aber das[ENTER]htte jeder erledigen knnen, ha ha! Zu meiner[ENTER]Zeit waren die Prfungen viel hrter. Sei also[ENTER]auf die nchste gefasst. Hier, du hast dir einige[ENTER]Trnke und etwas Yang verdient. Geh und kauf dir[ENTER]eine bessere Ausrstung. Ich werde dich rufen[ENTER]lassen, sobald es eine weitere Aufgabe fr dich[ENTER]gibt. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Du erhltst 250 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 1.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Du erhltst %s, %s Stck. " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Der Brief vom Stadtwchter " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Finde den Stadtwchter " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Wenn du diese Nachricht liest, hast du ein neues[ENTER]Level erreicht. Herzlichen Glckwunsch! Gehe nun[ENTER]zum Stadtwchter, damit er dir deine erste[ENTER]bungsaufgabe erlutern kann! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Dir mangelt es noch immer an Disziplin.[ENTER]Anscheinend hast du aber immerhin gelernt, wie du[ENTER]mit deiner Waffe umzugehen hast. Glaubst du[ENTER]wirklich, dass du so weit bist, es mit wilden[ENTER]Tieren aufzunehmen? Ich werde besser zunchst[ENTER]prfen, wie gewandt du bist.[ENTER]Verlasse das Dorf und tte 9 Wildhunde, dann komm[ENTER]zu mir zurck und erhalte deine Belohnung. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Sie sind nicht sehr stark, es drfte also nicht[ENTER]schwer sein. Wenn du diese Aufgabe nicht[ENTER]erledigst, wirst du in dieser Gegend nicht[ENTER]berleben knnen! Und jetzt zieh los - je eher du[ENTER]es erledigst, desto besser! " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Erste Übungsaufgabe abgeschlossen. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Du hast alle 9 Wildhunde getötet. Kehre zum[ENTER]Stadtwächter zurück und erstatte ihm Bericht. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Bezüglich der ersten Aufgabe... " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Wenn du Probleme damit hast, 9 Wildhunde zu[ENTER]töten, so kannst du dich nicht wirklich[ENTER]Abenteurer nennen, oder? " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Übungsaufgabe: " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben?[ENTER]Sie wird dann aus deiner Auftragsübersicht[ENTER]gelöscht und nie wieder verfügbar sein. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Wie hast du das nur geschafft?[ENTER]Du hast doch nicht geschummelt, oder?[ENTER]Wie auch immer, lass uns[ENTER]zur nächsten Stufe übergehen. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Übungsaufgabe abgeschlossen " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Stadtwächter:[ENTER]Dein Interesse ist löblich, doch du solltest erst[ENTER]noch mehr Erfahrungspunkte sammeln. Komm zurück,[ENTER]wenn du ein höheres Level erreicht hast! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Du bist besser, als ich erwartet habe! Aber das[ENTER]hätte jeder erledigen können, ha ha! Zu meiner[ENTER]Zeit waren die Prüfungen viel härter. Sei also[ENTER]auf die nächste gefasst. Hier, du hast dir einige[ENTER]Tränke und etwas Yang verdient. Geh und kauf dir[ENTER]eine bessere Ausrüstung. Ich werde dich rufen[ENTER]lassen, sobald es eine weitere Aufgabe für dich[ENTER]gibt. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Du erhältst 250 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 1.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Du erhältst %s, %s Stück. " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Der Brief vom Stadtwächter " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Finde den Stadtwächter " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Wenn du diese Nachricht liest, hast du ein neues[ENTER]Level erreicht. Herzlichen Glückwunsch! Gehe nun[ENTER]zum Stadtwächter, damit er dir deine erste[ENTER]Übungsaufgabe erläutern kann! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Dir mangelt es noch immer an Disziplin.[ENTER]Anscheinend hast du aber immerhin gelernt, wie du[ENTER]mit deiner Waffe umzugehen hast. Glaubst du[ENTER]wirklich, dass du so weit bist, es mit wilden[ENTER]Tieren aufzunehmen? Ich werde besser zunächst[ENTER]prüfen, wie gewandt du bist.[ENTER]Verlasse das Dorf und töte 9 Wildhunde, dann komm[ENTER]zu mir zurück und erhalte deine Belohnung. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Sie sind nicht sehr stark, es dürfte also nicht[ENTER]schwer sein. Wenn du diese Aufgabe nicht[ENTER]erledigst, wirst du in dieser Gegend nicht[ENTER]überleben können! Und jetzt zieh los - je eher du[ENTER]es erledigst, desto besser! " gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Die Dorfbewohner stellen dir von Zeit zu Zeit[ENTER]Aufgaben, die dir Erfahrungpunkte und Yang[ENTER]einbringen. Es lohnt sich also, die Augen nach[ENTER]Auftraggebern offen zu halten! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Fr das Tten der Wildhunde warten auf dich[ENTER]Erfahrungspunkte: 250[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Gegenstand: %s, Menge: %s " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Für das Töten der Wildhunde warten auf dich[ENTER]Erfahrungspunkte: 250[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Gegenstand: %s, Menge: %s " gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Wildhunde: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Metinstein zerstrt " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Du hast einen Metin der Schwrze zerstrt.[ENTER]Geh zum Hauptmann und berichte ihm von deinem[ENTER]Erfolg. " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Zerstre die Metinsteine " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Du hast den Metinstein zerstrt? Danke. Nun ist[ENTER]das Dorf vorlufig sicher.[ENTER]Wo kamen diese Metinsteine berhaupt her? Es[ENTER]gibt kaum Informationen ber sie, obwohl sie[ENTER]solch ernste Probleme verursachen. Ich hrte, der[ENTER]Gelehrte Uriel untersucht die Metinsteine. Aber[ENTER]ich wei nicht, was er herausgefunden hat.[ENTER]Na, jedenfalls hast du gute Arbeit geleistet! " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Metinstein zerstört " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Du hast einen Metin der Schwärze zerstört.[ENTER]Geh zum Hauptmann und berichte ihm von deinem[ENTER]Erfolg. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Zerstöre die Metinsteine " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Du hast den Metinstein zerstört? Danke. Nun ist[ENTER]das Dorf vorläufig sicher.[ENTER]Wo kamen diese Metinsteine überhaupt her? Es[ENTER]gibt kaum Informationen über sie, obwohl sie[ENTER]solch ernste Probleme verursachen. Ich hörte, der[ENTER]Gelehrte Uriel untersucht die Metinsteine. Aber[ENTER]ich weiß nicht, was er herausgefunden hat.[ENTER]Na, jedenfalls hast du gute Arbeit geleistet! " gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Belohnung: " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Du erhltst 300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 15.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Du erhltst: %s " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Die Metinsteine verursachen immer mehr Schaden.[ENTER]Das Land leidet. Die Metinsteine mssen zerstrt[ENTER]werden! Geh und melde dich beim Hauptmann. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Die Metinsteine verursachen immer mehr Schaden.[ENTER]Das Land leidet. Die Metinsteine mssen[ENTER]zerstrt werden! Geh und melde dich beim[ENTER]Hauptmann. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Wie ich hre, hast du hart gearbeitet. Die Leute[ENTER]reden ber deine guten Taten. Du schuldest mir[ENTER]was, weil ich dich an den rechten Ort beordert[ENTER]habe! Ha, ha! Reg dich nicht auf, ich mache nur[ENTER]Spa. Du machst deine Sache sehr gut.[ENTER]Aber die Metinsteine werden immer mehr. Das ist[ENTER]ein ernstes Problem. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Wenn die Metinsteine so zahlreich fallen, leidet[ENTER]das Volk. Manchmal frage ich mich, ob die[ENTER]Schamanen vielleicht Recht haben und der bse[ENTER]Gott Sung Mahi tatschlich auferstanden ist...[ENTER]Aber jetzt sollten wir uns erst einmal um das[ENTER]Naheliegende kmmern. Gib mir Bescheid, wenn du[ENTER]einen Metinstein zerstrt hast! " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Du erhältst 300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 15.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Du erhältst: %s " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Die Metinsteine verursachen immer mehr Schaden.[ENTER]Das Land leidet. Die Metinsteine müssen zerstört[ENTER]werden! Geh und melde dich beim Hauptmann. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Die Metinsteine verursachen immer mehr Schaden.[ENTER]Das Land leidet. Die Metinsteine müssen[ENTER]zerstört werden! Geh und melde dich beim[ENTER]Hauptmann. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Wie ich höre, hast du hart gearbeitet. Die Leute[ENTER]reden über deine guten Taten. Du schuldest mir[ENTER]was, weil ich dich an den rechten Ort beordert[ENTER]habe! Ha, ha! Reg dich nicht auf, ich mache nur[ENTER]Spaß. Du machst deine Sache sehr gut.[ENTER]Aber die Metinsteine werden immer mehr. Das ist[ENTER]ein ernstes Problem. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Wenn die Metinsteine so zahlreich fallen, leidet[ENTER]das Volk. Manchmal frage ich mich, ob die[ENTER]Schamanen vielleicht Recht haben und der böse[ENTER]Gott Sung Mahi tatsächlich auferstanden ist...[ENTER]Aber jetzt sollten wir uns erst einmal um das[ENTER]Naheliegende kümmern. Gib mir Bescheid, wenn du[ENTER]einen Metinstein zerstört hast! " gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Auftrag: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Die Metinsteinart, die du zerstren sollst, ist[ENTER]der Metin der Schwrze. Suche ihn! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "In letzter Zeit hufen sich die Sichtungen von[ENTER]niedergehenden Metinsteinen. Ihre bse Strahlung[ENTER]muss aufgehalten werden! Suche einen Metin der[ENTER]Schwrze und zerstre ihn. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Du hast den Metin der Schwrze zerstrt.[ENTER]Geh zurck zum Hauptmann. " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Die Metinsteinart, die du zerstören sollst, ist[ENTER]der Metin der Schwärze. Suche ihn! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "In letzter Zeit häufen sich die Sichtungen von[ENTER]niedergehenden Metinsteinen. Ihre böse Strahlung[ENTER]muss aufgehalten werden! Suche einen Metin der[ENTER]Schwärze und zerstöre ihn. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Du hast den Metin der Schwärze zerstört.[ENTER]Geh zurück zum Hauptmann. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Sei gegrt. Wurdest du vom Stadtwchter[ENTER]geschickt? Ich habe eine einfache Aufgabe fr[ENTER]dich. Mein Vater hat heute Morgen ein wichtiges[ENTER]Buch hier liegen lassen. Er braucht es dringend. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Sei gegrüßt. Wurdest du vom Stadtwächter[ENTER]geschickt? Ich habe eine einfache Aufgabe für[ENTER]dich. Mein Vater hat heute Morgen ein wichtiges[ENTER]Buch hier liegen lassen. Er braucht es dringend. " gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Ich habe die erste Aufgabe erledigt. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Knntest du das Buch meinem Vater bringen? Ich[ENTER]wrde es selbst tun, muss aber im Laden bleiben.[ENTER]Wenn du mir diesen Gefallen erweist und ihm sein[ENTER]Buch bringst, wird er dich angemessen belohnen.[ENTER]Du musst wissen, dass er hier im Dorf Rstungen[ENTER]verkauft. " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Herstellung von Rstungen " -gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Finde den Rstungshndler " -gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "berbringe das Buch " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "berbringe dem Vater der Gemischtwarenhndlerin[ENTER]das Buch, das er bei ihr vergessen hat.[ENTER]Er ist der Rstungshndler des Dorfes. " -gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Rstungshndler: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Was fhrt dich zu mir?[ENTER]Ah, meine Tochter hat dich geschickt! Vielen[ENTER]Dank. Ich bentige dieses Buch, um neue Rstungen[ENTER]herzustellen. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Meine Tochter muss sehr beschftigt sein,[ENTER]wenn sie dich schickt, um mir das Buch zu[ENTER]bringen. Mal sehen, was wre denn eine[ENTER]angemessene Belohnung...? " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Ich werde dir als Belohnung einige Yang geben,[ENTER]damit du dir eine passende Ausrstung zulegen[ENTER]kannst. Das hier sollte reichen, oder?[ENTER]Ich danke dir. Wenn ich mal wieder Hilfe[ENTER]bentige, wende ich mich an dich. Und wenn du[ENTER]eine neue Rstung brauchst, dann komm ruhig zu[ENTER]mir. Mein Laden hat immer geffnet! " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Du erhltst 450 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 5.000 Yang.[ENTER]Du erhltst 20 blaue Trnke. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Es sieht so aus, als htte die erste Aufgabe dir[ENTER]Spa gemacht.[ENTER]Du wartest bereits auf die nchste? Suche mich[ENTER]erneut auf, wenn du das nchste Level erreicht[ENTER]hast. Dann werde ich dich mit einer weiteren[ENTER]Aufgabe versorgen. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Nachricht vom Stadtwchter " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Hr auf zu jagen und begib dich zum Stadtwchter.[ENTER]Er hat eine weitere Aufgabe fr dich. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Ich bin froh, dass du vorbeigekommen bist. Du[ENTER]kennst doch bestimmt die Gemischtwarenhndlerin,[ENTER]oder? Sie hat um Hilfe gebeten. Knntest du[ENTER]herausfinden, was sie bentigt? Hoffentlich[ENTER]handelt es sich nicht um eine ernste[ENTER]Angelegenheit. Ich bin sicher, dass du ihr helfen[ENTER]kannst. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Zu deiner Information: Die[ENTER]Gemischtwarenhndlerin verkauft[ENTER]Regenerationstrnke und andere Gegenstnde, die[ENTER]dir in Zukunft ntzlich sein knnten. Es kann[ENTER]also nicht schaden, sich mit ihr gut zu stellen![ENTER]Geh jetzt. " -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Finde die Gemischtwarenhndlerin " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Hilf der Hndlerin " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Begib dich zur Gemischtwarenhndlerin, sie[ENTER]bentigt deine Hilfe. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Könntest du das Buch meinem Vater bringen? Ich[ENTER]würde es selbst tun, muss aber im Laden bleiben.[ENTER]Wenn du mir diesen Gefallen erweist und ihm sein[ENTER]Buch bringst, wird er dich angemessen belohnen.[ENTER]Du musst wissen, dass er hier im Dorf Rüstungen[ENTER]verkauft. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Herstellung von Rüstungen " +gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Finde den Rüstungshändler " +gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Überbringe das Buch " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Überbringe dem Vater der Gemischtwarenhändlerin[ENTER]das Buch, das er bei ihr vergessen hat.[ENTER]Er ist der Rüstungshändler des Dorfes. " +gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Rüstungshändler: " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Was führt dich zu mir?[ENTER]Ah, meine Tochter hat dich geschickt! Vielen[ENTER]Dank. Ich benötige dieses Buch, um neue Rüstungen[ENTER]herzustellen. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Meine Tochter muss sehr beschäftigt sein,[ENTER]wenn sie dich schickt, um mir das Buch zu[ENTER]bringen. Mal sehen, was wäre denn eine[ENTER]angemessene Belohnung...? " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Ich werde dir als Belohnung einige Yang geben,[ENTER]damit du dir eine passende Ausrüstung zulegen[ENTER]kannst. Das hier sollte reichen, oder?[ENTER]Ich danke dir. Wenn ich mal wieder Hilfe[ENTER]benötige, wende ich mich an dich. Und wenn du[ENTER]eine neue Rüstung brauchst, dann komm ruhig zu[ENTER]mir. Mein Laden hat immer geöffnet! " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Du erhältst 450 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 5.000 Yang.[ENTER]Du erhältst 20 blaue Tränke. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Es sieht so aus, als hätte die erste Aufgabe dir[ENTER]Spaß gemacht.[ENTER]Du wartest bereits auf die nächste? Suche mich[ENTER]erneut auf, wenn du das nächste Level erreicht[ENTER]hast. Dann werde ich dich mit einer weiteren[ENTER]Aufgabe versorgen. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Nachricht vom Stadtwächter " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Hör auf zu jagen und begib dich zum Stadtwächter.[ENTER]Er hat eine weitere Aufgabe für dich. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Ich bin froh, dass du vorbeigekommen bist. Du[ENTER]kennst doch bestimmt die Gemischtwarenhändlerin,[ENTER]oder? Sie hat um Hilfe gebeten. Könntest du[ENTER]herausfinden, was sie benötigt? Hoffentlich[ENTER]handelt es sich nicht um eine ernste[ENTER]Angelegenheit. Ich bin sicher, dass du ihr helfen[ENTER]kannst. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Zu deiner Information: Die[ENTER]Gemischtwarenhändlerin verkauft[ENTER]Regenerationstränke und andere Gegenstände, die[ENTER]dir in Zukunft nützlich sein könnten. Es kann[ENTER]also nicht schaden, sich mit ihr gut zu stellen![ENTER]Geh jetzt. " +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Finde die Gemischtwarenhändlerin " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Hilf der Händlerin " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Begib dich zur Gemischtwarenhändlerin, sie[ENTER]benötigt deine Hilfe. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Auf der Steinsule befinden sich Inschriften.[ENTER]Schnell fertigst du eine Abschrift an. " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Auf der Steinsäule befinden sich Inschriften.[ENTER]Schnell fertigst du eine Abschrift an. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Finde Uriel " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel hatte Recht: Auf dem Steindenkmal befand[ENTER]sich tatschlich eine Inschrift. Du konntest sie[ENTER]zwar nicht lesen, aber immerhin eine Abschrift[ENTER]anfertigen. Bringe deine Notizen zu Uriel. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hast du das Hasun Steindenkmal gefunden? Oh, du[ENTER]hast sogar eine Abschrift dabei. Sehr gut! Das[ENTER]ist eine Entdeckung von wahrhaft historischen[ENTER]Ausmaen! Zeig her.[ENTER]Hmm... Es scheint sich tatschlich um[ENTER]Informationen ber die Metinsteine zu handeln.[ENTER]Allerdings kann ich nicht alles entziffern. Diese[ENTER]Schrift ist sehr altertmlich, einige der[ENTER]Buchstaben wirken fast antik. Was machen wir nur? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, ich habe eine Idee! Kennst du das Tal von[ENTER]Seungryong? Dort steht eine rtselhafte Anlage[ENTER]aus der Antike. Wenn du dort alte Inschriften[ENTER]findest, knnte ich vielleicht Rckschlsse auf[ENTER]die fehlenden Buchstaben ziehen. Geh ins Tal von[ENTER]Seungryong und suche das Seul Rong Steindenkmal! " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel hatte Recht: Auf dem Steindenkmal befand[ENTER]sich tatsächlich eine Inschrift. Du konntest sie[ENTER]zwar nicht lesen, aber immerhin eine Abschrift[ENTER]anfertigen. Bringe deine Notizen zu Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hast du das Hasun Steindenkmal gefunden? Oh, du[ENTER]hast sogar eine Abschrift dabei. Sehr gut! Das[ENTER]ist eine Entdeckung von wahrhaft historischen[ENTER]Ausmaßen! Zeig her.[ENTER]Hmm... Es scheint sich tatsächlich um[ENTER]Informationen über die Metinsteine zu handeln.[ENTER]Allerdings kann ich nicht alles entziffern. Diese[ENTER]Schrift ist sehr altertümlich, einige der[ENTER]Buchstaben wirken fast antik. Was machen wir nur? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, ich habe eine Idee! Kennst du das Tal von[ENTER]Seungryong? Dort steht eine rätselhafte Anlage[ENTER]aus der Antike. Wenn du dort alte Inschriften[ENTER]findest, könnte ich vielleicht Rückschlüsse auf[ENTER]die fehlenden Buchstaben ziehen. Geh ins Tal von[ENTER]Seungryong und suche das Seul Rong Steindenkmal! " gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Steindenkmal im Tal von Seungryong " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Der Gelehrte Uriel bentigt weitere alte Texte,[ENTER]um Rckschlsse auf einige ihm unbekannte[ENTER]Buchstaben ziehen zu knnen.[ENTER]Geh ins Tal von Seungryong und suche dort nach[ENTER]Inschriften auf dem Seul Rong Steindenkmal. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Du hast weitere Inschriften gefunden? Oh! Dank[ENTER]dir werde ich bald in der Lage sein, das[ENTER]Geheimnis der Metinsteine zu lften. Meine[ENTER]Forschung kommt vielleicht schneller voran als[ENTER]ich dachte. Danke, ich danke dir! Wenn ich wieder[ENTER]einmal deine Hilfe brauche, lasse ich es dich[ENTER]wissen. Und hier, nimm bitte diese Belohnung fr[ENTER]deine Mhen an! " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Der Gelehrte Uriel benötigt weitere alte Texte,[ENTER]um Rückschlüsse auf einige ihm unbekannte[ENTER]Buchstaben ziehen zu können.[ENTER]Geh ins Tal von Seungryong und suche dort nach[ENTER]Inschriften auf dem Seul Rong Steindenkmal. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Du hast weitere Inschriften gefunden? Oh! Dank[ENTER]dir werde ich bald in der Lage sein, das[ENTER]Geheimnis der Metinsteine zu lüften. Meine[ENTER]Forschung kommt vielleicht schneller voran als[ENTER]ich dachte. Danke, ich danke dir! Wenn ich wieder[ENTER]einmal deine Hilfe brauche, lasse ich es dich[ENTER]wissen. Und hier, nimm bitte diese Belohnung für[ENTER]deine Mühen an! " gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Das Geheimnis der Metinsteine " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel hat endlich neue Informationen ber das[ENTER]Geheimnis der Metinsteine.[ENTER]Geh und suche Uriel, den Gelehrten. " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel hat endlich neue Informationen über das[ENTER]Geheimnis der Metinsteine.[ENTER]Geh und suche Uriel, den Gelehrten. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Du wurdest schon einmal vom Hauptmann zu mir[ENTER]geschickt. Du scheinst sehr fhig zu sein.[ENTER]Ich muss dich um einen Gefallen bitten.[ENTER]Du weit Bescheid ber die Metinsteine, oder? Die[ENTER]Metinsteine kommen vom Himmel. Sie besitzen bse[ENTER]Krfte und verbreiten Seuchen und die Tiere[ENTER]werden wild. Wir wissen nicht, wie sie in unsere[ENTER]Welt gelangt sind oder woraus sie bestehen. Das[ENTER]erschwert meine Untersuchung.[ENTER]Krzlich habe ich aber einen Schlssel zu den[ENTER]Geheimnissen der Metinsteine gefunden. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Es gibt eine Tafel, ein Denkmal eines antiken[ENTER]Knigreichs in einer Hhle im leichten[ENTER]Affendungeon. Ich glaube, dass es bei den[ENTER]Schriften auf dieser Tafel um die Geheimnisse der[ENTER]Metinsteine geht.[ENTER]Wenn du mir diese Informationen bringen[ENTER]knntest, wre ich vielleicht in der Lage, die[ENTER]Geheimnisse der Metinsteine zu lften.[ENTER]Bitte bringe mir die Informationen vom[ENTER]Hasun-Steindenkmal im leichten Affendungeon! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Du erhltst 420.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 20.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Du wurdest schon einmal vom Hauptmann zu mir[ENTER]geschickt. Du scheinst sehr fähig zu sein.[ENTER]Ich muss dich um einen Gefallen bitten.[ENTER]Du weißt Bescheid über die Metinsteine, oder? Die[ENTER]Metinsteine kommen vom Himmel. Sie besitzen böse[ENTER]Kräfte und verbreiten Seuchen und die Tiere[ENTER]werden wild. Wir wissen nicht, wie sie in unsere[ENTER]Welt gelangt sind oder woraus sie bestehen. Das[ENTER]erschwert meine Untersuchung.[ENTER]Kürzlich habe ich aber einen Schlüssel zu den[ENTER]Geheimnissen der Metinsteine gefunden. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Es gibt eine Tafel, ein Denkmal eines antiken[ENTER]Königreichs in einer Höhle im leichten[ENTER]Affendungeon. Ich glaube, dass es bei den[ENTER]Schriften auf dieser Tafel um die Geheimnisse der[ENTER]Metinsteine geht.[ENTER]Wenn du mir diese Informationen bringen[ENTER]könntest, wäre ich vielleicht in der Lage, die[ENTER]Geheimnisse der Metinsteine zu lüften.[ENTER]Bitte bringe mir die Informationen vom[ENTER]Hasun-Steindenkmal im leichten Affendungeon! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Du erhältst 420.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 20.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Steindenkmal im leichten Affendungeon " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Der Gelehrte Uriel glaubt eine Spur gefunden zu[ENTER]haben, die ihm die Entrtselung der Metinsteine[ENTER]ermglichen knnte.[ENTER]Geh zum leichten Affendungeon und suche dort nach[ENTER]dem Hasun Steindenkmal. " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Der Gelehrte Uriel glaubt eine Spur gefunden zu[ENTER]haben, die ihm die Enträtselung der Metinsteine[ENTER]ermöglichen könnte.[ENTER]Geh zum leichten Affendungeon und suche dort nach[ENTER]dem Hasun Steindenkmal. " gameforge.main_quest_lv32 = {} gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Tipp: Wenn man mit dem Pferd reitet,[ENTER]kann man es schneller und bequemer schaffen. " gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Das geheime Buch " gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Die Seiten des geheimen Buches " -gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Fahrender Hndler: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Jetzt, wo die ganze Welt in Unruhe geraten ist,[ENTER]ist der Handel auch schwierig geworden. Was[ENTER]mchtest du kaufen?[ENTER]Ach, du wurdest vom Gelehrten Uriel geschickt? Er[ENTER]ist ein Stammkunde, er sucht immer alte Bcher[ENTER]aus verschiedenen Gebieten. Fr mich ist das[ENTER]eher lstig. Ha, ha, ha.[ENTER]Du mchtest etwas ber die alten Bcher[ENTER]wissen? Hm, die alten Bcher... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ich habe da etwas gehrt, aber das kann ich nicht[ENTER]umsonst weitererzhlen. Eine Hand wscht die[ENTER]andere, nicht wahr?[ENTER]Was zur Zeit gut luft, ist der Handel mit[ENTER]Waffen. Aber allein kann ich unmglich die[ENTER]geforderten Mengen besorgen. Ich werde mit[ENTER]Anfragen geradezu berhuft! Du stehst doch hier[ENTER]sowieso nur nutzlos in der Gegend herum. Warum[ENTER]tust du zur Abwechslung nicht mal was Sinnvolles[ENTER]und besorgst mir 20 Silberschwerter+0?[ENTER]Sobald du mir diese gebracht hast, gebe ich dir[ENTER]die Information, die die brauchst. " -gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Suche den Fahrenden Hndler " +gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Fahrender Händler: " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Jetzt, wo die ganze Welt in Unruhe geraten ist,[ENTER]ist der Handel auch schwierig geworden. Was[ENTER]möchtest du kaufen?[ENTER]Ach, du wurdest vom Gelehrten Uriel geschickt? Er[ENTER]ist ein Stammkunde, er sucht immer alte Bücher[ENTER]aus verschiedenen Gebieten. Für mich ist das[ENTER]eher lästig. Ha, ha, ha.[ENTER]Du möchtest etwas über die alten Bücher[ENTER]wissen? Hm, die alten Bücher... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ich habe da etwas gehört, aber das kann ich nicht[ENTER]umsonst weitererzählen. Eine Hand wäscht die[ENTER]andere, nicht wahr?[ENTER]Was zur Zeit gut läuft, ist der Handel mit[ENTER]Waffen. Aber allein kann ich unmöglich die[ENTER]geforderten Mengen besorgen. Ich werde mit[ENTER]Anfragen geradezu überhäuft! Du stehst doch hier[ENTER]sowieso nur nutzlos in der Gegend herum. Warum[ENTER]tust du zur Abwechslung nicht mal was Sinnvolles[ENTER]und besorgst mir 20 Silberschwerter+0?[ENTER]Sobald du mir diese gebracht hast, gebe ich dir[ENTER]die Information, die die brauchst. " +gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Suche den Fahrenden Händler " gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Du hast 20 Silberschwerter+0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Der Fahrende Hndler hat von den alten Seiten[ENTER]gehrt. Bringe ihm die 20 Silberschwerter+0, dann[ENTER]verrt er dir, was er wei. " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Der Fahrende Händler hat von den alten Seiten[ENTER]gehört. Bringe ihm die 20 Silberschwerter+0, dann[ENTER]verrät er dir, was er weiß. " gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Besorge 20 Silberschwerter+0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Der Fahrende Hndler hat von den alten Seiten[ENTER]gehrt, wollte sein Wissen aber nicht umsonst[ENTER]preisgeben. Besorge 20 Silberschwerter+0 und[ENTER]bringe sie dem Fahrenden Hndler als[ENTER]Gegenleistung fr die Information. " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Der Fahrende Händler hat von den alten Seiten[ENTER]gehört, wollte sein Wissen aber nicht umsonst[ENTER]preisgeben. Besorge 20 Silberschwerter+0 und[ENTER]bringe sie dem Fahrenden Händler als[ENTER]Gegenleistung für die Information. " gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Ich habe die Schwerter besorgt. " gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Suche nach dem Gelehrten Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Gut. Du bist begabter als ich dachte. Dank deiner[ENTER]Hilfe wird mein Geschft bald besser laufen.[ENTER]Was deine Buchseite betrifft... Vor ein paar[ENTER]Tagen kam ich an einem Pavillon vorbei, neben dem[ENTER]ein Denkmal stand. Ich machte dort Rast und[ENTER]bemerkte dabei ein zerfetztes Stck Papier am Fu[ENTER]des Denkmals. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Ich habe mir in dem Moment nichts weiter dabei[ENTER]gedacht. Aber jetzt glaube ich, dass das eine der[ENTER]alten Seiten gewesen sein knnte, die du suchst.[ENTER]Der Name des Denkmals? Hmm... War es das Weol[ENTER]Denkmal? Ja, so heit es. Das Weol Denkmal in der[ENTER]Nhe des Nachbardorfes. Dort solltest du suchen! " -gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Fahrender Hndler: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Bring mir 20 Silberschwerter+0. Dann erst gebe[ENTER]ich dir die Information ber die alten Seiten. " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Gut. Du bist begabter als ich dachte. Dank deiner[ENTER]Hilfe wird mein Geschäft bald besser laufen.[ENTER]Was deine Buchseite betrifft... Vor ein paar[ENTER]Tagen kam ich an einem Pavillon vorbei, neben dem[ENTER]ein Denkmal stand. Ich machte dort Rast und[ENTER]bemerkte dabei ein zerfetztes Stück Papier am Fuß[ENTER]des Denkmals. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Ich habe mir in dem Moment nichts weiter dabei[ENTER]gedacht. Aber jetzt glaube ich, dass das eine der[ENTER]alten Seiten gewesen sein könnte, die du suchst.[ENTER]Der Name des Denkmals? Hmm... War es das Weol[ENTER]Denkmal? Ja, so heißt es. Das Weol Denkmal in der[ENTER]Nähe des Nachbardorfes. Dort solltest du suchen! " +gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Fahrender Händler: " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Bring mir 20 Silberschwerter+0. Dann erst gebe[ENTER]ich dir die Information über die alten Seiten. " gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Suche nach der ersten Seite " gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Ein Denkmal neben dem Pavillon " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Der Fahrende Hndler hat am Fu des Weol Denkmals[ENTER]eine alte Buchseite gesehen, als er im Pavillon[ENTER]neben dem Denkmal Rast machte.[ENTER]Geh zum Weol Denkmal in der Nhe des ersten[ENTER]Dorfes und sieh nach, ob es sich wirklich um die[ENTER]gesuchte Seite handelt. " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Der Fahrende Händler hat am Fuß des Weol Denkmals[ENTER]eine alte Buchseite gesehen, als er im Pavillon[ENTER]neben dem Denkmal Rast machte.[ENTER]Geh zum Weol Denkmal in der Nähe des ersten[ENTER]Dorfes und sieh nach, ob es sich wirklich um die[ENTER]gesuchte Seite handelt. " gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Das Weol Denkmal " gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Das ist das Denkmal. Oh, da ist sie! Ich habe die[ENTER]Seite! " gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Die erste Seite " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Der Gelehrte Uriel schickt nach dir. Er braucht[ENTER]Hilfe bei seinen Forschungen ber ein altes[ENTER]geheimes Buch. Geh zu Uriel und sieh nach, was du[ENTER]fr ihn tun kannst. " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Der Gelehrte Uriel schickt nach dir. Er braucht[ENTER]Hilfe bei seinen Forschungen über ein altes[ENTER]geheimes Buch. Geh zu Uriel und sieh nach, was du[ENTER]für ihn tun kannst. " gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Suche den Gelehrten Uriel " gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Die erste Seite gefunden " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Du bist den Hinweisen des Fahrenden Hndlers[ENTER]gefolgt und hast die erste der fehlenden Seiten[ENTER]gefunden. Bringe sie dem Gelehrten Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Hast du die alte Seite gefunden?[ENTER]Oh, du hast sie, sehr gut! Mal sehen, was da[ENTER]geschrieben steht. Hm...[ENTER]Das sieht aus wie ein Tagebuch. Hr zu! " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Du bist den Hinweisen des Fahrenden Händlers[ENTER]gefolgt und hast die erste der fehlenden Seiten[ENTER]gefunden. Bringe sie dem Gelehrten Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Hast du die alte Seite gefunden?[ENTER]Oh, du hast sie, sehr gut! Mal sehen, was da[ENTER]geschrieben steht. Hm...[ENTER]Das sieht aus wie ein Tagebuch. Hör zu! " gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Erste Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop vom Taejo Reich erweitert sein[ENTER]Territorium durch Eroberungszge. Er will mit[ENTER]seiner Streitmacht alle Lnder erobern. Wir[ENTER]mssen ihn aufhalten, bevor er unser Land[ENTER]einnimmt. Unglcklicherweise gibt es nicht viele[ENTER]Mglichkeiten, denn sein Heer ist zu gro und zu[ENTER]stark.[ENTER]Daher haben wir uns zu einer Verzweiflungstat[ENTER]entschlossen: Wir mssen die verbotene Schwarze[ENTER]Hexerei anwenden. " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop vom Taejo Reich erweitert sein[ENTER]Territorium durch Eroberungszüge. Er will mit[ENTER]seiner Streitmacht alle Länder erobern. Wir[ENTER]müssen ihn aufhalten, bevor er unser Land[ENTER]einnimmt. Unglücklicherweise gibt es nicht viele[ENTER]Möglichkeiten, denn sein Heer ist zu groß und zu[ENTER]stark.[ENTER]Daher haben wir uns zu einer Verzweiflungstat[ENTER]entschlossen: Wir müssen die verbotene Schwarze[ENTER]Hexerei anwenden. " gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Fortsetzung der ersten Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Das ist die einzige Mglichkeit, zu berleben.[ENTER]Wir knnen nicht wissen, ob wir erfolgreich sein[ENTER]werden, aber versuchen mssen wir es. Noch bevor[ENTER]sie uns angreifen, mssen wir Informationen ber[ENTER]die Schwarze Hexerei bekommen.[ENTER]Wenn die alten Geschichten stimmen, kann man[ENTER]solche Informationen im Drachental finden. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Aus dem Inhalt ersehe ich, dass in dem Land, aus[ENTER]dem dieses Buch stammt, ein alter Glaube[ENTER]geherrscht hat.[ENTER]Bevor Lee Seop vom Taejo Reich alle Lnder unter[ENTER]sich vereinigte, hatte jedes Land seine ganz[ENTER]speziellen Eigenheiten. Soweit ich wei, hatte[ENTER]zum Beispiel jedes Land einen eigenen Glauben.[ENTER]Der Schreiber dieses Buches scheint sehr gebildet[ENTER]gewesen zu sein. Wahrscheinlich gehrte er einer[ENTER]der Gilden an oder war sogar ihr Oberhaupt. Die[ENTER]Gildenmitglieder waren damals die oberste Schicht[ENTER]der Gesellschaft. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Hier ist von alten Geschichten ber das[ENTER]Drachental die Rede. Ich kenne auch einige alte[ENTER]Mrchen darber. Vielleicht sind dort auch heute[ENTER]noch Informationen zu finden oder sogar weitere[ENTER]Seiten des Buches. Leider habe ich nie[ENTER]nachgeforscht, wo dieses Tal sich befindet.[ENTER]Geh zum Jger Yang-Shin im Nachbardorf, er kennt[ENTER]sich gut aus in der Umgebung. Vielleicht wei er,[ENTER]wo das Drachental ist und ob es dort etwas zu[ENTER]entdecken gibt. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Sei gegrt! Was du mir das letzte Mal gebracht[ENTER]hast, war wirklich sehr hilfreich. Mit deiner[ENTER]Hilfe bin ich mit meinen Forschungen gut voran[ENTER]gekommen. Nun habe ich aber ein Problem.[ENTER]Bei der Untersuchung einiger Informationen ber[ENTER]die Meteoriten habe ich ein altes Buch gefunden.[ENTER]Soweit ich das berblicken kann, werden darin[ENTER]interessante Vermutungen ber die Ursachen der[ENTER]Vernderungen beschrieben, die unser Land[ENTER]heimsuchen. Es ist also von hchster Wichtigkeit. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Ist das aufregend! Oh, bevor ich es vergesse:[ENTER]Hier hast du deine Belohnung fr die erste Seite! " -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Du erhltst 1.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Du erhltst 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Du erhltst eine Trne der Gttin. " -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Gehe zum Jger " -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Suche den Jger Yang-Shin auf " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Das ist die einzige Möglichkeit, zu überleben.[ENTER]Wir können nicht wissen, ob wir erfolgreich sein[ENTER]werden, aber versuchen müssen wir es. Noch bevor[ENTER]sie uns angreifen, müssen wir Informationen über[ENTER]die Schwarze Hexerei bekommen.[ENTER]Wenn die alten Geschichten stimmen, kann man[ENTER]solche Informationen im Drachental finden. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Aus dem Inhalt ersehe ich, dass in dem Land, aus[ENTER]dem dieses Buch stammt, ein alter Glaube[ENTER]geherrscht hat.[ENTER]Bevor Lee Seop vom Taejo Reich alle Länder unter[ENTER]sich vereinigte, hatte jedes Land seine ganz[ENTER]speziellen Eigenheiten. Soweit ich weiß, hatte[ENTER]zum Beispiel jedes Land einen eigenen Glauben.[ENTER]Der Schreiber dieses Buches scheint sehr gebildet[ENTER]gewesen zu sein. Wahrscheinlich gehörte er einer[ENTER]der Gilden an oder war sogar ihr Oberhaupt. Die[ENTER]Gildenmitglieder waren damals die oberste Schicht[ENTER]der Gesellschaft. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Hier ist von alten Geschichten über das[ENTER]Drachental die Rede. Ich kenne auch einige alte[ENTER]Märchen darüber. Vielleicht sind dort auch heute[ENTER]noch Informationen zu finden oder sogar weitere[ENTER]Seiten des Buches. Leider habe ich nie[ENTER]nachgeforscht, wo dieses Tal sich befindet.[ENTER]Geh zum Jäger Yang-Shin im Nachbardorf, er kennt[ENTER]sich gut aus in der Umgebung. Vielleicht weiß er,[ENTER]wo das Drachental ist und ob es dort etwas zu[ENTER]entdecken gibt. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Sei gegrüßt! Was du mir das letzte Mal gebracht[ENTER]hast, war wirklich sehr hilfreich. Mit deiner[ENTER]Hilfe bin ich mit meinen Forschungen gut voran[ENTER]gekommen. Nun habe ich aber ein Problem.[ENTER]Bei der Untersuchung einiger Informationen über[ENTER]die Meteoriten habe ich ein altes Buch gefunden.[ENTER]Soweit ich das überblicken kann, werden darin[ENTER]interessante Vermutungen über die Ursachen der[ENTER]Veränderungen beschrieben, die unser Land[ENTER]heimsuchen. Es ist also von höchster Wichtigkeit. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Ist das aufregend! Oh, bevor ich es vergesse:[ENTER]Hier hast du deine Belohnung für die erste Seite! " +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Du erhältst 1.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Du erhältst 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Du erhältst eine Träne der Göttin. " +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Gehe zum Jäger " +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Suche den Jäger Yang-Shin auf " gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Frage Yang-Shin nach dem Drachental " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Auf der ersten Seite des geheimen Buches ist von[ENTER]einem Drachental die Rede. Uriel kennt[ENTER]Geschichten darber, wei aber nicht, wo es[ENTER]liegt. Geh ins Nachbardorf und frage den Jger[ENTER]Yang-Shin, ob er Nheres wei. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Tipp: Der Jger befindet sich im Nachbardorf. " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informationen ber das Drachental " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Das Problem: Das Buch ist sehr mitgenommen und[ENTER]ziemlich zerrissen. Wahrscheinlich war es lange[ENTER]Zeit von Hand zu Hand unterwegs und ist daher so[ENTER]stark beschdigt.[ENTER]Es fehlen insgesamt 13 Seiten aus diesem Buch.[ENTER]Kannst du sie mir besorgen? Wahrscheinlich stehen[ENTER]in den Seiten wichtige Informationen, mit denen[ENTER]man den Krieg beenden kann. " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Auf der ersten Seite des geheimen Buches ist von[ENTER]einem Drachental die Rede. Uriel kennt[ENTER]Geschichten darüber, weiß aber nicht, wo es[ENTER]liegt. Geh ins Nachbardorf und frage den Jäger[ENTER]Yang-Shin, ob er Näheres weiß. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Tipp: Der Jäger befindet sich im Nachbardorf. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informationen über das Drachental " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Das Problem: Das Buch ist sehr mitgenommen und[ENTER]ziemlich zerrissen. Wahrscheinlich war es lange[ENTER]Zeit von Hand zu Hand unterwegs und ist daher so[ENTER]stark beschädigt.[ENTER]Es fehlen insgesamt 13 Seiten aus diesem Buch.[ENTER]Kannst du sie mir besorgen? Wahrscheinlich stehen[ENTER]in den Seiten wichtige Informationen, mit denen[ENTER]man den Krieg beenden kann. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Du mchtest wissen, wo das Drachental ist? Das[ENTER]ist eine sehr alte Bezeichnung fr das Tal von[ENTER]Seungryong. Heute gibt es dort keine Drachen[ENTER]mehr, dafr jede Menge Orks und sogar eine[ENTER]geheime Sekte. Warum mchtest du an so einen[ENTER]gefhrlichen Ort? Selbst ich, ein geschickter[ENTER]Jger, gehe nicht gerne dorthin. Es wre besser,[ENTER]du hltst dich fern davon. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Wie? Du suchst nach alten Buchseiten? Hm![ENTER]Frher habe ich von den anderen Jgern gehrt,[ENTER]dass die Zauberer der Orks etwas Papier haben.[ENTER]Aber ob das wahr ist? Wenn du so neugierig bist,[ENTER]such selber danach. Ich habe bereits erwhnt,[ENTER]dass es dort sehr gefhrlich ist. Pass gut auf[ENTER]dich auf! " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Du möchtest wissen, wo das Drachental ist? Das[ENTER]ist eine sehr alte Bezeichnung für das Tal von[ENTER]Seungryong. Heute gibt es dort keine Drachen[ENTER]mehr, dafür jede Menge Orks und sogar eine[ENTER]geheime Sekte. Warum möchtest du an so einen[ENTER]gefährlichen Ort? Selbst ich, ein geschickter[ENTER]Jäger, gehe nicht gerne dorthin. Es wäre besser,[ENTER]du hältst dich fern davon. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Wie? Du suchst nach alten Buchseiten? Hm![ENTER]Früher habe ich von den anderen Jägern gehört,[ENTER]dass die Zauberer der Orks etwas Papier haben.[ENTER]Aber ob das wahr ist? Wenn du so neugierig bist,[ENTER]such selber danach. Ich habe bereits erwähnt,[ENTER]dass es dort sehr gefährlich ist. Pass gut auf[ENTER]dich auf! " gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Suche nach der zweiten Seite " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Nach dem, was der Jger erzhlt hat, mssen die[ENTER]Stolzen Ork-Zauberer, die sich im Tal von[ENTER]Seungryong befinden, im Besitz der zweiten alten[ENTER]Seite sein.[ENTER]Tte die Stolzen Ork-Zauberer und hole dir die[ENTER]zweite Seite. Bringe diese anschlieend dem[ENTER]Gelehrten Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Nach dem, was der Jäger erzählt hat, müssen die[ENTER]Stolzen Ork-Zauberer, die sich im Tal von[ENTER]Seungryong befinden, im Besitz der zweiten alten[ENTER]Seite sein.[ENTER]Töte die Stolzen Ork-Zauberer und hole dir die[ENTER]zweite Seite. Bringe diese anschließend dem[ENTER]Gelehrten Uriel. " gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Die zweite Seite " gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Die zweite Seite gefunden " gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Die Jagd auf die Stolzen Ork-Zauberer war[ENTER]erfolgreich: Du hast die zweite Seite des[ENTER]geheimen Buches gefunden.[ENTER]Bringe sie dem Gelehrten Uriel. " gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Ist das die zweite Seite? Lass mich sehen.[ENTER]Hmm, ist gar nicht so leicht, sie zu entziffern.[ENTER]Hier steht geschrieben: " gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Zweite Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Sobald du die alten Seiten findest, bring sie zu[ENTER]mir. Dann werde ich versuchen, sie zu entziffern.[ENTER]Hmm...Wo knnte man zuerst suchen?[ENTER]Vor einiger Zeit habe ich von einem Fahrenden[ENTER]Hndler im Nachbardorf gehrt, dass er eine[ENTER]alte Buchseite gefunden hat. Geh zu ihm und[ENTER]schau, ob du etwas in Erfahrung bringen kannst. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Die Anhnger der dunklen Magie sind gefunden. Sie[ENTER]hatten sich im Drachental versteckt. Sie kennen[ENTER]sich in der Schwarzen Hexerei gut aus, die aus[ENTER]frheren Zeiten berliefert worden ist.[ENTER]Es brauchte einige berredungskunst, Drohungen[ENTER]und Schmeicheleien, bis sie uns weiterhalfen.[ENTER]Das Ergebnis: Man braucht einen speziellen Ort,[ENTER]um die Schwarze Hexerei anzuwenden. Einen Ort[ENTER]voller bser Energie.[ENTER]Die Zeit drngt. Ich muss so schnell wie mglich[ENTER]den angemessen Ort finden. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hm, fr die Schwarze Hexerei braucht man also[ENTER]einen Ort, der voll von bser Energie ist. Wo[ENTER]jede Anstrengung, jeder Zauber umgewandelt wird[ENTER]in bse Energie. Hmm... Wo knnte das passieren?[ENTER]Hm... Hm... Bestimmt ist es der Hwang-Tempel![ENTER]Der Volksmund nennt ihn nicht ohne Grund Dunkler[ENTER]Tempel. Das ist ein Ort, an den niemand, der[ENTER]guten Herzens ist, gerne geht. Selbst Tiere[ENTER]meiden ihn. Und eine geheime Sekte treibt dort[ENTER]ihr Unwesen. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Es gibt bestimmt einen Zusammenhang zwischen der[ENTER]Schwarzen Hexerei und dieser geheimen Sekte. Im[ENTER]Hwang-Tempel ist der Schlssel zu diesem Rtsel[ENTER]zu finden.[ENTER]Finde heraus, was es mit dem Hwang-Tempel auf[ENTER]sich hat und sieh nach, ob du dort weitere[ENTER]Buchseiten findest![ENTER]Und hier ist natrlich auch deine Belohnung fr[ENTER]die zweite Seite. " -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Du erhltst 1.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Du erhltst 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Du erhltst 10 Weie Flaggen. " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Sobald du die alten Seiten findest, bring sie zu[ENTER]mir. Dann werde ich versuchen, sie zu entziffern.[ENTER]Hmm...Wo könnte man zuerst suchen?[ENTER]Vor einiger Zeit habe ich von einem Fahrenden[ENTER]Händler im Nachbardorf gehört, dass er eine[ENTER]alte Buchseite gefunden hat. Geh zu ihm und[ENTER]schau, ob du etwas in Erfahrung bringen kannst. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Die Anhänger der dunklen Magie sind gefunden. Sie[ENTER]hatten sich im Drachental versteckt. Sie kennen[ENTER]sich in der Schwarzen Hexerei gut aus, die aus[ENTER]früheren Zeiten überliefert worden ist.[ENTER]Es brauchte einige Überredungskunst, Drohungen[ENTER]und Schmeicheleien, bis sie uns weiterhalfen.[ENTER]Das Ergebnis: Man braucht einen speziellen Ort,[ENTER]um die Schwarze Hexerei anzuwenden. Einen Ort[ENTER]voller böser Energie.[ENTER]Die Zeit drängt. Ich muss so schnell wie möglich[ENTER]den angemessen Ort finden. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hm, für die Schwarze Hexerei braucht man also[ENTER]einen Ort, der voll von böser Energie ist. Wo[ENTER]jede Anstrengung, jeder Zauber umgewandelt wird[ENTER]in böse Energie. Hmm... Wo könnte das passieren?[ENTER]Hm... Hm... Bestimmt ist es der Hwang-Tempel![ENTER]Der Volksmund nennt ihn nicht ohne Grund Dunkler[ENTER]Tempel. Das ist ein Ort, an den niemand, der[ENTER]guten Herzens ist, gerne geht. Selbst Tiere[ENTER]meiden ihn. Und eine geheime Sekte treibt dort[ENTER]ihr Unwesen. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Es gibt bestimmt einen Zusammenhang zwischen der[ENTER]Schwarzen Hexerei und dieser geheimen Sekte. Im[ENTER]Hwang-Tempel ist der Schlüssel zu diesem Rätsel[ENTER]zu finden.[ENTER]Finde heraus, was es mit dem Hwang-Tempel auf[ENTER]sich hat und sieh nach, ob du dort weitere[ENTER]Buchseiten findest![ENTER]Und hier ist natürlich auch deine Belohnung für[ENTER]die zweite Seite. " +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Du erhältst 1.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Du erhältst 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Du erhältst 10 Weiße Flaggen. " gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Die dritte Seite " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Du hast die ersten beiden Seiten des geheimen[ENTER]Buches zu Uriel gebracht. Die nchste Seite ist[ENTER]im Hwang-Tempel zu finden. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Tipp: Diese Questreihe wird fortgefhrt, sobald[ENTER]du Level 40 erreicht hast. " -gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Geh zum Fahrenden Hndler " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Du hast die ersten beiden Seiten des geheimen[ENTER]Buches zu Uriel gebracht. Die nächste Seite ist[ENTER]im Hwang-Tempel zu finden. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Tipp: Diese Questreihe wird fortgeführt, sobald[ENTER]du Level 40 erreicht hast. " +gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Geh zum Fahrenden Händler " gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Suche die Seiten des geheimen Buches " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Der Gelehrte Uriel hat erzhlt, dass er von dem[ENTER]Fahrenden Hndler etwas ber eine alte[ENTER]Buchseite gehrt hat.[ENTER]Geh zum Fahrenden Hndler und frag ihn nach der[ENTER]alten Buchseite. Den Fahrenden Hndler findest[ENTER]du im zweiten Dorf. " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Der Gelehrte Uriel hat erzählt, dass er von dem[ENTER]Fahrenden Händler etwas über eine alte[ENTER]Buchseite gehört hat.[ENTER]Geh zum Fahrenden Händler und frag ihn nach der[ENTER]alten Buchseite. Den Fahrenden Händler findest[ENTER]du im zweiten Dorf. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Du erhltst 2.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Du erhältst 2.000.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Der Dunkle Tempel " -gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Du erhltst 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Du erhltst einen Segen des Lebens. " -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Auf in die Yongbi-Wste " +gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Du erhältst 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Du erhältst einen Segen des Lebens. " +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Auf in die Yongbi-Wüste " gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Die Suche nach dem Denkmal " gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Die Suche nach dem Wha Denkmal " gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Suche nach der vierten Seite " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Der Gelehrte Uriel glaubt, dass man eine weitere[ENTER]Seite im Affendungeon Jungsun Dong in der[ENTER]Yongbi-Wste finden kann. Dort gibt es auch zwei[ENTER]Denkmler. Vielleicht ist an einem von ihnen die[ENTER]vierte Seite versteckt.[ENTER]Geh in die Yongbi-Wste und suche dort nach den[ENTER]Denkmlern im Jungsun Dong. " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Der Gelehrte Uriel glaubt, dass man eine weitere[ENTER]Seite im Affendungeon Jungsun Dong in der[ENTER]Yongbi-Wüste finden kann. Dort gibt es auch zwei[ENTER]Denkmäler. Vielleicht ist an einem von ihnen die[ENTER]vierte Seite versteckt.[ENTER]Geh in die Yongbi-Wüste und suche dort nach den[ENTER]Denkmälern im Jungsun Dong. " gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Das ist das Wha Denkmal! " gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Aber keine alte Tagebuchseite zu sehen.[ENTER]Ich muss weiter, das andere Denkmal suchen. " gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Die Suche nach dem Su Denkmal " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Der Gelehrte Uriel ist auf der Suche nach alten[ENTER]Tagebuchseiten. Zwei davon hast du ihm bereits[ENTER]gebracht. Nun geht die abenteuerliche Jagd um das[ENTER]Geheimnis des alten Buches weiter.[ENTER]Die bisherigen Entdeckungen deuten darauf hin,[ENTER]dass die Stolzen dunklen Fanatiker im[ENTER]Hwang-Tempel die nchste alte Seite besitzen.[ENTER]Mach dich auf den Weg! " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Der Gelehrte Uriel ist auf der Suche nach alten[ENTER]Tagebuchseiten. Zwei davon hast du ihm bereits[ENTER]gebracht. Nun geht die abenteuerliche Jagd um das[ENTER]Geheimnis des alten Buches weiter.[ENTER]Die bisherigen Entdeckungen deuten darauf hin,[ENTER]dass die Stolzen dunklen Fanatiker im[ENTER]Hwang-Tempel die nächste alte Seite besitzen.[ENTER]Mach dich auf den Weg! " gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Das muss es sein! Das Su Denkmal. " gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Aber keine alte Tagebuchseite zu sehen.[ENTER]Ich muss weiter, das andere Denkmal suchen. " gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Die vierte Seite " gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Die vierte Seite gefunden " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Die antiken Denkmler erweisen sich als treue[ENTER]Bewahrer ihrer Schtze: Du hast die vierte alte[ENTER]Seite im Jungsun Dong gefunden. Bringe sie zum[ENTER]Gelehrten Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Die antiken Denkmäler erweisen sich als treue[ENTER]Bewahrer ihrer Schätze: Du hast die vierte alte[ENTER]Seite im Jungsun Dong gefunden. Bringe sie zum[ENTER]Gelehrten Uriel. " gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Die vierte alte Seite " gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Du hast die vierte alte Seite gefunden.[ENTER]Hoffentlich kommen wir weiter mit der[ENTER]Information, die uns das Buch gibt. " gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Vierte Seite: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ich bin nun in der tiefen Hhle, wo die Affen[ENTER]wohnen. Alle meine Begleiter zittern vor Angst,[ENTER]aber auch hier reicht die angesammelte bse[ENTER]Energie nicht aus.[ENTER]Die Zeit vergeht viel zu schnell und Lee Seops[ENTER]Armee kommt immer nher. Ob wir es noch[ENTER]rechtzeitig schaffen? " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ich bin nun in der tiefen Höhle, wo die Affen[ENTER]wohnen. Alle meine Begleiter zittern vor Angst,[ENTER]aber auch hier reicht die angesammelte böse[ENTER]Energie nicht aus.[ENTER]Die Zeit vergeht viel zu schnell und Lee Seops[ENTER]Armee kommt immer näher. Ob wir es noch[ENTER]rechtzeitig schaffen? " gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Fortsetzung der vierten Buchseite: " gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Die dritte Seite gefunden " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Ich muss so schnell wie mglich den nchsten Ort[ENTER]finden, der uns weiterhelfen knnte. Noch ist[ENTER]nichts verloren.[ENTER]Ich werde es in den Spinnenhhlen versuchen. Mge[ENTER]sich diesmal unser Wunsch erfllen... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Der Affendungeon ist also nicht der Ort, den[ENTER]wir suchen. Dann auf ein Neues! Nach dem, was[ENTER]hier geschrieben steht, mssen wir zu den[ENTER]Spinnenhhlen gehen.[ENTER]Aber zunchst ist eine dringlichere Angelegenheit[ENTER]zu regeln: Der Hauptmann ist in groer Sorge,[ENTER]weil sich zur Zeit viele Fremde in der Nhe des[ENTER]Dorfes herumtreiben und seltsame Fragen stellen.[ENTER]Du solltest zu ihm gehen und nachsehen, was da[ENTER]los ist. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Ich habe ein unangenehmes Gefhl bei dieser[ENTER]Sache. Mal sehen, was der Hauptmann sagt.[ENTER]Oh, fast htte ich es vergessen: Hier ist deine[ENTER]Belohnung fr die vierte Seite. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Du erhltst 2.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Du erhltst einen Segen der Magie. " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Ich muss so schnell wie möglich den nächsten Ort[ENTER]finden, der uns weiterhelfen könnte. Noch ist[ENTER]nichts verloren.[ENTER]Ich werde es in den Spinnenhöhlen versuchen. Möge[ENTER]sich diesmal unser Wunsch erfüllen... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Der Affendungeon ist also nicht der Ort, den[ENTER]wir suchen. Dann auf ein Neues! Nach dem, was[ENTER]hier geschrieben steht, müssen wir zu den[ENTER]Spinnenhöhlen gehen.[ENTER]Aber zunächst ist eine dringlichere Angelegenheit[ENTER]zu regeln: Der Hauptmann ist in großer Sorge,[ENTER]weil sich zur Zeit viele Fremde in der Nähe des[ENTER]Dorfes herumtreiben und seltsame Fragen stellen.[ENTER]Du solltest zu ihm gehen und nachsehen, was da[ENTER]los ist. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Ich habe ein unangenehmes Gefühl bei dieser[ENTER]Sache. Mal sehen, was der Hauptmann sagt.[ENTER]Oh, fast hätte ich es vergessen: Hier ist deine[ENTER]Belohnung für die vierte Seite. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Du erhältst 2.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Du erhältst einen Segen der Magie. " gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Die unheimlichen Fremden " gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Suche den Hauptmann auf " gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Frage den Hauptmann nach den Fremden " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Man sagt, dass zur Zeit viele Fremde im Dorf[ENTER]auftauchen. Sie stellen verdchtig viele Fragen[ENTER]ber die Denkmler. Der Hauptmann will etwas[ENTER]dagegen unternehmen. Geh zu ihm, um mehr zu[ENTER]erfahren. " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Man sagt, dass zur Zeit viele Fremde im Dorf[ENTER]auftauchen. Sie stellen verdächtig viele Fragen[ENTER]über die Denkmäler. Der Hauptmann will etwas[ENTER]dagegen unternehmen. Geh zu ihm, um mehr zu[ENTER]erfahren. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Die Fremden im Dorf " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Uriels Vermutungen ber die Stolzen dunklen[ENTER]Fanatiker waren korrekt. Du hast die dritte[ENTER]Tagebuchseite bei ihnen gefunden. Bringe die[ENTER]Seite dem Gelehrten Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Zur Zeit kommen vermehrt Fremde in unser Dorf.[ENTER]Sie fragen die Bewohner ber die Denkmler und[ENTER]alten Bcher aus. Es gibt einige Leute, die[ENTER]etwas darber wissen, aber den Fremden nichts[ENTER]verraten wollen. Ich frchte, das bringt uns[ENTER]alle in Gefahr. Wer wei, von wem diese Fremden[ENTER]geschickt wurden und wie weit sie gehen wrden,[ENTER]um Informationen zu erhalten. Immerhin befinden[ENTER]wir uns im Krieg... " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Uriels Vermutungen über die Stolzen dunklen[ENTER]Fanatiker waren korrekt. Du hast die dritte[ENTER]Tagebuchseite bei ihnen gefunden. Bringe die[ENTER]Seite dem Gelehrten Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Zur Zeit kommen vermehrt Fremde in unser Dorf.[ENTER]Sie fragen die Bewohner über die Denkmäler und[ENTER]alten Bücher aus. Es gibt einige Leute, die[ENTER]etwas darüber wissen, aber den Fremden nichts[ENTER]verraten wollen. Ich fürchte, das bringt uns[ENTER]alle in Gefahr. Wer weiß, von wem diese Fremden[ENTER]geschickt wurden und wie weit sie gehen würden,[ENTER]um Informationen zu erhalten. Immerhin befinden[ENTER]wir uns im Krieg... " gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Wenn ich richtig informiert bin, steht Nakajima[ENTER]aus dem Nachbardorf irgendwie damit in[ENTER]Zusammenhang. Versuch bitte von ihm[ENTER]herauszufinden, was die Fremden hier wollen. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Geh zu Nakajima " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Der Hauptmann meint, es gbe eine Verbindung[ENTER]zwischen Nakajima und den Fremden, die berall[ENTER]im Dorf nach den Denkmlern fragen.[ENTER]Geh zu Nakajima und finde heraus, was er wei.[ENTER]Du findest ihn auerhalb des zweiten Dorfes. " -gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Was weit du ber die Fremden im Dorf? " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Der Hauptmann meint, es gäbe eine Verbindung[ENTER]zwischen Nakajima und den Fremden, die überall[ENTER]im Dorf nach den Denkmälern fragen.[ENTER]Geh zu Nakajima und finde heraus, was er weiß.[ENTER]Du findest ihn außerhalb des zweiten Dorfes. " +gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Was weißt du über die Fremden im Dorf? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Wie bitte? Was soll die Frage? Was fr[ENTER]verdchtige Fremde? Tut mir leid. Ich kann dir[ENTER]nicht helfen. Ich habe nicht die geringste[ENTER]Ahnung, wovon du berhaupt redest. Nein, nein.[ENTER]Es ist schwer genug, in diesen Zeiten Arbeit zu[ENTER]finden. Wovon soll ich mich denn ernhren, h? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Na gut, ich geb's ja zu. Aber ich habe nur[ENTER]zugesagt, weil sie mir eine Menge Yang[ENTER]versprochen haben.[ENTER]Was die Fremden hier wollen, das wei ich nicht.[ENTER]Aber sie haben mir einen Auftrag gegeben: Ich[ENTER]soll die Brutalen Hauptmnner tten. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Von den Brutalen Hauptmnnern knntest du sicher[ENTER]mehr erfahren. Die Fremden waren ganz hei[ENTER]darauf, dass ich sie tte.[ENTER]Oh, ich habe eine Idee: Am besten gehst du und[ENTER]ttest sie fr mich, ja? Bitte? " -gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Tte die Brutalen Hauptmnner " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, du hast den nchsten Hinweis gefunden?![ENTER]Das ist die dritte Seite.[ENTER]Lass sehen, was dort geschrieben steht. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima hat mir verraten, dass die Fremden die[ENTER]Brutalen Hauptmnner tten wollen. Da die[ENTER]Fremden nach den Tagebuchseiten gefragt haben,[ENTER]ist zu vermuten, dass die Brutalen Hauptmnner[ENTER]eine dieser Seiten bei sich tragen.[ENTER]Um mehr herauszufinden, muss ich Brutale[ENTER]Hauptmnner tten. Sie sind auerhalb des zweiten[ENTER]Dorfes zu finden. " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Die fnfte Seite gefunden " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Ich konnte den Fremden zuvorkommen und habe den[ENTER]Brutalen Hauptmnnern die fnfte Tagebuchseite[ENTER]abgenommen. Bestimmt verschwinden die Fremden[ENTER]jetzt, denn es gibt hier nichts mehr zu finden.[ENTER]Die Seite bringe ich am Besten zum Gelehrten[ENTER]Uriel, damit er sie entziffern kann. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Die fnfte Seite " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Tipp: Du kannst die fnfte Seite des geheimen[ENTER]Buches erst zu Uriel bringen, wenn du Level 47[ENTER]erreicht hast. Bewahre die Seite bis dahin gut[ENTER]auf! " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Wie bitte? Was soll die Frage? Was für[ENTER]verdächtige Fremde? Tut mir leid. Ich kann dir[ENTER]nicht helfen. Ich habe nicht die geringste[ENTER]Ahnung, wovon du überhaupt redest. Nein, nein.[ENTER]Es ist schwer genug, in diesen Zeiten Arbeit zu[ENTER]finden. Wovon soll ich mich denn ernähren, hä? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Na gut, ich geb's ja zu. Aber ich habe nur[ENTER]zugesagt, weil sie mir eine Menge Yang[ENTER]versprochen haben.[ENTER]Was die Fremden hier wollen, das weiß ich nicht.[ENTER]Aber sie haben mir einen Auftrag gegeben: Ich[ENTER]soll die Brutalen Hauptmänner töten. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Von den Brutalen Hauptmännern könntest du sicher[ENTER]mehr erfahren. Die Fremden waren ganz heiß[ENTER]darauf, dass ich sie töte.[ENTER]Oh, ich habe eine Idee: Am besten gehst du und[ENTER]tötest sie für mich, ja? Bitte? " +gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Töte die Brutalen Hauptmänner " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, du hast den nächsten Hinweis gefunden?![ENTER]Das ist die dritte Seite.[ENTER]Lass sehen, was dort geschrieben steht. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima hat mir verraten, dass die Fremden die[ENTER]Brutalen Hauptmänner töten wollen. Da die[ENTER]Fremden nach den Tagebuchseiten gefragt haben,[ENTER]ist zu vermuten, dass die Brutalen Hauptmänner[ENTER]eine dieser Seiten bei sich tragen.[ENTER]Um mehr herauszufinden, muss ich Brutale[ENTER]Hauptmänner töten. Sie sind außerhalb des zweiten[ENTER]Dorfes zu finden. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Die fünfte Seite gefunden " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Ich konnte den Fremden zuvorkommen und habe den[ENTER]Brutalen Hauptmännern die fünfte Tagebuchseite[ENTER]abgenommen. Bestimmt verschwinden die Fremden[ENTER]jetzt, denn es gibt hier nichts mehr zu finden.[ENTER]Die Seite bringe ich am Besten zum Gelehrten[ENTER]Uriel, damit er sie entziffern kann. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Die fünfte Seite " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Tipp: Du kannst die fünfte Seite des geheimen[ENTER]Buches erst zu Uriel bringen, wenn du Level 47[ENTER]erreicht hast. Bewahre die Seite bis dahin gut[ENTER]auf! " gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Dritte Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Wir haben einen Ort gefunden, an dem die Energie[ENTER]des Bsen regiert. Aber das reicht nicht aus. Der[ENTER]Ort ist bse, aber er ist ungeeignet zum[ENTER]Praktizieren von Hexerei. Das ist ein herber[ENTER]Rckschlag.[ENTER]Aber unsere Spher sprechen von einem versteckten[ENTER]Ort in der Wste, der vielversprechend sein soll.[ENTER]Voller Hoffnung begeben wir uns nun dorthin. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Im Drachental konnten sie ihr Ziel also nicht[ENTER]erreichen. Hm...[ENTER]Und jetzt die Wste Yongbi? Dort trifft man sehr[ENTER]selten Menschen und das Gebiet ist weitgehend[ENTER]unerforscht. Das ist sehr kompliziert. Wo genau[ENTER]mag dieser Ort sein, von dem hier die Rede ist?[ENTER]Ich vermute, dass der Affendungeon Jungsun Dong[ENTER]gemeint ist. Das ist eine tiefe Hhle, die gut[ENTER]geeignet ist, um bse Energien zu sammeln. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Geh bitte zum Jungsun Dong und suche dort nach[ENTER]weiteren Steindenkmlern. Mit ein bisschen Glck[ENTER]sind bei den Denkmlern auch weitere Buchseiten[ENTER]zu finden. Oh, und natrlich sollten wir deine[ENTER]Belohnung fr die dritte Seite nicht vergessen. " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Wir haben einen Ort gefunden, an dem die Energie[ENTER]des Bösen regiert. Aber das reicht nicht aus. Der[ENTER]Ort ist böse, aber er ist ungeeignet zum[ENTER]Praktizieren von Hexerei. Das ist ein herber[ENTER]Rückschlag.[ENTER]Aber unsere Späher sprechen von einem versteckten[ENTER]Ort in der Wüste, der vielversprechend sein soll.[ENTER]Voller Hoffnung begeben wir uns nun dorthin. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Im Drachental konnten sie ihr Ziel also nicht[ENTER]erreichen. Hm...[ENTER]Und jetzt die Wüste Yongbi? Dort trifft man sehr[ENTER]selten Menschen und das Gebiet ist weitgehend[ENTER]unerforscht. Das ist sehr kompliziert. Wo genau[ENTER]mag dieser Ort sein, von dem hier die Rede ist?[ENTER]Ich vermute, dass der Affendungeon Jungsun Dong[ENTER]gemeint ist. Das ist eine tiefe Höhle, die gut[ENTER]geeignet ist, um böse Energien zu sammeln. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Geh bitte zum Jungsun Dong und suche dort nach[ENTER]weiteren Steindenkmälern. Mit ein bisschen Glück[ENTER]sind bei den Denkmälern auch weitere Buchseiten[ENTER]zu finden. Oh, und natürlich sollten wir deine[ENTER]Belohnung für die dritte Seite nicht vergessen. " gameforge.main_quest_lv47 = {} gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Die Seite im Spinnendungeon " -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Die Seite der Brutalen Hauptmnner " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel meint, dass im Spinnendungeon weitere[ENTER]Informationen ber die Schwarze Hexerei zu[ENTER]finden sein knnten. Vielleicht gibt es dort[ENTER]auch so ein Denkmal wie im Affendungeon.[ENTER]Zum Spinnendungeon kommt man ber die[ENTER]Yongbi-Wste. " +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Die Seite der Brutalen Hauptmänner " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel meint, dass im Spinnendungeon weitere[ENTER]Informationen über die Schwarze Hexerei zu[ENTER]finden sein könnten. Vielleicht gibt es dort[ENTER]auch so ein Denkmal wie im Affendungeon.[ENTER]Zum Spinnendungeon kommt man über die[ENTER]Yongbi-Wüste. " gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Das Mok Denkmal " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Tatschlich! Hier ist ein Denkmal und auch eine[ENTER]Tagebuchseite. Nun schnell zurck zu Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Tatsächlich! Hier ist ein Denkmal und auch eine[ENTER]Tagebuchseite. Nun schnell zurück zu Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Die sechste Seite gefunden " gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Du hast im Spinnendungeon ein weiteres altes[ENTER]Denkmal gefunden und auch die dort versteckte[ENTER]sechste Tagebuchseite. Bringe sie zu Uriel dem[ENTER]Gelehrten. " gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Die sechste Seite " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Wie war der Spinnendungeon? Hast du die sechste[ENTER]Seite gefunden? Das ist ja fantastisch![ENTER]Ich habe mir schon Sorgen gemacht, dass du zu[ENTER]spt kommen knntest. Man hrt immer wieder[ENTER]von anderen Leuten, die ebenfalls nach den[ENTER]Geheimnissen der Schwarzen Hexerei suchen. Es[ENTER]scheinen sehr wichtige Informationen zu sein.[ENTER]Schauen wir mal, was uns diese Seite bringt. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oje, diese Seite ist sehr schlecht zu lesen.[ENTER]Dafr werde ich wohl lnger brauchen. Aber es[ENTER]sieht wichtig aus. Dieses Zeichen hier bedeutet[ENTER]\"Schwarze Hexerei\", wir sind also auf der[ENTER]richtigen Spur.[ENTER]Ich mchte zu gerne wissen, warum die Schwarze[ENTER]Hexerei verboten ist. Das hat sicher einen guten[ENTER]Grund... " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Whrend ich diese Seite bersetze, kannst du[ENTER]zum Musiker Yu-Hwan gehen. Ich habe gehrt, er[ENTER]htte interessante Informationen fr unsere[ENTER]Suche. Wenn du wiederkommst, kann ich dir sagen,[ENTER]was hier auf der Seite steht. Deine Belohnung[ENTER]sollst du aber natrlich jetzt schon bekommen. " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Du erhltst 3.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Mit Level 40 hast du den Brutalen Hauptmnnern[ENTER]die fnfte Seite des geheimen Tagebuchs[ENTER]abgenommen. Du solltest diese nun zu Uriel[ENTER]bringen. " -gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Du erhltst 75.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Du erhltst einen Segen des Drachen. " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Wie war der Spinnendungeon? Hast du die sechste[ENTER]Seite gefunden? Das ist ja fantastisch![ENTER]Ich habe mir schon Sorgen gemacht, dass du zu[ENTER]spät kommen könntest. Man hört immer wieder[ENTER]von anderen Leuten, die ebenfalls nach den[ENTER]Geheimnissen der Schwarzen Hexerei suchen. Es[ENTER]scheinen sehr wichtige Informationen zu sein.[ENTER]Schauen wir mal, was uns diese Seite bringt. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oje, diese Seite ist sehr schlecht zu lesen.[ENTER]Dafür werde ich wohl länger brauchen. Aber es[ENTER]sieht wichtig aus. Dieses Zeichen hier bedeutet[ENTER]\"Schwarze Hexerei\", wir sind also auf der[ENTER]richtigen Spur.[ENTER]Ich möchte zu gerne wissen, warum die Schwarze[ENTER]Hexerei verboten ist. Das hat sicher einen guten[ENTER]Grund... " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Während ich diese Seite übersetze, kannst du[ENTER]zum Musiker Yu-Hwan gehen. Ich habe gehört, er[ENTER]hätte interessante Informationen für unsere[ENTER]Suche. Wenn du wiederkommst, kann ich dir sagen,[ENTER]was hier auf der Seite steht. Deine Belohnung[ENTER]sollst du aber natürlich jetzt schon bekommen. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Du erhältst 3.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Mit Level 40 hast du den Brutalen Hauptmännern[ENTER]die fünfte Seite des geheimen Tagebuchs[ENTER]abgenommen. Du solltest diese nun zu Uriel[ENTER]bringen. " +gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Du erhältst 75.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Du erhältst einen Segen des Drachen. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Geh zu Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Suche den Musiker Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Die geheimen Krfte " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Der Musiker Yu-Hwan hat vielleicht Informationen[ENTER]ber die alten Tagebuchseiten. Suche ihn auf und[ENTER]frage ihn danach. " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Die geheimen Kräfte " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Der Musiker Yu-Hwan hat vielleicht Informationen[ENTER]über die alten Tagebuchseiten. Suche ihn auf und[ENTER]frage ihn danach. " gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Gibt es Neuigkeiten? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Geniee das Leben, denn es ist vergnglich![ENTER]Trallalaaa...[ENTER]Ah, du bist es wieder. Du kommst sicher vom[ENTER]Gelehrten Uriel. Er hat mich vor ein paar Tagen[ENTER]gefragt, ob ich mich etwas umhren kann. Ich[ENTER]habe herausgefunden, dass in allen Reichen Leute[ENTER]unterwegs sind, die wichtige Dokumente suchen.[ENTER]Leider konnte mir niemand sagen, worum es da[ENTER]genau geht. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Wenn man bedenkt, dass wir uns im Krieg befinden,[ENTER]kann einem schon seltsam zumute werden bei all[ENTER]diesen herumschleichenden Gestalten. Dich[ENTER]natrlich ausgenommen![ENTER]Auerdem habe ich gehrt, dass die Wstenbanditen[ENTER]ein paar Sachan erbeuten konnten, die fr uns von[ENTER]grter Wichtigkeit sein knnten. Vielleicht[ENTER]solltest du mal schauen, ob etwas aus ihnen[ENTER]herausprgeln kannst. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Die Wstenbanditen sind nicht ganz ungefhrlich,[ENTER]also sei auf der Hut. Aber ich denke, es wird[ENTER]sich lohnen. Ich werde dir ein Lied widmen und es[ENTER]dem Wind anvertrauen, damit er es dir in die[ENTER]Wste hinterhertrgt. Viel Erfolg! " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Die fnfte Seite " -gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Die Wstenbanditen " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Genieße das Leben, denn es ist vergänglich![ENTER]Trallalaaa...[ENTER]Ah, du bist es wieder. Du kommst sicher vom[ENTER]Gelehrten Uriel. Er hat mich vor ein paar Tagen[ENTER]gefragt, ob ich mich etwas umhören kann. Ich[ENTER]habe herausgefunden, dass in allen Reichen Leute[ENTER]unterwegs sind, die wichtige Dokumente suchen.[ENTER]Leider konnte mir niemand sagen, worum es da[ENTER]genau geht. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Wenn man bedenkt, dass wir uns im Krieg befinden,[ENTER]kann einem schon seltsam zumute werden bei all[ENTER]diesen herumschleichenden Gestalten. Dich[ENTER]natürlich ausgenommen![ENTER]Außerdem habe ich gehört, dass die Wüstenbanditen[ENTER]ein paar Sachan erbeuten konnten, die für uns von[ENTER]größter Wichtigkeit sein könnten. Vielleicht[ENTER]solltest du mal schauen, ob etwas aus ihnen[ENTER]herausprügeln kannst. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Die Wüstenbanditen sind nicht ganz ungefährlich,[ENTER]also sei auf der Hut. Aber ich denke, es wird[ENTER]sich lohnen. Ich werde dir ein Lied widmen und es[ENTER]dem Wind anvertrauen, damit er es dir in die[ENTER]Wüste hinterherträgt. Viel Erfolg! " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Die fünfte Seite " +gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Die Wüstenbanditen " gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Die Suche nach den geheimen Informationen " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel braucht jegliche Informationen zur[ENTER]Schwarzen Hexerei. Der Musiker Yu-Hwan sagte,[ENTER]dass die Wstenbanditen etwas gestohlen htten,[ENTER]das uns weiterhelfen knnte. Ich sollte mich auf[ENTER]den Weg machen und ein paar Wstenbanditen[ENTER]tten. " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel braucht jegliche Informationen zur[ENTER]Schwarzen Hexerei. Der Musiker Yu-Hwan sagte,[ENTER]dass die Wüstenbanditen etwas gestohlen hätten,[ENTER]das uns weiterhelfen könnte. Ich sollte mich auf[ENTER]den Weg machen und ein paar Wüstenbanditen[ENTER]töten. " gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Die siebte Seite gefunden " gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Die Suche nach dem Musiker Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Nach den Informationen, die dir der Musiker[ENTER]Yu-Hwan gegeben hatte, konntest du die siebte[ENTER]Seite des geheimen Buchs bei den Wstenbanditen[ENTER]finden.[ENTER]Geh zu Yu-Hwan und teile ihm mit, dass seine[ENTER]Information richtig war. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Deine Augen sind so schn wie ein Bergsee,[ENTER]lalalala... He, da bist du ja wieder. Hast du bei[ENTER]den Wstenbanditen Erfolg gehabt?[ENTER]Wie, das ist alles? Ein altes Stck Papier? Damit[ENTER]kann ich nichts anfangen. Aber wenn es euch[ENTER]glcklich macht...[ENTER]Du solltest es zu Uriel bringen. Und richte meine[ENTER]Gre aus! " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Nach den Informationen, die dir der Musiker[ENTER]Yu-Hwan gegeben hatte, konntest du die siebte[ENTER]Seite des geheimen Buchs bei den Wüstenbanditen[ENTER]finden.[ENTER]Geh zu Yu-Hwan und teile ihm mit, dass seine[ENTER]Information richtig war. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Deine Augen sind so schön wie ein Bergsee,[ENTER]lalalala... He, da bist du ja wieder. Hast du bei[ENTER]den Wüstenbanditen Erfolg gehabt?[ENTER]Wie, das ist alles? Ein altes Stück Papier? Damit[ENTER]kann ich nichts anfangen. Aber wenn es euch[ENTER]glücklich macht...[ENTER]Du solltest es zu Uriel bringen. Und richte meine[ENTER]Grüße aus! " gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Geh zu Uriel " gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Geh zu Uriel " gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Die siebte Seite " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Du hast die fnfte Seite? Unglaublich. Was fr[ENTER]ein Glck, dass diese Seiten berhaupt noch[ENTER]existieren, nach all den Jahren. Du bist sehr[ENTER]tchtig. Jetzt lass uns nachsehen, was darin[ENTER]geschrieben steht. " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Du hast die fünfte Seite? Unglaublich. Was für[ENTER]ein Glück, dass diese Seiten überhaupt noch[ENTER]existieren, nach all den Jahren. Du bist sehr[ENTER]tüchtig. Jetzt lass uns nachsehen, was darin[ENTER]geschrieben steht. " gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Du hast die siebte Seite des alten Tagebuchs[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hallo, schn dich wiederzusehen! Ich habe eine[ENTER]gute Nachricht: Die Entzifferung der sechsten[ENTER]Seite ist bereits fertig. Nicht schlecht, was?[ENTER]Ich muss zugeben, ich bin ein wenig stolz auf[ENTER]mich. Mir ist nmlich aufgefallen, dass die[ENTER]Schriftzeichen... Wie bitte? Du hast schon wieder[ENTER]eine gefunden? Meine Gte! Das ging wirklich[ENTER]schnell. Zeig her. Oho, woher hast du die denn[ENTER]bekommen? Wenn mich nicht alles tuscht, sind[ENTER]das Schriftzeichen, die nur von der kaiserlichen[ENTER]Familie benutzt wurden. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Da diese Schriftzeichen nur von sehr wenigen[ENTER]Menschen und auch nur selten benutzt wurden, wird[ENTER]es sehr schwierig werden, sie zu bersetzen. Aber[ENTER]der Mensch braucht Herausforderungen, haha! Ich[ENTER]freue mich darauf.[ENTER]Die Wstenbanditen haben diese Seite von den[ENTER]geheimnisvollen Fremden gestohlen? Hmm... Heit[ENTER]das, dass die Fremden diese Schriftzeichen[ENTER]kennen? Es wird immer verworrener. Wir mssen[ENTER]aufpassen, dass wir nichts bersehen. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ach ja, bersehen: Bevor ich mich der nchsten[ENTER]Seite zuwende, sollte ich dir wohl erstmal[ENTER]mitteilen, was auf der sechsten Seite stand.[ENTER]Hrm-hrm... " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hallo, schön dich wiederzusehen! Ich habe eine[ENTER]gute Nachricht: Die Entzifferung der sechsten[ENTER]Seite ist bereits fertig. Nicht schlecht, was?[ENTER]Ich muss zugeben, ich bin ein wenig stolz auf[ENTER]mich. Mir ist nämlich aufgefallen, dass die[ENTER]Schriftzeichen... Wie bitte? Du hast schon wieder[ENTER]eine gefunden? Meine Güte! Das ging wirklich[ENTER]schnell. Zeig her. Oho, woher hast du die denn[ENTER]bekommen? Wenn mich nicht alles täuscht, sind[ENTER]das Schriftzeichen, die nur von der kaiserlichen[ENTER]Familie benutzt wurden. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Da diese Schriftzeichen nur von sehr wenigen[ENTER]Menschen und auch nur selten benutzt wurden, wird[ENTER]es sehr schwierig werden, sie zu übersetzen. Aber[ENTER]der Mensch braucht Herausforderungen, haha! Ich[ENTER]freue mich darauf.[ENTER]Die Wüstenbanditen haben diese Seite von den[ENTER]geheimnisvollen Fremden gestohlen? Hmm... Heißt[ENTER]das, dass die Fremden diese Schriftzeichen[ENTER]kennen? Es wird immer verworrener. Wir müssen[ENTER]aufpassen, dass wir nichts übersehen. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ach ja, übersehen: Bevor ich mich der nächsten[ENTER]Seite zuwende, sollte ich dir wohl erstmal[ENTER]mitteilen, was auf der sechsten Seite stand.[ENTER]Hrm-hrm... " gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sechste Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Uns luft die Zeit davon. Nun haben wir die[ENTER]Schwarze Hexerei sogar im Spinnendungeon[ENTER]anzuwenden versucht, ohne Ergebnis. Was fehlt uns[ENTER]zum Erfolg? Einige unserer Mystiker vermuten,[ENTER]dass die Schwarze Hexerei nach hheren Opfern[ENTER]verlangt. Wenn dem so ist, muss sie wahrhaft[ENTER]mchtig sein. " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "In den Mrchen und Legenden braucht diese Art von[ENTER]Magie immer Menschenopfer. Aber wenn ich ihre[ENTER]Liebsten auf einem Altar tte, wird mein Ansehen[ENTER]bei den Menschen rasch schwinden. Wir brauchen[ENTER]geeigneten Ersatz. Versuchen wir es mit den[ENTER]Schlangenschwertkmpfern aus der Wste. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Soso. Da sie keine Menschen als Opfer benutzen[ENTER]konnten, haben sie sich entschieden,[ENTER]Schlangenkmpfer zu nehmen. Ich kann nicht[ENTER]behaupten, dass mir diese neue Entwicklung[ENTER]gefllt. Das wird bse enden...[ENTER]Dennoch mssen wir ihrer Spur folgen. Du solltest[ENTER]dich in die Wste begeben und dort einige[ENTER]Schlangen-Schwertkmpfer und[ENTER]Schlangen-Bogenschtzen tten. Wer wei, was wir[ENTER]dort noch so finden. A propos finden: In dieser[ENTER]Brse findest du deine Belohnung! " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Tte die Schlangenkmpfer " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Uns läuft die Zeit davon. Nun haben wir die[ENTER]Schwarze Hexerei sogar im Spinnendungeon[ENTER]anzuwenden versucht, ohne Ergebnis. Was fehlt uns[ENTER]zum Erfolg? Einige unserer Mystiker vermuten,[ENTER]dass die Schwarze Hexerei nach höheren Opfern[ENTER]verlangt. Wenn dem so ist, muss sie wahrhaft[ENTER]mächtig sein. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "In den Märchen und Legenden braucht diese Art von[ENTER]Magie immer Menschenopfer. Aber wenn ich ihre[ENTER]Liebsten auf einem Altar töte, wird mein Ansehen[ENTER]bei den Menschen rasch schwinden. Wir brauchen[ENTER]geeigneten Ersatz. Versuchen wir es mit den[ENTER]Schlangenschwertkämpfern aus der Wüste. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Soso. Da sie keine Menschen als Opfer benutzen[ENTER]konnten, haben sie sich entschieden,[ENTER]Schlangenkämpfer zu nehmen. Ich kann nicht[ENTER]behaupten, dass mir diese neue Entwicklung[ENTER]gefällt. Das wird böse enden...[ENTER]Dennoch müssen wir ihrer Spur folgen. Du solltest[ENTER]dich in die Wüste begeben und dort einige[ENTER]Schlangen-Schwertkämpfer und[ENTER]Schlangen-Bogenschützen töten. Wer weiß, was wir[ENTER]dort noch so finden. A propos finden: In dieser[ENTER]Börse findest du deine Belohnung! " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Töte die Schlangenkämpfer " gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Die achte Seite " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Fnfte Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Das Tagebuch beschreibt den Versuch,[ENTER]Schlangenschwertkmpfer und[ENTER]Schlangenbogenschtzen fr das Gelingen der[ENTER]Schwarzen Hexerei zu opfern. Geh in die Wste[ENTER]Yongbi und tte Schlangenkmpfer. Halte dabei[ENTER]nach weiteren Informationen Ausschau. " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Fünfte Buchseite: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Das Tagebuch beschreibt den Versuch,[ENTER]Schlangenschwertkämpfer und[ENTER]Schlangenbogenschützen für das Gelingen der[ENTER]Schwarzen Hexerei zu opfern. Geh in die Wüste[ENTER]Yongbi und töte Schlangenkämpfer. Halte dabei[ENTER]nach weiteren Informationen Ausschau. " gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Die achte Seite gefunden " gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Geh zum Gelehrten Uriel " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Du hat die achte Seite des geheimen Tagebuchs bei[ENTER]den Schlangenkmpfern in der Wste gefunden.[ENTER]Bringe sie zum Gelehrten Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Du hat die achte Seite des geheimen Tagebuchs bei[ENTER]den Schlangenkämpfern in der Wüste gefunden.[ENTER]Bringe sie zum Gelehrten Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Du hast die achte Seite. Sehr gut. Sie ist sehr[ENTER]kurz. Ich denke, ich kann sie direkt vorlesen.[ENTER]Einen Moment bitte... Ah, ja. " gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Achte Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Die ntigen Opfer sind gefunden. Wir haben[ENTER]Glck. Ob das ein Zeichen ist? Als Nchstes[ENTER]brauchen wir ein zeremonielles Glckchen. Wenn[ENTER]ich mich richtig erinnere, habe ich so etwas bei[ENTER]den Spinnen gesehen. Wir machen uns auf dem Weg. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Schon wieder der Spinnendungeon, seltsam. Du[ENTER]musst unbedingt dort hin und nach diesem[ENTER]Glckchen suchen. Aber es wird eine anstrengende[ENTER]Reise, also ruh dich erst einmal aus und komm[ENTER]spter wieder. Ich werde noch etwas nachdenken[ENTER]und weitere Fragmente bersetzen. Wenn du[ENTER]wiederkommst, gebe ich dir einen neuen Auftrag.[ENTER]Und keine Sorge. Deine Belohnung fr die achte[ENTER]Seite bekommst du natrlich jetzt schon. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Du erhltst 3.000.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 70.000 Yang.[ENTER]Du erhltst 20 Tapferkeitsumhnge.[ENTER]Tipp:[ENTER]Fr die nchste Aufgabe musst du mindestens[ENTER]Level 50 erreicht haben. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop ist mit seiner Reiterei im Reich Taejo[ENTER]angekommen und scheint vorerst dort verweilen zu[ENTER]wollen. Unterdessen regnen Meteoriten auf das[ENTER]Land nieder. Sie bringen Chaos, Zerstrung und[ENTER]Zwietracht. Das groe Reich hat sich in drei[ENTER]kleinere Reiche aufgespalten. Sie bekmpfen sich[ENTER]untereinander, statt gemeinsam gegen das bel[ENTER]vorzugehen. Der Drachengott spricht nicht mehr zu[ENTER]uns. Seine Untersttzung scheint mal dem einen,[ENTER]mal dem anderen Reich zu gelten. So kmpfen alle[ENTER]um seine Gunst und whrenddessen breitet sich das[ENTER]Unheil weiter aus... " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Die nötigen Opfer sind gefunden. Wir haben[ENTER]Glück. Ob das ein Zeichen ist? Als Nächstes[ENTER]brauchen wir ein zeremonielles Glöckchen. Wenn[ENTER]ich mich richtig erinnere, habe ich so etwas bei[ENTER]den Spinnen gesehen. Wir machen uns auf dem Weg. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Schon wieder der Spinnendungeon, seltsam. Du[ENTER]musst unbedingt dort hin und nach diesem[ENTER]Glöckchen suchen. Aber es wird eine anstrengende[ENTER]Reise, also ruh dich erst einmal aus und komm[ENTER]später wieder. Ich werde noch etwas nachdenken[ENTER]und weitere Fragmente übersetzen. Wenn du[ENTER]wiederkommst, gebe ich dir einen neuen Auftrag.[ENTER]Und keine Sorge. Deine Belohnung für die achte[ENTER]Seite bekommst du natürlich jetzt schon. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Du erhältst 3.000.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 70.000 Yang.[ENTER]Du erhältst 20 Tapferkeitsumhänge.[ENTER]Tipp:[ENTER]Für die nächste Aufgabe musst du mindestens[ENTER]Level 50 erreicht haben. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop ist mit seiner Reiterei im Reich Taejo[ENTER]angekommen und scheint vorerst dort verweilen zu[ENTER]wollen. Unterdessen regnen Meteoriten auf das[ENTER]Land nieder. Sie bringen Chaos, Zerstörung und[ENTER]Zwietracht. Das große Reich hat sich in drei[ENTER]kleinere Reiche aufgespalten. Sie bekämpfen sich[ENTER]untereinander, statt gemeinsam gegen das Übel[ENTER]vorzugehen. Der Drachengott spricht nicht mehr zu[ENTER]uns. Seine Unterstützung scheint mal dem einen,[ENTER]mal dem anderen Reich zu gelten. So kämpfen alle[ENTER]um seine Gunst und währenddessen breitet sich das[ENTER]Unheil weiter aus... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Ein Augenzeugenbericht aus den Anfangstagen[ENTER]unseres Zeitalters. Absolut unbezahlbar! Ach ja,[ENTER]bezahlen. Hier hast du deine Belohnung fr diese[ENTER]hervorragende Arbeit. Und noch etwas: Jemand[ENTER]anderes stellt offensichtlich die gleichen[ENTER]Untersuchungen an, wie wir. Wir haben also keine[ENTER]Zeit zu verlieren. Am Ende dieser Seite hier[ENTER]steht, dass Lee Seop als Nchstes im[ENTER]Spinnendungeon nach bser Energie gesucht hat.[ENTER]Wenn du dort etwas findest, komm sofort zu mir![ENTER]Ich brenne vor Ungeduld! " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Ein Augenzeugenbericht aus den Anfangstagen[ENTER]unseres Zeitalters. Absolut unbezahlbar! Ach ja,[ENTER]bezahlen. Hier hast du deine Belohnung für diese[ENTER]hervorragende Arbeit. Und noch etwas: Jemand[ENTER]anderes stellt offensichtlich die gleichen[ENTER]Untersuchungen an, wie wir. Wir haben also keine[ENTER]Zeit zu verlieren. Am Ende dieser Seite hier[ENTER]steht, dass Lee Seop als Nächstes im[ENTER]Spinnendungeon nach böser Energie gesucht hat.[ENTER]Wenn du dort etwas findest, komm sofort zu mir![ENTER]Ich brenne vor Ungeduld! " gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Die sechste Seite " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "He, nicht so schnell, junger Heisporn! Vergiss[ENTER]deine Belohnung fr die neunte Seite nicht! " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Tte Stolze Soldat-Giftspinnen " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Du erhltst 5.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Du erhltst 125.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Du erhltst ein Symbol des weisen Kaisers. " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "He, nicht so schnell, junger Heißsporn! Vergiss[ENTER]deine Belohnung für die neunte Seite nicht! " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Töte Stolze Soldat-Giftspinnen " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Du erhältst 5.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Du erhältst 125.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Du erhältst ein Symbol des weisen Kaisers. " gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Die Spur im Eisland " gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Die alte Box mit Papieren " gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Suche die alte Box mit Papieren " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Auf dem Berg Sohan sind die feindlichen Heere[ENTER]schlielich aufeinandergetroffen. Suche dort nach[ENTER]weiteren Tagebuchseiten oder anderen[ENTER]schriftlichen Hinweisen auf den Verlauf der[ENTER]Schlacht. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Eine alte Truhe mit Schriftstcken! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Das sind militrische Plne und Aufzeichnungen.[ENTER]Und hier ist auch eine weitere Tagebuchseite![ENTER]Ich sollte sie zu Uriel bringen. " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Auf dem Berg Sohan sind die feindlichen Heere[ENTER]schließlich aufeinandergetroffen. Suche dort nach[ENTER]weiteren Tagebuchseiten oder anderen[ENTER]schriftlichen Hinweisen auf den Verlauf der[ENTER]Schlacht. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Eine alte Truhe mit Schriftstücken! " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Das sind militärische Pläne und Aufzeichnungen.[ENTER]Und hier ist auch eine weitere Tagebuchseite![ENTER]Ich sollte sie zu Uriel bringen. " gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Die zehnte Seite " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Die bisherigen Untersuchungen deuten auf Spuren[ENTER]im Spinnendungeon hin. Geh und tte Stolze[ENTER]Soldat-Giftspinnen im Kuahlo Dong. Wenn du eine[ENTER]weitere Seite des alten Buches findest, bringe[ENTER]sie zum Gelehrten Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Die bisherigen Untersuchungen deuten auf Spuren[ENTER]im Spinnendungeon hin. Geh und töte Stolze[ENTER]Soldat-Giftspinnen im Kuahlo Dong. Wenn du eine[ENTER]weitere Seite des alten Buches findest, bringe[ENTER]sie zum Gelehrten Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Die zehnte Seite gefunden " gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Du hast die zehnte Seite des geheimen Tagebuchs[ENTER]im Eisland gefunden. Sie war in einer alten Box[ENTER]mit Papieren. Bringe sie zu Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, du hast die zehnte Tagebuchseite gefunden![ENTER]Wir kommen dem Ende der Geschichte immer nher.[ENTER]Nur gut, dass damals alles aufgeschrieben wurde,[ENTER]sonst wre dieses Wissen jetzt verloren. Schauen[ENTER]wir mal, was uns diese Seite sagt. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, du hast die zehnte Tagebuchseite gefunden![ENTER]Wir kommen dem Ende der Geschichte immer näher.[ENTER]Nur gut, dass damals alles aufgeschrieben wurde,[ENTER]sonst wäre dieses Wissen jetzt verloren. Schauen[ENTER]wir mal, was uns diese Seite sagt. " gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Zehnte Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Es ist uns gelungen, den ersten Angriff[ENTER]abzuwehren. Aber der nchste wird bald folgen.[ENTER]Das Terrain behindert Lee Seops schwere[ENTER]Eisensoldaten und verschafft uns Vorteile, aber[ENTER]es sind einfach zu viele. Wir knnen nicht[ENTER]gewinnen. Uns bleibt nur noch eine letzte Chance,[ENTER]unsere Forschungen ber die Schwarze Hexerei zu[ENTER]vollenden. Im Schutze der Nacht werden wir die[ENTER]feindlichen Linien durchbrechen und zu den[ENTER]Spinnenhhlen zurckkehren. Ich bete. Nicht fr[ENTER]den Sieg, aber fr ein kleines bisschen[ENTER]Hoffnung... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Ich glaube, wir sind kurz vor dem Ziel![ENTER]Bald werden wir herausfinden, was es mit der[ENTER]Schwarzen Hexerei auf sich hat. Ich kann es kaum[ENTER]erwarten! Du musst einmal mehr zum Spinnendungeon[ENTER]zurckgehen. Dort ist hoffentlich die elfte[ENTER]Seite des Buches zu finden. " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Es ist uns gelungen, den ersten Angriff[ENTER]abzuwehren. Aber der nächste wird bald folgen.[ENTER]Das Terrain behindert Lee Seops schwere[ENTER]Eisensoldaten und verschafft uns Vorteile, aber[ENTER]es sind einfach zu viele. Wir können nicht[ENTER]gewinnen. Uns bleibt nur noch eine letzte Chance,[ENTER]unsere Forschungen über die Schwarze Hexerei zu[ENTER]vollenden. Im Schutze der Nacht werden wir die[ENTER]feindlichen Linien durchbrechen und zu den[ENTER]Spinnenhöhlen zurückkehren. Ich bete. Nicht für[ENTER]den Sieg, aber für ein kleines bisschen[ENTER]Hoffnung... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Ich glaube, wir sind kurz vor dem Ziel![ENTER]Bald werden wir herausfinden, was es mit der[ENTER]Schwarzen Hexerei auf sich hat. Ich kann es kaum[ENTER]erwarten! Du musst einmal mehr zum Spinnendungeon[ENTER]zurückgehen. Dort ist hoffentlich die elfte[ENTER]Seite des Buches zu finden. " gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Und hier ist - einmal mehr - deine wohlverdiente[ENTER]Belohnung! " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Du erhltst 5.500.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Du erhltst 137.500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Du erhltst einen Handschuh weiser Kaiser. " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Tte Klauengiftspinnen " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Du erhältst 5.500.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Du erhältst 137.500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Du erhältst einen Handschuh weiser Kaiser. " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Töte Klauengiftspinnen " gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Die neunte Seite " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Die Forschungen zur Schwarzen Hexerei wurden in[ENTER]den Spinnenhhlen fortgesetzt. Gehe dorthin und[ENTER]tte Klauengiftspinnen, um die bentigten[ENTER]Informationen zu bekommen. " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Die Forschungen zur Schwarzen Hexerei wurden in[ENTER]den Spinnenhöhlen fortgesetzt. Gehe dorthin und[ENTER]töte Klauengiftspinnen, um die benötigten[ENTER]Informationen zu bekommen. " gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Die elfte Seite " -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Gehe zurck zum Gelehrten Uriel " +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Gehe zurück zum Gelehrten Uriel " gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Die elfte Seite gefunden " gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Im Spinnendungeon hast du die elfte Seite des[ENTER]geheimen Tagebuchs gefunden. Bringe sie zu Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Hast du etwas Neues herausgefunden?[ENTER]Oho, die elfte Seite! Lass sehen...[ENTER]Ah ja, das sieht recht einfach aus. Inzwischen[ENTER]bin ich richtig gut darin, diese Schriftzeichen[ENTER]zu lesen. Pass auf! " gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Elfte Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Es ist misslungen.[ENTER]Trotz aller Vorbereitung mussten wir schlielich[ENTER]schnell handeln. Zu schnell. Nun sind viele von[ENTER]uns verwundet, andere sind verrckt geworden. Die[ENTER]Schwarze Hexerei ist wahrlich bse.[ENTER]Lee Seops Reiterei ist uns dicht auf den Fersen,[ENTER]aber das ist jetzt egal. Wir haben nicht mehr[ENTER]genug Leute, um ihm etwas entgegenzusetzen.[ENTER]Sterben werden wir sowieso. " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Es ist misslungen.[ENTER]Trotz aller Vorbereitung mussten wir schließlich[ENTER]schnell handeln. Zu schnell. Nun sind viele von[ENTER]uns verwundet, andere sind verrückt geworden. Die[ENTER]Schwarze Hexerei ist wahrlich böse.[ENTER]Lee Seops Reiterei ist uns dicht auf den Fersen,[ENTER]aber das ist jetzt egal. Wir haben nicht mehr[ENTER]genug Leute, um ihm etwas entgegenzusetzen.[ENTER]Sterben werden wir sowieso. " gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Fortsetzung der elften Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Ein letzter Gedanke hlt den Rest der Truppe[ENTER]zusammen und verleiht uns Kraft: Die Informanten[ENTER]im Drachental haben gelogen. Sie haben uns[ENTER]absichtlich nicht vor den schrecklichen[ENTER]Nebenwirkungen der Schwarzen Hexerei gewarnt.[ENTER]Dafr werden sie bezahlen. Es wird unsere letzte[ENTER]Tat auf dieser Erde sein. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Tja, letztendlich ist es wohl anders ausgegangen,[ENTER]als sie gehofft hatten. Eine traurige Geschichte.[ENTER]Man kann keinem Menschen trauen, der sich mit der[ENTER]Schwarzen Hexerei beschftigt. Das htten sie[ENTER]bedenken sollen. Es ist schon seltsam genug, dass[ENTER]der Schreiber dieser Zeilen berhaupt[ENTER]Informationen ber diese verbotenen[ENTER]Machenschaften erhalten konnte. Wer wei, welches[ENTER]Ziel seine Informanten verfolgten.[ENTER]Wir aber sollten diesen Weg zuende gehen, auch[ENTER]wenn es gefhrlich ist. Wir wissen schon so viel,[ENTER]es wre schade, jetzt[ENTER]aufzugeben. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Im Tal von Seungryong warst du ja bereits. Ich[ENTER]denke nicht, dass wir dort noch etwas finden.[ENTER]Hmm, wo knnten wir noch suchen...[ENTER]Ich wei! Die Denkmler haben eine groe Rolle[ENTER]bei unserer Suche gespielt. Und es gibt[ENTER]Denkmler, die wir noch nicht untersucht haben.[ENTER]Nmlich die in den anderen Reichen! Es ist sehr[ENTER]gefhrlich dort. Man wird dich oft angreifen.[ENTER]Also bereite dich gut vor und komm zu mir, wenn[ENTER]du bereit bist. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Aber zunchst bekommst du natrlich noch deine[ENTER]Belohnung fr die elfte Seite. " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Ein letzter Gedanke hält den Rest der Truppe[ENTER]zusammen und verleiht uns Kraft: Die Informanten[ENTER]im Drachental haben gelogen. Sie haben uns[ENTER]absichtlich nicht vor den schrecklichen[ENTER]Nebenwirkungen der Schwarzen Hexerei gewarnt.[ENTER]Dafür werden sie bezahlen. Es wird unsere letzte[ENTER]Tat auf dieser Erde sein. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Tja, letztendlich ist es wohl anders ausgegangen,[ENTER]als sie gehofft hatten. Eine traurige Geschichte.[ENTER]Man kann keinem Menschen trauen, der sich mit der[ENTER]Schwarzen Hexerei beschäftigt. Das hätten sie[ENTER]bedenken sollen. Es ist schon seltsam genug, dass[ENTER]der Schreiber dieser Zeilen überhaupt[ENTER]Informationen über diese verbotenen[ENTER]Machenschaften erhalten konnte. Wer weiß, welches[ENTER]Ziel seine Informanten verfolgten.[ENTER]Wir aber sollten diesen Weg zuende gehen, auch[ENTER]wenn es gefährlich ist. Wir wissen schon so viel,[ENTER]es wäre schade, jetzt[ENTER]aufzugeben. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Im Tal von Seungryong warst du ja bereits. Ich[ENTER]denke nicht, dass wir dort noch etwas finden.[ENTER]Hmm, wo könnten wir noch suchen...[ENTER]Ich weiß! Die Denkmäler haben eine große Rolle[ENTER]bei unserer Suche gespielt. Und es gibt[ENTER]Denkmäler, die wir noch nicht untersucht haben.[ENTER]Nämlich die in den anderen Reichen! Es ist sehr[ENTER]gefährlich dort. Man wird dich oft angreifen.[ENTER]Also bereite dich gut vor und komm zu mir, wenn[ENTER]du bereit bist. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Aber zunächst bekommst du natürlich noch deine[ENTER]Belohnung für die elfte Seite. " gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Geh zum Gelehrten Uriel " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Du erhltst 6.000.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 150.000 Yang.[ENTER]Du erhltst eine Medaille des Drachen.[ENTER]Tipp:[ENTER]Fr die nchste Aufgabe musst du mindestens[ENTER]Level 55 erreicht haben. " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Du erhältst 6.000.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 150.000 Yang.[ENTER]Du erhältst eine Medaille des Drachen.[ENTER]Tipp:[ENTER]Für die nächste Aufgabe musst du mindestens[ENTER]Level 55 erreicht haben. " gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Die neunte Seite gefunden " gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Du hast die neunte Seite im Spinnendungeon[ENTER]gefunden. Bringe sie zum Gelehrten Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Du hast eine weitere Spur der Schwarzen Hexerei[ENTER]gefunden? Tatschlich, die neunte Seite! Ich bin[ENTER]gespannt, ob der Zauber funktioniert hat. Lass[ENTER]uns schnell nachsehen. Hmm, hier steht... " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Du hast eine weitere Spur der Schwarzen Hexerei[ENTER]gefunden? Tatsächlich, die neunte Seite! Ich bin[ENTER]gespannt, ob der Zauber funktioniert hat. Lass[ENTER]uns schnell nachsehen. Hmm, hier steht... " gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Neunte Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seops Angriff hat begonnen. Ich bin sehr[ENTER]nervs, denn wir wissen immer noch nicht genau,[ENTER]wie wir die Schwarze Hexerei benutzen knnen. Wir[ENTER]sind hier an vorderster Front, um unser Reich zu[ENTER]verteidigen. Doch unsere Mittel reichen nicht[ENTER]aus. Die feindliche Armee ist viel zu stark und[ENTER]wenn nicht bald etwas geschieht, werden wir die[ENTER]Schlacht verlieren. Wir mssen uns an einen Ort[ENTER]zurckziehen, an dem sie ihre Pferde nicht[ENTER]richtig einsetzen knnen: Die Eiswste. Mit etwas[ENTER]Glck bleibt dann genug Zeit, um weiter zu[ENTER]forschen. Oh, Gott hilf uns... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Der Angriff begann, noch bevor sie die[ENTER]Schwarze Hexerei ausreichend erforschen konnten.[ENTER]Sie mussten sich in der \"Eiswste\" verschanzen.[ENTER]Damit kann nur der Berg Sohan gemeint sein, den[ENTER]man heute auch Eisland nennt. Wir sollten dort[ENTER]nach weiteren Spuren suchen. Geh zum Berg Sohan[ENTER]und sieh nach, was du herausfinden kannst. " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seops Angriff hat begonnen. Ich bin sehr[ENTER]nervös, denn wir wissen immer noch nicht genau,[ENTER]wie wir die Schwarze Hexerei benutzen können. Wir[ENTER]sind hier an vorderster Front, um unser Reich zu[ENTER]verteidigen. Doch unsere Mittel reichen nicht[ENTER]aus. Die feindliche Armee ist viel zu stark und[ENTER]wenn nicht bald etwas geschieht, werden wir die[ENTER]Schlacht verlieren. Wir müssen uns an einen Ort[ENTER]zurückziehen, an dem sie ihre Pferde nicht[ENTER]richtig einsetzen können: Die Eiswüste. Mit etwas[ENTER]Glück bleibt dann genug Zeit, um weiter zu[ENTER]forschen. Oh, Gott hilf uns... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Der Angriff begann, noch bevor sie die[ENTER]Schwarze Hexerei ausreichend erforschen konnten.[ENTER]Sie mussten sich in der \"Eiswüste\" verschanzen.[ENTER]Damit kann nur der Berg Sohan gemeint sein, den[ENTER]man heute auch Eisland nennt. Wir sollten dort[ENTER]nach weiteren Spuren suchen. Geh zum Berg Sohan[ENTER]und sieh nach, was du herausfinden kannst. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Du hast die zwlfte Seite im Gebiet Joan[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Yongan. " -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Die Suche nach den Denkmlern " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Du hast die zwlfte Seite im Gebiet Yongan[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Pyungmoo. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Ich freue mich, dich gesund und munter[ENTER]wiederzusehen. Es tut mir leid, dich so viel[ENTER]umherschicken zu mssen, aber der Erfolg gibt uns[ENTER]recht, findest du nicht auch?[ENTER]Schauen wir mal, was dort steht. Ich hoffe, die[ENTER]Mhe hat sich gelohnt. " -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Zwlfte Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Wir haben die Informanten gefunden und sie haben[ENTER]fr unsere Irrefhrung mit ihrem Leben bezahlt.[ENTER]Doch viel wichtiger ist, dass wir ihnen noch eine[ENTER]letzte Information entreien konnten: Nicht die[ENTER]Spinnenhhlen brauchen wir, sondern den Dunklen[ENTER]Tempel. An diesem Ort haben seit Anbeginn der[ENTER]Zeit die Anhnger des Alten Glaubens ihre dunklen[ENTER]Rituale vollfhrt. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Fortsetzung der zwlften Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Damit bietet sich uns nun eine weitere Chance,[ENTER]Lee Seop aufzuhalten.[ENTER]Wir mssen zum Dunklen Tempel reisen, um doch[ENTER]noch die Schwarze Hexerei ausfhren zu knnen.[ENTER]Es sind nur noch wenige von uns brig und die[ENTER]Strapazen der letzten Monate wiegen schwer. Doch[ENTER]selbst eine mde Handvoll Mnner kann das[ENTER]Schicksal der Welt ndern, wenn sie solch[ENTER]mchtige Informationen besitzt.[ENTER]Wir haben unser Ziel vor Augen. Es geht los. " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Dann haben sie den richtigen Ort also doch noch[ENTER]gefunden. Und ich hatte von Anfang an recht! Es[ENTER]ist tatschlich der Hwang-Tempel. Du erinnerst[ENTER]dich sicher an diesen dunklen Ort, der vor bser[ENTER]Energie schon fast brummt. Seit jeher finden dort[ENTER]Rituale und Zeremonien statt, von denen brave[ENTER]Brger lieber nichts wissen sollten. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Heute bewohnen nur noch Monster den Tempel,[ENTER]Menschen gibt es dort schon lange nicht mehr.[ENTER]Zwar ist es sehr gefhrlich, aber ich bin sicher,[ENTER]dass du es schaffen kannst. Geh ins Tal von[ENTER]Seungryong und suche im Hwang-Tempel nach der[ENTER]letzten Seite. Die Geschichte, die dieses[ENTER]Tagebuch erzhlt, hat sich dort vollendet. Ich[ENTER]muss wissen, wie sie ausgeht. Alles Gute![ENTER]Ach, warte kurz, hier ist noch deine Belohnung[ENTER]fr die zwlfte Seite. " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Du erhltst 6.500.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Du erhltst 162.500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Du hast die zwölfte Seite im Gebiet Joan[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Die Suche nach den Denkmälern " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Du hast die zwölfte Seite im Gebiet Yongan[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Pyungmoo. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Ich freue mich, dich gesund und munter[ENTER]wiederzusehen. Es tut mir leid, dich so viel[ENTER]umherschicken zu müssen, aber der Erfolg gibt uns[ENTER]recht, findest du nicht auch?[ENTER]Schauen wir mal, was dort steht. Ich hoffe, die[ENTER]Mühe hat sich gelohnt. " +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Zwölfte Buchseite: " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Wir haben die Informanten gefunden und sie haben[ENTER]für unsere Irreführung mit ihrem Leben bezahlt.[ENTER]Doch viel wichtiger ist, dass wir ihnen noch eine[ENTER]letzte Information entreißen konnten: Nicht die[ENTER]Spinnenhöhlen brauchen wir, sondern den Dunklen[ENTER]Tempel. An diesem Ort haben seit Anbeginn der[ENTER]Zeit die Anhänger des Alten Glaubens ihre dunklen[ENTER]Rituale vollführt. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Fortsetzung der zwölften Buchseite: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Damit bietet sich uns nun eine weitere Chance,[ENTER]Lee Seop aufzuhalten.[ENTER]Wir müssen zum Dunklen Tempel reisen, um doch[ENTER]noch die Schwarze Hexerei ausführen zu können.[ENTER]Es sind nur noch wenige von uns übrig und die[ENTER]Strapazen der letzten Monate wiegen schwer. Doch[ENTER]selbst eine müde Handvoll Männer kann das[ENTER]Schicksal der Welt ändern, wenn sie solch[ENTER]mächtige Informationen besitzt.[ENTER]Wir haben unser Ziel vor Augen. Es geht los. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Dann haben sie den richtigen Ort also doch noch[ENTER]gefunden. Und ich hatte von Anfang an recht! Es[ENTER]ist tatsächlich der Hwang-Tempel. Du erinnerst[ENTER]dich sicher an diesen dunklen Ort, der vor böser[ENTER]Energie schon fast brummt. Seit jeher finden dort[ENTER]Rituale und Zeremonien statt, von denen brave[ENTER]Bürger lieber nichts wissen sollten. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Heute bewohnen nur noch Monster den Tempel,[ENTER]Menschen gibt es dort schon lange nicht mehr.[ENTER]Zwar ist es sehr gefährlich, aber ich bin sicher,[ENTER]dass du es schaffen kannst. Geh ins Tal von[ENTER]Seungryong und suche im Hwang-Tempel nach der[ENTER]letzten Seite. Die Geschichte, die dieses[ENTER]Tagebuch erzählt, hat sich dort vollendet. Ich[ENTER]muss wissen, wie sie ausgeht. Alles Gute![ENTER]Ach, warte kurz, hier ist noch deine Belohnung[ENTER]für die zwölfte Seite. " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Du erhältst 6.500.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Du erhältst 162.500 Yang. " gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Die letzte Seite " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nhe von Denkmlern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen ber[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nhe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmlern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Chunjo und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Joan. " -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Tte Buhmnner im Tempel " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Du hast bisher zwlf der dreizehn verloren[ENTER]gegangenen Tagebuchseiten gefunden. Nun stehst du[ENTER]vor dem letzten Schritt.[ENTER]Uriel sagt, im Hwang-Tempel sei die Schwarze[ENTER]Hexerei letztendlich ausgefhrt worden. Deshalb[ENTER]solltest du dich dorthin auf den Weg machen und[ENTER]nach Informationen suchen. Beginne deine Suche[ENTER]mit dem Tten von Buhmnnern im Tempel. " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nähe von Denkmälern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen über[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nähe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmälern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Chunjo und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Töte Buhmänner im Tempel " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Du hast bisher zwölf der dreizehn verloren[ENTER]gegangenen Tagebuchseiten gefunden. Nun stehst du[ENTER]vor dem letzten Schritt.[ENTER]Uriel sagt, im Hwang-Tempel sei die Schwarze[ENTER]Hexerei letztendlich ausgeführt worden. Deshalb[ENTER]solltest du dich dorthin auf den Weg machen und[ENTER]nach Informationen suchen. Beginne deine Suche[ENTER]mit dem Töten von Buhmännern im Tempel. " gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Ich muss tiefer in den Tempel! " gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Der Dunkle Tempel " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Die bse Energie des Tempels " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Nachdem du dich eine Weile im Tempel aufgehalten[ENTER]hast, entwickelst du ein Gespr fr die[ENTER]Eigenheiten dieses finsteren Ortes:[ENTER]Trge Schatten flackern in jedem Winkel.[ENTER]Bse Energie sickert wie l aus allen Fugen und[ENTER]Ritzen.[ENTER]Es ist offensichtlich, dass der Tempel selbst die[ENTER]Ursache dafr ist.[ENTER]Hier hat alles begonnen... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Dir wird klar, dass die Boshaftigkeit, die hier[ENTER]berall in der Luft liegt, strker wird, je[ENTER]weiter du in das Innere des Tempels vordringst.[ENTER]Du solltest versuchen, die Mitte des Tempels zu[ENTER]finden. Dort muss die Dunkelheit ihren Ursprung[ENTER]haben. " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Die böse Energie des Tempels " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Nachdem du dich eine Weile im Tempel aufgehalten[ENTER]hast, entwickelst du ein Gespür für die[ENTER]Eigenheiten dieses finsteren Ortes:[ENTER]Träge Schatten flackern in jedem Winkel.[ENTER]Böse Energie sickert wie Öl aus allen Fugen und[ENTER]Ritzen.[ENTER]Es ist offensichtlich, dass der Tempel selbst die[ENTER]Ursache dafür ist.[ENTER]Hier hat alles begonnen... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Dir wird klar, dass die Boshaftigkeit, die hier[ENTER]überall in der Luft liegt, stärker wird, je[ENTER]weiter du in das Innere des Tempels vordringst.[ENTER]Du solltest versuchen, die Mitte des Tempels zu[ENTER]finden. Dort muss die Dunkelheit ihren Ursprung[ENTER]haben. " gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Das Gum-Denkmal " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Im Herzen des Tempels steht unscheinbar das Gum[ENTER]Denkmal. Du nherst dich vorsichtig und findest[ENTER]tatschlich die letzte Tagebuchseite. " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Im Herzen des Tempels steht unscheinbar das Gum[ENTER]Denkmal. Du näherst dich vorsichtig und findest[ENTER]tatsächlich die letzte Tagebuchseite. " gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Du hast die letzte Seite des geheimen Tagebuchs[ENTER]im Dunklen Tempel gefunden. Geh zu Uriel und[ENTER]berichte ihm von deinem Fund. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nhe von Denkmlern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen ber[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nhe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmlern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Jinno und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Pyungmoo. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Da ist sie endlich, die dreizehnte, die letzte[ENTER]Seite! Ich kann dir gar nicht sagen, wie dankbar[ENTER]ich bin, dass du das fr mich getan hast.[ENTER]Sieh nur, wie meine Hnde zittern. Ich wage[ENTER]kaum, die Seite zu lesen, so aufgeregt bin ich.[ENTER]Puh...[ENTER]Na gut, dann wollen wir mal sehen, wie die[ENTER]Geschichte ausging. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nähe von Denkmälern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen über[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nähe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmälern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Jinno und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Pyungmoo. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Da ist sie endlich, die dreizehnte, die letzte[ENTER]Seite! Ich kann dir gar nicht sagen, wie dankbar[ENTER]ich bin, dass du das für mich getan hast.[ENTER]Sieh nur, wie meine Hände zittern. Ich wage[ENTER]kaum, die Seite zu lesen, so aufgeregt bin ich.[ENTER]Puh...[ENTER]Na gut, dann wollen wir mal sehen, wie die[ENTER]Geschichte ausging. " gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Dreizehnte Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Wir sind endlich angekommen.[ENTER]Nach all den Strapazen folgt nun die groe[ENTER]Aufgabe: Wir mssen die Zeremonie abhalten und[ENTER]den alten Zauber der Schwarzen Hexerei[ENTER]aktivieren. Ich hoffe nur, wir sind stark genug.[ENTER]Viele von uns schwanken bereits im Stehen, weil[ENTER]sie so erschpft sind von der langen Reise und[ENTER]der stetigen Flucht vor Lee Seops Kriegern.[ENTER]Dennoch mssen wir es versuchen, oder unser Reich[ENTER]wird untergehen. " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Wir sind endlich angekommen.[ENTER]Nach all den Strapazen folgt nun die große[ENTER]Aufgabe: Wir müssen die Zeremonie abhalten und[ENTER]den alten Zauber der Schwarzen Hexerei[ENTER]aktivieren. Ich hoffe nur, wir sind stark genug.[ENTER]Viele von uns schwanken bereits im Stehen, weil[ENTER]sie so erschöpft sind von der langen Reise und[ENTER]der stetigen Flucht vor Lee Seops Kriegern.[ENTER]Dennoch müssen wir es versuchen, oder unser Reich[ENTER]wird untergehen. " gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Fortsetzung der dreizehnten Buchseite: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Sieben Leute sind wir. Wir haben unsere besten[ENTER]Kleider angelegt, auch wenn selbst diese[ENTER]inzwischen wie Lumpen aussehen.[ENTER]Wir werden uns im Kreis aufstellen und uns an den[ENTER]Hnden fassen, so dass die Kraftlinien[ENTER]geschlossen sind. Dann werden wir den steten[ENTER]Singsang der magischen Worte beginnen und hoffen,[ENTER]dass die Schwarze Hexerei keine weiteren Opfer[ENTER]von uns verlangt.[ENTER] " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Es ist vorbei ...[ENTER]Der Anfang war vielversprechend. Der Raum fllte[ENTER]sich mit Energie und Gesang, aber pltzlich[ENTER]berkam mich ein seltsames Gefhl. Meine sechs[ENTER]Mitstreiter gingen in die Knie. Der Tempel begann[ENTER]zu beben. Dann gab es einen Lichblitz und wir[ENTER]wurden rckwrts geschleudert. Die Kraftlinien[ENTER]brachen...[ENTER]Nun ist es still. Meine Kameraden liegen tot am[ENTER]Boden. Der Zauber ist misslungen.[ENTER]Wir haben versagt. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Was? Das ist alles?!?[ENTER]Da soll mich doch der Schlag treffen! Die ganze[ENTER]Mhe umsonst? Wir sind gereist, haben gekmpft,[ENTER]haben stundenlang bersetzt und nachgedacht. Fr[ENTER]nichts! Wir sind genauso schlau wie vorher.[ENTER]Na jedenfalls scheint es besser zu sein, wenn wir[ENTER]die Finger von der Schwarzen Hexerei lassen. Habe[ENTER]ich ja von Anfang an vermutet. Aber wissen ist[ENTER]besser als glauben, nicht wahr? " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Sieben Leute sind wir. Wir haben unsere besten[ENTER]Kleider angelegt, auch wenn selbst diese[ENTER]inzwischen wie Lumpen aussehen.[ENTER]Wir werden uns im Kreis aufstellen und uns an den[ENTER]Händen fassen, so dass die Kraftlinien[ENTER]geschlossen sind. Dann werden wir den steten[ENTER]Singsang der magischen Worte beginnen und hoffen,[ENTER]dass die Schwarze Hexerei keine weiteren Opfer[ENTER]von uns verlangt.[ENTER]… " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Es ist vorbei ...[ENTER]Der Anfang war vielversprechend. Der Raum füllte[ENTER]sich mit Energie und Gesang, aber plötzlich[ENTER]überkam mich ein seltsames Gefühl. Meine sechs[ENTER]Mitstreiter gingen in die Knie. Der Tempel begann[ENTER]zu beben. Dann gab es einen Lichblitz und wir[ENTER]wurden rückwärts geschleudert. Die Kraftlinien[ENTER]brachen...[ENTER]Nun ist es still. Meine Kameraden liegen tot am[ENTER]Boden. Der Zauber ist misslungen.[ENTER]Wir haben versagt. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Was? Das ist alles?!?[ENTER]Da soll mich doch der Schlag treffen! Die ganze[ENTER]Mühe umsonst? Wir sind gereist, haben gekämpft,[ENTER]haben stundenlang übersetzt und nachgedacht. Für[ENTER]nichts! Wir sind genauso schlau wie vorher.[ENTER]Na jedenfalls scheint es besser zu sein, wenn wir[ENTER]die Finger von der Schwarzen Hexerei lassen. Habe[ENTER]ich ja von Anfang an vermutet. Aber wissen ist[ENTER]besser als glauben, nicht wahr? " gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Wir machen jetzt erstmal Pause. Ich habe schon[ENTER]Kopfschmerzen und du bist sicher auch recht[ENTER]mitgenommen. Ich muss mir das alles noch einmal[ENTER]durch den Kopf gehen lassen. Wenn ich damit[ENTER]fertig bin, reden wir weiter.[ENTER]Trotz allem hast du mir einen unglaublich[ENTER]wertvollen Dienst erwiesen. Das soll nicht ohne[ENTER]Belohnung bleiben! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Du erhltst 7.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Du erhltst 175.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Du erhltst ein Buch des Anfhrers. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nhe von Denkmlern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen ber[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nhe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmlern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Shinsoo und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Du erhältst 7.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Du erhältst 175.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Du erhältst ein Buch des Anführers. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nähe von Denkmälern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen über[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nähe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmälern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Shinsoo und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Das ist es! " gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Das ist das Denkmal, das Uriel gesucht hat. Eine[ENTER]zusammengefaltete Tagebuchseite liegt auch[ENTER]darunter! Ich sollte sie schnell zu Uriel[ENTER]bringen. " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Die zwlfte Seite gefunden " -gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Geh zurck zu Uriel " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Du hast die zwlfte Seite im Gebiet Pyungmoo[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Die zwölfte Seite gefunden " +gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Geh zurück zu Uriel " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Du hast die zwölfte Seite im Gebiet Pyungmoo[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Joan. " gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Gehe zum Schmied. Er bentigt deine Hilfe. " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Gehe zum Stadtwchter " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Wer bist du und was willst du hier?[ENTER]Ich bin sehr beschftigt, also stre mich nicht.[ENTER]Oh, der Stadtwchter schickt dich? Ich dachte[ENTER]schon, es wrde nie jemand kommen. Es ist keine[ENTER]schwierige Aufgabe und sie wird nicht lange[ENTER]dauern. Genau das Richtige fr einen jungen[ENTER]Abenteurer wie dich. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Heute sollte ich eine Lieferung des[ENTER]Lagerverwalters erhalten - ich bentige dringend[ENTER]eine Schweinenase. Bisher warte ich jedoch[ENTER]vergeblich. Kannst du mir helfen und die[ENTER]Schweinenase beschaffen? Es ist wirklich wichtig. " +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Gehe zum Schmied. Er benötigt deine Hilfe. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Gehe zum Stadtwächter " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Wer bist du und was willst du hier?[ENTER]Ich bin sehr beschäftigt, also störe mich nicht.[ENTER]Oh, der Stadtwächter schickt dich? Ich dachte[ENTER]schon, es würde nie jemand kommen. Es ist keine[ENTER]schwierige Aufgabe und sie wird nicht lange[ENTER]dauern. Genau das Richtige für einen jungen[ENTER]Abenteurer wie dich. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Heute sollte ich eine Lieferung des[ENTER]Lagerverwalters erhalten - ich benötige dringend[ENTER]eine Schweinenase. Bisher warte ich jedoch[ENTER]vergeblich. Kannst du mir helfen und die[ENTER]Schweinenase beschaffen? Es ist wirklich wichtig. " gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Finde den Lagerverwalter " gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Geh zum Lagerverwalter " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Der Schmied wartet auf eine dringende Lieferung[ENTER]vom Lagerverwalter. Geh zum Lagerverwalter und[ENTER]frage ihn nach der Schweinenase fr den Schmied. " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Der Schmied wartet auf eine dringende Lieferung[ENTER]vom Lagerverwalter. Geh zum Lagerverwalter und[ENTER]frage ihn nach der Schweinenase für den Schmied. " gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Lagerverwalter: " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Willkommen. Ich bin der Lagerverwalter dieses[ENTER]Dorfes. Du kannst meine Dienste in Anspruch[ENTER]nehmen, wenn du nicht dein gesamtes Hab und Gut[ENTER]mit dir herumtragen mchtest. In meinem[ENTER]Lagerhaus kannst du einen Teil davon aufbewahren. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Mchtest du etwas aufbew... Ah, der Schmied[ENTER]schickt dich wegen der Schweinenase! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Ich frchte, ich werde alt und vergesslich.[ENTER]Frher ist mir so etwas nicht passiert. Hier hast[ENTER]du die Schweinenase. Bringe sie bitte gleich dem[ENTER]Schmied. Wir sehen uns spter. " -gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Zurck zum Schmied " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Der Stadtwchter hat eine neue Aufgabe fr dich.[ENTER]Gehe zu ihm und erkundige dich, worum es geht. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Der Lagerverwalter hatte die Lieferung vllig[ENTER]vergessen. Nun hat er die Schweinenase dir[ENTER]berreicht. Bringe sie schnell zum Schmied, damit[ENTER]er nicht noch lnger warten muss. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Du bist schneller wieder zurck als ich dachte![ENTER]Diese Schnelligkeit solltest du beibehalten, kann[ENTER]dir in Zukunft sehr ntzlich sein. Und jetzt hr[ENTER]gut zu, ich habe eine wichtige Information fr[ENTER]dich. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Bist du mit der Veredelung vertraut?[ENTER]Natrlich nicht, du bist ein noch junger[ENTER]Abenteurer! Es geht um Folgendes:[ENTER]Wenn du mir ein Stck deiner Ausrstung[ENTER]berlsst, kann ich es fr nur wenige Yang so[ENTER]bearbeiten, dass seine Eigenschaften verbessert[ENTER]werden. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Die Kunst der Veredelung kann auf[ENTER]unterschiedliche Weisen erfolgen - je hher das[ENTER]angestrebte Ziel, desto schwieriger die[ENTER]Durchfhrung. Eine Verbesserung +3 oder darunter[ENTER]bentigt lediglich einige Yang, fr alles[ENTER]Weitere ist ein zustzlicher Gegenstand[ENTER]notwendig. So wie die Schweinenase, die du mir[ENTER]gebracht hast. Allerdings kann es stets[ENTER]vorkommen, dass der Gegenstand, den man zu[ENTER]veredeln wnscht, zerstrt wird - selbst wenn[ENTER]man in diesen Dingen gebt ist, so wie ich.[ENTER]Komm vorbei, wenn es deine Zeit erlaubt. Ich kann[ENTER]dir wunderbare Waffen schmieden! " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Du erhltst %s Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Du erhltst %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Du erhltst ein Wolfsfell+. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Du da vorn! Es ist nicht die Zeit, um in der[ENTER]Gegend herumzustehen und sich dem Nichtstun[ENTER]hinzugeben. Du musst hart trainieren! Das ist der[ENTER]einzige Weg, um sich in diesen Zeiten der Unruhe[ENTER]eine Chance auf berleben zu sichern! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Aber wenn du schon mal da bist, habe ich einen[ENTER]Auftrag fr dich: Der Schmied war vorhin hier und[ENTER]erzhlte irgendwas von Schweinen und[ENTER]Lieferproblemen. Vielleicht braucht er Hilfe. Geh[ENTER]zu ihm und sag, dass ich dich geschickt habe.[ENTER]Los! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Wenn du diese Aufgabe fr den Schmied erledigst,[ENTER]erhltst du als Belohnung " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Willkommen. Ich bin der Lagerverwalter dieses[ENTER]Dorfes. Du kannst meine Dienste in Anspruch[ENTER]nehmen, wenn du nicht dein gesamtes Hab und Gut[ENTER]mit dir herumtragen möchtest. In meinem[ENTER]Lagerhaus kannst du einen Teil davon aufbewahren. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Möchtest du etwas aufbew... Ah, der Schmied[ENTER]schickt dich wegen der Schweinenase! " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Ich fürchte, ich werde alt und vergesslich.[ENTER]Früher ist mir so etwas nicht passiert. Hier hast[ENTER]du die Schweinenase. Bringe sie bitte gleich dem[ENTER]Schmied. Wir sehen uns später. " +gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Zurück zum Schmied " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Der Stadtwächter hat eine neue Aufgabe für dich.[ENTER]Gehe zu ihm und erkundige dich, worum es geht. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Der Lagerverwalter hatte die Lieferung völlig[ENTER]vergessen. Nun hat er die Schweinenase dir[ENTER]überreicht. Bringe sie schnell zum Schmied, damit[ENTER]er nicht noch länger warten muss. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Du bist schneller wieder zurück als ich dachte![ENTER]Diese Schnelligkeit solltest du beibehalten, kann[ENTER]dir in Zukunft sehr nützlich sein. Und jetzt hör[ENTER]gut zu, ich habe eine wichtige Information für[ENTER]dich. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Bist du mit der Veredelung vertraut?[ENTER]Natürlich nicht, du bist ein noch junger[ENTER]Abenteurer! Es geht um Folgendes:[ENTER]Wenn du mir ein Stück deiner Ausrüstung[ENTER]überlässt, kann ich es für nur wenige Yang so[ENTER]bearbeiten, dass seine Eigenschaften verbessert[ENTER]werden. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Die Kunst der Veredelung kann auf[ENTER]unterschiedliche Weisen erfolgen - je höher das[ENTER]angestrebte Ziel, desto schwieriger die[ENTER]Durchführung. Eine Verbesserung +3 oder darunter[ENTER]benötigt lediglich einige Yang, für alles[ENTER]Weitere ist ein zusätzlicher Gegenstand[ENTER]notwendig. So wie die Schweinenase, die du mir[ENTER]gebracht hast. Allerdings kann es stets[ENTER]vorkommen, dass der Gegenstand, den man zu[ENTER]veredeln wünscht, zerstört wird - selbst wenn[ENTER]man in diesen Dingen geübt ist, so wie ich.[ENTER]Komm vorbei, wenn es deine Zeit erlaubt. Ich kann[ENTER]dir wunderbare Waffen schmieden! " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Du erhältst %s Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Du erhältst %s Yang. " +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Du erhältst ein Wolfsfell+. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Du da vorn! Es ist nicht die Zeit, um in der[ENTER]Gegend herumzustehen und sich dem Nichtstun[ENTER]hinzugeben. Du musst hart trainieren! Das ist der[ENTER]einzige Weg, um sich in diesen Zeiten der Unruhe[ENTER]eine Chance auf Überleben zu sichern! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Aber wenn du schon mal da bist, habe ich einen[ENTER]Auftrag für dich: Der Schmied war vorhin hier und[ENTER]erzählte irgendwas von Schweinen und[ENTER]Lieferproblemen. Vielleicht braucht er Hilfe. Geh[ENTER]zu ihm und sag, dass ich dich geschickt habe.[ENTER]Los! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Wenn du diese Aufgabe für den Schmied erledigst,[ENTER]erhältst du als Belohnung " gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Erfahrungspunkte: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %s " gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Finde den Schmied " @@ -4720,437 +4720,437 @@ gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Der Auftrag des Schmieds " gameforge.main_quest_lv60 = {} gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Berg Sohan? Dort habe ich wirklich einmal einen[ENTER]alten Grabstein gesehen! " gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Eine neue Spur " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Du erinnerst dich nicht zufllig an eine[ENTER]Inschrift?![ENTER]Offenbar nicht. Dieser Grabstein kann uns[ENTER]wichtige Informationen ber die Dunkle Nation[ENTER]verraten. Knntest du bitte zum Berg Sohan reisen[ENTER]und eine Kopie der Inschrift fr mich anfertigen? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Laut Uriels Nachforschungen gehrten die sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen der Dunklen Nation an.[ENTER]Untersuche den alten Grabstein auf dem Berg[ENTER]Sohan. Dort soll sich vor ewigen Zeiten die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation befunden haben. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Du erinnerst dich nicht zufllig an eine[ENTER]Inschrift?![ENTER]Offenbar nicht. Dieser Grabstein kann uns[ENTER]wichtige Informationen ber die Dunkle Nation[ENTER]verraten. Knntest du bitte zum Berg Sohan reisen[ENTER]und eine Kopie der Inschrift fr mich anfertigen? " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Du erinnerst dich nicht zufällig an eine[ENTER]Inschrift?![ENTER]Offenbar nicht. Dieser Grabstein kann uns[ENTER]wichtige Informationen über die Dunkle Nation[ENTER]verraten. Könntest du bitte zum Berg Sohan reisen[ENTER]und eine Kopie der Inschrift für mich anfertigen? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Laut Uriels Nachforschungen gehörten die sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen der Dunklen Nation an.[ENTER]Untersuche den alten Grabstein auf dem Berg[ENTER]Sohan. Dort soll sich vor ewigen Zeiten die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation befunden haben. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Du erinnerst dich nicht zufällig an eine[ENTER]Inschrift?![ENTER]Offenbar nicht. Dieser Grabstein kann uns[ENTER]wichtige Informationen über die Dunkle Nation[ENTER]verraten. Könntest du bitte zum Berg Sohan reisen[ENTER]und eine Kopie der Inschrift für mich anfertigen? " gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Du hast den alten Grabstein aus den Zeiten der[ENTER]Dunklen Nation gefunden und eine Kopie der[ENTER]Inschrift angefertigt. Bring sie zu Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Laut Uriels Nachforschungen gehrten die sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen der Dunklen Nation an.[ENTER]Untersuche den alten Grabstein auf dem Berg[ENTER]Sohan. Dort soll sich vor ewigen Zeiten die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation befunden haben. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Endlich! Lass mich die Inschrift analysieren. Sie[ENTER]beinhaltet Folgendes: Die Dunkle Nation hatte[ENTER]sich der Schwarzen Hexerei verschrieben und[ENTER]diente Sung Mahi, dem Gott der Dmonen. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Um Himmels willen ... Sung Mahi! Dann haben die[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen etwa versucht,[ENTER]mithilfe der verbotenen Hexerei Sung Mahi zu[ENTER]beschwren? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Dafr sollst du[ENTER]natrlich auch eine Belohnung erhalten. " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Du erhltst %d Erfahrungspunkte. " -gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Du erhltst %d Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel hat Neuigkeiten ber die Geschichte aus dem[ENTER]alten Tagebuch herausgefunden. Suche Uriel auf[ENTER]und erfahre mehr darber. " -gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Du erhltst %s. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Laut Uriels Nachforschungen gehörten die sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen der Dunklen Nation an.[ENTER]Untersuche den alten Grabstein auf dem Berg[ENTER]Sohan. Dort soll sich vor ewigen Zeiten die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation befunden haben. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Endlich! Lass mich die Inschrift analysieren. Sie[ENTER]beinhaltet Folgendes: Die Dunkle Nation hatte[ENTER]sich der Schwarzen Hexerei verschrieben und[ENTER]diente Sung Mahi, dem Gott der Dämonen. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Um Himmels willen ... Sung Mahi! Dann haben die[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen etwa versucht,[ENTER]mithilfe der verbotenen Hexerei Sung Mahi zu[ENTER]beschwören? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Dafür sollst du[ENTER]natürlich auch eine Belohnung erhalten. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Du erhältst %d Erfahrungspunkte. " +gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Du erhältst %d Yang. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel hat Neuigkeiten über die Geschichte aus dem[ENTER]alten Tagebuch herausgefunden. Suche Uriel auf[ENTER]und erfahre mehr darüber. " +gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Du erhältst %s. " gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Dunkle Nation II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Laut Uriel gehrte der Geisterwald frher zum[ENTER]Reich der Dunklen Nation. Vielleicht lassen sich[ENTER]dort weitere Hinweise entdecken.[ENTER]Dieser Wald steckt voller Gefahren. Die[ENTER]Metinsteine machen alle Kreaturen rasend.[ENTER]Finde den Bsen Baum, um weitere Anhaltspunkte zu[ENTER]erhalten. Sprich Uriel darauf an. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Um die Dunkle Nation ranken sich unzhlige[ENTER]Geheimnisse. Dank dir konnten wir einige lften,[ENTER]aber uns fehlen noch immer notwendige[ENTER]Informationen. Bitte begib dich auf die Suche[ENTER]nach einem alten Dokument. Es soll sich im[ENTER]Geisterwald nahe des Bergs Sohan befinden. " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Laut Uriel gehörte der Geisterwald früher zum[ENTER]Reich der Dunklen Nation. Vielleicht lassen sich[ENTER]dort weitere Hinweise entdecken.[ENTER]Dieser Wald steckt voller Gefahren. Die[ENTER]Metinsteine machen alle Kreaturen rasend.[ENTER]Finde den Bösen Baum, um weitere Anhaltspunkte zu[ENTER]erhalten. Sprich Uriel darauf an. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Um die Dunkle Nation ranken sich unzählige[ENTER]Geheimnisse. Dank dir konnten wir einige lüften,[ENTER]aber uns fehlen noch immer notwendige[ENTER]Informationen. Bitte begib dich auf die Suche[ENTER]nach einem alten Dokument. Es soll sich im[ENTER]Geisterwald nahe des Bergs Sohan befinden. " gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Verbleibende Seiten: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Um die Dunkle Nation ranken sich unzhlige[ENTER]Geheimnisse. Dank dir konnten wir einige lften,[ENTER]aber uns fehlen noch immer notwendige[ENTER]Informationen. Bitte begib dich auf die Suche[ENTER]nach einem alten Dokument. Es soll sich im[ENTER]Geisterwald nahe des Bergs Sohan befinden. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Du hast den Bsen Baum besiegt und das Dokument[ENTER]an dich genommen. Es ist in einer[ENTER]fremden Sprache verfasst. Lass es von Uriel[ENTER]bersetzen. " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Um die Dunkle Nation ranken sich unzählige[ENTER]Geheimnisse. Dank dir konnten wir einige lüften,[ENTER]aber uns fehlen noch immer notwendige[ENTER]Informationen. Bitte begib dich auf die Suche[ENTER]nach einem alten Dokument. Es soll sich im[ENTER]Geisterwald nahe des Bergs Sohan befinden. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Du hast den Bösen Baum besiegt und das Dokument[ENTER]an dich genommen. Es ist in einer[ENTER]fremden Sprache verfasst. Lass es von Uriel[ENTER]übersetzen. " gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Endlich! Du hast das alte Dokument gefunden. Es[ENTER]wird hoffentlich Licht ins Dunkel bringen! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Aber was ...?! Da steht ja kaum etwas drin! Das[ENTER]Dokument besteht eigentlich aus zehn Seiten.[ENTER]Bitte geh zurck in den Geisterwald und finde[ENTER]die brigen neun Seiten. " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Aber was ...?! Da steht ja kaum etwas drin! Das[ENTER]Dokument besteht eigentlich aus zehn Seiten.[ENTER]Bitte geh zurück in den Geisterwald und finde[ENTER]die übrigen neun Seiten. " gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Du musst noch %d Seiten finden. " gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Wie geht es dir? Erinnerst du dich noch an das[ENTER]Tagebuch und die Geschichte, die mit der[ENTER]dreizehnten und letzten Seite abrupt endete? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "So, nun wollen wir doch mal sehen ...[ENTER]Anscheinend belegte die Dunkle Nation die[ENTER]Hohepriesterin des Drachenkults mit[ENTER]einem Fluch und missbrauchte die heiligen Krfte[ENTER]der sieben Frauen, um die uralte Kunst der[ENTER]Schwarzen Hexerei auszuben. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Um Sung Mahi zu beschwren, muss die Schwarze[ENTER]Hexerei zur selben Zeit an sieben verschiedenen[ENTER]Orten durchgefhrt werden.[ENTER]Doch Lee Seop und seine Armee haben das Ritual[ENTER]rechtzeitig gestrt und den unheilvollen Plan der[ENTER]Dunklen Nation vereitelt. " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Diese Nation war in der Tat furchteinflend. Sie[ENTER]war imstande, durch schwarze Magie das[ENTER]menschliche Bewusstsein zu kontrollieren! " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "So, nun wollen wir doch mal sehen ...[ENTER]Anscheinend belegte die Dunkle Nation die[ENTER]Hohepriesterin des Drachenkults mit[ENTER]einem Fluch und missbrauchte die heiligen Kräfte[ENTER]der sieben Frauen, um die uralte Kunst der[ENTER]Schwarzen Hexerei auszuüben. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Um Sung Mahi zu beschwören, muss die Schwarze[ENTER]Hexerei zur selben Zeit an sieben verschiedenen[ENTER]Orten durchgeführt werden.[ENTER]Doch Lee Seop und seine Armee haben das Ritual[ENTER]rechtzeitig gestört und den unheilvollen Plan der[ENTER]Dunklen Nation vereitelt. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Diese Nation war in der Tat furchteinflößend. Sie[ENTER]war imstande, durch schwarze Magie das[ENTER]menschliche Bewusstsein zu kontrollieren! " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Der Hinweis " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel hat in den alten Schriften Hinweise ber[ENTER]das Gum-Denkmal entdeckt. Geh zu ihm, um mehr zu[ENTER]erfahren. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Fassen wir mal zusammen, was wir bis jetzt[ENTER]herausgefunden haben:[ENTER]Einst existierte ein Volk, das sich die Dunkle[ENTER]Nation nannte und dem Dmonengott Sung Mahi[ENTER]diente. Um ihn zu beschwren, verfhrte es die[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen und missbrauchte die[ENTER]heiligen Krfte von ihnen fr die verbotene[ENTER]Kunst der Schwarzen Hexerei. Diese musste[ENTER]unbedingt an sieben Orten gleichzeitig ausgefhrt[ENTER]werden. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Die Drachenpriesterinnen haben die Schwarze[ENTER]Hexerei aber nur in einem Turm ausgefhrt[ENTER]und nicht an sieben verschiedenen Orten ...[ENTER]Deswegen ist die Beschwrung Sung Mahis[ENTER]fehlgeschlagen! " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel hat in den alten Schriften Hinweise über[ENTER]das Gum-Denkmal entdeckt. Geh zu ihm, um mehr zu[ENTER]erfahren. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Fassen wir mal zusammen, was wir bis jetzt[ENTER]herausgefunden haben:[ENTER]Einst existierte ein Volk, das sich die Dunkle[ENTER]Nation nannte und dem Dämonengott Sung Mahi[ENTER]diente. Um ihn zu beschwören, verführte es die[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen und missbrauchte die[ENTER]heiligen Kräfte von ihnen für die verbotene[ENTER]Kunst der Schwarzen Hexerei. Diese musste[ENTER]unbedingt an sieben Orten gleichzeitig ausgeführt[ENTER]werden. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Die Drachenpriesterinnen haben die Schwarze[ENTER]Hexerei aber nur in einem Turm ausgeführt[ENTER]und nicht an sieben verschiedenen Orten ...[ENTER]Deswegen ist die Beschwörung Sung Mahis[ENTER]fehlgeschlagen! " gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Die Dunkle Nation muss den sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen die falschen Informationen[ENTER]gegeben haben. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Vielleicht wussten sie es auch nicht besser ...[ENTER]Es mag ein Zufall sein, aber die alten Schriften[ENTER]erwhnen diesen Turm im Zusammenhang mit dem[ENTER]Gum-Denkmal. Es scheint sich hierbei um den[ENTER]Dmonenturm am Hwang-Tempel zu handeln. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Wir haben endlich die entscheidende Spur der[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen gefunden![ENTER]Ruhe dich kurz aus und lass uns dann darber[ENTER]sprechen, was wir als Nchstes unternehmen[ENTER]werden. Denn ich frchte, dir steht eine Reise[ENTER]zum Dmonenturm bevor ... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ja, natrlich. Sieben Personen sind vor Lee Seop[ENTER]und seiner Kavallerie in den Hwang-Tempel[ENTER]geflohen und haben dort in letzter Verzweiflung[ENTER]die verbotene Schwarze Hexerei vollzogen ... Am[ENTER]Ende hat das nur eine von ihnen berlebt. " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Der nchste Teil dieses Abenteuers erwartet dich,[ENTER]sobald du Level 66 erreicht hast. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Richtig. Ich habe weitere Nachforschungen[ENTER]betrieben und herausgefunden, dass diese sieben[ENTER]Personen Mitglieder des heiligen Kults der[ENTER]Drachenpriesterinnen waren. In alten Schriften[ENTER]werden sie in den Zusammenhang mit einem[ENTER]theokratischen Volk, genannt die Dunkle Nation,[ENTER]gebracht.[ENTER]Ob die sieben Drachenpriesterinnen wohl dieser[ENTER]mysterisen Nation angehrten? Hier, lies dir[ENTER]diese Schriftrolle gut durch und sprich mich[ENTER]anschlieend noch einmal an. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Vielleicht wussten sie es auch nicht besser ...[ENTER]Es mag ein Zufall sein, aber die alten Schriften[ENTER]erwähnen diesen Turm im Zusammenhang mit dem[ENTER]Gum-Denkmal. Es scheint sich hierbei um den[ENTER]Dämonenturm am Hwang-Tempel zu handeln. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Wir haben endlich die entscheidende Spur der[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen gefunden![ENTER]Ruhe dich kurz aus und lass uns dann darüber[ENTER]sprechen, was wir als Nächstes unternehmen[ENTER]werden. Denn ich fürchte, dir steht eine Reise[ENTER]zum Dämonenturm bevor ... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ja, natürlich. Sieben Personen sind vor Lee Seop[ENTER]und seiner Kavallerie in den Hwang-Tempel[ENTER]geflohen und haben dort in letzter Verzweiflung[ENTER]die verbotene Schwarze Hexerei vollzogen ... Am[ENTER]Ende hat das nur eine von ihnen überlebt. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Der nächste Teil dieses Abenteuers erwartet dich,[ENTER]sobald du Level 66 erreicht hast. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Richtig. Ich habe weitere Nachforschungen[ENTER]betrieben und herausgefunden, dass diese sieben[ENTER]Personen Mitglieder des heiligen Kults der[ENTER]Drachenpriesterinnen waren. In alten Schriften[ENTER]werden sie in den Zusammenhang mit einem[ENTER]theokratischen Volk, genannt die Dunkle Nation,[ENTER]gebracht.[ENTER]Ob die sieben Drachenpriesterinnen wohl dieser[ENTER]mysteriösen Nation angehörten? Hier, lies dir[ENTER]diese Schriftrolle gut durch und sprich mich[ENTER]anschließend noch einmal an. " gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Dunkle Nation I " gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Laut Uriels Nachforschungen stammen die sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen aus der Dunklen Nation.[ENTER]Untersuche den alten Grabstein auf dem Berg[ENTER]Sohan. Dort soll sich auch die Hauptstadt der[ENTER]Dunklen Nation befunden haben. Sprich vorher noch[ENTER]einmal mit Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Ihre unglaublich hochentwickelte Hexenkunst und[ENTER]die Tatsache, dass sie laut Tagebuch von Lee[ENTER]Seop vernichtet wurden, deuten darauf hin, dass[ENTER]die sieben Drachenpriesterinnen tatschlich der[ENTER]Dunklen Nation angehrten. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = "In den alten Schriften gibt es eine Karte. Bei[ENTER]genauerer Betrachtung stellt man fest, dass die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation sich tatschlich[ENTER]auf dem Berg Sohan befunden haben muss. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Ihre unglaublich hochentwickelte Hexenkunst und[ENTER]die Tatsache, dass sie laut Tagebuch von Lee[ENTER]Seop vernichtet wurden, deuten darauf hin, dass[ENTER]die sieben Drachenpriesterinnen tatsächlich der[ENTER]Dunklen Nation angehörten. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "In den alten Schriften gibt es eine Karte. Bei[ENTER]genauerer Betrachtung stellt man fest, dass die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation sich tatsächlich[ENTER]auf dem Berg Sohan befunden haben muss. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Unfassbar! Verstehst du, was das bedeutet? Im[ENTER]Dmonenturm gab es ursprnglich gar keine Dmonen[ENTER]und Geister. Es ist das Vermchtnis der[ENTER]Drachenpriesterin. Mit einem verzweifelten[ENTER]letzten Versuch, die Kavallerie Lee Seops[ENTER]zu vernichten, ffnete sie den Dmonen durch[ENTER]dieses verfluchte dunkle Ritual das Tor zu[ENTER]unserer Welt. Am Ende bezahlte sie dafr mit[ENTER]ihrem Leben. " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Unfassbar! Verstehst du, was das bedeutet? Im[ENTER]Dämonenturm gab es ursprünglich gar keine Dämonen[ENTER]und Geister. Es ist das Vermächtnis der[ENTER]Drachenpriesterin. Mit einem verzweifelten[ENTER]letzten Versuch, die Kavallerie Lee Seops[ENTER]zu vernichten, öffnete sie den Dämonen durch[ENTER]dieses verfluchte dunkle Ritual das Tor zu[ENTER]unserer Welt. Am Ende bezahlte sie dafür mit[ENTER]ihrem Leben. " gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Das Tagebuch " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Auf diesem Weg ist also der Sensenmann und sein[ENTER]dmonisches Gefolge in unsere Welt gekommen.[ENTER]Dennoch scheiterte die groe Mission der Dunklen[ENTER]Nation und der Drachenpriesterinnen: Die[ENTER]Beschwrung Sung Mahis schlug fehl, Lee Seop[ENTER]hingegen gewann an Macht und schuf letztendlich[ENTER]ein vereintes Weltreich.[ENTER]Dank deiner Hilfe konnte ich endlich das grte[ENTER]Mysterium meines Lebens lsen! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Als Belohnung mchte ich dir eine[ENTER]Segensschriftrolle geben. Bitte nimm mein[ENTER]Geschenk an, ich bestehe darauf! " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Auf diesem Weg ist also der Sensenmann und sein[ENTER]dämonisches Gefolge in unsere Welt gekommen.[ENTER]Dennoch scheiterte die große Mission der Dunklen[ENTER]Nation und der Drachenpriesterinnen: Die[ENTER]Beschwörung Sung Mahis schlug fehl, Lee Seop[ENTER]hingegen gewann an Macht und schuf letztendlich[ENTER]ein vereintes Weltreich.[ENTER]Dank deiner Hilfe konnte ich endlich das größte[ENTER]Mysterium meines Lebens lösen! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Als Belohnung möchte ich dir eine[ENTER]Segensschriftrolle geben. Bitte nimm mein[ENTER]Geschenk an, ich bestehe darauf! " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Du hast Post. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Der Wchter des Dorfplatzes hat einen Brief fr[ENTER]dich. Lies ihn und finde heraus, wer der[ENTER]geheimnisvolle Absender ist. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Der Wächter des Dorfplatzes hat einen Brief für[ENTER]dich. Lies ihn und finde heraus, wer der[ENTER]geheimnisvolle Absender ist. " gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Du hast dich in letzter Zeit ziemlich rar[ENTER]gemacht, was? Ich soll dir diesen Brief hier[ENTER]geben - keine Ahnung, von wem der ist, er hat[ENTER]sich mir nicht vorgestellt. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Das Papier, auf dem der Brief verfasst wurde,[ENTER]scheint sehr alt zu sein. In hastigen Worten[ENTER]steht darauf geschrieben:[ENTER]Habe wichtige Informationen zu den sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen und Sung Mahi. Warte auf der[ENTER]Rckseite des Dmonenturms im Hwang-Tempel auf[ENTER]dich. Du findest mich im Schatten des Baumes.[ENTER]Beeil dich, die Zeit drngt! " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Das Papier, auf dem der Brief verfasst wurde,[ENTER]scheint sehr alt zu sein. In hastigen Worten[ENTER]steht darauf geschrieben:[ENTER]Habe wichtige Informationen zu den sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen und Sung Mahi. Warte auf der[ENTER]Rückseite des Dämonenturms im Hwang-Tempel auf[ENTER]dich. Du findest mich im Schatten des Baumes.[ENTER]Beeil dich, die Zeit drängt! " gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonymer Brief " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "Gehe zum Hwang-Tempel und triff dort auf der[ENTER]Rckseite des Dmonenturms den geheimnisvollen[ENTER]Briefschreiber. " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Gehe zum Hwang-Tempel und triff dort auf der[ENTER]Rückseite des Dämonenturms den geheimnisvollen[ENTER]Briefschreiber. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Ich heie dich willkommen! Wenn ich mich zuerst[ENTER]einmal vorstellen darf: Mein Name ist Lee Chung.[ENTER]Es ist sehr mutig von dir, den Anweisungen eines[ENTER]Unbekannten zu folgen. Ich habe mich nicht in dir[ENTER]getuscht - und du wirst es auch nicht bereuen.[ENTER]Hr, was ich zu sagen habe! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel hat Neuigkeiten ber die letzte berlebende[ENTER]der Drachenpriesterinnen. Ihr Tagebuch muss sich[ENTER]im Dmonenturm befinden. Geh zu Uriel, um mehr[ENTER]darber zu erfahren. " -gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Neues bel " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Hre dir an, was Lee Chung zu berichten hat. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Es gibt einen Grund, warum du zum Hwang-Tempel[ENTER]kommen solltest: In letzter Zeit ereignen sich[ENTER]hier seltsame Dinge. Und vor Kurzem haben wir auf[ENTER]der Rckseite des Dmonenturms den Zugang zu[ENTER]einer riesigen Hhle entdeckt! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Eine riesige Hhle? Und was befindet sich darin? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "In dieser Hhle erwartet uns ein weiteres,[ENTER]unvorstellbares bel: Unsere Spher haben von[ENTER]einem grauenhaften Wesen berichtet, das selbst[ENTER]Dmonen in den Schatten stellt.[ENTER]Seine erschreckende Erscheinung und die[ENTER]unstillbare Gier nach Leben lassen uns vermuten,[ENTER]dass es sich hierbei um den legendren Agwi[ENTER]handelt - einer der zehn groen Teufel der[ENTER]Dmonenwelt.[ENTER]Wenn wir Recht behalten, droht der Menschheit[ENTER]groe Gefahr. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Furchteinflender als Dmonen ... Dieses Wesen[ENTER]muss wahrhaft mchtig und bsartig sein. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "So ist es. Meine Mnner und ich haben mehrfach[ENTER]versucht, die Devil's Catacomb zu strmen. Doch[ENTER]wir haben jedes Mal versagt und groe Verluste[ENTER]davon getragen.[ENTER]In dieser Angelegenheit bentigen wir die[ENTER]Untersttzung eines herausragenden Kmpfers -[ENTER]deswegen haben wir dich hierher gerufen. Wirst du[ENTER]uns helfen? " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Ich heiße dich willkommen! Wenn ich mich zuerst[ENTER]einmal vorstellen darf: Mein Name ist Lee Chung.[ENTER]Es ist sehr mutig von dir, den Anweisungen eines[ENTER]Unbekannten zu folgen. Ich habe mich nicht in dir[ENTER]getäuscht - und du wirst es auch nicht bereuen.[ENTER]Hör, was ich zu sagen habe! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel hat Neuigkeiten über die letzte Überlebende[ENTER]der Drachenpriesterinnen. Ihr Tagebuch muss sich[ENTER]im Dämonenturm befinden. Geh zu Uriel, um mehr[ENTER]darüber zu erfahren. " +gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Neues Übel " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Höre dir an, was Lee Chung zu berichten hat. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Es gibt einen Grund, warum du zum Hwang-Tempel[ENTER]kommen solltest: In letzter Zeit ereignen sich[ENTER]hier seltsame Dinge. Und vor Kurzem haben wir auf[ENTER]der Rückseite des Dämonenturms den Zugang zu[ENTER]einer riesigen Höhle entdeckt! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Eine riesige Höhle? Und was befindet sich darin? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "In dieser Höhle erwartet uns ein weiteres,[ENTER]unvorstellbares Übel: Unsere Späher haben von[ENTER]einem grauenhaften Wesen berichtet, das selbst[ENTER]Dämonen in den Schatten stellt.[ENTER]Seine erschreckende Erscheinung und die[ENTER]unstillbare Gier nach Leben lassen uns vermuten,[ENTER]dass es sich hierbei um den legendären Agwi[ENTER]handelt - einer der zehn großen Teufel der[ENTER]Dämonenwelt.[ENTER]Wenn wir Recht behalten, droht der Menschheit[ENTER]große Gefahr. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Furchteinflößender als Dämonen ... Dieses Wesen[ENTER]muss wahrhaft mächtig und bösartig sein. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "So ist es. Meine Männer und ich haben mehrfach[ENTER]versucht, die Devil's Catacomb zu stürmen. Doch[ENTER]wir haben jedes Mal versagt und große Verluste[ENTER]davon getragen.[ENTER]In dieser Angelegenheit benötigen wir die[ENTER]Unterstützung eines herausragenden Kämpfers -[ENTER]deswegen haben wir dich hierher gerufen. Wirst du[ENTER]uns helfen? " gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Ja, ich werde dir helfen. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, das gibt uns neue Hoffnung![ENTER]Nun, da ich wei, dass du auf unserer Seite[ENTER]stehst, werde ich dir die ganze Wahrheit[ENTER]verraten: Ich, Lee Chung, bin Kommandant der[ENTER]Schattenkrieger. Wir sind eine geheime[ENTER]Elite-Einheit der Armee Lee Seops. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, das gibt uns neue Hoffnung![ENTER]Nun, da ich weiß, dass du auf unserer Seite[ENTER]stehst, werde ich dir die ganze Wahrheit[ENTER]verraten: Ich, Lee Chung, bin Kommandant der[ENTER]Schattenkrieger. Wir sind eine geheime[ENTER]Elite-Einheit der Armee Lee Seops. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, schn, dich gesund und wohlbehalten[ENTER]wiederzusehen. Bist du bereit fr ein neues[ENTER]Abenteuer? Uns fehlen noch immer wichtige[ENTER]Informationen zur Dunklen Nation[ENTER]und den sieben Drachenpriesterinnen. Die letzte[ENTER]Drachenpriesterin muss ihr Tagebuch im[ENTER]Dmonenturm verborgen haben, bevor sie die[ENTER]Schwarze Hexerei ausfhrte. Ziehe los und bringe[ENTER]mir das Tagebuch. Der Dmonenknig knnte es in[ENTER]seinen Fngen haben. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Die Schattenkrieger verfolgen seit je her im[ENTER]Geheimen das Ziel, die Wiederauferstehung Sung[ENTER]Mahis zu verhindern. Das ist unsere Mission.[ENTER]Lass uns nun gemeinsam versuchen, den Agwi wieder[ENTER]zurck in seine Hlle zu befrdern, und[ENTER]herausfinden, wie er in unsere Welt gelangen[ENTER]konnte! " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, schön, dich gesund und wohlbehalten[ENTER]wiederzusehen. Bist du bereit für ein neues[ENTER]Abenteuer? Uns fehlen noch immer wichtige[ENTER]Informationen zur Dunklen Nation[ENTER]und den sieben Drachenpriesterinnen. Die letzte[ENTER]Drachenpriesterin muss ihr Tagebuch im[ENTER]Dämonenturm verborgen haben, bevor sie die[ENTER]Schwarze Hexerei ausführte. Ziehe los und bringe[ENTER]mir das Tagebuch. Der Dämonenkönig könnte es in[ENTER]seinen Fängen haben. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Die Schattenkrieger verfolgen seit je her im[ENTER]Geheimen das Ziel, die Wiederauferstehung Sung[ENTER]Mahis zu verhindern. Das ist unsere Mission.[ENTER]Lass uns nun gemeinsam versuchen, den Agwi wieder[ENTER]zurück in seine Hölle zu befördern, und[ENTER]herausfinden, wie er in unsere Welt gelangen[ENTER]konnte! " gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Keine Zeit " gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, der Kommandant der Schattenkrieger,[ENTER]sucht nach dir. Es ist sehr dringend! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Ich habe eine dringende Bitte. Siehst du dort[ENTER]drben den verletzten Soldaten?[ENTER]Das ist einer meiner Spher, der in meinem[ENTER]Auftrag die Devil's Catacomb erkundet hat. Dabei[ENTER]wurde er vom Agwi angegriffen und vergiftet.[ENTER]Das Gift breitet sich bereits in seinem Krper[ENTER]aus und ihm bleibt nicht mehr viel Zeit. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Er braucht ein Gegengift - und zwar so schnell[ENTER]wie mglich![ENTER]Knntest du es holen? Du findest es im Roten[ENTER]Wald bei den Roten Dryaden.[ENTER]Er ist einer meiner wichtigsten Kmpfer - rette[ENTER]sein Leben und ich werde dir %s geben. " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Ich habe eine dringende Bitte. Siehst du dort[ENTER]drüben den verletzten Soldaten?[ENTER]Das ist einer meiner Späher, der in meinem[ENTER]Auftrag die Devil's Catacomb erkundet hat. Dabei[ENTER]wurde er vom Agwi angegriffen und vergiftet.[ENTER]Das Gift breitet sich bereits in seinem Körper[ENTER]aus und ihm bleibt nicht mehr viel Zeit. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Er braucht ein Gegengift - und zwar so schnell[ENTER]wie möglich![ENTER]Könntest du es holen? Du findest es im Roten[ENTER]Wald bei den Roten Dryaden.[ENTER]Er ist einer meiner wichtigsten Kämpfer - rette[ENTER]sein Leben und ich werde dir %s geben. " gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Ich werde das Gegengift holen! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Ich danke dir! Noch ist er am Leben, aber er wird[ENTER]von Minute zu Minute schwcher. Wir haben[ENTER]keine Zeit zu verlieren! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Ich danke dir! Noch ist er am Leben, aber er wird[ENTER]von Minute zu Minute schwächer. Wir haben[ENTER]keine Zeit zu verlieren! " gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Dir bleiben noch %d Minuten. " gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Das Gegengift " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Von Lee Chung weit du, dass du das Gegengift[ENTER]im Roten Wald findest. Fange dafr %d Rote[ENTER]Dryaden.[ENTER]Im Roten Wald drohen noch grere Gefahren[ENTER]als im Geisterwald, also sieh dich vor. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Du hast den Dmonenknig besiegt und das Tagebuch[ENTER]der Drachenpriesterin erhalten. Bringe es zum[ENTER]Gelehrten Uriel. Er wird es durchsehen. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Die Zeit ist abgelaufen. Der Soldat liegt im[ENTER]Sterben, also bringe ihm schnellstmglich das[ENTER]Gegengift. " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Von Lee Chung weißt du, dass du das Gegengift[ENTER]im Roten Wald findest. Fange dafür %d Rote[ENTER]Dryaden.[ENTER]Im Roten Wald drohen noch größere Gefahren[ENTER]als im Geisterwald, also sieh dich vor. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Du hast den Dämonenkönig besiegt und das Tagebuch[ENTER]der Drachenpriesterin erhalten. Bringe es zum[ENTER]Gelehrten Uriel. Er wird es durchsehen. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Die Zeit ist abgelaufen. Der Soldat liegt im[ENTER]Sterben, also bringe ihm schnellstmöglich das[ENTER]Gegengift. " gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Dir bleiben noch %d Minuten. " gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Du hast endlich das Gegengift gefunden! Bringe[ENTER]es schnell zu Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Hierher, schnell! Ich glaube, du bist gerade noch[ENTER]rechtzeitig gekommen. Mir fllt ein Stein vom[ENTER]Herzen. Meine Mnner und ich sind dir unendlich[ENTER]dankbar. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Dank deiner Hilfe hat mein Soldat berlebt. Hier[ENTER]ist deine Belohnung fr seine Rettung. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Du hast sehr lange gebraucht. Er klammert sich[ENTER]nur noch mit letzter Kraft an sein Leben.[ENTER]Zum Glck bist du gerade noch rechtzeitig[ENTER]gekommen. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Er scheint durchzukommen. Doch es war sehr[ENTER]knapp und er wre fast gestorben, weil du so[ENTER]lange gebraucht hast, um das Gegengift zu[ENTER]finden.[ENTER]Es tut mir leid, aber das hier ist alles, was ich[ENTER]dir als Belohnung geben kann. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Hierher, schnell! Ich glaube, du bist gerade noch[ENTER]rechtzeitig gekommen. Mir fällt ein Stein vom[ENTER]Herzen. Meine Männer und ich sind dir unendlich[ENTER]dankbar. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Dank deiner Hilfe hat mein Soldat überlebt. Hier[ENTER]ist deine Belohnung für seine Rettung. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Du hast sehr lange gebraucht. Er klammert sich[ENTER]nur noch mit letzter Kraft an sein Leben.[ENTER]Zum Glück bist du gerade noch rechtzeitig[ENTER]gekommen. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Er scheint durchzukommen. Doch es war sehr[ENTER]knapp und er wäre fast gestorben, weil du so[ENTER]lange gebraucht hast, um das Gegengift zu[ENTER]finden.[ENTER]Es tut mir leid, aber das hier ist alles, was ich[ENTER]dir als Belohnung geben kann. " gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Der Bericht " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Der Spher ist wieder bei Bewusstsein.[ENTER]Hr dir an, was er in der Devil's Catacomb[ENTER]beobachtet hat. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Danke, dass du mich gerettet hast. Ich habe[ENTER]Unglaubliches in der Devil's Catacomb[ENTER]beobachten knnen. Aber dann wurde ich[ENTER]entdeckt und ... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Du hast es gefunden! Das Tagebuch der letzten[ENTER]Drachenpriesterin. Meine Hnde sind ganz zittrig[ENTER]vor Aufregung.[ENTER]Ich werde etwas Zeit bentigen, um ihre[ENTER]Aufzeichnungen durchzusehen. Ruhe dich inzwischen[ENTER]aus. Ich werde dich zu mir rufen, wenn ich dir[ENTER]mehr sagen kann. " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Der Späher ist wieder bei Bewusstsein.[ENTER]Hör dir an, was er in der Devil's Catacomb[ENTER]beobachtet hat. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Danke, dass du mich gerettet hast. Ich habe[ENTER]Unglaubliches in der Devil's Catacomb[ENTER]beobachten können. Aber dann wurde ich[ENTER]entdeckt und ... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Du hast es gefunden! Das Tagebuch der letzten[ENTER]Drachenpriesterin. Meine Hände sind ganz zittrig[ENTER]vor Aufregung.[ENTER]Ich werde etwas Zeit benötigen, um ihre[ENTER]Aufzeichnungen durchzusehen. Ruhe dich inzwischen[ENTER]aus. Ich werde dich zu mir rufen, wenn ich dir[ENTER]mehr sagen kann. " gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Was hast du gesehen? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Da waren Leute in schwarzen Umhngen mit[ENTER]Kapuzen, tief ins Gesicht gezogen.[ENTER]Ihren Gesprchsfetzen konnte ich entnehmen, dass[ENTER]es sich bei dieser Gruppe um die Diener der[ENTER]Dunkelheit handelt. Doch das ist noch nicht[ENTER]alles:[ENTER]Ein grsslicher Geist, der einer Frauengestalt[ENTER]glich, schwebte ber ihren Kpfen. Die Diener[ENTER]der Dunkelheit nannten sie Banshee. " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Da waren Leute in schwarzen Umhängen mit[ENTER]Kapuzen, tief ins Gesicht gezogen.[ENTER]Ihren Gesprächsfetzen konnte ich entnehmen, dass[ENTER]es sich bei dieser Gruppe um die Diener der[ENTER]Dunkelheit handelt. Doch das ist noch nicht[ENTER]alles:[ENTER]Ein grässlicher Geist, der einer Frauengestalt[ENTER]glich, schwebte über ihren Köpfen. Die Diener[ENTER]der Dunkelheit nannten sie Banshee. " gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Das klingt nicht gut. Was haben die Diener der[ENTER]Dunkelheit und diese Banshee vor? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Die Banshee beschwor durch einen schwarzen[ENTER]Zauber die Agwi, teuflische Wesen,[ENTER]die direkt aus dem Hllenschlund kommen. Den[ENTER]Knig der Agwi rief sie Azrael. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Ich eilte sofort los, um Lee Chung davon zu[ENTER]berichten. Doch ich stolperte und wurde entdeckt.[ENTER]Ah, da fllt mir ein, dass Kommandant Lee[ENTER]Chung dir noch etwas Wichtiges mitteilen[ENTER]mchte. Gehe am besten gleich zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Die Banshee beschwor durch einen schwarzen[ENTER]Zauber die Agwi, teuflische Wesen,[ENTER]die direkt aus dem Höllenschlund kommen. Den[ENTER]König der Agwi rief sie Azrael. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Ich eilte sofort los, um Lee Chung davon zu[ENTER]berichten. Doch ich stolperte und wurde entdeckt.[ENTER]Ah, da fällt mir ein, dass Kommandant Lee[ENTER]Chung dir noch etwas Wichtiges mitteilen[ENTER]möchte. Gehe am besten gleich zu ihm. " gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Dunkle Bedrohung " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Geh zu Lee Chung. Sprich mit ihm ber die neue[ENTER]Bedrohung, die in der Devil's Catacomb lauert. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Was mein Spher berichtet hat, ist[ENTER]erschreckend. Die Diener der[ENTER]Dunkelheit, eine Art Sekte, sind verantwortlich[ENTER]fr das Erscheinen der Agwi. Und sie haben den[ENTER]Geist der letzten Drachenpriesterin erweckt.[ENTER]Als Banshee, eine Manifestation des Bsen,[ENTER]kehrte sie in diese Welt zurck und mithilfe[ENTER]ihrer magischen Krfte soll nun der Dmonengott[ENTER]Sung Mahi beschworen werden. " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Geh zu Lee Chung. Sprich mit ihm über die neue[ENTER]Bedrohung, die in der Devil's Catacomb lauert. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Was mein Späher berichtet hat, ist[ENTER]erschreckend. Die Diener der[ENTER]Dunkelheit, eine Art Sekte, sind verantwortlich[ENTER]für das Erscheinen der Agwi. Und sie haben den[ENTER]Geist der letzten Drachenpriesterin erweckt.[ENTER]Als Banshee, eine Manifestation des Bösen,[ENTER]kehrte sie in diese Welt zurück und mithilfe[ENTER]ihrer magischen Kräfte soll nun der Dämonengott[ENTER]Sung Mahi beschworen werden. " gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Was? Diese Banshee ist der Geist der letzten[ENTER]Drachenpriesterin? " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Zweifellos. Selbst unter ihren Schwestern des[ENTER]Drachenkults besa sie als Einzige die Macht, die[ENTER]heiligen vier Wchter des Himmels anzurufen und[ENTER]die Schwarze Hexerei durchzufhren.[ENTER]Nun wissen wir, wer hinter der neuen Bedrohung[ENTER]steckt: Die Diener der Dunkelheit und die Banshee[ENTER]planen, das grauenvolle Werk der Dunklen Nation[ENTER]zu vollenden und Sung Mahi zu erwecken! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Des Rtsels Lsung " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Wir haben dir viel zu verdanken: Du hast einen[ENTER]meiner besten Mnner vor dem sicheren Tod bewahrt[ENTER]und nur so konnten wir alles ber das pltzliche[ENTER]Erscheinen der Agwi und die neue Bedrohung in der[ENTER]Devil's Catacomb erfahren.[ENTER]Nun ruhe dich erst einmal aus - und dann denken[ENTER]wir ber eine geeignete Taktik nach. " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Zweifellos. Selbst unter ihren Schwestern des[ENTER]Drachenkults besaß sie als Einzige die Macht, die[ENTER]heiligen vier Wächter des Himmels anzurufen und[ENTER]die Schwarze Hexerei durchzuführen.[ENTER]Nun wissen wir, wer hinter der neuen Bedrohung[ENTER]steckt: Die Diener der Dunkelheit und die Banshee[ENTER]planen, das grauenvolle Werk der Dunklen Nation[ENTER]zu vollenden und Sung Mahi zu erwecken! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Des Rätsels Lösung " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Wir haben dir viel zu verdanken: Du hast einen[ENTER]meiner besten Männer vor dem sicheren Tod bewahrt[ENTER]und nur so konnten wir alles über das plötzliche[ENTER]Erscheinen der Agwi und die neue Bedrohung in der[ENTER]Devil's Catacomb erfahren.[ENTER]Nun ruhe dich erst einmal aus - und dann denken[ENTER]wir über eine geeignete Taktik nach. " gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 72[ENTER]erreicht hast. " gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel sucht nach dir. Er hat das Tagebuch nun[ENTER]gelesen. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, sehr schn! Da bist du ja.[ENTER]Die Aufzeichnungen der letzten Drachenpriesterin[ENTER]sind in der Tat erstaunlich. Hr gut zu: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mein Schicksal ist besiegelt! Ich habe mich im[ENTER]obersten Stock dieses Turms verbarrikadiert und[ENTER]die Mnner Lee Seops stehen kurz davor, die Tr[ENTER]zu meinem letzten Gefngnis zu durchbrechen. Es[ENTER]gibt keinen Ausweg... Ich habe verloren.[ENTER]Nein, so darf es nicht enden! Es kann nicht alles[ENTER]vergebens gewesen sein. Ich muss die Schwarze[ENTER]Hexerei, diese uralte Kraft des Bsen, alleine[ENTER]beschwren und die dunklen Mchte[ENTER]herbeirufen.[ENTER]Das wird meinen sicheren Tod bedeuten. Doch meine[ENTER]Feinde werde ich mit mir ins Verderben reien -[ENTER]und wenn es das Letzte ist, was ich tue! " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, sehr schön! Da bist du ja.[ENTER]Die Aufzeichnungen der letzten Drachenpriesterin[ENTER]sind in der Tat erstaunlich. Hör gut zu: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mein Schicksal ist besiegelt! Ich habe mich im[ENTER]obersten Stock dieses Turms verbarrikadiert und[ENTER]die Männer Lee Seops stehen kurz davor, die Tür[ENTER]zu meinem letzten Gefängnis zu durchbrechen. Es[ENTER]gibt keinen Ausweg... Ich habe verloren.[ENTER]Nein, so darf es nicht enden! Es kann nicht alles[ENTER]vergebens gewesen sein. Ich muss die Schwarze[ENTER]Hexerei, diese uralte Kraft des Bösen, alleine[ENTER]beschwören und die dunklen Mächte[ENTER]herbeirufen.[ENTER]Das wird meinen sicheren Tod bedeuten. Doch meine[ENTER]Feinde werde ich mit mir ins Verderben reißen -[ENTER]und wenn es das Letzte ist, was ich tue! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Du hast sie noch nicht abgeliefert? Die Angelrute[ENTER]ist fr den Fischer unten am Fluss. Beeile dich,[ENTER]er bentigt sie dringend! " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Du hast sie noch nicht abgeliefert? Die Angelrute[ENTER]ist für den Fischer unten am Fluss. Beeile dich,[ENTER]er benötigt sie dringend! " gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Ein weiterer Gefallen " gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Der Schmied sendet diese neue Angelrute! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Ich danke dir. Nun kann ich endlich meine zwar[ENTER]treue, aber schon recht abgenutzte alte Angel[ENTER]ausmustern.[ENTER]Mit dem Angeln verdiene ich nicht nur meinen[ENTER]Lebensunterhalt, sondern es ist fr mich auch[ENTER]eine der grten Freuden des Tages![ENTER]Bist du mit der Angelkunst vertraut? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Nimm zuerst die Angel in die Hand, dann verwende[ENTER]einen Kder, indem du ihn anklickst. Wirf die[ENTER]Angel dadurch aus, dass du die Fertigkeit Fischen[ENTER]benutzt. Wenn du denkst, dass ein Fisch[ENTER]angebissen haben knnte, nutze die Fertigkeit[ENTER]erneut. Falls du dich geirrt hast, versuche es[ENTER]einfach noch einmal. Diese Gewsser sind aufgrund[ENTER]ihrer Artenvielfalt sehr gut zu befischen. Zudem[ENTER]ist Fisch nicht nur nahrhaft und gesund, sondern[ENTER]kann auch wertvolle Schtze mit sich bringen.[ENTER]Versuch es ruhig einmal. " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ach ja, hier ist der Beleg fr den Erhalt der[ENTER]Angel. Bitte berreiche sie dem Schmied, wenn du[ENTER]in die Stadt zurckkehrst. " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Lieferschein fr die Angelrute " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Du hast dem Fischer die Angelrute berbracht.[ENTER]Kehre nun mit dem Beleg zum Schmied zurck[ENTER]und nimm deine Belohnung entgegen. " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Ich danke dir. Nun kann ich endlich meine zwar[ENTER]treue, aber schon recht abgenutzte alte Angel[ENTER]ausmustern.[ENTER]Mit dem Angeln verdiene ich nicht nur meinen[ENTER]Lebensunterhalt, sondern es ist für mich auch[ENTER]eine der größten Freuden des Tages![ENTER]Bist du mit der Angelkunst vertraut? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Nimm zuerst die Angel in die Hand, dann verwende[ENTER]einen Köder, indem du ihn anklickst. Wirf die[ENTER]Angel dadurch aus, dass du die Fertigkeit Fischen[ENTER]benutzt. Wenn du denkst, dass ein Fisch[ENTER]angebissen haben könnte, nutze die Fertigkeit[ENTER]erneut. Falls du dich geirrt hast, versuche es[ENTER]einfach noch einmal. Diese Gewässer sind aufgrund[ENTER]ihrer Artenvielfalt sehr gut zu befischen. Zudem[ENTER]ist Fisch nicht nur nahrhaft und gesund, sondern[ENTER]kann auch wertvolle Schätze mit sich bringen.[ENTER]Versuch es ruhig einmal. " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ach ja, hier ist der Beleg für den Erhalt der[ENTER]Angel. Bitte überreiche sie dem Schmied, wenn du[ENTER]in die Stadt zurückkehrst. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Lieferschein für die Angelrute " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Du hast dem Fischer die Angelrute überbracht.[ENTER]Kehre nun mit dem Beleg zum Schmied zurück[ENTER]und nimm deine Belohnung entgegen. " gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Hast du den Fischer gefunden?[ENTER]Wunderbar. Du hast mir mit diesem Botengang viel[ENTER]Zeit gespart. Als Dank gebe ich dir einige Yang[ENTER]als Belohnung. " gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Wertschein " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Mit diesem Schreiben bekommst du vom Schmied[ENTER]ein Stck deiner Ausrstung kostenlos veredelt.[ENTER]Ziehe dazu einfach das entsprechende Stck auf[ENTER]den Schmied, um das Veredelungsfenster zu[ENTER]ffnen. " -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Wertschein fr das kostenlose Veredeln eines[ENTER]Gegenstands " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Begib dich bitte zum Schmied. Er sucht jemanden,[ENTER]der einen Botengang fr ihn erledigen kann. " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Mit diesem Schreiben bekommst du vom Schmied[ENTER]ein Stück deiner Ausrüstung kostenlos veredelt.[ENTER]Ziehe dazu einfach das entsprechende Stück auf[ENTER]den Schmied, um das Veredelungsfenster zu[ENTER]öffnen. " +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Wertschein für das kostenlose Veredeln eines[ENTER]Gegenstands " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Begib dich bitte zum Schmied. Er sucht jemanden,[ENTER]der einen Botengang für ihn erledigen kann. " gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Hinweis: " gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Der Wertschein wird nicht im Inventar[ENTER]angezeigt.[ENTER]2) Der Erfolg der Veredelung ist - wie bei jeder[ENTER]Veredelung - nicht 100-prozentig garantiert. " gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Der Wertschein wurde bereits benutzt. " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Du hast den Wertschein fr kostenloses Veredeln[ENTER]bereits genutzt. Er ist nur fr eine Veredelung[ENTER]gltig. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Sei gegrt, Abenteurer! Knntest du mir noch[ENTER]einmal einen Gefallen erweisen? Normalerweise[ENTER]bitte ich andere Leute nicht oft um solche, aber[ENTER]du scheinst mir vertrauenswrdig zu sein.[ENTER]Betrachte es als Ehre! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Ich habe eine Angelrute fr den Fischer[ENTER]gefertigt. Leider habe ich am heutigen Tag zu[ENTER]viele Anfragen zu bearbeiten und kann sie ihm[ENTER]daher nicht persnlich bringen. Kannst du das fr[ENTER]mich erledigen? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Eine uerst biegsame Angelrute " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Der Fischer muss irgendwo am Fluss sein.[ENTER]Wenn du ihm die Angel bringst, werde[ENTER]ich ein Teil deiner Ausrstung veredeln.[ENTER]Das klingt doch nach einem fairen Geschft,[ENTER]oder? " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Du hast den Wertschein für kostenloses Veredeln[ENTER]bereits genutzt. Er ist nur für eine Veredelung[ENTER]gültig. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Sei gegrüßt, Abenteurer! Könntest du mir noch[ENTER]einmal einen Gefallen erweisen? Normalerweise[ENTER]bitte ich andere Leute nicht oft um solche, aber[ENTER]du scheinst mir vertrauenswürdig zu sein.[ENTER]Betrachte es als Ehre! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Ich habe eine Angelrute für den Fischer[ENTER]gefertigt. Leider habe ich am heutigen Tag zu[ENTER]viele Anfragen zu bearbeiten und kann sie ihm[ENTER]daher nicht persönlich bringen. Kannst du das für[ENTER]mich erledigen? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Eine äußerst biegsame Angelrute " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Der Fischer muss irgendwo am Fluss sein.[ENTER]Wenn du ihm die Angel bringst, werde[ENTER]ich ein Teil deiner Ausrüstung veredeln.[ENTER]Das klingt doch nach einem fairen Geschäft,[ENTER]oder? " gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Finde den Fischer " gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Der Schmied hat dem Fischer eine Angelrute[ENTER]gefertigt. Finde den Fischer am Fluss und bringe[ENTER]sie ihm. " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Fr wen ist die Angelrute? " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Für wen ist die Angelrute? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Durch die magische Verbindung von Geweihtem[ENTER]Baumharz, Blauer Kristallessenz und Rotem[ENTER]Hllenquarz erhlt die Trne des Himmels ihre[ENTER]vollkommene Brillanz.[ENTER]Die Blaue Kristallessenz muss vom Herrscher des[ENTER]Eislandes besorgt werden. " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Durch die magische Verbindung von Geweihtem[ENTER]Baumharz, Blauer Kristallessenz und Rotem[ENTER]Höllenquarz erhält die Träne des Himmels ihre[ENTER]vollkommene Brillanz.[ENTER]Die Blaue Kristallessenz muss vom Herrscher des[ENTER]Eislandes besorgt werden. " gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Verwitterte Steintafel " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Du hast dir eine Notiz von dieser bemerkenswerten[ENTER]Inschrift gemacht.[ENTER]Erstatte Lee Chung sofort Bericht ber[ENTER]das, was du soeben gelesen hast. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Du bist wohlbehalten zurckgekehrt! Wenn ich[ENTER]deinen Gesichtsausdruck richtig deute, hattest du[ENTER]Erfolg. " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Ja, allerdings! Durch die Inschrift auf der[ENTER]verwitterten Steintafel habe ich herausgefunden,[ENTER]dass man die Heiligen Mchte durch einen[ENTER]magischen Edelstein, genannt die Trne des[ENTER]Himmels, beschwren kann. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Die Trne des Himmels ... Es gibt sie also[ENTER]wirklich. Hast du Hinweise finden knnen, wie man[ENTER]sie erhalten kann? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Um die Trne des Himmels herzustellen, bentigt[ENTER]man Geweihtes Baumharz, Blaue Kristallessenz und[ENTER]Roten Hllenquarz. Blaue Kristallessenz, so stand[ENTER]es geschrieben, erhlt man vom Herrscher des[ENTER]Eislandes. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Der Herrscher des Eislandes? Hmm ... Damit wird[ENTER]Berg Sohan gemeint sein.[ENTER]Ich werde deine Notizen sofort den Magiern[ENTER]der Schattenkrieger zeigen und diese mit ihnen[ENTER]gemeinsam auswerten.[ENTER]Ich gebe dir Bescheid, sobald ich mehr wei! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Nimm dies als Belohnung fr deine Taten. Ich[ENTER]zhle auch weiterhin auf deine Hilfe! " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Du hast dir eine Notiz von dieser bemerkenswerten[ENTER]Inschrift gemacht.[ENTER]Erstatte Lee Chung sofort Bericht über[ENTER]das, was du soeben gelesen hast. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Du bist wohlbehalten zurückgekehrt! Wenn ich[ENTER]deinen Gesichtsausdruck richtig deute, hattest du[ENTER]Erfolg. " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Ja, allerdings! Durch die Inschrift auf der[ENTER]verwitterten Steintafel habe ich herausgefunden,[ENTER]dass man die Heiligen Mächte durch einen[ENTER]magischen Edelstein, genannt die Träne des[ENTER]Himmels, beschwören kann. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Die Träne des Himmels ... Es gibt sie also[ENTER]wirklich. Hast du Hinweise finden können, wie man[ENTER]sie erhalten kann? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Um die Träne des Himmels herzustellen, benötigt[ENTER]man Geweihtes Baumharz, Blaue Kristallessenz und[ENTER]Roten Höllenquarz. Blaue Kristallessenz, so stand[ENTER]es geschrieben, erhält man vom Herrscher des[ENTER]Eislandes. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Der Herrscher des Eislandes? Hmm ... Damit wird[ENTER]Berg Sohan gemeint sein.[ENTER]Ich werde deine Notizen sofort den Magiern[ENTER]der Schattenkrieger zeigen und diese mit ihnen[ENTER]gemeinsam auswerten.[ENTER]Ich gebe dir Bescheid, sobald ich mehr weiß! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Nimm dies als Belohnung für deine Taten. Ich[ENTER]zähle auch weiterhin auf deine Hilfe! " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Eisiger Schatz " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Kommandant Lee Chung hat dir mitgeteilt,[ENTER]dass es sich beim ersten Element fr die[ENTER]Trne des Himmels, der Blauen Kristallessenz,[ENTER]um den legendren Schatz des Neunschwanzes[ENTER]auf dem Berg Sohan handelt.[ENTER]Er wird mit Argusaugen von Eisgolems, Yetis und[ENTER]Frostigen Eismnnern bewacht. Jage diese Monster,[ENTER]um in den Besitz der Blauen Kristallessenz zu[ENTER]gelangen.[ENTER]Sprich noch einmal mit Lee Chung, bevor du[ENTER]dich in den Kampf strzt. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Die Magier der Schattenkrieger haben[ENTER]herausgefunden, dass der gefrchtete Neunschwanz[ENTER]vom Berg Sohan die Blaue Essenz htet wie seinen[ENTER]Augapfel. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, der Kommandant der Schattenkrieger,[ENTER]mchte mit dir sprechen. Er hat herausgefunden,[ENTER]wie man die Agwi in der Devil's Catacomb[ENTER]besiegen kann. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Der Schatz des Neunschwanzes wird von Eisgolems,[ENTER]Yetis und Frostigen Eismnnern bewacht.[ENTER]50 Blaue Kristallessenzen werden zur Herstellung[ENTER]der Trne des Himmels bentigt. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Roter Hllenquarz wird entweder im[ENTER]Hwang-Tempel oder im Feuerland vermutet.[ENTER]Ich habe einen Spher ausgesandt, um[ENTER]Genaueres herauszufinden. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "Kommandant Lee Chung hat dir mitgeteilt,[ENTER]dass es sich beim ersten Element fr die[ENTER]Trne des Himmels, der Blauen Kristallessenz,[ENTER]um den legendren Schatz des Neunschwanzes[ENTER]auf dem Berg Sohan handelt.[ENTER]Er wird mit Argusaugen von Eisgolems, Yetis und[ENTER]Frostigen Eismnnern bewacht. Jage diese Monster,[ENTER]um in den Besitz der Blauen Kristallessenz zu[ENTER]gelangen. " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Kommandant Lee Chung hat dir mitgeteilt,[ENTER]dass es sich beim ersten Element für die[ENTER]Träne des Himmels, der Blauen Kristallessenz,[ENTER]um den legendären Schatz des Neunschwanzes[ENTER]auf dem Berg Sohan handelt.[ENTER]Er wird mit Argusaugen von Eisgolems, Yetis und[ENTER]Frostigen Eismännern bewacht. Jage diese Monster,[ENTER]um in den Besitz der Blauen Kristallessenz zu[ENTER]gelangen.[ENTER]Sprich noch einmal mit Lee Chung, bevor du[ENTER]dich in den Kampf stürzt. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Die Magier der Schattenkrieger haben[ENTER]herausgefunden, dass der gefürchtete Neunschwanz[ENTER]vom Berg Sohan die Blaue Essenz hütet wie seinen[ENTER]Augapfel. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, der Kommandant der Schattenkrieger,[ENTER]möchte mit dir sprechen. Er hat herausgefunden,[ENTER]wie man die Agwi in der Devil's Catacomb[ENTER]besiegen kann. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Der Schatz des Neunschwanzes wird von Eisgolems,[ENTER]Yetis und Frostigen Eismännern bewacht.[ENTER]50 Blaue Kristallessenzen werden zur Herstellung[ENTER]der Träne des Himmels benötigt. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Roter Höllenquarz wird entweder im[ENTER]Hwang-Tempel oder im Feuerland vermutet.[ENTER]Ich habe einen Späher ausgesandt, um[ENTER]Genaueres herauszufinden. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Kommandant Lee Chung hat dir mitgeteilt,[ENTER]dass es sich beim ersten Element für die[ENTER]Träne des Himmels, der Blauen Kristallessenz,[ENTER]um den legendären Schatz des Neunschwanzes[ENTER]auf dem Berg Sohan handelt.[ENTER]Er wird mit Argusaugen von Eisgolems, Yetis und[ENTER]Frostigen Eismännern bewacht. Jage diese Monster,[ENTER]um in den Besitz der Blauen Kristallessenz zu[ENTER]gelangen. " gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Du durchsuchst den Kadaver des besiegten Monsters[ENTER]und findest einen blau schimmernden Edelstein.[ENTER]Das muss die Blaue Kristallessenz sein. " gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Du musst noch %d Blaue Kristallessenz(en) suchen. " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Fr heute hast du gengend Ratschlge erhalten.[ENTER]Komm morgen wieder. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Diese Kristalle sind nutzlos. Hier, sieh selbst:[ENTER]Sie haben Risse. Um sie verwenden zu knnen,[ENTER]mssen sie makellos sein. Suche weiter! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Diese sind von hervorragender Qualitt.[ENTER]Weiter so! Bringe mir noch %d Stck. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Du hast alle Blauen Kristallessenzen gesammelt.[ENTER]Ich kann die Macht des Neunschwanzes, die darin[ENTER]steckt, spren. Unglaublich ... Sie vibrieren[ENTER]frmlich vor Energie. Gut gemacht! " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Für heute hast du genügend Ratschläge erhalten.[ENTER]Komm morgen wieder. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Diese Kristalle sind nutzlos. Hier, sieh selbst:[ENTER]Sie haben Risse. Um sie verwenden zu können,[ENTER]müssen sie makellos sein. Suche weiter! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Diese sind von hervorragender Qualität.[ENTER]Weiter so! Bringe mir noch %d Stück. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Du hast alle Blauen Kristallessenzen gesammelt.[ENTER]Ich kann die Macht des Neunschwanzes, die darin[ENTER]steckt, spüren. Unglaublich ... Sie vibrieren[ENTER]förmlich vor Energie. Gut gemacht! " gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 78[ENTER]erreicht hast. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Anders als gewhnliche Dmonen kann man die Agwi[ENTER]nicht so einfach tten. Wir Schattenkrieger haben[ENTER]bereits alles Erdenkliche versucht - doch stets[ENTER]ohne Erfolg. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Doch nun habe ich herausgefunden, dass die[ENTER]Drachenpriesterinnen die Fhigkeit besaen,[ENTER]die Heiligen Mchte zu beschwren, um bse[ENTER]Geister zu vertreiben. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Im Roten Wald befand sich einst der geweihte[ENTER]Tempel der Drachenpriesterinnen. Suche dort nach[ENTER]Ruinen und alten Zeugnissen ihres Kults. Spher[ENTER]haben von einer verwitterten Steintafel[ENTER]berichtet, die vom Unterholz berwuchert wurde[ENTER]... Vielleicht finden wir darauf weitere[ENTER]Hinweise. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Anders als gewöhnliche Dämonen kann man die Agwi[ENTER]nicht so einfach töten. Wir Schattenkrieger haben[ENTER]bereits alles Erdenkliche versucht - doch stets[ENTER]ohne Erfolg. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Doch nun habe ich herausgefunden, dass die[ENTER]Drachenpriesterinnen die Fähigkeit besaßen,[ENTER]die Heiligen Mächte zu beschwören, um böse[ENTER]Geister zu vertreiben. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Im Roten Wald befand sich einst der geweihte[ENTER]Tempel der Drachenpriesterinnen. Suche dort nach[ENTER]Ruinen und alten Zeugnissen ihres Kults. Späher[ENTER]haben von einer verwitterten Steintafel[ENTER]berichtet, die vom Unterholz überwuchert wurde[ENTER]... Vielleicht finden wir darauf weitere[ENTER]Hinweise. " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Die Entdeckung " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Von Lee Chung weit du, dass die[ENTER]Drachenpriesterinnen die Heiligen Mchte, einen[ENTER]uralten weien Zauber, beschwren konnten,[ENTER]um bse Geister zu vertreiben.[ENTER]Suche im Roten Wald nach der verwitterten[ENTER]Steintafel, von der Lee Chung sprach, und[ENTER]erhalte weitere Hinweise. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Nach langer Suche stt du im Unterholz auf eine[ENTER]Steintafel, die schon seit Jahrhunderten hier zu[ENTER]liegen scheint. Das muss die alte Tafel sein, von[ENTER]der Lee Chung gesprochen hat![ENTER]Mhsam entzifferst du die verwitterte Inschrift. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Die Trne des Himmels ist das wertvollste[ENTER]Geheimnis der Drachenpriesterinnen. Die Kunst[ENTER]ihrer Herstellung wird seit Generationen[ENTER]streng gehtet und notfalls mit Blut verteidigt.[ENTER]Dem Trger dieses magischen Edelsteines knnen[ENTER]sich Agwi und Dmonen nicht ohne Weiteres[ENTER]nhern. Ist die Trne des Himmels erst einmal[ENTER]erfllt von der Kraft der Heiligen Mchte, ist[ENTER]ihre Wirkung einfach berwltigend. Sieben[ENTER]Sonnenscheiben lang strahlt sie hell wie der[ENTER]Polarstern am Firmament. " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Von Lee Chung weißt du, dass die[ENTER]Drachenpriesterinnen die Heiligen Mächte, einen[ENTER]uralten weißen Zauber, beschwören konnten,[ENTER]um böse Geister zu vertreiben.[ENTER]Suche im Roten Wald nach der verwitterten[ENTER]Steintafel, von der Lee Chung sprach, und[ENTER]erhalte weitere Hinweise. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Nach langer Suche stößt du im Unterholz auf eine[ENTER]Steintafel, die schon seit Jahrhunderten hier zu[ENTER]liegen scheint. Das muss die alte Tafel sein, von[ENTER]der Lee Chung gesprochen hat![ENTER]Mühsam entzifferst du die verwitterte Inschrift. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Die Träne des Himmels ist das wertvollste[ENTER]Geheimnis der Drachenpriesterinnen. Die Kunst[ENTER]ihrer Herstellung wird seit Generationen[ENTER]streng gehütet und notfalls mit Blut verteidigt.[ENTER]Dem Träger dieses magischen Edelsteines können[ENTER]sich Agwi und Dämonen nicht ohne Weiteres[ENTER]nähern. Ist die Träne des Himmels erst einmal[ENTER]erfüllt von der Kraft der Heiligen Mächte, ist[ENTER]ihre Wirkung einfach überwältigend. Sieben[ENTER]Sonnenscheiben lang strahlt sie hell wie der[ENTER]Polarstern am Firmament. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, phantastisch! Es hat geklappt. Hier hast du[ENTER]den Roten Hllenquarz. " -gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Roter Hllenquarz " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, phantastisch! Es hat geklappt. Hier hast du[ENTER]den Roten Höllenquarz. " +gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Roter Höllenquarz " gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Letztes Element " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung und der Rat der Magier haben[ENTER]entdeckt, dass man das letzte Element, das[ENTER]Geweihte Baumharz, aus Roten Bsen Bumen[ENTER]gewinnt. Gehe auf die Jagd nach Roten Bsen[ENTER]Bumen im Roten Wald und sammle 100 Portionen des[ENTER]Geweihten Baumharzes.[ENTER]Sprich vorher unbedingt noch einmal mit Lee[ENTER]Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung und der Rat der Magier haben[ENTER]entdeckt, dass man das letzte Element, das[ENTER]Geweihte Baumharz, aus Roten Bsen Bumen[ENTER]gewinnt. Gehe auf die Jagd nach Roten Bsen[ENTER]Bumen im Roten Wald und sammle 100 Portionen[ENTER]des Geweihten Baumharzes. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Das ist der letzte Schritt fr die Herstellung[ENTER]der Trne des Himmels. Pass gut auf dich auf, im[ENTER]Roten Wald wimmelt es vor todbringenden[ENTER]Kreaturen! " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung und der Rat der Magier haben[ENTER]entdeckt, dass man das letzte Element, das[ENTER]Geweihte Baumharz, aus Roten Bösen Bäumen[ENTER]gewinnt. Gehe auf die Jagd nach Roten Bösen[ENTER]Bäumen im Roten Wald und sammle 100 Portionen des[ENTER]Geweihten Baumharzes.[ENTER]Sprich vorher unbedingt noch einmal mit Lee[ENTER]Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung und der Rat der Magier haben[ENTER]entdeckt, dass man das letzte Element, das[ENTER]Geweihte Baumharz, aus Roten Bösen Bäumen[ENTER]gewinnt. Gehe auf die Jagd nach Roten Bösen[ENTER]Bäumen im Roten Wald und sammle 100 Portionen[ENTER]des Geweihten Baumharzes. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Das ist der letzte Schritt für die Herstellung[ENTER]der Träne des Himmels. Pass gut auf dich auf, im[ENTER]Roten Wald wimmelt es vor todbringenden[ENTER]Kreaturen! " gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Du musst noch %d Portion(en) des Geweihten[ENTER]Baumharzes sammeln. " gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Du hast genug Geweihtes Baumharz gefunden! Bring[ENTER]es zu Kommandant Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Ist dies das Geweihte Baumharz? Ich kann seine[ENTER]enorme Kraft spren. Sagenhaft![ENTER]Leider musste ich smtliche Magier auf eine[ENTER]Mission schicken. Sie werden eine Weile weg sein.[ENTER]Gibt es in deinem Heimatdorf nicht einen[ENTER]Apotheker namens Baek-Go? " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Ja, den gibt es tatschlich. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, das trifft sich gut! Nimm die drei Elemente[ENTER]und bringe sie zu Baek-Go. Er wird die Trne des[ENTER]Himmels daraus fertigen knnen. " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Du hast eine anstrengende Reise hinter dir. Bitte[ENTER]nimm diese Belohnung fr all deine Mhen[ENTER]entgegen. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, Kommandant der Schattenkrieger, hat[ENTER]mehr ber den Roten Hllenquarz herausgefunden.[ENTER]Um es herzustellen, bentigt man drei[ENTER]verschiedene Substanzen: Vulkanerde des[ENTER]Doyyumhwan, eine Flammenmhne und einen[ENTER]Fundamentstein. Jage Flammen, Flammenkrieger und[ENTER]Kampftiger im Feuerland, um an diese Substanzen[ENTER]zu kommen und lasse sie anschlieend zu 20 Stck[ENTER]des Roten Hllenquarzes formen.[ENTER]Bevor du in den Kampf ziehst, suche Lee Chung[ENTER]auf. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Trne des Himmels " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Kehre zurck in dein Heimatdorf, suche dort[ENTER]Baek-Go auf und bitte ihn im Namen Lee Chungs,[ENTER]die Trne des Himmels aus den drei Elementen zu[ENTER]fertigen. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Du warst lange fort. Ich habe mich schon gefragt,[ENTER]ob dir etwas passiert ist. Was fhrt dich zu[ENTER]mir? " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Ist dies das Geweihte Baumharz? Ich kann seine[ENTER]enorme Kraft spüren. Sagenhaft![ENTER]Leider musste ich sämtliche Magier auf eine[ENTER]Mission schicken. Sie werden eine Weile weg sein.[ENTER]Gibt es in deinem Heimatdorf nicht einen[ENTER]Apotheker namens Baek-Go? " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Ja, den gibt es tatsächlich. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, das trifft sich gut! Nimm die drei Elemente[ENTER]und bringe sie zu Baek-Go. Er wird die Träne des[ENTER]Himmels daraus fertigen können. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Du hast eine anstrengende Reise hinter dir. Bitte[ENTER]nimm diese Belohnung für all deine Mühen[ENTER]entgegen. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, Kommandant der Schattenkrieger, hat[ENTER]mehr über den Roten Höllenquarz herausgefunden.[ENTER]Um es herzustellen, benötigt man drei[ENTER]verschiedene Substanzen: Vulkanerde des[ENTER]Doyyumhwan, eine Flammenmähne und einen[ENTER]Fundamentstein. Jage Flammen, Flammenkrieger und[ENTER]Kampftiger im Feuerland, um an diese Substanzen[ENTER]zu kommen und lasse sie anschließend zu 20 Stück[ENTER]des Roten Höllenquarzes formen.[ENTER]Bevor du in den Kampf ziehst, suche Lee Chung[ENTER]auf. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Träne des Himmels " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Kehre zurück in dein Heimatdorf, suche dort[ENTER]Baek-Go auf und bitte ihn im Namen Lee Chungs,[ENTER]die Träne des Himmels aus den drei Elementen zu[ENTER]fertigen. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Du warst lange fort. Ich habe mich schon gefragt,[ENTER]ob dir etwas passiert ist. Was führt dich zu[ENTER]mir? " gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung hat mich beauftragt, dich um einen[ENTER]Gefallen zu bitten. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Der Kommandant der Schattenkrie...[ENTER]oh, shhhh! Leise! Vor dir steht ein Magier der[ENTER]Schattenkrieger. Doch das ist streng geheim und[ENTER]keiner im Dorf darf davon erfahren.[ENTER]Um welchen Gefallen mchte Lee Chung mich bitten? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Er mchte, dass du aus diesen drei Elementen die[ENTER]Trne des Himmels fertigst. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Die Trne des Himmels, soso ... Er hat so viele[ENTER]Magier unter sich. Warum berlsst er aber immer[ENTER]mir die schwierigen Aufgaben?[ENTER]...[ENTER]Na, also. Da htten wir sie - die Trne des[ENTER]Himmels. Wunderschn! Ich werde sie mit einem[ENTER]Boten direkt zu Lee Chung schicken und er wird[ENTER]nach dir rufen, wenn alles bereit ist.[ENTER]Verrtst du mir, wozu sie dient? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Ich kann dir leider nichts Genaueres erzhlen.[ENTER]Nur so viel: Dieser Stein ruft die Heiligen[ENTER]Mchte herbei, um Dmonen und andere bse[ENTER]Wesen zu vertreiben. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Sehr interessant. Ich wnsche dir viel Erfolg bei[ENTER]deiner Aufgabe. Als Belohnung fr deine Taten[ENTER]bekommst du zwei Schrumpfkpfe.[ENTER]Nun, da ich wei, wie es geht, stehe ich dir[ENTER]gerne zu Diensten, sobald du eine weitere Trne[ENTER]des Himmels brauchst.[ENTER]Ach, und wrdest du Lee Chung bitte meine besten[ENTER]Gre ausrichten? " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Der Kommandant der Schattenkrie...[ENTER]oh, shhhh! Leise! Vor dir steht ein Magier der[ENTER]Schattenkrieger. Doch das ist streng geheim und[ENTER]keiner im Dorf darf davon erfahren.[ENTER]Um welchen Gefallen möchte Lee Chung mich bitten? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Er möchte, dass du aus diesen drei Elementen die[ENTER]Träne des Himmels fertigst. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Die Träne des Himmels, soso ... Er hat so viele[ENTER]Magier unter sich. Warum überlässt er aber immer[ENTER]mir die schwierigen Aufgaben?[ENTER]...[ENTER]Na, also. Da hätten wir sie - die Träne des[ENTER]Himmels. Wunderschön! Ich werde sie mit einem[ENTER]Boten direkt zu Lee Chung schicken und er wird[ENTER]nach dir rufen, wenn alles bereit ist.[ENTER]Verrätst du mir, wozu sie dient? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Ich kann dir leider nichts Genaueres erzählen.[ENTER]Nur so viel: Dieser Stein ruft die Heiligen[ENTER]Mächte herbei, um Dämonen und andere böse[ENTER]Wesen zu vertreiben. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Sehr interessant. Ich wünsche dir viel Erfolg bei[ENTER]deiner Aufgabe. Als Belohnung für deine Taten[ENTER]bekommst du zwei Schrumpfköpfe.[ENTER]Nun, da ich weiß, wie es geht, stehe ich dir[ENTER]gerne zu Diensten, sobald du eine weitere Träne[ENTER]des Himmels brauchst.[ENTER]Ach, und würdest du Lee Chung bitte meine besten[ENTER]Grüße ausrichten? " gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 84[ENTER]erreicht hast. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Unsere Magier haben herausgefunden, dass[ENTER]Roter Hllenquarz, welcher der Herstellung der[ENTER]Trne des Himmels dient, die Mchte des Feuers[ENTER]in sich trgt. Dieser Quarz muss auch die[ENTER]Ursache fr die unglaublichen Krfte der[ENTER]Feuerland-Kreaturen sein. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Roter Hllenquarz wird aus drei Substanzen[ENTER]hergestellt: Vulkanerde, Flammenmhne und[ENTER]Fundamentstein. Du findest alles im Feuerland. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Du hast es geschafft! Endlich haben wir die[ENTER]erforderlichen %d Stcke des Roten Hllenquarzes.[ENTER]Deine Tapferkeit und Kampfstrke beeindrucken[ENTER]mich stets aufs Neue! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Eine Substanz fehlt. Wir bentigen Vulkanerde,[ENTER]Flammenmhne sowie Fundamentstein. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Es tut mir leid, aber ich kann an einem Tag nur[ENTER]sieben Stck des Roten Hllenquarzes herstellen.[ENTER]Diese Prozedur ist eine Herausforderung fr meine[ENTER]Zauberfhigkeiten. Schlielich bin ich kein[ENTER]Magier! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Also dann! Ich werde nun die drei Substanzen[ENTER]miteinander vermischen und versuchen, einen Roten[ENTER]Hllenquarz herzustellen. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Der Zauber ist fehlgeschlagen. Anscheinend[ENTER]habe ich meine magischen Fhigkeiten berschtzt.[ENTER]Das nchste Mal klappt es bestimmt. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Unsere Magier haben herausgefunden, dass[ENTER]Roter Höllenquarz, welcher der Herstellung der[ENTER]Träne des Himmels dient, die Mächte des Feuers[ENTER]in sich trägt. Dieser Quarz muss auch die[ENTER]Ursache für die unglaublichen Kräfte der[ENTER]Feuerland-Kreaturen sein. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Roter Höllenquarz wird aus drei Substanzen[ENTER]hergestellt: Vulkanerde, Flammenmähne und[ENTER]Fundamentstein. Du findest alles im Feuerland. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Du hast es geschafft! Endlich haben wir die[ENTER]erforderlichen %d Stücke des Roten Höllenquarzes.[ENTER]Deine Tapferkeit und Kampfstärke beeindrucken[ENTER]mich stets aufs Neue! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Eine Substanz fehlt. Wir benötigen Vulkanerde,[ENTER]Flammenmähne sowie Fundamentstein. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Es tut mir leid, aber ich kann an einem Tag nur[ENTER]sieben Stück des Roten Höllenquarzes herstellen.[ENTER]Diese Prozedur ist eine Herausforderung für meine[ENTER]Zauberfähigkeiten. Schließlich bin ich kein[ENTER]Magier! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Also dann! Ich werde nun die drei Substanzen[ENTER]miteinander vermischen und versuchen, einen Roten[ENTER]Höllenquarz herzustellen. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Der Zauber ist fehlgeschlagen. Anscheinend[ENTER]habe ich meine magischen Fähigkeiten überschätzt.[ENTER]Das nächste Mal klappt es bestimmt. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Nachdem du General Tartaros besiegt hast,[ENTER]ffnet sich ein Zugang zu einer bisher[ENTER]verborgenen Ebene der Devil's Catacomb.[ENTER]Dort muss sich Frst Charon befinden![ENTER]Teleportiere dich in die sechste Ebene und[ENTER]stelle dich dem Frsten der Agwi. Doch Vorsicht![ENTER]Er ist uerst stark und gerissen wie ein Teufel. " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Nachdem du General Tartaros besiegt hast,[ENTER]öffnet sich ein Zugang zu einer bisher[ENTER]verborgenen Ebene der Devil's Catacomb.[ENTER]Dort muss sich Fürst Charon befinden![ENTER]Teleportiere dich in die sechste Ebene und[ENTER]stelle dich dem Fürsten der Agwi. Doch Vorsicht![ENTER]Er ist äußerst stark und gerissen wie ein Teufel. " gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Der Kampf beginnt " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = "So wie du dich in der Devil's Catacomb bewegst -[ENTER]frei und ohne Angst -, kannst du unmglich ein[ENTER]Normalsterblicher sein![ENTER]Der Basalt-Obelisk auf der fnften Ebene dient[ENTER]dir als Portal zur verborgenen sechsten Ebene. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Von dort erteilt Frst Charon all seine Befehle[ENTER]an Agwi-General Tartaros.[ENTER]Worauf wartest du noch? Vernichte Charon und[ENTER]vereitle die dsteren Plne der Diener der[ENTER]Dunkelheit und der Banshee! " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Du hast es geschafft! Charon, Frst der Agwi,[ENTER]wurde vernichtend geschlagen. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Erschpft und erleichtert wischst du dir den[ENTER]Schwei von der Stirn.[ENTER]Pltzlich erschttert ein schrilles[ENTER]Gelchter die Devil's Catacomb, so[ENTER]durchdringend, dass es dir bis ins Mark fhrt:[ENTER]Ahahahah! Zu spt, ihr erbrmlichen Menschen![ENTER]Unser Meister, Sung Mahi, ist bereits auferstanden[ENTER]und ihr knnt nichts tun, um das jetzt noch zu[ENTER]verhindern.[ENTER]Der Tag ist nah, an dem Sung Mahi auf der Insel, wo[ENTER]die bsen Drachen schlafen, zu seiner vollkommenen[ENTER]Macht gelangen wird. Eure Welt ist dem Untergang[ENTER]geweiht! " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "So wie du dich in der Devil's Catacomb bewegst -[ENTER]frei und ohne Angst -, kannst du unmöglich ein[ENTER]Normalsterblicher sein![ENTER]Der Basalt-Obelisk auf der fünften Ebene dient[ENTER]dir als Portal zur verborgenen sechsten Ebene. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Von dort erteilt Fürst Charon all seine Befehle[ENTER]an Agwi-General Tartaros.[ENTER]Worauf wartest du noch? Vernichte Charon und[ENTER]vereitle die düsteren Pläne der Diener der[ENTER]Dunkelheit und der Banshee! " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Du hast es geschafft! Charon, Fürst der Agwi,[ENTER]wurde vernichtend geschlagen. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Erschöpft und erleichtert wischst du dir den[ENTER]Schweiß von der Stirn.[ENTER]Plötzlich erschüttert ein schrilles[ENTER]Gelächter die Devil's Catacomb, so[ENTER]durchdringend, dass es dir bis ins Mark fährt:[ENTER]Ahahahah! Zu spät, ihr erbärmlichen Menschen![ENTER]Unser Meister, Sung Mahi, ist bereits auferstanden[ENTER]und ihr könnt nichts tun, um das jetzt noch zu[ENTER]verhindern.[ENTER]Der Tag ist nah, an dem Sung Mahi auf der Insel, wo[ENTER]die bösen Drachen schlafen, zu seiner vollkommenen[ENTER]Macht gelangen wird. Eure Welt ist dem Untergang[ENTER]geweiht! " gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Unvollendete Geschichte " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Gehe zu Lee Chung und berichte ihm ber[ENTER]die bedrohliche Botschaft der Banshee. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Nachdem du dem Kommandanten von deinem Sieg ber[ENTER]Tartaros und Charon berichtet hast, wiederholst[ENTER]du die bedrckende Botschaft der Banshee.[ENTER]Mit ernster Miene beginnt er zu sprechen: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Ich hatte angenommen, dass wir auch die[ENTER]finsteren Plne der Diener der Dunkelheit und[ENTER]der Banshee vereiteln, wenn wir den[ENTER]Frsten der Agwi strzen. Weit gefehlt ... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Die Banshee muss zusammen mit Azrael, dem dunklen[ENTER]Knig der Agwi, bereits die Auferstehung[ENTER]des Dmonengottes Sung Mahi vollzogen haben. Ich[ENTER]erschaudere bei der Vorstellung ... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Die Insel, auf der die bsen Drachen schlafen ...[ENTER]Hm, damit muss der Fels der Dunklen Drachen[ENTER]gemeint sein, eine unerforschte Insel, weit[ENTER]entfernt von hier.[ENTER]Auch wenn wir nicht erreicht haben, was wir[ENTER]wollten, sind wir dir dennoch zu groem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich htten wir die Ursache[ENTER]fr das Unheil, das in den Untiefen der Devil's[ENTER]Catacomb lauerte, nie aufdecken knnen. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung hat die Trne des Himmels erhalten und[ENTER]alles fr deinen Einsatz in der Devil's Catacomb[ENTER]vorbereitet. Gehe zu ihm, um mehr zu erfahren. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Du hast wahrhaft groe Taten vollbracht,[ENTER]niemand auer dir wre dazu in der Lage[ENTER]gewesen. Ich werde dir fr alle Zeit zur Seite[ENTER]stehen, wenn du mich brauchst. Leb wohl! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Jetzt, da wir die Trne des Himmels in unseren[ENTER]Hnden halten, ist es nur noch eine Frage der[ENTER]Zeit, bis wir die Diener der Dunkelheit besiegt[ENTER]und die Agwi aus unserer Welt vertrieben haben![ENTER]Doch ihre gesamte Macht entfaltet sich nur, wenn[ENTER]sie an einem bestimmten Ort in der Devil's[ENTER]Catacomb eingesetzt wird. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Wir wissen von fnf Ebenen in der Devil's[ENTER]Catacomb. Auf dieser fnften und letzten uns[ENTER]bekannten Ebene wirst du auf Tartaros treffen,[ENTER]grausamer Agwi-General und Dritter in der[ENTER]Rangfolge hinter Knig Azrael und Frst Charon.[ENTER]Vernichte ihn mithilfe der Trne des Himmels! " -gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Aber wo versteckt sich nur Frst Charon? " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Gehe zu Lee Chung und berichte ihm über[ENTER]die bedrohliche Botschaft der Banshee. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Nachdem du dem Kommandanten von deinem Sieg über[ENTER]Tartaros und Charon berichtet hast, wiederholst[ENTER]du die bedrückende Botschaft der Banshee.[ENTER]Mit ernster Miene beginnt er zu sprechen: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Ich hatte angenommen, dass wir auch die[ENTER]finsteren Pläne der Diener der Dunkelheit und[ENTER]der Banshee vereiteln, wenn wir den[ENTER]Fürsten der Agwi stürzen. Weit gefehlt ... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Die Banshee muss zusammen mit Azrael, dem dunklen[ENTER]König der Agwi, bereits die Auferstehung[ENTER]des Dämonengottes Sung Mahi vollzogen haben. Ich[ENTER]erschaudere bei der Vorstellung ... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Die Insel, auf der die bösen Drachen schlafen ...[ENTER]Hm, damit muss der Fels der Dunklen Drachen[ENTER]gemeint sein, eine unerforschte Insel, weit[ENTER]entfernt von hier.[ENTER]Auch wenn wir nicht erreicht haben, was wir[ENTER]wollten, sind wir dir dennoch zu großem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich hätten wir die Ursache[ENTER]für das Unheil, das in den Untiefen der Devil's[ENTER]Catacomb lauerte, nie aufdecken können. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung hat die Träne des Himmels erhalten und[ENTER]alles für deinen Einsatz in der Devil's Catacomb[ENTER]vorbereitet. Gehe zu ihm, um mehr zu erfahren. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Du hast wahrhaft große Taten vollbracht,[ENTER]niemand außer dir wäre dazu in der Lage[ENTER]gewesen. Ich werde dir für alle Zeit zur Seite[ENTER]stehen, wenn du mich brauchst. Leb wohl! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Jetzt, da wir die Träne des Himmels in unseren[ENTER]Händen halten, ist es nur noch eine Frage der[ENTER]Zeit, bis wir die Diener der Dunkelheit besiegt[ENTER]und die Agwi aus unserer Welt vertrieben haben![ENTER]Doch ihre gesamte Macht entfaltet sich nur, wenn[ENTER]sie an einem bestimmten Ort in der Devil's[ENTER]Catacomb eingesetzt wird. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Wir wissen von fünf Ebenen in der Devil's[ENTER]Catacomb. Auf dieser fünften und letzten uns[ENTER]bekannten Ebene wirst du auf Tartaros treffen,[ENTER]grausamer Agwi-General und Dritter in der[ENTER]Rangfolge hinter König Azrael und Fürst Charon.[ENTER]Vernichte ihn mithilfe der Träne des Himmels! " +gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Aber wo versteckt sich nur Fürst Charon? " gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tartaros " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Verwende die Trne des Himmels erst, wenn du[ENTER]die fnfte Ebene der Devil's Catacomb erreicht[ENTER]hast. Den Eingang zur Devil's Catacomb befindet[ENTER]sich auf der Rckseite des Dmonenturms. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Die Heiligen Mchte beginnen, in der Trne des[ENTER]Himmels zu wirken. Du sprst eine ungeheure[ENTER]Energie durch deinen Krper flieen. Die Kraft[ENTER]dieses Steines ist berwltigend![ENTER]Vernichte General Tartaros. " -gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Frst Charon " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Verwende die Träne des Himmels erst, wenn du[ENTER]die fünfte Ebene der Devil's Catacomb erreicht[ENTER]hast. Den Eingang zur Devil's Catacomb befindet[ENTER]sich auf der Rückseite des Dämonenturms. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Die Heiligen Mächte beginnen, in der Träne des[ENTER]Himmels zu wirken. Du spürst eine ungeheure[ENTER]Energie durch deinen Körper fließen. Die Kraft[ENTER]dieses Steines ist überwältigend![ENTER]Vernichte General Tartaros. " +gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Fürst Charon " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Finde den Stadtwchter " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Sprich mit dem Stadtwchter " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Die ersten Schritte auf dem Weg zu wahrem[ENTER]Heldentum liegen hinter dir. Nun ist es Zeit fr[ENTER]grere Taten. Geh zum Stadtwchter und hole dir[ENTER]deinen letzten Anfnger-Auftrag ab. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Bist du bereit, schwierigere Aufgaben zu[ENTER]bewltigen? Bedenke, dass die Zeit der leichten[ENTER]Erledigungen vorbei ist, wenn du fr die Zukunft[ENTER]deines Reiches einstehen willst. Du wirst viele[ENTER]Schlachten und Nte durchleben. Sei also immer[ENTER]auf der Hut. Hier, diese Belohnung gebhrt dir[ENTER]als Anerkennung deines bisherigen Einsatzes. Mge[ENTER]es dir von Nutzen sein. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Von jetzt an wird der Hauptmann dir zur Seite[ENTER]stehen. Er wird dich und deine Fortschritte[ENTER]beaufsichtigen und dir Aufgaben stellen, um dich[ENTER]zu trainieren. be dich noch ein wenig im Kampf[ENTER]und begib dich anschlieend zu ihm. Alles Gute! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Finde den Stadtwächter " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Sprich mit dem Stadtwächter " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Die ersten Schritte auf dem Weg zu wahrem[ENTER]Heldentum liegen hinter dir. Nun ist es Zeit für[ENTER]größere Taten. Geh zum Stadtwächter und hole dir[ENTER]deinen letzten Anfänger-Auftrag ab. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Bist du bereit, schwierigere Aufgaben zu[ENTER]bewältigen? Bedenke, dass die Zeit der leichten[ENTER]Erledigungen vorbei ist, wenn du für die Zukunft[ENTER]deines Reiches einstehen willst. Du wirst viele[ENTER]Schlachten und Nöte durchleben. Sei also immer[ENTER]auf der Hut. Hier, diese Belohnung gebührt dir[ENTER]als Anerkennung deines bisherigen Einsatzes. Möge[ENTER]es dir von Nutzen sein. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Von jetzt an wird der Hauptmann dir zur Seite[ENTER]stehen. Er wird dich und deine Fortschritte[ENTER]beaufsichtigen und dir Aufgaben stellen, um dich[ENTER]zu trainieren. Übe dich noch ein wenig im Kampf[ENTER]und begib dich anschließend zu ihm. Alles Gute! " gameforge.main_quest_lv90 = {} gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Fels der Dunklen Drachen " gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Deine Reise war lang und beschwerlich. Doch[ENTER]endlich hast du dein Ziel erreicht: den Fels der[ENTER]Dunklen Drachen.[ENTER]Suche nach Admiral Angmur. Du findest ihn am Kap[ENTER]des Drachenfeuers. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Willkommen auf dem Fels der Dunklen Drachen,[ENTER]Fremder! Bist du gekommen, um uns im Kampf gegen[ENTER]Sung Mahi zu untersttzen? " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Willkommen auf dem Fels der Dunklen Drachen,[ENTER]Fremder! Bist du gekommen, um uns im Kampf gegen[ENTER]Sung Mahi zu unterstützen? " gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Ja, genau. Lee Chung, Kommandant der[ENTER]Schattenkrieger, schickt mich. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Wir sind langjhrige Weggefhrten. Du[ENTER]bist also in seinem Auftrag hier. Aye, dann wei[ENTER]ich, dass ich dir vertrauen kann. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Wir sind langjährige Weggefährten. Du[ENTER]bist also in seinem Auftrag hier. Aye, dann weiß[ENTER]ich, dass ich dir vertrauen kann. " gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Ich danke dir. Wie sieht die Lage hier aus? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Dmonen beherrschen weite Teile der Insel. Nichts[ENTER]und niemand ist vor ihnen sicher. Sie fressen sich[ENTER]sogar gegenseitig. Der dunkle Einfluss von Sung[ENTER]Mahi bringt alle um ihren Verstand. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Ich knnte deine Hilfe gebrauchen. Wrdest du die[ENTER]Insel auskundschaften und mir einen aktuellen[ENTER]Lagebericht bringen? " -gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Natrlich. " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Dämonen beherrschen weite Teile der Insel. Nichts[ENTER]und niemand ist vor ihnen sicher. Sie fressen sich[ENTER]sogar gegenseitig. Der dunkle Einfluss von Sung[ENTER]Mahi bringt alle um ihren Verstand. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Ich könnte deine Hilfe gebrauchen. Würdest du die[ENTER]Insel auskundschaften und mir einen aktuellen[ENTER]Lagebericht bringen? " +gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Natürlich. " gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Einverstanden. " gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Ich danke dir. Warte, ich zeige dir den Weg. " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Du bist sehr fleiig, aber leider reicht das noch[ENTER]nicht. Sammle weiter! " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Du bist sehr fleißig, aber leider reicht das noch[ENTER]nicht. Sammle weiter! " gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Ziegel sammeln " gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Ziehe in den Kampf gegen die Mantikore, um[ENTER]Ziegel zu sammeln. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Du hast gengend Ziegel gesammelt. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Du hast genügend Ziegel gesammelt. " gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Liefere sie bei Admiral Angmur ab. " gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Sprich mit Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Sehr gut, dank dir haben wir genug Materialien, um[ENTER]den Abwehrwall zu verstrken. Sobald wir damit[ENTER]fertig sind, werde ich dich rufen lassen. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Sehr gut, dank dir haben wir genug Materialien, um[ENTER]den Abwehrwall zu verstärken. Sobald wir damit[ENTER]fertig sind, werde ich dich rufen lassen. " gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Lee Chungs Auftrag " -gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung hat einen Auftrag fr dich. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Leider sind es schlechte Neuigkeiten, die[ENTER]uns wieder zusammenfhren: Die Diener der[ENTER]Dunkelheit sind ihrem Ziel nahe. Schon bald wird[ENTER]Sung Mahi unbesiegbar sein.[ENTER]Wir haben keine Zeit zu verlieren! Gehe zum[ENTER]Teleporter. Von dort aus wird dich ein Schiff zum[ENTER]Fels der Dunklen Drachen bringen. Suche dort nach[ENTER]Admiral Angmur. Ich habe bereits einen Brief[ENTER]vorausgeschickt, der deine Ankunft ankndigt. " +gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung hat einen Auftrag für dich. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Leider sind es schlechte Neuigkeiten, die[ENTER]uns wieder zusammenführen: Die Diener der[ENTER]Dunkelheit sind ihrem Ziel nahe. Schon bald wird[ENTER]Sung Mahi unbesiegbar sein.[ENTER]Wir haben keine Zeit zu verlieren! Gehe zum[ENTER]Teleporter. Von dort aus wird dich ein Schiff zum[ENTER]Fels der Dunklen Drachen bringen. Suche dort nach[ENTER]Admiral Angmur. Ich habe bereits einen Brief[ENTER]vorausgeschickt, der deine Ankunft ankündigt. " gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Ich breche sofort auf. " gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Kundschafte den Fels der Dunklen Drachen aus. Gehe[ENTER]als Erstes hierher: (%d, %d). " gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Aufbruch zur Insel " gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Gehe zum Teleporter. Er bringt dich zum Fels der[ENTER]Dunklen Drachen. " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Der Pfeil ber dem NPC zeigt dir, dass dieser mit[ENTER]dir sprechen mchte. Solltest du den NPC nicht auf[ENTER]deinem Bildschirm sehen, folge dem blinkenden[ENTER]Punkt auf der Minimap. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Der Pfeil über dem NPC zeigt dir, dass dieser mit[ENTER]dir sprechen möchte. Solltest du den NPC nicht auf[ENTER]deinem Bildschirm sehen, folge dem blinkenden[ENTER]Punkt auf der Minimap. " gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Folge dem blinkenden Punkt auf der Minimap. " gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Verbleibend " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item %s bekommst du in %s kills. " -gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s : %d Stck " +gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s : %d Stück " gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 91[ENTER]erreicht hast. " gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Lagebericht " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Schaue dich auf der Insel um und erstatte Admiral[ENTER]Angmur anschlieend Bericht. " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Schaue dich auf der Insel um und erstatte Admiral[ENTER]Angmur anschließend Bericht. " gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Das ist dein erstes Ziel: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Du hast dein erstes Ziel erreicht.[ENTER]Das nchste ist: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Du hast noch nicht alle Gebiete ausgekundschaftet.[ENTER]Bitte schaue dich berall um. " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Du hast dein erstes Ziel erreicht.[ENTER]Das nächste ist: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Du hast noch nicht alle Gebiete ausgekundschaftet.[ENTER]Bitte schaue dich überall um. " gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Dein zweites Ziel ist: %d, %s " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Du hast dein zweites Ziel erreicht.[ENTER]Das nchste ist: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Du hast dein zweites Ziel erreicht.[ENTER]Das nächste ist: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Dein drittes Ziel ist: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Du hast alle Gebiete ausgekundschaftet.[ENTER]Kehre zu Admiral Angmur zurck. " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Du hast alle Gebiete ausgekundschaftet.[ENTER]Kehre zu Admiral Angmur zurück. " gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Sprich mit Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Nachdem du die komplette Insel durchwandert hast,[ENTER]ist dir folgende Erkenntnis sicher: berall[ENTER]wimmelt es vor Dmonen. " -gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Nimm das hier als[ENTER]Dank fr deine Hilfe. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Nachdem du die komplette Insel durchwandert hast,[ENTER]ist dir folgende Erkenntnis sicher: Überall[ENTER]wimmelt es vor Dämonen. " +gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Nimm das hier als[ENTER]Dank für deine Hilfe. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lee Chungs Brief " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Whrend du die aktuelle Lage auf dem Fels der[ENTER]Dunklen Drachen schilderst, verfinstert sich[ENTER]Admiral Angmurs Gesichtsausdruck. " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Ich htte dir gerne bessere Nachrichten gebracht. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Die Dmonen auf der Insel werden immer strker.[ENTER]Wenn wir Sung Mahi und die Diener der Dunkelheit[ENTER]nicht aufhalten knnen, mge uns der Drachengott[ENTER]gndig sein. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ja, ich gebe zu, es sieht ein wenig dster aus. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Aye, das kannst du laut sagen ...[ENTER]Lee Chung muss einen entscheidenden Hinweis[ENTER]entdeckt haben. Er sandte mir einen Brief mit[ENTER]wichtigen Informationen. Doch der erreichte mich[ENTER]nie. Der Bote wurde von Gnollen berfallen. " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Wir mssen diesen Brief finden. Kannst du uns[ENTER]helfen? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Natrlich. Ich bin schon auf dem Weg. " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Ich danke dir. Die Gnolle siedeln hier ganz in der[ENTER]Nhe. " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Während du die aktuelle Lage auf dem Fels der[ENTER]Dunklen Drachen schilderst, verfinstert sich[ENTER]Admiral Angmurs Gesichtsausdruck. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Ich hätte dir gerne bessere Nachrichten gebracht. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Die Dämonen auf der Insel werden immer stärker.[ENTER]Wenn wir Sung Mahi und die Diener der Dunkelheit[ENTER]nicht aufhalten können, möge uns der Drachengott[ENTER]gnädig sein. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ja, ich gebe zu, es sieht ein wenig düster aus. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Aye, das kannst du laut sagen ...[ENTER]Lee Chung muss einen entscheidenden Hinweis[ENTER]entdeckt haben. Er sandte mir einen Brief mit[ENTER]wichtigen Informationen. Doch der erreichte mich[ENTER]nie. Der Bote wurde von Gnollen überfallen. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Wir müssen diesen Brief finden. Kannst du uns[ENTER]helfen? " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Natürlich. Ich bin schon auf dem Weg. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Ich danke dir. Die Gnolle siedeln hier ganz in der[ENTER]Nähe. " gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Finde Lee Chungs Brief. " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Einer der folgenden Kreaturen besitzt Lee Chungs[ENTER]Brief: Gnoll-Kmpfer, Gnoll-Bogenschtze,[ENTER]Gnoll-Verteidiger, Gnoll-Magier, Gnoll-General, Lord[ENTER]Gnoll oder die Oberste Gnoll-Wache " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Einer der folgenden Kreaturen besitzt Lee Chungs[ENTER]Brief: Gnoll-Kämpfer, Gnoll-Bogenschütze,[ENTER]Gnoll-Verteidiger, Gnoll-Magier, Gnoll-General, Lord[ENTER]Gnoll oder die Oberste Gnoll-Wache " gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Wenn wir Sung Mahi aufhalten wollen, brauchen wir[ENTER]diesen Brief! Der Dieb stammt aus den Reihen des[ENTER]Gnoll-Stammes. " gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Du hast den Brief gefunden. " gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Bringe ihn zu Admiral Angmur! " gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Sprich mit Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Du bist zurck. Und du hast den Brief! Aye, ich[ENTER]wusste, dass ich auf dich zhlen kann. Zeig her. " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Sei gegrt Angmur![ENTER]Mein Freund, in den verlassenen Lagern Sung Mahis[ENTER]sind wir auf Folgendes gestoen: Die Diener der[ENTER]Dunkelheit haben ihren Verbndeten auf der Insel[ENTER]geheime Nachrichten zukommen lassen. Ein Brief[ENTER]ging an den Gnoll-Stamm. Wenn ihr diesen abfangen[ENTER]knnt, wren wir den Dmonen einen wichtigen[ENTER]Schritt voraus! Ich sende %s als[ENTER]Untersttzung und wnsche euch Mut und Strke in[ENTER]dieser dunklen Zeit.[ENTER]L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Meine Spher werden in Erfahrung bringen, ob die[ENTER]Gnolle den Brief bereits erhalten haben. Nimm[ENTER]derweil das hier als Dank. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Du bist zurück. Und du hast den Brief! Aye, ich[ENTER]wusste, dass ich auf dich zählen kann. Zeig her. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Sei gegrüßt Angmur![ENTER]Mein Freund, in den verlassenen Lagern Sung Mahis[ENTER]sind wir auf Folgendes gestoßen: Die Diener der[ENTER]Dunkelheit haben ihren Verbündeten auf der Insel[ENTER]geheime Nachrichten zukommen lassen. Ein Brief[ENTER]ging an den Gnoll-Stamm. Wenn ihr diesen abfangen[ENTER]könnt, wären wir den Dämonen einen wichtigen[ENTER]Schritt voraus! Ich sende %s als[ENTER]Unterstützung und wünsche euch Mut und Stärke in[ENTER]dieser dunklen Zeit.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Meine Späher werden in Erfahrung bringen, ob die[ENTER]Gnolle den Brief bereits erhalten haben. Nimm[ENTER]derweil das hier als Dank. " gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Der Gnoll-Brief I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. Finde heraus, was[ENTER]er mchte. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Der Gnoll-General hat den Brief der Diener bereits[ENTER]erhalten. Kannst du ihn uns beschaffen? Doch[ENTER]Vorsicht: Gnolle sind uerst aggressiv. Sie[ENTER]greifen zuerst an und stellen dann die Fragen. " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. Finde heraus, was[ENTER]er möchte. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Der Gnoll-General hat den Brief der Diener bereits[ENTER]erhalten. Kannst du ihn uns beschaffen? Doch[ENTER]Vorsicht: Gnolle sind äußerst aggressiv. Sie[ENTER]greifen zuerst an und stellen dann die Fragen. " gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Ich bin schon weg. " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Danke. Ich wusste, dass wir auf dich zhlen knnen. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Danke. Ich wusste, dass wir auf dich zählen können. " gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Finde den Gnoll-Brief! " gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Finde den Gnoll-General. Er hat den Brief! " gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Bitte beeile[ENTER]dich und bringe mir den Brief. " gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Du hast den Gnoll-Brief erhalten. " gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Bringe ihn zu Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Sprich mit Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Du hast den Brief! Das sind endlich mal gute[ENTER]Neuigkeiten.[ENTER]Hm ...[ENTER]Ich kann kein Wort lesen. Der Brief ist[ENTER]anscheinend verschlsselt.[ENTER]Unser Gelehrter versteht sich auf Kryptologie. Ich[ENTER]werde ihn sogleich aufsuchen. Sobald ich mehr[ENTER]wei, gebe ich dir Bescheid. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Du hast den Brief! Das sind endlich mal gute[ENTER]Neuigkeiten.[ENTER]Hm ...[ENTER]Ich kann kein Wort lesen. Der Brief ist[ENTER]anscheinend verschlüsselt.[ENTER]Unser Gelehrter versteht sich auf Kryptologie. Ich[ENTER]werde ihn sogleich aufsuchen. Sobald ich mehr[ENTER]weiß, gebe ich dir Bescheid. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Der Gnoll-Brief II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. Es scheint wichtig[ENTER]zu sein. Finde heraus, was er von dir mchte. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Der verschlsselte Brief besteht aus zwei Seiten.[ENTER]Nur wenn man beide Bltter bereinanderlegt,[ENTER]kann man die Nachricht dekodieren.[ENTER]Lord Gnoll besitzt die zweite Seite.[ENTER]Kannst du uns helfen? " -gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Natrlich. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Danke. Deine Hilfe ist von unschtzbarem Wert! " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. Es scheint wichtig[ENTER]zu sein. Finde heraus, was er von dir möchte. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Der verschlüsselte Brief besteht aus zwei Seiten.[ENTER]Nur wenn man beide Blätter übereinanderlegt,[ENTER]kann man die Nachricht dekodieren.[ENTER]Lord Gnoll besitzt die zweite Seite.[ENTER]Kannst du uns helfen? " +gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Natürlich. " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Danke. Deine Hilfe ist von unschätzbarem Wert! " gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Der Gnoll-Brief II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Finde die zweite Seite des Gnoll-Briefes! Du[ENTER]erhltst sie von Lord Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Die Zeit luft uns davon! Beeile dich und finde[ENTER]die zweite Briefseite. " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Finde die zweite Seite des Gnoll-Briefes! Du[ENTER]erhältst sie von Lord Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Die Zeit läuft uns davon! Beeile dich und finde[ENTER]die zweite Briefseite. " gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Du hast die zweite Seite gefunden. Bringe sie zu[ENTER]Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Groartig, jetzt knnen wir die Botschaft[ENTER]entschlsseln:[ENTER]Hm, hier ist von Drachen die Rede, die tief im[ENTER]Herzen der Welt schlafen. Und von einer Methode, mit der[ENTER]man sie erwecken und rasend machen kann.[ENTER]Oh, oh, das klingt nicht gut ... " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Großartig, jetzt können wir die Botschaft[ENTER]entschlüsseln:[ENTER]Hm, hier ist von Drachen die Rede, die tief im[ENTER]Herzen der Welt schlafen. Und von einer Methode, mit der[ENTER]man sie erwecken und rasend machen kann.[ENTER]Oh, oh, das klingt nicht gut ... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Anscheinend haben die Mantikore und Rotdiebe[ENTER]ebenfalls Briefe erhalten. Ich werde mehr darber[ENTER]in Erfahrung bringen und dich dann rufen lassen. " -gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admiral Angmur hat einen Auftrag fr dich. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Anscheinend haben die Mantikore und Rotdiebe[ENTER]ebenfalls Briefe erhalten. Ich werde mehr darüber[ENTER]in Erfahrung bringen und dich dann rufen lassen. " +gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admiral Angmur hat einen Auftrag für dich. " gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Die Mantikore " -gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admiral Angmur hat einen neuen Auftrag fr dich. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Gut, du bist hier! Unsere Informationen ber die[ENTER]Mantikore sind veraltet. Wir mssen herausfinden,[ENTER]wie stark ihre Streitkrfte derzeit sind. " +gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admiral Angmur hat einen neuen Auftrag für dich. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Gut, du bist hier! Unsere Informationen über die[ENTER]Mantikore sind veraltet. Wir müssen herausfinden,[ENTER]wie stark ihre Streitkräfte derzeit sind. " gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Kannst du sie ausspionieren? Ihr Lager befindet[ENTER]sich nicht weit von hier. " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Natrlich. Was soll ich tun? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Erledige 50 Mantikor-Kmpfer, 40[ENTER]Mantikor-Soldaten, 20 Mantikor-Henker sowie 10-mal[ENTER]General Kor.[ENTER]Erstatte mir anschlieend Bericht. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Natürlich. Was soll ich tun? " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Erledige 50 Mantikor-Kämpfer, 40[ENTER]Mantikor-Soldaten, 20 Mantikor-Henker sowie 10-mal[ENTER]General Kor.[ENTER]Erstatte mir anschließend Bericht. " gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Verbleibend " gameforge.main_quest_lv90._760_say = "%s: %d[ENTER]%s: %d " gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Die Informationen reichen nicht aus. Du musst[ENTER]noch mehr herausfinden. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Du hast die ntigen Informationen ber die[ENTER]Mantikore in Erfahrung gebracht. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Du hast die nötigen Informationen über die[ENTER]Mantikore in Erfahrung gebracht. " gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Hast du deinen Auftrag erledigt? Sehr gut.[ENTER]Dann erstatte mir Bericht ber die aktuelle[ENTER]Lage. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Die Streitmacht der Mantikore ist nicht besonders[ENTER]gro. Zahlenmig seid ihr ihnen berlegen.[ENTER]Aber ihre Kmpfer sind gut ausgebildet[ENTER]und uerst zh.[ENTER]Ich wrde euch raten, den Schutzwall um das Fort[ENTER]zu verstrken. Einem Ansturm der Mantikore hlt er[ENTER]nicht stand. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Aye, das sind die Informationen, die wir[ENTER]brauchen. Ich werde auf deinen Rat hren und den[ENTER]Schutzwall verstrken.[ENTER]Bitte nimm das hier als Belohnung. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Hast du deinen Auftrag erledigt? Sehr gut.[ENTER]Dann erstatte mir Bericht über die aktuelle[ENTER]Lage. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Die Streitmacht der Mantikore ist nicht besonders[ENTER]groß. Zahlenmäßig seid ihr ihnen überlegen.[ENTER]Aber ihre Kämpfer sind gut ausgebildet[ENTER]und äußerst zäh.[ENTER]Ich würde euch raten, den Schutzwall um das Fort[ENTER]zu verstärken. Einem Ansturm der Mantikore hält er[ENTER]nicht stand. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Aye, das sind die Informationen, die wir[ENTER]brauchen. Ich werde auf deinen Rat hören und den[ENTER]Schutzwall verstärken.[ENTER]Bitte nimm das hier als Belohnung. " gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Sprich mit Admiral Angmur " gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Streitmacht der Mantikore " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Erledige 50 Mantikor-Kmpfer,[ENTER]40 Mantikor-Soldaten, 20 Mantikor-Henker[ENTER]sowie 10-mal General Kor. " -gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Schutzwall verstrken I " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Erledige 50 Mantikor-Kämpfer,[ENTER]40 Mantikor-Soldaten, 20 Mantikor-Henker[ENTER]sowie 10-mal General Kor. " +gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Schutzwall verstärken I " gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. Es scheint wichtig[ENTER]zu sein. Gehe sofort zu ihm. " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, da bist du ja. Du hattest recht, unser[ENTER]Schutzwall wird keinem Angriff standhalten.[ENTER]Doch uns fehlt es an Material, um ihn zu verstrken. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, da bist du ja. Du hattest recht, unser[ENTER]Schutzwall wird keinem Angriff standhalten.[ENTER]Doch uns fehlt es an Material, um ihn zu verstärken. " gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Wir brauchen Ziegel und feinen Sand. Kannst du[ENTER]uns diese Baumaterialien beschaffen? " -gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Selbstverstndlich. " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Sehr gut. Suche zuerst nach dem feinen Sand. Die[ENTER]Gnolle besitzen groe Vorkommen davon. 50 Eimer[ENTER]sollten gengen. " +gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Selbstverständlich. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Sehr gut. Suche zuerst nach dem feinen Sand. Die[ENTER]Gnolle besitzen große Vorkommen davon. 50 Eimer[ENTER]sollten genügen. " gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Feiner Sand " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Kmpfe gegen die Gnolle und besorge 50[ENTER]Eimer voll feinem Sand. " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Kämpfe gegen die Gnolle und besorge 50[ENTER]Eimer voll feinem Sand. " gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Leider reicht uns das noch nicht. Wir brauchen mehr[ENTER]von dem feinen Sand. Sammle bitte weiter. " gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Du hast nun genug feinen Sand gesammelt. " gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Liefere ihn bei Admiral Angmur ab. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Ich danke dir! Mit dem feinen Sand knnen wir nun[ENTER]den Schutzwall verstrken.[ENTER]Meine Mnner machen sich gleich an die Arbeit.[ENTER]Ich rufe dich, sobald ich deine Hilfe wieder[ENTER]bentige. " -gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Schutzwall verstrken II " -gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admiral Angmur bittet dich um Hilfe. Finde heraus,[ENTER]was er mchte. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Um den Bau abzuschlieen, bentigen wir Ziegel.[ENTER]Die Mantikore horten diese wie Gold. Ich denke, 100[ENTER]Stck werden gengen. Fr deine Hilfe sollst du[ENTER]natrlich grozgig belohnt werden. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Ich danke dir! Mit dem feinen Sand können wir nun[ENTER]den Schutzwall verstärken.[ENTER]Meine Männer machen sich gleich an die Arbeit.[ENTER]Ich rufe dich, sobald ich deine Hilfe wieder[ENTER]benötige. " +gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Schutzwall verstärken II " +gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admiral Angmur bittet dich um Hilfe. Finde heraus,[ENTER]was er möchte. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Um den Bau abzuschließen, benötigen wir Ziegel.[ENTER]Die Mantikore horten diese wie Gold. Ich denke, 100[ENTER]Stück werden genügen. Für deine Hilfe sollst du[ENTER]natürlich großzügig belohnt werden. " gameforge.main_quest_lv91 = {} gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Der Mantikor-Brief " -gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admiral Angmur hat einen Auftrag fr dich. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Aye, es wird Zeit, sich wieder den Machenschaften[ENTER]der Diener der Dunkelheit zuzuwenden.[ENTER]Wir mssen die Briefe, die sie den Mantikoren[ENTER]und den Rotdieben gesandt haben, in unseren[ENTER]Besitz bringen![ENTER]Statte zuerst den Mantikoren einen Besuch ab. " +gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admiral Angmur hat einen Auftrag für dich. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Aye, es wird Zeit, sich wieder den Machenschaften[ENTER]der Diener der Dunkelheit zuzuwenden.[ENTER]Wir müssen die Briefe, die sie den Mantikoren[ENTER]und den Rotdieben gesandt haben, in unseren[ENTER]Besitz bringen![ENTER]Statte zuerst den Mantikoren einen Besuch ab. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Alles klar. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Kor hat sich mit dem Brief auf den Weg[ENTER]gemacht, um ihn Martyaxwar zu berbringen.[ENTER]Du musst die bergabe verhindern! " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Kor hat sich mit dem Brief auf den Weg[ENTER]gemacht, um ihn Martyaxwar zu überbringen.[ENTER]Du musst die Übergabe verhindern! " gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Der Mantikor-Brief " gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Erledige General Kor und finde den Brief. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Du bist zu spt gekommen. Martyaxwar hat den Brief[ENTER]bereits erhalten. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Du bist zu spät gekommen. Martyaxwar hat den Brief[ENTER]bereits erhalten. " gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Du kommst zu spt. Ich habe den Brief bereits[ENTER]Martyaxwar berbracht. Das Schicksal der Menschen[ENTER]ist besiegelt! " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Du kommst zu spät. Ich habe den Brief bereits[ENTER]Martyaxwar überbracht. Das Schicksal der Menschen[ENTER]ist besiegelt! " gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Da bist du endlich. Hast du den Brief? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nein, ich kam zu spt - General Kor hat den Brief[ENTER]bereits Martyaxwar bergeben. " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nein, ich kam zu spät - General Kor hat den Brief[ENTER]bereits Martyaxwar übergeben. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Aye, das macht die Sache nicht leichter ...[ENTER]Meine Spher werden Martyaxwars Aufenthaltsort[ENTER]ausfindig machen.[ENTER]Hier, bitte nimm derweil das als Belohnung. Ich[ENTER]werde dich informieren, sobald ich Neues wei. " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Aye, das macht die Sache nicht leichter ...[ENTER]Meine Späher werden Martyaxwars Aufenthaltsort[ENTER]ausfindig machen.[ENTER]Hier, bitte nimm derweil das als Belohnung. Ich[ENTER]werde dich informieren, sobald ich Neues weiß. " gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwars Versteck " gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Admiral Angmur sucht dich. Er kennt den[ENTER]Aufenthaltsort von Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Da bist du endlich! Wir kennen nun Martyaxwars[ENTER]Aufenthaltsort. Mein Spher hat beobachtet, dass[ENTER]er den Brief in seinem Stachelhalsband versteckt,[ENTER]welches er niemals ablegt. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Da bist du endlich! Wir kennen nun Martyaxwars[ENTER]Aufenthaltsort. Mein Späher hat beobachtet, dass[ENTER]er den Brief in seinem Stachelhalsband versteckt,[ENTER]welches er niemals ablegt. " gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. " gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Besiege Martyaxwar. " gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Jage Martyaxwar und nimm ihm das Stachelhalsband ab. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Wir drfen keine Zeit verlieren. Beeile dich und[ENTER]bringe mir das Stachelhalsband! " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Wir dürfen keine Zeit verlieren. Beeile dich und[ENTER]bringe mir das Stachelhalsband! " gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Du hast das Stachelhalsband erhalten. Der Brief[ENTER]befindet sich in einer Tasche auf der Innenseite. " gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Bringe ihn Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Gehe zu Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Gute Arbeit. Das war kein einfacher Gegner.[ENTER]Wollen wir hoffen, dass uns der Brief mehr ber[ENTER]die dunklen Plne der Dmonen verrt. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Verdammt, das habe ich mir fast schon gedacht -[ENTER]wieder verschlsselt! Yon-I-Walker, unser[ENTER]Gelehrte, soll einen Blick darauf werfen. Gehe[ENTER]bitte zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Gute Arbeit. Das war kein einfacher Gegner.[ENTER]Wollen wir hoffen, dass uns der Brief mehr über[ENTER]die dunklen Pläne der Dämonen verrät. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Verdammt, das habe ich mir fast schon gedacht -[ENTER]wieder verschlüsselt! Yon-I-Walker, unser[ENTER]Gelehrte, soll einen Blick darauf werfen. Gehe[ENTER]bitte zu ihm. " gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Dekodierung " -gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Gehe zu Yon-I-Walker, um den Brief entschlsseln[ENTER]zu lassen. " +gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Gehe zu Yon-I-Walker, um den Brief entschlüsseln[ENTER]zu lassen. " gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmel* Huch, habe ich mich erschrocken![ENTER]Wer bist du? " gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Admiral Angmur schickt mich. " gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, ja! Du kommst wegen dem Brief. Angmur hat[ENTER]schon von dir berichtet. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Ich konnte den Brief noch nicht entschlsseln.[ENTER]Aber es scheint sich um die Schrift des[ENTER]Krustenstammes aus der Nephritbucht zu handeln. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Um diese Zeichen interpretieren zu knnen,[ENTER]bentige ich die Carapax-Skripte des[ENTER]Krustenstammes. Kannst du mir zehn Stck besorgen? " -gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Natrlich. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Ich konnte den Brief noch nicht entschlüsseln.[ENTER]Aber es scheint sich um die Schrift des[ENTER]Krustenstammes aus der Nephritbucht zu handeln. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Um diese Zeichen interpretieren zu können,[ENTER]benötige ich die Carapax-Skripte des[ENTER]Krustenstammes. Kannst du mir zehn Stück besorgen? " +gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Natürlich. " gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapax-Skripte " gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Ziehe in den Kampf gegen den Krustenstamm und[ENTER]besorge zehn Carapax-Skripte. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Dieses Carapax-Skript wurde leider beschdigt[ENTER]und ich kann es nicht verwenden. Bringe mir[ENTER]ein anderes. " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Du hast die Carapax-Skripte gefunden. Sie haben die[ENTER]Form von Schildkrtenpanzern. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfekt, nun kann ich den Brief entschlsseln.[ENTER]Gute Arbeit! Nimm das hier als Zeichen meiner[ENTER]Dankbarkeit. " -gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Bringe mir noch %s Stck. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Dieses Carapax-Skript wurde leider beschädigt[ENTER]und ich kann es nicht verwenden. Bringe mir[ENTER]ein anderes. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Du hast die Carapax-Skripte gefunden. Sie haben die[ENTER]Form von Schildkrötenpanzern. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfekt, nun kann ich den Brief entschlüsseln.[ENTER]Gute Arbeit! Nimm das hier als Zeichen meiner[ENTER]Dankbarkeit. " +gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Bringe mir noch %s Stück. " gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Du hast ein Carapax-Skript gefunden. " gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Liefere es bei Yon-I-Walker ab. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Mantikor-Brief entschlsselt " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm und[ENTER]finde heraus, ob er den Brief bereits[ENTER]entschlsseln konnte. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmel* ... Ah, da bist du ja! Dank deiner Hilfe[ENTER]konnte ich bereits einen Groteil der Nachricht[ENTER]entschlsseln. Doch beim letzten Teil komme ich[ENTER]nicht weiter.[ENTER]Ich frchte, ich muss dich noch einmal um Hilfe[ENTER]bitten. Ich brauche dringend Carapax-Pulver.[ENTER]Du findest es bei General Lobster oder Knig[ENTER]Krabbs vom Krustenstamm. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Mantikor-Brief entschlüsselt " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm und[ENTER]finde heraus, ob er den Brief bereits[ENTER]entschlüsseln konnte. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmel* ... Ah, da bist du ja! Dank deiner Hilfe[ENTER]konnte ich bereits einen Großteil der Nachricht[ENTER]entschlüsseln. Doch beim letzten Teil komme ich[ENTER]nicht weiter.[ENTER]Ich fürchte, ich muss dich noch einmal um Hilfe[ENTER]bitten. Ich brauche dringend Carapax-Pulver.[ENTER]Du findest es bei General Lobster oder König[ENTER]Krabbs vom Krustenstamm. " gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Carapax-Pulver? " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ja, nur der Krustenstamm besitzt es. Bereits eine[ENTER]winzige Dosis dieses Pulvers ist tdlich! Drei[ENTER]Dosen davon sollten reichen. Viel Glck. " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ja, nur der Krustenstamm besitzt es. Bereits eine[ENTER]winzige Dosis dieses Pulvers ist tödlich! Drei[ENTER]Dosen davon sollten reichen. Viel Glück. " gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Ich mache mich sogleich auf den Weg. " gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Carapax-Pulver " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Tritt gegen General Lobster und Knig Krabbs vom[ENTER]Krustenstamm an und beschaffe drei Dosen[ENTER]Carapax-Pulver. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapax-Pulver ist uerst giftig. Ich muss einen[ENTER]Tag warten, damit seine Wirkung etwas nachlsst.[ENTER]Komme morgen wieder, dann kann ich dir[ENTER]hoffentlich mehr sagen. " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Tritt gegen General Lobster und König Krabbs vom[ENTER]Krustenstamm an und beschaffe drei Dosen[ENTER]Carapax-Pulver. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapax-Pulver ist äußerst giftig. Ich muss einen[ENTER]Tag warten, damit seine Wirkung etwas nachlässt.[ENTER]Komme morgen wieder, dann kann ich dir[ENTER]hoffentlich mehr sagen. " gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Du hast das Carapax-Pulver! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Gute Arbeit. Nun kann ich den Brief endlich[ENTER]entschlsseln. Bitte nimm dies als Belohnung. " -gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Bringe mir noch %d Stck! " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Gute Arbeit. Nun kann ich den Brief endlich[ENTER]entschlüsseln. Bitte nimm dies als Belohnung. " +gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Bringe mir noch %d Stück! " gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Das Carapax-Pulver ist verunreinigt. Bringe mir[ENTER]bitte eine neue Dosis. " gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Du hast eine Dosis Carapax-Pulver gefunden. " gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Bringe es Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Vergiftet! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admiral Angmur sucht dringend nach dir. Finde[ENTER]heraus, was er mchte. " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admiral Angmur sucht dringend nach dir. Finde[ENTER]heraus, was er möchte. " gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Da bist du endlich! Dem Drachengott sei Dank.[ENTER]Yon-I-Walker hat sich am Carapax-Pulver vergiftet. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Er wollte sich beeilen und wurde unvorsichtig. Zu[ENTER]allem Unglck ist unser Vorrat an Heilkrutern[ENTER]aufgebraucht.[ENTER]Suche nach der Felsenblume - ihre Wurzel kann das[ENTER]Gift neutralisieren. Auf dieser Landkarte habe ich[ENTER]eingezeichnet, wo du sie finden kannst. " -gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Natrlich. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Er wollte sich beeilen und wurde unvorsichtig. Zu[ENTER]allem Unglück ist unser Vorrat an Heilkräutern[ENTER]aufgebraucht.[ENTER]Suche nach der Felsenblume - ihre Wurzel kann das[ENTER]Gift neutralisieren. Auf dieser Landkarte habe ich[ENTER]eingezeichnet, wo du sie finden kannst. " +gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Natürlich. " gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen kann.[ENTER]Bitte beeile dich, uns bleibt nicht viel Zeit! " gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Rette Yon-I-Walker! " gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Finde die Wurzel der Felsenblume, um den vergifteten Yon-I-Walker zu heilen. " gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Bringe Yon-I-Walker die Felsenblumenwurzel. " gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*keuch*[ENTER]*hust*[ENTER]Ach, du bist es. Mir geht es sehr schlecht. Hast[ENTER]du die Wurzel der Felsenblume gefunden? " gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Ja, ich habe sie hier. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, ich fhle mich schon besser.[ENTER]Meine Zeit ist wohl noch nicht gekommen. Ich danke dir. Nimm das als Belohnung. Nun kann ich meine Arbeit vollenden. Admiral Angmur wird dich informieren, sobald ich den Brief entschlsseln konnte. " -gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker mchte mir dir sprechen. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, ich fühle mich schon besser.[ENTER]Meine Zeit ist wohl noch nicht gekommen. Ich danke dir. Nimm das als Belohnung. Nun kann ich meine Arbeit vollenden. Admiral Angmur wird dich informieren, sobald ich den Brief entschlüsseln konnte. " +gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker möchte mir dir sprechen. " gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Verbleibend " gameforge.main_quest_lv91._770_say = "%s: %d " gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 92[ENTER]erreicht hast. " gameforge.main_quest_lv92 = {} gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Der Rotdieb-Brief " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Der letzte Brief der Diener der Dunkelheit[ENTER]befindet sich bei der Rotdieb-Bande. Admiral[ENTER]Angmur hat weitere Informationen fr dich. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Wir kommen der Verschwrung der Diener der[ENTER]Dunkelheit immer nher. Der letzte Brief befindet[ENTER]sich in der Hand der Rotdieb-Bande. " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Der letzte Brief der Diener der Dunkelheit[ENTER]befindet sich bei der Rotdieb-Bande. Admiral[ENTER]Angmur hat weitere Informationen für dich. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Wir kommen der Verschwörung der Diener der[ENTER]Dunkelheit immer näher. Der letzte Brief befindet[ENTER]sich in der Hand der Rotdieb-Bande. " gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Die Rotdieb-Bande? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Das ist eine Gruppe von Kriminellen, die auf den[ENTER]Fels der Dunklen Drachen verbannt wurde.[ENTER]Das Ungewhnliche an den Rotdieben ist, dass sich[ENTER]hier Menschen mit Dmonen verbndet haben. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dmonen, die sich mit Menschen verbnden, anstatt[ENTER]sie zu fressen? Bemerkenswert. " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Das ist eine Gruppe von Kriminellen, die auf den[ENTER]Fels der Dunklen Drachen verbannt wurde.[ENTER]Das Ungewöhnliche an den Rotdieben ist, dass sich[ENTER]hier Menschen mit Dämonen verbündet haben. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dämonen, die sich mit Menschen verbünden, anstatt[ENTER]sie zu fressen? Bemerkenswert. " gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Sie verbindet ein gemeinsames Ziel: Gold.[ENTER]Das Lager der Rotdieb-Bande ist nicht weit von[ENTER]hier. Erledige den Rotdieb-Henker und den[ENTER]Schwarzen General. Einer von ihnen besitzt[ENTER]den Brief. " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Doch sie wurden rechtzeitig vor uns gewarnt und[ENTER]haben den Brief in vier Stcke gerissen. Wir mssen[ENTER]sie alle finden. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Doch sie wurden rechtzeitig vor uns gewarnt und[ENTER]haben den Brief in vier Stücke gerissen. Wir müssen[ENTER]sie alle finden. " gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Alles klar. " gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Ich danke dir. " gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Der Rotdieb-Brief " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Kmpfe gegen den Rotdieb-Henker und den Schwarzen[ENTER]General. Finde alle vier Teile des Briefes. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Der Brief ist noch nicht vollstndig. Finde alle[ENTER]Teile. " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Kämpfe gegen den Rotdieb-Henker und den Schwarzen[ENTER]General. Finde alle vier Teile des Briefes. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Der Brief ist noch nicht vollständig. Finde alle[ENTER]Teile. " gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Du hast alle Teile des Rotdieb-Briefes gefunden. " gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Zeige sie Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Sprich mit Admiral Angmur. " @@ -5159,308 +5159,308 @@ gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Der Rotdieb-Brief " gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admiral Angmur braucht deine Hilfe. " gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Gut, dass du gekommen bist. Wir haben ein Problem. " gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Worum geht es? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Es gibt noch einen fnften Teil des[ENTER]Rotdieb-Briefes. Ohne diesen ist der Rest wertlos.[ENTER]Ich habe bereits Bae-Yong, einen meiner tapfersten[ENTER]Mnner, losgeschickt - aber es muss etwas passiert[ENTER]sein. Er htte schon lngst zurck sein mssen.[ENTER]Kannst du nach ihm suchen? " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Natrlich! Hast du eine Vermutung, wo er sich[ENTER]jetzt befinden knnte? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Es gibt noch einen fünften Teil des[ENTER]Rotdieb-Briefes. Ohne diesen ist der Rest wertlos.[ENTER]Ich habe bereits Bae-Yong, einen meiner tapfersten[ENTER]Männer, losgeschickt - aber es muss etwas passiert[ENTER]sein. Er hätte schon längst zurück sein müssen.[ENTER]Kannst du nach ihm suchen? " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Natürlich! Hast du eine Vermutung, wo er sich[ENTER]jetzt befinden könnte? " gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Eine Vermutung, ja. Zuletzt wollte er zur[ENTER]Nephritbucht. Aber niemand kann sagen, ob er dort[ENTER]angekommen ist. " gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. " gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Der verschollene Soldat " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Finde das fnfte Briefstck. Suche dafr nach[ENTER]Bae-Yong in der Nephritbucht. " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Finde das fünfte Briefstück. Suche dafür nach[ENTER]Bae-Yong in der Nephritbucht. " gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Du hast Bae-Yong noch nicht gefunden?[ENTER]Es geht um Leben und Tod! Bitte suche weiter nach ihm. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*keuch*[ENTER]Danke, dass du mich gefunden hast. Ich wurde im[ENTER]Kampf schwer verletzt und frchte, mir bleibt[ENTER]nicht mehr viel Zeit ...[ENTER]Hier, das habe ich einem Rotdieb abgenommen. Bring[ENTER]es zum Admiral. Los, geh! Ich komme schon zu ...[ENTER](Er stirbt in deinen Armen.) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Bevor Bae-Yong starb, hat er dir das fehlende[ENTER]Briefstck gegeben. " -gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Geh nun zurck zu Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Du bist zurck! Hast du Bae-Yong gefunden? " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*keuch*[ENTER]Danke, dass du mich gefunden hast. Ich wurde im[ENTER]Kampf schwer verletzt und fürchte, mir bleibt[ENTER]nicht mehr viel Zeit ...[ENTER]Hier, das habe ich einem Rotdieb abgenommen. Bring[ENTER]es zum Admiral. Los, geh! Ich komme schon zu ...[ENTER](Er stirbt in deinen Armen.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Bevor Bae-Yong starb, hat er dir das fehlende[ENTER]Briefstück gegeben. " +gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Geh nun zurück zu Admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Du bist zurück! Hast du Bae-Yong gefunden? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Ja, aber ... " gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Aber?[ENTER]Oh nein. Er ist tot? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Ich konnte nichts mehr fr ihn tun. Mein Beileid.[ENTER]Er war ein mutiger Mann das letzte Briefstck[ENTER]hat er mit seinem Leben verteidigt. Hier ist es. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Der Verlust von Bae-Yong schmerzt uns sehr. Doch[ENTER]ich bin sehr stolz auf ihn. Er hat seine Mission[ENTER]erfllt wir haben nun alle Teile des Briefes. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Ich danke dir fr alles. Hier, nimm das hier als[ENTER]Belohnung.[ENTER]Nun werde ich im Tempel ein Rucherstbchen fr[ENTER]Bae-Yong anznden.[ENTER]Ich melde mich spter bei dir. " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Ich konnte nichts mehr für ihn tun. Mein Beileid.[ENTER]Er war ein mutiger Mann – das letzte Briefstück[ENTER]hat er mit seinem Leben verteidigt. Hier ist es. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Der Verlust von Bae-Yong schmerzt uns sehr. Doch[ENTER]ich bin sehr stolz auf ihn. Er hat seine Mission[ENTER]erfüllt – wir haben nun alle Teile des Briefes. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Ich danke dir für alles. Hier, nimm das hier als[ENTER]Belohnung.[ENTER]Nun werde ich im Tempel ein Räucherstäbchen für[ENTER]Bae-Yong anzünden.[ENTER]Ich melde mich später bei dir. " gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Geh zu Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Rotdieb-Brief entschlsseln " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admiral Angmur hat wichtige Neuigkeiten zu dem[ENTER]Brief der Rotdieb-Bande.[ENTER]Hre dir an, was er zu sagen hat. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, da bist du ja. Die Diener der Dunkelheit[ENTER]bereiten mir Kopfschmerzen. Dieser Brief ist[ENTER]ebenfalls verschlsselt. Bringe ihn bitte zu[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Rotdieb-Brief entschlüsseln " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admiral Angmur hat wichtige Neuigkeiten zu dem[ENTER]Brief der Rotdieb-Bande.[ENTER]Höre dir an, was er zu sagen hat. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, da bist du ja. Die Diener der Dunkelheit[ENTER]bereiten mir Kopfschmerzen. Dieser Brief ist[ENTER]ebenfalls verschlüsselt. Bringe ihn bitte zu[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv92._400_say = "In Ordnung. " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Bring den verschlsselten Brief zu Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Huch! Musst du dich denn immer so anschleichen?[ENTER]Was kann ich fr dich tun? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Hier ist der Brief der Rotdiebe. Doch er ist wie[ENTER]die anderen verschlsselt. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Lass mich mal einen Blick darauf werfen.[ENTER]Hm, das sind Schriftzeichen der Tritonen. Sie zu[ENTER]entschlsseln, sollte nicht schwer sein. " -gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Prima. Wie lange brauchst du dafr? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Nicht so voreilig. Die Verschlsselung ist nicht[ENTER]besonders kompliziert. Aber ohne weitere[ENTER]Hilfsmittel wird es nicht gehen. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Natrlich nicht. Das wre auch zu einfach gewesen. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Ich sehe, du hast deinen Humor nicht verloren, hehe. Um den Brief zu entschlsseln, brauche ich Oin-Schuppen. Nur General Kappa und Triton selbst vom Stamm der Tritonen drfen diese seltenen Schuppen tragen. Hole bitte zehn Stck. " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Bring den verschlüsselten Brief zu Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Huch! Musst du dich denn immer so anschleichen?[ENTER]Was kann ich für dich tun? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Hier ist der Brief der Rotdiebe. Doch er ist wie[ENTER]die anderen verschlüsselt. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Lass mich mal einen Blick darauf werfen.[ENTER]Hm, das sind Schriftzeichen der Tritonen. Sie zu[ENTER]entschlüsseln, sollte nicht schwer sein. " +gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Prima. Wie lange brauchst du dafür? " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Nicht so voreilig. Die Verschlüsselung ist nicht[ENTER]besonders kompliziert. Aber ohne weitere[ENTER]Hilfsmittel wird es nicht gehen. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Natürlich nicht. Das wäre auch zu einfach gewesen. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Ich sehe, du hast deinen Humor nicht verloren, hehe. Um den Brief zu entschlüsseln, brauche ich Oin-Schuppen. Nur General Kappa und Triton selbst vom Stamm der Tritonen dürfen diese seltenen Schuppen tragen. Hole bitte zehn Stück. " gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Ich mache mich gleich auf den Weg. " gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Finde Oin-Schuppen! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Nur Triton, Knig der Tritonen, und General Kappa[ENTER]tragen Oin-Schuppen. " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Ohne diese Schuppen kann ich den Brief nicht[ENTER]entschlsseln. Ich brauche sie unbedingt. " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Nur Triton, König der Tritonen, und General Kappa[ENTER]tragen Oin-Schuppen. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Ohne diese Schuppen kann ich den Brief nicht[ENTER]entschlüsseln. Ich brauche sie unbedingt. " gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Du hast die tritonischen Oin-Schuppen gefunden. " gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Bringe sie rasch zu Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Sobald ich den[ENTER]Brief entschlsselt habe, werde ich Admiral Angmur[ENTER]Bescheid geben.[ENTER]Du solltest dich etwas ausruhen. Hier, nimm das[ENTER]als Zeichen meiner Dankbarkeit. " -gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker mchte mit dir sprechen. " -gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Dunkle Plne " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Der Brief der Diener der Dunkelheit wurde[ENTER]entschlsselt. Admiral Angmur wird dich in ihre[ENTER]dsteren Plne einweihen. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Es ist uns gelungen, die geheime Botschaft[ENTER]vollstndig zu entschlsseln. Erinnerst du dich an[ENTER]den Brief der Gnolle? Darin war bereits die Rede[ENTER]von Drachen, die tief im Herzen der Insel schlafen,[ENTER]sowie von einer Methode, diese zu erwecken und[ENTER]rasend zu machen. Nun erfahren wir, welchen Zweck[ENTER]die Diener der Dunkelheit damit verfolgen. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Ttet man einen Drachen genau dann, wenn sein[ENTER]Verstand so schwarz wie der Hllenschlund ist,[ENTER]speit er die Perle der Nacht aus. Und mithilfe[ENTER]dieser Perle knnen die unermesslichen[ENTER]Krfte Sung Mahis in unsere Welt gerufen werden.[ENTER]Das ist also ihr dsterer Plan! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Unsere nchsten Schritte mssen wohlberlegt sein.[ENTER]Wenn ich Neuigkeiten fr dich habe, lasse ich nach[ENTER]dir rufen. Danke fr alles. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Sobald ich den[ENTER]Brief entschlüsselt habe, werde ich Admiral Angmur[ENTER]Bescheid geben.[ENTER]Du solltest dich etwas ausruhen. Hier, nimm das[ENTER]als Zeichen meiner Dankbarkeit. " +gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker möchte mit dir sprechen. " +gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Dunkle Pläne " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Der Brief der Diener der Dunkelheit wurde[ENTER]entschlüsselt. Admiral Angmur wird dich in ihre[ENTER]düsteren Pläne einweihen. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Es ist uns gelungen, die geheime Botschaft[ENTER]vollständig zu entschlüsseln. Erinnerst du dich an[ENTER]den Brief der Gnolle? Darin war bereits die Rede[ENTER]von Drachen, die tief im Herzen der Insel schlafen,[ENTER]sowie von einer Methode, diese zu erwecken und[ENTER]rasend zu machen. Nun erfahren wir, welchen Zweck[ENTER]die Diener der Dunkelheit damit verfolgen. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Tötet man einen Drachen genau dann, wenn sein[ENTER]Verstand so schwarz wie der Höllenschlund ist,[ENTER]speit er die Perle der Nacht aus. Und mithilfe[ENTER]dieser Perle können die unermesslichen[ENTER]Kräfte Sung Mahis in unsere Welt gerufen werden.[ENTER]Das ist also ihr düsterer Plan! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Unsere nächsten Schritte müssen wohlüberlegt sein.[ENTER]Wenn ich Neuigkeiten für dich habe, lasse ich nach[ENTER]dir rufen. Danke für alles. " gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 93[ENTER]erreicht hast. " gameforge.main_quest_lv93 = {} gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Kraft tanken I " -gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admiral Angmur mchte mir dir sprechen. " +gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admiral Angmur möchte mir dir sprechen. " gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Wir sind den Dienern der Dunkelheit dicht auf den[ENTER]Fersen. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Um sie besiegen zu knnen, mssen wir deine[ENTER]Krfte strken.[ENTER]Kennst du das Innere Licht? Das ist geballte[ENTER]Energie. Einige mythische Wesen oder Pflanzen[ENTER]tragen es in sich. Yon-I-Walker kann daraus ein[ENTER]Strkungsmittel herstellen. Geh gleich zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Um sie besiegen zu können, müssen wir deine[ENTER]Kräfte stärken.[ENTER]Kennst du das Innere Licht? Das ist geballte[ENTER]Energie. Einige mythische Wesen oder Pflanzen[ENTER]tragen es in sich. Yon-I-Walker kann daraus ein[ENTER]Stärkungsmittel herstellen. Geh gleich zu ihm. " gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Einverstanden. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, da ist ja mein Retter![ENTER]Das Innere Licht, oh ja ... Mein Strkungsmittel[ENTER]wird dich zu einem ebenbrtigen Gegner fr[ENTER]die Diener der Dunkelheit machen. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Dafr bentige ich das Innere Licht der[ENTER]Zyklopen und der Giganten. Nur die jeweiliigen[ENTER]Stammesfhrer tragen es in sich.[ENTER]Nimm dir zuerst die Zyklopen vor. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, da ist ja mein Retter![ENTER]Das Innere Licht, oh ja ... Mein Stärkungsmittel[ENTER]wird dich zu einem ebenbürtigen Gegner für[ENTER]die Diener der Dunkelheit machen. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Dafür benötige ich das Innere Licht der[ENTER]Zyklopen und der Giganten. Nur die jeweiliigen[ENTER]Stammesführer tragen es in sich.[ENTER]Nimm dir zuerst die Zyklopen vor. " gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Einverstanden. " gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Das Innere Licht I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Besiege Polyphemos, Knig der Zyklopen,[ENTER]und raube sein Inneres Licht. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Du kommst mit leeren Hnden? So kann ich dir nicht[ENTER]weiterhelfen. Bringe mir das Innere Licht! " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Besiege Polyphemos, König der Zyklopen,[ENTER]und raube sein Inneres Licht. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Du kommst mit leeren Händen? So kann ich dir nicht[ENTER]weiterhelfen. Bringe mir das Innere Licht! " gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Du hast das Innere Licht gefunden. Bringe es zu[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Das ist also das Innere Licht ... Bevor ich es[ENTER]verarbeiten kann, muss es gereinigt werden. Das[ENTER]wird eine Weile dauern. Ich gebe dir dann Bescheid. " gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Kraft tanken II " gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Das Innere Licht des Polyphemos ist nun gereinigt.[ENTER]Als Nchstes bentigen wir das der Giganten.[ENTER]Besiege dafr Knig Wobba. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Das Innere Licht des Polyphemos ist nun gereinigt.[ENTER]Als Nächstes benötigen wir das der Giganten.[ENTER]Besiege dafür König Wobba. " gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Ich mache mich gleich auf den Weg. " gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Das Innere Licht II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Besiege Gigantenknig Wobba und[ENTER]raube sein Inneres Licht. " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Du kommst mir leeren Hnden? Es wrde mich[ENTER]wundern, wenn du dieser Aufgabe nicht gewachsen[ENTER]wrst. Ziehe los und versuche es erneut! " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Du hltst das Innere Licht der Giganten in deinen[ENTER]Hnden. " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Besiege Gigantenkönig Wobba und[ENTER]raube sein Inneres Licht. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Du kommst mir leeren Händen? Es würde mich[ENTER]wundern, wenn du dieser Aufgabe nicht gewachsen[ENTER]wärst. Ziehe los und versuche es erneut! " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Du hältst das Innere Licht der Giganten in deinen[ENTER]Händen. " gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Bringe es Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Das Innere Licht des Knig Wobba besitzt[ENTER]ungeheure Kraft. Ich schtze, das macht die Masse.[ENTER]Nun muss ich es noch reinigen. Das wird eine Weile[ENTER]dauern. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Das Innere Licht des König Wobba besitzt[ENTER]ungeheure Kraft. Ich schätze, das macht die Masse.[ENTER]Nun muss ich es noch reinigen. Das wird eine Weile[ENTER]dauern. " gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Kraft tanken III " gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Sehr gut, du bist hier. Ich brauche deine Hilfe.[ENTER]Damit sich die Wirkung meines Strkungselixiers[ENTER]vollstndig entfalten kann, brauche ich noch eine[ENTER]weitere Komponente: die Millennium-Essenz. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millennium-Essenz? Noch nie davon gehrt. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Das ist eine sehr wirkungsvolle Mixtur aus[ENTER]verschiedenen Kruteressenzen.[ENTER]Kennst du Octavio? Er wohnt auf dem Festland und[ENTER]ist der einzige, der die Millennium-Essenz[ENTER]herzustellen vermag. Gehe zu ihm. Ich hoffe, er[ENTER]wird uns helfen. Er ist manchmal etwas stur ... " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Sehr gut, du bist hier. Ich brauche deine Hilfe.[ENTER]Damit sich die Wirkung meines Stärkungselixiers[ENTER]vollständig entfalten kann, brauche ich noch eine[ENTER]weitere Komponente: die Millennium-Essenz. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millennium-Essenz? Noch nie davon gehört. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Das ist eine sehr wirkungsvolle Mixtur aus[ENTER]verschiedenen Kräuteressenzen.[ENTER]Kennst du Octavio? Er wohnt auf dem Festland und[ENTER]ist der einzige, der die Millennium-Essenz[ENTER]herzustellen vermag. Gehe zu ihm. Ich hoffe, er[ENTER]wird uns helfen. Er ist manchmal etwas stur ... " gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Einverstanden. " gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Sprich mit Octavio! " gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Suche nach Octavio. Er lebt auf dem Festland und[ENTER]kann als Einziger die Millennium-Essenz brauen. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hallo! Was kann ich dir bringen? Ein Samgyetang[ENTER]vielleicht? Die Spezialitt des Hauses mit ... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, ich bin nicht wegen deiner guten Kche[ENTER]hier! Ich brauche etwas Anderes:[ENTER]die Millennium-Essenz. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oi, psssst, nicht so laut! Die Millennium-Essenz ...[ENTER]Nein, das geht nicht. Von wem weit du[ENTER]davon? Nur Wenige knnen mit der Macht umgehen,[ENTER]die sie verleiht. Das Risiko will ich nicht[ENTER]eingehen. Und jetzt geh, ehe dich noch jemand hrt. " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, warte und hre mir zu! Yon-I-Walker vom[ENTER]Fels der Dunklen Drachen schickt mich.[ENTER]Wir brauchen diese Essenz unbedingt. Ohne ihn[ENTER]haben wir keine Chance gegen die Diener der[ENTER]Dunkelheit. Und die Welt, wie wir sie kennen, ist[ENTER]dem Untergang geweiht. Nur du kannst sie[ENTER]herstellen. Bitte " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker sagst du? Hm, ist ein alter Freund von[ENTER]mir. Wir haben so manches gute Gesprch bei einer[ENTER]noch besseren Flasche Wein gefhrt.[ENTER]Ich muss nachdenken. Komm morgen wieder, dann[ENTER]werde ich dir Antwort geben. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hallo! Was kann ich dir bringen? Ein Samgyetang[ENTER]vielleicht? Die Spezialität des Hauses mit ... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, ich bin nicht wegen deiner guten Küche[ENTER]hier! Ich brauche etwas Anderes:[ENTER]die Millennium-Essenz. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oi, psssst, nicht so laut! Die Millennium-Essenz ...[ENTER]Nein, das geht nicht. Von wem weißt du[ENTER]davon? Nur Wenige können mit der Macht umgehen,[ENTER]die sie verleiht. Das Risiko will ich nicht[ENTER]eingehen. Und jetzt geh, ehe dich noch jemand hört. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, warte und höre mir zu! Yon-I-Walker vom[ENTER]Fels der Dunklen Drachen schickt mich.[ENTER]Wir brauchen diese Essenz unbedingt. Ohne ihn[ENTER]haben wir keine Chance gegen die Diener der[ENTER]Dunkelheit. Und die Welt, wie wir sie kennen, ist[ENTER]dem Untergang geweiht. Nur du kannst sie[ENTER]herstellen. Bitte " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker sagst du? Hm, ist ein alter Freund von[ENTER]mir. Wir haben so manches gute Gespräch bei einer[ENTER]noch besseren Flasche Wein geführt.[ENTER]Ich muss nachdenken. Komm morgen wieder, dann[ENTER]werde ich dir Antwort geben. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Ich habe mich noch nicht entschieden.[ENTER]Komme spter wieder. " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Ich habe mich noch nicht entschieden.[ENTER]Komme später wieder. " gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Die Millennium-Essenz " -gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio mchte mit dir sprechen. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Also, ich habe die ganze Nacht ber deine Bitte[ENTER]nachgedacht. Ich gehe ein groes Risiko ein.[ENTER]Doch ich wei, dass ich damit das Richtige tue.[ENTER]Ja, ich werde dir helfen. " -gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Groartig! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Allerdings habe ich sie nicht vorrtig.[ENTER]Kannst du mir ein paar Zutaten besorgen? Dann[ENTER]werde ich dir die Essenz herstellen. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Natrlich. Was brauchst du denn? " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Mir fehlen Gango-Wurzeln, Tue-Pilze und Alpenrosen.[ENTER]Von jeder Zutat brauche ich 200 Stck. " +gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio möchte mit dir sprechen. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Also, ich habe die ganze Nacht über deine Bitte[ENTER]nachgedacht. Ich gehe ein großes Risiko ein.[ENTER]Doch ich weiß, dass ich damit das Richtige tue.[ENTER]Ja, ich werde dir helfen. " +gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Großartig! " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Allerdings habe ich sie nicht vorrätig.[ENTER]Kannst du mir ein paar Zutaten besorgen? Dann[ENTER]werde ich dir die Essenz herstellen. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Natürlich. Was brauchst du denn? " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Mir fehlen Gango-Wurzeln, Tue-Pilze und Alpenrosen.[ENTER]Von jeder Zutat brauche ich 200 Stück. " gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. Wo finde ich[ENTER]das alles? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Du findest diese Pflanzen an den verschiedensten[ENTER]Orten des Kontinents.[ENTER]Whrend du unterwegs bist, beginne ich hier mit[ENTER]meinen Vorbereitungen. " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Du findest diese Pflanzen an den verschiedensten[ENTER]Orten des Kontinents.[ENTER]Während du unterwegs bist, beginne ich hier mit[ENTER]meinen Vorbereitungen. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Die Millennium-Rezeptur " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Suche nach der Gango-Wurzel, dem Tue-Pilz und der[ENTER]Alpenrose.[ENTER]Du bentigst jeweils 200 Stck. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Du findest diese Pflanzen an den verschiedensten[ENTER]Orten des Kontinents.[ENTER]Whrend du unterwegs bist, beginne ich hier mit[ENTER]meinen Vorbereitungen. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, sehr gut, du bist zurck. Und hast alles[ENTER]dabei. Dann mache ich mich sofort an die Arbeit.[ENTER]Dafr muss ich ungestrt sein. Komme[ENTER]morgen um die gleiche Uhrzeit wieder.[ENTER]Bis dahin sollte die Essenz fertig sein. " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Suche nach der Gango-Wurzel, dem Tue-Pilz und der[ENTER]Alpenrose.[ENTER]Du benötigst jeweils 200 Stück. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Du findest diese Pflanzen an den verschiedensten[ENTER]Orten des Kontinents.[ENTER]Während du unterwegs bist, beginne ich hier mit[ENTER]meinen Vorbereitungen. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, sehr gut, du bist zurück. Und hast alles[ENTER]dabei. Dann mache ich mich sofort an die Arbeit.[ENTER]Dafür muss ich ungestört sein. Komme[ENTER]morgen um die gleiche Uhrzeit wieder.[ENTER]Bis dahin sollte die Essenz fertig sein. " gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Alles klar. Bis morgen. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Ich verstehe, dass du es eilig hast. Doch du wirst[ENTER]dich noch etwas gedulden mssen. Komme spter wieder. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Ich verstehe, dass du es eilig hast. Doch du wirst[ENTER]dich noch etwas gedulden müssen. Komme später wieder. " gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio sucht nach dir. " gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Du kommst zur rechten Zeit: Die Millennium-Essenz ist gerade fertig geworden! Du kannst sie nun Yon-I-Walker bringen. " gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Ich danke dir. " gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Millennium-Essenz " gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Du hast die Millennium-Essenz![ENTER]Nun habe ich alle Zutaten fr mein[ENTER]Strkungselixier. Ich rufe dich, sobald es fertig[ENTER]ist. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Du hast die Millennium-Essenz![ENTER]Nun habe ich alle Zutaten für mein[ENTER]Stärkungselixier. Ich rufe dich, sobald es fertig[ENTER]ist. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Alles klar. " gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 94[ENTER]erreicht hast. " -gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d Stck, %s: %d Stck,[ENTER]%s: %d Stck " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ich habe ein Gasthaus zu fhren und nicht alle[ENTER]Zeit der Welt. Bringe mir alle fehlenden Zutaten[ENTER] und beeile dich bitte. " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Du hast alle ntigen Zutaten fr die[ENTER]Millennium-Essenz gefunden. " -gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Kehre zu Octavio zurck. " +gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d Stück, %s: %d Stück,[ENTER]%s: %d Stück " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ich habe ein Gasthaus zu führen und nicht alle[ENTER]Zeit der Welt. Bringe mir alle fehlenden Zutaten[ENTER]– und beeile dich bitte. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Du hast alle nötigen Zutaten für die[ENTER]Millennium-Essenz gefunden. " +gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Kehre zu Octavio zurück. " gameforge.main_quest_lv94 = {} gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perlen des Leviathan " gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Ich habe es geschafft. Die wirkungsvollsten[ENTER]Essenzen, die uns bekannt sind, habe ich[ENTER]miteinander kombiniert. Ich prsentiere:[ENTER]die Perlen des Leviathan! " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Ich habe es geschafft. Die wirkungsvollsten[ENTER]Essenzen, die uns bekannt sind, habe ich[ENTER]miteinander kombiniert. Ich präsentiere:[ENTER]die Perlen des Leviathan! " gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Ich danke dir. " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Wenn du diese Kapseln einnimmst, wirst du[ENTER]vielleicht keine Vernderung verspren. Doch ein[ENTER]gebtes Auge, wie meines oder Angmurs, wird es[ENTER]erkennen.[ENTER]Angmur mchte mit dir sprechen. Gehe sofort zu ihm. " -gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Strke dich! " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Wenn du diese Kapseln einnimmst, wirst du[ENTER]vielleicht keine Veränderung verspüren. Doch ein[ENTER]geübtes Auge, wie meines oder Angmurs, wird es[ENTER]erkennen.[ENTER]Angmur möchte mit dir sprechen. Gehe sofort zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Stärke dich! " gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Nimm die Perlen des Leviathan ein und suche[ENTER]Admiral Angmur auf. " gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Ruf der Donnerberge " -gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admiral Angmur hat Neuigkeiten fr dich. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Ich werde fr die Analyse der Proben etwas Zeit[ENTER]brauchen. Komme morgen wieder, dann werde ich[ENTER]hoffentlich schon Ergebnisse haben. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, die Perlen des Leviathan zeigen ihre Wirkung:[ENTER]Ich erkenne deutlich eine Aura der Macht um dich[ENTER]herum.[ENTER]Meine Spher haben eine Vermutung, wo sich das[ENTER]Hauptquartier der Diener der Dunkelheit befinden[ENTER]knnte. Dieser Ort ist stark bewacht. Knntest du[ENTER]dich dort umsehen? " +gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admiral Angmur hat Neuigkeiten für dich. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Ich werde für die Analyse der Proben etwas Zeit[ENTER]brauchen. Komme morgen wieder, dann werde ich[ENTER]hoffentlich schon Ergebnisse haben. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, die Perlen des Leviathan zeigen ihre Wirkung:[ENTER]Ich erkenne deutlich eine Aura der Macht um dich[ENTER]herum.[ENTER]Meine Späher haben eine Vermutung, wo sich das[ENTER]Hauptquartier der Diener der Dunkelheit befinden[ENTER]könnte. Dieser Ort ist stark bewacht. Könntest du[ENTER]dich dort umsehen? " gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Ich werde Angmur meine Ergebnisse mitteilen.[ENTER]Er wird dich dann informieren. " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admiral Angmur hat Informationen ber das Schwarze[ENTER]Gold. Gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, da bist du ja. Die Analyse des Schwarzen[ENTER]Goldes ist noch nicht abgeschlossen. Ich hoffe,[ENTER]dass ich dir bald mehr sagen kann.[ENTER]Hier, nimm das als Lohn fr deine Mhen. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Wir drfen keine Zeit verlieren. Schnell, bring[ENTER]mir Proben des Schwarzen Goldes! " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admiral Angmur hat Informationen über das Schwarze[ENTER]Gold. Gehe zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, da bist du ja. Die Analyse des Schwarzen[ENTER]Goldes ist noch nicht abgeschlossen. Ich hoffe,[ENTER]dass ich dir bald mehr sagen kann.[ENTER]Hier, nimm das als Lohn für deine Mühen. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Wir dürfen keine Zeit verlieren. Schnell, bring[ENTER]mir Proben des Schwarzen Goldes! " gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 95[ENTER]erreicht hast. " gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Verbleibend " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = "%s: %d[ENTER]%s: %d[ENTER]%s: %d " gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Fehlende Anzahl: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = "%s: %d " -gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Natrlich. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Ich danke dir. Komm, ich zeige dir, welche Gebiete[ENTER]du auskundschaften musst. Erstatte mir[ENTER]anschlieend Bericht. " +gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Natürlich. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Ich danke dir. Komm, ich zeige dir, welche Gebiete[ENTER]du auskundschaften musst. Erstatte mir[ENTER]anschließend Bericht. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} gameforge.main_quest_lv94._140_say = "In Admiral Angmurs Auftrag kundschaftest du die[ENTER]Donnerberge aus. Dein erstes Ziel ist: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Die Donnerberge " gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Kundschafte die Donnerberge aus und erstatte[ENTER]Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Du hast noch nicht alle Orte erkundet, oder? Wir[ENTER]sind auf diese Informationen angewiesen. Bitte[ENTER]fhre meinen Auftrag aus. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Du hast noch nicht alle Orte erkundet, oder? Wir[ENTER]sind auf diese Informationen angewiesen. Bitte[ENTER]führe meinen Auftrag aus. " gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Dein erstes Ziel ist: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Dein zweites Ziel ist: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Das dritte Ziel ist: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Du hast dein erstes Ziel erreicht. Der nchste Ort[ENTER]ist: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Du hast das zweite Ziel erreicht. Der nchste Ort[ENTER]ist: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Du hast dein erstes Ziel erreicht. Der nächste Ort[ENTER]ist: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Du hast das zweite Ziel erreicht. Der nächste Ort[ENTER]ist: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._240 = "Du hast das dritte Ziel erreicht. " gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Du konntest dir ein Bild von der Lage in den[ENTER]Donnerbergen machen.[ENTER]Erstatte nun Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Kehre zu Admiral Angmur zurck. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, du bist zurck! Sehr gut, dann werden wir die[ENTER]Informationen, die du gesammelt hast, auswerten[ENTER]und eine Strategie ausarbeiten. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Kehre zu Admiral Angmur zurück. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, du bist zurück! Sehr gut, dann werden wir die[ENTER]Informationen, die du gesammelt hast, auswerten[ENTER]und eine Strategie ausarbeiten. " gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Hier ist deine Belohnung. " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Rotdiebe schwchen " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Rotdiebe schwächen " gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Ein direkter Angriff erscheint mir zu diesem[ENTER]Zeitpunkt noch zu riskant. Bevor wir in die[ENTER]Offensive gehen, sollten wir die gegnerischen[ENTER]Truppen schwchen. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Ein direkter Angriff erscheint mir zu diesem[ENTER]Zeitpunkt noch zu riskant. Bevor wir in die[ENTER]Offensive gehen, sollten wir die gegnerischen[ENTER]Truppen schwächen. " gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Folgende Gruppen leben in den Donnerbergen:[ENTER]Giganten, Zyklopen und Rotdiebe.[ENTER]Als Erstes werden wir die Rotdiebe angreifen! " gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Welche Schwachstellen haben die Rotdiebe? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Der Rote Huptling trgt stets einen speziellen[ENTER]Umhang, Symbol der Strke und Unbesiegbarkeit.[ENTER]Entreie dem Huptling diesen Umhang - das wird[ENTER]die Motivation der Rotdiebe zerschlagen! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Der Rote Huptling? Das wird keine leichte[ENTER]Aufgabe ... " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Der Rote Häuptling trägt stets einen speziellen[ENTER]Umhang, Symbol der Stärke und Unbesiegbarkeit.[ENTER]Entreiße dem Häuptling diesen Umhang - das wird[ENTER]die Motivation der Rotdiebe zerschlagen! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Der Rote Häuptling? Das wird keine leichte[ENTER]Aufgabe ... " gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Du hast recht. Doch wenn es einer mit ihm[ENTER]aufnehmen kann, dann du. Viel Erfolg! " -gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Der Rote Huptling " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Besiege den Roten Huptling und entreie ihm[ENTER]seinen Umhang. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... versagt? Nein, das glaube ich nicht. Nimm es[ENTER]erneut mit dem Roten Huptling auf. Ich bin mir[ENTER]sicher, diesmal wirst du ihn besiegen. " -gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Du hast den Roten Huptling besiegt. " +gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Der Rote Häuptling " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Besiege den Roten Häuptling und entreiße ihm[ENTER]seinen Umhang. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... versagt? Nein, das glaube ich nicht. Nimm es[ENTER]erneut mit dem Roten Häuptling auf. Ich bin mir[ENTER]sicher, diesmal wirst du ihn besiegen. " +gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Du hast den Roten Häuptling besiegt. " gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Nimm seinen Umhang und bring ihn Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admiral Angmur erwartet dich. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Der Umhang! Ich wusste, dass du es schaffst. Als[ENTER]Nchstes werden wir ihn sichtbar in der Nhe ihres[ENTER]Lagers aufhngen das wird die Rotdieb-Bande[ENTER]verunsichern.[ENTER]Meine Leute werden das bernehmen. Dann kannst du[ENTER]dich erholen. " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Zyklopen schwchen " -gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admiral Angmur mchte mit dir sprechen. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Unser Plan ist aufgegangen: Als die Rotdiebe den[ENTER]Umhang gesehen haben, ist groe Unruhe zwischen[ENTER]ihnen ausgebrochen. Am Ende haben sich Dmonen und[ENTER]Menschen gegenseitig angegriffen. Nun ist diese[ENTER]Bande vllig unorganisiert.[ENTER]Als Nchstes kmmern wir uns um die Zyklopen. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Der Umhang! Ich wusste, dass du es schaffst. Als[ENTER]Nächstes werden wir ihn sichtbar in der Nähe ihres[ENTER]Lagers aufhängen – das wird die Rotdieb-Bande[ENTER]verunsichern.[ENTER]Meine Leute werden das übernehmen. Dann kannst du[ENTER]dich erholen. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Zyklopen schwächen " +gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admiral Angmur möchte mit dir sprechen. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Unser Plan ist aufgegangen: Als die Rotdiebe den[ENTER]Umhang gesehen haben, ist große Unruhe zwischen[ENTER]ihnen ausgebrochen. Am Ende haben sich Dämonen und[ENTER]Menschen gegenseitig angegriffen. Nun ist diese[ENTER]Bande völlig unorganisiert.[ENTER]Als Nächstes kümmern wir uns um die Zyklopen. " gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Und wie gehen wir vor? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Die Zyklopen beten ihre Anfhrer an. Wenn wir die[ENTER]Fhrungsriege beseitigen, werden die Zyklopen in[ENTER]Panik geraten und sich zerstreuen. Besiege %d-mal[ENTER]General Outis, %d-mal Arges und %d-mal Polyphemos. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Wird mir ein Vergngen sein. " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Die Zyklopen beten ihre Anführer an. Wenn wir die[ENTER]Führungsriege beseitigen, werden die Zyklopen in[ENTER]Panik geraten und sich zerstreuen. Besiege %d-mal[ENTER]General Outis, %d-mal Arges und %d-mal Polyphemos. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Wird mir ein Vergnügen sein. " gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Pass auf dich auf. " gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Kampf den Zyklopen! " gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Besiege %d-mal General Outis, %d-mal Arges und[ENTER]%d-mal Polyphemos. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "Ich kann kaum glauben, dass dir ausgerechnet die[ENTER]Zyklopen berlegen sein sollen. Los, ich wei,[ENTER]dass du es schaffen kannst! " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Du hast die Anfhrer der Zyklopen besiegt. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Ich kann kaum glauben, dass dir ausgerechnet die[ENTER]Zyklopen überlegen sein sollen. Los, ich weiß,[ENTER]dass du es schaffen kannst! " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Du hast die Anführer der Zyklopen besiegt. " gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Gehe zu Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Die Kunde deiner Taten eilt dir voraus! Die[ENTER]Zyklopen sind auf der Flucht.[ENTER]Bleiben noch die Giganten. Ich werde Informationen[ENTER]ber ihre Schwachstellen einholen und dich dann[ENTER]rufen lassen. " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Giganten schwchen " -gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admiral Angmur lsst dich rufen. " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Meine Spher haben die Schwachstelle der Giganten[ENTER]entdeckt. " -gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Lass hren! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Die Giganten besitzen ein Totem mit groem[ENTER]spirituellen Wert. Wenn wir es ihnen wegnehmen,[ENTER]knnen wir ihren Willen brechen. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Die Kunde deiner Taten eilt dir voraus! Die[ENTER]Zyklopen sind auf der Flucht.[ENTER]Bleiben noch die Giganten. Ich werde Informationen[ENTER]über ihre Schwachstellen einholen und dich dann[ENTER]rufen lassen. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Giganten schwächen " +gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admiral Angmur lässt dich rufen. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Meine Späher haben die Schwachstelle der Giganten[ENTER]entdeckt. " +gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Lass hören! " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Die Giganten besitzen ein Totem mit großem[ENTER]spirituellen Wert. Wenn wir es ihnen wegnehmen,[ENTER]können wir ihren Willen brechen. " gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Wo finde ich dieses Totem? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Das Totem hat die Form eines groen Bernsteins.[ENTER]Zum Schutz vor Dieben wurde er in %d Teile[ENTER]gespalten. Knig Wobba und seine Offiziere tragen[ENTER]diese bei sich. " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Das Totem hat die Form eines großen Bernsteins.[ENTER]Zum Schutz vor Dieben wurde er in %d Teile[ENTER]gespalten. König Wobba und seine Offiziere tragen[ENTER]diese bei sich. " gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Verstanden. " gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Giganten-Totem " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Bringe alle Stcke des Totems in deinen Besitz. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Die Giganten sind sehr mchtige Gegner.[ENTER]Aber du musst sie besiegen und mir dieses Totem[ENTER]bringen! " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Du hast alle Stcke des Totems erhalten. " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Kehre zu Admiral Angmur zurck. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, ich habe mir schon Sorgen gemacht! Du hast es[ENTER]tatschlich geschafft. Nun sind wir im Besitz des[ENTER]heiligen Totems der Giganten. Dafr sollst du[ENTER]reich belohnt werden. " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Bringe alle Stücke des Totems in deinen Besitz. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Die Giganten sind sehr mächtige Gegner.[ENTER]Aber du musst sie besiegen und mir dieses Totem[ENTER]bringen! " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Du hast alle Stücke des Totems erhalten. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Kehre zu Admiral Angmur zurück. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, ich habe mir schon Sorgen gemacht! Du hast es[ENTER]tatsächlich geschafft. Nun sind wir im Besitz des[ENTER]heiligen Totems der Giganten. Dafür sollst du[ENTER]reich belohnt werden. " gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Zu den Donnerbergen " gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Meine Spher haben Zyklopen dabei beobachtet,[ENTER]wie sie in den Donnerbergen irgendetwas sammeln[ENTER]und wegtragen. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Meine Späher haben Zyklopen dabei beobachtet,[ENTER]wie sie in den Donnerbergen irgendetwas sammeln[ENTER]und wegtragen. " gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Finde heraus, was die Zyklopen im Auge haben.[ENTER]Mit Sicherheit nichts Gutes ... Und ich bezweifle,[ENTER]dass sie ihr Geheimnis freiwillig preisgeben. " gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Verstanden. " gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Was planen die Zyklopen? " gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Finde heraus, was die Zyklopen in den Donnerbergen[ENTER]sammeln. " gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Finde heraus, was die Zyklopen beabsichtigen.[ENTER]Mit Sicherheit nichts Gutes ... Und ich bezweifle,[ENTER]dass sie ihr Geheimnis freiwillig preisgeben. " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Du hltst einen schwarzglnzenden Stein sowie[ENTER]einen Zettel in der Hand. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Du hältst einen schwarzglänzenden Stein sowie[ENTER]einen Zettel in der Hand. " gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Zeig Admiral Angmur deinen Fund. " gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Geh zu Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Hast du herausgefunden, was die Zyklopen in den[ENTER]Donnerbergen machen? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Die Zyklopen wollten zwar nicht freiwillig mit der[ENTER]Sprache rausrcken, aber letztendlich konnte ich[ENTER]sie berzeugen, mir das hier zu geben: einen[ENTER]schwarzen Stein und diesen Zettel. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Wir haben die Adern des Schwarzen Goldes in den[ENTER]Donnerbergen lokalisiert und bauen es nun fr Euch[ENTER]ab. Zur bergabe treffen wir uns, wie vereinbart,[ENTER]im Inneren des Donnerberges. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Schwarzes Gold ... Das ist ein Erz, das nur in den[ENTER]Donnerbergen vorkommt. Wofr brauchen es die[ENTER]Diener der Dunkelheit? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Wir mssen unbedingt herausfinden, was sie damit[ENTER]vorhaben. " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Die Zyklopen wollten zwar nicht freiwillig mit der[ENTER]Sprache rausrücken, aber letztendlich konnte ich[ENTER]sie überzeugen, mir das hier zu geben: einen[ENTER]schwarzen Stein und diesen Zettel. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Wir haben die Adern des Schwarzen Goldes in den[ENTER]Donnerbergen lokalisiert und bauen es nun für Euch[ENTER]ab. Zur Übergabe treffen wir uns, wie vereinbart,[ENTER]im Inneren des Donnerberges. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Schwarzes Gold ... Das ist ein Erz, das nur in den[ENTER]Donnerbergen vorkommt. Wofür brauchen es die[ENTER]Diener der Dunkelheit? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Wir müssen unbedingt herausfinden, was sie damit[ENTER]vorhaben. " gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Hier steht: " gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Schwarzes Gold " -gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admiral Angmur mchte mit dir ber das Schwarze[ENTER]Gold sprechen. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Der Alchemist konnte das Schwarze Gold nicht[ENTER]analysieren. Das Stck ist zu klein.[ENTER]Wir mssen herausfinden, welche Eigenschaften es[ENTER]hat und warum die Diener der Dunkelheit es begehren![ENTER]Kannst du in die Donnerberge zurckkehren und[ENTER]weitere Proben des Schwarzen Goldes sichern? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Geh vorher zum Alchemisten. Er kann dir sagen,[ENTER]wie viele Proben er bentigt. " +gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admiral Angmur möchte mit dir über das Schwarze[ENTER]Gold sprechen. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Der Alchemist konnte das Schwarze Gold nicht[ENTER]analysieren. Das Stück ist zu klein.[ENTER]Wir müssen herausfinden, welche Eigenschaften es[ENTER]hat und warum die Diener der Dunkelheit es begehren![ENTER]Kannst du in die Donnerberge zurückkehren und[ENTER]weitere Proben des Schwarzen Goldes sichern? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Geh vorher zum Alchemisten. Er kann dir sagen,[ENTER]wie viele Proben er benötigt. " gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Sprich mit dem Alchemisten. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Ich gre dich. Wurdest du bereits von Angmur ber[ENTER]deinen Auftrag in Kenntnis gesetzt? " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Ich grüße dich. Wurdest du bereits von Angmur über[ENTER]deinen Auftrag in Kenntnis gesetzt? " gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ja. Wie viele Proben des Schwarzen Goldes wirst du[ENTER]brauchen? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hm, lass mal berlegen. Ich denke, dass %d Proben[ENTER]fr eine Analyse reichen sollten. " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hm, lass mal überlegen. Ich denke, dass %d Proben[ENTER]für eine Analyse reichen sollten. " gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Verstanden. " gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Das Gold der Donnerberge " gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Geh zum Alchemisten. " gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Suche in den Donnerbergen nach Proben des[ENTER]Schwarzen Goldes. " gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Du hast eine Schwarze Goldader entdeckt und dir[ENTER]eine Probe des Erzes gesichert. " gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Bring sie zum Alchemisten. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, du hast Schwarzes Gold gefunden. Zeig her! Hm,[ENTER]keine Risse, gro genug ist das Stck auch[ENTER]... ja, das kann ich fr meine Analysen nutzen.[ENTER]Jetzt brauche ich nur noch %d. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Mit dieser Probe kann ich leider nichts anfangen.[ENTER]Sie ist zu leicht fr eine ordentliche Analyse.[ENTER]Bring mir eine andere! " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, du hast Schwarzes Gold gefunden. Zeig her! Hm,[ENTER]keine Risse, groß genug ist das Stück auch[ENTER]... ja, das kann ich für meine Analysen nutzen.[ENTER]Jetzt brauche ich nur noch %d. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Mit dieser Probe kann ich leider nichts anfangen.[ENTER]Sie ist zu leicht für eine ordentliche Analyse.[ENTER]Bring mir eine andere! " gameforge.main_quest_lv95 = {} gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Goldfieber " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. Er hat neue[ENTER]Informationen ber das Schwarze Gold. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Das Schwarze Gold entzieht den Lebewesen in seiner[ENTER]Nhe Energie und setzt sie in einem anderen Krper[ENTER]wieder frei. So wollen die Diener der Dunkelheit[ENTER]Sung Mahi gestohlene Macht einflen! Der Gigant Kapitn Huk hortet groe Vorrte des Schwarzen Goldes in den Donnerbergen. Hol sie dir! " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. Er hat neue[ENTER]Informationen über das Schwarze Gold. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Das Schwarze Gold entzieht den Lebewesen in seiner[ENTER]Nähe Energie und setzt sie in einem anderen Körper[ENTER]wieder frei. So wollen die Diener der Dunkelheit[ENTER]Sung Mahi gestohlene Macht einflößen! Der Gigant Kapitän Huk hortet große Vorräte des Schwarzen Goldes in den Donnerbergen. Hol sie dir! " gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Wird gemacht! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Am Haken: Kapitn Huk " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Besiege Kapitn Huk von den Giganten und sichere[ENTER]das Schwarze Gold! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Besiege Kapitn[ENTER]Huk und sichere das Schwarze Gold! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Vom Schwarzen Gold keine Spur. Stattdessen trug Kapitn Huk einen Brief bei sich. " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Am Haken: Kapitän Huk " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Besiege Kapitän Huk von den Giganten und sichere[ENTER]das Schwarze Gold! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Besiege Kapitän[ENTER]Huk und sichere das Schwarze Gold! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Vom Schwarzen Gold keine Spur. Stattdessen trug Kapitän Huk einen Brief bei sich. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, du konntest dich also gegen Kapitn Huk[ENTER]behaupten. Was ist das? Ein Brief? Zeig her! " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, du konntest dich also gegen Kapitän Huk[ENTER]behaupten. Was ist das? Ein Brief? Zeig her! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Verflucht. Kapitn Huk hat das Schwarze Gold[ENTER]bereits der Banshee bersandt.[ENTER]Der letzte Satz gibt mir Rtsel auf:[ENTER]Der Fluch des Lebens wird die Armee der Finsternis[ENTER]aus den Nebeln der Zeit heraufbeschwren. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Wir mssen die Lieferung aufhalten! Das Versteck der Banshee vermuten wir am Gautamakliff im Westen [ENTER]ein gottverlassener Ort, stets in dichten Nebel gehllt. Oger und Lemuren hausen dort. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Verflucht. Kapitän Huk hat das Schwarze Gold[ENTER]bereits der Banshee übersandt.[ENTER]Der letzte Satz gibt mir Rätsel auf:[ENTER]Der Fluch des Lebens wird die Armee der Finsternis[ENTER]aus den Nebeln der Zeit heraufbeschwören. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Wir müssen die Lieferung aufhalten! Das Versteck der Banshee vermuten wir am Gautamakliff im Westen –[ENTER]ein gottverlassener Ort, stets in dichten Nebel gehüllt. Oger und Lemuren hausen dort. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Sobald ich wei, auf welcher Route das Schwarze Gold zur Banshee gebracht wird, gebe ich dir Bescheid. " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Sobald ich weiß, auf welcher Route das Schwarze Gold zur Banshee gebracht wird, gebe ich dir Bescheid. " gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Lieferung abfangen " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Gehe zu Admiral Angmur. Er hat nhere[ENTER]Informationen ber die Lieferung des[ENTER]Schwarzen Goldes. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Meine Spher haben herausgefunden, dass Kapitn[ENTER]Shrack, Kommandant der Oger, das Schwarze Gold[ENTER]zum Gautamakliff berfhrt. Er trgt es in einem[ENTER]Beutel an seinem Grtel. Nimm es ihm ab! " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Gehe zu Admiral Angmur. Er hat nähere[ENTER]Informationen über die Lieferung des[ENTER]Schwarzen Goldes. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Meine Späher haben herausgefunden, dass Kapitän[ENTER]Shrack, Kommandant der Oger, das Schwarze Gold[ENTER]zum Gautamakliff überführt. Er trägt es in einem[ENTER]Beutel an seinem Gürtel. Nimm es ihm ab! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Verstanden. Ich mache mich gleich auf die Suche. " gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Fange die Lieferung ab! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Spre Kapitn Shrack auf und sichere den Beutel[ENTER]mit dem Schwarzen Gold, bevor er die Banshee[ENTER]erreicht. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kapitn Shrack ist kein Leichtgewicht. Doch du[ENTER]kannst ihn besiegen! Versuche es noch einmal. " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Spüre Kapitän Shrack auf und sichere den Beutel[ENTER]mit dem Schwarzen Gold, bevor er die Banshee[ENTER]erreicht. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kapitän Shrack ist kein Leichtgewicht. Doch du[ENTER]kannst ihn besiegen! Versuche es noch einmal. " gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Du hast den Beutel erhalten. " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Kehre damit zu Admiral Angmur zurck. " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Kehre damit zu Admiral Angmur zurück. " gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Bringe deine Beute zu Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Ist in diesem Beutel das Schwarze Gold? Zeig her! Nanu? Hier ist nur ein Zettel ... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Die Lieferung des Schwarzen Goldes erfolgt, sobald[ENTER]es vollstndig bearbeitet wurde. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Verflucht, das Schwarze Gold ist noch immer in den[ENTER]falschen Hnden. Zumindest wissen wir nun, dass[ENTER]es bearbeitet werden muss, bevor die Banshee es[ENTER]fr ihre Zwecke nutzen kann. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Noch ist es nicht zu spt. Ich werde herausfinden,[ENTER]wer das Schwarze Gold nun besitzt und ob es[ENTER]bereits bearbeitet wurde. Sobald ich etwas[ENTER]erfahre, werde ich nach dir rufen. Hier, nimm das[ENTER]als Belohnung. Bis bald! " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Die Lieferung des Schwarzen Goldes erfolgt, sobald[ENTER]es vollständig bearbeitet wurde. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Verflucht, das Schwarze Gold ist noch immer in den[ENTER]falschen Händen. Zumindest wissen wir nun, dass[ENTER]es bearbeitet werden muss, bevor die Banshee es[ENTER]für ihre Zwecke nutzen kann. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Noch ist es nicht zu spät. Ich werde herausfinden,[ENTER]wer das Schwarze Gold nun besitzt und ob es[ENTER]bereits bearbeitet wurde. Sobald ich etwas[ENTER]erfahre, werde ich nach dir rufen. Hier, nimm das[ENTER]als Belohnung. Bis bald! " gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Bearbeitungsprozess aufhalten " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Geh zu Admiral Angmur. Er hat Neuigkeiten ber das[ENTER]Schwarze Gold. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Wir haben herausgefunden, dass der Groe Oger den[ENTER]Bearbeitungsprozess des Schwarzen Goldes persnlich[ENTER]berwacht und es anschlieend der Banshee[ENTER]berbringt. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Derzeit hlt er sich am Gautamakliff auf.[ENTER]Verhindere, dass das Schwarze Gold sein Ziel erreicht. Schnell, ehe es zu spt ist! " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Geh zu Admiral Angmur. Er hat Neuigkeiten über das[ENTER]Schwarze Gold. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Wir haben herausgefunden, dass der Große Oger den[ENTER]Bearbeitungsprozess des Schwarzen Goldes persönlich[ENTER]überwacht und es anschließend der Banshee[ENTER]überbringt. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Derzeit hält er sich am Gautamakliff auf.[ENTER]Verhindere, dass das Schwarze Gold sein Ziel erreicht. Schnell, ehe es zu spät ist! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Der Groe Oger " +gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Der Große Oger " gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Besiege das Oberhaupt der Oger und halte die[ENTER]Vollendung des Schwarzen Goldes auf. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Jede Minute zhlt! Halte den Groen Oger auf! " -gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Du hast den Groen Oger besiegt. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Ihr knnt uns nicht aufhalten! Die Banshee hat das[ENTER]Schwarze Gold bereits erhalten. Zu spt, ihr Narren! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Die Schlinge zieht sich weiter zu. Kehre zu[ENTER]Admiral Angmur zurck und erstatte ihm Bericht. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Jede Minute zählt! Halte den Großen Oger auf! " +gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Du hast den Großen Oger besiegt. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Ihr könnt uns nicht aufhalten! Die Banshee hat das[ENTER]Schwarze Gold bereits erhalten. Zu spät, ihr Narren! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Die Schlinge zieht sich weiter zu. Kehre zu[ENTER]Admiral Angmur zurück und erstatte ihm Bericht. " gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Sprich mit Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Das ging schnell! Hast du das Schwarze Gold? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nein, ich kam zu spt. Es ist bereits im Besitz der Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Der Drachengott sei uns gndig. Doch so leicht[ENTER]geben wir uns nicht geschlagen! Ich werde meine[ENTER]Spher auschicken, um den Aufenthaltsort der[ENTER]Banshee ausfindig zu machen. Sobald ich ihn kenne,[ENTER]gebe ich dir Bescheid. Ruhe dich etwas aus und[ENTER]nimm dies als Belohnung. " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nein, ich kam zu spät. Es ist bereits im Besitz der Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Der Drachengott sei uns gnädig. Doch so leicht[ENTER]geben wir uns nicht geschlagen! Ich werde meine[ENTER]Späher auschicken, um den Aufenthaltsort der[ENTER]Banshee ausfindig zu machen. Sobald ich ihn kenne,[ENTER]gebe ich dir Bescheid. Ruhe dich etwas aus und[ENTER]nimm dies als Belohnung. " gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Fluch des Lebens " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiral Angmur hat neue Informationen fr dich.[ENTER]Geh zu ihm. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Wir wissen nun, was mit dem Fluch des Lebens und[ENTER]der Armee der Finsternis gemeint ist. Einst lebte[ENTER]ein ruchloser Magier auf dem Fels der Dunklen[ENTER]Drachen. Er strebte die Herrschaft ber den[ENTER]gesamten Kontinent an und ging dafr buchstblich[ENTER]ber Leichen: Durch einen schwarzen Zauber, Fluch[ENTER]des Lebens genannt, lie er die Toten auferstehen[ENTER]und als seine Armee in die Schlacht ziehen. " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiral Angmur hat neue Informationen für dich.[ENTER]Geh zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Wir wissen nun, was mit dem Fluch des Lebens und[ENTER]der Armee der Finsternis gemeint ist. Einst lebte[ENTER]ein ruchloser Magier auf dem Fels der Dunklen[ENTER]Drachen. Er strebte die Herrschaft über den[ENTER]gesamten Kontinent an und ging dafür buchstäblich[ENTER]über Leichen: Durch einen schwarzen Zauber, Fluch[ENTER]des Lebens genannt, ließ er die Toten auferstehen[ENTER]und als seine Armee in die Schlacht ziehen. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Totenbeschwrung die bloe Vorstellung lsst mich erschaudern. Die Diener der Dunkelheit stellen[ENTER]mithilfe des Schwarzen Goldes eine Armee aus Untoten auf. Wir mssen sie aufhalten! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Suche bei den alten Ruinen am Gautamakliff nach dem Lemuren-Magier. Er wei etwas ber diesen Fluch.[ENTER]Wenn du ihn nett bittest, wird er dir mit Sicherheit alles verraten. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Totenbeschwörung – die bloße Vorstellung lässt mich erschaudern. Die Diener der Dunkelheit stellen[ENTER]mithilfe des Schwarzen Goldes eine Armee aus Untoten auf. Wir müssen sie aufhalten! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Suche bei den alten Ruinen am Gautamakliff nach dem Lemuren-Magier. Er weiß etwas über diesen Fluch.[ENTER]Wenn du ihn nett bittest, wird er dir mit Sicherheit alles verraten. " gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Nett bitten, soso. Verstanden. " gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Fluch des Lebens " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Besiege den Lemuren-Magier und sammle[ENTER]Informationen ber den Fluch des Lebens und die[ENTER]Totenbeschwrung. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Besiege den[ENTER]Lemuren-Magier und quetsche die Informationen ber[ENTER]den Fluch des Lebens aus ihm raus. " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Besiege den Lemuren-Magier und sammle[ENTER]Informationen über den Fluch des Lebens und die[ENTER]Totenbeschwörung. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Besiege den[ENTER]Lemuren-Magier und quetsche die Informationen über[ENTER]den Fluch des Lebens aus ihm raus. " gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Du hast den Lemuren-Magier besiegt und eine[ENTER]Steintafel mit einer Inschrift gefunden. " gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Zeige sie Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, der Lemuren-Magier hatte diese Steintafel bei[ENTER]sich? Lass sehen. " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Drei Dinge sind vonnten, um die Toten erwachen zu[ENTER]lassen:[ENTER]1. ein menschlicher Krper[ENTER]2. ...[ENTER]Die Lemurentafel ist hier zerbrochen. Der Rest der[ENTER]Inschrift fehlt. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Ich frchte, du wirst noch einmal losziehen[ENTER]mssen. Wir brauchen den Rest dieser Inschrift.[ENTER]Es mssten noch zwei weitere Stcke der Lemurentafel existieren. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Hier ist deine Belohnung fr alles, was du bis[ENTER]jetzt erreicht hast. Bitte begib dich nun auf die[ENTER]Suche nach den restlichen Lemurentafeln! " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Drei Dinge sind vonnöten, um die Toten erwachen zu[ENTER]lassen:[ENTER]1. ein menschlicher Körper[ENTER]2. ...[ENTER]Die Lemurentafel ist hier zerbrochen. Der Rest der[ENTER]Inschrift fehlt. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Ich fürchte, du wirst noch einmal losziehen[ENTER]müssen. Wir brauchen den Rest dieser Inschrift.[ENTER]Es müssten noch zwei weitere Stücke der Lemurentafel existieren. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Hier ist deine Belohnung für alles, was du bis[ENTER]jetzt erreicht hast. Bitte begib dich nun auf die[ENTER]Suche nach den restlichen Lemurentafeln! " gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Die Inschrift " gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Finde die Lemurentafeln! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Besiege die Lemuren-Magier und finde die[ENTER]restlichen Stcke der Steintafel. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Bitte, wir mssen wissen, was diese Inschrift[ENTER]besagt. Gib nicht auf! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Bringe die beiden fehlenden Bruchstcke der[ENTER]Lemurentafel zu Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, du bist zurck! Lass uns die Lemurentafel[ENTER]zusammensetzen und die Inschrift lesen. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Drei Dinge sind vonnten, um die Toten erwachen zu[ENTER]lassen:[ENTER]1. ein menschlicher Krper[ENTER]2. Schwarzes Gold[ENTER]3. die Rinde von Baumdmonen[ENTER]Nur ein Magier mit herausragenden Fhigkeiten kann[ENTER]den Fluch des Lebens hinaufbeschwren und[ENTER]aufrechterhalten. Und wenn er stirbt, fllt die[ENTER]gesamte Armee der Untoten mit ihm. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Deswegen werden in letzter Zeit unsere Friedhfe[ENTER]geschndet und die Leichen aus den Grbern[ENTER]gestohlen. Sie sollen zum Leben erweckt werden und[ENTER]als untote Armee gegen uns marschieren. Welch[ENTER]abscheuliche Vorstellung! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Wir mssen diese frevelhafte Tat aufhalten! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, doch die Zeit spielt gegen uns. Nur die[ENTER]Banshee selbst ist mchtig genug, um einen Fluch[ENTER]dieser Gre zu beschwren doch wir wissen[ENTER]nicht, wo sie sich versteckt. Ich werde noch mehr[ENTER]Mnner ausschicken, um das Versteck der dunklen[ENTER]Hohepriesterin ausfindig zu machen. Sobald ich[ENTER]Neues erfahre, werde ich dich rufen lassen. " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Besiege die Lemuren-Magier und finde die[ENTER]restlichen Stücke der Steintafel. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Bitte, wir müssen wissen, was diese Inschrift[ENTER]besagt. Gib nicht auf! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Bringe die beiden fehlenden Bruchstücke der[ENTER]Lemurentafel zu Admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, du bist zurück! Lass uns die Lemurentafel[ENTER]zusammensetzen und die Inschrift lesen. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Drei Dinge sind vonnöten, um die Toten erwachen zu[ENTER]lassen:[ENTER]1. ein menschlicher Körper[ENTER]2. Schwarzes Gold[ENTER]3. die Rinde von Baumdämonen[ENTER]Nur ein Magier mit herausragenden Fähigkeiten kann[ENTER]den Fluch des Lebens hinaufbeschwören und[ENTER]aufrechterhalten. Und wenn er stirbt, fällt die[ENTER]gesamte Armee der Untoten mit ihm. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Deswegen werden in letzter Zeit unsere Friedhöfe[ENTER]geschändet und die Leichen aus den Gräbern[ENTER]gestohlen. Sie sollen zum Leben erweckt werden und[ENTER]als untote Armee gegen uns marschieren. Welch[ENTER]abscheuliche Vorstellung! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Wir müssen diese frevelhafte Tat aufhalten! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, doch die Zeit spielt gegen uns. Nur die[ENTER]Banshee selbst ist mächtig genug, um einen Fluch[ENTER]dieser Größe zu beschwören – doch wir wissen[ENTER]nicht, wo sie sich versteckt. Ich werde noch mehr[ENTER]Männer ausschicken, um das Versteck der dunklen[ENTER]Hohepriesterin ausfindig zu machen. Sobald ich[ENTER]Neues erfahre, werde ich dich rufen lassen. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 96[ENTER]erreicht hast. " gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " @@ -5468,244 +5468,244 @@ gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Verbleibend " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = "%s : %d " gameforge.main_quest_lv96 = {} gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Fluch verhindern " -gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admiral Angmur mchte mit dir sprechen. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Gut, dass du hier bist. Wir haben einen Weg[ENTER]gefunden, um die Plne der Diener und der Banshee[ENTER]zu sabotieren. " +gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admiral Angmur möchte mit dir sprechen. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Gut, dass du hier bist. Wir haben einen Weg[ENTER]gefunden, um die Pläne der Diener und der Banshee[ENTER]zu sabotieren. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Damit die Seelen der Toten ihre Krper freigeben,[ENTER]wird ein Medium bentigt. Hierbei handelt es sich[ENTER]um geweihte Erde, die von den Giganten in Scken[ENTER]aufbewahrt wird. Wenn es dir gelingt, 100 Scke zu[ENTER]erbeuten, knnen wir den Fluch des Lebens aufhalten. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Damit die Seelen der Toten ihre Körper freigeben,[ENTER]wird ein Medium benötigt. Hierbei handelt es sich[ENTER]um geweihte Erde, die von den Giganten in Säcken[ENTER]aufbewahrt wird. Wenn es dir gelingt, 100 Säcke zu[ENTER]erbeuten, können wir den Fluch des Lebens aufhalten. " gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg! " gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Geweihte Erde " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Besiege die Giganten und erbeute 100 Scke voll[ENTER]geweihter Erde. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Die Zeit arbeitet gegen uns. Schnell, beeile dich[ENTER]und erbeute die Scke voll geweihter Erde! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Du hast alle Scke voll geweihter Erde erbeutet. " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Besiege die Giganten und erbeute 100 Säcke voll[ENTER]geweihter Erde. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Die Zeit arbeitet gegen uns. Schnell, beeile dich[ENTER]und erbeute die Säcke voll geweihter Erde! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Du hast alle Säcke voll geweihter Erde erbeutet. " gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Bringe sie Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Auf dich ist wie immer Verlass! Danke. Bitte nimm[ENTER]dies als Belohnung. " gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Fluch verhindern " -gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admiral Angmur hat einen weiteren Auftrag fr dich. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Die Oger bewachen ebenfalls ein Medium fr die Totenbeschwrung. Doch wir wissen nicht, wie es aussieht. Gehe zu den Ogern und bringe her, was auch immer[ENTER]dir verdchtig vorkommt. " +gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admiral Angmur hat einen weiteren Auftrag für dich. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Die Oger bewachen ebenfalls ein Medium für die Totenbeschwörung. Doch wir wissen nicht, wie es aussieht. Gehe zu den Ogern und bringe her, was auch immer[ENTER]dir verdächtig vorkommt. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Verstanden. " gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Das Medium der Oger " gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Besiege die Oger und finde heraus, welche Form ihr[ENTER]Medium hat. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Ich wei, du hast nicht viele Anhaltspunkte. Aber[ENTER]irgendetwas muss doch zu finden sein! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Du hast einen Mnzbeutel und einen goldenen Orden[ENTER]gefunden. " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Bringe beide Gegenstnde zu Admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Ich weiß, du hast nicht viele Anhaltspunkte. Aber[ENTER]irgendetwas muss doch zu finden sein! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Du hast einen Münzbeutel und einen goldenen Orden[ENTER]gefunden. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Bringe beide Gegenstände zu Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Gut gemacht! Ich werde Yon-I-Walker bitten, diese Gegenstnde zu analysieren. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Gut gemacht! Ich werde Yon-I-Walker bitten, diese Gegenstände zu analysieren. " gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Suche Yon-I-Walker auf und lass dir das Ergebnis seiner Analysen mitteilen. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, da bist du ja. Ich habe bereits einen Blick[ENTER]auf die Gegenstnde, die du bei den Ogern gefunden[ENTER]hast, werfen knnen. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, da bist du ja. Ich habe bereits einen Blick[ENTER]auf die Gegenstände, die du bei den Ogern gefunden[ENTER]hast, werfen können. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Von den Goldmnzen aus dem Beutel geht[ENTER]eine starke dunkle Kraft aus. Sie sind das Medium.[ENTER]Berichte das Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Von den Goldmünzen aus dem Beutel geht[ENTER]eine starke dunkle Kraft aus. Sie sind das Medium.[ENTER]Berichte das Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Fluch verhindern " gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Gehe zu Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Hier, nimm das Band des Goldjgers. Benutze es, um die Mnzbeutel der[ENTER]Oger zu ersphen. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Wir brauchen 100 Goldmnzen. Doch ich frchte,[ENTER]nicht alle, die du finden wirst, werden als Medium[ENTER]verwendet. Es liegt also eine Menge Arbeit vor dir. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Hier, nimm das Band des Goldjägers. Benutze es, um die Münzbeutel der[ENTER]Oger zu erspähen. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Wir brauchen 100 Goldmünzen. Doch ich fürchte,[ENTER]nicht alle, die du finden wirst, werden als Medium[ENTER]verwendet. Es liegt also eine Menge Arbeit vor dir. " gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Kein Problem. " gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Jagd nach Gold " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Ziehe gegen die Oger in den Kampf und sammle Mnzbeutel. Nicht alle Goldmnzen darin dienen als Medium lasse sie von Yon-I-Walker prfen. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Ja, hier kann ich deutlich die dunkle Magie spren. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Phantastisch, wir haben nun alle Goldmnzen, die[ENTER]als Medium dienen knnen. Das wird der Banshee mit[ENTER]Sicherheit nicht gefallen! Hier, nimm das als[ENTER]Belohnung. Angmur wird dir deine nchste Aufgabe[ENTER]erteilen. " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Es fehlen noch Goldmnzen. Sammle %d weitere. " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Ziehe gegen die Oger in den Kampf und sammle Münzbeutel. Nicht alle Goldmünzen darin dienen als Medium – lasse sie von Yon-I-Walker prüfen. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Ja, hier kann ich deutlich die dunkle Magie spüren. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Phantastisch, wir haben nun alle Goldmünzen, die[ENTER]als Medium dienen können. Das wird der Banshee mit[ENTER]Sicherheit nicht gefallen! Hier, nimm das als[ENTER]Belohnung. Angmur wird dir deine nächste Aufgabe[ENTER]erteilen. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Es fehlen noch Goldmünzen. Sammle %d weitere. " gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Fluch verhindern " gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Wir mssen dafr sorgen, dass die Diener der[ENTER]Dunkelheit die Rinde der Baumdmonen nicht in ihre[ENTER]Hnde bekommen. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Baumdmonen gehren zu den rtselhaftesten[ENTER]Gattungen unserer Welt und dienen niemandem,[ENTER]nicht einmal Sung Mahi.[ENTER]Am Gautamakliff wandeln drei Arten: Aku-Boku,[ENTER]Arboretum und Sycomor. Ziehe ihnen die Rinde ab! " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Wir müssen dafür sorgen, dass die Diener der[ENTER]Dunkelheit die Rinde der Baumdämonen nicht in ihre[ENTER]Hände bekommen. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Baumdämonen gehören zu den rätselhaftesten[ENTER]Gattungen unserer Welt und dienen niemandem,[ENTER]nicht einmal Sung Mahi.[ENTER]Am Gautamakliff wandeln drei Arten: Aku-Boku,[ENTER]Arboretum und Sycomor. Ziehe ihnen die Rinde ab! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Verstanden. " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Baumdmonen stutzen " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Baumdämonen stutzen " gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Ziehe die Rinde eines Aku-Boku, eines Arboretum[ENTER]und eines Sycomor ab. " gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Verbleibend " gameforge.main_quest_lv96._490_say = "%s: %d[ENTER]%s: %d[ENTER]%s: %d " -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Die Zeit drngt. Mach Kleinholz aus den[ENTER]Baumdmonen und sichere ihre Rinde, ehe es die[ENTER]Diener tun! " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Du hast alle Baumdmonen besiegt, aber jemand ist[ENTER]dir zuvorgekommen: Die Rinde wurde bereits von[ENTER]ihren Stmmen abgezogen. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Die Zeit drängt. Mach Kleinholz aus den[ENTER]Baumdämonen und sichere ihre Rinde, ehe es die[ENTER]Diener tun! " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Du hast alle Baumdämonen besiegt, aber jemand ist[ENTER]dir zuvorgekommen: Die Rinde wurde bereits von[ENTER]ihren Stämmen abgezogen. " gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Berichte Admiral Angmur davon. " gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Schn, du bist unversehrt zurck! Hattest du Erfolg?[ENTER]Was?! Die Rinde aller Baumdmonen war bereits[ENTER]abgezogen und es gab frische Kampfspuren? Dann[ENTER]mssen uns die Diener der Dunkelheit[ENTER]zurvorgekommen sein. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Schön, du bist unversehrt zurück! Hattest du Erfolg?[ENTER]Was?! Die Rinde aller Baumdämonen war bereits[ENTER]abgezogen und es gab frische Kampfspuren? Dann[ENTER]müssen uns die Diener der Dunkelheit[ENTER]zurvorgekommen sein. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Wenn sie die Rinde haben, finden sie bestimmt auch[ENTER]einen Weg, den Fluch des Lebens zu beschwren.[ENTER]Dann ist es also unvermeidbar wir ziehen in den[ENTER]Krieg. Die Banshee wird sich nicht mehr lange vor[ENTER]uns verstecken knnen. Meine Mnner sind ihr schon[ENTER]auf der Spur. Ich lasse dich rufen, sobald wir sie[ENTER]gefunden haben. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Wenn sie die Rinde haben, finden sie bestimmt auch[ENTER]einen Weg, den Fluch des Lebens zu beschwören.[ENTER]Dann ist es also unvermeidbar – wir ziehen in den[ENTER]Krieg. Die Banshee wird sich nicht mehr lange vor[ENTER]uns verstecken können. Meine Männer sind ihr schon[ENTER]auf der Spur. Ich lasse dich rufen, sobald wir sie[ENTER]gefunden haben. " gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 97[ENTER]erreicht hast. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Verbleibend " -gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d Stck " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Die Goldmnzen dienen also als Medium. Gut, dann[ENTER]werde ich mich nun mit Yon-I-Walker ber unser[ENTER]weiteres Vorgehen beraten. Ich melde mich gleich[ENTER]wieder bei dir. " +gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d Stück " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Die Goldmünzen dienen also als Medium. Gut, dann[ENTER]werde ich mich nun mit Yon-I-Walker über unser[ENTER]weiteres Vorgehen beraten. Ich melde mich gleich[ENTER]wieder bei dir. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Du hast einen Mnzbeutel erhalten. " +gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Du hast einen Münzbeutel erhalten. " gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Bringe ihn Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Das ist nur eine normale Mnze, kein Medium. Suche[ENTER]weiter! " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Das ist nur eine normale Münze, kein Medium. Suche[ENTER]weiter! " gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Banshee aufhalten " gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Das Versteck der Banshee wurde entdeckt! Gehe zu[ENTER]Admiral Angmur, um mehr zu erfahren. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Meine Mnner haben endlich die Basis der Banshee[ENTER]am Gautamakliff gefunden. Sie hat sich tief in die[ENTER]Dunkelheit der Wlder dieser Gegend verkrochen und[ENTER]wirkt von dort aus ihre schwarze Magie. Auerdem[ENTER]hat sie eine ihrer frheren Tempeldienerinnen des[ENTER]Drachenkultes wiedererweckt. Mit ihr zusammen wird[ENTER]sie den Fluch des Lebens beschwren. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Ohne ihre Hilfe wird die Banshee den Fluch nicht[ENTER]aufrechterhalten knnen. Besiege die[ENTER]Tempeldienerin Mu-Shu und besnftige die Seelen[ENTER]unserer Kameraden, ehe ihre Krper sich gegen uns[ENTER]erheben. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Es ist fast unmglich, sich der Tempeldienerin[ENTER]unbemerkt zu nhern, um sie anzugreifen. Nutze den[ENTER]Moment, wenn sie so in ihren dunklen Zauber[ENTER]vertieft ist, dass sie in eine Trance verfllt! " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Meine Männer haben endlich die Basis der Banshee[ENTER]am Gautamakliff gefunden. Sie hat sich tief in die[ENTER]Dunkelheit der Wälder dieser Gegend verkrochen und[ENTER]wirkt von dort aus ihre schwarze Magie. Außerdem[ENTER]hat sie eine ihrer früheren Tempeldienerinnen des[ENTER]Drachenkultes wiedererweckt. Mit ihr zusammen wird[ENTER]sie den Fluch des Lebens beschwören. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Ohne ihre Hilfe wird die Banshee den Fluch nicht[ENTER]aufrechterhalten können. Besiege die[ENTER]Tempeldienerin Mu-Shu und besänftige die Seelen[ENTER]unserer Kameraden, ehe ihre Körper sich gegen uns[ENTER]erheben. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Es ist fast unmöglich, sich der Tempeldienerin[ENTER]unbemerkt zu nähern, um sie anzugreifen. Nutze den[ENTER]Moment, wenn sie so in ihren dunklen Zauber[ENTER]vertieft ist, dass sie in eine Trance verfällt! " gameforge.main_quest_lv97._060_say = "In Ordnung. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Sieh dich vor! Zu Lebzeiten war sie die erste[ENTER]Leibwchterin der Hohepriesterin und nicht nur in[ENTER]der Magie, sondern auch im Schwertkampf bestens[ENTER]ausgebildet. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Sieh dich vor! Zu Lebzeiten war sie die erste[ENTER]Leibwächterin der Hohepriesterin und nicht nur in[ENTER]der Magie, sondern auch im Schwertkampf bestens[ENTER]ausgebildet. " gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Die Tempeldienerin " gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Besiege Mu-Shu, die Tempeldienerin der Banshee,[ENTER]am Gautamakliff. " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Tdlich getroffen, sinkt die Tempeldienerin zu Boden. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ihr Narren! Bereitwillig habt ihr den Kder[ENTER]geschluckt, den die Banshee fr euch ausgelegt[ENTER]hat. Whrend du deine Zeit mit mir vergeudet hast,[ENTER]haben die Herrin und Yah-Ki, die wahre Tempeldienerin, den[ENTER]Fluch schon begonnen. Ich bete dafr, dass er[ENTER]gelingt! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Eine Doppelgngerin hat euch auf die falsche[ENTER]Fhrte gelockt! Nachdem du sie durchsuchst hast,[ENTER]findest du ein hnliches Halsband wie zuvor bei[ENTER]Martyaxwar. In der Innentasche befindet sich ein[ENTER]Dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Tödlich getroffen, sinkt die Tempeldienerin zu Boden. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ihr Narren! Bereitwillig habt ihr den Köder[ENTER]geschluckt, den die Banshee für euch ausgelegt[ENTER]hat. Während du deine Zeit mit mir vergeudet hast,[ENTER]haben die Herrin und Yah-Ki, die wahre Tempeldienerin, den[ENTER]Fluch schon begonnen. Ich bete dafür, dass er[ENTER]gelingt! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Eine Doppelgängerin hat euch auf die falsche[ENTER]Fährte gelockt! Nachdem du sie durchsuchst hast,[ENTER]findest du ein ähnliches Halsband wie zuvor bei[ENTER]Martyaxwar. In der Innentasche befindet sich ein[ENTER]Dokument. " gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Du bist zurck! Ist die Tempeldienerin besiegt? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nein, wir sind von einer Doppelgngerin getuscht[ENTER]worden. Die echte Tempeldienerin konnte[ENTER]in Ruhe die Totenbeschwrung vorbereiten. Hier,[ENTER]dieses Dokument habe ich gefunden. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Du bist zurück! Ist die Tempeldienerin besiegt? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nein, wir sind von einer Doppelgängerin getäuscht[ENTER]worden. Die echte Tempeldienerin konnte[ENTER]in Ruhe die Totenbeschwörung vorbereiten. Hier,[ENTER]dieses Dokument habe ich gefunden. " gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Verflucht! Wie konnten wir nur auf ihre Spielchen[ENTER]reinfallen?! Bitte zeige mir das Dokument. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, verschlsselt. Aber vielleicht verrt uns[ENTER]diese Nachricht, wo sich ihre Basis tatschlich[ENTER]befindet. Schriftzeichen wie diese habe ich doch[ENTER]schon einmal gesehen ... Ich glaube, Yak-Hwan, der[ENTER]Palastwchter, hat mir erst krzlich etwas[ENTER]hnliches gezeigt. Gehe zu ihm. Er soll einen[ENTER]Blick darauf werfen. " -gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Dokument entschlsseln " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Gehe zu Yak-Hwan und zeige ihm das verschlsselte[ENTER]Dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Sei gegrt! Mein Name ist Yak-Hwan. Es ist mir[ENTER]eine Ehre, dich kennenzulernen. Deine Taten sind[ENTER]bereits legendr! Was kann ich fr dich tun? Ah,[ENTER]eine verschlsselte Nachricht. Lass mich mal sehen. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ja, diese Schriftzeichen sollte ich problemlos[ENTER]entschlsseln knnen. Doch dafr bentige ich[ENTER]Fossilerde. Der Alchemist msste noch einen[ENTER]Klumpen davon haben. Bitte frage ihn danach. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, verschlüsselt. Aber vielleicht verrät uns[ENTER]diese Nachricht, wo sich ihre Basis tatsächlich[ENTER]befindet. Schriftzeichen wie diese habe ich doch[ENTER]schon einmal gesehen ... Ich glaube, Yak-Hwan, der[ENTER]Palastwächter, hat mir erst kürzlich etwas[ENTER]Ähnliches gezeigt. Gehe zu ihm. Er soll einen[ENTER]Blick darauf werfen. " +gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Dokument entschlüsseln " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Gehe zu Yak-Hwan und zeige ihm das verschlüsselte[ENTER]Dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Sei gegrüßt! Mein Name ist Yak-Hwan. Es ist mir[ENTER]eine Ehre, dich kennenzulernen. Deine Taten sind[ENTER]bereits legendär! Was kann ich für dich tun? Ah,[ENTER]eine verschlüsselte Nachricht. Lass mich mal sehen. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ja, diese Schriftzeichen sollte ich problemlos[ENTER]entschlüsseln können. Doch dafür benötige ich[ENTER]Fossilerde. Der Alchemist müsste noch einen[ENTER]Klumpen davon haben. Bitte frage ihn danach. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Natrlich. " +gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Natürlich. " gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Fossilerde " gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Gehe zum Alchemisten und frage ihn nach der[ENTER]Fossilerde. " gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Hast du nicht was vergessen? Du solltest mir doch[ENTER]die Fossilerde bringen. " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Der Alchemist hat dir die Fossilerde gegeben. Gehe[ENTER]nun zurck zu Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Der Alchemist hat dir die Fossilerde gegeben. Gehe[ENTER]nun zurück zu Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, die Fossilerde. Sehr gut, dann mache ich mich[ENTER]jetzt ans Werk. Das Ergebnis werde ich dem Admiral[ENTER]mitteilen. " -gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Durch die Hintertr " +gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Durch die Hintertür " gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Wir kennen nun den Aufenthaltsort der[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki. Doch die Basis gleicht einer[ENTER]Festung Wachtruppen patroullieren dort rund um[ENTER]die Uhr. Ein Frontalangriff wre zu diesem[ENTER]Zeitpunkt reiner Selbstmord. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Deswegen wollen wir aus dem Hinterhalt angreifen.[ENTER]Meine Mnner sind auf der Suche nach einer[ENTER]geeigneten Stelle. Lenke die Wachen ab,[ENTER]um uns mehr Zeit zu verschaffen. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Wir kennen nun den Aufenthaltsort der[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki. Doch die Basis gleicht einer[ENTER]Festung – Wachtruppen patroullieren dort rund um[ENTER]die Uhr. Ein Frontalangriff wäre zu diesem[ENTER]Zeitpunkt reiner Selbstmord. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Deswegen wollen wir aus dem Hinterhalt angreifen.[ENTER]Meine Männer sind auf der Suche nach einer[ENTER]geeigneten Stelle. Lenke die Wachen ab,[ENTER]um uns mehr Zeit zu verschaffen. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Die grte Gefahr geht von einem Wachtrupp, der[ENTER]sich die Brigade des Schwarzen Todes nennt, aus.[ENTER]Diese Brigade besteht aus Moghu, Carnifex und[ENTER]General Albus. Ihr Anfhrer ist Skeletos.[ENTER]Beseitige sie, bevor sie meinen Sphtrupp entdecken. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Die größte Gefahr geht von einem Wachtrupp, der[ENTER]sich die Brigade des Schwarzen Todes nennt, aus.[ENTER]Diese Brigade besteht aus Moghu, Carnifex und[ENTER]General Albus. Ihr Anführer ist Skeletos.[ENTER]Beseitige sie, bevor sie meinen Spähtrupp entdecken. " gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Alles klar. " gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigade des Schwarzen Todes " gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Beseitige die Brigade des Schwarzen Todes,[ENTER]bestehend aus Moghu, Carnifex, General Albus und[ENTER]Skeletos. " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Erledige die Mitglieder der Brigade des Schwarzen[ENTER]Todes, bevor sie den Sphtrupp entdecken. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Erledige die Mitglieder der Brigade des Schwarzen[ENTER]Todes, bevor sie den Spähtrupp entdecken. " gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Unser Plan ist aufgegangen! Whrend du die Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes abgelenkt hast, haben meine[ENTER]Mnner eine geeignete Stelle fr einen Hinterhalt[ENTER]ausgemacht. Sobald unsere Angriffsstrategie steht,[ENTER]lasse ich dich rufen. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Unser Plan ist aufgegangen! Während du die Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes abgelenkt hast, haben meine[ENTER]Männer eine geeignete Stelle für einen Hinterhalt[ENTER]ausgemacht. Sobald unsere Angriffsstrategie steht,[ENTER]lasse ich dich rufen. " gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Die Tempeldienerin " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admiral Angmur bentigt deine Hilfe! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Gut, du bist hier. Skeletos, Anfhrer der Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes, hat berlebt und meine[ENTER]Mnner angegriffen, als sie gerade die Basis[ENTER]strmen wollten. Niemand kommt an ihm vorbei. " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admiral Angmur benötigt deine Hilfe! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Gut, du bist hier. Skeletos, Anführer der Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes, hat überlebt und meine[ENTER]Männer angegriffen, als sie gerade die Basis[ENTER]stürmen wollten. Niemand kommt an ihm vorbei. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Du hast ihn schon einmal besiegt, also bitte hilf[ENTER]meinen Leuten am Gautamakliff! Tritt gegen[ENTER]Skeletos an. Strme anschlieend die Basis[ENTER]und tte die Tempeldienerin Yah-Ki. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Du hast ihn schon einmal besiegt, also bitte hilf[ENTER]meinen Leuten am Gautamakliff! Tritt gegen[ENTER]Skeletos an. Stürme anschließend die Basis[ENTER]und töte die Tempeldienerin Yah-Ki. " gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Verstanden! " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Yah-Ki vernichten " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Besiege die Tempeldienerin Yah-Ki und halte sie[ENTER]davon ab, die Armee der Toten zu beschwren. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Der Tag der Entscheidung ist gekommen. Wenn wir[ENTER]fallen, fllt die ganze Welt. Doch wenn wir[ENTER]siegreich sind, werden unsere Taten noch[ENTER]Jahrhunderte spter in Liedern besungen werden.[ENTER]Halte die Diener der Dunkelheit auf. Vernichte die[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki! " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Besiege die Tempeldienerin Yah-Ki und halte sie[ENTER]davon ab, die Armee der Toten zu beschwören. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Der Tag der Entscheidung ist gekommen. Wenn wir[ENTER]fallen, fällt die ganze Welt. Doch wenn wir[ENTER]siegreich sind, werden unsere Taten noch[ENTER]Jahrhunderte später in Liedern besungen werden.[ENTER]Halte die Diener der Dunkelheit auf. Vernichte die[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki! " gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Warum bist du hier? Der Kampf ist noch nicht[ENTER]gewonnen! Besiege die Tempeldienerin Yah-Ki. All[ENTER]unsere Hoffnungen liegen auf dir. " gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Du hast deinen Gegner in die Knie gezwungen und der Sieg ist dein! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Dir bleibt keine Zeit zum Ausruhen die[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki erwartet dich schon. " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Du hast gesiegt! Mit einem markerschtternden Schrei sinkt Yah-Ki zu Boden. " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Dir bleibt keine Zeit zum Ausruhen – die[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki erwartet dich schon. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Du hast gesiegt! Mit einem markerschütternden Schrei sinkt Yah-Ki zu Boden. " gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Ahhhhh! Das kann nicht sein! Geschlagen von einem[ENTER]Sterblichen ... Oh, Banshee, verzeih! Ich habe[ENTER]versagt. Meine Aufgabe konnte ich nicht erf... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Du durchsuchst ihren leblosen Krper und findest[ENTER]einen versiegelten Brief. Kehre damit zu Admiral[ENTER]Angmur zurck. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, dem Drachengott sei Dank! Du bist unversehrt[ENTER]zurck. Hast du die Tempeldienerin besiegt? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ja, ich habe sie wieder in die Hlle[ENTER]zurckbefrdert, aus der sie gekrochen kam. Im[ENTER]Sterben hat sie die Banshee um Vergebung fr ihr[ENTER]Versagen angefleht. Das trug sie bei sich. " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Du durchsuchst ihren leblosen Körper und findest[ENTER]einen versiegelten Brief. Kehre damit zu Admiral[ENTER]Angmur zurück. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, dem Drachengott sei Dank! Du bist unversehrt[ENTER]zurück. Hast du die Tempeldienerin besiegt? " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ja, ich habe sie wieder in die Hölle[ENTER]zurückbefördert, aus der sie gekrochen kam. Im[ENTER]Sterben hat sie die Banshee um Vergebung für ihr[ENTER]Versagen angefleht. Das trug sie bei sich. " gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Einen versiegelten Brief. Zeig her! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Meine Herrin,[ENTER]sie haben unseren Kder geschluckt und Euer Plan[ENTER]ist aufgegangen. Die Beschwrung Eurer untoten[ENTER]Armee schreitet voran und niemand wird uns jetzt[ENTER]noch aufhalten knnen. Wenn die seelenlosen Krper[ENTER]erst marschieren, ziehen wir gegen das Kap des[ENTER]Drachenfeuers und werden seine Bewohner unter uns[ENTER]begraben. Anschlieend werden wir zum Festland[ENTER]hinbersetzen und Euch im Feuerland treffen. Die[ENTER]Welt wird unter unseren Schritten brennen![ENTER]Ich verneige mich tief[ENTER]Eure ewige Dienerin " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Eine Botschaft an die Banshee! Aye, die[ENTER]schndliche Hexe wartet im Feuerland nun vergebens[ENTER]auf ihre Armee der Finsternis.[ENTER]Ich danke dir. Ohne deine Hilfe wre das Kap und[ENTER]seine Bewohner von dem Heer der Untoten dem[ENTER]Erdboden gleichgemacht worden. Du hast nicht nur[ENTER]uns gerettet, sondern auch den Seelenfrieden[ENTER]unserer Ahnen wiederhergestellt. Diese Belohnung[ENTER]berreiche ich dir stellvertretend fr das ganze[ENTER]Fort. " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Meine Herrin,[ENTER]sie haben unseren Köder geschluckt und Euer Plan[ENTER]ist aufgegangen. Die Beschwörung Eurer untoten[ENTER]Armee schreitet voran und niemand wird uns jetzt[ENTER]noch aufhalten können. Wenn die seelenlosen Körper[ENTER]erst marschieren, ziehen wir gegen das Kap des[ENTER]Drachenfeuers und werden seine Bewohner unter uns[ENTER]begraben. Anschließend werden wir zum Festland[ENTER]hinübersetzen und Euch im Feuerland treffen. Die[ENTER]Welt wird unter unseren Schritten brennen![ENTER]Ich verneige mich tief[ENTER]Eure ewige Dienerin " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Eine Botschaft an die Banshee! Aye, die[ENTER]schändliche Hexe wartet im Feuerland nun vergebens[ENTER]auf ihre Armee der Finsternis.[ENTER]Ich danke dir. Ohne deine Hilfe wäre das Kap und[ENTER]seine Bewohner von dem Heer der Untoten dem[ENTER]Erdboden gleichgemacht worden. Du hast nicht nur[ENTER]uns gerettet, sondern auch den Seelenfrieden[ENTER]unserer Ahnen wiederhergestellt. Diese Belohnung[ENTER]überreiche ich dir stellvertretend für das ganze[ENTER]Fort. " gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 98[ENTER]erreicht hast. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Wir haben lange gebraucht, um die Basis ausfindig[ENTER]zu machen. Bitte, wir drfen nicht noch mehr Zeit[ENTER]verlieren! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Braucht Yak-Hwan Fossilerde? Was fr ein Glck,[ENTER]dass ich sie noch nicht verbraucht habe. Hier,[ENTER]bitte sehr. Nun bringe sie ihm und richte einen[ENTER]schnen Gru von mir aus. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Wir haben lange gebraucht, um die Basis ausfindig[ENTER]zu machen. Bitte, wir dürfen nicht noch mehr Zeit[ENTER]verlieren! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Braucht Yak-Hwan Fossilerde? Was für ein Glück,[ENTER]dass ich sie noch nicht verbraucht habe. Hier,[ENTER]bitte sehr. Nun bringe sie ihm und richte einen[ENTER]schönen Gruß von mir aus. " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Verbleibend " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = "%s: %d[ENTER]%s: %d " gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Du hast die Brigade des Schwarzen Todes vernichtet. " gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Erstatte nun Admiral Angmur Bericht. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Besiege Skeletos, Anfhrer der Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Die Tempeldienerin kann erst endgltig vernichtet[ENTER]werden, wenn du Skeletos besiegt hast. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Besiege Skeletos, Anführer der Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Die Tempeldienerin kann erst endgültig vernichtet[ENTER]werden, wenn du Skeletos besiegt hast. " gameforge.main_quest_lv98 = {} gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Wiederaufbau des Forts " gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admiral Angmur bittet um deine Hilfe. Gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Danke, dass du gekommen bist. Der Kampf ist nicht[ENTER]spurlos an uns vorbeigezogen. Auch das Fort wurde[ENTER]angegriffen und der Schutzwall an vielen Stellen[ENTER]niedergerissen. Dieser Frieden wird nicht lange[ENTER]whren. Wir sollten die Ruhe fr den Wiederaufbau[ENTER]nutzen. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Um den Schutzwall zu befestigen, bentigen wir die[ENTER]Panzer des Krustenstammes. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Danke, dass du gekommen bist. Der Kampf ist nicht[ENTER]spurlos an uns vorbeigezogen. Auch das Fort wurde[ENTER]angegriffen und der Schutzwall an vielen Stellen[ENTER]niedergerissen. Dieser Frieden wird nicht lange[ENTER]währen. Wir sollten die Ruhe für den Wiederaufbau[ENTER]nutzen. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Um den Schutzwall zu befestigen, benötigen wir die[ENTER]Panzer des Krustenstammes. " gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Verstanden. Wie viele dieser Panzer braucht ihr? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 Stck sollten ausreichen. Der Krustenstamm[ENTER]haust noch immer in der Nephritbucht. " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 Stück sollten ausreichen. Der Krustenstamm[ENTER]haust noch immer in der Nephritbucht. " gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, das sind noch nicht genug Krustenpanzer.[ENTER]Bitte sammle noch mehr. " gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Du hast nun alle Krustenpanzer gesammelt. " gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Bringe sie zu Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, sehr gut. Mit den Krustenpanzern knnen wir[ENTER]den Schutzwall wieder befestigen. Bitte nimm dies[ENTER]als Belohnung. Ich werde meine Ingenieure fragen,[ENTER]ob sie noch weitere Materialien bentigen, und dir[ENTER]dann Bescheid geben. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, sehr gut. Mit den Krustenpanzern können wir[ENTER]den Schutzwall wieder befestigen. Bitte nimm dies[ENTER]als Belohnung. Ich werde meine Ingenieure fragen,[ENTER]ob sie noch weitere Materialien benötigen, und dir[ENTER]dann Bescheid geben. " gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Wiederaufbau des Forts " gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admiral Angmur braucht noch einmal deine Hilfe.[ENTER]Gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Zur weiteren Befestigung bentigen wir[ENTER]Tritonspeere. Wie der Name schon sagt, findest du[ENTER]sie bei den Tritonen. Bitte bringe mir 100 Stck. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Zur weiteren Befestigung benötigen wir[ENTER]Tritonspeere. Wie der Name schon sagt, findest du[ENTER]sie bei den Tritonen. Bitte bringe mir 100 Stück. " gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Verstanden. " gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Da bist du ja! Aye, aber das sind noch nicht genug[ENTER]Tritonspeere. Bitte sammle weiter. " gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Du hast alle Tritonspeere gesammelt. " gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Bringe sie Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfekt! Nun knnen wir eine sichere[ENTER]Verteidigungsanlage bauen. Ich danke dir fr deine[ENTER]Hilfe. brigens sucht Yak-Hwan nach dir. Finde[ENTER]heraus, was er mchte. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfekt! Nun können wir eine sichere[ENTER]Verteidigungsanlage bauen. Ich danke dir für deine[ENTER]Hilfe. Übrigens sucht Yak-Hwan nach dir. Finde[ENTER]heraus, was er möchte. " gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Notstand " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Gehe zu Yak-Hwan. Er hat eine wichtige Aufgabe fr[ENTER]dich. " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Gehe zu Yak-Hwan. Er hat eine wichtige Aufgabe für[ENTER]dich. " gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, sehr gut, du bist hier! Wir sind ein weiteres[ENTER]Mal auf deine Hilfe angewiesen. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Die harte Zeit des Krieges ist nicht spurlos an[ENTER]den Bewohnern des Forts vorbeigezogen. Sie leiden[ENTER]Hunger und mit jedem Tag wird ihr Elend grer.[ENTER]Wenn wir nicht bald etwas unternehmen, sieht es[ENTER]nicht gut fr sie aus. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Die harte Zeit des Krieges ist nicht spurlos an[ENTER]den Bewohnern des Forts vorbeigezogen. Sie leiden[ENTER]Hunger und mit jedem Tag wird ihr Elend größer.[ENTER]Wenn wir nicht bald etwas unternehmen, sieht es[ENTER]nicht gut für sie aus. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Ogerbanden lauern unseren Versorgungstransporten[ENTER]auf und greifen sie an. Wir mssen diesen[ENTER]Plnderern Einhalt gebieten. Kapitn Shrack und[ENTER]seine Generle stecken dahinter. Tte den Kapitn[ENTER]der Oger und 50 Generle Ogg! " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Ogerbanden lauern unseren Versorgungstransporten[ENTER]auf und greifen sie an. Wir müssen diesen[ENTER]Plünderern Einhalt gebieten. Kapitän Shrack und[ENTER]seine Generäle stecken dahinter. Töte den Kapitän[ENTER]der Oger und 50 Generäle Ogg! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Bist du schon zurck? Es sind aber noch immer[ENTER]einige Oger unterwegs. Erledige bitte alle! " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Bist du schon zurück? Es sind aber noch immer[ENTER]einige Oger unterwegs. Erledige bitte alle! " gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Du hast alle Oger besiegt. " -gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Kehre nun zu Yak-Hwan zurck. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Endlich erreichen die Lebensmitteltransporte das[ENTER]Fort und unsere Brger knnen mit Nahrung und[ENTER]Medikamenten versorgt werden! Die Not hat ein[ENTER]Ende. Du bist wahrlich ein Held. " +gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Kehre nun zu Yak-Hwan zurück. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Endlich erreichen die Lebensmitteltransporte das[ENTER]Fort und unsere Bürger können mit Nahrung und[ENTER]Medikamenten versorgt werden! Die Not hat ein[ENTER]Ende. Du bist wahrlich ein Held. " gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Danksagung " -gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan mchte mit dir sprechen. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Dank deiner Hilfe ist die Gefahr auf dem Fels der[ENTER]Dunklen Drachen einstweilen gebannt. Hierfr[ENTER]mchten dir seine Bewohner gerne persnlich ihren[ENTER]Dank aussprechen. " +gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan möchte mit dir sprechen. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Dank deiner Hilfe ist die Gefahr auf dem Fels der[ENTER]Dunklen Drachen einstweilen gebannt. Hierfür[ENTER]möchten dir seine Bewohner gerne persönlich ihren[ENTER]Dank aussprechen. " gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Drehe doch bitte eine Runde durch das Fort und[ENTER]sprich mit den Leuten. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Danke. Ich werde nun alle Bewohner besuchen. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nicht alle Brger hatten die Chance, dir zu[ENTER]danken. Sie werden sehr enttuscht sein. Bitte[ENTER]stelle sicher, dass du keinen vergisst. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Mut und Weisheit teilen sich dein Herz[ENTER]gleichermaen. Deine Taten werden noch[ENTER]Generationen spter besungen werden. Ich verneige[ENTER]mich vor dir. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Mgest du stets gegen alle Gefahren gut gewappnet[ENTER]sein! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Du wirst fr alle Zeit einen Ehrenplatz in unseren[ENTER]Herzen haben. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Das waren turbulente Zeiten, nicht wahr? Ich bin[ENTER]mir sicher, der Drachengott persnlich hat deine[ENTER]Wege auf unsere Insel geleitet. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nicht alle Bürger hatten die Chance, dir zu[ENTER]danken. Sie werden sehr enttäuscht sein. Bitte[ENTER]stelle sicher, dass du keinen vergisst. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Mut und Weisheit teilen sich dein Herz[ENTER]gleichermaßen. Deine Taten werden noch[ENTER]Generationen später besungen werden. Ich verneige[ENTER]mich vor dir. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Mögest du stets gegen alle Gefahren gut gewappnet[ENTER]sein! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Du wirst für alle Zeit einen Ehrenplatz in unseren[ENTER]Herzen haben. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Das waren turbulente Zeiten, nicht wahr? Ich bin[ENTER]mir sicher, der Drachengott persönlich hat deine[ENTER]Wege auf unsere Insel geleitet. " gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Du hast mit allen Bewohnern gesprochen. " -gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Kehre nun zu Yak-Hwan zurck. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Das hat den Bewohnern des Forts wirklich viel[ENTER]bedeutet. Der Admiral mchte dich nun noch einmal[ENTER]sprechen. Gehe gleich zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Kehre nun zu Yak-Hwan zurück. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Das hat den Bewohnern des Forts wirklich viel[ENTER]bedeutet. Der Admiral möchte dich nun noch einmal[ENTER]sprechen. Gehe gleich zu ihm. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Dank des Admirals " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admiral Angmur mchte dir seinen Dank aussprechen.[ENTER]Gehe zu ihm. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Ohne dich wren die Bewohner dieses Forts von[ENTER]Dmonen berrannt worden. Fr deine Untersttzung[ENTER]im Kampf gegen die Diener der Dunkelheit danke ich[ENTER]dir im Namen meiner Truppen und des gesamten[ENTER]Volkes. Auf dem Fels der Dunklen Drachen wirst du[ENTER]stets eine Heimsttte finden. " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admiral Angmur möchte dir seinen Dank aussprechen.[ENTER]Gehe zu ihm. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Ohne dich wären die Bewohner dieses Forts von[ENTER]Dämonen überrannt worden. Für deine Unterstützung[ENTER]im Kampf gegen die Diener der Dunkelheit danke ich[ENTER]dir im Namen meiner Truppen und des gesamten[ENTER]Volkes. Auf dem Fels der Dunklen Drachen wirst du[ENTER]stets eine Heimstätte finden. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Doch die Banshee und die Diener der Dunkelheit[ENTER]werden sich keine Pause gnnen und ihre schwarzen[ENTER]Plne unaufhrlich weiterschmieden.[ENTER]Dein Abenteuer geht weiter, sobald du Level 99[ENTER]erreicht hast " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Doch die Banshee und die Diener der Dunkelheit[ENTER]werden sich keine Pause gönnen und ihre schwarzen[ENTER]Pläne unaufhörlich weiterschmieden.[ENTER]Dein Abenteuer geht weiter, sobald du Level 99[ENTER]erreicht hast " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Wiederaufbau des Forts " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kmpfe gegen den Krustenstamm und sammle 100[ENTER]Krustenpanzer. " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kämpfe gegen den Krustenstamm und sammle 100[ENTER]Krustenpanzer. " gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Sprich mit Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = "Verteidigungsanlage strken " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Verteidigungsanlage stärken " gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Greife die Tritonen an und hole 100 Tritonspeere. " gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Gehe zu Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Plnder-Oger " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Vernichte Kapitn Shrack sowie 50 seiner Generle[ENTER]Ogg und stoppe so die Plnderungen. " +gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Plünder-Oger " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Vernichte Kapitän Shrack sowie 50 seiner Generäle[ENTER]Ogg und stoppe so die Plünderungen. " gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Suche Yak-Hwan auf. " gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Danksagung " gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Drehe eine Runde durch das Fort und sprich mit[ENTER]seinen Bewohnern. " gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Verbleibend " -gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d Stck " +gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d Stück " gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Verbleibend " gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = "%s: %d[ENTER]%s: %d " gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Bewohner: " -gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfuzius (%s)[ENTER]Rstungshndler (%s) " -gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Gemischtwarenhndlerin (%s)[ENTER]Waffenhndler (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfuzius (%s)[ENTER]Rüstungshändler (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Gemischtwarenhändlerin (%s)[ENTER]Waffenhändler (%s) " gameforge.manwoo = {} gameforge.manwoo._10_npcChat = "Die Fischzucht " gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Fischer: " -gameforge.manwoo._30_say = "Ich will meine Fischzucht erweitern. Deshalb[ENTER]brauche ich lebende Karpfen. Diese Fische eignen[ENTER]sich gut fr die Zucht und sind bei Anglern sehr[ENTER]beliebt. Aber sie sind nicht leicht zu fangen. " -gameforge.manwoo._40_say = "Wenn du mir ein Karpfen bringst, werde ich dich[ENTER]belohnen. Ich habe eine Truhe, die steht schon[ENTER]seit Ewigkeiten auf meinem Speicher. Ich wei[ENTER]nicht mehr, was sie enthlt. Vielleicht etwas[ENTER]Nutzloses, vielleicht etwas Wertvolles. Es[ENTER]knnen sich aber auch Monster in ihr versteckt[ENTER]haben.[ENTER]Wenn du sie haben mchtest, dann bringe[ENTER]mir einen lebenden Karpfen. " +gameforge.manwoo._30_say = "Ich will meine Fischzucht erweitern. Deshalb[ENTER]brauche ich lebende Karpfen. Diese Fische eignen[ENTER]sich gut für die Zucht und sind bei Anglern sehr[ENTER]beliebt. Aber sie sind nicht leicht zu fangen. " +gameforge.manwoo._40_say = "Wenn du mir ein Karpfen bringst, werde ich dich[ENTER]belohnen. Ich habe eine Truhe, die steht schon[ENTER]seit Ewigkeiten auf meinem Speicher. Ich weiß[ENTER]nicht mehr, was sie enthält. Vielleicht etwas[ENTER]Nutzloses, vielleicht etwas Wertvolles. Es[ENTER]können sich aber auch Monster in ihr versteckt[ENTER]haben.[ENTER]Wenn du sie haben möchtest, dann bringe[ENTER]mir einen lebenden Karpfen. " gameforge.manwoo._50_npcChat = "Tausche Karpfen gegen Truhe " -gameforge.manwoo._60_say = "Du bringst mir einen Karpfen fr meine[ENTER]Fischzucht? Ich danke dir! Hier ist die[ENTER]versprochene Truhe. Viel Glck! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Du hast eine Truhe erhalten![ENTER]ffne sie mit einem Rechtsklick. " +gameforge.manwoo._60_say = "Du bringst mir einen Karpfen für meine[ENTER]Fischzucht? Ich danke dir! Hier ist die[ENTER]versprochene Truhe. Viel Glück! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Du hast eine Truhe erhalten![ENTER]Öffne sie mit einem Rechtsklick. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Nun sag schon, wohin du teleportiert werden[ENTER]mchtest. Ich bin mde. " -gameforge.map_warp._10_npcChat = "Ich mchte reisen. " +gameforge.map_warp._100_say = "Nun sag schon, wohin du teleportiert werden[ENTER]möchtest. Ich bin müde. " +gameforge.map_warp._10_npcChat = "Ich möchte reisen. " gameforge.map_warp._110_sayReward = "Das kostet dich %s Yang. " gameforge.map_warp._11_array = "Grafschaft Jungrang " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Aber ich werde den Preis erhhen, wenn du so[ENTER]weitermachst! " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Aber ich werde den Preis erhöhen, wenn du so[ENTER]weitermachst! " gameforge.map_warp._12_array = "Grafschaft Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = "Wie gesagt: An diese Orte kann ich dich erst[ENTER]teleportieren, wenn du Level 60 erreicht hast.[ENTER]Willst du noch teleportieren? Wenn nicht, dann[ENTER]schliee das Fenster. Und hr auf, stndig deine[ENTER]Meinung zu ndern. Ich steh hier nicht zum Spa. " +gameforge.map_warp._130_say = "Wie gesagt: An diese Orte kann ich dich erst[ENTER]teleportieren, wenn du Level 60 erreicht hast.[ENTER]Willst du noch teleportieren? Wenn nicht, dann[ENTER]schließe das Fenster. Und hör auf, ständig deine[ENTER]Meinung zu ändern. Ich steh hier nicht zum Spaß. " gameforge.map_warp._13_array = "Grafschaft Imha " gameforge.map_warp._140_sayReward = "Diese Reise kostet dich %s Yang. " gameforge.map_warp._14_array = "Burg Milaard " -gameforge.map_warp._150_say = "Ich wrde dich auch kostenlos teleportieren, aber[ENTER]ich habe eine groe Familie. Um sie zu ernhren,[ENTER]muss ich Geld verdienen. " +gameforge.map_warp._150_say = "Ich würde dich auch kostenlos teleportieren, aber[ENTER]ich habe eine große Familie. Um sie zu ernähren,[ENTER]muss ich Geld verdienen. " gameforge.map_warp._15_array = "Burg Listhmos " gameforge.map_warp._160_sayReward = "Es kostet %s Yang. " gameforge.map_warp._16_array = "Burg Dendera " -gameforge.map_warp._170_say = "Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst an[ENTER]einem gefhrlichen Ort landen, also pass auf[ENTER]dich auf. Viel Glck! " +gameforge.map_warp._170_say = "Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst an[ENTER]einem gefährlichen Ort landen, also pass auf[ENTER]dich auf. Viel Glück! " gameforge.map_warp._17_array = "Grafschaft Miryang " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " gameforge.map_warp._18_array = "Grafschaft Songpa " @@ -5719,519 +5719,519 @@ gameforge.map_warp._230_select = "Grafschaft Bakra " gameforge.map_warp._240_say = "Wie du willst. Achtung, es geht los! " gameforge.map_warp._250_say = "Wenn du meinst... Bis bald! " gameforge.map_warp._260_npcChat = "Fels der Dunklen Drachen " -gameforge.map_warp._270_say = "Vor kurzem wurde eine geheimnisvolle Insel[ENTER]entdeckt. Sie wird der Fels der Dunklen Drachen[ENTER]genannt. Doch wer dort berleben mchte, muss[ENTER]einiges an Erfahrung besitzen. Aus diesem Grund[ENTER]werde ich nur Kmpfer ab Level 90 hinbringen.[ENTER]Bist du bereit, diese Reise anzutreten? " -gameforge.map_warp._280_say = "Auf die Insel kommt man nur per Schiff und die[ENTER]Fahrt dorthin ist lange und anstrengend. Je[ENTER]grer dein Level, desto anspruchsvoller wird der[ENTER]Transport. Aus diesem Grund muss ich eine hhere[ENTER]Gebhr von dir verlangen. " +gameforge.map_warp._270_say = "Vor kurzem wurde eine geheimnisvolle Insel[ENTER]entdeckt. Sie wird der Fels der Dunklen Drachen[ENTER]genannt. Doch wer dort überleben möchte, muss[ENTER]einiges an Erfahrung besitzen. Aus diesem Grund[ENTER]werde ich nur Kämpfer ab Level 90 hinbringen.[ENTER]Bist du bereit, diese Reise anzutreten? " +gameforge.map_warp._280_say = "Auf die Insel kommt man nur per Schiff – und die[ENTER]Fahrt dorthin ist lange und anstrengend. Je[ENTER]größer dein Level, desto anspruchsvoller wird der[ENTER]Transport. Aus diesem Grund muss ich eine höhere[ENTER]Gebühr von dir verlangen. " gameforge.map_warp._280_sayReward = "Diese Reise kostet dich %d Yang. " -gameforge.map_warp._30_say = "Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber passiert[ENTER]hier denn auch mal etwas Auergewhnliches? Wohl[ENTER]eher nicht. In anderen Teilen des Landes sieht es[ENTER]mitunter ganz anders aus! Es gibt daher sicher[ENTER]einen interessanten Ort, an den ich dich[ENTER]teleportieren knnte. Da jedoch die Krfte des[ENTER]Bsen wieder strker geworden sind, wurden Raum[ENTER]und Zeit ins Chaos gestrzt. Deshalb kann es[ENTER]passieren, dass deine Rckkehr nicht[ENTER]funktioniert. Mchtest du dennoch teleportiert[ENTER]werden? " -gameforge.map_warp._40_say = "Hm... Mit deinem derzeitigen Level bist du noch[ENTER]zu schwach fr die Reise durch Zeit und Raum.[ENTER]Komm wieder, wenn du hher als Level 10[ENTER]bist. " -gameforge.map_warp._50_say = "Wohin mchtest du teleportiert werden? " +gameforge.map_warp._30_say = "Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber passiert[ENTER]hier denn auch mal etwas Außergewöhnliches? Wohl[ENTER]eher nicht. In anderen Teilen des Landes sieht es[ENTER]mitunter ganz anders aus! Es gibt daher sicher[ENTER]einen interessanten Ort, an den ich dich[ENTER]teleportieren könnte. Da jedoch die Kräfte des[ENTER]Bösen wieder stärker geworden sind, wurden Raum[ENTER]und Zeit ins Chaos gestürzt. Deshalb kann es[ENTER]passieren, dass deine Rückkehr nicht[ENTER]funktioniert. Möchtest du dennoch teleportiert[ENTER]werden? " +gameforge.map_warp._40_say = "Hm... Mit deinem derzeitigen Level bist du noch[ENTER]zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.[ENTER]Komm wieder, wenn du höher als Level 10[ENTER]bist. " +gameforge.map_warp._50_say = "Wohin möchtest du teleportiert werden? " gameforge.map_warp._60_sayReward = "Das kostet dich %s Yang. " gameforge.map_warp._70_say = "Das hier sind Orte, an die ich dich teleportieren[ENTER]kann, wenn du Level 60 erreicht hast. " gameforge.map_warp._80_sayReward = "Aber das kostet dich %s Yang. " -gameforge.map_warp._90_select = "Dmonenturm " +gameforge.map_warp._90_select = "Dämonenturm " gameforge.map_warp._94_select = "Geisterwald " gameforge.map_warp._95_select = "Roter Wald " -gameforge.map_warp._96_select = "Zurck " +gameforge.map_warp._96_select = "Zurück " gameforge.map_warp._97_select = "Drachengottamulett benutzen " gameforge.marriage_manage = {} gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Liste der Hochzeiten " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking " gameforge.marriage_manage._1010_say = "Es findet zurzeit keine Hochzeit statt. " gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Hochzeit von %s und %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Du bist Hochzeitgast! Viel Spa! " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Du bist Hochzeitgast! Viel Spaß! " gameforge.marriage_manage._1030_say = "Die Tinte ist doch nicht einmal trocken![ENTER]Lass dir ein wenig mehr Zeit. " -gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Ich mchte heiraten. " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Wenn du heiraten mchtest, musst du einen Smoking[ENTER]tragen. " +gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Ich möchte heiraten. " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Wenn du heiraten möchtest, musst du einen Smoking[ENTER]tragen. " gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Brautkleid " -gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Wenn du heiraten mchtest, musst du ein[ENTER]Brautkleid anziehen. " -gameforge.marriage_manage._140_say = "Nur mit Liebe allein lsst sich leider keine[ENTER]Hochzeit arrangieren, du bentigst auch etwas[ENTER]Yang. Deine Ersparnisse reichen bisher aber nicht[ENTER]aus. Wenn du eine Million Yang gespart hast,[ENTER]werde ich gerne die Zeremonie planen. " -gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Du bentigst eine Million Yang. " -gameforge.marriage_manage._160_say = "Ja, das richtige Alter hast du, ebenfalls den[ENTER]entschlossenen Gesichtsausdruck. Wen mchtest du[ENTER]heiraten? " -gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Bitte gib den Namen der Person an, die du zu[ENTER]heiraten wnschst. " +gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Wenn du heiraten möchtest, musst du ein[ENTER]Brautkleid anziehen. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Nur mit Liebe allein lässt sich leider keine[ENTER]Hochzeit arrangieren, du benötigst auch etwas[ENTER]Yang. Deine Ersparnisse reichen bisher aber nicht[ENTER]aus. Wenn du eine Million Yang gespart hast,[ENTER]werde ich gerne die Zeremonie planen. " +gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Du benötigst eine Million Yang. " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Ja, das richtige Alter hast du, ebenfalls den[ENTER]entschlossenen Gesichtsausdruck. Wen möchtest du[ENTER]heiraten? " +gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Bitte gib den Namen der Person an, die du zu[ENTER]heiraten wünschst. " gameforge.marriage_manage._180_say = "Bist du so aufgeregt, dass du nicht einmal[ENTER]den Namen niederschreiben kannst? Versuche es[ENTER]noch einmal. " -gameforge.marriage_manage._190_say = "Du weit also den Namen der Person nicht, die du[ENTER]zu heiraten wnschst? Du bist dir aber sicher,[ENTER]dass du eine Hochzeit mchtest? " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Du weißt also den Namen der Person nicht, die du[ENTER]zu heiraten wünschst? Du bist dir aber sicher,[ENTER]dass du eine Hochzeit möchtest? " gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s ist nicht online. " -gameforge.marriage_manage._20_say = "Derzeit findet eine andere Hochzeit statt. Bitte[ENTER]warte einen Moment oder komme spter wieder! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "Dein Partner muss in der Nhe sein, damit[ENTER]ich die Zeremonie durchfhren kann.[ENTER]Bringe ihn also bitte her. " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Derzeit findet eine andere Hochzeit statt. Bitte[ENTER]warte einen Moment oder komme später wieder! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Dein Partner muss in der Nähe sein, damit[ENTER]ich die Zeremonie durchführen kann.[ENTER]Bringe ihn also bitte her. " gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s befindet sich zu weit weg. " -gameforge.marriage_manage._230_say = "Hier bentige ich nicht deinen Namen, sondern den[ENTER]deines Partners. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Hier benötige ich nicht deinen Namen, sondern den[ENTER]deines Partners. " gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Gib hier den Namen deines Partners an. " gameforge.marriage_manage._250_say = "Tut mir leid, aber gleichgeschlechtliche Paare[ENTER]kann ich nicht trauen. " -gameforge.marriage_manage._260_say = "Es knnen nur Paare aus demselben Reich heiraten. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "Die Person die du zu heiraten wnschst, ist[ENTER]bereits verheiratet. Wusstest du das nicht? Du[ENTER]solltest dir einen ledigen Partner suchen. " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Es können nur Paare aus demselben Reich heiraten. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "Die Person die du zu heiraten wünschst, ist[ENTER]bereits verheiratet. Wusstest du das nicht? Du[ENTER]solltest dir einen ledigen Partner suchen. " gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s ist verheiratet. " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Die Person ist noch nicht bereit fr die Ehe.[ENTER]Dein Partner sollte mindestens Level 25 besitzen. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Es tut mir leid, aber ich kann euch beide nicht[ENTER]trauen. Ihr passt nicht zueinander, da eure[ENTER]Erfahrungs-Differenz mehr als 15 Level betrgt. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Bist du nicht noch zu jung, um zu heiraten? Man[ENTER]braucht viel Verantwortungen fr das Eheleben und[ENTER]dazu scheinst du mir noch nicht reif genug. Junge[ENTER]Leute lassen sich zu schnell scheiden, daher[ENTER]werde ich es nicht genehmigen. Du solltest[ENTER]zunchst noch Erfahrungen sammeln. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Die Person ist noch nicht bereit für die Ehe.[ENTER]Dein Partner sollte mindestens Level 25 besitzen. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Es tut mir leid, aber ich kann euch beide nicht[ENTER]trauen. Ihr passt nicht zueinander, da eure[ENTER]Erfahrungs-Differenz mehr als 15 Level beträgt. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Bist du nicht noch zu jung, um zu heiraten? Man[ENTER]braucht viel Verantwortungen für das Eheleben und[ENTER]dazu scheinst du mir noch nicht reif genug. Junge[ENTER]Leute lassen sich zu schnell scheiden, daher[ENTER]werde ich es nicht genehmigen. Du solltest[ENTER]zunächst noch Erfahrungen sammeln. " gameforge.marriage_manage._310_say = "Nun tauscht die Ringe. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "Die Heiraten ist eine wichtige Angelegenheit[ENTER]im Leben, da htte dein Partner doch wenigstens[ENTER]einen Ehering mitbringen knnen? " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Die Heiraten ist eine wichtige Angelegenheit[ENTER]im Leben, da hätte dein Partner doch wenigstens[ENTER]einen Ehering mitbringen können? " gameforge.marriage_manage._330_say = "Dein Partner muss ebenfalls einen Ehering[ENTER]bei sich haben. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "Dein Partner trgt gar kein Hochzeitsgewand![ENTER]Ist dir das nicht peinlich? " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Dein Partner trägt gar kein Hochzeitsgewand![ENTER]Ist dir das nicht peinlich? " gameforge.marriage_manage._350_say = "Dein Partner muss einen Smoking[ENTER]tragen. " gameforge.marriage_manage._360_say = "Deine Partnerin muss ein Brautkleid[ENTER]tragen. " gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s hat dir einen Heiratsantrag gemacht. Annehmen? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "Nun ist es so weit: Ihr zwei habt den Bund der[ENTER]Ehe geschlossen und knnt nun ein wenig Zeit[ENTER]miteinder verbringen. Ich werde euch zu der[ENTER]Insel der Liebenen schicken. Eine lange und[ENTER]glckliche Ehe wnsche ich euch, meine[ENTER]Gratulation.[ENTER]Demnchst wirst du automatisch zur Insel[ENTER]der Liebenen geschickt. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "Dein Partner hat anscheinend nicht die Absicht,[ENTER]dich zu heiraten. Vielleicht solltest du das[ENTER]zunchst klren. " -gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Zurck zum Hochzeitsraum " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Warum bist du immer noch hier?[ENTER]Dein Partner wartet bereits sehnschtig auf dich.[ENTER]Du solltest rasch folgen. " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Nun ist es so weit: Ihr zwei habt den Bund der[ENTER]Ehe geschlossen und könnt nun ein wenig Zeit[ENTER]miteinder verbringen. Ich werde euch zu der[ENTER]Insel der Liebenen schicken. Eine lange und[ENTER]glückliche Ehe wünsche ich euch, meine[ENTER]Gratulation.[ENTER]Demnächst wirst du automatisch zur Insel[ENTER]der Liebenen geschickt. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Dein Partner hat anscheinend nicht die Absicht,[ENTER]dich zu heiraten. Vielleicht solltest du das[ENTER]zunächst klären. " +gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Zurück zum Hochzeitsraum " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Warum bist du immer noch hier?[ENTER]Dein Partner wartet bereits sehnsüchtig auf dich.[ENTER]Du solltest rasch folgen. " gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Information: " -gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Genehmigung fr die Hochzeit " +gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Genehmigung für die Hochzeit " gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Hochzeitsplanerin: " gameforge.marriage_manage._430_say = "Ich spreche mit deinem Partner. Gedulde dich[ENTER]bitte einen Moment. " -gameforge.marriage_manage._440_say = "Ich bin hier, um den reibungslosen Ablauf eurer[ENTER]Zeremonie zu gewhrleisten. Zunchst notiere hier[ENTER]unten den Namen deines Partners. " -gameforge.marriage_manage._450_say = "Dieser Name ist nicht registriert.[ENTER]berprfe bitte deine Angaben. " -gameforge.marriage_manage._460_say = "Hole bitte deinen Partner her. Ich muss mit ihm[ENTER]reden, um einige Dinge zu prfen. " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Ich bin hier, um den reibungslosen Ablauf eurer[ENTER]Zeremonie zu gewährleisten. Zunächst notiere hier[ENTER]unten den Namen deines Partners. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Dieser Name ist nicht registriert.[ENTER]Überprüfe bitte deine Angaben. " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Hole bitte deinen Partner her. Ich muss mit ihm[ENTER]reden, um einige Dinge zu prüfen. " gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s ist noch zu weit entfernt. " gameforge.marriage_manage._480_say = "Du musst den Name deines Partners schreiben,[ENTER]nicht deinen eigenen. " gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Hochzeitsplanerin: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Hier stimmt was nicht - das ist nicht die Person,[ENTER]die mir angekndigt wurde. " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Eine Hochzeit kann erst ab Level 25 durchgefhrt[ENTER]werden. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "Dein Partner scheint noch nicht bereit fr die[ENTER]Hochzeit zu sein. Klrt das untereinander. " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Hier stimmt was nicht - das ist nicht die Person,[ENTER]die mir angekündigt wurde. " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Eine Hochzeit kann erst ab Level 25 durchgeführt[ENTER]werden. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Dein Partner scheint noch nicht bereit für die[ENTER]Hochzeit zu sein. Klärt das untereinander. " gameforge.marriage_manage._520_say = "Nun sind alle Vorbereitungen getroffen. Die[ENTER]Zeremonie kann beginnen. " -gameforge.marriage_manage._530_say = "Das wird eine wunderschne Hochzeit! " +gameforge.marriage_manage._530_say = "Das wird eine wunderschöne Hochzeit! " gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Beginn des Hochzeitsmarsches " gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Hochzeitsmarsch beenden " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Nacht " gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Schnee " gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Ende der Hochzeit " gameforge.marriage_manage._590_say = "Bitte warte einen Moment, ich spreche gerade mit[ENTER]deinem Partner. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Mchtest du die Hochzeit fortsetzen? " -gameforge.marriage_manage._60_say = "Du mchtest ohne Ring heiraten? " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Möchtest du die Hochzeit fortsetzen? " +gameforge.marriage_manage._60_say = "Du möchtest ohne Ring heiraten? " gameforge.marriage_manage._610_select = "Ja " gameforge.marriage_manage._620_select = "Nein " gameforge.marriage_manage._630_say = "Dein Partner muss mit dem Abbruch der Hochzeit[ENTER]einverstanden sein. Sie kann jetzt nicht beendet[ENTER]werden, da dein Partner nicht online ist. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "Ohne die Zustimmung deines Partners knnen wir[ENTER]die Zeremonie nicht durchfhren. Du musst dich[ENTER]daher ein wenig gedulden. " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Wnschst du die Hochzeit zu beenden? " -gameforge.marriage_manage._660_say = "Dein Partner mchte nicht. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Ohne die Zustimmung deines Partners können wir[ENTER]die Zeremonie nicht durchführen. Du musst dich[ENTER]daher ein wenig gedulden. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Wünschst du die Hochzeit zu beenden? " +gameforge.marriage_manage._660_say = "Dein Partner möchte nicht. " gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Scheidung " gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Scheidung " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Es ist nicht mglich, in Abwesenheit deines[ENTER]Partners eine Scheidung durchzufhren. Ihr msst[ENTER]noch einmal zusammen wiederkommen. " -gameforge.marriage_manage._700_say = "Fr die rechtmige Scheidung bentigst du[ENTER]500.000 Yang und das Einverstndnis deines[ENTER]Partners.[ENTER]Willst du dich wirklich scheiden lassen? " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Es ist nicht möglich, in Abwesenheit deines[ENTER]Partners eine Scheidung durchzuführen. Ihr müsst[ENTER]noch einmal zusammen wiederkommen. " +gameforge.marriage_manage._700_say = "Für die rechtmäßige Scheidung benötigst du[ENTER]500.000 Yang und das Einverständnis deines[ENTER]Partners.[ENTER]Willst du dich wirklich scheiden lassen? " gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Verlobungsring " gameforge.marriage_manage._710_select = "Nein, war nur ein Scherz. " gameforge.marriage_manage._720_say = "Den Ehering bitte. " gameforge.marriage_manage._730_say = "Auch dein Partner muss seinen Ring hier bei sich[ENTER]haben. " -gameforge.marriage_manage._740_say = "Die Summe reicht leider nicht, um die Scheidung[ENTER]durchzufhren. " -gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Um sich scheiden zu lassen, bentigt man[ENTER]%s Yang. " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Man bentigt 500.000 Yang fr eine Scheidung. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "Willst du dich wirklich scheiden lassen?[ENTER]Das ist eine Entscheidung, die man nicht[ENTER]leichtfertig fllen sollte. " -gameforge.marriage_manage._780_select = "Nein. Ich habe meine Meinung gendert. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "Ich habe meine Meinung gendert.[ENTER]Ich mchte mich nicht scheiden lassen. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "Es ist besser auf diese Weise. Ich wnsche dir[ENTER]ein langes und schnes Leben. " +gameforge.marriage_manage._740_say = "Die Summe reicht leider nicht, um die Scheidung[ENTER]durchzuführen. " +gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Um sich scheiden zu lassen, benötigt man[ENTER]%s Yang. " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Man benötigt 500.000 Yang für eine Scheidung. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Willst du dich wirklich scheiden lassen?[ENTER]Das ist eine Entscheidung, die man nicht[ENTER]leichtfertig fällen sollte. " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Nein. Ich habe meine Meinung geändert. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Ich habe meine Meinung geändert.[ENTER]Ich möchte mich nicht scheiden lassen. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Es ist besser auf diese Weise. Ich wünsche dir[ENTER]ein langes und schönes Leben. " gameforge.marriage_manage._80_say = "Du musst erst einen Verlobungsring besorgen.[ENTER]Dann darfst du heiraten. " gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Die Scheidung ist vollzogen. " gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Bist du einverstanden mit der Scheidung? " gameforge.marriage_manage._820_say = "Die Scheidung ist vollzogen.[ENTER]Ihr seid nun geschieden. " -gameforge.marriage_manage._830_say = "Diese Unterlagen sind nicht vollstndig.[ENTER]Du musst daher noch einmal wiederkommen. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Die Scheidung wird fr ungltig erklrt. " -gameforge.marriage_manage._850_say = "Der Partner verweigert die Scheidung.[ENTER]Ihr solltet dies zunchst klren. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Diese Unterlagen sind nicht vollständig.[ENTER]Du musst daher noch einmal wiederkommen. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Die Scheidung wird für ungültig erklärt. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "Der Partner verweigert die Scheidung.[ENTER]Ihr solltet dies zunächst klären. " gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Ehering wegstecken " gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Ehering wegstecken " gameforge.marriage_manage._880_say = "Unangenehme Erinnerungen sollte man schnell[ENTER]hinter sich lassen. " gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Der Ehering wurde weggesteckt. " gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Einseitige Scheidung " gameforge.marriage_manage._90_say = "Willst du wirklich so heiraten? Das ist eine[ENTER]wichtige Situation in deinem Leben, du solltest[ENTER]dich daher ein wenig festlicher kleiden. " -gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Wchter des Dorfplatzes: " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Du bentigst eine Million Yang fr die einseitige[ENTER]Scheidung. Bist du sicher, dass du dich scheiden[ENTER]lassen willst? " +gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Wächter des Dorfplatzes: " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Du benötigst eine Million Yang für die einseitige[ENTER]Scheidung. Bist du sicher, dass du dich scheiden[ENTER]lassen willst? " gameforge.marriage_manage._930_select = "Nein, ich wollte nur einmal nachfragen. " -gameforge.marriage_manage._940_say = "Deine Ersparnisse reichen nicht aus fr eine[ENTER]Scheidung. Du bentigst dazu genauso viel[ENTER]Yang wie fr deine Hochzeit. " +gameforge.marriage_manage._940_say = "Deine Ersparnisse reichen nicht aus für eine[ENTER]Scheidung. Du benötigst dazu genauso viel[ENTER]Yang wie für deine Hochzeit. " gameforge.marriage_manage._950_say = "Bist du dir sicher, dass du dich scheiden lassen[ENTER]willst? " gameforge.marriage_manage._960_select = "Ja, ich will. " -gameforge.marriage_manage._970_select = "Ich sollte das noch einmal berdenken. " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Nun, womglich ist es besser so. Wenn du sicher[ENTER]bist, dass du es wirklich mchtest, dann komme[ENTER]noch einmal wieder. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Da du dir sicher bist, werde ich die Scheidung[ENTER]nun vollziehen. Ich wnsche euch dennoch alles[ENTER]Gute fr die Zukunft. " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Ich sollte das noch einmal überdenken. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Nun, womöglich ist es besser so. Wenn du sicher[ENTER]bist, dass du es wirklich möchtest, dann komme[ENTER]noch einmal wieder. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Da du dir sicher bist, werde ich die Scheidung[ENTER]nun vollziehen. Ich wünsche euch dennoch alles[ENTER]Gute für die Zukunft. " gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = "Holzfller Deokbae: " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Holzfäller Deokbae: " gameforge.mining._20_say = "Deine Spitzhacke kann nicht verbessert werden,[ENTER]weil dir das ausreichende Training fehlt. " -gameforge.mining._30_say = "Mchtest du deine Spitzhacke verbessern? Mal[ENTER]sehen... Ihr derzeitiges Level ist %s. " -gameforge.mining._40_say = "Mchtest du sie verbessern? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird, besteht[ENTER]eine Wahrscheinlichkeit von %s Prozent, dass sie[ENTER]stattdessen ein Level verliert. Mchtest du es[ENTER]trotzdem versuchen? " -gameforge.mining._55_say = "Es ist deine Entscheidung. Wenn ich die[ENTER]Spitzhacke doch verbessern soll, dann komm[ENTER]einfach spter wieder. Bis dann! " -gameforge.mining._60_say = "Tut mir leid, es gab ein Problem bei der[ENTER]Verbesserung. Ich konnte nichts ausrichten. Hier,[ENTER]nimm sie zurck und versuche es spter nochmal. " +gameforge.mining._30_say = "Möchtest du deine Spitzhacke verbessern? Mal[ENTER]sehen... Ihr derzeitiges Level ist %s. " +gameforge.mining._40_say = "Möchtest du sie verbessern? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird, besteht[ENTER]eine Wahrscheinlichkeit von %s Prozent, dass sie[ENTER]stattdessen ein Level verliert. Möchtest du es[ENTER]trotzdem versuchen? " +gameforge.mining._55_say = "Es ist deine Entscheidung. Wenn ich die[ENTER]Spitzhacke doch verbessern soll, dann komm[ENTER]einfach später wieder. Bis dann! " +gameforge.mining._60_say = "Tut mir leid, es gab ein Problem bei der[ENTER]Verbesserung. Ich konnte nichts ausrichten. Hier,[ENTER]nimm sie zurück und versuche es später nochmal. " gameforge.mining._70_say = "Hier ist deine Spitzhacke, mit neuem Level! " -gameforge.mining._80_say = "Oh nein, ich habe einen Fehler gemacht.[ENTER]Es tut mir sehr leid. Das Level deiner Spitzhacke[ENTER]ist unglcklicherweise gesunken. " +gameforge.mining._80_say = "Oh nein, ich habe einen Fehler gemacht.[ENTER]Es tut mir sehr leid. Das Level deiner Spitzhacke[ENTER]ist unglücklicherweise gesunken. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = "Willst du mit dem Schlssel die Truhe ffnen? " -gameforge.mystery_key._020_select = "Ja, Truhe ffnen " +gameforge.mystery_key._010_say = "Willst du mit dem Schlüssel die Truhe öffnen? " +gameforge.mystery_key._020_select = "Ja, Truhe öffnen " gameforge.mystery_key._030_select = "Nein, jetzt nicht " -gameforge.mystery_key._040_say = "Du bentigst einen Rubinschlssel oder einen[ENTER]Diamantschlssel, um die Mysterise Rubintruhe zu[ENTER]ffnen! " +gameforge.mystery_key._040_say = "Du benötigst einen Rubinschlüssel oder einen[ENTER]Diamantschlüssel, um die Mysteriöse Rubintruhe zu[ENTER]öffnen! " gameforge.neutral_warp = {} gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Hallo! " gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Alter Mann: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "Hallo![ENTER]Ich wei, wie man von hier in eine andere Region[ENTER]kommt. Wenn du mir etwas Yang gibst, kann ich[ENTER]dich dorthin transportieren. " -gameforge.neutral_warp._40_say = "Wohin mchtest du?[ENTER]Das kostet dich %s Yang. " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Hallo![ENTER]Ich weiß, wie man von hier in eine andere Region[ENTER]kommt. Wenn du mir etwas Yang gibst, kann ich[ENTER]dich dorthin transportieren. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Wohin möchtest du?[ENTER]Das kostet dich %s Yang. " gameforge.neutral_warp._50_select = "Berg Sohan " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Ich mchte zur Schwester der Alten Frau. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "Die Alte Frau hat mir schon gesagt, dass du[ENTER]kommen wrdest. Sie sagte, ich solle dir nichts[ENTER]berechnen fr diese Reise, weil du ihr einen[ENTER]Gefallen tust. Wir trinken fter mal einen Tee[ENTER]zusammen und ich mache das gern fr sie. Aber[ENTER]bilde dir nicht ein, dass das auch in Zukunft so[ENTER]bleibt![ENTER]Pass auf dich auf dort drben, Angehrige fremder[ENTER]Reiche sind nicht unbedingt gern gesehen. " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Ich möchte zur Schwester der Alten Frau. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "Die Alte Frau hat mir schon gesagt, dass du[ENTER]kommen würdest. Sie sagte, ich solle dir nichts[ENTER]berechnen für diese Reise, weil du ihr einen[ENTER]Gefallen tust. Wir trinken öfter mal einen Tee[ENTER]zusammen und ich mache das gern für sie. Aber[ENTER]bilde dir nicht ein, dass das auch in Zukunft so[ENTER]bleibt![ENTER]Pass auf dich auf dort drüben, Angehörige fremder[ENTER]Reiche sind nicht unbedingt gern gesehen. " gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, du bist es![ENTER]Wir haben uns ja schon lange nicht mehr gesehen.[ENTER]Es ist nun schon ein Jahr her, ho ho![ENTER]Vielleicht fragst du dich, warum ich wieder im[ENTER]Dorf bin.[ENTER]Ich will es dir erklren " -gameforge.new_christmas._030_say = "Die Zeiten sind hart. Niemand mchte in diesen[ENTER]Tagen Bcher oder andere Sachen kaufen.[ENTER]Und in meinem fortgeschrittenen Alter ist es viel[ENTER]zu mhselig, stndig im Rentierschlitten durch[ENTER]die Lfte zu fliegen. Deswegen habe ich[ENTER]beschlossen, Weihnachten dieses Jahr hier im Dorf[ENTER]zu feiern. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Wenn du noch Fragen hast, kannst du jederzeit[ENTER]zu mir kommen. Frhliche Weihnachten! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Mchtest du einen Glhwein? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Du weit doch bestimmt, was das ist,[ENTER]oder? Es gibt kein besseres Getrnk fr die[ENTER]Winterzeit! Man nehme einen guten Wein, eine[ENTER]Prise Zimt, ein paar Nelken mmmmmh! " -gameforge.new_christmas._070_say = "Bei dieser Klte wird dir ein Schluck Glhwein[ENTER]guttun! Er verleiht dir Kraft und du kannst dich[ENTER]schneller bewegen. Mchtest du probieren? Sehr[ENTER]schn, er kommt sofort! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Der Glhwein scheint dir gut zu schmecken, ho ho![ENTER]Sprst du, wie er dich von innen wrmt? Und[ENTER]dieser Geschmack, so s und fruchtig. Frhliche[ENTER]Weihnachten! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mehr Glhwein, bitte! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, Moment![ENTER]Eine Kleinigkeit habe ich vergessen![ENTER]Glhwein kann ich dir nur einmal am Tag[ENTER]zubereiten, fr mehr reichen meine Zutaten nicht[ENTER]aus. Und er ist nur 20 Stunden haltbar. In einer[ENTER]Flasche sind jeweils 6 Portionen, die Wirkung[ENTER]eines Schlucks hlt 30 Minuten an. Teile ihn dir[ENTER]also gut ein! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Bitte sehr! Du hast lange genug darauf warten[ENTER]mssen. Dieses wunderbare Getrnk wird dir Flgel[ENTER]verleihen, ho ho ho! So, lass es dir[ENTER]schmecken. Frhliche Weihnachten! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Was, du mchtest noch mehr?[ENTER]Tut mir leid, aber du hast genug getrunken. Seit[ENTER]deiner letzten Portion Glhwein sind noch keine[ENTER]24 Stunden vergangen. Zu viel davon ist nicht gut[ENTER]fr dich! Komm spter wieder.[ENTER]Dennoch ein frohes Fest! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, du bist es![ENTER]Wir haben uns ja schon lange nicht mehr gesehen.[ENTER]Es ist nun schon ein Jahr her, ho ho![ENTER]Vielleicht fragst du dich, warum ich wieder im[ENTER]Dorf bin.[ENTER]Ich will es dir erklären … " +gameforge.new_christmas._030_say = "Die Zeiten sind hart. Niemand möchte in diesen[ENTER]Tagen Bücher oder andere Sachen kaufen.[ENTER]Und in meinem fortgeschrittenen Alter ist es viel[ENTER]zu mühselig, ständig im Rentierschlitten durch[ENTER]die Lüfte zu fliegen. Deswegen habe ich[ENTER]beschlossen, Weihnachten dieses Jahr hier im Dorf[ENTER]zu feiern. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Wenn du noch Fragen hast, kannst du jederzeit[ENTER]zu mir kommen. Fröhliche Weihnachten! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Möchtest du einen Glühwein? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Du weißt doch bestimmt, was das ist,[ENTER]oder? Es gibt kein besseres Getränk für die[ENTER]Winterzeit! Man nehme einen guten Wein, eine[ENTER]Prise Zimt, ein paar Nelken … mmmmmh! " +gameforge.new_christmas._070_say = "Bei dieser Kälte wird dir ein Schluck Glühwein[ENTER]guttun! Er verleiht dir Kraft und du kannst dich[ENTER]schneller bewegen. Möchtest du probieren? Sehr[ENTER]schön, er kommt sofort! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Der Glühwein scheint dir gut zu schmecken, ho ho![ENTER]Spürst du, wie er dich von innen wärmt? Und[ENTER]dieser Geschmack, so süß und fruchtig. Fröhliche[ENTER]Weihnachten! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mehr Glühwein, bitte! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, Moment![ENTER]Eine Kleinigkeit habe ich vergessen![ENTER]Glühwein kann ich dir nur einmal am Tag[ENTER]zubereiten, für mehr reichen meine Zutaten nicht[ENTER]aus. Und er ist nur 20 Stunden haltbar. In einer[ENTER]Flasche sind jeweils 6 Portionen, die Wirkung[ENTER]eines Schlucks hält 30 Minuten an. Teile ihn dir[ENTER]also gut ein! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Bitte sehr! Du hast lange genug darauf warten[ENTER]müssen. Dieses wunderbare Getränk wird dir Flügel[ENTER]verleihen, ho ho ho! So, lass es dir[ENTER]schmecken. Fröhliche Weihnachten! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Was, du möchtest noch mehr?[ENTER]Tut mir leid, aber du hast genug getrunken. Seit[ENTER]deiner letzten Portion Glühwein sind noch keine[ENTER]24 Stunden vergangen. Zu viel davon ist nicht gut[ENTER]für dich! Komm später wieder.[ENTER]Dennoch ein frohes Fest! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Von %d kannst du noch %d auspacken. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Packe in %d Min. das nchste Geschenk aus. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Packe in %d Min. das nächste Geschenk aus. " gameforge.new_christmas_sock = {} gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Was ist mit den Socken? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Die Socken! Beinahe htte ich sie vergessen! Ich[ENTER]wollte meine Geschenke in den Socken, die ber[ENTER]die Kamine gehngt wurden, verstecken. Aber[ENTER]unweihnachtliche Kreaturen haben alle gestohlen![ENTER]Hilf mir dabei, sie zurckzuholen. " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Socken sind gar nicht so leicht zu finden. Du[ENTER]wirst das Rentierjunge brauchen, um welche[ENTER]aufzuspren. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Ist es nicht niedlich?[ENTER]Und es hat einen ausgezeichneten Geruchssinn. Ein[ENTER]Spezialist im Sockenfinden![ENTER]Es bleibt 2 Stunden lang bei dir und hilft dir[ENTER]bei der Suche. Danach ist es mde und kann[ENTER]erst nach 24 Stunden weitermachen.[ENTER]Wenn du nicht so lange warten mchtest, dann[ENTER]schau mal unten links hinter der drehenden Mnze[ENTER]- ich habe gehrt, da wartet ein weiteres[ENTER]Rentierjunges. Ich freue mich aber auch, wenn du[ENTER]mich morgen wieder besuchen kommst! " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Die Socken! Beinahe hätte ich sie vergessen! Ich[ENTER]wollte meine Geschenke in den Socken, die über[ENTER]die Kamine gehängt wurden, verstecken. Aber[ENTER]unweihnachtliche Kreaturen haben alle gestohlen![ENTER]Hilf mir dabei, sie zurückzuholen. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Socken sind gar nicht so leicht zu finden. Du[ENTER]wirst das Rentierjunge brauchen, um welche[ENTER]aufzuspüren. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Ist es nicht niedlich?[ENTER]Und es hat einen ausgezeichneten Geruchssinn. Ein[ENTER]Spezialist im Sockenfinden![ENTER]Es bleibt 2 Stunden lang bei dir und hilft dir[ENTER]bei der Suche. Danach ist es müde und kann[ENTER]erst nach 24 Stunden weitermachen.[ENTER]Wenn du nicht so lange warten möchtest, dann[ENTER]schau mal unten links hinter der drehenden Münze[ENTER]- ich habe gehört, da wartet ein weiteres[ENTER]Rentierjunges. Ich freue mich aber auch, wenn du[ENTER]mich morgen wieder besuchen kommst! " gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Ich bringe dir Socken! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bring mir mindestens 5 Socken, dann[ENTER]erhltst du eine Belohnung.[ENTER]Urrgh, der Geruch von getragenen Socken ist[ENTER]unertrglich! Komm wieder, wenn du gengend[ENTER]gesammelt hast. Frhliche Weihnachten! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, du hast gengend Socken gesammelt.[ENTER]Dann lass mich mal sehen.[ENTER]Urrgh, dieser Geruch Das sind auf jeden Fall[ENTER]die richtigen Socken![ENTER]Frhliche Weihnachten! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bring mir mindestens 5 Socken, dann[ENTER]erhältst du eine Belohnung.[ENTER]Urrgh, der Geruch von getragenen Socken ist[ENTER]unerträglich! Komm wieder, wenn du genügend[ENTER]gesammelt hast. Fröhliche Weihnachten! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, du hast genügend Socken gesammelt.[ENTER]Dann lass mich mal sehen.[ENTER]Urrgh, dieser Geruch … Das sind auf jeden Fall[ENTER]die richtigen Socken![ENTER]Fröhliche Weihnachten! " gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "Rentierjunges " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Heute hast du bereits ein Rentierjunges-Siegel[ENTER]von mir erhalten. Ich frchte, das kleine Rentier[ENTER]braucht jetzt eine Pause. Es kann erst[ENTER]morgen weitersuchen. Wenn du nicht so lange[ENTER]warten mchtest, dann[ENTER]schau mal unten links hinter der drehenden Mnze[ENTER]- ich habe gehrt, da wartet ein weiteres[ENTER]Rentierjunges. Ich freue mich aber auch, wenn du[ENTER]mich morgen wieder besuchen kommst! " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Heute hast du bereits ein Rentierjunges-Siegel[ENTER]von mir erhalten. Ich fürchte, das kleine Rentier[ENTER]braucht jetzt eine Pause. Es kann erst[ENTER]morgen weitersuchen. Wenn du nicht so lange[ENTER]warten möchtest, dann[ENTER]schau mal unten links hinter der drehenden Münze[ENTER]- ich habe gehört, da wartet ein weiteres[ENTER]Rentierjunges. Ich freue mich aber auch, wenn du[ENTER]mich morgen wieder besuchen kommst! " gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Du hast mir heute schon deine Socken gebracht.[ENTER]Denke daran, dass du nur alle 24 Stunden welche[ENTER]abgeben kannst. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Das Geschenk fr Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mein Onkel Chaegirab hat sein Leben der[ENTER]Wissenschaft verschrieben und steckt all sein[ENTER]Yang in die Forschung. Er war stets gut zu mir,[ENTER]daher mchte ich ihn mit einem Geschenk[ENTER]berraschen. Wrdest du zu Uriel gehen und ihn[ENTER]fragen, ob er eine Idee hat? Er ist der alte[ENTER]Lehrer meines Onkels und kennt ihn sehr gut. " +gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Das Geschenk für Chaegirab " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mein Onkel Chaegirab hat sein Leben der[ENTER]Wissenschaft verschrieben und steckt all sein[ENTER]Yang in die Forschung. Er war stets gut zu mir,[ENTER]daher möchte ich ihn mit einem Geschenk[ENTER]überraschen. Würdest du zu Uriel gehen und ihn[ENTER]fragen, ob er eine Idee hat? Er ist der alte[ENTER]Lehrer meines Onkels und kennt ihn sehr gut. " gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Aber verrate meinem Onkel nichts! " gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Wirst du mir helfen? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Sprich mit Uriel " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel " -gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Sprich mit Uriel ber seinen ehemaligen Schler[ENTER]Chaegirab. " +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Sprich mit Uriel über seinen ehemaligen Schüler[ENTER]Chaegirab. " gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel befindet sich in %s. " -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim mchte Chaegirab beschenken... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Des Forschers Freude ist schlicht und einfach die[ENTER]Forschung. Du wirst Chaegirab die grsste Freude[ENTER]machen, wenn du seine Arbeit untersttzt. Der[ENTER]Mu-Rang-Wolf ist ein seltener Gast in unseren[ENTER]Landen, sein Fell die Freude eines jeden[ENTER]Biologen. Fnf Felle sollten gengen. Sag das[ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Ein solches Fell wrde den Biologen sicher[ENTER]beeindrucken. " +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim möchte Chaegirab beschenken... " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Des Forschers Freude ist schlicht und einfach die[ENTER]Forschung. Du wirst Chaegirab die grösste Freude[ENTER]machen, wenn du seine Arbeit unterstützt. Der[ENTER]Mu-Rang-Wolf ist ein seltener Gast in unseren[ENTER]Landen, sein Fell die Freude eines jeden[ENTER]Biologen. Fünf Felle sollten genügen. Sag das[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Ein solches Fell würde den Biologen sicher[ENTER]beeindrucken. " gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Ja, ich werde es ihm sagen. " -gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Zurck zu Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel hatte eine gute Idee, was man Chaegirab[ENTER]schenken knnte. Geh zurck zu Wonda-Rim und[ENTER]berichte ihm davon. " +gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Zurück zu Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel hatte eine gute Idee, was man Chaegirab[ENTER]schenken könnte. Geh zurück zu Wonda-Rim und[ENTER]berichte ihm davon. " gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim befindet sich in %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Der Rat Uriels klingt gut. Da ich meinen Onkel[ENTER]Chaegirab wirklich berraschen mchte, muss ich[ENTER]an diese Felle gelangen. Kannst du losziehen und[ENTER]5 Mu-Rangs fr mich tten? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Ich soll Mu-Rang-Wlfe tten, um an ihre Felle zu[ENTER]gelangen. " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 Stck reichen fr ein gutes Geschenk. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Der Rat Uriels klingt gut. Da ich meinen Onkel[ENTER]Chaegirab wirklich überraschen möchte, muss ich[ENTER]an diese Felle gelangen. Kannst du losziehen und[ENTER]5 Mu-Rangs für mich töten? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Ich soll Mu-Rang-Wölfe töten, um an ihre Felle zu[ENTER]gelangen. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 Stück reichen für ein gutes Geschenk. " gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Los geht's! " gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Du hast ein gut erhaltenes Fell erbeutet. " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Jage Mu-Rang-Wlfe und erbeute ihre Felle. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Jage Mu-Rang-Wölfe und erbeute ihre Felle. " gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Bis jetzt hast du %s von 5 Fellen gesammelt. " -gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Felle fr Wonda Rim " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Du hast gengend Felle erbeutet, bringe sie zu[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Felle für Wonda Rim " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Du hast genügend Felle erbeutet, bringe sie zu[ENTER]Wonda-Rim. " gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Du hast bereits %s Wolfsfelle gesammelt. " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Das sind wirklich schne Felle, ich danke dir.[ENTER]Kannst du sie meinem Onkel Chaegirab bringen? " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Das sind wirklich schöne Felle, ich danke dir.[ENTER]Kannst du sie meinem Onkel Chaegirab bringen? " gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Onkel Chaegirab " gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim hat dich gebeten, die Wolfsfelle weiter[ENTER]zu Chaegirab zu bringen. " gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. So versucht er es nun. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Von wem sind diese Felle? Von Wonda-Rim, aber du[ENTER]hast die Wlfe fr ihn erlegt?[ENTER]Es beschmt mich, einen Neffen zu haben, der[ENTER]andere fr sich arbeiten lsst. Daher werde ich[ENTER]die Felle nicht annehmen, auch wenn es mir um[ENTER]deine Zeit und Mhe Leid tut. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Von wem sind diese Felle? Von Wonda-Rim, aber du[ENTER]hast die Wölfe für ihn erlegt?[ENTER]Es beschämt mich, einen Neffen zu haben, der[ENTER]andere für sich arbeiten lässt. Daher werde ich[ENTER]die Felle nicht annehmen, auch wenn es mir um[ENTER]deine Zeit und Mühe Leid tut. " gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Sag Wonda-Rim, dass ich ihn durchschaut habe![ENTER]Wenn er mir eine wirkliche Freude machen will,[ENTER]soll er selbst auf die Jagd gehen. " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab hat die Felle nicht angenommen und ist[ENTER]ber Wonda-Rims Tun verrgert. Er hat dich zu[ENTER]Wonda-Rim zurckgeschickt. " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab hat die Felle nicht angenommen und ist[ENTER]über Wonda-Rims Tun verärgert. Er hat dich zu[ENTER]Wonda-Rim zurückgeschickt. " gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Was hat mein Onkel gesagt? Ich hoffe, ihm hat das[ENTER]Geschenk gefallen? " gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Ja, er war begeistert. " gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nein, gar nicht. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Sehr schn! Es ist ein gutes Gefhl, anderen[ENTER]Menschen Freude zu bereiten. Und du sollst[ENTER]natrlich belohnt werden. Hier, nimm! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Du erhltst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 20.000 Yang.[ENTER]Du erhltst einen Goldklumpen. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Sehr schön! Es ist ein gutes Gefühl, anderen[ENTER]Menschen Freude zu bereiten. Und du sollst[ENTER]natürlich belohnt werden. Hier, nimm! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Du erhältst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 20.000 Yang.[ENTER]Du erhältst einen Goldklumpen. " gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Du hast Wonda-Rim belogen und deshalb[ENTER]Rangpunkte verloren! " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Er hat die Felle nicht angenommen?[ENTER]Hmm, es war wirklich keine gute Idee, dich an[ENTER]meiner Stelle auf die Jagd zu schicken. Nchstes[ENTER]Mal werde ich es anders machen. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Er hat die Felle nicht angenommen?[ENTER]Hmm, es war wirklich keine gute Idee, dich an[ENTER]meiner Stelle auf die Jagd zu schicken. Nächstes[ENTER]Mal werde ich es anders machen. " gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Aber du sollst dir die ganze Arbeit nicht umsonst[ENTER]gemacht haben: Geh zu Yang-Shin. Er wird dir die[ENTER]Felle zu einem guten Preis abkaufen. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Was fr ein ernchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jger[ENTER]Yang-Shin in Yayang und verkaufe sie ihm. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Was fr ein ernchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jger[ENTER]Yang-Shin in Bokjung und verkaufe sie ihm. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Was fr ein ernchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jger[ENTER]Yang-Shin in Bakra und verkaufe sie ihm. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang-Felle? Die kann ich gut gebrauchen.[ENTER]Ich mache mir daraus eine neue Wschegarnitur.[ENTER]Hier, nimm einen Beutel Yang dafr. Und dieses[ENTER]Buch habe ich gestern gefunden, vielleicht kannst[ENTER]du etwas damit anfangen. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Du erhltst 40.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhltst ein Fertigkeitsbuch. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Was für ein ernüchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jäger[ENTER]Yang-Shin in Yayang und verkaufe sie ihm. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Was für ein ernüchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jäger[ENTER]Yang-Shin in Bokjung und verkaufe sie ihm. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Was für ein ernüchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jäger[ENTER]Yang-Shin in Bakra und verkaufe sie ihm. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang-Felle? Die kann ich gut gebrauchen.[ENTER]Ich mache mir daraus eine neue Wäschegarnitur.[ENTER]Hier, nimm einen Beutel Yang dafür. Und dieses[ENTER]Buch habe ich gestern gefunden, vielleicht kannst[ENTER]du etwas damit anfangen. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Du erhältst 40.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhältst ein Fertigkeitsbuch. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} -gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Wchter des Dorfplatzes " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Der Wchter des Dorfplatzes hat eine Aufgabe fr[ENTER]dich. Gehe zu ihm und erkundige dich, worum es[ENTER]geht. " +gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Wächter des Dorfplatzes " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Der Wächter des Dorfplatzes hat eine Aufgabe für[ENTER]dich. Gehe zu ihm und erkundige dich, worum es[ENTER]geht. " gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Der kranke Bruder " -gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Der kranke Wchter " -gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Wchter des Dorfplatzes: " +gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Der kranke Wächter " +gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Wächter des Dorfplatzes: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Wchter des Dmonenturms: " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Ich sorge mich um meinen Bruder, den Wchter des[ENTER]Dmonenturms. Er fhlt sich seit einiger Zeit[ENTER]unwohl und nun hat die Krankheit vollends[ENTER]zugeschlagen: Ihn plagen Kopfschmerzen und[ENTER]Hautrtungen, aber er kann seinen Posten nicht[ENTER]verlassen. Knntest du ihm Medizin von Baek-Go[ENTER]besorgen? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ich wrde ja selbst gehen, aber der Dmonenturm[ENTER]befindet sich innerhalb des Hwang-Tempels, mitten[ENTER]im Tal von Seungryong. Dort wimmelt es nur so von[ENTER]gefhrlichen Kreaturen... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Da bist du ja schon wieder. Du hast die Symptome[ENTER]vergessen? Du solltest besser zuhren, wenn dir[ENTER]jemand etwas sagt.[ENTER]Meinen Bruder plagen Kopfschmerzen und[ENTER]Hautrtungen. Sag das Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Wächter des Dämonenturms: " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Ich sorge mich um meinen Bruder, den Wächter des[ENTER]Dämonenturms. Er fühlt sich seit einiger Zeit[ENTER]unwohl und nun hat die Krankheit vollends[ENTER]zugeschlagen: Ihn plagen Kopfschmerzen und[ENTER]Hautrötungen, aber er kann seinen Posten nicht[ENTER]verlassen. Könntest du ihm Medizin von Baek-Go[ENTER]besorgen? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ich würde ja selbst gehen, aber der Dämonenturm[ENTER]befindet sich innerhalb des Hwang-Tempels, mitten[ENTER]im Tal von Seungryong. Dort wimmelt es nur so von[ENTER]gefährlichen Kreaturen... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Da bist du ja schon wieder. Du hast die Symptome[ENTER]vergessen? Du solltest besser zuhören, wenn dir[ENTER]jemand etwas sagt.[ENTER]Meinen Bruder plagen Kopfschmerzen und[ENTER]Hautrötungen. Sag das Baek-Go! " gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Dem Bruder helfen " gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Medizin von Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Sprich mit Baek-Go ber die Medizin fr den[ENTER]Wchter des Dmonenturms. " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Sprich mit Baek-Go über die Medizin für den[ENTER]Wächter des Dämonenturms. " gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Du bentigst also Medizin? Es kann gefhrlich[ENTER]sein, auf gut Glck etwas zu verabreichen! Du[ENTER]musst mir schon die Symptome der Krankheit[ENTER]nennen, die bekmpft werden soll. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Kopfschmerzen und Hautrtungen " -gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Halsschmerzen und Krmpfe " -gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Das wei ich nicht. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Das klingt fr mich ganz nach Dmonenkrtze - das[ENTER]bleibt nicht aus, wenn zu viele dieser[ENTER]milbenverseuchten Biester in der Nhe sind.[ENTER]Ich kann dir ein Mittel herstellen, das ihm[ENTER]helfen wird. Du musst mir dafr allerdings einige[ENTER]Zutaten besorgen. " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Du benötigst also Medizin? Es kann gefährlich[ENTER]sein, auf gut Glück etwas zu verabreichen! Du[ENTER]musst mir schon die Symptome der Krankheit[ENTER]nennen, die bekämpft werden soll. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Kopfschmerzen und Hautrötungen " +gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Halsschmerzen und Krämpfe " +gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Das weiß ich nicht. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Das klingt für mich ganz nach Dämonenkrätze - das[ENTER]bleibt nicht aus, wenn zu viele dieser[ENTER]milbenverseuchten Biester in der Nähe sind.[ENTER]Ich kann dir ein Mittel herstellen, das ihm[ENTER]helfen wird. Du musst mir dafür allerdings einige[ENTER]Zutaten besorgen. " gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Ich brauche: " -gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Jage dafr: " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Ich brauche auerdem: " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Von solch einer Krankheit habe ich noch niemals[ENTER]gehrt. Bist du sicher, dass der Wchter des[ENTER]Dorfplatzes dir die richtigen Symptome genannt[ENTER]hat? Frage besser noch einmal nach. " +gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Jage dafür: " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Ich brauche außerdem: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Von solch einer Krankheit habe ich noch niemals[ENTER]gehört. Bist du sicher, dass der Wächter des[ENTER]Dorfplatzes dir die richtigen Symptome genannt[ENTER]hat? Frage besser noch einmal nach. " gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Ohne Symptome kann ich keine Diagnose stellen.[ENTER]Geh und frage noch einmal nach. " gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medizin " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Gut, jetzt fehlen nur noch %s Bndel Kruter. " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Das mssten alle Kruter sein, die ich brauche.[ENTER]Nun schnell zurck zu Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Gut, jetzt fehlen nur noch %s Bündel Kräuter. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Das müssten alle Kräuter sein, die ich brauche.[ENTER]Nun schnell zurück zu Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Gut, jetzt fehlen nur noch %s Lebern. " gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, eine Leber. Nun fehlen mir noch %s. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Das mssten alle Lebern sein, die ich brauche.[ENTER]Nun schnell zurck zu Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Das müssten alle Lebern sein, die ich brauche.[ENTER]Nun schnell zurück zu Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Leider ist diese Leber nicht zu gebrauchen. " -gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Du brauchst noch %s x Medizinische Kruter+. " +gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Du brauchst noch %s x Medizinische Kräuter+. " gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Du brauchst noch %s x Tigerleber+. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Du hast nun alle Zutaten, die fr die Medizin[ENTER]bentigt werden. Geh und bringe sie zu Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Sammle die Zutaten fr Baek-Gos Medizin: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Danke, damit kann ich die Medizin gegen die[ENTER]Dmonenkrtze herstellen. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Fertig! Hier hast du das gewnschte Mittel. Durch[ENTER]die frischen Zutaten verdirbt die Medizin jedoch[ENTER]schnell - du solltest sie daher innerhalb von %s[ENTER]Minuten abliefern! " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Du findest den Bruder des Wchters in der Mitte[ENTER]des Hwang-Tempels. Sei jedoch vorsichtig auf dem[ENTER]Weg dorthin - das Tal von Seungryong wird von[ENTER]vielen gefhrlichen Kreaturen bevlkert! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Das reicht nicht aus. Hast du auf dem Weg hierher[ENTER]Zutaten verloren? Ohne die restlichen[ENTER]Bestandteile kann ich nichts fr dich tun. " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Wchter des Dmonenturms " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Du hast nun alle Zutaten, die für die Medizin[ENTER]benötigt werden. Geh und bringe sie zu Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Sammle die Zutaten für Baek-Gos Medizin: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Danke, damit kann ich die Medizin gegen die[ENTER]Dämonenkrätze herstellen. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Fertig! Hier hast du das gewünschte Mittel. Durch[ENTER]die frischen Zutaten verdirbt die Medizin jedoch[ENTER]schnell - du solltest sie daher innerhalb von %s[ENTER]Minuten abliefern! " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Du findest den Bruder des Wächters in der Mitte[ENTER]des Hwang-Tempels. Sei jedoch vorsichtig auf dem[ENTER]Weg dorthin - das Tal von Seungryong wird von[ENTER]vielen gefährlichen Kreaturen bevölkert! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Das reicht nicht aus. Hast du auf dem Weg hierher[ENTER]Zutaten verloren? Ohne die restlichen[ENTER]Bestandteile kann ich nichts für dich tun. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Wächter des Dämonenturms " gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Verbleibende Zeit " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Noch hast du genug Zeit, aber du musst dich[ENTER]beeilen. Also auf nach Seungryong zum Wchter[ENTER]des Dmonenturms, bevor die Medizin verdirbt! " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Du warst zu langsam, die Zeit ist abgelaufen.[ENTER]Aber du solltest die Medizin dennoch zum Wchter[ENTER]des Dmonenturms bringen. Vielleicht ist sie noch[ENTER]wirksam. " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Noch hast du genug Zeit, aber du musst dich[ENTER]beeilen. Also auf nach Seungryong zum Wächter[ENTER]des Dämonenturms, bevor die Medizin verdirbt! " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Du warst zu langsam, die Zeit ist abgelaufen.[ENTER]Aber du solltest die Medizin dennoch zum Wächter[ENTER]des Dämonenturms bringen. Vielleicht ist sie noch[ENTER]wirksam. " gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Danke, dass du mir diese Medizin bringst. Der[ENTER]Juckreiz bringt mich beinahe um. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, das schmeckt sogar ziemlich gut. Ich spre[ENTER]bereits, wie der Juckreiz nachlsst. " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Dafr hast du dir eine besondere Belohnung[ENTER]verdient! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Du erhltst 50.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 12.000 Yang.[ENTER]Du erhltst Goldverzierte Schuhe+4.[ENTER]Du erhltst 5 Violette Trnke. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "h, das schmeckt ja furchtbar. Die Medizin ist[ENTER]verdorben - wie lange hast du fr den Weg[ENTER]gebraucht? Meine Zunge fhlt sich an wie[ENTER]gepkelter Affendung. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, moment... es scheint besser zu werden. Ja,[ENTER]es wirkt! Dann will ich mal nicht so sein. Du[ENTER]erhltst trotzdem eine Belohnung. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Du scheinst die Medizin verloren zu haben. Bitte[ENTER]gehe noch einmal auf die Jagd und bringe Baek-Go[ENTER]die Zutaten fr eine neue Medizin. Ich werde[ENTER]sonst selbst zum Dmon, wenn das mit dem Juckreiz[ENTER]so weiter geht. " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Du erhltst 50.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 8.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, das schmeckt sogar ziemlich gut. Ich spüre[ENTER]bereits, wie der Juckreiz nachlässt. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Dafür hast du dir eine besondere Belohnung[ENTER]verdient! " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Du erhältst 50.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 12.000 Yang.[ENTER]Du erhältst Goldverzierte Schuhe+4.[ENTER]Du erhältst 5 Violette Tränke. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Äh, das schmeckt ja furchtbar. Die Medizin ist[ENTER]verdorben - wie lange hast du für den Weg[ENTER]gebraucht? Meine Zunge fühlt sich an wie[ENTER]gepökelter Affendung. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, moment... es scheint besser zu werden. Ja,[ENTER]es wirkt! Dann will ich mal nicht so sein. Du[ENTER]erhältst trotzdem eine Belohnung. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Du scheinst die Medizin verloren zu haben. Bitte[ENTER]gehe noch einmal auf die Jagd und bringe Baek-Go[ENTER]die Zutaten für eine neue Medizin. Ich werde[ENTER]sonst selbst zum Dämon, wenn das mit dem Juckreiz[ENTER]so weiter geht. " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Du erhältst 50.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 8.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Du hast schon wieder die Medizin verloren? Ein so[ENTER]schusseliger Mensch ist mir noch nie begegnet![ENTER]Aber gut, da kann man wohl nichts machen. " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Du erhltst 25.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Du erhältst 25.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Der Deserteur " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Der Jger Yang-Shin hat Probleme, gute Jagdgrnde[ENTER]zu finden. Geh zu ihm und sieh nach, ob du ihm[ENTER]helfen kannst. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Seit dem Auftauchen der Metinsteine ist nichts[ENTER]mehr, wie es einmal war. Auch die Jagd ist in[ENTER]vielen Gegenden unmglich geworden, da die[ENTER]Wildtiere sich beinahe tollwtig gebrden.[ENTER]Irgendwo dort drauen in der Wildnis soll jedoch[ENTER]der Wanderer Nakajima leben - ich bin sicher,[ENTER]dass er wei, wo sich gute Jagdgrnde befinden.[ENTER]Kannst du ihn suchen und danach fragen? " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Der Jäger Yang-Shin hat Probleme, gute Jagdgründe[ENTER]zu finden. Geh zu ihm und sieh nach, ob du ihm[ENTER]helfen kannst. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Seit dem Auftauchen der Metinsteine ist nichts[ENTER]mehr, wie es einmal war. Auch die Jagd ist in[ENTER]vielen Gegenden unmöglich geworden, da die[ENTER]Wildtiere sich beinahe tollwütig gebärden.[ENTER]Irgendwo dort draußen in der Wildnis soll jedoch[ENTER]der Wanderer Nakajima leben - ich bin sicher,[ENTER]dass er weiß, wo sich gute Jagdgründe befinden.[ENTER]Kannst du ihn suchen und danach fragen? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "So so, du willst also wissen, wo man hier am[ENTER]besten jagt? Nicht so hastig. Wenn ich etwas fr[ENTER]dich tun soll, musst du auch mir einen Gefallen[ENTER]erweisen. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Du sollst wissen... ich lebe nicht freiwillig[ENTER]hier drauen. Ich muss mich verstecken, da ich[ENTER]vor den Grueltaten des Militrs geflchtet bin.[ENTER]Ich wnschte nur, meine geliebte Frau Ah-Yu wrde[ENTER]wissen, dass ich noch lebe. Kannst du ihr diese[ENTER]Nachricht berbringen?[ENTER]Aber denk daran, sie ist nur fr Ah-Yus Ohren[ENTER]bestimmt! Dafr soll sie dir verraten, wo ich sie[ENTER]zum ersten Mal geksst habe - dort will ich sie[ENTER]treffen, und dort findest du deinen Jagdgrund. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "So so, du willst also wissen, wo man hier am[ENTER]besten jagt? Nicht so hastig. Wenn ich etwas für[ENTER]dich tun soll, musst du auch mir einen Gefallen[ENTER]erweisen. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Du sollst wissen... ich lebe nicht freiwillig[ENTER]hier draußen. Ich muss mich verstecken, da ich[ENTER]vor den Gräueltaten des Militärs geflüchtet bin.[ENTER]Ich wünschte nur, meine geliebte Frau Ah-Yu würde[ENTER]wissen, dass ich noch lebe. Kannst du ihr diese[ENTER]Nachricht überbringen?[ENTER]Aber denk daran, sie ist nur für Ah-Yus Ohren[ENTER]bestimmt! Dafür soll sie dir verraten, wo ich sie[ENTER]zum ersten Mal geküsst habe - dort will ich sie[ENTER]treffen, und dort findest du deinen Jagdgrund. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Suche nach Nakajima " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima soll Kenntnis von guten Jagdgrnden[ENTER]haben. Suche nach ihm. " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima soll Kenntnis von guten Jagdgründen[ENTER]haben. Suche nach ihm. " gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima befindet sich in %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Bist du Nakajima? Yang-Shin schickt mich! Er ist[ENTER]auf der Suche nach guten Jagdgrnden - vielleicht[ENTER]hast du einen Rat, wo es nicht ganz so gefhrlich[ENTER]ist? " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Bist du Nakajima? Yang-Shin schickt mich! Er ist[ENTER]auf der Suche nach guten Jagdgründen - vielleicht[ENTER]hast du einen Rat, wo es nicht ganz so gefährlich[ENTER]ist? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu " gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima ist ein Deserteur und muss sich nun vor[ENTER]der Armee verstecken. Seine Frau Ah-Yu denkt, er[ENTER]sei im Krieg gefallen. Bring ihr die Kunde, dass[ENTER]Nakajima noch lebt. " gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu befindet sich in %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... er lebt? Mein geliebter Mann lebt? Oh[ENTER]ich danke dir fr diese Information![ENTER]Es ist das Tal von Yonjang, von dem er gesprochen[ENTER]hat. Ich werde mich sofort auf den Weg machen und[ENTER]mich dort mit ihm treffen. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Danke, dass du uns dieses Wiedersehen ermglicht[ENTER]hast. Nimm diese Rose, vielleicht kannst du sie[ENTER]einem geliebten Menschen schenken? Und nun...[ENTER]entschuldige mich, aber ich muss mich beeilen! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Das Tal von Yonjang - wo Nakajima und Ah-Yu sich[ENTER]zum ersten Mal geksst haben - ist also auch[ENTER]heute noch gutes Jagdgebiet. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin wird zufrieden sein, wenn er das hrt.[ENTER]Geh nach %s und berbringe ihm die gute[ENTER]Nachricht. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Das Tal von Yonjang? Das klingt einleuchtend,[ENTER]denn ich habe noch nie von einem Metinstein[ENTER]gehrt, der dort die Gegend verseuchen soll. Ich[ENTER]werde in den nchsten Tagen sicher gute Beute[ENTER]machen! Hier, die Belohnung hast du dir verdient. " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Du erhltst 35.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Du erhltst 17.500 Yang. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... er lebt? Mein geliebter Mann lebt? Oh[ENTER]ich danke dir für diese Information![ENTER]Es ist das Tal von Yonjang, von dem er gesprochen[ENTER]hat. Ich werde mich sofort auf den Weg machen und[ENTER]mich dort mit ihm treffen. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Danke, dass du uns dieses Wiedersehen ermöglicht[ENTER]hast. Nimm diese Rose, vielleicht kannst du sie[ENTER]einem geliebten Menschen schenken? Und nun...[ENTER]entschuldige mich, aber ich muss mich beeilen! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Das Tal von Yonjang - wo Nakajima und Ah-Yu sich[ENTER]zum ersten Mal geküsst haben - ist also auch[ENTER]heute noch gutes Jagdgebiet. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin wird zufrieden sein, wenn er das hört.[ENTER]Geh nach %s und überbringe ihm die gute[ENTER]Nachricht. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Das Tal von Yonjang? Das klingt einleuchtend,[ENTER]denn ich habe noch nie von einem Metinstein[ENTER]gehört, der dort die Gegend verseuchen soll. Ich[ENTER]werde in den nächsten Tagen sicher gute Beute[ENTER]machen! Hier, die Belohnung hast du dir verdient. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Du erhältst 35.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Du erhältst 17.500 Yang. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan " gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Der Musiker Yu-Hwan braucht deine Hilfe.[ENTER]Geh schnell und sieh nach, was los ist! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yus Sorgen " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu scheint Sorgen zu haben, die sie Yu-Hwan[ENTER]nicht anvertrauen mchte. Geh zu ihr und sieh[ENTER]nach, ob sie dir gegenber offener ist. " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu scheint Sorgen zu haben, die sie Yu-Hwan[ENTER]nicht anvertrauen möchte. Geh zu ihr und sieh[ENTER]nach, ob sie dir gegenüber offener ist. " gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Ich spreche gleich mit Ah-Yu! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Kennst du Ah-Yu? Sie sammelt Kruter fr meine[ENTER]Trnke. Bisher war sie stets gut gelaunt, doch[ENTER]gestern schien sie mir vollkommen aufgelst zu[ENTER]sein. ber ihre Sorgen reden wollte sie[ENTER]allerdings nicht - womglich weil sie fr mich[ENTER]arbeitet? Bitte gehe zu ihr und stelle fest, wie[ENTER]es ihr geht. Vielleicht vertraut sie dir mehr an! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Es ist sehr freundlich von Yu-Hwan, sich um mich[ENTER]zu sorgen. Ja, es gibt da etwas... ich wollte[ENTER]nicht darber reden, aber der Kummer frisst mich[ENTER]innerlich auf! Es geht um Yang-Shin, den Jger.[ENTER]Er erpresst mich, seitdem er herausgefunden hat,[ENTER]dass mein Mann Nakajima ein Deserteur ist.[ENTER]Yang-Shin droht, ihn zu verraten! Sie werden ihn[ENTER]tten... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Dieses Mal fordert er von mir eine Brentatze,[ENTER]um sein Schweigen zu wahren. Ich kann aber nicht[ENTER]hier weg und auf die Jagd gehen. Wirst du mir[ENTER]helfen und Yang-Shin bringen, was er verlangt? " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Brenjagd " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Auf zur Jagd! Bera zu tten ist die beste[ENTER]Mglichkeit, um an Brentatzen zu gelangen. " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Ich habe eine Brentatze erbeutet! " -gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Das drfte alles sein. Auf zu Yang-Shin! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Die Tatze dieses Bren war unbrauchbar. " -gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Du bentigst noch %s x Brentatze. " -gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Jage dafr: " -gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu hat dich gebeten, die Forderung von[ENTER]Yang-Shin zu erfllen. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Du bentigst noch %s x Brentatze.[ENTER]Jage Bera, um sie zu erbeuten. " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Kennst du Ah-Yu? Sie sammelt Kräuter für meine[ENTER]Tränke. Bisher war sie stets gut gelaunt, doch[ENTER]gestern schien sie mir vollkommen aufgelöst zu[ENTER]sein. Über ihre Sorgen reden wollte sie[ENTER]allerdings nicht - womöglich weil sie für mich[ENTER]arbeitet? Bitte gehe zu ihr und stelle fest, wie[ENTER]es ihr geht. Vielleicht vertraut sie dir mehr an! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Es ist sehr freundlich von Yu-Hwan, sich um mich[ENTER]zu sorgen. Ja, es gibt da etwas... ich wollte[ENTER]nicht darüber reden, aber der Kummer frisst mich[ENTER]innerlich auf! Es geht um Yang-Shin, den Jäger.[ENTER]Er erpresst mich, seitdem er herausgefunden hat,[ENTER]dass mein Mann Nakajima ein Deserteur ist.[ENTER]Yang-Shin droht, ihn zu verraten! Sie werden ihn[ENTER]töten... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Dieses Mal fordert er von mir eine Bärentatze,[ENTER]um sein Schweigen zu wahren. Ich kann aber nicht[ENTER]hier weg und auf die Jagd gehen. Wirst du mir[ENTER]helfen und Yang-Shin bringen, was er verlangt? " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Bärenjagd " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Auf zur Jagd! Bera zu töten ist die beste[ENTER]Möglichkeit, um an Bärentatzen zu gelangen. " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Ich habe eine Bärentatze erbeutet! " +gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Das dürfte alles sein. Auf zu Yang-Shin! " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Die Tatze dieses Bären war unbrauchbar. " +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Du benötigst noch %s x Bärentatze. " +gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Jage dafür: " +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu hat dich gebeten, die Forderung von[ENTER]Yang-Shin zu erfüllen. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Du benötigst noch %s x Bärentatze.[ENTER]Jage Bera, um sie zu erbeuten. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Du hast die geforderte Brentatze erbeutet.[ENTER]Bringe sie zu Yang-Shin und lse Ah-Yus Schuld[ENTER]ein. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Du hast die geforderte Bärentatze erbeutet.[ENTER]Bringe sie zu Yang-Shin und löse Ah-Yus Schuld[ENTER]ein. " gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Die Erpressung " -gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Brentatzen " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Du bringst mir Brentatzen? Du darfst nicht[ENTER]schlecht von mir denken! Wir leben in schweren[ENTER]Zeiten und ich muss sehen, wie ich ber die[ENTER]Runden komme - jetzt, wo das Jagdwild rar[ENTER]geworden ist oder sich durch die Metinsteine in[ENTER]mrderische Bestien verwandelt hat. Das Leben als[ENTER]Jger ist sehr gefhrlich geworden. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Bitte richte Ah-Yu aus, dass sie nichts mehr zu[ENTER]befrchten hat. Sie kann sich darauf verlassen.[ENTER]Zumindest bis ich wieder etwas brauche... hehehe! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Du willst mich ohne Beute abspeisen? Ich habe[ENTER]frische Brentatzen verlangt! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Es ist nett von dir, Ah-Yu zu helfen. Es bedeutet[ENTER]aber auch, dass du tun musst, was ich verlange.[ENTER]Gehe also wieder auf die Jagd, bis du mir zwei[ENTER]Brentatzen bringen kannst! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Bringe Ah-Yu die Kunde, dass Yang-Shin aufgrund[ENTER]deiner Hilfe aufhren wird, sie zu erpressen. " +gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Bärentatzen " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Du bringst mir Bärentatzen? Du darfst nicht[ENTER]schlecht von mir denken! Wir leben in schweren[ENTER]Zeiten und ich muss sehen, wie ich über die[ENTER]Runden komme - jetzt, wo das Jagdwild rar[ENTER]geworden ist oder sich durch die Metinsteine in[ENTER]mörderische Bestien verwandelt hat. Das Leben als[ENTER]Jäger ist sehr gefährlich geworden. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Bitte richte Ah-Yu aus, dass sie nichts mehr zu[ENTER]befürchten hat. Sie kann sich darauf verlassen.[ENTER]Zumindest bis ich wieder etwas brauche... hehehe! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Du willst mich ohne Beute abspeisen? Ich habe[ENTER]frische Bärentatzen verlangt! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Es ist nett von dir, Ah-Yu zu helfen. Es bedeutet[ENTER]aber auch, dass du tun musst, was ich verlange.[ENTER]Gehe also wieder auf die Jagd, bis du mir zwei[ENTER]Bärentatzen bringen kannst! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Bringe Ah-Yu die Kunde, dass Yang-Shin aufgrund[ENTER]deiner Hilfe aufhören wird, sie zu erpressen. " gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Du bist unser Retter! Ich bin dir so unendlich[ENTER]dankbar. Hier, nimm all mein Yang. Es ist nicht[ENTER]viel, aber du hast es dir redlich verdient. " gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Vielen Dank, ich kann es gut gebrauchen! " gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nein, das kann ich nicht annehmen. " gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Hier ist alles was ich habe. Solange ich diesen[ENTER]unmenschlichen Halsabschneider damit loswerde,[ENTER]ist es das wert. " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, hab Dank! Dafr ist dir ein Platz an der[ENTER]Seite des Drachengottes sicher! " -gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Du erhltst %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Du erhltst %s Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, hab Dank! Dafür ist dir ein Platz an der[ENTER]Seite des Drachengottes sicher! " +gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Du erhältst %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Du erhältst %s Erfahrungspunkte. " gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Ich brauche: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah " gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Das zerbrochene Porzellan " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mein geliebtes Seladon-Porzellan! Seit drei[ENTER]Generationen befindet es sich in meiner Familie,[ENTER]und nun sind drei der kostbaren Vasen zerbrochen.[ENTER]Vor kurzem habe ich Taurean beobachtet, den[ENTER]kleinen Taugenichts, wie er um das Lagerhaus[ENTER]schlich. Ich bin sicher, er ist fr das Unglck[ENTER]verantwortlich! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Es wre nicht die erste Dummheit, die er[ENTER]anstellt, aber dieses Mal ist er eindeutig zu[ENTER]weit gegangen. Jemand sollte ihm eine gehrige[ENTER]Tracht Prgel verpassen! Vielleicht hast du dafr[ENTER]Zeit? " -gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Aber mit Vergngen! " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mein geliebtes Seladon-Porzellan! Seit drei[ENTER]Generationen befindet es sich in meiner Familie,[ENTER]und nun sind drei der kostbaren Vasen zerbrochen.[ENTER]Vor kurzem habe ich Taurean beobachtet, den[ENTER]kleinen Taugenichts, wie er um das Lagerhaus[ENTER]schlich. Ich bin sicher, er ist für das Unglück[ENTER]verantwortlich! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Es wäre nicht die erste Dummheit, die er[ENTER]anstellt, aber dieses Mal ist er eindeutig zu[ENTER]weit gegangen. Jemand sollte ihm eine gehörige[ENTER]Tracht Prügel verpassen! Vielleicht hast du dafür[ENTER]Zeit? " +gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Aber mit Vergnügen! " gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Das geht mich nichts an. " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Ich habe keine Zeit, um bse Kinder zu erziehen.[ENTER]Du wirst ihn schon selbst einfangen mssen. Ich[ENTER]bezweifle allerdings, dass du das schaffst... " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Ich habe keine Zeit, um böse Kinder zu erziehen.[ENTER]Du wirst ihn schon selbst einfangen müssen. Ich[ENTER]bezweifle allerdings, dass du das schaffst... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonahs wertvolle Familienerbstcke, drei Vasen[ENTER]aus Seladon-Porzellan, sind zerbrochen. Er[ENTER]glaubt, dass Taurean daran schuld sei.[ENTER]Geh zu Taurean und stelle ihn zur Rede. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonahs wertvolle Familienerbstücke, drei Vasen[ENTER]aus Seladon-Porzellan, sind zerbrochen. Er[ENTER]glaubt, dass Taurean daran schuld sei.[ENTER]Geh zu Taurean und stelle ihn zur Rede. " gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Warum guckst du mich so finster an? Ich habe[ENTER]nichts Bses getan... " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Warum guckst du mich so finster an? Ich habe[ENTER]nichts Böses getan... " gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Was hast du mit Yonahs Vasen gemacht? " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasen? Yonah? Ich wei wirklich nicht, wovon du[ENTER]redest! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Dann erklr mir doch einmal, warum drei von ihnen[ENTER]zu Bruch gegangen sind. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Ich schwre dir, ich bin heute weder in die Nhe[ENTER]einer Vase gekommen, noch habe ich Yonah gesehen.[ENTER]Im Gegenteil, den gesamten Tag ber habe ich mit[ENTER]Harang gekmpft. Sie hat mich sogar fr ein paar[ENTER]Stunden im Heuschober eingesperrt! Geh doch und[ENTER]frag sie! Ich sage die Wahrheit! " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasen? Yonah? Ich weiß wirklich nicht, wovon du[ENTER]redest! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Dann erklär mir doch einmal, warum drei von ihnen[ENTER]zu Bruch gegangen sind. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Ich schwöre dir, ich bin heute weder in die Nähe[ENTER]einer Vase gekommen, noch habe ich Yonah gesehen.[ENTER]Im Gegenteil, den gesamten Tag über habe ich mit[ENTER]Harang gekämpft. Sie hat mich sogar für ein paar[ENTER]Stunden im Heuschober eingesperrt! Geh doch und[ENTER]frag sie! Ich sage die Wahrheit! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean behauptet, unschuldig zu sein: Er habe[ENTER]den ganzen Tag mit Harang gespielt und knne die[ENTER]Vasen daher nicht zerbrochen haben.[ENTER]Geh zu Harang und frage sie, ob das stimmt. " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean behauptet, unschuldig zu sein: Er habe[ENTER]den ganzen Tag mit Harang gespielt und könne die[ENTER]Vasen daher nicht zerbrochen haben.[ENTER]Geh zu Harang und frage sie, ob das stimmt. " gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, hast du Taurean heute gesehen? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Ja, wir haben den ganzen Tag gespielt.[ENTER]Stimmt was nicht? " gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah sagt, dass Taurean heute drei seiner Vasen[ENTER]zerbrochen habe. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah ist gemein. Er verjagt Taurean und mich[ENTER]schon, wenn wir nur in seine Nhe kommen.[ENTER]Stndig hat er Angst um sein Porzellan.[ENTER]Seine kostbaren Vasen darf nur sein Freund, der[ENTER]Stallbursche, berhren. Vielleicht hat der sie ja[ENTER]kaputt gemacht?! " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah ist gemein. Er verjagt Taurean und mich[ENTER]schon, wenn wir nur in seine Nähe kommen.[ENTER]Ständig hat er Angst um sein Porzellan.[ENTER]Seine kostbaren Vasen darf nur sein Freund, der[ENTER]Stallbursche, berühren. Vielleicht hat der sie ja[ENTER]kaputt gemacht?! " gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stallbursche " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang hat Taureans Aussage, er sei unschuldig,[ENTER]besttigt. Mag sein, dass die beiden unter einer[ENTER]Decke stecken. Doch bevor du ein Urteil fllst,[ENTER]solltest du noch Yonahs Freund, den[ENTER]Stallburschen, befragen. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, der gute Yonah. Er sorgt sich um sein[ENTER]Porzellan und verdchtigt die Dorfkinder. Dabei[ENTER]sind die Metinsteine Schuld - seitdem sie das[ENTER]Land vergiften, sind unsere Bodenschtze nicht[ENTER]mehr das, was sie mal waren. Auch das Porzellan[ENTER]ist brchig geworden. Doch Yonah will das nicht[ENTER]wahrhaben... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Wenn du etwas Heu fr ihn sammelst, knnte er das[ENTER]Porzellan in seinen Truhen besser polstern.[ENTER]Auf diese Weise kannst du ihn sicher wieder milde[ENTER]stimmen. " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang hat Taureans Aussage, er sei unschuldig,[ENTER]bestätigt. Mag sein, dass die beiden unter einer[ENTER]Decke stecken. Doch bevor du ein Urteil fällst,[ENTER]solltest du noch Yonahs Freund, den[ENTER]Stallburschen, befragen. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, der gute Yonah. Er sorgt sich um sein[ENTER]Porzellan und verdächtigt die Dorfkinder. Dabei[ENTER]sind die Metinsteine Schuld - seitdem sie das[ENTER]Land vergiften, sind unsere Bodenschätze nicht[ENTER]mehr das, was sie mal waren. Auch das Porzellan[ENTER]ist brüchig geworden. Doch Yonah will das nicht[ENTER]wahrhaben... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Wenn du etwas Heu für ihn sammelst, könnte er das[ENTER]Porzellan in seinen Truhen besser polstern.[ENTER]Auf diese Weise kannst du ihn sicher wieder milde[ENTER]stimmen. " gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Der Stallbursche befindet sich in[ENTER]%s oder %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean trgt offensichtlich keine Schuld an[ENTER]Yonahs zerbrochenen Vasen. Es liegt an der bsen[ENTER]Strahlung der Metinsteine, die das Material[ENTER]sprde macht.[ENTER]Sammle Heu fr Yonah, damit er sein Porzellan[ENTER]besser lagern kann! Einige der Dorfbewohner[ENTER]knnen dir sicher welches geben. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Vor den Toren des Dorfes sind %s und %s zu[ENTER]finden. Sie tragen Strohhte, die bestimmt eine[ENTER]akzeptable Menge Heu ergeben. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Daraus bekomme ich ein schnes Bndel Stroh.[ENTER]Jetzt fehlen mir nur noch %s weitere. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean trägt offensichtlich keine Schuld an[ENTER]Yonahs zerbrochenen Vasen. Es liegt an der bösen[ENTER]Strahlung der Metinsteine, die das Material[ENTER]spröde macht.[ENTER]Sammle Heu für Yonah, damit er sein Porzellan[ENTER]besser lagern kann! Einige der Dorfbewohner[ENTER]können dir sicher welches geben. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Vor den Toren des Dorfes sind %s und %s zu[ENTER]finden. Sie tragen Strohhüte, die bestimmt eine[ENTER]akzeptable Menge Heu ergeben. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Daraus bekomme ich ein schönes Bündel Stroh.[ENTER]Jetzt fehlen mir nur noch %s weitere. " gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Dieser Hut ist nicht aus Stroh gefertigt, sondern[ENTER]aus Kokosfasern. Das kann ich nicht gebrauchen. " gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Wie ich sehe, hast du einen Menge Heu bei dir.[ENTER]Wenn du Yonah etwas davon gibst, beruhigt er sich[ENTER]bestimmt. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Der Hut ist nicht aus Stroh gefertigt, sondern[ENTER]aus Kokosfasern. Dazu ist er stark beschdigt... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Du kannst auch Wilde Infanteristen oder Starke[ENTER]wilde Infanteristen tten. Aus ihren Strohhten[ENTER]kann man ebenfalls Heu gewinnen. " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Bis jetzt hast du %s von %s Bndeln Heu[ENTER]gesammelt. " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Du hast ein Bndel Heu erbeutet. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Der Hut ist nicht aus Stroh gefertigt, sondern[ENTER]aus Kokosfasern. Dazu ist er stark beschädigt... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Du kannst auch Wilde Infanteristen oder Starke[ENTER]wilde Infanteristen töten. Aus ihren Strohhüten[ENTER]kann man ebenfalls Heu gewinnen. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Bis jetzt hast du %s von %s Bündeln Heu[ENTER]gesammelt. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Du hast ein Bündel Heu erbeutet. " gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Der Heuschober " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, du hast doch vorhin erwhnt, dass du im[ENTER]Heuschober gewesen bist. Hast du zufllig etwas[ENTER]Heu mitgenommen? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihi, mal sehen... es steckte berall in meinen[ENTER]Haaren und meinen Schuhen. Siehst du? Da sind[ENTER]noch ein paar Halme. Hier nimm! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Viel Heu ist das nicht, aber fr ein kleines[ENTER]Bndel sollte es reichen. Jetzt fehlen nur noch[ENTER]%s weitere. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Ich war es wirklich nicht! Hat dir Harang nicht[ENTER]gesagt, dass wir uns im Heuschober geprgelt[ENTER]haben? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Du warst doch vorhin im Heuschober, oder? Hast du[ENTER]zufllig etwas Heu von dort mitgenommen? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Woher weit du das mit dem Heuschober?[ENTER]Habe ich etwa noch Heu in meinen Kleidern?[ENTER]Tatschlich, hier sind noch einige Halme! " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, du hast doch vorhin erwähnt, dass du im[ENTER]Heuschober gewesen bist. Hast du zufällig etwas[ENTER]Heu mitgenommen? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihi, mal sehen... es steckte überall in meinen[ENTER]Haaren und meinen Schuhen. Siehst du? Da sind[ENTER]noch ein paar Halme. Hier nimm! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Viel Heu ist das nicht, aber für ein kleines[ENTER]Bündel sollte es reichen. Jetzt fehlen nur noch[ENTER]%s weitere. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Ich war es wirklich nicht! Hat dir Harang nicht[ENTER]gesagt, dass wir uns im Heuschober geprügelt[ENTER]haben? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Du warst doch vorhin im Heuschober, oder? Hast du[ENTER]zufällig etwas Heu von dort mitgenommen? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Woher weißt du das mit dem Heuschober?[ENTER]Habe ich etwa noch Heu in meinen Kleidern?[ENTER]Tatsächlich, hier sind noch einige Halme! " gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Kann ich das haben? " gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Von mir aus... " gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Ich habe jetzt keine Zeit. Ich muss zu Taurean[ENTER]und ihn wegen der Geschichte mit den Vasen[ENTER]beruhigen! " -gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Heu fr Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Liegt im Stall vielleicht noch Heu, das ich Yonah[ENTER]mitbringen knnte? " +gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Heu für Yonah " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Liegt im Stall vielleicht noch Heu, das ich Yonah[ENTER]mitbringen könnte? " gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stallbursche: " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Wir haben nicht mehr viel Heu. Die wilden Tiere[ENTER]und die Banditen ausserhalb des Dorfes[ENTER]verhindern, dass wir neues schneiden knnen. " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Wir haben nicht mehr viel Heu. Die wilden Tiere[ENTER]und die Banditen ausserhalb des Dorfes[ENTER]verhindern, dass wir neues schneiden können. " gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Aber ein klein wenig kann ich dir schon geben! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Es ist wirklich nicht viel, aber fr ein Bndel[ENTER]reicht es. Jetzt fehlen nur noch %s weitere. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Ich kann leider nichts fr dich tun. " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Es ist wirklich nicht viel, aber für ein Bündel[ENTER]reicht es. Jetzt fehlen nur noch %s weitere. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Ich kann leider nichts für dich tun. " gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Heu statt Haue " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Du hast gengend Heu fr Yonah gesammelt.[ENTER]Geh nach %s und bringe es ihm. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean ist nicht der Schuldige. Die Strahlung[ENTER]der Metinsteine hat das Porzellan brchig werden[ENTER]lassen. " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Du hast genügend Heu für Yonah gesammelt.[ENTER]Geh nach %s und bringe es ihm. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean ist nicht der Schuldige. Die Strahlung[ENTER]der Metinsteine hat das Porzellan brüchig werden[ENTER]lassen. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Was sagst du da? Das ist kompletter Unsinn, der[ENTER]kleine Nichtsnutz hat dich angelogen. " gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean hat heute den ganzen Tag mit Harang im[ENTER]Heuschober gespielt. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Ich soll dich auch von deinem Freund, dem[ENTER]Stallburschen, schn grssen - und ich habe dir[ENTER]etwas Heu mitgebracht, damit du deine Vasen[ENTER]besser schtzen kannst. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Ich gebe zu, ich schme mich wegen meiner[ENTER]Reaktion. Aber du musst wissen, dass ich sehr an[ENTER]meinem Porzellan hnge, da es mich an meine[ENTER]Familie erinnert. Wenn eine Vase zu Bruch geht,[ENTER]ist das fr mich mehr als nur ein verlorener[ENTER]Gegenstand... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Ich muss mich bei dir und Taurean entschuldigen.[ENTER]Hier hast du eine kleine Belohnung fr deine[ENTER]Mhen! " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Du erhltst einen Bonus von %s Erfahrungspunkten! " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Ich soll dich auch von deinem Freund, dem[ENTER]Stallburschen, schn grssen - und ich habe dir[ENTER]etwas Heu mitgebracht, damit du deine Vasen[ENTER]besser schtzen kannst. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Das ist sehr freundlich von dir, aber kannst du[ENTER]mir noch %s weitere Bndel Heu besorgen, damit[ENTER]meine Vasen wirklich sicher sind? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Ich schtze, dass es schwer werden wird, noch[ENTER]mehr Heu zu finden. Aber meine Vasen sind mir[ENTER]heilig. Ich wre dir wirklich dankbar und wrde[ENTER]dir dafr auch etwas Yang geben. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Dann steckt wohl die vorlaute Gre Harang mit[ENTER]Taurean unter einer Decke. " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Anscheinend glaubt mir hier niemand, wenn ich[ENTER]sage, dass ich den Jungen vorhin in der Nhe des[ENTER]Lagerhauses gesehen habe. " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Lass gut sein. Hier hast du eine Entschdigung[ENTER]fr deine Mhen. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Ich soll dich auch von deinem Freund, dem[ENTER]Stallburschen, schön grüssen - und ich habe dir[ENTER]etwas Heu mitgebracht, damit du deine Vasen[ENTER]besser schützen kannst. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Ich gebe zu, ich schäme mich wegen meiner[ENTER]Reaktion. Aber du musst wissen, dass ich sehr an[ENTER]meinem Porzellan hänge, da es mich an meine[ENTER]Familie erinnert. Wenn eine Vase zu Bruch geht,[ENTER]ist das für mich mehr als nur ein verlorener[ENTER]Gegenstand... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Ich muss mich bei dir und Taurean entschuldigen.[ENTER]Hier hast du eine kleine Belohnung für deine[ENTER]Mühen! " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Du erhältst einen Bonus von %s Erfahrungspunkten! " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Ich soll dich auch von deinem Freund, dem[ENTER]Stallburschen, schön grüssen - und ich habe dir[ENTER]etwas Heu mitgebracht, damit du deine Vasen[ENTER]besser schützen kannst. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Das ist sehr freundlich von dir, aber kannst du[ENTER]mir noch %s weitere Bündel Heu besorgen, damit[ENTER]meine Vasen wirklich sicher sind? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Ich schätze, dass es schwer werden wird, noch[ENTER]mehr Heu zu finden. Aber meine Vasen sind mir[ENTER]heilig. Ich wäre dir wirklich dankbar und würde[ENTER]dir dafür auch etwas Yang geben. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Dann steckt wohl die vorlaute Göre Harang mit[ENTER]Taurean unter einer Decke. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Anscheinend glaubt mir hier niemand, wenn ich[ENTER]sage, dass ich den Jungen vorhin in der Nähe des[ENTER]Lagerhauses gesehen habe. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Lass gut sein. Hier hast du eine Entschädigung[ENTER]für deine Mühen. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Hier, %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Grumgrrr " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio " gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mein Magen knurrt wie ein Roter Keiler.[ENTER]Vielleicht sollte ich mal wieder bei Octavio[ENTER]vorbeischauen. Er macht den besten Fischeintopf[ENTER]weit und breit. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Du mchtest Fischeintopf? Den mit den ganzen[ENTER]Kpfen? Oh das tut mir leid, meine Kche hat seit[ENTER]Tagen keinen Fisch mehr gesehen. Normalerweise[ENTER]liefert der Fischer mir den guten Hochseefisch,[ENTER]den ich fr meinen Eintopf verwende. " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Du möchtest Fischeintopf? Den mit den ganzen[ENTER]Köpfen? Oh das tut mir leid, meine Küche hat seit[ENTER]Tagen keinen Fisch mehr gesehen. Normalerweise[ENTER]liefert der Fischer mir den guten Hochseefisch,[ENTER]den ich für meinen Eintopf verwende. " gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Nun hat er sich aber seit Tagen nicht blicken[ENTER]lassen. Kannst du vielleicht gehen und ihn[ENTER]fragen, was los ist? " gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Ich gehe den Fischer suchen! " gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Fischer " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Die friedlichen Tage auf dem Meer sind vorbei![ENTER]Tglich verschwinden Fischer, es ist schrecklich![ENTER]Seit die Metinsteine ins Meer gestrzt sind,[ENTER]haben sich friedliche Wale in grausame[ENTER]Seeungeheuer verwandelt. Das Fischen ist einfach[ENTER]zu gefhrlich geworden. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Unsere Lanzen knnen die Wale nicht mehr[ENTER]verletzen. Ihre Haut ist zher geworden als die[ENTER]eines Ogers! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Vielleicht wei Yonah, was zu tun ist. Er ist[ENTER]frher selbst zur See gefahren und hat viele[ENTER]Jahre lang Wale gejagt. " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Die friedlichen Tage auf dem Meer sind vorbei![ENTER]Täglich verschwinden Fischer, es ist schrecklich![ENTER]Seit die Metinsteine ins Meer gestürzt sind,[ENTER]haben sich friedliche Wale in grausame[ENTER]Seeungeheuer verwandelt. Das Fischen ist einfach[ENTER]zu gefährlich geworden. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Unsere Lanzen können die Wale nicht mehr[ENTER]verletzen. Ihre Haut ist zäher geworden als die[ENTER]eines Ogers! " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Vielleicht weiß Yonah, was zu tun ist. Er ist[ENTER]früher selbst zur See gefahren und hat viele[ENTER]Jahre lang Wale gejagt. " gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Fischer: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio wartet auf seinen Hochseefisch. Frage den[ENTER]Fischer, warum sich die Lieferung verzgert. " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio wartet auf seinen Hochseefisch. Frage den[ENTER]Fischer, warum sich die Lieferung verzögert. " gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Der Fischer befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Grimmige Seeungeheuer " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Der Fischer hat dich gebeten, Yonah um Rat zu[ENTER]fragen, wie die bsartigen Wale gejagt werden[ENTER]knnen. " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Der Fischer hat dich gebeten, Yonah um Rat zu[ENTER]fragen, wie die bösartigen Wale gejagt werden[ENTER]können. " gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ich habe bereits gehrt, was mit den Walen[ENTER]geschehen ist. Fr die Fischer ist es eine[ENTER]schlimme Sache. Selbst wenn sie sich auf das Meer[ENTER]wagen, sind ihre Lanzen zu schwach, um die[ENTER]Walhaut zu durchdringen. Damals, als ich auf[ENTER]einem Walfnger gearbeitet habe, nutzten wir[ENTER]spezielle Waffen - fr die Wale, deren Haut[ENTER]bereits alt und narbig war. Die konnten alles[ENTER]durchdringen... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Es handelt sich um mit einer besonderen Technik[ENTER]gehrtete Walfanglanzen. Nur der Schmied kann[ENTER]solche Lanzen herstellen. " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ich habe bereits gehört, was mit den Walen[ENTER]geschehen ist. Für die Fischer ist es eine[ENTER]schlimme Sache. Selbst wenn sie sich auf das Meer[ENTER]wagen, sind ihre Lanzen zu schwach, um die[ENTER]Walhaut zu durchdringen. Damals, als ich auf[ENTER]einem Walfänger gearbeitet habe, nutzten wir[ENTER]spezielle Waffen - für die Wale, deren Haut[ENTER]bereits alt und narbig war. Die konnten alles[ENTER]durchdringen... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Es handelt sich um mit einer besonderen Technik[ENTER]gehärtete Walfanglanzen. Nur der Schmied kann[ENTER]solche Lanzen herstellen. " gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Gehe zum Schmied. " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah empfiehlt besonders harte und scharfe[ENTER]Lanzen fr die Waljagd. Begib dich zum Schmied[ENTER]und frage ihn, ob er solche Lanzen herstellen[ENTER]kann. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah empfiehlt besonders harte und scharfe[ENTER]Lanzen für die Waljagd. Begib dich zum Schmied[ENTER]und frage ihn, ob er solche Lanzen herstellen[ENTER]kann. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Schmied " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ja, von derartigen Lanzen habe ich gehrt und ich[ENTER]kann sie auch herstellen. Um die ntige Hrte zu[ENTER]erreichen, bentige ich allerdings Diamantstein. " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ja, von derartigen Lanzen habe ich gehört und ich[ENTER]kann sie auch herstellen. Um die nötige Härte zu[ENTER]erreichen, benötige ich allerdings Diamantstein. " gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Ich brauche: " -gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Bearbeite dafr: " +gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Bearbeite dafür: " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Schmied: " gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamantstein " gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Mal sehen. Ich brauche eine Spitzhacke, um den[ENTER]Stein abzubauen. Habe ich meine noch irgendwo,[ENTER]oder muss ich mir bei Deokbae eine neue besorgen? " gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Du brauchst noch %s x Diamantstein. " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Du hast alles, was du brauchst.[ENTER]Nun schnell zurck zum Schmied. " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Du hast alles, was du brauchst.[ENTER]Nun schnell zurück zum Schmied. " gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Wunderbar, das ist alles, was ich brauche. Komm[ENTER]morgen um die gleiche Zeit wieder, um die Lanze[ENTER]abzuholen. Solch ein Eisen muss wohl geschmiedet[ENTER]werden! " gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Du findest Diamantstein, wenn du Diamantadern mit[ENTER]der Spitzhacke bearbeitest. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Der Schmied bentigt Diamantstein, um die[ENTER]besonderen Walfanglanzen herstellen zu knnen.[ENTER]Suche Diamantadern, um Diamantstein abzubauen.[ENTER]Wenn du noch keine Spitzhacke fr den Bergbau[ENTER]besitzt, kannst du bei Deokbae eine erwerben. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Der Schmied benötigt Diamantstein, um die[ENTER]besonderen Walfanglanzen herstellen zu können.[ENTER]Suche Diamantadern, um Diamantstein abzubauen.[ENTER]Wenn du noch keine Spitzhacke für den Bergbau[ENTER]besitzt, kannst du bei Deokbae eine erwerben. " gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Der Schmied befindet sich in %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Wir brauchen noch %s x Diamantstein, bevor wir[ENTER]mit der Arbeit an den Lanzen beginnen knnen. " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Wir brauchen noch %s x Diamantstein, bevor wir[ENTER]mit der Arbeit an den Lanzen beginnen können. " gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Die Lanzen " gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Wartezeit " gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Der Schmied sollte jetzt fertig sein mit deinem[ENTER]Auftrag. Geh zu ihm und hole die speziellen[ENTER]Walfanglanzen ab. " gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Die Lanzen sind leider noch nicht fertig.[ENTER]Du musst noch ein wenig Geduld aufbringen. " gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Hier hast du die Lanzen. Bring sie dem Fischer. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ich habe dich doch gebeten zu warten, bis die[ENTER]Lanzen fertig sind. Komm spter wieder. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ich habe dich doch gebeten zu warten, bis die[ENTER]Lanzen fertig sind. Komm später wieder. " gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Du hast vom Schmied die Waljagdlanzen bekommen.[ENTER]Bringe sie zum Fischer. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Wunderbar! Diese Lanzen sind wahrlich[ENTER]eindrucksvoll! Nun knnen wir uns endlich vor den[ENTER]Angriffen der Wale schtzen und uns verteidigen.[ENTER]Richte doch bitte Octavio aus, dass er bald[ENTER]wieder mit frischem Fisch rechnen kann! " -gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Du erhltst 500.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Als besondere Anerkennung erhltst du 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Das sind zu wenig Lanzen, um einen Wal zu[ENTER]vertreiben. Damit knnen wir ihn gerade mal am[ENTER]Speck kitzeln! " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Wunderbar! Diese Lanzen sind wahrlich[ENTER]eindrucksvoll! Nun können wir uns endlich vor den[ENTER]Angriffen der Wale schützen und uns verteidigen.[ENTER]Richte doch bitte Octavio aus, dass er bald[ENTER]wieder mit frischem Fisch rechnen kann! " +gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Du erhältst 500.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Als besondere Anerkennung erhältst du 3x: " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Das sind zu wenig Lanzen, um einen Wal zu[ENTER]vertreiben. Damit können wir ihn gerade mal am[ENTER]Speck kitzeln! " gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Bitte geh noch einmal zum Schmied und lass dir[ENTER]weitere Lanzen anfertigen. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Die Fischer sind nun gut gerstet und knnen[ENTER]wieder auf dem offenen Meer jagen. Geh zu Octavio[ENTER]und beruhige ihn, dass er in Krze neue[ENTER]Lieferungen erhalten wird. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Was sagst du da? Friedliche Wale sind zu[ENTER]aggressiven Seeungeheuern geworden? Das ist ja[ENTER]schrecklich...[ENTER]Danke, dass du den Fischern geholfen hast. Ein[ENTER]groer Teil meiner Speisekarte ist von ihren[ENTER]Lieferungen abhngig. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Und was deinen Hunger betrifft: Fischeintopf kann[ENTER]ich dir natrlich noch keinen bieten, aber wie[ENTER]wre es mit etwas Sushi? " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Du erhltst 750.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 2 Stck Sushi. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Die Fischer sind nun gut gerüstet und können[ENTER]wieder auf dem offenen Meer jagen. Geh zu Octavio[ENTER]und beruhige ihn, dass er in Kürze neue[ENTER]Lieferungen erhalten wird. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Was sagst du da? Friedliche Wale sind zu[ENTER]aggressiven Seeungeheuern geworden? Das ist ja[ENTER]schrecklich...[ENTER]Danke, dass du den Fischern geholfen hast. Ein[ENTER]großer Teil meiner Speisekarte ist von ihren[ENTER]Lieferungen abhängig. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Und was deinen Hunger betrifft: Fischeintopf kann[ENTER]ich dir natürlich noch keinen bieten, aber wie[ENTER]wäre es mit etwas Sushi? " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Du erhältst 750.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 2 Stück Sushi. " gameforge.new_quest_lv43 = {} gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Besuch bei Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Das Waisenkind " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Du hast lange nichts von Wonda-Rim gehrt.[ENTER]Vielleicht hat sich das Verhltnis zu seinem[ENTER]Onkel mittlerweile gebessert und die Episode mit[ENTER]den Mu-Rang-Fellen ist vergessen.[ENTER]Besuche ihn doch einmal. " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Du hast lange nichts von Wonda-Rim gehört.[ENTER]Vielleicht hat sich das Verhältnis zu seinem[ENTER]Onkel mittlerweile gebessert und die Episode mit[ENTER]den Mu-Rang-Fellen ist vergessen.[ENTER]Besuche ihn doch einmal. " gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim befindet sich in %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Schn, dass du wieder vorbeischaust. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Schön, dass du wieder vorbeischaust. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Ich bin bei meinem Onkel Chaegirab aufgewachsen.[ENTER]Im Grunde hatten wir stets ein gutes Verhltnis[ENTER]zueinander... aber wenn ich nach meinen Eltern[ENTER]frage, weicht er mir aus. Sie sind tot - das ist[ENTER]auch schon alles, was er mir verrt. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Irgendwann will ich aber auch heiraten und eine[ENTER]Familie grnden. Ich sollte daher wissen, wer ich[ENTER]bin, woher ich stamme. Kannst du mit meinem Onkel[ENTER]reden und ihn nach meinen Eltern fragen? Aber[ENTER]verrate bitte nicht, dass ich dich schicke. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Ich bin bei meinem Onkel Chaegirab aufgewachsen.[ENTER]Im Grunde hatten wir stets ein gutes Verhältnis[ENTER]zueinander... aber wenn ich nach meinen Eltern[ENTER]frage, weicht er mir aus. Sie sind tot - das ist[ENTER]auch schon alles, was er mir verrät. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Irgendwann will ich aber auch heiraten und eine[ENTER]Familie gründen. Ich sollte daher wissen, wer ich[ENTER]bin, woher ich stamme. Kannst du mit meinem Onkel[ENTER]reden und ihn nach meinen Eltern fragen? Aber[ENTER]verrate bitte nicht, dass ich dich schicke. " gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Ich werde mit ihm sprechen! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim ist nicht der leibliche Neffe[ENTER]Chaegirabs, er ist nur bei ihm aufgewachsen.[ENTER]Es ist nun an der Zeit fr ihn, zu erfahren, wer[ENTER]seine wahren Eltern sind. Befrage Chaegirab zu[ENTER]Wonda-Rims Herkunft. " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim ist nicht der leibliche Neffe[ENTER]Chaegirabs, er ist nur bei ihm aufgewachsen.[ENTER]Es ist nun an der Zeit für ihn, zu erfahren, wer[ENTER]seine wahren Eltern sind. Befrage Chaegirab zu[ENTER]Wonda-Rims Herkunft. " gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... ja, ich bin nicht sein richtiger[ENTER]Onkel. Wer seine Eltern sind, wei ich nicht.[ENTER]Bisher habe ich ihn mit der Wahrheit geschont, da[ENTER]er noch nicht bereit war, sie zu erfahren. Aber[ENTER]vielleicht ist es nun an der Zeit. " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Ich hab ihn im Tal von Seungryong gefunden, bei[ENTER]einer Horde von Ork-Kmpfern. Wenn sich noch[ENTER]Hinweise auf Wonda-Rims Herkunft finden lassen,[ENTER]dann dort bei den Orks. " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... ja, ich bin nicht sein richtiger[ENTER]Onkel. Wer seine Eltern sind, weiß ich nicht.[ENTER]Bisher habe ich ihn mit der Wahrheit geschont, da[ENTER]er noch nicht bereit war, sie zu erfahren. Aber[ENTER]vielleicht ist es nun an der Zeit. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Ich hab ihn im Tal von Seungryong gefunden, bei[ENTER]einer Horde von Ork-Kämpfern. Wenn sich noch[ENTER]Hinweise auf Wonda-Rims Herkunft finden lassen,[ENTER]dann dort bei den Orks. " gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Auch wenn ich streng zu ihm bin, werde ich ihm[ENTER]doch immer ein Onkel sein. Sogar, wenn er[ENTER]weiterhin so ein Taugenichts bleibt. " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Begib dich ins Tal von Seungryong und jage dort[ENTER]Ork-Kmpfer, bis du einen Hinweis auf Wonda-Rims[ENTER]Abstammung findest. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "In der verschmutzten Tasche eines erschlagenen[ENTER]Ork-Kmpfers hast du einen alten Brief entdeckt.[ENTER]Er ist kaum noch zu entziffern, aber du kannst[ENTER]den Namen Wonda-Rim darauf erkennen. Das ist der[ENTER]bentigte Hinweis, bringe ihn zu Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Dann los! Die beste Mglichkeit, etwas ber[ENTER]Wonda-Rims Herkunft zu erfahren, besteht wohl[ENTER]darin, Ork-Kmpfer zu tten. Vielleicht tragen[ENTER]sie einen entsprechenden Hinweis bei sich! " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Begib dich ins Tal von Seungryong und jage dort[ENTER]Ork-Kämpfer, bis du einen Hinweis auf Wonda-Rims[ENTER]Abstammung findest. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "In der verschmutzten Tasche eines erschlagenen[ENTER]Ork-Kämpfers hast du einen alten Brief entdeckt.[ENTER]Er ist kaum noch zu entziffern, aber du kannst[ENTER]den Namen Wonda-Rim darauf erkennen. Das ist der[ENTER]benötigte Hinweis, bringe ihn zu Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Dann los! Die beste Möglichkeit, etwas über[ENTER]Wonda-Rims Herkunft zu erfahren, besteht wohl[ENTER]darin, Ork-Kämpfer zu töten. Vielleicht tragen[ENTER]sie einen entsprechenden Hinweis bei sich! " gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Hinweise auf Wonda-Rim... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ich hab dir alles gesagt, was ich wei. Der[ENTER]einzige Anhaltspunkt, den wir haben, sind die[ENTER]Ork-Kmpfer. Nur kann man leider nicht vernnftig[ENTER]mit denen reden... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Ein Brief? Mal sehen... Die Schriftzeichen sind[ENTER]undeutlich... Es geht um einen berfall, Orks[ENTER]haben die Farm niedergebrannt, nun rennen sie um[ENTER]ihr Leben. Sie mussten ihr Kind zurcklassen...[ENTER]Und hier steht mein Name. " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Danke, dass du mir das gebracht hast. Nun wei[ENTER]ich endlich, was passiert ist. " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ich hab dir alles gesagt, was ich weiß. Der[ENTER]einzige Anhaltspunkt, den wir haben, sind die[ENTER]Ork-Kämpfer. Nur kann man leider nicht vernünftig[ENTER]mit denen reden... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Ein Brief? Mal sehen... Die Schriftzeichen sind[ENTER]undeutlich... Es geht um einen Überfall, Orks[ENTER]haben die Farm niedergebrannt, nun rennen sie um[ENTER]ihr Leben. Sie mussten ihr Kind zurücklassen...[ENTER]Und hier steht mein Name. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Danke, dass du mir das gebracht hast. Nun weiß[ENTER]ich endlich, was passiert ist. " gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Ich sollte mit Chaegirab sprechen. Er hat[ENTER]offensichtlich einige Gefahren auf sich genommen,[ENTER]um mich zu retten. Ich werde versuchen, ihm ein[ENTER]besserer Neffe zu sein. Bis bald, Freund! " gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Information: " -gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Du erhltst 32.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Du erhltst 1.250.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Hast du mit meinen Onkel Chaegirab[ENTER]gesprochen? Ein Hinweis? Wovon[ENTER]redest du? Wenn du nichts[ENTER]vorzuweisen hast, solltest du dich[ENTER]mit Vermutungen zurckhalten![ENTER]Bitte frage nochmal meinen Onkel.[ENTER]Schlielich bezahle ich dich dafr. " +gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Du erhältst 32.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Du erhältst 1.250.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Hast du mit meinen Onkel Chaegirab[ENTER]gesprochen? Ein Hinweis? Wovon[ENTER]redest du? Wenn du nichts[ENTER]vorzuweisen hast, solltest du dich[ENTER]mit Vermutungen zurückhalten![ENTER]Bitte frage nochmal meinen Onkel.[ENTER]Schließlich bezahle ich dich dafür. " gameforge.new_quest_lv52 = {} gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Brief vom Hauptmann " gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Treuer Landsmann " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Ich mchte dich bitten, mir einen Gefallen zu[ENTER]erweisen. Ich kann nachts nicht mehr schlafen,[ENTER]trotz der Medizin von Baek-Go wlze ich mich nur[ENTER]herum. Kannst du ihn aufsuchen und nach einem[ENTER]strkeren Schlafmittel fr mich fragen? " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Ich möchte dich bitten, mir einen Gefallen zu[ENTER]erweisen. Ich kann nachts nicht mehr schlafen,[ENTER]trotz der Medizin von Baek-Go wälze ich mich nur[ENTER]herum. Kannst du ihn aufsuchen und nach einem[ENTER]stärkeren Schlafmittel für mich fragen? " gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Nachtruhe " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Der Hauptmann hat Probleme, nachts[ENTER]durchzuschlafen. Geh zu Baek-Go und frage ihn[ENTER]nach einem strkeren Schlafmittel fr den[ENTER]Hauptmann. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Ein Schlafmittel fr den Hauptmann? Ich habe[ENTER]leider nichts Strkeres, das ich dir berlassen[ENTER]knnte. Nur Yu-Hwan knnte auf Kruterbasis etwas[ENTER]herstellen, das die gewnschte Wirkung zeigt. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, du hast meinen Brief erhalten. Ich wei[ENTER]wirklich nicht mehr weiter. Ich finde des Nachts[ENTER]einfach keine Ruhe mehr. Bitte hilf mir und frage[ENTER]Baek-Go um Rat. " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Der Hauptmann hat Probleme, nachts[ENTER]durchzuschlafen. Geh zu Baek-Go und frage ihn[ENTER]nach einem stärkeren Schlafmittel für den[ENTER]Hauptmann. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Ein Schlafmittel für den Hauptmann? Ich habe[ENTER]leider nichts Stärkeres, das ich dir überlassen[ENTER]könnte. Nur Yu-Hwan könnte auf Kräuterbasis etwas[ENTER]herstellen, das die gewünschte Wirkung zeigt. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, du hast meinen Brief erhalten. Ich weiß[ENTER]wirklich nicht mehr weiter. Ich finde des Nachts[ENTER]einfach keine Ruhe mehr. Bitte hilf mir und frage[ENTER]Baek-Go um Rat. " gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Dann gehe ich besser zu Yu-Hwan! " gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " @@ -6239,155 +6239,155 @@ gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Dann geh zum Hauptmann und sag ihm, dass du[ENTER]ihm nicht helfen kannst. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go hat keine strkere Medizin mehr im[ENTER]Sortiment. Aber womglich kann Yu-Hwan helfen,[ENTER]wenn er ein Kraut kennt, das die gewnschte[ENTER]Wirkung besitzt. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Ich kenne den Hauptmann gut. Wie du sicher weit,[ENTER]erledige ich bereits seit langer Zeit geheime[ENTER]Auftrge fr ihn. Daher kann ich dir sagen, dass[ENTER]Kruter ihm bei seinem Problem nicht helfen[ENTER]werden. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Es gibt einen anderen Grund, warum der Hauptmann[ENTER]nicht mehr schlafen kann. Und glaub mir, er kennt[ENTER]ihn selbst sehr gut. Aber das ist eine Sache, die[ENTER]er klren muss - ich kann es nicht fr ihn tun.[ENTER]Geh zu ihm und sprich ihn darauf an. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go hat keine stärkere Medizin mehr im[ENTER]Sortiment. Aber womöglich kann Yu-Hwan helfen,[ENTER]wenn er ein Kraut kennt, das die gewünschte[ENTER]Wirkung besitzt. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Ich kenne den Hauptmann gut. Wie du sicher weißt,[ENTER]erledige ich bereits seit langer Zeit geheime[ENTER]Aufträge für ihn. Daher kann ich dir sagen, dass[ENTER]Kräuter ihm bei seinem Problem nicht helfen[ENTER]werden. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Es gibt einen anderen Grund, warum der Hauptmann[ENTER]nicht mehr schlafen kann. Und glaub mir, er kennt[ENTER]ihn selbst sehr gut. Aber das ist eine Sache, die[ENTER]er klären muss - ich kann es nicht für ihn tun.[ENTER]Geh zu ihm und sprich ihn darauf an. " gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Hauptmann: " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, du hast meinen Brief erhalten. Ich wei[ENTER]wirklich nicht mehr weiter. Bitte geh und frage[ENTER]Baek-Go um Rat, damit ich nachts wieder Schlaf[ENTER]finde. " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, du hast meinen Brief erhalten. Ich weiß[ENTER]wirklich nicht mehr weiter. Bitte geh und frage[ENTER]Baek-Go um Rat, damit ich nachts wieder Schlaf[ENTER]finde. " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Ja, Sir! " gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Ich danke dir! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Das habe ich bereits getan, aber er hat keine[ENTER]strkere Medizin in seinem Sortiment. Aber ich[ENTER]werde Yu-Hwan aufsuchen und fragen, ob er helfen[ENTER]kann. " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Das habe ich bereits getan, aber er hat keine[ENTER]stärkere Medizin in seinem Sortiment. Aber ich[ENTER]werde Yu-Hwan aufsuchen und fragen, ob er helfen[ENTER]kann. " gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Hauptmann " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan will keine Geheimnisse ausplaudern,[ENTER]wahrscheinlich geht es um etwas Unangenehmes.[ENTER]Aber es hilft nichts: Du musst mit dem Hauptmann[ENTER]darber sprechen. Ohne Kenntnis der Ursache kann[ENTER]es keine Lsung des Schlafproblems geben.[ENTER]Also auf nach %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Es gibt kein strkeres Schlafmittel mehr. Aber[ENTER]vielleicht kann ich euch helfen, Hauptmann, wenn[ENTER]ich den Grund fr eure Schlaflosigkeit erfahre. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Das ist nichts, was ich einem jungen Mann wie dir[ENTER]gerne erzhlen wrde. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Das ist nichts, was ich einer jungen Frau wie dir[ENTER]gerne erzhlen wrde. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Aber wenn ich nicht bald durchschlafe, werde ich[ENTER]frher oder spter den Verstand verlieren. Es[ENTER]muss wohl sein...[ENTER]Aber denk daran, dies ist nur fr deine Ohren[ENTER]bestimmt: Jede Nacht werde ich von vier Geistern[ENTER]heimgesucht. Das ist aber noch nicht das[ENTER]Schlimmste... Ich bin fr ihren Tod[ENTER]verantwortlich. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Es sind vier Soldaten. Sie sagen, dass sie im Tal[ENTER]von Seungryong von Beschwrern und Peinigern[ENTER]gefoltert und gettet wurden. Ich war derjenige,[ENTER]der sie dorthin beordert hat - in ihren Tod! " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan will keine Geheimnisse ausplaudern,[ENTER]wahrscheinlich geht es um etwas Unangenehmes.[ENTER]Aber es hilft nichts: Du musst mit dem Hauptmann[ENTER]darüber sprechen. Ohne Kenntnis der Ursache kann[ENTER]es keine Lösung des Schlafproblems geben.[ENTER]Also auf nach %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Es gibt kein stärkeres Schlafmittel mehr. Aber[ENTER]vielleicht kann ich euch helfen, Hauptmann, wenn[ENTER]ich den Grund für eure Schlaflosigkeit erfahre. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Das ist nichts, was ich einem jungen Mann wie dir[ENTER]gerne erzählen würde. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Das ist nichts, was ich einer jungen Frau wie dir[ENTER]gerne erzählen würde. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Aber wenn ich nicht bald durchschlafe, werde ich[ENTER]früher oder später den Verstand verlieren. Es[ENTER]muss wohl sein...[ENTER]Aber denk daran, dies ist nur für deine Ohren[ENTER]bestimmt: Jede Nacht werde ich von vier Geistern[ENTER]heimgesucht. Das ist aber noch nicht das[ENTER]Schlimmste... Ich bin für ihren Tod[ENTER]verantwortlich. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Es sind vier Soldaten. Sie sagen, dass sie im Tal[ENTER]von Seungryong von Beschwörern und Peinigern[ENTER]gefoltert und getötet wurden. Ich war derjenige,[ENTER]der sie dorthin beordert hat - in ihren Tod! " gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Was tun gegen solche Geister? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Sie wollen Rache! Aber was kann ich tun? Wenn ich[ENTER]nun losziehe, um Vergeltung zu ben, ist das Dorf[ENTER]ohne Fhrung und wird berrannt. Gehe ich nicht,[ENTER]werde ich noch verrckt. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Wenn ich nicht fr den Schutz des Dorfes mit all[ENTER]seinen Bewohnern verantwortlich wre, wrde ich[ENTER]sofort gehen. So sehe ich nur einen Ausweg: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Jemand anderes muss an meiner Stelle Rache ben![ENTER]Aber wie kann ich weitere Mnner in dieses Tal[ENTER]und somit in ihr Verderben schicken!? Wie kann[ENTER]ich das verlangen, nur damit ich ruhig schlafen[ENTER]kann? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Sie wollen Rache! Aber was kann ich tun? Wenn ich[ENTER]nun losziehe, um Vergeltung zu üben, ist das Dorf[ENTER]ohne Führung und wird überrannt. Gehe ich nicht,[ENTER]werde ich noch verrückt. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Wenn ich nicht für den Schutz des Dorfes mit all[ENTER]seinen Bewohnern verantwortlich wäre, würde ich[ENTER]sofort gehen. So sehe ich nur einen Ausweg: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Jemand anderes muss an meiner Stelle Rache üben![ENTER]Aber wie kann ich weitere Männer in dieses Tal[ENTER]und somit in ihr Verderben schicken!? Wie kann[ENTER]ich das verlangen, nur damit ich ruhig schlafen[ENTER]kann? " gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "So eine Entscheidung ist nicht leicht. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Das Wohl des Dorfes... " gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Es wird ein Leichtes sein... " gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Das kann man nicht verlangen! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "...wiegt mehr als eure Skrupel. Ich werde eure[ENTER]Mnner rchen. Und wenn ich nicht wiederkomme,[ENTER]sehen wir uns heute Nacht! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...mit diesen Beschwrern und Peinigern fertig zu[ENTER]werden. Heute Nacht werdet ihr gut schlafen, das[ENTER]verspreche ich euch! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Es grenzt an Selbstmord, sich mit Beschwrern und[ENTER]Peinigern anzulegen. Versucht den Geistern zu[ENTER]verdeutlichen, wie sehr ihr hier gebraucht[ENTER]werdet! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Ihr habt recht. Dennoch hatte ich gehofft, ihr[ENTER]wrdet euch freiwillig melden und dem Dorf und[ENTER]mir somit einen groen Dienst erweisen. " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "...wiegt mehr als eure Skrupel. Ich werde eure[ENTER]Männer rächen. Und wenn ich nicht wiederkomme,[ENTER]sehen wir uns heute Nacht! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...mit diesen Beschwörern und Peinigern fertig zu[ENTER]werden. Heute Nacht werdet ihr gut schlafen, das[ENTER]verspreche ich euch! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Es grenzt an Selbstmord, sich mit Beschwörern und[ENTER]Peinigern anzulegen. Versucht den Geistern zu[ENTER]verdeutlichen, wie sehr ihr hier gebraucht[ENTER]werdet! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Ihr habt recht. Dennoch hatte ich gehofft, ihr[ENTER]würdet euch freiwillig melden und dem Dorf und[ENTER]mir somit einen großen Dienst erweisen. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Nun gut... " gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nein, das schaffe ich nicht! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...wenn ich eure letzte Hoffnung bin, dann werde[ENTER]ich diese Beschwrer und Peiniger fr euch[ENTER]erledigen! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Wenn ich das versuche, wrde euch noch ein[ENTER]weiterer Geist heimsuchen. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Nun gut. Lass mich dich dennoch fr deine Mhe[ENTER]mit etwas Yang belohnen. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Du erhltst 20.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Du erhltst 25.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Das Gesprch wurde beendet. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Ich hatte gehofft, dass du so etwas sagst. Leider[ENTER]wei ich nicht, welcher Beschwrer oder Peiniger[ENTER]sie gettet hat. Ich hoffe, dass ich es spren[ENTER]werde, wenn einer der Geister erlst wird. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Ich werde dir einen Brief zukommen lassen.[ENTER]Die Geister teilten mir mit, dass die Rache im[ENTER]Dreieck des Drachgottes erfolgen muss. Dort[ENTER]befinden sich drei Sulen, die anscheinend die[ENTER]Eckpunkte des Dreiecks bilden. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Rche 4 Gefallene " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...wenn ich eure letzte Hoffnung bin, dann werde[ENTER]ich diese Beschwörer und Peiniger für euch[ENTER]erledigen! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Wenn ich das versuche, würde euch noch ein[ENTER]weiterer Geist heimsuchen. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Nun gut. Lass mich dich dennoch für deine Mühe[ENTER]mit etwas Yang belohnen. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Du erhältst 20.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Du erhältst 25.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Das Gespräch wurde beendet. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Ich hatte gehofft, dass du so etwas sagst. Leider[ENTER]weiß ich nicht, welcher Beschwörer oder Peiniger[ENTER]sie getötet hat. Ich hoffe, dass ich es spüren[ENTER]werde, wenn einer der Geister erlöst wird. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Ich werde dir einen Brief zukommen lassen.[ENTER]Die Geister teilten mir mit, dass die Rache im[ENTER]Dreieck des Drachgottes erfolgen muss. Dort[ENTER]befinden sich drei Säulen, die anscheinend die[ENTER]Eckpunkte des Dreiecks bilden. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Räche 4 Gefallene " gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Brief vom Hauptmann " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Noch 3 Soldaten zu rchen! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Du scheinst Erfolg gehabt zu haben. Soeben habe[ENTER]ich die Stimme eines meiner gefallenen Soldaten[ENTER]vernommen. Er sagte, dass er mir verzeiht, da[ENTER]sein Tod nun gercht wurde. Dies ist einzig dein[ENTER]Verdienst! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Bitte rche auch die anderen gefallenen Soldaten[ENTER]und tte Dunkle Peiniger, Dunkle Beschwrer, Hohe[ENTER]Peiniger und Hohe Beschwrer. Denke dabei stets[ENTER]daran, dass du sie nur im Dreieck der drei groen[ENTER]Sulen des Drachengottes erlsen kannst. " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Noch 2 Soldaten zu rchen! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Wieder hast du einen der Mrder meiner Soldaten[ENTER]erwischt! Mir war, als htte ich im Dmmerlicht[ENTER]einen der Gefallenen gesehen, der die Hand zum[ENTER]Abschied erhoben hatte. " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Noch 1 Soldat zu rchen! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Du bist unglaublich! Gerade eben noch stand der[ENTER]Geist eines gefallenen Soldaten neben mir und hat[ENTER]sich von mir verabschiedet. Vermutlich wird es[ENTER]nun sehr schwer sein, auch den letzten der Mrder[ENTER]zu finden. " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Die Geister, die den Hauptmann plagen, sind[ENTER]diejenigen junger Soldaten, die in seinem Auftrag[ENTER]fielen. Sie wurden von Dunklen Peinigern, Dunklen[ENTER]Beschwrern, Hohen Peinigern und Hohen[ENTER]Beschwrern gettet. " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Du musst es schaffen, die verantwortlichen[ENTER]Peiniger und Beschwrer im Dreieck der drei[ENTER]Sulen des Drachengottes zu erledigen, um die[ENTER]Soldaten zu rchen. " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Noch 3 Soldaten zu rächen! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Du scheinst Erfolg gehabt zu haben. Soeben habe[ENTER]ich die Stimme eines meiner gefallenen Soldaten[ENTER]vernommen. Er sagte, dass er mir verzeiht, da[ENTER]sein Tod nun gerächt wurde. Dies ist einzig dein[ENTER]Verdienst! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Bitte räche auch die anderen gefallenen Soldaten[ENTER]und töte Dunkle Peiniger, Dunkle Beschwörer, Hohe[ENTER]Peiniger und Hohe Beschwörer. Denke dabei stets[ENTER]daran, dass du sie nur im Dreieck der drei großen[ENTER]Säulen des Drachengottes erlösen kannst. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Noch 2 Soldaten zu rächen! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Wieder hast du einen der Mörder meiner Soldaten[ENTER]erwischt! Mir war, als hätte ich im Dämmerlicht[ENTER]einen der Gefallenen gesehen, der die Hand zum[ENTER]Abschied erhoben hatte. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Noch 1 Soldat zu rächen! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Du bist unglaublich! Gerade eben noch stand der[ENTER]Geist eines gefallenen Soldaten neben mir und hat[ENTER]sich von mir verabschiedet. Vermutlich wird es[ENTER]nun sehr schwer sein, auch den letzten der Mörder[ENTER]zu finden. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Die Geister, die den Hauptmann plagen, sind[ENTER]diejenigen junger Soldaten, die in seinem Auftrag[ENTER]fielen. Sie wurden von Dunklen Peinigern, Dunklen[ENTER]Beschwörern, Hohen Peinigern und Hohen[ENTER]Beschwörern getötet. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Du musst es schaffen, die verantwortlichen[ENTER]Peiniger und Beschwörer im Dreieck der drei[ENTER]Säulen des Drachengottes zu erledigen, um die[ENTER]Soldaten zu rächen. " gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Das Dreieck des Drachengottes befindet sich in[ENTER]der Mitte des Tals von Seungryong. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Erster Soldat gercht " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Zweiter Soldat gercht " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Dritter Soldat gercht " -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Alle Soldaten gercht " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Du hast alle 4 Soldaten gercht! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Du hast auch den letzten der Mrder gefunden![ENTER]Der letzte der vier gefallenen Soldaten ist mir[ENTER]soeben erschienen und bat mich, dir fr deinen[ENTER]Mut zu danken. Er hat auch etwas fr dich[ENTER]hinterlassen: %s " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Erster Soldat gerächt " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Zweiter Soldat gerächt " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Dritter Soldat gerächt " +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Alle Soldaten gerächt " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Du hast alle 4 Soldaten gerächt! " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Du hast auch den letzten der Mörder gefunden![ENTER]Der letzte der vier gefallenen Soldaten ist mir[ENTER]soeben erschienen und bat mich, dir für deinen[ENTER]Mut zu danken. Er hat auch etwas für dich[ENTER]hinterlassen: %s " gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Komm zu mir, um deine Belohnung in Empfang zu[ENTER]nehmen. Ich warte auf dich in %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Du hast mir und dem Dorf einen groen Dienst[ENTER]erwiesen. Hier ist die Belohnung, die mir der[ENTER]Geist fr dich berreicht hat: %s " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Und hier ist noch etwas Yang von mir. Ich werde[ENTER]mich nun zurckziehen und endlich in Ruhe[ENTER]schlafen. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Du hast mir und dem Dorf einen großen Dienst[ENTER]erwiesen. Hier ist die Belohnung, die mir der[ENTER]Geist für dich überreicht hat: %s " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Und hier ist noch etwas Yang von mir. Ich werde[ENTER]mich nun zurückziehen und endlich in Ruhe[ENTER]schlafen. " gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Ich stehe tief in deiner Schuld, mein Sohn. " gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ich bin dir auf ewig zu Dank verpflichtet. " gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Information: " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Du erhltst 3.300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 270.000 Yang.[ENTER]Du erhltst ein Meisterbuch. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Dann vielleicht spter? Bitte geh zu Baek-Go,[ENTER]wenn du soweit bist! " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Du erhältst 3.300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 270.000 Yang.[ENTER]Du erhältst ein Meisterbuch. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Dann vielleicht später? Bitte geh zu Baek-Go,[ENTER]wenn du soweit bist! " gameforge.new_quest_lv54 = {} gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Hauptmann " gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Der Nachschub " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Um die Motivation unserer Truppen ist es momentan[ENTER]nicht gut bestellt - der Nachschub gestaltet sich[ENTER]schwierig. Die Gemischtwarenhndlerin, eine[ENTER]wichtige Lieferantin, lsst uns seit Wochen nur[ENTER]eine geringe Zahl der Trnke zukommen, die wir[ENTER]bentigen. " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Bitte geh zur Gemischtwarenhndlerin und bringe[ENTER]in Erfahrung, wo die Probleme liegen. " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Ich besorge euch die Trnke! " -gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Gemischtwarenhndlerin: " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Um die Motivation unserer Truppen ist es momentan[ENTER]nicht gut bestellt - der Nachschub gestaltet sich[ENTER]schwierig. Die Gemischtwarenhändlerin, eine[ENTER]wichtige Lieferantin, lässt uns seit Wochen nur[ENTER]eine geringe Zahl der Tränke zukommen, die wir[ENTER]benötigen. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Bitte geh zur Gemischtwarenhändlerin und bringe[ENTER]in Erfahrung, wo die Probleme liegen. " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Ich besorge euch die Tränke! " +gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Gemischtwarenhändlerin: " gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Nachschub " -gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Gemischtwarenhndlerin " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ja, in der letzten Zeit bereiten mir die[ENTER]Nachschublieferungen groe Schwierigkeiten. Die[ENTER]Handelswege sind unsicher geworden, immer[ENTER]hufiger tauchen Wegelagerer und wilde Bestien[ENTER]auf. Vor allem gegen die Tiger haben die[ENTER]fahrenden Hndler, von denen ich meine Waren[ENTER]beziehe, keine Chance. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Vielleicht kann der Hauptmann mit seinen Soldaten[ENTER]helfen. Geh bitte zu ihm und frage ihn, ob er[ENTER]Soldaten abstellen kann, um die Hndler zu[ENTER]schtzen. " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Geh zur Gemischtwarenhndlerin und bringe in[ENTER]Erfahrung, warum der Nachschub an Trnken ins[ENTER]Stocken geraten ist. " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Die Gemischtwarenhndlerin befindet sich in[ENTER]%s. " +gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Gemischtwarenhändlerin " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ja, in der letzten Zeit bereiten mir die[ENTER]Nachschublieferungen große Schwierigkeiten. Die[ENTER]Handelswege sind unsicher geworden, immer[ENTER]häufiger tauchen Wegelagerer und wilde Bestien[ENTER]auf. Vor allem gegen die Tiger haben die[ENTER]fahrenden Händler, von denen ich meine Waren[ENTER]beziehe, keine Chance. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Vielleicht kann der Hauptmann mit seinen Soldaten[ENTER]helfen. Geh bitte zu ihm und frage ihn, ob er[ENTER]Soldaten abstellen kann, um die Händler zu[ENTER]schützen. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Geh zur Gemischtwarenhändlerin und bringe in[ENTER]Erfahrung, warum der Nachschub an Tränken ins[ENTER]Stocken geraten ist. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Die Gemischtwarenhändlerin befindet sich in[ENTER]%s. " gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Hauptmann: " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Die Handelswege sichern? Ja... im Grunde wrde[ENTER]ich das gerne tun. Nur verfge ich nicht ber[ENTER]gengend Soldaten, um auch noch die fahrenden[ENTER]Hndler aus anderen Reichen zu schtzen. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Darber hinaus drfen wir Soldaten keine Tiger[ENTER]jagen. Dies ist alleine den Jgern der Jgergilde[ENTER]gestattet. Es wre nicht frderlich fr den[ENTER]Frieden im Dorf, gegen diese Bestimmungen zu[ENTER]verstoen. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Du msstest dich daher an Yang-Shin wenden.[ENTER]Er ist Mitglied der Jgergilde. Vielleicht kann[ENTER]er dir helfen, die Probleme mit den Tigern in den[ENTER]Griff zu bekommen. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Geh zum Hauptmann und versuche ihn zu berreden,[ENTER]die Handelswege gegen Tiger zu sichern. " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Die Handelswege sichern? Ja... im Grunde würde[ENTER]ich das gerne tun. Nur verfüge ich nicht über[ENTER]genügend Soldaten, um auch noch die fahrenden[ENTER]Händler aus anderen Reichen zu schützen. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Darüber hinaus dürfen wir Soldaten keine Tiger[ENTER]jagen. Dies ist alleine den Jägern der Jägergilde[ENTER]gestattet. Es wäre nicht förderlich für den[ENTER]Frieden im Dorf, gegen diese Bestimmungen zu[ENTER]verstoßen. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Du müsstest dich daher an Yang-Shin wenden.[ENTER]Er ist Mitglied der Jägergilde. Vielleicht kann[ENTER]er dir helfen, die Probleme mit den Tigern in den[ENTER]Griff zu bekommen. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Geh zum Hauptmann und versuche ihn zu überreden,[ENTER]die Handelswege gegen Tiger zu sichern. " gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Der Hauptmann befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Viele meiner Jger sind als Krieger einberufen[ENTER]worden und im Kampf gefallen. Nun ist es beinahe[ENTER]unmglich geworden, die Population der Wildtiere[ENTER]im Gleichgewicht zu halten. Besonders die[ENTER]Raubkatzen breiten ihre Reviere aus und gefhrden[ENTER]Reisende. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Wenn du uns in dieser Sache hilfst, kann ich dir[ENTER]als Belohnung diesen wertvollen Tigerschild+3[ENTER]meines gefallenen Kameraden Mi-Song anbieten.[ENTER]Dafr msstest du die Tigerpopulation sprbar[ENTER]dezimieren. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Besonders Verfluchte weie Tiger haben sich[ENTER]unkontrolliert vermehrt. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Viele meiner Jäger sind als Krieger einberufen[ENTER]worden und im Kampf gefallen. Nun ist es beinahe[ENTER]unmöglich geworden, die Population der Wildtiere[ENTER]im Gleichgewicht zu halten. Besonders die[ENTER]Raubkatzen breiten ihre Reviere aus und gefährden[ENTER]Reisende. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Wenn du uns in dieser Sache hilfst, kann ich dir[ENTER]als Belohnung diesen wertvollen Tigerschild+3[ENTER]meines gefallenen Kameraden Mi-Song anbieten.[ENTER]Dafür müsstest du die Tigerpopulation spürbar[ENTER]dezimieren. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Besonders Verfluchte weiße Tiger haben sich[ENTER]unkontrolliert vermehrt. " gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Ich brauche als Beweis: " -gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Jage dafr: " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Suche Yang-Shin und versuche ihn zu berreden,[ENTER]die Handelswege gegen Tiger zu sichern. " +gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Jage dafür: " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Suche Yang-Shin und versuche ihn zu überreden,[ENTER]die Handelswege gegen Tiger zu sichern. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin befindet sich in %s. " gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Die Tigerfelle " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, ein Prachtexemplar. Nur noch %s Stck! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Erledigt! Schnell zurck zu Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, ein Prachtexemplar. Nur noch %s Stück! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Erledigt! Schnell zurück zu Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Dieses Tigerfell ist leider unbrauchbar. " gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Du brauchst noch %s x Schimmerndes Tigerfell. " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Erbeute schimmernde Tigerfelle von Verfluchten[ENTER]weien Tigern. " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Erbeute schimmernde Tigerfelle von Verfluchten[ENTER]weißen Tigern. " gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Ich habe die Tigerfelle. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Das reicht mir noch lange nicht. Wie soll ich[ENTER]anhand dieser wenigen Felle feststellen, ob die[ENTER]Straen wieder sicher sind? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh endlich, diese Felle werden mir einen dicken[ENTER]Profit... hmm! Du bist noch hier? Dank dir sind[ENTER]die Wege endlich wieder sicher! Ich bin[ENTER]berzeugt, der Hauptmann wird dich dafr[ENTER]frstlich entlohnen. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Das reicht mir noch lange nicht. Wie soll ich[ENTER]anhand dieser wenigen Felle feststellen, ob die[ENTER]Straßen wieder sicher sind? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh endlich, diese Felle werden mir einen dicken[ENTER]Profit... ähmm! Du bist noch hier? Dank dir sind[ENTER]die Wege endlich wieder sicher! Ich bin[ENTER]überzeugt, der Hauptmann wird dich dafür[ENTER]fürstlich entlohnen. " gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Und jetzt verzieh dich. Ich muss die Felle[ENTER]reinigen. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, der Hauptmann gibt dir keine Belohnung?[ENTER]Das ist nicht mein Problem. Und falls du[ENTER]versuchst, mich anzuschwrzen wegen der Felle:[ENTER]Vergiss es, die gebe ich nicht mehr her! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Aber ich habe dir einen Schild versprochen. Den[ENTER]sollst du natrlich bekommen. Fr dieses dreckige[ENTER]Ding habe ich sowieso keine Verwendung mehr. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, der Hauptmann gibt dir keine Belohnung?[ENTER]Das ist nicht mein Problem. Und falls du[ENTER]versuchst, mich anzuschwärzen wegen der Felle:[ENTER]Vergiss es, die gebe ich nicht mehr her! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Aber ich habe dir einen Schild versprochen. Den[ENTER]sollst du natürlich bekommen. Für dieses dreckige[ENTER]Ding habe ich sowieso keine Verwendung mehr. " gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Belohnung: " -gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Du erhltst einen Tigerschild+3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Du willst mich mit den paar Fellen abspeisen? So[ENTER]werde ich meine Schulden... ich meine, so werden[ENTER]die Straen niemals sicher genug sein! " +gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Du erhältst einen Tigerschild+3. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Du willst mich mit den paar Fellen abspeisen? So[ENTER]werde ich meine Schulden... ich meine, so werden[ENTER]die Straßen niemals sicher genug sein! " gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Gehe so lang auf die Jagd, bis du %s Felle[ENTER]beisammen hast! " -gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Das ist alles, schnell zurck zu Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Du erhltst 3.750.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Du erhltst 125.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Das ist alles, schnell zurück zu Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Du erhältst 3.750.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Du erhältst 125.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv7 = {} gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Alte Frau: " gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Die Hochzeit der Tochter " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Habt ihr Kinder? Dann wrdet ihr meine Sorge[ENTER]sicher verstehen... es geht um meine Tochter![ENTER]Sie hat diesen Mann kennengelernt, der ihr vllig[ENTER]den Kopf verdreht hat. Und nun ist sie mit ihrem[ENTER]Geliebten durchgebrannt. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Er stammt aus Chunjo. Natrlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Shinsoo kann doch keinen[ENTER]vergeistigten Trumer aus Chunjo heiraten, dachte[ENTER]ich. Wir trennten uns im Streit, sie ist mit ihm[ENTER]geflohen. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Er stammt aus Jinno. Natrlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Chunjo kann doch keinen tumben[ENTER]Rohling aus Jinno heiraten, dachte ich. Wir[ENTER]trennten uns im Streit, sie ist mit ihm geflohen. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Er stammt aus Shinsoo. Natrlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Jinno kann doch keinen[ENTER]geldscheffelnden Weichling aus Shinsoo heiraten,[ENTER]dachte ich. Wir trennten uns im Streit, sie ist[ENTER]mit ihm geflohen. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ich habe gehrt, dass sie ihn heiraten will. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Nun wartet meine Tochter auf ein Zeichen von mir.[ENTER]Was soll ich tun? Sie ist mein einziges Kind![ENTER]Natrlich werde ich ihr meinen Segen geben.[ENTER]Bitte gehe fr mich zur Alten Frau und bitte sie,[ENTER]bei den Hochzeitsvorbereitungen zu helfen. " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Habt ihr Kinder? Dann würdet ihr meine Sorge[ENTER]sicher verstehen... es geht um meine Tochter![ENTER]Sie hat diesen Mann kennengelernt, der ihr völlig[ENTER]den Kopf verdreht hat. Und nun ist sie mit ihrem[ENTER]Geliebten durchgebrannt. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Er stammt aus Chunjo. Natürlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Shinsoo kann doch keinen[ENTER]vergeistigten Träumer aus Chunjo heiraten, dachte[ENTER]ich. Wir trennten uns im Streit, sie ist mit ihm[ENTER]geflohen. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Er stammt aus Jinno. Natürlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Chunjo kann doch keinen tumben[ENTER]Rohling aus Jinno heiraten, dachte ich. Wir[ENTER]trennten uns im Streit, sie ist mit ihm geflohen. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Er stammt aus Shinsoo. Natürlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Jinno kann doch keinen[ENTER]geldscheffelnden Weichling aus Shinsoo heiraten,[ENTER]dachte ich. Wir trennten uns im Streit, sie ist[ENTER]mit ihm geflohen. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ich habe gehört, dass sie ihn heiraten will. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Nun wartet meine Tochter auf ein Zeichen von mir.[ENTER]Was soll ich tun? Sie ist mein einziges Kind![ENTER]Natürlich werde ich ihr meinen Segen geben.[ENTER]Bitte gehe für mich zur Alten Frau und bitte sie,[ENTER]bei den Hochzeitsvorbereitungen zu helfen. " gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Alte Frau " gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Suche die alte Frau auf und bitte sie, die[ENTER]Hochzeitsvorbereitungen zu treffen. " gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Die alte Frau befindet sich in %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Eine Hochzeit, sagst du? Nun, das ist ein[ENTER]wichtiger Moment im Leben einer Frau. Alles muss[ENTER]stimmen, angefangen vom Brautkleid und dem[ENTER]Smoking des Brutigams bis zu den[ENTER]Verlobungsringen, die durch die Zeremonie zu[ENTER]Eheringen werden. Wenn der Brautvater sein[ENTER]Einverstndnis erklrt hat und die ntigen Yang[ENTER]fr die Zeremonie zur Verfgung stellt, so kann[ENTER]das Fest ausgerichtet werden. " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Besonders wichtig sind Blumen - ohne einen[ENTER]Brautstrau, vom Brutigam an seine Liebste[ENTER]berreicht, kann keine Hochzeit stattfinden.[ENTER]Der Strau sollte folgende Blumen enthalten: " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Eine Hochzeit, sagst du? Nun, das ist ein[ENTER]wichtiger Moment im Leben einer Frau. Alles muss[ENTER]stimmen, angefangen vom Brautkleid und dem[ENTER]Smoking des Bräutigams bis zu den[ENTER]Verlobungsringen, die durch die Zeremonie zu[ENTER]Eheringen werden. Wenn der Brautvater sein[ENTER]Einverständnis erklärt hat und die nötigen Yang[ENTER]für die Zeremonie zur Verfügung stellt, so kann[ENTER]das Fest ausgerichtet werden. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Besonders wichtig sind Blumen - ohne einen[ENTER]Brautstrauß, vom Bräutigam an seine Liebste[ENTER]überreicht, kann keine Hochzeit stattfinden.[ENTER]Der Strauß sollte folgende Blumen enthalten: " gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Ich brauche: " -gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Jage dafr: " +gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Jage dafür: " gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Ich brauche auch noch: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Komm wieder zu mir, wenn du alle drei Blumen[ENTER]besorgt hast. Ich sehe nach, ob die Blten frisch[ENTER]genug sind und binde dann ein hbsches Bouquet[ENTER]daraus. Das kannst du anschlieend zu meiner[ENTER]Schwester bringen. Sie wird die Zeremonie[ENTER]durchfhren. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Sammle jeweils eine Blume von jeder Sorte. Du[ENTER]erhltst sie, indem du Hungrige Alpha-Wlfe,[ENTER]Hungrige Blauwlfe und Hungrige Alpha-Blauwlfe[ENTER]ttest. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit fr nichts! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit fr nichts! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit fr nichts! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Dir fehlt noch %s Blutrote Blume. Du erhltst[ENTER]sie, indem du Hungrige Alpha-Wlfe ttest. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Dir fehlt noch %s Orangefarbene Blume. Du[ENTER]erhltst sie, indem du Hungrige Blauwlfe ttest. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Dir fehlt noch %s Duftende gelbe Blume. Du[ENTER]erhltst sie, indem du Hungrige Alpha-Blauwlfe[ENTER]ttest. " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Komm wieder zu mir, wenn du alle drei Blumen[ENTER]besorgt hast. Ich sehe nach, ob die Blüten frisch[ENTER]genug sind und binde dann ein hübsches Bouquet[ENTER]daraus. Das kannst du anschließend zu meiner[ENTER]Schwester bringen. Sie wird die Zeremonie[ENTER]durchführen. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Sammle jeweils eine Blume von jeder Sorte. Du[ENTER]erhältst sie, indem du Hungrige Alpha-Wölfe,[ENTER]Hungrige Blauwölfe und Hungrige Alpha-Blauwölfe[ENTER]tötest. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit für nichts! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit für nichts! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit für nichts! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Dir fehlt noch %s Blutrote Blume. Du erhältst[ENTER]sie, indem du Hungrige Alpha-Wölfe tötest. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Dir fehlt noch %s Orangefarbene Blume. Du[ENTER]erhältst sie, indem du Hungrige Blauwölfe tötest. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Dir fehlt noch %s Duftende gelbe Blume. Du[ENTER]erhältst sie, indem du Hungrige Alpha-Blauwölfe[ENTER]tötest. " gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Dir fehlt noch %s Blutrote Blume. " gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Dir fehlt noch %s Orangefarbene Blume. " gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Dir fehlt noch %s Duftende gelbe Blume. " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schn! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schn! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schn! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Geschafft! Diese Blumen drften fr einen schnen[ENTER]Strau ausreichen. Nun schnell zurck zur Alten[ENTER]Frau, ehe sie die Kpfe hngen lassen! " -gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Sammle Blumen fr das Hochzeitsbouquet. " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Es sind hbsche Blumen, doch fr eine prchtige[ENTER]Hochzeit gengen sie nicht. " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Du erhltst sie, indem du Hungrige Alpha-Wlfe,[ENTER]Hungrige Blauwlfe und Hungrige Alpha-Blauwlfe[ENTER]ttest. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Diese Blumen sollten einen prchtigen Strau[ENTER]ergeben. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Danke, das sieht sehr gut aus! Hier, nimm diesen[ENTER]Brautstrau und begib dich damit zu meiner[ENTER]Schwester. " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schön! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schön! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schön! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Geschafft! Diese Blumen dürften für einen schönen[ENTER]Strauß ausreichen. Nun schnell zurück zur Alten[ENTER]Frau, ehe sie die Köpfe hängen lassen! " +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Sammle Blumen für das Hochzeitsbouquet. " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Es sind hübsche Blumen, doch für eine prächtige[ENTER]Hochzeit genügen sie nicht. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Du erhältst sie, indem du Hungrige Alpha-Wölfe,[ENTER]Hungrige Blauwölfe und Hungrige Alpha-Blauwölfe[ENTER]tötest. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Diese Blumen sollten einen prächtigen Strauß[ENTER]ergeben. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Danke, das sieht sehr gut aus! Hier, nimm diesen[ENTER]Brautstrauß und begib dich damit zu meiner[ENTER]Schwester. " gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Du findest sie in Bokjung im Reich Chunjo. " gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Du findest sie in Bakra im Reich Jinno. " gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Du findest sie in Yayang im Reich Shinsoo. " @@ -6399,44 +6399,44 @@ gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Das scheint nicht das richtige Reich zu sein gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Du musst nach Bokjung im Reich Chunjo. " gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Du musst nach Bakra im Reich Jinno. " gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Du musst nach Yayang im Reich Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Kehre zurck zu Octavio in Yongan im Reich[ENTER]Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Kehre zurck zu Octavio in Joan im Reich Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Kehre zurck zu Octavio in Pyungmoo im Reich[ENTER]Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Hier sind Blumen fr die bevorstehende Hochzeit[ENTER]der Tochter Octavios. Sie sollen der Braut mit[ENTER]einem Segen berreicht werden. Sie wird wissen,[ENTER]von wem sie stammen. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Es sind wunderschne Blten! Sie werden die Braut[ENTER]erstrahlen lassen. Damit sind die Vorbereitungen[ENTER]fr die Zeremonie komplett. Bitte richte doch[ENTER]Octavio aus, dass er zur Trauung eingeladen ist.[ENTER]Ich wei, es wird ihn freuen. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Kehre zurück zu Octavio in Yongan im Reich[ENTER]Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Kehre zurück zu Octavio in Joan im Reich Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Kehre zurück zu Octavio in Pyungmoo im Reich[ENTER]Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Hier sind Blumen für die bevorstehende Hochzeit[ENTER]der Tochter Octavios. Sie sollen der Braut mit[ENTER]einem Segen überreicht werden. Sie wird wissen,[ENTER]von wem sie stammen. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Es sind wunderschöne Blüten! Sie werden die Braut[ENTER]erstrahlen lassen. Damit sind die Vorbereitungen[ENTER]für die Zeremonie komplett. Bitte richte doch[ENTER]Octavio aus, dass er zur Trauung eingeladen ist.[ENTER]Ich weiß, es wird ihn freuen. " gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Auf zu Octavio, worauf wartest du noch? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Du bringst Blumen fr die Hochzeit von Octavios[ENTER]Tochter? Wie lieb von dir! Aber... wo sind sie[ENTER]denn? Hast du sie unterwegs verloren? " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Geh zurck in dein Reich und besorge einen neuen[ENTER]Blumenstrau fr die Hochzeit. " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Du bringst Blumen für die Hochzeit von Octavios[ENTER]Tochter? Wie lieb von dir! Aber... wo sind sie[ENTER]denn? Hast du sie unterwegs verloren? " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Geh zurück in dein Reich und besorge einen neuen[ENTER]Blumenstrauß für die Hochzeit. " gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Schnell zur Schwester der Alten Frau, bevor die[ENTER]Blumen verwelken. " gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Warum riechst du nach Ochsenfroschsuppe?[ENTER]Ach egal, die Hauptsache ist, du bringst gute[ENTER]Nachrichten. " gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Ich danke dir vielmals. Ich bin so froh, dass ich[ENTER]am Hochzeitstag meiner Tochter dabei sein werde! " gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Hier, nimm deine Belohnung entgegen: " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Eine Waffe, geschmiedet fr die Hand eines[ENTER]Meisterkmpfers. Geh sorgfltig damit um! " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Du erhltst %s Erfahrungspunkte. " -gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Du erhltst %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Du musst mich mit einem entfernten Verwandten[ENTER]verwechseln. Ich habe keine Tochter und besitze[ENTER]auch nicht gengend Yang, um eine Hochzeit[ENTER]ausrichten zu knnen. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Aber mchtest du nicht mein Gast sein und einen[ENTER]Lffel Ochsenfroschsuppe probieren? Ich habe sie[ENTER]nach einem alten Rezept meiner Tante zubereitet. " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Eine Waffe, geschmiedet für die Hand eines[ENTER]Meisterkämpfers. Geh sorgfältig damit um! " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Du erhältst %s Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Du erhältst %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Du musst mich mit einem entfernten Verwandten[ENTER]verwechseln. Ich habe keine Tochter und besitze[ENTER]auch nicht genügend Yang, um eine Hochzeit[ENTER]ausrichten zu können. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Aber möchtest du nicht mein Gast sein und einen[ENTER]Löffel Ochsenfroschsuppe probieren? Ich habe sie[ENTER]nach einem alten Rezept meiner Tante zubereitet. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young " gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Tagebuch einer Legende " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Ich habe die berreste eines Kriegers gefunden.[ENTER]Ich wei nicht, ob es sich um diesen Sura[ENTER]handelt, den Heuk-Young sucht, aber interessieren[ENTER]wird es sie bestimmt. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Hier sind mehr als nur ein Sura gestorben. Ihre[ENTER]berreste habe ich ja gesehen. Ob dieser[ENTER]legendre Krieger wohl auch unter ihnen ist?[ENTER]Ich sollte Heuk-Young davon berichten gehen. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Ich habe ein altes Stck Papier gefunden,[ENTER]eingefroren in einem Unterwelt-Eisgolem.[ENTER]Ich kann es kaum lesen, aber es knnte sich dabei[ENTER]um einen Hinweis handeln, der Heuk-Young[ENTER]interessiert. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Inzwischen habe ich einiges gefunden, was[ENTER]Heuk-Young interessieren knnte. Ich sollte zu[ENTER]ihr gehen und ihr das Stck Papier geben. Dabei[ENTER]kann ich ihr auch gleich von der Leiche erzhlen. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young hat mich gebeten, die Augen nach[ENTER]Hinweisen auf diesen legendren Sura offen zu[ENTER]halten. Leider habe ich keine Ahnung, wonach ich[ENTER]berhaupt suche... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Suche nach dem legendren Kmpfer Akuma. Er war[ENTER]womglich der berhmteste Sura, der je gelebt hat[ENTER]- ein nahezu unbesiegbarer Krieger. Man sagt,[ENTER]dass er sogar den Kaiser herausgefordert hat. Ich[ENTER]denke, dass dieser Ort hier jener ist, an dem[ENTER]Akuma vor mehreren hundert Jahren verschwunden[ENTER]ist. Halte bitte Ausschau nach Spuren, die[ENTER]vielleicht nach all diesen Jahren noch auf seinen[ENTER]Aufenthalt hinweisen knnen. " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Ich habe die Überreste eines Kriegers gefunden.[ENTER]Ich weiß nicht, ob es sich um diesen Sura[ENTER]handelt, den Heuk-Young sucht, aber interessieren[ENTER]wird es sie bestimmt. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Hier sind mehr als nur ein Sura gestorben. Ihre[ENTER]Überreste habe ich ja gesehen. Ob dieser[ENTER]legendäre Krieger wohl auch unter ihnen ist?[ENTER]Ich sollte Heuk-Young davon berichten gehen. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Ich habe ein altes Stück Papier gefunden,[ENTER]eingefroren in einem Unterwelt-Eisgolem.[ENTER]Ich kann es kaum lesen, aber es könnte sich dabei[ENTER]um einen Hinweis handeln, der Heuk-Young[ENTER]interessiert. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Inzwischen habe ich einiges gefunden, was[ENTER]Heuk-Young interessieren könnte. Ich sollte zu[ENTER]ihr gehen und ihr das Stück Papier geben. Dabei[ENTER]kann ich ihr auch gleich von der Leiche erzählen. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young hat mich gebeten, die Augen nach[ENTER]Hinweisen auf diesen legendären Sura offen zu[ENTER]halten. Leider habe ich keine Ahnung, wonach ich[ENTER]überhaupt suche... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Suche nach dem legendären Kämpfer Akuma. Er war[ENTER]womöglich der berühmteste Sura, der je gelebt hat[ENTER]- ein nahezu unbesiegbarer Krieger. Man sagt,[ENTER]dass er sogar den Kaiser herausgefordert hat. Ich[ENTER]denke, dass dieser Ort hier jener ist, an dem[ENTER]Akuma vor mehreren hundert Jahren verschwunden[ENTER]ist. Halte bitte Ausschau nach Spuren, die[ENTER]vielleicht nach all diesen Jahren noch auf seinen[ENTER]Aufenthalt hinweisen können. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Gefallenen Krieger betrachten " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Es handelt sich um die berreste eines Kriegers.[ENTER]Der linke Arm sieht jedoch nicht menschlich[ENTER]aus... es muss ein Sura gewesen sein. Davon muss[ENTER]ich Heuk-Young erzhlen. " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Eine Buchseite... eingefroren in den berresten[ENTER]des Unterwelt-Eisgolems... " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Es handelt sich um die Überreste eines Kriegers.[ENTER]Der linke Arm sieht jedoch nicht menschlich[ENTER]aus... es muss ein Sura gewesen sein. Davon muss[ENTER]ich Heuk-Young erzählen. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Eine Buchseite... eingefroren in den Überresten[ENTER]des Unterwelt-Eisgolems... " gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Ich kann auch nicht sagen, wonach wir genau[ENTER]suchen. Sieh dich einfach um und komm wieder zu[ENTER]mir, wenn du etwas gefunden hast. " gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Was hast du da? Lass mich sehen! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Eine Notiz was ist das fr eine Schrift? Sie[ENTER]muss ziemlich alt sein. Es knnte sein, dass du[ENTER]wirklich etwas Wichtiges gefunden hast. Das, was[ENTER]hier geschrieben steht, kommt mir bekannt vor. Es[ENTER]sieht so aus, als wre diese Seite frher einmal[ENTER]Teil eines Buches gewesen. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Wenn wir mehr Seiten finden wrden, knnte das[ENTER]alles einen Sinn ergeben. Halte Ausschau, auch[ENTER]nach weiteren Hinweisen! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Da bist du ja wieder. Du hast etwas gefunden?[ENTER]Erzhl! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Ein toter Sura es knnte sein, dass er es ist,[ENTER]oder einer aus seinem Gefolge. Aber wir brauchen[ENTER]mehr Beweise, um sicher zu sein. Suche nach[ENTER]weiteren Hinweisen, von denen man auf seine[ENTER]Identitt schlieen kann. Waffen, Schmuck...[ENTER]vielleicht Notizen oder hnliches. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Die Leiche eines Sura und eine Buchseite? Lass[ENTER]mich einen Blick auf das Pergament werfen...[ENTER]Hmm, es knnte tatschlich sein, dass du Akumas[ENTER]berreste gefunden hast. Allerdings brauchen wir[ENTER]noch mehr Beweise. Schau bitte nach, ob du[ENTER]weitere Buchseiten finden kannst. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ich habe bereits einen Anhaltspunkt gefunden, bin[ENTER]mir aber nicht sicher, ob dieser legendre Sura[ENTER]wirklich hier gewesen ist. Ich brauche mehr[ENTER]Informationen. " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Eine Notiz… was ist das für eine Schrift? Sie[ENTER]muss ziemlich alt sein. Es könnte sein, dass du[ENTER]wirklich etwas Wichtiges gefunden hast. Das, was[ENTER]hier geschrieben steht, kommt mir bekannt vor. Es[ENTER]sieht so aus, als wäre diese Seite früher einmal[ENTER]Teil eines Buches gewesen. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Wenn wir mehr Seiten finden würden, könnte das[ENTER]alles einen Sinn ergeben. Halte Ausschau, auch[ENTER]nach weiteren Hinweisen! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Da bist du ja wieder. Du hast etwas gefunden?[ENTER]Erzähl! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Ein toter Sura… es könnte sein, dass er es ist,[ENTER]oder einer aus seinem Gefolge. Aber wir brauchen[ENTER]mehr Beweise, um sicher zu sein. Suche nach[ENTER]weiteren Hinweisen, von denen man auf seine[ENTER]Identität schließen kann. Waffen, Schmuck...[ENTER]vielleicht Notizen oder Ähnliches. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Die Leiche eines Sura und eine Buchseite? Lass[ENTER]mich einen Blick auf das Pergament werfen...[ENTER]Hmm, es könnte tatsächlich sein, dass du Akumas[ENTER]Überreste gefunden hast. Allerdings brauchen wir[ENTER]noch mehr Beweise. Schau bitte nach, ob du[ENTER]weitere Buchseiten finden kannst. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ich habe bereits einen Anhaltspunkt gefunden, bin[ENTER]mir aber nicht sicher, ob dieser legendäre Sura[ENTER]wirklich hier gewesen ist. Ich brauche mehr[ENTER]Informationen. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Gut. " gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Wesen aus Eis " gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Am Rande der Verzweiflung " @@ -6444,325 +6444,325 @@ gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Dunkle Schrecken " gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Das Angesicht des Todes " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Das Schicksal des Kriegers " gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nein, ich habe kein Interesse daran. " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Ich kann hier nur Satzfetzen entziffern. Etwas[ENTER]von hfischem Leben und bertriebener[ENTER]Abenteuerlust... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Die Schrift auf dem vergilbten Pergament ist[ENTER]verblasst und zittrig, so als stamme sie von[ENTER]einem sehr alten oder sehr schwachen Menschen:[ENTER]\"...Wesen aus Eis. Selbst meine Fhigkeiten als[ENTER]Sura haben mir nicht geholfen, sie alle zu[ENTER]besiegen. Einige von ihnen streifen noch durch[ENTER]diese Hhlen und wehe, sollten sie mich finden.[ENTER]Bisher bietet mir mein Versteck Schutz, doch[ENTER]bald...\" An dieser Stelle verblasst die Schrift. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Auch diese Seite ist durch ihr Alter stark in[ENTER]Mitleidenschaft gezogen. An dem Datum in der[ENTER]oberen Ecke erkennst du, dass es sich um eine Art[ENTER]Tagebuch handelt: \"Nicht zum ersten Mal wnsche[ENTER]ich mir, damals anders gehandelt zu haben, als[ENTER]ich die Grotte suchte. Wie stolz war ich, wie[ENTER]prahlerisch und selbstverliebt! All jene[ENTER]Eigenschaft haben mich hierher gefhrt, in meinen[ENTER]sicheren Tod...\" Das letzte Wort ist mehrmals[ENTER]dick unterstrichen. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Die Pergamentseite weist starke Beschdigungen[ENTER]auf, teilweise sind Stcke herausgerissen worden.[ENTER]Du kannst nur Teile der Botschaft entziffern:[ENTER]\"...Hof des Kaisers... als die Gelehrten mir[ENTER]beibrachten, was ich so innig zu wissen[ENTER]begehrte... leicht, die Portale zu ffnen,[ENTER]doch... Tod und Schrecken in der Dunkelh...\" Ein[ENTER]dicker, gezackter Riss verbirgt den Rest der[ENTER]Worte vor dir. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Auf dieser Pergamentseite findest du eine[ENTER]Zeichnung: Das lchelnde Gesicht einer Frau.[ENTER]Darunter stehen Worte in der Schrift geschrieben,[ENTER]die dir bereits bekannt ist. Nur scheint sie[ENTER]dieses Mal noch zittriger und unsicherer zu sein:[ENTER]\"Der Tod hat Klauen ich wei es seit gestern.[ENTER]Nur einen Blick habe ich auf die Kreatur[ENTER]geworfen, ehe die Angst mich hierher zurck[ENTER]trieb. Oh meine geliebte Sunmi, wenn ich gewusst[ENTER]htte! Wenn ich dieses unsgliche Grauen zuvor[ENTER]gekannt htte, niemals wre ich hier herab[ENTER]gestiegen!\" " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Whrend der Hee-Se Dynastie lebte ein legendrer[ENTER]Sura namens Akuma. Er war so talentiert im Kampf,[ENTER]dass sich mit der Zeit nur noch wenige Gegner[ENTER]fanden, an denen er sich messen konnte. So suchte[ENTER]er nach neuen Herausforderungen. Als ihm die[ENTER]Aufzeichnungen ber einen lang versiegelten Ort[ENTER]in die Hnde fielen, setzte er alles daran, um[ENTER]diesen zu finden. Es gelang ihm, zu erlernen, wie[ENTER]er ein Portal zu jenem Platz finden und ffnen[ENTER]konnte. Er versprach, mit der Kunde seiner neuen[ENTER]Taten zu seiner Liebsten, Sunmi,[ENTER]zurckzukehren... doch er wurde nie wieder[ENTER]gesehen. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Die Schrift wirkt altertmlich... zudem zittrig[ENTER]und ungleichmig, so als habe der Schreiber[ENTER]nicht gengend Kraft besessen... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Das ergibt keinen Sinn. Wir bentigen mehr[ENTER]Aufzeichnungen. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "So langsam glaube ich zu verstehen, was hier[ENTER]mglicherweise geschehen ist. Aber vieles ist[ENTER]noch unklar. " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Mchtest du die Einzelheiten wissen? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Noch eine Seite! Wer auch immer die Zeilen[ENTER]verfasst hat, er muss voller Verzweiflung gewesen[ENTER]sein. Soll ich fr dich zusammenfassen, was dort[ENTER]geschrieben steht? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Manche Seiten sind in einem solch schlechten[ENTER]Zustand, dass ich nur raten kann. Dennoch fgt[ENTER]sich so langsam die Geschichte zusammen, die sich[ENTER]vor langer Zeit in dieser Hhle abgespielt hat. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Viel fehlt nicht mehr. Mchtest du hren, was ich[ENTER]bisher herausgefunden habe? " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Ich kann hier nur Satzfetzen entziffern. Etwas[ENTER]von höfischem Leben und übertriebener[ENTER]Abenteuerlust... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Die Schrift auf dem vergilbten Pergament ist[ENTER]verblasst und zittrig, so als stamme sie von[ENTER]einem sehr alten oder sehr schwachen Menschen:[ENTER]\"...Wesen aus Eis. Selbst meine Fähigkeiten als[ENTER]Sura haben mir nicht geholfen, sie alle zu[ENTER]besiegen. Einige von ihnen streifen noch durch[ENTER]diese Höhlen und wehe, sollten sie mich finden.[ENTER]Bisher bietet mir mein Versteck Schutz, doch[ENTER]bald...\" An dieser Stelle verblasst die Schrift. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Auch diese Seite ist durch ihr Alter stark in[ENTER]Mitleidenschaft gezogen. An dem Datum in der[ENTER]oberen Ecke erkennst du, dass es sich um eine Art[ENTER]Tagebuch handelt: \"Nicht zum ersten Mal wünsche[ENTER]ich mir, damals anders gehandelt zu haben, als[ENTER]ich die Grotte suchte. Wie stolz war ich, wie[ENTER]prahlerisch und selbstverliebt! All jene[ENTER]Eigenschaft haben mich hierher geführt, in meinen[ENTER]sicheren Tod...\" Das letzte Wort ist mehrmals[ENTER]dick unterstrichen. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Die Pergamentseite weist starke Beschädigungen[ENTER]auf, teilweise sind Stücke herausgerissen worden.[ENTER]Du kannst nur Teile der Botschaft entziffern:[ENTER]\"...Hof des Kaisers... als die Gelehrten mir[ENTER]beibrachten, was ich so innig zu wissen[ENTER]begehrte... leicht, die Portale zu öffnen,[ENTER]doch... Tod und Schrecken in der Dunkelh...\" Ein[ENTER]dicker, gezackter Riss verbirgt den Rest der[ENTER]Worte vor dir. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Auf dieser Pergamentseite findest du eine[ENTER]Zeichnung: Das lächelnde Gesicht einer Frau.[ENTER]Darunter stehen Worte in der Schrift geschrieben,[ENTER]die dir bereits bekannt ist. Nur scheint sie[ENTER]dieses Mal noch zittriger und unsicherer zu sein:[ENTER]\"Der Tod hat Klauen – ich weiß es seit gestern.[ENTER]Nur einen Blick habe ich auf die Kreatur[ENTER]geworfen, ehe die Angst mich hierher zurück[ENTER]trieb. Oh meine geliebte Sunmi, wenn ich gewusst[ENTER]hätte! Wenn ich dieses unsägliche Grauen zuvor[ENTER]gekannt hätte, niemals wäre ich hier herab[ENTER]gestiegen!\" " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Während der Hee-Se Dynastie lebte ein legendärer[ENTER]Sura namens Akuma. Er war so talentiert im Kampf,[ENTER]dass sich mit der Zeit nur noch wenige Gegner[ENTER]fanden, an denen er sich messen konnte. So suchte[ENTER]er nach neuen Herausforderungen. Als ihm die[ENTER]Aufzeichnungen über einen lang versiegelten Ort[ENTER]in die Hände fielen, setzte er alles daran, um[ENTER]diesen zu finden. Es gelang ihm, zu erlernen, wie[ENTER]er ein Portal zu jenem Platz finden und öffnen[ENTER]konnte. Er versprach, mit der Kunde seiner neuen[ENTER]Taten zu seiner Liebsten, Sunmi,[ENTER]zurückzukehren... doch er wurde nie wieder[ENTER]gesehen. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Die Schrift wirkt altertümlich... zudem zittrig[ENTER]und ungleichmäßig, so als habe der Schreiber[ENTER]nicht genügend Kraft besessen... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Das ergibt keinen Sinn. Wir benötigen mehr[ENTER]Aufzeichnungen. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "So langsam glaube ich zu verstehen, was hier[ENTER]möglicherweise geschehen ist. Aber vieles ist[ENTER]noch unklar. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Möchtest du die Einzelheiten wissen? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Noch eine Seite! Wer auch immer die Zeilen[ENTER]verfasst hat, er muss voller Verzweiflung gewesen[ENTER]sein. Soll ich für dich zusammenfassen, was dort[ENTER]geschrieben steht? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Manche Seiten sind in einem solch schlechten[ENTER]Zustand, dass ich nur raten kann. Dennoch fügt[ENTER]sich so langsam die Geschichte zusammen, die sich[ENTER]vor langer Zeit in dieser Höhle abgespielt hat. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Viel fehlt nicht mehr. Möchtest du hören, was ich[ENTER]bisher herausgefunden habe? " gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Es scheinen nicht mehr viele Seiten zu fehlen. " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Willst du hren, was ich bisher herausgefunden[ENTER]habe? " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Willst du hören, was ich bisher herausgefunden[ENTER]habe? " gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Ich habe die letzte Buchseite bei den[ENTER]Unterwelt-Eisgolems gefunden. " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Das mssten nun alle Seiten sein! " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Das müssten nun alle Seiten sein! " gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Ich habe eine Buchseite bei den[ENTER]Unterwelt-Eisgolems gefunden. " gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Eine Seite gefunden! " gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Gefallenen Krieger durchsuchen " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Bei den menschlichen berresten liegen 3 Seiten[ENTER]brchigen Pergaments. Gezackte Kanten lassen[ENTER]darauf schlieen, dass sie aus einem Buch[ENTER]gerissen wurden. Die Schrift darauf ist verblasst[ENTER]und schwer zu lesen. " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Bei den menschlichen Überresten liegen 3 Seiten[ENTER]brüchigen Pergaments. Gezackte Kanten lassen[ENTER]darauf schließen, dass sie aus einem Buch[ENTER]gerissen wurden. Die Schrift darauf ist verblasst[ENTER]und schwer zu lesen. " gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Ich denke, das sollte reichen. Ich bringe meinen[ENTER]Fund zu Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Wer hier wohl sein Leben gelassen hat? Auf jeden[ENTER]Fall hatte er nichts bei sich, was sich heute[ENTER]noch verwenden lsst. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Wer hier wohl sein Leben gelassen hat? Auf jeden[ENTER]Fall hatte er nichts bei sich, was sich heute[ENTER]noch verwenden lässt. " gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ich habe die Seiten! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Ich sollte zu Heuk-Young zurckkehren. Vielleicht[ENTER]kann sie das Puzzle zusammensetzen. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Ich bin erstaunt, dass du in diesen Hhlen so[ENTER]viel gefunden hast. Diese Seiten scheinen[ENTER]ursprnglich Teil eines Buches gewesen zu sein.[ENTER]Was hier steht, ist sehr interessant. Mit den[ENTER]Geschichten, die ich gehrt habe, ergibt es einen[ENTER]Sinn... Wenn du mir die Seiten berlsst, binde[ENTER]ich dir daraus ein Buch. Vielleicht kannst du es[ENTER]nutzen, wenn du dich erneut in die Grotte der[ENTER]Verbannung begeben willst. Solltest du keine[ENTER]Verwendung mehr dafr haben, wird sich bestimmt[ENTER]jemand finden, der es dir fr eine ordentliche[ENTER]Summe abkauft. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Ich habe dir die Seiten zu einem Buch gebunden[ENTER]und noch einige meiner Aufzeichnungen[ENTER]hinzugefgt. Vielleicht nutzen sie dir. Wenn du[ENTER]mchtest, erzhle ich dir noch den Rest der[ENTER]Geschichte. " -gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ja, erzhl mir mehr! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Ich sollte zu Heuk-Young zurückkehren. Vielleicht[ENTER]kann sie das Puzzle zusammensetzen. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Ich bin erstaunt, dass du in diesen Höhlen so[ENTER]viel gefunden hast. Diese Seiten scheinen[ENTER]ursprünglich Teil eines Buches gewesen zu sein.[ENTER]Was hier steht, ist sehr interessant. Mit den[ENTER]Geschichten, die ich gehört habe, ergibt es einen[ENTER]Sinn... Wenn du mir die Seiten überlässt, binde[ENTER]ich dir daraus ein Buch. Vielleicht kannst du es[ENTER]nutzen, wenn du dich erneut in die Grotte der[ENTER]Verbannung begeben willst. Solltest du keine[ENTER]Verwendung mehr dafür haben, wird sich bestimmt[ENTER]jemand finden, der es dir für eine ordentliche[ENTER]Summe abkauft. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Ich habe dir die Seiten zu einem Buch gebunden[ENTER]und noch einige meiner Aufzeichnungen[ENTER]hinzugefügt. Vielleicht nutzen sie dir. Wenn du[ENTER]möchtest, erzähle ich dir noch den Rest der[ENTER]Geschichte. " +gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ja, erzähl mir mehr! " gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nein, das interessiert mich nicht! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Was willst du von mir? Kannst du nicht sehen,[ENTER]dass ich gerade ber ein Buch sinniere? " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Was willst du von mir? Kannst du nicht sehen,[ENTER]dass ich gerade über ein Buch sinniere? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Das ist ein sehr interessantes Buch, das du da in[ENTER]deinen Hnden hltst. Woher stammt es? Kann ich[ENTER]es mir mal ansehen? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Das sind Aufzeichnungen aus der Grotte der[ENTER]Verbannung, nicht wahr? Sie sehen sehr alt aus.[ENTER]Die Schrift ist ungewhnlich, die Schreibweise[ENTER]sehr alt... Es muss ein groer Aufwand gewesen[ENTER]sein, an ein solches Buch zu gelangen. Du kannst[ENTER]dir sicherlich denken, dass ich solche Bcher[ENTER]liebe. Httest du Interesse daran, es zu[ENTER]verkaufen? " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Das ist ein sehr interessantes Buch, das du da in[ENTER]deinen Händen hältst. Woher stammt es? Kann ich[ENTER]es mir mal ansehen? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Das sind Aufzeichnungen aus der Grotte der[ENTER]Verbannung, nicht wahr? Sie sehen sehr alt aus.[ENTER]Die Schrift ist ungewöhnlich, die Schreibweise[ENTER]sehr alt... Es muss ein großer Aufwand gewesen[ENTER]sein, an ein solches Buch zu gelangen. Du kannst[ENTER]dir sicherlich denken, dass ich solche Bücher[ENTER]liebe. Hättest du Interesse daran, es zu[ENTER]verkaufen? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Ja. " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nein. " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Wieviel Yang mchtest du fr das Buch haben? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... du scheinst Scherze zu mgen. Mit dir[ENTER]kann man anscheinend keine Geschfte machen. Ich[ENTER]mache dir einen Vorschlag: 500.000 Yang fr[ENTER]dieses legendre Tagebuch. Nimm es oder lass es[ENTER]bleiben! " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Wieviel Yang möchtest du für das Buch haben? " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... du scheinst Scherze zu mögen. Mit dir[ENTER]kann man anscheinend keine Geschäfte machen. Ich[ENTER]mache dir einen Vorschlag: 500.000 Yang für[ENTER]dieses legendäre Tagebuch. Nimm es oder lass es[ENTER]bleiben! " gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Ich nehme die 500.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Dann lassen wir es bleiben! " gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Gut, dann nicht! " gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nein, das ist mir einfach zu kostspielig. Tut mir[ENTER]leid! " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Lass mich dir ein anderes Angebot machen. Du[ENTER]bekommst %s Yang fr dieses legendre Tagebuch. " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Lass mich dir ein anderes Angebot machen. Du[ENTER]bekommst %s Yang für dieses legendäre Tagebuch. " gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Bist du einverstanden? " gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Das ist mein letztes Angebot! " gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Ich nehme die %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Dann kommen wir nicht ins Geschft. " -gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Wie du mchtest... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Das ist nicht gerade gnstig. Aber ich will[ENTER]grozgig sein. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Ich lasse nur begrenzt mit mir handeln. Ich gebe[ENTER]dir 500.000 Yang fr das legendre Tagebuch. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Dann kommen wir nicht ins Geschäft. " +gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Wie du möchtest... " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Das ist nicht gerade günstig. Aber ich will[ENTER]großzügig sein. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Ich lasse nur begrenzt mit mir handeln. Ich gebe[ENTER]dir 500.000 Yang für das legendäre Tagebuch. " gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Nimm es oder lass es bleiben! " gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Gut, dann nicht! " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Sehr schade. Naja, vielleicht berlegst du es dir[ENTER]ja noch. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Sehr schade. Naja, vielleicht überlegst du es dir[ENTER]ja noch. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Die dstere Holzmaske " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Du kommst gerade recht! Ich habe gehrt, dass du[ENTER]vor einiger Zeit in der Grotte der Verbannung[ENTER]gewesen bist? " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Das ist das erste Mal, dass ich von jemandem[ENTER]hre, der von dort zurckgekehrt ist. Ich muss[ENTER]zugeben, dass ich neugierig bin... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Ich htte da eine Aufgabe, aber sie ist nicht[ENTER]ganz ungefhrlich. Allerdings knnte ein Mann mit[ENTER]deiner Erfahrung sie bewerkstelligen. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Ich htte da eine Aufgabe, aber sie ist nicht[ENTER]ganz ungefhrlich. Allerdings knnte eine Frau[ENTER]mit deiner Erfahrung sie bewerkstelligen. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Nimm diese Holzmaske und begib dich in das Gebiet[ENTER]Doyyumhwan. Suche dort nach Flammengeistern.[ENTER]Du kennst sie womglich - diese sphrischen[ENTER]Wesen, die ber und ber mit Flammen bedeckt[ENTER]sind. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Solltest du einen von ihnen tten, wird die[ENTER]Holzmaske darauf reagieren und zu Asche[ENTER]verbrennen. Du solltest nur nicht den Mut[ENTER]verlieren, wenn es nicht gleich beim ersten[ENTER]Versuch funktioniert. " -gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Die Asche bringst du dann zu mir zurck. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Wenn du dich ohnehin in die Wildnis begibst,[ENTER]kannst du mir auch gleich noch %s Klumpen Eis[ENTER]mitbringen. Ich bentige sie sehr dringend. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetis tragen sehr hufig Eisklumpen bei sich![ENTER]Also, worauf wartest du noch? " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Die düstere Holzmaske " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Du kommst gerade recht! Ich habe gehört, dass du[ENTER]vor einiger Zeit in der Grotte der Verbannung[ENTER]gewesen bist? " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Das ist das erste Mal, dass ich von jemandem[ENTER]höre, der von dort zurückgekehrt ist. Ich muss[ENTER]zugeben, dass ich neugierig bin... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Ich hätte da eine Aufgabe, aber sie ist nicht[ENTER]ganz ungefährlich. Allerdings könnte ein Mann mit[ENTER]deiner Erfahrung sie bewerkstelligen. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Ich hätte da eine Aufgabe, aber sie ist nicht[ENTER]ganz ungefährlich. Allerdings könnte eine Frau[ENTER]mit deiner Erfahrung sie bewerkstelligen. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Nimm diese Holzmaske und begib dich in das Gebiet[ENTER]Doyyumhwan. Suche dort nach Flammengeistern.[ENTER]Du kennst sie womöglich - diese sphärischen[ENTER]Wesen, die über und über mit Flammen bedeckt[ENTER]sind. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Solltest du einen von ihnen töten, wird die[ENTER]Holzmaske darauf reagieren und zu Asche[ENTER]verbrennen. Du solltest nur nicht den Mut[ENTER]verlieren, wenn es nicht gleich beim ersten[ENTER]Versuch funktioniert. " +gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Die Asche bringst du dann zu mir zurück. " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Wenn du dich ohnehin in die Wildnis begibst,[ENTER]kannst du mir auch gleich noch %s Klumpen Eis[ENTER]mitbringen. Ich benötige sie sehr dringend. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetis tragen sehr häufig Eisklumpen bei sich![ENTER]Also, worauf wartest du noch? " gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Feuer und Eis " gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon hat mich beauftragt... " gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Die Eisklumpen habe ich bereits gefunden. " gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Ich brauche noch: " gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Angeblich kann ich es finden, wenn ich Yetis[ENTER]jage! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Die Dstere Holzmaske ist bereits zu[ENTER]Verzauberter Asche verbrannt. " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Die Düstere Holzmaske ist bereits zu[ENTER]Verzauberter Asche verbrannt. " gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Ich brauche: " -gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Ich muss dafr " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "bei mir tragen. Soons Aussage zufolge verbrennt[ENTER]die Maske zu verzauberter Asche, wenn ich gegen[ENTER]Flammengeister kmpfe. " +gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Ich muss dafür " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "bei mir tragen. Soons Aussage zufolge verbrennt[ENTER]die Maske zu verzauberter Asche, wenn ich gegen[ENTER]Flammengeister kämpfe. " gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ich brauche nun die Verzauberte Asche und die[ENTER]Eisklumpen.[ENTER]Sehr gut, warte bitte einen Augenblick... " gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Es hat funktioniert! Was in den alten Schriften[ENTER]steht, ist wirklich wahr! " -gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Ich habe aus den Gegenstnden, die du mir[ENTER]gebracht hast, Schwarzes Eis hergestellt. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Ich habe allerdings noch eine weitere Aufgabe[ENTER]fr dich, die mit der ersten zusammenhngt.[ENTER]Wenn du auch diese erfllst, berlasse ich dir[ENTER]all meine Ersparnisse! " +gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Ich habe aus den Gegenständen, die du mir[ENTER]gebracht hast, Schwarzes Eis hergestellt. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Ich habe allerdings noch eine weitere Aufgabe[ENTER]für dich, die mit der ersten zusammenhängt.[ENTER]Wenn du auch diese erfüllst, überlasse ich dir[ENTER]all meine Ersparnisse! " gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Bringe das Schwarze Eis in die Grotte der[ENTER]Verbannung und opfere es dort auf einem Dunklen[ENTER]Schrein. " gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Es fehlen noch %s Klumpen Eis. " gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Hier stimmt etwas nicht. " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Sehr gut - ich sehe, du trgst das Eis bei dir.[ENTER]Nun brauche ich noch die verzauberte Asche. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Sehr gut - ich sehe, du trägst das Eis bei dir.[ENTER]Nun brauche ich noch die verzauberte Asche. " gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Worauf wartest du noch...? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... es handelt sich zwar um Asche, aber sie[ENTER]scheint gewhnlich und nicht verzaubert zu sein.[ENTER]Es hat nicht funktioniert. " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... es handelt sich zwar um Asche, aber sie[ENTER]scheint gewöhnlich und nicht verzaubert zu sein.[ENTER]Es hat nicht funktioniert. " gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Dunkler Schrein " gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Der dunkle Schrein " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Ich soll das Schwarze Eis in die Grotte der[ENTER]Verbannung bringen und dort auf einem Altar[ENTER]opfern. Diese Opfersttte wird nicht leicht zu[ENTER]finden sein! " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Ich soll das Schwarze Eis in die Grotte der[ENTER]Verbannung bringen und dort auf einem Altar[ENTER]opfern. Diese Opferstätte wird nicht leicht zu[ENTER]finden sein! " gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Schwarzes Eis opfern! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Als du dich dem Altar nherst, scheint sich die[ENTER]Dunkelheit um dich zu verdichten. Geisterhafte[ENTER]Stimmen flstern dir von ewigen Qualen. Es ist[ENTER]ein wahrhaft gottloser Ort.[ENTER]Mchtest du das Schwarze Eis wirklich opfern? " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Als du dich dem Altar näherst, scheint sich die[ENTER]Dunkelheit um dich zu verdichten. Geisterhafte[ENTER]Stimmen flüstern dir von ewigen Qualen. Es ist[ENTER]ein wahrhaft gottloser Ort.[ENTER]Möchtest du das Schwarze Eis wirklich opfern? " gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ja! Was soll schon passieren? " gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nein, das nimmt kein gutes Ende! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Ganz sicher bin ich mir nicht, ob ich das[ENTER]Richtige getan habe - ein Opfer in dieser Grotte[ENTER]zu bringen... das wird sicher nicht die[ENTER]Zustimmung des Drachengottes finden. Ich[ENTER]wnschte, ich knnte es rckgngig machen. " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Die Sache gefllt mir nicht. Ein Opfer in dieser[ENTER]Grotte zu bringen wrde sicher nicht die[ENTER]Zustimmung des Drachengottes finden.[ENTER]Ich lasse es lieber sein. " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Ganz sicher bin ich mir nicht, ob ich das[ENTER]Richtige getan habe - ein Opfer in dieser Grotte[ENTER]zu bringen... das wird sicher nicht die[ENTER]Zustimmung des Drachengottes finden. Ich[ENTER]wünschte, ich könnte es rückgängig machen. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Die Sache gefällt mir nicht. Ein Opfer in dieser[ENTER]Grotte zu bringen würde sicher nicht die[ENTER]Zustimmung des Drachengottes finden.[ENTER]Ich lasse es lieber sein. " gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Das ist der falsche Schrein! " -gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Zurck zu Soon " +gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Zurück zu Soon " gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Seltsame Monster " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Ich sollte zu Soon zurckkehren, um mir meine[ENTER]Belohnung abzuholen. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ich habe gehrt, dass in manchen Teilen des[ENTER]Landes seit einiger Zeit seltsame Monster[ENTER]gesichtet werden. " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Ich hoffe es hngt nicht damit zusammen, dass ich[ENTER]das Schwarze Eis in der Grotte der Verbannung[ENTER]geopfert habe. " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Ich sollte zu Soon zurückkehren, um mir meine[ENTER]Belohnung abzuholen. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ich habe gehört, dass in manchen Teilen des[ENTER]Landes seit einiger Zeit seltsame Monster[ENTER]gesichtet werden. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Ich hoffe es hängt nicht damit zusammen, dass ich[ENTER]das Schwarze Eis in der Grotte der Verbannung[ENTER]geopfert habe. " gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Sehr gut gemacht! Hier ist deine Belohnung. " gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Hast du das Monster gesehen? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Ein %s?! Meine Gte... ich frage mich, wie so[ENTER]etwas passieren kann... Ich werde sofort meine[ENTER]Bcher befragen! " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Ich konnte das Schwarze Eis nicht opfern... es[ENTER]fhlte sich so falsch an! Ich werde zu Soon[ENTER]gehen und ihm sagen, dass ich diesen Auftrag[ENTER]nicht ausfhren werde. " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Ein %s?! Meine Güte... ich frage mich, wie so[ENTER]etwas passieren kann... Ich werde sofort meine[ENTER]Bücher befragen! " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Ich konnte das Schwarze Eis nicht opfern... es[ENTER]fühlte sich so falsch an! Ich werde zu Soon[ENTER]gehen und ihm sagen, dass ich diesen Auftrag[ENTER]nicht ausführen werde. " gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Das Schwarze Eis " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Wie ich sehe, trgst du das Schwarze Eis nicht[ENTER]mehr bei dir. Du hast es also tatschlich[ENTER]geopfert? Erzhl, was ist dann passiert?! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Verzeihung, aber das ist ein Missverstndnis -[ENTER]ich habe das Schwarze Eis noch. Ich werde es[ENTER]holen und spter wiederkommen... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, da bist du ja wieder! Warum trgst du das[ENTER]Schwarze Eis noch bei dir? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Ich kann nicht tun, was du von mir verlangst.[ENTER]Es wrde gegen den Willen des Drachengottes[ENTER]gehen. Ich werde das Eis nicht opfern! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pah, so ein Nichtsnutz! Kann nicht einmal die[ENTER]einfachsten Auftrge erledigen. Dann muss ich[ENTER]eben jemanden suchen, der nicht so zimperlich[ENTER]ist. Gib mir das Eis zurck! Los, her damit! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Soll ich Soon wirklich das Schwarze Eis[ENTER]berlassen? " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Wie ich sehe, trägst du das Schwarze Eis nicht[ENTER]mehr bei dir. Du hast es also tatsächlich[ENTER]geopfert? Erzähl, was ist dann passiert?! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Verzeihung, aber das ist ein Missverständnis -[ENTER]ich habe das Schwarze Eis noch. Ich werde es[ENTER]holen und später wiederkommen... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, da bist du ja wieder! Warum trägst du das[ENTER]Schwarze Eis noch bei dir? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Ich kann nicht tun, was du von mir verlangst.[ENTER]Es würde gegen den Willen des Drachengottes[ENTER]gehen. Ich werde das Eis nicht opfern! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pah, so ein Nichtsnutz! Kann nicht einmal die[ENTER]einfachsten Aufträge erledigen. Dann muss ich[ENTER]eben jemanden suchen, der nicht so zimperlich[ENTER]ist. Gib mir das Eis zurück! Los, her damit! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Soll ich Soon wirklich das Schwarze Eis[ENTER]überlassen? " gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Ja, ich will es los sein! " gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nein, sonst stellt er etwas an! " gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Hier, nimm dein Schwarzes Eis und lass mich in[ENTER]Ruhe! " gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Erwartest du etwa meinen Dank? Geh mir aus den[ENTER]Augen! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Du erhltst 70.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Du bekommst das Eis nicht zurck. Ich werde es im[ENTER]Meer versenken - dort kann es keinen Schaden[ENTER]anrichten! " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Das wagst du nicht! Gib mir mein Eigentum zurck[ENTER]oder ich werde dich und deine Familie verfluchen. " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Du erhältst 70.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Du bekommst das Eis nicht zurück. Ich werde es im[ENTER]Meer versenken - dort kann es keinen Schaden[ENTER]anrichten! " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Das wagst du nicht! Gib mir mein Eigentum zurück[ENTER]oder ich werde dich und deine Familie verfluchen. " gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Mach was du willst - ich lasse mich von dir[ENTER]nicht aufhalten. " -gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Sdlicher Strand " +gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Südlicher Strand " gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Westlicher Strand " -gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "stlicher Strand " +gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Östlicher Strand " gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Ende eines Irrwegs " gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Ich sollte nach Yongan gehen und das Schwarze Eis[ENTER]dort ins Meer werfen. " gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Ich sollte nach Joan gehen und das Schwarze Eis[ENTER]dort ins Meer werfen. " gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Ich sollte nach Pyungmoo gehen und das Schwarze[ENTER]Eis dort ins Meer werfen. " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Als du das Eis den Fluten bergeben willst,[ENTER]schmilzt es innerhalb eines Augenblicks. Schwarze[ENTER]Flssigkeit tropft von deinen Fingern zu Boden[ENTER]- und verdampft, noch ehe sie diesen berhren[ENTER]kann. " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Pltzlich erscheinen aus dem Nichts folgende[ENTER]Gegenstnde direkt vor dir: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Als du die Gegenstnde aufhebst, fhlst du eine[ENTER]innere Zufriedenheit sowie die Gewissheit,[ENTER]richtig gehandelt zu haben. Den Dank des[ENTER]Drachengottes hltst du nun in deinen Hnden. " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh nein, ich habe vergessen das Schwarze Eis[ENTER]mitzunehmen! Mir bleibt wohl nichts brig, als es[ENTER]zu holen und dann wieder hierher zu kommen. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Du erhltst auerdem 120.000.000[ENTER]Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Als du das Eis den Fluten übergeben willst,[ENTER]schmilzt es innerhalb eines Augenblicks. Schwarze[ENTER]Flüssigkeit tropft von deinen Fingern zu Boden[ENTER]- und verdampft, noch ehe sie diesen berühren[ENTER]kann. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Plötzlich erscheinen aus dem Nichts folgende[ENTER]Gegenstände direkt vor dir: " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Als du die Gegenstände aufhebst, fühlst du eine[ENTER]innere Zufriedenheit sowie die Gewissheit,[ENTER]richtig gehandelt zu haben. Den Dank des[ENTER]Drachengottes hältst du nun in deinen Händen. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh nein, ich habe vergessen das Schwarze Eis[ENTER]mitzunehmen! Mir bleibt wohl nichts übrig, als es[ENTER]zu holen und dann wieder hierher zu kommen. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Du erhältst außerdem 120.000.000[ENTER]Erfahrungspunkte. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Laden ffnen " -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Jage dafr: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Gemischtwarenhndlerin " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Suche den Waffenhndler und frage ihn, warum er[ENTER]nachts nicht mehr unter dem Fenster der[ENTER]Gemischtwarenhndlerin singt. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Laden öffnen " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Jage dafür: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Gemischtwarenhändlerin " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Suche den Waffenhändler und frage ihn, warum er[ENTER]nachts nicht mehr unter dem Fenster der[ENTER]Gemischtwarenhändlerin singt. " gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Flieder sammeln " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Du hast einen schnen Fliederzweig erbeutet! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Fertig! Schnell zurck zum Waffenhndler. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Du hast einen schönen Fliederzweig erbeutet! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Fertig! Schnell zurück zum Waffenhändler. " gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Leider ist dieser Fliederzweig bereits verwelkt. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Du bentigst noch die folgende Menge an[ENTER]Fliederzweigen: %s. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Das gengt nicht. Dieser Flieder reicht gerade[ENTER]fr ein paar Trpfchen! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, der Flieder! Dazu brauche ich aber noch ein[ENTER]ungewhnliches Moschusl. Das kannst du aber nur[ENTER]in einem ganz speziellen Laden bestellen. Eine[ENTER]drehende Mnze wird dir den Weg weisen. Dazu[ENTER]bentigst du Drachenmarken - du hast doch sicher[ENTER]noch welche auf der hohen Kante? Ich wre dir so[ENTER]unendlich dankbar! Die Bestellung kannst du[ENTER]anschlieend beim Lagerverwalter abholen. Dann,[ENTER]endlich, htte ich alle Zutaten beisammen! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Bitte beeile dich und bringe mir schnell das[ENTER]Moschusl. Dafr sollst du auch eine Belohnung[ENTER]erhalten! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Du benötigst noch die folgende Menge an[ENTER]Fliederzweigen: %s. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Das genügt nicht. Dieser Flieder reicht gerade[ENTER]für ein paar Tröpfchen! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, der Flieder! Dazu brauche ich aber noch ein[ENTER]ungewöhnliches Moschusöl. Das kannst du aber nur[ENTER]in einem ganz speziellen Laden bestellen. Eine[ENTER]drehende Münze wird dir den Weg weisen. Dazu[ENTER]benötigst du Drachenmarken - du hast doch sicher[ENTER]noch welche auf der hohen Kante? Ich wäre dir so[ENTER]unendlich dankbar! Die Bestellung kannst du[ENTER]anschließend beim Lagerverwalter abholen. Dann,[ENTER]endlich, hätte ich alle Zutaten beisammen! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Bitte beeile dich und bringe mir schnell das[ENTER]Moschusöl. Dafür sollst du auch eine Belohnung[ENTER]erhalten! " gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Gehe so lange auf die Jagd, bis du mir %s[ENTER]Fliederzweige bringen kannst! " gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Mein Schatz " -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Tte Blauwlfe, um sie zu bekommen. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Das ist alles. Schnell zurck zum Waffenhndler. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Das Moschusl " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Ich danke dir von Herzen. Nun kann ich endlich[ENTER]ein neues Duftl herstellen. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Töte Blauwölfe, um sie zu bekommen. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Das ist alles. Schnell zurück zum Waffenhändler. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Das Moschusöl " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Ich danke dir von Herzen. Nun kann ich endlich[ENTER]ein neues Duftöl herstellen. " gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Du kannst meinem Singvogel ausrichten, dass ich[ENTER]heute wieder vor ihrem Fenster singen werde. Sie[ENTER]wird sich freuen. " gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Du hast dir eine Belohnung verdient: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "%s Yang " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Ohne das Moschusl kann ich mein Duftl nicht[ENTER]herstellen. Bitte lasse dich von der drehenden[ENTER]Mnze leiten und besorge mir ein Exemplar davon!! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Komme mit %s x Moschusl! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Ich muss dem Waffenhndler das Moschusl[ENTER]bringen. Ich soll mich von der drehenden Mnze[ENTER]leiten lassen, ein ungewhnliches Duftl[ENTER]bestellen und dieses beim Lagerverwalter abholen. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Ich vermisse meinen Schatz, den Waffenhndler.[ENTER]Wochenlang hat er jeden Abend vor meinem Fenster[ENTER]gesungen und nun hre ich seit einigen Tagen[ENTER]nichts von ihm. Vielleicht frchtet er den Zorn[ENTER]meines Vaters. Kannst du herausfinden, was mit[ENTER]ihm los ist? " -gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Der Waffenhndler " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Ohne das Moschusöl kann ich mein Duftöl nicht[ENTER]herstellen. Bitte lasse dich von der drehenden[ENTER]Münze leiten und besorge mir ein Exemplar davon!! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Komme mit %s x Moschusöl! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Ich muss dem Waffenhändler das Moschusöl[ENTER]bringen. Ich soll mich von der drehenden Münze[ENTER]leiten lassen, ein ungewöhnliches Duftöl[ENTER]bestellen und dieses beim Lagerverwalter abholen. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Ich vermisse meinen Schatz, den Waffenhändler.[ENTER]Wochenlang hat er jeden Abend vor meinem Fenster[ENTER]gesungen und nun höre ich seit einigen Tagen[ENTER]nichts von ihm. Vielleicht fürchtet er den Zorn[ENTER]meines Vaters. Kannst du herausfinden, was mit[ENTER]ihm los ist? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Der Waffenhändler " gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, vielen Dank. Er war also nur verhindert,[ENTER]sagst du? Da bin ich aber froh. Ich werde heute[ENTER]Abend auf ihn warten. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Fr deine Mhen bekommst du: %s Erfahrungspunkte. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Schnell zurck zur Gemischtwarenhndlerin. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Für deine Mühen bekommst du: %s Erfahrungspunkte. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Schnell zurück zur Gemischtwarenhändlerin. " gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Flieder " -gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Sprich mit dem Waffenhndler " -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Das Moschusl " +gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Sprich mit dem Waffenhändler " +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Das Moschusöl " gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Ein neuer Duft " -gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Jage Blauwlfe " -gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Waffenhndler " -gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Zurck zum Waffenhndler " +gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Jage Blauwölfe " +gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Waffenhändler " +gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Zurück zum Waffenhändler " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Der Schelm " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Bring Moschusl zum Waffenhndler " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Es stimmt, ich singe nicht mehr vor ihrem[ENTER]Fenster, weil... ach, es ist mir peinlich,[ENTER]darber zu reden! Mein Krpergeruch ist ziemlich[ENTER]unangenehm geworden. Ich wasche mich zwar immer,[ENTER]aber der Geruch bleibt. Daher mchte ich ein[ENTER]Duftl herstellen, das die[ENTER]Gemischtwarenhndlerin, meinen kleinen Singvogel,[ENTER]durch seinen herben und faszinierenden Duft[ENTER]betrt. Sie legt groen Wert auf die uere[ENTER]Erscheinung. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Zur Gemischtwarenhndlerin " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Ich muss unbedingt Duftl herstellen. Nur damit[ENTER]kann ich meinen unangenehmen Krpergeruch[ENTER]beseitigen. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Bring Moschusöl zum Waffenhändler " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Es stimmt, ich singe nicht mehr vor ihrem[ENTER]Fenster, weil... ach, es ist mir peinlich,[ENTER]darüber zu reden! Mein Körpergeruch ist ziemlich[ENTER]unangenehm geworden. Ich wasche mich zwar immer,[ENTER]aber der Geruch bleibt. Daher möchte ich ein[ENTER]Duftöl herstellen, das die[ENTER]Gemischtwarenhändlerin, meinen kleinen Singvogel,[ENTER]durch seinen herben und faszinierenden Duft[ENTER]betört. Sie legt großen Wert auf die äußere[ENTER]Erscheinung. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Zur Gemischtwarenhändlerin " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Ich muss unbedingt Duftöl herstellen. Nur damit[ENTER]kann ich meinen unangenehmen Körpergeruch[ENTER]beseitigen. " gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Dazu muss ich verschiedene Zutaten mischen.[ENTER]Diese zuerst: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Testserver " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Ich bin ein sehr alter Mann, aber ich bin immer[ENTER]noch krftig und gesund, denn ich habe ein[ENTER]besonderes Geheimnis.[ENTER]Ich habe herausgefunden, dass ein Trank aus[ENTER]Gango-Wurzelsaft und Tue-Pilzen das Leben[ENTER]verlngert. Wenn du diesen Trank auch mal[ENTER]probieren willst, solltest du mit den Zutaten zu[ENTER]Yu-Hwan gehen. Er wird dir sicher einen Trank[ENTER]brauen. " -gameforge.npc_talk._10_say = "Stillgestanden und Haltung bewahren![ENTER]Benimm dich und fange keinen Streit an. Du[ENTER]solltest Respekt gegenber deinen Mitmenschen[ENTER]haben. Verstanden? " +gameforge.npc_talk._100_say = "Ich bin ein sehr alter Mann, aber ich bin immer[ENTER]noch kräftig und gesund, denn ich habe ein[ENTER]besonderes Geheimnis.[ENTER]Ich habe herausgefunden, dass ein Trank aus[ENTER]Gango-Wurzelsaft und Tue-Pilzen das Leben[ENTER]verlängert. Wenn du diesen Trank auch mal[ENTER]probieren willst, solltest du mit den Zutaten zu[ENTER]Yu-Hwan gehen. Er wird dir sicher einen Trank[ENTER]brauen. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Stillgestanden und Haltung bewahren![ENTER]Benimm dich und fange keinen Streit an. Du[ENTER]solltest Respekt gegenüber deinen Mitmenschen[ENTER]haben. Verstanden? " gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Du siehst ziemlich stark aus... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Seit vielen Jahren wird in unserer Familie das[ENTER]Geheimnis der Strke weitergeben. Wenn man die[ENTER]Glockenblume auf richtige Art und Weise zu einem[ENTER]Trank verarbeitet, erzhlte mein Vater, kann[ENTER]dieser Trank dir fr kurze Zeit Strke verleihen.[ENTER]Soweit ich wei, kann Baek-Go diesen Trank[ENTER]herstellen. Du musst ihm nur eine Glockenblume[ENTER]bringen. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Im Frhtau zu Berge wir ziehn, fallera... " +gameforge.npc_talk._120_say = "Seit vielen Jahren wird in unserer Familie das[ENTER]Geheimnis der Stärke weitergeben. Wenn man die[ENTER]Glockenblume auf richtige Art und Weise zu einem[ENTER]Trank verarbeitet, erzählte mein Vater, kann[ENTER]dieser Trank dir für kurze Zeit Stärke verleihen.[ENTER]Soweit ich weiß, kann Baek-Go diesen Trank[ENTER]herstellen. Du musst ihm nur eine Glockenblume[ENTER]bringen. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Im Frühtau zu Berge wir ziehn, fallera... " gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, der Musiker: " -gameforge.npc_talk._150_say = "...es grnen alle Wlder, alle Hhn, fallera...[ENTER]Bist du auch ein Musikfreund? Ich singe in[ENTER]aller Abgeschiedenheit, um nicht in den Krieg[ENTER]verwickelt zu werden. Aber ohne ein Land, das[ENTER]mich beschtzt, kann ich dieser Mue nicht[ENTER]frnen. " +gameforge.npc_talk._150_say = "...es grünen alle Wälder, alle Höhn, fallera...[ENTER]Bist du auch ein Musikfreund? Ich singe in[ENTER]aller Abgeschiedenheit, um nicht in den Krieg[ENTER]verwickelt zu werden. Aber ohne ein Land, das[ENTER]mich beschützt, kann ich dieser Muße nicht[ENTER]frönen. " gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Warum liest du so viel? " -gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, der Bcherwurm: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, Abenteurer! Die Welt ist voller Probleme. Nur[ENTER]mit dem ntigen Wissen kann man berleben.[ENTER]Darum halte deine Bcher immer in Ehren. In[ENTER]schlechten Zeiten und die Zeiten sind[ENTER]heutzutage immer schlecht werden sie dir[ENTER]weiterhelfen. Das kannst du mir ruhig glauben! " +gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, der Bücherwurm: " +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, Abenteurer! Die Welt ist voller Probleme. Nur[ENTER]mit dem nötigen Wissen kann man überleben.[ENTER]Darum halte deine Bücher immer in Ehren. In[ENTER]schlechten Zeiten – und die Zeiten sind[ENTER]heutzutage immer schlecht – werden sie dir[ENTER]weiterhelfen. Das kannst du mir ruhig glauben! " gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Hast du eigentlich Kinder? " -gameforge.npc_talk._200_say = "Eigentlich wollte ich keine Kinder, aber...[ENTER]Ich sammle immer mal wieder Kakiblten, weil man[ENTER]mit ihnen bei richtiger Zubereitung die[ENTER]magische Energie strken kann. Baek-Go hat das[ENTER]herausgefunden. Er braucht nur eine einzige[ENTER]Blte, um daraus 100 Trnke herzustellen.[ENTER]Leider hat die Kakiblte auch eine Nebenwirkung.[ENTER]Wenn eine Frau eine Kette aus diesen Blte um[ENTER]den Hals trgt, dann bekommt sie einen Sohn. Im[ENTER]Vertrauen: Meine Frau hat das schamlos[ENTER]ausgenutzt. " +gameforge.npc_talk._200_say = "Eigentlich wollte ich keine Kinder, aber...[ENTER]Ich sammle immer mal wieder Kakiblüten, weil man[ENTER]mit ihnen – bei richtiger Zubereitung – die[ENTER]magische Energie stärken kann. Baek-Go hat das[ENTER]herausgefunden. Er braucht nur eine einzige[ENTER]Blüte, um daraus 100 Tränke herzustellen.[ENTER]Leider hat die Kakiblüte auch eine Nebenwirkung.[ENTER]Wenn eine Frau eine Kette aus diesen Blüte um[ENTER]den Hals trägt, dann bekommt sie einen Sohn. Im[ENTER]Vertrauen: Meine Frau hat das schamlos[ENTER]ausgenutzt. " gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Hier riecht es aber gut... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Was ist mit deinem Fu? " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Was ist mit deinem Fuß? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "Es geht schon wieder. Beim Spazierengehen[ENTER]stolperte ich ber eine Gango-Wurzel und[ENTER]verstauchte mir den Fu. Zum Glck kenne ich den[ENTER]Heilkundigen Baek-Go. Er hat mich behandelt und[ENTER]mir einen Tipp gegeben: Zum Heilen kleinerer[ENTER]Wunden kann man aus eben dieser Gango-Wurzel[ENTER]einen Trank brauen. Also habe ich den kleinen[ENTER]beltter in Tee verwandelt und er hat den[ENTER]Schaden, den er angerichtet hatte, auch wieder[ENTER]beseitigt... " +gameforge.npc_talk._230_say = "Es geht schon wieder. Beim Spazierengehen[ENTER]stolperte ich über eine Gango-Wurzel und[ENTER]verstauchte mir den Fuß. Zum Glück kenne ich den[ENTER]Heilkundigen Baek-Go. Er hat mich behandelt und[ENTER]mir einen Tipp gegeben: Zum Heilen kleinerer[ENTER]Wunden kann man aus eben dieser Gango-Wurzel[ENTER]einen Trank brauen. Also habe ich den kleinen[ENTER]Übeltäter in Tee verwandelt und er hat den[ENTER]Schaden, den er angerichtet hatte, auch wieder[ENTER]beseitigt... " gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Wer bist du? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Ich bin Wonda-Rim, der Neffe von Chaegirab. Mein[ENTER]Onkel ist eine Berhmtheit! Kennst du ihn? Er[ENTER]experimentiert viel mit Trnken und Krutern.[ENTER]Dabei hat er herausgefunden, dass man einen sehr[ENTER]mchtigen Schutz gegen magische Energie erhlt,[ENTER]wenn man 100 Bo-Wasser mit einer Maulbeere[ENTER]mischt. Soweit ich wei, kann Huahn-So solche[ENTER]Trnke herstellen, wenn du ihm die Zutaten[ENTER]bringst. " +gameforge.npc_talk._260_say = "Ich bin Wonda-Rim, der Neffe von Chaegirab. Mein[ENTER]Onkel ist eine Berühmtheit! Kennst du ihn? Er[ENTER]experimentiert viel mit Tränken und Kräutern.[ENTER]Dabei hat er herausgefunden, dass man einen sehr[ENTER]mächtigen Schutz gegen magische Energie erhält,[ENTER]wenn man 100 Bo-Wasser mit einer Maulbeere[ENTER]mischt. Soweit ich weiß, kann Huahn-So solche[ENTER]Tränke herstellen, wenn du ihm die Zutaten[ENTER]bringst. " gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Warum hast du so viele Narben? " -gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Verrter Balso: " -gameforge.npc_talk._290_say = "Ich bin kein guter Kmpfer und wurde im Krieg[ENTER]stndig verletzt. Irgendwann fragte ich Yu-Hwan,[ENTER]ob er nicht einen Trank fr mich herstellen kann,[ENTER]der meinen Krper vor Verletzungen schtzt. Er[ENTER]braute mir etwas aus Glockenblumensaft und[ENTER]Flieder, doch leider war der Schutz nicht[ENTER]ausreichend. Vielleicht lag es auch an meiner[ENTER]Unfhigkeit. Dir wird der Trank in deinen Kmpfen[ENTER]sicher helfen. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Warum nennt man dich Verrter? " +gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Verräter Balso: " +gameforge.npc_talk._290_say = "Ich bin kein guter Kämpfer und wurde im Krieg[ENTER]ständig verletzt. Irgendwann fragte ich Yu-Hwan,[ENTER]ob er nicht einen Trank für mich herstellen kann,[ENTER]der meinen Körper vor Verletzungen schützt. Er[ENTER]braute mir etwas aus Glockenblumensaft und[ENTER]Flieder, doch leider war der Schutz nicht[ENTER]ausreichend. Vielleicht lag es auch an meiner[ENTER]Unfähigkeit. Dir wird der Trank in deinen Kämpfen[ENTER]sicher helfen. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Warum nennt man dich Verräter? " gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, der Restaurantbesitzer: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Ich bin einst vor dem Krieg geflohen und habe[ENTER]mich der Schwarzwindbande angeschlossen. Meine[ENTER]Kameraden haben mir das nie verziehen. Spter[ENTER]stellte ich fest, dass die Schwarzwindkrieger[ENTER]unschuldige Menschen tten. Da habe ich mich[ENTER]sofort von ihnen getrennt. Es war furchtbar! " -gameforge.npc_talk._320_say = "Du hast unschuldige Menschen auf dem Gewissen?[ENTER]Dann fhrst du deinen Titel zurecht. Du hast sie[ENTER]darum gebracht, ein gutes Leben zu fhren. " -gameforge.npc_talk._330_say = "Es ist eine gesetzlose Welt. Aber ich habe[ENTER]beschlossen, nichts Schlechtes mehr zu tun,[ENTER]niemals. Die Leute sollten mich nicht als[ENTER]Verrter bezeichnen.[ENTER]Hast du etwas Yang fr mich? " +gameforge.npc_talk._310_say = "Ich bin einst vor dem Krieg geflohen und habe[ENTER]mich der Schwarzwindbande angeschlossen. Meine[ENTER]Kameraden haben mir das nie verziehen. Später[ENTER]stellte ich fest, dass die Schwarzwindkrieger[ENTER]unschuldige Menschen töten. Da habe ich mich[ENTER]sofort von ihnen getrennt. Es war furchtbar! " +gameforge.npc_talk._320_say = "Du hast unschuldige Menschen auf dem Gewissen?[ENTER]Dann führst du deinen Titel zurecht. Du hast sie[ENTER]darum gebracht, ein gutes Leben zu führen. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Es ist eine gesetzlose Welt. Aber ich habe[ENTER]beschlossen, nichts Schlechtes mehr zu tun,[ENTER]niemals. Die Leute sollten mich nicht als[ENTER]Verräter bezeichnen.[ENTER]Hast du etwas Yang für mich? " gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Man nennt dich den Gelehrten? " gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, der Gelehrte: " -gameforge.npc_talk._360_say = "In dieser weiten Welt gibt es so unglaublich viel[ENTER]zu lernen. Unwissenheit verbunden mit[ENTER]militrischer Macht ist besonders gefhrlich. Du[ENTER]willst doch nicht wie diese unwissenden Soldaten[ENTER]leben, oder? Wissen ist Macht! " +gameforge.npc_talk._360_say = "In dieser weiten Welt gibt es so unglaublich viel[ENTER]zu lernen. Unwissenheit verbunden mit[ENTER]militärischer Macht ist besonders gefährlich. Du[ENTER]willst doch nicht wie diese unwissenden Soldaten[ENTER]leben, oder? Wissen ist Macht! " gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Man sagte mir, du seist Heilkundiger? " -gameforge.npc_talk._380_say = "Ich tue, was ich kann. Aber in dieser[ENTER]gefhrlichen Welt gibt es jeden Tag mehr[ENTER]Verletzte. Wir haben viel zu wenig Arzneien und[ENTER]an Helfern mangelt es auch. Die Zeiten sind hart![ENTER]Vielleicht kannst du mir spter ein wenig zur[ENTER]Hand gehen? " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Wie luft das Jagdgeschft? " -gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, der Jger: " -gameforge.npc_talk._40_say = "Willkommen! Unser traditioneller Familienbetrieb[ENTER]ist so erfolgreich, dass wir weltweit Restaurants[ENTER]erffnen konnten. Wenn dir der Sinn nach etwas[ENTER]Leckerem steht, dann komm vorbei und iss bei[ENTER]uns. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, seit die Metinsteine fallen, sind die Tiere[ENTER]wild geworden. Heutzutage riskiert man schon beim[ENTER]Hhnerfangen sein Leben. Es ist eine gefhrliche[ENTER]Zeit fr einen Jger. Zum Glck bin ich einer der[ENTER]Besten! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Woher rhrt deine Treffsicherheit? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Mit dem Bogen bin ich unschlagbar, denn ich habe[ENTER]ein spezielles Rezept, hehe! Wenn du[ENTER]Pfirsichbltensaft mit Flieder mischst, bekommst[ENTER]du einen Trank, der deine Treffsicherheit erhht.[ENTER]Bringe Yu-Hwan die Zutaten, dann braut er dir[ENTER]bestimmt diesen Trank. " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = "So ein schner Blumenkranz... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Frher habe ich immer mit meinem Bruder[ENTER]Pfirsichblten gesammelt. Heute muss ich das[ENTER]alleine machen. Die Blten sehen aber nicht nur[ENTER]hbsch aus, sie haben auch eine besondere[ENTER]Wirkung: Wenn man eine Pfirsichblte zu Baek-Go[ENTER]bringt, braut er daraus einen Trank, der einen[ENTER]sehr leichtfig macht! " +gameforge.npc_talk._380_say = "Ich tue, was ich kann. Aber in dieser[ENTER]gefährlichen Welt gibt es jeden Tag mehr[ENTER]Verletzte. Wir haben viel zu wenig Arzneien und[ENTER]an Helfern mangelt es auch. Die Zeiten sind hart![ENTER]Vielleicht kannst du mir später ein wenig zur[ENTER]Hand gehen? " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Wie läuft das Jagdgeschäft? " +gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, der Jäger: " +gameforge.npc_talk._40_say = "Willkommen! Unser traditioneller Familienbetrieb[ENTER]ist so erfolgreich, dass wir weltweit Restaurants[ENTER]eröffnen konnten. Wenn dir der Sinn nach etwas[ENTER]Leckerem steht, dann komm vorbei und iss bei[ENTER]uns. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, seit die Metinsteine fallen, sind die Tiere[ENTER]wild geworden. Heutzutage riskiert man schon beim[ENTER]Hühnerfangen sein Leben. Es ist eine gefährliche[ENTER]Zeit für einen Jäger. Zum Glück bin ich einer der[ENTER]Besten! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Woher rührt deine Treffsicherheit? " +gameforge.npc_talk._430_say = "Mit dem Bogen bin ich unschlagbar, denn ich habe[ENTER]ein spezielles Rezept, hehe! Wenn du[ENTER]Pfirsichblütensaft mit Flieder mischst, bekommst[ENTER]du einen Trank, der deine Treffsicherheit erhöht.[ENTER]Bringe Yu-Hwan die Zutaten, dann braut er dir[ENTER]bestimmt diesen Trank. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "So ein schöner Blumenkranz... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Früher habe ich immer mit meinem Bruder[ENTER]Pfirsichblüten gesammelt. Heute muss ich das[ENTER]alleine machen. Die Blüten sehen aber nicht nur[ENTER]hübsch aus, sie haben auch eine besondere[ENTER]Wirkung: Wenn man eine Pfirsichblüte zu Baek-Go[ENTER]bringt, braut er daraus einen Trank, der einen[ENTER]sehr leichtfüßig macht! " gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Wo ist dein Bruder? " -gameforge.npc_talk._470_say = "In letzter Zeit ist mein Bruder viel unterwegs.[ENTER]Ich sehe ihn kaum noch und mache mir groe Sorgen[ENTER]um ihn. " +gameforge.npc_talk._470_say = "In letzter Zeit ist mein Bruder viel unterwegs.[ENTER]Ich sehe ihn kaum noch und mache mir große Sorgen[ENTER]um ihn. " gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Du verkaufst Reiskuchen? " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, die Reiskuchenverkuferin: " -gameforge.npc_talk._500_say = "In Kriegszeiten ist es schwierig, Reiskuchen[ENTER]herzustellen. Auerdem habe ich wegen der[ENTER]Banditen viele Kunden verloren. Ich wei nicht[ENTER]mehr, wovon ich leben soll. " -gameforge.npc_talk._50_say = "Obwohl es ein groes Restaurant ist, ist die[ENTER]Einrichtung berraschend einfach. " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, die Reiskuchenverkäuferin: " +gameforge.npc_talk._500_say = "In Kriegszeiten ist es schwierig, Reiskuchen[ENTER]herzustellen. Außerdem habe ich wegen der[ENTER]Banditen viele Kunden verloren. Ich weiß nicht[ENTER]mehr, wovon ich leben soll. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Obwohl es ein großes Restaurant ist, ist die[ENTER]Einrichtung überraschend einfach. " gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Wer kauft bei dir? " gameforge.npc_talk._520_say = "Die meisten Kuchen verkaufe ich an Durchreisende.[ENTER]Einmal kam ein geheimnisvoller Reiter in Schwarz,[ENTER]der kein Yang hatte. Als Bezahlung gab er mir ein[ENTER]Rezept, mit dem man Zin-Wasser herstellen kann.[ENTER]Das ist ein Trank, der deine Angriffskraft[ENTER]verbessert. Ich habe das Rezept an Huahn-So[ENTER]verkauft. Wenn du Huahn-So ein Sim-Wasser und[ENTER]eine Alpenrose bringst, wird er dir Zin-Wasser[ENTER]herstellen. " gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Warum schaust du so traurig? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, wer konnte ahnen, dass unsere sen Trume[ENTER]so schnell so unbarmherzig zerstrt werden[ENTER]wrden... Mein armer Mann, er fiel im Krieg! [ENTER]Bitte rche seinen Tod. " +gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, wer konnte ahnen, dass unsere süßen Träume[ENTER]so schnell so unbarmherzig zerstört werden[ENTER]würden... Mein armer Mann, er fiel im Krieg! …[ENTER]Bitte räche seinen Tod. " gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Es fallen sehr viele im Krieg... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Da wir immer mehr Mnner im Krieg verlieren,[ENTER]haben wir Frauen aus dem Dorf uns zusammen getan[ENTER]und Huahn-So gebeten, einen besseren Heiltrank[ENTER]herzustellen.[ENTER]Nach langer Forschung hat er einen Trank[ENTER]entwickelt, der statt dessen die Verteidigung[ENTER]erhht, so dass weniger Heiltrnke bentigt[ENTER]werden. Geh zu ihm. Er kann dir diesen Trank, den[ENTER]er SamBo-Wasser nennt, bestimmt herstellen. Er[ENTER]bentigt dafr ein Dok-Wasser und eine Alpenrose. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Das ist aber ein ser Fratz... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Da wir immer mehr Männer im Krieg verlieren,[ENTER]haben wir Frauen aus dem Dorf uns zusammen getan[ENTER]und Huahn-So gebeten, einen besseren Heiltrank[ENTER]herzustellen.[ENTER]Nach langer Forschung hat er einen Trank[ENTER]entwickelt, der statt dessen die Verteidigung[ENTER]erhöht, so dass weniger Heiltränke benötigt[ENTER]werden. Geh zu ihm. Er kann dir diesen Trank, den[ENTER]er SamBo-Wasser nennt, bestimmt herstellen. Er[ENTER]benötigt dafür ein Dok-Wasser und eine Alpenrose. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Das ist aber ein süßer Fratz... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " gameforge.npc_talk._590_say = "Es schreit schon wieder...[ENTER]Ob es etwas Leckeres will oder ... oh nein! " gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Wie geht es euch beiden? " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Erzhl mir etwas ber das Tpfern. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Da mein Mann im Krieg gefallen ist, muss ich[ENTER]sehen, wo ich bleibe. Ich versuche, mich und das[ENTER]Kind zu ernhren. Mit dem Bo-Wasser habe ich eine[ENTER]Mglichkeit gefunden, meinen Lebensunterhalt[ENTER]etwas aufzubessern. Ich muss Yu-Hwan 100[ENTER]Kakibltensfte und einen Tue-Pilz bringen.[ENTER]Daraus braut er Bo-Wasser, das ich gut verkaufen[ENTER]kann. Irgendwie muss ich ja ber die Runden[ENTER]kommen. " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Erzähl mir etwas über das Töpfern. " +gameforge.npc_talk._610_say = "Da mein Mann im Krieg gefallen ist, muss ich[ENTER]sehen, wo ich bleibe. Ich versuche, mich und das[ENTER]Kind zu ernähren. Mit dem Bo-Wasser habe ich eine[ENTER]Möglichkeit gefunden, meinen Lebensunterhalt[ENTER]etwas aufzubessern. Ich muss Yu-Hwan 100[ENTER]Kakiblütensäfte und einen Tue-Pilz bringen.[ENTER]Daraus braut er Bo-Wasser, das ich gut verkaufen[ENTER]kann. Irgendwie muss ich ja über die Runden[ENTER]kommen. " gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Wie geht es deinem Ehemann? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "Mein so genannter Ehemann ist mit seinen Bchern[ENTER]verheiratet. Er schaut mich nicht mal mehr an.[ENTER]Und ich bin keine hssliche Frau. " -gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Wie luft das Geschft? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Seit der Krieg ausgebrochen ist, laufen die[ENTER]Geschfte schlecht. Die Gewerkschaft der[ENTER]Hndler war einmal eine reiche und mchtige[ENTER]Vereinigung, aber diese Zeiten sind vorbei. Wir[ENTER]knnen es uns nicht mehr leisten, die Wilden,[ENTER]die Weier-Eid Kriegerinnen und die[ENTER]Schwarzwindbande zu ignorieren, wie wir es[ENTER]frher taten. " +gameforge.npc_talk._640_say = "Mein so genannter Ehemann ist mit seinen Büchern[ENTER]verheiratet. Er schaut mich nicht mal mehr an.[ENTER]Und ich bin keine hässliche Frau. " +gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Wie läuft das Geschäft? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Seit der Krieg ausgebrochen ist, laufen die[ENTER]Geschäfte schlecht. Die Gewerkschaft der[ENTER]Händler war einmal eine reiche und mächtige[ENTER]Vereinigung, aber diese Zeiten sind vorbei. Wir[ENTER]können es uns nicht mehr leisten, die Wilden,[ENTER]die Weißer-Eid Kriegerinnen und die[ENTER]Schwarzwindbande zu ignorieren, wie wir es[ENTER]früher taten. " gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Warum so schlecht gelaunt? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang ist ein bses Mdchen![ENTER]Ich hasse sie! Ich bin schwach, und sie macht mir[ENTER]zu oft das Leben schwer! " +gameforge.npc_talk._690_say = "Harang ist ein böses Mädchen![ENTER]Ich hasse sie! Ich bin schwach, und sie macht mir[ENTER]zu oft das Leben schwer! " gameforge.npc_talk._700_say = "Du bist ein Mann und hast Muskeln.[ENTER]Trainiere sie ein bisschen! " -gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah, der Tpfer: " +gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah, der Töpfer: " gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Was machst du gerade? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "Ich warte auf Taurean. Wir spielen oft[ENTER]miteinander und hufig kmpfen wir auch. Dieser[ENTER]Feigling! Wenn er heute nicht freiwillig kommt,[ENTER]werde ich ihn fertig machen! " +gameforge.npc_talk._730_say = "Ich warte auf Taurean. Wir spielen oft[ENTER]miteinander und häufig kämpfen wir auch. Dieser[ENTER]Feigling! Wenn er heute nicht freiwillig kommt,[ENTER]werde ich ihn fertig machen! " gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean hat Angst vor dir. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean ist eigentlich strker als ich. Deshalb[ENTER]habe ich mir etwas einfallen lassen, wie ich[ENTER]unsere Kmpfe trotzdem gewinnen kann. Von einem[ENTER]weisen Ninja erfuhr ich, dass man Young-Wasser[ENTER]mit einer Maulbeere mischen kann. Daraus entsteht[ENTER]ein Trank, der einen schneller zuschlagen lsst.[ENTER]Damit kann ich Taurean besiegen! Wenn du auch ein[ENTER]schneller Angreifer werden willst, dann geh mit[ENTER]den Zutaten zu Huahn-So. Er wird dir den Trank[ENTER]sicher herstellen. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean ist eigentlich stärker als ich. Deshalb[ENTER]habe ich mir etwas einfallen lassen, wie ich[ENTER]unsere Kämpfe trotzdem gewinnen kann. Von einem[ENTER]weisen Ninja erfuhr ich, dass man Young-Wasser[ENTER]mit einer Maulbeere mischen kann. Daraus entsteht[ENTER]ein Trank, der einen schneller zuschlagen lässt.[ENTER]Damit kann ich Taurean besiegen! Wenn du auch ein[ENTER]schneller Angreifer werden willst, dann geh mit[ENTER]den Zutaten zu Huahn-So. Er wird dir den Trank[ENTER]sicher herstellen. " gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Die neuen Erkenntnisse... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Mein Freund, die Welt ist voller ungelster[ENTER]Fragen. Und ich, ich bin ein Sucher der[ENTER]Antworten, ein Sucher des Wissen.[ENTER]Hast du schon einmal von epischen Waffen und[ENTER]Geiststeinen gehrt? " +gameforge.npc_talk._780_say = "Mein Freund, die Welt ist voller ungelöster[ENTER]Fragen. Und ich, ich bin ein Sucher der[ENTER]Antworten, ein Sucher des Wissen.[ENTER]Hast du schon einmal von epischen Waffen und[ENTER]Geiststeinen gehört? " gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Was tust du gerade? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Du weit ja bereits, dass ich nach noch[ENTER]unbekanntem Wissen forsche. Im Moment untersuche[ENTER]ich eine Methode, Waffen ber das Normalmgliche[ENTER]hinaus zu verstrken und auch die Macht der[ENTER]Geiststeine zu vervollkommnen. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Ich bin gerne Tpfer. Es ist sehr befriedigend,[ENTER]den Ton mit den eigenen Hnden zu formen und das[ENTER]Werk beim Entstehen zu beobachten...[ENTER]Ich stelle meist nur einfache Sachen her. Im[ENTER]Osten, auerhalb dieses Kontinents, sind die[ENTER]Herstellungsmethoden viel weiter entwickelt. Ich[ENTER]habe einmal Tpferwaren von dort gesehen und war[ENTER]ganz begeistert. Manchmal, wenn ich etwas Zeit[ENTER]habe, versuche ich mich an Experimenten. Aber ich[ENTER]habe immer noch nicht herausgefunden, welchen[ENTER]Trick sie anwenden. " +gameforge.npc_talk._800_say = "Du weißt ja bereits, dass ich nach noch[ENTER]unbekanntem Wissen forsche. Im Moment untersuche[ENTER]ich eine Methode, Waffen über das Normalmögliche[ENTER]hinaus zu verstärken und auch die Macht der[ENTER]Geiststeine zu vervollkommnen. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Ich bin gerne Töpfer. Es ist sehr befriedigend,[ENTER]den Ton mit den eigenen Händen zu formen und das[ENTER]Werk beim Entstehen zu beobachten...[ENTER]Ich stelle meist nur einfache Sachen her. Im[ENTER]Osten, außerhalb dieses Kontinents, sind die[ENTER]Herstellungsmethoden viel weiter entwickelt. Ich[ENTER]habe einmal Töpferwaren von dort gesehen und war[ENTER]ganz begeistert. Manchmal, wenn ich etwas Zeit[ENTER]habe, versuche ich mich an Experimenten. Aber ich[ENTER]habe immer noch nicht herausgefunden, welchen[ENTER]Trick sie anwenden. " gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Die Waffenforschung... " -gameforge.npc_talk._820_say = "Interessant, nicht wahr? Willst du mehr darber[ENTER]wissen? Dann bring mir eine der folgenden[ENTER]+9-Waffen: Schlachtschwert+9,[ENTER]Grogelbdrachenbogen+9, Erlsungsfcher+9,[ENTER]Drachenmesser+9, Exorzismusschwert+9,[ENTER]Himmel-&-Erde-Glocke+9 oder Geisterzahnklinge+9.[ENTER]Auerdem brauche ich noch ein Traktat zur[ENTER]Fechtkunst und zwei Segensschriftrollen. Ich[ENTER]werde versuchen, dir daraus eine epische Waffe[ENTER]herzustellen. " +gameforge.npc_talk._820_say = "Interessant, nicht wahr? Willst du mehr darüber[ENTER]wissen? Dann bring mir eine der folgenden[ENTER]+9-Waffen: Schlachtschwert+9,[ENTER]Großgelbdrachenbogen+9, Erlösungsfächer+9,[ENTER]Drachenmesser+9, Exorzismusschwert+9,[ENTER]Himmel-&-Erde-Glocke+9 oder Geisterzahnklinge+9.[ENTER]Außerdem brauche ich noch ein Traktat zur[ENTER]Fechtkunst und zwei Segensschriftrollen. Ich[ENTER]werde versuchen, dir daraus eine epische Waffe[ENTER]herzustellen. " gameforge.npc_talk._830_say = "Allerdings kann ich dir nicht versprechen, dass[ENTER]es funktioniert. " gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Die Geiststeine... " -gameforge.npc_talk._850_say = "Geiststeine sind weit verbreitet. Viele nutzen[ENTER]sie, aber bisher hat noch niemand ihre wahre[ENTER]Macht erkannt. Doch ich habe whrend meiner[ENTER]Nachforschungen neue Erkenntnisse gewonnen.[ENTER]Wenn du mir einen Geiststein bringst, kann ich[ENTER]ihn fr dich verbessern. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Du bist sehr rstig fr dein Alter... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Geiststeine sind weit verbreitet. Viele nutzen[ENTER]sie, aber bisher hat noch niemand ihre wahre[ENTER]Macht erkannt. Doch ich habe während meiner[ENTER]Nachforschungen neue Erkenntnisse gewonnen.[ENTER]Wenn du mir einen Geiststein bringst, kann ich[ENTER]ihn für dich verbessern. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Du bist sehr rüstig für dein Alter... " gameforge.olympic_badge = {} gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Heldenmedaille " gameforge.olympic_badge._020_say = "Zu Hilfe! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Elendes Diebesgesindel ...[ENTER]Gestern Nacht wurde bei mir eingebrochen![ENTER]Sie haben die Heldenmedaille gestohlen. Mein[ENTER]Vorfahre bekam sie einst verliehen, nachdem er[ENTER]42,195 Kilometer vom Schlachtfeld zu seinem[ENTER]Kaiser gerannt war, um ihm die Kunde des Sieges[ENTER]zu bermitteln.[ENTER]Nun ist sie weg! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "Oh weh ... fr meine Familie ist sie von[ENTER]unschtzbarem Wert. Was soll ich blo tun? " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Elendes Diebesgesindel ...[ENTER]Gestern Nacht wurde bei mir eingebrochen![ENTER]Sie haben die Heldenmedaille gestohlen. Mein[ENTER]Vorfahre bekam sie einst verliehen, nachdem er[ENTER]42,195 Kilometer vom Schlachtfeld zu seinem[ENTER]Kaiser gerannt war, um ihm die Kunde des Sieges[ENTER]zu übermitteln.[ENTER]Nun ist sie weg! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Oh weh ... für meine Familie ist sie von[ENTER]unschätzbarem Wert. Was soll ich bloß tun? " gameforge.olympic_badge._050_say = "Wirst du mir helfen? " gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Heldenmedaille " -gameforge.olympic_badge._070_say = "Endlich! Du bist du zurck![ENTER]Hast du die Heldenmedaille gefunden? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Warum nur? Was wollen diese Verbrecher mit meiner[ENTER]Medaille? Fr Fremde ist sie doch wertlos![ENTER]Kannst du mir helfen, sie wiederzufinden? " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Endlich! Du bist du zurück![ENTER]Hast du die Heldenmedaille gefunden? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Warum nur? Was wollen diese Verbrecher mit meiner[ENTER]Medaille? Für Fremde ist sie doch wertlos![ENTER]Kannst du mir helfen, sie wiederzufinden? " gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Finde die Heldenmedaille! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Du kommst mit leeren Hnden? Oh nein, ich bin[ENTER]verzweifelt. Wenn du mir nicht helfen kannst, wer[ENTER]dann? Suche weiter. Bitte! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Du hast meine Medaille gefunden![ENTER]Aber warte ... das ist ja blo ein Stck. Welch[ENTER]Schande, sie haben sie in fnf Teile zerbrochen![ENTER]Bitte bringe mir alle Bruchstcke! Dann kann ich[ENTER]die Medaille vielleicht wieder zusammensetzen. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Diese elenden Verbrecher haben mein kostbares[ENTER]Familienerbstck zerbrochen![ENTER]Ich danke dir, dass du alle Bruchstcke gefunden[ENTER]hast. Nun kann ich die einzelnen Teile[ENTER]zusammenfgen. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Tausend Dank! Du hast die Ehre meiner Familie[ENTER]wiederhergestellt.[ENTER]All die Mhe sollst du dir natrlich nicht[ENTER]umsonst gemacht haben. Hier ist dein gerechter[ENTER]Lohn! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "Mchtest du diesen Auftrag wirklich ablehnen?[ENTER]Wenn du jetzt 'Ja' whlst, kannst du ihn nicht[ENTER]mehr wiederaufnehmen. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Ich verstehe, wenn du jetzt keine Zeit dafr[ENTER]hast. Komm wieder, wenn es dir besser passt.[ENTER]Aber lass mich nicht zu lange warten! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Leider bist du zu spt gekommen und kannst mir[ENTER]nun nicht mehr helfen. Ich wnsche dir[ENTER]alles Gute auf deinem weiteren Weg! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Du kommst mit leeren Händen? Oh nein, ich bin[ENTER]verzweifelt. Wenn du mir nicht helfen kannst, wer[ENTER]dann? Suche weiter. Bitte! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Du hast meine Medaille gefunden![ENTER]Aber warte ... das ist ja bloß ein Stück. Welch[ENTER]Schande, sie haben sie in fünf Teile zerbrochen![ENTER]Bitte bringe mir alle Bruchstücke! Dann kann ich[ENTER]die Medaille vielleicht wieder zusammensetzen. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Diese elenden Verbrecher haben mein kostbares[ENTER]Familienerbstück zerbrochen![ENTER]Ich danke dir, dass du alle Bruchstücke gefunden[ENTER]hast. Nun kann ich die einzelnen Teile[ENTER]zusammenfügen. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Tausend Dank! Du hast die Ehre meiner Familie[ENTER]wiederhergestellt.[ENTER]All die Mühe sollst du dir natürlich nicht[ENTER]umsonst gemacht haben. Hier ist dein gerechter[ENTER]Lohn! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Möchtest du diesen Auftrag wirklich ablehnen?[ENTER]Wenn du jetzt 'Ja' wählst, kannst du ihn nicht[ENTER]mehr wiederaufnehmen. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Ich verstehe, wenn du jetzt keine Zeit dafür[ENTER]hast. Komm wieder, wenn es dir besser passt.[ENTER]Aber lass mich nicht zu lange warten! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Leider bist du zu spät gekommen und kannst mir[ENTER]nun nicht mehr helfen. Ich wünsche dir[ENTER]alles Gute auf deinem weiteren Weg! " gameforge.olympic_badge._170_say = "Jage die Monster, die mich bestohlen haben! Doch[ENTER]Vorsicht, sie waren sehr stark - mindestens Level[ENTER]30. Wenn du mir die Heldenmedaille wiederbringst,[ENTER]werde ich dich reichlich entlohnen! " gameforge.olympic_badge._180_say = "Finde die Heldenmedaille und bringe sie zu[ENTER]Yu-Hwan. " gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan bittet um deine Hilfe. Geh zu ihm! Du[ENTER]findest ihn im zweiten Dorf. " gameforge.oxevent = {} gameforge.oxevent._100_say = "Der OX-Wettbewerb konnte nicht gestartet werden! " gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-Wettbewerb " -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Fehler beim Laden des Scripts. Bitte berprfe[ENTER]die Dateien und versuche es erneut. " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Fehler beim Laden des Scripts. Bitte überprüfe[ENTER]die Dateien und versuche es erneut. " gameforge.oxevent._120_say = "Der OX-Wettbewerb wurde gestartet. " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "Der OX-Wettbewerb ist gestartet![ENTER]Sprich mit Uriel, wenn du mitmachen oder[ENTER]zuschauen mchtest. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "Der OX-Wettbewerb ist gestartet![ENTER]Sprich mit Uriel, wenn du mitmachen oder[ENTER]zuschauen möchtest. " gameforge.oxevent._131_notice_all = "Er wird dich zum Wettkampfplatz teleportieren. " -gameforge.oxevent._140_say = "OX-Wettbewerb: Anmeldevorgang luft[ENTER]Angemeldete Teilnehmer: %s Spieler " +gameforge.oxevent._140_say = "OX-Wettbewerb: Anmeldevorgang läuft[ENTER]Angemeldete Teilnehmer: %s Spieler " gameforge.oxevent._150_select = "Anmeldevorgang beenden " -gameforge.oxevent._160_say = "Keine weiteren Anmeldungen mglich.[ENTER]Du kannst das Quiz nun starten. " +gameforge.oxevent._160_say = "Keine weiteren Anmeldungen möglich.[ENTER]Du kannst das Quiz nun starten. " gameforge.oxevent._170_say = "OX-Wettbewerb:[ENTER]Anmeldevorgang abgeschlossen. " gameforge.oxevent._180_select = "Ein Quiz starten " gameforge.oxevent._190_select = "Das Event neu starten " gameforge.oxevent._195_select = "Das Event beenden " gameforge.oxevent._200_say = "Das Quiz konnte nicht gestartet werden. " -gameforge.oxevent._20_say = "Hey - du da! Ja, genau du.[ENTER]Du schaust recht intelligent aus. Es gibt einen[ENTER]Wettbewerb, der heit OX-Wettbewerb. Dort wird[ENTER]dein Wissen abgefragt. Wenn du gewinnst, bekommst[ENTER]du eine tolle Belohnung. " +gameforge.oxevent._20_say = "Hey - du da! Ja, genau du.[ENTER]Du schaust recht intelligent aus. Es gibt einen[ENTER]Wettbewerb, der heißt OX-Wettbewerb. Dort wird[ENTER]dein Wissen abgefragt. Wenn du gewinnst, bekommst[ENTER]du eine tolle Belohnung. " gameforge.oxevent._210_say = "Das Quiz wurde erfolgreich gestartet. " gameforge.oxevent._220_say = "Fehler! Das Quiz konnte nicht gestartet werden. " gameforge.oxevent._230_say = "Der OX-Wettbewerb wird neu gestartet... " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Eine neue Runde des OX-Wettbewerbs startet in[ENTER]Krze. " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Eine neue Runde des OX-Wettbewerbs startet in[ENTER]Kürze. " gameforge.oxevent._241_notice_all = "Alle Teilnehmer der letzten Runde werden zur[ENTER]Stadt teleportiert. " gameforge.oxevent._250_say = "OX-Wettbewerb: Wird beendet. " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "Der OX-Wettbewerb wird in Krze beendet. " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "Der OX-Wettbewerb wird in Kürze beendet. " gameforge.oxevent._261_notice_all = "Alle Teilnehmer werden zur Stadt teleportiert. " -gameforge.oxevent._270_say = "OX-Wettbewerb: Quiz luft gerade " +gameforge.oxevent._270_say = "OX-Wettbewerb: Quiz läuft gerade " gameforge.oxevent._280_sayReward = "Bitte warte einen Moment. " -gameforge.oxevent._290_say = "OX-Wettbewerb: Nicht betriebsfhig. " +gameforge.oxevent._290_say = "OX-Wettbewerb: Nicht betriebsfähig. " gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-Wettbewerb: Abbrechen " gameforge.oxevent._30_say = "Wenn der Wettbewerb los geht, kann ich dich daran[ENTER]teilnehmen lassen, aber du kannst auch einfach[ENTER]nur zuschauen.[ENTER]Der Startzeitpunkt ist noch nicht festgelegt.[ENTER]Ich gebe dir Bescheid, also halte dich bereit. " -gameforge.oxevent._310_say = "OX-Wettbewerb: Abbrechen[ENTER]Es knnte unerwartete Probleme geben![ENTER]Wirklich fortfahren? " +gameforge.oxevent._310_say = "OX-Wettbewerb: Abbrechen[ENTER]Es könnte unerwartete Probleme geben![ENTER]Wirklich fortfahren? " gameforge.oxevent._320_select = "Ja, das Event abbrechen. " gameforge.oxevent._330_say = "OX-Wettbewerb: Wurde abgebrochen. " gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-Wettbewerb: Belohnung " -gameforge.oxevent._350_say = "OX-Wettbewerb: Belohnung[ENTER]Jedem Teilnehmer wird eine Belohnung berreicht.[ENTER]Bitte trage hier die Item-Nummer ein: " +gameforge.oxevent._350_say = "OX-Wettbewerb: Belohnung[ENTER]Jedem Teilnehmer wird eine Belohnung überreicht.[ENTER]Bitte trage hier die Item-Nummer ein: " gameforge.oxevent._360_say = "Bitte trage hier die Anzahl der Items ein: " gameforge.oxevent._370_say = "Die Belohnung ging an: %s Spieler. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen?[ENTER]Du kannst natrlich auch nur zugucken... " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen?[ENTER]Du kannst natürlich auch nur zugucken... " gameforge.oxevent._50_say = "Du willst es probieren?[ENTER]Okay - dann geht's jetzt los. " -gameforge.oxevent._60_say = "Der Wettbewerb hat schon angefangen. Dieses Mal[ENTER]kannst du leider nicht mehr daran teilnehmen. Der[ENTER]nchste Wettbewerb startet aber wahrscheinlich[ENTER]schon bald. Ich gebe dir dann Bescheid. " +gameforge.oxevent._60_say = "Der Wettbewerb hat schon angefangen. Dieses Mal[ENTER]kannst du leider nicht mehr daran teilnehmen. Der[ENTER]nächste Wettbewerb startet aber wahrscheinlich[ENTER]schon bald. Ich gebe dir dann Bescheid. " gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-Wettbewerb: Start " gameforge.oxevent._80_say = "OX-Wettbewerb: Start[ENTER]Hiermit wird der OX-Wettbewerb gestartet.[ENTER]Willst du ihn wirklich starten? " gameforge.oxevent._90_select = "Starten " @@ -6775,24 +6775,24 @@ gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Du hast den zweiten Patrouillenpun gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 1 " gameforge.patrol_townaround._150_say = "Begib dich zum ersten Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Du hast den ersten Patrouillenpunkt erreicht. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Begib dich zum fnften Patrouillenpunkt. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Begib dich zum fünften Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._180_say = "Du hast den vierten Patrouillenpunkt erreicht. " gameforge.patrol_townaround._190_say = "Begib dich zum dritten Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._200_say = "Du hast den dritten Patrouillenpunkt erreicht. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Begib dich zum fnften Patrouillenpunkt. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Begib dich zum fünften Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._210_say = "Begib dich zum zweiten Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._220_say = "Du hast den zweiten Patrouillenpunkt erreicht. " gameforge.patrol_townaround._230_say = "Begib dich zum ersten Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._240_say = "Du hast den ersten Patrouillenpunkt erreicht. " gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 5 " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Begib dich zum fnften Patrouillenpunkt. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Du hast den fnften Patrouillenpunkt erreicht. " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Begib dich zum fünften Patrouillenpunkt. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Du hast den fünften Patrouillenpunkt erreicht. " gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 6 " gameforge.patrol_townaround._290_say = "Begib dich zum sechsten Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Du hast den sechsten Patrouillenpunkt erreicht. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Du hast den fnften Patrouillenpunkt erreicht. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Du hast den fünften Patrouillenpunkt erreicht. " gameforge.patrol_townaround._310_say = "Patrouillenpunkt 3[ENTER]Begib dich zum dritten Patrouillenpunkt. " -gameforge.patrol_townaround._320_say = "Patrouillenpunkt 5[ENTER]Begib dich zum fnften Patrouillenpunkt. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Patrouillenpunkt 5[ENTER]Begib dich zum fünften Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._330_say = "Patrouillenpunkt 6[ENTER]Begib dich zum sechsten Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._340_say = "Patrouillenpunkt 2[ENTER]Begib dich zum zweiten Patrouillenpunkt. " gameforge.patrol_townaround._350_say = "Patrouillenpunkt 1[ENTER]Begib dich zum ersten Patrouillenpunkt. " @@ -6806,7 +6806,7 @@ gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Burgpatrouille im Gebiet Joa gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 4 " gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Burgpatrouille im Gebiet Pyungmoo " gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrouille beendet " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Als Belohnung fr die Patrouille erhltst du[ENTER]einen Bonus auf deinen Erfahrungswert. " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Als Belohnung für die Patrouille erhältst du[ENTER]einen Bonus auf deinen Erfahrungswert. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Finde den Patrouillenpunkt 4. " gameforge.patrol_townaround._60_say = "Begib dich zum vierten Patrouillenpunkt. " @@ -6814,10 +6814,10 @@ gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Du hast den vierten Patrouillenpunk gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 3 " gameforge.patrol_townaround._90_say = "Begib dich zum dritten Patrouillenpunkt. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = "- Feuerphnix " +gameforge.pet_system._010_say = "- Feuerphönix " gameforge.pet_system._020_say = "- Rentierjunges " gameforge.pet_system._030_chat = "Du kannst dein Pet gerade nicht herbeirufen. " -gameforge.pet_system._040_say = "- Eisphnix " +gameforge.pet_system._040_say = "- Eisphönix " gameforge.pet_system._050_say = "- Baby-Azrael " gameforge.pet_system._060_say = "- Leonidas " gameforge.pet_system._070_say = "- Khan " @@ -6829,47 +6829,47 @@ gameforge.pet_system._120_say = "-Bao Bao " gameforge.pet_system._130_say = "- Dickes Henkerchen " gameforge.pet_system._140_say = "- Dickes Henkerchen (gold) " gameforge.pet_system._150_say = "- Boney " -gameforge.pet_system._160_say = "- Jadephnix " +gameforge.pet_system._160_say = "- Jadephönix " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "Tte 20 wilde Bogenschtzen innerhalb von 30[ENTER]Minuten und melde das Ergebnis dem Stallburschen. " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Ich mchte reiten. " +gameforge.pony_buy._100_say = "Töte 20 wilde Bogenschützen innerhalb von 30[ENTER]Minuten und melde das Ergebnis dem Stallburschen. " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Ich möchte reiten. " gameforge.pony_buy._110_npcChat = "STATUSVERBESSERUNG PONY-AUFTRAG " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Fortschritt der Qualifikationsprfung " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Tte 20 wilde Bogenschtzen innerhalb von 30[ENTER]Minuten und komm dann hierher zurck! " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Fortschritt der Qualifikationsprüfung " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Töte 20 wilde Bogenschützen innerhalb von 30[ENTER]Minuten und komm dann hierher zurück! " gameforge.pony_buy._140_select = "Verlassen " -gameforge.pony_buy._150_say = "Mchtest du die Qualifikationsprfung wirklich[ENTER]abbrechen? " -gameforge.pony_buy._160_select = "Nein, war nur Spa. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Sorge dafr, dass du beim nchsten Mal Erfolg[ENTER]hast. " +gameforge.pony_buy._150_say = "Möchtest du die Qualifikationsprüfung wirklich[ENTER]abbrechen? " +gameforge.pony_buy._160_select = "Nein, war nur Spaß. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Sorge dafür, dass du beim nächsten Mal Erfolg[ENTER]hast. " gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stallbursche: " -gameforge.pony_buy._190_say = "Du hast keine Zeit, um hier zu verweilen![ENTER]Beeil dich! Tte diese wilden Bogenschtzen[ENTER]und komm zurck! " -gameforge.pony_buy._200_say = "Du hast den Test erfolgreich beendet, sehr gut![ENTER]Um reiten zu knnen, bentigst du ein Pferdebild.[ENTER]Ich werde es fr dich herstellen, aber das dauert[ENTER]eine Weile. Komm morgen wieder! Und vergiss[ENTER]nicht, dass das Pferdebild 100.000 Yang kostet! " -gameforge.pony_buy._20_say = "Um reiten zu knnen, bentigst du Level 25. Du[ENTER]musst meiner Meinung nach noch etwas besser[ENTER]werden. " +gameforge.pony_buy._190_say = "Du hast keine Zeit, um hier zu verweilen![ENTER]Beeil dich! Töte diese wilden Bogenschützen[ENTER]und komm zurück! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Du hast den Test erfolgreich beendet, sehr gut![ENTER]Um reiten zu können, benötigst du ein Pferdebild.[ENTER]Ich werde es für dich herstellen, aber das dauert[ENTER]eine Weile. Komm morgen wieder! Und vergiss[ENTER]nicht, dass das Pferdebild 100.000 Yang kostet! " +gameforge.pony_buy._20_say = "Um reiten zu können, benötigst du Level 25. Du[ENTER]musst meiner Meinung nach noch etwas besser[ENTER]werden. " gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Pferdebild wird hergestellt " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Der Stallbursche stellt ein Pferdebild fr dich[ENTER]her, braucht dafr aber etwas Zeit. Geh zu ihm,[ENTER]wenn das Pferdebild fertig ist. " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Der Stallbursche stellt ein Pferdebild für dich[ENTER]her, braucht dafür aber etwas Zeit. Geh zu ihm,[ENTER]wenn das Pferdebild fertig ist. " gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Ist das Pferdebild schon fertig? " gameforge.pony_buy._240_say = "Es wird noch ein bisschen dauern, bis es fertig[ENTER]ist. Denke daran, die 100.000 Yang mitzubringen! " gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Gehe zum Stallburschen " gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Der Stallbursche hat das Pferdebild[ENTER]fertiggestellt. Geh zu ihm und hole es ab. " -gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Ich mchte das Pferdebild abholen. " +gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Ich möchte das Pferdebild abholen. " gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stallbursche: " -gameforge.pony_buy._290_say = "Ich habe das Pferdebild fertiggestellt. Du kannst[ENTER]damit ein Anfngerpferd reiten und dich so[ENTER]schneller fortbewegen.[ENTER]Das Pferdebild kostet 100.000 Yang.[ENTER]Mchtest du es kaufen? " +gameforge.pony_buy._290_say = "Ich habe das Pferdebild fertiggestellt. Du kannst[ENTER]damit ein Anfängerpferd reiten und dich so[ENTER]schneller fortbewegen.[ENTER]Das Pferdebild kostet 100.000 Yang.[ENTER]Möchtest du es kaufen? " gameforge.pony_buy._300_select = "Nicht kaufen " -gameforge.pony_buy._30_say = "Wenn du ein Pferd erwerben mchtest, musst du[ENTER]zuerst eine Qualifikationsprfung ablegen. Der[ENTER]erste Schritt der Prfung besteht darin, mir eine[ENTER]Pferdemedaille zu bringen. Du kannst sie im[ENTER]leichten Affendungeon in der zweiten Stadt[ENTER]bekommen. Die Affen werden sie dir aber nicht[ENTER]freiwillig berlassen... " -gameforge.pony_buy._310_say = "Mit dem Bild kannst du dein Pferd jederzeit[ENTER]herbeirufen. Aber pass auf, dass du das Bild[ENTER]nicht verlierst: Wenn du Ersatz brauchst, musst[ENTER]du dafr bezahlen. " -gameforge.pony_buy._320_say = "Du hast nicht gengend Yang fr das Pferdebild! " -gameforge.pony_buy._330_say = "Komm spter wieder. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Mchtest du den Pferdebild-Auftrag wirklich[ENTER]abbrechen? Wenn du jetzt abbrichst, musst du die[ENTER]ganze Quest noch einmal machen. " +gameforge.pony_buy._30_say = "Wenn du ein Pferd erwerben möchtest, musst du[ENTER]zuerst eine Qualifikationsprüfung ablegen. Der[ENTER]erste Schritt der Prüfung besteht darin, mir eine[ENTER]Pferdemedaille zu bringen. Du kannst sie im[ENTER]leichten Affendungeon in der zweiten Stadt[ENTER]bekommen. Die Affen werden sie dir aber nicht[ENTER]freiwillig überlassen... " +gameforge.pony_buy._310_say = "Mit dem Bild kannst du dein Pferd jederzeit[ENTER]herbeirufen. Aber pass auf, dass du das Bild[ENTER]nicht verlierst: Wenn du Ersatz brauchst, musst[ENTER]du dafür bezahlen. " +gameforge.pony_buy._320_say = "Du hast nicht genügend Yang für das Pferdebild! " +gameforge.pony_buy._330_say = "Komm später wieder. " +gameforge.pony_buy._340_say = "Möchtest du den Pferdebild-Auftrag wirklich[ENTER]abbrechen? Wenn du jetzt abbrichst, musst du die[ENTER]ganze Quest noch einmal machen. " gameforge.pony_buy._350_select = "Nein " -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Zeitlimit berschritten! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Da du es nicht geschafft hast, 20 wilde[ENTER]Bogenschtzen innerhalb von 30 Minuten zu tten,[ENTER]hast du die Qualifikationsprfung nicht[ENTER]bestanden. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Um die Herausforderung zu wiederholen, geh mit[ENTER]einer Pferdemedaille zum Stallburschen und[ENTER]bewirb dich fr eine neue Qualifikationsprfung. " -gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, du hast die Pferdemedaille, gut![ENTER]Jetzt musst du nur noch beweisen, dass du die[ENTER]ntige Qualifikation hast, um zu reiten. Tte[ENTER]20 wilde Bogenschtzen innerhalb von 30[ENTER]Minuten. Wenn du das schaffst, dann reitest du[ENTER]wirklich gut. " +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Zeitlimit überschritten! " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Da du es nicht geschafft hast, 20 wilde[ENTER]Bogenschützen innerhalb von 30 Minuten zu töten,[ENTER]hast du die Qualifikationsprüfung nicht[ENTER]bestanden. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Um die Herausforderung zu wiederholen, geh mit[ENTER]einer Pferdemedaille zum Stallburschen und[ENTER]bewirb dich für eine neue Qualifikationsprüfung. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, du hast die Pferdemedaille, gut![ENTER]Jetzt musst du nur noch beweisen, dass du die[ENTER]nötige Qualifikation hast, um zu reiten. Töte[ENTER]20 wilde Bogenschützen innerhalb von 30[ENTER]Minuten. Wenn du das schaffst, dann reitest du[ENTER]wirklich gut. " gameforge.pony_buy._50_say = "Kommt wieder, wenn du noch Interesse hast. " gameforge.pony_buy._60_say = "Offenbar gibt es ein Problem[ENTER]mit den Reitinformationen. " gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Bringe dem Stallburschen eine Pferdemedaille![ENTER]Dann kannst du den Reittraining-Auftrag[ENTER]fortsetzen. Die Pferdemedaille bekommst du im[ENTER]Affendungeon. " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualifikation frs Reiten " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Tte 20 wilde Bogenschtzen innerhalb von 30[ENTER]Minuten und melde das Ergebnis dem Stallburschen. " -gameforge.pony_buy._test_503_count = "Rest-Ttungen " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualifikation fürs Reiten " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Töte 20 wilde Bogenschützen innerhalb von 30[ENTER]Minuten und melde das Ergebnis dem Stallburschen. " +gameforge.pony_buy._test_503_count = "Rest-Tötungen " gameforge.pony_levelup = {} gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Reitertraining (6) " gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Reitertraining (9) " @@ -6903,7 +6903,7 @@ gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportation zur Trainings-Karte. " gameforge.pony_levelup._360_say = "Willst du wirklich aufgeben? " gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Geh zu jedem Zielpunkt " gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Reite zu jedem Zielpunkt " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Reite zu jedem Zielpunkt, der auf der Karte[ENTER]angezeigt wird. Wenn du unterwegs vom Pferd[ENTER]steigst, ist die bung fehlgeschlagen. " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Reite zu jedem Zielpunkt, der auf der Karte[ENTER]angezeigt wird. Wenn du unterwegs vom Pferd[ENTER]steigst, ist die Übung fehlgeschlagen. " gameforge.pony_levelup._400_say = "Zielpunkt (1): Erreicht " gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Reitertraining (8) " gameforge.pony_levelup._410_say = "Zielpunkt (1): noch nicht erreicht " @@ -6920,19 +6920,19 @@ gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Gehe zum Zielpunkt (8). " gameforge.pony_levelup._510_say = "Zielpunkt markiert. " gameforge.pony_levelup._520_say = "Zielpunkt markiert. " gameforge.pony_levelup._530_say = "Um zu trainieren brauchst du eine Pferdemedaille.[ENTER]Deine Ergebnisse werden darauf vermerkt. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "Pferde brauchen auch einmal Ruhe.[ENTER]Es wre besser, wenn du morgen wiederkommen[ENTER]wrdest. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "Dein Pferd sieht sehr mde aus.[ENTER]Du solltest es ausruhen lassen. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "Dein Pferd scheint Hunger zu haben. Wie wre es,[ENTER]wenn du es ftterst? " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Pferde brauchen auch einmal Ruhe.[ENTER]Es wäre besser, wenn du morgen wiederkommen[ENTER]würdest. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Dein Pferd sieht sehr müde aus.[ENTER]Du solltest es ausruhen lassen. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Dein Pferd scheint Hunger zu haben. Wie wäre es,[ENTER]wenn du es fütterst? " gameforge.pony_levelup._570_say = "Dein Pferd braucht kein Training mehr. Du[ENTER]solltest nun versuchen, das Waffen-Pferdebuch zu[ENTER]erhalten. " gameforge.pony_levelup._580_say = "Komm einmal zu mir geritten. " -gameforge.pony_levelup._590_say = "Dein Training ist nun fast beendet. Zieh los und[ENTER]erkunde mit deinem Pferd die Umgebung. Es wird[ENTER]diesmal vielleicht etwas schwieriger werden, aber[ENTER]du schaffst das schon. Einfach immer der Nase[ENTER]nach und die Augen offen halten. Auf Wiedersehen[ENTER]und komm bald zurck! Jeder Fortschritt wird auf[ENTER]deiner Pferdemedaille notiert. Es wird nicht[ENTER]lange dauern, bis du bereit bist fr den Aufstieg[ENTER]zum mittleren Level. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Dein Training ist nun fast beendet. Zieh los und[ENTER]erkunde mit deinem Pferd die Umgebung. Es wird[ENTER]diesmal vielleicht etwas schwieriger werden, aber[ENTER]du schaffst das schon. Einfach immer der Nase[ENTER]nach und die Augen offen halten. Auf Wiedersehen[ENTER]und komm bald zurück! Jeder Fortschritt wird auf[ENTER]deiner Pferdemedaille notiert. Es wird nicht[ENTER]lange dauern, bis du bereit bist für den Aufstieg[ENTER]zum mittleren Level. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Zielpunkt (8) erreicht! " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Das Training macht sich bezahlt, deine[ENTER]Reittechnik sieht schon viel besser aus. Jetzt[ENTER]zieh los und erkunde mit deinem Pferd die Gegend.[ENTER]Das ist nicht ganz ungefhrlich, aber jemanden[ENTER]mit deinen Fhigkeiten sollte das nicht[ENTER]abschrecken. Der Weg ist weit, also steh hier[ENTER]nicht herum. Reite! Und nicht vergessen: dein[ENTER]Trainingsfortschritt wird auf der Pferdemedaille[ENTER]notiert. Mir scheint, dein Pferd ist bereit fr[ENTER]ein hheres Level. " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Das Training macht sich bezahlt, deine[ENTER]Reittechnik sieht schon viel besser aus. Jetzt[ENTER]zieh los und erkunde mit deinem Pferd die Gegend.[ENTER]Das ist nicht ganz ungefährlich, aber jemanden[ENTER]mit deinen Fähigkeiten sollte das nicht[ENTER]abschrecken. Der Weg ist weit, also steh hier[ENTER]nicht herum. Reite! Und nicht vergessen: dein[ENTER]Trainingsfortschritt wird auf der Pferdemedaille[ENTER]notiert. Mir scheint, dein Pferd ist bereit für[ENTER]ein höheres Level. " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Es scheint, dass du nun genug gelernt hast. Es[ENTER]ist an der Zeit fr schwierigere Aufgaben.[ENTER]Geh und besuche vor der Stadt die[ENTER]Hauptauenposten. Achte auf deine Pferdemedaille.[ENTER]Sie wird dir dein heutiges Trainingsergebnis[ENTER]anzeigen. " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Es scheint, dass du nun genug gelernt hast. Es[ENTER]ist an der Zeit für schwierigere Aufgaben.[ENTER]Geh und besuche vor der Stadt die[ENTER]Hauptaußenposten. Achte auf deine Pferdemedaille.[ENTER]Sie wird dir dein heutiges Trainingsergebnis[ENTER]anzeigen. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Dein Pferd hat dazugelernt, gut! Aber du selbst[ENTER]bist offensichtlich immer noch ein blutiger[ENTER]Anfnger im Umgang mit Pferden, mir kannst du[ENTER]nichts vormachen. Du solltest dich mehr im Reiten[ENTER]ben, denn das ist die Grundlage fr alles[ENTER]Weitere. Also schwing dich in den Sattel und[ENTER]bring dein Pferd dazu, sich um sich selbst zu[ENTER]drehen. Ein Blick auf deine Pferdemedaille wird[ENTER]dir verraten, ob du erfolgreich warst. " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Dein Pferd hat dazugelernt, gut! Aber du selbst[ENTER]bist offensichtlich immer noch ein blutiger[ENTER]Anfänger im Umgang mit Pferden, mir kannst du[ENTER]nichts vormachen. Du solltest dich mehr im Reiten[ENTER]üben, denn das ist die Grundlage für alles[ENTER]Weitere. Also schwing dich in den Sattel und[ENTER]bring dein Pferd dazu, sich um sich selbst zu[ENTER]drehen. Ein Blick auf deine Pferdemedaille wird[ENTER]dir verraten, ob du erfolgreich warst. " gameforge.pony_levelup._690_say = "The quest status is strange " gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Finde eine Pferdemedaille " gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Reitertraining (7) " @@ -6940,11 +6940,11 @@ gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Um das Reitertraining zu absolvieren,[E gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Reitertraining fehlgeschlagen " gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Dein Reitertraining ist fehlgeschlagen, weil du[ENTER]entweder vom Pferd gestiegen oder durch ein[ENTER]Portal gegangen bist. " gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Dein Reitertraining war nicht erfolgreich, weil[ENTER]du entweder vom Pferd gestiegen oder durch ein[ENTER]Portal gegangen bist. " -gameforge.pony_levelup._750_say = "Zurck zum Stallburschen " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Kehre zum Stallburschen zurck, um dir deine[ENTER]Ergebnisse auf deiner Pferdemedaille besttigen[ENTER]zu lassen. " +gameforge.pony_levelup._750_say = "Zurück zum Stallburschen " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Kehre zum Stallburschen zurück, um dir deine[ENTER]Ergebnisse auf deiner Pferdemedaille bestätigen[ENTER]zu lassen. " gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Benutze das Portal, um das Training zu beenden. " gameforge.pony_levelup._780_say = "Hast du alles geschafft? Morgen geht das Training[ENTER]weiter. Deine heutigen Ergebnisse vermerke ich[ENTER]auf deiner Pferdemedaille. " -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Ergebnisse fr das Anfngerpferd " +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Ergebnisse für das Anfängerpferd " gameforge.pony_levelup._800_say = "Du kannst dein Pferd jetzt verbessern. " gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Gehe zum Zielpunkt (7). " gameforge.pony_levelup._810_say = "Leider fehlgeschlagen. Geh zum Stallburschen, um[ENTER]es noch einmal zu versuchen. " @@ -6955,96 +6955,96 @@ gameforge.pony_levelup._850_say = "Du solltest weitertrainieren, bis[ENTER]dein gameforge.pony_levelup._860_say = "Ich kann deine Ergebnisse nicht sehen. Du hast[ENTER]keine Pferdemedaille. " gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Zielpunkt (7) erreicht! " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Hier, gegen eine kleine Entlohnung sollen sie dir[ENTER]gehren. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Hier, gegen eine kleine Entlohnung sollen sie dir[ENTER]gehören. " gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Wer bist du? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Einen dieser Gegenstnde kannst du als Belohnung[ENTER]whlen: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Einen dieser Gegenstände kannst du als Belohnung[ENTER]wählen: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "oder %dx " gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Ich tausche nicht! " gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Hab Dank! Inzwischen befinden sich %d[ENTER]Glyphensteine in meinem Besitz. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Wozu bentigst du die Steine? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Wozu benötigst du die Steine? " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Gut " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Diese Steine wurden zu Zeiten des alten[ENTER]Kaiserreichs geschaffen - heute wei niemand[ENTER]mehr, wie man sie herstellt. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Diese Steine wurden zu Zeiten des alten[ENTER]Kaiserreichs geschaffen - heute weiß niemand[ENTER]mehr, wie man sie herstellt. " gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Viele sind seitdem verloren gegangen. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Nun habe ich im Hinterland eines der alten[ENTER]Portale entdeckt und bin auf der Suche nach den[ENTER]Steinen, um es mit ihrer Hilfe zu ffnen. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Allerdings bentige ich nicht nur die[ENTER]Glyphensteine, sondern auch Gold, um die[ENTER]Magiestrme zu leiten. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Nun habe ich im Hinterland eines der alten[ENTER]Portale entdeckt und bin auf der Suche nach den[ENTER]Steinen, um es mit ihrer Hilfe zu öffnen. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Allerdings benötige ich nicht nur die[ENTER]Glyphensteine, sondern auch Gold, um die[ENTER]Magieströme zu leiten. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Es ist allerdings mehr Gold ntig, als meine[ENTER]Ersparnisse hergeben. Wenn du mir[ENTER]Gold besorgst, berlasse ich dir dieses[ENTER]Drachengottamulett: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Wenn du es bei dir trgst, kann dich ein[ENTER]beliebiger alter Mann oder Teleporter direkt zu[ENTER]dem verschtteten Portal bringen. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Es ist allerdings mehr Gold nötig, als meine[ENTER]Ersparnisse hergeben. Wenn du mir[ENTER]Gold besorgst, überlasse ich dir dieses[ENTER]Drachengottamulett: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Wenn du es bei dir trägst, kann dich ein[ENTER]beliebiger alter Mann oder Teleporter direkt zu[ENTER]dem verschütteten Portal bringen. " gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Du bekommst eines, wenn du mir reines Gold in[ENTER]einer dieser Formen bringst: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Das Gold gengt leider noch nicht, um das Ritual[ENTER]einzuleiten. Ich bentige daher noch mehr reines[ENTER]Gold: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Das Gold genügt leider noch nicht, um das Ritual[ENTER]einzuleiten. Ich benötige daher noch mehr reines[ENTER]Gold: " gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Vielleicht ein anderes Mal. " gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Hier ist etwas Gold. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Wo denn? Du hast leider kein reines Gold bei dir.[ENTER]Wenn du das Drachengottamulett haben mchtest,[ENTER]bring mir bitte einen der folgenden Gegenstnde: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Wo denn? Du hast leider kein reines Gold bei dir.[ENTER]Wenn du das Drachengottamulett haben möchtest,[ENTER]bring mir bitte einen der folgenden Gegenstände: " gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Gib Heuk-Young: " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nichts " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Das ist sehr freundlich von dir! Hier, das[ENTER]Amulett soll wie versprochen dir gehren. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Mein Name ist Heuk-Young. Ich bin Chronistin und[ENTER]kmmere mich um die alten Aufzeichnungen unseres[ENTER]Volkes. Diese ersten Niederschriften erzhlen von[ENTER]der Grndung der drei Reiche: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Wenn du das Drachengottamulett bei dir trgst,[ENTER]bringt dich ein beliebiger alter Mann oder[ENTER]Teleporter in die Nhe des Portals. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Das ist sehr freundlich von dir! Hier, das[ENTER]Amulett soll wie versprochen dir gehören. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Mein Name ist Heuk-Young. Ich bin Chronistin und[ENTER]kümmere mich um die alten Aufzeichnungen unseres[ENTER]Volkes. Diese ersten Niederschriften erzählen von[ENTER]der Gründung der drei Reiche: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Wenn du das Drachengottamulett bei dir trägst,[ENTER]bringt dich ein beliebiger alter Mann oder[ENTER]Teleporter in die Nähe des Portals. " gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Wie ich sehe, befindet sich bereits ein Amulett[ENTER]in deinem Besitz. Aber trotzdem vielen Dank! " gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Ich habe inzwischen Gold im Wert von %d Yang[ENTER]zusammen. " gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Unser Reich Shinsoo sowie Chunjo und Jinno. " gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Unser Reich Chunjo sowie Shinsoo und Jinno. " gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Unser Reich Jinno sowie Chunjo und Shinsoo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Ich erforsche die alten Portale, die vor langer[ENTER]Zeit Reisen in entfernte Regionen ermglichten.[ENTER]Um sie zu ffnen, sind besondere Steine vonnten. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Sie tragen spezielle Symbole. Falls du in den[ENTER]Besitz dieser Steine kommst, so bring sie mir[ENTER]bitte. Ich werde dich natrlich dafr entlohnen.[ENTER]Sieh, so sehen sie aus: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Ich erforsche die alten Portale, die vor langer[ENTER]Zeit Reisen in entfernte Regionen ermöglichten.[ENTER]Um sie zu öffnen, sind besondere Steine vonnöten. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Sie tragen spezielle Symbole. Falls du in den[ENTER]Besitz dieser Steine kommst, so bring sie mir[ENTER]bitte. Ich werde dich natürlich dafür entlohnen.[ENTER]Sieh, so sehen sie aus: " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Ich habe solche Steine gefunden. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Ja " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pakete " gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Pakete sind eingetroffen! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "In Zeiten des Krieges kann man jede Hilfe[ENTER]gebrauchen. Auf dich warten einige Pakete, mit[ENTER]denen du dich besser fr den Kampf rsten kannst. " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "In Zeiten des Krieges kann man jede Hilfe[ENTER]gebrauchen. Auf dich warten einige Pakete, mit[ENTER]denen du dich besser für den Kampf rüsten kannst. " gameforge.pricing_lv12._40_say = "Und die gute Nachricht ist: Mit den Paketen[ENTER]kannst du eine Menge sparen! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Eine drehende Mnze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Eine drehende Münze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pakete " gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Profi-Pakete sind eingetroffen! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "Auch die strksten Kmpfer knnen sich noch[ENTER]besser rsten. Mit den Profi-Paketen kannst du[ENTER]den Mchten des Bsen noch besser widerstehen. " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Auch die stärksten Kämpfer können sich noch[ENTER]besser rüsten. Mit den Profi-Paketen kannst du[ENTER]den Mächten des Bösen noch besser widerstehen. " gameforge.pricing_lv40._40_say = "Und die gute Nachricht ist: Du kannst dabei eine[ENTER]Menge sparen! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Eine drehende Mnze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Eine drehende Münze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pakete " gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Pakete sind eingetroffen! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "In Zeiten des Krieges kann man jede Hilfe[ENTER]gebrauchen. Zum Glck sind neue Pakete[ENTER]eingetroffen, die einem Neuling wie dir helfen[ENTER]knnen. " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "In Zeiten des Krieges kann man jede Hilfe[ENTER]gebrauchen. Zum Glück sind neue Pakete[ENTER]eingetroffen, die einem Neuling wie dir helfen[ENTER]können. " gameforge.pricing_lv9._40_say = "Und die gute Nachricht ist: Mit den Paketen[ENTER]kannst du eine Menge sparen! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Eine drehende Mnze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Eine drehende Münze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bonus : %s %s %% " -gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Reichbonus gewhren " -gameforge.priv_empire._110_say = "Die Dauer des Bonus whlen: " +gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Reichbonus gewähren " +gameforge.priv_empire._110_say = "Die Dauer des Bonus wählen: " gameforge.priv_empire._120_select = "6 Stunden " gameforge.priv_empire._130_select = "12 Stunden " gameforge.priv_empire._134_select = "24 Stunden " gameforge.priv_empire._135_select = "Direkt eingeben " gameforge.priv_empire._140_say = "Die Dauer des Bonus eingeben: " gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bonus : %s %s %% ( %s Stunden ) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Sollen die obigen Einstellungen durchgefhrt[ENTER]werden? " +gameforge.priv_empire._160_say = "Sollen die obigen Einstellungen durchgeführt[ENTER]werden? " gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Die Einstellungen wurden vorgenommen. " gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Vorgang abgebrochen. " -gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Reichbonus gewhren " +gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Reichbonus gewähren " gameforge.priv_empire._30_say = "Welches Reich soll den Bonus erhalten? " gameforge.priv_empire._33_array = "Alle Reiche " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Reichbonus gewhren -- Aktueller Status: " -gameforge.priv_empire._50_say = "Den Bonustyp whlen " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Reichbonus gewähren -- Aktueller Status: " +gameforge.priv_empire._50_say = "Den Bonustyp wählen " gameforge.priv_empire._53_array = "Prozentbonus Item-Droprate " gameforge.priv_empire._54_array = "Prozentbonus Yang-Droprate " gameforge.priv_empire._55_array = "Prozentbonus Yangbomben-Droprate " gameforge.priv_empire._56_array = "Prozentbonus Erfahrungspunkte " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus : %s " -gameforge.priv_empire._70_say = "Die zustzlichen Bonusprozente whlen: " +gameforge.priv_empire._70_say = "Die zusätzlichen Bonusprozente wählen: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ. " +gameforge.questscroll1._10_say = "±¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù. " gameforge.questscroll5 = {} gameforge.questscroll5._100_say = "Du hast bereits einen Missionsbuchauftrag[ENTER]angenommen. Du kannst nur dann einen anderen[ENTER]Auftrag starten, wenn du den jetzigen Auftrag[ENTER]vollendest oder abbrichst. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s abbrechen " -gameforge.questscroll5._120_say = "Mchtest du diesen Auftrag wirklich abbrechen? " +gameforge.questscroll5._120_say = "Möchtest du diesen Auftrag wirklich abbrechen? " gameforge.questscroll5._130_select = "Ja, abbrechen. " gameforge.questscroll5._140_say = "%s:[ENTER]Auftrag abgebrochen. " gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Verbleibend: %s %s) " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s " gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Verbleibend: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Du hast den Auftrag erfllt und dir eine[ENTER]Belohnung verdient! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Du hast den Auftrag erfüllt und dir eine[ENTER]Belohnung verdient! " gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s abgeschlossen " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " @@ -7062,370 +7062,370 @@ gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Laufende Missionsbuchquest " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "Bist du sicher, dass du die Fertigkeit[ENTER]%s[ENTER]zurcksetzen mchtest? " -gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Status zurcksetzen " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Fertigkeit zurcksetzen: Besttigen " -gameforge.reset_scroll._120_say = "Du kannst das Zurcksetzen nicht rckgngig[ENTER]machen. Willst du die Rolle trotzdem jetzt[ENTER]benutzen? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Bist du sicher, dass du die Fertigkeit[ENTER]%s[ENTER]zurücksetzen möchtest? " +gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Status zurücksetzen " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Fertigkeit zurücksetzen: Bestätigen " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Du kannst das Zurücksetzen nicht rückgängig[ENTER]machen. Willst du die Rolle trotzdem jetzt[ENTER]benutzen? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Fertigkeit zurcksetzen " -gameforge.reset_scroll._150_say = "Die Fertigkeit[ENTER]%s[ENTER]wurde zurckgesetzt. Du kannst deine[ENTER]Fertigkeitspunkte jetzt neu verteilen. " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Die gewhlte Fertigkeit wurde zurckgesetzt. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Diese Schriftrolle ermglicht es dir, all deine[ENTER]bisherigen Status-Steigerungen rckgngig zu[ENTER]machen. Dein ganzer Status ist davon betroffen:[ENTER]VIT, INT, STR und DEX werden auf 1 zurckgesetzt.[ENTER]Die dadurch freigewordenen Punkte kannst[ENTER]du nach Belieben neu verteilen.[ENTER]Willst du die Rolle jetzt benutzen? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Status zurcksetzen: Besttigen " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Alle deine Status-Werte werden auf 1[ENTER]zurckgesetzt.[ENTER]Mchtest du wirklich fortfahren? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Fertigkeit zurcksetzen " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Eine Fertigkeit deiner Wahl wird auf Null[ENTER]zurckgesetzt. Du erhltst alle darauf[ENTER]ausgegebenen Fertigkeitspunkte zurck, auer[ENTER]denen, die durch Bcher gewonnen wurden. Das[ENTER]bedeutet, dass du maximal 17 Fertigkeitspunkte[ENTER]zurckbekommen kannst. Die zurckgewonnenen[ENTER]Punkte kannst du nach Belieben neu auf deine[ENTER]Fertigkeiten verteilen. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Du hast keine Fertigkeit, die du zurcksetzen[ENTER]knntest. " -gameforge.reset_scroll._80_say = "Bitte whle die Fertigkeit aus, die du[ENTER]zurcksetzen mchtest. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Die gewhlte Fertigkeit wird auf Null[ENTER]zurckgesetzt. Du erhltst alle darauf[ENTER]ausgegebenen Fertigkeitspunkte zurck, auer[ENTER]denen, die durch Bcher gewonnen wurden. Die[ENTER]zurckgewonnenen Punke kannst du dann nach[ENTER]Belieben auf deine Fertigkeiten verteilen. " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Fertigkeit zurücksetzen " +gameforge.reset_scroll._150_say = "Die Fertigkeit[ENTER]%s[ENTER]wurde zurückgesetzt. Du kannst deine[ENTER]Fertigkeitspunkte jetzt neu verteilen. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Die gewählte Fertigkeit wurde zurückgesetzt. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Diese Schriftrolle ermöglicht es dir, all deine[ENTER]bisherigen Status-Steigerungen rückgängig zu[ENTER]machen. Dein ganzer Status ist davon betroffen:[ENTER]VIT, INT, STR und DEX werden auf 1 zurückgesetzt.[ENTER]Die dadurch freigewordenen Punkte kannst[ENTER]du nach Belieben neu verteilen.[ENTER]Willst du die Rolle jetzt benutzen? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Status zurücksetzen: Bestätigen " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Alle deine Status-Werte werden auf ihre[ENTER]anfangswerte zurückgesetzt.[ENTER]Möchtest du wirklich fortfahren? " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Fertigkeit zurücksetzen " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Eine Fertigkeit deiner Wahl wird auf Null[ENTER]zurückgesetzt. Du erhältst alle darauf[ENTER]ausgegebenen Fertigkeitspunkte zurück, außer[ENTER]denen, die durch Bücher gewonnen wurden. Das[ENTER]bedeutet, dass du maximal 17 Fertigkeitspunkte[ENTER]zurückbekommen kannst. Die zurückgewonnenen[ENTER]Punkte kannst du nach Belieben neu auf deine[ENTER]Fertigkeiten verteilen. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Du hast keine Fertigkeit, die du zurücksetzen[ENTER]könntest. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Bitte wähle die Fertigkeit aus, die du[ENTER]zurücksetzen möchtest. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Die gewählte Fertigkeit wird auf Null[ENTER]zurückgesetzt. Du erhältst alle darauf[ENTER]ausgegebenen Fertigkeitspunkte zurück, außer[ENTER]denen, die durch Bücher gewonnen wurden. Die[ENTER]zurückgewonnenen Punke kannst du dann nach[ENTER]Belieben auf deine Fertigkeiten verteilen. " gameforge.reset_status = {} gameforge.reset_status._100_say = "Fortfahren " -gameforge.reset_status._10_say = "Deine Vitalitt " +gameforge.reset_status._10_say = "Deine Vitalität " gameforge.reset_status._110_say = "Abbrechen " -gameforge.reset_status._120_say = "Rcksetzung abgeschlossen. " -gameforge.reset_status._130_say = "Rcksetzung fehlgeschlagen! " +gameforge.reset_status._120_say = "Rücksetzung abgeschlossen. " +gameforge.reset_status._130_say = "Rücksetzung fehlgeschlagen! " gameforge.reset_status._20_say = "Deine Intelligenz " -gameforge.reset_status._30_say = "Deine Strke " +gameforge.reset_status._30_say = "Deine Stärke " gameforge.reset_status._40_say = "Deine Beweglichkeit " -gameforge.reset_status._50_say = "hat derzeit den Wert 1. " -gameforge.reset_status._60_say = "kann nicht zurckgesetzt werden. " -gameforge.reset_status._70_say = "wird auf 1 zurckgesetzt. " -gameforge.reset_status._80_say = "Die verbleibenden Punkte werden dir als[ENTER]Trainingspunkte zurckgegeben. " +gameforge.reset_status._50_say = "hat derzeit den Wert %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "kann nicht zurückgesetzt werden. " +gameforge.reset_status._70_say = "wird auf %s zurückgesetzt. " +gameforge.reset_status._80_say = "Die verbleibenden Punkte werden dir als[ENTER]Trainingspunkte zurückgegeben. " gameforge.reset_status._90_say = "Willst du fortfahren? " gameforge.ride = {} gameforge.ride._010_say = "Dein Level ist zu niedrig! " -gameforge.ride._020_say = "Du kannst nicht reiten, whrend du verwandelt[ENTER]bist! " -gameforge.ride._030_say = "Du reitest bereits! Wenn du das Reittier wechseln[ENTER]mchtest, musst du zuerst absteigen. " +gameforge.ride._020_say = "Du kannst nicht reiten, während du verwandelt[ENTER]bist! " +gameforge.ride._030_say = "Du reitest bereits! Wenn du das Reittier wechseln[ENTER]möchtest, musst du zuerst absteigen. " gameforge.ride._040_say = "Du musst erst dein Pferd fortschicken, wenn du[ENTER]ein anderes Reittier nutzen willst. " gameforge.ride_mount_change = {} gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Tiersiegel tauschen " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Hallo! Ich habe gehrt, du tauschst Tiersiegel[ENTER]um? Diese hier sind zu mchtig fr mich, ich kann[ENTER]sie noch nicht verwenden... " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Hallo! Ich habe gehört, du tauschst Tiersiegel[ENTER]um? Diese hier sind zu mächtig für mich, ich kann[ENTER]sie noch nicht verwenden... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Aber gern. Viele Abenteurer tauschen bei mir ihre[ENTER]Siegel um, so habe ich immer etwas Passendes[ENTER]vorrtig. Bist du sicher, dass du deine[ENTER]Tiersiegel fr hhere Level gegen solche Siegel[ENTER]eintauschen willst, die deinem Level entsprechen? " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Aber gern. Viele Abenteurer tauschen bei mir ihre[ENTER]Siegel um, so habe ich immer etwas Passendes[ENTER]vorrätig. Bist du sicher, dass du deine[ENTER]Tiersiegel für höhere Level gegen solche Siegel[ENTER]eintauschen willst, die deinem Level entsprechen? " gameforge.ride_mount_change._050_select = "Ja, umtauschen. " gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nein, behalten. " gameforge.ride_ticket_change = {} gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Urkunde gegen Mount tauschen " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Du mchtest deine Urkunde gegen ein Mount[ENTER]eintauschen? Lass mich mal sehen, welche du dabei[ENTER]hast. Besitzt du mehrere Urkunden, kannst du[ENTER]dich in den folgenden Schritten fr eine[ENTER]entscheiden. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Mchtest du dieses Mount haben? Dann besttige[ENTER]mit 'Ja' und weise ihm im nchsten Schritt[ENTER]einen Bonus zu. Whle 'Nein', um zur nchsten[ENTER]Urkunde zu gelangen. " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Du möchtest deine Urkunde gegen ein Mount[ENTER]eintauschen? Lass mich mal sehen, welche du dabei[ENTER]hast. Besitzt du mehrere Urkunden, kannst du[ENTER]dich in den folgenden Schritten für eine[ENTER]entscheiden. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Möchtest du dieses Mount haben? Dann bestätige[ENTER]mit 'Ja' und weise ihm im nächsten Schritt[ENTER]einen Bonus zu. Wähle 'Nein', um zur nächsten[ENTER]Urkunde zu gelangen. " gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Bist du sicher? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Du mchstest deine Urkunde also nicht[ENTER]eintauschen. Komme spter wieder, wenn du dazu[ENTER]bereit bist. " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Entscheide dich nun fr einen Bonus. " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Du möchstest deine Urkunde also nicht[ENTER]eintauschen. Komme später wieder, wenn du dazu[ENTER]bereit bist. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Entscheide dich nun für einen Bonus. " gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Stark gegen Monster " gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Erfahrung (EXP) " gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Trefferpunkte (TP) " gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Verteidigung (DEF) " gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Angriffswert (AW) " gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nein, lieber doch nicht. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Du kannst dich jetzt wohl noch nicht entscheiden.[ENTER]Komme spter wieder, wenn du dazu bereit bist. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Du kannst dich jetzt wohl noch nicht entscheiden.[ENTER]Komme später wieder, wenn du dazu bereit bist. " gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Du hast eine gute Wahl getroffen. Viel Erfolg! " gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, irgendwas scheint schiefgegangen zu sein. " gameforge.ring_warp = {} gameforge.ring_warp._010_say = "Vorgang abbrechen. " gameforge.ring_warp._020_say = "Du kannst den Ring in %d Minuten wieder[ENTER]verwenden. " -gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportieren zu (verbleibende Sprnge: %d) " +gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportieren zu (verbleibende Sprünge: %d) " gameforge.skill_group = {} gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Lehrer der Kriegerausbildung: " gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Die Ausbildung " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Wenn du einen Krieger wegen seiner schnellen und[ENTER]wiederholten Angriffsfhigkeit bewunderst,[ENTER]empfehle ich die Krper-Kampf Lehre. Wenn du[ENTER]ganze Gruppen von Monstern mit einem Schlag[ENTER]auslschen mchtest, empfehle ich die[ENTER]Mental-Kampf Lehre. Wir erwarten dich in der Nhe[ENTER]des Dorfplatzes. " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Wenn du einen Krieger wegen seiner schnellen und[ENTER]wiederholten Angriffsfähigkeit bewunderst,[ENTER]empfehle ich die Körper-Kampf Lehre. Wenn du[ENTER]ganze Gruppen von Monstern mit einem Schlag[ENTER]auslöschen möchtest, empfehle ich die[ENTER]Mental-Kampf Lehre. Wir erwarten dich in der Nähe[ENTER]des Dorfplatzes. " gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Lehrer der Ninjaausbildung: " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Wenn du dir einen Namen als hervorragender[ENTER]Schtze machen willst, dann mache eine[ENTER]Fernkampf-Lehre. Wenn du bereit bist, geheime[ENTER]Missionen im Schutze der Dunkelheit auszufhren,[ENTER]ist die Nahkampf-Lehre etwas fr dich.[ENTER]Wir erwarten dich in der Nhe des Dorfplatzes. " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Wenn du dir einen Namen als hervorragender[ENTER]Schütze machen willst, dann mache eine[ENTER]Fernkampf-Lehre. Wenn du bereit bist, geheime[ENTER]Missionen im Schutze der Dunkelheit auszuführen,[ENTER]ist die Nahkampf-Lehre etwas für dich.[ENTER]Wir erwarten dich in der Nähe des Dorfplatzes. " gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Lehrer der Suraausbildung: " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Mchtest du ein wahrer Schwertmagier und[ENTER]dmonischer Kmpfer sein? Dann empfehle[ENTER]ich die Magische-Waffen-Lehre. Wenn du jedoch[ENTER]willst, dass du als Zauberer der Finsternis und[ENTER]der Flche gefrchtet wirst, dann whle die[ENTER]Schwarze-Magie-Lehre.[ENTER]Wir erwarten dich in der Nhe des Dorfplatzes. " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Möchtest du ein wahrer Schwertmagier und[ENTER]dämonischer Kämpfer sein? Dann empfehle[ENTER]ich die Magische-Waffen-Lehre. Wenn du jedoch[ENTER]willst, dass du als Zauberer der Finsternis und[ENTER]der Flüche gefürchtet wirst, dann wähle die[ENTER]Schwarze-Magie-Lehre.[ENTER]Wir erwarten dich in der Nähe des Dorfplatzes. " gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Lehrer der Schamanenausbildung: " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "Wenn du ein Schamane sein mchtest, der den[ENTER]Einsatz von Magie und das untersttzende Segnen[ENTER]beherrscht, dann whle die Drachenmacht-Lehre.[ENTER]Wenn du jedoch den Schmerz und das Leid der[ENTER]Anderen lindern willst, dann empfehle ich die[ENTER]Lehre der Heilung.[ENTER]Wir erwarten dich in der Nhe des Dorfplatzes. " -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Beginne die Krper-Kampf-Lehre " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Wenn du ein Schamane sein möchtest, der den[ENTER]Einsatz von Magie und das unterstützende Segnen[ENTER]beherrscht, dann wähle die Drachenmacht-Lehre.[ENTER]Wenn du jedoch den Schmerz und das Leid der[ENTER]Anderen lindern willst, dann empfehle ich die[ENTER]Lehre der Heilung.[ENTER]Wir erwarten dich in der Nähe des Dorfplatzes. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Beginne die Körper-Kampf-Lehre " gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Falsche Lehre " -gameforge.skill_group._200_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Krieger knnen die Krper-Kampf-Lehre whlen. " -gameforge.skill_group._20_targetVid = "Krper-Kampf Lehrer " -gameforge.skill_group._210_sayReward = "Ein Krieger kann zwischen der Krper-Kampf-Lehre[ENTER]und der Mental-Kampf-Lehre whlen. " -gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ein Ninja kann zwischen der Nahkampf-Lehre und[ENTER]der Fernkampf-Lehre whlen. " -gameforge.skill_group._230_sayReward = "Ein Sura kann zwischen der Magische-Waffen-Lehre[ENTER]und der Schwarze-Magie-Lehre whlen. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "Ein Schamane kann zwischen der Lehre der[ENTER]Drachenmacht und der Lehre der Heilung whlen. " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Krper-Kampf-Lehre " -gameforge.skill_group._260_say = "Ein Schler der Krper-Kampf-Lehre trainiert[ENTER]seine Krperkraft und lernt sie auch[ENTER]gewinnbringend einzusetzen. Seine Angriffe[ENTER]schlagen tiefe Wunden, so dass der Gegner schnell[ENTER]besiegt ist. " +gameforge.skill_group._200_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Krieger können die Körper-Kampf-Lehre wählen. " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Körper-Kampf Lehrer " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Ein Krieger kann zwischen der Körper-Kampf-Lehre[ENTER]und der Mental-Kampf-Lehre wählen. " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ein Ninja kann zwischen der Nahkampf-Lehre und[ENTER]der Fernkampf-Lehre wählen. " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "Ein Sura kann zwischen der Magische-Waffen-Lehre[ENTER]und der Schwarze-Magie-Lehre wählen. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Ein Schamane kann zwischen der Lehre der[ENTER]Drachenmacht und der Lehre der Heilung wählen. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Körper-Kampf-Lehre " +gameforge.skill_group._260_say = "Ein Schüler der Körper-Kampf-Lehre trainiert[ENTER]seine Körperkraft und lernt sie auch[ENTER]gewinnbringend einzusetzen. Seine Angriffe[ENTER]schlagen tiefe Wunden, so dass der Gegner schnell[ENTER]besiegt ist. " gameforge.skill_group._270_sayReward = "Anforderung: Krieger ab Level 5 " gameforge.skill_group._280_select = "Beginnen " -gameforge.skill_group._290_select = "Fr spter vormerken " +gameforge.skill_group._290_select = "Für später vormerken " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " gameforge.skill_group._30_targetVid = "Mental-Kampf Lehrer " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Du hast die Krper-Kampf-Lehre gewhlt. " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Du hast die Körper-Kampf-Lehre gewählt. " gameforge.skill_group._320_say = "Willkommen! " -gameforge.skill_group._330_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du[ENTER]4 Fertigkeitspunkte. Diese kannst du einsetzen,[ENTER]um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern. " +gameforge.skill_group._330_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du[ENTER]4 Fertigkeitspunkte. Diese kannst du einsetzen,[ENTER]um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern. " gameforge.skill_group._340_sayReward = "Du hast vier Fertigkeitspunkte erhalten. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Weitere Fertigkeitspunkte werden nicht vergeben,[ENTER]wenn man sich fr eine Lehre entschieden hat. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Weitere Fertigkeitspunkte werden nicht vergeben,[ENTER]wenn man sich für eine Lehre entschieden hat. " gameforge.skill_group._360_npcChat = "Beginne die Mental-Kampf-Lehre " gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Falsche Lehre " -gameforge.skill_group._380_say = "Tut mir leid. Nur Krieger knnen die[ENTER]Mental-Kampf-Lehre whlen. " -gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ein Ninja kann zwischen der Nahkampf-Lehre und[ENTER]der Fernkampf-Lehre whlen. " +gameforge.skill_group._380_say = "Tut mir leid. Nur Krieger können die[ENTER]Mental-Kampf-Lehre wählen. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ein Ninja kann zwischen der Nahkampf-Lehre und[ENTER]der Fernkampf-Lehre wählen. " gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Mental-Kampf-Lehre " gameforge.skill_group._40_targetVid = "Nahkampf Lehrer " -gameforge.skill_group._410_say = "Ein Schler der Mental-Kampf-Lehre trainiert[ENTER]seinen Geist und spezialisiert sich auf[ENTER]vorausdenkendes Kmpfen. Dadurch ist er in der[ENTER]Lage, Angriffe seiner Gegner effektiver[ENTER]abzuwehren. " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Du hast die Mental-Kampf-Lehre gewhlt. " +gameforge.skill_group._410_say = "Ein Schüler der Mental-Kampf-Lehre trainiert[ENTER]seinen Geist und spezialisiert sich auf[ENTER]vorausdenkendes Kämpfen. Dadurch ist er in der[ENTER]Lage, Angriffe seiner Gegner effektiver[ENTER]abzuwehren. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Du hast die Mental-Kampf-Lehre gewählt. " gameforge.skill_group._430_npcChat = "Beginne die Nahkampf-Lehre " -gameforge.skill_group._440_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Ninja knnen die Nahkampf-Lehre whlen. " +gameforge.skill_group._440_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Ninja können die Nahkampf-Lehre wählen. " gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Nahkampf-Lehre " -gameforge.skill_group._460_say = "In der Nahkampf-Lehre werden Ninja darin[ENTER]ausgebildet, den Feind mit schnellen und[ENTER]tdlichen Schlgen genau an seinen Schwachstellen[ENTER]zu treffen. " +gameforge.skill_group._460_say = "In der Nahkampf-Lehre werden Ninja darin[ENTER]ausgebildet, den Feind mit schnellen und[ENTER]tödlichen Schlägen genau an seinen Schwachstellen[ENTER]zu treffen. " gameforge.skill_group._470_sayReward = "Anforderung: Ninja ab Level 5 " -gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Du hast dich fr die Nahkampf-Lehre entschieden. " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du[ENTER]4 Fertigkeitspunkte. Diese kannst du einsetzen,[ENTER]um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern. " +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Du hast dich für die Nahkampf-Lehre entschieden. " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du[ENTER]4 Fertigkeitspunkte. Diese kannst du einsetzen,[ENTER]um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern. " gameforge.skill_group._500_npcChat = "Beginne die Fernkampf-Lehre " gameforge.skill_group._50_targetVid = "Fernkampf Lehrer " -gameforge.skill_group._510_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Ninja knnen die Fernkampf-Lehre whlen. " +gameforge.skill_group._510_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Ninja können die Fernkampf-Lehre wählen. " gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Fernkampf-Lehre " -gameforge.skill_group._530_say = "In der Fernkampf-Lehre lernen die Ninja, ihre[ENTER]Feinde mit einem Bogen przise auf Distanz zu[ENTER]bekmpfen. " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Du hast dich fr die Fernkampf-Lehre entschieden. " +gameforge.skill_group._530_say = "In der Fernkampf-Lehre lernen die Ninja, ihre[ENTER]Feinde mit einem Bogen präzise auf Distanz zu[ENTER]bekämpfen. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Du hast dich für die Fernkampf-Lehre entschieden. " gameforge.skill_group._550_npcChat = "Beginne die Magische-Waffen-Lehre " -gameforge.skill_group._560_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Sura knnen die Magische-Waffen-Lehre[ENTER]whlen. " +gameforge.skill_group._560_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Sura können die Magische-Waffen-Lehre[ENTER]wählen. " gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Magische-Waffen-Lehre " -gameforge.skill_group._580_say = "In der Magische-Waffen-Lehre bt man die Kunst[ENTER]des gewaltigen Schlags gegen geschwchte Feinde,[ENTER]wobei verfluchte Klingen geschwungen werden. " +gameforge.skill_group._580_say = "In der Magische-Waffen-Lehre übt man die Kunst[ENTER]des gewaltigen Schlags gegen geschwächte Feinde,[ENTER]wobei verfluchte Klingen geschwungen werden. " gameforge.skill_group._590_sayReward = "Anforderung: Sura ab Level 5 " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Du hast die Magische-Waffen-Lehre gewhlt. " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Du hast die Magische-Waffen-Lehre gewählt. " gameforge.skill_group._60_targetVid = "Magische-Waffen Lehrer " gameforge.skill_group._610_npcChat = "Beginne die Schwarze-Magie-Lehre " -gameforge.skill_group._620_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Sura knnen die Schwarze-Magie-Lehre[ENTER]whlen. " +gameforge.skill_group._620_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Sura können die Schwarze-Magie-Lehre[ENTER]wählen. " gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Schwarze-Magie-Lehre " -gameforge.skill_group._640_say = "In der Schwarze-Magie-Lehre verwendet man dunkle[ENTER]Knste, um Feinde mit Flchen auf Distanz zu[ENTER]schwchen. " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Du hast die Schwarze-Magie-Lehre gewhlt. " +gameforge.skill_group._640_say = "In der Schwarze-Magie-Lehre verwendet man dunkle[ENTER]Künste, um Feinde mit Flüchen auf Distanz zu[ENTER]schwächen. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Du hast die Schwarze-Magie-Lehre gewählt. " gameforge.skill_group._660_npcChat = "Beginne die Drachenmacht-Lehre " -gameforge.skill_group._670_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Schamanen knnen die Drachenmacht-Lehre[ENTER]whlen. " +gameforge.skill_group._670_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Schamanen können die Drachenmacht-Lehre[ENTER]wählen. " gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Drachenmacht-Lehre " -gameforge.skill_group._690_say = "Die Drachenmacht-Lehre verwendet starke[ENTER]Feuerangriffe des Drachengottes. Sie nutzt[ENTER]Verstrkungsmagie und kann der Gruppe den Schutz[ENTER]des Drachengottes geben. " +gameforge.skill_group._690_say = "Die Drachenmacht-Lehre verwendet starke[ENTER]Feuerangriffe des Drachengottes. Sie nutzt[ENTER]Verstärkungsmagie und kann der Gruppe den Schutz[ENTER]des Drachengottes geben. " gameforge.skill_group._700_sayReward = "Anforderung: Schamanen ab Level 5 " gameforge.skill_group._70_targetVid = "Schwarze-Magie Lehrer " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Du hast die Drachenmacht-Lehre gewhlt. " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Du hast die Drachenmacht-Lehre gewählt. " gameforge.skill_group._720_npcChat = "Beginne die Lehre der Heilung " -gameforge.skill_group._730_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Schamanen knnen die Lehre der Heilung[ENTER]whlen. " +gameforge.skill_group._730_say = "Tut mir leid.[ENTER]Nur Schamanen können die Lehre der Heilung[ENTER]wählen. " gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Lehre der Heilung " -gameforge.skill_group._750_say = "In der Lehre der Heilung lernt man, Feinde durch[ENTER]Stromschlge zu betuben. Zustzlich lernt man,[ENTER]Gruppenmitglieder zu heilen und zu strken. " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Du hast dich fr die Lehre der Heilung[ENTER]entschieden. " +gameforge.skill_group._750_say = "In der Lehre der Heilung lernt man, Feinde durch[ENTER]Stromschläge zu betäuben. Zusätzlich lernt man,[ENTER]Gruppenmitglieder zu heilen und zu stärken. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Du hast dich für die Lehre der Heilung[ENTER]entschieden. " gameforge.skill_group._80_targetVid = "Lehrer der Drachenmacht " gameforge.skill_group._90_targetVid = "Lehrer der Heilung " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Fertigkeiten zurcksetzen " -gameforge.skill_reset2._110_say = "Wie du willst.[ENTER]Wenn du es dir doch einmal anders berlegen[ENTER]solltest, komm einfach vorbei. " -gameforge.skill_reset2._120_say = "Du hast nicht gengend Yang.[ENTER]Tut mir leid, aber so kann ich dir nicht helfen.[ENTER]Ich muss schlielich auch von irgendetwas leben. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Dieser Gegenstand verschafft dir die Mglichkeit,[ENTER]eine vollkommen neue Lehre zu beginnen und deine[ENTER]alte zu vergessen. Um ihn zu nutzen,[ENTER]musst du allerdings mindestens Level 31[ENTER]erreicht haben. Dann jedoch steht es dir frei,[ENTER]dein Schicksal neu zu bestimmen.[ENTER]Mchtest du dich von den Fhigkeiten[ENTER]abwenden, die dich bislang auf deinem Weg[ENTER]begleitet haben? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "Du folgst keiner Lehre und hast keine[ENTER]Fertigkeitspunkte, die zurckgesetzt werden[ENTER]knnten! " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Fertigkeiten zurücksetzen " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Wie du willst.[ENTER]Wenn du es dir doch einmal anders überlegen[ENTER]solltest, komm einfach vorbei. " +gameforge.skill_reset2._120_say = "Du hast nicht genügend Yang.[ENTER]Tut mir leid, aber so kann ich dir nicht helfen.[ENTER]Ich muss schließlich auch von irgendetwas leben. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Dieser Gegenstand verschafft dir die Möglichkeit,[ENTER]eine vollkommen neue Lehre zu beginnen und deine[ENTER]alte zu vergessen. Um ihn zu nutzen,[ENTER]musst du allerdings mindestens Level 31[ENTER]erreicht haben. Dann jedoch steht es dir frei,[ENTER]dein Schicksal neu zu bestimmen.[ENTER]Möchtest du dich von den Fähigkeiten[ENTER]abwenden, die dich bislang auf deinem Weg[ENTER]begleitet haben? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Du folgst keiner Lehre und hast keine[ENTER]Fertigkeitspunkte, die zurückgesetzt werden[ENTER]könnten! " gameforge.skill_reset2._140_say = "Dieses Item kann nur von Level 31 bis 98 genutzt[ENTER]werden. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Du hast noch keine Lehre begonnen! Solange du[ENTER]keine Fertigkeitspunkte ausgibst, kannst du sie[ENTER]auch nicht zurcksetzen. Komm wieder, wenn du bei[ENTER]deiner Ausbildung einen Fehler gemacht hast, dann[ENTER]helfe ich dir gern. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Ich kann dir leider nicht helfen, mein Kind.[ENTER]Du hast bereits Level %s erreicht, ein[ENTER]Ausbildungswechsel ist jedoch nur bis Level 30[ENTER]mglich. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "Du folgst keiner Lehre und hast keine[ENTER]Fertigkeitspunkte, die zurckgesetzt werden[ENTER]knnten! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Oje, was ist los? Ich lese groe Sorge in deinen[ENTER]Augen... Warte, ich kann dir helfen. Ich lasse[ENTER]dich deine bisherige Laufbahn vergessen und du[ENTER]beginnst einfach eine neue Lehre. Was hltst du[ENTER]davon?[ENTER]Es kostet dich nur %s Yang. " -gameforge.skill_reset2._60_select = "Nicht zurcksetzen " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Jetzt sieh sich einer dieses finstere Gesicht an![ENTER]Geht es dir nicht gut?[ENTER]Wenn du wegen deiner Lehre unzufrieden bist: Ich[ENTER]knnte dir helfen, wie von Zauberhand alles zu[ENTER]vergessen, was damit zu tun hat. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Das bedeutet, dass all deine Fertigkeiten[ENTER]zurckgesetzt werden und du die Punkte neu[ENTER]verteilen kannst. Nur die Punkte, die du durch[ENTER]das Lesen von Bchern erworben hast, kann ich dir[ENTER]leider nicht zurckgeben, sie gehen dabei[ENTER]verloren. Mchtest du das? Alles vergessen und[ENTER]von vorne anfangen?[ENTER]Dann brauche ich %s Yang von dir. " -gameforge.skill_reset2._90_select = "Skills zurcksetzen " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Du hast noch keine Lehre begonnen! Solange du[ENTER]keine Fertigkeitspunkte ausgibst, kannst du sie[ENTER]auch nicht zurücksetzen. Komm wieder, wenn du bei[ENTER]deiner Ausbildung einen Fehler gemacht hast, dann[ENTER]helfe ich dir gern. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Ich kann dir leider nicht helfen, mein Kind.[ENTER]Du hast bereits Level %s erreicht, ein[ENTER]Ausbildungswechsel ist jedoch nur bis Level 30[ENTER]möglich. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Du folgst keiner Lehre und hast keine[ENTER]Fertigkeitspunkte, die zurückgesetzt werden[ENTER]könnten! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Oje, was ist los? Ich lese große Sorge in deinen[ENTER]Augen... Warte, ich kann dir helfen. Ich lasse[ENTER]dich deine bisherige Laufbahn vergessen und du[ENTER]beginnst einfach eine neue Lehre. Was hältst du[ENTER]davon?[ENTER]Es kostet dich nur %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._60_select = "Nicht zurücksetzen " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Jetzt sieh sich einer dieses finstere Gesicht an![ENTER]Geht es dir nicht gut?[ENTER]Wenn du wegen deiner Lehre unzufrieden bist: Ich[ENTER]könnte dir helfen, wie von Zauberhand alles zu[ENTER]vergessen, was damit zu tun hat. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Das bedeutet, dass all deine Fertigkeiten[ENTER]zurückgesetzt werden und du die Punkte neu[ENTER]verteilen kannst. Nur die Punkte, die du durch[ENTER]das Lesen von Büchern erworben hast, kann ich dir[ENTER]leider nicht zurückgeben, sie gehen dabei[ENTER]verloren. Möchtest du das? Alles vergessen und[ENTER]von vorne anfangen?[ENTER]Dann brauche ich %s Yang von dir. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Skills zurücksetzen " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} -gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Zurck in die 1. Ebene " +gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Zurück in die 1. Ebene " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Mchtest du wirklich wieder zurck in die[ENTER]1. Ebene? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Eine weise Entscheidung.[ENTER]Hier oben ist es viel zu gefhrlich, um noch[ENTER]lnger zu bleiben. Geh und versorge erst[ENTER]einmal deine Wunden. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Ganz so wie du willst...[ENTER]Gib auf dich Acht![ENTER]Hier oben ist es sehr gefhrlich. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Möchtest du wirklich wieder zurück in die[ENTER]1. Ebene? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Eine weise Entscheidung.[ENTER]Hier oben ist es viel zu gefährlich, um noch[ENTER]länger zu bleiben. Geh und versorge erst[ENTER]einmal deine Wunden. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Ganz so wie du willst...[ENTER]Gib auf dich Acht![ENTER]Hier oben ist es sehr gefährlich. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Du willst mir doch nicht erzhlen, dass du dich[ENTER]nicht in den Spinnendungeon getraut hast? Du bist[ENTER]ein erfahrener Kmpfer mit einer ausgefeilten[ENTER]Technik - so ein paar Krabbeltierchen sollten fr[ENTER]dich kein groes Problem darstellen. Aber dir ist[ENTER]bekannt, dass du den Passierschein bentigst, um[ENTER]die Hhle zu betreten? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Zugang zur Bruthhle " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Du willst mir doch nicht erzählen, dass du dich[ENTER]nicht in den Spinnendungeon getraut hast? Du bist[ENTER]ein erfahrener Kämpfer mit einer ausgefeilten[ENTER]Technik - so ein paar Krabbeltierchen sollten für[ENTER]dich kein großes Problem darstellen. Aber dir ist[ENTER]bekannt, dass du den Passierschein benötigst, um[ENTER]die Höhle zu betreten? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Zugang zur Bruthöhle " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Neue Gefahr " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Du hast eine genaue Kopie der Inschrift[ENTER]angefertigt. Zeige sie nun dem Hauptmann. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Sehr gut, du hast es geschafft! Zeig mal her ...[ENTER]Hm, diese Schriftzeichen sind mir fremd, ich kann[ENTER]kein Wort verstehen. Du solltest vielleicht den[ENTER]Gelehrten Uriel um Rat fragen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Gehe zum Gelehrten Uriel und zeige ihm die[ENTER]Inschrift. Er wird sie sicherlich bersetzen[ENTER]knnen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Der Hauptmann bittet mich, diese geheimnisvolle[ENTER]Inschrift zu entziffern? Selbstverstndlich. Ich[ENTER]liebe geistige Herausforderungen. Zeig her.[ENTER]Das ist ... Also das ist ja ungeheuerlich. Hier,[ENTER]ich schreibe dir die bersetzung auf dieses[ENTER]Papier. Bringe es so schnell wie mglich zum[ENTER]Hauptmann und kehre anschlieend zu mir zurck.[ENTER]Wenn das stimmt, was hier steht, dann befinden[ENTER]wir alle uns in groer Gefahr! Los, los! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Gehe zum Gelehrten Uriel und zeige ihm die[ENTER]Inschrift. Er wird sie sicherlich übersetzen[ENTER]können. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Der Hauptmann bittet mich, diese geheimnisvolle[ENTER]Inschrift zu entziffern? Selbstverständlich. Ich[ENTER]liebe geistige Herausforderungen. Zeig her.[ENTER]Das ist ... Also das ist ja ungeheuerlich. Hier,[ENTER]ich schreibe dir die Übersetzung auf dieses[ENTER]Papier. Bringe es so schnell wie möglich zum[ENTER]Hauptmann und kehre anschließend zu mir zurück.[ENTER]Wenn das stimmt, was hier steht, dann befinden[ENTER]wir alle uns in großer Gefahr! Los, los! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Du warst noch nicht beim Hauptmann? Bitte, du[ENTER]musst dich beeilen. Wir haben keine Zeit zu[ENTER]verlieren. Er muss diesen Brief unbedingt lesen! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "berbringe Uriels Brief " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Dieser starrkpfige alte Mann ... Wre ein[ENTER]kleines Dankeschn zu viel verlangt? Aber gut. Er[ENTER]sagte, die Informationen seien uerst wichtig,[ENTER]also werde ich sie rasch dem Hauptmann[ENTER]bermitteln. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Überbringe Uriels Brief " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Dieser starrköpfige alte Mann ... Wäre ein[ENTER]kleines Dankeschön zu viel verlangt? Aber gut. Er[ENTER]sagte, die Informationen seien äußerst wichtig,[ENTER]also werde ich sie rasch dem Hauptmann[ENTER]übermitteln. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Uriels Brief " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh je! In der dritten Ebene des Spinnendungeons[ENTER]hat sich ein gewaltiger Arachniden-Dmon[ENTER]eingenistet - die Spinnenbaroness. Der Inschrift[ENTER]zufolge braucht man einen speziellen Schlssel,[ENTER]um in diese verborgene Hhle zu gelangen.[ENTER]Gehe zunchst zu Uriel und frage ihn nach diesem[ENTER]Schlssel. Stelle dir anschlieend einen Trupp[ENTER]aus fhigen Kmpfern zusammen und strmt[ENTER]gemeinsam das Versteck der Spinnenbaroness! Hier,[ENTER]ich habe einen weiteren Passierschein fr dich. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Dieses Tor lsst sich nur mit dem[ENTER]Arachnidenschlssel ffnen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Der Arachnidenschlssel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Ich sollte nun so schnell wie mglich Uriel[ENTER]aufsuchen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, du bist zurck. Dann hat der Hauptmann dir[ENTER]also den Befehl erteilt, die Spinnenbaroness zu[ENTER]vernichten? Doch der Zugang zur Bruthhle der[ENTER]Baroness ist verschlossen und lsst sich[ENTER]nur mit dem Arachnidenschlssel ffnen. Seine[ENTER]Herstellung ist sehr aufwendig. Aber wenn du mir[ENTER]einen Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack,[ENTER]ein Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie[ENTER]das Gift der Kniginnenspinne bringst, werde ich[ENTER]einen fr dich anfertigen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Du mchtest, dass ich den Arachnidenschlssel fr[ENTER]dich anfertige? Dafr bentige ich einen[ENTER]Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack, ein[ENTER]Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie das[ENTER]Gift der Kniginnenspinne. Konntest du alle[ENTER]Substanzen finden? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Groartig! Du hast alle bentigten Elemente fr[ENTER]den Arachnidenschlssel gefunden. Warte einen[ENTER]Moment. Seine Herstellung sollte nicht allzu[ENTER]lange dauern ... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, geschafft! Hier hast du den[ENTER]Arachnidenschlssel. Er ffnet dir den Zugang zum[ENTER]Versteck der Spinnenbaroness. Ich wnsche dir und[ENTER]deinen Kameraden viel Erfolg fr den Kampf gegen[ENTER]diese langbeinige Bestie! Doch ihr msst euch[ENTER]beeilen - der Schlssel ist sehr instabil. Nach[ENTER]24 Stunden zerfllt er in seine Bestandteile. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh oh! Ich frchte, es ist noch kein Meister[ENTER]vom Himmel gefallen. Du musst wissen, das[ENTER]Verfahren zum Schmieden dieses Schlssels ist[ENTER]uerst kompliziert. Schon ein winziger Fehler[ENTER]fhrt zum Scheitern. Leider habe ich damit auch[ENTER]alle Spinnensubstanzen, die du mhevoll[ENTER]gesammelt hast, vergeudet. Beim nchsten[ENTER]Versuch funktioniert es bestimmt! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Es fehlt noch etwas, so kann ich den[ENTER]Arachnidenschlssel nicht herstellen. Hier[ENTER]noch einmal zur Erinnerung, was wir alles[ENTER]brauchen: einen Spinnen-Giftsack, einen[ENTER]Spinnen-Eiersack, ein Spinnennetz, Spinnenaugen,[ENTER]Spinnenbeine sowie das Gift der Kniginnenspinne. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Dein Gruppenanfhrer hat den Dungeon betreten.[ENTER]Mchtest du ihm folgen? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "SD3 Quest zurcksetzen " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Du hast zu lange gebraucht. Der Schlssel ist[ENTER]bereits zerfallen. Lass einen neuen anfertigen,[ENTER]um hier Zutritt zu erhalten. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "In der Bruthhle der Baroness befindet sich[ENTER]bereits eine Gruppe und greift die[ENTER]Spinnenbaroness an. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Du kannst erst eintreten, wenn die vorherige[ENTER]Gruppe ihre Aufgabe beendet hat. Kehre in %s[ENTER]Minuten zurck. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Wartezeit, bis sich das Tor zur Bruthhle der[ENTER]Baroness erneut ffnen lsst: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh je! In der dritten Ebene des Spinnendungeons[ENTER]hat sich ein gewaltiger Arachniden-Dämon[ENTER]eingenistet - die Spinnenbaroness. Der Inschrift[ENTER]zufolge braucht man einen speziellen Schlüssel,[ENTER]um in diese verborgene Höhle zu gelangen.[ENTER]Gehe zunächst zu Uriel und frage ihn nach diesem[ENTER]Schlüssel. Stelle dir anschließend einen Trupp[ENTER]aus fähigen Kämpfern zusammen und stürmt[ENTER]gemeinsam das Versteck der Spinnenbaroness! Hier,[ENTER]ich habe einen weiteren Passierschein für dich. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Dieses Tor lässt sich nur mit dem[ENTER]Arachnidenschlüssel öffnen. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Der Arachnidenschlüssel " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Ich sollte nun so schnell wie möglich Uriel[ENTER]aufsuchen. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, du bist zurück. Dann hat der Hauptmann dir[ENTER]also den Befehl erteilt, die Spinnenbaroness zu[ENTER]vernichten? Doch der Zugang zur Bruthöhle der[ENTER]Baroness ist verschlossen und lässt sich[ENTER]nur mit dem Arachnidenschlüssel öffnen. Seine[ENTER]Herstellung ist sehr aufwendig. Aber wenn du mir[ENTER]einen Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack,[ENTER]ein Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie[ENTER]das Gift der Königinnenspinne bringst, werde ich[ENTER]einen für dich anfertigen. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Du möchtest, dass ich den Arachnidenschlüssel für[ENTER]dich anfertige? Dafür benötige ich einen[ENTER]Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack, ein[ENTER]Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie das[ENTER]Gift der Königinnenspinne. Konntest du alle[ENTER]Substanzen finden? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Großartig! Du hast alle benötigten Elemente für[ENTER]den Arachnidenschlüssel gefunden. Warte einen[ENTER]Moment. Seine Herstellung sollte nicht allzu[ENTER]lange dauern ... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, geschafft! Hier hast du den[ENTER]Arachnidenschlüssel. Er öffnet dir den Zugang zum[ENTER]Versteck der Spinnenbaroness. Ich wünsche dir und[ENTER]deinen Kameraden viel Erfolg für den Kampf gegen[ENTER]diese langbeinige Bestie! Doch ihr müsst euch[ENTER]beeilen - der Schlüssel ist sehr instabil. Nach[ENTER]24 Stunden zerfällt er in seine Bestandteile. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh oh! Ich fürchte, es ist noch kein Meister[ENTER]vom Himmel gefallen. Du musst wissen, das[ENTER]Verfahren zum Schmieden dieses Schlüssels ist[ENTER]äußerst kompliziert. Schon ein winziger Fehler[ENTER]führt zum Scheitern. Leider habe ich damit auch[ENTER]alle Spinnensubstanzen, die du mühevoll[ENTER]gesammelt hast, vergeudet. Beim nächsten[ENTER]Versuch funktioniert es bestimmt! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Es fehlt noch etwas, so kann ich den[ENTER]Arachnidenschlüssel nicht herstellen. Hier[ENTER]noch einmal zur Erinnerung, was wir alles[ENTER]brauchen: einen Spinnen-Giftsack, einen[ENTER]Spinnen-Eiersack, ein Spinnennetz, Spinnenaugen,[ENTER]Spinnenbeine sowie das Gift der Königinnenspinne. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Dein Gruppenanführer hat den Dungeon betreten.[ENTER]Möchtest du ihm folgen? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "SD3 Quest zurücksetzen " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Du hast zu lange gebraucht. Der Schlüssel ist[ENTER]bereits zerfallen. Lass einen neuen anfertigen,[ENTER]um hier Zutritt zu erhalten. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "In der Bruthöhle der Baroness befindet sich[ENTER]bereits eine Gruppe und greift die[ENTER]Spinnenbaroness an. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Du kannst erst eintreten, wenn die vorherige[ENTER]Gruppe ihre Aufgabe beendet hat. Kehre in %s[ENTER]Minuten zurück. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Wartezeit, bis sich das Tor zur Bruthöhle der[ENTER]Baroness erneut öffnen lässt: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s Minuten " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Der Kmpfer, der die Hhle vor dir betreten hat,[ENTER]kann sich erst nach zehn Sekunden wieder bewegen.[ENTER]Bitte warte einen Moment. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Mchtest du eine Eroberung starten? Du hast dafr[ENTER]20 Minuten. Vor Ablauf dieser Zeit kann niemand[ENTER]die Bruthhle der Baroness verlassen.[ENTER]Eine erneute Eroberung kann nach einer Stunde[ENTER]durchgefhrt werden. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Um den Zugang zu ffnen, bentigst du den[ENTER]Arachnidenschlssel. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Nur der Anfhrer einer Gruppe kann den[ENTER]Arachnidenschlssel verwenden. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Die Spinnenbaroness wurde vernichtet! In drei[ENTER]Minuten werden alle Kmpfer aus der Hhle[ENTER]teleportiert. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Vor Herstellung des Schlssels " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Der Kämpfer, der die Höhle vor dir betreten hat,[ENTER]kann sich erst nach zehn Sekunden wieder bewegen.[ENTER]Bitte warte einen Moment. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Möchtest du eine Eroberung starten? Du hast dafür[ENTER]20 Minuten. Vor Ablauf dieser Zeit kann niemand[ENTER]die Bruthöhle der Baroness verlassen.[ENTER]Eine erneute Eroberung kann nach einer Stunde[ENTER]durchgeführt werden. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Um den Zugang zu öffnen, benötigst du den[ENTER]Arachnidenschlüssel. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Nur der Anführer einer Gruppe kann den[ENTER]Arachnidenschlüssel verwenden. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Die Spinnenbaroness wurde vernichtet! In drei[ENTER]Minuten werden alle Kämpfer aus der Höhle[ENTER]teleportiert. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Vor Herstellung des Schlüssels " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Das hat nicht geklappt. Versuch es bitte noch[ENTER]einmal! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Vorsicht: Die Spinnenbaroness wird wtend! Ihr[ENTER]Angriff wird strker, jedoch wird ihre[ENTER]Verteidigung dadurch geschwcht. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Vorsicht: Die Spinnenbaroness wird wütend! Ihr[ENTER]Angriff wird stärker, jedoch wird ihre[ENTER]Verteidigung dadurch geschwächt. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Spinnendungeon 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, da bist du ja! Ein Sphtrupp hat im[ENTER]Spinnendungeon eine dritte Ebene entdeckt. In[ENTER]dieser bisher verborgenen Hhle sollen sich[ENTER]einige uerst monstrse und heimtckische[ENTER]Spinnen eingenistet haben. Auerdem fanden meine[ENTER]Mnner einen alten Grabstein mit einer[ENTER]eingravierten Inschrift, doch sie konnten diese[ENTER]nicht entziffern. Begib dich auf die Suche nach[ENTER]diesem Stein und bringe mir eine Kopie der[ENTER]Inschrift. Hier, dieser Passierschein verschafft[ENTER]dir ungehinderten Zutritt zum Spinnendungeon. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, da bist du ja! Ein Spähtrupp hat im[ENTER]Spinnendungeon eine dritte Ebene entdeckt. In[ENTER]dieser bisher verborgenen Höhle sollen sich[ENTER]einige äußerst monströse und heimtückische[ENTER]Spinnen eingenistet haben. Außerdem fanden meine[ENTER]Männer einen alten Grabstein mit einer[ENTER]eingravierten Inschrift, doch sie konnten diese[ENTER]nicht entziffern. Begib dich auf die Suche nach[ENTER]diesem Stein und bringe mir eine Kopie der[ENTER]Inschrift. Hier, dieser Passierschein verschafft[ENTER]dir ungehinderten Zutritt zum Spinnendungeon. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Die Inschrift " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Auf der dritten Ebene des Spinnendungeons findest[ENTER]du einen alten Grabstein mit einer eingravierten[ENTER]Inschrift. Fertige eine Kopie davon an und bringe[ENTER]sie dem Hauptmann. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfekt, du hast den alten Grabstein gefunden und[ENTER]eine Kopie der Inschrift angefertigt! Geh zurck[ENTER]zum Hauptmann und zeige sie ihm. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfekt, du hast den alten Grabstein gefunden und[ENTER]eine Kopie der Inschrift angefertigt! Geh zurück[ENTER]zum Hauptmann und zeige sie ihm. " gameforge.subquest_01 = {} -gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Gemischtwarenhndlerin: " +gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Gemischtwarenhändlerin: " gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Leere Flasche besorgen. " -gameforge.subquest_01._110_say = "Das ist gut.[ENTER]Leere Flaschen bekommst du beim Tpfer Yonah.[ENTER]Vielen Dank. " -gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Suche den Tpfer Yonah " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Die Gemischtwarenhndlerin braucht vom Tpfer[ENTER]Yonah eine leere Flasche fr ihren roten Trank. " +gameforge.subquest_01._110_say = "Das ist gut.[ENTER]Leere Flaschen bekommst du beim Töpfer Yonah.[ENTER]Vielen Dank. " +gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Suche den Töpfer Yonah " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Die Gemischtwarenhändlerin braucht vom Töpfer[ENTER]Yonah eine leere Flasche für ihren roten Trank. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Oh je! Verdammt! Ich kann nicht aufhren zu[ENTER]husten! Wie soll ich in diesem Zustand nur[ENTER]arbeiten.[ENTER]Die Gemischtwarenhndlerin schickt dich? Ich habe[ENTER]leere Flaschen, aber die gibt es nicht umsonst. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Ich habe Asthma.[ENTER]Man hat mir erzhlt, Pfirsichsamen seien ein[ENTER]hervorragendes Heilmittel. Wenn du mir welche[ENTER]besorgst, werde ich dir eine leere Flasche geben.[ENTER]Du kannst Pfirsichsamen bei den Keilern auerhalb[ENTER]des Dorfes bekommen. Wenn die Bauern[ENTER]Pfirsichsamen pflanzen, graben die Keiler sie[ENTER]wieder aus. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Oh je! Verdammt! Ich kann nicht aufhören zu[ENTER]husten! Wie soll ich in diesem Zustand nur[ENTER]arbeiten.[ENTER]Die Gemischtwarenhändlerin schickt dich? Ich habe[ENTER]leere Flaschen, aber die gibt es nicht umsonst. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Ich habe Asthma.[ENTER]Man hat mir erzählt, Pfirsichsamen seien ein[ENTER]hervorragendes Heilmittel. Wenn du mir welche[ENTER]besorgst, werde ich dir eine leere Flasche geben.[ENTER]Du kannst Pfirsichsamen bei den Keilern außerhalb[ENTER]des Dorfes bekommen. Wenn die Bauern[ENTER]Pfirsichsamen pflanzen, graben die Keiler sie[ENTER]wieder aus. " gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Besorge die Pfirsichsamen " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Die Gemischtwarenhndlerin braucht vom Tpfer[ENTER]Yonah eine leere Flasche fr ihren Trank.[ENTER]Yonah, der Asthma hat, wird dir eine leere[ENTER]Flasche geben, wenn du ihm Pfirsichsamen bringst.[ENTER]Du kannst die Samen finden, indem du Keiler[ENTER]jagst. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Die Gemischtwarenhändlerin braucht vom Töpfer[ENTER]Yonah eine leere Flasche für ihren Trank.[ENTER]Yonah, der Asthma hat, wird dir eine leere[ENTER]Flasche geben, wenn du ihm Pfirsichsamen bringst.[ENTER]Du kannst die Samen finden, indem du Keiler[ENTER]jagst. " gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Um Pfirsichsamen zu bekommen... " -gameforge.subquest_01._200_say = "Du kannst Pfirsichsamen bei den Keilern[ENTER]auerhalb des Dorfes bekommen. Wenn die[ENTER]Bauern Pfirsichsamen pflanzen, graben die[ENTER]Keiler sie wieder aus und fressen sie.[ENTER]Hust, hust.[ENTER]Vielen Dank im Voraus. " +gameforge.subquest_01._200_say = "Du kannst Pfirsichsamen bei den Keilern[ENTER]außerhalb des Dorfes bekommen. Wenn die[ENTER]Bauern Pfirsichsamen pflanzen, graben die[ENTER]Keiler sie wieder aus und fressen sie.[ENTER]Hust, hust.[ENTER]Vielen Dank im Voraus. " gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Leere Flasche besorgen " -gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Rckkehr zu Yonah " -gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Kehre zu Yonah zurck " +gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Rückkehr zu Yonah " +gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Kehre zu Yonah zurück " gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Du hast den Pfirsichsamen gefunden. Bringe ihn[ENTER]Yonah. " gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, du hast ihn bekommen! " gameforge.subquest_01._250_say = "Danke. Jetzt kann ich mein Asthma lindern[ENTER]und kann wieder mit meiner Arbeit fortfahren. " -gameforge.subquest_01._260_say = "Hier hast du eine leere Flasche.[ENTER]Bringe sie der Gemischtwarenhndlerin. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Hier hast du eine leere Flasche.[ENTER]Bringe sie der Gemischtwarenhändlerin. " gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Leere Flasche abliefern " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Die Gemischtwarenhndlerin braucht die[ENTER]leere Flasche vom Tpfer. Bringe sie ihr. " -gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Gemischtwarenhndlerin: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Danke.[ENTER]Ich hoffe, es hat nicht zu viele Umstnde[ENTER]gemacht. Ich gebe dir dies als Zeichen meiner[ENTER]Wertschtzung. Nochmals vielen Dank! " -gameforge.subquest_01._30_say = "Verzeihung? Wenn du gerade nicht beschftigt[ENTER]bist, knntest du mir einen Gefallen tun? Ich[ENTER]brauche eine leere Flasche fr meinen roten[ENTER]Trank. " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Du erhltst 1.500 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 1.000 Yang. " -gameforge.subquest_01._320_say = "Du hast noch keine leere Flasche fr mich? " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Die Gemischtwarenhändlerin braucht die[ENTER]leere Flasche vom Töpfer. Bringe sie ihr. " +gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Gemischtwarenhändlerin: " +gameforge.subquest_01._300_say = "Danke.[ENTER]Ich hoffe, es hat nicht zu viele Umstände[ENTER]gemacht. Ich gebe dir dies als Zeichen meiner[ENTER]Wertschätzung. Nochmals vielen Dank! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Verzeihung? Wenn du gerade nicht beschäftigt[ENTER]bist, könntest du mir einen Gefallen tun? Ich[ENTER]brauche eine leere Flasche für meinen roten[ENTER]Trank. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Du erhältst 1.500 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 1.000 Yang. " +gameforge.subquest_01._320_say = "Du hast noch keine leere Flasche für mich? " gameforge.subquest_01._330_say = "Willst du wieder Keiler jagen, um eine weitere[ENTER]leere Flasche zu bekommen oder die Aufgabe[ENTER]abbrechen? " gameforge.subquest_01._340_select = "Ja, ich werde die Keiler jagen. " gameforge.subquest_01._350_select = "Nein, ich breche die Aufgabe ab. " gameforge.subquest_01._360_say = "Wirklich abbrechen? " -gameforge.subquest_01._370_say = "Schn, dass du mir hilfst. " -gameforge.subquest_01._380_say = "Das ist zu schwer fr mich.[ENTER]Es tut mir leid. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Ich bin hier im Laden beschftigt und kann sie[ENTER]mir nicht selber holen. Wenn du mir diese Flasche[ENTER]bringst, werde ich dich belohnen. " +gameforge.subquest_01._370_say = "Schön, dass du mir hilfst. " +gameforge.subquest_01._380_say = "Das ist zu schwer für mich.[ENTER]Es tut mir leid. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Ich bin hier im Laden beschäftigt und kann sie[ENTER]mir nicht selber holen. Wenn du mir diese Flasche[ENTER]bringst, werde ich dich belohnen. " gameforge.subquest_01._50_select = "Annehmen " gameforge.subquest_01._60_select = "Ablehnen " gameforge.subquest_01._70_say = "Willst du diese Aufgabe abbrechen? " -gameforge.subquest_01._80_say = "Schn, dass du mir helfen willst.[ENTER]Komm wieder her, sobald du Zeit hast. " -gameforge.subquest_01._90_say = "Ich wnsche dir noch einen schnen Tag.[ENTER]Komm mal wieder vorbei. " +gameforge.subquest_01._80_say = "Schön, dass du mir helfen willst.[ENTER]Komm wieder her, sobald du Zeit hast. " +gameforge.subquest_01._90_say = "Ich wünsche dir noch einen schönen Tag.[ENTER]Komm mal wieder vorbei. " gameforge.subquest_02 = {} -gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Rstungshndler: " +gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Rüstungshändler: " gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Das Abendessen " -gameforge.subquest_02._110_say = "Das ganze Gerede ber Essen macht mich hungrig.[ENTER]Ich habe solch einen Appetit auf Eintopf mit[ENTER]Wild, Br, Kohl und zwei Eiern. " -gameforge.subquest_02._120_say = "Hat mein Vater gesagt, was er heute Abend[ENTER]essen mchte? " -gameforge.subquest_02._121_select = "Eintopf mit Schwein, Br, Kohl und ein Ei " -gameforge.subquest_02._122_select = "Eintopf mit Wild, Br, Kohl und ein Ei " -gameforge.subquest_02._123_select = "Eintopf mit Wild, Br, Kohl und zwei Eiern " +gameforge.subquest_02._110_say = "Das ganze Gerede über Essen macht mich hungrig.[ENTER]Ich habe solch einen Appetit auf Eintopf mit[ENTER]Wild, Bär, Kohl und zwei Eiern. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Hat mein Vater gesagt, was er heute Abend[ENTER]essen möchte? " +gameforge.subquest_02._121_select = "Eintopf mit Schwein, Bär, Kohl und ein Ei " +gameforge.subquest_02._122_select = "Eintopf mit Wild, Bär, Kohl und ein Ei " +gameforge.subquest_02._123_select = "Eintopf mit Wild, Bär, Kohl und zwei Eiern " gameforge.subquest_02._124_select = "Oh ... ich hab's vergessen ... " gameforge.subquest_02._130_say = "Danke, dass du mir die Information so schnell[ENTER]gebracht hast.[ENTER]Hier ist deine Belohnung. " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Du erhltst 1.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 1.500 Yang. " -gameforge.subquest_02._150_say = "Gemischtwarenhndlerin:[ENTER]Das wundert mich nicht, er hat immer sehr[ENTER]spezielle Wnsche.[ENTER]Knntest du ihn bitte noch einmal[ENTER]fragen? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Gemischtwarenhndlerin:[ENTER]Das hat er gesagt? Bist du sicher?[ENTER]Das klingt gar nicht nach meinem Vater...[ENTER]Knntest du ihn bitte noch einmal fragen? Ich[ENTER]glaube nicht, dass er dieses Gericht gemeint[ENTER]hat. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Du weit doch, dass der Rstungshndler mein[ENTER]Vater ist, oder?[ENTER]Ich will ihm das Abendessen vorbereiten, aber ich[ENTER]wei nicht, was er essen will. Knntest du[ENTER]ihn fragen, was er essen mchte?[ENTER]Fr deine Mhe werde ich dich auch belohnen. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Die Gemischtwarenhndlerin mchte wissen, was ihr[ENTER]Vater, der Rstungshndler, zum Abendessen haben[ENTER]mchte. " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Gehe zum Rstungshndler und frag ihn. " -gameforge.subquest_02._50_say = "Willkommen![ENTER]Ich habe Rstungen, die dich gegen[ENTER]Messer- und Schwertangriffe schtzen. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, meine Tochter schickt dich?[ENTER]Sie fragt sich sicher, was sie heute Abend kochen[ENTER]soll. Lass mich berlegen. Mmmhhh, ich htte[ENTER]gerne einen scharfen Eintopf mit Wild, Br,[ENTER]wrzigem Kohl und zwei Eiern.[ENTER]Darauf habe ich richtig Appetit! " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Du erhältst 1.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 1.500 Yang. " +gameforge.subquest_02._150_say = "Gemischtwarenhändlerin:[ENTER]Das wundert mich nicht, er hat immer sehr[ENTER]spezielle Wünsche.[ENTER]Könntest du ihn bitte noch einmal[ENTER]fragen? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Gemischtwarenhändlerin:[ENTER]Das hat er gesagt? Bist du sicher?[ENTER]Das klingt gar nicht nach meinem Vater...[ENTER]Könntest du ihn bitte noch einmal fragen? Ich[ENTER]glaube nicht, dass er dieses Gericht gemeint[ENTER]hat. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Du weißt doch, dass der Rüstungshändler mein[ENTER]Vater ist, oder?[ENTER]Ich will ihm das Abendessen vorbereiten, aber ich[ENTER]weiß nicht, was er essen will. Könntest du[ENTER]ihn fragen, was er essen möchte?[ENTER]Für deine Mühe werde ich dich auch belohnen. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Die Gemischtwarenhändlerin möchte wissen, was ihr[ENTER]Vater, der Rüstungshändler, zum Abendessen haben[ENTER]möchte. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Gehe zum Rüstungshändler und frag ihn. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Willkommen![ENTER]Ich habe Rüstungen, die dich gegen[ENTER]Messer- und Schwertangriffe schützen. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, meine Tochter schickt dich?[ENTER]Sie fragt sich sicher, was sie heute Abend kochen[ENTER]soll. Lass mich überlegen. Mmmhhh, ich hätte[ENTER]gerne einen scharfen Eintopf mit Wild, Bär,[ENTER]würzigem Kohl und zwei Eiern.[ENTER]Darauf habe ich richtig Appetit! " gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Das Abendessen " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Die Gemischtwarenhndlerin mchte wissen, was[ENTER]ihr Vater, der Rstungshndler, zum Abendessen[ENTER]haben mchte. " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Gehe zu ihr zurck und berichte, was du in[ENTER]Erfahrung gebracht hast. " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Die Gemischtwarenhändlerin möchte wissen, was[ENTER]ihr Vater, der Rüstungshändler, zum Abendessen[ENTER]haben möchte. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Gehe zu ihr zurück und berichte, was du in[ENTER]Erfahrung gebracht hast. " gameforge.subquest_03 = {} -gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Kehre zu Baek-Go zurck. " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Zutat fr die Arznei " +gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Kehre zu Baek-Go zurück. " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Zutat für die Arznei " gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Du hast die Leber gefunden.[ENTER]Bringe sie Baek-Go. " gameforge.subquest_03._120_say = "Danke. Wir stehen in deiner Schuld! " gameforge.subquest_03._130_say = "Die Patienten werden dich loben. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Hier, nimm dies als ein Zeichen meines Dankes. Du[ENTER]wirst es eines Tages gebrauchen knnen. " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Du erhltst 3.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 5.000 Yang.[ENTER]Du erhltst ein Wolfsfell. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Kannst du mir helfen? Seit die Metinsteine[ENTER]fallen, ist eine unbekannte Krankheit[ENTER]ausgebrochen. Viele rzte suchen nach einem[ENTER]Gegenmittel, aber uns fehlt eine notwendige[ENTER]Zutat, um die Arznei herzustellen. Auerhalb des[ENTER]Dorfes gibt es wilde Tiere. Wir knnen uns daher[ENTER]dort nicht frei bewegen. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Kannst du mir die Zutat fr die Arznei bringen?[ENTER]Ich frage dich, weil du ein Soldat bist.[ENTER]Ich brauche fr die Arznei die Leber[ENTER]eines Blauwolfs. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Hier, nimm dies als ein Zeichen meines Dankes. Du[ENTER]wirst es eines Tages gebrauchen können. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Du erhältst 3.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 5.000 Yang.[ENTER]Du erhältst ein Wolfsfell. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Kannst du mir helfen? Seit die Metinsteine[ENTER]fallen, ist eine unbekannte Krankheit[ENTER]ausgebrochen. Viele Ärzte suchen nach einem[ENTER]Gegenmittel, aber uns fehlt eine notwendige[ENTER]Zutat, um die Arznei herzustellen. Außerhalb des[ENTER]Dorfes gibt es wilde Tiere. Wir können uns daher[ENTER]dort nicht frei bewegen. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Kannst du mir die Zutat für die Arznei bringen?[ENTER]Ich frage dich, weil du ein Soldat bist.[ENTER]Ich brauche für die Arznei die Leber[ENTER]eines Blauwolfs. " gameforge.subquest_03._40_say = "Bringe mir die Leber eines Blauwolfs. Sage mir[ENTER]Bescheid, wenn du sie hast. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Seit die Metinsteine fallen, ist eine unbekannte[ENTER]Krankheit ausgebrochen. Um die Arznei fr die[ENTER]Krankheit herstellen zu knnen, braucht Baek-Go[ENTER]eine Blauwolfsleber. Bringe sie ihm. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Seit die Metinsteine fallen, ist eine unbekannte[ENTER]Krankheit ausgebrochen. Um die Arznei für die[ENTER]Krankheit herstellen zu können, braucht Baek-Go[ENTER]eine Blauwolfsleber. Bringe sie ihm. " gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Woher soll ich eine Wolfsleber nehmen? " -gameforge.subquest_03._70_say = "Es gibt nur einen Weg, eine Wolfsleber zu[ENTER]bekommen: Du musst Blauwlfe jagen. " -gameforge.subquest_03._80_say = "Die Wlfe tun mir leid. Aber wir brauchen die[ENTER]Leber, um die Arznei herzustellen. Vielen Dank[ENTER]im Voraus. " -gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Rckkehr zu Baek-Go " +gameforge.subquest_03._70_say = "Es gibt nur einen Weg, eine Wolfsleber zu[ENTER]bekommen: Du musst Blauwölfe jagen. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Die Wölfe tun mir leid. Aber wir brauchen die[ENTER]Leber, um die Arznei herzustellen. Vielen Dank[ENTER]im Voraus. " +gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Rückkehr zu Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} gameforge.subquest_04._100_say = "Du hast einen weiten Weg vor dir. Pass auf dich[ENTER]auf! Und vergiss nicht: Du musst das Portal bei[ENTER]dem blauen Punkt benutzen. " gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Wie geht es Deokbae? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Geh und bring den Brief des Schmieds zu Deokbae,[ENTER]dem Holzfller. Du findest ihn im zweiten Dorf,[ENTER]zu dem du nur mit Hilfe des Portals gelangst. " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Geh und bring den Brief des Schmieds zu Deokbae,[ENTER]dem Holzfäller. Du findest ihn im zweiten Dorf,[ENTER]zu dem du nur mit Hilfe des Portals gelangst. " gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Ein Brief vom Schmied " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Finde Deokbae, den Holzfller. " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Finde Deokbae, den Holzfäller. " gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Ein Brief vom Schmied " -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Holzfller Deokbae: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Willkommen! Ich habe gute xte, willst du eine[ENTER]kaufen? Du brauchst keine Axt? Warum bist du dann[ENTER]hier? Ah, ein Brief vom Schmied. Hab vielen Dank.[ENTER]Ich bin Holzfller, verkaufe aber auch[ENTER]Spitzhacken und andere Werkzeuge. Manchmal[ENTER]bestelle ich verschiedene Werkzeuge bei ihm. So[ENTER]sind wir gute Freunde geworden. " -gameforge.subquest_04._170_say = "Ich sollte wirklich mal wieder mit ihm in der[ENTER]Seo-Pyung-Bar einen trinken gehen.[ENTER]Vielen Dank, dass du mir den Brief gebracht hast.[ENTER]Und viele Gre an den Schmied! " +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Holzfäller Deokbae: " +gameforge.subquest_04._160_say = "Willkommen! Ich habe gute Äxte, willst du eine[ENTER]kaufen? Du brauchst keine Axt? Warum bist du dann[ENTER]hier? Ah, ein Brief vom Schmied. Hab vielen Dank.[ENTER]Ich bin Holzfäller, verkaufe aber auch[ENTER]Spitzhacken und andere Werkzeuge. Manchmal[ENTER]bestelle ich verschiedene Werkzeuge bei ihm. So[ENTER]sind wir gute Freunde geworden. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Ich sollte wirklich mal wieder mit ihm in der[ENTER]Seo-Pyung-Bar einen trinken gehen.[ENTER]Vielen Dank, dass du mir den Brief gebracht hast.[ENTER]Und viele Grüße an den Schmied! " gameforge.subquest_04._180_say = "Ein Brief vom Schmied?[ENTER]Mann, das ist lange her. Wo ist der Brief?[ENTER]Du hast ihn doch nicht unterwegs verloren, oder? " gameforge.subquest_04._190_select = "Hier ist er. " gameforge.subquest_04._200_select = "Ach, doch nicht. " -gameforge.subquest_04._20_say = "Hey, du, Abenteurer! Ich mchte dich um[ENTER]einen Gefallen bitten.[ENTER]Kennst du einen Burschen namens Deokbae?[ENTER]Er ist Holzfller und ein guter Freund von mir.[ENTER]Vielleicht ein bisschen langweilig, aber er[ENTER]ist einer der letzten hart arbeitenden[ENTER]Holzfller. " +gameforge.subquest_04._20_say = "Hey, du, Abenteurer! Ich möchte dich um[ENTER]einen Gefallen bitten.[ENTER]Kennst du einen Burschen namens Deokbae?[ENTER]Er ist Holzfäller und ein guter Freund von mir.[ENTER]Vielleicht ein bisschen langweilig, aber er[ENTER]ist einer der letzten hart arbeitenden[ENTER]Holzfäller. " gameforge.subquest_04._210_say = "Quest beenden? " gameforge.subquest_04._220_say = "Das freut mich sehr.[ENTER]Komm schnell wieder. " gameforge.subquest_04._230_say = "Du hast ihn also verloren?[ENTER]Verschwinde! " gameforge.subquest_04._240_say = "Geh zum Schmied und hol ihn.[ENTER]Verlier aber den Brief diesmal nicht.[ENTER]Mach es gut. " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Geh zum Schmied zurck und hole dir deine[ENTER]Belohnung ab. " -gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Zurck zum Schmied " -gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Ich habe den Brief bergeben. " -gameforge.subquest_04._280_say = "Und, wie geht es Deokbae? Ha, ha! Er hat sich[ENTER]kein bisschen verndert. Danke. Nimm dies als[ENTER]Belohnung. Es ist nicht viel, aber du wirst es[ENTER]eines Tages gebrauchen knnen.[ENTER]Danke. " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Du erhltst 4.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 3.000 Yang. " -gameforge.subquest_04._30_say = "Ich habe ihn schon lange nicht mehr gesehen und[ENTER]ihm einen Brief geschrieben, um zu fragen,[ENTER]wie es ihm geht.[ENTER]Ich mchte, dass du ihm den Brief bringst.[ENTER]Im Dorf gibt es heutzutage viele Probleme.[ENTER]Also sei vorsichtig.[ENTER]Und knick den Brief nicht! " -gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, du weit nicht, wie man zum nchsten[ENTER]Dorf gelangt?[ENTER]Drcke M, um die Minikarte anzuzeigen. Darauf ist[ENTER]ein blauer Punkt verzeichnet. Dieser Punkt[ENTER]bezeichnet ein Portal, das dich in das[ENTER]angrenzende Gebiet bringt. In diesem Gebiet[ENTER]befindet sich auch das zweite Dorf. " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Geh zum Schmied zurück und hole dir deine[ENTER]Belohnung ab. " +gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Zurück zum Schmied " +gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Ich habe den Brief übergeben. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Und, wie geht es Deokbae? Ha, ha! Er hat sich[ENTER]kein bisschen verändert. Danke. Nimm dies als[ENTER]Belohnung. Es ist nicht viel, aber du wirst es[ENTER]eines Tages gebrauchen können.[ENTER]Danke. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Du erhältst 4.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 3.000 Yang. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Ich habe ihn schon lange nicht mehr gesehen und[ENTER]ihm einen Brief geschrieben, um zu fragen,[ENTER]wie es ihm geht.[ENTER]Ich möchte, dass du ihm den Brief bringst.[ENTER]Im Dorf gibt es heutzutage viele Probleme.[ENTER]Also sei vorsichtig.[ENTER]Und knick den Brief nicht! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, du weißt nicht, wie man zum nächsten[ENTER]Dorf gelangt?[ENTER]Drücke M, um die Minikarte anzuzeigen. Darauf ist[ENTER]ein blauer Punkt verzeichnet. Dieser Punkt[ENTER]bezeichnet ein Portal, das dich in das[ENTER]angrenzende Gebiet bringt. In diesem Gebiet[ENTER]befindet sich auch das zweite Dorf. " gameforge.subquest_04._50_select = "Werd ich tun. " gameforge.subquest_04._60_select = "Nein danke. " -gameforge.subquest_04._70_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_04._80_say = "Komm bald wieder zu mir zurck. " +gameforge.subquest_04._70_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_04._80_say = "Komm bald wieder zu mir zurück. " gameforge.subquest_04._90_say = "Dann eben nicht. " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = "Das ist schn zu hren.[ENTER]Komm doch einfach vorbei. " -gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Ein Gefallen fr Soon. " +gameforge.subquest_05._100_say = "Das ist schön zu hören.[ENTER]Komm doch einfach vorbei. " +gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Ein Gefallen für Soon. " gameforge.subquest_05._110_say = "Sehr schade.[ENTER]Lass mich nun weiterlesen. " gameforge.subquest_05._120_say = "Wirklich? Das freut mich![ENTER]Das wird ein gutes Buch. " -gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Hilfe fr Soon " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Gehe zu Uriel und frage ihn, welches die besten[ENTER]Fcher sind. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Auflistung der Fcher nach Angriffswert " -gameforge.subquest_05._160_say = "Was fhrt dich zu mir?[ENTER]Der Bcherwurm schickt dich? Jeden Tag zieht er[ENTER]sich mit seinen Bchern und Schriftrollen zurck,[ENTER]aber dadurch gewinnt er nicht an Intelligenz.[ENTER]Stndig strt er mich. Lass sehen, was er dieses[ENTER]Mal wissen will! " -gameforge.subquest_05._170_say = "Er mchte, dass ich die Fcher ihrem[ENTER]Angriffswert entsprechend aufliste? Das ist recht[ENTER]einfach. Es ist Vogelfcher, Dreifachfcher,[ENTER]Aquatischer Fcher und Kranichfcher. Kapiert? " -gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Zurck zu Soon " -gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Rckkehr zu Soon " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Geh zu Soon zurck und gib[ENTER]ihm die Information. " -gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Ein Gefallen fr Soon " +gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Hilfe für Soon " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Gehe zu Uriel und frage ihn, welches die besten[ENTER]Fächer sind. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Auflistung der Fächer nach Angriffswert " +gameforge.subquest_05._160_say = "Was führt dich zu mir?[ENTER]Der Bücherwurm schickt dich? Jeden Tag zieht er[ENTER]sich mit seinen Büchern und Schriftrollen zurück,[ENTER]aber dadurch gewinnt er nicht an Intelligenz.[ENTER]Ständig stört er mich. Lass sehen, was er dieses[ENTER]Mal wissen will! " +gameforge.subquest_05._170_say = "Er möchte, dass ich die Fächer ihrem[ENTER]Angriffswert entsprechend aufliste? Das ist recht[ENTER]einfach. Es ist Vogelfächer, Dreifachfächer,[ENTER]Aquatischer Fächer und Kranichfächer. Kapiert? " +gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Zurück zu Soon " +gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Rückkehr zu Soon " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Geh zu Soon zurück und gib[ENTER]ihm die Information. " +gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Ein Gefallen für Soon " gameforge.subquest_05._210_say = "Und, konnte Uriel dir eine klare Antwort geben? " gameforge.subquest_05._211_select = "Vogel, Einfach, Aquatisch, Kranich. " gameforge.subquest_05._212_select = "Vogel, Dreifach, Aquatisch, Kranich. " gameforge.subquest_05._213_select = "Vogel, Zweifach, Aquatisch, Kranich. " gameforge.subquest_05._214_select = "Oh nein, ich habe es vergessen. " gameforge.subquest_05._220_say = "Vielen herzlichen Dank![ENTER]Jetzt kann ich weiterlesen.[ENTER]Ich danke dir! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Du erhltst 6.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 2.000 Yang. " -gameforge.subquest_05._240_say = "Ich bin mir nicht sicher, ob das stimmt.[ENTER]Besttige es bitte. " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Du erhältst 6.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 2.000 Yang. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Ich bin mir nicht sicher, ob das stimmt.[ENTER]Bestätige es bitte. " gameforge.subquest_05._250_select = "Ja, es stimmt. " gameforge.subquest_05._260_select = "Ich bin mir nicht sicher. " -gameforge.subquest_05._270_say = "Schn zu hren.[ENTER]Komm einfach vorbei. " -gameforge.subquest_05._280_say = "Dies ist nicht schn zu hren.[ENTER]Geh weg... " -gameforge.subquest_05._290_say = "Wunderbar, sehr gut.[ENTER]Dann komm spter wieder. " +gameforge.subquest_05._270_say = "Schön zu hören.[ENTER]Komm einfach vorbei. " +gameforge.subquest_05._280_say = "Dies ist nicht schön zu hören.[ENTER]Geh weg... " +gameforge.subquest_05._290_say = "Wunderbar, sehr gut.[ENTER]Dann komm später wieder. " gameforge.subquest_05._300_say = "Bist du dir ganz sicher, dass die Reihenfolge[ENTER]stimmt? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " gameforge.subquest_05._310_select = "Ja, bin ich. " gameforge.subquest_05._320_select = "Nein, bin ich nicht. " -gameforge.subquest_05._330_say = "Schn zu hren.[ENTER]Komm spter zu mir zurck. " -gameforge.subquest_05._340_say = "Es wre zu schn gewesen.[ENTER]Geh fort... " -gameforge.subquest_05._350_say = "In meinen Bchern steht etwas anderes[ENTER]geschrieben. Bitte geh noch einmal zu[ENTER]Uriel und frage nach, ob die Reihenfolge[ENTER]stimmt. " -gameforge.subquest_05._40_say = "Soso... Hmhm... Nein, das...[ENTER]Huch, wo kommst du denn auf einmal her? Was[ENTER]fllt dir ein, mich beim Lesen zu stren![ENTER]Oh je! Verzeih, ich wollte dich nicht anschreien.[ENTER]Manchmal stolpere ich beim Lesen ber etwas, das[ENTER]ich nicht verstehe und das ist so frustrierend.[ENTER]Kannst du mir bei einer Sache behilflich sein? " -gameforge.subquest_05._50_say = "Ich untersuche die Fcherwaffen, die die[ENTER]Schamanen benutzen. Ich habe Probleme,[ENTER]herauszufinden, welche die besten sind. Ich kann[ENTER]sie unmglich alle testen.[ENTER]Der Gelehrte Uriel knnte sich mit diesen[ENTER]Fchern auskennen. Kannst du ihn fragen?[ENTER]Folgende Fcherarten interessieren mich:[ENTER]Aquatischer Fcher, Himmelsvogelfcher,[ENTER]Dreifachfcher, Kranichflgelfcher. " -gameforge.subquest_05._60_say = "Ich mchte, dass er mir die Fcher ihrem[ENTER]Angriffswert entsprechend auflistet. " +gameforge.subquest_05._330_say = "Schön zu hören.[ENTER]Komm später zu mir zurück. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Es wäre zu schön gewesen.[ENTER]Geh fort... " +gameforge.subquest_05._350_say = "In meinen Büchern steht etwas anderes[ENTER]geschrieben. Bitte geh noch einmal zu[ENTER]Uriel und frage nach, ob die Reihenfolge[ENTER]stimmt. " +gameforge.subquest_05._40_say = "Soso... Hmhm... Nein, das...[ENTER]Huch, wo kommst du denn auf einmal her? Was[ENTER]fällt dir ein, mich beim Lesen zu stören![ENTER]Oh je! Verzeih, ich wollte dich nicht anschreien.[ENTER]Manchmal stolpere ich beim Lesen über etwas, das[ENTER]ich nicht verstehe und das ist so frustrierend.[ENTER]Kannst du mir bei einer Sache behilflich sein? " +gameforge.subquest_05._50_say = "Ich untersuche die Fächerwaffen, die die[ENTER]Schamanen benutzen. Ich habe Probleme,[ENTER]herauszufinden, welche die besten sind. Ich kann[ENTER]sie unmöglich alle testen.[ENTER]Der Gelehrte Uriel könnte sich mit diesen[ENTER]Fächern auskennen. Kannst du ihn fragen?[ENTER]Folgende Fächerarten interessieren mich:[ENTER]Aquatischer Fächer, Himmelsvogelfächer,[ENTER]Dreifachfächer, Kranichflügelfächer. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Ich möchte, dass er mir die Fächer ihrem[ENTER]Angriffswert entsprechend auflistet. " gameforge.subquest_05._70_select = "Mach ich. " gameforge.subquest_05._80_select = "Nein, keine Lust. " -gameforge.subquest_05._90_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " +gameforge.subquest_05._90_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_06 = {} gameforge.subquest_06._100_say = "Fort mit dir. Verschwinde![ENTER]Nutzloser Herumtreiber... " -gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Die Rstungsbestellung " -gameforge.subquest_06._110_say = "Ich danke dir![ENTER]Geh zum Schmied und frage ihn, wie weit er mit[ENTER]den Rstungen ist. " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Geh zum Schmied und frage ihn, wie weit er mit[ENTER]den Rstungen ist, die der Rstungshndler[ENTER]bestellt hat. " -gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Rstungen fr den Rstungshndler " -gameforge.subquest_06._140_say = "Was ist jetzt wieder los? Warum strst du mich?[ENTER]Oh, der Hndler des Rstungsladens schickt[ENTER]dich? Dieser alte Mann ist sehr ungeduldig.[ENTER]Es ist nicht so, dass ich es nicht tun will. Ich[ENTER]besitze nur einfach nicht die ntigen[ENTER]Materialien dazu. Knntest du mir diese[ENTER]beschaffen? Um die Rstungen herzustellen,[ENTER]bentige ich Eisenerz, Leder und Kohle. Eisenerz[ENTER]bekommst du von Uriel, Leder von Octavio und[ENTER]Kohle von Yonah. " +gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Die Rüstungsbestellung " +gameforge.subquest_06._110_say = "Ich danke dir![ENTER]Geh zum Schmied und frage ihn, wie weit er mit[ENTER]den Rüstungen ist. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Geh zum Schmied und frage ihn, wie weit er mit[ENTER]den Rüstungen ist, die der Rüstungshändler[ENTER]bestellt hat. " +gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Rüstungen für den Rüstungshändler " +gameforge.subquest_06._140_say = "Was ist jetzt wieder los? Warum störst du mich?[ENTER]Oh, der Händler des Rüstungsladens schickt[ENTER]dich? Dieser alte Mann ist sehr ungeduldig.[ENTER]Es ist nicht so, dass ich es nicht tun will. Ich[ENTER]besitze nur einfach nicht die nötigen[ENTER]Materialien dazu. Könntest du mir diese[ENTER]beschaffen? Um die Rüstungen herzustellen,[ENTER]benötige ich Eisenerz, Leder und Kohle. Eisenerz[ENTER]bekommst du von Uriel, Leder von Octavio und[ENTER]Kohle von Yonah. " gameforge.subquest_06._150_select = "Ich bringe dir die Materialien. " gameforge.subquest_06._160_select = "Nein, jetzt nicht. " gameforge.subquest_06._170_say = "Bist du sicher, dass du die Quest abbrechen[ENTER]willst? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Du kannst es auch spter tun. Aber warte nicht zu[ENTER]lange, der Auftrag eilt! " -gameforge.subquest_06._190_say = "Na schn, dann muss ich die Sachen wohl selber[ENTER]besorgen gehen. Mach es gut. " +gameforge.subquest_06._180_say = "Du kannst es auch später tun. Aber warte nicht zu[ENTER]lange, der Auftrag eilt! " +gameforge.subquest_06._190_say = "Na schön, dann muss ich die Sachen wohl selber[ENTER]besorgen gehen. Mach es gut. " gameforge.subquest_06._200_say = "Dann mach dich schnell auf den Weg![ENTER]Und ich kann endlich wieder in Ruhe arbeiten... " -gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Die Rstungsbestellung " +gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Die Rüstungsbestellung " gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Material beschaffen " -gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Besorge die Materialien fr den Schmied. " +gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Besorge die Materialien für den Schmied. " gameforge.subquest_06._221_say = "Eisenerz - das bekommst du von Uriel. " gameforge.subquest_06._222_say = "Leder - das bekommst du von Octavio. " gameforge.subquest_06._223_say = "Kohle - die bekommst du von Yonah. " @@ -7436,24 +7436,24 @@ gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Geh zu Octavio. " gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Geh zu Uriel. " gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Geh zu Yonah. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. " -gameforge.subquest_06._270_say = "Vielen Dank, dass du mir mein Buch zurckbringst![ENTER]Nun kann ich meine Forschungen fortfhren.[ENTER]Hier, nimm etwas Eisenerz. Nutze es gut. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Du willst Eisenerz? Ich kann dir etwas geben.[ENTER]Allerdings htte ich vorher noch eine Bitte:[ENTER]Krzlich habe ich ein Buch verloren, als ich von[ENTER]einem Rudel Wildhunde gejagt wurde. Ich glaube,[ENTER]dass die Wildhunde mein Buch noch haben. Bring es[ENTER]mir zurck, dann werde ich dir etwas Eisenerz[ENTER]geben. " -gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel wird dir Eisenerz geben, wenn du ihm sein[ENTER]Buch von den Wildhunden zurckbringst. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Vielen Dank, dass du mir mein Buch zurückbringst![ENTER]Nun kann ich meine Forschungen fortführen.[ENTER]Hier, nimm etwas Eisenerz. Nutze es gut. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Du willst Eisenerz? Ich kann dir etwas geben.[ENTER]Allerdings hätte ich vorher noch eine Bitte:[ENTER]Kürzlich habe ich ein Buch verloren, als ich von[ENTER]einem Rudel Wildhunde gejagt wurde. Ich glaube,[ENTER]dass die Wildhunde mein Buch noch haben. Bring es[ENTER]mir zurück, dann werde ich dir etwas Eisenerz[ENTER]geben. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel wird dir Eisenerz geben, wenn du ihm sein[ENTER]Buch von den Wildhunden zurückbringst. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. " gameforge.subquest_06._300_say = "Noch mehr Eisenerz?[ENTER]Ich habe dir doch schon etwas gegeben.[ENTER]Jetzt habe ich keines mehr. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Knntest du mir helfen?[ENTER]Danke, dass du meiner Tochter einen Gefallen[ENTER]getan hast. Jetzt muss ich dich um einen Gefallen[ENTER]bitten. Ich habe den Dorfschmied beauftragt,[ENTER]Rstungen herzustellen, aber ich habe noch[ENTER]nichts von ihm gehrt.[ENTER]Kannst du herausfinden, wie weit er ist? " +gameforge.subquest_06._30_say = "Könntest du mir helfen?[ENTER]Danke, dass du meiner Tochter einen Gefallen[ENTER]getan hast. Jetzt muss ich dich um einen Gefallen[ENTER]bitten. Ich habe den Dorfschmied beauftragt,[ENTER]Rüstungen herzustellen, aber ich habe noch[ENTER]nichts von ihm gehört.[ENTER]Kannst du herausfinden, wie weit er ist? " gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Ich brauche Leder. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Danke fr die Galle! Nun kann ich wieder meine[ENTER]besonders leckeren Gerichte zubereiten! Mhm...[ENTER]Hier, nimm das Leder als Belohnung. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Ich kann dir Leder geben.[ENTER]Aber in dieser Welt gibt es nichts umsonst.[ENTER]Was hltst du von einem Tausch? Ich werde dir[ENTER]Leder geben, wenn du mir eine Brengalle bringst.[ENTER]Ich brauche oft Brengalle fr meine Gerichte.[ENTER]Wenn du nicht interessiert bist, dann soll es mir[ENTER]auch recht sein. " -gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio wird dir Leder geben, wenn du ihm eine[ENTER]Brengalle bringst. " -gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Ich bentige Leder. " +gameforge.subquest_06._330_say = "Danke für die Galle! Nun kann ich wieder meine[ENTER]besonders leckeren Gerichte zubereiten! Mhm...[ENTER]Hier, nimm das Leder als Belohnung. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Ich kann dir Leder geben.[ENTER]Aber in dieser Welt gibt es nichts umsonst.[ENTER]Was hältst du von einem Tausch? Ich werde dir[ENTER]Leder geben, wenn du mir eine Bärengalle bringst.[ENTER]Ich brauche oft Bärengalle für meine Gerichte.[ENTER]Wenn du nicht interessiert bist, dann soll es mir[ENTER]auch recht sein. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio wird dir Leder geben, wenn du ihm eine[ENTER]Bärengalle bringst. " +gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Ich benötige Leder. " gameforge.subquest_06._360_say = "Ich hab dir schon Leder gegeben.[ENTER]Hast du es verloren?[ENTER]Ich habe keines mehr. " gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Ich brauche Kohle. " -gameforge.subquest_06._380_say = "Danke fr den Lehm.[ENTER]Eine Hand wscht die andere: Hier hast du deine[ENTER]Kohle. Bis bald! " -gameforge.subquest_06._390_say = "Was gibt es?[ENTER]Du bist hier, um Kohle zu holen? Ich habe eine[ENTER]Menge Kohle. Aber die gibt es nicht umsonst.[ENTER]Erst musst du etwas fr mich tun. " +gameforge.subquest_06._380_say = "Danke für den Lehm.[ENTER]Eine Hand wäscht die andere: Hier hast du deine[ENTER]Kohle. Bis bald! " +gameforge.subquest_06._390_say = "Was gibt es?[ENTER]Du bist hier, um Kohle zu holen? Ich habe eine[ENTER]Menge Kohle. Aber die gibt es nicht umsonst.[ENTER]Erst musst du etwas für mich tun. " gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah wird dir Kohle geben, wenn du ihm Lehm[ENTER]von Roten Keilern bringst. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Mir geht bald der Lehm aus fr meine Irdenware.[ENTER]Wenn du mir Lehm bringst, gebe ich dir Kohle.[ENTER]Am besten ttest du dafr Rote Keiler, die[ENTER]fressen Lehm, ob du es glaubst oder nicht.[ENTER]Vielen Dank im Voraus! " +gameforge.subquest_06._400_say = "Mir geht bald der Lehm aus für meine Irdenware.[ENTER]Wenn du mir Lehm bringst, gebe ich dir Kohle.[ENTER]Am besten tötest du dafür Rote Keiler, die[ENTER]fressen Lehm, ob du es glaubst oder nicht.[ENTER]Vielen Dank im Voraus! " gameforge.subquest_06._40_select = "Ja, mach ich. " gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Ich brauche Kohle. " gameforge.subquest_06._420_say = "Was? Ich habe dir deine Kohle schon gegeben![ENTER]Versuchst du, mich reinzulegen? " @@ -7462,569 +7462,569 @@ gameforge.subquest_06._440_say = "Anscheinend hast du kein Eisenerz.[ENTER]Geh z gameforge.subquest_06._450_say = "Du hast kein Leder.[ENTER]Geh zu Octavio. " gameforge.subquest_06._460_say = "Du hast noch keine Kohle.[ENTER]Hol sie von Yonah. " gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Ich habe alle Materialien. " -gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materialien fr den Schmied " +gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materialien für den Schmied " gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Geh zum Schmied. " -gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Die bestellten Rstungen " +gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Die bestellten Rüstungen " gameforge.subquest_06._50_select = "Nein, keine Zeit. " gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Ich habe alle notwendigen Materialien.[ENTER]Auf zum Schmied. " gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Ich habe deine Materialien. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Hast du schon alle Materialien bekommen?[ENTER]Ich bin beeindruckt! Dank dir kann ich dem[ENTER]Rstungshndler die bestellten Gegenstnde[ENTER]bald liefern.[ENTER]Geh doch bitte zu ihm und berbringe ihm die gute[ENTER]Nachricht! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informiere den Rstungshndler, dass seine[ENTER]Bestellung bald fertig ist. " -gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Geh zurck zum Rstungshndler. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Hast du schon alle Materialien bekommen?[ENTER]Ich bin beeindruckt! Dank dir kann ich dem[ENTER]Rüstungshändler die bestellten Gegenstände[ENTER]bald liefern.[ENTER]Geh doch bitte zu ihm und überbringe ihm die gute[ENTER]Nachricht! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informiere den Rüstungshändler, dass seine[ENTER]Bestellung bald fertig ist. " +gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Geh zurück zum Rüstungshändler. " gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Der Schmied liefert bald! " -gameforge.subquest_06._570_say = "Er hat die Rstungen also bald fertig?[ENTER]Vielen Dank, dass du dich darum gekmmert hast.[ENTER]Nimm dies als Belohnung. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Du erhltst 26.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 15.000 Yang.[ENTER]Du erhltst eine Schweinenase. " -gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Du erhltst einen Tiger-Plattenpanzer+3. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Du erhltst einen Scharlachroten Anzug+3. " -gameforge.subquest_06._60_say = "Willst du die Quest fr immer abbrechen? " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Du erhltst einen Unglcksplattenpanzer+3. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Du erhltst eine Rosafarbene Kleidung+3. " +gameforge.subquest_06._570_say = "Er hat die Rüstungen also bald fertig?[ENTER]Vielen Dank, dass du dich darum gekümmert hast.[ENTER]Nimm dies als Belohnung. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Du erhältst 26.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 15.000 Yang.[ENTER]Du erhältst eine Schweinenase. " +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Du erhältst einen Tiger-Plattenpanzer+3. " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Du erhältst einen Scharlachroten Anzug+3. " +gameforge.subquest_06._60_say = "Willst du die Quest für immer abbrechen? " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Du erhältst einen Unglücksplattenpanzer+3. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Du erhältst eine Rosafarbene Kleidung+3. " gameforge.subquest_06._70_select = "Ja, will ich. " gameforge.subquest_06._80_select = "Nein, lieber nicht. " -gameforge.subquest_06._90_say = "Wirst du es spter tun? Komm bald wieder, der[ENTER]Auftrag eilt! " +gameforge.subquest_06._90_say = "Wirst du es später tun? Komm bald wieder, der[ENTER]Auftrag eilt! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Warte einen Moment, ich mchte sicher gehen,[ENTER]dass es das richtige Buch ist...[ENTER]Mhm, ja, das ist wirklich groartig. Diese[ENTER]Gerichte will ich auf jeden Fall kochen![ENTER]Vielen Dank! " +gameforge.subquest_07._100_say = "Warte einen Moment, ich möchte sicher gehen,[ENTER]dass es das richtige Buch ist...[ENTER]Mhm, ja, das ist wirklich großartig. Diese[ENTER]Gerichte will ich auf jeden Fall kochen![ENTER]Vielen Dank! " gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Das beste Kochbuch " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, dafr bruchte ich aber...[ENTER]Warte, Freund! Kann ich dich um einen weiteren[ENTER]Gefallen bitten?[ENTER]Ich habe fast alle Zutaten fr dieses[ENTER]fantastische Gericht hier, aber es fehlt noch ein[ENTER]Grauwolfsdarm. Diese Zutat ist nicht leicht zu[ENTER]bekommen und zudem frisch am besten.[ENTER]Bitte besorge mir einen! " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Besorge einen Wolfsdarm fr Octavio.[ENTER]Du bekommst ihn von den Grauwlfen. " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, dafür bräuchte ich aber...[ENTER]Warte, Freund! Kann ich dich um einen weiteren[ENTER]Gefallen bitten?[ENTER]Ich habe fast alle Zutaten für dieses[ENTER]fantastische Gericht hier, aber es fehlt noch ein[ENTER]Grauwolfsdarm. Diese Zutat ist nicht leicht zu[ENTER]bekommen und zudem frisch am besten.[ENTER]Bitte besorge mir einen! " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Besorge einen Wolfsdarm für Octavio.[ENTER]Du bekommst ihn von den Grauwölfen. " gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Ich habe einen Wolfsdarm. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Dank dir kann ich nun dieses seltene Gericht[ENTER]kochen. Das wird ein Festschmaus![ENTER]Ich schtze deine Hilfe sehr. Nimm bitte diese[ENTER]bescheidene Belohnung an. " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Du erhltst 12.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 5.000 Yang.[ENTER]Du erhltst eine Wolfskralle. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Dank dir kann ich nun dieses seltene Gericht[ENTER]kochen. Das wird ein Festschmaus![ENTER]Ich schätze deine Hilfe sehr. Nimm bitte diese[ENTER]bescheidene Belohnung an. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Du erhältst 12.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 5.000 Yang.[ENTER]Du erhältst eine Wolfskralle. " gameforge.subquest_07._160_say = "Ich brauche immer noch diesen Grauwolfsdarm.[ENTER]Bitte bring mir einen. " gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Das beste Kochbuch " -gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, kennst du vielleicht den Bcherwurm Soon,[ENTER]der seine Zeit nur mit Lesen verbringt? Ich habe[ENTER]gehrt, dass Soon ein gutes Kochbuch besitzt.[ENTER]Bitte finde heraus, ob das stimmt. Das Kochbuch[ENTER]soll voll sein mit seltenen und exotischen[ENTER]Rezepten, die ich gerne lernen mchte. " +gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, kennst du vielleicht den Bücherwurm Soon,[ENTER]der seine Zeit nur mit Lesen verbringt? Ich habe[ENTER]gehört, dass Soon ein gutes Kochbuch besitzt.[ENTER]Bitte finde heraus, ob das stimmt. Das Kochbuch[ENTER]soll voll sein mit seltenen und exotischen[ENTER]Rezepten, die ich gerne lernen möchte. " gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Frag Soon " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Frag Soon, ob er ein auslndisches Kochbuch[ENTER]besitzt. " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Frag Soon, ob er ein ausländisches Kochbuch[ENTER]besitzt. " gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Hast du ein besonderes Kochbuch? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla ... Oh! Du bist es wieder! Was gibt es?[ENTER]Ja, ich besitze ein Kochbuch mit exotischen[ENTER]Gerichten. Nimm es ruhig mit, ich brauche es[ENTER]nicht. Aber str mich nicht stndig beim Lesen! " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon hat dir das auslndische Kochbuch ohne[ENTER]Schwierigkeiten berlassen. Bringe es zu Octavio. " +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla ... Oh! Du bist es wieder! Was gibt es?[ENTER]Ja, ich besitze ein Kochbuch mit exotischen[ENTER]Gerichten. Nimm es ruhig mit, ich brauche es[ENTER]nicht. Aber stör mich nicht ständig beim Lesen! " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon hat dir das ausländische Kochbuch ohne[ENTER]Schwierigkeiten überlassen. Bringe es zu Octavio. " gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Hier ist das Kochbuch! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Geh zum Waffenhndler und frage ihn, wo man[ENTER]Reiskuchen kaufen kann. " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Geh zum Waffenhändler und frage ihn, wo man[ENTER]Reiskuchen kaufen kann. " gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Reiskuchen? " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Was weit du ber Reiskuchen? " -gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Waffenhndler: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Was? Reiskuchen? Ist das eine neue Waffe?! Ja, da[ENTER]soll mich doch...[ENTER]Achso, du meinst Reiskuchen. Essbar, verstehe.[ENTER]Warum hast du das nicht gleich gesagt?[ENTER]Geh am besten zu Octavio. Der wei alles, was man[ENTER]ber Essen wissen kann. " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Was weißt du über Reiskuchen? " +gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Waffenhändler: " +gameforge.subquest_08._130_say = "Was? Reiskuchen? Ist das eine neue Waffe?! Ja, da[ENTER]soll mich doch...[ENTER]Achso, du meinst Reiskuchen. Essbar, verstehe.[ENTER]Warum hast du das nicht gleich gesagt?[ENTER]Geh am besten zu Octavio. Der weiß alles, was man[ENTER]über Essen wissen kann. " gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Reiskuchen " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Geh zu Octavio und frage ihn, was er ber[ENTER]Reiskuchen wei. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Reiskuchen... Das ist dieser weiche Kuchen[ENTER]mit roten Kirschen und Zucker oben drauf, nicht[ENTER]wahr? Ja, den habe ich schon einmal gegessen.[ENTER]Du kannst ihn bei der umherziehenden[ENTER]Reiskuchenverkuferin im nchsten Dorf bekommen.[ENTER]Sie heit Yu-Rang, glaube ich. " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Geh zu Octavio und frage ihn, was er über[ENTER]Reiskuchen weiß. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Reiskuchen... Das ist dieser weiche Kuchen[ENTER]mit roten Kirschen und Zucker oben drauf, nicht[ENTER]wahr? Ja, den habe ich schon einmal gegessen.[ENTER]Du kannst ihn bei der umherziehenden[ENTER]Reiskuchenverkäuferin im nächsten Dorf bekommen.[ENTER]Sie heißt Yu-Rang, glaube ich. " gameforge.subquest_08._170_select = "Nein, keine Zeit. " -gameforge.subquest_08._180_say = "Einen langen Weg hast du vor dir.[ENTER]Bis zum nchsten Mal. " +gameforge.subquest_08._180_say = "Einen langen Weg hast du vor dir.[ENTER]Bis zum nächsten Mal. " gameforge.subquest_08._190_say = "Ich kann dir versicher, dass du etwas verpasst...[ENTER]Schade. Bis dann! " gameforge.subquest_08._200_say = "Du wirst sehen, es lohnt sich.[ENTER]Gute Reise! " -gameforge.subquest_08._20_say = "Entschuldige, kannst du mir bitte helfen?[ENTER]Mein Baby weint pausenlos und ich wei nicht mehr[ENTER]weiter. Das Einzige, das vielleicht helfen[ENTER]knnte, wre ein Reiskuchen; das Kindchen liebt[ENTER]diese Speise. Gehst du bitte fr mich zum[ENTER]Waffenhndler? Ich glaube er wei, wo man[ENTER]Reiskuchen bekommen kann. " +gameforge.subquest_08._20_say = "Entschuldige, kannst du mir bitte helfen?[ENTER]Mein Baby weint pausenlos und ich weiß nicht mehr[ENTER]weiter. Das Einzige, das vielleicht helfen[ENTER]könnte, wäre ein Reiskuchen; das Kindchen liebt[ENTER]diese Speise. Gehst du bitte für mich zum[ENTER]Waffenhändler? Ich glaube er weiß, wo man[ENTER]Reiskuchen bekommen kann. " gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Yu-Rang suchen " gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Reiskuchen " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Geh zur Reiskuchenverkuferin Yu-Rang.[ENTER]Du findest sie im nchsten Dorf. " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Geh zur Reiskuchenverkäuferin Yu-Rang.[ENTER]Du findest sie im nächsten Dorf. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Kann ich dir helfen?[ENTER]Oh, Reiskuchen! Klar kann ich dir Reiskuchen[ENTER]geben! Aber... knntest du vorher etwas fr[ENTER]mich tun? Ein Junge namens Taurean kommt oft[ENTER]hierher und rgert mich, obwohl ich ihm nie[ENTER]etwas getan habe. Wenn du ihn dafr bestrafst,[ENTER]werde ich dir Reiskuchen geben.[ENTER]Einverstanden? " +gameforge.subquest_08._250_say = "Kann ich dir helfen?[ENTER]Oh, Reiskuchen! Klar kann ich dir Reiskuchen[ENTER]geben! Aber... könntest du vorher etwas für[ENTER]mich tun? Ein Junge namens Taurean kommt oft[ENTER]hierher und ärgert mich, obwohl ich ihm nie[ENTER]etwas getan habe. Wenn du ihn dafür bestrafst,[ENTER]werde ich dir Reiskuchen geben.[ENTER]Einverstanden? " gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Suche Taurean " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rang wird stndig von Taurean gergert.[ENTER]Bestrafe ihn, dann gibt sie dir einen Reiskuchen. " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Warum rgerst du Yu-Rang? " -gameforge.subquest_08._290_say = "Was, wen soll ich gergert haben? Ach, du meinst[ENTER]das Mdchen, das die Reiskuchen verkauft?[ENTER]Nein, ich wollte sie nicht rgern! Mir war nur[ENTER]langweilig und sie sah nett aus und hatte nicht[ENTER]viel zu tun. Da habe ich sie ein paar Mal besucht[ENTER]und wollte mit ihr spielen, aber sie ist nur[ENTER]wtend geworden...[ENTER]Mdchen sind komisch. Dann besuche ich sie eben[ENTER]nicht mehr, pah! " -gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Zurck zu Yu-Rang " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rang wird ständig von Taurean geärgert.[ENTER]Bestrafe ihn, dann gibt sie dir einen Reiskuchen. " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Warum ärgerst du Yu-Rang? " +gameforge.subquest_08._290_say = "Was, wen soll ich geärgert haben? Ach, du meinst[ENTER]das Mädchen, das die Reiskuchen verkauft?[ENTER]Nein, ich wollte sie nicht ärgern! Mir war nur[ENTER]langweilig und sie sah nett aus und hatte nicht[ENTER]viel zu tun. Da habe ich sie ein paar Mal besucht[ENTER]und wollte mit ihr spielen, aber sie ist nur[ENTER]wütend geworden...[ENTER]Mädchen sind komisch. Dann besuche ich sie eben[ENTER]nicht mehr, pah! " +gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Zurück zu Yu-Rang " gameforge.subquest_08._30_select = "Akzeptieren " gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Reiskuchen " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean wird Yu-Rang nicht mehr belstigen. Geh[ENTER]zu ihr und hole dir deinen Reiskuchen ab. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Du hast Taurean bestraft, danke! Jetzt[ENTER]wird er es sich zweimal berlegen, bevor er[ENTER]wieder her kommt.[ENTER]Hier hast du den Reiskuchen. Lass ihn dir[ENTER]schmecken! " -gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Zurck zu Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Reiskuchen fr Ah-Yu " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean wird Yu-Rang nicht mehr belästigen. Geh[ENTER]zu ihr und hole dir deinen Reiskuchen ab. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Du hast Taurean bestraft, danke! Jetzt[ENTER]wird er es sich zweimal überlegen, bevor er[ENTER]wieder her kommt.[ENTER]Hier hast du den Reiskuchen. Lass ihn dir[ENTER]schmecken! " +gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Zurück zu Ah-Yu " +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Reiskuchen für Ah-Yu " gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Du hast von Yu-Rang einen Reiskuchen bekommen.[ENTER]Bringe ihn zu Ah-Yu.[ENTER]Du findest sie und ihr Kind im ersten Dorf. " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Hier ist der Reiskuchen fr dein Kind. " -gameforge.subquest_08._380_say = "Du hast mir den Reiskuchen gebracht! Vielen,[ENTER]vielen Dank. Schau nur, mein Baby hat aufgehrt[ENTER]zu weinen und knabbert ganz glcklich daran[ENTER]herum. Du hast es geschafft. Danke fr deine[ENTER]Hilfe! " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Du erhltst 26.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Hier ist der Reiskuchen für dein Kind. " +gameforge.subquest_08._380_say = "Du hast mir den Reiskuchen gebracht! Vielen,[ENTER]vielen Dank. Schau nur, mein Baby hat aufgehört[ENTER]zu weinen und knabbert ganz glücklich daran[ENTER]herum. Du hast es geschafft. Danke für deine[ENTER]Hilfe! " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Du erhältst 26.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 10.000 Yang. " gameforge.subquest_08._40_say = "Aber... Ich kann hier nicht weg und das Baby[ENTER]terrorisiert die gesamte Nachbarschaft...[ENTER]Es dauert auch bestimmt nicht lang! Bist du[ENTER]sicher, dass du keine Zeit hast? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Du bist wohl beschftigt?[ENTER]Bitte komm spter noch einmal.[ENTER]Nicht weinen, mein Kind. " -gameforge.subquest_08._60_say = "Dann werde ich wohl jemand anderen fragen mssen.[ENTER]Viel Glck auf deinen Reisen! " -gameforge.subquest_08._70_say = "Hab vielen Dank! Das ist fr mich eine groe[ENTER]Erleichterung. " +gameforge.subquest_08._50_say = "Du bist wohl beschäftigt?[ENTER]Bitte komm später noch einmal.[ENTER]Nicht weinen, mein Kind. " +gameforge.subquest_08._60_say = "Dann werde ich wohl jemand anderen fragen müssen.[ENTER]Viel Glück auf deinen Reisen! " +gameforge.subquest_08._70_say = "Hab vielen Dank! Das ist für mich eine große[ENTER]Erleichterung. " gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Reiskuchen " gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Reiskuchen " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Finde die Weier-Eid Soldatin, die dem[ENTER]Schmied die goldene Axt gestohlen hat[ENTER]und bring diese zu ihm zurck. " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Finde die Weißer-Eid Soldatin, die dem[ENTER]Schmied die goldene Axt gestohlen hat[ENTER]und bring diese zu ihm zurück. " gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Finde die goldene Axt " gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Goldene Axt gefunden " gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Hier ist die goldene Axt. " gameforge.subquest_09._130_say = "Danke! Ich stehe in deiner Schuld. Jetzt muss ich[ENTER]mir keine Gedanken mehr machen, was ich Deokbae[ENTER]sage, wenn ich ihn sehe! " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Du erhltst 36.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhltst einen Schmuckgegenstand. " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Du erhältst 36.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhältst einen Schmuckgegenstand. " gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Die goldene Axt " -gameforge.subquest_09._30_say = "Erinnerst du dich an meinen Freund Deokbae?[ENTER]Ich versprach ihm, eine Axt zu fertigen, aber ich[ENTER]passte einen Augenblick nicht auf und eine[ENTER]Weier-Eid Soldatin stahl sie mir.[ENTER]Kannst du mir die Axt wiederholen? Eine[ENTER]Weier-Eid Soldatin muss sie haben. Du solltest[ENTER]die Axt erkennen. Es gibt nicht viele davon. Ich[ENTER]werde dich frstlich belohnen! " -gameforge.subquest_09._40_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " +gameforge.subquest_09._30_say = "Erinnerst du dich an meinen Freund Deokbae?[ENTER]Ich versprach ihm, eine Axt zu fertigen, aber ich[ENTER]passte einen Augenblick nicht auf und eine[ENTER]Weißer-Eid Soldatin stahl sie mir.[ENTER]Kannst du mir die Axt wiederholen? Eine[ENTER]Weißer-Eid Soldatin muss sie haben. Du solltest[ENTER]die Axt erkennen. Es gibt nicht viele davon. Ich[ENTER]werde dich fürstlich belohnen! " +gameforge.subquest_09._40_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Schmied: " gameforge.subquest_09._60_say = "Ich will die Axt unbedingt![ENTER]Sehen wir uns noch einmal?[ENTER]Auf Wiedersehen. " -gameforge.subquest_09._70_say = "Danke, dass du dich darum kmmerst.[ENTER]Pass auf dich auf, denn der Clan macht viel[ENTER]rger. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Danke, dass du dich darum kmmerst.[ENTER]Pass auf dich auf, denn der Clan macht richtig[ENTER]rger. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Danke, dass du dich darum kümmerst.[ENTER]Pass auf dich auf, denn der Clan macht viel[ENTER]Ärger. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Danke, dass du dich darum kümmerst.[ENTER]Pass auf dich auf, denn der Clan macht richtig[ENTER]Ärger. " gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Finde die goldene Axt " gameforge.subquest_10 = {} gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Frage den Schmied nach dem Verbleib der[ENTER]Haarnadel. " gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Finde die Haarnadel " gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Die gestohlene Haarnadel " -gameforge.subquest_10._120_say = "Was? Sie denkt, dass ich ihre Haarnadel gestohlen[ENTER]habe? Das ist unglaublich! Fr wen hlt sie mich?[ENTER]Ich habe fleiig in meiner Schmiede gearbeitet![ENTER]Ah, ich sollte dir das nicht erzhlen, aber der[ENTER]Waffenhndler war vor einer Weile im Laden der[ENTER]Gemischtwarenhndlerin. " +gameforge.subquest_10._120_say = "Was? Sie denkt, dass ich ihre Haarnadel gestohlen[ENTER]habe? Das ist unglaublich! Für wen hält sie mich?[ENTER]Ich habe fleißig in meiner Schmiede gearbeitet![ENTER]Ah, ich sollte dir das nicht erzählen, aber der[ENTER]Waffenhändler war vor einer Weile im Laden der[ENTER]Gemischtwarenhändlerin. " gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Die gestohlene Haarnadel " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Frage den Waffenhndler nach dem Verbleib der[ENTER]Haarnadel. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Was? Du glaubst, dass ich die Haarnadel der[ENTER]Gemischtwarenhndlerin gestohlen habe? Nein,[ENTER]nein, das habe ich nicht! Ehrlich! Ich war zwar[ENTER]dort, um der Gemischtwarenhndlerin einen Besuch[ENTER]abzustatten! Aber sie war nicht da. An ihrer[ENTER]Stelle fand ich eine Weier-Eid Bogenschtzin.[ENTER]Als sie mich sah, rannte sie weg. Vielleicht hat[ENTER]sie die Haarnadel gestohlen. " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Hole die Haarnadel von der Weier-Eid[ENTER]Bogenschtzin zurck! " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Frage den Waffenhändler nach dem Verbleib der[ENTER]Haarnadel. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Was? Du glaubst, dass ich die Haarnadel der[ENTER]Gemischtwarenhändlerin gestohlen habe? Nein,[ENTER]nein, das habe ich nicht! Ehrlich! Ich war zwar[ENTER]dort, um der Gemischtwarenhändlerin einen Besuch[ENTER]abzustatten! Aber sie war nicht da. An ihrer[ENTER]Stelle fand ich eine Weißer-Eid Bogenschützin.[ENTER]Als sie mich sah, rannte sie weg. Vielleicht hat[ENTER]sie die Haarnadel gestohlen. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Hole die Haarnadel von der Weißer-Eid[ENTER]Bogenschützin zurück! " gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Haarnadel gefunden " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Gehe zur Hndlerin. " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Gehe zur Händlerin. " gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Ich habe hier deine Haarnadel. " gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, vielen Dank.[ENTER]Ich freue mich. Endlich habe ich meine geliebte[ENTER]Haarnadel wieder![ENTER]Du hast mir schon so oft geholfen. Wie kann ich[ENTER]das nur wieder gut machen? Ich habe eine[ENTER]Reitkarte. Es ist nur eine Kleinigkeit, aber ich[ENTER]brauche sie nicht mehr, da ich meinen Laden nicht[ENTER]mehr so einfach verlassen kann. Nimm sie, als[ENTER]Zeichen meiner Dankbarkeit! " -gameforge.subquest_10._20_say = "Bitte, hr mich an. Ich bin in einer misslichen[ENTER]Lage. Ich habe fr kurze Zeit meinen Laden[ENTER]verlassen, weil ich etwas ganz Wichtiges zu[ENTER]erledigen hatte. Whrend meiner Abwesenheit stahl[ENTER]jemand meine Lieblingshaarnadel. " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Du erhltst 60.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhltst eine Reitkarte. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Bitte, hör mich an. Ich bin in einer misslichen[ENTER]Lage. Ich habe für kurze Zeit meinen Laden[ENTER]verlassen, weil ich etwas ganz Wichtiges zu[ENTER]erledigen hatte. Während meiner Abwesenheit stahl[ENTER]jemand meine Lieblingshaarnadel. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Du erhältst 60.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhältst eine Reitkarte. " gameforge.subquest_10._220_say = "Du hast meine Haarnadel noch nicht gefunden?[ENTER]Ich hoffe, du findest sie noch. " -gameforge.subquest_10._230_select = "Aufhren " -gameforge.subquest_10._240_say = "Wirklich aufhren? " -gameforge.subquest_10._250_say = "Ja, sie sind zhe Gegner...[ENTER]Ruh dich aus und versuch es spter noch einmal. " +gameforge.subquest_10._230_select = "Aufhören " +gameforge.subquest_10._240_say = "Wirklich aufhören? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Ja, sie sind zähe Gegner...[ENTER]Ruh dich aus und versuch es später noch einmal. " gameforge.subquest_10._260_say = "Wo ist meine Lieblingshaarnadel?[ENTER]Das hat wohl nicht funktioniert... Auf[ENTER]Wiedersehen. " gameforge.subquest_10._270_say = "Vielen Dank. Sie bedeutet mir wirklich viel. " -gameforge.subquest_10._30_say = "Mein Vater schenkte mir diese schmckende[ENTER]Haarnadel zum Geburtstag und ich liebe sie. Aber[ENTER]natrlich kann ich meinen Laden nicht wieder[ENTER]verlassen, sonst wird mir vielleicht noch etwas[ENTER]Wichtiges gestohlen.[ENTER]Knntest du die Haarnadel fr mich suchen? Ich[ENTER]verdchtige den Schmied. Er erwhnte einmal, dass[ENTER]er nach solchem Haarschmuck sucht. " +gameforge.subquest_10._30_say = "Mein Vater schenkte mir diese schmückende[ENTER]Haarnadel zum Geburtstag und ich liebe sie. Aber[ENTER]natürlich kann ich meinen Laden nicht wieder[ENTER]verlassen, sonst wird mir vielleicht noch etwas[ENTER]Wichtiges gestohlen.[ENTER]Könntest du die Haarnadel für mich suchen? Ich[ENTER]verdächtige den Schmied. Er erwähnte einmal, dass[ENTER]er nach solchem Haarschmuck sucht. " gameforge.subquest_10._40_select = "Ich suche sie. " gameforge.subquest_10._50_say = "Quest wirklich abbrechen? " -gameforge.subquest_10._60_say = "Bis zum nchsten Mal.[ENTER]Viel Spa noch. " +gameforge.subquest_10._60_say = "Bis zum nächsten Mal.[ENTER]Viel Spaß noch. " gameforge.subquest_10._70_say = "Wo mag meine Haarnadel nur sein?[ENTER]Auf Wiedersehen... " -gameforge.subquest_10._80_say = "Du suchst sie fr mich?[ENTER]Oh, vielen Dank! " +gameforge.subquest_10._80_say = "Du suchst sie für mich?[ENTER]Oh, vielen Dank! " gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Geh zum Schmied " gameforge.subquest_11 = {} gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Frage Yu-Hwan nach Mirines Bruder. " gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Finde meinen Bruder " gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Ich habe mich verliebt, ohne zu wissen, was Liebe[ENTER]bedeutet... Lalalaa...[ENTER]Wen suchst du? Mirines Bruder? Wir haben uns kurz[ENTER]unterhalten, bevor er in die Berge ging, um[ENTER]seltene Kruter zu suchen. Ich wei nicht, wo er[ENTER]jetzt ist.[ENTER]Der Jger hier im Dorf geht hufig in die Berge.[ENTER]Warum fragst du nicht ihn?[ENTER]La, la, la, Liebe ist traurig, aber schn... " +gameforge.subquest_11._120_say = "Ich habe mich verliebt, ohne zu wissen, was Liebe[ENTER]bedeutet... Lalalaa...[ENTER]Wen suchst du? Mirines Bruder? Wir haben uns kurz[ENTER]unterhalten, bevor er in die Berge ging, um[ENTER]seltene Kräuter zu suchen. Ich weiß nicht, wo er[ENTER]jetzt ist.[ENTER]Der Jäger hier im Dorf geht häufig in die Berge.[ENTER]Warum fragst du nicht ihn?[ENTER]La, la, la, Liebe ist traurig, aber schön... " gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Frage Yang-Shin nach Mirines Bruder. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Mirines Bruder? Ja, er hat in den Bergen nach[ENTER]Krutern gesucht.[ENTER]Er hat sich so gefreut, einige wirklich seltene[ENTER]Kruter gefunden zu haben. Er wollte seiner[ENTER]Schwester aus dem Erls der Kruter neue Kleider[ENTER]kaufen. Er ist wirklich nett.[ENTER]Ich schtze, er wird in ein paar Tagen zurck[ENTER]sein. Meinst du nicht auch? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Erzhle Mirine die Neuigkeiten. " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Neuigkeiten ber Mirines Bruder. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Schau, ich habe einen Brief von meinem Bruder[ENTER]bekommen! Er schreibt, dass er einen Ort mit[ENTER]vielen Krutern gefunden hat und deshalb lnger[ENTER]fort bleiben wird.[ENTER]Verzeih. Ich htte dich nicht belstigen sollen.[ENTER]Hier, es ist nicht viel, aber ich hoffe du nimmst[ENTER]es an und verzeihst mir.[ENTER]Danke, dass du den weiten Weg auf dich genommen[ENTER]hast! " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Du erhltst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 5.000 Yang. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Mirines Bruder? Ja, er hat in den Bergen nach[ENTER]Kräutern gesucht.[ENTER]Er hat sich so gefreut, einige wirklich seltene[ENTER]Kräuter gefunden zu haben. Er wollte seiner[ENTER]Schwester aus dem Erlös der Kräuter neue Kleider[ENTER]kaufen. Er ist wirklich nett.[ENTER]Ich schätze, er wird in ein paar Tagen zurück[ENTER]sein. Meinst du nicht auch? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Erzähle Mirine die Neuigkeiten. " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Neuigkeiten über Mirines Bruder. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Schau, ich habe einen Brief von meinem Bruder[ENTER]bekommen! Er schreibt, dass er einen Ort mit[ENTER]vielen Kräutern gefunden hat und deshalb länger[ENTER]fort bleiben wird.[ENTER]Verzeih. Ich hätte dich nicht belästigen sollen.[ENTER]Hier, es ist nicht viel, aber ich hoffe du nimmst[ENTER]es an und verzeihst mir.[ENTER]Danke, dass du den weiten Weg auf dich genommen[ENTER]hast! " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Du erhältst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 5.000 Yang. " gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Finde meinen Bruder. " -gameforge.subquest_11._30_say = "Kann ich dich um einen Gefallen bitten?[ENTER]Mein Bruder ist schon lange weg. Ich habe schon[ENTER]seit einiger Zeit nichts mehr von ihm gehrt.[ENTER]So langsam mache ich mir Sorgen.[ENTER]Knntest du ihn suchen? " -gameforge.subquest_11._40_say = "Mein Bruder wollte den Musiker Yu-Hwan[ENTER]im nchsten Dorf besuchen.[ENTER]Wenn du zu Yu-Hwan gehst, erfhrst du[ENTER]sicher Neues ber meinen Bruder.[ENTER]Vielen Dank im Voraus. " +gameforge.subquest_11._30_say = "Kann ich dich um einen Gefallen bitten?[ENTER]Mein Bruder ist schon lange weg. Ich habe schon[ENTER]seit einiger Zeit nichts mehr von ihm gehört.[ENTER]So langsam mache ich mir Sorgen.[ENTER]Könntest du ihn suchen? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Mein Bruder wollte den Musiker Yu-Hwan[ENTER]im nächsten Dorf besuchen.[ENTER]Wenn du zu Yu-Hwan gehst, erfährst du[ENTER]sicher Neues über meinen Bruder.[ENTER]Vielen Dank im Voraus. " gameforge.subquest_11._50_select = "Ja, mach ich. " -gameforge.subquest_11._60_say = "Willst du diese Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_11._70_say = "Vielen Dank.[ENTER]Bitte such ihn fr mich.[ENTER]Ich mach mir groe Sorgen.[ENTER]Bis bald. " +gameforge.subquest_11._60_say = "Willst du diese Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Vielen Dank.[ENTER]Bitte such ihn für mich.[ENTER]Ich mach mir große Sorgen.[ENTER]Bis bald. " gameforge.subquest_11._80_say = "Schade, dass du mir nicht helfen willst.[ENTER]Bis bald. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Du wirst ihn fr mich suchen?[ENTER]Vielen Dank, ich mache mir groe Sorgen um ihn.[ENTER]Viel Glck. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Du wirst ihn für mich suchen?[ENTER]Vielen Dank, ich mache mir große Sorgen um ihn.[ENTER]Viel Glück. " gameforge.subquest_12 = {} -gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung vom Weien-Eid " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Tte Mi-Jung vom Weien-Eid " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Gehe dann zum Wchter des Dorfplatzes zurck. " -gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung vom Weien-Eid " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Geh und tte Mi-Jung vom Weien-Eid.[ENTER]Kehre dann zum Wchter des Dorfplatzes zurck. " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Gehe zum Wchter des Dorfplatzes. " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Mi-Jung vom Weien-Eid gettet " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Kehre zum Wchter des Dorfplatzes zurck,[ENTER]um deine Belohnung in Empfang zu nehmen. " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Ich habe Mi-Jung gettet. " -gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Du bist wirklich so gut, wie ich gehrt[ENTER]habe. Ganz erstaunlich. Dank dir wird das Problem[ENTER]mit dem Weien-Eid jetzt viel einfacher zu lsen[ENTER]sein. Gut gemacht! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Du erhltst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 20.000 Yang.[ENTER]Du erhltst ein Silberarmband. " -gameforge.subquest_12._20_say = "Komm einen Moment her.[ENTER]Du bist ein guter Kmpfer. Ich habe vom Hauptmann[ENTER]viel ber dich gehrt. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Kannst du dich Mi-Jungs vom Weien-Eid annehmen,[ENTER]die so viele Probleme bereitet?[ENTER]Es ist schwer, das Dorf und seine Einwohner[ENTER]vor den hufigen Angriffen des Weien-Eids zu[ENTER]schtzen. Wenn wir Mi-Jung, eine der[ENTER]Anfhrerinnen, tten, wird sich die Situation[ENTER]ndern. Die Sicherheit unseres Dorfes liegt in[ENTER]deiner Hand. Ich vertraue dir! " +gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung vom Weißen-Eid " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Töte Mi-Jung vom Weißen-Eid " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Gehe dann zum Wächter des Dorfplatzes zurück. " +gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung vom Weißen-Eid " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Geh und töte Mi-Jung vom Weißen-Eid.[ENTER]Kehre dann zum Wächter des Dorfplatzes zurück. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Gehe zum Wächter des Dorfplatzes. " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Mi-Jung vom Weißen-Eid getötet " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Kehre zum Wächter des Dorfplatzes zurück,[ENTER]um deine Belohnung in Empfang zu nehmen. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Ich habe Mi-Jung getötet. " +gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Du bist wirklich so gut, wie ich gehört[ENTER]habe. Ganz erstaunlich. Dank dir wird das Problem[ENTER]mit dem Weißen-Eid jetzt viel einfacher zu lösen[ENTER]sein. Gut gemacht! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Du erhältst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 20.000 Yang.[ENTER]Du erhältst ein Silberarmband. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Komm einen Moment her.[ENTER]Du bist ein guter Kämpfer. Ich habe vom Hauptmann[ENTER]viel über dich gehört. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Kannst du dich Mi-Jungs vom Weißen-Eid annehmen,[ENTER]die so viele Probleme bereitet?[ENTER]Es ist schwer, das Dorf und seine Einwohner[ENTER]vor den häufigen Angriffen des Weißen-Eids zu[ENTER]schützen. Wenn wir Mi-Jung, eine der[ENTER]Anführerinnen, töten, wird sich die Situation[ENTER]ändern. Die Sicherheit unseres Dorfes liegt in[ENTER]deiner Hand. Ich vertraue dir! " gameforge.subquest_12._40_select = "Ja, werde ich. " gameforge.subquest_12._50_select = "Jetzt nicht. " gameforge.subquest_12._60_say = "Du willst uns wirklich nicht helfen? " -gameforge.subquest_12._70_say = "Es ist wohl nicht der richtige Zeitpunkt.[ENTER]Komm spter wieder. " +gameforge.subquest_12._70_say = "Es ist wohl nicht der richtige Zeitpunkt.[ENTER]Komm später wieder. " gameforge.subquest_12._80_say = "Wenn du nicht willst, kann man nichts machen.[ENTER]Dann geh... " gameforge.subquest_12._90_say = "Willst du uns wirklich nicht helfen? " gameforge.subquest_13 = {} gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Geh zu Ariyoung. " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Material fr das Anfertigen von Waffen. " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Material für das Anfertigen von Waffen. " gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Geh zu Ah-Yu. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Der Waffenhndler braucht deine Hilfe.[ENTER]Besorge ihm Eisenerz von Uriel und Leinen von[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Der Waffenhändler braucht deine Hilfe.[ENTER]Besorge ihm Eisenerz von Uriel und Leinen von[ENTER]Ariyoung. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. " -gameforge.subquest_13._140_say = "Du brauchst Eisenerz? Ich knnte dir welches[ENTER]geben, wenn du mir einen Gefallen tust. " -gameforge.subquest_13._150_say = "Ich habe etwas fallen lassen, als ich vor den[ENTER]Tigern um mein Leben laufen musste: Es ist ein[ENTER]zusammengeschnrtes Bndel, in dem sich wichtige[ENTER]Bcher befinden. Wenn ich sie nicht habe, kann[ENTER]ich die Metinsteine nicht weiter untersuchen.[ENTER]Bring mir dieses Pckchen und du bekommst etwas[ENTER]Erz von mir. " -gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Ich habe dein Pckchen. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Danke![ENTER]Ich bitte dich zu oft um einen Gefallen.[ENTER]Hier! Hier hast du etwas Eisenerz. Ich hoffe, es[ENTER]erfllt seinen Zweck. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Was? Du brauchst noch mehr Eisenerz? Es wchst[ENTER]nicht auf Bumen, weit du![ENTER]Ich gebe dir etwas Eisenerz, aber du musst mir[ENTER]einen Gefallen tun.[ENTER]Tiger haben mein Pckchen gestohlen. Ich bin[ENTER]weggerannt, um mein Leben zu retten. In diesem[ENTER]Pckchen sind viele wichtige Dokumente. Ohne sie[ENTER]kann ich meine Forschung ber die Metinsteine[ENTER]nicht fortfhren. Bitte finde das Pckchen, das[ENTER]sie mir gestohlen haben. " +gameforge.subquest_13._140_say = "Du brauchst Eisenerz? Ich könnte dir welches[ENTER]geben, wenn du mir einen Gefallen tust. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Ich habe etwas fallen lassen, als ich vor den[ENTER]Tigern um mein Leben laufen musste: Es ist ein[ENTER]zusammengeschnürtes Bündel, in dem sich wichtige[ENTER]Bücher befinden. Wenn ich sie nicht habe, kann[ENTER]ich die Metinsteine nicht weiter untersuchen.[ENTER]Bring mir dieses Päckchen und du bekommst etwas[ENTER]Erz von mir. " +gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Ich habe dein Päckchen. " +gameforge.subquest_13._170_say = "Danke![ENTER]Ich bitte dich zu oft um einen Gefallen.[ENTER]Hier! Hier hast du etwas Eisenerz. Ich hoffe, es[ENTER]erfüllt seinen Zweck. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Was? Du brauchst noch mehr Eisenerz? Es wächst[ENTER]nicht auf Bäumen, weißt du![ENTER]Ich gebe dir etwas Eisenerz, aber du musst mir[ENTER]einen Gefallen tun.[ENTER]Tiger haben mein Päckchen gestohlen. Ich bin[ENTER]weggerannt, um mein Leben zu retten. In diesem[ENTER]Päckchen sind viele wichtige Dokumente. Ohne sie[ENTER]kann ich meine Forschung über die Metinsteine[ENTER]nicht fortführen. Bitte finde das Päckchen, das[ENTER]sie mir gestohlen haben. " gameforge.subquest_13._190_say = "Das hab ich dir doch schon gegeben.[ENTER]Hast du das vergessen? " -gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pckchen gefunden " -gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material fr Waffen " -gameforge.subquest_13._210_say = "Du hast das Pckchen von Uriel gefunden.[ENTER]Gehe zurck zu ihm. " +gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Päckchen gefunden " +gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material für Waffen " +gameforge.subquest_13._210_say = "Du hast das Päckchen von Uriel gefunden.[ENTER]Gehe zurück zu ihm. " gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Ich brauche Leinen. " -gameforge.subquest_13._230_say = "Du brauchst Leinen? Das habe ich Ah-Yu gegeben.[ENTER]Warte![ENTER]Wenn du sowieso zu ihr gehst, dann kannst du[ENTER]diesen Brief mitnehmen. Wir sind gut befreundet,[ENTER]haben uns aber wegen ihres Kindes lange nicht[ENTER]gesehen. Ich schreibe noch dazu, dass sie dir[ENTER]etwas von dem Leinen geben soll... So, damit ist[ENTER]allen geholfen![ENTER]Und richte ihr meine Gre aus. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Du brauchst Leinen? Das habe ich Ah-Yu gegeben.[ENTER]Warte![ENTER]Wenn du sowieso zu ihr gehst, dann kannst du[ENTER]diesen Brief mitnehmen. Wir sind gut befreundet,[ENTER]haben uns aber wegen ihres Kindes lange nicht[ENTER]gesehen. Ich schreibe noch dazu, dass sie dir[ENTER]etwas von dem Leinen geben soll... So, damit ist[ENTER]allen geholfen![ENTER]Und richte ihr meine Grüße aus. " gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Du hast doch bestimmt Leinen von Ah-Yu[ENTER]bekommen, oder? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Ariyoungs Brief " -gameforge.subquest_13._260_say = "Ein Brief von Ariyoung? Es ist schn, nach so[ENTER]langer Zeit endlich wieder von ihr zu hren.[ENTER]Frher haben wir uns oft zum Reden getroffen,[ENTER]aber in letzter Zeit war es schwierig.[ENTER]Hier steht, du brauchst Leinen? Ich habe welches[ENTER]von Ariyoung bekommen, davon kann ich dir etwas[ENTER]abgeben.[ENTER]Vielen Dank, dass du mir den Brief gebracht hast.[ENTER]Ich werde ihr gleich zurckschreiben... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Auf zum Waffenhndler " -gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Geh zum Waffenhndler. " +gameforge.subquest_13._260_say = "Ein Brief von Ariyoung? Es ist schön, nach so[ENTER]langer Zeit endlich wieder von ihr zu hören.[ENTER]Früher haben wir uns oft zum Reden getroffen,[ENTER]aber in letzter Zeit war es schwierig.[ENTER]Hier steht, du brauchst Leinen? Ich habe welches[ENTER]von Ariyoung bekommen, davon kann ich dir etwas[ENTER]abgeben.[ENTER]Vielen Dank, dass du mir den Brief gebracht hast.[ENTER]Ich werde ihr gleich zurückschreiben... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Auf zum Waffenhändler " +gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Geh zum Waffenhändler. " gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Materialien abgeben " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Ich habe das Material.[ENTER]Auf zum Waffenhndler. " -gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, du musst mir einen Gefallen tun.[ENTER]Ich versuche, neue Waffenarten zu fertigen.[ENTER]Es ist nicht leicht, das passende Material fr[ENTER]sie zu finden. Ich habe viele Bestellungen und[ENTER]kann nicht selbst nach den Materialien suchen.[ENTER]Knntest du sie fr mich besorgen? " -gameforge.subquest_13._310_say = "Gut gemacht. Du bist sehr fhig und schnell.[ENTER]Lass mich jetzt an den Waffen arbeiten![ENTER]*Hmmer, hmmer.*[ENTER]Hier sind sie. Das sind die neuen Waffenarten.[ENTER]Ich habe mein Bestes gegeben. Ich hoffe, die[ENTER]Waffe gefllt dir. Viel Spa damit! " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Ich habe das Material.[ENTER]Auf zum Waffenhändler. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, du musst mir einen Gefallen tun.[ENTER]Ich versuche, neue Waffenarten zu fertigen.[ENTER]Es ist nicht leicht, das passende Material für[ENTER]sie zu finden. Ich habe viele Bestellungen und[ENTER]kann nicht selbst nach den Materialien suchen.[ENTER]Könntest du sie für mich besorgen? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Gut gemacht. Du bist sehr fähig und schnell.[ENTER]Lass mich jetzt an den Waffen arbeiten![ENTER]*Hämmer, hämmer.*[ENTER]Hier sind sie. Das sind die neuen Waffenarten.[ENTER]Ich habe mein Bestes gegeben. Ich hoffe, die[ENTER]Waffe gefällt dir. Viel Spaß damit! " gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Belohung: " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Du erhltst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Du erhltst ein Breitschwert+3. " -gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Du erhltst einen Scherendolch+3. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Du erhltst einen Pfauenfcher+3. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Natrlich werde ich dich dafr belohnen.[ENTER]Wenn die Waffen fertig sind, werde ich dir[ENTER]eine davon geben.[ENTER]Ich brauche folgende Materialien: Eisenerz und[ENTER]Leinen. Eisenerz erhltst du bei Uriel, Leinen[ENTER]bei Ariyoung.[ENTER]Lass es mich wissen, wenn du alle Materialien[ENTER]hast. " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Du erhältst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Du erhältst ein Breitschwert+3. " +gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Du erhältst einen Scherendolch+3. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Du erhältst einen Pfauenfächer+3. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Natürlich werde ich dich dafür belohnen.[ENTER]Wenn die Waffen fertig sind, werde ich dir[ENTER]eine davon geben.[ENTER]Ich brauche folgende Materialien: Eisenerz und[ENTER]Leinen. Eisenerz erhältst du bei Uriel, Leinen[ENTER]bei Ariyoung.[ENTER]Lass es mich wissen, wenn du alle Materialien[ENTER]hast. " gameforge.subquest_13._50_say = "Willst du die Aufgabe wirklich nicht erledigen? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Das war wohl zuviel fr dich.[ENTER]Komm wieder, wenn du mehr Zeit hast! " -gameforge.subquest_13._70_say = "Wenn du nicht mchtest, kann man wohl nichts[ENTER]machen. Bis bald. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Sehr gut![ENTER]Wenn die Waffen fertig sind, bekommst du[ENTER]auch eine von mir. Viel Glck. " +gameforge.subquest_13._60_say = "Das war wohl zuviel für dich.[ENTER]Komm wieder, wenn du mehr Zeit hast! " +gameforge.subquest_13._70_say = "Wenn du nicht möchtest, kann man wohl nichts[ENTER]machen. Bis bald. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Sehr gut![ENTER]Wenn die Waffen fertig sind, bekommst du[ENTER]auch eine von mir. Viel Glück. " gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Materialien suchen " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Zurck zum Stadtwchter " -gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung vom Weien-Eid " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Du hast Eun-Jung vom Weien-Eid gettet.[ENTER]Geh zurck zum Wchter des Dorfplatzes und[ENTER]erstatte ihm Bericht. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Du bist groartig! Sogar noch besser, als ich[ENTER]erwartet habe. Wir konnten gegen diese beiden[ENTER]Anfhrer des Weien-Eids nichts machen. Du aber[ENTER]bist mit beiden ganz leicht fertig geworden. " -gameforge.subquest_15._130_say = "Das ist unglaublich.[ENTER]Du solltest eine angemessene Belohnung erhalten.[ENTER]Bitte nimm dies und arbeite weiterhin fr den[ENTER]Frieden des Dorfes! " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Du erhltst 150.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 25.000 Yang.[ENTER]Du erhltst eine Goldhalskette+4. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Komm einen Moment her.[ENTER]Ich habe vom Hauptmann viel ber dich gehrt. Du[ENTER]scheinst furchtlos zu sein. Deshalb brauche ich[ENTER]noch einmal deine Hilfe: Der Weie-Eid ist[ENTER]schlimmer als je zuvor. " -gameforge.subquest_15._30_say = "Du hast dich zwar um Mi-Jung, die Anfhrerin des[ENTER]Weien-Eids, gekmmert, aber wir sind immer noch[ENTER]nicht sicher. Die Gefahr durch den Weien-Eid ist[ENTER]nicht weniger geworden, sondern grer als je[ENTER]zuvor! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Um die Sache zu beenden, mssen wir auch noch[ENTER]die Anfhrerin Eun-Jung vernichten. Der Rest[ENTER]sollte dann einfach sein.[ENTER]Geh und tte Eun-Jung. Unser Schicksal liegt in[ENTER]deinen Hnden! " -gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Wchter des Dorfplatzes: " -gameforge.subquest_15._60_say = "Kommst du spter wieder?[ENTER]Du bist genau richtig fr diesen Auftrag. " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Zurück zum Stadtwächter " +gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung vom Weißen-Eid " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Du hast Eun-Jung vom Weißen-Eid getötet.[ENTER]Geh zurück zum Wächter des Dorfplatzes und[ENTER]erstatte ihm Bericht. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Du bist großartig! Sogar noch besser, als ich[ENTER]erwartet habe. Wir konnten gegen diese beiden[ENTER]Anführer des Weißen-Eids nichts machen. Du aber[ENTER]bist mit beiden ganz leicht fertig geworden. " +gameforge.subquest_15._130_say = "Das ist unglaublich.[ENTER]Du solltest eine angemessene Belohnung erhalten.[ENTER]Bitte nimm dies und arbeite weiterhin für den[ENTER]Frieden des Dorfes! " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Du erhältst 150.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 25.000 Yang.[ENTER]Du erhältst eine Goldhalskette+4. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Komm einen Moment her.[ENTER]Ich habe vom Hauptmann viel über dich gehört. Du[ENTER]scheinst furchtlos zu sein. Deshalb brauche ich[ENTER]noch einmal deine Hilfe: Der Weiße-Eid ist[ENTER]schlimmer als je zuvor. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Du hast dich zwar um Mi-Jung, die Anführerin des[ENTER]Weißen-Eids, gekümmert, aber wir sind immer noch[ENTER]nicht sicher. Die Gefahr durch den Weißen-Eid ist[ENTER]nicht weniger geworden, sondern größer als je[ENTER]zuvor! " +gameforge.subquest_15._40_say = "Um die Sache zu beenden, müssen wir auch noch[ENTER]die Anführerin Eun-Jung vernichten. Der Rest[ENTER]sollte dann einfach sein.[ENTER]Geh und töte Eun-Jung. Unser Schicksal liegt in[ENTER]deinen Händen! " +gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Wächter des Dorfplatzes: " +gameforge.subquest_15._60_say = "Kommst du später wieder?[ENTER]Du bist genau richtig für diesen Auftrag. " gameforge.subquest_15._70_say = "Du kannst nicht? Na gut.[ENTER]Auf bald. " -gameforge.subquest_15._80_say = "Ich wusste, dass du uns helfen wrdest.[ENTER]Tte Eun-Jung. Wir erledigen den Rest.[ENTER]Viel Glck! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Tte die Anfhrerin Eun-Jung. Hoffentlich gibt[ENTER]der Weie-Eid dann Ruhe. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Ich wusste, dass du uns helfen würdest.[ENTER]Töte Eun-Jung. Wir erledigen den Rest.[ENTER]Viel Glück! " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Töte die Anführerin Eun-Jung. Hoffentlich gibt[ENTER]der Weiße-Eid dann Ruhe. " gameforge.subquest_16 = {} gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Frage Yu-Hwan " gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Suche nach der gepanzerten Kavallerie " gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Geh zu Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._120_say = "Das Leben ist so schn... Oh, die Liebe,[ENTER]wunderschn... ![ENTER]Du schon wieder. Was willst du jetzt?[ENTER]Informationen ber die gepanzerte Kavallerie?[ENTER]Warum fragst du danach?[ENTER]Der Hauptmann hat wohl hochtrabende Plne? " +gameforge.subquest_16._120_say = "Das Leben ist so schön... Oh, die Liebe,[ENTER]wunderschön... ![ENTER]Du schon wieder. Was willst du jetzt?[ENTER]Informationen über die gepanzerte Kavallerie?[ENTER]Warum fragst du danach?[ENTER]Der Hauptmann hat wohl hochtrabende Pläne? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Es sind zwar kaum Originaltexte aus dieser Zeit[ENTER]erhalten, aber ich kenne einige Lieder ber die[ENTER]gepanzerte Kavallerie. Moment, ich stimme kurz[ENTER]mein Instrument...[ENTER]Ach, du hast es eilig? Heutzutage nimmt sich[ENTER]niemand mehr die Zeit zum Zuhren...[ENTER]Also gut. Grob zusammengefasst war Isups Reiterei[ENTER]beinahe unbesiegbar. Hervorragend ausgebildete[ENTER]Soldaten, schwere Eisenrstungen und dazu noch[ENTER]schnell und beweglich. " -gameforge.subquest_16._150_say = "Es war die beste Armee, die dieser Kontinent[ENTER]jemals gesehen hat. Damals gingen viele Lnder[ENTER]unter, weil nichts die Kavallerie aufhalten[ENTER]konnte. Heute she das ganz hnlich aus.[ENTER]Allerdings braucht man harte Trainingsmethoden[ENTER]und viel hochwertiges Eisen, um solch eine Armee[ENTER]aufzustellen.[ENTER]Du solltest den Fahrenden Hndler und den[ENTER]Gelehrten Uriel befragen. Sie wissen sicher mehr[ENTER]ber die Einzelheiten. " -gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Zum Fahrenden Hndler " +gameforge.subquest_16._140_say = "Es sind zwar kaum Originaltexte aus dieser Zeit[ENTER]erhalten, aber ich kenne einige Lieder über die[ENTER]gepanzerte Kavallerie. Moment, ich stimme kurz[ENTER]mein Instrument...[ENTER]Ach, du hast es eilig? Heutzutage nimmt sich[ENTER]niemand mehr die Zeit zum Zuhören...[ENTER]Also gut. Grob zusammengefasst war Isups Reiterei[ENTER]beinahe unbesiegbar. Hervorragend ausgebildete[ENTER]Soldaten, schwere Eisenrüstungen und dazu noch[ENTER]schnell und beweglich. " +gameforge.subquest_16._150_say = "Es war die beste Armee, die dieser Kontinent[ENTER]jemals gesehen hat. Damals gingen viele Länder[ENTER]unter, weil nichts die Kavallerie aufhalten[ENTER]konnte. Heute sähe das ganz ähnlich aus.[ENTER]Allerdings braucht man harte Trainingsmethoden[ENTER]und viel hochwertiges Eisen, um solch eine Armee[ENTER]aufzustellen.[ENTER]Du solltest den Fahrenden Händler und den[ENTER]Gelehrten Uriel befragen. Sie wissen sicher mehr[ENTER]über die Einzelheiten. " +gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Zum Fahrenden Händler " gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Die gepanzerte Kavallerie " -gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Fahrender Hndler " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Der Musiker Yu-Hwan sagt, dass der Fahrende[ENTER]Hndler und der Gelehrte Uriel Informationen[ENTER]ber die gepanzerte Kavallerie haben knnten.[ENTER]Gehe zuerst zum Fahrenden Hndler. " -gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Fahrender Hndler: " +gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Fahrender Händler " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Der Musiker Yu-Hwan sagt, dass der Fahrende[ENTER]Händler und der Gelehrte Uriel Informationen[ENTER]über die gepanzerte Kavallerie haben könnten.[ENTER]Gehe zuerst zum Fahrenden Händler. " +gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Fahrender Händler: " gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Die gepanzerte Kavallerie " -gameforge.subquest_16._210_say = "Was willst du von einem einfachen fahrenden[ENTER]Hndler wie mir? Die Eisenrstungen der[ENTER]gepanzerten Kavallerie? Das sind doch alte[ENTER]Geschichten. Wen interessiert das heute noch? Ich[ENTER]muss meinen Lebensunterhalt verdienen und kann[ENTER]nicht den ganzen Tag plaudern! " -gameforge.subquest_16._220_say = "Es wird immer schwieriger, ber die Runden zu[ENTER]kommen. Seit diese Steine vom Himmel fallen,[ENTER]habe ich... Was sagst du?[ENTER]Achja, die Kavallerie.[ENTER]Soweit ich wei, trugen sie Spezialrstungen,[ENTER]deren Herstellung einzigartige Fhigkeiten[ENTER]erforderte. Es sind die besten Rstungen, die je[ENTER]hergestellt wurden! Gewhnliche Messer oder[ENTER]sogar Pfeile prallten einfach ab! " -gameforge.subquest_16._230_say = "Dass diese Rstungen etwas ganz Besonderes waren,[ENTER]sieht man schon an den Geldern, die ntig waren,[ENTER]um die Kavallerie aufzustellen. Es heit,[ENTER]die Schatzkammern ganzer Knigreiche habe sie[ENTER]verschlungen! Wenn ich solche Rstungen verkaufen[ENTER]wrde, htte ich ausgesorgt! " -gameforge.subquest_16._240_say = "Heute kann man sogar aus Metinsteinen Rstungen[ENTER]herstellen. Mit dieser neuen Rstungsart eine[ENTER]gepanzerte Kavallerie wie die damalige[ENTER]aufzustellen, ist mglicherweise nicht nur ein[ENTER]Traum. Aber ich rede zu viel. Ich muss weiter.[ENTER]Bis bald! " +gameforge.subquest_16._210_say = "Was willst du von einem einfachen fahrenden[ENTER]Händler wie mir? Die Eisenrüstungen der[ENTER]gepanzerten Kavallerie? Das sind doch alte[ENTER]Geschichten. Wen interessiert das heute noch? Ich[ENTER]muss meinen Lebensunterhalt verdienen und kann[ENTER]nicht den ganzen Tag plaudern! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Es wird immer schwieriger, über die Runden zu[ENTER]kommen. Seit diese Steine vom Himmel fallen,[ENTER]habe ich... Was sagst du?[ENTER]Achja, die Kavallerie.[ENTER]Soweit ich weiß, trugen sie Spezialrüstungen,[ENTER]deren Herstellung einzigartige Fähigkeiten[ENTER]erforderte. Es sind die besten Rüstungen, die je[ENTER]hergestellt wurden! Gewöhnliche Messer oder[ENTER]sogar Pfeile prallten einfach ab! " +gameforge.subquest_16._230_say = "Dass diese Rüstungen etwas ganz Besonderes waren,[ENTER]sieht man schon an den Geldern, die nötig waren,[ENTER]um die Kavallerie aufzustellen. Es heißt,[ENTER]die Schatzkammern ganzer Königreiche habe sie[ENTER]verschlungen! Wenn ich solche Rüstungen verkaufen[ENTER]würde, hätte ich ausgesorgt! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Heute kann man sogar aus Metinsteinen Rüstungen[ENTER]herstellen. Mit dieser neuen Rüstungsart eine[ENTER]gepanzerte Kavallerie wie die damalige[ENTER]aufzustellen, ist möglicherweise nicht nur ein[ENTER]Traum. Aber ich rede zu viel. Ich muss weiter.[ENTER]Bis bald! " gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Die gepanzerte Kavallerie " -gameforge.subquest_16._260_say = "Der Fahrende Hndler wusste etwas ber die[ENTER]Eisenrstungen der gepanzerten Kavallerie.[ENTER]Gehe nun zum Gelehrten Uriel im Nachbardorf und[ENTER]frage ihn nach den Trainingsmethoden. " +gameforge.subquest_16._260_say = "Der Fahrende Händler wusste etwas über die[ENTER]Eisenrüstungen der gepanzerten Kavallerie.[ENTER]Gehe nun zum Gelehrten Uriel im Nachbardorf und[ENTER]frage ihn nach den Trainingsmethoden. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "Was fhrt dich diesmal zu mir? Die gepanzerte[ENTER]Kavallerie? Natrlich wei ich etwas ber sie.[ENTER]Jeder wei etwas. Man wird sie fr alle Zeiten[ENTER]als die beste Armee der Geschichte in Erinnerung[ENTER]behalten! Vieles, was man sich erzhlt, mag[ENTER]bertrieben sein, aber diese Reiter waren[ENTER]wirklich auerordentlich gefrchtet. Und das zu[ENTER]Recht. " -gameforge.subquest_16._290_say = "Die gepanzerte Kavallerie war allen anderen[ENTER]Kmpfern berlegen. Das lag hauptschlich an[ENTER]ihrem unmenschlich harten Training. Nur die[ENTER]Allerbesten konnten die Ausbildung abschlieen,[ENTER]nicht wenige starben dabei. Ich glaube, wenn das[ENTER]gleiche Training heute durchgefhrt werden wrde,[ENTER]bliebe am Ende kein einziger Soldat brig. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Einige der Trainingsmethoden sind berliefert.[ENTER]Ich gebe dir ein paar Notizen mit, dann kannst du[ENTER]dir selbst ein Bild davon machen.[ENTER]Ich wei, dass schreckliche Kriege wten, aber[ENTER]ich bin nicht sicher, ob es eine gute Idee wre,[ENTER]noch einmal so eine furchterregende Armee[ENTER]aufzustellen. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Ich habe einen neuen Auftrag fr dich.[ENTER]Du hast den Befehl, Informationen ber die[ENTER]gepanzerte Kavallerie zu sammeln. Sie war die[ENTER]wichtigste Einheit der Armee von Isup, dem[ENTER]Grnderknig und Vereiniger des Kontinents.[ENTER]Die gepanzerte Kavallerie wurde von den anderen[ENTER]Lndern wegen ihrer erstaunlichen Schnelligkeit[ENTER]und Angriffskraft gefrchtet. " -gameforge.subquest_16._310_say = "Gehe zum Hauptmann und berichte ihm alles,[ENTER]was du ber die gepanzerte Kavallerie erfahren[ENTER]hast. " +gameforge.subquest_16._280_say = "Was führt dich diesmal zu mir? Die gepanzerte[ENTER]Kavallerie? Natürlich weiß ich etwas über sie.[ENTER]Jeder weiß etwas. Man wird sie für alle Zeiten[ENTER]als die beste Armee der Geschichte in Erinnerung[ENTER]behalten! Vieles, was man sich erzählt, mag[ENTER]übertrieben sein, aber diese Reiter waren[ENTER]wirklich außerordentlich gefürchtet. Und das zu[ENTER]Recht. " +gameforge.subquest_16._290_say = "Die gepanzerte Kavallerie war allen anderen[ENTER]Kämpfern überlegen. Das lag hauptsächlich an[ENTER]ihrem unmenschlich harten Training. Nur die[ENTER]Allerbesten konnten die Ausbildung abschließen,[ENTER]nicht wenige starben dabei. Ich glaube, wenn das[ENTER]gleiche Training heute durchgeführt werden würde,[ENTER]bliebe am Ende kein einziger Soldat übrig. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Einige der Trainingsmethoden sind überliefert.[ENTER]Ich gebe dir ein paar Notizen mit, dann kannst du[ENTER]dir selbst ein Bild davon machen.[ENTER]Ich weiß, dass schreckliche Kriege wüten, aber[ENTER]ich bin nicht sicher, ob es eine gute Idee wäre,[ENTER]noch einmal so eine furchterregende Armee[ENTER]aufzustellen. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Ich habe einen neuen Auftrag für dich.[ENTER]Du hast den Befehl, Informationen über die[ENTER]gepanzerte Kavallerie zu sammeln. Sie war die[ENTER]wichtigste Einheit der Armee von Isup, dem[ENTER]Gründerkönig und Vereiniger des Kontinents.[ENTER]Die gepanzerte Kavallerie wurde von den anderen[ENTER]Ländern wegen ihrer erstaunlichen Schnelligkeit[ENTER]und Angriffskraft gefürchtet. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Gehe zum Hauptmann und berichte ihm alles,[ENTER]was du über die gepanzerte Kavallerie erfahren[ENTER]hast. " gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Gehe zum Hauptmann " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Bericht ber die gepanzerte Kavallerie " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Bericht über die gepanzerte Kavallerie " gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Hauptmann: " -gameforge.subquest_16._350_say = "Hast du etwas herausfinden knnen? Erzhl![ENTER][ENTER]Hm, das ist sehr interessant. Es steckt also[ENTER]nicht mehr dahinter als starke Rstungen und[ENTER]hartes Training? Dann wre es machbar! Mit solch[ENTER]einer Armee knnten die drei Reiche wieder[ENTER]vereint werden! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Allerdings bruchte ich eine ganze Menge Geld.[ENTER]Und viele gute Schmiede. Und Rekruten, die[ENTER]freiwillig durch die Hlle gehen, um die Besten[ENTER]der Besten zu werden![ENTER]Nein, nein. Schau mich nicht so an. Keine Sorge,[ENTER]du hast vorerst genug getan. " -gameforge.subquest_16._370_say = "Hier, nimm diese Belohnung und ruh dich aus.[ENTER]Wir sehen uns spter! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Du erhltst 150.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 30.000 Yang.[ENTER]Du erhltst Goldohrringe. " -gameforge.subquest_16._40_say = "Mit den von dir gesammelten Informationen[ENTER]knnen wir vielleicht unsere eigene militrische[ENTER]Schlagkraft strken. Besuch zuerst den Musiker[ENTER]Yu-Hwan. Ich bin sicher, dass er Einiges ber[ENTER]Isups Kavallerie wei. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, wie du meinst. Bis spter dann! " +gameforge.subquest_16._350_say = "Hast du etwas herausfinden können? Erzähl![ENTER]…[ENTER]Hm, das ist sehr interessant. Es steckt also[ENTER]nicht mehr dahinter als starke Rüstungen und[ENTER]hartes Training? Dann wäre es machbar! Mit solch[ENTER]einer Armee könnten die drei Reiche wieder[ENTER]vereint werden! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Allerdings bräuchte ich eine ganze Menge Geld.[ENTER]Und viele gute Schmiede. Und Rekruten, die[ENTER]freiwillig durch die Hölle gehen, um die Besten[ENTER]der Besten zu werden![ENTER]Nein, nein. Schau mich nicht so an. Keine Sorge,[ENTER]du hast vorerst genug getan. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Hier, nimm diese Belohnung und ruh dich aus.[ENTER]Wir sehen uns später! " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Du erhältst 150.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 30.000 Yang.[ENTER]Du erhältst Goldohrringe. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Mit den von dir gesammelten Informationen[ENTER]können wir vielleicht unsere eigene militärische[ENTER]Schlagkraft stärken. Besuch zuerst den Musiker[ENTER]Yu-Hwan. Ich bin sicher, dass er Einiges über[ENTER]Isups Kavallerie weiß. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, wie du meinst. Bis später dann! " gameforge.subquest_16._60_say = "Werde ich jemals so eine Kavallerie bekommen?[ENTER]Sei vorsichtig. " gameforge.subquest_16._70_say = "Danke, pass auf dich auf. " gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Die gepanzerte Kavallerie " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Der Hauptmann sucht nach Informationen ber die[ENTER]legendre Reiterei des Grnderknigs Isup.[ENTER]Der Musiker Yu-Hwan wei vermutlich etwas[ENTER]darber. Geh und frage ihn. " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Der Hauptmann sucht nach Informationen über die[ENTER]legendäre Reiterei des Gründerkönigs Isup.[ENTER]Der Musiker Yu-Hwan weiß vermutlich etwas[ENTER]darüber. Geh und frage ihn. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Rede mit der Gemischtwarenhndlerin " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Rede mit der Gemischtwarenhändlerin " gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Die Geschichte von Ariyoungs Ehemann " -gameforge.subquest_17._110_say = "Geh zur Gemischtwarenhndlerin und erkundige[ENTER]dich nach Ariyoungs Ehemann. " +gameforge.subquest_17._110_say = "Geh zur Gemischtwarenhändlerin und erkundige[ENTER]dich nach Ariyoungs Ehemann. " gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoungs Ehemann " -gameforge.subquest_17._130_say = "Das ist eine traurige Geschichte. Sie wei noch[ENTER]nicht, was mit ihrem Ehemann passiert ist? Er ist[ENTER]an einem Ort, von dem niemand zurckkommt...[ENTER]Er war mit seinen Waren gerade auf dem Weg[ENTER]zum Dorf zurck, als er von der Schwarzwindbande[ENTER]entfhrt und gettet wurde. " +gameforge.subquest_17._130_say = "Das ist eine traurige Geschichte. Sie weiß noch[ENTER]nicht, was mit ihrem Ehemann passiert ist? Er ist[ENTER]an einem Ort, von dem niemand zurückkommt...[ENTER]Er war mit seinen Waren gerade auf dem Weg[ENTER]zum Dorf zurück, als er von der Schwarzwindbande[ENTER]entführt und getötet wurde. " gameforge.subquest_17._140_say = "Sie wird sehr verzweifelt sein, wenn du es ihr[ENTER]mitteilst. Die beiden haben sich sehr geliebt.[ENTER]Aber erfahren muss sie es auf jeden Fall. Die[ENTER]Ungewissheit bringt sie sonst um. " gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Die traurige Nachricht " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = "Die Gemischtwarenhndlerin hatte schlechte[ENTER]Neuigkeiten. Geh zu Ariyoung und berichte ihr vom[ENTER]Tod ihres Ehemanns. " +gameforge.subquest_17._170_say = "Die Gemischtwarenhändlerin hatte schlechte[ENTER]Neuigkeiten. Geh zu Ariyoung und berichte ihr vom[ENTER]Tod ihres Ehemanns. " gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Dein Ehemann ist tot... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Was sagst du da?! Er er wurde von der[ENTER]Schwarzwindbande gettet?[ENTER]Oh, nein... er ist tot... Ich wei nicht, was ich[ENTER]ohne ihn tun soll! " -gameforge.subquest_17._200_say = "Wrdest du mir den Leichnam meines Mannes[ENTER]hierher bringen, bitte? Dann knnte ich mich von[ENTER]ihm verabschieden. Oder wenigstens ein Andenken?[ENTER]Die Goo-Pae von der Schwarzwindbande haben[ENTER]bestimmt etwas. Bitte, bring mir alles, was du[ENTER]finden kannst, solange es nur von ihm ist! " -gameforge.subquest_17._20_say = "Es ist viel Zeit vergangen, seit ich etwas von[ENTER]meinem Mann gehrt habe. Ich habe Angst um ihn.[ENTER]Hoffentlich ist ihm nichts passiert.[ENTER]Ich wei: Es ist unntz, sich Sorgen zu machen,[ENTER]wenn man doch nichts ndern kann. Aber mein Herz[ENTER]schlgt so furchtbar stark. Ich kann mich einfach[ENTER]nicht beruhigen. " +gameforge.subquest_17._190_say = "Was sagst du da?! Er… er wurde von der[ENTER]Schwarzwindbande getötet?[ENTER]Oh, nein... er ist tot... Ich weiß nicht, was ich[ENTER]ohne ihn tun soll! " +gameforge.subquest_17._200_say = "Würdest du mir den Leichnam meines Mannes[ENTER]hierher bringen, bitte? Dann könnte ich mich von[ENTER]ihm verabschieden. Oder wenigstens ein Andenken?[ENTER]Die Goo-Pae von der Schwarzwindbande haben[ENTER]bestimmt etwas. Bitte, bring mir alles, was du[ENTER]finden kannst, solange es nur von ihm ist! " +gameforge.subquest_17._20_say = "Es ist viel Zeit vergangen, seit ich etwas von[ENTER]meinem Mann gehört habe. Ich habe Angst um ihn.[ENTER]Hoffentlich ist ihm nichts passiert.[ENTER]Ich weiß: Es ist unnütz, sich Sorgen zu machen,[ENTER]wenn man doch nichts ändern kann. Aber mein Herz[ENTER]schlägt so furchtbar stark. Ich kann mich einfach[ENTER]nicht beruhigen. " gameforge.subquest_17._210_select = "Ja, ich helfe dir. " -gameforge.subquest_17._220_say = "Komm zu mir, wenn du es dir anders berlegt hast.[ENTER]Bitte... " +gameforge.subquest_17._220_say = "Komm zu mir, wenn du es dir anders überlegt hast.[ENTER]Bitte... " gameforge.subquest_17._230_say = "Du hast nichts gefunden? Danke trotzdem...[ENTER]Oh, ich Arme! " -gameforge.subquest_17._240_say = "Ich kann gar nicht sagen, wie dankbar ich dir[ENTER]bin. Ich bete fr dich. " -gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Tte Goo-Paes " -gameforge.subquest_17._260_say = "Die Schwarzwindbande hat Ariyoungs Ehemann[ENTER]ermordet und ausgeraubt. Tte so lange Goo-Paes,[ENTER]bis du ein Andenken an Ariyoungs Ehemann findest. " +gameforge.subquest_17._240_say = "Ich kann gar nicht sagen, wie dankbar ich dir[ENTER]bin. Ich bete für dich. " +gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Töte Goo-Paes " +gameforge.subquest_17._260_say = "Die Schwarzwindbande hat Ariyoungs Ehemann[ENTER]ermordet und ausgeraubt. Töte so lange Goo-Paes,[ENTER]bis du ein Andenken an Ariyoungs Ehemann findest. " gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Wegen deines Ehemanns... " gameforge.subquest_17._280_say = "Wie ist es gelaufen? Konntest du ein Andenken[ENTER]von meinem Ehemann finden?[ENTER]Er war mein Ein und Alles.[ENTER]Irgendetwas? " gameforge.subquest_17._290_select = "Noch nicht. Ich suche weiter! " -gameforge.subquest_17._300_say = "Die Goo-Pae von der Schwarzwindbande sind keine[ENTER]einfachen Gegner.[ENTER]Ruh dich ein wenig aus.[ENTER]Und hab vielen Dank fr deine Hilfe. " -gameforge.subquest_17._30_say = "Ich hoffe, dass die Gemischtwarenhndlerin etwas[ENTER]ber meinen Ehemann gehrt hat. Sie hat viele[ENTER]Kunden. Vielleicht hat ja jemand etwas erzhlt. " -gameforge.subquest_17._310_say = "Dann werde ich auf einen anderen Helden warten[ENTER]mssen, der mir hilft.[ENTER]Auf Wiedersehen. " +gameforge.subquest_17._300_say = "Die Goo-Pae von der Schwarzwindbande sind keine[ENTER]einfachen Gegner.[ENTER]Ruh dich ein wenig aus.[ENTER]Und hab vielen Dank für deine Hilfe. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Ich hoffe, dass die Gemischtwarenhändlerin etwas[ENTER]über meinen Ehemann gehört hat. Sie hat viele[ENTER]Kunden. Vielleicht hat ja jemand etwas erzählt. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Dann werde ich auf einen anderen Helden warten[ENTER]müssen, der mir hilft.[ENTER]Auf Wiedersehen. " gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, das ist sehr freundlich.[ENTER]Bitte, bring mir ein Andenken meines Ehemannes. " gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoungs Ehering " gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Gehe zu Ariyoung " gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Gehe zu Ariyoung " -gameforge.subquest_17._360_say = "Du hast bei einem der getteten Goo-Paes den[ENTER]Ehering von Ariyoungs Ehemann gefunden. Ein[ENTER]besseres Andenken ist kaum vorstellbar.[ENTER]Bringe den Ring zu Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._360_say = "Du hast bei einem der getöteten Goo-Paes den[ENTER]Ehering von Ariyoungs Ehemann gefunden. Ein[ENTER]besseres Andenken ist kaum vorstellbar.[ENTER]Bringe den Ring zu Ariyoung. " gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Ich habe diesen Ring gefunden. " -gameforge.subquest_17._380_say = "Dieser Ring... ist... mein Ehering! Vielen Dank![ENTER]Jetzt kann mein Ehemann in Frieden ruhen.[ENTER]Ich werde diesen Ring zusammen mit einem Brief[ENTER]von mir vergraben![ENTER]Von jetzt an werde ich allein leben.[ENTER]Zumindest habe ich seinen Ehering wieder![ENTER]Das ist ein wunderbares Gefhl. Ich danke dir,[ENTER]ich danke dir so sehr. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Dieser Ring... ist... mein Ehering! Vielen Dank![ENTER]Jetzt kann mein Ehemann in Frieden ruhen.[ENTER]Ich werde diesen Ring zusammen mit einem Brief[ENTER]von mir vergraben![ENTER]Von jetzt an werde ich allein leben.[ENTER]Zumindest habe ich seinen Ehering wieder![ENTER]Das ist ein wunderbares Gefühl. Ich danke dir,[ENTER]ich danke dir so sehr. " gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Quest abgeschlossen! " -gameforge.subquest_17._400_say = "Deine Taten fr Ariyoung sprechen sich herum.[ENTER]Viele Leute wrdigen deine Hilfe. " -gameforge.subquest_17._40_select = "Ich gehe zu der Hndlerin. " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Du erhltst 300.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Du erhltst 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_17._400_say = "Deine Taten für Ariyoung sprechen sich herum.[ENTER]Viele Leute würdigen deine Hilfe. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Ich gehe zu der Händlerin. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Du erhältst 300.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Du erhältst 10.000 Yang. " gameforge.subquest_17._50_select = "Nein, keine Zeit. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Willst du diese Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_17._70_say = "Komm zu mir, wenn du es dir anders berlegt hast.[ENTER]Bitte... " -gameforge.subquest_17._80_say = "Du hast keine Zeit?[ENTER]Keine Zeit fr so eine einfache Aufgabe?[ENTER]Tja, dann... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Vielen Dank. Du bist wirklich sehr nett.[ENTER]Oh, wo ist blo mein Ehemann? " +gameforge.subquest_17._60_say = "Willst du diese Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_17._70_say = "Komm zu mir, wenn du es dir anders überlegt hast.[ENTER]Bitte... " +gameforge.subquest_17._80_say = "Du hast keine Zeit?[ENTER]Keine Zeit für so eine einfache Aufgabe?[ENTER]Tja, dann... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Vielen Dank. Du bist wirklich sehr nett.[ENTER]Oh, wo ist bloß mein Ehemann? " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "Such einen Mann, der Gedichte liest und zerlumpte[ENTER]Kleider trgt, und sprich ihn an. " +gameforge.subquest_18._100_say = "Such einen Mann, der Gedichte liest und zerlumpte[ENTER]Kleider trägt, und sprich ihn an. " gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Wo hat er sich versteckt? " gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Wo ist dein Ehemann? " -gameforge.subquest_18._120_say = "Ich wei nicht, wo er sich versteckt.[ENTER]Er verbirgt sich inzwischen so gut, dass es[ENTER]schwer ist, ihn zu finden. Sollte ich wirklich[ENTER]ein Glckchen um seinen Hals hngen, wie es der[ENTER]Ladenbesitzer vorschlug? " +gameforge.subquest_18._120_say = "Ich weiß nicht, wo er sich versteckt.[ENTER]Er verbirgt sich inzwischen so gut, dass es[ENTER]schwer ist, ihn zu finden. Sollte ich wirklich[ENTER]ein Glöckchen um seinen Hals hängen, wie es der[ENTER]Ladenbesitzer vorschlug? " gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Finde Soon! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Du hrst ein wunderbares Gedicht. Gefangen von[ENTER]den Worten folgst du dem Klang der Stimme, bis du[ENTER]vor einem Mann in zerlumpten Kleidern stehst.[ENTER]Das muss Aranyos Ehemann sein![ENTER]Du willst dich gerade abwenden, um zu Aranyo[ENTER]zurckzukehren, als er dich an der Schulter packt. " -gameforge.subquest_18._150_say = "Du bist nicht von hier.[ENTER]Hat dich meine Frau geschickt?[ENTER]Oh nein! Er wei, wer ich bin! Was soll ich nur[ENTER]sagen? " -gameforge.subquest_18._153_select = "Ich kam nur zufllig vorbei. " +gameforge.subquest_18._140_say = "Du hörst ein wunderbares Gedicht. Gefangen von[ENTER]den Worten folgst du dem Klang der Stimme, bis du[ENTER]vor einem Mann in zerlumpten Kleidern stehst.[ENTER]Das muss Aranyos Ehemann sein![ENTER]Du willst dich gerade abwenden, um zu Aranyo[ENTER]zurückzukehren, als er dich an der Schulter packt. " +gameforge.subquest_18._150_say = "Du bist nicht von hier.[ENTER]Hat dich meine Frau geschickt?[ENTER]Oh nein! Er weiß, wer ich bin! Was soll ich nur[ENTER]sagen? " +gameforge.subquest_18._153_select = "Ich kam nur zufällig vorbei. " gameforge.subquest_18._157_select = "Nun, eigentlich... " gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Wie nett, dich kennenzulernen.[ENTER]Wunderbares Wetter, nicht wahr?[ENTER]Hast du in letzter Zeit ein gutes Buch gelesen?[ENTER]Ich lese momentan das Buch von Oja.[ENTER]Kann ich nur empfehlen. " -gameforge.subquest_18._170_say = "Ich habe Recht, nicht wahr?[ENTER]Die Sticheleien meiner Frau sind inzwischen so[ENTER]schlimm, dass ich zu Hause einfach nicht mehr in[ENTER]Ruhe lesen kann. Sie versteht mich einfach nicht.[ENTER]Und jetzt schickt sie mir auch noch Leute[ENTER]hinterher... Du hast mich zwar hier entdeckt,[ENTER]aber ich kann jederzeit woanders hin gehen. Wie[ENTER]wre es, wenn du ihr nichts verraten wrdest?[ENTER]Dafr werde ich dir einen guten Ratschlag geben,[ENTER]der die Jagd betrifft. " -gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Zurck zu Aranyo " -gameforge.subquest_18._190_say = "Kehre zu Aranyo zurck und erzhle ihr,[ENTER]dass du Soon nicht finden konntest. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Ich habe Recht, nicht wahr?[ENTER]Die Sticheleien meiner Frau sind inzwischen so[ENTER]schlimm, dass ich zu Hause einfach nicht mehr in[ENTER]Ruhe lesen kann. Sie versteht mich einfach nicht.[ENTER]Und jetzt schickt sie mir auch noch Leute[ENTER]hinterher... Du hast mich zwar hier entdeckt,[ENTER]aber ich kann jederzeit woanders hin gehen. Wie[ENTER]wäre es, wenn du ihr nichts verraten würdest?[ENTER]Dafür werde ich dir einen guten Ratschlag geben,[ENTER]der die Jagd betrifft. " +gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Zurück zu Aranyo " +gameforge.subquest_18._190_say = "Kehre zu Aranyo zurück und erzähle ihr,[ENTER]dass du Soon nicht finden konntest. " gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soons Geheimnis. " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "Du konntest ihn nicht finden?[ENTER]Ich habe sogar Fallen aufgestellt.[ENTER]Wo zum Teufel hat er sich versteckt?[ENTER]Ich bin so beschftigt...[ENTER]Was fr ein elendes Schicksal. " -gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Zurck zu Soon " -gameforge.subquest_18._230_say = "Gehe zurck zu Soon und teile ihm mit, dass[ENTER]du erfolgreich warst. " +gameforge.subquest_18._210_say = "Du konntest ihn nicht finden?[ENTER]Ich habe sogar Fallen aufgestellt.[ENTER]Wo zum Teufel hat er sich versteckt?[ENTER]Ich bin so beschäftigt...[ENTER]Was für ein elendes Schicksal. " +gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Zurück zu Soon " +gameforge.subquest_18._230_say = "Gehe zurück zu Soon und teile ihm mit, dass[ENTER]du erfolgreich warst. " gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Hier bin ich. " gameforge.subquest_18._250_say = "Ging alles gut? Du hast mir das Leben[ENTER]gerettet! Nimm das hier, Abenteurer. Wie[ENTER]versprochen gebe ich dir eine Belohnung. " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Du erhltst 7.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Du erhltst 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_18._280_say = "Kehre zu Aranyo zurck und teile ihr Soons[ENTER]Aufenthaltsort mit. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Du erhältst 7.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Du erhältst 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_18._280_say = "Kehre zu Aranyo zurück und teile ihr Soons[ENTER]Aufenthaltsort mit. " gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Das Versteckspiel ist schwierig. " -gameforge.subquest_18._300_say = "Vielen Dank, dass du mich nicht verraten hast![ENTER]Es ist nicht leicht, sich vor seiner Frau zu[ENTER]verstecken. Ich mchte doch lediglich in Ruhe[ENTER]studieren... " -gameforge.subquest_18._30_say = "Mein Ehemann ist wirklich meine grte Plage.[ENTER]Er bezeichnet sich selbst als einen Gelehrten![ENTER]Whrend wir um unser tgliches Brot kmpfen,[ENTER]liest er nur Bcher.[ENTER]Hast du ihn gesehen? Wieso habe ich blo[ENTER]so einen Bcherwurm geheiratet? " +gameforge.subquest_18._300_say = "Vielen Dank, dass du mich nicht verraten hast![ENTER]Es ist nicht leicht, sich vor seiner Frau zu[ENTER]verstecken. Ich möchte doch lediglich in Ruhe[ENTER]studieren... " +gameforge.subquest_18._30_say = "Mein Ehemann ist wirklich meine größte Plage.[ENTER]Er bezeichnet sich selbst als einen Gelehrten![ENTER]Während wir um unser tägliches Brot kämpfen,[ENTER]liest er nur Bücher.[ENTER]Hast du ihn gesehen? Wieso habe ich bloß[ENTER]so einen Bücherwurm geheiratet? " gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soons Aufenthalt " -gameforge.subquest_18._320_say = "Du hast ihn entdeckt?[ENTER]Vielen, vielen Dank! Wenn er bemerkt, dass du ihn[ENTER]gefunden hast, knnte er fliehen. Ich mache mich[ENTER]sofort auf den Weg. Dieses Mal erwische ich ihn![ENTER]Und du bekommst das hier, als Zeichen meiner[ENTER]Anerkennung.[ENTER]Na warte, Brschchen...! " +gameforge.subquest_18._320_say = "Du hast ihn entdeckt?[ENTER]Vielen, vielen Dank! Wenn er bemerkt, dass du ihn[ENTER]gefunden hast, könnte er fliehen. Ich mache mich[ENTER]sofort auf den Weg. Dieses Mal erwische ich ihn![ENTER]Und du bekommst das hier, als Zeichen meiner[ENTER]Anerkennung.[ENTER]Na warte, Bürschchen...! " gameforge.subquest_18._33_select = "Ich helfe dir. " -gameforge.subquest_18._37_select = "Dafr habe ich keine Zeit. " +gameforge.subquest_18._37_select = "Dafür habe ich keine Zeit. " gameforge.subquest_18._40_say = "Willst du diese Aufgabe beenden? " -gameforge.subquest_18._50_say = "Gut. Vielleicht schaust du spter nach ihm. " +gameforge.subquest_18._50_say = "Gut. Vielleicht schaust du später nach ihm. " gameforge.subquest_18._60_say = "Vielleicht findest du ihn doch noch... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Dafr wre ich sehr dankbar.[ENTER]Wenn du einen armen Schreiberling entdeckst, lass[ENTER]es mich wissen. Er ist vermutlich ohnehin der[ENTER]Einzige im Dorf. Vielleicht schreibt er ja gerade[ENTER]ein Gedicht und bleibt deswegen lieber fr sich.[ENTER]Wenn er erfhrt, dass ich ihn suche, knnte er[ENTER]weglaufen. Also sei vorsichtig. " +gameforge.subquest_18._70_say = "Dafür wäre ich sehr dankbar.[ENTER]Wenn du einen armen Schreiberling entdeckst, lass[ENTER]es mich wissen. Er ist vermutlich ohnehin der[ENTER]Einzige im Dorf. Vielleicht schreibt er ja gerade[ENTER]ein Gedicht und bleibt deswegen lieber für sich.[ENTER]Wenn er erfährt, dass ich ihn suche, könnte er[ENTER]weglaufen. Also sei vorsichtig. " gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Suche Soon " -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Suche den Bcherwurm " +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Suche den Bücherwurm " gameforge.subquest_19 = {} gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Wolfspelz besorgen " gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Suche einen Staubwedel " gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Wolfspelz besorgen " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Besorge einen Wolfspelz, damit die Alte Frau[ENTER]ihr Haus subern kann und nicht mehr husten muss.[ENTER]Du bekommst ihn von den Grauwlfen. " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Zurck zur Alten Frau " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Besorge einen Wolfspelz, damit die Alte Frau[ENTER]ihr Haus säubern kann und nicht mehr husten muss.[ENTER]Du bekommst ihn von den Grauwölfen. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Zurück zur Alten Frau " gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Wolfspelz abliefern " -gameforge.subquest_19._150_say = "Ein Wolfspelz, wie liebenswrdig...[ENTER]Oh, nein! Dieser Wolfpelz taugt leider nichts.[ENTER]Geh noch einmal zu den Wlfen. Vielleicht findest[ENTER]du diesmal einen besseren. " +gameforge.subquest_19._150_say = "Ein Wolfspelz, wie liebenswürdig...[ENTER]Oh, nein! Dieser Wolfpelz taugt leider nichts.[ENTER]Geh noch einmal zu den Wölfen. Vielleicht findest[ENTER]du diesmal einen besseren. " gameforge.subquest_19._160_say = "Ich brauche einen richtigen Staubwedel.[ENTER]Entschuldige bitte, aber damit kann ich nichts[ENTER]anfangen. " gameforge.subquest_19._170_select = "Ich versuche es nochmal. " gameforge.subquest_19._180_select = "Ich habe keine Lust mehr. " gameforge.subquest_19._190_say = "Willst du diese Aufgabe wirklich beenden? " -gameforge.subquest_19._200_say = "Komm einfach spter noch einmal wieder. " +gameforge.subquest_19._200_say = "Komm einfach später noch einmal wieder. " gameforge.subquest_19._20_say = "Hust! Hust! Diese Husterei laugt mich aus. Ich[ENTER]habe nichts zum Abstauben. Deswegen bleibt der[ENTER]ganze Staub im Haus liegen. Oh, warum habe ich[ENTER]keinen Staubwedel? Mein Sohn nahm ihn mit, um[ENTER]irgendeine Waffe zu bearbeiten. Mein eigen[ENTER]Fleisch und Blut bringt mich um! " -gameforge.subquest_19._210_say = "Ich wei, dass es schwer ist. Aber versuche es[ENTER]bitte trotzdem noch einmal. " -gameforge.subquest_19._220_say = "Danke, dass du dich darum kmmerst. " -gameforge.subquest_19._230_say = "Du bist der Abenteurer von neulich! Wie klingt[ENTER]mein Husten? Hust, hust![ENTER]Wie du hren kannst, hat sich nicht viel[ENTER]gendert. Das Haus ist immer noch voller Staub.[ENTER]Oh? Du hast mir einen Wolfspelz gebracht? Was fr[ENTER]ein prchtiges Exemplar, der ist genau richtig![ENTER]Du bist sehr edelmtig. Warte einen Moment, ich[ENTER]bin gleich wieder da... " -gameforge.subquest_19._240_say = "Eins, zwei, eins, zwei. Immer einen Fu vor den[ENTER]anderen...[ENTER]So, da bin ich wieder. Vielen Dank! Endlich[ENTER]konnte ich mein Haus richtig subern. Ich habe[ENTER]dabei etwas gefunden, das ich dir gerne geben[ENTER]mchte. Ich wei nicht, ob es etwas wert ist,[ENTER]aber vielleicht kannst du es gebrauchen.[ENTER]Vielen Dank noch einmal. Lebe wohl! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Ich weiß, dass es schwer ist. Aber versuche es[ENTER]bitte trotzdem noch einmal. " +gameforge.subquest_19._220_say = "Danke, dass du dich darum kümmerst. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Du bist der Abenteurer von neulich! Wie klingt[ENTER]mein Husten? Hust, hust![ENTER]Wie du hören kannst, hat sich nicht viel[ENTER]geändert. Das Haus ist immer noch voller Staub.[ENTER]Oh? Du hast mir einen Wolfspelz gebracht? Was für[ENTER]ein prächtiges Exemplar, der ist genau richtig![ENTER]Du bist sehr edelmütig. Warte einen Moment, ich[ENTER]bin gleich wieder da... " +gameforge.subquest_19._240_say = "Eins, zwei, eins, zwei. Immer einen Fuß vor den[ENTER]anderen...[ENTER]So, da bin ich wieder. Vielen Dank! Endlich[ENTER]konnte ich mein Haus richtig säubern. Ich habe[ENTER]dabei etwas gefunden, das ich dir gerne geben[ENTER]möchte. Ich weiß nicht, ob es etwas wert ist,[ENTER]aber vielleicht kannst du es gebrauchen.[ENTER]Vielen Dank noch einmal. Lebe wohl! " gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Ein verstaubtes Etwas " -gameforge.subquest_19._260_say = "Dein Lohn besteht aus einem groen, unhandlichen[ENTER]Gegenstand, der unter seiner jahrzehntealten[ENTER]Staubschicht nicht zu identifizieren ist.[ENTER]Neugierig entstaubst du ihn... " -gameforge.subquest_19._270_say = "Es ist eine alte Rstung von hoher Qualitt,[ENTER]das Werk eines guten Schmieds. Welch ein[ENTER]Glck! " -gameforge.subquest_19._280_say = "Es ist eine Rstung. Alt, aber noch zu[ENTER]gebrauchen. Immerhin etwas! " -gameforge.subquest_19._290_say = "Es handelt sich um eine Rstung. Deiner Hoffnung[ENTER]zum Trotz stellt sie sich jedoch als so gut wie[ENTER]wertlos heraus. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Du erhltst 15.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_19._260_say = "Dein Lohn besteht aus einem großen, unhandlichen[ENTER]Gegenstand, der unter seiner jahrzehntealten[ENTER]Staubschicht nicht zu identifizieren ist.[ENTER]Neugierig entstaubst du ihn... " +gameforge.subquest_19._270_say = "Es ist eine alte Rüstung von hoher Qualität,[ENTER]das Werk eines guten Schmieds. Welch ein[ENTER]Glück! " +gameforge.subquest_19._280_say = "Es ist eine Rüstung. Alt, aber noch zu[ENTER]gebrauchen. Immerhin etwas! " +gameforge.subquest_19._290_say = "Es handelt sich um eine Rüstung. Deiner Hoffnung[ENTER]zum Trotz stellt sie sich jedoch als so gut wie[ENTER]wertlos heraus. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Du erhältst 15.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_19._30_select = "Ich besorg dir einen. " gameforge.subquest_19._40_say = "Ist das alles verstaubt![ENTER]Ich brauche unbedingt einen richtigen[ENTER]Staubwedel.[ENTER]Willst du mir helfen? " -gameforge.subquest_19._50_say = "Es ist schon eine ganze Weile her, aber ich[ENTER]glaube, dass mein Ehemann - mge er in Frieden[ENTER]ruhen - ihn aus einem Wolfspelz fertigte.[ENTER]Hust! Hust![ENTER]Knntest du einer armen, alten Frau vielleicht[ENTER]einen Wolfspelz besorgen? Am besten von einem[ENTER]Grauwolf. Du wrdest mir damit sehr helfen. " +gameforge.subquest_19._50_say = "Es ist schon eine ganze Weile her, aber ich[ENTER]glaube, dass mein Ehemann - möge er in Frieden[ENTER]ruhen - ihn aus einem Wolfspelz fertigte.[ENTER]Hust! Hust![ENTER]Könntest du einer armen, alten Frau vielleicht[ENTER]einen Wolfspelz besorgen? Am besten von einem[ENTER]Grauwolf. Du würdest mir damit sehr helfen. " gameforge.subquest_19._60_say = "Willst du wirklich abbrechen? " -gameforge.subquest_19._70_say = "Schade. Ich hatte gehofft, du knntest mir[ENTER]helfen. Vielleicht berlegst du dir es noch[ENTER]einmal. Dann komm einfach wieder. " -gameforge.subquest_19._80_say = "Was fr eine Belohnung kann man schon von[ENTER]so einer armen, alten Frau erwarten? " -gameforge.subquest_19._90_say = "Es ist nicht einfach, so einen Wolfspelz zu[ENTER]bekommen. Aber ich werde es versuchen. Denn ich[ENTER]will ja mal ein groer Held werden! " +gameforge.subquest_19._70_say = "Schade. Ich hatte gehofft, du könntest mir[ENTER]helfen. Vielleicht überlegst du dir es noch[ENTER]einmal. Dann komm einfach wieder. " +gameforge.subquest_19._80_say = "Was für eine Belohnung kann man schon von[ENTER]so einer armen, alten Frau erwarten? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Es ist nicht einfach, so einen Wolfspelz zu[ENTER]bekommen. Aber ich werde es versuchen. Denn ich[ENTER]will ja mal ein großer Held werden! " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = "Mchtest du die Suche aufgeben? " +gameforge.subquest_20._100_say = "Möchtest du die Suche aufgeben? " gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Hilf Ah-Yu! " gameforge.subquest_20._110_say = "Du kannst ruhig gehen.[ENTER]Komm aber wieder, wenn du Zeit hast. " -gameforge.subquest_20._120_say = "Du bist ein Angsthase.[ENTER]Wahrscheinlich wrdest du sowieso wegrennen,[ENTER]wenn du die Wilden triffst. Geh jetzt! " +gameforge.subquest_20._120_say = "Du bist ein Angsthase.[ENTER]Wahrscheinlich würdest du sowieso wegrennen,[ENTER]wenn du die Wilden triffst. Geh jetzt! " gameforge.subquest_20._130_say = "Danke, dass du mir hilfst.[ENTER]Es sind 3 Speere. " gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Die Speere " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu " gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Die drei Speere " -gameforge.subquest_20._170_say = "Du hast alle 3 Speere des Ehemanns von Ah-Yu[ENTER]gefunden. Du solltest zurck zu Ah-Yu gehen. " +gameforge.subquest_20._170_say = "Du hast alle 3 Speere des Ehemanns von Ah-Yu[ENTER]gefunden. Du solltest zurück zu Ah-Yu gehen. " gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Suche nach den Speeren! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Wilder Infanterist, Wilder Ergebener, Wilder[ENTER]Bogenschtze und Wilder General: Sie alle[ENTER]besitzen Speere.[ENTER]Suche bei ihnen nach den Speeren des Ehemanns. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Du musst die 3 Speere finden[ENTER]und sie Ah-Yu zurckbringen.[ENTER](Anzahl der Speere: %s ) " +gameforge.subquest_20._190_say = "Wilder Infanterist, Wilder Ergebener, Wilder[ENTER]Bogenschütze und Wilder General: Sie alle[ENTER]besitzen Speere.[ENTER]Suche bei ihnen nach den Speeren des Ehemanns. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Du musst die 3 Speere finden[ENTER]und sie Ah-Yu zurückbringen.[ENTER](Anzahl der Speere: %s ) " gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Andenken an den Ehemann " gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Wo finde ich die Speere? " -gameforge.subquest_20._220_say = "Wahrscheinlich haben die Wilden die Speere meines[ENTER]Mannes.[ENTER]Wer wei, hoffentlich haben sie sie nicht[ENTER]verkauft. Es sind sehr gute Speere.[ENTER]Setzt du die Suche fort? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Wahrscheinlich haben die Wilden die Speere meines[ENTER]Mannes.[ENTER]Wer weiß, hoffentlich haben sie sie nicht[ENTER]verkauft. Es sind sehr gute Speere.[ENTER]Setzt du die Suche fort? " gameforge.subquest_20._230_select = "Ja, ich suche weiter. " -gameforge.subquest_20._240_say = "Du bist ein Feigling![ENTER]Da kann man wohl nichts machen.[ENTER]Ich muss selber suchen gehen.[ENTER]Mchtest du die Suche wirklich aufgeben? " +gameforge.subquest_20._240_say = "Du bist ein Feigling![ENTER]Da kann man wohl nichts machen.[ENTER]Ich muss selber suchen gehen.[ENTER]Möchtest du die Suche wirklich aufgeben? " gameforge.subquest_20._250_select = "Ja, ich gebe auf. " -gameforge.subquest_20._260_say = "Ich wrde es selber tun, aber das Baby braucht[ENTER]mich. Komm wieder, wenn du alle Speere hast! " +gameforge.subquest_20._260_say = "Ich würde es selber tun, aber das Baby braucht[ENTER]mich. Komm wieder, wenn du alle Speere hast! " gameforge.subquest_20._270_say = "Du hast die Suche nach den Speeren von Ah-Yus[ENTER]Ehemann aufgegeben. " gameforge.subquest_20._280_say = "Hab vielen Dank. Du wirst sie bestimmt bald[ENTER]finden! " -gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Die Speere des Ehemanns zurckgeben " +gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Die Speere des Ehemanns zurückgeben " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, bitte weine nicht mehr, mein Liebling. Mama[ENTER]hat auch Sorgen. Wenn du immer[ENTER]weiter weinst, werden wir uns beide nicht[ENTER]beruhigen knnen! Bitte, hr auf. " -gameforge.subquest_20._310_say = "Du hast einen gefunden, das ist gut![ENTER]Aber kannst du bitte auch die brigen beiden[ENTER]suchen? Sie gehren doch zusammen.[ENTER]Auerdem sieht es viel schner aus, wenn sie[ENTER]gemeinsam an der Wand hngen...[ENTER]Ich danke dir. " +gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, bitte weine nicht mehr, mein Liebling. Mama[ENTER]hat auch Sorgen. Wenn du immer[ENTER]weiter weinst, werden wir uns beide nicht[ENTER]beruhigen können! Bitte, hör auf. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Du hast einen gefunden, das ist gut![ENTER]Aber kannst du bitte auch die übrigen beiden[ENTER]suchen? Sie gehören doch zusammen.[ENTER]Außerdem sieht es viel schöner aus, wenn sie[ENTER]gemeinsam an der Wand hängen...[ENTER]Ich danke dir. " gameforge.subquest_20._320_select = "Ich versuche es noch einmal. " gameforge.subquest_20._330_select = "Ich gebe auf. " gameforge.subquest_20._340_say = "Du hast die Suche nach den Speeren von Ah-Yus[ENTER]Ehemann aufgegeben. " gameforge.subquest_20._350_say = "Vielen Dank, dass du nicht aufgibst! " gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, da sind sie ja! Ich bin sehr froh, vielen[ENTER]Dank. Hier. Das ist zwar nicht viel Yang, aber[ENTER]nimm es ruhig. " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Du erhltst 300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_20._40_say = "So kenne ich dich gar nicht. Du bist doch sonst[ENTER]immer so frhlich! Ist etwas passiert? " -gameforge.subquest_20._50_say = "Frher hat mein Mann immer fr mich gesorgt und[ENTER]aufgepasst, dass mir nichts zustt. Dann ist er[ENTER]im Krieg gestorben.[ENTER]Das einzige, was ich jetzt noch von ihm habe,[ENTER]sind unser Baby und seine Speere. " -gameforge.subquest_20._60_say = "Aber heute hat jemand die Speere gestohlen,[ENTER]whrend ich arbeiten war. Meine Nachbarin sagt,[ENTER]es seien Wilde Mnner gewesen. Die Speere waren[ENTER]das letzte Andenken an meinen Ehemann. Und wegen[ENTER]des Babys kann ich nicht suchen gehen. " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Du erhältst 300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_20._40_say = "So kenne ich dich gar nicht. Du bist doch sonst[ENTER]immer so fröhlich! Ist etwas passiert? " +gameforge.subquest_20._50_say = "Früher hat mein Mann immer für mich gesorgt und[ENTER]aufgepasst, dass mir nichts zustößt. Dann ist er[ENTER]im Krieg gestorben.[ENTER]Das einzige, was ich jetzt noch von ihm habe,[ENTER]sind unser Baby und seine Speere. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Aber heute hat jemand die Speere gestohlen,[ENTER]während ich arbeiten war. Meine Nachbarin sagt,[ENTER]es seien Wilde Männer gewesen. Die Speere waren[ENTER]das letzte Andenken an meinen Ehemann. Und wegen[ENTER]des Babys kann ich nicht suchen gehen. " gameforge.subquest_20._70_say = "Kannst du mir die Speere wiederbringen? Du[ENTER]findest sie bestimmt bei den Wilden. " gameforge.subquest_20._80_select = "Ich werde sie suchen. " gameforge.subquest_20._90_select = "Ich habe keine Zeit. " gameforge.subquest_21 = {} gameforge.subquest_21._100_say = "Ich danke dir, mein Freund![ENTER]Hoffentlich hast du Erfolg. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = "Balso? " -gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Heilmittel fr Balso " +gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Heilmittel für Balso " gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Gehe zu Balso " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Du hast die Medizin fr Balso, der sich bei den[ENTER]Plagemnnern mit einer unbekannten Krankheit[ENTER]infiziert hat, gefunden. Bring sie zu Balso. " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Du hast die Medizin für Balso, der sich bei den[ENTER]Plagemännern mit einer unbekannten Krankheit[ENTER]infiziert hat, gefunden. Bring sie zu Balso. " gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Hol die Medizin " -gameforge.subquest_21._150_say = "Auf seiner langen Flucht hat sich Balso mit einer[ENTER]unbekannten Krankheit angesteckt.[ENTER]Hole ihm eine Medizin von den Plagenmnnern am[ENTER]Berg Sohan. " +gameforge.subquest_21._150_say = "Auf seiner langen Flucht hat sich Balso mit einer[ENTER]unbekannten Krankheit angesteckt.[ENTER]Hole ihm eine Medizin von den Plagenmännern am[ENTER]Berg Sohan. " gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Ich habe deine Medizin! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, danke! Das Leben eines Flchtlings[ENTER]ist hart. Besonders, wenn man dann[ENTER]auch noch krank wird. Jetzt kann ich[ENTER]mich zum Glck wieder erholen. Ich danke dir[ENTER]vielmals. " +gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, danke! Das Leben eines Flüchtlings[ENTER]ist hart. Besonders, wenn man dann[ENTER]auch noch krank wird. Jetzt kann ich[ENTER]mich zum Glück wieder erholen. Ich danke dir[ENTER]vielmals. " gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Belohnung: " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Du erhltst 1.900.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Du erhältst 1.900.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 30.000 Yang. " gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Es juckt so sehr... " -gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Verrter Balso: " -gameforge.subquest_21._40_say = "Darf ich dich um einen Gefallen bitten? Wie du[ENTER]wahrscheinlich schon erfahren hast, bin ich als[ENTER]ein Verrter bekannt. Es ist nun sehr schwierig[ENTER]fr mich, mein Leben zu fhren. Ich hatte auch[ENTER]gute Zeiten, in denen ich gut lebte. Aber jetzt[ENTER]ist es genau das Gegenteil. Nun bin ich immer auf[ENTER]der Flucht. Dabei komme ich mit vielen[ENTER]Krankheiten in Kontakt. " -gameforge.subquest_21._50_say = "Vor ein paar Tagen war ich am Berg Sohan[ENTER]unterwegs und geriet zwischen einige[ENTER]Plagenmnner. Zum Glck konnte ich fliehen,[ENTER]aber ich scheine mir bei der Berhrung ihrer[ENTER]fauligen Haut irgendeine Krankheit zugezogen zu[ENTER]haben. Kannst du mir helfen, Medizin zu bekommen?[ENTER]Ich vermute, dass sie welche bei sich tragen.[ENTER]Ich mache das nur ungern, aber ich bitte dich[ENTER]sehr, mir zu helfen. " +gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Verräter Balso: " +gameforge.subquest_21._40_say = "Darf ich dich um einen Gefallen bitten? Wie du[ENTER]wahrscheinlich schon erfahren hast, bin ich als[ENTER]ein Verräter bekannt. Es ist nun sehr schwierig[ENTER]für mich, mein Leben zu führen. Ich hatte auch[ENTER]gute Zeiten, in denen ich gut lebte. Aber jetzt[ENTER]ist es genau das Gegenteil. Nun bin ich immer auf[ENTER]der Flucht. Dabei komme ich mit vielen[ENTER]Krankheiten in Kontakt. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Vor ein paar Tagen war ich am Berg Sohan[ENTER]unterwegs und geriet zwischen einige[ENTER]Plagenmänner. Zum Glück konnte ich fliehen,[ENTER]aber ich scheine mir bei der Berührung ihrer[ENTER]fauligen Haut irgendeine Krankheit zugezogen zu[ENTER]haben. Kannst du mir helfen, Medizin zu bekommen?[ENTER]Ich vermute, dass sie welche bei sich tragen.[ENTER]Ich mache das nur ungern, aber ich bitte dich[ENTER]sehr, mir zu helfen. " gameforge.subquest_21._60_select = "Ja, ich helfe dir. " -gameforge.subquest_21._70_say = "Mchtest du mit der Suche aufhren? " -gameforge.subquest_21._80_say = "Tja, das passiert mir immer wieder. Um mich[ENTER]herum gibt es nur Leute, die mich nicht mgen.[ENTER]Falls du es dir anders berlegst, dann komm[ENTER]spter nochmal wieder. " +gameforge.subquest_21._70_say = "Möchtest du mit der Suche aufhören? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Tja, das passiert mir immer wieder. Um mich[ENTER]herum gibt es nur Leute, die mich nicht mögen.[ENTER]Falls du es dir anders überlegst, dann komm[ENTER]später nochmal wieder. " gameforge.subquest_21._90_say = "Verschwinde! Und lass dich hier nie wieder[ENTER]blicken! Immer dasselbe... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Danke. Ich vertraue dir! Bring mir die Axt[ENTER]schnell zurck. " +gameforge.subquest_22._100_say = "Danke. Ich vertraue dir! Bring mir die Axt[ENTER]schnell zurück. " gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Die Goldaxt von Deokbae " gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Besuche Deokbae " gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Goldene Axt gefunden " -gameforge.subquest_22._130_say = "Du hast die Goldaxt von den Wilden zurckgeholt.[ENTER]Bring sie Deokbae. " +gameforge.subquest_22._130_say = "Du hast die Goldaxt von den Wilden zurückgeholt.[ENTER]Bring sie Deokbae. " gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Suche nach der goldenen Axt " -gameforge.subquest_22._150_say = "Hole Deokbaes geliebte Goldaxt von den Wilden[ENTER]Generlen zurck. " +gameforge.subquest_22._150_say = "Hole Deokbaes geliebte Goldaxt von den Wilden[ENTER]Generälen zurück. " gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Ich habe deine goldene Axt gefunden! " -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Holzfller Deokbae: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Ohne deine Hilfe htte ich die Axt[ENTER]nie zurckbekommen. Danke vielmals.[ENTER]Ich werde in Zukunft besser aufpassen und sie[ENTER]immer bei mir behalten. " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Du erhltst 400.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Du erhltst 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Holzfäller Deokbae: " +gameforge.subquest_22._180_say = "Ohne deine Hilfe hätte ich die Axt[ENTER]nie zurückbekommen. Danke vielmals.[ENTER]Ich werde in Zukunft besser aufpassen und sie[ENTER]immer bei mir behalten. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Du erhältst 400.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Du erhältst 30.000 Yang. " gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Wegen deiner Goldaxt... " -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Holzfller Deokbae: " -gameforge.subquest_22._40_say = "Oh nein, oh nein! Ich habe die Axt verloren.[ENTER]Vielleicht weit du, welche Axt ich meine?[ENTER]Es ist die goldene Axt, die ich vom Schmied[ENTER]bekommen habe. Ein Wilder hat sie mir gestohlen. " -gameforge.subquest_22._50_say = "Wenn der Schmied dies herausfindet, wird er sehr[ENTER]zornig sein und meine xte nicht mehr reparieren.[ENTER]Auerdem war es eine wirklich gute Axt. Kannst du[ENTER]sie zurckbringen? " +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Holzfäller Deokbae: " +gameforge.subquest_22._40_say = "Oh nein, oh nein! Ich habe die Axt verloren.[ENTER]Vielleicht weißt du, welche Axt ich meine?[ENTER]Es ist die goldene Axt, die ich vom Schmied[ENTER]bekommen habe. Ein Wilder hat sie mir gestohlen. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Wenn der Schmied dies herausfindet, wird er sehr[ENTER]zornig sein und meine Äxte nicht mehr reparieren.[ENTER]Außerdem war es eine wirklich gute Axt. Kannst du[ENTER]sie zurückbringen? " gameforge.subquest_22._60_select = "Absagen " -gameforge.subquest_22._70_say = "Mchtest du mit der Suche aufhren? " +gameforge.subquest_22._70_say = "Möchtest du mit der Suche aufhören? " gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, wenn du Zeit hast, komm einfach vorbei. " -gameforge.subquest_22._90_say = "Zu schwer? Da kann man wohl nichts machen.[ENTER]Pass auf dich auf, diese Wilden sind berall! " +gameforge.subquest_22._90_say = "Zu schwer? Da kann man wohl nichts machen.[ENTER]Pass auf dich auf, diese Wilden sind überall! " gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Such Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Bitte suche meinen lteren Bruder! " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Bitte suche meinen älteren Bruder! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Gehe zu Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._120_say = "Der ltere Bruder von Mirine ist wieder[ENTER]verschwunden. Er hat vor einiger Zeit einen Brief[ENTER]geschrieben, seitdem aber nichts mehr von sich[ENTER]hren lassen. Geh zu Yu-Hwan und frage ihn, ob[ENTER]er etwas ber Mirines Bruder wei. " +gameforge.subquest_23._120_say = "Der ältere Bruder von Mirine ist wieder[ENTER]verschwunden. Er hat vor einiger Zeit einen Brief[ENTER]geschrieben, seitdem aber nichts mehr von sich[ENTER]hören lassen. Geh zu Yu-Hwan und frage ihn, ob[ENTER]er etwas über Mirines Bruder weiß. " gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? " -gameforge.subquest_23._140_say = "Mirines Bruder? Nein, ich kann dir leider nicht[ENTER]weiterhelfen. Ich hatte auch schon lngere Zeit[ENTER]keinen Kontakt mehr mit ihm. Ich kann mich kaum[ENTER]erinnern, wann ich ihn das letzte Mal gesehen[ENTER]habe. Ich mache mir auch Sorgen. Vielleicht ist[ENTER]etwas passiert? Frag doch mal den Jger[ENTER]Yang-Shin. Er kommt viel herum und ist ihm[ENTER]vielleicht begegnet. " +gameforge.subquest_23._140_say = "Mirines Bruder? Nein, ich kann dir leider nicht[ENTER]weiterhelfen. Ich hatte auch schon längere Zeit[ENTER]keinen Kontakt mehr mit ihm. Ich kann mich kaum[ENTER]erinnern, wann ich ihn das letzte Mal gesehen[ENTER]habe. Ich mache mir auch Sorgen. Vielleicht ist[ENTER]etwas passiert? Frag doch mal den Jäger[ENTER]Yang-Shin. Er kommt viel herum und ist ihm[ENTER]vielleicht begegnet. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Suche Yang-Shin " -gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Gehe zum Jger Yang-Shin " -gameforge.subquest_23._170_say = "Der Jger Yang-Shin kommt viel herum. Vielleicht[ENTER]hat er Mirines lteren Bruder gesehen. " +gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Gehe zum Jäger Yang-Shin " +gameforge.subquest_23._170_say = "Der Jäger Yang-Shin kommt viel herum. Vielleicht[ENTER]hat er Mirines älteren Bruder gesehen. " gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Mirines lterer Bruder? Als ich ihn das letzte[ENTER]Mal getroffen habe, war er unterwegs zum Tal von[ENTER]Seungryong, um dort Heilkruter zu sammeln. Ich[ENTER]war etwas verwundert, weil es dort sehr[ENTER]gefhrlich ist, habe mir aber nichts weiter dabei[ENTER]gedacht. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Ich htte ihn aufhalten sollen. Wenn er sich[ENTER]bisher nicht gemeldet hat, dann ist ihm bestimmt[ENTER]etwas zugestoen.[ENTER]Am Besten gehst du gleich ins Tal von Seungryong[ENTER]und suchst nach ihm. " +gameforge.subquest_23._190_say = "Mirines älterer Bruder? Als ich ihn das letzte[ENTER]Mal getroffen habe, war er unterwegs zum Tal von[ENTER]Seungryong, um dort Heilkräuter zu sammeln. Ich[ENTER]war etwas verwundert, weil es dort sehr[ENTER]gefährlich ist, habe mir aber nichts weiter dabei[ENTER]gedacht. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Ich hätte ihn aufhalten sollen. Wenn er sich[ENTER]bisher nicht gemeldet hat, dann ist ihm bestimmt[ENTER]etwas zugestoßen.[ENTER]Am Besten gehst du gleich ins Tal von Seungryong[ENTER]und suchst nach ihm. " gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Warum weinst du? " gameforge.subquest_23._210_select = "Suche beginnen " gameforge.subquest_23._220_say = "Die Suche aufgeben? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine war wirklich sehr traurig.[ENTER]Ich werde spter wiederkommen. " -gameforge.subquest_23._240_say = "Wenn ein lterer Bruder sich lnger nicht[ENTER]meldet, dann muss das noch lange nicht bedeuten,[ENTER]dass ihm etwas zugestoen ist.[ENTER]Du musst nicht in dieses gefhrliche Tal gehen,[ENTER]blo weil ein kleines Mdchen dich darum bittet. " -gameforge.subquest_23._250_say = "Der Auftrag ist wohl doch nicht so geringfgig,[ENTER]wie es zunchst aussah. Das Tal von Seungryong[ENTER]ist ein gefhrlicher Ort. Aber ich habe es[ENTER]versprochen, also mache ich auch weiter. " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine war wirklich sehr traurig.[ENTER]Ich werde später wiederkommen. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Wenn ein älterer Bruder sich länger nicht[ENTER]meldet, dann muss das noch lange nicht bedeuten,[ENTER]dass ihm etwas zugestoßen ist.[ENTER]Du musst nicht in dieses gefährliche Tal gehen,[ENTER]bloß weil ein kleines Mädchen dich darum bittet. " +gameforge.subquest_23._250_say = "Der Auftrag ist wohl doch nicht so geringfügig,[ENTER]wie es zunächst aussah. Das Tal von Seungryong[ENTER]ist ein gefährlicher Ort. Aber ich habe es[ENTER]versprochen, also mache ich auch weiter. " gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Der verschollene Bruder " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Suche nach dem lteren Bruder im Tal von[ENTER]Seungryong " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Suche nach dem älteren Bruder im Tal von[ENTER]Seungryong " gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Suche Mirines Bruder " -gameforge.subquest_23._290_say = "Mirines lterer Bruder sucht Heilkruter im Tal[ENTER]von Seungryong. Geh dorthin und sieh nach, ob es[ENTER]ihm gut geht. Der Teleporter hilft dir, wenn du[ENTER]eine Abkrzung suchst. " +gameforge.subquest_23._290_say = "Mirines älterer Bruder sucht Heilkräuter im Tal[ENTER]von Seungryong. Geh dorthin und sieh nach, ob es[ENTER]ihm gut geht. Der Teleporter hilft dir, wenn du[ENTER]eine Abkürzung suchst. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Die Leiche! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Du hast mir einmal einen Brief von meinem Bruder[ENTER]gebracht, nicht wahr? Da war ich dir sehr[ENTER]dankbar. Seitdem habe ich keinen Kontakt mehr zu[ENTER]ihm. Mein Bruder ist immer noch unterwegs. Er[ENTER]sucht nach Heilkrutern fr mich. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Hier liegt ein toter Mann. Er war jung und dnn[ENTER]und hat wohl Ginseng gesammelt. Ich frchte, es[ENTER]ist der gesuchte ltere Bruder von Mirine.[ENTER]Die Leiche trgt eine Kette mit einem Anhnger[ENTER]bei sich. Ich nehme sie mit und bringe sie[ENTER]Mirine. " +gameforge.subquest_23._30_say = "Du hast mir einmal einen Brief von meinem Bruder[ENTER]gebracht, nicht wahr? Da war ich dir sehr[ENTER]dankbar. Seitdem habe ich keinen Kontakt mehr zu[ENTER]ihm. Mein Bruder ist immer noch unterwegs. Er[ENTER]sucht nach Heilkräutern für mich. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Hier liegt ein toter Mann. Er war jung und dünn[ENTER]und hat wohl Ginseng gesammelt. Ich fürchte, es[ENTER]ist der gesuchte ältere Bruder von Mirine.[ENTER]Die Leiche trägt eine Kette mit einem Anhänger[ENTER]bei sich. Ich nehme sie mit und bringe sie[ENTER]Mirine. " gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Gehe zu Mirine " gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Die traurige Nachricht " -gameforge.subquest_23._340_say = "Du hast an einer Leiche im Tal von Seungryong[ENTER]einen Anhnger gefunden, auf dem Mirines Name[ENTER]eingraviert ist.[ENTER]Geh zu Mirine und gib ihr Kette und Anhnger. " +gameforge.subquest_23._340_say = "Du hast an einer Leiche im Tal von Seungryong[ENTER]einen Anhänger gefunden, auf dem Mirines Name[ENTER]eingraviert ist.[ENTER]Geh zu Mirine und gib ihr Kette und Anhänger. " gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Kennst du diese Kette? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, diese Kette... die hat mein Bruder immer[ENTER]getragen. Ich habe eine hnliche Kette. Wir haben[ENTER]die Ketten immer getragen, damit wir uns[ENTER]aneinander erinnern und wieder zueinander finden.[ENTER]Aber... mein Bruder ist nun nicht mehr da...[ENTER]Nur seine Kette ist zurckgekommen... " -gameforge.subquest_23._370_say = "Mein armer Bruder...[ENTER]Der Krieg ist schuld daran. Mein Bruder hat[ENTER]Heilkruter verkauft, das war das Einzige, das[ENTER]Geld einbrachte. So konnten wir uns ernhren.[ENTER]Mein Bruder hat immer fleiig gearbeitet, damit[ENTER]ich genug zu Essen bekomme. Jetzt ist er tot.[ENTER]Wegen mir... " -gameforge.subquest_23._380_say = "Danke, dass du mir die Kette gebracht hast. Jetzt[ENTER]wei ich wenigstens, was geschehen ist. Httest[ENTER]du mir nicht geholfen, htte ich das nie[ENTER]erfahren. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Den Anhnger meines lteren Bruders bewahre ich[ENTER]sorgfltig auf und die Kette gebe ich dir zum[ENTER]Dank. Sie wird dir sicherlich hilfreich sein.[ENTER]Danke fr die Hilfe.[ENTER]Bestimmt ist er jetzt im Himmel, meinst du nicht[ENTER]auch? " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Du erhltst 600.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhltst 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Aber ich sorge mich schon um ihn,[ENTER]weil ich keinen Kontakt mehr zu ihm habe.[ENTER]Entschuldige, aber knntest du[ENTER]bitte noch einmal meinen Bruder suchen?[ENTER]Vielleicht wei Yu-Hwan etwas. " +gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, diese Kette... die hat mein Bruder immer[ENTER]getragen. Ich habe eine ähnliche Kette. Wir haben[ENTER]die Ketten immer getragen, damit wir uns[ENTER]aneinander erinnern und wieder zueinander finden.[ENTER]Aber... mein Bruder ist nun nicht mehr da...[ENTER]Nur seine Kette ist zurückgekommen... " +gameforge.subquest_23._370_say = "Mein armer Bruder...[ENTER]Der Krieg ist schuld daran. Mein Bruder hat[ENTER]Heilkräuter verkauft, das war das Einzige, das[ENTER]Geld einbrachte. So konnten wir uns ernähren.[ENTER]Mein Bruder hat immer fleißig gearbeitet, damit[ENTER]ich genug zu Essen bekomme. Jetzt ist er tot.[ENTER]Wegen mir... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Danke, dass du mir die Kette gebracht hast. Jetzt[ENTER]weiß ich wenigstens, was geschehen ist. Hättest[ENTER]du mir nicht geholfen, hätte ich das nie[ENTER]erfahren. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Den Anhänger meines älteren Bruders bewahre ich[ENTER]sorgfältig auf und die Kette gebe ich dir zum[ENTER]Dank. Sie wird dir sicherlich hilfreich sein.[ENTER]Danke für die Hilfe.[ENTER]Bestimmt ist er jetzt im Himmel, meinst du nicht[ENTER]auch? " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Du erhältst 600.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhältst 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Aber ich sorge mich schon um ihn,[ENTER]weil ich keinen Kontakt mehr zu ihm habe.[ENTER]Entschuldige, aber könntest du[ENTER]bitte noch einmal meinen Bruder suchen?[ENTER]Vielleicht weiß Yu-Hwan etwas. " gameforge.subquest_23._50_select = "Absagen " -gameforge.subquest_23._60_say = "Mchtest du die Suche aufgeben? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ich warte hier.[ENTER]Vielleicht spter? Bitte? " -gameforge.subquest_23._80_say = "Ich hab keine Zeit![ENTER]Viel Glck fr deinen Bruder. " -gameforge.subquest_23._90_say = "Ein weinendes Mdchen im Stich lassen wre[ENTER]nicht sehr nett. Und der Auftrag wird auch nicht[ENTER]viel Zeit beanspruchen. Dann mal los! " +gameforge.subquest_23._60_say = "Möchtest du die Suche aufgeben? " +gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ich warte hier.[ENTER]Vielleicht später? Bitte? " +gameforge.subquest_23._80_say = "Ich hab keine Zeit![ENTER]Viel Glück für deinen Bruder. " +gameforge.subquest_23._90_say = "Ein weinendes Mädchen im Stich lassen wäre[ENTER]nicht sehr nett. Und der Auftrag wird auch nicht[ENTER]viel Zeit beanspruchen. Dann mal los! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " +gameforge.subquest_24._100_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rangs Reiskuchen " -gameforge.subquest_24._110_say = "Wenn du spter Zeit hast, komm bitte wieder.[ENTER]Ich wei nicht, wie wir ohne den[ENTER]Reiskuchenverkauf berleben sollen. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Immer dreht sich alles nur um die reichen Leute,[ENTER]die Yang verschwenden als wre es Wasser.[ENTER]Whrend wir nicht wissen, was wir morgen auf den[ENTER]Tisch bringen sollen! Geh weg! " +gameforge.subquest_24._110_say = "Wenn du später Zeit hast, komm bitte wieder.[ENTER]Ich weiß nicht, wie wir ohne den[ENTER]Reiskuchenverkauf überleben sollen. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Immer dreht sich alles nur um die reichen Leute,[ENTER]die Yang verschwenden als wäre es Wasser.[ENTER]Während wir nicht wissen, was wir morgen auf den[ENTER]Tisch bringen sollen! Geh weg! " gameforge.subquest_24._130_say = "Danke. Du bist sehr freundlich.[ENTER]Ich warte hier, bis du wieder da bist. " gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Der gestohlene Reiskuchen " -gameforge.subquest_24._150_say = "Hole Yu-Rangs verlorenen Reiskuchen von den[ENTER]Spinnen in der Wste. Wenn du nicht schnell genug[ENTER]bist, essen die Spinnen den Reiskuchen oder er[ENTER]vertrocknet in der Sonne. Beeile dich. " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Tte Babyspinnen in der Yongbi-Wste. " +gameforge.subquest_24._150_say = "Hole Yu-Rangs verlorenen Reiskuchen von den[ENTER]Spinnen in der Wüste. Wenn du nicht schnell genug[ENTER]bist, essen die Spinnen den Reiskuchen oder er[ENTER]vertrocknet in der Sonne. Beeile dich. " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Töte Babyspinnen in der Yongbi-Wüste. " gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Wegen deines verlorenen Reiskuchens... " gameforge.subquest_24._180_say = "Was ist? Haben die Spinnen den Reiskuchen[ENTER]aufgegessen? Oh nein! Oder ist er vertrocknet?![ENTER]Bitte sag nicht, dass alles verloren ist! " gameforge.subquest_24._190_select = "Nein, alles ist in Ordnung. " gameforge.subquest_24._200_select = "Ich gebe auf. " gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Dein gestohlener Reiskuchen... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Kannst du es nicht vielleicht doch tun? Der[ENTER]Reiskuchen ist sehr wichtig fr mich. Ich bitte[ENTER]dich.[ENTER]Willst du die Quest, Yu-Rangs Reiskuchen[ENTER]in der Wste zu finden, aufgeben? " +gameforge.subquest_24._210_say = "Kannst du es nicht vielleicht doch tun? Der[ENTER]Reiskuchen ist sehr wichtig für mich. Ich bitte[ENTER]dich.[ENTER]Willst du die Quest, Yu-Rangs Reiskuchen[ENTER]in der Wüste zu finden, aufgeben? " gameforge.subquest_24._220_select = "Ich versuche es nochmal. " gameforge.subquest_24._230_select = "Tut mir leid, es ist zu schwer. " gameforge.subquest_24._240_say = "Ich kann es nicht glauben. Wer hilft uns jetzt? " gameforge.subquest_24._250_say = "Sei doch so nett![ENTER]Bitte hilf mir! " -gameforge.subquest_24._260_say = "Du suchst also weiter? Danke![ENTER]Bitte finde den Reiskuchen so schnell wie[ENTER]mglich! " -gameforge.subquest_24._270_say = "Nein, es ist zu spt, auch wenn du ihn bekommst.[ENTER]Er ist lngst vertrocknet.[ENTER]Ich kann ihn nicht mehr[ENTER]verkaufen. " -gameforge.subquest_24._280_say = "Du siehst auf den Boden und findest ein paar[ENTER]Kuchenstcke,die die Spinnen zurcklieen.[ENTER]Leider sind sie alle vertrocknet. " +gameforge.subquest_24._260_say = "Du suchst also weiter? Danke![ENTER]Bitte finde den Reiskuchen so schnell wie[ENTER]möglich! " +gameforge.subquest_24._270_say = "Nein, es ist zu spät, auch wenn du ihn bekommst.[ENTER]Er ist längst vertrocknet.[ENTER]Ich kann ihn nicht mehr[ENTER]verkaufen. " +gameforge.subquest_24._280_say = "Du siehst auf den Boden und findest ein paar[ENTER]Kuchenstücke,die die Spinnen zurückließen.[ENTER]Leider sind sie alle vertrocknet. " gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Du hast zuviel Zeit vergeudet bei der Suche nach[ENTER]den Reiskuchen. Sie sind vertrocknet.[ENTER]Du hast versagt. " -gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Zurck zu Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Zurück zu Yu-Rang " gameforge.subquest_24._30_say = "Hallo, wie geht es deiner Mutter? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Geh zu Yu-Rang zurck " +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Geh zu Yu-Rang zurück " gameforge.subquest_24._320_say = "Du hast Yu-Rangs Reiskuchen rechtzeitig vor den[ENTER]Spinnen gerettet. Bringe ihn zu ihr. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Du hast Glck. Hier ist dein Reiskuchen. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Du bist wirklich groartig! Ich wei nicht, was[ENTER]ich sagen soll. Nun kann ich ihn morgen auf dem[ENTER]Markt verkaufen.[ENTER]Vielen Dank! " -gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Du erhltst 900.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Du erhltst 25.000 Yang. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Du hast Glück. Hier ist dein Reiskuchen. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Du bist wirklich großartig! Ich weiß nicht, was[ENTER]ich sagen soll. Nun kann ich ihn morgen auf dem[ENTER]Markt verkaufen.[ENTER]Vielen Dank! " +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Du erhältst 900.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Du erhältst 25.000 Yang. " gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, es geht ihr besser.[ENTER]Danke der Nachfrage. " -gameforge.subquest_24._50_say = "Du siehst aus, als httest du rger.[ENTER]Was ist los? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Ich verkaufe hier tglich Reiskuchen, aber heute[ENTER]passierte etwas Schreckliches. Riesige Spinnen[ENTER]tauchten auf und stahlen ihn mir. Ich hatte groe[ENTER]Angst und wehrte mich nicht. Jetzt habe ich[ENTER]keinen Reiskuchen mehr, den ich verkaufen kann.[ENTER]Aber wie soll ich nun berleben? Meine Familie[ENTER]hat keine anderen Einahmen... " -gameforge.subquest_24._70_select = "Ich finde ihn fr dich. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Du siehst aus, als hättest du Ärger.[ENTER]Was ist los? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Ich verkaufe hier täglich Reiskuchen, aber heute[ENTER]passierte etwas Schreckliches. Riesige Spinnen[ENTER]tauchten auf und stahlen ihn mir. Ich hatte große[ENTER]Angst und wehrte mich nicht. Jetzt habe ich[ENTER]keinen Reiskuchen mehr, den ich verkaufen kann.[ENTER]Aber wie soll ich nun überleben? Meine Familie[ENTER]hat keine anderen Einahmen... " +gameforge.subquest_24._70_select = "Ich finde ihn für dich. " gameforge.subquest_24._80_select = "Leider habe ich keine Zeit. " gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Frage: " gameforge.subquest_25 = {} gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Womit kann man dich erfreuen? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = "Nun, seit ich meinen Mann vor kurzem im Krieg[ENTER]verloren habe, fhle ich mich sehr einsam.[ENTER]Hm? Wodurch ich mich besser fhlen wrde?[ENTER]Mein Ehemann hat mir frher immer kleine Blumen[ENTER]gebracht. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Es waren Blumen, die recht weit entfernt von[ENTER]unserem Dorf wachsen. Obwohl es gefhrlich war,[ENTER]hat er mir diese Blumen geholt.[ENTER]Ich kann diese Blumen nun nicht mehr sehen, da[ENTER]mein Mann tot ist. Doch an Tagen wie diesen[ENTER]vermisse ich ihn sehr. Oh, was hab ich dir da[ENTER]gesagt? Das war vllig unpassend.[ENTER]Bitte vergiss einfach, was ich gerade gesagt[ENTER]habe. " -gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Zurck zu Huahn-So " -gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Zurck zu Huahn-So " +gameforge.subquest_25._110_say = "Nun, seit ich meinen Mann vor kurzem im Krieg[ENTER]verloren habe, fühle ich mich sehr einsam.[ENTER]Hm? Wodurch ich mich besser fühlen würde?[ENTER]Mein Ehemann hat mir früher immer kleine Blumen[ENTER]gebracht. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Es waren Blumen, die recht weit entfernt von[ENTER]unserem Dorf wachsen. Obwohl es gefährlich war,[ENTER]hat er mir diese Blumen geholt.[ENTER]Ich kann diese Blumen nun nicht mehr sehen, da[ENTER]mein Mann tot ist. Doch an Tagen wie diesen[ENTER]vermisse ich ihn sehr. Oh, was hab ich dir da[ENTER]gesagt? Das war völlig unpassend.[ENTER]Bitte vergiss einfach, was ich gerade gesagt[ENTER]habe. " +gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Zurück zu Huahn-So " +gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Zurück zu Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung vermisst die Blumen, die ihr Mann ihr[ENTER]immer brachte. Geh zu Huahn-So und berichte ihm[ENTER]davon. " -gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Das Geschenk fr Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._180_say = "Also, was mag Ariyoung? Du hast ihr nichts ber[ENTER]mich verraten, oder?[ENTER]Hmm, sie mag eine Blume, die ihr Ehemann ihr[ENTER]geholt hat? Das ist ziemlich weit weg vom Dorf.[ENTER]Es wird fr mich sehr schwer werden, dorthin zu[ENTER]kommen. Und dort knnten Monster sein, Tiger[ENTER]oder Schlimmeres! " -gameforge.subquest_25._190_say = "Genau! Warum hilfst du mir nicht aus?[ENTER]Warum holst nicht einfach die Blumen fr mich?[ENTER]Das wre fr uns beide von Vorteil.[ENTER]Was? Das gehrt nicht zur Abmachung?[ENTER]Komm schon, siehst du nicht, wie sehr ich mich[ENTER]um ihre Liebe bemhe? Hilf mir einfach![ENTER]Ich werde dich reichlich mit Yang belohnen! " +gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Das Geschenk für Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._180_say = "Also, was mag Ariyoung? Du hast ihr nichts über[ENTER]mich verraten, oder?[ENTER]Hmm, sie mag eine Blume, die ihr Ehemann ihr[ENTER]geholt hat? Das ist ziemlich weit weg vom Dorf.[ENTER]Es wird für mich sehr schwer werden, dorthin zu[ENTER]kommen. Und dort könnten Monster sein, Tiger[ENTER]oder Schlimmeres! " +gameforge.subquest_25._190_say = "Genau! Warum hilfst du mir nicht aus?[ENTER]Warum holst nicht einfach die Blumen für mich?[ENTER]Das wäre für uns beide von Vorteil.[ENTER]Was? Das gehört nicht zur Abmachung?[ENTER]Komm schon, siehst du nicht, wie sehr ich mich[ENTER]um ihre Liebe bemühe? Hilf mir einfach![ENTER]Ich werde dich reichlich mit Yang belohnen! " gameforge.subquest_25._200_select = "Verweigern " gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh meine liebste Ariyoung " -gameforge.subquest_25._210_say = "Mchtest du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_25._220_say = "Verdammt, wie soll ich denn diese Blumen sonst[ENTER]besorgen? Bitte komm zurck, wenn du deine[ENTER]Meinung gendert hast. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Hast du niemals geliebt? Verstehst du nicht, was[ENTER]ich fr Ariyoung empfinde? Oh Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._210_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_25._220_say = "Verdammt, wie soll ich denn diese Blumen sonst[ENTER]besorgen? Bitte komm zurück, wenn du deine[ENTER]Meinung geändert hast. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Hast du niemals geliebt? Verstehst du nicht, was[ENTER]ich für Ariyoung empfinde? Oh Ariyoung... " gameforge.subquest_25._240_say = "Vielen Dank![ENTER]Bitte bring mir diese Blumen. " gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Hol die Blumen " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Blumen " -gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Blumen fr Ariyoung " +gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Blumen für Ariyoung " gameforge.subquest_25._280_say = "Damit Huahn-So Ariyoung sagen kann, was er[ENTER]empfindet, musst du ihm besondere Blumen[ENTER]besorgen. Du findest sie in einer Ecke der Karte[ENTER]des ersten Dorfes. " gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Ich habe keine Blumen gefunden. " -gameforge.subquest_25._300_say = "Oh Mist...[ENTER]Ich wollte ihr meine Gefhle mitteilen.[ENTER]Es ist so schwer, ihre Liebe zu bekommen.[ENTER]Meine liebste Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Ist dir die Dame Ariyoung bekannt? Nun, sie[ENTER]ist... nein, sie war verheiratet. Ihr Mann starb[ENTER]vor einigen Jahren, seitdem lebt sie allein. Eine[ENTER]eindrucksvolle Persnlichkeit und noch immer[ENTER]eine schne Frau. Damals heiratete sie sehr[ENTER]jung, ich kam zu spt... " +gameforge.subquest_25._300_say = "Oh Mist...[ENTER]Ich wollte ihr meine Gefühle mitteilen.[ENTER]Es ist so schwer, ihre Liebe zu bekommen.[ENTER]Meine liebste Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Ist dir die Dame Ariyoung bekannt? Nun, sie[ENTER]ist... nein, sie war verheiratet. Ihr Mann starb[ENTER]vor einigen Jahren, seitdem lebt sie allein. Eine[ENTER]eindrucksvolle Persönlichkeit und noch immer[ENTER]eine schöne Frau. Damals heiratete sie sehr[ENTER]jung, ich kam zu spät... " gameforge.subquest_25._310_select = "Ich versuche es weiter. " -gameforge.subquest_25._320_select = "Ich hre auf. " -gameforge.subquest_25._330_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " +gameforge.subquest_25._320_select = "Ich höre auf. " +gameforge.subquest_25._330_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_25._340_say = "Oh... Falls du dich anders entscheiden solltest:[ENTER]Ich werde hier warten. Bitte hilf mir! " gameforge.subquest_25._350_say = "Wird meine Liebe so enden?[ENTER]Ariyoung.... " -gameforge.subquest_25._360_say = "Ich danke dir. Du musst auch verliebt sein, wenn[ENTER]du weit, was ich fr Ariyoung empfinde. " +gameforge.subquest_25._360_say = "Ich danke dir. Du musst auch verliebt sein, wenn[ENTER]du weißt, was ich für Ariyoung empfinde. " gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoungs Lieblingsblumen " gameforge.subquest_25._380_say = "Diese Blumen sehen aus wie die, die Ariyoung[ENTER]beschrieben hat. Ich nehme welche mit. " -gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Zurck zu Huahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = "Ich habe Ariyoungs Lieblingsblumen gefunden und[ENTER]ein paar davon gepflckt. Ich sollte sie Huahn-So[ENTER]bringen, damit er Ariyoung seine Liebe gestehen[ENTER]kann. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Aber ihr Mann verstarb im Krieg. Deswegen wurde[ENTER]sie auch frh eine junge Witwe.[ENTER]Ich mchte, dass sie wei, wie ich fhle![ENTER]Mir ist klar, dass das eine malose Bitte ist,[ENTER]aber... kannst du mir helfen? " +gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Zurück zu Huahn-So " +gameforge.subquest_25._400_say = "Ich habe Ariyoungs Lieblingsblumen gefunden und[ENTER]ein paar davon gepflückt. Ich sollte sie Huahn-So[ENTER]bringen, damit er Ariyoung seine Liebe gestehen[ENTER]kann. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Aber ihr Mann verstarb im Krieg. Deswegen wurde[ENTER]sie auch früh eine junge Witwe.[ENTER]Ich möchte, dass sie weiß, wie ich fühle![ENTER]Mir ist klar, dass das eine maßlose Bitte ist,[ENTER]aber... kannst du mir helfen? " gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Hier sind Ariyoungs Lieblingsblumen. " -gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, das sind die Blumen? Jetzt kann ich Ariyoung[ENTER]endlich sagen, was ich fhle! Meinst du, es ist[ENTER]zu frh dafr? Ach, es spielt keine Rolle, ob[ENTER]es zu frh ist. Ich muss es ihr sagen, sonst[ENTER]platze ich. Hier ist deine Belohnung, und vielen[ENTER]Dank! " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Du erhltst 400.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Du erhltst 12.000 Yang. " -gameforge.subquest_25._50_say = "Meinst du, sie mag einen stattlichen Mann? Oder[ENTER]schne Kleidung? Zuallererst muss ich wissen,[ENTER]was sie mag. Dann kann ich vielleicht mit ihr[ENTER]reden. Kannst du das bitte fr mich[ENTER]herausfinden? Aber erzhle ihr auf keinen Fall[ENTER]etwas von mir! Ich flehe dich an. Ich werde mich[ENTER]auch erkenntlich zeigen. " +gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, das sind die Blumen? Jetzt kann ich Ariyoung[ENTER]endlich sagen, was ich fühle! Meinst du, es ist[ENTER]zu früh dafür? Ach, es spielt keine Rolle, ob[ENTER]es zu früh ist. Ich muss es ihr sagen, sonst[ENTER]platze ich. Hier ist deine Belohnung, und vielen[ENTER]Dank! " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Du erhältst 400.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Du erhältst 12.000 Yang. " +gameforge.subquest_25._50_say = "Meinst du, sie mag einen stattlichen Mann? Oder[ENTER]schöne Kleidung? Zuallererst muss ich wissen,[ENTER]was sie mag. Dann kann ich vielleicht mit ihr[ENTER]reden. Kannst du das bitte für mich[ENTER]herausfinden? Aber erzähle ihr auf keinen Fall[ENTER]etwas von mir! Ich flehe dich an. Ich werde mich[ENTER]auch erkenntlich zeigen. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Geh zu Ariyoung " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Geh zu Ariyoung " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Auf zu Ariyoung " -gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So liebt die verwitwete Ariyoung.[ENTER]Damit Huahn-So Ariyoung sagen kann, was er fhlt,[ENTER]musst du herausfinden, was sie mag.[ENTER]Also frag Ariyoung, was sie mag. Aber achte[ENTER]darauf, ihr nicht zuviel zu verraten! " +gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So liebt die verwitwete Ariyoung.[ENTER]Damit Huahn-So Ariyoung sagen kann, was er fühlt,[ENTER]musst du herausfinden, was sie mag.[ENTER]Also frag Ariyoung, was sie mag. Aber achte[ENTER]darauf, ihr nicht zuviel zu verraten! " gameforge.subquest_26 = {} gameforge.subquest_26._100_say = "Dein Pech. Du verpasst die Chance deines Lebens. " gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Gehe zum Lagerverwalter. " @@ -8032,612 +8032,612 @@ gameforge.subquest_26._110_say = "Sehr gut! Ich wusste doch, dass dich das[ENTER gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Gehe zu Octavio " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Gehe zu Octavio " -gameforge.subquest_26._150_say = "Der Lagerverwalter hat dir einen guten Tipp[ENTER]gegeben: Froschschenkelsuppe eignet sich[ENTER]hervorragend als Mittel gegen Kraftlosigkeit und[ENTER]mde Knochen. Frage Octavio, ob er diese Suppe[ENTER]herstellen kann. " +gameforge.subquest_26._150_say = "Der Lagerverwalter hat dir einen guten Tipp[ENTER]gegeben: Froschschenkelsuppe eignet sich[ENTER]hervorragend als Mittel gegen Kraftlosigkeit und[ENTER]müde Knochen. Frage Octavio, ob er diese Suppe[ENTER]herstellen kann. " gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Froschschenkelsuppe? " gameforge.subquest_26._170_say = "Froschschenkelsuppe... Stimmt, die habe ich mal[ENTER]gemacht. Aber das ist Vergangenheit. Damals hatte[ENTER]ich noch keine Angst vor all diesen Monstern. So[ENTER]konnte ich die Froschschenkel leicht besorgen. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Aber jetzt... Jetzt bin ich dafr zu alt und zu[ENTER]mde. Mit der Suppe knnte ich meine Energie[ENTER]zurckgewinnen. Aber Frsche sind nicht einfach[ENTER]zu tten. Wenn du mir Froschschenkel fr die[ENTER]Suppe bringst, werde ich die beste[ENTER]Froschschenkelsuppe der Welt fr uns kochen! " +gameforge.subquest_26._180_say = "Aber jetzt... Jetzt bin ich dafür zu alt und zu[ENTER]müde. Mit der Suppe könnte ich meine Energie[ENTER]zurückgewinnen. Aber Frösche sind nicht einfach[ENTER]zu töten. Wenn du mir Froschschenkel für die[ENTER]Suppe bringst, werde ich die beste[ENTER]Froschschenkelsuppe der Welt für uns kochen! " gameforge.subquest_26._190_select = "Sicher, ich mache es. " gameforge.subquest_26._200_select = "Ich kann das nicht. " gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Wie geht es dir? " -gameforge.subquest_26._210_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_26._220_say = "Du bist beschftigt? Wenn du deine Meinung[ENTER]nderst, komm wieder. " -gameforge.subquest_26._230_say = "Meine Suppe ist nicht sehr bekannt.[ENTER]Wrdest du sie kennen, dann wrdest du es[ENTER]machen. Also gut, auf Wiedersehen. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Dann beeil dich! Ich bereite schon alles fr die[ENTER]Suppe vor. " +gameforge.subquest_26._210_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_26._220_say = "Du bist beschäftigt? Wenn du deine Meinung[ENTER]änderst, komm wieder. " +gameforge.subquest_26._230_say = "Meine Suppe ist nicht sehr bekannt.[ENTER]Würdest du sie kennen, dann würdest du es[ENTER]machen. Also gut, auf Wiedersehen. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Dann beeil dich! Ich bereite schon alles für die[ENTER]Suppe vor. " gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Froschschenkel erhalten " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio " gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Froschschenkel besorgen " -gameforge.subquest_26._280_say = "Du hast einen riesigen Froschschenkel besorgt.[ENTER]Gehe zurck zu Octavio. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Tte Baumfrosch-Anfhrer " -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio bentigt Froschschenkel fr seine[ENTER]Froschschenkelsuppe. Du erhltst sie, indem du[ENTER]Baumfrosch-Anfhrer im Hwang-Tempel jagst. " +gameforge.subquest_26._280_say = "Du hast einen riesigen Froschschenkel besorgt.[ENTER]Gehe zurück zu Octavio. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Töte Baumfrosch-Anführer " +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio benötigt Froschschenkel für seine[ENTER]Froschschenkelsuppe. Du erhältst sie, indem du[ENTER]Baumfrosch-Anführer im Hwang-Tempel jagst. " gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Lagerverwalter: " gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Ich kann das jetzt nicht. " gameforge.subquest_26._320_say = "Was ist los mit dir?[ENTER]Als ich so jung war wie du, besorgte ich 10[ENTER]Froschschenkel an einem Tag! " gameforge.subquest_26._330_select = "Nochmal versuchen " -gameforge.subquest_26._340_say = "Bist du schon mde? Warum machst du nicht eine[ENTER]Pause und versuchst es spter noch einmal? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Ich htte die Froschschenkelsuppe gut gebrauchen[ENTER]knnen. Aber daraus wird wohl nichts. Schade. Bis[ENTER]dann! " +gameforge.subquest_26._340_say = "Bist du schon müde? Warum machst du nicht eine[ENTER]Pause und versuchst es später noch einmal? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Ich hätte die Froschschenkelsuppe gut gebrauchen[ENTER]können. Aber daraus wird wohl nichts. Schade. Bis[ENTER]dann! " gameforge.subquest_26._360_say = "Dann steh hier nicht rum, sondern geh! Das Wasser[ENTER]kocht schon und alles ist bereit! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Gehe zu Octavio " -gameforge.subquest_26._380_say = "Na, das nenn ich mal einen Froschschenkel! Zu[ENTER]meiner Zeit waren die etwas kleiner. Aber der[ENTER]hier schmeckt bestimmt auch. Warte einen[ENTER]Moment... Das riecht schon ganz gut. Noch eine[ENTER]Prise Salz... So! Hier ist deine Portion. Hahaha,[ENTER]jetzt habe ich wieder genug Kraft fr eine ganze[ENTER]Woche Arbeit! " -gameforge.subquest_26._390_say = "Eine Bitte noch: Erzhl niemandem davon, dass ich[ENTER]diese Suppe gekocht habe. Vor allem nicht dem[ENTER]Lagerverwalter. Er redet gerne viel und wenn sich[ENTER]die Eigenschaften der Suppe herumsprechen, bleibt[ENTER]mir keine ruhige Minute mehr, weil jeder einen[ENTER]Schluck haben will. " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Du erhltst 5.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_26._40_say = "Mir geht es nicht sehr gut in letzter Zeit. Mein[ENTER]Krper ist nicht mehr das, was er frher war. Als[ENTER]ich jung war, konnte ich bis tief in die Nacht[ENTER]arbeiten, jeden Tag in der Woche. Und noch dabei[ENTER]Alkohol trinken. Aber jetzt kostet es mich groe[ENTER]Mhe, morgens aufzustehen. Ich bruchte eine gute[ENTER]Portion Froschschenkelsuppe, um wieder genug[ENTER]Energie zu haben. " -gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Du erhltst 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_26._50_say = "Du weit nicht, was Froschschenkelsuppe ist?[ENTER]Wenn du eine Schssel davon trinkst, bist du[ENTER]sofort hellwach und voller Energie. Dann kannst[ENTER]du eine ganze Woche durcharbeiten, ohne mde zu[ENTER]werden! Octavio machte diese Suppe immer. Aber[ENTER]aus irgendeinem Grund hrte er vor kurzem damit[ENTER]auf. " +gameforge.subquest_26._380_say = "Na, das nenn ich mal einen Froschschenkel! Zu[ENTER]meiner Zeit waren die etwas kleiner. Aber der[ENTER]hier schmeckt bestimmt auch. Warte einen[ENTER]Moment... Das riecht schon ganz gut. Noch eine[ENTER]Prise Salz... So! Hier ist deine Portion. Hahaha,[ENTER]jetzt habe ich wieder genug Kraft für eine ganze[ENTER]Woche Arbeit! " +gameforge.subquest_26._390_say = "Eine Bitte noch: Erzähl niemandem davon, dass ich[ENTER]diese Suppe gekocht habe. Vor allem nicht dem[ENTER]Lagerverwalter. Er redet gerne viel und wenn sich[ENTER]die Eigenschaften der Suppe herumsprechen, bleibt[ENTER]mir keine ruhige Minute mehr, weil jeder einen[ENTER]Schluck haben will. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Du erhältst 5.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Mir geht es nicht sehr gut in letzter Zeit. Mein[ENTER]Körper ist nicht mehr das, was er früher war. Als[ENTER]ich jung war, konnte ich bis tief in die Nacht[ENTER]arbeiten, jeden Tag in der Woche. Und noch dabei[ENTER]Alkohol trinken. Aber jetzt kostet es mich große[ENTER]Mühe, morgens aufzustehen. Ich bräuchte eine gute[ENTER]Portion Froschschenkelsuppe, um wieder genug[ENTER]Energie zu haben. " +gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Du erhältst 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Du weißt nicht, was Froschschenkelsuppe ist?[ENTER]Wenn du eine Schüssel davon trinkst, bist du[ENTER]sofort hellwach und voller Energie. Dann kannst[ENTER]du eine ganze Woche durcharbeiten, ohne müde zu[ENTER]werden! Octavio machte diese Suppe immer. Aber[ENTER]aus irgendeinem Grund hörte er vor kurzem damit[ENTER]auf. " gameforge.subquest_26._60_select = "Ich gehe zu Octavio. " -gameforge.subquest_26._70_select = "Ich bin beschftigt. " -gameforge.subquest_26._80_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Gut, wenn du beschftigt bist, dann komm spter[ENTER]wieder, wenn du Zeit hast. " +gameforge.subquest_26._70_select = "Ich bin beschäftigt. " +gameforge.subquest_26._80_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Gut, wenn du beschäftigt bist, dann komm später[ENTER]wieder, wenn du Zeit hast. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Er sollte sich schmen, sich einen Vater zu[ENTER]nennen! Wenn ich ihn finde, dann gnade ihm Gott![ENTER]Denk blo nicht, ich bertreibe. Frag ruhig die[ENTER]anderen Leute im Dorf, die sehen das ganz[ENTER]genauso. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Er sollte sich schämen, sich einen Vater zu[ENTER]nennen! Wenn ich ihn finde, dann gnade ihm Gott![ENTER]Denk bloß nicht, ich übertreibe. Frag ruhig die[ENTER]anderen Leute im Dorf, die sehen das ganz[ENTER]genauso. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon " -gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Gemischtwarenhndlerin " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Gehe zur Gemischtwarenhndlerin " -gameforge.subquest_27._130_say = "Vielleicht wei die Gemischtwarenhndlerin, was[ENTER]Soon gerade treibt. Gehe zu ihr und frage, ob sie[ENTER]etwas von Soon gehrt hat. " +gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Gemischtwarenhändlerin " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Gehe zur Gemischtwarenhändlerin " +gameforge.subquest_27._130_say = "Vielleicht weiß die Gemischtwarenhändlerin, was[ENTER]Soon gerade treibt. Gehe zu ihr und frage, ob sie[ENTER]etwas von Soon gehört hat. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Was ist mit Soon? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Gestern kam er hierher und fragte nach dem[ENTER]Geheimen Tempelbuch. Er hatte kein Yang dabei,[ENTER]deshalb schaute er es sich nur an.[ENTER]Es muss ihm schon sehr wichtig sein, wenn er[ENTER]sogar seine Familie vernachlssigt. Warum[ENTER]interessiert es ihn nur so sehr? " -gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Gemischtwarenhndlerin: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Es tut mir leid fr Aranyo. Sie heiratete Soon[ENTER]nicht, um jeden Tag und jede Nacht zu arbeiten.[ENTER]Sie hat bestimmt nicht damit gerechnet, dass sie[ENTER]nun die Familie ernhren muss.[ENTER]Du solltest noch einmal mit ihm sprechen. Wer[ENTER]wei, vielleicht sieht er es ein. " +gameforge.subquest_27._150_say = "Gestern kam er hierher und fragte nach dem[ENTER]Geheimen Tempelbuch. Er hatte kein Yang dabei,[ENTER]deshalb schaute er es sich nur an.[ENTER]Es muss ihm schon sehr wichtig sein, wenn er[ENTER]sogar seine Familie vernachlässigt. Warum[ENTER]interessiert es ihn nur so sehr? " +gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Gemischtwarenhändlerin: " +gameforge.subquest_27._170_say = "Es tut mir leid für Aranyo. Sie heiratete Soon[ENTER]nicht, um jeden Tag und jede Nacht zu arbeiten.[ENTER]Sie hat bestimmt nicht damit gerechnet, dass sie[ENTER]nun die Familie ernähren muss.[ENTER]Du solltest noch einmal mit ihm sprechen. Wer[ENTER]weiß, vielleicht sieht er es ein. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Gehe zu Soon " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Gehe zu Soon " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon schon wieder " gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Die Freude am Lesen " gameforge.subquest_27._210_say = "Gehe zu Soon[ENTER]Gehe zu Soon und frag ihn nach dem Tempelbuch. " gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Was ist das geheime Tempelbuch? " -gameforge.subquest_27._230_say = "Du weit, dass ich jedes Buch der Welt gelesen[ENTER]habe. Doch vor Kurzem hrte ich von einem[ENTER]geheimen Buch. Die Gerchte besagen, dass dieses[ENTER]Buch die Geheimnisse des Dunklen Tempels enthlt.[ENTER]Darin wird erklrt, wie man ein Heiliger wird. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Ich muss dieses Buch unbedingt lesen. Kannst du[ENTER]es fr mich besorgen?[ENTER]Wenn du das tust, gebe ich dir auch etwas dafr.[ENTER]Selbst wenn ich mein Haus verkaufen msste. " +gameforge.subquest_27._230_say = "Du weißt, dass ich jedes Buch der Welt gelesen[ENTER]habe. Doch vor Kurzem hörte ich von einem[ENTER]geheimen Buch. Die Gerüchte besagen, dass dieses[ENTER]Buch die Geheimnisse des Dunklen Tempels enthält.[ENTER]Darin wird erklärt, wie man ein Heiliger wird. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Ich muss dieses Buch unbedingt lesen. Kannst du[ENTER]es für mich besorgen?[ENTER]Wenn du das tust, gebe ich dir auch etwas dafür.[ENTER]Selbst wenn ich mein Haus verkaufen müsste. " gameforge.subquest_27._250_select = "Ich tue es! " gameforge.subquest_27._260_select = "Ich kann leider nicht. " -gameforge.subquest_27._270_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_27._280_say = "Komm schon, willst du mir nicht helfen?[ENTER]Wenn nicht jetzt, dann komm spter wieder![ENTER]Ich warte auf dich. " +gameforge.subquest_27._270_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_27._280_say = "Komm schon, willst du mir nicht helfen?[ENTER]Wenn nicht jetzt, dann komm später wieder![ENTER]Ich warte auf dich. " gameforge.subquest_27._290_say = "Du hilfst mir wirklich nicht? Du brauchst wohl[ENTER]Urlaub, oder? Das Dokument ist mir sehr wichtig.[ENTER]Was mach ich nur? Verdammt. " gameforge.subquest_27._300_say = "Danke, ich warte auf dich. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Liest du auch so gerne wie ich?[ENTER]Wrter, die zu Stzen werden, um dann ein Buch zu[ENTER]bilden. Herrlich![ENTER]Und die Freude, eines zu schreiben, damit es[ENTER]wiederum andere Leute lesen knnen! " +gameforge.subquest_27._30_say = "Liest du auch so gerne wie ich?[ENTER]Wörter, die zu Sätzen werden, um dann ein Buch zu[ENTER]bilden. Herrlich![ENTER]Und die Freude, eines zu schreiben, damit es[ENTER]wiederum andere Leute lesen können! " gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Du hast das Tempelbuch gefunden. " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Du hast das Tempelbuch gefunden. Gehe zurck zu[ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Gehe zurck zu Soon. " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Du hast das Tempelbuch gefunden. Gehe zurück zu[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Gehe zurück zu Soon. " gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Besiege die Dunklen Fanatiker " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Du hast die Dunklen Fanatiker gettet. " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Du hast die Dunklen Fanatiker getötet. " gameforge.subquest_27._360_say = "Bringe das Geheime Tempelbuch zu Soon. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon hat groes Interesse an dem Geheimen[ENTER]Tempelbuch. Wenn du die Dunklen Fanatiker ttest,[ENTER]findest du vielleicht das geheime Buch. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon hat großes Interesse an dem Geheimen[ENTER]Tempelbuch. Wenn du die Dunklen Fanatiker tötest,[ENTER]findest du vielleicht das geheime Buch. " gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Das geheime Tempelbuch " gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, das ist es! Vielen Dank![ENTER]Hier ist deine Belohnung.[ENTER]Und jetzt lass mich allein, ich muss lesen! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Du erhltst 850.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_27._40_say = "Hier, zwischen diesen Buchdeckeln, pulsiert das[ENTER]Leben! Hier wohnen junges Wissen und alte[ENTER]Weisheit! Wie trostlos wre mein Leben ohne[ENTER]Bcher... Nur leider... meine Frau versteht das[ENTER]nicht. Kannst du sie vielleicht berzeugen? " -gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Du erhltst 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Du erhältst 850.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_27._40_say = "Hier, zwischen diesen Buchdeckeln, pulsiert das[ENTER]Leben! Hier wohnen junges Wissen und alte[ENTER]Weisheit! Wie trostlos wäre mein Leben ohne[ENTER]Bücher... Nur leider... meine Frau versteht das[ENTER]nicht. Kannst du sie vielleicht überzeugen? " +gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Du erhältst 20.000 Yang. " gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Hast du es noch nicht erhalten?[ENTER]Wenn du eine Aufgabe annimmst, solltest[ENTER]du sie auch zu Ende bringen.[ENTER]Jetzt beende die Aufgabe! " -gameforge.subquest_27._430_say = "Die Dunklen Fanatiker sind nicht zu[ENTER]unterschtzen. Versuche es doch einfach spter[ENTER]noch einmal. " +gameforge.subquest_27._430_say = "Die Dunklen Fanatiker sind nicht zu[ENTER]unterschätzen. Versuche es doch einfach später[ENTER]noch einmal. " gameforge.subquest_27._440_say = "Nun, dann muss ich wohl jemand anderen um Hilfe[ENTER]bitten. Leb wohl. " gameforge.subquest_27._450_say = "Danke, ich warte auf dich.[ENTER]Ich kann es kaum erwarten, es in[ENTER]meiner Hand zu halten und zu lesen. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Geh zu Aranyo " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Geh zu Aranyo " gameforge.subquest_27._70_say = "Geh zu Aranyo und frag sie nach ihrem Mann. " gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Warum bist du so aufgebracht? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Aufgebracht? Ich platze gleich vor Wut![ENTER]Geht mein Mann arbeiten? Nein. Bringt er Yang[ENTER]nach Hause? Nein. Statt dessen versteckt er sich[ENTER]irgendwo und schiebt seine Nase zwischen[ENTER]Buchdeckel! Hat man sowas schon gehrt?! Er[ENTER]liest! Gibt ein Buch uns vielleicht Kleidung?[ENTER]Gibt es uns Essen? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Aufgebracht? Ich platze gleich vor Wut![ENTER]Geht mein Mann arbeiten? Nein. Bringt er Yang[ENTER]nach Hause? Nein. Statt dessen versteckt er sich[ENTER]irgendwo und schiebt seine Nase zwischen[ENTER]Buchdeckel! Hat man sowas schon gehört?! Er[ENTER]liest! Gibt ein Buch uns vielleicht Kleidung?[ENTER]Gibt es uns Essen? " gameforge.subquest_30 = {} -gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Erz fr den Schmied " +gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Erz für den Schmied " gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Du brauchst Erz? " gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Schmied " -gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Zurck zum Schmied " +gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Zurück zum Schmied " gameforge.subquest_30._130_say = "Du hast das Erz, das der Schmied zum Fertigen[ENTER]der neuen Waffen braucht, gesammelt. Du solltest[ENTER]es zu ihm bringen. " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Besorge Erz fr neue Waffen " -gameforge.subquest_30._150_say = "Der Schmied bentigt Erz fr die Herstellung[ENTER]einer neuen Waffenart. Bringe ihm jeweils 100[ENTER]Golderz, Silbererz und Ebenholzerz.[ENTER]Erzvorkommen sind berall auf der Karte verteilt[ENTER]und knnen mit Bergbau bearbeitet werden. Du[ENTER]kannst aber auch mit anderen Spielern handeln und[ENTER]ihnen Erz abkaufen. " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Ich habe Erz fr dich gesammelt. " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Besorge Erz für neue Waffen " +gameforge.subquest_30._150_say = "Der Schmied benötigt Erz für die Herstellung[ENTER]einer neuen Waffenart. Bringe ihm jeweils 100[ENTER]Golderz, Silbererz und Ebenholzerz.[ENTER]Erzvorkommen sind überall auf der Karte verteilt[ENTER]und können mit Bergbau bearbeitet werden. Du[ENTER]kannst aber auch mit anderen Spielern handeln und[ENTER]ihnen Erz abkaufen. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Ich habe Erz für dich gesammelt. " gameforge.subquest_30._170_say = "Das reicht nicht. Ich brauche die ganzen 100[ENTER]Golderz, Silbererz und Ebenholzerz! " gameforge.subquest_30._180_select = "Weitersuchen " gameforge.subquest_30._190_select = "Aufgeben " -gameforge.subquest_30._200_say = "Du willst wirklich fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, du! Ja, genau dich meine ich! Du bist nun[ENTER]kein Anfnger mehr. Und warum? Weil ich dir[ENTER]komplizierte Aufgaben gestellt habe! Es war alles[ENTER]nur fr dein Wohl, hehehe. Aber jetzt bitte ich[ENTER]dich um einen wirklichen Gefallen. " -gameforge.subquest_30._210_say = "Es ist schwer, Erz zu bekommen, nicht wahr?[ENTER]Doch das Glck kommt erst mit der harten Arbeit.[ENTER]Wie wre es mit einer kurzen Pause, bevor du es[ENTER]erneut versuchst? " +gameforge.subquest_30._200_say = "Du willst wirklich für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, du! Ja, genau dich meine ich! Du bist nun[ENTER]kein Anfänger mehr. Und warum? Weil ich dir[ENTER]komplizierte Aufgaben gestellt habe! Es war alles[ENTER]nur für dein Wohl, hehehe. Aber jetzt bitte ich[ENTER]dich um einen wirklichen Gefallen. " +gameforge.subquest_30._210_say = "Es ist schwer, Erz zu bekommen, nicht wahr?[ENTER]Doch das Glück kommt erst mit der harten Arbeit.[ENTER]Wie wäre es mit einer kurzen Pause, bevor du es[ENTER]erneut versuchst? " gameforge.subquest_30._220_say = "Schade. Es war so eine brilliante Idee.[ENTER]Naja, was soll's. Bis bald! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Gib dir ein wenig Mhe, dann hast du bald alles[ENTER]zusammen. Viel Glck! " -gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, du hast tatschlich schon alles beisammen![ENTER]Hahaha! Ich spre, dass es klappen wird! Warte[ENTER]einen Moment, es wird nicht lange dauern. Und los[ENTER]geht's! " -gameforge.subquest_30._250_say = "So, es ist fertig. Meine Begabung berrascht mich[ENTER]immer wieder. Hier ist deine Waffe. Sie ist neu,[ENTER]also gehe behutsam damit um! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Du erhltst 200.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Du erhltst 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Du erhltst ein Silberschwert+3. " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Du erhltst einen Aquatischen Fcher+3. " -gameforge.subquest_30._30_say = "Ich mchte versuchen, eine neue Waffe zu[ENTER]schmieden, aber die Materialien sind schwer zu[ENTER]beschaffen. Knntest du das fr mich erledigen?[ENTER]Als Belohnung werde ich dir das erste fertige[ENTER]Exemplar berlassen. " -gameforge.subquest_30._40_say = "Ich bentige je 100 Stck Golderz, Silbererz und[ENTER]Ebenholzerz. Das klingt nach mehr, als es ist.[ENTER]Mit Bergbau kannst du viele Rohstoffe auf einmal[ENTER]besorgen, so dass du sie mit Leichtigkeit[ENTER]zusammenbekommen solltest.[ENTER]Wenn es doch zu schwierig fr dich ist, dann[ENTER]kannst du sie auch von jemandem erhandeln. Ganz[ENTER]wie du willst. Ich wnsche dir viel Erfolg! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Gib dir ein wenig Mühe, dann hast du bald alles[ENTER]zusammen. Viel Glück! " +gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, du hast tatsächlich schon alles beisammen![ENTER]Hahaha! Ich spüre, dass es klappen wird! Warte[ENTER]einen Moment, es wird nicht lange dauern. Und los[ENTER]geht's! " +gameforge.subquest_30._250_say = "So, es ist fertig. Meine Begabung überrascht mich[ENTER]immer wieder. Hier ist deine Waffe. Sie ist neu,[ENTER]also gehe behutsam damit um! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Du erhältst 200.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Du erhältst 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Du erhältst ein Silberschwert+3. " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Du erhältst einen Aquatischen Fächer+3. " +gameforge.subquest_30._30_say = "Ich möchte versuchen, eine neue Waffe zu[ENTER]schmieden, aber die Materialien sind schwer zu[ENTER]beschaffen. Könntest du das für mich erledigen?[ENTER]Als Belohnung werde ich dir das erste fertige[ENTER]Exemplar überlassen. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Ich benötige je 100 Stück Golderz, Silbererz und[ENTER]Ebenholzerz. Das klingt nach mehr, als es ist.[ENTER]Mit Bergbau kannst du viele Rohstoffe auf einmal[ENTER]besorgen, so dass du sie mit Leichtigkeit[ENTER]zusammenbekommen solltest.[ENTER]Wenn es doch zu schwierig für dich ist, dann[ENTER]kannst du sie auch von jemandem erhandeln. Ganz[ENTER]wie du willst. Ich wünsche dir viel Erfolg! " gameforge.subquest_30._50_select = "Ablehnen " -gameforge.subquest_30._60_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_30._70_say = "Es eilt nicht. Also komm bitte zurck,[ENTER]falls du deine Meinung ndern solltest. " +gameforge.subquest_30._60_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_30._70_say = "Es eilt nicht. Also komm bitte zurück,[ENTER]falls du deine Meinung ändern solltest. " gameforge.subquest_30._80_say = "Schade. Es war so eine brilliante Idee.[ENTER]Naja, was soll's. Bis bald! " gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Du wirst es tun?[ENTER]Du bist ein guter Freund! " gameforge.subquest_31 = {} -gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Erz fr den Schmied " +gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Erz für den Schmied " gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Gehe zum Schmied " -gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Zurck zum Schmied " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Du hast das Erz, das der Schmied zum Fertigen[ENTER]der neuen Rstungen braucht, gesammelt. Du[ENTER]solltest es zu ihm bringen. " -gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Besorge Erz fr neue Rstungen " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Der Schmied bentigt Erz fr die Herstellung[ENTER]einer neuen Rstungsart. Bringe ihm jeweils 100[ENTER]Kupfererz, Ebenholzerz und Perlenstcke.[ENTER]Erzvorkommen sind berall auf der Karte verteilt[ENTER]und knnen mit Bergbau bearbeitet werden. Du[ENTER]kannst aber auch mit anderen Spielern handeln und[ENTER]ihnen Erz abkaufen. " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Ich habe Erz fr dich gesammelt. " -gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, da fehlen aber noch Materialien. Ich sagte,[ENTER]ich brauche je 100 Stck Kupfererz, Ebenholzerz[ENTER]und Perlen! " +gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Zurück zum Schmied " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Du hast das Erz, das der Schmied zum Fertigen[ENTER]der neuen Rüstungen braucht, gesammelt. Du[ENTER]solltest es zu ihm bringen. " +gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Besorge Erz für neue Rüstungen " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Der Schmied benötigt Erz für die Herstellung[ENTER]einer neuen Rüstungsart. Bringe ihm jeweils 100[ENTER]Kupfererz, Ebenholzerz und Perlenstücke.[ENTER]Erzvorkommen sind überall auf der Karte verteilt[ENTER]und können mit Bergbau bearbeitet werden. Du[ENTER]kannst aber auch mit anderen Spielern handeln und[ENTER]ihnen Erz abkaufen. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Ich habe Erz für dich gesammelt. " +gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, da fehlen aber noch Materialien. Ich sagte,[ENTER]ich brauche je 100 Stück Kupfererz, Ebenholzerz[ENTER]und Perlen! " gameforge.subquest_31._170_select = "Weitersuchen " gameforge.subquest_31._180_select = "Aufgeben " -gameforge.subquest_31._190_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_31._200_say = "Ist es zu schwer? Es ist natrlich nicht nur[ENTER]Glck, sondern auch harte Arbeit. Warum versuchst[ENTER]du es nicht einfach spter nochmal. " +gameforge.subquest_31._190_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_31._200_say = "Ist es zu schwer? Es ist natürlich nicht nur[ENTER]Glück, sondern auch harte Arbeit. Warum versuchst[ENTER]du es nicht einfach später nochmal. " gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Du brauchst noch mehr Erz? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Soviel zu meinem Plan fr eine neuartige[ENTER]Rstung. Diese Idee htte unser gesamtes[ENTER]Zeitalter verndern knnen![ENTER]Es ist jammerschade... " -gameforge.subquest_31._220_say = "Sei stark! Ich wei, dass du es schaffen kannst! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Hervorragend. Du bist wirklich gut im Beschaffen[ENTER]von Materialien. Jetzt pass auf![ENTER]Hier... und hier... und noch schnell abgekhlt...[ENTER]So, das ist fr dich, als Lohn fr deine Mhen.[ENTER]Bis bald! " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Du erhltst 200.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Du erhltst 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Du erhltst einen Lwenplattenpanzer+3. " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Du erhltst einen Roten Ameisenanzug+3. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Du erhltst einen Geistplattenpanzer+3. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Du erhltst eine Kleidung der Liebe+3. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Hallo, hast du eine Minute Zeit fr mich?[ENTER]Ich wei es sehr zu schtzen, dass du mir[ENTER]geholfen hast, eine neue Waffe herzustellen.[ENTER]Jetzt mchte ich gerne noch einmal deine Hilfe in[ENTER]Anspruch nehmen. Diesmal mchte ich eine neue[ENTER]Rstung herstellen. Nachdem ich eine gute Waffe[ENTER]hergestellt habe, ist es klar, dass ich jetzt[ENTER]auch eine gute Rstung brauche. " -gameforge.subquest_31._40_say = "Natrlich brauche ich wieder Materialien fr die[ENTER]Herstellung. Kannst du sie mir besorgen? Du[ENTER]bekommst auch wieder die erste fertige Rstung[ENTER]dafr. Diesmal brauche ich je 100 Stck[ENTER]Kupfererz, Ebenholzerz und Perlen. Du solltest[ENTER]das ja schon kennen. Viel Erfolg! " +gameforge.subquest_31._210_say = "Soviel zu meinem Plan für eine neuartige[ENTER]Rüstung. Diese Idee hätte unser gesamtes[ENTER]Zeitalter verändern können![ENTER]Es ist jammerschade... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Sei stark! Ich weiß, dass du es schaffen kannst! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Hervorragend. Du bist wirklich gut im Beschaffen[ENTER]von Materialien. Jetzt pass auf![ENTER]Hier... und hier... und noch schnell abgekühlt...[ENTER]So, das ist für dich, als Lohn für deine Mühen.[ENTER]Bis bald! " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Du erhältst 200.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Du erhältst 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Du erhältst einen Löwenplattenpanzer+3. " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Du erhältst einen Roten Ameisenanzug+3. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Du erhältst einen Geistplattenpanzer+3. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Du erhältst eine Kleidung der Liebe+3. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Hallo, hast du eine Minute Zeit für mich?[ENTER]Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du mir[ENTER]geholfen hast, eine neue Waffe herzustellen.[ENTER]Jetzt möchte ich gerne noch einmal deine Hilfe in[ENTER]Anspruch nehmen. Diesmal möchte ich eine neue[ENTER]Rüstung herstellen. Nachdem ich eine gute Waffe[ENTER]hergestellt habe, ist es klar, dass ich jetzt[ENTER]auch eine gute Rüstung brauche. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Natürlich brauche ich wieder Materialien für die[ENTER]Herstellung. Kannst du sie mir besorgen? Du[ENTER]bekommst auch wieder die erste fertige Rüstung[ENTER]dafür. Diesmal brauche ich je 100 Stück[ENTER]Kupfererz, Ebenholzerz und Perlen. Du solltest[ENTER]das ja schon kennen. Viel Erfolg! " gameforge.subquest_31._50_select = "Annehmen " -gameforge.subquest_31._60_say = "Mchtest du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_31._70_say = "Warum zgerst du dann? Komm wieder, wenn du[ENTER]bereit bist, dich im Bergbau zu bettigen. " +gameforge.subquest_31._60_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_31._70_say = "Warum zögerst du dann? Komm wieder, wenn du[ENTER]bereit bist, dich im Bergbau zu betätigen. " gameforge.subquest_31._80_say = "Das bisschen Erz ist doch nun wirklich nicht[ENTER]zuviel verlangt. Na, wie du meinst. Verschwinde! " -gameforge.subquest_31._90_say = "Du hilfst mir wieder? Du bist ein guter Freund.[ENTER]Und keine Sorge: Die erste Rstung gehrt dir! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Du hilfst mir wieder? Du bist ein guter Freund.[ENTER]Und keine Sorge: Die erste Rüstung gehört dir! " gameforge.subquest_32 = {} -gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Hndleranfrage " -gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Auswahl der Hndler " +gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Händleranfrage " +gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Auswahl der Händler " gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Gehe zu Ah-Yu " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Gehe zur Gemischtwarenhndlerin " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materialien fr den Hndler " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Der Fahrende Hndler braucht einige Materialen[ENTER]fr eine Halskette. Besorge ihm 100 Backenzhne[ENTER]von Stolzen Ork-Zauberern, ein Schmuckstck von[ENTER]der Gemischtwarenhndlerin und Nhgarn von[ENTER]Ariyoung. " -gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Ich brauche Nhgarn. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Nhgarn herstellen ist keine groe Sache.[ENTER]Allerdings kann ich dann meine andere Arbeit[ENTER]nicht machen. Ich habe heute Ah-Yus zerrissene[ENTER]Kleider genht und wollte sie ihr gerade[ENTER]bringen... " -gameforge.subquest_32._170_say = "Was hltst du davon: Du bringst Ah-Yu ihre[ENTER]Kleidung zurck und ich stelle inzwischen Nhgarn[ENTER]fr dich her. Einverstanden? " -gameforge.subquest_32._180_say = "Willst du fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_32._190_say = "Der Weg ist wirklich nicht sehr weit. Warum[ENTER]zgerst du noch? Komm wieder her, wenn du[ENTER]bereit bist. " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Gehe zur Gemischtwarenhändlerin " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materialien für den Händler " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Der Fahrende Händler braucht einige Materialen[ENTER]für eine Halskette. Besorge ihm 100 Backenzähne[ENTER]von Stolzen Ork-Zauberern, ein Schmuckstück von[ENTER]der Gemischtwarenhändlerin und Nähgarn von[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Ich brauche Nähgarn. " +gameforge.subquest_32._160_say = "Nähgarn herstellen ist keine große Sache.[ENTER]Allerdings kann ich dann meine andere Arbeit[ENTER]nicht machen. Ich habe heute Ah-Yus zerrissene[ENTER]Kleider genäht und wollte sie ihr gerade[ENTER]bringen... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Was hältst du davon: Du bringst Ah-Yu ihre[ENTER]Kleidung zurück und ich stelle inzwischen Nähgarn[ENTER]für dich her. Einverstanden? " +gameforge.subquest_32._180_say = "Willst du für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_32._190_say = "Der Weg ist wirklich nicht sehr weit. Warum[ENTER]zögerst du noch? Komm wieder her, wenn du[ENTER]bereit bist. " gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, ich hatte so gehofft, dass du Zeit hast. Dann[ENTER]muss ich wohl selber laufen. Leb wohl! " gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Wegen der Halsketten... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Herrlich, ich danke dir vielmals! Gre Ah-Yu von[ENTER]mir und pass auf, dass du ihre Kleidung unterwegs[ENTER]nicht zerdrckst! Ich warte hier auf dich. " +gameforge.subquest_32._210_say = "Herrlich, ich danke dir vielmals! Grüße Ah-Yu von[ENTER]mir und pass auf, dass du ihre Kleidung unterwegs[ENTER]nicht zerdrückst! Ich warte hier auf dich. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Ich werde dein Nhgarn fertig haben, wenn du aus[ENTER]dem Nachbardorf zurckkommst. Du hast doch nicht[ENTER]vergessen, Ah-Yu ihre Kleider zu bringen, oder?[ENTER]Das wrde sie mir belnehmen. " -gameforge.subquest_32._240_say = "Ist Ah-Yu mit der Kleidung zufrieden? Dann ist es[ENTER]ein Vergngen, so hart zu arbeiten. Hier ist[ENTER]dein Nhgarn. Es ist sehr krftig und kann fr[ENTER]vieles benutzt werden. Bis bald! " -gameforge.subquest_32._250_say = "Ich habe dir bereits Nhgarn gegeben. Hast du es[ENTER]verloren? " +gameforge.subquest_32._230_say = "Ich werde dein Nähgarn fertig haben, wenn du aus[ENTER]dem Nachbardorf zurückkommst. Du hast doch nicht[ENTER]vergessen, Ah-Yu ihre Kleider zu bringen, oder?[ENTER]Das würde sie mir übelnehmen. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Ist Ah-Yu mit der Kleidung zufrieden? Dann ist es[ENTER]ein Vergnügen, so hart zu arbeiten. Hier ist[ENTER]dein Nähgarn. Es ist sehr kräftig und kann für[ENTER]vieles benutzt werden. Bis bald! " +gameforge.subquest_32._250_say = "Ich habe dir bereits Nähgarn gegeben. Hast du es[ENTER]verloren? " gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung schickt dir diese Kleider. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, wie schn. Das ging wirklich schnell. Gute[ENTER]Freundschaften soll man pflegen, nicht wahr? Wir[ENTER]helfen uns oft gegenseitig...[ENTER]Danke, dass du mir die Kleidung gebracht hast.[ENTER]Bitte bermittle Ariyoung meine Gre. " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Ich brauche ein Schmuckstck. " -gameforge.subquest_32._300_say = "Du suchst Schmuck?[ENTER]Ich kann dir ein Schmuckstck geben, wenn du mir[ENTER]ein wenig hilfst. Zurzeit arbeite ich an einer[ENTER]speziellen Medizin gegen Schmerzen, aber eine[ENTER]Zutat fehlt mir: die Leber eines Tigers. Die sind[ENTER]sehr schwierig zu bekommen. Ich brauche 100[ENTER]Stck. " -gameforge.subquest_32._30_say = "Wir Fahrenden Hndler haben es im Krieg nicht[ENTER]leicht. Es fehlt zwar berall an Waren, aber der[ENTER]Bedarf wechselt so schnell, dass ich nie wei, ob[ENTER]ich gerade das Richtige im Angebot habe. Ganz zu[ENTER]schweigen von den langen Wegen durch die Wildnis,[ENTER]wo all diese Monster unachtsamen Wanderern[ENTER]auflauern. Hast du nicht Lust, dir ein paar Yang[ENTER]zu verdienen? Ich knnte Hilfe gebrauchen. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Auerdem brauche ich noch bestimmte Kruter mit[ENTER]heilender Wirkung, aber die bekommst du auch von[ENTER]den Tigern. Sie wlzen sich gerne darin, weil sie[ENTER]den Geruch lieben. Fr die Kruter und die[ENTER]Tigerlebern gebe ich dir dann ein Schmuckstck. " -gameforge.subquest_32._320_say = "Jage dafr Tiger oder Weie Tiger. " -gameforge.subquest_32._330_say = "Was sagst du dazu? Kommen wir ins Geschft? " -gameforge.subquest_32._340_say = "Ist meine Aufgabe zu schwer fr dich? Das kann[ENTER]ich mir nicht vorstellen! Besuch mich wieder,[ENTER]wenn du es dir anders berlegst. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Du lufst also fr den Hndler den weiten Weg[ENTER]hierher und gibst dann auf? Wie du willst...[ENTER]Schnen Tag noch. " -gameforge.subquest_32._360_say = "Sehr gut. Das wird uns beiden weiterhelfen, nicht[ENTER]wahr? Danke und viel Glck! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Bekomme ich jetzt das Schmuckstck? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Lass mich nachsehen... 100 Tigerlebern und die[ENTER]Heilkruter, es ist alles da. Ich danke dir![ENTER]Bitte sehr, dieses Schmuckstck hast du dir[ENTER]ehrlich verdient. Bis bald! " -gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Zurck zum Fahrenden Hndler " -gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Zurck zum Fahrenden Hndler " -gameforge.subquest_32._40_say = "Im Moment sind Halsketten sehr gefragt, die aus[ENTER]den Backenzhnen von Orks bestehen. Orkzhne sind[ENTER]gro und hart und eignen sich gut fr die[ENTER]Herstellung verschiedener Schmuckstcke. Die[ENTER]Backenzhne der Ork-Zauberer gelten zudem bei den[ENTER]Soldaten als Talismane. Knntest du mir solche[ENTER]Zhne besorgen? 100 Stck sollten frs Erste[ENTER]reichen. " -gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Zurck zum Fahrenden Hndler " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Du hast endlich alle Materialien fr die[ENTER]Halskette zusammen. Bringe sie dem Fahrenden[ENTER]Hndler. " +gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, wie schön. Das ging wirklich schnell. Gute[ENTER]Freundschaften soll man pflegen, nicht wahr? Wir[ENTER]helfen uns oft gegenseitig...[ENTER]Danke, dass du mir die Kleidung gebracht hast.[ENTER]Bitte übermittle Ariyoung meine Grüße. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Ich brauche ein Schmuckstück. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Du suchst Schmuck?[ENTER]Ich kann dir ein Schmuckstück geben, wenn du mir[ENTER]ein wenig hilfst. Zurzeit arbeite ich an einer[ENTER]speziellen Medizin gegen Schmerzen, aber eine[ENTER]Zutat fehlt mir: die Leber eines Tigers. Die sind[ENTER]sehr schwierig zu bekommen. Ich brauche 100[ENTER]Stück. " +gameforge.subquest_32._30_say = "Wir Fahrenden Händler haben es im Krieg nicht[ENTER]leicht. Es fehlt zwar überall an Waren, aber der[ENTER]Bedarf wechselt so schnell, dass ich nie weiß, ob[ENTER]ich gerade das Richtige im Angebot habe. Ganz zu[ENTER]schweigen von den langen Wegen durch die Wildnis,[ENTER]wo all diese Monster unachtsamen Wanderern[ENTER]auflauern. Hast du nicht Lust, dir ein paar Yang[ENTER]zu verdienen? Ich könnte Hilfe gebrauchen. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Außerdem brauche ich noch bestimmte Kräuter mit[ENTER]heilender Wirkung, aber die bekommst du auch von[ENTER]den Tigern. Sie wälzen sich gerne darin, weil sie[ENTER]den Geruch lieben. Für die Kräuter und die[ENTER]Tigerlebern gebe ich dir dann ein Schmuckstück. " +gameforge.subquest_32._320_say = "Jage dafür Tiger oder Weiße Tiger. " +gameforge.subquest_32._330_say = "Was sagst du dazu? Kommen wir ins Geschäft? " +gameforge.subquest_32._340_say = "Ist meine Aufgabe zu schwer für dich? Das kann[ENTER]ich mir nicht vorstellen! Besuch mich wieder,[ENTER]wenn du es dir anders überlegst. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Du läufst also für den Händler den weiten Weg[ENTER]hierher und gibst dann auf? Wie du willst...[ENTER]Schönen Tag noch. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Sehr gut. Das wird uns beiden weiterhelfen, nicht[ENTER]wahr? Danke und viel Glück! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Bekomme ich jetzt das Schmuckstück? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Lass mich nachsehen... 100 Tigerlebern und die[ENTER]Heilkräuter, es ist alles da. Ich danke dir![ENTER]Bitte sehr, dieses Schmuckstück hast du dir[ENTER]ehrlich verdient. Bis bald! " +gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Zurück zum Fahrenden Händler " +gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Zurück zum Fahrenden Händler " +gameforge.subquest_32._40_say = "Im Moment sind Halsketten sehr gefragt, die aus[ENTER]den Backenzähnen von Orks bestehen. Orkzähne sind[ENTER]groß und hart und eignen sich gut für die[ENTER]Herstellung verschiedener Schmuckstücke. Die[ENTER]Backenzähne der Ork-Zauberer gelten zudem bei den[ENTER]Soldaten als Talismane. Könntest du mir solche[ENTER]Zähne besorgen? 100 Stück sollten fürs Erste[ENTER]reichen. " +gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Zurück zum Fahrenden Händler " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Du hast endlich alle Materialien für die[ENTER]Halskette zusammen. Bringe sie dem Fahrenden[ENTER]Händler. " gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Ich habe alle Materialien. " -gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Fahrender Hndler: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Hast du alle Materialien bekommen? Lass sehen...[ENTER]Tatschlich, es ist alles da. Dank deiner Hilfe[ENTER]kann ich mein Angebot erweitern, das ist gut.[ENTER]Hier ist dein Anteil. Viel Spa damit.[ENTER]Kommt heran, Leute! Hier ist fr jeden etwas[ENTER]dabei! " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Du erhltst 1.100.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Du erhltst ein Goldarmband, eine Goldhalskette[ENTER]und Goldohrringe. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, tut mir leid, aber da fehlt aber noch etwas.[ENTER]Unvollstndige Lieferungen kann ich nicht[ENTER]gebrauchen. Versuchst du es weiter? " -gameforge.subquest_32._490_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Danke, dass du nicht so leicht aufgibst. Das[ENTER]Glck ist denen hold, die sich bemhen! Ich warte[ENTER]hier auf dich. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Zustzlich brauche ich noch ein Schmuckstck und[ENTER]Nhgarn. Das eine bekommst du von der[ENTER]Gemischtwarenhndlerin, das andere von Ariyoung.[ENTER]So viele Sachen zu beschaffen ist nicht einfach,[ENTER]aber der Verkauf der Ketten ist ein gutes[ENTER]Geschft und du bekommst eine ordentliche[ENTER]Belohnung fr die Materialien. Was meinst du,[ENTER]hrt sich das interessant an? " -gameforge.subquest_32._510_say = "Die Aufgabe ist wohl zu schwer? Na immerhin hast[ENTER]du es versucht. Wenn ich irgendwann einmal eine[ENTER]einfachere Aufgabe fr dich habe, lasse ich es[ENTER]dich wissen. Leb wohl. " +gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Fahrender Händler: " +gameforge.subquest_32._450_say = "Hast du alle Materialien bekommen? Lass sehen...[ENTER]Tatsächlich, es ist alles da. Dank deiner Hilfe[ENTER]kann ich mein Angebot erweitern, das ist gut.[ENTER]Hier ist dein Anteil. Viel Spaß damit.[ENTER]Kommt heran, Leute! Hier ist für jeden etwas[ENTER]dabei! " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Du erhältst 1.100.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Du erhältst ein Goldarmband, eine Goldhalskette[ENTER]und Goldohrringe. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, tut mir leid, aber da fehlt aber noch etwas.[ENTER]Unvollständige Lieferungen kann ich nicht[ENTER]gebrauchen. Versuchst du es weiter? " +gameforge.subquest_32._490_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Danke, dass du nicht so leicht aufgibst. Das[ENTER]Glück ist denen hold, die sich bemühen! Ich warte[ENTER]hier auf dich. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Zusätzlich brauche ich noch ein Schmuckstück und[ENTER]Nähgarn. Das eine bekommst du von der[ENTER]Gemischtwarenhändlerin, das andere von Ariyoung.[ENTER]So viele Sachen zu beschaffen ist nicht einfach,[ENTER]aber der Verkauf der Ketten ist ein gutes[ENTER]Geschäft und du bekommst eine ordentliche[ENTER]Belohnung für die Materialien. Was meinst du,[ENTER]hört sich das interessant an? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Die Aufgabe ist wohl zu schwer? Na immerhin hast[ENTER]du es versucht. Wenn ich irgendwann einmal eine[ENTER]einfachere Aufgabe für dich habe, lasse ich es[ENTER]dich wissen. Leb wohl. " gameforge.subquest_32._520_say = "Du versuchst es noch einmal? Danke.[ENTER]Ich werde hier auf dich warten. " -gameforge.subquest_32._60_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Du bist beschftigt? Das kann ich gut verstehen.[ENTER]Aber komm bitte wieder, wenn du Zeit hast. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Oh je, wie soll ich blo all meine Auftrge[ENTER]erledigen? Bis bald! " +gameforge.subquest_32._60_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_32._70_say = "Du bist beschäftigt? Das kann ich gut verstehen.[ENTER]Aber komm bitte wieder, wenn du Zeit hast. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Oh je, wie soll ich bloß all meine Aufträge[ENTER]erledigen? Bis bald! " gameforge.subquest_32._90_say = "Wunderbar. Ich werde hier auf dich warten. " gameforge.subquest_33 = {} gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Schatzkarte gefunden " -gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Gehe zum Bcherwurm. " +gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Gehe zum Bücherwurm. " gameforge.subquest_33._110_say = "Du hast die Tiergottheiten vor der Stadt gejagt[ENTER]und die vier Teile der Schatzkarte gefunden.[ENTER]Bringe sie zu Soon. " gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Jagd auf die Tiergottheiten " -gameforge.subquest_33._130_say = "Sammle fr Soon vier Teile einer Schatzkarte,[ENTER]indem du die Tiergottheiten Lykos, Scrofa, Bera[ENTER]und Tigris jagst. " +gameforge.subquest_33._130_say = "Sammle für Soon vier Teile einer Schatzkarte,[ENTER]indem du die Tiergottheiten Lykos, Scrofa, Bera[ENTER]und Tigris jagst. " gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Kartenteile gefunden: %s ) " gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Die Schatzkarte " gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Alle Kartenteile gesammelt " -gameforge.subquest_33._170_say = "Geh zurck zu Soon und berichte ihm, dass du[ENTER]die Schatzkartenteile gefunden hast. " +gameforge.subquest_33._170_say = "Geh zurück zu Soon und berichte ihm, dass du[ENTER]die Schatzkartenteile gefunden hast. " gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Ich habe alle Kartenteile. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Oh, groartig! Alle vier Kartenteile beisammen...[ENTER]Ich habe kaum gewagt, davon zu trumen.[ENTER]Nun noch schnell die Teile zu einer Karte[ENTER]zusammengefgt... so... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm, eigenartig. Die Karte sagt, der Schatz sei[ENTER]bei dem Felsen nahe des Alten Mannes versteckt.[ENTER]Ich kann mir nicht vorstellen, dass das stimmt.[ENTER]Er wre lngst gefunden worden. Was fr eine[ENTER]kindische Spielerei! Willst du trotzdem nachsehen[ENTER]oder soll ich die Karte verbrennen? " +gameforge.subquest_33._180_say = "Oh, großartig! Alle vier Kartenteile beisammen...[ENTER]Ich habe kaum gewagt, davon zu träumen.[ENTER]Nun noch schnell die Teile zu einer Karte[ENTER]zusammengefügt... so... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm, eigenartig. Die Karte sagt, der Schatz sei[ENTER]bei dem Felsen nahe des Alten Mannes versteckt.[ENTER]Ich kann mir nicht vorstellen, dass das stimmt.[ENTER]Er wäre längst gefunden worden. Was für eine[ENTER]kindische Spielerei! Willst du trotzdem nachsehen[ENTER]oder soll ich die Karte verbrennen? " gameforge.subquest_33._200_select = "Ich werde nachsehen. " gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Wegen der Schatzkarte... " gameforge.subquest_33._210_select = "Verbrenn sie ruhig. " gameforge.subquest_33._220_say = "Bist du sicher, dass du die Karte nicht mehr[ENTER]brauchst? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Was fr ein lcherliches Mrchen![ENTER]Es tut mir Leid, dass ich dich auf die Suche nach[ENTER]den Kartenteilen geschickt habe. Ich verbrenne[ENTER]sie, damit nicht noch andere Leute darauf[ENTER]hereinfallen. Trotzdem vielen Dank. Leb wohl! " -gameforge.subquest_33._240_say = "Warum noch zgern? Die Kartenteile hast du[ENTER]bereits gesammelt, dann kannst du auch nachsehen[ENTER]gehen. Hier, nimm die Karte mit. " -gameforge.subquest_33._250_say = "Wie du meinst. Es wrde mich zwar sehr[ENTER]berraschen, wenn du wirklich etwas findest, aber[ENTER]ich wnsche dir viel Glck! Hier, nimm die Karte[ENTER]mit. " -gameforge.subquest_33._260_say = "Die Karte wurde in vier Teile zerlegt. Wir[ENTER]brauchen alle vier Teile, um sie wieder[ENTER]zusammensetzen zu knnen! " +gameforge.subquest_33._230_say = "Was für ein lächerliches Märchen![ENTER]Es tut mir Leid, dass ich dich auf die Suche nach[ENTER]den Kartenteilen geschickt habe. Ich verbrenne[ENTER]sie, damit nicht noch andere Leute darauf[ENTER]hereinfallen. Trotzdem vielen Dank. Leb wohl! " +gameforge.subquest_33._240_say = "Warum noch zögern? Die Kartenteile hast du[ENTER]bereits gesammelt, dann kannst du auch nachsehen[ENTER]gehen. Hier, nimm die Karte mit. " +gameforge.subquest_33._250_say = "Wie du meinst. Es würde mich zwar sehr[ENTER]überraschen, wenn du wirklich etwas findest, aber[ENTER]ich wünsche dir viel Glück! Hier, nimm die Karte[ENTER]mit. " +gameforge.subquest_33._260_say = "Die Karte wurde in vier Teile zerlegt. Wir[ENTER]brauchen alle vier Teile, um sie wieder[ENTER]zusammensetzen zu können! " gameforge.subquest_33._270_select = "Erneut versuchen " gameforge.subquest_33._280_say = "Du gibst auf? Nun denn, so sei es. Leb wohl. " gameforge.subquest_33._290_say = "Wie erwartet bist du voller Energie. Ich vertraue[ENTER]dir! " gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Fels beim Alten Mann " -gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, ich habe in alten Texten seltsame[ENTER]Informationen entdeckt. Es heit, dass es[ENTER]Schatzkarten in diesem Dorf gibt. Kennst du die[ENTER]gttlichen Tierwchter - Hundegottheit,[ENTER]Brengottheit, Tigergottheit und Schweinegottheit[ENTER]- drauen vor der Stadt? " +gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, ich habe in alten Texten seltsame[ENTER]Informationen entdeckt. Es heißt, dass es[ENTER]Schatzkarten in diesem Dorf gibt. Kennst du die[ENTER]göttlichen Tierwächter - Hundegottheit,[ENTER]Bärengottheit, Tigergottheit und Schweinegottheit[ENTER]- draußen vor der Stadt? " gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Suche nach dem Schatz " gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, unterhalb der Felsen bei dem Alten Mann...[ENTER]Keine Ahnung. Ich sollte zuerst den Alten Mann[ENTER]fragen. Warum ist der Weg zu ihm so weit? Mist. " gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Alter Mann: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Wonach suchst du? Nach einem Schatz? Haha, da[ENTER]kannst du lange suchen! Zeig mal die Karte...[ENTER]Hm, das msste dort drben sein. Viel Glck,[ENTER]hihihi... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Das hier muss die Stelle sein. Hau ruck! und[ENTER]weiter...[ENTER]Verdammt, der Boden ist ganz schn hart. Hrmpf...[ENTER]Hey, ich kann eine Kiste sehen! " +gameforge.subquest_33._340_say = "Wonach suchst du? Nach einem Schatz? Haha, da[ENTER]kannst du lange suchen! Zeig mal die Karte...[ENTER]Hm, das müsste dort drüben sein. Viel Glück,[ENTER]hihihi... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Das hier muss die Stelle sein. Hau ruck! … und[ENTER]weiter...[ENTER]Verdammt, der Boden ist ganz schön hart. Hrmpf...[ENTER]Hey, ich kann eine Kiste sehen! " gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Es gibt den Schatz wirklich! " -gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Zurck zu Soon " -gameforge.subquest_33._380_say = "Du hast an dem Ort gegraben, den die Karte der[ENTER]Tiergottheiten bezeichnete und dort tatschlich[ENTER]eine Schatztruhe gefunden! Gehe zu Soon und[ENTER]berichte ihm von dem unerwarteten Erfolg. " +gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Zurück zu Soon " +gameforge.subquest_33._380_say = "Du hast an dem Ort gegraben, den die Karte der[ENTER]Tiergottheiten bezeichnete und dort tatsächlich[ENTER]eine Schatztruhe gefunden! Gehe zu Soon und[ENTER]berichte ihm von dem unerwarteten Erfolg. " gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Ich habe den Schatz gefunden! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Oh, das ist eine berraschung! Zeig her...[ENTER]Erstaunlich. Genau so wurde die Schatztruhe in[ENTER]den alten Texten beschrieben. Jetzt muss ich nur[ENTER]noch herausfinden, wie man sie ffnen kann.[ENTER]Aber das soll nicht deine Sorge sein. Ich danke[ENTER]dir! Nimm dies als Zeichen meiner Anerkennung. " -gameforge.subquest_33._40_say = "Eine uralte Mr berliefert, dass diese vier[ENTER]gttlichen Monster die Karte in vier Teile[ENTER]geteilt haben und diese beschtzen. Ich bin mir[ENTER]nicht sicher, ob es stimmt. Knntest du das fr[ENTER]mich berprfen? Oh bitte, diese Ungewissheit[ENTER]bringt mich sonst um... Ich flehe dich an, hilf[ENTER]mir! " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Du erhltst 1.400.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Du erhltst 25.000 Yang. " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Du erhltst eine Geistermaskenschaller+1. " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Du erhltst einen Burghelm+1. " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Du erhltst eine Stahlkapuze+1. " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Du erhltst einen Sonnenlichthut+1. " -gameforge.subquest_33._470_say = "Ja, wo ist er denn? Willst du dich ber mich[ENTER]lustig machen?! Du hast ihn nicht wirklich[ENTER]gefunden, hab ich Recht? " -gameforge.subquest_33._50_say = "Interessieren alte Schatzkarten dich nicht? Du[ENTER]bist seltsam... Ich werde weiter nach Hinweisen[ENTER]in diesen Texten suchen. Komm zurck, wenn du[ENTER]deine Meinung genderst hast. " +gameforge.subquest_33._400_say = "Oh, das ist eine Überraschung! Zeig her...[ENTER]Erstaunlich. Genau so wurde die Schatztruhe in[ENTER]den alten Texten beschrieben. Jetzt muss ich nur[ENTER]noch herausfinden, wie man sie öffnen kann.[ENTER]Aber das soll nicht deine Sorge sein. Ich danke[ENTER]dir! Nimm dies als Zeichen meiner Anerkennung. " +gameforge.subquest_33._40_say = "Eine uralte Mär überliefert, dass diese vier[ENTER]göttlichen Monster die Karte in vier Teile[ENTER]geteilt haben und diese beschützen. Ich bin mir[ENTER]nicht sicher, ob es stimmt. Könntest du das für[ENTER]mich überprüfen? Oh bitte, diese Ungewissheit[ENTER]bringt mich sonst um... Ich flehe dich an, hilf[ENTER]mir! " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Du erhältst 1.400.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Du erhältst 25.000 Yang. " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Du erhältst eine Geistermaskenschaller+1. " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Du erhältst einen Burghelm+1. " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Du erhältst eine Stahlkapuze+1. " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Du erhältst einen Sonnenlichthut+1. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Ja, wo ist er denn? Willst du dich über mich[ENTER]lustig machen?! Du hast ihn nicht wirklich[ENTER]gefunden, hab ich Recht? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Interessieren alte Schatzkarten dich nicht? Du[ENTER]bist seltsam... Ich werde weiter nach Hinweisen[ENTER]in diesen Texten suchen. Komm zurück, wenn du[ENTER]deine Meinung geänderst hast. " gameforge.subquest_33._60_say = "Magst du solche Abenteuer nicht? Wie soll ich nun[ENTER]an die Kartenteile kommen?[ENTER]Naja, wie auch immer. Leb wohl. " gameforge.subquest_33._70_say = "Du bist ein wahrer Freund. Ich vertraue darauf,[ENTER]dass du sie finden wirst. " -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Schatzkarte des Bcherwurms " -gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Geh zum Bcherwurm " +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Schatzkarte des Bücherwurms " +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Geh zum Bücherwurm " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "Der Hauptmann hat weiterhin Schwierigkeiten, die[ENTER]Schwarzwindkrieger in den Griff zu bekommen.[ENTER]Tte ihre Generle Jak-To, To-Su und Gu-Ryung.[ENTER]Vielleicht geben sie dann endlich Ruhe. " +gameforge.subquest_34._100_say = "Der Hauptmann hat weiterhin Schwierigkeiten, die[ENTER]Schwarzwindkrieger in den Griff zu bekommen.[ENTER]Töte ihre Generäle Jak-To, To-Su und Gu-Ryung.[ENTER]Vielleicht geben sie dann endlich Ruhe. " gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Was macht die Schwarzwindbande? " -gameforge.subquest_34._110_say = "Die Generle sind tot! " +gameforge.subquest_34._110_say = "Die Generäle sind tot! " gameforge.subquest_34._120_select = "Weiter versuchen " -gameforge.subquest_34._130_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_34._140_say = "Kmpfen ist eine schwierige Angelegenheit und[ENTER]Siegen erst recht. Vor allem gegen die Generle.[ENTER]Versuche es noch einmal! " +gameforge.subquest_34._130_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_34._140_say = "Kämpfen ist eine schwierige Angelegenheit und[ENTER]Siegen erst recht. Vor allem gegen die Generäle.[ENTER]Versuche es noch einmal! " gameforge.subquest_34._150_say = "Wie gesagt: Es ist eine sehr starke Bande.[ENTER]Auf Wiedersehen. " gameforge.subquest_34._160_say = "Wie mutig du bist! Ich glaube, du kannst die[ENTER]Schwarzwindbande besiegen! " gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Berichte dem Hauptmann " -gameforge.subquest_34._180_say = "Geh zurck zum Hauptmann und berichte, dass du[ENTER]die Generle gettet hast. " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Ich habe die Generle gettet! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm... Du hast die Generle besiegt. Gut.[ENTER]Wir hatten schon Kopfschmerzen wegen der[ENTER]Schwarzwindbande, aber dank deiner Hilfe schaffen[ENTER]wir es nun. Ohne die Generle wird der Rest ein[ENTER]Kinderspiel.[ENTER]Hier ist eine Belohnung fr dich. Ich hoffe, wir[ENTER]sehen uns bald wieder! " -gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Du erhltst 1.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_34._180_say = "Geh zurück zum Hauptmann und berichte, dass du[ENTER]die Generäle getötet hast. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Ich habe die Generäle getötet! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm... Du hast die Generäle besiegt. Gut.[ENTER]Wir hatten schon Kopfschmerzen wegen der[ENTER]Schwarzwindbande, aber dank deiner Hilfe schaffen[ENTER]wir es nun. Ohne die Generäle wird der Rest ein[ENTER]Kinderspiel.[ENTER]Hier ist eine Belohnung für dich. Ich hoffe, wir[ENTER]sehen uns bald wieder! " +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Du erhältst 1.000.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Hauptmann: " -gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Du erhltst einen Sprachenring. " -gameforge.subquest_34._30_say = "Obwohl du der Schwarzwindbande einen[ENTER]empfindlichen Schlag versetzt hast, denken sie[ENTER]nicht daran, sich ruhig zu verhalten und benehmen[ENTER]sich einfach weiter wie die Wilde Horde. Wenn wir[ENTER]sie endgltig besiegen wollen, mssen wir ihre[ENTER]Anfhrer tten. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Wenn die Anfhrer erst besiegt sind, wird der[ENTER]Rest der Bande auch bald untergehen. Es wird ein[ENTER]hartes Stck Arbeit, aber wir brauchen einen Sieg[ENTER]ber die Schwarzwindgenerle Jak-To, To-Su und[ENTER]Gu-Ryung. Wenn wir sie besiegen, mssen wir uns[ENTER]ber die Schwarzwindbande keine Sorgen mehr[ENTER]machen. Also, viel Glck, ich bete fr deinen[ENTER]Sieg! " -gameforge.subquest_34._50_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm, na gut.[ENTER]Aber komm bitte wieder, wenn du bereit bist.[ENTER]Es gibt viel zu wenig fhige Leute wie dich. " +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Du erhältst einen Sprachenring. " +gameforge.subquest_34._30_say = "Obwohl du der Schwarzwindbande einen[ENTER]empfindlichen Schlag versetzt hast, denken sie[ENTER]nicht daran, sich ruhig zu verhalten und benehmen[ENTER]sich einfach weiter wie die Wilde Horde. Wenn wir[ENTER]sie endgültig besiegen wollen, müssen wir ihre[ENTER]Anführer töten. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Wenn die Anführer erst besiegt sind, wird der[ENTER]Rest der Bande auch bald untergehen. Es wird ein[ENTER]hartes Stück Arbeit, aber wir brauchen einen Sieg[ENTER]über die Schwarzwindgeneräle Jak-To, To-Su und[ENTER]Gu-Ryung. Wenn wir sie besiegen, müssen wir uns[ENTER]über die Schwarzwindbande keine Sorgen mehr[ENTER]machen. Also, viel Glück, ich bete für deinen[ENTER]Sieg! " +gameforge.subquest_34._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm, na gut.[ENTER]Aber komm bitte wieder, wenn du bereit bist.[ENTER]Es gibt viel zu wenig fähige Leute wie dich. " gameforge.subquest_34._70_say = "Du kannst es nicht...? Aber wie sollen wir die[ENTER]Schwarzwindbande dann besiegen? " -gameforge.subquest_34._80_say = "Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen[ENTER]kann! Wenn die Generle tot sind, sind die[ENTER]anderen Schwarzwindkrieger kein Problem mehr.[ENTER]Viel Glck! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Tte die Schwarzwindgenerle " +gameforge.subquest_34._80_say = "Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen[ENTER]kann! Wenn die Generäle tot sind, sind die[ENTER]anderen Schwarzwindkrieger kein Problem mehr.[ENTER]Viel Glück! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Töte die Schwarzwindgeneräle " gameforge.subquest_36 = {} gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Auf zum Stallburschen " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah " -gameforge.subquest_36._110_say = "Du hast 10 Ballen Heu zusammengetragen.[ENTER]Bringe sie zum Stallburschen, damit er die Pferde[ENTER]fttern kann. " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Heu fr die Stlle " -gameforge.subquest_36._130_say = "Es herrscht Futtermangel bei den Stllen.[ENTER]Besorge 10 Ballen Heu und bringe sie dem[ENTER]Stallburschen, bevor die Pferde verhungern![ENTER]Heu erhltst du bei der Jagd. " +gameforge.subquest_36._110_say = "Du hast 10 Ballen Heu zusammengetragen.[ENTER]Bringe sie zum Stallburschen, damit er die Pferde[ENTER]füttern kann. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Heu für die Ställe " +gameforge.subquest_36._130_say = "Es herrscht Futtermangel bei den Ställen.[ENTER]Besorge 10 Ballen Heu und bringe sie dem[ENTER]Stallburschen, bevor die Pferde verhungern![ENTER]Heu erhältst du bei der Jagd. " gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Du brauchst Heu? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Du bist wohl hier, weil Yonah dich geschickt hat?[ENTER]Ich habe bereits viel von dir gehrt.[ENTER]Ach, unsere Pferde leiden an Unterernhrung. Wir[ENTER]mssen dafr sorgen, dass sie berleben. Hilf mir[ENTER]und besorge Heu fr die Pferde! " -gameforge.subquest_36._160_say = "Was man verspricht, das soll man halten.[ENTER]Auerdem will ich spter vielleicht auch einmal[ENTER]ein Pferd reiten. Ich muss unbedingt Heu finden! " +gameforge.subquest_36._150_say = "Du bist wohl hier, weil Yonah dich geschickt hat?[ENTER]Ich habe bereits viel von dir gehört.[ENTER]Ach, unsere Pferde leiden an Unterernährung. Wir[ENTER]müssen dafür sorgen, dass sie überleben. Hilf mir[ENTER]und besorge Heu für die Pferde! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Was man verspricht, das soll man halten.[ENTER]Außerdem will ich später vielleicht auch einmal[ENTER]ein Pferd reiten. Ich muss unbedingt Heu finden! " gameforge.subquest_36._170_say = "Es tut mir leid. Ich suche ja auch, aber es ist[ENTER]einfach kein Heu zu finden. " -gameforge.subquest_36._180_say = "Ich wei, es ist nicht sehr nett von mir, dir[ENTER]meine Arbeit aufzudrcken. Trotzdem hatte ich[ENTER]gehofft, du knntest es schaffen.[ENTER]Versuchst du es bitte noch einmal? Ich kenne[ENTER]jemanden in einem anderen Reich, eine sehr[ENTER]wichtige Persnlichkeit. Wenn du mir hilfst,[ENTER]frage ich ihn, ob er etwas fr dich tun kann. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Ich weiß, es ist nicht sehr nett von mir, dir[ENTER]meine Arbeit aufzudrücken. Trotzdem hatte ich[ENTER]gehofft, du könntest es schaffen.[ENTER]Versuchst du es bitte noch einmal? Ich kenne[ENTER]jemanden in einem anderen Reich, eine sehr[ENTER]wichtige Persönlichkeit. Wenn du mir hilfst,[ENTER]frage ich ihn, ob er etwas für dich tun kann. " gameforge.subquest_36._190_select = "Weitersuchen " -gameforge.subquest_36._200_say = "Natrlich helfe ich dir. Mal sehen, was ich tun[ENTER]kann. " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Die Stlle haben rger " -gameforge.subquest_36._210_say = "Ich kann nicht die Energie dafr aufbringen.[ENTER]Ich will dir wirklich helfen, aber ich kann[ENTER]nicht. Ich bin nicht stark genug. " -gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Ich habe Heu fr die Pferde. " -gameforge.subquest_36._230_say = "Du hast Heu besorgt? Oh, danke.[ENTER]Das Pferdefutter wurde knapp und ich erzhlte[ENTER]Yonah davon. Er ist ein guter Freund von mir. Ich[ENTER]dachte mir schon, dass er sich umhrt, ob jemand[ENTER]helfen kann. Aber dass es so schnell geht, das[ENTER]htte ich nicht gedacht. Schau nur, wie[ENTER]begeistert die Pferde fressen! " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Du erhltst 1.800.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Zurck zu Yonah " -gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Zurck zu Yonah " -gameforge.subquest_36._270_say = "Du hast dem Stallburschen 10 Ballen Heu fr die[ENTER]hungernden Pferde gebracht. Geh und berichte[ENTER]Yonah von deinem Erfolg. " +gameforge.subquest_36._200_say = "Natürlich helfe ich dir. Mal sehen, was ich tun[ENTER]kann. " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Die Ställe haben Ärger " +gameforge.subquest_36._210_say = "Ich kann nicht die Energie dafür aufbringen.[ENTER]Ich will dir wirklich helfen, aber ich kann[ENTER]nicht. Ich bin nicht stark genug. " +gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Ich habe Heu für die Pferde. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Du hast Heu besorgt? Oh, danke.[ENTER]Das Pferdefutter wurde knapp und ich erzählte[ENTER]Yonah davon. Er ist ein guter Freund von mir. Ich[ENTER]dachte mir schon, dass er sich umhört, ob jemand[ENTER]helfen kann. Aber dass es so schnell geht, das[ENTER]hätte ich nicht gedacht. Schau nur, wie[ENTER]begeistert die Pferde fressen! " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Du erhältst 1.800.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Zurück zu Yonah " +gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Zurück zu Yonah " +gameforge.subquest_36._270_say = "Du hast dem Stallburschen 10 Ballen Heu für die[ENTER]hungernden Pferde gebracht. Geh und berichte[ENTER]Yonah von deinem Erfolg. " gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Die Pferde sind versorgt! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Hallo, du bist zurck![ENTER]Es war bestimmt nicht leicht, so viel Heu zu[ENTER]sammeln. Danke, dass du nicht aufgegeben hast![ENTER]Hier ist ein kleines Geschenk fr dich. " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Du erhltst ein Missionsbuch. " -gameforge.subquest_36._30_say = "Hallo, ich habe eine Frage an dich![ENTER]Ich wei, dass du nicht fr die Stlle[ENTER]verantwortlich bist, aber in letzter Zeit haben[ENTER]wir viel rger und knnten deine Hilfe[ENTER]gebrauchen. Die Pferde haben whrend des Krieges[ENTER]viel zu tun, aber selbst ein ausgewachsenes,[ENTER]starkes Pferd hat seine Grenzen. " -gameforge.subquest_36._40_say = "Zum Glck haben wir noch gengend Pferde, aber es[ENTER]gibt zu wenig Futter. So sterben viele.[ENTER]Kannst du bitte Futter besorgen, damit die[ENTER]erschpften Pferde wieder zu Krften kommen?[ENTER]Ich habe niemand anderen, den ich fragen[ENTER]knnte... Sammel 10 Ballen Heu und bring sie dem[ENTER]Stallburschen. Er wei schon Bescheid. Sag[ENTER]einfach, dass du von mir kommst. " +gameforge.subquest_36._290_say = "Hallo, du bist zurück![ENTER]Es war bestimmt nicht leicht, so viel Heu zu[ENTER]sammeln. Danke, dass du nicht aufgegeben hast![ENTER]Hier ist ein kleines Geschenk für dich. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Du erhältst ein Missionsbuch. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Hallo, ich habe eine Frage an dich![ENTER]Ich weiß, dass du nicht für die Ställe[ENTER]verantwortlich bist, aber in letzter Zeit haben[ENTER]wir viel Ärger und könnten deine Hilfe[ENTER]gebrauchen. Die Pferde haben während des Krieges[ENTER]viel zu tun, aber selbst ein ausgewachsenes,[ENTER]starkes Pferd hat seine Grenzen. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Zum Glück haben wir noch genügend Pferde, aber es[ENTER]gibt zu wenig Futter. So sterben viele.[ENTER]Kannst du bitte Futter besorgen, damit die[ENTER]erschöpften Pferde wieder zu Kräften kommen?[ENTER]Ich habe niemand anderen, den ich fragen[ENTER]könnte... Sammel 10 Ballen Heu und bring sie dem[ENTER]Stallburschen. Er weiß schon Bescheid. Sag[ENTER]einfach, dass du von mir kommst. " gameforge.subquest_36._50_select = "Ich gehe sofort los! " gameforge.subquest_36._60_select = "Nein, das ist niedere Arbeit. " -gameforge.subquest_36._70_say = "Heutzutage mchten immer mehr Leute Pferde[ENTER]haben. Aber keiner denkt daran, dass das Futter[ENTER]fr die Pferde knapp wird. Und jetzt verhungern[ENTER]sie im Stall. Wenn du deine Meinung nderst, komm[ENTER]zurck. " +gameforge.subquest_36._70_say = "Heutzutage möchten immer mehr Leute Pferde[ENTER]haben. Aber keiner denkt daran, dass das Futter[ENTER]für die Pferde knapp wird. Und jetzt verhungern[ENTER]sie im Stall. Wenn du deine Meinung änderst, komm[ENTER]zurück. " gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, die armen Pferde! Sie hungern und ich kann[ENTER]nichts dagegen tun. Was soll ich nur machen... " -gameforge.subquest_36._90_say = "Mir ist klar, dass du sehr beschftigt bist. Um[ENTER]so mehr wei ich deine Hilfsbereitschaft zu[ENTER]schtzen. Heutzutage sind Pferde sehr wichtig.[ENTER]Wir brauchen das Heu wirklich dringend. " +gameforge.subquest_36._90_say = "Mir ist klar, dass du sehr beschäftigt bist. Um[ENTER]so mehr weiß ich deine Hilfsbereitschaft zu[ENTER]schätzen. Heutzutage sind Pferde sehr wichtig.[ENTER]Wir brauchen das Heu wirklich dringend. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah gibt sein Bestes, um neues Porzellan[ENTER]herzustellen, kommt aber mit seinen Experimenten[ENTER]nicht weiter. Geh zum Gelehrten Uriel und frage[ENTER]ihn, ob er etwas ber Seladon-Porzellan wei. " +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah gibt sein Bestes, um neues Porzellan[ENTER]herzustellen, kommt aber mit seinen Experimenten[ENTER]nicht weiter. Geh zum Gelehrten Uriel und frage[ENTER]ihn, ob er etwas über Seladon-Porzellan weiß. " gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Das Geheimnis des Seladon-Porzellans " gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Kennst du Seladon-Porzellan? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Seladon-Porzellan?[ENTER]Nun, ich habe gute Kenntnisse in Geschichte und[ENTER]Wissenschaft. Kunst aber interessiert mich nicht.[ENTER]Deshalb kann ich dir ber das Seladon-Porzellan[ENTER]leider nichts sagen.[ENTER]Aber knnte Soon das nicht wissen? Er ist zwar[ENTER]nicht sehr beliebt, aber er liest viele Bcher.[ENTER]Vielleicht wei er etwas darber. " +gameforge.subquest_37._130_say = "Seladon-Porzellan?[ENTER]Nun, ich habe gute Kenntnisse in Geschichte und[ENTER]Wissenschaft. Kunst aber interessiert mich nicht.[ENTER]Deshalb kann ich dir über das Seladon-Porzellan[ENTER]leider nichts sagen.[ENTER]Aber könnte Soon das nicht wissen? Er ist zwar[ENTER]nicht sehr beliebt, aber er liest viele Bücher.[ENTER]Vielleicht weiß er etwas darüber. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Geh zu Soon " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Weiter zu Soon " -gameforge.subquest_37._160_say = "Uriel wei leider nichts ber Seladon-Porzellan.[ENTER]Aber der Bcherwurm Soon liest viele Sachen in[ENTER]seinen Bchern. Geh zu ihm und frage ihn, ob er[ENTER]etwas ber die Herstellungsmethode wei. " +gameforge.subquest_37._160_say = "Uriel weiß leider nichts über Seladon-Porzellan.[ENTER]Aber der Bücherwurm Soon liest viele Sachen in[ENTER]seinen Büchern. Geh zu ihm und frage ihn, ob er[ENTER]etwas über die Herstellungsmethode weiß. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = "Was willst du? Str mich nicht beim Lesen![ENTER]Hh? Seladon-Porzellan? Natrlich kenne ich das.[ENTER]Immerhin habe ich annhernd ein Dutzend Bcher[ENTER]gelesen, die sich nur damit befassen. Warum? Ich[ENTER]werde nicht umsonst 'Bcherwurm' genannt! Ich[ENTER]kann alles verstehen, was in jedem Buch[ENTER]geschrieben steht! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Ich knnte dir die Herstellungsmethode fr das[ENTER]Seladon-Porzellan aus dem Kopf aufschreiben,[ENTER]aber warum sollte ich das tun?[ENTER]Hmm, warte, ich habe eine Idee: Ich habe beim[ENTER]Fahrenden Hndler im Nachbardorf ein Buch[ENTER]angefordert, das mir noch fehlt, aber ich habe[ENTER]keine Zeit fr den langen Weg. Hole es fr mich[ENTER]ab, dann helfe ich dir mit dem Porzellan. Los,[ENTER]los! " -gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Auf zum Fahrenden Hndler " +gameforge.subquest_37._180_say = "Was willst du? Stör mich nicht beim Lesen![ENTER]Häh? Seladon-Porzellan? Natürlich kenne ich das.[ENTER]Immerhin habe ich annähernd ein Dutzend Bücher[ENTER]gelesen, die sich nur damit befassen. Warum? Ich[ENTER]werde nicht umsonst 'Bücherwurm' genannt! Ich[ENTER]kann alles verstehen, was in jedem Buch[ENTER]geschrieben steht! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Ich könnte dir die Herstellungsmethode für das[ENTER]Seladon-Porzellan aus dem Kopf aufschreiben,[ENTER]aber warum sollte ich das tun?[ENTER]Hmm, warte, ich habe eine Idee: Ich habe beim[ENTER]Fahrenden Händler im Nachbardorf ein Buch[ENTER]angefordert, das mir noch fehlt, aber ich habe[ENTER]keine Zeit für den langen Weg. Hole es für mich[ENTER]ab, dann helfe ich dir mit dem Porzellan. Los,[ENTER]los! " +gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Auf zum Fahrenden Händler " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Geh zum Fahrenden Hndler " -gameforge.subquest_37._220_say = "Soon, der Bcherwurm, kennt sich mit[ENTER]Seladon-Porzellan aus. Er will sein Wissen aber[ENTER]nicht ohne Gegenleistung teilen.[ENTER]Geh fr Soon zum Fahrenden Hndler im Nachbardorf[ENTER]und hole das Buch ab, das er bei ihm bestellt[ENTER]hat. " +gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Geh zum Fahrenden Händler " +gameforge.subquest_37._220_say = "Soon, der Bücherwurm, kennt sich mit[ENTER]Seladon-Porzellan aus. Er will sein Wissen aber[ENTER]nicht ohne Gegenleistung teilen.[ENTER]Geh für Soon zum Fahrenden Händler im Nachbardorf[ENTER]und hole das Buch ab, das er bei ihm bestellt[ENTER]hat. " gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon schickt mich... " -gameforge.subquest_37._240_say = "Hallo! Kommst du, um mir nochmal zu helfen?[ENTER]Ah, du mchtest das Buch fr Soon. Ich wre[ENTER]sowieso bald in die Stadt gekommen, aber er ist[ENTER]zu ungeduldig. Bittet andere darum, es fr ihn[ENTER]zu holen. Hmm.[ENTER]Hier ist es. Ich verstehe nicht, was Soon immer[ENTER]an diesen Papierstapeln findet. Es ist doch viel[ENTER]wichtiger, schnell Yang zu verdienen! " -gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Rckkehr zu Soon. " -gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Rckkehr zu Soon " -gameforge.subquest_37._270_say = "Du hast Soons Buch beim Fahrenden Hndler[ENTER]abgeholt. Geh zurck zu Soon und gib es ihm,[ENTER]damit er dir die Herstellungsmethode des[ENTER]Seladon-Porzellans verrt. " +gameforge.subquest_37._240_say = "Hallo! Kommst du, um mir nochmal zu helfen?[ENTER]Ah, du möchtest das Buch für Soon. Ich wäre[ENTER]sowieso bald in die Stadt gekommen, aber er ist[ENTER]zu ungeduldig. Bittet andere darum, es für ihn[ENTER]zu holen. Hmm.[ENTER]Hier ist es. Ich verstehe nicht, was Soon immer[ENTER]an diesen Papierstapeln findet. Es ist doch viel[ENTER]wichtiger, schnell Yang zu verdienen! " +gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Rückkehr zu Soon. " +gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Rückkehr zu Soon " +gameforge.subquest_37._270_say = "Du hast Soons Buch beim Fahrenden Händler[ENTER]abgeholt. Geh zurück zu Soon und gib es ihm,[ENTER]damit er dir die Herstellungsmethode des[ENTER]Seladon-Porzellans verrät. " gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Ich habe das Buch. " -gameforge.subquest_37._290_say = "Juhu! Endlich neuer Lesestoff! Ich danke dir.[ENTER]Es gibt nicht viele Bcher, die ich noch nicht[ENTER]kenne...[ENTER]Hier, ich habe dir aufgeschrieben, worauf es beim[ENTER]Herstellen von Seladon-Porzellan ankommt. Halte[ENTER]dich an die Anweisungen, dann wirst du[ENTER]fantastisches Porzellan herstellen.[ENTER]Und nun wird es Zeit, das neue Buch zu lesen.[ENTER]Leb wohl. " -gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Zurck zu Yonah " +gameforge.subquest_37._290_say = "Juhu! Endlich neuer Lesestoff! Ich danke dir.[ENTER]Es gibt nicht viele Bücher, die ich noch nicht[ENTER]kenne...[ENTER]Hier, ich habe dir aufgeschrieben, worauf es beim[ENTER]Herstellen von Seladon-Porzellan ankommt. Halte[ENTER]dich an die Anweisungen, dann wirst du[ENTER]fantastisches Porzellan herstellen.[ENTER]Und nun wird es Zeit, das neue Buch zu lesen.[ENTER]Leb wohl. " +gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Zurück zu Yonah " gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Das hier taugt nichts. Und dieses[ENTER]auch nicht...[ENTER]Oh, hallo! Schaut einmal her: Ich stelle[ENTER]ununterbrochen Porzellan her, aber die meisten[ENTER]Sachen zerbrechen sofort. Ich denke, ich brauche[ENTER]ein neues, wegweisendes Porzellan... " gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Bring die Notizen zu Yonah " gameforge.subquest_37._320_say = "Soon hat sein Versprechen gehalten und dir eine[ENTER]Anleitung zum Brennen von Seladon-Porzellan[ENTER]geschrieben. Bringe sie zu Yonah. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!! Hier steht alles ber die Herstellung von[ENTER]Seladon-Porzellan. Mit Hilfe dieser[ENTER]Aufzeichnungen werde ich als Meister in die[ENTER]Geschichte eingehen. Danke fr deine[ENTER]Hilfsbereitschaft. Schon bald werde ich dir die[ENTER]allerbeste Keramik zeigen knnen! Verlass dich[ENTER]auf mich. Mein Porzellan wird die Jahrhunderte[ENTER]berdauern. " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Du erhltst 2.500.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Du erhltst 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Du erhltst Jadeschuhe+3. " -gameforge.subquest_37._40_say = "Ich werde eine neue Methode ausprobieren.[ENTER]Seladon-Porzellan ist sehr schwer herzustellen,[ENTER]daher knnen es nur sehr wenige. Aber ich werde[ENTER]es fr meine Kunstwerke brauchen! Daher...[ENTER]Hmm, der weise Uriel knnte es wissen![ENTER]Geh doch bitte zu Uriel und frag ihn nach der[ENTER]Herstellung von Seladon-Porzellan! " -gameforge.subquest_37._50_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, du bist wohl zu beschftigt?[ENTER]Denk daran, mich nochmal zu besuchen, wenn[ENTER]du mehr Zeit hast. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!! Hier steht alles über die Herstellung von[ENTER]Seladon-Porzellan. Mit Hilfe dieser[ENTER]Aufzeichnungen werde ich als Meister in die[ENTER]Geschichte eingehen. Danke für deine[ENTER]Hilfsbereitschaft. Schon bald werde ich dir die[ENTER]allerbeste Keramik zeigen können! Verlass dich[ENTER]auf mich. Mein Porzellan wird die Jahrhunderte[ENTER]überdauern. " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Du erhältst 2.500.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Du erhältst 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Du erhältst Jadeschuhe+3. " +gameforge.subquest_37._40_say = "Ich werde eine neue Methode ausprobieren.[ENTER]Seladon-Porzellan ist sehr schwer herzustellen,[ENTER]daher können es nur sehr wenige. Aber ich werde[ENTER]es für meine Kunstwerke brauchen! Daher...[ENTER]Hmm, der weise Uriel könnte es wissen![ENTER]Geh doch bitte zu Uriel und frag ihn nach der[ENTER]Herstellung von Seladon-Porzellan! " +gameforge.subquest_37._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, du bist wohl zu beschäftigt?[ENTER]Denk daran, mich nochmal zu besuchen, wenn[ENTER]du mehr Zeit hast. " gameforge.subquest_37._70_say = "Verstehe. Leb wohl... " -gameforge.subquest_37._80_say = "Vielen Dank. Uriel wei bestimmt weiter. Bis[ENTER]gleich! " +gameforge.subquest_37._80_say = "Vielen Dank. Uriel weiß bestimmt weiter. Bis[ENTER]gleich! " gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Auf zu Uriel " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "Dem Jger Yang-Shin wurde sein Verzierter Bogen,[ENTER]ein Erbstck der Familie, gestohlen.[ENTER]Geh zum Sangsun Dong und hole den Bogen von den[ENTER]diebischen Affen zurck. " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Schatz des Jgers " +gameforge.subquest_38._100_say = "Dem Jäger Yang-Shin wurde sein Verzierter Bogen,[ENTER]ein Erbstück der Familie, gestohlen.[ENTER]Geh zum Sangsun Dong und hole den Bogen von den[ENTER]diebischen Affen zurück. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Schatz des Jägers " gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Verzierten Bogen gefunden " -gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Geh zum Jger Yang-Shin " -gameforge.subquest_38._125_say = "Du hast den Verzierten Bogen des Jgers gefunden.[ENTER]Bringe ihn zurck zu Yang-Shin. " +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Geh zum Jäger Yang-Shin " +gameforge.subquest_38._125_say = "Du hast den Verzierten Bogen des Jägers gefunden.[ENTER]Bringe ihn zurück zu Yang-Shin. " gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Hier ist der Bogen! " -gameforge.subquest_38._140_say = "Tatschlich, das ist er! Mein Bogen! Meine Ehre[ENTER]vor den Ahnen ist gerettet. Puuuh. Wie lange habe[ENTER]ich darunter gelitten, ihn verloren zu haben...[ENTER]Ich bin uerst dankbar fr deine Hilfe. Es ist[ENTER]mir wahrhaft eine Ehre, dir dies hier zu geben.[ENTER]Es mag nach wenig aussehen, aber es kommt von[ENTER]Herzen. Bitte nimm es. Dank dir kann ich nun in[ENTER]Frieden weiterleben! " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Du erhltst 1.500.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Du erhltst 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Du erhltst einen Tapferkeitsumhang. " +gameforge.subquest_38._140_say = "Tatsächlich, das ist er! Mein Bogen! Meine Ehre[ENTER]vor den Ahnen ist gerettet. Puuuh. Wie lange habe[ENTER]ich darunter gelitten, ihn verloren zu haben...[ENTER]Ich bin äußerst dankbar für deine Hilfe. Es ist[ENTER]mir wahrhaft eine Ehre, dir dies hier zu geben.[ENTER]Es mag nach wenig aussehen, aber es kommt von[ENTER]Herzen. Bitte nimm es. Dank dir kann ich nun in[ENTER]Frieden weiterleben! " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Du erhältst 1.500.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Du erhältst 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Du erhältst einen Tapferkeitsumhang. " gameforge.subquest_38._180_say = "Du hast meinen Bogen gefunden? Aber wo ist er[ENTER]denn? Hast du ihn schon wieder verloren? " gameforge.subquest_38._190_select = "Ich suche weiter. " gameforge.subquest_38._200_say = "So sei es.[ENTER]Pass auf dich auf. " -gameforge.subquest_38._20_say = "Hey. Hrst du mir kurz zu?[ENTER]Wie du sehen kannst, bin ich ein Jger. Meine[ENTER]Familie jagt seit vielen Generationen. Wir sind[ENTER]alle Jger, eine Familie mit groer Ehre.[ENTER]Aber ich habe einen Fehler begangen, der mich vor[ENTER]meiner Familie entehrt... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Du versuchst du es noch einmal? Ich danke dir.[ENTER]Ich bin sicher, mit deinen Fhigkeiten kannst du[ENTER]es schaffen. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Es geht um einen Verzierten Bogen, der vor[ENTER]einiger Zeit von Affen gestohlen wurde.[ENTER]Ich habe damals im Affendungeon gejagt und war[ENTER]fr einen Moment unaufmerksam. Sie nutzten die[ENTER]Gelegenheit und stahlen ihn mir. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Ich war niemals tief im Sangsun Dong, daher kenne[ENTER]ich mich dort nicht aus und bentige deine[ENTER]Hilfe. Ich habe von einigen Einwohnern gehrt,[ENTER]du httest groes Talent. Deswegen bitte ich[ENTER]dich um diesen Gefallen.[ENTER]Ich kann meinen Ahnen nicht ohne meinen[ENTER]Verzierten Bogen entgegentreten. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Hey. Hörst du mir kurz zu?[ENTER]Wie du sehen kannst, bin ich ein Jäger. Meine[ENTER]Familie jagt seit vielen Generationen. Wir sind[ENTER]alle Jäger, eine Familie mit großer Ehre.[ENTER]Aber ich habe einen Fehler begangen, der mich vor[ENTER]meiner Familie entehrt... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Du versuchst du es noch einmal? Ich danke dir.[ENTER]Ich bin sicher, mit deinen Fähigkeiten kannst du[ENTER]es schaffen. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Es geht um einen Verzierten Bogen, der vor[ENTER]einiger Zeit von Affen gestohlen wurde.[ENTER]Ich habe damals im Affendungeon gejagt und war[ENTER]für einen Moment unaufmerksam. Sie nutzten die[ENTER]Gelegenheit und stahlen ihn mir. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Ich war niemals tief im Sangsun Dong, daher kenne[ENTER]ich mich dort nicht aus und benötige deine[ENTER]Hilfe. Ich habe von einigen Einwohnern gehört,[ENTER]du hättest großes Talent. Deswegen bitte ich[ENTER]dich um diesen Gefallen.[ENTER]Ich kann meinen Ahnen nicht ohne meinen[ENTER]Verzierten Bogen entgegentreten. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, ich muss ihn schnell zurckhaben...[ENTER]Bitte, komm wieder, wenn du Zeit hast.[ENTER]Leb wohl. " +gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, ich muss ihn schnell zurückhaben...[ENTER]Bitte, komm wieder, wenn du Zeit hast.[ENTER]Leb wohl. " gameforge.subquest_38._70_say = "Nun denn...[ENTER]Sei wachsam auf deinen Reisen. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Er kann leicht gefunden werden, denn er ist ein[ENTER]sehr aufwendig verzierter Bogen. Ich werde dich[ENTER]dafr gut belohnen! " +gameforge.subquest_38._80_say = "Er kann leicht gefunden werden, denn er ist ein[ENTER]sehr aufwendig verzierter Bogen. Ich werde dich[ENTER]dafür gut belohnen! " gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Suche den verzierten Bogen " gameforge.subquest_39 = {} -gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Verrter Balsos Zustand " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Lieferung fr Verrter Balso " -gameforge.subquest_39._110_say = "Der Gesundheitszustand von Verrter Balso hat[ENTER]sich verschlechtert. Geh zu Baek-Go und frage[ENTER]ihn, wie man Balso helfen kann. " +gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Verräter Balsos Zustand " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Lieferung für Verräter Balso " +gameforge.subquest_39._110_say = "Der Gesundheitszustand von Verräter Balso hat[ENTER]sich verschlechtert. Geh zu Baek-Go und frage[ENTER]ihn, wie man Balso helfen kann. " gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Geh zu Baek-Go " gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Geh zu Baek-Go " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Auf zu Baek-Go " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Ich habe einen Patienten... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, du bist es, wie geht es dir?[ENTER]Du behandelst einen Kranken? Erzhl mal, was[ENTER]hat er denn... Hmm...[ENTER]Und welche Medizin hat er bisher bekommen?[ENTER]Wie bitte?! Kein Wunder, dass es ihm schlechter[ENTER]geht! Diese Medizin ist vllig ungeeignet! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Er kann froh sein, dass er noch lebt! Es ist sehr[ENTER]gefhrlich, einen Kranken falsch zu behandeln![ENTER]Aber ich wei etwas, das ihm helfen wird. Es gibt[ENTER]ein bestimmtes Kraut, das den Krper von Giften[ENTER]befreit und ihn bei der Heilung untersttzt.[ENTER]Allerdings ist die Suche danach sehr riskant. " -gameforge.subquest_39._190_say = "Soweit ich wei, wchst das Kraut nur im Sangsun[ENTER]Dong. Es wird aber immer fr den Affen-Lord[ENTER]abgeerntet, der es gerne isst. Du wirst ihn tten[ENTER]mssen, um es zu bekommen.[ENTER]Wenn du mir das Kraut bringst, stelle ich dir[ENTER]daraus die richtige Medizin her. " +gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, du bist es, wie geht es dir?[ENTER]Du behandelst einen Kranken? Erzähl mal, was[ENTER]hat er denn... Hmm...[ENTER]Und welche Medizin hat er bisher bekommen?[ENTER]Wie bitte?! Kein Wunder, dass es ihm schlechter[ENTER]geht! Diese Medizin ist völlig ungeeignet! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Er kann froh sein, dass er noch lebt! Es ist sehr[ENTER]gefährlich, einen Kranken falsch zu behandeln![ENTER]Aber ich weiß etwas, das ihm helfen wird. Es gibt[ENTER]ein bestimmtes Kraut, das den Körper von Giften[ENTER]befreit und ihn bei der Heilung unterstützt.[ENTER]Allerdings ist die Suche danach sehr riskant. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Soweit ich weiß, wächst das Kraut nur im Sangsun[ENTER]Dong. Es wird aber immer für den Affen-Lord[ENTER]abgeerntet, der es gerne isst. Du wirst ihn töten[ENTER]müssen, um es zu bekommen.[ENTER]Wenn du mir das Kraut bringst, stelle ich dir[ENTER]daraus die richtige Medizin her. " gameforge.subquest_39._200_select = "Gut, ich hole es. " gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Wegen deiner Medizin... " gameforge.subquest_39._210_select = "Das kann ich nicht. " -gameforge.subquest_39._220_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " +gameforge.subquest_39._220_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_39._230_select = "Ja " -gameforge.subquest_39._240_say = "Naja, dann eben spter, wenn du Zeit hast.[ENTER]Viele Menschen sind krank, aber nur wenige suchen[ENTER]nach der Medizin. " +gameforge.subquest_39._240_say = "Naja, dann eben später, wenn du Zeit hast.[ENTER]Viele Menschen sind krank, aber nur wenige suchen[ENTER]nach der Medizin. " gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, so ist das leider. Schade, dass keiner den[ENTER]Mut dazu hat. Wie soll das nur weitergehen... " gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, danke. Es ist eine schwierige Aufgabe, aber[ENTER]du wirst damit vielen Menschen helfen! " gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Kraut des Affen-Lords " -gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Zurck zu Baek-Go " +gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Zurück zu Baek-Go " gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Kraut des schweren Affen gefunden " -gameforge.subquest_39._300_say = "Du hast dem Affen-Lord das Kraut des schweren[ENTER]Affen abgenommen. Bringe es zu Baek-Go, damit er[ENTER]dir die Medizin fr Balso herstellen kann. " +gameforge.subquest_39._300_say = "Du hast dem Affen-Lord das Kraut des schweren[ENTER]Affen abgenommen. Bringe es zu Baek-Go, damit er[ENTER]dir die Medizin für Balso herstellen kann. " gameforge.subquest_39._30_say = "Danke, dass du mir letztens die Medizin gebracht[ENTER]hast. Aber es gibt da ein Problem... Die Wirkung[ENTER]der Medizin hat in letzter Zeit stark[ENTER]nachgelassen. Ich glaube, dass sie schlecht[ENTER]geworden ist.[ENTER]*Hust* - Ich brauche dringend eine Behandlung. " gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Hole das Kraut aus dem Sangsun Dong " -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go kann eine Medizin fr Verrter Balsos[ENTER]Krankheit herstellen. Er bentigt dafr das Kraut[ENTER]des schweren Affen. Du erhltst es vom Affen-Lord[ENTER]im schweren Affendungeon. " +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go kann eine Medizin für Verräter Balsos[ENTER]Krankheit herstellen. Er benötigt dafür das Kraut[ENTER]des schweren Affen. Du erhältst es vom Affen-Lord[ENTER]im schweren Affendungeon. " gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Das Kraut des schweren Affen... " -gameforge.subquest_39._340_say = "Wir scheinen kurz vor einer Epidemie zu stehen,[ENTER]aber wir wissen nicht, woran es liegt. Zum Glck[ENTER]hat uns die akademische Gesellschaft ber eine[ENTER]Heilungsmglichkeit durch Affenkraut berichtet.[ENTER]Was ist? Hast du das Kraut schon gefunden? " +gameforge.subquest_39._340_say = "Wir scheinen kurz vor einer Epidemie zu stehen,[ENTER]aber wir wissen nicht, woran es liegt. Zum Glück[ENTER]hat uns die akademische Gesellschaft über eine[ENTER]Heilungsmöglichkeit durch Affenkraut berichtet.[ENTER]Was ist? Hast du das Kraut schon gefunden? " gameforge.subquest_39._350_select = "Noch nicht. Aber bald! " gameforge.subquest_39._360_select = "Ich kann das Kraut nicht besorgen. " -gameforge.subquest_39._370_say = "Du willst wirklich aufgeben? Hmm, mehr kannst du[ENTER]wohl nicht tun.[ENTER]Was soll ich nur machen? Dieses Kraut knnte ein[ENTER]wahrer Segen sein... " +gameforge.subquest_39._370_say = "Du willst wirklich aufgeben? Hmm, mehr kannst du[ENTER]wohl nicht tun.[ENTER]Was soll ich nur machen? Dieses Kraut könnte ein[ENTER]wahrer Segen sein... " gameforge.subquest_39._380_select = "Ich schaffe es nicht. " gameforge.subquest_39._390_select = "Ich will helfen! " -gameforge.subquest_39._400_say = "Die Affen sind zu stark fr mich. Ich habe keine[ENTER]Mglichkeit, an das Kraut heranzukommen. Es tut[ENTER]mir leid. " -gameforge.subquest_39._40_say = "Ich wei, dass in der nchsten Stadt ein Arzt[ENTER]lebt. Kannst du zu ihm gehen und ihm meinen[ENTER]Zustand erklren, damit er dir sagt, wie man mir[ENTER]helfen kann? Wie du sehen kannst, schaffe ich es[ENTER]in meinem Zustand nicht, die Stadt zu verlassen.[ENTER]Ich bin dir sehr dankbar, dass du mir bereits[ENTER]letztes Mal geholfen hast. Ich werde dich auch[ENTER]dieses Mal belohnen. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Du verwehrst Menschen, die an einer furchtbaren[ENTER]und mysterisen Krankheit leiden, deine Hilfe.[ENTER]Geh mir aus den Augen! " -gameforge.subquest_39._420_say = "Du hast Recht. Jemand muss dieses Kraut besorgen,[ENTER]sonst werden all diese Kranken furchtbar leiden.[ENTER]Ich werde mich darum kmmern. " +gameforge.subquest_39._400_say = "Die Affen sind zu stark für mich. Ich habe keine[ENTER]Möglichkeit, an das Kraut heranzukommen. Es tut[ENTER]mir leid. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Ich weiß, dass in der nächsten Stadt ein Arzt[ENTER]lebt. Kannst du zu ihm gehen und ihm meinen[ENTER]Zustand erklären, damit er dir sagt, wie man mir[ENTER]helfen kann? Wie du sehen kannst, schaffe ich es[ENTER]in meinem Zustand nicht, die Stadt zu verlassen.[ENTER]Ich bin dir sehr dankbar, dass du mir bereits[ENTER]letztes Mal geholfen hast. Ich werde dich auch[ENTER]dieses Mal belohnen. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Du verwehrst Menschen, die an einer furchtbaren[ENTER]und mysteriösen Krankheit leiden, deine Hilfe.[ENTER]Geh mir aus den Augen! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Du hast Recht. Jemand muss dieses Kraut besorgen,[ENTER]sonst werden all diese Kranken furchtbar leiden.[ENTER]Ich werde mich darum kümmern. " gameforge.subquest_39._430_say = "Nun denn. Beeil dich. " -gameforge.subquest_39._440_say = "Oh, du hast das Kraut des Affen besorgt. Sehr[ENTER]gut! Ich hoffe, es kann tatschliche diese[ENTER]mysterise Krankheit besiegen! Warte kurz, ich[ENTER]werde dir die Medizin herstellen... " +gameforge.subquest_39._440_say = "Oh, du hast das Kraut des Affen besorgt. Sehr[ENTER]gut! Ich hoffe, es kann tatsächliche diese[ENTER]mysteriöse Krankheit besiegen! Warte kurz, ich[ENTER]werde dir die Medizin herstellen... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " gameforge.subquest_39._460_say = "So, hier hast du die Medizin. Nun mach dich[ENTER]schnell auf den Weg zu deinem Patienten und gib[ENTER]sie ihm. Dann sollte es ihm bald besser gehen.[ENTER]Und erinnere ihn daran, dass man lieber einen[ENTER]Arzt fragen sollte, welche Medizin die richtige[ENTER]ist! " gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Bring Balso die Medizin " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Du gibst dem Verrter Balso die Medizin. " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Verrter Balsos Medizin " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go hat dir aus dem Kraut des schweren Affen[ENTER]eine Medizin hergestellt, die viele seltene[ENTER]Krankheiten zu heilen vermag. Bringe sie zum[ENTER]Verrter Balso im Nachbardorf. " -gameforge.subquest_39._50_say = "Mchtest du die Quest fr immer aufgeben? " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Du gibst dem Verräter Balso die Medizin. " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Verräter Balsos Medizin " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go hat dir aus dem Kraut des schweren Affen[ENTER]eine Medizin hergestellt, die viele seltene[ENTER]Krankheiten zu heilen vermag. Bringe sie zum[ENTER]Verräter Balso im Nachbardorf. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Hier ist die Medizin. " -gameforge.subquest_39._520_say = "Bringst du mir neue Medizin? Es gibt also[ENTER]Fortschritte in der Medizinforschung?[ENTER]Entschuldige, dass ich dir solchen rger bereitet[ENTER]habe. Ich htte von Anfang an einen Arzt um Rat[ENTER]fragen sollen. Wie dem auch sei, ich werde mich[ENTER]damit abfinden mssen, diese Medizin zu nehmen. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Vielen Dank, dass du mir in meinem Elend geholfen[ENTER]hast. Ich habe nicht viele Freunde.[ENTER]Hier, es ist keine groe Summe, aber es kommt von[ENTER]Herzen. Nimm es bitte. Und wenn ich einmal den[ENTER]groen Durchbruch schaffen sollte, werde ich[ENTER]dich nicht vergessen! " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Du erhltst 4.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Du erhltst 65.000 Yang. " -gameforge.subquest_39._60_say = "Wenn du weit, wie man mir helfen kann,[ENTER]treffen wir uns wieder hier. " -gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Verrter Balso: " -gameforge.subquest_39._80_say = "Ob ich wohl so weiter leben muss?[ENTER]Bis zum nchsten Mal. " +gameforge.subquest_39._520_say = "Bringst du mir neue Medizin? Es gibt also[ENTER]Fortschritte in der Medizinforschung?[ENTER]Entschuldige, dass ich dir solchen Ärger bereitet[ENTER]habe. Ich hätte von Anfang an einen Arzt um Rat[ENTER]fragen sollen. Wie dem auch sei, ich werde mich[ENTER]damit abfinden müssen, diese Medizin zu nehmen. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Vielen Dank, dass du mir in meinem Elend geholfen[ENTER]hast. Ich habe nicht viele Freunde.[ENTER]Hier, es ist keine große Summe, aber es kommt von[ENTER]Herzen. Nimm es bitte. Und wenn ich einmal den[ENTER]großen Durchbruch schaffen sollte, werde ich[ENTER]dich nicht vergessen! " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Du erhältst 4.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Du erhältst 65.000 Yang. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Wenn du weißt, wie man mir helfen kann,[ENTER]treffen wir uns wieder hier. " +gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Verräter Balso: " +gameforge.subquest_39._80_say = "Ob ich wohl so weiter leben muss?[ENTER]Bis zum nächsten Mal. " gameforge.subquest_39._90_say = "Danke. Sei vorsichtig. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Ich wusste, dass ich auf dich zhlen kann! Es[ENTER]ist ein schwieriger Auftrag, aber du schaffst das[ENTER]schon. Viel Erfolg! " -gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Untersttzendes Kriegs-Hilfsmittel " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Zurck zum Hauptmann " +gameforge.subquest_40._100_say = "Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann! Es[ENTER]ist ein schwieriger Auftrag, aber du schaffst das[ENTER]schon. Viel Erfolg! " +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Unterstützendes Kriegs-Hilfsmittel " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Zurück zum Hauptmann " gameforge.subquest_40._120_say = "Du hast alle 5000 Pfeilspitzen gesammelt. Bringe[ENTER]sie dem Hauptmann. " -gameforge.subquest_40._130_say = "Die Armee hat Probleme mit dem Nachschub von[ENTER]Pfeilen. Tte Plagenbogenschtzen auf dem Berg[ENTER]Sohan und sammle ihre Pfeilspitzen fr den[ENTER]Hauptmann. 5000 Stck gengen. " +gameforge.subquest_40._130_say = "Die Armee hat Probleme mit dem Nachschub von[ENTER]Pfeilen. Töte Plagenbogenschützen auf dem Berg[ENTER]Sohan und sammle ihre Pfeilspitzen für den[ENTER]Hauptmann. 5000 Stück genügen. " gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Wegen den Pfeilspitzen... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Diese Plagenbogenschtzen haben irgendeine[ENTER]Krankheit, die sich auf dem Kontinent verbreitet[ENTER]hat. Nicht einmal unsere rzte knnen sich das[ENTER]erklren. Noch sind die meisten ihrer[ENTER]Pfeilspitzen unverseucht, aber sie sind immer[ENTER]fter giftig. " +gameforge.subquest_40._150_say = "Diese Plagenbogenschützen haben irgendeine[ENTER]Krankheit, die sich auf dem Kontinent verbreitet[ENTER]hat. Nicht einmal unsere Ärzte können sich das[ENTER]erklären. Noch sind die meisten ihrer[ENTER]Pfeilspitzen unverseucht, aber sie sind immer[ENTER]öfter giftig. " gameforge.subquest_40._160_select = "Ich mache dann mal weiter. " -gameforge.subquest_40._170_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_40._180_say = "Du hast Angst vor der Krankheit. Beruhige dich[ENTER]und komm spter wieder. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Bist du sicher, dass du aufgeben willst?[ENTER]Hmm, vielleicht ist der Auftrag wirklich zu[ENTER]schwer fr dich. Ich frag jemand anderen.[ENTER]Bis dann! " +gameforge.subquest_40._170_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_40._180_say = "Du hast Angst vor der Krankheit. Beruhige dich[ENTER]und komm später wieder. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Bist du sicher, dass du aufgeben willst?[ENTER]Hmm, vielleicht ist der Auftrag wirklich zu[ENTER]schwer für dich. Ich frag jemand anderen.[ENTER]Bis dann! " gameforge.subquest_40._200_say = "Ich verstehe.[ENTER]Du gibst niemals auf, nicht wahr?[ENTER]Dann los. " -gameforge.subquest_40._20_say = "Achtung, Krieger! Wie du sicher schon bemerkt[ENTER]hast, hufen sich die Angriffe unserer Feinde.[ENTER]Auerdem haben wir von Yu-Hwan Informationen[ENTER]erhalten, die sehr alarmierend sind. Kurz gesagt:[ENTER]Wir haben zu wenig Pfeile! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Achtung, Krieger! Wie du sicher schon bemerkt[ENTER]hast, häufen sich die Angriffe unserer Feinde.[ENTER]Außerdem haben wir von Yu-Hwan Informationen[ENTER]erhalten, die sehr alarmierend sind. Kurz gesagt:[ENTER]Wir haben zu wenig Pfeile! " gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Hier sind 5000 Pfeilspitzen! " -gameforge.subquest_40._220_say = "Sehr gute Arbeit! Dank deiner Hilfe knnen wir[ENTER]uns jetzt auf den Angriff vorbereiten. Ich werde[ENTER]sofort den Befehl geben, die Pfeile herzustellen.[ENTER]Das war eine wirklich gute Zusammenarbeit. Ich[ENTER]hoffe, dass wir spter wieder auf dich zhlen[ENTER]knnen. " -gameforge.subquest_40._230_say = "Hier ist deine Belohnung. Wenn ich das nchste[ENTER]Mal einen wichtigen Auftrag habe, wirst du der[ENTER]erste sein, der davon erfhrt. Viel Glck und bis[ENTER]bald! " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Du erhltst 4.500.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Du erhltst 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Du erhltst 3x Kritischer Kampf.[ENTER]Du erhltst 3x Durchbohrender Kampf. " -gameforge.subquest_40._30_say = "Bogenschtzen sind ein wichtiger strategischer[ENTER]Faktor bei der Kriegsfhrung. Sobald die Feinde[ENTER]in Reichweite sind, sollten unsere Bogenschtzen[ENTER]sie beschieen. So knnen wir sie entweder gleich[ENTER]in die Flucht schlagen oder zumindest ihre Zahl[ENTER]verringern. Wenn aber viele Angriffe in kurzer[ENTER]Zeit stattfinden, gehen uns schnell die Pfeile[ENTER]aus. " -gameforge.subquest_40._40_say = "Deswegen brauchen wir dich! Reise zum Berg Sohan.[ENTER]Dort sollst du Plagenbogenschtzen tten und ihre[ENTER]Pfeilspitzen einsammeln. Diese Pfeilspitzen sind[ENTER]vergiftet. Das kommt uns sehr gelegen, um unsere[ENTER]Feinde zu besiegen.[ENTER]5000 Stck bentigen wir. Was sagst du? " +gameforge.subquest_40._220_say = "Sehr gute Arbeit! Dank deiner Hilfe können wir[ENTER]uns jetzt auf den Angriff vorbereiten. Ich werde[ENTER]sofort den Befehl geben, die Pfeile herzustellen.[ENTER]Das war eine wirklich gute Zusammenarbeit. Ich[ENTER]hoffe, dass wir später wieder auf dich zählen[ENTER]können. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Hier ist deine Belohnung. Wenn ich das nächste[ENTER]Mal einen wichtigen Auftrag habe, wirst du der[ENTER]erste sein, der davon erfährt. Viel Glück und bis[ENTER]bald! " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Du erhältst 4.500.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Du erhältst 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Du erhältst 3x Kritischer Kampf.[ENTER]Du erhältst 3x Durchbohrender Kampf. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Bogenschützen sind ein wichtiger strategischer[ENTER]Faktor bei der Kriegsführung. Sobald die Feinde[ENTER]in Reichweite sind, sollten unsere Bogenschützen[ENTER]sie beschießen. So können wir sie entweder gleich[ENTER]in die Flucht schlagen oder zumindest ihre Zahl[ENTER]verringern. Wenn aber viele Angriffe in kurzer[ENTER]Zeit stattfinden, gehen uns schnell die Pfeile[ENTER]aus. " +gameforge.subquest_40._40_say = "Deswegen brauchen wir dich! Reise zum Berg Sohan.[ENTER]Dort sollst du Plagenbogenschützen töten und ihre[ENTER]Pfeilspitzen einsammeln. Diese Pfeilspitzen sind[ENTER]vergiftet. Das kommt uns sehr gelegen, um unsere[ENTER]Feinde zu besiegen.[ENTER]5000 Stück benötigen wir. Was sagst du? " gameforge.subquest_40._50_select = "Ich nehme an. " -gameforge.subquest_40._60_select = "Das ist zu hart fr mich. " -gameforge.subquest_40._70_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_40._80_say = "Ist es dir etwa zu weit zum Berg Sohah?[ENTER]Denk noch einmal darber nach. Dieser Auftrag ist[ENTER]von hchster Wichtigkeit. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hm, du hast Angst vor den Plagenbogenschtzen?[ENTER]Dann habe ich dich wohl falsch eingeschtzt.[ENTER]Ich sehe keine Hoffnung mehr fr uns. " +gameforge.subquest_40._60_select = "Das ist zu hart für mich. " +gameforge.subquest_40._70_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_40._80_say = "Ist es dir etwa zu weit zum Berg Sohah?[ENTER]Denk noch einmal darüber nach. Dieser Auftrag ist[ENTER]von höchster Wichtigkeit. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hm, du hast Angst vor den Plagenbogenschützen?[ENTER]Dann habe ich dich wohl falsch eingeschätzt.[ENTER]Ich sehe keine Hoffnung mehr für uns. " gameforge.subquest_41 = {} gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Was liest du da? " -gameforge.subquest_41._100_say = "Du hast die 100 Spinnenaugen fr Octavios neues[ENTER]Spezialrezept gesammelt. Bringe sie schnell zu[ENTER]ihm. " +gameforge.subquest_41._100_say = "Du hast die 100 Spinnenaugen für Octavios neues[ENTER]Spezialrezept gesammelt. Bringe sie schnell zu[ENTER]ihm. " gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Spinnenaugen spezial " gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Spinnenaugen besorgen " -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio will ein neues Rezept ausprobieren:[ENTER]'Spinnenaugen spezial'. Dazu braucht er[ENTER]einhundert Spinnenaugen von den Spinnen in der[ENTER]Yongbi-Wste. " -gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Zurck zu Octavio " +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio will ein neues Rezept ausprobieren:[ENTER]'Spinnenaugen spezial'. Dazu braucht er[ENTER]einhundert Spinnenaugen von den Spinnen in der[ENTER]Yongbi-Wüste. " +gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Zurück zu Octavio " gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Ich habe die Spinnenaugen. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " gameforge.subquest_41._160_say = "Zeig her. Genau einhundert Augen, sehr gut.[ENTER]Dann wollen wir mal...[ENTER]Mmh, fertig! Willst du auch probieren? Schau[ENTER]nicht so entsetzt. Es wird dich schon nicht[ENTER]umbringen. " -gameforge.subquest_41._170_say = "Hm, hmm... Was fr ein Erlebnis! Sehr gehaltvoll,[ENTER]nicht zu s... atemberaubender Geschmack![ENTER]Ich wusste, der Aufwand lohnt sich. Ohne dich[ENTER]htte ich das niemals geschafft. Vielen Dank fr[ENTER]die Hilfe! " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Du erhltst 2.100.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_41._190_say = "Was redest du da? Das sind keine hundert Augen,[ENTER]das seh ich doch ohne nachzuzhlen! Besorge bitte[ENTER]noch weitere. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Hm, hmm... Was für ein Erlebnis! Sehr gehaltvoll,[ENTER]nicht zu süß... atemberaubender Geschmack![ENTER]Ich wusste, der Aufwand lohnt sich. Ohne dich[ENTER]hätte ich das niemals geschafft. Vielen Dank für[ENTER]die Hilfe! " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Du erhältst 2.100.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_41._190_say = "Was redest du da? Das sind keine hundert Augen,[ENTER]das seh ich doch ohne nachzuzählen! Besorge bitte[ENTER]noch weitere. " gameforge.subquest_41._200_say = "Ich will das unbedingt kochen.[ENTER]Egal, danke. Mach es gut und pass auf dich auf. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, wie geht es dir? Ich lese gerade ein[ENTER]Kochbuch, das Soon mir freundlicherweise[ENTER]berlassen hat. Darin habe ich ein Rezept fr[ENTER]'Spinnenaugen spezial' gefunden. So etwas habe[ENTER]ich noch nie zuvor gesehen! Hast du? Es scheint[ENTER]sich um eine Spezialitt aus fernen Lndern zu[ENTER]handeln. " -gameforge.subquest_41._210_say = "Danke, dass du mich nicht hngen lsst. Du bist[ENTER]sehr freundlich! " -gameforge.subquest_41._30_say = "Ich wrde dieses Gericht gerne ausprobieren, aber[ENTER]wie soll ich an Spinnenaugen kommen? Deswegen[ENTER]bentige ich deine Hilfe! Bitte hol mir[ENTER]Spinnenaugen von den Spinnen in der Yongbi-Wste. " -gameforge.subquest_41._40_say = "Knntest du das tun? Ich wre dir sehr dankbar.[ENTER]Fr den ersten Versuch brauche ich einhundert[ENTER]Augen, damit es auch eine ordentliche Portion[ENTER]ergibt. Ich bin schon ganz aufgeregt... " -gameforge.subquest_41._50_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_41._60_say = "Ich will dieses Rezept unbedingt kochen. Falls du[ENTER]mir einen Gefallen tun mchtest, besuch mich[ENTER]bitte. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, wie geht es dir? Ich lese gerade ein[ENTER]Kochbuch, das Soon mir freundlicherweise[ENTER]überlassen hat. Darin habe ich ein Rezept für[ENTER]'Spinnenaugen spezial' gefunden. So etwas habe[ENTER]ich noch nie zuvor gesehen! Hast du? Es scheint[ENTER]sich um eine Spezialität aus fernen Ländern zu[ENTER]handeln. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Danke, dass du mich nicht hängen lässt. Du bist[ENTER]sehr freundlich! " +gameforge.subquest_41._30_say = "Ich würde dieses Gericht gerne ausprobieren, aber[ENTER]wie soll ich an Spinnenaugen kommen? Deswegen[ENTER]benötige ich deine Hilfe! Bitte hol mir[ENTER]Spinnenaugen von den Spinnen in der Yongbi-Wüste. " +gameforge.subquest_41._40_say = "Könntest du das tun? Ich wäre dir sehr dankbar.[ENTER]Für den ersten Versuch brauche ich einhundert[ENTER]Augen, damit es auch eine ordentliche Portion[ENTER]ergibt. Ich bin schon ganz aufgeregt... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_41._60_say = "Ich will dieses Rezept unbedingt kochen. Falls du[ENTER]mir einen Gefallen tun möchtest, besuch mich[ENTER]bitte. " gameforge.subquest_41._70_say = "Hm, woher bekomme ich diese Augen?[ENTER]Ok, bis bald. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Danke. Ich wusste, du wrdest mir diesen Gefallen[ENTER]tun. Im Gegenzug werde ich dir ein ganz[ENTER]vorzgliches Gericht servieren. " -gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Zurck zu Octavio " +gameforge.subquest_41._80_say = "Danke. Ich wusste, du würdest mir diesen Gefallen[ENTER]tun. Im Gegenzug werde ich dir ein ganz[ENTER]vorzügliches Gericht servieren. " +gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Zurück zu Octavio " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Das ist sehr bedauerlich. Ich hre so[ENTER]viele Stimmen von Toten, die nicht in Frieden[ENTER]ruhen knnen. Wir mssen ihnen unbedingt[ENTER]helfen. Ich frage jemand anderen. Leb wohl. " -gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Fr den Rest des Todes " -gameforge.subquest_42._110_say = "Du bist sehr mutig. Ich bin mir sicher, dass dank[ENTER]deiner Hilfe die jungen toten Krieger bald ins[ENTER]Nirwana gehen knnen. " -gameforge.subquest_42._120_say = "Schlimme Kriege tten immer hufiger junge[ENTER]Mnner. Es sind Kmpfer, die an der Frontlinie[ENTER]fr sich selbst, ihre Familie und ihr Land[ENTER]kmpfen. Aber nach dem Tod kamen einige nicht in[ENTER]das Nirwana. Sie blieben in dieser Welt. " -gameforge.subquest_42._130_say = "Ich hrte, dass der Stolze dunkle Oberst im[ENTER]Hwang-Tempel einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre besitzen soll.[ENTER]Bitte hilf mir und meinen Kameraden, diejenigen[ENTER]zu beruhigen, die fr ihr Land gestorben sind. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Zurck zum Lehrer der Drachenmacht " -gameforge.subquest_42._150_say = "Du hast einen Tempelschal und eine Tempellehre[ENTER]gefunden. Bringe sie dem Lehrer der Drachenmacht,[ENTER]damit die Schamanen ihr Ritual zur Besnftigung[ENTER]der Toten beginnen knnen. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Das ist sehr bedauerlich. Ich höre so[ENTER]viele Stimmen von Toten, die nicht in Frieden[ENTER]ruhen können. Wir müssen ihnen unbedingt[ENTER]helfen. Ich frage jemand anderen. Leb wohl. " +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Für den Rest des Todes " +gameforge.subquest_42._110_say = "Du bist sehr mutig. Ich bin mir sicher, dass dank[ENTER]deiner Hilfe die jungen toten Krieger bald ins[ENTER]Nirwana gehen können. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Schlimme Kriege töten immer häufiger junge[ENTER]Männer. Es sind Kämpfer, die an der Frontlinie[ENTER]für sich selbst, ihre Familie und ihr Land[ENTER]kämpfen. Aber nach dem Tod kamen einige nicht in[ENTER]das Nirwana. Sie blieben in dieser Welt. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Ich hörte, dass der Stolze dunkle Oberst im[ENTER]Hwang-Tempel einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre besitzen soll.[ENTER]Bitte hilf mir und meinen Kameraden, diejenigen[ENTER]zu beruhigen, die für ihr Land gestorben sind. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Zurück zum Lehrer der Drachenmacht " +gameforge.subquest_42._150_say = "Du hast einen Tempelschal und eine Tempellehre[ENTER]gefunden. Bringe sie dem Lehrer der Drachenmacht,[ENTER]damit die Schamanen ihr Ritual zur Besänftigung[ENTER]der Toten beginnen können. " gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hol den Tempelschal und die Tempellehre " -gameforge.subquest_42._170_say = "Die Schamanen brauchen einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre fr eine Zeremonie, die die Geister[ENTER]gefallener Soldaten beruhigen soll.[ENTER]Tte den Stolzen dunklen Oberst im Hwang-Tempel,[ENTER]um diese rituellen Gegenstnde zu erhalten. " +gameforge.subquest_42._170_say = "Die Schamanen brauchen einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre für eine Zeremonie, die die Geister[ENTER]gefallener Soldaten beruhigen soll.[ENTER]Töte den Stolzen dunklen Oberst im Hwang-Tempel,[ENTER]um diese rituellen Gegenstände zu erhalten. " gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Ich habe den Schal und die Lehre. " -gameforge.subquest_42._190_say = "Sehr gut. Nun knnen wir die toten Soldaten[ENTER]beruhigen. Sie haben ihr Bestes gegeben, also[ENTER]sollen sie jetzt auch in Frieden ruhen.[ENTER]Lass mich dir eine Belohnung geben fr diese[ENTER]noble Tat. " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Du erhltst 1.700.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_42._190_say = "Sehr gut. Nun können wir die toten Soldaten[ENTER]beruhigen. Sie haben ihr Bestes gegeben, also[ENTER]sollen sie jetzt auch in Frieden ruhen.[ENTER]Lass mich dir eine Belohnung geben für diese[ENTER]noble Tat. " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Du erhältst 1.700.000 Erfahrungspunkte. " gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Lehrer der Drachenmacht: " -gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Du erhltst 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Du erhltst 3 Diamanten. " -gameforge.subquest_42._230_say = "Sehr gut. Nun knnen wir die toten Soldaten[ENTER]beruhigen. Sie haben ihr Bestes gegeben, also[ENTER]sollen sie jetzt auch in Frieden ruhen.[ENTER]Lass mich dir eine Belohnung geben fr diese[ENTER]noble Tat. " -gameforge.subquest_42._30_say = "Schlimme Kriege tten immer hufiger junge[ENTER]Mnner. Es sind Kmpfer, die an der Frontlinie[ENTER]fr sich selbst, ihre Familie und ihr Land[ENTER]kmpfen. Aber nach dem Tod kamen einige nicht in[ENTER]das Nirwana. Sie blieben in dieser Welt. " -gameforge.subquest_42._40_say = "Man sagt, sie seien whrend des Krieges resistent[ENTER]gegen den Tod geworden. Sie glauben, dass sie ihr[ENTER]Land immer noch verteidigen mssen.[ENTER]Unsere Schamanen wollen nun eine Zeremonie[ENTER]abhalten, um diese Geister zu beruhigen. Dafr[ENTER]brauchen wir einen speziellen Tempelschal und[ENTER]eine Tempellehre, aber heutzutage ist es schwer,[ENTER]so etwas zu finden. Knntest du diese beiden[ENTER]Sachen fr uns holen? " -gameforge.subquest_42._50_say = "Ich hrte, dass der Stolze dunkle Oberst im[ENTER]Hwang-Tempel einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre besitzen soll.[ENTER]Bitte hilf mir und meinen Kameraden, diejenigen[ENTER]zu beruhigen, die fr ihr Land gestorben sind. " +gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Du erhältst 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Du erhältst 3 Diamanten. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Sehr gut. Nun können wir die toten Soldaten[ENTER]beruhigen. Sie haben ihr Bestes gegeben, also[ENTER]sollen sie jetzt auch in Frieden ruhen.[ENTER]Lass mich dir eine Belohnung geben für diese[ENTER]noble Tat. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Schlimme Kriege töten immer häufiger junge[ENTER]Männer. Es sind Kämpfer, die an der Frontlinie[ENTER]für sich selbst, ihre Familie und ihr Land[ENTER]kämpfen. Aber nach dem Tod kamen einige nicht in[ENTER]das Nirwana. Sie blieben in dieser Welt. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Man sagt, sie seien während des Krieges resistent[ENTER]gegen den Tod geworden. Sie glauben, dass sie ihr[ENTER]Land immer noch verteidigen müssen.[ENTER]Unsere Schamanen wollen nun eine Zeremonie[ENTER]abhalten, um diese Geister zu beruhigen. Dafür[ENTER]brauchen wir einen speziellen Tempelschal und[ENTER]eine Tempellehre, aber heutzutage ist es schwer,[ENTER]so etwas zu finden. Könntest du diese beiden[ENTER]Sachen für uns holen? " +gameforge.subquest_42._50_say = "Ich hörte, dass der Stolze dunkle Oberst im[ENTER]Hwang-Tempel einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre besitzen soll.[ENTER]Bitte hilf mir und meinen Kameraden, diejenigen[ENTER]zu beruhigen, die für ihr Land gestorben sind. " gameforge.subquest_42._60_select = "Ich helfe dir. " gameforge.subquest_42._70_select = "Tut mir leid, ich habe zu viel Angst. " -gameforge.subquest_42._80_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Bitte hilf uns, ihre Seelen zu beruhigen, damit[ENTER]sie in Frieden ruhen knnen. Ich warte hier auf[ENTER]dich. " +gameforge.subquest_42._80_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_42._90_say = "Bitte hilf uns, ihre Seelen zu beruhigen, damit[ENTER]sie in Frieden ruhen können. Ich warte hier auf[ENTER]dich. " gameforge.subquest_44 = {} gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Die Spinne mit der Glocke " gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Die Spinne " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean sagt, er habe einer Spinne ein Glckchen[ENTER]umgehngt. Nun mchte Yu-Rang wissen, ob ihr[ENTER]Freund wirklich so mutig gewesen ist, wie er[ENTER]behauptet.[ENTER]Suche nach dieser Spinne in der Wste. " -gameforge.subquest_44._120_say = "Hast du die Spinne mit dem Glckchen schon[ENTER]gefunden? Nein? Wahrscheinlich wirst du sie auch[ENTER]nie finden. Taurean ist ein Angsthase und wollte[ENTER]nur angeben! " -gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Kein Glckchen zu finden " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Viele Spinnen, kein Glckchen " -gameforge.subquest_44._150_say = "Du hast einige Spinnen gettet, aber kein[ENTER]Glckchen bei ihnen gefunden. Du kannst nicht[ENTER]ewig suchen. Wahrscheinlich ist es einfacher,[ENTER]Taurean zu suchen und ihn nach der Wahrheit zu[ENTER]fragen. " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean sagt, er habe einer Spinne ein Glöckchen[ENTER]umgehängt. Nun möchte Yu-Rang wissen, ob ihr[ENTER]Freund wirklich so mutig gewesen ist, wie er[ENTER]behauptet.[ENTER]Suche nach dieser Spinne in der Wüste. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Hast du die Spinne mit dem Glöckchen schon[ENTER]gefunden? Nein? Wahrscheinlich wirst du sie auch[ENTER]nie finden. Taurean ist ein Angsthase und wollte[ENTER]nur angeben! " +gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Kein Glöckchen zu finden " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Viele Spinnen, kein Glöckchen " +gameforge.subquest_44._150_say = "Du hast einige Spinnen getötet, aber kein[ENTER]Glöckchen bei ihnen gefunden. Du kannst nicht[ENTER]ewig suchen. Wahrscheinlich ist es einfacher,[ENTER]Taurean zu suchen und ihn nach der Wahrheit zu[ENTER]fragen. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Geh zu Taurean " -gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Frage Taurean nach dem Glckchen " -gameforge.subquest_44._180_say = "Es ist kaum anzunehmen, dass Taurean wirklich so[ENTER]mutig ist, einer Spinne ein Glckchen umzuhngen.[ENTER]Frage ihn am besten direkt nach der[ENTER]Wahrheit. " +gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Frage Taurean nach dem Glöckchen " +gameforge.subquest_44._180_say = "Es ist kaum anzunehmen, dass Taurean wirklich so[ENTER]mutig ist, einer Spinne ein Glöckchen umzuhängen.[ENTER]Frage ihn am besten direkt nach der[ENTER]Wahrheit. " gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Sag mal, deine Wette mit Yu-Rang... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Du weit von der Wette mit Yu-Rang? Sie traut mir[ENTER]nicht und denkt, ich htte es nicht geschafft.[ENTER]Sie denkt, ich wrde schon tot umfallen, wenn ich[ENTER]eine Riesenspinne nur ansehe. " -gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Eine Spinne mit Glckchen...? " +gameforge.subquest_44._200_say = "Du weißt von der Wette mit Yu-Rang? Sie traut mir[ENTER]nicht und denkt, ich hätte es nicht geschafft.[ENTER]Sie denkt, ich würde schon tot umfallen, wenn ich[ENTER]eine Riesenspinne nur ansehe. " +gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Eine Spinne mit Glöckchen...? " gameforge.subquest_44._210_say = "Ehrlich gesagt... Also, eigentlich hat sie ja[ENTER]Recht. Ich habe mich nicht getraut, es ihr zu[ENTER]beichten, weil ich zu stolz bin. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Aber du siehst sehr stark aus! Kannst du nicht[ENTER]fr mich das Glckchen an eine Babyspinne[ENTER]hngen und dann sagen, dass ich es war? Bitte,[ENTER]bitte! Sonst wird sie sich fr den Rest meines[ENTER]Lebens ber mich lustig machen. " -gameforge.subquest_44._230_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_44._240_say = "Du willst es nicht machen? Aber du wirst doch[ENTER]hoffentlich nicht alles Yu-Rang erzhlen?![ENTER]Bitte, hilf mir. Komm wieder her, wenn du Zeit[ENTER]fr mich hast! " +gameforge.subquest_44._220_say = "Aber du siehst sehr stark aus! Kannst du nicht[ENTER]für mich das Glöckchen an eine Babyspinne[ENTER]hängen und dann sagen, dass ich es war? Bitte,[ENTER]bitte! Sonst wird sie sich für den Rest meines[ENTER]Lebens über mich lustig machen. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_44._240_say = "Du willst es nicht machen? Aber du wirst doch[ENTER]hoffentlich nicht alles Yu-Rang erzählen?![ENTER]Bitte, hilf mir. Komm wieder her, wenn du Zeit[ENTER]für mich hast! " gameforge.subquest_44._250_say = "Jetzt wird Yu-Rang nie mehr mit mir reden.[ENTER]Oder mich nur auslachen... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, ich hatte Recht: du bist tatschlich so[ENTER]freundlich, wie du aussiehst! Danke fr deine[ENTER]Hilfe. Viel Erfolg! " -gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Zurck zu Yu-Rang " -gameforge.subquest_44._280_say = "Geh zurck zu Yu-Rang und berichte ihr von[ENTER]Taureans Lge. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang ist sehr enttuscht von dir. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Du hast es ihr gesagt?![ENTER]Ich kann verstehen, dass sie nicht mehr meine[ENTER]Freundin sein will. Aber es macht mich sehr[ENTER]traurig. Ich hoffe ich kann sie irgendwann[ENTER]umstimmen. Vielleicht fllt mir etwas Schnes fr[ENTER]sie ein... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, kannst du mir einen Gefallen tun? Mein[ENTER]Freund Taurean war sehr verrgert, weil ich ihn[ENTER]einen Feigling nannte. Er sagte, dass er[ENTER]eigentlich recht tapfer sei. Er hat mit mir eine[ENTER]Wette abgeschlossen, dass er es schaffen wrde,[ENTER]ein Glckchen an eine Babyspinne zu hngen. Er[ENTER]erzhlte mir auch, dass er es schon getan htte,[ENTER]aber ich kann ihm das einfach nicht glauben. " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, ich hatte Recht: du bist tatsächlich so[ENTER]freundlich, wie du aussiehst! Danke für deine[ENTER]Hilfe. Viel Erfolg! " +gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Zurück zu Yu-Rang " +gameforge.subquest_44._280_say = "Geh zurück zu Yu-Rang und berichte ihr von[ENTER]Taureans Lüge. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang ist sehr enttäuscht von dir. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Du hast es ihr gesagt?![ENTER]Ich kann verstehen, dass sie nicht mehr meine[ENTER]Freundin sein will. Aber es macht mich sehr[ENTER]traurig. Ich hoffe ich kann sie irgendwann[ENTER]umstimmen. Vielleicht fällt mir etwas Schönes für[ENTER]sie ein... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, kannst du mir einen Gefallen tun? Mein[ENTER]Freund Taurean war sehr verärgert, weil ich ihn[ENTER]einen Feigling nannte. Er sagte, dass er[ENTER]eigentlich recht tapfer sei. Er hat mit mir eine[ENTER]Wette abgeschlossen, dass er es schaffen würde,[ENTER]ein Glöckchen an eine Babyspinne zu hängen. Er[ENTER]erzählte mir auch, dass er es schon getan hätte,[ENTER]aber ich kann ihm das einfach nicht glauben. " gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean hat gelogen. " -gameforge.subquest_44._320_say = "Seine Geschichte stimmt also nicht?[ENTER]Hmm, die Lge an sich finde ich nicht so schlimm.[ENTER]Jeder hat seinen Stolz. Aber dann htte er[ENTER]wenigstens versuchen mssen, sie wahr zu machen![ENTER]Mit so einem Angsthasen will ich nicht lnger[ENTER]befreundet sein. " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang gibt dir eine Belohnung fr deine[ENTER]Ehrlichkeit. " -gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Du erhltst 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Du erhltst 350.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Glckchen fr die Spinne " -gameforge.subquest_44._370_say = "Geh in die Wste zu den Babyspinnen und versuche,[ENTER]einer von ihnen Taureans Glckchen umzuhngen. " -gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Wegen des Glckchens... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Du hast das Glckchen noch nicht angehngt?[ENTER]Dann mach es bitte bald. Und pass auf, dass[ENTER]Yu-Rang dich nicht erwischt! " +gameforge.subquest_44._320_say = "Seine Geschichte stimmt also nicht?[ENTER]Hmm, die Lüge an sich finde ich nicht so schlimm.[ENTER]Jeder hat seinen Stolz. Aber dann hätte er[ENTER]wenigstens versuchen müssen, sie wahr zu machen![ENTER]Mit so einem Angsthasen will ich nicht länger[ENTER]befreundet sein. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang gibt dir eine Belohnung für deine[ENTER]Ehrlichkeit. " +gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Du erhältst 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Du erhältst 350.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Glöckchen für die Spinne " +gameforge.subquest_44._370_say = "Geh in die Wüste zu den Babyspinnen und versuche,[ENTER]einer von ihnen Taureans Glöckchen umzuhängen. " +gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Wegen des Glöckchens... " +gameforge.subquest_44._390_say = "Du hast das Glöckchen noch nicht angehängt?[ENTER]Dann mach es bitte bald. Und pass auf, dass[ENTER]Yu-Rang dich nicht erwischt! " gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Geschafft! " -gameforge.subquest_44._40_say = "Ich wei, dass ich meinem Freund vertrauen[ENTER]sollte. Ich mchte aber dennoch wissen, ob er es[ENTER]wirklich getan hat. Fr mich ist es zu gefhrlich[ENTER]in der Wste. Du siehst sehr stark aus. Es wird[ENTER]sicher leicht fr dich. Wrdest du gehen und fr[ENTER]mich nachsehen? " -gameforge.subquest_44._410_say = "Es war sehr schwierig, aber du hast es endlich[ENTER]geschafft, das Glckchen einer Babyspinne[ENTER]umzuhngen. Gehe nun zu Yu-Rang und erzhle ihr,[ENTER]dass das Taureans Werk sei. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Das Glckchen ist angebracht. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Du hast es geschafft? Das ist toll![ENTER]Dann erzhle schnell Yu-Rang davon, damit sie mir[ENTER]endlich glaubt! " +gameforge.subquest_44._40_say = "Ich weiß, dass ich meinem Freund vertrauen[ENTER]sollte. Ich möchte aber dennoch wissen, ob er es[ENTER]wirklich getan hat. Für mich ist es zu gefährlich[ENTER]in der Wüste. Du siehst sehr stark aus. Es wird[ENTER]sicher leicht für dich. Würdest du gehen und für[ENTER]mich nachsehen? " +gameforge.subquest_44._410_say = "Es war sehr schwierig, aber du hast es endlich[ENTER]geschafft, das Glöckchen einer Babyspinne[ENTER]umzuhängen. Gehe nun zu Yu-Rang und erzähle ihr,[ENTER]dass das Taureans Werk sei. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Das Glöckchen ist angebracht. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Du hast es geschafft? Das ist toll![ENTER]Dann erzähle schnell Yu-Rang davon, damit sie mir[ENTER]endlich glaubt! " gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean hat die Wahrheit gesagt. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Wie bitte? Du hast eine Spinne mit Glckchen[ENTER]gefunden? Dann hat Taurean es tatschlich getan.[ENTER]Das htte ich niemals fr mglich gehalten.[ENTER]Vielleicht wird doch noch einmal ein richtiger[ENTER]Mann aus ihm. Danke, dass du das fr mich[ENTER]berprft hast. Hier ist eine Belohnung fr deine[ENTER]Hilfe. " -gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Zurck zu Taurean " -gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Zurck zu Taurean " -gameforge.subquest_44._480_say = "Du hast Yu-Rang erzhlt, dass ihr Freund[ENTER]tatschlich einer Babyspinne eine Glocke[ENTER]umgehngt habe.[ENTER]Gehe nun zurck zu Taurean und berichte ihm von[ENTER]der erfolgreichen Tuschung. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Wie bitte? Du hast eine Spinne mit Glöckchen[ENTER]gefunden? Dann hat Taurean es tatsächlich getan.[ENTER]Das hätte ich niemals für möglich gehalten.[ENTER]Vielleicht wird doch noch einmal ein richtiger[ENTER]Mann aus ihm. Danke, dass du das für mich[ENTER]überprüft hast. Hier ist eine Belohnung für deine[ENTER]Hilfe. " +gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Zurück zu Taurean " +gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Zurück zu Taurean " +gameforge.subquest_44._480_say = "Du hast Yu-Rang erzählt, dass ihr Freund[ENTER]tatsächlich einer Babyspinne eine Glocke[ENTER]umgehängt habe.[ENTER]Gehe nun zurück zu Taurean und berichte ihm von[ENTER]der erfolgreichen Täuschung. " gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang glaubt dir. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Danke vielmals. Nun verachtet Yu-Rang mich nicht.[ENTER]Wir mssen das fr immer geheimhalten![ENTER]Versprochen? Bis bald! " +gameforge.subquest_44._500_say = "Danke vielmals. Nun verachtet Yu-Rang mich nicht.[ENTER]Wir müssen das für immer geheimhalten![ENTER]Versprochen? Bis bald! " gameforge.subquest_44._50_select = "Annehmen " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean gibt dir eine Belohnung fr die[ENTER]Untersttzung bei seiner Lge:[ENTER]Du erhltst 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Du erhltst 700.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_44._60_say = "Mchtest du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Warum nicht? Hast du etwa auch Angst?[ENTER]Besuche mich, wenn du deine Meinung gendert[ENTER]hast. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Oh, hast du etwa auch Angst? Aber du bist doch[ENTER]viel grer und strker als ich! Haha, du bist[ENTER]feige! Dann muss ich wohl jemand anders fragen. " -gameforge.subquest_44._90_say = "Die Spinnen leben in der Wste.[ENTER]Du bist stark. Ich bin sicher, du wirst es[ENTER]schaffen. Viel Glck! " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean gibt dir eine Belohnung für die[ENTER]Unterstützung bei seiner Lüge:[ENTER]Du erhältst 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Du erhältst 700.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_44._70_say = "Warum nicht? Hast du etwa auch Angst?[ENTER]Besuche mich, wenn du deine Meinung geändert[ENTER]hast. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Oh, hast du etwa auch Angst? Aber du bist doch[ENTER]viel größer und stärker als ich! Haha, du bist[ENTER]feige! Dann muss ich wohl jemand anders fragen. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Die Spinnen leben in der Wüste.[ENTER]Du bist stark. Ich bin sicher, du wirst es[ENTER]schaffen. Viel Glück! " gameforge.subquest_45 = {} gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Hole die geheimen Informationen " gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Die Sache mit dem Dunklen Tempel " -gameforge.subquest_45._110_say = "Du hast nun die Tempelehre, den Tempelschal und[ENTER]die bersetzung der Fluchsammlung in deinem[ENTER]Besitz. Bringe die Gegenstnde zu Soon. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Wenn du Soon, dem Bcherwurm, hilfst, kann er[ENTER]seine Studien ber den Dunklen Tempel fortfhren.[ENTER]Dies ist nur mglich, wenn er in den Besitz von[ENTER]folgenden Sachen kommt: Die Tempellehre, den[ENTER]Tempelschal und die bersetzung der[ENTER]Fluchsammlung. Besorge diese Sachen und bringe[ENTER]sie dann zu Soon. Du findest sie im Hwang-Tempel[ENTER]im Tal von Seungryong. " +gameforge.subquest_45._110_say = "Du hast nun die Tempelehre, den Tempelschal und[ENTER]die Übersetzung der Fluchsammlung in deinem[ENTER]Besitz. Bringe die Gegenstände zu Soon. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Wenn du Soon, dem Bücherwurm, hilfst, kann er[ENTER]seine Studien über den Dunklen Tempel fortführen.[ENTER]Dies ist nur möglich, wenn er in den Besitz von[ENTER]folgenden Sachen kommt: Die Tempellehre, den[ENTER]Tempelschal und die Übersetzung der[ENTER]Fluchsammlung. Besorge diese Sachen und bringe[ENTER]sie dann zu Soon. Du findest sie im Hwang-Tempel[ENTER]im Tal von Seungryong. " gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Die Sachen aus dem Dunklen Tempel " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, du hast sie! Vielen Dank.[ENTER]Was die Wesen im Tempel betrifft, nun, das ist[ENTER]einfach: sie sind gefhrlich. Aber das hast du ja[ENTER]am eigenen Leib erfahren.[ENTER]Auerdem scheinen sie bsen Gttern zu dienen.[ENTER]Ich kenne keine Details, aber ich vermute, sie[ENTER]planen Schlimmes. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Jetzt, wo ich einige ihrer heiligen[ENTER]Gegenstnde besitze, werde ich hoffentlich mehr[ENTER]herausfinden knnen. Am besten ich beginne mit[ENTER]der Tempellehre.[ENTER]Mal sehen... Hmmhm... Aha...[ENTER]Warum stehst du noch hier rum? Hast du nichts zu[ENTER]tun? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Du erhltst 7.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Du erhltst 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Du erhltst ein Buch des Anfhrers. " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, du hast sie! Vielen Dank.[ENTER]Was die Wesen im Tempel betrifft, nun, das ist[ENTER]einfach: sie sind gefährlich. Aber das hast du ja[ENTER]am eigenen Leib erfahren.[ENTER]Außerdem scheinen sie bösen Göttern zu dienen.[ENTER]Ich kenne keine Details, aber ich vermute, sie[ENTER]planen Schlimmes. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Jetzt, wo ich einige ihrer heiligen[ENTER]Gegenstände besitze, werde ich hoffentlich mehr[ENTER]herausfinden können. Am besten ich beginne mit[ENTER]der Tempellehre.[ENTER]Mal sehen... Hmmhm... Aha...[ENTER]Warum stehst du noch hier rum? Hast du nichts zu[ENTER]tun? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Du erhältst 7.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Du erhältst 70.000 Yang. " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Du erhältst ein Buch des Anführers. " gameforge.subquest_45._190_say = "Was? Du hast sie nicht?[ENTER]Beeil dich, wenn du einen Auftrag annimmst.[ENTER]Schnell, geh los! " gameforge.subquest_45._200_select = "Noch einmal versuchen " -gameforge.subquest_45._20_say = "Irgendetwas ist im Dunklen Tempel im Gange. Ich[ENTER]denke, es sind gefhrliche Wesen, die dort die[ENTER]alten Zauber studieren.[ENTER]Die Geheimnisse des Dunklen Tempels sind schwer[ENTER]zu durchdringen, auch fr mich. Aber ich bin[ENTER]sicher, dass die Motive dieser Wesen mehr als[ENTER]zweifelhaft sind. Ich muss mehr darber[ENTER]herausfinden! " -gameforge.subquest_45._210_say = "Dann werde ich wohl einen strkeren Helden fragen[ENTER]mssen. Leb wohl. " +gameforge.subquest_45._20_say = "Irgendetwas ist im Dunklen Tempel im Gange. Ich[ENTER]denke, es sind gefährliche Wesen, die dort die[ENTER]alten Zauber studieren.[ENTER]Die Geheimnisse des Dunklen Tempels sind schwer[ENTER]zu durchdringen, auch für mich. Aber ich bin[ENTER]sicher, dass die Motive dieser Wesen mehr als[ENTER]zweifelhaft sind. Ich muss mehr darüber[ENTER]herausfinden! " +gameforge.subquest_45._210_say = "Dann werde ich wohl einen stärkeren Helden fragen[ENTER]müssen. Leb wohl. " gameforge.subquest_45._220_say = "Danke.[ENTER]Ich hoffe du hast diesmal mehr Erfolg! " -gameforge.subquest_45._30_say = "Ich bentige Fakten fr meine Studien.[ENTER]Ich denke, die Tempellehre, der Tempelschal und[ENTER]die bersetzung der Fluchsammlung knnten mehr[ENTER]als hilfreich sein.[ENTER]Kannst du mir diese Dinge bringen? Ich wre dir[ENTER]sehr dankbar. Und trdle nicht zu lange, ich[ENTER]brauche sie bald! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Ich benötige Fakten für meine Studien.[ENTER]Ich denke, die Tempellehre, der Tempelschal und[ENTER]die Übersetzung der Fluchsammlung könnten mehr[ENTER]als hilfreich sein.[ENTER]Kannst du mir diese Dinge bringen? Ich wäre dir[ENTER]sehr dankbar. Und trödle nicht zu lange, ich[ENTER]brauche sie bald! " gameforge.subquest_45._40_select = "Ich werde sofort gehen. " gameforge.subquest_45._50_say = "Willst du die Aufgabe annehmen? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Ich bitte dich um deine Hilfe![ENTER]Wenn du beschftigt bist, dann komm spter[ENTER]wieder. Vielleicht hast du dann mehr Zeit.[ENTER]Ich warte auf dich. " +gameforge.subquest_45._60_say = "Ich bitte dich um deine Hilfe![ENTER]Wenn du beschäftigt bist, dann komm später[ENTER]wieder. Vielleicht hast du dann mehr Zeit.[ENTER]Ich warte auf dich. " gameforge.subquest_45._70_say = "Ich bitte um deine Hilfe und du drehst dich[ENTER]einfach um?[ENTER]Ach, wer braucht dich schon... Los, verschwinde! " gameforge.subquest_45._80_say = "Danke! " gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Dunkler Tempel " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Viel Erfolg bei deiner Suche.[ENTER]Nur wenn ich die richtigen Materialien habe, kann[ENTER]ich auch das richtige Porzellan produzieren.[ENTER]Meine Kufer warten schon ungeduldig! " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Das Geheimnis des blassgrnen Porzellans " -gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Blassgrnes Porzellan " -gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Blassgrnes Porzellan " -gameforge.subquest_46._130_say = "Du hast nun alle Materialien, die Yonah fr die[ENTER]Herstellung des Seladon-Porzellans bentigt.[ENTER]Bringe sie zu ihm. " -gameforge.subquest_46._140_say = "Damit Yonah das blassgrne Porzellan perfekt[ENTER]herstellen kann, braucht er diese Materialien:[ENTER]Wstensand von den Wstenbanditen in der Wste[ENTER]Yongbi, Kristallerz aus einer entsprechenden[ENTER]Erzader und Affenblut von den Starken Steinaffen[ENTER]oder Starken Goldaffen im Sangsun Dong.[ENTER]Finde alle drei Materialien und bringe sie Yonah! " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Das Geheimnis des blassgrnen Porzellans " +gameforge.subquest_46._100_say = "Viel Erfolg bei deiner Suche.[ENTER]Nur wenn ich die richtigen Materialien habe, kann[ENTER]ich auch das richtige Porzellan produzieren.[ENTER]Meine Käufer warten schon ungeduldig! " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Das Geheimnis des blassgrünen Porzellans " +gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Blassgrünes Porzellan " +gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Blassgrünes Porzellan " +gameforge.subquest_46._130_say = "Du hast nun alle Materialien, die Yonah für die[ENTER]Herstellung des Seladon-Porzellans benötigt.[ENTER]Bringe sie zu ihm. " +gameforge.subquest_46._140_say = "Damit Yonah das blassgrüne Porzellan perfekt[ENTER]herstellen kann, braucht er diese Materialien:[ENTER]Wüstensand von den Wüstenbanditen in der Wüste[ENTER]Yongbi, Kristallerz aus einer entsprechenden[ENTER]Erzader und Affenblut von den Starken Steinaffen[ENTER]oder Starken Goldaffen im Sangsun Dong.[ENTER]Finde alle drei Materialien und bringe sie Yonah! " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Das Geheimnis des blassgrünen Porzellans " gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Ich habe die Materialien besorgt. " -gameforge.subquest_46._170_say = "Du hast es geschafft! Ich danke dir![ENTER]Mit der richtigen Technik und den passenden[ENTER]Materialien kann ich nun wunderschnes,[ENTER]blassgrnes Porzellan herstellen. Der Verkauf[ENTER]wird ein Segen fr meinen Geldbeutel sein. Hier,[ENTER]nimm diese Belohnung. Du hast sie dir verdient.[ENTER]Ich werde sofort mit der Produktion beginnen! " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Du erhltst 3.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Du erhltst 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Hallo Abenteurer! Hast du mir nicht letztens[ENTER]Soons Rezept fr Seladon-Porzellan gebracht? Ich[ENTER]habe ein Problem damit... Obwohl ich die Technik[ENTER]nun kenne, gelingt es mir einfach nicht,[ENTER]richtiges Seladon-Porzellan herzustellen.[ENTER]Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich es mit[ENTER]meinen blichen Zutaten versucht habe, statt den[ENTER]schwer zu beschaffenden Materialien, die auf dem[ENTER]Rezept stehen. " -gameforge.subquest_46._30_say = "Ich brauche feinkrnigen Wstensand, Kristallerz[ENTER]und Affenblut. Wenn man diese mischt und dem Lehm[ENTER]hinzufgt, wird er beim Brennen enorm fest. Zudem[ENTER]erhlt die Glasur dadurch die typische blassgrne[ENTER]Farbe, die an Jade erinnert. Diese Farbe ist sehr[ENTER]beliebt bei den Kunden und ich muss dringend mehr[ENTER]verkaufen! " -gameforge.subquest_46._40_say = "Den Wstensand erhltst du bei den[ENTER]Wstenbanditen, Kristallerz kannst du aus einer[ENTER]Erzader gewinnen und fr das Affenblut musst du[ENTER]Affen im Sangsun Dong tten. Kannst du mir diese[ENTER]Materialien besorgen? Ich wei, es wird nicht[ENTER]einfach, aber ich werde dich reich entlohnen. " +gameforge.subquest_46._170_say = "Du hast es geschafft! Ich danke dir![ENTER]Mit der richtigen Technik und den passenden[ENTER]Materialien kann ich nun wunderschönes,[ENTER]blassgrünes Porzellan herstellen. Der Verkauf[ENTER]wird ein Segen für meinen Geldbeutel sein. Hier,[ENTER]nimm diese Belohnung. Du hast sie dir verdient.[ENTER]Ich werde sofort mit der Produktion beginnen! " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Du erhältst 3.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Du erhältst 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Hallo Abenteurer! Hast du mir nicht letztens[ENTER]Soons Rezept für Seladon-Porzellan gebracht? Ich[ENTER]habe ein Problem damit... Obwohl ich die Technik[ENTER]nun kenne, gelingt es mir einfach nicht,[ENTER]richtiges Seladon-Porzellan herzustellen.[ENTER]Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich es mit[ENTER]meinen üblichen Zutaten versucht habe, statt den[ENTER]schwer zu beschaffenden Materialien, die auf dem[ENTER]Rezept stehen. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Ich brauche feinkörnigen Wüstensand, Kristallerz[ENTER]und Affenblut. Wenn man diese mischt und dem Lehm[ENTER]hinzufügt, wird er beim Brennen enorm fest. Zudem[ENTER]erhält die Glasur dadurch die typische blassgrüne[ENTER]Farbe, die an Jade erinnert. Diese Farbe ist sehr[ENTER]beliebt bei den Kunden und ich muss dringend mehr[ENTER]verkaufen! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Den Wüstensand erhältst du bei den[ENTER]Wüstenbanditen, Kristallerz kannst du aus einer[ENTER]Erzader gewinnen und für das Affenblut musst du[ENTER]Affen im Sangsun Dong töten. Kannst du mir diese[ENTER]Materialien besorgen? Ich weiß, es wird nicht[ENTER]einfach, aber ich werde dich reich entlohnen. " gameforge.subquest_46._50_select = "Annehmen " gameforge.subquest_46._60_select = "Ablehnen " -gameforge.subquest_46._70_say = "Mchtest du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_46._80_say = "Wenn du gerade zu beschftigt bist, komm doch[ENTER]spter nochmal vorbei. " +gameforge.subquest_46._70_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Wenn du gerade zu beschäftigt bist, komm doch[ENTER]später nochmal vorbei. " gameforge.subquest_46._90_say = "Du gibst auf? Wirklich?[ENTER]Dann muss ich mich selber auf die Suche begeben.[ENTER]Ich brauche dieses Porzellan wirklich dringend.[ENTER]Auf Wiedersehen und alles Gute. " gameforge.subquest_47 = {} gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! Das ist es. " gameforge.subquest_47._10_answer = "Feinde am Horizont gesichtet " gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Hauptmann " -gameforge.subquest_47._110_select = "Ich wei es nicht. " +gameforge.subquest_47._110_select = "Ich weiß es nicht. " gameforge.subquest_47._115_select = "Zeig es mir noch einmal. " -gameforge.subquest_47._120_say = "Mchtest du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_47._130_say = "berleg es dir noch einmal und komm spter[ENTER]wieder. Aber erzhl niemandem davon! " +gameforge.subquest_47._120_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Überleg es dir noch einmal und komm später[ENTER]wieder. Aber erzähl niemandem davon! " gameforge.subquest_47._140_say = "Oh. Ist es so schwierig? Du warst meine letzte[ENTER]Hoffnung... Wer soll es nun entziffern? " gameforge.subquest_47._150_say = "Na gut, aber mach schnell. Sonst wird noch jemand[ENTER]misstrauisch...[ENTER]DEEFIN[ENTER]AM[ENTER]HNIOORTZ[ENTER]CEEGHITTS " gameforge.subquest_47._160_say = "Und? Was bedeutet die Geheimschrift? " -gameforge.subquest_47._170_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]mssen. Ich werde sofort die ntigen Befehle[ENTER]erteilen. " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Du erhltst 1.300.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_47._190_say = "Warum bist du so still?[ENTER]Weit du es nicht? " -gameforge.subquest_47._200_select = "Ich muss mir das noch einmal berlegen. " +gameforge.subquest_47._170_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]müssen. Ich werde sofort die nötigen Befehle[ENTER]erteilen. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Du erhältst 1.300.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_47._190_say = "Warum bist du so still?[ENTER]Weißt du es nicht? " +gameforge.subquest_47._200_select = "Ich muss mir das noch einmal überlegen. " gameforge.subquest_47._20_answer = "Feinde am Horizont gesichtet. " gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Wegen der Geheimschrift... " gameforge.subquest_47._210_select = "Ich gebe auf. " gameforge.subquest_47._220_say = "Oh. Ist es so schwierig? Du warst meine letzte[ENTER]Hoffnung... Wer soll es nun entziffern? " gameforge.subquest_47._230_say = "Also, was bedeutet es? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]mssen. Ich werde sofort die ntigen Befehle[ENTER]erteilen. " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Du erhltst 2.300.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Du wirst es schon noch herausbekommen. Komm[ENTER]wieder, wenn du dich bereit fhlst! " +gameforge.subquest_47._240_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]müssen. Ich werde sofort die nötigen Befehle[ENTER]erteilen. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Du erhältst 2.300.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Du wirst es schon noch herausbekommen. Komm[ENTER]wieder, wenn du dich bereit fühlst! " gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, das sagt mir nichts. Was soll er denn damit[ENTER]gemeint haben? Ich glaube nicht, dass das richtig[ENTER]ist. Denk noch mal nach. " gameforge.subquest_47._280_select = "Ich versuche es noch einmal. " gameforge.subquest_47._290_select = "Ich gebe auf. " @@ -8647,215 +8647,215 @@ gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Freunde am Horizont gesehen " gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Feind am Horizont gesehen " gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Falsche Freunde helfen nicht " gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Keine Ahnung " -gameforge.subquest_47._30_say = "STILLGESTANDEN![ENTER]Ach, du bist es. Gut, dass du da bist![ENTER]Ich habe Informationen von Yu-Hwan erhalten.[ENTER]Sie sind wie immer in Geheimschrift verfasst. Ich[ENTER]habe Mhe, sie zu entziffern. Vielleicht muss[ENTER]schnell gehandelt werden. Beim letzten Mal hast[ENTER]du es ja recht schnell geschafft, die[ENTER]Geheimschrift zu entziffern. Wrdest du mir[ENTER]nochmal helfen? Bitte, sei so gut. " -gameforge.subquest_47._310_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]mssen. Ich werde sofort die ntigen Befehle[ENTER]erteilen. " -gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Du erhltst 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Du wirst es schon noch herausbekommen. Komm[ENTER]wieder, wenn du dich bereit fhlst! " -gameforge.subquest_47._40_say = "Mchtest du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Letztes Mal hast du es doch auch geschafft.[ENTER]Warum zgerst du jetzt? berlege es dir! " +gameforge.subquest_47._30_say = "STILLGESTANDEN![ENTER]Ach, du bist es. Gut, dass du da bist![ENTER]Ich habe Informationen von Yu-Hwan erhalten.[ENTER]Sie sind wie immer in Geheimschrift verfasst. Ich[ENTER]habe Mühe, sie zu entziffern. Vielleicht muss[ENTER]schnell gehandelt werden. Beim letzten Mal hast[ENTER]du es ja recht schnell geschafft, die[ENTER]Geheimschrift zu entziffern. Würdest du mir[ENTER]nochmal helfen? Bitte, sei so gut. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]müssen. Ich werde sofort die nötigen Befehle[ENTER]erteilen. " +gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Du erhältst 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_47._330_say = "Du wirst es schon noch herausbekommen. Komm[ENTER]wieder, wenn du dich bereit fühlst! " +gameforge.subquest_47._40_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_47._50_say = "Letztes Mal hast du es doch auch geschafft.[ENTER]Warum zögerst du jetzt? Überlege es dir! " gameforge.subquest_47._60_say = "Ich verstehe. Du willst nicht mehr mit uns[ENTER]zusammenarbeiten, nicht wahr? Das ist wirklich[ENTER]schade. Tapfere Krieger sind selten. " gameforge.subquest_47._70_say = "Du bist meine Rettung! Schau, das hier ist die[ENTER]geheime Nachricht. Sieh sie dir genau an! " -gameforge.subquest_47._80_say = "DEEFIN[ENTER]AM[ENTER]HNIOORTZ[ENTER]CEEGHITTS[ENTER]Kannst du das entschlsseln? " +gameforge.subquest_47._80_say = "DEEFIN[ENTER]AM[ENTER]HNIOORTZ[ENTER]CEEGHITTS[ENTER]Kannst du das entschlüsseln? " gameforge.subquest_47._90_say = "Wie ist es ?[ENTER]Kommst du zurecht? " gameforge.subquest_48 = {} gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Suche nach dem Spion " gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Finde den Spion " -gameforge.subquest_48._110_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Pyungmoo im Jinno-Reich. Nimm unauffllig[ENTER]Kontakt zu ihm auf und berbringe seinen Bericht[ENTER]dem Hauptmann. " -gameforge.subquest_48._120_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Yongan im Shinsoo-Reich. Nimm[ENTER]unauffllig Kontakt zu ihm auf und berbringe[ENTER]seinen Bericht dem Hauptmann. " -gameforge.subquest_48._130_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Joan im Chunjo-Reich. Nimm[ENTER]unauffllig Kontakt zu ihm auf und berbringe[ENTER]seinen Bericht dem Hauptmann. " +gameforge.subquest_48._110_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Pyungmoo im Jinno-Reich. Nimm unauffällig[ENTER]Kontakt zu ihm auf und überbringe seinen Bericht[ENTER]dem Hauptmann. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Yongan im Shinsoo-Reich. Nimm[ENTER]unauffällig Kontakt zu ihm auf und überbringe[ENTER]seinen Bericht dem Hauptmann. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Joan im Chunjo-Reich. Nimm[ENTER]unauffällig Kontakt zu ihm auf und überbringe[ENTER]seinen Bericht dem Hauptmann. " gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Was machst du gerade? " gameforge.subquest_48._150_say = "Psst, sei leise! Du verscheuchst alle Fische.[ENTER]Was willst du eigentlich hier? Du bist so laut[ENTER]und ungeschickt. Du kannst kaum zum Angeln[ENTER]gekommen sein. " -gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, ich verstehe. Ich habe dich schon lngst[ENTER]erwartet. Du kommst spt. Es war nicht leicht, an[ENTER]die Informationen zu kommen, ohne entdeckt zu[ENTER]werden. berall lauern Feinde und warten nur[ENTER]darauf, dass man sich verrt. " -gameforge.subquest_48._170_say = "Halten wir uns hier nicht zu lange auf! Nicht,[ENTER]dass uns noch jemand entdeckt. Hier hast du die[ENTER]Dokumente. Mache dich geschwind auf den Weg und[ENTER]berbringe sie direkt dem Hauptmann! " -gameforge.subquest_48._180_say = "Einen kleinen Moment noch! Ich habe hier etwas[ENTER]fr dich. Ein kleines Geschenk. So, nun mach dich[ENTER]auf den Weg. " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Neugierig ffnest du das Pckchen, um[ENTER]nachzusehen, was der Spion dir geschenkt hat. " -gameforge.subquest_48._200_say = "Toll! Gegrillte Rotfeder! Offensichtlich versteht[ENTER]der Spion tatschlich etwas vom Fischen. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Steh bequem, Soldat![ENTER]Da wir mit den Nachbarlndern in feindlicher[ENTER]Beziehung leben, ist es sehr wichtig, Freunde zu[ENTER]haben, die dort verdeckt kundschaften. So kommen[ENTER]wir an Informationen und knnen uns auf[ENTER]mgliche Angriffe vorbereiten. Es ist von[ENTER]grter Wichtigkeit, dass diese Spione nicht[ENTER]enttarnt werden. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, ich verstehe. Ich habe dich schon längst[ENTER]erwartet. Du kommst spät. Es war nicht leicht, an[ENTER]die Informationen zu kommen, ohne entdeckt zu[ENTER]werden. Überall lauern Feinde und warten nur[ENTER]darauf, dass man sich verrät. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Halten wir uns hier nicht zu lange auf! Nicht,[ENTER]dass uns noch jemand entdeckt. Hier hast du die[ENTER]Dokumente. Mache dich geschwind auf den Weg und[ENTER]überbringe sie direkt dem Hauptmann! " +gameforge.subquest_48._180_say = "Einen kleinen Moment noch! Ich habe hier etwas[ENTER]für dich. Ein kleines Geschenk. So, nun mach dich[ENTER]auf den Weg. " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Neugierig öffnest du das Päckchen, um[ENTER]nachzusehen, was der Spion dir geschenkt hat. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Toll! Gegrillte Rotfeder! Offensichtlich versteht[ENTER]der Spion tatsächlich etwas vom Fischen. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Steh bequem, Soldat![ENTER]Da wir mit den Nachbarländern in feindlicher[ENTER]Beziehung leben, ist es sehr wichtig, Freunde zu[ENTER]haben, die dort verdeckt kundschaften. So kommen[ENTER]wir an Informationen und können uns auf[ENTER]mögliche Angriffe vorbereiten. Es ist von[ENTER]größter Wichtigkeit, dass diese Spione nicht[ENTER]enttarnt werden. " gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Du hast 3 gegrillte Rotfedern bekommen. " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Zurck zum Hauptmann " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Zurück zum Hauptmann " gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Der Hauptmann " -gameforge.subquest_48._240_say = "Die gefhrliche Reise nach Pyungmoo im Reich[ENTER]Jinno war erfolgreich: Du hast den Bericht des[ENTER]als Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurck und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. " -gameforge.subquest_48._250_say = "Die gefhrliche Reise nach Yongan im Reich[ENTER]Shinsoo war erfolgreich: Du hast den Bericht des[ENTER]als Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurck und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. " -gameforge.subquest_48._260_say = "Die gefhrliche Reise nach Joan im Reich Chunjo[ENTER]war erfolgreich: Du hast den Bericht des als[ENTER]Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurck und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. " +gameforge.subquest_48._240_say = "Die gefährliche Reise nach Pyungmoo im Reich[ENTER]Jinno war erfolgreich: Du hast den Bericht des[ENTER]als Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurück und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. " +gameforge.subquest_48._250_say = "Die gefährliche Reise nach Yongan im Reich[ENTER]Shinsoo war erfolgreich: Du hast den Bericht des[ENTER]als Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurück und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. " +gameforge.subquest_48._260_say = "Die gefährliche Reise nach Joan im Reich Chunjo[ENTER]war erfolgreich: Du hast den Bericht des als[ENTER]Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurück und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. " gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Die Mission war erfolgreich! " -gameforge.subquest_48._280_say = "Sind das die Dokumente? Fantastisch! Ich danke[ENTER]dir. Nun kennen wir die Plne unserer Feinde und[ENTER]knnen die richtigen Manahmen treffen, um uns zu[ENTER]schtzen. Du hast deinem Reich einen groen[ENTER]Dienst erwiesen! " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Du erhltst 5.500.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Du erhltst 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Du kennst doch sicherlich Yu-Hwan, den Musiker?[ENTER]Auch er ist ein Spion und arbeitet fr unser[ENTER]Land. Aber ein einzelner Spion reicht nicht aus.[ENTER]So haben wir mehrere ber die ganze Welt[ENTER]verteilt. Einer von ihnen hlt sich als Fischer[ENTER]im ersten Dorf auf. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Da ich nicht in direkten Kontakt zu ihm treten[ENTER]kann, ohne seine Tarnung zu gefhrden, bin ich[ENTER]auf die Mithilfe von furchtlosen Soldaten[ENTER]angewiesen. Ja, ich meine dich! Geh fr mich zu[ENTER]diesem Fischer und bring mir seinen neuesten[ENTER]Bericht. Es ist von hchster Wichtigkeit fr[ENTER]die Sicherheit des Reiches! " -gameforge.subquest_48._50_say = "Willst du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Du willst dich erst noch vorbereiten? Dann komm[ENTER]spter wieder vorbei. Ich erwarte dich. Aber[ENTER]zgere nicht zu lange, ich brauche diesen[ENTER]Bericht! " -gameforge.subquest_48._70_say = "Was ist denn los mit dir? Du hast doch letztes[ENTER]Mal so groartige Arbeit fr uns geleistet! Und[ENTER]jetzt lsst du dein Reich im Stich? Aber da kann[ENTER]ich wohl nichts machen. Leb wohl. " +gameforge.subquest_48._280_say = "Sind das die Dokumente? Fantastisch! Ich danke[ENTER]dir. Nun kennen wir die Pläne unserer Feinde und[ENTER]können die richtigen Maßnahmen treffen, um uns zu[ENTER]schützen. Du hast deinem Reich einen großen[ENTER]Dienst erwiesen! " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Du erhältst 5.500.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Du erhältst 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Du kennst doch sicherlich Yu-Hwan, den Musiker?[ENTER]Auch er ist ein Spion und arbeitet für unser[ENTER]Land. Aber ein einzelner Spion reicht nicht aus.[ENTER]So haben wir mehrere über die ganze Welt[ENTER]verteilt. Einer von ihnen hält sich als Fischer[ENTER]im ersten Dorf auf. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Da ich nicht in direkten Kontakt zu ihm treten[ENTER]kann, ohne seine Tarnung zu gefährden, bin ich[ENTER]auf die Mithilfe von furchtlosen Soldaten[ENTER]angewiesen. Ja, ich meine dich! Geh für mich zu[ENTER]diesem Fischer und bring mir seinen neuesten[ENTER]Bericht. Es ist von höchster Wichtigkeit für[ENTER]die Sicherheit des Reiches! " +gameforge.subquest_48._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_48._60_say = "Du willst dich erst noch vorbereiten? Dann komm[ENTER]später wieder vorbei. Ich erwarte dich. Aber[ENTER]zögere nicht zu lange, ich brauche diesen[ENTER]Bericht! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Was ist denn los mit dir? Du hast doch letztes[ENTER]Mal so großartige Arbeit für uns geleistet! Und[ENTER]jetzt lässt du dein Reich im Stich? Aber da kann[ENTER]ich wohl nichts machen. Leb wohl. " gameforge.subquest_48._80_say = "Ich wusste, dass auf dich Verlass ist.[ENTER]Viel Erfolg! Und pass auf dich auf! " gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Den Spion treffen " gameforge.subquest_49 = {} gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Was ist Bingsu " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean hat sich mit Harang gestritten, weil er[ENTER]ihr nicht glaubt, dass man im Sommer Eis[ENTER]herstellen kann. Geh zu Harang und frage sie, was[ENTER]sie ber Bingsu wei. " +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean hat sich mit Harang gestritten, weil er[ENTER]ihr nicht glaubt, dass man im Sommer Eis[ENTER]herstellen kann. Geh zu Harang und frage sie, was[ENTER]sie über Bingsu weiß. " gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Harang fragen " gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Frage Harang " gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Was ist Bingsu? " -gameforge.subquest_49._150_say = "Dieser Taurean tut immer so, als wsste er alles.[ENTER]Dabei kennt er nicht einmal Bingsu! Wie kann man[ENTER]so etwas Leckeres nicht kennen?[ENTER]Du weit es auch nicht?? Dann geh am besten[ENTER]gleich zu Octavio ins Nachbardorf. Er ist ein[ENTER]berhmter Koch und kennt alle guten Rezepte.[ENTER]Einmal hat er mir Bingsu gemacht, mmmmh... Er[ENTER]wird dir beweisen, dass ich Recht habe! " +gameforge.subquest_49._150_say = "Dieser Taurean tut immer so, als wüsste er alles.[ENTER]Dabei kennt er nicht einmal Bingsu! Wie kann man[ENTER]so etwas Leckeres nicht kennen?[ENTER]Du weißt es auch nicht?? Dann geh am besten[ENTER]gleich zu Octavio ins Nachbardorf. Er ist ein[ENTER]berühmter Koch und kennt alle guten Rezepte.[ENTER]Einmal hat er mir Bingsu gemacht, mmmmh... Er[ENTER]wird dir beweisen, dass ich Recht habe! " gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Auf zu Octavio " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean mchte unbedingt wissen, was Bingsu ist.[ENTER]Geh fr ihn zum Restaurantbesitzer Octavio. Er[ENTER]kann dir sicherlich weiterhelfen. " -gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Weit du, was Bingsu ist? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Natrlich kenne ich das. Jeder gute Koch[ENTER]wei, wie man Bingsu herstellt! Zunchst bentigt[ENTER]man fein gemahlenes Eis. Darauf kommt dann[ENTER]Zucker, klein geschnittene Reiskuchen und[ENTER]frisches Obst zum Dekorieren. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Warum fragst du? Weil Taurean und Harang sich[ENTER]streiten? Das ist ja nichts Neues. Aber Harang[ENTER]hat Recht. Besonders in heien Sommern ist[ENTER]Bingsu eine beliebte Speise.[ENTER]Taurean ist ein guter Junge, auch wenn er[ENTER]manchmal etwas engherzig ist. Wenn du mir die[ENTER]Zutaten besorgst, knnte ich Bingsu fr ihn[ENTER]herstellen. " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean möchte unbedingt wissen, was Bingsu ist.[ENTER]Geh für ihn zum Restaurantbesitzer Octavio. Er[ENTER]kann dir sicherlich weiterhelfen. " +gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Weißt du, was Bingsu ist? " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Natürlich kenne ich das. Jeder gute Koch[ENTER]weiß, wie man Bingsu herstellt! Zunächst benötigt[ENTER]man fein gemahlenes Eis. Darauf kommt dann[ENTER]Zucker, klein geschnittene Reiskuchen und[ENTER]frisches Obst zum Dekorieren. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Warum fragst du? Weil Taurean und Harang sich[ENTER]streiten? Das ist ja nichts Neues. Aber Harang[ENTER]hat Recht. Besonders in heißen Sommern ist[ENTER]Bingsu eine beliebte Speise.[ENTER]Taurean ist ein guter Junge, auch wenn er[ENTER]manchmal etwas engherzig ist. Wenn du mir die[ENTER]Zutaten besorgst, könnte ich Bingsu für ihn[ENTER]herstellen. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "Ich wrde Taurean gerne eine Freude machen und[ENTER]ihm Bingsu servieren. Was meinst du? Kannst du[ENTER]mir Eis vom Berg Sohan holen? " -gameforge.subquest_49._220_say = "Mchtest du die Quest fr immer aufgeben? " -gameforge.subquest_49._230_say = "Magst du kein Eis? Oder hast du schon zu viel[ENTER]gegessen? Es ist fr Taurean, also berleg es dir[ENTER]bitte nochmal. " -gameforge.subquest_49._240_say = "Schade. Taurean wird sehr enttuscht sein.[ENTER]Bis dann. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Sehr gut. Ich bentige Eisklumpen von dem[ENTER]Verzauberten Eis auf dem Berg Sohan. Bring mir 50[ENTER]Stck, dann kann ich leckeres Bingsu machen. " +gameforge.subquest_49._210_say = "Ich würde Taurean gerne eine Freude machen und[ENTER]ihm Bingsu servieren. Was meinst du? Kannst du[ENTER]mir Eis vom Berg Sohan holen? " +gameforge.subquest_49._220_say = "Möchtest du die Quest für immer aufgeben? " +gameforge.subquest_49._230_say = "Magst du kein Eis? Oder hast du schon zu viel[ENTER]gegessen? Es ist für Taurean, also überleg es dir[ENTER]bitte nochmal. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Schade. Taurean wird sehr enttäuscht sein.[ENTER]Bis dann. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Sehr gut. Ich benötige Eisklumpen von dem[ENTER]Verzauberten Eis auf dem Berg Sohan. Bring mir 50[ENTER]Stück, dann kann ich leckeres Bingsu machen. " gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Geh zu Octavio " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Du hast die Eisklumpen fr Taureans Bingsu.[ENTER]Bringe sie zu Octavio. " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Du hast die Eisklumpen für Taureans Bingsu.[ENTER]Bringe sie zu Octavio. " gameforge.subquest_49._275_say = "Eisklumpen besorgt " -gameforge.subquest_49._280_say = "%s[ENTER]Octavio hat sich bereit erklrt, fr Taurean[ENTER]Bingsu herzustellen, braucht aber Eis dafr. Tte[ENTER]Verzaubertes Eis auf dem Berg Sohan und sammle 50[ENTER]Klumpen Eis. Bringe diese dann zu Octavio. " +gameforge.subquest_49._280_say = "%s[ENTER]Octavio hat sich bereit erklärt, für Taurean[ENTER]Bingsu herzustellen, braucht aber Eis dafür. Töte[ENTER]Verzaubertes Eis auf dem Berg Sohan und sammle 50[ENTER]Klumpen Eis. Bringe diese dann zu Octavio. " gameforge.subquest_49._285_say = "Suche nach dem Eis " gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Hier, ich habe Eisklumpen mitgebracht. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, sehr gut! Damit ist der schwierigste Teil der[ENTER]Bingsuherstellung erledigt. Jetzt muss ich nur[ENTER]noch ein bisschen Zucker... und etwas Obst...[ENTER]Bitte sehr! Ein Eis fr Taurean. Nimm es gleich[ENTER]mit, dann vergisst er bald seinen rger. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, sehr gut! Damit ist der schwierigste Teil der[ENTER]Bingsuherstellung erledigt. Jetzt muss ich nur[ENTER]noch ein bisschen Zucker... und etwas Obst...[ENTER]Bitte sehr! Ein Eis für Taurean. Nimm es gleich[ENTER]mit, dann vergisst er bald seinen Ärger. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " gameforge.subquest_49._310_say = "Es tut mir leid, aber das reicht nicht. Du musst[ENTER]noch mehr besorgen, sonst wird es nur eine winzig[ENTER]kleine Portion! " gameforge.subquest_49._320_select = "Weiter versuchen " -gameforge.subquest_49._330_say = "Ich wei, der Weg ist weit und die Monster stark.[ENTER]Wenn es dir zu schwierig ist, kann man nichts[ENTER]machen. Bis dann. " +gameforge.subquest_49._330_say = "Ich weiß, der Weg ist weit und die Monster stark.[ENTER]Wenn es dir zu schwierig ist, kann man nichts[ENTER]machen. Bis dann. " gameforge.subquest_49._340_say = "Versuche es ruhig noch einmal. Mit deinem Mut und[ENTER]deiner Ausdauer kannst du es schaffen! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu! " -gameforge.subquest_49._360_say = "Es ist vollbracht: Octavio hat aus dem Eis vom[ENTER]Berg Sohan Bingsu hergestellt. Jetzt schnell[ENTER]zurck zu Taurean, bevor es schmilzt. " +gameforge.subquest_49._360_say = "Es ist vollbracht: Octavio hat aus dem Eis vom[ENTER]Berg Sohan Bingsu hergestellt. Jetzt schnell[ENTER]zurück zu Taurean, bevor es schmilzt. " gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Hier ist das Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "Das ist Bingsu? Das schmeckt wirklich gut. S[ENTER]und khl. Sowas habe ich noch nie gegessen,[ENTER]danke! Harang hatte also recht. Jetzt werde ich[ENTER]mich wohl bei ihr entschuldigen mssen... " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Du erhltst 6.000.000 Erfahrungspunkte. " -gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Du erhltst 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_49._40_say = "Heut habe ich mich mit Harang gestritten.[ENTER]Ich knnte sie...[ENTER]Sie behauptet, dass es etwas sehr Leckeres gibt,[ENTER]das aus fein zerkleinertem Eis besteht.[ENTER]Bingsu heit es. " -gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Du erhltst eine Schriftrolle des Krieges. " +gameforge.subquest_49._380_say = "Das ist Bingsu? Das schmeckt wirklich gut. Süß[ENTER]und kühl. Sowas habe ich noch nie gegessen,[ENTER]danke! Harang hatte also recht. Jetzt werde ich[ENTER]mich wohl bei ihr entschuldigen müssen... " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Du erhältst 6.000.000 Erfahrungspunkte. " +gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Du erhältst 70.000 Yang. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Heut habe ich mich mit Harang gestritten.[ENTER]Ich könnte sie...[ENTER]Sie behauptet, dass es etwas sehr Leckeres gibt,[ENTER]das aus fein zerkleinertem Eis besteht.[ENTER]Bingsu heißt es. " +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Du erhältst eine Schriftrolle des Krieges. " gameforge.subquest_49._420_say = "Hast daran gedacht, mir Bingsu mitzubringen? " gameforge.subquest_49._430_say = "Oje, das habe ich ganz vergessen! Hmm, ob ich es[ENTER]noch weiter versuche? Oder soll ich es lieber[ENTER]lassen? " gameforge.subquest_49._440_select = "Ich mache weiter. " gameforge.subquest_49._450_select = "Ich gebe auf. " gameforge.subquest_49._460_say = "Ich schaffe es nicht.[ENTER]Es tut mir leid. " -gameforge.subquest_49._50_say = "So etwas ist eigentlich nur im Winter machbar,[ENTER]wenn es richtig kalt ist. Trotzdem behauptet sie[ENTER]stndig, dass es geht. Kannst du herausfinden, ob[ENTER]man dieses Bingsu auch im Sommer herstellen kann?[ENTER]Wenn es so etwas berhaupt gibt... " +gameforge.subquest_49._50_say = "So etwas ist eigentlich nur im Winter machbar,[ENTER]wenn es richtig kalt ist. Trotzdem behauptet sie[ENTER]ständig, dass es geht. Kannst du herausfinden, ob[ENTER]man dieses Bingsu auch im Sommer herstellen kann?[ENTER]Wenn es so etwas überhaupt gibt... " gameforge.subquest_49._60_say = "Dieses Bingsu ist bestimmt lecker! Bist du[ENTER]sicher, dass du mir niemals helfen willst,[ENTER]welches herzustellen? " -gameforge.subquest_49._70_say = "Wenn du es spter erledigen[ENTER]mchtest, sage es mir bitte. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Ich wrde ja so gerne mal Bingsu probieren...[ENTER]Aber du hast recht. Harang wollte bestimmt blo[ENTER]angeben und es gibt berhaupt kein Bingsu![ENTER]Mach's gut. " +gameforge.subquest_49._70_say = "Wenn du es später erledigen[ENTER]möchtest, sage es mir bitte. " +gameforge.subquest_49._80_say = "Ich würde ja so gerne mal Bingsu probieren...[ENTER]Aber du hast recht. Harang wollte bestimmt bloß[ENTER]angeben und es gibt überhaupt kein Bingsu![ENTER]Mach's gut. " gameforge.subquest_49._90_say = "Danke, dass du mir hilfst. Lass es mich wissen,[ENTER]wenn du etwas herausfindest. Dann kann ich dieser[ENTER]Harang die Meinung sagen! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Es stehen nicht gengend Rangpunkte fr[ENTER]das Training zur Verfgung. " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Es stehen nicht genügend Rangpunkte für[ENTER]das Training zur Verfügung. " gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "trainieren " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Fertigkeitstraining der Gromeister " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Fertigkeitstraining der Großmeister " gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = "Erforderliche Rangpunkte: %s -> %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Deine Rangpunkte sind im negativen Bereich.[ENTER]Das bedeutet, dass du zum Steigern einer[ENTER]Gromeister-Fertigkeit doppelt so viele[ENTER]Rangpunkte ausgeben musst, wie jemand,[ENTER]dessen Punkte sich im positiven Bereich befinden. " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Deine Rangpunkte sind im negativen Bereich.[ENTER]Das bedeutet, dass du zum Steigern einer[ENTER]Großmeister-Fertigkeit doppelt so viele[ENTER]Rangpunkte ausgeben musst, wie jemand,[ENTER]dessen Punkte sich im positiven Bereich befinden. " gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = "Erforderliche Rangpunkte: %s " gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Wenn du jetzt trainierst, werden deine[ENTER]Rangpunkte in den negativen Bereich fallen. " -gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Besttigen! " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Wenn du jetzt eine Gromeisterfertigkeit[ENTER]steigerst, knnten deine Rangpunkte in den[ENTER]negativen Bereich fallen, da du im Moment nur[ENTER]wenige besitzt. Wenn du wirklich trainieren[ENTER]willst, gib das Wort 'trainieren' in die[ENTER]Befehlszeile ein. " +gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Bestätigen! " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Wenn du jetzt eine Großmeisterfertigkeit[ENTER]steigerst, könnten deine Rangpunkte in den[ENTER]negativen Bereich fallen, da du im Moment nur[ENTER]wenige besitzt. Wenn du wirklich trainieren[ENTER]willst, gib das Wort 'trainieren' in die[ENTER]Befehlszeile ein. " gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "trainieren " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Willst du nicht trainieren, drcke einfach[ENTER]'ENTER'. " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Willst du nicht trainieren, drücke einfach[ENTER]'ENTER'. " gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Erfolgreich! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Herzlichen Glckwunsch! Du hast es geschafft. " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Herzlichen Glückwunsch! Du hast es geschafft. " gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Du bist bis jetzt noch keiner Lehre beigetreten. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "%s ist nun eine Gromeister-Fertigkeit. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "%s ist nun eine Großmeister-Fertigkeit. " gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Dies bedeutet, dass du diese Fertigkeit nun[ENTER]perfekt beherrschst und nicht mehr weiter[ENTER]verbessern kannst. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Herzlichen Glckwunsch! Du hast es geschafft.[ENTER]Durch das Fertigkeitstraining der Gromeister[ENTER]stieg " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Herzlichen Glückwunsch! Du hast es geschafft.[ENTER]Durch das Fertigkeitstraining der Großmeister[ENTER]stieg " gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = "%s auf Level %s. " gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Du hast dein Level erfolgreich gesteigert! " gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Du hast %s Rangpunkte verbraucht. " gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Fehlgeschlagen! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Du hast deine Fertigkeiten nicht verbessern[ENTER]knnen. " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Du hast deine Fertigkeiten nicht verbessern[ENTER]können. " gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Du hast einige Rangpunkte verloren[ENTER]und den Seelenstein verbraucht. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Da du die Exorzismus-Schriftrolle gelesen hast,[ENTER]kannst du weiter trainieren, ohne eine Pause[ENTER]einlegen zu mssen. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Wenn du dein Training absolviert hast, musst du[ENTER]einen halben Tag Pause machen. Versuche es spter[ENTER]noch einmal oder benutze eine[ENTER]Exorzismus-Schriftrolle. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Du hast noch keine Fertigkeit so weit erlernt,[ENTER]dass du den Status des Gromeisters erlangen[ENTER]kannst. " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Bitte whle eine Fertigkeit aus, in der du den[ENTER]Status des Gromeisters erlangen mchtest. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Da du die Exorzismus-Schriftrolle gelesen hast,[ENTER]kannst du weiter trainieren, ohne eine Pause[ENTER]einlegen zu müssen. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Wenn du dein Training absolviert hast, musst du[ENTER]einen halben Tag Pause machen. Versuche es später[ENTER]noch einmal oder benutze eine[ENTER]Exorzismus-Schriftrolle. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Du hast noch keine Fertigkeit so weit erlernt,[ENTER]dass du den Status des Großmeisters erlangen[ENTER]kannst. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Bitte wähle eine Fertigkeit aus, in der du den[ENTER]Status des Großmeisters erlangen möchtest. " gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktuelle Rangpunkte: %s " gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Erforderliche Rangpunkte: " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s Gromeister Fertigkeitstraining " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Das Gromeistertraining verbraucht Rangpunkte.[ENTER]Es kann also sein, dass du in den negativen[ENTER]Punktebereich fllst. " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s Großmeister Fertigkeitstraining " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Das Großmeistertraining verbraucht Rangpunkte.[ENTER]Es kann also sein, dass du in den negativen[ENTER]Punktebereich fällst. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Tut mir leid, aber du hast noch nicht die ntige[ENTER]Reiterfahrung, um dein Mount zu verbessern. Dafr[ENTER]solltest du mindestens die Kampfpferd-Lizenz[ENTER]haben. " -gameforge.training_mount._02_say = "Tut mir leid, ohne die richtigen Dokumente kann[ENTER]ich nichts fr dich tun. Versuche nicht noch mal,[ENTER]mich bers Ohr zu hauen, sonst lasse ich dich[ENTER]dafr bezahlen. " -gameforge.training_mount._03_say = "Wo ist dein Reittier-Siegel? Ohne dieses Siegel[ENTER]kann ich auch kein Mount verbessern. Schau mal[ENTER]hinter der drehenden Mnze. Dort findest du[ENTER]Urkunden, die du bei mir gegen ein[ENTER]Reittier-Siegel eintauschen kannst. " -gameforge.training_mount._04_say = "Ich mchte ein neues Mount reiten! " -gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Du reitest noch immer auf einem Pferd?[ENTER]Ist das zu fassen? Heutzutage knnen wir doch[ENTER]Wildtiere zhmen. " -gameforge.training_mount._06_say = "Um gezhmte Wildtiere fr den Kampf zu[ENTER]trainieren, solltest du allerdings gute[ENTER]Reitkenntnisse besitzen. Auerdem bentigst du[ENTER]folgende Gegenstnde: die Rolle der Evolution, um[ENTER]dein Mount zu einem Wilden Reittier zu[ENTER]verbessern, und die Rolle der Mutation, um es zu[ENTER]einem Tapferen Reittier zu machen. " +gameforge.training_mount._01_say = "Tut mir leid, aber du hast noch nicht die nötige[ENTER]Reiterfahrung, um dein Mount zu verbessern. Dafür[ENTER]solltest du mindestens die Kampfpferd-Lizenz[ENTER]haben. " +gameforge.training_mount._02_say = "Tut mir leid, ohne die richtigen Dokumente kann[ENTER]ich nichts für dich tun. Versuche nicht noch mal,[ENTER]mich übers Ohr zu hauen, sonst lasse ich dich[ENTER]dafür bezahlen. " +gameforge.training_mount._03_say = "Wo ist dein Reittier-Siegel? Ohne dieses Siegel[ENTER]kann ich auch kein Mount verbessern. Schau mal[ENTER]hinter der drehenden Münze. Dort findest du[ENTER]Urkunden, die du bei mir gegen ein[ENTER]Reittier-Siegel eintauschen kannst. " +gameforge.training_mount._04_say = "Ich möchte ein neues Mount reiten! " +gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Du reitest noch immer auf einem Pferd?[ENTER]Ist das zu fassen? Heutzutage können wir doch[ENTER]Wildtiere zähmen. " +gameforge.training_mount._06_say = "Um gezähmte Wildtiere für den Kampf zu[ENTER]trainieren, solltest du allerdings gute[ENTER]Reitkenntnisse besitzen. Außerdem benötigst du[ENTER]folgende Gegenstände: die Rolle der Evolution, um[ENTER]dein Mount zu einem Wilden Reittier zu[ENTER]verbessern, und die Rolle der Mutation, um es zu[ENTER]einem Tapferen Reittier zu machen. " gameforge.training_mount._07_say = "Wenn du Fragen hast, suche mich jederzeit wieder[ENTER]auf. Ich werde dir helfen, so gut ich kann. " gameforge.training_mount._08_say = "Ich will mein Mount verbessern! " -gameforge.training_mount._09_say = "Du willst also dein Mount verbessern? Weit du[ENTER]denn, wie das geht? Also gut, ich werde es dir[ENTER]erklren. " -gameforge.training_mount._10_say = "Um dein Mount zu einem Wilden Reittier zu[ENTER]verwandeln, musst du dich auf die Suche nach der[ENTER]Rolle der Evolution begeben. Finde die Rolle der[ENTER]Mutation, damit du das Wilde zu einem Tapferen[ENTER]Reittier ausbilden kannst. Es heit, sie seien in[ENTER]einem fernen Land, bewohnt von gefhrlichen[ENTER]Giganten, versteckt! " -gameforge.training_mount._11_say = "Bringe mir eine dieser Rollen und ich werde dein[ENTER]Mount verbessern. Du hast sie nicht zufllig[ENTER]schon bei dir? " -gameforge.training_mount._12_say = "Ja, ich mchte mein Mount verbessern! " +gameforge.training_mount._09_say = "Du willst also dein Mount verbessern? Weißt du[ENTER]denn, wie das geht? Also gut, ich werde es dir[ENTER]erklären. " +gameforge.training_mount._10_say = "Um dein Mount zu einem Wilden Reittier zu[ENTER]verwandeln, musst du dich auf die Suche nach der[ENTER]Rolle der Evolution begeben. Finde die Rolle der[ENTER]Mutation, damit du das Wilde zu einem Tapferen[ENTER]Reittier ausbilden kannst. Es heißt, sie seien in[ENTER]einem fernen Land, bewohnt von gefährlichen[ENTER]Giganten, versteckt! " +gameforge.training_mount._11_say = "Bringe mir eine dieser Rollen und ich werde dein[ENTER]Mount verbessern. Du hast sie nicht zufällig[ENTER]schon bei dir? " +gameforge.training_mount._12_say = "Ja, ich möchte mein Mount verbessern! " gameforge.training_mount._13_say = "Nein, jetzt nicht. " -gameforge.training_mount._14_say = "Ah, du hast eine der Rollen dabei. Welche ist[ENTER]es denn? Mit der Rolle der Evolution bildest du[ENTER]dein unerfahrenes Jungtier fr den Kampf aus. Mit[ENTER]der Rolle der Mutation kannst du es dann zum[ENTER]Tapferen Reittier verbessern. " +gameforge.training_mount._14_say = "Ah, du hast eine der Rollen dabei. Welche ist[ENTER]es denn? Mit der Rolle der Evolution bildest du[ENTER]dein unerfahrenes Jungtier für den Kampf aus. Mit[ENTER]der Rolle der Mutation kannst du es dann zum[ENTER]Tapferen Reittier verbessern. " gameforge.training_mount._15_2_say = "Ich habe die Rolle der Mutation. " gameforge.training_mount._15_say = "Ich habe die Rolle der Evolution. " gameforge.training_mount._16_say = "Ich habe keine der Rollen dabei. " -gameforge.training_mount._17_say = "Ah, schau an - die Rolle der Evolution! Dann lass[ENTER]mich mal einen Blick auf dein Reittier-Siegel[ENTER]werfen. So mancher hat schon versucht, mich mit[ENTER]einer Flschung reinzulegen! Ich werde[ENTER]zuerst seine Echtheit prfen. Gib es mir mal her.[ENTER](Ziehe das Siegel auf den Stallburschen.) " -gameforge.training_mount._18_say = "Die Rolle der Mutation! Bisher kannte ich sie[ENTER]nur aus Erzhlungen. Ich habe sie noch nie in den[ENTER]Hnden gehalten. Zeige mir nun dein[ENTER]Reittier-Siegel. Ich werde es gegen ein[ENTER]mchtigeres austauschen, sobald ich seine[ENTER]Echtheit besttigt habe. (Ziehe das Siegel auf[ENTER]den Stallburschen.) " -gameforge.training_mount._19_say = "Sobald du eine der Rollen gefunden hast, kehre[ENTER]zu mir zurck. Dann kann ich dein altes[ENTER]Reittier-Siegel in ein mchtigeres tauschen. " -gameforge.training_mount._20_say = "Dein Reittier-Siegel hat wahrhaftig schon bessere[ENTER]Tage gesehen. Warte, ich werde es[ENTER]gegen ein neues eintauschen.[ENTER]Bitte, hier hast du es. Nun kannst du dein Wildes[ENTER]Reittier herbeirufen. Kehre zu mir zurck, sobald[ENTER]du die Rolle der Mutation entdeckt hast. Dann[ENTER]werde ich dir ein noch machtvolleres[ENTER]Reittier-Siegel erschaffen. " -gameforge.training_mount._21_say = "Das ist das Reittier-Siegel, dass du vor einer[ENTER]Weile von mir erhalten hast. Es ist aber schon[ENTER]ziemlich abgenutzt. Gib es mir zurck und ich[ENTER]werde dir ein noch machtvolleres Reittier-Siegel[ENTER]erschaffen! " -gameforge.training_mount._22_say = "Die Macht dieses Siegels ruft dein verwandeltes[ENTER]Mount herbei. Achte gut darauf, denn es ist von[ENTER]unschtzbarem Wert! " +gameforge.training_mount._17_say = "Ah, schau an - die Rolle der Evolution! Dann lass[ENTER]mich mal einen Blick auf dein Reittier-Siegel[ENTER]werfen. So mancher hat schon versucht, mich mit[ENTER]einer Fälschung reinzulegen! Ich werde[ENTER]zuerst seine Echtheit prüfen. Gib es mir mal her.[ENTER](Ziehe das Siegel auf den Stallburschen.) " +gameforge.training_mount._18_say = "Die Rolle der Mutation! Bisher kannte ich sie[ENTER]nur aus Erzählungen. Ich habe sie noch nie in den[ENTER]Händen gehalten. Zeige mir nun dein[ENTER]Reittier-Siegel. Ich werde es gegen ein[ENTER]mächtigeres austauschen, sobald ich seine[ENTER]Echtheit bestätigt habe. (Ziehe das Siegel auf[ENTER]den Stallburschen.) " +gameforge.training_mount._19_say = "Sobald du eine der Rollen gefunden hast, kehre[ENTER]zu mir zurück. Dann kann ich dein altes[ENTER]Reittier-Siegel in ein mächtigeres tauschen. " +gameforge.training_mount._20_say = "Dein Reittier-Siegel hat wahrhaftig schon bessere[ENTER]Tage gesehen. Warte, ich werde es[ENTER]gegen ein neues eintauschen.[ENTER]Bitte, hier hast du es. Nun kannst du dein Wildes[ENTER]Reittier herbeirufen. Kehre zu mir zurück, sobald[ENTER]du die Rolle der Mutation entdeckt hast. Dann[ENTER]werde ich dir ein noch machtvolleres[ENTER]Reittier-Siegel erschaffen. " +gameforge.training_mount._21_say = "Das ist das Reittier-Siegel, dass du vor einer[ENTER]Weile von mir erhalten hast. Es ist aber schon[ENTER]ziemlich abgenutzt. Gib es mir zurück und ich[ENTER]werde dir ein noch machtvolleres Reittier-Siegel[ENTER]erschaffen! " +gameforge.training_mount._22_say = "Die Macht dieses Siegels ruft dein verwandeltes[ENTER]Mount herbei. Achte gut darauf, denn es ist von[ENTER]unschätzbarem Wert! " gameforge.training_mount._23_say = "Kann ich Pferdefertigkeiten nutzen? " -gameforge.training_mount._24_say = "Du mchtest Pferdefertigkeiten einsetzen? Du bist[ENTER]ganz schn anspruchsvoll! Aber auch ich trume[ENTER]davon ... Nun gut, um das zu erlernen, musst du[ENTER]ein paar Regeln befolgen. " -gameforge.training_mount._25_say = "Als Erstes solltest du das Reiten beherrschen,[ENTER]andernfalls bringst du dich ernsthaft in Gefahr.[ENTER]Auerdem muss dein Mount kampftauglich sein, denn[ENTER]nur dann ist es in der Lage, Pferdefertigkeiten[ENTER]einzusetzen. " -gameforge.training_mount._26_say = "Ist dein Mount in der Lage, Pferdefertigkeiten zu[ENTER]erlernen? Andernfalls kann ich das[ENTER]Training nicht erlauben. Was mchtest du tun? " -gameforge.training_mount._27_say = "Ich verstehe. Ich werde nun deine Strke und[ENTER]deine Reitkenntnisse einschtzen. Warte einen[ENTER]Moment. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hm ... ein starkes Rckgrat, fundierte[ENTER]Reitkenntnisse und dein Mount ist uerst[ENTER]kampflustig. Du kannst Pferdefertigkeiten nutzen. " -gameforge.training_mount._29_say = "Nun kann dein Mount Pferdefertigkeiten einsetzen.[ENTER]Holst du dir allerdings ein neues Reittier, muss[ENTER]es auch die Fertigkeiten erst wieder erlernen.[ENTER]Kehre in diesem Fall zu mir zurck. " -gameforge.training_mount._30_say = "Komm schon, ich habe dir doch gesagt, dass es[ENTER]zu gefhrlich ist, wenn du nicht reiten kannst.[ENTER]Kehre zu mir zurck, wenn du es erlernt hast. " -gameforge.training_mount._31_say = "Ich frchte, dein Mount ist noch nicht bereit.[ENTER]Komm wieder, wenn es mehr Kampflust zeigt. " -gameforge.training_mount._32_say = "Knntest du bitte von deinem Mount absteigen,[ENTER]solange wir miteinander reden? Ich habe einen[ENTER]steifen Nacken und es ist ziemlich anstrengend,[ENTER]die ganze Zeit zu dir aufschauen zu mssen. " -gameforge.training_mount._33_say = "Du hast nicht die geeignete Reitlizenz, um dein[ENTER]Mount zu verbessern. Du bentigst mindestens die[ENTER]Kampfpferd-Lizenz, damit du ein Wildes Reittier[ENTER]trainieren kannst. Um ein Tapferes Reittier[ENTER]bndigen zu knnen, musst du die[ENTER]Militrpferd-Lizenz haben. " -gameforge.training_mount._34_say = "Ich sehe, du besitzt einen Powersnack. Diese[ENTER]wertvolle Heilpflanze versorgt dein Power Mount[ENTER]mit reiner Energie - das verlngert seine[ENTER]Lebenszeit um einige Tage. Was soll ich fr dich[ENTER]tun? Mchtest du, dass ich das Leben deines[ENTER]Mounts verlngere oder mchtest du es verbessern[ENTER]lassen? " -gameforge.training_mount._35_select_1 = "Verlngern " +gameforge.training_mount._24_say = "Du möchtest Pferdefertigkeiten einsetzen? Du bist[ENTER]ganz schön anspruchsvoll! Aber auch ich träume[ENTER]davon ... Nun gut, um das zu erlernen, musst du[ENTER]ein paar Regeln befolgen. " +gameforge.training_mount._25_say = "Als Erstes solltest du das Reiten beherrschen,[ENTER]andernfalls bringst du dich ernsthaft in Gefahr.[ENTER]Außerdem muss dein Mount kampftauglich sein, denn[ENTER]nur dann ist es in der Lage, Pferdefertigkeiten[ENTER]einzusetzen. " +gameforge.training_mount._26_say = "Ist dein Mount in der Lage, Pferdefertigkeiten zu[ENTER]erlernen? Andernfalls kann ich das[ENTER]Training nicht erlauben. Was möchtest du tun? " +gameforge.training_mount._27_say = "Ich verstehe. Ich werde nun deine Stärke und[ENTER]deine Reitkenntnisse einschätzen. Warte einen[ENTER]Moment. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hm ... ein starkes Rückgrat, fundierte[ENTER]Reitkenntnisse und dein Mount ist äußerst[ENTER]kampflustig. Du kannst Pferdefertigkeiten nutzen. " +gameforge.training_mount._29_say = "Nun kann dein Mount Pferdefertigkeiten einsetzen.[ENTER]Holst du dir allerdings ein neues Reittier, muss[ENTER]es auch die Fertigkeiten erst wieder erlernen.[ENTER]Kehre in diesem Fall zu mir zurück. " +gameforge.training_mount._30_say = "Komm schon, ich habe dir doch gesagt, dass es[ENTER]zu gefährlich ist, wenn du nicht reiten kannst.[ENTER]Kehre zu mir zurück, wenn du es erlernt hast. " +gameforge.training_mount._31_say = "Ich fürchte, dein Mount ist noch nicht bereit.[ENTER]Komm wieder, wenn es mehr Kampflust zeigt. " +gameforge.training_mount._32_say = "Könntest du bitte von deinem Mount absteigen,[ENTER]solange wir miteinander reden? Ich habe einen[ENTER]steifen Nacken und es ist ziemlich anstrengend,[ENTER]die ganze Zeit zu dir aufschauen zu müssen. " +gameforge.training_mount._33_say = "Du hast nicht die geeignete Reitlizenz, um dein[ENTER]Mount zu verbessern. Du benötigst mindestens die[ENTER]Kampfpferd-Lizenz, damit du ein Wildes Reittier[ENTER]trainieren kannst. Um ein Tapferes Reittier[ENTER]bändigen zu können, musst du die[ENTER]Militärpferd-Lizenz haben. " +gameforge.training_mount._34_say = "Ich sehe, du besitzt einen Powersnack. Diese[ENTER]wertvolle Heilpflanze versorgt dein Power Mount[ENTER]mit reiner Energie - das verlängert seine[ENTER]Lebenszeit um einige Tage. Was soll ich für dich[ENTER]tun? Möchtest du, dass ich das Leben deines[ENTER]Mounts verlängere oder möchtest du es verbessern[ENTER]lassen? " +gameforge.training_mount._35_select_1 = "Verlängern " gameforge.training_mount._35_select_2 = "Verbessern " gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Tage " gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Tage " gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Tage " gameforge.training_mount._36_select_4 = "Rolle der Mutation + 200k Yang " -gameforge.training_mount._37_say = "Leider hast du nicht den passenden Powersnack fr[ENTER]die ausgewhlte Dauer. Aber du findest ihn hinter[ENTER]der drehenden Mnze! " -gameforge.training_mount._38_say = "Die Rolle der Mutation besitzt groe Macht! Sie[ENTER]kann das Leben deines Tapferen Mounts bis zu[ENTER]vier Tage verlngern. Ein Versuch kostet dich[ENTER]200.000 Yang. Dein Mount muss dafr jedoch sehr[ENTER]erschpft sein und weniger als einen Tag zu leben[ENTER]haben. Natrlich gehrt auch etwas Glck dazu![ENTER]Sollte die Verlngerung fehlschlagen, fttere ihm[ENTER]doch einen Powersnack. Du findest diesen hinter[ENTER]der drehenden Mnze. " +gameforge.training_mount._37_say = "Leider hast du nicht den passenden Powersnack für[ENTER]die ausgewählte Dauer. Aber du findest ihn hinter[ENTER]der drehenden Münze! " +gameforge.training_mount._38_say = "Die Rolle der Mutation besitzt große Macht! Sie[ENTER]kann das Leben deines Tapferen Mounts bis zu[ENTER]vier Tage verlängern. Ein Versuch kostet dich[ENTER]200.000 Yang. Dein Mount muss dafür jedoch sehr[ENTER]erschöpft sein und weniger als einen Tag zu leben[ENTER]haben. Natürlich gehört auch etwas Glück dazu![ENTER]Sollte die Verlängerung fehlschlagen, füttere ihm[ENTER]doch einen Powersnack. Du findest diesen hinter[ENTER]der drehenden Münze. " gameforge.training_mount._39_say = "Dein Power Mount ist noch zu stark. Hier kann die[ENTER]Rolle der Mutation nichts bewirken. Komme wieder,[ENTER]wenn es weniger als einen Tag zu leben hat. " -gameforge.training_mount._40_say = "Leider kann ich dir nicht helfen. Entweder trgst[ENTER]du die Rolle der Mutation nicht bei dir oder du[ENTER]besitzt weniger als 200.000 Yang. " +gameforge.training_mount._40_say = "Leider kann ich dir nicht helfen. Entweder trägst[ENTER]du die Rolle der Mutation nicht bei dir oder du[ENTER]besitzt weniger als 200.000 Yang. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Dein Versuch, die Schriftrolle herzustellen, ist[ENTER]fehlgeschlagen, weil du nicht alle notwendigen[ENTER]Materialien bei dir trgst. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Dein Versuch, die Schriftrolle herzustellen, ist[ENTER]fehlgeschlagen, weil du nicht alle notwendigen[ENTER]Materialien bei dir trägst. " gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Schriftrolle des Krieges herstellen " gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Schriftrolle des Drachen herstellen " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Die Schriftrolle des Drachen steigert die[ENTER]Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen[ENTER]Verbesserung. Sogar bei Fehlschlgen nimmt nur[ENTER]das Level ab, der Gegenstand wird nicht zerstrt.[ENTER]Die Schriftrolle ist ein rtselhafter Gegenstand,[ENTER]den man als eine verbesserte Segensschriftrolle[ENTER]betrachten kann. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Um sie herzustellen, bentigt man Magisches[ENTER]Eisenerz. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Die Schriftrolle des Drachen steigert die[ENTER]Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen[ENTER]Verbesserung. Sogar bei Fehlschlägen nimmt nur[ENTER]das Level ab, der Gegenstand wird nicht zerstört.[ENTER]Die Schriftrolle ist ein rätselhafter Gegenstand,[ENTER]den man als eine verbesserte Segensschriftrolle[ENTER]betrachten kann. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Um sie herzustellen, benötigt man Magisches[ENTER]Eisenerz. " gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magisches Eisenerz " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Um sie herzustellen, bentigt man eine[ENTER]Segensschriftrolle. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Hast du alle bentigten Gegenstnde? Willst du[ENTER]eine Schriftrolle des Drachen herstellen? Dafr[ENTER]brauchst du eine Segensschriftrolle und Magisches[ENTER]Eisenerz. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Du hast eine Schriftrolle des Drachen[ENTER]hergestellt! Es ist in der Tat einfacher, eine[ENTER]Schriftrolle des Drachen herzustellen, wenn man[ENTER]Magisches Eisenerz verwendet. Das gefllt mir! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Dein Versuch, die Schriftrolle herzustellen, ist[ENTER]fehlgeschlagen, weil du nicht alle notwendigen[ENTER]Materialien bei dir trgst. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Um sie herzustellen, benötigt man eine[ENTER]Segensschriftrolle. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Hast du alle benötigten Gegenstände? Willst du[ENTER]eine Schriftrolle des Drachen herstellen? Dafür[ENTER]brauchst du eine Segensschriftrolle und Magisches[ENTER]Eisenerz. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Du hast eine Schriftrolle des Drachen[ENTER]hergestellt! Es ist in der Tat einfacher, eine[ENTER]Schriftrolle des Drachen herzustellen, wenn man[ENTER]Magisches Eisenerz verwendet. Das gefällt mir! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Dein Versuch, die Schriftrolle herzustellen, ist[ENTER]fehlgeschlagen, weil du nicht alle notwendigen[ENTER]Materialien bei dir trägst. " gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Schmiede-Handbuch herstellen " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hast du von einem Stein gehrt, den man den Stein[ENTER]des Schmieds nennt? Solche Steine entstehen in[ENTER]jahrelanger Arbeit am Amboss und kosten viel[ENTER]Schwei und Blut. Wenn du mir einen solchen Stein[ENTER]und eine Segensschriftrolle bringst, werde ich[ENTER]dir ein Handbuch herstellen, mit Informationen[ENTER]zum Schmiedehandwerk, die in meiner Familie seit[ENTER]Generationen weitergegeben wurden.[ENTER]Dieses Schmiede-Handbuch funktioniert wie eine[ENTER]Schriftrolle des Drachen, aber die Erfolgsrate[ENTER]ist hher. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Die Schriftrollen des Krieges sind geheimnisvolle[ENTER]Gegenstnde, die +0 bis +3 Gegenstnde[ENTER]verbessern, und das mit 100-prozentiger[ENTER]Erfolgsrate. Sie wirken jedoch nicht bei[ENTER]Gegenstnden +4 und hher. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Um es herzustellen, bentigt man einen Stein des[ENTER]Schmieds. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hast du von einem Stein gehört, den man den Stein[ENTER]des Schmieds nennt? Solche Steine entstehen in[ENTER]jahrelanger Arbeit am Amboss und kosten viel[ENTER]Schweiß und Blut. Wenn du mir einen solchen Stein[ENTER]und eine Segensschriftrolle bringst, werde ich[ENTER]dir ein Handbuch herstellen, mit Informationen[ENTER]zum Schmiedehandwerk, die in meiner Familie seit[ENTER]Generationen weitergegeben wurden.[ENTER]Dieses Schmiede-Handbuch funktioniert wie eine[ENTER]Schriftrolle des Drachen, aber die Erfolgsrate[ENTER]ist höher. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Die Schriftrollen des Krieges sind geheimnisvolle[ENTER]Gegenstände, die +0 bis +3 Gegenstände[ENTER]verbessern, und das mit 100-prozentiger[ENTER]Erfolgsrate. Sie wirken jedoch nicht bei[ENTER]Gegenständen +4 und höher. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Um es herzustellen, benötigt man einen Stein des[ENTER]Schmieds. " gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Stein des Schmieds " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Um es herzustellen, bentigt man eine[ENTER]Segensschriftrolle. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Hast du alle bentigten Gegenstnde?[ENTER]Soll ich dir jetzt ein Handbuch herstellen, das[ENTER]mein generationenlang getestetes Wissen[ENTER]enthlt? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Ich habe ein Schmiede-Handbuch fr dich[ENTER]hergestellt! Du verfgst jetzt ber das uralte[ENTER]Wissen einer gesamten Schmiededynastie. Nutze es[ENTER]weise! Ha, ha, ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Um es herzustellen, benötigt man eine[ENTER]Segensschriftrolle. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Hast du alle benötigten Gegenstände?[ENTER]Soll ich dir jetzt ein Handbuch herstellen, das[ENTER]mein generationenlang getestetes Wissen[ENTER]enthält? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Ich habe ein Schmiede-Handbuch für dich[ENTER]hergestellt! Du verfügst jetzt über das uralte[ENTER]Wissen einer gesamten Schmiededynastie. Nutze es[ENTER]weise! Ha, ha, ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Schmiede-Handbuch " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Ich kann dir das Schmiede-Handbuch nicht[ENTER]herstellen, weil du nicht alle notwendigen[ENTER]Materialien bei dir trgst. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Um sie herzustellen, bentigt man Magisches[ENTER]Kupfererz. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Ich kann dir das Schmiede-Handbuch nicht[ENTER]herstellen, weil du nicht alle notwendigen[ENTER]Materialien bei dir trägst. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Um sie herzustellen, benötigt man Magisches[ENTER]Kupfererz. " gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magisches Kupfererz " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Zustzlich bentigt man eine Segensschriftrolle. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Zusätzlich benötigt man eine Segensschriftrolle. " gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Segensschriftrolle " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Hast du alle bentigten Gegenstnde?[ENTER]Dann brauchst du noch 200.000 Yang.[ENTER]Wenn du eine Segensschriftrolle, Magisches[ENTER]Kupfererz und 200.000 Yang hast, kannst du eine[ENTER]Schriftrolle des Krieges herstellen.[ENTER]Willst du die Schriftrolle herstellen? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Die Schriftrolle wurde erfolgreich hergestellt![ENTER]Es ist in der Tat einfacher, eine Schriftrolle[ENTER]des Krieges herzustellen, wenn man Magisches[ENTER]Kupfererz hat! Das gefllt mir! Ha, ha, ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Hast du alle benötigten Gegenstände?[ENTER]Dann brauchst du noch 200.000 Yang.[ENTER]Wenn du eine Segensschriftrolle, Magisches[ENTER]Kupfererz und 200.000 Yang hast, kannst du eine[ENTER]Schriftrolle des Krieges herstellen.[ENTER]Willst du die Schriftrolle herstellen? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Die Schriftrolle wurde erfolgreich hergestellt![ENTER]Es ist in der Tat einfacher, eine Schriftrolle[ENTER]des Krieges herzustellen, wenn man Magisches[ENTER]Kupfererz hat! Das gefällt mir! Ha, ha, ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Schriftrolle des Krieges " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "Willkommen! Weit du, wozu ein Goldbarren dient?[ENTER]Wenn du Yang mit dir herumtrgst, ist das so, als[ENTER]wrdest du sagen: Bitte! Ttet mich![ENTER]Darum tausche ich das Yang der Leute gegen[ENTER]Goldbarren und lagere diese Barren fr sie. " -gameforge.warehouse._10_npcChat = "Ich mchte das Lager benutzen. " -gameforge.warehouse._110_say = "Gut, ich verlange etwas mehr, als der Goldbarren[ENTER]wert ist. Aber fr solch eine Dienstleistung ist[ENTER]das trotzdem fair, oder? Es gibt keinen Grund,[ENTER]sich betrogen zu fhlen. Wie du weit, ist es da[ENTER]drauen sehr gefhrlich. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "Itemshop-Lager ffnen " -gameforge.warehouse._130_say = "Die Minen sind inzwischen alle erschpft.[ENTER]Es ist sehr schwer, Gold oder Silber zu finden.[ENTER]Solange keine neue Erzader entdeckt wird,[ENTER]gibt es kein Gold oder Silber. " +gameforge.warehouse._100_say = "Willkommen! Weißt du, wozu ein Goldbarren dient?[ENTER]Wenn du Yang mit dir herumträgst, ist das so, als[ENTER]würdest du sagen: Bitte! Tötet mich![ENTER]Darum tausche ich das Yang der Leute gegen[ENTER]Goldbarren und lagere diese Barren für sie. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Ich möchte das Lager benutzen. " +gameforge.warehouse._110_say = "Gut, ich verlange etwas mehr, als der Goldbarren[ENTER]wert ist. Aber für solch eine Dienstleistung ist[ENTER]das trotzdem fair, oder? Es gibt keinen Grund,[ENTER]sich betrogen zu fühlen. Wie du weißt, ist es da[ENTER]draußen sehr gefährlich. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Itemshop-Lager öffnen " +gameforge.warehouse._130_say = "Die Minen sind inzwischen alle erschöpft.[ENTER]Es ist sehr schwer, Gold oder Silber zu finden.[ENTER]Solange keine neue Erzader entdeckt wird,[ENTER]gibt es kein Gold oder Silber. " gameforge.warehouse._140_say = "Willkommen! Du willst dein Itemshop-Lager[ENTER]einsehen? Warum kommst du dann zu mir?[ENTER]Sieh einfach in dein Inventar, dort gibt es[ENTER]inzwischen einen direkten Zugang. " -gameforge.warehouse._150_say = "Klicke einfach dieses Symbol an, damit kommst du[ENTER]berall und jederzeit in dein Itemshop-Lager.[ENTER]Das Passwort lautet brigens 000000, sofern du es[ENTER]noch nicht gendert hast. " +gameforge.warehouse._150_say = "Klicke einfach dieses Symbol an, damit kommst du[ENTER]überall und jederzeit in dein Itemshop-Lager.[ENTER]Das Passwort lautet übrigens 000000, sofern du es[ENTER]noch nicht geändert hast. " gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Lagerverwalter: " -gameforge.warehouse._30_say = "Fr die Benutzung des Lagers musst du etwas[ENTER]zahlen. Ich bin heute allerdings in so guter[ENTER]Stimmung, dass ich es dir fr lcherliche 500[ENTER]Yang anbiete. Wie wre es? Das ist ein guter[ENTER]Preis! " -gameforge.warehouse._40_say = "Wie bitte? Du hast nicht gengend Yang?[ENTER]Dann komm spter wieder, wenn du gengend[ENTER]hast. " -gameforge.warehouse._50_say = "So, dein Lager ist erffnet.[ENTER]Wenn du es benutzen mchtest, sprich einfach[ENTER]mit mir. Das Passwort fr dein Lager ist: " +gameforge.warehouse._30_say = "Für die Benutzung des Lagers musst du etwas[ENTER]zahlen. Ich bin heute allerdings in so guter[ENTER]Stimmung, dass ich es dir für lächerliche 500[ENTER]Yang anbiete. Wie wäre es? Das ist ein guter[ENTER]Preis! " +gameforge.warehouse._40_say = "Wie bitte? Du hast nicht genügend Yang?[ENTER]Dann komm später wieder, wenn du genügend[ENTER]hast. " +gameforge.warehouse._50_say = "So, dein Lager ist eröffnet.[ENTER]Wenn du es benutzen möchtest, sprich einfach[ENTER]mit mir. Das Passwort für dein Lager ist: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Aus Sicherheitsgrnden solltest du das aber[ENTER]ndern.[ENTER]Vielleicht meinst du, dass 45 Fcher zu wenig[ENTER]sind. Aber wer wei, vielleicht gebe ich dir mehr[ENTER]Platz, wenn wir uns gut verstehen. " -gameforge.warehouse._80_say = "Na, ich zwinge niemanden. Wenn dir jetzt nicht[ENTER]danach ist, dann komm eben spter wieder. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "Lager ffnen " +gameforge.warehouse._70_say = "Aus Sicherheitsgründen solltest du das aber[ENTER]ändern.[ENTER]Vielleicht meinst du, dass 45 Fächer zu wenig[ENTER]sind. Aber wer weiß, vielleicht gebe ich dir mehr[ENTER]Platz, wenn wir uns gut verstehen. " +gameforge.warehouse._80_say = "Na, ich zwinge niemanden. Wenn dir jetzt nicht[ENTER]danach ist, dann komm eben später wieder. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Lager öffnen " diff --git a/share/locale/english/translate_dk.lua b/share/locale/english/translate_dk.lua index f9b2ac4..884fe97 100644 --- a/share/locale/english/translate_dk.lua +++ b/share/locale/english/translate_dk.lua @@ -1,421 +1,421 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Er du sikker p, at du vil kmpe mod dig selv? " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Start en velseskamp " -gameforge.arena_manager._110_say = "Level p den anden gruppe er lavere end %s. " -gameforge.arena_manager._120_say = "For at afslutte velseskampen bliver %s ndt til[ENTER]at komme tttere p. " -gameforge.arena_manager._130_say = "%s er undervejs i[ENTER]velseskamp-timerne. " +gameforge.arena_manager._100_say = "Er du sikker på, at du vil kæmpe mod dig selv? " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Start en øvelseskamp " +gameforge.arena_manager._110_say = "Level på den anden gruppe er lavere end %s. " +gameforge.arena_manager._120_say = "For at afslutte øvelseskampen bliver %s nødt til[ENTER]at komme tættere på. " +gameforge.arena_manager._130_say = "%s er undervejs i[ENTER]øvelseskamp-timerne. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Beslutning " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s vil ikke g i velseskamp mod[ENTER]dig. " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s vil ikke gå i øvelseskamp mod[ENTER]dig. " gameforge.arena_manager._160_say = "Vi har et problem.[ENTER]Vil du tilmelde dig senere? " -gameforge.arena_manager._170_say = "Den anden gruppe er i gang med en velses kamp.[ENTER]Prv igen senere. " -gameforge.arena_manager._180_say = "velseskamphallen er i brug. Tilmeld dig[ENTER]senere. " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Overvr en velseskamp. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Den anden gruppe er i gang med en øvelses kamp.[ENTER]Prøv igen senere. " +gameforge.arena_manager._180_say = "Øvelseskamphallen er i brug. Tilmeld dig[ENTER]senere. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Overvær en øvelseskamp. " gameforge.arena_manager._195_say = "%s imod %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Luk " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "Pt. er der ingen velseskamp[ENTER]igang. " -gameforge.arena_manager._220_say = "Pt. er der %s velseskampe. " -gameforge.arena_manager._30_say = "velseskamp-hallen blev delagt ved en vild kamp.[ENTER]Indtil den er blevet genopbygget kan der ikke[ENTER]laves velseskampe. " -gameforge.arena_manager._40_say = "En anden person har allerede tilmeldt sig til en[ENTER]velseskamp-time. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Nr du har et level under %s kan du ikke deltage[ENTER]i velseskampe. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Angiv navn p den person du nsker at kmpe mod. " -gameforge.arena_manager._70_say = "Ved du ikke hvem du vil kmpe imod? Hvis du ikke[ENTER]kan give mig et navn s kan jeg ikke skrive dig[ENTER]op. " -gameforge.arena_manager._80_say = "Okay, %s. Du er tilmeldt til at g i velseskamp[ENTER]mod %s. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s venter p at %s accepterer udfordringen " -gameforge.arena_manager._87_say = "%s nsker du at kmpe mod %s i en velseskamp? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s er ikke logget p i jeblikket. Prv igen[ENTER]senere, eller arrangere at mdes med din trning[ENTER]partner! " +gameforge.arena_manager._210_say = "Pt. er der ingen øvelseskamp[ENTER]igang. " +gameforge.arena_manager._220_say = "Pt. er der %s øvelseskampe. " +gameforge.arena_manager._30_say = "Øvelseskamp-hallen blev ødelagt ved en vild kamp.[ENTER]Indtil den er blevet genopbygget kan der ikke[ENTER]laves øvelseskampe. " +gameforge.arena_manager._40_say = "En anden person har allerede tilmeldt sig til en[ENTER]øvelseskamp-time. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Når du har et level under %s kan du ikke deltage[ENTER]i øvelseskampe. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Angiv navn på den person du ønsker at kæmpe mod. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Ved du ikke hvem du vil kæmpe imod? Hvis du ikke[ENTER]kan give mig et navn så kan jeg ikke skrive dig[ENTER]op. " +gameforge.arena_manager._80_say = "Okay, %s. Du er tilmeldt til at gå i øvelseskamp[ENTER]mod %s. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s venter på at %s accepterer udfordringen " +gameforge.arena_manager._87_say = "%s ønsker du at kæmpe mod %s i en øvelseskamp? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s er ikke logget på i øjeblikket. Prøv igen[ENTER]senere, eller arrangere at mødes med din træning[ENTER]partner! " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Jeg nsker at forbedre noget. " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Jeg ønsker at forbedre noget. " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Smed " -gameforge.blacksmith._30_say = "Hej![ENTER]Jeg er ansvarligt for at forbedre genstande. Hvis[ENTER]du nsker at forbedre nogle genstande, s bring[ENTER]dem til mig. " +gameforge.blacksmith._30_say = "Hej![ENTER]Jeg er ansvarligt for at forbedre genstande. Hvis[ENTER]du ønsker at forbedre nogle genstande, så bring[ENTER]dem til mig. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Information: " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Trk genstanden over p Smeden " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Træk genstanden over på Smeden " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Notits: " gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Fiskestangs discount " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Tak for kbet af fiskestangs pakken. Min butik[ENTER]tilbyder ikke kun specielle handler, men[ENTER]organisere ogs fiskekonkurrencer for begyndere![ENTER]Frste prmien er begret af alle... Et begynder[ENTER]vben+3! Hvis du bringer 5 dde Zanders til[ENTER]fiskeren, vil denne fantastiske prmie blive[ENTER]givet til dig med det samme! Dette er en sjlden[ENTER]chance! S accepter udfordringen! " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Tak for købet af fiskestangs pakken. Min butik[ENTER]tilbyder ikke kun specielle handler, men[ENTER]organisere også fiskekonkurrencer for begyndere![ENTER]Første præmien er begæret af alle... Et begynder[ENTER]våben+3! Hvis du bringer 5 døde Zanders til[ENTER]fiskeren, vil denne fantastiske præmie blive[ENTER]givet til dig med det samme! Dette er en sjælden[ENTER]chance! Så accepter udfordringen! " gameforge.buy_fishrod._120_select = "Deltag. " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorere " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Tak for kbet af fiskestangs pakken. Min butik[ENTER]tilbyder ikke kun specielle handler, men[ENTER]organisere ogs fiskekonkurrencer for begyndere![ENTER]Frste prmien er begret af alle... Et begynder[ENTER]vben+3! Hvis du bringer 5 dde Zanders til[ENTER]fiskeren, vil denne fantastiske prmie blive[ENTER]givet til dig med det samme! Dette er en sjlden[ENTER]chance! S accepter udfordringen! " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Tak for købet af fiskestangs pakken. Min butik[ENTER]tilbyder ikke kun specielle handler, men[ENTER]organisere også fiskekonkurrencer for begyndere![ENTER]Første præmien er begæret af alle... Et begynder[ENTER]våben+3! Hvis du bringer 5 døde Zanders til[ENTER]fiskeren, vil denne fantastiske præmie blive[ENTER]givet til dig med det samme! Dette er en sjælden[ENTER]chance! Så accepter udfordringen! " gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Fisketurnering " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Fang en karusse og drb den idet du klikker p[ENTER]den. Bring 5 dde karusser til fiskeren og du fr[ENTER]en belnning. " -gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Hent turneringensprmien " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Du har bragt 5 dde karusser med dig! Utroligt[ENTER]Som lovet fr du et begyndervben +3. Have det[ENTER]sjovt med det! Og komme tilbage snart! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Beklager. Du fr kun prmien nr du afleverer 5[ENTER]dde karusser. Prv igen! " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Fisketurneringens prmien " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Fang en karusse og dræb den idet du klikker på[ENTER]den. Bring 5 døde karusser til fiskeren og du får[ENTER]en belønning. " +gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Hent turneringenspræmien " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Du har bragt 5 døde karusser med dig! Utroligt[ENTER]Som lovet får du et begyndervåben +3. Have det[ENTER]sjovt med det! Og komme tilbage snart! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Beklager. Du får kun præmien når du afleverer 5[ENTER]døde karusser. Prøv igen! " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Fisketurneringens præmien " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Fisker: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Information: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Du har deltaget i fisketurneringen og har fanget[ENTER]5 karusser.[ENTER]Som belnning fr du en flot kiste. " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "I kisten findes et begyndervben +3. " -gameforge.buy_fishrod._240_say = "Da du ikke har afleveret 5 dde karusser, har du[ENTER]fet en tom kiste. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "En ufattelig pris! En fiskestang med et[ENTER]fantastisk hndtag.[ENTER]Oveni fr du 100 agn og 20 orme gratis![ENTER]Vi, De Beste Fiskestangs Mestre, tilbyder vores[ENTER]kunder et 3-i-1 fiskegrejsst for 3980 Yang.[ENTER]nsker du at kbe[ENTER]Fiskegrejssttet? " -gameforge.buy_fishrod._40_select = "Kb " -gameforge.buy_fishrod._50_select = "Kb ikke " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "Du har kbt 3-i-1 fiskestang Pakken. Have det[ENTER]sjovt! Og vr opmrksom p vedlagte notat om[ENTER]Fiske konkurencen. Vi ses snart! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Jeg er ked af det, men du har ikke nok Yang.[ENTER]Men fortvivl ikke, der vil snart vre en anden[ENTER]mulighed. Vi ses! " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Du har deltaget i fisketurneringen og har fanget[ENTER]5 karusser.[ENTER]Som belønning får du en flot kiste. " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "I kisten findes et begyndervåben +3. " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "Da du ikke har afleveret 5 døde karusser, har du[ENTER]fået en tom kiste. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "En ufattelig pris! En fiskestang med et[ENTER]fantastisk håndtag.[ENTER]Oveni får du 100 agn og 20 orme gratis![ENTER]Vi, De Beste Fiskestangs Mestre, tilbyder vores[ENTER]kunder et 3-i-1 fiskegrejssæt for 3980 Yang.[ENTER]Ønsker du at købe[ENTER]Fiskegrejssættet? " +gameforge.buy_fishrod._40_select = "Køb " +gameforge.buy_fishrod._50_select = "Køb ikke " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Du har købt 3-i-1 fiskestang Pakken. Have det[ENTER]sjovt! Og vær opmærksom på vedlagte notat om[ENTER]Fiske konkurencen. Vi ses snart! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Jeg er ked af det, men du har ikke nok Yang.[ENTER]Men fortvivl ikke, der vil snart være en anden[ENTER]mulighed. Vi ses! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "UKENDT KNAP [%s] " gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Seddel fra fisketurneringen " gameforge.change_empire = {} gameforge.change_empire._100_say = "Hvis du gifter dig nu, kan du ikke skifte Rige,[ENTER]da kun ikke-gifte personer kan skifte[ENTER]Rige " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Rigeskifte: " -gameforge.change_empire._110_say = "Du bliver nd til at blive skilt, for at kunne[ENTER]skifte Rige. " +gameforge.change_empire._110_say = "Du bliver nød til at blive skilt, for at kunne[ENTER]skifte Rige. " gameforge.change_empire._120_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige mens du er forvandlet. " -gameforge.change_empire._130_say = "Du kan frst bruge denne genstand, nr du ikke er[ENTER]forvandlet. " +gameforge.change_empire._130_say = "Du kan først bruge denne genstand, når du ikke er[ENTER]forvandlet. " gameforge.change_empire._140_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige mens du er medlem af en[ENTER]Orden. " -gameforge.change_empire._150_say = "Brug frst denne genstand nr du er ude af din[ENTER]Orden. " +gameforge.change_empire._150_say = "Brug først denne genstand når du er ude af din[ENTER]Orden. " gameforge.change_empire._160_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige, da du ikke har nok Yang. " -gameforge.change_empire._170_say = "Du kan frst bruge denne genstand nr du har[ENTER]500.000 Yang " -gameforge.change_empire._180_say = "Hvilket Rige nsker du at skifte til? " +gameforge.change_empire._170_say = "Du kan først bruge denne genstand når du har[ENTER]500.000 Yang " +gameforge.change_empire._180_say = "Hvilket Rige ønsker du at skifte til? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " gameforge.change_empire._20_say = "Vent venligst. Du er igang med at skifte Rige,[ENTER]bagefter er du forenet igen. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "Er du sikker p at du vil skifte Rige?[ENTER]Du kan ikke gendanne din gamle status " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Er du sikker på at du vil skifte Rige?[ENTER]Du kan ikke gendanne din gamle status " gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Rigeskifte: " -gameforge.change_empire._230_sayReward = "For at afslutte skiftet, bliver du nd til at[ENTER]logge ud og ind igen. " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "For at afslutte skiftet, bliver du nød til at[ENTER]logge ud og ind igen. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Du har valgt det rige, som du allerede er i.[ENTER]Ville du ndre rige? " -gameforge.change_empire._260_say = "Du har valgt et Rige.[ENTER][ENTER]Du var medlem af en Orden. Den Orden du sger,[ENTER]mangler i det nye Rige. " -gameforge.change_empire._270_say = "Du har valgt et Rige.[ENTER]Du var gift med en karakter.[ENTER]Du savner din gtepartner i det nye Rige. " -gameforge.change_empire._30_say = "For at skifte Rige skal du opfylde flgende krav:[ENTER]1. Du m ikke vre medlem af en Orden.[ENTER]2. Du m ikke vre gift.[ENTER]3. Du m ikke vre p dit eget bryllup.[ENTER]4. Du har brug for 500.000 Yang[ENTER]Vil du skifte Rige? " +gameforge.change_empire._250_say = "Du har valgt det rige, som du allerede er i.[ENTER]Ville du ændre rige? " +gameforge.change_empire._260_say = "Du har valgt et Rige.[ENTER][ENTER]Du var medlem af en Orden. Den Orden du søger,[ENTER]mangler i det nye Rige. " +gameforge.change_empire._270_say = "Du har valgt et Rige.[ENTER]Du var gift med en karakter.[ENTER]Du savner din ægtepartner i det nye Rige. " +gameforge.change_empire._30_say = "For at skifte Rige skal du opfylde følgende krav:[ENTER]1. Du må ikke være medlem af en Orden.[ENTER]2. Du må ikke være gift.[ENTER]3. Du må ikke være på dit eget bryllup.[ENTER]4. Du har brug for 500.000 Yang[ENTER]Vil du skifte Rige? " gameforge.change_empire._40_say = "Med denne genstand kan du skifte Rige. " gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Du kan ikke bruge denne genstand! " gameforge.change_empire._60_sayReward = "Du kan kun skifte Rige en gang. " -gameforge.change_empire._70_say = "GM - skal tidssprren sttes til 0? " +gameforge.change_empire._70_say = "GM - skal tidsspærren sættes til 0? " gameforge.change_empire._80_say = "Tiden blev sat til 0. " gameforge.change_empire._90_sayReward = "Gifte spillere kan ikke skifte Rige. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "Den valgte karakter har ikke et hjt nok level[ENTER]til at lede en Orden.[ENTER](minimum level 40) " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Den valgte karakter har ikke et højt nok level[ENTER]til at lede en Orden.[ENTER](minimum level 40) " gameforge.change_guild_master._10_say = "Kun Ordenslederen kan bruge denne genstand. " gameforge.change_guild_master._110_say = "Det er for tidligt for denne karakter at overtage[ENTER]en leder-position. " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Vr venlig at indtaste din efterflgers navn.[ENTER]Han vil s overtage Ordens-lederens position. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "Denne indtasting er fejlbehftet. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Vær venlig at indtaste din efterfølgers navn.[ENTER]Han vil så overtage Ordens-lederens position. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Denne indtasting er fejlbehæftet. " gameforge.change_guild_master._40_say = "Kun Ordenslederen kan bruge det. " -gameforge.change_guild_master._50_say = "Der er ikke en sdan spiller i ordenen. " -gameforge.change_guild_master._60_say = "Fuldfrt! " +gameforge.change_guild_master._50_say = "Der er ikke en sådan spiller i ordenen. " +gameforge.change_guild_master._60_say = "Fuldført! " gameforge.change_guild_master._70_say = "Du er ikke medlem af en Orden. " gameforge.change_guild_master._80_say = "Du er allerede Orden`s lederen. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "Den fremtidige ordens-leder skal vre online for[ENTER]at kunne ptage sig sit ansvar! " +gameforge.change_guild_master._90_say = "Den fremtidige ordens-leder skal være online for[ENTER]at kunne påtage sig sit ansvar! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Drage mnter er blevet krediteret p din konto. " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Drage mønter er blevet krediteret på din konto. " gameforge.check_collect_reward = {} gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Biologens uvirksomme opskrifter " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "Hej! Hvordan har du det, hvad kan jeg gre for[ENTER]dig? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Det drejer sig om biologen Chaegirabs belnning.[ENTER]Husker du den hemmelige opskrift som jeg gav dig?[ENTER]Alts, en af de eliksirer virkede ikke p mig. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, nu har jeg aldrig! En ingrediens er[ENTER]forsvundet fra denne opskrift. Men bare rolig:[ENTER]Jeg har fet alt, hvad vi har brug for her og kan[ENTER]hurtigt brygge en ny eliksir, der vil give dig[ENTER]den ndvendige virkning. Vent et sekund ... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "S her er den. Tag en dyb indnding og synk[ENTER]dette. Meget godt. Nu tager jeg til Chaegirab og[ENTER]fortller ham om fejlen. Pas p dig selv, vi ses[ENTER]snart! " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Hej! Hvordan har du det, hvad kan jeg gøre for[ENTER]dig? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Det drejer sig om biologen Chaegirabs belønning.[ENTER]Husker du den hemmelige opskrift som jeg gav dig?[ENTER]Altså, en af de eliksirer virkede ikke på mig. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, nu har jeg aldrig! En ingrediens er[ENTER]forsvundet fra denne opskrift. Men bare rolig:[ENTER]Jeg har fået alt, hvad vi har brug for her og kan[ENTER]hurtigt brygge en ny eliksir, der vil give dig[ENTER]den nødvendige virkning. Vent et sekund ... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Så her er den. Tag en dyb indånding og synk[ENTER]dette. Meget godt. Nu tager jeg til Chaegirab og[ENTER]fortæller ham om fejlen. Pas på dig selv, vi ses[ENTER]snart! " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Nr du er klar til at vie dit liv til Drageguden,[ENTER]s kan du mske blive accepteret ind i ordnen. " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Når du er klar til at vie dit liv til Drageguden,[ENTER]så kan du måske blive accepteret ind i ordnen. " gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Til de hemmelige grotter " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Du vover at imdeg Drageguden? Du er mske i[ENTER]stand til at besejre mig, men du vil aldrig kunne[ENTER]slippe vk fra en guds vrede! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Du vil finde det rette sted s snart du er klar[ENTER]til at dedikere dit liv til Drageguden. G nu[ENTER]afsted i fred! " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Du vover at imødegå Drageguden? Du er måske i[ENTER]stand til at besejre mig, men du vil aldrig kunne[ENTER]slippe væk fra en guds vrede! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Du vil finde det rette sted så snart du er klar[ENTER]til at dedikere dit liv til Drageguden. Gå nu[ENTER]afsted i fred! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Giv blodsten " -gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Jeg forstr. " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mit navn er %s og jeg er her p Drage ordnens[ENTER]foranledning! Her er en hellig blodsten til at[ENTER]bevise det. Og trd nu tilside! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Drageguden har valgt dig. M han altid vogte over[ENTER]dig! " +gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Jeg forstår. " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mit navn er %s og jeg er her på Drage ordnens[ENTER]foranledning! Her er en hellig blodsten til at[ENTER]bevise det. Og træd nu tilside! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Drageguden har valgt dig. Må han altid vogte over[ENTER]dig! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Det er for tiden ikke muligt at teleportere. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Hej.[ENTER]Jeg er vagtmanden af den hemmelig[ENTER]edderkop-grotte. Vis mig, at du har re nok til[ENTER]at betrde denne grotte. " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Du er virkelig modig.[ENTER]Nu hvor du har et passage dokument kan du komme[ENTER]forbi. Flg mig... " -gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Jeg kan ikke lade dig passere. Kom tilbage nr du[ENTER]har et passage dokument. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Hej.[ENTER]Jeg er vagtmanden af den hemmelig[ENTER]edderkop-grotte. Vis mig, at du har ære nok til[ENTER]at betræde denne grotte. " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Du er virkelig modig.[ENTER]Nu hvor du har et passage dokument kan du komme[ENTER]forbi. Følg mig... " +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Jeg kan ikke lade dig passere. Kom tilbage når du[ENTER]har et passage dokument. " gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Bed om adgang " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stop! Jeg er Koe-Pung fra Drage Ordnen, portalens[ENTER]vogter. Du kan kun passere hvis du kan vise mig[ENTER]en blodsten og du har ordnens tilladelse! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Du kan kun f blodsten fra level 75! " -gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Hvordan kan jeg f fat i en af disse sten? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Trd til side eller du vil d! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Kun dem der tilhrer Drage Ordnen og har vist sig[ENTER]vrdige i Dragegudens jne vil modtage disse[ENTER]hellige sten. Der findes ikke mange af disse[ENTER]sten. " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Tal med en prst eller en vis mand i dit hjemland. " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Du kan kun få blodsten fra level 75! " +gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Hvordan kan jeg få fat i en af disse sten? " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Træd til side eller du vil dø! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Kun dem der tilhører Drage Ordnen og har vist sig[ENTER]værdige i Dragegudens øjne vil modtage disse[ENTER]hellige sten. Der findes ikke mange af disse[ENTER]sten. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Tal med en præst eller en vis mand i dit hjemland. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, leder efter[ENTER]kaki blomster. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan f dem fra sultne Alpha[ENTER]grulve. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, leder efter[ENTER]kaki blomster. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan få dem fra sultne Alpha[ENTER]gråulve. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Du har indtil videre afleveret %s kaki blomster. " gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]kakiblomst " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]kakiblomst " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kakiblomsterne " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig lige se p den... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Denne blomst er af bedste kvalitet![ENTER]yderligere kakiblomster.[ENTER]Men jeg har stadig brug for yderligere %s[ENTER]kakiblomster.[ENTER]Prv at finde dem! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Jeg har nok Kaki blomster nu. Godt arbejde! Som[ENTER]et tegn p min taknemmelighed vil jeg efterlade[ENTER]dig nogle Yang og nogen af mine forsknings[ENTER]resultater. " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig lige se på den... " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Denne blomst er af bedste kvalitet![ENTER]yderligere kakiblomster.[ENTER]Men jeg har stadig brug for yderligere %s[ENTER]kakiblomster.[ENTER]Prøv at finde dem! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Jeg har nok Kaki blomster nu. Godt arbejde! Som[ENTER]et tegn på min taknemmelighed vil jeg efterlade[ENTER]dig nogle Yang og nogen af mine forsknings[ENTER]resultater. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Information: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Som belnning fr du af biologen Chaegirab: 6500[ENTER]erfaringspoints og 5000 Yang. Yderligere fr du:[ENTER]Kobber halskde +3 " -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Undersgelserne af biologen " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Beklager, men denne kaki blomst er af meget[ENTER]drlig kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst en anden en. " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lring, sger dig. G[ENTER]hen til ham, og sprg om du kan hjlpe. " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Som belønning får du af biologen Chaegirab: 6500[ENTER]erfaringspoints og 5000 Yang. Yderligere får du:[ENTER]Kobber halskæde +3 " +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Undersøgelserne af biologen " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Beklager, men denne kaki blomst er af meget[ENTER]dårlig kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst en anden en. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. " gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Urte-kendskab " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Hjlp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g p ekspedition.[ENTER]Hjlp mig venligst. " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Jeg studere i jeblikket kaki blomster. Jeg har[ENTER]brug for at udfre nogle eksperimenter og har[ENTER]brug for flere af dem. Kunne du finde nogen til[ENTER]mig? 5 Kaki blomster burde vre nok. Jeg vil vre[ENTER]meget taknemlig for din hjlp. Bring mig venligst[ENTER]kun en af gangen s jeg kan studere dem[ENTER]individuelt. " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Jeg studere i øjeblikket kaki blomster. Jeg har[ENTER]brug for at udføre nogle eksperimenter og har[ENTER]brug for flere af dem. Kunne du finde nogen til[ENTER]mig? 5 Kaki blomster burde være nok. Jeg vil være[ENTER]meget taknemlig for din hjælp. Bring mig venligst[ENTER]kun en af gangen så jeg kan studere dem[ENTER]individuelt. " gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Special opgave! Sammel krydderier " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Samle kakiblomster " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango-rod " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lring, sger dig. G[ENTER]hen til ham, og sprg om du kan hjlpe. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig lige se p den... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ohh! Denne Gango rod er af bedste kvalitet! Jeg[ENTER]har dog brug for endnu %s eksemplar af dem.[ENTER]Venligst forsg at finde nogen! " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Nu har jeg nok Gango rdder. Godt arbejde! Som[ENTER]bevis p min taknemmelighed vil jeg give dig[ENTER]nogle yang og mine forsknings resultater. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Som belnning fr du af biologen Chaegirab: 25000[ENTER]erfaringspoints og 10000 Yang. Yderligere fr du:[ENTER]Kobber rering +3 " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Beklager men denne Gango rod er af meget drlig[ENTER]kvalitet, og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst en anden en. " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig lige se på den... " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ohh! Denne Gango rod er af bedste kvalitet! Jeg[ENTER]har dog brug for endnu %s eksemplar af dem.[ENTER]Venligst forsøg at finde nogen! " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Nu har jeg nok Gango rødder. Godt arbejde! Som[ENTER]bevis på min taknemmelighed vil jeg give dig[ENTER]nogle yang og mine forsknings resultater. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Som belønning får du af biologen Chaegirab: 25000[ENTER]erfaringspoints og 10000 Yang. Yderligere får du:[ENTER]Kobber ørering +3 " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Beklager men denne Gango rod er af meget dårlig[ENTER]kvalitet, og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst en anden en. " gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Urte-kendskab " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Hjlp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g p ekspedition.[ENTER]Hjlp mig venligst. " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Jeg undersger Gango roden i jeblikket. Jeg er[ENTER]nd til at udfre nogle eksperimenter og har brug[ENTER]for adskillige rdder. Kunne du bringe mig nogen?[ENTER]5 Gango rdder burde vre nok. Jeg vil vre meget[ENTER]taknemmelig for din hjlp! Bare bring mig en rod[ENTER]af gangen, s jeg kan studere dem individuelt. " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Jeg undersøger Gango roden i øjeblikket. Jeg er[ENTER]nød til at udføre nogle eksperimenter og har brug[ENTER]for adskillige rødder. Kunne du bringe mig nogen?[ENTER]5 Gango rødder burde være nok. Jeg vil være meget[ENTER]taknemmelig for din hjælp! Bare bring mig en rod[ENTER]af gangen, så jeg kan studere dem individuelt. " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Speciel opgave! Samle planter " -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Samle Gango-rdder " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, sger Gango[ENTER]rdder. Bring ham venligst en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan f dem fra sultne[ENTER]Grizzlybjrne. " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Du har indtil videre afleveret %s Gango rdder. " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]gango-rod. " +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Samle Gango-rødder " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger Gango[ENTER]rødder. Bring ham venligst en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan få dem fra sultne[ENTER]Grizzlybjørne. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Du har indtil videre afleveret %s Gango rødder. " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]gango-rod. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Denne syren har en udmrket kvalitet![ENTER]Men jeg behver stadig %s eksemplarer.[ENTER]Prv at finde dem! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lring, sger dig. G[ENTER]hen til ham, og sprg om du kan hjlpe. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Nu har jeg nok syren. Godt arbejde! Som bevis p[ENTER]min taknemmelighed, vil jeg give dig nogle Yang[ENTER]og resultatet fra min forskning. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Som belnning fr du af biologen Chaegirab: 95000[ENTER]erfaringspoints og 15000 Yang. Yderligere fr du:[ENTER]Kobber armbnd +3 " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Undskyld, men denne syre har lav kvalitet.[ENTER]Vr venlig at finde en anden. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring syrer og[ENTER]har brug for adskillige syrer.[ENTER]Kan du hjlpe mig og finde nogle syrer?[ENTER]10 stk burde vre nok. Vr venlig at hjlpe mig![ENTER]Giv mig altid en af gangen, s jeg kan undersge[ENTER]syren! " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Denne syren har en udmærket kvalitet![ENTER]Men jeg behøver stadig %s eksemplarer.[ENTER]Prøv at finde dem! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Nu har jeg nok syren. Godt arbejde! Som bevis på[ENTER]min taknemmelighed, vil jeg give dig nogle Yang[ENTER]og resultatet fra min forskning. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Som belønning får du af biologen Chaegirab: 95000[ENTER]erfaringspoints og 15000 Yang. Yderligere får du:[ENTER]Kobber armbånd +3 " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Undskyld, men denne syre har lav kvalitet.[ENTER]Vær venlig at finde en anden. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring syrer og[ENTER]har brug for adskillige syrer.[ENTER]Kan du hjælpe mig og finde nogle syrer?[ENTER]10 stk burde være nok. Vær venlig at hjælpe mig![ENTER]Giv mig altid en af gangen, så jeg kan undersøge[ENTER]syren! " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Samle syren " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, sger syre.[ENTER]Bare bring ham en af gangen til hans forskning.[ENTER]Du kan f dem fra sultne Sort bjrne. " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger syre.[ENTER]Bare bring ham en af gangen til hans forskning.[ENTER]Du kan få dem fra sultne Sort bjørne. " gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s syren. " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]syren. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]syren. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Syren " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ohh, du har fundet noget syren![ENTER]Lad mig have et hurtigt kig p blomsten... " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ohh, du har fundet noget syren![ENTER]Lad mig have et hurtigt kig på blomsten... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biologen Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ohh! Denne tue svamp er af bedste kvalitet! Jeg[ENTER]behver dog stadig yderligere %s tue svampe.[ENTER]Prv venligst at finde dem! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lring, sger dig. G[ENTER]hen til ham, og sprg om du kan hjlpe. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Nu har jeg nok tue svampe. Godt arbejde! Som[ENTER]bevis p min taknemlighed, vil jeg give dig nogle[ENTER]Yang og mine forsknings resultater. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Som belnning fr du 200.000 erfaringspoints og[ENTER]20.000 Yang. Yderligere modtager du en hjelm +2. " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ohh! Denne tue svamp er af bedste kvalitet! Jeg[ENTER]behøver dog stadig yderligere %s tue svampe.[ENTER]Prøv venligst at finde dem! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Nu har jeg nok tue svampe. Godt arbejde! Som[ENTER]bevis på min taknemlighed, vil jeg give dig nogle[ENTER]Yang og mine forsknings resultater. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Som belønning får du 200.000 erfaringspoints og[ENTER]20.000 Yang. Yderligere modtager du en hjelm +2. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Jernhjelm " -gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Kde htte " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Forhnende hjelm " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Phnix hat " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Undskyld, men denne tue svamp er af meget drlig[ENTER]kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig venligst[ENTER]en anden en. " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Hjlp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g p ekspedition.[ENTER]Hjlp mig venligst. " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring tue-svampe[ENTER]og har brug for adskillige svamper.[ENTER]Kan du hjlpe mig og finde nogle tue-svamper?[ENTER]10 stk burde vre nok.[ENTER]Vr venlig og hjlpe mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, s jeg kan undersge svampen! " +gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Kæde hætte " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Forhånende hjelm " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Phønix hat " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Undskyld, men denne tue svamp er af meget dårlig[ENTER]kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig venligst[ENTER]en anden en. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring tue-svampe[ENTER]og har brug for adskillige svamper.[ENTER]Kan du hjælpe mig og finde nogle tue-svamper?[ENTER]10 stk burde være nok.[ENTER]Vær venlig og hjælpe mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, så jeg kan undersøge svampen! " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Samle tue svampe " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, sger[ENTER]tue-svampe. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan f dem fra sultne brunbjrne. " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger[ENTER]tue-svampe. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan få dem fra sultne brunbjørne. " gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s tue-svampe. " -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]tue-svamp. " +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]tue-svamp. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Tue-svampe " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ohh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig se p den... " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ohh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig se på den... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Ferskenblomst " -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Undersgelserne af biologen " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ohh! Denne fersken blomst er af bedste kvalitet![ENTER]Jeg har do stadig brug for endnu %s ekslempare.[ENTER]Vr venlig at forsge at finde nogen! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Nu har jeg nok fersken blomster. Godt arbejde![ENTER]Som bevis p min taknemlighed, vil jeg give dig[ENTER]nogle Yang og mine forsknings resultater. " +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Undersøgelserne af biologen " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ohh! Denne fersken blomst er af bedste kvalitet![ENTER]Jeg har do stadig brug for endnu %s ekslempare.[ENTER]Vær venlig at forsøge at finde nogen! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Nu har jeg nok fersken blomster. Godt arbejde![ENTER]Som bevis på min taknemlighed, vil jeg give dig[ENTER]nogle Yang og mine forsknings resultater. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Information: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Som belnning vil biologen Chaegirab give dig 500[ENTER]erfaringspoint og 1000 Yang.[ENTER]Du vil ogs modtage et vben +4. " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Som belønning vil biologen Chaegirab give dig 500[ENTER]erfaringspoint og 1000 Yang.[ENTER]Du vil også modtage et våben +4. " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Vifte " -gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Svrd " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Beklager men denne fersken blomst er af meget[ENTER]drlig kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst et andet eksemplar. " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lring, sger dig. G[ENTER]hen til ham, og sprg om du kan hjlpe. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Hjlp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g p ekspedition.[ENTER]Hjlp mig venligst. " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring[ENTER]ferskenblomsten og har brug for adskillige[ENTER]blomster. Kan du hjlpe mig og finde nogle[ENTER]ferskenblomster? 5 stk burde vre nok.[ENTER]Vr venlig og hjlp mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, s jeg kan undersge blomsten! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Sger ferskenblomster " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, sger[ENTER]ferskenblomster. Find og bring ham[ENTER]ferskenblomster til eksperimenterne.[ENTER]Du kan finde dem ved de sultene alfa-ulve. " +gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Sværd " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Beklager men denne fersken blomst er af meget[ENTER]dårlig kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst et andet eksemplar. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring[ENTER]ferskenblomsten og har brug for adskillige[ENTER]blomster. Kan du hjælpe mig og finde nogle[ENTER]ferskenblomster? 5 stk burde være nok.[ENTER]Vær venlig og hjælp mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, så jeg kan undersøge blomsten! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Søger ferskenblomster " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger[ENTER]ferskenblomster. Find og bring ham[ENTER]ferskenblomster til eksperimenterne.[ENTER]Du kan finde dem ved de sultene alfa-ulve. " gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Indtil videre har du afleveret %s fersken[ENTER]blomster. " gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]ferskenblomst. " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]ferskenblomst. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Som belnning vil biologen Chaegirab give dig[ENTER]2000 erfaringspoint og 3000 Yang. Du vil ogs[ENTER]modtage en rustning +3. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lring, sger dig. G[ENTER]hen til ham, og sprg om du kan hjlpe. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Som belønning vil biologen Chaegirab give dig[ENTER]2000 erfaringspoint og 3000 Yang. Du vil også[ENTER]modtage en rustning +3. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. " gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Munke pladerustning +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Azurbl dragt " +gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Azurblå dragt " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Rekviem-pladerustning +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Purpurkldning +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Undskyld, men denne klokkeblomst har lav[ENTER]kvalitet. Vr venlig og find en ny. " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Hjlp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g p ekspedition.[ENTER]Hjlp mig venligst. " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring[ENTER]klokkeblomsten og har brug for adskillige[ENTER]blomster. Kan du hjlpe mig og finde nogle[ENTER]klokkeblomster? 5 stk burde vre nok.[ENTER]Vr venlig og hjlp mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, s jeg kan undersge blomsten! " +gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Purpurklædning +3 " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Undskyld, men denne klokkeblomst har lav[ENTER]kvalitet. Vær venlig og find en ny. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring[ENTER]klokkeblomsten og har brug for adskillige[ENTER]blomster. Kan du hjælpe mig og finde nogle[ENTER]klokkeblomster? 5 stk burde være nok.[ENTER]Vær venlig og hjælp mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, så jeg kan undersøge blomsten! " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Samle klokkeblomster " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, sger[ENTER]Klokkeblomster. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan f dem fra sultne Alpha[ENTER]Blulve. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger[ENTER]Klokkeblomster. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan få dem fra sultne Alpha[ENTER]Blåulve. " gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s klokkeblomster. " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]klokkeblomst. " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]klokkeblomst. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Klokkeblomster " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Dette eksemplar er af bedste kvalitet! Men[ENTER]jeg skal stadig bruge yderligerer %s[ENTER]klokkeblomster. Prv at finde dem! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Jeg har endelig nok klokkeblomster. Flot arbejde![ENTER]Som et tegn p min taknemmelighed vil jeg give[ENTER]dig nogle Yang og resultatet af min forskning. " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Dette eksemplar er af bedste kvalitet! Men[ENTER]jeg skal stadig bruge yderligerer %s[ENTER]klokkeblomster. Prøv at finde dem! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Jeg har endelig nok klokkeblomster. Flot arbejde![ENTER]Som et tegn på min taknemmelighed vil jeg give[ENTER]dig nogle Yang og resultatet af min forskning. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Du har leveret %s ork tnder indtil videre.. " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Du har leveret %s ork tænder indtil videre.. " gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning " gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]orktand. " +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]orktand. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Ork tanden " gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, du har fundet en kindtand![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Denne tand er af bedste kvalitet! Jeg gr[ENTER]igang med min forskning med det samme. Dog[ENTER]behver jeg stadig %s af dem. Forsg venligst at[ENTER]finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for noget tid. Jeg vil[ENTER]ikke vre i stand til at under sge den nste[ENTER]tand fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Du har samlet alle 10 ork tnder! Mange tak.[ENTER]Nu skal jeg bare bruge en speciel sten. Den[ENTER]kaldes Jinunggyis sjle sten. Det ville vre[ENTER]herligt hvis du kunne f fat i en. Du kan f den[ENTER]fra orkerne. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hmm, denne tand er allerede rdden. Jeg tror ikke[ENTER]den kommer til at vre til nogen nytte for mig i[ENTER]min forskning.[ENTER]Bring mig venligst en anden en![ENTER][ENTER]Dog, vil jeg have brug for tid til at eksaminere[ENTER]denne. Jeg vil ikke have brug for en ny tand fr[ENTER]i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Vr s venlig at komme igen nr du har fundet[ENTER]endnu en Orktand. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke frdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, leder[ENTER]desperat efter dig. G hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjlpe ham. " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Denne tand er af bedste kvalitet! Jeg går[ENTER]igang med min forskning med det samme. Dog[ENTER]behøver jeg stadig %s af dem. Forsøg venligst at[ENTER]finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for noget tid. Jeg vil[ENTER]ikke være i stand til at under søge den næste[ENTER]tand før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Du har samlet alle 10 ork tænder! Mange tak.[ENTER]Nu skal jeg bare bruge en speciel sten. Den[ENTER]kaldes Jinunggyis sjæle sten. Det ville være[ENTER]herligt hvis du kunne få fat i en. Du kan få den[ENTER]fra orkerne. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hmm, denne tand er allerede rådden. Jeg tror ikke[ENTER]den kommer til at være til nogen nytte for mig i[ENTER]min forskning.[ENTER]Bring mig venligst en anden en![ENTER][ENTER]Dog, vil jeg have brug for tid til at eksaminere[ENTER]denne. Jeg vil ikke have brug for en ny tand før[ENTER]i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Vær så venlig at komme igen når du har fundet[ENTER]endnu en Orktand. " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. " gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggyis sjle-sten " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Du har endelig fundet sjlestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Du har samlet 10 Ork tnder til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu skal han bare have Jinunggyis sjle sten for[ENTER]at hjlpe ham med at forst hans forskning bedre. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Du kan f det fra forskellige stolte orker i[ENTER]Seungryong Dalen. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Du har fundet Jinunggyis sjle-sten " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Jeg har Jinunggyis sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Tusind tak![ENTER]For at belnne dig, vil jeg give dig denne[ENTER]opskrift. Dens sammenstning er kendt af meget[ENTER]f, og bliver omhyggeligt vogtet. Drikken du kan[ENTER]lave af opskriften giver dine fder vinger. G og[ENTER]sg Beak-Go. Han vil lave drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Med din hjlp var jeg i stand[ENTER]til at lre nogle vigtige ting omkring orkerne. " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Vr s venlig og kom tilbage efter du har fundet[ENTER]en Jinunggyis sjle-sten. " -gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Hr p mig. " -gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Som belnning for kindtnderne og Jinunggyis[ENTER]sjle-sten har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift.[ENTER]G til Baek-Go - han vil tilberede eliksiren. " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggyis sjæle-sten " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Du har samlet 10 Ork tænder til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu skal han bare have Jinunggyis sjæle sten for[ENTER]at hjælpe ham med at forstå hans forskning bedre. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Du kan få det fra forskellige stolte orker i[ENTER]Seungryong Dalen. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Du har fundet Jinunggyis sjæle-sten " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Jeg har Jinunggyis sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Tusind tak![ENTER]For at belønne dig, vil jeg give dig denne[ENTER]opskrift. Dens sammensætning er kendt af meget[ENTER]få, og bliver omhyggeligt vogtet. Drikken du kan[ENTER]lave af opskriften giver dine føder vinger. Gå og[ENTER]søg Beak-Go. Han vil lave drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Med din hjælp var jeg i stand[ENTER]til at lære nogle vigtige ting omkring orkerne. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Vær så venlig og kom tilbage efter du har fundet[ENTER]en Jinunggyis sjæle-sten. " +gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Hør på mig. " +gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Som belønning for kindtænderne og Jinunggyis[ENTER]sjæle-sten har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift.[ENTER]Gå til Baek-Go - han vil tilberede eliksiren. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forge din bevgelses[ENTER]hastighed med 10 point. Her er din drik![ENTER]Desuden vil jeg ogs give dig denne rde kiste af[ENTER]ibentr. En vrdifuld overraskelse er gemt inden[ENTER]i. " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Som belnning for at opfylde Chaegirabs nske,[ENTER]bliver din bevgelses hastighed permanent forget[ENTER]med 10 point. " -gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Endnu et forsg. " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Kan du prve igen?[ENTER]hm.. meget godt Jeg kan godt lide det, men kan du[ENTER]ikke prve det igen. S ses vi om lidt " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Hjlp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags monster i dette Rige. Men[ENTER]alene kan jeg aldrig n det. I grunden burde jeg[ENTER]g ud og hente informationerne selv...[ENTER]Men du kan nok forstille dig, at jeg som biolog[ENTER]har mine problemer der ude. Vil du ikke hjlpe[ENTER]mig..? Selvflgelig fr du en belnning for dit[ENTER]arbejde. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Jeg er i gang med at undersge orkerne fra[ENTER]Seungryong dalen.[ENTER]Deres kindtnder kan endda knuse jern - En[ENTER]utrolig interessant egenskab.[ENTER]P trods af de mange forskelle tror mange[ENTER]forskere, at mennesker og orks er beslgtede.[ENTER]Mske kan orktnderne give mig et hint til denne[ENTER]teori... Og mske nglen til vores udviklings[ENTER]historie. " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Kunne du finde nogle kingtnder fra en ork?[ENTER]Men jeg har brug for specielle kindtnder! Bring[ENTER]mig en kindtand, og giv mig den s jeg kan[ENTER]undersge den. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din bevægelses[ENTER]hastighed med 10 point. Her er din drik![ENTER]Desuden vil jeg også give dig denne røde kiste af[ENTER]ibentræ. En værdifuld overraskelse er gemt inden[ENTER]i. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Som belønning for at opfylde Chaegirabs ønske,[ENTER]bliver din bevægelses hastighed permanent forøget[ENTER]med 10 point. " +gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Endnu et forsøg. " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Kan du prøve igen?[ENTER]hm.. meget godt Jeg kan godt lide det, men kan du[ENTER]ikke prøve det igen. Så ses vi om lidt " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags monster i dette Rige. Men[ENTER]alene kan jeg aldrig nå det. I grunden burde jeg[ENTER]gå ud og hente informationerne selv...[ENTER]Men du kan nok forstille dig, at jeg som biolog[ENTER]har mine problemer der ude. Vil du ikke hjælpe[ENTER]mig..? Selvfølgelig får du en belønning for dit[ENTER]arbejde. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Jeg er i gang med at undersøge orkerne fra[ENTER]Seungryong dalen.[ENTER]Deres kindtænder kan endda knuse jern - En[ENTER]utrolig interessant egenskab.[ENTER]På trods af de mange forskelle tror mange[ENTER]forskere, at mennesker og orks er beslægtede.[ENTER]Måske kan orktænderne give mig et hint til denne[ENTER]teori... Og måske nøglen til vores udviklings[ENTER]historie. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Kunne du finde nogle kingtænder fra en ork?[ENTER]Men jeg har brug for specielle kindtænder! Bring[ENTER]mig en kindtand, og giv mig den så jeg kan[ENTER]undersøge den. " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Tnder fra Dragedalen " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, har brug for[ENTER]10 Ork Tnder fra Seungryong Dalen til hans[ENTER]forskning. Bare bring ham en tand af gangen, s[ENTER]han kan undersge dem individuelt. " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Tænder fra Dragedalen " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, har brug for[ENTER]10 Ork Tænder fra Seungryong Dalen til hans[ENTER]forskning. Bare bring ham en tand af gangen, så[ENTER]han kan undersøge dem individuelt. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Du har leveret %s bger indtil videre. " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Du har leveret %s bøger indtil videre. " gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning " gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du finder en[ENTER]forbandelsesbog. " -gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Bgerne om forbandelser " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du finder en[ENTER]forbandelsesbog. " +gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Bøgerne om forbandelser " gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh!! Du har fundet en forbandelsesbog![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ohh! Denne forbandelses bog er af top kvalitet![ENTER]Jeg vil starte min forskning med det samme. Jeg[ENTER]har imidlertid brug for yderligere %s af dem.[ENTER]Venligst prv at finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til at lse. Jeg[ENTER]vil ikke vre i stand til at undersge den nste[ENTER]bog inden i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Du har samlet alle 15 bger! Mange tak. Nu har[ENTER]jeg bare brug for at f fat i Tempel sjle[ENTER]stenen, hvilke ogs vil agere som en ngle. Vil[ENTER]do ordne denne opgave for mig? Du kan f den fra[ENTER]monsterene inde i Hwang Templet. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hmm, denne bog er knap lselig og siderne falder[ENTER]fra hinanden nr jeg forsger at vende dem... Jeg[ENTER]er ked af det, men denne bog er ubrugelig for[ENTER]mig. Bring mig venligst en anden en![ENTER][ENTER]Jeg vil stadig have brug for tid til at gemme et[ENTER]par af siderne. Jeg vil ikke vre i stand til at[ENTER]eksaminere en anden bog fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Vr s venlig og kom tilbage efter du har fundet[ENTER]endnu en Forbandelsesbog. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Jeg er virkelig ked af det, men jeg er ikke[ENTER]frdig med at studere den sidste bog. Har du[ENTER]noget imod at komme tilbage senere? " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ohh! Denne forbandelses bog er af top kvalitet![ENTER]Jeg vil starte min forskning med det samme. Jeg[ENTER]har imidlertid brug for yderligere %s af dem.[ENTER]Venligst prøv at finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til at læse. Jeg[ENTER]vil ikke være i stand til at undersøge den næste[ENTER]bog inden i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Du har samlet alle 15 bøger! Mange tak. Nu har[ENTER]jeg bare brug for at få fat i Tempel sjæle[ENTER]stenen, hvilke også vil agere som en nøgle. Vil[ENTER]do ordne denne opgave for mig? Du kan få den fra[ENTER]monsterene inde i Hwang Templet. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hmm, denne bog er knap læselig og siderne falder[ENTER]fra hinanden når jeg forsøger at vende dem... Jeg[ENTER]er ked af det, men denne bog er ubrugelig for[ENTER]mig. Bring mig venligst en anden en![ENTER][ENTER]Jeg vil stadig have brug for tid til at gemme et[ENTER]par af siderne. Jeg vil ikke være i stand til at[ENTER]eksaminere en anden bog før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Vær så venlig og kom tilbage efter du har fundet[ENTER]endnu en Forbandelsesbog. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Jeg er virkelig ked af det, men jeg er ikke[ENTER]færdig med at studere den sidste bog. Har du[ENTER]noget imod at komme tilbage senere? " gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Biologen's forskning " gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Tempel sjle-sten " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Du har endelig fundet Tempel sjle stenen![ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Tempel sjle-sten " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Du har fet fat i 15 forbandelses bger til[ENTER]biologen Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu skal han bare bruge Tempel sjle stenen for at[ENTER]hjlpe ham med at forst den hemmelige sekts[ENTER]skrifter. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Du kan f den fra Esoterisken i Hwang Templet. " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Du har fundet Tempel sjle stenen. " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Jeg har Tempel sjle stenen. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Tusind tak![ENTER]Som belnning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Dens ingredienser er kun kendt af meget f og[ENTER]dens hemmelighed er hjt beskyttet. Drikken der[ENTER]kan fremstilles af denne opskrift vil accelerere[ENTER]din svrd arm. G og sg efter Beak-Go. Han vil[ENTER]producere drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Takket vre dig, er det[ENTER]lykkedes mig at finde en masse vigtig information[ENTER]omkring den forhistoriske magi. " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Kom venligst tilbage nr du har fundet Tempel[ENTER]sjle-stenen. " -gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, leder[ENTER]desperat efter dig. G hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjlpe ham. " -gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Som belnning for de forbandede bger og sjle[ENTER]stenene, giver biologen Chaegirab dig en hemmelig[ENTER]opskrift. G til Beak-Go nu, han vil lave mirakel[ENTER]kuren til dig. " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Tempel sjæle-sten " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Du har endelig fundet Tempel sjæle stenen![ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Tempel sjæle-sten " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Du har fået fat i 15 forbandelses bøger til[ENTER]biologen Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu skal han bare bruge Tempel sjæle stenen for at[ENTER]hjælpe ham med at forstå den hemmelige sekts[ENTER]skrifter. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Du kan få den fra Esoterisken i Hwang Templet. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Du har fundet Tempel sjæle stenen. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Jeg har Tempel sjæle stenen. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Tusind tak![ENTER]Som belønning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Dens ingredienser er kun kendt af meget få og[ENTER]dens hemmelighed er højt beskyttet. Drikken der[ENTER]kan fremstilles af denne opskrift vil accelerere[ENTER]din sværd arm. Gå og søg efter Beak-Go. Han vil[ENTER]producere drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Takket være dig, er det[ENTER]lykkedes mig at finde en masse vigtig information[ENTER]omkring den forhistoriske magi. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Kom venligst tilbage når du har fundet Tempel[ENTER]sjæle-stenen. " +gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. " +gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Som belønning for de forbandede bøger og sjæle[ENTER]stenene, giver biologen Chaegirab dig en hemmelig[ENTER]opskrift. Gå til Beak-Go nu, han vil lave mirakel[ENTER]kuren til dig. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forge din angrebs[ENTER]hastighed med 5 point. Her er din drik! Jeg vil[ENTER]ogs give dig denne trkasse. Tag godt vare p[ENTER]den. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Som belnning for at have opfyldt Chaegirabs[ENTER]nske, vil din angrebshastighed permanent blive[ENTER]forhjet med 5 point. " -gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Hr p mig. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ahh, det er godt at du er her! Jeg har brug for[ENTER]din hjlp. Ikke alene studere jeg alle vsner i[ENTER]dette kongerige, men jeg laver ogs noter om[ENTER]forskellige magiske besvrgelser. Jeg kan ikke[ENTER]gre det hele alene da jeg ikke har tid nok til[ENTER]at tage p ekskursion. Vil du tage vare p det[ENTER]for mig? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Jeg vil gerne finde ud af mere omkring den[ENTER]hemmelige sekt i Seungryong Dalen. Jeg tror de[ENTER]har information omkring de magiske gamle dage;[ENTER]Jeg er isr interesseret i de forbandede bger de[ENTER]har produceret. De er formentligt ngle brikkerne[ENTER]af information som jeg mangler i min forskning. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Bring mig venligst disse bger! Og vr sikker p[ENTER]at de er intakte - nogen af dem er s gamle at de[ENTER]knapt er lselige. Jeg kan ikke bruge nogen af[ENTER]dem. Jeg har brug for i alt 15 forbandede bger[ENTER]til min forskning. Bare bring mig dem en af[ENTER]gangen s jeg kan studere dem individuelt. " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din angrebs[ENTER]hastighed med 5 point. Her er din drik! Jeg vil[ENTER]også give dig denne trækasse. Tag godt vare på[ENTER]den. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Som belønning for at have opfyldt Chaegirabs[ENTER]ønske, vil din angrebshastighed permanent blive[ENTER]forhøjet med 5 point. " +gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Hør på mig. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ahh, det er godt at du er her! Jeg har brug for[ENTER]din hjælp. Ikke alene studere jeg alle væsner i[ENTER]dette kongerige, men jeg laver også noter om[ENTER]forskellige magiske besværgelser. Jeg kan ikke[ENTER]gøre det hele alene da jeg ikke har tid nok til[ENTER]at tage på ekskursion. Vil du tage vare på det[ENTER]for mig? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Jeg vil gerne finde ud af mere omkring den[ENTER]hemmelige sekt i Seungryong Dalen. Jeg tror de[ENTER]har information omkring de magiske gamle dage;[ENTER]Jeg er især interesseret i de forbandede bøger de[ENTER]har produceret. De er formentligt nøgle brikkerne[ENTER]af information som jeg mangler i min forskning. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Bring mig venligst disse bøger! Og vær sikker på[ENTER]at de er intakte - nogen af dem er så gamle at de[ENTER]knapt er læselige. Jeg kan ikke bruge nogen af[ENTER]dem. Jeg har brug for i alt 15 forbandede bøger[ENTER]til min forskning. Bare bring mig dem en af[ENTER]gangen så jeg kan studere dem individuelt. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Magi fra de gamle tider " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, forsker i[ENTER]magien fra gamle dage. I Seungryong Dale er der[ENTER]15 bger fra en samling af forbandelses bger.[ENTER]Bring disse bger til Chaegirab, men tag kun en[ENTER]af gangen. Du kan f dem fra Mrk plagend og Hj[ENTER]Plagend. " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, forsker i[ENTER]magien fra gamle dage. I Seungryong Dale er der[ENTER]15 bøger fra en samling af forbandelses bøger.[ENTER]Bring disse bøger til Chaegirab, men tag kun en[ENTER]af gangen. Du kan få dem fra Mørk plageånd og Høj[ENTER]Plageånd. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, undersger[ENTER]vsnerne i Dmontrnet. Han har brug for 15 Dmon[ENTER]minder til hans forskning. Bring ham et af gangen[ENTER]s han kan undersge dem individuelt. Du kan f[ENTER]dem fra dmonerne i trnet. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, undersøger[ENTER]væsnerne i Dæmontårnet. Han har brug for 15 Dæmon[ENTER]minder til hans forskning. Bring ham et af gangen[ENTER]så han kan undersøge dem individuelt. Du kan få[ENTER]dem fra dæmonerne i tårnet. " gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Du har leveret %s Dmon minder indtil videre. " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Du har leveret %s Dæmon minder indtil videre. " gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet et[ENTER]dmon-minde. " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Dmonens minde " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet et[ENTER]dæmon-minde. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Dæmonens minde " gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Ohh, du har fundet en![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ohh, dette minde er af top kvalitet! Jeg vil[ENTER]starte min forskning med det samme. Dog har jeg[ENTER]brug for endnu %s af dem. Vr venlig at forsge[ENTER]at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid. Jeg vil ikke[ENTER]vre i stand til at undersge det nste Dmon[ENTER]minde fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Du har fundet alle 15 dmon minder! Mange tak. Nu[ENTER]skal jeg bare bruge Sagyis sjle sten for at lse[ENTER]deres hemmelighed. Vil du finde dem for mig? Du[ENTER]kan f dem fra Dmonerne i Dmon trnet. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hmm, kan du se disse dybe ridser? Jeg er bange[ENTER]for at jeg ikke kan lre meget fra dette skadede[ENTER]minde. Find venligst et andet et til mig![ENTER][ENTER]Men jeg vil imidlertid have brug for at analysere[ENTER]denne. Jeg vil ikke vre i stand til at[ENTER]eksaminere det nste Dmon minde fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Kom venligst tilbage nr du har fundet endnu et[ENTER]Dmon-minde " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke frdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ohh, dette minde er af top kvalitet! Jeg vil[ENTER]starte min forskning med det samme. Dog har jeg[ENTER]brug for endnu %s af dem. Vær venlig at forsøge[ENTER]at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid. Jeg vil ikke[ENTER]være i stand til at undersøge det næste Dæmon[ENTER]minde før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Du har fundet alle 15 dæmon minder! Mange tak. Nu[ENTER]skal jeg bare bruge Sagyis sjæle sten for at løse[ENTER]deres hemmelighed. Vil du finde dem for mig? Du[ENTER]kan få dem fra Dæmonerne i Dæmon tårnet. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hmm, kan du se disse dybe ridser? Jeg er bange[ENTER]for at jeg ikke kan lære meget fra dette skadede[ENTER]minde. Find venligst et andet et til mig![ENTER][ENTER]Men jeg vil imidlertid have brug for at analysere[ENTER]denne. Jeg vil ikke være i stand til at[ENTER]eksaminere det næste Dæmon minde før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Kom venligst tilbage når du har fundet endnu et[ENTER]Dæmon-minde " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Biologen's forskning " gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyis sjle sten " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Du har endelig fundet sjlestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Du har fet fat i 15 Dmon minder til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]for at vre i stand til at tolke dem ordentligt,[ENTER]har Chaegirab brug for Sagyis sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Du kan f det fra dmonerne i Dmon trnet. " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Du har fundet Sagyis sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Jeg har Sagyis sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Tusind tak! For at belnne dig, vil jeg give dig[ENTER]denne opskrift. Dens sammenstning er kun kendt[ENTER]af ganske f, og dens hemmelighed der skarpt[ENTER]bevogtet. Drikken der kan laves af denne opskrift[ENTER]forbedre dit undvigelses instinkt. G ud og find[ENTER]Baek-Go.[ENTER]Han vil brygge drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Takket vre din hjlp var jeg[ENTER]i stand til at finde ud af vigtigt nyt omkring[ENTER]dmonerne. " -gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Kom venligst tilbage nr du har fundet Sagyis[ENTER]sjle-sten. " -gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, leder[ENTER]desperat efter dig. G hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjlpe ham. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Som belnning for Dmon minderne og Sjle stenene[ENTER]har Biologen givet dig en hemmelige opskrift. G[ENTER]nu til Baek-Go, han vil lave en mirakel kur til[ENTER]dig. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forge dit forsvar med 60[ENTER]point. Her er din drik! Yderligere vil jeg give[ENTER]dig denne trkasse. Vogt den nje. " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Som belnning for at opfylde Chaegirabs[ENTER]foresprgsel, vil dit forsvar permanent blive[ENTER]forget med 60 point. " -gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Hr p mig. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Det er mgtigt at du er her! Jeg undersger alle[ENTER]mrke vsner i dette kongerige. Jeg er sikker p[ENTER]du forstr at som akademiker, kan jeg ikke bare[ENTER]g ud og jagte monsterene til min egen forskning.[ENTER]Vil du hjlpe mig? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Til min forskning skal jeg studere dmonerne i[ENTER]dmontrnet. Den mrke energi i bygningen og[ENTER]vsenerne derinde kan sgar fornemmes her. Kan du[ENTER]skaffe et dmon-minde til min forskning? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Jeg er meget taknemmelig for din hjlp. Et skal[ENTER]du dog vide: Dmon-minderne er meget forskellig i[ENTER]kvalitet. Til min forskning kan jeg kun bruge den[ENTER]hjeste kvalitet. Jeg skal tilsammen bruge 15[ENTER]eksemplarer.[ENTER]Bring mig venligst kun en af gangen da de tager[ENTER]lang tid at undersge. " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyis sjæle sten " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Du har fået fat i 15 Dæmon minder til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]for at være i stand til at tolke dem ordentligt,[ENTER]har Chaegirab brug for Sagyis sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Du kan få det fra dæmonerne i Dæmon tårnet. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Du har fundet Sagyis sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Jeg har Sagyis sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Tusind tak! For at belønne dig, vil jeg give dig[ENTER]denne opskrift. Dens sammensætning er kun kendt[ENTER]af ganske få, og dens hemmelighed der skarpt[ENTER]bevogtet. Drikken der kan laves af denne opskrift[ENTER]forbedre dit undvigelses instinkt. Gå ud og find[ENTER]Baek-Go.[ENTER]Han vil brygge drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Takket være din hjælp var jeg[ENTER]i stand til at finde ud af vigtigt nyt omkring[ENTER]dæmonerne. " +gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Kom venligst tilbage når du har fundet Sagyis[ENTER]sjæle-sten. " +gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Som belønning for Dæmon minderne og Sjæle stenene[ENTER]har Biologen givet dig en hemmelige opskrift. Gå[ENTER]nu til Baek-Go, han vil lave en mirakel kur til[ENTER]dig. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge dit forsvar med 60[ENTER]point. Her er din drik! Yderligere vil jeg give[ENTER]dig denne trækasse. Vogt den nøje. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Som belønning for at opfylde Chaegirabs[ENTER]forespørgsel, vil dit forsvar permanent blive[ENTER]forøget med 60 point. " +gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Hør på mig. " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Det er mægtigt at du er her! Jeg undersøger alle[ENTER]mørke væsner i dette kongerige. Jeg er sikker på[ENTER]du forstår at som akademiker, kan jeg ikke bare[ENTER]gå ud og jagte monsterene til min egen forskning.[ENTER]Vil du hjælpe mig? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Til min forskning skal jeg studere dæmonerne i[ENTER]dæmontårnet. Den mørke energi i bygningen og[ENTER]væsenerne derinde kan sågar fornemmes her. Kan du[ENTER]skaffe et dæmon-minde til min forskning? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Jeg er meget taknemmelig for din hjælp. Et skal[ENTER]du dog vide: Dæmon-minderne er meget forskellig i[ENTER]kvalitet. Til min forskning kan jeg kun bruge den[ENTER]højeste kvalitet. Jeg skal tilsammen bruge 15[ENTER]eksemplarer.[ENTER]Bring mig venligst kun en af gangen da de tager[ENTER]lang tid at undersøge. " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Dmonens minde " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Dæmonens minde " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Iskugle fra Sohan bjerget " gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, undersger[ENTER]bjerget Sohan i den vestlige del af kontinentet.[ENTER]Han skal bruge 20 Iskugler til hans forskning.[ENTER]Bring dem til ham en af gangen s han kan[ENTER]undersge dem enkeltvis. Du kan f dem fra[ENTER]Is-golem. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, undersøger[ENTER]bjerget Sohan i den vestlige del af kontinentet.[ENTER]Han skal bruge 20 Iskugler til hans forskning.[ENTER]Bring dem til ham en af gangen så han kan[ENTER]undersøge dem enkeltvis. Du kan få dem fra[ENTER]Is-golem. " gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Du har leveret %s Iskugle indtil videre. " gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]iskugle. " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]iskugle. " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Iskugle " gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Ohh, du har fundet en Iskugle![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ohh! Denne Iskugle har top kvalitet! Jeg gr[ENTER]igang med min forskning med det samme. Dog har[ENTER]jeg stadig behov for %s mere. Vil du venligst[ENTER]forsge at finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for tid. Jeg vil ikke[ENTER]vre i stand til at undersge den nste Iskugle[ENTER]fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Du har samlet alle 20 Iskugler! Mange tak.[ENTER]Nu har jeg bare brug for Autumrys sjle sten for[ENTER]at lse is bjergets mysterium. Vil du tage hnd[ENTER]om dette? Du kan f dem fra is vsnerne. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hmm, denne er beklageligvis allerede smeltet og[ENTER]er ubrugelig for mig. Bring mig venligst en[ENTER]anden![ENTER]Jeg vil stadig forsge at finde ud af s meget[ENTER]som muligt omkring dette sne sjap. Jeg vil ikke[ENTER]vre i stand til at undersge den nste Iskugle[ENTER]fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Kom tilbage nr du har fundet endnu en Iskugle. " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ohh! Denne Iskugle har top kvalitet! Jeg går[ENTER]igang med min forskning med det samme. Dog har[ENTER]jeg stadig behov for %s mere. Vil du venligst[ENTER]forsøge at finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for tid. Jeg vil ikke[ENTER]være i stand til at undersøge den næste Iskugle[ENTER]før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Du har samlet alle 20 Iskugler! Mange tak.[ENTER]Nu har jeg bare brug for Autumrys sjæle sten for[ENTER]at løse is bjergets mysterium. Vil du tage hånd[ENTER]om dette? Du kan få dem fra is væsnerne. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hmm, denne er beklageligvis allerede smeltet og[ENTER]er ubrugelig for mig. Bring mig venligst en[ENTER]anden![ENTER]Jeg vil stadig forsøge at finde ud af så meget[ENTER]som muligt omkring dette sne sjap. Jeg vil ikke[ENTER]være i stand til at undersøge den næste Iskugle[ENTER]før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Kom tilbage når du har fundet endnu en Iskugle. " gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke frdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryus sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Du har endelig fundet sjlestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryus sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Du har fet fat i 20 Iskugler til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu har han bare brug for Aurtumryus sjle sten[ENTER]for at hjlpe ham med at forst dens specielle[ENTER]krystal struktur. " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Du kan f det fra forskellige is vsner i Sohan[ENTER]bjergene. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Du har fundet Aurtumryus sjle sten " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Jeg har Aurtumryus sjle sten " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Tusind tak! Som belnning, vil jeg give dig denne[ENTER]opskrift. Dens sammenstning er kun kendt af[ENTER]meget f, og bliver varsomt bevogtet. Drikken som[ENTER]du kan lave med denne opskrift vil forbedre din[ENTER]angrebs styrke. G og sg Baek-Go. Han vil brygge[ENTER]drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Tak for din hjlp, jeg var i[ENTER]stand til at finde ud af vigtige ting om is[ENTER]landet. " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Kom venligst tilbage nr du har fundet Aurtumryus[ENTER]sjle-sten. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, leder[ENTER]desperat efter dig. G hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjlpe ham. " -gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Som belnning for Iskugler og sjle stenene, har[ENTER]biologen Chaegirab givet dig en hemmelig[ENTER]opskrift. G nu til Baek-Go, han vil lave en[ENTER]mirakel kur til dig. " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryus sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryus sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Du har fået fat i 20 Iskugler til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu har han bare brug for Aurtumryus sjæle sten[ENTER]for at hjælpe ham med at forstå dens specielle[ENTER]krystal struktur. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Du kan få det fra forskellige is væsner i Sohan[ENTER]bjergene. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Du har fundet Aurtumryus sjæle sten " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Jeg har Aurtumryus sjæle sten " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Tusind tak! Som belønning, vil jeg give dig denne[ENTER]opskrift. Dens sammensætning er kun kendt af[ENTER]meget få, og bliver varsomt bevogtet. Drikken som[ENTER]du kan lave med denne opskrift vil forbedre din[ENTER]angrebs styrke. Gå og søg Baek-Go. Han vil brygge[ENTER]drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Tak for din hjælp, jeg var i[ENTER]stand til at finde ud af vigtige ting om is[ENTER]landet. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Kom venligst tilbage når du har fundet Aurtumryus[ENTER]sjæle-sten. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. " +gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Som belønning for Iskugler og sjæle stenene, har[ENTER]biologen Chaegirab givet dig en hemmelig[ENTER]opskrift. Gå nu til Baek-Go, han vil lave en[ENTER]mirakel kur til dig. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ohh er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forge din angrebs vrdi[ENTER]med 50 point. Her er din drik! Jeg vil ogs give[ENTER]dig denne trboks. Tag godt hnd om den. " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Mange tak. Hvad farve har sken denne gang? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lad mig se...[ENTER]Ahh det er den lysegrnne ibenholt kiste " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Som belnning for at fuldfre Chaegirabs nske,[ENTER]vil din angrebs styrke permanent blive forget[ENTER]med 50 point. " -gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Hr p mig. " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ohh er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din angrebs værdi[ENTER]med 50 point. Her er din drik! Jeg vil også give[ENTER]dig denne træboks. Tag godt hånd om den. " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Mange tak. Hvad farve har æsken denne gang? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lad mig se...[ENTER]Ahh det er den lysegrønne ibenholt kiste " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Som belønning for at fuldføre Chaegirabs ønske,[ENTER]vil din angrebs styrke permanent blive forøget[ENTER]med 50 point. " +gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Hør på mig. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ohh det er dig! Trd nrmere. For tiden samler[ENTER]jeg informationer om is landet i vesten og de[ENTER]vsener der lever der. Desvrre kan jeg ikke selv[ENTER]drage dertil og berige min forskning med mine[ENTER]egne observationer. Kan du tage hnd om dette for[ENTER]mig? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Har du set landet af evindeligt is?[ENTER]Rygter vil vide at det er omringet af uforklarlig[ENTER]styrke i gamle dage. Det er grunden til at[ENTER]magikere og lrde personer er s interesserede i[ENTER]dette sted nu om dage. Men grundet det er s[ENTER]afsidesliggende, er det knapt blevet udforsket. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Tilsyneladende er is mormoren, hvilket bjerget[ENTER]delvist bestr af, har en ualmindelig[ENTER]krystalliseret struktur. Bring mig 20 af dem, men[ENTER]bring mig dem individuelt, s jeg kan undersge[ENTER]dem enkeltvis. Og vr sikker p at du ikke[ENTER]bringer mig nogen som allerede er halv smeltede,[ENTER]da de ikke ville holde sig lnge nok til mine[ENTER]omfattende undersgelser. " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ohh det er dig! Træd nærmere. For tiden samler[ENTER]jeg informationer om is landet i vesten og de[ENTER]væsener der lever der. Desværre kan jeg ikke selv[ENTER]drage dertil og berige min forskning med mine[ENTER]egne observationer. Kan du tage hånd om dette for[ENTER]mig? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Har du set landet af evindeligt is?[ENTER]Rygter vil vide at det er omringet af uforklarlig[ENTER]styrke i gamle dage. Det er grunden til at[ENTER]magikere og lærde personer er så interesserede i[ENTER]dette sted nu om dage. Men grundet det er så[ENTER]afsidesliggende, er det knapt blevet udforsket. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Tilsyneladende er is mormoren, hvilket bjerget[ENTER]delvist består af, har en ualmindelig[ENTER]krystalliseret struktur. Bring mig 20 af dem, men[ENTER]bring mig dem individuelt, så jeg kan undersøge[ENTER]dem enkeltvis. Og vær sikker på at du ikke[ENTER]bringer mig nogen som allerede er halv smeltede,[ENTER]da de ikke ville holde sig længe nok til mine[ENTER]omfattende undersøgelser. " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Biologen's forskning " gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]Zelkova gren. " +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]Zelkova gren. " gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Biologen's forskning " gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Du har fundet en Zelkova gren. " gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Zelkova grene " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "h, du har fundet en gren![ENTER]Giv mig et sekund for at kontrollere den... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ohh! Denne Zelkova gren er af top kvalitet. Jeg[ENTER]gr jeblikkelig i gang med at starte min[ENTER]forskning. Dog har jeg brug for endnu %s af dem.[ENTER]Forsg venligst at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til denne[ENTER]analysere. Jeg vil ikke vre istand til at[ENTER]undersge mere fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Du har samlet alle 25 Zelkova grene! Mange tak.[ENTER]Nu mangler jeg bare Gyimoks sjle sten for at[ENTER]forst vksten af disse trer. Vil du tage hnd[ENTER]om dette for mig? Du kan finde det ved trerne[ENTER]ved spgelses skoven. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hmm, denne gren er ret tynd og forkrblet. Jeg er[ENTER]bange for at den ikke er til ret meget nytte for[ENTER]mig. Find en anden en til mig![ENTER][ENTER]Jeg vil dog stadig forsge at eksperimentere med[ENTER]denne. Jeg vil ikke vre i stand til at undersge[ENTER]den nste Zelkova gren fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Kom tilbage nr du har fundet endnu en Zelkova[ENTER]gren. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke frdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimoks sjle sten " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Du har endelig fundet sjlestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimoks sjle sten " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hey, det er godt at se dig! Jeg studere nde[ENTER]skoven og de underlige vsner der bor der i[ENTER]jeblikket. Som du allerede ved har jeg ikke tid[ENTER]nok til at g p ekskursioner s jeg er afhngig[ENTER]af din hjlp. Vil du samle nogle information til[ENTER]mig? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Du har fet fat i 25 Zelkova grene til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning. Chaegirab har brug for[ENTER]Gyimoks sjle sten for at hjlpe ham med at[ENTER]forst grenenes verden. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Du kan f det fra trerne i nde skoven. " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Du har fundet Gyimoks sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Jeg har Gyimoks sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Mange tusind tak![ENTER]Som belnning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Dens indhold er kun kendt af f og dens[ENTER]hemmelighed bliver skarpt bevogtet. G og sg[ENTER]Baek-Go. Han vil producere drikken til dig.[ENTER]Farewell min ven. Takket vre din hjlp var jeg i[ENTER]stand til at finde ud af mange vigtige[ENTER]informationer omkring nde skoven. " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Kom venligst tilbage nr du har frundet Gyimoks[ENTER]sjle-sten. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Som belnning for Zelkova grenene og sjle[ENTER]stenene, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. G til Baek-Go nu, han vil[ENTER]lave mirakel kuren til dig. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forge din skades modstand[ENTER]med 10% og din nuvrende hastighed med 11 point.[ENTER]Her er din drik! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Jeg er ogs i stand til at give dig denne grnne[ENTER]ibenholt kiste. Pas venligst godt p den. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Som belnning for at opfylde Chaegirabs[ENTER]foresprgsel, vil din skades modstand permanent[ENTER]forbedres med 10% og din bevgelses hastighed[ENTER]forges med 11 point. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Det er omkring stedet de kalder nde skoven.[ENTER]Efter Metin stenene spredte deres indflydelse[ENTER]over kontinentet, har skrkkelige nder overtaget[ENTER]dette sted. Dette gr det til et af de mest[ENTER]interessante men ogs farligste steder at[ENTER]studere. S vr forsigtig. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Jeg skal bruge 25 Zelkova grene til min forskning[ENTER]- men den m ikke vre for tynd og den skal vre[ENTER]fuldkommen intakt.[ENTER]Bring mig kun en gren af gangen, da undersgelsen[ENTER]af hvert eksemplar tager lang tid. " -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Grene fra nde skoven " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, studere[ENTER]trerne i nde skoven. Han har brug for 25[ENTER]Zelkova grene til hans forskning. Bare bring ham[ENTER]en af gangen, s han kan undersge dem[ENTER]individuelt. De gror p nde trer. " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Åh, du har fundet en gren![ENTER]Giv mig et sekund for at kontrollere den... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ohh! Denne Zelkova gren er af top kvalitet. Jeg[ENTER]går øjeblikkelig i gang med at starte min[ENTER]forskning. Dog har jeg brug for endnu %s af dem.[ENTER]Forsøg venligst at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til denne[ENTER]analysere. Jeg vil ikke være istand til at[ENTER]undersøge mere før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Du har samlet alle 25 Zelkova grene! Mange tak.[ENTER]Nu mangler jeg bare Gyimoks sjæle sten for at[ENTER]forstå væksten af disse træer. Vil du tage hånd[ENTER]om dette for mig? Du kan finde det ved træerne[ENTER]ved spøgelses skoven. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hmm, denne gren er ret tynd og forkrøblet. Jeg er[ENTER]bange for at den ikke er til ret meget nytte for[ENTER]mig. Find en anden en til mig![ENTER][ENTER]Jeg vil dog stadig forsøge at eksperimentere med[ENTER]denne. Jeg vil ikke være i stand til at undersøge[ENTER]den næste Zelkova gren før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Kom tilbage når du har fundet endnu en Zelkova[ENTER]gren. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimoks sjæle sten " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimoks sjæle sten " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hey, det er godt at se dig! Jeg studere ånde[ENTER]skoven og de underlige væsner der bor der i[ENTER]øjeblikket. Som du allerede ved har jeg ikke tid[ENTER]nok til at gå på ekskursioner så jeg er afhængig[ENTER]af din hjælp. Vil du samle nogle information til[ENTER]mig? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Du har fået fat i 25 Zelkova grene til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning. Chaegirab har brug for[ENTER]Gyimoks sjæle sten for at hjælpe ham med at[ENTER]forstå grenenes verden. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Du kan få det fra træerne i ånde skoven. " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Du har fundet Gyimoks sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Jeg har Gyimoks sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Mange tusind tak![ENTER]Som belønning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Dens indhold er kun kendt af få og dens[ENTER]hemmelighed bliver skarpt bevogtet. Gå og søg[ENTER]Baek-Go. Han vil producere drikken til dig.[ENTER]Farewell min ven. Takket være din hjælp var jeg i[ENTER]stand til at finde ud af mange vigtige[ENTER]informationer omkring Ånde skoven. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Kom venligst tilbage når du har frundet Gyimoks[ENTER]sjæle-sten. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Som belønning for Zelkova grenene og sjæle[ENTER]stenene, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. Gå til Baek-Go nu, han vil[ENTER]lave mirakel kuren til dig. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din skades modstand[ENTER]med 10% og din nuværende hastighed med 11 point.[ENTER]Her er din drik! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Jeg er også i stand til at give dig denne grønne[ENTER]ibenholt kiste. Pas venligst godt på den. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Som belønning for at opfylde Chaegirabs[ENTER]forespørgsel, vil din skades modstand permanent[ENTER]forbedres med 10% og din bevægelses hastighed[ENTER]forøges med 11 point. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Det er omkring stedet de kalder Ånde skoven.[ENTER]Efter Metin stenene spredte deres indflydelse[ENTER]over kontinentet, har skrækkelige ånder overtaget[ENTER]dette sted. Dette gør det til et af de mest[ENTER]interessante men også farligste steder at[ENTER]studere. Så vær forsigtig. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Jeg skal bruge 25 Zelkova grene til min forskning[ENTER]- men den må ikke være for tynd og den skal være[ENTER]fuldkommen intakt.[ENTER]Bring mig kun en gren af gangen, da undersøgelsen[ENTER]af hvert eksemplar tager lang tid. " +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Grene fra Ånde skoven " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, studere[ENTER]træerne i Ånde skoven. Han har brug for 25[ENTER]Zelkova grene til hans forskning. Bare bring ham[ENTER]en af gangen, så han kan undersøge dem[ENTER]individuelt. De gror på Ånde træer. " gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Du har afleveret %s grene indtil videre. " gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " @@ -424,169 +424,169 @@ gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Du har afleveret %s Tugyis tavler gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biologen Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]af Tugyis tavler. " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]af Tugyis tavler. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Du har fundet en af Tugyis tavler. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tugyis tavler? " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ohh, du har fundet en tavle![ENTER]Giv mig et jeblik til at tjekke den... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ohh! Denne Tugyis tavle er af top kvalitet! Jeg[ENTER]gr i gang med at undersge den jeblikkeligt.[ENTER]Dog har jeg stadig brug for %s af dem. Forsg[ENTER]venligst at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til at analysere.[ENTER]Jeg vil ikke vre istand til at undersge den[ENTER]nste fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Du har fet fat i alle 30 Tugyis tavler.[ENTER]Mange tak. Nu skal jeg bare bruge Tugyis sjle[ENTER]sten for at hjlpe mig med at forst rsagen til[ENTER]kmpernes styrke. Vil du tage hnd om dette for[ENTER]mig? Du kan f dem fra Ogern og i Slangeomrdet. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hmm, denne tavle ser rimelig vejrbeskadiget ud.[ENTER]Se, den falder allerede fra hinanden nu og jeg[ENTER]har knapt rrt den. Jeg er bange for at den ikke[ENTER]bliver til meget nytte for min forskning. Bring[ENTER]mig venligst en anden en.[ENTER][ENTER]Jeg vil forsge at lave et par lette forsg med[ENTER]denne alligevel. Jeg vil ikke vre istand til at[ENTER]undersge den nste Tugyis tavle fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Kom tilbage nr du har fundet endnu en[ENTER]Dmon-delsten. " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyis sjle sten " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Du har endelig fundet sjlestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ohh, du har fundet en tavle![ENTER]Giv mig et øjeblik til at tjekke den... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ohh! Denne Tugyis tavle er af top kvalitet! Jeg[ENTER]går i gang med at undersøge den øjeblikkeligt.[ENTER]Dog har jeg stadig brug for %s af dem. Forsøg[ENTER]venligst at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til at analysere.[ENTER]Jeg vil ikke være istand til at undersøge den[ENTER]næste før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Du har fået fat i alle 30 Tugyis tavler.[ENTER]Mange tak. Nu skal jeg bare bruge Tugyis sjæle[ENTER]sten for at hjælpe mig med at forstå årsagen til[ENTER]kæmpernes styrke. Vil du tage hånd om dette for[ENTER]mig? Du kan få dem fra Ogern og i Slangeområdet. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hmm, denne tavle ser rimelig vejrbeskadiget ud.[ENTER]Se, den falder allerede fra hinanden nu og jeg[ENTER]har knapt rørt den. Jeg er bange for at den ikke[ENTER]bliver til meget nytte for min forskning. Bring[ENTER]mig venligst en anden en.[ENTER][ENTER]Jeg vil forsøge at lave et par lette forsøg med[ENTER]denne alligevel. Jeg vil ikke være istand til at[ENTER]undersøge den næste Tugyis tavle før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Kom tilbage når du har fundet endnu en[ENTER]Dæmon-ædelsten. " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyis sjæle sten " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Biologen`s anmodning " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyis sjle sten " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Du har samlet 30 Tugyis tavler til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning. Nu mangler han kun Tugyis[ENTER]sjle sten for at hjlpe ham med at forst deres[ENTER]styrke. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Du kan samle Ogres i slangeomrdet. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Du har fundet Tugyis sjle-sten. " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Jeg har Tugyis sjle sten. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Mange tak![ENTER]Som belnning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Ikke mange mennesker kender til dens[ENTER]sammenstning og dens hemmelighed bliver godt[ENTER]beskyttet. Drikken som du kan lave med den,[ENTER]forbedre din angrebs styrke. G og sg Baek-Go.[ENTER]Han vil brygge denne drik til dig. Farewell, min[ENTER]ven. Takket vre din hjlp var jeg i stand til at[ENTER]finde ud af mange vigtige ting omkring kmperne i[ENTER]slangeomrdet. " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Kom venligst tilbage nr du har funder Tugyis[ENTER]sjle-sten. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Som belnning for Tugyis Tavlerne og sjle[ENTER]stenene, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. G nu til Baek-Go, han vil[ENTER]lave en mirakel mikstur til dig. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forge din angrebs vrdi[ENTER]med 10% og din angrebshastighed med 6 point.[ENTER]Her er din drik! " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Jeg vil ogs give dig denne bl ibenholt kiste.[ENTER]Pas godt p den. " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Som belnning for at opfylde Chaegirabs nske,[ENTER]bliver din angrebsvrdi permanent forget med 10%[ENTER]og din angrebshastighed permanent forget med 6[ENTER]point. " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyis sjæle sten " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Du har samlet 30 Tugyis tavler til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning. Nu mangler han kun Tugyis[ENTER]sjæle sten for at hjælpe ham med at forstå deres[ENTER]styrke. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Du kan samle Ogres i slangeområdet. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Du har fundet Tugyis sjæle-sten. " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Jeg har Tugyis sjæle sten. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Mange tak![ENTER]Som belønning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Ikke mange mennesker kender til dens[ENTER]sammensætning og dens hemmelighed bliver godt[ENTER]beskyttet. Drikken som du kan lave med den,[ENTER]forbedre din angrebs styrke. Gå og søg Baek-Go.[ENTER]Han vil brygge denne drik til dig. Farewell, min[ENTER]ven. Takket være din hjælp var jeg i stand til at[ENTER]finde ud af mange vigtige ting omkring kæmperne i[ENTER]slangeområdet. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Kom venligst tilbage når du har funder Tugyis[ENTER]sjæle-sten. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Som belønning for Tugyis Tavlerne og sjæle[ENTER]stenene, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. Gå nu til Baek-Go, han vil[ENTER]lave en mirakel mikstur til dig. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din angrebs værdi[ENTER]med 10% og din angrebshastighed med 6 point.[ENTER]Her er din drik! " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Jeg vil også give dig denne blå ibenholt kiste.[ENTER]Pas godt på den. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Som belønning for at opfylde Chaegirabs ønske,[ENTER]bliver din angrebsværdi permanent forøget med 10%[ENTER]og din angrebshastighed permanent forøget med 6[ENTER]point. " gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Biologen's forskning " gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Du har fundet en af Tugyis tavler. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, leder[ENTER]desperat efter dig. G hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjlpe ham. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Tak for at du tager dig tid til mig igen! Jeg[ENTER]samler informationer omkring Slangeomrdet i[ENTER]jeblikket. Det er en meget omfattende opgave og[ENTER]selvflgelig har jeg brug for frstehnds[ENTER]informationer. Vil du tage til Slangeomrdet for[ENTER]mig? Du ved jeg ikke er ond nr det kommer til[ENTER]belnning. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Slangeomrdet er p den anden side af bjerg[ENTER]kammen p kanten til rkenen. Tilsyneladende[ENTER]lever kmperne i dette rken omrdet. De er ikke[ENTER]kun magtfulde, men ogs meget aggressive. Hver og[ENTER]en af dem har en lille tavle med sig og jeg[ENTER]spekulere p om denne indeholder hemmeligheden[ENTER]omkring deres krfter. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "F venligst fat i 30 af disse tavler fra Ogres i[ENTER]Slangeomrdet. Bring mig en af gangen s jeg kan[ENTER]studere dem individuelt. Husk venligst at jeg kan[ENTER]kun bruge uskadte komplette tavler. " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Sten tavle fra Slangeomrdet " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lrling, samler[ENTER]information omkring Slangeomrdet. Han har brug[ENTER]for 30 Tugyis tavler til hans forskning. Bare[ENTER]bring ham en af gangen, s han kan studere dem[ENTER]individuelt. Du kan f dem fra Orges. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Tak for at du tager dig tid til mig igen! Jeg[ENTER]samler informationer omkring Slangeområdet i[ENTER]øjeblikket. Det er en meget omfattende opgave og[ENTER]selvfølgelig har jeg brug for førstehånds[ENTER]informationer. Vil du tage til Slangeområdet for[ENTER]mig? Du ved jeg ikke er ond når det kommer til[ENTER]belønning. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Slangeområdet er på den anden side af bjerg[ENTER]kammen på kanten til ørkenen. Tilsyneladende[ENTER]lever kæmperne i dette ørken området. De er ikke[ENTER]kun magtfulde, men også meget aggressive. Hver og[ENTER]en af dem har en lille tavle med sig og jeg[ENTER]spekulere på om denne indeholder hemmeligheden[ENTER]omkring deres kræfter. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Få venligst fat i 30 af disse tavler fra Ogres i[ENTER]Slangeområdet. Bring mig en af gangen så jeg kan[ENTER]studere dem individuelt. Husk venligst at jeg kan[ENTER]kun bruge uskadte komplette tavler. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Sten tavle fra Slangeområdet " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, samler[ENTER]information omkring Slangeområdet. Han har brug[ENTER]for 30 Tugyis tavler til hans forskning. Bare[ENTER]bring ham en af gangen, så han kan studere dem[ENTER]individuelt. Du kan få dem fra Orges. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biologen Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Biologen`s anmodning " gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, leder[ENTER]desperat efter dig. G hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjlpe ham. " -gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Hr p mig. " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. " +gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Hør på mig. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, der er du igen! Jeg kan ikke takke dig nok[ENTER]fordi du vil hjlpe mig igen. Jeg arbejder p en[ENTER]bog om den rde skov for tiden. Jeg burde jo[ENTER]egentlig selv tage derhen, men som du ved, s er[ENTER]jeg ikke strk nok. Jeg skal ogs bruge tid p at[ENTER]lse og studere. Hjlp mig. Jeg giver dig en[ENTER]overddig belnning! " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, der er du igen! Jeg kan ikke takke dig nok[ENTER]fordi du vil hjælpe mig igen. Jeg arbejder på en[ENTER]bog om den røde skov for tiden. Jeg burde jo[ENTER]egentlig selv tage derhen, men som du ved, så er[ENTER]jeg ikke stærk nok. Jeg skal også bruge tid på at[ENTER]læse og studere. Hjælp mig. Jeg giver dig en[ENTER]overdådig belønning! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Jeg vil lre mere om den rde skov.[ENTER]Det plejede at vre en fredelig skov med kmpe[ENTER]trer. Men pvirkningen fra Metinstenene har[ENTER]forurenet den med drlig energi og har[ENTER]transformeret den om til et forbandet sted fyldt[ENTER]med onde nder. For at lre mere om dette omrde[ENTER]skal jeg bruge nogle rde spgelsestrs grene. " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Jeg vil lære mere om den røde skov.[ENTER]Det plejede at være en fredelig skov med kæmpe[ENTER]træer. Men påvirkningen fra Metinstenene har[ENTER]forurenet den med dårlig energi og har[ENTER]transformeret den om til et forbandet sted fyldt[ENTER]med onde ånder. For at lære mere om dette område[ENTER]skal jeg bruge nogle røde spøgelsestræs grene. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kan du skaffe mig 40 af disse grene? Srg for, at[ENTER]at de ikke er for tynd eller knkkede. Jeg kan[ENTER]kun bruge strke, sunde grene til min forskning.[ENTER]Og bring dem til mig personligt, s jeg kan[ENTER]tjekke dem enkeltvis. " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kan du skaffe mig 40 af disse grene? Sørg for, at[ENTER]at de ikke er for tynd eller knækkede. Jeg kan[ENTER]kun bruge stærke, sunde grene til min forskning.[ENTER]Og bring dem til mig personligt, så jeg kan[ENTER]tjekke dem enkeltvis. " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Grene fra Rd Skov. " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, undersger[ENTER]trerne i Rd Skov. Han har brug for 40 Rd[ENTER]Spgelsestr Gren. Og bring dem til mig[ENTER]personligt, s jeg kan tjekke dem enkeltvis.[ENTER]De vokser p Rd Spgelsestr. " +gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Grene fra Rød Skov. " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, undersøger[ENTER]træerne i Rød Skov. Han har brug for 40 Rød[ENTER]Spøgelsestræ Gren. Og bring dem til mig[ENTER]personligt, så jeg kan tjekke dem enkeltvis.[ENTER]De vokser på Rød Spøgelsestræ. " gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Indtil nu har du leveret " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "Grene. " gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]rd spgelsestr gren. " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Du har fundet en Rd Spgelsestr Gren! " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Rd Spgelsestr gren ? " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]rød spøgelsestræ gren. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Du har fundet en Rød Spøgelsestræ Gren! " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Rød Spøgelsestræ gren ? " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "h, du har fundet en gren![ENTER]Giv mig et sekund for at kontrollere den... " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Åh, du har fundet en gren![ENTER]Giv mig et sekund for at kontrollere den... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Denne Rde Spgelsestrs Gren er det hjeste[ENTER]kvalitet! Jeg vil starte min forskning med det[ENTER]samme. " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Denne Røde Spøgelsestræs Gren er det højeste[ENTER]kvalitet! Jeg vil starte min forskning med det[ENTER]samme. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Men jeg har brug for " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " mere af dem! " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Prv og find nogle![ENTER][ENTER]Og husk, at jeg har brug for tid til analyse. Jeg[ENTER]vil ikke vre i stand til at undersge den nste[ENTER]gren, fr i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Prøv og find nogle![ENTER][ENTER]Og husk, at jeg har brug for tid til analyse. Jeg[ENTER]vil ikke være i stand til at undersøge den næste[ENTER]gren, før i morgen. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Du har samlet alle 40 grene! Tak.[ENTER]Nu har jeg bare brug for en[ENTER]Skovspgelses-sjlesten til at hjlpe mig med at[ENTER]forst de vsner bag disse levende trer. Vil du[ENTER]tage dig af dette for mig? Du kan finde den ved[ENTER]trerne i Rd Skov. " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Du har samlet alle 40 grene! Tak.[ENTER]Nu har jeg bare brug for en[ENTER]Skovspøgelses-sjælesten til at hjælpe mig med at[ENTER]forstå de væsner bag disse levende træer. Vil du[ENTER]tage dig af dette for mig? Du kan finde den ved[ENTER]træerne i Rød Skov. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, denne gren er temmelig tynd og let bjet.[ENTER]Den er ikke meget vrd i min forskning, er jeg[ENTER]bange for. Skaf mig venligst en anden![ENTER][ENTER]Men, jeg vil stadig tage et nrmere kig p den og[ENTER]prve at lave et par eksperimenter med den.[ENTER]Jeg vil ikke vre i stand til at undersge den[ENTER]nste gren, fr i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, denne gren er temmelig tynd og let bøjet.[ENTER]Den er ikke meget værd i min forskning, er jeg[ENTER]bange for. Skaf mig venligst en anden![ENTER][ENTER]Men, jeg vil stadig tage et nærmere kig på den og[ENTER]prøve at lave et par eksperimenter med den.[ENTER]Jeg vil ikke være i stand til at undersøge den[ENTER]næste gren, før i morgen. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke frdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? " gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Skovspgelses-sjlesten " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Du har endelig fundet sjlestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Skovspgelses-sjlesten " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Du har fet fat i alle 40 Rd Spgelsestr Grene[ENTER]til biologen Chaegirab's forskning. Nu har han[ENTER]bare brug for en Skovspgelses-sjlesten til at[ENTER]hjlpe ham med at forst hans forskningsresultat. " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Du kan f den fra trerne i Rd Skov. " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Du har fundet skovspgelses-sjlestenen. " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Jeg har Skovspgelses-sjlesten. " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Skovspøgelses-sjælesten " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Skovspøgelses-sjælesten " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Du har fået fat i alle 40 Rød Spøgelsestræ Grene[ENTER]til biologen Chaegirab's forskning. Nu har han[ENTER]bare brug for en Skovspøgelses-sjælesten til at[ENTER]hjælpe ham med at forstå hans forskningsresultat. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Du kan få den fra træerne i Rød Skov. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Du har fundet skovspøgelses-sjælestenen. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Jeg har Skovspøgelses-sjælesten. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Mange tak![ENTER]Som belnning vil jeg give dig denne hemmelig[ENTER]opskrift. Ikke mange mennesker ved, hvad den[ENTER]bestr af, og dens indhold er en omhyggelig[ENTER]bevogtet hemmelighed. G ud og kigge efter[ENTER]Baek-Go. Han vil producere eliksiren for dig.[ENTER]Farvel, min ven. Takket vre dig, var jeg i stand[ENTER]til at finde ud af en masse vigtige oplysninger[ENTER]om Rd Skov. " -gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirab's belnning " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Mange tak![ENTER]Som belønning vil jeg give dig denne hemmelig[ENTER]opskrift. Ikke mange mennesker ved, hvad den[ENTER]består af, og dens indhold er en omhyggelig[ENTER]bevogtet hemmelighed. Gå ud og kigge efter[ENTER]Baek-Go. Han vil producere eliksiren for dig.[ENTER]Farvel, min ven. Takket være dig, var jeg i stand[ENTER]til at finde ud af en masse vigtige oplysninger[ENTER]om Rød Skov. " +gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirab's belønning " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Som belnning for Rd Spgelsestr Grene og[ENTER]sjlesten, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. G nu til Baek-Go, han vil[ENTER]producere mirakel kuren til dig. " +gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Som belønning for Rød Spøgelsestræ Grene og[ENTER]sjælesten, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. Gå nu til Baek-Go, han vil[ENTER]producere mirakel kuren til dig. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Den hemmelige opskrift " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "h, er det, biologen Chaegirab's hemmelige[ENTER]opskrift? Hm, det vil ge din skade modstand mod[ENTER]overgreb mod dig af andre helte med 10%. Her er[ENTER]din eliksir! " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Det er meningen at jeg skal give dig denne Purpur[ENTER]ibentrskiste. Pas godt p den. " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Dette er din belnning for at opfylde Chaegirab's[ENTER]anmodning. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Som en belnning for opfyldelsen af Chaegirab`s[ENTER]anmodning, er din skade modstand mod angreb mod[ENTER]dig (PvP) permanent steget med 10%. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Åh, er det, biologen Chaegirab's hemmelige[ENTER]opskrift? Hm, det vil øge din skade modstand mod[ENTER]overgreb mod dig af andre helte med 10%. Her er[ENTER]din eliksir! " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Det er meningen at jeg skal give dig denne Purpur[ENTER]ibentræskiste. Pas godt på den. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Dette er din belønning for at opfylde Chaegirab's[ENTER]anmodning. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Som en belønning for opfyldelsen af Chaegirab`s[ENTER]anmodning, er din skade modstand mod angreb mod[ENTER]dig (PvP) permanent steget med 10%. " gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Stigningen er permanent. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biologen Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Biologen`s anmodning " gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, leder[ENTER]desperat efter dig. G hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjlpe ham. " -gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Hr p mig. " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. " +gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Hør på mig. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hej, min ven! Tak fordi du tog alle disse farer[ENTER]p dig for at opfylde min anmodning. Du har[ENTER]virkelig gjort en nysgerrig videnskabsmand meget[ENTER]glad... Nu har jeg en sidste opgave til dig. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Jeg nsker at finde ud af mere om de vsners[ENTER]ledere, Boss Monsterne. Jeg har brug for Lederens[ENTER]notits til det! Jeg hber, at du vil hjlpe mig[ENTER]s jeg kan bringe min forskning til en vellykket[ENTER]afslutning.[ENTER]Forst venligst, at jeg kun kan acceptere[ENTER]originalerne. S bring mig en notits af gangen s[ENTER]jeg kan tjekke dem enkeltvis. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Jeg skal bruge 50 af dem til forskningen. Jeg ved[ENTER]det lyder som meget arbejde, men dette er[ENTER]virkelig mit sidste nske. Jeg giver dig en god[ENTER]belnning! " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hej, min ven! Tak fordi du tog alle disse farer[ENTER]på dig for at opfylde min anmodning. Du har[ENTER]virkelig gjort en nysgerrig videnskabsmand meget[ENTER]glad... Nu har jeg en sidste opgave til dig. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Jeg ønsker at finde ud af mere om de væsners[ENTER]ledere, Boss Monsterne. Jeg har brug for Lederens[ENTER]notits til det! Jeg håber, at du vil hjælpe mig[ENTER]så jeg kan bringe min forskning til en vellykket[ENTER]afslutning.[ENTER]Forstå venligst, at jeg kun kan acceptere[ENTER]originalerne. Så bring mig en notits af gangen så[ENTER]jeg kan tjekke dem enkeltvis. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Jeg skal bruge 50 af dem til forskningen. Jeg ved[ENTER]det lyder som meget arbejde, men dette er[ENTER]virkelig mit sidste ønske. Jeg giver dig en god[ENTER]belønning! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Biologen's forskning " gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Lederens notits " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lrling, indsamler[ENTER]oplysninger om Boss Monsterne. Han har brug for[ENTER]50 Lederens notits til sin forskning. Bring ham[ENTER]en notits af gangen s han kan tjekke dem[ENTER]enkeltvis.. Du kan f dem fra Boss Monsterne. " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, indsamler[ENTER]oplysninger om Boss Monsterne. Han har brug for[ENTER]50 Lederens notits til sin forskning. Bring ham[ENTER]en notits af gangen så han kan tjekke dem[ENTER]enkeltvis.. Du kan få dem fra Boss Monsterne. " gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Indtil nu har du leveret " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "notits. " gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Du har afleveret %s notits indtil nu. " gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biologen Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Du kan bruge eliksiren s snart du har fundet en[ENTER]af lederens notitser. " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]af lederens notitser. " gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Du har fundet lederens notits. " gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Lederens notits " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "h, du har fundet nogle notits![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke dem... " -gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "h, fantastisk! Godt arbejde! " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Åh, du har fundet nogle notits![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke dem... " +gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Åh, fantastisk! Godt arbejde! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Men jeg har brug for " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " mere af dem! " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Men jeg har brug for en anden %s af dem. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Prv og find nogle![ENTER][ENTER]Og husk, at jeg har brug for tid til at undersge[ENTER]dem. Jeg vil ikke vre i stand til at undersge[ENTER]den nste, fr imorgen. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Du har samlet alle 50 notitser, det er[ENTER]fantastisk! Du har sikkert allerede gttet hvad[ENTER]jeg har brug for nu. Jeg mangler stadig en[ENTER]Lederens sjlesten. S har jeg alt, hvad jeg har[ENTER]brug for. Du kan gre det, kan du ikke? F en[ENTER]Lederens sjlesten og bringe den til mig. Du kan[ENTER]f den fra Boss Monsterne. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papiret har en underlig farve og seglet er[ENTER]lidt skv. Jeg tror den er falsk. Skaf mig[ENTER]venligst nogle rigtige notitser! Disse er[ENTER]ubrugelige for mig.[ENTER][ENTER]Jeg har tnkt mig at tage et nrmere kig p dem[ENTER]selv. Mske jeg kunne blive i stand til at finde[ENTER]ud af, hvem der smedede dem. Jeg vil ikke vre i[ENTER]stand til at undersge den nste Lederens notits,[ENTER]fr i morgen. " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Kom igen, nr du har fundet nogle flere notitser. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Jeg er ked af det, men jeg er ikke frdig med at[ENTER]studere de sidste notitser endnu. Har du noget[ENTER]imod at komme tilbage senere? " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Prøv og find nogle![ENTER][ENTER]Og husk, at jeg har brug for tid til at undersøge[ENTER]dem. Jeg vil ikke være i stand til at undersøge[ENTER]den næste, før imorgen. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Du har samlet alle 50 notitser, det er[ENTER]fantastisk! Du har sikkert allerede gættet hvad[ENTER]jeg har brug for nu. Jeg mangler stadig en[ENTER]Lederens sjælesten. Så har jeg alt, hvad jeg har[ENTER]brug for. Du kan gøre det, kan du ikke? Få en[ENTER]Lederens sjælesten og bringe den til mig. Du kan[ENTER]få den fra Boss Monsterne. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papiret har en underlig farve og seglet er[ENTER]lidt skæv. Jeg tror den er falsk. Skaf mig[ENTER]venligst nogle rigtige notitser! Disse er[ENTER]ubrugelige for mig.[ENTER][ENTER]Jeg har tænkt mig at tage et nærmere kig på dem[ENTER]selv. Måske jeg kunne blive i stand til at finde[ENTER]ud af, hvem der smedede dem. Jeg vil ikke være i[ENTER]stand til at undersøge den næste Lederens notits,[ENTER]før i morgen. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Kom igen, når du har fundet nogle flere notitser. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Jeg er ked af det, men jeg er ikke færdig med at[ENTER]studere de sidste notitser endnu. Har du noget[ENTER]imod at komme tilbage senere? " gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Biologen's forskning " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Lederen's sjlesten " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Du har endelig fundet sjlestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Lederen's sjlesten " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Du har fet fat i Lederens notits til biolog[ENTER]Chaegirab's forskning. Nu har han bare behov for[ENTER]en Lederens sjlesten til at hjlpe ham med at[ENTER]fortolke dem. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Du kan f dem fra: " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Lederen's sjælesten " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Lederen's sjælesten " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Du har fået fat i Lederens notits til biolog[ENTER]Chaegirab's forskning. Nu har han bare behov for[ENTER]en Lederens sjælesten til at hjælpe ham med at[ENTER]fortolke dem. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Du kan få dem fra: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Du kan f dem fra: " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Du har fundet lederens sjlesten. " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Jeg har fundet Sjle Sten. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "h, godt arbejde! Nu kan jeg endelig frdiggre[ENTER]min forskning med succes. Som en belnning, vil[ENTER]jeg give dig en hemmelige opskrift p en[ENTER]mirakelkur, Baek-Go kan brygge for dig. Ha`en[ENTER]dejlig dag! Og tak for al din hjlp. Jeg ville[ENTER]ikke have klaret det uden dig! " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Du kan få dem fra: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Du har fundet lederens sjælesten. " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Jeg har fundet Sjæle Sten. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Åh, godt arbejde! Nu kan jeg endelig færdiggøre[ENTER]min forskning med succes. Som en belønning, vil[ENTER]jeg give dig en hemmelige opskrift på en[ENTER]mirakelkur, Baek-Go kan brygge for dig. Ha`en[ENTER]dejlig dag! Og tak for al din hjælp. Jeg ville[ENTER]ikke have klaret det uden dig! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "mangler! " -gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirab's belnning " +gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirab's belønning " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirab's belnning " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Som en belnning for at f Lederens notits og[ENTER]sjlesten, biologen Chaegirab har givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. G nu til Baek-Go, han vil[ENTER]lave mirakel kuren til dig. " +gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirab's belønning " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Som en belønning for at få Lederens notits og[ENTER]sjælesten, biologen Chaegirab har givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. Gå nu til Baek-Go, han vil[ENTER]lave mirakel kuren til dig. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Den hemmelige opskrift " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "h, er det biologens Chaegirab's hemmelige[ENTER]opskrift? Hm, det vil forge din angrebs vrdi[ENTER]nr du kmper mod andre helte. Her er din[ENTER]eliksir. " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Og denne gang er det den bl ibentrskiste. Er du[ENTER]nysgerrig? S ben den hurtigt! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Dette er din belnning for at opfylde Chaegirab's[ENTER]anmodning. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Som en belnning for opfyldelsen af Chaegirab[ENTER]anmodning, er din angrebs vrdi for kampe mod[ENTER]andre spillere (PvP) permanent steget med 8%. " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Åh, er det biologens Chaegirab's hemmelige[ENTER]opskrift? Hm, det vil forøge din angrebs værdi[ENTER]når du kæmper mod andre helte. Her er din[ENTER]eliksir. " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Og denne gang er det den blå ibentræskiste. Er du[ENTER]nysgerrig? Så åben den hurtigt! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Dette er din belønning for at opfylde Chaegirab's[ENTER]anmodning. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Som en belønning for opfyldelsen af Chaegirab[ENTER]anmodning, er din angrebs værdi for kampe mod[ENTER]andre spillere (PvP) permanent steget med 8%. " gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Stigningen er permanent. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeong's forskning " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong i Seungryong Dalen har brug for din[ENTER]hjlp. G til ham og se hvad der sker. " -gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Hjlp til forskningen " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong i Seungryong Dalen har brug for din[ENTER]hjælp. Gå til ham og se hvad der sker. " +gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Hjælp til forskningen " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hej, du brave kriger! Du kommer lige til tiden.[ENTER]Jeg leder efter en speciel type juvel til min[ENTER]vben-forskning. Kan du hjlpe mig? nogle[ENTER]kreaturer i Forbandelsens Grotte har disse[ENTER]juveler. Men jeg er for vigtig til at risikere[ENTER]mit liv p sdan et farligt sted. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "For tiden skal jeg bruge nogle fejlfri ondsindede[ENTER]juveler - smukke delstene der kun gror dybt i[ENTER]bjergene. Det er specielle diamanter der i revis[ENTER]blev udsat for den onde gud Beran-Setaou's[ENTER]krfter og har absorberet en lille del af hans[ENTER]energi. Jeg skal bruge 10 perfekte juveler. Held[ENTER]og lykke, vi ses snart! " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hej, du brave kriger! Du kommer lige til tiden.[ENTER]Jeg leder efter en speciel type juvel til min[ENTER]våben-forskning. Kan du hjælpe mig? nogle[ENTER]kreaturer i Forbandelsens Grotte har disse[ENTER]juveler. Men jeg er for vigtig til at risikere[ENTER]mit liv på sådan et farligt sted. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "For tiden skal jeg bruge nogle fejlfri ondsindede[ENTER]juveler - smukke ædelstene der kun gror dybt i[ENTER]bjergene. Det er specielle diamanter der i årevis[ENTER]blev udsat for den onde gud Beran-Setaou's[ENTER]kræfter og har absorberet en lille del af hans[ENTER]energi. Jeg skal bruge 10 perfekte juveler. Held[ENTER]og lykke, vi ses snart! " gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Juveler til Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Vbensmeden og forskeren Seon-Pyeong skal bruge[ENTER]10 Ondsindede juveler til hans vben- forskning.[ENTER]Bring dem til ham enkeltvis, s kan kan studere[ENTER]dem for sig selv. Du kan f dem fra de[ENTER]Underjordiske Is-Mnd og de Underjordiske[ENTER]Is-Golems. " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Våbensmeden og forskeren Seon-Pyeong skal bruge[ENTER]10 Ondsindede juveler til hans våben- forskning.[ENTER]Bring dem til ham enkeltvis, så kan kan studere[ENTER]dem for sig selv. Du kan få dem fra de[ENTER]Underjordiske Is-Mænd og de Underjordiske[ENTER]Is-Golems. " gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Du har leveret %s juveler hidtil. " gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Du kan bruge eliksir s snart du har fundet en[ENTER]juvel. " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Du kan bruge eliksir så snart du har fundet en[ENTER]juvel. " gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Fundet juvelen " gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Visdomens Juvel (94) " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Dig? Her? Undskyld, men jeg har ikke afsluttet[ENTER]undersgelsen af den sidste endnu. Kom tilbage[ENTER]senere! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Du har ikke fundet noget endnu? Jeg er ked af[ENTER]det, men hvorfor er du s her? Kom nu, skynd dig![ENTER]Kom tilbage nr du kan bringe mig nogle juveler! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Du har fundet en juvel? Fantastisk! Vent et[ENTER]sekund, Jeg er ndt til at vre sikker... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh ja, det er godt. Uden tvivl en af de pneste[ENTER]juveler jeg nogen sinde har set. Mange tak! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Men som du allerede ved, s skal jeg bruge[ENTER]yderligere %s af dem i denne kvalitet. Giv mig en[ENTER]dag til at undersge denne grundigt. S kan du[ENTER]komme med den nste. " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Dig? Her? Undskyld, men jeg har ikke afsluttet[ENTER]undersøgelsen af den sidste endnu. Kom tilbage[ENTER]senere! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Du har ikke fundet noget endnu? Jeg er ked af[ENTER]det, men hvorfor er du så her? Kom nu, skynd dig![ENTER]Kom tilbage når du kan bringe mig nogle juveler! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Du har fundet en juvel? Fantastisk! Vent et[ENTER]sekund, Jeg er nødt til at være sikker... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh ja, det er godt. Uden tvivl en af de pæneste[ENTER]juveler jeg nogen sinde har set. Mange tak! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Men som du allerede ved, så skal jeg bruge[ENTER]yderligere %s af dem i denne kvalitet. Giv mig en[ENTER]dag til at undersøge denne grundigt. Så kan du[ENTER]komme med den næste. " gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Held og lykke! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Det var den sidste juvel, du har samlet alle 10[ENTER]stykker. Jeg er s taknemmelig... Og jeg vil ikke[ENTER]vre nrig med min belnning. Vlg nu! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Det var den sidste juvel, du har samlet alle 10[ENTER]stykker. Jeg er så taknemmelig... Og jeg vil ikke[ENTER]være nærig med min belønning. Vælg nu! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Livspoint +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Forsvar +120 " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Angreb +51 " @@ -594,279 +594,279 @@ gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... Og denne juvel er virkelig fra[E gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeong's forskning " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong i Seungryong Dalen har brug for din[ENTER]hjlp. G til ham og se hvad der sker. " -gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Hjlp til forskningen " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong i Seungryong Dalen har brug for din[ENTER]hjælp. Gå til ham og se hvad der sker. " +gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Hjælp til forskningen " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Hilsner! S du fik mit brev? Godt, s ved du[ENTER]allerede at jeg skal bruge hjlp til min[ENTER]vbenforskning igen. Efter at jeg opdagede[ENTER]grotten, har flere og flere sandheder vist sig.[ENTER]Nu har jeg fundet ud af at monstrene i dette[ENTER]bjerg ogs kradser andre typer juveler ud af[ENTER]stenene. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Det drejer sig om de smukke Visdommens juveler -[ENTER]de er specielt klare og rene diamanter som[ENTER]benbart indeholder essensen af den drbte[ENTER]gudinde Bahar-Taraji. Hold dine jne bne for[ENTER]nogle nr du er i grotten. Jeg skal bruge 20[ENTER]perfekte eksemplarer. Held og lykke, og lad mig[ENTER]ikke vente for lnge! " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Hilsner! Så du fik mit brev? Godt, så ved du[ENTER]allerede at jeg skal bruge hjælp til min[ENTER]våbenforskning igen. Efter at jeg opdagede[ENTER]grotten, har flere og flere sandheder vist sig.[ENTER]Nu har jeg fundet ud af at monstrene i dette[ENTER]bjerg også kradser andre typer juveler ud af[ENTER]stenene. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Det drejer sig om de smukke Visdommens juveler -[ENTER]de er specielt klare og rene diamanter som[ENTER]åbenbart indeholder essensen af den dræbte[ENTER]gudinde Bahar-Taraji. Hold dine øjne åbne for[ENTER]nogle når du er i grotten. Jeg skal bruge 20[ENTER]perfekte eksemplarer. Held og lykke, og lad mig[ENTER]ikke vente for længe! " gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Juveler til Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Vbensmeden og forskeren Seon-Pyeong behver 20[ENTER]Visdommens juveler til hans vbenforskning. Bring[ENTER]dem til ham enkeltvis, s han kan studere dem[ENTER]individuelt. Du kan f dem fra Setaou Jgerne og[ENTER]Setaou Lederne. " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Våbensmeden og forskeren Seon-Pyeong behøver 20[ENTER]Visdommens juveler til hans våbenforskning. Bring[ENTER]dem til ham enkeltvis, så han kan studere dem[ENTER]individuelt. Du kan få dem fra Setaou Jægerne og[ENTER]Setaou Lederne. " gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Du har leveret %s juveler hidtil. " gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. " gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Du kan bruge eliksir s snart du har fundet en[ENTER]juvel. " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Du kan bruge eliksir så snart du har fundet en[ENTER]juvel. " gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Fundet juvelen " gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Visdomens Juvel (94) " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Dig igen? Jeg er ked af det, men jeg er ikke[ENTER]frdig med at studere den sidste endnu. Kom[ENTER]tilbage senere! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Du har ikke fundet noget endnu? Jeg er ked af[ENTER]det, men hvorfor er du s her? Kom nu, skynd dig![ENTER]Kom tilbage nr du kan bringe mig nogle juveler! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Du har fundet en juvel? Fantastisk! Vent et[ENTER]sekund, Jeg er ndt til at vre sikker... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "h, en smuk delsten. Kan du fle varmen i dit[ENTER]hjerte? Den fred? Det er alt stenene gr... Mange[ENTER]tak! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Men som du allerede ved, s skal jeg bruge[ENTER]yderligere %s af dem i denne kvalitet. Giv mig en[ENTER]dag til at undersge denne grundigt. S kan du[ENTER]komme med den nste. " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Dig igen? Jeg er ked af det, men jeg er ikke[ENTER]færdig med at studere den sidste endnu. Kom[ENTER]tilbage senere! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Du har ikke fundet noget endnu? Jeg er ked af[ENTER]det, men hvorfor er du så her? Kom nu, skynd dig![ENTER]Kom tilbage når du kan bringe mig nogle juveler! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Du har fundet en juvel? Fantastisk! Vent et[ENTER]sekund, Jeg er nødt til at være sikker... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Åh, en smuk ædelsten. Kan du føle varmen i dit[ENTER]hjerte? Den fred? Det er alt stenene gør... Mange[ENTER]tak! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Men som du allerede ved, så skal jeg bruge[ENTER]yderligere %s af dem i denne kvalitet. Giv mig en[ENTER]dag til at undersøge denne grundigt. Så kan du[ENTER]komme med den næste. " gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Held og lykke! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Livspoint +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Forsvar +140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Angreb +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... Det er en smuk diamant, det er der ingen[ENTER]tvivl om. Men den ser ikke ud til at have en[ENTER]gudelig aura. Jeg er bange for at den ikke[ENTER]hjlper mig videre. Skaf mig en anden! Og husk at[ENTER]jeg skal bruge noget tid til at undersge denne[ENTER]her. " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Du klarede det virkelig! 20 Visdom Juveler ...[ENTER]Jeg er imponeret![ENTER]Men desvrre, det er bare ikke nok. Hvad jeg har[ENTER]brug for nu, for virkelig at forst karakteren af[ENTER]krfterne i disse diamanter er en sjlesten:[ENTER]Sjlesten af Grottens hersker - Dragen[ENTER]Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... Det er en smuk diamant, det er der ingen[ENTER]tvivl om. Men den ser ikke ud til at have en[ENTER]gudelig aura. Jeg er bange for at den ikke[ENTER]hjælper mig videre. Skaf mig en anden! Og husk at[ENTER]jeg skal bruge noget tid til at undersøge denne[ENTER]her. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Du klarede det virkelig! 20 Visdom Juveler ...[ENTER]Jeg er imponeret![ENTER]Men desværre, det er bare ikke nok. Hvad jeg har[ENTER]brug for nu, for virkelig at forstå karakteren af[ENTER]kræfterne i disse diamanter er en sjælesten:[ENTER]Sjælesten af Grottens hersker - Dragen[ENTER]Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong's anmodning " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Dragen's sjlesten " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Du har formet at f fat i dragen's sjlsten.[ENTER]Tag den til Seon-Pyeong ved indgangen til[ENTER]Forbandelsens grotten. " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Dragen's sjlesten " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Du tog 20 Visdom Juveler til Seon-Pyeong i[ENTER]Seungryong Dalen. Nu er han bare brug for[ENTER]Dragen's sjlesten! " -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Du kan f den fra Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Du har modtaget Dragen's Sjlesten. " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Jeg har fet Dragen's sjlesten! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Det er ... utroligt. Dragen sjlsten![ENTER]Jeg bjer mig i overvrelse af deres store evner![ENTER]Nu str intet i vejen for min forskning - og jeg[ENTER]vil give dig en geners belnning. Vlg en! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Du har fet sjlenstenen? Og hvorfor kan jeg ikke[ENTER]se den s?! Forsg ikke bevidst at vildlede mig[ENTER]... Jeg ved, at jeg gav dig en vanskelig opgave,[ENTER]men jeg er helt sikker p, at du kan gre det! " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Dragen's sjælesten " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Du har formået at få fat i dragen's sjælsten.[ENTER]Tag den til Seon-Pyeong ved indgangen til[ENTER]Forbandelsens grotten. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Dragen's sjælesten " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Du tog 20 Visdom Juveler til Seon-Pyeong i[ENTER]Seungryong Dalen. Nu er han bare brug for[ENTER]Dragen's sjælesten! " +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Du kan få den fra Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Du har modtaget Dragen's Sjælesten. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Jeg har fået Dragen's sjælesten! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Det er ... utroligt. Dragen sjælsten![ENTER]Jeg bøjer mig i overværelse af deres store evner![ENTER]Nu står intet i vejen for min forskning - og jeg[ENTER]vil give dig en generøs belønning. Vælg en! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Du har fået sjælenstenen? Og hvorfor kan jeg ikke[ENTER]se den så?! Forsøg ikke bevidst at vildlede mig[ENTER]... Jeg ved, at jeg gav dig en vanskelig opgave,[ENTER]men jeg er helt sikker på, at du kan gøre det! " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Vind over Jin-Hees. " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Ring-kbmandens hvn " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Den gamle Dame har bedt om Deres sttte: hendes[ENTER]veninde var Guldsmed blev myrdet af Jin-Hee, Hvid[ENTER]Eid-specialister. Hvne den dde Guldsmed ved at[ENTER]drbe 30 Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Ring-købmandens hævn " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Den gamle Dame har bedt om Deres støtte: hendes[ENTER]veninde var Guldsmed blev myrdet af Jin-Hee, Hvid[ENTER]Eid-specialister. Hævne den døde Guldsmed ved at[ENTER]dræbe 30 Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Antal tilbage blivende Jin-Hees " -gameforge.couple_ring._130_say = "h, jeg kan se at du har kmpet mod Jin-Hee? Og[ENTER]du kunne naturligvis ikke besejre dem alle. Jeg[ENTER]kender deres styrke og deres frdigheder - det er[ENTER]ikke en let opgave. " -gameforge.couple_ring._140_say = "Guldsmedens familie gik i dyb sorg efter hans[ENTER]dd. Det ville vre meget del af dig, hvis du[ENTER]kunne hvne hans dd for at hjlpe dem med at[ENTER]komme over deres tab. " -gameforge.couple_ring._150_say = "Srgeligt, at du ikke vil tage hvn for[ENTER]ring-kbmandens dd. Hmm, naturligvis kan du lide[ENTER]dit liv. Som du nsker. Et hvert liv er[ENTER]vrdifuld. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Du s, at den gamle dame holdt noget i hnden da[ENTER]hun drejede sig. Det var en funklende genstand.[ENTER](S ud som en vrdifuld sten) " -gameforge.couple_ring._170_select = "Jeg fortstter med at prve det " -gameforge.couple_ring._180_say = "Jeg er ikke interesseret i vrdifulde sten. Jeg[ENTER]nsker kun at der tages hvn for dden af[ENTER]ring-kbsmanden. Godt at du har overvejet din[ENTER]sidste beslutning. " -gameforge.couple_ring._190_say = "Jeg synes det er srgeligt for ring-kbmandens[ENTER]familie. Jeg synes det er synd at du ikke tager[ENTER]imod udfordringen. " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "G tilbage til den gamle dame. " +gameforge.couple_ring._130_say = "Åh, jeg kan se at du har kæmpet mod Jin-Hee? Og[ENTER]du kunne naturligvis ikke besejre dem alle. Jeg[ENTER]kender deres styrke og deres færdigheder - det er[ENTER]ikke en let opgave. " +gameforge.couple_ring._140_say = "Guldsmedens familie gik i dyb sorg efter hans[ENTER]død. Det ville være meget ædel af dig, hvis du[ENTER]kunne hævne hans død for at hjælpe dem med at[ENTER]komme over deres tab. " +gameforge.couple_ring._150_say = "Sørgeligt, at du ikke vil tage hævn for[ENTER]ring-købmandens død. Hmm, naturligvis kan du lide[ENTER]dit liv. Som du ønsker. Et hvert liv er[ENTER]værdifuld. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Du så, at den gamle dame holdt noget i hånden da[ENTER]hun drejede sig. Det var en funklende genstand.[ENTER](Så ud som en værdifuld sten) " +gameforge.couple_ring._170_select = "Jeg fortsætter med at prøve det " +gameforge.couple_ring._180_say = "Jeg er ikke interesseret i værdifulde sten. Jeg[ENTER]ønsker kun at der tages hævn for døden af[ENTER]ring-købsmanden. Godt at du har overvejet din[ENTER]sidste beslutning. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Jeg synes det er sørgeligt for ring-købmandens[ENTER]familie. Jeg synes det er synd at du ikke tager[ENTER]imod udfordringen. " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Gå tilbage til den gamle dame. " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Gammel dame " -gameforge.couple_ring._210_say = "G tilbage til den gamle dame og fortl, at du[ENTER]har taget hvn for ring-kbmandens dd, idet du[ENTER]drabte Jin-Hees. " +gameforge.couple_ring._210_say = "Gå tilbage til den gamle dame og fortæl, at du[ENTER]har taget hævn for ring-købmandens død, idet du[ENTER]drabte Jin-Hees. " gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Du har vundet over 30 Jin-Hee's! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Du har drbt alle Jin-Hees. Godt arbejde![ENTER]Ring-kbmanden vil vre tilfreds med dig. Her er[ENTER]den ring, som han har givet mig. Du fr den. Det[ENTER]er belnningen for at du har taget hvn. Jeg er[ENTER]sikker p at det ogs var hans nske. " -gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Du har fet en forlovelsesring. " +gameforge.couple_ring._230_say = "Du har dræbt alle Jin-Hees. Godt arbejde![ENTER]Ring-købmanden vil være tilfreds med dig. Her er[ENTER]den ring, som han har givet mig. Du får den. Det[ENTER]er belønningen for at du har taget hævn. Jeg er[ENTER]sikker på at det også var hans ønske. " +gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Du har fået en forlovelsesring. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Vielsesring " -gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Denne ring symboliserer et forestende bryllup. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Du er nu en af krigerne i landsbyen.[ENTER]Hvis bare jeg vidste hvordan vi kunne bruge dine[ENTER]ny-fundne krfter. Har du nogensinde hrt om[ENTER]Jin-Hee? De er en gruppe af meget farlige[ENTER]elitekrigere. En af dem drbte vores landsbys[ENTER]ring-slger. Slgeren var ikke bare en god ven,[ENTER]men ogs en velset og rimelig mand der solgte[ENTER]smykker til unge par der planlagde at blive gift.[ENTER]Er du klar til at hvne hans dd? For at gre[ENTER]dette skal du drbe 30 Jin-Hee... " -gameforge.couple_ring._40_select = "Jeg vil hvne Guldsmeden. " -gameforge.couple_ring._50_select = "Nej, Jin-Hee's er for strke for mig. " -gameforge.couple_ring._60_say = "Det er en meget klog og hderlig beslutning![ENTER]men husk - du er ndt til at drbe 30 Jin-Hee.[ENTER]Vr dog forsigtig, de er snu og meget dygtige til[ENTER]at skjule sig selv! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Ja, det er en beklagelig beslutning, men det er[ENTER]op til dig. Efter alt, kan selvtillid vre[ENTER]ddelige. Pas p! " +gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Denne ring symboliserer et forestående bryllup. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Du er nu en af krigerne i landsbyen.[ENTER]Hvis bare jeg vidste hvordan vi kunne bruge dine[ENTER]ny-fundne kræfter. Har du nogensinde hørt om[ENTER]Jin-Hee? De er en gruppe af meget farlige[ENTER]elitekrigere. En af dem dræbte vores landsbys[ENTER]ring-sælger. Sælgeren var ikke bare en god ven,[ENTER]men også en velset og rimelig mand der solgte[ENTER]smykker til unge par der planlagde at blive gift.[ENTER]Er du klar til at hævne hans død? For at gøre[ENTER]dette skal du dræbe 30 Jin-Hee... " +gameforge.couple_ring._40_select = "Jeg vil hævne Guldsmeden. " +gameforge.couple_ring._50_select = "Nej, Jin-Hee's er for stærke for mig. " +gameforge.couple_ring._60_say = "Det er en meget klog og hæderlig beslutning![ENTER]men husk - du er nødt til at dræbe 30 Jin-Hee.[ENTER]Vær dog forsigtig, de er snu og meget dygtige til[ENTER]at skjule sig selv! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Ja, det er en beklagelig beslutning, men det er[ENTER]op til dig. Efter alt, kan selvtillid være[ENTER]dødelige. Pas på! " gameforge.couple_ring._75_say = "Antal tilbage blivende Jin-Hees " -gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Du har drbt alle Jin-Hees. " -gameforge.couple_ring._90_say = "Nu da Guldsmedens dd er hvnet, er din mission[ENTER]fuldfrt. " +gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Du har dræbt alle Jin-Hees. " +gameforge.couple_ring._90_say = "Nu da Guldsmedens død er hævnet, er din mission[ENTER]fuldført. " gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Producer alle eliksirer " -gameforge.cube._10_say = "hejsa, hvordan har du det?[ENTER]Er du interesseret i fremstilling af diverse[ENTER]eliksirer der kan ge din styrke eller har[ENTER]helende virkning? Jeg er lge og har beskftiget[ENTER]mig med eliksirfremstilling.[ENTER]Jeg har fundet ud af adskillige opskrifter. Vil[ENTER]du prve nogen? " -gameforge.cube._20_say = "Raffinering af ting er et vigtigt hndvrk. Er du[ENTER]interesseret i sdan nogen frdigheder? Jeg kan[ENTER]vise dig nogle af mine urte opskrifter. De er[ENTER]meget brugbare til at producere strkere[ENTER]variationer af kendte eliksirer. Eller kan jeg[ENTER]lre dig hvordan man forvandler et hverdags blte[ENTER]om til et mgtigt vrktj. " +gameforge.cube._10_say = "hejsa, hvordan har du det?[ENTER]Er du interesseret i fremstilling af diverse[ENTER]eliksirer der kan øge din styrke eller har[ENTER]helende virkning? Jeg er læge og har beskæftiget[ENTER]mig med eliksirfremstilling.[ENTER]Jeg har fundet ud af adskillige opskrifter. Vil[ENTER]du prøve nogen? " +gameforge.cube._20_say = "Raffinering af ting er et vigtigt håndværk. Er du[ENTER]interesseret i sådan nogen færdigheder? Jeg kan[ENTER]vise dig nogle af mine urte opskrifter. De er[ENTER]meget brugbare til at producere stærkere[ENTER]variationer af kendte eliksirer. Eller kan jeg[ENTER]lære dig hvordan man forvandler et hverdags bælte[ENTER]om til et mægtigt værktøj. " gameforge.cube._30_npcChat = "Hemmelig opskrift " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So " -gameforge.cube._50_say = "Jeg har fundet en gammel familie-opskrift.[ENTER]Med denne bliver du nsten usrlig![ENTER]Hahaha Jeg er nok den eneste her i landet, der[ENTER]kender denne opskrift. Med denne eliksir kan der[ENTER]i grunden ikke ske noget for personen.[ENTER]nsker du at afprve? " +gameforge.cube._50_say = "Jeg har fundet en gammel familie-opskrift.[ENTER]Med denne bliver du næsten usårlig![ENTER]Hahaha Jeg er nok den eneste her i landet, der[ENTER]kender denne opskrift. Med denne eliksir kan der[ENTER]i grunden ikke ske noget for personen.[ENTER]Ønsker du at afprøve? " gameforge.cube_opener_list = {} -gameforge.cube_opener_list._010_say = "Jeg har brug for flgende ting for at vre i[ENTER]stand til at fordle rustningen: %s. " +gameforge.cube_opener_list._010_say = "Jeg har brug for følgende ting for at være i[ENTER]stand til at forædle rustningen: %s. " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materialer: " gameforge.cube_opener_list._030_say = "Som resultatet, modtager du: " -gameforge.cube_opener_list._040_say = "Skal jeg forfine den flgende rustning:[ENTER]%s[ENTER]til[ENTER]%s[ENTER]for dig? " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "Skal jeg forfine den følgende rustning:[ENTER]%s[ENTER]til[ENTER]%s[ENTER]for dig? " gameforge.cube_opener_list._050_say = "Jeg er mangler stadig det ene eller det andet[ENTER]materiale for at fuldende mit arbejde. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} -gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "I Djvelens Katakomb " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "delg denne ports segl for at n 3. sal! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Adgangen er blevet dig ngtet. Du har ikke[ENTER]erfaring nok til at overleve i Djvelens[ENTER]Katakomb. Kom tilbage nr du har net level 75. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Du er for svage til at overleve i Djvelens[ENTER]Katakomb. Kom tilbage nr du har besejret[ENTER]Hstmanden p 9. sal i Dmon Trnet. " -gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Du er ndt til at vente 30 minutter, fr du kan[ENTER]komme ind igen. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "nsker du at g ind i Djvelens Katakomb? " +gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "I Djævelens Katakomb " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Ødelæg denne ports segl for at nå 3. sal! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Adgangen er blevet dig nægtet. Du har ikke[ENTER]erfaring nok til at overleve i Djævelens[ENTER]Katakomb. Kom tilbage når du har nået level 75. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Du er for svage til at overleve i Djævelens[ENTER]Katakomb. Kom tilbage når du har besejret[ENTER]Høstmanden på 9. sal i Dæmon Tårnet. " +gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Du er nødt til at vente 30 minutter, før du kan[ENTER]komme ind igen. " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Ønsker du at gå ind i Djævelens Katakomb? " gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Ja, lad mig komme ind! " -gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nej, jeg nsker ikke at g ind. " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Du vil ikke kunne opn noget her alene. Du kan[ENTER]kun komme ind p nste etage med en gruppe. " +gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nej, jeg ønsker ikke at gå ind. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Du vil ikke kunne opnå noget her alene. Du kan[ENTER]kun komme ind på næste etage med en gruppe. " gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Din gruppe er allerede inde i fangehullet. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Indgangens portal er blevet bnet. Skynd dig ind! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Den virkelige eventyr begynder her! Men du har[ENTER]kun en time til at udforske Djvelens Katakomb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Indgangens portal er blevet åbnet. Skynd dig ind! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Den virkelige eventyr begynder her! Men du har[ENTER]kun en time til at udforske Djævelens Katakomb. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Du har %s minut(ter) tilbage. " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Tiden er udlbet. For din egen sikkerheds skyld[ENTER]vil du blive teleporteret ud af Djvelens[ENTER]Katakomb. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Adgangen er blevet dig ngtet. Dren er stadig[ENTER]lst. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Imens du undersger stenen nrmere, opdager du en[ENTER]gravering. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Udelukkende ejeren af et Skrumpe-hoved kan komme[ENTER]ind, efter at alle tre dre er blevet brudt op.[ENTER][ENTER]Hvis du ikke brer dette relikvie p dig, vil vil[ENTER]blive teleporteret ud af Djvelens Katakomb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Tiden er udløbet. For din egen sikkerheds skyld[ENTER]vil du blive teleporteret ud af Djævelens[ENTER]Katakomb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Adgangen er blevet dig nægtet. Døren er stadig[ENTER]låst. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Imens du undersøger stenen nærmere, opdager du en[ENTER]gravering. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Udelukkende ejeren af et Skrumpe-hoved kan komme[ENTER]ind, efter at alle tre døre er blevet brudt op.[ENTER][ENTER]Hvis du ikke bærer dette relikvie på dig, vil vil[ENTER]blive teleporteret ud af Djævelens Katakomb. " gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Du ejer et Skrumpe-hoved og er nu ved at blive[ENTER]teleporteret til 3. sal. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Du ejer ikke et Skrumpe-hoved. Derfor vil du nu[ENTER]blive teleporteret ud af Djvelens Katakomb. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Du vil blive teleporteret om et jeblik. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Den rigtige Metin Sten er blevet delagt. Du kan[ENTER]nu g til 4. sal. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Du delagde den forkerte Metin sten. Find den[ENTER]rigtige! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Du har gjort det! Her er labyrintens udgang.[ENTER]G nu ned til 5. sal. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Blive tt p din gruppe, s du ikke bliver[ENTER]efterladt. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Et blod-isende skrig giver genlyd ud fra dybet af[ENTER]Djvelens Katakomb. Charon er vkket! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Du har besejret Charon! Nu vil du blive[ENTER]teleporteret til den sidste etage i Djvelens[ENTER]Katakomb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Du ejer ikke et Skrumpe-hoved. Derfor vil du nu[ENTER]blive teleporteret ud af Djævelens Katakomb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Du vil blive teleporteret om et øjeblik. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Den rigtige Metin Sten er blevet ødelagt. Du kan[ENTER]nu gå til 4. sal. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Du ødelagde den forkerte Metin sten. Find den[ENTER]rigtige! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Du har gjort det! Her er labyrintens udgang.[ENTER]Gå nu ned til 5. sal. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Blive tæt på din gruppe, så du ikke bliver[ENTER]efterladt. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Et blod-isende skrig giver genlyd ud fra dybet af[ENTER]Djævelens Katakomb. Charon er vækket! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Du har besejret Charon! Nu vil du blive[ENTER]teleporteret til den sidste etage i Djævelens[ENTER]Katakomb. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Besejr Azrael! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael er blevet besejret. Freden hersker endelig[ENTER]i Djvelens Katakomb igen. Nu vil du blive[ENTER]teleporteret til overfladen. " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Du er blevet besejret. Drage Gudens Velsignelse[ENTER]frelste dig i sidste jeblik og tager dig nu ud[ENTER]af Djvelens Katakomb. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "delg de skabninger for at modtage Sjl Krystal[ENTER]Ngle. Den bner dren til 2. sal. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Se efter den rigtige Metin sten og delg den! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Find vej ud af labyrinten for at n 5. sal! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Besejr Demon Vagterne for at modtage Grimasse[ENTER]Totemmet. Det vil tjene dig som nglen til 6.[ENTER]sal. " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Besejr Charon og hans hndlangere! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael er blevet besejret. Freden hersker endelig[ENTER]i Djævelens Katakomb igen. Nu vil du blive[ENTER]teleporteret til overfladen. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Du er blevet besejret. Drage Gudens Velsignelse[ENTER]frelste dig i sidste øjeblik og tager dig nu ud[ENTER]af Djævelens Katakomb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Ødelæg de skabninger for at modtage Sjæl Krystal[ENTER]Nøgle. Den åbner døren til 2. sal. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Se efter den rigtige Metin sten og ødelæg den! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Find vej ud af labyrinten for at nå 5. sal! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Besejr Demon Vagterne for at modtage Grimasse[ENTER]Totemmet. Det vil tjene dig som nøglen til 6.[ENTER]sal. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Besejr Charon og hans håndlangere! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Du har bevist dit udmrket instikt og har delagt[ENTER]den korrekte metin-sten![ENTER]Du bliver sendt videre til 4. etage. " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "I dmontrnet ... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Du er ved den forseglede port p 4 sal. Du er nd[ENTER]til at bne de fem antikke segl for at komme til[ENTER]nste sal. Stien som er fuld af vsner som vil[ENTER]vente p at kaste sig over dig. Nogen af dem har[ENTER]ngler p sig. F fat i nok nglesten, til at[ENTER]bne alle fem antikke segl og kom til 5. sal. Men[ENTER]pas p: Du har kun 20 minutter til det! " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Du har bevist dit udmærket instikt og har ødelagt[ENTER]den korrekte metin-sten![ENTER]Du bliver sendt videre til 4. etage. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "I dæmontårnet ... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Du er ved den forseglede port på 4 sal. Du er nød[ENTER]til at åbne de fem antikke segl for at komme til[ENTER]næste sal. Stien som er fuld af væsner som vil[ENTER]vente på at kaste sig over dig. Nogen af dem har[ENTER]nøgler på sig. Få fat i nok nøglesten, til at[ENTER]åbne alle fem antikke segl og kom til 5. sal. Men[ENTER]pas på: Du har kun 20 minutter til det! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minutter tilovers: 15 " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Du har bnet ngle stens seglet, og kan dermed g[ENTER]videre til 5. etage. Den stolte Demon Konge er[ENTER]ogs p denne etage. delg alle de skabninger du[ENTER]mder der. " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Du har bnet Seglet! %s tilovers. " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Drb alle monster p 6. etage! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Du har drbt alle skabningerne. G nu til Smeden[ENTER]og afhente din belnning - han vil forbedre et[ENTER]emne efter dit eget valg. For at gre dette, skal[ENTER]du trkke det element, du nsker at forbedre over[ENTER]p smeden. " -gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "vre etager " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Du nsker at n op p 6. etage af trnet?[ENTER]Dette krver adskillige frdigheder, smidighed og[ENTER]styrke hvis du vil overleve denne etage.[ENTER]Nr du har opnet level 75 kan du teleporteres[ENTER]til denne etage. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "Du har den ndvendige erfaring og har derfor en[ENTER]god chance for at overleve de verste etager. Du[ENTER]kan g ind nu! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Dmontrn-vagt " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Du har åbnet nøgle stens seglet, og kan dermed gå[ENTER]videre til 5. etage. Den stolte Demon Konge er[ENTER]også på denne etage. Ødelæg alle de skabninger du[ENTER]møder der. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Du har åbnet Seglet! %s tilovers. " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Dræb alle monster på 6. etage! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Du har dræbt alle skabningerne. Gå nu til Smeden[ENTER]og afhente din belønning - han vil forbedre et[ENTER]emne efter dit eget valg. For at gøre dette, skal[ENTER]du trække det element, du ønsker at forbedre over[ENTER]på smeden. " +gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Øvre etager " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Du ønsker at nå op på 6. etage af tårnet?[ENTER]Dette kræver adskillige færdigheder, smidighed og[ENTER]styrke hvis du vil overleve denne etage.[ENTER]Når du har opnået level 75 kan du teleporteres[ENTER]til denne etage. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Du har den nødvendige erfaring og har derfor en[ENTER]god chance for at overleve de øverste etager. Du[ENTER]kan gå ind nu! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Dæmontårn-vagt " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Afsted " -gameforge.deviltower_zone._220_select = "Forlad trnet! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Din level er for lav.[ENTER]Det er ikke tilladt for dig at betrde de vre[ENTER]etager. Kom tilbage nr du er mere erfaren. Du[ENTER]skal mindst vre level 75! " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Bong-In nglen bner porten til nste etage.[ENTER]Du kan finde dem ved at delgge Metin Sten. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Dette kort teleportere dig til 7. etage af Dmon[ENTER]Trnet. " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Find den rigtige ngle.[ENTER]Du har brug for en Zin-Bong-In ngle, for at bne[ENTER]Sa-Soein seglet. Ved bning af den, nr du til[ENTER]nste etage. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Drb dmomens mester. " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Du har opfrt opgaven og vil blive teleporteret[ENTER]hjem om nogle f minutter. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Jeg vil vente dig ved Djvelens Katakomb![ENTER]Flg mig og min vrede vil stige ned over jer som[ENTER]en tornado! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "I dette trn er der en samme djvle. Kun de[ENTER]strkeste kan n trnets top. Samtidig siges der,[ENTER]at ingen der har betrdt trnet kom ud levende.[ENTER]Du fr ingen adgang, da du ikke har noget level[ENTER]40. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "Dette trn svrmer med djvle. Kun de strkeste[ENTER]kan n toppen. Rygtet siger at ingen som er trdt[ENTER]ind i trnet er kommet ud i live. nsker du[ENTER]stadig at trde ind i Dmontrnet? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Du er ved den forseglede port p 3. sal.[ENTER]Mange falske sten venter dig her for at forvirre[ENTER]dig, men en af dem er den meget vigtige Metin[ENTER]sten. Du er nd til at delgge den inden for 15[ENTER]minutter ellers vil du ikke vre i stand til at[ENTER]passere porten. " +gameforge.deviltower_zone._220_select = "Forlad tårnet! " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Din level er for lav.[ENTER]Det er ikke tilladt for dig at betræde de øvre[ENTER]etager. Kom tilbage når du er mere erfaren. Du[ENTER]skal mindst være level 75! " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Bong-In nøglen åbner porten til næste etage.[ENTER]Du kan finde dem ved at ødelægge Metin Sten. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Dette kort teleportere dig til 7. etage af Dæmon[ENTER]Tårnet. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Find den rigtige nøgle.[ENTER]Du har brug for en Zin-Bong-In nøgle, for at åbne[ENTER]Sa-Soein seglet. Ved åbning af den, når du til[ENTER]næste etage. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Dræb dæmomens mester. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Du har opført opgaven og vil blive teleporteret[ENTER]hjem om nogle få minutter. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Jeg vil vente dig ved Djævelens Katakomb![ENTER]Følg mig og min vrede vil stige ned over jer som[ENTER]en tornado! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "I dette tårn er der en samme djævle. Kun de[ENTER]stærkeste kan nå tårnets top. Samtidig siges der,[ENTER]at ingen der har betrådt tårnet kom ud levende.[ENTER]Du får ingen adgang, da du ikke har noget level[ENTER]40. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Dette tårn sværmer med djævle. Kun de stærkeste[ENTER]kan nå toppen. Rygtet siger at ingen som er trådt[ENTER]ind i tårnet er kommet ud i live. Ønsker du[ENTER]stadig at træde ind i Dæmontårnet? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Du er ved den forseglede port på 3. sal.[ENTER]Mange falske sten venter dig her for at forvirre[ENTER]dig, men en af dem er den meget vigtige Metin[ENTER]sten. Du er nød til at ødelægge den inden for 15[ENTER]minutter ellers vil du ikke være i stand til at[ENTER]passere porten. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minutter tilbage: 10 " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minutter tilbage: 5 " -gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Tiden er udlbet. " +gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Tiden er udløbet. " gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "De forkerte metin-sten forsvinder... " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Jeg vil drbe dragen! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Du er ikke den frste der forlanger adgang.[ENTER]Fortl mig den hemmelige kode, ellers vil jeg[ENTER]ikke lukke dig ind! " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Jeg vil dræbe dragen! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Du er ikke den første der forlanger adgang.[ENTER]Fortæl mig den hemmelige kode, ellers vil jeg[ENTER]ikke lukke dig ind! " gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Det var ikke den rigtige kode! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Jeg prver igen " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Du er den frste der forlanger adgang til Dragens[ENTER]Tempel. Jeg lukker dig ind, s lnge du har nok[ENTER]forvredet ngler. Frst skal du bestemme den[ENTER]hemmelige adgangskode. Giv den hemmelige[ENTER]adgangskode videre til dine medkmpere inden for[ENTER]de nste 5 minutter s de ogs kan g ind i[ENTER]rummet.[ENTER]Husk p at kraften i nglen kun varer 60[ENTER]minutter. Dragen skal besejres inden for denne[ENTER]tidsramme! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Jeg prøver igen " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Du er den første der forlanger adgang til Dragens[ENTER]Tempel. Jeg lukker dig ind, så længe du har nok[ENTER]forvredet nøgler. Først skal du bestemme den[ENTER]hemmelige adgangskode. Giv den hemmelige[ENTER]adgangskode videre til dine medkæmpere inden for[ENTER]de næste 5 minutter så de også kan gå ind i[ENTER]rummet.[ENTER]Husk på at kraften i nøglen kun varer 60[ENTER]minutter. Dragen skal besejres inden for denne[ENTER]tidsramme! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Jeg er klar! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "OK, jeg vil indstte koden nu: " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "OK, jeg vil indsætte koden nu: " gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Koden kan kun indeholde tal. " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s's gruppe forsger at drbe den bl drage! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Du har ikke nok ngler! For at aktivere portalen[ENTER]skal jeg bruge " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Du kan f det fra de onde ledere Yonghan og[ENTER]Huashin. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s's gruppe forsøger at dræbe den blå drage! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Du har ikke nok nøgler! For at aktivere portalen[ENTER]skal jeg bruge " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Du kan få det fra de onde ledere Yonghan og[ENTER]Huashin. " gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Jeg vil forlade dette sted! " gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Jeg tager dig tilbage til grottens indgang. " -gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Ja, gr det. " +gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Ja, gør det. " gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nej, jeg bliver her. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "En anden gruppe forsger allerede at drbe[ENTER]dragen. Du m vente et stykke tid fr du kan g[ENTER]ind i Dragens Tempel. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Hvis du vil, s kan jeg tage dig direkte til[ENTER]dragens grotte. Giv mig " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "En anden gruppe forsøger allerede at dræbe[ENTER]dragen. Du må vente et stykke tid før du kan gå[ENTER]ind i Dragens Tempel. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Hvis du vil, så kan jeg tage dig direkte til[ENTER]dragens grotte. Giv mig " gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Her, tag dette og luk mig ind! " gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Du har 5 minutter til at give koden %s videre! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Den Bl Drage er stadig i live! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Den Bl Drage er tilbage! " -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Besejr den Bl Drage " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "I har endnu %d minutters tid til at drbe den Bl[ENTER]Drage! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s's gruppe har drbt den Bl Drage! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Den Blå Drage er stadig i live! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Den Blå Drage er tilbage! " +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Besejr den Blå Drage " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "I har endnu %d minutters tid til at dræbe den Blå[ENTER]Drage! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s's gruppe har dræbt den Blå Drage! " gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Jeg vil tilbage til Dragens Tempel! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} -gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Spgelses Forvandlingskugler " -gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Spgelse af en kriger: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "S du vil have en Forvandlingskugle, ikke? For at[ENTER]skabe en, har jeg brug for 150.000 Yang og %s af[ENTER]de flgende materialer: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mig materialerne og 150.000 Yang, og jeg[ENTER]vil skabe Forvandlingskuglen. Men med mine gamle[ENTER]hnder, kan jeg ikke garantere at der ikke vil[ENTER]vre nogen fejl. " -gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Forstet. " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nej, det lyder alt for besvrligt. " +gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Spøgelses Forvandlingskugler " +gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Spøgelse af en kriger: " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Så du vil have en Forvandlingskugle, ikke? For at[ENTER]skabe en, har jeg brug for 150.000 Yang og %s af[ENTER]de følgende materialer: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mig materialerne og 150.000 Yang, og jeg[ENTER]vil skabe Forvandlingskuglen. Men med mine gamle[ENTER]hænder, kan jeg ikke garantere at der ikke vil[ENTER]være nogen fejl. " +gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Forstået. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nej, det lyder alt for besværligt. " gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Fint, det er din beslutning. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Stjernerne er ikke p linje, du er kommet for[ENTER]tidligt! Du skal vente i %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Stjernerne er ikke på linje, du er kommet for[ENTER]tidligt! Du skal vente i %s. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Resterende tid " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Indsaml Materialer " gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialer til Forvandlingskuglen " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materialer Indsamlet " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Alle Materialer Indsamlet " -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du har stadig brug for %s af de flgende[ENTER]materialer: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du har indsamlet alle de krvede materialer.[ENTER]Vend tilbage til Spgelsen af en Kriger. Du vil[ENTER]finde ham p den anden level af Forbandelsens[ENTER]Grotte. Du skal ogs bruge 150.000 Yang til at[ENTER]modtage kuglen. " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du har ikke formet at indsamle de krvede[ENTER]materialer inden for den tilladte tid. " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "nsker du at give mig %s af disse materialer? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Desvrre har du ikke rd til mine tjenester.[ENTER]Jeg har brug for 150.000 Yang fra dig. " -gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Her, det var s lidt. " +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du har stadig brug for %s af de følgende[ENTER]materialer: " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du har indsamlet alle de krævede materialer.[ENTER]Vend tilbage til Spøgelsen af en Kriger. Du vil[ENTER]finde ham på den anden level af Forbandelsens[ENTER]Grotte. Du skal også bruge 150.000 Yang til at[ENTER]modtage kuglen. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du har ikke formået at indsamle de krævede[ENTER]materialer inden for den tilladte tid. " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Ønsker du at give mig %s af disse materialer? " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Desværre har du ikke råd til mine tjenester.[ENTER]Jeg har brug for 150.000 Yang fra dig. " +gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Her, det var så lidt. " gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nej tak, jeg vil hellere beholde dem selv! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Mange tak, du har arbejdet hrdt.[ENTER]Alt gik efter planen. Jeg er tydeligvis ikke s[ENTER]rusten som jeg troede. Her, tag dette: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh gud, mine skre gamle knogler har svigtet mig[ENTER]igen. Jeg var ikke i stand til at lave nogen[ENTER]Forvandlingskugler. Tillad mig at give dig denne[ENTER]genstand som kompensation: " -gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Som du nsker. " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Mange tak, du har arbejdet hårdt.[ENTER]Alt gik efter planen. Jeg er tydeligvis ikke så[ENTER]rusten som jeg troede. Her, tag dette: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh gud, mine skøre gamle knogler har svigtet mig[ENTER]igen. Jeg var ikke i stand til at lave nogen[ENTER]Forvandlingskugler. Tillad mig at give dig denne[ENTER]genstand som kompensation: " +gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Som du ønsker. " gameforge.dragon_soul = {} gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Delt drage sten?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = "I din hnd ligger et fragment af en sten. Det[ENTER]skinner, som om det er fuld af hemmelighedder, og[ENTER]du kan mrke dets magt, mens det flyder igennem[ENTER]dig.[ENTER]Hvad er det for en slags sten? Tag den med til[ENTER]alkymisten. Han vil vre i stand til at hjlpe[ENTER]dig videre. " +gameforge.dragon_soul._020_say = "I din hånd ligger et fragment af en sten. Det[ENTER]skinner, som om det er fuld af hemmelighedder, og[ENTER]du kan mærke dets magt, mens det flyder igennem[ENTER]dig.[ENTER]Hvad er det for en slags sten? Tag den med til[ENTER]alkymisten. Han vil være i stand til at hjælpe[ENTER]dig videre. " gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Delt drage sten?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Det er et fragment af en drage sten - en ekstrem[ENTER]sparsom og vrdifuld krystal med en kmpe magt.[ENTER]Det bliver dat at en sdan sten er sjlen af en[ENTER]drage. Helt utrolig smuk![ENTER]Kan du mrke dens magt, mens den flyder igennem[ENTER]dig s snart du samlede den op og bar den?[ENTER]Bring mig ti af disse delte drage sten mere. Jeg[ENTER]kan lave dem til en komplet sten. " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Det er et fragment af en drage sten - en ekstrem[ENTER]sparsom og værdifuld krystal med en kæmpe magt.[ENTER]Det bliver dat at en sådan sten er sjælen af en[ENTER]drage. Helt utrolig smuk![ENTER]Kan du mærke dens magt, mens den flyder igennem[ENTER]dig så snart du samlede den op og bar den?[ENTER]Bring mig ti af disse delte drage sten mere. Jeg[ENTER]kan lave dem til en komplet sten. " gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Drage stens forvandling " -gameforge.dragon_soul._060_say = "Vr ikke s utlmodig. Jeg kan kun forvandle ti[ENTER]dele til en drage sten. Bliv ved med at lede! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, rigtig godt! Du har fundet ti delte drage[ENTER]sten. Vent venligst et jeblik.[ENTER]...[ENTER]Jeg gjorde det! Men dog, vi har vret i stand til[ENTER]at lave en Cor Draconis gennem denne proces - et[ENTER]krystallinsk drage hjerte og beskyttelse af drage[ENTER]stenen.[ENTER]Brk den op og find ud af, had den indeholder.[ENTER]Den vil blive flyttet direkte til drage stens[ENTER]alkymi inventar.[ENTER]Vidste du, at du ogs kan fordle drage stenene[ENTER]yderligere? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Vi du gerne have en anden Cor Draconis? Bah, Jeg[ENTER]er forbi mit bedste allerede og produktionen af[ENTER]en sdan kompleks genstand slider p min styrke.[ENTER]Men Jeg vil prve for dig. Men selv om nr jeg er[ENTER]bedst, kan jeg ikke klare mere end ti om dagen! " -gameforge.dragon_soul._090_say = "Det er nok for i dag. Jeg kan simpelthen ikke[ENTER]klare mere en ti om dagen. Jeg har nsten ikke[ENTER]flere krfter, og jeg har brug for at hvile mig.[ENTER]Kom igen i morgen. " -gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "ben butik " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Vær ikke så utålmodig. Jeg kan kun forvandle ti[ENTER]dele til en drage sten. Bliv ved med at lede! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, rigtig godt! Du har fundet ti delte drage[ENTER]sten. Vent venligst et øjeblik.[ENTER]...[ENTER]Jeg gjorde det! Men dog, vi har været i stand til[ENTER]at lave en Cor Draconis gennem denne proces - et[ENTER]krystallinsk drage hjerte og beskyttelse af drage[ENTER]stenen.[ENTER]Bræk den op og find ud af, had den indeholder.[ENTER]Den vil blive flyttet direkte til drage stens[ENTER]alkymi inventar.[ENTER]Vidste du, at du også kan forædle drage stenene[ENTER]yderligere? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Vi du gerne have en anden Cor Draconis? Bah, Jeg[ENTER]er forbi mit bedste allerede og produktionen af[ENTER]en sådan kompleks genstand slider på min styrke.[ENTER]Men Jeg vil prøve for dig. Men selv om når jeg er[ENTER]bedst, kan jeg ikke klare mere end ti om dagen! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Det er nok for i dag. Jeg kan simpelthen ikke[ENTER]klare mere en ti om dagen. Jeg har næsten ikke[ENTER]flere kræfter, og jeg har brug for at hvile mig.[ENTER]Kom igen i morgen. " +gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Åben butik " gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ankomsten af delt dage sten " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "Den mest kendte mineral alkymist i hele riget[ENTER]leder efter dig. Drag til ham s snart s muligt! " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Den mest kendte mineral alkymist i hele riget[ENTER]leder efter dig. Drag til ham så snart så muligt! " gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Delt drage sten?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, der er du! Jeg har opdaget noget ganske[ENTER]bemrkelsesvrdigt: fragmentet af en drage sten![ENTER]En drage sten er en yderst sjlden og vrdifuld[ENTER]krystal med stor kraft. Det siges, at de engang[ENTER]var sjlen af en drage. Utrolig smuk! Jeg vil[ENTER]give dig Dragejets Styrke, s du ogs kan[ENTER]registrere skrene.[ENTER]Bring mig i alt ti delte drage sten.[ENTER]Jeg vil s vre i stand til at forvandle dem til[ENTER]en komplet sten. " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, der er du! Jeg har opdaget noget ganske[ENTER]bemærkelsesværdigt: fragmentet af en drage sten![ENTER]En drage sten er en yderst sjælden og værdifuld[ENTER]krystal med stor kraft. Det siges, at de engang[ENTER]var sjælen af en drage. Utrolig smuk! Jeg vil[ENTER]give dig Drageøjets Styrke, så du også kan[ENTER]registrere skårene.[ENTER]Bring mig i alt ti delte drage sten.[ENTER]Jeg vil så være i stand til at forvandle dem til[ENTER]en komplet sten. " gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Saml delte drage sten " gameforge.dragon_soul._1060_say = "Bring ti delte drage sten til alkymisten. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, meget god! Du har fundet ti delte drage sten.[ENTER]Vent et jeblik.[ENTER]...[ENTER]Fantastisk! Forvandlingen har resulteret i en Cor[ENTER]Draconis - et krystallisk drage hjerte, at[ENTER]beskyttende omgiver drage stenen.[ENTER]Nr du bner det, vil drage stenen inden i[ENTER]derefter g lige ind i drage stens Alkymi[ENTER]opgrelse.[ENTER]For at finde delte drage sten, skal du bruge[ENTER]Dragejets Styrke. Jeg kan lne det til dig -[ENTER]bare komme og se mig hver dag. S vil du ogs[ENTER]vre i stand til at forvandle drage sten! Jeg har[ENTER]allerede gjort nok for dig i dag, de resterende[ENTER]%d kan du klare p egen hnd. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, meget god! Du har fundet ti delte drage sten.[ENTER]Vent et øjeblik.[ENTER]...[ENTER]Fantastisk! Forvandlingen har resulteret i en Cor[ENTER]Draconis - et krystallisk drage hjerte, at[ENTER]beskyttende omgiver drage stenen.[ENTER]Når du åbner det, vil drage stenen inden i[ENTER]derefter gå lige ind i drage stens Alkymi[ENTER]opgørelse.[ENTER]For at finde delte drage sten, skal du bruge[ENTER]Drageøjets Styrke. Jeg kan låne det til dig -[ENTER]bare komme og se mig hver dag. Så vil du også[ENTER]være i stand til at forvandle drage sten! Jeg har[ENTER]allerede gjort nok for dig i dag, de resterende[ENTER]%d kan du klare på egen hånd. " gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, spild ikke mere tid! Afsted med dig og led[ENTER]efter flere delte drage sten! " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Dragejets Styrke " -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Resterende varighed af Dragejets Styrke: %d " -gameforge.dragon_soul._110_say = "Vlg. " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Drageøjets Styrke " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Resterende varighed af Drageøjets Styrke: %d " +gameforge.dragon_soul._110_say = "Vælg. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Giv mig Dragejets Styrke " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hallo! Du har allerede modtaget Dragejets Styrke[ENTER]i dag. Denne process svkker mig s meget, at jeg[ENTER]kun kan hjlpe dig en gang om dagen. Kom igen i[ENTER]morgen! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hallo! Jeg vil vdde med du er her for styrke af[ENTER]et drage je. Korrekt? Godt s, vrsgo. Held og[ENTER]lykke med din jagt! Jeg hber du vil finde nok[ENTER]delte drage sten til ti drage sten! " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Dragejets Styrke mangler " -gameforge.dragon_soul._1160_say = "Dragejets Styrke har forladt dig. " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "G tilbage til alkymisten i morgen for endnu en[ENTER]gang at f Dragejets Styrke! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = "G tilbage til alkymisten og f styrke af et[ENTER]drage je! " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Giv mig Drageøjets Styrke " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hallo! Du har allerede modtaget Drageøjets Styrke[ENTER]i dag. Denne process svækker mig så meget, at jeg[ENTER]kun kan hjælpe dig en gang om dagen. Kom igen i[ENTER]morgen! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hallo! Jeg vil vædde med du er her for styrke af[ENTER]et drage øje. Korrekt? Godt så, værsgo. Held og[ENTER]lykke med din jagt! Jeg håber du vil finde nok[ENTER]delte drage sten til ti drage sten! " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Drageøjets Styrke mangler " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "Drageøjets Styrke har forladt dig. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Gå tilbage til alkymisten i morgen for endnu en[ENTER]gang at få Drageøjets Styrke! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Gå tilbage til alkymisten og få styrke af et[ENTER]drage øje! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis som en gave " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Kontrollen af drage jet er ikke s nemt, som det[ENTER]ser ud til. Kun erfarne krigere er i stand til[ENTER]det. Trn lidt lngere end i krigs kunsten og s[ENTER]returner, nr du er noget mindst level 50. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "For at vre klar til at bruge Cor Draconis, skal[ENTER]du bruge styrken fra en drages je. Kom igen, nr[ENTER]du tror, du er i stand til det. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, jeg mrker styrken fra en drage je inden i[ENTER]dig. Som et tegn p min dybe respekt, vil jeg[ENTER]gerne prsentere dig for denne Cor Draconis.[ENTER]En sten om dagen - Jeg er bange for, jeg ikke kan[ENTER]undvre flere. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Vrsgo, din Cor Draconis. Selv tak. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Jeg er meget ked af det. Jeg kan ikke undvre[ENTER]mere end en om dagen. Kom igen i morgen.[ENTER]Mske vil jeg have en ny Cor Draconis til dig. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Kontrollen af drage øjet er ikke så nemt, som det[ENTER]ser ud til. Kun erfarne krigere er i stand til[ENTER]det. Træn lidt længere end i krigs kunsten og så[ENTER]returner, når du er noget mindst level 50. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "For at være klar til at bruge Cor Draconis, skal[ENTER]du bruge styrken fra en drages øje. Kom igen, når[ENTER]du tror, du er i stand til det. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, jeg mærker styrken fra en drage øje inden i[ENTER]dig. Som et tegn på min dybe respekt, vil jeg[ENTER]gerne præsentere dig for denne Cor Draconis.[ENTER]En sten om dagen - Jeg er bange for, jeg ikke kan[ENTER]undvære flere. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Værsgo, din Cor Draconis. Selv tak. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Jeg er meget ked af det. Jeg kan ikke undvære[ENTER]mere end en om dagen. Kom igen i morgen.[ENTER]Måske vil jeg have en ny Cor Draconis til dig. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daglig mission - Indstillinger " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Start tid " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Slut tid " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Skriv flgende format for dato og tid:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Vil du fortstte? " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Skriv følgende format for dato og tid:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Vil du fortsætte? " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Mission aktiveret " gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Forfinelse af drage stenen. " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vil du gerne fordle en drage sten? Fair nok.[ENTER]Men du skal vide denne proces godt kan[ENTER]mislykkedes. Jeg har hrt at disse drage bnner,[ENTER]som du kan finde bag ved den roterende mnt, kan[ENTER]ge chancen for succes. " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vil du gerne forædle en drage sten? Fair nok.[ENTER]Men du skal vide denne proces godt kan[ENTER]mislykkedes. Jeg har hørt at disse drage bønner,[ENTER]som du kan finde bag ved den roterende mønt, kan[ENTER]øge chancen for succes. " gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "En ny teknologi! " -gameforge.energy_system._010_say = "Jeg har gjort det![ENTER]Jeg har endelig klaret at udvikle en helt ny[ENTER]teknologi.[ENTER]Jeg har klaret at processe genstande og udtrkke[ENTER]ren energi fra dem. Det er abselout Brilliant! " -gameforge.energy_system._020_say = "Hvis du delegger en genstand ved brug af min nye[ENTER]teknologi, vil du modtage en Energi Fragment.[ENTER]Hvis du fusionere 30 af disse fragmenter, vil du[ENTER]modtage en magtfuld Energi Krystal! Ren,[ENTER]ufiltreret energi, bundet med en delsten.[ENTER]Effekten vil flyde ind i alt dit udsty.[ENTER]Er du interesseret i det? " -gameforge.energy_system._030_say = "Bring udstyrs genstande s som vben, juveler og[ENTER]tj som du finder under jagt til mig. Jeg vil[ENTER]prosesse dem til energi fragmenter. Vores[ENTER]kongeriges fremtid og hb afhnger af denne[ENTER]teknologi. Vi vil blive uovervindelige! " -gameforge.energy_system._035_npcChat = "Udtrk Energi Fragmenter " -gameforge.energy_system._040_say = "Virkede det? Modtog du Energi Fragmenter? Bring[ENTER]mig flere genstande og jeg vil knuse dem ved[ENTER]hjlp af alkemi. Min teknologi er ikke helt[ENTER]blevet perfektioneret endnu. Derfor kan jeg[ENTER]aldrig garantere hvor mange fragmenter du vil[ENTER]modtage. " -gameforge.energy_system._050_say = "Der er en betingelse: dit eget level svel som[ENTER]levelet af genstanden skal minimum vre level 35.[ENTER]Hm, lad mig se p det... " -gameforge.energy_system._060_say = "Du er ikke strk nok endnu! Kom igen nr du har[ENTER]net minimum level 35. " -gameforge.energy_system._070_say = "Ah fremragende! Du er strk og erfaren.[ENTER]Giv mig genstanden som du jeg skal procese. " -gameforge.energy_system._080_say = "Du er ikke strk nok endnu til at kontrollere[ENTER]energien i disse Energi Fragmenter. Kom igen nr[ENTER]du er net minimum level 35. " +gameforge.energy_system._010_say = "Jeg har gjort det![ENTER]Jeg har endelig klaret at udvikle en helt ny[ENTER]teknologi.[ENTER]Jeg har klaret at processe genstande og udtrække[ENTER]ren energi fra dem. Det er abselout Brilliant! " +gameforge.energy_system._020_say = "Hvis du ødelegger en genstand ved brug af min nye[ENTER]teknologi, vil du modtage en Energi Fragment.[ENTER]Hvis du fusionere 30 af disse fragmenter, vil du[ENTER]modtage en magtfuld Energi Krystal! Ren,[ENTER]ufiltreret energi, bundet med en ædelsten.[ENTER]Effekten vil flyde ind i alt dit udsty.[ENTER]Er du interesseret i det? " +gameforge.energy_system._030_say = "Bring udstyrs genstande så som våben, juveler og[ENTER]tøj som du finder under jagt til mig. Jeg vil[ENTER]prosesse dem til energi fragmenter. Vores[ENTER]kongeriges fremtid og håb afhænger af denne[ENTER]teknologi. Vi vil blive uovervindelige! " +gameforge.energy_system._035_npcChat = "Udtræk Energi Fragmenter " +gameforge.energy_system._040_say = "Virkede det? Modtog du Energi Fragmenter? Bring[ENTER]mig flere genstande og jeg vil knuse dem ved[ENTER]hjælp af alkemi. Min teknologi er ikke helt[ENTER]blevet perfektioneret endnu. Derfor kan jeg[ENTER]aldrig garantere hvor mange fragmenter du vil[ENTER]modtage. " +gameforge.energy_system._050_say = "Der er en betingelse: dit eget level såvel som[ENTER]levelet af genstanden skal minimum være level 35.[ENTER]Hm, lad mig se på det... " +gameforge.energy_system._060_say = "Du er ikke stærk nok endnu! Kom igen når du har[ENTER]nået minimum level 35. " +gameforge.energy_system._070_say = "Ah fremragende! Du er stærk og erfaren.[ENTER]Giv mig genstanden som du jeg skal procese. " +gameforge.energy_system._080_say = "Du er ikke stærk nok endnu til at kontrollere[ENTER]energien i disse Energi Fragmenter. Kom igen når[ENTER]du er nået minimum level 35. " gameforge.energy_system._090_say = "Denne genstand er ikke egnet til min teknologi.[ENTER]Bring mig noget andet. " -gameforge.energy_system._100_say = "Denne genstand har ikke nok energi. Bring mig et[ENTER]som er minimum level 35 - det er den eneste mde[ENTER]jeg er istand til at udtrkke energi med min[ENTER]teknologi. " -gameforge.energy_system._110_say = "Skal jeg tilintetgre denne genstand? " +gameforge.energy_system._100_say = "Denne genstand har ikke nok energi. Bring mig et[ENTER]som er minimum level 35 - det er den eneste måde[ENTER]jeg er istand til at udtrække energi med min[ENTER]teknologi. " +gameforge.energy_system._110_say = "Skal jeg tilintetgøre denne genstand? " gameforge.energy_system._120_select = "Ja " gameforge.energy_system._130_select = "Nej, ikke enenu! " -gameforge.energy_system._140_say = "Jeg har fejlet - desvrre jeg kunne ikke udtrkke[ENTER]nogle Energi Fragmenter. Mske vil jeg have bedre[ENTER]held nste gang. " -gameforge.energy_system._150_say = "Vidunderligt! Det lykkedes mig at finde %d Energi[ENTER]Fragmenter.[ENTER]Vrsgo. " +gameforge.energy_system._140_say = "Jeg har fejlet - desværre jeg kunne ikke udtrække[ENTER]nogle Energi Fragmenter. Måske vil jeg have bedre[ENTER]held næste gang. " +gameforge.energy_system._150_say = "Vidunderligt! Det lykkedes mig at finde %d Energi[ENTER]Fragmenter.[ENTER]Værsgo. " gameforge.energy_system._160_npcChat = "fremstil Energi Krystal " -gameforge.energy_system._170_say = "Har du brugt alle dine energi reserver allerede?[ENTER]Du br ikke arbejde s hrdt og bringe dit liv[ENTER]til kanten p sdan en ligegyldig mde. Jeg vil[ENTER]behve %d Energi Fragmenter for at producere en[ENTER]Energi Krystal. " -gameforge.energy_system._180_say = "Du har ikke nok Energi Fragmenter.[ENTER]Jeg kan ikke producere en Energi Krystal med det.[ENTER]Kom igen nr du har samlet mindst %d fragmenter. " -gameforge.energy_system._190_say = "Meget godt, du har de %d ndvendige Energi[ENTER]Fragmenter. Jeg kan producere en Energi Krystal[ENTER]med det. Vent venligst et jeblik. Jeg vil prve[ENTER]men kan ikke garantere at det virker. " -gameforge.energy_system._200_say = "Alt er klart til at smelte Fragmenterne ind i en[ENTER]Energi Krystal. Dog, jeg er nd til at leve af[ENTER]noget ogs og vrktj falder ikke ned fra himlen.[ENTER]Jeg krver et lille omkost dkning p %d Yang. Er[ENTER]du villig til at betale? " +gameforge.energy_system._170_say = "Har du brugt alle dine energi reserver allerede?[ENTER]Du bør ikke arbejde så hårdt og bringe dit liv[ENTER]til kanten på sådan en ligegyldig måde. Jeg vil[ENTER]behøve %d Energi Fragmenter for at producere en[ENTER]Energi Krystal. " +gameforge.energy_system._180_say = "Du har ikke nok Energi Fragmenter.[ENTER]Jeg kan ikke producere en Energi Krystal med det.[ENTER]Kom igen når du har samlet mindst %d fragmenter. " +gameforge.energy_system._190_say = "Meget godt, du har de %d nødvendige Energi[ENTER]Fragmenter. Jeg kan producere en Energi Krystal[ENTER]med det. Vent venligst et øjeblik. Jeg vil prøve[ENTER]men kan ikke garantere at det virker. " +gameforge.energy_system._200_say = "Alt er klart til at smelte Fragmenterne ind i en[ENTER]Energi Krystal. Dog, jeg er nød til at leve af[ENTER]noget også og værktøj falder ikke ned fra himlen.[ENTER]Jeg kræver et lille omkost dækning på %d Yang. Er[ENTER]du villig til at betale? " gameforge.energy_system._210_select = "Naturligvis. " gameforge.energy_system._220_select = "Nej, ikke lige nu. " -gameforge.energy_system._230_say = "Okay, jeg respektere din beslutning.[ENTER]Kom igen nr du har ndret din mening og[ENTER]alligevel har brug for Energi Krystallen. " -gameforge.energy_system._240_say = "Undskyld, du er nd til at betale frst. Jeg er[ENTER]ikke en velgrenhedsorganisation.[ENTER]Det er bare en forretning - giv mig pengene og[ENTER]jeg kan udfre mit arbejde. " -gameforge.energy_system._250_say = "Her, din Energi Krystal. Men den er kun frste[ENTER]forsg der altid er succesfuldt. Alkemi er en[ENTER]uforudsigelig videnskab - en lille fejl leder til[ENTER]fiasko! Der er altid en lille chance for at et[ENTER]eksperiment fejler. " -gameforge.energy_system._260_say = "Desvrre, det forsg fejlede. Jeg kunne ikke[ENTER]producere en Energi krystal. Min teknologi er[ENTER]genial - men processen er fuld af risicis.[ENTER]Tingene fungere ikke altid iflge planen. Jeg er[ENTER]sikker p at nste gang vil blive succesfuld. " -gameforge.energy_system._270_say = "Jeg viste det! Min teknologi er genial![ENTER]Her er din Energi Krystal. Det er helt sikkert et[ENTER]fint eksemplar! Kan du mrke energien? " +gameforge.energy_system._230_say = "Okay, jeg respektere din beslutning.[ENTER]Kom igen når du har ændret din mening og[ENTER]alligevel har brug for Energi Krystallen. " +gameforge.energy_system._240_say = "Undskyld, du er nød til at betale først. Jeg er[ENTER]ikke en velgørenhedsorganisation.[ENTER]Det er bare en forretning - giv mig pengene og[ENTER]jeg kan udføre mit arbejde. " +gameforge.energy_system._250_say = "Her, din Energi Krystal. Men den er kun første[ENTER]forsøg der altid er succesfuldt. Alkemi er en[ENTER]uforudsigelig videnskab - en lille fejl leder til[ENTER]fiasko! Der er altid en lille chance for at et[ENTER]eksperiment fejler. " +gameforge.energy_system._260_say = "Desværre, det forsøg fejlede. Jeg kunne ikke[ENTER]producere en Energi krystal. Min teknologi er[ENTER]genial - men processen er fuld af risicis.[ENTER]Tingene fungere ikke altid ifølge planen. Jeg er[ENTER]sikker på at næste gang vil blive succesfuld. " +gameforge.energy_system._270_say = "Jeg viste det! Min teknologi er genial![ENTER]Her er din Energi Krystal. Det er helt sikkert et[ENTER]fint eksemplar! Kan du mærke energien? " gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Legeplads opsynsmand " -gameforge.entry_event_map._020_say = "nsker du at forlade legepladsen? " -gameforge.entry_event_map._030_say = "nsker du at trde ind p legepladsen? " -gameforge.entry_event_map._040_say = "I jeblikket kan kun spillere imellem level %s og[ENTER]%s trde ind p legepladsen. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Desvrre, medlemmer af dit kongerige kan ikke[ENTER]deltage i eventen der i jeblikket finder sted p[ENTER]legepladsen. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "Legepladsen er allerede virkelig fuldt. Ingen[ENTER]andre kan trde ind i jeblikket. " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Ønsker du at forlade legepladsen? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Ønsker du at træde ind på legepladsen? " +gameforge.entry_event_map._040_say = "I øjeblikket kan kun spillere imellem level %s og[ENTER]%s træde ind på legepladsen. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Desværre, medlemmer af dit kongerige kan ikke[ENTER]deltage i eventen der i øjeblikket finder sted på[ENTER]legepladsen. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "Legepladsen er allerede virkelig fuldt. Ingen[ENTER]andre kan træde ind i øjeblikket. " gameforge.entry_event_map._070_say = "Eventen starter nu! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Legeplads " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Legeplads opsynsmand " @@ -874,320 +874,320 @@ gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Forbered legeplads " gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Ryd legeplads " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evakuer legepladsen " gameforge.entry_event_map._130_say = "Legepladsen vil nu lukke og eventen vil blive[ENTER]resat. Alle deltagere vil blive sendt tilbage til[ENTER]deres landsby om 30 sekunder. " -gameforge.entry_event_map._140_say = "For at vre i stand til at evakuere eventen, skal[ENTER]du vre placeret p legepladsen. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "For at være i stand til at evakuere eventen, skal[ENTER]du være placeret på legepladsen. " gameforge.entry_event_map._150_say = "Hvilke levels skal tage del i dette event? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Indtast venligst det maksimale antal brugere der[ENTER]kan deltage.[ENTER](max. antal p legepladsen: 200) " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Indtast venligst det maksimale antal brugere der[ENTER]kan deltage.[ENTER](max. antal på legepladsen: 200) " gameforge.entry_event_map._170_say = "Hvilket kongerige skal deltage? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "Flgende indstillinger er blevet valgt: " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Følgende indstillinger er blevet valgt: " gameforge.entry_event_map._190_say = "Level range: " gameforge.entry_event_map._200_say = "Spiller - antal: " gameforge.entry_event_map._210_say = "Spiller - kongerige: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Legepladsen er nu ben til alle kongeriger.[ENTER]Spillere fra level %s til level %s kan deltage i[ENTER]eventen. Tal med Slagforvalteren for at f[ENTER]adgang. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Legepladsen er nu ben for %s.[ENTER]Spillere fra level %s til level %s kan deltage i[ENTER]eventen. Tal med Slagforvalteren for at f[ENTER]adgang. " -gameforge.entry_event_map._240_say = "Vlg antallet af spillere der kan deltage. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Du har indtastet et ugyldigt antal. Tilladt[ENTER]vrdi: 1-200 " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Legepladsen er nu åben til alle kongeriger.[ENTER]Spillere fra level %s til level %s kan deltage i[ENTER]eventen. Tal med Slagforvalteren for at få[ENTER]adgang. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Legepladsen er nu åben for %s.[ENTER]Spillere fra level %s til level %s kan deltage i[ENTER]eventen. Tal med Slagforvalteren for at få[ENTER]adgang. " +gameforge.entry_event_map._240_say = "Vælg antallet af spillere der kan deltage. " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Du har indtastet et ugyldigt antal. Tilladt[ENTER]værdi: 1-200 " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Pskeharen: " -gameforge.event_easter._030_say = "Jeg har gemt Pskeg alle mulige steder![ENTER]Find dem og bring dem til mig og jeg vil give dig[ENTER]en belnning. " -gameforge.event_easter._035_say = "Desvrre har du ikke samlet nogle Pskeg endnu![ENTER]Kom tilbage nr du har nogle Pskeg i dit[ENTER]inventar. " -gameforge.event_easter._040_chat = "Jeg har fundet Pskeg! " -gameforge.event_easter._050_say = "Meget godt! Jeg bytter dine Pskeg for %d af[ENTER]disse: " -gameforge.event_easter._055_say = "Du har givet mig flgende antal g: %d " -gameforge.event_easter._060_say = "Fandt du nogle pskeg? " -gameforge.event_easter._065_say = "Du er ndt til at give mig %d g for det! " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Påskeharen: " +gameforge.event_easter._030_say = "Jeg har gemt Påskeæg alle mulige steder![ENTER]Find dem og bring dem til mig og jeg vil give dig[ENTER]en belønning. " +gameforge.event_easter._035_say = "Desværre har du ikke samlet nogle Påskeæg endnu![ENTER]Kom tilbage når du har nogle Påskeæg i dit[ENTER]inventar. " +gameforge.event_easter._040_chat = "Jeg har fundet Påskeæg! " +gameforge.event_easter._050_say = "Meget godt! Jeg bytter dine Påskeæg for %d af[ENTER]disse: " +gameforge.event_easter._055_say = "Du har givet mig følgende antal æg: %d " +gameforge.event_easter._060_say = "Fandt du nogle påskeæg? " +gameforge.event_easter._065_say = "Du er nødt til at give mig %d æg for det! " gameforge.event_easter._070_select = "Ok, jeg tager det! " gameforge.event_easter._071_select = "Nej, alligevel ikke " -gameforge.event_easter._080_say = "Tak for ggene. God fornjelse med din Pskegave! " +gameforge.event_easter._080_say = "Tak for æggene. God fornøjelse med din Påskegave! " gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Tom kurv: " gameforge.event_easter._100_say = "Vil du gerne have denne genstand? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Du kan bruge den Magiske Tryllestav til at[ENTER]omdanne et Halloween grskar til en Halloween[ENTER]Kiste. Monsters droppe grskar, og jeg stter den[ENTER]Magiske Tryllestav bag den roterende mnten,[ENTER]sledes at ingen ville stjle det fra mig. Giv[ENTER]det en chance! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, grskar hoved! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Jack O'Lantern Maske kan vare i 6 timer, 1 dag[ENTER]eller 7 dage. Men det er helt tilfldigt! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Der er du. Attributterne af din maske er sat[ENTER]tilfldigt. Hver maske er forskellig.[ENTER]Bare prv det. Gldelig Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "nsker du at bytte dit Grskar maske kort til en[ENTER]Grskar maske nu? " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Du kan bruge den Magiske Tryllestav til at[ENTER]omdanne et Halloween græskar til en Halloween[ENTER]Kiste. Monsters droppe græskar, og jeg sætter den[ENTER]Magiske Tryllestav bag den roterende mønten,[ENTER]således at ingen ville stjæle det fra mig. Giv[ENTER]det en chance! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, græskar hoved! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Jack O'Lantern Maske kan vare i 6 timer, 1 dag[ENTER]eller 7 dage. Men det er helt tilfældigt! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Der er du. Attributterne af din maske er sat[ENTER]tilfældigt. Hver maske er forskellig.[ENTER]Bare prøv det. Glædelig Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Ønsker du at bytte dit Græskar maske kort til en[ENTER]Græskar maske nu? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Ja " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Nej " -gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Grskar " +gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Græskar " gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Hvor er jeg? Og hvem er du? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Var din mund! Jeg er ikke et grskar hoved![ENTER]Mit navn er Jack grskar. Og dette er blot et[ENTER]kostume. Jeg er lidt forvirret lige nu, jeg var[ENTER]bare ved en Halloween fest og lige pludselig,[ENTER]begyndte alt at dreje rundt om mig. Og nu er jeg[ENTER]her ... " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Var din mund! Jeg er ikke et græskar hoved![ENTER]Mit navn er Jack græskar. Og dette er blot et[ENTER]kostume. Jeg er lidt forvirret lige nu, jeg var[ENTER]bare ved en Halloween fest og lige pludselig,[ENTER]begyndte alt at dreje rundt om mig. Og nu er jeg[ENTER]her ... " gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Lad mig nu fejre Halloween i fred! " gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Veksle Jack O'Lantern Maske kort " gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Dig igen! Vil du vide en hemmelighed? Med lidt[ENTER]held, vil du finde en Jack O'Lantern Maske kort i[ENTER]disse Halloween Kister. " gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Du kan bruge dette kort til at modtage en af[ENTER]disse uhyggelige Jack O'Lantern masker. Vil du[ENTER]have en maske? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Har du ikke et Jack O'Lantern Maske Kort?[ENTER]S fr du bare ikke en Jack O'Lantern maske![ENTER]Haha! " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Har du ikke et Jack O'Lantern Maske Kort?[ENTER]Så får du bare ikke en Jack O'Lantern maske![ENTER]Haha! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiker: " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiker: " -gameforge.event_ramadan._030_say = "Lr af fortiden og vr ben for fremtiden![ENTER]Hvordan kan jeg assistere? " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Lær af fortiden og vær åben for fremtiden![ENTER]Hvordan kan jeg assistere? " gameforge.event_ramadan._040_say = "Undskyld, kender vi hinanden? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Beklager mine mannerer, jeg glemte at introducere[ENTER]mig selv.[ENTER]Jeg er den meget berejste historiker. Hvis du har[ENTER]nogle sprgsml til historien, s vr ikke bleg[ENTER]for at sprge mig! " -gameforge.event_ramadan._060_say = "Det er mig en re at lre dig at kende.[ENTER]Jeg burde besge dig oftere. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = "En skam. Til vi mdes igen. " -gameforge.event_ramadan._110_say = "S forstr du hvad jeg mener. Hvis du vil have[ENTER]disse sde sager, s bring mig et stykke brd. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "Jeg vil give dig en af de sde for 10 brd.[ENTER]Er du med p det? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Beklager mine mannerer, jeg glemte at introducere[ENTER]mig selv.[ENTER]Jeg er den meget berejste historiker. Hvis du har[ENTER]nogle spørgsmål til historien, så vær ikke bleg[ENTER]for at spørge mig! " +gameforge.event_ramadan._060_say = "Det er mig en ære at lære dig at kende.[ENTER]Jeg burde besøge dig oftere. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "En skam. Til vi mødes igen. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Så forstår du hvad jeg mener. Hvis du vil have[ENTER]disse søde sager, så bring mig et stykke brød. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Jeg vil give dig en af de søde for 10 brød.[ENTER]Er du med på det? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Absolut " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Ingen tid " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Hver gang du bringer mig 10 brd, s vil jeg give[ENTER]dig en af de sde sager. " -gameforge.event_ramadan._150_say = "Der er ikke nok brd. Jeg kan ikke gre meget med[ENTER]det. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "Det er nok brd, her er nogle sde sager. " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Hver gang du bringer mig 10 brød, så vil jeg give[ENTER]dig en af de søde sager. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Der er ikke nok brød. Jeg kan ikke gøre meget med[ENTER]det. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Det er nok brød, her er nogle søde sager. " gameforge.event_ramadan._170_say = "Anskaf mere og jeg vil give dig flere igen. " -gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Lkkert brd " -gameforge.event_ramadan._180_say = "Jeg er fyldt til randen med alt dette brd du har[ENTER]givet mig. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Der er mange indbyggere der faster.[ENTER]Det ville vre rart hvis du kunne bringe dem[ENTER]noget til at bryde fasten med. " -gameforge.event_ramadan._200_say = "For at vide din omtanke, s kunne du mske bringe[ENTER]dem brd p en donations platte. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Tak for det fantastiske brd! Du er en vis og[ENTER]ndefuld person. Du vil blive belnnet. " +gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Lækkert brød " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Jeg er fyldt til randen med alt dette brød du har[ENTER]givet mig. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Der er mange indbyggere der faster.[ENTER]Det ville være rart hvis du kunne bringe dem[ENTER]noget til at bryde fasten med. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "For at vide din omtanke, så kunne du måske bringe[ENTER]dem brød på en donations platte. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Tak for det fantastiske brød! Du er en vis og[ENTER]nådefuld person. Du vil blive belønnet. " gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Jeg er sulten... " gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Fastende indbygger: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "Jeg er virkelig sulten. Vis noget medflelse og[ENTER]bryd fasten med mig. Bring mig en donation af[ENTER]fde, s jeg ikke sulter. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Det brd lugter s godt. Vil du give det til mig?[ENTER]Jeg vil vre dig virkeligt taknemmelig. " -gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Hjlp dig selv " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Jeg er virkelig sulten. Vis noget medfølelse og[ENTER]bryd fasten med mig. Bring mig en donation af[ENTER]føde, så jeg ikke sulter. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Det brød lugter så godt. Vil du give det til mig?[ENTER]Jeg vil være dig virkeligt taknemmelig. " +gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Hjælp dig selv " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Nej, jeg beholder det " -gameforge.event_ramadan._270_say = "Dit hjerte er hrdt og ondt. Hvis du skifter[ENTER]mening, s ved du hvor jeg er. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Mange tak til dig. Du er virkelig en vis og[ENTER]geners person. M dine gode handlinger blive[ENTER]rigt belnnet. " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Dit hjerte er hårdt og ondt. Hvis du skifter[ENTER]mening, så ved du hvor jeg er. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Mange tak til dig. Du er virkelig en vis og[ENTER]generøs person. Må dine gode handlinger blive[ENTER]rigt belønnet. " gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Velsignelsens frugt " -gameforge.event_ramadan._300_say = "Jeg har hrt om \"Velsignelsens frugt\" p mine[ENTER]rejser.[ENTER]Denne frugt belnner den hrdt arbejdender som[ENTER]kommer tilbage regelmssigt i den samme time. " -gameforge.event_ramadan._310_say = "Jeg har allerede set dig i dag og du er allerede[ENTER]blevet belnnet. Husk p: kun den tlmodige nr[ENTER]sit ml. " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Lykken hjlper de dristige " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Jeg har ventet dig. Min tid her er ved at lbe ud[ENTER]og jeg er p vej ud i verden for at sge mere[ENTER]historisk viden. " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Jeg har hørt om \"Velsignelsens frugt\" på mine[ENTER]rejser.[ENTER]Denne frugt belønner den hårdt arbejdender som[ENTER]kommer tilbage regelmæssigt i den samme time. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Jeg har allerede set dig i dag og du er allerede[ENTER]blevet belønnet. Husk på: kun den tålmodige når[ENTER]sit mål. " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Lykken hjælper de dristige " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Jeg har ventet dig. Min tid her er ved at løbe ud[ENTER]og jeg er på vej ud i verden for at søge mere[ENTER]historisk viden. " gameforge.event_ramadan._340_say = "Du har holdt %d af velsignelsens frugt sikker for[ENTER]mig. " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Vil du give dem til mig til min lange rejse?[ENTER]Det skulle ikke vre til din skade. " -gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Vrsgo, tag dem " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Vil du give dem til mig til min lange rejse?[ENTER]Det skulle ikke være til din skade. " +gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Værsgo, tag dem " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Nej " -gameforge.event_ramadan._370_say = "Tnk grundigt over det...[ENTER]Jeg er her lidt endnu. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Tak for din genersitet og dit hrde arbejde! " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Tænk grundigt over det...[ENTER]Jeg er her lidt endnu. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Tak for din generøsitet og dit hårde arbejde! " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sort Heste segl " -gameforge.event_ramadan._400_say = "Du har mindre end 5? En skam, det er ikke meget[ENTER]jeg kan gre med dem. Mske nste gang. " -gameforge.event_ramadan._80_say = "Kender du meget til sde sager?[ENTER]Disse her kaldes Baklava. " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Ja, jeg har hrt om dem. " +gameforge.event_ramadan._400_say = "Du har mindre end 5? En skam, det er ikke meget[ENTER]jeg kan gøre med dem. Måske næste gang. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Kender du meget til søde sager?[ENTER]Disse her kaldes Baklava. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Ja, jeg har hørt om dem. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nej, beklager. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "frasige. " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Hvorfor grder du? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Selvflgelig vil jeg hjlpe dig. Missionen er[ENTER]ikke svr at gennemfre og jeg kan forst at du[ENTER]vil have din souvenir tilbage. Ses snart igen! " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Jeg har vigtigere ting at tage mig til, hvorfor[ENTER]skulle jeg hjlpe et forldrelst barn? " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Hvorfor græder du? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Selvfølgelig vil jeg hjælpe dig. Missionen er[ENTER]ikke svær at gennemføre og jeg kan forstå at du[ENTER]vil have din souvenir tilbage. Ses snart igen! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Jeg har vigtigere ting at tage mig til, hvorfor[ENTER]skulle jeg hjælpe et forældreløst barn? " gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Skaf den sorte uniform " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirines bror er dd og Sort-Vind besatte stjal[ENTER]det eneste minde hun havde af ham. Drb Sort-Vind[ENTER]besatte indtil du finder Mirines brors sorte[ENTER]uniform " -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Angende din brors uniform... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Vil du opgive sgningen? Jeg har ikke bedt dig om[ENTER]meget. Jeg ville meget gerne have et minde om min[ENTER]bror. Hjlp mig! " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirines bror er død og Sort-Vind besatte stjal[ENTER]det eneste minde hun havde af ham. Dræb Sort-Vind[ENTER]besatte indtil du finder Mirines brors sorte[ENTER]uniform " +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Angående din brors uniform... " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Vil du opgive søgningen? Jeg har ikke bedt dig om[ENTER]meget. Jeg ville meget gerne have et minde om min[ENTER]bror. Hjælp mig! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Opgive " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Det er nsten umuligt at ngte denne piges nske.[ENTER]En kamp mod 100 af Sortvind banden virker meget[ENTER]nemmere til sammenligning. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Jeg beklager. Jeg fler med dig, men Sort-Vind[ENTER]banden er for strke for mig. En anden med mere[ENTER]erfaring vil vre bedre til dette job. " -gameforge.find_brother_article._200_say = "h nej... Jeg har bedst andre om hjlp, men ingen[ENTER]af dem er vendt tilbage. Du er mit sidste hb.[ENTER]Se, dette er den mest vrdifulde ting jeg ejer.[ENTER]Jeg vil give den til dig som belnning. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Pigen lfter nnsomt en genstand op der er pakket[ENTER]ind i et tppe - det er et svrd.[ENTER]Inskriptionerne p fstet indikerer at det er et[ENTER]meget vrdifuldt vben " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Det er næsten umuligt at nægte denne piges ønske.[ENTER]En kamp mod 100 af Sortvind banden virker meget[ENTER]nemmere til sammenligning. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Jeg beklager. Jeg føler med dig, men Sort-Vind[ENTER]banden er for stærke for mig. En anden med mere[ENTER]erfaring vil være bedre til dette job. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Åh nej... Jeg har bedst andre om hjælp, men ingen[ENTER]af dem er vendt tilbage. Du er mit sidste håb.[ENTER]Se, dette er den mest værdifulde ting jeg ejer.[ENTER]Jeg vil give den til dig som belønning. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Pigen løfter nænsomt en genstand op der er pakket[ENTER]ind i et tæppe - det er et sværd.[ENTER]Inskriptionerne på fæstet indikerer at det er et[ENTER]meget værdifuldt våben " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._210_select = "Tag imod udfordringen " -gameforge.find_brother_article._220_say = "Jeg gr det ikke pga. belnningen - hm..[ENTER]Men jeg tager imod udfordringen. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Du har ret. Ingen er nogensinde vendt tilbage -[ENTER]alle mistede deres liv. Livet er mere vigtigt end[ENTER]alle minderne. Det ville vre meningslst at ofre[ENTER]endnu flere liv. Farvel! " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Jeg gør det ikke pga. belønningen - hm..[ENTER]Men jeg tager imod udfordringen. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Du har ret. Ingen er nogensinde vendt tilbage -[ENTER]alle mistede deres liv. Livet er mere vigtigt end[ENTER]alle minderne. Det ville være meningsløst at ofre[ENTER]endnu flere liv. Farvel! " gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Jeg har fundet den sorte uniform! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Mange tak! Han bar altid denne uniform. Han ville[ENTER]aldrig bre andet... Her tag dette. Det er den[ENTER]mest vrdifulde ting jeg ejer. Jeg behver den[ENTER]ikke, s tag den. " -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Du har fet Mirines belnning. " -gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirines belnning " -gameforge.find_brother_article._280_say = "Du tager imod Mirines vrdifulde belnning og[ENTER]finder et svrd med et flot udsmykket hndtaget. " -gameforge.find_brother_article._290_say = "Et vidunderligt vben. Men... hvad er det?[ENTER]Svrdet er delagt![ENTER]Dette smukke hndvrk er for godt til at blive[ENTER]smidt vk. Jeg br bringe delene til smeden. " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Du har fet et delagt svrd.[ENTER]G til smeden " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh beklager, jeg hrte dig ikke komme. Jeg tnkte[ENTER]p min stakkels bror. Men hvem er du? " -gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "G til Smeden " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine var s taknemmelig for din hjlp at hun[ENTER]gav dig sin mest vrdifulde besiddelse: Et[ENTER]vidunderligt svrd som desvrre er delagt.[ENTER]Ved frste jekast opdager du at det er et meget[ENTER]vrdifuldt vben, s du beslutter dig for at f[ENTER]det repareret. " -gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparer svrdet " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Kan du reparere svrdet? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "Det er et vidunderligt svrd! Det tilhrte Mirine[ENTER]gjorde det ikke? Jeg hrte at du hjalp hende.[ENTER]Flot arbejde, du ser ud til at vre en retfrdig[ENTER]og rlig person, s jeg vil ikke krve betaling[ENTER]for at reparere vbnet. Vent et jeblik... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Her, svrdet er s godt som nyt. Et sandt smukt[ENTER]vben. Tag det min ven. " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Du fr et slvsvrd +3. " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Du har fet et Orkidesvrd +2. " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Du har fet et Halvandenhndssvrd +2. " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Du har fet et Barbarsvrd +2. " -gameforge.find_brother_article._40_say = "Jeg kom tilfldig forbi og s du grd.[ENTER]Vrgso, et lommetrklde. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, jeg bemrkede ikke at nogen var i nrheden...[ENTER]Mit navn er Mirine. Mske kunne du hjlpe mig?[ENTER]Min ldre bror er dd. Han var p p vej for at[ENTER]skaffe medicin men s...[ENTER]Den eneste ting jeg har tilbage af ham er hans[ENTER]grav og en genstand: Hans sorte uniform. " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Mange tak! Han bar altid denne uniform. Han ville[ENTER]aldrig bære andet... Her tag dette. Det er den[ENTER]mest værdifulde ting jeg ejer. Jeg behøver den[ENTER]ikke, så tag den. " +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Du har fået Mirines belønning. " +gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirines belønning " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Du tager imod Mirines værdifulde belønning og[ENTER]finder et sværd med et flot udsmykket håndtaget. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Et vidunderligt våben. Men... hvad er det?[ENTER]Sværdet er ødelagt![ENTER]Dette smukke håndværk er for godt til at blive[ENTER]smidt væk. Jeg bør bringe delene til smeden. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Du har fået et ødelagt sværd.[ENTER]Gå til smeden " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh beklager, jeg hørte dig ikke komme. Jeg tænkte[ENTER]på min stakkels bror. Men hvem er du? " +gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Gå til Smeden " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine var så taknemmelig for din hjælp at hun[ENTER]gav dig sin mest værdifulde besiddelse: Et[ENTER]vidunderligt sværd som desværre er ødelagt.[ENTER]Ved første øjekast opdager du at det er et meget[ENTER]værdifuldt våben, så du beslutter dig for at få[ENTER]det repareret. " +gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparer sværdet " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Kan du reparere sværdet? " +gameforge.find_brother_article._350_say = "Det er et vidunderligt sværd! Det tilhørte Mirine[ENTER]gjorde det ikke? Jeg hørte at du hjalp hende.[ENTER]Flot arbejde, du ser ud til at være en retfærdig[ENTER]og ærlig person, så jeg vil ikke kræve betaling[ENTER]for at reparere våbnet. Vent et øjeblik... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Her, sværdet er så godt som nyt. Et sandt smukt[ENTER]våben. Tag det min ven. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Du får et sølvsværd +3. " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Du har fået et Orkidesværd +2. " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Du har fået et Halvandenhåndssværd +2. " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Du har fået et Barbarsværd +2. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Jeg kom tilfældig forbi og så du græd.[ENTER]Værgso, et lommetørklæde. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, jeg bemærkede ikke at nogen var i nærheden...[ENTER]Mit navn er Mirine. Måske kunne du hjælpe mig?[ENTER]Min ældre bror er død. Han var på på vej for at[ENTER]skaffe medicin men så...[ENTER]Den eneste ting jeg har tilbage af ham er hans[ENTER]grav og en genstand: Hans sorte uniform. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "P min vej hjem viste Sort-Vind banden sig - en[ENTER]af de mest berygtede grupper af lovlse[ENTER]snigmordere. Jeg blev ndt til at flygte fra dem[ENTER]og mistede min brors minde-genstand. Jeg er for[ENTER]bange for at g tilbage dertil og lede efter det.[ENTER]Kan du gre det for mig? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Ha medlidenhed med den sde pige og hjlp hende[ENTER]med at finde den gamle sorte uniform fra hendes[ENTER]bror! " +gameforge.find_brother_article._70_say = "På min vej hjem viste Sort-Vind banden sig - en[ENTER]af de mest berygtede grupper af lovløse[ENTER]snigmordere. Jeg blev nødt til at flygte fra dem[ENTER]og mistede min brors minde-genstand. Jeg er for[ENTER]bange for at gå tilbage dertil og lede efter det.[ENTER]Kan du gøre det for mig? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Ha´ medlidenhed med den søde pige og hjælp hende[ENTER]med at finde den gamle sorte uniform fra hendes[ENTER]bror! " gameforge.find_brother_article._90_select = "Acceptere. " gameforge.find_senior_soldier = {} -gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Sger den erfarende soldat " +gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Søger den erfarende soldat " gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Leder efter den erfarne soldat " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Information: " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "G til den erfarende soldat. Hans position vises[ENTER]p minikortet. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Pludselig kommer der et vindstd.[ENTER]Brevet som jeg havde med mig med opholdsstedet af[ENTER]den erfarende soldat er vk. " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Gå til den erfarende soldat. Hans position vises[ENTER]på minikortet. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Pludselig kommer der et vindstød.[ENTER]Brevet som jeg havde med mig med opholdsstedet af[ENTER]den erfarende soldat er væk. " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Jeg fandt den erfarnede soldat. " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Pludselig, ud af det bl, bogstaverne gr op i[ENTER]rg og bliver til sort aske. Derefter " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Pludselig, ud af det blå, bogstaverne går op i[ENTER]røg og bliver til sort aske. Derefter " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Den erfarende soldat velsigner dig! " gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Den erfarende soldat velsigner dig! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Brevet med opholdsstedet af en erfarende soldat[ENTER]kan velsigne en nybegynder, nr denne finder den[ENTER]erfarende soldat. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Din maksimum vitalitet ges med 100. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Din maksimum vitalitet ges med 50. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Du har fet +5 i styrke. " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Du har fet +5 i udholdenhed. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Du har fet +10 p kritisk hit. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Du har fet +10 i angrebshastighed. " -gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Du fr et bonus p +10 mod dyr. " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Brevet med opholdsstedet af en erfarende soldat[ENTER]kan velsigne en nybegynder, når denne finder den[ENTER]erfarende soldat. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Din maksimum vitalitet øges med 100. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Din maksimum vitalitet øges med 50. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Du har fået +5 i styrke. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Du har fået +5 i udholdenhed. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Du har fået +10 på kritisk hit. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Du har fået +10 i angrebshastighed. " +gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Du får et bonus på +10 mod dyr. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " -gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Lrer: " +gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Lærer: " gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Virkningen er aktiv i 5 minutter. " gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Det er kun muligt at finde den erfarende soldat[ENTER]en gang per time.[ENTER]Vi undskylder eventuelle forsinkelser. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Jeg nsker at f yderligere informationer, fr[ENTER]jeg skal tage en beslutning.[ENTER]Lreren overvejer kort og svarer: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Det er bedre selv at finde ud af tingene selv end[ENTER]at lytte til mine forklaringer. Hvor om alting[ENTER]er, vil du frst virkelig tro p det nr du ser[ENTER]det med dine egne jne.[ENTER]Jeg vil give dig et brev som indeholder[ENTER]placeringen p en erfaren soldat. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Jeg ønsker at få yderligere informationer, før[ENTER]jeg skal tage en beslutning.[ENTER]Læreren overvejer kort og svarer: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Det er bedre selv at finde ud af tingene selv end[ENTER]at lytte til mine forklaringer. Hvor om alting[ENTER]er, vil du først virkelig tro på det når du ser[ENTER]det med dine egne øjne.[ENTER]Jeg vil give dig et brev som indeholder[ENTER]placeringen på en erfaren soldat. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Ingen erfarende soldat " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Desvrre er alle erfarende soldat undervejs og[ENTER]str derfor ikke til rdighed. Prv igen senere. " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Desværre er alle erfarende soldat undervejs og[ENTER]står derfor ikke til rådighed. Prøv igen senere. " gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Det mislykkes at finde den erfarende soldat. " -gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Sger %s " +gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Søger %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Hvor kan jeg kbe en rd eliksir? " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Hvor kan jeg købe en rød eliksir? " gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Landsby vagt: " gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Landsby vagt: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Du kan f den rde eliksir fra handelsdamen. Hun[ENTER]er derovre. Hvis du ikke kan se hende, s g i[ENTER]retning af den blinkende cirkel p de store kort,[ENTER]eller den blinkende rde prik p minikortet! " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Du kan få den røde eliksir fra handelsdamen. Hun[ENTER]er derovre. Hvis du ikke kan se hende, så gå i[ENTER]retning af den blinkende cirkel på de store kort,[ENTER]eller den blinkende røde prik på minikortet! " gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Handelsdame: " gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Handelsdame: " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Vr hilset eventyrer![ENTER]Oh, landsbyens vagt har sendt dig? Han har brug[ENTER]for en rd drik? Jeg vil give dig fem af dem.[ENTER]Vrsgo. Disse er til regenerering af livskraft,[ENTER]og smager faktisk ret godt. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Du er ny her, men jeg er overbevist om, at du[ENTER]snart vil vre en regelmssig kunde. Derfor fr[ENTER]du disse eliksirer gratis. Vi[ENTER]ses! " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Du har fet 5 rde eliksirer af handelsdamen. " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "De rde eliksire gendanner livspoint (HP). " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Vær hilset eventyrer![ENTER]Oh, landsbyens vagt har sendt dig? Han har brug[ENTER]for en rød drik? Jeg vil give dig fem af dem.[ENTER]Værsgo. Disse er til regenerering af livskraft,[ENTER]og smager faktisk ret godt. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Du er ny her, men jeg er overbevist om, at du[ENTER]snart vil være en regelmæssig kunde. Derfor får[ENTER]du disse eliksirer gratis. Vi[ENTER]ses! " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Du har fået 5 røde eliksirer af handelsdamen. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "De røde eliksire gendanner livspoint (HP). " gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Tilbage til vagten " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "G tilbage til vagten og aflever en rd eliksir. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "Du har ikke fet nogen rd eliksir som jeg bad[ENTER]om? Det er rgerligt! Men behold vekselpengene[ENTER]for dit besvr. Forresten s sger lrerne dig.[ENTER]Du burde tage en snak med dem. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "G til centrum af landsbyen og tal med Landsby[ENTER]vagt. Han vil give dig din frste mission. Du[ENTER]finder ham i centrum af landsbyen. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Tak fordi du bragte mig drikken! Jeg behvede[ENTER]ikke engang at forlade min plads her i landsbyen[ENTER]og kan nu udfylde mine pligter bedre. Vil du vide[ENTER]hvad jeg laver? Okay, generelt annoncere jeg bare[ENTER]brugbare informationer. Nogen gange tilbyder jeg[ENTER]ogs min hjlp til folk som har i problemer eller[ENTER]bliver angrebet. Men mit primre job er at tage[ENTER]mig af ordner. Hvis du er interesseret i at joine[ENTER]eller grundlgge en orden, s bare kom og besg[ENTER]mig. " -gameforge.find_squareguard._220_say = "Lrerne sger dig. Du burde tage en snak med dem.[ENTER]Oh, en ting glemte jeg: Du m beholde[ENTER]vekslepengene som tak for din hjlp.[ENTER]Vi ses sikkert snart igen. " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Gå tilbage til vagten og aflever en rød eliksir. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Du har ikke fået nogen rød eliksir som jeg bad[ENTER]om? Det er ærgerligt! Men behold vekselpengene[ENTER]for dit besvær. Forresten så søger lærerne dig.[ENTER]Du burde tage en snak med dem. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Gå til centrum af landsbyen og tal med Landsby[ENTER]vagt. Han vil give dig din første mission. Du[ENTER]finder ham i centrum af landsbyen. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Tak fordi du bragte mig drikken! Jeg behøvede[ENTER]ikke engang at forlade min plads her i landsbyen[ENTER]og kan nu udfylde mine pligter bedre. Vil du vide[ENTER]hvad jeg laver? Okay, generelt annoncere jeg bare[ENTER]brugbare informationer. Nogen gange tilbyder jeg[ENTER]også min hjælp til folk som har i problemer eller[ENTER]bliver angrebet. Men mit primære job er at tage[ENTER]mig af ordner. Hvis du er interesseret i at joine[ENTER]eller grundlægge en orden, så bare kom og besøg[ENTER]mig. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Lærerne søger dig. Du burde tage en snak med dem.[ENTER]Oh, en ting glemte jeg: Du må beholde[ENTER]vekslepengene som tak for din hjælp.[ENTER]Vi ses sikkert snart igen. " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Landsby vagt: " -gameforge.find_squareguard._40_say = "Velkommen til vores by, eventyrer! Jeg ville vre[ENTER]dig taknemmelig hvis du ville gre mig en[ENTER]tjeneste. Hvis jeg giver dig 200 Yang, vil du s[ENTER]kbe en rd eliksir til mig?[ENTER]Du kan f den fra handelsdamen. Jeg arbejder for[ENTER]tiden, s jeg kan desvrre ikke forlade[ENTER]landsbypladsen. " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Velkommen til vores by, eventyrer! Jeg ville være[ENTER]dig taknemmelig hvis du ville gøre mig en[ENTER]tjeneste. Hvis jeg giver dig 200 Yang, vil du så[ENTER]købe en rød eliksir til mig?[ENTER]Du kan få den fra handelsdamen. Jeg arbejder for[ENTER]tiden, så jeg kan desværre ikke forlade[ENTER]landsbypladsen. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Ja " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Du har fet 200 Yang af vagten. Med disse penge[ENTER]kan du kbe udrustning hos handelsmnd eller[ENTER]bruge hndvrkernes service. Hos handelsdamen kan[ENTER]du f en rd eliksir. " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Du har fået 200 Yang af vagten. Med disse penge[ENTER]kan du købe udrustning hos handelsmænd eller[ENTER]bruge håndværkernes service. Hos handelsdamen kan[ENTER]du få en rød eliksir. " gameforge.find_squareguard._70_say = "UKENDT KNAP [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kb en rd eliksir " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kb en rd eliksir hos handelsdamen og aflever[ENTER]den til landsby vagten. " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Køb en rød eliksir " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Køb en rød eliksir hos handelsdamen og aflever[ENTER]den til landsby vagten. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "Jeg er ikke sikker p, at jeg er dygtig nok til[ENTER]at forbedre denne fiskestang. " -gameforge.fisher._10_npcChat = "ben butik " +gameforge.fisher._100_say = "Jeg er ikke sikker på, at jeg er dygtig nok til[ENTER]at forbedre denne fiskestang. " +gameforge.fisher._10_npcChat = "Åben butik " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " -gameforge.fisher._120_say = "Skal jeg prve alligevel? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " +gameforge.fisher._120_say = "Skal jeg prøve alligevel? " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " gameforge.fisher._140_say = "Hey, det virkede! Her er din forbedrede[ENTER]fiskestang. " -gameforge.fisher._150_say = "Desvrre lykkedes dette forsg ikke. Jeg[ENTER]beklager, men din Medestangs point er reduceret. " -gameforge.fisher._160_say = "Som du nsker. Kom igen senere! " +gameforge.fisher._150_say = "Desværre lykkedes dette forsøg ikke. Jeg[ENTER]beklager, men din Medestangs point er reduceret. " +gameforge.fisher._160_say = "Som du ønsker. Kom igen senere! " gameforge.fisher._20_npcChat = "Forbedring af fiskestang " gameforge.fisher._30_sayTitle = "Fisker: " -gameforge.fisher._40_say = "S du er interesseret i hemmeligheden omkring[ENTER]forbedring af fiskestnger? For at vre rlig er[ENTER]det faktisk ikke nogen stor hemmelighed. Jo mere[ENTER]tid du bruger p at fiske, jo flere point vil din[ENTER]fiskestang samle. Nr din fiskestang har net[ENTER]dets maksimale level, s bring den til mig.[ENTER]S vil jeg prve at opgradere den for dig.[ENTER]Ok. Vlg nu den fiskestang du nsker at f[ENTER]opgraderet, og giv den til mig. " -gameforge.fisher._50_say = "Hvad skal jeg med det? Jeg kan kun forbedre[ENTER]fiskestnger! " +gameforge.fisher._40_say = "Så du er interesseret i hemmeligheden omkring[ENTER]forbedring af fiskestænger? For at være ærlig er[ENTER]det faktisk ikke nogen stor hemmelighed. Jo mere[ENTER]tid du bruger på at fiske, jo flere point vil din[ENTER]fiskestang samle. Når din fiskestang har nået[ENTER]dets maksimale level, så bring den til mig.[ENTER]Så vil jeg prøve at opgradere den for dig.[ENTER]Ok. Vælg nu den fiskestang du ønsker at få[ENTER]opgraderet, og giv den til mig. " +gameforge.fisher._50_say = "Hvad skal jeg med det? Jeg kan kun forbedre[ENTER]fiskestænger! " gameforge.fisher._60_say = "Beklager, men denne fiskestang kan ikke forbedres[ENTER]yderligere. " -gameforge.fisher._70_say = "Fiskestangen har ikke samlet point nok endnu. Jeg[ENTER]kan ikke forbedre den endnu. Kom tilbage nr din[ENTER]fiskestang har net dens maksimum point. " -gameforge.fisher._80_say = "nsker du at forbedre din fiskestang?[ENTER]Lad mig se... " +gameforge.fisher._70_say = "Fiskestangen har ikke samlet point nok endnu. Jeg[ENTER]kan ikke forbedre den endnu. Kom tilbage når din[ENTER]fiskestang har nået dens maksimum point. " +gameforge.fisher._80_say = "Ønsker du at forbedre din fiskestang?[ENTER]Lad mig se... " gameforge.fisher._90_say = "Din fiskestang-level er %s. " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = "Vil du gerne g gennem Am-heh Gorge og mde din[ENTER]skbne? " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Vil du gerne gå gennem Am-heh Gorge og møde din[ENTER]skæbne? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprs avoir complt la qute du niveau 103 " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez galement besoin d un laissez passer pour entrer " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprcie votre courage mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul le groupe est tlport hors de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul Dans dix secondes vous serez tlport aux portes de la forteresse " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d Am Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am heh " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est rveille Maintenant personne n entre ni ne sort " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des dmons et en sortir victorieux " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n ont pas encore t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche Trouvez l engrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l Isfet ne peut tre dclench qu avec l engrenage en or Revenez quand la tche a t accomplie " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore t vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle Revenez lorsque la tche est termine " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche Trouvez les Pierre de Mat et placez les dans le bon ordre sur les sept stles de l Isfet " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle elle se brisera " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par consquent choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle Renvenez lorsque la tche est termine " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d Isfet a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit Trouvez l original " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a t tu " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Det var et klogt valg. delg nu det sidste stl[ENTER]og Maat vil sejre over Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Det var et klogt valg. Ødelæg nu det sidste stål[ENTER]og Maat vil sejre over Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe ncessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = "Jinno-riget betrder det hellige land. " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "Jinno-riget betræder det hellige land. " gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Deltagelse ikke muligt! " gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Indstil Nationskrigen " gameforge.forked_road._120_select = "Start Nationskrigen " gameforge.forked_road._130_select = "Afslut Nationskrigen " gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Indstil nationskrig " gameforge.forked_road._150_say = "Indtast minimum-level som personen skal have for[ENTER]at deltage i Nationskrigen. " -gameforge.forked_road._160_say = "Indtast maksimum-level som personen m have for[ENTER]at deltage i Nationskrigen. " +gameforge.forked_road._160_say = "Indtast maksimum-level som personen må have for[ENTER]at deltage i Nationskrigen. " gameforge.forked_road._170_say = "Min level: %s[ENTER]Indstillingerne korrekt? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = "Nationskrigen starter nu! Hvis du nsker at[ENTER]deltage, tal med slagforvalteren. " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "Nationskrigen starter nu! Hvis du ønsker at[ENTER]deltage, tal med slagforvalteren. " gameforge.forked_road._190_notice_all = "Nationskrigen er afsluttet. " -gameforge.forked_road._20_sayReward = "For at deltage i nationskrigen skal du mindst[ENTER]have opnet level %s og maksimalt %s. " -gameforge.forked_road._30_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]dren til det hellige land blev bnet! Bed for at[ENTER]vores Rige vil vinde.[ENTER]Lnge leve Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]dren til det hellige land blev bnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Lnge leve Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]dren til det hellige land blev bnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Lnge leve Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]dren til det hellige land blev bnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Lnge leve Jinno! " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "For at deltage i nationskrigen skal du mindst[ENTER]have opnået level %s og maksimalt %s. " +gameforge.forked_road._30_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]døren til det hellige land blev åbnet! Bed for at[ENTER]vores Rige vil vinde.[ENTER]Længe leve Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]døren til det hellige land blev åbnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Længe leve Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]døren til det hellige land blev åbnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Længe leve Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]døren til det hellige land blev åbnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Længe leve Jinno! " gameforge.forked_road._70_notice_all = "%s riget har vundet nationskrigen! " -gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Drb %s! " -gameforge.forked_road._80_notice_all = "Shinsoo-riget betrder det hellige land. " -gameforge.forked_road._90_notice_all = "Chunjo-riget betrder det hellige land. " +gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Dræb %s! " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "Shinsoo-riget betræder det hellige land. " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "Chunjo-riget betræder det hellige land. " gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Gammel dame " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Jeg har hrt De er en spkone. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Du er for ung til at sukke sdan! nsker du at se[ENTER]ind i din fremtid? Du br vide at der er nogle[ENTER]krfter der ude som kan give dig svar du mangler[ENTER]for at genfinde noget af dit hb. " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Jeg har hørt De er en spåkone. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Du er for ung til at sukke sådan! Ønsker du at se[ENTER]ind i din fremtid? Du bør vide at der er nogle[ENTER]kræfter der ude som kan give dig svar du mangler[ENTER]for at genfinde noget af dit håb. " gameforge.fortune_telling._120_select = "Lad damen forudsige " gameforge.fortune_telling._130_select = "Nej tak " gameforge.fortune_telling._140_say = "Ja. Det vigtigste i livet er at lytte til sin[ENTER]egen vilje. Lev i fred! " -gameforge.fortune_telling._150_select = "Ja, jeg nsker en. " +gameforge.fortune_telling._150_select = "Ja, jeg ønsker en. " gameforge.fortune_telling._160_select = "Nej tak. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "Jeg er venlig, men jeg kan ikke give jer nogen[ENTER]talisman. Hvis i nsker at modst uheld, burde i[ENTER]betale en fornunftig pris for denne talisman.[ENTER]Den koster %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Du smutter? Mske har du ret. Uheld er en del af[ENTER]livet. Pas p dig selv og lev i fred. Kom igen[ENTER]hvis du skulle skifte mening. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Blikket i dine jne fortller mig at du er meget[ENTER]ung. Hvorfor nsker du at kende din skbne s[ENTER]tidlig i livet? Er der en speciel grund til det?[ENTER]Skbnen har stadig meget i vente for dig. Kom[ENTER]tilbage igen senere. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "nsker du at leve som spkonen fortller? Du[ENTER]burde ikke vgte forudsigelserne for hjt. Det[ENTER]vigtige i et liv er din holdning og din mine.[ENTER]Hvis de begge er positive, kan intet g galt.[ENTER]Hvis du stadig nsker at f din skbne af vide,[ENTER]s kom igen i morgen. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Jeg er venlig, men jeg kan ikke give jer nogen[ENTER]talisman. Hvis i ønsker at modstå uheld, burde i[ENTER]betale en fornunftig pris for denne talisman.[ENTER]Den koster %s Yang. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Du smutter? Måske har du ret. Uheld er en del af[ENTER]livet. Pas på dig selv og lev i fred. Kom igen[ENTER]hvis du skulle skifte mening. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Blikket i dine øjne fortæller mig at du er meget[ENTER]ung. Hvorfor ønsker du at kende din skæbne så[ENTER]tidlig i livet? Er der en speciel grund til det?[ENTER]Skæbnen har stadig meget i vente for dig. Kom[ENTER]tilbage igen senere. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Ønsker du at leve som spåkonen fortæller? Du[ENTER]burde ikke vægte forudsigelserne for højt. Det[ENTER]vigtige i et liv er din holdning og din mine.[ENTER]Hvis de begge er positive, kan intet gå galt.[ENTER]Hvis du stadig ønsker at få din skæbne af vide,[ENTER]så kom igen i morgen. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Gammel dame " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Som jeg allerede har fortalt dig er din[ENTER]forudsigelse for i dag som flger: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Du vil have en del uheld, og du har ikke kbt[ENTER]talismanen mod det onde.. Er du interesseret i at[ENTER]kbe min rigdom-talisman? " -gameforge.fortune_telling._70_select = "Ja, jeg kber den. " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Som jeg allerede har fortalt dig er din[ENTER]forudsigelse for i dag som følger: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Du vil have en del uheld, og du har ikke købt[ENTER]talismanen mod det onde.. Er du interesseret i at[ENTER]købe min rigdom-talisman? " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Ja, jeg køber den. " gameforge.fortune_telling._80_select = "Nej, den har jeg ikke brug for. " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Jeg er venlig, men jeg kan ikke give jer nogen[ENTER]talisman. Hvis i nsker at modst uheld, burde i[ENTER]betale en fornunftig pris for denne[ENTER]talisman. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Jeg er venlig, men jeg kan ikke give jer nogen[ENTER]talisman. Hvis i ønsker at modstå uheld, burde i[ENTER]betale en fornunftig pris for denne[ENTER]talisman. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1222,235 +1222,235 @@ gameforge.game_option._110_say = "Handle " gameforge.game_option._120_say = "Orden " gameforge.game_option._130_say = "Ven " gameforge.game_option._140_say = "Gruppe " -gameforge.game_option._150_say = "Ansgning " +gameforge.game_option._150_say = "Ansøgning " gameforge.game_option._160_say = "Hviske " gameforge.ghost_story = {} -gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Spgelse af en Sura: " -gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Er du et spgelse? " -gameforge.ghost_story._030_say = "Nej, jeg er dronningen af Saba ... Selvflgelig[ENTER]er jeg et spgelse! Har nogen tabt dig p[ENTER]hovedet, som baby? " -gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Hjlp, et spgelse! " -gameforge.ghost_story._050_say = "Og der kan man bare se, en frygtls kriger! Boo! " +gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Spøgelse af en Sura: " +gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Er du et spøgelse? " +gameforge.ghost_story._030_say = "Nej, jeg er dronningen af Saba ... Selvfølgelig[ENTER]er jeg et spøgelse! Har nogen tabt dig på[ENTER]hovedet, som baby? " +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Hjælp, et spøgelse! " +gameforge.ghost_story._050_say = "Og der kan man bare se, en frygtløs kriger! Boo! " gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Hvem er du? " -gameforge.ghost_story._070_say = "Mit navn er Akuma. Jeg var engang en stor kriger,[ENTER]nogle sige, at jeg var den bedste af min tid.[ENTER]Jeg troede det faktisk selv! Men se p mig nu.[ENTER]Kig p hvad der var tilbage af mig, efter jeg[ENTER]fandt grotten... og omkom. " +gameforge.ghost_story._070_say = "Mit navn er Akuma. Jeg var engang en stor kriger,[ENTER]nogle sige, at jeg var den bedste af min tid.[ENTER]Jeg troede det faktisk selv! Men se på mig nu.[ENTER]Kig på hvad der var tilbage af mig, efter jeg[ENTER]fandt grotten... og omkom. " gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Kender du historien om dette sted? " -gameforge.ghost_story._090_say = "h jeg ved, hvad der skete dengang. Jeg[ENTER]researchede i lang tid, forsgte at finde ud af[ENTER]rsagen bag dette og forsger at finde den[ENTER]grotten. Og siden min dd jeg har haft en masse[ENTER]tid til at tnke over det. Bare sprg mig, hvad[ENTER]nsker du at vide! " +gameforge.ghost_story._090_say = "Åh jeg ved, hvad der skete dengang. Jeg[ENTER]researchede i lang tid, forsøgte at finde ud af[ENTER]årsagen bag dette og forsøger at finde den[ENTER]grotten. Og siden min død jeg har haft en masse[ENTER]tid til at tænke over det. Bare spørg mig, hvad[ENTER]ønsker du at vide! " gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Hvilken slags portal er det? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Denne portal frer ind i den mrke drages kammer,[ENTER]til den faldne Gud Beran-Setaou. Den kan[ENTER]aktiveres med en magisk ngle, som kun[ENTER]Beran-Setaous tropper kan f... " +gameforge.ghost_story._110_say = "Denne portal fører ind i den mørke drages kammer,[ENTER]til den faldne Gud Beran-Setaou. Den kan[ENTER]aktiveres med en magisk nøgle, som kun[ENTER]Beran-Setaous tropper kan få... " gameforge.ghost_story._120_npcChat = "De tre guder " -gameforge.ghost_story._130_say = "Engang, dannede tre gudelige sskende grundlaget[ENTER]for eksistens.[ENTER]Bahar-Taraji, gudinden for skabelse var yngste af[ENTER]de tre. Hendes job var at skabe nye vsener -[ENTER]hvor hun gik, blomster blomstrede og liv[ENTER]trivedes. " -gameforge.ghost_story._140_say = "Den ldste bror blev kaldt Beran-Setaou. Han var[ENTER]ansvarlig for afslutningen af liv og for[ENTER]oplsning. Nr en livscyklus var p sit sidste,[ENTER]skilte han krop og sjl fra hinanden og frte[ENTER]sjlen ind i efterlivet. Og sledes en konstant[ENTER]cirkel for at vre, og dem som gr vk -[ENTER]grundlaget for alt liv - var sikret. " -gameforge.ghost_story._150_say = "Den mellemste bror var Baljit-Elvedin. Som Gud af[ENTER]bevarelse, han mglede mellem hans to sskende og[ENTER]aktiverede den evige cirkel af liv for skabninger[ENTER]af jorden. Han var for eksempel ansvarlig for de[ENTER]kommende og gende rstider. " +gameforge.ghost_story._130_say = "Engang, dannede tre gudelige søskende grundlaget[ENTER]for eksistens.[ENTER]Bahar-Taraji, gudinden for skabelse var yngste af[ENTER]de tre. Hendes job var at skabe nye væsener -[ENTER]hvor hun gik, blomster blomstrede og liv[ENTER]trivedes. " +gameforge.ghost_story._140_say = "Den ældste bror blev kaldt Beran-Setaou. Han var[ENTER]ansvarlig for afslutningen af liv og for[ENTER]opløsning. Når en livscyklus var på sit sidste,[ENTER]skilte han krop og sjæl fra hinanden og førte[ENTER]sjælen ind i efterlivet. Og således en konstant[ENTER]cirkel for at være, og dem som går væk -[ENTER]grundlaget for alt liv - var sikret. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Den mellemste bror var Baljit-Elvedin. Som Gud af[ENTER]bevarelse, han mæglede mellem hans to søskende og[ENTER]aktiverede den evige cirkel af liv for skabninger[ENTER]af jorden. Han var for eksempel ansvarlig for de[ENTER]kommende og gående årstider. " gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Striden " -gameforge.ghost_story._170_say = "I drligere tider, bad folk de tre guder om[ENTER]hjlp. Men desvrre frygtede de og tilsidesatte[ENTER]Beran-Setaou, som de i deres kortsynethed ikke[ENTER]forstod, at ligesom lys og mrke findes,[ENTER]eksistere han som et modstykke til skabelsen. " -gameforge.ghost_story._180_say = "I lang tid ignorerede guden det, men i lbet af[ENTER]rene voksede misundelsen i ham, som langsomt[ENTER]ventes til had og ondsindethed. Som det frste[ENTER]han kanaliserede sin vrede mod menneskerne, ved[ENTER]at give dem krig og sygdom. Som dog kun[ENTER]resulterede i deres yderligere afvisning af ham,[ENTER]og de stigende bnner til Bahar-Taraji, gudinde[ENTER]for nyoprettede liv. Og sledes blev det den onde[ENTER]cirkel, der i sidste ende frte til ruin. " -gameforge.ghost_story._190_say = "Den vrede guden flte blev s intens at han ikke[ENTER]kunne kontrollere det lngere, og noget utroligt[ENTER]skete: Han drbte sin sster, nationens kreste.[ENTER]Denne gerning var helt uprovokeret, for p denne[ENTER]dag hun behandlede sin bror med den samme[ENTER]krlighed og tillid, som hun gjorde hver dag. Og[ENTER]han kigge ind i disse rare jne og tog hendes liv[ENTER]alligevel. " +gameforge.ghost_story._170_say = "I dårligere tider, bad folk de tre guder om[ENTER]hjælp. Men desværre frygtede de og tilsidesatte[ENTER]Beran-Setaou, som de i deres kortsynethed ikke[ENTER]forstod, at ligesom lys og mørke findes,[ENTER]eksistere han som et modstykke til skabelsen. " +gameforge.ghost_story._180_say = "I lang tid ignorerede guden det, men i løbet af[ENTER]årene voksede misundelsen i ham, som langsomt[ENTER]ventes til had og ondsindethed. Som det første[ENTER]han kanaliserede sin vrede mod menneskerne, ved[ENTER]at give dem krig og sygdom. Som dog kun[ENTER]resulterede i deres yderligere afvisning af ham,[ENTER]og de stigende bønner til Bahar-Taraji, gudinde[ENTER]for nyoprettede liv. Og således blev det den onde[ENTER]cirkel, der i sidste ende førte til ruin. " +gameforge.ghost_story._190_say = "Den vrede guden følte blev så intens at han ikke[ENTER]kunne kontrollere det længere, og noget utroligt[ENTER]skete: Han dræbte sin søster, nationens kæreste.[ENTER]Denne gerning var helt uprovokeret, for på denne[ENTER]dag hun behandlede sin bror med den samme[ENTER]kærlighed og tillid, som hun gjorde hver dag. Og[ENTER]han kigge ind i disse rare øjne og tog hendes liv[ENTER]alligevel. " gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Eftervirkningerne " -gameforge.ghost_story._210_say = "Bahar-Taraji dd havde forfrdelige konsekvenser[ENTER]for verden af guder, samt mennesker: En lang og[ENTER]grusom vinter kom, drbende vsener i havet og p[ENTER]land. Jorden frs s fast, at sten sprkkede og[ENTER]de ldste og strkeste trer visnede. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Unge mennesker og dyr dde, og da det endelig[ENTER]blev varmere, var fdselstallet lavere end[ENTER]nogensinde fr. Det svkkede land gav ikke[ENTER]udbytte nok til at holde den voksne befolkning i[ENTER]live - og slet ikke nok til at brdfde nyt liv.[ENTER]Hbet var ddt sammen med livet, og begge havde[ENTER]brug for meget lang tid til at komme p fode[ENTER]igen. " -gameforge.ghost_story._230_say = "Selv guderne tog skade, dog, tiden gr[ENTER]langsommere for dem end det gr for[ENTER]mennesker.Beran-Setaou trak sig tilbage og sgte[ENTER]ensomhed, da det vldige omfang af, hvad han[ENTER]havde gjort gik op for ham.[ENTER]delggende beklagelse og dyb tilfredshed[ENTER]grublede inden i ham - indtil sidstnvnte vandt[ENTER]denne mentale kamp.[ENTER]Hans hjerte forvandlede sig til is og Guden af[ENTER]oplsning blev til Guden af Is og kulde, af Had[ENTER]og af frygt. " +gameforge.ghost_story._210_say = "Bahar-Taraji død havde forfærdelige konsekvenser[ENTER]for verden af guder, samt mennesker: En lang og[ENTER]grusom vinter kom, dræbende væsener i havet og på[ENTER]land. Jorden frøs så fast, at sten sprækkede og[ENTER]de ældste og stærkeste træer visnede. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Unge mennesker og dyr døde, og da det endelig[ENTER]blev varmere, var fødselstallet lavere end[ENTER]nogensinde før. Det svækkede land gav ikke[ENTER]udbytte nok til at holde den voksne befolkning i[ENTER]live - og slet ikke nok til at brødføde nyt liv.[ENTER]Håbet var dødt sammen med livet, og begge havde[ENTER]brug for meget lang tid til at komme på fode[ENTER]igen. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Selv guderne tog skade, dog, tiden går[ENTER]langsommere for dem end det gør for[ENTER]mennesker.Beran-Setaou trak sig tilbage og søgte[ENTER]ensomhed, da det vældige omfang af, hvad han[ENTER]havde gjort gik op for ham.[ENTER]Ødelæggende beklagelse og dyb tilfredshed[ENTER]grublede inden i ham - indtil sidstnævnte vandt[ENTER]denne mentale kamp.[ENTER]Hans hjerte forvandlede sig til is og Guden af[ENTER]opløsning blev til Guden af Is og kulde, af Had[ENTER]og af frygt. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Slaget " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Gud af Bevarelse, srgede over[ENTER]sin sster i lang tid. Og da de stramme kler af[ENTER]smerte endelig lsnede deres greb omkring hans[ENTER]hjerte, gik han p jagt efter sin bror.[ENTER]Besindighed og visdom dominerede stadig hans Livs[ENTER]vej og han erkendte, trods hans sorg, at livet[ENTER]ikke kunne fortstter med at vre i ubalance. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Han fulgte sin brors spor og efter mange lange r[ENTER]fandt han ham endelig i en hule af is, had og[ENTER]ensomhed, fjernt fra enhver anden tegn p liv.[ENTER]Baljit-Elvedin gjorde, hvad han havde at gre,[ENTER]selv om det rev endnu et sr ihans hjerte: Han[ENTER]udfordrede sin bror til en duel. Beran-Setaou var[ENTER]kommet s langt fra stien til Retfrdighed, at[ENTER]han ikke tvede et sekund ... " -gameforge.ghost_story._270_say = "Tilsyneladende var slaget forfrdeligt og uden[ENTER]for al forstand. Baljit-Elvedin vandt slaget.[ENTER]Og for at vre tro mod hans moral, havde han ikke[ENTER]drbt sin bror, men tog hans krfter fra ham og[ENTER]lste ham inde i grotten. Og sledes er[ENTER]Beran-Setaou her stadig med skabninger, han har[ENTER]skabt i de sidste par rhundreder ... " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Jeg har hrt nok. " -gameforge.ghost_story._290_say = "M din skbne blive anderledes end min. Held og[ENTER]lykke! " -gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Spgelse af en kriger: " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Gud af Bevarelse, sørgede over[ENTER]sin søster i lang tid. Og da de stramme kløer af[ENTER]smerte endelig løsnede deres greb omkring hans[ENTER]hjerte, gik han på jagt efter sin bror.[ENTER]Besindighed og visdom dominerede stadig hans Livs[ENTER]vej og han erkendte, trods hans sorg, at livet[ENTER]ikke kunne fortsætter med at være i ubalance. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Han fulgte sin brors spor og efter mange lange år[ENTER]fandt han ham endelig i en hule af is, had og[ENTER]ensomhed, fjernt fra enhver anden tegn på liv.[ENTER]Baljit-Elvedin gjorde, hvad han havde at gøre,[ENTER]selv om det rev endnu et sår ihans hjerte: Han[ENTER]udfordrede sin bror til en duel. Beran-Setaou var[ENTER]kommet så langt fra stien til Retfærdighed, at[ENTER]han ikke tøvede et sekund ... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Tilsyneladende var slaget forfærdeligt og uden[ENTER]for al forstand. Baljit-Elvedin vandt slaget.[ENTER]Og for at være tro mod hans moral, havde han ikke[ENTER]dræbt sin bror, men tog hans kræfter fra ham og[ENTER]låste ham inde i grotten. Og således er[ENTER]Beran-Setaou her stadig med skabninger, han har[ENTER]skabt i de sidste par århundreder ... " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Jeg har hørt nok. " +gameforge.ghost_story._290_say = "Må din skæbne blive anderledes end min. Held og[ENTER]lykke! " +gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Spøgelse af en kriger: " gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Hvorfor er du gennemskinnelige? " -gameforge.ghost_story._320_say = "Hvad mener du?! Jeg er et spgelse og har vret[ENTER]fanget i denne sten i tusind r ... " -gameforge.ghost_story._330_say = "Hjlp, et spgelse! " -gameforge.ghost_story._340_say = "Ja, et spgelse. Lb hurtigt vk, ellers vil jeg[ENTER]de dig op! " +gameforge.ghost_story._320_say = "Hvad mener du?! Jeg er et spøgelse og har været[ENTER]fanget i denne sten i tusind år ... " +gameforge.ghost_story._330_say = "Hjælp, et spøgelse! " +gameforge.ghost_story._340_say = "Ja, et spøgelse. Løb hurtigt væk, ellers vil jeg[ENTER]æde dig op! " gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Hvem er du? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Jeg var lejesoldat engang, en simpel mand. Mine[ENTER]forldre var landmnd. Men jeg nskede ikke at[ENTER]fortstte med at arbejde i samme omrde resten af[ENTER]mit liv, s jeg kom med i militret.[ENTER]Det var hrdt og blodigt, men det var ikke s[ENTER]drligt. Men da jeg endelig blev trt af at blive[ENTER]kommanderet rundt med af god-for-ingenting[ENTER]adelsmnd forlod jeg stedet. Og til sidst frte[ENTER]skbne mig til dette mrke sted. " +gameforge.ghost_story._360_say = "Jeg var lejesoldat engang, en simpel mand. Mine[ENTER]forældre var landmænd. Men jeg ønskede ikke at[ENTER]fortsætte med at arbejde i samme område resten af[ENTER]mit liv, så jeg kom med i militæret.[ENTER]Det var hårdt og blodigt, men det var ikke så[ENTER]dårligt. Men da jeg endelig blev træt af at blive[ENTER]kommanderet rundt med af god-for-ingenting[ENTER]adelsmænd forlod jeg stedet. Og til sidst førte[ENTER]skæbne mig til dette mørke sted. " gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Kender du historien om den grotte? " -gameforge.ghost_story._380_say = "Nej, jeg ved det ikke, jeg tror, jeg bare var[ENTER]uheldig. Efter jeg havde forladt militret,[ENTER]nskede jeg at gemme mig i bjergene og snublede[ENTER]s over denne grotte. Det virkede en smule[ENTER]mrkeligt p mig lige fra starten, men det var[ENTER]praktisk og syntes helt forladt. F dage senere[ENTER]blev jeg vidne og offer for en utroligt kamp.[ENTER]Hvis du vil, kan jeg fortlle dig om det. " +gameforge.ghost_story._380_say = "Nej, jeg ved det ikke, jeg tror, jeg bare var[ENTER]uheldig. Efter jeg havde forladt militæret,[ENTER]ønskede jeg at gemme mig i bjergene og snublede[ENTER]så over denne grotte. Det virkede en smule[ENTER]mærkeligt på mig lige fra starten, men det var[ENTER]praktisk og syntes helt forladt. Få dage senere[ENTER]blev jeg vidne og offer for en utroligt kamp.[ENTER]Hvis du vil, kan jeg fortælle dig om det. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Begyndelsen af Slaget " -gameforge.ghost_story._400_say = "En dag - jeg samlede rdder p bjergsiden - en[ENTER]slv drage fremkom p himlene. Jeg troede, han[ENTER]var efter mig, men han kunne ikke engang se mig -[ENTER]han var helt fokuseret p grotten's indgang.[ENTER]Uden at stte farten ned, kom han fejende ind i[ENTER]dalen og slyngede sig selv ind i hulen. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Og s var det stille for et stykke tid, og jeg[ENTER]vidste ikke, hvad jeg skulle gre. Alt mit udstyr[ENTER]var i hulen, men jeg nskede naturligvis ikke at[ENTER]komme p tvrs af dragen! S begyndte jorden at[ENTER]buldre og et kedeligt brl ld inde fra dybet af[ENTER]hulen - men til min rdsel var der ikke bare n[ENTER]stemme - men to! Kort efter kom to drager skudt[ENTER]ud af hulen - en slv direkte efterfulgt af en[ENTER]bl. " -gameforge.ghost_story._420_say = "En nsten ubeskrivelig kamp udspandt sig mellem[ENTER]dragerne. De flede i hinandens kroppe, blev lst[ENTER]fast i et stramt greb og hver isr satte tnderne[ENTER]i hinandens hals ... Det regnede blod ... Men[ENTER]ingen af dem lsnede deres greb et sekund. " +gameforge.ghost_story._400_say = "En dag - jeg samlede rødder på bjergsiden - en[ENTER]sølv drage fremkom på himlene. Jeg troede, han[ENTER]var efter mig, men han kunne ikke engang se mig -[ENTER]han var helt fokuseret på grotten's indgang.[ENTER]Uden at sætte farten ned, kom han fejende ind i[ENTER]dalen og slyngede sig selv ind i hulen. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Og så var det stille for et stykke tid, og jeg[ENTER]vidste ikke, hvad jeg skulle gøre. Alt mit udstyr[ENTER]var i hulen, men jeg ønskede naturligvis ikke at[ENTER]komme på tværs af dragen! Så begyndte jorden at[ENTER]buldre og et kedeligt brøl lød inde fra dybet af[ENTER]hulen - men til min rædsel var der ikke bare én[ENTER]stemme - men to! Kort efter kom to drager skudt[ENTER]ud af hulen - en sølv direkte efterfulgt af en[ENTER]blå. " +gameforge.ghost_story._420_say = "En næsten ubeskrivelig kamp udspandt sig mellem[ENTER]dragerne. De flåede i hinandens kroppe, blev låst[ENTER]fast i et stramt greb og hver især satte tænderne[ENTER]i hinandens hals ... Det regnede blod ... Men[ENTER]ingen af dem løsnede deres greb et sekund. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Slutningen af slaget " -gameforge.ghost_story._440_say = "Begge drager rullede over bjergene som et[ENTER]tordenvejr - forrsager jordskred og kaos alle[ENTER]vejne. Lyn brndte den bl dragens munden,[ENTER]isnende hagl perforerede slv dragens vinger. Den[ENTER]tykke is skorpe, der havde dkket jorden i[ENTER]revis, smeltede under dette stormlb og efterlod[ENTER]en mudret rest bag sig. Jeg gemte mig bag en[ENTER]sten, forstenet men ude af stand til at ignorere[ENTER]synet foran mig. " -gameforge.ghost_story._450_say = "Det tog timer, fr deres krfter var udtmte.[ENTER]Og s, s jeg endelig min chance, rev mig vk fra[ENTER]scenen og lb ind i dalen for at f mit udstyr[ENTER]fra hulen. Og sledes beseglede jeg min skbne.[ENTER]Jeg var allerede p vej tilbage, da begge drager[ENTER]skd ud fra bjerget, den bl forud for den slv.[ENTER]Han havde lidt forfrdelige skader. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Lige fr de forsvinder ind i hulen, indhentede[ENTER]slv dragen ham og noget meget mrkeligt skete:[ENTER]Himlen begyndte at flimre, der formede sig en[ENTER]trkvind og en vortex af energi blev skabt som[ENTER]den bl dragen blev fanget i. Han begyndte at[ENTER]brle af smerte og raseri ... han begyndte at[ENTER]skrumpe, hans brl blev svagere og hans skalaer[ENTER]mistede deres glans, fr han bliver slv og[ENTER]farvels ... " -gameforge.ghost_story._470_say = "Endelig frigav slv dragen den anden drage inde i[ENTER]hulen. Med hans sidste smule styrke, slbte[ENTER]taberen sig ind under bjerget. Men slv drage[ENTER]frigav en kraftfuld magi storm, der lukkede hulen[ENTER]med en energi barriere og blev en del af bjerget[ENTER]sammenbrud. Den mrke drage og jeg blev fanget.[ENTER]Dmt til en kummerlig og ulidelig sultedd ... " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Jeg har hrt nok. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Tak fordi du gad at lytte. De sidste tusind r[ENTER]har vret rigtig ensomme ... " +gameforge.ghost_story._440_say = "Begge drager rullede over bjergene som et[ENTER]tordenvejr - forårsager jordskred og kaos alle[ENTER]vejne. Lyn brændte den blå dragens munden,[ENTER]isnende hagl perforerede sølv dragens vinger. Den[ENTER]tykke is skorpe, der havde dækket jorden i[ENTER]årevis, smeltede under dette stormløb og efterlod[ENTER]en mudret rest bag sig. Jeg gemte mig bag en[ENTER]sten, forstenet men ude af stand til at ignorere[ENTER]synet foran mig. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Det tog timer, før deres kræfter var udtømte.[ENTER]Og så, så jeg endelig min chance, rev mig væk fra[ENTER]scenen og løb ind i dalen for at få mit udstyr[ENTER]fra hulen. Og således beseglede jeg min skæbne.[ENTER]Jeg var allerede på vej tilbage, da begge drager[ENTER]skød ud fra bjerget, den blå forud for den sølv.[ENTER]Han havde lidt forfærdelige skader. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Lige før de forsvinder ind i hulen, indhentede[ENTER]sølv dragen ham og noget meget mærkeligt skete:[ENTER]Himlen begyndte at flimre, der formede sig en[ENTER]trækvind og en vortex af energi blev skabt som[ENTER]den blå dragen blev fanget i. Han begyndte at[ENTER]brøle af smerte og raseri ... han begyndte at[ENTER]skrumpe, hans brøl blev svagere og hans skalaer[ENTER]mistede deres glans, før han bliver sløv og[ENTER]farveløs ... " +gameforge.ghost_story._470_say = "Endelig frigav sølv dragen den anden drage inde i[ENTER]hulen. Med hans sidste smule styrke, slæbte[ENTER]taberen sig ind under bjerget. Men sølv drage[ENTER]frigav en kraftfuld magi storm, der lukkede hulen[ENTER]med en energi barriere og blev en del af bjerget[ENTER]sammenbrud. Den mørke drage og jeg blev fanget.[ENTER]Dømt til en kummerlig og ulidelig sultedød ... " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Jeg har hørt nok. " +gameforge.ghost_story._490_say = "Tak fordi du gad at lytte. De sidste tusind år[ENTER]har været rigtig ensomme ... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Inden jeg slap bort fra sort-vind-banden, fandt[ENTER]jeg ud af hvor de har gemt deres guld. De har en[ENTER]kmpe bunke guldbarrer! De ville ikke bemrke,[ENTER]hvis der ville mangle nogen. Sikke idioter de er.[ENTER]Hvis du er indforstet med betalingen kan jeg[ENTER]bringe dig en guldbarre. Men jeg kan ikke bre[ENTER]mere end en guldbarre af gangen. " +gameforge.goldbar._100_say = "Inden jeg slap bort fra sort-vind-banden, fandt[ENTER]jeg ud af hvor de har gemt deres guld. De har en[ENTER]kæmpe bunke guldbarrer! De ville ikke bemærke,[ENTER]hvis der ville mangle nogen. Sikke idioter de er.[ENTER]Hvis du er indforstået med betalingen kan jeg[ENTER]bringe dig en guldbarre. Men jeg kan ikke bære[ENTER]mere end en guldbarre af gangen. " gameforge.goldbar._104_say = "Tid " gameforge.goldbar._108_say = "Minut(ter) " gameforge.goldbar._10_npcChat = "Offer for sort-vind-banden " gameforge.goldbar._110_say = "Det tager ca. %s %s, for at bringe en guldbarre[ENTER]tilbage. " -gameforge.goldbar._120_say = "Sig til nr du er interesseret. " -gameforge.goldbar._130_say = "Serist? S finder vi nok ud af det! Du skal bare[ENTER]sige til, og jeg bringer dig en! " -gameforge.goldbar._140_npcChat = "Jeg nsker at kbe en Guldbar. " +gameforge.goldbar._120_say = "Sig til når du er interesseret. " +gameforge.goldbar._130_say = "Seriøst? Så finder vi nok ud af det! Du skal bare[ENTER]sige til, og jeg bringer dig en! " +gameforge.goldbar._140_npcChat = "Jeg ønsker at købe en Guldbar. " gameforge.goldbar._150_say = "Hvad siger du? Om det ved jeg intet. " -gameforge.goldbar._160_say = "Hvad? Du nsker at kbe guldbarrer?[ENTER]Nej, ikke nu! Sort-vind-banden ser ud til at vre[ENTER]mistroiske. Jeg risikerer at blive fanget! Vi[ENTER]prver igen, nr han er faldet lidt til ro. " -gameforge.goldbar._170_sayReward = "Pt. kan du ikke kbe guldbarrer. " +gameforge.goldbar._160_say = "Hvad? Du ønsker at købe guldbarrer?[ENTER]Nej, ikke nu! Sort-vind-banden ser ud til at være[ENTER]mistroiske. Jeg risikerer at blive fanget! Vi[ENTER]prøver igen, når han er faldet lidt til ro. " +gameforge.goldbar._170_sayReward = "Pt. kan du ikke købe guldbarrer. " gameforge.goldbar._180_say = "Det var endnu ikke muligt for mig at hente en[ENTER]guldbarre. " -gameforge.goldbar._190_say = "Vi bliver nd til at vente ca. %s %s. " -gameforge.goldbar._200_say = "Jeg har medbragt en guldbarre. Den koster kun 2,2[ENTER]Millioner Yang. De 200.000 Yang er for[ENTER]bearbejdelsesgebyr. Er du interesseret i at kbe[ENTER]en? " -gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Forrderen Balso : " +gameforge.goldbar._190_say = "Vi bliver nød til at vente ca. %s %s. " +gameforge.goldbar._200_say = "Jeg har medbragt en guldbarre. Den koster kun 2,2[ENTER]Millioner Yang. De 200.000 Yang er for[ENTER]bearbejdelsesgebyr. Er du interesseret i at købe[ENTER]en? " +gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Forræderen Balso : " gameforge.goldbar._210_say = "Der er du, en Guldbar! Du har lavet en klog[ENTER]beslutning. Det er altid en god ide at lave[ENTER]investeringer. " gameforge.goldbar._220_say = "Du har ikke nok Yang! Den koster 2,2 Millioner[ENTER]Yang. " -gameforge.goldbar._230_say = "Hvorfor er du her, nr du slet ikke vil kbe[ENTER]noget? Du har spildt min tid. " -gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Tilbagest guldbarre-salgs-tid " +gameforge.goldbar._230_say = "Hvorfor er du her, når du slet ikke vil købe[ENTER]noget? Du har spildt min tid. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Tilbagesæt guldbarre-salgs-tid " gameforge.goldbar._250_say = "Guldbarre-salgstiden blev sat tilbage. " -gameforge.goldbar._260_npcChat = "Slg en guldbar. " +gameforge.goldbar._260_npcChat = "Sælg en guldbar. " gameforge.goldbar._270_say = "Hvad siger du? Om det ved jeg intet. " -gameforge.goldbar._280_say = "Hvad? Du nsker at slge din guldbarre? Har du[ENTER]ikke hrt, at sort-vind-banden er blevet[ENTER]mistroiske! Hvis du slger en guldbarre vil du[ENTER]ikke vre lang tid i live. Det er nok bedst, du[ENTER]lader vre med at slge den, og den forbliver[ENTER]hvor den er. Gem den godt! " -gameforge.goldbar._290_sayReward = "Pt. kan du ikke slge guldbarrer. " -gameforge.goldbar._300_say = "Hvis du nsker at bringe en guldbarre tilbage, " -gameforge.goldbar._30_say = "Hvad? Et offer for sort-vind-banden? Ha, ha, ha![ENTER]Du er jo stadig et barn. Hvor har du hrt det? G[ENTER]ud og leg med vildhundene! " -gameforge.goldbar._310_say = "bliver du nd til at vente %s %s. " -gameforge.goldbar._320_say = "Du har ingen guldbarrer.[ENTER]Hvis du afleverer nogle guldbarrer, vil du f[ENTER]Yang for den. " -gameforge.goldbar._330_say = "Hvad? Du vil aflevere din guldbarre? Hvorfor i[ENTER]alverden har du s overhoved kbt den? Hvis du[ENTER]absolut vil bringe den tilbage, s har jeg intet[ENTER]imod det.[ENTER]Sort-vind-banden holder vagt, s jeg kan ikke[ENTER]gre det for ofte. nsker du stadig at give den[ENTER]tilbage igen? " +gameforge.goldbar._280_say = "Hvad? Du ønsker at sælge din guldbarre? Har du[ENTER]ikke hørt, at sort-vind-banden er blevet[ENTER]mistroiske! Hvis du sælger en guldbarre vil du[ENTER]ikke være lang tid i live. Det er nok bedst, du[ENTER]lader være med at sælge den, og den forbliver[ENTER]hvor den er. Gem den godt! " +gameforge.goldbar._290_sayReward = "Pt. kan du ikke sælge guldbarrer. " +gameforge.goldbar._300_say = "Hvis du ønsker at bringe en guldbarre tilbage, " +gameforge.goldbar._30_say = "Hvad? Et offer for sort-vind-banden? Ha, ha, ha![ENTER]Du er jo stadig et barn. Hvor har du hørt det? Gå[ENTER]ud og leg med vildhundene! " +gameforge.goldbar._310_say = "bliver du nød til at vente %s %s. " +gameforge.goldbar._320_say = "Du har ingen guldbarrer.[ENTER]Hvis du afleverer nogle guldbarrer, vil du få[ENTER]Yang for den. " +gameforge.goldbar._330_say = "Hvad? Du vil aflevere din guldbarre? Hvorfor i[ENTER]alverden har du så overhoved købt den? Hvis du[ENTER]absolut vil bringe den tilbage, så har jeg intet[ENTER]imod det.[ENTER]Sort-vind-banden holder vagt, så jeg kan ikke[ENTER]gøre det for ofte. Ønsker du stadig at give den[ENTER]tilbage igen? " gameforge.goldbar._340_select = "Tilbage. " gameforge.goldbar._350_select = "Behold. " -gameforge.goldbar._360_say = "Her er dine Yang.[ENTER]Well, nu bliver jeg nd til at bringe den[ENTER]tilbage! " -gameforge.goldbar._370_say = "Har du overhoved guldbarrer?[ENTER]Jeg er meget beskftigt! S venlig kun at komme[ENTER]hvis du nsker at handle. " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "'Et offer af sort-vind-bande'-opgaven er kun[ENTER]tilgngeligt for karakterer med level 30 eller[ENTER]hjere. " -gameforge.goldbar._50_say = "Vr forsigtigt! Sort-vind-krigerne er blevet[ENTER]mistroiske. Det er bedst, at man forholder sig[ENTER]absolut stille. Lev i fred. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "En 'Et offer af Sort-vind-banden'-opgave er pt.[ENTER]ikke tilgngeligt. " -gameforge.goldbar._70_say = "Psssst![ENTER]Her er der nogle sort-vind-krigerne gemt. Har du[ENTER]hrt om dem?[ENTER]Nej? Okay. Det er ikke s vigtigt. Ved du[ENTER]nogenlunde hvad der sker her? " +gameforge.goldbar._360_say = "Her er dine Yang.[ENTER]Well, nu bliver jeg nød til at bringe den[ENTER]tilbage! " +gameforge.goldbar._370_say = "Har du overhoved guldbarrer?[ENTER]Jeg er meget beskæftigt! Så venlig kun at komme[ENTER]hvis du ønsker at handle. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "'Et offer af sort-vind-bande'-opgaven er kun[ENTER]tilgængeligt for karakterer med level 30 eller[ENTER]højere. " +gameforge.goldbar._50_say = "Vær forsigtigt! Sort-vind-krigerne er blevet[ENTER]mistroiske. Det er bedst, at man forholder sig[ENTER]absolut stille. Lev i fred. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "En 'Et offer af Sort-vind-banden'-opgave er pt.[ENTER]ikke tilgængeligt. " +gameforge.goldbar._70_say = "Psssst![ENTER]Her er der nogle sort-vind-krigerne gemt. Har du[ENTER]hørt om dem?[ENTER]Nej? Okay. Det er ikke så vigtigt. Ved du[ENTER]nogenlunde hvad der sker her? " gameforge.goldbar._80_select = "Nej, i grunden ikke. " gameforge.goldbar._90_select = "Ja, jeg ved. " gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportation til Listhmos borg " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "G til borg-slaget " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Kun de tappere krigere af Chunjo Riget kan g[ENTER]igennem denne portal. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Kun de tappere krigere af Jinno Riget kan g[ENTER]igennem denne portal. " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Gå til borg-slaget " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Kun de tappere krigere af Chunjo Riget kan gå[ENTER]igennem denne portal. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Kun de tappere krigere af Jinno Riget kan gå[ENTER]igennem denne portal. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Til Milaard borgen " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Til Listhmos borg " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Til Dendera borg " gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Du vil blive teleporteret til Milaard borg... " gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Du vil blive teleporteret til Listhmos slot... " gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Du vil blive teleporteret til Dendera slot... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Kun de tappere krigere af Shinsoo Riget kan g[ENTER]igennem denne portal. " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "G til borg-slaget " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Kun de tappere krigere af Shinsoo Riget kan gå[ENTER]igennem denne portal. " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Gå til borg-slaget " gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportation til Milaard borg " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "jeg er kun ejendomsmgler, og kan ikke snke[ENTER]prisen. Du har brug for flere Yang. " -gameforge.guild_building._105_say = "Ordenen har kbt landet! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Ejendomsmgler: " -gameforge.guild_building._110_say = "Kom igen, nr du har overvejet sagen.[ENTER]Hvem der kommer frst, fr arealet. " -gameforge.guild_building._20_say = "Jeg er ejendomsmgler og er ansvarlig for salg af[ENTER]arealerne. Inden monsterne overtog midten af[ENTER]kontinenten havde vi nok arealer til allesammen.[ENTER]Nu slger jeg landet kun til Ordens-ledere, der[ENTER]bruger det som Ordens-areal. nsker du at kbe[ENTER]arealet? " -gameforge.guild_building._30_say = "Som sagt fr, bliver arealet ikke solgt til[ENTER]enhver person.[ENTER]Jeg hber du forstr det. " -gameforge.guild_building._40_say = "En Orden, der allerede ejer noget grund, kan ikke[ENTER]kbe yderligere arealer. " +gameforge.guild_building._100_say = "jeg er kun ejendomsmægler, og kan ikke sænke[ENTER]prisen. Du har brug for flere Yang. " +gameforge.guild_building._105_say = "Ordenen har købt landet! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Ejendomsmægler: " +gameforge.guild_building._110_say = "Kom igen, når du har overvejet sagen.[ENTER]Hvem der kommer først, får arealet. " +gameforge.guild_building._20_say = "Jeg er ejendomsmægler og er ansvarlig for salg af[ENTER]arealerne. Inden monsterne overtog midten af[ENTER]kontinenten havde vi nok arealer til allesammen.[ENTER]Nu sælger jeg landet kun til Ordens-ledere, der[ENTER]bruger det som Ordens-areal. Ønsker du at købe[ENTER]arealet? " +gameforge.guild_building._30_say = "Som sagt før, bliver arealet ikke solgt til[ENTER]enhver person.[ENTER]Jeg håber du forstår det. " +gameforge.guild_building._40_say = "En Orden, der allerede ejer noget grund, kan ikke[ENTER]købe yderligere arealer. " gameforge.guild_building._50_say = "Der opstod en ordre-fejl. " -gameforge.guild_building._60_say = "For at kbe dette areal skal din Orden mindst[ENTER]have level %s, prisen er %s. " -gameforge.guild_building._70_say = "Din Orden har ikke opnet den krvede level.[ENTER]Desvrre. " -gameforge.guild_building._80_say = "nsker du at kbe dette land? " -gameforge.guild_building._90_say = "Dette areal blev allerede solgt til en anden[ENTER]Orden. Desvrre. " +gameforge.guild_building._60_say = "For at købe dette areal skal din Orden mindst[ENTER]have level %s, prisen er %s. " +gameforge.guild_building._70_say = "Din Orden har ikke opnået den krævede level.[ENTER]Desværre. " +gameforge.guild_building._80_say = "Ønsker du at købe dette land? " +gameforge.guild_building._90_say = "Dette areal blev allerede solgt til en anden[ENTER]Orden. Desværre. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Som du nsker. Kom tilbage senere. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Som du ønsker. Kom tilbage senere. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Jeg tror du br arbejde en smule mere p at[ENTER]udvikle din orden. I er i jeblikket ikke strk[ENTER]nok til et bedre Alter. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Jo hjere Ordens-level, jo bedre er dit alter af[ENTER]styrken som kan bygges. Nr din Ordens-level[ENTER]ges, ges Ordenens styrke. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Jeg tror du bør arbejde en smule mere på at[ENTER]udvikle din orden. I er i øjeblikket ikke stærk[ENTER]nok til et bedre Alter. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Jo højere Ordens-level, jo bedre er dit alter af[ENTER]styrken som kan bygges. Når din Ordens-level[ENTER]øges, øges Ordenens styrke. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm ... Din Orden ... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, nu er den blevet meget strkere![ENTER]Jeg vil forbedre dit Alter af styrken. For dette[ENTER]krves flgende: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millioner Yang[ENTER]15 fundamentsten[ENTER]20 krydsfiner[ENTER]20 trstammer " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Godt. Jeg vil erstatte alteret med en ny bygning.[ENTER]Jeg gr s din orden nu har det bedst mulige[ENTER]alter. Mine lyknskninger! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Din Orden kan ikke blive strkere. Der er ingen[ENTER]grund til at forbedre Alteret af styrken[ENTER]yderligere. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Alteret af styrken er en bygning, der muliggr at[ENTER]flere medlemmer kan vre i en Orden. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jeg er Yaholo, vagten for styrke alteret. Denne[ENTER]bygning gr det muligt for dig at acceptere flere[ENTER]medlemmer i din orden. Nr din orden bliver[ENTER]strkere, kan du bygge et strre alter, og s[ENTER]vre i stand til at invitere endnu flere[ENTER]medlemmer. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, nu er den blevet meget stærkere![ENTER]Jeg vil forbedre dit Alter af styrken. For dette[ENTER]kræves følgende: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millioner Yang[ENTER]15 fundamentsten[ENTER]20 krydsfiner[ENTER]20 træstammer " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Godt. Jeg vil erstatte alteret med en ny bygning.[ENTER]Jeg gør så din orden nu har det bedst mulige[ENTER]alter. Mine lykønskninger! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Din Orden kan ikke blive stærkere. Der er ingen[ENTER]grund til at forbedre Alteret af styrken[ENTER]yderligere. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Alteret af styrken er en bygning, der muliggør at[ENTER]flere medlemmer kan være i en Orden. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jeg er Yaholo, vagten for styrke alteret. Denne[ENTER]bygning gør det muligt for dig at acceptere flere[ENTER]medlemmer i din orden. Når din orden bliver[ENTER]stærkere, kan du bygge et større alter, og så[ENTER]være i stand til at invitere endnu flere[ENTER]medlemmer. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm ... Din Orden ... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Dens magt er klart vokset. nsker du at udskifte[ENTER]det nuvrende Alter af styrke med et strre et?[ENTER]Hvis ja, s har du brug for flgende materialer: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millioner Yang[ENTER]10 fundamentsten[ENTER]15 krydsfiner[ENTER]10 trstammer " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Dens magt er klart vokset. Ønsker du at udskifte[ENTER]det nuværende Alter af styrke med et større et?[ENTER]Hvis ja, så har du brug for følgende materialer: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millioner Yang[ENTER]10 fundamentsten[ENTER]15 krydsfiner[ENTER]10 træstammer " gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Opgrader Alter af styrke. " gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Opgrader IKKE alter af styrke. " gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Godt. Jeg vil bygge et ny alter. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Udbygningen af Alteret er ikke billigt: Jeg har[ENTER]brug for et betydeligt antal bygge materialer og[ENTER]Yang. Hvis ikke du kan give mig disse ting, s[ENTER]kan jeg ikke hjlpe dig. Kom tilbage nr du har[ENTER]det hele! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Udbygningen af Alteret er ikke billigt: Jeg har[ENTER]brug for et betydeligt antal bygge materialer og[ENTER]Yang. Hvis ikke du kan give mig disse ting, så[ENTER]kan jeg ikke hjælpe dig. Kom tilbage når du har[ENTER]det hele! " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = "Dette er ikke den sgte genstand. " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "Dette er ikke den søgte genstand. " gameforge.guild_building_melt._10_say = "Du skal samle 100 diamantsten for at fremstille[ENTER]en diamant. " gameforge.guild_building_melt._120_say = "Tillykke - Forfinelsen er lykkedes. Du har nu: " -gameforge.guild_building_melt._130_say = "Du kan indstte en bedre alkymist nr du har[ENTER]3.000.000 Yang " +gameforge.guild_building_melt._130_say = "Du kan indsætte en bedre alkymist når du har[ENTER]3.000.000 Yang " gameforge.guild_building_melt._140_say = "Du har ikke 3,000,000 Yang. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Hvilken mineral-alkymist nsker du at indstte? " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Hvilken mineral-alkymist ønsker du at indsætte? " gameforge.guild_building_melt._160_say = "Denne specialisering er allerede aktiv. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Luk " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamant " gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fossiler " gameforge.guild_building_melt._200_say = "Kobber " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "Sandsynligheden for sucess ligger p %s procent.[ENTER]Du har brug for %s Yang.[ENTER]Vil du prve? " -gameforge.guild_building_melt._210_say = "Slv " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "Sandsynligheden for sucess ligger på %s procent.[ENTER]Du har brug for %s Yang.[ENTER]Vil du prøve? " +gameforge.guild_building_melt._210_say = "Sølv " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Guld " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade " -gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ibentr " +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ibentræ " gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perle " gameforge.guild_building_melt._260_say = "Hvid Guld " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Krystal " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametyst " -gameforge.guild_building_melt._290_say = "Himmeltre " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Himmeltåre " gameforge.guild_building_melt._30_say = "Du har brug for flere Yang. " gameforge.guild_building_melt._40_say = "Tillykke - Forfinelsen er lykkedes. Du har nu: " gameforge.guild_building_melt._50_say = "Forfinelsen er mislykket. " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Du har ikke 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " -gameforge.guild_building_melt._90_say = "Uden en nde-sten kan jeg ikke fremstille det. " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Uden en ånde-sten kan jeg ikke fremstille det. " gameforge.guild_building_npc = {} -gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Vbensmed: " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, du er medlem af min orden! Hvis du nsker at[ENTER]opgradere dit vben, s bring dem til mig, og[ENTER]ikke til de nybegyndere inde i byen. Min[ENTER]succesrate er 10% hjere. Vores medlemmer fr[ENTER]ogs 5% rabat. Bare giv mig vbnet du nsker at[ENTER]opgradere, og jeg vil klare arbejdet. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mit navn er Sanley, og jeg er ansvarligt for at[ENTER]forbedre vben.[ENTER]Jeg er meget bedre end landsby-smeden![ENTER]Nr jeg forbedrer dit vben ges sandsynligheden[ENTER]for succes med 10%.[ENTER]Giv mig det vben, der skal[ENTER]forbedres " +gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Våbensmed: " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, du er medlem af min orden! Hvis du ønsker at[ENTER]opgradere dit våben, så bring dem til mig, og[ENTER]ikke til de nybegyndere inde i byen. Min[ENTER]succesrate er 10% højere. Vores medlemmer får[ENTER]også 5% rabat. Bare giv mig våbnet du ønsker at[ENTER]opgradere, og jeg vil klare arbejdet. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mit navn er Sanley, og jeg er ansvarligt for at[ENTER]forbedre våben.[ENTER]Jeg er meget bedre end landsby-smeden![ENTER]Når jeg forbedrer dit våben øges sandsynligheden[ENTER]for succes med 10%.[ENTER]Giv mig det våben, der skal[ENTER]forbedres " gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Rustningssmed: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, du er medlem af min orden! Det betyder at du[ENTER]kan give mig din rustning, skjold, sko og hjelm[ENTER]til opgradering. Min succesrate er 10% hjere end[ENTER]by smedjen! Jeg kan ogs give medlemmer i ordenen[ENTER]5% rabat. Det er simpelt giv mig udstyret du[ENTER]nsker at f opgraderet. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mit navn er Stanton. Jeg er ansvarlig for[ENTER]opgradering af rustninger. Jeg er meget bedre end[ENTER]bysmedjen: Min succesrate er 10% hjre. Giv mig[ENTER]simpelt din rustning som du nsker at jeg skal[ENTER]forbedre. " -gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Juvelr: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, du er medlem i min Orden![ENTER]Din succes-sandsynlighed ges med 10% nr du[ENTER]lader dine smykker forbedre hos mig.[ENTER]Yderligere giver jeg vores medlemmer 5% rabat.[ENTER]Jeg kan forbedre armbnd, rering og kder.[ENTER]Giv mig dit smykke, der skal blive[ENTER]forbedres! " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mit navn er Starbuck, og jeg er ansvarligt for at[ENTER]forbedre smykker.[ENTER]Jeg er meget bedre end landsby-smeden![ENTER]Nr jeg forbedrer dine smykker ges[ENTER]sandsynligheden for succes med 10%.[ENTER]Jeg kan forbedre armbnd, rering og kder.[ENTER]Giv mig det smykke, der skal forbedres! " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, du er medlem af min orden! Det betyder at du[ENTER]kan give mig din rustning, skjold, sko og hjelm[ENTER]til opgradering. Min succesrate er 10% højere end[ENTER]by smedjen! Jeg kan også give medlemmer i ordenen[ENTER]5% rabat. Det er simpelt giv mig udstyret du[ENTER]ønsker at få opgraderet. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mit navn er Stanton. Jeg er ansvarlig for[ENTER]opgradering af rustninger. Jeg er meget bedre end[ENTER]bysmedjen: Min succesrate er 10% højre. Giv mig[ENTER]simpelt din rustning som du ønsker at jeg skal[ENTER]forbedre. " +gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Juvelér: " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, du er medlem i min Orden![ENTER]Din succes-sandsynlighed øges med 10% når du[ENTER]lader dine smykker forbedre hos mig.[ENTER]Yderligere giver jeg vores medlemmer 5% rabat.[ENTER]Jeg kan forbedre armbånd, ørering og kæder.[ENTER]Giv mig dit smykke, der skal blive[ENTER]forbedres! " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mit navn er Starbuck, og jeg er ansvarligt for at[ENTER]forbedre smykker.[ENTER]Jeg er meget bedre end landsby-smeden![ENTER]Når jeg forbedrer dine smykker øges[ENTER]sandsynligheden for succes med 10%.[ENTER]Jeg kan forbedre armbånd, ørering og kæder.[ENTER]Giv mig det smykke, der skal forbedres! " gameforge.guild_create = {} gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Hent bogen " -gameforge.guild_create._20_sayReward = "Forsynets Bog krves for at oprette en Orden. " -gameforge.guild_create._30_sayReward = "Du fr denne bog nr du har drbt en ledende ork[ENTER]med hjlp fra en gruppe. " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Forsynets Bog kræves for at oprette en Orden. " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Du får denne bog når du har dræbt en ledende ork[ENTER]med hjælp fra en gruppe. " gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Du har bogen " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Du har fet bogen " -gameforge.guild_create._60_sayReward = "Du har fet bogen om forsynet af den ledende ork. " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "Landsbyvagten vil hjlpe dig ved oprettelsen af[ENTER]en Orden. " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Du har fået bogen " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Du har fået bogen om forsynet af den ledende ork. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Landsbyvagten vil hjælpe dig ved oprettelsen af[ENTER]en Orden. " gameforge.guild_manage = {} gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Vis Ordensinformationer " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Genindskrivelse " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "nsker du at forlade Ordenen? Ser ud til du kun[ENTER]har mdt f venner der. Du vlger selv. S nsker[ENTER]du virkelig at forlade Ordenen? " +gameforge.guild_manage._120_say = "Ønsker du at forlade Ordenen? Ser ud til du kun[ENTER]har mødt få venner der. Du vælger selv. Så ønsker[ENTER]du virkelig at forlade Ordenen? " gameforge.guild_manage._130_say = "Okay. Jeg vil fjerne dig fra Ordenen. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Hvad?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har oprettet den med s megen flid, og nu[ENTER]nsker du at fjerne den? Din Ordens-erfaring og[ENTER]dine minder om vennerne gr tabt for altid![ENTER]nsker du virkelig at fjerne den Orden? " +gameforge.guild_manage._140_say = "Hvad?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har oprettet den med så megen flid, og nu[ENTER]ønsker du at fjerne den? Din Ordens-erfaring og[ENTER]dine minder om vennerne går tabt for altid![ENTER]Ønsker du virkelig at fjerne den Orden? " gameforge.guild_manage._150_say = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg vil slette den Orden, du er formand for. " gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Opret Orden. " gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Opret Orden. " -gameforge.guild_manage._180_say = "Efter du har forladt en Orden, kan du ikke[ENTER]oprette en ny Orden de nste par dage " +gameforge.guild_manage._180_say = "Efter du har forladt en Orden, kan du ikke[ENTER]oprette en ny Orden de næste par dage " gameforge.guild_manage._190_say = "Opret.. " -gameforge.guild_manage._200_say = "Du har allerede slettet en Orden![ENTER]I de nste dage kan du ikke oprette en ny " -gameforge.guild_manage._20_say = "Angiv venligst navn p brugeren, som du nsker[ENTER]informationer om. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Du nsker at oprette en Orden?[ENTER]Muligheden for en Ordens-oprettelse nes frst,[ENTER]nr du har opnet level 40. Og du skal yderligere[ENTER]betale 200.000 Yang.[ENTER]nsker du at oprette en Orden? " +gameforge.guild_manage._200_say = "Du har allerede slettet en Orden![ENTER]I de næste dage kan du ikke oprette en ny " +gameforge.guild_manage._20_say = "Angiv venligst navn på brugeren, som du ønsker[ENTER]informationer om. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Du ønsker at oprette en Orden?[ENTER]Muligheden for en Ordens-oprettelse nåes først,[ENTER]når du har opnået level 40. Og du skal yderligere[ENTER]betale 200.000 Yang.[ENTER]Ønsker du at oprette en Orden? " gameforge.guild_manage._220_say = "Det er ikke nok Yang! " gameforge.guild_manage._230_say = "Din level er for lav, for at oprette en Orden. " gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Denne bruger findes ikke. " gameforge.guild_manage._40_say = "Check den tidligste dato for re-registration. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " gameforge.guild_manage._55_say = "Ventetid " -gameforge.guild_manage._60_say = "Tid indtil oplsning: %s dag(e) " +gameforge.guild_manage._60_say = "Tid indtil opløsning: %s dag(e) " gameforge.guild_manage._65_say = "Ventetid " -gameforge.guild_manage._70_say = "Tidligste chance for at gentage forsget: %s[ENTER]time(r) " +gameforge.guild_manage._70_say = "Tidligste chance for at gentage forsøget: %s[ENTER]time(r) " gameforge.guild_manage._75_say = "Resterende tid " gameforge.guild_manage._80_select = "Tilpas her og nu " gameforge.guild_manage._90_say = "Registrer her og nu. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Din Orden har flgende kampresultater:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ordensnavn |Points |Vundet |Uafgjort |Nederlag[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Din Orden har følgende kampresultater:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ordensnavn |Points |Vundet |Uafgjort |Nederlag[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._20_say = "Kampresultater fra 1. til 8. plads:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ordensnavn |Points |Vundet |Uafgjort |Nederlag[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._30_say = "Din Orden placering er %s. " gameforge.guild_ranking._35_say = "Antal point: %s " gameforge.guild_war_bet = {} gameforge.guild_war_bet._100_say = "Det er ikke nok Yang! " -gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Ordens-krigs-vddeml " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Alt er klar. Nr du har vddet rigtigt og[ENTER]Ordens-krigen er forbi, vil dit udbytte ligge i[ENTER]dit lager. Held og lykke! " -gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Ordens-vddeml. " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kb en vddemls seddel til dit Rige.[ENTER][ENTER]1. For alle ordenskrige, er der en[ENTER]forudannonceret forudsigelse af det mulige[ENTER]resultat, annoncerende de potentielle vindere.[ENTER]2. Du kan kbe en vddemls seddel, herp kan du[ENTER]skrive om du tror at den orden du tror p vil[ENTER]opn det forudsagte resultat.[ENTER]3. Valget bliver bestemt af vdde-butikken. Efter[ENTER]Ordenskrigen fr du en meddelelse om du vandt[ENTER]eller tabte.[ENTER][ENTER]*10% af det vundne belb bliver udbetalt til dit[ENTER]Rige. " +gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Ordens-krigs-væddemål " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Alt er klar. Når du har væddet rigtigt og[ENTER]Ordens-krigen er forbi, vil dit udbytte ligge i[ENTER]dit lager. Held og lykke! " +gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Ordens-væddemål. " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Køb en væddemåls seddel til dit Rige.[ENTER][ENTER]1. For alle ordenskrige, er der en[ENTER]forudannonceret forudsigelse af det mulige[ENTER]resultat, annoncerende de potentielle vindere.[ENTER]2. Du kan købe en væddemåls seddel, herpå kan du[ENTER]skrive om du tror at den orden du tror på vil[ENTER]opnå det forudsagte resultat.[ENTER]3. Valget bliver bestemt af vædde-butikken. Efter[ENTER]Ordenskrigen får du en meddelelse om du vandt[ENTER]eller tabte.[ENTER][ENTER]*10% af det vundne beløb bliver udbetalt til dit[ENTER]Rige. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s imod %s " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Slagforvalter: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " med " -gameforge.guild_war_bet._50_say = "Pt. er der ingen Ordens-krig, som du kan stte[ENTER]vddeml p. " -gameforge.guild_war_bet._60_say = "For hvilken Ordens-kamp vil du kbe vdde-sedler? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Listen viser, at du allerede har kbt en[ENTER]vddeseddel for denne Ordenskamp.[ENTER]Du kan kun kbe en vddeseddel for hver Orden. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "Orden %s har en anstndig chance for at besejre[ENTER]%s med %d point.[ENTER]Hvilken orden vil du vdde p? " +gameforge.guild_war_bet._50_say = "Pt. er der ingen Ordens-krig, som du kan sætte[ENTER]væddemål på. " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "For hvilken Ordens-kamp vil du købe vædde-sedler? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Listen viser, at du allerede har købt en[ENTER]væddeseddel for denne Ordenskamp.[ENTER]Du kan kun købe en væddeseddel for hver Orden. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "Orden %s har en anstændig chance for at besejre[ENTER]%s med %d point.[ENTER]Hvilken orden vil du vædde på? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Slagforvalter: " gameforge.guild_war_join = {} gameforge.guild_war_join._10_say = "%s vil du deltage i en kamp? " @@ -1459,245 +1459,245 @@ gameforge.hair._010_npcChat = "Skift frisure " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} gameforge.hair._013_say = "Dette er ikke en frisure. " -gameforge.hair._014_say = "Jeg kunne ikke skifte din frisure. Den passer[ENTER]ikke til din klasse eller til dit kn. " +gameforge.hair._014_say = "Jeg kunne ikke skifte din frisure. Den passer[ENTER]ikke til din klasse eller til dit køn. " gameforge.hair._030_npcChat = "Skift frisure " -gameforge.hair._040_say = "Din frisure tilhrer stadig det gamle system. Jeg[ENTER]kan bytte det til en hrstil fra det nye outfit[ENTER]system, s den ikke gr tabt. Det er rigtigt nemt[ENTER]at lave. Skal jeg skifte din frisure nu? " -gameforge.hair._050_say = "Du kalder det der en frisure? Meget sjovt.[ENTER]Beklager, du har ikke en frisure fra det gamle[ENTER]system, jeg kan ikke hjlpe dig. Hav en god dag! " +gameforge.hair._040_say = "Din frisure tilhører stadig det gamle system. Jeg[ENTER]kan bytte det til en hårstil fra det nye outfit[ENTER]system, så den ikke går tabt. Det er rigtigt nemt[ENTER]at lave. Skal jeg skifte din frisure nu? " +gameforge.hair._050_say = "Du kalder det der en frisure? Meget sjovt.[ENTER]Beklager, du har ikke en frisure fra det gamle[ENTER]system, jeg kan ikke hjælpe dig. Hav en god dag! " gameforge.hair._060_say = "Jeg kender ikke denne frisure. " -gameforge.hair._070_say = "Beklager, jeg kan ikke hjlpe dig. Kontakt[ENTER]venligst support. " +gameforge.hair._070_say = "Beklager, jeg kan ikke hjælpe dig. Kontakt[ENTER]venligst support. " gameforge.hair._080_say = "Du har modtaget din nye frisure. " gameforge.hair._090_say = "Denne frisure er allerede blevet skiftet. " -gameforge.hair._100_say = "Vrsgo. Nu kan du bruge outfit systemet. " +gameforge.hair._100_say = "Værsgo. Nu kan du bruge outfit systemet. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Oplysning: Kaptajnen i frste by leder efter dig.[ENTER]Du har stadig en gammel frisure. G til ham og[ENTER]byt din nuvrende frisure til en frisure[ENTER]genstande fra det nye outfit system.[ENTER]Det vil sikre at du ikke mister din nuvrende[ENTER]frisure. " +gameforge.hair._110_notice = "Oplysning: Kaptajnen i første by leder efter dig.[ENTER]Du har stadig en gammel frisure. Gå til ham og[ENTER]byt din nuværende frisure til en frisure[ENTER]genstande fra det nye outfit system.[ENTER]Det vil sikre at du ikke mister din nuværende[ENTER]frisure. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} gameforge.hair_shop._100_say = "Du har ikke nok Yang Det koster 500.000 Yang ...[ENTER]500.000 Yang! " gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Nulstil frisure " -gameforge.hair_shop._110_say = "rgerligt. Jeg ville gerne have brugt min saks.[ENTER]Men jeg kan virkelig godt lide din nuvrende[ENTER]frisure ogs. Farvel! " +gameforge.hair_shop._110_say = "Ærgerligt. Jeg ville gerne have brugt min saks.[ENTER]Men jeg kan virkelig godt lide din nuværende[ENTER]frisure også. Farvel! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "Du har en meget interessant hrstil nu, men din[ENTER]gamle stil kldte dig ogs virkelig godt. Hvis du[ENTER]er interesseret, kan jeg genoprette din gamle[ENTER]stil. Hvad siger du? For 500.000 Yang vil vi have[ENTER]en aftale. " +gameforge.hair_shop._30_say = "Du har en meget interessant hårstil nu, men din[ENTER]gamle stil klædte dig også virkelig godt. Hvis du[ENTER]er interesseret, kan jeg genoprette din gamle[ENTER]stil. Hvad siger du? For 500.000 Yang vil vi have[ENTER]en aftale. " gameforge.hair_shop._40_select = "Gendan gamle frisure " -gameforge.hair_shop._50_select = "Behold nuvrende frisure " -gameforge.hair_shop._60_say = "En god beslutning.[ENTER]Vr venlig og vent. " -gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung pbegynder entusiastisk klipningen af[ENTER]din hrstil. Hendes sakse bevger sig s hurtigt[ENTER]at du begynder at frygte for dine re. Men inden[ENTER]du nr at blive nervs stopper Ariyoung og[ENTER]beundre sit arbejde. " -gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, mske vil jeg skre en lille smule mere vk[ENTER]her ovre...[ENTER]Og en lille smule her... " -gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm.. frdig![ENTER]Det er da smukt! " +gameforge.hair_shop._50_select = "Behold nuværende frisure " +gameforge.hair_shop._60_say = "En god beslutning.[ENTER]Vær venlig og vent. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung påbegynder entusiastisk klipningen af[ENTER]din hårstil. Hendes sakse bevæger sig så hurtigt[ENTER]at du begynder at frygte for dine øre. Men inden[ENTER]du når at blive nervøs stopper Ariyoung og[ENTER]beundre sit arbejde. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, måske vil jeg skære en lille smule mere væk[ENTER]her ovre...[ENTER]Og en lille smule her... " +gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm.. færdig![ENTER]Det er da smukt! " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Udveksling af riskager " -gameforge.harvest_festival._030_say = "Du har indsamlet %s riskager! Nr du har 30 af[ENTER]dem kan du bytte dem til en vrdifuld genstand[ENTER]ved mig. Vil du vlge din belnning nu? " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Du har indsamlet %s riskager! Når du har 30 af[ENTER]dem kan du bytte dem til en værdifuld genstand[ENTER]ved mig. Vil du vælge din belønning nu? " gameforge.harvest_festival._040_select = "Ja Tak! " -gameforge.harvest_festival._050_select = "Jeg vil gre det senere. " -gameforge.harvest_festival._060_say = "Kom tilbage nr du ndrer mening! " -gameforge.harvest_festival._070_say = "Hvilken belnning vil du have? " -gameforge.harvest_festival._080_say = "Kom tilbage nr du har net en afgrelse. " -gameforge.harvest_festival._090_select = "Rd kiste af ibentr (55 Kager) " -gameforge.harvest_festival._100_select = "Vrdifuld ibentrskiste (50 Kager) " -gameforge.harvest_festival._110_select = "Mne Eliksir (M) (45 Kager) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "Gul ibentrskiste (30 Kager) " -gameforge.harvest_festival._125_select = "Flere prmier " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Lysegrn trkiste (65 Kager) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Grn ibentrskiste (75 Kager) " +gameforge.harvest_festival._050_select = "Jeg vil gøre det senere. " +gameforge.harvest_festival._060_say = "Kom tilbage når du ændrer mening! " +gameforge.harvest_festival._070_say = "Hvilken belønning vil du have? " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Kom tilbage når du har nået en afgørelse. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Rød kiste af ibentræ (55 Kager) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Værdifuld ibentræskiste (50 Kager) " +gameforge.harvest_festival._110_select = "Måne Eliksir (M) (45 Kager) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Gul ibentræskiste (30 Kager) " +gameforge.harvest_festival._125_select = "Flere præmier " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Lysegrøn trækiste (65 Kager) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Grøn ibentræskiste (75 Kager) " gameforge.harvest_festival._140_select = "Sol Eliksir (M) (60 Kager) " -gameforge.harvest_festival._150_select = "Bl ibentrskiste (75 Kager) " -gameforge.harvest_festival._160_select = "Purpur ibentrskiste (80 Kager) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Blå ibentræskiste (75 Kager) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Purpur ibentræskiste (80 Kager) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Annuller " -gameforge.harvest_festival._180_say = "Du har endnu ikke nok ris kager til at bytte for[ENTER]denne genstand. G tilbage p jagt! " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Du har endnu ikke nok ris kager til at bytte for[ENTER]denne genstand. Gå tilbage på jagt! " gameforge.harvest_festival._190_say = "Du har truffet en klog beslutning. " gameforge.harvest_festival._200_say = "Som tak for %s riskager, jeg giver dig: %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = "Er du sikker p at du nsker denne vare? " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Er du sikker på at du ønsker denne vare? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Ja, jeg er sikker! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Du har modtaget %s. " gameforge.harvest_festival._240_say = "Du kan finde mig her, hvis du vil bringe mig[ENTER]nogle flere ris kager. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Jagt Rverne! " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Jagt Røverne! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " gameforge.harvest_festival._270_say = "Tak for at returnere vores forsyninger. Du har[ENTER]reddede os fra et virkelig desperat situation! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Vi er taknemmelige for, at du jagter rverne og[ENTER]bringer vores forsyninger tilbage! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "Du har allerede plyndret %s riskager p denne[ENTER]opgave! " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Du br ikke stte dig selv i fare uden grund![ENTER]Bring riskagerne til Wonda-Rim. Han vil belnne[ENTER]dig for dem. Jo flere riskager du aflevere til[ENTER]ham, jo mere vrdifuld vil din belnning vre. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Du har bragt alle vores forsyninger tilbage! Vi[ENTER]skylder dig en stor tak. Uden dig, ville vi have[ENTER]vret i virkelige problemer! " -gameforge.harvest_festival._320_say = "En stor del af vores forsyninger mangler stadig.[ENTER]Kan vi fortstte med at stole p dig? " -gameforge.harvest_festival._330_select = "Selvflgelig. " -gameforge.harvest_festival._340_select = "Jeg vil hjlpe jer alle senere. " -gameforge.harvest_festival._350_say = "Jeg vil vente p dig her. " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Vi er taknemmelige for, at du jagter røverne og[ENTER]bringer vores forsyninger tilbage! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "Du har allerede plyndret %s riskager på denne[ENTER]opgave! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Du bør ikke sætte dig selv i fare uden grund![ENTER]Bring riskagerne til Wonda-Rim. Han vil belønne[ENTER]dig for dem. Jo flere riskager du aflevere til[ENTER]ham, jo mere værdifuld vil din belønning være. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Du har bragt alle vores forsyninger tilbage! Vi[ENTER]skylder dig en stor tak. Uden dig, ville vi have[ENTER]været i virkelige problemer! " +gameforge.harvest_festival._320_say = "En stor del af vores forsyninger mangler stadig.[ENTER]Kan vi fortsætte med at stole på dig? " +gameforge.harvest_festival._330_select = "Selvfølgelig. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Jeg vil hjælpe jer alle senere. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Jeg vil vente på dig her. " gameforge.harvest_festival._360_say = "Opgave %s[ENTER]Du kan acceptere denne opgave i alt ti gange. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Vi ville have vre fortabt uden dig. vil du[ENTER]fortstte med at hjlpe? En stor del af vores[ENTER]forsyninger mangler stadig. " -gameforge.harvest_festival._380_select = "Ja, jeg fortstter " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Vi ville have være fortabt uden dig. vil du[ENTER]fortsætte med at hjælpe? En stor del af vores[ENTER]forsyninger mangler stadig. " +gameforge.harvest_festival._380_select = "Ja, jeg fortsætter " gameforge.harvest_festival._390_select = "Jeg kommer tilbage senere. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Du er en modig kriger. Vr rar at fortstte![ENTER][ENTER]Opgave %s[ENTER]Du kan acceptere denne opgave i alt ti gange. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Du er en modig kriger. Vær rar at fortsætte![ENTER][ENTER]Opgave %s[ENTER]Du kan acceptere denne opgave i alt ti gange. " gameforge.harvest_festival._410_say = "Helveds Hund " -gameforge.harvest_festival._420_say = "Flamme-nd " -gameforge.harvest_festival._430_say = "Mrk fanatiker " +gameforge.harvest_festival._420_say = "Flamme-ånd " +gameforge.harvest_festival._430_say = "Mørk fanatiker " gameforge.harvest_festival._440_say = "Vild infanterist " gameforge.harvest_festival._450_say = "Hvid-Ed soldat " -gameforge.harvest_festival._460_say = "Alpha-blulv " -gameforge.harvest_festival._470_say = "Hjlp os! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "Vores landsby er blevet invaderet af %s! Disse[ENTER]tyve har stjlet vores riskage forsyninger. Vi[ENTER]ved ikke hvad vi skal gre! Hvad kan vi spise nu?[ENTER]Kan du hjlpe os? Jagt rverne og samle deres[ENTER]bytte. Vi vil belnne dig godt. " -gameforge.harvest_festival._490_select = "Jeg vil hjlpe dig! " -gameforge.harvest_festival._500_select = "Jeg kan desvrre ikke " -gameforge.harvest_festival._510_say = "Uden din hjlp, vil vi helt sikkert sulte. Du kan[ENTER]finde mig her, hvis du beslutter at ndre din[ENTER]mening. " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Jagt Rverne! " -gameforge.harvest_festival._530_say = "Bekmp 30 %s og vend derefter tilbage til[ENTER]Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._460_say = "Alpha-blåulv " +gameforge.harvest_festival._470_say = "Hjælp os! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "Vores landsby er blevet invaderet af %s! Disse[ENTER]tyve har stjålet vores riskage forsyninger. Vi[ENTER]ved ikke hvad vi skal gøre! Hvad kan vi spise nu?[ENTER]Kan du hjælpe os? Jagt røverne og samle deres[ENTER]bytte. Vi vil belønne dig godt. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Jeg vil hjælpe dig! " +gameforge.harvest_festival._500_select = "Jeg kan desværre ikke " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Uden din hjælp, vil vi helt sikkert sulte. Du kan[ENTER]finde mig her, hvis du beslutter at ændre din[ENTER]mening. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Jagt Røverne! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "Bekæmp 30 %s og vend derefter tilbage til[ENTER]Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Jeg opgiver. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Bring s mange riskager, som du kan plyndre fra rverne. Jeg giver dig en fyrstelig belnning! " -gameforge.harvest_festival._560_notice = "Du har besejret rverne og har modtaget %s[ENTER]riskager. Vend nu tilbage til Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "P jagt efter Rverne " -gameforge.harvest_festival._580_say = "Vr venlig og bring vores forsyninger tilbage til[ENTER]os! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Mens du var vk, blev vores landsby angrebet igen! " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Bring så mange riskager, som du kan plyndre fra røverne. Jeg giver dig en fyrstelig belønning! " +gameforge.harvest_festival._560_notice = "Du har besejret røverne og har modtaget %s[ENTER]riskager. Vend nu tilbage til Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "På jagt efter Røverne " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Vær venlig og bring vores forsyninger tilbage til[ENTER]os! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Mens du var væk, blev vores landsby angrebet igen! " gameforge.harvest_festival._600_say = "Helveds Vandmand " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie " gameforge.harvest_festival._620_say = "Flamme-kriger " -gameforge.harvest_festival._630_say = "Oksefr-general " -gameforge.harvest_festival._640_say = "Mrk besvrger " -gameforge.harvest_festival._650_say = "Mrk kriger " +gameforge.harvest_festival._630_say = "Oksefrø-general " +gameforge.harvest_festival._640_say = "Mørk besværger " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Mørk kriger " gameforge.harvest_festival._660_say = "Vild Helliget " -gameforge.harvest_festival._670_say = "Brunbjrn " -gameforge.harvest_festival._680_say = "Denne gang bliver vi angrebet af %s.[ENTER]Vr venlig ikke at svigte os nu! " +gameforge.harvest_festival._670_say = "Brunbjørn " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Denne gang bliver vi angrebet af %s.[ENTER]Vær venlig ikke at svigte os nu! " gameforge.harvest_festival._690_select = "Du kan regne med mig! " -gameforge.harvest_festival._700_select = "Jeg vil gerne have min belnning. " -gameforge.harvest_festival._710_say = "Vi takker for din hjlp. G til Wonda-Rim nu og[ENTER]veksle de plyndrede riskager til din belnning. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "G p jagt[ENTER]efter %s! Men drag ikke afsted p egen hnd.[ENTER]Du vil kun vre i stand til at sl fjenden i en[ENTER]gruppe. Opsg mindst en mere partner med henblik[ENTER]p at fuldfre denne opgave. " -gameforge.harvest_festival._720_say = "Bekmp 60 %s og vend tilbage til Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._730_say = "Fra hvad jeg kan se, har du fundet nogle kollega[ENTER]krigere til at g med dig p jagt. " -gameforge.harvest_festival._740_say = "Dan en gruppe for at jage de rvere. Opsg et[ENTER]medlem mere og g ud sammen p jagt. " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Jeg vil gerne have min belønning. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Vi takker for din hjælp. Gå til Wonda-Rim nu og[ENTER]veksle de plyndrede riskager til din belønning. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Gå på jagt[ENTER]efter %s! Men drag ikke afsted på egen hånd.[ENTER]Du vil kun være i stand til at slå fjenden i en[ENTER]gruppe. Opsøg mindst en mere partner med henblik[ENTER]på at fuldføre denne opgave. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Bekæmp 60 %s og vend tilbage til Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Fra hvad jeg kan se, har du fundet nogle kollega[ENTER]krigere til at gå med dig på jagt. " +gameforge.harvest_festival._740_say = "Dan en gruppe for at jage de røvere. Opsøg et[ENTER]medlem mere og gå ud sammen på jagt. " gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Jeg bringer riskager. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Du har bragt hele vores forsyning tilbage til os![ENTER]vi skylder dig en stor tak. Uden dig, ville vi[ENTER]have vret i en virkelig desperat situation! " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Du har bragt hele vores forsyning tilbage til os![ENTER]vi skylder dig en stor tak. Uden dig, ville vi[ENTER]have været i en virkelig desperat situation! " gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantastisk! Jeg kan se, at du allerede har[ENTER]plyndret nogle riskager. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "Du har allerede plyndret %s riskager! Du vil[ENTER]finde mig her, nr du nsker at veksle dem til[ENTER]din belnning. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Du har bragt alle vores forsyninger tilbage til[ENTER]os! Vi skylder dig en stor tak. Uden dig, ville[ENTER]vi have vret i en virkelig desperat situation! " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Monstrene har stadig en stor del af vor[ENTER]forsyninger. Vil du g tilbage i kamp for os? " -gameforge.harvest_festival._800_say = "Uden din hjlp ville vi have sultet. I disse[ENTER]hrde tider, har vi vret afhngig af riskager[ENTER]som vores primre fdevare. " -gameforge.harvest_festival._810_say = "Rdt vildsvin " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Du har allerede plyndret %s riskager! Du vil[ENTER]finde mig her, når du ønsker at veksle dem til[ENTER]din belønning. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Du har bragt alle vores forsyninger tilbage til[ENTER]os! Vi skylder dig en stor tak. Uden dig, ville[ENTER]vi have været i en virkelig desperat situation! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Monstrene har stadig en stor del af vor[ENTER]forsyninger. Vil du gå tilbage i kamp for os? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Uden din hjælp ville vi have sultet. I disse[ENTER]hårde tider, har vi været afhængig af riskager[ENTER]som vores primære fødevare. " +gameforge.harvest_festival._810_say = "Rødt vildsvin " gameforge.harvest_festival._820_say = "Vildsvin " gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Forlad Forbandelsens grotte " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Vil du virkelig forlade Forbandelsens grotte? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "En klog beslutning. Det er for farligt at blive[ENTER]her lngere. G ud og plej dine sr frst. " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Du er meget modig. Held og lykke i dybet af dette[ENTER]forfrdelig sted... " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "En klog beslutning. Det er for farligt at blive[ENTER]her længere. Gå ud og plej dine sår først. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Du er meget modig. Held og lykke i dybet af dette[ENTER]forfærdelig sted... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "I grotten " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Lyt opmrksomt min dreng! Jeg fortller dig kun[ENTER]denne historie en gang... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Lyt opmrksomt min pige! Jeg fortller dig kun[ENTER]denne historie en gang... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Nu om stunder tilbeder vi Drageguden, men engang[ENTER]vogtede tre guder over os. Men Bahar-Taraji,[ENTER]skabelsens gudinde, blev myrdet af hendes[ENTER]skinsyge bror Beran-Setaou. Den tredje gud,[ENTER]Baljit-Elvedin, som vi i dag kender som[ENTER]Drageguden, begav sig til at srge dybt over sin[ENTER]sster. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "En kamp brd ud mellem de to brdre, som[ENTER]Drageguden vandt. Rygtet siger, at spor fra[ENTER]kampen stadig kan findes p stedet hvor[ENTER]sknderiet fandt sted. Beran-Setaou blev lukket[ENTER]inde i en grotte efter hans nederlag, en grotte[ENTER]der senere blev kendt som Forbandelsens Grotte. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Grotten er forseglet og bliver bevogtet af[ENTER]medlemmer af Baljit-Elvedins orden. Du skal[ENTER]aflevere en blodsten for at f adgang. Jeg ved[ENTER]hvordan man producerer disse sten, men det er[ENTER]ikke nemt. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Det begyndte med trerne som Drageguden grd over[ENTER]hans sster, de blev senere til sten der faldt[ENTER]ned over jorden. Du kan stadig finde dem i[ENTER]ildlandet Doyyumhawn. Skaf 7 af disse trer og[ENTER]fire stykker obsidian fra flammerne der lever der[ENTER]og bring dem til mig. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Saml 7 forsillet trer og 4 stykker obsidian i[ENTER]Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Du behver endnu en blodsten for at komme fordi[ENTER]vogteren af ordenen? S saml yderligere syv[ENTER]fossilet trer og fire stykker obsidian i[ENTER]ildlandet Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Du skal bruge endnu en blodsten? Koe-Pung er ikke[ENTER]den klogeste, men du burde vente lidt, ellers[ENTER]opdager han mske at du ikke er med i hans orden. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Lyt opmærksomt min dreng! Jeg fortæller dig kun[ENTER]denne historie en gang... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Lyt opmærksomt min pige! Jeg fortæller dig kun[ENTER]denne historie en gang... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Nu om stunder tilbeder vi Drageguden, men engang[ENTER]vogtede tre guder over os. Men Bahar-Taraji,[ENTER]skabelsens gudinde, blev myrdet af hendes[ENTER]skinsyge bror Beran-Setaou. Den tredje gud,[ENTER]Baljit-Elvedin, som vi i dag kender som[ENTER]Drageguden, begav sig til at sørge dybt over sin[ENTER]søster. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "En kamp brød ud mellem de to brødre, som[ENTER]Drageguden vandt. Rygtet siger, at spor fra[ENTER]kampen stadig kan findes på stedet hvor[ENTER]skænderiet fandt sted. Beran-Setaou blev lukket[ENTER]inde i en grotte efter hans nederlag, en grotte[ENTER]der senere blev kendt som Forbandelsens Grotte. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Grotten er forseglet og bliver bevogtet af[ENTER]medlemmer af Baljit-Elvedins orden. Du skal[ENTER]aflevere en blodsten for at få adgang. Jeg ved[ENTER]hvordan man producerer disse sten, men det er[ENTER]ikke nemt. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Det begyndte med tårerne som Drageguden græd over[ENTER]hans søster, de blev senere til sten der faldt[ENTER]ned over jorden. Du kan stadig finde dem i[ENTER]ildlandet Doyyumhawn. Skaf 7 af disse tårer og[ENTER]fire stykker obsidian fra flammerne der lever der[ENTER]og bring dem til mig. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Saml 7 forsillet tårer og 4 stykker obsidian i[ENTER]Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Du behøver endnu en blodsten for at komme fordi[ENTER]vogteren af ordenen? Så saml yderligere syv[ENTER]fossilet tårer og fire stykker obsidian i[ENTER]ildlandet Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Du skal bruge endnu en blodsten? Koe-Pung er ikke[ENTER]den klogeste, men du burde vente lidt, ellers[ENTER]opdager han måske at du ikke er med i hans orden. " gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Et par timer, jeg ville sige: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "En time og %s minutter " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Vent %s minutter endnu. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fossilet tre " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Her er en af Dragegudens fossilet trer der er[ENTER]faldet ned p jorden. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Tag tren " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Fortst sgningen efter trerne her " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Gr intet " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Du har modtaget en fossilet tre. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fossilet tre " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Du beslutter dig for at lede efter flere trer og[ENTER]finder: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Kreaturerne i omrdet bemrker dig nu! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "G til ildlandet Doyyumhwan og led efter[ENTER]Baljit-Elvedin, Dragegudens fossilet trer. Du[ENTER]br ogs samle obsidian ved at drbe Flammer. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Fossilet trer krvet: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidian krvet: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Du har samlet nok trer! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fossilet tåre " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Her er en af Dragegudens fossilet tårer der er[ENTER]faldet ned på jorden. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Tag tåren " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Fortsæt søgningen efter tårerne her " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Gør intet " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Du har modtaget en fossilet tåre. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fossilet tåre " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Du beslutter dig for at lede efter flere tårer og[ENTER]finder: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Kreaturerne i området bemærker dig nu! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Gå til ildlandet Doyyumhwan og led efter[ENTER]Baljit-Elvedin, Dragegudens fossilet tårer. Du[ENTER]bør også samle obsidian ved at dræbe Flammer. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Fossilet tårer krævet: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidian krævet: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Du har samlet nok tårer! " gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Du finder obsidian ved denne flamme! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Du har samlet den krvede mngde obsidian! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "G tilbage til Seon-Hae med de fossile trer og[ENTER]det obsidian du fandt. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Du har samlet den krævede mængde obsidian! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Gå tilbage til Seon-Hae med de fossile tårer og[ENTER]det obsidian du fandt. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae er i: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedins trer! Jeg transformerer dem[ENTER]tilbage til deres flydende form og stter dem ind[ENTER]i obsidian-glasset. Deres krfter tillader dig at[ENTER]tilkalde gudinden Bahar-Taraji! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Hendes nd vandrer p jorden. Hendes stemme vil[ENTER]tale til dig nr du brer trerne med dig. Led[ENTER]efter hende i den rde skov Lungsam! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedins tårer! Jeg transformerer dem[ENTER]tilbage til deres flydende form og sætter dem ind[ENTER]i obsidian-glasset. Deres kræfter tillader dig at[ENTER]tilkalde gudinden Bahar-Taraji! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Hendes ånd vandrer på jorden. Hendes stemme vil[ENTER]tale til dig når du bærer tårerne med dig. Led[ENTER]efter hende i den røde skov Lungsam! " gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Her, tag denne vase og led efter Bahar-Tarajis[ENTER]stemme. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Led efter Bahar-Tarajis stemme i den rde skov[ENTER]Lungsam. Selvom du ikke kan se gudindens nd, s[ENTER]kan du fle hendes tilstedevrelse. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "En stille hviskende lyd hyler i vinden: G til et[ENTER]sikkert sted... Vi kan ikke tale her...[ENTER]Klik p missions rullen for at snakke med[ENTER]spgelset. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Led efter Bahar-Tarajis stemme i den røde skov[ENTER]Lungsam. Selvom du ikke kan se gudindens ånd, så[ENTER]kan du føle hendes tilstedeværelse. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "En stille hviskende lyd hyler i vinden: Gå til et[ENTER]sikkert sted... Vi kan ikke tale her...[ENTER]Klik på missions rullen for at snakke med[ENTER]spøgelset. " gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "I det fjerne lyder stemmen fra den myrdede[ENTER]gudinde Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Min broders trer... Han srgede over mig i s[ENTER]lang tid, og alligevel kunne han ikke straffe[ENTER]Beran-Setaou for hans misgerninger. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Han kunne ikke konfrontere sin bror Beran-Setaou,[ENTER]delggeren, den som folket frygtede. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Men du... Hvem er du? Du er anderledes! Du er[ENTER]ikke bange for ham. Tvrtimod, jeg kan se at du[ENTER]sger kamp. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Tag disse drber af mit blod. Lav en blodsten[ENTER]af dem og srg for at Beran-Setaou betaler for[ENTER]hans misgerninger. Forbandelsens grotte er ikke[ENTER]langt herfra. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Min broders tårer... Han sørgede over mig i så[ENTER]lang tid, og alligevel kunne han ikke straffe[ENTER]Beran-Setaou for hans misgerninger. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Han kunne ikke konfrontere sin bror Beran-Setaou,[ENTER]ødelæggeren, den som folket frygtede. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Men du... Hvem er du? Du er anderledes! Du er[ENTER]ikke bange for ham. Tværtimod, jeg kan se at du[ENTER]søger kamp. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Tag disse dråber af mit blod. Lav en blodsten[ENTER]af dem og sørg for at Beran-Setaou betaler for[ENTER]hans misgerninger. Forbandelsens grotte er ikke[ENTER]langt herfra. " gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "I det fjerne lyder stemmen fra den myrdede[ENTER]gudinde Bahar-Taraji... " gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Jeg genkender dig! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Du har givet mig min broders trer for at trste[ENTER]mig og du vil derfor modtage mit blod som[ENTER]belnning, s du kan fortstte kampen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "G tilbage til Seon-Hae med Bahar-Tarajis blod. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Haes jne bliver fjerne da hun tager[ENTER]bloddrberne fra dig... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Blodet fra en gte gudinde! Hurtigt, lad mig lave[ENTER]det om til en blodsten inden det trrer ind. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Vogteren Koe-Pung vil lade dig bruge portalen der[ENTER]leder ind til forbandelsens grotte hvis du har en[ENTER]blodsten p dig. Men, det vil kun virke en gang.[ENTER]Hvis du skal bruge flere blodsten, s kom tilbage[ENTER]til mig. Desvrre kan jeg kun producere en[ENTER]blodsten hver dag, s vi ikke tiltrkker ordnens[ENTER]vrede. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Du har givet mig min broders tårer for at trøste[ENTER]mig og du vil derfor modtage mit blod som[ENTER]belønning, så du kan fortsætte kampen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Gå tilbage til Seon-Hae med Bahar-Tarajis blod. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Haes øjne bliver fjerne da hun tager[ENTER]bloddråberne fra dig... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Blodet fra en ægte gudinde! Hurtigt, lad mig lave[ENTER]det om til en blodsten inden det tørrer ind. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Vogteren Koe-Pung vil lade dig bruge portalen der[ENTER]leder ind til forbandelsens grotte hvis du har en[ENTER]blodsten på dig. Men, det vil kun virke en gang.[ENTER]Hvis du skal bruge flere blodsten, så kom tilbage[ENTER]til mig. Desværre kan jeg kun producere en[ENTER]blodsten hver dag, så vi ikke tiltrækker ordnens[ENTER]vrede. " gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae kan producere flere blodsten til dig,[ENTER]men kun en per dag. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Jeg vil lave Bahar-Tarajis blod om til en[ENTER]blodsten. M den tjene dig godt. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Jeg kan kun lave en blodsten om dagen.[ENTER]Ellers bliver Koe-Pung mistnksom. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Jeg vil lave Bahar-Tarajis blod om til en[ENTER]blodsten. Må den tjene dig godt. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Jeg kan kun lave en blodsten om dagen.[ENTER]Ellers bliver Koe-Pung mistænksom. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Kupon til en heste medalje! " -gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stald-kngt: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Denne kupon bliver brugt til at f en heste[ENTER]medalje. Du kan f sdan en heste medalje. nsker[ENTER]du at bytte? " +gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stald-knægt: " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Denne kupon bliver brugt til at få en heste[ENTER]medalje. Du kan få sådan en heste medalje. Ønsker[ENTER]du at bytte? " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Byt " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Du har fet en heste medalje. " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Du har fået en heste medalje. " gameforge.horse_guard = {} gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informationer omkring hesten " gameforge.horse_guard._20_say = "For at starte en heste-mission har du brug for en[ENTER]heste medalje. Du finder dem i abe-grotten. " -gameforge.horse_guard._30_say = "Der er heste til tre niveauer af ryttere:[ENTER]begynder, Krigshest og Militrhest.[ENTER]Nr du har vet nok og nsker at komme til det[ENTER]nste niveau, skal du best en prve. " -gameforge.horse_guard._40_say = "Heste har brug for forskellig mad, alt efter[ENTER]deres kunnen.[ENTER]Begynderheste spiser h, Krigsheste spiser[ENTER]gulerdder og Militrheste spiser kun rd[ENTER]ginseng. Man kunne mene, at de er mere krsne end[ENTER]mennesker. " -gameforge.horse_guard._50_say = "Din hest er rask, nr den vises grn, sulten nr[ENTER]den er gul og rd betyder underernring.[ENTER]Du skal fodre hesten, for at komme fra gul eller[ENTER]rd til grn.[ENTER]Det er meget alvorligt nr din hest dr. " -gameforge.horse_guard._60_say = "Mens du ridder p hesten, udmattes den og dens[ENTER]sundhed svkkes. Du kan ikke ridde p en hest der[ENTER]er syg. Derfor skal du af og til holde et hvil[ENTER]med hesten. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Der er rygter om en abe-plante der kan genoplive[ENTER]dde heste. Men planten bliver strkt beskyttet[ENTER]af aber og der er svrt at f fat i det. Det[ENTER]siges, at nr man bliver taget til fange af[ENTER]aberne, s forbandes og forvandles man til en[ENTER]abe. " -gameforge.horse_guard._80_say = "En rytterens frdigheder kan variere meget.[ENTER]Hvis du har en Heste medalje, kan du forbedre[ENTER]hestens level. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Der er heste til tre niveauer af ryttere:[ENTER]begynder, Krigshest og Militærhest.[ENTER]Når du har øvet nok og ønsker at komme til det[ENTER]næste niveau, skal du bestå en prøve. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Heste har brug for forskellig mad, alt efter[ENTER]deres kunnen.[ENTER]Begynderheste spiser hø, Krigsheste spiser[ENTER]gulerødder og Militærheste spiser kun rød[ENTER]ginseng. Man kunne mene, at de er mere kræsne end[ENTER]mennesker. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Din hest er rask, når den vises grøn, sulten når[ENTER]den er gul og rød betyder underernæring.[ENTER]Du skal fodre hesten, for at komme fra gul eller[ENTER]rød til grøn.[ENTER]Det er meget alvorligt når din hest dør. " +gameforge.horse_guard._60_say = "Mens du ridder på hesten, udmattes den og dens[ENTER]sundhed svækkes. Du kan ikke ridde på en hest der[ENTER]er syg. Derfor skal du af og til holde et hvil[ENTER]med hesten. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Der er rygter om en abe-plante der kan genoplive[ENTER]døde heste. Men planten bliver stærkt beskyttet[ENTER]af aber og der er svært at få fat i det. Det[ENTER]siges, at når man bliver taget til fange af[ENTER]aberne, så forbandes og forvandles man til en[ENTER]abe. " +gameforge.horse_guard._80_say = "En rytterens færdigheder kan variere meget.[ENTER]Hvis du har en Heste medalje, kan du forbedre[ENTER]hestens level. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = "Drb sort ork fra hesten. Str du af, har du tabt. " -gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Drb Bo! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Drb Mrk plagend! " -gameforge.horse_levelup._120_say = "Drb Mrk plagend fra hesten.[ENTER]Str du af, har du tabt. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Drb klo-gift-edderkoppen! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "Drb en klo-giftedderkoppen fra hesten Str du[ENTER]af, har du tabt " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Drb rkenbandit! " -gameforge.horse_levelup._160_say = "Drb en rkenbandit fra hesten Str du af, har du[ENTER]tabt. " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Drb is-golem! " -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Drb en is-golem! " -gameforge.horse_levelup._190_say = "Drb en is-golem fra hesten Str du af, har du[ENTER]tabt. " -gameforge.horse_levelup._200_say = "Drb en is-golem fra hesten Str du af, har du[ENTER]tabt. " -gameforge.horse_levelup._20_say = "Drb Bo fra hesteryggen Str du af, har du tabt. " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Drbt en kamptiger! " -gameforge.horse_levelup._220_say = "Drb en kamptiger fra hesten Str du af, har du[ENTER]tabt. " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Hvordan kmper man fra en hest? " -gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stald-kngt: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "Din hest er blevet fuldt uddannet. Du br[ENTER]koncentrere dig om at styrke din hest nu. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Du har brug for en heste medalje, for at trne[ENTER]din hest.[ENTER]Resultatet vil blive noteret i[ENTER]den. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "Heste har brug for pauser.[ENTER]Prv igen imorgen. " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Dræb sort ork fra hesten. Står du af, har du tabt. " +gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Dræb Bo! " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Dræb Mørk plageånd! " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Dræb Mørk plageånd fra hesten.[ENTER]Står du af, har du tabt. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Dræb klo-gift-edderkoppen! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Dræb en klo-giftedderkoppen fra hesten Står du[ENTER]af, har du tabt " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Dræb ørkenbandit! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Dræb en ørkenbandit fra hesten Står du af, har du[ENTER]tabt. " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Dræb is-golem! " +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Dræb en is-golem! " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Dræb en is-golem fra hesten Står du af, har du[ENTER]tabt. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Dræb en is-golem fra hesten Står du af, har du[ENTER]tabt. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Dræb Bo fra hesteryggen Står du af, har du tabt. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Dræbt en kamptiger! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Dræb en kamptiger fra hesten Står du af, har du[ENTER]tabt. " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Hvordan kæmper man fra en hest? " +gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stald-knægt: " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Din hest er blevet fuldt uddannet. Du bør[ENTER]koncentrere dig om at styrke din hest nu. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Du har brug for en heste medalje, for at træne[ENTER]din hest.[ENTER]Resultatet vil blive noteret i[ENTER]den. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Heste har brug for pauser.[ENTER]Prøv igen imorgen. " gameforge.horse_levelup._280_say = "Din hest er meget udmattet.[ENTER]Giv den en lille pause. " gameforge.horse_levelup._290_say = "Din hest er meget sulten.[ENTER]Giv den noget at spise. " gameforge.horse_levelup._300_say = "Kom riddende til mig. " -gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Drb Chuong! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "Angrebet fra hesteryggen er svre end simpel[ENTER]ridning. Men de samme regler glder her: velse[ENTER]gr mester. Hvis du falder ned, fejler du. S vr[ENTER]forsigtig! Dine resulter vil blive optegnet p[ENTER]din hestemedalje. " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Sg heste medaljen! " -gameforge.horse_levelup._330_say = "Du har brug for en heste medalje for at lre at[ENTER]kmpen fra hesteryg.[ENTER]Du finder dem i abe-grotten. " +gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Dræb Chuong! " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Angrebet fra hesteryggen er svære end simpel[ENTER]ridning. Men de samme regler gælder her: Øvelse[ENTER]gør mester. Hvis du falder ned, fejler du. Så vær[ENTER]forsigtig! Dine resulter vil blive optegnet på[ENTER]din hestemedalje. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Søg heste medaljen! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Du har brug for en heste medalje for at lære at[ENTER]kæmpen fra hesteryg.[ENTER]Du finder dem i abe-grotten. " gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Angreb fra hesteryg mislykket " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Du er faldet ned eller stet af.[ENTER]Din opgave blev ikke bestet. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Tilbage til stald-kngten " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Nr du tager tilbage til ham, kan du lse om din[ENTER]success. " -gameforge.horse_levelup._380_say = "Er alt get godt?[ENTER]Din trning fortstter imorgen.[ENTER]Dine fremskridt bliver noteret i heste medaljen.[ENTER]Du kan selv checke den. " -gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Trningsresultater " -gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Trningsresultater " -gameforge.horse_levelup._40_say = "Drb Chuong fra hesteryg Str du af, har du tabt. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "Din hest har ikke nok trning. " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Du er faldet ned eller stået af.[ENTER]Din opgave blev ikke bestået. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Tilbage til stald-knægten " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Når du tager tilbage til ham, kan du læse om din[ENTER]success. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Er alt gået godt?[ENTER]Din træning fortsætter imorgen.[ENTER]Dine fremskridt bliver noteret i heste medaljen.[ENTER]Du kan selv checke den. " +gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Træningsresultater " +gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Træningsresultater " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Dræb Chuong fra hesteryg Står du af, har du tabt. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Din hest har ikke nok træning. " gameforge.horse_levelup._420_say = "Din hest kan stige en i level. " -gameforge.horse_levelup._430_say = "Angreb fra hesteryg mislykket.[ENTER]G tilbage til stald-kngten for at prve igen. " -gameforge.horse_levelup._440_say = "Hestetrning lykkes " +gameforge.horse_levelup._430_say = "Angreb fra hesteryg mislykket.[ENTER]Gå tilbage til stald-knægten for at prøve igen. " +gameforge.horse_levelup._440_say = "Hestetræning lykkes " gameforge.horse_levelup._450_say = "Dit heste-level er %s " -gameforge.horse_levelup._460_say = "Tag tilbage til stald-kngten for at vidreuddanne[ENTER]din hest til en eksperthest. " -gameforge.horse_levelup._470_say = "For at f ekspert level, bliver du nd til at[ENTER]trnere indtil din hest har net level[ENTER]20. " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Tag tilbage til stald-knægten for at vidreuddanne[ENTER]din hest til en eksperthest. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "For at få ekspert level, bliver du nød til at[ENTER]trænere indtil din hest har nået level[ENTER]20. " gameforge.horse_levelup._480_say = "Uden heste medalje kan du ikke nedskrive dine[ENTER]fremskridt med hesten. " -gameforge.horse_levelup._50_say = "Drb Chuong fra hesteryg Str du af, har du tabt. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Drb stolt ork-general! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "Drb stolt ork-general! Drb stolt ork-general[ENTER]fra hesten Str du af, har du tabt. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "Drb stolt ork-general! Drb stolt ork-general[ENTER]fra hesten Str du af, har du tabt. " -gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Drb sorte orks! " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Dræb Chuong fra hesteryg Står du af, har du tabt. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Dræb stolt ork-general! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Dræb stolt ork-general! Dræb stolt ork-general[ENTER]fra hesten Står du af, har du tabt. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Dræb stolt ork-general! Dræb stolt ork-general[ENTER]fra hesten Står du af, har du tabt. " +gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Dræb sorte orks! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo tilbage " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Choung tilbage " gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Ork-Gen. tilbage " gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Sort ork tilbage " -gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Plagend tilbage " +gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Plageånd tilbage " gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Edderkop tilbage " gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandit tilbage " gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Is-golem tilbage " @@ -1705,152 +1705,152 @@ gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tiger tilbage " gameforge.horse_menu = {} gameforge.horse_menu._100_say = "Det nye navn er for langt. " gameforge.horse_menu._10_say = "Observering af hestens form. " -gameforge.horse_menu._110_say = "Du har i jeblikket ingen hest. " +gameforge.horse_menu._110_say = "Du har i øjeblikket ingen hest. " gameforge.horse_menu._120_say = "Dette navn kan ikke benyttes. " -gameforge.horse_menu._130_say = "Hestens navn er blevet ndret. " +gameforge.horse_menu._130_say = "Hestens navn er blevet ændret. " gameforge.horse_menu._20_say = "Navngiv hesten. " -gameforge.horse_menu._30_say = "Du skal bruge flgende genstande til denne[ENTER]handling: " -gameforge.horse_menu._40_say = "Hestens nuvrende styrke: " -gameforge.horse_menu._50_say = "Hestens nuvrende udholdenhed: " +gameforge.horse_menu._30_say = "Du skal bruge følgende genstande til denne[ENTER]handling: " +gameforge.horse_menu._40_say = "Hestens nuværende styrke: " +gameforge.horse_menu._50_say = "Hestens nuværende udholdenhed: " gameforge.horse_menu._60_say = "Hesten har for tiden intet navn. " gameforge.horse_menu._70_say = "Hesten hedder: " -gameforge.horse_menu._80_say = "Vlg et nyt navn til hesten. " +gameforge.horse_menu._80_say = "Vælg et nyt navn til hesten. " gameforge.horse_menu._90_say = "Det nye navn er for kort. " gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Genopliv hesten. " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Genopliv hesten. " -gameforge.horse_revive._110_say = "Dette er de almindelige abers urt fra normal[ENTER]abegrotte. De kan genoplive din hest. Du er dog[ENTER]nd til at kalde p din hest frst. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Du kan kun genoplive din hest hvis du fr de sde[ENTER]abers urt fra let abegrotte. Men dette er ikke en[ENTER]let mission, da urterne er vogtet af aberne der[ENTER]bor her. Og disse aber er utrolig aggressive. " +gameforge.horse_revive._110_say = "Dette er de almindelige abers urt fra normal[ENTER]abegrotte. De kan genoplive din hest. Du er dog[ENTER]nød til at kalde på din hest først. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Du kan kun genoplive din hest hvis du får de søde[ENTER]abers urt fra let abegrotte. Men dette er ikke en[ENTER]let mission, da urterne er vogtet af aberne der[ENTER]bor her. Og disse aber er utrolig aggressive. " gameforge.horse_revive._130_say = "Som information: Almindelige abers urt fra den[ENTER]normale abe-grotte er for mellem-erfaren heste. " -gameforge.horse_revive._140_say = "Dette er de sde abers urt fra begynder[ENTER]abe-grotten. De kan genoplive din hest. Du skal[ENTER]dog tilkalde hesten frst. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Du kan kun genoplive hesten hvis du fr de store[ENTER]abers urt fra den hrde abegrotte. Men vr ikke[ENTER]idiotisk og tro at det kommer til at vre som en[ENTER]gtur igennem parken. Urterne er vogtet af aberne[ENTER]der lever der. Disse aber er ekstremt aggressive. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Dette er de søde abers urt fra begynder[ENTER]abe-grotten. De kan genoplive din hest. Du skal[ENTER]dog tilkalde hesten først. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Du kan kun genoplive hesten hvis du får de store[ENTER]abers urt fra den hårde abegrotte. Men vær ikke[ENTER]idiotisk og tro at det kommer til at være som en[ENTER]gåtur igennem parken. Urterne er vogtet af aberne[ENTER]der lever der. Disse aber er ekstremt aggressive. " gameforge.horse_revive._30_say = "Som information: Almindelige abers urt fra den[ENTER]normale abe-grotte er for mellem-erfaren heste. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Som information: De sde abers Urt fra begynder[ENTER]abe-grotten er for begynder heste. " -gameforge.horse_revive._50_say = "Dette er de store abers urt fra ekspert[ENTER]abe-grotten. De kan genoplive din hest. Tilkald[ENTER]frst hesten. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Som information: De søde abers Urt fra begynder[ENTER]abe-grotten er for begynder heste. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Dette er de store abers urt fra ekspert[ENTER]abe-grotten. De kan genoplive din hest. Tilkald[ENTER]først hesten. " gameforge.horse_revive._60_say = "Foder hesten med urterne og vent.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " gameforge.horse_revive._70_say = "Hesten blev genoplivet.[ENTER]Glem aldrig igen at fodre den. " -gameforge.horse_revive._80_say = "Du kan genoplive en hest hvis du fr de[ENTER]almindelige abers urt fra den normale abegrotte.[ENTER]Men vr ikke en idiot, og tro at det bliver en[ENTER]gtur i parken. Urterne er vogtet af aberne der[ENTER]bor der. De aber er ualmindelig aggressive. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Du kan genoplive en hest hvis du får de[ENTER]almindelige abers urt fra den normale abegrotte.[ENTER]Men vær ikke en idiot, og tro at det bliver en[ENTER]gåtur i parken. Urterne er vogtet af aberne der[ENTER]bor der. De aber er ualmindelig aggressive. " gameforge.horse_revive._90_say = "Som information: De store abers urt fra ekspert[ENTER]abe-grotten er for ekspert heste. " gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Stig p hesten (anvend ride-kortet) " -gameforge.horse_ride._15_say = "Vi kan udleje en hest.[ENTER]Kom igen, nr du nsker at leje en hest. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Du leder efter en ganger? I jeblikket lejer vi[ENTER]heste ud til folk der har en hesteridnings[ENTER]billet. Din nuvrende ridefrdighed vil gre dig[ENTER]i stand til at ride i omkring 10 minutter.[ENTER]Du har ikke meget rideerfaring, s du kan sidde[ENTER]stille p en hest, men du kan endnu ikke angribe[ENTER]fra hesteryg. " +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Stig på hesten (anvend ride-kortet) " +gameforge.horse_ride._15_say = "Vi kan udleje en hest.[ENTER]Kom igen, når du ønsker at leje en hest. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Du leder efter en ganger? I øjeblikket lejer vi[ENTER]heste ud til folk der har en hesteridnings[ENTER]billet. Din nuværende ridefærdighed vil gøre dig[ENTER]i stand til at ride i omkring 10 minutter.[ENTER]Du har ikke meget rideerfaring, så du kan sidde[ENTER]stille på en hest, men du kan endnu ikke angribe[ENTER]fra hesteryg. " gameforge.horse_ride._30_select = "Ikke ride " gameforge.horse_ride._40_say = "Du har brug for et ridekort. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = "Du har mistet din Militr-hestebog![ENTER]Gebyr for en ny ligger p 500.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._100_say = "Du har mistet din Militær-hestebog![ENTER]Gebyr for en ny ligger på 500.000 Yang. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nyt hestebilled " -gameforge.horse_summon._110_say = "Dette er din nye Militr-hestebog. Tab den ikke[ENTER]igen. " -gameforge.horse_summon._120_say = "For at kalde p begynder hesten, skal du best[ENTER]kvalifikations-prven. " +gameforge.horse_summon._110_say = "Dette er din nye Militær-hestebog. Tab den ikke[ENTER]igen. " +gameforge.horse_summon._120_say = "For at kalde på begynder hesten, skal du bestå[ENTER]kvalifikations-prøven. " gameforge.horse_summon._130_say = "Begynder hesten blev tilkaldt. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Det virkede ikke - begynder hesten kunne ikke[ENTER]tilkaldes. Du kan forge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at trne dine[ENTER]heste tilkalde frdigheder. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Det virkede ikke - begynder hesten kunne ikke[ENTER]tilkaldes. Du kan forøge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at træne dine[ENTER]heste tilkalde færdigheder. " gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 100 magi points for at tilkalde en[ENTER]begynderhest. " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = "For at tilkalde en hest til erfarne ryttere skal[ENTER]du bruge en Vben-hestebog. " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = "For at tilkalde en hest til en ekspert rytter,[ENTER]skal du bruge en Militr-hestebog. " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "For at kalde p hesten, skal du best[ENTER]kvalifikations-prven. " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = "For at kalde p begynder hesten, har du brug for[ENTER]et hestebillede. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "For at tilkalde en hest til erfarne ryttere skal[ENTER]du bruge en Våben-hestebog. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "For at tilkalde en hest til en ekspert rytter,[ENTER]skal du bruge en Militær-hestebog. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "For at kalde på hesten, skal du bestå[ENTER]kvalifikations-prøven. " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "For at kalde på begynder hesten, har du brug for[ENTER]et hestebillede. " gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Den erfarne hest blev tilkaldt. " -gameforge.horse_summon._20_say = "Du har tabt et hestebillede![ENTER]For et gebyr p 400.000 Yang fr du et nyt af[ENTER]mig. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Det virkede ikke - den mellemliggende hest kunne[ENTER]ikke tilkaldes. Du kan forge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at trne heste[ENTER]tilkaldeegenskaber. " +gameforge.horse_summon._20_say = "Du har tabt et hestebillede![ENTER]For et gebyr på 400.000 Yang får du et nyt af[ENTER]mig. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Det virkede ikke - den mellemliggende hest kunne[ENTER]ikke tilkaldes. Du kan forøge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at træne heste[ENTER]tilkaldeegenskaber. " gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 200 magi points for at tilkalde[ENTER]mellemliggende hest. " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = "For at tilkalde en hest til en ekspert rytter,[ENTER]skal du bruge en Militr-hestebog. " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "For at tilkalde hesten, skal du best[ENTER]kvalifikations-prven. " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = "For at tilkalde en hest til erfarne ryttere skal[ENTER]du bruge en Vben-hestebog. " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Militr hesten blev tilkaldt. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Det virkede ikke - den militre hest kunne ikke[ENTER]tilkaldes. Du kan forge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at trne heste[ENTER]tilkaldeegenskaber. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "For at tilkalde en hest til en ekspert rytter,[ENTER]skal du bruge en Militær-hestebog. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "For at tilkalde hesten, skal du bestå[ENTER]kvalifikations-prøven. " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "For at tilkalde en hest til erfarne ryttere skal[ENTER]du bruge en Våben-hestebog. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Militær hesten blev tilkaldt. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Det virkede ikke - den militære hest kunne ikke[ENTER]tilkaldes. Du kan forøge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at træne heste[ENTER]tilkaldeegenskaber. " gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 300 magi point for at tilkalde[ENTER]eksperthesten. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = "Du kan ikke tilkalde Ild Fniksen mens du ridder. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Du kan ikke tilkalde Ild Føniksen mens du ridder. " gameforge.horse_summon._30_say = "Dette er det ny udleverede hestebillede. Tab det[ENTER]ikke igen. " gameforge.horse_summon._40_say = "Du har ikke nok Yang. " -gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Ny vben-hestebog " -gameforge.horse_summon._60_say = "Du har mistet din Vben-hestebog![ENTER]Gebyr for en ny ligger p 500.000[ENTER]Yang. " -gameforge.horse_summon._70_say = "Dette er din nye Vben-hestebog. Tab den ikke[ENTER]igen. " +gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Ny våben-hestebog " +gameforge.horse_summon._60_say = "Du har mistet din Våben-hestebog![ENTER]Gebyr for en ny ligger på 500.000[ENTER]Yang. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Dette er din nye Våben-hestebog. Tab den ikke[ENTER]igen. " gameforge.horse_summon._80_say = "Du har ikke nok Yang. " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Ny Militr-hestebog " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Ny Militær-hestebog " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Vben hestebogs egnethedsprve " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "Du kan ikke forbedre en dd hest![ENTER]G, og led efter urter fra de sde aber og f din[ENTER]hest tilbage i livet. S kan vi snakke om[ENTER]forbedringer til din hest. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Drb 100 skorpionbueskytter eller[ENTER]slangebueskytter p 30 minutter, og fortl det[ENTER]til stald-kngten " -gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Fremskridt med Vben-hestebog " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "Drb 100 skorpionbueskytter eller[ENTER]slangebueskytter p 30 minutter.[ENTER]Du kan g i en gruppe, men kun gruppelederen fr[ENTER]tilregnet det. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "Du har ikke tid til sdan noget.[ENTER]G ud og drb s hurtig som muligt skorpion-[ENTER]eller slange-bueskytter! " -gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Prve status-rapport " -gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Rapporter resultaterne af prven " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "God lavet.[ENTER]Hvis du nu nsker at forbedre din hest, skal du[ENTER]bytte dit Hestebillede mod en Vbenhestebog. Det[ENTER]kommer til at tage lidt tid; Du m hellere komme[ENTER]tilbage i morgen. Og glem ikke at du har brug for[ENTER]500.000 Yang for at kbe den Vbenhestebog. " -gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Venter p vben-hestebogen " -gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Vent, indtil stald-kngten er frdig med[ENTER]Vben-hestebogen. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Er Vben-hestebogen allerede frdig? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Din level er for lav for at forbedre din hest.[ENTER]Frst nr du har opnet level 35 kan du forbedre[ENTER]din hest. S kom igen, nr du er s vidt. " -gameforge.horse_upgrade._210_say = "Desvrre, du bliver nd til at vente lidt endnu.[ENTER]Husk at medbringe de 500.000 Yang nr du kommer[ENTER]tilbage! " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "G til stald-kngten og hent din Vben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit Hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at f Vben-hestebogen. " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "G til stald-kngten og hent din Vben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit Hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at f Vben-hestebogen. " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Er Vben-hestebogen frdig? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Hvis du fr vbenhestebogen vil du vre i stand[ENTER]til at ride hurtigere og angribe nr du rider.[ENTER]Her den er til dig: Forberedelser til[ENTER]Militrhestebogen. Og endnu en ting: Du har brug[ENTER]for 500.000 Yang for at forbedre din hest. " -gameforge.horse_upgrade._260_say = "Nr du ejer vbenhestebogen, kan du kalde p din[ENTER]hest nr som helst. S se efter den! " -gameforge.horse_upgrade._270_say = "Du har brug for Hestebilledet, for at f[ENTER]Vben-hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Våben hestebogs egnethedsprøve " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Du kan ikke forbedre en død hest![ENTER]Gå, og led efter urter fra de søde aber og få din[ENTER]hest tilbage i livet. Så kan vi snakke om[ENTER]forbedringer til din hest. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Dræb 100 skorpionbueskytter eller[ENTER]slangebueskytter på 30 minutter, og fortæl det[ENTER]til stald-knægten " +gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Fremskridt med Våben-hestebog " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Dræb 100 skorpionbueskytter eller[ENTER]slangebueskytter på 30 minutter.[ENTER]Du kan gå i en gruppe, men kun gruppelederen får[ENTER]tilregnet det. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Du har ikke tid til sådan noget.[ENTER]Gå ud og dræb så hurtig som muligt skorpion-[ENTER]eller slange-bueskytter! " +gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Prøve status-rapport " +gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Rapporter resultaterne af prøven " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "God lavet.[ENTER]Hvis du nu ønsker at forbedre din hest, skal du[ENTER]bytte dit Hestebillede mod en Våbenhestebog. Det[ENTER]kommer til at tage lidt tid; Du må hellere komme[ENTER]tilbage i morgen. Og glem ikke at du har brug for[ENTER]500.000 Yang for at købe den Våbenhestebog. " +gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Venter på våben-hestebogen " +gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Vent, indtil stald-knægten er færdig med[ENTER]Våben-hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Er Våben-hestebogen allerede færdig? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Din level er for lav for at forbedre din hest.[ENTER]Først når du har opnået level 35 kan du forbedre[ENTER]din hest. Så kom igen, når du er så vidt. " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Desværre, du bliver nød til at vente lidt endnu.[ENTER]Husk at medbringe de 500.000 Yang når du kommer[ENTER]tilbage! " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Gå til stald-knægten og hent din Våben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit Hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at få Våben-hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Gå til stald-knægten og hent din Våben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit Hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at få Våben-hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Er Våben-hestebogen færdig? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Hvis du får våbenhestebogen vil du være i stand[ENTER]til at ride hurtigere og angribe når du rider.[ENTER]Her den er til dig: Forberedelser til[ENTER]Militærhestebogen. Og endnu en ting: Du har brug[ENTER]for 500.000 Yang for at forbedre din hest. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Når du ejer våbenhestebogen, kan du kalde på din[ENTER]hest når som helst. Så se efter den! " +gameforge.horse_upgrade._270_say = "Du har brug for Hestebilledet, for at få[ENTER]Våben-hestebogen. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Og du har brug for 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._290_say = "Kom igen, nr du nsker at f Vben- hestebogen. " -gameforge.horse_upgrade._300_say = "Er du sikker?[ENTER]Hvis du opgiver nu, bliver du nd til at starte[ENTER]forfra. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "Din hests level er for lav til at forbedre den.[ENTER]Drag af sted og trn din rytteregenskaber. Nr[ENTER]din hest nr level 10 kan du komme igen. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Da du ikke har drbt 100 skorpion bueskytter[ENTER]eller slange bueskytter har du ikke bestet[ENTER]testen. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "Jeg nsker ikke at sige dette igen: Hvis du[ENTER]nsker at ride p en hest, skal du have et[ENTER]hestebilled med dig! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Hvis du ejer vbenhestebogen kan du angribe dine[ENTER]modstandere fra ryggen af din hest. Jeg vil teste[ENTER]din kamp evne erfaring og dine rytteregenskaber.[ENTER]Drag til rkenen og drb nogle Skorpion[ENTER]bueskytter. Du kan g der med en gruppe, men DU[ENTER]er nd til at vre gruppeleder. " +gameforge.horse_upgrade._290_say = "Kom igen, når du ønsker at få Våben- hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Er du sikker?[ENTER]Hvis du opgiver nu, bliver du nød til at starte[ENTER]forfra. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Din hests level er for lav til at forbedre den.[ENTER]Drag af sted og træn din rytteregenskaber. Når[ENTER]din hest når level 10 kan du komme igen. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Da du ikke har dræbt 100 skorpion bueskytter[ENTER]eller slange bueskytter har du ikke bestået[ENTER]testen. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Jeg ønsker ikke at sige dette igen: Hvis du[ENTER]ønsker at ride på en hest, skal du have et[ENTER]hestebilled med dig! " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Hvis du ejer våbenhestebogen kan du angribe dine[ENTER]modstandere fra ryggen af din hest. Jeg vil teste[ENTER]din kamp evne erfaring og dine rytteregenskaber.[ENTER]Drag til ørkenen og dræb nogle Skorpion[ENTER]bueskytter. Du kan gå der med en gruppe, men DU[ENTER]er nød til at være gruppeleder. " gameforge.horse_upgrade._60_say = "Okay, kom igen senere. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "UKENDT KNAP [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "Jeg kan ikke se nogen grund til at du ikke skulle[ENTER]have modtaget vbenhestebogen. Mske skulle du[ENTER]konsultere en Game Master. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Du har brug for en heste medalje, for at starte[ENTER]vben-hestebog opgaven.[ENTER]Heste medaljen findes i abe-grotten. " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Jeg kan ikke se nogen grund til at du ikke skulle[ENTER]have modtaget våbenhestebogen. Måske skulle du[ENTER]konsultere en Game Master. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Du har brug for en heste medalje, for at starte[ENTER]våben-hestebog opgaven.[ENTER]Heste medaljen findes i abe-grotten. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Skytter tilbage " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Skytter tilbage " gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tid tilbage " gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Hent heste medaljen! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Jeg nsker at forbedre min hest " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Du har brug for en heste medalje, for at starte[ENTER]p militr-hestebog opgaven.[ENTER]Heste medaljer findes i abe-grotten. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Militre hestebogs egnethedsprve " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Drb 300 dmon bueskytter p 30 minutter, og[ENTER]fortl det til stald-kngten " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Du kan g i en gruppe, men kun gruppelederen fr[ENTER]tilregnet det " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Fremskridt med Militr-hestebog... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Drb 300 dmon bueskytter p 30 minutter.[ENTER][ENTER]Du kan g i en gruppe, men kun gruppelederen fr[ENTER]tilregnet det " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Er du sikker p, du nsker at afbryde[ENTER]testen? " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Jeg ønsker at forbedre min hest " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Du har brug for en heste medalje, for at starte[ENTER]på militær-hestebog opgaven.[ENTER]Heste medaljer findes i abe-grotten. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Militære hestebogs egnethedsprøve " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Dræb 300 dæmon bueskytter på 30 minutter, og[ENTER]fortæl det til stald-knægten " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Du kan gå i en gruppe, men kun gruppelederen får[ENTER]tilregnet det " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Fremskridt med Militær-hestebog... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Dræb 300 dæmon bueskytter på 30 minutter.[ENTER][ENTER]Du kan gå i en gruppe, men kun gruppelederen får[ENTER]tilregnet det " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Er du sikker på, du ønsker at afbryde[ENTER]testen? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Ja " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Haha - var bare for sjov! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Okay. Held og lykke med nste test. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Du kan ikke forbedre en dd hest![ENTER]G, og led efter urter fra aber og bring din hest[ENTER]tilbage i livet. S kan vi snakke om forbedringer[ENTER]af din hest. " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Hvis du nsker at best prven har du ikke tid[ENTER]til at hnge her! Drag ud og drb Dmon[ENTER]bueskytterne! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Okay. Held og lykke med næste test. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Du kan ikke forbedre en død hest![ENTER]Gå, og led efter urter fra aber og bring din hest[ENTER]tilbage i livet. Så kan vi snakke om forbedringer[ENTER]af din hest. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Hvis du ønsker at bestå prøven har du ikke tid[ENTER]til at hænge her! Drag ud og dræb Dæmon[ENTER]bueskytterne! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "UKENDT KNAP [%s] " gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Tilbage til stald-drengen " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Rapporter resultaterne af prven til[ENTER]stald-kngten. " -gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Egnethedsprve status " -gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Rapporter resultaterne af prven " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "God lavet! Hvis du nu nsker at forbedre din[ENTER]hest, skal du bytte din Vbenhestebog med en[ENTER]Militrhestebog. Det vil ogs koste dig 1.000.000[ENTER]Yang. Det kommer til at tage noget tid at[ENTER]frdiggre bogen, s kom tilbage igen i morgen. " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Venter p militr hestebogen " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Venter, indtil stald-kngten er frdig med[ENTER]militr-hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Rapporter resultaterne af prøven til[ENTER]stald-knægten. " +gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Egnethedsprøve status " +gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Rapporter resultaterne af prøven " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "God lavet! Hvis du nu ønsker at forbedre din[ENTER]hest, skal du bytte din Våbenhestebog med en[ENTER]Militærhestebog. Det vil også koste dig 1.000.000[ENTER]Yang. Det kommer til at tage noget tid at[ENTER]færdiggøre bogen, så kom tilbage igen i morgen. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Venter på militær hestebogen " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Venter, indtil stald-knægten er færdig med[ENTER]militær-hestebogen. " gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Status forbedre hest " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Dit level er for lavt til at forbedre din hest.[ENTER]Du kan frst forbedre din hest nr du er net[ENTER]level 50. Bare kom tilbage nr du er klar. " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Er Militr-hestebogen frdig? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Jeg er ked af det, men du er nd til at vente[ENTER]lidt lngere. Ahhhh ja, glem ikke: Du har brug[ENTER]for 1.000.000 Yang til Militrhestebogen. " -gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "G til stald-kngten " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "G til stald-kngten og hent din vben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at f vben-hestebogen. " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Din militr-hestebog er frdig! " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Hvis du har en militrhestebog, vil din hest vre[ENTER]i stand til at mestre forskellige kamp teknikker.[ENTER]En bog som denne er meget sjlden, og den er[ENTER]heller ikke billig. Du har brug for 1.000.000[ENTER]Yang for at kbe en. nsker du virkelig at[ENTER]forbedre din hest? " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Dit level er for lavt til at forbedre din hest.[ENTER]Du kan først forbedre din hest når du er nået[ENTER]level 50. Bare kom tilbage når du er klar. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Er Militær-hestebogen færdig? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Jeg er ked af det, men du er nød til at vente[ENTER]lidt længere. Ahhhh ja, glem ikke: Du har brug[ENTER]for 1.000.000 Yang til Militærhestebogen. " +gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Gå til stald-knægten " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Gå til stald-knægten og hent din våben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at få våben-hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Din militær-hestebog er færdig! " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Hvis du har en militærhestebog, vil din hest være[ENTER]i stand til at mestre forskellige kamp teknikker.[ENTER]En bog som denne er meget sjælden, og den er[ENTER]heller ikke billig. Du har brug for 1.000.000[ENTER]Yang for at købe en. Ønsker du virkelig at[ENTER]forbedre din hest? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Forbedre hest " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Forbedre ikke hesten " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Glem det " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Nr du har militrhestebogen, kan du kalde p din[ENTER]hest nr som helst og den vil komme til dig. S[ENTER]tag dig godt af den. Dette er basisen; nu er det[ENTER]op til dig. " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Du har brug for vben-hestebogen, for at f[ENTER]Militr-hestebogen. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Din level af din hest er for lav til at forbedre[ENTER]den. G og trn med den. Nr din hest har opnet[ENTER]level 20, kan du komme igen. " -gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Du har ikke 1,000,000 Yang p dig. " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Kom igen, nr du nsker at f Militr- hestebogen. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Er du sikker? Hvis du opgiver nu, bliver du[ENTER]ndtil at starte forfra. " -gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Tiden er get! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Du har ikke drbt 300 dmon bueskytter, derfor[ENTER]har du ikke bestet prven. " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Nr du nsker at prve igen, find en yderligere[ENTER]heste medalje og g til stald-kngten. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Hvis du nsker at forbedre din hest, er du nd[ENTER]til at best en kvalifikations prve. Akkurat som[ENTER]sidste gang, har du brug for en heste medalje for[ENTER]at tage testen. Du kan finde den i abegrotten.[ENTER]Selvflgelig vil aberne der bor der ikke give den[ENTER]til dig uden kamp, og de er meget voldelige. " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Jeg nsker ikke at sige det igen.[ENTER]Nr du vil ride p hesten, SKAL du have en[ENTER]vben-hestebog. " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Kun de strkeste i verden vil modtage militr[ENTER]hestebogen. Drag til Dmontrnet og drb 300[ENTER]Dmon bueskytter. Hvis du er istand til at gre[ENTER]dette, vil ingen vre i stand til at stoppe mig[ENTER]med at give dig militr hestebogen. Selvflgelig[ENTER]er det en hrd opgave. Du kan gre det med en[ENTER]gruppe, men DU er nd til at vre gruppeleder. " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Okay.. S kom igen senere. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Jeg kan ikke se nogen grund til at du ikke kan[ENTER]modtage militr hestebogen. (Sprg en spilmester[ENTER]omkring det). " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Når du har militærhestebogen, kan du kalde på din[ENTER]hest når som helst og den vil komme til dig. Så[ENTER]tag dig godt af den. Dette er basisen; nu er det[ENTER]op til dig. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Du har brug for våben-hestebogen, for at få[ENTER]Militær-hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Din level af din hest er for lav til at forbedre[ENTER]den. Gå og træn med den. Når din hest har opnået[ENTER]level 20, kan du komme igen. " +gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Du har ikke 1,000,000 Yang på dig. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Kom igen, når du ønsker at få Militær- hestebogen. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Er du sikker? Hvis du opgiver nu, bliver du[ENTER]nødtil at starte forfra. " +gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Tiden er gået! " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Du har ikke dræbt 300 dæmon bueskytter, derfor[ENTER]har du ikke bestået prøven. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Når du ønsker at prøve igen, find en yderligere[ENTER]heste medalje og gå til stald-knægten. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Hvis du ønsker at forbedre din hest, er du nød[ENTER]til at bestå en kvalifikations prøve. Akkurat som[ENTER]sidste gang, har du brug for en heste medalje for[ENTER]at tage testen. Du kan finde den i abegrotten.[ENTER]Selvfølgelig vil aberne der bor der ikke give den[ENTER]til dig uden kamp, og de er meget voldelige. " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Jeg ønsker ikke at sige det igen.[ENTER]Når du vil ride på hesten, SKAL du have en[ENTER]våben-hestebog. " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Kun de stærkeste i verden vil modtage militær[ENTER]hestebogen. Drag til Dæmontårnet og dræb 300[ENTER]Dæmon bueskytter. Hvis du er istand til at gøre[ENTER]dette, vil ingen være i stand til at stoppe mig[ENTER]med at give dig militær hestebogen. Selvfølgelig[ENTER]er det en hård opgave. Du kan gøre det med en[ENTER]gruppe, men DU er nød til at være gruppeleder. " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Okay.. Så kom igen senere. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Jeg kan ikke se nogen grund til at du ikke kan[ENTER]modtage militær hestebogen. (Spørg en spilmester[ENTER]omkring det). " gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Skytter tilbage " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} @@ -1862,177 +1862,177 @@ gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Acceptere. " gameforge.ingame_message._080_select = "frasige. " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = "nsker du at overfre %s Yang til din konto? " -gameforge.is_yang._030_say = "Mngden er blevet krediteret til din Yang konto. " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " +gameforge.is_yang._020_say = "Ønsker du at overføre %s Yang til din konto? " +gameforge.is_yang._030_say = "Mængden er blevet krediteret til din Yang konto. " gameforge.is_yang._040_say = "Processen er blevet afbrudt. Din balancen kan[ENTER]ikke overstige mere end 1,999,999,999 Yang. " -gameforge.is_yang._050_syschat = "Du er ndt til at vre tlmodig i %s sekund(er) lngere. " +gameforge.is_yang._050_syschat = "Du er nødt til at være tålmodig i %s sekund(er) længere. " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Kun spillere med minimum level 50 kan ndre deres[ENTER]kn. " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - skal tidssprren sttes til 0? " -gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Knsskifte: " -gameforge.item_change_sex._130_say = "Denne item skifter din spillekarakters kn. Du[ENTER]kan skifte alle 3 dage. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Har du virkelig overvejet det her grundigt?[ENTER]nsker du virkelig at ndre dit kn?[ENTER]Bagefter vil du automatisk blive teleporteret ind[ENTER]i byen. " -gameforge.item_change_sex._150_say = "Du har skiftet kn. Dine frdigheder og[ENTER]egenskaber forbliver de samme. " -gameforge.item_change_sex._160_say = "Kns-skiftet blev aflyst. " -gameforge.item_change_sex._20_say = "Prv at bruge denne genstand nr du har net[ENTER]level 50. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Gifte spillere kan ikke skifte kn. Den mulighed[ENTER]er kun for ugifte spillere. " -gameforge.item_change_sex._40_say = "Hvis du gifter dig nu, kan du ikke skifte kn,[ENTER]for kun ikke gifte spillere kan skifte kn. " -gameforge.item_change_sex._50_say = "Lad dig skille, nr du nsker at skifte kn. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Du kan ikke skifte kn mens du er forvandlet. " -gameforge.item_change_sex._70_say = "Du kan frst bruge denne genstand, nr du ikke er[ENTER]forvandlet. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Du kan kun skifte kn alle 3 dage " -gameforge.item_change_sex._90_say = "Du kan frst skifte igen: " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Kun spillere med minimum level 50 kan ændre deres[ENTER]køn. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - skal tidsspærren sættes til 0? " +gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Kønsskifte: " +gameforge.item_change_sex._130_say = "Denne item skifter din spillekarakters køn. Du[ENTER]kan skifte alle 3 dage. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Har du virkelig overvejet det her grundigt?[ENTER]Ønsker du virkelig at ændre dit køn?[ENTER]Bagefter vil du automatisk blive teleporteret ind[ENTER]i byen. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Du har skiftet køn. Dine færdigheder og[ENTER]egenskaber forbliver de samme. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Køns-skiftet blev aflyst. " +gameforge.item_change_sex._20_say = "Prøv at bruge denne genstand når du har nået[ENTER]level 50. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Gifte spillere kan ikke skifte køn. Den mulighed[ENTER]er kun for ugifte spillere. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Hvis du gifter dig nu, kan du ikke skifte køn,[ENTER]for kun ikke gifte spillere kan skifte køn. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "Lad dig skille, når du ønsker at skifte køn. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Du kan ikke skifte køn mens du er forvandlet. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Du kan først bruge denne genstand, når du ikke er[ENTER]forvandlet. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Du kan kun skifte køn alle 3 dage " +gameforge.item_change_sex._90_say = "Du kan først skifte igen: " gameforge.item_mall = {} gameforge.item_mall._10_npcChat = "Brug item-shop lageret " gameforge.item_mall._20_chat = "Blandet forretning " gameforge.levelup = {} -gameforge.levelup._100_sayReward = "fet %s. " +gameforge.levelup._100_sayReward = "fået %s. " gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Mission: " gameforge.levelup._110_sayReward = "Modtaget %s Yang. " gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% erfarings-point modtaget. " gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Mission: " gameforge.levelup._140_sayTitle = "Jagtopgave: " -gameforge.levelup._150_say = "Til nste opgave kan du vlge hvilke slags[ENTER]monster du nsker at jage. " -gameforge.levelup._155_say = "Drb %s. " -gameforge.levelup._160_select = "Godt. Lad os g igang. " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " -gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Drb %s. " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " +gameforge.levelup._150_say = "Til næste opgave kan du vælge hvilke slags[ENTER]monster du ønsker at jage. " +gameforge.levelup._155_say = "Dræb %s. " +gameforge.levelup._160_select = "Godt. Lad os gå igang. " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " +gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Dræb %s. " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " gameforge.levelup._195_say = " Stk af: " gameforge.levelup._200_select = "Informationer til jagt-opgaven " -gameforge.levelup._205_say = "Drb mlet! " -gameforge.levelup._20_say = "Drb %s! " +gameforge.levelup._205_say = "Dræb målet! " +gameforge.levelup._20_say = "Dræb %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " gameforge.levelup._250_say = "Resterende antal " -gameforge.levelup._25_say = "Drb mlet! " -gameforge.levelup._26_say = "Antal ml " -gameforge.levelup._27_say = "Belnning: %s%% erfaring " +gameforge.levelup._25_say = "Dræb målet! " +gameforge.levelup._26_say = "Antal mål " +gameforge.levelup._27_say = "Belønning: %s%% erfaring " gameforge.levelup._28_say = "Erfaring " gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Mission afsluttet. " gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Mission: " gameforge.levelup._50_sayTitle = "Mission afsluttet. " -gameforge.levelup._60_say = "Udmrket, du har afsluttet denne[ENTER]mission! " +gameforge.levelup._60_say = "Udmærket, du har afsluttet denne[ENTER]mission! " gameforge.levelup._64_give = "Level " gameforge.levelup._65_give = " Genstand " gameforge.levelup._66_give = "Erfaring " -gameforge.levelup._70_sayReward = "fet %s. " -gameforge.levelup._80_sayReward = "Belnning: " +gameforge.levelup._70_sayReward = "fået %s. " +gameforge.levelup._80_sayReward = "Belønning: " gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d stykker, %s: %d stykker,[ENTER]%s: %d stykker " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "G tilbage til Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "G tilbage til Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "G tilbage til Ariyeong i landsbyen og fortl at[ENTER]du ikke kunne f fat i mindet af hendes gtemand. " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Besg Ariyeong " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "G til Ariyoung " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Besg Ariyeong og fortl om dden af hendes[ENTER]gtemand. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Drb sort-vind-bandens anfrer. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Drb sort-vind-bandens anfrer. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Drb sort-vind-bandens anfrer og banden og[ENTER]aflever Ariyeongs gtemands minde til Ariyeong. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Gå tilbage til Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Gå tilbage til Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Gå tilbage til Ariyeong i landsbyen og fortæl at[ENTER]du ikke kunne få fat i mindet af hendes ægtemand. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Besøg Ariyeong " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Gå til Ariyoung " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Besøg Ariyeong og fortæl om døden af hendes[ENTER]ægtemand. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Dræb sort-vind-bandens anfører. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Dræb sort-vind-bandens anfører. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Dræb sort-vind-bandens anfører og banden og[ENTER]aflever Ariyeong´s ægtemands minde til Ariyeong. " gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Bring Ariyeong vielsesringen. " gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Bring Ariyeong vielsesringen. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "G tilbage til landsbyen, og aflever, til[ENTER]Ariyeong, hendes vielsesring og hent din[ENTER]belnning. " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Dette m vre himlens skbne![ENTER]Du vil bringe mig et minde fra min elskede mand[ENTER]tilbage![ENTER]Tak, tusind tak! " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Gå tilbage til landsbyen, og aflever, til[ENTER]Ariyeong, hendes vielsesring og hent din[ENTER]belønning. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Dette må være himlens skæbne![ENTER]Du vil bringe mig et minde fra min elskede mand[ENTER]tilbage![ENTER]Tak, tusind tak! " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Hej![ENTER]Jeg er ansvarlig for at fordle genstande.[ENTER]Hvis du nsker at fordle genstande, s aflever[ENTER]dem hos mig. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Hej![ENTER]Jeg er ansvarlig for at forædle genstande.[ENTER]Hvis du ønsker at forædle genstande, så aflever[ENTER]dem hos mig. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon : Hvad venter du p?[ENTER]Da du har accepteret opgaven burde du skynde dig[ENTER]at lse den.[ENTER]Den som kommer frst, fr prmien! Afsted! " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "G tilbage til Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "G tilbage til Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "G tilbage til landsbyen og fortl Soon, at du[ENTER]ikke kunne finde Milgyo-bogen. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "G tilbage til landsbyen " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Det virker til jeg er forfulgt af uheld - jeg kan[ENTER]bare ikke finde Milgyo-bogen. Det eneste jeg kan[ENTER]gre nu er at g tilbage til byen. " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon : Hvad venter du på?[ENTER]Da du har accepteret opgaven burde du skynde dig[ENTER]at løse den.[ENTER]Den som kommer først, får præmien! Afsted! " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Gå tilbage til Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Gå tilbage til landsbyen og fortæl Soon, at du[ENTER]ikke kunne finde Milgyo-bogen. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Gå tilbage til landsbyen " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Det virker til jeg er forfulgt af uheld - jeg kan[ENTER]bare ikke finde Milgyo-bogen. Det eneste jeg kan[ENTER]gøre nu er at gå tilbage til byen. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Find Milgyo-bogen til Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Find Milgyo-bogen til Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "G tilbage til landsbyen, aflever bogen til Soon[ENTER]og modtag belnningen. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Gå tilbage til landsbyen, aflever bogen til Soon[ENTER]og modtag belønningen. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Der har vi jo Milgyo-bogen! " gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Det er Milgyo-bogen![ENTER]Aflever det til Soon i landsbyen. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Hvilken idiot har afleveret denne bog til min[ENTER]gtemand? Han har stirret i den hele dagen, og[ENTER]lrer underlig messen udenad. Han lfter ikke en[ENTER]finger lngere! Jeg smadre hver en knogle i hans[ENTER]krop nr jeg fr fingrene i ham! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyeo : Hvad er der sket? Hvorfor har du[ENTER]koldsved p panden? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Hvor gik han nu hen? Hans attitude gr mig squ p[ENTER]nerverne! Han spilder hele dagen p at lse[ENTER]bger, uden at tjene en eneste Yang. Og han er[ENTER]endda ikke engang flov over det faktum at han er[ENTER]s drlig en rollemodel for hans brn. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Kan bger bringe en mad p bordet eller give dig[ENTER]tj p kroppen? Jeg smadre alle hans knogler nr[ENTER]jeg fr fat i ham! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Hvilken idiot har afleveret denne bog til min[ENTER]ægtemand? Han har stirret i den hele dagen, og[ENTER]lærer underlig messen udenad. Han løfter ikke en[ENTER]finger længere! Jeg smadre hver en knogle i hans[ENTER]krop når jeg får fingrene i ham! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyeo : Hvad er der sket? Hvorfor har du[ENTER]koldsved på panden? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Hvor gik han nu hen? Hans attitude går mig squ på[ENTER]nerverne! Han spilder hele dagen på at læse[ENTER]bøger, uden at tjene en eneste Yang. Og han er[ENTER]endda ikke engang flov over det faktum at han er[ENTER]så dårlig en rollemodel for hans børn. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Kan bøger bringe en mad på bordet eller give dig[ENTER]tøj på kroppen? Jeg smadre alle hans knogler når[ENTER]jeg får fat i ham! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Snakke. " gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon : Oha! Ja, jeg kan se det! Jeg kan se det![ENTER]Jeg kan se den nye verden! " gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Har du fundet Milgyo-Bogen? " gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Mener du denne bog? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Han kom her igr og spurgte angende Milgyo[ENTER]bogen. Han havde ingen Yang, men han spurgte om[ENTER]det konstant alligevel. Mske har Milgyo noget at[ENTER]gre med de brutale monstre i Seungryong dalen.[ENTER]Ved dog ikke hvorfor han pludselig har sdan en[ENTER]interesse i disse monstre. " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Jeg har medlidenhed med Aranyo.[ENTER]Hvorfor er hun stadig sammen med sdan en person? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Om den lrte Soon. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Han kom her igår og spurgte angående Milgyo[ENTER]bogen. Han havde ingen Yang, men han spurgte om[ENTER]det konstant alligevel. Måske har Milgyo noget at[ENTER]gøre med de brutale monstre i Seungryong dalen.[ENTER]Ved dog ikke hvorfor han pludselig har sådan en[ENTER]interesse i disse monstre. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Jeg har medlidenhed med Aranyo.[ENTER]Hvorfor er hun stadig sammen med sådan en person? " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Om den lærte Soon. " gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Godt! Jeg vil finde den for dig! " -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Tak! Jeg stoler p dig. " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Drb Milgyo`s disciple! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Drb Milgyo`s disciple! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Tak! Jeg stoler på dig. " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Dræb Milgyo`s disciple! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Dræb Milgyo`s disciple! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Tag Milgyo-bogen fra Milgyos discipel. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Det bliver nok temmelig svrt. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon : Hvorfor prver du ikke? Jeg ved, at du er[ENTER]i stand til at klare det! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Vil du hre noget sjovt? Jeg kan med sikkerhed[ENTER]sige, at have lst alle bger i denne verden! Pt.[ENTER]studerer jeg en samling af hellige skrifter.[ENTER]Rygter siger, at hemmelige informationer og[ENTER]henvisninger om hvordan man bliver en helgen, er[ENTER]skjult i Milgyo-bogen. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Jeg vil s gerne lse den bog!! Hvad siger du?[ENTER]Kan du f fat i den bog? Hvis du kan give mig den[ENTER]bog, vil du f en stor belnning. Ogsp selv om[ENTER]jeg blev ndtil at slge mit hus! " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "En anden person har allerede afleveret Milgyo[ENTER]bogen til mig. Du behver ikke gre det mere. " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "G til Soon " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "G til Soon " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "G til Soon og sprg efter Milgyo-bogen. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Kan du se den dybe visdom i dette dokument?[ENTER]Individuelle ord danner stninger og det er sdan[ENTER]en vidunderlig historie opstr. Man bliver nd[ENTER]til at vnne sig til at blive ledt af andre folks[ENTER]fantasi og ikke alle kan lide det, men jeg elsker[ENTER]det. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Jo mere du har, jo mere fr du.[ENTER]Jo mere du ved, jo mere fornjelse har du af[ENTER]livet. Oh.. Hvis bare jeg kunne lse bger hele[ENTER]mit liv... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Uha! Det er den! Jeg vil lse den med glde! " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Det bliver nok temmelig svært. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon : Hvorfor prøver du ikke? Jeg ved, at du er[ENTER]i stand til at klare det! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Vil du høre noget sjovt? Jeg kan med sikkerhed[ENTER]sige, at have læst alle bøger i denne verden! Pt.[ENTER]studerer jeg en samling af hellige skrifter.[ENTER]Rygter siger, at hemmelige informationer og[ENTER]henvisninger om hvordan man bliver en helgen, er[ENTER]skjult i Milgyo-bogen. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Jeg vil så gerne læse den bog!! Hvad siger du?[ENTER]Kan du få fat i den bog? Hvis du kan give mig den[ENTER]bog, vil du få en stor belønning. Ogsp selv om[ENTER]jeg blev nødtil at sælge mit hus! " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "En anden person har allerede afleveret Milgyo[ENTER]bogen til mig. Du behøver ikke gøre det mere. " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Gå til Soon " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Gå til Soon " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Gå til Soon og spørg efter Milgyo-bogen. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Kan du se den dybe visdom i dette dokument?[ENTER]Individuelle ord danner sætninger og det er sådan[ENTER]en vidunderlig historie opstår. Man bliver nød[ENTER]til at vænne sig til at blive ledt af andre folks[ENTER]fantasi og ikke alle kan lide det, men jeg elsker[ENTER]det. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Jo mere du har, jo mere får du.[ENTER]Jo mere du ved, jo mere fornøjelse har du af[ENTER]livet. Oh.. Hvis bare jeg kunne læse bøger hele[ENTER]mit liv... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Uha! Det er den! Jeg vil læse den med glæde! " gameforge.locale.bookworm.talk = "Snakke. " -gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Sprg til Milgyo-bogen. " +gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Spørg til Milgyo-bogen. " gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Chat " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Som du nsker. Held og lykke i dag![ENTER]Og glade feriedage, ho ho ho! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang for en genstand fra denne sk. Der er[ENTER]forskelligt materiale til at opgradere genstande[ENTER]heri. Du kan f lov at tage en genstand ud, men[ENTER]du m ikke kigge i skken! Hvad synes du? " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Som du ønsker. Held og lykke i dag![ENTER]Og glade feriedage, ho ho ho! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang for en genstand fra denne sæk. Der er[ENTER]forskelligt materiale til at opgradere genstande[ENTER]heri. Du kan få lov at tage en genstand ud, men[ENTER]du må ikke kigge i sækken! Hvad synes du? " gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, der ser man - Jeg har ikke mere opgraderings[ENTER]materiale! Jeg er virkelig ked af det. " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Gldelig jul! Du er heldig at du[ENTER]fangede mig. Jeg har meget travlt i disse dage.[ENTER]Vil du kbe noget? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Jeg er virkelig ked af det, men desvrre har du[ENTER]ikke Yang nok, til at kbe noget.[ENTER]Ikke desto mindre nsker jeg dig de gldeligste[ENTER]helligdage! " -gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Forstet. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Glædelig jul! Du er heldig at du[ENTER]fangede mig. Jeg har meget travlt i disse dage.[ENTER]Vil du købe noget? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Jeg er virkelig ked af det, men desværre har du[ENTER]ikke Yang nok, til at købe noget.[ENTER]Ikke desto mindre ønsker jeg dig de glædeligste[ENTER]helligdage! " +gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Forstået. " gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Julemand: " -gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Jeg kber. " +gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Jeg køber. " gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Helst ikke. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Denne frdighedsbog vil koste dig %d Yang, men du[ENTER]vil ikke vide hvilken frdighedsbog det er indtil[ENTER]du bner den. nsker du stadig at prve lykken og[ENTER]kbe en? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, Jeg var sikker p jeg havde nogle bger[ENTER]her... Jeg er ked af det, men benbart har jeg[ENTER]solgt dem alle. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Jeg vil kbe forbedringsmateriale. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Jeg vil kbe en frdighedsbog. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Denne færdighedsbog vil koste dig %d Yang, men du[ENTER]vil ikke vide hvilken færdighedsbog det er indtil[ENTER]du åbner den. Ønsker du stadig at prøve lykken og[ENTER]købe en? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, Jeg var sikker på jeg havde nogle bøger[ENTER]her... Jeg er ked af det, men åbenbart har jeg[ENTER]solgt dem alle. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Jeg vil købe forbedringsmateriale. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Jeg vil købe en færdighedsbog. " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Juletr " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Du hnger din sok p tret. S lukker du dine[ENTER]jne og venter i 3 sekunder.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg hber du kan lide din gave.[ENTER]Gldelig Jul. " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Hej! Er du kommet for at beundre min pragt? Eller[ENTER]er der noget jeg kan gre for dig? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Som du nsker. Men nu hvor du har hngt en sok p[ENTER]mig, vil jeg give dig en gave. Gldelig Jul! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Jeg vil give dig noget hvis du hnger en sok p[ENTER]mig! Sokkerne finder du alle steder, spredt over[ENTER]hele kontinentet. Frst nr du mindst har opnet[ENTER]Level 10 m du hnge en sok p mig. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Du kan ikke hnge yderligere sokker.[ENTER]Du har allerede phngt adskillige. " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Juletræ " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Du hænger din sok på træet. Så lukker du dine[ENTER]øjne og venter i 3 sekunder.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg håber du kan lide din gave.[ENTER]Glædelig Jul. " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Hej! Er du kommet for at beundre min pragt? Eller[ENTER]er der noget jeg kan gøre for dig? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Som du ønsker. Men nu hvor du har hængt en sok på[ENTER]mig, vil jeg give dig en gave. Glædelig Jul! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Jeg vil give dig noget hvis du hænger en sok på[ENTER]mig! Sokkerne finder du alle steder, spredt over[ENTER]hele kontinentet. Først når du mindst har opnået[ENTER]Level 10 må du hænge en sok på mig. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Du kan ikke hænge yderligere sokker.[ENTER]Du har allerede påhængt adskillige. " gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Du har ingen sok! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Hvorfor hnger der strmper her? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Hvorfor hænger der strømper her? " gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nej tak. Jeg har ikke brug for noget. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Jeg vil gerne hnge en sok p tret. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nej, jeg vil ikke stte en sok op. " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Du skal minimum vre level 10 for at kunne hnge[ENTER]sokker op. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Jeg vil gerne hænge en sok på træet. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nej, jeg vil ikke sætte en sok op. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Du skal minimum være level 10 for at kunne hænge[ENTER]sokker op. " gameforge.locale.complete = "Afsluttet " -gameforge.locale.confirm = "Bekrft! " +gameforge.locale.confirm = "Bekræft! " gameforge.locale.count_postfix = "Enheder " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "G tilbage til skovarbejderen Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "G tilbage til skovarbejderen Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Forklar skovarbejderen Deokbae, at du ikke kunne[ENTER]finde den gyldne kse. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Sg skovarbejderen Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Sg skovarbejderen Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Sg skovarbejderen Deokbae og giv ham mod. " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Drb barbergeneralen. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Drb barbergeneralen. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Drb barbargeneralen og aflever den ksen hos[ENTER]skovarbejderen Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Bring den gyldne kse til skovarbejderen Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Bring den gyldne kse til skovarbejderen Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Bring den gyldne kse til skovarbejderen Deokbae[ENTER]og f din belnning. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Uden hans hjlp, havde jeg aldrig fundet denne[ENTER]kse. Da jeg mistede den, troede jeg alt var[ENTER]forbi. Men denne eventyre gik i krig uden at tve[ENTER]og fik min kse tilbage! Nu, har jeg min kse med[ENTER]mig, dag og nat. " -gameforge.locale.deviltower_enter = "Betrd. " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = "I dmontrnet ... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "Dette trn svrmer med dmoner. Kun de strkeste[ENTER]krigere kan n toppen. Men rygtet siger at ingen[ENTER]der er get ind i trnet er kommet ud i live. Er[ENTER]du sikker p du vil g ind i Dmontrnet? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "I dette trn myldre det med dmoner. Kun de[ENTER]strkeste krigere kan n toppen. Dog siger rygtet[ENTER]at ingen som har trdt ind i trnet er kommet ud[ENTER]i live. Du kan frste betrde Dmontrnet nr du[ENTER]har net level 40. " -gameforge.locale.deviltower_no_enter = "G ikke ind. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Gå tilbage til skovarbejderen Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Gå tilbage til skovarbejderen Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Forklar skovarbejderen Deokbae, at du ikke kunne[ENTER]finde den gyldne økse. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Søg skovarbejderen Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Søg skovarbejderen Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Søg skovarbejderen Deokbae og giv ham mod. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Dræb barbergeneralen. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Dræb barbergeneralen. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Dræb barbargeneralen og aflever den øksen hos[ENTER]skovarbejderen Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Bring den gyldne økse til skovarbejderen Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Bring den gyldne økse til skovarbejderen Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Bring den gyldne økse til skovarbejderen Deokbae[ENTER]og få din belønning. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Uden hans hjælp, havde jeg aldrig fundet denne[ENTER]økse. Da jeg mistede den, troede jeg alt var[ENTER]forbi. Men denne eventyre gik i krig uden at tøve[ENTER]og fik min økse tilbage! Nu, har jeg min økse med[ENTER]mig, dag og nat. " +gameforge.locale.deviltower_enter = "Betræd. " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "I dæmontårnet ... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Dette tårn sværmer med dæmoner. Kun de stærkeste[ENTER]krigere kan nå toppen. Men rygtet siger at ingen[ENTER]der er gået ind i tårnet er kommet ud i live. Er[ENTER]du sikker på du vil gå ind i Dæmontårnet? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "I dette tårn myldre det med dæmoner. Kun de[ENTER]stærkeste krigere kan nå toppen. Dog siger rygtet[ENTER]at ingen som har trådt ind i tårnet er kommet ud[ENTER]i live. Du kan første betræde Dæmontårnet når du[ENTER]har nået level 40. " +gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Gå ikke ind. " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Sluk " gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh-Riget " @@ -2047,33 +2047,33 @@ gameforge.locale.event.modify = "Skift event proces. " gameforge.locale.event.on_going = "Eventet er igang. " gameforge.locale.exp = "Erfaring " gameforge.locale.exp_pct = "Procenttal for erfaringspoints " -gameforge.locale.forked_condition = "Vi skal finde vogteren af portalen fr en af de[ENTER]andre riger gr.[ENTER]Lad os vise vores riges muskler og udvide dens[ENTER]magt! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Nu skal vi kun drbe, dem som stadig er i vores[ENTER]hellige land. Til angreb! " +gameforge.locale.forked_condition = "Vi skal finde vogteren af portalen før en af de[ENTER]andre riger gør.[ENTER]Lad os vise vores riges muskler og udvide dens[ENTER]magt! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Nu skal vi kun dræbe, dem som stadig er i vores[ENTER]hellige land. Til angreb! " gameforge.locale.forked_enter = "Deltag. " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "Jeg er Thorr Sarch! Hvad vil du fra mig? Jeg er[ENTER]ikke dd, jeg vil komme tilbage til livet.[ENTER]legioner af krigere vil flge mig![ENTER]Du har afsluttet nationskrigen. Alle vil blive[ENTER]transporteret tilbage til byen. " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Jeg er Thorr Sarch! Hvad vil du fra mig? Jeg er[ENTER]ikke død, jeg vil komme tilbage til livet.[ENTER]legioner af krigere vil følge mig![ENTER]Du har afsluttet nationskrigen. Alle vil blive[ENTER]transporteret tilbage til byen. " gameforge.locale.forked_man_chat = "Deltag i Nationskrigen " -gameforge.locale.forked_man_say = "Der er fundet et nyt omrde. Det er i midten af[ENTER]kontinentet - det forbinder mske alle rigerne[ENTER]sammen. Det svrmer med mrke monstre. Mske[ENTER]kunne du begive dig derhen og konfrontere dem?[ENTER]Drb dem alle og skab fred i vores rige igen. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Et nyt omrde er opdaget i den inderste del[ENTER]af kontinentet. Det kan muligvis forbinde alle[ENTER]rigerne. S snart undersgelserne er frdige der,[ENTER]kan du betrde omrdet. " +gameforge.locale.forked_man_say = "Der er fundet et nyt område. Det er i midten af[ENTER]kontinentet - det forbinder måske alle rigerne[ENTER]sammen. Det sværmer med mørke monstre. Måske[ENTER]kunne du begive dig derhen og konfrontere dem?[ENTER]Dræb dem alle og skab fred i vores rige igen. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Et nyt område er opdaget i den inderste del[ENTER]af kontinentet. Det kan muligvis forbinde alle[ENTER]rigerne. Så snart undersøgelserne er færdige der,[ENTER]kan du betræde området. " gameforge.locale.forked_no_enter = "Deltage ikke. " -gameforge.locale.forked_open_gate = "Dren der har vret lukket indtil nu, bnet. Lad[ENTER]os drage mod nye lande! Vi vil erobre dem! Alle[ENTER]vil blive transportert til den hellig grund. " -gameforge.locale.forked_rule = "Regler for at deltage i nationskrigen:[ENTER]1. Alle som dr i dette omrde bliver[ENTER]transporteret tilbage til byen, men[ENTER]slagsforvalteren kan bringe ham tilbage hertil[ENTER]med det samme.[ENTER]2. S snart drene til det hellige land er blevet[ENTER]bnet, er dette omrde lukket.[ENTER]3. For at f adgang til det hellige land, skal du[ENTER]finde den matchende ngle. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regler for Nationskrigen:[ENTER]1. Det Rige, der har opnet frrest sejre mod et[ENTER]andet Rige, udlukkes frst.[ENTER]2. Fjendtlige monster vil dukke op. Det frste[ENTER]rige der nedkmper et bestemt antal monster[ENTER]vinder.[ENTER]3. Hvis den Nihalede drbes efter dette, ender[ENTER]kampen.[ENTER]4. Ingen genstande kan modtages under kampen.[ENTER]5. Den som drbes 3 gange i det hellige land,[ENTER]bliver transporteret tilbage til landsbyen, og[ENTER]udelukkes fra nationskrigen. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Heldet tilsmiler dig i dag! Du vil vre \"meget[ENTER]heldig i dag\"! Dem som er beskyttet af denne[ENTER]harmoni vil der ske noget godt for i dag. " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Døren der har været lukket indtil nu, åbnet. Lad[ENTER]os drage mod nye lande! Vi vil erobre dem! Alle[ENTER]vil blive transportert til den hellig grund. " +gameforge.locale.forked_rule = "Regler for at deltage i nationskrigen:[ENTER]1. Alle som dør i dette område bliver[ENTER]transporteret tilbage til byen, men[ENTER]slagsforvalteren kan bringe ham tilbage hertil[ENTER]med det samme.[ENTER]2. Så snart dørene til det hellige land er blevet[ENTER]åbnet, er dette område lukket.[ENTER]3. For at få adgang til det hellige land, skal du[ENTER]finde den matchende nøgle. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regler for Nationskrigen:[ENTER]1. Det Rige, der har opnået færrest sejre mod et[ENTER]andet Rige, udlukkes først.[ENTER]2. Fjendtlige monster vil dukke op. Det første[ENTER]rige der nedkæmper et bestemt antal monster[ENTER]vinder.[ENTER]3. Hvis den Nihalede dræbes efter dette, ender[ENTER]kampen.[ENTER]4. Ingen genstande kan modtages under kampen.[ENTER]5. Den som dræbes 3 gange i det hellige land,[ENTER]bliver transporteret tilbage til landsbyen, og[ENTER]udelukkes fra nationskrigen. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Heldet tilsmiler dig i dag! Du vil være \"meget[ENTER]heldig i dag\"! Dem som er beskyttet af denne[ENTER]harmoni vil der ske noget godt for i dag. " gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Meget held og lykke! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Det er godt. Hvad er det ordsproget siger? Du[ENTER]hster hvad du sr. I dag, vil du havde \"Godt[ENTER]held\"! Jeg er s glad for dig. En lille smule[ENTER]anstrengelser og du vil modtage mere end fr! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Det er godt. Hvad er det ordsproget siger? Du[ENTER]høster hvad du sår. I dag, vil du havde \"Godt[ENTER]held\"! Jeg er så glad for dig. En lille smule[ENTER]anstrengelser og du vil modtage mere end før! " gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Stort held og lykke! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Det er ikke drligt. I dag, vil du have \"Noget[ENTER]godt held\". Din dag vil g en smule bedre end[ENTER]normalt, men forvent ikke store gaver! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Det er ikke dårligt. I dag, vil du have \"Noget[ENTER]godt held\". Din dag vil gå en smule bedre end[ENTER]normalt, men forvent ikke store gaver! " gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Nogen held. " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Intet godt, men heller intet drligt! I dag har[ENTER]du \"Normalt held\". Det vil ikke rigtigt hjlpe[ENTER]dig videre, men det er bedre end at have uheld.[ENTER]Normale dage er ikke at kimse af, s nyd den! " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Intet godt, men heller intet dårligt! I dag har[ENTER]du \"Normalt held\". Det vil ikke rigtigt hjælpe[ENTER]dig videre, men det er bedre end at have uheld.[ENTER]Normale dage er ikke at kimse af, så nyd den! " gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normalt held. " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Du er ikke srlig heldig i dag. Selv om du kaster[ENTER]dine net ud s samvittighedsfuld som du[ENTER]nogensinde har gjort, vil du ikke fange ret mange[ENTER]fisk i dag. P plus siden vil du ikke sulte. Du[ENTER]vil have \"en smule drligt held i dag\"! Men der[ENTER]er ikke noget der er bedre end at vre godt[ENTER]forberedt. Hvis du nsker det kan jeg slge dig[ENTER]en Talisman som kan hjlpe dig med at forhindre[ENTER]drligt held. Er du interesseret? " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Du er ikke særlig heldig i dag. Selv om du kaster[ENTER]dine net ud så samvittighedsfuld som du[ENTER]nogensinde har gjort, vil du ikke fange ret mange[ENTER]fisk i dag. På plus siden vil du ikke sulte. Du[ENTER]vil have \"en smule dårligt held i dag\"! Men der[ENTER]er ikke noget der er bedre end at være godt[ENTER]forberedt. Hvis du ønsker det kan jeg sælge dig[ENTER]en Talisman som kan hjælpe dig med at forhindre[ENTER]dårligt held. Er du interesseret? " gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Lidt uheld. " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "I dag er en drlig dag. En dag hvor selv det at[ENTER]gre dit bedste knapt vil give dig noget. I dag[ENTER]har du \"Drligt held\" og du er nd til at vre[ENTER]forsigtig med hvor du gr og hvad du gr. Jeg[ENTER]kunne dog, hjlpe dig og slge dig en talisman s[ENTER]du kan afvrge skade. Er du interesseret? " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "I dag er en dårlig dag. En dag hvor selv det at[ENTER]gøre dit bedste knapt vil give dig noget. I dag[ENTER]har du \"Dårligt held\" og du er nød til at være[ENTER]forsigtig med hvor du går og hvad du gør. Jeg[ENTER]kunne dog, hjælpe dig og sælge dig en talisman så[ENTER]du kan afværge skade. Er du interesseret? " gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Uheld. " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Dette kommer til at vre din vrste dag i dit[ENTER]liv. Alle guder i himlen og p jorden har vent[ENTER]dig ryggen. Ingenting vil komme til at virke i[ENTER]dag. Hvis du vil starte et bl vil det regne;[ENTER]Hvis du er trstig, vil solen skinde ned p dig.[ENTER]Du vil arbejde lige s hrdt som alle andre, men[ENTER]du vil ikke modtage nogen belnning for det. Du[ENTER]vil lide af \"Virkelig drlig held\"! Uden en[ENTER]talisman, vil du have en svrd tid. Er du[ENTER]interesseret i at kbe en? " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Dette kommer til at være din værste dag i dit[ENTER]liv. Alle guder i himlen og på jorden har vent[ENTER]dig ryggen. Ingenting vil komme til at virke i[ENTER]dag. Hvis du vil starte et bål vil det regne;[ENTER]Hvis du er tørstig, vil solen skinde ned på dig.[ENTER]Du vil arbejde lige så hårdt som alle andre, men[ENTER]du vil ikke modtage nogen belønning for det. Du[ENTER]vil lide af \"Virkelig dårlig held\"! Uden en[ENTER]talisman, vil du have en sværd tid. Er du[ENTER]interesseret i at købe en? " gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Stort uheld. " gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Tre-vejs-snit " -gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Svrd slag " +gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Sværd slag " gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Baghold " gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Lynangreb " gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Rullende dolk " @@ -2083,7 +2083,7 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Gentagende skud " gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Pileregn " gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ildpil " gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Fjerlet gangart " -gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Svrd-hvirvel " +gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Sværd-hvirvel " gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Giftpile " gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Fingerangreb " gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Drage-hvirvel " @@ -2091,76 +2091,76 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Fortryllede klinger " gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Frygt " gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Forhekset rustning " gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Magi-fjerning " -gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Det mrke std " -gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ild-stdet " -gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ild-nden " +gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Det mørke stød " +gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ild-stødet " +gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ild-ånden " gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Mrk beskyttelse " -gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "nde-std " -gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Mrk Sten " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Mørk beskyttelse " +gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Ånde-stød " +gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Mørk Sten " gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Flyvende talisman " gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Drageskydning " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Dragens brl " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Dragens brøl " gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Velsignelse " gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflektering " -gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Dragehjlp " +gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Dragehjælp " gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Lynkast " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Lynbesvrgelse " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Lynbesværgelse " gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Lynklo " gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Helbred " gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Hastighed " gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Angreb + " gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Susen " -gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Gennemgende slag " -gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Voldsomme std " +gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Gennemgående slag " +gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Voldsomme stød " gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Trampning " -gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Strk kroppen " +gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Stærk kroppen " gameforge.locale.gold = "Yang: %d " gameforge.locale.gold_drop_pct = "Procent Yang sandsynlighed " gameforge.locale.guild = {} gameforge.locale.guild.cancel = "Annuller " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Denne Orden er allerede oplst! Du kan frst[ENTER]oprette en ny Orden om en uge. " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Nr du forlader en Orden, kan du frst blive[ENTER]medlem i en anden efter tre dage. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Denne Orden er allerede opløst! Du kan først[ENTER]oprette en ny Orden om en uge. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Når du forlader en Orden, kan du først blive[ENTER]medlem i en anden efter tre dage. " gameforge.locale.guild.create = "Opret Orden. " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Du har brug for minimum level 40 for at[ENTER]grundlgge en orden. Du har ogs brug for 200.000[ENTER]Yang. nsker du at grundlgge en orden? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Du er her for at oprette en Orden?[ENTER]Vi accepterer nr grundlggeren mindst har opnet[ENTER]level 40 og kan fremvise et brev fra himlens[ENTER]orden.[ENTER]Yderligere skal du betale 200.000 Yang![ENTER]nsker du at oprette en Orden? " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Du har brug for minimum level 40 for at[ENTER]grundlægge en orden. Du har også brug for 200.000[ENTER]Yang. Ønsker du at grundlægge en orden? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Du er her for at oprette en Orden?[ENTER]Vi accepterer når grundlæggeren mindst har opnået[ENTER]level 40 og kan fremvise et brev fra himlens[ENTER]orden.[ENTER]Yderligere skal du betale 200.000 Yang![ENTER]Ønsker du at oprette en Orden? " gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Det er ikke nok Yang! " gameforge.locale.guild.disband = "Fjern Orden. " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Hvad?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har oprettet den med s meget flid, og nu[ENTER]nsker du at fjerne den? Din Ordens-erfaring og[ENTER]dine minder om vennerne gr tabt for altid![ENTER][ENTER]nsker du virkelig at fjerne Ordenen? " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Hvad?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har oprettet den med så meget flid, og nu[ENTER]ønsker du at fjerne den? Din Ordens-erfaring og[ENTER]dine minder om vennerne går tabt for altid![ENTER][ENTER]Ønsker du virkelig at fjerne Ordenen? " gameforge.locale.guild.disband_msg = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg vil slette den Orden, du er formand for. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Langtid siden vi har set hinanden. Hvordan gr[ENTER]det med din Orden? " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Langtid siden vi har set hinanden. Hvordan går[ENTER]det med din Orden? " gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Er du ikke tilfreds med din Orden? " gameforge.locale.guild.no = "Nej " -gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Whats up? " +gameforge.locale.guild.noguild_greet = "What´s up? " gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Din level er for lav, for at blive leder af en[ENTER]Orden. " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Hvis du nsker at oprette en Orden, har du brug[ENTER]for brevet fra himlens orden. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Listen viser, at du allerede har kbt en[ENTER]vdde-seddel til denne Ordens-kamp.[ENTER]Du kan for hver Orden, kun kbe en seddel. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Hvis du ønsker at oprette en Orden, har du brug[ENTER]for brevet fra himlens orden. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Listen viser, at du allerede har købt en[ENTER]vædde-seddel til denne Ordens-kamp.[ENTER]Du kan for hver Orden, kun købe en seddel. " gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Som det ser ud, bliver Ordenen " gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "mod Ordnen med " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "point forskel.[ENTER][ENTER]Hvilken Orden vil du vdde p? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Alt er klar. Nr du har vddet rigtigt og[ENTER]Ordens-krigen er forbi, vil dit udbytte ligge i[ENTER]dit lager. Held og lykke! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Kb en vddemls seddel til dit Rige.[ENTER][ENTER]1. For alle ordenskrige, er der en[ENTER]forudannonceret forudsigelse af det mulige[ENTER]resultat, annoncerende de potentielle vindere.[ENTER]2. Du kan kbe en vddemls seddel, herp kan du[ENTER]skrive om du tror at den orden du tror p vil[ENTER]opn det forudsagte resultat.[ENTER]3. Valget bliver bestemt af vdde-butikken. Efter[ENTER]Ordenskrigen fr du en meddelelse om du vandt[ENTER]eller tabte.[ENTER][ENTER]*10% af det vundne belb bliver udbetalt til dit[ENTER]Rige. " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Ordens-kamp-vddemlet " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "For hvilken Ordens-kamp vil du kbe vdde-sedler? " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Pt. er der ingen Ordens-krig, som du kan stte[ENTER]vddeml p. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "point forskel.[ENTER][ENTER]Hvilken Orden vil du vædde på? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Alt er klar. Når du har væddet rigtigt og[ENTER]Ordens-krigen er forbi, vil dit udbytte ligge i[ENTER]dit lager. Held og lykke! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Køb en væddemåls seddel til dit Rige.[ENTER][ENTER]1. For alle ordenskrige, er der en[ENTER]forudannonceret forudsigelse af det mulige[ENTER]resultat, annoncerende de potentielle vindere.[ENTER]2. Du kan købe en væddemåls seddel, herpå kan du[ENTER]skrive om du tror at den orden du tror på vil[ENTER]opnå det forudsagte resultat.[ENTER]3. Valget bliver bestemt af vædde-butikken. Efter[ENTER]Ordenskrigen får du en meddelelse om du vandt[ENTER]eller tabte.[ENTER][ENTER]*10% af det vundne beløb bliver udbetalt til dit[ENTER]Rige. " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Ordens-kamp-væddemålet " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "For hvilken Ordens-kamp vil du købe vædde-sedler? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Pt. er der ingen Ordens-krig, som du kan sætte[ENTER]væddemål på. " gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Ser ud til du ikke har nok Yang! " gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm.. En god beslutning! Hvordan lyder dit valg? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "nsker du at deltage i kampen mod en anden Orden? " -gameforge.locale.guild.war_join_request = "Sprg om tilladelse til at deltage. " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Ønsker du at deltage i kampen mod en anden Orden? " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Spørg om tilladelse til at deltage. " gameforge.locale.guild.war_list_button = "Se listen af Ordenskrigene. " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Flgende ordenskrige er i jeblikket p vej: Hvis[ENTER]du nsker at se p, vlg en af de pgldende[ENTER]ordner. " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Følgende ordenskrige er i øjeblikket på vej: Hvis[ENTER]du ønsker at se på, vælg en af de pågældende[ENTER]ordner. " gameforge.locale.guild.war_list_none = "Pt. er ingen Ordens-kamp igang. " gameforge.locale.guild.war_over = "Kampene er allerede afsluttet. " gameforge.locale.guild.withdraw = "Forlad Ordenen " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "nsker du at forlade Ordenen?[ENTER][ENTER]Ser ud til du kun har mdt f venner der. Du[ENTER]vlger selv. S nsker du virkelig at forlade den[ENTER]Orden? " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Ønsker du at forlade Ordenen?[ENTER][ENTER]Ser ud til du kun har mødt få venner der. Du[ENTER]vælger selv. Så ønsker du virkelig at forlade den[ENTER]Orden? " gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg fjerner dig fra den Orden. " gameforge.locale.guild.yes = "Ja " -gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Din Orden har flgende kampresultater:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Din Orden har følgende kampresultater:[ENTER][DELAY value;0] " gameforge.locale.guild_rank_head = " |Ordensnavn |Points |Vundet[ENTER]|Uafgjort |Nederlag " gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Kampresultater fra 1. til 10. plads:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Din Orden er p plads " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Din Orden er på plads " gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", og dens tabelresultat er " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} @@ -2168,7 +2168,7 @@ gameforge.locale.horse_menu.close = "Ingen ting (luk vindue) " gameforge.locale.horse_menu.feed = "Foder " gameforge.locale.horse_menu.menu = "Hvad vil du med min hest? " gameforge.locale.horse_menu.revive = "Genopliv " -gameforge.locale.horse_menu.ride = "Ride p en hest. " +gameforge.locale.horse_menu.ride = "Ride på en hest. " gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Find ud af hestens tilstand. " gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Send bort " gameforge.locale.huanso = {} @@ -2176,1119 +2176,1119 @@ gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Aflever medicinen til Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Aflever medicinen til Yu-Rangs mor. " gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Aflever medicinen til Yu-Rang`s mor og snak[ENTER]derefter med Huahn-So. " gameforge.locale.huanso.failure_label = "Tilbage til Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "G tilbage til Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Fortl Huahn-So at du ikke var i stand til at[ENTER]lave medicinen. " -gameforge.locale.huanso.find_label = "G til Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Sg Baek-Go og sprg om medicinen. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Sg Baek-Go, fremstil medicinen til Yu-Rangs mor[ENTER]og aflever dem hos Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Gå tilbage til Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Fortæl Huahn-So at du ikke var i stand til at[ENTER]lave medicinen. " +gameforge.locale.huanso.find_label = "Gå til Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Søg Baek-Go og spørg om medicinen. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Søg Baek-Go, fremstil medicinen til Yu-Rangs mor[ENTER]og aflever dem hos Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredienser til medicinen " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Sg ingredienserne for Yu-Rangs medicin. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Drb Skorpionerne i Seungryong dalen og bring[ENTER]Baek-Go en Skorpions giftbrod. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Søg ingredienserne for Yu-Rangs medicin. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Dræb Skorpionerne i Seungryong dalen og bring[ENTER]Baek-Go en Skorpions giftbrod. " gameforge.locale.huanso.make_label = "Bring ingredienserne til medicinen til Baek-Go. " gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Bring Baek-Go ingredienserne til medicinen. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "G tilbage til Baek-Go og aflever skorpionhalen[ENTER]og fremstil medicinen til Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Gå tilbage til Baek-Go og aflever skorpionhalen[ENTER]og fremstil medicinen til Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Led efter Huahn-So. " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Led efter Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "G til Huahn-So og lyt til hans historie. " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Gå til Huahn-So og lyt til hans historie. " gameforge.locale.huanso.success_label = "Tilbage til Huahn-So " gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Reporter din succes til Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Snak med Huahn-So og hent din belnning. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Snak med Huahn-So og hent din belønning. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So " gameforge.locale.item_drop_pct = "Procent genstand sandsynlighed " gameforge.locale.level = "Level " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "P grund af levelstigningen " -gameforge.locale.levelup.choice1 = "Dette er en hjlp til level-missioner. " -gameforge.locale.levelup.choice2 = "Du kan vlge et af de to monster og drbe det. " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "På grund af levelstigningen " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Dette er en hjælp til level-missioner. " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Du kan vælge et af de to monster og dræbe det. " gameforge.locale.levelup.kill_count = "Antal sejre " gameforge.locale.levelup.lets_go = "Godt! Afsted. " gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Level mission fejlet " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Dette er informationer til din levelmission, som[ENTER]du forlod sidst.[ENTER][ENTER]Ijeblikket " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "skal der drbes yderligere for at afslutte din[ENTER]levelmission. " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Fortst " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Dette er informationer til din levelmission, som[ENTER]du forlod sidst.[ENTER][ENTER]Iøjeblikket " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "skal der dræbes yderligere for at afslutte din[ENTER]levelmission. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Fortsæt " gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Gentag informationerne til levelmission. " -gameforge.locale.levelup.random_item = "Tilfldig genstand " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "fes en direkte belnning for levelmissionen. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Tilfældig genstand " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "fåes en direkte belønning for levelmissionen. " gameforge.locale.levelup.remain_count = "Rest antal " -gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Drb " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Antal ml " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Drb mlet! " -gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Drb " +gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Dræb " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Antal mål " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Dræb målet! " +gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Dræb " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Hvordan kan jeg lave risboller? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Nr du jagter monstre finder du alle slags[ENTER]ingredienser til risboller: Bnnemasse,[ENTER]sukkermasse, frugtmasse og sde ris. Hvis du[ENTER]bringer mig nogle af disse masser og en portion[ENTER]sde ris, s kan jeg lave dig en risbolle. Det[ENTER]siges at risboller har en specielt effekt nr de[ENTER]bliver spist... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Har du de ndvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager bnnemassen og den sde ris og laver dig[ENTER]en... bnnekage! Bon appetit. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Har du de ndvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager sukkermassen og den sde ris og laver dig[ENTER]en... sukkerkage! Bon appetit. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Har du de ndvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager frugtmassen og den sde ris og laver dig[ENTER]en... frugtkage! Bon appetit. " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Lav bnnekage " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Når du jagter monstre finder du alle slags[ENTER]ingredienser til risboller: Bønnemasse,[ENTER]sukkermasse, frugtmasse og søde ris. Hvis du[ENTER]bringer mig nogle af disse masser og en portion[ENTER]søde ris, så kan jeg lave dig en risbolle. Det[ENTER]siges at risboller har en specielt effekt når de[ENTER]bliver spist... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Har du de nødvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager bønnemassen og den søde ris og laver dig[ENTER]en... bønnekage! Bon appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Har du de nødvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager sukkermassen og den søde ris og laver dig[ENTER]en... sukkerkage! Bon appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Har du de nødvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager frugtmassen og den søde ris og laver dig[ENTER]en... frugtkage! Bon appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Lav bønnekage " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Lav sukkerkage " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Lav frugtkage " gameforge.locale.man_postfix = "Hr " gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan Bjerget " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan " -gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi-rkenen " +gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi-ørkenen " gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong dalen " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Udfordring i abe-grotten " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Nu er ikke det rigtige tidspunkt, at trde ind. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Nu er ikke det rigtige tidspunkt, at træde ind. " gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Du er blevet forvist med abernes forbandelse. " gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Abernes forbandelse " -gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Betrd. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Betræd. " gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Indgangen til den nemme abe-grotte " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Indgangen til den svre abe-grotte " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Nr du betrder abe-grotten skal du drbe[ENTER]abelederen i lbet af 20 minutter.[ENTER]2. Du m ikke bruge dokumenter til at returnere[ENTER]til byen eller noget andet sted.[ENTER]Dem, der ikke holder sig til reglerne, vil blive[ENTER]forvandlet til en abe. S pas godt p dig selv. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "G ikke ind. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Indgangen til den svære abe-grotte " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Når du betræder abe-grotten skal du dræbe[ENTER]abelederen i løbet af 20 minutter.[ENTER]2. Du må ikke bruge dokumenter til at returnere[ENTER]til byen eller noget andet sted.[ENTER]Dem, der ikke holder sig til reglerne, vil blive[ENTER]forvandlet til en abe. Så pas godt på dig selv. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Gå ikke ind. " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Resterende tid " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Abe-grotten " gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "h, h! Alle burde d. Kyaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Sm, sm, sm stykker... " +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "hæ, hæ! Alle burde dø. Kyaaa! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Små, små, små stykker... " gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Ingen undslipper! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Jorden vil drikke dit blod. D! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Tig, men det vil ikke hjlpe dig! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Jorden vil drikke dit blod. Dø! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Tig, men det vil ikke hjælpe dig! " gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Du kan ikke skjule din frygt for mig! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Drb! Drb alle mennesker... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Dræb! Dræb alle mennesker... " gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "De elendige orme! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "S langsomt gr du mig vred... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Så langsomt gør du mig vred... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Dit blod vil flyde. " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Dd og delggelse...! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Har du nogensinde set de sr, som et spyd kan rive? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Ja, lb alt du kan! Vi vil se hvor langt du kommer... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Alene synet af dine sklvende hnder, gr det hele det vrd... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Død og ødelæggelse...! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Har du nogensinde set de sår, som et spyd kan rive? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Ja, løb alt du kan! Vi vil se hvor langt du kommer... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Alene synet af dine skælvende hænder, gør det hele det værd... " gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Dit udskud, vover du at udfordre mig? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Dden vil vre din eneste flgesvend! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Din sjl vil tilhre mig! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ahh, friskt kd! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Det ser ud til, at endnu et mennesker finder sin dd her! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Du skal lide, lide og grde alle dine smerter hjlydt ud... " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Tror du virkelig at det latterlige vben i din hnd vil vre i stand til at beskytte dig? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Døden vil være din eneste følgesvend! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Din sjæl vil tilhøre mig! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ahh, friskt kød! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Det ser ud til, at endnu et mennesker finder sin død her! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Du skal lide, lide og græde alle dine smerter højlydt ud... " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Tror du virkelig at det latterlige våben i din hånd vil være i stand til at beskytte dig? " gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Dit mod bragte dig til mig. Og nu vil det forlade dig... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Hvis jeg dr, vil min hvn flge dig i evigheder! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Jeg vil drbe dig og lade dig lide langsomt, meget langsomt... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Det vil vre mig en fornjelse at f dig til at lide. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Din krop ryster som en senil gammel klling! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Hvis jeg dør, vil min hævn følge dig i evigheder! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Jeg vil dræbe dig og lade dig lide langsomt, meget langsomt... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Det vil være mig en fornøjelse at få dig til at lide. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Din krop ryster som en senil gammel kælling! " gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Jeg kan lugte din frygt, du lille. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Jeg tror det er p tide jeg befrier dig for et par af dine kropsdele. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Jeg tror det er på tide jeg befrier dig for et par af dine kropsdele. " gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Jeg vil sende dig ind i dit eget personlige helvede! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Din smerte vil drive dig til vanvid, inden du dr... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Du kan jamre! Du kan bede! Men det vil ikke hjlpe dig. " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Du kommer til at opleve den vrste dd du kan forestille dig... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Din smerte vil drive dig til vanvid, inden du dør... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Du kan jamre! Du kan bede! Men det vil ikke hjælpe dig. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Du kommer til at opleve den værste død du kan forestille dig... " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Din magt bliver svagere. Du er allerede p kanten af dden... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Er du klar til at drage til dds hallerne for al evighed? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Du br vnne dig til ideen om at hilse p fuldstndig mrke... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Din magt bliver svagere. Du er allerede på kanten af døden... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Er du klar til at drage til døds hallerne for al evighed? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Du bør vænne dig til ideen om at hilse på fuldstændig mørke... " gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Velkommen til helvede. " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Skrig s meget som du vil! Ingen vil kunne hre dig! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Hvis du tror du kan drbe mig sdan her... S er du mere naiv end jeg troede! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Ikke drligt, men det vil stadig ikke vre nok til at rede dig fra dden. " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Skrig så meget som du vil! Ingen vil kunne høre dig! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Hvis du tror du kan dræbe mig sådan her... Så er du mere naiv end jeg troede! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Ikke dårligt, men det vil stadig ikke være nok til at rede dig fra døden. " gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Dette er helvede. " gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Jeg vil pille skindet af dine knogler. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Jeg vil hre dig klynke inden du dr. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Jeg vil høre dig klynke inden du dør. " gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Du ved det ikke nytter at hoppe, ikke? " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nej, du skal ikke d endnu. Frst vil jeg vide hvor mange svrdslag din krop kan klare... " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nej, du skal ikke dø endnu. Først vil jeg vide hvor mange sværdslag din krop kan klare... " gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Indtil der kommer en ny ... " gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Tror du virkelig at du har bare den mindste chance for at undslippe? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Det er ikke jorden der flytter sig... Det er dine kn der ryster af frygt! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Velkommen til stedet hvor du vil sge din dd! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Jeg kan se panikken i dine jne. " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, s ung og s hjlpels... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vi ser alle dine bevgelser. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "I en fart? nsker du virkelig at d? " -gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Dden har allerede taget plads ved din side... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Kan du hre min klokke kime? Det er det sidste du vil komme til at hre! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Hvis det sr ikke snart stopper med at blde, kan det blive farligt for dig. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Du kan kmpe... Eller du kan lade dde overrumple dig... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Hvorfor er du her hvis du nsker at leve? " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, nye kroppe at delgge! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Det var din beslutning at kommer her, menneske! Og nu er du nd til at leve med konsekvenserne... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Vi kan ikke d, vi genopstr. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Det er ikke jorden der flytter sig... Det er dine knæ der ryster af frygt! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Velkommen til stedet hvor du vil søge din død! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Jeg kan se panikken i dine øjne. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, så ung og så hjælpeløs... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vi ser alle dine bevægelser. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "I en fart? Ønsker du virkelig at dø? " +gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Døden har allerede taget plads ved din side... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Kan du høre min klokke kime? Det er det sidste du vil komme til at høre! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Hvis det sår ikke snart stopper med at bløde, kan det blive farligt for dig. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Du kan kæmpe... Eller du kan lade døde overrumple dig... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Hvorfor er du her hvis du ønsker at leve? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, nye kroppe at ødelægge! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Det var din beslutning at kommer her, menneske! Og nu er du nød til at leve med konsekvenserne... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Vi kan ikke dø, vi genopstår. " gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Det giver ingen mening at angribe os. (griner) " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Hvad vil besejre dig: udmattelse eller dden? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Du er kommet s langt.... og nu vil jeg sende dig til dden. " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Offer din sjl og bliv en af os! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Kig p dig! Svag og langsom... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Din sjl og din krop er begge mine! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Hvad vil besejre dig: udmattelse eller døden? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Du er kommet så langt.... og nu vil jeg sende dig til døden. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Offer din sjæl og bliv en af os! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Kig på dig! Svag og langsom... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Din sjæl og din krop er begge mine! " gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Er du allerede udmattet? Dine ben ryster allerede! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Hvor lnge holder du det her ud? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Hvem kunne tro, at der fantes noget vre end dden? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Velkommen, dds hungrende. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Du vil betale for dine fejltrin. Med dit blod og din sjl. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Efter jeg har delagt din krop, vil din sjl blive min! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Hvor lnge tror du du kan bekmpe mig? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Hvor længe holder du det her ud? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Hvem kunne tro, at der fantes noget være end døden? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Velkommen, døds hungrende. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Du vil betale for dine fejltrin. Med dit blod og din sjæl. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Efter jeg har ødelagt din krop, vil din sjæl blive min! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Hvor længe tror du du kan bekæmpe mig? " gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Du more mig. Din frygt og din hast er virkelig underholdende... " gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Lyt, de der er bekymret om deres udvikling! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Hvis du nsker at lre naturens og lynets magt, anbefaler jeg lring om helbredelse! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Det specielle ved en kriger er hvordan han gr i kamp. Koncentrer dig om at trne din krop! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Hvis du ønsker at lære naturens og lynets magt, anbefaler jeg læring om helbredelse! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Det specielle ved en kriger er hvordan han går i kamp. Koncentrer dig om at træne din krop! " gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! " gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Brug Ninja evner! Koncentrerer dig om hastighed og styrke! " gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Shamaner benytter sig af regenererings, support og kamp Magi. Intelligens er vitalt! " gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Glem ikke din uddannelse! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Start en uddannelse nr du nsker at forbedre dine frdigheder! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Frdigheder? Du kan n op til mester level, hvilket opstr tilfldigt imellem level 17 og 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "nsker du at blive stormester? S har du brug for en special frdighedsbog! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "S snart du er frdig med at lse en frdighedsbog, forsvinder den! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Start en uddannelse når du ønsker at forbedre dine færdigheder! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Færdigheder? Du kan nå op til mester level, hvilket opstår tilfældigt imellem level 17 og 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Ønsker du at blive stormester? Så har du brug for en special færdighedsbog! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Så snart du er færdig med at læse en færdighedsbog, forsvinder den! " gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "nsker du at lse frdighedshndbogen igen? S vent en dag. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Ønsker du at læse færdighedshåndbogen igen? Så vent en dag. " gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! " gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! " gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-rkenen! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Afslut missioner og brug belnningen til opgradering! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-ørkenen! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Afslut missioner og brug belønningen til opgradering! " gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "nsker du at finde noget svrer at jage? Sg et portal! G til en egn der svarer til din level! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Pas p fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Du nsker at fornye denne frdighed? S g til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Se klinge kriger lren hvis du nsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Prv at opn den perfekte mester-level. S er du den strste! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Hvis du nsker at besge en anden by eller kampegn, s sg efter gamle mennesker! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Hvis du nsker at blive dygtig til frdighederne som kriger, g og lr dem af mesteren i krigskunst. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Hvis du nsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske svrd, vlg vben trning! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lre, hvis du nsker at blive mester i sort magi! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Bueskydnings trning er reserveret til ninjaer som er net level 5! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Vlg klinkekamps trning hvis du nsker at stige i de hemmelige ninja rang! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Hvis du som kriger nsker at beherske dragegudens slag, s vlg dragemagt-lren! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Ønsker du at finde noget sværer at jage? Søg et portal! Gå til en egn der svarer til din level! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Pas på fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Du ønsker at fornye denne færdighed? Så gå til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Se klinge kriger læren hvis du ønsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Prøv at opnå den perfekte mester-level. Så er du den største! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Hvis du ønsker at besøge en anden by eller kampegn, så søg efter gamle mennesker! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Hvis du ønsker at blive dygtig til færdighederne som kriger, gå og lær dem af mesteren i krigskunst. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Hvis du ønsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sværd, vælg våben træning! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lære, hvis du ønsker at blive mester i sort magi! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Bueskydnings træning er reserveret til ninjaer som er nået level 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Vælg klinkekamps træning hvis du ønsker at stige i de hemmelige ninja rang! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Hvis du som kriger ønsker at beherske dragegudens slag, så vælg dragemagt-læren! " gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Lyt, de der er bekymret for deres sundhed. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Hvis du vil kontrollere magten af naturen og lynet, s skriv dig op til helbredelses magts trning! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Det specielle ved en kriger, er hvordan han gr i kamp. Koncentrer dig p at trne din krop! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Hvis du vil kontrollere magten af naturen og lynet, så skriv dig op til helbredelses magts træning! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Det specielle ved en kriger, er hvordan han går i kamp. Koncentrer dig på at træne din krop! " gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "F dine normale ninja egenskaber op p et hjere niveau! Fokuser p din hastighed og din fysiske styrke! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Få dine normale ninja egenskaber op på et højere niveau! Fokuser på din hastighed og din fysiske styrke! " gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Shamaner bruger regenerering, support og kamp magi under kamp. Intelligens er vitalt for dem! " gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Glem ikke din uddannelse! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "G i lre, hvis du nsker at trne dine frdigheder! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Frdigheder? Du kan n op til mester level, hvilket opstr tilfldigt imellem level 17 og 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "nsker du at blive stormester? S har du brug for en special frdighedsbog! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "S snart du er frdig med at lse en frdighedsbog, forsvinder den! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Gå i lære, hvis du ønsker at træne dine færdigheder! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Færdigheder? Du kan nå op til mester level, hvilket opstår tilfældigt imellem level 17 og 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Ønsker du at blive stormester? Så har du brug for en special færdighedsbog! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Så snart du er færdig med at læse en færdighedsbog, forsvinder den! " gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "nsker du at lse frdighedshndbogen igen? S vent en dag. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Ønsker du at læse færdighedshåndbogen igen? Så vent en dag. " gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! " gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! " gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-rkenen! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Afslut missioner og brug belnningen til opgradering! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-ørkenen! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Afslut missioner og brug belønningen til opgradering! " gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "nsker du at finde noget svrer at jage? Sg et portal! G til en egn der svarer til din level! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Pas p fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Du nsker at fornye denne frdighed? S g til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Se klinge kriger lren hvis du nsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Prv at opn den perfekte mester-level. S er du den strste! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Hvis du nsker at besge en anden by eller kampegn, s sg efter gamle mennesker! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Hvis du nsker at blive dygtig til frdighederne som kriger, g og lr dem af mesteren i krigskunst. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Hvis du nsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske svrd, vlg vben trning! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lre, hvis du nsker at blive mester i sort magi! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Bueskydnings trning er reserveret til ninjaer som er net level 5! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Vlg klinkekamps trning hvis du nsker at stige i de hemmelige ninja rang! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Hvis du som kriger nsker at beherske dragegudens slag, s vlg dragemagt-lren! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Ønsker du at finde noget sværer at jage? Søg et portal! Gå til en egn der svarer til din level! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Pas på fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Du ønsker at fornye denne færdighed? Så gå til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Se klinge kriger læren hvis du ønsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Prøv at opnå den perfekte mester-level. Så er du den største! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Hvis du ønsker at besøge en anden by eller kampegn, så søg efter gamle mennesker! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Hvis du ønsker at blive dygtig til færdighederne som kriger, gå og lær dem af mesteren i krigskunst. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Hvis du ønsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sværd, vælg våben træning! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lære, hvis du ønsker at blive mester i sort magi! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Bueskydnings træning er reserveret til ninjaer som er nået level 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Vælg klinkekamps træning hvis du ønsker at stige i de hemmelige ninja rang! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Hvis du som kriger ønsker at beherske dragegudens slag, så vælg dragemagt-læren! " gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Lyt, de der er bekymret for deres sundhed. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Hvis du nsker at lre naturens magt og specielt lyn, anbefaler jeg lren om helbredelse! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Det specielle ved en kriger er hvordan han gr i kamp. Koncentrer dig om at trne din krop! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Hvis du ønsker at lære naturens magt og specielt lyn, anbefaler jeg læren om helbredelse! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Det specielle ved en kriger er hvordan han går i kamp. Koncentrer dig om at træne din krop! " gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! " gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Brug dine ninja egenskaber og forbedre din krigeriske kamp egenskaber! Koncentrer dig om din hurtighed og din fysiske styrke! " gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Shamaner bruger regenerering, support og kamp magi under kamp. Intelligens er vitalt for dem! " gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Glem ikke din uddannelse! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "G i lre, hvis du nsker at trne dine frdigheder! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Frdigheder? Du kan n op til mester level, hvilket opstr tilfldigt imellem level 17 og 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "nsker du at blive stormester? S har du brug for en special frdighedsbog! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "S snart du er frdig med at lse en frdighedsbog, forsvinder den! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Gå i lære, hvis du ønsker at træne dine færdigheder! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Færdigheder? Du kan nå op til mester level, hvilket opstår tilfældigt imellem level 17 og 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Ønsker du at blive stormester? Så har du brug for en special færdighedsbog! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Så snart du er færdig med at læse en færdighedsbog, forsvinder den! " gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "nsker du at lse endnu en frdigheds bog? Du er nd til at vente endnu en dag. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Ønsker du at læse endnu en færdigheds bog? Du er nød til at vente endnu en dag. " gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! " gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! " gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-rkenen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Afslut missioner og brug belnningen til opgradering! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-ørkenen! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Afslut missioner og brug belønningen til opgradering! " gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "nsker du at finde noget svrer at jage? Sg et portal! G til en egn der svarer til din level! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Pas p fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Du nsker at fornye denne frdighed? S g til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Se klinge kriger lren hvis du nsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Prv at opn den perfekte mester-level. S er du den strste! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Hvis du nsker at besge en anden by eller kampegn, s sg efter gamle mennesker! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Hvis du nsker at blive dygtig til frdighederne som kriger, g og lr dem af mesteren i krigskunst. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Hvis du nsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske svrd, vlg vben trning! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lre, hvis du nsker at blive mester i sort magi! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Bueskydnings trning er reserveret til ninjaer som er net level 5! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Vlg klinkekamp trning, hvis du nsker at bestige Ninjaens hemmelige rang! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Hvis du nsker at kontrollere kampen som kriger af Drageguden, vlg Dragemagt trning! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Ønsker du at finde noget sværer at jage? Søg et portal! Gå til en egn der svarer til din level! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Pas på fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Du ønsker at fornye denne færdighed? Så gå til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Se klinge kriger læren hvis du ønsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Prøv at opnå den perfekte mester-level. Så er du den største! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Hvis du ønsker at besøge en anden by eller kampegn, så søg efter gamle mennesker! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Hvis du ønsker at blive dygtig til færdighederne som kriger, gå og lær dem af mesteren i krigskunst. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Hvis du ønsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sværd, vælg våben træning! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lære, hvis du ønsker at blive mester i sort magi! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Bueskydnings træning er reserveret til ninjaer som er nået level 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Vælg klinkekamp træning, hvis du ønsker at bestige Ninjaens hemmelige rang! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Hvis du ønsker at kontrollere kampen som kriger af Drageguden, vælg Dragemagt træning! " gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Den frosne tilstand er godt for dig. " gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Bjerget Sohan er med sikkerhed det bedste. " gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Se det gode vejr. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Jeg gr dig til mit spejlbillede. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Jeg gør dig til mit spejlbillede. " gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Du kan leve evigt, eller i det mindste indtil isen smelter. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Hvordan tror du det vil fles, nr du stille bliver til stykker af is? " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Hvordan tror du det vil føles, når du stille bliver til stykker af is? " gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Mennesker...her?! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Svnig...Men vgen nok til dig... " -gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Nogen her, p mit bjerg? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Du hre ikke til her! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Du gr klogt i at trkke dig tilbage! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Mrkeligt... S ensom? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Det er lnge siden der har vret en erfaren kriger her omkring. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Ikke andet at gre end at vente og polere vben... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Skal jeg arbejde p dem? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Søvnig...Men vågen nok til dig... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Nogen her, på mit bjerg? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Du høre ikke til her! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Du gør klogt i at trække dig tilbage! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Mærkeligt... Så ensom? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Det er længe siden der har været en erfaren kriger her omkring. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Ikke andet at gøre end at vente og polere våben... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Skal jeg arbejde på dem? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Noget mangler. Jeg er ikke tilfreds. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Jeg vil gre en hurtig ende p din smerte -det er den sidste smerte du kommer til at fle! " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Jeg vil gøre en hurtig ende på din smerte -det er den sidste smerte du kommer til at føle! " gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "En langnakke " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Din blege hud vil blive endnu blegere om et jeblik. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Din blege hud vil blive endnu blegere om et øjeblik. " gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Du vil udfordre mig? FINT! " gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Du angreb mig! Pweck! Du kan ikke overleve! " gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Svage, svage menneske! " gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Lad os se hvor meget du kan tage! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Slap vk? Tnk ikke engang p det. " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Ja. Kom nrmere. Pwiehk! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Svrdet i din hnd ryster. Pwiehk!! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Du vil ikke overleve dette mde! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Her kommer mit svrd! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Det gr ondt, ikke sandt? " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Selv det gras du trder p kan ubevidst drbe. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Vr forsigtigt med grasset. " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Slap væk? Tænk ikke engang på det. " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Ja. Kom nærmere. Pwiehk! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Sværdet i din hånd ryster. Pwiehk!! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Du vil ikke overleve dette møde! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Her kommer mit sværd! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Det gør ondt, ikke sandt? " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Selv det gras du træder på kan ubevidst dræbe. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Vær forsigtigt med grasset. " gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Ja. Kom til mig. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Du vger at komme tt p mig? Well... S m du leve med konsekvenserne! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "D! D! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Du våger at komme tæt på mig? Well... Så må du leve med konsekvenserne! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Dø! Dø! " gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Fortryder du, at du kom? " gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Hvem betvinger mig? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Du? nsker du at kmpe? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Kom hvis du tr! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Du tnker ikke p at lbe vk, vel? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Du har undervurderet rkkehviden af mit svrd. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Du? Ønsker du at kæmpe? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Kom hvis du tør! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Du tænker ikke på at løbe væk, vel? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Du har undervurderet rækkehviden af mit sværd. " gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Bange? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Jeg tro du vil d af mine hnder i dag. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Jeg tro du vil dø af mine hænder i dag. " gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, jeg kan lide dig. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Hvordan gr det? Min kre afveksling. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Det vil ikke hjlpe at rande vk din kujon. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Har blikket af mig allerede fet det til at ryste ned af din rygrad? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "nsker du ikke at skrige lidt? " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Du ser ud til at vre nervs... Bare rolig, ingenting vil eksplodere. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Af og til nsker jeg at g lidt til fods. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Det er s kedeligt. Selv mit barnebarn besger mig ikke lngere. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Nr man bliver gammel, har man brug for selvskab. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Hvordan går det? Min kære afveksling. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Det vil ikke hjælpe at rande væk din kujon. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Har blikket af mig allerede fået det til at ryste ned af din rygrad? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Ønsker du ikke at skrige lidt? " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Du ser ud til at være nervøs... Bare rolig, ingenting vil eksplodere. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Af og til ønsker jeg at gå lidt til fods. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Det er så kedeligt. Selv mit barnebarn besøger mig ikke længere. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Når man bliver gammel, har man brug for selvskab. " gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mine bedste dage er forbi. " gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Solen er varm. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Dejligt vejr til at trre en vd klud, ikke sandt? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Hvor er min dovne kreste? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Kalder sig for far, og har ikke engang drlig samvittighed overfor brnene! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Bger er bger. Hverken arbejder han eller tjener han penge. Han lser bare! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Dejligt vejr til at tørre en våd klud, ikke sandt? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Hvor er min dovne kæreste? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Kalder sig for far, og har ikke engang dårlig samvittighed overfor børnene! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Bøger er bøger. Hverken arbejder han eller tjener han penge. Han læser bare! " gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oh, dudududu, baby. Har du sovet godt? " gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Du smiler som en engel. " gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Din mor er glad for, at du er sund og rask. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Har du igen brug for opmrksomhed? Er du sulten? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Sde barn; vores barn. Sov lille barn, sov... " +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Har du igen brug for opmærksomhed? Er du sulten? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Søde barn; vores barn. Sov lille barn, sov... " gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Igen en ny dag. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Hvor fr jeg i dag noget at spise? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Det er altid det samme med disse svrd bre. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Lad mig se. Mske skulle jeg g til Octavios restaurant. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "N ja.. Folk siger, der ikke er krig lngere... " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Sjlen af en pottemester lber igennem hans fingerspidser. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Siden landet er blevet s kaotisk, findes overalt krigere. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Alle nsker hele tiden at kmpe. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Jeg beder om ro og fred p jorden. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey - du der! Giv dig selv et kort jeblik til at falde til ro. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ahhh, hvad gr jeg nu? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Hvor får jeg i dag noget at spise? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Det er altid det samme med disse sværd bære. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Lad mig se. Måske skulle jeg gå til Octavios restaurant. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Nå ja.. Folk siger, der ikke er krig længere... " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Sjælen af en pottemester løber igennem hans fingerspidser. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Siden landet er blevet så kaotisk, findes overalt krigere. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Alle ønsker hele tiden at kæmpe. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Jeg beder om ro og fred på jorden. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey - du der! Giv dig selv et kort øjeblik til at falde til ro. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ahhh, hvad gør jeg nu? " gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Jeg fandt ingen spor af min bror, men han lovede da at komme tilbage. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Og nu ser jeg bare de der krigere med deres svrd. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Og nu ser jeg bare de der krigere med deres sværd. " gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Jeg savner min bror. " gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Er der nogen, der har set min bror? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Mmmmmh, dette kd er frisk! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Godt, at folk spiser mere kd igen. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Der er godt gang i min butik, bare kd er svrt at f fat i. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Hvornr kommer det kd vi har bestilt? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Hvis det ikke snart kommer, bliver vi nd til at jage! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Jeg hber at der med dette vejr kommer ekstra mange kunder. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Oh! Den dovne hund kommer sikkert snart og nsker at spise noget. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "N, sikke et fattigt kreatur! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Fr i tiden var han en meget god kriger. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Jeg undrer mig over, hvorfor han ikke gr i krig lngere? " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "De unge folk... S livlige og fulde af energi! " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Krigerne ser meget bedre ud, nr de brer vben. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Den drbende nd tager fat i enhver. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Styr dit hjerte, samle dine tanker, og berolig din sjl. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Er er ingen ufejlbarlig opskrift p lykke, men nogle enkelte guidelines du kan holde dig til. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Mmmmmh, dette kød er frisk! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Godt, at folk spiser mere kød igen. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Der er godt gang i min butik, bare kød er svært at få fat i. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Hvornår kommer det kød vi har bestilt? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Hvis det ikke snart kommer, bliver vi nød til at jage! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Jeg håber at der med dette vejr kommer ekstra mange kunder. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Oh! Den dovne hund kommer sikkert snart og ønsker at spise noget. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Nå, sikke et fattigt kreatur! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Før i tiden var han en meget god kriger. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Jeg undrer mig over, hvorfor han ikke går i krig længere? " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "De unge folk... Så livlige og fulde af energi! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Krigerne ser meget bedre ud, når de bærer våben. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Den dræbende ånd tager fat i enhver. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Styr dit hjerte, samle dine tanker, og berolig din sjæl. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Er er ingen ufejlbarlig opskrift på lykke, men nogle enkelte guidelines du kan holde dig til. " gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Jeg har medbragt en god genstand! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Vare fra fjerne lande! Smukt, ekstraordinre priser! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Vare fra fjerne lande! Smukt, ekstraordinære priser! " gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Kom - kom allesammen! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Kb, kb, kb - slnge der er noget. Det fes ikke overalt, og slet ikke hver dag! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Der er s mange tyve her omkring. De burde holde sig vk fra mine vare! " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Til dagligt er her meget trt. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Kornhsten er ikke s god som den plejre at vre. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Hvad hmmerr kornets opblomstring? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Det bliver sprdt og smager rddent. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Et drligt tegn. Landbruget er livets basis. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Køb, køb, køb - sålænge der er noget. Det fåes ikke overalt, og slet ikke hver dag! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Der er så mange tyve her omkring. De burde holde sig væk fra mine vare! " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Til dagligt er her meget tørt. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Kornhøsten er ikke så god som den plejre at være. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Hvad hæmmerr kornets opblomstring? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Det bliver sprødt og smager råddent. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Et dårligt tegn. Landbruget er livets basis. " gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Riskager! Dejlige riskager! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Jeg slger sde riskager! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Uha... Forretningen krer ikke godt. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Jeg burde mske prve i en anden by. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Der er s mange vilde rovdyr her omkring... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "P sdan en dag er det bedst i en bd. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Jeg sælger søde riskager! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Uha... Forretningen kører ikke godt. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Jeg burde måske prøve i en anden by. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Der er så mange vilde rovdyr her omkring... " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "På sådan en dag er det bedst i en båd. " gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Perfekt vejr for fiskning. " gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Nu endnu et knob... Rigtigt! Ingen fisk vil bide denne krog af! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Denne forbandede bjrn har delagt min fiskestang. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Denne forbandede bjørn har ødelagt min fiskestang. " gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Jeg burde reparere mine net igen. " gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Hu! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Vr ikke bekymret om mig. Sdan er jeg bare. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Vær ikke bekymret om mig. Sådan er jeg bare. " gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Hvad skal jeg gre s de... Ohh, hvad sagde jeg lige? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Jeg kan bare ikke vre modig nok. Hu! " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Denne kse str mig til side de sidste 20 r. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Hvad skal jeg gøre så de... Ohh, hvad sagde jeg lige? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Jeg kan bare ikke være modig nok. Hu! " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Denne økse står mig til side de sidste 20 år. " gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Er stadig skarp, men ikke som dengang. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Jeg nsker at bruge og forbedre den. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Jeg ønsker at bruge og forbedre den. " gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Men jeg har brug for adskillige sten med malm. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Men hvordan fr jeg fat i dem? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Kunderne overfalder nsten min butik. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Jeg hber jeg frdiggre alting i tide. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Slag p slag og ingen klagen... " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Dette er sdan en hammer br lyde! " +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Men hvordan får jeg fat i dem? " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Kunderne overfalder næsten min butik. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Jeg håber jeg færdiggøre alting i tide. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Slag på slag og ingen klagen... " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Dette er sådan en hammer bør lyde! " gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Rimelig varmt her. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Jeg er ikke i humr til musik. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mit instrument er i drlig forfatning. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Mske skulle jeg f et nyt instrument? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Jeg er ikke i humør til musik. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mit instrument er i dårlig forfatning. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Måske skulle jeg få et nyt instrument? " gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mit instrument er gammelt og udslidt... Jeg elsker gamle ting! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Jeg er virkelig nd til at finde en erstatning for tre stingene. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Jeg har s travlt! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Hver dag kommer nye srede. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Der er ingen tid til private fornjelser! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Og vi har nsten ingen medicin tilovers. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Jeg hber en eller anden kunne levere ingredienserne til noget medicin. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "I 30 r marcherer jeg med min bue gennem bjergerne. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Derved har jeg ernret min kone og har betalt uddannelsen for mine tre brn. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Det er et hrdt liv, men det vrd. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Men nu er buestrengen get i stykker. Betyder det, at jeg nu heller ikke bruges lngere? " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Hvis jeg ikke kan reparere denne bue, er jeg nd til at kbe en ny en. Men jeg har ikke penge nok til at gre dette. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hov! Hvad glor du p? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Jeg er virkelig nød til at finde en erstatning for tåre stingene. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Jeg har så travlt! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Hver dag kommer nye sårede. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Der er ingen tid til private fornøjelser! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Og vi har næsten ingen medicin tilovers. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Jeg håber en eller anden kunne levere ingredienserne til noget medicin. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "I 30 år marcherer jeg med min bue gennem bjergerne. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Derved har jeg ernæret min kone og har betalt uddannelsen for mine tre børn. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Det er et hårdt liv, men det værd. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Men nu er buestrengen gået i stykker. Betyder det, at jeg nu heller ikke bruges længere? " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Hvis jeg ikke kan reparere denne bue, er jeg nød til at købe en ny en. Men jeg har ikke penge nok til at gøre dette. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hov! Hvad glor du på? " gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Hold afstand! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh.. Hvor lang tid skal jeg fortstte med at gemme mig p den her mde? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Vil jeg d i en eller anden mrk baggrd? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ahhhh, jeg hber at der er nogen, der kan hjlpe mig! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh.. Hvor lang tid skal jeg fortsætte med at gemme mig på den her måde? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Vil jeg dø i en eller anden mørk baggård? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ahhhh, jeg håber at der er nogen, der kan hjælpe mig! " gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Denne dag vil ende som alle andre. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Hvad jeg jeg gre? Hm? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Aldrig har jeg regnet med at jeg skulle d p den her mde. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Jeg kan stadig ikke forst at han ikke er her mere. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Hvad jeg jeg gøre? Hm? " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Aldrig har jeg regnet med at jeg skulle dø på den her måde. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Jeg kan stadig ikke forstå at han ikke er her mere. " gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Det fortjente han ikke. " gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Og igen en ny dejlig dag. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoung's gtemand er forsvundet. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Jeg ville hjlpe, men denne stdighed... " +gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoung's ægtemand er forsvundet. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Jeg ville hjælpe, men denne stædighed... " gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Hvis hun havde giftet sig med mig, havde hun ikke haft dette kedsomme liv. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Mske burde jeg dengang have vist mine fleleser mere. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nej! Hvad skal jeg gre nr min dame har fundet ud af det? " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Hvis jeg bare kunne leve af at lse bger! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Bger er s hemmeligsfyldt! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Jeg ved jeg ikke kan leve sdan her for altid, men... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Jeg hber jeg kan gre noget for min kone, men... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Kom nu, lg nogen anstrengelser i det! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Hvad gr du? Gr det ikke hurtigere? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Bare forestil dig en kriger der hver sit svrd og gr det samme! " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Måske burde jeg dengang have vist mine føleleser mere. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nej! Hvad skal jeg gøre når min dame har fundet ud af det? " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Hvis jeg bare kunne leve af at læse bøger! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Bøger er så hemmeligsfyldt! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Jeg ved jeg ikke kan leve sådan her for altid, men... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Jeg håber jeg kan gøre noget for min kone, men... " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Kom nu, læg nogen anstrengelser i det! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Hvad gør du? Går det ikke hurtigere? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Bare forestil dig en kriger der hæver sit sværd og gør det samme! " gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Hvor er den idiot nu? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Du nsker at vre en mand? " -gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Snit, snit... Hr, strube... " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Jeg har noget til dig: Evig svn! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Tag en dyb indnding. Bare rolig, det er kun gift! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Du ønsker at være en mand? " +gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Snit, snit... Hår, strube... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Jeg har noget til dig: Evig søvn! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Tag en dyb indånding. Bare rolig, det er kun gift! " gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Jeg vil kun efterlade dit ansigt! Det vil blive en dejlig dekoration... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Viklet ind i silke vil du udgre en dejlig appetitvkker til senere... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Viklet ind i silke vil du udgøre en dejlig appetitvækker til senere... " gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Der er ikke mange af os tilbage. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Det er ikke de tobenede vsner der burde regere her. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh!? Det ser ud til at der blev fanget en i spindelvvet. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Det er ikke de tobenede væsner der burde regere her. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh!? Det ser ud til at der blev fanget en i spindelvævet. " gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Jeg er en fredelig person. Jeg kan bare ikke lide at blive irriteret. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Er det alt hvad du kan prstere? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Ingen kan mle sig med mig! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Hvorfor er mennesker s vde inden i? Det gr mit svrd helt rustent! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Er giften i din brod udtrret endnu? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Er det alt hvad du kan præstere? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Ingen kan måle sig med mig! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Hvorfor er mennesker så våde inden i? Det gør mit sværd helt rustent! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Er giften i din brod udtørret endnu? " gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Hvordan ser det nu ud med kampene? " gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Allerede udmattet af varmen? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Jeg lader gerne folk forblive i rkenen. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Oh.... Begravet i rkenen. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Jeg fortller dig en hemmelighed. Jeg hader mg. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Er det s varmt, hva? " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Dette omrde er farligt. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Jeg lader gerne folk forblive i ørkenen. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Oh.... Begravet i ørkenen. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Jeg fortæller dig en hemmelighed. Jeg hader møg. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Er det så varmt, hva? " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Dette område er farligt. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Jeg rammer dig mellem dine jne. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Det virker til at der er noget her omkring som jeg skal have slet ned. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ahh ja, Jeg kan se mit nste bytte. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Jeg rammer dig mellem dine øjne. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Det virker til at der er noget her omkring som jeg skal have slået ned. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ahh ja, Jeg kan se mit næste bytte. " gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Det kan jeg lide, det elsker jeg! " gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Den der er dejlig fed. Det er min! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Jeg elsker duften af blod. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Til dagligdags er der kun f ting der kan gres. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Til dagligdags er der kun få ting der kan gøres. " gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey! De er da temmelig tykke! " gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Vores leder vil elske det... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Lad os tage vores danse sko p! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Lad os tage vores danse sko på! " gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Denne pil er kun til dig. " -gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Nr jeg fr fat i en, s vil jeg... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Når jeg får fat i en, så vil jeg... " gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, hvad er der galt? " gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Tror du jeg er nem at besejre? Hm? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Sikke et uheld, at mde mig i rkenen! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, denne flelse! Jeg vil altid nyde den! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Sikke et uheld, at møde mig i ørkenen! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, denne følelse! Jeg vil altid nyde den! " gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Mange tak! " gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Jeg kan lugte mennesker. Sikke en dejligt duft! " gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Godt. Kom til mig. " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Jeg er s heldig med at du for vildt, og fandt vej hertil! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Bliv stende! Kkkkkk! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Bid efter bid vil jeg rive det ud af dit kd... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Kom tttere p s jeg kan brnde dit skind. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Ved du hvilken smerte sdan en stor mngde varme kan forsage? " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Mske burde jeg kle mine flammer ned med noget frisk blod. " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Jeg er så heldig med at du for vildt, og fandt vej hertil! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Bliv stående! Kkkkkk! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Bid efter bid vil jeg rive det ud af dit kød... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Kom tættere på så jeg kan brænde dit skind. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Ved du hvilken smerte sådan en stor mængde varme kan forsage? " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Måske burde jeg køle mine flammer ned med noget frisk blod. " gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Dit blod... Lad mig smage det. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Der er ingen grund til at gre en kamp ud af det. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Der er ingen grund til at gøre en kamp ud af det. " gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Bliv som jeg! Kun flammer og varme. " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Slnge jeg er her, kan ingen anden komme ind! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Sålænge jeg er her, kan ingen anden komme ind! " gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Jeg ved ikke hvorfor, men du irriterer. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, ved du hvor de er? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Du er en ret srgelig modstander for mig! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Et svrd dur kun til noget i hnden p en kriger. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Husk at holde svrdet i hnden. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Du er en ret sørgelig modstander for mig! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Et sværd dur kun til noget i hånden på en kriger. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Husk at holde sværdet i hånden. " gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Krigen kommer. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Og nu kmper vi til dden! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Vil du fortsat modst mine angreb? " -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Ja, du burde ikke d for hurtig. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Og nu kæmper vi til døden! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Vil du fortsat modstå mine angreb? " +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Ja, du burde ikke dø for hurtig. " gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Lava er livets eliksir. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lava holder mig i live og vil blive din dd! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Det er vidunderligt, en verden af gldende lava? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Du vger at forstyrre mig? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Du vil g hvis du har dit liv krt. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Du vil mske angre min tilstedevrelse her. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Det er en dejlig dag. Alt hvad jeg nsker er at have noget fred og ro. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lava holder mig i live og vil blive din død! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Det er vidunderligt, en verden af glødende lava? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Du våger at forstyrre mig? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Du vil gå hvis du har dit liv kært. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Du vil måske angre min tilstedeværelse her. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Det er en dejlig dag. Alt hvad jeg ønsker er at have noget fred og ro. " gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Intet kan sammenlignes med Doyyumhwan landet. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "En smule frisk bold ville vre en dejlig forandring. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Du virker til at sge din dd, ellers ville du ikke havde forstyrret mig nu. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "En smule frisk bold ville være en dejlig forandring. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Du virker til at søge din død, ellers ville du ikke havde forstyrret mig nu. " gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Fortryder du allerede at du dukkede op? " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Det er for sent at flygte. Md din skbne. " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Denne tid gr mig nervs. " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "For to dage siden blev en ung pige maltrakteret af et vildt dyr i dette omrde. " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "De vilde dyr bliver mere og mere aggressive. Vi burde prve at drbe s mange som muligt. " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Jeg er ikke i godt humr i dag. Fremmede br holde sig fra mig i dag. " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Den sidste kriger jeg drbte, bad for sit liv. " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "En eller anden er nd til at gre noget ved disse sten. " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Jeg stoler ikke p de fredfyldte morgener. " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Spndingerne i luften gr mig utilpas. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Det er for sent at flygte. Mød din skæbne. " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Denne tid gør mig nervøs. " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "For to dage siden blev en ung pige maltrakteret af et vildt dyr i dette område. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "De vilde dyr bliver mere og mere aggressive. Vi burde prøve at dræbe så mange som muligt. " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Jeg er ikke i godt humør i dag. Fremmede bør holde sig fra mig i dag. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Den sidste kriger jeg dræbte, bad for sit liv. " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "En eller anden er nød til at gøre noget ved disse sten. " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Jeg stoler ikke på de fredfyldte morgener. " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Spændingerne i luften gør mig utilpas. " gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Disse pilespidser er blevet meget godt smedet. " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Hvis jeg var dig ville jeg vre forsigtig. Den pil sigtede direkte mod dit hovede. " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Jeg burde g dertil og drbe en af de bster. " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "En god kampuddannelse er ndvendig i disse dage. " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Hvis jeg var dig ville jeg være forsigtig. Den pil sigtede direkte mod dit hovede. " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Jeg burde gå dertil og dræbe en af de bæster. " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "En god kampuddannelse er nødvendig i disse dage. " gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Hvad sker der, hvis der pludselig kommer regeringssoldater? " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Hvorfor stirrer du sdan p mig? " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Hvorfor stirrer du sådan på mig? " gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Kujoner har en lille chance for at overleve. " gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Overvurder ikke dig selv. " -gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "En eller anden virker til at have trnet dig virkelig godt. " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Selv mine forfdre klarede hvde i kamp i disse territorier. " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Du er nd til at vre p vagt og dygtig her ude. " +gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "En eller anden virker til at have trænet dig virkelig godt. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Selv mine forfædre klarede hævde i kamp i disse territorier. " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Du er nød til at være på vagt og dygtig her ude. " gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Overvej ikke engang at spilde min tid. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "N, hvordan fles det s at dit liv er i fare? " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Nå, hvordan føles det så at dit liv er i fare? " gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nej! Opgiver du allerede? " -gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Du vil hurtig fle smerterne. " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Gud ske lov! Dette svrd ser dejligt ud! " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "g din stivsindighed, din magt! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Tror du, at du kan blive s strk som jeg? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Okay. Hvorfor gr vi det s ikke frst? " +gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Du vil hurtig føle smerterne. " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Gud ske lov! Dette sværd ser dejligt ud! " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Øg din stivsindighed, din magt! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Tror du, at du kan blive så stærk som jeg? " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Okay. Hvorfor gør vi det så ikke først? " gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Gud ske lov! Jeg er kun en svag dame! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Du ser ud til at vre udmattet. Hvorfor opgiver du ikke bare? Ho, ho, ho! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Du ser ud til at være udmattet. Hvorfor opgiver du ikke bare? Ho, ho, ho! " gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Hvad vil Serangyi mon lave idag? " gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Jeg keder mig. Leg med mig " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Jeg selv fortrkker Sura-typen. " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "He! Er du med p en kamp? " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Jeg selv fortrækker Sura-typen. " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "He! Er du med på en kamp? " gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Undervurder mig ikke, bare fordi jeg er en dame! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Smerte varer kun et jeblik. " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Smerte varer kun et øjeblik. " gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "For at i verden, vil jeg bare ud her fra. " gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Hvor sikkert er hjemmene af de enkelte medlemmer? god? " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Piger alts, hold kft! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Lad mig drbe dig med et slag. " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Piger altså, hold kæft! " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Lad mig dræbe dig med et slag. " gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Tro ikke, du kan flygte. " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "S hvorfor begynder vi ikke? " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Glem aldrig: Alle mnd er fjender. " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Nr en person har et smukt ansigt, kan vi jo vre lidt mildere. " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Hvad? nsker du at kmpe? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Det tager ikke lang tid, men det vil kraftedme gre ondt. " -gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "N, du ser ud til at have alvorlige smerter. " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Så hvorfor begynder vi ikke? " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Glem aldrig: Alle mænd er fjender. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Når en person har et smukt ansigt, kan vi jo være lidt mildere. " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Hvad? Ønsker du at kæmpe? " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Det tager ikke lang tid, men det vil kraftedme gøre ondt. " +gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Nåå, du ser ud til at have alvorlige smerter. " gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Ses i helvede! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Hvad laver du i den hvide hr? " -gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Hvor gr det hen? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hov! Vil du kmpe? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "h, h, h! Du undviger mine angreb. " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Hvad laver du i den hvide hær? " +gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Hvor går det hen? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hov! Vil du kæmpe? " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "hæ, hæ, hæ! Du undviger mine angreb. " gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Tror du, at du kan flygte? " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Her kommer mit std! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Godt, jeg er s svnig! " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Her kommer mit stød! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Godt, jeg er så søvnig! " gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "He! Flot rustning. Hvormeget har du betalt for den? " gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Men vi har smukt vejr. " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Du ser ud til at have vet meget. Dejligt! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Hvad synes du om mine frdigheder? Gode, eller? Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Du ser ud til at have øvet meget. Dejligt! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Hvad synes du om mine færdigheder? Gode, eller? Ha, ha, ha! " gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Hvad er der i vejen? Naturligvis! Det er denne forbandede hastighed! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Hvorfor gr jeg ikke ud og jager. " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Hvorfor går jeg ikke ud og jager. " gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Idag er ingen som angriber vores landsby. " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Hvis du vil kmpe, s kmp! Bastard! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ha, ha, ha! Du er jo kun en amatr! " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Skal jeg frst ramme dig i armen eller benet? " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Hvis du vil kæmpe, så kæmp! Bastard! " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ha, ha, ha! Du er jo kun en amatør! " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Skal jeg først ramme dig i armen eller benet? " gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Her kommer min pil! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Jeg skal nok ve lidt i landsbyen. " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Jeg fler mig stiv. " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Jeg skal nok øve lidt i landsbyen. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Jeg føler mig stiv. " gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Hvad serveres der i dag af mad? " -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Jeg kigger p dig, s skrig, s meget du nsker. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Ventet for lang tid, hva? Sving frst svrdet! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Svrdets klang er s spndende! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Dette svrd er klar til at benyttes! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, lad os se: Hvem drber dette svrd frst... " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "He! Hvem glor du p? " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Frst din mave! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Er en svrdskede til en svrdkmper ikke standard? " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Jeg kunne tnke mig at bruge dig som svrdskede. " -gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Jeg er ved at d af sult! " +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Jeg kigger på dig, så skrig, så meget du ønsker. " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Ventet for lang tid, hva? Sving først sværdet! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Sværdets klang er så spændende! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Dette sværd er klar til at benyttes! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, lad os se: Hvem dræber dette sværd først... " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "He! Hvem glor du på? " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Først din mave! " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Er en sværdskede til en sværdkæmper ikke standard? " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Jeg kunne tænke mig at bruge dig som sværdskede. " +gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Jeg er ved at dø af sult! " gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Er der noget at spise? " gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Hvorfor er jeg stadig sulten efter al den mad? " -gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Waaah, d! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Min mave vil afgre denne kamp! " +gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Waaah, dø! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Min mave vil afgøre denne kamp! " gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Det er valget mellem himmel og helvede! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Jeg kan ikke holde mig tilbage lngere! Min krop vibrerer. " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Jeg kan ikke holde mig tilbage længere! Min krop vibrerer. " gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Uha. Jeg kan se nogle svin derover. " -gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "P jorden? " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Jeg drber dig med et slag. " +gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "På jorden? " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Jeg dræber dig med et slag. " gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Det kommer til at blive et godt minde! " -gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "D! " +gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Dø! " gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Min krop er feminin. " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Hvorfor trner jeg ikke bare mere? " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Hvorfor træner jeg ikke bare mere? " gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Bange? Hm? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, bare et nyt offer for mit hvirvlende vben. " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Kan du se mit angrebsmnster? Nej? Du tabte! " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, bare et nyt offer for mit hvirvlende våben. " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Kan du se mit angrebsmønster? Nej? Du tabte! " gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Selv et lille snit skader sundheden, var du klar over det? " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Damn, disse hnder er virkelig upraktiske. " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Hvad glor du sdan p? Har du aldrig set nogen med en sdan hnd? " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Damn, disse hænder er virkelig upraktiske. " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Hvad glor du sådan på? Har du aldrig set nogen med en sådan hånd? " gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "I irriterer mig virkeligt. " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Skal jeg sl dig? Hvis ikke, s lb. Ja? " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Nu demonstrerer jeg mit store std! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Jeg ved, at du stirrer p min hnd! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hov, du der! Hvis du vil kmpe mod mig, s kom! " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Skal jeg slå dig? Hvis ikke, så løb. Ja? " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Nu demonstrerer jeg mit store stød! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Jeg ved, at du stirrer på min hånd! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hov, du der! Hvis du vil kæmpe mod mig, så kom! " gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Jeg kalder mig selv for temmelig pirrende. " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Hvorfor planlgger vi ikke noget? " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nej, at flygte er ikke tilladt. Kmp! " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Hvorfor planlægger vi ikke noget? " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nej, at flygte er ikke tilladt. Kæmp! " gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Godt, tag den! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Du er nsten dd. " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Du er næsten død. " gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Leg med mig! Bliv her! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Jeg kunne skre noget dejligt ud af dine ben... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Vi har ikke vet endnu. " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Jeg kunne skære noget dejligt ud af dine ben... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Vi har ikke øvet endnu. " gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Oh, sikke en smuk rustning! Den vil jeg have. " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Fra nu af, vil det vre svrt for dig, at ignorere mine angreb. " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Fra nu af, vil det være svært for dig, at ignorere mine angreb. " gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Overrasket, hva? " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Sknhed er ikke alt. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Ikke glo, kmp! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Jeg syntes ikke om mden du beglor mig p. Kom her! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Det er en re, at d gennem mit svrd! " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Skønhed er ikke alt. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Ikke glo, kæmp! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Jeg syntes ikke om måden du beglor mig på. Kom her! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Det er en ære, at dø gennem mit sværd! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Fantastisk! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey, du der! Fingerne vk! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Ser ud til, at min buestreng er get i stykker! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey, du der! Fingerne væk! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Ser ud til, at min buestreng er gået i stykker! " gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Lort. Idioterne er ankommet. " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Ikke drligt. Men du vil alligevel d! " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Du er indforstet? Det er da dejligt! " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Ikke dårligt. Men du vil alligevel dø! " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Du er indforstået? Det er da dejligt! " gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Her kommer min pil! " gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Kom alle sammen! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, jeg fljter en sang... " -gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Se det sknne vejr. " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, jeg fløjter en sang... " +gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Se det skønne vejr. " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Godt! Jeg stter pris p din vilje til at kmpe! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Godt! Jeg sætter pris på din vilje til at kæmpe! " gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Kom her! Allesammen til mig! " gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Jeg sulter ihjel! " -gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Jeg nsker at spise frugter. " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ja, fisk er ogs i okay. Angrib! " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Lb ikke vk! Bliv stende! " +gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Jeg ønsker at spise frugter. " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ja, fisk er også i okay. Angrib! " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Løb ikke væk! Bliv stående! " gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Jeg har vundet! Det ses jo klart! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Ser du? Du har forsmt det hele! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Du br vre omhyggelig, haha! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Ser du? Du har forsømt det hele! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Du bør være omhyggelig, haha! " gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Hvor er jeg? " gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Dejligt vejr. " gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Du er kommet for at jage mig? Latterligt! " gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Du er mit bytte. " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Hvilken tortur, hm? Godt.. Lad os gre det hurtigt! " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Se hvor strk jeg er: Jeg kan svinge denne kmpe klle! " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Hvilken tortur, hm? Godt.. Lad os gøre det hurtigt! " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Se hvor stærk jeg er: Jeg kan svinge denne kæmpe kølle! " gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Kedeligt! " gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Hele min krop kribler. " -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Den som kommer frst. " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Du har ramt mig frst? Nu jager jeg dig. " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Er man frst inde, er der ingen vej ud. Nu er flugten nyttels! " +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Den som kommer først. " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Du har ramt mig først? Nu jager jeg dig. " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Er man først inde, er der ingen vej ud. Nu er flugten nytteløs! " gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Dette bliver det sidste slag. Jeg smadrer dig! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Jeg har lavet en lkker ny gift. Vil du smage? " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Jeg har lavet en lækker ny gift. Vil du smage? " gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Jeg vil se hvordan den virker! Her, smag den! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey du der! Kom her, vil du vre min testperson? " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey du der! Kom her, vil du være min testperson? " gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Jeg forgifter dig! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh godt! En Forsgskanin! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Dette er ikke sjovt hvis du giver s hurtigt op! Kom nu, forsvar dig selv! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Vent et jeblik. Jeg leder efter noget at jage. " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Det er ikke til nogen nytte hvis du bevger dig s langsomt. Bevg dig! " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Jeg er s sulten! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh godt! En Forsøgskanin! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Dette er ikke sjovt hvis du giver så hurtigt op! Kom nu, forsvar dig selv! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Vent et øjeblik. Jeg leder efter noget at jage. " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Det er ikke til nogen nytte hvis du bevæger dig så langsomt. Bevæg dig! " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Jeg er så sulten! " gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Det er fedt at jeg har fundet noget at jage! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Lad alt hb forsvinde! Du vil ikke overleve mig! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Nu vil du finde ud af hvordan rigtig smerte fles! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Lad alt håb forsvinde! Du vil ikke overleve mig! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Nu vil du finde ud af hvordan rigtig smerte føles! " gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Keeeedeligt! " gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Findes der noget godt, som kan bruges som agn? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Kom og kmp, hvis du tr! " -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Du nsker at blive en kriger? S vis mig hvad du har! " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Kom og kæmp, hvis du tør! " +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Du ønsker at blive en kriger? Så vis mig hvad du har! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Flygt til landsbyen, hvis du vil overleve! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Det gr ondt, at sulte ihjel. " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, de kommer os imde. " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Det gør ondt, at sulte ihjel. " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, de kommer os imøde. " gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Hvad synes du om en duel? " gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Sammenlign mig ikke med andre bastards! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Her kommer mit tordenstd! Ha! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Her kommer mit tordenstød! Ha! " gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "De som flygter nu, er ikke rigtige krigere! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Dennegang burde giften virkelig gre godt! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Nr man er sulten, er flagermus en delikatesse. " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Dennegang burde giften virkelig gøre godt! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Når man er sulten, er flagermus en delikatesse. " gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Hvad siger du til en kamp? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Nr min gift frst er i din krop, findes der ingen helbredelse! " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Min magi vil brnde alt ned, hehehe! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brnd! ha, ha! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Glem aldrig at slibe dit svrd. Den nste kamp er tttere p end tror. " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Når min gift først er i din krop, findes der ingen helbredelse! " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Min magi vil brænde alt ned, hehehe! " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brænd! ha, ha! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Glem aldrig at slibe dit sværd. Den næste kamp er tættere på end tror. " gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Besvimet? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "D, og vgn op i efterlivet! " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Dø, og vågn op i efterlivet! " gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Besejre mig? Sikkert? " -gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Kmp som en mand! " +gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Kæmp som en mand! " gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Kom nu, bare en smule mere. " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, jeg glder mig til en dejlig kamp. " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Det er sjovt at kmpe, haha! " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Jeg nsker at kmpe hele tiden! " -gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, Meget godt! Prv det igen! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Se mit svrd rotere! " -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Du vil fortryde, at have mdt mig! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "S svag! Hvor latterligt! " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, jeg glæder mig til en dejlig kamp. " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Det er sjovt at kæmpe, haha! " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Jeg ønsker at kæmpe hele tiden! " +gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, Meget godt! Prøv det igen! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Se mit sværd rotere! " +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Du vil fortryde, at have mødt mig! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Så svag! Hvor latterligt! " gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Jeg vil ikke forstyrres. " -gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Fald i svn. For evigt! " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Stadig ikke faldet i svn? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Der er s meget at gre! Lad os komme videre med det! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Vr ikke forundret over min magt! " +gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Fald i søvn. For evigt! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Stadig ikke faldet i søvn? " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Der er så meget at gøre! Lad os komme videre med det! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Vær ikke forundret over min magt! " gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Jeg pulveriserer dig! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Dejligt, strke modstandere holder lngere! Forsvar dig selv! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Dejligt, stærke modstandere holder længere! Forsvar dig selv! " gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Hvad? Har du et problem med min broder? " gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Sammenlign mig ikke med en nybegynder. " gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Han kan ikke lide dig, og det kan jeg heller ikke! " -gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Lad os kmpe. " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Til dden! " +gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Lad os kæmpe. " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Til døden! " gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Se, en sommerfugle! Hvor smuk! " gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Ser du ikke sandheden, mellem himmel og jord? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Senere vil det vre for sent. Tro p det nu! " -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Tro p lren af esoterikerne! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "De som tvivler vil blive drbt! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "F visdom gennem ddens favn! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forstelse for himlen. " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Senere vil det være for sent. Tro på det nu! " +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Tro på læren af esoterikerne! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "De som tvivler vil blive dræbt! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Få visdom gennem dødens favn! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. " gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Den esoteriske filosofi er ordenen af himlen. " gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Du vger, at tvivle p sandheden mellem himmel og jord? " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Du våger, at tvivle på sandheden mellem himmel og jord? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Fl min klo! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Nr tigergudens sandhed, synges i evigheder, forsvinder al lidelse. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forstelse for himlen. " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Send os forstelse. " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Føl min klo! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Når tigergudens sandhed, synges i evigheder, forsvinder al lidelse. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Send os forståelse. " gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Tvivl aldrig! " gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Modtag himlens torden! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Et std fra retten! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forstelse for himlen. " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Et stød fra retten! " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. " gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Du synes jeg er en klovn gr du ikke? Det vil du ikke lnge! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Sektens leder er en hellig, og str over alle levende! " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Du synes jeg er en klovn gør du ikke? Det vil du ikke længe! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Sektens leder er en hellig, og står over alle levende! " gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Hent helvedets flammer! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Jeg vil vde med du aldrig har set s stor en stemmegaffel fr, eh? " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Jeg vil væde med du aldrig har set så stor en stemmegaffel før, eh? " gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forstelse for himlen. " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. " gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Bare fordi jeg er mindre end min broder, betyder det ikke at jeg vil finde mig i alting! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Permanent smerte og mrke venter p dig! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Permanent smerte og mørke venter på dig! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Det er ikke slutningen. Den kommer en bedre vej. " gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Vi beder om fred og ro! tak! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Nr frygt behersker vores liv, hjlper tigergudens sandhed. " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Den esoteriske sandhed er orden og forstelse for himlen. " -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Lad os alle mdes i helvede! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Jeg lader dig ikke g! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Når frygt behersker vores liv, hjælper tigergudens sandhed. " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Den esoteriske sandhed er orden og forståelse for himlen. " +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Lad os alle mødes i helvede! " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Jeg lader dig ikke gå! " gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Jeg giver dig alt hvad jeg har. " -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Jeg beder dig. Hjlp os! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forstelse for himlen. " +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Jeg beder dig. Hjælp os! " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. " gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(hjt grinen) Dren til helvede er ben. S d! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Jeg advare dig: Tving mig ikke til at bruge brttet! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Jeg ser allerede din dd! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Lad mig tnke: Hvordan kan jeg opsummere himlens og jordens orden p bare te par ord? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Jeg kan hre sangene fra de troende. " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(højt grinen) Døren til helvede er åben. Så dø! " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Jeg advare dig: Tving mig ikke til at bruge brættet! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Jeg ser allerede din død! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Lad mig tænke: Hvordan kan jeg opsummere himlens og jordens orden på bare te par ord? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Jeg kan høre sangene fra de troende. " gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Det er rigtigt! Fortryd og du bliver reddet. " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Du lider af evig smerte, da du tivler p den sande tro. " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Du lider af evig smerte, da du tivler på den sande tro. " gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Lad mig fortsat undervise dig. " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Du m ikke anse det som smerte, men som undervisning. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Jeg er mske ikke kn, men jeg har det virkelig sjovt, hihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Du må ikke anse det som smerte, men som undervisning. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Jeg er måske ikke køn, men jeg har det virkelig sjovt, hihihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Du skal blive som os! " gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Kom over til os, hihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! " gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Og afsted! " gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Dette er helvede! " gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh!. " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Vi kan ikke gre det alene! Nej! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Ogs du skal smage denne smerte! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Hvad med et bytte? Du giver mig din sjl, og jeg giver dig mine lidelser! " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Vi kan ikke gøre det alene! Nej! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Også du skal smage denne smerte! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Hvad med et bytte? Du giver mig din sjæl, og jeg giver dig mine lidelser! " gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Snart vil du finde evig frelse! " gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Smerte! Smerte! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, damn! Min arm brnder! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, damn! Min arm brænder! " gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Hvorfor skal vi lide? Hvorfor? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Det er ikke s slemt, at lide af den mystiske sygdom! " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Det er ikke så slemt, at lide af den mystiske sygdom! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh!. " -gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Jeg slr dig ihjeld. " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Vr ikke bare tilskuer. Deltag! " -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Lad os vre venner! " +gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Jeg slåååååååååååååååååår dig ihjeld. " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Vær ikke bare tilskuer. Deltag! " +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Lad os være venner! " gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Du er allerede inficeret. " gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Nu er du min ven. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Kom her og spid dig p mine pile. " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Kom her og spid dig på mine pile. " gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Du irriterer. " gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Jeg inficerer dig med den mystiske sygdom. " gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Dejlig lugt! " -gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "D! " +gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Dø! " gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Og hvis jeg finder en anden sygdom... " gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Griner) Det bliver sjovt. " gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, pisk eller grib...? " gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhh, jaaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Lad mig overfre denne sygdom til dig! " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Lad mig overføre denne sygdom til dig! " gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Denne onde mystiske sygdom! " gameforge.locale.need_item_postfix = " = den forlangte genstand. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Derhen kan du ikke endnu. Jeg selv har ikke vret[ENTER]der. " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Derhen kan du ikke endnu. Jeg selv har ikke været[ENTER]der. " gameforge.locale.neutral_warp.go = "Transport " gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Hej![ENTER]Jeg ved hvordan man kan komme til andre regioner[ENTER]herfra.[ENTER]Hvis du betaler nogle Yang, skal jeg nok[ENTER]transportere dig til de forskellige steder. " gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Det koster " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d " gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Transporter ikke " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Hvorhen nsker du at rejse? " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Hvorhen ønsker du at rejse? " gameforge.locale.no = "Nej " gameforge.locale.oldwoman = {} gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Du har ikke nok Yang! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Jeg har intet med dig at gre! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Jeg kan se, at du allerede har oplevet meget i[ENTER]dine unge r.[ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Ved du hvad? Jeg kan stte dine frdigheder[ENTER]tilbage. Herefter kan du forbedre dem igen.[ENTER]Naturligvis er det ikke gratis.[ENTER]Prisen er " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. nsker du at tilbagestte dem? Denne[ENTER]erfaring er et special tilbud i jeblikket, s[ENTER]overvej det. " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Jeg har intet med dig at gøre! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Jeg kan se, at du allerede har oplevet meget i[ENTER]dine unge år.[ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Ved du hvad? Jeg kan sætte dine færdigheder[ENTER]tilbage. Herefter kan du forbedre dem igen.[ENTER]Naturligvis er det ikke gratis.[ENTER]Prisen er " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Ønsker du at tilbagesætte dem? Denne[ENTER]erfaring er et special tilbud i øjeblikket, så[ENTER]overvej det. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Senere. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Forstet. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Forstået. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Gammel pirat:[ENTER]Nr du har tid til sdanne historier, har du ogs[ENTER]tid til at lbe til lgen! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "G tilbage til den gamle pirat. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "G tilbage til den gamle Pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Gammel pirat:[ENTER]Når du har tid til sådanne historier, har du også[ENTER]tid til at løbe til lægen! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Gå tilbage til den gamle pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til den gamle Pirat. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Forklar Piraten, at du ikke kunne skaffe[ENTER]medicinen. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "G tilbage til den gamle Pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Gå tilbage til den gamle Pirat. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde medicinen![ENTER]Hvad skal jeg sige til den gamle Pirat? " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat og f din[ENTER]belnning. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat og få din[ENTER]belønning. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Jeg har medicinen. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Jeg har fet medicinen til den gamle Pirat.[ENTER]Aflever den hos den gamle Pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Jeg har fået medicinen til den gamle Pirat.[ENTER]Aflever den hos den gamle Pirat. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Du har ikke fundet noget?[ENTER]Vi skal stoppe sygdommen inden hele landsbyen[ENTER]bliver inficeret![ENTER]Skynd dig! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "G tilbage til Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "G tilbage til Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Forklar Baek-Go, at du ikke kunne finde nogen[ENTER]prve af den mystiske sygdom. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "G tilbage til Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde nogen prve af den mystiske[ENTER]sygdom![ENTER]Hvad skal jeg fortlle Baek-Go? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Aflever prven til Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Aflever prven af den mystiske sygdom til Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Aflever prven af den mystiske sygdom og f[ENTER]medicinen til den gamle Pirat. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Jeg har fundet en prve af den mystiske sygdom. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Jeg har fundet en prve af den mystiske sygdom.[ENTER]Jeg br tage den til Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Jeg ved ikke hvad der er rsagen til den mystiske[ENTER]sygdom. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Jeg har fundet rsagen til den mystiske sygdom. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Drb alle inficerede personer " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Drb alle, der er inficeret af den mystiske[ENTER]sygdom. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Drb alle, der er inficeret af den mystiske[ENTER]sygdom og aflever en prve til Baek-Go.[ENTER]Han kan fremstille en medicin til den gamle Pirat. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]En anden har allerede afleveret prven. Jeg har[ENTER]tilsendt Piraten sin medicin, og han burde nu[ENTER]have det godt igen. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Han havde kun en enkelt gang kontakt med en[ENTER]inficeret person, ogs kom der betndelse i sret[ENTER]og det begyndte at kl? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Du store himmel! Jeg er nsten sikker p han har[ENTER]inficeret sig med den mystiske sygdom! Hvis han[ENTER]ikke bliver behandlet, vil sygdommen inficere[ENTER]hele landsbyen! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Han m ikke inficere nogen! Du skal behandle ham[ENTER]med det samme. For at gre dette skal vi bruge en[ENTER]prve af virusen af den mystiske sygdom. Du kan[ENTER]f denne prve fra en syg person. Der er masser[ENTER]af disse p Sohan Bjerget i nord. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Du klarede det! Vent et jeblik! [DELAY[ENTER]value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har fremstillet det s hurtig som jeg kunne,[ENTER]s jeg er ikke sikker p det virker. I det[ENTER]mindste burde han have det bedre bagefter.[ENTER]Aflever medicinen s hurtigt som muligt. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Gå tilbage til Baek-Go " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Forklar Baek-Go, at du ikke kunne finde nogen[ENTER]prøve af den mystiske sygdom. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Gå tilbage til Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde nogen prøve af den mystiske[ENTER]sygdom![ENTER]Hvad skal jeg fortælle Baek-Go? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Aflever prøven til Baek-Go " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Aflever prøven af den mystiske sygdom til Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Aflever prøven af den mystiske sygdom og få[ENTER]medicinen til den gamle Pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Jeg har fundet en prøve af den mystiske sygdom. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Jeg har fundet en prøve af den mystiske sygdom.[ENTER]Jeg bør tage den til Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Jeg ved ikke hvad der er årsagen til den mystiske[ENTER]sygdom. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Jeg har fundet årsagen til den mystiske sygdom. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Dræb alle inficerede personer " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Dræb alle, der er inficeret af den mystiske[ENTER]sygdom. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Dræb alle, der er inficeret af den mystiske[ENTER]sygdom og aflever en prøve til Baek-Go.[ENTER]Han kan fremstille en medicin til den gamle Pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]En anden har allerede afleveret prøven. Jeg har[ENTER]tilsendt Piraten sin medicin, og han burde nu[ENTER]have det godt igen. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Han havde kun en enkelt gang kontakt med en[ENTER]inficeret person, også kom der betændelse i såret[ENTER]og det begyndte at klø? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Du store himmel! Jeg er næsten sikker på han har[ENTER]inficeret sig med den mystiske sygdom! Hvis han[ENTER]ikke bliver behandlet, vil sygdommen inficere[ENTER]hele landsbyen! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Han må ikke inficere nogen! Du skal behandle ham[ENTER]med det samme. For at gøre dette skal vi bruge en[ENTER]prøve af virusen af den mystiske sygdom. Du kan[ENTER]få denne prøve fra en syg person. Der er masser[ENTER]af disse på Sohan Bjerget i nord. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Du klarede det! Vent et øjeblik! [DELAY[ENTER]value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har fremstillet det så hurtig som jeg kunne,[ENTER]så jeg er ikke sikker på det virker. I det[ENTER]mindste burde han have det bedre bagefter.[ENTER]Aflever medicinen så hurtigt som muligt. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Den gamle pirat har sendt mig. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Den gamle pirat sygdom " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Gammel Pirat:[ENTER]Det gr stadig ondt. Men jeg fler mig meget[ENTER]bedre! Sdan kan jeg leve. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Jeg har desvrre ikke fet fat i medicinen. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Vrsgo - her er din medicin! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Handelsdame:[ENTER]Den gamle Pirat? Klart, kender jeg ham. Du[ENTER]snakker om den bannende mand, der hele tiden klr[ENTER]sig, ikke sandt?[ENTER]Han kommer hyppigt forbi, for at kbe helende[ENTER]eliksirer. Han har allerede investeret flere[ENTER]tusind Yang i rde eliksirer. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Handelsdame:[ENTER]Hvor i alverden fr han alle de Yang fra nr han[ENTER]ikke engang arbejder? Jeg har allerede fortalt[ENTER]ham mange gange at han skal lade en doktor tilse[ENTER]ham, men han lytter ikke til mig. Den rde kur[ENTER]hjlper kun p symptomerne men kurerer ikke[ENTER]sygdommen. Jeg er bange for at det ikke kommer[ENTER]til at g ham godt. " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Gammel Pirat:[ENTER]Det gør stadig ondt. Men jeg føler mig meget[ENTER]bedre! Sådan kan jeg leve. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Jeg har desværre ikke fået fat i medicinen. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Værsgo - her er din medicin! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Handelsdame:[ENTER]Den gamle Pirat? Klart, kender jeg ham. Du[ENTER]snakker om den bannende mand, der hele tiden klør[ENTER]sig, ikke sandt?[ENTER]Han kommer hyppigt forbi, for at købe helende[ENTER]eliksirer. Han har allerede investeret flere[ENTER]tusind Yang i røde eliksirer. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Handelsdame:[ENTER]Hvor i alverden får han alle de Yang fra når han[ENTER]ikke engang arbejder? Jeg har allerede fortalt[ENTER]ham mange gange at han skal lade en doktor tilse[ENTER]ham, men han lytter ikke til mig. Den røde kur[ENTER]hjælper kun på symptomerne men kurerer ikke[ENTER]sygdommen. Jeg er bange for at det ikke kommer[ENTER]til at gå ham godt. " gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Kender du den gamle pirat? " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Jeg vil hjlpe dig. " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Gamle Pirat:[ENTER]Dejligt. Held og lykke![ENTER]Lgen er formodentlig i byen. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Jeg vil hjælpe dig. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Gamle Pirat:[ENTER]Dejligt. Held og lykke![ENTER]Lægen er formodentlig i byen. " gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicin til den gamle pirat " gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Hent medicin til den gamle Pirat " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Drag til Baek-Go i byen og sprg ham efter[ENTER]medicin til den gamle pirat. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Det kan jeg desvrre ikke. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Gamle Pirat:[ENTER]N, men s har jeg ikke mere at sige! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Gamle Pirat:[ENTER]Hvad i alverden vil du mig? Lort! Den blandet[ENTER]forretningsdame har fortalt dig om det, hmm? Ja,[ENTER]det hun siger er sandt. Men jeg har ikke tid til[ENTER]at g til lgen. Jeg har s mange fjender! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Gamle Pirat:[ENTER]Man ved aldrig om en eller anden idiot ikke[ENTER]pludselig dukker op, og stikker en ned![ENTER]Men det klr s meget, at jeg absolut ikke kan[ENTER]holde det ud lngere![ENTER]Hvad siger du? Kan du g til lgen og hente noget[ENTER]medicin mod de klende sr?[ENTER]Hvis du bringer mig en medicin vil du f en[ENTER]belnning. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Gamle Pirat:[ENTER]En anden person har allerede afleveret medicinen.[ENTER]Tja, og derfor fr du heller ikke nogen belnning. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "G til den gamle Pirat. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "G til den gamle Pirat. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "G til den gamle Pirat og sprg hvorfor han ikke[ENTER]gr til lgen. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Gamle Pirat:[ENTER]Det klr over det hele! Havde jeg ikke stdt ind[ENTER]i den kngt, dengang, havde jeg aldrig fet[ENTER]sygdommen. Det var kun en berring! Det fles som[ENTER]om man rdner op indefra. Svin der! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Gamle Pirat:[ENTER]Hvad? Jeg har inficeret med den mystiske sygdom?[ENTER]Og det er den ndvendige medicin? Tusind tak! Du[ENTER]har formentligt reddet mit liv! Det vrdstter[ENTER]jeg virkelig! " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Drag til Baek-Go i byen og spørg ham efter[ENTER]medicin til den gamle pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Det kan jeg desværre ikke. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Gamle Pirat:[ENTER]Nå, men så har jeg ikke mere at sige! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Gamle Pirat:[ENTER]Hvad i alverden vil du mig? Lort! Den blandet[ENTER]forretningsdame har fortalt dig om det, hmm? Ja,[ENTER]det hun siger er sandt. Men jeg har ikke tid til[ENTER]at gå til lægen. Jeg har så mange fjender! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Gamle Pirat:[ENTER]Man ved aldrig om en eller anden idiot ikke[ENTER]pludselig dukker op, og stikker en ned![ENTER]Men det klør så meget, at jeg absolut ikke kan[ENTER]holde det ud længere![ENTER]Hvad siger du? Kan du gå til lægen og hente noget[ENTER]medicin mod de kløende sår?[ENTER]Hvis du bringer mig en medicin vil du få en[ENTER]belønning. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Gamle Pirat:[ENTER]En anden person har allerede afleveret medicinen.[ENTER]Tja, og derfor får du heller ikke nogen belønning. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Gå til den gamle Pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Gå til den gamle Pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Gå til den gamle Pirat og spørg hvorfor han ikke[ENTER]går til lægen. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Gamle Pirat:[ENTER]Det klør over det hele! Havde jeg ikke stødt ind[ENTER]i den knægt, dengang, havde jeg aldrig fået[ENTER]sygdommen. Det var kun en berøring! Det føles som[ENTER]om man rådner op indefra. Svin der! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Gamle Pirat:[ENTER]Hvad? Jeg har inficeret med den mystiske sygdom?[ENTER]Og det er den nødvendige medicin? Tusind tak! Du[ENTER]har formentligt reddet mit liv! Det værdsætter[ENTER]jeg virkelig! " gameforge.locale.old_pirate.talk = "Er du den gamle Pirat? " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Hvorfor gr du ikke til lgen? " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Hvorfor går du ikke til lægen? " gameforge.locale.questscroll = {} gameforge.locale.questscroll.exist = "Anden mission er allerede i gang. " -gameforge.locale.questscroll.finish = "Mission afsluttet![ENTER]Du fr flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Mission afsluttet![ENTER]Du får følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Mission afsluttet. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "De sultene bjrnes vandring " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Drb 25 sortbjrne og 25 grizzlybjrne. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ohh, hjlp os. I den sidste tid, er et stigene[ENTER]antal gr- og sortbjrn begyndt at skade vores[ENTER]bikuber og i vores bistader og plantager. Hjlp[ENTER]os venligst og drb de bster, ellers vil vi[ENTER]sulte! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Blulvenes storm " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Drb 35 blulve og 25 alpha-blulve. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Har du allerede hrt om blulvenes storm? Den[ENTER]omhandler gerningerne af blulvene i sidste tid.[ENTER]De delgger alt hvad der er i vejen; som om de[ENTER]var en storm af pels og tnder. Kan du stoppe[ENTER]denne storm? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Fordriv den hvide hr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Drb 20 Hvid-Ed kommandanter " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "I sidste tid har der vret adskillige problemer[ENTER]med den hvide hr. Hyppigt kidnapper de rejsende[ENTER]handelsmnd og delgger flere landsbyer. Srg[ENTER]for at den hvide hr ikke fortstter med dette![ENTER]Drb medlemmer og lederen af den hvide hr. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "De sultene bjørnes vandring " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Dræb 25 sortbjørne og 25 grizzlybjørne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ohh, hjælp os. I den sidste tid, er et stigene[ENTER]antal grå- og sortbjørn begyndt at skade vores[ENTER]bikuber og i vores bistader og plantager. Hjælp[ENTER]os venligst og dræb de bæster, ellers vil vi[ENTER]sulte! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Blåulvenes storm " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Dræb 35 blåulve og 25 alpha-blåulve. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Har du allerede hørt om blåulvenes storm? Den[ENTER]omhandler gerningerne af blåulvene i sidste tid.[ENTER]De ødelægger alt hvad der er i vejen; som om de[ENTER]var en storm af pels og tænder. Kan du stoppe[ENTER]denne storm? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Fordriv den hvide hær " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Dræb 20 Hvid-Ed kommandanter " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "I sidste tid har der været adskillige problemer[ENTER]med den hvide hær. Hyppigt kidnapper de rejsende[ENTER]handelsmænd og ødelægger flere landsbyer. Sørg[ENTER]for at den hvide hær ikke fortsætter med dette![ENTER]Dræb medlemmer og lederen af den hvide hær. " gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Urolig sort vind " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Drb 25 Jak-To og 25 To-Su fra sortvind-banden. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Folk fortller, at sortvind-banden er igang med[ENTER]at overtage landet. Inden deres tropper bliver[ENTER]for strke, burde vi drbe deres leder. Jeg beder[ENTER]om at du gr det. Drb lederen! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Stort ork oprr 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Drb 30 stolte ork og 30 stolte ork-spioner. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Hemmelige informationer viser, at Ork lederene i[ENTER]Seungryoung dalen i det neutrale omrde[ENTER]planlgger at underkaste sig vores verden. Jeg[ENTER]beder dig om at kontrollere de informationer. Og[ENTER]nr du allerede er der, kan du samtidig mindske[ENTER]deres styrke. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Dræb 25 Jak-To og 25 To-Su fra sortvind-banden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Folk fortæller, at sortvind-banden er igang med[ENTER]at overtage landet. Inden deres tropper bliver[ENTER]for stærke, burde vi dræbe deres leder. Jeg beder[ENTER]om at du gør det. Dræb lederen! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Stort ork oprør 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Dræb 30 stolte ork og 30 stolte ork-spioner. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Hemmelige informationer viser, at Ork lederene i[ENTER]Seungryoung dalen i det neutrale område[ENTER]planlægger at underkaste sig vores verden. Jeg[ENTER]beder dig om at kontrollere de informationer. Og[ENTER]når du allerede er der, kan du samtidig mindske[ENTER]deres styrke. " gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Overfald fra de vilde " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Drb 30 vilde infanterister og 30 Vilde hellige " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Vi har fanget en vild spion og klaret at f nogle[ENTER]vigtige informationer fra ham. benbart[ENTER]planlgger de et angreb p kongeriget. Vi er nd[ENTER]til at komme deres angreb i forkbet. Vis din[ENTER]loyalitet til kongeriget. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "delg mrkets Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "delg 3 mrkets Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "delg skumlens Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "delg 2 af skumlens Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Dræb 30 vilde infanterister og 30 Vilde hellige " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Vi har fanget en vild spion og klaret at få nogle[ENTER]vigtige informationer fra ham. Åbenbart[ENTER]planlægger de et angreb på kongeriget. Vi er nød[ENTER]til at komme deres angreb i forkøbet. Vis din[ENTER]loyalitet til kongeriget. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Ødelæg mørkets Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Ødelæg 3 mørkets Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Ødelæg skumlens Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Ødelæg 2 af skumlens Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Angreb fra Se-Rangs " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Drb 10 Se-Rangs af den hvide hr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Kriger, vi har fet nye informationer omhandlende[ENTER]den hvide hrs ankommen. Som reaktion p vores[ENTER]pres, har Se-Rangs, den hvide hrs leder, startet[ENTER]et modoffensiv. Du bliver nd til at gre noget[ENTER]ved Se-Rang nu, og forhindre deres planer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Stort Ork oprr 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Drb 20 stolte ork-krigere og 15 stolte[ENTER]Ork-troldmnd. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "De hemmelige informationer virker til at vise at[ENTER]lederne af Orcs i Seungryong Dalen planlgger at[ENTER]erobre verden. Lige s skrt som det mske lyder,[ENTER]burde du mske tjekke dette rygte. Og mens du er[ENTER]der kan du ogs reducere deres tropper en smule. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "delg kampens Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "delg 3 kampens Metin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Dræb 10 Se-Rangs af den hvide hær. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Kriger, vi har fået nye informationer omhandlende[ENTER]den hvide hærs ankommen. Som reaktion på vores[ENTER]pres, har Se-Rangs, den hvide hærs leder, startet[ENTER]et modoffensiv. Du bliver nød til at gøre noget[ENTER]ved Se-Rang nu, og forhindre deres planer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Stort Ork oprør 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Dræb 20 stolte ork-krigere og 15 stolte[ENTER]Ork-troldmænd. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "De hemmelige informationer virker til at vise at[ENTER]lederne af Orcs i Seungryong Dalen planlægger at[ENTER]erobre verden. Lige så skørt som det måske lyder,[ENTER]burde du måske tjekke dette rygte. Og mens du er[ENTER]der kan du også reducere deres tropper en smule. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Ødelæg kampens Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Ødelæg 3 kampens Metin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Hemmeligheden om aberne 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Drb 30 abe-soldater og 30 abe-kastere. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Vi har endelig fundet locationen for den normale[ENTER]abe grotte i rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]der harmlse, men nr de samler sig er de en stor[ENTER]trussel mod kongeriget. G til den normale abe[ENTER]grotte og tjek abe situationen ud. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Hemmelighed om de sde aber 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Drb 30 sde abe-soldater og 30 sde abe-kaster. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmlse, men nr de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Dem der sr vind, hster storm. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Drb 4 Choung af sortvind-banden. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong leder af sort vinds banden, volder[ENTER]problemer. Da de er mester af svrd kunsten,[ENTER]begynder de at udfordre krigere, for deres egen[ENTER]fornjelses skyld. Stop dem inden hele sort vinds[ENTER]banden joiner ham. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "delg misundelsens Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "delg 2 misundelses Metin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Dræb 30 abe-soldater og 30 abe-kastere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Vi har endelig fundet locationen for den normale[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]der harmløse, men når de samler sig er de en stor[ENTER]trussel mod kongeriget. Gå til den normale abe[ENTER]grotte og tjek abe situationen ud. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Hemmelighed om de søde aber 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Dræb 30 søde abe-soldater og 30 søde abe-kaster. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Dem der sår vind, høster storm. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Dræb 4 Choung af sortvind-banden. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong leder af sort vinds banden, volder[ENTER]problemer. Da de er mester af sværd kunsten,[ENTER]begynder de at udfordre krigere, for deres egen[ENTER]fornøjelses skyld. Stop dem inden hele sort vinds[ENTER]banden joiner ham. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Ødelæg misundelsens Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Ødelæg 2 misundelses Metin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Hemmelighed om aberne 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Drb 15 abe-kriger og 15 abe-generale. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den normale[ENTER]abe grotte i rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmlse, men nr de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Hemmelighed om de sde aber 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Drb 15 abe soldater og 15 svage abe generaler. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmlse, men nr de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "delg sjlens Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "delg 2 sjle Metin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Dræb 15 abe-kriger og 15 abe-generale. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den normale[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Hemmelighed om de søde aber 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Dræb 15 abe soldater og 15 svage abe generaler. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Ødelæg sjælens Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Ødelæg 2 sjæle Metin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Edderkoppernes vrede 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Drb 40 baby edderkopper. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Edderkopper, der ellers lever fredeligt i Yonbi[ENTER]rkenen er p det sidste pludselig begyndt at[ENTER]angribe og drbe rejsende. Udover det faktum at[ENTER]ofrene ikke er glade for dette, er disse angreb[ENTER]drlige for vores konomi i vores kongerige. Vr[ENTER]venlig at stte en stopper for dette. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Dræb 40 baby edderkopper. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Edderkopper, der ellers lever fredeligt i Yonbi[ENTER]ørkenen er på det sidste pludselig begyndt at[ENTER]angribe og dræbe rejsende. Udover det faktum at[ENTER]ofrene ikke er glade for dette, er disse angreb[ENTER]dårlige for vores økonomi i vores kongerige. Vær[ENTER]venlig at sætte en stopper for dette. " gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Edderkoppernes vrede 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Drb 40 gift edderkopper. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Edderkopper, der ellers lever fredeligt i Yonbi[ENTER]rkenen er p det sidste pludselig begyndt at[ENTER]angribe og drbe rejsende. Udover det faktum at[ENTER]ofrene ikke er glade for dette, er disse angreb[ENTER]drlige for vores konomi i vores kongerige. Vr[ENTER]venlig at stte en stopper for dette. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Tilhnger af den sorte tro 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Drb 20 mrke kriger og 25 verste mrke Arahan " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforsteligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "delg sorgens Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "delg 2 sorgens Metin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Tilhnger af den sorte tro 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Drb 30 mrke fanatiker og 30 mrke Arahan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforsteligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Tilhnger af den mrke tro 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Drb 40 mrke plagende og 40 mrke besvrger. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforsteligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "delg skyggens Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "delg 2 skygge metins " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Dræb 40 gift edderkopper. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Edderkopper, der ellers lever fredeligt i Yonbi[ENTER]ørkenen er på det sidste pludselig begyndt at[ENTER]angribe og dræbe rejsende. Udover det faktum at[ENTER]ofrene ikke er glade for dette, er disse angreb[ENTER]dårlige for vores økonomi i vores kongerige. Vær[ENTER]venlig at sætte en stopper for dette. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Tilhænger af den sorte tro 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Dræb 20 mørke kriger og 25 øverste mørke Arahan " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgøre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforståeligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Ødelæg sorgens Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Ødelæg 2 sorgens Metin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Tilhænger af den sorte tro 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Dræb 30 mørke fanatiker og 30 mørke Arahan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgøre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforståeligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Tilhænger af den mørke tro 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Dræb 40 mørke plageånde og 40 mørke besværger. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgøre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforståeligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Ødelæg skyggens Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Ødelæg 2 skygge metins " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "De har otte ben 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Drb 35 baby gift-edderkopper og 35 drbende[ENTER]gift-edderkopper " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi rkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men omrdet er kendt for at vre meget[ENTER]farligt. P den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper p et afgrnset omrde dig ogs[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vr forsigtig! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Dræb 35 baby gift-edderkopper og 35 dræbende[ENTER]gift-edderkopper " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi ørkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men området er kendt for at være meget[ENTER]farligt. På den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper på et afgrænset område dig også[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vær forsigtig! " gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "De har otte ben 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Drb 35 baby gift-edderkopper og 35 drbende[ENTER]gift-edderkopper " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi rkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men omrdet er kendt for at vre meget[ENTER]farligt. P den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper p et afgrnset omrde dig ogs[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vr forsigtig! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Dræb 35 baby gift-edderkopper og 35 dræbende[ENTER]gift-edderkopper " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi ørkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men området er kendt for at være meget[ENTER]farligt. På den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper på et afgrænset område dig også[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vær forsigtig! " gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "De har otte ben 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Drb 35 Rde drbende giftedderkopper og 35 Klo[ENTER]gift edderkopper. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi rkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men omrdet er kendt for at vre meget[ENTER]farligt. P den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper p et afgrnset omrde dig ogs[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vr forsigtig! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Dræb 35 Røde dræbende giftedderkopper og 35 Klo[ENTER]gift edderkopper. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi ørkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men området er kendt for at være meget[ENTER]farligt. På den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper på et afgrænset område dig også[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vær forsigtig! " gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "De har otte ben 4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Drb 40 soldat gift-edderkopper. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi rkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men omrdet er kendt for at vre meget[ENTER]farligt. P den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper p et afgrnset omrde dig ogs[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vr forsigtig! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "delg hrdhedens Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "delg 2 hrdhedens Metin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Dræb 40 soldat gift-edderkopper. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi ørkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men området er kendt for at være meget[ENTER]farligt. På den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper på et afgrænset område dig også[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vær forsigtig! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Ødelæg hårdhedens Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Ødelæg 2 hårdhedens Metin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpion plage " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Drb 30 Konge skorpioner og 20 unge skorpion mnd. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Disse skorpion vsner tyrannisere rejsende og[ENTER]handelsmnd, hvilket er virkelig drligt for[ENTER]vores kongeriges konomi. Hjlp os venligs med at[ENTER]slippe af med denne plage. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Ddens selvskab 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Drb 30 dmon soldater og 20 dmon bueskytter. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Har du hrt historien om Dmon trnet? Den[ENTER]Esoteriske sekt har samlet Dmon soldater der med[ENTER]magtfulde besvrgelser. Bekmp dem og opdag hvor[ENTER]magtfulde de er. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Grulvene dukker op 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Drb 30 alpha-grulve. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Har du hrt tingene om alpha-grulvene? De var[ENTER]ellers undervejs enkeltvis, men i sidste tid er[ENTER]de under indflydelse af det onde Ch og begyndt at[ENTER]rejse i flok. Kan du drbe nogle af de[ENTER]alpha-grulve? Du fr sikkert en belnning. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Ddens selvskab 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Drb 30 dmon spydkriger og 25 dmon shamaner. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Har du hrt historien om Dmon trnet? Den[ENTER]Esoteriske sekt har samlet Dmon soldater der med[ENTER]magtfulde besvrgelser. Bekmp dem og opdag hvor[ENTER]magtfulde de er. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Hemmelighed om de strke aber 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Drb 15 strke abe-soldater og 15 strke[ENTER]abe-generaler. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmlse, men nr de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Dræb 30 Konge skorpioner og 20 unge skorpion mænd. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Disse skorpion væsner tyrannisere rejsende og[ENTER]handelsmænd, hvilket er virkelig dårligt for[ENTER]vores kongeriges økonomi. Hjælp os venligs med at[ENTER]slippe af med denne plage. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Dødens selvskab 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Dræb 30 dæmon soldater og 20 dæmon bueskytter. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Har du hørt historien om Dæmon tårnet? Den[ENTER]Esoteriske sekt har samlet Dæmon soldater der med[ENTER]magtfulde besværgelser. Bekæmp dem og opdag hvor[ENTER]magtfulde de er. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Gråulvene dukker op 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Dræb 30 alpha-gråulve. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Har du hørt tingene om alpha-gråulvene? De var[ENTER]ellers undervejs enkeltvis, men i sidste tid er[ENTER]de under indflydelse af det onde Ch og begyndt at[ENTER]rejse i flok. Kan du dræbe nogle af de[ENTER]alpha-gråulve? Du får sikkert en belønning. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Dødens selvskab 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Dræb 30 dæmon spydkriger og 25 dæmon shamaner. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Har du hørt historien om Dæmon tårnet? Den[ENTER]Esoteriske sekt har samlet Dæmon soldater der med[ENTER]magtfulde besværgelser. Bekæmp dem og opdag hvor[ENTER]magtfulde de er. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Hemmelighed om de stærke aber 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Dræb 15 stærke abe-soldater og 15 stærke[ENTER]abe-generaler. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Isen vil smelte " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Drb 25 is-golem p Sohan bjerget. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Kender du Sohan bjerget som er permanent dkket[ENTER]af is? Mange opdagelsesrejsende og krigere er[ENTER]draget dertil men aldrig vent tilbage. Find[ENTER]grunden til dette om de er blevet angrebet eller[ENTER]hvad der er sket. Mske kan du finde ud af noget[ENTER]mens du jager monstre der. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Hemmelighederne af de strke aber 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Drb 30 strke abe soldater og 30 strke abe[ENTER]kaster. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmlse, men nr de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Den gule tigernd " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Drb 30 oksefr-generaler. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Jeg er sikker p at du har opdaget at dyrene er[ENTER]blevet virkelig vilde og voldelige p det sidste.[ENTER]Kongerigest hemmelige service tror at grunden til[ENTER]dette er at den gule tiger nd, konge af alle dyr[ENTER]p kontinentet, i jeblikket samler sine[ENTER]understter. Som modforanstaltning, burde vi[ENTER]eliminere lederne, som er hans hjere hnd. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Dræb 25 is-golem på Sohan bjerget. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Kender du Sohan bjerget som er permanent dækket[ENTER]af is? Mange opdagelsesrejsende og krigere er[ENTER]draget dertil men aldrig vent tilbage. Find[ENTER]grunden til dette om de er blevet angrebet eller[ENTER]hvad der er sket. Måske kan du finde ud af noget[ENTER]mens du jager monstre der. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Hemmelighederne af de stærke aber 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Dræb 30 stærke abe soldater og 30 stærke abe[ENTER]kaster. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Den gule tigerånd " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Dræb 30 oksefrø-generaler. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Jeg er sikker på at du har opdaget at dyrene er[ENTER]blevet virkelig vilde og voldelige på det sidste.[ENTER]Kongerigest hemmelige service tror at grunden til[ENTER]dette er at den gule tiger ånd, konge af alle dyr[ENTER]på kontinentet, i øjeblikket samler sine[ENTER]undersåtter. Som modforanstaltning, burde vi[ENTER]eliminere lederne, som er hans højere hånd. " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Ejer af Sohan bjerget? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Drb 35 klige is mnd og 30 yetis. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Den nihalede, Sohan bjergets herre, samler[ENTER]dmoner. Inden han har samlet alle tropperne,[ENTER]skal vi drbe is-mnd og yetis, troppernes[ENTER]rygrad! Hjlp os og du bliver belnnet i stor[ENTER]stil. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Dræb 35 kølige is mænd og 30 yetis. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Den nihalede, Sohan bjergets herre, samler[ENTER]dæmoner. Inden han har samlet alle tropperne,[ENTER]skal vi dræbe is-mænd og yetis, troppernes[ENTER]rygrad! Hjælp os og du bliver belønnet i stor[ENTER]stil. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Drb 45 trfr-soldater og 35 trfr-leder. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Den gule tiger nd har benbart rottet sig sammen[ENTER]med tr fr monsterene. Sl deres union fra[ENTER]hinanden med det samme. Hvis du ignorere dem vil[ENTER]det blive skidt for kongeriget! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Ismonster! Deres sande vsen " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Drb 45 magiske is. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Vi har fundet ud af hvordan is monsterene p[ENTER]Sohan bjerget kommunikere med hinanden: De[ENTER]spreder information via de svvende splinter af[ENTER]is som du kan finde alle steder. For at svkke[ENTER]enhederne i is landet, er det ndvendigt at vi[ENTER]distribuere denne udsendelse af information. S[ENTER]venligst: delg det fortryllede is! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Hemmeligheden om Dmon trnet " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Drb 45 onde ndekriger. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Rygterne siger at de onde spydmnd i Dmon trnet[ENTER]er uovervindelige. benbart rejser de sig hver[ENTER]gang de er blevet drbt. Hvis det er sandt har vi[ENTER]mrke tider foran os. Find venligst ud af mere[ENTER]omkring dette! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Dmon trnets herre " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Drb 60 onde ndeshaman. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Efter nje undersgelser fandt vi ud af at nde[ENTER]soldaterne konstant genopliver. Vi er nd til at[ENTER]nedlgge den brutale Dmon Shaman for at[ENTER]forhindre dette. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Grulvene dukker op 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Drb 35 grulve. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Har du hrt om gr ulvene? De plejer at rejse[ENTER]rundt alene, men grundet den drlige indflydelse[ENTER]den onde Chi har haft i de forgangne uger, er de[ENTER]begyndt at jage rejsende i flok.[ENTER]Kan du eliminere disse gr ulve? Du vil f en[ENTER]belnning for det. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Undersg Doyyumhwan " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Drb 45 kamp tiger slaver. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan er et lava omrde, der er beboet af[ENTER]ukendte monstere. Vi er nd til at udforske dette[ENTER]omrde.[ENTER]Kan du hjlpe os? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Flamme nden! Dens identitet " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Drb 45 flamme nder. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Gruppen der var sendt for at besejre de kmpende[ENTER]tigere er blevet elimineret af ukendte fjender.[ENTER]Rygtet siger at, disse fjender ligner 'brndende[ENTER]piger'. Find sandheden om dette. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Dræb 45 træfrø-soldater og 35 træfrø-leder. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Den gule tiger ånd har åbenbart rottet sig sammen[ENTER]med træ frø monsterene. Slå deres union fra[ENTER]hinanden med det samme. Hvis du ignorere dem vil[ENTER]det blive skidt for kongeriget! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Ismonster! Deres sande væsen " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Dræb 45 magiske is. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Vi har fundet ud af hvordan is monsterene på[ENTER]Sohan bjerget kommunikere med hinanden: De[ENTER]spreder information via de svævende splinter af[ENTER]is som du kan finde alle steder. For at svække[ENTER]enhederne i is landet, er det nødvendigt at vi[ENTER]distribuere denne udsendelse af information. Så[ENTER]venligst: Ødelæg det fortryllede is! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Hemmeligheden om Dæmon tårnet " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Dræb 45 onde åndekriger. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Rygterne siger at de onde spydmænd i Dæmon tårnet[ENTER]er uovervindelige. Åbenbart rejser de sig hver[ENTER]gang de er blevet dræbt. Hvis det er sandt har vi[ENTER]mørke tider foran os. Find venligst ud af mere[ENTER]omkring dette! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Dæmon tårnets herre " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Dræb 60 onde åndeshaman. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Efter nøje undersøgelser fandt vi ud af at ånde[ENTER]soldaterne konstant genopliver. Vi er nød til at[ENTER]nedlægge den brutale Dæmon Shaman for at[ENTER]forhindre dette. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Gråulvene dukker op 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Dræb 35 gråulve. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Har du hørt om grå ulvene? De plejer at rejse[ENTER]rundt alene, men grundet den dårlige indflydelse[ENTER]den onde Chi har haft i de forgangne uger, er de[ENTER]begyndt at jage rejsende i flok.[ENTER]Kan du eliminere disse grå ulve? Du vil få en[ENTER]belønning for det. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Undersøg Doyyumhwan " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Dræb 45 kamp tiger slaver. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan er et lava område, der er beboet af[ENTER]ukendte monstere. Vi er nød til at udforske dette[ENTER]område.[ENTER]Kan du hjælpe os? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Flamme ånden! Dens identitet " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Dræb 45 flamme ånder. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Gruppen der var sendt for at besejre de kæmpende[ENTER]tigere er blevet elimineret af ukendte fjender.[ENTER]Rygtet siger at, disse fjender ligner 'brændende[ENTER]piger'. Find sandheden om dette. " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reducer antallet af kamp tigere " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Drb 60 kamp tiger slave og 40 kamp tigere. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Nu hvor vi kan bekmpe ild nderne, er vi nd til[ENTER]at udslette dem totalt i en ben kamp. En mission[ENTER]som denne tager hren som regel hnd om, men for[ENTER]at f maksimal kamp styrke til at bekmpe ild[ENTER]nderne, skal vi have en bedre teknik.[ENTER]Srg venligst for at kamp tigerne ikke kommer i[ENTER]vejen for os. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Dræb 60 kamp tiger slave og 40 kamp tigere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Nu hvor vi kan bekæmpe ild ånderne, er vi nød til[ENTER]at udslette dem totalt i en åben kamp. En mission[ENTER]som denne tager hæren som regel hånd om, men for[ENTER]at få maksimal kamp styrke til at bekæmpe ild[ENTER]ånderne, skal vi have en bedre teknik.[ENTER]Sørg venligst for at kamp tigerne ikke kommer i[ENTER]vejen for os. " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Udforsk flammerne " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Drb 40 flammer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Flammerne er ubeskriveligt brutale. De holder af[ENTER]at smerten fra de mennesker hvis skind de[ENTER]fortre. Vi ved stadig ikke hvordan vi skal drbe[ENTER]dem. Kunne du finde ud af mere om disse flammer? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Dræb 40 flammer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Flammerne er ubeskriveligt brutale. De holder af[ENTER]at smerten fra de mennesker hvis skind de[ENTER]fortære. Vi ved stadig ikke hvordan vi skal dræbe[ENTER]dem. Kunne du finde ud af mere om disse flammer? " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Flamme-kriger " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Drb 60 flamme-kriger. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Sidst blev et barn af en adelig familie drbt af[ENTER]en flamme-krigere, da det kom for tt p[ENTER]ildlandet! Nr du drber flamme-krigerne fr du[ENTER]en belnning! Hvorfor udfordrer du dem ikke? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Undersgelserne af ndetrerne " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Drb 30 ndetrer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Som regel ser de bare ud som trer - men s[ENTER]pludseligt, kommer de til live og angriber dyr og[ENTER]mennesker. Find ud af hvordan vi kan delgge[ENTER]nde trerne. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Hemmeligheden om spgelsesskoven " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Drb 40 nde stubbe og 30 Dryader. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Undersgelser har vist at nde skoven er et[ENTER]omrde befolket med nde stubbe og Dryader. Hvis[ENTER]du eliminere dem, vil du mske vre i stand til[ENTER]at gre en ende p spredningen af nde trerne. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Srg for landsbyerne " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Drb 40 vildsvin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "I de sidste f uger, er sorgerne i landsbyen tt[ENTER]p byen blevet vrre. Vildsvin som normalt kun[ENTER]angreb sm dyr i bjergene er pludselig blevet[ENTER]agressive. De er begyndt at komme ind p markerne[ENTER]og angriber landmndene. Kunne du drive[ENTER]vildsvinene vk? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tiger og bjrne " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Drb 25 tiger og 30 bjrne. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Har du hrt det nyeste? Hvis Tigere og bjrne kun[ENTER]spiser hvidlg og lg i 100 dage, kan de[ENTER]transformere sig til store Tigere og ild bjrne.[ENTER]Jeg er sikker p at det aldrig er sket fr, men[ENTER]det vil ikke skade at tjekke alligevel. Drb[ENTER]nogle tigere og bjrne og find ud af hvad der er[ENTER]i deres maver. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "delg begrets Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "delg 2 begrets Metin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "delg slagets Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "delg 2 slagets Metin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nr[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omrdet started[ENTER]med at opfre sig virkelig mrkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og delg stenene. Og[ENTER]selvflgelig vil du blive passende belnnet for[ENTER]dine anstrengelser. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Srg for landsbyerne 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Drb 30 rde vildsvin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "I en tid har vildsvin og deres ledere de rde[ENTER]vildsvin, angrebet landsbyen nr byen. Regeringen[ENTER]har beordret at de rde vildsvin drbt. Alle[ENTER]krigere br drbe 30 af dem hver. Vr venlig ogs[ENTER]at hjlpe til. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Dræb 60 flamme-kriger. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Sidst blev et barn af en adelig familie dræbt af[ENTER]en flamme-krigere, da det kom for tæt på[ENTER]ildlandet! Når du dræber flamme-krigerne får du[ENTER]en belønning! Hvorfor udfordrer du dem ikke? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Undersøgelserne af åndetræerne " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Dræb 30 åndetræer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Som regel ser de bare ud som træer - men så[ENTER]pludseligt, kommer de til live og angriber dyr og[ENTER]mennesker. Find ud af hvordan vi kan ødelægge[ENTER]ånde træerne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Hemmeligheden om spøgelsesskoven " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Dræb 40 ånde stubbe og 30 Dryader. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Undersøgelser har vist at ånde skoven er et[ENTER]område befolket med ånde stubbe og Dryader. Hvis[ENTER]du eliminere dem, vil du måske være i stand til[ENTER]at gøre en ende på spredningen af ånde træerne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Sørg for landsbyerne " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Dræb 40 vildsvin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "I de sidste få uger, er sorgerne i landsbyen tæt[ENTER]på byen blevet værre. Vildsvin som normalt kun[ENTER]angreb små dyr i bjergene er pludselig blevet[ENTER]agressive. De er begyndt at komme ind på markerne[ENTER]og angriber landmændene. Kunne du drive[ENTER]vildsvinene væk? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tiger og bjørne " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Dræb 25 tiger og 30 bjørne. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Har du hørt det nyeste? Hvis Tigere og bjørne kun[ENTER]spiser hvidløg og løg i 100 dage, kan de[ENTER]transformere sig til store Tigere og ild bjørne.[ENTER]Jeg er sikker på at det aldrig er sket før, men[ENTER]det vil ikke skade at tjekke alligevel. Dræb[ENTER]nogle tigere og bjørne og find ud af hvad der er[ENTER]i deres maver. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Ødelæg begærets Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Ødelæg 2 begærets Metin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Ødelæg slagets Metin " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Ødelæg 2 slagets Metin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Sørg for landsbyerne 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Dræb 30 røde vildsvin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "I en tid har vildsvin og deres ledere de røde[ENTER]vildsvin, angrebet landsbyen nær byen. Regeringen[ENTER]har beordret at de røde vildsvin dræbt. Alle[ENTER]krigere bør dræbe 30 af dem hver. Vær venlig også[ENTER]at hjælpe til. " gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Slange-menneske soldater " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Drb soldater, der er halv menneske, halv slange. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "Man kan ikke kalde dem mennesker. Men det er ogs[ENTER]forkert at sige at de ikke er mennesker.[ENTER]De ligner mennesker, men deres krop, hud og[ENTER]opfrsel ligner giftige slangers. De strejfer om[ENTER]i rkenen og angriber de handlende.[ENTER]Drb 20 af disse soldater, der halv menneske,[ENTER]halv slange. Nr du drber dem, fr du flgende[ENTER]belnning: " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Dræb soldater, der er halv menneske, halv slange. " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Man kan ikke kalde dem mennesker. Men det er også[ENTER]forkert at sige at de ikke er mennesker.[ENTER]De ligner mennesker, men deres krop, hud og[ENTER]opførsel ligner giftige slangers. De strejfer om[ENTER]i ørkenen og angriber de handlende.[ENTER]Dræb 20 af disse soldater, der halv menneske,[ENTER]halv slange. Når du dræber dem, får du følgende[ENTER]belønning: " gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Slangemenneske-bueskytter " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Drb bueskytterne, der er halv menneske, halv[ENTER]slange. " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "De er lige s intelligente som mennesker. De er[ENTER]snu og forstr sig fremragende i brugen af vben.[ENTER]Bueskytter, halvt menneske halvt slange, angriber[ENTER]de handlende fra afstand. Mange handlende er[ENTER]allerede dde.[ENTER]Drb 20 bueskytter der er halvt menneske halvt[ENTER]slange. Nr du gennemfrer opgaven fr du[ENTER]flgende belnning: " -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "rken banditter " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Drb rken banditterne. " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "I Yongbi rkenen lever der onde vsener. De er[ENTER]kendt som rkenbusk rvere, og deres ugerninger[ENTER]skriger til himmelen. De plyndrer og drber[ENTER]handlende for sjov. De har ogs delagt[ENTER]landsbyerne i rkenen. " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Dræb bueskytterne, der er halv menneske, halv[ENTER]slange. " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "De er lige så intelligente som mennesker. De er[ENTER]snu og forstår sig fremragende i brugen af våben.[ENTER]Bueskytter, halvt menneske halvt slange, angriber[ENTER]de handlende fra afstand. Mange handlende er[ENTER]allerede døde.[ENTER]Dræb 20 bueskytter der er halvt menneske halvt[ENTER]slange. Når du gennemfører opgaven får du[ENTER]følgende belønning: " +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Ørken banditter " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Dræb ørken banditterne. " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "I Yongbi ørkenen lever der onde væsener. De er[ENTER]kendt som ørkenbusk røvere, og deres ugerninger[ENTER]skriger til himmelen. De plyndrer og dræber[ENTER]handlende for sjov. De har også ødelagt[ENTER]landsbyerne i ørkenen. " gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Kamp tiger " -gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Drb kamp tigerne. " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "Der er dyr kaldet kamp tigere. Deres blod er[ENTER]lavet af ild, og deres kroppe er lavet af[ENTER]vulkansk granit. Dette er ufattelig magtfulde[ENTER]monstre! De lever af lava og ilden fra vulkanen.[ENTER]Nogen gange kommer de ned fra vulkanen, angriber[ENTER]mennesker og der dem...[ENTER]Drb 20 af disse kamp tigere. Nr du har drbt[ENTER]dem, vil du f flgende belnning: " -gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Krigsmnd " -gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Drb krigsmndene. " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan er stor, varm og huser vilde dyr. Der[ENTER]mdes krigerne fra Chunjo, Jinno og Shinsoo.[ENTER]Frygtsomme og strke monstre venter krigerne.[ENTER]Krigsmndene er dem der har kontrol over[ENTER]Doyyumhwan.[ENTER]Du vil udfordre dem? Nr du drber 20 af dem, fr[ENTER]du flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Dræb kamp tigerne. " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Der er dyr kaldet kamp tigere. Deres blod er[ENTER]lavet af ild, og deres kroppe er lavet af[ENTER]vulkansk granit. Dette er ufattelig magtfulde[ENTER]monstre! De lever af lava og ilden fra vulkanen.[ENTER]Nogen gange kommer de ned fra vulkanen, angriber[ENTER]mennesker og æder dem...[ENTER]Dræb 20 af disse kamp tigere. Når du har dræbt[ENTER]dem, vil du få følgende belønning: " +gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Krigsmænd " +gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Dræb krigsmændene. " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan er stor, varm og huser vilde dyr. Der[ENTER]mødes krigerne fra Chunjo, Jinno og Shinsoo.[ENTER]Frygtsomme og stærke monstre venter krigerne.[ENTER]Krigsmændene er dem der har kontrol over[ENTER]Doyyumhwan.[ENTER]Du vil udfordre dem? Når du dræber 20 af dem, får[ENTER]du følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa-kriger " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Drb Taehwa-krigeren. " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Hr efter, alle jer som tror i er frygtlse og[ENTER]strke krigere! Dette er den flammende slagmark[ENTER]af trer, smerte, kampe og dd! Jeg lever her med[ENTER]mine mange monstre og skurke! Hvem er modig nok[ENTER]til at udfordre mig? Findes der en, som kan[ENTER]modstte mig med et svrd i sin hnd?[ENTER][ENTER]Hvis du stoler p din svrdarm, s prv at[ENTER]udfordre mig! Nr du vinder mod mig og mine 12[ENTER]kammerater, fr du flgende belnning: " -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Mrkebjrne " -gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Drb mrkebjrne. " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Jeg frygter at dette er slutningen. Men lad mig[ENTER]fortlle dig en vigtig begivenhed. Nr du lser[ENTER]dette brev, er jeg allerede dd eller forsvundet.[ENTER]Jeg levede i Seungryoungs dalen, hvor jeg samlede[ENTER]medicinske planter. Men monstre, som blev kaldt[ENTER]mrke bjrne, begyndte at bruge alle slags[ENTER]grusomheder. De drbte min familie.[ENTER][ENTER]Tag hvn for mig og min familie. Hvis du drber[ENTER]25 mrke bjrne, fr du flgende belnning: " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Kmpe mrkebjrne " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Drb kmpe mrkebjrne. " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Bjrnemonstrene har skabt et nyt monster ved at[ENTER]parre sig med nogle af de onde monstre. Det er[ENTER]kmpemrke bjrne, strre og strkere end mrke[ENTER]bjrne og med en ufattelig ondskab. S lnge[ENTER]disse vsener findes i Seungryoungs dalen, vil[ENTER]menneskerne lide.[ENTER][ENTER]Drb 20 gigantmrke bjrne. Hvis du har succes[ENTER]fr du flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Dræb Taehwa-krigeren. " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Hør efter, alle jer som tror i er frygtløse og[ENTER]stærke krigere! Dette er den flammende slagmark[ENTER]af tårer, smerte, kampe og død! Jeg lever her med[ENTER]mine mange monstre og skurke! Hvem er modig nok[ENTER]til at udfordre mig? Findes der en, som kan[ENTER]modsætte mig med et sværd i sin hånd?[ENTER][ENTER]Hvis du stoler på din sværdarm, så prøv at[ENTER]udfordre mig! Når du vinder mod mig og mine 12[ENTER]kammerater, får du følgende belønning: " +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Mørkebjørne " +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Dræb mørkebjørne. " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Jeg frygter at dette er slutningen. Men lad mig[ENTER]fortælle dig en vigtig begivenhed. Når du læser[ENTER]dette brev, er jeg allerede død eller forsvundet.[ENTER]Jeg levede i Seungryoungs dalen, hvor jeg samlede[ENTER]medicinske planter. Men monstre, som blev kaldt[ENTER]mørke bjørne, begyndte at bruge alle slags[ENTER]grusomheder. De dræbte min familie.[ENTER][ENTER]Tag hævn for mig og min familie. Hvis du dræber[ENTER]25 mørke bjørne, får du følgende belønning: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Kæmpe mørkebjørne " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Dræb kæmpe mørkebjørne. " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Bjørnemonstrene har skabt et nyt monster ved at[ENTER]parre sig med nogle af de onde monstre. Det er[ENTER]kæmpemørke bjørne, større og stærkere end mørke[ENTER]bjørne og med en ufattelig ondskab. Så længe[ENTER]disse væsener findes i Seungryoungs dalen, vil[ENTER]menneskerne lide.[ENTER][ENTER]Dræb 20 gigantmørke bjørne. Hvis du har succes[ENTER]får du følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldater, der er inficeret med den underlige[ENTER]sygdom " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Drb soldaterne, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "Landsbyen blev udslettet. De, der inficeret med[ENTER]den underlige sygdom, angriber dem, der kommer[ENTER]forbi. De overfalder rejsende handelsmnd og[ENTER]spiser mennesker. De er ekstrem farlige![ENTER]Drb 35 soldater, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. Hvis du har succes fr du[ENTER]flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Dræb soldaterne, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Landsbyen blev udslettet. De, der inficeret med[ENTER]den underlige sygdom, angriber dem, der kommer[ENTER]forbi. De overfalder rejsende handelsmænd og[ENTER]spiser mennesker. De er ekstrem farlige![ENTER]Dræb 35 soldater, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Beskyttelse mod den underlige sygdom " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Drb bueskytterne, som er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "Den underlige sygdom er rsagen til at adskillige[ENTER]inficerede medfrer de store problemer. Mest[ENTER]farlig er de inficerede bueskytter.[ENTER]De skyder med giftpile, der lammer rejsende, s[ENTER]de kan angribes eller kidnappes.[ENTER][ENTER]Drb 25 bueskytter, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. Hvis du har succes fr du[ENTER]flgende belnning: " -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ild-bjrn " -gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Drb 25 ild-bjrn. " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ild-bjrn kan hyppigt mdes i nrheden af[ENTER]hovedbyen. De skrider gennem omegn og de tykke[ENTER]landsveje. De finder flere og flere offer.[ENTER]Adskillige mennesker blev drbt. Drb 25[ENTER]ild-bjrn. Hvis du har succes fr du flgende[ENTER]belnning: " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Dræb bueskytterne, som er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "Den underlige sygdom er årsagen til at adskillige[ENTER]inficerede medfører de store problemer. Mest[ENTER]farlig er de inficerede bueskytter.[ENTER]De skyder med giftpile, der lammer rejsende, så[ENTER]de kan angribes eller kidnappes.[ENTER][ENTER]Dræb 25 bueskytter, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: " +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ild-bjørn " +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Dræb 25 ild-bjørn. " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ild-bjørn kan hyppigt mødes i nærheden af[ENTER]hovedbyen. De skrider gennem omegn og de tykke[ENTER]landsveje. De finder flere og flere offer.[ENTER]Adskillige mennesker blev dræbt. Dræb 25[ENTER]ild-bjørn. Hvis du har succes får du følgende[ENTER]belønning: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} -gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 fjender drbt. " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Jeg er bange for at jeg er frdig! Mit syn er[ENTER]allerede slret... Nr du lser dette brev, er[ENTER]min krop allerede rdden. De svin bortfrte mig.[ENTER]Jeg kunne stikke af, men sret var s dybt at jeg[ENTER]brd sammen. Jeg kender dig ikke, men tag hvn[ENTER]for mig![ENTER]Drb fire fjender i denne omgivelse. Hvis du har[ENTER]succes fr du flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 fjender dræbt. " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Jeg er bange for at jeg er færdig! Mit syn er[ENTER]allerede sløret... Når du læser dette brev, er[ENTER]min krop allerede rådden. De svin bortførte mig.[ENTER]Jeg kunne stikke af, men såret var så dybt at jeg[ENTER]brød sammen. Jeg kender dig ikke, men tag hævn[ENTER]for mig![ENTER]Dræb fire fjender i denne omgivelse. Hvis du har[ENTER]succes für du følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Stortiger " -gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Drb 20 stortiger. " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "Navnet p ondskaben, Stor-tigre, kan hres i[ENTER]luften. Disse tigre befinder sig tt p[ENTER]hovedstaden. De angriber mennesker og der ligene[ENTER]af de handlende. Deres ofre er tallse.[ENTER][ENTER]Drb 20 stor-tigre. Hvis du har succes fr du[ENTER]flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Dræb 20 stortiger. " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Navnet på ondskaben, Stor-tigre, kan høres i[ENTER]luften. Disse tigre befinder sig tæt på[ENTER]hovedstaden. De angriber mennesker og æder ligene[ENTER]af de handlende. Deres ofre er talløse.[ENTER][ENTER]Dræb 20 stor-tigre. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Bjergets hundegud " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Drb bjergets hundegud. " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "Bjergets hundegud leder en flok hundemonstre ikke[ENTER]langt herfra. Han er strk og vild. For ikke s[ENTER]lang tid siden, blev han set ved landsbyen og[ENTER]begyndte at angribe de handlende. Mange er[ENTER]allerede faldet til dette monster. Dens[ENTER]ugerninger kan ikke lngere ignoreres.[ENTER][ENTER]Drb bjergets hundegud. Hvis du har succes fr du[ENTER]flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Dræb bjergets hundegud. " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Bjergets hundegud leder en flok hundemonstre ikke[ENTER]langt herfra. Han er stærk og vild. For ikke så[ENTER]lang tid siden, blev han set ved landsbyen og[ENTER]begyndte at angribe de handlende. Mange er[ENTER]allerede faldet til dette monster. Dens[ENTER]ugerninger kan ikke længere ignoreres.[ENTER][ENTER]Dræb bjergets hundegud. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Svinegud " -gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Drb svineguden. " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "P denne tid af ret er markene klare til hst.[ENTER]Nu skal landmndene hste hvad de har set. Men[ENTER]svineguden og dens ledsagere der alt kornet.[ENTER]Deres grdighed truer landmndende. Vi m drbe[ENTER]dem.[ENTER]Drb svineguden. Han findes hyppigt i nrheden af[ENTER]hovedbyen. Hvis du har succes fr du flgende[ENTER]belnning: " -gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bjrnegud " -gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Drb bjrneguden. " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "I sine naturlige omgivelser var bjrneguden god.[ENTER]Men i noget tid har han befundet sig i nrheden[ENTER]af hovedstaden og angrebet menneskerne. Han[ENTER]finder flere og flere ofre. Det er umuligt at[ENTER]sige hvor mange der allerede er dde. Han skal[ENTER]forsvinde herfra.[ENTER]Drb bjrneguden. Hvis du har succes fr du[ENTER]flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Dræb svineguden. " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "På denne tid af året er markene klare til høst.[ENTER]Nu skal landmændene høste hvad de har sået. Men[ENTER]svineguden og dens ledsagere æder alt kornet.[ENTER]Deres grådighed truer landmændende. Vi må dræbe[ENTER]dem.[ENTER]Dræb svineguden. Han findes hyppigt i nærheden af[ENTER]hovedbyen. Hvis du har succes får du følgende[ENTER]belønning: " +gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bjørnegud " +gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Dræb bjørneguden. " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "I sine naturlige omgivelser var bjørneguden god.[ENTER]Men i noget tid har han befundet sig i nærheden[ENTER]af hovedstaden og angrebet menneskerne. Han[ENTER]finder flere og flere ofre. Det er umuligt at[ENTER]sige hvor mange der allerede er døde. Han skal[ENTER]forsvinde herfra.[ENTER]Dræb bjørneguden. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Tigergud " -gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Drb tigerguden. " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Jeg kan knapt nok tro det. Hvordan kunne[ENTER]tigerguden gre noget s forfrdeligt? Jeg er kun[ENTER]en simpel kvinde, som altid tilbad tigerguden der[ENTER]nogle gange kunne ses ved bjergstien. Men en dag[ENTER]angreb tigerguden og dens flok min familie! Den[ENTER]drbte dem alle og jeg mistede en arm.[ENTER][ENTER]Tag hvn for familien. Hvis du drber tigerguden[ENTER]fr du flgende belnning: " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Leder af den hvide hr " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Drb leder af den hvide hr. " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "Den hvide hr er en gruppe kvinder som er blevet[ENTER]efterladt af deres mnd og er blevet behandlet[ENTER]drligt af verden. Selvom de er fattige, er de[ENTER]dog brutale mod indbyggerne. En kvinde blev[ENTER]stenet til dde da hun kom ind i byen. Vi kan[ENTER]ikke tillade at de kommer ind i byen og angriber[ENTER]indbyggerne igen.[ENTER]Drb 20 leder af den hvide hr. Hvis du har[ENTER]succes fr du flgende belnning: " +gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Dræb tigerguden. " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Jeg kan knapt nok tro det. Hvordan kunne[ENTER]tigerguden gøre noget så forfærdeligt? Jeg er kun[ENTER]en simpel kvinde, som altid tilbad tigerguden der[ENTER]nogle gange kunne ses ved bjergstien. Men en dag[ENTER]angreb tigerguden og dens flok min familie! Den[ENTER]dræbte dem alle og jeg mistede en arm.[ENTER][ENTER]Tag hævn for familien. Hvis du dræber tigerguden[ENTER]får du følgende belønning: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Leder af den hvide hær " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Dræb leder af den hvide hær. " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Den hvide hær er en gruppe kvinder som er blevet[ENTER]efterladt af deres mænd og er blevet behandlet[ENTER]dårligt af verden. Selvom de er fattige, er de[ENTER]dog brutale mod indbyggerne. En kvinde blev[ENTER]stenet til døde da hun kom ind i byen. Vi kan[ENTER]ikke tillade at de kommer ind i byen og angriber[ENTER]indbyggerne igen.[ENTER]Dræb 20 leder af den hvide hær. Hvis du har[ENTER]succes får du følgende belønning: " gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Leder af sortvind-klanen " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Drb lederen af sortvind-klanen. " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Tyvene fra Sortvind banden har terroriseret de[ENTER]rejsende i lang tid. De er s frygtsomme, at[ENTER]ingen tr sl igen. Men dette kan ikke blive ved,[ENTER]ellers vil de forudrette en stor mngde skade.[ENTER][ENTER]Drb 20 leder af sortvind-klanen. Hvis du har[ENTER]succes fr du flgende belnning: " -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbar hvding " -gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Drb barbar hvdingen. " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "Det er noget tid siden barbarene sidst krydsede[ENTER]grnsen og angreb landsbyen. Antallet drbt af[ENTER]dem var over hundrede. Antallet af dem der blev[ENTER]skadet var hjere. Disse onde barbarer er s[ENTER]brutale at ingen har forsgt at stoppe dem. Men[ENTER]vi kan ikke tolerere dem lngere.[ENTER][ENTER]Drb 25 barbar hvdinge. Hvis du har succes fr[ENTER]du flgende belnning: " -gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Missionsbelnning " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Mens testfasen kre, fes ingen belnning.[ENTER]Senere, efter du har fet belnningen, kan du[ENTER]gentage denne mission. " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Dræb lederen af sortvind-klanen. " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Tyvene fra Sortvind banden har terroriseret de[ENTER]rejsende i lang tid. De er så frygtsomme, at[ENTER]ingen tør slå igen. Men dette kan ikke blive ved,[ENTER]ellers vil de forudrette en stor mængde skade.[ENTER][ENTER]Dræb 20 leder af sortvind-klanen. Hvis du har[ENTER]succes får du følgende belønning: " +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbar høvding " +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Dræb barbar høvdingen. " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Det er noget tid siden barbarene sidst krydsede[ENTER]grænsen og angreb landsbyen. Antallet dræbt af[ENTER]dem var over hundrede. Antallet af dem der blev[ENTER]skadet var højere. Disse onde barbarer er så[ENTER]brutale at ingen har forsøgt at stoppe dem. Men[ENTER]vi kan ikke tolerere dem længere.[ENTER][ENTER]Dræb 25 barbar høvdinge. Hvis du har succes får[ENTER]du følgende belønning: " +gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Missionsbelønning " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Mens testfasen køre, fåes ingen belønning.[ENTER]Senere, efter du har fået belønningen, kan du[ENTER]gentage denne mission. " gameforge.locale.quest_word = "Mission: " gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Hvilken pil findes ikke i Metin2? " -gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Tr pil " +gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Træ pil " gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Jern pil " -gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Slv pil " +gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Sølv pil " gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Guld pil " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Hvilken er den bedste klokke? " -gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Brndklokke " +gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Brøndklokke " gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Abrikosklokke " gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Himmel-&-Jord-Klokke " -gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Stlbillernes klokke " +gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Stålbillernes klokke " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Hvilke vifter er bedst? " gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Frelser vifter " gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Solvifte " -gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "jebruns vifter " +gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Øjebruns vifter " gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Tredobbeltvifte " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Hvor mange sten kan tilfjes et blod svrd? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Hvor mange sten kan tilføjes et blod sværd? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Hvor mange forskellige typer ndesten kan[ENTER]tilfjes et vben? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Hvor mange forskellige typer Åndesten kan[ENTER]tilføjes et våben? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Hvor mange forskellige typer nde sten kan[ENTER]tilfjes en rustning? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Hvor mange forskellige typer ånde sten kan[ENTER]tilføjes en rustning? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " @@ -3306,16 +3306,16 @@ gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Styrke " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelligens " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magi " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Hvilken er den hjste frdighedslevel? " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Indtrdelse i militret " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Hvilken er den højste færdighedslevel? " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Indtrædelse i militæret " gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfekt mester " gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Stormester " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mester " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Hvilken frdighed er ikke en del af kropsstyrke[ENTER]lren? " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Hvilken færdighed er ikke en del af kropsstyrke[ENTER]læren? " gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Tre-vejs-snit " -gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Svrd-hvirvel " -gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Lbe " +gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Sværd-hvirvel " +gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Løbe " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Hvilket spil har de fleste brugere? " @@ -3324,65 +3324,65 @@ gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Hvilken frdighed er ikke del af mental kamp[ENTER]frdigheden? " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Hvilken færdighed er ikke del af mental kamp[ENTER]færdigheden? " gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Slag " -gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Strk kroppen " -gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Svrd slag " -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Skrt snit " +gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Stærk kroppen " +gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Sværd slag " +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Skråt snit " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Hvilken frdighed er ikke en del af bueskytte[ENTER]lrdommen? " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Hvilken færdighed er ikke en del af bueskytte[ENTER]lærdommen? " gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Baghold " gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Gentagende skud " gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Pileregn " gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Giftpile " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Hvilken frdighed er ikke del i nrkampe[ENTER]lrdommen? " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Hvilken færdighed er ikke del i nærkampe[ENTER]lærdommen? " gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Lynangreb " gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ildpil " gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Rullende dolk " gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "List " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Hvem kan deltage i magiske vben trning? " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Hvem kan deltage i magiske våben træning? " gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Krigere " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninjaer " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Suraer " gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Shamaner " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Hvem kan g i sort-magi-lren? " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Hvem kan gå i sort-magi-læren? " gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Krigere " gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Shamaner " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninjaer " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Suraer " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Hvem kan g i Kampstyrke trning? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Hvem kan gå i Kampstyrke træning? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninjaer " gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Shamaner " gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Krigere " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Suraer " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Hvem kan deltage i mental kamp trningen? " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Hvem kan deltage i mental kamp træningen? " gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Shamaner " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninjaer " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Suraer " gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Krigere " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Hvem kan deltage i dragemagt trningen? " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Hvem kan deltage i dragemagt træningen? " gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Krigere " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Suraer " gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Shamaner " gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninjaer " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Hvem kan g i helbredelses trning? " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Hvem kan gå i helbredelses træning? " gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Krigere " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Suraer " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninjaer " gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Shamaner " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Hvilken frdighed er del af den magiske vben[ENTER]trning? " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Hvilken færdighed er del af den magiske våben[ENTER]træning? " gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Fortryllede klinger " -gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "nde-std " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Mrk beskyttelse " -gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ild-nden " +gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Ånde-stød " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Mørk beskyttelse " +gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ild-ånden " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Hvilket Rige eksisterer ikke i Metin2? " gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo-Riget " @@ -3390,112 +3390,112 @@ gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo-Riget " gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno-Riget " gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo-Riget " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Hvilken frdighed er del af sort-magi-lren? " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Hvilken færdighed er del af sort-magi-læren? " gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Fingerangreb " gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Drage-hvirvel " -gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Det mrke std " +gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Det mørke stød " gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Forhekset rustning " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Hvilken landsby er ikke den anden i Metin2? " -gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Omrde Bokjung " +gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Område Bokjung " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " -gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Omrde Bakra " -gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Omrde Shinra " +gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Område Bakra " +gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Område Shinra " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Hvilken landsby er ikke den frste i Metin2? " -gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Omrde Yongan " -gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Omrde Mongchoo " -gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Omrde Pyungmoo " -gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Omrde Joan " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Hvilken landsby er ikke den første i Metin2? " +gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Område Yongan " +gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Område Mongchoo " +gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Område Pyungmoo " +gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Område Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Hvilket omrde er ikke neutralt i Metin2? " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Hvilket område er ikke neutralt i Metin2? " gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong dalen " -gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi-rkenen " +gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi-ørkenen " gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Sydpol kontinentet " gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan Bjerget " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Hvilken frdighed er ikke en del af dragemagt[ENTER]lren? " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Hvilken færdighed er ikke en del af dragemagt[ENTER]læren? " gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Udholdenhed " gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Drageskydning " gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Flyvende talisman " gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Velsignelse " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Hvilken frdighed er ikke en del af helbredelses[ENTER]lren? " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Hvilken færdighed er ikke en del af helbredelses[ENTER]læren? " gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Lynkast " gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Torden " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Lynbesvrgelse " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Lynbesværgelse " gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Helbred " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Hvem distribuerer Metin2? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Gameforge 2D " gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Lederskab " -gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Dragehjlp " +gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Dragehjælp " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Fra hvilket level kan du tilfje frdigheds point[ENTER]til dine frdigheder? " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Fra hvilket level kan du tilføje færdigheds point[ENTER]til dine færdigheder? " gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Level 5 " gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Level 20 " gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Level 30 " gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Level 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Hvilken bog er ikke til at ve kommandoer? " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Hvilken bog er ikke til at øve kommandoer? " gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi-krigskunst " -gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Se p brnebrn " +gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Se på børnebørn " gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi-krigskunst " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Weiliao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Hvilken rustning findes for krigere? " -gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Guddommelig pkldning " -gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Solpkldning " +gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Guddommelig påklædning " +gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Solpåklædning " gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Drageguds pansring " -gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Krligheds pkldning " +gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Kærligheds påklædning " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Hvilket monster findes ikke i Metin2? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " -gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "rkenbandit " +gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Ørkenbandit " gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nihalede " gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Vild hund " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Hvilken rustning findes for Ninjaer? " -gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Sort pkldning " +gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Sort påklædning " gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Troldmands pladerustning " -gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Sort stlrustning " +gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Sort stålrustning " gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Fuchsia dragt " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Hvilken rustning findes for Suraer? " -gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "ndens pladerustning " -gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Azurbl dragt " +gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Åndens pladerustning " +gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Azurblå dragt " gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Ung drage dragt " gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Fuchsia dragt " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Hvilken rustning findes for shamaner? " gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Troldmands pladerustning " -gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Baronesse pkldning " +gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Baronesse påklædning " gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Ulykkens rustning " -gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "ndens pladerustning " +gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Åndens pladerustning " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for krigere? " gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Traditionel hjelm " gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Jernhjelm " -gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Stl htte " -gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "ndens maskehjelm " +gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Stål hætte " +gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Åndens maskehjelm " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for Ninjaer? " -gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Lder htte " -gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Kde htte " -gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Stl htte " -gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Rd htte " +gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Læder hætte " +gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Kæde hætte " +gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Stål hætte " +gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Rød hætte " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for Suraer? " -gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Stl hjelm " +gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Stål hjelm " gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Blodig hjelm " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Forhnende hjelm " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Forhånende hjelm " gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Slots hjelm " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for shamaner? " gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Munkehat " gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Leder hat " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Phnix hat " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Phønix hat " gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Sollysets hat " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Hvilket skjold findes ikke i Metin2? " @@ -3504,47 +3504,47 @@ gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Sort rundskjold " gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Heste medalje skjold " gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Femkantet skjold " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Hvilket armbnd krver den mindste level? " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Himmelstre armbnd " -gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametyst armbnd " -gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Krystal armbnd " -gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Tr armbnd " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Hvilket armbånd kræver den mindste level? " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Himmelståre armbånd " +gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametyst armbånd " +gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Krystal armbånd " +gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Træ armbånd " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Hvilke sko krver det hjeste level? " -gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Nimbus-stvler " -gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Lder sko " -gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Trsko " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Hvilke sko kræver det højeste level? " +gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Nimbus-støvler " +gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Læder sko " +gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Træsko " gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Gyldne sko " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Hvad bliver meddelelses-tavlen kaldt i Metin2? " -gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Det frie sorte brt " -gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Fornrmende brt " -gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Sort brt for eventyrer " -gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Sjovt sort brt " +gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Det frie sorte bræt " +gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Fornærmende bræt " +gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Sort bræt for eventyrer " +gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Sjovt sort bræt " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Hvilke reringe giver ikke bonus til smidighed? " -gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Tr rering " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Himmelstre rering " -gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jade rering " -gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Krystal rering " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Hvilke øreringe giver ikke bonus til smidighed? " +gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Træ ørering " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Himmelståre ørering " +gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jade ørering " +gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Krystal ørering " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Hvilke rering krver den mindste level? " -gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametyst rering " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Himmelstre rering " -gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Hvidgulds rering " -gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Tr rering " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Hvilke ørering kræver den mindste level? " +gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametyst ørering " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Himmelståre ørering " +gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Hvidgulds ørering " +gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Træ ørering " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Hvilke rering krver den hjeste level? " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ibentr rering " -gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Hvidgulds rering " -gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perle rering " -gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametyst rering " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Hvilke ørering kræver den højeste level? " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ibentræ ørering " +gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Hvidgulds ørering " +gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perle ørering " +gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametyst ørering " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Hvilken halskde findes ikke i Metin2? " -gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Blomster halskde " -gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Tr halskde " -gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Slv halskde " -gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Guld halskde " +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Hvilken halskæde findes ikke i Metin2? " +gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Blomster halskæde " +gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Træ halskæde " +gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Sølv halskæde " +gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Guld halskæde " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Hvilken genstand er uden betydning ved fiskning? " gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Fiskestang " @@ -3552,23 +3552,23 @@ gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetisk klinge " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Masse " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Orm " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Hvilken hrfarve er ikke tilladt i Metin2? " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Hvilken hårfarve er ikke tilladt i Metin2? " gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Hvid " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Sort " -gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Lyserd " +gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Lyserød " gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Hvilken genstand krves til et barbarsvrd +5? " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Hvilken genstand kræves til et barbarsværd +5? " gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Slangehale+ " -gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Blodrd perle " +gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Blodrød perle " gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Musling " gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Rusten klinge " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Hvornr krver forbedringen af et slv svrd en[ENTER]genstand udover Yang? " -gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Nr opgradering til +5 " -gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Nr opgradering til +5 " -gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Nr opgradering til +5 " -gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Nr opgradering til +5 " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Hvornår kræver forbedringen af et sølv sværd en[ENTER]genstand udover Yang? " +gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Når opgradering til +5 " +gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Når opgradering til +5 " +gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Når opgradering til +5 " +gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Når opgradering til +5 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Hvilken genstand gives til en karakter hvis rang[ENTER]point er negativ? " gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Ondskabsfuld " @@ -3577,12 +3577,12 @@ gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Hellig " gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Hvad genstand gives til en karakter hvis rang[ENTER]point er positiv? " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Djvelsk " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Djævelsk " gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Godt " gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Ond " gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Hvad kan man ikke gre i metin2? " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Hvad kan man ikke gøre i metin2? " gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Giftes " gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Bade " gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Ride " @@ -3594,13 +3594,13 @@ gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Med hvilken frdighed kan man give gruppe[ENTER]medlemmer srlige bonusser? " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Med hvilken færdighed kan man give gruppe[ENTER]medlemmer særlige bonusser? " gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Forvandling " gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "List " gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Lederskab " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Hvilken level krves der for at en person kan[ENTER]oprette en Orden? " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Hvilken level kræves der for at en person kan[ENTER]oprette en Orden? " gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Level 40 " gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Level 50 " gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Level 60 " @@ -3614,45 +3614,45 @@ gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Meddelelser i Ordenen " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Hvilken type kamp er ikke mulig mellem to ordner? " gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Arena ordenskrig " -gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Omrde ordenskrig " +gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Område ordenskrig " gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Leder ordenskrig " gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Flag ordenskrig " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Hvilken frdighed er ingen Ordensfrdighed? " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Hvilken færdighed er ingen Ordensfærdighed? " gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Dragegudens blod " gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Dragegudens velsignelse " gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Dragegudens vrede " gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Dragebolden " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Med hvilken level kan man ride p en hest? " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Med hvilken level kan man ride på en hest? " gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Level 25 " gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Level 35 " gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Level 45 " gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Level 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Hvilken genstand har ingen betydning ved ridning? " -gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Hestesvrd " +gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Hestesværd " gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Heste rider billet " gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Den armerede hestebog " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Den militre hestebog " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Den militære hestebog " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Hvilke farver findes ikke for heste ved Metin2? " gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Skimmel " gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Brun " gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Purpur " -gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Rd " +gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Rød " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Hvor stor kan level forskellen vre imellem[ENTER]elskere p tidspunktet for deres bryllup? " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Hvor stor kan level forskellen være imellem[ENTER]elskere på tidspunktet for deres bryllup? " gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 levels forskel " gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 levels forskel " gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 levels forskel " gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 levels forskel " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Hvilket enhndsvrd er det bedste? " -gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Halvmne svrd " -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Langsvrd " -gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Eksorcisme svrd " -gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Slv svrd " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Hvilket enhåndsværd er det bedste? " +gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Halvmåne sværd " +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Langsværd " +gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Eksorcisme sværd " +gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Sølv sværd " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Ved hvilken level er det ikke tilladt at gifte[ENTER]sig? " gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Level 24 " @@ -3660,11 +3660,11 @@ gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Level 35 " gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Level 45 " gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Level 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Hvilket af flgende level 30 vben har tre[ENTER]pladser til nde sten? " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Hvilket af følgende level 30 våben har tre[ENTER]pladser til ånde sten? " gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Krigere " gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antik klokke " gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Hornbue " -gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Rd jern klige " +gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Rød jern klige " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Hvad er den bedste dolk? " gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Dolk " @@ -3674,7 +3674,7 @@ gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Lynkniv " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Hvem er en dame? " gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Magnetisk klinge " -gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Kmpekse+0 " +gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Kæmpeøkse+0 " gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Halshugningsklinge " gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Langspyd " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " @@ -3682,161 +3682,161 @@ gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Hvilken bue er bedst? " gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Kobberudsmykket bue " gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Abrikos-Bue " gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Sort ruinbue " -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Rdjebue " +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Rødøjebue " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Afbryd forvandling. " gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Jeg vil afbryde forvandlingen. " -gameforge.locale.reward = "Belnning: " +gameforge.locale.reward = "Belønning: " gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Vis eget Ordens point " gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Vis egen Ordens rang " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Vist hjest rangerende ordner (rang 1-8) " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Vist højest rangerende ordner (rang 1-8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Handelsmand:[ENTER]Oh, endelig! Du ligner en person der kan bruge[ENTER]sit vben godt. Mit liv er i fare. Hjlp mig! " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "G tilbage til handelsmanden. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "G tilbage til handelsmanden. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Forklar handelsmanden, at du ikke kunne finde[ENTER]nogen dmon-delsten+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "G tilbage handelsmanden. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde nogen dmon-delsten+.[ENTER]Hvad skal jeg fortlle handelsmanden? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Handelsmand:[ENTER]Oh, endelig! Du ligner en person der kan bruge[ENTER]sit våben godt. Mit liv er i fare. Hjælp mig! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Gå tilbage til handelsmanden. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til handelsmanden. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Forklar handelsmanden, at du ikke kunne finde[ENTER]nogen dæmon-ædelsten+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Gå tilbage handelsmanden. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde nogen dæmon-ædelsten+.[ENTER]Hvad skal jeg fortælle handelsmanden? " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Tilbage til handelsmanden " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Aflever dmon-delstenen + til handelsmanden. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Du klarede at tage dmon-delstenen + fra dmon[ENTER]magikeren. Aflever den til handelsmanden. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Modtaget dmon-delsten+ " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Du har nu dmon-delsten+. Aflever den hos[ENTER]handelsmanden. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Jeg har stadig ikke fundet nogen dmon-delsten. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Her er Dmondelstenen+! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Aflever dæmon-ædelstenen + til handelsmanden. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Du klarede at tage dæmon-ædelstenen + fra dæmon[ENTER]magikeren. Aflever den til handelsmanden. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Modtaget dæmon-ædelsten+ " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Du har nu dæmon-ædelsten+. Aflever den hos[ENTER]handelsmanden. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Jeg har stadig ikke fundet nogen dæmon-ædelsten. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Her er Dæmonædelstenen+! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Jeg vil finde den til dig! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Handelsmand:[ENTER]Oh, en million gange tak. Jeg vil aldrig glemme[ENTER]hvad du gjorde for mig! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Led efter Dmondelsten+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Find Dmontroldmanden og tag Dmondelstenen+ fra[ENTER]ham. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Led efter Dæmonædelsten+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Find Dæmontroldmanden og tag Dæmonædelstenen+ fra[ENTER]ham. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Jeg tror dette er for farligt for mig. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Handelsmand:[ENTER]Jeg forstr din tven. Selvflgelig er det en[ENTER]svr og farlig opgave![ENTER]Men hvis tingene fortstter som nu, s bliver det[ENTER]min undergang! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Handelsmand:[ENTER]Nu er alting forbi. Der er intet tilbage at gre,[ENTER]bortset fra at vente p dden. Hvis de tyve ikke[ENTER]havde angrebet mig, s ville jeg aldrig have[ENTER]mistet mine ejendele. Hvorfor skulle det ogs ske[ENTER]for mig? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Handelsmanden:[ENTER]Hjlp mig! Hvis du kan f fat i dmon-magierens[ENTER]dmon-delsten, vil jeg belnne dig. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Handelsmand:[ENTER]Jeg forstår din tøven. Selvfølgelig er det en[ENTER]svær og farlig opgave![ENTER]Men hvis tingene fortsætter som nu, så bliver det[ENTER]min undergang! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Handelsmand:[ENTER]Nu er alting forbi. Der er intet tilbage at gøre,[ENTER]bortset fra at vente på døden. Hvis de tyve ikke[ENTER]havde angrebet mig, så ville jeg aldrig have[ENTER]mistet mine ejendele. Hvorfor skulle det også ske[ENTER]for mig? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Handelsmanden:[ENTER]Hjælp mig! Hvis du kan få fat i dæmon-magierens[ENTER]dæmon-ædelsten, vil jeg belønne dig. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Handelsmanden:[ENTER]En anden har allerede givet mig den.[ENTER]Du skal ikke bekymre dig mere om det. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "G til handelsmanden. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "G til handelsmanden " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "G til handelsmanden og sprg ham om dmon-[ENTER]delstenen +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Handelsmandens brev:[ENTER]Jeg ved ikke hvad jeg skal gre.[ENTER]Min dmon-delsten + blev stjlet. Jeg betalte[ENTER]alt for denne sten![ENTER]Kan du mske hjlpe mig?[ENTER]Jeg har serist brug for din hjlp! " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Gå til handelsmanden. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Gå til handelsmanden " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Gå til handelsmanden og spørg ham om dæmon-[ENTER]ædelstenen +. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Handelsmandens brev:[ENTER]Jeg ved ikke hvad jeg skal gøre.[ENTER]Min dæmon-ædelsten + blev stjålet. Jeg betalte[ENTER]alt for denne sten![ENTER]Kan du måske hjælpe mig?[ENTER]Jeg har seriøst brug for din hjælp! " gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Handelsmand:[ENTER]Du klarede det virkelig? Kom her mine elskede[ENTER]sten! Mange tak. Du kan ikke forestille dig hvor[ENTER]lettet jeg er. " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Sprg om Dmondelstenen+ " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Spørg om Dæmonædelstenen+ " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "Flgende str i informationsfolderen:[ENTER]Vi rekruterer modige mnd og kvinder, der er[ENTER]villige til at kmpe for Rigets fred og Rigets[ENTER]borgere![ENTER][ENTER]Forudstning for at blive medlem i militret: Er[ENTER]mindst level 5. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Her trnes ninjer, som er gode til at gemme sig[ENTER]og logge deres fjender i baghold. De fokusere p[ENTER]at bruge dolke og gift. Kun Ninjer som er under[ENTER]uddannelse og er level 5 eller over kan deltage.[ENTER]Nr du har net dette level, modtager du et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er klar til at snige[ENTER]dig omkring i mrke hjrner i Ninjaernes verden,[ENTER]s kom og find mig. S kan vi tale videre. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Ninjaer trnes her, som er gode til at gemme sig,[ENTER]og fange deres fjender i et baghold. De fokusere[ENTER]p at bruge knive og gift. Hvis du er klar til at[ENTER]snige dig omkring i de mrke hjrner i Ninja[ENTER]verden s kom og find mig. S kan vi tale videre. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Ninjaer som mestre buen trnes her. De lre dig[ENTER]hvordan du affyre en mlrettet salve af pile mod[ENTER]fjenden fra lange distancer. Kun Ninjaer som er[ENTER]lrlinge og har et minimum af level 5 kan joine[ENTER]trningen. S snart du har net det[ENTER]hensigtsmssige level vil du modtage et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er interesseret i det[ENTER]s kom og besg mig. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Ninjaer som mestre buen trnes her. De lre dig[ENTER]hvordan du affyre en mlrettet salve af pile mod[ENTER]fjenden fra lange distancer. Flg mig. Jeg vil[ENTER]gre dig til den bedste bueskytte p dette[ENTER]kontinent. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Vlg imellem klinge kamp trning og bueskydnings[ENTER]trning, og du vil f de frdigheder du nsker. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil flge[ENTER]Dragegudens lre mdes. De lre dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage p dem. Det tillader dem ogs at forge[ENTER]deres forsvars vrdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Kun shamaner[ENTER]som er elever eller har minimum level 5 kan[ENTER]deltage. S snart du har net dette level, vil du[ENTER]modtage et rekrutterings brev. nr du er klar til[ENTER]undervisningen i Dragemagts lren, s kom og led[ENTER]efter mig. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil flge[ENTER]Dragegudens lre mdes. De lre dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage p dem. Det tillader dem ogs at forge[ENTER]deres forsvars vrdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Tror du du[ENTER]er klar til at sprede Drageguden lre sammen med[ENTER]mig? En ydmyg troende er altid velkommen. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil flge[ENTER]Dragegudens lre mdes. De lre dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage p dem. Det tillader dem ogs at forge[ENTER]deres forsvars vrdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Kun shamaner[ENTER]som er lrlinge eller har minimum level 5 kan[ENTER]deltage. S snart du har net dette level vil du[ENTER]modtage et rekrutterings brev. Jeg vil vente p[ENTER]dig. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Shamaner tilbeder naturens og lynets magt her.[ENTER]Det lre egenskaber forbundet med lyn, storm men[ENTER]ogs krfter til healing her. Shamaner der flger[ENTER]healings doktrinen, arbejder ofte som en gruppe[ENTER]for at hjlpe med at supporte hinanden. nsker du[ENTER]at arbejde med mig for at hjlpe andre? Din[ENTER]support vil hjlpe alle dem som lider. Hjlp mig[ENTER]venligst. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Vlg imellem dragemagts trning eller[ENTER]helbredelses trning, og du vil f de egenskaber[ENTER]du behver. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Jeg lre dem som er blevet velsignet med djvlens[ENTER]sd, hvordan de bruger deres magiske evner.[ENTER]De lre at fortrylle svrd og rustninger hvilket[ENTER]forger angrebs og forsvarsstyrke. De lre ogs[ENTER]at hidkalde nder fra helvede og s reducere[ENTER]deres fjenders moral. Kun Suraer som er lrlinge[ENTER]eller har net minimum level 5 kan deltage. S[ENTER]snart du har net dette level, vil du modtage et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er klar til at ptage[ENTER]dig din djvelske arv, s kom her. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Jeg lre dem som er blevet velsignet med djvlens[ENTER]sd, hvordan de bruger deres magiske evner.[ENTER]De lre at fortrylle svrd og rustninger hvilket[ENTER]forger angrebs og forsvarsstyrke. De lre ogs[ENTER]at hidkalde nder fra helvede og s reducere[ENTER]deres fjenders moral. Er du klar til at svinge[ENTER]fortryllede svrd og kaste besvrgelser? Jeg kan[ENTER]forsikre dig om at krfterne du finder her, helt[ENTER]sikkert leder efter folk af deres egen slags. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Hvis du er interesseret i dette sted: Du vil kun[ENTER]finde dem som har dedikeret dem selv til mrket[ENTER]her. De lre hvordan de hndtere nder, dmoner[ENTER]og flammerne fra helvede. Kun Sura som er[ENTER]lrlinge eller har net minimum level 5 kan klare[ENTER]denne trning. S snart du har net det[ENTER]ndvendige level vil du modtage et rekrutterings[ENTER]brev. Hvis du kalder mrket dit hjem, vil du helt[ENTER]sikkert finde dine brdre og sstre her. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Hvis du er interesseret i dette sted: Du vil kun[ENTER]finde dem som har dedikeret dem selv til mrket[ENTER]her. De lre hvordan de hndtere nder, dmoner[ENTER]og flammerne fra helvede. Hvis du er interesseret[ENTER]i at blive venner med onde nder som langsomt vil[ENTER]fortre dine tanker bid efter bid, s kom til[ENTER]mig! Join vores orden og efterlad[ENTER]menneskeligheden bag dig. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Vlg imellem sort magi trning og vbentrning og[ENTER]du vil f de egenskaber du har brug for. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Ved du hvor du er? Angribere trnes her, krigere[ENTER]som er de hurtigste og de modigste her. Teknikker[ENTER]til hurtig, gentagende slag og dygtige angribere[ENTER]oplres her med svrd og spyd.[ENTER]Kun krigere som er lrlinge eller har net[ENTER]minimum level 5 kan deltage i trningen. S snart[ENTER]du har net det ndvendige level vil du modtage[ENTER]et rekrutterings brev. Hvis du nsker at finde[ENTER]den virkelige styrke i din krop, s kom med mig! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Ved du hvor du er? Angribere trnes her, krigere[ENTER]som er de hurtigste og de modigste her. Teknikker[ENTER]til hurtig, gentagende slag og dygtige angribere[ENTER]oplres her med svrd og spyd.[ENTER]S hvad bliver det til? nsker du at trne? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Jeg lre krigere hvordan de fokusere deres Chi[ENTER]rigtigt. Dette krver en langsom, mentalt[ENTER]udmattende kamp stil. Dog, tilgengld, vil du[ENTER]vre i stand til at ramme adskillige modstandere[ENTER]samtidig. Og det uigennemtrngelige forsvar af[ENTER]den store intellektuelle kriger er fuldkommen[ENTER]legendarisk. Kun krigere som er lrlinge eller[ENTER]med et minimums level p 5 kan deltage i[ENTER]trningen. S snart du har net det pkrvede[ENTER]level vil du modtage et rekrutterings brev. Hvis[ENTER]du er interesseret s kom og se mig. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Jeg lre krigere hvordan de fokusere deres Chi[ENTER]rigtigt. Dette krver en langsom, mentalt[ENTER]udmattende kamp stil. Dog, tilgengld, vil du[ENTER]vre i stand til at ramme adskillige modstandere[ENTER]samtidig. Og det uigennemtrngelige forsvar af[ENTER]den store intellektuelle kriger er fuldkommen[ENTER]legendarisk. Hvad bliver det til? Kan du hndtere[ENTER]mentale kampe? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Vlg imellem kropsstyrke trning og mental styrke[ENTER]trning og du vil modtage de frdigheder du har[ENTER]brug for. " -gameforge.locale.skill_group.invite = "Bekendtgrelse fra militrrekrutteringen " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgrelse fra[ENTER]militrrekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du beundre krigerne grundet deres hurtighed[ENTER]og angrebsstyrke. Vil jeg anbefale Kropsstyrke[ENTER]trning. Hvis du nsker at blive usrlig og[ENTER]eliminere hele grupper af monster med et enkelt[ENTER]slag, vil jeg anbefale mental kamp trning.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente p dig p bytorvet. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgrelse om Ninja[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du nsker at gre dig selv kendt som en[ENTER]fremragende Bueskytte, s lr kunsten fra[ENTER]bueskytte trneren. Hvis du er klar til at udfre[ENTER]forskellige hemmelige missioner i skyggerne af[ENTER]natten som en Ninja, s er klinkekamp det rigtige[ENTER]for dig.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente p dig p bytorvet. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgrelse om Sura[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]nsker du at blive en super menneskelig svrd[ENTER]mester og f dine modstandere til at fle spidsen[ENTER]af din fortryllede klinge? S anbefaler jeg dig[ENTER]at du lre magisk vbentrning. Dog hvis du[ENTER]nsker at blive en truende hersker af flammer og[ENTER]besvrgelser, br du lre den mrke magis kunst.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente dig p bytorvet. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgrelse af Shamans[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du nsker at vkke krfterne fra drageguden[ENTER]i dine kampe og bruge flammende imod dine[ENTER]fjender, s vil jeg anbefale Dragemagts trning.[ENTER]Dog hvis du nsker at lindre og heale smerten for[ENTER]dem som lider, s skal du kigge p Helbredelses[ENTER]lre.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente p dig p bytorvet. " +gameforge.locale.skill_group.board = "Følgende står i informationsfolderen:[ENTER]Vi rekruterer modige mænd og kvinder, der er[ENTER]villige til at kæmpe for Rigets fred og Rigets[ENTER]borgere![ENTER][ENTER]Forudsætning for at blive medlem i militæret: Er[ENTER]mindst level 5. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Her trænes ninjer, som er gode til at gemme sig[ENTER]og logge deres fjender i baghold. De fokusere på[ENTER]at bruge dolke og gift. Kun Ninjer som er under[ENTER]uddannelse og er level 5 eller over kan deltage.[ENTER]Når du har nået dette level, modtager du et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er klar til at snige[ENTER]dig omkring i mørke hjørner i Ninjaernes verden,[ENTER]så kom og find mig. Så kan vi tale videre. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Ninjaer trænes her, som er gode til at gemme sig,[ENTER]og fange deres fjender i et baghold. De fokusere[ENTER]på at bruge knive og gift. Hvis du er klar til at[ENTER]snige dig omkring i de mørke hjørner i Ninja[ENTER]verden så kom og find mig. Så kan vi tale videre. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Ninjaer som mestre buen trænes her. De lære dig[ENTER]hvordan du affyre en målrettet salve af pile mod[ENTER]fjenden fra lange distancer. Kun Ninjaer som er[ENTER]lærlinge og har et minimum af level 5 kan joine[ENTER]træningen. Så snart du har nået det[ENTER]hensigtsmæssige level vil du modtage et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er interesseret i det[ENTER]så kom og besøg mig. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Ninjaer som mestre buen trænes her. De lære dig[ENTER]hvordan du affyre en målrettet salve af pile mod[ENTER]fjenden fra lange distancer. Følg mig. Jeg vil[ENTER]gøre dig til den bedste bueskytte på dette[ENTER]kontinent. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Vælg imellem klinge kamp træning og bueskydnings[ENTER]træning, og du vil få de færdigheder du ønsker. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil følge[ENTER]Dragegudens lære mødes. De lære dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage på dem. Det tillader dem også at forøge[ENTER]deres forsvars værdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Kun shamaner[ENTER]som er elever eller har minimum level 5 kan[ENTER]deltage. Så snart du har nået dette level, vil du[ENTER]modtage et rekrutterings brev. når du er klar til[ENTER]undervisningen i Dragemagts læren, så kom og led[ENTER]efter mig. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil følge[ENTER]Dragegudens lære mødes. De lære dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage på dem. Det tillader dem også at forøge[ENTER]deres forsvars værdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Tror du du[ENTER]er klar til at sprede Drageguden lære sammen med[ENTER]mig? En ydmyg troende er altid velkommen. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil følge[ENTER]Dragegudens lære mødes. De lære dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage på dem. Det tillader dem også at forøge[ENTER]deres forsvars værdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Kun shamaner[ENTER]som er lærlinge eller har minimum level 5 kan[ENTER]deltage. Så snart du har nået dette level vil du[ENTER]modtage et rekrutterings brev. Jeg vil vente på[ENTER]dig. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Shamaner tilbeder naturens og lynets magt her.[ENTER]Det lære egenskaber forbundet med lyn, storm men[ENTER]også kræfter til healing her. Shamaner der følger[ENTER]healings doktrinen, arbejder ofte som en gruppe[ENTER]for at hjælpe med at supporte hinanden. Ønsker du[ENTER]at arbejde med mig for at hjælpe andre? Din[ENTER]support vil hjælpe alle dem som lider. Hjælp mig[ENTER]venligst. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Vælg imellem dragemagts træning eller[ENTER]helbredelses træning, og du vil få de egenskaber[ENTER]du behøver. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Jeg lære dem som er blevet velsignet med djævlens[ENTER]sæd, hvordan de bruger deres magiske evner.[ENTER]De lære at fortrylle sværd og rustninger hvilket[ENTER]forøger angrebs og forsvarsstyrke. De lære også[ENTER]at hidkalde ånder fra helvede og så reducere[ENTER]deres fjenders moral. Kun Suraer som er lærlinge[ENTER]eller har nået minimum level 5 kan deltage. Så[ENTER]snart du har nået dette level, vil du modtage et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er klar til at påtage[ENTER]dig din djævelske arv, så kom her. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Jeg lære dem som er blevet velsignet med djævlens[ENTER]sæd, hvordan de bruger deres magiske evner.[ENTER]De lære at fortrylle sværd og rustninger hvilket[ENTER]forøger angrebs og forsvarsstyrke. De lære også[ENTER]at hidkalde ånder fra helvede og så reducere[ENTER]deres fjenders moral. Er du klar til at svinge[ENTER]fortryllede sværd og kaste besværgelser? Jeg kan[ENTER]forsikre dig om at kræfterne du finder her, helt[ENTER]sikkert leder efter folk af deres egen slags. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Hvis du er interesseret i dette sted: Du vil kun[ENTER]finde dem som har dedikeret dem selv til mørket[ENTER]her. De lære hvordan de håndtere ånder, dæmoner[ENTER]og flammerne fra helvede. Kun Sura som er[ENTER]lærlinge eller har nået minimum level 5 kan klare[ENTER]denne træning. Så snart du har nået det[ENTER]nødvendige level vil du modtage et rekrutterings[ENTER]brev. Hvis du kalder mørket dit hjem, vil du helt[ENTER]sikkert finde dine brødre og søstre her. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Hvis du er interesseret i dette sted: Du vil kun[ENTER]finde dem som har dedikeret dem selv til mørket[ENTER]her. De lære hvordan de håndtere ånder, dæmoner[ENTER]og flammerne fra helvede. Hvis du er interesseret[ENTER]i at blive venner med onde ånder som langsomt vil[ENTER]fortære dine tanker bid efter bid, så kom til[ENTER]mig! Join vores orden og efterlad[ENTER]menneskeligheden bag dig. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Vælg imellem sort magi træning og våbentræning og[ENTER]du vil få de egenskaber du har brug for. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Ved du hvor du er? Angribere trænes her, krigere[ENTER]som er de hurtigste og de modigste her. Teknikker[ENTER]til hurtig, gentagende slag og dygtige angribere[ENTER]oplæres her med sværd og spyd.[ENTER]Kun krigere som er lærlinge eller har nået[ENTER]minimum level 5 kan deltage i træningen. Så snart[ENTER]du har nået det nødvendige level vil du modtage[ENTER]et rekrutterings brev. Hvis du ønsker at finde[ENTER]den virkelige styrke i din krop, så kom med mig! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Ved du hvor du er? Angribere trænes her, krigere[ENTER]som er de hurtigste og de modigste her. Teknikker[ENTER]til hurtig, gentagende slag og dygtige angribere[ENTER]oplæres her med sværd og spyd.[ENTER]Så hvad bliver det til? Ønsker du at træne? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Jeg lære krigere hvordan de fokusere deres Chi[ENTER]rigtigt. Dette kræver en langsom, mentalt[ENTER]udmattende kamp stil. Dog, tilgengæld, vil du[ENTER]være i stand til at ramme adskillige modstandere[ENTER]samtidig. Og det uigennemtrængelige forsvar af[ENTER]den store intellektuelle kriger er fuldkommen[ENTER]legendarisk. Kun krigere som er lærlinge eller[ENTER]med et minimums level på 5 kan deltage i[ENTER]træningen. Så snart du har nået det påkrævede[ENTER]level vil du modtage et rekrutterings brev. Hvis[ENTER]du er interesseret så kom og se mig. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Jeg lære krigere hvordan de fokusere deres Chi[ENTER]rigtigt. Dette kræver en langsom, mentalt[ENTER]udmattende kamp stil. Dog, tilgengæld, vil du[ENTER]være i stand til at ramme adskillige modstandere[ENTER]samtidig. Og det uigennemtrængelige forsvar af[ENTER]den store intellektuelle kriger er fuldkommen[ENTER]legendarisk. Hvad bliver det til? Kan du håndtere[ENTER]mentale kampe? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Vælg imellem kropsstyrke træning og mental styrke[ENTER]træning og du vil modtage de færdigheder du har[ENTER]brug for. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Bekendtgørelse fra militærrekrutteringen " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgørelse fra[ENTER]militærrekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du beundre krigerne grundet deres hurtighed[ENTER]og angrebsstyrke. Vil jeg anbefale Kropsstyrke[ENTER]træning. Hvis du ønsker at blive usårlig og[ENTER]eliminere hele grupper af monster med et enkelt[ENTER]slag, vil jeg anbefale mental kamp træning.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente på dig på bytorvet. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgørelse om Ninja[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du ønsker at gøre dig selv kendt som en[ENTER]fremragende Bueskytte, så lær kunsten fra[ENTER]bueskytte træneren. Hvis du er klar til at udføre[ENTER]forskellige hemmelige missioner i skyggerne af[ENTER]natten som en Ninja, så er klinkekamp det rigtige[ENTER]for dig.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente på dig på bytorvet. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgørelse om Sura[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Ønsker du at blive en super menneskelig sværd[ENTER]mester og få dine modstandere til at føle spidsen[ENTER]af din fortryllede klinge? Så anbefaler jeg dig[ENTER]at du lære magisk våbentræning. Dog hvis du[ENTER]ønsker at blive en truende hersker af flammer og[ENTER]besværgelser, bør du lære den mørke magis kunst.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente dig på bytorvet. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgørelse af Shamans[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du ønsker at vække kræfterne fra drageguden[ENTER]i dine kampe og bruge flammeånde imod dine[ENTER]fjender, så vil jeg anbefale Dragemagts træning.[ENTER]Dog hvis du ønsker at lindre og heale smerten for[ENTER]dem som lider, så skal du kigge på Helbredelses[ENTER]lære.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente på dig på bytorvet. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Hvad er det? Da jeg var ung, kunne jeg fange mere[ENTER]end ti grnne frer! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "G tilbage til Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke f fat i grnt frkd.[ENTER]Hvad skal jeg dog fortlle Oakgu? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Aflever det grnne frkd til Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Aflever det grnne frkd til Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Aflever det grnne frkd, og du vil snart kunne[ENTER]spise en grn frsuppe. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Jeg har grnt frkd. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Jeg har grnt frkd.[ENTER]Bring det til Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "G tilbage til Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "G tilbage til Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Forklar Oakgu, at du ikke kunne finde noget grnt[ENTER]frkd. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Hvad er det? Da jeg var ung, kunne jeg fange mere[ENTER]end ti grønne frøer! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Gå tilbage til Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke få fat i grønt frøkød.[ENTER]Hvad skal jeg dog fortælle Oakgu? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Aflever det grønne frøkød til Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Aflever det grønne frøkød til Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Aflever det grønne frøkød, og du vil snart kunne[ENTER]spise en grøn frøsuppe. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Jeg har grønt frøkød. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Jeg har grønt frøkød.[ENTER]Bring det til Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Gå tilbage til Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Forklar Oakgu, at du ikke kunne finde noget grønt[ENTER]frøkød. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Gammel mand i Suhpyung restauranten:[ENTER]Jeg er ikke s snild som jeg har vret fr. Da[ENTER]jeg var ung, kunne jeg arbejde en hel uge igennem[ENTER]og havde bagefter stadig nok energi til at g p[ENTER]drikketure hver aften! Men nu er det allerede[ENTER]svrt bare at st p benene.[ENTER]En frisk grn frsuppe ville nok vre et godt[ENTER]middel til at opfylde min energi. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Gammel mand i Suhpyung restauranten:[ENTER]Du vil vide, hvad grn frsuppe er? Nr du spiser[ENTER]en skl frsuppe bliver du ikke udmattet![ENTER]Selv nr du har arbejdet en hel uge i marken, har[ENTER]du energi om aftenen![ENTER]Min ven Oakgu er den bedste kok til grn[ENTER]frsuppe. Af en eller anden grund laver han ikke[ENTER]lngere den suppe. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Gammel mand i Suhpyung restauranten:[ENTER]Jeg er ikke så snild som jeg har været før. Da[ENTER]jeg var ung, kunne jeg arbejde en hel uge igennem[ENTER]og havde bagefter stadig nok energi til at gå på[ENTER]drikketure hver aften! Men nu er det allerede[ENTER]svært bare at stå på benene.[ENTER]En frisk grøn frøsuppe ville nok være et godt[ENTER]middel til at opfylde min energi. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Gammel mand i Suhpyung restauranten:[ENTER]Du vil vide, hvad grøn frøsuppe er? Når du spiser[ENTER]en skål frøsuppe bliver du ikke udmattet![ENTER]Selv når du har arbejdet en hel uge i marken, har[ENTER]du energi om aftenen![ENTER]Min ven Oakgu er den bedste kok til grøn[ENTER]frøsuppe. Af en eller anden grund laver han ikke[ENTER]længere den suppe. " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Snakke. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Har du det? Fortl ingen om den grnne frsuppe.[ENTER]Og meget vigtigt:End ikke den dumme mand inde i[ENTER]Suhpyung restauranteten![ENTER]Jeg har ikke nok, og nr folk hrer om suppen,[ENTER]kommer de allesammen og tmmer mine rester. " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Har du det? Fortæl ingen om den grønne frøsuppe.[ENTER]Og meget vigtigt:End ikke den dumme mand inde i[ENTER]Suhpyung restauranteten![ENTER]Jeg har ikke nok, og når folk hører om suppen,[ENTER]kommer de allesammen og tømmer mine rester. " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Grn frsuppe? Ja! Den har jeg kokt for mange r[ENTER]siden.[ENTER]Men det kunne jeg kun i mine unge r. Dengang var[ENTER]monsterne ikke s farlige, og jeg kunne jage de[ENTER]grnne frer uden frygt. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Men nu?[ENTER]Jeg er gammel og har ikke nok energi til at klare[ENTER]det. Jeg nsker selv at spise min grnne[ENTER]frsuppe. Men de grnne fr er ikke nemme at[ENTER]fange! Hvis du henter grnt frkd koger jeg den[ENTER]bedste grnne frsuppe du nogensinde har smagt! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Grøn frøsuppe? Ja! Den har jeg kokt for mange år[ENTER]siden.[ENTER]Men det kunne jeg kun i mine unge år. Dengang var[ENTER]monsterne ikke så farlige, og jeg kunne jage de[ENTER]grønne frøer uden frygt. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Men nu?[ENTER]Jeg er gammel og har ikke nok energi til at klare[ENTER]det. Jeg ønsker selv at spise min grønne[ENTER]frøsuppe. Men de grønne frø er ikke nemme at[ENTER]fange! Hvis du henter grønt frøkød koger jeg den[ENTER]bedste grønne frøsuppe du nogensinde har smagt! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Snakke. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Om den grnne frsuppe " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Jeg har ikke fundet noget grnt frkd. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Jeg har fundet det grnne frkd! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Okay, s finder jeg noget. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Om den grønne frøsuppe " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Jeg har ikke fundet noget grønt frøkød. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Jeg har fundet det grønne frøkød! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Okay, så finder jeg noget. " gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Dejligt! Held og lykke! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Find grnt frkd. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Jag nogle grnne frer og derved grnt frkd. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Find grønt frøkød. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Jag nogle grønne frøer og derved grønt frøkød. " gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Det interesserer jeg mig ikke. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Chancen for at spise grn frsuppe har man ikke[ENTER]alle dage! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Du har ikke fortjent at spise min grnne[ENTER]frsuppe! Sayonara! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Flot arbejde![ENTER]Lad mig begynde med at koge![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Vrsgo![ENTER]Du vil ikke tro, hvor udholden du vil blive! Ha,[ENTER]ha, ha! " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Chancen for at spise grøn frøsuppe har man ikke[ENTER]alle dage! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Du har ikke fortjent at spise min grønne[ENTER]frøsuppe! Sayonara! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Flot arbejde![ENTER]Lad mig begynde med at koge![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Værsgo![ENTER]Du vil ikke tro, hvor udholden du vil blive! Ha,[ENTER]ha, ha! " gameforge.locale.start = "Start " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Hvis du ikke har skiftet kodeordet, s er det[ENTER]stadig 000000. Og lad dig ikke forvirre. " -gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Kb slv eller guldbarrer " -gameforge.locale.stash.dont_open = "Ohh well, s lad vre. Jeg tvinger ikke nogen til[ENTER]at gre noget, vel? " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Hvis du ikke har skiftet kodeordet, så er det[ENTER]stadig 000000. Og lad dig ikke forvirre. " +gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Køb sølv eller guldbarrer " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Ohh well, så lad være. Jeg tvinger ikke nogen til[ENTER]at gøre noget, vel? " gameforge.locale.stash.enlarge = "Udvid mit lagerrum " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " :Jeg har 30 stk, s aflever dem. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "forblivende bjrnegalde " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Tiden er get. Jeg har ikke net det. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Hvorfor tager det s lang tid?[ENTER]De 30 minutter er get.[ENTER]Denne gang kan jeg ikke forge dit lager! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Jeg har bjrnegalden! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "For at lageret kan ges i strrelse, krves der[ENTER]30 bjrnegalde. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Kan bruges til bjrnejagt, for at f bjrnegalde.[ENTER]Drb ildbjrn, grbjrn, sortbjrn og bjrnegud[ENTER]for at f bjrnegalde! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " :Jeg har 30 stk, så aflever dem. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "forblivende bjørnegalde " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Tiden er gået. Jeg har ikke nået det. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Hvorfor tager det så lang tid?[ENTER]De 30 minutter er gået.[ENTER]Denne gang kan jeg ikke forøge dit lager! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Jeg har bjørnegalden! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "For at lageret kan øges i størrelse, kræves der[ENTER]30 bjørnegalde. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Kan bruges til bjørnejagt, for at få bjørnegalde.[ENTER]Dræb ildbjørn, gråbjørn, sortbjørn og bjørnegud[ENTER]for at få bjørnegalde! " gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Galde " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Du har ikke 30! G tilbage og find mere[ENTER]bjrnegalde. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Du har afleveret 30 bjrnegalde![ENTER][ENTER]Jeg vil belnne din indsats, idet jeg ger[ENTER]strrelsen af dit lager. Brug det fornuftigt. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Jeg har bjrnegalde med. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Du har ikke 30! Gå tilbage og find mere[ENTER]bjørnegalde. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Du har afleveret 30 bjørnegalde![ENTER][ENTER]Jeg vil belønne din indsats, idet jeg øger[ENTER]størrelsen af dit lager. Brug det fornuftigt. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Jeg har bjørnegalde med. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "resterende tid " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Jag bjrne og sammel deres galde! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Jeg ved det stadig ikke. Hvorfor gr du ikke til[ENTER]den gamle dame? " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Jag bjørne og sammel deres galde! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Jeg ved det stadig ikke. Hvorfor går du ikke til[ENTER]den gamle dame? " gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Jeg har symbolet. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Der er intet symbol![ENTER]Hvor har du tabt det?[ENTER]Jeg hader lgnere.[ENTER]Sg symbolet. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Den gamle dame har velsignet dig! Har jeg da[ENTER]fortalt! Du har evnen til at blive en helt![ENTER]Glem ikke at nvne mit navn nr du er bermt! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "nsker du at udvide det igen? Ligner jeg en[ENTER]filantrop?[ENTER][ENTER]P den anden side... Du har ansigt som en helt.[ENTER]Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Lyt: Jeg vil give dig et anbefalingsbrev, bring[ENTER]det til den gamle kvinde. Hun vil tjekke dig og[ENTER]fortlle dig om du virkelig har energien og[ENTER]viljen som en helt til at rande igennem dine re. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Der er intet symbol![ENTER]Hvor har du tabt det?[ENTER]Jeg hader løgnere.[ENTER]Søg symbolet. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Den gamle dame har velsignet dig! Har jeg da[ENTER]fortalt! Du har evnen til at blive en helt![ENTER]Glem ikke at nævne mit navn når du er berømt! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Ønsker du at udvide det igen? Ligner jeg en[ENTER]filantrop?[ENTER][ENTER]På den anden side... Du har ansigt som en helt.[ENTER]Hmm... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Lyt: Jeg vil give dig et anbefalingsbrev, bring[ENTER]det til den gamle kvinde. Hun vil tjekke dig og[ENTER]fortælle dig om du virkelig har energien og[ENTER]viljen som en helt til at rande igennem dine åre. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Den gamle dame vidste slet ikke hvem jeg var. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Babyansigt? Var det hvad hun sagde til dig?[ENTER]Hahaha! Ja, det er lige hende! Men bare rolig,[ENTER]bare kom tilbage igen nr du har net et hjere[ENTER]level! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, ja... Du vil blive meget succesfuld i[ENTER]fremtiden. Gr dit bedste for kongeriget og du[ENTER]vil se at det er det vrd i enden. Her er et tegn[ENTER]p min psknnelse. Bring det til butiksejeren. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, et anbefalings brev fra butiksejeren. N s,[ENTER]lad mig tage et blik p dit ansigt. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Denne skre forvalter sender hele tiden nogle[ENTER]unge folk! Du er ikke moden nok! Kom igen, nr du[ENTER]er voksen. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Babyansigt? Var det hvad hun sagde til dig?[ENTER]Hahaha! Ja, det er lige hende! Men bare rolig,[ENTER]bare kom tilbage igen når du har nået et højere[ENTER]level! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, ja... Du vil blive meget succesfuld i[ENTER]fremtiden. Gør dit bedste for kongeriget og du[ENTER]vil se at det er det værd i enden. Her er et tegn[ENTER]på min påskønnelse. Bring det til butiksejeren. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, et anbefalings brev fra butiksejeren. Nå så,[ENTER]lad mig tage et blik på dit ansigt. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Denne skøre forvalter sender hele tiden nogle[ENTER]unge folk! Du er ikke moden nok! Kom igen, når du[ENTER]er voksen. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Snak igen med lagerforvalteren. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Drag tilbage til butiksejeren og vis ham den[ENTER]gamle kvindes symbol. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Anbefalingen fra lagerforvalteren " gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Anbefalingen skal afleveres hos den gamle dame. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Jeg har udslettet den esoteriske sekt. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Medlemmer af den esoteriske sekt, som mangler at[ENTER]blive fanget " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Du irriterer![ENTER][ENTER]Hvad med at tjene Riget igen?[ENTER]Der findes en esoterisk sekt af en mrk tro. Fang[ENTER]100 medlemmer af denne esoterisk sekt og bring[ENTER]dem til mig.[ENTER]Du har 30 minutter. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Du irriterer![ENTER][ENTER]Hvad med at tjene Riget igen?[ENTER]Der findes en esoterisk sekt af en mørk tro. Fang[ENTER]100 medlemmer af denne esoterisk sekt og bring[ENTER]dem til mig.[ENTER]Du har 30 minutter. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Den esoteriske sekt har stadig deres styrke. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Godt arbejde![ENTER]Jeg vil belnne din flid, idet jeg forger din[ENTER]kapacitet af lageret. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Godt arbejde![ENTER]Jeg vil belønne din flid, idet jeg forøger din[ENTER]kapacitet af lageret. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Resterende tid " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Forg dit lager, idet du udsletter den esoteriske[ENTER]sekt! " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Dig igen? Du virker ikke til nogensinde at f[ENTER]nok! Nej, nok er nok. Jeg er ikke Julemanden! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Du nsker at udvide din lagerplads? Hmm, lad os[ENTER]finde ud af hvor godt du tjener dit imperium. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Jeg er ked af det, men jeg kan ikke gre noget[ENTER]for dig i jeblikket. Jeg har udvidet s mange[ENTER]spilleres lagerpladser at der ikke er plads[ENTER]tilbage nu. Det vil vare et stykke tid inden jeg[ENTER]kan udvide min lagerplads igen. Hvorfor bruger du[ENTER]ikke bare det lagerplads du har i jeblikket? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Er muligt, mod bjrnegalde.[ENTER]Du fr 30 minutter, til at jage 30 bjrnegalde.[ENTER]S anerkender jeg dig! Men du har brug[ENTER]for " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Forøg dit lager, idet du udsletter den esoteriske[ENTER]sekt! " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Dig igen? Du virker ikke til nogensinde at få[ENTER]nok! Nej, nok er nok. Jeg er ikke Julemanden! " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Du ønsker at udvide din lagerplads? Hmm, lad os[ENTER]finde ud af hvor godt du tjener dit imperium. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Jeg er ked af det, men jeg kan ikke gøre noget[ENTER]for dig i øjeblikket. Jeg har udvidet så mange[ENTER]spilleres lagerpladser at der ikke er plads[ENTER]tilbage nu. Det vil vare et stykke tid inden jeg[ENTER]kan udvide min lagerplads igen. Hvorfor bruger du[ENTER]ikke bare det lagerplads du har i øjeblikket? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Er muligt, mod bjørnegalde.[ENTER]Du får 30 minutter, til at jage 30 bjørnegalde.[ENTER]Så anerkender jeg dig! Men du har brug[ENTER]for " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Klart - bare tag en snak med mig, nr du skal[ENTER]bruge noget! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Jeg vil prve igen senere. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Jeg vil prve det. " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Klart - bare tag en snak med mig, når du skal[ENTER]bruge noget! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Jeg vil prøve igen senere. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Jeg vil prøve det. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Okay. Ses om 30 minutter. " -gameforge.locale.stash.first_open = "okay dit lagerrum er bent. Hvis du nsker at[ENTER]bruge det s bare lad mig det vide. Din kode til[ENTER]lagerrummet er i jeblikket 00000. Du br ndre[ENTER]det af sikkerheds grunde. Du tror ikke at 45[ENTER]pladser er nok? Jamen, du m hellere vre rar ved[ENTER]mig og mske vil jeg give dig noget mere plads[ENTER]engang. Ha, ha, ha! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Ved du hvad en guldbar er? Selvflgelig gr du[ENTER]det. Men ved du ogs hvad den kan bruges til?[ENTER][ENTER]Det er simpelt. Hvis du har en masse Yang p dig,[ENTER]er det som at g rundt med et skilt med teksten[ENTER]'Hey, drb mig venligst og tag alle mine penge!'[ENTER]Det er derfor jeg bytter folks Yang for disse[ENTER]guld bare og opbevare dem for dem. S vil de ikke[ENTER]miste dem.[ENTER][ENTER]Ganske vist krver jeg lidt mere Yang end[ENTER]guldbarene faktisk er vrd. Men hey, jeg har ogs[ENTER]brug for at leve. Der er ingen grund til at fle[ENTER]dig narret. Sim du ved, det er en farlig verden[ENTER]der ude. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "nsker du at bruge lageret?[ENTER]For at benytte lageret skal du betale lidt.[ENTER]Jeg er i godt humr i dag, og tilbyder, at du kan[ENTER]bruge lageret for 500 Yang. Hvad siger du til[ENTER]det? Det da billig, hva? Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stash.first_open = "okay dit lagerrum er åbent. Hvis du ønsker at[ENTER]bruge det så bare lad mig det vide. Din kode til[ENTER]lagerrummet er i øjeblikket 00000. Du bør ændre[ENTER]det af sikkerheds grunde. Du tror ikke at 45[ENTER]pladser er nok? Jamen, du må hellere være rar ved[ENTER]mig og måske vil jeg give dig noget mere plads[ENTER]engang. Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Ved du hvad en guldbar er? Selvfølgelig gør du[ENTER]det. Men ved du også hvad den kan bruges til?[ENTER][ENTER]Det er simpelt. Hvis du har en masse Yang på dig,[ENTER]er det som at gå rundt med et skilt med teksten[ENTER]'Hey, dræb mig venligst og tag alle mine penge!'[ENTER]Det er derfor jeg bytter folks Yang for disse[ENTER]guld bare og opbevare dem for dem. Så vil de ikke[ENTER]miste dem.[ENTER][ENTER]Ganske vist kræver jeg lidt mere Yang end[ENTER]guldbarene faktisk er værd. Men hey, jeg har også[ENTER]brug for at leve. Der er ingen grund til at føle[ENTER]dig narret. Sim du ved, det er en farlig verden[ENTER]der ude. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Ønsker du at bruge lageret?[ENTER]For at benytte lageret skal du betale lidt.[ENTER]Jeg er i godt humør i dag, og tilbyder, at du kan[ENTER]bruge lageret for 500 Yang. Hvad siger du til[ENTER]det? Det da billig, hva? Ha, ha, ha! " gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, velkommen! " gameforge.locale.stash.greet3 = "Velkommen! " gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, er det fremtidens superhelt? " gameforge.locale.stash.nomatter = "Ah, intet.. " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Hvad? Du har ikke nok Yang?[ENTER]S kom igen senere, nr du har nok. " -gameforge.locale.stash.open_mall = "ben lageret " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Hvad? Du har ikke nok Yang?[ENTER]Så kom igen senere, når du har nok. " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Åben lageret " gameforge.locale.stash.pay_no = "Betal ikke " gameforge.locale.stash.pay_ok = "Betal " gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent sandsynlighed for Yang-bombe " @@ -3847,1107 +3847,1107 @@ gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minut(ter) og %d sekunder(s) " gameforge.locale.time.seconds = "%d sekunder(s) " gameforge.locale.woman_postfix = "Kvinde " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Du burde havde mere respekt for dine ldre.[ENTER]Ikke desto mindre, nsker jeg dig alt det bedste[ENTER]for det nye r. " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Godt nytr! " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Alle der bukker for mig i dag vil modtage en[ENTER]lille nytrs gave, forudsat at de mder kravet[ENTER]med at vre blevet level 15 eller hjere. Jeg[ENTER]hber du er blevet opdraget godt, og respektere[ENTER]dine ldre og deres visdom? " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Jeg kan ikke takke nok! M drageguden velsigne[ENTER]dig. Som tegn p min taknemmelighed tag denne[ENTER]pung med Yang. Hav et godt nytr. " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Er du her for at hilse p mig med et buk? " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Desvrre! Du har ingen plads i dit inventar. Kom[ENTER]igen, nr du har plads. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Jeg nsker dig alt det bedste for det kommende[ENTER]r. Hvor om alt er, har du allerede modtaget din[ENTER]gave. Troede du at jeg ikke ville huske dig? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ja! Held og lykke i det nye r. " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Du burde havde mere respekt for dine ældre.[ENTER]Ikke desto mindre, ønsker jeg dig alt det bedste[ENTER]for det nye år. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Godt nytår! " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Alle der bukker for mig i dag vil modtage en[ENTER]lille nytårs gave, forudsat at de møder kravet[ENTER]med at være blevet level 15 eller højere. Jeg[ENTER]håber du er blevet opdraget godt, og respektere[ENTER]dine ældre og deres visdom? " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Jeg kan ikke takke nok! Må drageguden velsigne[ENTER]dig. Som tegn på min taknemmelighed tag denne[ENTER]pung med Yang. Hav et godt nytår. " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Er du her for at hilse på mig med et buk? " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Desværre! Du har ingen plads i dit inventar. Kom[ENTER]igen, når du har plads. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Jeg ønsker dig alt det bedste for det kommende[ENTER]år. Hvor om alt er, har du allerede modtaget din[ENTER]gave. Troede du at jeg ikke ville huske dig? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ja! Held og lykke i det nye år. " gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nej " gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Hvorfor bukker allesammen? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh mange tak! Jeg nsker dig det strste og[ENTER]bedste held i det nye r![ENTER]Desvrre har jeg ingen gave til dig.[ENTER]Kun de som allerede har net level 15 kan f[ENTER]disse gaver. Vr dog ikke for ked af det, jeg er[ENTER]sikker p at nytret har masser af gode ting p[ENTER]lager til dig! " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh mange tak! Jeg ønsker dig det største og[ENTER]bedste held i det nye år![ENTER]Desværre har jeg ingen gave til dig.[ENTER]Kun de som allerede har nået level 15 kan få[ENTER]disse gaver. Vær dog ikke for ked af det, jeg er[ENTER]sikker på at nytåret har masser af gode ting på[ENTER]lager til dig! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} -gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Kmpekse+0 " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Sg Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Sg Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Sg Soon. Lyt til hans henvisninger om[ENTER]fremstilling af proceln og fortl det til Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Sg pottemageren Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Kæmpeøkse+0 " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Søg Soon. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Søg Soon. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Søg Soon. Lyt til hans henvisninger om[ENTER]fremstilling af procelæn og fortæl det til Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Søg pottemageren Yonah. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Find Yonah pottemageren " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Sg pottemageren Yonag. Han har en mission til[ENTER]dig. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Find guldtnder fra de mrke orker " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Find guldtnder fra mrke orker. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Find guldtnder fra mrke orker og aflever dem[ENTER]til Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Søg pottemageren Yonag. Han har en mission til[ENTER]dig. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Find guldtænder fra de mørke orker " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Find guldtænder fra mørke orker. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Find guldtænder fra mørke orker og aflever dem[ENTER]til Yonah. " gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Tilbage til Yonah " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Forklar Yonah om fremstillingen af det nye[ENTER]porceln. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Forklar Yonah om fremstillingen af det nye[ENTER]porcelæn. " gameforge.locale.yes = "Ja " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "G tilbage til, musikeren, Yu-Hwan. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "G tilbage til, musikeren, Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Gå tilbage til, musikeren, Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Gå tilbage til, musikeren, Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Forklar, musikeren, Yu-Hwan, at du ikke kunne[ENTER]finde edderkoppe-nettet. " -gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Sg Musikeren Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Sg Musikeren Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Sg, musikeren, Yu-Hwan og lyt til sangen. " +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Søg Musikeren Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Søg Musikeren Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Søg, musikeren, Yu-Hwan og lyt til sangen. " gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Fang en klo-edderkop. " gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Fang klo-edderkoppen. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Fang klo-edderkoppen i ...-rken.[ENTER]Tag edderkoppe-nettet og aflever det til[ENTER]musikeren Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Fang klo-edderkoppen i ...-ørken.[ENTER]Tag edderkoppe-nettet og aflever det til[ENTER]musikeren Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan[ENTER]og hent din belnning. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan[ENTER]og hent din belønning. " gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Musikeren Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Sort substans " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Vr venligt at opsg[ENTER]ham. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Velkommen. Yon-I-Walker har afsluttet sine[ENTER]undersgelser. Fnomenet du har observeret i[ENTER]Ildland er blevet identificeret som en sort[ENTER]substans. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Det flyder ud fra fortets indre og ndre alle[ENTER]dmonerne i omrdet. Jo lngere tid de er under[ENTER]det inflydelse, jo strkere og mere aggressive[ENTER]blive de. Vi er ndt til at stoppe denne sort[ENTER]substans i at spredes yderligere! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Vær venligt at opsøg[ENTER]ham. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Velkommen. Yon-I-Walker har afsluttet sine[ENTER]undersøgelser. Fænomenet du har observeret i[ENTER]Ildland er blevet identificeret som en sort[ENTER]substans. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Det flyder ud fra fortets indre og ændre alle[ENTER]dæmonerne i området. Jo længere tid de er under[ENTER]det inflydelse, jo stærkere og mere aggressive[ENTER]blive de. Vi er nødt til at stoppe denne sort[ENTER]substans i at spredes yderligere! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Mens vores alkymist sger efter en lsning, br[ENTER]vi ikke sidde her p vores tommelfingre. Vend[ENTER]tilbage til Ildland og nedlg 300 dmoner i[ENTER]fortets omgivelser. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Mens vores alkymist søger efter en løsning, bør[ENTER]vi ikke sidde her på vores tommelfingre. Vend[ENTER]tilbage til Ildland og nedlæg 300 dæmoner i[ENTER]fortets omgivelser. " gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Naturligvis. " gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Tak. Skynd dig! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Besejr 300 af Ildlands dmoner i fortets[ENTER]omgivelser og ved sol urternes position. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Jeg er bage for, at du ikke har besejret nok[ENTER]dmoner endnu. Tag tilbage til Ildland og kmp[ENTER]videre. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Du har besejret alle dmonerne.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Sg Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Besejr 300 af Ildlands dæmoner i fortets[ENTER]omgivelser og ved sol urternes position. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Jeg er bage for, at du ikke har besejret nok[ENTER]dæmoner endnu. Tag tilbage til Ildland og kæmp[ENTER]videre. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Du har besejret alle dæmonerne.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Søg Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Rigtig godt, det skulle stoppe spredningen af den[ENTER]sorte substans. Slap lidt af, mens jeg taler med[ENTER]alkymisten. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Nimbus skr " +gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Nimbus skær " gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Alkymisten leder efter dig. Det ser ud til at[ENTER]haste! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "En katastrofe! Jeg fortalte Yak-Hwan at handle[ENTER]med omhu.[ENTER]Og hvad gr han? Kaster os med hoved frst og[ENTER]svrdet rejst ud i kaos! Den sorte substans gro[ENTER]og spredes hurtigere, nr vrten, den har[ENTER]indlejret, dr.[ENTER]Nu hrer jeg at 300 smittede dmoner allerede er[ENTER]blevet drbt! Det er ikke godt... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Under disse omstndigheder, vil selv mit Nimbus[ENTER]skr, som skulle forvise den sorte substans, ikke[ENTER]lngere vre nok. Jeg har hrdt brug for[ENTER]ingredienser for at lave mere af det. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "En katastrofe! Jeg fortalte Yak-Hwan at handle[ENTER]med omhu.[ENTER]Og hvad gør han? Kaster os med hoved først og[ENTER]sværdet rejst ud i kaos! Den sorte substans gro[ENTER]og spredes hurtigere, når værten, den har[ENTER]indlejret, dør.[ENTER]Nu hører jeg at 300 smittede dæmoner allerede er[ENTER]blevet dræbt! Det er ikke godt... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Under disse omstændigheder, vil selv mit Nimbus[ENTER]skær, som skulle forvise den sorte substans, ikke[ENTER]længere være nok. Jeg har hårdt brug for[ENTER]ingredienser for at lave mere af det. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bring mig 10 fundamentsten, 50 bjrnegalder, 10[ENTER]edderkops giftskke og 200 energi fragmenter. En[ENTER]erfaren kriger, som dig, behver vel ikke f af[ENTER]vide, hvor disse ting kan findes, vel? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bring mig 10 fundamentsten, 50 bjørnegalder, 10[ENTER]edderkops giftsække og 200 energi fragmenter. En[ENTER]erfaren kriger, som dig, behøver vel ikke få af[ENTER]vide, hvor disse ting kan findes, vel? " gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Rigtig godt. Synd dig, hvert minut hvor vi ikke[ENTER]gr noget, spreder den sorte substans sig[ENTER]yderligere. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Rigtig godt. Synd dig, hvert minut hvor vi ikke[ENTER]gør noget, spreder den sorte substans sig[ENTER]yderligere. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " -gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Nimbus skr " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Find 10 fundamentsten, 50 bjrnegalder, 10[ENTER]edderkops giftskke og 200 energi fragmenter.[ENTER]Bring disse ingredienser til alkymisten. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Du har fundet alle ingredienserne! Godt, jeg vil[ENTER]begynder at arbejde. Jeg vil kalde p dig s[ENTER]snart, Nimbus skret er frdigt. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Hvis vi ikke stopper den sorte substans, ser det[ENTER]ikke godt ud for os. G, bring mig alle[ENTER]ingredienserne til Nimbus skret! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Du har alle de ndvendige ingredienser. Tag[ENTER]tilbage til alkymisten. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Nimbus skær " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Find 10 fundamentsten, 50 bjørnegalder, 10[ENTER]edderkops giftsække og 200 energi fragmenter.[ENTER]Bring disse ingredienser til alkymisten. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Du har fundet alle ingredienserne! Godt, jeg vil[ENTER]begynder at arbejde. Jeg vil kalde på dig så[ENTER]snart, Nimbus skæret er færdigt. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Hvis vi ikke stopper den sorte substans, ser det[ENTER]ikke godt ud for os. Gå, bring mig alle[ENTER]ingredienserne til Nimbus skæret! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Du har alle de nødvendige ingredienser. Tag[ENTER]tilbage til alkymisten. " gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Tal med alkymisten. " gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Stop den sorte substans " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Sdan en...hmph...Jeg forklarede smeden, fordi[ENTER]fundament stenene var blevet malet for groft. Og[ENTER]nu?[ENTER]Han er fornrmet og ngter at omdanne resten af[ENTER]stenene til pulver. Det stdige sel! Kunne du[ENTER]vre venlig at tale med ham? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Selvflgelig. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Sådan en...hmph...Jeg forklarede smeden, fordi[ENTER]fundament stenene var blevet malet for groft. Og[ENTER]nu?[ENTER]Han er fornærmet og nægter at omdanne resten af[ENTER]stenene til pulver. Det stædige æsel! Kunne du[ENTER]være venlig at tale med ham? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Selvfølgelig. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Berolig smeden " gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Berolig smeden og overbevis ham om at male[ENTER]fundamentstenene til fint pulver. " gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Fundamentstens pulver: 1 stykke " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Hvad kan jeg gre for dig? Skal du have slebet[ENTER]dit svrd? Poleret din rustning? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nej, ikke i dag. Jeg er her, fordi alkymisten[ENTER]gerne vil sprge om din tilgivelse vedrrende[ENTER]hans skarpe tunge tidligere. Han har sendt dig[ENTER]denne kurv med godbidder. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Jeg er tilbageholdende med at gre noget for den[ENTER]utaknemmelig lille idiot. Men fordi det er dig,[ENTER]vil jeg male fundamentstenene. Vent et jeblik. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Hvad kan jeg gøre for dig? Skal du have slebet[ENTER]dit sværd? Poleret din rustning? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nej, ikke i dag. Jeg er her, fordi alkymisten[ENTER]gerne vil spørge om din tilgivelse vedrørende[ENTER]hans skarpe tunge tidligere. Han har sendt dig[ENTER]denne kurv med godbidder. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Jeg er tilbageholdende med at gøre noget for den[ENTER]utaknemmelig lille idiot. Men fordi det er dig,[ENTER]vil jeg male fundamentstenene. Vent et øjeblik. " gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Tak! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Er smed stdig? Giv ham denne kurv og sprg ham[ENTER]om hjlp. Han vil ikke vre i stand til at sige[ENTER]nej til dig. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Fundamentstens pulveret er frdigt. Bring det til[ENTER]alkymisten. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Er smed stædig? Giv ham denne kurv og spørg ham[ENTER]om hjælp. Han vil ikke være i stand til at sige[ENTER]nej til dig. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Fundamentstens pulveret er færdigt. Bring det til[ENTER]alkymisten. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Mystisk fort " gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Tag til ham og find ud[ENTER]af, hvad han vil. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alkymisten har allerede informeret mig omkring[ENTER]min fejltagelse. Forhbentlig er det ikke for[ENTER]sent at rette op p det. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Jeg vil betrkke dit svrd med Nimbus skret.[ENTER]Hvis du nu drber inficererede dmoner, vil den[ENTER]sorte substans inde i dem forsvinde, og vil ikke[ENTER]lngere sprede sig. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Nu kan du ogs teste dig selv i den mystiske[ENTER]fstnings indre. Du har allerede et passage[ENTER]dokument. Mske vil du finde et spor omkring,[ENTER]hvad Mrkets tjenere planlgger og ogs resterne[ENTER]af min manglende spejder, der. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alkymisten har allerede informeret mig omkring[ENTER]min fejltagelse. Forhåbentlig er det ikke for[ENTER]sent at rette op på det. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Jeg vil betrække dit sværd med Nimbus skæret.[ENTER]Hvis du nu dræber inficererede dæmoner, vil den[ENTER]sorte substans inde i dem forsvinde, og vil ikke[ENTER]længere sprede sig. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Nu kan du også teste dig selv i den mystiske[ENTER]fæstnings indre. Du har allerede et passage[ENTER]dokument. Måske vil du finde et spor omkring,[ENTER]hvad Mørkets tjenere planlægger og også resterne[ENTER]af min manglende spejder, der. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Jeg tager afsted med det samme. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Tving dig vej ind i fortet og bekmp dmonerne[ENTER]indeni.[ENTER]Hold jnene bne for den forsvundne spejder og[ENTER]vigtige spor. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Tving dig vej ind i fortet og bekæmp dæmonerne[ENTER]indeni.[ENTER]Hold øjnene åbne for den forsvundne spejder og[ENTER]vigtige spor. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Tving dig vej ind i fortet og bekmp dmoner i[ENTER]fortets indre. Kig efter spor for at finde ud af[ENTER]hvad tjenerene planlgger og efter den forsvundne[ENTER]spejder! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Har du allerede vret i fortets indre? Der er[ENTER]ndt til at vre nogle spor, som viser Mrkets[ENTER]tjeneres planer, samt resterne af min spejder! G[ENTER]tilbage til Ildland og sg i fortet. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Tving dig vej ind i fortet og bekæmp dæmoner i[ENTER]fortets indre. Kig efter spor for at finde ud af[ENTER]hvad tjenerene planlægger og efter den forsvundne[ENTER]spejder! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Har du allerede været i fortets indre? Der er[ENTER]nødt til at være nogle spor, som viser Mørkets[ENTER]tjeneres planer, samt resterne af min spejder! Gå[ENTER]tilbage til Ildland og søg i fortet. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Du har fundet Yak-Hwans spejder. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "I flge dit ansigt er det drlige nyhedder...Jeg[ENTER]var allerede bange for dette. Bar han p et brev?[ENTER]Vis mig det. Der m ogs vre spor efter de mrke[ENTER]tjeneres planer. Tag tilbage og led efter det.[ENTER]Jeg vil lse brevet senere. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Du har fundet en nittet halskde, som tilhrer[ENTER]mrkets tjenere. Vis den til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessant, en nittet halskde tilhrende de[ENTER]mrke tjenere. Mske kan den vre et spor p,[ENTER]hvad de planlgger! Men stadig intet nyt om min[ENTER]spejder? Vr venlig at blive ved med at lede[ENTER]efter ham. Han er ndt til at vre i fortet. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Du har fundet en nittet halskde, samt spejderen.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "I følge dit ansigt er det dårlige nyhedder...Jeg[ENTER]var allerede bange for dette. Bar han på et brev?[ENTER]Vis mig det. Der må også være spor efter de mørke[ENTER]tjeneres planer. Tag tilbage og led efter det.[ENTER]Jeg vil læse brevet senere. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Du har fundet en nittet halskæde, som tilhører[ENTER]mørkets tjenere. Vis den til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessant, en nittet halskæde tilhørende de[ENTER]mørke tjenere. Måske kan den være et spor på,[ENTER]hvad de planlægger! Men stadig intet nyt om min[ENTER]spejder? Vær venlig at blive ved med at lede[ENTER]efter ham. Han er nødt til at være i fortet. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Du har fundet en nittet halskæde, samt spejderen.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Rapporter til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Du var succesfuld! Denne nittet halskde tilhrer[ENTER]de mrke tjenere. Den indeholder helt sikkert et[ENTER]skjult spor om deres planer. Og hvad er det? Et[ENTER]brev fra min spejder? Vis mig det. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Du var succesfuld! Denne nittet halskæde tilhører[ENTER]de mørke tjenere. Den indeholder helt sikkert et[ENTER]skjult spor om deres planer. Og hvad er det? Et[ENTER]brev fra min spejder? Vis mig det. " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Hastigt skrevne ord: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, jeg vil ikke komme tilbage i live, men[ENTER]jeg hber, dette brev nr dig. Jeg har fundet et[ENTER]fort i Ildland, som ikke er markeret p noget[ENTER]kort. Dets hersker er en krftfuld Ildlands dmon[ENTER]- en unik aura omringer ham, samt alle de dmoner[ENTER]der flger ham.[ENTER]Hans brl er redvende, og han synes at vogte[ENTER]noget. Men hvad det er, kan jeg ikke sige. Tilgiv[ENTER]mig, jeg har mislykkedes ... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Vi er ndt til at finde ud af, hvad der er gemt i[ENTER]fortet.[ENTER]Se her, inde i den nittede halskde er der en[ENTER]ingravering. Jeg vil sprge Yon-I-Walker til[ENTER]rds. Han vil kontakte dig, hvis han behver din[ENTER]hjlp. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. G til ham. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, jeg vil ikke komme tilbage i live, men[ENTER]jeg håber, dette brev når dig. Jeg har fundet et[ENTER]fort i Ildland, som ikke er markeret på noget[ENTER]kort. Dets hersker er en kræftfuld Ildlands dæmon[ENTER]- en unik aura omringer ham, samt alle de dæmoner[ENTER]der følger ham.[ENTER]Hans brøl er øredøvende, og han synes at vogte[ENTER]noget. Men hvad det er, kan jeg ikke sige. Tilgiv[ENTER]mig, jeg har mislykkedes ... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Vi er nødt til at finde ud af, hvad der er gemt i[ENTER]fortet.[ENTER]Se her, inde i den nittede halskæde er der en[ENTER]ingravering. Jeg vil spørge Yon-I-Walker til[ENTER]råds. Han vil kontakte dig, hvis han behøver din[ENTER]hjælp. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Gå til ham. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Tegnene p indersiden af den nittede halskde[ENTER]stammer fra en gammel kultur, som eksisterede for[ENTER]lang tid siden. For at tyde den har jeg brug for[ENTER]Flammekongens blod. De flyder, som lava, i hans[ENTER]re. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Tegnene på indersiden af den nittede halskæde[ENTER]stammer fra en gammel kultur, som eksisterede for[ENTER]lang tid siden. For at tyde den har jeg brug for[ENTER]Flammekongens blod. De flyder, som lava, i hans[ENTER]åre. " gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Betragt det som gjort. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Skaf Flammekonges blod. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Vi kan ikke gre indgrevering lselig uden[ENTER]Flammekongens blod! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Du har fet Flammekongens blod.[ENTER]G tilbage til Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Vi kan ikke gøre indgrevering læselig uden[ENTER]Flammekongens blod! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Du har fået Flammekongens blod.[ENTER]Gå tilbage til Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Tal med Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, godt. Med dette blods hjlp vil jeg vre i[ENTER]stand til at indgraveringen lselig. Dette krver[ENTER]noget tid. Kom tilbage igen i morgen. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, godt. Med dette blods hjælp vil jeg være i[ENTER]stand til at indgraveringen læselig. Dette kræver[ENTER]noget tid. Kom tilbage igen i morgen. " gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Vent endnu %d t. %d min. " gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Jeg har brug for lidt mere tid. Kom tilbage igen[ENTER]senere! " gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Indgraveringen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Du er kommet p det helt rigtige tidspunkt! Jeg[ENTER]har afkodet indgraveringen p den nittede[ENTER]halskde. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Du er kommet på det helt rigtige tidspunkt! Jeg[ENTER]har afkodet indgraveringen på den nittede[ENTER]halskæde. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Den storslede drages segl...aha... Fortet, som[ENTER]vi har opdaget, m vre den legendariske rde[ENTER]drages fort![ENTER]En af de drager, som mrkets tjenere er ndt til[ENTER]at drbe for at f nattens perler, som formodes[ENTER]at vre fanges der. Her, tage dette passage[ENTER]dokument og led efter den. Du vil snart f brug[ENTER]for det... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Den storslåede drages segl...aha... Fortet, som[ENTER]vi har opdaget, må være den legendariske røde[ENTER]drages fort![ENTER]En af de drager, som mørkets tjenere er nødt til[ENTER]at dræbe for at få nattens perler, som formodes[ENTER]at være fanges der. Her, tage dette passage[ENTER]dokument og led efter den. Du vil snart få brug[ENTER]for det... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Storm fortet " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Han vil fortlle dig om[ENTER]fremtids planerne. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Vi har barrikaderet den rde drages fort. Med[ENTER]dette, kan der ikke komme flere inficerede[ENTER]dmoner ud, og vi kan forhindre spredningen af[ENTER]den sorte substans. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " -gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Storm den rde drage fort! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Du har besejret alle de gldende flamme dmoner.[ENTER]Rappoter tilbage til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Han vil fortælle dig om[ENTER]fremtids planerne. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Vi har barrikaderet den råde drages fort. Med[ENTER]dette, kan der ikke komme flere inficerede[ENTER]dæmoner ud, og vi kan forhindre spredningen af[ENTER]den sorte substans. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Storm den røde drage fort! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Du har besejret alle de glødende flamme dæmoner.[ENTER]Rappoter tilbage til Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Tag til Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Du er tilbage - og fra hvad jeg kan se, har du[ENTER]vret succesfuld! Hvad kan du fortlle mig? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Du er tilbage - og fra hvad jeg kan se, har du[ENTER]været succesfuld! Hvad kan du fortælle mig? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "En krftfuld flamme dmon, siger du? Det er[ENTER]Razador, herskeren af ild! Hvis tjenerne har[ENTER]sendt ham, m der vret noget af stor vrdi i[ENTER]fortet. Mske endda den legendariske rde drage![ENTER]Jeg vil tale med mine rdgivere. Her tag dette[ENTER]passage dokument og se efter det. Du vil f brug[ENTER]for det senere. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "En kræftfuld flamme dæmon, siger du? Det er[ENTER]Razador, herskeren af ild! Hvis tjenerne har[ENTER]sendt ham, må der været noget af stor værdi i[ENTER]fortet. Måske endda den legendariske røde drage![ENTER]Jeg vil tale med mine rådgivere. Her tag dette[ENTER]passage dokument og se efter det. Du vil få brug[ENTER]for det senere. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Tag til ham og find[ENTER]ud af mere. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "S du er overlevet et mde med den uhyrlige[ENTER]Razador.[ENTER]Jeg bukker med respekt. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Så du er overlevet et møde med den uhyrlige[ENTER]Razador.[ENTER]Jeg bukker med respekt. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Sammen med Frostkongen Alastor, hersker af ild,[ENTER]hrer til de mest onde og ddbringende[ENTER]underverdenens skabninger, som menneskeheden[ENTER]kender til.[ENTER]Razador kan selv vre rsagen til den sorte[ENTER]substans. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Sammen med Frostkongen Alastor, hersker af ild,[ENTER]hører til de mest onde og dødbringende[ENTER]underverdenens skabninger, som menneskeheden[ENTER]kender til.[ENTER]Razador kan selv være årsagen til den sorte[ENTER]substans. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Dette gr ham til en overvldende modstander.[ENTER]Besejr frst de lavt rangerende dmoner i den[ENTER]rde drage fort, og saml den sorte substans fra[ENTER]deres lig. Ti af dem burde vre nok. Mske kan vi[ENTER]finde en mde at neutralisere deres krft p, fr[ENTER]vi skal mde Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Dette gør ham til en overvældende modstander.[ENTER]Besejr først de lavt rangerende dæmoner i den[ENTER]røde drage fort, og saml den sorte substans fra[ENTER]deres lig. Ti af dem burde være nok. Måske kan vi[ENTER]finde en måde at neutralisere deres kræft på, før[ENTER]vi skal møde Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Bekmp gldende flamme dmoner i den rde drages[ENTER]fort. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Bekæmp glødende flamme dæmoner i den røde drages[ENTER]fort. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Storm den rde drages fort, bekmp de gldende[ENTER]flamme dmoner og saml ti stykker af sort[ENTER]substans. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Du skal vre i en gruppe og et passage dokument[ENTER]for at komme ind i rd drages fort. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Storm den røde drages fort, bekæmp de glødende[ENTER]flamme dæmoner og saml ti stykker af sort[ENTER]substans. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Du skal være i en gruppe og et passage dokument[ENTER]for at komme ind i rød drages fort. " gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Det er ikke nok. Jeg har brug for ti stykker sort[ENTER]substans til min forskning. " gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Du har samlet ti stykker sort substans. Bring dem[ENTER]til Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Selv synet af den sorte substans fr mig til at[ENTER]ryste.[ENTER]Godt s, til arbejdet... Jeg vil kalde p dig,[ENTER]nr jeg er succesfuld. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Selv synet af den sorte substans får mig til at[ENTER]ryste.[ENTER]Godt så, til arbejdet... Jeg vil kalde på dig,[ENTER]når jeg er succesfuld. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Sort substans neutralisering " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "gode nyhedder! Jeg har fundet ud af, hvordan[ENTER]krften fra den sorte substans kan blive[ENTER]neutraliseret. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "gode nyhedder! Jeg har fundet ud af, hvordan[ENTER]kræften fra den sorte substans kan blive[ENTER]neutraliseret. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "alle natures krfter har et modstykke - lys og[ENTER]mrke, ild og vand, god og ond. Selv sort[ENTER]substans har et modstykke, noget som har kraften[ENTER]til at neutralisere den: Ren lumen! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "alle natures kræfter har et modstykke - lys og[ENTER]mørke, ild og vand, god og ond. Selv sort[ENTER]substans har et modstykke, noget som har kraften[ENTER]til at neutralisere den: Ren lumen! " gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "for at producere ren lumen, skal du bruge energi[ENTER]fragmenter i Mong wand. Kunne du samle 50 flasker[ENTER]af Mong vand, samt 100 energi fragmenter, og[ENTER]bringe dem til Yu-Hwan? Tak. " gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Betragt det som gjort! " gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Saml 50 flasker Mong vand, samt 100 energi[ENTER]fragmenter, og bring dem til Yu-Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Ren lumen " gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Saml 50 flasker Mong vand, samt 100 energi[ENTER]fragmenter, og bring dem til Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Wow, You-I-Walker har allerede advaret mig om, at[ENTER]du ville komme. N, lad os komme til at arbejde.[ENTER]Hvorfor slapper du ikke af imens? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Wow, Yon-I-Walker har allerede advaret mig om, at[ENTER]du kkom. Jeg vil gerne arbejde, men disse[ENTER]materialer er ikke nok til at producere ren[ENTER]lumen. G ud og saml nogle flere. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Wow, You-I-Walker har allerede advaret mig om, at[ENTER]du ville komme. Nå, lad os komme til at arbejde.[ENTER]Hvorfor slapper du ikke af imens? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Wow, Yon-I-Walker har allerede advaret mig om, at[ENTER]du kkom. Jeg vil gerne arbejde, men disse[ENTER]materialer er ikke nok til at producere ren[ENTER]lumen. Gå ud og saml nogle flere. " gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Du har nok Mong vand og energi fragmenter. Bring[ENTER]dem til Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "G til Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Gå til Yu-Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Aflever den ren lumen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "yu-Hwan har produceret den rene lumen. G til ham. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Der er du! Lige til tide. Den rene lumen er netop[ENTER]lige blevet frdig. Rapporter nyhedderne til[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "yu-Hwan har produceret den rene lumen. Gå til ham. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Der er du! Lige til tide. Den rene lumen er netop[ENTER]lige blevet færdig. Rapporter nyhedderne til[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Imponerende. Men dette har vi nu et es p hnde,[ENTER]nr det kommer til at bekmpe den rde drages[ENTER]fort. Tag noget tid til at slappe af, mens jeg[ENTER]samler tropperne. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Imponerende. Men dette har vi nu et es på hånde,[ENTER]når det kommer til at bekæmpe den røde drages[ENTER]fort. Tag noget tid til at slappe af, mens jeg[ENTER]samler tropperne. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Storm den rde drages fort " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan kalder p dig. Han vil give dig en[ENTER]endelig besked, inden du drager i kamp. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Tiden er inde. Kampen er begyndt. Jeg har sendt[ENTER]tropper til den rde drages fort. Alle mnd er[ENTER]udstyret med ren lumen. Deres evner er blevet[ENTER]knivskarpe. Effekten er enorm! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Storm den røde drages fort " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan kalder på dig. Han vil give dig en[ENTER]endelig besked, inden du drager i kamp. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Tiden er inde. Kampen er begyndt. Jeg har sendt[ENTER]tropper til den røde drages fort. Alle mænd er[ENTER]udstyret med ren lumen. Deres evner er blevet[ENTER]knivskarpe. Effekten er enorm! " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Vr forsigtig. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Vær forsigtig. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Til fortet! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Er du her stadig? G, flg mine mnd til den[ENTER]rede drages fort! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Rapporter begivenhederne i den rde drages fort[ENTER]til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Er du her stadig? Gå, følg mine mænd til den[ENTER]reøde drages fort! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Rapporter begivenhederne i den røde drages fort[ENTER]til Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Du er tilbage allerede? Hvad...noget gik galt?[ENTER]Tal! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Hele bataljonen faldt? h, nej...dette er alt[ENTER]sammen min skyld. Angrebet fandt sted for hurtigt[ENTER]og mine mnd betalte prisen med deres dd. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Hele bataljonen faldt? Åh, nej...dette er alt[ENTER]sammen min skyld. Angrebet fandt sted for hurtigt[ENTER]og mine mænd betalte prisen med deres død. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Jeg er ndt til at genoverveje min strategi. Der[ENTER]er ndt til at vre en anden mde at eliminere[ENTER]disse dmoner p. gr dig klar. Jeg vil kalde p[ENTER]dig, s snart jeg har en plan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Jeg er nødt til at genoverveje min strategi. Der[ENTER]er nødt til at være en anden måde at eliminere[ENTER]disse dæmoner på. gør dig klar. Jeg vil kalde på[ENTER]dig, så snart jeg har en plan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Skridt for skridt " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Godt du er her. vi har besluttet at angribe[ENTER]dmonerne frst og svkke dem, fr vi prver at[ENTER]angribe Razador igen. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Til vben! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Storm den rde drages fort og besejr 1.000 flamme[ENTER]dmoner. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Skridt 1: 1.000 dmoner " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Storm den rde drages fort og besejr 1.000 flamme[ENTER]dmoner. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Fjendens forsvars linjer er stadig for strke.[ENTER]Besejr flere dmoner. Vi regner med dig! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Du har besejret 1.000 flamme dmoner. Rapporter[ENTER]til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Godt du er her. vi har besluttet at angribe[ENTER]dæmonerne først og svække dem, før vi prøver at[ENTER]angribe Razador igen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Til våben! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Storm den røde drages fort og besejr 1.000 flamme[ENTER]dæmoner. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Skridt 1: 1.000 dæmoner " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Storm den røde drages fort og besejr 1.000 flamme[ENTER]dæmoner. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Fjendens forsvars linjer er stadig for stærke.[ENTER]Besejr flere dæmoner. Vi regner med dig! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Du har besejret 1.000 flamme dæmoner. Rapporter[ENTER]til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Skridt 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Det er tid til nste skridt. Nu er vi ndt til at[ENTER]angribe de hjre rangede dmon krigere.[ENTER]Storm ind i den Rde Drages Fort endnu en gang,[ENTER]og besejr 50 af hver Gldende Flammekonger,[ENTER]Gldende Flamme Skg, Gldende Flamme Trolde,[ENTER]Gldende Flamme Generaler og Gldende Flamme[ENTER]Hvdinge. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Det er tid til næste skridt. Nu er vi nødt til at[ENTER]angribe de højre rangede dæmon krigere.[ENTER]Storm ind i den Røde Drages Fort endnu en gang,[ENTER]og besejr 50 af hver Glødende Flammekonger,[ENTER]Glødende Flamme Skæg, Glødende Flamme Trolde,[ENTER]Glødende Flamme Generaler og Glødende Flamme[ENTER]Høvdinge. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Storm ind i den Rde Drages Fort endnu en gang,[ENTER]og besejr 50 af hver Gldende Flammekonger,[ENTER]Gldende Flamme Skg, Gldende Flamme Trolde,[ENTER]Gldende Flamme Generaler og Gldende Flamme[ENTER]Hvdinge. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Storm ind i den Røde Drages Fort endnu en gang,[ENTER]og besejr 50 af hver Glødende Flammekonger,[ENTER]Glødende Flamme Skæg, Glødende Flamme Trolde,[ENTER]Glødende Flamme Generaler og Glødende Flamme[ENTER]Høvdinge. " gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Skridt 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Fjendens forsvars linjer er stadig for strke.[ENTER]Du har endnu ikke besejret nok hjre rangerende[ENTER]glden flamme dmoner. Tag tilbage til fortet og[ENTER]kmp videre! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Du har besejret de hjre rangerende gldende[ENTER]flamme dmoner. Rapporter til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastisk! Rkken af gldende flamme dmoner er[ENTER]nu svkket meget, og mine mnd kan nu storme den[ENTER]rde drages fort. Godt arbejde! S snart jeg har[ENTER]nyhedder, vil jeg lade dig vide det. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Fjendens forsvars linjer er stadig for stærke.[ENTER]Du har endnu ikke besejret nok hæjre rangerende[ENTER]gløden flamme dæmoner. Tag tilbage til fortet og[ENTER]kæmp videre! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Du har besejret de hæjre rangerende glødende[ENTER]flamme dæmoner. Rapporter til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastisk! Rækken af glødende flamme dæmoner er[ENTER]nu svækket meget, og mine mænd kan nu storme den[ENTER]røde drages fort. Godt arbejde! Så snart jeg har[ENTER]nyhedder, vil jeg lade dig vide det. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mine mnd er nu inde i den rde drages fort og[ENTER]takker dig for dit forberedende arbejde, tabene[ENTER]p vores side er indenfor grnsen. Yon-I-Walker[ENTER]vil forklare dig nste del af vores strategi. G[ENTER]til ham. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "G til Yon-I-Walker og lyt til hans strategi. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "G til Yon-I-Walker og lyt til hans strategi. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Jeg har ventet dig. Vi er nu tt p at vre i[ENTER]stand til at frustrere mrkets tjeneres planer.[ENTER]Lad mig forklare, hvad vores nste skridt er. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Gennem vores spioner, har vi opdaget, at Razador[ENTER]genererer en stor del af sin krft fra[ENTER]Skrsildens ild Metin. Han har haft denne sten[ENTER]bragt til den rde drages fort, hvor den er[ENTER]strkt bevogtet. delg denne Metin! Dette vil[ENTER]gre kampen mod Razador betydeligt lettere. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mine mænd er nu inde i den røde drages fort og[ENTER]takker dig for dit forberedende arbejde, tabene[ENTER]på vores side er indenfor grænsen. Yon-I-Walker[ENTER]vil forklare dig næste del af vores strategi. Gå[ENTER]til ham. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Gå til Yon-I-Walker og lyt til hans strategi. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Gå til Yon-I-Walker og lyt til hans strategi. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Jeg har ventet dig. Vi er nu tæt på at være i[ENTER]stand til at frustrere mørkets tjeneres planer.[ENTER]Lad mig forklare, hvad vores næste skridt er. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Gennem vores spioner, har vi opdaget, at Razador[ENTER]genererer en stor del af sin kræft fra[ENTER]Skærsildens ild Metin. Han har haft denne sten[ENTER]bragt til den røde drages fort, hvor den er[ENTER]stærkt bevogtet. Ødelæg denne Metin! Dette vil[ENTER]gøre kampen mod Razador betydeligt lettere. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Vi ved ikke, hvor prcis Skrsildens ild Metin[ENTER]er. Men den er et eller andet sted i fortet! Nr[ENTER]du har opnet dig ml, rapporter tilbage til[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Vi ved ikke, hvor præcis Skærsildens ild Metin[ENTER]er. Men den er et eller andet sted i fortet! Når[ENTER]du har opnået dig mål, rapporter tilbage til[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "delg Skrsildens ild Metin i den rde drages[ENTER]fort. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Ødelæg Skærsildens ild Metin i den røde drages[ENTER]fort. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Drag ud og jagt Skrsildens ild Metin i den rde[ENTER]drages fort og delg den. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Drag ud og jagt Skærsildens ild Metin i den røde[ENTER]drages fort og ødelæg den. " gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Vi er ndt til at delgge Skrsildens ild Metin,[ENTER]ellers vil kampen mod Razador vre forgves. G,[ENTER]du kan gre det! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Du har delagt Skrsildens ild Metin.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Vi er nødt til at ødelægge Skærsildens ild Metin,[ENTER]ellers vil kampen mod Razador være forgæves. Gå,[ENTER]du kan gøre det! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Du har ødelagt Skærsildens ild Metin.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Kampen mod Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "G till Yak-Hwan og lyt til hans kamp plan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Triumpens dag er tt nok p til at rrer den![ENTER]Tiden er inde, vi er forberedt, og vi vil besejre[ENTER]Razador. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Har du stadig den rene lumen? Noter at den effekt[ENTER]kun varer en time. S tak de lige inden kampen[ENTER]begynder.[ENTER]Til vben! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Storm den rde drages fort og besejr Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Gå till Yak-Hwan og lyt til hans kamp plan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Triumpens dag er tæt nok på til at rører den![ENTER]Tiden er inde, vi er forberedt, og vi vil besejre[ENTER]Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Har du stadig den rene lumen? Noter at den effekt[ENTER]kun varer en time. Så tak de lige inden kampen[ENTER]begynder.[ENTER]Til våben! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Storm den røde drages fort og besejr Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Kampen mod Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Angrib den rde drages fort og besejr Razador,[ENTER]hersker af ild. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Det vil ikke blive nemt at ptage sig Razador.[ENTER]Men vi har ikke andet valg, hvis vi vil stoppe de[ENTER]mrke tjenerenes planer. Saml ny styrke og[ENTER]imdeg ildens hersker, fr det er for sent! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Ddelig, lyt til mine ord! Nyd din kortlivede[ENTER]udsigt af triumf. Den vil ikke vare lnge. Den[ENTER]rde drage vil bryde ud af dens lnker. Med dens[ENTER]kraft vil jeg komme tilbage til din ynkelige[ENTER]verden for at fuldfre min opgave. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Angrib den røde drages fort og besejr Razador,[ENTER]hersker af ild. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Det vil ikke blive nemt at påtage sig Razador.[ENTER]Men vi har ikke andet valg, hvis vi vil stoppe de[ENTER]mørke tjenerenes planer. Saml ny styrke og[ENTER]imødegå ildens hersker, før det er for sent! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Dødelig, lyt til mine ord! Nyd din kortlivede[ENTER]udsigt af triumf. Den vil ikke vare længe. Den[ENTER]røde drage vil bryde ud af dens lænker. Med dens[ENTER]kraft vil jeg komme tilbage til din ynkelige[ENTER]verden for at fuldføre min opgave. " gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, hersker af ilden, er blevet besejret.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Tag tilbage til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Hvilken triumf! Aldrig fr har nogen formet for[ENTER]at f bugt med herskeren af ild. Dette er i[ENTER]sandhed en stor dag. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Hvilken triumf! Aldrig før har nogen formået for[ENTER]at få bugt med herskeren af ild. Dette er i[ENTER]sandhed en stor dag. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Hvad siger du? Den rde drage vil lade Razador[ENTER]vende tilbage igen? Hvordan er det muligt? Vi ved[ENTER]lidt om disse storslede drager...men omfanget af[ENTER]deres magt synes at vre enorme. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Hvad siger du? Den røde drage vil lade Razador[ENTER]vende tilbage igen? Hvordan er det muligt? Vi ved[ENTER]lidt om disse storslåede drager...men omfanget af[ENTER]deres magt synes at være enorme. " gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Modarbejdende planer I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Drlige nyhedder! Razador har rejst sig gennem[ENTER]kraften fra den rde drage. Han kraft er blevet[ENTER]strre, som et resultat af den sorte substans[ENTER]indflydelse, som ser ud til at vre strre end[ENTER]nogensinde fr. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Dårlige nyhedder! Razador har rejst sig gennem[ENTER]kraften fra den røde drage. Han kraft er blevet[ENTER]større, som et resultat af den sorte substans[ENTER]indflydelse, som ser ud til at være større end[ENTER]nogensinde før. " gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Tal med Yon-I-Walker. Han ved, hvordan du kan[ENTER]besejre Razador en gang for alle. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "G til Yon-I-Walker og find ud af, hvordan[ENTER]Razador kan besejres for altid. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Gå til Yon-I-Walker og find ud af, hvordan[ENTER]Razador kan besejres for altid. " gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Tal med Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "G til Yon-I-Walker og find ud af, hvordan[ENTER]Razador kan besejres for altid. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Du har ikke talt med Yon-I-Walker endnu? Hvordan[ENTER]forslr du at besejre Razador?! G! Hvad venter[ENTER]du p! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, det er rigtigt. Razador er tilbage - og endnu[ENTER]mere ophidset end nogensinde fr. Vi har kun n[ENTER]mulighed at stoppe mrkets tjenere i at udfre[ENTER]deres plan ... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador vil ikke hvile fr han har fuldfrt sin[ENTER]opgave, og befriet den rde drage. For at stoppe[ENTER]dette, er vil ndt til at forvise dragen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Gå til Yon-I-Walker og find ud af, hvordan[ENTER]Razador kan besejres for altid. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Du har ikke talt med Yon-I-Walker endnu? Hvordan[ENTER]forslår du at besejre Razador?! Gå! Hvad venter[ENTER]du på! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, det er rigtigt. Razador er tilbage - og endnu[ENTER]mere ophidset end nogensinde før. Vi har kun én[ENTER]mulighed at stoppe mørkets tjenere i at udføre[ENTER]deres plan ... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador vil ikke hvile før han har fuldført sin[ENTER]opgave, og befriet den røde drage. For at stoppe[ENTER]dette, er vil nødt til at forvise dragen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Godt, nu har jeg alle de magma ringe, jeg har[ENTER]brug for. De er ndt til at nedkle en smule, s[ENTER]jeg kan arbejde med dem. Hvis jeg har brug for[ENTER]din hjlp, kontakter jeg dig. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Godt, nu har jeg alle de magma ringe, jeg har[ENTER]brug for. De er nødt til at nedkøle en smule, så[ENTER]jeg kan arbejde med dem. Hvis jeg har brug for[ENTER]din hjælp, kontakter jeg dig. " gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, disse magma ringe er allerede kolde. Jeg kan[ENTER]ikke bruge dem mere. Bring mig nogle friske. " gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Modarbejdende planer II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. G til ham. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Jeg har brug for en smule mere tid, indtil magma[ENTER]ringene er nedklet, det det punkt, hvor de kan[ENTER]arbejdes med. Kunne du samle mig noget Dok vand i[ENTER]mellem tiden? Jeg kan s oplse magma ringene i[ENTER]det. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Gå til ham. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Jeg har brug for en smule mere tid, indtil magma[ENTER]ringene er nedkølet, det det punkt, hvor de kan[ENTER]arbejdes med. Kunne du samle mig noget Dok vand i[ENTER]mellem tiden? Jeg kan så opløse magma ringene i[ENTER]det. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Find 100 flaske Dok vand, og bring dem til Yon-I-[ENTER]Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Find 100 flaske Dok vand, og bring dem til Yon-I-[ENTER]Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Jeg mangler en sidste ingrediens. Men jeg er ndt[ENTER]til at koncentrere mig om smeltnings processen.[ENTER]Vi har ikke rd til nogen fejltagelser! Jeg vil[ENTER]kontakte dig senere. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Dette er ikke helt 100 flasker Dok vand. Vr[ENTER]venlig at bringe mig flere. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Jeg mangler en sidste ingrediens. Men jeg er nødt[ENTER]til at koncentrere mig om smeltnings processen.[ENTER]Vi har ikke råd til nogen fejltagelser! Jeg vil[ENTER]kontakte dig senere. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Dette er ikke helt 100 flasker Dok vand. Vær[ENTER]venlig at bringe mig flere. " gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Du har samlet 100 flasker Dok vand. Tag nu[ENTER]tilbage til Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Tag til Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Modarbejdende planer III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Vi er s tt p vores ml - giv ikke op nu.[ENTER]Bring mig maticore lderet! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Du har samlet alle stykkerne af manticore lder.[ENTER]Bring dem til Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Vi er så tæt på vores mål - giv ikke op nu.[ENTER]Bring mig maticore læderet! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Du har samlet alle stykkerne af manticore læder.[ENTER]Bring dem til Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Kampen begynder " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Gr dig klar - kampen begynder. Yak-Hwan har en[ENTER]endelig orientering til dig. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Gør dig klar - kampen begynder. Yak-Hwan har en[ENTER]endelig orientering til dig. " gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Tiden er inde. Vores tropper er klar. Kampen kan[ENTER]begynde. Har du Samaels ring med dig? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "h rigtig godt. Jeg vil forklare dig, hvordan du[ENTER]kan bruge den senere. Men frst er vi nd til at[ENTER]bryde igennem de nyligt formede flamme dmoners[ENTER]forsvars linjer. G hen til den Rde Drages Fort[ENTER]og besejr:[ENTER]10 Gldende Flammekonger[ENTER]10 Gldende Flamme Skg[ENTER]10 Gldende Flamme Trolde[ENTER]10 Gldende Flamme Generaler[ENTER]10 Gldende Flamme Hvdinge " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Åh rigtig godt. Jeg vil forklare dig, hvordan du[ENTER]kan bruge den senere. Men først er vi nød til at[ENTER]bryde igennem de nyligt formede flamme dæmoners[ENTER]forsvars linjer. Gå hen til den Røde Drages Fort[ENTER]og besejr:[ENTER]10 Glødende Flammekonger[ENTER]10 Glødende Flamme Skæg[ENTER]10 Glødende Flamme Trolde[ENTER]10 Glødende Flamme Generaler[ENTER]10 Glødende Flamme Høvdinge " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Storm den rde drage fort! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Vi har endnu ikke vret i stand til at komme[ENTER]igennem fjendens forsvars linjer. Besejr alle de[ENTER]ndvendige gldende flamme dmoner. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Du har besejret hren af gldende flamme dmoner.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Storm den røde drage fort! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Vi har endnu ikke været i stand til at komme[ENTER]igennem fjendens forsvars linjer. Besejr alle de[ENTER]nødvendige glødende flamme dæmoner. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Du har besejret hæren af glødende flamme dæmoner.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Tag tilbage til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du har gjort det godt. Vi er kommet et skridt[ENTER]tttere p vores ml - den rde drage vil ikke[ENTER]vre en trussel for os meget lngere! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du har gjort det godt. Vi er kommet et skridt[ENTER]tættere på vores mål - den røde drage vil ikke[ENTER]være en trussel for os meget længere! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Din rke fjende, Razador, ser du til hade det[ENTER]faktum, at du slog ham ihjel. Hans brl lyder[ENTER]hjere end fr over alle sletterne i Doyyumhwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Det er p tide at lukke munden p ham endnu[ENTER]engang.[ENTER]Da han str, med rne jne, over porten, hvor den[ENTER]rde drage bliver holdt bag. Vr p vagt overfor[ENTER]ham![ENTER]Han vil have lrt af sit nederlag og vil ikke[ENTER]lave den samme fejl to gange. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Din ærke fjende, Razador, ser du til hade det[ENTER]faktum, at du slog ham ihjel. Hans brøl lyder[ENTER]højere end før over alle sletterne i Doyyumhwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Det er på tide at lukke munden på ham endnu[ENTER]engang.[ENTER]Da han står, med ørne øjne, over porten, hvor den[ENTER]røde drage bliver holdt bag. Vær på vagt overfor[ENTER]ham![ENTER]Han vil have lært af sit nederlag og vil ikke[ENTER]lave den samme fejl to gange. " gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Besejr Razador, herskeren af ild. " gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Leg med ilden " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Besejr Razador, herskeren af ild, i den rde[ENTER]drages fort. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Var Razador for meget for dig denne gang? Jeg kan[ENTER]nsten ikke tro det! Du klarede det en gang - du[ENTER]vil ogs klare de denne gang! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Besejr Razador, herskeren af ild, i den røde[ENTER]drages fort. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Var Razador for meget for dig denne gang? Jeg kan[ENTER]næsten ikke tro det! Du klarede det en gang - du[ENTER]vil også klare de denne gang! " gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador er blevet besejret. Rapporter tilbage til[ENTER]Yak- Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Tiden er inde. Alt er klart til at forvise den[ENTER]rde drage. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Tiden er inde. Alt er klart til at forvise den[ENTER]røde drage. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramor gravstenen: 1 styk " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Var det alt, din orm?! Det var hjst en kildren.[ENTER]Du ikke har forvist mig med det! Jeg vil hente[ENTER]Razador tilbage fra en verden af de dde, endnu[ENTER]en gang. Han vil frigre mig fra min fngsling og[ENTER]du vil komme til at fle min vrede! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Forvisningen af den rde drage har slet fejl.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Var det alt, din orm?! Det var højst en kildren.[ENTER]Du ikke har forvist mig med det! Jeg vil hente[ENTER]Razador tilbage fra en verden af de døde, endnu[ENTER]en gang. Han vil frigøre mig fra min fængsling og[ENTER]du vil komme til at føle min vrede! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Forvisningen af den røde drage har slået fejl.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Lb ind i ilden " +gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Løb ind i ilden " gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Tag til ham og find ud[ENTER]af, hvad han vil. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Velkommen tilbage! Vi burde have fet bare en[ENTER]lille pause - Mrkets tjenere er tilbage i[ENTER]aktion. Det kan ikke vre godt. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Velkommen tilbage! Vi burde have fået bare en[ENTER]lille pause - Mørkets tjenere er tilbage i[ENTER]aktion. Det kan ikke være godt. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Men min oplysninger er meget vage. Det eneste vi[ENTER]ved er at de holder til i Ildland. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Vi har allerede sendt en spejder ud. Men senest[ENTER]har han afbrudt kontakten med os, og jeg er meget[ENTER]bekymret.[ENTER]Kan du kigge efter ham p din vej til Ildland? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Selvflgelig. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Tak. Jeg vil markere hans sidst kendte position[ENTER]p kortet til dig. Held og lykke! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Vi har allerede sendt en spejder ud. Men senest[ENTER]har han afbrudt kontakten med os, og jeg er meget[ENTER]bekymret.[ENTER]Kan du kigge efter ham på din vej til Ildland? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Selvfølgelig. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Tak. Jeg vil markere hans sidst kendte position[ENTER]på kortet til dig. Held og lykke! " gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Kig dig omkring i Ildland efter den forsvundne[ENTER]spejder.[ENTER]Koordinater: %d,%d " -gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Undersg Ildland! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Rejs til Ildland. Led efter spejderen der og[ENTER]efter spor med hensyn til den intrigante Mrkets[ENTER]tjenere. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Der m vre noget ved denne position. Mske[ENTER]overs jeg et spor. Bliv ved med at lede. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " -gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan venter p din rapport i Mrk Drage[ENTER]Klippe. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Du er tilbage! Har du afslret noget? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Uheldigvis var der ikke noget spor at spejderen.[ENTER]Men der var et fort der, jeg har ikke bemrket[ENTER]det fr. En kraftfuld aura flyder ud fra vggene[ENTER]og pvirker omgivelserne. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Undersøg Ildland! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Rejs til Ildland. Led efter spejderen der og[ENTER]efter spor med hensyn til den intrigante Mørkets[ENTER]tjenere. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Der må være noget ved denne position. Måske[ENTER]overså jeg et spor. Bliv ved med at lede. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " +gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan venter på din rapport i Mørk Drage[ENTER]Klippe. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Du er tilbage! Har du afsløret noget? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Uheldigvis var der ikke noget spor at spejderen.[ENTER]Men der var et fort der, jeg har ikke bemærket[ENTER]det før. En kraftfuld aura flyder ud fra væggene[ENTER]og påvirker omgivelserne. " gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, jeg kan overhovedet ikke lide dette. Jeg vil[ENTER]finde ud af mere omkring dette fort og vende[ENTER]tilbage til dig. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Undersg fortet " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Undersøg fortet " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Tag til Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Besejr dmoner, som er i nrheden af fortet. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Dmon jagt " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Besejr Ildlands dmonener, som er i nrheden af[ENTER]fortet og tjek om dit vben skifter farve. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, jeg er sikker p der er beviser at finde i[ENTER]Ildland p denne aura. Tag tilbage en gang til og[ENTER]besejr dmoner, der er tt p dette fort. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Dit vben er blevet sort. Tag tilbage til[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Besejr dæmoner, som er i nærheden af fortet. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Dæmon jagt " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Besejr Ildlands dæmonener, som er i nærheden af[ENTER]fortet og tjek om dit våben skifter farve. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, jeg er sikker på der er beviser at finde i[ENTER]Ildland på denne aura. Tag tilbage en gang til og[ENTER]besejr dæmoner, der er tæt på dette fort. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Dit våben er blevet sort. Tag tilbage til[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Tag til ham og find[ENTER]ud af mere. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, der er du! Den aura er forrderisk og gr mit[ENTER]sind uklart.[ENTER]Jeg har brug for sol urter til at lysne mit sind[ENTER]og fortstte mine undersgelser. Kan du skaffe[ENTER]mig nogle? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Selvflgelig. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Sol urter gror p varme, trre steder - de findes[ENTER]i Ildland hele ret rundt. Jeg vil markere[ENTER]stedet, hvor jeg sidst fandt nogle, p kortet.[ENTER]Men jeg er ikke helt sikker p det er det prcise[ENTER]sted... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, der er du! Den aura er forræderisk og gør mit[ENTER]sind uklart.[ENTER]Jeg har brug for sol urter til at lysne mit sind[ENTER]og fortsætte mine undersøgelser. Kan du skaffe[ENTER]mig nogle? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Selvfølgelig. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Sol urter gror på varme, tørre steder - de findes[ENTER]i Ildland hele året rundt. Jeg vil markere[ENTER]stedet, hvor jeg sidst fandt nogle, på kortet.[ENTER]Men jeg er ikke helt sikker på det er det præcise[ENTER]sted... " gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! " gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Tag til det markerede sted i Ildland og led efter[ENTER]sol urter. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Drag til stedet, som Yon-I-Walker har markeret p[ENTER]kortet, og led efter sol urter. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Du kommer tilbage tomhndet? Det er ikke godt.[ENTER]Jeg fler det, som om mit sind bliver mere og[ENTER]mere uklart af auraen. Vr venlig at f fat i[ENTER]nogle sol urter til mig. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Drag til stedet, som Yon-I-Walker har markeret på[ENTER]kortet, og led efter sol urter. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Du kommer tilbage tomhændet? Det er ikke godt.[ENTER]Jeg føler det, som om mit sind bliver mere og[ENTER]mere uklart af auraen. Vær venlig at få fat i[ENTER]nogle sol urter til mig. " gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Du har fundet sol urter. Tag dem med tilbage til[ENTER]Yon-I- Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, du har fundet sol urter![ENTER]Storartet. Nu kan jeg fortstte mine[ENTER]undersgelser.[ENTER]Yak-Hwan vil fortlle dig om resultaterne. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Eventyret fortstter, s snar du har net level[ENTER]%d. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, du har fundet sol urter![ENTER]Storartet. Nu kan jeg fortsætte mine[ENTER]undersøgelser.[ENTER]Yak-Hwan vil fortælle dig om resultaterne. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Eventyret fortsætter, så snar du har nået level[ENTER]%d. " gameforge.main_quest_lv1 = {} gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Velkommen til Metin 2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Det spndende eventyr i Metin2 er ved at begynde.[ENTER]Til start find venligst Byvagten.[ENTER]Han vil give dig nogle basis informationer og[ENTER]forskellige opgaver.[ENTER][ENTER]Hvis du vil g p jagt, kan du finde nogle vilde[ENTER]dyr uden for bygrnsen. De vil blive vist p[ENTER]minikortet som sm rde prikker. Du br[ENTER]koncentrere dig om vild hundene frst, da de er[ENTER]det letteste ml.[ENTER]Held og lykke! " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Det spændende eventyr i Metin2 er ved at begynde.[ENTER]Til start find venligst Byvagten.[ENTER]Han vil give dig nogle basis informationer og[ENTER]forskellige opgaver.[ENTER][ENTER]Hvis du vil gå på jagt, kan du finde nogle vilde[ENTER]dyr uden for bygrænsen. De vil blive vist på[ENTER]minikortet som små røde prikker. Du bør[ENTER]koncentrere dig om vild hundene først, da de er[ENTER]det letteste mål.[ENTER]Held og lykke! " gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Find byvagten " gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Find byvagten " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Tal med byvagten ved at klikke p ham. Han er den[ENTER]NPC som pilen peger p. Hvis du ikke kan se ham,[ENTER]er du mske for langt vk. Flg den blinkende[ENTER]cirkel p kortet indtil du nr byvagten. " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Tal med byvagten ved at klikke på ham. Han er den[ENTER]NPC som pilen peger på. Hvis du ikke kan se ham,[ENTER]er du måske for langt væk. Følg den blinkende[ENTER]cirkel på kortet indtil du når byvagten. " gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Byvagt: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Du m vre ny i byen! Jeg kan se de ikke har[ENTER]gjort dig til soldat endnu. Har du haft noget[ENTER]trning endnu? Se p dig selv! Har du nogensinde[ENTER]brugt et vben? Hr her! Du er nd til at vre[ENTER]forsigtig hvis du vil overleve denne krig. Jeg[ENTER]vil assistere dig indtil du har net level 10. Og[ENTER]lad dig ikke narre til at tro at det kommer til[ENTER]at blive let! G s! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "G nu og lr det grundlggende inden for jagt og[ENTER]kamp. Nr du har net et hjere levet kom tilbage[ENTER]til byen og snak med mig igen. Hvorfor str du[ENTER]stadig her? Du vil ikke f erfaring ved bare at[ENTER]hnge her! " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Du må være ny i byen! Jeg kan se de ikke har[ENTER]gjort dig til soldat endnu. Har du haft noget[ENTER]træning endnu? Se på dig selv! Har du nogensinde[ENTER]brugt et våben? Hør her! Du er nød til at være[ENTER]forsigtig hvis du vil overleve denne krig. Jeg[ENTER]vil assistere dig indtil du har nået level 10. Og[ENTER]lad dig ikke narre til at tro at det kommer til[ENTER]at blive let! Gå så! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Gå nu og lær det grundlæggende inden for jagt og[ENTER]kamp. Når du har nået et højere levet kom tilbage[ENTER]til byen og snak med mig igen. Hvorfor står du[ENTER]stadig her? Du vil ikke få erfaring ved bare at[ENTER]hænge her! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 12,000 Yang.[ENTER]Du har fet Udsmykkede Guld Sko +4.[ENTER]Du har modtaget 5 Lilla Eliksir. " -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "G til kaptajnen " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 12,000 Yang.[ENTER]Du har fået Udsmykkede Guld Sko +4.[ENTER]Du har modtaget 5 Lilla Eliksir. " +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Gå til kaptajnen " gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Uddannelse hos kaptajnen " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Kaptajnens frste mision bringer dig til nabo[ENTER]byen. Der skal du besge musikeren Yu-Hwan og[ENTER]sprge efter det hemmelige dokument til[ENTER]kaptajnen. " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Kaptajnens første mision bringer dig til nabo[ENTER]byen. Der skal du besøge musikeren Yu-Hwan og[ENTER]spørge efter det hemmelige dokument til[ENTER]kaptajnen. " gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musikeren Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Livet er som en drm, som alt i livet. Hvorfra[ENTER]kommer vi? Hvor gr vi hen?[ENTER]Vores verden er fuld af had.[ENTER]Hjertelig flid belnnes ikke.[ENTER]Er du her for at lytte til min[ENTER]musik? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, kaptajnen har sendt dig![ENTER]Psst, ikke s hjt ... Ingen m f min sande[ENTER]identitet af vide. Du er nok trovrdig nr[ENTER]kaptajnen sender dig! Her har du det. Dokumentet[ENTER]indeholder alle de informationer jeg kunne samle.[ENTER]Aflever dem til kaptajnen. " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Livet er som en drøm, som alt i livet. Hvorfra[ENTER]kommer vi? Hvor går vi hen?[ENTER]Vores verden er fuld af had.[ENTER]Hjertelig flid belønnes ikke.[ENTER]Er du her for at lytte til min[ENTER]musik? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, kaptajnen har sendt dig![ENTER]Psst, ikke så højt ... Ingen må få min sande[ENTER]identitet af vide. Du er nok troværdig når[ENTER]kaptajnen sender dig! Her har du det. Dokumentet[ENTER]indeholder alle de informationer jeg kunne samle.[ENTER]Aflever dem til kaptajnen. " gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musikeren Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Skynd dig videre! Hvis du bliver her for lnge,[ENTER]vil noget skidt ske. Husk: Livet er kort, nyd det[ENTER]s lnge du kan. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "G tilbage til kaptajnen " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Musikeren Yu-Hwan som i al hemmelighed arbejder[ENTER]som spion har givet dig vigtige dokumenter.[ENTER]Bring dem til kaptajnen i den frste by. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Dette er dokumentet fra musikeren? Ikke drligt[ENTER]for en uerfaren eventyrer som dig![ENTER]Jeg har store forventninger hvad din fremtid[ENTER]angr. Tag dette som anerkendelse og tak for dit[ENTER]hrde arbejde. Og arbejd fortsat s engageret for[ENTER]vores land. " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Du er nu erfaren nok til at tjene dit kongerige[ENTER]som fuldt udviklet kriger. Fra nu af vil[ENTER]kaptajnen give dig nye opgaver. Du vil finde ham[ENTER]i den frste by. G og se ham; han venter p dig. " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Skynd dig videre! Hvis du bliver her for længe,[ENTER]vil noget skidt ske. Husk: Livet er kort, nyd det[ENTER]så længe du kan. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Gå tilbage til kaptajnen " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Musikeren Yu-Hwan som i al hemmelighed arbejder[ENTER]som spion har givet dig vigtige dokumenter.[ENTER]Bring dem til kaptajnen i den første by. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Dette er dokumentet fra musikeren? Ikke dårligt[ENTER]for en uerfaren eventyrer som dig![ENTER]Jeg har store forventninger hvad din fremtid[ENTER]angår. Tag dette som anerkendelse og tak for dit[ENTER]hårde arbejde. Og arbejd fortsat så engageret for[ENTER]vores land. " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Du er nu erfaren nok til at tjene dit kongerige[ENTER]som fuldt udviklet kriger. Fra nu af vil[ENTER]kaptajnen give dig nye opgaver. Du vil finde ham[ENTER]i den første by. Gå og se ham; han venter på dig. " gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Kaptajn " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Jeg kender dig... N ja - jeg har hrt om dig. Du[ENTER]er den nye eventyre og har allerede vist hvad du[ENTER]kan. Jeg ved ikke hvor uddannet du er, men du vil[ENTER]i fremtid f flere opgaver. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Du vil mde adskillige udfordringer, s forbered[ENTER]dig godt. Har du hrt historien om de tre Riger[ENTER]fra kontinenten p den lyse himmel?[ENTER]Du kender den ikke?[ENTER]Hvad fr man da lrt idag af uddannelse? Er jeg[ENTER]nd til at lre dig de grundlggende[ENTER]ting? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Dette er vigtigt, da det er historien om[ENTER]kontinentet. S jeg vil opsummere den for dig.[ENTER]Engang for lnge siden var kongeriget forenet.[ENTER]Men s kom Metin stenen ned og bragte krig og[ENTER]konflikt. Kontinentet blev delt i tre[ENTER]individuelle lande: Shinsoo er handels[ENTER]kongeriget, Chunjo er religions kongeriget og[ENTER]Jinno er det militre kongerige. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Rigernes ledere prver at f afsluttet uroen, som[ENTER]opstod med metin-stenene, for at samle[ENTER]kontinenten igen.[ENTER]Du skal ogs arbejde hrdt for at forene[ENTER]kontinentet igen![ENTER]Det er vigtigt, og m aldrig[ENTER]glemmes! " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Jeg vil give dig din frste mission.[ENTER]Vr ikke bange, det er en let mission. I den[ENTER]nste landsby findes en musiker, kaldet Yu-Hwan.[ENTER]Folk tror han har afsluttet sin militrkarriere[ENTER]for at blive musiker. Men i grunden er han en[ENTER]spion. Jeg har brug for et dokument fra Yu-Hwan.[ENTER]Hent det. Glem ikke, at det her er en hemmelig[ENTER]mission. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Tryk p m for at finde ud af hvordan du kommer[ENTER]til den nste by p kortet. Brug telepotterings[ENTER]portalen med det tilsvarende bynavn.[ENTER]Skynd dig! Yu-Hwan er en hj fyr - men du vil[ENTER]kende ham p hans musikinstrumenter. " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Jeg kender dig... Nå ja - jeg har hørt om dig. Du[ENTER]er den nye eventyre og har allerede vist hvad du[ENTER]kan. Jeg ved ikke hvor uddannet du er, men du vil[ENTER]i fremtid få flere opgaver. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Du vil møde adskillige udfordringer, så forbered[ENTER]dig godt. Har du hørt historien om de tre Riger[ENTER]fra kontinenten på den lyse himmel?[ENTER]Du kender den ikke?[ENTER]Hvad får man da lært idag af uddannelse? Er jeg[ENTER]nød til at lære dig de grundlæggende[ENTER]ting? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Dette er vigtigt, da det er historien om[ENTER]kontinentet. Så jeg vil opsummere den for dig.[ENTER]Engang for længe siden var kongeriget forenet.[ENTER]Men så kom Metin stenen ned og bragte krig og[ENTER]konflikt. Kontinentet blev delt i tre[ENTER]individuelle lande: Shinsoo er handels[ENTER]kongeriget, Chunjo er religions kongeriget og[ENTER]Jinno er det militære kongerige. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Rigernes ledere prøver at få afsluttet uroen, som[ENTER]opstod med metin-stenene, for at samle[ENTER]kontinenten igen.[ENTER]Du skal også arbejde hårdt for at forene[ENTER]kontinentet igen![ENTER]Det er vigtigt, og må aldrig[ENTER]glemmes! " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Jeg vil give dig din første mission.[ENTER]Vær ikke bange, det er en let mission. I den[ENTER]næste landsby findes en musiker, kaldet Yu-Hwan.[ENTER]Folk tror han har afsluttet sin militærkarriere[ENTER]for at blive musiker. Men i grunden er han en[ENTER]spion. Jeg har brug for et dokument fra Yu-Hwan.[ENTER]Hent det. Glem ikke, at det her er en hemmelig[ENTER]mission. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Tryk på m for at finde ud af hvordan du kommer[ENTER]til den næste by på kortet. Brug telepotterings[ENTER]portalen med det tilsvarende bynavn.[ENTER]Skynd dig! Yu-Hwan er en høj fyr - men du vil[ENTER]kende ham på hans musikinstrumenter. " gameforge.main_quest_lv12 = {} -gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Drb alpha-grulve " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Kaptajnen har en ny opgave for dig. Md ham. " +gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Dræb alpha-gråulve " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Kaptajnen har en ny opgave for dig. Mød ham. " gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Hvordan har du dog klaret det? Du har ikke snydt,[ENTER]vel? N - men lad os g til nste trin. " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Hvordan har du dog klaret det? Du har ikke snydt,[ENTER]vel? Nå - men lad os gå til næste trin. " gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Find kaptajnen " gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Mission afsluttet " gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Mission afsluttet " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Du har drbt det ndvendige antal Alpha gr ulve.[ENTER]G nu tilbage til kaptajnen og reporter din[ENTER]succes. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Drbte du Alpha gr ulvene? Godt arbejde.[ENTER]Takket vre dig er det meget lettere at holde[ENTER]landsbyen sikker nu. Det er virkelig godt nyt i[ENTER]krigstider som disse. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Du har modtaget 40,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Frdighedsbog. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Adskillige Alpha gr ulve har skabt kaos lige[ENTER]uden for landsbyen. De har randt vildt i et[ENTER]stykke tid, men nu er deres adfrd kommet helt ud[ENTER]af kontrol! De er begyndt at angribe landsbyen og[ENTER]folk p gaden. For at f kontrol over situationen[ENTER]er vi nd til at drbe nogle Alphs Gr ulve.[ENTER]Kunne du hjlpe? Eliminer 10 Alpha Gr ulve for[ENTER]os. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Du vil modtage 24.000 erfaringspoint og 3.500[ENTER]Yang som belnning. " -gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Drb 10 Alpha gr ulve " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Alpha-grulve forstyrer freden. Drb 10[ENTER]alpha-grulve for at overst krisen. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Indtil nu, har du drbt %s alpha-grulve. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Du har dræbt det nødvendige antal Alpha grå ulve.[ENTER]Gå nu tilbage til kaptajnen og reporter din[ENTER]succes. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Dræbte du Alpha grå ulvene? Godt arbejde.[ENTER]Takket være dig er det meget lettere at holde[ENTER]landsbyen sikker nu. Det er virkelig godt nyt i[ENTER]krigstider som disse. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Du har modtaget 40,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Færdighedsbog. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Adskillige Alpha grå ulve har skabt kaos lige[ENTER]uden for landsbyen. De har randt vildt i et[ENTER]stykke tid, men nu er deres adfærd kommet helt ud[ENTER]af kontrol! De er begyndt at angribe landsbyen og[ENTER]folk på gaden. For at få kontrol over situationen[ENTER]er vi nød til at dræbe nogle Alphs Grå ulve.[ENTER]Kunne du hjælpe? Eliminer 10 Alpha Grå ulve for[ENTER]os. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Du vil modtage 24.000 erfaringspoint og 3.500[ENTER]Yang som belønning. " +gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Dræb 10 Alpha grå ulve " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Alpha-gråulve forstyrer freden. Dræb 10[ENTER]alpha-gråulve for at overstå krisen. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Indtil nu, har du dræbt %s alpha-gråulve. " gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Rest antal " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Du har drbt 10 ulve.[ENTER]G tilbage til kaptajnen. " -gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Drb alpha-grulve " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Du har stadig ikke klaret opgaven?[ENTER]Har du problemer med at drbe 10 alpha-grulve?[ENTER]nsker du at fortstte opgaven? " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Du har dræbt 10 ulve.[ENTER]Gå tilbage til kaptajnen. " +gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Dræb alpha-gråulve " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Du har stadig ikke klaret opgaven?[ENTER]Har du problemer med at dræbe 10 alpha-gråulve?[ENTER]Ønsker du at fortsætte opgaven? " gameforge.main_quest_lv14 = {} gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Mission afsluttet " gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Kaptajnen har en ny opgave for dig. Find ham. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Du har delagt en Metin af kamp. G til kaptajnen[ENTER]og fortl ham om din succes. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Godt arbejde! Du er blevet en plidelig hjlper![ENTER]Nu ved jeg, at jeg kan give dig flere opgaver.[ENTER]Jeg er stolt af dig. Her er din belnning.[ENTER]Fortst det gode arbejde! " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Du har ødelagt en Metin af kamp. Gå til kaptajnen[ENTER]og fortæl ham om din succes. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Godt arbejde! Du er blevet en pålidelig hjælper![ENTER]Nu ved jeg, at jeg kan give dig flere opgaver.[ENTER]Jeg er stolt af dig. Her er din belønning.[ENTER]Fortsæt det gode arbejde! " gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en klump guld. " gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Du har modtaget en %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Jeg kender til den mrke energi fra Metin[ENTER]stenene. Musikeren Yu-Hwan fortalte mig at Metin[ENTER]stenene fr dyrene til at g amok og spreder[ENTER]forfrdelige sygdomme. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Hvis vi ikke gr noget ved Metin stenene, vil dyr[ENTER]angribe landsbyen igen, eller vrre; en sygdom[ENTER]vil mske bryde ud! Kunne du tage dig af stenene[ENTER]der er landet uden for landsbyen. " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Du vil modtage 48.000 erfaringspoint og 10.000[ENTER]Yang, plus en ndesten (+0 til +2) som belnning. " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "delg Metin af slaget " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Metin stenene er en seris fare. Hjlp kaptajnen[ENTER]med at delgge en Metin af slaget. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Jeg kender til den mørke energi fra Metin[ENTER]stenene. Musikeren Yu-Hwan fortalte mig at Metin[ENTER]stenene får dyrene til at gå amok og spreder[ENTER]forfærdelige sygdomme. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Hvis vi ikke gør noget ved Metin stenene, vil dyr[ENTER]angribe landsbyen igen, eller værre; en sygdom[ENTER]vil måske bryde ud! Kunne du tage dig af stenene[ENTER]der er landet uden for landsbyen. " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Du vil modtage 48.000 erfaringspoint og 10.000[ENTER]Yang, plus en Åndesten (+0 til +2) som belønning. " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Ødelæg Metin af slaget " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Metin stenene er en seriøs fare. Hjælp kaptajnen[ENTER]med at ødelægge en Metin af slaget. " gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Mission afsluttet " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Du har delagt slagets Metin.[ENTER]Snak med kaptajnen. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "G tilbage til kaptajnen " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Du har ødelagt slagets Metin.[ENTER]Snak med kaptajnen. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Gå tilbage til kaptajnen " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Vores rige, Jinno, har altid vret en strk[ENTER]militr magt. Kejseren har samlet kontinentet med[ENTER]sin kraftfulde og gennemprvede kavaleri. Selv om[ENTER]vi nu er opdelt p grund af de optjer Metin[ENTER]Stenene forrsager, er vores rige stadig de rette[ENTER]ejere af magten Iryung. " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Vores rige, Jinno, har altid været en stærk[ENTER]militær magt. Kejseren har samlet kontinentet med[ENTER]sin kraftfulde og gennemprøvede kavaleri. Selv om[ENTER]vi nu er opdelt på grund af de optøjer Metin[ENTER]Stenene forårsager, er vores rige stadig de rette[ENTER]ejere af magten Iryung. " gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Den aktuelle situation " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Vi har stadig det bedstuddannede militr af alle[ENTER]tre kongeriger. Hvis vi nskede, kunne vi smadre[ENTER]de andre lande. Du burde trnere hrdere for at[ENTER]blive en god soldat. " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Jeg har tnkt mig at give dig en ny opgave. Tag[ENTER]denne ammunition til Yu-Hwan i nabo landsbyen.[ENTER]Vi opbevarer denne ammunition flere steder for[ENTER]ekstra sikkerhed, s vi hurtigt kan f adgang til[ENTER]det i en ndsituation. Hvis du leverer det til[ENTER]Yu-Hwan, vil du vre med til at udruste[ENTER]landsbyen. " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Vi har stadig det bedstuddannede militær af alle[ENTER]tre kongeriger. Hvis vi ønskede, kunne vi smadre[ENTER]de andre lande. Du burde trænere hårdere for at[ENTER]blive en god soldat. " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Jeg har tænkt mig at give dig en ny opgave. Tag[ENTER]denne ammunition til Yu-Hwan i nabo landsbyen.[ENTER]Vi opbevarer denne ammunition flere steder for[ENTER]ekstra sikkerhed, så vi hurtigt kan få adgang til[ENTER]det i en nødsituation. Hvis du leverer det til[ENTER]Yu-Hwan, vil du være med til at udruste[ENTER]landsbyen. " gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Du har modtaget 36.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Smykke. " gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Den aktuelle situation " gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Kaptajnen har betroet dig en leverance til[ENTER]Yu-Hwan. Tag til ham i den anden landsby. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Engang var der en blodig kamp mellem Sung Mahi og[ENTER]Drage Guden. Siden da, er folket blevet delt og[ENTER]konkurrerer mod hinanden i en endels krig... Dig[ENTER]igen! Har du brug for noget? Kaptajnen har sendt[ENTER]mig noget vigtigt? Tak. Og nu afsted igen - det[ENTER]er ikke godt, hvis folk ser os sammen. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Engang var der en blodig kamp mellem Sung Mahi og[ENTER]Drage Guden. Siden da, er folket blevet delt og[ENTER]konkurrerer mod hinanden i en endeløs krig... Dig[ENTER]igen! Har du brug for noget? Kaptajnen har sendt[ENTER]mig noget vigtigt? Tak. Og nu afsted igen - det[ENTER]er ikke godt, hvis folk ser os sammen. " gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Snak med kaptajnen " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Du har givet Yu-Hwan Kaptajnen's leverance.[ENTER]G nu tilbage til Kaptajnen og afhent din[ENTER]belnning. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Godt get! Hvis du fortstter p denne mde, kan[ENTER]du blive en rigtig vigtig hjlper for vores[ENTER]landsby. Her er din belnning. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Som du mske har hrt, er den fred situationen[ENTER]mellem kongerigerne ikke god i jeblikket. G til[ENTER]Kaptajnen, han kan give dig mere information. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Jeg synes du skal finde ud af mere om vores[ENTER]nuvrende situation. Dirigere din opmrksomhed p[ENTER]vores rige frst. For at vinde en krig, er det[ENTER]ndvendigt at kende dig selv, fr du kan kende[ENTER]dine fjender. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Vores rige, Shinsoo, har altid vret et centrum[ENTER]for handel. Vores omfattende handels ruter bragte[ENTER]mange handlende og varer over til os fra hele[ENTER]verden. Men siden Metin Stenene kom, er disse[ENTER]forbindelser brudt ned, og vores konomi har fet[ENTER]det meget vrre. Vi var velstende n gang, men[ENTER]vi har aldrig haft megen militr magt, hvilket er[ENTER]hvorfor vi har hyret nogle lejesoldater. Disse[ENTER]krigere er meget plidelige og loyale overfor[ENTER]dem, der betaler dem. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Takket vret lejesvendene har vores land fet[ENTER]stabiliteten igen. For at forberede os mod[ENTER]kommende krige har vi brug for flere lejesvende[ENTER]og en strk konomi. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Jeg har en anden opgave til dig. Tag denne[ENTER]specialiteter til Yu-Hwan, der bor i nabo[ENTER]landsbyen. Vores land var og er stadig et[ENTER]kongerige af handel og vi handler med forskellige[ENTER]specialiteter fra forskellige regioner. Afkastet[ENTER]vi fr fra det gavner landsbyen. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Vores Rige bliver styret af guvernr Yoo[ENTER]Young. Grundlaget er vores religion. Den hjlper[ENTER]os, og vi var de frste der havde viden om Sung[ENTER]Mahis eksistens. Vores shamaner havde advaret os[ENTER]om metin-stenene. Vores store shamaner arbejder[ENTER]hrdt for landets sikkerhed. Shamanerne har mange[ENTER]frdigheder, deres styrke ligger i vores tro.[ENTER]Uden den ville det kun vre et sprgsml om tid,[ENTER]inden vi ville blive erobret af andre[ENTER]Riger. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "De mennesker i vores land har en meget strk tro[ENTER]og beder til Drage Guden hver dag. Den velvillige[ENTER]Drage Gud beskytter os mod opstandelsen af Sung[ENTER]Mahi. Med hans hjlp vi fortstter med at[ENTER]forsvare os selv fra disse barbariske angreb og[ENTER]genforener imperiumet under vores kontrol. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Jeg vil give dig en opgave du skal udfre.[ENTER]Aflever denne stenstatue af drageguden til[ENTER]Yu-Hwan i nabo byen. Vores land er religis, og[ENTER]den dybe tro p drageguden er meget vigtig for[ENTER]os. Hvis du afleverer statuen til Yu-Hwan hjlper[ENTER]du med til at styrke troen i byen. " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Du har givet Yu-Hwan Kaptajnen's leverance.[ENTER]Gå nu tilbage til Kaptajnen og afhent din[ENTER]belønning. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Godt gået! Hvis du fortsætter på denne måde, kan[ENTER]du blive en rigtig vigtig hjælper for vores[ENTER]landsby. Her er din belønning. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Som du måske har hørt, er den fred situationen[ENTER]mellem kongerigerne ikke god i øjeblikket. Gå til[ENTER]Kaptajnen, han kan give dig mere information. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Jeg synes du skal finde ud af mere om vores[ENTER]nuværende situation. Dirigere din opmærksomhed på[ENTER]vores rige først. For at vinde en krig, er det[ENTER]nødvendigt at kende dig selv, før du kan kende[ENTER]dine fjender. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Vores rige, Shinsoo, har altid været et centrum[ENTER]for handel. Vores omfattende handels ruter bragte[ENTER]mange handlende og varer over til os fra hele[ENTER]verden. Men siden Metin Stenene kom, er disse[ENTER]forbindelser brudt ned, og vores økonomi har fået[ENTER]det meget værre. Vi var velstående én gang, men[ENTER]vi har aldrig haft megen militær magt, hvilket er[ENTER]hvorfor vi har hyret nogle lejesoldater. Disse[ENTER]krigere er meget pålidelige og loyale overfor[ENTER]dem, der betaler dem. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Takket været lejesvendene har vores land fået[ENTER]stabiliteten igen. For at forberede os mod[ENTER]kommende krige har vi brug for flere lejesvende[ENTER]og en stærk økonomi. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Jeg har en anden opgave til dig. Tag denne[ENTER]specialiteter til Yu-Hwan, der bor i nabo[ENTER]landsbyen. Vores land var og er stadig et[ENTER]kongerige af handel og vi handler med forskellige[ENTER]specialiteter fra forskellige regioner. Afkastet[ENTER]vi får fra det gavner landsbyen. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Vores Rige bliver styret af guvernør Yoo[ENTER]Young. Grundlaget er vores religion. Den hjælper[ENTER]os, og vi var de første der havde viden om Sung[ENTER]Mahi´s eksistens. Vores shamaner havde advaret os[ENTER]om metin-stenene. Vores store shamaner arbejder[ENTER]hårdt for landets sikkerhed. Shamanerne har mange[ENTER]færdigheder, deres styrke ligger i vores tro.[ENTER]Uden den ville det kun være et spørgsmål om tid,[ENTER]inden vi ville blive erobret af andre[ENTER]Riger. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "De mennesker i vores land har en meget stærk tro[ENTER]og beder til Drage Guden hver dag. Den velvillige[ENTER]Drage Gud beskytter os mod opstandelsen af Sung[ENTER]Mahi. Med hans hjælp vi fortsætter med at[ENTER]forsvare os selv fra disse barbariske angreb og[ENTER]genforener imperiumet under vores kontrol. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Jeg vil give dig en opgave du skal udføre.[ENTER]Aflever denne stenstatue af drageguden til[ENTER]Yu-Hwan i nabo byen. Vores land er religiøs, og[ENTER]den dybe tro på drageguden er meget vigtig for[ENTER]os. Hvis du afleverer statuen til Yu-Hwan hjælper[ENTER]du med til at styrke troen i byen. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Du har modtaget 3.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har fet noget ulve pels. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Du har modtaget 3.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har fået noget ulve pels. " gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Fang spionen " gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Fang spionen " gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Der er en fjendtlig spion i vores landsby.[ENTER]Kaptajnen vil give dig mere information om det. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Jeg har en fornemmelse af, at vi har en spion i[ENTER]vores midte. Nogen af landsbyens indbyggere er i[ENTER]hemmelig kontakt med Hvid-Ed Soldater. Jeg har[ENTER]brug for din hjlp i denne sag: G ud og drbe[ENTER]Hvid-Ed Soldater, mske vil du vre i stand til[ENTER]at finde nogle oplysninger om spionen. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Du vil modtage 100,000 erfaringspoint og 5,000[ENTER]Yang som belnning. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Afslr spionen " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Kaptajnen mistnker en spion i den Hvide-Ed[ENTER]Landsbyen. Drb Hvid-Ed Soldater, indtil du[ENTER]finder nogle beviser om spionen. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Jeg har en fornemmelse af, at vi har en spion i[ENTER]vores midte. Nogen af landsbyens indbyggere er i[ENTER]hemmelig kontakt med Hvid-Ed Soldater. Jeg har[ENTER]brug for din hjælp i denne sag: Gå ud og dræbe[ENTER]Hvid-Ed Soldater, måske vil du være i stand til[ENTER]at finde nogle oplysninger om spionen. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Du vil modtage 100,000 erfaringspoint og 5,000[ENTER]Yang som belønning. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Afslør spionen " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Kaptajnen mistænker en spion i den Hvide-Ed[ENTER]Landsbyen. Dræb Hvid-Ed Soldater, indtil du[ENTER]finder nogle beviser om spionen. " gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Du har fundet et brev.[ENTER]Bring det til Kaptajnen. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Du har fundet et brev med Hvide-Ed Soldater.[ENTER]Mske dette er et bevis p spionen som Kaptajnen[ENTER]er p udkig efter. Bring brevet til Kaptajnen. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Fandt du nogen beviser? Et brev? Lad mig tage et[ENTER]kig... Det kunne vre nok til at finde ud af,[ENTER]hvem spionen er. Takket vre dig, br vi vre i[ENTER]stand til at slippe af med dette problem. Godt[ENTER]get! Du skulle tage et hvil. Tag dette som et[ENTER]tegn p min taknemmelighed. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Du har fundet et brev med Hvide-Ed Soldater.[ENTER]Måske dette er et bevis på spionen som Kaptajnen[ENTER]er på udkig efter. Bring brevet til Kaptajnen. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Fandt du nogen beviser? Et brev? Lad mig tage et[ENTER]kig... Det kunne være nok til at finde ud af,[ENTER]hvem spionen er. Takket være dig, bør vi være i[ENTER]stand til at slippe af med dette problem. Godt[ENTER]gået! Du skulle tage et hvil. Tag dette som et[ENTER]tegn på min taknemmelighed. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Frste velse: " +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Første øvelse: " gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Hvad laver du? " -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Frste velse: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Drb 9 Vildhunde. Du vil finde dem direkte foran[ENTER]byens porte. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Indtil nu har du drbt %s Vildhunde. " +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Første øvelse: " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Dræb 9 Vildhunde. Du vil finde dem direkte foran[ENTER]byens porte. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Indtil nu har du dræbt %s Vildhunde. " gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Rest antal " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Frste praktiske opgave fuldfrt. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Du har drbt alle 9 Vildhunde. G tilbage til[ENTER]byvagten. " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Om den frste opgave... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Hvis du har problemer med at drbe 9 vild-hunde,[ENTER]s kan du ikke kalde dig selv, som en rigtig[ENTER]eventyrer, vel? " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "velsesopgave: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Vil du permanent afslutte denne mission?[ENTER]Den vil blive slettet fra din mission overblik og[ENTER]vil ikke vre tilgngelig igen. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Hvordan har du dog klaret det?[ENTER]Du har ikke snydt, vel?[ENTER]N - men lad os g til nste[ENTER]trin. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Praktisk opgaven fuldfrt " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Byvagt:[ENTER]Din interesse er prisvrdig, men du br indsamle[ENTER]flere erfaringer point. Kom tilbage nr du har[ENTER]net et hjere level! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Du er bedre end jeg troede![ENTER]Men jeg formoder at hvem som helst kunne have[ENTER]gjort det. Ha ha! Tilbage i mine dage, var[ENTER]opgaverne meget vanskeligere. Vr forberedt til[ENTER]den nste. Her, har du tjent dig nogle eliksir og[ENTER]Yang, s du kan forbedre dit udstyr. Jeg ringer[ENTER]til dig, s snart jeg har en ny opgave til dig. " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Første praktiske opgave fuldført. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Du har dræbt alle 9 Vildhunde. Gå tilbage til[ENTER]byvagten. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Om den første opgave... " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Hvis du har problemer med at dræbe 9 vild-hunde,[ENTER]så kan du ikke kalde dig selv, som en rigtig[ENTER]eventyrer, vel? " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Øvelsesopgave: " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Vil du permanent afslutte denne mission?[ENTER]Den vil blive slettet fra din mission overblik og[ENTER]vil ikke være tilgængelig igen. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Hvordan har du dog klaret det?[ENTER]Du har ikke snydt, vel?[ENTER]Nå - men lad os gå til næste[ENTER]trin. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Praktisk opgaven fuldført " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Byvagt:[ENTER]Din interesse er prisværdig, men du bør indsamle[ENTER]flere erfaringer point. Kom tilbage når du har[ENTER]nået et højere level! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Du er bedre end jeg troede![ENTER]Men jeg formoder at hvem som helst kunne have[ENTER]gjort det. Ha ha! Tilbage i mine dage, var[ENTER]opgaverne meget vanskeligere. Vær forberedt til[ENTER]den næste. Her, har du tjent dig nogle eliksir og[ENTER]Yang, så du kan forbedre dit udstyr. Jeg ringer[ENTER]til dig, så snart jeg har en ny opgave til dig. " gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Du har modtaget 250 erfaringspoints.[ENTER]Du har modtaget 15,000 Yang. " gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Du har modtaget %s, %s enheder. " gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Byvagtens brev " gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Find byvagten " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Nr du lser dette brev har du opnet en nyt[ENTER]level. Tillykke! G til byvagten s du kan f din[ENTER]frste velsesopgave! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Du mangler stadig disciplin, selvom du har vist[ENTER]mig, at du kan hndtere et vben! Tror du[ENTER]virkelig, at du er klar til at tage nogle vilde[ENTER]dyr? Jeg har tnkt mig at se hvor dygtig du er[ENTER]frst. Forlad landsbyen og drb 9 Vildhunde, kom[ENTER]s tilbage og f din belnning. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "De er ikke farlige, s det burde ikke vre alt[ENTER]for svrt. Hvis du ikke gennemfrer denne opgave,[ENTER]vil du aldrig kunne overleve i denne egn![ENTER]Drag afsted - jo fr du er frdig, jo[ENTER]bedre! " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Når du læser dette brev har du opnået en nyt[ENTER]level. Tillykke! Gå til byvagten så du kan få din[ENTER]første øvelsesopgave! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Du mangler stadig disciplin, selvom du har vist[ENTER]mig, at du kan håndtere et våben! Tror du[ENTER]virkelig, at du er klar til at tage nogle vilde[ENTER]dyr? Jeg har tænkt mig at se hvor dygtig du er[ENTER]først. Forlad landsbyen og dræb 9 Vildhunde, kom[ENTER]så tilbage og få din belønning. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "De er ikke farlige, så det burde ikke være alt[ENTER]for svært. Hvis du ikke gennemfører denne opgave,[ENTER]vil du aldrig kunne overleve i denne egn![ENTER]Drag afsted - jo før du er færdig, jo[ENTER]bedre! " gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Fra tid til anden vil Landsbyboerne give dig[ENTER]opgaver, der giver dig erfaringspoint og Yang.[ENTER]Det betaler sig at kigge efter folk, der giver[ENTER]dig opgaver! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "For at drbe de Vilde Hunde vil du modtage:[ENTER]Erfaringspoint: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Genstand: %s, Antal: %s " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "For at dræbe de Vilde Hunde vil du modtage:[ENTER]Erfaringspoint: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Genstand: %s, Antal: %s " gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Vilde hunde: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Den Metin Sten er blevet delagt " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Du har delagt en Skumlens Metin. G til[ENTER]kaptajnen og fortl ham om din succes. " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "delg Metin stenene " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Har du delagt Metin stenen? Tak! Landsbyen er i[ENTER]sikkerhed for nu! Hvor kommer disse sten fra? Vi[ENTER]har knap nok nogle oplysninger om dem, selvom de[ENTER]skaber s mange problemer. Jeg hrte, at Uriel[ENTER]den kloge undersger Metin Sten. Men jeg ved[ENTER]ikke, hvad han har fundet ud af indtil videre.[ENTER]Uanset hvad, du gjorde et godt stykke arbejde! " -gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Belnning: " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Du har modtaget 3,300,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 270,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en frdighedsmanual Bog. " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Den Metin Sten er blevet ødelagt " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Du har ødelagt en Skumlens Metin. Gå til[ENTER]kaptajnen og fortæl ham om din succes. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Ødelæg Metin stenene " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Har du ødelagt Metin stenen? Tak! Landsbyen er i[ENTER]sikkerhed for nu! Hvor kommer disse sten fra? Vi[ENTER]har knap nok nogle oplysninger om dem, selvom de[ENTER]skaber så mange problemer. Jeg hørte, at Uriel[ENTER]den kloge undersøger Metin Sten. Men jeg ved[ENTER]ikke, hvad han har fundet ud af indtil videre.[ENTER]Uanset hvad, du gjorde et godt stykke arbejde! " +gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Belønning: " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Du har modtaget 3,300,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 270,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en færdighedsmanual Bog. " gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Du modtager %s. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "delggelsen forrsaget af Metin Stenene er[ENTER]blevet vrre. Landet lider. Metin Stenene skal[ENTER]delgges. G til kaptajnen. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "delggelsen forrsaget af Metin Stenene er[ENTER]blevet vrre. Landet lider. Metin Stenene skal[ENTER]delgges. G til kaptajnen. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Jeg hrte, at du har arbejdet meget hrdt. Folk[ENTER]har talt om dit gode arbejde. Du skylder mig[ENTER]noget for at sende dig til det rette sted. Ha,[ENTER]ha! Blive ikke irriteret, det var kun for sjov![ENTER]Du har gjort dit job rigtig godt.[ENTER][ENTER]Men der kommer flere og flere Metin Sten. Det er[ENTER]et alvorligt problem. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Hvis antallet af Metin Sten stiger, lider folk.[ENTER]Jeg undrer mig over om Shamanerne har ret og den[ENTER]onde Gud Sung Mahi virkelig er opstanden... Men[ENTER]frst er vi ndt til at tage os af det[ENTER]indlysende. Lad mig vide, nr du har delagt en[ENTER]Metin Sten! " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Ødelæggelsen forårsaget af Metin Stenene er[ENTER]blevet værre. Landet lider. Metin Stenene skal[ENTER]ødelægges. Gå til kaptajnen. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Ødelæggelsen forårsaget af Metin Stenene er[ENTER]blevet værre. Landet lider. Metin Stenene skal[ENTER]ødelægges. Gå til kaptajnen. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Jeg hørte, at du har arbejdet meget hårdt. Folk[ENTER]har talt om dit gode arbejde. Du skylder mig[ENTER]noget for at sende dig til det rette sted. Ha,[ENTER]ha! Blive ikke irriteret, det var kun for sjov![ENTER]Du har gjort dit job rigtig godt.[ENTER][ENTER]Men der kommer flere og flere Metin Sten. Det er[ENTER]et alvorligt problem. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Hvis antallet af Metin Sten stiger, lider folk.[ENTER]Jeg undrer mig over om Shamanerne har ret og den[ENTER]onde Gud Sung Mahi virkelig er opstanden... Men[ENTER]først er vi nødt til at tage os af det[ENTER]indlysende. Lad mig vide, når du har ødelagt en[ENTER]Metin Sten! " gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Mission: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Den metin-sten som du skal delgge er Skumlens[ENTER]Metin. Sg den! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Flere og flere Metin Sten er for nylig blevet[ENTER]observeret. Deres onde strling skal stoppes![ENTER]delg en Skumlens Metin. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Du har delagt Skumlens Metin.[ENTER]Tilbage til kaptajnen. " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Den metin-sten som du skal ødelægge er Skumlens[ENTER]Metin. Søg den! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Flere og flere Metin Sten er for nylig blevet[ENTER]observeret. Deres onde stråling skal stoppes![ENTER]Ødelæg en Skumlens Metin. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Du har ødelagt Skumlens Metin.[ENTER]Tilbage til kaptajnen. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Vr hilset. Har byvagten sendt dig?[ENTER]Jeg har en nem opgave for dig. Min far har glemt[ENTER]en vigtig bog her. Han har brug for[ENTER]den. " -gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Jeg har frdiggjort den frste opgave. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Kunne du aflevere bogen til min far?[ENTER]Jeg ville selv gre det, men jeg skal blive i[ENTER]butikken.[ENTER]Hvis du grer det for ham, vil han vise dig[ENTER]taknemmelighed.[ENTER]Du skal vide, at han slger rustninger i denne[ENTER]landsby. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Vær hilset. Har byvagten sendt dig?[ENTER]Jeg har en nem opgave for dig. Min far har glemt[ENTER]en vigtig bog her. Han har brug for[ENTER]den. " +gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Jeg har færdiggjort den første opgave. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Kunne du aflevere bogen til min far?[ENTER]Jeg ville selv gøre det, men jeg skal blive i[ENTER]butikken.[ENTER]Hvis du gører det for ham, vil han vise dig[ENTER]taknemmelighed.[ENTER]Du skal vide, at han sælger rustninger i denne[ENTER]landsby. " gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Fremstilling af rustninger " gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Find rustnings-handelsmanden " gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Aflever bogen " gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Aflever bogen, som handelsdamens fader glemte,[ENTER]til ham. Det er rustnings-handelsmanden fra byen. " gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Rustnings-handelsmand: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Hvad frer dig til mig?[ENTER]N - min datter har sendt dig? Mange tak.[ENTER]Jeg har brug for denne bog s jeg kan fremstille[ENTER]nye rustninger. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Min datter er nok meget optaget, nr hun sender[ENTER]dig for at aflevere bogen. Lad mig se.. Hvad[ENTER]kunne vre en passende belnning til[ENTER]dig...? " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Som belnning vil jeg give dig nogle Yang, s du[ENTER]kan kbe noget ordentligt udstyr til dig selv.[ENTER]Det skulle vre nok ikke? Mange tak. Nr jeg har[ENTER]brug for hjlp igen vil jeg nok bede dig om endnu[ENTER]en tjeneste. Og nr du har brug for en ny[ENTER]rustning s kom og besg mig. Min butik er altid[ENTER]ben. " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Du har modtaget 850 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget 20 Bl Eliksirer. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Det ser ud som om du har haft det sjovt med at[ENTER]klare din frste opgave. Venter du allerede p[ENTER]den nste? Sg mig nr du er net nste level. S[ENTER]vil jeg give dig et nyt job. " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Hvad fører dig til mig?[ENTER]Nå - min datter har sendt dig? Mange tak.[ENTER]Jeg har brug for denne bog så jeg kan fremstille[ENTER]nye rustninger. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Min datter er nok meget optaget, når hun sender[ENTER]dig for at aflevere bogen. Lad mig se.. Hvad[ENTER]kunne være en passende belønning til[ENTER]dig...? " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Som belønning vil jeg give dig nogle Yang, så du[ENTER]kan købe noget ordentligt udstyr til dig selv.[ENTER]Det skulle være nok ikke? Mange tak. Når jeg har[ENTER]brug for hjælp igen vil jeg nok bede dig om endnu[ENTER]en tjeneste. Og når du har brug for en ny[ENTER]rustning så kom og besøg mig. Min butik er altid[ENTER]åben. " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Du har modtaget 850 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget 20 Blå Eliksirer. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Det ser ud som om du har haft det sjovt med at[ENTER]klare din første opgave. Venter du allerede på[ENTER]den næste? Søg mig når du er nået næste level. Så[ENTER]vil jeg give dig et nyt job. " gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Meddelelse fra byvagten " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Stop med at jage og g til byvagten.[ENTER]Han har en yderlig opgave til dig. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Jeg er glad for at du kom forbi. Du kender[ENTER]formentligt almindelige handelsdamen ved[ENTER]almindelige vare, ikke? Hun har bedt mig om noget[ENTER]hjlp. Kan du finde ud af hvad hun behver? Jeg[ENTER]hber ikke det er noget serist, men jeg er[ENTER]sikker p at du kan hjlpe hende. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Til din information: Handeldamen slger[ENTER]regenerative eliksirer og andre genstande som kan[ENTER]vre praktiske i fremtiden. S det ville ikke[ENTER]skade at vre p god jord hos hende! G nu. " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Stop med at jage og gå til byvagten.[ENTER]Han har en yderlig opgave til dig. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Jeg er glad for at du kom forbi. Du kender[ENTER]formentligt almindelige handelsdamen ved[ENTER]almindelige vare, ikke? Hun har bedt mig om noget[ENTER]hjælp. Kan du finde ud af hvad hun behøver? Jeg[ENTER]håber ikke det er noget seriøst, men jeg er[ENTER]sikker på at du kan hjælpe hende. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Til din information: Handeldamen sælger[ENTER]regenerative eliksirer og andre genstande som kan[ENTER]være praktiske i fremtiden. Så det ville ikke[ENTER]skade at være på god jord hos hende! Gå nu. " gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Find handelsdamen " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Hjlp handelsdamen " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "G til landhandlen, handelsdamen har brug for din[ENTER]hjlp. " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Hjælp handelsdamen " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Gå til landhandlen, handelsdamen har brug for din[ENTER]hjælp. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Der er indskrifter p sten sjlerne. Du tager[ENTER]hurtigt en kopi af dem. " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Der er indskrifter på sten søjlerne. Du tager[ENTER]hurtigt en kopi af dem. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Find Uriel " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel havde ret: Der var virkelig indskriptioner[ENTER]i sten sjlerne. Du kunne ikke lse dem men i det[ENTER]mindste tage en kopi. Tag dine noter til Uriel. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Fandt du Hasun mindestenen? Ohh du har endda en[ENTER]kopi. Virkelig godt! Det er en unik historisk[ENTER]opdagelse! Lad os se.[ENTER]Hmm... Det ser ud til at det er information[ENTER]omkring Metin stenene. Jeg kan dog ikke afkode[ENTER]det hele. Det er skrevet p virkelig gammeldags,[ENTER]nogen af bogstaverne ser nsten antikke ud. Hvad[ENTER]gr vi nu? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ahh, jeg har en ide! Kender du Seungryong dalen?[ENTER]Der er et mystisk antikt sted. Hvis du finder[ENTER]gamle inskriptioner der, vil jeg mske vre i[ENTER]stand til at drage nogle konklusioner omkring de[ENTER]manglende bogstaver. Drag til Seungryong dalen og[ENTER]se efter Seul Rong mindesstenene. " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel havde ret: Der var virkelig indskriptioner[ENTER]i sten søjlerne. Du kunne ikke læse dem men i det[ENTER]mindste tage en kopi. Tag dine noter til Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Fandt du Hasun mindestenen? Ohh du har endda en[ENTER]kopi. Virkelig godt! Det er en unik historisk[ENTER]opdagelse! Lad os se.[ENTER]Hmm... Det ser ud til at det er information[ENTER]omkring Metin stenene. Jeg kan dog ikke afkode[ENTER]det hele. Det er skrevet på virkelig gammeldags,[ENTER]nogen af bogstaverne ser næsten antikke ud. Hvad[ENTER]gør vi nu? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ahh, jeg har en ide! Kender du Seungryong dalen?[ENTER]Der er et mystisk antikt sted. Hvis du finder[ENTER]gamle inskriptioner der, vil jeg måske være i[ENTER]stand til at drage nogle konklusioner omkring de[ENTER]manglende bogstaver. Drag til Seungryong dalen og[ENTER]se efter Seul Rong mindesstenene. " gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Mindesten i Seungryong dalen. " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel den lrde har brug for flere antikke[ENTER]tekster for at drage konklusioner omkring nogen[ENTER]af de bogstaver han ikke kender.[ENTER]Drag til Seungryong dalen og se efter[ENTER]inskriptioner p Seul Rong mindestenen. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Har du fundet flere inskriptioner? Ohh! Takket[ENTER]vre dig, vil jeg snart vre i stand til at lse[ENTER]hemmeligheden omkring Metin stenene. Mine[ENTER]undersgelser vil mske give resultater endnu[ENTER]hurtigere end jeg troede. Tusind tak! Jeg vil[ENTER]lade dig det vide nr jeg har brug for din hjlp[ENTER]igen. Og her, tag venligst denne belnning for[ENTER]dine anstrengelser. " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel den lærde har brug for flere antikke[ENTER]tekster for at drage konklusioner omkring nogen[ENTER]af de bogstaver han ikke kender.[ENTER]Drag til Seungryong dalen og se efter[ENTER]inskriptioner på Seul Rong mindestenen. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Har du fundet flere inskriptioner? Ohh! Takket[ENTER]være dig, vil jeg snart være i stand til at løse[ENTER]hemmeligheden omkring Metin stenene. Mine[ENTER]undersøgelser vil måske give resultater endnu[ENTER]hurtigere end jeg troede. Tusind tak! Jeg vil[ENTER]lade dig det vide når jeg har brug for din hjælp[ENTER]igen. Og her, tag venligst denne belønning for[ENTER]dine anstrengelser. " gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Hemmelighederne om Metin stenene " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel har endelig klaret at f nogle[ENTER]informationer om de hemmelige Metin sten. G og[ENTER]find den lrde Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel har endelig klaret at få nogle[ENTER]informationer om de hemmelige Metin sten. Gå og[ENTER]find den lærde Uriel. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Kaptejnen har allerede sendt dig til mig en gang.[ENTER]Du virker til at vre meget talentfuld. Jeg har[ENTER]brug for en tjeneste. Du kender til Metin stenen,[ENTER]ikke? Metin stenene kom ned fra himlen. De[ENTER]udvikler ond energi og spreder sygdomme og fr[ENTER]dyrene til at g amok. Vi ved ikke hvordan de er[ENTER]kommet ind i vores verden, og hvad de indeholder.[ENTER]Det gr min forskning meget svre. Dog har jeg[ENTER]for nygenligt fundet nglen til hemmeligheden om[ENTER]Metin stenene. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Der er en tavle, et minde fra et antikt[ENTER]kongerige, i en hule i den lette Abe grotte. Jeg[ENTER]tror at informationen p tavlen er omkring Metin[ENTER]stenenes hemmelighed. Bring mig venligst[ENTER]informationen fra Hasun stenminden i den lette[ENTER]Abe grotte! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Slv armbnd. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Kaptejnen har allerede sendt dig til mig en gang.[ENTER]Du virker til at være meget talentfuld. Jeg har[ENTER]brug for en tjeneste. Du kender til Metin stenen,[ENTER]ikke? Metin stenene kom ned fra himlen. De[ENTER]udvikler ond energi og spreder sygdomme og får[ENTER]dyrene til at gå amok. Vi ved ikke hvordan de er[ENTER]kommet ind i vores verden, og hvad de indeholder.[ENTER]Det gør min forskning meget svære. Dog har jeg[ENTER]for nygenligt fundet nøglen til hemmeligheden om[ENTER]Metin stenene. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Der er en tavle, et minde fra et antikt[ENTER]kongerige, i en hule i den lette Abe grotte. Jeg[ENTER]tror at informationen på tavlen er omkring Metin[ENTER]stenenes hemmelighed. Bring mig venligst[ENTER]informationen fra Hasun stenminden i den lette[ENTER]Abe grotte! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Sølv armbånd. " gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Sten minde i den lette Abe grotte. " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Den lrde Uriel tror han har fundet et spor som[ENTER]mske kan hjlpe ham med arbejdet med Metin[ENTER]stenene. Drag til den lette Abe grotte og se[ENTER]efter Hasun mindestenen. " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Den lærde Uriel tror han har fundet et spor som[ENTER]måske kan hjælpe ham med arbejdet med Metin[ENTER]stenene. Drag til den lette Abe grotte og se[ENTER]efter Hasun mindestenen. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "OBS: Nr du rider p hesten gr det hurtigere og[ENTER]er mere bekvemt. " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "OBS: Når du rider på hesten går det hurtigere og[ENTER]er mere bekvemt. " gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Den hemmelige bog " gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Siderne fra den hemmelige bog " gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Handelsmand: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Lige siden alle disse probelmer startede i[ENTER]verden, har handel vret virkelig svrt. Hvad[ENTER]nsker du at kbe? Ohh, du er sendt fra den lrde[ENTER]Uriel? Han er regelmssig kunde her, han leder[ENTER]altid efter antikke bger fra forskellige steder.[ENTER]Det er faktisk lidt en plage. Ha, ha, ha. nsker[ENTER]du at vide mere om de antikke bger? Hmm, antikke[ENTER]bger... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Jeg har hrt noget for nogen dage siden, men jeg[ENTER]kan ikke give det videre til dig gratis! Hvis du[ENTER]klr mig p ryggen vil jeg kl dig p din, ehh?[ENTER]Vben handel er get rimelig godt p det sidste,[ENTER]men desvrre kan jeg bare ikke flge med den[ENTER]store eftersprgsel! Jeg bliver overrandt med[ENTER]ordre! Du str bare her og laver ingen ting,[ENTER]hvorfor gr du ikke noget nyttigt til en forskel[ENTER]og fr fat i 20 slv svrd +0 til mig? S snart[ENTER]du bringer dem til mig, vil jeg give dig[ENTER]informationen du nsker. " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Lige siden alle disse probelmer startede i[ENTER]verden, har handel været virkelig svært. Hvad[ENTER]ønsker du at købe? Ohh, du er sendt fra den lærde[ENTER]Uriel? Han er regelmæssig kunde her, han leder[ENTER]altid efter antikke bøger fra forskellige steder.[ENTER]Det er faktisk lidt en plage. Ha, ha, ha. Ønsker[ENTER]du at vide mere om de antikke bøger? Hmm, antikke[ENTER]bøger... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Jeg har hørt noget for nogen dage siden, men jeg[ENTER]kan ikke give det videre til dig gratis! Hvis du[ENTER]klør mig på ryggen vil jeg klø dig på din, ehh?[ENTER]Våben handel er gået rimelig godt på det sidste,[ENTER]men desværre kan jeg bare ikke følge med den[ENTER]store efterspørgsel! Jeg bliver overrandt med[ENTER]ordre! Du står bare her og laver ingen ting,[ENTER]hvorfor gør du ikke noget nyttigt til en forskel[ENTER]og får fat i 20 sølv sværd +0 til mig? Så snart[ENTER]du bringer dem til mig, vil jeg give dig[ENTER]informationen du ønsker. " gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Find handelsmanden " -gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Du har 20 slv svrd +0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Handelsmanden har hrt om de gamle sider. Giv ham[ENTER]20 slvsvrd +0, s vil han fortlle dig hvad han[ENTER]ved. " -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Find 20 slv svrd +0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Handelsmanden har hrt om de gamle sider men vil[ENTER]ikke dele informationen for ingenting. Skaf 20[ENTER]Slvsvrd +0 og bring dem til handelsmanden for[ENTER]at f informationerne. " -gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Jeg har fet fat i de svrd " -gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Sg den lrte Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Godt. Du er mere talentet end jeg troede. Takket[ENTER]vre din hjlp, gr handlen meget bedre meget[ENTER]snart. Hvad din side angr... For et par dage[ENTER]siden passerede jeg en pavillon og et minde ved[ENTER]siden af den. Jeg havde et hvil der og bemrkede[ENTER]dette stykke lasede papir i bunden af den. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "P det tidspunkt tnkte jeg ikke videre over det.[ENTER]Men nu tror jeg det kan have vret en af de gamle[ENTER]sider du leder efter. Navnet p mindesmrket,[ENTER]hmm... Var det Weol mindet? Ja, det var hvad det[ENTER]hed. Weol mindet nr den tilstdende by. Du[ENTER]skulle tage et kig der! " +gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Du har 20 sølv sværd +0 " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Handelsmanden har hørt om de gamle sider. Giv ham[ENTER]20 sølvsværd +0, så vil han fortælle dig hvad han[ENTER]ved. " +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Find 20 sølv sværd +0 " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Handelsmanden har hørt om de gamle sider men vil[ENTER]ikke dele informationen for ingenting. Skaf 20[ENTER]Sølvsværd +0 og bring dem til handelsmanden for[ENTER]at få informationerne. " +gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Jeg har fået fat i de sværd " +gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Søg den lærte Uriel " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Godt. Du er mere talentet end jeg troede. Takket[ENTER]være din hjælp, går handlen meget bedre meget[ENTER]snart. Hvad din side angår... For et par dage[ENTER]siden passerede jeg en pavillon og et minde ved[ENTER]siden af den. Jeg havde et hvil der og bemærkede[ENTER]dette stykke lasede papir i bunden af den. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "På det tidspunkt tænkte jeg ikke videre over det.[ENTER]Men nu tror jeg det kan have været en af de gamle[ENTER]sider du leder efter. Navnet på mindesmærket,[ENTER]hmm... Var det Weol mindet? Ja, det var hvad det[ENTER]hed. Weol mindet nær den tilstødende by. Du[ENTER]skulle tage et kig der! " gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Handelsmand: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Aflever 20 slv svrd +0, ogs fr du[ENTER]informationerne om de gamle sider. " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Sg efter den frste side. " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Aflever 20 sølv sværd +0, også får du[ENTER]informationerne om de gamle sider. " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Søg efter den første side. " gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Et minde ved siden af pavillonen " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Handelsmanden har set en gammel side ved foden af[ENTER]Weol mindet da han havde et hvil i pavillonen ved[ENTER]siden af mindet.[ENTER]G til Weol mindet nr den frste by og se om det[ENTER]virkelig er siden du leder efter. " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Handelsmanden har set en gammel side ved foden af[ENTER]Weol mindet da han havde et hvil i pavillonen ved[ENTER]siden af mindet.[ENTER]Gå til Weol mindet nær den første by og se om det[ENTER]virkelig er siden du leder efter. " gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Weol mindet " gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Der er mindet.[ENTER]Oh Der er den! Jeg har siden! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Den frste side " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Den lrde Uriel sprger efter dig. Han har brug[ENTER]for hjlp med hans forskning omkring en gammel,[ENTER]hemmelig bog. Tag til Uriel og se hvad du kan[ENTER]gre for ham. " -gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Sg den lrte Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Fundet frste side " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Du har fundet den omvandrende handelsmands spor[ENTER]og har fundet den frste manglende side. Bring[ENTER]den til den lrde Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "S, fandt du den gamle side? Ohh, du har den,[ENTER]nice! Lad os se hvad der er skrevet p den.[ENTER]Hmm... Det ligner en dagbog. Hr " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Frste bogside: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop fra Taejo kongeriget udvider sit[ENTER]territorium igennem erobringer. Han nsker at[ENTER]overtage et hvert land, med hans militre magt.[ENTER]Vi er nd til at sikre at han ikke tager vores[ENTER]land. Vores muligheder er begrnsede da hans hr[ENTER]er s stor og strk. Det er grunden til vi har[ENTER]besluttet at bruge forbudt heksekrft! " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Frste bogside (fortsttelse): " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Dette er vores eneste chance for at overleve. Vi[ENTER]ved ikke om det ville blive en succes, men vi br[ENTER]helt bestemt prve. Inden de angriber os, er vi[ENTER]nd til at f informationer omkring den forbudte[ENTER]sorte heksekrft. Iflge legende, br vi kunne[ENTER]finde ud af det i Drage dalen. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Fra indholdet kan jeg se at den antikke tro[ENTER]eksisterede i dette land. Inden Lee Seop fra[ENTER]Taejo kongeriget forener alle landene, alle lande[ENTER]har deres specielle karakteristikas. S vidt jeg[ENTER]ved, har alle lande endda haft deres egen[ENTER]religise tro. Forfatteren af denne bog virker[ENTER]til at have vret rimelig uddannet. Han har[ENTER]formentligt tilhrt en af ordnerne eller har[ENTER]mske endda vret deres kaptajn. Ordens medlemmer[ENTER]blev betragtet som eliten i samfundet. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Der er blevet snakket en masse omkring de gamle[ENTER]historier om Drage Dalen. Jeg kender ogs et par[ENTER]sagn omkring det. Vi er mske endda stadig i[ENTER]stand til at finde informationer omkring den,[ENTER]eller mske endda flere sider fra bogen. Jeg har[ENTER]desvrre aldrig fundet informationer omkring hvor[ENTER]denne Dal er. Tag til jgeren Yang-Shin i nabo[ENTER]byen, han kender omrdet virkelig godt. Han ved[ENTER]mske hvor Drage Dalen er og om der er noget[ENTER]brugbart der kan findes der. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Velkommen.[ENTER]Dit arbejde sidste gang var meget brugbart. Med[ENTER]din hjlp, var jeg i stand til at gre nogle[ENTER]virkelig store fremskridt. Men nu har jeg et[ENTER]problem. Mens jeg har forsket i nogle[ENTER]informationer omkring meteorene, fandt jeg en[ENTER]gammel bog. S vidt jeg kan forst, er der[ENTER]vigtige informationer omkring grunden til[ENTER]ndringerne der i, som pvirker vores land.[ENTER]Det er virkelig vigtigt. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Hvor spndende! Ohh, inden jeg glemmer det: Her[ENTER]er din belnning for den frste side! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Den første side " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Den lærde Uriel spørger efter dig. Han har brug[ENTER]for hjælp med hans forskning omkring en gammel,[ENTER]hemmelig bog. Tag til Uriel og se hvad du kan[ENTER]gøre for ham. " +gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Søg den lærte Uriel " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Fundet første side " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Du har fundet den omvandrende handelsmands spor[ENTER]og har fundet den første manglende side. Bring[ENTER]den til den lærde Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Så, fandt du den gamle side? Ohh, du har den,[ENTER]nice! Lad os se hvad der er skrevet på den.[ENTER]Hmm... Det ligner en dagbog. Hør " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Første bogside: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop fra Taejo kongeriget udvider sit[ENTER]territorium igennem erobringer. Han ønsker at[ENTER]overtage et hvert land, med hans militære magt.[ENTER]Vi er nød til at sikre at han ikke tager vores[ENTER]land. Vores muligheder er begrænsede da hans hær[ENTER]er så stor og stærk. Det er grunden til vi har[ENTER]besluttet at bruge forbudt heksekræft! " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Første bogside (fortsættelse): " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Dette er vores eneste chance for at overleve. Vi[ENTER]ved ikke om det ville blive en succes, men vi bør[ENTER]helt bestemt prøve. Inden de angriber os, er vi[ENTER]nød til at få informationer omkring den forbudte[ENTER]sorte heksekræft. Ifølge legende, bør vi kunne[ENTER]finde ud af det i Drage dalen. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Fra indholdet kan jeg se at den antikke tro[ENTER]eksisterede i dette land. Inden Lee Seop fra[ENTER]Taejo kongeriget forener alle landene, alle lande[ENTER]har deres specielle karakteristikas. Så vidt jeg[ENTER]ved, har alle lande endda haft deres egen[ENTER]religiøse tro. Forfatteren af denne bog virker[ENTER]til at have været rimelig uddannet. Han har[ENTER]formentligt tilhørt en af ordnerne eller har[ENTER]måske endda været deres kaptajn. Ordens medlemmer[ENTER]blev betragtet som eliten i samfundet. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Der er blevet snakket en masse omkring de gamle[ENTER]historier om Drage Dalen. Jeg kender også et par[ENTER]sagn omkring det. Vi er måske endda stadig i[ENTER]stand til at finde informationer omkring den,[ENTER]eller måske endda flere sider fra bogen. Jeg har[ENTER]desværre aldrig fundet informationer omkring hvor[ENTER]denne Dal er. Tag til jægeren Yang-Shin i nabo[ENTER]byen, han kender området virkelig godt. Han ved[ENTER]måske hvor Drage Dalen er og om der er noget[ENTER]brugbart der kan findes der. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Velkommen.[ENTER]Dit arbejde sidste gang var meget brugbart. Med[ENTER]din hjælp, var jeg i stand til at gøre nogle[ENTER]virkelig store fremskridt. Men nu har jeg et[ENTER]problem. Mens jeg har forsket i nogle[ENTER]informationer omkring meteorene, fandt jeg en[ENTER]gammel bog. Så vidt jeg kan forstå, er der[ENTER]vigtige informationer omkring grunden til[ENTER]ændringerne der i, som påvirker vores land.[ENTER]Det er virkelig vigtigt. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Hvor spændende! Ohh, inden jeg glemmer det: Her[ENTER]er din belønning for den første side! " gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. " gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Du har modtaget gudindens tre. " -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "G til jgeren " -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Find jgeren Yang-Shin " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Sprg Yang-Shin omkring Drage dalen. " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "P den frste side i den hemmelige bog er Drage[ENTER]dalen nvnt. Uriel har hrt historier omkring den[ENTER]men ved ikke hvor den er. G til nabo byen og[ENTER]sprg efter jgeren Yang-Shin om han kender mere[ENTER]til den. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "OBS: Jgeren findes i nabolandsbyen. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Du har modtaget gudindens tåre. " +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Gå til jægeren " +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Find jægeren Yang-Shin " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Spørg Yang-Shin omkring Drage dalen. " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "På den første side i den hemmelige bog er Drage[ENTER]dalen nævnt. Uriel har hørt historier omkring den[ENTER]men ved ikke hvor den er. Gå til nabo byen og[ENTER]spørg efter jægeren Yang-Shin om han kender mere[ENTER]til den. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "OBS: Jægeren findes i nabolandsbyen. " gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informationer om Dragedalen " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problemet er at bogen er meget gammel og delagt.[ENTER]Bogen er givet videre fra hnd til hnd i revis,[ENTER]hvilket formentligt er grunden til at den er s[ENTER]skadet. 13 sider mangler i bogen. Kan du finde[ENTER]dem til mig? Der er formentligt nogle[ENTER]informationer om hvordan krigen afsluttes p[ENTER]disse sider. " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problemet er at bogen er meget gammel og ødelagt.[ENTER]Bogen er givet videre fra hånd til hånd i årevis,[ENTER]hvilket formentligt er grunden til at den er så[ENTER]skadet. 13 sider mangler i bogen. Kan du finde[ENTER]dem til mig? Der er formentligt nogle[ENTER]informationer om hvordan krigen afsluttes på[ENTER]disse sider. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Du nsker at vide hvor Drage dalen er? Det er et[ENTER]meget gammelt navn for Seungryong Dalen. Der er[ENTER]ingen drager der, men der er en stor mngde orker[ENTER]og endda en hemmelig sekt lever der i stedet.[ENTER]Hvorfor nsker du at tage til s farligt et sted?[ENTER]Selv jeg, en klog jger, kan ikke lide at g der.[ENTER]Det ville vre bedre hvis du holdte dig vk[ENTER]derfra. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Hvad? Du leder efter de gamle bog sider? Hmm! Jeg[ENTER]hrte engang fra en jger at Ork troldmanden har[ENTER]nogen sider. Jeg overvejer om det er sandt?[ENTER]Hvis du er s nysgerrige, s g og find ud af[ENTER]det. Jeg har allerede sagt at det er et farligt[ENTER]sted. Tag godt vare p dig selv! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Sg efter den anden side " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Som jgeren allerede har nvnt s er de Stolte[ENTER]ork-troldmnd i besiddelse af den anden side af[ENTER]dagbogen. Drb Stolt ork-troldmnd og hent den[ENTER]anden side.[ENTER]Aflever den til Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Du ønsker at vide hvor Drage dalen er? Det er et[ENTER]meget gammelt navn for Seungryong Dalen. Der er[ENTER]ingen drager der, men der er en stor mængde orker[ENTER]og endda en hemmelig sekt lever der i stedet.[ENTER]Hvorfor ønsker du at tage til så farligt et sted?[ENTER]Selv jeg, en klog jæger, kan ikke lide at gå der.[ENTER]Det ville være bedre hvis du holdte dig væk[ENTER]derfra. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Hvad? Du leder efter de gamle bog sider? Hmm! Jeg[ENTER]hørte engang fra en jæger at Ork troldmanden har[ENTER]nogen sider. Jeg overvejer om det er sandt?[ENTER]Hvis du er så nysgerrige, så gå og find ud af[ENTER]det. Jeg har allerede sagt at det er et farligt[ENTER]sted. Tag godt vare på dig selv! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Søg efter den anden side " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Som jægeren allerede har nævnt så er de Stolte[ENTER]ork-troldmænd i besiddelse af den anden side af[ENTER]dagbogen. Dræb Stolt ork-troldmænd og hent den[ENTER]anden side.[ENTER]Aflever den til Uriel. " gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Den anden side " gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Anden side fundet " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Jagten p den stolte ork troldmand har vret[ENTER]succes rig: Du har fundet den anden side af den[ENTER]hemmelige bog. Bring den til den lrde Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Er det den anden side?[ENTER]Lad mig se. Hm. Det er ikke nemt at lse. Der[ENTER]str... " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Jagten på den stolte ork troldmand har været[ENTER]succes rig: Du har fundet den anden side af den[ENTER]hemmelige bog. Bring den til den lærde Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Er det den anden side?[ENTER]Lad mig se. Hm. Det er ikke nemt at læse. Der[ENTER]står... " gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Anden bogside: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "S snart du finder en af de gamle sider, s bring[ENTER]den til mig. S vil jeg prve at tyde den. Hmm...[ENTER]Hvor kunne du starte med at lede? Noget tid siden[ENTER]fortalte en handelsmand i nabolandsbyen mig at[ENTER]han havde fundet en gammel dagbogsside. G til[ENTER]ham og se hvad du kan finde ud af. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "De mrke magikeres flgere er blevet fundet.[ENTER]De var gemt i Drage dalen. De er meget informeret[ENTER]omkring heksekrfter som er blevet videregivet[ENTER]igennem mange r. Det tog os en masse[ENTER]overbevisning, nogle trusler og en smule smiger[ENTER]inden de gik med til at hjlp os. Og resultatet[ENTER]var: Du har brug for et specielt sted for at[ENTER]udfre forbudt heksekrfter. Stedet skal vre[ENTER]fuld af ond energi. Tiden lber ud, s jeg er nd[ENTER]til at finde et passende sted s hurtigt som[ENTER]muligt. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, vi har brug for et sted fuld af negativ[ENTER]energi til sort heksekrfter. Et sted hvor alt[ENTER]kan forvandlet til ond energi. Hmm.... Hvor kan[ENTER]vi finde sdan et sted? Hmm... Hmm... Jeg ved[ENTER]det, det kunne vre Hwang templet! Folket kalder[ENTER]det ikke Mrkets tempel for ingen ting. Det er et[ENTER]sted hvor ingen god hjertet nsker at drage til.[ENTER]Selv dyr nsker ikke at vre der. Og den[ENTER]hemmelige sekt er ikke ude p noget godt. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ydermere er der en sammenhng imellem de forbudte[ENTER]heksekrfter og den hemmelige sekt. Du kan finde[ENTER]nglen til det i Hwang Templet. Find ud af hvad[ENTER]der sker i Hwang Templet og se om du kan finde[ENTER]flere bog sider der![ENTER]Her er din belnning for den anden side... " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Så snart du finder en af de gamle sider, så bring[ENTER]den til mig. Så vil jeg prøve at tyde den. Hmm...[ENTER]Hvor kunne du starte med at lede? Noget tid siden[ENTER]fortalte en handelsmand i nabolandsbyen mig at[ENTER]han havde fundet en gammel dagbogsside. Gå til[ENTER]ham og se hvad du kan finde ud af. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "De mørke magikeres følgere er blevet fundet.[ENTER]De var gemt i Drage dalen. De er meget informeret[ENTER]omkring heksekræfter som er blevet videregivet[ENTER]igennem mange år. Det tog os en masse[ENTER]overbevisning, nogle trusler og en smule smiger[ENTER]inden de gik med til at hjælp os. Og resultatet[ENTER]var: Du har brug for et specielt sted for at[ENTER]udføre forbudt heksekræfter. Stedet skal være[ENTER]fuld af ond energi. Tiden løber ud, så jeg er nød[ENTER]til at finde et passende sted så hurtigt som[ENTER]muligt. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, vi har brug for et sted fuld af negativ[ENTER]energi til sort heksekræfter. Et sted hvor alt[ENTER]kan forvandlet til ond energi. Hmm.... Hvor kan[ENTER]vi finde sådan et sted? Hmm... Hmm... Jeg ved[ENTER]det, det kunne være Hwang templet! Folket kalder[ENTER]det ikke Mørkets tempel for ingen ting. Det er et[ENTER]sted hvor ingen god hjertet ønsker at drage til.[ENTER]Selv dyr ønsker ikke at være der. Og den[ENTER]hemmelige sekt er ikke ude på noget godt. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ydermere er der en sammenhæng imellem de forbudte[ENTER]heksekræfter og den hemmelige sekt. Du kan finde[ENTER]nøglen til det i Hwang Templet. Find ud af hvad[ENTER]der sker i Hwang Templet og se om du kan finde[ENTER]flere bog sider der![ENTER]Her er din belønning for den anden side... " gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. " gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Du har fet et hvidt flag " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Du har fået et hvidt flag " gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Den tredje side " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Du har bragt de frste to sider af den frste bog[ENTER]til Uriel. Den nste side kan findes i Hwang[ENTER]Templet. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "OBS: Denne serie af opgaver vil fortstte nr du[ENTER]har net level 40. " -gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "G til handelsmanden " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Sg siderne fra den hemmelige bog " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Den lrte Uriel sagde at han havde hrt noget om[ENTER]en handelsmand med en gammel dagbogsside. G til[ENTER]handelsmanden og sprg ham om det. Du vil finde[ENTER]ham i den anden landsby. " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Du har bragt de første to sider af den første bog[ENTER]til Uriel. Den næste side kan findes i Hwang[ENTER]Templet. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "OBS: Denne serie af opgaver vil fortsætte når du[ENTER]har nået level 40. " +gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Gå til handelsmanden " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Søg siderne fra den hemmelige bog " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Den lærte Uriel sagde at han havde hørt noget om[ENTER]en handelsmand med en gammel dagbogsside. Gå til[ENTER]handelsmanden og spørg ham om det. Du vil finde[ENTER]ham i den anden landsby. " gameforge.main_quest_lv40 = {} gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Du har modtaget 2.000.000 erfaringspoints. " -gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Mrkt tempel " +gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Mørkt tempel " gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ydermere har du fet livets velsignelse. " -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Afsted til Yongbi-rkenen " -gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Sgning af mindet " -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Sgning af Wha mindet " -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Sg efter den fjerde side " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Den lrte Uriel tror, at man kan finde en[ENTER]yderligere side i abe-grotten i Yongbi-rkenen.[ENTER]Der findes et minde, mske kan den fjerde side[ENTER]findes dr.[ENTER]G til Yongbi-rkenen og sg efter mindet i[ENTER]abe-grotten.[ENTER]Obs: Gennem vagten i Yongi-rkenen kan du f[ENTER]adgang til abe-grotten. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ydermere har du fået livets velsignelse. " +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Afsted til Yongbi-ørkenen " +gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Søgning af mindet " +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Søgning af Wha mindet " +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Søg efter den fjerde side " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Den lærte Uriel tror, at man kan finde en[ENTER]yderligere side i abe-grotten i Yongbi-ørkenen.[ENTER]Der findes et minde, måske kan den fjerde side[ENTER]findes dér.[ENTER]Gå til Yongbi-ørkenen og søg efter mindet i[ENTER]abe-grotten.[ENTER]Obs: Gennem vagten i Yongi-ørkenen kan du få[ENTER]adgang til abe-grotten. " gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Det er wha mindet " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Men der er ingen gammel dagbogs side at se. Jeg[ENTER]er nd til at komme videre og finde et andet[ENTER]minde. " -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Sgning efter Su mindet " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Den lrde Uriel leder efter gamle dagbogs sider.[ENTER]Du har allerede bragt ham to af dem. Nu[ENTER]fortstter den spndende jagt efter den hemmelige[ENTER]gamle bog. Opdagelserne har indtil videre[ENTER]indikeret at den stolte mrke fanatiker der bor i[ENTER]Hwang Templet har nste side.[ENTER]Drag p vej! " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Men der er ingen gammel dagbogs side at se. Jeg[ENTER]er nød til at komme videre og finde et andet[ENTER]minde. " +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Søgning efter Su mindet " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Den lærde Uriel leder efter gamle dagbogs sider.[ENTER]Du har allerede bragt ham to af dem. Nu[ENTER]fortsætter den spændende jagt efter den hemmelige[ENTER]gamle bog. Opdagelserne har indtil videre[ENTER]indikeret at den stolte mørke fanatiker der bor i[ENTER]Hwang Templet har næste side.[ENTER]Drag på vej! " gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Det er det! Su mindet. " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Men der er ingen gammel dagbogs side at se. Jeg[ENTER]er nd til at komme videre og finde et andet[ENTER]minde. " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Men der er ingen gammel dagbogs side at se. Jeg[ENTER]er nød til at komme videre og finde et andet[ENTER]minde. " gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Den fjerde side " gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Fundet den fjerde side " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Det antikke minde viste sig at vre trofaste[ENTER]vogtere af deres skatte: du har fundet den fjerde[ENTER]gamle side i Jungsun Dong. Bring den til den[ENTER]lrde Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Det antikke minde viste sig at være trofaste[ENTER]vogtere af deres skatte: du har fundet den fjerde[ENTER]gamle side i Jungsun Dong. Bring den til den[ENTER]lærde Uriel. " gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Den fjerde gamle side " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Ohh! Du har fundet den fjerde gamle side.[ENTER]Forhbentlig vil det give os noget nyt indsigt[ENTER]med de nye informationer vi har modtaget fra[ENTER]bogen. " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Ohh! Du har fundet den fjerde gamle side.[ENTER]Forhåbentlig vil det give os noget nyt indsigt[ENTER]med de nye informationer vi har modtaget fra[ENTER]bogen. " gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Fjerde side: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Nu er jeg i den dybe hule hvor aberne lever.[ENTER]Mine flgesvende er lamslede, men den drlige[ENTER]energi vi har samlet her er stadig[ENTER]utilstrkkeligt. Tiden gr stadig alt for hurtigt[ENTER]og Lee Seops kavaleri kommer tttere og tttere[ENTER]p. Jeg overvejer om vi vil n det i tide? " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Nu er jeg i den dybe hule hvor aberne lever.[ENTER]Mine følgesvende er lamslåede, men den dårlige[ENTER]energi vi har samlet her er stadig[ENTER]utilstrækkeligt. Tiden går stadig alt for hurtigt[ENTER]og Lee Seops kavaleri kommer tættere og tættere[ENTER]på. Jeg overvejer om vi vil nå det i tide? " gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Fjerde side fortsat: " gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Fundet den tredje side " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Jeg er nd til at finde den nste placering s[ENTER]hurtigt som muligt. Ingen ting er tabt endnu. Jeg[ENTER]vil prve Edderkoppen grotten. Denne gang bliver[ENTER]vores nske mske endda opfyldt. " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hmm. Abegrotten er ikke det sted vi sger. S lad[ENTER]os prve igen! Iflge hvad der str her, skal vi[ENTER]tage til Edderkoppe hulen. Men frst er vi nd[ENTER]til at rette opmrksom heden mod en mere[ENTER]presserende affre: Kaptajnen er meget bange da[ENTER]en masse fremmede hnger ud nr landsbyen og[ENTER]sprger om mrkelige sprgsml. Du skulle g ud[ENTER]og se hvad der sker der. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Hele situationen gr mig usikker. Lad os se hvad[ENTER]kaptajnen siger. Ohh, inden jeg glemmer det: Her[ENTER]er din belnning for den fjerde side. " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Jeg er nød til at finde den næste placering så[ENTER]hurtigt som muligt. Ingen ting er tabt endnu. Jeg[ENTER]vil prøve Edderkoppen grotten. Denne gang bliver[ENTER]vores ønske måske endda opfyldt. " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hmm. Abegrotten er ikke det sted vi søger. Så lad[ENTER]os prøve igen! Ifølge hvad der står her, skal vi[ENTER]tage til Edderkoppe hulen. Men først er vi nød[ENTER]til at rette opmærksom heden mod en mere[ENTER]presserende affære: Kaptajnen er meget bange da[ENTER]en masse fremmede hænger ud nær landsbyen og[ENTER]spørger om mærkelige spørgsmål. Du skulle gå ud[ENTER]og se hvad der sker der. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Hele situationen gør mig usikker. Lad os se hvad[ENTER]kaptajnen siger. Ohh, inden jeg glemmer det: Her[ENTER]er din belønning for den fjerde side. " gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Du har modtaget 2.000.000 erfaringspoints. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Fristelsesmiddel fet " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Fristelsesmiddel fået " gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "De uhyggelige fremmede " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "G til Kaptajnen " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "F noget at vide om de fremmede af kaptajnen " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Rygter siger at en masse fremmede dukker op i[ENTER]landsbyen. De spger om mistnksomme sprgsml[ENTER]omkring mindet. Kaptajnen nsker at gre noget[ENTER]ved det. G og se ham og find ud af mere. " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Gå til Kaptajnen " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Få noget at vide om de fremmede af kaptajnen " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Rygter siger at en masse fremmede dukker op i[ENTER]landsbyen. De spøger om mistænksomme spørgsmål[ENTER]omkring mindet. Kaptajnen ønsker at gøre noget[ENTER]ved det. Gå og se ham og find ud af mere. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "De fremmede i landsbyen " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Den lrde Uriels formodninger omkring den stolte[ENTER]mrke fanatiker var korrekte. Du har fundet den[ENTER]tredje dagbogs side i deres besiddelse. Tag siden[ENTER]til Den lrde Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Der er et stt stigende antal fremmede der kommer[ENTER]til byen. De spger om mindet og antikke bger.[ENTER]Nogen mennesker kender til det, men de nsker[ENTER]ikke at fortlle det til fremmede. Jeg er bange[ENTER]for det mske kan f os alle i problemer. Ingen[ENTER]ved hvem der har sendt disse fremmede og hvor[ENTER]langt de vil g for at f deres informationer. Vi[ENTER]er jo efter alt stadig i krig. " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Hvis min kilde er korrekt, Nakajuma fra nabo byen[ENTER]har noget at gre med det.[ENTER]Forsg venligst at finde ud af fra ham hvad de[ENTER]fremmede nsker her. " -gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Sg Nakajima " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Kaptajnen tror der er forbindelse mellem Nakajima[ENTER]og de fremmede som spger alle steder i byen om[ENTER]minderne. G til Nakajuma og find ud af hvad han[ENTER]ved. Du vil finde ham i yderkanten af den anden[ENTER]by. " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Den lærde Uriels formodninger omkring den stolte[ENTER]mørke fanatiker var korrekte. Du har fundet den[ENTER]tredje dagbogs side i deres besiddelse. Tag siden[ENTER]til Den lærde Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Der er et støt stigende antal fremmede der kommer[ENTER]til byen. De spøger om mindet og antikke bøger.[ENTER]Nogen mennesker kender til det, men de ønsker[ENTER]ikke at fortælle det til fremmede. Jeg er bange[ENTER]for det måske kan få os alle i problemer. Ingen[ENTER]ved hvem der har sendt disse fremmede og hvor[ENTER]langt de vil gå for at få deres informationer. Vi[ENTER]er jo efter alt stadig i krig. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Hvis min kilde er korrekt, Nakajuma fra nabo byen[ENTER]har noget at gøre med det.[ENTER]Forsøg venligst at finde ud af fra ham hvad de[ENTER]fremmede ønsker her. " +gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Søg Nakajima " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Kaptajnen tror der er forbindelse mellem Nakajima[ENTER]og de fremmede som spøger alle steder i byen om[ENTER]minderne. Gå til Nakajuma og find ud af hvad han[ENTER]ved. Du vil finde ham i yderkanten af den anden[ENTER]by. " gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Kender du de fremmede i byen? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Undskyld mig? Hvad slags sprgsml er det? Jeg er[ENTER]ked af det. Jeg kan ikke hjlpe dig. Jeg har ikke[ENTER]den mindste anelse om hvad du taler om. Nej, nej.[ENTER]Det er hrdt nok at finde arbejde i jeblikket[ENTER]som det er. Hvad er det meningen jeg skal leve[ENTER]af, ehh? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ohh well, jeg indrmmer det. Men jeg indvilligede[ENTER]kun i det fordi de lovede mig en masse Yang.[ENTER]Jeg ved ikke hvad de fremmede nskede her. Men de[ENTER]har givet mig en mission: Det er meningen jeg[ENTER]skal drbe den brutale kaptajn. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Du kan formentligt finde ud af mere om den[ENTER]brutale kaptajn. Den fremmede nsker virkelig at[ENTER]jeg drbte ham. Ohh, jeg har en god ide: Hvorfor[ENTER]gr du ikke ud og drber ham for mig? Vil du? " -gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Drb de brutale kaptajner " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, du har fundet den nste information?![ENTER]Det er den tredje side.[ENTER]Lad mig se, hvad der str. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima har indrmmet at de fremmede nsker at[ENTER]drbe den brutale kaptajn. Da de fremmede har[ENTER]spurgt omkring om dagbogs siderne, m den brutale[ENTER]kaptajn tydeligvis have en af disse sider.[ENTER]for at finde ud af mere, er jeg nd til at drbe[ENTER]den brutale kaptajn. De kan findes uden for den[ENTER]anden by. " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Undskyld mig? Hvad slags spørgsmål er det? Jeg er[ENTER]ked af det. Jeg kan ikke hjælpe dig. Jeg har ikke[ENTER]den mindste anelse om hvad du taler om. Nej, nej.[ENTER]Det er hårdt nok at finde arbejde i øjeblikket[ENTER]som det er. Hvad er det meningen jeg skal leve[ENTER]af, ehh? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ohh well, jeg indrømmer det. Men jeg indvilligede[ENTER]kun i det fordi de lovede mig en masse Yang.[ENTER]Jeg ved ikke hvad de fremmede ønskede her. Men de[ENTER]har givet mig en mission: Det er meningen jeg[ENTER]skal dræbe den brutale kaptajn. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Du kan formentligt finde ud af mere om den[ENTER]brutale kaptajn. Den fremmede ønsker virkelig at[ENTER]jeg dræbte ham. Ohh, jeg har en god ide: Hvorfor[ENTER]går du ikke ud og dræber ham for mig? Vil du? " +gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Dræb de brutale kaptajner " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, du har fundet den næste information?![ENTER]Det er den tredje side.[ENTER]Lad mig se, hvad der står. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima har indrømmet at de fremmede ønsker at[ENTER]dræbe den brutale kaptajn. Da de fremmede har[ENTER]spurgt omkring om dagbogs siderne, må den brutale[ENTER]kaptajn tydeligvis have en af disse sider.[ENTER]for at finde ud af mere, er jeg nød til at dræbe[ENTER]den brutale kaptajn. De kan findes uden for den[ENTER]anden by. " gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Fundet den femte side " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Jeg kom dertil inden de fremmede og tog den femte[ENTER]dagbogs side fra den brutale kaptajn. Jeg er[ENTER]sikker p at de fremmede vil forsvinde nu hvor[ENTER]der ikke er noget tilbage til dem at finde her.[ENTER]Jeg m hellere bringe denne side til den lrde[ENTER]Uriel s han kan afkode den. " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Jeg kom dertil inden de fremmede og tog den femte[ENTER]dagbogs side fra den brutale kaptajn. Jeg er[ENTER]sikker på at de fremmede vil forsvinde nu hvor[ENTER]der ikke er noget tilbage til dem at finde her.[ENTER]Jeg må hellere bringe denne side til den lærde[ENTER]Uriel så han kan afkode den. " gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Den femte side " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Obs: Du kan frst aflevere den femte side fra den[ENTER]hemmelige bog til Uriel, nr du har opnet Level[ENTER]47. Pas indtil da godt p siden. " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Obs: Du kan først aflevere den femte side fra den[ENTER]hemmelige bog til Uriel, når du har opnået Level[ENTER]47. Pas indtil da godt på siden. " gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Tredje side: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Vi har fundet et omrde der er styret af ond mrk[ENTER]energi. Men det er ikke nok. Stedet er ondt, men[ENTER]det er ikke hensigtsmssigt til at udve magi,[ENTER]hvilket er et stort nederlag. Men vores spioner[ENTER]snakker om et gemt sted i rkenen der kunne vre[ENTER]lovende for os. Vi vil drage dertil nu, og er[ENTER]meget optimistiske. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "S de var ikke istand til at n mlet i Drage[ENTER]dalen. Hmm... Yongbi rkenen? Du mder sjldent[ENTER]nogen der, og omrdet er nsten uudforsket. Men[ENTER]dette er alt sammen meget kompliceret. Hvor[ENTER]prcis er det omrde de taler om? Jeg formoder at[ENTER]de mener Abe grotten Jungsun Dong. Det er en dyb[ENTER]grotte som er meget godt udrustet til at samle[ENTER]mrk energi. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "G venligst til Jungsun Dong og se efter sten[ENTER]mindet. Med en smule held kan du finde flere[ENTER]sider nr mindet. Ohh, vi skal selvflgelig ikke[ENTER]glemme belnningen for den tredje side. " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Vi har fundet et område der er styret af ond mørk[ENTER]energi. Men det er ikke nok. Stedet er ondt, men[ENTER]det er ikke hensigtsmæssigt til at udøve magi,[ENTER]hvilket er et stort nederlag. Men vores spioner[ENTER]snakker om et gemt sted i ørkenen der kunne være[ENTER]lovende for os. Vi vil drage dertil nu, og er[ENTER]meget optimistiske. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Så de var ikke istand til at nå målet i Drage[ENTER]dalen. Hmm... Yongbi ørkenen? Du møder sjældent[ENTER]nogen der, og området er næsten uudforsket. Men[ENTER]dette er alt sammen meget kompliceret. Hvor[ENTER]præcis er det område de taler om? Jeg formoder at[ENTER]de mener Abe grotten Jungsun Dong. Det er en dyb[ENTER]grotte som er meget godt udrustet til at samle[ENTER]mørk energi. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Gå venligst til Jungsun Dong og se efter sten[ENTER]mindet. Med en smule held kan du finde flere[ENTER]sider nær mindet. Ohh, vi skal selvfølgelig ikke[ENTER]glemme belønningen for den tredje side. " gameforge.main_quest_lv47 = {} gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Siden i edderkoppe-grotten " gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Siden fra den brutale kaptajn " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel tror at yderligere information omkring mrk[ENTER]heksekrft kan findes i edderkoppe grotten. Mske[ENTER]vil vi finde et minde som det i abe grotten der[ENTER]ogs.[ENTER]Du kan komme til edderkoppe-grotten via Yongi[ENTER]rkenen. " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel tror at yderligere information omkring mørk[ENTER]heksekræft kan findes i edderkoppe grotten. Måske[ENTER]vil vi finde et minde som det i abe grotten der[ENTER]også.[ENTER]Du kan komme til edderkoppe-grotten via Yongi[ENTER]ørkenen. " gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Mok mindet " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Virkelig! Her er et minde og ogs en dagbogs[ENTER]side. Hurtigt tilbage til Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Virkelig! Her er et minde og også en dagbogs[ENTER]side. Hurtigt tilbage til Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Fundet den sjette side " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Du har fundet endnu et gammelt minde i edderkoppe[ENTER]grotten og ogs den sjette dagbogs side som var[ENTER]gemt der. Bring den til den lrde Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Du har fundet endnu et gammelt minde i edderkoppe[ENTER]grotten og også den sjette dagbogs side som var[ENTER]gemt der. Bring den til den lærde Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Den sjette side " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Hvordan var edderkoppe grotten? Fandt du den[ENTER]sjette side? Det er fantastisk! Jeg var bange for[ENTER]at du mske var for sent p den. Vi hre altid om[ENTER]andre folk som ogs sger hemmelighederne omkring[ENTER]de mrke heksekrfter. Det virker til at vre[ENTER]meget vigtig information. Lad os se hvad denne[ENTER]side siger. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ohh nej, denne side er meget svr at lse. Det[ENTER]kommer til at tage lnge tid end normalt at[ENTER]afkode den her. Men dens indhold ser ud til at[ENTER]vre meget vigtig. Dette symbol betyder 'mrk[ENTER]heksekrft', s vi er klar p det rigtige spor.[ENTER]Jeg vil gerne vide hvorfor mrke heksekrfter er[ENTER]blevet forbudt. Der er formentlig en god grund[ENTER]til det. " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mens jeg forsger at afkode denne side, br du g[ENTER]til musikeren Yu-Hwan. Jeg har hrt at han har[ENTER]nogen interessante informationer til vores[ENTER]sgning. Nr du kommer tilbage, vil jeg vre i[ENTER]stand til at fortlle hvad denne side siger. Men[ENTER]selvflgelig vil du f din belnning nu. " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Hvordan var edderkoppe grotten? Fandt du den[ENTER]sjette side? Det er fantastisk! Jeg var bange for[ENTER]at du måske var for sent på den. Vi høre altid om[ENTER]andre folk som også søger hemmelighederne omkring[ENTER]de mørke heksekræfter. Det virker til at være[ENTER]meget vigtig information. Lad os se hvad denne[ENTER]side siger. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ohh nej, denne side er meget svær at læse. Det[ENTER]kommer til at tage længe tid end normalt at[ENTER]afkode den her. Men dens indhold ser ud til at[ENTER]være meget vigtig. Dette symbol betyder 'mørk[ENTER]heksekræft', så vi er klar på det rigtige spor.[ENTER]Jeg vil gerne vide hvorfor mørke heksekræfter er[ENTER]blevet forbudt. Der er formentlig en god grund[ENTER]til det. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mens jeg forsøger at afkode denne side, bør du gå[ENTER]til musikeren Yu-Hwan. Jeg har hørt at han har[ENTER]nogen interessante informationer til vores[ENTER]søgning. Når du kommer tilbage, vil jeg være i[ENTER]stand til at fortælle hvad denne side siger. Men[ENTER]selvfølgelig vil du få din belønning nu. " gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Du har modtaget 3.000.000 erfaringspoints! " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ved level 40, klarede du at f fat i den femte[ENTER]side af den hemmelige dagbog fra den brutale[ENTER]kaptajn. Tag nu til Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Du har fet 75.000 Yang " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ved level 40, klarede du at få fat i den femte[ENTER]side af den hemmelige dagbog fra den brutale[ENTER]kaptajn. Tag nu til Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Du har fået 75.000 Yang " gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Du har modtaget dragens velsignelse. " -gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "G til Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Sg Musikeren Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "De hemmelige krfter " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Musikeren Yu-Hwan har mske nogle informationer[ENTER]omkring de gamle dagbogs sider. G ud og se ham[ENTER]og sprg ham om det. " +gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Gå til Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Søg Musikeren Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "De hemmelige kræfter " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Musikeren Yu-Hwan har måske nogle informationer[ENTER]omkring de gamle dagbogs sider. Gå ud og se ham[ENTER]og spørg ham om det. " gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Noget nyt? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Nyd livet, for det er meget kort![ENTER]Trallalaaa... Ahh, der er du igen. Du kommer[ENTER]formentligt lige fra den lrde Uriel. Han spurgte[ENTER]om jeg kunne sprge lidt omkring. Jeg har fundet[ENTER]ud af at i alle kongeriger har folk get rundt og[ENTER]ledt efter vigtige dokumenter.[ENTER]Desvrre har ingen kunne fortlle mig hvad det[ENTER]hele prsis er omkring. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Det er en smule underligt at disse mrkelige[ENTER]krybartige skikkelser hnger her omkring mens vi[ENTER]er i krig. Dig ekskluderet, selvflgelig! Jeg har[ENTER]ogs hrt at rkenbanditterne har vret i stand[ENTER]til at f fat i noget der kunne vre rimelig[ENTER]vigtigt for os. Mske skulle du prve at se hvad[ENTER]du kan f ud af dem. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "rkenbanditterne er temmelig farlige vsner, s[ENTER]pas p. Men jeg tror det vil vre det vrd. Jeg[ENTER]vil dedikere en sang til dig, og betro vinden[ENTER]den, s den kan flge dig ind i rkenen. " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Nyd livet, for det er meget kort![ENTER]Trallalaaa... Ahh, der er du igen. Du kommer[ENTER]formentligt lige fra den lærde Uriel. Han spurgte[ENTER]om jeg kunne spørge lidt omkring. Jeg har fundet[ENTER]ud af at i alle kongeriger har folk gået rundt og[ENTER]ledt efter vigtige dokumenter.[ENTER]Desværre har ingen kunne fortælle mig hvad det[ENTER]hele præsis er omkring. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Det er en smule underligt at disse mærkelige[ENTER]krybartige skikkelser hænger her omkring mens vi[ENTER]er i krig. Dig ekskluderet, selvfølgelig! Jeg har[ENTER]også hørt at ørkenbanditterne har været i stand[ENTER]til at få fat i noget der kunne være rimelig[ENTER]vigtigt for os. Måske skulle du prøve at se hvad[ENTER]du kan få ud af dem. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Ørkenbanditterne er temmelig farlige væsner, så[ENTER]pas på. Men jeg tror det vil være det værd. Jeg[ENTER]vil dedikere en sang til dig, og betro vinden[ENTER]den, så den kan følge dig ind i ørkenen. " gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Den femte side " -gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "rkenbanditterne " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Sgningen efter de hemmelige informationer " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel har brug for alt information omkring sort[ENTER]heksekrfter. Yu-Hwan, musikeren, sagde at[ENTER]rkenbanditterne stjal nogen ting der kunne havde[ENTER]hjulpet os. Jeg burde g nu og drbe et par[ENTER]rkenbanditter. " +gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Ørkenbanditterne " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Søgningen efter de hemmelige informationer " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel har brug for alt information omkring sort[ENTER]heksekræfter. Yu-Hwan, musikeren, sagde at[ENTER]ørkenbanditterne stjal nogen ting der kunne havde[ENTER]hjulpet os. Jeg burde gå nu og dræbe et par[ENTER]ørkenbanditter. " gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Fundet den syvende side " -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Sgning efter musikeren Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Takket vre informationen musikeren Yu-Hwan gav[ENTER]dig, var du istand til at finde den syvende ide[ENTER]af den hemmelige bog ved rkenbanditterne. G til[ENTER]Yu-Hwan og fortl ham at hans informationer var[ENTER]korrekte. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Dine jne er s smukke som en bjergs lalalala...[ENTER]Ah - det er dig igen. Var det en succesfuld tur[ENTER]til rkenbanditterne? Hvad, var det alt? Et[ENTER]gammelt stykke papir? Det kan jeg ikke bruge til[ENTER]noget. Men hvis det gr dig glad... Bring det til[ENTER]Uriel. Og send ham mine bedste nsker! " -gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "G til Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "G til Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Søgning efter musikeren Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Takket være informationen musikeren Yu-Hwan gav[ENTER]dig, var du istand til at finde den syvende ide[ENTER]af den hemmelige bog ved Ørkenbanditterne. Gå til[ENTER]Yu-Hwan og fortæl ham at hans informationer var[ENTER]korrekte. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Dine øjne er så smukke som en bjergsø lalalala...[ENTER]Ah - det er dig igen. Var det en succesfuld tur[ENTER]til ørkenbanditterne? Hvad, var det alt? Et[ENTER]gammelt stykke papir? Det kan jeg ikke bruge til[ENTER]noget. Men hvis det gør dig glad... Bring det til[ENTER]Uriel. Og send ham mine bedste ønsker! " +gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Gå til Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Gå til Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Den syvende side " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Du har fet den femte side? Ufatteligt. Du er[ENTER]virkelig heldig at disse sider eksistere efter s[ENTER]mange r. Du er virkelig kyndig. Lad os nu se[ENTER]hvad denne side siger. " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Du har fået den femte side? Ufatteligt. Du er[ENTER]virkelig heldig at disse sider eksistere efter så[ENTER]mange år. Du er virkelig kyndig. Lad os nu se[ENTER]hvad denne side siger. " gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Du har fundet den syvende side af den gamle[ENTER]dagbog. Bring den til Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hey, godt at se dig igen! Jeg har gode nyheder:[ENTER]Jeg har frdiggjort dekrypteringen af den sjette[ENTER]side. Ikke drligt, hva? Jeg m indrmme at jeg[ENTER]er temmelig stolt af mig selv. For det der[ENTER]virkelig fangede mit blik, var at dette tegn...[ENTER]Undskyld mig? Har du fundet endnu en? Du godeste![ENTER]Det var virkelig hurtigt. Vis mig. Wow, hvor fik[ENTER]du den fra? Hvis ikke jeg tager fejl, var det[ENTER]tegnene der blev brugt af Imperial familien. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Siden disse tegn meget sjlden er brugt, og kun[ENTER]af ganske f personer, er det meget svrt at[ENTER]overstte dem. Men jeg gr ud fra at lidt[ENTER]udfordring aldrig har skadet nogen, haha! Jeg ser[ENTER]frem til det. rkenbanditterne stjal dette fra de[ENTER]mystiske fremmed? Hmm... Betyder det at de[ENTER]fremmede forstr disse tegn? Dette er ved at[ENTER]blive s forvirrende. Vi er nd til at sikre os[ENTER]at vi ikke overser noget. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ohh ja, overser: Inden jeg koncentrere mig om den[ENTER]nste side, br jeg nok fortlle dig hvad der var[ENTER]p den sjette side. Hrm-hrm... " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hey, godt at se dig igen! Jeg har gode nyheder:[ENTER]Jeg har færdiggjort dekrypteringen af den sjette[ENTER]side. Ikke dårligt, hva? Jeg må indrømme at jeg[ENTER]er temmelig stolt af mig selv. For det der[ENTER]virkelig fangede mit blik, var at dette tegn...[ENTER]Undskyld mig? Har du fundet endnu en? Du godeste![ENTER]Det var virkelig hurtigt. Vis mig. Wow, hvor fik[ENTER]du den fra? Hvis ikke jeg tager fejl, var det[ENTER]tegnene der blev brugt af Imperial familien. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Siden disse tegn meget sjælden er brugt, og kun[ENTER]af ganske få personer, er det meget svært at[ENTER]oversætte dem. Men jeg går ud fra at lidt[ENTER]udfordring aldrig har skadet nogen, haha! Jeg ser[ENTER]frem til det. Ørkenbanditterne stjal dette fra de[ENTER]mystiske fremmed? Hmm... Betyder det at de[ENTER]fremmede forstår disse tegn? Dette er ved at[ENTER]blive så forvirrende. Vi er nød til at sikre os[ENTER]at vi ikke overser noget. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ohh ja, overser: Inden jeg koncentrere mig om den[ENTER]næste side, bør jeg nok fortælle dig hvad der var[ENTER]på den sjette side. Hrm-hrm... " gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "sjette side: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Tiden lber ud. Nu har vi endda forsgt at bruge[ENTER]mrke heksekrfter i Edderkoppe grotten og det[ENTER]virker stadig ikke.[ENTER]Hvad overser vi? Nogen af vores mystikere tror at[ENTER]de mrke heksekrfter krver stre ofre.[ENTER]Hvis det er sandt m det vre en ekstremt[ENTER]magtfuld kraft. " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Iflge eventyr og legender, krver denne type[ENTER]magi altid menneskelige ofringer. Men hvis jeg[ENTER]drber deres kre ved alteret, vil mit ry iblandt[ENTER]folk blive virkelig skadet. Vi har brug for en[ENTER]passende stedfortrder. Lad os prve med Slange[ENTER]svrdkrigerne fra rkenen. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. S fordi de ikke kunne ofre mennesker,[ENTER]besluttede de at bruge Slange krigere. Jeg kan[ENTER]ikke lade som om jeg kan lide denne nye[ENTER]udvikling. Det kommer til at blive barbarisk...[ENTER]Vi har dog stadig behov for at flge deres spor.[ENTER]G ud i rkenen og drb nogle Slange svrdkrigere[ENTER]og Slange bueskytter. Hvem ved hvad vi ellers[ENTER]mske finder der. Forresten: Din belnning er i[ENTER]denne pung! " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Drb slangevsener " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Tiden løber ud. Nu har vi endda forsøgt at bruge[ENTER]mørke heksekræfter i Edderkoppe grotten og det[ENTER]virker stadig ikke.[ENTER]Hvad overser vi? Nogen af vores mystikere tror at[ENTER]de mørke heksekræfter kræver støre ofre.[ENTER]Hvis det er sandt må det være en ekstremt[ENTER]magtfuld kraft. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Ifølge eventyr og legender, kræver denne type[ENTER]magi altid menneskelige ofringer. Men hvis jeg[ENTER]dræber deres kære ved alteret, vil mit ry iblandt[ENTER]folk blive virkelig skadet. Vi har brug for en[ENTER]passende stedfortræder. Lad os prøve med Slange[ENTER]sværdkrigerne fra ørkenen. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Så fordi de ikke kunne ofre mennesker,[ENTER]besluttede de at bruge Slange krigere. Jeg kan[ENTER]ikke lade som om jeg kan lide denne nye[ENTER]udvikling. Det kommer til at blive barbarisk...[ENTER]Vi har dog stadig behov for at følge deres spor.[ENTER]Gå ud i ørkenen og dræb nogle Slange sværdkrigere[ENTER]og Slange bueskytter. Hvem ved hvad vi ellers[ENTER]måske finder der. Forresten: Din belønning er i[ENTER]denne pung! " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Dræb slangevæsener " gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Den ottende side " gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Femte side: " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Dagbogen beskriver forsget p at ofre Slange[ENTER]svrdkrigere og Slange bueskytter for at udfre[ENTER]sort heksekunst. Drag til Yongbi rkenen og drb[ENTER]Slange svrdkrigere. Hold udkig efter flere[ENTER]informationer. " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Dagbogen beskriver forsøget på at ofre Slange[ENTER]sværdkrigere og Slange bueskytter for at udføre[ENTER]sort heksekunst. Drag til Yongbi Ørkenen og dræb[ENTER]Slange sværdkrigere. Hold udkig efter flere[ENTER]informationer. " gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Fundet den ottende side " -gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "G til Uriel den lrte " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Du har fundet den ottende side af dagbogen med[ENTER]Slange svrdkrigerne i rkenen. Tag det til den[ENTER]lrde Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Det er den ottende side. Meget godt. Siden den er[ENTER]meget kort, tror jeg jeg kan lse den med det[ENTER]samme. Vent venligst et jeblik... Ahh, ja. " +gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Gå til Uriel den lærte " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Du har fundet den ottende side af dagbogen med[ENTER]Slange sværdkrigerne i ørkenen. Tag det til den[ENTER]lærde Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Det er den ottende side. Meget godt. Siden den er[ENTER]meget kort, tror jeg jeg kan læse den med det[ENTER]samme. Vent venligst et øjeblik... Ahh, ja. " gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Ottende side: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "De ndvendige ofre fundet. Vi er heldige. Jeg[ENTER]overvejer om det er et tegn? Vi har brug for en[ENTER]ceremoniel klokke. Hvis jeg husker rigtigt har[ENTER]Edderkopperne noget i den stil. Well drag videre[ENTER]nu. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ahh, Edderkoppe grotten igen, underligt. Du er[ENTER]nd til at drage dertil og se efter klokken. Det[ENTER]kommer til at blive en udmattende rejse, s slap[ENTER]lidt af frst og kom tilbage senere. Jeg skal[ENTER]lige have mig en tnkepause, og have oversat[ENTER]nogle flere dele. Og bare rolig, selvflgelig vil[ENTER]du f din belnning for den ottende side nu. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Du har fet 3.000.000 erfaringspoints[ENTER]Du har fet 70.000 Yang[ENTER]Du har fet tapperhedens kappe[ENTER]Obs: For nste opgave skal du mindst have opnet[ENTER]level 50. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop er ankommet til Taejo kongeriget med[ENTER]hans kavaleri, men virker til at vil blive der en[ENTER]tid. I mellemtiden regner bde store og sm[ENTER]meteorer ned over landet. De er skyld i kaos,[ENTER]destruktioner og konflikter. Det veldige[ENTER]kongerige er blevet delt i tre mindre kongeriger.[ENTER]De kmper ogs imod hinanden, i stedet for at[ENTER]bekmpe ondskaben sammen. Drageguden taler ikke[ENTER]til os mere heller. Nogen gange holder han med[ENTER]den ene gruppe andre gange den anden. Selv om[ENTER]alle kmper om hans sttte og i mellemtiden[ENTER]bliver katastrofen bare vrre og vrre. " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "De nødvendige ofre fundet. Vi er heldige. Jeg[ENTER]overvejer om det er et tegn? Vi har brug for en[ENTER]ceremoniel klokke. Hvis jeg husker rigtigt har[ENTER]Edderkopperne noget i den stil. Well drag videre[ENTER]nu. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ahh, Edderkoppe grotten igen, underligt. Du er[ENTER]nød til at drage dertil og se efter klokken. Det[ENTER]kommer til at blive en udmattende rejse, så slap[ENTER]lidt af først og kom tilbage senere. Jeg skal[ENTER]lige have mig en tænkepause, og have oversat[ENTER]nogle flere dele. Og bare rolig, selvfølgelig vil[ENTER]du få din belønning for den ottende side nu. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Du har fået 3.000.000 erfaringspoints[ENTER]Du har fået 70.000 Yang[ENTER]Du har fået tapperhedens kappe[ENTER]Obs: For næste opgave skal du mindst have opnået[ENTER]level 50. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop er ankommet til Taejo kongeriget med[ENTER]hans kavaleri, men virker til at vil blive der en[ENTER]tid. I mellemtiden regner både store og små[ENTER]meteorer ned over landet. De er skyld i kaos,[ENTER]destruktioner og konflikter. Det veldige[ENTER]kongerige er blevet delt i tre mindre kongeriger.[ENTER]De kæmper også imod hinanden, i stedet for at[ENTER]bekæmpe ondskaben sammen. Drageguden taler ikke[ENTER]til os mere heller. Nogen gange holder han med[ENTER]den ene gruppe andre gange den anden. Selv om[ENTER]alle kæmper om hans støtte og i mellemtiden[ENTER]bliver katastrofen bare værre og værre. " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Et jenidende forklare om vores tidlige dage.[ENTER]Helt uvurderligt! Ohh yeah, betaling. Her er en[ENTER]belnning for dit fremragende arbejde. Og noget[ENTER]andet: En anden har helt sikkert gang i den samme[ENTER]undersgelse som vi har. S vi har ingen tid at[ENTER]spilde. I bunden af denne side str der at Lee[ENTER]Seop har ledt efter mrk energi i edderkoppe[ENTER]grotten. Hvis du finder noget der, s kom og se[ENTER]mig med det samme.[ENTER]Jeg kan ikke vente! " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Et øjenidende forklare om vores tidlige dage.[ENTER]Helt uvurderligt! Ohh yeah, betaling. Her er en[ENTER]belønning for dit fremragende arbejde. Og noget[ENTER]andet: En anden har helt sikkert gang i den samme[ENTER]undersøgelse som vi har. Så vi har ingen tid at[ENTER]spilde. I bunden af denne side står der at Lee[ENTER]Seop har ledt efter mørk energi i edderkoppe[ENTER]grotten. Hvis du finder noget der, så kom og se[ENTER]mig med det samme.[ENTER]Jeg kan ikke vente! " gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Den sjette side " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, ikke s hurtigt, Brushoved! Glem ikke din[ENTER]belnning for den niende side! " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Drb Stolt soldatgiftedderkop " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, ikke så hurtigt, Brushoved! Glem ikke din[ENTER]belønning for den niende side! " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Dræb Stolt soldatgiftedderkop " gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Du modtager 5.000.000 erfaringspoint. " gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Du har modtaget 125,000 Yang. " gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Du har modtaget Den Viise Kejsers Symbol " gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Sporet er i Island " gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Den gamle kiste med papirer " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Sg den gamle kiste med papirerne " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "P Bjerget Sohan er de fjendtlige hre endelig[ENTER]stdt p hinanden. Kig efter yderligere dagbogs[ENTER]sider eller andet skriftligt materiale om[ENTER]forlbet af kampen. " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Søg den gamle kiste med papirerne " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "På Bjerget Sohan er de fjendtlige hære endelig[ENTER]stødt på hinanden. Kig efter yderligere dagbogs[ENTER]sider eller andet skriftligt materiale om[ENTER]forløbet af kampen. " gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "En gammel kiste med papir " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Disse er militre planer og noter.[ENTER]Og her er en anden dagbog side![ENTER]Jeg vil tage det til Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Disse er militære planer og noter.[ENTER]Og her er en anden dagbog side![ENTER]Jeg vil tage det til Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Den tiende side " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Vores tidligere forskning viser, at der er spor i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Fang Stolt soldatgiftedderkop[ENTER]i Kuahlo Dong. Hvis du finder den anden side fra[ENTER]den gamle bog s tag den til Uriel den lrde. " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Vores tidligere forskning viser, at der er spor i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Fang Stolt soldatgiftedderkop[ENTER]i Kuahlo Dong. Hvis du finder den anden side fra[ENTER]den gamle bog så tag den til Uriel den lærde. " gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Fundet den fjerde side " gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Du har fundet den tiende side af den hemmelige[ENTER]dagbog i Island. Den var i en gammel kasse med[ENTER]papirer. Tag den til Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, du har fundet den forsvundne tiende Dagbog[ENTER]side!Storartet, vi nrmere os slutningen af[ENTER]historien. Det er godt de dokumenterede alt[ENTER]ellers ville denne viden g tabt. Lad os se hvad[ENTER]siden siger. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, du har fundet den forsvundne tiende Dagbog[ENTER]side!Storartet, vi nærmere os slutningen af[ENTER]historien. Det er godt de dokumenterede alt[ENTER]ellers ville denne viden gå tabt. Lad os se hvad[ENTER]siden siger. " gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Tiende Side: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Det er lykkedes os at afvise det frste angreb.[ENTER]Men det nste vil snart flge. Terrnet er et[ENTER]handicap for Lee Seops tunge jern soldater og det[ENTER]vil give os nogle fordele, men de er bare alt for[ENTER]mange. Vi kan ikke vinde. Vi har kun en sidste[ENTER]chance, afslutte vores sorte trolddom forskning.[ENTER]Under dkke af mrket vi vil trnge ind p[ENTER]fjendens linjer og g tilbage til[ENTER]Edderkoppe-grotten. Jeg vil bede. Ikke for[ENTER]sejren, men for en lille smule hb ... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Jeg tror, at vi er der nsten! Snart vil[ENTER]vi finde ud af, hvad sorte trolddom handler om.[ENTER]Jeg kan ikke vente! Du er ndt til at vende[ENTER]tilbage til Edderkoppe-grotten en gang mere.[ENTER]Forhbentlig er ellevte side af bogen der. " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Og her er - igen - din velfortjente belnning! " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Det er lykkedes os at afvise det første angreb.[ENTER]Men det næste vil snart følge. Terrænet er et[ENTER]handicap for Lee Seops tunge jern soldater og det[ENTER]vil give os nogle fordele, men de er bare alt for[ENTER]mange. Vi kan ikke vinde. Vi har kun en sidste[ENTER]chance, afslutte vores sorte trolddom forskning.[ENTER]Under dække af mørket vi vil trænge ind på[ENTER]fjendens linjer og gå tilbage til[ENTER]Edderkoppe-grotten. Jeg vil bede. Ikke for[ENTER]sejren, men for en lille smule håb ... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Jeg tror, at vi er der næsten! Snart vil[ENTER]vi finde ud af, hvad sorte trolddom handler om.[ENTER]Jeg kan ikke vente! Du er nødt til at vende[ENTER]tilbage til Edderkoppe-grotten en gang mere.[ENTER]Forhåbentlig er ellevte side af bogen der. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Og her er - igen - din velfortjente belønning! " gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Du har modtaget 5,500,000 erfaringspoints. " gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Du har modtaget 137,500 Yang. " gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Du har modtaget Den Viise Kejsers Handske. " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Drb Klo gift-edderkop " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Dræb Klo gift-edderkop " gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Den niende side " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Den sorte hekseri forskning viderefres i[ENTER]Edderkoppe-grotten. G der og drb nogle Klo[ENTER]gift-edderkop for at finde de krvede[ENTER]oplysninger. " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Den sorte hekseri forskning videreføres i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Gå der og dræb nogle Klo[ENTER]gift-edderkop for at finde de krævede[ENTER]oplysninger. " gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Den 11te side " -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "G tilbage til den lrte Uriel " +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Gå tilbage til den lærte Uriel " gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Du har fundet den ellevte side " gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Du har fundet den ellevte dagbog side i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Tage den til Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Har du fundet ud af nye oplysninger? Aha, den[ENTER]ellevte side! Lad os se... Ah ja, det ser ganske[ENTER]let ud. Jeg er blevet helt god til at lse disse[ENTER]tegn nu. Nu, se dette! " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Har du fundet ud af nye oplysninger? Aha, den[ENTER]ellevte side! Lad os se... Ah ja, det ser ganske[ENTER]let ud. Jeg er blevet helt god til at læse disse[ENTER]tegn nu. Nu, se dette! " gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Ellevte Side: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Det har slet fejl. Trods alle vores[ENTER]forberedelser, var vi ndt til at handle hurtigt.[ENTER]For hurtigt. Nu er en masse af os sret, og nogle[ENTER]af os er blevet sindssyg. Sort trolddom er[ENTER]virkelig ond. Lee Seop's kavaleri har spottet os,[ENTER]men det er irrelevant nu. Vi har ikke nok mnd[ENTER]til at forsvare os selv imod ham, og vi kommer[ENTER]til at d alligevel. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Fortsttelsen af den ellevte Side: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "En sidste tanke er at holde resten af tropper[ENTER]sammen og give os styrke: Vores informanter fra[ENTER]dragedalen har ljet. Det var bevidst de ikke[ENTER]advarede os imod de forfrdelige bivirkninger af[ENTER]sort trolddom. De vil betale for at gre det. Det[ENTER]vil vre vores sidste gerning p denne jord. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "N, i sidste ende viste det sig en lille smule[ENTER]anderledes, end de havde hbet p. En trist[ENTER]historie. Men desvrre kan du ikke stole p[ENTER]nogen, der er beskftiget med sort trolddom. De[ENTER]burde have tnkt p det. Det er mrkeligt nok, at[ENTER]forfatteren af disse linier endda har formet at[ENTER]f oplysninger om disse forbudte ordninger. Hvem[ENTER]ved, hvad slags ml hans informanter havde. Vi[ENTER]br afslutte denne vej selv, selv om det er[ENTER]farligt. Vi ved allerede s meget, s det ville[ENTER]vre en skam at give op nu. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Du har allerede vret i dragedalen. Jeg tror[ENTER]ikke, vi vil finde noget ellers der. Hmm, jeg[ENTER]spekulerer p, hvor vi ellers kan kigge... Jeg[ENTER]ved det! Mindesmrker spillede en stor rolle i[ENTER]vores sgning. Og der er ogs mindesmrker rundt[ENTER]omkring, som vi ikke har undersgt endnu. Dem i[ENTER]de andre riger! Det er meget farligt der. Du vil[ENTER]sandsynligvis blive angrebet konstant. S[ENTER]forbered dig godt og kom og se mig, nr du er[ENTER]klar. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Men frst vil jeg give dig din belnning for den[ENTER]ellevte side. " -gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "G til Uriel den lrte " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Du har modtaget 6,000,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 150,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget Dragens medalje.[ENTER]Tip: For nste opgave, skal du vre level 55. " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Det har slået fejl. Trods alle vores[ENTER]forberedelser, var vi nødt til at handle hurtigt.[ENTER]For hurtigt. Nu er en masse af os såret, og nogle[ENTER]af os er blevet sindssyg. Sort trolddom er[ENTER]virkelig ond. Lee Seop's kavaleri har spottet os,[ENTER]men det er irrelevant nu. Vi har ikke nok mænd[ENTER]til at forsvare os selv imod ham, og vi kommer[ENTER]til at dø alligevel. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Fortsættelsen af den ellevte Side: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "En sidste tanke er at holde resten af tropper[ENTER]sammen og give os styrke: Vores informanter fra[ENTER]dragedalen har løjet. Det var bevidst de ikke[ENTER]advarede os imod de forfærdelige bivirkninger af[ENTER]sort trolddom. De vil betale for at gøre det. Det[ENTER]vil være vores sidste gerning på denne jord. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Nå, i sidste ende viste det sig en lille smule[ENTER]anderledes, end de havde håbet på. En trist[ENTER]historie. Men desværre kan du ikke stole på[ENTER]nogen, der er beskæftiget med sort trolddom. De[ENTER]burde have tænkt på det. Det er mærkeligt nok, at[ENTER]forfatteren af disse linier endda har formået at[ENTER]få oplysninger om disse forbudte ordninger. Hvem[ENTER]ved, hvad slags mål hans informanter havde. Vi[ENTER]bør afslutte denne vej selv, selv om det er[ENTER]farligt. Vi ved allerede så meget, så det ville[ENTER]være en skam at give op nu. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Du har allerede været i dragedalen. Jeg tror[ENTER]ikke, vi vil finde noget ellers der. Hmm, jeg[ENTER]spekulerer på, hvor vi ellers kan kigge... Jeg[ENTER]ved det! Mindesmærker spillede en stor rolle i[ENTER]vores søgning. Og der er også mindesmærker rundt[ENTER]omkring, som vi ikke har undersøgt endnu. Dem i[ENTER]de andre riger! Det er meget farligt der. Du vil[ENTER]sandsynligvis blive angrebet konstant. Så[ENTER]forbered dig godt og kom og se mig, når du er[ENTER]klar. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Men først vil jeg give dig din belønning for den[ENTER]ellevte side. " +gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Gå til Uriel den lærte " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Du har modtaget 6,000,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 150,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget Dragens medalje.[ENTER]Tip: For næste opgave, skal du være level 55. " gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Fundet den niende side " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Du har fundet den niende side i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Tag den til Uriel den lrde. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Du har fundet ud af noget andet om sort hekseri?[ENTER]Wow, den niende side! Jeg er virkelig spndt p[ENTER]at se, om magien virker eller ej.[ENTER]Lad os f et kig. Hmm, der str her... " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Du har fundet den niende side i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Tag den til Uriel den lærde. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Du har fundet ud af noget andet om sort hekseri?[ENTER]Wow, den niende side! Jeg er virkelig spændt på[ENTER]at se, om magien virker eller ej.[ENTER]Lad os få et kig. Hmm, der står her... " gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Niende Side: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop's angreb er begyndt. Og vi ved stadig[ENTER]ikke prcis, hvordan man bruger sort heksekunst.[ENTER]Jeg er virkelig nervs. Vi er p forreste linje,[ENTER]forsger at forsvare vores rige, men vores styrke[ENTER]er utilstrkkelige. Fjendens hr er alt for strk[ENTER]og hvis det ikke snart sker noget, kommer vi til[ENTER]at tabe kampen. Vi har brug for at trkke os[ENTER]tilbage. Det ville vre bedst for os at trkke os[ENTER]tilbage til et ufrugtbar sted, hvor de ikke vil[ENTER]vre i stand til at bruge deres heste ordentligt:[ENTER]Island. Med en smule held vil vi s have tid nok[ENTER]til at forske videre.[ENTER]h, Gud hjlpe os... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Angrebet begyndte, inden de var i stand[ENTER]til at udforske den sort heksekunst ordentligt.[ENTER]De var ndt til at barrikadere sig i Island. Det[ENTER]m betyde Bjerget Sohan, som ogs kaldes Island i[ENTER]dag. Vi br kigge efter nogle flere spor. G til[ENTER]Bjerget Sohan og se, hvad du kan finde ud af. " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop's angreb er begyndt. Og vi ved stadig[ENTER]ikke præcis, hvordan man bruger sort heksekunst.[ENTER]Jeg er virkelig nervøs. Vi er på forreste linje,[ENTER]forsøger at forsvare vores rige, men vores styrke[ENTER]er utilstrækkelige. Fjendens hær er alt for stærk[ENTER]og hvis det ikke snart sker noget, kommer vi til[ENTER]at tabe kampen. Vi har brug for at trække os[ENTER]tilbage. Det ville være bedst for os at trække os[ENTER]tilbage til et ufrugtbar sted, hvor de ikke vil[ENTER]være i stand til at bruge deres heste ordentligt:[ENTER]Island. Med en smule held vil vi så have tid nok[ENTER]til at forske videre.[ENTER]Åh, Gud hjælpe os... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Angrebet begyndte, inden de var i stand[ENTER]til at udforske den sort heksekunst ordentligt.[ENTER]De var nødt til at barrikadere sig i Island. Det[ENTER]må betyde Bjerget Sohan, som også kaldes Island i[ENTER]dag. Vi bør kigge efter nogle flere spor. Gå til[ENTER]Bjerget Sohan og se, hvad du kan finde ud af. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Du har fundet den tolvte side i Joan omrdet.[ENTER]Tag det til Uriel i Yongan omrdet. " -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Sgning efter minderne " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Du har fundet den tolvte side i Yongan[ENTER]omrdet.Tag det til Uriel i Pyungmoo omrdet. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Jeg er glad for at se dig igen. Jeg er ked af, at[ENTER]jeg var ndt til at sende dig her, der og alle[ENTER]vegne, men i det mindst har vores succes bevist[ENTER]vi havde ret, tror du ikke? Lad os se hvad den[ENTER]siger. Jeg hber, det var det hele vrd. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Du har fundet den tolvte side i Joan området.[ENTER]Tag det til Uriel i Yongan området. " +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Søgning efter minderne " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Du har fundet den tolvte side i Yongan[ENTER]området.Tag det til Uriel i Pyungmoo området. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Jeg er glad for at se dig igen. Jeg er ked af, at[ENTER]jeg var nødt til at sende dig her, der og alle[ENTER]vegne, men i det mindst har vores succes bevist[ENTER]vi havde ret, tror du ikke? Lad os se hvad den[ENTER]siger. Jeg håber, det var det hele værd. " gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Tolvte side: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Vi fandt informanterne og de har betalt for deres[ENTER]bedrag med deres liv. Men det vigtigste var at vi[ENTER]var i stand til at presse nogle informationer ud[ENTER]af dem: Vi har ikke brug for Edderkoppe-grotten,[ENTER]men for Mrkt tempel. Det er der hvor de gamle[ENTER]tro tilhngere har udfrt deres mrke ritualer[ENTER]siden tidernes morgen. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Fortsttelsen af det tolvte Side: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Vi har kun en mde at stoppe Lee Seop p tilbage.[ENTER]Vi har brug for at rejse til Mrkt tempel sledes[ENTER]at vi kan udfre sort trolddom. Der er ikke mange[ENTER]af os tilbage og anstrengelsen fra de sidste par[ENTER]mneder har helt sikkert taget sine ofre. Men[ENTER]selv en hndfuld trtte mnd kan ndre verdens[ENTER]skbne, nr de har magtfulde oplysninger.[ENTER]Vi m ikke glemme vores ml. Lad os g. " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, s de fandt det rigtige sted. Jeg havde ret[ENTER]trods alt! Det er virkelig det Mrkt tempel. Du[ENTER]husker sikkert , det mrke sted, der summende af[ENTER]drlig energi. S lnger nogen kan huske har[ENTER]ritualer og ceremonier fundet sted der, hvor[ENTER]rlige landsby folk ikke burde holde sig vk fra. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Nu til dags er monstre det eneste, der bor i[ENTER]templet, der har ikke vret mennesker der i lang[ENTER]tid. Det er meget farligt, men jeg er sikker p[ENTER]at du kan klare det. G til Dragedalen og kig[ENTER]efter den sidste side i Mrkt tempel. Den[ENTER]historie, denne dagbog fortller os ender her.[ENTER]Jeg har brug for at finde ud af, hvordan det[ENTER]ender. Held og lykke! h, vent et sekund, her er[ENTER]din belnning for den tolvte side. " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Du har modtaget 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 15.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Grise nse. " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Vi fandt informanterne og de har betalt for deres[ENTER]bedrag med deres liv. Men det vigtigste var at vi[ENTER]var i stand til at presse nogle informationer ud[ENTER]af dem: Vi har ikke brug for Edderkoppe-grotten,[ENTER]men for Mørkt tempel. Det er der hvor de gamle[ENTER]tro tilhængere har udført deres mørke ritualer[ENTER]siden tidernes morgen. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Fortsættelsen af det tolvte Side: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Vi har kun en måde at stoppe Lee Seop på tilbage.[ENTER]Vi har brug for at rejse til Mørkt tempel således[ENTER]at vi kan udføre sort trolddom. Der er ikke mange[ENTER]af os tilbage og anstrengelsen fra de sidste par[ENTER]måneder har helt sikkert taget sine ofre. Men[ENTER]selv en håndfuld trætte mænd kan ændre verdens[ENTER]skæbne, når de har magtfulde oplysninger.[ENTER]Vi må ikke glemme vores mål. Lad os gå. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, så de fandt det rigtige sted. Jeg havde ret[ENTER]trods alt! Det er virkelig det Mørkt tempel. Du[ENTER]husker sikkert , det mørke sted, der summende af[ENTER]dårlig energi. Så længer nogen kan huske har[ENTER]ritualer og ceremonier fundet sted der, hvor[ENTER]ærlige landsby folk ikke burde holde sig væk fra. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Nu til dags er monstre det eneste, der bor i[ENTER]templet, der har ikke været mennesker der i lang[ENTER]tid. Det er meget farligt, men jeg er sikker på[ENTER]at du kan klare det. Gå til Dragedalen og kig[ENTER]efter den sidste side i Mørkt tempel. Den[ENTER]historie, denne dagbog fortæller os ender her.[ENTER]Jeg har brug for at finde ud af, hvordan det[ENTER]ender. Held og lykke! Åh, vent et sekund, her er[ENTER]din belønning for den tolvte side. " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Du har modtaget 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 15.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Grise næse. " gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Du har modtaget 162,500 Yang. " gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Den sidste side " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nrheden af mindesmrker, mener Uriel, at du vil[ENTER]vre i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mrke heksekunst i nrheden af[ENTER]uudforskede mindesmrker. G til Chunjo Kongerige[ENTER]og undersg mindesmrker i Joan omrdet. " -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Drb Fjols i Templet " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Indtil videre har du fundet 12 af de 13 dagbog[ENTER]sider. Nu er der kun et skridt tilbage. Uriel[ENTER]siger at sort magi er blevet brugt p Mrkt[ENTER]tempel. Du br g der hen og finde ud af nogle[ENTER]flere oplysninger. Start din sgning ved at drbe[ENTER]fjols i templet. " -gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Jeg er ndt til at g dybere ind i templet! " -gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Mrkt tempel " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nærheden af mindesmærker, mener Uriel, at du vil[ENTER]være i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mørke heksekunst i nærheden af[ENTER]uudforskede mindesmærker. Gå til Chunjo Kongerige[ENTER]og undersøg mindesmærker i Joan området. " +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Dræb Fjols i Templet " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Indtil videre har du fundet 12 af de 13 dagbog[ENTER]sider. Nu er der kun et skridt tilbage. Uriel[ENTER]siger at sort magi er blevet brugt på Mørkt[ENTER]tempel. Du bør gå der hen og finde ud af nogle[ENTER]flere oplysninger. Start din søgning ved at dræbe[ENTER]fjols i templet. " +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Jeg er nødt til at gå dybere ind i templet! " +gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Mørkt tempel " gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Den onde energi i templet " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Efter du har brugt lidt tid i templet, har du[ENTER]udvikler en fornemmelse for dette mrkelige,[ENTER]mrke sted: Langsomme skygger flimrer i hvert[ENTER]hjrne. Mrk energi siver ud af hver sprkke og[ENTER]krog ligesom olie. Det er indlysende, at selve[ENTER]templet er bag det. Det er her det hele[ENTER]begyndte... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Du bliver bevidst om det faktum, at den[ENTER]ugudelighed der ligger i luften bliver strkere,[ENTER]jo lngere du bevger dig hen imod midten af[ENTER]templet. Du skal forsge at finde midten af[ENTER]templet. Det er her, kilden til mrket skal vre. " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Efter du har brugt lidt tid i templet, har du[ENTER]udvikler en fornemmelse for dette mærkelige,[ENTER]mørke sted: Langsomme skygger flimrer i hvert[ENTER]hjørne. Mørk energi siver ud af hver sprække og[ENTER]krog ligesom olie. Det er indlysende, at selve[ENTER]templet er bag det. Det er her det hele[ENTER]begyndte... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Du bliver bevidst om det faktum, at den[ENTER]ugudelighed der ligger i luften bliver stærkere,[ENTER]jo længere du bevæger dig hen imod midten af[ENTER]templet. Du skal forsøge at finde midten af[ENTER]templet. Det er her, kilden til mørket skal være. " gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Gum mindet " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Gum mindet er hjertet i templet. Du bevge dig[ENTER]langsomt nrmere og finder faktisk den sidste[ENTER]dagbog side. " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Du har fundet den sidste side i dagbogen i Mrkt[ENTER]tempel. G til Uriel og rapportere til ham om din[ENTER]opdagelse. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nrheden af mindesmrker, mener Uriel, at du vil[ENTER]vre i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mrke heksekunst i nrheden af[ENTER]uudforskede mindesmrker. G til Jinno Kongerige[ENTER]og undersg mindesmrker i Pyungmo omrdet. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Der er, den trettende og sidste side! Jeg kan[ENTER]ikke fortlle dig, hvor taknemmelig jeg er for at[ENTER]du gr dette. Se hvordan mine hnder ryster. Jeg[ENTER]er alt for spndt til at lse siden. Pyha... Ah[ENTER]ja, lad os se, hvordan historien ender. " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Gum mindet er hjertet i templet. Du bevæge dig[ENTER]langsomt nærmere og finder faktisk den sidste[ENTER]dagbog side. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Du har fundet den sidste side i dagbogen i Mørkt[ENTER]tempel. Gå til Uriel og rapportere til ham om din[ENTER]opdagelse. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nærheden af mindesmærker, mener Uriel, at du vil[ENTER]være i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mørke heksekunst i nærheden af[ENTER]uudforskede mindesmærker. Gå til Jinno Kongerige[ENTER]og undersøg mindesmærker i Pyungmo området. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Der er, den trettende og sidste side! Jeg kan[ENTER]ikke fortælle dig, hvor taknemmelig jeg er for at[ENTER]du gør dette. Se hvordan mine hænder ryster. Jeg[ENTER]er alt for spændt til at læse siden. Pyha... Ah[ENTER]ja, lad os se, hvordan historien ender. " gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Trettende Side: " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Vi er endelig ankommet.[ENTER]Efter alle vores prvelser har vi flgende[ENTER]mission: Vi har brug for at udfre ceremonien og[ENTER]aktivere den sorte trolddoms magi. Jeg hber[ENTER]bare, vi er strke nok. En masse af os svajer[ENTER]lidt, fordi vi er s udmattede af den lange rejse[ENTER]og for hele tiden at flygte fra Lee Seop's[ENTER]krigere. Men vi er stadig ndt til at prve[ENTER]ellers vil vores kongerige forsvinde. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Fortsttelsen af den Trettende Side: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Der er syv af os. Vi har taget vores bedste tj[ENTER]p, selv om de ligner klude nu. Vi skal samles i[ENTER]en rundkreds og holde i hnd, s magt linjerne[ENTER]bliver forseglet. S vil vi begynde at synge de[ENTER]magiske ord og hbe, at den sorte hekseri ikke[ENTER]krver flere ofre.[ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Det er overstet ...[ENTER]I begyndelsen var det alt sammen meget lovende.[ENTER]Vrelset blev fyldt med energi og sang, men[ENTER]pludselig flte jeg mig virkelig underlig. Mine[ENTER]seks kolleger kombattanter faldt ned p deres[ENTER]kn. Templet begyndte at sklve. Lyn slog ned og[ENTER]vi blev skubbet baglns. Og linjerne af magt blev[ENTER]brudt...[ENTER]Nu er der stille. Mine kammerater ligger dd p[ENTER]jorden. Magien virkede ikke.[ENTER]Vi har svigtet. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Hvad? Er det alt?!?[ENTER]Det er vanvittigt! Alt dette arbejde for[ENTER]ingenting? Jeg kan ikke tro det. Vi rejste,[ENTER]kmpede, oversatte og hang over det i timevis.[ENTER]Alt det for ingenting! Vi er lige s kloge som vi[ENTER]var fr. Men det synes at vre bedre, hvis vi[ENTER]holder os vk fra sort heksekunst, hvilket er,[ENTER]hvad jeg troede fra starten. Men viden er bedre[ENTER]end at tro, er det ikke? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vi vil holde en pause frst. Jeg har hovedpine og[ENTER]du er sikkert helt udslidt ogs. Jeg har brug for[ENTER]at tnke det igennem frst. Nr jeg er frdig,[ENTER]vil vi snakke videre. P trods af alt, gav du mig[ENTER]en uvurderlig service. Det vil ikke vre[ENTER]ubelnnet! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Du fr 7.000.000 erfaringspints. " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Vi er endelig ankommet.[ENTER]Efter alle vores prøvelser har vi følgende[ENTER]mission: Vi har brug for at udføre ceremonien og[ENTER]aktivere den sorte trolddoms magi. Jeg håber[ENTER]bare, vi er stærke nok. En masse af os svajer[ENTER]lidt, fordi vi er så udmattede af den lange rejse[ENTER]og for hele tiden at flygte fra Lee Seop's[ENTER]krigere. Men vi er stadig nødt til at prøve[ENTER]ellers vil vores kongerige forsvinde. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Fortsættelsen af den Trettende Side: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Der er syv af os. Vi har taget vores bedste tøj[ENTER]på, selv om de ligner klude nu. Vi skal samles i[ENTER]en rundkreds og holde i hånd, så magt linjerne[ENTER]bliver forseglet. Så vil vi begynde at synge de[ENTER]magiske ord og håbe, at den sorte hekseri ikke[ENTER]kræver flere ofre.[ENTER]... " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Det er overstået ...[ENTER]I begyndelsen var det alt sammen meget lovende.[ENTER]Værelset blev fyldt med energi og sang, men[ENTER]pludselig følte jeg mig virkelig underlig. Mine[ENTER]seks kolleger kombattanter faldt ned på deres[ENTER]knæ. Templet begyndte at skælve. Lyn slog ned og[ENTER]vi blev skubbet baglæns. Og linjerne af magt blev[ENTER]brudt...[ENTER]Nu er der stille. Mine kammerater ligger død på[ENTER]jorden. Magien virkede ikke.[ENTER]Vi har svigtet. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Hvad? Er det alt?!?[ENTER]Det er vanvittigt! Alt dette arbejde for[ENTER]ingenting? Jeg kan ikke tro det. Vi rejste,[ENTER]kæmpede, oversatte og hang over det i timevis.[ENTER]Alt det for ingenting! Vi er lige så kloge som vi[ENTER]var før. Men det synes at være bedre, hvis vi[ENTER]holder os væk fra sort heksekunst, hvilket er,[ENTER]hvad jeg troede fra starten. Men viden er bedre[ENTER]end at tro, er det ikke? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vi vil holde en pause først. Jeg har hovedpine og[ENTER]du er sikkert helt udslidt også. Jeg har brug for[ENTER]at tænke det igennem først. Når jeg er færdig,[ENTER]vil vi snakke videre. På trods af alt, gav du mig[ENTER]en uvurderlig service. Det vil ikke være[ENTER]ubelønnet! " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Du får 7.000.000 erfaringspints. " gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Du har modtaget 175,000 Yang. " gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Du har modtaget leder bogen. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nrheden af mindesmrker, mener Uriel, at du vil[ENTER]vre i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mrke heksekunst i nrheden af[ENTER]uudforskede mindesmrker. G til Shinsoo[ENTER]Kongerige og undersg mindesmrker i Yongan[ENTER]omrdet. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nærheden af mindesmærker, mener Uriel, at du vil[ENTER]være i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mørke heksekunst i nærheden af[ENTER]uudforskede mindesmærker. Gå til Shinsoo[ENTER]Kongerige og undersøg mindesmærker i Yongan[ENTER]området. " gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Der er den! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Dette er det monument, Uriel var p udkig efter.[ENTER]Der er ogs en foldet side! Jeg vil hurtigt[ENTER]aflevere det Uriel. " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Dette er det monument, Uriel var på udkig efter.[ENTER]Der er også en foldet side! Jeg vil hurtigt[ENTER]aflevere det Uriel. " gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Fandt tolvte side " -gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "G tilbage til Uriel " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Du har fundet den tolvte side i Pyungmo Omrdet.[ENTER]Tag det til Uriel i Joan omrdet. " +gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Gå tilbage til Uriel " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Du har fundet den tolvte side i Pyungmo Området.[ENTER]Tag det til Uriel i Joan området. " gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "G til smeden. Han har brug for din hjlp. " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "G til Byvagten " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Hvem er du, og hvad vil du her?[ENTER]Jeg har travlt s forstyrre mig ikke.[ENTER]h Byvagten sendte dig? Jeg troede ikke at nogen[ENTER]nogensinde ville komme. Det er ikke en vanskelig[ENTER]opgave, og vil det ikke tage lang tid. Lige det[ENTER]rigtige for en unge eventyrer som dig. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Jeg skulle modtage en svinense fra[ENTER]lagerforvalteren, men jeg har ikke fet den. F[ENTER]fat i svinensen. Skynd dig! " -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Sprg Lagerforvalteren " -gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "G til Lagerforvalteren " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Smeden venter en presserende levering fra[ENTER]Lagerforvalteren. G til Lagerforvalteren og bed[ENTER]ham om en Svinense til smeden. " +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Gå til smeden. Han har brug for din hjælp. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Gå til Byvagten " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Hvem er du, og hvad vil du her?[ENTER]Jeg har travlt så forstyrre mig ikke.[ENTER]Åh Byvagten sendte dig? Jeg troede ikke at nogen[ENTER]nogensinde ville komme. Det er ikke en vanskelig[ENTER]opgave, og vil det ikke tage lang tid. Lige det[ENTER]rigtige for en unge eventyrer som dig. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Jeg skulle modtage en svinenæse fra[ENTER]lagerforvalteren, men jeg har ikke fået den. Få[ENTER]fat i svinenæsen. Skynd dig! " +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Spørg Lagerforvalteren " +gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Gå til Lagerforvalteren " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Smeden venter en presserende levering fra[ENTER]Lagerforvalteren. Gå til Lagerforvalteren og bed[ENTER]ham om en Svinenæse til smeden. " gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Lagerforvalter: " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Velkommen. Jeg er lagerforvalteren i denne[ENTER]landsby. Nr du har for mange ting og sager, kan[ENTER]du lagre dem i lagerhuset. Det er meget[ENTER]praktisk. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "nsker du at... Ah, smeden sendt dig for at hente[ENTER]en Svinense! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Jeg er bange for jeg ved at blive gammel og[ENTER]glemsom. Tidligere ville sdan noget aldrig vre[ENTER]sket. Her er den Svinense. Aflevere den straks[ENTER]til Smeden. Vi ses senere. " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Velkommen. Jeg er lagerforvalteren i denne[ENTER]landsby. Når du har for mange ting og sager, kan[ENTER]du lagre dem i lagerhuset. Det er meget[ENTER]praktisk. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Ønsker du at... Ah, smeden sendt dig for at hente[ENTER]en Svinenæse! " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Jeg er bange for jeg ved at blive gammel og[ENTER]glemsom. Tidligere ville sådan noget aldrig være[ENTER]sket. Her er den Svinenæse. Aflevere den straks[ENTER]til Smeden. Vi ses senere. " gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Tilbage til smeden " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Byvagten har en ny mission til dig. G til ham og[ENTER]sprge ham, hvad det hele handler om. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Lagerforvalteren har fuldstndig glemt levering.[ENTER]Han har nu givet dig Svinense. Skynd dig at[ENTER]aflever det til Smeden, s han ikke er ndt til[ENTER]at vente lngere. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Du kom tilbage hurtigere end jeg troede! Du br[ENTER]holde denne hastighed, det kan vre nyttigt i[ENTER]fremtiden. Og lyt nu opmrksomt, jeg har nogle[ENTER]vigtige oplysninger til Dem. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Kender du noget til opgraderinger? Selvflgelig[ENTER]ikke! Du er stadig en ung eventyrer! Det er om[ENTER]dette: Hvis du giv mig et stykke af dit udstyr,[ENTER]kan jeg opgradere det for kun et par Yang,[ENTER]sledes at dets kvalitet vil forbedres. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Kunsten at fordle kan ske p flere forskellige[ENTER]mder - jo hjere du strber, des hrdere er det.[ENTER]Til en fordling af +3 eller under kan du bare[ENTER]brug lidt Yang, mens alt opefter skal bruge andre[ENTER]genstande. Ligesom for eksempel, den Svinense du[ENTER]bragte mig. Men sommetider kan det, du nsker at[ENTER]fordle g i stykker, selvom det bliver lavet af[ENTER]en dygtig Smed, som mig. Kom igen, hvis du har[ENTER]lidt tid. Jeg kan skabe fantastiske vben! " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Byvagten har en ny mission til dig. Gå til ham og[ENTER]spørge ham, hvad det hele handler om. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Lagerforvalteren har fuldstændig glemt levering.[ENTER]Han har nu givet dig Svinenæse. Skynd dig at[ENTER]aflever det til Smeden, så han ikke er nødt til[ENTER]at vente længere. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Du kom tilbage hurtigere end jeg troede! Du bør[ENTER]holde denne hastighed, det kan være nyttigt i[ENTER]fremtiden. Og lyt nu opmærksomt, jeg har nogle[ENTER]vigtige oplysninger til Dem. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Kender du noget til opgraderinger? Selvfølgelig[ENTER]ikke! Du er stadig en ung eventyrer! Det er om[ENTER]dette: Hvis du giv mig et stykke af dit udstyr,[ENTER]kan jeg opgradere det for kun et par Yang,[ENTER]således at dets kvalitet vil forbedres. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Kunsten at forædle kan ske på flere forskellige[ENTER]måder - jo højere du stræber, des hårdere er det.[ENTER]Til en forædling af +3 eller under kan du bare[ENTER]brug lidt Yang, mens alt opefter skal bruge andre[ENTER]genstande. Ligesom for eksempel, den Svinenæse du[ENTER]bragte mig. Men sommetider kan det, du ønsker at[ENTER]forædle gå i stykker, selvom det bliver lavet af[ENTER]en dygtig Smed, som mig. Kom igen, hvis du har[ENTER]lidt tid. Jeg kan skabe fantastiske våben! " gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. " gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Du har modtaget %s Yang. " gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Du har modtaget noget Ulveskind+. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, du der! Nu er tiden ikke inde til at hnge[ENTER]og lave ingenting. Du er ndt til at lave noget[ENTER]hrd trning! Uddannelse er den eneste mde at[ENTER]forge dine chancer for overlevelse i disse[ENTER]tider! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Men nu du er her alligevel, har jeg en mission[ENTER]til dig: Smeden var her for et jeblik siden og[ENTER]sagde noget om grise og leverings problemer.[ENTER]Mske har han brug for hjlp. G til ham og[ENTER]fortlle ham, at jeg har sendt dig. Afsted med[ENTER]dig! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Hvis du afslutter missionen for Smeden vil du f[ENTER]en belnning. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, du der! Nu er tiden ikke inde til at hænge[ENTER]og lave ingenting. Du er nødt til at lave noget[ENTER]hård træning! Uddannelse er den eneste måde at[ENTER]forøge dine chancer for overlevelse i disse[ENTER]tider! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Men nu du er her alligevel, har jeg en mission[ENTER]til dig: Smeden var her for et øjeblik siden og[ENTER]sagde noget om grise og leverings problemer.[ENTER]Måske har han brug for hjælp. Gå til ham og[ENTER]fortælle ham, at jeg har sendt dig. Afsted med[ENTER]dig! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Hvis du afslutter missionen for Smeden vil du få[ENTER]en belønning. " gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Erfaringspoints: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d " gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Find Smeden " gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Smeden mission " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan bjerget? Jeg s engang en gammel gravsten[ENTER]der! " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan bjerget? Jeg så engang en gammel gravsten[ENTER]der! " gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Et nyt spor " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Du kan ikke tilfldigvis huske nogen indskrift p[ENTER]den? benbart ikke. Denne gravsten kan mske give[ENTER]os vrdifulde informationer om den Mrke Nation.[ENTER]Kunne du mske g til Sohan bjerget og lave en[ENTER]kopi af indskriften til mig? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Iflge Uriels undersgelser, tilhrte de syv[ENTER]Drage Prstinder den Mrke Nation.[ENTER]Undersg den gamle gravsten ved Sohan bjerget.[ENTER]Den mrke Nations Hovedstad skulle havde ligget[ENTER]her, engang for lnge siden. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Du kan ikke tilfldigvis huske nogen indskrift p[ENTER]den? benbart ikke. Denne gravsten kan mske give[ENTER]os vrdifulde informationer om den Mrke Nation.[ENTER]Kunne du mske g til Sohan bjerget og lave en[ENTER]kopi af indskriften til mig? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Du har lokaliseret den gamle gravsten fra den[ENTER]Mrke Nations tid og lavet en kopi af[ENTER]inskriptionen. Bring den til Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Iflge Uriels undersgelser, tilhrte de syv[ENTER]Drage Prstinder den Mrke Nation.[ENTER]Undersg den gamle gravsten ved Sohan bjerget.[ENTER]Den mrke Nations Hovedstad skulle havde ligget[ENTER]her, engang for lnge siden. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Endelig! Lad mig analysere inskriptionerne...[ENTER]Det siger flgende: Den Mrke Nation har[ENTER]dedikeret sig selv til mrk magi og tjener Sung[ENTER]Mahi, Dmonernes Gud. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh my... Sung Mahi! S forsgt de syv Drage[ENTER]Prstinder mske at fremkalde Sung Mahi ved brug[ENTER]af de forbudte heksekrfter? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Du har gjort det godt. For sdan en indsats, er[ENTER]det kun fair at du modtager en belnning. " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Du kan ikke tilfældigvis huske nogen indskrift på[ENTER]den? Åbenbart ikke. Denne gravsten kan måske give[ENTER]os værdifulde informationer om den Mørke Nation.[ENTER]Kunne du måske gå til Sohan bjerget og lave en[ENTER]kopi af indskriften til mig? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Ifølge Uriels undersøgelser, tilhørte de syv[ENTER]Drage Præstinder den Mørke Nation.[ENTER]Undersøg den gamle gravsten ved Sohan bjerget.[ENTER]Den mørke Nations Hovedstad skulle havde ligget[ENTER]her, engang for længe siden. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Du kan ikke tilfældigvis huske nogen indskrift på[ENTER]den? Åbenbart ikke. Denne gravsten kan måske give[ENTER]os værdifulde informationer om den Mørke Nation.[ENTER]Kunne du måske gå til Sohan bjerget og lave en[ENTER]kopi af indskriften til mig? " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Du har lokaliseret den gamle gravsten fra den[ENTER]Mørke Nations tid og lavet en kopi af[ENTER]inskriptionen. Bring den til Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Ifølge Uriels undersøgelser, tilhørte de syv[ENTER]Drage Præstinder den Mørke Nation.[ENTER]Undersøg den gamle gravsten ved Sohan bjerget.[ENTER]Den mørke Nations Hovedstad skulle havde ligget[ENTER]her, engang for længe siden. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Endelig! Lad mig analysere inskriptionerne...[ENTER]Det siger følgende: Den Mørke Nation har[ENTER]dedikeret sig selv til mørk magi og tjener Sung[ENTER]Mahi, Dæmonernes Gud. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh my... Sung Mahi! Så forsøgt de syv Drage[ENTER]Præstinder måske at fremkalde Sung Mahi ved brug[ENTER]af de forbudte heksekræfter? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Du har gjort det godt. For sådan en indsats, er[ENTER]det kun fair at du modtager en belønning. " gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. " gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Du har modtaget %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel har fundet nye informationer om historien[ENTER]fra den gamle dagbog. Besg Uriel og find ud af[ENTER]mere. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel har fundet nye informationer om historien[ENTER]fra den gamle dagbog. Besøg Uriel og find ud af[ENTER]mere. " gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Du modtager %d. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Mrk Nation II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Iflge Uriel, var ndeskoven engang en del af den[ENTER]Mrke Nations kongerige. Der er mske yderligere[ENTER]spor der.[ENTER]Men skoven er fuld af fare og Metin Stenene har[ENTER]gjort alle vsnerne der vanvittige. Find det Onde[ENTER]tr, for at f flere beviser. Tal derefter med[ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Den Mrke Nation er omringet af talrige[ENTER]hemmeligheder. Takket vret dig, har vi vret[ENTER]istand til at komme til bunds i nogen af disse,[ENTER]men vi mangler stadig vigtig information. Drag[ENTER]venligst ud og jagt et gammelt dokument. Det[ENTER]skulle befinde sig i ndeskoven nr Sohan[ENTER]bjerget. " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Mørk Nation II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Ifølge Uriel, var Åndeskoven engang en del af den[ENTER]Mørke Nations kongerige. Der er måske yderligere[ENTER]spor der.[ENTER]Men skoven er fuld af fare og Metin Stenene har[ENTER]gjort alle væsnerne der vanvittige. Find det Onde[ENTER]træ, for at få flere beviser. Tal derefter med[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Den Mørke Nation er omringet af talrige[ENTER]hemmeligheder. Takket været dig, har vi været[ENTER]istand til at komme til bunds i nogen af disse,[ENTER]men vi mangler stadig vigtig information. Drag[ENTER]venligst ud og jagt et gammelt dokument. Det[ENTER]skulle befinde sig i Åndeskoven nær Sohan[ENTER]bjerget. " gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Manglende sider: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Den Mrke Nation er omringet af talrige[ENTER]hemmeligheder. Takket vret dig, har vi vret[ENTER]istand til at komme til bunds i nogen af disse,[ENTER]men vi mangler stadig vigtig information. Drag[ENTER]venligst ud og jagt et gammelt dokument. Det[ENTER]skulle befinde sig i ndeskoven nr Sohan[ENTER]bjerget. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Du har besejret Ondt Tr og tager dokumentet. Det[ENTER]er skrevet p et fremmed sprog. Giv Uriel lov at[ENTER]overstte det. " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Endelig! Du har fundet det gamle dokument.[ENTER]Forhbentligt vil det kaste noget lys over dette[ENTER]mysterium! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Men hvad...? Der er nsten ingenting i det![ENTER]Dokumentet er faktisk lavet af ti sider. Vend[ENTER]venligst tilbage til skoven og find de[ENTER]tilbagevrende ni sider. " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Den Mørke Nation er omringet af talrige[ENTER]hemmeligheder. Takket været dig, har vi været[ENTER]istand til at komme til bunds i nogen af disse,[ENTER]men vi mangler stadig vigtig information. Drag[ENTER]venligst ud og jagt et gammelt dokument. Det[ENTER]skulle befinde sig i Åndeskoven nær Sohan[ENTER]bjerget. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Du har besejret Ondt Træ og tager dokumentet. Det[ENTER]er skrevet på et fremmed sprog. Giv Uriel lov at[ENTER]oversætte det. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Endelig! Du har fundet det gamle dokument.[ENTER]Forhåbentligt vil det kaste noget lys over dette[ENTER]mysterium! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Men hvad...? Der er næsten ingenting i det![ENTER]Dokumentet er faktisk lavet af ti sider. Vend[ENTER]venligst tilbage til skoven og find de[ENTER]tilbageværende ni sider. " gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Du har stadig brug for at finde %d sider. " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Hvordan har du det? Husker du dagbogen og[ENTER]historien i den? Den som brat ender p den[ENTER]trettende og sidste side? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "S, nu m vi se...[ENTER]benbart fangede den Mrke Nation den hje[ENTER]prstinde fra Drage kulten ved brug af en[ENTER]forbandelse og misbrugte den hellige kraft fra de[ENTER]syv kvinder for at kunne udfre den antikke form[ENTER]for sorte heksekrfter. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "For at tilkalde Sung Mahi, skal de Sorte[ENTER]heksekrfter bruges samtidig p syv forskellige[ENTER]placeringer. Men Lee Seop og hans hr lykkedes[ENTER]med at stoppe ritualet i tide og afvrgede den[ENTER]Mrke Nations plan. " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Hvordan har du det? Husker du dagbogen og[ENTER]historien i den? Den som brat ender på den[ENTER]trettende og sidste side? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Så, nu må vi se...[ENTER]Åbenbart fangede den Mørke Nation den høje[ENTER]præstinde fra Drage kulten ved brug af en[ENTER]forbandelse og misbrugte den hellige kraft fra de[ENTER]syv kvinder for at kunne udføre den antikke form[ENTER]for sorte heksekræfter. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "For at tilkalde Sung Mahi, skal de Sorte[ENTER]heksekræfter bruges samtidig på syv forskellige[ENTER]placeringer. Men Lee Seop og hans hær lykkedes[ENTER]med at stoppe ritualet i tide og afværgede den[ENTER]Mørke Nations plan. " gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Denne nation var helt sikkert en man skulle[ENTER]frygte. De var istand til at kontrollere[ENTER]menneskelig bevidsthed igennem Sort Magi! " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Sporet " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel har opdaget spor vedrrende Gum[ENTER]mindesmrket i den gamle rulle. G til ham og[ENTER]find ud af mere. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Lad os opsummere hvad vi har lrt indtil nu:[ENTER]Engang var der et folk, som kaldte dem selv den[ENTER]Mrke Nation og tjente dmon guden Sung Mahi. For[ENTER]at tilkalde ham, indfangede de, de syv Drage[ENTER]prstinder og misbrugte deres hellige krfter til[ENTER]den forbudte Sorte Heksekrfts kunst. Men dette[ENTER]skulle udfres p syv placeringer p den samme[ENTER]tid. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Drage Prstinderne udfrte kun de Sorte[ENTER]Heksekrfter i dette ene trn og ikke p syv[ENTER]forskellige placeringer...[ENTER]Dette er grunden til at hidkaldelsen af Sung Mahi[ENTER]fejlede! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Den Mrke Nation m have givet de syv Drage[ENTER]Prstinder forkerte informationer. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Mske viste de ikke hvordan de skulle gre det...[ENTER]Det kunne vre en mulighed, men den gamle rulle[ENTER]nvner dette trn i relation til Gum mindet. Det[ENTER]virker til at de taler omkring Dmon trnet ved[ENTER]Hwang Templet. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Vi har endelig fundet et afgrende bevis p de[ENTER]syv Drage Prstinder! Slap lidt af og s vil vi[ENTER]tale om hvad vi skal gre som det nste. Jeg[ENTER]frygter at en rejse til Dmon Trnet lgger[ENTER]truende foran dig... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ja, selvflgelig. Syv personer rendte fra Lee[ENTER]Seop og hans kavaleri ind i Hwang Templet og i[ENTER]deres desperation, de indfrte den forbudte sorte[ENTER]magi... i slutningen, overlevede kun en a f dem. " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Den nste del af eventyret er tilgngelig nr du[ENTER]har net level 66. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Korrekt. Jeg har udfrt yderligere forskning og[ENTER]har fundet ud af at det syv medlemmer af den[ENTER]hellige kult var Drage Prstinder. I gamle ruller[ENTER]er de associeret med et teokratisk folk kaldet[ENTER]den Mrke Nation.[ENTER]Var disse Drage Prstinder del af denne mystiske[ENTER]nation? Her, ls denne rulle grundigt igennem og[ENTER]tal s med mig igen nr du er frdig. " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Mrk Nation I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Iflge Uriels efterforskning er de syv Drage[ENTER]Prstinder fra den Mrke Nation.[ENTER]Undersg den gamle gravsten p Sohan bjerget. Det[ENTER]formodes at den Mrke Nation engang var der.[ENTER]Inden du gr, tal med Uriel engang til. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Deres ufatteligt hjtudviklede heksekrfter og[ENTER]det faktum at de iflge dagbogen, blev udslettet[ENTER]af Lee Seop, peger alt sammen imod ideen om at de[ENTER]syv Drage prstinder faktisk var en del af den[ENTER]Mrke Nation. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = "I den gamle rulle er der et kort. Ved nrmere[ENTER]inspektion, kan du fastsl at den Mrke Nations[ENTER]hovedstad m havde vret placeret p Sohan[ENTER]bjerget. " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel har opdaget spor vedrørende Gum[ENTER]mindesmærket i den gamle rulle. Gå til ham og[ENTER]find ud af mere. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Lad os opsummere hvad vi har lært indtil nu:[ENTER]Engang var der et folk, som kaldte dem selv den[ENTER]Mørke Nation og tjente dæmon guden Sung Mahi. For[ENTER]at tilkalde ham, indfangede de, de syv Drage[ENTER]præstinder og misbrugte deres hellige kræfter til[ENTER]den forbudte Sorte Heksekræfts kunst. Men dette[ENTER]skulle udføres på syv placeringer på den samme[ENTER]tid. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Drage Præstinderne udførte kun de Sorte[ENTER]Heksekræfter i dette ene tårn og ikke på syv[ENTER]forskellige placeringer...[ENTER]Dette er grunden til at hidkaldelsen af Sung Mahi[ENTER]fejlede! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Den Mørke Nation må have givet de syv Drage[ENTER]Præstinder forkerte informationer. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Måske viste de ikke hvordan de skulle gøre det...[ENTER]Det kunne være en mulighed, men den gamle rulle[ENTER]nævner dette tårn i relation til Gum mindet. Det[ENTER]virker til at de taler omkring Dæmon tårnet ved[ENTER]Hwang Templet. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Vi har endelig fundet et afgørende bevis på de[ENTER]syv Drage Præstinder! Slap lidt af og så vil vi[ENTER]tale om hvad vi skal gøre som det næste. Jeg[ENTER]frygter at en rejse til Dæmon Tårnet lægger[ENTER]truende foran dig... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ja, selvfølgelig. Syv personer rendte fra Lee[ENTER]Seop og hans kavaleri ind i Hwang Templet og i[ENTER]deres desperation, de indførte den forbudte sorte[ENTER]magi... i slutningen, overlevede kun en a f dem. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Den næste del af eventyret er tilgængelig når du[ENTER]har nået level 66. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Korrekt. Jeg har udført yderligere forskning og[ENTER]har fundet ud af at det syv medlemmer af den[ENTER]hellige kult var Drage Præstinder. I gamle ruller[ENTER]er de associeret med et teokratisk folk kaldet[ENTER]den Mørke Nation.[ENTER]Var disse Drage Præstinder del af denne mystiske[ENTER]nation? Her, læs denne rulle grundigt igennem og[ENTER]tal så med mig igen når du er færdig. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Mørk Nation I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Ifølge Uriels efterforskning er de syv Drage[ENTER]Præstinder fra den Mørke Nation.[ENTER]Undersøg den gamle gravsten på Sohan bjerget. Det[ENTER]formodes at den Mørke Nation engang var der.[ENTER]Inden du går, tal med Uriel engang til. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Deres ufatteligt højtudviklede heksekræfter og[ENTER]det faktum at de ifølge dagbogen, blev udslettet[ENTER]af Lee Seop, peger alt sammen imod ideen om at de[ENTER]syv Drage præstinder faktisk var en del af den[ENTER]Mørke Nation. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "I den gamle rulle er der et kort. Ved nærmere[ENTER]inspektion, kan du fastslå at den Mørke Nations[ENTER]hovedstad må havde været placeret på Sohan[ENTER]bjerget. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Utroligt! Forstr du hvad dette betyder?![ENTER]Oprindeligt var der ikke nogen dmoner eller[ENTER]nder i Dmon Trnet. Som det er nu er en arv fra[ENTER]Drage prstinderne. I et sidste desperat forsg[ENTER]p at besejre Lee Seops kavaleri, bnede hun[ENTER]dren til en verden af dmoner ved at bruge det[ENTER]forbandede og mrke ritual. Til slut, betalte hun[ENTER]for dette med hendes liv. " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Utroligt! Forstår du hvad dette betyder?![ENTER]Oprindeligt var der ikke nogen dæmoner eller[ENTER]ånder i Dæmon Tårnet. Som det er nu er en arv fra[ENTER]Drage præstinderne. I et sidste desperat forsøg[ENTER]på at besejre Lee Seops kavaleri, åbnede hun[ENTER]døren til en verden af dæmoner ved at bruge det[ENTER]forbandede og mørke ritual. Til slut, betalte hun[ENTER]for dette med hendes liv. " gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Dagbogen " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Det er denne bning hstmanden og hans dmoniske[ENTER]flge brugte til at komme til vores verden.[ENTER]Dog fejlede den store mission for den mrke[ENTER]nation og Drage Prstinderne: hidkaldelsen af[ENTER]Sung Mahi var ikke succefuld, Lee Seop kom[ENTER]tilgengld til magten, og etablerede til sidst et[ENTER]forenet verdens kongerige.[ENTER][ENTER]Tak for din hjlp, jeg har endelig lst det[ENTER]strste mysterium i mit liv! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Som din belnning, vil jeg gerne give dig et[ENTER]velsignelses dokument. Tag venligst imod min[ENTER]gave, jeg insistere! " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Det er denne åbning høstmanden og hans dæmoniske[ENTER]følge brugte til at komme til vores verden.[ENTER]Dog fejlede den store mission for den mørke[ENTER]nation og Drage Præstinderne: hidkaldelsen af[ENTER]Sung Mahi var ikke succefuld, Lee Seop kom[ENTER]tilgengæld til magten, og etablerede til sidst et[ENTER]forenet verdens kongerige.[ENTER][ENTER]Tak for din hjælp, jeg har endelig løst det[ENTER]største mysterium i mit liv! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Som din belønning, vil jeg gerne give dig et[ENTER]velsignelses dokument. Tag venligst imod min[ENTER]gave, jeg insistere! " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Du har post. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Lee Chung har et brev til dig. Ls det og find ud[ENTER]af hvem den hemlighedsfulde afsender er. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Du har gjort dig selv meget sparsom her p det[ENTER]sidste, hva? Jeg skal give dig dette brev - har[ENTER]ingen idee om hvem der sendte det, han[ENTER]introducerede ikke sig selv. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papiret brevet er skrevet p, virker til at vre[ENTER]meget gammelt. Med hurtige kragetr, er der[ENTER]skrevet flgende:[ENTER]Har vigitig information om De Syv Drageprstinger[ENTER]og Sung Mahi. Venter p dig, p bagsiden af[ENTER]Dmontrnet i Hwang Templet. Jeg er i skyggen af[ENTER]et tr. Skynd dig! Tiden er knap! " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Lee Chung har et brev til dig. Læs det og find ud[ENTER]af hvem den hemlighedsfulde afsender er. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Du har gjort dig selv meget sparsom her på det[ENTER]sidste, hva? Jeg skal give dig dette brev - har[ENTER]ingen idee om hvem der sendte det, han[ENTER]introducerede ikke sig selv. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papiret brevet er skrevet på, virker til at være[ENTER]meget gammelt. Med hurtige kragetær, er der[ENTER]skrevet følgende:[ENTER]Har vigitig information om De Syv Dragepræstinger[ENTER]og Sung Mahi. Venter på dig, på bagsiden af[ENTER]Dæmontårnet i Hwang Templet. Jeg er i skyggen af[ENTER]et træ. Skynd dig! Tiden er knap! " gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Annunymt brev " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "G til Hwang Temple og md den hemmelighedsfulde[ENTER]brevskriver ved bagsiden af Dmon trnet. " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Gå til Hwang Temple og mød den hemmelighedsfulde[ENTER]brevskriver ved bagsiden af Dæmon tårnet. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Velkommen! Tillad mig at indtroucere mig selv[ENTER]frst: Mit navn er Lee Chung. Det er meget modigt[ENTER]af dig at flge instruktioner fra en du ikke[ENTER]engang kender. Jeg har ikke snydt mig selv ved at[ENTER]vlge dig - og du vil heller ikke fortryde min[ENTER]beslutning![ENTER]Hr hvad jeg har at fortlle! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel har nyt om den sidste overlevende Drage[ENTER]Prstinde. Hendes dagbog skulle vre i[ENTER]Dmontrnet. G til Uriel og find ud af mere. " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Velkommen! Tillad mig at indtroucere mig selv[ENTER]først: Mit navn er Lee Chung. Det er meget modigt[ENTER]af dig at følge instruktioner fra en du ikke[ENTER]engang kender. Jeg har ikke snydt mig selv ved at[ENTER]vælge dig - og du vil heller ikke fortryde min[ENTER]beslutning![ENTER]Hør hvad jeg har at fortælle! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel har nyt om den sidste overlevende Drage[ENTER]Præstinde. Hendes dagbog skulle være i[ENTER]Dæmontårnet. Gå til Uriel og find ud af mere. " gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Ny Ond " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Hr hvad Lee Chung har og fortlle dig. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Der er en grund til at du skulle komme til Hwang[ENTER]Templet: I nyere tid er der foreget nogle meget[ENTER]mrkelige ting. Og for nyeligt har vi opdaget en[ENTER]indgang til en enorm grotte bag i Dmontrnet! " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Hør hvad Lee Chung har og fortælle dig. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Der er en grund til at du skulle komme til Hwang[ENTER]Templet: I nyere tid er der foregået nogle meget[ENTER]mærkelige ting. Og for nyeligt har vi opdaget en[ENTER]indgang til en enorm grotte bag i Dæmontårnet! " gameforge.main_quest_lv66._240_say = "En gigantisk grotte? Hvad er der i den? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "I denne grotte, lgger en ny, utnkelig ond og[ENTER]venter p os. Vores spejdere snakker om et[ENTER]grusomt vsen, som fr dmonerne til at gemme sig[ENTER]i skyggerne. Dens frygtindgydende fremkomsten og[ENTER]dens umttelige lyst til livet, fr os til at[ENTER]tro, at dette bst er ingen ringere end den[ENTER]legendariske Agwi - en af de ti store ondskaber i[ENTER]Dmon verdnen.[ENTER]Hvis vi har ret, s er vi alle i meget stor fare. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mere frygtindgydende end dmoner... Dette vsen[ENTER]m vre virkelig krftfuldt og ondt. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Sdan er det. Mine mnd og jeg har forsgt mange[ENTER]gange at storme Djvlens katakomber. Men vi har[ENTER]fejlet hver gang og lidt meget store tab.[ENTER]I denne sag har vi behov for hjlp fra en[ENTER]framragende kriger - det er derfor vi har[ENTER]hidkaldt dig herti. Vil du hjlpe os? " -gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Ja, jeg vil hjlpe dig. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, det giver os nyt hb![ENTER]Nu, hvor jeg ved at du str p vores side, vil[ENTER]jeg fortlle dig hele sandheden: Jeg, Lee Chung,[ENTER]er Komandant over Skygge krigerne. Ve er en[ENTER]hemmelig elite enhed af Lee Seops hr. " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "I denne grotte, lægger en ny, utænkelig ond og[ENTER]venter på os. Vores spejdere snakker om et[ENTER]grusomt væsen, som får dæmonerne til at gemme sig[ENTER]i skyggerne. Dens frygtindgydende fremkomsten og[ENTER]dens umættelige lyst til livet, får os til at[ENTER]tro, at dette bæst er ingen ringere end den[ENTER]legendariske Agwi - en af de ti store ondskaber i[ENTER]Dæmon verdnen.[ENTER]Hvis vi har ret, så er vi alle i meget stor fare. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mere frygtindgydende end dæmoner... Dette væsen[ENTER]må være virkelig kræftfuldt og ondt. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Sådan er det. Mine mænd og jeg har forsøgt mange[ENTER]gange at storme Djævlens katakomber. Men vi har[ENTER]fejlet hver gang og lidt meget store tab.[ENTER]I denne sag har vi behov for hjælp fra en[ENTER]framragende kriger - det er derfor vi har[ENTER]hidkaldt dig herti. Vil du hjælpe os? " +gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Ja, jeg vil hjælpe dig. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, det giver os nyt håb![ENTER]Nu, hvor jeg ved at du står på vores side, vil[ENTER]jeg fortælle dig hele sandheden: Jeg, Lee Chung,[ENTER]er Komandant over Skygge krigerne. Ve er en[ENTER]hemmelig elite enhed af Lee Seops hær. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, godt at se dig sund og sikker igen. Er du[ENTER]klar til et nyt eventyr? Vi mangler stadig vigtig[ENTER]informationer om den Mrke Nation og de syv Drage[ENTER]Prstinder. Den sidste Drage Prstinde m have[ENTER]gemt hendes dagbog i Dmontrnet inden hun[ENTER]udfrte de sorte heksekrfter. Drag ud og bring[ENTER]mig dagbogen. Det er muligt at Dmon kongen har[ENTER]det i hans besiddelse. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Skygge krigerne har forfulgt et ml siden[ENTER]dengang, at forhindre opstandelsen af Sung Mahi.[ENTER]Det er vores mission. Lad os forsge sammen at[ENTER]sende denne Agwi tilbage til helvedet han kom fra[ENTER]og s finde ud af hvordan han klarede at komme[ENTER]ind i vores verden i frste omgang! " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, godt at se dig sund og sikker igen. Er du[ENTER]klar til et nyt eventyr? Vi mangler stadig vigtig[ENTER]informationer om den Mørke Nation og de syv Drage[ENTER]Præstinder. Den sidste Drage Præstinde må have[ENTER]gemt hendes dagbog i Dæmontårnet inden hun[ENTER]udførte de sorte heksekræfter. Drag ud og bring[ENTER]mig dagbogen. Det er muligt at Dæmon kongen har[ENTER]det i hans besiddelse. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Skygge krigerne har forfulgt et mål siden[ENTER]dengang, at forhindre opstandelsen af Sung Mahi.[ENTER]Det er vores mission. Lad os forsøge sammen at[ENTER]sende denne Agwi tilbage til helvedet han kom fra[ENTER]og så finde ud af hvordan han klarede at komme[ENTER]ind i vores verden i første omgang! " gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Ingen tid " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, kommandr af Skygge krigerne, sger[ENTER]dig. Det er meget hastende! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Jeg har en hastende foresprgsel. Kan du se den[ENTER]srede soldat derovre?[ENTER]Det er en af mine spejdere, som udforskede[ENTER]Djvlens katakomber under min ordre. Da han[ENTER]gjorde dette, blev han angrebet af Agwi og[ENTER]forgiftet. Giften har spredt sig i hele hans krop[ENTER]- han har ikke meget tid tilbage. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Han har brug for en modgift og han har brug for[ENTER]den hurtigt![ENTER]Kan du hente noget? Du kan finde det i den Rde[ENTER]Skov nr den Rde dryade.[ENTER]Han er en af vores bedste krigere - red hans liv[ENTER]og jeg vil belnne dig med %s. " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, kommandør af Skygge krigerne, søger[ENTER]dig. Det er meget hastende! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Jeg har en hastende forespørgsel. Kan du se den[ENTER]sårede soldat derovre?[ENTER]Det er en af mine spejdere, som udforskede[ENTER]Djævlens katakomber under min ordre. Da han[ENTER]gjorde dette, blev han angrebet af Agwi og[ENTER]forgiftet. Giften har spredt sig i hele hans krop[ENTER]- han har ikke meget tid tilbage. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Han har brug for en modgift og han har brug for[ENTER]den hurtigt![ENTER]Kan du hente noget? Du kan finde det i den Røde[ENTER]Skov nær den Røde dryade.[ENTER]Han er en af vores bedste krigere - red hans liv[ENTER]og jeg vil belønne dig med %s. " gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Jeg vil hente modgiften! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Mange tak! Han trkker stadig vejret, men han[ENTER]bliver svagere hvert minut. Vi har ingen tid at[ENTER]miste! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Mange tak! Han trækker stadig vejret, men han[ENTER]bliver svagere hvert minut. Vi har ingen tid at[ENTER]miste! " gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Du har %d minutter tilbage. " gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Modgiften " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Du ved ud fra hvad Lee Chung fortalte dig, at[ENTER]modgiften kan findes i den Rde skov. Fld %d Rd[ENTER]Dryader til denne.[ENTER][ENTER]I den Rde skov er der endnu strre fare end der[ENTER]er i ndeskoven, s vr forsigtig. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Du har besejret Dmon Kongen og har modtaget[ENTER]Drage Prstindens dagbog. Tag den til den lrte[ENTER]Uriel. Han vil analysere den. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Tiden er udlbet. Soldaten dr, bring ham[ENTER]modgiften hurtigst muligt. " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Du ved ud fra hvad Lee Chung fortalte dig, at[ENTER]modgiften kan findes i den Røde skov. Fæld %d Rød[ENTER]Dryader til denne.[ENTER][ENTER]I den Røde skov er der endnu større fare end der[ENTER]er i åndeskoven, så vær forsigtig. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Du har besejret Dæmon Kongen og har modtaget[ENTER]Drage Præstindens dagbog. Tag den til den lærte[ENTER]Uriel. Han vil analysere den. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Tiden er udløbet. Soldaten dør, bring ham[ENTER]modgiften hurtigst muligt. " gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Du har %d minutter tilbage. " gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Du har endelig fundet modgiften! Hurtigt, bring[ENTER]den til Lee Chung! " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Her, hurtigt! Jeg tror du er ankommet p det helt[ENTER]rigtige tidspunkt. Det er en enorm byrde du har[ENTER]taget af mine skuldre. Mine mnd og jeg er[ENTER]ekstremt taknemmelige for det du har gjort. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Takket vre din hjlp, overlevede min soldat. Her[ENTER]er din belnning for at rede ham. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Her, hurtigt! Jeg tror du er ankommet på det helt[ENTER]rigtige tidspunkt. Det er en enorm byrde du har[ENTER]taget af mine skuldre. Mine mænd og jeg er[ENTER]ekstremt taknemmelige for det du har gjort. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Takket være din hjælp, overlevede min soldat. Her[ENTER]er din belønning for at rede ham. " gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Det tog sin tid. Han klamre sig med alt sin[ENTER]styrke til livet. Heldigvis er du kommet i tide. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Han virker til at klare sig igennem. Men det var[ENTER]tt p - han dde nsten fordi det tog dig s[ENTER]lang tid at finde modgiften.[ENTER]Jeg er ked af det, men dette er alt jeg kan give[ENTER]dig som belnning. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Han virker til at klare sig igennem. Men det var[ENTER]tæt på - han døde næsten fordi det tog dig så[ENTER]lang tid at finde modgiften.[ENTER]Jeg er ked af det, men dette er alt jeg kan give[ENTER]dig som belønning. " gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Rapporten " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Spejderen har genvundet bevidsthed. Lyt til hvad[ENTER]han observerede da han var i Djvlens Katakomber. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Tak fordi du reddede mig. Jeg s utrolige ting i[ENTER]Djvlens Katakomber. Men s blev jeg opdaget,[ENTER]og... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Du fandt den! Den sidste Drage Prstindes dagbog.[ENTER]Min hnd sklver af forventning! Jeg har brug for[ENTER]lidt tid til at undersge indholdet. Tag noget[ENTER]tid og hvil dig. Jeg vil kalde p dig nr jeg kan[ENTER]fortlle dig mere. " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Hvad s du? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Der var folk i sorte kapper med htter, trukket[ENTER]over deres ansigter.[ENTER]Uddragene af deres samtaler tilod mig at finde ud[ENTER]af at de var Mrkets tjenere.[ENTER]Men det er ikke alt: En skrkkelig nd i form af[ENTER]en kvinde svvede over deres hoveder. Mrkets[ENTER]tjenere kaldte hende Banshee. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Det lyder ikke godt. Hvad havde Mrkets tjener og[ENTER]denne Banshee planlagt? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee fremkaldte Agwi ved brug af sort magi,[ENTER]disse djvelske vsner kom direkte fra helveds[ENTER]kber. De kaldte kongen af Agwi Azrael. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Jeg skyndte mig ud for at informere Lee Chung[ENTER]omkring dette. Men jeg snublede og blev opdaget.[ENTER][ENTER]Ah, jeg husker lige, kommandr Lee Chung har[ENTER]noget vigtigt at fortlle dig. Jeg vil skynde mig[ENTER]til ham, hvis jeg var dig. " -gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Mrk trussel " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "G til Lee Chung og ta med ham om den nye trussel[ENTER]der lure i Djvlens katakomber. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Det min spejder reporterede er rimelig skrmmende[ENTER]ikke? Mrkets tjenere, en form for sekt, er[ENTER]ansvarlige for Agwis fremkomst. De har ogs[ENTER]fremkaldt nden fra den sidste Drage Prstinde.[ENTER]Som en Banshee, en manifestation af det onde, er[ENTER]hun kommet tilbage til denne verden og ved hjlp[ENTER]af hendes magiske krfter, kan de snart hidkalde[ENTER]Dmonguden Sung Mahi. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Hvad?! Denne Banshee er nden fra den sidste[ENTER]Drage Prstinde?! " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Uden tvivl. Selv blandt hendes sstre fra Drage[ENTER]kulten, er det kun hende der besidder kraften til[ENTER]at fremkalde de hellige fire himmel skildvagter[ENTER]og at fremfre den sorte heksekrft.[ENTER]Nu ved vi hvem der er bag denne nye trussel:[ENTER]disse mrkets tjenere og Banshee planlgger at[ENTER]frdiggre den Mrke Nations arbejde og vkke[ENTER]Sung Mahi! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Puslespillets lsning " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Vi har meget at takke dig for: du har redet en af[ENTER]mine mnd fra den sikre dd og kun derved, har vi[ENTER]vret i stand til at lre om den pludselige[ENTER]fremkomst af Agwi og den seneste trussel i[ENTER]Djvlens Katakomber. Tag lidt tid og f slappet[ENTER]af, og s vil vi starte med at tale om en[ENTER]passende taktik. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Eventyret vil fortstte nr du har net level 72. " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel leder efter dig. Han har nu lst dagbogen. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah vidunderligt. Der er du.[ENTER]Den sidste Drage Prstindes fortlling er[ENTER]virkelig forblffende. Hr godt efter: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Min skbne er nu besejlet! Jeg har barrikaderet[ENTER]mig i det hjeste etage i dette trn og Lee Seops[ENTER]mnd er lige ved at bryde igennem dren til mit[ENTER]sidste fngsel. Der er ingen udvej, jeg har tabt.[ENTER][ENTER]Nej! Det kan ikke ende sdan her! Det kan ikke[ENTER]alt sammen vre afgjort allerede. Jeg er nd til[ENTER]at fremmane den Sorte heksekrft, denne antikke[ENTER]onde kraft, alen og fremkalde mrke krfter.[ENTER]Det vil helt sikkert betyde min dd. Men mine[ENTER]fjender vil tage del i min undergang, hvis det er[ENTER]den sidste ting jeg gr! " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Spejderen har genvundet bevidsthed. Lyt til hvad[ENTER]han observerede da han var i Djævlens Katakomber. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Tak fordi du reddede mig. Jeg så utrolige ting i[ENTER]Djævlens Katakomber. Men så blev jeg opdaget,[ENTER]og... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Du fandt den! Den sidste Drage Præstindes dagbog.[ENTER]Min hånd skælver af forventning! Jeg har brug for[ENTER]lidt tid til at undersøge indholdet. Tag noget[ENTER]tid og hvil dig. Jeg vil kalde på dig når jeg kan[ENTER]fortælle dig mere. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Hvad så du? " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Der var folk i sorte kapper med hætter, trukket[ENTER]over deres ansigter.[ENTER]Uddragene af deres samtaler tilod mig at finde ud[ENTER]af at de var Mørkets tjenere.[ENTER]Men det er ikke alt: En skrækkelig ånd i form af[ENTER]en kvinde svævede over deres hoveder. Mørkets[ENTER]tjenere kaldte hende Banshee. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Det lyder ikke godt. Hvad havde Mørkets tjener og[ENTER]denne Banshee planlagt? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee fremkaldte Agwi ved brug af sort magi,[ENTER]disse djævelske væsner kom direkte fra helveds[ENTER]kæber. De kaldte kongen af Agwi Azrael. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Jeg skyndte mig ud for at informere Lee Chung[ENTER]omkring dette. Men jeg snublede og blev opdaget.[ENTER][ENTER]Ah, jeg husker lige, kommandør Lee Chung har[ENTER]noget vigtigt at fortælle dig. Jeg vil skynde mig[ENTER]til ham, hvis jeg var dig. " +gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Mørk trussel " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Gå til Lee Chung og ta med ham om den nye trussel[ENTER]der lure i Djævlens katakomber. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Det min spejder reporterede er rimelig skræmmende[ENTER]ikke? Mørkets tjenere, en form for sekt, er[ENTER]ansvarlige for Agwis fremkomst. De har også[ENTER]fremkaldt ånden fra den sidste Drage Præstinde.[ENTER]Som en Banshee, en manifestation af det onde, er[ENTER]hun kommet tilbage til denne verden og ved hjælp[ENTER]af hendes magiske kræfter, kan de snart hidkalde[ENTER]Dæmonguden Sung Mahi. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Hvad?! Denne Banshee er ånden fra den sidste[ENTER]Drage Præstinde?! " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Uden tvivl. Selv blandt hendes søstre fra Drage[ENTER]kulten, er det kun hende der besidder kraften til[ENTER]at fremkalde de hellige fire himmel skildvagter[ENTER]og at fremføre den sorte heksekræft.[ENTER]Nu ved vi hvem der er bag denne nye trussel:[ENTER]disse mørkets tjenere og Banshee planlægger at[ENTER]færdiggøre den Mørke Nations arbejde og vække[ENTER]Sung Mahi! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Puslespillets løsning " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Vi har meget at takke dig for: du har redet en af[ENTER]mine mænd fra den sikre død og kun derved, har vi[ENTER]været i stand til at lære om den pludselige[ENTER]fremkomst af Agwi og den seneste trussel i[ENTER]Djævlens Katakomber. Tag lidt tid og få slappet[ENTER]af, og så vil vi starte med at tale om en[ENTER]passende taktik. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Eventyret vil fortsætte når du har nået level 72. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel leder efter dig. Han har nu læst dagbogen. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah vidunderligt. Der er du.[ENTER]Den sidste Drage Præstindes fortælling er[ENTER]virkelig forbløffende. Hør godt efter: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Min skæbne er nu besejlet! Jeg har barrikaderet[ENTER]mig i det højeste etage i dette tårn og Lee Seops[ENTER]mænd er lige ved at bryde igennem døren til mit[ENTER]sidste fængsel. Der er ingen udvej, jeg har tabt.[ENTER][ENTER]Nej! Det kan ikke ende sådan her! Det kan ikke[ENTER]alt sammen være afgjort allerede. Jeg er nød til[ENTER]at fremmane den Sorte heksekræft, denne antikke[ENTER]onde kraft, alen og fremkalde mørke kræfter.[ENTER]Det vil helt sikkert betyde min død. Men mine[ENTER]fjender vil tage del i min undergang, hvis det er[ENTER]den sidste ting jeg gør! " gameforge.main_quest_lv7 = {} gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Hvad, har du ikke afleveret den endnu?[ENTER]Fiskestangen er til fiskerne ved floden. Skynd[ENTER]dig, han har desperat brug for den! " -gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Endnu et nske " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Vbensmeden har sendt en ny stang! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Mange tak. Nu kan jeg endelig skille mig af med[ENTER]min betroede men meget udtjente fiskestang.[ENTER]Jeg tjener ikke bare mine penge p fiskeri, men[ENTER]det er ogs en stor glde for mig i livet![ENTER]Kender du noget til fiskeri? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Tag fiskestangen i hnden, og put madding p[ENTER]krogen ved at klikke p den. S kast den ved at[ENTER]bruge dine fiskeevner. Nr du tror du mske har[ENTER]fanget en fisk, brug dine evner igen. Disse vande[ENTER]er meget gode til fiskeri grundet deres[ENTER]biologiske mangfoldighed.[ENTER]Fisk er ikke kun nringsrige og sunde, men kan[ENTER]ogs hjlpe dig med at f fat i vrdifulde[ENTER]skatte. Du burde prve det. " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "N ja - her er kviteringen p at jeg har fet[ENTER]fiskestangen. Du burde aflevere den hos smeden. " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Kvitering p fiskestang " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Du har afleveret fiskestangen hos fiskeren. G[ENTER]tilbage med kviteringen til smeden, s du kan f[ENTER]din belnning. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Har du fundet Fiskeren?[ENTER]Super, du har sparet mig noget vrdigfuldt tid[ENTER]ved at lave den levering. Som belnning, vil jeg[ENTER]give dig nogle Yang og 1,500 erfaringspoint. " +gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Endnu et ønske " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Våbensmeden har sendt en ny stang! " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Mange tak. Nu kan jeg endelig skille mig af med[ENTER]min betroede men meget udtjente fiskestang.[ENTER]Jeg tjener ikke bare mine penge på fiskeri, men[ENTER]det er også en stor glæde for mig i livet![ENTER]Kender du noget til fiskeri? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Tag fiskestangen i hånden, og put madding på[ENTER]krogen ved at klikke på den. Så kast den ved at[ENTER]bruge dine fiskeevner. Når du tror du måske har[ENTER]fanget en fisk, brug dine evner igen. Disse vande[ENTER]er meget gode til fiskeri grundet deres[ENTER]biologiske mangfoldighed.[ENTER]Fisk er ikke kun næringsrige og sunde, men kan[ENTER]også hjælpe dig med at få fat i værdifulde[ENTER]skatte. Du burde prøve det. " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Nå ja - her er kviteringen på at jeg har fået[ENTER]fiskestangen. Du burde aflevere den hos smeden. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Kvitering på fiskestang " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Du har afleveret fiskestangen hos fiskeren. Gå[ENTER]tilbage med kviteringen til smeden, så du kan få[ENTER]din belønning. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Har du fundet Fiskeren?[ENTER]Super, du har sparet mig noget værdigfuldt tid[ENTER]ved at lave den levering. Som belønning, vil jeg[ENTER]give dig nogle Yang og 1,500 erfaringspoint. " gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Kupon " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Med denne kupon fr du en del af din rustning[ENTER]gratis fordlet. Tag en udrustning og trk den[ENTER]over smeden, s fordlingen kan gennemfres. " -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Kupon til en gratis genstands fordling " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "G til smeden.[ENTER]Han sger nogen, der har afleveret noget til[ENTER]fiskeren. " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Med denne kupon får du en del af din rustning[ENTER]gratis forædlet. Tag en udrustning og træk den[ENTER]over smeden, så forædlingen kan gennemføres. " +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Kupon til en gratis genstands forædling " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Gå til smeden.[ENTER]Han søger nogen, der har afleveret noget til[ENTER]fiskeren. " gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Info: " gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Kuponen vises ikke i inventaret.[ENTER]2) En succesfuld opgradering - som alle andre -[ENTER]er ikke 100% garanteret. " gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Kupon er allerede brugt " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Du har allerede brugt kuponen til en gratis[ENTER]fordling. Den er kun gyldig til en fordling. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Vr hilset eventyre! Kunne du gre mig endnu en[ENTER]tjeneste? Normalt sprger jeg ikke andre[ENTER]mennesker om at gre ting for mig, men du virker[ENTER]meget plidelig. Tnk p det som en re! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Jeg har smedet en fiskestang til fiskeren.[ENTER]Desvrre har jeg meget travlt, derfor kan jeg[ENTER]ikke aflevere den selv. Kunne du ikke klare det[ENTER]for mig? " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Du har allerede brugt kuponen til en gratis[ENTER]forædling. Den er kun gyldig til en forædling. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Vær hilset eventyre! Kunne du gøre mig endnu en[ENTER]tjeneste? Normalt spørger jeg ikke andre[ENTER]mennesker om at gøre ting for mig, men du virker[ENTER]meget pålidelig. Tænk på det som en ære! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Jeg har smedet en fiskestang til fiskeren.[ENTER]Desværre har jeg meget travlt, derfor kan jeg[ENTER]ikke aflevere den selv. Kunne du ikke klare det[ENTER]for mig? " gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "En fiskestang med stor elasticitet " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Fiskeren skulle vre et sted nr floden.[ENTER]Hvis du levere fiskestangen til fiskeren, vil jeg[ENTER]fordle et stykke af dit udstyr gratis. Det er en[ENTER]fair aftale; synes du ikke? " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Fiskeren skulle være et sted nær floden.[ENTER]Hvis du levere fiskestangen til fiskeren, vil jeg[ENTER]forædle et stykke af dit udstyr gratis. Det er en[ENTER]fair aftale; synes du ikke? " gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Find fiskeren " gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Smeden har smedet en fiskestang til fiskeren.[ENTER]Find fiskeren ved floden og aflever fiskestangen[ENTER]til ham. " gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Hvem er fiskestangen til? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Himlens tre fr sin perfekte glans fra de[ENTER]magiske unison fra det hellige gummi tr, Bl[ENTER]krystal essens, og Rd helveds kvarts. Det bl[ENTER]krystal essens skal hentes ved herskeren af is[ENTER]landet. " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Himlens tåre får sin perfekte glans fra de[ENTER]magiske unison fra det hellige gummi træ, Blå[ENTER]krystal essens, og Rød helveds kvarts. Det blå[ENTER]krystal essens skal hentes ved herskeren af is[ENTER]landet. " gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Slidt sten tavle " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Du har lavet en note af denne markante[ENTER]inskription. Reporter til Lee Chung hvad du lige[ENTER]har lst. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, du er vendt tilbage i god behold! Hvis jeg[ENTER]lser dit ansigt korrekt, s gr jeg ud fra du[ENTER]har haft succes? " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Faktisk, ja! Takket vre inskriptionen p den[ENTER]slidte sten tavle, har jeg fundet ud af at du kan[ENTER]fremkalde hellige krfter ved at bruge en magisk[ENTER]juvel, kendt som himlens tre. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Himlens tre... s de eksistere. Har du fundet[ENTER]nogen spor i retning af hvordan vi fr fat i[ENTER]disse? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "For at producere Himlens tre, skal du have[ENTER]helligt gummi tr, bl krystal essens og rd[ENTER]helveds kvarts. Det siges at bl krystal essens[ENTER]skal erhverves fra herskeren af Is landet. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Herskeren af Is landet? Hmm... Med det m de mene[ENTER]Mount Sohan.[ENTER]Jeg vil vise dine noter til skygge krigernes[ENTER]troldmnd og analysere den med dem.[ENTER]Jeg vil kontakte dig nr jeg ved mere! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Tag dette som belnning for dine handlinger. Jeg[ENTER]fortstter med at regne med din hjlp! " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Du har lavet en note af denne markante[ENTER]inskription. Reporter til Lee Chung hvad du lige[ENTER]har læst. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, du er vendt tilbage i god behold! Hvis jeg[ENTER]læser dit ansigt korrekt, så går jeg ud fra du[ENTER]har haft succes? " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Faktisk, ja! Takket være inskriptionen på den[ENTER]slidte sten tavle, har jeg fundet ud af at du kan[ENTER]fremkalde hellige kræfter ved at bruge en magisk[ENTER]juvel, kendt som himlens tåre. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Himlens tåre... så de eksistere. Har du fundet[ENTER]nogen spor i retning af hvordan vi får fat i[ENTER]disse? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "For at producere Himlens tåre, skal du have[ENTER]helligt gummi træ, blå krystal essens og rød[ENTER]helveds kvarts. Det siges at blå krystal essens[ENTER]skal erhverves fra herskeren af Is landet. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Herskeren af Is landet? Hmm... Med det må de mene[ENTER]Mount Sohan.[ENTER]Jeg vil vise dine noter til skygge krigernes[ENTER]troldmænd og analysere den med dem.[ENTER]Jeg vil kontakte dig når jeg ved mere! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Tag dette som belønning for dine handlinger. Jeg[ENTER]fortsætter med at regne med din hjælp! " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Isnende skat " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Kommandr Lee Chung har informeret dig om at det[ENTER]frste element der skal bruges til Himlens tre,[ENTER]bl krystal essens, har noget at gre med den[ENTER]legendariske nihalede skat ved Sohan bjerget.[ENTER]Den bliver overvget meget nje af Is golems,[ENTER]Yetier og klige ismnd. Jagt disse monstre for[ENTER]at komme i besiddelse af den bl krystal essens.[ENTER]Tal med Lee Chung igen inden du drage i kamp. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Skygge krigernes troldmnd har fundet ud af at[ENTER]den frygtindgydende nihalede af Sohan bjerget ser[ENTER]efter den bl essens som var det blet i dens[ENTER]je. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, kommandr over Skygge krigerne, vil[ENTER]gerne tale med dig. Han har fundet ud af hvordan[ENTER]du kan besejre Agwi i Djvlens Katakomber. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Den Nihaledes skat vogtes af Is golems, Yetier og[ENTER]Klige ismnd.[ENTER][ENTER]50 Bl krystal Essens er ndvendige for at kunne[ENTER]fremstille himlens tre. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Rd helveds kvarts menes at befinde sig i enten[ENTER]Hwang templet eller i Ild landet. Jeg har sendt[ENTER]spejdere ud for at finde ud af mere. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "Kommandr Lee Chung har informeret dig om at det[ENTER]frste element der er ndvendigt til Himlens[ENTER]tre, Bl krystal essens, har noget at gre med[ENTER]den legendariske nihaledes skat p Sohan bjerget.[ENTER]Den bliver nje overvget af is golems, Yetier og[ENTER]Klige ismnd. Jagt disse monstre for at komme i[ENTER]besiddelse af den bl krystal essens. " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Du sger igennem kroppene af de besejrede monstre[ENTER]og finde en bl, glimtende delsten.[ENTER]Det m vre den bl krystal essens. " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Du skal finde %d Bl krystal essens. " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Jeg tror du har fet rd nok for i dag. Kom[ENTER]tilbage i morgen. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Disse krystaller er ubrugelige. Se selv: De har[ENTER]revner. For at kunne bruge dem, skal de vre[ENTER]fejlfri! Fortst din sgning! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Disse er af en fremragende kvalitet! Fortst! Jeg[ENTER]behver stadig %d. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Du har samlet alle de bl krystal essens vi[ENTER]behver. Jeg kan fle den nihaledes krft i dem.[ENTER]Fantastisk... De vibrere positivt med energi.[ENTER]Godt get! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Eventyret vil fortstte nr du har net level 78. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Til forskel fra de dmoner vi er vandt til, kan[ENTER]du ikke bare drbe Agwi. Vi Skygge krigere har[ENTER]allerede prvet alle mulige mder vi kunne komme[ENTER]i tanke om - uden succes. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Men nu har jeg fundet ud af at Drage Prstinden[ENTER]besidder krften til at fremkalde hellige krfter[ENTER]som er istand til at forvise onde nder. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "I den Rde skov der var en af Drage Prstindernes[ENTER]hellige templer. Sg der efter ruiner og tegn p[ENTER]deres kult. Spejdere har reporteret omkring en[ENTER]slidt tavle lavet af sten, som er blevet dkket[ENTER]af krat... Mske vil vi finde noget brugbart p[ENTER]denne sten. " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Kommandør Lee Chung har informeret dig om at det[ENTER]første element der skal bruges til Himlens tåre,[ENTER]blå krystal essens, har noget at gøre med den[ENTER]legendariske nihalede skat ved Sohan bjerget.[ENTER]Den bliver overvåget meget nøje af Is golems,[ENTER]Yetier og kølige ismænd. Jagt disse monstre for[ENTER]at komme i besiddelse af den blå krystal essens.[ENTER]Tal med Lee Chung igen inden du drage i kamp. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Skygge krigernes troldmænd har fundet ud af at[ENTER]den frygtindgydende nihalede af Sohan bjerget ser[ENTER]efter den blå essens som var det æblet i dens[ENTER]øje. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, kommandør over Skygge krigerne, vil[ENTER]gerne tale med dig. Han har fundet ud af hvordan[ENTER]du kan besejre Agwi i Djævlens Katakomber. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Den Nihaledes skat vogtes af Is golems, Yetier og[ENTER]Kølige ismænd.[ENTER][ENTER]50 Blå krystal Essens er nødvendige for at kunne[ENTER]fremstille himlens tåre. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Rød helveds kvarts menes at befinde sig i enten[ENTER]Hwang templet eller i Ild landet. Jeg har sendt[ENTER]spejdere ud for at finde ud af mere. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Kommandør Lee Chung har informeret dig om at det[ENTER]første element der er nødvendigt til Himlens[ENTER]tåre, Blå krystal essens, har noget at gøre med[ENTER]den legendariske nihaledes skat på Sohan bjerget.[ENTER]Den bliver nøje overvåget af is golems, Yetier og[ENTER]Kølige ismænd. Jagt disse monstre for at komme i[ENTER]besiddelse af den blå krystal essens. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Du søger igennem kroppene af de besejrede monstre[ENTER]og finde en blå, glimtende ædelsten.[ENTER]Det må være den blå krystal essens. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Du skal finde %d Blå krystal essens. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Jeg tror du har fået råd nok for i dag. Kom[ENTER]tilbage i morgen. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Disse krystaller er ubrugelige. Se selv: De har[ENTER]revner. For at kunne bruge dem, skal de være[ENTER]fejlfri! Fortsæt din søgning! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Disse er af en fremragende kvalitet! Fortsæt! Jeg[ENTER]behøver stadig %d. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Du har samlet alle de blå krystal essens vi[ENTER]behøver. Jeg kan føle den nihaledes kræft i dem.[ENTER]Fantastisk... De vibrere positivt med energi.[ENTER]Godt gået! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Eventyret vil fortsætte når du har nået level 78. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Til forskel fra de dæmoner vi er vandt til, kan[ENTER]du ikke bare dræbe Agwi. Vi Skygge krigere har[ENTER]allerede prøvet alle mulige måder vi kunne komme[ENTER]i tanke om - uden succes. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Men nu har jeg fundet ud af at Drage Præstinden[ENTER]besidder kræften til at fremkalde hellige kræfter[ENTER]som er istand til at forvise onde ånder. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "I den Røde skov der var en af Drage Præstindernes[ENTER]hellige templer. Søg der efter ruiner og tegn på[ENTER]deres kult. Spejdere har reporteret omkring en[ENTER]slidt tavle lavet af sten, som er blevet dækket[ENTER]af krat... Måske vil vi finde noget brugbart på[ENTER]denne sten. " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Opdagelsen " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung har fortalt at Drage Prstinderne var[ENTER]istand til at fremkalde hellige krfter, en antik[ENTER]hvid magi, som fremkalder onde nder. Sg i den[ENTER]Rde skov efter den slidte sten tavle som Lee[ENTER]Chung spurgte om, og erhverv yderligere beviser. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Efter en lang eftersgning, finder du en sten[ENTER]tavle i underskoven, som ser ud til at have lagt[ENTER]der i rhundreder. Det m vre den gamle tavle[ENTER]som Lee Chung talte om! Du afkoder omhyggeligt[ENTER]den slidte inskription. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Himlens tre er Drage Prstindernes mest[ENTER]vrdifulde hemmelighed. Kunsten at fremstille dem[ENTER]har vret holdt hemmeligt i generationer og i[ENTER]ekstreme tilflde, forsvaret med blod. Agwi og[ENTER]dmoner kan ikke umiddelbart nrme sig dem der[ENTER]bre disse juveler. Hvis Himlens tre frst er[ENTER]fyldt med styrken fra de hellige krfter, er[ENTER]effekten af disse dem overlegne. De skinder s[ENTER]klart som polar stjernen p himlen, syv sol[ENTER]skiver lange. " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung har fortalt at Drage Præstinderne var[ENTER]istand til at fremkalde hellige kræfter, en antik[ENTER]hvid magi, som fremkalder onde ånder. Søg i den[ENTER]Røde skov efter den slidte sten tavle som Lee[ENTER]Chung spurgte om, og erhverv yderligere beviser. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Efter en lang eftersøgning, finder du en sten[ENTER]tavle i underskoven, som ser ud til at have lagt[ENTER]der i århundreder. Det må være den gamle tavle[ENTER]som Lee Chung talte om! Du afkoder omhyggeligt[ENTER]den slidte inskription. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Himlens tåre er Drage Præstindernes mest[ENTER]værdifulde hemmelighed. Kunsten at fremstille dem[ENTER]har været holdt hemmeligt i generationer og i[ENTER]ekstreme tilfælde, forsvaret med blod. Agwi og[ENTER]dæmoner kan ikke umiddelbart nærme sig dem der[ENTER]bære disse juveler. Hvis Himlens tåre først er[ENTER]fyldt med styrken fra de hellige kræfter, er[ENTER]effekten af disse dem overlegne. De skinder så[ENTER]klart som polar stjernen på himlen, syv sol[ENTER]skiver lange. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah fantastisk! Det virkede. Her er din Rde[ENTER]helveds kvarts. " -gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Rd helveds kvarts " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah fantastisk! Det virkede. Her er din Røde[ENTER]helveds kvarts. " +gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Rød helveds kvarts " gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Sidste element " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung og rdet af troldmnd har opdaget at du[ENTER]kan erhverve det sidste element Helligt gummi[ENTER]tr, fra Rd ondt tr. Fortst og jagt dem i den[ENTER]rde skov og saml 100 potioner tr gummi. Tal med[ENTER]Lee Chung inden du drager ud. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung og rdet af troldmnd har opdaget at du[ENTER]kan erhverve det sidste element Helligt gummi[ENTER]tr, fra Rd ondt tr. Fortst og jagt dem i den[ENTER]rde skov og saml 100 potioner tr gummi. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Dette er det sidste step i produktionen af[ENTER]himlens tre. Pas p dig selv, den rde skov[ENTER]myldre med ddelige vsner! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Du mangler stadig at samle %d potioner fra det[ENTER]Hellige gummi tr. " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Du har fundet nok Helligt gummi tr! Bring det[ENTER]til Kommandr Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Er det det Hellige Gummi tr? Jeg kan mrke de[ENTER]enorme krfter. Fantastisk![ENTER]Desvrre var jeg nd til at sende alle[ENTER]troldmndene p mission. De vil vre vk i en[ENTER]tid. Er der ikke en kemiker i din hjem by, der[ENTER]gr ved navnet Baek-Go? " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung og rådet af troldmænd har opdaget at du[ENTER]kan erhverve det sidste element Helligt gummi[ENTER]træ, fra Rød ondt træ. Fortsæt og jagt dem i den[ENTER]røde skov og saml 100 potioner træ gummi. Tal med[ENTER]Lee Chung inden du drager ud. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung og rådet af troldmænd har opdaget at du[ENTER]kan erhverve det sidste element Helligt gummi[ENTER]træ, fra Rød ondt træ. Fortsæt og jagt dem i den[ENTER]røde skov og saml 100 potioner træ gummi. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Dette er det sidste step i produktionen af[ENTER]himlens tåre. Pas på dig selv, den røde skov[ENTER]myldre med dødelige væsner! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Du mangler stadig at samle %d potioner fra det[ENTER]Hellige gummi træ. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Du har fundet nok Helligt gummi træ! Bring det[ENTER]til Kommandør Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Er det det Hellige Gummi træ? Jeg kan mærke de[ENTER]enorme kræfter. Fantastisk![ENTER]Desværre var jeg nød til at sende alle[ENTER]troldmændene på mission. De vil være væk i en[ENTER]tid. Er der ikke en kemiker i din hjem by, der[ENTER]går ved navnet Baek-Go? " gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Jo, det er der. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, superb! Tag de tre elementer og bring dem til[ENTER]Baek-Go. Han vil vre i stand til at danne[ENTER]himlens tre af dem. " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Du har en lang og udmattende rejse bag dig. Tag[ENTER]venligst denne belnning for alle dine[ENTER]anstrengelser. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, kommandr over skygge krigerne har[ENTER]fundet ud af mere om de rde helveds kvarts. For[ENTER]at danne disse, skal du bruge tre forskellige[ENTER]substanser: Vulkansk jord fra Doyyumhwan,[ENTER]Skindende hrpragt og Fundament sten.[ENTER]Jagt Flamme, Flamme kriger og kmpende tigere i[ENTER]ild landet for at f disse substanser og saml 20[ENTER]af hver til 20 rde helveds kvarts.[ENTER]Tal med Lee Chung igen inden du drager i kamp. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Himlens tre " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Drag tilbage til din hjem by, sg Baek-Go og bed[ENTER]ham danne Himlens tre ud af de tre elementer i[ENTER]Lee Chungs navn. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Du har vret vk i en del tid. Jeg var begyndt at[ENTER]sprge mig om der var sket noget med dig. Hvad[ENTER]bringer dig til mig? " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, superb! Tag de tre elementer og bring dem til[ENTER]Baek-Go. Han vil være i stand til at danne[ENTER]himlens tåre af dem. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Du har en lang og udmattende rejse bag dig. Tag[ENTER]venligst denne belønning for alle dine[ENTER]anstrengelser. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, kommandør over skygge krigerne har[ENTER]fundet ud af mere om de røde helveds kvarts. For[ENTER]at danne disse, skal du bruge tre forskellige[ENTER]substanser: Vulkansk jord fra Doyyumhwan,[ENTER]Skindende hårpragt og Fundament sten.[ENTER]Jagt Flamme, Flamme kriger og kæmpende tigere i[ENTER]ild landet for at få disse substanser og saml 20[ENTER]af hver til 20 røde helveds kvarts.[ENTER]Tal med Lee Chung igen inden du drager i kamp. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Himlens tåre " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Drag tilbage til din hjem by, søg Baek-Go og bed[ENTER]ham danne Himlens tåre ud af de tre elementer i[ENTER]Lee Chungs navn. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Du har været væk i en del tid. Jeg var begyndt at[ENTER]spørge mig om der var sket noget med dig. Hvad[ENTER]bringer dig til mig? " gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung har bedt mig komme til dig for en[ENTER]tjeneste. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Kommandr over skygge krigerne... Oh![ENTER]Shhhhh! Stille! Du str foran en skygge kriger[ENTER]troldman. Men den information er top hemmelig,[ENTER]ingen i landsbyen kan vide det.[ENTER]Hvilken tjeneste beder Lee Chung mig om? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Han beder dig lave Himlens tre ud af disse tre[ENTER]elementer. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Himlens tre eh... Han har s mange troldmnd til[ENTER]rdighed, hvorfor efterlader han altid de svre[ENTER]opgaver til mig?![ENTER]...[ENTER]Ok. Nu er vi her jo, Himlens tre.[ENTER]Smukt! Jeg vil sende dem direkte til Lee Chung[ENTER]via sendebud og han kan hidkalde dig nr alt er[ENTER]klart. Kan du fortlle mig hvad det er til? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Jeg kan ikke rigtigt fortlle dig noget[ENTER]specifikt. Kun dette: denne sten sammekalder de[ENTER]hellige krfter for at forvise dmoner og andre[ENTER]onde vsner. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Meget interessant. Jeg nsker dig den bedste[ENTER]succes i din opgave. Som belnning for dine[ENTER]handlinger indtil nu, her er to skrumpe hoveder.[ENTER]Nu hvor jeg ved hvordan processen virker, er jeg[ENTER]glad for at kunne hjlpe dig, hvis du skulle[ENTER]bruge yderligere himmel tre.[ENTER]Oh og vil du vre sd ogs at overbringe mine[ENTER]bedste hilsner til Lee Chung? " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Eventyret fortstter nr du er net level 84. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Vores troldmnd har fundet ud af at Rd helveds[ENTER]kvarts som skal bruges til at producere Himlens[ENTER]tre, bre ildens krfter i sig.[ENTER]Denne kvarts m ogs vre grunden til den[ENTER]ufattelige styrke vsnerne i ild landet har. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Rd helveds kvart laves af tre substanser.[ENTER]Vulkansk jord, Skinnende hrpragt og Fundament[ENTER]sten. Du kan finde dem alle i ild landet. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Du gjorde det! Endelig har vi de %d stykker af[ENTER]rd helveds kvarts vi skal bruge. Din tapperhed[ENTER]og styrke har endnu engang overget mine[ENTER]forventninger! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "En substans mangler. Vi har behov for Vulkansk[ENTER]jord, Skinnende hrpragt s vel som Fundament[ENTER]sten. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Jeg er ked af det, men jeg kan kun producere syv[ENTER]stykker Rd helveds kvarts pr. dag. Denne[ENTER]procedure er en udfordring for mine magiske[ENTER]frdigheder. Jeg er ikke engang troldmand! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Okay s! Jeg vil nu mikse de tre substanser[ENTER]sammen og forsge at lave Rd helveds kvarts. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Magien fejlede. benbart overvurderede jeg[ENTER]min magiske kapacitet. Nste gang vil det g[ENTER]bedre er jeg sikker p. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Kommandør over skygge krigerne... Oh![ENTER]Shhhhh! Stille! Du står foran en skygge kriger[ENTER]troldman. Men den information er top hemmelig,[ENTER]ingen i landsbyen kan vide det.[ENTER]Hvilken tjeneste beder Lee Chung mig om? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Han beder dig lave Himlens tåre ud af disse tre[ENTER]elementer. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Himlens tåre eh... Han har så mange troldmænd til[ENTER]rådighed, hvorfor efterlader han altid de svære[ENTER]opgaver til mig?![ENTER]...[ENTER]Ok. Nu er vi her jo, Himlens tåre.[ENTER]Smukt! Jeg vil sende dem direkte til Lee Chung[ENTER]via sendebud og han kan hidkalde dig når alt er[ENTER]klart. Kan du fortælle mig hvad det er til? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Jeg kan ikke rigtigt fortælle dig noget[ENTER]specifikt. Kun dette: denne sten sammekalder de[ENTER]hellige kræfter for at forvise dæmoner og andre[ENTER]onde væsner. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Meget interessant. Jeg ønsker dig den bedste[ENTER]succes i din opgave. Som belønning for dine[ENTER]handlinger indtil nu, her er to skrumpe hoveder.[ENTER]Nu hvor jeg ved hvordan processen virker, er jeg[ENTER]glad for at kunne hjælpe dig, hvis du skulle[ENTER]bruge yderligere himmel tåre.[ENTER]Oh og vil du være sød også at overbringe mine[ENTER]bedste hilsner til Lee Chung? " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Eventyret fortsætter når du er nået level 84. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Vores troldmænd har fundet ud af at Rød helveds[ENTER]kvarts som skal bruges til at producere Himlens[ENTER]tåre, bære ildens kræfter i sig.[ENTER]Denne kvarts må også være grunden til den[ENTER]ufattelige styrke væsnerne i ild landet har. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Rød helveds kvart laves af tre substanser.[ENTER]Vulkansk jord, Skinnende hårpragt og Fundament[ENTER]sten. Du kan finde dem alle i ild landet. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Du gjorde det! Endelig har vi de %d stykker af[ENTER]rød helveds kvarts vi skal bruge. Din tapperhed[ENTER]og styrke har endnu engang overgået mine[ENTER]forventninger! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "En substans mangler. Vi har behov for Vulkansk[ENTER]jord, Skinnende hårpragt så vel som Fundament[ENTER]sten. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Jeg er ked af det, men jeg kan kun producere syv[ENTER]stykker Rød helveds kvarts pr. dag. Denne[ENTER]procedure er en udfordring for mine magiske[ENTER]færdigheder. Jeg er ikke engang troldmand! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Okay så! Jeg vil nu mikse de tre substanser[ENTER]sammen og forsøge at lave Rød helveds kvarts. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Magien fejlede. Åbenbart overvurderede jeg[ENTER]min magiske kapacitet. Næste gang vil det gå[ENTER]bedre er jeg sikker på. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Nu hvor du har besejret General Tartaros, er en[ENTER]indgang til en tidligere gemt etage af Djvlens[ENTER]Katakomber blevet bnet. Prins Charon m vre der[ENTER]nede! Teleporter til den sjette etage og md[ENTER]prinsen af Agwi. Men vr forsigtig! Han er[ENTER]ekstremt strk og snedig som en djvel. " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Nu hvor du har besejret General Tartaros, er en[ENTER]indgang til en tidligere gemt etage af Djævlens[ENTER]Katakomber blevet åbnet. Prins Charon må være der[ENTER]nede! Teleporter til den sjette etage og mød[ENTER]prinsen af Agwi. Men vær forsigtig! Han er[ENTER]ekstremt stærk og snedig som en djævel. " gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Kampen begynder " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Den mde du bevger dig igennem Djvlens[ENTER]katakomber - frit og frygtls - det er umuligt at[ENTER]du bare er en almindelig ddelig![ENTER]Den bastalte obliks p femte sal vil agere som[ENTER]portal til den skjulte sjette etage. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Prins Charon levere alle hans kommandoer til Agwi[ENTER]general Tartaros derfra.[ENTER]Hvad venter du p? Besejr Charon og forhindre[ENTER]mrkets tjenere og Banshees skumle planer! " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Den måde du bevæger dig igennem Djævlens[ENTER]katakomber - frit og frygtløs - det er umuligt at[ENTER]du bare er en almindelig dødelig![ENTER]Den bastalte obliks på femte sal vil agere som[ENTER]portal til den skjulte sjette etage. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Prins Charon levere alle hans kommandoer til Agwi[ENTER]general Tartaros derfra.[ENTER]Hvad venter du på? Besejr Charon og forhindre[ENTER]mørkets tjenere og Banshees skumle planer! " gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Du gjore det! Charon, prins af Agwi, er blevet[ENTER]tilintetgjort. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Udmattet men lettet, trre du svenden af din[ENTER]pande. Pludselig lyder en skinger latter igennem[ENTER]Djvlens katakomber, s gennemtrngende at den[ENTER]skre ind til marven i dine ben:[ENTER]Ahahahahaha! For sent, dit patetiske menneske![ENTER]Vores mester Sung Mahi er allerede genopstet og[ENTER]der er ingen ting du kan gre for at stoppe det[ENTER]nu![ENTER]Dagen nrmer sig hvor Sung Mahi vil n sin fulde[ENTER]styrke p en hvor de onde drager sover. Din[ENTER]verden er ddsdmt! " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Udmattet men lettet, tørre du svenden af din[ENTER]pande. Pludselig lyder en skinger latter igennem[ENTER]Djævlens katakomber, så gennemtrængende at den[ENTER]skære ind til marven i dine ben:[ENTER]Ahahahahaha! For sent, dit patetiske menneske![ENTER]Vores mester Sung Mahi er allerede genopstået og[ENTER]der er ingen ting du kan gøre for at stoppe det[ENTER]nu![ENTER]Dagen nærmer sig hvor Sung Mahi vil nå sin fulde[ENTER]styrke på øen hvor de onde drager sover. Din[ENTER]verden er dødsdømt! " gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Uafsluttet historie " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Drag til Lee Chung og aflg rapport om Banshees[ENTER]truende besked til ham. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Efter du reportere om din sejr over Tartaros og[ENTER]Charon til kommandren, gentager du Banshees[ENTER]frygtindgydende besked. Med et serist ansigts[ENTER]udtryk, begynder han at tale: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Jeg gik ud fra at nr vi besejrede Agwi prinsen[ENTER]ville vi forpurre mrkets tjenere og Banshees[ENTER]planer. Hvor tog jeg fejl... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee m have klaret at frdiggre opstandelsen[ENTER]af Sung Mahi sammen med Azrael, konge over Agwi.[ENTER]Jeg gyser ved tanken om det... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "en hvor de onde drager sover...[ENTER]Hmm, med det m de mene de Mrke Dragers Klippe.[ENTER]Det er en u-kortlagt langt herfra.[ENTER]Selv om vi ikke opnede hvad vi havde hbet p,[ENTER]skylder vi dig stadig vores strste[ENTER]taknemmelighed. Uden din hjlp ville vi aldrig[ENTER]havde vret i stand til at afdkke det onde der[ENTER]lurede i Djvlens katakombers dyb. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung har modtaget himlens tre og har[ENTER]forberedt alt til din mission ind i djvlens[ENTER]katakomber. Drag til ham og find ud af mere. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Du har udrettet en virkelig stor gerning, en[ENTER]gerning som ingen ud over dig var i stand til.[ENTER]Jeg vil vre klar til at st ved din side til[ENTER]hver en tid, i resten af mit liv. Farvel! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Nu hvor vi holder himlens tre i vores hnd, er[ENTER]det kun et sprgsml om tid inden vi besejre[ENTER]Mrkets tjenere og bortviser Agwi ud af vores[ENTER]verden! Men trnes fulde kraft vil frst blive[ENTER]frigivet nr de anvendes p en specifik position[ENTER]i Djvlens katakomber. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Vi kender til de fem etager i Djvlens[ENTER]katakomber. P den femte og sidste etage vi[ENTER]kender til, vil du stde p Tartaros, den[ENTER]skrkindjagende Agwi general og og i tredje linje[ENTER]bag King Azrael og Charon. Besejr ham ved hjlp[ENTER]af Himlens tre. " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Drag til Lee Chung og aflæg rapport om Banshees[ENTER]truende besked til ham. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Efter du reportere om din sejr over Tartaros og[ENTER]Charon til kommandøren, gentager du Banshees[ENTER]frygtindgydende besked. Med et seriøst ansigts[ENTER]udtryk, begynder han at tale: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Jeg gik ud fra at når vi besejrede Agwi prinsen[ENTER]ville vi forpurre mørkets tjenere og Banshees[ENTER]planer. Hvor tog jeg fejl... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee må have klaret at færdiggøre opstandelsen[ENTER]af Sung Mahi sammen med Azrael, konge over Agwi.[ENTER]Jeg gyser ved tanken om det... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Øen hvor de onde drager sover...[ENTER]Hmm, med det må de mene de Mørke Dragers Klippe.[ENTER]Det er en u-kortlagt ø langt herfra.[ENTER]Selv om vi ikke opnåede hvad vi havde håbet på,[ENTER]skylder vi dig stadig vores største[ENTER]taknemmelighed. Uden din hjælp ville vi aldrig[ENTER]havde været i stand til at afdække det onde der[ENTER]lurede i Djævlens katakombers dyb. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung har modtaget himlens tåre og har[ENTER]forberedt alt til din mission ind i djævlens[ENTER]katakomber. Drag til ham og find ud af mere. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Du har udrettet en virkelig stor gerning, en[ENTER]gerning som ingen ud over dig var i stand til.[ENTER]Jeg vil være klar til at stå ved din side til[ENTER]hver en tid, i resten af mit liv. Farvel! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Nu hvor vi holder himlens tåre i vores hånd, er[ENTER]det kun et spørgsmål om tid inden vi besejre[ENTER]Mørkets tjenere og bortviser Agwi ud af vores[ENTER]verden! Men tårnes fulde kraft vil først blive[ENTER]frigivet når de anvendes på en specifik position[ENTER]i Djævlens katakomber. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Vi kender til de fem etager i Djævlens[ENTER]katakomber. På den femte og sidste etage vi[ENTER]kender til, vil du støde på Tartaros, den[ENTER]skrækindjagende Agwi general og og i tredje linje[ENTER]bag King Azrael og Charon. Besejr ham ved hjælp[ENTER]af Himlens tåre. " gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Men hvor er Charon? " gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Genereal Tartaros " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Brug kun Himlens tre nr du er net til femte[ENTER]etage i Djvlens katakomber. Indgangen til[ENTER]djvlens katakomber kan finde bag Dmon trnet. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "De hellige krfter begynder at yde en effekt[ENTER]inden i Himlens tre. Du mrker en enorm krft[ENTER]flyde igennem din krop. Krften af disse sten er[ENTER]fuldstndig vanvittig.[ENTER][ENTER]Besejr General Tartaros. " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Brug kun Himlens tåre når du er nået til femte[ENTER]etage i Djævlens katakomber. Indgangen til[ENTER]djævlens katakomber kan finde bag Dæmon tårnet. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "De hellige kræfter begynder at yde en effekt[ENTER]inden i Himlens tåre. Du mærker en enorm kræft[ENTER]flyde igennem din krop. Kræften af disse sten er[ENTER]fuldstændig vanvittig.[ENTER][ENTER]Besejr General Tartaros. " gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Prins Charon " gameforge.main_quest_lv9 = {} gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Find byvagten " gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Snak med byvagten " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Du har taget de frste skridt p vejen til at[ENTER]blive en sand helt. Det er nu tid til strre[ENTER]ting. Drag til byvagten og modtag din sidste[ENTER]begynder mission fra ham. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Er du klar til at gennemfre svrer opgaver? Det[ENTER]bliver nok nppe s nemt som nu. Hvis Riget skal[ENTER]opleve en god fremtid skal du arbejde hrdt! Du[ENTER]har gennemfrt adskillige opgaver. Derfor har du[ENTER]fortjent flgende..[ENTER]Det vil nytte dig en del. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Fra nu af vil kaptajnen stille dig opgaverne. Han[ENTER]vil holde je med dig i fremtiden. Sammel lidt[ENTER]erfaring og g til kaptajnen. Held og[ENTER]lykke! " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Du har taget de første skridt på vejen til at[ENTER]blive en sand helt. Det er nu tid til større[ENTER]ting. Drag til byvagten og modtag din sidste[ENTER]begynder mission fra ham. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Er du klar til at gennemføre sværer opgaver? Det[ENTER]bliver nok næppe så nemt som nu. Hvis Riget skal[ENTER]opleve en god fremtid skal du arbejde hårdt! Du[ENTER]har gennemført adskillige opgaver. Derfor har du[ENTER]fortjent følgende..[ENTER]Det vil nytte dig en del. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Fra nu af vil kaptajnen stille dig opgaverne. Han[ENTER]vil holde øje med dig i fremtiden. Sammel lidt[ENTER]erfaring og gå til kaptajnen. Held og[ENTER]lykke! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Mrk Drage Klippe " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Din rejse har vret lang og besvrlig. Men nu har[ENTER]du endelig net dit ml: Mrk Drage Klippe. Opsg[ENTER]Admiral Angur. Du vil finde ham i Kap Drageild. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Velkommen til Mrk Drage Klippe, fremmede! Er du[ENTER]kommet for at hjlpe os i kampen mod Sung Mahi? " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Ja, absolut. Lee Chung, skygge krigernes[ENTER]kommandr, sendte mig. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Han har lnge vret en af mine[ENTER]flgesvende. S du er her p hans anmodning. Ja,[ENTER]s ved jeg, at jeg kan stole p dig. " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Mørk Drage Klippe " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Din rejse har været lang og besværlig. Men nu har[ENTER]du endelig nået dit mål: Mørk Drage Klippe. Opsøg[ENTER]Admiral Angur. Du vil finde ham i Kap Drageild. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Velkommen til Mørk Drage Klippe, fremmede! Er du[ENTER]kommet for at hjælpe os i kampen mod Sung Mahi? " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Ja, absolut. Lee Chung, skygge krigernes[ENTER]kommandør, sendte mig. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Han har længe været en af mine[ENTER]følgesvende. Så du er her på hans anmodning. Ja,[ENTER]så ved jeg, at jeg kan stole på dig. " gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Jeg takker dig. Hvordan er situationen her? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Dmoner hersker over store dele af en.[ENTER]Intet og ingen er beskyttet mod dem. De spiser[ENTER]endda hinanden. Den mrke indflydelse fra Sung[ENTER]Mahi har fet dem alle til at miste forstanden. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "I kunne bruge din hjlp. Kunne du udforske en og[ENTER]give mig en opdateret rapport p situationen? " -gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Selvflgelig. " -gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Dæmoner hersker over store dele af øen.[ENTER]Intet og ingen er beskyttet mod dem. De spiser[ENTER]endda hinanden. Den mørke indflydelse fra Sung[ENTER]Mahi har fået dem alle til at miste forstanden. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "I kunne bruge din hjælp. Kunne du udforske øen og[ENTER]give mig en opdateret rapport på situationen? " +gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Selvfølgelig. " +gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Jeg takker dig. Vent, jeg vil gerne vise dig[ENTER]vejen. " gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Du er meget flittig, men det er ikke nok. Bliv[ENTER]ved med at indsamle! " gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Indsaml ler sten " @@ -4955,757 +4955,757 @@ gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Drag i kamp mod Manticore for at samle le gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Du har samlet nok ler sten. " gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Lever dem til Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Tal med admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Meget godt, takket vre dig har vi nok materialer[ENTER]til at styrke forsvars volden. S snart vi er[ENTER]frdige med det, vil jeg sende bud efter dig. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Meget godt, takket være dig har vi nok materialer[ENTER]til at styrke forsvars volden. Så snart vi er[ENTER]færdige med det, vil jeg sende bud efter dig. " gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Lee Chungs opgave " gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung har en opgave til dig. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Desvrre er det nogle drlige nyhedder, der[ENTER]bringer os sammen igen: Mrkets tjenere er tt p[ENTER]deres ml.[ENTER]Snart vil Sung Mahi vre uovervindelig.[ENTER]Vi har ingen tid at spilde. Tag til teleporteren.[ENTER]Derfra vil et skib tage dig til Mrk Drage[ENTER]Klippe. Opsg Admiral Angmur. Jeg har allerede[ENTER]sendt et brev, som annoncerer din ankomst. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Desværre er det nogle dårlige nyhedder, der[ENTER]bringer os sammen igen: Mørkets tjenere er tæt på[ENTER]deres mål.[ENTER]Snart vil Sung Mahi være uovervindelig.[ENTER]Vi har ingen tid at spilde. Tag til teleporteren.[ENTER]Derfra vil et skib tage dig til Mørk Drage[ENTER]Klippe. Opsøg Admiral Angmur. Jeg har allerede[ENTER]sendt et brev, som annoncerer din ankomst. " gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Udforsk Mrk Drage Klippe. G hertil frst: (%d,[ENTER]%d). " -gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Tag afsted mod en " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Tag til Teleporter. Han vil bringe dig til Mrk[ENTER]Drage Klippe. " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Pilen over NPC viser dig at denne person nsker[ENTER]at tale med dig. Hvis du ikke kan se NPC p din[ENTER]skrm, flg den blikende prik p minimappet. " -gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Flg den blinkende prik p minimappet. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Udforsk Mørk Drage Klippe. Gå hertil først: (%d,[ENTER]%d). " +gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Tag afsted mod øen " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Tag til Teleporter. Han vil bringe dig til Mørk[ENTER]Drage Klippe. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Pilen over NPC viser dig at denne person ønsker[ENTER]at tale med dig. Hvis du ikke kan se NPC på din[ENTER]skærm, følg den blikende prik på minimappet. " +gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Følg den blinkende prik på minimappet. " gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d stykker " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Eventyret fortstter s snart du er net level 91. " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Eventyret fortsætter så snart du er nået level 91. " gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Situations rapport " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Kig dig godt omkring p en, og rapporter s dine[ENTER]observationer til Admiral Angmur efterflgende. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Dette er din frste destination: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Du er net din frste destination.[ENTER]Den nste er: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Du har endnu ikke udforsket alle omrder.[ENTER]Udforsk venligst alle steder. " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Dit andet ml er: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Du er net din anden destination.[ENTER]Den nste er: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Kig dig godt omkring på øen, og rapporter så dine[ENTER]observationer til Admiral Angmur efterfølgende. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Dette er din første destination: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Du er nået din første destination.[ENTER]Den næste er: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Du har endnu ikke udforsket alle områder.[ENTER]Udforsk venligst alle steder. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Dit andet mål er: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Du er nået din anden destination.[ENTER]Den næste er: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Din tredje destination er: %d, %d " gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Du har udforsket alle regioner.[ENTER]Returner til Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Tal med admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Efter du har vandret hele en igennem, er[ENTER]flgende erkendelse blevet klar for dig: Overalt[ENTER]vrimler det med dmoner. " -gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Du har gjort det godt. Tag dette som tak for din[ENTER]hjlp. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Efter du har vandret hele øen igennem, er[ENTER]følgende erkendelse blevet klar for dig: Overalt[ENTER]vrimler det med dæmoner. " +gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Du har gjort det godt. Tag dette som tak for din[ENTER]hjælp. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lee Chungs brev " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Mens du giver din nuvrende forklaring omkring[ENTER]situationen p Mrk Drage Klippe, bliver Admiral[ENTER]Angmurs ansigtsudtryk mrkere. " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Jeg ville gerne have vret i stand til at bringe[ENTER]dig bedre nyhedder. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Dmonerne p en bliver endnu strkere. Selv hvis[ENTER]vi er ude af stand til at stoppe Sung Mahi og[ENTER]Mrkets tjenere, m Drage Guden vre os[ENTER]barmhjertige. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ja, jeg indrmmer, at det synes temmelig dystert. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Ja, kan du sige det igen ...[ENTER]Lee Chung skal have afslret et afgrende[ENTER]fingerpeg.[ENTER]Han sendte mig et brev med nogle vigtige[ENTER]oplysninger.[ENTER]Men det nede aldrig mig. Budskabet blev opfanget[ENTER]af gnolls. " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Vi er ndt til at finde dette brev. Kan du hjlpe[ENTER]os? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Selvflgelig. Jeg er allerede p vej. " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Jeg takker dig. Gnolls er allerede meget tt her[ENTER]p. " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Mens du giver din nuværende forklaring omkring[ENTER]situationen på Mørk Drage Klippe, bliver Admiral[ENTER]Angmurs ansigtsudtryk mørkere. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Jeg ville gerne have været i stand til at bringe[ENTER]dig bedre nyhedder. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Dæmonerne på øen bliver endnu stærkere. Selv hvis[ENTER]vi er ude af stand til at stoppe Sung Mahi og[ENTER]Mørkets tjenere, må Drage Guden være os[ENTER]barmhjertige. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ja, jeg indrømmer, at det synes temmelig dystert. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Ja, kan du sige det igen ...[ENTER]Lee Chung skal have afsløret et afgørende[ENTER]fingerpeg.[ENTER]Han sendte mig et brev med nogle vigtige[ENTER]oplysninger.[ENTER]Men det nåede aldrig mig. Budskabet blev opfanget[ENTER]af gnolls. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Vi er nødt til at finde dette brev. Kan du hjælpe[ENTER]os? " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Selvfølgelig. Jeg er allerede på vej. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Jeg takker dig. Gnolls er allerede meget tæt her[ENTER]på. " gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Find Lee Chungs brev. " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Et af de flgedende vsner har Lee Chungs brev:[ENTER]Gnoll kriger, Gnoll bueskytte, Gnoll forsvarer,[ENTER]Gnoll magiker, Gnoll general,Gnoll Lord eller[ENTER]verste Gnoll vagt " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Hvis vi vil stoppe Sung Mahi, behver vi dette[ENTER]brev![ENTER]Tyvene kommer fra rkkerne i Gnoll stammen. " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Et af de følgedende væsner har Lee Chungs brev:[ENTER]Gnoll kriger, Gnoll bueskytte, Gnoll forsvarer,[ENTER]Gnoll magiker, Gnoll general,Gnoll Lord eller[ENTER]Øverste Gnoll vagt " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Hvis vi vil stoppe Sung Mahi, behøver vi dette[ENTER]brev![ENTER]Tyvene kommer fra rækkerne i Gnoll stammen. " gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Du har fundet brevet. " gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Bring det til Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Tal med admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Du er tilbage, og du har brevet! Ja, jeg vidste,[ENTER]jeg kunne regne med dig. Lad os s se. " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Hilsner Angmur![ENTER]Min ven, i Sung Mahis tomme lejre fandt vi noget:[ENTER]Mrkets tjenere har henvendt sig til deres[ENTER]allierede p en ved at bruge hemmelige beskeder.[ENTER]En sdan besked var sendt til Gnoll stammen. Hvis[ENTER]du kunne opfange dette, vil vi vre et vigtigt[ENTER]skridt foran dmonerne! Jeg sender %s som sttte,[ENTER]og nsker dig styrke og mod i denne mrke tid.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Du er tilbage, og du har brevet! Ja, jeg vidste,[ENTER]jeg kunne regne med dig. Lad os så se. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Hilsner Angmur![ENTER]Min ven, i Sung Mahis tomme lejre fandt vi noget:[ENTER]Mørkets tjenere har henvendt sig til deres[ENTER]allierede på øen ved at bruge hemmelige beskeder.[ENTER]En sådan besked var sendt til Gnoll stammen. Hvis[ENTER]du kunne opfange dette, vil vi være et vigtigt[ENTER]skridt foran dæmonerne! Jeg sender %s som støtte,[ENTER]og ønsker dig styrke og mod i denne mørke tid.[ENTER]L.C. " gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mine spejdere vil finde ud af, om gnolls allerede[ENTER]har modtaget brevet eller ej. I mellemtiden tag[ENTER]dette her, som en tak. " gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Gnoll brev I " gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll generalen har allerede modtaget brevet, som[ENTER]tjenerne har sendt. Kan du f fat i det for os?[ENTER]Vr forsigtig: gnolls er ekstremt aggressive.[ENTER]De angriber frst og stiller sprgsml senere. " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Jeg er allerede p vej. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll generalen har allerede modtaget brevet, som[ENTER]tjenerne har sendt. Kan du få fat i det for os?[ENTER]Vær forsigtig: gnolls er ekstremt aggressive.[ENTER]De angriber først og stiller spørgsmål senere. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Jeg er allerede på vej. " gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Tak. Jeg vidste jeg kunne regne med dig. " gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Find Gnoll brevet! " gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Find Gnoll generalen. Han har brevet! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Vi har ingen til at spilde. Vr venlig at skynde[ENTER]dig og bring brevet til mig. " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Vi har ingen til at spilde. Vær venlig at skynde[ENTER]dig og bring brevet til mig. " gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Du har fundet Gnoll brevet. " gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Bring det til Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Tal med admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Du har brevet! Endelig nogle gode nyhedder, hva?[ENTER]Hmm...[ENTER]Jeg kan ikke lse et eneste ord. Dette brev ser[ENTER]ud til at vre krypteret. Vores lrde kende vejen[ENTER]omkring kryptologi. Jeg vil opsge ham direkte.[ENTER]S snart jeg ved mere, vil jeg kontakte dig. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Du har brevet! Endelig nogle gode nyhedder, hva?[ENTER]Hmm...[ENTER]Jeg kan ikke læse et eneste ord. Dette brev ser[ENTER]ud til at være krypteret. Vores lærde kende vejen[ENTER]omkring kryptologi. Jeg vil opsøge ham direkte.[ENTER]Så snart jeg ved mere, vil jeg kontakte dig. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Gnoll brev II " gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Det krypterede brev indeholder to sider. Beskeden[ENTER]kan kun blive afkodet, nr begge sider bliver[ENTER]lagt over hinanden. Gnoll Lord har den anden[ENTER]side.[ENTER]Kan du hjlpe os? " -gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Selvflgelig. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Tak. Din hjlp er uvurderlig! " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Det krypterede brev indeholder to sider. Beskeden[ENTER]kan kun blive afkodet, når begge sider bliver[ENTER]lagt over hinanden. Gnoll Lord har den anden[ENTER]side.[ENTER]Kan du hjælpe os? " +gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Selvfølgelig. " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Tak. Din hjælp er uvurderlig! " gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Gnoll brev II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Find den anden side af Gnoll brevet![ENTER]Du vil f den fra Lord Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Tiden er ved at lbe ud. Skynd dig og find den[ENTER]anden side af brevet. " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Find den anden side af Gnoll brevet![ENTER]Du vil få den fra Lord Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Tiden er ved at løbe ud. Skynd dig og find den[ENTER]anden side af brevet. " gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Du har fundet den anden side. Bring den til[ENTER]Admiral Angmur! " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Fantastisk, nu kan vi afkode beskeden: Hmm, det[ENTER]ser ud til der bliver talt om dragerne, som over[ENTER]dybt i hjertet af verden. Det taler om en metode,[ENTER]hvorp du kan vkke dem og gre dem gale.[ENTER]Oh ho! Det lyder ikke godt... " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Fantastisk, nu kan vi afkode beskeden: Hmm, det[ENTER]ser ud til der bliver talt om dragerne, som over[ENTER]dybt i hjertet af verden. Det taler om en metode,[ENTER]hvorpå du kan vække dem og gøre dem gale.[ENTER]Oh ho! Det lyder ikke godt... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Det ser ud til at Manticore og Rd tyvs banden[ENTER]ogs har modtaget breve. Jeg vil finde ud af mere[ENTER]omkring disse nyhedder, og s vil jeg sende bud[ENTER]efter dig. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Det ser ud til at Manticore og Rød tyvs banden[ENTER]også har modtaget breve. Jeg vil finde ud af mere[ENTER]omkring disse nyhedder, og så vil jeg sende bud[ENTER]efter dig. " gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. " gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Manticore " gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Godt, du er her! Vores informationer omkring[ENTER]Manticore er meget gamle. Vi er ndt til at finde[ENTER]ud af, hvor strke deres tropper er nu. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Kan du g ud og udspionerer dem? Deres lejr er[ENTER]ikke langt herfra. " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Selvflgelig. Hvad skal jeg gre? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Besejre 50 Manticore krigere, 40 Manticore[ENTER]soldater, 20 Manticore bddeler, samt besejrer[ENTER]General Cor 10 gange.[ENTER]S rapporter tilbage til mig. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Godt, du er her! Vores informationer omkring[ENTER]Manticore er meget gamle. Vi er nødt til at finde[ENTER]ud af, hvor stærke deres tropper er nu. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Kan du gå ud og udspionerer dem? Deres lejr er[ENTER]ikke langt herfra. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Selvfølgelig. Hvad skal jeg gøre? " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Besejre 50 Manticore krigere, 40 Manticore[ENTER]soldater, 20 Manticore bøddeler, samt besejrer[ENTER]General Cor 10 gange.[ENTER]Så rapporter tilbage til mig. " gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Informationerne du har fet er ikke nok. Du er[ENTER]ndt til at finde ud af mere. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Du har samlet det ndvendig antal af[ENTER]informationer omkring Manticore. " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Informationerne du har fået er ikke nok. Du er[ENTER]nødt til at finde ud af mere. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Du har samlet det nødvendig antal af[ENTER]informationer omkring Manticore. " gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Har du gennemfrt din opgave? Rigtig godt. S giv[ENTER]mig en rapport p den nuvrende situation. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Manticores troper er ikke srlig store. Du har en[ENTER]fordel i antal.[ENTER]Men deres krigere er meget godt trnet og de er[ENTER]ekstremt hrde.[ENTER]Jeg ville anbefale, at du styrker forsvars muren[ENTER]omkring fortet. Det vil ikke p nuvrende[ENTER]tidspunkt kunne modst et angreb fra Manticore. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Ja, det er den information, vi har brug for. Jeg[ENTER]vil bruge dit rd og styrke forsvars muren.[ENTER]Tag venligst dette som belnning. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Har du gennemført din opgave? Rigtig godt. Så giv[ENTER]mig en rapport på den nuværende situation. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Manticores troper er ikke særlig store. Du har en[ENTER]fordel i antal.[ENTER]Men deres krigere er meget godt trænet og de er[ENTER]ekstremt hårde.[ENTER]Jeg ville anbefale, at du styrker forsvars muren[ENTER]omkring fortet. Det vil ikke på nuværende[ENTER]tidspunkt kunne modstå et angreb fra Manticore. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Ja, det er den information, vi har brug for. Jeg[ENTER]vil bruge dit råd og styrke forsvars muren.[ENTER]Tag venligst dette som belønning. " gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Tal med admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Manticore tropperne " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Besejre 50 Manticore krigere, 40 Manticore[ENTER]soldater, 20 Manticore bdler, samt besejrer[ENTER]General Cor 10 gange. " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Besejre 50 Manticore krigere, 40 Manticore[ENTER]soldater, 20 Manticore bødler, samt besejrer[ENTER]General Cor 10 gange. " gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Styrk forsvaret I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Det ser ud til[ENTER]at vre vigtigt. Tag hentil ham med det samme. " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, der er du. Du havde ret, vores forsvar ville[ENTER]ikke have kunne holde til et angreb. Men vi har[ENTER]ikke materialerne, som vi behver for at kunne[ENTER]styrke det. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Vi har brug for ler sten og fint sand. Kan du[ENTER]hjlpe os med at f fat i disse byggematerialer[ENTER]for os? " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Det ser ud til[ENTER]at være vigtigt. Tag hentil ham med det samme. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, der er du. Du havde ret, vores forsvar ville[ENTER]ikke have kunne holde til et angreb. Men vi har[ENTER]ikke materialerne, som vi behøver for at kunne[ENTER]styrke det. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Vi har brug for ler sten og fint sand. Kan du[ENTER]hjælpe os med at få fat i disse byggematerialer[ENTER]for os? " gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Naturligvis. " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Rigtig godt. Led frst efter fint sand. Gnolls[ENTER]har et stort udbud af det. 50 spande burde vre[ENTER]nok. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Rigtig godt. Led først efter fint sand. Gnolls[ENTER]har et stort udbud af det. 50 spande burde være[ENTER]nok. " gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Fint sand " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Kmp mod Gnolls og f fat i 50 spande med fint[ENTER]sand. " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Kæmp mod Gnolls og få fat i 50 spande med fint[ENTER]sand. " gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Uheldigvis har du ikke nok.[ENTER]Vi har brug for mere fint sand. Bliv venligst ved[ENTER]med at samle. " gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Du har nu samlet nok fint sand. " gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Aflever det til Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Jeg takker dig! Med det fine sand vil vi nu vre[ENTER]i stand til at styrke forsvaret.[ENTER]Mine mnd vil g i gang med styrkelsen med det[ENTER]samme.[ENTER]Jeg vil sende bud efter dig, s snart vi har brug[ENTER]for din hjlp igen. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Jeg takker dig! Med det fine sand vil vi nu være[ENTER]i stand til at styrke forsvaret.[ENTER]Mine mænd vil gå i gang med styrkelsen med det[ENTER]samme.[ENTER]Jeg vil sende bud efter dig, så snart vi har brug[ENTER]for din hjælp igen. " gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Styrk forsvaret II " gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "For at frdiggre konstruktionen har vi brug for[ENTER]ler sten.[ENTER]Manticores hamstre disse som guld. Jeg tnker, at[ENTER]100 sten vil vre nok. Du vil selvflgelig blive[ENTER]generst belnnet for din hjlp. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "For at færdiggøre konstruktionen har vi brug for[ENTER]ler sten.[ENTER]Manticores hamstre disse som guld. Jeg tænker, at[ENTER]100 sten vil være nok. Du vil selvfølgelig blive[ENTER]generøst belønnet for din hjælp. " gameforge.main_quest_lv91 = {} gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Manticore brevet " gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ja, det er endnu engang tid til at lede vores[ENTER]opmrksomhed hen til de intrigante tjenere af[ENTER]Mrket.[ENTER]Vi har brug for at komme i besiddelse af de breve[ENTER]de har send til Manticore og Rd tyvene![ENTER]Besg Manticore frst. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ja, det er endnu engang tid til at lede vores[ENTER]opmærksomhed hen til de intrigante tjenere af[ENTER]Mørket.[ENTER]Vi har brug for at komme i besiddelse af de breve[ENTER]de har send til Manticore og Rød tyvene![ENTER]Besøg Manticore først. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Cor er taget ud for at aflevere brevet[ENTER]til Martyaxwar. Du er ndt til at stoppe[ENTER]overdragelsen! " +gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Cor er taget ud for at aflevere brevet[ENTER]til Martyaxwar. Du er nødt til at stoppe[ENTER]overdragelsen! " gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Manticore brevet " gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Besejre General Cor og find brevet. " gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Du kom for sent. Martyaxwar har allerede modtaget[ENTER]brevet. " gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Du kom for sent. Jeg har allerede givet[ENTER]Martyaxwar brevet. Menneskernes skbne er[ENTER]forsejlet! " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Du kom for sent. Jeg har allerede givet[ENTER]Martyaxwar brevet. Menneskernes skæbne er[ENTER]forsejlet! " gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Der er du endelig. Har du brevet? " gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nej, jeg kom for sent. General Cor havde allerede[ENTER]givet brevet til Martyaxwar. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Ja, det gr s ikke situationen lettere...[ENTER]Mine spejdere vil lede efter Martyaxwar placering.Her, tag dette som belnning i mellemtiden, Jeg[ENTER]vil informere dig, s snart jeg hre noget nyt. " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Ja, det gør så ikke situationen lettere...[ENTER]Mine spejdere vil lede efter Martyaxwar placering.Her, tag dette som belønning i mellemtiden, Jeg[ENTER]vil informere dig, så snart jeg høre noget nyt. " gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwar gemmested " gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Admiral Angmur leder efter dig. Han ved, hvor[ENTER]Martyaxwar placering er. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Endelig, der er du! Vi har nu fundet Martyaxwar[ENTER]placering. Mine spejdere har ogs observeret, at[ENTER]han har placeret brevet i hans pig halskde, den[ENTER]han aldrig fjerner. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Endelig, der er du! Vi har nu fundet Martyaxwar[ENTER]placering. Mine spejdere har også observeret, at[ENTER]han har placeret brevet i hans pig halskæde, den[ENTER]han aldrig fjerner. " gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! " gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Besejre Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Find Martyaxwar og tag hans pig halskde fra ham. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Vi kan ikke spilde tiden. Skynd dig og bring mig[ENTER]pig halskden! " -gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Du har modtaget pig halskden. Brevet er fundet i[ENTER]en lomme p indersiden af den. " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Find Martyaxwar og tag hans pig halskæde fra ham. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Vi kan ikke spilde tiden. Skynd dig og bring mig[ENTER]pig halskæden! " +gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Du har modtaget pig halskæden. Brevet er fundet i[ENTER]en lomme på indersiden af den. " gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Bring den til Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._240_say = "G til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Godt arbejde. Det var ikke en let modstander. Vi[ENTER]kan kun hbe, at dette brev fortller os mere[ENTER]omkring dmonernes skumle planer. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "For pokker, jeg troede lige s meget. Det er[ENTER]krypteret igen! Yon-I-Walker, vores lrde, m[ENTER]kigge p det. G venligst til ham. " +gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Gå til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Godt arbejde. Det var ikke en let modstander. Vi[ENTER]kan kun håbe, at dette brev fortæller os mere[ENTER]omkring dæmonernes skumle planer. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "For pokker, jeg troede lige så meget. Det er[ENTER]krypteret igen! Yon-I-Walker, vores lærde, må[ENTER]kigge på det. Gå venligst til ham. " gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Afkodning " -gameforge.main_quest_lv91._280_say = "G til Yon-I-Walker for at f brevet afkodet. " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mumlen* Woah, jeg skrmte mig selv![ENTER]Hvem er du? " +gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Gå til Yon-I-Walker for at få brevet afkodet. " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mumlen* Woah, jeg skræmte mig selv![ENTER]Hvem er du? " gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Admiral Angmur har sendt mig. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, ja! Du er her p grund af brevet.[ENTER]Angmur har allerede fortalt mig om det. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Jeg har ikke vret i stand til at afkode brevet[ENTER]endnu.[ENTER]Men det ser ud til at vre skriften fra krebsdyrs[ENTER]stammen, som opholder sig Nefrit bugten. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "For at vre i stand til at fortolke disse tegn,[ENTER]har jeg brug for krebsdyrs satmmens Carapax[ENTER]skrift. Kan du skaffe mig ti af disse? " -gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Selvflgelig. " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, ja! Du er her på grund af brevet.[ENTER]Angmur har allerede fortalt mig om det. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Jeg har ikke været i stand til at afkode brevet[ENTER]endnu.[ENTER]Men det ser ud til at være skriften fra krebsdyrs[ENTER]stammen, som opholder sig Nefrit bugten. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "For at være i stand til at fortolke disse tegn,[ENTER]har jeg brug for krebsdyrs satmmens Carapax[ENTER]skrift. Kan du skaffe mig ti af disse? " +gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Selvfølgelig. " gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapax skrift " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Drag i kamp mod krebsdys stammen og f fat i ti[ENTER]Carapax skrifter. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Carapax skriftet er desvrre blevet beskadiget,[ENTER]s jeg kan ikke bruge det. Bring mig venligt et[ENTER]andet. " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Drag i kamp mod krebsdys stammen og få fat i ti[ENTER]Carapax skrifter. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Carapax skriftet er desværre blevet beskadiget,[ENTER]så jeg kan ikke bruge det. Bring mig venligt et[ENTER]andet. " gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Du har fundet et Carapax skrift. De har form af[ENTER]et skildpaddeskjold. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfekt nu kan jeg afkode brevet. Godt arbejde.[ENTER]Tag dette som et bevis p min taknemlighed. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfekt nu kan jeg afkode brevet. Godt arbejde.[ENTER]Tag dette som et bevis på min taknemlighed. " gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Bring mig %d stykker mere! " gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Du har fundet et Carapax skrift. " gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Aflever det til Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Manticore brevet er afkodet. " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. G til ham og find[ENTER]ud af om han allerede har afkodet brevet eller[ENTER]ikke. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mumlen* ...ah! Der er du! Tak for din hjlp. Jeg[ENTER]har vret i stand til at afkode en stor del af[ENTER]brevet. Men jeg gr ikke nogen fremskridt i den[ENTER]sidste det. Jeg er bange for, jeg har brug for at[ENTER]bede om din hjlp endnu en gang. Jeg har hrdt[ENTER]brug for Carapax pulver.[ENTER]Du kan finde det p Hummer generalen eller Konge[ENTER]krabben fra krabsdyrs stammen. " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Gå til ham og find[ENTER]ud af om han allerede har afkodet brevet eller[ENTER]ikke. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mumlen* ...ah! Der er du! Tak for din hjælp. Jeg[ENTER]har været i stand til at afkode en stor del af[ENTER]brevet. Men jeg gør ikke nogen fremskridt i den[ENTER]sidste det. Jeg er bange for, jeg har brug for at[ENTER]bede om din hjælp endnu en gang. Jeg har hårdt[ENTER]brug for Carapax pulver.[ENTER]Du kan finde det på Hummer generalen eller Konge[ENTER]krabben fra krabsdyrs stammen. " gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Carapax pulver " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ja, krabsdyrs stammen har det i deres besiddelse.[ENTER]Selv en lille dosis af dette pulver er ddeligt![ENTER]Tre doser skulle vre nok. Held og lykke. " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ja, krabsdyrs stammen har det i deres besiddelse.[ENTER]Selv en lille dosis af dette pulver er dødeligt![ENTER]Tre doser skulle være nok. Held og lykke. " gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Jeg tager afsted med det samme. " gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Carapax pulver " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Kmp mod Hummer generalen og Konge krabben fra[ENTER]krebsdyrs sammen og f tre doser af Carapax[ENTER]pulver. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapax pulver er ekstremt giftigt. Jeg er ndt[ENTER]til at vente en dag for at bestemme dets virkning[ENTER]til at aftage.[ENTER]Kom tilbage igen i morgen, forhbentlig vil jeg[ENTER]vre i stand til at fortlle dig mere. " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Kæmp mod Hummer generalen og Konge krabben fra[ENTER]krebsdyrs sammen og få tre doser af Carapax[ENTER]pulver. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapax pulver er ekstremt giftigt. Jeg er nødt[ENTER]til at vente en dag for at bestemme dets virkning[ENTER]til at aftage.[ENTER]Kom tilbage igen i morgen, forhåbentlig vil jeg[ENTER]være i stand til at fortælle dig mere. " gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Du har Carapax pulveret! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Godt arbejde! Nu kan jeg endelig afkode brevet.[ENTER]Tag venligst dette som belnning. " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Godt arbejde! Nu kan jeg endelig afkode brevet.[ENTER]Tag venligst dette som belønning. " gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Bring mig %d stykker mere! " gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Dette Carapax pulver er forurenet. Bring mig[ENTER]venligst en ny dosis. " gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Du har fundet en dosis Carapax pulver. " gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Bring det til Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Forgiftet! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admiral Angmur har hrdt brug for dig. Find ud af[ENTER]hvad han har brug for. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Der er du! Priset vre Drage Guden.[ENTER]Yon-I-Walker er blevet forgiftet af Carapax[ENTER]pulveret. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Han ville skynde sig og blev uforsigtig. Hvad der[ENTER]gr det hele vrre er, at vores forsyning af[ENTER]medicinske urter er opbrugt.[ENTER]Sg eget sten blomsten, dens rod kan neutralisere[ENTER]giften. Jeg har markeret placering, hvor du kan[ENTER]finde den p kortet. " -gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Selvflgelig. " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admiral Angmur har hårdt brug for dig. Find ud af[ENTER]hvad han har brug for. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Der er du! Priset være Drage Guden.[ENTER]Yon-I-Walker er blevet forgiftet af Carapax[ENTER]pulveret. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Han ville skynde sig og blev uforsigtig. Hvad der[ENTER]gør det hele værre er, at vores forsyning af[ENTER]medicinske urter er opbrugt.[ENTER]Søg eget sten blomsten, dens rod kan neutralisere[ENTER]giften. Jeg har markeret placering, hvor du kan[ENTER]finde den på kortet. " +gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Selvfølgelig. " gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Jeg vidste, at jeg kunne regne med dig. Skynd dig[ENTER]venligst, vi har ikke meget tid! " gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Red Yon-I-Walker! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Find sten blomst rdderne, for at kunne helbrede[ENTER]den forgiftede Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Find sten blomst rødderne, for at kunne helbrede[ENTER]den forgiftede Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Bring Yon-I-Walker sten blomstens rod. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*host*[ENTER]*hak*[ENTER]Ah, der er du. Jeg har det ikke s godt. Har du[ENTER]fundet sten blomstens rdder? " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*host*[ENTER]*hak*[ENTER]Ah, der er du. Jeg har det ikke så godt. Har du[ENTER]fundet sten blomstens rødder? " gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Ja, jeg har dem her. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, jeg har det allerede bedre. Det ser ud til[ENTER]min tid alligevel ikke er kommet.[ENTER]Jeg takker dig. Tag denne belnning. Nu kan jeg[ENTER]frdiggre mit arbejde. Admiral Angmur vil[ENTER]informere dig, s snart jeg har afkodet brevet. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, jeg har det allerede bedre. Det ser ud til[ENTER]min tid alligevel ikke er kommet.[ENTER]Jeg takker dig. Tag denne belønning. Nu kan jeg[ENTER]færdiggøre mit arbejde. Admiral Angmur vil[ENTER]informere dig, så snart jeg har afkodet brevet. " gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker vil gerne tale med dig. " gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Dette eventyr fortstter s snart du er net[ENTER]level 92. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Dette eventyr fortsætter så snart du er nået[ENTER]level 92. " gameforge.main_quest_lv92 = {} -gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Rd tyvs brev " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Det sidste brev sendt af Mrkets tjenere er hos[ENTER]Rd tyvs banden. Admiral Angmur har flere[ENTER]informationer til dig. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Vi komme tttere og tttere p at finde ud af,[ENTER]hvad Mrkets tjenere planlgger. Det sidste brev[ENTER]er p nuvrende tidspunkt i hnderne p Rd tyvs[ENTER]banden. " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Rd tyvs banden? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Det er en gruppe kriminelle, som blev bortvist[ENTER]fra Mrk Drage Klippe. Det underlige ved Rd[ENTER]tyvene er, at de er mennesker, som har allieret[ENTER]sig med dmonerne. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dmoner, som har allieret sig med mennesker i[ENTER]stedet for at de dem? Mrkvrdigt. " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "De er samlet af et flles ml: guld- Rd tyvenes[ENTER]lejr er ikke langt herfra. Besejre Rdtyv bddel[ENTER]og Mrk general.[ENTER]En af dem har brevet. " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Men de er blevet advaret om vores intentioner i[ENTER]mellem tiden, og de har nu revet brevet i 4[ENTER]stykker. Vi er nd til at finde dem alle. " -gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Rød tyvs brev " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Det sidste brev sendt af Mørkets tjenere er hos[ENTER]Rød tyvs banden. Admiral Angmur har flere[ENTER]informationer til dig. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Vi komme tættere og tættere på at finde ud af,[ENTER]hvad Mørkets tjenere planlægger. Det sidste brev[ENTER]er på nuværende tidspunkt i hænderne på Rød tyvs[ENTER]banden. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Rød tyvs banden? " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Det er en gruppe kriminelle, som blev bortvist[ENTER]fra Mørk Drage Klippe. Det underlige ved Rød[ENTER]tyvene er, at de er mennesker, som har allieret[ENTER]sig med dæmonerne. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dæmoner, som har allieret sig med mennesker i[ENTER]stedet for at æde dem? Mærkværdigt. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "De er samlet af et fælles mål: guld- Rød tyvenes[ENTER]lejr er ikke langt herfra. Besejre Rødtyv bøddel[ENTER]og Mørk general.[ENTER]En af dem har brevet. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Men de er blevet advaret om vores intentioner i[ENTER]mellem tiden, og de har nu revet brevet i 4[ENTER]stykker. Vi er nød til at finde dem alle. " +gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Tak! " -gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Rd tyvs brev " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Bekmp Rdtyv bddel og Mrk general. Find alle[ENTER]fire dele af brevet. " +gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Rød tyvs brev " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Bekæmp Rødtyv bøddel og Mørk general. Find alle[ENTER]fire dele af brevet. " gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Brevet er endnu ikke komplet. Find alle delene. " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Du har fundet en af delene af Rd tyvs brevet. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Du har fundet en af delene af Rød tyvs brevet. " gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Vis den til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Tal med admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Godt arbejde. Her, tag dette som et bevis p min[ENTER]taknemlighed. " -gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Rd tyvs brev " -gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admiral Angmur har brug for din hjlp. " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Godt arbejde. Her, tag dette som et bevis på min[ENTER]taknemlighed. " +gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Rød tyvs brev " +gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admiral Angmur har brug for din hjælp. " gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Godt du er her. Vi har et problem. " gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Hvad sker der? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Der er faktisk en femte del af Rd tyvs brevet.[ENTER]Uden den del, er resten af brevet vrdilst. Jeg[ENTER]har allerede sendt Bae-Yong, en af mine modigste[ENTER]mnd, men noget m vre sket. Han burde have[ENTER]vret tilbage for lang tid siden. Kan du lede[ENTER]efter ham? " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Selvflgelig! Ved du, hvor kan kan vre nu? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "En ide, ja. Det sidste han nvnte var, at han[ENTER]ville tage til Nefrit bugten. Men ingen kan sige[ENTER]med sikkerhed om, han kom derud eller ej. " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Der er faktisk en femte del af Rød tyvs brevet.[ENTER]Uden den del, er resten af brevet værdiløst. Jeg[ENTER]har allerede sendt Bae-Yong, en af mine modigste[ENTER]mænd, men noget må være sket. Han burde have[ENTER]været tilbage for lang tid siden. Kan du lede[ENTER]efter ham? " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Selvfølgelig! Ved du, hvor kan kan være nu? " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "En ide, ja. Det sidste han nævnte var, at han[ENTER]ville tage til Nefrit bugten. Men ingen kan sige[ENTER]med sikkerhed om, han kom derud eller ej. " gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! " gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Den savnede soldat " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Find den femte del af brevet. For at gre dette,[ENTER]kig efter Bae-Yong i Nefrit bugten. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Har du endnu ikke fundet Bae-Yong?[ENTER]Det er et sprgsml om liv eller dd! Vr venlig[ENTER]at blive ved med at lede. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*host*[ENTER]Tak, fordi du fandt mig. Jeg blev hrdt skadet i[ENTER]kamp, og jeg frygtede, at jeg ikke havde meget[ENTER]tid tilbage...[ENTER]Her, jeg tog dette fra en Rd tyv. Giv det til[ENTER]Admiralen.[ENTER]G! Jeg vil vre o...[ENTER](Han dr i dine arme.) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Fr Bae-Yong dde, gav han dig den manglede del[ENTER]af brevet. " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Find den femte del af brevet. For at gøre dette,[ENTER]kig efter Bae-Yong i Nefrit bugten. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Har du endnu ikke fundet Bae-Yong?[ENTER]Det er et spørgsmål om liv eller død! Vær venlig[ENTER]at blive ved med at lede. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*host*[ENTER]Tak, fordi du fandt mig. Jeg blev hårdt skadet i[ENTER]kamp, og jeg frygtede, at jeg ikke havde meget[ENTER]tid tilbage...[ENTER]Her, jeg tog dette fra en Rød tyv. Giv det til[ENTER]Admiralen.[ENTER]Gå! Jeg vil være o...[ENTER](Han dør i dine arme.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Før Bae-Yong døde, gav han dig den manglede del[ENTER]af brevet. " gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Vend tilbage til Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Du er tilbage! Fandt du Bae-Yong? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Ja, men... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Men?[ENTER]h nej. Er han dd? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Jeg kunne ikke gre mere for ham. Jeg[ENTER]kondolerer.Han var en modig mand. Han forsvarede[ENTER]den sidste del af brevet med sit liv. Her er det. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Tabet af Bae-Yong gr os alle meget ondt. Men jeg[ENTER]er meget stolt af ham. Han frdiggjorde sin[ENTER]mission. Nu har vi alle delene af brevet. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Jeg takker dig for alt. Her, tag dette som[ENTER]belnning.[ENTER]Jeg vil g hen og tnde et lys for Bae-Yong i[ENTER]templet nu.[ENTER]Jeg vil tilkalde dig senere. " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Men?[ENTER]Åh nej. Er han død? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Jeg kunne ikke gøre mere for ham. Jeg[ENTER]kondolerer.Han var en modig mand. Han forsvarede[ENTER]den sidste del af brevet med sit liv. Her er det. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Tabet af Bae-Yong gør os alle meget ondt. Men jeg[ENTER]er meget stolt af ham. Han færdiggjorde sin[ENTER]mission. Nu har vi alle delene af brevet. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Jeg takker dig for alt. Her, tag dette som[ENTER]belønning.[ENTER]Jeg vil gå hen og tænde et lys for Bae-Yong i[ENTER]templet nu.[ENTER]Jeg vil tilkalde dig senere. " gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Drag til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Afkodning af Rd tyvs brevet " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admiral Angmur har nogle vigtige nyhedder til dig[ENTER]omkring Rd tyvs brevet.[ENTER]Hr hvad han har at sige. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "h, der er du. Mrkets tjenere giver mig[ENTER]hovedpine.[ENTER]Dette brev er ogs kodet. Vr venlig at tage det[ENTER]til Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Afkodning af Rød tyvs brevet " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admiral Angmur har nogle vigtige nyhedder til dig[ENTER]omkring Rød tyvs brevet.[ENTER]Hør hvad han har at sige. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Åh, der er du. Mørkets tjenere giver mig[ENTER]hovedpine.[ENTER]Dette brev er også kodet. Vær venlig at tage det[ENTER]til Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Tag dette kodet brev til Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Skal du altid snige dig sdan ind p mig?![ENTER]Hvad kan jeg gre for dig? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Her er Rd tyvs brevet. Ligesom de andre, er det[ENTER]kodet. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Lad mig se. Hmm, det ser ud til at vre tegn fra[ENTER]Tritonerne. Afkodningen burde ikke vre s svr. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Skal du altid snige dig sådan ind på mig?![ENTER]Hvad kan jeg gøre for dig? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Her er Rød tyvs brevet. Ligesom de andre, er det[ENTER]kodet. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Lad mig se. Hmm, det ser ud til at være tegn fra[ENTER]Tritonerne. Afkodningen burde ikke være så svær. " gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Fantastisk. Hvor lang tid har du brug for? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ikke s hurtigt. Afkodningen er ikke speciel[ENTER]svr, men uden de ndvendig ressourcer vil det[ENTER]ikke virke. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Selvflgelig ikke. Det ville have vret for nemt. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Jeg ser, du ikke har mistet din sans for humor,[ENTER]hehe.[ENTER]For at afkode brevet, skal jeg bruge Oin vgte.[ENTER]Fra Triton stammen, kun General Kappa og Triton[ENTER]hamselv m bre disse sjldne vgte. Vr venlig[ENTER]at f ti af dem. " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ikke så hurtigt. Afkodningen er ikke speciel[ENTER]svær, men uden de nødvendig ressourcer vil det[ENTER]ikke virke. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Selvfølgelig ikke. Det ville have været for nemt. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Jeg ser, du ikke har mistet din sans for humor,[ENTER]hehe.[ENTER]For at afkode brevet, skal jeg bruge Oin vægte.[ENTER]Fra Triton stammen, kun General Kappa og Triton[ENTER]hamselv må bære disse sjældne vægte. Vær venlig[ENTER]at få ti af dem. " gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Find Oin vgte! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Kun Triton, kongen af Tritonerne og General Kappa[ENTER]brer disse Oin vgte. " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Jeg kan ikke afkode brevet uden disse vgte.[ENTER]Jeg har brug for dem hurtigt. " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Du har fundet en tritonisk Oin vgte. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Find Oin vægte! " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Kun Triton, kongen af Tritonerne og General Kappa[ENTER]bærer disse Oin vægte. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Jeg kan ikke afkode brevet uden disse vægte.[ENTER]Jeg har brug for dem hurtigt. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Du har fundet en tritonisk Oin vægte. " gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Hurtigt bring dem til Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Du har gjort det godt. S snart jeg har afkodet[ENTER]brevet, vil jeg lade Admiral Angmur vide det.[ENTER]Du skal slappe af lidt. Her, tag denne polet som[ENTER]et bevis p min taknemlighed. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Du har gjort det godt. Så snart jeg har afkodet[ENTER]brevet, vil jeg lade Admiral Angmur vide det.[ENTER]Du skal slappe af lidt. Her, tag denne polet som[ENTER]et bevis på min taknemlighed. " gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker vil gerne tale med dig. " -gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Mrke planer " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Dette brev fra Mrkets tjenere er blevet afkodet.[ENTER]Admiral Angmur vil tale med dig om de skumle[ENTER]planer. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Det er nu lykkedes os at afkode den hemmelige[ENTER]besked. Kan du huske det brev, der blev send til[ENTER]Gnollerne? Der tale de allerede om drager, som[ENTER]sov dybt inde i en, samt en metode til at vkke[ENTER]dem og gre dem vrede.[ENTER]Nu har vi fundet ud af formet med de Mrke[ENTER]tjenere forflger dette. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Hvis du s drber en drage p dette tidspunkt,[ENTER]nr dens sind er sort som helvedes kber, spytter[ENTER]den en Nattens Perle ud. Med hjlp fra denne[ENTER]perle, kan de umlelige krfter fra Sung Mahi[ENTER]blive hidkaldt til vores verden. Dette er deres[ENTER]skumle plan! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Vores nste skridt er ndt til at vre[ENTER]gennemtnkt.[ENTER]S snart jeg har nogle nyhedder til dig, kalder[ENTER]jeg p dig. Tak for alt. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Eventyret forstter, s snart du nr level 93. " +gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Mørke planer " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Dette brev fra Mørkets tjenere er blevet afkodet.[ENTER]Admiral Angmur vil tale med dig om de skumle[ENTER]planer. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Det er nu lykkedes os at afkode den hemmelige[ENTER]besked. Kan du huske det brev, der blev send til[ENTER]Gnollerne? Der tale de allerede om drager, som[ENTER]sov dybt inde i øen, samt en metode til at vække[ENTER]dem og gøre dem vrede.[ENTER]Nu har vi fundet ud af formået med de Mørke[ENTER]tjenere forfølger dette. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Hvis du så dræber en drage på dette tidspunkt,[ENTER]når dens sind er sort som helvedes kæber, spytter[ENTER]den en Nattens Perle ud. Med hjælp fra denne[ENTER]perle, kan de umålelige kræfter fra Sung Mahi[ENTER]blive hidkaldt til vores verden. Dette er deres[ENTER]skumle plan! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Vores næste skridt er nødt til at være[ENTER]gennemtænkt.[ENTER]Så snart jeg har nogle nyhedder til dig, kalder[ENTER]jeg på dig. Tak for alt. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Eventyret forsætter, så snart du når level 93. " gameforge.main_quest_lv93 = {} gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Oplagring af kraft I " gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admiral Angmur vil tale med dig. " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Vi er lige i hlene p Mrkets tjenere. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "For at besejre dem, har vi brug for at styrke[ENTER]vores krfter. Ved du noget om det indre lys? Det[ENTER]er koncentreret energi. Nogle mystiske vsner[ENTER]eller planter har det i sig. Yon-I-Walker kan[ENTER]lave en drik fra det. G til ham, som det nste. " -gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "h, det er min redningsmand![ENTER]Det indre lys, h ja...min drik vil gre dig til[ENTER]en vrdig modstader for Mrkets tjenere. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Til dette har jeg brug for det indre lys af[ENTER]kykloperne og giganterne. Kun disse stammer[ENTER]ledere af hver af grupperne vil have det i sig.[ENTER]Tag kyklopernes frst. " -gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Vi er lige i hælene på Mørkets tjenere. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "For at besejre dem, har vi brug for at styrke[ENTER]vores kræfter. Ved du noget om det indre lys? Det[ENTER]er koncentreret energi. Nogle mystiske væsner[ENTER]eller planter har det i sig. Yon-I-Walker kan[ENTER]lave en drik fra det. Gå til ham, som det næste. " +gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Åh, det er min redningsmand![ENTER]Det indre lys, åh ja...min drik vil gøre dig til[ENTER]en værdig modstader for Mørkets tjenere. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Til dette har jeg brug for det indre lys af[ENTER]kykloperne og giganterne. Kun disse stammer[ENTER]ledere af hver af grupperne vil have det i sig.[ENTER]Tag kyklopernes først. " +gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Det indre lys I " gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Besejr Polyphemos, kongen af kykloperne, og[ENTER]plyndrer hans indre lys. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Du er tilbage med tomme hnder? Jeg kan ikke[ENTER]hjlpe dig med dette. Bring mig det indre lys. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Du er tilbage med tomme hænder? Jeg kan ikke[ENTER]hjælpe dig med dette. Bring mig det indre lys. " gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Du har fundet det indre lys. Bring det til[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Tal med Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = "S det er det indre lys...fr jeg kan arbejde med[ENTER]det, er det ndt til at blive renset. Det vil[ENTER]tage noget tid. Jeg vil lade dig vide, nr det er[ENTER]frdigt. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Så det er det indre lys...før jeg kan arbejde med[ENTER]det, er det nødt til at blive renset. Det vil[ENTER]tage noget tid. Jeg vil lade dig vide, når det er[ENTER]færdigt. " gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Oplagring af kraft II " gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Det inre lys fra Polyphemos er nu renset. Det[ENTER]nste er det som tilhrer giganterne. Du vil vre[ENTER]ndt til at besejre Kong Wubba for at f det. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Det inre lys fra Polyphemos er nu renset. Det[ENTER]næste er det som tilhører giganterne. Du vil være[ENTER]nødt til at besejre Kong Wubba for at få det. " gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. " gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Det indre lys II " gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Besejrer giganternes konge, kong Wubba, og[ENTER]plyndrer hans indre lys. " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Du kommer tilbage tomhndet? Det vil ikke undre[ENTER]mig, hvis du ikke er klar til denne udfordring.[ENTER]Drag ud og prv igen! " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Du holder det indre lys af giganterne i dine[ENTER]hnder. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Du kommer tilbage tomhændet? Det vil ikke undre[ENTER]mig, hvis du ikke er klar til denne udfordring.[ENTER]Drag ud og prøv igen! " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Du holder det indre lys af giganterne i dine[ENTER]hænder. " gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Bring det til Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Tal med Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Kong Wubbas indre lys indeholde enorme krafter.[ENTER]Jeg tror, det kommer fra strrelsen. Jeg er nu[ENTER]ndt til at rense det. Det vil tage noget tid. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Kong Wubbas indre lys indeholde enorme krafter.[ENTER]Jeg tror, det kommer fra størrelsen. Jeg er nu[ENTER]nødt til at rense det. Det vil tage noget tid. " gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Oplagring af kraft III " gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Du er her, fantastisk. Jeg har brug for din[ENTER]hjlp. For at effekterne af min drik til at[ENTER]udvikle sig fuldt ud, har jeg brug for en[ENTER]yderligere bestanddel: Millenium essensen. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millenium essensen? Har aldrig hrt om den. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Det er en meget effektiv blanding lavet af mange[ENTER]forskellige urters essenser. Kender du Octavio?[ENTER]Han bor p fastlandet, og er den eneste, som er i[ENTER]stand til at lave Millenium essensen. G til ham.[ENTER]Jeg hber, han vil hjlpe os. Han kan vre en[ENTER]smule stdig... " -gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Du er her, fantastisk. Jeg har brug for din[ENTER]hjælp. For at effekterne af min drik til at[ENTER]udvikle sig fuldt ud, har jeg brug for en[ENTER]yderligere bestanddel: Millenium essensen. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millenium essensen? Har aldrig hørt om den. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Det er en meget effektiv blanding lavet af mange[ENTER]forskellige urters essenser. Kender du Octavio?[ENTER]Han bor på fastlandet, og er den eneste, som er i[ENTER]stand til at lave Millenium essensen. Gå til ham.[ENTER]Jeg håber, han vil hjælpe os. Han kan være en[ENTER]smule stædig... " +gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Tal med Octavio! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Opsg Octavio. Han bor p fastlandet og er den[ENTER]eneste, som kan brygge Millenium essensen. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hej! Hvad kan jeg gre for dig? En Samgyetang[ENTER]mske? Det er huset specialitet med... " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Opsøg Octavio. Han bor på fastlandet og er den[ENTER]eneste, som kan brygge Millenium essensen. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hej! Hvad kan jeg gøre for dig? En Samgyetang[ENTER]måske? Det er huset specialitet med... " gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, jeg er her ikke for den gode mad! Jeg[ENTER]gar brug for noget lidt anderledes: Millenium[ENTER]essensen. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Uhhh, shhh, ikke s hjt! Millenium essensen...[ENTER]Nej, det er ikke muligt: Hvordan kender du til[ENTER]den?[ENTER]Kun f kan klare krfterne, som den giver. Jeg[ENTER]vil ikke tage den risiko. G nu, fr nogen andre[ENTER]hre dig. " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, vent og lyt! Yon-I-Walker fra Mrk Drage[ENTER]Klippe sendte mig. Vi har brug for essensen[ENTER]hurtigt.[ENTER]Uden den, har vi ikke en chance mod Mrkets[ENTER]tjenere.[ENTER]Og s vil verden, som vi kender den, vre[ENTER]fortabt. Kun du kan lave essensen. Vr venlig! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker siger du? Hmm, han er en af mine[ENTER]gammel venner. Vi har haft mange godt snakke over[ENTER]en flaske vin. Jeg er ndt til at tnke over det.[ENTER]Kom tilbage i morgen tidlig, s vil jeg give dig[ENTER]et svar. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Uhhh, shhh, ikke så højt! Millenium essensen...[ENTER]Nej, det er ikke muligt: Hvordan kender du til[ENTER]den?[ENTER]Kun få kan klare kræfterne, som den giver. Jeg[ENTER]vil ikke tage den risiko. Gå nu, før nogen andre[ENTER]høre dig. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, vent og lyt! Yon-I-Walker fra Mørk Drage[ENTER]Klippe sendte mig. Vi har brug for essensen[ENTER]hurtigt.[ENTER]Uden den, har vi ikke en chance mod Mørkets[ENTER]tjenere.[ENTER]Og så vil verden, som vi kender den, være[ENTER]fortabt. Kun du kan lave essensen. Vær venlig! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker siger du? Hmm, han er en af mine[ENTER]gammel venner. Vi har haft mange godt snakke over[ENTER]en flaske vin. Jeg er nødt til at tænke over det.[ENTER]Kom tilbage i morgen tidlig, så vil jeg give dig[ENTER]et svar. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Jeg har ikke besluttet mig endnu. Kom tilbage[ENTER]igen senere. " gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Millenium essensen " gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio vil tale med dig. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "S, jeg har tnkt over, hvad du efterspurgte hele[ENTER]natten. Jeg lber en stor risiko med dette, men[ENTER]jeg er sikker p, at jeg gr det rigtige. Ja, jeg[ENTER]vil hjlpe dig. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Så, jeg har tænkt over, hvad du efterspurgte hele[ENTER]natten. Jeg løber en stor risiko med dette, men[ENTER]jeg er sikker på, at jeg gør det rigtige. Ja, jeg[ENTER]vil hjælpe dig. " gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Fantastisk! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Men jeg har det ikke p lagret i jeblikket. Kan[ENTER]du f fat p nogle f ingredienser for mig? S[ENTER]vil jeg vil jeg lave essensen til dig. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Selvflgelig. Hvad skal du bruge? " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Men jeg har det ikke på lagret i øjeblikket. Kan[ENTER]du få fat på nogle få ingredienser for mig? Så[ENTER]vil jeg vil jeg lave essensen til dig. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Selvfølgelig. Hvad skal du bruge? " gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Jeg mangler Gango-rod, Tue-svamp og Alperose. Jeg[ENTER]mangler 200 af hver ingrediens. " gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Jeg vil straks tage afsted. Hvor kan jeg find dem[ENTER]alle? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Du vil finde disse planter i flere forskellige[ENTER]omrder p kontinentet.[ENTER]Mens du leder, vil jeg starte mine forberedelser[ENTER]her. " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Du vil finde disse planter i flere forskellige[ENTER]områder på kontinentet.[ENTER]Mens du leder, vil jeg starte mine forberedelser[ENTER]her. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Millenium opskriften " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Sg efter Gango-rod, Tue-svamp og Alperose.[ENTER]Du skal bruge 200 af hver. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Du vil finde disse planter i flere forskellige[ENTER]omrder p kontinentet.[ENTER]Mens du leder, vil jeg starte mine forberedelser[ENTER]her. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "h, du er tilbage, rigtig godt. Og du har alting[ENTER]med dig.[ENTER]S skal jeg begynde at arbejde straks. Jeg m[ENTER]ikke blive forstyrret imens. Kom tilbage i morgen[ENTER]p samme tid. S burde essensen vre klar. " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Søg efter Gango-rod, Tue-svamp og Alperose.[ENTER]Du skal bruge 200 af hver. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Du vil finde disse planter i flere forskellige[ENTER]områder på kontinentet.[ENTER]Mens du leder, vil jeg starte mine forberedelser[ENTER]her. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Åh, du er tilbage, rigtig godt. Og du har alting[ENTER]med dig.[ENTER]Så skal jeg begynde at arbejde straks. Jeg må[ENTER]ikke blive forstyrret imens. Kom tilbage i morgen[ENTER]på samme tid. Så burde essensen være klar. " gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Har det. Vi ses i morgen. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Jeg forstod, at du har hurtigt brug for den, men[ENTER]du er ndt til at vre tlmodig et lille stykke[ENTER]tid endnu.[ENTER]Kom tilbage igen senere. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Jeg forstod, at du har hurtigt brug for den, men[ENTER]du er nødt til at være tålmodig et lille stykke[ENTER]tid endnu.[ENTER]Kom tilbage igen senere. " gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = "h, du er komme til mig p det helt rigtig[ENTER]tidspunkt: Millenium essensen er lige blevet klar[ENTER]til brug! Du kan nu tage den til Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Åh, du er komme til mig på det helt rigtig[ENTER]tidspunkt: Millenium essensen er lige blevet klar[ENTER]til brug! Du kan nu tage den til Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Tak! " gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Millenium essensen " gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Du har Millenium essensen![ENTER]Nu jar jeg alle ingredienserne til min drik. Jeg[ENTER]kalder p dig, s snart den er frdig. " -gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Eventyret forstter, nr du nr level 94. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Du har Millenium essensen![ENTER]Nu jar jeg alle ingredienserne til min drik. Jeg[ENTER]kalder på dig, så snart den er færdig. " +gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Eventyret forsætter, når du når level 94. " gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d stykker, %s: %d stykker,[ENTER]%s: %d stykker " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Jeg har en gste hus at kre. Jeg har ikke al den[ENTER]tid i verden. Bring mig alle de manglede[ENTER]ingredienser, og skynd dig venlist. " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Du har fundet de ndvendige ingredienser til[ENTER]Millenium essensen. " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Jeg har en gæste hus at køre. Jeg har ikke al den[ENTER]tid i verden. Bring mig alle de manglede[ENTER]ingredienser, og skynd dig venlist. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Du har fundet de nødvendige ingredienser til[ENTER]Millenium essensen. " gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Returner til Octavio. " gameforge.main_quest_lv94 = {} gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviathans Perler " gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Jeg gjorde det. Jeg har klaret at kombinere den[ENTER]mest effektive essens, som er kendt for os med[ENTER]den anden.[ENTER]I prsenterer for dig: Leviathans Perler! " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Jeg gjorde det. Jeg har klaret at kombinere den[ENTER]mest effektive essens, som er kendt for os med[ENTER]den anden.[ENTER]I præsenterer for dig: Leviathans Perler! " gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Tak! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Hvis du tager disse kapsler, vil du mske ikke[ENTER]fle nogen forandring. Men et veltrnet je, s[ENTER]som mine eller Angmurs vil vre i stand til at[ENTER]fortlle det.[ENTER]Angmur vil tale med dig. G til ham nu. " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Hvis du tager disse kapsler, vil du måske ikke[ENTER]føle nogen forandring. Men et veltrænet øje, så[ENTER]som mine eller Angmurs vil være i stand til at[ENTER]fortælle det.[ENTER]Angmur vil tale med dig. Gå til ham nu. " gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Styrk dig selv! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Slug Leviathans Perler og sg admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Slug Leviathans Perler og søg admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Kald fra Tordenbjergene " gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admiral Angmur har nyhedder til dig. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Jeg har brug for lidt tid til at analysere[ENTER]prverne. Kom tilbage igen i morgen, og s vil[ENTER]jeg forhbentlig have nogle resultater klar. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Leviathans Perler viser deres effekt: Jeg kan[ENTER]se klart en aura af styrke omkring dig.[ENTER]Mine spejdere har en ide om, hvor hovedkvarterene[ENTER]af de mrke tjenere mske er. Stedet er strkt[ENTER]bevogtet.[ENTER]Kunne du undersge det? " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Jeg har brug for lidt tid til at analysere[ENTER]prøverne. Kom tilbage igen i morgen, og så vil[ENTER]jeg forhåbentlig have nogle resultater klar. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Leviathans Perler viser deres effekt: Jeg kan[ENTER]se klart en aura af styrke omkring dig.[ENTER]Mine spejdere har en ide om, hvor hovedkvarterene[ENTER]af de mørke tjenere måske er. Stedet er stærkt[ENTER]bevogtet.[ENTER]Kunne du undersøge det? " gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Jeg vil reportere mine opdagelser til Angmur. Han[ENTER]vil tage kontakt til dig. " gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admiral Angmur har informationer omkring det[ENTER]sorte guld. Drag til ham. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, der er du. Analysen af det sorte guld er[ENTER]endnu ikke frdig. Jeg hber, jeg vil vre i[ENTER]stand til at fortlle dig mere snart. Her, tag[ENTER]dette som en belnning for dine anstrengelser. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Vi kan ikke spilde tiden. Hurtigt, bring mig[ENTER]prverne af det sorte guld. " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Eventyret fortstter, s snart du er net level[ENTER]95. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, der er du. Analysen af det sorte guld er[ENTER]endnu ikke færdig. Jeg håber, jeg vil være i[ENTER]stand til at fortælle dig mere snart. Her, tag[ENTER]dette som en belønning for dine anstrengelser. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Vi kan ikke spilde tiden. Hurtigt, bring mig[ENTER]prøverne af det sorte guld. " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Eventyret fortsætter, så snart du er nået level[ENTER]95. " gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Manglende mngde: " +gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Manglende mængde: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Selvflgelig. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Tak. Kom, jeg vil vise dig, hvilke omrder du er[ENTER]nd til at undersge. Reporter tilbage til mig,[ENTER]nr du er frdig. " +gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Selvfølgelig. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Tak. Kom, jeg vil vise dig, hvilke områder du er[ENTER]nød til at undersøge. Reporter tilbage til mig,[ENTER]når du er færdig. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Under Admiral Angmurs ordre, undersg[ENTER]Tordenbjergene. Dit frste ml er: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Under Admiral Angmurs ordre, undersøg[ENTER]Tordenbjergene. Dit første mål er: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Tordenbjergene " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Undersg Tordenbjergene og reporter tilbage til[ENTER]admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Du har ikke undersgt alle omrder endnu, vel?[ENTER]Vi regner med disse informationer. Vr venlig at[ENTER]flge mine ordre. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Dit frste ml er: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Dit andet ml er: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Undersøg Tordenbjergene og reporter tilbage til[ENTER]admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Du har ikke undersøgt alle områder endnu, vel?[ENTER]Vi regner med disse informationer. Vær venlig at[ENTER]følge mine ordre. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Dit første mål er: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Dit andet mål er: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Dit tredje ml er: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Du er net dit frste ml. Den nste placering[ENTER]er: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Du er net dit andet ml: Den nste placering er:[ENTER](%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._240 = "Du er net det tredje ml. " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Dit tredje mål er: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Du er nået dit første mål. Den næste placering[ENTER]er: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Du er nået dit andet mål: Den næste placering er:[ENTER](%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._240 = "Du er nået det tredje mål. " gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Du var i stand til at ide om situation i[ENTER]Tordenbjergene.[ENTER]Reporter nu tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = "G tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, du er tilbage! Rigtig godt, vi vil evaluere[ENTER]informationerne, som du har samlet og arbejde p[ENTER]en strategi. " -gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Her er din belnning. " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Svk de rde tyve. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Gå tilbage til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, du er tilbage! Rigtig godt, vi vil evaluere[ENTER]informationerne, som du har samlet og arbejde på[ENTER]en strategi. " +gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Her er din belønning. " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Svæk de røde tyve. " gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Admiral Angmur leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Et direkte angreb ser ud til at vre for[ENTER]risikabelt for mig p dette tidspunkt. Fr vi[ENTER]fortstter offensiven, burde vi svkke fjendens[ENTER]tropper. " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "De flgende grupper lever i Tordenbjergene:[ENTER]giganterne, kykloperne og rd tyvene.[ENTER]Vi vil angribe rd tyvene frst! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Hvilken svaghed har rd tyvene? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Rd hvdingen brer altid en speciel kappe, et[ENTER]symbol p styrke og uovervindelighed. Fl ham ud[ENTER]af hans kappe - det vil smuldre rd tyvs bandens[ENTER]motivation! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Rd hvdingen? Det vil ikke vre en nem opgave... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Du har ret. Men hvis der er en, som kan matche[ENTER]ham, s er det dig. Held og lykke! " -gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Rd hvding " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Besejr rd hvdingen og fl hans kappe fra ham. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "...fejlede? Nej, jeg tror ikke p det. G ud og[ENTER]besejre rd hvdingen igen. Jeg er sikker p, du[ENTER]vil besejre ham denne gang. " -gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Du har besejret rd hvdingen. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Et direkte angreb ser ud til at være for[ENTER]risikabelt for mig på dette tidspunkt. Før vi[ENTER]fortsætter offensiven, burde vi svække fjendens[ENTER]tropper. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "De følgende grupper lever i Tordenbjergene:[ENTER]giganterne, kykloperne og rød tyvene.[ENTER]Vi vil angribe rød tyvene først! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Hvilken svaghed har rød tyvene? " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Rød høvdingen bærer altid en speciel kappe, et[ENTER]symbol på styrke og uovervindelighed. Flå ham ud[ENTER]af hans kappe - det vil smuldre rød tyvs bandens[ENTER]motivation! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Rød høvdingen? Det vil ikke være en nem opgave... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Du har ret. Men hvis der er en, som kan matche[ENTER]ham, så er det dig. Held og lykke! " +gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Rød høvding " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Besejr rød høvdingen og flå hans kappe fra ham. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "...fejlede? Nej, jeg tror ikke på det. Gå ud og[ENTER]besejre rød høvdingen igen. Jeg er sikker på, du[ENTER]vil besejre ham denne gang. " +gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Du har besejret rød høvdingen. " gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Tag hans kappe og bring den til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admiral Angmur venter p dig. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Kappen! Jeg vidste, du kunne gre det. Vi vil[ENTER]hnge den op nr deres lejr, s de kan se den -[ENTER]det vil tage modet fra rd tyvs banden.[ENTER]Mit folk vil tage sig af det. P den mde kan du[ENTER]komme dig. " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Svk kykloperne " +gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admiral Angmur venter på dig. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Kappen! Jeg vidste, du kunne gøre det. Vi vil[ENTER]hænge den op nær deres lejr, så de kan se den -[ENTER]det vil tage modet fra rød tyvs banden.[ENTER]Mit folk vil tage sig af det. På den måde kan du[ENTER]komme dig. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Svæk kykloperne " gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Vores plan virkede: da rd tyvene s kappen brd[ENTER]en stor mngde af forstyrrelser ud. I sidste[ENTER]ende, endte det med at dmonerne og menneskerne[ENTER]kmpede mod hinanden. Nu er banden fuldstndig[ENTER]uorganiseret.[ENTER]De nste for os er kykloperne. " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Hvordan skal vi fortstte? " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Vores plan virkede: da rød tyvene så kappen brød[ENTER]en stor mængde af forstyrrelser ud. I sidste[ENTER]ende, endte det med at dæmonerne og menneskerne[ENTER]kæmpede mod hinanden. Nu er banden fuldstændig[ENTER]uorganiseret.[ENTER]De næste for os er kykloperne. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Hvordan skal vi fortsætte? " gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Kykloperne tilbeder deres leder. Hvis vi fjerner[ENTER]ledelse trup, vil kykloperne bryde ud i panik og[ENTER]sprede sig. Besejr General Outis %d gange, Arges[ENTER]%d gange og Polyphemos %d gange. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Det vil vre en fornjelse. " -gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Vr forsigtig. " -gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Bekmp kykloperne! " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Det vil være en fornøjelse. " +gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Vær forsigtig. " +gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Bekæmp kykloperne! " gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Besejr general Outis %d gange, Arges %d gange og[ENTER]Polyphemos %d gange. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "Jeg kan nsten ikke tro, at du havde andre tanker[ENTER]omkring kykloperne, af alle vsner! G! Jeg ved,[ENTER]at du kan klare det! " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Jeg kan næsten ikke tro, at du havde andre tanker[ENTER]omkring kykloperne, af alle væsner! Gå! Jeg ved,[ENTER]at du kan klare det! " gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Du har besejret kyklopernes ledere. " gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._540_say = "G til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Nyheden om dine gerninger gr forud for dig![ENTER]Kykloperne er p flygt.[ENTER]Dem som er tilbage, er giganterne. Jeg vil samle[ENTER]informationer om deres svaghedder, og s sende[ENTER]bud efter dig. " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Svk giganterne " -gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admiral Angmur kalder p dig. " +gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Gå til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Nyheden om dine gerninger går forud for dig![ENTER]Kykloperne er på flygt.[ENTER]Dem som er tilbage, er giganterne. Jeg vil samle[ENTER]informationer om deres svaghedder, og så sende[ENTER]bud efter dig. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Svæk giganterne " +gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admiral Angmur kalder på dig. " gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mine spejdere har opdaget giganternes svaghed. " -gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Fortl mig det! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganterne besidder et totem, som har stor[ENTER]spirituel vrdi. Hvis vi tager det fra dem, vil[ENTER]vil vre i stand til at bryde deres vilje. " +gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Fortæl mig det! " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganterne besidder et totem, som har stor[ENTER]spirituel værdi. Hvis vi tager det fra dem, vil[ENTER]vil være i stand til at bryde deres vilje. " gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Hvor kan jeg finde denne totem? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totemet har form som et lang stykke rav.[ENTER]For at beskytte det fra tyve, blev det delt i %d[ENTER]dele.[ENTER]Kong Wubba og hans officerer bre dem p sig. " -gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totemet har form som et lang stykke rav.[ENTER]For at beskytte det fra tyve, blev det delt i %d[ENTER]dele.[ENTER]Kong Wubba og hans officerer bære dem på sig. " +gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Gigantens totem " gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Overtag alle stykker af totemet. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganterne er meget strke modstandere. Men du er[ENTER]ndt til at besejre dem og bringe mig dette[ENTER]totem! " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganterne er meget stærke modstandere. Men du er[ENTER]nødt til at besejre dem og bringe mig dette[ENTER]totem! " gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Du har samlet alle totem delene. " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "G tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, jeg var begyndt at blive bekymret for dig![ENTER]Du gjorde det virkelig.[ENTER]Nu har vi alle giganternes totems. Din belnning[ENTER]for dette vil vre stor. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Gå tilbage til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, jeg var begyndt at blive bekymret for dig![ENTER]Du gjorde det virkelig.[ENTER]Nu har vi alle giganternes totems. Din belønning[ENTER]for dette vil være stor. " gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Til Tordenbjergene " gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Admiral Angmur leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mine spejdere har observeret kykloperne, da de[ENTER]samlede noget i Tordenbjergene og bar det vk. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Find ud af, hvad kykloperne er ude p. Det er[ENTER]helt sikkert ikke noget godt...Jeg tvivler p, at[ENTER]de vil opgive deres hemmelighed nemt. " -gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Hvad planlgger kykloperne? " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mine spejdere har observeret kykloperne, da de[ENTER]samlede noget i Tordenbjergene og bar det væk. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Find ud af, hvad kykloperne er ude på. Det er[ENTER]helt sikkert ikke noget godt...Jeg tvivler på, at[ENTER]de vil opgive deres hemmelighed nemt. " +gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Hvad planlægger kykloperne? " gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Find ud af, hvad kykloperne samler i[ENTER]Tordenbjergene. " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Find ud af, hvad kykloperne er ude p. Det er[ENTER]helt sikkert ikke noget godt...Jeg tvivler p, at[ENTER]de vil opgive deres hemmelighed nemt. " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Du holder en skinnende sort sten, som haren lap[ENTER]papir i din hnd. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Find ud af, hvad kykloperne er ude på. Det er[ENTER]helt sikkert ikke noget godt...Jeg tvivler på, at[ENTER]de vil opgive deres hemmelighed nemt. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Du holder en skinnende sort sten, som haren lap[ENTER]papir i din hånd. " gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Vis admiral Angmur dit fund. " gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Drag til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Har du fundet ud af, hvad kykloperne laver i[ENTER]Tordenbjergene? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kykloperne ville ikke tale frivilligt, men til[ENTER]sidst endte jeg med at f dem overbevidst om at[ENTER]give mig denne: en sort sten og denne lap papir. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Vi har lokaliseret det sorte gulds re i[ENTER]Tordenbjergene, og er nu igang med at mine det,[ENTER]som du anbefalede.[ENTER]For overleveringen vil vi mdes, som planlagt i[ENTER]Tordenbjergene. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Sort guld...Det er en re, der kun eksistere i[ENTER]Tordenbjergene. Hvorfor har mrkets tjenere brug[ENTER]for det? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Vi er ndt til at finde ud af, hvad de planlgger. " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kykloperne ville ikke tale frivilligt, men til[ENTER]sidst endte jeg med at få dem overbevidst om at[ENTER]give mig denne: en sort sten og denne lap papir. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Vi har lokaliseret det sorte gulds åre i[ENTER]Tordenbjergene, og er nu igang med at mine det,[ENTER]som du anbefalede.[ENTER]For overleveringen vil vi mødes, som planlagt i[ENTER]Tordenbjergene. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Sort guld...Det er en åre, der kun eksistere i[ENTER]Tordenbjergene. Hvorfor har mørkets tjenere brug[ENTER]for det? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Vi er nødt til at finde ud af, hvad de planlægger. " gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Her siger det: " gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Sort guld " gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig om det[ENTER]sorte guld. " gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alkymisten kunne ikke analysere det sorte guld.[ENTER]Stykket var for lille. " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Tag til alkymisten frst. Han vil fortlle dig,[ENTER]hvor mange prver, han har brug for. " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Tag til alkymisten først. Han vil fortælle dig,[ENTER]hvor mange prøver, han har brug for. " gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Tal med alkymisten. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Vr hilset. Har admiral Angmur allerede[ENTER]informeret dig om din opgave? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ja. Hvor mange prver af sort guld har du brug[ENTER]for? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, lad mig tnke mig om et jeblik. Jeg tnker[ENTER]%d prver skulle vre nok til en analyse. " -gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Vær hilset. Har admiral Angmur allerede[ENTER]informeret dig om din opgave? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ja. Hvor mange prøver af sort guld har du brug[ENTER]for? " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, lad mig tænke mig om et øjeblik. Jeg tænker[ENTER]%d prøver skulle være nok til en analyse. " +gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Guldet i Tordenbjergene " gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Tag til alkymisten. " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Led efter prver af sort guld i Tordenbjergene. " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Du har opdaget en sort gulds re og sikrede en[ENTER]prve fra ren. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Led efter prøver af sort guld i Tordenbjergene. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Du har opdaget en sort gulds åre og sikrede en[ENTER]prøve fra åren. " gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Bring det til alkymisten. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, du har fundet sort guld. Vis mig det! Hmm,[ENTER]ingen tre og dette stykke er stort nok...ja, jeg[ENTER]kan bruge det til min analyse. Nu mangler jeg kun[ENTER]%d . " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Jeg kan ikke bruge denne prve. Den er for lys[ENTER]til en fuld analyse. Bring mig en anden! " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, du har fundet sort guld. Vis mig det! Hmm,[ENTER]ingen tåre og dette stykke er stort nok...ja, jeg[ENTER]kan bruge det til min analyse. Nu mangler jeg kun[ENTER]%d . " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Jeg kan ikke bruge denne prøve. Den er for lys[ENTER]til en fuld analyse. Bring mig en anden! " gameforge.main_quest_lv95 = {} gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Guld feber " gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Admiral Angmur leder efter dig. Han har nye[ENTER]informationer om det sorte guld. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Det sorte guld udvinder energi fra vsner i dets[ENTER]omgiveser og frigiver det i en anden krop. De[ENTER]mrke tjenere har til hensigt at indgyde Sung[ENTER]Mahi med stjlne krfter! Giganten kaptajn Klo[ENTER]hamstre store mngder af sort guld i[ENTER]Tordenbjergene. F fat i det! " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Det sorte guld udvinder energi fra væsner i dets[ENTER]omgiveser og frigiver det i en anden krop. De[ENTER]mørke tjenere har til hensigt at indgyde Sung[ENTER]Mahi med stjålne kræfter! Giganten kaptajn Klo[ENTER]hamstre store mængder af sort guld i[ENTER]Tordenbjergene. Få fat i det! " gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Betragt det som gjort! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "P krogen: Kaptajn Klo " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "På krogen: Kaptajn Klo " gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Besejre giganten Kaptajn Klo og sikre det sorte[ENTER]guld! " gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Vi har ingen tid at spilde. Besejre Kaptajn Klo[ENTER]og sikre det sorte guld! " gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Der er intet spor af sort guld. I stedet bar[ENTER]Kaptajn Klo et brev. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, s var du i stand til at holde stand mod[ENTER]Kaptajn Klo. Hvad er det? Vis mig det! " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, så var du i stand til at holde stand mod[ENTER]Kaptajn Klo. Hvad er det? Vis mig det! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Forbandelser. Kaptajn Klo har allerede givet det[ENTER]sorte guld til Banshee.[ENTER]Den sidste stning udgr et puslespil: Livets[ENTER]forbandelse vil blive tilkaldt fra tidens tgen[ENTER]af mrkets hr. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Vi er ndt til at stoppe den levering! Vi tror,[ENTER]at Banshees gemmested er vest p Gautama Klippen[ENTER]- et guds forladt sted, sikkert omgivet af tyk[ENTER]tge.[ENTER]Orker og lemure har hjemsted der. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Forbandelser. Kaptajn Klo har allerede givet det[ENTER]sorte guld til Banshee.[ENTER]Den sidste sætning udgør et puslespil: Livets[ENTER]forbandelse vil blive tilkaldt fra tidens tågen[ENTER]af mærkets hær. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Vi er nødt til at stoppe den levering! Vi tror,[ENTER]at Banshees gemmested er vest på Gautama Klippen[ENTER]- et guds forladt sted, sikkert omgivet af tyk[ENTER]tåge.[ENTER]Orker og lemure har hjemsted der. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "S snart jeg ved, hvilken rute der skal bruges[ENTER]for at bringe det sorte guld til Banshee, vil jeg[ENTER]fortlle dig det. " -gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Afvrge leveringen " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "G til admiral Angmur. Han har flere[ENTER]informationer om leveringen af det sorte guld. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mine spejdere har fundet ud af, at Kaptajn Shruk,[ENTER]orkernes kommandr, transporter det sorte guld[ENTER]til Gautama Klippen. Han brer det i en pose, som[ENTER]er fastgjort til hans blte. Tag det fra ham! " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Så snart jeg ved, hvilken rute der skal bruges[ENTER]for at bringe det sorte guld til Banshee, vil jeg[ENTER]fortælle dig det. " +gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Afværge leveringen " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Gå til admiral Angmur. Han har flere[ENTER]informationer om leveringen af det sorte guld. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mine spejdere har fundet ud af, at Kaptajn Shruk,[ENTER]orkernes kommandør, transporter det sorte guld[ENTER]til Gautama Klippen. Han bærer det i en pose, som[ENTER]er fastgjort til hans bælte. Tag det fra ham! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Forstet. Jeg vil drage ud p jagten med det[ENTER]samme. " -gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Afvrge leveringen! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Sg efter Kaptajn Shruk og sikre posen, som[ENTER]indeholder det sorte guld, fr det nr Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kaptajn Shruk er ikke ligevgtig. Men du kan sl[ENTER]ham![ENTER]Prv igen. " -gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Du har fet posen. " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "G tilbage til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Forstået. Jeg vil drage ud på jagten med det[ENTER]samme. " +gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Afværge leveringen! " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Søg efter Kaptajn Shruk og sikre posen, som[ENTER]indeholder det sorte guld, før det når Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kaptajn Shruk er ikke ligevægtig. Men du kan slå[ENTER]ham![ENTER]Prøv igen. " +gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Du har fået posen. " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Gå tilbage til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._270_say = "brig dit bytte til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Er det sorte guld i denne pose? Vis mig det! Hey?!Der er kun en note her... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Leveringen af det sorte guld vil finde sted, nr[ENTER]det er blevet fuldstndig behandlet. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Forbandet, det sorte guld er stadig i de forkerte[ENTER]hnder. I det mindste ved vi, at det er blevet[ENTER]behandlet, fr Banshee kan bruge det til hendes[ENTER]forml. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Det er stadig ikke forsent. Jeg vil finde ud af,[ENTER]hvem der p nuvrende tidspunkt er i besiddelse[ENTER]af det sorte guld, og om det allerede er blevet[ENTER]behandlet. S snart jeg har fundet ud af det, vil[ENTER]jeg kalde p dig. Her tag dette, som belnning.[ENTER]Vi ses snart! " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Leveringen af det sorte guld vil finde sted, når[ENTER]det er blevet fuldstændig behandlet. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Forbandet, det sorte guld er stadig i de forkerte[ENTER]hænder. I det mindste ved vi, at det er blevet[ENTER]behandlet, før Banshee kan bruge det til hendes[ENTER]formål. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Det er stadig ikke forsent. Jeg vil finde ud af,[ENTER]hvem der på nuværende tidspunkt er i besiddelse[ENTER]af det sorte guld, og om det allerede er blevet[ENTER]behandlet. Så snart jeg har fundet ud af det, vil[ENTER]jeg kalde på dig. Her tag dette, som belønning.[ENTER]Vi ses snart! " gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Stop behandlingen " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = "G til admiral Angmur. Han har nyheder om det[ENTER]sorte guld. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Vi har opdaget, at de store trolde personligt[ENTER]overvger behandlingen af det sorte guld og vil[ENTER]efterflgende tage det til Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Lige nu holder han til p Gautama Klippen.[ENTER]Undg at det sorte guld nr dets ml.[ENTER]Hurtigt fr det er for sent! " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Gå til admiral Angmur. Han har nyheder om det[ENTER]sorte guld. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Vi har opdaget, at de store trolde personligt[ENTER]overvåger behandlingen af det sorte guld og vil[ENTER]efterfølgende tage det til Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Lige nu holder han til på Gautama Klippen.[ENTER]Undgå at det sorte guld når dets mål.[ENTER]Hurtigt før det er for sent! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Den store trold " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Besejr troldenes leder og stop frdigrelsen af[ENTER]det sorte guld. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Hvert minut tller! Stop den store trold! " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Besejr troldenes leder og stop færdigørelsen af[ENTER]det sorte guld. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Hvert minut tæller! Stop den store trold! " gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Du har besejret den store trold. " gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Du kan ikke stoppe os! Banshee har allerede[ENTER]modtaget det sorte guld. Du kommer for sent, dit[ENTER]fjols! " gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Lykken strammes. Tag tilbage til admiral Angmur[ENTER]og giv ham din report. " gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Tal med admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Det var hurtigt! Har du det sorte guld? " gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nej, jeg kom for sent. Banshee har det allerede. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "M Drage guden vre os barmhjertig. Men vi vil[ENTER]ikke give op s let! Jeg vil sende mine spejdere[ENTER]ud for at finde, hvor Banshee befinder sig.[ENTER]S snart jeg ved dette, vil jeg fortlle dig det.[ENTER]Brug tiden til at slappe af og tag dette som[ENTER]belnning. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Må Drage guden være os barmhjertig. Men vi vil[ENTER]ikke give op så let! Jeg vil sende mine spejdere[ENTER]ud for at finde, hvor Banshee befinder sig.[ENTER]Så snart jeg ved dette, vil jeg fortælle dig det.[ENTER]Brug tiden til at slappe af og tag dette som[ENTER]belønning. " gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Livets forbandelse " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiral Angmur har nye informationer til dig. G[ENTER]til ham. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Nu ved vi, hvad der menes med livets forbandelse[ENTER]og mrkets hr. Der levede engang en frygtelig[ENTER]magiker p Mrk Drage Klippe. Han havde[ENTER]forhbninger om at dominere hele kontinentet, og[ENTER]han stoppede bogstaveligt ikke for noget for at[ENTER]opn dette: ved at bruge sort magi, rejste han de[ENTER]dde og sendt dem i kamp, som hans hr. " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiral Angmur har nye informationer til dig. Gå[ENTER]til ham. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Nu ved vi, hvad der menes med livets forbandelse[ENTER]og mørkets hær. Der levede engang en frygtelig[ENTER]magiker på Mørk Drage Klippe. Han havde[ENTER]forhåbninger om at dominere hele kontinentet, og[ENTER]han stoppede bogstaveligt ikke for noget for at[ENTER]opnå dette: ved at bruge sort magi, rejste han de[ENTER]døde og sendt dem i kamp, som hans hær. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Ved at tilkalde de dde - selv tanken om det gr[ENTER]mig til at krumme ter. Mrkets tjenere bruger[ENTER]det sorte guld til at lave en hr af dde. Vi er[ENTER]ndt til at stoppe dem! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Led efter lemurenes magiker i de gamle ruiner p[ENTER]Gautama Klippen- Han ved noget om denne[ENTER]forbandelse. Hvis du sprger pnt, er jeg sikker[ENTER]p, han vil fortlle dig alt, vi har brug for at[ENTER]vide. " -gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Sprge pnt...hmmm. Forstet. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Ved at tilkalde de døde - selv tanken om det gør[ENTER]mig til at krumme tæer. Mørkets tjenere bruger[ENTER]det sorte guld til at lave en hær af døde. Vi er[ENTER]nødt til at stoppe dem! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Led efter lemurenes magiker i de gamle ruiner på[ENTER]Gautama Klippen- Han ved noget om denne[ENTER]forbandelse. Hvis du spørger pænt, er jeg sikker[ENTER]på, han vil fortælle dig alt, vi har brug for at[ENTER]vide. " +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Spørge pænt...hmmm. Forstået. " gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Livets forbandelse " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Besejre lemurenes magiker og saml informationer[ENTER]om livets forbandelse og tilkaldningen af de[ENTER]dde. " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Besejre lemurenes magiker og saml informationer[ENTER]om livets forbandelse og tilkaldningen af de[ENTER]døde. " gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Vi har ingen tid at spilde. Besejr lemurenes[ENTER]magiker og klem informationerne om livets[ENTER]forbandelse ud af ham. " gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Du har besejret lemurenes magiker og fundet en[ENTER]stentavle med en inskription. " gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Vis den til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, bar lemurenes magiker denne stentavle? Lad[ENTER]mig se p den. " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Tre ting er ndvendige for at kunne vkke de dde:1. En menneske krop[ENTER]2. ...[ENTER]Lemurenes tavle er delagt her. Resten af[ENTER]inskriptionen mangler. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Jeg er bange for, at du er nd til at drage ud[ENTER]igen. Vi er ndt til at have resten af[ENTER]inskriptionen.[ENTER]Der m vre to dele mere af Lemur tavlen. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Her er din belnning for alt, hvad du har gjort[ENTER]indtil nu.[ENTER]Vr venlig at drage af sted for at jage resten af[ENTER]lemurenes tavle! " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, bar lemurenes magiker denne stentavle? Lad[ENTER]mig se på den. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Tre ting er nødvendige for at kunne vække de døde:1. En menneske krop[ENTER]2. ...[ENTER]Lemurenes tavle er ødelagt her. Resten af[ENTER]inskriptionen mangler. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Jeg er bange for, at du er nød til at drage ud[ENTER]igen. Vi er nødt til at have resten af[ENTER]inskriptionen.[ENTER]Der må være to dele mere af Lemur tavlen. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Her er din belønning for alt, hvad du har gjort[ENTER]indtil nu.[ENTER]Vær venlig at drage af sted for at jage resten af[ENTER]lemurenes tavle! " gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Inskriptionen " gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Find lemur tavlen! " gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Besejr lemurenes magiker og fin resten af[ENTER]stentavlens dele. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Vr venlig, vi er ndt til at vide, hvad[ENTER]inskriptionen siger. Giv ikke op! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Bring de to manglede delagte dele af lemurenes[ENTER]tavle til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, du er tilbage! Lad os stte stykkerne af[ENTER]lemurenes tavle sammen og lse inskriptionen. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Tre ting er ndvendige for at vkke de dde:[ENTER]1. En menneske krop[ENTER]2. Sort guld[ENTER]3. Dmons trs bark[ENTER]Kun en magiker med fremragende frdigheder kan[ENTER]hidkalde livets forbandelse og opretholde den. Og[ENTER]nr de dr, falder hele den ikke dde hr med[ENTER]dem. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "S det er grunden til, at vores kirkegrde er[ENTER]blevet besudlet og ligene stjlet fra deres[ENTER]grave. De skal bringes til live og marchere imod[ENTER]os, som hr af ikke dde. Hvilke kvalmende tanke. " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Vi er ndt til at stoppe skandalse gerning! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, men tiden arbejder imod os. Kun Banshee er[ENTER]strk nok til at hidkalde en forbandelse af denne[ENTER]strrelse - men vi ved ikke, hvor hun gemmer sig.[ENTER]Jeg vil sende flere mnd ud og lede efter[ENTER]placeringen af den mrke hje prstinde. S snart[ENTER]jeg hre noget, vil jeg lade dig vide det. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Vær venlig, vi er nødt til at vide, hvad[ENTER]inskriptionen siger. Giv ikke op! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Bring de to manglede ødelagte dele af lemurenes[ENTER]tavle til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, du er tilbage! Lad os sætte stykkerne af[ENTER]lemurenes tavle sammen og læse inskriptionen. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Tre ting er nødvendige for at vække de døde:[ENTER]1. En menneske krop[ENTER]2. Sort guld[ENTER]3. Dæmons træs bark[ENTER]Kun en magiker med fremragende færdigheder kan[ENTER]hidkalde livets forbandelse og opretholde den. Og[ENTER]når de dør, falder hele den ikke døde hær med[ENTER]dem. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Så det er grunden til, at vores kirkegårde er[ENTER]blevet besudlet og ligene stjålet fra deres[ENTER]grave. De skal bringes til live og marchere imod[ENTER]os, som hær af ikke døde. Hvilke kvalmende tanke. " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Vi er nødt til at stoppe skandaløse gerning! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, men tiden arbejder imod os. Kun Banshee er[ENTER]stærk nok til at hidkalde en forbandelse af denne[ENTER]størrelse - men vi ved ikke, hvor hun gemmer sig.[ENTER]Jeg vil sende flere mænd ud og lede efter[ENTER]placeringen af den mørke høje præstinde. Så snart[ENTER]jeg høre noget, vil jeg lade dig vide det. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Eventyret fortstter s snart, du er net level[ENTER]96. " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Eventyret fortsætter så snart, du er nået level[ENTER]96. " gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Forhindre forbandelsen " gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Godt, at du er her. Vi har fundet en mde at[ENTER]sabotere tjenerenes og Banshee planer. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Godt, at du er her. Vi har fundet en måde at[ENTER]sabotere tjenerenes og Banshee planer. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "For at de ddes sjle kan opgive deres kroppe, er[ENTER]et medium ndvendigt. Dette medium er den hellige[ENTER]jord, som giganterne opbevarer i skke. Hvis du[ENTER]er i stand til at stjle 100 skke, vil vi vre i[ENTER]stand til at forhindre livets forbandelse. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "For at de dødes sjæle kan opgive deres kroppe, er[ENTER]et medium nødvendigt. Dette medium er den hellige[ENTER]jord, som giganterne opbevarer i sække. Hvis du[ENTER]er i stand til at stjæle 100 sække, vil vi være i[ENTER]stand til at forhindre livets forbandelse. " gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! " gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Hellig jord " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Besejr giganterne og stjl 100 skke af hellig[ENTER]jord. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Tiden arbejder imod os. Hurtigt skynd dig og[ENTER]stjl skkene fyldt med hellig jord! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Du har stjlet alle skkene med hellig jord. " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Besejr giganterne og stjæl 100 sække af hellig[ENTER]jord. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Tiden arbejder imod os. Hurtigt skynd dig og[ENTER]stjæl sækkene fyldt med hellig jord! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Du har stjålet alle sækkene med hellig jord. " gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Bring dem til Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Som altid, kan vi regne med dig! Vr venlig at[ENTER]tage dette som belnning. " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Som altid, kan vi regne med dig! Vær venlig at[ENTER]tage dette som belønning. " gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Forhindre forbandelsen " gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admiral Angmur har endnu en opgave til dig. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Troldene vogter ogs over et medium for at[ENTER]tilkalde de dde. Men vi ved ikke, hvordan det[ENTER]ser ud. Tag til troldene og bring alt tilbage som[ENTER]ser mistnkeligt ud. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Troldene vogter også over et medium for at[ENTER]tilkalde de døde. Men vi ved ikke, hvordan det[ENTER]ser ud. Tag til troldene og bring alt tilbage som[ENTER]ser mistænkeligt ud. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Troldenes medium " gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Besejr troldene og find ud af, hvilket form deres[ENTER]medium har. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Jeg ved, at du ikke har nogen ledetrde. Men[ENTER]noget er at finde der! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Du har fundet en mnt taske og en gylden medalje. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Jeg ved, at du ikke har nogen ledetråde. Men[ENTER]noget er at finde der! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Du har fundet en mønt taske og en gylden medalje. " gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Tage disse genstande til Admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Godt klaret! Jeg vil bede Yon-I-Walker om at[ENTER]analysere disse genstande. " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Find Yon-I-Walker og f ham til at fortlle dig[ENTER]resultaterne af hans analyse. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, der du er! Jeg har allerede vret i standtil[ENTER]at kigge p de genstande, du fandt hos troldene. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Find Yon-I-Walker og få ham til at fortælle dig[ENTER]resultaterne af hans analyse. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, der du er! Jeg har allerede været i standtil[ENTER]at kigge på de genstande, du fandt hos troldene. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "En gylden medalje i tasken frigiver en strk mrk[ENTER]kraft. De er mediet. Vr venlig at reportere[ENTER]dette til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "En gylden medalje i tasken frigiver en stærk mørk[ENTER]kraft. De er mediet. Vær venlig at reportere[ENTER]dette til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Forhindre forbandelsen " -gameforge.main_quest_lv96._310_say = "G til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Her, tag guld jagerens bnd. Brug det til at[ENTER]lokalisere troldenes mnt tasker. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Vi har brug for 100 mnter. Men jeg er bange for[ENTER]ikke alle mnter, du vil finde, vil vre til at[ENTER]bruge, som medium. Du har en hel del arbejde[ENTER]foran dig. " +gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Gå til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Her, tag guld jagerens bånd. Brug det til at[ENTER]lokalisere troldenes mønt tasker. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Vi har brug for 100 mønter. Men jeg er bange for[ENTER]ikke alle mønter, du vil finde, vil være til at[ENTER]bruge, som medium. Du har en hel del arbejde[ENTER]foran dig. " gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Intet problem. " gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Jagt guld " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "G op imod troldene i kam og saml mnt tasker.[ENTER]Ikke alle af mnterne er medier - f dem tjekket[ENTER]hos Yon-I- Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Jeps, jeg kan klart mrke en sort magi her. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastisk, vi har nu alle de guld mnter, som[ENTER]kan blive brugt, som medium. Det vil sikkert ikke[ENTER]glde Banshee![ENTER]Her, tag dette som belnning. Angmur vil udstede[ENTER]din nste opgave. " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Gå op imod troldene i kam og saml mønt tasker.[ENTER]Ikke alle af mønterne er medier - få dem tjekket[ENTER]hos Yon-I- Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Jeps, jeg kan klart mærke en sort magi her. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastisk, vi har nu alle de guld mønter, som[ENTER]kan blive brugt, som medium. Det vil sikkert ikke[ENTER]glæde Banshee![ENTER]Her, tag dette som belønning. Angmur vil udstede[ENTER]din næste opgave. " gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Der mangler stadig noget guld. Saml %d flere. " gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Forhindre forbandelsen " gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Admiral Angmur leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Vi er ndt til at sikre, at mrkets tjenere ikke[ENTER]er i stand til at f fat i dmon trs bark. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Dmon trer er en af de mest mystiske arter i[ENTER]vores verden og tjener ingen, ikke engang Sung[ENTER]Mahi.[ENTER]Der er tre typer af dem p Gautama Klippen:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum og Sycomore. Riv barken af[ENTER]dem! " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Vi er nødt til at sikre, at mørkets tjenere ikke[ENTER]er i stand til at få fat i dæmon træs bark. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Dæmon træer er en af de mest mystiske arter i[ENTER]vores verden og tjener ingen, ikke engang Sung[ENTER]Mahi.[ENTER]Der er tre typer af dem på Gautama Klippen:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum og Sycomore. Riv barken af[ENTER]dem! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Beskring af dmon trerne " +gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Beskæring af dæmon træerne " gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Riv barken af Aku-Boku, Arboretum og Sycomore. " gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Tiden er knap. Lav splinter ud af tr dmonerne[ENTER]og sikre deres bark, inden tjenerne gr det! " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Du har besejret alle tr dmonerne, men nogen kom[ENTER]fr dig: barken er allerede revet af stammerne. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Tiden er knap. Lav splinter ud af træ dæmonerne[ENTER]og sikre deres bark, inden tjenerne gør det! " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Du har besejret alle træ dæmonerne, men nogen kom[ENTER]før dig: barken er allerede revet af stammerne. " gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Reporter disse nyheder til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Godt at se du kom tilbage uskadt! Havde du[ENTER]succes?![ENTER]Barken var allerede revet af tr dmonerne og der[ENTER]var friske spor af kamp? Mrkets tjenere m vre[ENTER]net dertil fr os. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Godt at se du kom tilbage uskadt! Havde du[ENTER]succes?![ENTER]Barken var allerede revet af træ dæmonerne og der[ENTER]var friske spor af kamp? Mørkets tjenere må være[ENTER]nået dertil før os. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Hvis de har barken, s vil de ogs finde en mde[ENTER]at hidkalde livets forbandelse. Det ser ud til,[ENTER]at det er uundgeligt - vi vil drage i krig.[ENTER]Banshee vil ikke vre i stand til at gemme sig[ENTER]meget lngere. Mine mnd finder allerede spor fra[ENTER]hende. Jeg vil kalde p dig, nr vi har fundet[ENTER]hende. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Eventyret fortstter, s snart du er net level[ENTER]97. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Hvis de har barken, så vil de også finde en måde[ENTER]at hidkalde livets forbandelse. Det ser ud til,[ENTER]at det er uundgåeligt - vi vil drage i krig.[ENTER]Banshee vil ikke være i stand til at gemme sig[ENTER]meget længere. Mine mænd finder allerede spor fra[ENTER]hende. Jeg vil kalde på dig, når vi har fundet[ENTER]hende. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Eventyret fortsætter, så snart du er nået level[ENTER]97. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d stykker " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Guld mnterne tjener som et medium. Godt, s vil[ENTER]jeg sge rd hos Yon-I-Walker om, hvad vores[ENTER]nste trk skal vre. Jeg vil kontakte dig snart. " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Guld mønterne tjener som et medium. Godt, så vil[ENTER]jeg søge råd hos Yon-I-Walker om, hvad vores[ENTER]næste træk skal være. Jeg vil kontakte dig snart. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Du har modtaget en Mnt taske. " +gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Du har modtaget en Mønt taske. " gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Bring den til Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Det er bare en normal mnt, ikke et medium. Bliv[ENTER]ved med at lede! " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Det er bare en normal mønt, ikke et medium. Bliv[ENTER]ved med at lede! " gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Stop Banshee " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Banshees gemmested er blevet fundet! G til[ENTER]admiral Angmur for at finde ud af mere. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mine mnd har endelig fundet Banshees base p[ENTER]Gautama Klippen. Hun er gennemhullet dybt i[ENTER]skovenes mrke i dette omrde, og her arbejder[ENTER]hun p sine sorte magi.[ENTER]Ydremere har hun vkket en af hendes tidligere[ENTER]Drage kult tempels tjener. Sammen med hende agter[ENTER]hun at tilkalde Livets forbandelse. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Uden hendes hjlp vil Banshee ikke vre i stand[ENTER]til at vedligeholde forbandelsen. Besejre tempel[ENTER]tjeneren Mu-Shu, og berolig vores kammeraters[ENTER]sjle fr deres kroppe rejser sig mod os. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Det er nsten umuligt at komme tt p tempel[ENTER]tjeneren uopdaget for at angribe hende. Brug det[ENTER]jeblik, hvor hun er i s dybt i hendes mrke[ENTER]magi, at hun falder i trance! " -gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Vr forsigtig! I livet var hun den primre[ENTER]bodyguard for den hje prstinde og var[ENTER]veluddannede ikke kun p magi, men ogs i svrd[ENTER]kamp. " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Banshees gemmested er blevet fundet! Gå til[ENTER]admiral Angmur for at finde ud af mere. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mine mænd har endelig fundet Banshees base på[ENTER]Gautama Klippen. Hun er gennemhullet dybt i[ENTER]skovenes mørke i dette område, og her arbejder[ENTER]hun på sine sorte magi.[ENTER]Ydremere har hun vækket en af hendes tidligere[ENTER]Drage kult tempels tjener. Sammen med hende agter[ENTER]hun at tilkalde Livets forbandelse. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Uden hendes hjælp vil Banshee ikke være i stand[ENTER]til at vedligeholde forbandelsen. Besejre tempel[ENTER]tjeneren Mu-Shu, og berolig vores kammeraters[ENTER]sjæle før deres kroppe rejser sig mod os. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Det er næsten umuligt at komme tæt på tempel[ENTER]tjeneren uopdaget for at angribe hende. Brug det[ENTER]øjeblik, hvor hun er i så dybt i hendes mørke[ENTER]magi, at hun falder i trance! " +gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Vær forsigtig! I livet var hun den primære[ENTER]bodyguard for den høje præstinde og var[ENTER]veluddannede ikke kun på magi, men også i sværd[ENTER]kamp. " gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Tempel tjeneren " -gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Besejre Mu-Shu, Banshees tempel tjener p Gautama[ENTER]klippen. " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Drber slag ramte, tempel tjeneren synker til[ENTER]jorden. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "I fjolser! Du tog villigt maddingen Banshee havde[ENTER]fastsat for dig. Mens du spildte din tid p mig,[ENTER]er fruen og Yah-Ki, den sande tempel tjener,[ENTER]allerede begyndt p forbandelsen. Jeg beder til,[ENTER]at det lykkedes! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "En dobbeltgnger har ledt dig p vildspor! Efter[ENTER]du sger hende, finder du en ligende halskde p[ENTER]en Martyaxwar. I inderlommen er der et dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Besejre Mu-Shu, Banshees tempel tjener på Gautama[ENTER]klippen. " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Dræber slag ramte, tempel tjeneren synker til[ENTER]jorden. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "I fjolser! Du tog villigt maddingen Banshee havde[ENTER]fastsat for dig. Mens du spildte din tid på mig,[ENTER]er fruen og Yah-Ki, den sande tempel tjener,[ENTER]allerede begyndt på forbandelsen. Jeg beder til,[ENTER]at det lykkedes! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "En dobbeltgænger har ledt dig på vildspor! Efter[ENTER]du søger hende, finder du en ligende halskæde på[ENTER]en Martyaxwar. I inderlommen er der et dokument. " gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Du er tilbage! Fik du besejret tempel tjeneren? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nej, vi er blevet bedraget af en dobbeltgnger.[ENTER]Den rigtige tempel tjener var i stand til at[ENTER]forberede tilkaldelsen af de dde i fred. Her,[ENTER]jeg fandt dette dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Forbandet! Hvordan kunne vil falde for hendes[ENTER]lille spil?![ENTER]Vr venlig, at vise mig dokumentet. " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nej, vi er blevet bedraget af en dobbeltgænger.[ENTER]Den rigtige tempel tjener var i stand til at[ENTER]forberede tilkaldelsen af de døde i fred. Her,[ENTER]jeg fandt dette dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Forbandet! Hvordan kunne vil falde for hendes[ENTER]lille spil?![ENTER]Vær venlig, at vise mig dokumentet. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, krypteret. Men mske kan denne meddelelse[ENTER]afslre for os, hvor hendes base faktisk er[ENTER]skjult. Jeg har set tegn, som disse fr... Jeg[ENTER]tror, at Yak-Hwan, palads vagten viste mig noget[ENTER]ligende for nyligt. Tag til ham. Han skal tage et[ENTER]kig p det. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, krypteret. Men måske kan denne meddelelse[ENTER]afsløre for os, hvor hendes base faktisk er[ENTER]skjult. Jeg har set tegn, som disse før... Jeg[ENTER]tror, at Yak-Hwan, palads vagten viste mig noget[ENTER]ligende for nyligt. Tag til ham. Han skal tage et[ENTER]kig på det. " gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Krypteret dokument " gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Tag til Yak-Hwan og vis ham det krypteret[ENTER]dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Vr hilset! Mit navn er Yak-Hwan. Det er en re[ENTER]at mde dig. Dine gerninger er allerede[ENTER]legendariske![ENTER]Hvad kan jeg gre for dig? Ah, en krypteret[ENTER]besked.[ENTER]Lad mig se p den. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ja, jeg burde vre i stand til at afkode disse[ENTER]tegn uden problem. Men for at vre i stand til at[ENTER]gre det, har jeg brug for jord forsil.[ENTER]Alkymisten har en klump af det liggende. Vr[ENTER]venlig at g til ham og sprg efter det. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Vær hilset! Mit navn er Yak-Hwan. Det er en ære[ENTER]at møde dig. Dine gerninger er allerede[ENTER]legendariske![ENTER]Hvad kan jeg gøre for dig? Ah, en krypteret[ENTER]besked.[ENTER]Lad mig se på den. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ja, jeg burde være i stand til at afkode disse[ENTER]tegn uden problem. Men for at være i stand til at[ENTER]gøre det, har jeg brug for jord forsil.[ENTER]Alkymisten har en klump af det liggende. Vær[ENTER]venlig at gå til ham og spørg efter det. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Selvflgelig. " +gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Selvfølgelig. " gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Jord forsil " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Tag til alkymisten og sprg ham om jord forsilet. " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Har du glemt noget? Du er ndt til at bring mig[ENTER]jord forsilet. " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Tag til alkymisten og spørg ham om jord forsilet. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Har du glemt noget? Du er nødt til at bring mig[ENTER]jord forsilet. " gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alkymisten har givet dig jord forsilet. Tag nu[ENTER]tilbage til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, jord forsilet.. Rigtig godt, jeg skal nok f[ENTER]det til at virke. Jeg vil reportere, hvad jeg[ENTER]finder ud af til Admiralen. " -gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Gennem bagdren " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, jord forsilet.. Rigtig godt, jeg skal nok få[ENTER]det til at virke. Jeg vil reportere, hvad jeg[ENTER]finder ud af til Admiralen. " +gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Gennem bagdøren " gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Admiral Angmur leder efter dig. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Nu ved vi, at tempel tjeneren Yah-Ki er ved at[ENTER]rejse sig. Men basen ligner en fstning -[ENTER]bevbnet tropper patruljerer dgnet rundet. Et[ENTER]frontalt angreb vil vre rent selvmord. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Af den grund, vil vi angribe i et baghold.[ENTER]Mine mnd leder efter et egnet sted.[ENTER]Distraher vagterne for at give os mere tid. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Nu ved vi, at tempel tjeneren Yah-Ki er ved at[ENTER]rejse sig. Men basen ligner en fæstning -[ENTER]bevæbnet tropper patruljerer døgnet rundet. Et[ENTER]frontalt angreb vil være rent selvmord. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Af den grund, vil vi angribe i et baghold.[ENTER]Mine mænd leder efter et egnet sted.[ENTER]Distraher vagterne for at give os mere tid. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Den strste fare kommer fra en flok vagter, som[ENTER]kalder sig selv Den sorte dds brigade.[ENTER]Denne brigade indeholder Moghu, Carnifex og[ENTER]general Albus. Deres leder er Skeletos. Eliminer[ENTER]dem, fr de opdager min spejder trop. " -gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Den sorte dds brigade " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Eliminer Den sorte dds brigade, bestende af[ENTER]Moghu, Carnifex, general Albus og Skeletos. " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Besejr medlemmerne af Den sorte dds brigade, fr[ENTER]de opdager spejder troppen. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Den største fare kommer fra en flok vagter, som[ENTER]kalder sig selv Den sorte døds brigade.[ENTER]Denne brigade indeholder Moghu, Carnifex og[ENTER]general Albus. Deres leder er Skeletos. Eliminer[ENTER]dem, før de opdager min spejder trop. " +gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Den sorte døds brigade " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Eliminer Den sorte døds brigade, bestående af[ENTER]Moghu, Carnifex, general Albus og Skeletos. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Besejr medlemmerne af Den sorte døds brigade, før[ENTER]de opdager spejder troppen. " gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Vores plan er klar! Mens du distraherede Den[ENTER]sorte dds brigade, har mine mnd fundet et[ENTER]passende sted til et baghold. S snart vores[ENTER]angrebs strategi er klar, kalder jeg p dig. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Vores plan er klar! Mens du distraherede Den[ENTER]sorte døds brigade, har mine mænd fundet et[ENTER]passende sted til et baghold. Så snart vores[ENTER]angrebs strategi er klar, kalder jeg på dig. " gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Tempel tjeneren " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admiral Angmur har brug for din hjlp! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Godt du er her. Skeletos, lederen af Den sorte[ENTER]dds brigade, har overlevet og angreb mine mnd,[ENTER]lige da de planlagde at angribe basen. Ingen[ENTER]kunne komme forbi ham. " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admiral Angmur har brug for din hjælp! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Godt du er her. Skeletos, lederen af Den sorte[ENTER]døds brigade, har overlevet og angreb mine mænd,[ENTER]lige da de planlagde at angribe basen. Ingen[ENTER]kunne komme forbi ham. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Du har besejret ham en gang, vr venlig at hjlp[ENTER]mit folk p Gautama Klippen! G op i mod[ENTER]Skeletos.[ENTER]Storm efterflgende basen og drb tempel tjeneren[ENTER]Yah-Ki. " -gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Forstet. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Du har besejret ham en gang, vær venlig at hjælp[ENTER]mit folk på Gautama Klippen! Gå op i mod[ENTER]Skeletos.[ENTER]Storm efterfølgende basen og dræb tempel tjeneren[ENTER]Yah-Ki. " +gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Forstået. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Besejr Yah-Ki " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Besejr tempel tjeneren Yah-Ki og stop hende i at[ENTER]tilkalde hren af dde. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Den afgrende dag er kommet. Hvis vi falder,[ENTER]falder verden med os. Men hvis vi sejrer. vil[ENTER]vores gerninger stdig blive sunget om hundrede r[ENTER]fra nu. Stop mrkets tjenere. Besejr tempel[ENTER]tjeneren Yah-Ki! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Hvorfor er du her? Kampen er endnu ikke vundet![ENTER]Besejr tempel tjeneren Yah-Ki. Alt vores hb[ENTER]hviler p dig. " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Du har bregt din modstander i kn og sejren er[ENTER]din! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Der er ingen tid til at slappe af - tempel[ENTER]tjeneren Yah- Ki venter p dig. " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Besejr tempel tjeneren Yah-Ki og stop hende i at[ENTER]tilkalde hæren af døde. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Den afgørende dag er kommet. Hvis vi falder,[ENTER]falder verden med os. Men hvis vi sejrer. vil[ENTER]vores gerninger stdig blive sunget om hundrede år[ENTER]fra nu. Stop mørkets tjenere. Besejr tempel[ENTER]tjeneren Yah-Ki! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Hvorfor er du her? Kampen er endnu ikke vundet![ENTER]Besejr tempel tjeneren Yah-Ki. Alt vores håb[ENTER]hviler på dig. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Du har bregt din modstander i knæ og sejren er[ENTER]din! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Der er ingen tid til at slappe af - tempel[ENTER]tjeneren Yah- Ki venter på dig. " gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Du har vundet! Med et bloddryppende skrig synker[ENTER]Yah- Ki til jorden. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Det kan ikke passe! Besejret af en[ENTER]ddelig...[ENTER]oh, Banshee, tilgiv mig! Jeg har fejlet. Jeg[ENTER]kunne ikke fuldfre min opga... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Du leder blandt hendes livlse krop og finder et[ENTER]forseglet brev. Vend tilbage til admiral Angmur[ENTER]med det. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Det kan ikke passe! Besejret af en[ENTER]dødelig...[ENTER]oh, Banshee, tilgiv mig! Jeg har fejlet. Jeg[ENTER]kunne ikke fuldføre min opga... " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Du leder blandt hendes livløse krop og finder et[ENTER]forseglet brev. Vend tilbage til admiral Angmur[ENTER]med det. " gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, velsignet er Drage guden! Du er tilbage[ENTER]uskadt![ENTER]Besejrede du tempel tjeneren? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ja, jeg har sendt hende tilbage til det Helvede,[ENTER]hun kravlede ud af. Da hun dde, tiggede hun[ENTER]Banshee om tilgivelse for hendes fiasko. Hun bar[ENTER]p dette. " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ja, jeg har sendt hende tilbage til det Helvede,[ENTER]hun kravlede ud af. Da hun døde, tiggede hun[ENTER]Banshee om tilgivelse for hendes fiasko. Hun bar[ENTER]på dette. " gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Et forseglet brev. Vis mig det! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Min herskerinde.[ENTER]De faldt for vores flde, og din plan virker.[ENTER]Tilkaldelsen af din dde hr skrider fremad, og[ENTER]inden vil vre i stand til at stoppe os nu. Nr[ENTER]frst de sjlelse kroppe begynder at marchere,[ENTER]vil vi angribe Kap drageild og begrave dens[ENTER]befolkning under os. Vi vil s drage over til[ENTER]fastlandet og mdes med dig i Ildland. Verden vil[ENTER]brnde under vores fodsport![ENTER]Jeg bukker mig dybt for dig.[ENTER]Din evige tjener " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "En besked til Banshee! Ja, den forbannede heks[ENTER]kommer til at vente forgves p sin hr af mrke[ENTER]i Ildland.[ENTER]Jeg takker dig. Uden din hjlp, ville Kap[ENTER]drageild og dens befolkning vre jvnet med[ENTER]jorden af de ddes hr. Du har ikke kun reddet[ENTER]os, du har ogs genoprettet fred i vores[ENTER]forfdres sjle. Jeg overrkker dig denne[ENTER]belnning til dig for alt, hvad du har gjort. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Eventyret forstter s snart du er kommet i level[ENTER]98. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Vi har brug for tid til at lokalisere basen.[ENTER]Vr venlig, vi kan ikke miste mere tid! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan har brug for jod forsil? Det er meget[ENTER]heldigt, at jeg ikke har brugt det hele endnu.[ENTER]Her, det var s lidt. Bring det nu til ham og giv[ENTER]ham mine varmeste hilsner. " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Min herskerinde.[ENTER]De faldt for vores fælde, og din plan virker.[ENTER]Tilkaldelsen af din døde hær skrider fremad, og[ENTER]inden vil være i stand til at stoppe os nu. Når[ENTER]først de sjælelæse kroppe begynder at marchere,[ENTER]vil vi angribe Kap drageild og begrave dens[ENTER]befolkning under os. Vi vil så drage over til[ENTER]fastlandet og mødes med dig i Ildland. Verden vil[ENTER]brænde under vores fodsport![ENTER]Jeg bukker mig dybt for dig.[ENTER]Din evige tjener " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "En besked til Banshee! Ja, den forbannede heks[ENTER]kommer til at vente forgæves på sin hær af mørke[ENTER]i Ildland.[ENTER]Jeg takker dig. Uden din hjælp, ville Kap[ENTER]drageild og dens befolkning være jævnet med[ENTER]jorden af de dødes hær. Du har ikke kun reddet[ENTER]os, du har også genoprettet fred i vores[ENTER]forfædres sjæle. Jeg overrækker dig denne[ENTER]belønning til dig for alt, hvad du har gjort. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Eventyret forsætter så snart du er kommet i level[ENTER]98. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Vi har brug for tid til at lokalisere basen.[ENTER]Vær venlig, vi kan ikke miste mere tid! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan har brug for jod forsil? Det er meget[ENTER]heldigt, at jeg ikke har brugt det hele endnu.[ENTER]Her, det var så lidt. Bring det nu til ham og giv[ENTER]ham mine varmeste hilsner. " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Du har elimineret Den sorte dds brigade. " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Du har elimineret Den sorte døds brigade. " gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Besejr Skeletos, lederen af Den sorte dds[ENTER]brigade! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Tempel tjeneren kan frst blive besejret, nr du[ENTER]har besejret Skeletos. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Besejr Skeletos, lederen af Den sorte døds[ENTER]brigade! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Tempel tjeneren kan først blive besejret, når du[ENTER]har besejret Skeletos. " gameforge.main_quest_lv98 = {} gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Genopbygningen af fortet " -gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admiral Angmur sprger efter dig hjlp. G til[ENTER]ham. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Tak fordi du kom. Kampen passerede os ikke uden[ENTER]at efterlade spor. Fortet blev ogs angrebet og[ENTER]den beskyttende mur blev revet ned mange steder.[ENTER]Denne fred vil ikke vare lnge. Vi skulle bruge[ENTER]roen til vores fordel og genopbygge. " +gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admiral Angmur spørger efter dig hjælp. Gå til[ENTER]ham. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Tak fordi du kom. Kampen passerede os ikke uden[ENTER]at efterlade spor. Fortet blev også angrebet og[ENTER]den beskyttende mur blev revet ned mange steder.[ENTER]Denne fred vil ikke vare længe. Vi skulle bruge[ENTER]roen til vores fordel og genopbygge. " gameforge.main_quest_lv98._040_say = "For at styrke den beskyttende mur, har vi brug[ENTER]Skaldyds pansringen fra krebsdyrs stammen. " -gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Forstet. Hvor mange af denne rustning har du[ENTER]brug for? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 af dem burde vre nok. Du kan stadig angribe[ENTER]krebsdyrs stammen i Nephite bugten. " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Ja, det er ikke helt nok Skaldyds pansring.[ENTER]Vr venlig at samle nogle flere. " +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Forstået. Hvor mange af denne rustning har du[ENTER]brug for? " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 af dem burde være nok. Du kan stadig angribe[ENTER]krebsdyrs stammen i Nephite bugten. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Ja, det er ikke helt nok Skaldyds pansring.[ENTER]Vær venlig at samle nogle flere. " gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Du har samlet alle Skaldyds pansringer, du har[ENTER]brug for. " gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Bring dem til admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Rigtig godt. Skaldyds pansringen vil hjlpe os[ENTER]med at genopbygge den beskyttende mur. Tag[ENTER]venligst dette som belnning. Jeg vil sprge mine[ENTER]ingenirer om, de har brug for andre materialer,[ENTER]og s lade dig vide det. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Rigtig godt. Skaldyds pansringen vil hjælpe os[ENTER]med at genopbygge den beskyttende mur. Tag[ENTER]venligst dette som belønning. Jeg vil spørge mine[ENTER]ingeniører om, de har brug for andre materialer,[ENTER]og så lade dig vide det. " gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Genopbygningen af fortet " -gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admiral Angmur har igen brug for din hjlp. G[ENTER]til ham. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "For yderligere at forstrke, har vi brug for[ENTER]triton spyd.[ENTER]Som navnet antyder, vil du finde dem bland[ENTER]Tritonerne.[ENTER]Mig mig venligst 100. " -gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Forstet. " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Der er du! Ja, det er ikke nok triton spyd. Vr[ENTER]venlig at fortstte. " +gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admiral Angmur har igen brug for din hjælp. Gå[ENTER]til ham. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "For yderligere at forstærke, har vi brug for[ENTER]triton spyd.[ENTER]Som navnet antyder, vil du finde dem bland[ENTER]Tritonerne.[ENTER]Mig mig venligst 100. " +gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Forstået. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Der er du! Ja, det er ikke nok triton spyd. Vær[ENTER]venlig at fortsætte. " gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Du har samlet alle triton spydene. " gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Bring dem til Admiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfekt! Nu kan vi bygge et mere defensiv[ENTER]befstning.[ENTER]Jeg takker dig for din hjlp. Forresten leder[ENTER]Yak-Hwan efter dig. Find ud af, hvad han vil. " -gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Ndsituationen " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = "G til Yak-Hwan. Han har en vigtig opgave til dig. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, det er s godt, du er her! Vi er afhngige af[ENTER]din hjlp igen. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfekt! Nu kan vi bygge et mere defensiv[ENTER]befæstning.[ENTER]Jeg takker dig for din hjælp. Forresten leder[ENTER]Yak-Hwan efter dig. Find ud af, hvad han vil. " +gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Nødsituationen " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Gå til Yak-Hwan. Han har en vigtig opgave til dig. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, det er så godt, du er her! Vi er afhængige af[ENTER]din hjælp igen. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "De hrde tider af krig er ikke forbiget[ENTER]befolkningen i fortet uden spor. De lider af[ENTER]hungernd, og deres elendighed bliver strre for[ENTER]hver dag. Med mindre vi gr noget snart, ser det[ENTER]ikke godt ud for dem. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "De hårde tider af krig er ikke forbigået[ENTER]befolkningen i fortet uden spor. De lider af[ENTER]hungernød, og deres elendighed bliver større for[ENTER]hver dag. Med mindre vi gør noget snart, ser det[ENTER]ikke godt ud for dem. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Bander af trolde ligger p lur efter vores[ENTER]forsynings transporter og angriber dem. Vi er[ENTER]ndt til at stoppe denne plyndring. Kaptajn Shruk[ENTER]og hans generaler str bag det. Drb troldenes[ENTER]kaptajn og 50 general Ogg! " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Bander af trolde ligger på lur efter vores[ENTER]forsynings transporter og angriber dem. Vi er[ENTER]nødt til at stoppe denne plyndring. Kaptajn Shruk[ENTER]og hans generaler står bag det. Dræb troldenes[ENTER]kaptajn og 50 general Ogg! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Du er tilbage allerede? Der er stadig nogle[ENTER]trolde tilbage. Vr venlig at tage dig af dem[ENTER]alle! " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Du er tilbage allerede? Der er stadig nogle[ENTER]trolde tilbage. Vær venlig at tage dig af dem[ENTER]alle! " gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Du har besejret alle troldene. " gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vend nu tilbage til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Endelig, kommer vores mad forsynings transporter[ENTER]til fortet og vores folk kan blive forsynter med[ENTER]mad og medicin! Ndsituationen er forbi. Du er[ENTER]virkelig en helt. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Endelig, kommer vores mad forsynings transporter[ENTER]til fortet og vores folk kan blive forsynter med[ENTER]mad og medicin! Nødsituationen er forbi. Du er[ENTER]virkelig en helt. " gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Anerkendelse " gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan vil tale med dig. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Takket vre din hjlpe er faren p Mrk Drage[ENTER]klippe forvist for en tid. For dette vil folket[ENTER]gerne personligt sig tak til dig. " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = "G en tur omkring i fortet og tal med folk. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Takket være din hjælpe er faren på Mørk Drage[ENTER]klippe forvist for en tid. For dette vil folket[ENTER]gerne personligt sig tak til dig. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Gå en tur omkring i fortet og tal med folk. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Tak. Jeg vil besge alle beboerne. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Ikke alle beboerne har haft en chance for at[ENTER]takke dig.[ENTER]De vil blive meget skuffet. Vr venlig at sikre[ENTER]dig, du ikke har glemt nogen. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Tapperhed og visdom er er i dit hjerte at mle.[ENTER]Dine gerninger vil blive sunget i generationer[ENTER]fra nu af. Jeg bukker for dig. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "M du vre godt rustet mod alle farer, for altid! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Du vil f en hdersplads i vores hjerter for[ENTER]altid. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Det var nogle turbulente tider, ikke? Jeg er[ENTER]sikker p at Drage guden alene var ansvarlig for[ENTER]at bane din vej til vores . " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Tak. Jeg vil besøge alle beboerne. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Ikke alle beboerne har haft en chance for at[ENTER]takke dig.[ENTER]De vil blive meget skuffet. Vær venlig at sikre[ENTER]dig, du ikke har glemt nogen. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Tapperhed og visdom er er i dit hjerte at måle.[ENTER]Dine gerninger vil blive sunget i generationer[ENTER]fra nu af. Jeg bukker for dig. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Må du være godt rustet mod alle farer, for altid! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Du vil få en hædersplads i vores hjerter for[ENTER]altid. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Det var nogle turbulente tider, ikke? Jeg er[ENTER]sikker på at Drage guden alene var ansvarlig for[ENTER]at bane din vej til vores ø. " gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Du har talt med alle beboerne. " gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vend nu tilbage til Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Det har sandelig betydet noget for beboerne i[ENTER]fortet.[ENTER]Admiralen ville gerne tale med dig endnu engang.[ENTER]G til ham som det nste. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Det har sandelig betydet noget for beboerne i[ENTER]fortet.[ENTER]Admiralen ville gerne tale med dig endnu engang.[ENTER]Gå til ham som det næste. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Admiralens tak " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admiral Angmur vil gerne vise sin taknemmelighed[ENTER]for dig. G til ham. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Uden dig ville beboerne i fortet vre blevet[ENTER]indvaderet af dmoner. For din sttte i kampen[ENTER]mod mrkets tjenere, takker jeg dig p vegne af[ENTER]mine tropper og hele folket.[ENTER]P Mrk Dage Klippe vil du altid finde et sted at[ENTER]kalde hjemme. " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admiral Angmur vil gerne vise sin taknemmelighed[ENTER]for dig. Gå til ham. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Uden dig ville beboerne i fortet være blevet[ENTER]indvaderet af dæmoner. For din støtte i kampen[ENTER]mod mørkets tjenere, takker jeg dig på vegne af[ENTER]mine tropper og hele folket.[ENTER]På Mørk Dage Klippe vil du altid finde et sted at[ENTER]kalde hjemme. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Men Banshee og mrkets tjenere vil ikke holde[ENTER]nogen form for pause og vil forstte uendeligt[ENTER]med smedningen af deres mrke planer.[ENTER]Eventyret fortstte s snart du er kommet i level[ENTER]99. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Men Banshee og mørkets tjenere vil ikke holde[ENTER]nogen form for pause og vil forsætte uendeligt[ENTER]med smedningen af deres mørke planer.[ENTER]Eventyret fortsætte så snart du er kommet i level[ENTER]99. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Genopbygningen af fortet " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kmp mod krebsdyrs sammen og saml 100 skaldyrs[ENTER]pansringer. " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kæmp mod krebsdyrs sammen og saml 100 skaldyrs[ENTER]pansringer. " gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Tal med admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = "Styrkelse af de defensive fstningsvrker. " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Styrkelse af de defensive fæstningsværker. " gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Angrib Tritonerne og saml 100 triton spyd. " -gameforge.main_quest_lv98._600_say = "G til admiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Gå til admiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Plyndrende trolde " gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Eliminer Kaptajn Shruk og 50 af hans general Ogg[ENTER]og stop plyndringen. " -gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Sg Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Søg Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Anerkendelse " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = "G en tur i fortet og tal med folket. " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Gå en tur i fortet og tal med folket. " gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d stykker " gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Beboere: " gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Kong-fu-tse (%s)[ENTER]Rustnings handelsmand (%s) " -gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Vben handelsmand (%s)[ENTER]Handelsdame (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Våben handelsmand (%s)[ENTER]Handelsdame (%s) " gameforge.manwoo = {} gameforge.manwoo._10_npcChat = "Fiskeopdradt " gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Fisker: " -gameforge.manwoo._30_say = "Jeg vil udvide min fiskeopdrt, derfor har jeg[ENTER]brug for levende karper. Disse fiske kan bruges i[ENTER]opdrt og er populr hos fisker, men det er ikke[ENTER]nemt at fange dem. " -gameforge.manwoo._40_say = "Hvis du bringer mig en karpe, vil jeg give dig en[ENTER]belnning. Jeg har en kiste p mit loftsrum der[ENTER]har vret der i revis. Jeg kan ikke huske hvad[ENTER]der er i det. Det er mske noget totalt[ENTER]ubrugeligt, eller noget meget vrdifuldt. Hvor om[ENTER]alting er kan et monster ogs gemme sig der i.[ENTER]Hvis du vil have det, bring mig en karpe i live. " +gameforge.manwoo._30_say = "Jeg vil udvide min fiskeopdræt, derfor har jeg[ENTER]brug for levende karper. Disse fiske kan bruges i[ENTER]opdræt og er populær hos fisker, men det er ikke[ENTER]nemt at fange dem. " +gameforge.manwoo._40_say = "Hvis du bringer mig en karpe, vil jeg give dig en[ENTER]belønning. Jeg har en kiste på mit loftsrum der[ENTER]har været der i årevis. Jeg kan ikke huske hvad[ENTER]der er i det. Det er måske noget totalt[ENTER]ubrugeligt, eller noget meget værdifuldt. Hvor om[ENTER]alting er kan et monster også gemme sig der i.[ENTER]Hvis du vil have det, bring mig en karpe i live. " gameforge.manwoo._50_npcChat = "Bytter karpe mod kiste " -gameforge.manwoo._60_say = "Bringer du mig en karpe til mit fiskeopdrt?[ENTER]Mange tak! Her er den lovede kiste. Held og lykke! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Du har fet en kiste![ENTER]Hjreklik for at bne den. " +gameforge.manwoo._60_say = "Bringer du mig en karpe til mit fiskeopdræt?[ENTER]Mange tak! Her er den lovede kiste. Held og lykke! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Du har fået en kiste![ENTER]Højreklik for at åbne den. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Fortl hurtig hvor du nskes at teleporteres hen.[ENTER]Jeg er trt. " -gameforge.map_warp._10_npcChat = "Jeg nsker at rejse. " +gameforge.map_warp._100_say = "Fortæl hurtig hvor du ønskes at teleporteres hen.[ENTER]Jeg er træt. " +gameforge.map_warp._10_npcChat = "Jeg ønsker at rejse. " gameforge.map_warp._110_sayReward = "Det koster %s Yang " gameforge.map_warp._11_array = "Egnen Jungrand " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Men jeg vil ge prisen hvis du fortstter sdan[ENTER]her! " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Men jeg vil øge prisen hvis du fortsætter sådan[ENTER]her! " gameforge.map_warp._12_array = "Egnen Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = "Som jeg sagde: Du kan frst teleportere dig nr[ENTER]du har net level 60. nsker du stadig at[ENTER]teleportere? Hvis ikke s luk vinduet. Og stop[ENTER]med at skifte mening. Jeg str ikke her for[ENTER]sjovt. " +gameforge.map_warp._130_say = "Som jeg sagde: Du kan først teleportere dig når[ENTER]du har nået level 60. Ønsker du stadig at[ENTER]teleportere? Hvis ikke så luk vinduet. Og stop[ENTER]med at skifte mening. Jeg står ikke her for[ENTER]sjovt. " gameforge.map_warp._13_array = "Egnen Imha " gameforge.map_warp._140_sayReward = "Din rejse vil koste dig %d Yang. " gameforge.map_warp._14_array = "Slottet Milaard " -gameforge.map_warp._150_say = "Jeg ville ogs teleportere dig gratis, men jeg[ENTER]har en stor familie. Jeg er nd til at brdfde,[ENTER]s jeg er nd til at tjene penge. " +gameforge.map_warp._150_say = "Jeg ville også teleportere dig gratis, men jeg[ENTER]har en stor familie. Jeg er nød til at brødføde,[ENTER]så jeg er nød til at tjene penge. " gameforge.map_warp._15_array = "Slottet Listhmos " gameforge.map_warp._160_sayReward = "Det koster %s Yang " gameforge.map_warp._16_array = "Slottet Dendera " -gameforge.map_warp._170_say = "Jeg teleporterer dig nu...[ENTER]Du vil lande et farligt sted.. Pas godt p dig[ENTER]selv.. s.... " +gameforge.map_warp._170_say = "Jeg teleporterer dig nu...[ENTER]Du vil lande et farligt sted.. Pas godt på dig[ENTER]selv.. så.... " gameforge.map_warp._17_array = "Egnen Miryang " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " gameforge.map_warp._18_array = "Egnen Songpa " @@ -5716,21 +5716,21 @@ gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleporter: " gameforge.map_warp._210_select = "Egnen Bokjung " gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo " gameforge.map_warp._230_select = "Egnen Bakra " -gameforge.map_warp._240_say = "Som du nsker. Pas p, af sted det gr! " -gameforge.map_warp._250_say = "Som du nsker... Vi ses snart! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = "Mrk Drage Klippe " -gameforge.map_warp._270_say = "Fornyligt er en mystisk blevet fundet. Den er[ENTER]blevet kaldt Mrk Drage Klippe. Dem som nsker at[ENTER]overleve der, er ndt til at have en smule[ENTER]erfaring. Af den grund, vil jeg kun tage krigere,[ENTER]som er net level 90. Er du klar til at tage[ENTER]denne rejse? " -gameforge.map_warp._280_say = "Du kan kun komme til en med skib - og denne[ENTER]rejse er lang og besvrlig. Jo hjere level, jo[ENTER]strre opkrvning for transporten. Af den grund,[ENTER]er jeg ndt til at bede dig om et hjere afgift[ENTER]fra dig. " +gameforge.map_warp._240_say = "Som du ønsker. Pas på, af sted det går! " +gameforge.map_warp._250_say = "Som du ønsker... Vi ses snart! " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Mørk Drage Klippe " +gameforge.map_warp._270_say = "Fornyligt er en mystisk ø blevet fundet. Den er[ENTER]blevet kaldt Mørk Drage Klippe. Dem som ønsker at[ENTER]overleve der, er nødt til at have en smule[ENTER]erfaring. Af den grund, vil jeg kun tage krigere,[ENTER]som er nået level 90. Er du klar til at tage[ENTER]denne rejse? " +gameforge.map_warp._280_say = "Du kan kun komme til øen med skib - og denne[ENTER]rejse er lang og besværlig. Jo højere level, jo[ENTER]større opkrævning for transporten. Af den grund,[ENTER]er jeg nødt til at bede dig om et højere afgift[ENTER]fra dig. " gameforge.map_warp._280_sayReward = "Din rejse vil koste dig %d Yang. " -gameforge.map_warp._30_say = "Det er p sin mde en fascinerende omegn, men[ENTER]sker her noget ud over det sdvanlige? Slet[ENTER]ikke... Andre dele af landet ser meget anderledes[ENTER]ud! Der findes sikkert en interessant omegn jeg[ENTER]kan teleportere dig hen til, men da de mrke[ENTER]krfter er blevet strkere, er rum og tid til[ENTER]dels kaotisk. Derfor kan det ske, at din[ENTER]hjem-teleportation ikke sker jeblikkeligt.[ENTER]nsker du alligevel at[ENTER]teleportere? " -gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Med dit nuvrende level, er du for svag[ENTER]til at udholde rejsen igennem tid og rum. Kom[ENTER]igen nr du har et level der er hjere end 10. " -gameforge.map_warp._50_say = "Hvor nsker du at teleportere dig hen? " +gameforge.map_warp._30_say = "Det er på sin måde en fascinerende omegn, men[ENTER]sker her noget ud over det sædvanlige? Slet[ENTER]ikke... Andre dele af landet ser meget anderledes[ENTER]ud! Der findes sikkert en interessant omegn jeg[ENTER]kan teleportere dig hen til, men da de mørke[ENTER]kræfter er blevet stærkere, er rum og tid til[ENTER]dels kaotisk. Derfor kan det ske, at din[ENTER]hjem-teleportation ikke sker øjeblikkeligt.[ENTER]Ønsker du alligevel at[ENTER]teleportere? " +gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Med dit nuværende level, er du for svag[ENTER]til at udholde rejsen igennem tid og rum. Kom[ENTER]igen når du har et level der er højere end 10. " +gameforge.map_warp._50_say = "Hvor ønsker du at teleportere dig hen? " gameforge.map_warp._60_sayReward = "Det koster %s Yang " -gameforge.map_warp._70_say = "Det her er omegne jeg kan teleportere dig hen,[ENTER]nr du har net level 60. " -gameforge.map_warp._80_sayReward = "Men det koster s %s Yang. " -gameforge.map_warp._90_select = "Dmon Trn " -gameforge.map_warp._94_select = "ndeskov " -gameforge.map_warp._95_select = "Rd Skov " +gameforge.map_warp._70_say = "Det her er omegne jeg kan teleportere dig hen,[ENTER]når du har nået level 60. " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Men det koster så %s Yang. " +gameforge.map_warp._90_select = "Dæmon Tårn " +gameforge.map_warp._94_select = "Åndeskov " +gameforge.map_warp._95_select = "Rød Skov " gameforge.map_warp._96_select = "Tilbage " gameforge.map_warp._97_select = "Brug dragegudens amulet " gameforge.marriage_manage = {} @@ -5738,182 +5738,182 @@ gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Bryllups liste " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking " gameforge.marriage_manage._1010_say = "Der finder ingen bryllup sted. " gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Bryllup mellem %s og %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Du er bryllupsgst![ENTER]Hyg dig. " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "Blkket er ikke tr endnu![ENTER]Giv dig lidt mere tid. " -gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Jeg nsker at blive gift " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "For at blive gift skal du bre en smoking. " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Du er bryllupsgæst![ENTER]Hyg dig. " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "Blækket er ikke tør endnu![ENTER]Giv dig lidt mere tid. " +gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Jeg ønsker at blive gift " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "For at blive gift skal du bære en smoking. " gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Bryllupskjole " -gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "For at blive gift skal du bre en brudekjole. " -gameforge.marriage_manage._140_say = "Krlighed alene kan ikke hjlpe dig med at[ENTER]arrangere et bryllup.[ENTER]Du har brug for nogle Yang, det da klart.[ENTER]Desvrre har du ikke nok lige nu. Nr du har[ENTER]samlet mindst 1 Million Yang, skal jeg med glde[ENTER]planlgge ceremonien. " +gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "For at blive gift skal du bære en brudekjole. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Kærlighed alene kan ikke hjælpe dig med at[ENTER]arrangere et bryllup.[ENTER]Du har brug for nogle Yang, det da klart.[ENTER]Desværre har du ikke nok lige nu. Når du har[ENTER]samlet mindst 1 Million Yang, skal jeg med glæde[ENTER]planlægge ceremonien. " gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Du skal have 1 Mio. Yang " -gameforge.marriage_manage._160_say = "Du er moden nok nu, og ser beslutsom ud. Hvem[ENTER]nsker du at blive gift med? " -gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Skriv navnet p den person, du nsker at gifte[ENTER]dig med. " -gameforge.marriage_manage._180_say = "er du s nervs, at du ikke engang kan skrive[ENTER]navnet? Prv igen " -gameforge.marriage_manage._190_say = "Du ved ikke, hvad personen hedder...[ENTER]Okay - men du er sikker p du vil giftes med[ENTER]personen? " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Du er moden nok nu, og ser beslutsom ud. Hvem[ENTER]ønsker du at blive gift med? " +gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Skriv navnet på den person, du ønsker at gifte[ENTER]dig med. " +gameforge.marriage_manage._180_say = "er du så nervøs, at du ikke engang kan skrive[ENTER]navnet? Prøv igen " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Du ved ikke, hvad personen hedder...[ENTER]Okay - men du er sikker på du vil giftes med[ENTER]personen? " gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s er ikke online " -gameforge.marriage_manage._20_say = "Et bryllup er lige igang, vent et jeblik, eller[ENTER]kom igen senere! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "Din partner skal vre i nrheden, fr jeg kan[ENTER]begynde p ceremonien. Srg for at bringe din[ENTER]partner hertil. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s er ikke i nrheden. " -gameforge.marriage_manage._230_say = "Ikke dit navn, men navnet p din[ENTER]partner. " -gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Skriv navnet p din partner. " -gameforge.marriage_manage._250_say = "Desvrre. Et bryllup med 2 af sammen kn er ikke[ENTER]tilladt. " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Et bryllup er lige igang, vent et øjeblik, eller[ENTER]kom igen senere! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Din partner skal være i nærheden, før jeg kan[ENTER]begynde på ceremonien. Sørg for at bringe din[ENTER]partner hertil. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s er ikke i nærheden. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Ikke dit navn, men navnet på din[ENTER]partner. " +gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Skriv navnet på din partner. " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Desværre. Et bryllup med 2 af sammen køn er ikke[ENTER]tilladt. " gameforge.marriage_manage._260_say = "Kun folk fra samme Rige kan[ENTER]giftes. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "Den person du nsker at blive gift med, er[ENTER]allerede gift - var du ikke klar over det? Sg en[ENTER]ledig partner. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "Den person du ønsker at blive gift med, er[ENTER]allerede gift - var du ikke klar over det? Søg en[ENTER]ledig partner. " gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s er allerede gift. " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Denne person er ikke moden nok.[ENTER]Din partner skal mindst vre level[ENTER]25. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "I to passer ikke sammen. Nr to folk ikke passer[ENTER]sammen, kan jeg ikke tillade at de giftes.[ENTER]Level-forskellen m ikke vre strre end 15;[ENTER]derfor kan i ikke blive gift. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Er du ikke lidt ung til at blive gift? Du har[ENTER]brug for en masse ansvarlighed for et gift liv og[ENTER]du virker ikke til at du er moden nok endnu. Unge[ENTER]folk bliver skilt meget hurtigt, s jeg er bange[ENTER]for at jeg ikke vil tillade dette. F noget mere[ENTER]erfaring frst. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Denne person er ikke moden nok.[ENTER]Din partner skal mindst være level[ENTER]25. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "I to passer ikke sammen. Når to folk ikke passer[ENTER]sammen, kan jeg ikke tillade at de giftes.[ENTER]Level-forskellen må ikke være større end 15;[ENTER]derfor kan i ikke blive gift. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Er du ikke lidt ung til at blive gift? Du har[ENTER]brug for en masse ansvarlighed for et gift liv og[ENTER]du virker ikke til at du er moden nok endnu. Unge[ENTER]folk bliver skilt meget hurtigt, så jeg er bange[ENTER]for at jeg ikke vil tillade dette. Få noget mere[ENTER]erfaring først. " gameforge.marriage_manage._310_say = "Nu byttes ringene. " gameforge.marriage_manage._320_say = "Et bryllup er en meget vigtig del i livet, da[ENTER]kunne din partner i det mindste have medbragt en[ENTER]vielsesring? " gameforge.marriage_manage._330_say = "Din partner skal have en vielsesring[ENTER]parat. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "Din partner bre slet ikke nogen bryllupsdragt.[ENTER]Er det ikke pinligt for dig? " -gameforge.marriage_manage._350_say = "Din partner skal bre en smoking. " -gameforge.marriage_manage._360_say = "Din partner skal bre en bryllupskjole. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Din partner bære slet ikke nogen bryllupsdragt.[ENTER]Er det ikke pinligt for dig? " +gameforge.marriage_manage._350_say = "Din partner skal bære en smoking. " +gameforge.marriage_manage._360_say = "Din partner skal bære en bryllupskjole. " gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s har friet til dig. Vil du acceptere? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "S det er det: I to har besluttet at forene jer i[ENTER]det hellige gteskab, og kan tilbringe tid[ENTER]sammen. Jeg vil sende jer til elskernes . Jeg[ENTER]nsker jeg begge et langt og lykkeligt gteskab.[ENTER]Tillykke Du vil automatisk blive sendt til[ENTER]elskernes om kort tid. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "Din partner virker slet ikke til at ville gifte[ENTER]sig med dig.[ENTER]Mske skulle i finde ud af det frst. " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Så det er det: I to har besluttet at forene jer i[ENTER]det hellige ægteskab, og kan tilbringe tid[ENTER]sammen. Jeg vil sende jer til elskernes ø. Jeg[ENTER]ønsker jeg begge et langt og lykkeligt ægteskab.[ENTER]Tillykke Du vil automatisk blive sendt til[ENTER]elskernes ø om kort tid. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Din partner virker slet ikke til at ville gifte[ENTER]sig med dig.[ENTER]Måske skulle i finde ud af det først. " gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Tilbage til bryllups-rummet " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Hvorfor er du stadig her? Din partner venter[ENTER]allerede p dig. Du burde drage dertil med det[ENTER]samme. " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Hvorfor er du stadig her? Din partner venter[ENTER]allerede på dig. Du burde drage dertil med det[ENTER]samme. " gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Information: " gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Tilladelse til bryllupet " -gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Bryllupsplanlgger: " -gameforge.marriage_manage._430_say = "Jeg snakker med din partner. jeblik. " -gameforge.marriage_manage._440_say = "Jeg er her for at sikre at ceremonien udfres[ENTER]uden problemer. For det frste, skriv din[ENTER]partners navn her. " +gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Bryllupsplanlægger: " +gameforge.marriage_manage._430_say = "Jeg snakker med din partner. Øjeblik. " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Jeg er her for at sikre at ceremonien udføres[ENTER]uden problemer. For det første, skriv din[ENTER]partners navn her. " gameforge.marriage_manage._450_say = "Dette navn er slet ikke registreret. Check navnet[ENTER]igen. " -gameforge.marriage_manage._460_say = "Undskyld. Hent din partner her til, s jeg kan[ENTER]fortlle og kontrollere det. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s skal vre tttere p. " -gameforge.marriage_manage._480_say = "Vr venlig, ikke at skrive dit eget navn. Du skal[ENTER]skrive navnet p din partner. " -gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Bryllupsplanlgger: " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Undskyld. Hent din partner her til, så jeg kan[ENTER]fortælle og kontrollere det. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s skal være tættere på. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "Vær venlig, ikke at skrive dit eget navn. Du skal[ENTER]skrive navnet på din partner. " +gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Bryllupsplanlægger: " gameforge.marriage_manage._500_say = "Noget er galt, dette er ikke personen jeg ventede. " gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Bryllup er muligt fra level 25. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "Din partner virker ikke til at vre klar til et[ENTER]bryllup endnu. Find selv ud af det imellem jer. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Din partner virker ikke til at være klar til et[ENTER]bryllup endnu. Find selv ud af det imellem jer. " gameforge.marriage_manage._520_say = "Nu hvor alt er forberedt, kan ceremonien begynde! " gameforge.marriage_manage._530_say = "Det vil blive et virkelig smukt bryllup! " -gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Begyndelsen p bryllupsmarchen " +gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Begyndelsen på bryllupsmarchen " gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Stop bryllupsmarchen " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Nat " gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Snevejr " gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Bryllups afslutning " -gameforge.marriage_manage._590_say = "Vent et jeblik. Jeg skal lige snakke med din[ENTER]partner.. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "nsker du at fortstte med brylluppet? " -gameforge.marriage_manage._60_say = "nsker du at blive gift uden en ring? " +gameforge.marriage_manage._590_say = "Vent et øjeblik. Jeg skal lige snakke med din[ENTER]partner.. " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Ønsker du at fortsætte med brylluppet? " +gameforge.marriage_manage._60_say = "Ønsker du at blive gift uden en ring? " gameforge.marriage_manage._610_select = "Ja " gameforge.marriage_manage._620_select = "Nej " -gameforge.marriage_manage._630_say = "Din partner skal vre indforstet med aflysningen[ENTER]af brylluppet. Det kan ikke blive aflyst nu da[ENTER]din partner ikke er online. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "Ceremonien kan ikke udfres fr vi har fet[ENTER]beskftigelse fra din partner. Hav lidt[ENTER]tlmodighed. " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "nsker du at afslutte brylluppet? " -gameforge.marriage_manage._660_say = "Din partner nsker det ikke. " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Din partner skal være indforstået med aflysningen[ENTER]af brylluppet. Det kan ikke blive aflyst nu da[ENTER]din partner ikke er online. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Ceremonien kan ikke udføres før vi har fået[ENTER]beskæftigelse fra din partner. Hav lidt[ENTER]tålmodighed. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Ønsker du at afslutte brylluppet? " +gameforge.marriage_manage._660_say = "Din partner ønsker det ikke. " gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Skilsmisse " gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Skilsmisse " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Du kan ikke skilles under fravrelsen af din[ENTER]partner. Du er nd til at komme her sammen engang[ENTER]mere frst. " -gameforge.marriage_manage._700_say = "For at blive skilt, har du brug for 500.000 Yang[ENTER]og indforstelsen fra din partner.[ENTER]nsker du virkelig at blive skilt? " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Du kan ikke skilles under fraværelsen af din[ENTER]partner. Du er nød til at komme her sammen engang[ENTER]mere først. " +gameforge.marriage_manage._700_say = "For at blive skilt, har du brug for 500.000 Yang[ENTER]og indforståelsen fra din partner.[ENTER]Ønsker du virkelig at blive skilt? " gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Vielsesring " gameforge.marriage_manage._710_select = "Nej, det var bare gas. " gameforge.marriage_manage._720_say = "Bring vielsesringen. " -gameforge.marriage_manage._730_say = "Din partner skal have ringen p sig. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "Din partner skal have ringen på sig. " gameforge.marriage_manage._740_say = "Du har ikke nok Yang til en[ENTER]skilsmisse. " gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "For at blive skilt, har du brug for[ENTER]%s " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Der krves 500.000 Yang for at blive skilt. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "nsker du virkelig at blive skilt? Du br ikke[ENTER]tage let p en beslutning som denne. " -gameforge.marriage_manage._780_select = "Nej. Jeg har ndret mening. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "Jeg har ndret min mening.[ENTER]Jeg vil alligevel ikke skilles. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "Det er bedre p den mde.[ENTER]Jeg nsker dig et langt og lykkeligt[ENTER]liv. " -gameforge.marriage_manage._80_say = "Du er nd til at f fat i en forlovelsesring[ENTER]frst. S kan du blive gift. " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Skilsmissen blev gennemfrt. " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Der kræves 500.000 Yang for at blive skilt. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Ønsker du virkelig at blive skilt? Du bør ikke[ENTER]tage let på en beslutning som denne. " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Nej. Jeg har ændret mening. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Jeg har ændret min mening.[ENTER]Jeg vil alligevel ikke skilles. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Det er bedre på den måde.[ENTER]Jeg ønsker dig et langt og lykkeligt[ENTER]liv. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Du er nød til at få fat i en forlovelsesring[ENTER]først. Så kan du blive gift. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Skilsmissen blev gennemført. " gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Er du enig i at skilsmissen skal finde sted? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "Skilsmissen er gennemfrt.[ENTER]Du er nu skilt. " -gameforge.marriage_manage._830_say = "Dokumenterne er ikke fuldstndige.[ENTER]Kom igen senere. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Skilsmissen er blevet erklret ugyldig. " -gameforge.marriage_manage._850_say = "Din partner vil ikke skilles. I skal vre[ENTER]enige. " +gameforge.marriage_manage._820_say = "Skilsmissen er gennemført.[ENTER]Du er nu skilt. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Dokumenterne er ikke fuldstændige.[ENTER]Kom igen senere. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Skilsmissen er blevet erklæret ugyldig. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "Din partner vil ikke skilles. I skal være[ENTER]enige. " gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Fjern vielsesringen " gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Fjern vielsesringen " -gameforge.marriage_manage._880_say = "Ubehagelige minder, br man hurtigt[ENTER]glemme " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Ubehagelige minder, bør man hurtigt[ENTER]glemme " gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Vielsesringen er forsvundet " gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Ene skilsmisse " -gameforge.marriage_manage._90_say = "nsker du virkelig at giftes?[ENTER]Kun en gang i livet giftes man, og man burde[ENTER]klde sig passende? " +gameforge.marriage_manage._90_say = "Ønsker du virkelig at giftes?[ENTER]Kun en gang i livet giftes man, og man burde[ENTER]klæde sig passende? " gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Landsby vagt: " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Du har brug for 1 Million Yang for en ensidet[ENTER]skilsmisse. nsker du virklig at blive[ENTER]skilt? " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Du har brug for 1 Million Yang for en ensidet[ENTER]skilsmisse. Ønsker du virklig at blive[ENTER]skilt? " gameforge.marriage_manage._930_select = "Nej, jeg ville bare informere mig " -gameforge.marriage_manage._940_say = "Du har ikke nok Yang til skilsmissen. Du har brug[ENTER]for lige s mange Yang som til selve brylluppet.[ENTER]Overvej det en ekstra omgang. " -gameforge.marriage_manage._950_say = "nsker du virkelig at blive skilt? " +gameforge.marriage_manage._940_say = "Du har ikke nok Yang til skilsmissen. Du har brug[ENTER]for lige så mange Yang som til selve brylluppet.[ENTER]Overvej det en ekstra omgang. " +gameforge.marriage_manage._950_say = "Ønsker du virkelig at blive skilt? " gameforge.marriage_manage._960_select = "Ja, jeg vil " -gameforge.marriage_manage._970_select = "Jeg br genoverveje " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Godt.[ENTER]Mske er det bedre sdan.[ENTER]Hvis du virkelig er interesseret, s kom[ENTER]igen. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Hvis du er sikker, s gr vi det. Jeg nsker[ENTER]alligevel fortsat held og lykke. Den ensidet[ENTER]skillsmisse er gennemfrt. " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Jeg bør genoverveje " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Godt.[ENTER]Måske er det bedre sådan.[ENTER]Hvis du virkelig er interesseret, så kom[ENTER]igen. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Hvis du er sikker, så gør vi det. Jeg ønsker[ENTER]alligevel fortsat held og lykke. Den ensidet[ENTER]skillsmisse er gennemført. " gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = "Trsamleren Deokbae: " -gameforge.mining._20_say = "Din spidshakke kan ikke blive forbedret, da du[ENTER]ikke har trnet nok. " -gameforge.mining._30_say = "nsker du at forbedre din spidshakke? Lad os[ENTER]se... Det nuvrende level af din spidshakke er[ENTER]%s. " -gameforge.mining._40_say = "nsker du at forbedre den? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = "Det er din beslutning. Hvis jeg skal forbedre[ENTER]hakken s kom tilbage senere. Ses! " -gameforge.mining._60_say = "Undskyld, der var et problem med forbedringen.[ENTER]Jeg kunne ikke gre noget. Her, tag den tilbage[ENTER]og prv igen senere. " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Træsamleren Deokbae: " +gameforge.mining._20_say = "Din spidshakke kan ikke blive forbedret, da du[ENTER]ikke har trænet nok. " +gameforge.mining._30_say = "Ønsker du at forbedre din spidshakke? Lad os[ENTER]se... Det nuværende level af din spidshakke er[ENTER]%s. " +gameforge.mining._40_say = "Ønsker du at forbedre den? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Det er din beslutning. Hvis jeg skal forbedre[ENTER]hakken så kom tilbage senere. Ses! " +gameforge.mining._60_say = "Undskyld, der var et problem med forbedringen.[ENTER]Jeg kunne ikke gøre noget. Her, tag den tilbage[ENTER]og prøv igen senere. " gameforge.mining._70_say = "Her er din spidshakke med en nyt level! " -gameforge.mining._80_say = "Oh nej, jeg lavede en fejl! Jeg beklager,[ENTER]desvrre er din spidshakkes point blevet[ENTER]reduceret. " +gameforge.mining._80_say = "Oh nej, jeg lavede en fejl! Jeg beklager,[ENTER]desværre er din spidshakkes point blevet[ENTER]reduceret. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = "Vil du bne boksen med nglen? " -gameforge.mystery_key._020_select = "Ja, ben boksen " +gameforge.mystery_key._010_say = "Vil du åbne boksen med nøglen? " +gameforge.mystery_key._020_select = "Ja, åben boksen " gameforge.mystery_key._030_select = "Nej, ikke lige nu. " -gameforge.mystery_key._040_say = "Du behver en Rubin Ngle eller en Diamant Ngle[ENTER]for at kunne bne den Mystiske Rubin Boks! " +gameforge.mystery_key._040_say = "Du behøver en Rubin Nøgle eller en Diamant Nøgle[ENTER]for at kunne åbne den Mystiske Rubin Boks! " gameforge.neutral_warp = {} gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Hej! " gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Gammel mand: " gameforge.neutral_warp._30_say = "Hej![ENTER]Jeg ved hvordan man kan komme til andre egne.[ENTER]Hvis du giver mig nogle Yang, kan jeg teleportere[ENTER]dig derhen. " -gameforge.neutral_warp._40_say = "Hvorhen nsker du?[ENTER]Det koster %s Yang. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Hvorhen ønsker du?[ENTER]Det koster %s Yang. " gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan Bjerget " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Jeg vil g til den gamle dame's sster. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "Den gamle dame har allerede fortalt mig, at du[ENTER]var p vej. Hun sagde, at jeg ikke skulle opkrve[ENTER]dig for denne tur, fordi du gr hende en[ENTER]tjeneste. Vi drikker ofte te sammen, og jeg er[ENTER]glad for at hjlpe hende. Men du skal ikke narre[ENTER]dig selv, sdan bliver det ikke i fremtiden! Vr[ENTER]forsigtig der over, fordi dem der er tilknyttede[ENTER]til udenlandske kongeriger bliver ikke set p med[ENTER]venlighed. " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Jeg vil gå til den gamle dame's søster. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "Den gamle dame har allerede fortalt mig, at du[ENTER]var på vej. Hun sagde, at jeg ikke skulle opkræve[ENTER]dig for denne tur, fordi du gør hende en[ENTER]tjeneste. Vi drikker ofte te sammen, og jeg er[ENTER]glad for at hjælpe hende. Men du skal ikke narre[ENTER]dig selv, sådan bliver det ikke i fremtiden! Vær[ENTER]forsigtig der over, fordi dem der er tilknyttede[ENTER]til udenlandske kongeriger bliver ikke set på med[ENTER]venlighed. " gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ah det er dig![ENTER]Vi har ikke set hinanden i lang tid.[ENTER]Endnu et r er allerede kommet og get, ho ho![ENTER]Mske du sprger dig selv hvorfor Jeg er tilbage[ENTER]her i landsbyen.[ENTER]Tillad mig at forklare... " -gameforge.new_christmas._030_say = "Tider er hrde. Ingen nsker at kbe bger eller[ENTER]andre sdanne ting i disse dage.[ENTER]Med min krybende alder, er det alt for trls at[ENTER]flyve rundt p en rensdyr-ledet slde.[ENTER]S med det i tankerne, har jeg besluttet for at[ENTER]fejre jul i r i landsbyen. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Hvis du har yderligere sprgsml, kan du altid[ENTER]komme og sprge mig. Gldelig jul! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Vil du have noget glgg? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Jeg er sikker p at du ved hvad det er,[ENTER]ikke? Der findes ingen bedre drik til vinterlige[ENTER]dage![ENTER]Du blander et godt glas vin, en knivspids kanel[ENTER]og en flok nelliker ... mmmmm! " -gameforge.new_christmas._070_say = "I dette kolde vejr, vil et sip af glgg gre dig[ENTER]godt! Det giver dig styrke og hjlper dig med at[ENTER]bevge dig hurtigere. Vil du gerne smage? Meget[ENTER]godt, her er en til dig! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Det ser ud til at du kan lide smagen af glgg ho[ENTER]ho! Fler du det varmer dig indefra?[ENTER]h, og smagen, s sd og frugtagtig! Gldelig jul! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mere glgg tak! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Hng p et sekund![ENTER]Jeg glemte en lille detalje![ENTER]Jeg kan kun tilberede glgg til dig en gang om[ENTER]dagen, jeg har ikke ingredienser nok til at lave[ENTER]mere. Og det varer kun i 20 timer. I en flaske er[ENTER]der 6 portioner, virkningerne af en tr vare i 30[ENTER]minutter. Brug dem med omtanke! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Du er velkommen! Du har mttet vente lnge nok.[ENTER]Denne vidunderlige drik vil give dig vinger, ho[ENTER]ho ho! S jeg hber du nyder det.[ENTER]Gldelig jul! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Hvad, du vil have noget mere?[ENTER]Beklager, men jeg tror, du har fet nok.[ENTER]24 timer er ikke get siden din sidste ration af[ENTER]glgg. For meget af det her er ikke godt for dig,[ENTER]ved du! Kom tilbage igen senere.[ENTER]Indtil da, nyd festen! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ah det er dig![ENTER]Vi har ikke set hinanden i lang tid.[ENTER]Endnu et år er allerede kommet og gået, ho ho![ENTER]Måske du spørger dig selv hvorfor Jeg er tilbage[ENTER]her i landsbyen.[ENTER]Tillad mig at forklare... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Tider er hårde. Ingen ønsker at købe bøger eller[ENTER]andre sådanne ting i disse dage.[ENTER]Med min krybende alder, er det alt for træls at[ENTER]flyve rundt på en rensdyr-ledet slæde.[ENTER]Så med det i tankerne, har jeg besluttet for at[ENTER]fejre jul i år i landsbyen. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Hvis du har yderligere spørgsmål, kan du altid[ENTER]komme og spørge mig. Glædelig jul! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Vil du have noget gløgg? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Jeg er sikker på at du ved hvad det er,[ENTER]ikke? Der findes ingen bedre drik til vinterlige[ENTER]dage![ENTER]Du blander et godt glas vin, en knivspids kanel[ENTER]og en flok nelliker ... mmmmm! " +gameforge.new_christmas._070_say = "I dette kolde vejr, vil et sip af gløgg gøre dig[ENTER]godt! Det giver dig styrke og hjælper dig med at[ENTER]bevæge dig hurtigere. Vil du gerne smage? Meget[ENTER]godt, her er en til dig! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Det ser ud til at du kan lide smagen af gløgg ho[ENTER]ho! Føler du det varmer dig indefra?[ENTER]Åh, og smagen, så sød og frugtagtig! Glædelig jul! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mere gløgg tak! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Hæng på et sekund![ENTER]Jeg glemte en lille detalje![ENTER]Jeg kan kun tilberede gløgg til dig en gang om[ENTER]dagen, jeg har ikke ingredienser nok til at lave[ENTER]mere. Og det varer kun i 20 timer. I en flaske er[ENTER]der 6 portioner, virkningerne af en tår vare i 30[ENTER]minutter. Brug dem med omtanke! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Du er velkommen! Du har måttet vente længe nok.[ENTER]Denne vidunderlige drik vil give dig vinger, ho[ENTER]ho ho! Så jeg håber du nyder det.[ENTER]Glædelig jul! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Hvad, du vil have noget mere?[ENTER]Beklager, men jeg tror, du har fået nok.[ENTER]24 timer er ikke gået siden din sidste ration af[ENTER]gløgg. For meget af det her er ikke godt for dig,[ENTER]ved du! Kom tilbage igen senere.[ENTER]Indtil da, nyd festen! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Af %d, kan du stadig udpakke %d. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Udpak den nste gave om %d minutter. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Udpak den næste gave om %d minutter. " gameforge.new_christmas_sock = {} gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Hvad er der med de sokker? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Sokkerne! Jeg havde nsten glemt dem![ENTER]Jeg nskede at skjule min gaver i sokker hngende[ENTER]over pejsen. Men disse u-julede skabninger har[ENTER]stjlet dem alle![ENTER]Hjlp mig med at f dem tilbage. " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Sokkerne er ikke s nemme at finde. Du fr brug[ENTER]for Rensdyr Kalven for at snuse dem op. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Er den ikke sd?[ENTER]Den har ogs en fremragende lugtesans. En[ENTER]specialist i strmpe jagt![ENTER]Den bliver hos dig i 2 timer og hjlper dig med[ENTER]sgningen. Bagefter bliver den trt og har behov[ENTER]for 24 timers hvile, fr den kan fortstte.[ENTER]Hvis du ikke nsker at vente s lnge, s tag et[ENTER]kig ned til venstre og se hvad der gemmer sig bag[ENTER]den roterende mnt, jeg har hrt at en anden[ENTER]Rensdyr Kalv venter der. Men jeg vil ogs vre[ENTER]glad for at se dig hvis du besger mig igen i[ENTER]morgen! " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Sokkerne! Jeg havde næsten glemt dem![ENTER]Jeg ønskede at skjule min gaver i sokker hængende[ENTER]over pejsen. Men disse u-julede skabninger har[ENTER]stjålet dem alle![ENTER]Hjælp mig med at få dem tilbage. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Sokkerne er ikke så nemme at finde. Du får brug[ENTER]for Rensdyr Kalven for at snuse dem op. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Er den ikke sød?[ENTER]Den har også en fremragende lugtesans. En[ENTER]specialist i strømpe jagt![ENTER]Den bliver hos dig i 2 timer og hjælper dig med[ENTER]søgningen. Bagefter bliver den træt og har behov[ENTER]for 24 timers hvile, før den kan fortsætte.[ENTER]Hvis du ikke ønsker at vente så længe, så tag et[ENTER]kig ned til venstre og se hvad der gemmer sig bag[ENTER]den roterende mønt, jeg har hørt at en anden[ENTER]Rensdyr Kalv venter der. Men jeg vil også være[ENTER]glad for at se dig hvis du besøger mig igen i[ENTER]morgen! " gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Jeg bringer dig sokker! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bring mig mindst 5 sokker, og du vil modtage en[ENTER]belnning.[ENTER]Urrgh, duften af muggen sokke er uudholdelig![ENTER]Kom tilbage nr du har indsamlet nok.[ENTER]Gldelig jul! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, har du samlet sokker nok.[ENTER]Hmm, lad mig se.[ENTER]URRGH denne lugt! N det er absolut de rigtige[ENTER]sokker![ENTER]Gldelig jul! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bring mig mindst 5 sokker, og du vil modtage en[ENTER]belønning.[ENTER]Urrgh, duften af muggen sokke er uudholdelig![ENTER]Kom tilbage når du har indsamlet nok.[ENTER]Glædelig jul! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, har du samlet sokker nok.[ENTER]Hmm, lad mig se.[ENTER]URRGH denne lugt! Nå det er absolut de rigtige[ENTER]sokker![ENTER]Glædelig jul! " gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Rensdyr Kalv " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Du har allerede modtaget et Rensdyr Kalv Segl fra[ENTER]mig i dag. Jeg er bange for at den lille fyr har[ENTER]brug for en pause nu. Det vil vre tilbage i fuld[ENTER]vigr igen i morgen. Hvis du ikke nsker at vente[ENTER]s lnge, s tag et kig ned til venstre og se[ENTER]hvad der gemmer sig bag den roterende mnt, jeg[ENTER]har hrt at en anden Rensdyr Kalv venter der. Men[ENTER]jeg vil ogs vre glad for at se dig hvis du[ENTER]besger mig igen i morgen! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Du har allerede bragt mig dine strmper i dag.[ENTER]Husk, du kan kun aflevere hver 24 timer. " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Du har allerede modtaget et Rensdyr Kalv Segl fra[ENTER]mig i dag. Jeg er bange for at den lille fyr har[ENTER]brug for en pause nu. Det vil være tilbage i fuld[ENTER]vigør igen i morgen. Hvis du ikke ønsker at vente[ENTER]så længe, så tag et kig ned til venstre og se[ENTER]hvad der gemmer sig bag den roterende mønt, jeg[ENTER]har hørt at en anden Rensdyr Kalv venter der. Men[ENTER]jeg vil også være glad for at se dig hvis du[ENTER]besøger mig igen i morgen! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Du har allerede bragt mig dine strømper i dag.[ENTER]Husk, du kan kun aflevere hver 24 timer. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Gaven til Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Min onkel Chaegirab har viet sit liv til[ENTER]videnskab og har investeret alle sine Yang i hans[ENTER]forskning. Han har altid vret god ved mig, s[ENTER]jeg vil gerne overraske ham med en gave. Vil du[ENTER]g til Uriel og sprge ham, om han har en id om[ENTER]hvad jeg kunne give ham? Han er min onkels gamle[ENTER]lrer og han kender ham meget godt. " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Men du behver ikke fortlle min onkel om det! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Vil du hjlpe mig? " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Min onkel Chaegirab har viet sit liv til[ENTER]videnskab og har investeret alle sine Yang i hans[ENTER]forskning. Han har altid været god ved mig, så[ENTER]jeg vil gerne overraske ham med en gave. Vil du[ENTER]gå til Uriel og spørge ham, om han har en idé om[ENTER]hvad jeg kunne give ham? Han er min onkels gamle[ENTER]lærer og han kender ham meget godt. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Men du behøver ikke fortælle min onkel om det! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Vil du hjælpe mig? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Snak med Uriel " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Tal med Uriel om hans tidligere elev Chaegirab. " gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel er i %s. " -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim nsker at give Chaegirab en gave... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "En videnskabsmands glde i livet, kommer fra[ENTER]forskning. S simpelt er det. Den bedste mde at[ENTER]gr Chaegirab glad er ved at sttte hans arbejde.[ENTER]Den Mu-Rang Ulv er en sjlden gst i disse lande,[ENTER]men dens pels er ogs en sjlden lkkerbisken for[ENTER]alle biologer. Fem stykker pels burde vre nok.[ENTER]S kan du fortlle Wonda-Rim det. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Jeg er sikker p at denne imponerende pels vil[ENTER]imponere biologen. " +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim ønsker at give Chaegirab en gave... " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "En videnskabsmands glæde i livet, kommer fra[ENTER]forskning. Så simpelt er det. Den bedste måde at[ENTER]gør Chaegirab glad er ved at støtte hans arbejde.[ENTER]Den Mu-Rang Ulv er en sjælden gæst i disse lande,[ENTER]men dens pels er også en sjælden lækkerbisken for[ENTER]alle biologer. Fem stykker pels burde være nok.[ENTER]Så kan du fortælle Wonda-Rim det. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Jeg er sikker på at denne imponerende pels vil[ENTER]imponere biologen. " gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Ja, det vil jeg lade ham vide. " gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Tilbage til Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel tnkte p en stor gave for Chaegirab. G[ENTER]tilbage til Wonda-Rim og fortlle ham om det. " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel tænkte på en stor gave for Chaegirab. Gå[ENTER]tilbage til Wonda-Rim og fortælle ham om det. " gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim er i %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel's forslag lyder godt. Jeg nsker virkelig[ENTER]at gre dette som en overraskelse for min onkel[ENTER]Chaegirab, jeg er ndt til at f fat i denne[ENTER]pels. Kan du g ud og drbe 5 Mu-Rangs for mig? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Jeg skulle til at drbe Mu-Rang-ulve for at f[ENTER]deres pels. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel's forslag lyder godt. Jeg ønsker virkelig[ENTER]at gøre dette som en overraskelse for min onkel[ENTER]Chaegirab, jeg er nødt til at få fat i denne[ENTER]pels. Kan du gå ud og dræbe 5 Mu-Rangs for mig? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Jeg skulle til at dræbe Mu-Rang-ulve for at få[ENTER]deres pels. " gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 er nok til en god gave. " -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Lad os g! " +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Lad os gå! " gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Du har plyndret nogle gode kvalitet pelse. " gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Jag Mu-Rang Ulve og plyndre deres pels. " gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Du har samlet %s af 5 stykker pels. " @@ -5924,429 +5924,429 @@ gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Dette er rigtig dejlig pels, tak. Kunne du[ gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Onkel Chaegirab " gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim har bedt dig om at tage ulve pels til[ENTER]Chaegirab. " gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab er i %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. S det er det, han forsger at gre nu. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Fra hvem er denne pels? Det er fra Wonda-Rim, men[ENTER]du drbte ulve for ham? Jeg er flov over at have[ENTER]en nev, der lader andre gr arbejdet for ham. S[ENTER]jeg er ked af det, men jeg kan ikke acceptere[ENTER]dette, selvom jeg ved, at du har brugt en masse[ENTER]tid og krfter p det. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Fortl Wonda-Rim, at jeg ser lige igennem ham![ENTER]Hvis han virkelig nsker at behandle mig sdan,[ENTER]s skulle han selv g p jagt. " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab acceptere ikke den pels og er vred p[ENTER]Wonda-Rim for hans dovenskab. Han har sendt dig[ENTER]tilbage til Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Hvad sagde min onkel? Jeg hber, at han kunne[ENTER]lide min gave? " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Så det er det, han forsøger at gøre nu. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Fra hvem er denne pels? Det er fra Wonda-Rim, men[ENTER]du dræbte ulve for ham? Jeg er flov over at have[ENTER]en nevø, der lader andre gør arbejdet for ham. Så[ENTER]jeg er ked af det, men jeg kan ikke acceptere[ENTER]dette, selvom jeg ved, at du har brugt en masse[ENTER]tid og kræfter på det. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Fortæl Wonda-Rim, at jeg ser lige igennem ham![ENTER]Hvis han virkelig ønsker at behandle mig sådan,[ENTER]så skulle han selv gå på jagt. " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab acceptere ikke den pels og er vred på[ENTER]Wonda-Rim for hans dovenskab. Han har sendt dig[ENTER]tilbage til Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Hvad sagde min onkel? Jeg håber, at han kunne[ENTER]lide min gave? " gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Ja, han var begejstret. " gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nej, slet ikke. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Godt! Jeg elsker at give andre mennesker en[ENTER]godbid. Og selvflgelig vil jeg give dig en[ENTER]geners belnning. Her, tag den! " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Godt! Jeg elsker at give andre mennesker en[ENTER]godbid. Og selvfølgelig vil jeg give dig en[ENTER]generøs belønning. Her, tag den! " gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en klump guld. " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Du lj over for Wonda-Rim og har mistet god/ond[ENTER]karma. " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Han accepterede ikke pelsen? Hmm, mske var det[ENTER]ikke sdan en god ide at sende dig p jagt i[ENTER]stedet for mig. Jeg vil gre det anderledes nste[ENTER]gang. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Men jeg nsker ikke at alt dit hrde arbejde skal[ENTER]vre spildt: G til Yang-Shin. Han vil kbe pels[ENTER]af dig til en god pris. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]N, i det mindste har du stadig pelsen. G til[ENTER]jgeren Yang-Shin i Yayang og slg pelsen til[ENTER]ham. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]N, i det mindste har du stadig pelsen. G til[ENTER]jgeren Yang-Shin i Bokjung og slg pelsen til[ENTER]ham. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]N, i det mindste har du stadig pelsen. G til[ENTER]jgeren Yang-Shin i Bakra og slg pelsen til ham. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang Pels? Der kommer lige tilpas. Jeg vil[ENTER]lave mig noget undertj af det. Her er en pose[ENTER]Yang for din indsats. h, jeg fandt ogs denne[ENTER]bog i gr, mske du kan bruge den. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Du har modtaget 40,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Frdighedsbog. " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Du løj over for Wonda-Rim og har mistet god/ond[ENTER]karma. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Han accepterede ikke pelsen? Hmm, måske var det[ENTER]ikke sådan en god ide at sende dig på jagt i[ENTER]stedet for mig. Jeg vil gøre det anderledes næste[ENTER]gang. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Men jeg ønsker ikke at alt dit hårde arbejde skal[ENTER]være spildt: Gå til Yang-Shin. Han vil købe pels[ENTER]af dig til en god pris. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]Nå, i det mindste har du stadig pelsen. Gå til[ENTER]jægeren Yang-Shin i Yayang og sælg pelsen til[ENTER]ham. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]Nå, i det mindste har du stadig pelsen. Gå til[ENTER]jægeren Yang-Shin i Bokjung og sælg pelsen til[ENTER]ham. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]Nå, i det mindste har du stadig pelsen. Gå til[ENTER]jægeren Yang-Shin i Bakra og sælg pelsen til ham. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang Pels? Der kommer lige tilpas. Jeg vil[ENTER]lave mig noget undertøj af det. Her er en pose[ENTER]Yang for din indsats. Åh, jeg fandt også denne[ENTER]bog i går, måske du kan bruge den. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Du har modtaget 40,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Færdighedsbog. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Landsby vagt: " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Landsby vagten har en mission til dig. G til ham[ENTER]og find ud af, hvad det hele handler om. " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Landsby vagten har en mission til dig. Gå til ham[ENTER]og find ud af, hvad det hele handler om. " gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Den syge bror " gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Den syge vagt " gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Landsby vagt: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Dmontrn-vagt " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Jeg er bekymret for min bror, Demon Trn Vagten.[ENTER]Han har ikke flt sig godt for nylig og nu er han[ENTER]virkelig syg. Han fik en rigtig kraftig hovedpine[ENTER]og et underlig hududslt, men han kan bare ikke[ENTER]forlade sin post. Kan du f noget medicin til ham[ENTER]fra Baek-Go? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Jeg ville g selv, men Demon Trn er i Hwang[ENTER]Templet, lige i centrum af dalen af Seungryong.[ENTER]Og hele stedet vrimler bare med farlige vsner... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Der er du igen. Du glemte symptomerne? Du skulle[ENTER]forsge at lytte, nr nogen taler til dig. Min[ENTER]bror har fet en hovedpine og et hud udslt. G[ENTER]nu og fortl det til Baek-Go! " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Hjlp Broderen " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Dæmontårn-vagt " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Jeg er bekymret for min bror, Demon Tårn Vagten.[ENTER]Han har ikke følt sig godt for nylig og nu er han[ENTER]virkelig syg. Han fik en rigtig kraftig hovedpine[ENTER]og et underlig hududslæt, men han kan bare ikke[ENTER]forlade sin post. Kan du få noget medicin til ham[ENTER]fra Baek-Go? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Jeg ville gå selv, men Demon Tårn er i Hwang[ENTER]Templet, lige i centrum af dalen af Seungryong.[ENTER]Og hele stedet vrimler bare med farlige væsner... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Der er du igen. Du glemte symptomerne? Du skulle[ENTER]forsøge at lytte, når nogen taler til dig. Min[ENTER]bror har fået en hovedpine og et hud udslæt. Gå[ENTER]nu og fortæl det til Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Hjælp Broderen " gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Baek-Go's medicin " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Tal med Baek-Go om medicinen til Demon Trn[ENTER]vagten. " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Tal med Baek-Go om medicinen til Demon Tårn[ENTER]vagten. " gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go er i %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "S du har brug for medicin? Det er farligt at[ENTER]administrere medicin uden at vide om det er den[ENTER]rigtige! Du er ndt til at fortlle mig om[ENTER]symptomerne p sygdommen. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Hovedpine og udslt " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Så du har brug for medicin? Det er farligt at[ENTER]administrere medicin uden at vide om det er den[ENTER]rigtige! Du er nødt til at fortælle mig om[ENTER]symptomerne på sygdommen. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Hovedpine og udslæt " gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Ondt i halsen og kramper " gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Jeg ved det ikke. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Lyder som dmon kradsmrker for mig. Dette[ENTER]opstr, nr alt for mange mide-befngt bster er[ENTER]tt p. Jeg kan producere noget, der kan hjlpe[ENTER]ham. Du bliver ndt til selv at f fat i nogle[ENTER]ingredienser til det. " -gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Jeg behver: " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Lyder som dæmon kradsmærker for mig. Dette[ENTER]opstår, når alt for mange mide-befængt bæster er[ENTER]tæt på. Jeg kan producere noget, der kan hjælpe[ENTER]ham. Du bliver nødt til selv at få fat i nogle[ENTER]ingredienser til det. " +gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Jeg behøver: " gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Du skal jagte: " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Jeg har ogs brug for: " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Jeg har aldrig hrt om sdan en sygdom. Er du[ENTER]sikker p, at Landsby vagten fortalte dig de[ENTER]rigtige symptomer? Jeg ville sprge ham igen,[ENTER]hvis jeg var dig. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Jeg kan ikke lave en diagnose uden symptomer.[ENTER]G tilbage og sprge igen. " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Jeg har også brug for: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Jeg har aldrig hørt om sådan en sygdom. Er du[ENTER]sikker på, at Landsby vagten fortalte dig de[ENTER]rigtige symptomer? Jeg ville spørge ham igen,[ENTER]hvis jeg var dig. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Jeg kan ikke lave en diagnose uden symptomer.[ENTER]Gå tilbage og spørge igen. " gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medicin " gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Godt, nu mangler jeg bare %s bundter urter. " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Det burde vre alle de urter jeg har brug for.[ENTER]Nu hurtigt g tilbage til Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Det burde være alle de urter jeg har brug for.[ENTER]Nu hurtigt gå tilbage til Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Godt, nu er der kun %s lever tilbage. " gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, nogle levere. Nu mangler jeg bare %s. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Det burde vre alle de levere jeg har brug for.[ENTER]Nu hurtigt g tilbage til Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Desvrre kan jeg ikke bruge denne lever. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Det burde være alle de levere jeg har brug for.[ENTER]Nu hurtigt gå tilbage til Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Desværre kan jeg ikke bruge denne lever. " gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Du har brug for endnu %s x medicinske planter+. " gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Du har brug for endnu %s x Tiger lever+. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Nu har du fet alle ingredienserne til medicinen.[ENTER]G nu og aflevere det til Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Nu har du fået alle ingredienserne til medicinen.[ENTER]Gå nu og aflevere det til Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Saml ingredienserne til Baek-Go's medicin: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Tak, nu kan jeg lave medicin til de dmon[ENTER]skrammer. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Frdig! Her er din medicin. De friske[ENTER]ingredienser betyder, at medicinen ikke holder[ENTER]sig i lang tid - s du skal aflevere den til din[ENTER]patient inden for de nste %s minutter. " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Du kan finde Landsby vagtens bror i centrum af[ENTER]Hwang templet. Men vr forsigtig p vej derhen,[ENTER]for i Seungryong Dalen vrimler det med farlige[ENTER]vsner! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Det er ikke nok. Har du taber ingredienserne p[ENTER]vej her over? Jeg kan ikke gre noget for dig[ENTER]uden resten af komponenterne. " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Dmontrn-vagt " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Tak, nu kan jeg lave medicin til de dæmon[ENTER]skrammer. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Færdig! Her er din medicin. De friske[ENTER]ingredienser betyder, at medicinen ikke holder[ENTER]sig i lang tid - så du skal aflevere den til din[ENTER]patient inden for de næste %s minutter. " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Du kan finde Landsby vagtens bror i centrum af[ENTER]Hwang templet. Men vær forsigtig på vej derhen,[ENTER]for i Seungryong Dalen vrimler det med farlige[ENTER]væsner! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Det er ikke nok. Har du taber ingredienserne på[ENTER]vej her over? Jeg kan ikke gøre noget for dig[ENTER]uden resten af komponenterne. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Dæmontårn-vagt " gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Resterende tid " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "N du har stadig tid nok, men du er ndt til at[ENTER]skynde dig. S skynd dig til vagten i Seungryong[ENTER]Dalen nu, fr medicinen ikke virker mere! " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Tiden er lbet ud, fordi du var for langsom.[ENTER]Men du br tage medicinen til Dmontrn-vagt[ENTER]alligevel. Det kan stadig fungere. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Tak fordi du bragte mig den medicin. Den kle er[ENTER]ved at sl mig ihjel. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "h, det smager ganske godt. Jeg kan allerede[ENTER]mrke klen bliver bedre. " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Du har fortjent en srlig geners belnning for[ENTER]at gr det! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 12,000 Yang.[ENTER]Du har fet Udsmykkede Guld Sko +4.[ENTER]Du har modtaget 5 Lilla Eliksir. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "h, det smager forfrdeligt. Medicinen virker[ENTER]ikke mere - hvor lang tid tog det dig at komme[ENTER]hertil? Min tunge fles som abe mg. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, vent et sekund ... det synes at blive bedre[ENTER]nu. Ja, det virker! OK, i dette tilflde vil jeg[ENTER]ikke vre ond. Du fr din belnning alligevel. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Det ser ud til at du har mistet medicinen. Vr[ENTER]venlig at g p jagt igen, og f ingredienserne[ENTER]til et nyt lgemiddel til Baek-Go. Jeg blive[ENTER]snart selv til en dmon, hvis det kle bliver ved[ENTER]meget lngere. " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Nå du har stadig tid nok, men du er nødt til at[ENTER]skynde dig. Så skynd dig til vagten i Seungryong[ENTER]Dalen nu, før medicinen ikke virker mere! " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Tiden er løbet ud, fordi du var for langsom.[ENTER]Men du bør tage medicinen til Dæmontårn-vagt[ENTER]alligevel. Det kan stadig fungere. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Tak fordi du bragte mig den medicin. Den kløe er[ENTER]ved at slå mig ihjel. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Åh, det smager ganske godt. Jeg kan allerede[ENTER]mærke kløen bliver bedre. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Du har fortjent en særlig generøs belønning for[ENTER]at gør det! " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 12,000 Yang.[ENTER]Du har fået Udsmykkede Guld Sko +4.[ENTER]Du har modtaget 5 Lilla Eliksir. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Åh, det smager forfærdeligt. Medicinen virker[ENTER]ikke mere - hvor lang tid tog det dig at komme[ENTER]hertil? Min tunge føles som abe møg. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, vent et sekund ... det synes at blive bedre[ENTER]nu. Ja, det virker! OK, i dette tilfælde vil jeg[ENTER]ikke være ond. Du får din belønning alligevel. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Det ser ud til at du har mistet medicinen. Vær[ENTER]venlig at gå på jagt igen, og få ingredienserne[ENTER]til et nyt lægemiddel til Baek-Go. Jeg blive[ENTER]snart selv til en dæmon, hvis det kløe bliver ved[ENTER]meget længere. " gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 8,000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Du har mistet medicinen igen? Jeg har aldrig mdt[ENTER]en sdan bims person i hele mit liv! N ja, der[ENTER]er ikke meget, vi kan gre ved det nu. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Du har mistet medicinen igen? Jeg har aldrig mødt[ENTER]en sådan bims person i hele mit liv! Nå ja, der[ENTER]er ikke meget, vi kan gøre ved det nu. " gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Du har modtaget 25,000 erfaringspoint. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Desertren " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin har problemer med at finde gode jagt[ENTER]marker. G til ham og find ud af hvordan du kan[ENTER]hjlpe ham. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Intet er som, det plejer at vre, fr Metin[ENTER]Stenene kom ned. Selv det at g p jagt er blevet[ENTER]umulige masser af steder, fordi vilde dyr begyndt[ENTER]at opfre sig som om de har hundegalskab.[ENTER]Vandreren Nakajima bor derude et eller andet[ENTER]sted, jeg er sikker p at han vil vide, hvor der[ENTER]er nogle gode jagtomrde. Kunne du lede efter ham[ENTER]og sprge? " +gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Desertøren " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin har problemer med at finde gode jagt[ENTER]marker. Gå til ham og find ud af hvordan du kan[ENTER]hjælpe ham. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Intet er som, det plejer at være, før Metin[ENTER]Stenene kom ned. Selv det at gå på jagt er blevet[ENTER]umulige masser af steder, fordi vilde dyr begyndt[ENTER]at opføre sig som om de har hundegalskab.[ENTER]Vandreren Nakajima bor derude et eller andet[ENTER]sted, jeg er sikker på at han vil vide, hvor der[ENTER]er nogle gode jagtområde. Kunne du lede efter ham[ENTER]og spørge? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "S du nsker at vide et godt sted at jage?[ENTER]Vr ikke s forhastet, hvis jeg skulle gre noget[ENTER]for dig, s skal du ogs gre mig en tjeneste. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Du br vide ... Jeg bor ikke her frivilligt. Jeg[ENTER]har brug for at skjule mig, fordi jeg flygtede[ENTER]fra de grusomheder i militret. Jeg nsker blot,[ENTER]at min elskede kone Ah-Yu skulle vide, at jeg[ENTER]stadig er i live. Kan du aflevere denne besked[ENTER]til hende? Men husk, at det er kun for Ah-Yu's[ENTER]rer! Til gengld vil hun fortlle dig, hvor vi[ENTER]kyssede for frste gang - Jeg nsker at mde[ENTER]hende der, og dens omrde er et godt sted at[ENTER]jage. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Så du ønsker at vide et godt sted at jage?[ENTER]Vær ikke så forhastet, hvis jeg skulle gøre noget[ENTER]for dig, så skal du også gøre mig en tjeneste. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Du bør vide ... Jeg bor ikke her frivilligt. Jeg[ENTER]har brug for at skjule mig, fordi jeg flygtede[ENTER]fra de grusomheder i militæret. Jeg ønsker blot,[ENTER]at min elskede kone Ah-Yu skulle vide, at jeg[ENTER]stadig er i live. Kan du aflevere denne besked[ENTER]til hende? Men husk, at det er kun for Ah-Yu's[ENTER]ører! Til gengæld vil hun fortælle dig, hvor vi[ENTER]kyssede for første gang - Jeg ønsker at møde[ENTER]hende der, og dens område er et godt sted at[ENTER]jage. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Kig efter Nakajima " gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima burde kender nogle gode steder at jage.[ENTER]Kig efter ham. " gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima er i %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Er du Nakajima? Yang-Shin sendte mig! Han er p[ENTER]udkig efter nogle jagtomrde, mske har du en id[ENTER]om, hvor jagt ikke er s farligt? " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Er du Nakajima? Yang-Shin sendte mig! Han er på[ENTER]udkig efter nogle jagtområde, måske har du en idé[ENTER]om, hvor jagt ikke er så farligt? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima er en desertr og skjuler sig for hren[ENTER]nu. Hans kone Ah-Yu mener, at han faldt i krigen.[ENTER]Lad hende vide, at Nakajima stadig er i live. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima er en desertør og skjuler sig for hæren[ENTER]nu. Hans kone Ah-Yu mener, at han faldt i krigen.[ENTER]Lad hende vide, at Nakajima stadig er i live. " gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu er i %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima ... han er i live? Min elskede mand er i[ENTER]live? Jeg kan ikke takke jer nok for at fortlle[ENTER]mig dette! Det var Yonjang Dalen han talte om.[ENTER]Jeg har tnkt mig at tage afsted straks og mde[ENTER]ham. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Tak for at gre denne genforening mulig. Tag[ENTER]denne Rose med dig, mske du kunne give den til[ENTER]en elsket en? Og nu ... undskyld mig, men jeg er[ENTER]ndt til at skynde mig! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Dalen Yonjang - hvor Nakajima og Ah-Yu frst[ENTER]kyssede - er stadig et meget godt jagt omrde. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin vil blive glad, nr han hrer det. G[ENTER]til %s og give ham den gode nyhed. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Yonjang dalen? Det lyder muligt, da jeg aldrig[ENTER]har hrt om at Metin Sten skulle have forurenet[ENTER]det pgldende omrde.[ENTER]Jeg skal nok vre i stand til til at f stor[ENTER]udbytte der! Her du fortjener denne belnning. " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Du fr 35,000 erfaringspoint. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima ... han er i live? Min elskede mand er i[ENTER]live? Jeg kan ikke takke jer nok for at fortælle[ENTER]mig dette! Det var Yonjang Dalen han talte om.[ENTER]Jeg har tænkt mig at tage afsted straks og møde[ENTER]ham. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Tak for at gøre denne genforening mulig. Tag[ENTER]denne Rose med dig, måske du kunne give den til[ENTER]en elsket en? Og nu ... undskyld mig, men jeg er[ENTER]nødt til at skynde mig! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Dalen Yonjang - hvor Nakajima og Ah-Yu først[ENTER]kyssede - er stadig et meget godt jagt område. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin vil blive glad, når han hører det. Gå[ENTER]til %s og give ham den gode nyhed. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Yonjang dalen? Det lyder muligt, da jeg aldrig[ENTER]har hørt om at Metin Sten skulle have forurenet[ENTER]det pågældende område.[ENTER]Jeg skal nok være i stand til til at få stor[ENTER]udbytte der! Her du fortjener denne belønning. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Du får 35,000 erfaringspoint. " gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Du har modtaget 17,500 Yang. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, musikeren, har brug for din hjlp. G[ENTER]hurtigt og find ud af hvad der sker! " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, musikeren, har brug for din hjælp. Gå[ENTER]hurtigt og find ud af hvad der sker! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yu's bekymringer " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu synes at have noget i sinde, som hun ikke[ENTER]nsker at fortller Yu-Hwan. Besge hende og og[ENTER]se, om hun nsker at bne sig for dig. " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu synes at have noget i sinde, som hun ikke[ENTER]ønsker at fortæller Yu-Hwan. Besøge hende og og[ENTER]se, om hun ønsker at åbne sig for dig. " gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu er i %s. " gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Jeg vil tale med Ah-Yu snart! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Kender du Ah-Yu? Hun samler urter til mine[ENTER]eliksirer. Hun plejede at vre i godt humr, men[ENTER]i gr virkede hun helt ud af den. Hun ville bare[ENTER]ikke fortlle mig, hvad der var galt, men mske[ENTER]er det fordi hun arbejder for mig?[ENTER]Venligst g og se til hende og find ud af,[ENTER]hvordan hun har det.[ENTER]Mske vil hun bne sig for dig! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Det er meget pnt af Yu-Hwan at bekymre sig om[ENTER]mig. Men ja, jeg har noget i tankerne... Jeg[ENTER]ville ikke snakke om det, men det giver mig en[ENTER]hrd kamp! Det handler om Yang-Shin, jgeren.[ENTER]Han har afpresset mig siden, han fandt ud af at[ENTER]min mand Nakajima er en desertr. Yang-Shin truer[ENTER]med at sladre om ham! Og s vil de drbe ham... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Denne gang krvede han en Bjrne-klo til gengld[ENTER]for hans tavshed. Men jeg kan ikke g p jagt nu.[ENTER]Kan du hjlpe mig og give Yang- Shin, hvad han[ENTER]nsker? " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Jagt bjrne " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Lad os g p jagt! Drb Bera det er den bedste[ENTER]mde at f fat i Bjrne-klo. " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Jeg har hentet en Bjrne-klo! " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Kender du Ah-Yu? Hun samler urter til mine[ENTER]eliksirer. Hun plejede at være i godt humør, men[ENTER]i går virkede hun helt ud af den. Hun ville bare[ENTER]ikke fortælle mig, hvad der var galt, men måske[ENTER]er det fordi hun arbejder for mig?[ENTER]Venligst gå og se til hende og find ud af,[ENTER]hvordan hun har det.[ENTER]Måske vil hun åbne sig for dig! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Det er meget pænt af Yu-Hwan at bekymre sig om[ENTER]mig. Men ja, jeg har noget i tankerne... Jeg[ENTER]ville ikke snakke om det, men det giver mig en[ENTER]hård kamp! Det handler om Yang-Shin, jægeren.[ENTER]Han har afpresset mig siden, han fandt ud af at[ENTER]min mand Nakajima er en desertør. Yang-Shin truer[ENTER]med at sladre om ham! Og så vil de dræbe ham... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Denne gang krævede han en Bjørne-klo til gengæld[ENTER]for hans tavshed. Men jeg kan ikke gå på jagt nu.[ENTER]Kan du hjælpe mig og give Yang- Shin, hvad han[ENTER]ønsker? " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Jagt bjørne " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Lad os gå på jagt! Dræb Bera det er den bedste[ENTER]måde at få fat i Bjørne-klo. " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Jeg har hentet en Bjørne-klo! " gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Det var det hele. Afsted til Yang-Shin! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Denne Bjrne-klo er ubrugelig. " -gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Du har brug for en anden %s x Bjrne-klo. " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Denne Bjørne-klo er ubrugelig. " +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Du har brug for en anden %s x Bjørne-klo. " gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Du skal jagte: " -gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu har bedt dig om at opfylde Yang-Shin's[ENTER]nske. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Du har brug for en anden %s x Bjrne-klo.[ENTER]Jagt Bera for at f dem. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu har bedt dig om at opfylde Yang-Shin's[ENTER]ønske. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Du har brug for en anden %s x Bjørne-klo.[ENTER]Jagt Bera for at få dem. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Du har fundet den nskede Bjrne-klo. Tag det til[ENTER]Yang-Shin for at betale Ah-Yu's gld. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Du har fundet den ønskede Bjørne-klo. Tag det til[ENTER]Yang-Shin for at betale Ah-Yu's gæld. " gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin er i %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Afpresning " -gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Bjrne-klo " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Du har bragt mig nogle Bjrne-klo? Vr venlig[ENTER]ikke at tnke drligt om mig! Vi lever i hrde[ENTER]tider, og jeg er ndt til at f enderne til at[ENTER]mdes, nu hvor vildtet er s vanskelig, og da[ENTER]Metin Stene har vendte dyr til morderiske bster.[ENTER]Livet som jger har aldrig vret s farlig. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Fortl det til Ah-Yu, at hun ikke har noget at[ENTER]bekymre sig om. Hun kan regne med det. I hvert[ENTER]fald indtil jeg har brug for noget igen...[ENTER]hehehe! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Hvad, nsker du at spise mig af uden bytte? Jeg[ENTER]nskede friske Bjrne-klo! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Det er pnt af dig at hjlpe Ah-Yu. Men det[ENTER]betyder ogs, at du er ndt til at gre, hvad jeg[ENTER]siger. Nu g p jagt og kom ikke tilbage fr du[ENTER]har to stykker Bjrne-klo! " +gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Bjørne-klo " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Du har bragt mig nogle Bjørne-klo? Vær venlig[ENTER]ikke at tænke dårligt om mig! Vi lever i hårde[ENTER]tider, og jeg er nødt til at få enderne til at[ENTER]mødes, nu hvor vildtet er så vanskelig, og da[ENTER]Metin Stene har vendte dyr til morderiske bæster.[ENTER]Livet som jæger har aldrig været så farlig. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Fortæl det til Ah-Yu, at hun ikke har noget at[ENTER]bekymre sig om. Hun kan regne med det. I hvert[ENTER]fald indtil jeg har brug for noget igen...[ENTER]hehehe! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Hvad, ønsker du at spise mig af uden bytte? Jeg[ENTER]ønskede friske Bjørne-klo! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Det er pænt af dig at hjælpe Ah-Yu. Men det[ENTER]betyder også, at du er nødt til at gøre, hvad jeg[ENTER]siger. Nu gå på jagt og kom ikke tilbage før du[ENTER]har to stykker Bjørne-klo! " gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Giv Ah-Yu budskabet om, at Yang-Shin vil stoppe[ENTER]med at afpresning hende, fordi du hjalp ham. " gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Du er vores frelser! Jeg er uendeligt[ENTER]taknemmelig. Her, tag alle mine Yang. Det er ikke[ENTER]meget, men du fortjener det. " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Tak, det vil vre meget nyttigt! " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Tak, det vil være meget nyttigt! " gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nej, jeg kan ikke acceptere dette. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Dette er alt, hvad jeg har. Men det er det vrd,[ENTER]hvis jeg kan slippe af med denne barbariske[ENTER]halspine. " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "h, tak! Din plads ved Drage Gud`ens side er[ENTER]garanteret! " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Dette er alt, hvad jeg har. Men det er det værd,[ENTER]hvis jeg kan slippe af med denne barbariske[ENTER]halspine. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Åh, tak! Din plads ved Drage Gud`ens side er[ENTER]garanteret! " gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Du har modtaget %s Yang. " gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. " -gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Jeg behver: " +gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Jeg behøver: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Det delagte porceln " +gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Det ødelagte porcelæn " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mit elskede Celadon Porceln! Det har vret i min[ENTER]familie i tre generationer, og nu er tre af de[ENTER]dle vaser i stykker. Jeg s, at den luskebuks[ENTER]til Taurean hang omkring lageret tidligere. Jeg[ENTER]er sikker p at det er hans skyld! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Det ville ikke vre den frste tbelige ting han[ENTER]har gjort, men det er virkelig at overskride[ENTER]grnsen. Nogen br give ham en lrestreg![ENTER]Har du tid til at gre det? " -gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Med glde " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mit elskede Celadon Porcelæn! Det har været i min[ENTER]familie i tre generationer, og nu er tre af de[ENTER]ædle vaser i stykker. Jeg så, at den luskebuks[ENTER]til Taurean hang omkring lageret tidligere. Jeg[ENTER]er sikker på at det er hans skyld! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Det ville ikke være den første tåbelige ting han[ENTER]har gjort, men det er virkelig at overskride[ENTER]grænsen. Nogen bør give ham en lærestreg![ENTER]Har du tid til at gøre det? " +gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Med glæde " gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Dette kommer ikke mig ved " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Jeg har ikke tid til at opdrage onde brn.[ENTER]Du bliver ndt til at fange ham selv. Men jeg[ENTER]tvivl p om at du kan klarer det... " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Jeg har ikke tid til at opdrage onde børn.[ENTER]Du bliver nødt til at fange ham selv. Men jeg[ENTER]tvivl på om at du kan klarer det... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonah`s dyrebare familie arvestykker, tre vaser[ENTER]lavet af Celadon porceln, er alle i stykker. Han[ENTER]mener, at Taurean har skylden. G til Taurean og[ENTER]find ud af det. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonah`s dyrebare familie arvestykker, tre vaser[ENTER]lavet af Celadon porcelæn, er alle i stykker. Han[ENTER]mener, at Taurean har skylden. Gå til Taurean og[ENTER]find ud af det. " gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean er i %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Hvad kigger du p mig for? Jeg har ikke gjort[ENTER]noget ... " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Hvad kigger du på mig for? Jeg har ikke gjort[ENTER]noget ... " gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Hvad har du gjort med Yonah`s vaser? " gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vaser? Yonah? Jeg ved bare ikke, hvad du taler om! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "S vr venlig at forklare mig igen, hvorfor tre[ENTER]af dem er itu. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Jeg svrger, at jeg ikke har vret i nrheden af[ENTER]en vase nogen steder i dag, og jeg har heller[ENTER]ikke set Yonah's i dag. I virkeligheden,[ENTER]tilbragte jeg hele dagen med at slse med Harang.[ENTER]Hun lset mig enda inde i laden for en tid! G ud[ENTER]og sprg hende, hvis du ikke tror mig! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Så vær venlig at forklare mig igen, hvorfor tre[ENTER]af dem er itu. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Jeg sværger, at jeg ikke har været i nærheden af[ENTER]en vase nogen steder i dag, og jeg har heller[ENTER]ikke set Yonah's i dag. I virkeligheden,[ENTER]tilbragte jeg hele dagen med at slåse med Harang.[ENTER]Hun låset mig enda inde i laden for en tid! Gå ud[ENTER]og spørg hende, hvis du ikke tror mig! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean hvder, at han er uskyldig. Han spillede[ENTER]med Harang hele dagen og kunne ikke have slet[ENTER]vaser itu. G til Harang og sprge, om det er[ENTER]sandt. " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean hævder, at han er uskyldig. Han spillede[ENTER]med Harang hele dagen og kunne ikke have slået[ENTER]vaser itu. Gå til Harang og spørge, om det er[ENTER]sandt. " gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, har du set Taurean for nylig? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Ja, vi spillede hele dagen. Er der noget[ENTER]galt? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah sagde, at Taurean delagde tre af hans[ENTER]vaser. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah er ond. Han jager Taurean og mig vk s[ENTER]snart vi kommer i nrheden af ham. Han er altid[ENTER]s bekymret for hans porceln. Den eneste person[ENTER]der er tilladt at rre ved hans dyrebare vaser er[ENTER]hans ven Stald drengen. Mske han delagde dem?! " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah sagde, at Taurean ødelagde tre af hans[ENTER]vaser. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah er ond. Han jager Taurean og mig væk så[ENTER]snart vi kommer i nærheden af ham. Han er altid[ENTER]så bekymret for hans porcelæn. Den eneste person[ENTER]der er tilladt at røre ved hans dyrebare vaser er[ENTER]hans ven Stald drengen. Måske han ødelagde dem?! " gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang er i %s. " -gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stald-kngt: " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang bekrftet, at Taurean er uskyldig. Men de[ENTER]kan ogs vre i ledtog med hinanden.[ENTER]Fr du gre afsiger din dom br du sprge Yonah's[ENTER]ven Stald Drengen. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "h, gode gamle Yonah. S bekymret for hans[ENTER]porceln, at han bebrejder landsbyen brn.[ENTER]Han er ikke klar over, at Metin stenene har[ENTER]skylden - lige siden de startede med at forgifte[ENTER]vores land har vores ressourcer ikke vret det de[ENTER]plejede at vre. Selv porceln er begyndt at[ENTER]smuldre. Men Yonah ngter bare at tro det... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Hvis du har samlet noget H for ham, kan han[ENTER]fordel porcelnen i hans kasser en lille smule[ENTER]bedre. Jeg er sikker p det ville vre en god[ENTER]mde at formilde ham. " +gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stald-knægt: " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang bekræftet, at Taurean er uskyldig. Men de[ENTER]kan også være i ledtog med hinanden.[ENTER]Før du gøre afsiger din dom bør du spørge Yonah's[ENTER]ven Stald Drengen. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Åh, gode gamle Yonah. Så bekymret for hans[ENTER]porcelæn, at han bebrejder landsbyen børn.[ENTER]Han er ikke klar over, at Metin stenene har[ENTER]skylden - lige siden de startede med at forgifte[ENTER]vores land har vores ressourcer ikke været det de[ENTER]plejede at være. Selv porcelæn er begyndt at[ENTER]smuldre. Men Yonah nægter bare at tro det... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Hvis du har samlet noget Hø for ham, kan han[ENTER]fordel porcelænen i hans kasser en lille smule[ENTER]bedre. Jeg er sikker på det ville være en god[ENTER]måde at formilde ham. " gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Stald-dreng er i[ENTER]%s eller i %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean er naturligvis ikke skyld i Yonah`s itu[ENTER]slede vaser. Det er den onde strling fra Metin[ENTER]stenene, der gr alt sprdt.[ENTER]Saml H for Yonah, s han kan gemme sit porceln[ENTER]bedre! Jeg er sikker p, at nogle af[ENTER]Landsbyboerne kan give dig nogle. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Du kan finde %s og %s foran portene til[ENTER]landsbyen. Du burde vre i stand til at f en[ENTER]anstndig mngden H ud af strhatte, de havde[ENTER]p. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Jeg fr et dejlig bundt H ud af dette. Nu[ENTER]mangler jeg bare en anden %s. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Denne hat er ikke lavet af str, men fra kokos[ENTER]fibre. Det nytter ikke for mig. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Jeg kan se at du har en masse H med jer. Jeg er[ENTER]sikker p at Yonah vil vre beroliget, hvis du[ENTER]giver ham noget af det. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Denne hat er ikke lavet af str, men af kokos[ENTER]fibre. Den er ogs helt delagt... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Du kan ogs jage Vild infanterist eller Stor vild[ENTER]infanterist. Du kan f H fra deres strhatte. " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Du har samlet %s af %s bundter H. " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Du har jagtet et bundt H. " -gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Hstakken " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, du nvnte tidligere, at du var i[ENTER]hstakken tidligere. Har du tilfldigvis taget[ENTER]noget H med dig? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, lad os se ... det var alt i mit hr og i[ENTER]mine sko. Kan du se den? Her er nogle flere, tage[ENTER]det! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Det er ikke meget H, men det burde vre nok til[ENTER]et lille bundt. Nu mangler jeg bare %s mere. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Det var ikke mig, jeg svrger! Har Harang ikke[ENTER]fortalt dig at vi havde en kamp i den hstak? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Du var ude i hstakken tidligere, var du ikke?[ENTER]Har du tilfldigvis taget noget H med dig der[ENTER]fra? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Hvordan kan du vide noget om den hstak?[ENTER]Hvad, har jeg stadig H i mit tj? h ja, her er[ENTER]noget! " -gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Kan jeg f det? " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean er naturligvis ikke skyld i Yonah`s itu[ENTER]slåede vaser. Det er den onde stråling fra Metin[ENTER]stenene, der gør alt sprødt.[ENTER]Saml Hø for Yonah, så han kan gemme sit porcelæn[ENTER]bedre! Jeg er sikker på, at nogle af[ENTER]Landsbyboerne kan give dig nogle. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Du kan finde %s og %s foran portene til[ENTER]landsbyen. Du burde være i stand til at få en[ENTER]anstændig mængden Hø ud af stråhatte, de havde[ENTER]på. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Jeg får et dejlig bundt Hø ud af dette. Nu[ENTER]mangler jeg bare en anden %s. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Denne hat er ikke lavet af strå, men fra kokos[ENTER]fibre. Det nytter ikke for mig. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Jeg kan se at du har en masse Hø med jer. Jeg er[ENTER]sikker på at Yonah vil være beroliget, hvis du[ENTER]giver ham noget af det. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Denne hat er ikke lavet af strå, men af kokos[ENTER]fibre. Den er også helt ødelagt... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Du kan også jage Vild infanterist eller Stor vild[ENTER]infanterist. Du kan få Hø fra deres stråhatte. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Du har samlet %s af %s bundter Hø. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Du har jagtet et bundt Hø. " +gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Høstakken " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, du nævnte tidligere, at du var i[ENTER]høstakken tidligere. Har du tilfældigvis taget[ENTER]noget Hø med dig? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, lad os se ... det var alt i mit hår og i[ENTER]mine sko. Kan du se den? Her er nogle flere, tage[ENTER]det! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Det er ikke meget Hø, men det burde være nok til[ENTER]et lille bundt. Nu mangler jeg bare %s mere. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Det var ikke mig, jeg sværger! Har Harang ikke[ENTER]fortalt dig at vi havde en kamp i den høstak? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Du var ude i høstakken tidligere, var du ikke?[ENTER]Har du tilfældigvis taget noget Hø med dig der[ENTER]fra? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Hvordan kan du vide noget om den høstak?[ENTER]Hvad, har jeg stadig Hø i mit tøj? Åh ja, her er[ENTER]noget! " +gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Kan jeg få det? " gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Jeg formoder det... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Jeg har ikke tid lige nu. Jeg har brug for at g[ENTER]ud og berolige Taurean med det hele om de vaser! " -gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "H til Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Er der mere H rundt omkring i stalden, jeg kunne[ENTER]bringe til Yonah? " -gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stald-kngt: " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Vi har ikke meget H. De vilde dyr og banditter[ENTER]uden for landsbyen har forhindret os i at skre[ENTER]noget mere af det. " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Jeg har ikke tid lige nu. Jeg har brug for at gå[ENTER]ud og berolige Taurean med det hele om de vaser! " +gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Hø til Yonah " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Er der mere Hø rundt omkring i stalden, jeg kunne[ENTER]bringe til Yonah? " +gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stald-knægt: " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Vi har ikke meget Hø. De vilde dyr og banditter[ENTER]uden for landsbyen har forhindret os i at skære[ENTER]noget mere af det. " gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Men jeg kan give dig en lille smule! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Det er virkelig ikke s meget, men i det mindste[ENTER]er nok til et bundt. Nu mangler jeg bare en anden[ENTER]%s mere. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Jeg er bange for at jeg ikke kan gre andet for[ENTER]dig. " -gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "H i stedet for slag " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Du har samlet nok H for Yonah. Tag det til %s. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Det er ikke Taurean skyld. Strlingen fra de[ENTER]Metin Sten har gjort porceln skrt. " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Det er virkelig ikke så meget, men i det mindste[ENTER]er nok til et bundt. Nu mangler jeg bare en anden[ENTER]%s mere. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Jeg er bange for at jeg ikke kan gøre andet for[ENTER]dig. " +gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Hø i stedet for slag " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Du har samlet nok Hø for Yonah. Tag det til %s. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Det er ikke Taurean skyld. Strålingen fra de[ENTER]Metin Sten har gjort porcelæn skørt. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Hvad sagde du? Det er fuldstndig nonsens, den[ENTER]luskebuks har ljet for dig! " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean spillede i hstakken med Harang hele[ENTER]dagen. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Jeg skulle sende dig de bedste nsker fra din ven[ENTER]Stald Drengen og jeg har ogs bragt dig noget H[ENTER]til at hjlpe dig med at beskytte din vaser. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Jeg indrmmer, jeg er lidt flov over min[ENTER]reaktion. Men du skal vide, at jeg er meget[ENTER]knyttet til mit porceln, fordi det bringer gode[ENTER]minder tilbage fra min familie. Nr en vase gr i[ENTER]stykker, er det mere end blot et tabt objekt for[ENTER]mig... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Jeg er ndt til at undskylde over for dig og[ENTER]Taurean. Her er en lille belnning for din[ENTER]indsats. " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Hvad sagde du? Det er fuldstændig nonsens, den[ENTER]luskebuks har løjet for dig! " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean spillede i høstakken med Harang hele[ENTER]dagen. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Jeg skulle sende dig de bedste ønsker fra din ven[ENTER]Stald Drengen og jeg har også bragt dig noget Hø[ENTER]til at hjælpe dig med at beskytte din vaser. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Jeg indrømmer, jeg er lidt flov over min[ENTER]reaktion. Men du skal vide, at jeg er meget[ENTER]knyttet til mit porcelæn, fordi det bringer gode[ENTER]minder tilbage fra min familie. Når en vase går i[ENTER]stykker, er det mere end blot et tabt objekt for[ENTER]mig... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Jeg er nødt til at undskylde over for dig og[ENTER]Taurean. Her er en lille belønning for din[ENTER]indsats. " gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Du har modtaget %s erfaringspoint. " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Jeg skulle sende dig de bedste nsker fra din ven[ENTER]Stald Drengen og jeg har ogs bragt dig noget H[ENTER]til at hjlpe dig med at beskytte din vaser. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Det er meget pnt af dig, men kan du hente mig en[ENTER]anden %s bundter af H, s mine vaser er virkelig[ENTER]sikker? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Jeg tror, det vil vre svrt at finde mere H.[ENTER]Men mine vaser er nsten hellige for mig. Jeg[ENTER]ville vre utrolig taknemmelig, hvis du fik fat i[ENTER]nogle til mig, og jeg vil ogs give dig nogle[ENTER]Yang for det. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Den mgunge Harang er naturligvis i ledtog med[ENTER]Taurean. " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Tilsyneladende tror ingen p mig, nr jeg siger,[ENTER]at jeg s drengen hngende rundt p lageret[ENTER]tidligere. " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Jeg skulle sende dig de bedste ønsker fra din ven[ENTER]Stald Drengen og jeg har også bragt dig noget Hø[ENTER]til at hjælpe dig med at beskytte din vaser. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Det er meget pænt af dig, men kan du hente mig en[ENTER]anden %s bundter af Hø, så mine vaser er virkelig[ENTER]sikker? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Jeg tror, det vil være svært at finde mere Hø.[ENTER]Men mine vaser er næsten hellige for mig. Jeg[ENTER]ville være utrolig taknemmelig, hvis du fik fat i[ENTER]nogle til mig, og jeg vil også give dig nogle[ENTER]Yang for det. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Den møgunge Harang er naturligvis i ledtog med[ENTER]Taurean. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Tilsyneladende tror ingen på mig, når jeg siger,[ENTER]at jeg så drengen hængende rundt på lageret[ENTER]tidligere. " gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Det er okay. Her er en vis kompensation for din[ENTER]indsats. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Her, %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Knurre Knurre " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Min mave rumler som et vildsvin. Mske jeg skulle[ENTER]besge Octavio. Han laver den bedste skaldyr[ENTER]ragout her i omegnen. " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Min mave rumler som et vildsvin. Måske jeg skulle[ENTER]besøge Octavio. Han laver den bedste skaldyr[ENTER]ragout her i omegnen. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vil du have noget skaldyr ragout? Den med alle[ENTER]hoveder i? h, det er jeg ked af, mit kkken har[ENTER]ikke set nogle fisk i flere dage. Normalt leverer[ENTER]fiskeren en fantastisk dybhavsfisk til min[ENTER]gryderet. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Godt han har ikke vret her i dagevis. Kunne du[ENTER]mske g hen og sprge ham, hvad der sker? " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vil du have noget skaldyr ragout? Den med alle[ENTER]hoveder i? Åh, det er jeg ked af, mit køkken har[ENTER]ikke set nogle fisk i flere dage. Normalt leverer[ENTER]fiskeren en fantastisk dybhavsfisk til min[ENTER]gryderet. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Godt han har ikke været her i dagevis. Kunne du[ENTER]måske gå hen og spørge ham, hvad der sker? " gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio er i %s. " gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Jeg er taget afsted for at finde fiskeren! " gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Fisker: " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "De ubekymrede dage p havet er over! Fiskere[ENTER]forsvinde hver dag, det er forfrdeligt! Siden de[ENTER]Metin sten blev kastet i havet, dengang s[ENTER]fredelige hvaler har forvandlet sig til brutale[ENTER]suhyrer. Fiskeri er blevet en farlig handel. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Vores spyd kan ikke skade hvalerne mere. Deres[ENTER]hud er hrdere end Ork hud! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Mske Yonah ved, hvad de skal gre. Han plejede[ENTER]at g til havet ganske ofte og jager hvaler hvert[ENTER]r. " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "De ubekymrede dage på havet er over! Fiskere[ENTER]forsvinde hver dag, det er forfærdeligt! Siden de[ENTER]Metin sten blev kastet i havet, dengang så[ENTER]fredelige hvaler har forvandlet sig til brutale[ENTER]søuhyrer. Fiskeri er blevet en farlig handel. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Vores spyd kan ikke skade hvalerne mere. Deres[ENTER]hud er hårdere end Ork hud! " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Måske Yonah ved, hvad de skal gøre. Han plejede[ENTER]at gå til havet ganske ofte og jager hvaler hvert[ENTER]år. " gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Fisker: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio venter p hans dybhavsfisk. Sprg[ENTER]Fiskeren hvorfor leverancen er forsinket. " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio venter på hans dybhavsfisk. Spørg[ENTER]Fiskeren hvorfor leverancen er forsinket. " gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Fisker er i %s. " gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Rasende Hav Monster " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Fiskeren har bedt dig om at bede Yonah til rd[ENTER]om, hvordan de jager de onde hvaler. " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Fiskeren har bedt dig om at bede Yonah til råd[ENTER]om, hvordan de jager de onde hvaler. " gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah er i %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Jeg har hrt om hvad der er sket med hvalerne.[ENTER]Det er en drlig forretning for fiskerne. Selv[ENTER]hvis de tr at vove sig ud p havet, er deres[ENTER]spyd bare for svage til at trnge igennem[ENTER]hvalhud. Da jeg arbejdede p en hvalfanger,[ENTER]brugte vi specielle vben til hvaler med gamle og[ENTER]arret hud. De var i stand til at trnge gennem[ENTER]alt... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Det er en speciel teknik til at hrde hval fanger[ENTER]spyd. Den eneste person, der kan lave denne type[ENTER]spyd er en Smed. " -gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "G til smeden " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Jeg har hørt om hvad der er sket med hvalerne.[ENTER]Det er en dårlig forretning for fiskerne. Selv[ENTER]hvis de tør at vove sig ud på havet, er deres[ENTER]spyd bare for svage til at trænge igennem[ENTER]hvalhud. Da jeg arbejdede på en hvalfanger,[ENTER]brugte vi specielle våben til hvaler med gamle og[ENTER]arret hud. De var i stand til at trænge gennem[ENTER]alt... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Det er en speciel teknik til at hærde hval fanger[ENTER]spyd. Den eneste person, der kan lave denne type[ENTER]spyd er en Smed. " +gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Gå til smeden " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah anbefaler at vi bruge meget robuste og[ENTER]skarpe spyd til hval jagt. G til Smeden og[ENTER]sprge ham, om han kan lave nogle af disse spyd. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah anbefaler at vi bruge meget robuste og[ENTER]skarpe spyd til hval jagt. Gå til Smeden og[ENTER]spørge ham, om han kan lave nogle af disse spyd. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Smed " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ja, jeg har hrt om de spyd og jeg kan ogs lave[ENTER]dem. Men, for at de kan f den ndvendige[ENTER]holdbarhed, skal jeg bruge en Diamant Sten. " -gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Jeg behver: " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ja, jeg har hørt om de spyd og jeg kan også lave[ENTER]dem. Men, for at de kan få den nødvendige[ENTER]holdbarhed, skal jeg bruge en Diamant Sten. " +gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Jeg behøver: " gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Proces: " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Smed " gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamantsten " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Lad os se. Jeg har brug for en hakke til mine[ENTER]sten. Jeg spekulerer p, om min er her omkring et[ENTER]sted eller hvorvidt Deokbae er ndt til at skaffe[ENTER]mig en ny? " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Lad os se. Jeg har brug for en hakke til mine[ENTER]sten. Jeg spekulerer på, om min er her omkring et[ENTER]sted eller hvorvidt Deokbae er nødt til at skaffe[ENTER]mig en ny? " gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Du har brug for %s x Diamantsten " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Du har alt, hvad du behver. G nu hurtigt[ENTER]tilbage til Smeden. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Godt, nu har jeg fet alt, hvad jeg har brug for.[ENTER]Kom tilbage p samme tid i morgen for at afhente[ENTER]spydene. Jern som dette, skal forarbejdes[ENTER]omhyggeligt. " -gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Du kan f en Diamantsten ved at hakke p en[ENTER]Diamant-re med en hakke. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Smeden har brug for en Diamant Sten for at lave[ENTER]et srlige spyd til hval jagt. Kig efter re af[ENTER]Diamant, s du kan f mine Diamant Sten.[ENTER]Hvis du ikke har en hakke til minedrift, du kan[ENTER]kbe en hos Deokbae. " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Du har alt, hvad du behøver. Gå nu hurtigt[ENTER]tilbage til Smeden. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Godt, nu har jeg fået alt, hvad jeg har brug for.[ENTER]Kom tilbage på samme tid i morgen for at afhente[ENTER]spydene. Jern som dette, skal forarbejdes[ENTER]omhyggeligt. " +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Du kan få en Diamantsten ved at hakke på en[ENTER]Diamant-åre med en hakke. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Smeden har brug for en Diamant Sten for at lave[ENTER]et særlige spyd til hval jagt. Kig efter åre af[ENTER]Diamant, så du kan få mine Diamant Sten.[ENTER]Hvis du ikke har en hakke til minedrift, du kan[ENTER]købe en hos Deokbae. " gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Smeden er i %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Vi har brug for en anden %s x Diamant Sten, fr[ENTER]vi kan pbegynde arbejdet p spydet. " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Vi har brug for en anden %s x Diamant Sten, før[ENTER]vi kan påbegynde arbejdet på spydet. " gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Spydet " gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Ventetid " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Smeden skulle vre frdig nu. G til ham og[ENTER]afhent det srlige spyd til jagt p hvaler. " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "De Spyd er ikke frdig endnu. Du skal vre lidt[ENTER]mere tlmodig. " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Smeden skulle være færdig nu. Gå til ham og[ENTER]afhent det særlige spyd til jagt på hvaler. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "De Spyd er ikke færdig endnu. Du skal være lidt[ENTER]mere tålmodig. " gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Her er dine spyd. Tag dem til Fiskeren. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Jeg har allerede bedt dig om at vente, indtil[ENTER]spydet er frdig. Kom tilbage senere. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Jeg har allerede bedt dig om at vente, indtil[ENTER]spydet er færdig. Kom tilbage senere. " gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Du har modtaget nogle Hval Spyd fra Smeden. Tag[ENTER]dem til Fiskeren. " gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Godt! Disse spyd er virkelig imponerende! Vi kan[ENTER]beskytte os mod hval angreb nu. Venligst lad[ENTER]Octavio vide, at han vil have frisk fisk igen[ENTER]snart! " gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Du har modtaget 500,000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Som en srlig anerkendelse, har du modtaget 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Der er ikke nok spyd til at drive en hval vk.[ENTER]Der er kun lige nok til at kildre deres kd. " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "G venligst tilbage til Smeden igen og f ham til[ENTER]at lave nogle flere spyd. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Fiskerne er godt udstyret og kan g p jagt i det[ENTER]bne hav igen nu. G til Octavio og forsge at[ENTER]forsikre ham om, at han vil f en ny leverance[ENTER]snart. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Hvad sagde du? Fredelig hvaler er blevet[ENTER]aggressive suhyrer? Det er forfrdeligt ...[ENTER]Tak fordi du hjalp fiskerne. En stor del af min[ENTER]menu er afhngige af deres leverancer. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "h, og om din rumlende mave: Selvflgelig kan jeg[ENTER]tilbyde dig fisk og skaldyr ragout, men vil du[ENTER]ikke foretrkker noget sushi? " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Som en særlig anerkendelse, har du modtaget 3x: " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Der er ikke nok spyd til at drive en hval væk.[ENTER]Der er kun lige nok til at kildre deres kød. " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Gå venligst tilbage til Smeden igen og få ham til[ENTER]at lave nogle flere spyd. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Fiskerne er godt udstyret og kan gå på jagt i det[ENTER]åbne hav igen nu. Gå til Octavio og forsøge at[ENTER]forsikre ham om, at han vil få en ny leverance[ENTER]snart. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Hvad sagde du? Fredelig hvaler er blevet[ENTER]aggressive søuhyrer? Det er forfærdeligt ...[ENTER]Tak fordi du hjalp fiskerne. En stor del af min[ENTER]menu er afhængige af deres leverancer. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Åh, og om din rumlende mave: Selvfølgelig kan jeg[ENTER]tilbyde dig fisk og skaldyr ragout, men vil du[ENTER]ikke foretrækker noget sushi? " gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Du har modtaget 750,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 2 stykker Sushi. " gameforge.new_quest_lv43 = {} -gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Besg Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Den forldrelse " +gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Besøg Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Den forældreløse " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Du har ikke hrt fra Wonda-Rim fornylig. Hans[ENTER]forhold til sin onkel er forbedret nu, og de kan[ENTER]have glemt hele episode med Mu-Rang pelsen nu.[ENTER]Hvorfor gr du ikke ud og besger ham. " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Du har ikke hørt fra Wonda-Rim fornylig. Hans[ENTER]forhold til sin onkel er forbedret nu, og de kan[ENTER]have glemt hele episode med Mu-Rang pelsen nu.[ENTER]Hvorfor går du ikke ud og besøger ham. " gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim er i %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Det er pnt af dig at komme forbi. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Det er pænt af dig at komme forbi. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Jeg blev opdraget af min onkel Chaegirab. Vi har[ENTER]altid haft et godt forhold ... men nr jeg[ENTER]sprger ham om mine forldre, undgr han[ENTER]sprgsmlet. De er dde, men det er alt, hvad han[ENTER]vil fortlle mig. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Jeg nsker at blive gift og stifte familie en[ENTER]dag, s jeg burde egentlig vide, hvor jeg kom[ENTER]fra. Kunne du tale med min onkel og bede ham om[ENTER]at fortlle om mine forldre? Men du m ikke[ENTER]fortlle ham, at jeg sendte dig. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Jeg blev opdraget af min onkel Chaegirab. Vi har[ENTER]altid haft et godt forhold ... men når jeg[ENTER]spørger ham om mine forældre, undgår han[ENTER]spørgsmålet. De er døde, men det er alt, hvad han[ENTER]vil fortælle mig. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Jeg ønsker at blive gift og stifte familie en[ENTER]dag, så jeg burde egentlig vide, hvor jeg kom[ENTER]fra. Kunne du tale med min onkel og bede ham om[ENTER]at fortælle om mine forældre? Men du må ikke[ENTER]fortælle ham, at jeg sendte dig. " gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Jeg vil tale med ham! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim er ikke Chaegirab biologiske nev, han[ENTER]er bare opdraget af ham. Nu er det tid for ham at[ENTER]finde ud af, hvem hans rigtige forldre er. Sprg[ENTER]Chaegirab om Wonda-Rim's afstamning. " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim er ikke Chaegirab biologiske nevø, han[ENTER]er bare opdraget af ham. Nu er det tid for ham at[ENTER]finde ud af, hvem hans rigtige forældre er. Spørg[ENTER]Chaegirab om Wonda-Rim's afstamning. " gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab er i %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim ... nej, jeg er ikke hans biologiske[ENTER]onkel. Jeg ved ikke hvem hans forldre er. Jeg[ENTER]har skrmet ham fra sandheden s lnge, fordi jeg[ENTER]ikke troede han var parat til at f det at vide.[ENTER]Men mske er tiden endelig kommet. " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Jeg fandt ham med en horde af Ork Krigere i[ENTER]Seungryong Dalen. Hvis der stadig er en mde at[ENTER]finde ud af om Wonda-Rim's afstamning, br du[ENTER]kunne finde det ved Ork Krigere. " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Jeg kan vre streng ved ham, men jeg vil altid[ENTER]vre hans onkel. Selv om han forbliver et skvat. " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "G til Seungryong Dalen og jagt Ork Krigere[ENTER]indtil du finder et bevis om Wonda-Rim's[ENTER]herkomst. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Du har opdaget et gammelt brev i en slet Ork -[ENTER]kriger`s beskidte taske. Det er nsten umuligt at[ENTER]tyde, men du kan genkende navnet Wonda- Rim p[ENTER]den. Dette er de beviser du leder efter, s g og[ENTER]tag det til Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Lad os g! Den bedste chance har du for at finde[ENTER]ud af noget om Wonda-Rim`s afstamning er ved at[ENTER]drbe Ork Krigere. De kunne have nogle beviser! " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim ... nej, jeg er ikke hans biologiske[ENTER]onkel. Jeg ved ikke hvem hans forældre er. Jeg[ENTER]har skærmet ham fra sandheden så længe, fordi jeg[ENTER]ikke troede han var parat til at få det at vide.[ENTER]Men måske er tiden endelig kommet. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Jeg fandt ham med en horde af Ork Krigere i[ENTER]Seungryong Dalen. Hvis der stadig er en måde at[ENTER]finde ud af om Wonda-Rim's afstamning, bør du[ENTER]kunne finde det ved Ork Krigere. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Jeg kan være streng ved ham, men jeg vil altid[ENTER]være hans onkel. Selv om han forbliver et skvat. " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Gå til Seungryong Dalen og jagt Ork Krigere[ENTER]indtil du finder et bevis om Wonda-Rim's[ENTER]herkomst. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Du har opdaget et gammelt brev i en slået Ork -[ENTER]kriger`s beskidte taske. Det er næsten umuligt at[ENTER]tyde, men du kan genkende navnet Wonda- Rim på[ENTER]den. Dette er de beviser du leder efter, så gå og[ENTER]tag det til Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Lad os gå! Den bedste chance har du for at finde[ENTER]ud af noget om Wonda-Rim`s afstamning er ved at[ENTER]dræbe Ork Krigere. De kunne have nogle beviser! " gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Fingerpeg om Wonda-Rim... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Jeg har fortalt dig alt hvad jeg ved. Det eneste[ENTER]fingerpeg vi har, er de Ork Krigere. Men desvrre[ENTER]kan du ikke have en anstndig samtale med dem... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Et brev? Lad os se ... Disse tegn er virkelig[ENTER]svre til lse ... Det handler om en razzia,[ENTER]tilsyneladende brndte Orkerne deres grd ned, og[ENTER]de mtte lbe for deres liv. De mtte efterlade[ENTER]deres barn der ... Og her er et navn. " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Jeg har fortalt dig alt hvad jeg ved. Det eneste[ENTER]fingerpeg vi har, er de Ork Krigere. Men desværre[ENTER]kan du ikke have en anstændig samtale med dem... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Et brev? Lad os se ... Disse tegn er virkelig[ENTER]svære til læse ... Det handler om en razzia,[ENTER]tilsyneladende brændte Orkerne deres gård ned, og[ENTER]de måtte løbe for deres liv. De måtte efterlade[ENTER]deres barn der ... Og her er et navn. " gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Tak for at bringe mig det. Nu ved jeg endelig,[ENTER]hvad der skete. " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Jeg skulle tale med Chaegirab. Han gik benbart[ENTER]gennem en masse besvr for at redde mig. Jeg har[ENTER]tnkt mig at prve at blive en bedre nev for[ENTER]ham. P gensyn, min ven! " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Jeg skulle tale med Chaegirab. Han gik åbenbart[ENTER]gennem en masse besvær for at redde mig. Jeg har[ENTER]tænkt mig at prøve at blive en bedre nevø for[ENTER]ham. På gensyn, min ven! " gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Information: " gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Du har modtaget 32,000 Yang. " gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Du har modtaget 1,250,000 erfaringspoint. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Har du talt med min onkel Chaegirab? Et hint?[ENTER]Hvad snakker du om? Hvis du ikke har noget at[ENTER]vise, s skal du holde igen med at gtte![ENTER][ENTER]Sprg min onkel igen. Efter alt, s betaler jeg[ENTER]dig for det. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Har du talt med min onkel Chaegirab? Et hint?[ENTER]Hvad snakker du om? Hvis du ikke har noget at[ENTER]vise, så skal du holde igen med at gætte![ENTER][ENTER]Spørg min onkel igen. Efter alt, så betaler jeg[ENTER]dig for det. " gameforge.new_quest_lv52 = {} gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Brev fra Kaptajnen " gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Loyale landsmand " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Jeg vil gerne have, at du gr mig en tjeneste.[ENTER]Jeg kan ikke sove mere, og p trods af Baek- G's[ENTER]medicin, har jeg bare brugt hele natten p at[ENTER]vende og dreje mig. Kunne du se efter ham og[ENTER]sprg om en strkere sove medicin? " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Jeg vil gerne have, at du gør mig en tjeneste.[ENTER]Jeg kan ikke sove mere, og på trods af Baek- Gå's[ENTER]medicin, har jeg bare brugt hele natten på at[ENTER]vende og dreje mig. Kunne du se efter ham og[ENTER]spørg om en stærkere sove medicin? " gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go er i %s. " -gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "En god nats svn " +gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "En god nats søvn " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Kaptajnen har et problemer med at sove. G til[ENTER]Baek-Go, og bede ham om en strkere sovepiller[ENTER]til Kaptajn. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Sove medicin til Kaptajnen? Jeg er bange for at[ENTER]jeg ikke har noget strkere at give dig.[ENTER]Dog kunne Yu-Hwan lave noget p et[ENTER]naturlgemiddel basis, som ville give dig de[ENTER]nskede resultater. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, du fik mit brev. for jeg ved ikke, hvad jeg[ENTER]skal gre mere, for kan bare ikke f en god nats[ENTER]svn. Kan du hjlpe mig og sprge Baek-Go for at[ENTER]f et rd. " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = "S er det bedre at jeg gr til Yu-Hwan! " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Kaptajnen har et problemer med at sove. Gå til[ENTER]Baek-Go, og bede ham om en stærkere sovepiller[ENTER]til Kaptajn. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Sove medicin til Kaptajnen? Jeg er bange for at[ENTER]jeg ikke har noget stærkere at give dig.[ENTER]Dog kunne Yu-Hwan lave noget på et[ENTER]naturlægemiddel basis, som ville give dig de[ENTER]ønskede resultater. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, du fik mit brev. for jeg ved ikke, hvad jeg[ENTER]skal gøre mere, for kan bare ikke få en god nats[ENTER]søvn. Kan du hjælpe mig og spørge Baek-Go for at[ENTER]få et råd. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Så er det bedre at jeg går til Yu-Hwan! " gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go er i %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan er i %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = "S g til Kaptajnen og fortl ham, at du ikke kan[ENTER]hjlpe ham. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Så gå til Kaptajnen og fortæl ham, at du ikke kan[ENTER]hjælpe ham. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go havde ikke noget strkere medicin[ENTER]tilbage. Yu-Hwan kunne mske hjlpe selv, hvis[ENTER]han kender til en urt, der har den nskede[ENTER]virkning. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "For jeg kender Kaptajnen godt. Som du mske[ENTER]allerede ved, har jeg vret p hemmelige[ENTER]missioner for ham i temmelig lang tid. Men jeg[ENTER]kan fortlle dig nu, at urter vil ikke lse hans[ENTER]problemer. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Der er en anden grund til, at Kaptajnen ikke kan[ENTER]sove mere. Og tro mig, han ved prcis hvad[ENTER]rsagen er. Men det er noget, han m finde ud af,[ENTER]af sig selv, og jeg kan ikke gre det for ham. G[ENTER]og se ham og sprg om det. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go havde ikke noget stærkere medicin[ENTER]tilbage. Yu-Hwan kunne måske hjælpe selv, hvis[ENTER]han kender til en urt, der har den ønskede[ENTER]virkning. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "For jeg kender Kaptajnen godt. Som du måske[ENTER]allerede ved, har jeg været på hemmelige[ENTER]missioner for ham i temmelig lang tid. Men jeg[ENTER]kan fortælle dig nu, at urter vil ikke løse hans[ENTER]problemer. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Der er en anden grund til, at Kaptajnen ikke kan[ENTER]sove mere. Og tro mig, han ved præcis hvad[ENTER]årsagen er. Men det er noget, han må finde ud af,[ENTER]af sig selv, og jeg kan ikke gøre det for ham. Gå[ENTER]og se ham og spørg om det. " gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Kaptajn " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, du fik mit brev. Jeg ved bare ikke hvad jeg[ENTER]skal gre mere. Vr venlig at g og sprge[ENTER]Baek-G om hans rd, s jeg endelig kan f en god[ENTER]nats hvile igen. " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, du fik mit brev. Jeg ved bare ikke hvad jeg[ENTER]skal gøre mere. Vær venlig at gå og spørge[ENTER]Baek-Gå om hans råd, så jeg endelig kan få en god[ENTER]nats hvile igen. " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Ja Herre! " gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Tak! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Jeg har allerede set ham, og han har ingen[ENTER]strkere medicin p lager. Men jeg har tnkt mig[ENTER]at kigge efter Yu-Hwan og sprge ham, om han ikke[ENTER]kan hjlpe dig. " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Jeg har allerede set ham, og han har ingen[ENTER]stærkere medicin på lager. Men jeg har tænkt mig[ENTER]at kigge efter Yu-Hwan og spørge ham, om han ikke[ENTER]kan hjælpe dig. " gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Kaptajn " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nsker ikke at blabre om nogen andres[ENTER]hemmeligheder, s det er nok noget ganske[ENTER]ubehageligt. Men det er ikke til nogen nytte, du[ENTER]burde tale med kaptajnen om det.[ENTER]Hvis vi ikke ved, hvad rsagen er, s kan vi ikke[ENTER]lse hans svn problemer. S g til %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Der er ingen strkere sove medicin til rdighed.[ENTER]Men Kaptajn, mske kan jeg hjlpe dig hvis jeg[ENTER]fandt ud af rsagen til din svnlshed. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Det er ikke noget, jeg vil fortlle en ung mand[ENTER]som dig. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Det er ikke noget, jeg vil fortlle en ung kvinde[ENTER]som dig. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Men hvis jeg ikke kan f en god nats svn snart,[ENTER]s bliver jeg skr. Jeg formoder, jeg er ndt til[ENTER]at ...[ENTER]Men husk, at det er kun for dine rer: jeg er[ENTER]hjemsgt af fire spgelser hver nat. Men det er[ENTER]ikke det vrste ... jeg er ansvarlig for deres[ENTER]dd. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "De er fire soldater. De siger, at de var[ENTER]tortureret og drbt af Mrk plagend og Mrk[ENTER]besvrger i Seungryong Dalen. Jeg var den, der[ENTER]beordrede dem til at g der - jeg har sendt dem[ENTER]lige i Dden! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Hvad kan vi gre ved den slags spgelser? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "De nsker hvn! Hvad skal jeg gre? Hvis jeg[ENTER]tager afsted og sger hvn, vil landsbyen st[ENTER]uden lederskab og vil blive overvundet. Og hvis[ENTER]jeg ikke tager afsted, vil jeg g amok. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Hvis jeg ikke havde ansvaret for landsbyens[ENTER]sikkerhed ville jeg straks g. Jeg kan kun se en[ENTER]vej ud: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "En eller anden vil sge hvn p mine vejne![ENTER]Men hvordan kan jeg sende flere mnd ind i dalen[ENTER]og risikere velvidende at det kunne sende dem mod[ENTER]deres egen ruin!?[ENTER]Det kan jeg ikke sprge en anden om bare for min[ENTER]natte svns skyld? " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan ønsker ikke at blabre om nogen andres[ENTER]hemmeligheder, så det er nok noget ganske[ENTER]ubehageligt. Men det er ikke til nogen nytte, du[ENTER]burde tale med kaptajnen om det.[ENTER]Hvis vi ikke ved, hvad årsagen er, så kan vi ikke[ENTER]løse hans søvn problemer. Så gå til %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Der er ingen stærkere sove medicin til rådighed.[ENTER]Men Kaptajn, måske kan jeg hjælpe dig hvis jeg[ENTER]fandt ud af årsagen til din søvnløshed. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Det er ikke noget, jeg vil fortælle en ung mand[ENTER]som dig. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Det er ikke noget, jeg vil fortælle en ung kvinde[ENTER]som dig. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Men hvis jeg ikke kan få en god nats søvn snart,[ENTER]så bliver jeg skør. Jeg formoder, jeg er nødt til[ENTER]at ...[ENTER]Men husk, at det er kun for dine ører: jeg er[ENTER]hjemsøgt af fire spøgelser hver nat. Men det er[ENTER]ikke det værste ... jeg er ansvarlig for deres[ENTER]død. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "De er fire soldater. De siger, at de var[ENTER]tortureret og dræbt af Mørk plageånd og Mørk[ENTER]besværger i Seungryong Dalen. Jeg var den, der[ENTER]beordrede dem til at gå der - jeg har sendt dem[ENTER]lige i Døden! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Hvad kan vi gøre ved den slags spøgelser? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "De ønsker hævn! Hvad skal jeg gøre? Hvis jeg[ENTER]tager afsted og søger hævn, vil landsbyen stå[ENTER]uden lederskab og vil blive overvundet. Og hvis[ENTER]jeg ikke tager afsted, vil jeg gå amok. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Hvis jeg ikke havde ansvaret for landsbyens[ENTER]sikkerhed ville jeg straks gå. Jeg kan kun se en[ENTER]vej ud: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "En eller anden vil søge hævn på mine vejne![ENTER]Men hvordan kan jeg sende flere mænd ind i dalen[ENTER]og risikere velvidende at det kunne sende dem mod[ENTER]deres egen ruin!?[ENTER]Det kan jeg ikke spørge en anden om bare for min[ENTER]natte søvns skyld? " gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "En beslutning som den er ikke let. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Den gode i landsbyen... " gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Det bliver ikke let... " gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Du kan ikke forvente noget! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... vejer tungere end din fejhed. Jeg vil hvne[ENTER]dine mnd. Og hvis jeg ikke kommer tilbage, vil[ENTER]jeg se dig i aften! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...beskftiger sig med disse Mrk plagend og[ENTER]Mrk besvrger.[ENTER]Men du vil sove godt i aften, jeg lover! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Har du et ddsnske? Det er s farligt at bekmpe[ENTER]Mrk plagend og Mrk besvrger. Prv at fortlle[ENTER]disse spgelser hvor meget der er brug for dig[ENTER]her! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Du har ret. Men jeg hbede stadig, at du[ENTER]frivilligt vil ptage dig det, du gr bde mig og[ENTER]min landsby en stor tjeneste. " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... vejer tungere end din fejhed. Jeg vil hævne[ENTER]dine mænd. Og hvis jeg ikke kommer tilbage, vil[ENTER]jeg se dig i aften! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...beskæftiger sig med disse Mørk plageånd og[ENTER]Mørk besværger.[ENTER]Men du vil sove godt i aften, jeg lover! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Har du et dødsønske? Det er så farligt at bekæmpe[ENTER]Mørk plageånd og Mørk besværger. Prøv at fortælle[ENTER]disse spøgelser hvor meget der er brug for dig[ENTER]her! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Du har ret. Men jeg håbede stadig, at du[ENTER]frivilligt vil påtage dig det, du gør både mig og[ENTER]min landsby en stor tjeneste. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Godt... " gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nej, jeg vil ikke klare det! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...hvis jeg er dit sidste hb, s vil jeg fjerne[ENTER]disse Mrk plagend og Mrk besvrger for dig! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Hvis jeg prver det, vil et andet spgelse finde[ENTER]dig. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Jamen s lad mig give dig nogle Yang for din[ENTER]indsats. " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...hvis jeg er dit sidste håb, så vil jeg fjerne[ENTER]disse Mørk plageånd og Mørk besværger for dig! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Hvis jeg prøver det, vil et andet spøgelse finde[ENTER]dig. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Jamen så lad mig give dig nogle Yang for din[ENTER]indsats. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Du fr 25.000 Yang " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Du får 25.000 Yang " gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Samtalen er blevet afsluttet. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Jeg hbede du ville sige det. Men jeg ved[ENTER]desvrre ikke, hvilke Mrk besvrger eller Mrk[ENTER]plagend der drbte dem. Jeg hber, at jeg vil[ENTER]fle det, nr en af de spgelser er frigivet. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Jeg sender dig et brev. Spgelserne fortalte mig,[ENTER]at hvnen er ndt til at finde sted i Drage[ENTER]Guden's Triangle. Der er tre sjler der, der[ENTER]danner hjrnerne i trekanten. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Hvn 4 af de faldne " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Jeg håbede du ville sige det. Men jeg ved[ENTER]desværre ikke, hvilke Mørk besværger eller Mørk[ENTER]plageånd der dræbte dem. Jeg håber, at jeg vil[ENTER]føle det, når en af de spøgelser er frigivet. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Jeg sender dig et brev. Spøgelserne fortalte mig,[ENTER]at hævnen er nødt til at finde sted i Drage[ENTER]Guden's Triangle. Der er tre søjler der, der[ENTER]danner hjørnerne i trekanten. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Hævn 4 af de faldne " gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Brev fra Kaptajnen " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Der er yderligere 3 soldater at hvne! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Du ser ud til at det var en succes. Jeg har lige[ENTER]hrt stemmen fra en af mine faldne soldater.[ENTER]Sagde han at han tilgiver mig nu, for at hans dd[ENTER]er blevet hvnet. Og det er takket vre dig! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Hvn venligst ogs de andre faldne soldater og[ENTER]drbe Mrk plagend, Mrk besvrger, Hj plagend[ENTER]og Hj besvrger. Husk, at du kan kun frigive dem[ENTER]i trekanten af tre store Drage Gud`s sjler. " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Yderligere 2 soldater at hvne! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Du har elimineret en mere af mine soldater's[ENTER]Mordere! I den halve lys s jeg en falden soldat[ENTER]holder sin hnd i en salut. " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Der er en soldat tilbage at hvne! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Du er utrolig! En falden soldat's spgelse stod[ENTER]her ved siden af mig bare for et minut siden, og[ENTER]han bd mig farvel. Det vil nok vre ganske[ENTER]vanskeligt at finde den sidste morderen. " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "De spgelser, der har plaget kaptajnen er de unge[ENTER]soldater, der faldt i lbet af hans mission. De[ENTER]blev drbt af Mrk plagender, Mrk besvrger,[ENTER]Hj plagender og Hj besvrger. " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Du er ndt til at fjerne den ansvarlige Mrk[ENTER]besvrger og Mrk plagend i trekanten af Drage[ENTER]Gudens tre sjler for at hvne soldaterne. " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Der er yderligere 3 soldater at hævne! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Du ser ud til at det var en succes. Jeg har lige[ENTER]hørt stemmen fra en af mine faldne soldater.[ENTER]Sagde han at han tilgiver mig nu, for at hans død[ENTER]er blevet hævnet. Og det er takket være dig! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Hævn venligst også de andre faldne soldater og[ENTER]dræbe Mørk plageånd, Mørk besværger, Høj plageånd[ENTER]og Høj besværger. Husk, at du kan kun frigive dem[ENTER]i trekanten af tre store Drage Gud`s søjler. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Yderligere 2 soldater at hævne! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Du har elimineret en mere af mine soldater's[ENTER]Mordere! I den halve lys så jeg en falden soldat[ENTER]holder sin hånd i en salut. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Der er en soldat tilbage at hævne! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Du er utrolig! En falden soldat's spøgelse stod[ENTER]her ved siden af mig bare for et minut siden, og[ENTER]han bød mig farvel. Det vil nok være ganske[ENTER]vanskeligt at finde den sidste morderen. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "De spøgelser, der har plaget kaptajnen er de unge[ENTER]soldater, der faldt i løbet af hans mission. De[ENTER]blev dræbt af Mørk plageånder, Mørk besværger,[ENTER]Høj plageånder og Høj besværger. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Du er nødt til at fjerne den ansvarlige Mørk[ENTER]besværger og Mørk plageånd i trekanten af Drage[ENTER]Gudens tre søjler for at hævne soldaterne. " gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Drage Gudens trekant er i midten af Seungryong[ENTER]Dalen. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Frste soldat hvnet " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Anden soldat hvnet " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Tredje soldat hvnet " -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Alle soldaterne er hvnet " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Du har hvnet alle 4 soldater! " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Første soldat hævnet " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Anden soldat hævnet " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Tredje soldat hævnet " +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Alle soldaterne er hævnet " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Du har hævnet alle 4 soldater! " gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Du har fundet den sidste morder! Den sidste af de[ENTER]fire faldne soldater dukkede bare op og bad mig[ENTER]om at takke for dit mod. Han efterlod noget her[ENTER]for dig: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Kom og se mig for at f din belnning. Jeg venter[ENTER]p dig i %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Du har gjort mig og min landsby en stor tjeneste.[ENTER]Her er den belnning, som spgelset gav mig til[ENTER]dig: %s " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Og her er nogle Yang fra mig. Jeg har tnkt mig[ENTER]at g p pension nu og endelig f noget svn. " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Jeg str dig i stor gld, min sn. " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jeg str i gld til dig for altid. " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Kom og se mig for at få din belønning. Jeg venter[ENTER]på dig i %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Du har gjort mig og min landsby en stor tjeneste.[ENTER]Her er den belønning, som spøgelset gav mig til[ENTER]dig: %s " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Og her er nogle Yang fra mig. Jeg har tænkt mig[ENTER]at gå på pension nu og endelig få noget søvn. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Jeg står dig i stor gæld, min søn. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jeg står i gæld til dig for altid. " gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Information: " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Du har modtaget 3,300,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 270,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en frdighedsmanual Bog. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "S mske senere? G venligst til Baek-Go, nr du[ENTER]gr! " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Du har modtaget 3,300,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 270,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en færdighedsmanual Bog. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Så måske senere? Gå venligst til Baek-Go, når du[ENTER]gør! " gameforge.new_quest_lv54 = {} gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Kaptajn " gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "De friske forsyninger " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Det er svrt at f vores tropper motiveret i[ENTER]jebliket, isr fordi det er s svrt at f[ENTER]friske forsyninger. Handelsdame, en vigtig[ENTER]leverandr for os, har kun sendt os en lille[ENTER]mngde af de eliksir, vi har brug for. " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Venligst g til Handelsdameen og find ud af, hvad[ENTER]problemet er. " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Det er svært at få vores tropper motiveret i[ENTER]øjebliket, især fordi det er så svært at få[ENTER]friske forsyninger. Handelsdame, en vigtig[ENTER]leverandør for os, har kun sendt os en lille[ENTER]mængde af de eliksir, vi har brug for. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Venligst gå til Handelsdameen og find ud af, hvad[ENTER]problemet er. " gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Jeg vil give dig de eliksirer! " gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Handelsdame: " gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Friske forsyninger " gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Handelsdame: " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ja, at f friske forsyninger har vret rigtig[ENTER]vanskeligt for nylig. Handels ruterne er blevet[ENTER]ganske usikre og landevejsrvere og vilde dyr[ENTER]bliver ved med at dukke op. Den Rejsende[ENTER]Handelsmand, fra hvem jeg fr mine varer, har[ENTER]ikke en chance mod de tigre. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Mske kan Kaptajnen og hans soldater hjlpe.[ENTER]G venligst til ham og sprge ham, om han ikke[ENTER]kan sende sine soldater der for at beskytte de[ENTER]handlende. " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "G til Handelsdameen og find ud af hvorfor der er[ENTER]forsinkelse p friske eliksir forsyninger. " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ja, at få friske forsyninger har været rigtig[ENTER]vanskeligt for nylig. Handels ruterne er blevet[ENTER]ganske usikre og landevejsrøvere og vilde dyr[ENTER]bliver ved med at dukke op. Den Rejsende[ENTER]Handelsmand, fra hvem jeg får mine varer, har[ENTER]ikke en chance mod de tigre. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Måske kan Kaptajnen og hans soldater hjælpe.[ENTER]Gå venligst til ham og spørge ham, om han ikke[ENTER]kan sende sine soldater der for at beskytte de[ENTER]handlende. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Gå til Handelsdameen og find ud af hvorfor der er[ENTER]forsinkelse på friske eliksir forsyninger. " gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Handelsdame er i %s. " gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Kaptajn " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Sikre handels ruterne? Ja ... det ville jeg gerne[ENTER]gre. Men jeg har bare ikke soldater nok til at[ENTER]beskytte De Rejsende Handelsmnd fra alle andre[ENTER]kongeriger. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Endvidere m vi soldater ikke jage tigre.[ENTER]Kun jgerne fra jgernes orden har lov til at[ENTER]gre det. Det ville ikke gre landsbyen noget[ENTER]godt at krnke disse forskrifter. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Du br derfor tale med Yang-Shin. Han er medlem[ENTER]af jgerens orden. Mske kan han hjlper dig med[ENTER]at f problemerne med tigre under kontrol. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "G til kaptajnen og forsg at overbevise ham om[ENTER]at sikre handelsruterne mod tigre. " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Sikre handels ruterne? Ja ... det ville jeg gerne[ENTER]gøre. Men jeg har bare ikke soldater nok til at[ENTER]beskytte De Rejsende Handelsmænd fra alle andre[ENTER]kongeriger. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Endvidere må vi soldater ikke jage tigre.[ENTER]Kun jægerne fra jægernes orden har lov til at[ENTER]gøre det. Det ville ikke gøre landsbyen noget[ENTER]godt at krænke disse forskrifter. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Du bør derfor tale med Yang-Shin. Han er medlem[ENTER]af jægerens orden. Måske kan han hjælper dig med[ENTER]at få problemerne med tigre under kontrol. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Gå til kaptajnen og forsøg at overbevise ham om[ENTER]at sikre handelsruterne mod tigre. " gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Kaptajn er i %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Masser af mine jgere blev indrulleret som[ENTER]krigere og faldt under krigen. Nu er det blevet[ENTER]nsten umuligt at holde bestanden af vilde dyr[ENTER]afbalanceret. De vilde katte er et srligt[ENTER]problem da de udvider deres territorium og er til[ENTER]fare for rejsende. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Hvis du hjlper os med dette her kan jeg tilbyde[ENTER]dig dette vrdifuld Tiger Skjold +3, det har til[ENTER]hrt min dde kammerat Mi-Song, som en belnning.[ENTER]For at f det br du reducere tigeren befolkning[ENTER]kraftig. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Isr Forbandet hvid tiger har formeret sig[ENTER]ukontrolleret. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Masser af mine jægere blev indrulleret som[ENTER]krigere og faldt under krigen. Nu er det blevet[ENTER]næsten umuligt at holde bestanden af vilde dyr[ENTER]afbalanceret. De vilde katte er et særligt[ENTER]problem da de udvider deres territorium og er til[ENTER]fare for rejsende. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Hvis du hjælper os med dette her kan jeg tilbyde[ENTER]dig dette værdifuld Tiger Skjold +3, det har til[ENTER]hørt min døde kammerat Mi-Song, som en belønning.[ENTER]For at få det bør du reducere tigeren befolkning[ENTER]kraftig. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Især Forbandet hvid tiger har formeret sig[ENTER]ukontrolleret. " gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Som bevis, har jeg brug for: " gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Du skal jagte: " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Kig efter Yang-Shin og forsg at overbevis ham om[ENTER]at sikre handelsruterne mod tigre. " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Kig efter Yang-Shin og forsøg at overbevis ham om[ENTER]at sikre handelsruterne mod tigre. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin er i %s. " gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Tiger pels " gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, den er glimrende. Bare %s flere af dem! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Frdig! Nu g hurtigt tilbage til Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Færdig! Nu gå hurtigt tilbage til Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Denne tiger pels er ubrugelig. " gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Du skal bare have %s x Skinnende tigerskind. " gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Jagt Skinnende tigerskind fra Forbandet hvid[ENTER]tiger. " -gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Jeg har fet tiger pels. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Det er langtfra nok for mig. Hvordan skal jeg[ENTER]finde ud af p grundlag af disse f skind, om[ENTER]Gaderne er sikre igen? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh endelig! Disse pelse vil bringe mig en stor[ENTER]profit ... er! Du er her stadig? Takke vre dig[ENTER]er vejene endelig sikre igen! Jeg er sikker p at[ENTER]Kaptajnen vil give dig en smuk belnning. " -gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Og nu g vk. Jeg har brug for at rense pelsen. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "h, har kaptajnen ikke givet dig en belnning?[ENTER]Det er ikke mit problem. Og i tilflde af at du[ENTER]forsger at tmme mig for pelse: Glem det, jeg[ENTER]kommer ikke til at skille mig af med dem! " +gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Jeg har fået tiger pels. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Det er langtfra nok for mig. Hvordan skal jeg[ENTER]finde ud af på grundlag af disse få skind, om[ENTER]Gaderne er sikre igen? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh endelig! Disse pelse vil bringe mig en stor[ENTER]profit ... er! Du er her stadig? Takke være dig[ENTER]er vejene endelig sikre igen! Jeg er sikker på at[ENTER]Kaptajnen vil give dig en smuk belønning. " +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Og nu gå væk. Jeg har brug for at rense pelsen. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Åh, har kaptajnen ikke givet dig en belønning?[ENTER]Det er ikke mit problem. Og i tilfælde af at du[ENTER]forsøger at tømme mig for pelse: Glem det, jeg[ENTER]kommer ikke til at skille mig af med dem! " gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Men jeg har lovet dig et skjold, og du skal have[ENTER]et. Denne beskidte gamle ting er ikke til nogen[ENTER]nytte for mig mere alligevel. " -gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Belnning: " +gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Belønning: " gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Du har modtaget et Tiger Skjold +3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Du nsker at spise mig af med et par pelse? P[ENTER]den mde har jeg min gld ... Jeg mener at p den[ENTER]mde, bliver gaderne aldrig sikker nok! " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "G p jagt, indtil du har samlet %s pels! " -gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Det var alt, nu g hurtigt tilbage til Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Du ønsker at spise mig af med et par pelse? På[ENTER]den måde har jeg min gæld ... Jeg mener at på den[ENTER]måde, bliver gaderne aldrig sikker nok! " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Gå på jagt, indtil du har samlet %s pels! " +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Det var alt, nu gå hurtigt tilbage til Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Du har modtaget 3,750,000 erfaringspoint. " gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Du har modtaget 125,000 Yang. " gameforge.new_quest_lv7 = {} @@ -6354,382 +6354,382 @@ gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Gammel dame " gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Datterens bryllup " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Har du nogen brn? S vil du sikkert forst mine[ENTER]bekymringer ... det handler om min datter![ENTER]Hun har mdt en mand, der helt har fordrejet[ENTER]hendes hoved. Og nu er hun flygtet til et andet[ENTER]kongerige med sin kreste. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Han er fra Chunjo. Selvflgelig var jeg imod det![ENTER]Jeg tnkte at en dame fra Shinsoo ikke kan gifte[ENTER]sig med en spirituel drmmer fra Chunjo. Vi[ENTER]skiltes efter et sknderi, hun flygtede med ham[ENTER]til Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Han er fra Jinno. Selvflgelig var jeg imod det![ENTER]Jeg tnkte at en dame fra Chunjo ikke kan gifte[ENTER]sig med en brutal mand fra Jinno. Vi skiltes[ENTER]efter et sknderi, hun flygtede med ham til[ENTER]Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Han er fra Shinsoo. Selvflgelig var jeg imod[ENTER]det! Jeg tnkte at en dame fra Jinno ikke kan[ENTER]gifte sig med en svkling uden penge fra Shinsoo.[ENTER]Vi skiltes efter et sknderi, hun flygtede med[ENTER]ham til Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Jeg hrte, at hun nsker at gifte sig med ham der. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Min datter venter p et tegn fra mig.[ENTER]Hvad skal jeg gre? Hun er mit eneste barn![ENTER]Selvflgelig har jeg tnkt mig at give hende min[ENTER]velsignelse. G venligst til den gamle dame for[ENTER]mig, og bed hende om at hjlpe med[ENTER]forberedelserne. " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Har du nogen børn? Så vil du sikkert forstå mine[ENTER]bekymringer ... det handler om min datter![ENTER]Hun har mødt en mand, der helt har fordrejet[ENTER]hendes hoved. Og nu er hun flygtet til et andet[ENTER]kongerige med sin kæreste. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Han er fra Chunjo. Selvfølgelig var jeg imod det![ENTER]Jeg tænkte at en dame fra Shinsoo ikke kan gifte[ENTER]sig med en spirituel drømmer fra Chunjo. Vi[ENTER]skiltes efter et skænderi, hun flygtede med ham[ENTER]til Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Han er fra Jinno. Selvfølgelig var jeg imod det![ENTER]Jeg tænkte at en dame fra Chunjo ikke kan gifte[ENTER]sig med en brutal mand fra Jinno. Vi skiltes[ENTER]efter et skænderi, hun flygtede med ham til[ENTER]Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Han er fra Shinsoo. Selvfølgelig var jeg imod[ENTER]det! Jeg tænkte at en dame fra Jinno ikke kan[ENTER]gifte sig med en svækling uden penge fra Shinsoo.[ENTER]Vi skiltes efter et skænderi, hun flygtede med[ENTER]ham til Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Jeg hørte, at hun ønsker at gifte sig med ham der. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Min datter venter på et tegn fra mig.[ENTER]Hvad skal jeg gøre? Hun er mit eneste barn![ENTER]Selvfølgelig har jeg tænkt mig at give hende min[ENTER]velsignelse. Gå venligst til den gamle dame for[ENTER]mig, og bed hende om at hjælpe med[ENTER]forberedelserne. " gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Gammel dame " gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Kig efter den gamle dame og bed hende om at lave[ENTER]bryllups forberedelser. " gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Gammel dame er i %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Et bryllup, siger du? N, det er et vigtig[ENTER]jeblik i en kvindes liv. Alt skal vre rigtigt,[ENTER]lige fra brudekjolen og gommen`s smoking til[ENTER]forlovelsesringene, som efter ceremonien bliver[ENTER]til vielsesringe. Nr brudens far har givet sit[ENTER]samtykke, og de ndvendige Yang til ceremonien er[ENTER]blevet udbetalt, kan festen arrangeres. " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Blomsterne er srdeles vigtige - intet bryllup[ENTER]kan finde sted uden en brudebuket gommen giver[ENTER]sin elskede. Buketten br have flgende blomster: " -gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Jeg behver: " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Et bryllup, siger du? Nå, det er et vigtig[ENTER]øjeblik i en kvindes liv. Alt skal være rigtigt,[ENTER]lige fra brudekjolen og gommen`s smoking til[ENTER]forlovelsesringene, som efter ceremonien bliver[ENTER]til vielsesringe. Når brudens far har givet sit[ENTER]samtykke, og de nødvendige Yang til ceremonien er[ENTER]blevet udbetalt, kan festen arrangeres. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Blomsterne er særdeles vigtige - intet bryllup[ENTER]kan finde sted uden en brudebuket gommen giver[ENTER]sin elskede. Buketten bør have følgende blomster: " +gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Jeg behøver: " gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Du skal jagte: " gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Jeg har stadig brug for: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Kom tilbage til mig, nr du har fet alle tre[ENTER]blomster. Jeg vil kontrollere, om de er friske[ENTER]nok, og vil derefter lave en pn buket. Derefter[ENTER]kan du tage den til min sster. Hun vil foretage[ENTER]ceremonien. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Saml en blomst af hver slags. Du fr dem ved at[ENTER]drbe Sulten alpha-ulve, Sulten blulve og Sulten[ENTER]alpha-blulve. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Denne visne blomst er ikke srlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Denne visne blomst er ikke srlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Denne visne blomst er ikke srlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Du mangler %s Blodrd blomst. Du kan f dem ved[ENTER]at drbe Sultne Alpha Ulve. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Du mangler %s Orangefarvet blomst. Du kan f dem[ENTER]ved at drbe Sulten blulve. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Du mangler stadig %s Duftende gul blomst.[ENTER]Du kan f dem ved at drbe nogle Sulten[ENTER]alpha-blulve. " -gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Du mangler stadig %s Blodrd blomst. " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Kom tilbage til mig, når du har fået alle tre[ENTER]blomster. Jeg vil kontrollere, om de er friske[ENTER]nok, og vil derefter lave en pæn buket. Derefter[ENTER]kan du tage den til min søster. Hun vil foretage[ENTER]ceremonien. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Saml en blomst af hver slags. Du får dem ved at[ENTER]dræbe Sulten alpha-ulve, Sulten blåulve og Sulten[ENTER]alpha-blåulve. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Denne visne blomst er ikke særlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Denne visne blomst er ikke særlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Denne visne blomst er ikke særlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Du mangler %s Blodrød blomst. Du kan få dem ved[ENTER]at dræbe Sultne Alpha Ulve. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Du mangler %s Orangefarvet blomst. Du kan få dem[ENTER]ved at dræbe Sulten blåulve. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Du mangler stadig %s Duftende gul blomst.[ENTER]Du kan få dem ved at dræbe nogle Sulten[ENTER]alpha-blåulve. " +gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Du mangler stadig %s Blodrød blomst. " gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Du mangler stadig %s Orange-Farvet blomst. " gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Du mangler %s Duftende gul blomst. " gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! " gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! " gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Frdig! Disse blomster udgr en dejlig buket.[ENTER]G nu tilbage til den gamle dame hurtigt, inden[ENTER]blomsterhovederne begynder at hnge! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Færdig! Disse blomster udgør en dejlig buket.[ENTER]Gå nu tilbage til den gamle dame hurtigt, inden[ENTER]blomsterhovederne begynder at hænge! " gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Saml blomster til en bryllups buket. " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Det er smukke blomster, men de er bare ikke[ENTER]specielle nok til sdan et stort bryllup. " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Du kan f dem ved at drbe Sulten alpha-ulve,[ENTER]Sulten blulve og Sulten alpha-blulve. " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Det er smukke blomster, men de er bare ikke[ENTER]specielle nok til sådan et stort bryllup. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Du kan få dem ved at dræbe Sulten alpha-ulve,[ENTER]Sulten blåulve og Sulten alpha-blåulve. " gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Disse blomster skulle blive en smuk buket. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Tak, det ser flot ud! Her, tag denne buket af[ENTER]blomster og g til min sster med den. " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Du kan finde hende i Bokjung, et omrde af Chunjo[ENTER]Riget. " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Du kan finde hende i Bakra, et omrde af Jinno[ENTER]Riget. " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Du kan finde hende i Yayang, et omrde af Shinsoo[ENTER]Kongeriget. " -gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Sster " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Dette er det rigtige rige, s burde jeg vre i[ENTER]stand til at finde den gamle dame`s sster her. " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Dette er det rigtige rige, s skal jeg bare finde[ENTER]Octavio her. " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Dette synes at vre det rette rige. Nu kigger vi[ENTER]efter den gamle dame's sster. " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Der ser ikke ud til at vre det rette rige. " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Du er ndt til at g til Bokjung, et omrde af[ENTER]Chunjo Riget. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Du er ndt til at g til Bakra, et omrde af[ENTER]Jinno Riget. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Du er ndt til at g til Yayang, et omrde af[ENTER]Shinsoo Riget. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "G tilbage til Octavio i Yongan i Shinsoo Riget. " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = "G tilbage til Octavio i Joan i Chunjo Riget. " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = "G tilbage til Octavio i Pyungmoo i Jinno Riget. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Her er blomster til Octavio's datters forestende[ENTER]bryllup. De skal afleveres til Bruden med en[ENTER]velsignelse. Hun vil vide, hvem de er fra. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Det er smukke blomster! De vil f Bruden til at[ENTER]glde. Dette afslutter forberedelserne.[ENTER]Fortl til Octavio, at han er inviteret til[ENTER]Vielsen. Jeg ved, at han vil blive glad for det. " -gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Nu ud og find Octavio, hvad venter du p? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Du har bragt blomster til Octavio's datters[ENTER]bryllup? Hvor pnt af dig! Men ... hvor er de?[ENTER]Har du mister dem p din vej hertil?. " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "G tilbage til dit rige og f en ny buket[ENTER]blomster til brylluppet. " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = "G til den gamle dame`s sster fr blomsterne[ENTER]visne vk. " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Hvorfor stinker du af Tyrefr suppe? Ah ja, det[ENTER]er faktisk ligegyldigt, s lnge du har gode[ENTER]nyheder. " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Jeg kan ikke takke dig nok. Jeg er s glad for,[ENTER]at Jeg komme med til min datters bryllup! " -gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Her, tag din belnning: " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Et vben smedet for hnden af en kampsports[ENTER]mester. Pas godt p det! " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Tak, det ser flot ud! Her, tag denne buket af[ENTER]blomster og gå til min søster med den. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Du kan finde hende i Bokjung, et område af Chunjo[ENTER]Riget. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Du kan finde hende i Bakra, et område af Jinno[ENTER]Riget. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Du kan finde hende i Yayang, et område af Shinsoo[ENTER]Kongeriget. " +gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Søster " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Dette er det rigtige rige, så burde jeg være i[ENTER]stand til at finde den gamle dame`s søster her. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Dette er det rigtige rige, så skal jeg bare finde[ENTER]Octavio her. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Dette synes at være det rette rige. Nu kigger vi[ENTER]efter den gamle dame's søster. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Der ser ikke ud til at være det rette rige. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Du er nødt til at gå til Bokjung, et område af[ENTER]Chunjo Riget. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Du er nødt til at gå til Bakra, et område af[ENTER]Jinno Riget. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Du er nødt til at gå til Yayang, et område af[ENTER]Shinsoo Riget. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Gå tilbage til Octavio i Yongan i Shinsoo Riget. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Gå tilbage til Octavio i Joan i Chunjo Riget. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Gå tilbage til Octavio i Pyungmoo i Jinno Riget. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Her er blomster til Octavio's datters forestående[ENTER]bryllup. De skal afleveres til Bruden med en[ENTER]velsignelse. Hun vil vide, hvem de er fra. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Det er smukke blomster! De vil få Bruden til at[ENTER]gløde. Dette afslutter forberedelserne.[ENTER]Fortæl til Octavio, at han er inviteret til[ENTER]Vielsen. Jeg ved, at han vil blive glad for det. " +gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Nu ud og find Octavio, hvad venter du på? " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Du har bragt blomster til Octavio's datters[ENTER]bryllup? Hvor pænt af dig! Men ... hvor er de?[ENTER]Har du mister dem på din vej hertil?. " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Gå tilbage til dit rige og få en ny buket[ENTER]blomster til brylluppet. " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Gå til den gamle dame`s søster før blomsterne[ENTER]visne væk. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Hvorfor stinker du af Tyrefrø suppe? Ah ja, det[ENTER]er faktisk ligegyldigt, så længe du har gode[ENTER]nyheder. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Jeg kan ikke takke dig nok. Jeg er så glad for,[ENTER]at Jeg komme med til min datters bryllup! " +gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Her, tag din belønning: " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Et våben smedet for hånden af en kampsports[ENTER]mester. Pas godt på det! " gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. " gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Du har modtaget %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Du forveksler mig benbart med en fjern[ENTER]slgtning. Jeg har ikke en datter og har ikke nok[ENTER]Yang til at kunne arrangere et bryllup. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Vil du prve en skefuld af min Tyrefr suppe?[ENTER]Jeg brugte en gammel opskrift fra min Tante. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Du forveksler mig åbenbart med en fjern[ENTER]slægtning. Jeg har ikke en datter og har ikke nok[ENTER]Yang til at kunne arrangere et bryllup. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Vil du prøve en skefuld af min Tyrefrø suppe?[ENTER]Jeg brugte en gammel opskrift fra min Tante. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Den legendariskes dagbog " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Jeg har fundet disse kriger rester. Jeg ved ikke[ENTER]om det er den Sura som Heuk-Young leder efter,[ENTER]men jeg er sikker p at hun er interesseret i[ENTER]dem. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Ikke bare en Sura dde her. Jeg har set deres[ENTER]rester. Jeg spekulerer p om den legendariske[ENTER]kriger ogs er blandt dem? Jeg br rapportere[ENTER]tilbage til Heuk-Young angende dette. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Jeg har fundet et stykke papir, fastfrosset i den[ENTER]underjordiske Is-Golem. Jeg kan knapt lse det,[ENTER]men det kunne vre en ledetrd der interesserer[ENTER]Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Jeg har fundet en del ting der mske interesserer[ENTER]Heuk-Young. Jeg br g til hende og give hende[ENTER]det stykke papir. S kan jeg ogs fortlle hende[ENTER]om liget. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young har bedt mig om at holde je med alle[ENTER]spor der omhandler den legendariske Sura.[ENTER]Desvrre har jeg ingen anelse om hvad jeg leder[ENTER]efter... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Led efter den legendariske kmper Akuma. Han var[ENTER]den mest bermte Sura der nogensinde har levet -[ENTER]en nsten usrlig kriger. Rygtet har det at han[ENTER]engang udfordrede kejseren. Jeg tror at det her[ENTER]er stedet hvor Akuma forsvandt, flere hundrede r[ENTER]siden. Vr s venlig og hold je med spor der kan[ENTER]fortlle os hvor han var. " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Jeg har fundet disse kriger rester. Jeg ved ikke[ENTER]om det er den Sura som Heuk-Young leder efter,[ENTER]men jeg er sikker på at hun er interesseret i[ENTER]dem. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Ikke bare en Sura døde her. Jeg har set deres[ENTER]rester. Jeg spekulerer på om den legendariske[ENTER]kriger også er blandt dem? Jeg bør rapportere[ENTER]tilbage til Heuk-Young angående dette. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Jeg har fundet et stykke papir, fastfrosset i den[ENTER]underjordiske Is-Golem. Jeg kan knapt læse det,[ENTER]men det kunne være en ledetråd der interesserer[ENTER]Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Jeg har fundet en del ting der måske interesserer[ENTER]Heuk-Young. Jeg bør gå til hende og give hende[ENTER]det stykke papir. Så kan jeg også fortælle hende[ENTER]om liget. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young har bedt mig om at holde øje med alle[ENTER]spor der omhandler den legendariske Sura.[ENTER]Desværre har jeg ingen anelse om hvad jeg leder[ENTER]efter... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Led efter den legendariske kæmper Akuma. Han var[ENTER]den mest berømte Sura der nogensinde har levet -[ENTER]en næsten usårlig kriger. Rygtet har det at han[ENTER]engang udfordrede kejseren. Jeg tror at det her[ENTER]er stedet hvor Akuma forsvandt, flere hundrede år[ENTER]siden. Vær så venlig og hold øje med spor der kan[ENTER]fortælle os hvor han var. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Undersg faldne krigere " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Det ligner resterne af en kriger. Den venstre arm[ENTER]ligner dog ikke et menneskes... Det m have vret[ENTER]en Sura. Jeg skal fortlle Heuk-Young om dette. " +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Undersøg faldne krigere " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Det ligner resterne af en kriger. Den venstre arm[ENTER]ligner dog ikke et menneskes... Det må have været[ENTER]en Sura. Jeg skal fortælle Heuk-Young om dette. " gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "En bogside.. Indfrosset i resterne af en[ENTER]underjordisk Is-Golem... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Jeg kan ikke fortlle dig prcis hvad vi leder[ENTER]efter. Bare se dig omkring og kom tilbage nr du[ENTER]finder noget. " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Jeg kan ikke fortælle dig præcis hvad vi leder[ENTER]efter. Bare se dig omkring og kom tilbage når du[ENTER]finder noget. " gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Hvad har du der? Lad mig se! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Et papir... Hvad er det for en skrift? Det m[ENTER]vre ret s gammelt. Du har mske fundet noget[ENTER]vigtigt. De ting der er skrevet her p ser[ENTER]bekendte ud. Det ser ud som om siden engang var[ENTER]en del af en bog. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Hvis vi kunne finde nogle flere sider, s ville[ENTER]det hele give mere mening. Led efter flere[ENTER]ledetrde! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Der er du jo igen. Har du fundet noget? Fortl! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "En dd Sura... Det kunne vre ham, eller bare en[ENTER]af hans tilhngere. Men vi skal bruge flere[ENTER]beviser for at vre sikker. Led efter beviser p[ENTER]hvem det kunne vre. Vben, smykker, eller mske[ENTER]noter eller noget i den retning. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Skelettet af en Sura og en bogside? Lad mig se[ENTER]pergamentet... Hmm, du har mske fundet Akumas[ENTER]rester. Men, vi skal bruge flere beviser. Prv at[ENTER]finde nogle flere bogsider. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Jeg har fundet nogle beviser, men jeg er ikke[ENTER]sikker p om den legendariske Sura virkelig var[ENTER]her eller ej. Jeg skal bruge mere information. " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Et papir... Hvad er det for en skrift? Det må[ENTER]være ret så gammelt. Du har måske fundet noget[ENTER]vigtigt. De ting der er skrevet her på ser[ENTER]bekendte ud. Det ser ud som om siden engang var[ENTER]en del af en bog. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Hvis vi kunne finde nogle flere sider, så ville[ENTER]det hele give mere mening. Led efter flere[ENTER]ledetråde! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Der er du jo igen. Har du fundet noget? Fortæl! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "En død Sura... Det kunne være ham, eller bare en[ENTER]af hans tilhængere. Men vi skal bruge flere[ENTER]beviser for at være sikker. Led efter beviser på[ENTER]hvem det kunne være. Våben, smykker, eller måske[ENTER]noter eller noget i den retning. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Skelettet af en Sura og en bogside? Lad mig se[ENTER]pergamentet... Hmm, du har måske fundet Akumas[ENTER]rester. Men, vi skal bruge flere beviser. Prøv at[ENTER]finde nogle flere bogsider. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Jeg har fundet nogle beviser, men jeg er ikke[ENTER]sikker på om den legendariske Sura virkelig var[ENTER]her eller ej. Jeg skal bruge mere information. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Godt " gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Is kreatur " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "P fortvivlelsens rand " -gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Mrk terror " -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Ddens ansigt " -gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Krigerens skbne " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "På fortvivlelsens rand " +gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Mørk terror " +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Dødens ansigt " +gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Krigerens skæbne " gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nej, jeg er ikke interesseret. " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Jeg kan kun afkode dele af stningerne. De[ENTER]fortller noget om hviske liv og en stor[ENTER]krlighed til eventyr... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Skriften p det gule pergament er falmet og[ENTER]rystet, som var det skrevet af en meget gammel[ENTER]eller meget svag person: \"...Is kreaturer. Selv[ENTER]mine Sura evner hjalp mig ikke til at besejre dem[ENTER]alle. Nogle af dem vandrer stadig i grotterne og[ENTER]jeg skal vre ekstra forsigtig i tilflde af at[ENTER]de finder mig. Indtil for nylig tilbd de mig[ENTER]beskyttelse, men nu...\" Derefter er der ikke mere[ENTER]tekst tilbage. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Denne side er ogs meget slidt. Ud fra datoen der[ENTER]er i toppen i hjrnet kan du genkende det der[ENTER]ligner en slags dagbog: \"Det er ikke den frste[ENTER]gang jeg opfrte mig anderledes mens jeg ledte[ENTER]efter grotten. Jeg var s stolt og tilfreds med[ENTER]mig selv! Alle disse ting har ledt mig til min[ENTER]sikre dd...\" Det sidste ord er understreget[ENTER]kraftigt. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Pergament siden er meget skadet, stykker af den[ENTER]ser ud til at vre flet ud. Du kan kun afkode[ENTER]dele af beskeden: \"... Kejserens hof... da de[ENTER]lrde lrte mig alt jeg s desperat nskede at[ENTER]vide... nem bning til portalen, men... dd og[ENTER]terror i mrket...\" En stor takket rift[ENTER]forhindrer dig i at kunne lse resten. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Du finder en skitse p denne side af pergamentet:[ENTER]Det er et billede af en kvindes ansigt. Under det[ENTER]str der nogle ord skrevet i teksten som du[ENTER]allerede er bekendt med. Men skriften ser usikker[ENTER]og rystet ud: \"Dden har dens kler fremme - Jeg[ENTER]fandt ud af dette i gr. Jeg tog kun et enkelt[ENTER]hurtigt kig p monsteret inden frygten tog over[ENTER]og jeg blev ndt til at trkke mig tilbage. Oh[ENTER]min kre Sunmi, hvis jeg bare havde vidst! Hvis[ENTER]jeg kendte til den ubeskrivelige rdsel noget[ENTER]fr, s var jeg aldrig get ned p dette niveau!\" " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Under Hee-Se dynastiet levede der en legendarisk[ENTER]Sura kaldet Akuma. Han var s talentfuld i kamp[ENTER]at han knapt kunne finde en vrdig modstander til[ENTER]at teste sin styrke imod. En dag fandt han nogle[ENTER]noter om et mystisk sted, der for lnge siden[ENTER]blev forseglet, og han besluttede sig for at[ENTER]bruge alt sin tid p at finde dette sted. Han[ENTER]fandt endda ud af hvordan man finder portaler og[ENTER]hvordan man bner dem. Han lovede at komme[ENTER]tilbage til hans elsker Sunmi s snart hans[ENTER]gerninger var overstet... Men han vendte aldrig[ENTER]tilbage. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Skriften lader til at vre antik... Den er ogs[ENTER]meget rystet og ulige, som om forfatteren ikke[ENTER]havde megen styrke tilbage... " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Jeg kan kun afkode dele af sætningerne. De[ENTER]fortæller noget om høviske liv og en stor[ENTER]kærlighed til eventyr... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Skriften på det gule pergament er falmet og[ENTER]rystet, som var det skrevet af en meget gammel[ENTER]eller meget svag person: \"...Is kreaturer. Selv[ENTER]mine Sura evner hjalp mig ikke til at besejre dem[ENTER]alle. Nogle af dem vandrer stadig i grotterne og[ENTER]jeg skal være ekstra forsigtig i tilfælde af at[ENTER]de finder mig. Indtil for nylig tilbød de mig[ENTER]beskyttelse, men nu...\" Derefter er der ikke mere[ENTER]tekst tilbage. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Denne side er også meget slidt. Ud fra datoen der[ENTER]er i toppen i hjørnet kan du genkende det der[ENTER]ligner en slags dagbog: \"Det er ikke den første[ENTER]gang jeg opførte mig anderledes mens jeg ledte[ENTER]efter grotten. Jeg var så stolt og tilfreds med[ENTER]mig selv! Alle disse ting har ledt mig til min[ENTER]sikre død...\" Det sidste ord er understreget[ENTER]kraftigt. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Pergament siden er meget skadet, stykker af den[ENTER]ser ud til at være flået ud. Du kan kun afkode[ENTER]dele af beskeden: \"... Kejserens hof... da de[ENTER]lærde lærte mig alt jeg så desperat ønskede at[ENTER]vide... nem åbning til portalen, men... død og[ENTER]terror i mørket...\" En stor takket rift[ENTER]forhindrer dig i at kunne læse resten. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Du finder en skitse på denne side af pergamentet:[ENTER]Det er et billede af en kvindes ansigt. Under det[ENTER]står der nogle ord skrevet i teksten som du[ENTER]allerede er bekendt med. Men skriften ser usikker[ENTER]og rystet ud: \"Døden har dens kløer fremme - Jeg[ENTER]fandt ud af dette i går. Jeg tog kun et enkelt[ENTER]hurtigt kig på monsteret inden frygten tog over[ENTER]og jeg blev nødt til at trække mig tilbage. Oh[ENTER]min kære Sunmi, hvis jeg bare havde vidst! Hvis[ENTER]jeg kendte til den ubeskrivelige rædsel noget[ENTER]før, så var jeg aldrig gået ned på dette niveau!\" " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Under Hee-Se dynastiet levede der en legendarisk[ENTER]Sura kaldet Akuma. Han var så talentfuld i kamp[ENTER]at han knapt kunne finde en værdig modstander til[ENTER]at teste sin styrke imod. En dag fandt han nogle[ENTER]noter om et mystisk sted, der for længe siden[ENTER]blev forseglet, og han besluttede sig for at[ENTER]bruge alt sin tid på at finde dette sted. Han[ENTER]fandt endda ud af hvordan man finder portaler og[ENTER]hvordan man åbner dem. Han lovede at komme[ENTER]tilbage til hans elsker Sunmi så snart hans[ENTER]gerninger var overstået... Men han vendte aldrig[ENTER]tilbage. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Skriften lader til at være antik... Den er også[ENTER]meget rystet og ulige, som om forfatteren ikke[ENTER]havde megen styrke tilbage... " gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Det giver ikke mening. Vi skal bruge flere sider. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Jeg begynder at forst hvad der mske skete her.[ENTER]Men der er stadig meget jeg ikke er sikker p. " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Har du lyst til at hre detaljerne? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Endnu en side! Hvem der end skrev disse ting m[ENTER]have vret fuldstndig desperat. Skal jeg[ENTER]opsummere hvad det siger? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Nogle sider er i s drlig en tilstand at jeg kun[ENTER]kan gtte hvad der str. Men, jeg begynder at[ENTER]forst hvad der skete i denne grotte for s mange[ENTER]r tilbage. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Jeg begynder at forstå hvad der måske skete her.[ENTER]Men der er stadig meget jeg ikke er sikker på. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Har du lyst til at høre detaljerne? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Endnu en side! Hvem der end skrev disse ting må[ENTER]have været fuldstændig desperat. Skal jeg[ENTER]opsummere hvad det siger? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Nogle sider er i så dårlig en tilstand at jeg kun[ENTER]kan gætte hvad der står. Men, jeg begynder at[ENTER]forstå hvad der skete i denne grotte for så mange[ENTER]år tilbage. " gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Ikke meget mangler. Vil du vide hvad jeg har[ENTER]fundet? " gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Det lader til at der ikke mangler mange sider[ENTER]igen. " gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Vil du vide hvad jeg har fundet ud af? " gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Jeg har fundet den sidste side ved de[ENTER]underjordiske Is-Golemmer. " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Det skulle vre alle siderne! " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Det skulle være alle siderne! " gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Jeg fandt denne side hos de underjordiske Is-[ENTER]Golemmer. " gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Jeg har fundet en side! " -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Undersg faldne krigere " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Der ligger 3 sider af det skrbelige pergament[ENTER]ved de meneskelige skeletter. De takkede sider[ENTER]indikerer at der er blevet revet ud af en bog.[ENTER]Skriften p siden er udtvret og svr at lse. " +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Undersøg faldne krigere " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Der ligger 3 sider af det skrøbelige pergament[ENTER]ved de meneskelige skeletter. De takkede sider[ENTER]indikerer at der er blevet revet ud af en bog.[ENTER]Skriften på siden er udtværet og svær at læse. " gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Jeg tror at dette her er nok. Jeg tager det til[ENTER]Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Gad vide hvem disse jordiske rester tilhrer? En[ENTER]ting er sikkert, han havde ikke noget p sig der[ENTER]stadig kan bruges i dag. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Gad vide hvem disse jordiske rester tilhører? En[ENTER]ting er sikkert, han havde ikke noget på sig der[ENTER]stadig kan bruges i dag. " gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Jeg har siderne! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Jeg br g tilbage til Heuk-Young. Mske kan hun[ENTER]lse puslespillet. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Jeg er overrasket over at du har fundet s mange[ENTER]ting i de grotter. Disse sider ligner noget der[ENTER]har vret en del af en bog. De ting der str[ENTER]skrevet her er meget interessante. Det giver alt[ENTER]sammen mening nr jeg tnker p de andre[ENTER]historier jeg har hrt... Hvis du giver mig de[ENTER]sider, s binder jeg dem og laver dem til en bog.[ENTER]Mske kan det blive nyttigt nr du gr til[ENTER]Forbandelsens grotte. Hvis den ikke er nyttig for[ENTER]dig, s er jeg sikker p at du finder nogen der[ENTER]vil kbe den af dig. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Jeg har bundet siderne ind til en bog og tilfjet[ENTER]nogle af mine noter. Mske kan du bruge dem.[ENTER]Jeg fortller dig resten af historien hvis du vil. " -gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ja, fortl mig mere! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Jeg bør gå tilbage til Heuk-Young. Måske kan hun[ENTER]løse puslespillet. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Jeg er overrasket over at du har fundet så mange[ENTER]ting i de grotter. Disse sider ligner noget der[ENTER]har været en del af en bog. De ting der står[ENTER]skrevet her er meget interessante. Det giver alt[ENTER]sammen mening når jeg tænker på de andre[ENTER]historier jeg har hørt... Hvis du giver mig de[ENTER]sider, så binder jeg dem og laver dem til en bog.[ENTER]Måske kan det blive nyttigt når du går til[ENTER]Forbandelsens grotte. Hvis den ikke er nyttig for[ENTER]dig, så er jeg sikker på at du finder nogen der[ENTER]vil købe den af dig. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Jeg har bundet siderne ind til en bog og tilføjet[ENTER]nogle af mine noter. Måske kan du bruge dem.[ENTER]Jeg fortæller dig resten af historien hvis du vil. " +gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ja, fortæl mig mere! " gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nej, jeg er ikke interesseret i det! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Hvad vil du fra mig? Kan du ikke se at jeg lser? " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Hvad vil du fra mig? Kan du ikke se at jeg læser? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Det er en meget interessant bog du har der.[ENTER]Hvor er den fra? Kan jeg se den? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Dette er noterne fra Forbandelsens grotte, ikke?[ENTER]De ser gamle ud. Skriften er usdvanlig og[ENTER]stavelsen er meget gammeldags... Det m have[ENTER]vret hrdt arbejde at f fat i en bog som denne.[ENTER]Selvflgelig vil jeg gerne have fat i den.[ENTER]Er du mske interesseret i at slge den? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Dette er noterne fra Forbandelsens grotte, ikke?[ENTER]De ser gamle ud. Skriften er usædvanlig og[ENTER]stavelsen er meget gammeldags... Det må have[ENTER]været hårdt arbejde at få fat i en bog som denne.[ENTER]Selvfølgelig vil jeg gerne have fat i den.[ENTER]Er du måske interesseret i at sælge den? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Ja " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nej " gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Hvor mange yang vil du have for bogen? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha.. du er sjov. Det er benlyst ikke nemt at[ENTER]gre handler med dig. Ok, her er aftalen: 500,000[ENTER]yang for den legendariske dagbog. Tag dem eller[ENTER]forsvind! " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha.. du er sjov. Det er åbenlyst ikke nemt at[ENTER]gøre handler med dig. Ok, her er aftalen: 500,000[ENTER]yang for den legendariske dagbog. Tag dem eller[ENTER]forsvind! " gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Jeg tager de 500,000 yang. " -gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "S glemmer vi det. " -gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, s glem det. " +gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Så glemmer vi det. " +gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, så glem det. " gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nej, jeg beklager, det er for dyrt for mig. " gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Lad os lave en anden handel. Jeg giver dig %s[ENTER]yang for denne legendariske dagbog. " gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Er det okay for dig? " gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Det er mit sidste bud! " gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Jeg tager de %s yang. " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "S tror jeg ikke at vi laver forretninger sammen. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Så tror jeg ikke at vi laver forretninger sammen. " gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Hvad du end vil have... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Det er ikke prcist billigt. Men jeg vil vre[ENTER]geners. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Der er en grnse p min genersitet. Jeg giver[ENTER]dig 500,000 yang for den legendariske dagbog. " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Det er ikke præcist billigt. Men jeg vil være[ENTER]generøs. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Der er en grænse på min generøsitet. Jeg giver[ENTER]dig 500,000 yang for den legendariske dagbog. " gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Tag det eller forsvind! " -gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, s glem det. " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Sikke en skam. Ah, mske skifter du mening senere. " +gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, så glem det. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Sikke en skam. Ah, måske skifter du mening senere. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Den dystre trmaske " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, du er her lige til tiden! Jeg hrte at du var[ENTER]i forbandelsens grotte for nylig? " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Det er frste gang jeg hrer om en der er kommet[ENTER]tilbage derfra. Jeg m indrmme, jeg er meget[ENTER]nysgerrig... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Jeg har en mission til dig, men den er noget[ENTER]farlig. Men, jeg tror en mand som dig er i stand[ENTER]til at gennemfre det. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Jeg har en mission til dig, men den er noget[ENTER]farlig. Men, jeg tror en kvinde som dig er i[ENTER]stand til at gennemfre det. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Tag denne trmaske og g til Doyyumhwan omrdet.[ENTER]Led efter flamme-nder der. Du kender dem mske[ENTER]allerede - det er kugleformede kreaturer der er[ENTER]fuldstndig dkket af ild. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Trmasken vil reagere og forvandle dem til aske.[ENTER]Du m ikke tabe modet hvis det ikke virker frste[ENTER]gang. " -gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Og bring s asken tilbage til mig. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Hvis du alligevel skal ud i vildmarken, s kan du[ENTER]liges godt bringe mig %s isklumper. Jeg har[ENTER]desperat brug for dem. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetier har ofte isklumper p sig! S hvad venter[ENTER]du p? " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Den dystre træmaske " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, du er her lige til tiden! Jeg hørte at du var[ENTER]i forbandelsens grotte for nylig? " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Det er første gang jeg hører om en der er kommet[ENTER]tilbage derfra. Jeg må indrømme, jeg er meget[ENTER]nysgerrig... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Jeg har en mission til dig, men den er noget[ENTER]farlig. Men, jeg tror en mand som dig er i stand[ENTER]til at gennemføre det. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Jeg har en mission til dig, men den er noget[ENTER]farlig. Men, jeg tror en kvinde som dig er i[ENTER]stand til at gennemføre det. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Tag denne træmaske og gå til Doyyumhwan området.[ENTER]Led efter flamme-ånder der. Du kender dem måske[ENTER]allerede - det er kugleformede kreaturer der er[ENTER]fuldstændig dækket af ild. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Træmasken vil reagere og forvandle dem til aske.[ENTER]Du må ikke tabe modet hvis det ikke virker første[ENTER]gang. " +gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Og bring så asken tilbage til mig. " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Hvis du alligevel skal ud i vildmarken, så kan du[ENTER]ligeså godt bringe mig %s isklumper. Jeg har[ENTER]desperat brug for dem. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetier har ofte isklumper på sig! Så hvad venter[ENTER]du på? " gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ild og is " gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon har sat mig til... " gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Jeg har allerede fundet isklumperne. " gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Jeg skal stadig bruge: " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Jeg kan benbart finde dem hvis jeg jager yetier! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Den dystre trmaske er allerede forvandlet til[ENTER]fortryllet aske. " -gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Jeg behver: " -gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Jeg skal bre " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "p mig. I flge Soon, s vil masken forvandles[ENTER]til fortryllet aske nr kmper imod flamme[ENTER]nderne. " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Nu skal jeg bare bruge den fortryllede aske og[ENTER]isklumperne. Godt, vent et jeblik... " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Jeg kan åbenbart finde dem hvis jeg jager yetier! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Den dystre træmaske er allerede forvandlet til[ENTER]fortryllet aske. " +gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Jeg behøver: " +gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Jeg skal bære " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "på mig. I følge Soon, så vil masken forvandles[ENTER]til fortryllet aske når kæmper imod flamme[ENTER]ånderne. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Nu skal jeg bare bruge den fortryllede aske og[ENTER]isklumperne. Godt, vent et øjeblik... " gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Det virkede! Hvad den gamle skrift sagde var[ENTER]virkelig sandt! " gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Jeg har produceret sort is fra de ting du gav mig. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Men, jeg har en anden mission til dig der er[ENTER]forbundet med den frste. Hvis du ogs[ENTER]gemnemfrer denne, s giver jeg dig hele min[ENTER]opsparing! " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Tag den sorte is til forbandelsens grotte og[ENTER]offer den ved den mrke helligdom. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Men, jeg har en anden mission til dig der er[ENTER]forbundet med den første. Hvis du også[ENTER]gemnemfører denne, så giver jeg dig hele min[ENTER]opsparing! " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Tag den sorte is til forbandelsens grotte og[ENTER]offer den ved den mørke helligdom. " gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s isklumper mangler stadig. " gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Noget er ikke rigtigt. " gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Godt - jeg ser du har isen med dig. Nu skal jeg[ENTER]bare bruge den fortryllede aske. " -gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Hvad venter du p...? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... Det ser ud til at vre normal aske der ikke[ENTER]er fortryllet. " -gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Mrk helligdom " -gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Den mrke helligdom " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Jeg skal tage den sorte is til forbandelsens[ENTER]grotte og ofre det p alteret. Offer-stedet vil[ENTER]ikke blive let at finde! " +gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Hvad venter du på...? " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... Det ser ud til at være normal aske der ikke[ENTER]er fortryllet. " +gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Mørk helligdom " +gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Den mørke helligdom " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Jeg skal tage den sorte is til forbandelsens[ENTER]grotte og ofre det på alteret. Offer-stedet vil[ENTER]ikke blive let at finde! " gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Ofre sort is! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Mens du bevger dig tttere p alteret, fremstr[ENTER]der en mrke omkring dig. I mrket hvisker[ENTER]ndernes stemmer om deres evige angst. Dette er[ENTER]virkelig et uhelligt sted. Er du sikker p at du[ENTER]vil ofre den sorte is? " -gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ja! Hvad er det vrste der kunne ske? " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nej, det vil ende med trer! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Jeg er stadigvk ikke sikker p om jeg har gjort[ENTER]den rette ting - ofre noget i grotten... Jeg er[ENTER]sikker p at Drageguden ikke vil godkende det.[ENTER]Jeg nsker jeg kunne tage det tilbage. " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Jeg kan ikke lide dette her. At tage et offer til[ENTER]grotten ville sikkert ikke give Dragegudens[ENTER]godkendelse. Jeg vil ikke gre det. " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Mens du bevæger dig tættere på alteret, fremstår[ENTER]der en mørke omkring dig. I mørket hvisker[ENTER]åndernes stemmer om deres evige angst. Dette er[ENTER]virkelig et uhelligt sted. Er du sikker på at du[ENTER]vil ofre den sorte is? " +gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ja! Hvad er det værste der kunne ske? " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nej, det vil ende med tårer! " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Jeg er stadigvæk ikke sikker på om jeg har gjort[ENTER]den rette ting - ofre noget i grotten... Jeg er[ENTER]sikker på at Drageguden ikke vil godkende det.[ENTER]Jeg ønsker jeg kunne tage det tilbage. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Jeg kan ikke lide dette her. At tage et offer til[ENTER]grotten ville sikkert ikke give Dragegudens[ENTER]godkendelse. Jeg vil ikke gøre det. " gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Det er den forkerte helligdom! " gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Tilbage til Soon " gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Underlige monstre " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Jeg br g tilbage til Soon og hente min[ENTER]belnning. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Jeg hrer at underlige monstre er blevet set i[ENTER]nogle dele af landet. " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Jeg hber ikke det hr noget at gre med det[ENTER]faktum at jeg ofrede den sorte is i forbandelsens[ENTER]grotte. " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Flot arbejde! Her er din belnning. " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Jeg bør gå tilbage til Soon og hente min[ENTER]belønning. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Jeg hører at underlige monstre er blevet set i[ENTER]nogle dele af landet. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Jeg håber ikke det hår noget at gøre med det[ENTER]faktum at jeg ofrede den sorte is i forbandelsens[ENTER]grotte. " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Flot arbejde! Her er din belønning. " gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Har du set monstret? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "En %s! Oh min... Jeg sprger mig selv, hvordan[ENTER]det kunne ske... Jeg vil straks undersge det i[ENTER]mine bger " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Jeg kunne ikke ofre den sorte is... Det fltes s[ENTER]forkert! Jeg gr tilbage til Soon og fortller[ENTER]ham at jeg ikke vil gennemfre missionen. " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "En %s! Oh min... Jeg spørger mig selv, hvordan[ENTER]det kunne ske... Jeg vil straks undersøge det i[ENTER]mine bøger " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Jeg kunne ikke ofre den sorte is... Det føltes så[ENTER]forkert! Jeg går tilbage til Soon og fortæller[ENTER]ham at jeg ikke vil gennemføre missionen. " gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Den sorte is " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Jeg ser at du ikke brer den sorte is p dig[ENTER]lngere. S du ofrede den virkelig? Fortl mig[ENTER]hvad der skete! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Tilgiv mig, men det er en misforstelse - Jeg har[ENTER]stadig det sorte is. Jeg vil hente det og komme[ENTER]tilbage senere... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, der er du! Hvorfor har du stadig den sorte is[ENTER]p dig? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Jeg kan ikke gre hvad du bad mig om. Det ville[ENTER]g imod Dragegudens vilje. Jeg vil ikke ofre[ENTER]isen! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Bah, uduelig! Kan ikke engang lse de mest simple[ENTER]opgaver. S m jeg bare finde nogle der ikke er[ENTER]s pivet. Giv isen tilbage til mig! Kom s,[ENTER]aflever! " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Jeg ser at du ikke bærer den sorte is på dig[ENTER]længere. Så du ofrede den virkelig? Fortæl mig[ENTER]hvad der skete! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Tilgiv mig, men det er en misforståelse - Jeg har[ENTER]stadig det sorte is. Jeg vil hente det og komme[ENTER]tilbage senere... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, der er du! Hvorfor har du stadig den sorte is[ENTER]på dig? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Jeg kan ikke gøre hvad du bad mig om. Det ville[ENTER]gå imod Dragegudens vilje. Jeg vil ikke ofre[ENTER]isen! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Bah, uduelig! Kan ikke engang løse de mest simple[ENTER]opgaver. Så må jeg bare finde nogle der ikke er[ENTER]så pivet. Giv isen tilbage til mig! Kom så,[ENTER]aflever! " gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Skulle jeg virkelig give den sorte is til Soon? " gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Ja, jeg vil skille mig af med det! " gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nej, han kunne skabe problemer! " -gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Her, tag den sorte is og lad mig vre! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Venter du p at jeg skulle takke dig? Forsvind[ENTER]fra mit ansigt! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Du har fet 70,000,000 erfarings-point. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Du fr ikke isen igen. Jeg kaster den i havet -[ENTER]der vil den ikke gre nogen skade! " +gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Her, tag den sorte is og lad mig være! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Venter du på at jeg skulle takke dig? Forsvind[ENTER]fra mit ansigt! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Du har fået 70,000,000 erfarings-point. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Du får ikke isen igen. Jeg kaster den i havet -[ENTER]der vil den ikke gøre nogen skade! " gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Det vover du ikke! Giv den tilbage til mig eller[ENTER]jeg forbander dig og din familie! " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Gr hvad du vil - jeg vil ikke lade dig stoppe[ENTER]mig. " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Gør hvad du vil - jeg vil ikke lade dig stoppe[ENTER]mig. " gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Den sydlige strand " gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Den vestlige strand " -gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Den stlige strand " +gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Den østlige strand " gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Ved enden af et forkert spor " -gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Jeg br g til Yongan og kaste den sorte is ud i[ENTER]havet. " -gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Jeg br g til Joan og kaste den sorte is ud i[ENTER]havet. " -gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Jeg br g til Pyungmoo og kaste den sorte is ud[ENTER]i havet. " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "I samme jeblik du prver at kaste den sorte is[ENTER]ud i havet smelter den. Sort vske drypper fra[ENTER]dine fingre og ned p jorden for derefter at[ENTER]fordampe fr du kan n at rre det. " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Pludselig fremkommer flgende objekter foran dig: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Mens du samler genstandene op, fler du at du[ENTER]trf den rette beslutning. Og at du nu har[ENTER]Dragegudens taknemmelighed i dine hnder. " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "h nej, jeg glemte at tage den sorte is med mig![ENTER]Jeg tror at der ikke er andet for end at hente[ENTER]det og komme tilbage hertil igen. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Du har ogs modtaget 120,000,000 erfarings- point. " +gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Jeg bør gå til Yongan og kaste den sorte is ud i[ENTER]havet. " +gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Jeg bør gå til Joan og kaste den sorte is ud i[ENTER]havet. " +gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Jeg bør gå til Pyungmoo og kaste den sorte is ud[ENTER]i havet. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "I samme øjeblik du prøver at kaste den sorte is[ENTER]ud i havet smelter den. Sort væske drypper fra[ENTER]dine fingre og ned på jorden for derefter at[ENTER]fordampe før du kan nå at røre det. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Pludselig fremkommer følgende objekter foran dig: " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Mens du samler genstandene op, føler du at du[ENTER]træf den rette beslutning. Og at du nu har[ENTER]Dragegudens taknemmelighed i dine hænder. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Åh nej, jeg glemte at tage den sorte is med mig![ENTER]Jeg tror at der ikke er andet for end at hente[ENTER]det og komme tilbage hertil igen. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Du har også modtaget 120,000,000 erfarings- point. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "ben butik " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Åben butik " gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Du skal jagte: " gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Handelsdame: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Find vben-handelsmanden og sprg ham hvorfor han[ENTER]ikke synger under handelsdamens vindue lngere " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Find våben-handelsmanden og spørg ham hvorfor han[ENTER]ikke synger under handelsdamens vindue længere " gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Saml syrener " gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Du har fundet en flot syren gren! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Frdig! Hurtigt tilbage til vben-handelsmanden. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Desvrre er denne syren gren allerede visnet. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Du skal bruge flgende antal syren grene: %s " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Det er ikke nok. Denne syren er kun nok til et[ENTER]par drber! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, syren! Nu skal jeg kun bruge noget[ENTER]anderledes moskus olie. Du kan bestille det i en[ENTER]meget speciel shop. En roterende mnt vil vise[ENTER]dig vejen. Du skal bruge nogle Dragemrker, men[ENTER]jeg er sikker p at du har nogle gemt vk, har du[ENTER]ikke? Jeg vil vre dig for evigt taknemmelig![ENTER]Bagefter kan du hente din bestilling fra[ENTER]lagerforvalteren. S vil jeg endelig have alle[ENTER]ingredienserne! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Skynd dig at bringe mig moskus olien. Du vil f[ENTER]en belnning for at gre det! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Fortst jagten indtil du kan give mig %s syren[ENTER]grene! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Færdig! Hurtigt tilbage til våben-handelsmanden. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Desværre er denne syren gren allerede visnet. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Du skal bruge følgende antal syren grene: %s " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Det er ikke nok. Denne syren er kun nok til et[ENTER]par dråber! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, syren! Nu skal jeg kun bruge noget[ENTER]anderledes moskus olie. Du kan bestille det i en[ENTER]meget speciel shop. En roterende mønt vil vise[ENTER]dig vejen. Du skal bruge nogle Dragemærker, men[ENTER]jeg er sikker på at du har nogle gemt væk, har du[ENTER]ikke? Jeg vil være dig for evigt taknemmelig![ENTER]Bagefter kan du hente din bestilling fra[ENTER]lagerforvalteren. Så vil jeg endelig have alle[ENTER]ingredienserne! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Skynd dig at bringe mig moskus olien. Du vil få[ENTER]en belønning for at gøre det! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Fortsæt jagten indtil du kan give mig %s syren[ENTER]grene! " gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Min skat " -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Drb blulve for at f dem. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Det er alt. G tilbage til vben-handelsmanden. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Dræb blåulve for at få dem. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Det er alt. Gå tilbage til våben-handelsmanden. " gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Moskus olie " gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Mange tak. Nu kan jeg endelig producere en ny[ENTER]duft. " gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Du kan sige til min sangfugl at jeg vil synge[ENTER]under hendes vindue igen i aften. Hun vil blive[ENTER]glad. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Du fortjener en belnning: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Du fortjener en belønning: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Uden moskus olien kan jeg ikke producere min[ENTER]duft. Led dig venligst hen til den roterende mnt[ENTER]og giv mig et produkt. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Uden moskus olien kan jeg ikke producere min[ENTER]duft. Led dig venligst hen til den roterende mønt[ENTER]og giv mig et produkt. " gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Kom tilbage med %s x moskus olie. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Jeg skal tage noget moskus olie til[ENTER]vben-handelsmanden. Jeg skal lede mig selv til[ENTER]den roterende mnt, bestille en anderledes[ENTER]duftende olie og hente det ved lagerforvalteren. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Jeg savner min skat, vben-handelsmanden. I uger[ENTER]har han sunget under mit vindue hver nat og nu[ENTER]har jeg ikke hrt fra ham i dage. Mske er han[ENTER]bange for min far. Kan du finde ud af hvad der er[ENTER]galt med ham? " -gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Vben-handelsmanden " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, mange tak. S du siger at han kun var[ENTER]optaget? Sikke en lettelse. Jeg vil vente p ham[ENTER]denne aften. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "For dine anstrengelser fr du: %s erfaringspoints. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Jeg skal tage noget moskus olie til[ENTER]våben-handelsmanden. Jeg skal lede mig selv til[ENTER]den roterende mønt, bestille en anderledes[ENTER]duftende olie og hente det ved lagerforvalteren. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Jeg savner min skat, våben-handelsmanden. I uger[ENTER]har han sunget under mit vindue hver nat og nu[ENTER]har jeg ikke hørt fra ham i dage. Måske er han[ENTER]bange for min far. Kan du finde ud af hvad der er[ENTER]galt med ham? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Våben-handelsmanden " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, mange tak. Så du siger at han kun var[ENTER]optaget? Sikke en lettelse. Jeg vil vente på ham[ENTER]denne aften. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "For dine anstrengelser får du: %s erfaringspoints. " gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Skynd dig tilbage til handelsdamen. " gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Syren " -gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Snak med vben-handelsmanden " +gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Snak med våben-handelsmanden " gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Moskus olie " gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "En ny duft " -gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Jagt blulve " -gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Vben-handelsmand: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Tilbage til vben-handelsmanden " +gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Jagt blåulve " +gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Våben-handelsmand: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Tilbage til våben-handelsmanden " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Slynglen " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Tag moskus olien til vben-handelsmanden " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Det er rigtigt, jeg har ikke sunget under hendes[ENTER]vindue lngere fordi.. Oh, alts, det er s[ENTER]pinligt at snakke om! Min krops lugt er ret[ENTER]frastdende. Jeg vasker mig selv hele tiden, men[ENTER]lugten forsvinder bare ikke. Det er derfor jeg[ENTER]vil producere en duftende olie der kan henrykke[ENTER]handelsdamen, min lille sangfugl, med dens skarpe[ENTER]og fascinerende lugt. Hun lgger stor vgt p det[ENTER]fysiske udsende. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Tag moskus olien til våben-handelsmanden " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Det er rigtigt, jeg har ikke sunget under hendes[ENTER]vindue længere fordi.. Oh, altså, det er så[ENTER]pinligt at snakke om! Min krops lugt er ret[ENTER]frastødende. Jeg vasker mig selv hele tiden, men[ENTER]lugten forsvinder bare ikke. Det er derfor jeg[ENTER]vil producere en duftende olie der kan henrykke[ENTER]handelsdamen, min lille sangfugl, med dens skarpe[ENTER]og fascinerende lugt. Hun lægger stor vægt på det[ENTER]fysiske udsende. " gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Til handelsdamen " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Jeg behver virkelig at producere en duft. Det er[ENTER]den eneste mde jeg kan komme af med min[ENTER]ubehagelige krops lugt. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Jeg skal blande flere ingredienser. Disse skal[ENTER]blandes frst: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Jeg behøver virkelig at producere en duft. Det er[ENTER]den eneste måde jeg kan komme af med min[ENTER]ubehagelige krops lugt. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Jeg skal blande flere ingredienser. Disse skal[ENTER]blandes først: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Testserver " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Jeg er en meget gammel mand, men jeg er stadig[ENTER]frisk og rask fordi jeg har en speciel[ENTER]hemmelighed. Jeg har fundet ud af at en drik[ENTER]lavet af Gongo rodsaft og tue svamp kan forlnge[ENTER]dit liv. Hvis du nsker at prve drikken, bring[ENTER]ingredienserne til Yu-Hwan. Han kan brygge[ENTER]drikken til dig. " -gameforge.npc_talk._10_say = "St stille! Du skal forholde dig fornuftigt og[ENTER]stop med at provokere en strid. Du burde have[ENTER]respekt overfor dine medmennesker. Er det[ENTER]forstet? " -gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Du ser meget strk ud... " -gameforge.npc_talk._120_say = "I mange r er den skjulte styrke givet videre i[ENTER]vores familie.[ENTER]Min far fortalte mig at, hvis man blander[ENTER]klokkeblomster p den rigtige mde, s giver den[ENTER]en eliksir der giver ekstra styrke i et kort[ENTER]stykke tid.[ENTER]S vidt jeg ved, s kan Beak-Go brygge denne[ENTER]eliksir. Du skal bare bringe ham en klokkeblomst. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = "G, fortl det p bjerget... " +gameforge.npc_talk._100_say = "Jeg er en meget gammel mand, men jeg er stadig[ENTER]frisk og rask fordi jeg har en speciel[ENTER]hemmelighed. Jeg har fundet ud af at en drik[ENTER]lavet af Gongo rodsaft og tue svamp kan forlænge[ENTER]dit liv. Hvis du ønsker at prøve drikken, bring[ENTER]ingredienserne til Yu-Hwan. Han kan brygge[ENTER]drikken til dig. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Stå stille! Du skal forholde dig fornuftigt og[ENTER]stop med at provokere en strid. Du burde have[ENTER]respekt overfor dine medmennesker. Er det[ENTER]forstået? " +gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Du ser meget stærk ud... " +gameforge.npc_talk._120_say = "I mange år er den skjulte styrke givet videre i[ENTER]vores familie.[ENTER]Min far fortalte mig at, hvis man blander[ENTER]klokkeblomster på den rigtige måde, så giver den[ENTER]en eliksir der giver ekstra styrke i et kort[ENTER]stykke tid.[ENTER]Så vidt jeg ved, så kan Beak-Go brygge denne[ENTER]eliksir. Du skal bare bringe ham en klokkeblomst. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Gå, fortæl det på bjerget... " gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, musikeren: " -gameforge.npc_talk._150_say = "...Over bakkerne og alle steder... Kan du ogs[ENTER]lide musik? Jeg synger alle slags sange i[ENTER]ensomhed her, s jeg ikke bliver fanget i krigen.[ENTER]Men uden et land til at beskytte mig, vil jeg[ENTER]ikke vre i stand til at blive ved med det. " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Hvorfor lser du s meget? " +gameforge.npc_talk._150_say = "...Over bakkerne og alle steder... Kan du også[ENTER]lide musik? Jeg synger alle slags sange i[ENTER]ensomhed her, så jeg ikke bliver fanget i krigen.[ENTER]Men uden et land til at beskytte mig, vil jeg[ENTER]ikke være i stand til at blive ved med det. " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Hvorfor læser du så meget? " gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Bogormen Soon: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, eventyrer! Verden er fuld af problemer og kun[ENTER]med kundskab kan du overleve.[ENTER]r altid dine bger. I drlige tider - og nu om[ENTER]stunder er det altid drlige tider - vil de[ENTER]hjlpe dig. Tro mig! " -gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Har du nogen brn? " -gameforge.npc_talk._200_say = "Faktisk nskede jeg ikke brn, men...[ENTER]Okay jeg fortstter med at samle Kaki blomster[ENTER]for hvis du forbereder dem rigtigt, kan du[ENTER]forbedre din magiske energi med dem. Baek-Go[ENTER]fandt ud af det. Han behver kun en enkelt blomst[ENTER]for at lave 100 drikke. Desvrre har Kaki[ENTER]blomsten ogs en side effekt. Hvis en kvinde bre[ENTER]en halskde lavet af denne blomst, vil hun f en[ENTER]sn. Imellem os to, drog min kone skamlst fordel[ENTER]af dette. " +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, eventyrer! Verden er fuld af problemer og kun[ENTER]med kundskab kan du overleve.[ENTER]Ær altid dine bøger. I dårlige tider - og nu om[ENTER]stunder er det altid dårlige tider - vil de[ENTER]hjælpe dig. Tro mig! " +gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Har du nogen børn? " +gameforge.npc_talk._200_say = "Faktisk ønskede jeg ikke børn, men...[ENTER]Okay jeg fortsætter med at samle Kaki blomster[ENTER]for hvis du forbereder dem rigtigt, kan du[ENTER]forbedre din magiske energi med dem. Baek-Go[ENTER]fandt ud af det. Han behøver kun en enkelt blomst[ENTER]for at lave 100 drikke. Desværre har Kaki[ENTER]blomsten også en side effekt. Hvis en kvinde bære[ENTER]en halskæde lavet af denne blomst, vil hun få en[ENTER]søn. Imellem os to, drog min kone skamløst fordel[ENTER]af dette. " gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, det dufter godt her... " gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Hvad er der galt med din fod? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "Den bliver bedre. Mens jeg tog en gtur for[ENTER]nyligt, snublede jeg over en Gango rod og[ENTER]forstuvede min ankel. Heldigvis kender jeg lgen[ENTER]Baek-Go, s han behandlede mig og gav mig nogle[ENTER]rd: For at heale sm sr kan du brygge en drik[ENTER]fra den samme Gango rod. S jeg lavede den[ENTER]skyldige rod om til en te og den kurerrede skaden[ENTER]den havde forsaget. " +gameforge.npc_talk._230_say = "Den bliver bedre. Mens jeg tog en gåtur for[ENTER]nyligt, snublede jeg over en Gango rod og[ENTER]forstuvede min ankel. Heldigvis kender jeg lægen[ENTER]Baek-Go, så han behandlede mig og gav mig nogle[ENTER]råd: For at heale små sår kan du brygge en drik[ENTER]fra den samme Gango rod. Så jeg lavede den[ENTER]skyldige rod om til en te og den kurerrede skaden[ENTER]den havde forsaget. " gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Hvem er du? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Jeg er Wonda-Rim, Chaegirabs nev. Min onkel er[ENTER]bermt! Kender du ham? Han eksperimentere meget[ENTER]med drikke og urter. Da han gjorde dette, fandt[ENTER]han ud af at du kan f en stor mngde beskyttelse[ENTER]imod magisk energi hvis du mikser 100 Bo-vand med[ENTER]et morbr. S vidt jeg ved, kan Huahn-So[ENTER]producere denne drik til dig hvis du bringer ham[ENTER]ingredienserne. " -gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Hvorfor har du s mange ar? " -gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Forrderen Balso : " -gameforge.npc_talk._290_say = "Jeg er ikke en god kmper og jeg kommer konstant[ENTER]til skade i krig. P et tidspunkt spurgte jeg[ENTER]Yu-Hwan om han kunne lave en drik til mig som[ENTER]kunne beskytte min krop imod skader. Han bryggede[ENTER]noget fra klokkeblomst saft og syren, men[ENTER]desvrre var beskyttelsen ikke tilstrkkelig,[ENTER]ellers var det bare min egen udulighed. Men jeg[ENTER]er sikker p at drikken vil hjlpe dig. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Hvorfor kalder s mange folk dig forrder? " +gameforge.npc_talk._260_say = "Jeg er Wonda-Rim, Chaegirabs nevø. Min onkel er[ENTER]berømt! Kender du ham? Han eksperimentere meget[ENTER]med drikke og urter. Da han gjorde dette, fandt[ENTER]han ud af at du kan få en stor mængde beskyttelse[ENTER]imod magisk energi hvis du mikser 100 Bo-vand med[ENTER]et morbær. Så vidt jeg ved, kan Huahn-So[ENTER]producere denne drik til dig hvis du bringer ham[ENTER]ingredienserne. " +gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Hvorfor har du så mange ar? " +gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Forræderen Balso : " +gameforge.npc_talk._290_say = "Jeg er ikke en god kæmper og jeg kommer konstant[ENTER]til skade i krig. På et tidspunkt spurgte jeg[ENTER]Yu-Hwan om han kunne lave en drik til mig som[ENTER]kunne beskytte min krop imod skader. Han bryggede[ENTER]noget fra klokkeblomst saft og syren, men[ENTER]desværre var beskyttelsen ikke tilstrækkelig,[ENTER]ellers var det bare min egen udulighed. Men jeg[ENTER]er sikker på at drikken vil hjælpe dig. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Hvorfor kalder så mange folk dig forræder? " gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "OCtavio, gastronomen: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Jeg flygtede fra krigen for at tilslutte mig sort[ENTER]vinds klanen. Mine kammerater tilgav mig det[ENTER]aldrig. Bagefter fandt jeg ud af at sort vinds[ENTER]krigerne drber uskyldige mennesker, s jeg[ENTER]forlod dem med det samme. Det var skrkkeligt! " -gameforge.npc_talk._320_say = "Har du uskyldige folk p din samvittighed? S[ENTER]fortjener du virkelig dit navn. Du stoppede dem[ENTER]fra at leve et godt liv. " -gameforge.npc_talk._330_say = "Vi lever i en lov ls verden. Men jeg har[ENTER]besluttet at jeg ikke vil gre noget drligt[ENTER]mere, nogen sinde. Jeg nsker ikke at folk[ENTER]fortsat skal beskrive mig som en forrder.[ENTER][ENTER]Har du nogle Yang til mig? " -gameforge.npc_talk._340_npcChat = "De kalder dig den lrde? " -gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, den lrte: " -gameforge.npc_talk._360_say = "Der er s mange ting jeg nsker at lre i denne[ENTER]store verden. Ignorance kombineret med[ENTER]militrmagt sat sammen er en specielt farlig[ENTER]kombination. Du har ikke lyst til at leve som[ENTER]disse ignorante soldater, vel?[ENTER]Viden er magt! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Min kilde siger at du udver medicin? " -gameforge.npc_talk._380_say = "Jeg gr hvad jeg kan. Men der er flere og flere[ENTER]tilskadekommende hver dag i denne farlige verden.[ENTER]Vi har ikke nok medicin eller urter. Tiderne er[ENTER]hrde! Mske kunne du give mig en hnd senere? " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Hvordan gr jagt forretningen? " -gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, jgeren: " -gameforge.npc_talk._40_say = "Velkommen! Vores traditionelle restaurant er s[ENTER]populr at vi kunne bne dem i hele verden. Hvis[ENTER]du vil have noget godt at spise, s kom forbi og[ENTER]prv vores mad. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, lige siden Metin stenene kom ned, er dyrene[ENTER]blevet virkelig vilde. Nu til dags risikere du[ENTER]dit liv bare du gr ud og jagter en kylling. Det[ENTER]er en farlig tid at jage. Heldigvis er jeg en af[ENTER]de bedste! " +gameforge.npc_talk._310_say = "Jeg flygtede fra krigen for at tilslutte mig sort[ENTER]vinds klanen. Mine kammerater tilgav mig det[ENTER]aldrig. Bagefter fandt jeg ud af at sort vinds[ENTER]krigerne dræber uskyldige mennesker, så jeg[ENTER]forlod dem med det samme. Det var skrækkeligt! " +gameforge.npc_talk._320_say = "Har du uskyldige folk på din samvittighed? Så[ENTER]fortjener du virkelig dit navn. Du stoppede dem[ENTER]fra at leve et godt liv. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Vi lever i en lov løs verden. Men jeg har[ENTER]besluttet at jeg ikke vil gøre noget dårligt[ENTER]mere, nogen sinde. Jeg ønsker ikke at folk[ENTER]fortsat skal beskrive mig som en forræder.[ENTER][ENTER]Har du nogle Yang til mig? " +gameforge.npc_talk._340_npcChat = "De kalder dig den lærde? " +gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, den lærte: " +gameforge.npc_talk._360_say = "Der er så mange ting jeg ønsker at lære i denne[ENTER]store verden. Ignorance kombineret med[ENTER]militærmagt sat sammen er en specielt farlig[ENTER]kombination. Du har ikke lyst til at leve som[ENTER]disse ignorante soldater, vel?[ENTER]Viden er magt! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Min kilde siger at du udøver medicin? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Jeg gør hvad jeg kan. Men der er flere og flere[ENTER]tilskadekommende hver dag i denne farlige verden.[ENTER]Vi har ikke nok medicin eller urter. Tiderne er[ENTER]hårde! Måske kunne du give mig en hånd senere? " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Hvordan går jagt forretningen? " +gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, jægeren: " +gameforge.npc_talk._40_say = "Velkommen! Vores traditionelle restaurant er så[ENTER]populær at vi kunne åbne dem i hele verden. Hvis[ENTER]du vil have noget godt at spise, så kom forbi og[ENTER]prøv vores mad. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, lige siden Metin stenene kom ned, er dyrene[ENTER]blevet virkelig vilde. Nu til dags risikere du[ENTER]dit liv bare du går ud og jagter en kylling. Det[ENTER]er en farlig tid at jage. Heldigvis er jeg en af[ENTER]de bedste! " gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Hvor kommer din store precished fra? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Jeg er dygtig med en bue, fordi jeg har en srlig[ENTER]opskrift, hehe! Nr du mikser fersken blomst saft[ENTER]med syren, kan du f en drik der forger din[ENTER]presseision. Bring ingredienserne til Yu-Hwan,[ENTER]jeg er sikker p han vil brygge en drik til dig. " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Sdan en smuk blomster krans... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Jeg plejede at samle fersken blomster med min[ENTER]bror. Men i dag er jeg nd til at gre det alene.[ENTER]De ser ikke srlig smukke ud, men de har en[ENTER]srlig effekt. Hvis du tager fersken blomster til[ENTER]Baek-Go vil han brygge en drik af det som gr dig[ENTER]meget adrt til fods. " +gameforge.npc_talk._430_say = "Jeg er dygtig med en bue, fordi jeg har en særlig[ENTER]opskrift, hehe! Når du mikser fersken blomst saft[ENTER]med syren, kan du få en drik der forøger din[ENTER]presseision. Bring ingredienserne til Yu-Hwan,[ENTER]jeg er sikker på han vil brygge en drik til dig. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Sådan en smuk blomster krans... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Jeg plejede at samle fersken blomster med min[ENTER]bror. Men i dag er jeg nød til at gøre det alene.[ENTER]De ser ikke særlig smukke ud, men de har en[ENTER]særlig effekt. Hvis du tager fersken blomster til[ENTER]Baek-Go vil han brygge en drik af det som gør dig[ENTER]meget adræt til fods. " gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Hvor er din broder? " -gameforge.npc_talk._470_say = "P det seneste har min bror rejst meget. Jeg ser[ENTER]ham knapt mere, og jeg er bekymret for ham. " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Slger du riskager? " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, riskage-slger: " -gameforge.npc_talk._500_say = "P grund af krigen er det svrt at slge[ENTER]riskager. Takket vre banditterne har jeg mistet[ENTER]mange kunder. Jeg ved slet ikke hvad jeg skal[ENTER]gre for at tjene til fden lngere. " -gameforge.npc_talk._50_say = "Selvom at det er en stor restaurant, er[ENTER]interiret overraskende simpelt. " -gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Hvem kber normalt vare fra dig? " -gameforge.npc_talk._520_say = "Jeg slger de fleste af min kager til rejsende.[ENTER]En dag kom en mystisk sort kldt rytter for at se[ENTER]mig. Som betaling gav han mig en opskrift su kan[ENTER]lave med zin vand. Det er en drik der forbedre[ENTER]din angrebs styrke. Jeg solgte opskriften til[ENTER]Huahn-So. Hvis du tager noget sim vand og[ENTER]alperose til Huahn-So, vil han producere Zin vand[ENTER]til dig. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Hvorfor ser du s ked ud? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, hvem kunne have vidst at vores sde drmme[ENTER]ville blive slet i stykker s ndeslst... Min[ENTER]stakkels mand, han faldt i kampen! ... Jeg beder[ENTER]dig, hvn hans dd. " -gameforge.npc_talk._550_npcChat = "S mange folk er faldet i krigen... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Vi mister flere og flere mnd i krigen, s[ENTER]kvinderne i landsbyen samlede og spurgte Huahn-So[ENTER]om at lave en bedre healings eliksir. Efter megen[ENTER]forskning, producerede han en eliksir der ger[ENTER]forsvaret, s der skal bruges frre healing[ENTER]eliksirer. G til ham. Jeg er sikker p at han[ENTER]kan producere eliksiren han kalder SamBo-vand til[ENTER]dig. Han skal bare bruge noget Dok-vand og en[ENTER]aplerose for at lave det. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ohh, hvor sdt et barn... " +gameforge.npc_talk._470_say = "På det seneste har min bror rejst meget. Jeg ser[ENTER]ham knapt mere, og jeg er bekymret for ham. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Sælger du riskager? " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, riskage-sælger: " +gameforge.npc_talk._500_say = "På grund af krigen er det svært at sælge[ENTER]riskager. Takket være banditterne har jeg mistet[ENTER]mange kunder. Jeg ved slet ikke hvad jeg skal[ENTER]gøre for at tjene til føden længere. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Selvom at det er en stor restaurant, er[ENTER]interiøret overraskende simpelt. " +gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Hvem køber normalt vare fra dig? " +gameforge.npc_talk._520_say = "Jeg sælger de fleste af min kager til rejsende.[ENTER]En dag kom en mystisk sort klædt rytter for at se[ENTER]mig. Som betaling gav han mig en opskrift su kan[ENTER]lave med zin vand. Det er en drik der forbedre[ENTER]din angrebs styrke. Jeg solgte opskriften til[ENTER]Huahn-So. Hvis du tager noget sim vand og[ENTER]alperose til Huahn-So, vil han producere Zin vand[ENTER]til dig. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Hvorfor ser du så ked ud? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, hvem kunne have vidst at vores søde drømme[ENTER]ville blive slået i stykker så nådesløst... Min[ENTER]stakkels mand, han faldt i kampen! ... Jeg beder[ENTER]dig, hævn hans død. " +gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Så mange folk er faldet i krigen... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Vi mister flere og flere mænd i krigen, så[ENTER]kvinderne i landsbyen samlede og spurgte Huahn-So[ENTER]om at lave en bedre healings eliksir. Efter megen[ENTER]forskning, producerede han en eliksir der øger[ENTER]forsvaret, så der skal bruges færre healing[ENTER]eliksirer. Gå til ham. Jeg er sikker på at han[ENTER]kan producere eliksiren han kalder SamBo-vand til[ENTER]dig. Han skal bare bruge noget Dok-vand og en[ENTER]aplerose for at lave det. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ohh, hvor sødt et barn... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = "Han skriger endnu en gang... Jeg ved ikke om han[ENTER]vil have slik eller... hh nej! " +gameforge.npc_talk._590_say = "Han skriger endnu en gang... Jeg ved ikke om han[ENTER]vil have slik eller... Åhh nej! " gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Hvordan har i to det? " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Fortl mig noget om keramik. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Mit barn! Ugh. Nu da min mand er faldet i krigen,[ENTER]bliver jeg ndt til at srge for mig selv. Jeg[ENTER]prver at ernre mine brn og jeg selv alene.[ENTER]Med Bo-vand fandt jeg en mulighed for at ge mit[ENTER]liv. Jeg har brug for at bringe Yu-Hwan 100[ENTER]Kakiblomst safte og en Tue-svamp.[ENTER]Af dette kan han brygge Bo-vand som jeg nemt kan[ENTER]slge. Jeg skal kunne komme videre p en eller[ENTER]anden mde... " -gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Hvem er din gtemand? " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Fortæl mig noget om keramik. " +gameforge.npc_talk._610_say = "Mit barn! Ugh. Nu da min mand er faldet i krigen,[ENTER]bliver jeg nødt til at sørge for mig selv. Jeg[ENTER]prøver at ernære mine børn og jeg selv alene.[ENTER]Med Bo-vand fandt jeg en mulighed for at øge mit[ENTER]liv. Jeg har brug for at bringe Yu-Hwan 100[ENTER]Kakiblomst safte og en Tue-svamp.[ENTER]Af dette kan han brygge Bo-vand som jeg nemt kan[ENTER]sælge. Jeg skal kunne komme videre på en eller[ENTER]anden måde... " +gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Hvem er din ægtemand? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "Min skaldte husbond er gift med sine bger. Han[ENTER]kigger knapt nok p mig lngere. Og jeg er ikke[ENTER]en grim kvinde. " +gameforge.npc_talk._640_say = "Min såkaldte husbond er gift med sine bøger. Han[ENTER]kigger knapt nok på mig længere. Og jeg er ikke[ENTER]en grim kvinde. " gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Hvis forretning? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Siden krigen brd ud, har forretningen vret[ENTER]rigtig drlig. Handlernes union var engang en rig[ENTER]og mgtig union, men disse dage er forbi nu. Vi[ENTER]kan ikke ignorere de vilde monstre, Hvid-ed[ENTER]soldaterne og Sort-vind soldaterne lngere. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Hvorfor er du i s drligt humr? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Siden krigen brød ud, har forretningen været[ENTER]rigtig dårlig. Handlernes union var engang en rig[ENTER]og mægtig union, men disse dage er forbi nu. Vi[ENTER]kan ikke ignorere de vilde monstre, Hvid-ed[ENTER]soldaterne og Sort-vind soldaterne længere. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Hvorfor er du i så dårligt humør? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " gameforge.npc_talk._690_say = "Harang er en ond pige! Jeg hader hende! Jeg er[ENTER]svag og hun driller mig ofte! " gameforge.npc_talk._700_say = "Du er en mand, og du har store muskler. Styrk dem[ENTER]en gang i mellem! " gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah, pottemageren: " gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Hvad har du gang i " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "Jeg venter p Taurean. Vi spiller ofte sammen og[ENTER]vi kmper ogs en del. Sikke en kujon! Hvis han[ENTER]ikke kommer frivilligt, vil jeg give ham en hrd[ENTER]omgang! " +gameforge.npc_talk._730_say = "Jeg venter på Taurean. Vi spiller ofte sammen og[ENTER]vi kæmper også en del. Sikke en kujon! Hvis han[ENTER]ikke kommer frivilligt, vil jeg give ham en hård[ENTER]omgang! " gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean er bange for dig. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean er faktisk strkere end mig. S nu har[ENTER]jeg tnkt p en mde hvor jeg alligevel kan[ENTER]vinde. En hvid Ninja fortalte mig at man kan[ENTER]mikse ungt vand med morbr og lave en drik som[ENTER]gr dig hurtigere. S vil jeg endelig vre i[ENTER]stand til at besejre Taurean! Hvis du ogs nsker[ENTER]at blive en hurtigere angriber, bring[ENTER]ingredienserne til Huahn-So. Jeg er sikker p han[ENTER]laver drikken til dig. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean er faktisk stærkere end mig. Så nu har[ENTER]jeg tænkt på en måde hvor jeg alligevel kan[ENTER]vinde. En hvid Ninja fortalte mig at man kan[ENTER]mikse ungt vand med morbær og lave en drik som[ENTER]gør dig hurtigere. Så vil jeg endelig være i[ENTER]stand til at besejre Taurean! Hvis du også ønsker[ENTER]at blive en hurtigere angriber, bring[ENTER]ingredienserne til Huahn-So. Jeg er sikker på han[ENTER]laver drikken til dig. " gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Ny indsigt... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Min ven, verdenen er fyldt med ubesvarede[ENTER]sprgsml. Jeg er en sger af svar, og en sger[ENTER]af kundskab. Har du nogensinde hrt om episke[ENTER]vben og ndesten? " +gameforge.npc_talk._780_say = "Min ven, verdenen er fyldt med ubesvarede[ENTER]spørgsmål. Jeg er en søger af svar, og en søger[ENTER]af kundskab. Har du nogensinde hørt om episke[ENTER]våben og åndesten? " gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Hvad laver du? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Du ved nok allerede at jeg forsker ukendt[ENTER]kundskab. For tiden leder jeg efter en metode til[ENTER]yderligere forbedring af vben og mder at ge[ENTER]kraften i ndesten. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Jeg elsker at vre pottemager. Det er meget[ENTER]tilfredsstillende at forme ler med dine egne[ENTER]hnder og se hvordan noget bliver skabt... Jeg[ENTER]laver normalt kun simple ting. stp i udkanten[ENTER]af kontinentet er produktions metoderne meget[ENTER]mere udviklede. Jeg s noget pottemageri der[ENTER]engang, og blev virkelig inspireret. Nogen gange,[ENTER]nr jeg har tiden, prver jeg at eksperimentere.[ENTER]Men jeg har stadig ikke fundet ud af hvilket[ENTER]tricks de bruger. " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Vben forskningen... " -gameforge.npc_talk._820_say = "Interessant er det ikke? Vil du vide mere om det?[ENTER]S vr venlig at bringe mig et passende level 65[ENTER]vben +9.[ENTER]Jeg har ogs brug for en Fgtnings skrift og to[ENTER]Velsignelses dok. Jeg vil prve at lave et episk[ENTER]vben med dem. " +gameforge.npc_talk._800_say = "Du ved nok allerede at jeg forsker ukendt[ENTER]kundskab. For tiden leder jeg efter en metode til[ENTER]yderligere forbedring af våben og måder at øge[ENTER]kraften i åndesten. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Jeg elsker at være pottemager. Det er meget[ENTER]tilfredsstillende at forme ler med dine egne[ENTER]hænder og se hvordan noget bliver skabt... Jeg[ENTER]laver normalt kun simple ting. Østpå i udkanten[ENTER]af kontinentet er produktions metoderne meget[ENTER]mere udviklede. Jeg så noget pottemageri der[ENTER]engang, og blev virkelig inspireret. Nogen gange,[ENTER]når jeg har tiden, prøver jeg at eksperimentere.[ENTER]Men jeg har stadig ikke fundet ud af hvilket[ENTER]tricks de bruger. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Våben forskningen... " +gameforge.npc_talk._820_say = "Interessant er det ikke? Vil du vide mere om det?[ENTER]Så vær venlig at bringe mig et passende level 65[ENTER]våben +9.[ENTER]Jeg har også brug for en Fægtnings skrift og to[ENTER]Velsignelses dok. Jeg vil prøve at lave et episk[ENTER]våben med dem. " gameforge.npc_talk._830_say = "Dog, jeg kan ikke garantere at det virker. " -gameforge.npc_talk._840_npcChat = "ndestenene... " -gameforge.npc_talk._850_say = "ndesten er meget udbredte, men selvom at de er[ENTER]brugt meget, s ved de fleste folk ikke hvad[ENTER]deres virkelige krft er. Men min forskning har[ENTER]hjulpet mig til at finde ud af mere omkring dem.[ENTER]Hvis du bringer mig endnu en ndesten, s kan jeg[ENTER]forbedre den for dig. " +gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Åndestenene... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Åndesten er meget udbredte, men selvom at de er[ENTER]brugt meget, så ved de fleste folk ikke hvad[ENTER]deres virkelige kræft er. Men min forskning har[ENTER]hjulpet mig til at finde ud af mere omkring dem.[ENTER]Hvis du bringer mig endnu en åndesten, så kan jeg[ENTER]forbedre den for dig. " gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Du er meget livlig af din alder... " gameforge.olympic_badge = {} gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Helt's medalje " -gameforge.olympic_badge._020_say = "Hjlp mig! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Irriterende tyve...[ENTER]De brd ind i mit hus sidste nat![ENTER]De stjal Heltens Medalje. Mine forfdre blev[ENTER]belnnet med den medalje efter han lb 42,195 km[ENTER]fra kamppladsen til kejseren, for at fortlle ham[ENTER]om deres kamp sejr.[ENTER]Og nu er den vk! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "Ohh ven... Det har affektionsvrdi for min[ENTER]familie og jeg. Hvad i verden skal jeg gre? " -gameforge.olympic_badge._050_say = "Vil du hjlpe mig? " +gameforge.olympic_badge._020_say = "Hjælp mig! " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Irriterende tyve...[ENTER]De brød ind i mit hus sidste nat![ENTER]De stjal Heltens Medalje. Mine forfædre blev[ENTER]belønnet med den medalje efter han løb 42,195 km[ENTER]fra kamppladsen til kejseren, for at fortælle ham[ENTER]om deres kamp sejr.[ENTER]Og nu er den væk! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Ohh ven... Det har affektionsværdi for min[ENTER]familie og jeg. Hvad i verden skal jeg gøre? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Vil du hjælpe mig? " gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Helt's medalje " gameforge.olympic_badge._070_say = "Endelig! Du er tilbage![ENTER]Fandt du Helten`s medaljen? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Men hvorfor? Hvad nsker de tyve at gre med min[ENTER]medalje? Den er vrdils til fremmede! Kan du[ENTER]hjlpe mig med at finde den? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Men hvorfor? Hvad ønsker de tyve at gøre med min[ENTER]medalje? Den er værdiløs til fremmede! Kan du[ENTER]hjælpe mig med at finde den? " gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Find Helten's medalje! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Du kommer tomhndet tilbage? Oh nej, jeg er s[ENTER]ulykkelig. Hvis du ikke kan hjlpe mig, hvem kan[ENTER]s? Fortst med at lede, please! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Du har fundet min medalje![ENTER]Men vent... Det er kun et stykke af den. Hvilken[ENTER]skndsel, de har brkket den i fem stykker![ENTER]Bring mig venligst alle fragmenterne! S er jeg[ENTER]mske i stand til at samle medaljen igen. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "De elendige kriminelle har delagt min families[ENTER]arvestykke! Tak fordi du fandt alle stykkerne.[ENTER]Nu kan jeg samle stykkerne sammen igen. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Tusind tak! Du har genoprettet min families re.[ENTER]Selvflgelig vil alt dit besvr ikke vre[ENTER]forgves. Her er din belnning! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "nsker du virkelig at afbryde denne mission? Hvis[ENTER]du vlger 'ja', vil du ikke vre istand til at[ENTER]genoptage den senere. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Jeg forstr hvis ikke du har tid nok til det nu.[ENTER]Kom igen nr det passer dig bedre. Men lad mig[ENTER]ikke vente for lnge! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Desvrre ankommer du for sent og kan ikke hjlpe[ENTER]mig nu. Jeg nsker dig det bedste i fremtiden. " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Jagt monstrene der stjal fra mig! Men vr[ENTER]forsigtig, de er meget strke - mindst level 30.[ENTER]Hvis du bringer min helte medalje tilbage, vil[ENTER]jeg give dig en geners belnning! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Du kommer tomhændet tilbage? Oh nej, jeg er så[ENTER]ulykkelig. Hvis du ikke kan hjælpe mig, hvem kan[ENTER]så? Fortsæt med at lede, please! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Du har fundet min medalje![ENTER]Men vent... Det er kun et stykke af den. Hvilken[ENTER]skændsel, de har brækket den i fem stykker![ENTER]Bring mig venligst alle fragmenterne! Så er jeg[ENTER]måske i stand til at samle medaljen igen. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "De elendige kriminelle har ødelagt min families[ENTER]arvestykke! Tak fordi du fandt alle stykkerne.[ENTER]Nu kan jeg samle stykkerne sammen igen. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Tusind tak! Du har genoprettet min families ære.[ENTER]Selvfølgelig vil alt dit besvær ikke være[ENTER]forgæves. Her er din belønning! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Ønsker du virkelig at afbryde denne mission? Hvis[ENTER]du vælger 'ja', vil du ikke være istand til at[ENTER]genoptage den senere. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Jeg forstår hvis ikke du har tid nok til det nu.[ENTER]Kom igen når det passer dig bedre. Men lad mig[ENTER]ikke vente for længe! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Desværre ankommer du for sent og kan ikke hjælpe[ENTER]mig nu. Jeg ønsker dig det bedste i fremtiden. " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Jagt monstrene der stjal fra mig! Men vær[ENTER]forsigtig, de er meget stærke - mindst level 30.[ENTER]Hvis du bringer min helte medalje tilbage, vil[ENTER]jeg give dig en generøs belønning! " gameforge.olympic_badge._180_say = "Find Helten`s medalje og tag den med til Yu- Hwan. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan har brug for din hjlp. G og se ham! Du[ENTER]vil finde ham i den anden by. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan har brug for din hjælp. Gå og se ham! Du[ENTER]vil finde ham i den anden by. " gameforge.oxevent = {} gameforge.oxevent._100_say = "OX-turnering kunne ikke startes! " gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-turnering " -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Fejl ved start af scriptet![ENTER]Check filerne og prv igen! " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Fejl ved start af scriptet![ENTER]Check filerne og prøv igen! " gameforge.oxevent._120_say = "OX-turnering: Blev startet " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX turneringen er startet![ENTER]Tal med Uriel hvis du nsker at deltage. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX turneringen er startet![ENTER]Tal med Uriel hvis du ønsker at deltage. " gameforge.oxevent._131_notice_all = "Han vil teleportere dig til det sted hvor[ENTER]konkurrencen finder sted. " gameforge.oxevent._140_say = "OX-turnering: Tilmelding startet[ENTER]Tilmeldte deltagere: %s spillere " gameforge.oxevent._150_select = "Tilmelding afsluttet " @@ -6739,7 +6739,7 @@ gameforge.oxevent._180_select = "Starte en quiz " gameforge.oxevent._190_select = "Turneringen er startet " gameforge.oxevent._195_select = "Turneringen er afsluttet " gameforge.oxevent._200_say = "Quizen kunne ikke startes. " -gameforge.oxevent._20_say = "Hey, der![ENTER]Ja, ja dig! Du ser ud til at vre temmelig[ENTER]intelligent. Der findes en turnering, kaldt[ENTER]OX-turnering. Det er et lille quiz, og vinderen[ENTER]fr en flot belnning. " +gameforge.oxevent._20_say = "Hey, der![ENTER]Ja, ja dig! Du ser ud til at være temmelig[ENTER]intelligent. Der findes en turnering, kaldt[ENTER]OX-turnering. Det er et lille quiz, og vinderen[ENTER]får en flot belønning. " gameforge.oxevent._210_say = "Quizen blev startet succesrigt. " gameforge.oxevent._220_say = "Fejl! Quizen kunne ikke startes. " gameforge.oxevent._230_say = "OX-turnering: Bliver genstartet " @@ -6749,75 +6749,75 @@ gameforge.oxevent._250_say = "OX-turnering: Bliver afsluttet " gameforge.oxevent._260_notice_all = "OX-turneringen afsluttes om kort tid. Alle[ENTER]deltagere bliver teleporteret tilbage til byen. " gameforge.oxevent._261_notice_all = "Alle deltagere bliver teleporteret til byen " gameforge.oxevent._270_say = "OX-turnering: Quiz er i gang. " -gameforge.oxevent._280_sayReward = "Vent venligst et jeblik. " +gameforge.oxevent._280_sayReward = "Vent venligst et øjeblik. " gameforge.oxevent._290_say = "OX-turnering: Ikke muligt. " gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-turnering: Afbryd " -gameforge.oxevent._30_say = "Jeg kan lade dig deltage i turneringen nr den[ENTER]starter.[ENTER]Start tidspunktet er endnu ikke blevet valgt.[ENTER]Jeg vil give besked nr det er tid, s vr parat! " -gameforge.oxevent._310_say = "OX-turnering: Afbryd[ENTER]Der kan opst uforventede problemer![ENTER]Stadig fortstte? " +gameforge.oxevent._30_say = "Jeg kan lade dig deltage i turneringen når den[ENTER]starter.[ENTER]Start tidspunktet er endnu ikke blevet valgt.[ENTER]Jeg vil give besked når det er tid, så vær parat! " +gameforge.oxevent._310_say = "OX-turnering: Afbryd[ENTER]Der kan opstå uforventede problemer![ENTER]Stadig fortsætte? " gameforge.oxevent._320_select = "Ja, afbryd turneringen " gameforge.oxevent._330_say = "OX turnering: Er blevet aflyst. " -gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-turnering: Belnning " -gameforge.oxevent._350_say = "OX-turnering: Belnning[ENTER]Hver deltager modtager en belnning..[ENTER]Angiv item-nummer: " +gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-turnering: Belønning " +gameforge.oxevent._350_say = "OX-turnering: Belønning[ENTER]Hver deltager modtager en belønning..[ENTER]Angiv item-nummer: " gameforge.oxevent._360_say = "Angiv antal af items: " -gameforge.oxevent._370_say = "Belnningen gik til: %s spiller. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " -gameforge.oxevent._50_say = "nsker du at prve?[ENTER]Okay - s starter vi. " -gameforge.oxevent._60_say = "Turneringen er allerede startet. Denne gang kan[ENTER]du ikke deltage![ENTER]Snart vil der starte en ny turnering...Du fr en[ENTER]meddelelse " +gameforge.oxevent._370_say = "Belønningen gik til: %s spiller. " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._50_say = "Ønsker du at prøve?[ENTER]Okay - så starter vi. " +gameforge.oxevent._60_say = "Turneringen er allerede startet. Denne gang kan[ENTER]du ikke deltage![ENTER]Snart vil der starte en ny turnering...Du får en[ENTER]meddelelse " gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-turnering: Start " -gameforge.oxevent._80_say = "OX-turnering: Start[ENTER]Hermed bliver OX-turneringen startet.[ENTER]nsker du virklig at starte? " +gameforge.oxevent._80_say = "OX-turnering: Start[ENTER]Hermed bliver OX-turneringen startet.[ENTER]Ønsker du virklig at starte? " gameforge.oxevent._90_select = "Start " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Du er net til det tredje[ENTER]patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Du er nået til det tredje[ENTER]patrulje-point. " gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Patrulje point 5 " gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Patrulje point 2 " -gameforge.patrol_townaround._120_say = "G til det andet patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Du er net til det andet[ENTER]patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Gå til det andet patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Du er nået til det andet[ENTER]patrulje-point. " gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Patrulje point 1 " -gameforge.patrol_townaround._150_say = "G til det frste patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Du er net til det frste[ENTER]patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Gennemfr patrulje nr. 5 " -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Du er net til det fjerde patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = "G til tredje patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Du er net til det tredje[ENTER]patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Gennemfr patrulje nr. 5 " -gameforge.patrol_townaround._210_say = "G til det andet patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Du er net til det andet[ENTER]patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "G til det frste patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Du er net til det frste[ENTER]patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Gå til det første patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Du er nået til det første[ENTER]patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Gennemfør patrulje nr. 5 " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Du er nået til det fjerde patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Gå til tredje patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Du er nået til det tredje[ENTER]patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Gennemfør patrulje nr. 5 " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Gå til det andet patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Du er nået til det andet[ENTER]patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Gå til det første patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Du er nået til det første[ENTER]patrulje-point. " gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Patrulje point 5 " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Gennemfr patrulje nr. 5 " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Du er net til det femte[ENTER]patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Gennemfør patrulje nr. 5 " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Du er nået til det femte[ENTER]patrulje-point. " gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Patrulje point 6 " -gameforge.patrol_townaround._290_say = "G til det sjette patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Du er net til det sjette patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Du er net til det femte[ENTER]patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = "Find den tredje patrulje-point.[ENTER]G til det tredje patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._320_say = "Find det femte patrulje-point.[ENTER]G til det femte patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._330_say = "Find det sjette patrulje-point.[ENTER]G til det sjette patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._340_say = "Find det andet patrulje-point.[ENTER]G til det andet patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._350_say = "Find det frste patrulje-point.[ENTER]G til det frste patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Gennemfr patruljen " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Gå til det sjette patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Du er nået til det sjette patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Du er nået til det femte[ENTER]patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "Find den tredje patrulje-point.[ENTER]Gå til det tredje patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Find det femte patrulje-point.[ENTER]Gå til det femte patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "Find det sjette patrulje-point.[ENTER]Gå til det sjette patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "Find det andet patrulje-point.[ENTER]Gå til det andet patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Find det første patrulje-point.[ENTER]Gå til det første patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Gennemfør patruljen " gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Borgpatrulje omegn Yongan " -gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 vrdi(1) " -gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 vrdi(1) " -gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 vrdi (1) " -gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 vrdi(1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Borgpatrulje omrde Joan " +gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 værdi(1) " +gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 værdi(1) " +gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 værdi (1) " +gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 værdi(1) " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Borgpatrulje område Joan " gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Patrulje point 4 " -gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Borg patrulje i Pyungmoo omrdet " +gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Borg patrulje i Pyungmoo området " gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulje afsluttet " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Som belnning for patruljen fr du[ENTER]erfaringspoints. " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Som belønning for patruljen får du[ENTER]erfaringspoints. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Find det fjerde patulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = "G til det fjerde patrulje-point. " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Du er net til det fjerde patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Gå til det fjerde patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Du er nået til det fjerde patrulje-point. " gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Patrulje point 3 " -gameforge.patrol_townaround._90_say = "G til tredje patrulje-point. " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Gå til tredje patrulje-point. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = " - Ild Fniks " +gameforge.pet_system._010_say = " - Ild Føniks " gameforge.pet_system._020_say = " - Rensdyr Kalv " -gameforge.pet_system._030_chat = "Du kan ikke tilkalde dit kledyr lige nu. " -gameforge.pet_system._040_say = "s Is Fniks " +gameforge.pet_system._030_chat = "Du kan ikke tilkalde dit kæledyr lige nu. " +gameforge.pet_system._040_say = "s Is Føniks " gameforge.pet_system._050_say = " - Baby Azrael " gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas " gameforge.pet_system._070_say = " - Khan " @@ -6829,222 +6829,222 @@ gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao " gameforge.pet_system._130_say = " - Buttet Mini Executor " gameforge.pet_system._140_say = " - Buttet Mini Executor (guld) " gameforge.pet_system._150_say = " - Boney " -gameforge.pet_system._160_say = " - Jade fniks " +gameforge.pet_system._160_say = " - Jade føniks " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "Drb 20 vilde bueskytter i lbet af 30 minutter[ENTER]og meld det til stald-kngten. " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Jeg nsker at ride " +gameforge.pony_buy._100_say = "Dræb 20 vilde bueskytter i løbet af 30 minutter[ENTER]og meld det til stald-knægten. " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Jeg ønsker at ride " gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Statusforbedring pony-opgave " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Fremskridt af kvalifikationsprven " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Drb 20 vilde bueskytter i lbet af 30 minutter[ENTER]og kom tilbage! " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Fremskridt af kvalifikationsprøven " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Dræb 20 vilde bueskytter i løbet af 30 minutter[ENTER]og kom tilbage! " gameforge.pony_buy._140_select = "Forlad " -gameforge.pony_buy._150_say = "nsker du virklig at afbryde[ENTER]kvalifikationen? " +gameforge.pony_buy._150_say = "Ønsker du virklig at afbryde[ENTER]kvalifikationen? " gameforge.pony_buy._160_select = "Var bare for sjov. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Vr sikker p du nste gang er[ENTER]heldig. " -gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stald-kngt: " -gameforge.pony_buy._190_say = "Du har ingen tid til snak! Skynd dig! Drb de[ENTER]vilde bueskytter og kom tilbage! " -gameforge.pony_buy._200_say = "Du har frdiggjort testen succesfuldt, meget[ENTER]godt. Du har brug for et hestebilled for at vre[ENTER]i stand til at ride. Det vil tage noget tid at[ENTER]lave et til dig. Kom tilbage i morgen. Glem ikke[ENTER]at et hestebilled koster 100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._20_say = "For at kunne ride skal du mindst have opnet[ENTER]level 25. Efter min mening skal du ve lidt inden[ENTER]du m ride " +gameforge.pony_buy._170_say = "Vær sikker på du næste gang er[ENTER]heldig. " +gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stald-knægt: " +gameforge.pony_buy._190_say = "Du har ingen tid til snak! Skynd dig! Dræb de[ENTER]vilde bueskytter og kom tilbage! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Du har færdiggjort testen succesfuldt, meget[ENTER]godt. Du har brug for et hestebilled for at være[ENTER]i stand til at ride. Det vil tage noget tid at[ENTER]lave et til dig. Kom tilbage i morgen. Glem ikke[ENTER]at et hestebilled koster 100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._20_say = "For at kunne ride skal du mindst have opnået[ENTER]level 25. Efter min mening skal du øve lidt inden[ENTER]du må ride " gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Hestebilledet er produceret " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Stalddrengen laver et hestebilled til dig, men[ENTER]det tager lidt tid. Drag til ham nr[ENTER]hestebilledet er frdigt. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Er hestebilledet allerede frdigt? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Jeg tror, det kan tage lidt tid inden det er[ENTER]frdigt. Husk at medbringe 100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "G til stald-kngten " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Hestebilledet er frdigt! Hent det ved[ENTER]stald-kngten. " -gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Heste-billedet er frdigt! " -gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stald-kngt: " -gameforge.pony_buy._290_say = "Jeg har fremstillet hestebilledet, dermed kan du[ENTER]ride p begynderheste. Med begynderheste kan du[ENTER]bevge dig hurtigere. Det koster 100.000 Yang.[ENTER]nsker du at kbe en? " -gameforge.pony_buy._300_select = "Kb ikke " -gameforge.pony_buy._30_say = "For at ride, skal du gennemfre en[ENTER]kvalifikationsprve. For at deltage i den, skal[ENTER]du overbringe en heste medalje.[ENTER]Du kan f den i den nemme abe-grotte i den anden[ENTER]by. Men aberne vil nppe give den gratis[ENTER]... " -gameforge.pony_buy._310_say = "Du kan med hestebilledet pkalde hesten. Nr du[ENTER]mister billedet, skal du betale for et nyt. S[ENTER]pas godt p det! " -gameforge.pony_buy._320_say = "Du har ikke nok Yang til at kbe[ENTER]hestebilledet! " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Stalddrengen laver et hestebilled til dig, men[ENTER]det tager lidt tid. Drag til ham når[ENTER]hestebilledet er færdigt. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Er hestebilledet allerede færdigt? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Jeg tror, det kan tage lidt tid inden det er[ENTER]færdigt. Husk at medbringe 100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Gå til stald-knægten " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Hestebilledet er færdigt! Hent det ved[ENTER]stald-knægten. " +gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Heste-billedet er færdigt! " +gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stald-knægt: " +gameforge.pony_buy._290_say = "Jeg har fremstillet hestebilledet, dermed kan du[ENTER]ride på begynderheste. Med begynderheste kan du[ENTER]bevæge dig hurtigere. Det koster 100.000 Yang.[ENTER]Ønsker du at købe en? " +gameforge.pony_buy._300_select = "Køb ikke " +gameforge.pony_buy._30_say = "For at ride, skal du gennemføre en[ENTER]kvalifikationsprøve. For at deltage i den, skal[ENTER]du overbringe en heste medalje.[ENTER]Du kan få den i den nemme abe-grotte i den anden[ENTER]by. Men aberne vil næppe give den gratis[ENTER]... " +gameforge.pony_buy._310_say = "Du kan med hestebilledet påkalde hesten. Når du[ENTER]mister billedet, skal du betale for et nyt. Så[ENTER]pas godt på det! " +gameforge.pony_buy._320_say = "Du har ikke nok Yang til at købe[ENTER]hestebilledet! " gameforge.pony_buy._330_say = "Kom igen senere. " -gameforge.pony_buy._340_say = "nsker du virkelig at afbryde hestebilled-[ENTER]opgaven? Hvis du afbryder nu, skal du starte[ENTER]forfra. " +gameforge.pony_buy._340_say = "Ønsker du virkelig at afbryde hestebilled-[ENTER]opgaven? Hvis du afbryder nu, skal du starte[ENTER]forfra. " gameforge.pony_buy._350_select = "Nej " gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Tidslimit overskredet! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Da du ikke har net at drbe 20 vilde bueskytter[ENTER]i lbet af 30 minutter, har du ikke bestet[ENTER]kvalifikationsprven. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "For at gentage prven, skal du aflevere en heste[ENTER]medalje hos stald-kngten. " -gameforge.pony_buy._40_say = "Oh du har en heste medalje, super![ENTER]Nu skal du bare bevise, at du har den ndvendige[ENTER]evne for at ride. Drb 20 vilde bueskytter i[ENTER]lbet af 30 minutter. Hvis du klarer det, har du[ENTER]evnen til at ride. " -gameforge.pony_buy._50_say = "Kom igen nr du igen har[ENTER]interesse. " -gameforge.pony_buy._60_say = "jensynligt er der et porblem med[ENTER]rider-informationerne. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Bring stald-drengen en heste medalje! S kan du[ENTER]fortstte rider-trningen. Heste medaljen findes[ENTER]i abe-grotten. " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Da du ikke har nået at dræbe 20 vilde bueskytter[ENTER]i løbet af 30 minutter, har du ikke bestået[ENTER]kvalifikationsprøven. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "For at gentage prøven, skal du aflevere en heste[ENTER]medalje hos stald-knægten. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Oh du har en heste medalje, super![ENTER]Nu skal du bare bevise, at du har den nødvendige[ENTER]evne for at ride. Dræb 20 vilde bueskytter i[ENTER]løbet af 30 minutter. Hvis du klarer det, har du[ENTER]evnen til at ride. " +gameforge.pony_buy._50_say = "Kom igen når du igen har[ENTER]interesse. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Øjensynligt er der et porblem med[ENTER]rider-informationerne. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Bring stald-drengen en heste medalje! Så kan du[ENTER]fortsætte rider-træningen. Heste medaljen findes[ENTER]i abe-grotten. " gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kvalifikation for ridning " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Drb 20 vilde bueskytter i lbet af 30 minutter[ENTER]og meld det til stald-kngten. " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Dræb 20 vilde bueskytter i løbet af 30 minutter[ENTER]og meld det til stald-knægten. " gameforge.pony_buy._test_503_count = "Drab tilbage " gameforge.pony_levelup = {} -gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Ridertrning (6) " -gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Ridetrning (9) " -gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "G til mlet (6) " -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Net mlet (6)! " -gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Ridetrning (5) " -gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "G til mlet (5) " -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Net til mlet (5)! " -gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Ridetrning (4) " -gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "G til mlet (4) " -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Net til mlet (4) " -gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Ridetrning (3) " -gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "G til mlet (3) " -gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "G til mlet (9) " -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Net til mlet (3) " -gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Ridetrning (2) " -gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "G til mlet (2) " -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Net til mlet (2)! " -gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Ridetrning (1) " -gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "G til mlet (1). " -gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportation til trnings-kortet. " +gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Ridertræning (6) " +gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Ridetræning (9) " +gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Gå til målet (6) " +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Nået målet (6)! " +gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Ridetræning (5) " +gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Gå til målet (5) " +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Nået til målet (5)! " +gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Ridetræning (4) " +gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Gå til målet (4) " +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Nået til målet (4) " +gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Ridetræning (3) " +gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Gå til målet (3) " +gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Gå til målet (9) " +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Nået til målet (3) " +gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Ridetræning (2) " +gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Gå til målet (2) " +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Nået til målet (2)! " +gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Ridetræning (1) " +gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Gå til målet (1). " +gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportation til trænings-kortet. " gameforge.pony_levelup._280_select = "Afsted " gameforge.pony_levelup._290_say = "Vil du virklig give op? " -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Net til mlet (1)! " -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Net til mlet (9)! " +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Nået til målet (1)! " +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Nået til målet (9)! " gameforge.pony_levelup._310_select = "Afsted " -gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Ridetrning (4) " +gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Ridetræning (4) " gameforge.pony_levelup._330_say = "Vil du virklig give op? " -gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Ridetrning (9) " -gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportation til trnings-kortet. " +gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Ridetræning (9) " +gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportation til trænings-kortet. " gameforge.pony_levelup._360_say = "Vil du virklig give op? " -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "G til mlet " -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Rid til ethvert ml " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Rid til ethvert ml, der bliver vist p kortet.[ENTER]Hvis du stiger af hesten, er velsen ikke[ENTER]gennemfrt! " -gameforge.pony_levelup._400_say = "Ml 1: Afsluttet " -gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Ridetrning (8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = "Ml 1: endnu ikke net " -gameforge.pony_levelup._420_say = "Ml 2: Afsluttet " -gameforge.pony_levelup._430_say = "Ml 2: endnu ikke net " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Vil du virklig afbryde?[ENTER]Trningen kan s frst startes igen i[ENTER]morgen. " -gameforge.pony_levelup._450_say = "Ml 1 markeret. " -gameforge.pony_levelup._460_say = "Ml 2 markeret. " -gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Rid til mlet " -gameforge.pony_levelup._480_say = "Mlet markeret. " -gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "G til Mlet " -gameforge.pony_levelup._500_say = "Mlet markeret. " -gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "G til mlet (8) " -gameforge.pony_levelup._510_say = "Mlet markeret. " -gameforge.pony_levelup._520_say = "Mlet markeret. " -gameforge.pony_levelup._530_say = "For at trne, har du brug for en hestemedalje.[ENTER]Resultaterne bliver gemt p den. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "Heste har ogs brug for lidt ro. Det ville vre[ENTER]bedre, hvis du kom igen i[ENTER]morgen. " +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Gå til målet " +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Rid til ethvert mål " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Rid til ethvert mål, der bliver vist på kortet.[ENTER]Hvis du stiger af hesten, er øvelsen ikke[ENTER]gennemført! " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Mål 1: Afsluttet " +gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Ridetræning (8) " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Mål 1: endnu ikke nået " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Mål 2: Afsluttet " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Mål 2: endnu ikke nået " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Vil du virklig afbryde?[ENTER]Træningen kan så først startes igen i[ENTER]morgen. " +gameforge.pony_levelup._450_say = "Mål 1 markeret. " +gameforge.pony_levelup._460_say = "Mål 2 markeret. " +gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Rid til målet " +gameforge.pony_levelup._480_say = "Målet markeret. " +gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Gå til Målet " +gameforge.pony_levelup._500_say = "Målet markeret. " +gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Gå til målet (8) " +gameforge.pony_levelup._510_say = "Målet markeret. " +gameforge.pony_levelup._520_say = "Målet markeret. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "For at træne, har du brug for en hestemedalje.[ENTER]Resultaterne bliver gemt på den. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Heste har også brug for lidt ro. Det ville være[ENTER]bedre, hvis du kom igen i[ENTER]morgen. " gameforge.pony_levelup._550_say = "Din hest ser meget udmattet ud.[ENTER]Du burde lade den hvile lidt. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "Din hest ser ud til at vre sulten.[ENTER]Hvad med at du fodrer hesten inden du[ENTER]trner? " -gameforge.pony_levelup._570_say = "Din hest har ikke brug for mere trning.[ENTER]Prv at f fat i en vben-hestebog. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Din hest ser ud til at være sulten.[ENTER]Hvad med at du fodrer hesten inden du[ENTER]træner? " +gameforge.pony_levelup._570_say = "Din hest har ikke brug for mere træning.[ENTER]Prøv at få fat i en våben-hestebog. " gameforge.pony_levelup._580_say = "Kom til mig. " -gameforge.pony_levelup._590_say = "Din trning er nsten afsluttet![ENTER]Rid afsted og lr kortet at kende.[ENTER]Det bliver mske lidt svrer denne gang, men vr[ENTER]ikke bekymret. Jeg ved du kan klare det.[ENTER]Det er en lang vej, s afsted med dig. P gensyn[ENTER]min ven, vi ses snart igen. Resultaterne af din[ENTER]trning bliver noteret p din hestemedalje. Du[ENTER]kan allerede forberede dig p opstigning p den[ENTER]mellemste level. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Din træning er næsten afsluttet![ENTER]Rid afsted og lær kortet at kende.[ENTER]Det bliver måske lidt sværer denne gang, men vær[ENTER]ikke bekymret. Jeg ved du kan klare det.[ENTER]Det er en lang vej, så afsted med dig. På gensyn[ENTER]min ven, vi ses snart igen. Resultaterne af din[ENTER]træning bliver noteret på din hestemedalje. Du[ENTER]kan allerede forberede dig på opstigning på den[ENTER]mellemste level. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Net til mlet (8)! " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Ser ud til at du er bleven bedre til at ride p[ENTER]heste! Rid afsted nu og lr kortet lidt at kende.[ENTER]Selvom det ser farligt ud, burde det vre muligt[ENTER]for dig. Det er en lang vej, s se at komme[ENTER]afsted. Trningsresultater bliver noteret p din[ENTER]heste medalje.[ENTER]Ser ud til at det er tid for at ge dit hests[ENTER]level. " +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Nået til målet (8)! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Ser ud til at du er bleven bedre til at ride på[ENTER]heste! Rid afsted nu og lær kortet lidt at kende.[ENTER]Selvom det ser farligt ud, burde det være muligt[ENTER]for dig. Det er en lang vej, så se at komme[ENTER]afsted. Træningsresultater bliver noteret på din[ENTER]heste medalje.[ENTER]Ser ud til at det er tid for at øge dit hests[ENTER]level. " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Ser ud til du har lrt nok, nu kommer tiden med[ENTER]ikke helt s nemme opgaver.[ENTER]G ud og besg hoved-outposten foran byen. Pas p[ENTER]din heste medalje! Den vil gemme din trnings[ENTER]resultat " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Ser ud til du har lært nok, nu kommer tiden med[ENTER]ikke helt så nemme opgaver.[ENTER]Gå ud og besøg hoved-outposten foran byen. Pas på[ENTER]din heste medalje! Den vil gemme din trænings[ENTER]resultat " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Ser ud til din hest har videreudviklet sig! Men i[ENTER]mine jne er du stadig en nybegynder med heste.[ENTER]Derfor burde du lre ridningen p din hest. Det[ENTER]er grundlaget! Hop p hesten og tag en omdrejning[ENTER]om dig selv.[ENTER]Din heste medalje gemmer resultatet fra i dag. " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Ser ud til din hest har videreudviklet sig! Men i[ENTER]mine øjne er du stadig en nybegynder med heste.[ENTER]Derfor burde du lære ridningen på din hest. Det[ENTER]er grundlaget! Hop på hesten og tag en omdrejning[ENTER]om dig selv.[ENTER]Din heste medalje gemmer resultatet fra i dag. " gameforge.pony_levelup._690_say = "Mission-opgaven er underlig " gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Find en hestemedalje " -gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Ridetrning (7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "For at gennemfre ridetrningen, har du brug for[ENTER]en heste medalje. Den finder du i abe-grotten. " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Ridetrning mislykket " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Ridetrningen er mislykket, fordi du steg af[ENTER]hesten, eller fordi du gik igennem en portal. " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Ridetrningen er mislykket, fordi du steg af[ENTER]hesten, eller fordi du gik gennem en portal. " +gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Ridetræning (7) " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "For at gennemføre ridetræningen, har du brug for[ENTER]en heste medalje. Den finder du i abe-grotten. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Ridetræning mislykket " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Ridetræningen er mislykket, fordi du steg af[ENTER]hesten, eller fordi du gik igennem en portal. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Ridetræningen er mislykket, fordi du steg af[ENTER]hesten, eller fordi du gik gennem en portal. " gameforge.pony_levelup._750_say = "Tilbage til stald-drengen " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "G tilbage til stald-kngten for at f skrevet[ENTER]resultaterne p heste medaljen. " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "For at afslutte din trning kan du benytte en[ENTER]portal. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "Du har net det?[ENTER]I morgen fortstter vi trningen.[ENTER]Dine resultater i dag skriver jeg p din heste[ENTER]medalje. " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Gå tilbage til stald-knægten for at få skrevet[ENTER]resultaterne på heste medaljen. " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "For at afslutte din træning kan du benytte en[ENTER]portal. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Du har nået det?[ENTER]I morgen fortsætter vi træningen.[ENTER]Dine resultater i dag skriver jeg på din heste[ENTER]medalje. " gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultatet for begynderhesten " gameforge.pony_levelup._800_say = "Du kan nu forbedre din hest. " -gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "G til mlet (7) " -gameforge.pony_levelup._810_say = "Desvrre mislykket.[ENTER]G til stald-kngten, og prv igen. " -gameforge.pony_levelup._820_say = "Trning succesrigt " -gameforge.pony_levelup._830_say = "Din hest har opnet Level %s. " -gameforge.pony_levelup._840_say = "Du kan forbedre din hest, hvis du gr til[ENTER]stald-kngten. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Du burde fortstte med trningen, indtil du har[ENTER]net level 10. " +gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Gå til målet (7) " +gameforge.pony_levelup._810_say = "Desværre mislykket.[ENTER]Gå til stald-knægten, og prøv igen. " +gameforge.pony_levelup._820_say = "Træning succesrigt " +gameforge.pony_levelup._830_say = "Din hest har opnået Level %s. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Du kan forbedre din hest, hvis du går til[ENTER]stald-knægten. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Du burde fortsætte med træningen, indtil du har[ENTER]nået level 10. " gameforge.pony_levelup._860_say = "Jeg kan ikke se dine resultater, da du ikke har[ENTER]nogen heste medalje. " -gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Net mlet (7)! " +gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Nået målet (7)! " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Her, for en smule penge er de dine. " gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Hvem er du? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Du kan vlge en af disse genstande som belnning: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Du kan vælge en af disse genstande som belønning: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "eller %dx " gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Jeg vil ikke bytte! " gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Tak! Jeg har allerede %d glyfsten " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Hvad skal du bruge de sten til? " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Godt " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Disse sten blev lavet i de gamle dynastier -[ENTER]ingen ved hvordan de er lavet lngere. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Disse sten blev lavet i de gamle dynastier -[ENTER]ingen ved hvordan de er lavet længere. " gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Mange af dem er forsvundet sidenhen. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Jeg har fundet en af de gamle portaler i[ENTER]baglandet og leder nu efter stenene som kan[ENTER]hjlpe mig til at bne dem. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Dog, skal jeg ikke kun bruge glyfsten, men ogs[ENTER]guld til at lede de magiske strmme. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Jeg har fundet en af de gamle portaler i[ENTER]baglandet og leder nu efter stenene som kan[ENTER]hjælpe mig til at åbne dem. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Dog, skal jeg ikke kun bruge glyfsten, men også[ENTER]guld til at lede de magiske strømme. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Dog behver jeg mere guld end jeg faktisk har.[ENTER]Hvis du kan skaffe mig noget guld, s giver jeg[ENTER]dig denne drageguds amulet. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Hvis du har den p dig, s vil den gamle mand[ENTER]eller teleporteren fre dig direkte til den[ENTER]blokerede portal. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Du vil f en hvis du bringer mig purt guld i en[ENTER]af disse forme: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Desvrre har du ikke noget guld til at starte[ENTER]ritualet. Jeg skal bruge mere purt guld: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Mske en anden gang. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Dog behøver jeg mere guld end jeg faktisk har.[ENTER]Hvis du kan skaffe mig noget guld, så giver jeg[ENTER]dig denne drageguds amulet. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Hvis du har den på dig, så vil den gamle mand[ENTER]eller teleporteren føre dig direkte til den[ENTER]blokerede portal. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Du vil få en hvis du bringer mig purt guld i en[ENTER]af disse forme: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Desværre har du ikke noget guld til at starte[ENTER]ritualet. Jeg skal bruge mere purt guld: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Måske en anden gang. " gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Her er noget guld. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Hvor? Desvrre har du ikke noget purt guld p[ENTER]dig. Hvis du vil have en drageguds amulet, s[ENTER]bring mig flgende: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Hvor? Desværre har du ikke noget purt guld på[ENTER]dig. Hvis du vil have en drageguds amulet, så[ENTER]bring mig følgende: " gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Giv Heuk-Young " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Intet " gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Det er meget venligt af dig! Her, som lovet,[ENTER]amuletten er din. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Mit navn er Heuk-Young. Jeg er en krnikeskriver[ENTER]og jeg har ansvaret for vort folks gamle[ENTER]optegnelser. Det frste kopi fortller historien[ENTER]om stiftelsen af de tre riger: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Hvis du brer en drageguds amulet p dig, s vil[ENTER]den gamle mand eller teleporteren tage dig til[ENTER]udkanten af portalen. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Mit navn er Heuk-Young. Jeg er en krønikeskriver[ENTER]og jeg har ansvaret for vort folks gamle[ENTER]optegnelser. Det første kopi fortæller historien[ENTER]om stiftelsen af de tre riger: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Hvis du bærer en drageguds amulet på dig, så vil[ENTER]den gamle mand eller teleporteren tage dig til[ENTER]udkanten af portalen. " gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, jeg ser du allerede har en amulet. Men tak[ENTER]alligevel! " gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Jeg har samlet guld svarende til %d Yang. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Vores rige Shinsoo svel som Chunjo og Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Vores rige Chunjo svel som Shinsoo og Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Vores rige Jinno svel som Chunjo og Shinsoo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Jeg undersger de gamle portaler der blev tillod[ENTER]folk at rejse til fjerne regioner. Vi skal bruge[ENTER]specielle sten til at bne dem. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "De brer specielle symboler. Hvis du kan f fat i[ENTER]en af disse sten, s bring dem til mig. Jeg vil[ENTER]selvflgelig belnne dig for det. Se, sdan ser[ENTER]de ud: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Vores rige Shinsoo såvel som Chunjo og Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Vores rige Chunjo såvel som Shinsoo og Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Vores rige Jinno såvel som Chunjo og Shinsoo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Jeg undersøger de gamle portaler der blev tillod[ENTER]folk at rejse til fjerne regioner. Vi skal bruge[ENTER]specielle sten til at åbne dem. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "De bærer specielle symboler. Hvis du kan få fat i[ENTER]en af disse sten, så bring dem til mig. Jeg vil[ENTER]selvfølgelig belønne dig for det. Se, sådan ser[ENTER]de ud: " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Jeg har fundet nogle af disse sten. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Ja " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pakker " gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Pakkerne er modtaget! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "Under krigen skal vi bruge al den hjlp vi kan[ENTER]f. Et par pakker venter p dig, som vil hjlpe[ENTER]dig til bedre udstyr i kamp. " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "Under krigen skal vi bruge al den hjælp vi kan[ENTER]få. Et par pakker venter på dig, som vil hjælpe[ENTER]dig til bedre udstyr i kamp. " gameforge.pricing_lv12._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare en masse med[ENTER]disse pakker! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "En roterende mnt vil vise dig vejen til pakkerne. " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "En roterende mønt vil vise dig vejen til pakkerne. " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pakker " gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Pro-pakkerne er ankommet! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "Selv den strkeste kmpere kan f bedre udstyr.[ENTER]Pro Pakker kan hjlpe dig med at modst de onde[ENTER]krfter endnu mere effektivt. " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Selv den stærkeste kæmpere kan få bedre udstyr.[ENTER]Pro Pakker kan hjælpe dig med at modstå de onde[ENTER]kræfter endnu mere effektivt. " gameforge.pricing_lv40._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare meget med[ENTER]disse pakker! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "En roterende mnt vil vise dig vejen til pakkerne. " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "En roterende mønt vil vise dig vejen til pakkerne. " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pakker " gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Pakkerne er modtaget! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "I krigstiden har vi brug for al den hjlp vi kan[ENTER]f. Heldigvis er der kommet nye pakker som kan[ENTER]hjlpe begyndere som dig. " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "I krigstiden har vi brug for al den hjælp vi kan[ENTER]få. Heldigvis er der kommet nye pakker som kan[ENTER]hjælpe begyndere som dig. " gameforge.pricing_lv9._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare en masse med[ENTER]disse pakker! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "En roterende mnt vil vise dig vejen til pakkerne. " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "En roterende mønt vil vise dig vejen til pakkerne. " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bonus: %s " gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Bonus for et Rige " -gameforge.priv_empire._110_say = "Vlg bonus-lngden: " +gameforge.priv_empire._110_say = "Vælg bonus-længden: " gameforge.priv_empire._120_select = "6 timer " gameforge.priv_empire._130_select = "12 timer " gameforge.priv_empire._134_select = "24 timer " gameforge.priv_empire._135_select = "Indtast direkte " -gameforge.priv_empire._140_say = "Indtast lngden af bonus: " +gameforge.priv_empire._140_say = "Indtast længden af bonus: " gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bonus : %s %s%% ( %s timer ) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Skal de ovenvalgte indstillinger[ENTER]gennemfres? " -gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Modifikationerne blev gennemfrt. " +gameforge.priv_empire._160_say = "Skal de ovenvalgte indstillinger[ENTER]gennemføres? " +gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Modifikationerne blev gennemført. " gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Afbrudt! " gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Tillad bonus til Riget " gameforge.priv_empire._30_say = "Hvilket Rige skal have bonussen? " gameforge.priv_empire._33_array = "Alle Riger " gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Tillad bonus til Riget - aktuel status: " -gameforge.priv_empire._50_say = "Vlg bonustypen " +gameforge.priv_empire._50_say = "Vælg bonustypen " gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus-sandsynlighed for genstande " gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus sandsynlighed for Yang " gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus sandsynlighed for Yang-bombe " -gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus p erfaring " +gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus på erfaring " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus: %s " -gameforge.priv_empire._70_say = "Vlg bonusprocent: " +gameforge.priv_empire._70_say = "Vælg bonusprocent: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù " gameforge.questscroll5 = {} gameforge.questscroll5._100_say = "Der bliver allerede bearbejdet en anden mission.[ENTER]Du kan kun starte en ny mission, hvis du[ENTER]afslutter eller afbryder den[ENTER]aktuelle. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s afbryde " -gameforge.questscroll5._120_say = "nsker du virkelig at afbryde denne[ENTER]mission? " +gameforge.questscroll5._120_say = "Ønsker du virkelig at afbryde denne[ENTER]mission? " gameforge.questscroll5._130_select = "Ja, afbryd. " gameforge.questscroll5._140_say = "mission %s afbrudt. " gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Resterende: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Du har fuldfrt missionen og fet en belnning! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Du har fuldført missionen og fået en belønning! " gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s afsluttet! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " @@ -7062,24 +7062,24 @@ gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Mission er igang " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "nsker du at nulstille din frdighed[ENTER]%s ? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Ønsker du at nulstille din færdighed[ENTER]%s ? " gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Status-Nulstilling " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Frdigheds-nulstilling: Bekrft " -gameforge.reset_scroll._120_say = "Du kan ikke fortryde dette. nsker du at[ENTER]fortstte? " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Færdigheds-nulstilling: Bekræft " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Du kan ikke fortryde dette. Ønsker du at[ENTER]fortsætte? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Frdigheds-nulstilling " -gameforge.reset_scroll._150_say = "%s frdigheden nulstilles. " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "En valgt frdighed en nulstillet. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Denne rulle tillader at du glemmer alle dine[ENTER]tidligere status forbedringer. Hele din status[ENTER]vil blive berrt: VIT, INT, STR og DEX vil blive[ENTER]sat tilbage til 1. De point du fr fra dette, kan[ENTER]blive indsat igen.[ENTER][ENTER]nsker du at bruge denne rulle nu? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Statustilbagestning: Bekrft " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Alle dine statuspoints kan fordeles p ny.[ENTER]nsker du virklig at glemme det hele? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Frdigheds-nulstilling " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "En udvalgt frdighed nulstilles, s du kan bruge[ENTER]de points til andre frdigheder.[ENTER]Du taber de points du har modtaget ved at lse[ENTER]bger, og du fr maximalt 17 points tilbage, ogs[ENTER]selv om du har brugt flere p frdigheden. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Der eksistere ingen frdighed der kan[ENTER]nulstilles. " -gameforge.reset_scroll._80_say = "Vlg en frdighed der skal[ENTER]nulstilles. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "En udvalgt frdighed nulstilles, s kan bruge de[ENTER]points til andre frdigheder.[ENTER]Du taber de points du har modtaget ved at lse[ENTER]bger, og du fr maximalt 17 points tilbage, ogs[ENTER]selv om du har brugt flere p frdigheden. " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Færdigheds-nulstilling " +gameforge.reset_scroll._150_say = "%s færdigheden nulstilles. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "En valgt færdighed en nulstillet. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Denne rulle tillader at du glemmer alle dine[ENTER]tidligere status forbedringer. Hele din status[ENTER]vil blive berørt: VIT, INT, STR og DEX vil blive[ENTER]sat tilbage til 1. De point du får fra dette, kan[ENTER]blive indsat igen.[ENTER][ENTER]Ønsker du at bruge denne rulle nu? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Statustilbagesætning: Bekræft " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Alle dine statuspoints kan fordeles på ny.[ENTER]Ønsker du virklig at glemme det hele? " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Færdigheds-nulstilling " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "En udvalgt færdighed nulstilles, så du kan bruge[ENTER]de points til andre færdigheder.[ENTER]Du taber de points du har modtaget ved at læse[ENTER]bøger, og du får maximalt 17 points tilbage, også[ENTER]selv om du har brugt flere på færdigheden. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Der eksistere ingen færdighed der kan[ENTER]nulstilles. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Vælg en færdighed der skal[ENTER]nulstilles. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "En udvalgt færdighed nulstilles, så kan bruge de[ENTER]points til andre færdigheder.[ENTER]Du taber de points du har modtaget ved at læse[ENTER]bøger, og du får maximalt 17 points tilbage, også[ENTER]selv om du har brugt flere på færdigheden. " gameforge.reset_status = {} -gameforge.reset_status._100_say = "Fortst " +gameforge.reset_status._100_say = "Fortsæt " gameforge.reset_status._10_say = "Din vitalitet " gameforge.reset_status._110_say = "Annuller " gameforge.reset_status._120_say = "Nulstilling lykkedes " @@ -7087,1534 +7087,1534 @@ gameforge.reset_status._130_say = "Nulstilling fejlede! " gameforge.reset_status._20_say = "Din intelligens " gameforge.reset_status._30_say = "Din styrke " gameforge.reset_status._40_say = "Din smidighed " -gameforge.reset_status._50_say = "har i jeblikket en vrdi p 1. " +gameforge.reset_status._50_say = "har i øjeblikket en værdi på %s. " gameforge.reset_status._60_say = "kan ikke nulstilles. " -gameforge.reset_status._70_say = "bliver nulstillet til 1. " -gameforge.reset_status._80_say = "Dine resterende point bliver refunderet som[ENTER]trnings point. " -gameforge.reset_status._90_say = "Vil du fortstte? " +gameforge.reset_status._70_say = "bliver nulstillet til %s. " +gameforge.reset_status._80_say = "Dine resterende point bliver refunderet som[ENTER]trænings point. " +gameforge.reset_status._90_say = "Vil du fortsætte? " gameforge.ride = {} gameforge.ride._010_say = "Dit level er for lavt. " gameforge.ride._020_say = "Du kan ikke ride mens du er forvandlet! " -gameforge.ride._030_say = "Du rider allerede! Hvis du vil skifte din ganger,[ENTER]s skal du stige af den frst. " -gameforge.ride._040_say = "Du bliver ndt til at sende den hest vk hvis du[ENTER]vil bruge en anden ganger. " +gameforge.ride._030_say = "Du rider allerede! Hvis du vil skifte din ganger,[ENTER]så skal du stige af den først. " +gameforge.ride._040_say = "Du bliver nødt til at sende den hest væk hvis du[ENTER]vil bruge en anden ganger. " gameforge.ride_mount_change = {} gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Byt dyrenes segl " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Hej! Jeg hrer at du bytter dyrenes segl? Disse[ENTER]segl er bare for kraftfulde for mig, jeg kan ikke[ENTER]bruge dem endnu... " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Hej! Jeg hører at du bytter dyrenes segl? Disse[ENTER]segl er bare for kraftfulde for mig, jeg kan ikke[ENTER]bruge dem endnu... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Men selvflgelig. Mange eventyrere bytter deres[ENTER]segl her, s jeg har altid noget passende p[ENTER]lager. Er du sikker p at du vil bytte dine hjt-[ENTER]levelede segl for nogle der matcher dit level? " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Men selvfølgelig. Mange eventyrere bytter deres[ENTER]segl her, så jeg har altid noget passende på[ENTER]lager. Er du sikker på at du vil bytte dine højt-[ENTER]levelede segl for nogle der matcher dit level? " gameforge.ride_mount_change._050_select = "Ja, jeg vil bytte dem. " gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nej, jeg vil beholde dem. " gameforge.ride_ticket_change = {} gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Byt certifikatet for en ganger " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Du vil bytte et certifikat for en ganger? Lad mig[ENTER]se hvilke slags du har med dig. Hvis du har flere[ENTER]forskellige certifikater, kan du vlge mellem dem[ENTER]p flgende mde. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vil du have denne ganger? Bekrft med et 'ja' og[ENTER]give ham en bonus i nste trin.[ENTER]Vlg 'nej' for at g til det nste certifikat. " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Du vil bytte et certifikat for en ganger? Lad mig[ENTER]se hvilke slags du har med dig. Hvis du har flere[ENTER]forskellige certifikater, kan du vælge mellem dem[ENTER]på følgende måde. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vil du have denne ganger? Bekræft med et 'ja' og[ENTER]give ham en bonus i næste trin.[ENTER]Vælg 'nej' for at gå til det næste certifikat. " gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Er du sikker? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "S du nsker ikke at bytte dit certifikat. Kom[ENTER]tilbage senere, nr du er klar til at gre det. " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Nu skal du vlge en bonus. " -gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Strk mod monstre " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Så du ønsker ikke at bytte dit certifikat. Kom[ENTER]tilbage senere, når du er klar til at gøre det. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Nu skal du vælge en bonus. " +gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Stærk mod monstre " gameforge.ride_ticket_change._080_say = "EXP " gameforge.ride_ticket_change._090_say = "HP " gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Forsvar " gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Angreb " gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nej tak. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Du ser ikke ud til at vre i stand til at[ENTER]beslutte dig. Kom tilbage senere, nr du er klar. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Du ser ikke ud til at være i stand til at[ENTER]beslutte dig. Kom tilbage senere, når du er klar. " gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Du har gjort et klogt valg. Held og lykke! " -gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, noget synes at vre get galt. " +gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, noget synes at være gået galt. " gameforge.ring_warp = {} gameforge.ring_warp._010_say = "Annuller processen. " gameforge.ring_warp._020_say = "Du kan bruge ringen igen om %d minutter. " -gameforge.ring_warp._030_say = "Teleporter (tilbagevrende hop: %d) " +gameforge.ring_warp._030_say = "Teleporter (tilbageværende hop: %d) " gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Lreren for kriger uddannelse: " +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Læreren for kriger uddannelse: " gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Uddannelse " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Hvis du nsker at vre hurtig i angreb og[ENTER]kombinationer, s vlg krops-kampen.[ENTER]Hvis du vil drbe hele monster-skare, anbefaler[ENTER]jeg mental-kampen.[ENTER]Vi venter p dig i nrheden af bypladsen. " -gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Lreren for ninja uddannelse " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Hvis du vil blive kendt som fremragende[ENTER]bueskytte, s lr distancefrdighederne.[ENTER]nsker du hellere at gennemfre skjulte angreb i[ENTER]mrket, er nrangrebet det rigtige for dig.[ENTER]Vi venter p dig p bypladsen. " -gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Lreren for Sura uddannelse " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "nsker du at vre en sand svrd tryllekunstner og[ENTER]dmoniske kriger? S vil jeg anbefale[ENTER]Magiske-Vben Uddannelsen. Men hvis du nsker at[ENTER]vre frygtet som en tryllekunstner af mrke og[ENTER]forbandelser vlg derefter Sort Magi Uddannelsen.[ENTER]Vi venter p dig i nrheden af Landsby pladsen. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Lreren for shamane uddannelse " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "Hvis du nsker at blive en magier der behersker[ENTER]amuletter og velsignelser, s vlg dragemagten.[ENTER]Hvis du derimod vil lindre smerte, idet du[ENTER]gendanner og helbreder, anbefales lren om[ENTER]helbredelsen.[ENTER]Vi venter p dig p bypladsen. " -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Begynd din Kampstyrke trning " -gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Forkert lre " -gameforge.skill_group._200_say = "Undskyld.[ENTER]Kun krigere kan g i lre hos Kampstyrke lren. " -gameforge.skill_group._20_targetVid = "Krops-kamp lrer " -gameforge.skill_group._210_sayReward = "En kriger kan vlge mellem Kampstyrke-lren eller[ENTER]Mentalstyrke-lren. " -gameforge.skill_group._220_sayReward = "En ninja skal enten vlge Nrkamp-lren eller[ENTER]Distance-lren " -gameforge.skill_group._230_sayReward = "En Sura kan vlge mellem Magisk-kamp lren eller[ENTER]Sort-magi lren. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "En Shaman kan vlge mellem Dragemagt lren eller[ENTER]Helbredelses lren. " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Kampstyrke lren " -gameforge.skill_group._260_say = "En studerende af Kampstyrke uddannelsen lrer[ENTER]hvordan han styrker sin krop og hvordan man bruge[ENTER]det. Hans angreb pfrer dybe sr, s hans[ENTER]modstandere er nemt og hurtigt besejret. " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Hvis du ønsker at være hurtig i angreb og[ENTER]kombinationer, så vælg krops-kampen.[ENTER]Hvis du vil dræbe hele monster-skare, anbefaler[ENTER]jeg mental-kampen.[ENTER]Vi venter på dig i nærheden af bypladsen. " +gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Læreren for ninja uddannelse " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Hvis du vil blive kendt som fremragende[ENTER]bueskytte, så lær distancefærdighederne.[ENTER]Ønsker du hellere at gennemføre skjulte angreb i[ENTER]mørket, er nærangrebet det rigtige for dig.[ENTER]Vi venter på dig på bypladsen. " +gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Læreren for Sura uddannelse " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Ønsker du at være en sand sværd tryllekunstner og[ENTER]dæmoniske kriger? Så vil jeg anbefale[ENTER]Magiske-Våben Uddannelsen. Men hvis du ønsker at[ENTER]være frygtet som en tryllekunstner af mørke og[ENTER]forbandelser vælg derefter Sort Magi Uddannelsen.[ENTER]Vi venter på dig i nærheden af Landsby pladsen. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Læreren for shamane uddannelse " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Hvis du ønsker at blive en magier der behersker[ENTER]amuletter og velsignelser, så vælg dragemagten.[ENTER]Hvis du derimod vil lindre smerte, idet du[ENTER]gendanner og helbreder, anbefales læren om[ENTER]helbredelsen.[ENTER]Vi venter på dig på bypladsen. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Begynd din Kampstyrke træning " +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Forkert lære " +gameforge.skill_group._200_say = "Undskyld.[ENTER]Kun krigere kan gå i lære hos Kampstyrke læren. " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Krops-kamp lærer " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "En kriger kan vælge mellem Kampstyrke-læren eller[ENTER]Mentalstyrke-læren. " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "En ninja skal enten vælge Nærkamp-læren eller[ENTER]Distance-læren " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "En Sura kan vælge mellem Magisk-kamp læren eller[ENTER]Sort-magi læren. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "En Shaman kan vælge mellem Dragemagt læren eller[ENTER]Helbredelses læren. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Kampstyrke læren " +gameforge.skill_group._260_say = "En studerende af Kampstyrke uddannelsen lærer[ENTER]hvordan han styrker sin krop og hvordan man bruge[ENTER]det. Hans angreb påfører dybe sår, så hans[ENTER]modstandere er nemt og hurtigt besejret. " gameforge.skill_group._270_sayReward = "Krav: Kriger mindst level 5 eller derover " gameforge.skill_group._280_select = "Begynd " gameforge.skill_group._290_select = "Gem til senere " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " -gameforge.skill_group._30_targetVid = "Mentalstyrke lren " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Du har valgt Kampstyrke lren. " +gameforge.skill_group._30_targetVid = "Mentalstyrke læren " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Du har valgt Kampstyrke læren. " gameforge.skill_group._320_say = "Velkommen! " -gameforge.skill_group._330_say = "Du fr frdigheds point nr du vlger din[ENTER]trning. Du kan bruge dem p at forbedre[ENTER]frdigheder efter dit eget valg. " -gameforge.skill_group._340_sayReward = "Du har fet frdigheds point. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Flere frdighedspoints fordeles ikke nr man[ENTER]vlger en lre. " -gameforge.skill_group._360_npcChat = "Start din Mentalstyrke trning " -gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Forkert lre " -gameforge.skill_group._380_say = "Undskyld. Kun krigere kan vlge Mental-kamp-lren. " -gameforge.skill_group._390_sayReward = "En ninja skal enten vlge Nrkamp-lren eller[ENTER]Distance-lren " -gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Mental-kamp lren " -gameforge.skill_group._40_targetVid = "Nrkamp lren " -gameforge.skill_group._410_say = "Mental-kamp lren har fokus p strke Chi- angreb[ENTER]og forsvare sig mod fjendens angreb. " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Du har valgt Mental-kamp lren. " -gameforge.skill_group._430_npcChat = "Start din Nrkamps trning " -gameforge.skill_group._440_say = "Desvrre. Kun en Ninja kan vlge Nrkamps-lre. " -gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Nrkamp lren " -gameforge.skill_group._460_say = "I nrkamps lren bliver ninjas uddannet til at[ENTER]drbe fjenden med hurtige og ddbringende slag p[ENTER]sine svage punkter. " +gameforge.skill_group._330_say = "Du får færdigheds point når du vælger din[ENTER]træning. Du kan bruge dem på at forbedre[ENTER]færdigheder efter dit eget valg. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Du har fået færdigheds point. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Flere færdighedspoints fordeles ikke når man[ENTER]vælger en lære. " +gameforge.skill_group._360_npcChat = "Start din Mentalstyrke træning " +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Forkert lære " +gameforge.skill_group._380_say = "Undskyld. Kun krigere kan vælge Mental-kamp-læren. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "En ninja skal enten vælge Nærkamp-læren eller[ENTER]Distance-læren " +gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Mental-kamp læren " +gameforge.skill_group._40_targetVid = "Nærkamp læren " +gameforge.skill_group._410_say = "Mental-kamp læren har fokus på stærke Chi- angreb[ENTER]og forsvare sig mod fjendens angreb. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Du har valgt Mental-kamp læren. " +gameforge.skill_group._430_npcChat = "Start din Nærkamps træning " +gameforge.skill_group._440_say = "Desværre. Kun en Ninja kan vælge Nærkamps-lære. " +gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Nærkamp læren " +gameforge.skill_group._460_say = "I nærkamps læren bliver ninjas uddannet til at[ENTER]dræbe fjenden med hurtige og dødbringende slag på[ENTER]sine svage punkter. " gameforge.skill_group._470_sayReward = "Krav: Ninja Level 5 eller derover " -gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Du har valgt Nrkamps lren. " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " -gameforge.skill_group._500_npcChat = "Start distance-kamp lren " -gameforge.skill_group._50_targetVid = "Distancekamp lren " -gameforge.skill_group._510_say = "Undskyld. Kun en Ninja kan lre distancekamp[ENTER]lren. " -gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Distancekamp lren " -gameforge.skill_group._530_say = "I distancekamp lren, fr ninjas lrt hvordan man[ENTER]hndterer buen. Fjender bliver derfor allerede[ENTER]drbt p distancen. " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Du har valgt distancekamp lren. " -gameforge.skill_group._550_npcChat = "Start magisk-vben lren " -gameforge.skill_group._560_say = "Undskyld. Kun en Sura kan vlge den Magisk- vben[ENTER]lre. " -gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Magisk-vben-lren " -gameforge.skill_group._580_say = "I den magiske-vben-lre, undervises drbende[ENTER]slag mod svkkede fjender, hvorved Suras vben[ENTER]forbandes. " -gameforge.skill_group._590_sayReward = "Krav: Sura p level 5 eller derover " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Du har valgt Magisk-vben-lren. " -gameforge.skill_group._60_targetVid = "Magisk-vben lren " -gameforge.skill_group._610_npcChat = "Start sort-magi-lren " -gameforge.skill_group._620_say = "Desvrre. Kun Suraer kan vlge[ENTER]sort-magi-lren " -gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Sort-magi-lren " -gameforge.skill_group._640_say = "I den sorte-magi-lre bruges mrke magier og[ENTER]forbandelser for at svkke fjenden p[ENTER]distance. " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Du har valgt sort-magi-lren. " -gameforge.skill_group._660_npcChat = "Start Dragemagt lren " -gameforge.skill_group._670_say = "Undskyld. Kun Shamaner kan vlge Dragemagt lren. " -gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Dragemagt lren " -gameforge.skill_group._690_say = "Dragemagtens lre benytter sig af strke[ENTER]ildangreb fra drageguden, forstrkningsmagi og[ENTER]kan beskytte gruppen via dragegudens hjlp. " +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Du har valgt Nærkamps læren. " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Start distance-kamp læren " +gameforge.skill_group._50_targetVid = "Distancekamp læren " +gameforge.skill_group._510_say = "Undskyld. Kun en Ninja kan lære distancekamp[ENTER]læren. " +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Distancekamp læren " +gameforge.skill_group._530_say = "I distancekamp læren, får ninjas lært hvordan man[ENTER]håndterer buen. Fjender bliver derfor allerede[ENTER]dræbt på distancen. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Du har valgt distancekamp læren. " +gameforge.skill_group._550_npcChat = "Start magisk-våben læren " +gameforge.skill_group._560_say = "Undskyld. Kun en Sura kan vælge den Magisk- våben[ENTER]lære. " +gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Magisk-våben-læren " +gameforge.skill_group._580_say = "I den magiske-våben-lære, undervises dræbende[ENTER]slag mod svækkede fjender, hvorved Suras våben[ENTER]forbandes. " +gameforge.skill_group._590_sayReward = "Krav: Sura på level 5 eller derover " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Du har valgt Magisk-våben-læren. " +gameforge.skill_group._60_targetVid = "Magisk-våben læren " +gameforge.skill_group._610_npcChat = "Start sort-magi-læren " +gameforge.skill_group._620_say = "Desværre. Kun Suraer kan vælge[ENTER]sort-magi-læren " +gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Sort-magi-læren " +gameforge.skill_group._640_say = "I den sorte-magi-lære bruges mørke magier og[ENTER]forbandelser for at svække fjenden på[ENTER]distance. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Du har valgt sort-magi-læren. " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Start Dragemagt læren " +gameforge.skill_group._670_say = "Undskyld. Kun Shamaner kan vælge Dragemagt læren. " +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Dragemagt læren " +gameforge.skill_group._690_say = "Dragemagtens lære benytter sig af stærke[ENTER]ildangreb fra drageguden, forstærkningsmagi og[ENTER]kan beskytte gruppen via dragegudens hjælp. " gameforge.skill_group._700_sayReward = "Krav: Shaman level 5 eller derover " -gameforge.skill_group._70_targetVid = "Sort-magi lren " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Du har valgt Dragemagt lren. " -gameforge.skill_group._720_npcChat = "Start Helbredelses lren " -gameforge.skill_group._730_say = "Undskyld. Kun Shamaner kan vlge Helbredelses[ENTER]lren. " -gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Helbredelses lren " -gameforge.skill_group._750_say = "I helbredelses-lren benytter man sig af lynslag[ENTER]der bedver fjenden. Yderligere lres hvordan man[ENTER]helbreder gruppemedlemmer og ger deres styrke. " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Du har valgt Helbredelses lren " -gameforge.skill_group._80_targetVid = "Dragemagtens lrer: " -gameforge.skill_group._90_targetVid = "Helbredelses lren " +gameforge.skill_group._70_targetVid = "Sort-magi læren " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Du har valgt Dragemagt læren. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Start Helbredelses læren " +gameforge.skill_group._730_say = "Undskyld. Kun Shamaner kan vælge Helbredelses[ENTER]læren. " +gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Helbredelses læren " +gameforge.skill_group._750_say = "I helbredelses-læren benytter man sig af lynslag[ENTER]der bedøver fjenden. Yderligere læres hvordan man[ENTER]helbreder gruppemedlemmer og øger deres styrke. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Du har valgt Helbredelses læren " +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Dragemagtens lærer: " +gameforge.skill_group._90_targetVid = "Helbredelses læren " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Nulstil frdigheder " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Nulstil færdigheder " gameforge.skill_reset2._110_say = "Hvis du skifter mening, kan du komme igen. " -gameforge.skill_reset2._120_say = "Du har ikke nok Yang.[ENTER]Uden det kan jeg ikke hjlpe dig, da jeg selv[ENTER]skal leve af noget. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Denne genstand muliggr at du kan vlge en ny[ENTER]lre og glemme den gamle. For at kunne bruge den[ENTER]skal du mindst have opnet level 31.[ENTER]nsker du at glemme din lre og vlge en ny en? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "Du flger ikke nogen overlevering og har ikke[ENTER]nogen frdighedspoint jeg kan stte tilbage! " +gameforge.skill_reset2._120_say = "Du har ikke nok Yang.[ENTER]Uden det kan jeg ikke hjælpe dig, da jeg selv[ENTER]skal leve af noget. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Denne genstand muliggør at du kan vælge en ny[ENTER]lære og glemme den gamle. For at kunne bruge den[ENTER]skal du mindst have opnået level 31.[ENTER]Ønsker du at glemme din lære og vælge en ny en? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Du følger ikke nogen overlevering og har ikke[ENTER]nogen færdighedspoint jeg kan sætte tilbage! " gameforge.skill_reset2._140_say = "Denne genstand kan kun bruges fra level 31. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Du har ikke pbegyndt noget trning endnu! S[ENTER]lnge du ikke har brugt nogen frdighedspoint kan[ENTER]du heller ikke tilbagestte dem. Kom tilbage nr[ENTER]du har lavet en fejl i din trning s vil jeg med[ENTER]glde hjlpe dig. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Jeg er bange for at jeg ikke kan hjlpe dig mit[ENTER]barn. Du har allerede net level %s men desvrre[ENTER]kan du kun ndre din trning op til level 30. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "Du flger ikke nogen overlevering og har ikke[ENTER]nogen frdighedspoint jeg kan stte tilbage! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Hej, hos mig er du rigtig.[ENTER]Dine jne fortller stor sorg.[ENTER]Jeg srger for at folk kan glemme deres lre, s[ENTER]de kan starte forfra. nsker du at glemme din[ENTER]lre? Det koster dig %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Du har ikke påbegyndt noget træning endnu! Så[ENTER]længe du ikke har brugt nogen færdighedspoint kan[ENTER]du heller ikke tilbagesætte dem. Kom tilbage når[ENTER]du har lavet en fejl i din træning så vil jeg med[ENTER]glæde hjælpe dig. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Jeg er bange for at jeg ikke kan hjælpe dig mit[ENTER]barn. Du har allerede nået level %s men desværre[ENTER]kan du kun ændre din træning op til level 30. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Du følger ikke nogen overlevering og har ikke[ENTER]nogen færdighedspoint jeg kan sætte tilbage! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Hej, hos mig er du rigtig.[ENTER]Dine øjne fortæller stor sorg.[ENTER]Jeg sørger for at folk kan glemme deres lære, så[ENTER]de kan starte forfra. Ønsker du at glemme din[ENTER]lære? Det koster dig %s Yang. " gameforge.skill_reset2._60_select = "Nulstil ikke " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Se bare p det dunkle ansigt! Har du det ikke[ENTER]godt? Hvis du er ulykkelig omkring din[ENTER]overbevisning: Jeg kan hjlpe dig med at glemme[ENTER]alting p ingen tid. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Dette betyder at alle dine frdighedspoint vil[ENTER]blive sat tilbage og kan blive genindsat.[ENTER]Desvrre kan jeg ikke give dig de point tilbage[ENTER]som du har fet fra at lse bger, de vil blive[ENTER]tabt efter tilbagestningen. Vil du fortstte?[ENTER]Glemme alting og starte fra starten igen? S har[ENTER]jeg brug for %s Yang fra dig. " -gameforge.skill_reset2._90_select = "Nulstil frdigheder " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Se bare på det dunkle ansigt! Har du det ikke[ENTER]godt? Hvis du er ulykkelig omkring din[ENTER]overbevisning: Jeg kan hjælpe dig med at glemme[ENTER]alting på ingen tid. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Dette betyder at alle dine færdighedspoint vil[ENTER]blive sat tilbage og kan blive genindsat.[ENTER]Desværre kan jeg ikke give dig de point tilbage[ENTER]som du har fået fra at læse bøger, de vil blive[ENTER]tabt efter tilbagesætningen. Vil du fortsætte?[ENTER]Glemme alting og starte fra starten igen? Så har[ENTER]jeg brug for %s Yang fra dig. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Nulstil færdigheder " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Tilbage til 1. etage " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "nsker du at g tilbage til 1. etage? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "En klog beslutning.[ENTER]Her oppe er det alt for farligt. G og behandel[ENTER]dine sr. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Som du nsker...[ENTER]Pas godt p dig![ENTER]Her oppe er det farligt. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Ønsker du at gå tilbage til 1. etage? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "En klog beslutning.[ENTER]Her oppe er det alt for farligt. Gå og behandel[ENTER]dine sår. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Som du ønsker...[ENTER]Pas godt på dig![ENTER]Her oppe er det farligt. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Du vil alts fortlle mig at du ikke flte dig[ENTER]sikker nok til at g ind i Edderkoppe grotten?[ENTER]Du er en erfaren kriger med raffinerede tekniske[ENTER]evner - nogle f klamme krybere skulle ikke vre[ENTER]noget problem for dig. Men du ved vel godt at du[ENTER]skal bruge et Passage Dokument for at g ind i[ENTER]grotten, ikke? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Du vil altså fortælle mig at du ikke følte dig[ENTER]sikker nok til at gå ind i Edderkoppe grotten?[ENTER]Du er en erfaren kriger med raffinerede tekniske[ENTER]evner - nogle få klamme krybere skulle ikke være[ENTER]noget problem for dig. Men du ved vel godt at du[ENTER]skal bruge et Passage Dokument for at gå ind i[ENTER]grotten, ikke? " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Adgang til Yngel-hulen " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Ny fare " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Du har lavet en perfekt kopi af inskriptionen.[ENTER]Vis den til Kaptajnen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Fantastisk, du gjorde det! Vis mig den s... Hmm.[ENTER]Disse tegn er ikke mig bekendt, jeg kan ikke[ENTER]forst et eneste ord. Du br sprge den lrte[ENTER]Uriel til rds. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "G til den lrte Uriel og vis ham inskriptionen.[ENTER]Han vil sikkert vre i stand til at overstte den. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Kaptajnen beder mig tyde denne mystiske[ENTER]inskription? Naturligvis. Jeg elsker en god[ENTER]udfordring. Giv det til mig.[ENTER]Det er... jamen det er jo forfrdeligt! Her, jeg[ENTER]skriver oversttelsen ned p dette papir. Bring[ENTER]det til Kaptajnen s hurtigt du kan og vend[ENTER]tilbage til mig igen. Hvis det der er skrevet her[ENTER]er sandt, s er vi alle i stor fare! G, g! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Du har ikke vret ved Kaptajnen endnu?! Kom nu![ENTER]Du skal skynde dig. Vi har ikke nogen tid miste.[ENTER]Han skal lse dette brev! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Fantastisk, du gjorde det! Vis mig den så... Hmm.[ENTER]Disse tegn er ikke mig bekendt, jeg kan ikke[ENTER]forstå et eneste ord. Du bør spørge den lærte[ENTER]Uriel til råds. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Gå til den lærte Uriel og vis ham inskriptionen.[ENTER]Han vil sikkert være i stand til at oversætte den. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Kaptajnen beder mig tyde denne mystiske[ENTER]inskription? Naturligvis. Jeg elsker en god[ENTER]udfordring. Giv det til mig.[ENTER]Det er... jamen det er jo forfærdeligt! Her, jeg[ENTER]skriver oversættelsen ned på dette papir. Bring[ENTER]det til Kaptajnen så hurtigt du kan og vend[ENTER]tilbage til mig igen. Hvis det der er skrevet her[ENTER]er sandt, så er vi alle i stor fare! Gå, gå! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Du har ikke været ved Kaptajnen endnu?! Kom nu![ENTER]Du skal skynde dig. Vi har ikke nogen tid miste.[ENTER]Han skal læse dette brev! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Aflever Uriels brev " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Den ngterne gamle mand... er et tak for meget at[ENTER]sprge om?! Nuvel. Han sagde at informationen var[ENTER]yderst vigtig, s jeg m hellere g til Kaptajnen[ENTER]med det s hurtigt som muligt. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Den nøgterne gamle mand... er et tak for meget at[ENTER]spørge om?! Nuvel. Han sagde at informationen var[ENTER]yderst vigtig, så jeg må hellere gå til Kaptajnen[ENTER]med det så hurtigt som muligt. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Uriels brev " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "h nej! Hvis det der er skrevet her er sandt, s[ENTER]har en farlig spindler dmon sat sin spind[ENTER]indenfor p tredje etage i Edderkoppegrotten -[ENTER]Edderkoppe-baronessen. Indskriften siger, at du[ENTER]brug for en srlig ngle for at komme til denne[ENTER]skjulte hule. G frst Uriel og sprge ham om[ENTER]denne ngle. S saml dig en gruppe og storm denne[ENTER]Edderkoppe-baronesses skjulested! Her jeg har en[ENTER]anden Passage billet til dig. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Denne port kan kun bnes med Spindlernes Ngle. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Spindlernes Ngle " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Jeg br g til Uriel s snart jeg kan. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, du er tilbage. S gr jeg ud fra at Kaptajnen[ENTER]har givet dig ordre til at tilintetgre[ENTER]Edderkoppe- baronessen? Men indgangen til[ENTER]Baronessens yngle- kammer er forseglet og kan kun[ENTER]bnes med Spindlernes Ngle. Fremstillingen af[ENTER]denne ngle er meget arbejdsomt. Men hvis du[ENTER]bringer mig en Edderkops Giftsk, en[ENTER]Edderkoppe-ggesk, et Edderkoppenet,[ENTER]Edderkoppejne, Edderkoppeben sammen med[ENTER]Edderkoppe dronningens gift, s vil jeg lave en[ENTER]til dig. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Du vil have mig til at lave en Spindlernes Ngle[ENTER]til dig? For at gre dette skal jeg bruge en[ENTER]Edderkops Giftsk, en Edderkoppe-ggesk, et[ENTER]Edderkoppenet, Edderkoppejne, Edderkoppeben[ENTER]sammen med Edderkoppe dronningens gift. Har du[ENTER]fundet alle disse substanser? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Storartet! Du har alle de ting jeg skal bruge for[ENTER]at lave Spindlernes Ngle. Vent et jeblik. Det[ENTER]skulle ikke tage s lang tid at lave... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, frdig! Her din Spindlere ngle. Den vil give[ENTER]dig adgang til Edderkoppe-baronessens skjulested.[ENTER]Jeg nsker dig og dine kammerater held og lykke i[ENTER]kampen mod dette langbenede bst![ENTER]Men du er ndt til at skynde sig - nglen er[ENTER]meget ustabil. Efter 24 timer, vil den falde fra[ENTER]hinanden tilbage til dens oprindelige stykker. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "h nej... Jeg er bange for at sige at ingen er[ENTER]fdt perfekt. Du m forst at smedningen af denne[ENTER]ngle er ekstremt kompliceret. Selv den mindste[ENTER]fejl vil lede til et mislykkedet forsg.[ENTER]Desvrre har jeg mistet alle edderkoppe[ENTER]substanserne du indsamlede til mig i[ENTER]fremstillingsprocessen . Det nste forsg vil[ENTER]helt sikkert virke! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Der mangler stadig noget, jeg kan ikke lave[ENTER]Spindlernes Ngle til dig endnu. Her er de[ENTER]elementer vi skal bruge: En Edderkops Giftsk, en[ENTER]Edderkoppe-ggesk, et Edderkoppenet,[ENTER]Edderkoppejne, Edderkoppeben sammen med[ENTER]Edderkoppe dronningens gift. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Din gruppeleder er get ind i grotten. Vil du[ENTER]flge med? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Åh nej! Hvis det der er skrevet her er sandt, så[ENTER]har en farlig spindler dæmon sat sin spind[ENTER]indenfor på tredje etage i Edderkoppegrotten -[ENTER]Edderkoppe-baronessen. Indskriften siger, at du[ENTER]brug for en særlig nøgle for at komme til denne[ENTER]skjulte hule. Gå først Uriel og spørge ham om[ENTER]denne nøgle. Så saml dig en gruppe og storm denne[ENTER]Edderkoppe-baronesses skjulested! Her jeg har en[ENTER]anden Passage billet til dig. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Denne port kan kun åbnes med Spindlernes Nøgle. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Spindlernes Nøgle " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Jeg bør gå til Uriel så snart jeg kan. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, du er tilbage. Så går jeg ud fra at Kaptajnen[ENTER]har givet dig ordre til at tilintetgøre[ENTER]Edderkoppe- baronessen? Men indgangen til[ENTER]Baronessens yngle- kammer er forseglet og kan kun[ENTER]åbnes med Spindlernes Nøgle. Fremstillingen af[ENTER]denne nøgle er meget arbejdsomt. Men hvis du[ENTER]bringer mig en Edderkops Giftsæk, en[ENTER]Edderkoppe-æggesæk, et Edderkoppenet,[ENTER]Edderkoppeøjne, Edderkoppeben sammen med[ENTER]Edderkoppe dronningens gift, så vil jeg lave en[ENTER]til dig. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Du vil have mig til at lave en Spindlernes Nøgle[ENTER]til dig? For at gøre dette skal jeg bruge en[ENTER]Edderkops Giftsæk, en Edderkoppe-æggesæk, et[ENTER]Edderkoppenet, Edderkoppeøjne, Edderkoppeben[ENTER]sammen med Edderkoppe dronningens gift. Har du[ENTER]fundet alle disse substanser? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Storartet! Du har alle de ting jeg skal bruge for[ENTER]at lave Spindlernes Nøgle. Vent et øjeblik. Det[ENTER]skulle ikke tage så lang tid at lave... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, færdig! Her din Spindlere nøgle. Den vil give[ENTER]dig adgang til Edderkoppe-baronessens skjulested.[ENTER]Jeg ønsker dig og dine kammerater held og lykke i[ENTER]kampen mod dette langbenede bæst![ENTER]Men du er nødt til at skynde sig - nøglen er[ENTER]meget ustabil. Efter 24 timer, vil den falde fra[ENTER]hinanden tilbage til dens oprindelige stykker. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Åh nej... Jeg er bange for at sige at ingen er[ENTER]født perfekt. Du må forstå at smedningen af denne[ENTER]nøgle er ekstremt kompliceret. Selv den mindste[ENTER]fejl vil lede til et mislykkedet forsøg.[ENTER]Desværre har jeg mistet alle edderkoppe[ENTER]substanserne du indsamlede til mig i[ENTER]fremstillingsprocessen . Det næste forsøg vil[ENTER]helt sikkert virke! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Der mangler stadig noget, jeg kan ikke lave[ENTER]Spindlernes Nøgle til dig endnu. Her er de[ENTER]elementer vi skal bruge: En Edderkops Giftsæk, en[ENTER]Edderkoppe-æggesæk, et Edderkoppenet,[ENTER]Edderkoppeøjne, Edderkoppeben sammen med[ENTER]Edderkoppe dronningens gift. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Din gruppeleder er gået ind i grotten. Vil du[ENTER]følge med? " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reset SD3 quest " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Du var for lang tid om det. Nglen er allerede[ENTER]get i oplsning. F den fremstillet p ny for at[ENTER]f adgang til denne lokalitet. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Der er allerede en gruppe i Baronessens[ENTER]Yngle-grotte som udfrer et angreb p[ENTER]Edderkoppe-baronessen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Du kan kun komme ind, nr den foregende gruppe[ENTER]har afsluttet deres opgave. Du skal vende tilbage[ENTER]om %s minutter. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Ventetid til at portene til Baronessens[ENTER]Yngle-grotte genbner: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Du var for lang tid om det. Nøglen er allerede[ENTER]gået i opløsning. Få den fremstillet på ny for at[ENTER]få adgang til denne lokalitet. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Der er allerede en gruppe i Baronessens[ENTER]Yngle-grotte som udfører et angreb på[ENTER]Edderkoppe-baronessen. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Du kan kun komme ind, når den foregående gruppe[ENTER]har afsluttet deres opgave. Du skal vende tilbage[ENTER]om %s minutter. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Ventetid til at portene til Baronessens[ENTER]Yngle-grotte genåbner: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutter " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Krigeren der gik ind i grotten fr dig kan[ENTER]begynde at bevge sig igen efter at der er get[ENTER]10 sekunder. Vent venligst. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Kunne du tnke dig at starte missionen? Du vil[ENTER]have 20 minutter at gennemfre den. Ingen vil[ENTER]vre i stand til at forlade baronessens yngel-[ENTER]hule, fr denne tid er get.[ENTER]Et nyt forsg kan udfres efter en time. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Du skal bruge Spindlernes Ngle for at bne[ENTER]indgangen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Kun lederen af en gruppe kan bruge Spindlernes[ENTER]Ngle. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Krigeren der gik ind i grotten før dig kan[ENTER]begynde at bevæge sig igen efter at der er gået[ENTER]10 sekunder. Vent venligst. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Kunne du tænke dig at starte missionen? Du vil[ENTER]have 20 minutter at gennemføre den. Ingen vil[ENTER]være i stand til at forlade baronessens yngel-[ENTER]hule, før denne tid er gået.[ENTER]Et nyt forsøg kan udføres efter en time. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Du skal bruge Spindlernes Nøgle for at åbne[ENTER]indgangen. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Kun lederen af en gruppe kan bruge Spindlernes[ENTER]Nøgle. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Edderkoppe-baronessen er blevet besejret! Om tre[ENTER]minutter bliver alle krigere teleporteret ud af[ENTER]grotten. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Fr fremstillingen af nglen " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Det virkede ikke. Prv venligst igen! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Advarsel: Edderkoppe-baronessen er ved at blive[ENTER]vred! Hendes angreb vil blive strkere, men hun[ENTER]har ogs nedsat hendes forsvar. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Før fremstillingen af nøglen " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Det virkede ikke. Prøv venligst igen! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Advarsel: Edderkoppe-baronessen er ved at blive[ENTER]vred! Hendes angreb vil blive stærkere, men hun[ENTER]har også nedsat hendes forsvar. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Edderkoppe-grotten 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, godt at du er her. Jeg har vigtige[ENTER]oplysninger for dig: en gruppe spejdere har[ENTER]afslret en tredje etage i Edderkoppegrotten.[ENTER]Det formodes at vre nogle srdeles kolosale og[ENTER]forrderiske edderkopper indlejret dr.[ENTER]Udover dette, fandt mine mnd en gammel gravsten[ENTER]med en indskrift, men de var ude af stand til at[ENTER]lave en kopi af det. G p jagt efter denne sten[ENTER]og bring mig en kopi af denne inskription. Her er[ENTER]en Passage billet, som vil give dig adgang til[ENTER]Edderkoppegrotten uhindret. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, godt at du er her. Jeg har vigtige[ENTER]oplysninger for dig: en gruppe spejdere har[ENTER]afsløret en tredje etage i Edderkoppegrotten.[ENTER]Det formodes at være nogle særdeles kolosale og[ENTER]forræderiske edderkopper indlejret dér.[ENTER]Udover dette, fandt mine mænd en gammel gravsten[ENTER]med en indskrift, men de var ude af stand til at[ENTER]lave en kopi af det. Gå på jagt efter denne sten[ENTER]og bring mig en kopi af denne inskription. Her er[ENTER]en Passage billet, som vil give dig adgang til[ENTER]Edderkoppegrotten uhindret. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Inskriptionen " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "P den tredje etage i Edderkoppe grotten vil du[ENTER]finde en gammel gravsten med en inskription[ENTER]indgraveret p den. Lav en kopi af denne og bring[ENTER]den til Kaptajnen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfekt, du fandt den gamle gravsten og lavede en[ENTER]kopi af inskriptionen p den! G tilbage til[ENTER]Kaptajnen og vis det til ham. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "På den tredje etage i Edderkoppe grotten vil du[ENTER]finde en gammel gravsten med en inskription[ENTER]indgraveret på den. Lav en kopi af denne og bring[ENTER]den til Kaptajnen. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfekt, du fandt den gamle gravsten og lavede en[ENTER]kopi af inskriptionen på den! Gå tilbage til[ENTER]Kaptajnen og vis det til ham. " gameforge.subquest_01 = {} gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Handelsdame: " -gameforge.subquest_01._10_targetVid = "F fat i tom flaske " -gameforge.subquest_01._110_say = "Det er godt.[ENTER]Du kan f tomme flasker fra Yonah pottemageren.[ENTER]Mange tak. " +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Få fat i tom flaske " +gameforge.subquest_01._110_say = "Det er godt.[ENTER]Du kan få tomme flasker fra Yonah pottemageren.[ENTER]Mange tak. " gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Find Yonah pottemageren " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Handelsdamen har brug for en tom flaske fra[ENTER]pottemageren Yonah, s hun kan fremstille en rd[ENTER]eliksir. " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Handelsdamen har brug for en tom flaske fra[ENTER]pottemageren Yonah, så hun kan fremstille en rød[ENTER]eliksir. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Oh kre! Pokkers ogs! Jeg kan ikke stoppe den[ENTER]hoste! Hvordan skal jeg kunne arbejde p den[ENTER]mde? Har handelsdamen sendt dig?[ENTER]Jeg har tomme flasker, men jeg kan ikke give dig[ENTER]en gratis. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Jeg har astma.[ENTER]Folk har fortalt mig, at ferskenfr skulle vre[ENTER]et dejligt middel mod astma. Hvis du finder nogen[ENTER]til mig, kan du f min tomme flaske.[ENTER]Du kan finde ferskenfr hos vores vildsvin ude[ENTER]for byen. Nr landsmndene planter ferskentrer,[ENTER]er det vildsvinene som graver dem op[ENTER]igen. " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "F fat i ferskenfr. " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Handelsdamen har brug for en tom flaske til[ENTER]hendes mikstur fra Yonah pottermageren.[ENTER]Yonah, der har astma, vil give dig en tom flaske,[ENTER]hvis du finder nogle Ferskenfr til ham. Du[ENTER]finder disse fr ved at jagte vildsvin. " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = "For at f ferskenfr... " -gameforge.subquest_01._200_say = "Du kan finde ferskenfr hos vores vildsvin ude[ENTER]for byen. Nr landsmndene planter ferskentrer,[ENTER]er det vildsvinene der graver dem ud igen.[ENTER]Host, host.[ENTER]Tusind tak. " -gameforge.subquest_01._20_npcChat = "F fat i tom flaske " -gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "G tilbage til Yonah " -gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "G tilbage til Yonah " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Du har fundet ferskenfr, aflever dem til Yonah. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Oh kære! Pokkers også! Jeg kan ikke stoppe den[ENTER]hoste! Hvordan skal jeg kunne arbejde på den[ENTER]måde? Har handelsdamen sendt dig?[ENTER]Jeg har tomme flasker, men jeg kan ikke give dig[ENTER]en gratis. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Jeg har astma.[ENTER]Folk har fortalt mig, at ferskenfrø skulle være[ENTER]et dejligt middel mod astma. Hvis du finder nogen[ENTER]til mig, kan du få min tomme flaske.[ENTER]Du kan finde ferskenfrø hos vores vildsvin ude[ENTER]for byen. Når landsmændene planter ferskentræer,[ENTER]er det vildsvinene som graver dem op[ENTER]igen. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Få fat i ferskenfrø. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Handelsdamen har brug for en tom flaske til[ENTER]hendes mikstur fra Yonah pottermageren.[ENTER]Yonah, der har astma, vil give dig en tom flaske,[ENTER]hvis du finder nogle Ferskenfrø til ham. Du[ENTER]finder disse frø ved at jagte vildsvin. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "For at få ferskenfrø... " +gameforge.subquest_01._200_say = "Du kan finde ferskenfrø hos vores vildsvin ude[ENTER]for byen. Når landsmændene planter ferskentræer,[ENTER]er det vildsvinene der graver dem ud igen.[ENTER]Host, host.[ENTER]Tusind tak. " +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Få fat i tom flaske " +gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Gå tilbage til Yonah " +gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Gå tilbage til Yonah " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Du har fundet ferskenfrø, aflever dem til Yonah. " gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, du har fundet dem! " -gameforge.subquest_01._250_say = "Tak. Nu kan jeg i det mindste gre noget imod min[ENTER]astma og kan fortstte mit[ENTER]arbejde. " +gameforge.subquest_01._250_say = "Tak. Nu kan jeg i det mindste gøre noget imod min[ENTER]astma og kan fortsætte mit[ENTER]arbejde. " gameforge.subquest_01._260_say = "Her er en tom flaske. Tag den med til handelsdamen " gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Levere den tomme flaske " gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Handelsdamen ved landhandlen har brug for den[ENTER]tomme flaske fra pottemageren. Aflever den. " gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Handelsdame: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Tak.[ENTER]Jeg hber det var ikke alt for besvrligt.[ENTER]Du fr det her, som tak for dit[ENTER]arbejde. " -gameforge.subquest_01._30_say = "Undskyld? Hvis du ikke lige har for travlt, kunne[ENTER]du mske gre mig en tjeneste? Jeg har brug for[ENTER]en tom flaske til min rde eliksir. " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Du fr 1500 erfaringspoint.[ENTER]Du fr 1000 Yang. " +gameforge.subquest_01._300_say = "Tak.[ENTER]Jeg håber det var ikke alt for besværligt.[ENTER]Du får det her, som tak for dit[ENTER]arbejde. " +gameforge.subquest_01._30_say = "Undskyld? Hvis du ikke lige har for travlt, kunne[ENTER]du måske gøre mig en tjeneste? Jeg har brug for[ENTER]en tom flaske til min røde eliksir. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Du får 1500 erfaringspoint.[ENTER]Du får 1000 Yang. " gameforge.subquest_01._320_say = "Du har stadig ingen tom flaske? " -gameforge.subquest_01._330_say = "nsker du at jage vildsvin for at f en tom[ENTER]flaske, eller afbryde opgaven? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Ønsker du at jage vildsvin for at få en tom[ENTER]flaske, eller afbryde opgaven? " gameforge.subquest_01._340_select = "Ja, jeg vil jage vildsvin. " gameforge.subquest_01._350_select = "Sikker? " gameforge.subquest_01._360_say = "Sikker? " -gameforge.subquest_01._370_say = "Det er sdt af dig, at du hjlper mig " -gameforge.subquest_01._380_say = "Det er for svrdt.[ENTER]Undskyld. " +gameforge.subquest_01._370_say = "Det er sødt af dig, at du hjælper mig " +gameforge.subquest_01._380_say = "Det er for sværdt.[ENTER]Undskyld. " gameforge.subquest_01._40_say = "Jeg har travlt med min butik og kan ikke selv[ENTER]hente den. " gameforge.subquest_01._50_select = "Acceptere. " gameforge.subquest_01._60_select = "frasige. " -gameforge.subquest_01._70_say = "nsker du virklig at afbryde opgaven? " -gameforge.subquest_01._80_say = "Tak for hjlpen. Kom igen, nr du har tid. " +gameforge.subquest_01._70_say = "Ønsker du virklig at afbryde opgaven? " +gameforge.subquest_01._80_say = "Tak for hjælpen. Kom igen, når du har tid. " gameforge.subquest_01._90_say = "Fortsat held og lykke.[ENTER]Kom snart igen " gameforge.subquest_02 = {} gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Rustnings-handelsmand: " gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Aftensmaden " -gameforge.subquest_02._110_say = "Alt den snak om mad gr mig sulten, og jeg kunne[ENTER]s godt tnke mig sammenkogt vild, bjrn, kl og[ENTER]to g. " -gameforge.subquest_02._120_say = "Har min far sagt hvad han nsker at[ENTER]spise? " -gameforge.subquest_02._121_select = "Sammenkogt svin, bjrn, kl og et g " -gameforge.subquest_02._122_select = "Sammenkogt vild, bjrn, kl og et g " -gameforge.subquest_02._123_select = "Sammenkogt vild, bjrn, kl og to g " +gameforge.subquest_02._110_say = "Alt den snak om mad gør mig sulten, og jeg kunne[ENTER]så godt tænke mig sammenkogt vild, bjørn, kål og[ENTER]to æg. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Har min far sagt hvad han ønsker at[ENTER]spise? " +gameforge.subquest_02._121_select = "Sammenkogt svin, bjørn, kål og et æg " +gameforge.subquest_02._122_select = "Sammenkogt vild, bjørn, kål og et æg " +gameforge.subquest_02._123_select = "Sammenkogt vild, bjørn, kål og to æg " gameforge.subquest_02._124_select = "Oh ... jeg har glemt det ... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Tak fordi du kom med de oplysninger til mig, s[ENTER]hurtigt. Her er din belnning. " +gameforge.subquest_02._130_say = "Tak fordi du kom med de oplysninger til mig, så[ENTER]hurtigt. Her er din belønning. " gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Du har modtaget 1.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 1.500 Yang. " -gameforge.subquest_02._150_say = "Handelsdame:[ENTER]Jeg er ikke overrasket, han har altid ret[ENTER]usdvanlige anmodninger.[ENTER]Vil du venligst sprge ham igen? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Handelsdame:[ENTER]Sagde han, det? Er du sikker? Det lyder ikke som[ENTER]min far ... Vil Du venligst sprge ham igen?[ENTER]Jeg tror ikke han mente den ret. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Du ved, at rustnings-handelsmanden er min far,[ENTER]gr du ikke? Jeg vil tilberede middag for ham,[ENTER]men jeg ved ikke, hvad han nsker at spise.[ENTER]Kunne du sprge ham, hvad han gerne vil have?[ENTER]Jeg vil belnne dig for din tid. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Handelsdamen nsker at vide, hvad hendes far,[ENTER]rustnings-handelsmanden, nsker til middag. " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = "G til rustnings-handelsmanden og sprg ham. " -gameforge.subquest_02._50_say = "Velkommen![ENTER]Jeg har rustninger, der beskytter dig mod dolk-[ENTER]og svrdangreb. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, min datter sender dig?[ENTER]Hun sprger hvad jeg kunne tnke mig til[ENTER]aftensmad. Mmmhh, jeg kunne tnke mig at f en[ENTER]dejlig sammenkogt suppe med vild, bjrn, kl og[ENTER]to g. Det ville vre dejligt! " +gameforge.subquest_02._150_say = "Handelsdame:[ENTER]Jeg er ikke overrasket, han har altid ret[ENTER]usædvanlige anmodninger.[ENTER]Vil du venligst spørge ham igen? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Handelsdame:[ENTER]Sagde han, det? Er du sikker? Det lyder ikke som[ENTER]min far ... Vil Du venligst spørge ham igen?[ENTER]Jeg tror ikke han mente den ret. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Du ved, at rustnings-handelsmanden er min far,[ENTER]gør du ikke? Jeg vil tilberede middag for ham,[ENTER]men jeg ved ikke, hvad han ønsker at spise.[ENTER]Kunne du spørge ham, hvad han gerne vil have?[ENTER]Jeg vil belønne dig for din tid. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Handelsdamen ønsker at vide, hvad hendes far,[ENTER]rustnings-handelsmanden, ønsker til middag. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Gå til rustnings-handelsmanden og spørg ham. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Velkommen![ENTER]Jeg har rustninger, der beskytter dig mod dolk-[ENTER]og sværdangreb. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, min datter sender dig?[ENTER]Hun spørger hvad jeg kunne tænke mig til[ENTER]aftensmad. Mmmhh, jeg kunne tænke mig at få en[ENTER]dejlig sammenkogt suppe med vild, bjørn, kål og[ENTER]to æg. Det ville være dejligt! " gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Aftensmaden " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Handelsdamen nsker at vide, hvad hendes far,[ENTER]rustnings-handelsmanden, nsker til middag. " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "G tilbage til hende og fortl hende, hvad du har[ENTER]fundet ud af. " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Handelsdamen ønsker at vide, hvad hendes far,[ENTER]rustnings-handelsmanden, ønsker til middag. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Gå tilbage til hende og fortæl hende, hvad du har[ENTER]fundet ud af. " gameforge.subquest_03 = {} -gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "G tilbage til Baek-Go " +gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Gå tilbage til Baek-Go " gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediens til Medicinen " gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Du har fundet leveren, aflever den hos Baek-Go. " gameforge.subquest_03._120_say = "Tusind tak! " -gameforge.subquest_03._130_say = "Patienterne vil vre meget[ENTER]taknemmelige. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Vrsgo, tag det her som belnning.[ENTER]Du fr nok bruge det en dag. " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Du har modtaget 3.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har fet noget ulve pels. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Kan du hjlpe mig?[ENTER]Siden Metin-stene styrter ned, er der opstet en[ENTER]ukendt sygdom. Mange lger arbejder hrdt p en[ENTER]behandling, men de mangler de ndvendige[ENTER]ingredienser til at fremstille medicinen. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Kan du hente ingredienserne til medicinen for[ENTER]mig? Jeg sprger dig, fordi du er en soldat. Jeg[ENTER]har brug for en Bl Ulv's Lever for medicinen. " -gameforge.subquest_03._40_say = "Bring mig en lever fra en blulv.[ENTER]Sig til, nr du har en. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Siden Metin-sten styrter ned p jorden er der[ENTER]opstet en ukendt sygdom.[ENTER]For at Baek-Go kan lave medicin har han brug for[ENTER]en lever fra en blulv. " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = "For at f en lever fra en blulv " -gameforge.subquest_03._70_say = "Der er kun n mde at f fat p en Ulve Lever: Du[ENTER]er ndt til at jage Bl Ulve. " -gameforge.subquest_03._80_say = "Jeg har ondt af ulvene, men vi har brug for lever[ENTER]for at lave mikstur. P forhnd tak. " +gameforge.subquest_03._130_say = "Patienterne vil være meget[ENTER]taknemmelige. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Værsgo, tag det her som belønning.[ENTER]Du får nok bruge det en dag. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Du har modtaget 3.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har fået noget ulve pels. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Kan du hjælpe mig?[ENTER]Siden Metin-stene styrter ned, er der opstået en[ENTER]ukendt sygdom. Mange læger arbejder hårdt på en[ENTER]behandling, men de mangler de nødvendige[ENTER]ingredienser til at fremstille medicinen. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Kan du hente ingredienserne til medicinen for[ENTER]mig? Jeg spørger dig, fordi du er en soldat. Jeg[ENTER]har brug for en Blå Ulv's Lever for medicinen. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Bring mig en lever fra en blåulv.[ENTER]Sig til, når du har en. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Siden Metin-sten styrter ned på jorden er der[ENTER]opstået en ukendt sygdom.[ENTER]For at Baek-Go kan lave medicin har han brug for[ENTER]en lever fra en blåulv. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "For at få en lever fra en blåulv " +gameforge.subquest_03._70_say = "Der er kun én måde at få fat på en Ulve Lever: Du[ENTER]er nødt til at jage Blå Ulve. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Jeg har ondt af ulvene, men vi har brug for lever[ENTER]for at lave mikstur. På forhånd tak. " gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Tilbage til Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = "Du har en lang vej foran dig. Pas godt p dig[ENTER]selv! Og glem ikke: Du er ndt til at bruge[ENTER]portalen med den bl prik. " +gameforge.subquest_04._100_say = "Du har en lang vej foran dig. Pas godt på dig[ENTER]selv! Og glem ikke: Du er nødt til at bruge[ENTER]portalen med den blå prik. " gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Hvordan har Deokbae det? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "G og aflevere Brevet fra Smeden til Deokbae,[ENTER]skovhugger. Du finder ham i den anden landsby,[ENTER]som du kun kan komme til via portalen. " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Gå og aflevere Brevet fra Smeden til Deokbae,[ENTER]skovhugger. Du finder ham i den anden landsby,[ENTER]som du kun kan komme til via portalen. " gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Et brev fra smeden " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Find brndehuggeren, Deokbae. " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Find brændehuggeren, Deokbae. " gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Et brev fra smeden " -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Trsamleren Deokbae: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Velkommen. Jeg har nogle gode kser her. Vil du[ENTER]kbe en? Du behver ikke en kse? S hvorfor er[ENTER]du her? Ah, et brev fra Smeden. Tak.[ENTER]Jeg er en skovhugger, men jeg slger ogs kser[ENTER]og andre vrktjer. Nogle gange bestiller jeg[ENTER]nogle vrktjer hos ham. Sdan blev vi gode[ENTER]venner. " -gameforge.subquest_04._170_say = "Jeg ville virkelig gerne have en drink med ham i[ENTER]Seo-Pyung Bar. Tak fordi du bragte mig brevet.[ENTER]Send mine bedste nsker til Smeden. " -gameforge.subquest_04._180_say = "Et brev fra smeden?[ENTER]Det er lang tid siden jeg har hrt noget fra ham.[ENTER]Hvor er brevet? Du har ikke tabt det undervejs,[ENTER]vel? " +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Træsamleren Deokbae: " +gameforge.subquest_04._160_say = "Velkommen. Jeg har nogle gode økser her. Vil du[ENTER]købe en? Du behøver ikke en økse? Så hvorfor er[ENTER]du her? Ah, et brev fra Smeden. Tak.[ENTER]Jeg er en skovhugger, men jeg sælger også økser[ENTER]og andre værktøjer. Nogle gange bestiller jeg[ENTER]nogle værktøjer hos ham. Sådan blev vi gode[ENTER]venner. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Jeg ville virkelig gerne have en drink med ham i[ENTER]Seo-Pyung Bar. Tak fordi du bragte mig brevet.[ENTER]Send mine bedste ønsker til Smeden. " +gameforge.subquest_04._180_say = "Et brev fra smeden?[ENTER]Det er lang tid siden jeg har hørt noget fra ham.[ENTER]Hvor er brevet? Du har ikke tabt det undervejs,[ENTER]vel? " gameforge.subquest_04._190_select = "Her er det. " gameforge.subquest_04._200_select = "Ah alligevel ikke " -gameforge.subquest_04._20_say = "Hej der, eventyrer! Jeg vil gerne bede dig om en[ENTER]tjeneste. Kender du en fyr kaldet Deokbae? Han er[ENTER]en skovhugger og en af mine gode venner. Mske[ENTER]det er en smule kedeligt, men han er virkelig en[ENTER]af de sidste hrdtarbejdende skovarbejdere[ENTER]derude. " +gameforge.subquest_04._20_say = "Hej der, eventyrer! Jeg vil gerne bede dig om en[ENTER]tjeneste. Kender du en fyr kaldet Deokbae? Han er[ENTER]en skovhugger og en af mine gode venner. Måske[ENTER]det er en smule kedeligt, men han er virkelig en[ENTER]af de sidste hårdtarbejdende skovarbejdere[ENTER]derude. " gameforge.subquest_04._210_say = "Afslut mission? " -gameforge.subquest_04._220_say = "Det glder mig.[ENTER]Kom tilbage, hurtig. " +gameforge.subquest_04._220_say = "Det glæder mig.[ENTER]Kom tilbage, hurtig. " gameforge.subquest_04._230_say = "Du har tabt den?[ENTER]Forsvind... " -gameforge.subquest_04._240_say = "G til smeden og hent brevet Tab det ikke igen![ENTER]Ses. " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = "G tilbage til smeden og hent belnningen. " +gameforge.subquest_04._240_say = "Gå til smeden og hent brevet Tab det ikke igen![ENTER]Ses. " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Gå tilbage til smeden og hent belønningen. " gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Tilbage til smeden " gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Jeg har afleveret brevet. " -gameforge.subquest_04._280_say = "S hvordan har Deokbae det? Hehe, han har ikke[ENTER]ndret sig. Tak. Tag dette som en belnning. Det[ENTER]er ikke meget, men det kan komme til nytte n[ENTER]dag. Tak igen. " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Du har fet 4.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fet 3.000 Yang. " -gameforge.subquest_04._30_say = "Det er lang tid siden jeg har set ham, og jeg har[ENTER]skrevet ham et brev, for at sprge hvordan han[ENTER]har det.[ENTER]Det ville glde mig, hvis du kunne give ham[ENTER]brevet. Pas godt p dig selv, og p brevet! " -gameforge.subquest_04._40_say = "h, ved du ikke hvordan man kommer til den nste[ENTER]landsby? Tryk p 'M' for at se miniature kortet.[ENTER]En bl prik vil blive vist p det. Denne dot[ENTER]reprsenterer portalen, der vil tage dig ind i[ENTER]det tilstdende omrde. Den anden landsby er ogs[ENTER]beliggende i dette omrde. " -gameforge.subquest_04._50_select = "Det gr jeg. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Så hvordan har Deokbae det? Hehe, han har ikke[ENTER]ændret sig. Tak. Tag dette som en belønning. Det[ENTER]er ikke meget, men det kan komme til nytte én[ENTER]dag. Tak igen. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Du har fået 4.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fået 3.000 Yang. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Det er lang tid siden jeg har set ham, og jeg har[ENTER]skrevet ham et brev, for at spørge hvordan han[ENTER]har det.[ENTER]Det ville glæde mig, hvis du kunne give ham[ENTER]brevet. Pas godt på dig selv, og på brevet! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Åh, ved du ikke hvordan man kommer til den næste[ENTER]landsby? Tryk på 'M' for at se miniature kortet.[ENTER]En blå prik vil blive vist på det. Denne dot[ENTER]repræsenterer portalen, der vil tage dig ind i[ENTER]det tilstødende område. Den anden landsby er også[ENTER]beliggende i dette område. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Det gør jeg. " gameforge.subquest_04._60_select = "Nej tak. " gameforge.subquest_04._70_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_04._80_say = "Hber vi snart ses igen. " -gameforge.subquest_04._90_say = "S ikke.... " +gameforge.subquest_04._80_say = "Håber vi snart ses igen. " +gameforge.subquest_04._90_say = "Så ikke.... " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = "Det er dejligt at hre. Bare kom forbi. " +gameforge.subquest_05._100_say = "Det er dejligt at høre. Bare kom forbi. " gameforge.subquest_05._10_targetVid = "En Tjeneste for Soon " -gameforge.subquest_05._110_say = "Det er rgerligt...[ENTER]Lad mig nu fortstte med at lse. " -gameforge.subquest_05._120_say = "Virkelig? Det glder mig![ENTER]Det bliver en god bog. " -gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Hjlp Soon " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "G til Uriel og sprg hvilke vifter der er bedst. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Oprems vifter efter deres angreb vrdier? " -gameforge.subquest_05._160_say = "Hvad kan jeg gre for dig?[ENTER]Bogormen sender dig?[ENTER]Alt hvad han gr, er at lse, lse, lse...[ENTER]Men jeg tvivler han lrer noget ved det. Han[ENTER]forstyrer hele tiden.[ENTER]Lad se, hvad han vil vide denne[ENTER]gang! " -gameforge.subquest_05._170_say = "Han vil have mig til at vise vifter efter deres[ENTER]angreb vrdier? Det er temmelig nemt: Himlens[ENTER]fuglevifte, Trearmede vifter, Aquanske vifter og[ENTER]Tranevingens vifter.[ENTER]Fik du det? " +gameforge.subquest_05._110_say = "Det er ærgerligt...[ENTER]Lad mig nu fortsætte med at læse. " +gameforge.subquest_05._120_say = "Virkelig? Det glæder mig![ENTER]Det bliver en god bog. " +gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Hjælp Soon " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Gå til Uriel og spørg hvilke vifter der er bedst. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Oprems vifter efter deres angreb værdier? " +gameforge.subquest_05._160_say = "Hvad kan jeg gøre for dig?[ENTER]Bogormen sender dig?[ENTER]Alt hvad han gør, er at læse, læse, læse...[ENTER]Men jeg tvivler han lærer noget ved det. Han[ENTER]forstyrer hele tiden.[ENTER]Lad se, hvad han vil vide denne[ENTER]gang! " +gameforge.subquest_05._170_say = "Han vil have mig til at vise vifter efter deres[ENTER]angreb værdier? Det er temmelig nemt: Himlens[ENTER]fuglevifte, Trearmede vifter, Aquanske vifter og[ENTER]Tranevingens vifter.[ENTER]Fik du det? " gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Tilbage til Soon " -gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "G tilbage til Soon " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "G tilbage til Soon og fortl om vifterne. " +gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Gå tilbage til Soon " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Gå tilbage til Soon og fortæl om vifterne. " gameforge.subquest_05._20_npcChat = "En Tjeneste for Soon " gameforge.subquest_05._210_say = "Og, kunne Uriel give et klart[ENTER]svar? " gameforge.subquest_05._211_select = "Fugl, Enkelt, Aquanske, Tranevinge. " gameforge.subquest_05._212_select = "Fugl, Trearmet, Aquanske, Tranevinge. " gameforge.subquest_05._213_select = "Fugl, Dobbelt, Aquanske, Tranevinge. " gameforge.subquest_05._214_select = "Oh nej, jeg har glemt det. " -gameforge.subquest_05._220_say = "Tusind tak![ENTER]Nu kan jeg fortstte lsningen.[ENTER]Jeg takker! " +gameforge.subquest_05._220_say = "Tusind tak![ENTER]Nu kan jeg fortsætte læsningen.[ENTER]Jeg takker! " gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Du har modtaget 6.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 2.000 Yang. " -gameforge.subquest_05._240_say = "Jeg er ikke sikker p det er rigtigt. Kontroler[ENTER]det. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Jeg er ikke sikker på det er rigtigt. Kontroler[ENTER]det. " gameforge.subquest_05._250_select = "Ja, det er sandt " gameforge.subquest_05._260_select = "Jeg er ikke sikker. " -gameforge.subquest_05._270_say = "Godt at hre. Bare kom igen engang. " -gameforge.subquest_05._280_say = "Det er ikke godt at hre...[ENTER]Forsvind... " -gameforge.subquest_05._290_say = "Dejligt, meget godt S kom igen " -gameforge.subquest_05._300_say = "Er du helt sikker p, at rkkeflgen er[ENTER]korrekt? " +gameforge.subquest_05._270_say = "Godt at høre. Bare kom igen engang. " +gameforge.subquest_05._280_say = "Det er ikke godt at høre...[ENTER]Forsvind... " +gameforge.subquest_05._290_say = "Dejligt, meget godt Så kom igen " +gameforge.subquest_05._300_say = "Er du helt sikker på, at rækkefølgen er[ENTER]korrekt? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " gameforge.subquest_05._310_select = "Ja, jeg er. " gameforge.subquest_05._320_select = "Nej, jeg er ikke. " -gameforge.subquest_05._330_say = "Dejligt at hre.[ENTER]Kom igen senere " -gameforge.subquest_05._340_say = "Det havde vret sknt, men....[ENTER]Forsvind.. " +gameforge.subquest_05._330_say = "Dejligt at høre.[ENTER]Kom igen senere " +gameforge.subquest_05._340_say = "Det havde været skønt, men....[ENTER]Forsvind.. " gameforge.subquest_05._350_say = "Godt, det er simpelthen fantastisk! Mange tak! " -gameforge.subquest_05._40_say = "Aha ... Hmhm ... Nej, det ...[ENTER]Yikes, hvor kom du fra? Hvor vover du forstyrre[ENTER]mens jeg lser! h nej, undskyld, jeg ville ikke[ENTER]rbe af dig. Nogle gange kommer jeg p noget, som[ENTER]jeg ikke forstr, nr jeg lser og det er bare s[ENTER]frustrerende.[ENTER]Kan du give mig en hnd med noget? " -gameforge.subquest_05._50_say = "Jeg er ved at undersge vifterne, der bruges af[ENTER]shamanerne. Jeg har problemer med at finde ud af[ENTER]hvilke der er de bedste. Jeg kan umuligt teste[ENTER]dem alle. Uriel, forskeren, ved alt om disse[ENTER]vifter. Kunne du sprge ham for mig? Jeg er[ENTER]interesseret i flgende typer af vifter: Aquanske[ENTER]vifter, Himlens fuglevifter, Trearmede vifter og[ENTER]Tranevingens vifter. " -gameforge.subquest_05._60_say = "Jeg nsker, at han kan sortere dem efter[ENTER]angrebsvrdien. " -gameforge.subquest_05._70_select = "Det kan jeg gre " +gameforge.subquest_05._40_say = "Aha ... Hmhm ... Nej, det ...[ENTER]Yikes, hvor kom du fra? Hvor vover du forstyrre[ENTER]mens jeg læser! Åh nej, undskyld, jeg ville ikke[ENTER]råbe af dig. Nogle gange kommer jeg på noget, som[ENTER]jeg ikke forstår, når jeg læser og det er bare så[ENTER]frustrerende.[ENTER]Kan du give mig en hånd med noget? " +gameforge.subquest_05._50_say = "Jeg er ved at undersøge vifterne, der bruges af[ENTER]shamanerne. Jeg har problemer med at finde ud af[ENTER]hvilke der er de bedste. Jeg kan umuligt teste[ENTER]dem alle. Uriel, forskeren, ved alt om disse[ENTER]vifter. Kunne du spørge ham for mig? Jeg er[ENTER]interesseret i følgende typer af vifter: Aquanske[ENTER]vifter, Himlens fuglevifter, Trearmede vifter og[ENTER]Tranevingens vifter. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Jeg ønsker, at han kan sortere dem efter[ENTER]angrebsværdien. " +gameforge.subquest_05._70_select = "Det kan jeg gøre " gameforge.subquest_05._80_select = "Nej tak " gameforge.subquest_05._90_say = "Vil du afslutte denne mission? " gameforge.subquest_06 = {} gameforge.subquest_06._100_say = "Kom ud, nu! Ubrugelig tyv... " gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Bestille Rustning " -gameforge.subquest_06._110_say = "Tak! G tilbage til Smeden og sprg ham om[ENTER]hvordan han kommer videre med den rustning. " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "G til Smeden og sprg ham, hvor langt han er[ENTER]kommet med rustningen som rustnings-handelsmanden[ENTER]har bestilt. " +gameforge.subquest_06._110_say = "Tak! Gå tilbage til Smeden og spørg ham om[ENTER]hvordan han kommer videre med den rustning. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Gå til Smeden og spørg ham, hvor langt han er[ENTER]kommet med rustningen som rustnings-handelsmanden[ENTER]har bestilt. " gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Rustning til rustnings-handelsmanden " -gameforge.subquest_06._140_say = "Hvad er der nu? Hvorfor forstyrrer du mig? Oh,[ENTER]Det er rustnings-handelsmanden der har sendt dig?[ENTER]Den gamle mand er meget utlmodig. Det er ikke,[ENTER]at jeg ikke nsker at gre det. Jeg har bare ikke[ENTER]har de ndvendige materialer til det.[ENTER]Kunne du hente dem for mig? Til at producere[ENTER]rustningen har jeg brug for jernmalm, lder og[ENTER]kul. Du kan f jernmalm fra Uriel, lder fra[ENTER]Octavio og kul fra Yonah. " -gameforge.subquest_06._150_select = "Jeg fr materialer til dig. " +gameforge.subquest_06._140_say = "Hvad er der nu? Hvorfor forstyrrer du mig? Oh,[ENTER]Det er rustnings-handelsmanden der har sendt dig?[ENTER]Den gamle mand er meget utålmodig. Det er ikke,[ENTER]at jeg ikke ønsker at gøre det. Jeg har bare ikke[ENTER]har de nødvendige materialer til det.[ENTER]Kunne du hente dem for mig? Til at producere[ENTER]rustningen har jeg brug for jernmalm, læder og[ENTER]kul. Du kan få jernmalm fra Uriel, læder fra[ENTER]Octavio og kul fra Yonah. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Jeg får materialer til dig. " gameforge.subquest_06._160_select = "Nej, ikke lige nu. " -gameforge.subquest_06._170_say = "Er du sikker p du vil holde op med denne mission? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Du kan ogs gre det senere. Men du m ikke vente[ENTER]alt for lnge, denne mission er presserende! " -gameforge.subquest_06._190_say = "N, jeg formoder, jeg bliver ndt til at skaffe[ENTER]disse ting selv. Vr forsigtig. " -gameforge.subquest_06._200_say = "S afsted med dig igen, s jeg kan komme tilbage[ENTER]til at arbejde i fred ... " +gameforge.subquest_06._170_say = "Er du sikker på du vil holde op med denne mission? " +gameforge.subquest_06._180_say = "Du kan også gøre det senere. Men du må ikke vente[ENTER]alt for længe, denne mission er presserende! " +gameforge.subquest_06._190_say = "Nå, jeg formoder, jeg bliver nødt til at skaffe[ENTER]disse ting selv. Vær forsigtig. " +gameforge.subquest_06._200_say = "Så afsted med dig igen, så jeg kan komme tilbage[ENTER]til at arbejde i fred ... " gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Bestille Rustning " gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Hent materialer " gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Hent materialet ved smeden. " -gameforge.subquest_06._221_say = "Jern Malm - du kan f det fra Uriel. " -gameforge.subquest_06._222_say = "Lder - du kan f det fra Octavio. " -gameforge.subquest_06._223_say = "Kul - du kan f det fra Yonah. " +gameforge.subquest_06._221_say = "Jern Malm - du kan få det fra Uriel. " +gameforge.subquest_06._222_say = "Læder - du kan få det fra Octavio. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Kul - du kan få det fra Yonah. " gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel har givet dig Jern Malm. " -gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio har givet dig Lder. " +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio har givet dig Læder. " gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah har givet dig Kul. " -gameforge.subquest_06._230_targetVid = "G til Octavio " -gameforge.subquest_06._240_targetVid = "G til Uriel. " -gameforge.subquest_06._250_targetVid = "G til Yonah. " +gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Gå til Octavio " +gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Gå til Uriel. " +gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Gå til Yonah. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = "Tak for at bringe mig min bog tilbage! Nu kan jeg[ENTER]fortstte min forskning. Her, tag noget Jern malm[ENTER]Brug det godt. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Du har brug for jern malm? Jeg kan give dig[ENTER]noget. Men jeg har brug for en tjeneste fra dig:[ENTER]Jeg har for nylig mistet en bog, mens jeg blev[ENTER]forfulgt af en flok vilde hunde. Jeg tror, at[ENTER]disse vilde hunde har min bog. Bring den tilbage[ENTER]til mig og s vil jeg give dig noget jern malm. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Tak for at bringe mig min bog tilbage! Nu kan jeg[ENTER]fortsætte min forskning. Her, tag noget Jern malm[ENTER]Brug det godt. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Du har brug for jern malm? Jeg kan give dig[ENTER]noget. Men jeg har brug for en tjeneste fra dig:[ENTER]Jeg har for nylig mistet en bog, mens jeg blev[ENTER]forfulgt af en flok vilde hunde. Jeg tror, at[ENTER]disse vilde hunde har min bog. Bring den tilbage[ENTER]til mig og så vil jeg give dig noget jern malm. " gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel vil give dig Jern Malm, hvis du henter hans[ENTER]bog hos de vilde hunde til ham. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " gameforge.subquest_06._300_say = "Mere Jern malm? Jeg har allerede givet dig noget.[ENTER]Nu har jeg ikke mere tilbage. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Kunne du hjlpe mig? Tak fordi du gjorde min[ENTER]datter en tjeneste. Jeg har brug for at bede dig[ENTER]om en tjeneste nu. Jeg har bedt landsby Smeden om[ENTER]at producere nogle rustninger, men jeg har ikke[ENTER]hrt noget fra ham. Kunne du finde ud af, hvordan[ENTER]det gr med det? " -gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Jeg har brug for lder. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Kunne du hjælpe mig? Tak fordi du gjorde min[ENTER]datter en tjeneste. Jeg har brug for at bede dig[ENTER]om en tjeneste nu. Jeg har bedt landsby Smeden om[ENTER]at producere nogle rustninger, men jeg har ikke[ENTER]hørt noget fra ham. Kunne du finde ud af, hvordan[ENTER]det går med det? " +gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Jeg har brug for læder. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Tak for Galden! Nu kan jeg endelig g tilbage til[ENTER]min lkker mad. Mmm ... Her, tag dette Lder som[ENTER]en belnning. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Jeg kan give dig noget Lder.[ENTER]Der er dog intet i livet der er gratis.[ENTER]Hvad med at bytte? Jeg vil give dig Lderet, hvis[ENTER]du finder mig en Galde.[ENTER]Jeg bruger ofte Galder i mine opskrifter.[ENTER]Det gr ikke noget, hvis du ikke er interesseret. " -gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio vil give dig Lder hvis du giver ham en[ENTER]Galde. " -gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Jeg har brug for lder " -gameforge.subquest_06._360_say = "Jeg har allerede givet dig lder.[ENTER]Har du tabt det?[ENTER]Jeg har ikke mere. " +gameforge.subquest_06._330_say = "Tak for Galden! Nu kan jeg endelig gå tilbage til[ENTER]min lækker mad. Mmm ... Her, tag dette Læder som[ENTER]en belønning. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Jeg kan give dig noget Læder.[ENTER]Der er dog intet i livet der er gratis.[ENTER]Hvad med at bytte? Jeg vil give dig Læderet, hvis[ENTER]du finder mig en Galde.[ENTER]Jeg bruger ofte Galder i mine opskrifter.[ENTER]Det gør ikke noget, hvis du ikke er interesseret. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio vil give dig Læder hvis du giver ham en[ENTER]Galde. " +gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Jeg har brug for læder " +gameforge.subquest_06._360_say = "Jeg har allerede givet dig læder.[ENTER]Har du tabt det?[ENTER]Jeg har ikke mere. " gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Jeg har brug for kul. " -gameforge.subquest_06._380_say = "Tak for ler. Du kradser min ryg og jeg kradser[ENTER]din: Her er dit kul. P gensyn! " -gameforge.subquest_06._390_say = "Hvad sker der? Du er her for at f Kul? Jeg har[ENTER]masser af Kul. Men du fr det ikke gratis. Du er[ENTER]ndt til at gre noget for mig frst. " -gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah vil give dig Kul, hvis du giver ham Ler. Du[ENTER]kan f det ved at jage Rde Vildsvin. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Jeg er ved at lbe tr for Ler til mit porceln.[ENTER]Hvis du bringe mig noget, vil jeg give dig nogle[ENTER]Kul. Det ville vre bedst, hvis du drber nogle[ENTER]Rde vildsvin, som de tro det eller ej spiser[ENTER]ler. P forhnd tak! " -gameforge.subquest_06._40_select = "Ja det gr jeg " +gameforge.subquest_06._380_say = "Tak for ler. Du kradser min ryg og jeg kradser[ENTER]din: Her er dit kul. På gensyn! " +gameforge.subquest_06._390_say = "Hvad sker der? Du er her for at få Kul? Jeg har[ENTER]masser af Kul. Men du får det ikke gratis. Du er[ENTER]nødt til at gøre noget for mig først. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah vil give dig Kul, hvis du giver ham Ler. Du[ENTER]kan få det ved at jage Røde Vildsvin. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Jeg er ved at løbe tør for Ler til mit porcelæn.[ENTER]Hvis du bringe mig noget, vil jeg give dig nogle[ENTER]Kul. Det ville være bedst, hvis du dræber nogle[ENTER]Røde vildsvin, som de tro det eller ej spiser[ENTER]ler. På forhånd tak! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Ja det gør jeg " gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Jeg har brug for kul. " -gameforge.subquest_06._420_say = "Hvad? Jeg har allerede givet dig Kul! Forsger du[ENTER]at narre mig? " +gameforge.subquest_06._420_say = "Hvad? Jeg har allerede givet dig Kul! Forsøger du[ENTER]at narre mig? " gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Jeg har alle materialerne. " -gameforge.subquest_06._440_say = "benbart har du intet jernmalm. G til[ENTER]Uriel... " -gameforge.subquest_06._450_say = "Du har ingen lder G til[ENTER]Octavio... " -gameforge.subquest_06._460_say = "Du har ikke nogen kul. Hmm, ingen Kul? F noget[ENTER]fra Yonah. " +gameforge.subquest_06._440_say = "Åbenbart har du intet jernmalm. Gå til[ENTER]Uriel... " +gameforge.subquest_06._450_say = "Du har ingen læder Gå til[ENTER]Octavio... " +gameforge.subquest_06._460_say = "Du har ikke nogen kul. Hmm, ingen Kul? Få noget[ENTER]fra Yonah. " gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Jeg har alle materialer " gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materialer til Smeden. " -gameforge.subquest_06._490_targetVid = "G til Smeden " +gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Gå til Smeden " gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Den bestilte rustning " -gameforge.subquest_06._50_select = "Nej, desvrre ingen tid. " -gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Jeg har alle de ndvendige materialer. Afsted til[ENTER]Smeden. " -gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Jeg har fet dit materiale. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Du har allerede fet alle materialer?[ENTER]Jeg er imponeret! Tak, nu kan jeg levere de[ENTER]bestilte varer til rustnings-handelsmanden. G og[ENTER]fortl ham den gode nyhed! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Fortl rustnings-handelsmanden at hans bestilling[ENTER]er frdig snart. " -gameforge.subquest_06._550_targetVid = "G tilbage til rustnings-handelsmanden. " +gameforge.subquest_06._50_select = "Nej, desværre ingen tid. " +gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Jeg har alle de nødvendige materialer. Afsted til[ENTER]Smeden. " +gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Jeg har fået dit materiale. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Du har allerede fået alle materialer?[ENTER]Jeg er imponeret! Tak, nu kan jeg levere de[ENTER]bestilte varer til rustnings-handelsmanden. Gå og[ENTER]fortæl ham den gode nyhed! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Fortæl rustnings-handelsmanden at hans bestilling[ENTER]er færdig snart. " +gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Gå tilbage til rustnings-handelsmanden. " gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Smeden vil snart levere! " -gameforge.subquest_06._570_say = "h, s han bliver frdig med Rustningen snart?[ENTER]Tak fordi du tog dig af det. Tag dette som din[ENTER]belnning. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Du har modtaget 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 15.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Grise nse. " +gameforge.subquest_06._570_say = "Åh, så han bliver færdig med Rustningen snart?[ENTER]Tak fordi du tog dig af det. Tag dette som din[ENTER]belønning. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Du har modtaget 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 15.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Grise næse. " gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Du har modtaget en Tiger Plade rustning +3. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Du har modtaget en Skarlagenrd dragt +3. " -gameforge.subquest_06._60_say = "nsker du at opgive denne mission for altid? " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Du har modtaget en Skarlagenrød dragt +3. " +gameforge.subquest_06._60_say = "Ønsker du at opgive denne mission for altid? " gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Du har modtaget en Uhelds pladerustning +3. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Du har modtaget en Lyserd pkldning +3. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Du har modtaget en Lyserød påklædning +3. " gameforge.subquest_06._70_select = "Ja, jeg vil " gameforge.subquest_06._80_select = "Nej, alligevel ikke " -gameforge.subquest_06._90_say = "Vil du gre det senere? Kom snart tilbage, denne[ENTER]mission haster! " +gameforge.subquest_06._90_say = "Vil du gøre det senere? Kom snart tilbage, denne[ENTER]mission haster! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Vent et jeblik, jeg vil vre sikker p at det er[ENTER]den rigtige bog ... Hmm, ja, det er virkelig[ENTER]fantastisk. Jeg vil helt sikkert koge disse[ENTER]retter! Tak! " +gameforge.subquest_07._100_say = "Vent et øjeblik, jeg vil være sikker på at det er[ENTER]den rigtige bog ... Hmm, ja, det er virkelig[ENTER]fantastisk. Jeg vil helt sikkert koge disse[ENTER]retter! Tak! " gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Den bedste kogebog " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, men jeg har brug for ... Vent, ven! Kan jeg[ENTER]bede Dem om en anden tjeneste? Jeg har nsten[ENTER]fet alle de ingredienser til denne fantastiske[ENTER]ret, men jeg ser der mangler stadig en Gr ulve[ENTER]tarm. Denne ingrediens er ikke let at f fat p[ENTER]og den er bedst at spise, nr den er frisk. Skaf[ENTER]mig Venligst en! " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Hent en Ulve Tarm til Octavio. Du kan f den fra[ENTER]de Gr Ulve. " -gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Jeg har fet en Ulve tarm. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Takket vre jer, kan jeg endelig lave dette[ENTER]sjldne mltid. Dette vil vre en fest! Jeg er[ENTER]virkelig taknemmelig for din hjlp. Tag venligst[ENTER]denne beskedne belnning. " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, men jeg har brug for ... Vent, ven! Kan jeg[ENTER]bede Dem om en anden tjeneste? Jeg har næsten[ENTER]fået alle de ingredienser til denne fantastiske[ENTER]ret, men jeg ser der mangler stadig en Grå ulve[ENTER]tarm. Denne ingrediens er ikke let at få fat på[ENTER]og den er bedst at spise, når den er frisk. Skaf[ENTER]mig Venligst en! " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Hent en Ulve Tarm til Octavio. Du kan få den fra[ENTER]de Grå Ulve. " +gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Jeg har fået en Ulve tarm. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Takket være jer, kan jeg endelig lave dette[ENTER]sjældne måltid. Dette vil være en fest! Jeg er[ENTER]virkelig taknemmelig for din hjælp. Tag venligst[ENTER]denne beskedne belønning. " gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Du har modtaget 12.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Ulve klo. " -gameforge.subquest_07._160_say = "Jeg har brug for en grulvetarm. Levere mig[ENTER]venligst en. " +gameforge.subquest_07._160_say = "Jeg har brug for en gråulvetarm. Levere mig[ENTER]venligst en. " gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Den bedste kogebog " -gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, er der nogen chance for, at du kender Soon[ENTER]bogorm, der bruger al sin tid p at lse?[ENTER]Jeg har hrt, at Soon ejer en god kogebog.[ENTER]Find venligst ud af om det er rigtigt. Den[ENTER]kogebog er tilsyneladende fuld af sjldne og[ENTER]eksotiske opskrifter, og jeg er ivrig efter at[ENTER]lre dem. " -gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Sprg Soon " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Sprg Soon om han har en udenlandsk kogebog. " +gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, er der nogen chance for, at du kender Soon[ENTER]bogorm, der bruger al sin tid på at læse?[ENTER]Jeg har hørt, at Soon ejer en god kogebog.[ENTER]Find venligst ud af om det er rigtigt. Den[ENTER]kogebog er tilsyneladende fuld af sjældne og[ENTER]eksotiske opskrifter, og jeg er ivrig efter at[ENTER]lære dem. " +gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Spørg Soon " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Spørg Soon om han har en udenlandsk kogebog. " gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Har du en speciel kogebog? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla ... Oh! Dig igen! Hvad vil du?[ENTER]Ja, jeg har en kogebog, der indeholder eksotiske[ENTER]mltider. Tag den med dig, hvis du vil, jeg[ENTER]behver den ikke. Men du skal ikke forstyrre mig,[ENTER]nr jeg lser! " +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla ... Oh! Dig igen! Hvad vil du?[ENTER]Ja, jeg har en kogebog, der indeholder eksotiske[ENTER]måltider. Tag den med dig, hvis du vil, jeg[ENTER]behøver den ikke. Men du skal ikke forstyrre mig,[ENTER]når jeg læser! " gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon har givet dig den udenlandske kogebog. Bring[ENTER]den til Octavio. " gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Her er kogebogen! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "G til vben-handelsmanden og sprg ham hvor du[ENTER]kan kbe Riskager. " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Gå til våben-handelsmanden og spørg ham hvor du[ENTER]kan købe Riskager. " gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Riskage " gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Hvad ved du om Ris Kager? " -gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Vben-handelsmand: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Hvad? Ris kage? Er det et nyt vben?! Ja, godt s[ENTER]kan du ...[ENTER]h, du mener spiselige Ris Kager. Hvorfor sagde[ENTER]du ikke det i frste omgang? Du m hellere g til[ENTER]Octavio. Han ved alt hvad der er at vide om mad. " +gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Våben-handelsmand: " +gameforge.subquest_08._130_say = "Hvad? Ris kage? Er det et nyt våben?! Ja, godt så[ENTER]kan du ...[ENTER]Åh, du mener spiselige Ris Kager. Hvorfor sagde[ENTER]du ikke det i første omgang? Du må hellere gå til[ENTER]Octavio. Han ved alt hvad der er at vide om mad. " gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Riskage " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "G til Octavio og sprg ham, hvad han ved om Ris[ENTER]Kager. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Ris Kager? Dem med de rde kirsebr og[ENTER]sukker p toppen? Yeah, jeg har spist dem fr. Du[ENTER]kan f dem fra ris kage slgeren i den nste[ENTER]landsby. Hun kaldes Yu-Rang, tror jeg. " -gameforge.subquest_08._170_select = "Nej, desvrre ingen tid. " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Gå til Octavio og spørg ham, hvad han ved om Ris[ENTER]Kager. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Ris Kager? Dem med de røde kirsebær og[ENTER]sukker på toppen? Yeah, jeg har spist dem før. Du[ENTER]kan få dem fra ris kage sælgeren i den næste[ENTER]landsby. Hun kaldes Yu-Rang, tror jeg. " +gameforge.subquest_08._170_select = "Nej, desværre ingen tid. " gameforge.subquest_08._180_say = "Du har en lang vej foran dig. Vi ses en anden[ENTER]gang. " -gameforge.subquest_08._190_say = "N, vil du helt sikkert blive savnet. Vi ses! " -gameforge.subquest_08._200_say = "Du vil se, det er det vrd. Ha en god tur! " -gameforge.subquest_08._20_say = "Undskyld mig, kunne det behage jer at hjlp mig?[ENTER]Min baby vil ikke stoppe med at grde og jeg ved[ENTER]bare ikke, hvad jeg skal gre for at berolige[ENTER]den. Min baby elsker riskager og jeg tror det[ENTER]kunne hjlpe. Jeg tror, at vben-handelsmanden[ENTER]ved hvor man kan f nogle. Kunne du sprge ham[ENTER]for mig? " +gameforge.subquest_08._190_say = "Nå, vil du helt sikkert blive savnet. Vi ses! " +gameforge.subquest_08._200_say = "Du vil se, det er det værd. Ha en god tur! " +gameforge.subquest_08._20_say = "Undskyld mig, kunne det behage jer at hjælp mig?[ENTER]Min baby vil ikke stoppe med at græde og jeg ved[ENTER]bare ikke, hvad jeg skal gøre for at berolige[ENTER]den. Min baby elsker riskager og jeg tror det[ENTER]kunne hjælpe. Jeg tror, at våben-handelsmanden[ENTER]ved hvor man kan få nogle. Kunne du spørge ham[ENTER]for mig? " gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Find Yu-Rang " gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Riskage " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "G til Riskage slgeren Yu-Rang. Du kan finde[ENTER]hende i den nste landsby. " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Gå til Riskage sælgeren Yu-Rang. Du kan finde[ENTER]hende i den næste landsby. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Kan jeg hjlpe dig? h, RisKager! Selvflgelig[ENTER]kan jeg give dig nogle! Men ... kunne du gre[ENTER]noget for mig frst? En dreng ved navn Taurean[ENTER]kommer ofte her og irriterer mig, selvom jeg[ENTER]aldrig har noget til ham. Hvis du straffer[ENTER]Taurean for mig, s vil jeg give dig nogle[ENTER]RisKager, OK? " +gameforge.subquest_08._250_say = "Kan jeg hjælpe dig? Åh, RisKager! Selvfølgelig[ENTER]kan jeg give dig nogle! Men ... kunne du gøre[ENTER]noget for mig først? En dreng ved navn Taurean[ENTER]kommer ofte her og irriterer mig, selvom jeg[ENTER]aldrig har noget til ham. Hvis du straffer[ENTER]Taurean for mig, så vil jeg give dig nogle[ENTER]RisKager, OK? " gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Find Taurean " gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rang bliver altid drillet af Taurean. Straf[ENTER]ham og hun vil give dig en Riskage. " gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Hvorfor driller du Yu-Rang? " -gameforge.subquest_08._290_say = "Hvad, hvem er det jeg skal have irriteret? h, du[ENTER]mener den pige, der slger RisKager? Nej, jeg[ENTER]nskede ikke at irritere hende! Jeg keder mig[ENTER]bare, og hun s, s flot ud og hun havde ikke[ENTER]meget at lave. S jeg besgte hende et par gange[ENTER]og nskede at spille med hende, men hun blev[ENTER]vred... Piger er mrkelige. Jeg formoder jeg vil[ENTER]ikke besge hende mere! " -gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "G tilbage til Yu-Rang " +gameforge.subquest_08._290_say = "Hvad, hvem er det jeg skal have irriteret? Åh, du[ENTER]mener den pige, der sælger RisKager? Nej, jeg[ENTER]ønskede ikke at irritere hende! Jeg keder mig[ENTER]bare, og hun så, så flot ud og hun havde ikke[ENTER]meget at lave. Så jeg besøgte hende et par gange[ENTER]og ønskede at spille med hende, men hun blev[ENTER]vred... Piger er mærkelige. Jeg formoder jeg vil[ENTER]ikke besøge hende mere! " +gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Gå tilbage til Yu-Rang " gameforge.subquest_08._30_select = "Acceptere " gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Riskage " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean vil ikke genere Yu-Rang mere. G til[ENTER]hende og f din Riskage. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Du straffede Taurean! Tak. Nu vil han[ENTER]tnke sig om to gange, fr han kommer tilbage[ENTER]igen. Her er din Riskage. Nyd dit mltid! " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean vil ikke genere Yu-Rang mere. Gå til[ENTER]hende og få din Riskage. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Du straffede Taurean! Tak. Nu vil han[ENTER]tænke sig om to gange, før han kommer tilbage[ENTER]igen. Her er din Riskage. Nyd dit måltid! " gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Tilbage til Ah-Yu " gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Riskage til Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Du har modtaget en Riskage fra Yu-Rang. Tag det[ENTER]til Ah-Yu. Du kan finde hende og hendes barn i[ENTER]den frste landsby. " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Du har modtaget en Riskage fra Yu-Rang. Tag det[ENTER]til Ah-Yu. Du kan finde hende og hendes barn i[ENTER]den første landsby. " gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Her er den Ris kage til dit barn. " -gameforge.subquest_08._380_say = "Du bragte mig Riskagen! Mange tak.[ENTER]Oh! Se, min baby grder ikke mere og spiser[ENTER]lykkeligt sin kage. Du gjorde det. Tak for din[ENTER]hjlp! " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Du fr 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du fr 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_08._40_say = "Men ... Jeg kan ikke forlade dette sted, og[ENTER]barnet terroriserer hele kvarteret ... Det vil[ENTER]ikke tage lang! Er du sikker p, at du ikke har[ENTER]tid nok? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Du har travlt?[ENTER]S kom igen senere.[ENTER]Og stop med at grde, sde barn. " -gameforge.subquest_08._60_say = "Jeg tror jeg bliver ndt til at sprge en anden.[ENTER]Held og lykke p rejsen! " +gameforge.subquest_08._380_say = "Du bragte mig Riskagen! Mange tak.[ENTER]Oh! Se, min baby græder ikke mere og spiser[ENTER]lykkeligt sin kage. Du gjorde det. Tak for din[ENTER]hjælp! " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Du får 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du får 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Men ... Jeg kan ikke forlade dette sted, og[ENTER]barnet terroriserer hele kvarteret ... Det vil[ENTER]ikke tage lang! Er du sikker på, at du ikke har[ENTER]tid nok? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Du har travlt?[ENTER]Så kom igen senere.[ENTER]Og stop med at græde, søde barn. " +gameforge.subquest_08._60_say = "Jeg tror jeg bliver nødt til at spørge en anden.[ENTER]Held og lykke på rejsen! " gameforge.subquest_08._70_say = "Mange tak! Det er en virkelig lettelse for mig. " gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Riskage " gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Riskage " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = "find den Hvid-Ed soldat, der har stjlet den[ENTER]gyldne kse og lever den tilbage til smeden. " -gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Find den Gyldne kse " -gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Fundet guldksen " -gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Her er den gylden kse. " -gameforge.subquest_09._130_say = "Tak! Jeg str i gld til dig. Nu behver jeg ikke[ENTER]at bekymre mig om hvad jeg skal fortlle Deokbae[ENTER]nr jeg ser ham. " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "find den Hvid-Ed soldat, der har stjålet den[ENTER]gyldne økse og lever den tilbage til smeden. " +gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Find den Gyldne Økse " +gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Fundet guldøksen " +gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Her er den gylden økse. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Tak! Jeg står i gæld til dig. Nu behøver jeg ikke[ENTER]at bekymre mig om hvad jeg skal fortælle Deokbae[ENTER]når jeg ser ham. " gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Du har modtaget 36.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Smykke. " -gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Den Gyldne kse " -gameforge.subquest_09._30_say = "Kan du huske min ven Deokbae? Jeg har lovet at[ENTER]smede ham en flot kse. Men desvrre holdt jeg[ENTER]ikke je med den og s kom en kvindelig Hvid-Ed[ENTER]soldat og stjal den fra mig. Kan du bringe ksen[ENTER]tilbage? En Hvid-Ed soldat burde have den. Du[ENTER]skulle kunne genkende den. Der er ikke mange af[ENTER]dem. Jeg vil give dig en fantastisk belnning for[ENTER]at gre det! " +gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Den Gyldne Økse " +gameforge.subquest_09._30_say = "Kan du huske min ven Deokbae? Jeg har lovet at[ENTER]smede ham en flot økse. Men desværre holdt jeg[ENTER]ikke øje med den og så kom en kvindelig Hvid-Ed[ENTER]soldat og stjal den fra mig. Kan du bringe øksen[ENTER]tilbage? En Hvid-Ed soldat burde have den. Du[ENTER]skulle kunne genkende den. Der er ikke mange af[ENTER]dem. Jeg vil give dig en fantastisk belønning for[ENTER]at gøre det! " gameforge.subquest_09._40_say = "Vil du afslutte denne mission? " gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Smed " -gameforge.subquest_09._60_say = "Jeg nsker virkelig denne kse! Vil vi se[ENTER]hinanden igen? Farvel. " -gameforge.subquest_09._70_say = "Tak for at du vil finde den.[ENTER]Pas godt p dig, klanen driller nok. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Tak for at du vil finde den.[ENTER]Pas godt p dig, klanen driller[ENTER]nok. " -gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Find den Gyldne kse " +gameforge.subquest_09._60_say = "Jeg ønsker virkelig denne økse! Vil vi se[ENTER]hinanden igen? Farvel. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Tak for at du vil finde den.[ENTER]Pas godt på dig, klanen driller nok. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Tak for at du vil finde den.[ENTER]Pas godt på dig, klanen driller[ENTER]nok. " +gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Find den Gyldne Økse " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Sprg smeden om hrnlen. " -gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Find Hrnlen " -gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Den stjlende hrnl. " -gameforge.subquest_10._120_say = "Hvad? Hun tror, jeg stjal hendes hrnl? Det er[ENTER]utroligt! Hvem tror hun, jeg er? Jeg har arbejdet[ENTER]i min butik! Ah, jeg burde nok ikke fortlle dig[ENTER]dette, men vben-handelsmanden var i[ENTER]handelsdamens butik for nylig. " -gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Den stjlende hrnl. " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Sprg vben-handelsmanden om den dekorative[ENTER]hrnl. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Hvad? Du tror jeg har stjlet hrnlen? Nej,[ENTER]aldrig, det var ikke mig! rligt! Jeg har vret i[ENTER]forretningen for at besge damen! Men hun var der[ENTER]ikke. I stedet s jeg en Hvid-Ed bueskytte. Da[ENTER]hun s mig, flygtede hun. Mske har hun stjlet[ENTER]hrnlen. " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = "F hrnlen tilbage fra Hvid-Ed bueskytten! " -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Du har fundet hrnlen " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = "G til forretningen. " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Jeg har din hrnl her. " -gameforge.subquest_10._200_say = "h, mange tak. Jeg er s lykkelig, jeg har[ENTER]endelig fet min elskede hrnl tilbage! Du har[ENTER]allerede hjulpet mig s ofte! Hvordan kan jeg[ENTER]nogensinde vise min psknnelse? Jeg har et[ENTER]Rytterkort. Jeg ved, det er ikke noget srligt,[ENTER]men jeg har ikke brug for det mere, fordi jeg[ENTER]ikke bare kan forlade min butik.[ENTER]Tag det som et tegn p min taknemmelighed. " -gameforge.subquest_10._20_say = "Lyt lige.. Jeg har sidst forladt min forretning,[ENTER]da jeg skulle hente noget vigtigt. Mens jeg var[ENTER]undervejs stjal nogen min ynglings hrnl. " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Spørg smeden om hårnålen. " +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Find Hårnålen " +gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Den stjålende hårnål. " +gameforge.subquest_10._120_say = "Hvad? Hun tror, jeg stjal hendes hårnål? Det er[ENTER]utroligt! Hvem tror hun, jeg er? Jeg har arbejdet[ENTER]i min butik! Ah, jeg burde nok ikke fortælle dig[ENTER]dette, men våben-handelsmanden var i[ENTER]handelsdamens butik for nylig. " +gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Den stjålende hårnål. " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Spørg våben-handelsmanden om den dekorative[ENTER]hårnål. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Hvad? Du tror jeg har stjålet hårnålen? Nej,[ENTER]aldrig, det var ikke mig! Ærligt! Jeg har været i[ENTER]forretningen for at besøge damen! Men hun var der[ENTER]ikke. I stedet så jeg en Hvid-Ed bueskytte. Da[ENTER]hun så mig, flygtede hun. Måske har hun stjålet[ENTER]hårnålen. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Få hårnålen tilbage fra Hvid-Ed bueskytten! " +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Du har fundet hårnålen " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Gå til forretningen. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Jeg har din hårnål her. " +gameforge.subquest_10._200_say = "Åh, mange tak. Jeg er så lykkelig, jeg har[ENTER]endelig fået min elskede hårnål tilbage! Du har[ENTER]allerede hjulpet mig så ofte! Hvordan kan jeg[ENTER]nogensinde vise min påskønnelse? Jeg har et[ENTER]Rytterkort. Jeg ved, det er ikke noget særligt,[ENTER]men jeg har ikke brug for det mere, fordi jeg[ENTER]ikke bare kan forlade min butik.[ENTER]Tag det som et tegn på min taknemmelighed. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Lyt lige.. Jeg har sidst forladt min forretning,[ENTER]da jeg skulle hente noget vigtigt. Mens jeg var[ENTER]undervejs stjal nogen min ynglings hårnål. " gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Du har modtaget 60.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et : Rytterkort. " -gameforge.subquest_10._220_say = "Du har stadig ikke fundet min flotte hrnl?[ENTER]Jeg hber du finder den. " +gameforge.subquest_10._220_say = "Du har stadig ikke fundet min flotte hårnål?[ENTER]Jeg håber du finder den. " gameforge.subquest_10._230_select = "Stoppe " -gameforge.subquest_10._240_say = "nsker du at stoppe? " -gameforge.subquest_10._250_say = "Ja, de er absolut ikke et let bytte... Mske br[ENTER]du tage en pause og prve igen senere? " -gameforge.subquest_10._260_say = "Hvor er min ynglings hrnl?[ENTER]Det var vel intet... farvel " +gameforge.subquest_10._240_say = "Ønsker du at stoppe? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Ja, de er absolut ikke et let bytte... Måske bør[ENTER]du tage en pause og prøve igen senere? " +gameforge.subquest_10._260_say = "Hvor er min ynglings hårnål?[ENTER]Det var vel intet... farvel " gameforge.subquest_10._270_say = "Mange tak. Det betyder virkelig meget for mig. " -gameforge.subquest_10._30_say = "Min far gav mig den dekorative hrnl i[ENTER]fdselsdagsgave. Jeg elsker den. Jeg kan ikke[ENTER]forlade min forretning, ellers bliver der bare[ENTER]stjlet endnu mere. Kunne du mske g og sge[ENTER]den? Jeg tror det var smeden, som fortalte for[ENTER]lang tid siden, at han havde brug for en[ENTER]hrnl. " -gameforge.subquest_10._40_select = "Jeg sger den " -gameforge.subquest_10._50_say = "Sikker p du vil afbryde opgaven? " -gameforge.subquest_10._60_say = "Vi ses nste gang Farvel " -gameforge.subquest_10._70_say = "Hvor i alverden er min hrnl? Farvel ... " -gameforge.subquest_10._80_say = "Du sger den for mig?[ENTER]Oh.. Tusind tak " -gameforge.subquest_10._90_targetVid = "G til Smeden " +gameforge.subquest_10._30_say = "Min far gav mig den dekorative hårnål i[ENTER]fødselsdagsgave. Jeg elsker den. Jeg kan ikke[ENTER]forlade min forretning, ellers bliver der bare[ENTER]stjålet endnu mere. Kunne du måske gå og søge[ENTER]den? Jeg tror det var smeden, som fortalte for[ENTER]lang tid siden, at han havde brug for en[ENTER]hårnål. " +gameforge.subquest_10._40_select = "Jeg søger den " +gameforge.subquest_10._50_say = "Sikker på du vil afbryde opgaven? " +gameforge.subquest_10._60_say = "Vi ses næste gang Farvel " +gameforge.subquest_10._70_say = "Hvor i alverden er min hårnål? Farvel ... " +gameforge.subquest_10._80_say = "Du søger den for mig?[ENTER]Oh.. Tusind tak " +gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Gå til Smeden " gameforge.subquest_11 = {} -gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Sprg Yu-Hwan om Mirines bror. " +gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Spørg Yu-Hwan om Mirines bror. " gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Find min bror. " gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Har du set Mirines storebror? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Jeg blev forelsket uden at vide, hvad krlighed[ENTER]betyder ... Lalalaa ...[ENTER]Hvem er det du leder efter? Mirines bror? Vi[ENTER]havde en hurtig snak, fr han gik ind i bjergene[ENTER]for at lede efter nogle sjldne urter. Jeg ved[ENTER]ikke, hvor han er nu. Landsbyen jger gr ofte[ENTER]ind i bjergene. Hvorfor kan du ikke sprge ham?[ENTER]La, la, la, krlighed er trist, men smuk ... " -gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Sprg Yang-Shin om Mirines bror. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Mirines bror? Ja, han var p udkig efter urter i[ENTER]bjergene. Han var s glad, da han fandt visse[ENTER]sjldne urter. Han nskede at kbe nogle nye[ENTER]kjoler til sin sster med den fortjeneste, han[ENTER]fik fra dem. Han er virkelig rar. Jeg er sikker[ENTER]p han vil vre tilbage om et par dage.[ENTER]Tror du ikke? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Fortl Mirine nyhederne. " +gameforge.subquest_11._120_say = "Jeg blev forelsket uden at vide, hvad kærlighed[ENTER]betyder ... Lalalaa ...[ENTER]Hvem er det du leder efter? Mirines bror? Vi[ENTER]havde en hurtig snak, før han gik ind i bjergene[ENTER]for at lede efter nogle sjældne urter. Jeg ved[ENTER]ikke, hvor han er nu. Landsbyen jæger går ofte[ENTER]ind i bjergene. Hvorfor kan du ikke spørge ham?[ENTER]La, la, la, kærlighed er trist, men smuk ... " +gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Spørg Yang-Shin om Mirines bror. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Mirines bror? Ja, han var på udkig efter urter i[ENTER]bjergene. Han var så glad, da han fandt visse[ENTER]sjældne urter. Han ønskede at købe nogle nye[ENTER]kjoler til sin søster med den fortjeneste, han[ENTER]fik fra dem. Han er virkelig rar. Jeg er sikker[ENTER]på han vil være tilbage om et par dage.[ENTER]Tror du ikke? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Fortæl Mirine nyhederne. " gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Nyhederne om Mirines bror. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Se, jeg har modtaget et brev fra min bror! Han[ENTER]har skrevet, at han fandt et sted med masser af[ENTER]urter og at det vil vre et stykke tid, fr han[ENTER]kommer hjem.[ENTER]Undskyld, jeg skulle ikke kede dig med dette.[ENTER]Her, det er ikke meget, men jeg hber du[ENTER]acceptere det og tilgiver mig. Tak fordi du vil[ENTER]ptage dig den lange rejse. " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Du har fet 122.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fet 5.000 Yang. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Se, jeg har modtaget et brev fra min bror! Han[ENTER]har skrevet, at han fandt et sted med masser af[ENTER]urter og at det vil være et stykke tid, før han[ENTER]kommer hjem.[ENTER]Undskyld, jeg skulle ikke kede dig med dette.[ENTER]Her, det er ikke meget, men jeg håber du[ENTER]acceptere det og tilgiver mig. Tak fordi du vil[ENTER]påtage dig den lange rejse. " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Du har fået 122.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fået 5.000 Yang. " gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Find min bror. " -gameforge.subquest_11._30_say = "Kan jeg bede dig om en tjeneste?[ENTER]Min bror har vret undervejs i lang tid, og jeg[ENTER]har ikke hrt noget fra ham. Jeg er lidt[ENTER]bekymret. Kunne du mske g ud og lede efter[ENTER]ham? " -gameforge.subquest_11._40_say = "Min bror ville besge musikeren Yu-Hwan i den[ENTER]nste landsby. Hvis du gr til Yu-Hwan, kan du f[ENTER]nogle nyheder om min bror. Tak p forhnd. " -gameforge.subquest_11._50_select = "Ja det gr jeg " -gameforge.subquest_11._60_say = "Vil du opgive din sgning for altid ? " -gameforge.subquest_11._70_say = "Mange tak.[ENTER]Sg efter ham for mig.[ENTER]Jeg er meget bekymret.[ENTER]Ses. " -gameforge.subquest_11._80_say = "Det er synd, at du ikke vil hjlpe...[ENTER]Ses. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Du vil sge ham for mig?[ENTER]Tusind tak, jeg er meget bekymret for ham.[ENTER]Held og lykke. " +gameforge.subquest_11._30_say = "Kan jeg bede dig om en tjeneste?[ENTER]Min bror har været undervejs i lang tid, og jeg[ENTER]har ikke hørt noget fra ham. Jeg er lidt[ENTER]bekymret. Kunne du måske gå ud og lede efter[ENTER]ham? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Min bror ville besøge musikeren Yu-Hwan i den[ENTER]næste landsby. Hvis du går til Yu-Hwan, kan du få[ENTER]nogle nyheder om min bror. Tak på forhånd. " +gameforge.subquest_11._50_select = "Ja det gør jeg " +gameforge.subquest_11._60_say = "Vil du opgive din søgning for altid ? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Mange tak.[ENTER]Søg efter ham for mig.[ENTER]Jeg er meget bekymret.[ENTER]Ses. " +gameforge.subquest_11._80_say = "Det er synd, at du ikke vil hjælpe...[ENTER]Ses. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Du vil søge ham for mig?[ENTER]Tusind tak, jeg er meget bekymret for ham.[ENTER]Held og lykke. " gameforge.subquest_12 = {} gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung af Hvid-Ed " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Drb Mi-Jung af Hvid-Ed " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = "G derefter tilbage til landsbyvagten. " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Dræb Mi-Jung af Hvid-Ed " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Gå derefter tilbage til landsbyvagten. " gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung af Hvid-Ed " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "G og drb Mi-Jung af Hvid-Ed. G til[ENTER]landsbyvagten nr du er frdig. " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = "G tilbage til landsbyvagten. " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Du har drbt Mi-Jung fra Hvid Eid " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "G tilbage til landsbyvagten og tag imod din[ENTER]belnning. " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Jeg drbte Mi-Jung. " -gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Du er virkelig s god som jeg har hrt.[ENTER]Fantastisk. Takket vre dig vil det vre meget[ENTER]nemmere at klare problemerne med Hvid-Ed nu. Godt[ENTER]arbejde! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Slv armbnd. " -gameforge.subquest_12._20_say = "Kom lige herover.[ENTER]Du ser ud til at vre en god kmper.[ENTER]Jeg har hrt en masse om dig fra[ENTER]kaptajnen. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Kan du g efter Mi-Jung af Hvid-Ed?[ENTER]Det er svrt for os at beskytte landsbyen mod de[ENTER]konstante angreb fra Hvid-Ed. Hvis vi drber[ENTER]Mi-Jung, en af deres ledere, s vil situationen[ENTER]ndres. Byens sikkerhed ligger i dine hnder. Jeg[ENTER]stoler p at du ikke fejler! " -gameforge.subquest_12._40_select = "Ja det gr jeg " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Gå og dræb Mi-Jung af Hvid-Ed. Gå til[ENTER]landsbyvagten når du er færdig. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Gå tilbage til landsbyvagten. " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Du har dræbt Mi-Jung fra Hvid Eid " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Gå tilbage til landsbyvagten og tag imod din[ENTER]belønning. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Jeg dræbte Mi-Jung. " +gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Du er virkelig så god som jeg har hørt.[ENTER]Fantastisk. Takket være dig vil det være meget[ENTER]nemmere at klare problemerne med Hvid-Ed nu. Godt[ENTER]arbejde! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Sølv armbånd. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Kom lige herover.[ENTER]Du ser ud til at være en god kæmper.[ENTER]Jeg har hørt en masse om dig fra[ENTER]kaptajnen. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Kan du gå efter Mi-Jung af Hvid-Ed?[ENTER]Det er svært for os at beskytte landsbyen mod de[ENTER]konstante angreb fra Hvid-Ed. Hvis vi dræber[ENTER]Mi-Jung, en af deres ledere, så vil situationen[ENTER]ændres. Byens sikkerhed ligger i dine hænder. Jeg[ENTER]stoler på at du ikke fejler! " +gameforge.subquest_12._40_select = "Ja det gør jeg " gameforge.subquest_12._50_select = "Ikke nu " -gameforge.subquest_12._60_say = "Du vil virkelig ikke hjlpe os? " +gameforge.subquest_12._60_say = "Du vil virkelig ikke hjælpe os? " gameforge.subquest_12._70_say = "Det er ikke det rigtige tidspunkt.[ENTER]Kom igen senere " -gameforge.subquest_12._80_say = "Hvis du ikke vil, kan der ikke gres noget ved[ENTER]det, Alts g... " -gameforge.subquest_12._90_say = "du vil ikke hjlpe os? " +gameforge.subquest_12._80_say = "Hvis du ikke vil, kan der ikke gøres noget ved[ENTER]det, Altså gå... " +gameforge.subquest_12._90_say = "du vil ikke hjælpe os? " gameforge.subquest_13 = {} -gameforge.subquest_13._100_targetVid = "G til Ariyoung " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materialer til at fremstille vben. " -gameforge.subquest_13._110_targetVid = "G til Ah-Yu. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Vben-handelsmanden skal bruge din hjlp. Skaf[ENTER]jernmalm fra Uriel og linned fra Ariyoung til[ENTER]ham. " +gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Gå til Ariyoung " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materialer til at fremstille våben. " +gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Gå til Ah-Yu. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Våben-handelsmanden skal bruge din hjælp. Skaf[ENTER]jernmalm fra Uriel og linned fra Ariyoung til[ENTER]ham. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = "Du bruger jernmalm? Du kan f noget hvis du gr[ENTER]mig en tjeneste. " -gameforge.subquest_13._150_say = "Jeg tabte noget, da jeg skulle lbe for mit liv[ENTER]fra tigrene: Det er et bundt indeholdende vigtigt[ENTER]bger, bundet sammen med nogle klude.[ENTER]Hvis jeg ikke har dem, kan jeg ikke fortstte min[ENTER]forskning p Metin Stenene. Bring mig Pakken og[ENTER]du vil f noget malm af mig. " +gameforge.subquest_13._140_say = "Du bruger jernmalm? Du kan få noget hvis du gør[ENTER]mig en tjeneste. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Jeg tabte noget, da jeg skulle løbe for mit liv[ENTER]fra tigrene: Det er et bundt indeholdende vigtigt[ENTER]bøger, bundet sammen med nogle klude.[ENTER]Hvis jeg ikke har dem, kan jeg ikke fortsætte min[ENTER]forskning på Metin Stenene. Bring mig Pakken og[ENTER]du vil få noget malm af mig. " gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Jeg har din pakke. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Tak![ENTER]Jeg har mange gange bedt om en tjeneste. Vrsgo![ENTER]Her har du jernmalm. Jeg hber du kan bruge det[ENTER]til noget. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Hvad? Du har brug for endnu mere Jern malm? Det[ENTER]vokser ikke p trerne, ved du![ENTER]Jeg vil give dig noget mere Jern malm, men du[ENTER]bliver ndt til at gre mig en tjeneste frst.[ENTER]Tigerne har stjlet min taske. Jeg mtte lbe for[ENTER]mit liv, og der var meget vigtige dokumenter i[ENTER]den. Hvis jeg ikke har dem, kan jeg ikke[ENTER]fortstte min forskning om Metin Stenene. Find[ENTER]tasken, som tigerne stjal fra mig. " +gameforge.subquest_13._170_say = "Tak![ENTER]Jeg har mange gange bedt om en tjeneste. Værsgo![ENTER]Her har du jernmalm. Jeg håber du kan bruge det[ENTER]til noget. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Hvad? Du har brug for endnu mere Jern malm? Det[ENTER]vokser ikke på træerne, ved du![ENTER]Jeg vil give dig noget mere Jern malm, men du[ENTER]bliver nødt til at gøre mig en tjeneste først.[ENTER]Tigerne har stjålet min taske. Jeg måtte løbe for[ENTER]mit liv, og der var meget vigtige dokumenter i[ENTER]den. Hvis jeg ikke har dem, kan jeg ikke[ENTER]fortsætte min forskning om Metin Stenene. Find[ENTER]tasken, som tigerne stjal fra mig. " gameforge.subquest_13._190_say = "Har jeg allerede givet dig.[ENTER]Har du da glemt det igen? " gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pakke fundet " -gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiale til vben " -gameforge.subquest_13._210_say = "Du har fundet Uriels taske.[ENTER]G tilbage til Uriel " -gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Giv mig hrlrred. " -gameforge.subquest_13._230_say = "Du har brug for Linned? Jeg har givet det til[ENTER]Ah-Yu. Vent![ENTER]Hvis du vil se hende alligevel kan du tage dette[ENTER]brev. Vi er gode venner, men p grund af hendes[ENTER]barn har ikke set hinanden i et stykke tid. Jeg[ENTER]vil ogs fortlle hende, at hun skulle give dig[ENTER]noget Linned ... Ja, dette hjlper alle![ENTER]Og give hende min hilsen. " -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Du har sikkert fet hrlrredet fra Ah-Yu,[ENTER]eller? " +gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiale til våben " +gameforge.subquest_13._210_say = "Du har fundet Uriels taske.[ENTER]Gå tilbage til Uriel " +gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Giv mig hørlærred. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Du har brug for Linned? Jeg har givet det til[ENTER]Ah-Yu. Vent![ENTER]Hvis du vil se hende alligevel kan du tage dette[ENTER]brev. Vi er gode venner, men på grund af hendes[ENTER]barn har ikke set hinanden i et stykke tid. Jeg[ENTER]vil også fortælle hende, at hun skulle give dig[ENTER]noget Linned ... Ja, dette hjælper alle![ENTER]Og give hende min hilsen. " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Du har sikkert fået hørlærredet fra Ah-Yu,[ENTER]eller? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Ariyoungs brev " -gameforge.subquest_13._260_say = "Et brev fra Ariyoung? Det er dejligt at hre fra[ENTER]hende efter al denne tid. Vi plejede at mdes til[ENTER]en snak ganske ofte. Men sidst, har det vret[ENTER]lidt svrt. Vent et jeblik.[ENTER]Der str her at du har brug for noget Linned?[ENTER]Ariyoung gav mig noget. Jeg kan give dig noget af[ENTER]det. Tak for at bringe mig hendes brev. Jeg vil[ENTER]svare hende med det samme ... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Lad os g til vben-handelsmanden " -gameforge.subquest_13._280_targetVid = "G til vben-handelsmanden. " +gameforge.subquest_13._260_say = "Et brev fra Ariyoung? Det er dejligt at høre fra[ENTER]hende efter al denne tid. Vi plejede at mødes til[ENTER]en snak ganske ofte. Men sidst, har det været[ENTER]lidt svært. Vent et øjeblik.[ENTER]Der står her at du har brug for noget Linned?[ENTER]Ariyoung gav mig noget. Jeg kan give dig noget af[ENTER]det. Tak for at bringe mig hendes brev. Jeg vil[ENTER]svare hende med det samme ... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Lad os gå til våben-handelsmanden " +gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Gå til våben-handelsmanden. " gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Aflever materialet " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Jeg har alle materialerne.[ENTER]Afsted til vben-handelsmanden. " -gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, kan jeg bede dig om en tjeneste?[ENTER]Jeg prver at smede nye vbentyper. Det er ikke[ENTER]nemt at finde de passende materialer. Jeg har[ENTER]mange bestillinger og kan derfor selv ikke lede[ENTER]efter materialer. Kunne du sge det for[ENTER]mig? " -gameforge.subquest_13._310_say = "Godt klaret. Du er virkelig god og meget hurtig.[ENTER]Lad mig nu arbejde p disse vben![ENTER]*Clank, Clank*[ENTER]Her er de. Det er de nye vbentyper.[ENTER]Jeg gjorde mit bedste. Jeg hber du kan lide dit[ENTER]nye vben.[ENTER]Hav det sjovt med det! " -gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Belnning: " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Jeg har alle materialerne.[ENTER]Afsted til våben-handelsmanden. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, kan jeg bede dig om en tjeneste?[ENTER]Jeg prøver at smede nye våbentyper. Det er ikke[ENTER]nemt at finde de passende materialer. Jeg har[ENTER]mange bestillinger og kan derfor selv ikke lede[ENTER]efter materialer. Kunne du søge det for[ENTER]mig? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Godt klaret. Du er virkelig god og meget hurtig.[ENTER]Lad mig nu arbejde på disse våben![ENTER]*Clank, Clank*[ENTER]Her er de. Det er de nye våbentyper.[ENTER]Jeg gjorde mit bedste. Jeg håber du kan lide dit[ENTER]nye våben.[ENTER]Hav det sjovt med det! " +gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Belønning: " gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Du har modtaget et Bredsvrd +3 " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Du har modtaget et Bredsværd +3 " gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Du har modtaget en Sakse dolk +3. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Du har modtaget en Pfuglens vifte +3. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Naturligvis vil du f noget for din indsats. Nr[ENTER]mine vben er frdige, vil du f et af dem. Jeg[ENTER]har brug for flgende materialer: Jernmalm og[ENTER]hrlrred. Du fr jernmalm hos Uriel og hrlrred[ENTER]hos Ariyoung. Sig til nr du har fet fat i alle[ENTER]materialer. " -gameforge.subquest_13._50_say = "Er du sikker p du ikke vil gennemfre denne[ENTER]opgave? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Jeg tror det var for meget for dig.[ENTER]Kom tilbage nr du har mere tid! " -gameforge.subquest_13._70_say = "Hvis du ikke nsker det, kan der ikke gres noget[ENTER]ved det.[ENTER]Farvel. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Meget godt![ENTER]S snart vbenet er frdig, vil du f en af mig.[ENTER]Held og lykke. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Du har modtaget en Påfuglens vifte +3. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Naturligvis vil du få noget for din indsats. Når[ENTER]mine våben er færdige, vil du få et af dem. Jeg[ENTER]har brug for følgende materialer: Jernmalm og[ENTER]hørlærred. Du får jernmalm hos Uriel og hørlærred[ENTER]hos Ariyoung. Sig til når du har fået fat i alle[ENTER]materialer. " +gameforge.subquest_13._50_say = "Er du sikker på du ikke vil gennemføre denne[ENTER]opgave? " +gameforge.subquest_13._60_say = "Jeg tror det var for meget for dig.[ENTER]Kom tilbage når du har mere tid! " +gameforge.subquest_13._70_say = "Hvis du ikke ønsker det, kan der ikke gøres noget[ENTER]ved det.[ENTER]Farvel. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Meget godt![ENTER]Så snart våbenet er færdig, vil du få en af mig.[ENTER]Held og lykke. " gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Kig efter materialer " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "G tilbage til Byvagten " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Gå tilbage til Byvagten " gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung fra Hvid Eid " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Du har drbt Eun-Jung fra Hvid Eid. G tilbage[ENTER]til Byvagten og rapportere til ham. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Du er fantastisk! Du er endnu bedre end jeg[ENTER]forventede. Vi var ikke i stand til at gre noget[ENTER]ved de to ledere af Hvid Eid, og du besejrede dem[ENTER]begge lige sdan. " -gameforge.subquest_15._130_say = "Det er utroligt. Du modtager en passende[ENTER]belnning. Vr venlig at tage dette og fortst[ENTER]med at arbejde for freden i landsbyen! " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Du har modtaget 150.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 25.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Guld Halskde +4. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Kom her et jeblik.[ENTER]Jeg har hrt en masse om dig fra kaptajn.[ENTER]Du synes at vre frygtls. Derfor har jeg brug[ENTER]for din hjlp igen: De hvide Eid har opfrt sig[ENTER]vrre end nogensinde fr. " -gameforge.subquest_15._30_say = "Du har besejret Mi-Jung, lederen af Hvid Eid. Men[ENTER]vi er stadig i fare! Den fare fra De Hvide Eid er[ENTER]ikke faldet, men er vrre end nogensinde! " -gameforge.subquest_15._40_say = "For at afslutte dette, har vi vret ndt til at[ENTER]fjerne de frende Eun-Jung. Resten af dem br[ENTER]ikke vre noget problem.[ENTER]G ud og drbe Eun-Jung! Vores skbne er i dine[ENTER]hnder! " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Du har dræbt Eun-Jung fra Hvid Eid. Gå tilbage[ENTER]til Byvagten og rapportere til ham. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Du er fantastisk! Du er endnu bedre end jeg[ENTER]forventede. Vi var ikke i stand til at gøre noget[ENTER]ved de to ledere af Hvid Eid, og du besejrede dem[ENTER]begge lige sådan. " +gameforge.subquest_15._130_say = "Det er utroligt. Du modtager en passende[ENTER]belønning. Vær venlig at tage dette og fortsæt[ENTER]med at arbejde for freden i landsbyen! " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Du har modtaget 150.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 25.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Guld Halskæde +4. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Kom her et øjeblik.[ENTER]Jeg har hørt en masse om dig fra kaptajn.[ENTER]Du synes at være frygtløs. Derfor har jeg brug[ENTER]for din hjælp igen: De hvide Eid har opført sig[ENTER]værre end nogensinde før. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Du har besejret Mi-Jung, lederen af Hvid Eid. Men[ENTER]vi er stadig i fare! Den fare fra De Hvide Eid er[ENTER]ikke faldet, men er værre end nogensinde! " +gameforge.subquest_15._40_say = "For at afslutte dette, har vi været nødt til at[ENTER]fjerne de førende Eun-Jung. Resten af dem bør[ENTER]ikke være noget problem.[ENTER]Gå ud og dræbe Eun-Jung! Vores skæbne er i dine[ENTER]hænder! " gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Landsby vagt: " gameforge.subquest_15._60_say = "Kommer du tilbage senere? Du er den rigtige[ENTER]person til dette. " -gameforge.subquest_15._70_say = "Du kan ikke gre det? Ah godt. Vi ses snart. " -gameforge.subquest_15._80_say = "Jeg vidst du ville hjlpe os.[ENTER]Drb Eun-Jung, resten klare vi.[ENTER]Held og lykke. " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Drb leder Eun-Jung. Forhbentlig vil Hvid Eid[ENTER]vre stille s. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Du kan ikke gøre det? Ah godt. Vi ses snart. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Jeg vidst du ville hjælpe os.[ENTER]Dræb Eun-Jung, resten klare vi.[ENTER]Held og lykke. " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Dræb leder Eun-Jung. Forhåbentlig vil Hvid Eid[ENTER]være stille så. " gameforge.subquest_16 = {} -gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Sprg Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Sg det tunge kavaleri " -gameforge.subquest_16._110_targetVid = "G til Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._120_say = "Livet er s vidunderligt - krlighed er s[ENTER]vidunderlig ...[ENTER]h, dig igen! Hvad vil du nu? Information om det[ENTER]tunge kavaleri? Hvorfor sprger du mig om dem?[ENTER]Kaptajnen m have store planer? " +gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Spørg Yu-Hwan " +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Søg det tunge kavaleri " +gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Gå til Yu-Hwan " +gameforge.subquest_16._120_say = "Livet er så vidunderligt - kærlighed er så[ENTER]vidunderlig ...[ENTER]Åh, dig igen! Hvad vil du nu? Information om det[ENTER]tunge kavaleri? Hvorfor spørger du mig om dem?[ENTER]Kaptajnen må have store planer? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Nppe nogen originale tekster fra dette tidspunkt[ENTER]har overlevet, men jeg kender nogle sange om det[ENTER]tunge kavaleri. Bare et minut, jeg vil lige tune[ENTER]mit instrument ...[ENTER]h, du har travlt? I dag tager ingen sig tid til[ENTER]at lytte mere ...[ENTER]N ja. Groft sagt Isup`s kavaleri var nsten[ENTER]uovervindelig. Ekstremt godt uddannede Soldater,[ENTER]tung rustning og samtidig hurtigt og mobile. " -gameforge.subquest_16._150_say = "Det var den bedste hr dette kontinent nogensinde[ENTER]havde set. Mange riger faldt fordi intet kunne[ENTER]stoppe kavaleriet. Det ville vre det samme i[ENTER]dag. Men du skal bruge skrappe trningsmetoder og[ENTER]en masse hjkvalitets jern for at mnstre sdan[ENTER]en hr. Du br sprge handelsmanden og den lrte[ENTER]Uriel om det. De kender sikkert flere detaljer. " -gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "G til handelsmanden " +gameforge.subquest_16._140_say = "Næppe nogen originale tekster fra dette tidspunkt[ENTER]har overlevet, men jeg kender nogle sange om det[ENTER]tunge kavaleri. Bare et minut, jeg vil lige tune[ENTER]mit instrument ...[ENTER]Åh, du har travlt? I dag tager ingen sig tid til[ENTER]at lytte mere ...[ENTER]Nå ja. Groft sagt Isup`s kavaleri var næsten[ENTER]uovervindelig. Ekstremt godt uddannede Soldater,[ENTER]tung rustning og samtidig hurtigt og mobile. " +gameforge.subquest_16._150_say = "Det var den bedste hær dette kontinent nogensinde[ENTER]havde set. Mange riger faldt fordi intet kunne[ENTER]stoppe kavaleriet. Det ville være det samme i[ENTER]dag. Men du skal bruge skrappe træningsmetoder og[ENTER]en masse højkvalitets jern for at mønstre sådan[ENTER]en hær. Du bør spørge handelsmanden og den lærte[ENTER]Uriel om det. De kender sikkert flere detaljer. " +gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Gå til handelsmanden " gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Det tunge kavaleri " gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Handelsmand: " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Musikeren Yu-Hwan siger at handelsmanden og den[ENTER]lrte Uriel mske har informationer om det[ENTER]pansrede kavaleri. G frst til handelsmanden. " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Musikeren Yu-Hwan siger at handelsmanden og den[ENTER]lærte Uriel måske har informationer om det[ENTER]pansrede kavaleri. Gå først til handelsmanden. " gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Handelsmand: " gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Det tunge kavaleri " -gameforge.subquest_16._210_say = "Hvad vil du fra en simpel handelsmand som mig?[ENTER]Jern panseret fra det pansrede kavaleri? Det er[ENTER]gamle historier. Hvem er interesseret i dem? Jeg[ENTER]bliver ndt til at skaffe til dagen og vejen, jeg[ENTER]kan ikke bare st og snakke hele dagen! " -gameforge.subquest_16._220_say = "Det bliver svrere og svrere at f enderne til[ENTER]at mdes. Siden disse sten begyndte at falde ned[ENTER]fra himlen, har jeg ... Hvad siger du?[ENTER]h ja, det kavaleri.[ENTER]S vidt jeg ved, havde de srlige rustninger og[ENTER]at producere dem krvede srlig viden. De var de[ENTER]bedste rustning der nogensinde er lavet![ENTER]Standard knive eller endda pile kunne ikke[ENTER]gennemtrnge disse perfekt rustninger! " -gameforge.subquest_16._230_say = "Du kan forestille dig hvor vigtig rustningen var[ENTER]med de penge der var ndvendige for at stte[ENTER]kavaleriet op. Det siges at de opbrugte hele[ENTER]kongerigets skatte! Hvis jeg solgte sdan en[ENTER]rustning ville jeg vre sikret resten af livet! " -gameforge.subquest_16._240_say = "Nutildags kan rustninger endda laves af Metin[ENTER]sten. Med denne nye form for rustning, er det[ENTER]ikke lngere blot en drm at have det tunge[ENTER]kavaleri ligesom i gamle dage. Men jeg taler for[ENTER]meget. Jeg er ndt til at komme videre. Vi ses! " +gameforge.subquest_16._210_say = "Hvad vil du fra en simpel handelsmand som mig?[ENTER]Jern panseret fra det pansrede kavaleri? Det er[ENTER]gamle historier. Hvem er interesseret i dem? Jeg[ENTER]bliver nødt til at skaffe til dagen og vejen, jeg[ENTER]kan ikke bare stå og snakke hele dagen! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Det bliver sværere og sværere at få enderne til[ENTER]at mødes. Siden disse sten begyndte at falde ned[ENTER]fra himlen, har jeg ... Hvad siger du?[ENTER]Åh ja, det kavaleri.[ENTER]Så vidt jeg ved, havde de særlige rustninger og[ENTER]at producere dem krævede særlig viden. De var de[ENTER]bedste rustning der nogensinde er lavet![ENTER]Standard knive eller endda pile kunne ikke[ENTER]gennemtrænge disse perfekt rustninger! " +gameforge.subquest_16._230_say = "Du kan forestille dig hvor vigtig rustningen var[ENTER]med de penge der var nødvendige for at sætte[ENTER]kavaleriet op. Det siges at de opbrugte hele[ENTER]kongerigets skatte! Hvis jeg solgte sådan en[ENTER]rustning ville jeg være sikret resten af livet! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Nutildags kan rustninger endda laves af Metin[ENTER]sten. Med denne nye form for rustning, er det[ENTER]ikke længere blot en drøm at have det tunge[ENTER]kavaleri ligesom i gamle dage. Men jeg taler for[ENTER]meget. Jeg er nødt til at komme videre. Vi ses! " gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Det tunge kavaleri " -gameforge.subquest_16._260_say = "Den Handelsmand vidste noget om jern rustninger[ENTER]af det tunge kavaleri. Begiv dig til den nste[ENTER]landsby og tal med forskeren Uriel om trningen. " +gameforge.subquest_16._260_say = "Den Handelsmand vidste noget om jern rustninger[ENTER]af det tunge kavaleri. Begiv dig til den næste[ENTER]landsby og tal med forskeren Uriel om træningen. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "Hvad bringer dig her? Den tunge kavaleri?[ENTER]Naturligvis ved jeg noget om dem. Alle gr. Denne[ENTER]hr vil g over i historien som en af de bedste[ENTER]af alle tider! En masse af, hvad der bliver sagt[ENTER]kan vre overdrevn, men disse beredne soldater[ENTER]var meget frygtede. Og med rette. " -gameforge.subquest_16._290_say = "Den tunge kavaleri var overlegen i forhold til[ENTER]alle andre, primrt p grund af sin intense[ENTER]trning. Kun de allerbedste var i stand til at[ENTER]afslutte uddannelsen, mange af dem dde. Jeg tror[ENTER]at hvis den samme trning blev brugt nutildags,[ENTER]ville der ikke vre en eneste soldat tilbage nr[ENTER]de var frdige. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Jeg vil give dig nogle detaljerede oplysninger om[ENTER]trningen, s vil du ikke vre helt uvidende. Jeg[ENTER]ved, at nogle forfrdelige krige foregr i[ENTER]jeblikket, men jeg er ikke sikker p, at det en[ENTER]god id at oprette en frygtindgydende hr som Det[ENTER]tunge kavaleri igen. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Jeg har en ny opgave til dig.[ENTER]Du har fet ordre om at samle informationer om[ENTER]det tunge kavaleri. De var for lang tid siden de[ENTER]vigtigste rytter under kongen Isup, grundlggeren[ENTER]og foreneren af kontinentet. Det kavaleri blev[ENTER]frygtet af andre lande pga. deres utrolige[ENTER]hastighed og angrebsstyrke. " -gameforge.subquest_16._310_say = "G til kaptajnen og fortl ham hvad du har fundet[ENTER]ud af omkring det tunge[ENTER]kavaleri. " -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "G til kaptajnen " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Fortl om det tunge kavaleri " +gameforge.subquest_16._280_say = "Hvad bringer dig her? Den tunge kavaleri?[ENTER]Naturligvis ved jeg noget om dem. Alle gør. Denne[ENTER]hær vil gå over i historien som en af de bedste[ENTER]af alle tider! En masse af, hvad der bliver sagt[ENTER]kan være overdrevn, men disse beredne soldater[ENTER]var meget frygtede. Og med rette. " +gameforge.subquest_16._290_say = "Den tunge kavaleri var overlegen i forhold til[ENTER]alle andre, primært på grund af sin intense[ENTER]træning. Kun de allerbedste var i stand til at[ENTER]afslutte uddannelsen, mange af dem døde. Jeg tror[ENTER]at hvis den samme træning blev brugt nutildags,[ENTER]ville der ikke være en eneste soldat tilbage når[ENTER]de var færdige. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Jeg vil give dig nogle detaljerede oplysninger om[ENTER]træningen, så vil du ikke være helt uvidende. Jeg[ENTER]ved, at nogle forfærdelige krige foregår i[ENTER]øjeblikket, men jeg er ikke sikker på, at det en[ENTER]god idé at oprette en frygtindgydende hær som Det[ENTER]tunge kavaleri igen. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Jeg har en ny opgave til dig.[ENTER]Du har fået ordre om at samle informationer om[ENTER]det tunge kavaleri. De var for lang tid siden de[ENTER]vigtigste rytter under kongen Isup, grundlæggeren[ENTER]og foreneren af kontinentet. Det kavaleri blev[ENTER]frygtet af andre lande pga. deres utrolige[ENTER]hastighed og angrebsstyrke. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Gå til kaptajnen og fortæl ham hvad du har fundet[ENTER]ud af omkring det tunge[ENTER]kavaleri. " +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Gå til kaptajnen " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Fortæl om det tunge kavaleri " gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Kaptajn " -gameforge.subquest_16._350_say = "Har du vret i stand til at finde noget ud af[ENTER]det? Skynd dig at fortl! ...[ENTER]Hmm, det er meget interessant. S det er ikke[ENTER]andet end tunge rustninger og hrd trning? S er[ENTER]det muligt! En sdan hr kunne genforene tre[ENTER]Kongeriger! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Men jeg skal bruge en masse penge. Og en masse[ENTER]gode smede. Og rekrutter, der frivilligt gr[ENTER]gennem helvede for at blive det bedste af det[ENTER]bedste! Nej, nej! Kig ikke p mig p den mde.[ENTER]Ikke vr bekymret, du har gjort nok lige for[ENTER]tiden. " -gameforge.subquest_16._370_say = "Her tag din belnning, og en pause.[ENTER]Vi ses senere! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Du har fet 150.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fet 30.000 Yang.[ENTER]Du har fet Guld rering. " -gameforge.subquest_16._40_say = "Med de oplysninger, du indsamlede vil vi vre i[ENTER]stand til at styrke vores militre magt. Besg[ENTER]musikeren Yu-Hwan frst. Jeg er sikker p, at han[ENTER]kender ganske meget om Isup`s kavaleri. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Hmm, som du vil. Vi ses senere s. " -gameforge.subquest_16._60_say = "Vil jeg nogensinde f kommando over et kavaleri[ENTER]regiment som det?[ENTER]Vr forsigtig. " -gameforge.subquest_16._70_say = "Tak, pas godt p dig selv. " +gameforge.subquest_16._350_say = "Har du været i stand til at finde noget ud af[ENTER]det? Skynd dig at fortæl! ...[ENTER]Hmm, det er meget interessant. Så det er ikke[ENTER]andet end tunge rustninger og hård træning? Så er[ENTER]det muligt! En sådan hær kunne genforene tre[ENTER]Kongeriger! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Men jeg skal bruge en masse penge. Og en masse[ENTER]gode smede. Og rekrutter, der frivilligt går[ENTER]gennem helvede for at blive det bedste af det[ENTER]bedste! Nej, nej! Kig ikke på mig på den måde.[ENTER]Ikke vær bekymret, du har gjort nok lige for[ENTER]tiden. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Her tag din belønning, og en pause.[ENTER]Vi ses senere! " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Du har fået 150.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fået 30.000 Yang.[ENTER]Du har fået Guld ørering. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Med de oplysninger, du indsamlede vil vi være i[ENTER]stand til at styrke vores militære magt. Besøg[ENTER]musikeren Yu-Hwan først. Jeg er sikker på, at han[ENTER]kender ganske meget om Isup`s kavaleri. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Hmm, som du vil. Vi ses senere så. " +gameforge.subquest_16._60_say = "Vil jeg nogensinde få kommando over et kavaleri[ENTER]regiment som det?[ENTER]Vær forsigtig. " +gameforge.subquest_16._70_say = "Tak, pas godt på dig selv. " gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Det tunge kavaleri " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Kaptajnen er p udkig efter information om kong[ENTER]Isuo`s legendariske kavaleri. Musikeren Yu-Hwan[ENTER]har sandsynligvis nogle oplysninger. G ud og[ENTER]sprge ham. " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Kaptajnen er på udkig efter information om kong[ENTER]Isuo`s legendariske kavaleri. Musikeren Yu-Hwan[ENTER]har sandsynligvis nogle oplysninger. Gå ud og[ENTER]spørge ham. " gameforge.subquest_17 = {} gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Tal med handelsdamen " -gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Historien om Ariyoung's gtemand " -gameforge.subquest_17._110_say = "G til handelsdamen ved landhandlen og sprg om[ENTER]Ariyoungs mand. " +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Historien om Ariyoung's Ægtemand " +gameforge.subquest_17._110_say = "Gå til handelsdamen ved landhandlen og spørg om[ENTER]Ariyoungs mand. " gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoung`s mand " -gameforge.subquest_17._130_say = "Det er en srgelig historie. Hun ved ikke hvad[ENTER]der skete med hendes mand? Han er et sted hvor[ENTER]ingen nogensinde kommer tilbage fra...[ENTER]Han var bare p vej tilbage til landsbyen en dag,[ENTER]han blev bortfrt og drbt af den Sort vind[ENTER]bande. " -gameforge.subquest_17._140_say = "Hun bliver knust nr du fortller hende det. De[ENTER]elskede hinanden s meget. Men hun bliver ndt[ENTER]til at finde ud af det. Ellers vil hendes[ENTER]usikkerhed sl hende ihjel. " +gameforge.subquest_17._130_say = "Det er en sørgelig historie. Hun ved ikke hvad[ENTER]der skete med hendes mand? Han er et sted hvor[ENTER]ingen nogensinde kommer tilbage fra...[ENTER]Han var bare på vej tilbage til landsbyen en dag,[ENTER]han blev bortført og dræbt af den Sort vind[ENTER]bande. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Hun bliver knust når du fortæller hende det. De[ENTER]elskede hinanden så meget. Men hun bliver nødt[ENTER]til at finde ud af det. Ellers vil hendes[ENTER]usikkerhed slå hende ihjel. " gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Trist nyt " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = "Handelsdamen har drlige nyheder. G til Ariyoung[ENTER]og fortlle hende om hendes mands dd. " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Din mand er dd ... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Hvad ... hvad siger du?! Han ... han blev drbt[ENTER]af Sortvind banden? Oh ... ingen ... han er[ENTER]dd... Jeg ved ikke hvad jeg skal gre uden ham! " -gameforge.subquest_17._200_say = "Kan du bringe mig liget, af min afdde gtemand?[ENTER]S jeg kan tage afsked. Hvis dette ikke er[ENTER]muligt, s mske finde alle ting han havde p[ENTER]sig? Ligemeget hvad, bare jeg har et minde.[ENTER]Goo-Pae's af sortvind-banden er nok dem der har[ENTER]tingene. Bring mig noget. " -gameforge.subquest_17._20_say = "Der er get lang tid, siden jeg sidst har hrt[ENTER]noget fra min mand.[ENTER]Forhbentlig er der ikke sket ham noget.[ENTER]Jeg ved godt at bekymringer ikke hjlper, men jeg[ENTER]er s bange. Jeg kan f ro i mit hjerte. " -gameforge.subquest_17._210_select = "Ja, jeg hjlper dig. " -gameforge.subquest_17._220_say = "Kom igen, nr du har overvejet det en ekstra[ENTER]gang.. " +gameforge.subquest_17._170_say = "Handelsdamen har dårlige nyheder. Gå til Ariyoung[ENTER]og fortælle hende om hendes mands død. " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Din mand er død ... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Hvad ... hvad siger du?! Han ... han blev dræbt[ENTER]af Sortvind banden? Oh ... ingen ... han er[ENTER]død... Jeg ved ikke hvad jeg skal gøre uden ham! " +gameforge.subquest_17._200_say = "Kan du bringe mig liget, af min afdøde ægtemand?[ENTER]Så jeg kan tage afsked. Hvis dette ikke er[ENTER]muligt, så måske finde alle ting han havde på[ENTER]sig? Ligemeget hvad, bare jeg har et minde.[ENTER]Goo-Pae's af sortvind-banden er nok dem der har[ENTER]tingene. Bring mig noget. " +gameforge.subquest_17._20_say = "Der er gået lang tid, siden jeg sidst har hørt[ENTER]noget fra min mand.[ENTER]Forhåbentlig er der ikke sket ham noget.[ENTER]Jeg ved godt at bekymringer ikke hjælper, men jeg[ENTER]er så bange. Jeg kan få ro i mit hjerte. " +gameforge.subquest_17._210_select = "Ja, jeg hjælper dig. " +gameforge.subquest_17._220_say = "Kom igen, når du har overvejet det en ekstra[ENTER]gang.. " gameforge.subquest_17._230_say = "Du har ikke fundet noget? Tak alligevel![ENTER]Oh, stakkels mig! " -gameforge.subquest_17._240_say = "Jeg kan ikke udtrykke det i ord, hvor taknemmelig[ENTER]jeg er for din hjlp! Jeg vil bede for dig. " -gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Drb Goo-Pae's " -gameforge.subquest_17._260_say = "Sort vind banden har rvet og drbt Ariyoung`s[ENTER]gtemand. Drb nogle Goo-Pae for at f et minde[ENTER]om Ariyoungs gtemand. " -gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Omkring din gtemand... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Hvordan gik det? Har du fundet et minde om min[ENTER]gtemand? Han betd alt for mig. Noget som helst? " -gameforge.subquest_17._290_select = "Ikke endnu. Jeg sger stadig! " -gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae af sort-vind er ikke nem. Tag en lille[ENTER]pause. Tak for din hjlp. " -gameforge.subquest_17._30_say = "Jeg hber at den blandet handelsdame har hrt[ENTER]noget om min gtemand. Hun har s mange kunder,[ENTER]mske har nogen fortalt hende[ENTER]noget. " -gameforge.subquest_17._310_say = "S jeg bliver ndt til at vente p en anden helt,[ENTER]der vil hjlpe mig. Farvel. " -gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, tusind tak.[ENTER]Vr s venlig at levere mig et minde om min[ENTER]gtemand. " +gameforge.subquest_17._240_say = "Jeg kan ikke udtrykke det i ord, hvor taknemmelig[ENTER]jeg er for din hjælp! Jeg vil bede for dig. " +gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Dræb Goo-Pae's " +gameforge.subquest_17._260_say = "Sort vind banden har røvet og dræbt Ariyoung`s[ENTER]ægtemand. Dræb nogle Goo-Pae for at få et minde[ENTER]om Ariyoungs ægtemand. " +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Omkring din ægtemand... " +gameforge.subquest_17._280_say = "Hvordan gik det? Har du fundet et minde om min[ENTER]ægtemand? Han betød alt for mig. Noget som helst? " +gameforge.subquest_17._290_select = "Ikke endnu. Jeg søger stadig! " +gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae af sort-vind er ikke nem. Tag en lille[ENTER]pause. Tak for din hjælp. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Jeg håber at den blandet handelsdame har hørt[ENTER]noget om min ægtemand. Hun har så mange kunder,[ENTER]måske har nogen fortalt hende[ENTER]noget. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Så jeg bliver nødt til at vente på en anden helt,[ENTER]der vil hjælpe mig. Farvel. " +gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, tusind tak.[ENTER]Vær så venlig at levere mig et minde om min[ENTER]ægtemand. " gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoungs Vielsesring " -gameforge.subquest_17._340_targetVid = "G til Ariyoung " -gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "G til Ariyoung " -gameforge.subquest_17._360_say = "Du har fundet Ariyoung's mand's vielsesring p en[ENTER]af de drbte Goo-Paes. Du kan ikke forestille dig[ENTER]et bedre minde.[ENTER]Tag den Ring til Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Gå til Ariyoung " +gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Gå til Ariyoung " +gameforge.subquest_17._360_say = "Du har fundet Ariyoung's mand's vielsesring på en[ENTER]af de dræbte Goo-Paes. Du kan ikke forestille dig[ENTER]et bedre minde.[ENTER]Tag den Ring til Ariyoung. " gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Jeg har fundet denne Ring. " -gameforge.subquest_17._380_say = "Denne ring... er... min gtemands! Tusind tak![ENTER]Nu kan min mand finde fred og ro. Jeg vil begrave[ENTER]ringen sammen med en brev fra mig![ENTER]Fra nu af vil jeg leve alene.[ENTER]Men i det mindste har jeg fet vielsesringen![ENTER]Det er en dejlig flelse.. jeg takker dig s[ENTER]mange, mange gange. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Denne ring... er... min ægtemands! Tusind tak![ENTER]Nu kan min mand finde fred og ro. Jeg vil begrave[ENTER]ringen sammen med en brev fra mig![ENTER]Fra nu af vil jeg leve alene.[ENTER]Men i det mindste har jeg fået vielsesringen![ENTER]Det er en dejlig følelse.. jeg takker dig så[ENTER]mange, mange gange. " gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Mission afsluttet! " -gameforge.subquest_17._400_say = "Dine handlinger for Ariyoung fortlles vidt[ENTER]omkring. Mange folk vrdiger din[ENTER]hjlp. " -gameforge.subquest_17._40_select = "Jeg gr til handelsdamen. " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Du fr 300.000 erfaring. " +gameforge.subquest_17._400_say = "Dine handlinger for Ariyoung fortælles vidt[ENTER]omkring. Mange folk værdiger din[ENTER]hjælp. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Jeg går til handelsdamen. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Du får 300.000 erfaring. " gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Du har modtaget 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_17._50_select = "Nej, desvrre ingen tid. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Vil du opgive din sgning for altid ? " -gameforge.subquest_17._70_say = "Kom igen, nr du har overvejet det en ekstra[ENTER]gang.. " -gameforge.subquest_17._80_say = "Du har ikke tid?[ENTER]Ikke tid til sdan en let opgave?[ENTER]Okay, s ... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Mange tak for din venlighed.[ENTER]Aaah, hvor er dog min gtemand. " +gameforge.subquest_17._50_select = "Nej, desværre ingen tid. " +gameforge.subquest_17._60_say = "Vil du opgive din søgning for altid ? " +gameforge.subquest_17._70_say = "Kom igen, når du har overvejet det en ekstra[ENTER]gang.. " +gameforge.subquest_17._80_say = "Du har ikke tid?[ENTER]Ikke tid til sådan en let opgave?[ENTER]Okay, så ... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Mange tak for din venlighed.[ENTER]Aaah, hvor er dog min ægtemand. " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "Sg manden, der lser digte og brer laser, og[ENTER]tal med ham. " +gameforge.subquest_18._100_say = "Søg manden, der læser digte og bærer laser, og[ENTER]tal med ham. " gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Hvor Har Han Gemt Sig? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Hvor er min gtemand? " -gameforge.subquest_18._120_say = "Jeg ved ikke hvor han kunne gemme sig.[ENTER]Han er blevet s god til det, at det er virkelig[ENTER]svrt at finde ham. Burde jeg virkelig hnge en[ENTER]klokke om halsen p ham, som handelsmanden[ENTER]anbefalede? " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Hvor er min ægtemand? " +gameforge.subquest_18._120_say = "Jeg ved ikke hvor han kunne gemme sig.[ENTER]Han er blevet så god til det, at det er virkelig[ENTER]svært at finde ham. Burde jeg virkelig hænge en[ENTER]klokke om halsen på ham, som handelsmanden[ENTER]anbefalede? " gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Find Soon! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Du hre et vidunderligt digt. fortryllet af[ENTER]ordene, vil du flge stemmen indtil du finder en[ENTER]mand i laser.[ENTER][ENTER]Dette m vre Aranyos mand![ENTER][ENTER]Du er lige ved at vende rundt, og drage tilbage[ENTER]til Aranyo da han griber din skulder. " +gameforge.subquest_18._140_say = "Du høre et vidunderligt digt. fortryllet af[ENTER]ordene, vil du følge stemmen indtil du finder en[ENTER]mand i laser.[ENTER][ENTER]Dette må være Aranyos mand![ENTER][ENTER]Du er lige ved at vende rundt, og drage tilbage[ENTER]til Aranyo da han griber din skulder. " gameforge.subquest_18._150_say = "Du er ikke herfra.[ENTER]Har min kone sendt dig?[ENTER]Oh nej! Han ved, hvem jeg er! Hvad skal jeg bare[ENTER]sige? " gameforge.subquest_18._153_select = "Jeg kom lige forbi. " gameforge.subquest_18._157_select = "I grunden nu " -gameforge.subquest_18._160_say = "Ah. Hvor dejligt at lre dig at kende, ha, ha.[ENTER]Godt vejr, ik?[ENTER]Har du i den seneste tid lst en god bog?[ENTER]Jeg lser fortiden en af Oja.[ENTER]Den kan jeg varmt anbefale. " -gameforge.subquest_18._170_say = "Jeg har ret, har jeg ikke? Min kones hn bliver[ENTER]s slem nu, at jeg ikke kan lse i fred hjemme[ENTER]mere. Hun forstr mig bare ikke, og bliver ved[ENTER]med at sende folk efter mig... Du fandt mig her,[ENTER]men jeg kan drage et andet sted hen nr som[ENTER]helst. Hvad hvis du holdte hemmeligt at du s mig[ENTER]her? Jeg vil give dig nogle gode jagt tips hvis[ENTER]du gr. " -gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "G tilbage til Aranyo " -gameforge.subquest_18._190_say = "G tilbage til Aranyo og fortl at du ikke kunne[ENTER]finde Soon. " +gameforge.subquest_18._160_say = "Ah. Hvor dejligt at lære dig at kende, ha, ha.[ENTER]Godt vejr, ik´?[ENTER]Har du i den seneste tid læst en god bog?[ENTER]Jeg læser fortiden en af Oja.[ENTER]Den kan jeg varmt anbefale. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Jeg har ret, har jeg ikke? Min kones hån bliver[ENTER]så slem nu, at jeg ikke kan læse i fred hjemme[ENTER]mere. Hun forstår mig bare ikke, og bliver ved[ENTER]med at sende folk efter mig... Du fandt mig her,[ENTER]men jeg kan drage et andet sted hen når som[ENTER]helst. Hvad hvis du holdte hemmeligt at du så mig[ENTER]her? Jeg vil give dig nogle gode jagt tips hvis[ENTER]du gør. " +gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Gå tilbage til Aranyo " +gameforge.subquest_18._190_say = "Gå tilbage til Aranyo og fortæl at du ikke kunne[ENTER]finde Soon. " gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soons hemmelighed. " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "Du kunne ikke finde ham?[ENTER]Jeg har endda sat nogle flder op. Hvor fanden[ENTER]har han gemt sig? Jeg er bare s optaget af andre[ENTER]ting. Sikke en elendig skbne. " +gameforge.subquest_18._210_say = "Du kunne ikke finde ham?[ENTER]Jeg har endda sat nogle fælder op. Hvor fanden[ENTER]har han gemt sig? Jeg er bare så optaget af andre[ENTER]ting. Sikke en elendig skæbne. " gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Tilbage til Soon " -gameforge.subquest_18._230_say = "Drag tilbage til soon og fortl ham at du var[ENTER]succesfuld. " +gameforge.subquest_18._230_say = "Drag tilbage til soon og fortæl ham at du var[ENTER]succesfuld. " gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Her er jeg. " -gameforge.subquest_18._250_say = "Gik alt godt? Du redede mit liv! Tag dette[ENTER]eventyr. Som lovet her er din belnning. " +gameforge.subquest_18._250_say = "Gik alt godt? Du redede mit liv! Tag dette[ENTER]eventyr. Som lovet her er din belønning. " gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Du har modtaget 7.000 erfaringspoint. " gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Du har modtaget 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_18._280_say = "G tilbage til Aranyo og fortl hende hvor du har[ENTER]fundet Soon. " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Gemmelegen er svr " -gameforge.subquest_18._300_say = "Tusind tak, fordi du ikke fortalte hvor jeg[ENTER]gemmer mig.[ENTER]Det er svrt at gemme sig, s min kone ikke[ENTER]finder mig. Jeg nsker jo bare at lse[ENTER]lidt. " -gameforge.subquest_18._30_say = "Min gtemand er meget irriterende. Han kalder sig[ENTER]selv for en af de lrte! Mens vi skal kmpe for[ENTER]vores daglige brd, lser han bare bger. Har du[ENTER]set ham? Hvorfor har jeg dog giftet mig med en[ENTER]sdan en bogorm? " +gameforge.subquest_18._280_say = "Gå tilbage til Aranyo og fortæl hende hvor du har[ENTER]fundet Soon. " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Gemmelegen er svær " +gameforge.subquest_18._300_say = "Tusind tak, fordi du ikke fortalte hvor jeg[ENTER]gemmer mig.[ENTER]Det er svært at gemme sig, så min kone ikke[ENTER]finder mig. Jeg ønsker jo bare at læse[ENTER]lidt. " +gameforge.subquest_18._30_say = "Min ægtemand er meget irriterende. Han kalder sig[ENTER]selv for en af de lærte! Mens vi skal kæmpe for[ENTER]vores daglige brød, læser han bare bøger. Har du[ENTER]set ham? Hvorfor har jeg dog giftet mig med en[ENTER]sådan en bogorm? " gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soons gemmested " -gameforge.subquest_18._320_say = "Du har fundet ham?[ENTER]Tusind tak! Hvis han opdager, at han er blevet[ENTER]fundet, prver han mske at flygte igen. Jeg[ENTER]tager dertil med det samme. Det er p tide jeg[ENTER]fr ham! Og du fr dette som bevis p min[ENTER]taknemmelighed. Bare vent, solstrle! " -gameforge.subquest_18._33_select = "Jeg vil hjlpe dig. " +gameforge.subquest_18._320_say = "Du har fundet ham?[ENTER]Tusind tak! Hvis han opdager, at han er blevet[ENTER]fundet, prøver han måske at flygte igen. Jeg[ENTER]tager dertil med det samme. Det er på tide jeg[ENTER]får ham! Og du får dette som bevis på min[ENTER]taknemmelighed. Bare vent, solstråle! " +gameforge.subquest_18._33_select = "Jeg vil hjælpe dig. " gameforge.subquest_18._37_select = "Til det har jeg ingen tid. " -gameforge.subquest_18._40_say = "nsker du af afslutte opgaven? " -gameforge.subquest_18._50_say = "Okaaaay... Mske prver du at finde ham senere. " -gameforge.subquest_18._60_say = "Mske finder du ham alligevel... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Det ville vre meget dejligt. Nr du ser en[ENTER]fattig forfatter, s fortl mig det. Han er[ENTER]formodentlig den eneste i hele landsbyen. Han[ENTER]kunne skrive et digt i dette jeblik og nsker[ENTER]mske at vre alene. Nr han finder ud af at jeg[ENTER]leder efter ham, forsger han mske at flygte. S[ENTER]vr forsigtig. " -gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Sg Soon. " -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Sg bogormen " +gameforge.subquest_18._40_say = "Ønsker du af afslutte opgaven? " +gameforge.subquest_18._50_say = "Okaaaay... Måske prøver du at finde ham senere. " +gameforge.subquest_18._60_say = "Måske finder du ham alligevel... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Det ville være meget dejligt. Når du ser en[ENTER]fattig forfatter, så fortæl mig det. Han er[ENTER]formodentlig den eneste i hele landsbyen. Han[ENTER]kunne skrive et digt i dette øjeblik og ønsker[ENTER]måske at være alene. Når han finder ud af at jeg[ENTER]leder efter ham, forsøger han måske at flygte. Så[ENTER]vær forsigtig. " +gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Søg Soon. " +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Søg bogormen " gameforge.subquest_19 = {} gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Find en ulvepels " -gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Led efter en stvkost " +gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Led efter en støvkost " gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Find en ulvepels " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Find en ulvepels, s den gammel dame kan gre[ENTER]rent i hendes hus, og undg at hoste s meget.[ENTER]Du finder den hos grulvene. " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = "G tilbage til den gamle dame " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Find en ulvepels, så den gammel dame kan gøre[ENTER]rent i hendes hus, og undgå at hoste så meget.[ENTER]Du finder den hos gråulvene. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Gå tilbage til den gamle dame " gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Lever ulvepels " -gameforge.subquest_19._150_say = "En ulvepels, det er godt... Ohh, nej. Denne er[ENTER]ikke god. Drag tilbage til Grulvene. Du er mske[ENTER]i stand til at finde en bedre en. " -gameforge.subquest_19._160_say = "Jeg har brug for en stvkost. Undskyld, men det[ENTER]der kan jeg ikke bruge til[ENTER]noget. " -gameforge.subquest_19._170_select = "Jeg prver igen, " +gameforge.subquest_19._150_say = "En ulvepels, det er godt... Ohh, nej. Denne er[ENTER]ikke god. Drag tilbage til Gråulvene. Du er måske[ENTER]i stand til at finde en bedre en. " +gameforge.subquest_19._160_say = "Jeg har brug for en støvkost. Undskyld, men det[ENTER]der kan jeg ikke bruge til[ENTER]noget. " +gameforge.subquest_19._170_select = "Jeg prøver igen, " gameforge.subquest_19._180_select = "gider ikke mere. " -gameforge.subquest_19._190_say = "nsker du virkelig at afbryde opgaven? " +gameforge.subquest_19._190_say = "Ønsker du virkelig at afbryde opgaven? " gameforge.subquest_19._200_say = "bare kom tilbage senere. " -gameforge.subquest_19._20_say = "Host! Host! Ohh kre, hosten vil blive min dd.[ENTER]Jeg har ingen ting at gre mit hus rent med, s[ENTER]alt stvet bliver hngene her. Ohh, hvorfor har[ENTER]jeg ikke en stvekost? Min sn tog den, for at[ENTER]arbejde p et eller andet vben. Mit eget kd og[ENTER]blod slr mig ihjel! " -gameforge.subquest_19._210_say = "Jeg ved det er svrt, men vr venlig og prv igen. " -gameforge.subquest_19._220_say = "Tak for hjlpen. " -gameforge.subquest_19._230_say = "Du er da eventyreren der var her for nyligt![ENTER]Hvordan lyder min hoste? Host, host! Som du kan[ENTER]hre har det ikke rigtigt forbedret sig. Huset er[ENTER]stadig fuld af stv.[ENTER][ENTER]Ohh? Du har en ulvepels med til mig? Hvor[ENTER]prgtigt! Du er meget nobelt indstillet. Vent et[ENTER]jeblik, jeg er tilbage om et sekund. " -gameforge.subquest_19._240_say = "En, to, en, to. Den ene fod foran den anden...[ENTER]Rigtigt, her er jeg igen. Mange tusind tak![ENTER]Endelig, kan jeg gre mit hus ordentligt rent.[ENTER]Jeg har ogs fundet noget jeg gerne vil give dig.[ENTER]Jeg ved virkelig ikke om det er noget vrd, men[ENTER]mske er det brugbart for dig. Endnu engang tak.[ENTER]Farewell! " -gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "En stvet genstand " -gameforge.subquest_19._260_say = "Din belnning bestr af en stor, tyk genstand som[ENTER]er dkket med et tykt lag stv og er svrd at[ENTER]identificere. Nysgerrige, brster du stvet af. " -gameforge.subquest_19._270_say = "Det er en gammel rusting af hj kvalitet,[ENTER]fremstillet af en veluddannet smed. Sikke et[ENTER]held! " +gameforge.subquest_19._20_say = "Host! Host! Ohh kære, hosten vil blive min død.[ENTER]Jeg har ingen ting at gøre mit hus rent med, så[ENTER]alt støvet bliver hængene her. Ohh, hvorfor har[ENTER]jeg ikke en støvekost? Min søn tog den, for at[ENTER]arbejde på et eller andet våben. Mit eget kød og[ENTER]blod slår mig ihjel! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Jeg ved det er svært, men vær venlig og prøv igen. " +gameforge.subquest_19._220_say = "Tak for hjælpen. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Du er da eventyreren der var her for nyligt![ENTER]Hvordan lyder min hoste? Host, host! Som du kan[ENTER]høre har det ikke rigtigt forbedret sig. Huset er[ENTER]stadig fuld af støv.[ENTER][ENTER]Ohh? Du har en ulvepels med til mig? Hvor[ENTER]prægtigt! Du er meget nobelt indstillet. Vent et[ENTER]øjeblik, jeg er tilbage om et sekund. " +gameforge.subquest_19._240_say = "En, to, en, to. Den ene fod foran den anden...[ENTER]Rigtigt, her er jeg igen. Mange tusind tak![ENTER]Endelig, kan jeg gøre mit hus ordentligt rent.[ENTER]Jeg har også fundet noget jeg gerne vil give dig.[ENTER]Jeg ved virkelig ikke om det er noget værd, men[ENTER]måske er det brugbart for dig. Endnu engang tak.[ENTER]Farewell! " +gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "En støvet genstand " +gameforge.subquest_19._260_say = "Din belønning består af en stor, tyk genstand som[ENTER]er dækket med et tykt lag støv og er sværd at[ENTER]identificere. Nysgerrige, børster du støvet af. " +gameforge.subquest_19._270_say = "Det er en gammel rusting af høj kvalitet,[ENTER]fremstillet af en veluddannet smed. Sikke et[ENTER]held! " gameforge.subquest_19._280_say = "Der er et rygte. Det er gammelt men kan stadig[ENTER]bruges. Well, det er i det mindste noget! " -gameforge.subquest_19._290_say = "Det er et st rygter, men trods alt dit hb,[ENTER]viste det sig at var totalt vrdils. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Du har fet 15.000 erfaringspoints. " +gameforge.subquest_19._290_say = "Det er et sæt rygter, men trods alt dit håb,[ENTER]viste det sig at var totalt værdiløs. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Du har fået 15.000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_19._30_select = "Jeg finder en til dig. " -gameforge.subquest_19._40_say = "Alt er stvet! Jeg har brug for en fjer kost. Kan[ENTER]du hjlp mig? " -gameforge.subquest_19._50_say = "Det er et stykke tid siden, men jeg tror at min[ENTER]mand, m han hvile i fred, lavede det af[ENTER]ulvepels.[ENTER]Host! Host![ENTER][ENTER]Kunne du mske finde et ulveskind til en fattig[ENTER]gammel dame? Du kan f et fra en Gr ulv. Du vil[ENTER]virkelig hjlpe mig meget. " -gameforge.subquest_19._60_say = "nsker du virkelig at afbryde? " -gameforge.subquest_19._70_say = "Hovsa, det var rgerligt, men jeg regnede med du[ENTER]ville hjlpe mig. Mske overvejer du det en[ENTER]ekstra gang - s kan du sagtens komme forbi[ENTER]igen. " -gameforge.subquest_19._80_say = "Hvilken belnning kan du forvente fra en gammel,[ENTER]fattig dame? " -gameforge.subquest_19._90_say = "Det er ikke nemt at f fat i sdan en ulvepels,[ENTER]men jeg vil prve. For jeg vil jo nr alt kommer[ENTER]til alt gerne blive en stor helt en dag! " +gameforge.subquest_19._40_say = "Alt er støvet! Jeg har brug for en fjer kost. Kan[ENTER]du hjælp mig? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Det er et stykke tid siden, men jeg tror at min[ENTER]mand, må han hvile i fred, lavede det af[ENTER]ulvepels.[ENTER]Host! Host![ENTER][ENTER]Kunne du måske finde et ulveskind til en fattig[ENTER]gammel dame? Du kan få et fra en Grå ulv. Du vil[ENTER]virkelig hjælpe mig meget. " +gameforge.subquest_19._60_say = "Ønsker du virkelig at afbryde? " +gameforge.subquest_19._70_say = "Hovsa, det var ærgerligt, men jeg regnede med du[ENTER]ville hjælpe mig. Måske overvejer du det en[ENTER]ekstra gang - så kan du sagtens komme forbi[ENTER]igen. " +gameforge.subquest_19._80_say = "Hvilken belønning kan du forvente fra en gammel,[ENTER]fattig dame? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Det er ikke nemt at få fat i sådan en ulvepels,[ENTER]men jeg vil prøve. For jeg vil jo når alt kommer[ENTER]til alt gerne blive en stor helt en dag! " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = "Vil du afbryde sgningen? " -gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Hjlp Ah-Yu! " -gameforge.subquest_20._110_say = "Det er i orden. Kom igen, nr du har[ENTER]tid. " -gameforge.subquest_20._120_say = "Du er en bangebuks.[ENTER]Du ville nok alligevel lbe vk, hvis du mder de[ENTER]vilde! Farvel. " +gameforge.subquest_20._100_say = "Vil du afbryde søgningen? " +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Hjælp Ah-Yu! " +gameforge.subquest_20._110_say = "Det er i orden. Kom igen, når du har[ENTER]tid. " +gameforge.subquest_20._120_say = "Du er en bangebuks.[ENTER]Du ville nok alligevel løbe væk, hvis du møder de[ENTER]vilde! Farvel. " gameforge.subquest_20._130_say = "Tak du fordi du hjalp mig. Det er tre spyd. " gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Spyddene " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: " gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "De 3 spyd " -gameforge.subquest_20._170_say = "Du har fundet alle 3 spyd tilhrende Ah-Yus[ENTER]gtemanden. G nu tilbage til Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Sg spydene! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Vild infanterist, vild hellig, vild bueskytte og[ENTER]vild general: De har alle spyd. Sg efter[ENTER]gtemandens spyd iblandt deres. " +gameforge.subquest_20._170_say = "Du har fundet alle 3 spyd tilhørende Ah-Yus[ENTER]ægtemanden. Gå nu tilbage til Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Søg spydene! " +gameforge.subquest_20._190_say = "Vild infanterist, vild hellig, vild bueskytte og[ENTER]vild general: De har alle spyd. Søg efter[ENTER]ægtemandens spyd iblandt deres. " gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Du skal finde 3 spyd og bringe dem tilbage til[ENTER]Ah-Yu.[ENTER](Antal spyd: %s ) " -gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Erindringer om gtemanden " +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Erindringer om ægtemanden " gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Hvor kan jeg finde spydene? " -gameforge.subquest_20._220_say = "Det er meget sandsynligt at de vilde har min[ENTER]mands spyd. Hvem ved, forhbentligt har de ikke[ENTER]solgt det. Det er meget gode spyd.[ENTER][ENTER]Fortstter du med at lede efter dem? " -gameforge.subquest_20._230_select = "Ja, jeg vil fortstte med at sge. " -gameforge.subquest_20._240_say = "Er du en kujon! Jeg gr ud fra at jeg ikke kan[ENTER]gre noget ved det. Jeg er nd til at g og lede[ENTER]selv.[ENTER][ENTER]nsker du virkelig at afbryde sgningen? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Det er meget sandsynligt at de vilde har min[ENTER]mands spyd. Hvem ved, forhåbentligt har de ikke[ENTER]solgt det. Det er meget gode spyd.[ENTER][ENTER]Fortsætter du med at lede efter dem? " +gameforge.subquest_20._230_select = "Ja, jeg vil fortsætte med at søge. " +gameforge.subquest_20._240_say = "Er du en kujon! Jeg går ud fra at jeg ikke kan[ENTER]gøre noget ved det. Jeg er nød til at gå og lede[ENTER]selv.[ENTER][ENTER]Ønsker du virkelig at afbryde søgningen? " gameforge.subquest_20._250_select = "Ja, det er sandt " -gameforge.subquest_20._260_say = "Jeg ville gre det selv, men min baby behver[ENTER]mig. Kom tilbage nr du har fundet spydene! " -gameforge.subquest_20._270_say = "Du har opgivet jagten efter Ah-Yus gtemands spyd. " -gameforge.subquest_20._280_say = "Mange tak. Jeg er sikker p du vil finde dem[ENTER]snart! " -gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Aflever gtemandens spyd " +gameforge.subquest_20._260_say = "Jeg ville gøre det selv, men min baby behøver[ENTER]mig. Kom tilbage når du har fundet spydene! " +gameforge.subquest_20._270_say = "Du har opgivet jagten efter Ah-Yus ægtemands spyd. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Mange tak. Jeg er sikker på du vil finde dem[ENTER]snart! " +gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Aflever ægtemandens spyd " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Ohh, grd venligst ikke elskede. Mor har ogs[ENTER]bekymringer. Hvis du fortstter med at grde som[ENTER]dette, vil ingen af os vre i stand til at falde[ENTER]ned. Stop venligst med at grde. " -gameforge.subquest_20._310_say = "Du har fundet en, det var fantastisk! Men kan du[ENTER]lede efter de andre to ogs? De hre sammen. Det[ENTER]ser ogs meget bedre ud nr de alle hnger p[ENTER]vgen sammen.... Mange tak. " -gameforge.subquest_20._320_select = "Jeg prver igen " +gameforge.subquest_20._30_say = "Ohh, græd venligst ikke elskede. Mor har også[ENTER]bekymringer. Hvis du fortsætter med at græde som[ENTER]dette, vil ingen af os være i stand til at falde[ENTER]ned. Stop venligst med at græde. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Du har fundet en, det var fantastisk! Men kan du[ENTER]lede efter de andre to også? De høre sammen. Det[ENTER]ser også meget bedre ud når de alle hænger på[ENTER]vægen sammen.... Mange tak. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Jeg prøver igen " gameforge.subquest_20._330_select = "Jeg opgiver. " -gameforge.subquest_20._340_say = "Du har opgivet jagten efter Ah-Yus gtemands spyd. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Du har opgivet jagten efter Ah-Yus ægtemands spyd. " gameforge.subquest_20._350_say = "Tak for ikke at give op! " gameforge.subquest_20._360_say = "Ohh, der er de![ENTER]Jeg er meget taknemmelig, tusind tak![ENTER]Det er ikke mange Yang, men tag[ENTER]dem. " gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Du modtog 300.000 erfaringspoint.[ENTER]Du modtog 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_20._40_say = "Ohh, du virker lidt nede i tiden. Du er normalt[ENTER]s glad! Er der sket noget? " -gameforge.subquest_20._50_say = "Min mand plejede at holde je med mig, og sikre[ENTER]sig at ingen ting slemt skete med mig. Men s[ENTER]dde han i krigen. Det eneste jeg har tilbage[ENTER]efter ham er vores barn og hans spyd. " -gameforge.subquest_20._60_say = "Mens jeg var p arbejde, stjal nogen spydene.[ENTER]Naboerne siger det var de vilde. Jeg kan ikke[ENTER]selv lede efter dem p grund af babyen. " -gameforge.subquest_20._70_say = "Kan du bringe spydene tilbage til mig? Jeg er[ENTER]sikker p at Savages har dem. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Ohh, du virker lidt nede i tiden. Du er normalt[ENTER]så glad! Er der sket noget? " +gameforge.subquest_20._50_say = "Min mand plejede at holde øje med mig, og sikre[ENTER]sig at ingen ting slemt skete med mig. Men så[ENTER]døde han i krigen. Det eneste jeg har tilbage[ENTER]efter ham er vores barn og hans spyd. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Mens jeg var på arbejde, stjal nogen spydene.[ENTER]Naboerne siger det var de vilde. Jeg kan ikke[ENTER]selv lede efter dem på grund af babyen. " +gameforge.subquest_20._70_say = "Kan du bringe spydene tilbage til mig? Jeg er[ENTER]sikker på at Savages har dem. " gameforge.subquest_20._80_select = "Jeg vil lede efter dem " gameforge.subquest_20._90_select = "Jeg har ikke tid " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "Tusind tak min ven![ENTER]Jeg hber du har succes. " +gameforge.subquest_21._100_say = "Tusind tak min ven![ENTER]Jeg håber du har succes. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? " gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Medicin til Balso " -gameforge.subquest_21._120_targetVid = "G til Balso " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Du har fundet medicinen til Balso, der har[ENTER]inficeret sig med en ukendt sygdom hos[ENTER]pest-mndene. Aflever den til Balso. " +gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Gå til Balso " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Du har fundet medicinen til Balso, der har[ENTER]inficeret sig med en ukendt sygdom hos[ENTER]pest-mændene. Aflever den til Balso. " gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Hent medicinen " -gameforge.subquest_21._150_say = "Under hans lange flugt, fik Balso en ukendt[ENTER]sygdom. F medicinen fra pest mndene ved Sohan[ENTER]bjerget. " +gameforge.subquest_21._150_say = "Under hans lange flugt, fik Balso en ukendt[ENTER]sygdom. Få medicinen fra pest mændene ved Sohan[ENTER]bjerget. " gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Jeg har din medicin! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Oh. Tak! Det er forfrdeligt at leve som[ENTER]flygtning. Specielt nr man ogs bliver syg.[ENTER]Nu kan jeg ved hjlp af medicinen helbredes.[ENTER]Tusind tak! " -gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Belnning: " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Du har fet 1.900.000 erfaringspoints Du har fet[ENTER]30.000 Yang " -gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Det klr s meget " -gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Forrderen Balso : " -gameforge.subquest_21._40_say = "M jeg bede dig om en tjeneste? Som du nok[ENTER]allerede ved, er jeg generelt kendt som forrder[ENTER]her omkring. Mit liv er meget svrt nu. Jeg[ENTER]erindre de gode tider hvor mit liv var virkelig[ENTER]godt. Men nu er det totalt modsat. Nu er jeg[ENTER]altid p flugt. Dette betyder at jeg altid[ENTER]tiltrkker mig sygdomme. " -gameforge.subquest_21._50_say = "For et par dage siden ved Sohan bjerget blev jeg[ENTER]p en eller anden mde blandet sammen med et par[ENTER]pest mnd. Heldigvis var jeg istand til at[ENTER]flygte, men jeg fangede alligevel en sygdom fra[ENTER]dem ved at rre deres hud. Kan du hjlpe mig med[ENTER]at f noget medicin. Jeg gr ud fra at de har[ENTER]noget med dem. Jeg kan ikke lide at gre dette,[ENTER]men vil du ikke nok, kunne du hjlpe mig? " -gameforge.subquest_21._60_select = "Ja, jeg hjlper dig. " -gameforge.subquest_21._70_say = "nsker du at afbryde sgningen? " -gameforge.subquest_21._80_say = "Nr ja, det sker altid for mig. Hvor end jeg ser[ENTER]hen er der folk der ikke kan lide mig. Hvis du[ENTER]ndre mening s kom tilbage senere. " -gameforge.subquest_21._90_say = "G! og kom aldrig tilbage hertil igen! Det er[ENTER]altid det samme.... " +gameforge.subquest_21._170_say = "Oh. Tak! Det er forfærdeligt at leve som[ENTER]flygtning. Specielt når man også bliver syg.[ENTER]Nu kan jeg ved hjælp af medicinen helbredes.[ENTER]Tusind tak! " +gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Belønning: " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Du har fået 1.900.000 erfaringspoints Du har fået[ENTER]30.000 Yang " +gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Det klør så meget " +gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Forræderen Balso : " +gameforge.subquest_21._40_say = "Må jeg bede dig om en tjeneste? Som du nok[ENTER]allerede ved, er jeg generelt kendt som forræder[ENTER]her omkring. Mit liv er meget svært nu. Jeg[ENTER]erindre de gode tider hvor mit liv var virkelig[ENTER]godt. Men nu er det totalt modsat. Nu er jeg[ENTER]altid på flugt. Dette betyder at jeg altid[ENTER]tiltrækker mig sygdomme. " +gameforge.subquest_21._50_say = "For et par dage siden ved Sohan bjerget blev jeg[ENTER]på en eller anden måde blandet sammen med et par[ENTER]pest mænd. Heldigvis var jeg istand til at[ENTER]flygte, men jeg fangede alligevel en sygdom fra[ENTER]dem ved at røre deres hud. Kan du hjælpe mig med[ENTER]at få noget medicin. Jeg går ud fra at de har[ENTER]noget med dem. Jeg kan ikke lide at gøre dette,[ENTER]men vil du ikke nok, kunne du hjælpe mig? " +gameforge.subquest_21._60_select = "Ja, jeg hjælper dig. " +gameforge.subquest_21._70_say = "Ønsker du at afbryde søgningen? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Når ja, det sker altid for mig. Hvor end jeg ser[ENTER]hen er der folk der ikke kan lide mig. Hvis du[ENTER]ændre mening så kom tilbage senere. " +gameforge.subquest_21._90_say = "Gå! og kom aldrig tilbage hertil igen! Det er[ENTER]altid det samme.... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Mange tak. Jeg stoler p dig! Bring mig ksen[ENTER]tilbage hurtigt. " -gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Den Gyldne kse fra Deokbae " -gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Besg Deokbae " -gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Fundet guldksen " -gameforge.subquest_22._130_say = "Du har fundet guldksen hos barbaren. Aflever den[ENTER]til Deokbae. " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Sg efter guldksen " -gameforge.subquest_22._150_say = "Bring Deokbaes elskede guld kse tilbage fra de[ENTER]vilde Generaler. " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Jeg har fundet din guldks! " -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Trsamleren Deokbae: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Uden din hjlp ville jeg aldrig havde fet ksen[ENTER]tilbage. Tusind tak. Jeg vil vre mere ppasselig[ENTER]i fremtiden og altid have den med mig. " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Du fr 400.000 erfaringspoints " +gameforge.subquest_22._100_say = "Mange tak. Jeg stoler på dig! Bring mig øksen[ENTER]tilbage hurtigt. " +gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Den Gyldne Økse fra Deokbae " +gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Besøg Deokbae " +gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Fundet guldøksen " +gameforge.subquest_22._130_say = "Du har fundet guldøksen hos barbaren. Aflever den[ENTER]til Deokbae. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Søg efter guldøksen " +gameforge.subquest_22._150_say = "Bring Deokbaes elskede guld økse tilbage fra de[ENTER]vilde Generaler. " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Jeg har fundet din guldøks! " +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Træsamleren Deokbae: " +gameforge.subquest_22._180_say = "Uden din hjælp ville jeg aldrig havde fået øksen[ENTER]tilbage. Tusind tak. Jeg vil være mere påpasselig[ENTER]i fremtiden og altid have den med mig. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Du får 400.000 erfaringspoints " gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Omkring den Gyldne kse... " -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Trsamleren Deokbae: " -gameforge.subquest_22._40_say = "hh Nej, hh nej! Jeg har tabt min kse. Mske[ENTER]ved du, hvilken kse jeg mener? Det er den gyldne[ENTER]kse jeg fik fra smeden. En af de vilde stjal[ENTER]den. " -gameforge.subquest_22._50_say = "Hvis smeden finder ud af det, bliver han blive[ENTER]rasende og ngte at reparere mine kser. Det var[ENTER]ogs en rigtig god kse. Kan du mske bringe den[ENTER]tilbage? " +gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Omkring den Gyldne Økse... " +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Træsamleren Deokbae: " +gameforge.subquest_22._40_say = "Åhh Nej, Åhh nej! Jeg har tabt min økse. Måske[ENTER]ved du, hvilken økse jeg mener? Det er den gyldne[ENTER]økse jeg fik fra smeden. En af de vilde stjal[ENTER]den. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Hvis smeden finder ud af det, bliver han blive[ENTER]rasende og nægte at reparere mine økser. Det var[ENTER]også en rigtig god økse. Kan du måske bringe den[ENTER]tilbage? " gameforge.subquest_22._60_select = "Frasige " -gameforge.subquest_22._70_say = "nsker du at afbryde sgningen? " -gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... Nr du har tid, s kom forbi. " -gameforge.subquest_22._90_say = "For svrt? Der kan s ikke gres noget ved. Men[ENTER]pas p, overalt lurer de vilde. " +gameforge.subquest_22._70_say = "Ønsker du at afbryde søgningen? " +gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... Når du har tid, så kom forbi. " +gameforge.subquest_22._90_say = "For svært? Der kan så ikke gøres noget ved. Men[ENTER]pas på, overalt lurer de vilde. " gameforge.subquest_23 = {} -gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Sg Yu-Hwan! " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Vr s venlig, og sge efter min storebror! " -gameforge.subquest_23._110_targetVid = "G til Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._120_say = "Mirines storebror er forsvundet igen. Han skrev[ENTER]et brev til hende for noget tid siden, men siden[ENTER]da har hun ikke hrt noget fra ham. Drag til[ENTER]Yu-Hwan og sprg ham om han kender noget til[ENTER]Mirines storebror. " +gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Søg Yu-Hwan! " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Vær så venlig, og søge efter min storebror! " +gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Gå til Yu-Hwan " +gameforge.subquest_23._120_say = "Mirines storebror er forsvundet igen. Han skrev[ENTER]et brev til hende for noget tid siden, men siden[ENTER]da har hun ikke hørt noget fra ham. Drag til[ENTER]Yu-Hwan og spørg ham om han kender noget til[ENTER]Mirines storebror. " gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Har du set Mirines storebror? " -gameforge.subquest_23._140_say = "Mirines bror? Jeg er bange for at jeg ikke kan[ENTER]hjlpe dig der. Jeg har ikke haft kontakt med ham[ENTER]for nyligt heller. Jeg kan knapt huske hvornr[ENTER]jeg s ham sidst. Jeg er ogs bekymret.[ENTER]Mske er der sket ham noget? Prv at sprge[ENTER]jgeren Yang-Shin. Han er altid p farten og har[ENTER]mske set ham. " -gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Sg Yang-Shin " -gameforge.subquest_23._160_targetVid = "G til jgeren Yang-Shin " -gameforge.subquest_23._170_say = "Jgeren Yang-Shin er altid p farten og har mske[ENTER]set Mirines storebror. " +gameforge.subquest_23._140_say = "Mirines bror? Jeg er bange for at jeg ikke kan[ENTER]hjælpe dig der. Jeg har ikke haft kontakt med ham[ENTER]for nyligt heller. Jeg kan knapt huske hvornår[ENTER]jeg så ham sidst. Jeg er også bekymret.[ENTER]Måske er der sket ham noget? Prøv at spørge[ENTER]jægeren Yang-Shin. Han er altid på farten og har[ENTER]måske set ham. " +gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Søg Yang-Shin " +gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Gå til jægeren Yang-Shin " +gameforge.subquest_23._170_say = "Jægeren Yang-Shin er altid på farten og har måske[ENTER]set Mirines storebror. " gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Har du set Mirines storebror? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Mener du Mirines storebror? Sidst jeg s ham var[ENTER]han p vej til Seungryong Dalen for at samle[ENTER]urter. Jeg var lidt overrasket da det er farligt[ENTER]der, men jeg tnkte ikke rigtigt yderligere over[ENTER]det. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Jeg burde have stoppet ham. Hvis han ikke har[ENTER]skabt kontakt, m der vre sket ham noget. Du m[ENTER]hellere drage til Seungryong Dalen og se efter[ENTER]ham. " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Hvorfor grder du? " -gameforge.subquest_23._210_select = "start sgning " -gameforge.subquest_23._220_say = "Afbryde sgningen? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Mener du Mirines storebror? Sidst jeg så ham var[ENTER]han på vej til Seungryong Dalen for at samle[ENTER]urter. Jeg var lidt overrasket da det er farligt[ENTER]der, men jeg tænkte ikke rigtigt yderligere over[ENTER]det. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Jeg burde have stoppet ham. Hvis han ikke har[ENTER]skabt kontakt, må der være sket ham noget. Du må[ENTER]hellere drage til Seungryong Dalen og se efter[ENTER]ham. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Hvorfor græder du? " +gameforge.subquest_23._210_select = "start søgning " +gameforge.subquest_23._220_say = "Afbryde søgningen? " gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine var virkelig meget ked af det. Jeg kommer[ENTER]tilbage senere. " -gameforge.subquest_23._240_say = "Hvis en storebror ikke skaber kontakt i en[ENTER]periode, betyder det ikke ndvendigvis at der er[ENTER]sket noget med ham. Du behver ikke drage ind i[ENTER]den farlige dal, bare fordi en lille pige har[ENTER]bedt dig om det. " -gameforge.subquest_23._250_say = "Missionen er ikke s ubetydelig som den virker.[ENTER]Seungryong dalen er et farligt sted.[ENTER]Men jeg lovede det, s jeg vil gre det. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Hvis en storebror ikke skaber kontakt i en[ENTER]periode, betyder det ikke nødvendigvis at der er[ENTER]sket noget med ham. Du behøver ikke drage ind i[ENTER]den farlige dal, bare fordi en lille pige har[ENTER]bedt dig om det. " +gameforge.subquest_23._250_say = "Missionen er ikke så ubetydelig som den virker.[ENTER]Seungryong dalen er et farligt sted.[ENTER]Men jeg lovede det, så jeg vil gøre det. " gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Den Savnede Broder " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Sg efter torebroderen i Seungryong dalen " -gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Sg efter Mirines broder " -gameforge.subquest_23._290_say = "Mirines bror leder efter healende urter i[ENTER]Seungryong dalen. Drag der til og se om han er[ENTER]okay. Teleporteren vil hjlp dig hvis du leder[ENTER]efter en genvej. " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Søg efter torebroderen i Seungryong dalen " +gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Søg efter Mirines broder " +gameforge.subquest_23._290_say = "Mirines bror leder efter healende urter i[ENTER]Seungryong dalen. Drag der til og se om han er[ENTER]okay. Teleporteren vil hjælp dig hvis du leder[ENTER]efter en genvej. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Liget! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Du bragte mig engang et brev fra min bror, gjorde[ENTER]du ikke? Jeg var meget taknemmelig da du gjorde[ENTER]det. Desvrre har jeg ikke vret i kontakt med[ENTER]ham siden. Min bror er stadig af sted.[ENTER]Han leder efter healende urter til mig. " -gameforge.subquest_23._310_say = "En dd mand lgger her. Han er ung og tynd og[ENTER]virker til at samlet Ginseng. Jeg er bange for at[ENTER]det mske er Mirines storebror, som vi har ledt[ENTER]efter. Liget har et halskde med et vedhng p.[ENTER]Jeg vil tage det af og bringe det til Mirine. " -gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "G til Mirine " +gameforge.subquest_23._30_say = "Du bragte mig engang et brev fra min bror, gjorde[ENTER]du ikke? Jeg var meget taknemmelig da du gjorde[ENTER]det. Desværre har jeg ikke været i kontakt med[ENTER]ham siden. Min bror er stadig af sted.[ENTER]Han leder efter healende urter til mig. " +gameforge.subquest_23._310_say = "En død mand lægger her. Han er ung og tynd og[ENTER]virker til at samlet Ginseng. Jeg er bange for at[ENTER]det måske er Mirines storebror, som vi har ledt[ENTER]efter. Liget har et halskæde med et vedhæng på.[ENTER]Jeg vil tage det af og bringe det til Mirine. " +gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Gå til Mirine " gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Trist nyt " -gameforge.subquest_23._340_say = "Du har fundet et vedhng p et lig i Seungryong[ENTER]dalen, p hvilet mirines navn er indgraveret.[ENTER]Drag til Mirine og giv hende halskden og[ENTER]vedhnget. " -gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Kender du denne halskde? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Oh.. Denne kde... Min bror plejede at bre den[ENTER]altid. Jeg har en magen til. Vi bar dem altid s[ENTER]vi kunne huske hinanden og s vi kunne finde[ENTER]tilbage til hinanden. Men... Min bror er her ikke[ENTER]lngere... Og kun halskden har fundet vej[ENTER]tilbage. " -gameforge.subquest_23._370_say = "Min stakkels bror...[ENTER]Alt sammen p grund af krigen. Min storebror[ENTER]solgte healende urter, det var det eneste der gav[ENTER]os penge. Det gav os mulighed for at kbe mad.[ENTER]Han arbejde meget hrdt s jeg kunne f nok at[ENTER]spise. Og nu er han dd. Bare p grund af mig... " +gameforge.subquest_23._340_say = "Du har fundet et vedhæng på et lig i Seungryong[ENTER]dalen, på hvilet mirines navn er indgraveret.[ENTER]Drag til Mirine og giv hende halskæden og[ENTER]vedhænget. " +gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Kender du denne halskæde? " +gameforge.subquest_23._360_say = "Oh.. Denne kæde... Min bror plejede at bære den[ENTER]altid. Jeg har en magen til. Vi bar dem altid så[ENTER]vi kunne huske hinanden og så vi kunne finde[ENTER]tilbage til hinanden. Men... Min bror er her ikke[ENTER]længere... Og kun halskæden har fundet vej[ENTER]tilbage. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Min stakkels bror...[ENTER]Alt sammen på grund af krigen. Min storebror[ENTER]solgte healende urter, det var det eneste der gav[ENTER]os penge. Det gav os mulighed for at købe mad.[ENTER]Han arbejde meget hårdt så jeg kunne få nok at[ENTER]spise. Og nu er han død. Bare på grund af mig... " gameforge.subquest_23._380_say = "Du skal have et tak fordi at du har leveret mig[ENTER]det her, for nu ved jeg i det mindste hvad der er[ENTER]sket. Havde du ikke hjulpet mig, havde jeg aldrig[ENTER]fundet ud af, hvad som var sket min bror. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Jeg vil tage mig af min brors vedhng, og vil[ENTER]give dig halskden som et bevis p min[ENTER]taknemmelighed. Jeg er sikker p at den vil blive[ENTER]brugbar. Mange tak for din hjlp. Jeg er sikker[ENTER]p an er i himlen nu, tror du ikke? " +gameforge.subquest_23._390_say = "Jeg vil tage mig af min brors vedhæng, og vil[ENTER]give dig halskæden som et bevis på min[ENTER]taknemmelighed. Jeg er sikker på at den vil blive[ENTER]brugbar. Mange tak for din hjælp. Jeg er sikker[ENTER]på an er i himlen nu, tror du ikke? " gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Du har modtaget 600.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har modtaget 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Jeg er bekymret for ham, da jeg ikke har haft[ENTER]kontakt med ham s lnge. Undskyld, men kunne du[ENTER]tage endnu et kig efter min bror? Yu-Hwang ved[ENTER]mske noget. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Jeg er bekymret for ham, da jeg ikke har haft[ENTER]kontakt med ham så længe. Undskyld, men kunne du[ENTER]tage endnu et kig efter min bror? Yu-Hwang ved[ENTER]måske noget. " gameforge.subquest_23._50_select = "Frasige " -gameforge.subquest_23._60_say = "Vil du afbryde sgningen? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Ohh...[ENTER]Jeg venter her. Mske senere? Vil du ikke nok? " +gameforge.subquest_23._60_say = "Vil du afbryde søgningen? " +gameforge.subquest_23._70_say = "Ohh...[ENTER]Jeg venter her. Måske senere? Vil du ikke nok? " gameforge.subquest_23._80_say = "Jeg har ikke tide![ENTER]Held og lykke til din bror. " -gameforge.subquest_23._90_say = "At hjlpe den fattige pige er meget venligt, men[ENTER]heller ikke et stort arbejde. s[ENTER]afsted! " +gameforge.subquest_23._90_say = "At hjælpe den fattige pige er meget venligt, men[ENTER]heller ikke et stort arbejde. så[ENTER]afsted! " gameforge.subquest_24 = {} gameforge.subquest_24._100_say = "Vil du afslutte denne mission? " gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rangs riskage " -gameforge.subquest_24._110_say = "Hvis du har tid senere, s kom venligst forbi[ENTER]igen. Jeg ved ikke, hvordan vi skal overleve uden[ENTER]at slge riskagerne. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Alting drejer sig om de rige mennesker som[ENTER]kastede Yang ud af vinduet som om der ikke var[ENTER]noget i morgen. Vi ved ikke engang om vi vil have[ENTER]mad p bordet i morgen! G din vej! " +gameforge.subquest_24._110_say = "Hvis du har tid senere, så kom venligst forbi[ENTER]igen. Jeg ved ikke, hvordan vi skal overleve uden[ENTER]at sælge riskagerne. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Alting drejer sig om de rige mennesker som[ENTER]kastede Yang ud af vinduet som om der ikke var[ENTER]noget i morgen. Vi ved ikke engang om vi vil have[ENTER]mad på bordet i morgen! Gå din vej! " gameforge.subquest_24._130_say = "Tak! Du er meget venlig.[ENTER]Jeg venter, indtil du kommer igen. " -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Den Stjlne Ris Kage " -gameforge.subquest_24._150_say = "Hent Yu-Rangs riskage ved edderkopperne i[ENTER]rkenen. Hvis du ikke er hurtig nok spiser[ENTER]edderkopperne riskagen, eller de vil blive[ENTER]ekstremt trre ind i den varme sol. Skynd dig! " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Drb baby edderkopperne i Yongbi rkenen. " -gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Omkring din stjlne Riskage... " -gameforge.subquest_24._180_say = "Hvad, spiste edderkopperne riskagen? ohh nej![ENTER]Eller var de trret ud?! Sig venligst ikke at alt[ENTER]er tabt! " +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Den Stjålne Ris Kage " +gameforge.subquest_24._150_say = "Hent Yu-Rangs riskage ved edderkopperne i[ENTER]ørkenen. Hvis du ikke er hurtig nok spiser[ENTER]edderkopperne riskagen, eller de vil blive[ENTER]ekstremt tørre ind i den varme sol. Skynd dig! " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Dræb baby edderkopperne i Yongbi ørkenen. " +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Omkring din stjålne Riskage... " +gameforge.subquest_24._180_say = "Hvad, spiste edderkopperne riskagen? ohh nej![ENTER]Eller var de tørret ud?! Sig venligst ikke at alt[ENTER]er tabt! " gameforge.subquest_24._190_select = "Nej, alt er i orden. " gameforge.subquest_24._200_select = "Jeg opgiver. " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Dine stjlne riskager... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Kan du mske alligevel gre det? Riskagerne er[ENTER]meget vigtige for mig. Jeg beder dig.[ENTER][ENTER]nsker du at opgive opgaven med at finde Yu-Rangs[ENTER]riskager i rkenen? " -gameforge.subquest_24._220_select = "Jeg prver igen, " -gameforge.subquest_24._230_select = "Desvrre, det er for svrt. " -gameforge.subquest_24._240_say = "Jeg kan ikke tro det. Hvem kan nu hjlpe os? " -gameforge.subquest_24._250_say = "Vr s venlig![ENTER]Hjlp mig! " -gameforge.subquest_24._260_say = "S du vil fortstte sgningen? Mange tak! Forsg[ENTER]venligst at finde riskagerne s hurtigt som[ENTER]muligt. " -gameforge.subquest_24._270_say = "Nej, det er for sent.[ENTER]Selv nr du finder den, er den nok allerede[ENTER]trret ind og kan ikke slges[ENTER]vidre... " -gameforge.subquest_24._280_say = "Du kigger p jorden og ser kagerester, som[ENTER]edderkopperne har efterladt. Desvrre er de alle[ENTER]trret ind. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Du har brugt for meget tid p at lede efter[ENTER]kagen. Opgaven mislykkes. " -gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "G tilbage til Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Dine stjålne riskager... " +gameforge.subquest_24._210_say = "Kan du måske alligevel gøre det? Riskagerne er[ENTER]meget vigtige for mig. Jeg beder dig.[ENTER][ENTER]Ønsker du at opgive opgaven med at finde Yu-Rangs[ENTER]riskager i ørkenen? " +gameforge.subquest_24._220_select = "Jeg prøver igen, " +gameforge.subquest_24._230_select = "Desværre, det er for svært. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Jeg kan ikke tro det. Hvem kan nu hjælpe os? " +gameforge.subquest_24._250_say = "Vær så venlig![ENTER]Hjælp mig! " +gameforge.subquest_24._260_say = "Så du vil fortsætte søgningen? Mange tak! Forsøg[ENTER]venligst at finde riskagerne så hurtigt som[ENTER]muligt. " +gameforge.subquest_24._270_say = "Nej, det er for sent.[ENTER]Selv når du finder den, er den nok allerede[ENTER]tørret ind og kan ikke sælges[ENTER]vidre... " +gameforge.subquest_24._280_say = "Du kigger på jorden og ser kagerester, som[ENTER]edderkopperne har efterladt. Desværre er de alle[ENTER]tørret ind. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Du har brugt for meget tid på at lede efter[ENTER]kagen. Opgaven mislykkes. " +gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Gå tilbage til Yu-Rang " gameforge.subquest_24._30_say = "Hej, hvordan har din mor det? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = "G tilbage til Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._320_say = "Du har redet Yu-Rangs riskage fra edderkopperne i[ENTER]sidste jeblik. Bring dem hende. " +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Gå tilbage til Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._320_say = "Du har redet Yu-Rangs riskage fra edderkopperne i[ENTER]sidste øjeblik. Bring dem hende. " gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Du er heldig. Her er din riskage. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Du er virkelig fantastisk! Jeg ved ikke, hvad jeg[ENTER]skal sige. Nu kan jeg slge den p markedet[ENTER]imorgen. Tusind tak! " +gameforge.subquest_24._340_say = "Du er virkelig fantastisk! Jeg ved ikke, hvad jeg[ENTER]skal sige. Nu kan jeg sælge den på markedet[ENTER]imorgen. Tusind tak! " gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Du har modtaget 900.000 erfaringspoint. " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Du fr 25.000 Yang " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Du får 25.000 Yang " gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, hun har det bedre. " gameforge.subquest_24._50_say = "Det ser ud til, at du har problemer?[ENTER]Hvad er der i vejen? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Jeg slger til dagligt riskager, men i dag skete[ENTER]der noget forfrdeligt. Gigantiske edderkopper[ENTER]dukkede op og stjal dem fra mig. Det var[ENTER]skrkslagen og bekmpede dem ikke. Nu har jeg[ENTER]ikke nogen riskager tilbage at slge. Men hvordan[ENTER]skal jeg overleve? Min familie har ikke anden[ENTER]indkomst... " +gameforge.subquest_24._60_say = "Jeg sælger til dagligt riskager, men i dag skete[ENTER]der noget forfærdeligt. Gigantiske edderkopper[ENTER]dukkede op og stjal dem fra mig. Det var[ENTER]skrækslagen og bekæmpede dem ikke. Nu har jeg[ENTER]ikke nogen riskager tilbage at sælge. Men hvordan[ENTER]skal jeg overleve? Min familie har ikke anden[ENTER]indkomst... " gameforge.subquest_24._70_select = "Jeg vil finde den for dig " -gameforge.subquest_24._80_select = "Desvrre har jeg ikke tid " -gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Sprgsml: " +gameforge.subquest_24._80_select = "Desværre har jeg ikke tid " +gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Spørgsmål: " gameforge.subquest_25 = {} gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Hvad kan du lide? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = "N, lige siden jeg mistede min mand i krigen, har[ENTER]jeg vret meget ensom. Hm? Hvad der kunne[ENTER]forbedre humret? N, min mand plejede at bringe[ENTER]mig Blomster. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Der var nogle blomster, der vokser ret langt vk[ENTER]fra vores landsby. Selv om det var farligt,[ENTER]hentede han de Blomster til mig.[ENTER]Jeg kan ikke holde ud at se de blomster mere[ENTER]fordi min mand er dd.[ENTER]Men p dage som disse savner jeg ham s meget.[ENTER]h, hvad sagde jeg lige? Det var meget upassende.[ENTER]Glem venligst, hvad jeg lige har sagt. " +gameforge.subquest_25._110_say = "Nå, lige siden jeg mistede min mand i krigen, har[ENTER]jeg været meget ensom. Hm? Hvad der kunne[ENTER]forbedre humøret? Nå, min mand plejede at bringe[ENTER]mig Blomster. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Der var nogle blomster, der vokser ret langt væk[ENTER]fra vores landsby. Selv om det var farligt,[ENTER]hentede han de Blomster til mig.[ENTER]Jeg kan ikke holde ud at se de blomster mere[ENTER]fordi min mand er død.[ENTER]Men på dage som disse savner jeg ham så meget.[ENTER]Åh, hvad sagde jeg lige? Det var meget upassende.[ENTER]Glem venligst, hvad jeg lige har sagt. " gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Tilbage til Huahn-So " gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Tilbage til Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung mangler den blomst hendes mand altid[ENTER]bragte hende. G til Huahn-So og fortlle ham om[ENTER]det. " +gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung mangler den blomst hendes mand altid[ENTER]bragte hende. Gå til Huahn-So og fortælle ham om[ENTER]det. " gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Gaven til Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._180_say = "S, hvad kan Ariyoung lide? Du har ikke fortalt[ENTER]hende noget om mig, vel? Hmm, hun kan lide en[ENTER]blomst, som hendes mand, altid bragte hende?[ENTER]Det er temmelig langt vk fra landsbyen.[ENTER]Det bliver svrt for mig at komme dertil. Og der[ENTER]kunne vre monstre der som tigere. " -gameforge.subquest_25._190_say = "Lige netop! Hvorfor hjlper du mig ikke? Hvorfor[ENTER]henter du ikke blomsten for mig?[ENTER]Det ville vre en stor hjlp for os begge.[ENTER]Hvad? Det er ikke en del af aftalen?[ENTER]Kom nu, ser du ikke hvor hrdt jeg forsger at[ENTER]vinde hendes krlighed? Bare hjlp mig! Jeg vil[ENTER]belnne dig med masser af Yang! " +gameforge.subquest_25._180_say = "Så, hvad kan Ariyoung lide? Du har ikke fortalt[ENTER]hende noget om mig, vel? Hmm, hun kan lide en[ENTER]blomst, som hendes mand, altid bragte hende?[ENTER]Det er temmelig langt væk fra landsbyen.[ENTER]Det bliver svært for mig at komme dertil. Og der[ENTER]kunne være monstre der som tigere. " +gameforge.subquest_25._190_say = "Lige netop! Hvorfor hjælper du mig ikke? Hvorfor[ENTER]henter du ikke blomsten for mig?[ENTER]Det ville være en stor hjælp for os begge.[ENTER]Hvad? Det er ikke en del af aftalen?[ENTER]Kom nu, ser du ikke hvor hårdt jeg forsøger at[ENTER]vinde hendes kærlighed? Bare hjælp mig! Jeg vil[ENTER]belønne dig med masser af Yang! " gameforge.subquest_25._200_select = "Afvise " -gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, min kreste Ariyoung " +gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, min kæreste Ariyoung " gameforge.subquest_25._210_say = "Vil du opgive missionen? " -gameforge.subquest_25._220_say = "Arg... Hvordan skal jeg f fat i blomsterne?[ENTER]Vr venlig at komme tilbage, hvis du ombestemmer[ENTER]dig. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Har du aldrig elsket nogen?[ENTER]Ved du ikke, hvad jeg fler for Ariyoung?...[ENTER]Oh Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._220_say = "Arg... Hvordan skal jeg få fat i blomsterne?[ENTER]Vær venlig at komme tilbage, hvis du ombestemmer[ENTER]dig. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Har du aldrig elsket nogen?[ENTER]Ved du ikke, hvad jeg føler for Ariyoung?...[ENTER]Oh Ariyoung... " gameforge.subquest_25._240_say = "Mange tak![ENTER]Bring mig disse blomster. " gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Hent blomsterne " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Blomster " gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Blomster til Ariyoung " -gameforge.subquest_25._280_say = "For at hjlpe Huahn-So med at fortlle Ariyoung[ENTER]hvordan han fler, er du ndt til at hente de[ENTER]specielle blomster.[ENTER]Blomsterne kan findes i hjrnet af kortet i den[ENTER]frste landsby. " +gameforge.subquest_25._280_say = "For at hjælpe Huahn-So med at fortælle Ariyoung[ENTER]hvordan han føler, er du nødt til at hente de[ENTER]specielle blomster.[ENTER]Blomsterne kan findes i hjørnet af kortet i den[ENTER]første landsby. " gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Jeg har ikke fundet nogen Blomster. " -gameforge.subquest_25._300_say = "Det er da forfrdeligt![ENTER]Jeg ville fortlle hende om mine flelser. Det er[ENTER]meget svrt at f hendes krlighed.[ENTER]Min kreste Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Kender du Lady Ariyoung? N, hun er ... nej,[ENTER]godt, hun var gift. Hendes mand dde for et par[ENTER]r tilbage og siden da har hun boet alene. Hun[ENTER]har en meget imponerende personlighed og hun er[ENTER]stadig en meget smuk kvinde. Hun blev gift meget[ENTER]ung, og jeg kom for sent.... " -gameforge.subquest_25._310_select = "Jeg fortstter med at prve det " +gameforge.subquest_25._300_say = "Det er da forfærdeligt![ENTER]Jeg ville fortælle hende om mine følelser. Det er[ENTER]meget svært at få hendes kærlighed.[ENTER]Min kæreste Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Kender du Lady Ariyoung? Nå, hun er ... nej,[ENTER]godt, hun var gift. Hendes mand døde for et par[ENTER]år tilbage og siden da har hun boet alene. Hun[ENTER]har en meget imponerende personlighed og hun er[ENTER]stadig en meget smuk kvinde. Hun blev gift meget[ENTER]ung, og jeg kom for sent.... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Jeg fortsætter med at prøve det " gameforge.subquest_25._320_select = "Jeg stopper " gameforge.subquest_25._330_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Hvis du alligevel vil hjlpe, s kom forbi...[ENTER]Jeg venter her.. " -gameforge.subquest_25._350_say = "Vil min krlighed ende p den mde?[ENTER]Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._360_say = "Mange tak. Du er nok ogs forelsket, hvis du kan[ENTER]forst, hvad jeg fler for Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Hvis du alligevel vil hjælpe, så kom forbi...[ENTER]Jeg venter her.. " +gameforge.subquest_25._350_say = "Vil min kærlighed ende på den måde?[ENTER]Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Mange tak. Du er nok også forelsket, hvis du kan[ENTER]forstå, hvad jeg føler for Ariyoung. " gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoungs ynglingsblomster " -gameforge.subquest_25._380_say = "Disse blomster ligner dem, som Ariyoung beskrev.[ENTER]Jeg har tnkt mig at tage nogle. " +gameforge.subquest_25._380_say = "Disse blomster ligner dem, som Ariyoung beskrev.[ENTER]Jeg har tænkt mig at tage nogle. " gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Tilbage til Huahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = "Jeg har fundet Ariyoung foretrukne blomster og[ENTER]har plukket nogle. Jeg vil tage dem til Huahn-So[ENTER]s han kan bekende sin krlighed til Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Men hendes mand blev drbt i krigen, derfor er[ENTER]hun en ung enke.[ENTER]Selvom hun stadig er gift, nsker jeg at hun fr[ENTER]af vide, hvad jeg fler!![ENTER]Jeg ved godt, at jeg forlanger rimelig meget, men[ENTER]vil du ikke vre s venlig, og[ENTER]hjlpe? " +gameforge.subquest_25._400_say = "Jeg har fundet Ariyoung foretrukne blomster og[ENTER]har plukket nogle. Jeg vil tage dem til Huahn-So[ENTER]så han kan bekende sin kærlighed til Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Men hendes mand blev dræbt i krigen, derfor er[ENTER]hun en ung enke.[ENTER]Selvom hun stadig er gift, ønsker jeg at hun får[ENTER]af vide, hvad jeg føler!![ENTER]Jeg ved godt, at jeg forlanger rimelig meget, men[ENTER]vil du ikke være så venlig, og[ENTER]hjælpe? " gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Her er Ariyoung foretrukne blomster. " -gameforge.subquest_25._420_say = "h, det er de Blomster? Nu kan jeg fortlle[ENTER]Ariyoung hvordan jeg fler for hende! Tror du,[ENTER]det er for tidligt til det? Oh, det gr ikke[ENTER]noget hvis det er for tidligt. Jeg er ndt til at[ENTER]fortlle hende det ellers vil jeg briste.[ENTER]Her er din belnning og mange tak. " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Du fr 400.000 erfaringspoints " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Du fr 12.000 Yang " -gameforge.subquest_25._50_say = "Tror du, hun kan lide smukke mnd? Eller smukt[ENTER]tj? Jeg har brug for at finde ud af, hvad hun[ENTER]kan lide frst, s jeg kunne blive i stand til at[ENTER]tale med hende. Kunne du finde ud af det for mig,[ENTER]s er du rar? Men du behver ikke fortlle hende[ENTER]noget om mig! Jeg beder dig! Jeg vil give en[ENTER]belnning for at gre det. " -gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "G til Ariyoung " -gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "G til Ariyoung " +gameforge.subquest_25._420_say = "Åh, det er de Blomster? Nu kan jeg fortælle[ENTER]Ariyoung hvordan jeg føler for hende! Tror du,[ENTER]det er for tidligt til det? Oh, det gør ikke[ENTER]noget hvis det er for tidligt. Jeg er nødt til at[ENTER]fortælle hende det ellers vil jeg briste.[ENTER]Her er din belønning og mange tak. " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Du får 400.000 erfaringspoints " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Du får 12.000 Yang " +gameforge.subquest_25._50_say = "Tror du, hun kan lide smukke mænd? Eller smukt[ENTER]tøj? Jeg har brug for at finde ud af, hvad hun[ENTER]kan lide først, så jeg kunne blive i stand til at[ENTER]tale med hende. Kunne du finde ud af det for mig,[ENTER]så er du rar? Men du behøver ikke fortælle hende[ENTER]noget om mig! Jeg beder dig! Jeg vil give en[ENTER]belønning for at gøre det. " +gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Gå til Ariyoung " +gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Gå til Ariyoung " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Afsted til Ariyoung " -gameforge.subquest_25._90_say = "Huan-So elsker enken Ariyoung.[ENTER]For at Huahn-So tr at fortlle hvad han fler[ENTER]for Ariyoung, vil han frst finde ud af, hvad hun[ENTER]kan lide. S sprg Airyoung hvad hun kan lide,[ENTER]men pas p du ikke fortller for meget! " +gameforge.subquest_25._90_say = "Huan-So elsker enken Ariyoung.[ENTER]For at Huahn-So tør at fortælle hvad han føler[ENTER]for Ariyoung, vil han først finde ud af, hvad hun[ENTER]kan lide. Så spørg Airyoung hvad hun kan lide,[ENTER]men pas på du ikke fortæller for meget! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = "Det er dit tab, Du gr glip af dit livs[ENTER]chance. " -gameforge.subquest_26._10_targetVid = "G til lagerforvalteren " -gameforge.subquest_26._110_say = "Meget godt! Jeg vidste du ville vre[ENTER]interesseret. Hvis du fr nogen s kom tilbage[ENTER]her til, og del dem venligst med mig! " -gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "G til Octavio " +gameforge.subquest_26._100_say = "Det er dit tab, Du går glip af dit livs[ENTER]chance. " +gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Gå til lagerforvalteren " +gameforge.subquest_26._110_say = "Meget godt! Jeg vidste du ville være[ENTER]interesseret. Hvis du får nogen så kom tilbage[ENTER]her til, og del dem venligst med mig! " +gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Gå til Octavio " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " -gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "G til Octavio " -gameforge.subquest_26._150_say = "Butiksindehaveren har givet dig et godt tips:[ENTER]Frlrsuppe, er et fantastisk lgemiddel imod[ENTER]svaghed og trtte knogler. Sprg Octavio om han[ENTER]kan lave denne suppe. " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Frlrsuppe? " -gameforge.subquest_26._170_say = "Frlrsuppen... Rigtig, den har jeg lavet engang.[ENTER]Men det er fortid nu. Dengang var jeg ikke bange[ENTER]for monstere, s jeg kunne nemt f fat i frlr. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Men nu... Er jeg gammel og trt. Med suppen kunne[ENTER]jeg f min energi tilbage, men frer er ikke[ENTER]nemme at sl ihjel. Hvis du kan levere mig nogle[ENTER]frlr til suppen, vil jeg tilberede[ENTER]verdensbedste frlrsuppe til os! " -gameforge.subquest_26._190_select = "Sikkert, det gr jeg. " +gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Gå til Octavio " +gameforge.subquest_26._150_say = "Butiksindehaveren har givet dig et godt tips:[ENTER]Frølårsuppe, er et fantastisk lægemiddel imod[ENTER]svaghed og trætte knogler. Spørg Octavio om han[ENTER]kan lave denne suppe. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Frølårsuppe? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Frølårsuppen... Rigtig, den har jeg lavet engang.[ENTER]Men det er fortid nu. Dengang var jeg ikke bange[ENTER]for monstere, så jeg kunne nemt få fat i frølår. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Men nu... Er jeg gammel og træt. Med suppen kunne[ENTER]jeg få min energi tilbage, men frøer er ikke[ENTER]nemme at slå ihjel. Hvis du kan levere mig nogle[ENTER]frølår til suppen, vil jeg tilberede[ENTER]verdensbedste frølårsuppe til os! " +gameforge.subquest_26._190_select = "Sikkert, det gør jeg. " gameforge.subquest_26._200_select = "Jeg har ikke tid. " gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Hvordan har du det? " gameforge.subquest_26._210_say = "Vil du afslutte denne mission? " gameforge.subquest_26._220_say = "Du er optaget? Hvis du skifter mening, kom igen. " gameforge.subquest_26._230_say = "Min suppe er ikke kendt. Hvis du kendte til den,[ENTER]ville du tilberede den. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Skynd dig![ENTER]Jeg forbereder alt til[ENTER]frlrsuppen. " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Modtaget frlr " +gameforge.subquest_26._240_say = "Skynd dig![ENTER]Jeg forbereder alt til[ENTER]frølårsuppen. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Modtaget frølår " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: " -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Find frlr " -gameforge.subquest_26._280_say = "Du har fet et kmpe frlr. Drag tilbage til[ENTER]Octavio. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Drb tre frledere " -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio har brug for frlr til sin frlrsuppe.[ENTER]Du kan finde dem ved at jage trfrledere i Hwang[ENTER]templet. " +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Find frølår " +gameforge.subquest_26._280_say = "Du har fået et kæmpe frølår. Drag tilbage til[ENTER]Octavio. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Dræb tre frøledere " +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio har brug for frølår til sin frølårsuppe.[ENTER]Du kan finde dem ved at jage træfrøledere i Hwang[ENTER]templet. " gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Lagerforvalter: " -gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Det kan jeg ikke gre nu " -gameforge.subquest_26._320_say = "Hvad er der i vejen med dig?[ENTER]Da jeg var ung, kunne jeg levere 10 frlr hver[ENTER]dag! " -gameforge.subquest_26._330_select = "Prv igen " -gameforge.subquest_26._340_say = "Er du allerede udmattet?[ENTER]Hvorfor tager du ikke en pause og prver igen[ENTER]senere? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Jeg kunne godt bruge frlrsuppen... Men det[ENTER]kommer ikke til at ske. En skam. Farvel! " -gameforge.subquest_26._360_say = "S st da ikke bare her men g! Vandet koger[ENTER]allerede og alting er klar! " -gameforge.subquest_26._370_targetVid = "G til Octavio " -gameforge.subquest_26._380_say = "Se det er hvad jeg kalder et frlr! De plejede[ENTER]at vre mindre, men jeg er sikker p at dette[ENTER]kommer til at smage godt ogs. Vent et jeblik...[ENTER]Det dufter allerede temmelig godt. En smule mere[ENTER]salt... Rigtigt! Her er din potion. Hahaha, nu[ENTER]har jeg energi nok til en hel uges arbejde. " -gameforge.subquest_26._390_say = "Fortl ikke nogen om det. Specielt ikke[ENTER]butiksejeren. Han kan lide og snakke, hvis[ENTER]kvaliteten af suppen bliver kendt, vil jeg ikke[ENTER]have et minuts fred, alle vil konstant komme[ENTER]hertil for at smage min suppe. " +gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Det kan jeg ikke gøre nu " +gameforge.subquest_26._320_say = "Hvad er der i vejen med dig?[ENTER]Da jeg var ung, kunne jeg levere 10 frølår hver[ENTER]dag! " +gameforge.subquest_26._330_select = "Prøv igen " +gameforge.subquest_26._340_say = "Er du allerede udmattet?[ENTER]Hvorfor tager du ikke en pause og prøver igen[ENTER]senere? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Jeg kunne godt bruge frølårsuppen... Men det[ENTER]kommer ikke til at ske. En skam. Farvel! " +gameforge.subquest_26._360_say = "Så stå da ikke bare her men gå! Vandet koger[ENTER]allerede og alting er klar! " +gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Gå til Octavio " +gameforge.subquest_26._380_say = "Se det er hvad jeg kalder et frølår! De plejede[ENTER]at være mindre, men jeg er sikker på at dette[ENTER]kommer til at smage godt også. Vent et øjeblik...[ENTER]Det dufter allerede temmelig godt. En smule mere[ENTER]salt... Rigtigt! Her er din potion. Hahaha, nu[ENTER]har jeg energi nok til en hel uges arbejde. " +gameforge.subquest_26._390_say = "Fortæl ikke nogen om det. Specielt ikke[ENTER]butiksejeren. Han kan lide og snakke, hvis[ENTER]kvaliteten af suppen bliver kendt, vil jeg ikke[ENTER]have et minuts fred, alle vil konstant komme[ENTER]hertil for at smage min suppe. " gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Du modtager 5.000.000 erfaringspoint. " -gameforge.subquest_26._40_say = "Jeg har ikke haft det s godt p det sidste. Min[ENTER]krop er ikke hvad den var engang. Da jeg var[ENTER]yngre, kunne jeg arbejde indtil natten, hver dag[ENTER]i ugen, og samtidig drikke alkohol. Nu er det for[ENTER]meget arbejde bare at komme op om morgenen. Jeg[ENTER]har brug for en stor portion hjlpende[ENTER]frlrsuppe for at f min energi tilbage. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Jeg har ikke haft det så godt på det sidste. Min[ENTER]krop er ikke hvad den var engang. Da jeg var[ENTER]yngre, kunne jeg arbejde indtil natten, hver dag[ENTER]i ugen, og samtidig drikke alkohol. Nu er det for[ENTER]meget arbejde bare at komme op om morgenen. Jeg[ENTER]har brug for en stor portion hjælpende[ENTER]frølårsuppe for at få min energi tilbage. " gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. " -gameforge.subquest_26._50_say = "Ved du ikke hvad frlrsuppe er? Nr du drikker[ENTER]en skl af det, vil du vgne op med det samme[ENTER]fuld af energi. S kan du arbejde en hel uge i[ENTER]trk, uden at blive trt![ENTER]Octavio plejede at lave denne suppe, men af en[ENTER]eller anden grund stoppede han for kort tid siden[ENTER]med at lave den. " -gameforge.subquest_26._60_select = "Jeg gr til Octavio. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Ved du ikke hvad frølårsuppe er? Når du drikker[ENTER]en skål af det, vil du vågne op med det samme[ENTER]fuld af energi. Så kan du arbejde en hel uge i[ENTER]træk, uden at blive træt![ENTER]Octavio plejede at lave denne suppe, men af en[ENTER]eller anden grund stoppede han for kort tid siden[ENTER]med at lave den. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Jeg går til Octavio. " gameforge.subquest_26._70_select = "Jeg har travlt. " gameforge.subquest_26._80_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Okay, nr du har travlt, s kom igen, hvis du fr[ENTER]tid tilovers. " +gameforge.subquest_26._90_say = "Okay, når du har travlt, så kom igen, hvis du får[ENTER]tid tilovers. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Han skulle vre skamfuld over at kalde sig selv[ENTER]for far! Hvis jeg finder ham, s gud nde og[ENTER]trste hans sjl![ENTER]Tro mig, jeg overdriver ikke. Sprg de andre i[ENTER]landsbyen, de vil vre enige med mig. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Han skulle være skamfuld over at kalde sig selv[ENTER]for far! Hvis jeg finder ham, så gud nåde og[ENTER]trøste hans sjæl![ENTER]Tro mig, jeg overdriver ikke. Spørg de andre i[ENTER]landsbyen, de vil være enige med mig. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: " gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Handelsdame: " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "G til handelsdamen " -gameforge.subquest_27._130_say = "Mske ved handelsdamen hvad Soon laver. G til[ENTER]hende og sprg om hun har hrt noget fra Soon. " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Gå til handelsdamen " +gameforge.subquest_27._130_say = "Måske ved handelsdamen hvad Soon laver. Gå til[ENTER]hende og spørg om hun har hørt noget fra Soon. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Hvad er der med Soon? " -gameforge.subquest_27._150_say = "I gr kom han forbi og spurgte om den hemmelige[ENTER]tempel bog. Han havde ingen Yang med sig, s han[ENTER]kiggede bare p den. Det m vre meget vigtigt[ENTER]for ham hvis han forsmmer familien for den.[ENTER]Hvorfor er han s interesseret i den? " +gameforge.subquest_27._150_say = "I går kom han forbi og spurgte om den hemmelige[ENTER]tempel bog. Han havde ingen Yang med sig, så han[ENTER]kiggede bare på den. Det må være meget vigtigt[ENTER]for ham hvis han forsømmer familien for den.[ENTER]Hvorfor er han så interesseret i den? " gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Handelsdame: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Jeg synes det er synd for Aranyo. Hun giftede sig[ENTER]nok ikke Soon for at skulle arbejde dag og nat.[ENTER]Jeg er sikker p at hun ikke havde regnet med at[ENTER]hun skal forsrge familien alene. Du burde tale[ENTER]med ham. Hvem ved mske indser han endelig hvad[ENTER]han gr forkert. " -gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "G til Soon " -gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "G til Soon " +gameforge.subquest_27._170_say = "Jeg synes det er synd for Aranyo. Hun giftede sig[ENTER]nok ikke Soon for at skulle arbejde dag og nat.[ENTER]Jeg er sikker på at hun ikke havde regnet med at[ENTER]hun skal forsørge familien alene. Du burde tale[ENTER]med ham. Hvem ved måske indser han endelig hvad[ENTER]han gør forkert. " +gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Gå til Soon " +gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Gå til Soon " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Igen Soon " -gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Glden ved at lse. " -gameforge.subquest_27._210_say = "G til Soon[ENTER]G til Soon og sprg om Tempel-bogen. " +gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Glæden ved at læse. " +gameforge.subquest_27._210_say = "Gå til Soon[ENTER]Gå til Soon og spørg om Tempel-bogen. " gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Hvad er den hemmelige tempel bog? " -gameforge.subquest_27._230_say = "Ved du hvad, jeg har lst alle bger i hele[ENTER]verden. For nyligt, har jeg hrt om en hemmelig[ENTER]tempel bog. Rygterne siger at bogen indeholder[ENTER]Mrkets Tempels hemmelighed. Den forklare ogs[ENTER]hvordan du bliver en helgen. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Jeg nsker at lse denne bog.[ENTER]Kunne du f fat i den?[ENTER]Hvis du kan det, fr du ogs noget for det. Selv[ENTER]hvis jeg bliver nd til at slge mit[ENTER]hus. " -gameforge.subquest_27._250_select = "Jeg gr det! " -gameforge.subquest_27._260_select = "Jeg kan desvrre ikke " +gameforge.subquest_27._230_say = "Ved du hvad, jeg har læst alle bøger i hele[ENTER]verden. For nyligt, har jeg hørt om en hemmelig[ENTER]tempel bog. Rygterne siger at bogen indeholder[ENTER]Mørkets Tempels hemmelighed. Den forklare også[ENTER]hvordan du bliver en helgen. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Jeg ønsker at læse denne bog.[ENTER]Kunne du få fat i den?[ENTER]Hvis du kan det, får du også noget for det. Selv[ENTER]hvis jeg bliver nød til at sælge mit[ENTER]hus. " +gameforge.subquest_27._250_select = "Jeg gør det! " +gameforge.subquest_27._260_select = "Jeg kan desværre ikke " gameforge.subquest_27._270_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_27._280_say = "Kom s, kan du ikke hjlpe mig?[ENTER]Hvis du ikke gr det nu, s mske senere?[ENTER]Jeg venter p dig. " -gameforge.subquest_27._290_say = "Du vil virkelig ikke hjlpe mig?[ENTER]Du trnger til ferie, ik?![ENTER]Dokumentet er meget vigtigt..[ENTER]Hvad skal jeg bare gre..[ENTER]Forhelvede ogs... " -gameforge.subquest_27._300_say = "Tak, jeg venter p dig. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Kan du lide at lse lige s meget som jeg kan?[ENTER]Ord som bliver til stninger, for endelig at[ENTER]blive forenet i en bog. Hvor vidunderligt! Og den[ENTER]rene glde ved at skrive en bog, s andre[ENTER]mennesker kan lse den! Det bliver ikke bedre end[ENTER]det! " +gameforge.subquest_27._280_say = "Kom så, kan du ikke hjælpe mig?[ENTER]Hvis du ikke gør det nu, så måske senere?[ENTER]Jeg venter på dig. " +gameforge.subquest_27._290_say = "Du vil virkelig ikke hjælpe mig?[ENTER]Du trænger til ferie, ik´?![ENTER]Dokumentet er meget vigtigt..[ENTER]Hvad skal jeg bare gøre..[ENTER]Forhelvede også... " +gameforge.subquest_27._300_say = "Tak, jeg venter på dig. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Kan du lide at læse lige så meget som jeg kan?[ENTER]Ord som bliver til sætninger, for endelig at[ENTER]blive forenet i en bog. Hvor vidunderligt! Og den[ENTER]rene glæde ved at skrive en bog, så andre[ENTER]mennesker kan læse den! Det bliver ikke bedre end[ENTER]det! " gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Du har fundet den Hemmelige Tempel bog. " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Du har fundet tempel bogen, g tilbage til Soon. " -gameforge.subquest_27._330_targetVid = "G tilbage til Soon " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Besejr De Mrke Fanatikere " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Du har drbt de mrke fanatikere. " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Du har fundet tempel bogen, gå tilbage til Soon. " +gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Gå tilbage til Soon " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Besejr De Mørke Fanatikere " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Du har dræbt de mørke fanatikere. " gameforge.subquest_27._360_say = "Aflever den hemmelige tempel bog til[ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon har en dybtgende interesse i Den Hemmelige[ENTER]Tempel bog. Hvis du drber De Mrke Fanatikere,[ENTER]finder du mske Den Hemmelige bog. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon har en dybtgående interesse i Den Hemmelige[ENTER]Tempel bog. Hvis du dræber De Mørke Fanatikere,[ENTER]finder du måske Den Hemmelige bog. " gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Den hemmelige tempel bog " -gameforge.subquest_27._390_say = "Ohh, der er den! Tusind tak![ENTER]Her er din belnning.[ENTER]Lad mig nu vre i fred, jeg er nd til at lse! " +gameforge.subquest_27._390_say = "Ohh, der er den! Tusind tak![ENTER]Her er din belønning.[ENTER]Lad mig nu være i fred, jeg er nød til at læse! " gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Du modtager 850.000 erfaringspoint. " -gameforge.subquest_27._40_say = "Livet pulsere imellem siderne p denne bog![ENTER]Ung viden og gammel visdom bor her![ENTER]Forestil dig hvor dyster mit liv ville vre uden[ENTER]bger... Uheldigvis... Forstr min kone ikke[ENTER]dette. Kunne du prve at overbevise hende om at[ENTER]det er en god ting? " +gameforge.subquest_27._40_say = "Livet pulsere imellem siderne på denne bog![ENTER]Ung viden og gammel visdom bor her![ENTER]Forestil dig hvor dyster mit liv ville være uden[ENTER]bøger... Uheldigvis... Forstår min kone ikke[ENTER]dette. Kunne du prøve at overbevise hende om at[ENTER]det er en god ting? " gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Du har ikke fet det?[ENTER]Nr du tager imod en opgave burde du ogs[ENTER]afslutte den. S afsted! " -gameforge.subquest_27._430_say = "De Mrke Fanatikere skal ikke undervurderes.[ENTER]Bare prv igen senere. " -gameforge.subquest_27._440_say = "Well s er jeg nd til at sprge en anden om[ENTER]hjlp. Farvel. " -gameforge.subquest_27._450_say = "Tak, jeg venter p dig.[ENTER]Jeg glder mig til at holde den i mine hnder og[ENTER]lse den. " -gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "G til Aranyo " -gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "G til Aranyo " -gameforge.subquest_27._70_say = "G til Aranyo og sprg efter hendes mand. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Hvorfor er du s sur? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Sur? Jeg er ved at eksplodere af vrede! Arbejder[ENTER]min mand? Nej. Har han nogensinde Yang med hjem?[ENTER]Nej. I stedet gemmer han sig et sted imellem[ENTER]siderne i en bog! Har du nogensinde hrt noget[ENTER]lignende? Kan en bog give os tj p kroppen? Kan[ENTER]den give os mad p bordet? " +gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Du har ikke fået det?[ENTER]Når du tager imod en opgave burde du også[ENTER]afslutte den. Så afsted! " +gameforge.subquest_27._430_say = "De Mørke Fanatikere skal ikke undervurderes.[ENTER]Bare prøv igen senere. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Well så er jeg nød til at spørge en anden om[ENTER]hjælp. Farvel. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Tak, jeg venter på dig.[ENTER]Jeg glæder mig til at holde den i mine hænder og[ENTER]læse den. " +gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Gå til Aranyo " +gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Gå til Aranyo " +gameforge.subquest_27._70_say = "Gå til Aranyo og spørg efter hendes mand. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Hvorfor er du så sur? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Sur? Jeg er ved at eksplodere af vrede! Arbejder[ENTER]min mand? Nej. Har han nogensinde Yang med hjem?[ENTER]Nej. I stedet gemmer han sig et sted imellem[ENTER]siderne i en bog! Har du nogensinde hørt noget[ENTER]lignende? Kan en bog give os tøj på kroppen? Kan[ENTER]den give os mad på bordet? " gameforge.subquest_30 = {} gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Malm til smeden " gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Har du brug for malm? " gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Smed " gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Tilbage til smeden " -gameforge.subquest_30._130_say = "Du har samlet malmen smeden har brug for til at[ENTER]lave nye vben. Du br bringe det til ham. " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Find malm til nye vben " -gameforge.subquest_30._150_say = "Smeden har brug for malm til at producere et nyt[ENTER]slags vben. Han har brug for 100 styk Guldmalm,[ENTER]100 styks Slvmalm og 100 styks Ibenholt malm.[ENTER]Malm depoter kan findes p udvalgte steder p[ENTER]kortet og samles i minerne. Men du kan ogs[ENTER]handle med andre spillere og kbe det fra dem. " +gameforge.subquest_30._130_say = "Du har samlet malmen smeden har brug for til at[ENTER]lave nye våben. Du bør bringe det til ham. " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Find malm til nye våben " +gameforge.subquest_30._150_say = "Smeden har brug for malm til at producere et nyt[ENTER]slags våben. Han har brug for 100 styk Guldmalm,[ENTER]100 styks Sølvmalm og 100 styks Ibenholt malm.[ENTER]Malm depoter kan findes på udvalgte steder på[ENTER]kortet og samles i minerne. Men du kan også[ENTER]handle med andre spillere og købe det fra dem. " gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Jeg har samlet malm til dig. " -gameforge.subquest_30._170_say = "Det er ikke nok. Jeg har brug for alle 100[ENTER]Guldmalm, 100 Slvmal og 100 Ibenholt malm. " -gameforge.subquest_30._180_select = "Prv igen " +gameforge.subquest_30._170_say = "Det er ikke nok. Jeg har brug for alle 100[ENTER]Guldmalm, 100 Sølvmal og 100 Ibenholt malm. " +gameforge.subquest_30._180_select = "Prøv igen " gameforge.subquest_30._190_select = "Opgive " -gameforge.subquest_30._200_say = "nsker du virkelig at opgive for altid? " +gameforge.subquest_30._200_say = "Ønsker du virkelig at opgive for altid? " gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, du der! Ja, jeg mener dig! Du er ikke[ENTER]begynder mere. Og hvorfor? Fordi jeg har givet[ENTER]dig komplicerede opgaver! Det var kun for din[ENTER]skyld, hahaha. Men nu beder jeg dig om en rigtig[ENTER]tjeneste. " -gameforge.subquest_30._210_say = "Det er svrt at f fat i malm, ikke sandt?[ENTER]Men held fes frst, efter hrdt arbejde![ENTER]Hvad med du tager en lille pause inden du[ENTER]fortstter? " -gameforge.subquest_30._220_say = "rgerligt. Det var en glimrende ide.[ENTER]Ohh, hvad dlen. Vi ses! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Hvis du gr en indsats vil du snart have det hele[ENTER]samlet. Held og lykke! " -gameforge.subquest_30._240_say = "Ohh, du har allerede samlet alting! Hahaha! Jeg[ENTER]kan ses det hele kommer til at lykkes. Vent et[ENTER]jeblik, det vare ikke lnge nu. Det var det! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, det er frdigt. Nogen gange bliver jeg[ENTER]overrasket over hvor talentfuld jeg er. Her er[ENTER]dit vben.[ENTER]Det er nyt, s pas godt p det! " +gameforge.subquest_30._210_say = "Det er svært at få fat i malm, ikke sandt?[ENTER]Men held fåes først, efter hårdt arbejde![ENTER]Hvad med du tager en lille pause inden du[ENTER]fortsætter? " +gameforge.subquest_30._220_say = "Ærgerligt. Det var en glimrende ide.[ENTER]Ohh, hvad dælen. Vi ses! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Hvis du gør en indsats vil du snart have det hele[ENTER]samlet. Held og lykke! " +gameforge.subquest_30._240_say = "Ohh, du har allerede samlet alting! Hahaha! Jeg[ENTER]kan ses det hele kommer til at lykkes. Vent et[ENTER]øjeblik, det vare ikke længe nu. Det var det! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, det er færdigt. Nogen gange bliver jeg[ENTER]overrasket over hvor talentfuld jeg er. Her er[ENTER]dit våben.[ENTER]Det er nyt, så pas godt på det! " gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Du har modtaget 200.000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Du fr et slvsvrd +3. " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Du fr en aquanske vifte +3. " -gameforge.subquest_30._30_say = "Jeg prver at smede et nyt vben, men det er[ENTER]svrt at skaffe materialerne til det. Kunne du[ENTER]gre det for mig? Jeg vil give dig det frste som[ENTER]belnning. " -gameforge.subquest_30._40_say = "Jeg har brug for 100 Guldmalm, 100 Slvmalm og[ENTER]100 Ibenholt malm. Det lyder af mere end det er.[ENTER]Du kan f en masse r materiale i minerne s du[ENTER]kan let samlet det.[ENTER]Hvis det er for svrt for dig, kan du handlet det[ENTER]med nogen. Lige som du vil. Jeg nsker dig[ENTER]succes. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Du får et sølvsværd +3. " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Du får en aquanske vifte +3. " +gameforge.subquest_30._30_say = "Jeg prøver at smede et nyt våben, men det er[ENTER]svært at skaffe materialerne til det. Kunne du[ENTER]gøre det for mig? Jeg vil give dig det første som[ENTER]belønning. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Jeg har brug for 100 Guldmalm, 100 Sølvmalm og[ENTER]100 Ibenholt malm. Det lyder af mere end det er.[ENTER]Du kan få en masse rå materiale i minerne så du[ENTER]kan let samlet det.[ENTER]Hvis det er for svært for dig, kan du handlet det[ENTER]med nogen. Lige som du vil. Jeg ønsker dig[ENTER]succes. " gameforge.subquest_30._50_select = "frasige. " gameforge.subquest_30._60_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_30._70_say = "Det haster ikke, s kom tilbage, hvis du har[ENTER]skiftet mening. " -gameforge.subquest_30._80_say = "rgerligt. Det var en glimrende ide.[ENTER]Ohh, hvad dlen. Vi ses! " -gameforge.subquest_30._90_say = "Oh? Du vil gre det?[ENTER]Du er en taknemmelig ven! " +gameforge.subquest_30._70_say = "Det haster ikke, så kom tilbage, hvis du har[ENTER]skiftet mening. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Ærgerligt. Det var en glimrende ide.[ENTER]Ohh, hvad dælen. Vi ses! " +gameforge.subquest_30._90_say = "Oh? Du vil gøre det?[ENTER]Du er en taknemmelig ven! " gameforge.subquest_31 = {} gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Malm til smeden " -gameforge.subquest_31._10_targetVid = "G til smeden " +gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Gå til smeden " gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Tilbage til smeden " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Du har samlet malmen som smeden har brug for for[ENTER]at lave en ny rustning. Du br bringe det til[ENTER]ham. " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Du har samlet malmen som smeden har brug for for[ENTER]at lave en ny rustning. Du bør bringe det til[ENTER]ham. " gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Find malm til den nye rustning " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Smeden har brug for mere malm for at lave en ny[ENTER]slags rustning. Bring ham 100 kobbermalm, 100[ENTER]Ibenholt malm og 100 perlestykker. Malm kan[ENTER]findes over hele kortet og kan samles i miner. Du[ENTER]kan ogs handle med andre spillere og kbe malm[ENTER]fra dem. " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Smeden har brug for mere malm for at lave en ny[ENTER]slags rustning. Bring ham 100 kobbermalm, 100[ENTER]Ibenholt malm og 100 perlestykker. Malm kan[ENTER]findes over hele kortet og kan samles i miner. Du[ENTER]kan også handle med andre spillere og købe malm[ENTER]fra dem. " gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Jeg har samlet malm til dig. " gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, meget materiale mangler. Jeg sagde jeg har[ENTER]brug for 100 kobbermalm, 100 Ibenholt malm og 100[ENTER]perlestykker! " -gameforge.subquest_31._170_select = "Prv igen " +gameforge.subquest_31._170_select = "Prøv igen " gameforge.subquest_31._180_select = "Opgive " gameforge.subquest_31._190_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_31._200_say = "Er det for svrt?[ENTER]Det er selvflgelig ikke kun held, men ogs hrt[ENTER]arbejde. Hvorfor prver du det ikke igen[ENTER]senere. " +gameforge.subquest_31._200_say = "Er det for svært?[ENTER]Det er selvfølgelig ikke kun held, men også hårt[ENTER]arbejde. Hvorfor prøver du det ikke igen[ENTER]senere. " gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Har du stadig brug for mere malm? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Well, der forsvandt mine planer om en ny[ENTER]rustning. Den ide kunne have ndret verden! Sikke[ENTER]en skam... " -gameforge.subquest_31._220_say = "Vr strk! Jeg ved du kan klare det! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Fantastisk. Du er rigtig god til at f fat i[ENTER]materialerne. Hr nu godt efter. Her.. og her..[ENTER]s kler jeg det hurtigt ned... Se, dette er til[ENTER]dig, som belnning for dine anstrengelser. Vi ses[ENTER]snart igen! " +gameforge.subquest_31._210_say = "Well, der forsvandt mine planer om en ny[ENTER]rustning. Den ide kunne have ændret verden! Sikke[ENTER]en skam... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Vær stærk! Jeg ved du kan klare det! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Fantastisk. Du er rigtig god til at få fat i[ENTER]materialerne. Hør nu godt efter. Her.. og her..[ENTER]så køler jeg det hurtigt ned... Se, dette er til[ENTER]dig, som belønning for dine anstrengelser. Vi ses[ENTER]snart igen! " gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Du har modtaget 200.000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Du har modtaget en lvepladerustning +3 " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Du har modtaget en rd myredragt +3. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Du har modtaget en ndens pladerustning +3. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Du har modtaget Krligheds pkldning +3. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Hej, har du et minut til mig?[ENTER]Jeg var meget taknemmelig over din hjlp til at[ENTER]lave et nyt vben. Nu vil jeg gerne sprge om din[ENTER]hjlp igen. Denne gang vil jeg gerne lave en ny[ENTER]rustning. Efter jeg har lavet et nyt vben har[ENTER]jeg selvflgelig ogs brug for en god rustning. " -gameforge.subquest_31._40_say = "Selvflgelig har jeg brug for materialer til at[ENTER]lave en ny rustning. Kan du finde dem til mig?[ENTER]Som belnning vil du f den frste komplette[ENTER]rustning. Denne gang skal jeg bruge 100[ENTER]kobbermalm, 100 Ibenholt mal og 100 perlestykker.[ENTER]Du burde allerede vide dette. Jeg nsker dig held[ENTER]og lykke. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Du har modtaget en løvepladerustning +3 " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Du har modtaget en rød myredragt +3. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Du har modtaget en åndens pladerustning +3. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Du har modtaget Kærligheds påklædning +3. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Hej, har du et minut til mig?[ENTER]Jeg var meget taknemmelig over din hjælp til at[ENTER]lave et nyt våben. Nu vil jeg gerne spørge om din[ENTER]hjælp igen. Denne gang vil jeg gerne lave en ny[ENTER]rustning. Efter jeg har lavet et nyt våben har[ENTER]jeg selvfølgelig også brug for en god rustning. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Selvfølgelig har jeg brug for materialer til at[ENTER]lave en ny rustning. Kan du finde dem til mig?[ENTER]Som belønning vil du få den første komplette[ENTER]rustning. Denne gang skal jeg bruge 100[ENTER]kobbermalm, 100 Ibenholt mal og 100 perlestykker.[ENTER]Du burde allerede vide dette. Jeg ønsker dig held[ENTER]og lykke. " gameforge.subquest_31._50_select = "Acceptere. " gameforge.subquest_31._60_say = "Vil du opgive missionen? " -gameforge.subquest_31._70_say = "Hvorfor tver du? Kom tilbage nr du er klar til[ENTER]at arbejde i minerne. " -gameforge.subquest_31._80_say = "Den lille smule malm er da ikke for meget at[ENTER]sprge om.[ENTER]N, gr som du vil. Forsvind! " -gameforge.subquest_31._90_say = "Du vil hjlpe mig igen? Du er en god ven. Og bare[ENTER]rolig: Den frste rustning er din! " +gameforge.subquest_31._70_say = "Hvorfor tøver du? Kom tilbage når du er klar til[ENTER]at arbejde i minerne. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Den lille smule malm er da ikke for meget at[ENTER]spørge om.[ENTER]Nå, gør som du vil. Forsvind! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Du vil hjælpe mig igen? Du er en god ven. Og bare[ENTER]rolig: Den første rustning er din! " gameforge.subquest_32 = {} -gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Handelsforesprgsel " -gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Handelsmndenes valg " -gameforge.subquest_32._110_targetVid = "G til Ah-Yu " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = "G til handelsdamen " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiale til kbmanden " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Handelsmanden skal bruge nogle materialer til en[ENTER]halskde. Skaf 100 kindtnder fra de stolte[ENTER]ork-troldmnd, et smykke fra handelsdamen og[ENTER]sytrd fra Ariyoung. " -gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Jeg har brug for sytrd. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Fremstilling af sytrd er ikke nogen stor opgave.[ENTER]Men s kan jeg ikke gre mit andet arbejde. Jeg[ENTER]har repareret Ag-Yus tj der var i stykker i dag[ENTER]og nsker bare at give hende det... " -gameforge.subquest_32._170_say = "Hvad tror du: Du bringer Ah-Yus tj tilbage, mens[ENTER]jeg laver trd til dig. Er vi enige? " +gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Handelsforespørgsel " +gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Handelsmændenes valg " +gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Gå til Ah-Yu " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Gå til handelsdamen " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiale til købmanden " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Handelsmanden skal bruge nogle materialer til en[ENTER]halskæde. Skaf 100 kindtænder fra de stolte[ENTER]ork-troldmænd, et smykke fra handelsdamen og[ENTER]sytråd fra Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Jeg har brug for sytråd. " +gameforge.subquest_32._160_say = "Fremstilling af sytråd er ikke nogen stor opgave.[ENTER]Men så kan jeg ikke gøre mit andet arbejde. Jeg[ENTER]har repareret Ag-Yus tøj der var i stykker i dag[ENTER]og ønsker bare at give hende det... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Hvad tror du: Du bringer Ah-Yus tøj tilbage, mens[ENTER]jeg laver tråd til dig. Er vi enige? " gameforge.subquest_32._180_say = "Vil du opgive for altid? " -gameforge.subquest_32._190_say = "Det er ikke srligt langt vk. Hvorfor tver du[ENTER]stadig? Kom tilbage nr du er klar. " -gameforge.subquest_32._200_say = "Ohh, jeg havde hbet du havde tid. S er jeg nd[ENTER]til selv at g. Farvel! " -gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Omkring halskderne... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Vidunderligt, mange tak skal du have! Hils Ah-yu[ENTER]fra mig og pas p ikke at krlle hendes tj p[ENTER]vejen! Jeg vil vente p dig her. " +gameforge.subquest_32._190_say = "Det er ikke særligt langt væk. Hvorfor tøver du[ENTER]stadig? Kom tilbage når du er klar. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Ohh, jeg havde håbet du havde tid. Så er jeg nød[ENTER]til selv at gå. Farvel! " +gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Omkring halskæderne... " +gameforge.subquest_32._210_say = "Vidunderligt, mange tak skal du have! Hils Ah-yu[ENTER]fra mig og pas på ikke at krølle hendes tøj på[ENTER]vejen! Jeg vil vente på dig her. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Nr du kommer tilbage fra nabo landsbyen vil jeg[ENTER]vre frdig med din sytrd. Nu har du ikke glemt[ENTER]at tage Ah-Yus tj med dig, har du? Hun vil[ENTER]bebrejde mig for det. " -gameforge.subquest_32._240_say = "Er Ah-Yu tilfreds med tjet?[ENTER]S er det en fornjelse at arbejde s hrdt.[ENTER]Her er din sytrd.[ENTER]Det er en stabil trd, som kan bruges til[ENTER]adskillige ting. " -gameforge.subquest_32._250_say = "Jeg har allerede givet dig sytrd. Har du mistet[ENTER]det? " -gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung sender dig dette tj. " +gameforge.subquest_32._230_say = "Når du kommer tilbage fra nabo landsbyen vil jeg[ENTER]være færdig med din sytråd. Nu har du ikke glemt[ENTER]at tage Ah-Yus tøj med dig, har du? Hun vil[ENTER]bebrejde mig for det. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Er Ah-Yu tilfreds med tøjet?[ENTER]Så er det en fornøjelse at arbejde så hårdt.[ENTER]Her er din sytråd.[ENTER]Det er en stabil tråd, som kan bruges til[ENTER]adskillige ting. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Jeg har allerede givet dig sytråd. Har du mistet[ENTER]det? " +gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung sender dig dette tøj. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Ohh, hvor dejligt. Det var virkelig hurtigt. Du[ENTER]skal dyrke gamle venskaber, br du ikke? Vi[ENTER]hjlper tit hinanden...[ENTER]Mange tak for at du har bragt tjet til mig.[ENTER]Hils venligst Ariyoung fra mig. " +gameforge.subquest_32._280_say = "Ohh, hvor dejligt. Det var virkelig hurtigt. Du[ENTER]skal dyrke gamle venskaber, bør du ikke? Vi[ENTER]hjælper tit hinanden...[ENTER]Mange tak for at du har bragt tøjet til mig.[ENTER]Hils venligst Ariyoung fra mig. " gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Jeg har brug for et smykke. " -gameforge.subquest_32._300_say = "Du sger smykker?[ENTER]Jeg kan give dig et, hvis du hjlper mig. I[ENTER]jeblikket arbejder jeg p en speciel medicin[ENTER]imod smerte, men jeg skal bruge en ingrediens: En[ENTER]tigerlever. De er meget svre at f.[ENTER]Jeg har brug for 100 Tigerlevere. " -gameforge.subquest_32._30_say = "Det er ikke let for os omrejsende handelsmnd i[ENTER]disse krigstider. De har brug for varer alle[ENTER]steder, men eftersprgslen ndres s hurtigt at[ENTER]jeg aldrig ved om jeg har de rigtige ting at[ENTER]tilbyde. For ikke at nvne de lange ture igennem[ENTER]vildmarken, hvor alle monsterene lgger og venter[ENTER]for ligegyldige gende.[ENTER]Vil du ikke tjene et par Yang? Jeg kunne godt[ENTER]bruge lidt hjlp. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Jeg har ogs brug for medicinske planter men du[ENTER]vil ogs f disse fra Tigerne. De elsker at rulle[ENTER]sig i dem, da de elsker duften. Jeg vil give dig[ENTER]et smykke for urterne og for tigerleveren. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Du søger smykker?[ENTER]Jeg kan give dig et, hvis du hjælper mig. I[ENTER]øjeblikket arbejder jeg på en speciel medicin[ENTER]imod smerte, men jeg skal bruge en ingrediens: En[ENTER]tigerlever. De er meget svære at få.[ENTER]Jeg har brug for 100 Tigerlevere. " +gameforge.subquest_32._30_say = "Det er ikke let for os omrejsende handelsmænd i[ENTER]disse krigstider. De har brug for varer alle[ENTER]steder, men efterspørgslen ændres så hurtigt at[ENTER]jeg aldrig ved om jeg har de rigtige ting at[ENTER]tilbyde. For ikke at nævne de lange ture igennem[ENTER]vildmarken, hvor alle monsterene lægger og venter[ENTER]for ligegyldige gående.[ENTER]Vil du ikke tjene et par Yang? Jeg kunne godt[ENTER]bruge lidt hjælp. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Jeg har også brug for medicinske planter men du[ENTER]vil også få disse fra Tigerne. De elsker at rulle[ENTER]sig i dem, da de elsker duften. Jeg vil give dig[ENTER]et smykke for urterne og for tigerleveren. " gameforge.subquest_32._320_say = "Jagt tigere, eller hvide tigere. " gameforge.subquest_32._330_say = "Hvad siger du? Kan vi lave en aftale? " -gameforge.subquest_32._340_say = "Er min opgave for svr for dig? Det kan jeg ikke[ENTER]forestille mig! Kom og besg mig igen, nr du har[ENTER]skiftet mening. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Du kommer hele denne lange vej for kbmanden og[ENTER]s giver du op? Som du nsker...[ENTER]Hav en god dag. " -gameforge.subquest_32._360_say = "Meget godt. Det kommer til at hjlpe os begge,[ENTER]gr det ikke? Mange tak, og held og lykke! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Fr jeg mit smykke nu? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Lad mig se... 100 tigerlevere og de medicinske[ENTER]urter, det var alt. Mange tak![ENTER]Vrsgo, du har har virkelig fortjent dette[ENTER]smykke. Ses! " +gameforge.subquest_32._340_say = "Er min opgave for svær for dig? Det kan jeg ikke[ENTER]forestille mig! Kom og besøg mig igen, når du har[ENTER]skiftet mening. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Du kommer hele denne lange vej for købmanden og[ENTER]så giver du op? Som du ønsker...[ENTER]Hav en god dag. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Meget godt. Det kommer til at hjælpe os begge,[ENTER]gør det ikke? Mange tak, og held og lykke! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Får jeg mit smykke nu? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Lad mig se... 100 tigerlevere og de medicinske[ENTER]urter, det var alt. Mange tak![ENTER]Værsgo, du har har virkelig fortjent dette[ENTER]smykke. Ses! " gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Tilbage til handelsmanden " gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Tilbage til handelsmanden " -gameforge.subquest_32._40_say = "I jeblikket er halskeder lavet af Ork kindtnder[ENTER]virkelig efterspurgte. Ork kindtnder er store og[ENTER]hrde og er gode til at lave visse former for[ENTER]smykker.[ENTER]Ogs soldater synes om Stolte ork troldmnds[ENTER]kindtnder som lykke bringer. Kunne du skaffe[ENTER]disse kindtnder til mig? 100 Kindtnder skulle[ENTER]vre nok til en start. " +gameforge.subquest_32._40_say = "I øjeblikket er halskeder lavet af Ork kindtænder[ENTER]virkelig efterspurgte. Ork kindtænder er store og[ENTER]hårde og er gode til at lave visse former for[ENTER]smykker.[ENTER]Også soldater synes om Stolte ork troldmænds[ENTER]kindtænder som lykke bringer. Kunne du skaffe[ENTER]disse kindtænder til mig? 100 Kindtænder skulle[ENTER]være nok til en start. " gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Tilbage til handelsmanden " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Du har endelig alle materialerne til halskden.[ENTER]Bring dem til handelsmanden. " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Du har endelig alle materialerne til halskæden.[ENTER]Bring dem til handelsmanden. " gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Jeg har alle materialer " gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Handelsmand: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Har du fundet alle materialerne? Lad mig se...[ENTER]Ja, det hele er der virkelig. Takket vre din[ENTER]hjlp kan jeg udvide mit udvalg, det er godt. Her[ENTER]er din andel. Hav det godt.[ENTER]Kom her folk! Her er noget for alle! " +gameforge.subquest_32._450_say = "Har du fundet alle materialerne? Lad mig se...[ENTER]Ja, det hele er der virkelig. Takket være din[ENTER]hjælp kan jeg udvide mit udvalg, det er godt. Her[ENTER]er din andel. Hav det godt.[ENTER]Kom her folk! Her er noget for alle! " gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Du har modtaget 1.100.000 erfaringspoint " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Du fr et guld armbnd, en guld halskde og en[ENTER]guld rering. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, jeg er ked af det, men noget mangler. Jeg[ENTER]har ikke brug for mangelfulde leveringer. Vil du[ENTER]fortsat forsge? " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Du får et guld armbånd, en guld halskæde og en[ENTER]guld ørering. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, jeg er ked af det, men noget mangler. Jeg[ENTER]har ikke brug for mangelfulde leveringer. Vil du[ENTER]fortsat forsøge? " gameforge.subquest_32._490_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Tak fordi du ikke giver op s let.[ENTER]Lykken er med dem som prver! Jeg venter her p[ENTER]dig. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Jeg skal ogs bruge et smykke og sytrd. Den ene[ENTER]kan du f fra handelsdamen, den anden fr du fra[ENTER]Ariyoung. Det er ikke s nemt at f s mange[ENTER]ting, men at slge halskder er en god forretning[ENTER]og du fr en fin belnning for materialerne. Hvad[ENTER]syntes du? Lyder det ikke interessant? " -gameforge.subquest_32._510_say = "Er opgaven for svr? I det mindste har du prvet.[ENTER]Jeg vil lade dig det vide hvis jeg en dag har en[ENTER]lettere opgave til dig. Farvel! " -gameforge.subquest_32._520_say = "Ja, vil du prve igen? Tak. Jeg vil vente p dig. " +gameforge.subquest_32._500_say = "Tak fordi du ikke giver op så let.[ENTER]Lykken er med dem som prøver! Jeg venter her på[ENTER]dig. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Jeg skal også bruge et smykke og sytråd. Den ene[ENTER]kan du få fra handelsdamen, den anden får du fra[ENTER]Ariyoung. Det er ikke så nemt at få så mange[ENTER]ting, men at sælge halskæder er en god forretning[ENTER]og du får en fin belønning for materialerne. Hvad[ENTER]syntes du? Lyder det ikke interessant? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Er opgaven for svær? I det mindste har du prøvet.[ENTER]Jeg vil lade dig det vide hvis jeg en dag har en[ENTER]lettere opgave til dig. Farvel! " +gameforge.subquest_32._520_say = "Ja, vil du prøve igen? Tak. Jeg vil vente på dig. " gameforge.subquest_32._60_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Har du travlt? Jeg har forstelse for det. Men[ENTER]kom venligst tilbage nr du har tid. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Ohh kre, hvordan skal jeg frdiggre alle mine[ENTER]opgaver? Vi ses! " -gameforge.subquest_32._90_say = "Dejligt. Jeg vil vente her p dig. " +gameforge.subquest_32._70_say = "Har du travlt? Jeg har forståelse for det. Men[ENTER]kom venligst tilbage når du har tid. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Ohh kære, hvordan skal jeg færdiggøre alle mine[ENTER]opgaver? Vi ses! " +gameforge.subquest_32._90_say = "Dejligt. Jeg vil vente her på dig. " gameforge.subquest_33 = {} gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Skattekort fundet " -gameforge.subquest_33._10_targetVid = "G til bogormen. " +gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Gå til bogormen. " gameforge.subquest_33._110_say = "Du har jaget dyre guderne uden for landsbyen og[ENTER]fandt alle 4 dele af skattekortet.[ENTER]Aflevere dem til Soon. " gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Jag dyreguderne " -gameforge.subquest_33._130_say = "Saml alle 4 dele af skattekortet, ved at nedlgge[ENTER]dyreguderne Lykos, Scrofa, Bera og Tigris. " +gameforge.subquest_33._130_say = "Saml alle 4 dele af skattekortet, ved at nedlægge[ENTER]dyreguderne Lykos, Scrofa, Bera og Tigris. " gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Skattekort dele fundet : %s ) " gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Skattekortet " gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Alle dele af skattekortet fundet " -gameforge.subquest_33._170_say = "G tilbage til Soon og fortl, at du har fundet[ENTER]alle dele af skattekortet. " -gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Jeg har fet alle kort delene. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fantastisk! Alle fire stykker sammen ... Jeg[ENTER]ville ikke have drmt om det! Nu har jeg brug for[ENTER]at stte dem sammen for at f hele kortet ...[ENTER]Fint ... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm ... Underligt. Kortet siger, at skatten er[ENTER]skjult i sten nr den gamle mand. Jeg kan ikke[ENTER]forestille mig, at det er rigtigt. Det ville have[ENTER]vret fundet nu. Sikke et barnlig trick! nsker[ENTER]du at se alligevel, eller skal jeg bare brnde[ENTER]kortet? " -gameforge.subquest_33._200_select = "Jeg kigge p det. " +gameforge.subquest_33._170_say = "Gå tilbage til Soon og fortæl, at du har fundet[ENTER]alle dele af skattekortet. " +gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Jeg har fået alle kort delene. " +gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fantastisk! Alle fire stykker sammen ... Jeg[ENTER]ville ikke have drømt om det! Nu har jeg brug for[ENTER]at sætte dem sammen for at få hele kortet ...[ENTER]Fint ... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm ... Underligt. Kortet siger, at skatten er[ENTER]skjult i sten nær den gamle mand. Jeg kan ikke[ENTER]forestille mig, at det er rigtigt. Det ville have[ENTER]været fundet nu. Sikke et barnlig trick! Ønsker[ENTER]du at se alligevel, eller skal jeg bare brænde[ENTER]kortet? " +gameforge.subquest_33._200_select = "Jeg kigge på det. " gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Om skattekortet... " -gameforge.subquest_33._210_select = "Brnd det. " -gameforge.subquest_33._220_say = "Er du sikker p du ikke har brug for kortet mere? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Sikke et srgeligt eventyr![ENTER]Jeg er ked af, at jeg sendte dig ud for at sge[ENTER]efter disse kort stykker. Jeg vil brnde dem nu,[ENTER]s ingen ellers falder for dem. Alligevel mange[ENTER]tak. Farvel. " -gameforge.subquest_33._240_say = "Hvorfor tver du? Du har allerede samlet[ENTER]stykkerne af kortet. S kan du g og se efter.[ENTER]Her, tag kortet! " -gameforge.subquest_33._250_say = "Som du vil. Jeg ville blive virkelig overrasket,[ENTER]hvis du virkelig finder noget, men stadig, jeg[ENTER]nsker dig held og lykke! Tag kortet! " -gameforge.subquest_33._260_say = "Kortet er opdelt i fire dele. Vi har brug for[ENTER]alle fire dele til at stte dem sammen igen! " -gameforge.subquest_33._270_select = "Prv igen " +gameforge.subquest_33._210_select = "Brænd det. " +gameforge.subquest_33._220_say = "Er du sikker på du ikke har brug for kortet mere? " +gameforge.subquest_33._230_say = "Sikke et sørgeligt eventyr![ENTER]Jeg er ked af, at jeg sendte dig ud for at søge[ENTER]efter disse kort stykker. Jeg vil brænde dem nu,[ENTER]så ingen ellers falder for dem. Alligevel mange[ENTER]tak. Farvel. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Hvorfor tøver du? Du har allerede samlet[ENTER]stykkerne af kortet. Så kan du gå og se efter.[ENTER]Her, tag kortet! " +gameforge.subquest_33._250_say = "Som du vil. Jeg ville blive virkelig overrasket,[ENTER]hvis du virkelig finder noget, men stadig, jeg[ENTER]ønsker dig held og lykke! Tag kortet! " +gameforge.subquest_33._260_say = "Kortet er opdelt i fire dele. Vi har brug for[ENTER]alle fire dele til at sætte dem sammen igen! " +gameforge.subquest_33._270_select = "Prøv igen " gameforge.subquest_33._280_say = "Du opgiver? Okay.. Farvel. " -gameforge.subquest_33._290_say = "Som forventet er du motiveret. Jeg stoler p dig! " +gameforge.subquest_33._290_say = "Som forventet er du motiveret. Jeg stoler på dig! " gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Stenen ved den gamle mand " -gameforge.subquest_33._30_say = "Hey du...[ENTER]Jeg har fundet informationer i gamle tekster, der[ENTER]siger at der findes et hemmeligt skattekort i[ENTER]denne landsby... Kender du de dyreguder udenfor[ENTER]byen? Hundeguden, Bjrneguden, Tigerguden og[ENTER]Svineguden. " -gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Sg skatten " -gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, under den gamle mands sten...[ENTER]Ingen id. Mske skulle jeg sprge den gamle[ENTER]mand. Hvorfor er han s langt vk? Pokkers. " +gameforge.subquest_33._30_say = "Hey du...[ENTER]Jeg har fundet informationer i gamle tekster, der[ENTER]siger at der findes et hemmeligt skattekort i[ENTER]denne landsby... Kender du de dyreguder udenfor[ENTER]byen? Hundeguden, Bjørneguden, Tigerguden og[ENTER]Svineguden. " +gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Søg skatten " +gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, under den gamle mands sten...[ENTER]Ingen idé. Måske skulle jeg spørge den gamle[ENTER]mand. Hvorfor er han så langt væk? Pokkers. " gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Gammel mand: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Hvad sger du efter? En skat? Haha, s skal du[ENTER]lede lnge! Vis mig kortet ... Hmmm. Jeg tror,[ENTER]det er derovre. Held og lykke, hihi ... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Dette m vre stedet. Hej ho![ENTER]Pokkers, gulvet ser ud til at vre ganske svrt.[ENTER]Hmm ...[ENTER][ENTER]Hej jeg kan se en boks! " +gameforge.subquest_33._340_say = "Hvad søger du efter? En skat? Haha, så skal du[ENTER]lede længe! Vis mig kortet ... Hmmm. Jeg tror,[ENTER]det er derovre. Held og lykke, hihi ... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Dette må være stedet. Hej ho![ENTER]Pokkers, gulvet ser ud til at være ganske svært.[ENTER]Hmm ...[ENTER][ENTER]Hej jeg kan se en boks! " gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Skatten findes! " gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Tilbage til Soon " -gameforge.subquest_33._380_say = "Du gravede det sted Dyreskattekortet viste og[ENTER]fandt virkelig en skattekiste! G til Soon og[ENTER]fortl ham om det uventede resultat. " +gameforge.subquest_33._380_say = "Du gravede det sted Dyreskattekortet viste og[ENTER]fandt virkelig en skattekiste! Gå til Soon og[ENTER]fortæl ham om det uventede resultat. " gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Jeg har fundet skatten! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Dette er en overraskelse! Lad os se ...[ENTER]Forblffende.[ENTER]Det er prcis sdan skatten er beskrevet i de[ENTER]gamle tekster. Nu skal jeg bare finde ud af[ENTER]hvordan man bner den. Men det er ikke dit[ENTER]problem. Tak! Her, tag dette som et tegn p min[ENTER]taknemmelighed! " -gameforge.subquest_33._40_say = "Et gammel eventyr siger, at disse fire[ENTER]guddommelige monstre opdelte kortet i fire dele[ENTER]og beskytter disse omrder. Jeg er ikke sikker[ENTER]p, om det er rigtigt. Kunne du kontrollere, det[ENTER]for mig? Oh vr rar denne usikkerhed er ved at[ENTER]sl mig ihjel ... Jeg beder dig, kan du hjlpe[ENTER]mig! " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Du fr 1.400.000 erfaringspoints " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Du fr 25.000 Yang " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Du fr ndens maskehjelm +1. " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Du fr Slots hjelm +1. " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Du fr Stl htte +1. " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Du fr Sollysets hat +1. " -gameforge.subquest_33._470_say = "N, hvor er han? nsker du at gre nar af mig?![ENTER]Du har ikke rigtig fundet ham, har du? " -gameforge.subquest_33._50_say = "Du er ikke interesseret i gamle skattekort? Du er[ENTER]mrkelig ... Jeg har tnkt mig at fortstte med[ENTER]at kigge efter spor i disse tekster. Kom tilbage,[ENTER]hvis du ndrer mening. " -gameforge.subquest_33._60_say = "Du kan ikke lide den slags eventyr, hva?[ENTER]Hvordan skal jeg bare f fat i kortdelene...?[ENTER]Men okay.. Farvel. " +gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Dette er en overraskelse! Lad os se ...[ENTER]Forbløffende.[ENTER]Det er præcis sådan skatten er beskrevet i de[ENTER]gamle tekster. Nu skal jeg bare finde ud af[ENTER]hvordan man åbner den. Men det er ikke dit[ENTER]problem. Tak! Her, tag dette som et tegn på min[ENTER]taknemmelighed! " +gameforge.subquest_33._40_say = "Et gammel eventyr siger, at disse fire[ENTER]guddommelige monstre opdelte kortet i fire dele[ENTER]og beskytter disse områder. Jeg er ikke sikker[ENTER]på, om det er rigtigt. Kunne du kontrollere, det[ENTER]for mig? Oh vær rar denne usikkerhed er ved at[ENTER]slå mig ihjel ... Jeg beder dig, kan du hjælpe[ENTER]mig! " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Du får 1.400.000 erfaringspoints " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Du får 25.000 Yang " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Du får Åndens maskehjelm +1. " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Du får Slots hjelm +1. " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Du får Stål hætte +1. " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Du får Sollysets hat +1. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Nå, hvor er han? Ønsker du at gøre nar af mig?![ENTER]Du har ikke rigtig fundet ham, har du? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Du er ikke interesseret i gamle skattekort? Du er[ENTER]mærkelig ... Jeg har tænkt mig at fortsætte med[ENTER]at kigge efter spor i disse tekster. Kom tilbage,[ENTER]hvis du ændrer mening. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Du kan ikke lide den slags eventyr, hva?[ENTER]Hvordan skal jeg bare få fat i kortdelene...?[ENTER]Men okay.. Farvel. " gameforge.subquest_33._70_say = "Du er en sand ven. Jeg tror, at du vil finde dem. " gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Skattekortet fra bogormen " -gameforge.subquest_33._90_targetVid = "G til bogormen " +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Gå til bogormen " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "Kaptajnen har stadig problemer med at f Sort[ENTER]Vind Banden under kontrol. Drb Generalerne af[ENTER]Sort Vind Banden Jak-To, To-Su og Gu-Ryung.[ENTER]Mske er de rolige bagefter. " +gameforge.subquest_34._100_say = "Kaptajnen har stadig problemer med at få Sort[ENTER]Vind Banden under kontrol. Dræb Generalerne af[ENTER]Sort Vind Banden Jak-To, To-Su og Gu-Ryung.[ENTER]Måske er de rolige bagefter. " gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Hvad laver Sort Vind Banden? " -gameforge.subquest_34._110_say = "Generalerne blev drbt! " -gameforge.subquest_34._120_select = "Ja. Prv igen " +gameforge.subquest_34._110_say = "Generalerne blev dræbt! " +gameforge.subquest_34._120_select = "Ja. Prøv igen " gameforge.subquest_34._130_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_34._140_say = "At kmpe er ikke nemt, at vinde er endnu svrere.[ENTER]Isr hvis du kmper mod Generalerne. Prv igen. " -gameforge.subquest_34._150_say = "Som nvnt er det en meget strk klan.[ENTER]P gensyn " +gameforge.subquest_34._140_say = "At kæmpe er ikke nemt, at vinde er endnu sværere.[ENTER]Især hvis du kæmper mod Generalerne. Prøv igen. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Som nævnt er det en meget stærk klan.[ENTER]På gensyn " gameforge.subquest_34._160_say = "Du er modig! Jeg tror du kan vinde over[ENTER]sortvind-klanen! " gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Rapportere til kaptajnen " -gameforge.subquest_34._180_say = "G tilbage til kaptajnen og fortl at du har[ENTER]drbt generalen. " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Jeg har drbt Generalerne! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm ... Du besejrede Generalerne. Godt. Sort Vind[ENTER]Banden var begyndt at give os alle hovedpine, men[ENTER]takke vre din hjlp, vi vil vre i stand til at[ENTER]besejre dem nu. Uden Generalerne, vil det vre[ENTER]nemt. Her er en belnning til dig.[ENTER]Jeg hber snart at se dig igen! " +gameforge.subquest_34._180_say = "Gå tilbage til kaptajnen og fortæl at du har[ENTER]dræbt generalen. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Jeg har dræbt Generalerne! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm ... Du besejrede Generalerne. Godt. Sort Vind[ENTER]Banden var begyndt at give os alle hovedpine, men[ENTER]takke være din hjælp, vi vil være i stand til at[ENTER]besejre dem nu. Uden Generalerne, vil det være[ENTER]nemt. Her er en belønning til dig.[ENTER]Jeg håber snart at se dig igen! " gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. " gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Kaptajn " gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Du modtager en sprogring. " -gameforge.subquest_34._30_say = "Selvom du har skadet sortvind-klanen en del,[ENTER]giver de ikke op.[ENTER]Istedet for at vre rolige, gr de amok.[ENTER]Hvis vi skal besejre dem, skal vi drbe sortvinds[ENTER]generalerne. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Nr Generalerne er besejret, er de vrige[ENTER]medlemmer ikke noget problem. Det bliver hrdt[ENTER]arbejde, men vi er ndt til at besejre Sort Vind[ENTER]Generalerne Jak-To, To-Su og Gu-Ryung. Hvis vi[ENTER]besejre dem, behver vi ikke bekymre os om Sort[ENTER]Vind Banden mere. OK, s held og lykke, jeg vil[ENTER]bede for din sejr. " +gameforge.subquest_34._30_say = "Selvom du har skadet sortvind-klanen en del,[ENTER]giver de ikke op.[ENTER]Istedet for at være rolige, går de amok.[ENTER]Hvis vi skal besejre dem, skal vi dræbe sortvinds[ENTER]generalerne. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Når Generalerne er besejret, er de øvrige[ENTER]medlemmer ikke noget problem. Det bliver hårdt[ENTER]arbejde, men vi er nødt til at besejre Sort Vind[ENTER]Generalerne Jak-To, To-Su og Gu-Ryung. Hvis vi[ENTER]besejre dem, behøver vi ikke bekymre os om Sort[ENTER]Vind Banden mere. OK, så held og lykke, jeg vil[ENTER]bede for din sejr. " gameforge.subquest_34._50_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm... Nr du er klar, besg mig.[ENTER]Der findes f uddannede folk som dig. " +gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm... Når du er klar, besøg mig.[ENTER]Der findes få uddannede folk som dig. " gameforge.subquest_34._70_say = "Du kan ikke klare det..[ENTER]Hvordan skal vi ellers vinde over sortvinds[ENTER]klanen...? " -gameforge.subquest_34._80_say = "Jeg vidste, jeg kunne stole p dig! Nr[ENTER]Generalerne er drbt, vil medlemmerne af Sortvind[ENTER]Banden ikke vre et problem lngere. Held og[ENTER]lykke! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Drb Sortvind Generalerne " +gameforge.subquest_34._80_say = "Jeg vidste, jeg kunne stole på dig! Når[ENTER]Generalerne er dræbt, vil medlemmerne af Sortvind[ENTER]Banden ikke være et problem længere. Held og[ENTER]lykke! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Dræb Sortvind Generalerne " gameforge.subquest_36 = {} gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Af sted for at finde stald drengen " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: " -gameforge.subquest_36._110_say = "Du har samlet 10 stakke h. Bring dem til[ENTER]stalddrengen s han kan fodre hestene. " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "H til staldene " -gameforge.subquest_36._130_say = "Der er en mad opbevaring i staldenen. Find 10[ENTER]stakke h og bring dem til stald drengen inden[ENTER]hestene sulter! Du kan f h p jagten. " -gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Har du brug for H? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Du kom her fordi Yonah har sendt dig? Jeg har[ENTER]hrt s meget om dig. Ohh, alle vores heste ender[ENTER]med at sulte. Vi er nd til at rede dem. Hjlp[ENTER]mig med at f H til hestene! " -gameforge.subquest_36._160_say = "Et lfte er et lfte. Jeg nsker mske ogs at[ENTER]ride p en hest senere. Jeg har absolut brug for[ENTER]at finde noget h! " -gameforge.subquest_36._170_say = "Jeg er ked af det. Jeg har ledt, men det er[ENTER]simpelthen umuligt at finde noget h. " -gameforge.subquest_36._180_say = "Jeg ved at det ikke er sdt af mig at sprge dig[ENTER]om du vil gre mit arbejde, men jeg hber stadig[ENTER]du vil gre det. Vil du prve igen? Jeg kender en[ENTER]meget vigtig person i et andet kongerige. Hvis du[ENTER]hjlper mig, vil jeg sprge ham om han kan gre[ENTER]noget for dig. " -gameforge.subquest_36._190_select = "Prv igen " -gameforge.subquest_36._200_say = "Jeg hjlper dig. Jeg har ikke styrken til at[ENTER]klare det. " +gameforge.subquest_36._110_say = "Du har samlet 10 stakke hø. Bring dem til[ENTER]stalddrengen så han kan fodre hestene. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Hø til staldene " +gameforge.subquest_36._130_say = "Der er en mad opbevaring i staldenen. Find 10[ENTER]stakke hø og bring dem til stald drengen inden[ENTER]hestene sulter! Du kan få hø på jagten. " +gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Har du brug for Hø? " +gameforge.subquest_36._150_say = "Du kom her fordi Yonah har sendt dig? Jeg har[ENTER]hørt så meget om dig. Ohh, alle vores heste ender[ENTER]med at sulte. Vi er nød til at rede dem. Hjælp[ENTER]mig med at få Hø til hestene! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Et løfte er et løfte. Jeg ønsker måske også at[ENTER]ride på en hest senere. Jeg har absolut brug for[ENTER]at finde noget hø! " +gameforge.subquest_36._170_say = "Jeg er ked af det. Jeg har ledt, men det er[ENTER]simpelthen umuligt at finde noget hø. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Jeg ved at det ikke er sødt af mig at spørge dig[ENTER]om du vil gøre mit arbejde, men jeg håber stadig[ENTER]du vil gøre det. Vil du prøve igen? Jeg kender en[ENTER]meget vigtig person i et andet kongerige. Hvis du[ENTER]hjælper mig, vil jeg spørge ham om han kan gøre[ENTER]noget for dig. " +gameforge.subquest_36._190_select = "Prøv igen " +gameforge.subquest_36._200_say = "Jeg hjælper dig. Jeg har ikke styrken til at[ENTER]klare det. " gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Vores Stalde Har Problemer " -gameforge.subquest_36._210_say = "Jeg har ikke nok energi, selvom jeg virkelig[ENTER]gerne ville hjlpe dig. Men jeg er ikke strk[ENTER]nok. " -gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Jeg har h til hestene. " -gameforge.subquest_36._230_say = "Har du fundet het? Ohh, tak. Vi havde ikke nok[ENTER]mad til hestene, det fortalte jeg til Yonah. Han[ENTER]er en af mine gode venner. Jeg havde en ide, han[ENTER]ville sprge omkring og se om nogen ville hjlpe.[ENTER]Men jeg troede ikke det vil lse sig s hurtigt.[ENTER]Se bare hvor entusiastiske hestene spiser! " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Du fr 1.800.000 erfaringspoints. " +gameforge.subquest_36._210_say = "Jeg har ikke nok energi, selvom jeg virkelig[ENTER]gerne ville hjælpe dig. Men jeg er ikke stærk[ENTER]nok. " +gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Jeg har hø til hestene. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Har du fundet høet? Ohh, tak. Vi havde ikke nok[ENTER]mad til hestene, det fortalte jeg til Yonah. Han[ENTER]er en af mine gode venner. Jeg havde en ide, han[ENTER]ville spørge omkring og se om nogen ville hjælpe.[ENTER]Men jeg troede ikke det vil løse sig så hurtigt.[ENTER]Se bare hvor entusiastiske hestene spiser! " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Du får 1.800.000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Tilbage til Yonah " gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Tilbage til Yonah " -gameforge.subquest_36._270_say = "Du bragte 10 h stakke til de sultne heste til[ENTER]stald drengen. Returner til Yonah og fortl ham[ENTER]om din succes. " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Der er blevet taget hnd om hestene! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Hey du er tilbage![ENTER]Det var sikkert et hrdt job at samle s meget[ENTER]h. Mange tak for ikke at opgive! Her er en lille[ENTER]gave til dig. " +gameforge.subquest_36._270_say = "Du bragte 10 hø stakke til de sultne heste til[ENTER]stald drengen. Returner til Yonah og fortæl ham[ENTER]om din succes. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Der er blevet taget hånd om hestene! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Hey du er tilbage![ENTER]Det var sikkert et hårdt job at samle så meget[ENTER]hø. Mange tak for ikke at opgive! Her er en lille[ENTER]gave til dig. " gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Du har modtaget en missionsbog. " -gameforge.subquest_36._30_say = "Hej, jeg har et sprgsml til dig! Jeg ved godt[ENTER]at du ikke er ansvarligt for stalden, men i den[ENTER]sidste tid har der vret adskillige problemer og[ENTER]kunne godt bruge din hjlp. Hestene har haft en[ENTER]masse arbejde under krigen, men selv en strk[ENTER]voksen hest har dens begrnsninger. " -gameforge.subquest_36._40_say = "Der findes mange heste, og ikke nok foder. Mange[ENTER]af dem dr. Kunne du venligst finde noget mad til[ENTER]hestene s de kan f deres energi tilbage? Jeg[ENTER]ved ikke hvem jeg ellers kan sprge. Indsamle 10[ENTER]h stakke, og bring dem til stalddrengen. Han[ENTER]kender allerede til problemet. Bare fortl ham at[ENTER]jeg har sendt dig. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Hej, jeg har et spørgsmål til dig! Jeg ved godt[ENTER]at du ikke er ansvarligt for stalden, men i den[ENTER]sidste tid har der været adskillige problemer og[ENTER]kunne godt bruge din hjælp. Hestene har haft en[ENTER]masse arbejde under krigen, men selv en stærk[ENTER]voksen hest har dens begrænsninger. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Der findes mange heste, og ikke nok foder. Mange[ENTER]af dem dør. Kunne du venligst finde noget mad til[ENTER]hestene så de kan få deres energi tilbage? Jeg[ENTER]ved ikke hvem jeg ellers kan spørge. Indsamle 10[ENTER]hø stakke, og bring dem til stalddrengen. Han[ENTER]kender allerede til problemet. Bare fortæl ham at[ENTER]jeg har sendt dig. " gameforge.subquest_36._50_select = "Jeg drager afsted med det samme! " gameforge.subquest_36._60_select = "Nej, det er et simpel job. " -gameforge.subquest_36._70_say = "I nutiden findes der flere og flere folk som[ENTER]nsker at have en hest. Men ingen har overvejet[ENTER]kendsgerningen om at vi er ved at lbe tr for[ENTER]foder til hestene. De sulter i staldene. Hvis du[ENTER]ndre mening, s kom tilbage. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh.. Vores heste lider under[ENTER]underernring.... " -gameforge.subquest_36._90_say = "Jeg ved godt du har travlt og jeg pskynder din[ENTER]hjlp. Heste er virkelig vigtige nu tildags.[ENTER]Derfor har vi ogs virkelig brug for het. " +gameforge.subquest_36._70_say = "I nutiden findes der flere og flere folk som[ENTER]ønsker at have en hest. Men ingen har overvejet[ENTER]kendsgerningen om at vi er ved at løbe tør for[ENTER]foder til hestene. De sulter i staldene. Hvis du[ENTER]ændre mening, så kom tilbage. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh.. Vores heste lider under[ENTER]underernæring.... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Jeg ved godt du har travlt og jeg påskynder din[ENTER]hjælp. Heste er virkelig vigtige nu tildags.[ENTER]Derfor har vi også virkelig brug for høet. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah gr sit bedste for at producere nyt[ENTER]porceln men gr ingen fremskridt med sine[ENTER]eksperimenter. G til Uriel den lrde og sprg[ENTER]ham om han ved noget om Celadon Porceln. " -gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Hemmeligheden omkring Celadon Porcelnet " -gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Kender du Celadon Porceln? " +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah gør sit bedste for at producere nyt[ENTER]porcelæn men gør ingen fremskridt med sine[ENTER]eksperimenter. Gå til Uriel den lærde og spørg[ENTER]ham om han ved noget om Celadon Porcelæn. " +gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Hemmeligheden omkring Celadon Porcelænet " +gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Kender du Celadon Porcelæn? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon Porceln? N, jeg ved en masse om[ENTER]historie og videnskab, men jeg er ikke rigtig[ENTER]interesseret i kunst. Det er derfor, jeg er bange[ENTER]for jeg kan ikke fortlle dig noget om Celadon[ENTER]Porceln. Men mske Soon ved noget? Han er ikke[ENTER]srlig populr, men han lser en masse bger. Han[ENTER]ved mske noget om det. " -gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "G til Soon " -gameforge.subquest_37._150_targetVid = "G til Soon " -gameforge.subquest_37._160_say = "Desvrre ved Uriel ikke noget om Celadon[ENTER]Porceln. Men Soon bogormen lser en masse i hans[ENTER]bger. G hen til ham og sprge om han ved noget[ENTER]om hvordan det er lavet. " +gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon Porcelæn? Nå, jeg ved en masse om[ENTER]historie og videnskab, men jeg er ikke rigtig[ENTER]interesseret i kunst. Det er derfor, jeg er bange[ENTER]for jeg kan ikke fortælle dig noget om Celadon[ENTER]Porcelæn. Men måske Soon ved noget? Han er ikke[ENTER]særlig populær, men han læser en masse bøger. Han[ENTER]ved måske noget om det. " +gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Gå til Soon " +gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Gå til Soon " +gameforge.subquest_37._160_say = "Desværre ved Uriel ikke noget om Celadon[ENTER]Porcelæn. Men Soon bogormen læser en masse i hans[ENTER]bøger. Gå hen til ham og spørge om han ved noget[ENTER]om hvordan det er lavet. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = "Hvad vil du? Forstyr mig ikke, nr jeg lser![ENTER]Huh? Celadon Porceln? Selvflgelig ved jeg[ENTER]noget, om det. Jeg har lst nsten et dusin bger[ENTER]om pgldende emne alene. Hvorfor? Godt de ikke[ENTER]kalder mig 'bogorm' for ingenting, du ved! Jeg[ENTER]kan forst alt, hvad der er blevet skrevet i[ENTER]bger! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Jeg kan til hver en tid skrive hvordan man laver[ENTER]Celadon porceln, men hvorfor skulle jeg det?[ENTER]Hmm. Alts, vent, jeg har en ide: Jeg har bedt[ENTER]handelsmanden i den nste by efter en bog som jeg[ENTER]stadig mangler, men jeg har ikke tid til at tage[ENTER]derhen. Hent den for mig, s vil jeg hjlpe dig[ENTER]med porcelnet. Afsted med dig! " +gameforge.subquest_37._180_say = "Hvad vil du? Forstyr mig ikke, når jeg læser![ENTER]Huh? Celadon Porcelæn? Selvfølgelig ved jeg[ENTER]noget, om det. Jeg har læst næsten et dusin bøger[ENTER]om pågældende emne alene. Hvorfor? Godt de ikke[ENTER]kalder mig 'bogorm' for ingenting, du ved! Jeg[ENTER]kan forstå alt, hvad der er blevet skrevet i[ENTER]bøger! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Jeg kan til hver en tid skrive hvordan man laver[ENTER]Celadon porcelæn, men hvorfor skulle jeg det?[ENTER]Hmm. Altså, vent, jeg har en ide: Jeg har bedt[ENTER]handelsmanden i den næste by efter en bog som jeg[ENTER]stadig mangler, men jeg har ikke tid til at tage[ENTER]derhen. Hent den for mig, så vil jeg hjælpe dig[ENTER]med porcelænet. Afsted med dig! " gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Afsted til handelsmanden " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_37._210_targetVid = "G til handelsmanden " -gameforge.subquest_37._220_say = "Bogormen Soon kender alt til Celadon porceln.[ENTER]Han vil ikke dele sin viden uden at f noget[ENTER]igen. Tag til handelsmanen og hent den bog som[ENTER]Soon har bestilt. " +gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Gå til handelsmanden " +gameforge.subquest_37._220_say = "Bogormen Soon kender alt til Celadon porcelæn.[ENTER]Han vil ikke dele sin viden uden at få noget[ENTER]igen. Tag til handelsmanen og hent den bog som[ENTER]Soon har bestilt. " gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon sende mig... " -gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, du kom tilbage for at hjlpe mig igen? Ahh.[ENTER]Du nsker, bogen til Soon. Jeg ville snart have[ENTER]vret inde i byen alligevel, men han er meget[ENTER]utlmodig og beder andre om at hente det fo ham.[ENTER]Hmm. Her er det. Jeg forstr ikke, hvad det er[ENTER]Soon kan lide ved en stak papirer. Det er meget[ENTER]mere vigtigt hurtigt at tjene Yang! " -gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "G tilbage til Soon " -gameforge.subquest_37._260_targetVid = "G tilbage til Soon " -gameforge.subquest_37._270_say = "Du har fet Soons bog fra handelsmanden. G[ENTER]tilbage til Soon og giv ham bogen s fortller[ENTER]han dig hvordan man laver Celadon porceln. " +gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, du kom tilbage for at hjælpe mig igen? Ahh.[ENTER]Du ønsker, bogen til Soon. Jeg ville snart have[ENTER]været inde i byen alligevel, men han er meget[ENTER]utålmodig og beder andre om at hente det fo ham.[ENTER]Hmm. Her er det. Jeg forstår ikke, hvad det er[ENTER]Soon kan lide ved en stak papirer. Det er meget[ENTER]mere vigtigt hurtigt at tjene Yang! " +gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Gå tilbage til Soon " +gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Gå tilbage til Soon " +gameforge.subquest_37._270_say = "Du har fået Soons bog fra handelsmanden. Gå[ENTER]tilbage til Soon og giv ham bogen så fortæller[ENTER]han dig hvordan man laver Celadon porcelæn. " gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Jeg har bogen. " -gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Jeg har endelig fet den nye bog! Mange tak.[ENTER]Der er ikke mange bger, jeg ikke har lst ...[ENTER]Jeg har skrevet ned, hvad der er vigtigt omkring[ENTER]det at lave Celadon Porceln. Hold dig til mine[ENTER]noter, og du vil producere fantastiske porceln.[ENTER]Og nu er det tid for mig at lse den nye bog.[ENTER]Farvel. " +gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Jeg har endelig fået den nye bog! Mange tak.[ENTER]Der er ikke mange bøger, jeg ikke har læst ...[ENTER]Jeg har skrevet ned, hvad der er vigtigt omkring[ENTER]det at lave Celadon Porcelæn. Hold dig til mine[ENTER]noter, og du vil producere fantastiske porcelæn.[ENTER]Og nu er det tid for mig at læse den nye bog.[ENTER]Farvel. " gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Tilbage til Yonah " -gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm ... Det her er ikke godt. Og heller ikke[ENTER]denne her ... Oh, hej! Kig her: Jeg producerer[ENTER]porceln non-stop, men det meste af det bryder[ENTER]sammen med det samme. Jeg tror jeg har brug for[ENTER]en ny type af banebrydende porceln ... " +gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm ... Det her er ikke godt. Og heller ikke[ENTER]denne her ... Oh, hej! Kig her: Jeg producerer[ENTER]porcelæn non-stop, men det meste af det bryder[ENTER]sammen med det samme. Jeg tror jeg har brug for[ENTER]en ny type af banebrydende porcelæn ... " gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Aflever noterne til Yonah " -gameforge.subquest_37._320_say = "Soon har holdt sit lfte og nedskrevet hvordan[ENTER]man brnder Celadon Porceln. Tage det til Yonah. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh![ENTER]Alt om produktionen af Celadon Porceln er[ENTER]skrevet her. Med hjlp fra disse notater kommer[ENTER]jeg endelig med i historiebgerne som en mester i[ENTER]kunsthndvrk. Tak for din hjlp. Jeg vil vre i[ENTER]stand til at vise dig mit bedste keramiske[ENTER]arbejde snart! Du kan regne med mig! Jeg har[ENTER]tnkt mig at producere sdanne fantastiske[ENTER]Celadon Porceln, at det vil overleve i[ENTER]rhundreder. " +gameforge.subquest_37._320_say = "Soon har holdt sit løfte og nedskrevet hvordan[ENTER]man brænder Celadon Porcelæn. Tage det til Yonah. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh![ENTER]Alt om produktionen af Celadon Porcelæn er[ENTER]skrevet her. Med hjælp fra disse notater kommer[ENTER]jeg endelig med i historiebøgerne som en mester i[ENTER]kunsthåndværk. Tak for din hjælp. Jeg vil være i[ENTER]stand til at vise dig mit bedste keramiske[ENTER]arbejde snart! Du kan regne med mig! Jeg har[ENTER]tænkt mig at producere sådanne fantastiske[ENTER]Celadon Porcelæn, at det vil overleve i[ENTER]århundreder. " gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Du har modtaget 2,500,000 erfaringspoint. " gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Du har modtaget 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Du fr jade sko +3 " -gameforge.subquest_37._40_say = "Jeg vil afprve en ny metode...[ENTER]Seladon-porceln er svrt at fremstille, derfor[ENTER]kankun f personer det.[ENTER]Men jeg har brug for det, s jeg kan danne[ENTER]kunstvrker![ENTER]I hvert fald...[ENTER]Ja, den lrte Uriel kunne vide noget om det![ENTER]G til den lrte Uriel og sprg om fremstilling[ENTER]af Seladon-porceln, han kan sikkert hjlpe[ENTER]dig! " +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Du får jade sko +3 " +gameforge.subquest_37._40_say = "Jeg vil afprøve en ny metode...[ENTER]Seladon-porcelæn er svært at fremstille, derfor[ENTER]kankun få personer det.[ENTER]Men jeg har brug for det, så jeg kan danne[ENTER]kunstværker![ENTER]I hvert fald...[ENTER]Ja, den lærte Uriel kunne vide noget om det![ENTER]Gå til den lærte Uriel og spørg om fremstilling[ENTER]af Seladon-porcelæn, han kan sikkert hjælpe[ENTER]dig! " gameforge.subquest_37._50_say = "Vil du afslutte denne mission? " gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, jeg tror du har for travlt? Husk at komme[ENTER]tilbage, hvis du har noget tid til overs. " -gameforge.subquest_37._70_say = "Jeg vil fremstille det bedste porceln..[ENTER]Aha... Det forstr jeg -[ENTER]farvel... " -gameforge.subquest_37._80_say = "Tak. Uriel ved hvad der skal gres. Vi ses snart! " -gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Lad os g til Uriel " +gameforge.subquest_37._70_say = "Jeg vil fremstille det bedste porcelæn..[ENTER]Aha... Det forstår jeg -[ENTER]farvel... " +gameforge.subquest_37._80_say = "Tak. Uriel ved hvad der skal gøres. Vi ses snart! " +gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Lad os gå til Uriel " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "Jgeren Yang-Shin og hans dekorerede buer, som er[ENTER]et familie arvestykke, er blevet stjlet fra ham.[ENTER]Drag til Sangsun Dong og tag den dekorerede bue[ENTER]med tilbage fra de tyvagtige aber. " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Jgerens Skat " +gameforge.subquest_38._100_say = "Jægeren Yang-Shin og hans dekorerede buer, som er[ENTER]et familie arvestykke, er blevet stjålet fra ham.[ENTER]Drag til Sangsun Dong og tag den dekorerede bue[ENTER]med tilbage fra de tyvagtige aber. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Jægerens Skat " gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Dekoreret bue fundet. " -gameforge.subquest_38._120_targetVid = "G til jgeren Yang-Shin. " -gameforge.subquest_38._125_say = "Du har fundet Jgerens dekorerede bue. Bring den[ENTER]tilbage til Yang-Shin. " +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Gå til jægeren Yang-Shin. " +gameforge.subquest_38._125_say = "Du har fundet Jægerens dekorerede bue. Bring den[ENTER]tilbage til Yang-Shin. " gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Her er din bue.. " -gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, det er! Min bue, yay! Min re er blevet[ENTER]genoprettet. Phew. Jeg har lidt lige siden den[ENTER]blev vk... Jeg er virkelig taknemmelig for din[ENTER]hjlp. Det er en re for mig at give dig dette.[ENTER]Det ser mske ikke ud af meget, men det er fra[ENTER]hjertet s tag den. Mange tak, jeg kan nu[ENTER]fortstte mit liv i fred! " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Du fr 1.500.000 erfaringspoints. " +gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, det er! Min bue, yay! Min ære er blevet[ENTER]genoprettet. Phew. Jeg har lidt lige siden den[ENTER]blev væk... Jeg er virkelig taknemmelig for din[ENTER]hjælp. Det er en ære for mig at give dig dette.[ENTER]Det ser måske ikke ud af meget, men det er fra[ENTER]hjertet så tag den. Mange tak, jeg kan nu[ENTER]fortsætte mit liv i fred! " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Du får 1.500.000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Du har modtaget 35.000 Yang. " gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Du har modtaget en Tapperhedens kappe. " gameforge.subquest_38._180_say = "Du har fundet min bue? Men hvor er den? Har du[ENTER]mistet den igen? " -gameforge.subquest_38._190_select = "Ja, jeg vil fortstte med at sge. " -gameforge.subquest_38._200_say = "S m det vre sdan.[ENTER]Pas p dig selv. " -gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, kunne du lige lutte til mig et sekund? Som[ENTER]du kan se er jeg jger; Min familie har jaget i[ENTER]generationer. Vi er alle jgere, en familie med[ENTER]utrolig meget re. Men jeg har lavet en stor[ENTER]fejl, som ender med at bringe mig i skam foran[ENTER]hele min familie. " -gameforge.subquest_38._210_say = "Vil du prve igen? Mange tak.[ENTER]Med dine evner, burde du vre i stand til at gre[ENTER]det. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Det er omkring en overddig dekoreret bue, som[ENTER]blev stjlet af aberne for et stykke tid siden.[ENTER]Jeg var p jagt i Abegrotten, jeg var kun[ENTER]uopmrksom et jeblik - de udnyttede situationen[ENTER]og stjal den fra mig. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Jeg har aldrig vret inde i Sangsun Dong dybet,[ENTER]s jeg kan ikke finde rundet der, og har brug for[ENTER]din hjlp. Et par lokale fortalte mig at du var[ENTER]meget talentfuld. Det er derfor jeg har spurgt[ENTER]dig om denne tjeneste. Jeg kan ikke mde mine[ENTER]forfdre uden min dekorerede bue. " +gameforge.subquest_38._190_select = "Ja, jeg vil fortsætte med at søge. " +gameforge.subquest_38._200_say = "Så må det være sådan.[ENTER]Pas på dig selv. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, kunne du lige lutte til mig et sekund? Som[ENTER]du kan se er jeg jæger; Min familie har jaget i[ENTER]generationer. Vi er alle jægere, en familie med[ENTER]utrolig meget ære. Men jeg har lavet en stor[ENTER]fejl, som ender med at bringe mig i skam foran[ENTER]hele min familie. " +gameforge.subquest_38._210_say = "Vil du prøve igen? Mange tak.[ENTER]Med dine evner, burde du være i stand til at gøre[ENTER]det. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Det er omkring en overdådig dekoreret bue, som[ENTER]blev stjålet af aberne for et stykke tid siden.[ENTER]Jeg var på jagt i Abegrotten, jeg var kun[ENTER]uopmærksom et øjeblik - de udnyttede situationen[ENTER]og stjal den fra mig. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Jeg har aldrig været inde i Sangsun Dong dybet,[ENTER]så jeg kan ikke finde rundet der, og har brug for[ENTER]din hjælp. Et par lokale fortalte mig at du var[ENTER]meget talentfuld. Det er derfor jeg har spurgt[ENTER]dig om denne tjeneste. Jeg kan ikke møde mine[ENTER]forfædre uden min dekorerede bue. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, jeg skal hurtig have den tilbage...[ENTER]Vr venlig og kom igen, nr du har tid.[ENTER]Lev vel. " -gameforge.subquest_38._70_say = "Okay...[ENTER]Pas p p dine rejser. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Du kan nemt finde det, det er en rigt udsmykket[ENTER]bue. Jeg vil give dig en storslet belnning for[ENTER]det! " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Se efter den Overddige Dekorerede bue " +gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, jeg skal hurtig have den tilbage...[ENTER]Vær venlig og kom igen, når du har tid.[ENTER]Lev vel. " +gameforge.subquest_38._70_say = "Okay...[ENTER]Pas på på dine rejser. " +gameforge.subquest_38._80_say = "Du kan nemt finde det, det er en rigt udsmykket[ENTER]bue. Jeg vil give dig en storslået belønning for[ENTER]det! " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Se efter den Overdådige Dekorerede bue " gameforge.subquest_39 = {} -gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Forrderen Balsos tilstand " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Levering til Forrderen Balso " -gameforge.subquest_39._110_say = "Forrderen Balsos helbred er blevet forvrret.[ENTER]Drag til Baek-Go og sprg hvordan vi kan hjlpe[ENTER]Balso. " -gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "G til Baek-Go. " -gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "G til Baek-Go. " +gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Forræderen Balsos tilstand " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Levering til Forræderen Balso " +gameforge.subquest_39._110_say = "Forræderen Balsos helbred er blevet forværret.[ENTER]Drag til Baek-Go og spørg hvordan vi kan hjælpe[ENTER]Balso. " +gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Gå til Baek-Go. " +gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Gå til Baek-Go. " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Afsted til Baek-Go " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Jeg har en pationt... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Ohh, det er dig. Hvordan har du det? Du behandler[ENTER]en syg patient? Fortl mig hvad der er i vejen[ENTER]med ham... Hmm... Og hvad medicin har han taget?[ENTER]Hvad?! Ingen undren at han fr det vrre! Denne[ENTER]medicin er totalt uegnet! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Han er heldig han stadig er i live! Det er meget[ENTER]farligt at give en syg person en forkert[ENTER]behandling! Men jeg ved hvad der vil hjlpe ham.[ENTER]Der er en bestemt urt der befrir kroppen for gift[ENTER]og vil genopbygge helbredet.[ENTER]Dog er sgningen efter den meget farlig. " -gameforge.subquest_39._190_say = "S vidt jeg ved gror urten kun i Sangsung Dong.[ENTER]Men den bliver altid hstet til Abeherren som[ENTER]elsker at spise den. Du er nd til at drbe ham[ENTER]for at f den.[ENTER]Jeg kan lave den rigtige medicin hvis du bringer[ENTER]mig urten. " +gameforge.subquest_39._170_say = "Ohh, det er dig. Hvordan har du det? Du behandler[ENTER]en syg patient? Fortæl mig hvad der er i vejen[ENTER]med ham... Hmm... Og hvad medicin har han taget?[ENTER]Hvad?! Ingen undren at han får det værre! Denne[ENTER]medicin er totalt uegnet! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Han er heldig han stadig er i live! Det er meget[ENTER]farligt at give en syg person en forkert[ENTER]behandling! Men jeg ved hvad der vil hjælpe ham.[ENTER]Der er en bestemt urt der befrir kroppen for gift[ENTER]og vil genopbygge helbredet.[ENTER]Dog er søgningen efter den meget farlig. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Så vidt jeg ved gror urten kun i Sangsung Dong.[ENTER]Men den bliver altid høstet til Abeherren som[ENTER]elsker at spise den. Du er nød til at dræbe ham[ENTER]for at få den.[ENTER]Jeg kan lave den rigtige medicin hvis du bringer[ENTER]mig urten. " gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, jeg henter den. " gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Omkring din medicin... " gameforge.subquest_39._210_select = "Det kan jeg ikke " gameforge.subquest_39._220_say = "Vil du afslutte denne mission? " gameforge.subquest_39._230_select = "Ja " -gameforge.subquest_39._240_say = "N, kom igen nr du har tid.[ENTER]Mange mennesker er syge, men kun f, sger efter[ENTER]medicin. " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, sdan er det desvrre. Det er en skam at du[ENTER]ikke har mod nok. Hvordan mon alt dette ender... " -gameforge.subquest_39._260_say = "Ohh, tak! Det kommer til at vre hrdt arbejde.[ENTER]Men du vil hjlpe et antal mennesker! " +gameforge.subquest_39._240_say = "Nå, kom igen når du har tid.[ENTER]Mange mennesker er syge, men kun få, søger efter[ENTER]medicin. " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, sådan er det desværre. Det er en skam at du[ENTER]ikke har mod nok. Hvordan mon alt dette ender... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Ohh, tak! Det kommer til at være hårdt arbejde.[ENTER]Men du vil hjælpe et antal mennesker! " gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Urter fra abeherren " -gameforge.subquest_39._280_targetVid = "G tilbage til Baek-Go " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Fundet urter fra den hrde abe " -gameforge.subquest_39._300_say = "Du har taget urterne fra den hrde abe fra[ENTER]abeherren. Bring dem til Baek-Go, s han kan lave[ENTER]medicinen til Balso. " -gameforge.subquest_39._30_say = "Mange tak for at bringe mig medicinen sidste[ENTER]gang. Men der er et problem... Medicinen har[ENTER]mistet sin effekt. Jeg tror den er blevet drlig.[ENTER]*host* - Jeg har desperat brug for behandling. " -gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "F fat i urterne fra Sangsun Dong " -gameforge.subquest_39._320_say = "Beak-Go kan lave medicinen til forrderen Balsos[ENTER]sygdom. Han har brug for urterne fra de svre[ENTER]aber for dette. Du kan f dem fra abeherren i den[ENTER]svre abegrotte. " -gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Urter fra den hrde abe... " +gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Gå tilbage til Baek-Go " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Fundet urter fra den hårde abe " +gameforge.subquest_39._300_say = "Du har taget urterne fra den hårde abe fra[ENTER]abeherren. Bring dem til Baek-Go, så han kan lave[ENTER]medicinen til Balso. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Mange tak for at bringe mig medicinen sidste[ENTER]gang. Men der er et problem... Medicinen har[ENTER]mistet sin effekt. Jeg tror den er blevet dårlig.[ENTER]*host* - Jeg har desperat brug for behandling. " +gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Få fat i urterne fra Sangsun Dong " +gameforge.subquest_39._320_say = "Beak-Go kan lave medicinen til forræderen Balsos[ENTER]sygdom. Han har brug for urterne fra de svære[ENTER]aber for dette. Du kan få dem fra abeherren i den[ENTER]svære abegrotte. " +gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Urter fra den hårde abe... " gameforge.subquest_39._340_say = "Det virker som om at sygdommen er ved at sprede[ENTER]sig til en epidemi, men vi kender ikke grunden.[ENTER]Men hvor om alting er, har den akademiske[ENTER]organisation fortalt os at en kur er mulig med[ENTER]abe urter. Hvad er der i vejen? Har du allerede[ENTER]fundet urterne? " gameforge.subquest_39._350_select = "Ikke endnu. Men snart! " -gameforge.subquest_39._360_select = "Jeg kan ikke f fat i de urter... " -gameforge.subquest_39._370_say = "nsker du virkelig at opgive? Hmm, jeg formoder[ENTER]ikke du kan gre ret meget mere end det. Hvad[ENTER]skal jeg gre? Disse urter kunne vre en virkelig[ENTER]velsignelse... " -gameforge.subquest_39._380_select = "Jeg kan ikke gre det. " -gameforge.subquest_39._390_select = "Jeg vil hjlpe! " -gameforge.subquest_39._400_say = "Aberne er for strke for mig. Jeg kan ikke komme[ENTER]til urterne. Undskyld. " -gameforge.subquest_39._40_say = "Jeg ved, at der i nste by bor en doktor. Kan du[ENTER]besge ham og forklare min tilstand? S han[ENTER]fortlle dig, hvordan jeg kan helbredes? Som du[ENTER]selv kan se, er jeg ikke selv i stand til at g[ENTER]til byen. Jeg er stadig meget taknemmelig da du[ENTER]hjalp mig sidst og jeg vil selvflgelig ogs give[ENTER]dig en belnning denne gang[ENTER]ogs. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Du ngter at hjlpe folk som lider fra en mystisk[ENTER]og forfrdelig sygdom. Kom ud af mit syn. " -gameforge.subquest_39._420_say = "Du har ret. Nogen er nd til at finde disse[ENTER]urter, ellers vil alle disse mennesker lide[ENTER]skrkkeligt. Jeg vil tage hnd om det. " -gameforge.subquest_39._430_say = "Okay s. Skynd dig! " -gameforge.subquest_39._440_say = "Det har virkelig lykkes dig at finde urter fra de[ENTER]hrde aber! Jeg hber de virkelig kan heale denne[ENTER]mystiske sygdom. Vent et jeblik, jeg vil hurtigt[ENTER]lave medicinen nu. " +gameforge.subquest_39._360_select = "Jeg kan ikke få fat i de urter... " +gameforge.subquest_39._370_say = "Ønsker du virkelig at opgive? Hmm, jeg formoder[ENTER]ikke du kan gøre ret meget mere end det. Hvad[ENTER]skal jeg gøre? Disse urter kunne være en virkelig[ENTER]velsignelse... " +gameforge.subquest_39._380_select = "Jeg kan ikke gøre det. " +gameforge.subquest_39._390_select = "Jeg vil hjælpe! " +gameforge.subquest_39._400_say = "Aberne er for stærke for mig. Jeg kan ikke komme[ENTER]til urterne. Undskyld. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Jeg ved, at der i næste by bor en doktor. Kan du[ENTER]besøge ham og forklare min tilstand? Så han[ENTER]fortælle dig, hvordan jeg kan helbredes? Som du[ENTER]selv kan se, er jeg ikke selv i stand til at gå[ENTER]til byen. Jeg er stadig meget taknemmelig da du[ENTER]hjalp mig sidst og jeg vil selvfølgelig også give[ENTER]dig en belønning denne gang[ENTER]også. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Du nægter at hjælpe folk som lider fra en mystisk[ENTER]og forfærdelig sygdom. Kom ud af mit syn. " +gameforge.subquest_39._420_say = "Du har ret. Nogen er nød til at finde disse[ENTER]urter, ellers vil alle disse mennesker lide[ENTER]skrækkeligt. Jeg vil tage hånd om det. " +gameforge.subquest_39._430_say = "Okay så. Skynd dig! " +gameforge.subquest_39._440_say = "Det har virkelig lykkes dig at finde urter fra de[ENTER]hårde aber! Jeg håber de virkelig kan heale denne[ENTER]mystiske sygdom. Vent et øjeblik, jeg vil hurtigt[ENTER]lave medicinen nu. " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "Her er medicinen. Skynd dig til patienten og giv[ENTER]den til ham. S skulle han f det bedre snart.[ENTER]Fortl ham ogs, at det er bedre at sprge[ENTER]doktoren hvilken medicin der er rigtig. " +gameforge.subquest_39._460_say = "Her er medicinen. Skynd dig til patienten og giv[ENTER]den til ham. Så skulle han få det bedre snart.[ENTER]Fortæl ham også, at det er bedre at spørge[ENTER]doktoren hvilken medicin der er rigtig. " gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Aflever medicinen til Balso " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Du giver forrderen Balso sin medicin " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Forrder Balsos medicin " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go har lavet medicinen fra urterne fra de[ENTER]hrde aber som kan kurere mange sjldne sygdomme.[ENTER]Bring det til forrderen Balso i nabo landsbyen. " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Du giver forræderen Balso sin medicin " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Forræder Balsos medicin " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go har lavet medicinen fra urterne fra de[ENTER]hårde aber som kan kurere mange sjældne sygdomme.[ENTER]Bring det til forræderen Balso i nabo landsbyen. " gameforge.subquest_39._50_say = "Vil du opgive missionen? " gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Her er medicinen " -gameforge.subquest_39._520_say = "Bringer du mig den nye medicin? Har der vret[ENTER]nogen fremskridt i den medicinske forskning?[ENTER]Undskyld jeg har besvret dig. Jeg burde have[ENTER]spurgt en lge efter rd fra begyndelsen af. Dog[ENTER]er jeg nd til at acceptere det, jeg er nd til[ENTER]at tage denne medicin nu. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Tusind tak for at du hjlp mig ud af klemmen.[ENTER]Jeg har ikke mange venner. Her, jeg ved det ikke[ENTER]er meget, men det kommer fra hjertet. Acceptere[ENTER]det venligst. Hvis jeg nogensinde kommer mig, vil[ENTER]jeg aldrig glemme dig. " +gameforge.subquest_39._520_say = "Bringer du mig den nye medicin? Har der været[ENTER]nogen fremskridt i den medicinske forskning?[ENTER]Undskyld jeg har besværet dig. Jeg burde have[ENTER]spurgt en læge efter råd fra begyndelsen af. Dog[ENTER]er jeg nød til at acceptere det, jeg er nød til[ENTER]at tage denne medicin nu. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Tusind tak for at du hjælp mig ud af klemmen.[ENTER]Jeg har ikke mange venner. Her, jeg ved det ikke[ENTER]er meget, men det kommer fra hjertet. Acceptere[ENTER]det venligst. Hvis jeg nogensinde kommer mig, vil[ENTER]jeg aldrig glemme dig. " gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Du modtager 4.000.000 erfaringspoint. " gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Du modtager 65.000 Yang. " -gameforge.subquest_39._60_say = "Nr du ved, hvordan jeg skal behandles, mdes vi[ENTER]igen. " -gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Forrderen Balso : " -gameforge.subquest_39._80_say = "Bliver jeg nd til at leve sdan, til mit livets[ENTER]ende...?[ENTER]Vi ses... " -gameforge.subquest_39._90_say = "Tak... Vr forsigtigt. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Når du ved, hvordan jeg skal behandles, mødes vi[ENTER]igen. " +gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Forræderen Balso : " +gameforge.subquest_39._80_say = "Bliver jeg nød til at leve sådan, til mit livets[ENTER]ende...?[ENTER]Vi ses... " +gameforge.subquest_39._90_say = "Tak... Vær forsigtigt. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Jeg viste jeg kunne stole p dig! Det er et svrt[ENTER]job, men jeg er sikker p at du kan klare det.[ENTER]Held og lykke! " -gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Understttende Krigs Enhed " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "G tilbage til kaptajnen " +gameforge.subquest_40._100_say = "Jeg viste jeg kunne stole på dig! Det er et svært[ENTER]job, men jeg er sikker på at du kan klare det.[ENTER]Held og lykke! " +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Understøttende Krigs Enhed " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Gå tilbage til kaptajnen " gameforge.subquest_40._120_say = "Du har samlet alle 5000 pilespidser.[ENTER]Bring dem til kaptajnen. " -gameforge.subquest_40._130_say = "Hren har problemer med at f flere pile. Drb[ENTER]pestbueskytter ved Sohan bjerget og tag deres[ENTER]pilespidser til kaptajnen. 5.000 er nok. " +gameforge.subquest_40._130_say = "Hæren har problemer med at få flere pile. Dræb[ENTER]pestbueskytter ved Sohan bjerget og tag deres[ENTER]pilespidser til kaptajnen. 5.000 er nok. " gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Omkring pilespidserne... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Disse pestbueskytter har en bestemt sygdom, som[ENTER]har spredt sig p tvrs af kontinentet. Ikke[ENTER]engang vores lger kan forklare det.[ENTER]Pilespidserne er stadig normale i jeblikket, men[ENTER]de bliver mere og mere giftige. " -gameforge.subquest_40._160_select = "Jeg vil fortstte. " +gameforge.subquest_40._150_say = "Disse pestbueskytter har en bestemt sygdom, som[ENTER]har spredt sig på tværs af kontinentet. Ikke[ENTER]engang vores læger kan forklare det.[ENTER]Pilespidserne er stadig normale i øjeblikket, men[ENTER]de bliver mere og mere giftige. " +gameforge.subquest_40._160_select = "Jeg vil fortsætte. " gameforge.subquest_40._170_say = "Vil du afslutte denne mission? " gameforge.subquest_40._180_say = "Du er bange for sygdommen. Fald til ro, og kom[ENTER]igen. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Er du sikker p du vil give op??[ENTER]Hmm, msker er opgaven bare for svrt.[ENTER]Jeg sprger en anden..[ENTER]Ok... Tag resten og forsvind " -gameforge.subquest_40._200_say = "Jeg kan se det..[ENTER]Du opgiver ikke, vel?[ENTER]S afsted. " -gameforge.subquest_40._20_say = "Giv agt krigere! Som du kan se, er antallet af[ENTER]angreb fra vores fjender steget hver dag. Vi har[ENTER]ogs modtaget alarmerne informationer fra[ENTER]Yu-Hwan. For at gre en lang historie kort: Vi[ENTER]har ikke nok pile! " +gameforge.subquest_40._190_say = "Er du sikker på du vil give op??[ENTER]Hmm, måsker er opgaven bare for svært.[ENTER]Jeg spørger en anden..[ENTER]Ok... Tag resten og forsvind " +gameforge.subquest_40._200_say = "Jeg kan se det..[ENTER]Du opgiver ikke, vel?[ENTER]Så afsted. " +gameforge.subquest_40._20_say = "Giv agt krigere! Som du kan se, er antallet af[ENTER]angreb fra vores fjender steget hver dag. Vi har[ENTER]også modtaget alarmerne informationer fra[ENTER]Yu-Hwan. For at gøre en lang historie kort: Vi[ENTER]har ikke nok pile! " gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Her er 5.000 pilespidser! " -gameforge.subquest_40._220_say = "Fantastisk arbejde! Nu kan vi forberede angrebet.[ENTER]Nu vil jeg give ordren til at lave pilene med det[ENTER]samme. Det var en virkelig god hold indsats. Jeg[ENTER]hber vi kan regne med dig senere. " -gameforge.subquest_40._230_say = "Her er din belnning. Nste gang jeg har et[ENTER]vigtigt job, vil du vre den frste jeg sender[ENTER]bud efter.[ENTER]Alt det bedste og vi ses snart! " +gameforge.subquest_40._220_say = "Fantastisk arbejde! Nu kan vi forberede angrebet.[ENTER]Nu vil jeg give ordren til at lave pilene med det[ENTER]samme. Det var en virkelig god hold indsats. Jeg[ENTER]håber vi kan regne med dig senere. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Her er din belønning. Næste gang jeg har et[ENTER]vigtigt job, vil du være den første jeg sender[ENTER]bud efter.[ENTER]Alt det bedste og vi ses snart! " gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Du har modtaget 4.500.000 erfaringspoint. " gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. " gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Du har modtaget 3 x Kritisk angreb.[ENTER]Du har modtaget 3 x Gennemborende angreb. " -gameforge.subquest_40._30_say = "Bueskytter er en vigtigt strategisk faktor i[ENTER]krigsfrelse. S snart fjenderne er inden for[ENTER]rkkevide skal vores bueskytter skyde mod dem. P[ENTER]den mde kan vi enten jage dem vk med det samme[ENTER]eller i det mindste reducere deres antal. Men[ENTER]hvis der er for mange angribere p kort tid er vi[ENTER]snart lbet tr for pile. " -gameforge.subquest_40._40_say = "Det er grunden til at jeg har brug for dig! Drag[ENTER]til Sohan bjerget og drb pestbueskytter for at[ENTER]f deres pilehoveder. De pilehoveder er giftige[ENTER]men deres effekt vil hjlpe os med at besejre[ENTER]fjenden. Vi har brug for 5.000 pilespidser. Hvad[ENTER]siger du? " +gameforge.subquest_40._30_say = "Bueskytter er en vigtigt strategisk faktor i[ENTER]krigsførelse. Så snart fjenderne er inden for[ENTER]rækkevide skal vores bueskytter skyde mod dem. På[ENTER]den måde kan vi enten jage dem væk med det samme[ENTER]eller i det mindste reducere deres antal. Men[ENTER]hvis der er for mange angribere på kort tid er vi[ENTER]snart løbet tør for pile. " +gameforge.subquest_40._40_say = "Det er grunden til at jeg har brug for dig! Drag[ENTER]til Sohan bjerget og dræb pestbueskytter for at[ENTER]få deres pilehoveder. De pilehoveder er giftige[ENTER]men deres effekt vil hjælpe os med at besejre[ENTER]fjenden. Vi har brug for 5.000 pilespidser. Hvad[ENTER]siger du? " gameforge.subquest_40._50_select = "Jeg acceptere. " -gameforge.subquest_40._60_select = "Det er hrdt for mig. " +gameforge.subquest_40._60_select = "Det er hårdt for mig. " gameforge.subquest_40._70_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_40._80_say = "Er der for langt til Sohan bjerget for dig? Tnk[ENTER]over det. Missionen er af stor vigtighed. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hmm, er du bange for pest-bueskytterne?![ENTER]Jeg har vel overvurderet din styrke.[ENTER]S er der intet hb for os mere. " +gameforge.subquest_40._80_say = "Er der for langt til Sohan bjerget for dig? Tænk[ENTER]over det. Missionen er af stor vigtighed. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hmm, er du bange for pest-bueskytterne?![ENTER]Jeg har vel overvurderet din styrke.[ENTER]Så er der intet håb for os mere. " gameforge.subquest_41 = {} -gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Hvad lser du? " -gameforge.subquest_41._100_say = "Du har samlet alle 100 Edderkops je til[ENTER]Octavio's nye opskrift. Aflever dem hurtigt til[ENTER]ham. " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specielle Edderkops jne " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Hent Edderkops je " -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio nsker at afprve sin nye opskrift kaldet[ENTER]'Edderkops je special'. For at gre det han har[ENTER]brug for 100 Edderkops je fra Edderkopperne i[ENTER]Yongbi rkenen. " +gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Hvad læser du? " +gameforge.subquest_41._100_say = "Du har samlet alle 100 Edderkops øje til[ENTER]Octavio's nye opskrift. Aflever dem hurtigt til[ENTER]ham. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specielle Edderkops Øjne " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Hent Edderkops øje " +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio ønsker at afprøve sin nye opskrift kaldet[ENTER]'Edderkops øje special'. For at gøre det han har[ENTER]brug for 100 Edderkops øje fra Edderkopperne i[ENTER]Yongbi ørkenen. " gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Tilbage til Octavio " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Jeg har Edderkops je. " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Jeg har Edderkops øje. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Vis mig dem. Njagtig hundrede je, meget godt.[ENTER]N, lad os se ...[ENTER]Mmhhh, frdig! Har du ogs lyst til at prve? Se[ENTER]ikke s forfrdet ud. Det drber dig ikke. " -gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... Sikke en oplevelse! Meget nrende,[ENTER]ikke alt for sd.... utroligt smag! Jeg vidste[ENTER]det var umagen vrd. Jeg kunne aldrig har gjort[ENTER]det uden dig. Mange tak for din hjlp! " +gameforge.subquest_41._160_say = "Vis mig dem. Nøjagtig hundrede øje, meget godt.[ENTER]Nå, lad os se ...[ENTER]Mmhhh, færdig! Har du også lyst til at prøve? Se[ENTER]ikke så forfærdet ud. Det dræber dig ikke. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... Sikke en oplevelse! Meget nærende,[ENTER]ikke alt for sød.... utroligt smag! Jeg vidste[ENTER]det var umagen værd. Jeg kunne aldrig har gjort[ENTER]det uden dig. Mange tak for din hjælp! " gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Du har modtaget 2,100,000 erfaringspoints. " -gameforge.subquest_41._190_say = "Hvad snakker du om? Der er ikke ethundrede je,[ENTER]kan jeg fortlle, uden at tlle dem![ENTER]Hent venligst nogle flere. " -gameforge.subquest_41._200_say = "Jeg vil gerne koge det...[ENTER]N, men pyt. Vi ses og pas godt p dig selv. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, hvordan har du det? Jeg lser bare en[ENTER]madlavningsbog, som Soon meget venligt gav mig.[ENTER]Jeg fandt en meget interessant opskrift kaldet[ENTER]'Edderkops je special' i den.[ENTER]Jeg har aldrig set noget lignende fr! Har du?[ENTER]Det m vre en srlig ret fra et andet land. " +gameforge.subquest_41._190_say = "Hvad snakker du om? Der er ikke ethundrede øje,[ENTER]kan jeg fortælle, uden at tælle dem![ENTER]Hent venligst nogle flere. " +gameforge.subquest_41._200_say = "Jeg vil gerne koge det...[ENTER]Nå, men pyt. Vi ses og pas godt på dig selv. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, hvordan har du det? Jeg læser bare en[ENTER]madlavningsbog, som Soon meget venligt gav mig.[ENTER]Jeg fandt en meget interessant opskrift kaldet[ENTER]'Edderkops øje special' i den.[ENTER]Jeg har aldrig set noget lignende før! Har du?[ENTER]Det må være en særlig ret fra et andet land. " gameforge.subquest_41._210_say = "Tak fordi du ikke lod mig i stikken.[ENTER]Du er meget venlig! " -gameforge.subquest_41._30_say = "Jeg vil virkelig gerne prve denne ret, men[ENTER]hvordan skal jeg formodes at f fat i Edderkops[ENTER]je? Jeg har virkelig brug for din hjlp igen![ENTER]Vr venlig og hent Edderkops je fra[ENTER]Edderkopperne i Yongbi rkenen. " -gameforge.subquest_41._40_say = "Vil du gre det for mig? Jeg vil virkelig vre[ENTER]meget taknemmelig. For at prve denne opskrift[ENTER]har jeg brug for hundrede je for at f en[ENTER]rimelig portion strrelse. Jeg er virkelig spndt[ENTER]... " +gameforge.subquest_41._30_say = "Jeg vil virkelig gerne prøve denne ret, men[ENTER]hvordan skal jeg formodes at få fat i Edderkops[ENTER]øje? Jeg har virkelig brug for din hjælp igen![ENTER]Vær venlig og hent Edderkops øje fra[ENTER]Edderkopperne i Yongbi ørkenen. " +gameforge.subquest_41._40_say = "Vil du gøre det for mig? Jeg vil virkelig være[ENTER]meget taknemmelig. For at prøve denne opskrift[ENTER]har jeg brug for hundrede øje for at få en[ENTER]rimelig portion størrelse. Jeg er virkelig spændt[ENTER]... " gameforge.subquest_41._50_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_41._60_say = "Jeg vil absolut koge den opskrift, s hvis du vil[ENTER]gre mig den tjeneste kom og besg[ENTER]mig!. " -gameforge.subquest_41._70_say = "Hm... Hvor fr jeg s de jne fra...[ENTER]Ok, farvel. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Tak. Jeg vidste du ville hjlpe mig. Du fr ogs[ENTER]serveret en dejlig ret. " +gameforge.subquest_41._60_say = "Jeg vil absolut koge den opskrift, så hvis du vil[ENTER]gøre mig den tjeneste kom og besøg[ENTER]mig!. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Hm... Hvor får jeg så de øjne fra...[ENTER]Ok, farvel. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Tak. Jeg vidste du ville hjælpe mig. Du får også[ENTER]serveret en dejlig ret. " gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Tilbage til Octavio " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Jeg er ked af at hre det. Jeg hre s mange[ENTER]stemmer fra dde mennesker, som ikke bare kan[ENTER]hvile i fred. Vi er virkelig nd til at hjlpe[ENTER]dem. Jeg vil sprge en anden. Farvel. " -gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Lad De Dde Hvile " -gameforge.subquest_42._110_say = "Hvor modig af dig. Jeg er sikker p at tapre unge[ENTER]krigere som dig selv vil snart drage til Nirvana[ENTER]med din hjlp. " -gameforge.subquest_42._120_say = "Skrkkelige krige drber alt for ofte unge mnd,[ENTER]og det bliver flere og flere. Det er krigere som[ENTER]kmper i front for deres familie og deres land i[ENTER]forreste rkke. Men efter deres dd, kan nogen af[ENTER]dem bare ikke fortstte til Nirvana og forbliver[ENTER]i vores verden. " -gameforge.subquest_42._130_say = "Jeg hrte, at de stolte mrke oberst i Hwang[ENTER]tempelet har et tempeltrkldet og tempelbogen.[ENTER]Hjlp mig og mine kammerater med at berolige dem[ENTER]som er dde for deres land. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Returner til Dragekrafts lren " -gameforge.subquest_42._150_say = "Du har fundet et tempel trklde og en tempel[ENTER]lre. Bring dem til Dragekraft lren, s Shamaner[ENTER]kan udfre deres ritual og berolige de dde. " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hent tempel-halstrkldet og tempelbogen " -gameforge.subquest_42._170_say = "Shamanerne har brug for et Tempeltrklde og en[ENTER]Tempellre til en ceremoni der kan berolige[ENTER]nderne af de soldater som er dde under krigen.[ENTER]Drb den Stolte Mrke Oberst i Hwang templet for[ENTER]at f de rituelle genstande. " -gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Du har fundet halstrkldet og bogen " -gameforge.subquest_42._190_say = "Det var dejligt. Nu kan vi berolige de drbte[ENTER]soldater. De gjorde deres bedste, nu kan de hvile[ENTER]i fred. Lad mig give dig en belnning for denne[ENTER]noble bedrift. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Jeg er ked af at høre det. Jeg høre så mange[ENTER]stemmer fra døde mennesker, som ikke bare kan[ENTER]hvile i fred. Vi er virkelig nød til at hjælpe[ENTER]dem. Jeg vil spørge en anden. Farvel. " +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Lad De Døde Hvile " +gameforge.subquest_42._110_say = "Hvor modig af dig. Jeg er sikker på at tapre unge[ENTER]krigere som dig selv vil snart drage til Nirvana[ENTER]med din hjælp. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Skrækkelige krige dræber alt for ofte unge mænd,[ENTER]og det bliver flere og flere. Det er krigere som[ENTER]kæmper i front for deres familie og deres land i[ENTER]forreste række. Men efter deres død, kan nogen af[ENTER]dem bare ikke fortsætte til Nirvana og forbliver[ENTER]i vores verden. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Jeg hørte, at de stolte mørke oberst i Hwang[ENTER]tempelet har et tempeltørklædet og tempelbogen.[ENTER]Hjælp mig og mine kammerater med at berolige dem[ENTER]som er døde for deres land. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Returner til Dragekrafts læren " +gameforge.subquest_42._150_say = "Du har fundet et tempel tørklæde og en tempel[ENTER]lære. Bring dem til Dragekraft læren, så Shamaner[ENTER]kan udføre deres ritual og berolige de døde. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hent tempel-halstørklædet og tempelbogen " +gameforge.subquest_42._170_say = "Shamanerne har brug for et Tempeltørklæde og en[ENTER]Tempellære til en ceremoni der kan berolige[ENTER]ånderne af de soldater som er døde under krigen.[ENTER]Dræb den Stolte Mørke Oberst i Hwang templet for[ENTER]at få de rituelle genstande. " +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Du har fundet halstørklædet og bogen " +gameforge.subquest_42._190_say = "Det var dejligt. Nu kan vi berolige de dræbte[ENTER]soldater. De gjorde deres bedste, nu kan de hvile[ENTER]i fred. Lad mig give dig en belønning for denne[ENTER]noble bedrift. " gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Du har modtaget 1.700.000 erfaringspoints. " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Dragemagtens lrer: " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Dragemagtens lærer: " gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. " gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Du har modtaget 3 diamanter. " -gameforge.subquest_42._230_say = "Det var dejligt. Nu kan vi berolige de drbte[ENTER]soldater. De gjorde deres bedste, nu kan de hvile[ENTER]i fred. Lad mig give dig en belnning for denne[ENTER]noble bedrift. " -gameforge.subquest_42._30_say = "Skrkkelige krige drber alt for ofte unge mnd,[ENTER]og det bliver flere og flere. Det er krigere som[ENTER]kmper i front for deres familie og deres land i[ENTER]forreste rkke. Men efter deres dd, kan nogen af[ENTER]dem bare ikke fortstte til Nirvana og forbliver[ENTER]i vores verden. " -gameforge.subquest_42._40_say = "Der fortlles, at soldaterne blev resistente mod[ENTER]dden under krigen. De troede, at de stadig[ENTER]skulle forsvare deres land.[ENTER]Vores shaman nsker at holde en ceremoni for at[ENTER]berolige nderne. For at gre dette, har vi brug[ENTER]for et specielt Tempeltrklde og en tempelbog,[ENTER]som er svre at finde i disse dage. Kunne du[ENTER]finde begge dele til os? " -gameforge.subquest_42._50_say = "Jeg hrte, at de stolte mrke oberst i Hwang[ENTER]tempelet har et tempeltrkldet og tempelbogen.[ENTER]Hjlp mig og mine kammerater med at berolige dem[ENTER]som er dde for deres land. " -gameforge.subquest_42._60_select = "Jeg vil hjlpe dig. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Det var dejligt. Nu kan vi berolige de dræbte[ENTER]soldater. De gjorde deres bedste, nu kan de hvile[ENTER]i fred. Lad mig give dig en belønning for denne[ENTER]noble bedrift. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Skrækkelige krige dræber alt for ofte unge mænd,[ENTER]og det bliver flere og flere. Det er krigere som[ENTER]kæmper i front for deres familie og deres land i[ENTER]forreste række. Men efter deres død, kan nogen af[ENTER]dem bare ikke fortsætte til Nirvana og forbliver[ENTER]i vores verden. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Der fortælles, at soldaterne blev resistente mod[ENTER]døden under krigen. De troede, at de stadig[ENTER]skulle forsvare deres land.[ENTER]Vores shaman ønsker at holde en ceremoni for at[ENTER]berolige ånderne. For at gøre dette, har vi brug[ENTER]for et specielt Tempeltørklæde og en tempelbog,[ENTER]som er svære at finde i disse dage. Kunne du[ENTER]finde begge dele til os? " +gameforge.subquest_42._50_say = "Jeg hørte, at de stolte mørke oberst i Hwang[ENTER]tempelet har et tempeltørklædet og tempelbogen.[ENTER]Hjælp mig og mine kammerater med at berolige dem[ENTER]som er døde for deres land. " +gameforge.subquest_42._60_select = "Jeg vil hjælpe dig. " gameforge.subquest_42._70_select = "Vil du afbryde missionen? " gameforge.subquest_42._80_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Hjlp os med at berolige deres sjle, s de kan[ENTER]hvile i fred. Jeg venter p din hjlp her. " +gameforge.subquest_42._90_say = "Hjælp os med at berolige deres sjæle, så de kan[ENTER]hvile i fred. Jeg venter på din hjælp her. " gameforge.subquest_44 = {} gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Edderkoppen med Klokken " gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Edderkoppen " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean siger at han hang en klokke p en[ENTER]edderkop. Nu vil Yu-Rang vide om hans ven virkeli[ENTER]er s tapper som han siger.[ENTER]Sg efter edderkoppen i rkenen. " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean siger at han hang en klokke på en[ENTER]edderkop. Nu vil Yu-Rang vide om hans ven virkeli[ENTER]er så tapper som han siger.[ENTER]Søg efter edderkoppen i ørkenen. " gameforge.subquest_44._120_say = "Har du fundet edderkoppen med klokken? Nej? Du[ENTER]vil sikkert aldrig finde den. Taurean er en kujon[ENTER]og vil bare vise sig. " gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Kan ikke finde klokken " gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Mange edderkopper, ingen klokke " -gameforge.subquest_44._150_say = "Du har drb nogle edderkopper men har ikke fundet[ENTER]en klokke. Du kan ikke lede for evigt. Det vil[ENTER]sikkert vre bedst at g til Taurean og sprge[ENTER]ham om sandheden. " +gameforge.subquest_44._150_say = "Du har dræb nogle edderkopper men har ikke fundet[ENTER]en klokke. Du kan ikke lede for evigt. Det vil[ENTER]sikkert være bedst at gå til Taurean og spørge[ENTER]ham om sandheden. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Find Taurean " -gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Sprg Taurean om klokken " -gameforge.subquest_44._180_say = "Det er usandsynligt at Taurean var tapper nok til[ENTER]at putte klokken p en edderkop. Det er bedst at[ENTER]sprge ham direkte om sandheden. " -gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Fortl mig om dit vdeml med Yu-Rang... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Kender du til vddemlet med Yu-Rang? Hun tror[ENTER]mig ikke, og tror ikke at jeg gjorde det. Hun[ENTER]tror at jeg ville falde dd om hvis bare jeg s[ENTER]en gigantisk edderkop. " +gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Spørg Taurean om klokken " +gameforge.subquest_44._180_say = "Det er usandsynligt at Taurean var tapper nok til[ENTER]at putte klokken på en edderkop. Det er bedst at[ENTER]spørge ham direkte om sandheden. " +gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Fortæl mig om dit vædemål med Yu-Rang... " +gameforge.subquest_44._200_say = "Kender du til væddemålet med Yu-Rang? Hun tror[ENTER]mig ikke, og tror ikke at jeg gjorde det. Hun[ENTER]tror at jeg ville falde død om hvis bare jeg så[ENTER]en gigantisk edderkop. " gameforge.subquest_44._20_npcChat = "En edderkpop med en klokke...? " -gameforge.subquest_44._210_say = "For at vre rlig... Hun har ret. Jeg var ikke[ENTER]tapper nok til at fortlle hende det, da jeg er[ENTER]for stolt. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Men du ser meget strk ud! Kan du ikke putte en[ENTER]klokke p en baby edderkop for mig, og sige det[ENTER]var mig? Vil du ikke nok. Ellers vil de gre nar[ENTER]af mig resten af mit liv. " +gameforge.subquest_44._210_say = "For at være ærlig... Hun har ret. Jeg var ikke[ENTER]tapper nok til at fortælle hende det, da jeg er[ENTER]for stolt. " +gameforge.subquest_44._220_say = "Men du ser meget stærk ud! Kan du ikke putte en[ENTER]klokke på en baby edderkop for mig, og sige det[ENTER]var mig? Vil du ikke nok. Ellers vil de gøre nar[ENTER]af mig resten af mit liv. " gameforge.subquest_44._230_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_44._240_say = "Du vil ikke gre det? Men du fortller ikke[ENTER]Yu-Rang sandheden?[ENTER]Vil du ikke nok hjlpe mig. Kom tilbage nr du[ENTER]har tid til mig! " +gameforge.subquest_44._240_say = "Du vil ikke gøre det? Men du fortæller ikke[ENTER]Yu-Rang sandheden?[ENTER]Vil du ikke nok hjælpe mig. Kom tilbage når du[ENTER]har tid til mig! " gameforge.subquest_44._250_say = "Nu vil Yu-Rang aldrig tale med mig igen![ENTER]Eller bare grine af mig... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ah! Jeg havde ret! Jeg viste du var lige s sd[ENTER]som du ser ud. Held og lykke! " -gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "G tilbage til Yu-Rang " -gameforge.subquest_44._280_say = "G tilbage til Yu-Rang og fortl om Taureans[ENTER]lgnhistorie. " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ah! Jeg havde ret! Jeg viste du var lige så sød[ENTER]som du ser ud. Held og lykke! " +gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Gå tilbage til Yu-Rang " +gameforge.subquest_44._280_say = "Gå tilbage til Yu-Rang og fortæl om Taureans[ENTER]løgnhistorie. " gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang er meget skuffet over dig. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Har du fortalt hende det?![ENTER]Jeg kan ikke forst at hun ikke nsker at vre[ENTER]min ven mere. Men det gr mig meget ked. Jeg[ENTER]hber at jeg kan ndre hendes holdning engang.[ENTER]Mske kan jeg finde p noget virkelig rart til[ENTER]hende... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, kunne du gre mig en tjeneste? Min ven[ENTER]Taurean er meget sur fordi jeg kaldte ham en[ENTER]kujon. Han siger han faktisk er meget tapper, og[ENTER]vi vdede om om han kunne hnge en klokke om[ENTER]halsen p en Baby edderkop. Han har ogs fortalt[ENTER]mig at han allerede har gjort det, men jeg tror[ENTER]ikke p ham. " -gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean lg. " -gameforge.subquest_44._320_say = "Hans historie var ikke sand?[ENTER]Hmm, jeg er ikke rigtig sur over at han lg.[ENTER]Ingen kan lide at tabe ansigt.[ENTER]Men han kunne i det mindste havde forsgt at gre[ENTER]gre det sandt! Jeg nsker ikke at vre venner[ENTER]med sdan en kujon mere. " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang giver dig en belnning for din rlighed. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Har du fortalt hende det?![ENTER]Jeg kan ikke forstå at hun ikke ønsker at være[ENTER]min ven mere. Men det gør mig meget ked. Jeg[ENTER]håber at jeg kan ændre hendes holdning engang.[ENTER]Måske kan jeg finde på noget virkelig rart til[ENTER]hende... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, kunne du gøre mig en tjeneste? Min ven[ENTER]Taurean er meget sur fordi jeg kaldte ham en[ENTER]kujon. Han siger han faktisk er meget tapper, og[ENTER]vi vædede om om han kunne hænge en klokke om[ENTER]halsen på en Baby edderkop. Han har også fortalt[ENTER]mig at han allerede har gjort det, men jeg tror[ENTER]ikke på ham. " +gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean løg. " +gameforge.subquest_44._320_say = "Hans historie var ikke sand?[ENTER]Hmm, jeg er ikke rigtig sur over at han løg.[ENTER]Ingen kan lide at tabe ansigt.[ENTER]Men han kunne i det mindste havde forsøgt at gøre[ENTER]gøre det sandt! Jeg ønsker ikke at være venner[ENTER]med sådan en kujon mere. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang giver dig en belønning for din ærlighed. " gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. " gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Du har modtaget 350.000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Klokke til edderkoppen " -gameforge.subquest_44._370_say = "G til rkenen og fang en Baby edderkop og forsg[ENTER]at hnge Taureans klokke p en af dem. " +gameforge.subquest_44._370_say = "Gå til ørkenen og fang en Baby edderkop og forsøg[ENTER]at hænge Taureans klokke på en af dem. " gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Omkring klokken... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Har du hngt klokken omkring en edderkop endnu?[ENTER]S gr det venligst snart. Og vr sikker p at[ENTER]Yu-Rang ikke ser dig! " +gameforge.subquest_44._390_say = "Har du hængt klokken omkring en edderkop endnu?[ENTER]Så gør det venligst snart. Og vær sikker på at[ENTER]Yu-Rang ikke ser dig! " gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Gjort! " -gameforge.subquest_44._40_say = "Jeg ved jeg burde stole p mine venner, men jeg[ENTER]vil vide om han virkelig gjorde det. Det er for[ENTER]farligt for mig i rkenen. Du ser meget strk ud.[ENTER]Du kunne let gre det. Kunne du tage et kig for[ENTER]mig? " -gameforge.subquest_44._410_say = "Det var meget svrt, men du klarede endelig at[ENTER]hnge en klokke om en baby edderkop. Drag nu til[ENTER]Yu-Rang og fortl hende at Taurean gjorde det. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Klokken er blevet hngt p en edderkop. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Har du gjort det? Det er fantastisk![ENTER]S fortl det hurtigt til Yu-Rang s hun endelig[ENTER]tror p mig! " +gameforge.subquest_44._40_say = "Jeg ved jeg burde stole på mine venner, men jeg[ENTER]vil vide om han virkelig gjorde det. Det er for[ENTER]farligt for mig i ørkenen. Du ser meget stærk ud.[ENTER]Du kunne let gøre det. Kunne du tage et kig for[ENTER]mig? " +gameforge.subquest_44._410_say = "Det var meget svært, men du klarede endelig at[ENTER]hænge en klokke om en baby edderkop. Drag nu til[ENTER]Yu-Rang og fortæl hende at Taurean gjorde det. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Klokken er blevet hængt på en edderkop. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Har du gjort det? Det er fantastisk![ENTER]Så fortæl det hurtigt til Yu-Rang så hun endelig[ENTER]tror på mig! " gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean har fortalt sandheden. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Engang til? Har du virkelig fundet en edderkop[ENTER]med en klokke? S gjorde Taurean det virkelig.[ENTER]Jeg havde ikke troet det var muligt. Mske vil[ENTER]han alligevel blive en rigtig mand en dag. Tak[ENTER]for at have tjekket det for mig. Her er din[ENTER]belnning for din hjlp. " -gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "G tilbage til Taurean " -gameforge.subquest_44._470_targetVid = "G tilbage til Taurean " -gameforge.subquest_44._480_say = "Du har fortalt Yu-Rang at hendes ven virkelig[ENTER]hang klokken p en baby edderkop.[ENTER]G nu tilbage til Tauran og fortl ham omkring[ENTER]det succesfulde bedrag. " -gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang troede p dig. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Tusind tak. Nu foragter Yu-Rang mig ikke. Det vil[ENTER]for altid vre vores hemmelighed. Lov mig det?[ENTER]Ses snart! " +gameforge.subquest_44._450_say = "Engang til? Har du virkelig fundet en edderkop[ENTER]med en klokke? Så gjorde Taurean det virkelig.[ENTER]Jeg havde ikke troet det var muligt. Måske vil[ENTER]han alligevel blive en rigtig mand en dag. Tak[ENTER]for at have tjekket det for mig. Her er din[ENTER]belønning for din hjælp. " +gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Gå tilbage til Taurean " +gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Gå tilbage til Taurean " +gameforge.subquest_44._480_say = "Du har fortalt Yu-Rang at hendes ven virkelig[ENTER]hang klokken på en baby edderkop.[ENTER]Gå nu tilbage til Tauran og fortæl ham omkring[ENTER]det succesfulde bedrag. " +gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang troede på dig. " +gameforge.subquest_44._500_say = "Tusind tak. Nu foragter Yu-Rang mig ikke. Det vil[ENTER]for altid være vores hemmelighed. Lov mig det?[ENTER]Ses snart! " gameforge.subquest_44._50_select = "Acceptere. " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean giver dig en belnning for at hjlpe med[ENTER]hans lgn: Du har modtaget 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean giver dig en belønning for at hjælpe med[ENTER]hans løgn: Du har modtaget 30.000 Yang. " gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Du har modtaget 700.000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_44._60_say = "Vil du opgive missionen? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Hvorfor ikke? Du er bange?[ENTER]Besg mig, nr du skifter mening. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Ahh, er du bange?[ENTER]Men du er meget strre og strkere end mig! Haha,[ENTER]du er en kujon! S er jeg nd til at sprge en[ENTER]anden. " -gameforge.subquest_44._90_say = "Edderkopper lever i rkenen. Du er strk. Jeg er[ENTER]sikker p du kan gre det. Held og lykke! " +gameforge.subquest_44._70_say = "Hvorfor ikke? Du er bange?[ENTER]Besøg mig, når du skifter mening. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Ahh, er du bange?[ENTER]Men du er meget større og stærkere end mig! Haha,[ENTER]du er en kujon! Så er jeg nød til at spørge en[ENTER]anden. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Edderkopper lever i ørkenen. Du er stærk. Jeg er[ENTER]sikker på du kan gøre det. Held og lykke! " gameforge.subquest_45 = {} gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Skaf den hemmelige information " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Sagen omkring Mrkets tempel " -gameforge.subquest_45._110_say = "Du har tempelbogen, tempel-halstrkldet og[ENTER]oversttelserne af forbandelses bogen. Aflever[ENTER]dem til Soon. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Hvis du hjlper Soon, bogormen, kan han fortstte[ENTER]sin forskning omkring mrkets tempel. Han kan dog[ENTER]kun gre dette hvis han fr fat i flgende ting:[ENTER]Tempelbogen, Tempeltrkldet og en oversttelse[ENTER]af besvrgelsesbogen. F fat i disse ting og[ENTER]bring dem til Soon. Du vil finde dem i Hwang[ENTER]Templet i Seungryong Dalen. " -gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Tingene fra Mrkets tempel. " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ahh, du har dem! Mange tak.[ENTER]Omkring det hemmelige folk i templet, well, det[ENTER]er rimelig simpelt: De er farlige folk. Men du[ENTER]har lrt det den hrde vej. De virker ogs til at[ENTER]tjene de onde guder. Jeg har ingen detaljer, men[ENTER]jeg formoder at de planlgger noget virkelig[ENTER]skidt. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Nu hvor jeg har nogle af deres hellige ting vil[ENTER]jeg forhbentlig finde ud af mere. Bedst at[ENTER]starte med Tempelbogen.[ENTER]Lad os se... Hmm... Aha...[ENTER]Hvorfor bliver du hngene her? Har du ikke bedre[ENTER]ting at tage dig til? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Du fr 7.000.000 erfaringspints. " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Sagen omkring Mørkets tempel " +gameforge.subquest_45._110_say = "Du har tempelbogen, tempel-halstørklædet og[ENTER]oversættelserne af forbandelses bogen. Aflever[ENTER]dem til Soon. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Hvis du hjælper Soon, bogormen, kan han fortsætte[ENTER]sin forskning omkring mørkets tempel. Han kan dog[ENTER]kun gøre dette hvis han får fat i følgende ting:[ENTER]Tempelbogen, Tempeltørklædet og en oversættelse[ENTER]af besværgelsesbogen. Få fat i disse ting og[ENTER]bring dem til Soon. Du vil finde dem i Hwang[ENTER]Templet i Seungryong Dalen. " +gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Tingene fra Mørkets tempel. " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ahh, du har dem! Mange tak.[ENTER]Omkring det hemmelige folk i templet, well, det[ENTER]er rimelig simpelt: De er farlige folk. Men du[ENTER]har lært det den hårde vej. De virker også til at[ENTER]tjene de onde guder. Jeg har ingen detaljer, men[ENTER]jeg formoder at de planlægger noget virkelig[ENTER]skidt. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Nu hvor jeg har nogle af deres hellige ting vil[ENTER]jeg forhåbentlig finde ud af mere. Bedst at[ENTER]starte med Tempelbogen.[ENTER]Lad os se... Hmm... Aha...[ENTER]Hvorfor bliver du hængene her? Har du ikke bedre[ENTER]ting at tage dig til? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Du får 7.000.000 erfaringspints. " gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Du har modtaget 70.000 Yang. " gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Du har modtaget leder bogen. " -gameforge.subquest_45._190_say = "N... Det er dig...[ENTER]Du har dem ikke?[ENTER]Skynd dig, nr du tager imod en opgave![ENTER]Afsted, hop hop!! " -gameforge.subquest_45._200_select = "Prv igen " -gameforge.subquest_45._20_say = "Der foregr noget inde i mrkets tempel. Jeg tror[ENTER]der er farlige vsner der inde, som studere antik[ENTER]magi.[ENTER]Mrkets tempels hemmelighed er svrd at forst,[ENTER]selv for mig. Men jeg er sikker p at disse[ENTER]menneskers dagsorden er mere end mistnkelig. Jeg[ENTER]er nd til at finde ud af mere om dem! " -gameforge.subquest_45._210_say = "S er jeg nd til at sprge en strkere helt.[ENTER]Farvel. " -gameforge.subquest_45._220_say = "Mange tak.[ENTER]Jeg hber du er mere succesfuld denne gang! " -gameforge.subquest_45._30_say = "Jeg har brug for flere informationer til mine[ENTER]studier. Jeg tror at tempelbogen, tempeltrkldet[ENTER]og oversttelsen af besvrgelsesbogen vil vre[ENTER]meget hjlpsomme. Kan du bringe mig disse ting.[ENTER]Jeg vil vre meget taknemmelig![ENTER]Og hng ikke for lnge, jeg har brug for dem[ENTER]snart! " -gameforge.subquest_45._40_select = "Jeg er p vej. " +gameforge.subquest_45._190_say = "Nå... Det er dig...[ENTER]Du har dem ikke?[ENTER]Skynd dig, når du tager imod en opgave![ENTER]Afsted, hop hop!! " +gameforge.subquest_45._200_select = "Prøv igen " +gameforge.subquest_45._20_say = "Der foregår noget inde i mørkets tempel. Jeg tror[ENTER]der er farlige væsner der inde, som studere antik[ENTER]magi.[ENTER]Mørkets tempels hemmelighed er sværd at forstå,[ENTER]selv for mig. Men jeg er sikker på at disse[ENTER]menneskers dagsorden er mere end mistænkelig. Jeg[ENTER]er nød til at finde ud af mere om dem! " +gameforge.subquest_45._210_say = "Så er jeg nød til at spørge en stærkere helt.[ENTER]Farvel. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Mange tak.[ENTER]Jeg håber du er mere succesfuld denne gang! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Jeg har brug for flere informationer til mine[ENTER]studier. Jeg tror at tempelbogen, tempeltørklædet[ENTER]og oversættelsen af besværgelsesbogen vil være[ENTER]meget hjælpsomme. Kan du bringe mig disse ting.[ENTER]Jeg vil være meget taknemmelig![ENTER]Og hæng ikke for længe, jeg har brug for dem[ENTER]snart! " +gameforge.subquest_45._40_select = "Jeg er på vej. " gameforge.subquest_45._50_say = "Vil du tage imod opgaven? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Jeg sprger om din hjlp! Hvis du har for travlt[ENTER]s kom tilbage senere. Mske har du mere tid der.[ENTER]Jeg vil vente p dig. " -gameforge.subquest_45._70_say = "Jeg spurgte om din hjlp og du vender bare ryggen[ENTER]til mig?[ENTER]Ohh, well jeg har ikke brug for dig alligevel...[ENTER]Forsvind! " +gameforge.subquest_45._60_say = "Jeg spørger om din hjælp! Hvis du har for travlt[ENTER]så kom tilbage senere. Måske har du mere tid der.[ENTER]Jeg vil vente på dig. " +gameforge.subquest_45._70_say = "Jeg spurgte om din hjælp og du vender bare ryggen[ENTER]til mig?[ENTER]Ohh, well jeg har ikke brug for dig alligevel...[ENTER]Forsvind! " gameforge.subquest_45._80_say = "Tak! " -gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Mrkets tempel " +gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Mørkets tempel " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Held og lykke med din sgning.[ENTER]Frst nr jeg har de rigtige materialer, kan jeg[ENTER]producere den rigtige porceln.[ENTER]Mine kbere venter allerede[ENTER]utlmodigt!!!! " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Hemmelighederne om det Lysegrnne Porceln " -gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Lysegrnne porceln " -gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Lysegrnne porceln " -gameforge.subquest_46._130_say = "Du har alle materialer som Yonah skal bruge for[ENTER]at lave Celadon porceln. Bring det til Yonah! " -gameforge.subquest_46._140_say = "For at Yonah kan fremstille det lysegrnne[ENTER]porceln har han brug for flgende materialer:[ENTER]rkensand fra rkenbanditterne i Yongbi-rken,[ENTER]krystalmalm fra en re og abeblod fra de strke[ENTER]sten- eller guld-aber i Sangsun Dong.[ENTER]Find alle tre materialer og aflevere dem til[ENTER]Yonah! " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Hemmelighederne om det Lysegrnne Porceln " +gameforge.subquest_46._100_say = "Held og lykke med din søgning.[ENTER]Først når jeg har de rigtige materialer, kan jeg[ENTER]producere den rigtige porcelæn.[ENTER]Mine købere venter allerede[ENTER]utålmodigt!!!! " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Hemmelighederne om det Lysegrønne Porcelæn " +gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Lysegrønne porcelæn " +gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Lysegrønne porcelæn " +gameforge.subquest_46._130_say = "Du har alle materialer som Yonah skal bruge for[ENTER]at lave Celadon porcelæn. Bring det til Yonah! " +gameforge.subquest_46._140_say = "For at Yonah kan fremstille det lysegrønne[ENTER]porcelæn har han brug for følgende materialer:[ENTER]Ørkensand fra ørkenbanditterne i Yongbi-ørken,[ENTER]krystalmalm fra en åre og abeblod fra de stærke[ENTER]sten- eller guld-aber i Sangsun Dong.[ENTER]Find alle tre materialer og aflevere dem til[ENTER]Yonah! " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Hemmelighederne om det Lysegrønne Porcelæn " gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Jeg har fundet alt materialet. " -gameforge.subquest_46._170_say = "Du har gjort det! Tusind tak! Med den rigtige[ENTER]teknik og de rigtige materialer kan jeg producere[ENTER]vidunderligt lysegrnt porceln. Indtjeningen jeg[ENTER]fr fra det vil vre en velsignelse for min pung.[ENTER]Her er din belnning. Du har fortjent den. Jeg[ENTER]vil starte med at producere porceln med det[ENTER]samme! " +gameforge.subquest_46._170_say = "Du har gjort det! Tusind tak! Med den rigtige[ENTER]teknik og de rigtige materialer kan jeg producere[ENTER]vidunderligt lysegrønt porcelæn. Indtjeningen jeg[ENTER]får fra det vil være en velsignelse for min pung.[ENTER]Her er din belønning. Du har fortjent den. Jeg[ENTER]vil starte med at producere porcelæn med det[ENTER]samme! " gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Du har modtaget 3.000.000 erfaringspoints! " gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Hej eventyrer. Bragte du mig ikke Soons noter om[ENTER]at lave Celadon porceln for nyligt? Jeg har et[ENTER]problem... Selv om jeg kender teknikken, kan jeg[ENTER]ikke fremstille gte Celadon porceln.[ENTER]Det er sikkert fordi jeg bruger mine normale[ENTER]ingredienserne i stedet for materialerne skrevet[ENTER]i noten som er svre at f. " -gameforge.subquest_46._30_say = "Jeg har brug for fint rken sand, krystalmalm og[ENTER]abeblod. Hvis du blander disse og tilfjer dem[ENTER]til ler bliver det virkelig hrde nr det[ENTER]brndes. Glasuren vil ogs f den typiske[ENTER]lysegrnne farve s, som ligner jade. Denne farve[ENTER]er meget populr hos kunderne og jeg har virkelig[ENTER]brug for at slge mere! " -gameforge.subquest_46._40_say = "Du fr rken sandet fra rkenbanditterne, du kan[ENTER]f krystalmalm fra krystalminerne og for at f[ENTER]abeblod, skal du drbe aber i Sangsung Dong. Kan[ENTER]du f fat i disse materialer for mig? Jeg ved,[ENTER]det vil ikke blive let, men jeg vil belnne dig[ENTER]generst. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Hej eventyrer. Bragte du mig ikke Soons noter om[ENTER]at lave Celadon porcelæn for nyligt? Jeg har et[ENTER]problem... Selv om jeg kender teknikken, kan jeg[ENTER]ikke fremstille ægte Celadon porcelæn.[ENTER]Det er sikkert fordi jeg bruger mine normale[ENTER]ingredienserne i stedet for materialerne skrevet[ENTER]i noten som er svære at få. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Jeg har brug for fint ørken sand, krystalmalm og[ENTER]abeblod. Hvis du blander disse og tilføjer dem[ENTER]til ler bliver det virkelig hårde når det[ENTER]brændes. Glasuren vil også få den typiske[ENTER]lysegrønne farve så, som ligner jade. Denne farve[ENTER]er meget populær hos kunderne og jeg har virkelig[ENTER]brug for at sælge mere! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Du får ørken sandet fra ørkenbanditterne, du kan[ENTER]få krystalmalm fra krystalminerne og for at få[ENTER]abeblod, skal du dræbe aber i Sangsung Dong. Kan[ENTER]du få fat i disse materialer for mig? Jeg ved,[ENTER]det vil ikke blive let, men jeg vil belønne dig[ENTER]generøst. " gameforge.subquest_46._50_select = "Acceptere. " gameforge.subquest_46._60_select = "frasige. " gameforge.subquest_46._70_say = "Vil du opgive missionen? " gameforge.subquest_46._80_say = "Hvis du har for travlt pt. kan du komme forbi[ENTER]senere. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Du giver op? Serist?[ENTER]S bliver jeg selv nd til at finde de ting.[ENTER]Jeg har virkelig brug for det porceln.. P[ENTER]gensyn, og held og lykke. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Du giver op? Seriøst?[ENTER]Så bliver jeg selv nød til at finde de ting.[ENTER]Jeg har virkelig brug for det porcelæn.. På[ENTER]gensyn, og held og lykke. " gameforge.subquest_47 = {} gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! Der er det " gameforge.subquest_47._10_answer = "Fjender sigtet i horisonten " @@ -8622,240 +8622,240 @@ gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Kaptajn " gameforge.subquest_47._110_select = "Jeg ved det ikke. " gameforge.subquest_47._115_select = "Vis mig igen. " gameforge.subquest_47._120_say = "Vil du opgive missionen? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Tnk over det en ekstra gang og kom tilbage[ENTER]senere. Men fortl ikke nogen omkring det! " -gameforge.subquest_47._140_say = "Oh gud ske lov!! S svrt? Du var vores sidste[ENTER]hb... Hvem skal nu afkode det? " -gameforge.subquest_47._150_say = "Okay men vr hurtig. Ellers vil nogen blive[ENTER]mistnkelig...[ENTER][ENTER]njefedr[ENTER]tstgie[ENTER]i[ENTER]onoerisnth " +gameforge.subquest_47._130_say = "Tænk over det en ekstra gang og kom tilbage[ENTER]senere. Men fortæl ikke nogen omkring det! " +gameforge.subquest_47._140_say = "Oh gud ske lov!! Så svært? Du var vores sidste[ENTER]håb... Hvem skal nu afkode det? " +gameforge.subquest_47._150_say = "Okay men vær hurtig. Ellers vil nogen blive[ENTER]mistænkelig...[ENTER][ENTER]njefedr[ENTER]tstgie[ENTER]i[ENTER]onoerisnth " gameforge.subquest_47._160_say = "Og? Hvad betyder denne kode? " -gameforge.subquest_47._170_say = "Ja du har ret! Nu forstr jeg det ogs. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne stning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nd til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de ndvendige ordre med det samme. " +gameforge.subquest_47._170_say = "Ja du har ret! Nu forstår jeg det også. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne sætning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nød til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de nødvendige ordre med det samme. " gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Du har modtaget 1.300.000 erfaringspoints " gameforge.subquest_47._190_say = "Hvorfor siger du intet?[ENTER]Ved du det ikke? " -gameforge.subquest_47._200_select = "Jeg skal tnke lidt " +gameforge.subquest_47._200_select = "Jeg skal tænke lidt " gameforge.subquest_47._20_answer = "Fjender sigtet i horisonten " gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Omkring den hemmelige kode... " gameforge.subquest_47._210_select = "Jeg opgiver. " -gameforge.subquest_47._220_say = "Oh gud ske lov!! S svrt? Du var vores sidste[ENTER]hb... Hvem skal nu afkode det? " -gameforge.subquest_47._230_say = "S, hvad betyder det? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Ja du har ret! Nu forstr jeg det ogs. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne stning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nd til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de ndvendige ordre med det samme. " +gameforge.subquest_47._220_say = "Oh gud ske lov!! Så svært? Du var vores sidste[ENTER]håb... Hvem skal nu afkode det? " +gameforge.subquest_47._230_say = "Så, hvad betyder det? " +gameforge.subquest_47._240_say = "Ja du har ret! Nu forstår jeg det også. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne sætning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nød til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de nødvendige ordre med det samme. " gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Du har modtaget 2.300.000 erfaringspoints. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Du vil finde ud af det. Kom tilbage nr du er[ENTER]klar! " -gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, det siger mig ingen ting. Hvad mente han med[ENTER]det. Jeg tror ikke det er rigtigt. Tnk igen. " -gameforge.subquest_47._280_select = "Jeg prver igen " +gameforge.subquest_47._260_say = "Du vil finde ud af det. Kom tilbage når du er[ENTER]klar! " +gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, det siger mig ingen ting. Hvad mente han med[ENTER]det. Jeg tror ikke det er rigtigt. Tænk igen. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Jeg prøver igen " gameforge.subquest_47._290_select = "Jeg opgiver. " -gameforge.subquest_47._300_say = "S? Hvad betyder beskeden? " +gameforge.subquest_47._300_say = "Så? Hvad betyder beskeden? " gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Fjender sigtet i horisonten " gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Venner set i horisonten " gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Fjende set i horisonten " -gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Falske venner hjlper ikke " +gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Falske venner hjælper ikke " gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Ved det ikke " -gameforge.subquest_47._30_say = "GIV AGT![ENTER]Ahh, det er dig. Det er godt at du er her![ENTER]Jeg har modtaget nogle informationer fra Yu-Hwan.[ENTER]Hun har som altid skrevet det i hemmeligt skrift.[ENTER]Det tager mig r at dekryptere det. Og det er nd[ENTER]til at blive taget hnd om hurtigt. Sidste gang[ENTER]lykkedes det dig at gre det ret hurtigt. Vil du[ENTER]venligst hjlpe mig igen? " -gameforge.subquest_47._310_say = "Ja du har ret! Nu forstr jeg det ogs. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne stning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nd til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de ndvendige ordre med det samme. " +gameforge.subquest_47._30_say = "GIV AGT![ENTER]Ahh, det er dig. Det er godt at du er her![ENTER]Jeg har modtaget nogle informationer fra Yu-Hwan.[ENTER]Hun har som altid skrevet det i hemmeligt skrift.[ENTER]Det tager mig år at dekryptere det. Og det er nød[ENTER]til at blive taget hånd om hurtigt. Sidste gang[ENTER]lykkedes det dig at gøre det ret hurtigt. Vil du[ENTER]venligst hjælpe mig igen? " +gameforge.subquest_47._310_say = "Ja du har ret! Nu forstår jeg det også. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne sætning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nød til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de nødvendige ordre med det samme. " gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Du vil finde ud af det. Kom tilbage nr du er[ENTER]klar! " +gameforge.subquest_47._330_say = "Du vil finde ud af det. Kom tilbage når du er[ENTER]klar! " gameforge.subquest_47._40_say = "Vil du opgive missionen? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Men.. sidste gang har du klaret det.[ENTER]Hvad overvejer du nu?[ENTER]Tnk dig om engang merel. " -gameforge.subquest_47._60_say = "Jeg ved, hvad du mener..[ENTER]Du vil ikke arbejde sammen med os lngere, ikke[ENTER]sandt? Det er en skam. Der er ikke mange tapre[ENTER]krigere. " -gameforge.subquest_47._70_say = "Ja da! Du er min redning. Se p denne kode. Tjek[ENTER]den nje ud! " +gameforge.subquest_47._50_say = "Men.. sidste gang har du klaret det.[ENTER]Hvad overvejer du nu?[ENTER]Tænk dig om engang merel. " +gameforge.subquest_47._60_say = "Jeg ved, hvad du mener..[ENTER]Du vil ikke arbejde sammen med os længere, ikke[ENTER]sandt? Det er en skam. Der er ikke mange tapre[ENTER]krigere. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Ja da! Du er min redning. Se på denne kode. Tjek[ENTER]den nøje ud! " gameforge.subquest_47._80_say = "njefedr[ENTER]tstgie[ENTER]i[ENTER]onoerisnth[ENTER][ENTER]Kan du dekryptere det? " -gameforge.subquest_47._90_say = "Hvordan gr det?[ENTER]Kan du finde ud af det? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Hvordan går det?[ENTER]Kan du finde ud af det? " gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Sg efter spionen " +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Søg efter spionen " gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Find Spionen " -gameforge.subquest_48._110_say = "En af disse spioner lever som Fisker i omrdet[ENTER]Pyungmo i Jinno riget. Prv diskret at komme i[ENTER]kontakt med ham og aflevere hans rapport til[ENTER]Kaptajnen. " -gameforge.subquest_48._120_say = "En af disse spioner lever som Fisker i omrdet[ENTER]Yongan i Shinsoo riget.[ENTER]Prv diskret at komme i kontakt med ham og[ENTER]aflevere hans rapport til Kaptajnen. " -gameforge.subquest_48._130_say = "En af disse spioner lever som Fisker i omrdet[ENTER]Joan i Chunjo riget. Prv diskret at komme i[ENTER]kontakt med ham og aflevere hans rapport til[ENTER]Kaptajnen. " +gameforge.subquest_48._110_say = "En af disse spioner lever som Fisker i området[ENTER]Pyungmo i Jinno riget. Prøv diskret at komme i[ENTER]kontakt med ham og aflevere hans rapport til[ENTER]Kaptajnen. " +gameforge.subquest_48._120_say = "En af disse spioner lever som Fisker i området[ENTER]Yongan i Shinsoo riget.[ENTER]Prøv diskret at komme i kontakt med ham og[ENTER]aflevere hans rapport til Kaptajnen. " +gameforge.subquest_48._130_say = "En af disse spioner lever som Fisker i området[ENTER]Joan i Chunjo riget. Prøv diskret at komme i[ENTER]kontakt med ham og aflevere hans rapport til[ENTER]Kaptajnen. " gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Hvad har du gang i " -gameforge.subquest_48._150_say = "Psst, vr stille! Du skrmmer alle fiskene! Hvad[ENTER]vil du overhoved her? Som du rber og skriger er[ENTER]du nok nppe kommet for at[ENTER]fiske. " -gameforge.subquest_48._160_say = "Ah! Jeg forstr! Jeg har ventet i lang tid p[ENTER]dig. Du er sent p den. Det var ikke nemt at f[ENTER]de informationer uden at blive opdaget. Du skal[ENTER]vide, at der overalt lurer fjender og venter p[ENTER]at man begr en fejl. " -gameforge.subquest_48._170_say = "Vi br ikke blive set for meget sammen.[ENTER]Efter alt, nsker vi ikke at nogen opdager os.[ENTER]Her er dokumenterne. Tag nu straks afsted og[ENTER]aflevere dem direkte til Kaptajnen. " +gameforge.subquest_48._150_say = "Psst, vær stille! Du skræmmer alle fiskene! Hvad[ENTER]vil du overhoved her? Som du råber og skriger er[ENTER]du nok næppe kommet for at[ENTER]fiske. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ah! Jeg forstår! Jeg har ventet i lang tid på[ENTER]dig. Du er sent på den. Det var ikke nemt at få[ENTER]de informationer uden at blive opdaget. Du skal[ENTER]vide, at der overalt lurer fjender og venter på[ENTER]at man begår en fejl. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Vi bør ikke blive set for meget sammen.[ENTER]Efter alt, ønsker vi ikke at nogen opdager os.[ENTER]Her er dokumenterne. Tag nu straks afsted og[ENTER]aflevere dem direkte til Kaptajnen. " gameforge.subquest_48._180_say = "Ah - et sekund! Jeg har en lille gave til dig.[ENTER]Og nu afsted. Farvel! " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Du er nysgerrig og bner pakken for at se, hvad[ENTER]spionen har givet dig. " -gameforge.subquest_48._200_say = "Smart! Grillet rudskalle! Den spion m virkelig[ENTER]vide noget om fiskning. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Slap af, soldat![ENTER]Da alle vores nabolande er fjender, er det[ENTER]vigtigt at have venner der, som kan spionere og[ENTER]hjlper os med at indsamle oplysninger, s vi kan[ENTER]forberede eventuelle angreb. Det er yderst[ENTER]vigtigt, at disse spioners dkke aldrig bliver[ENTER]afslret. " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Du har fet 3 stegte rudskaller " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "G tilbage til kaptajnen " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Du er nysgerrig og åbner pakken for at se, hvad[ENTER]spionen har givet dig. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Smart! Grillet rudskalle! Den spion må virkelig[ENTER]vide noget om fiskning. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Slap af, soldat![ENTER]Da alle vores nabolande er fjender, er det[ENTER]vigtigt at have venner der, som kan spionere og[ENTER]hjælper os med at indsamle oplysninger, så vi kan[ENTER]forberede eventuelle angreb. Det er yderst[ENTER]vigtigt, at disse spioners dække aldrig bliver[ENTER]afsløret. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Du har fået 3 stegte rudskaller " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Gå tilbage til kaptajnen " gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Kaptajnen " -gameforge.subquest_48._240_say = "Den farlige rejse til Pyungmoo i Jinno Rige var[ENTER]en succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forkldt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. " -gameforge.subquest_48._250_say = "Den farlige rejse til Yongan i Shinsoo Rige var[ENTER]en succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forkldt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. " -gameforge.subquest_48._260_say = "Den farlige rejse til Joan i Chunjo Rige var en[ENTER]succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forkldt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. " +gameforge.subquest_48._240_say = "Den farlige rejse til Pyungmoo i Jinno Rige var[ENTER]en succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forklædt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. " +gameforge.subquest_48._250_say = "Den farlige rejse til Yongan i Shinsoo Rige var[ENTER]en succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forklædt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. " +gameforge.subquest_48._260_say = "Den farlige rejse til Joan i Chunjo Rige var en[ENTER]succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forklædt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. " gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Missionen lykkedes! " -gameforge.subquest_48._280_say = "Er det disse dokumenter? Storartet! Tak. Nu, hvor[ENTER]vi kender vores fjenders planer, kan vi forberede[ENTER]os p at forsvarer os selv. Du har gjort riget en[ENTER]stor tjeneste! " +gameforge.subquest_48._280_say = "Er det disse dokumenter? Storartet! Tak. Nu, hvor[ENTER]vi kender vores fjenders planer, kan vi forberede[ENTER]os på at forsvarer os selv. Du har gjort riget en[ENTER]stor tjeneste! " gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Du har modtaget 5,500,000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Du kender sikkert, Yu-Hwan musikeren, gr du[ENTER]ikke? Han er ogs en spion og arbejder for os.[ENTER]Men en spion alene er ikke nok, s har vi flere[ENTER]over hele verden. En af dem udgiver sig for at[ENTER]vre fisker i den frste landsby. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Da jeg ikke kan komme direkte i kontakt med ham,[ENTER]uden at delgge hans dkning, har jeg brug for[ENTER]hjlp fra nogle frygtlse soldater. Ja, jeg mener[ENTER]dig! G venligst til den fisker og hent hans[ENTER]seneste rapport. Det er meget vigtigt for vores[ENTER]Riges sikkerhed! " +gameforge.subquest_48._30_say = "Du kender sikkert, Yu-Hwan musikeren, gør du[ENTER]ikke? Han er også en spion og arbejder for os.[ENTER]Men en spion alene er ikke nok, så har vi flere[ENTER]over hele verden. En af dem udgiver sig for at[ENTER]være fisker i den første landsby. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Da jeg ikke kan komme direkte i kontakt med ham,[ENTER]uden at ødelægge hans dækning, har jeg brug for[ENTER]hjælp fra nogle frygtløse soldater. Ja, jeg mener[ENTER]dig! Gå venligst til den fisker og hent hans[ENTER]seneste rapport. Det er meget vigtigt for vores[ENTER]Riges sikkerhed! " gameforge.subquest_48._50_say = "Vil du afslutte denne mission? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Du nsker at forberede dig selv frst? Okay, s[ENTER]kom tilbage senere. Jeg vil vente p dig. Men[ENTER]skynd dig, jeg har brug for denne rapport! " -gameforge.subquest_48._70_say = "Hvad er der galt med dig? Sidste gang, gjorde du[ENTER]et fantastisk arbejde for os! Og nu vil du bare[ENTER]opgive dit land? Men der er intet, jeg kan gre[ENTER]ved det. Farvel. " -gameforge.subquest_48._80_say = "Jeg vidste, jeg kunne stole p dig. Held og[ENTER]lykke, og vr forsigtig! " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Md spionen " +gameforge.subquest_48._60_say = "Du ønsker at forberede dig selv først? Okay, så[ENTER]kom tilbage senere. Jeg vil vente på dig. Men[ENTER]skynd dig, jeg har brug for denne rapport! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Hvad er der galt med dig? Sidste gang, gjorde du[ENTER]et fantastisk arbejde for os! Og nu vil du bare[ENTER]opgive dit land? Men der er intet, jeg kan gøre[ENTER]ved det. Farvel. " +gameforge.subquest_48._80_say = "Jeg vidste, jeg kunne stole på dig. Held og[ENTER]lykke, og vær forsigtig! " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Mød spionen " gameforge.subquest_49 = {} gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Hvad er Bingsu?! " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean har haft et sknderi med Harang fordi han[ENTER]ikke tror p at du kan lave is om sommeren. Drag[ENTER]til Harang og sprg hende hvad hun ved om Bingsu. " -gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Sprg Harang " -gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Sprg Harang " +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean har haft et skænderi med Harang fordi han[ENTER]ikke tror på at du kan lave is om sommeren. Drag[ENTER]til Harang og spørg hende hvad hun ved om Bingsu. " +gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Spørg Harang " +gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Spørg Harang " gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Hvad er Bingsu?! " -gameforge.subquest_49._150_say = "Ham Taurean lader ogs som om han ved alting. Han[ENTER]kender ikke engang Bingsu! Hvordan kan du ikke[ENTER]kende til noget s lkkert?[ENTER]Ved ud heller ikke hvad Bingsu er?? Well, du m[ENTER]hellere g til Octavio i nabo landsbyen. Han er[ENTER]en bermt kok og kender en masse gode opskrifter.[ENTER]Han lavede engang Bingsu til mig.... mmmmh. Han[ENTER]vil bevise for dig at jeg har ret! " -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "G til Octavio " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vil vide, hvad Bingsu er. G til[ENTER]restaurant ejeren Octavio. Jeg er sikker p han[ENTER]kan hjlpe dig. " +gameforge.subquest_49._150_say = "Ham Taurean lader også som om han ved alting. Han[ENTER]kender ikke engang Bingsu! Hvordan kan du ikke[ENTER]kende til noget så lækkert?[ENTER]Ved ud heller ikke hvad Bingsu er?? Well, du må[ENTER]hellere gå til Octavio i nabo landsbyen. Han er[ENTER]en berømt kok og kender en masse gode opskrifter.[ENTER]Han lavede engang Bingsu til mig.... mmmmh. Han[ENTER]vil bevise for dig at jeg har ret! " +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Gå til Octavio " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vil vide, hvad Bingsu er. Gå til[ENTER]restaurant ejeren Octavio. Jeg er sikker på han[ENTER]kan hjælpe dig. " gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Ved du hvad Bingsu er? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Selvflgelig, ved jeg det. Alle gode[ENTER]kokke ved hvordan man laver Bingsu! For det[ENTER]frste skal du have fint knust is. S putter du[ENTER]sukker, tyndt hakket riskage i, og til sidste[ENTER]frisk frugt til dekorering. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Hvorfor sprger du? Fordi Taurean og Harang[ENTER]skndes? Det er jo ikke noget nyt. Men Harang har[ENTER]ret. Specielt p en varm sommerdag er Bingsu en[ENTER]eftertragtet ret.[ENTER]Taurean er en god dreng, ogs nr han er lidt[ENTER]enerdig. Hvis du bringer mig ingredienserne, s[ENTER]laver jeg noget Bingsu til ham. " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Selvfølgelig, ved jeg det. Alle gode[ENTER]kokke ved hvordan man laver Bingsu! For det[ENTER]første skal du have fint knust is. Så putter du[ENTER]sukker, tyndt hakket riskage i, og til sidste[ENTER]frisk frugt til dekorering. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Hvorfor spørger du? Fordi Taurean og Harang[ENTER]skændes? Det er jo ikke noget nyt. Men Harang har[ENTER]ret. Specielt på en varm sommerdag er Bingsu en[ENTER]eftertragtet ret.[ENTER]Taurean er en god dreng, også når han er lidt[ENTER]enerådig. Hvis du bringer mig ingredienserne, så[ENTER]laver jeg noget Bingsu til ham. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "Vil du byde Taurean p Bingsu. Hvad tror du? Kan[ENTER]du finde Is fra Sohan bjerget? " +gameforge.subquest_49._210_say = "Vil du byde Taurean på Bingsu. Hvad tror du? Kan[ENTER]du finde Is fra Sohan bjerget? " gameforge.subquest_49._220_say = "Vil du opgive missionen? " -gameforge.subquest_49._230_say = "Kan du ikke lide is? eller er du allerede mt??[ENTER]Det er til Taureanm s tnk venligst over det[ENTER]igen. " +gameforge.subquest_49._230_say = "Kan du ikke lide is? eller er du allerede mæt??[ENTER]Det er til Taureanm så tænk venligst over det[ENTER]igen. " gameforge.subquest_49._240_say = "Synd. Taurean bliver meget skuffet.[ENTER]Ses. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Rigtigt godt. Jeg skal bruge isklumperne fra[ENTER]fortryllet is der er p bjerget Sohan. Aflever 50[ENTER]stykker, s kan jeg lave noget dejligt Bingsu. " -gameforge.subquest_49._260_targetVid = "G til Octavio " +gameforge.subquest_49._250_say = "Rigtigt godt. Jeg skal bruge isklumperne fra[ENTER]fortryllet is der er på bjerget Sohan. Aflever 50[ENTER]stykker, så kan jeg lave noget dejligt Bingsu. " +gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Gå til Octavio " gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Du har isklumperne til Taureans Bingsu.[ENTER]Bringe dem til Octavio. " gameforge.subquest_49._275_say = "Find isklumperne " -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio har sagt ja til at lave Bingsu til[ENTER]Taurean, men han har brug for is til at gre det.[ENTER]Drb Fortryllet Is p Bjerg Sohan og indsaml 50[ENTER]Isklumper. Bringe dem til Octavio bagefter. " -gameforge.subquest_49._285_say = "Sg efter is " +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio har sagt ja til at lave Bingsu til[ENTER]Taurean, men han har brug for is til at gøre det.[ENTER]Dræb Fortryllet Is på Bjerg Sohan og indsaml 50[ENTER]Isklumper. Bringe dem til Octavio bagefter. " +gameforge.subquest_49._285_say = "Søg efter is " gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Her jeg har isklumperne med. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ahh meget godt! Den svreste del ved Bingsu[ENTER]fremstilling er nu gjort. Nu skal jeg bare[ENTER]tilfje lidt sukker... Og noget frugt... Vrsgo![ENTER]En is til Taurean. Bring ham den nu, s vil han[ENTER]snart glemme sin vrede. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ahh meget godt! Den sværeste del ved Bingsu[ENTER]fremstilling er nu gjort. Nu skal jeg bare[ENTER]tilføje lidt sukker... Og noget frugt... Værsgo![ENTER]En is til Taurean. Bring ham den nu, så vil han[ENTER]snart glemme sin vrede. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = "Beklager, men det er ikke nok. Du er nd til at[ENTER]finde mere, ellers vil det bare blive en[ENTER]lillebitte potion! " -gameforge.subquest_49._320_select = "Ja. Prv igen " -gameforge.subquest_49._330_say = "Jeg ved der er langt og monsterene er strke.[ENTER]Hvis det er for svrt for dig er der ikke noget[ENTER]at gre ved et. Ses. " -gameforge.subquest_49._340_say = "Prv igen. Med dit mod og udholdenhed kan du[ENTER]klare det! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Beklager, men det er ikke nok. Du er nød til at[ENTER]finde mere, ellers vil det bare blive en[ENTER]lillebitte potion! " +gameforge.subquest_49._320_select = "Ja. Prøv igen " +gameforge.subquest_49._330_say = "Jeg ved der er langt og monsterene er stærke.[ENTER]Hvis det er for svært for dig er der ikke noget[ENTER]at gøre ved et. Ses. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Prøv igen. Med dit mod og udholdenhed kan du[ENTER]klare det! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? " gameforge.subquest_49._360_say = "Det er gjort: Octvio har lavet Bingsu ud af is[ENTER]fra Sohan bjerget. Skynd dig tilbage til Taurean[ENTER]inden det smelter. " -gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Vrsgo! Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "Er det Bingsu? Det smager virkelig godt. Dejligt[ENTER]og koldt. Jeg har aldrig smagt noget lignende[ENTER]fr, tak! S har Harang ret. Jeg er nd til at[ENTER]give hende en undskyldning... " +gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Værsgo! Bingsu! " +gameforge.subquest_49._380_say = "Er det Bingsu? Det smager virkelig godt. Dejligt[ENTER]og koldt. Jeg har aldrig smagt noget lignende[ENTER]før, tak! Så har Harang ret. Jeg er nød til at[ENTER]give hende en undskyldning... " gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Du har modtaget 6.000.000 erfaringspoints. " gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Du har modtaget 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_49._40_say = "I dag havde jeg en strid med Harang.[ENTER]Bare han dog....[ENTER]Han pstr, at der findes noget dejligt, der[ENTER]bestr af nogle sm isklumper. Det kaldes Bingsu. " +gameforge.subquest_49._40_say = "I dag havde jeg en strid med Harang.[ENTER]Bare han dog....[ENTER]Han påstår, at der findes noget dejligt, der[ENTER]består af nogle små isklumper. Det kaldes Bingsu. " gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Du har modtaget krigsgudens skriftrulle. " gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu for mig?[ENTER]Hvem havde regnet med det? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Ohh kre, jeg har totalt glemt det! Hmm, skal jeg[ENTER]fortsat forsge? Eller br jeg hellere lade det[ENTER]vre? " -gameforge.subquest_49._440_select = "Ja, jeg fortstter " +gameforge.subquest_49._430_say = "Ohh kære, jeg har totalt glemt det! Hmm, skal jeg[ENTER]fortsat forsøge? Eller bør jeg hellere lade det[ENTER]være? " +gameforge.subquest_49._440_select = "Ja, jeg fortsætter " gameforge.subquest_49._450_select = "Jeg opgiver. " -gameforge.subquest_49._460_say = "Jeg kan ikke klare det.[ENTER]Desvrre. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Sdan noget er kun muligt om vinteren nr det er[ENTER]virkelig koldt. Men hun bliver ved med at pst[ENTER]det virker. Kan du finde ud af om man ogs kan[ENTER]lave Bingsu om sommeren? Hvis noget sdan ellers[ENTER]findes... " -gameforge.subquest_49._60_say = "Jeg er sikker p at Bingsu er lkkert! Er du[ENTER]sikker p du aldrig vil hjlpe mig med at lave[ENTER]det? " -gameforge.subquest_49._70_say = "Hvis du vil gre det senere, s sig til. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Jeg ville s gerne smage Bingsu...[ENTER]Men du har ret. Harang vil sikkert bare vise at[ENTER]Bingsu ikke eksistere. Farvel. " -gameforge.subquest_49._90_say = "Tak for din hjlp. Lad mig vide om du finder ud[ENTER]af noget. S kan jeg fortlle denne Harang min[ENTER]mening! " +gameforge.subquest_49._460_say = "Jeg kan ikke klare det.[ENTER]Desværre. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Sådan noget er kun muligt om vinteren når det er[ENTER]virkelig koldt. Men hun bliver ved med at påstå[ENTER]det virker. Kan du finde ud af om man også kan[ENTER]lave Bingsu om sommeren? Hvis noget sådan ellers[ENTER]findes... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Jeg er sikker på at Bingsu er lækkert! Er du[ENTER]sikker på du aldrig vil hjælpe mig med at lave[ENTER]det? " +gameforge.subquest_49._70_say = "Hvis du vil gøre det senere, så sig til. " +gameforge.subquest_49._80_say = "Jeg ville så gerne smage Bingsu...[ENTER]Men du har ret. Harang vil sikkert bare vise at[ENTER]Bingsu ikke eksistere. Farvel. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Tak for din hjælp. Lad mig vide om du finder ud[ENTER]af noget. Så kan jeg fortælle denne Harang min[ENTER]mening! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Du har ikke nok Rang-points til trning. " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "trne " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Frdighedstrning for stormestere " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Ndvendige rang point: " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Dine point level er i det negative omrde. Dette[ENTER]betyder at du vil bruge dobbelt s mange rank[ENTER]point for at forbedre dine stormester frdigheder[ENTER]i forhold til nogen som har point i det positive[ENTER]omrde. " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Ndvendige rang point: " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Hvis du trner nu, vil din rank point komme ind i[ENTER]det negative omrde. " -gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Bekrft! " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Hvis du forsger at ge en stormester frdighed[ENTER]nu, kan dine rang point falde under nul, da du[ENTER]ikke har s mange point tilbage i jeblikket.[ENTER]nsker du virkelig at ge denne frdighed? " -gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "trne " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Hvis du ikke vil trne, s tryk ENTER. " -gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Fuldfrt! " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Du har ikke nok Rang-points til træning. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "træne " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Færdighedstræning for stormestere " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Nødvendige rang point: " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Dine point level er i det negative område. Dette[ENTER]betyder at du vil bruge dobbelt så mange rank[ENTER]point for at forbedre dine stormester færdigheder[ENTER]i forhold til nogen som har point i det positive[ENTER]område. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Nødvendige rang point: " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Hvis du træner nu, vil din rank point komme ind i[ENTER]det negative område. " +gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Bekræft! " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Hvis du forsøger at øge en stormester færdighed[ENTER]nu, kan dine rang point falde under nul, da du[ENTER]ikke har så mange point tilbage i øjeblikket.[ENTER]Ønsker du virkelig at øge denne færdighed? " +gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "træne " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Hvis du ikke vil træne, så tryk ENTER. " +gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Fuldført! " gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Tillykke! Du har klaret det. " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Du har indtil nu ikke valgt nogen[ENTER]lre. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Dette betyder, at du behersker denne frdighed p[ENTER]hjste niveau og ikke kan forbedres yderligere. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Tillykke! Du har klaret det. Gennem din[ENTER]frdighedstrning steg " -gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s p level %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Du har get din level succesrigt! " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Du har indtil nu ikke valgt nogen[ENTER]lære. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Dette betyder, at du behersker denne færdighed på[ENTER]højste niveau og ikke kan forbedres yderligere. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Tillykke! Du har klaret det. Gennem din[ENTER]færdighedstræning steg " +gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s på level %s. " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Du har øget din level succesrigt! " gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Du har brugt %s rang point. " gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Mislykket! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Du kunne ikke forbedre dine frdigheder. " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Du har tabt nogle rang-points og opbrugt[ENTER]Sjlestenen. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Siden du har lst eksorcisme rullen, kan du[ENTER]fortstte med at trne uden at vre nd til at[ENTER]holde en pause. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Nr du er frdig med trning, skal du holde en[ENTER]halv dags pause.[ENTER]Prv igen senere, eller brug et[ENTER]Eksorcisme-dokument. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Du har ikke lrt en frdighed s langt, at du kan[ENTER]blive Stormester i den. " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Vlg en frdighed du nsker at blive Stormester[ENTER]i. " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Du kunne ikke forbedre dine færdigheder. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Du har tabt nogle rang-points og opbrugt[ENTER]Sjælestenen. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Siden du har læst eksorcisme rullen, kan du[ENTER]fortsætte med at træne uden at være nød til at[ENTER]holde en pause. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Når du er færdig med træning, skal du holde en[ENTER]halv dags pause.[ENTER]Prøv igen senere, eller brug et[ENTER]Eksorcisme-dokument. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Du har ikke lært en færdighed så langt, at du kan[ENTER]blive Stormester i den. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Vælg en færdighed du ønsker at blive Stormester[ENTER]i. " gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktuelle rang points: %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Ndvendige rang point: " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s Stormester frdighedstrning " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Stormester trning bruges rank pointene op. S[ENTER]det er muligt at dit level mske falder til en[ENTER]negativ point vrdi. " +gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Nødvendige rang point: " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s Stormester færdighedstræning " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Stormester træning bruges rank pointene op. Så[ENTER]det er muligt at dit level måske falder til en[ENTER]negativ point værdi. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Jeg er ked af det, men du har ikke den ndvendige[ENTER]ride erfaring for at forbedre din hest. Du skal[ENTER]mindst have Krigs Hest License. " -gameforge.training_mount._02_say = "Beklager, men uden de rigtige dokumenter kan jeg[ENTER]ikke gre noget for dig. Forsg ikke at snyde mig[ENTER]igen, ellers vil du betale for det. " -gameforge.training_mount._03_say = "Hvor er dit Ride Segl? Jeg kan ikke forbedre[ENTER]noget uden dette Segl.[ENTER]Tjek bag den roterende mnt.[ENTER]Du kan finde et Certifikat der som du kan bytte[ENTER]til et Ride Segl. " -gameforge.training_mount._04_say = "Jeg nsker at ride p en ny Ganger! " -gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Du rider stadig p en hest?! Virkelig? Du[ENTER]ved vel, at vi kan tmme vilde dyr i disse dage[ENTER]ikke? " -gameforge.training_mount._06_say = "At trne tamme vilde dyr til kamp, du br absolut[ENTER]have en god Ride frdighed.[ENTER]Oven i dette, skal du ogs bruge flgende emner:[ENTER]Rulle af Udvikling, for at forbedre din ganger[ENTER]til en vild ganger og Rulle af Mutation, for at[ENTER]gre den til en tapper ganger. " -gameforge.training_mount._07_say = "Hvis du har sprgsml, kan du altid besge mig[ENTER]igen. Jeg vil hjlpe dig s meget som jeg kan. " +gameforge.training_mount._01_say = "Jeg er ked af det, men du har ikke den nødvendige[ENTER]ride erfaring for at forbedre din hest. Du skal[ENTER]mindst have Krigs Hest License. " +gameforge.training_mount._02_say = "Beklager, men uden de rigtige dokumenter kan jeg[ENTER]ikke gøre noget for dig. Forsøg ikke at snyde mig[ENTER]igen, ellers vil du betale for det. " +gameforge.training_mount._03_say = "Hvor er dit Ride Segl? Jeg kan ikke forbedre[ENTER]noget uden dette Segl.[ENTER]Tjek bag den roterende mønt.[ENTER]Du kan finde et Certifikat der som du kan bytte[ENTER]til et Ride Segl. " +gameforge.training_mount._04_say = "Jeg ønsker at ride på en ny Ganger! " +gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Du rider stadig på en hest?! Virkelig? Du[ENTER]ved vel, at vi kan tæmme vilde dyr i disse dage[ENTER]ikke? " +gameforge.training_mount._06_say = "At træne tamme vilde dyr til kamp, du bør absolut[ENTER]have en god Ride færdighed.[ENTER]Oven i dette, skal du også bruge følgende emner:[ENTER]Rulle af Udvikling, for at forbedre din ganger[ENTER]til en vild ganger og Rulle af Mutation, for at[ENTER]gøre den til en tapper ganger. " +gameforge.training_mount._07_say = "Hvis du har spørgsmål, kan du altid besøge mig[ENTER]igen. Jeg vil hjælpe dig så meget som jeg kan. " gameforge.training_mount._08_say = "Jeg vil gerne forbedre min ganger! " -gameforge.training_mount._09_say = "S du nsker at forbedre din ganger? Ved du[ENTER]hvordan det virker? OK, vil jeg forklare det for[ENTER]dig. " -gameforge.training_mount._10_say = "For at forbedre din ganger til en vild ganger er[ENTER]du ndt til at g p jagt efter en Rulle af[ENTER]Udvikling. Find Rulle af Mutation, s du kan[ENTER]trne vilde dyr til at blive en tapper ganger. De[ENTER]siger at de er skjult i et fjernt befolket land[ENTER]med farlige giganter! " -gameforge.training_mount._11_say = "Bring mig disse ruller, og jeg vil forbedre din[ENTER]ganger. Du har dem mske allerede p dig ? " +gameforge.training_mount._09_say = "Så du ønsker at forbedre din ganger? Ved du[ENTER]hvordan det virker? OK, vil jeg forklare det for[ENTER]dig. " +gameforge.training_mount._10_say = "For at forbedre din ganger til en vild ganger er[ENTER]du nødt til at gå på jagt efter en Rulle af[ENTER]Udvikling. Find Rulle af Mutation, så du kan[ENTER]træne vilde dyr til at blive en tapper ganger. De[ENTER]siger at de er skjult i et fjernt befolket land[ENTER]med farlige giganter! " +gameforge.training_mount._11_say = "Bring mig disse ruller, og jeg vil forbedre din[ENTER]ganger. Du har dem måske allerede på dig ? " gameforge.training_mount._12_say = "Ja, jeg vil gerne forbedre min ganger! " gameforge.training_mount._13_say = "Nej, ikke lige nu. " -gameforge.training_mount._14_say = "Ah du har en af rullerne med dig. Hvilke en af[ENTER]dem er det s ?[ENTER]Rulle af Udvikling lader dig trne et uerfaren[ENTER]ungt dyr til krig.[ENTER]Rulle af Mutation lader dig trne en ganger til[ENTER]en tapper ganger. " +gameforge.training_mount._14_say = "Ah du har en af rullerne med dig. Hvilke en af[ENTER]dem er det så ?[ENTER]Rulle af Udvikling lader dig træne et uerfaren[ENTER]ungt dyr til krig.[ENTER]Rulle af Mutation lader dig træne en ganger til[ENTER]en tapper ganger. " gameforge.training_mount._15_2_say = "Jeg har bragt dig en Rulle af Mutation. " gameforge.training_mount._15_say = "Jeg har bragt dig en Rulle af Udvikling. " -gameforge.training_mount._16_say = "Jeg har ikke nogle af Rullerne p mig. " -gameforge.training_mount._17_say = "Ah, se - Rulle af Udvikling! OK, lad mig tage et[ENTER]kig p dit Ganger Segl. Nogle mennesker har[ENTER]forsgt at f mig til at acceptere[ENTER]forfalskninger! Jeg vil tjekke dens gthed frst.[ENTER]Giv mig det her. (Trk Seglet over p[ENTER]stalddrengen.) " -gameforge.training_mount._18_say = "En Rulle af Mutation! Indtil nu har jeg bare hrt[ENTER]historier. Jeg har faktisk aldrig holdt en i mine[ENTER]hnder. Vis mig dit Ganger Segl, derefter vil jeg[ENTER]bytte den til en mere kraftfuld en, nr jeg har[ENTER]kontrolleres dens gthed. (Trk Seglet over p[ENTER]stalddrengen.) " -gameforge.training_mount._19_say = "S snart du har fundet en af skriftrullerne, s[ENTER]kom tilbage til mig. Jeg vil derefter vre i[ENTER]stand til at udveksle dit gamle Ganger Segl for[ENTER]en mere kraftfuld en. " -gameforge.training_mount._20_say = "Dit Ganger segl har afgjort set bedre dage.[ENTER]Hng p, jeg vil bytte den til en ny. Vr venlig[ENTER]at tage det. Nu kan du tilkalde din vilde Ganger.[ENTER]Kom tilbage til mig, hvis du tilfldigvis finder[ENTER]en Rulle af Mutation. Jeg vil bruge den til at[ENTER]give dig en endnu strkere Ganger Segl. " +gameforge.training_mount._16_say = "Jeg har ikke nogle af Rullerne på mig. " +gameforge.training_mount._17_say = "Ah, se - Rulle af Udvikling! OK, lad mig tage et[ENTER]kig på dit Ganger Segl. Nogle mennesker har[ENTER]forsøgt at få mig til at acceptere[ENTER]forfalskninger! Jeg vil tjekke dens ægthed først.[ENTER]Giv mig det her. (Træk Seglet over på[ENTER]stalddrengen.) " +gameforge.training_mount._18_say = "En Rulle af Mutation! Indtil nu har jeg bare hørt[ENTER]historier. Jeg har faktisk aldrig holdt en i mine[ENTER]hænder. Vis mig dit Ganger Segl, derefter vil jeg[ENTER]bytte den til en mere kraftfuld en, når jeg har[ENTER]kontrolleres dens ægthed. (Træk Seglet over på[ENTER]stalddrengen.) " +gameforge.training_mount._19_say = "Så snart du har fundet en af skriftrullerne, så[ENTER]kom tilbage til mig. Jeg vil derefter være i[ENTER]stand til at udveksle dit gamle Ganger Segl for[ENTER]en mere kraftfuld en. " +gameforge.training_mount._20_say = "Dit Ganger segl har afgjort set bedre dage.[ENTER]Hæng på, jeg vil bytte den til en ny. Vær venlig[ENTER]at tage det. Nu kan du tilkalde din vilde Ganger.[ENTER]Kom tilbage til mig, hvis du tilfældigvis finder[ENTER]en Rulle af Mutation. Jeg vil bruge den til at[ENTER]give dig en endnu stærkere Ganger Segl. " gameforge.training_mount._21_say = "Det er det Ganger segl, som du fik af mig for et[ENTER]stykke tid siden. Det er allerede temmelig slidt.[ENTER]Giv mig den tilbage og jeg vil skabe dig et[ENTER]Ganger segl, der er endnu mere kraftfuld! " -gameforge.training_mount._22_say = "Dette Segl giver dig mulighed for at tilkalde din[ENTER]trnede ganger. Dens vrdi er uvurderlig! " -gameforge.training_mount._23_say = "Kan jeg bruge Heste frdigheder? " -gameforge.training_mount._24_say = "Du nsker at bruge nogle heste frdigheder?[ENTER]Du er temmelig krvende! Selv om jeg ogs drmmer[ENTER]om dem ... meget vel.[ENTER]For at lre dem skal du flge et par bestemmelser. " -gameforge.training_mount._25_say = "Frste ting frst, du er ndt til at beherske[ENTER]ridning, ellers vil du bringe dig selv i alvorlig[ENTER]fare. Oven i det, har du brug for at din ganger[ENTER]er kamp-klar, da den frst derefter er klar til[ENTER]at gre brug af hest frdigheder. " -gameforge.training_mount._26_say = "Er din ganger klar til at lre hest frdigheder?[ENTER]Jeg vil ikke vre i stand til at tillade trning[ENTER]hvis den ikke er det. Hvad vil du gre? " -gameforge.training_mount._27_say = "Jeg forstr. Jeg vil nu vurdere din styrke og[ENTER]Ride frdighed. Vent et jeblik. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hmm ... strk rygrad, god Ride frdighed og din[ENTER]ganger er meget opsat p kamp. Du kan bruge hest[ENTER]frdigheder. " -gameforge.training_mount._29_say = "Nu kan din ganger bruge heste frdigheder.[ENTER]Hvis du fr en ny ganger, vil den ogs vre ndt[ENTER]til at lre frdighederne. I det tilflde kommer[ENTER]du bare tilbage til mig. " -gameforge.training_mount._30_say = "Kom nu, Jeg har allerede fortalt dig, at det er[ENTER]farligt hvis du ikke kan ride. Vend tilbage til[ENTER]mig, nr du ved hvordan. " -gameforge.training_mount._31_say = "Jeg er bange for at din ganger ikke er helt klar[ENTER]endnu. Vend tilbage til mig, nr den viser mere[ENTER]vilje til kamp. " -gameforge.training_mount._32_say = "Kunne du mske klatre ned fra din ganger mens vi[ENTER]taler? Jeg har en stiv nakke, og det er temmelig[ENTER]trttende, at skulle kigge op p dig hele tiden. " -gameforge.training_mount._33_say = "Du har ikke have den rette ride licens til at[ENTER]forbedre din ganger. Du skal mindst have Krigs[ENTER]Hest licens for at trne en vild ganger. For at[ENTER]tmme en tapper ganger, du skal have Militr Hest[ENTER]licens. " -gameforge.training_mount._34_say = "Jeg kan se at du har en Energi Snack. Denne[ENTER]vrdifulde lgeurt vil give din Ganger ren energi[ENTER]- det vil forlnge dens levetid med et antal af[ENTER]dage. Hvad skal jeg gre? Vil du have mig til at[ENTER]forlnge levetiden p din Ganger, eller nsker du[ENTER]at forbedre den? " -gameforge.training_mount._35_select_1 = "Forlng " +gameforge.training_mount._22_say = "Dette Segl giver dig mulighed for at tilkalde din[ENTER]trænede ganger. Dens værdi er uvurderlig! " +gameforge.training_mount._23_say = "Kan jeg bruge Heste færdigheder? " +gameforge.training_mount._24_say = "Du ønsker at bruge nogle heste færdigheder?[ENTER]Du er temmelig krævende! Selv om jeg også drømmer[ENTER]om dem ... meget vel.[ENTER]For at lære dem skal du følge et par bestemmelser. " +gameforge.training_mount._25_say = "Første ting først, du er nødt til at beherske[ENTER]ridning, ellers vil du bringe dig selv i alvorlig[ENTER]fare. Oven i det, har du brug for at din ganger[ENTER]er kamp-klar, da den først derefter er klar til[ENTER]at gøre brug af hest færdigheder. " +gameforge.training_mount._26_say = "Er din ganger klar til at lære hest færdigheder?[ENTER]Jeg vil ikke være i stand til at tillade træning[ENTER]hvis den ikke er det. Hvad vil du gøre? " +gameforge.training_mount._27_say = "Jeg forstår. Jeg vil nu vurdere din styrke og[ENTER]Ride færdighed. Vent et øjeblik. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hmm ... stærk rygrad, god Ride færdighed og din[ENTER]ganger er meget opsat på kamp. Du kan bruge hest[ENTER]færdigheder. " +gameforge.training_mount._29_say = "Nu kan din ganger bruge heste færdigheder.[ENTER]Hvis du får en ny ganger, vil den også være nødt[ENTER]til at lære færdighederne. I det tilfælde kommer[ENTER]du bare tilbage til mig. " +gameforge.training_mount._30_say = "Kom nu, Jeg har allerede fortalt dig, at det er[ENTER]farligt hvis du ikke kan ride. Vend tilbage til[ENTER]mig, når du ved hvordan. " +gameforge.training_mount._31_say = "Jeg er bange for at din ganger ikke er helt klar[ENTER]endnu. Vend tilbage til mig, når den viser mere[ENTER]vilje til kamp. " +gameforge.training_mount._32_say = "Kunne du måske klatre ned fra din ganger mens vi[ENTER]taler? Jeg har en stiv nakke, og det er temmelig[ENTER]trættende, at skulle kigge op på dig hele tiden. " +gameforge.training_mount._33_say = "Du har ikke have den rette ride licens til at[ENTER]forbedre din ganger. Du skal mindst have Krigs[ENTER]Hest licens for at træne en vild ganger. For at[ENTER]tæmme en tapper ganger, du skal have Militær Hest[ENTER]licens. " +gameforge.training_mount._34_say = "Jeg kan se at du har en Energi Snack. Denne[ENTER]værdifulde lægeurt vil give din Ganger ren energi[ENTER]- det vil forlænge dens levetid med et antal af[ENTER]dage. Hvad skal jeg gøre? Vil du have mig til at[ENTER]forlænge levetiden på din Ganger, eller ønsker du[ENTER]at forbedre den? " +gameforge.training_mount._35_select_1 = "Forlæng " gameforge.training_mount._35_select_2 = "Forbedre " gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 dage " gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 dage " gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 dage " gameforge.training_mount._36_select_4 = "Rulle af Mutation + 200k Yang " -gameforge.training_mount._37_say = "Desvrre du har ikke har de ndvendige Energi[ENTER]Snack for den nskede varighed. Men jeg er sikker[ENTER]p at du vil finde det i afsnittet bag den[ENTER]roterende mnt! " -gameforge.training_mount._38_say = "Rulle af Mutation indeholder en stor magt! Den[ENTER]kan forlnge levetiden p din Tapre Ganger op til[ENTER]fire dage. Et forsg vil koste dig 200.000 Yang.[ENTER]Din Ganger skal vre udkrt, og have mindre end[ENTER]en dag tilbage at leve i, for at gre forsget.[ENTER]Selvflgelig vil lidt held ogs hjlpe en del p[ENTER]processen! Skulle forsget fejle, vil jeg[ENTER]anbefale dig at fodre den med en Energi Snack. De[ENTER]kan findes bag den roterende mnt. " -gameforge.training_mount._39_say = "Din Ganger er stadig for strk. Rulle af Mutation[ENTER]vil ikke have nogen virkning her. Kom tilbage nr[ENTER]den har mindre end en dag tilbage at leve i. " -gameforge.training_mount._40_say = "Desvrre kan jeg ikke hjlpe dig. Enten har du[ENTER]ikke en Rulle af Mutation, eller ogs har du[ENTER]mindre end 200.000 Yang. " +gameforge.training_mount._37_say = "Desværre du har ikke har de nødvendige Energi[ENTER]Snack for den ønskede varighed. Men jeg er sikker[ENTER]på at du vil finde det i afsnittet bag den[ENTER]roterende mønt! " +gameforge.training_mount._38_say = "Rulle af Mutation indeholder en stor magt! Den[ENTER]kan forlænge levetiden på din Tapre Ganger op til[ENTER]fire dage. Et forsøg vil koste dig 200.000 Yang.[ENTER]Din Ganger skal være udkørt, og have mindre end[ENTER]en dag tilbage at leve i, for at gøre forsøget.[ENTER]Selvfølgelig vil lidt held også hjælpe en del på[ENTER]processen! Skulle forsøget fejle, vil jeg[ENTER]anbefale dig at fodre den med en Energi Snack. De[ENTER]kan findes bag den roterende mønt. " +gameforge.training_mount._39_say = "Din Ganger er stadig for stærk. Rulle af Mutation[ENTER]vil ikke have nogen virkning her. Kom tilbage når[ENTER]den har mindre end en dag tilbage at leve i. " +gameforge.training_mount._40_say = "Desværre kan jeg ikke hjælpe dig. Enten har du[ENTER]ikke en Rulle af Mutation, eller også har du[ENTER]mindre end 200.000 Yang. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Dit forsg p at fremstille dokumentet er[ENTER]mislykket, da du ikke havde alle[ENTER]materialer. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Dit forsøg på at fremstille dokumentet er[ENTER]mislykket, da du ikke havde alle[ENTER]materialer. " gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Fremstil krigsgudens dokument " gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Dragens dokument " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Dragens dokument ger din chance for succes, nr[ENTER]du forbedre en genstand. Selv hvis det fejler,[ENTER]vil genstandens level kun blive reduceret med en.[ENTER]Dette er en mystisk genstand, som kan ses som en[ENTER]slags opgraderings velsignelses dokument. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Dragens dokument øger din chance for succes, når[ENTER]du forbedre en genstand. Selv hvis det fejler,[ENTER]vil genstandens level kun blive reduceret med en.[ENTER]Dette er en mystisk genstand, som kan ses som en[ENTER]slags opgraderings velsignelses dokument. " gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "For at fremstille det, har du brug for Magisk[ENTER]jernmalm. " gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magisk jernmalm " gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "For at fremstille det, har man brug for et[ENTER]velsignelses dokument " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Har du alle genstande der krves?[ENTER]Vil du fremstille det?[ENTER]Hvis du har et velsignelses dokument og magisk[ENTER]jernmalm, kan det dannes til Dragens[ENTER]dokument. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Har du alle genstande der kræves?[ENTER]Vil du fremstille det?[ENTER]Hvis du har et velsignelses dokument og magisk[ENTER]jernmalm, kan det dannes til Dragens[ENTER]dokument. " gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Du har produceret drage rullen! Det er virkelig[ENTER]meget lettere at producere Dragerullen hvis du[ENTER]bruger magisk jernmalm. Det kan jeg lide! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Dit forsg p at fremstille dokumentet er[ENTER]mislykket, da du ikke havde alle[ENTER]materialer. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Fremstil smede hndbogen " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Har ud hrt at stenene kaldes smedens sten?[ENTER]benbart er stenene lavet af blod og sved fra en[ENTER]smed. Hvis du bringer mig smede stenene og en[ENTER]velsignelses rulle, vil jeg lave en hndbog til[ENTER]dig som er givet videre i min familie i[ENTER]generationer. Den har en lignende funktion som[ENTER]dragerullen, men har en hjere succes rate. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Disse mystiske krigsruller forbedre +0 til +3[ENTER]genstande og har en 100% succes rate. Dog virker[ENTER]de ikke p genstande med +4 eller over. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "For at fremstille det, krves det en af smedens[ENTER]sten. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Dit forsøg på at fremstille dokumentet er[ENTER]mislykket, da du ikke havde alle[ENTER]materialer. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Fremstil smede håndbogen " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Har ud hørt at stenene kaldes smedens sten?[ENTER]Åbenbart er stenene lavet af blod og sved fra en[ENTER]smed. Hvis du bringer mig smede stenene og en[ENTER]velsignelses rulle, vil jeg lave en håndbog til[ENTER]dig som er givet videre i min familie i[ENTER]generationer. Den har en lignende funktion som[ENTER]dragerullen, men har en højere succes rate. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Disse mystiske krigsruller forbedre +0 til +3[ENTER]genstande og har en 100% succes rate. Dog virker[ENTER]de ikke på genstande med +4 eller over. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "For at fremstille det, kræves det en af smedens[ENTER]sten. " gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Smedens sten " gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "For at fremstille det, skal du bruge et[ENTER]velsignelses dokument. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Har du alle de ndvendige genstande? S nsker du[ENTER]at jeg skal lave en hndbog til dig som er givet[ENTER]videre i min familie i generationer? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Jeg har produceret en smede hndbog til dig![ENTER]Nu har du den antikke viden fra et helt smede[ENTER]dynasti. Brug det klogt! Ha, ha, ha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Smede hndbog " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Jeg kan ikke lave Smedens hndbog fordi du ikke[ENTER]har alle materialerne. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "For at fremstille det, krves der Magisk[ENTER]kobbermalm. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Har du alle de nødvendige genstande? Så ønsker du[ENTER]at jeg skal lave en håndbog til dig som er givet[ENTER]videre i min familie i generationer? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Jeg har produceret en smede håndbog til dig![ENTER]Nu har du den antikke viden fra et helt smede[ENTER]dynasti. Brug det klogt! Ha, ha, ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Smede håndbog " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Jeg kan ikke lave Smedens håndbog fordi du ikke[ENTER]har alle materialerne. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "For at fremstille det, kræves der Magisk[ENTER]kobbermalm. " gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magisk kobbermalm " gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Du skal yderligere bruge et velsignelses dokument. " gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Velsignelses dokument " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Har du alle de ndvendige genstande? Du har[ENTER]stadig brug for endnu 200.000 Yang. Hvis du har[ENTER]en velsignelses rulle, noget magisk kobbermalm og[ENTER]200.000 Yang, kan du producere krigsrullen.[ENTER]nsker du at producere rullen? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Har du alle de nødvendige genstande? Du har[ENTER]stadig brug for endnu 200.000 Yang. Hvis du har[ENTER]en velsignelses rulle, noget magisk kobbermalm og[ENTER]200.000 Yang, kan du producere krigsrullen.[ENTER]Ønsker du at producere rullen? " gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Du har succesfuldt produceret rullen! Det er[ENTER]virkelig meget lettere at producere krigsrullen[ENTER]hvis du har magisk kobbermalm! Det kan jeg lide![ENTER]Ha, ha, ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Krigsgudens dokument " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "Velkommen! Ved du hvad guldbare er til for? Hvis[ENTER]du bre rundt p Yang, er det som at sige: Drb[ENTER]mig venligst nu![ENTER]Det er derfor jeg bytter folks Yang til guldbare[ENTER]og opbevare det for dem. " +gameforge.warehouse._100_say = "Velkommen! Ved du hvad guldbare er til for? Hvis[ENTER]du bære rundt på Yang, er det som at sige: Dræb[ENTER]mig venligst nu![ENTER]Det er derfor jeg bytter folks Yang til guldbare[ENTER]og opbevare det for dem. " gameforge.warehouse._10_npcChat = "Jeg vil bruge lageret? " -gameforge.warehouse._110_say = "Ok, s jeg forlanger lidt mere end en guldbar er[ENTER]vrd. Men sdan en aftale er stadig fair, er den[ENTER]ikke? Der er ingen grund til at fle du er blevet[ENTER]snydt. Som du ved er det meget farligt der ude. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "ben item-shop lageret " -gameforge.warehouse._130_say = "Hmm..[ENTER]Vores miner er nsten alle tomme.[ENTER]Det er meget svrt at finde guld eller slv.[ENTER]Slnge vi ikke finder nye re, findes der ikke[ENTER]noget guld eller slv. " -gameforge.warehouse._140_say = "Velkommen! S du vil se dit Itemshop lager?[ENTER]Hvorfor kommer du s til mig? Tag bare et kig i[ENTER]dit inventar, der er en direkte adgang der. " -gameforge.warehouse._150_say = "F adgang til Itemshop lageret nr som helst du[ENTER]nsker ved at klikke p dette symbol. Hvis du[ENTER]ikke har ndret den, s er koden 000000. " +gameforge.warehouse._110_say = "Ok, så jeg forlanger lidt mere end en guldbar er[ENTER]værd. Men sådan en aftale er stadig fair, er den[ENTER]ikke? Der er ingen grund til at føle du er blevet[ENTER]snydt. Som du ved er det meget farligt der ude. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Åben item-shop lageret " +gameforge.warehouse._130_say = "Hmm..[ENTER]Vores miner er næsten alle tomme.[ENTER]Det er meget svært at finde guld eller sølv.[ENTER]Sålænge vi ikke finder nye åre, findes der ikke[ENTER]noget guld eller sølv. " +gameforge.warehouse._140_say = "Velkommen! Så du vil se dit Itemshop lager?[ENTER]Hvorfor kommer du så til mig? Tag bare et kig i[ENTER]dit inventar, der er en direkte adgang der. " +gameforge.warehouse._150_say = "Få adgang til Itemshop lageret når som helst du[ENTER]ønsker ved at klikke på dette symbol. Hvis du[ENTER]ikke har ændret den, så er koden 000000. " gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Lagerforvalter: " -gameforge.warehouse._30_say = "nsker du at bruge lageret?[ENTER]For at benytte lageret skal du betale lidt. Jeg[ENTER]er idag i godt humr og tilbyder, at du kan bruge[ENTER]mit lager for 500 Yang. Hvad siger du til det?[ENTER]Det da billigt, hva? Ha, ha, ha! " -gameforge.warehouse._40_say = "Hvad? Du har ikke nok Yang?[ENTER]S kom igen, nr du har nok Yang. " -gameforge.warehouse._50_say = "Dit lager er bnet.[ENTER]Hvis du vil bruge det, snak bare med mig.[ENTER]Startkodeordet for dit lager er " +gameforge.warehouse._30_say = "Ønsker du at bruge lageret?[ENTER]For at benytte lageret skal du betale lidt. Jeg[ENTER]er idag i godt humør og tilbyder, at du kan bruge[ENTER]mit lager for 500 Yang. Hvad siger du til det?[ENTER]Det da billigt, hva´? Ha, ha, ha! " +gameforge.warehouse._40_say = "Hvad? Du har ikke nok Yang?[ENTER]Så kom igen, når du har nok Yang. " +gameforge.warehouse._50_say = "Dit lager er åbnet.[ENTER]Hvis du vil bruge det, snak bare med mig.[ENTER]Startkodeordet for dit lager er " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Du br ndre det af sikkerhedsgrunde.[ENTER][ENTER]Du synes mske at 45 bokse ikke er nok. Men hvem[ENTER]ved, mske vil jeg give dig mere plads hvis vi[ENTER]kommer godt ud af det med hinanden. " -gameforge.warehouse._80_say = "N, jeg tvinger ikke nogen. Hvis du ikke har lyst[ENTER]til det, kom tilbage senere. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "ben lageret " +gameforge.warehouse._70_say = "Du bør ændre det af sikkerhedsgrunde.[ENTER][ENTER]Du synes måske at 45 bokse ikke er nok. Men hvem[ENTER]ved, måske vil jeg give dig mere plads hvis vi[ENTER]kommer godt ud af det med hinanden. " +gameforge.warehouse._80_say = "Nå, jeg tvinger ikke nogen. Hvis du ikke har lyst[ENTER]til det, kom tilbage senere. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Åben lageret " diff --git a/share/locale/english/translate_es.lua b/share/locale/english/translate_es.lua index 58b790d..8b45ada 100644 --- a/share/locale/english/translate_es.lua +++ b/share/locale/english/translate_es.lua @@ -1,1193 +1,1193 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Ests seguro de que quieres luchar contigo mismo?Est bien, pero para eso no necesitas ninguna[ENTER]arena.[ENTER]Vuelve cuando ests listo para tomar esto[ENTER]seriamente! " +gameforge.arena_manager._100_say = "¿Estás seguro de que quieres luchar contigo mismo?Está bien, pero para eso no necesitas ninguna[ENTER]arena.[ENTER]¡Vuelve cuando estés listo para tomar esto[ENTER]seriamente! " gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Iniciar una lucha de entrenamiento " -gameforge.arena_manager._110_say = "Tu compaero de entrenamiento no ha alcanzado[ENTER]todava el nivel %s . Lo siento, pero no puedo[ENTER]permitir esta lucha. " +gameforge.arena_manager._110_say = "Tu compañero de entrenamiento no ha alcanzado[ENTER]todavía el nivel %s . Lo siento, pero no puedo[ENTER]permitir esta lucha. " gameforge.arena_manager._120_say = "Para completar el acuerdo del entrenamiento de[ENTER]lucha, %s tiene que venir a[ENTER]verme. " -gameforge.arena_manager._130_say = "%s no est actualmente disponible. " -gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisin " +gameforge.arena_manager._130_say = "%s no está actualmente disponible. " +gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisión " gameforge.arena_manager._150_say = "%s no quiere luchar contigo. " -gameforge.arena_manager._160_say = "Hay un problema.[ENTER]Por favor, intenta inscribirte nuevamente ms[ENTER]tarde. " -gameforge.arena_manager._170_say = "Tu compaero de entrenamiento ya est en una[ENTER]leccin de entrenamiento. Intntalo de nuevo ms[ENTER]tarde! " -gameforge.arena_manager._180_say = "La Sala de Entrenamiento de Combate est[ENTER]actualmente en uso.[ENTER]Por favor, inscrbete ms tarde. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Hay un problema.[ENTER]Por favor, intenta inscribirte nuevamente más[ENTER]tarde. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Tu compañero de entrenamiento ya está en una[ENTER]lección de entrenamiento. ¡Inténtalo de nuevo más[ENTER]tarde! " +gameforge.arena_manager._180_say = "La Sala de Entrenamiento de Combate está[ENTER]actualmente en uso.[ENTER]Por favor, inscríbete más tarde. " gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Ver una lucha de entrenamiento " gameforge.arena_manager._195_say = "%s contra %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Cerrar " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " gameforge.arena_manager._210_say = "Actualmente no hay luchas de[ENTER]entrenamiento. " gameforge.arena_manager._220_say = "Actualmente tienen lugar %s luchas de[ENTER]entrenamiento. " -gameforge.arena_manager._30_say = "La sala de entrenamiento de combate fue[ENTER]completamente destruida durante una terrible[ENTER]lucha. Hasta que sea restaurada, no podrn[ENTER]realizarse luchas de entrenamiento. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Alguien ms se ha inscrito en el entrenamiento de[ENTER]combate. " +gameforge.arena_manager._30_say = "La sala de entrenamiento de combate fue[ENTER]completamente destruida durante una terrible[ENTER]lucha. Hasta que sea restaurada, no podrán[ENTER]realizarse luchas de entrenamiento. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Alguien más se ha inscrito en el entrenamiento de[ENTER]combate. " gameforge.arena_manager._50_say = "Si no has alcanzado el nivel %s no puedes[ENTER]inscribirte en una lucha de entrenamiento. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Quieres inscribirte a una lucha de entrenamiento?Entonces dame el nombre de tu compaero de[ENTER]entrenamiento. " -gameforge.arena_manager._70_say = "No sabes con quin quieres luchar? Si no me das[ENTER]un nombre, no puedo inscribirte. " -gameforge.arena_manager._80_say = "Bien, %s. Ests inscrito a la lucha de[ENTER]entrenamiento contra %s. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s est esperando la aceptacin del desafo con %s " -gameforge.arena_manager._87_say = "T, %s, quieres hacer una lucha de entrenamiento[ENTER]contra %s? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s no est en lnea de momento. Intntalo de[ENTER]nuevo ms tarde o queda con tu compaero de[ENTER]entremaniento. " +gameforge.arena_manager._60_say = "¿Quieres inscribirte a una lucha de entrenamiento?Entonces dame el nombre de tu compañero de[ENTER]entrenamiento. " +gameforge.arena_manager._70_say = "¿No sabes con quién quieres luchar? Si no me das[ENTER]un nombre, no puedo inscribirte. " +gameforge.arena_manager._80_say = "Bien, %s. Estás inscrito a la lucha de[ENTER]entrenamiento contra %s. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s está esperando la aceptación del desafío con %s " +gameforge.arena_manager._87_say = "Tú, %s, ¿quieres hacer una lucha de entrenamiento[ENTER]contra %s? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s no está en línea de momento. Inténtalo de[ENTER]nuevo más tarde o queda con tu compañero de[ENTER]entremaniento. " gameforge.blacksmith = {} gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Quiero mejorar algo " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Herrero. " -gameforge.blacksmith._30_say = "Hola![ENTER]Soy el responsable de mejorar objetos. Si quieres[ENTER]mejorar un objeto, tan slo dmelo. " -gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informacin: " +gameforge.blacksmith._30_say = "¡Hola![ENTER]Soy el responsable de mejorar objetos. Si quieres[ENTER]mejorar un objeto, tan sólo dámelo. " +gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Información: " gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrastra un objeto de tu inventario hacia el[ENTER]Herrero. " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: " -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Descuento en la caa de pescar " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Gracias por comprar el paquete de la caa de[ENTER]pescar.[ENTER]Mi tienda no slo ofrece ofertas especiales, sino[ENTER]tambin concursos de pesca para principiantes.[ENTER]El primer premio es deseado por todos los[ENTER]aventureros... un arma de principiante +3! Si le[ENTER]llevas 5 Luciopercas muertos al pescador,[ENTER]obtendrs tu premio inmediatamente.[ENTER]Esta es una oportunidad poco usual! As que,[ENTER]acepta este reto! " +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Descuento en la caña de pescar " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Gracias por comprar el paquete de la caña de[ENTER]pescar.[ENTER]Mi tienda no sólo ofrece ofertas especiales, sino[ENTER]también concursos de pesca para principiantes.[ENTER]El primer premio es deseado por todos los[ENTER]aventureros... ¡un arma de principiante +3! Si le[ENTER]llevas 5 Luciopercas muertos al pescador,[ENTER]obtendrás tu premio inmediatamente.[ENTER]¡Esta es una oportunidad poco usual! ¡Así que,[ENTER]acepta este reto! " gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorar " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Gracias por comprar el paquete de la caa de[ENTER]pescar.[ENTER]Mi tienda no slo ofrece ofertas especiales, sino[ENTER]tambin concursos de pesca para principiantes.[ENTER]El primer premio es deseado por todos los[ENTER]aventureros... un arma de principiante +3! Si le[ENTER]llevas 5 Luciopercas muertos al pescador,[ENTER]obtendrs tu premio inmediatamente.[ENTER]Esta es una oportunidad poco usual! As que,[ENTER]acepta este reto! " -gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Competicin de pesca " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca una Carpa Cruciana y mtala haciendo click[ENTER]sobre ella. Llvale 5 Carpas Crucianas Muertas al[ENTER]Pescador y sers recompensado. " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Gracias por comprar el paquete de la caña de[ENTER]pescar.[ENTER]Mi tienda no sólo ofrece ofertas especiales, sino[ENTER]también concursos de pesca para principiantes.[ENTER]El primer premio es deseado por todos los[ENTER]aventureros... ¡un arma de principiante +3! Si le[ENTER]llevas 5 Luciopercas muertos al pescador,[ENTER]obtendrás tu premio inmediatamente.[ENTER]¡Esta es una oportunidad poco usual! ¡Así que,[ENTER]acepta este reto! " +gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Competición de pesca " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca una Carpa Cruciana y mátala haciendo click[ENTER]sobre ella. Llévale 5 Carpas Crucianas Muertas al[ENTER]Pescador y serás recompensado. " gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Retirar premio " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Has trado los 5 Luciopercas Muertos?[ENTER]Maravilloso! Como prometido, aqu tienes el arma[ENTER]de principiante +3. Te deseo mucha diversin y[ENTER]vuelve pronto! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Lo siento, pero slo puedo darte el premio si me[ENTER]traes 5 Luciopercas Muertos. Intntalo de nuevo! " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Premio de la Competicin de Pesca " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "¿Has traído los 5 Luciopercas Muertos?[ENTER]¡Maravilloso! Como prometido, aquí tienes el arma[ENTER]de principiante +3. ¡Te deseo mucha diversión y[ENTER]vuelve pronto! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Lo siento, pero sólo puedo darte el premio si me[ENTER]traes 5 Luciopercas Muertos. ¡Inténtalo de nuevo! " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Premio de la Competición de Pesca " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: " -gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informacin: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Has participado en el concurso de pesca y le has[ENTER]entregado 5 Luciopercas Muertos al pescador.[ENTER]Como premio obtienes una caja maravillosa! " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "En la caja est el arma de principiante +3. " +gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Información: " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Has participado en el concurso de pesca y le has[ENTER]entregado 5 Luciopercas Muertos al pescador.[ENTER]¡Como premio obtienes una caja maravillosa! " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "En la caja está el arma de principiante +3. " gameforge.buy_fishrod._240_say = "Puesto que no trajiste las 5 Carpas Crucianas[ENTER]Muertas, no hay nada en la caja. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "Un precio increble! Una caa de pescar con una[ENTER]empuadura fantstica! Y con esta caa vienen[ENTER]100 gomas y 20 gusanos gratis! Nosotros, 'los[ENTER]vendedores de las mejores caas de pesca',[ENTER]ofrecemos a nuestros clientes un Paquete de Caa[ENTER]de Pesca 3 en 1 por 3980 Yang[ENTER]Quieres comprar el Paquete de Pesca? " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "¡Un precio increíble! ¡Una caña de pescar con una[ENTER]empuñadura fantástica! ¡Y con esta caña vienen[ENTER]100 gomas y 20 gusanos gratis! Nosotros, 'los[ENTER]vendedores de las mejores cañas de pesca',[ENTER]ofrecemos a nuestros clientes un Paquete de Caña[ENTER]de Pesca 3 en 1 por 3980 Yang[ENTER]¿Quieres comprar el Paquete de Pesca? " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprarlo " gameforge.buy_fishrod._50_select = "No comprar " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "Has comprado el Paquete de Pesca 3 en 1. Que te[ENTER]diviertas! Y no olvides poner atencin a la nota[ENTER]sobre el concurso de pesca. Hasta pronto! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Lo siento, pero no tienes suficiente Yang.[ENTER]No te preocupes, la prxima oportunidad llegar.[ENTER]Hasta pronto! " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Has comprado el Paquete de Pesca 3 en 1. ¡Que te[ENTER]diviertas! Y no olvides poner atención a la nota[ENTER]sobre el concurso de pesca. ¡Hasta pronto! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Lo siento, pero no tienes suficiente Yang.[ENTER]No te preocupes, la próxima oportunidad llegará.[ENTER]¡Hasta pronto! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Unknown Button [%s] " -gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Nota de la Competicin de Pesca " +gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Nota de la Competición de Pesca " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Si te casas ahora no puedes cambiar de reino, ya[ENTER]que slo los personajes que no estn casados[ENTER]pueden cambiar de reino. " +gameforge.change_empire._100_say = "Si te casas ahora no puedes cambiar de reino, ya[ENTER]que sólo los personajes que no están casados[ENTER]pueden cambiar de reino. " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Cambiar Reino: " -gameforge.change_empire._110_say = "Divrciate si quieres cambiar el reino. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = "No puedes cambiar de reino mientras ests[ENTER]transformado. " -gameforge.change_empire._130_say = "Usa este objeto una vez no ests transformado. " +gameforge.change_empire._110_say = "Divórciate si quieres cambiar el reino. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "No puedes cambiar de reino mientras estés[ENTER]transformado. " +gameforge.change_empire._130_say = "Usa este objeto una vez no estés transformado. " gameforge.change_empire._140_sayReward = "No puedes cambiar de reino mientras seas miembro[ENTER]de un gremio. " gameforge.change_empire._150_say = "Usa el objeto mientras no seas miembro de un[ENTER]gremio. " gameforge.change_empire._160_sayReward = "No puedes cambiar de reino si no tienes[ENTER]suficiente Yang. " gameforge.change_empire._170_say = "Usa este objeto cuando tengas 500.000 Yang. " -gameforge.change_empire._180_say = "A qu reino quieres cambiar? " +gameforge.change_empire._180_say = "¿A qué reino quieres cambiar? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " gameforge.change_empire._20_say = "Por favor, espera mientras se cambia el reino al[ENTER]cual perteneces. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "Realmente quieres cambiar de reino? El cambio es[ENTER]permanente. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "¿Realmente quieres cambiar de reino? El cambio es[ENTER]permanente. " gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Cambiar Reino: " gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor, sal completamente del juego y vuelve a[ENTER]entrar para completar el proceso. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Has elegido el reino en el que te encuentras[ENTER]ahora. No deseabas cambiarte de reino? " +gameforge.change_empire._250_say = "Has elegido el reino en el que te encuentras[ENTER]ahora. ¿No deseabas cambiarte de reino? " gameforge.change_empire._260_say = "El reino ha sido elegido[ENTER]Has sido miembro de un gremio. El gremio no[ENTER]existe en el nuevo reino. " -gameforge.change_empire._270_say = "El reino ha sido elegido[ENTER]Has estado casado. Tu cnyuge no existe en el[ENTER]nuevo reino. " -gameforge.change_empire._30_say = "Para cambiar de reino tienes que cumplir las[ENTER]siguientes condiciones:[ENTER]1. No puedes ser miembro de un gremio.[ENTER]2. No puedes estar casado.[ENTER]3. No puedes casarte enseguida.[ENTER]4. y necesitas 500.000 Yang para cambiar de[ENTER]reino. 500.000 Yang[ENTER]Quieres cambiar de reino? " +gameforge.change_empire._270_say = "El reino ha sido elegido[ENTER]Has estado casado. Tu cónyuge no existe en el[ENTER]nuevo reino. " +gameforge.change_empire._30_say = "Para cambiar de reino tienes que cumplir las[ENTER]siguientes condiciones:[ENTER]1. No puedes ser miembro de un gremio.[ENTER]2. No puedes estar casado.[ENTER]3. No puedes casarte enseguida.[ENTER]4. y necesitas 500.000 Yang para cambiar de[ENTER]reino. 500.000 Yang[ENTER]¿Quieres cambiar de reino? " gameforge.change_empire._40_say = "Con este objeto puedes cambiar tu reino. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = "No puedes usar este objeto! " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "¡No puedes usar este objeto! " gameforge.change_empire._60_sayReward = "Solo puedes cambiar de reino una vez " -gameforge.change_empire._70_say = "GM - debe ponerse el tiempo a cero? " +gameforge.change_empire._70_say = "GM - ¿debe ponerse el tiempo a cero? " gameforge.change_empire._80_say = "El tiempo necesario ha sido fijado a cero. " gameforge.change_empire._90_sayReward = "Personajes casados no pueden cambiar el reino. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "El personaje seleccionado no tiene suficiente[ENTER]experiencia para guiar un gremio (mnimo nivel[ENTER]40). " -gameforge.change_guild_master._10_say = "Slo un lider de gremio puede usar este objeto. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Este personaje no est preparado todava para[ENTER]tomar una posicin de dirigente. " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Por favor, introduce el nombre de tu sustituto,[ENTER]el que debe conseguir tu posicin como lder del[ENTER]gremio. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "Esta entrada es invlida. " -gameforge.change_guild_master._40_say = "Slo el lder del gremio puede usar esto. " +gameforge.change_guild_master._100_say = "El personaje seleccionado no tiene suficiente[ENTER]experiencia para guiar un gremio (mínimo nivel[ENTER]40). " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Sólo un lider de gremio puede usar este objeto. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Este personaje no está preparado todavía para[ENTER]tomar una posición de dirigente. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Por favor, introduce el nombre de tu sustituto,[ENTER]el que debe conseguir tu posición como líder del[ENTER]gremio. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Esta entrada es inválida. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Sólo el líder del gremio puede usar esto. " gameforge.change_guild_master._50_say = "No hay tal jugador en el gremio. " -gameforge.change_guild_master._60_say = "Est hecho! " -gameforge.change_guild_master._70_say = "No ests en un gremio. " -gameforge.change_guild_master._80_say = "Ya eres el Lder del Gremio. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "El futuro lder del gremio tiene que estar en[ENTER]lnea para poder tomar posesin de su cargo! " +gameforge.change_guild_master._60_say = "¡Está hecho! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "No estás en un gremio. " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Ya eres el Líder del Gremio. " +gameforge.change_guild_master._90_say = "¡El futuro líder del gremio tiene que estar en[ENTER]línea para poder tomar posesión de su cargo! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Se han aadido %s Monedas Dragn a tu cuenta. " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Se han añadido %s Monedas Dragón a tu cuenta. " gameforge.check_collect_reward = {} -gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Las recetas ineficases del Bilogo " +gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Las recetas ineficases del Biólogo " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "Hola! Cmo ests? Qu puedo hacer por ti? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Se trata de las recompensas del Bilogo[ENTER]Chaegirab. Te acuerdas de las recetas secretas[ENTER]que te traje? Bien, una de las pociones no ha[ENTER]surtido efecto sobre mi. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, efectivamente. En esta receta falta un[ENTER]ingrediente. Pero no te preocupes: tengo todo lo[ENTER]necesario; puedo prepararte de inmediato una[ENTER]nueva pocin que surtir los efectos deseados.[ENTER]Espera un momento... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "Bien, aqu la tienes, respira profundamente y[ENTER]bbetela toda. Excelente. Ahora ir a visitar al[ENTER]Bilogo Chaegirab y le informar sobre esta[ENTER]falla. Que lo pases bien y hasta pronto! " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "¡Hola! ¿Cómo estás? ¿Qué puedo hacer por ti? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Se trata de las recompensas del Biólogo[ENTER]Chaegirab. ¿Te acuerdas de las recetas secretas[ENTER]que te traje? Bien, una de las pociones no ha[ENTER]surtido efecto sobre mi. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, efectivamente. En esta receta falta un[ENTER]ingrediente. Pero no te preocupes: tengo todo lo[ENTER]necesario; puedo prepararte de inmediato una[ENTER]nueva poción que surtirá los efectos deseados.[ENTER]Espera un momento... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Bien, aquí la tienes, respira profundamente y[ENTER]bébetela toda. Excelente. Ahora iré a visitar al[ENTER]Biólogo Chaegirab y le informaré sobre esta[ENTER]falla. ¡Que lo pases bien y hasta pronto! " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Cuando ests listo para consagrar tu vida al Dios[ENTER]Dragn, puede que seas aceptado en la Orden. " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Cuando estés listo para consagrar tu vida al Dios[ENTER]Dragón, puede que seas aceptado en la Orden. " gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Ir a las cuevas secretas " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Te atreves a oponerte al Dios Dragn? Puede que[ENTER]seas capaz de derrotarme, pero nunca escapars a[ENTER]la ira de un dios! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Encontrars el camino correcto una vez ests[ENTER]listo para dedicar tu vida al Dios Dragn. Ahora[ENTER]ve en paz! " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "¿Te atreves a oponerte al Dios Dragón? Puede que[ENTER]seas capaz de derrotarme, ¡pero nunca escaparás a[ENTER]la ira de un dios! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Encontrarás el camino correcto una vez estés[ENTER]listo para dedicar tu vida al Dios Dragón. ¡Ahora[ENTER]ve en paz! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dar la Piedra de Sangre " gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Entiendo. " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mi nombre es %s y estoy aqu a peticin de la[ENTER]Orden del Dragn! Aqu tengo una Piedra de Sangre[ENTER]sagrada para probarlo. Y ahora hazte a un lado! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = "El Dios Dragn te ha elegido. Quiz siempre te[ENTER]proteja! " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "¡Mi nombre es %s y estoy aquí a petición de la[ENTER]Orden del Dragón! Aquí tengo una Piedra de Sangre[ENTER]sagrada para probarlo. ¡Y ahora hazte a un lado! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "El Dios Dragón te ha elegido. ¡Quizá siempre te[ENTER]proteja! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " gameforge.check_trans_ticket._160_say = "De momento no puedes teleportarte. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Hola.[ENTER]Soy el guardin de la Mazmorra Secreta de las[ENTER]Araas. Veamos si eres lo bastante digno para[ENTER]entrar en las cuevas secretas. " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Pareces ser muy valiente.[ENTER]Con el Tique de entrada puedes pasar. Sgueme... " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Hola.[ENTER]Soy el guardián de la Mazmorra Secreta de las[ENTER]Arañas. Veamos si eres lo bastante digno para[ENTER]entrar en las cuevas secretas. " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Pareces ser muy valiente.[ENTER]Con el Tique de entrada puedes pasar. Sígueme... " gameforge.check_trans_ticket._40_say = "No puedo dejarte pasar. Vuelve cuando tengas el[ENTER]Pasaje. " gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Solicitar entrada " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Detente! Soy Koe-Pung de la Orden del Dragn,[ENTER]guardin del portal. Slo puedes pasar si puedes[ENTER]mostrarme una Piedra de Sangre y tienes permiso[ENTER]de la Orden! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Slo puedes conseguir Piedras de Sangre a partir[ENTER]del nivel 75! " -gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Cmo puedo obtener una de esas piedras? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Hazte a un lado o morirs! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Solo aquellos que pertenecen a la Orden del[ENTER]Dragn y se han probado a s mismos a ojos del[ENTER]Dios Dragn recibirn estas piedras sagradas. No[ENTER]existen muchas piedras. " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "¡Detente! Soy Koe-Pung de la Orden del Dragón,[ENTER]guardián del portal. ¡Sólo puedes pasar si puedes[ENTER]mostrarme una Piedra de Sangre y tienes permiso[ENTER]de la Orden! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "¡Sólo puedes conseguir Piedras de Sangre a partir[ENTER]del nivel 75! " +gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "¿Cómo puedo obtener una de esas piedras? " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "¡Hazte a un lado o morirás! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Solo aquellos que pertenecen a la Orden del[ENTER]Dragón y se han probado a sí mismos a ojos del[ENTER]Dios Dragón recibirán estas piedras sagradas. No[ENTER]existen muchas piedras. " gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Habla a un sacerdote o a un hombre sabio en tu[ENTER]tierra natal. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "El bilogo Chaegirab, el aprendiz de Uriel, est[ENTER]buscando Flores Kaki.[ENTER]Tan slo llvale una cada vez para sus[ENTER]experimientos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Gris[ENTER]Hambrientos. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "El biólogo Chaegirab, el aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Flores Kaki.[ENTER]Tan sólo llévale una cada vez para sus[ENTER]experimientos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Gris[ENTER]Hambrientos. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Hasta ahora has entregado %s flores Kaki " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Flor Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flores Kaki " -gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, has encontrado una! Djame verla... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Es de mxima calidad![ENTER]Por desgracia, necesito %s flores Kaki ms![ENTER]Por favor, intenta encontrarlas! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Ahora tengo suficientes Flores Kaki. Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud, voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigacin. " -gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informacin: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa, has recibido esto del bilogo[ENTER]Chaegirab: 6500 Exp y 5000 Yang.[ENTER]Adems, consigues: Collar de Bronce+3 " -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "El anlisis del bilogo " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Lo siento, pero esta Flor Kaki es de pobre[ENTER]calidad e intil para mi.[ENTER]Por favor, consgueme otra. " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "El bilogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est buscando.[ENTER]Por favor, ve con l y pregntale si puedes[ENTER]ayudarle. " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Tradicin de hierbas " -gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montn de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. Me ayudars, por favor? " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "En este momento estoy estudiando las Flores Kaki.[ENTER]Necesito conducir algunos experimientos y[ENTER]necesito ms. Puedes conseguirme alguna? 5[ENTER]Flores Kaki deberan ser suficientes. Estara muy[ENTER]agradecido por tu ayuda. Por favor, treme slo[ENTER]una cada vez para que pueda estudiarlas[ENTER]individualmente. " -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Tarea especial! Recoger hierbas " +gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, ¡has encontrado una! Déjame verla... " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "¡Oh! ¡Es de máxima calidad![ENTER]Por desgracia, ¡necesito %s flores Kaki más![ENTER]¡Por favor, intenta encontrarlas! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Ahora tengo suficientes Flores Kaki. ¡Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud, voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigación. " +gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Información: " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa, has recibido esto del biólogo[ENTER]Chaegirab: 6500 Exp y 5000 Yang.[ENTER]Además, consigues: Collar de Bronce+3 " +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "El análisis del biólogo " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Lo siento, pero esta Flor Kaki es de pobre[ENTER]calidad e inútil para mi.[ENTER]Por favor, consígueme otra. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Tradición de hierbas " +gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "En este momento estoy estudiando las Flores Kaki.[ENTER]Necesito conducir algunos experimientos y[ENTER]necesito más. ¿Puedes conseguirme alguna? 5[ENTER]Flores Kaki deberían ser suficientes. Estaría muy[ENTER]agradecido por tu ayuda. Por favor, tráeme sólo[ENTER]una cada vez para que pueda estudiarlas[ENTER]individualmente. " +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "¡Tarea especial! Recoger hierbas " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Recoge flores Kaki " gameforge.collect_herb_lv15 = {} -gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Races Gango " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "El bilogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est buscando.[ENTER]Por favor, ve con l y pregntale si puedes[ENTER]ayudarle. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, has encontrado una! Djame verla... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raz Gango es de gran calidad![ENTER]Aunque todava necesito otras %s. Por favor,[ENTER]intntalo y encuentra alguna! " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Ahora tengo suficientes Raices Gango. Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigacin. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa, recibes esto del bilogo[ENTER]Chaegirab: 25000 Exp y 10000 Yang.[ENTER]Adems, consigues: Pendientes de Cobre+3 " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Lo siento, pero esta Raz Gango es de pobre[ENTER]calidad e intil para mi.[ENTER]Por favor consgueme otra. " -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Tradicin de hierbas " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montn de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. Me ayudars, por favor? " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Actualmente estoy investigando la Raz Gango.[ENTER]Tengo que hacer algunos experimentos y necesito[ENTER]varias raices. Puedes conseguirme alguna? 5[ENTER]Raices Gango deberan ser suficientes. Estara[ENTER]muy agradecido por tu ayuda! Treme slo una cada[ENTER]vez, para que pueda estudiarlas individualmente. " -gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Tarea especial! Recoger plantas " -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Recoge Races Gango " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]buscando Raices Gango.[ENTER]Por favor, llvale slo una cada vez para sus[ENTER]experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Osos Pardos[ENTER]Hambrientos. " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Hasta ahora, has entregado %s Races Gango " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Raz Gango. " +gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Raíces Gango " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, ¡has encontrado una! Déjame verla... " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "¡Oh! ¡Esta Raíz Gango es de gran calidad![ENTER]Aunque todavía necesito otras %s. ¡Por favor,[ENTER]inténtalo y encuentra alguna! " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Ahora tengo suficientes Raices Gango. ¡Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigación. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa, recibes esto del biólogo[ENTER]Chaegirab: 25000 Exp y 10000 Yang.[ENTER]Además, consigues: Pendientes de Cobre+3 " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Lo siento, pero esta Raíz Gango es de pobre[ENTER]calidad e inútil para mi.[ENTER]Por favor consígueme otra. " +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Tradición de hierbas " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Actualmente estoy investigando la Raíz Gango.[ENTER]Tengo que hacer algunos experimentos y necesito[ENTER]varias raices. ¿Puedes conseguirme alguna? 5[ENTER]Raices Gango deberían ser suficientes. ¡Estaría[ENTER]muy agradecido por tu ayuda! Tráeme sólo una cada[ENTER]vez, para que pueda estudiarlas individualmente. " +gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "¡Tarea especial! Recoger plantas " +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Recoge Raíces Gango " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Raices Gango.[ENTER]Por favor, llévale sólo una cada vez para sus[ENTER]experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Osos Pardos[ENTER]Hambrientos. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Hasta ahora, has entregado %s Raíces Gango " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Raíz Gango. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Es de mxima calidad![ENTER]Por desgracia, necesito %s Lilas ms![ENTER]Por favor, intenta encontrarlas! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "El bilogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est buscando.[ENTER]Por favor, ve con l y pregntale si puedes[ENTER]ayudarle. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Ahora tengo suficientes Lilas. Buen trabajo![ENTER]Como muestra de mi gratitud, voy a darte algo de[ENTER]Yang y los resultados de mi investigacin. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa, has conseguido esto del bilogo[ENTER]Chaegirab: 95000 Exp y 15000 Yang.[ENTER]Adems, has conseguido: Brazalete de cobre+3 " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Lo siento, la calidad de esta Lila es muy mala![ENTER]Por favor, treme una nueva. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ahora mismo, estoy estudiando las Lilas. Tengo[ENTER]que hacer algunos experimentos con las Lilas y[ENTER]por eso necesito un montn. Puedes traerme[ENTER]algunas plantas? 10 Lilas deberas ser[ENTER]suficientes. Por favor, tienes que ayudarme.[ENTER]Treme una cada vez para que pueda examinarlas. " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "¡Oh! ¡Es de máxima calidad![ENTER]Por desgracia, ¡necesito %s Lilas más![ENTER]¡Por favor, intenta encontrarlas! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Ahora tengo suficientes Lilas. ¡Buen trabajo![ENTER]Como muestra de mi gratitud, voy a darte algo de[ENTER]Yang y los resultados de mi investigación. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa, has conseguido esto del biólogo[ENTER]Chaegirab: 95000 Exp y 15000 Yang.[ENTER]Además, has conseguido: Brazalete de cobre+3 " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Lo siento, ¡la calidad de esta Lila es muy mala![ENTER]Por favor, tráeme una nueva. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ahora mismo, estoy estudiando las Lilas. Tengo[ENTER]que hacer algunos experimentos con las Lilas y[ENTER]por eso necesito un montón. ¿Puedes traerme[ENTER]algunas plantas? 10 Lilas deberías ser[ENTER]suficientes. Por favor, tienes que ayudarme.[ENTER]Tráeme una cada vez para que pueda examinarlas. " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Recoge Lilas " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]buscando Lilas.[ENTER]Llvale slo una cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Osos Negros[ENTER]Hambrientos. " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Lilas.[ENTER]Llévale sólo una cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Osos Negros[ENTER]Hambrientos. " gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Has entregado %s Lilas hasta ahora. " gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Lila. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lila " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, has encontrado Lilas![ENTER]Djame echar un vistazo rpido a las flores... " -gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, ¡has encontrado Lilas![ENTER]Déjame echar un vistazo rápido a las flores... " +gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Fungicida es de la mejor calidad![ENTER]Aunque todava necesito otros %s. Por favor[ENTER]intntalo y encuentra alguno! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "El bilogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est buscando.[ENTER]Por favor, ve con l y pregntale si puedes[ENTER]ayudarle. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Ahora tengo suficientes Fungicidas. Buen trabajo!Como muestra de mi gratitud voy a darte algo de[ENTER]Yang y los resultados de mi investigacin. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa recibirs 200.000 puntos de[ENTER]experiencia y 20.000 Yang.[ENTER]Adems, recibirs un Casco +2. " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "¡Oh! ¡Este Fungicida es de la mejor calidad![ENTER]Aunque todavía necesito otros %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguno! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Ahora tengo suficientes Fungicidas. ¡Buen trabajo!Como muestra de mi gratitud voy a darte algo de[ENTER]Yang y los resultados de mi investigación. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa recibirás 200.000 puntos de[ENTER]experiencia y 20.000 Yang.[ENTER]Además, recibirás un Casco +2. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Casco de hierro " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capilla de cadena " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Yelmo de imitacin " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Sombrero fnix " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Lo siento, pero este Fungicida es de pobre[ENTER]calidad e intil para mi.[ENTER]Por favor consgueme otro. " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montn de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. Me ayudars, por favor? " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Ahora mismo, estoy estudiando los Fungicidas,[ENTER]tengo que hacer algunos experimentos con los[ENTER]Fungicidas y por eso necesito 10. Puedes traerme[ENTER]alguno? Por favor, tienes que ayudarme. Treme[ENTER]uno cada vez, para que pueda examinarlos. " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Yelmo de imitación " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Sombrero fénix " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Lo siento, pero este Fungicida es de pobre[ENTER]calidad e inútil para mi.[ENTER]Por favor consígueme otro. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Ahora mismo, estoy estudiando los Fungicidas,[ENTER]tengo que hacer algunos experimentos con los[ENTER]Fungicidas y por eso necesito 10. ¿Puedes traerme[ENTER]alguno? Por favor, tienes que ayudarme. Tráeme[ENTER]uno cada vez, para que pueda examinarlos. " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Recoge Fungicida " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]buscando Fungicidas.[ENTER]Llvale uno cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlos de los Osos Marrones[ENTER]Hambrientos. " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Fungicidas.[ENTER]Llévale uno cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlos de los Osos Marrones[ENTER]Hambrientos. " gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Has entregado %s Fungicidas hasta ahora. " gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Fungicida. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Los Fungicidas " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, has encontrado uno![ENTER]Djame verlo... " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, ¡has encontrado uno![ENTER]Déjame verlo... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flores Melocotn " -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "El anlisis del bilogo " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Esta Flor Melocotn es de la mejor calidad![ENTER]Aunque todava necesito otras %s. Por favor[ENTER]intntalo y encuentra alguna! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Ahora tengo suficientes Flores Melocotn. Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigacin. " -gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informacin: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa recibes del bilogo Chaegirab 500[ENTER]puntos de experiencia y 1000 Yang.[ENTER]Tambin recibirs un arma +4. " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flores Melocotón " +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "El análisis del biólogo " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "¡Oh! ¡Esta Flor Melocotón es de la mejor calidad![ENTER]Aunque todavía necesito otras %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguna! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Ahora tengo suficientes Flores Melocotón. ¡Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigación. " +gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Información: " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa recibes del biólogo Chaegirab 500[ENTER]puntos de experiencia y 1000 Yang.[ENTER]También recibirás un arma +4. " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Abanico " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Lo siento, pero esta Flor Melocotn es de pobre[ENTER]calidad e intil para mi.[ENTER]Por favor consgueme otra. " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "El bilogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est buscando.[ENTER]Por favor, ve con l y pregntale si puedes[ENTER]ayudarle. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montn de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. Me ayudars, por favor? " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "En este momento, estoy estudiando la flor[ENTER]Melocotn. Tengo que hacer algunos experimentos[ENTER]con estas flores. Puedes traerme 5 Flores[ENTER]Melocotn? Por favor, aydame![ENTER]Treme una flor Melocotn cada vez, para que[ENTER]pueda examinarlas! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Busca flores Melocotn " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "El bilogo Chaegirab, estudiante de Uriel, busca[ENTER]flores Melocotn.[ENTER]Llvale una flor Melocotn cada vez para sus[ENTER]experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Hambrientos. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Has entregado %s Flores Melocotn hasta ahora. " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Ya utilizaste un elixir! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Flor Melocotn. " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Lo siento, pero esta Flor Melocotón es de pobre[ENTER]calidad e inútil para mi.[ENTER]Por favor consígueme otra. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "En este momento, estoy estudiando la flor[ENTER]Melocotón. Tengo que hacer algunos experimentos[ENTER]con estas flores. ¿Puedes traerme 5 Flores[ENTER]Melocotón? ¡Por favor, ayúdame![ENTER]¡Tráeme una flor Melocotón cada vez, para que[ENTER]pueda examinarlas! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Busca flores Melocotón " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, busca[ENTER]flores Melocotón.[ENTER]Llévale una flor Melocotón cada vez para sus[ENTER]experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Hambrientos. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Has entregado %s Flores Melocotón hasta ahora. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Flor Melocotón. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa, el Bilogo Chaegirab te dar[ENTER]2000 puntos de experiencia y 3000 Yang.[ENTER]Tambin recibirs una armadura +3. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "El bilogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est buscando.[ENTER]Por favor, ve con l y pregntale si puedes[ENTER]ayudarle. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa, el Biólogo Chaegirab te dará[ENTER]2000 puntos de experiencia y 3000 Yang.[ENTER]También recibirás una armadura +3. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. " gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monje+3 " gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Traje Azul " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Placas Sagradas+3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Ropaje Azul +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Lo siento, la calidad de esta Campnula es muy[ENTER]mala...[ENTER]Por favor, treme una nueva. " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montn de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. Me ayudars, por favor? " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "En este momento, estoy estudiando la Campana las[ENTER]Liebres. Tengo que hacer algunos experimentos con[ENTER]las Campanas las Liebras.[ENTER]Por lo tanto, necesito 5. Puedes trarmelas? Por[ENTER]favor, tienes que ayudarme.[ENTER]Treme una Campana las Liebras cada vez para que[ENTER]pueda investigarlas. " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Lo siento, la calidad de esta Campánula es muy[ENTER]mala...[ENTER]Por favor, tráeme una nueva. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "En este momento, estoy estudiando la Campana las[ENTER]Liebres. Tengo que hacer algunos experimentos con[ENTER]las Campanas las Liebras.[ENTER]Por lo tanto, necesito 5. ¿Puedes traérmelas? Por[ENTER]favor, tienes que ayudarme.[ENTER]Tráeme una Campana las Liebras cada vez para que[ENTER]pueda investigarlas. " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Recoge Campanas las Liebres " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]buscando Campanas las Liebres.[ENTER]Llvale slo una cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Azul[ENTER]Hambrientos. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Campanas las Liebres.[ENTER]Llévale sólo una cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Azul[ENTER]Hambrientos. " gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Has entregado %s Campanas las Liebres hasta ahora. " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Campnula. " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Campánula. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Las Campanas las Liebres " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Es de mxima calidad![ENTER]Por desgracia, necesito %s Campnulas ms. Por[ENTER]favor, intenta encontrarlas! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Ahora tengo suficientes Campanas las Liebres.[ENTER]Buen trabajo! Como muestra de mi agradecimiento[ENTER]te dar algunos Yang y los resultados de mi[ENTER]investigacin. " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "¡Oh! ¡Es de máxima calidad![ENTER]Por desgracia, necesito %s Campánulas más. ¡Por[ENTER]favor, intenta encontrarlas! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Ahora tengo suficientes Campanas las Liebres.[ENTER]¡Buen trabajo! Como muestra de mi agradecimiento[ENTER]te daré algunos Yang y los resultados de mi[ENTER]investigación. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Has entregado %s Dientes de Orco hasta ahora. " -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "La peticin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "La petición del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Diente. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "El Diente de Orco " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, has encontrado un diente![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este diente es de la mejor calidad! Voy a[ENTER]empezar mi investigacin inmediatamente.[ENTER]Aunque todava necesito otros %s. Por favor[ENTER]intntalo y encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito algo de tiempo. No podr[ENTER]examinar el siguiente diente hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Has recogido los diez Dientes de Orco! Gracias.[ENTER]Ahora slo necesito una piedra especial. Se llama[ENTER]Piedra Alma de Jinunggyi. Sera estupendo si[ENTER]pudieras obtenerla. Puedes conseguirla de los[ENTER]Orcos. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, este diente ya se est pudriendo. No creo que[ENTER]vaya a ser til para mi investigacin.[ENTER]Por favor treme otro![ENTER][ENTER]Sin embargo, necesitar tiempo para examinar este.No necesitar otro diente hasta maana. " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, ¡has encontrado un diente![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "¡Oh! ¡Este diente es de la mejor calidad! Voy a[ENTER]empezar mi investigación inmediatamente.[ENTER]Aunque todavía necesito otros %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito algo de tiempo. No podré[ENTER]examinar el siguiente diente hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "¡Has recogido los diez Dientes de Orco! Gracias.[ENTER]Ahora sólo necesito una piedra especial. Se llama[ENTER]Piedra Alma de Jinunggyi. Sería estupendo si[ENTER]pudieras obtenerla. Puedes conseguirla de los[ENTER]Orcos. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, este diente ya se está pudriendo. No creo que[ENTER]vaya a ser útil para mi investigación.[ENTER]¡Por favor tráeme otro![ENTER][ENTER]Sin embargo, necesitaré tiempo para examinar este.No necesitaré otro diente hasta mañana. " gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado otro[ENTER]Diente de Orco. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Lo siento, pero todava no he terminado de[ENTER]analizar la ltima. Te importa volver ms tarde? " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all rpido y averigua cmo puedes ayudarle. " -gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. " +gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Piedra Alma Jinunggyi " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llvasela al Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ya te est esperando. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Has recogido 10 Dientes de Orco para la[ENTER]investigacin del Bilogo Chaegirab, aprendiz de[ENTER]Uriel.[ENTER]Ahora tan slo necesita la Piedra Alma de[ENTER]Jinunggyi para ayudarle a entender mejor los[ENTER]resultados de su investigacin. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Puedes conseguirla de diferentes Orcos lite en[ENTER]el Valle de Seungryong. " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Has recogido 10 Dientes de Orco para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab, aprendiz de[ENTER]Uriel.[ENTER]Ahora tan sólo necesita la Piedra Alma de[ENTER]Jinunggyi para ayudarle a entender mejor los[ENTER]resultados de su investigación. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Puedes conseguirla de diferentes Orcos Élite en[ENTER]el Valle de Seungryong. " gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Has encontrado la Piedra de Almas Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muchas gracias![ENTER]Para recompensarte, voy a darte esta receta. No[ENTER]hay mucha gente que sepa de qu est hecha y su[ENTER]secreto est cuidadosamente guardado.[ENTER]La pocin que puedes hacer con la receta da alas[ENTER]a tus pies. Ve y busca a Baek-Go. l te har la[ENTER]pocin.[ENTER]Adis, mi amigo.[ENTER]Con tu ayudo he sido capaz de averiguar algunas[ENTER]cosas importantes sobre los Orcos. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Para recompensarte, voy a darte esta receta. No[ENTER]hay mucha gente que sepa de qué está hecha y su[ENTER]secreto está cuidadosamente guardado.[ENTER]La poción que puedes hacer con la receta da alas[ENTER]a tus pies. Ve y busca a Baek-Go. Él te hará la[ENTER]poción.[ENTER]Adiós, mi amigo.[ENTER]Con tu ayudo he sido capaz de averiguar algunas[ENTER]cosas importantes sobre los Orcos. " gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Jinunggyi. " gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Escchame. " +gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Escúchame. " gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "La recompensa de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa por los dientes de orco y la[ENTER]Piedra de Almas Jinunggyis, el bilogo Chaegirab[ENTER]te ha dado la receta de una pocin secreta.[ENTER]Por favor, dle la receta a Baek-Go. l crear la[ENTER]pocin. " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa por los dientes de orco y la[ENTER]Piedra de Almas Jinunggyis, el biólogo Chaegirab[ENTER]te ha dado la receta de una poción secreta.[ENTER]Por favor, dále la receta a Baek-Go. Él creará la[ENTER]poción. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "La receta secreta " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, sta es la receta secreta de Chaegirab el[ENTER]Bilogo? Hm, aumentar tu velocidad de movimiento[ENTER]en 10 puntos.[ENTER]Aqu est tu pocin![ENTER]Se supone que tambin debo darte esta Caja de[ENTER]bano Rojo. Oculta una valiosa sorpresa. " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa por completar la peticin de[ENTER]Chaegirab, tu velocidad de movimiento se ha[ENTER]incrementado permanentemente en 10 puntos. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, ¿ésta es la receta secreta de Chaegirab el[ENTER]Biólogo? Hm, aumentará tu velocidad de movimiento[ENTER]en 10 puntos.[ENTER]¡Aquí está tu poción![ENTER]Se supone que también debo darte esta Caja de[ENTER]Ébano Rojo. Oculta una valiosa sorpresa. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu velocidad de movimiento se ha[ENTER]incrementado permanentemente en 10 puntos. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Otro intento " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Puedes intentarlo de nuevo? Hm... muy bien. Me[ENTER]gusta bastante, pero por favor, intntalo de[ENTER]nuevo. Bien, nos vemos ms tarde. " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh!!! Por favor, aydame. Estoy recogiendo[ENTER]informacin sobre los monstruos en nuestro reino,[ENTER]pero no puedo manejarlo yo solo. En realidad,[ENTER]debera recoger la informacin por mi cuenta.[ENTER]Creo que puedes imaginar que yo, un simple[ENTER]bilogo, tiene problemas con eso. Por favor,[ENTER]aydame. Por supuesto, recibirs una buena[ENTER]recompensa por ayudarme. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Actualmente, estoy examinando a los orcos del[ENTER]Valle del Dragn. Los dientes de orco pueden[ENTER]incluso moler hierro, lo que es increblemente[ENTER]interesante.[ENTER]A pesar de las diferencias obvias, muchos[ENTER]investigadores piensan que la raza humana est[ENTER]emparentada con la raza de los Orcos. Quiz los[ENTER]dientes de Orco me puedan decir ms y me den una[ENTER]pista vital sobre la historia de nuestra[ENTER]evolucin.[ENTER] " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Puedes traerme unos cuantos dientes? Pero[ENTER]necesito dientes especiales. Treme una muela,[ENTER]pero solo una cada vez, para que pueda[ENTER]examinarla. Buena suerte! " -gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Los dientes de los orcos del Valle del Dragn. " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, necesita[ENTER]10 Dientes de Orco del Valle de Seungryong para[ENTER]su investigacin. Llvale los dientes de uno en[ENTER]uno para que pueda estudiarlos individualmente. " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "¿Puedes intentarlo de nuevo? Hm... muy bien. Me[ENTER]gusta bastante, pero por favor, inténtalo de[ENTER]nuevo. Bien, nos vemos más tarde. " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "¡¡¡Oh!!! Por favor, ayúdame. Estoy recogiendo[ENTER]información sobre los monstruos en nuestro reino,[ENTER]pero no puedo manejarlo yo solo. En realidad,[ENTER]debería recoger la información por mi cuenta.[ENTER]Creo que puedes imaginar que yo, un simple[ENTER]biólogo, tiene problemas con eso. Por favor,[ENTER]ayúdame. Por supuesto, recibirás una buena[ENTER]recompensa por ayudarme. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Actualmente, estoy examinando a los orcos del[ENTER]Valle del Dragón. Los dientes de orco pueden[ENTER]incluso moler hierro, lo que es increíblemente[ENTER]interesante.[ENTER]A pesar de las diferencias obvias, muchos[ENTER]investigadores piensan que la raza humana está[ENTER]emparentada con la raza de los Orcos. Quizá los[ENTER]dientes de Orco me puedan decir más y me den una[ENTER]pista vital sobre la historia de nuestra[ENTER]evolución.[ENTER] " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "¿Puedes traerme unos cuantos dientes? Pero[ENTER]necesito dientes especiales. Tráeme una muela,[ENTER]pero solo una cada vez, para que pueda[ENTER]examinarla. ¡Buena suerte! " +gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Los dientes de los orcos del Valle del Dragón. " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, necesita[ENTER]10 Dientes de Orco del Valle de Seungryong para[ENTER]su investigación. Llévale los dientes de uno en[ENTER]uno para que pueda estudiarlos individualmente. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Has entregado %s libros hasta ahora. " -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "La peticin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Ya utilizaste un elixir! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Libro Maldicin. " +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "La petición del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Libro Maldición. " gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Los libros de maldiciones completas " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, has encontrado un Libro Maldicin! Dame un[ENTER]segundo para comprobarlo... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Libro Maldicin es de la mejor[ENTER]calidad! Voy a empezar mi investigacin[ENTER]inmediatamente. Aunque todava necesito otros %s.[ENTER]Por favor intntalo y encuentra alguno![ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para leer. No[ENTER]podr examinar el siguiente libro hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Has recogido los 15 libros! Gracias. Ahora slo[ENTER]necesito obtener la Piedra Alma del Templo, que[ENTER]tambin acta como llave. Haras esta tarea para[ENTER]mi? Puedes conseguirla de los monstruos del[ENTER]interior del Templo Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este libro es apenas legible y las pginas se[ENTER]rompen cuando trato de girarlas... Lo siento,[ENTER]pero este libro es intil para mi. Por favor[ENTER]treme otro![ENTER]Todava necesitar tiempo para salvar un par de[ENTER]pginas. No podr examinar otro libro hasta[ENTER]maana. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otro Libro[ENTER]Maldicin. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Lo siento mucho, pero no he terminado de estudiar[ENTER]el ltimo libro. Te importa volver ms tarde? " -gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, ¡has encontrado un Libro Maldición! Dame un[ENTER]segundo para comprobarlo... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "¡Oh! ¡Este Libro Maldición es de la mejor[ENTER]calidad! Voy a empezar mi investigación[ENTER]inmediatamente. Aunque todavía necesito otros %s.[ENTER]¡Por favor inténtalo y encuentra alguno![ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para leer. No[ENTER]podré examinar el siguiente libro hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "¡Has recogido los 15 libros! Gracias. Ahora sólo[ENTER]necesito obtener la Piedra Alma del Templo, que[ENTER]también actúa como llave. ¿Harías esta tarea para[ENTER]mi? Puedes conseguirla de los monstruos del[ENTER]interior del Templo Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este libro es apenas legible y las páginas se[ENTER]rompen cuando trato de girarlas... Lo siento,[ENTER]pero este libro es inútil para mi. ¡Por favor[ENTER]tráeme otro![ENTER]Todavía necesitaré tiempo para salvar un par de[ENTER]páginas. No podré examinar otro libro hasta[ENTER]mañana. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otro Libro[ENTER]Maldición. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Lo siento mucho, pero no he terminado de estudiar[ENTER]el último libro. ¿Te importa volver más tarde? " +gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "La Piedra de Almas del templo " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente has encontrado la Piedra Alma del[ENTER]Templo! Llvasela al Bilogo Chaegirab. Ya te[ENTER]est esperando. " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma del[ENTER]Templo! Llévasela al Biólogo Chaegirab. Ya te[ENTER]está esperando. " gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "La Piedra de Almas del templo " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Has conseguido los 15 Libros Maldicin para la[ENTER]investigacin del Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ahora slo necesita la Piedra Alma del Templo[ENTER]para ayudarle a entender la escritura de la secta[ENTER]secreta. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Puedes conseguirla de los Esotricos en el Templo[ENTER]Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Has conseguido los 15 Libros Maldición para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita la Piedra Alma del Templo[ENTER]para ayudarle a entender la escritura de la secta[ENTER]secreta. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Puedes conseguirla de los Esotéricos en el Templo[ENTER]Hwang. " gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma del Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Tengo la Piedra Alma del Templo. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, voy a darte esta receta. Sus[ENTER]ingredientes son conocidos por muy pocos y su[ENTER]secreto est cuidadosamente guardado. La pocin[ENTER]que puede ser producida con la receta acelerar[ENTER]tu brazo del arma. Ve y busca a Baek-Go. l[ENTER]producir la pocin para ti.[ENTER]Adis, mi amigo. Gracias a ti, he podido[ENTER]averiguar mucha informacin importante sobre la[ENTER]magia antigua. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, voy a darte esta receta. Sus[ENTER]ingredientes son conocidos por muy pocos y su[ENTER]secreto está cuidadosamente guardado. La poción[ENTER]que puede ser producida con la receta acelerará[ENTER]tu brazo del arma. Ve y busca a Baek-Go. Él[ENTER]producirá la poción para ti.[ENTER]Adiós, mi amigo. Gracias a ti, he podido[ENTER]averiguar mucha información importante sobre la[ENTER]magia antigua. " gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma del[ENTER]Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all rpido y averigua cmo puedes ayudarle. " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. " gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "La recompensa de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa por los Libros Maldicin y la[ENTER]Piedra Alma, el Bilogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta.[ENTER]Ve con Baek-Go ahora, l har la cura milagrosa[ENTER]para ti. " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa por los Libros Maldición y la[ENTER]Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta.[ENTER]Ve con Baek-Go ahora, él hará la cura milagrosa[ENTER]para ti. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "La receta secreta " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, es la receta secreta del Bilogo Chaegirab?[ENTER]Hm, aumentar tu velocidad de ataque en 5 puntos.[ENTER]Aqu est tu pocin! Se supone que tambin debo[ENTER]darte esta caja de madera. Cudala bien. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa por completar la peticin de[ENTER]Chaegirab, tu velocidad de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en 5 puntos. " -gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Escchame. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, que bien que ests aqu! Necesito tu ayuda.[ENTER]No slo estoy estudiando cada criatura de este[ENTER]reino, sino tambin estoy haciendo notas sobre[ENTER]varios hechizos mgicos. No puedo hacerlo todo[ENTER]por mi mismo porque no tengo suficiente tiempo[ENTER]para ir de excursin. Podras ocuparte de eso[ENTER]por mi? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Quiero avriguar ms sobre la secta secreta en el[ENTER]Valle de Seungryong. Creo que tienen informacin[ENTER]sobre la magia de antao; estoy especialmente[ENTER]interesado en los Libros Maldicin que han[ENTER]producido. Probablemente son la pieza clave de[ENTER]informacin que me falta para mi investigacin. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor treme esos libros! Y asegrate de que[ENTER]estan intactos - algunos de ellos son tan viejos[ENTER]que son apenas legibles.[ENTER]No puedo hacer nada con ninguno de esos.[ENTER]Necesito en total 15 Libros Maldicin para mi[ENTER]investigacin.[ENTER]Treme slo uno cada vez para que pueda[ENTER]estudiarlos individualmente. " -gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "La magia de antao " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]investigando los hechizos de antao. En el Valle[ENTER]de Seungryong hay 15 libros de una coleccin de[ENTER]Libros Maldicin. Lleva esos libros a Chaegirab,[ENTER]pero llvale slo uno cada vez.[ENTER]Puedes conseguirlos de los Torturadores Oscuros y[ENTER]los Gran Torturador. " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, ¿es la receta secreta del Biólogo Chaegirab?[ENTER]Hm, aumentará tu velocidad de ataque en 5 puntos.[ENTER]¡Aquí está tu poción! Se supone que también debo[ENTER]darte esta caja de madera. Cuídala bien. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu velocidad de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en 5 puntos. " +gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Escúchame. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, ¡que bien que estés aquí! Necesito tu ayuda.[ENTER]No sólo estoy estudiando cada criatura de este[ENTER]reino, sino también estoy haciendo notas sobre[ENTER]varios hechizos mágicos. No puedo hacerlo todo[ENTER]por mi mismo porque no tengo suficiente tiempo[ENTER]para ir de excursión. ¿Podrías ocuparte de eso[ENTER]por mi? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Quiero avriguar más sobre la secta secreta en el[ENTER]Valle de Seungryong. Creo que tienen información[ENTER]sobre la magia de antaño; estoy especialmente[ENTER]interesado en los Libros Maldición que han[ENTER]producido. Probablemente son la pieza clave de[ENTER]información que me falta para mi investigación. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "¡Por favor tráeme esos libros! Y asegúrate de que[ENTER]estan intactos - algunos de ellos son tan viejos[ENTER]que son apenas legibles.[ENTER]No puedo hacer nada con ninguno de esos.[ENTER]Necesito en total 15 Libros Maldición para mi[ENTER]investigación.[ENTER]Tráeme sólo uno cada vez para que pueda[ENTER]estudiarlos individualmente. " +gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "La magia de antaño " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]investigando los hechizos de antaño. En el Valle[ENTER]de Seungryong hay 15 libros de una colección de[ENTER]Libros Maldición. Lleva esos libros a Chaegirab,[ENTER]pero llévale sólo uno cada vez.[ENTER]Puedes conseguirlos de los Torturadores Oscuros y[ENTER]los Gran Torturador. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]examinando las criaturas de la Torre Demonaca.[ENTER]Necesita 15 Recuerdos del Demonio para su[ENTER]investigacin. Llvale uno cada vez para que[ENTER]pueda examinarlos individualmente.[ENTER]Puedes conseguirlos de los demonios en la torre. " -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "La peticin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]examinando las criaturas de la Torre Demoníaca.[ENTER]Necesita 15 Recuerdos del Demonio para su[ENTER]investigación. Llévale uno cada vez para que[ENTER]pueda examinarlos individualmente.[ENTER]Puedes conseguirlos de los demonios en la torre. " +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "La petición del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Has entregado %s Recuerdos del Demonio hasta[ENTER]ahora. " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Recuerdo del Demonio. " gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Los Recuerdos del Demonio " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, has encontrado uno![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Este Recuerdo es de la mejor calidad! Voy a[ENTER]empezar mi investigacin inmediatamente.[ENTER]Aunque todava necesito otros %s. Por favor[ENTER]intntalo y encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo. No podr examinar[ENTER]el siguiente Recuerdo del Demonio hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Ya has conseguido los 15 Recuerdos del Demonio![ENTER]Gracias. Ahora slo necesito una Piedra Alma de[ENTER]Sagyi para averiguar todos sus secretos. Haras[ENTER]esto por mi?[ENTER]Puedes conseguirla de los demonios en la Torre[ENTER]Demonaca. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, ves esos profundos araazos? Me temo que no[ENTER]puedo aprender mucho de este recuerdo daado.[ENTER]Por favor consgueme otro![ENTER][ENTER]Sin embargo necesito tiempo para analizarlo. No[ENTER]podr examinar el siguiente Recuerdo del Demonio[ENTER]hasta maana. " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, ¡has encontrado uno![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "¡Oh! ¡Este Recuerdo es de la mejor calidad! Voy a[ENTER]empezar mi investigación inmediatamente.[ENTER]Aunque todavía necesito otros %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo. No podré examinar[ENTER]el siguiente Recuerdo del Demonio hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "¡Ya has conseguido los 15 Recuerdos del Demonio![ENTER]Gracias. Ahora sólo necesito una Piedra Alma de[ENTER]Sagyi para averiguar todos sus secretos. ¿Harías[ENTER]esto por mi?[ENTER]Puedes conseguirla de los demonios en la Torre[ENTER]Demoníaca. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, ¿ves esos profundos arañazos? Me temo que no[ENTER]puedo aprender mucho de este recuerdo dañado.[ENTER]¡Por favor consígueme otro![ENTER][ENTER]Sin embargo necesito tiempo para analizarlo. No[ENTER]podré examinar el siguiente Recuerdo del Demonio[ENTER]hasta mañana. " gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor, regresa cuando hayas encontrado otro[ENTER]Recuerdo del Demonio. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Lo siento, pero todava no he terminado de[ENTER]analizar la ltima. Te importa volver ms tarde? " -gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? " +gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Piedra Alma de Sagyi " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llvasela al Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ya te est esperando. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Has conseguido los 15 Recuerdos del Demonio para[ENTER]la investigacin del Bilogo Chaegirab.[ENTER]Para poder interpretarlos adecuadamente,[ENTER]Chaegirab necesita una Piedra Alma de Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Has conseguido los 15 Recuerdos del Demonio para[ENTER]la investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Para poder interpretarlos adecuadamente,[ENTER]Chaegirab necesita una Piedra Alma de Sagyi. " gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Puedes conseguirla de los demonios en la Torre[ENTER]del Demonio. " gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Sagyi. " gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muchas gracias! Para recompensarte, voy a darte[ENTER]esta receta. Su composicin es conocida por muy[ENTER]pocos y su secreto est guardado cuidadosamente.[ENTER]La pocin que puede hacerse con la receta mejora[ENTER]tu instinto de evasin. Ve y busca a Baek-Go. l[ENTER]crear la pocin para ti.[ENTER]Adis, mi amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz[ENTER]de averiguar informacin importante sobre los[ENTER]demonios. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "¡Muchas gracias! Para recompensarte, voy a darte[ENTER]esta receta. Su composición es conocida por muy[ENTER]pocos y su secreto está guardado cuidadosamente.[ENTER]La poción que puede hacerse con la receta mejora[ENTER]tu instinto de evasión. Ve y busca a Baek-Go. Él[ENTER]creará la poción para ti.[ENTER]Adiós, mi amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz[ENTER]de averiguar información importante sobre los[ENTER]demonios. " gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma de[ENTER]Sagyi. " gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "La recompensa de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all rpido y averigua cmo puedes ayudarle. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa por los Recuerdos del Demonio y[ENTER]la Piedra Alma, el Bilogo Chaegirab te ha dado[ENTER]una receta secreta. Ahora ve con Baek-Go, l har[ENTER]la cura milagrosa para ti. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, es esta la receta secreta del Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar tu defensa en 60 puntos.[ENTER]Aqu est tu pocin! Se supone que tambin debo[ENTER]darte esta caja de madera. Cudala bien. " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompena por completar la peticin de[ENTER]Chaegirab tu defensa aumenta permanentemente en[ENTER]60 puntos. " -gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Escchame. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Que bien que ests aqu! Estoy examinando cada[ENTER]criatura oscura en este reino. Estoy seguro de[ENTER]que entiendes que como estudioso, no puedo[ENTER]simplemente salir y cazar monstruos para mi[ENTER]propia investigacin. Podras ayudarme? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "En el transcurso de mi investigacin quiero[ENTER]estudiar los demonios de la Torre Demonaca.[ENTER]Puedo sentir la energa oscura del edificio y de[ENTER]las criaturas que hay dentro desde aqu. Puedes[ENTER]obtener un resto de demonio para mi[ENTER]investigacin? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Estara muy agradecido por tu ayuda. Pero debes[ENTER]tener esto en cuenta: los restos de Demonio[ENTER]tienen diferentes niveles de calidad. Sin[ENTER]embargo, necesito los de alta calidad para mi[ENTER]investigacin.[ENTER]En total necesito 15 de ellos. Por favor,[ENTER]tramelos de uno en uno, ya que la investigacin[ENTER]lleva bastante tiempo. " -gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa por los Recuerdos del Demonio y[ENTER]la Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado[ENTER]una receta secreta. Ahora ve con Baek-Go, él hará[ENTER]la cura milagrosa para ti. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, ¿es esta la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu defensa en 60 puntos.[ENTER]¡Aquí está tu poción! Se supone que también debo[ENTER]darte esta caja de madera. Cuídala bien. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompena por completar la petición de[ENTER]Chaegirab tu defensa aumenta permanentemente en[ENTER]60 puntos. " +gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Escúchame. " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "¡Que bien que estés aquí! Estoy examinando cada[ENTER]criatura oscura en este reino. Estoy seguro de[ENTER]que entiendes que como estudioso, no puedo[ENTER]simplemente salir y cazar monstruos para mi[ENTER]propia investigación. ¿Podrías ayudarme? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "En el transcurso de mi investigación quiero[ENTER]estudiar los demonios de la Torre Demoníaca.[ENTER]Puedo sentir la energía oscura del edificio y de[ENTER]las criaturas que hay dentro desde aquí. ¿Puedes[ENTER]obtener un resto de demonio para mi[ENTER]investigación? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Estaría muy agradecido por tu ayuda. Pero debes[ENTER]tener esto en cuenta: los restos de Demonio[ENTER]tienen diferentes niveles de calidad. Sin[ENTER]embargo, necesito los de alta calidad para mi[ENTER]investigación.[ENTER]En total necesito 15 de ellos. Por favor,[ENTER]traémelos de uno en uno, ya que la investigación[ENTER]lleva bastante tiempo. " +gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Los Recuerdos del Demonio " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Bolas de Hielo del Monte Sohan " -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "La peticin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]examinando el Monte Sohan en la parte occidental[ENTER]del continente. Necesita 20 Bolas de Hielo para[ENTER]su investigacin. Llvale una cada vez, para que[ENTER]pueda examinarlas individualmente.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Golem de Hielo. " +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "La petición del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]examinando el Monte Sohan en la parte occidental[ENTER]del continente. Necesita 20 Bolas de Hielo para[ENTER]su investigación. Llévale una cada vez, para que[ENTER]pueda examinarlas individualmente.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Golem de Hielo. " gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Has entregado %s Bolas de Hielo hasta ahora. " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Ya utilizaste un elixir! " -gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Bola de Hielo. " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Las Bolas de Hielo " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, has encontrado una Bola de Hielo![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Esta Bola de Hielo es de la mejor calidad![ENTER]Voy a empezar mi investigacin inmediatamente.[ENTER]Pero todava necesito otras %s. Por favor[ENTER]intntalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo. No podr examinar[ENTER]la siguiente Bola de Hielo hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Has recogido las 20 Bolas de Hielo! Gracias.[ENTER]Ahora slo necesito una Piedra Alma de Aurtumryu[ENTER]para resolver el misterio de la Montaa Helada.[ENTER]Podras ocuparte de esto? Puedes conseguirla de[ENTER]las Criaturas de Hielo. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, desafortunadamente esta ya se ha derretido y[ENTER]es intil para mi. Por favor consgueme otra![ENTER][ENTER]Aunque todava voy a tratar de averiguar lo[ENTER]mximo posible sobre esta nieve medio derretida.[ENTER]No podr examinar la siguiente Bola de Hielo[ENTER]hasta maana. " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, ¡has encontrado una Bola de Hielo![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "¡Oh! ¡Esta Bola de Hielo es de la mejor calidad![ENTER]Voy a empezar mi investigación inmediatamente.[ENTER]Pero todavía necesito otras %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo. No podré examinar[ENTER]la siguiente Bola de Hielo hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "¡Has recogido las 20 Bolas de Hielo! Gracias.[ENTER]Ahora sólo necesito una Piedra Alma de Aurtumryu[ENTER]para resolver el misterio de la Montaña Helada.[ENTER]¿Podrías ocuparte de esto? Puedes conseguirla de[ENTER]las Criaturas de Hielo. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, desafortunadamente esta ya se ha derretido y[ENTER]es inútil para mi. ¡Por favor consígueme otra![ENTER][ENTER]Aunque todavía voy a tratar de averiguar lo[ENTER]máximo posible sobre esta nieve medio derretida.[ENTER]No podré examinar la siguiente Bola de Hielo[ENTER]hasta mañana. " gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otra Bola de Hielo. " -gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Lo siento, pero todava no he terminado de[ENTER]analizar la ltima. Te importa volver ms tarde? " -gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? " +gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Piedra Alma de Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llvasela al Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ya te est esperando. " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. " gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Piedra Alma de Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Ya has conseguido las 20 Bolas de Hielo para la[ENTER]investigacin del Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ahora slo necesita una Piedra Alma de Aurtumryu[ENTER]para ayudarle a entender su estructura cristalina[ENTER]especial. " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Ya has conseguido las 20 Bolas de Hielo para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita una Piedra Alma de Aurtumryu[ENTER]para ayudarle a entender su estructura cristalina[ENTER]especial. " gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Puedes conseguirla de las diferentes Criaturas de[ENTER]Hielo en el Monte Sohan. " gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Aurtumryu. " gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muchas gracias! Como recompensa, voy a darte[ENTER]esta receta. Su composicin es conocida por muy[ENTER]pocos y su secreto est cuidadosamente guardado.[ENTER]La pocin que puedes hacer con la receta mejora[ENTER]tu fuerza de ataque. Ve y busca a Baek-Go. l[ENTER]crear la pocin para ti.[ENTER]Adis, mi amigo. Gracias a tu ayudo he sido capaz[ENTER]de averiguar informacin importante sobre la[ENTER]Tierra de Hielo. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "¡Muchas gracias! Como recompensa, voy a darte[ENTER]esta receta. Su composición es conocida por muy[ENTER]pocos y su secreto está cuidadosamente guardado.[ENTER]La poción que puedes hacer con la receta mejora[ENTER]tu fuerza de ataque. Ve y busca a Baek-Go. Él[ENTER]creará la poción para ti.[ENTER]Adiós, mi amigo. Gracias a tu ayudo he sido capaz[ENTER]de averiguar información importante sobre la[ENTER]Tierra de Hielo. " gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma[ENTER]Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all rpido y averigua cmo puedes ayudarle. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. " gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa por las Bolas de Hielo y la[ENTER]Piedra Alma, el Bilogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ahora ve con Baek-Go, l har la[ENTER]cura milagrosa para ti. " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa por las Bolas de Hielo y la[ENTER]Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ahora ve con Baek-Go, él hará la[ENTER]cura milagrosa para ti. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "La receta secreta " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, esta es la receta secreta del Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar tu valor de ataque en 50[ENTER]puntos. Aqu est tu pocin! Se supone que[ENTER]tambin debo darte esta Caja de Madera. Cudala[ENTER]bien. " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Gracias. De qu color es la Caja esta vez? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Veamos...[ENTER]Ah, es la Caja bano Verde Claro. Aqu est! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa por completar la peticin de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en 50 puntos. " -gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Escchame. " -gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, eres t! Acrcate. Actualmente estoy[ENTER]reuniendo informacin sobre la Tierra de Hielo en[ENTER]el oeste y las criaturas que viven all.[ENTER]Por desgracia no puedo ir yo mismo y enriquecer[ENTER]mi investigacin con mis propias observaciones.[ENTER]Podras ocuparte de esto por mi? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Has visto alguna vez el pas del hielo eterno?[ENTER]Los rumores dicen que fue rodeado por un poder[ENTER]inexplicable en los tiempos antiguos. Por eso los[ENTER]magos y eruditos estn tan interesados en este[ENTER]lugar en la actualidad. Pero debido a su lejana[ENTER]apenas ha sido explorado. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparentemente las Bolas de Hielo, de las que[ENTER]consiste en parte la montaa, tienen una[ENTER]estructura cristalina inusual. Treme 20 de[ENTER]ellas, pero tremelas individualmete para que[ENTER]pueda examinarlas por separado. Y asegrate de[ENTER]que no me traes alguna que ya est medio[ENTER]derretida, porque no durarn lo suficiente para[ENTER]mis extensos experimentos. " -gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu valor de ataque en 50[ENTER]puntos. ¡Aquí está tu poción! Se supone que[ENTER]también debo darte esta Caja de Madera. Cuídala[ENTER]bien. " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Gracias. ¿De qué color es la Caja esta vez? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Veamos...[ENTER]Ah, es la Caja Ébano Verde Claro. ¡Aquí está! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en 50 puntos. " +gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Escúchame. " +gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, ¡eres tú! Acércate. Actualmente estoy[ENTER]reuniendo información sobre la Tierra de Hielo en[ENTER]el oeste y las criaturas que viven allí.[ENTER]Por desgracia no puedo ir yo mismo y enriquecer[ENTER]mi investigación con mis propias observaciones.[ENTER]¿Podrías ocuparte de esto por mi? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "¿Has visto alguna vez el país del hielo eterno?[ENTER]Los rumores dicen que fue rodeado por un poder[ENTER]inexplicable en los tiempos antiguos. Por eso los[ENTER]magos y eruditos están tan interesados en este[ENTER]lugar en la actualidad. Pero debido a su lejanía[ENTER]apenas ha sido explorado. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparentemente las Bolas de Hielo, de las que[ENTER]consiste en parte la montaña, tienen una[ENTER]estructura cristalina inusual. Tráeme 20 de[ENTER]ellas, pero tráemelas individualmete para que[ENTER]pueda examinarlas por separado. Y asegúrate de[ENTER]que no me traes alguna que ya esté medio[ENTER]derretida, porque no durarán lo suficiente para[ENTER]mis extensos experimentos. " +gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70 = {} gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Rama de Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Has encontrado una Rama de Zelkova. " gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Las Ramas de Zelkova " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, has encontrado una rama![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Esta Rama de Zelkova es de la mejor calidad.[ENTER]Voy a empezar mi investigacin inmediatamente.[ENTER]Pero necesito otras %s. Por favor intntalo y[ENTER]encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el anlisis.[ENTER]No podr examinar la siguiente hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Has recogido las 25 Ramas de Zelkova! Gracias.[ENTER]Ahora slo necesito una Piedra Alma de Gyimok[ENTER]para ayudarme a entender el crecimiento de esos[ENTER]rboles. Podras ocuparte de esto por mi? Puedes[ENTER]encontrarla por los rboles en el Bosque[ENTER]Fantasma. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, esta rama es ms bien delgada y raqutica. Me[ENTER]temo que no es de mucho uso para mi. Consgueme[ENTER]otra![ENTER]Aunque todava voy a intentar experimentar con[ENTER]esta. No podr examinar la siguiente Rama de[ENTER]Zelkova hasta maana. " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, ¡has encontrado una rama![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "¡Oh! Esta Rama de Zelkova es de la mejor calidad.[ENTER]Voy a empezar mi investigación inmediatamente.[ENTER]Pero necesito otras %s. ¡Por favor inténtalo y[ENTER]encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el análisis.[ENTER]No podré examinar la siguiente hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "¡Has recogido las 25 Ramas de Zelkova! Gracias.[ENTER]Ahora sólo necesito una Piedra Alma de Gyimok[ENTER]para ayudarme a entender el crecimiento de esos[ENTER]árboles. ¿Podrías ocuparte de esto por mi? Puedes[ENTER]encontrarla por los árboles en el Bosque[ENTER]Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, esta rama es más bien delgada y raquítica. Me[ENTER]temo que no es de mucho uso para mi. ¡Consígueme[ENTER]otra![ENTER]Aunque todavía voy a intentar experimentar con[ENTER]esta. No podré examinar la siguiente Rama de[ENTER]Zelkova hasta mañana. " gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otra Rama de[ENTER]Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Lo siento, pero todava no he terminado de[ENTER]analizar la ltima. Te importa volver ms tarde? " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? " gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Piedra Alma de Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llvasela al Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ya te est esperando. " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. " gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Piedra Alma de Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hola, es agradable verte! Actualmente estoy[ENTER]estudiando el Bosque Fantasma y las extraas[ENTER]criaturas que viven ah. Como ya sabes, no tengo[ENTER]tiempo suficiente para ir de excursin as que[ENTER]dependo de tu ayuda. Podras recoger algo de[ENTER]informacin para mi? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Has conseguido las 25 Ramas de Zelkova para la[ENTER]investigacin del Bilogo Chaegirab. Chaegirab[ENTER]necesita la Piedra Alma de Gyimok para ayudarle a[ENTER]entender completamente las propiedades de las[ENTER]ramas. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Puedes conseguirla de los rboles en el Bosque[ENTER]Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hola, ¡es agradable verte! Actualmente estoy[ENTER]estudiando el Bosque Fantasma y las extrañas[ENTER]criaturas que viven ahí. Como ya sabes, no tengo[ENTER]tiempo suficiente para ir de excursión así que[ENTER]dependo de tu ayuda. ¿Podrías recoger algo de[ENTER]información para mi? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Has conseguido las 25 Ramas de Zelkova para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab. Chaegirab[ENTER]necesita la Piedra Alma de Gyimok para ayudarle a[ENTER]entender completamente las propiedades de las[ENTER]ramas. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Puedes conseguirla de los árboles en el Bosque[ENTER]Fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, voy a darte esta receta. Su[ENTER]contenido no es conocido por muchos y su secreto[ENTER]esta guardado cuidadosamente. Ve y busca a[ENTER]Baek-Go. l crear la pocin para ti. Adis, mi[ENTER]amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz de[ENTER]averiguar mucha informacin importante sobre el[ENTER]Bosque Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, voy a darte esta receta. Su[ENTER]contenido no es conocido por muchos y su secreto[ENTER]esta guardado cuidadosamente. Ve y busca a[ENTER]Baek-Go. Él creará la poción para ti. Adiós, mi[ENTER]amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz de[ENTER]averiguar mucha información importante sobre el[ENTER]Bosque Fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa por las Ramas de Zelkova y la[ENTER]Piedra Alma, el Bilogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ve con Baek-Go ahora, l har la[ENTER]cura milagrosa para ti. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, esta es la receta secreta del Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar tu resistencia a los[ENTER]daos en un 10% y tu velocidad de movimiento en[ENTER]11 puntos. Aqu est tu pocin! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Se supone que tambin debo darte esta Caja de[ENTER]bano Verde. Por favor cudala bien. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa por completar la peticin de[ENTER]Chaegirab, tu resistencia a los daos aumentar[ENTER]en un 10% permanentemente y tu velocidad de[ENTER]movimiento aumentar en 11 puntos. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Es sobre el lugar que ellos llaman el Bosque[ENTER]Fantasma. Despus de que las Piedras Metin[ENTER]propagasen su influencia sobre el continente,[ENTER]terribles fantasmas alcanzaron este lugar. Esto[ENTER]lo hace uno de los ms interesantes pero tambin[ENTER]ms peligrosos sitios para estudiar. As que ten[ENTER]cuidado. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Necesito 25 ramas Zelkova para mi investigacin,[ENTER]sin embargo slo necesito aquellas que son[ENTER]delgadas y estn completamente intactas. Slo[ENTER]treme una rama cada vez, ya que la investigacin[ENTER]requiere mucho tiempo. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa por las Ramas de Zelkova y la[ENTER]Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ve con Baek-Go ahora, él hará la[ENTER]cura milagrosa para ti. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu resistencia a los[ENTER]daños en un 10% y tu velocidad de movimiento en[ENTER]11 puntos. ¡Aquí está tu poción! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Se supone que también debo darte esta Caja de[ENTER]Ébano Verde. Por favor cuídala bien. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu resistencia a los daños aumentará[ENTER]en un 10% permanentemente y tu velocidad de[ENTER]movimiento aumentará en 11 puntos. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Es sobre el lugar que ellos llaman el Bosque[ENTER]Fantasma. Después de que las Piedras Metin[ENTER]propagasen su influencia sobre el continente,[ENTER]terribles fantasmas alcanzaron este lugar. Esto[ENTER]lo hace uno de los más interesantes pero también[ENTER]más peligrosos sitios para estudiar. Así que ten[ENTER]cuidado. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Necesito 25 ramas Zelkova para mi investigación,[ENTER]sin embargo sólo necesito aquellas que son[ENTER]delgadas y estén completamente intactas. Sólo[ENTER]tráeme una rama cada vez, ya que la investigación[ENTER]requiere mucho tiempo. " gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramas del Bosque Fantasma " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]estudiando los rboles en el Bosque Fantasma.[ENTER]Necesita 25 Ramas de Zelkova para su[ENTER]investigacin. Llvale slo una cada vez, para[ENTER]que pueda examinarlas individualmente.[ENTER]Crecen en los rboles Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]estudiando los árboles en el Bosque Fantasma.[ENTER]Necesita 25 Ramas de Zelkova para su[ENTER]investigación. Llévale sólo una cada vez, para[ENTER]que pueda examinarlas individualmente.[ENTER]Crecen en los Árboles Fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Has entregado %s ramas hasta ahora. " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Has entregado %s Paneles de Tugyi hasta ahora. " -gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Puedes usar el Elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Panel de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Has encontrado un Panel de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Los Paneles de Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, has encontrado un panel![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Panel de Tugyi es de la mejor calidad![ENTER]Voy a empezar a examinarlo inmediatamente. Pero[ENTER]todava necesito otros %s. Por favor intntalo y[ENTER]encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el anlisis.[ENTER]No podr examinar el siguiente hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "has obtenido los 30 Paneles de Tugyi. Gracias.[ENTER]Ahora slo necesito la Piedra Alma de Tugyi para[ENTER]ayudarme a entender la causa de la fuerza de los[ENTER]gigantes. Podras ocuparte de esto por mi?[ENTER]Puedes conseguirla de los Ogros en el Campo[ENTER]Serpiente. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este panel parece ms bien desgastado por el[ENTER]tiempo. Mira, ya se est rompiendo y apenas lo he[ENTER]tocado. Me temo que no es de mucho uso para mi[ENTER]investigacin. Por favor consgueme otro![ENTER][ENTER]Aunque intentar hacer un par de experimentos[ENTER]fciles con este. No podr examinar el siguiente[ENTER]Panel de Tugyi hasta maana. " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, ¡has encontrado un panel![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "¡Oh! ¡Este Panel de Tugyi es de la mejor calidad![ENTER]Voy a empezar a examinarlo inmediatamente. Pero[ENTER]todavía necesito otros %s. ¡Por favor inténtalo y[ENTER]encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el análisis.[ENTER]No podré examinar el siguiente hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "has obtenido los 30 Paneles de Tugyi. Gracias.[ENTER]Ahora sólo necesito la Piedra Alma de Tugyi para[ENTER]ayudarme a entender la causa de la fuerza de los[ENTER]gigantes. ¿Podrías ocuparte de esto por mi?[ENTER]Puedes conseguirla de los Ogros en el Campo[ENTER]Serpiente. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este panel parece más bien desgastado por el[ENTER]tiempo. Mira, ya se está rompiendo y apenas lo he[ENTER]tocado. Me temo que no es de mucho uso para mi[ENTER]investigación. ¡Por favor consígueme otro![ENTER][ENTER]Aunque intentaré hacer un par de experimentos[ENTER]fáciles con este. No podré examinar el siguiente[ENTER]Panel de Tugyi hasta mañana. " gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor regresa cuando hayas encontrado otra[ENTER]Gema del Demonio. " gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Piedra Alma de Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llvasela al Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ya te est esperando. " -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "La peticin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. " +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "La petición del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Piedra Alma de Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Has recogido los 30 Paneles de Tugyi para la[ENTER]investigacin del Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ahora slo necesita la Piedra Alma de Tugyi para[ENTER]ayudarle a entender su fuerza. " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Has recogido los 30 Paneles de Tugyi para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita la Piedra Alma de Tugyi para[ENTER]ayudarle a entender su fuerza. " gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Puedes conseguirla de los Ogros en el Campo[ENTER]Serpiente. " gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Has encontrado la piedra alma de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, te dar esta receta. No mucha[ENTER]gente conoce lo que contiene y su secreto est[ENTER]cuidadosamente guardado. La pocin que puedes[ENTER]hacer con ella mejora tu fuerza de ataque. Ve y[ENTER]busca a Baek-Go. l crear la pocin para ti.[ENTER]Adis, mi amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz[ENTER]de averiguar mucha informacin importante sobre[ENTER]los gigantes en el Campo Serpiente. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, te daré esta receta. No mucha[ENTER]gente conoce lo que contiene y su secreto está[ENTER]cuidadosamente guardado. La poción que puedes[ENTER]hacer con ella mejora tu fuerza de ataque. Ve y[ENTER]busca a Baek-Go. Él creará la poción para ti.[ENTER]Adiós, mi amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz[ENTER]de averiguar mucha información importante sobre[ENTER]los gigantes en el Campo Serpiente. " gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa por los Paneles de Tugyi y la[ENTER]Piedra Alma, el Bilogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ve ahora con Baek-Go, l har la[ENTER]cura milagrosa para ti. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, esta es la receta secreta del Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar tu valor de ataque en un[ENTER]10% y tu velocidad de ataque en 6 puntos.[ENTER]Aqu est tu pocin! " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Se supone que tambin debo darte esta Caja de[ENTER]bano Azul. Cudala bien. " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa por completar la peticin de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en un 10% y tu velocidad de[ENTER]ataque aumenta permanentemente en 6 puntos. " -gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa por los Paneles de Tugyi y la[ENTER]Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ve ahora con Baek-Go, él hará la[ENTER]cura milagrosa para ti. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu valor de ataque en un[ENTER]10% y tu velocidad de ataque en 6 puntos.[ENTER]¡Aquí está tu poción! " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Se supone que también debo darte esta Caja de[ENTER]Ébano Azul. Cuídala bien. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en un 10% y tu velocidad de[ENTER]ataque aumenta permanentemente en 6 puntos. " +gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Has encontrado un Panel de Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all rpido y averigua cmo puedes ayudarle. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Gracias por sacar tiempo para mi otra vez![ENTER]Actualmente estoy reuniendo informacin sobre el[ENTER]Campo Serpiente. Es una tarea muy extensa y[ENTER]naturalmente necesito informacin de primera[ENTER]mano. Podras ir al Campo Serpienta para m?[ENTER]Sabes que no soy tacao en lo que se refiere a[ENTER]recompensas. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "El Campo Serpiente est ms all de la cordillera[ENTER]en el margen del desierto. Al parecer viven[ENTER]gigantes en ese lugar desrtico. No slo son[ENTER]poderosos, sino tambin muy agresivos. Cada uno[ENTER]de ellos porta un pequeo panel y me pregunto si[ENTER]contienen el secreto de su poder. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor consigue 30 de esos paneles de los[ENTER]Ogros en el Campo Serpiente. Treme uno cada vez[ENTER]para que pueda estudiarlos individualmente. Por[ENTER]favor recuerda que slo puedo usar paneles[ENTER]intactos y completos. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "¡Gracias por sacar tiempo para mi otra vez![ENTER]Actualmente estoy reuniendo información sobre el[ENTER]Campo Serpiente. Es una tarea muy extensa y[ENTER]naturalmente necesito información de primera[ENTER]mano. ¿Podrías ir al Campo Serpienta para mí?[ENTER]Sabes que no soy tacaño en lo que se refiere a[ENTER]recompensas. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "El Campo Serpiente está más allá de la cordillera[ENTER]en el margen del desierto. Al parecer viven[ENTER]gigantes en ese lugar desértico. No sólo son[ENTER]poderosos, sino también muy agresivos. Cada uno[ENTER]de ellos porta un pequeño panel y me pregunto si[ENTER]contienen el secreto de su poder. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor consigue 30 de esos paneles de los[ENTER]Ogros en el Campo Serpiente. Tráeme uno cada vez[ENTER]para que pueda estudiarlos individualmente. Por[ENTER]favor recuerda que sólo puedo usar paneles[ENTER]intactos y completos. " gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Paneles de Piedra del Campo Serpiente " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]reuniendo informacin sobre el Campo Serpiente.[ENTER]Necesita 30 Paneles de Tugyi para su[ENTER]investigacin. Llvale slo uno cada vez, para[ENTER]que pueda estudiarlos individualmente. Puedes[ENTER]conseguirlos de los Ogros. " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]reuniendo información sobre el Campo Serpiente.[ENTER]Necesita 30 Paneles de Tugyi para su[ENTER]investigación. Llévale sólo uno cada vez, para[ENTER]que pueda estudiarlos individualmente. Puedes[ENTER]conseguirlos de los Ogros. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} -gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "La peticin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all rpido y averigua cmo puedes ayudarle. " -gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Escchame. " -gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, aqu ests otra vez! No puedo agradecerte lo[ENTER]suficiente que me ayudes de nuevo. Actualmente[ENTER]estoy trabajando en un libro sobre el Bosque[ENTER]Rojo. Por supuesto, debera ir all yo mismo,[ENTER]pero como ya sabes, no soy lo suficientemente[ENTER]fuerte. Tambin necesito tiempo para leer y[ENTER]estudiar. Por favor, aydame. Te dar una[ENTER]recompensa muy generosa! " -gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Quiero averiguar ms sobre el Bosque Rojo. Sola[ENTER]ser un bosque tranquilo con rboles enormes.[ENTER]Pero la influencia de las Piedras Metin lo ha[ENTER]contaminado con energa negativa y se ha[ENTER]convertido en un lugar maldito lleno de espritus[ENTER]malvados. Para averiguar ms sobre este rea,[ENTER]necesito algunas Ramas de rbol Rojo Fantasma. " -gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Podras conseguirme 40 de esas ramas? Asegrate[ENTER]de que no son demasiado delgadas o estn rotas.[ENTER]Slo puedo usar ramas fuertes y sanas para mi[ENTER]investigacin. Y tremelas individualmente para[ENTER]que pueda comprobar cada una por separado. " -gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "La investigacin del Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "La petición del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. " +gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Escúchame. " +gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, ¡aquí estás otra vez! No puedo agradecerte lo[ENTER]suficiente que me ayudes de nuevo. Actualmente[ENTER]estoy trabajando en un libro sobre el Bosque[ENTER]Rojo. Por supuesto, debería ir allí yo mismo,[ENTER]pero como ya sabes, no soy lo suficientemente[ENTER]fuerte. También necesito tiempo para leer y[ENTER]estudiar. Por favor, ayúdame. ¡Te daré una[ENTER]recompensa muy generosa! " +gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Quiero averiguar más sobre el Bosque Rojo. Solía[ENTER]ser un bosque tranquilo con árboles enormes.[ENTER]Pero la influencia de las Piedras Metin lo ha[ENTER]contaminado con energía negativa y se ha[ENTER]convertido en un lugar maldito lleno de espíritus[ENTER]malvados. Para averiguar más sobre este área,[ENTER]necesito algunas Ramas de Árbol Rojo Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "¿Podrías conseguirme 40 de esas ramas? Asegúrate[ENTER]de que no son demasiado delgadas o estén rotas.[ENTER]Sólo puedo usar ramas fuertes y sanas para mi[ENTER]investigación. Y tráemelas individualmente para[ENTER]que pueda comprobar cada una por separado. " +gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "La investigación del Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramas del Bosque Rojo " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]examinando los rboles en el Bosque Rojo.[ENTER]Necesita 40 Ramas de rbol Rojo Fantasma. Llvale[ENTER]una cada vez para que pueda examinarlas[ENTER]individualmente. Crecen en los rboles Fantasma[ENTER]Rojos. " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]examinando los árboles en el Bosque Rojo.[ENTER]Necesita 40 Ramas de Árbol Rojo Fantasma. Llévale[ENTER]una cada vez para que pueda examinarlas[ENTER]individualmente. Crecen en los Árboles Fantasma[ENTER]Rojos. " gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Hasta ahora has entregado " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "ramas. " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Ya utilizaste un elixir! " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Rama de rbol Rojo Fantasma. " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Has encontrado una Rama de rbol Rojo Fantasma. " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Las Ramas de rbol Rojo Fantasma " -gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, has encontrado una rama![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... " -gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Anda! Esta Rama de rbol rojo fantasma es de la[ENTER]mejor calidad! Voy a empezar mi investigacin[ENTER]inmediatamente. " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Rama de Árbol Rojo Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Has encontrado una Rama de Árbol Rojo Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Las Ramas de Árbol Rojo Fantasma " +gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, ¡has encontrado una rama![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... " +gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "¡Anda! ¡Esta Rama de árbol rojo fantasma es de la[ENTER]mejor calidad! Voy a empezar mi investigación[ENTER]inmediatamente. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Sin embargo, necesito otras " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " de ellas. " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor intntalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el anlisis.[ENTER]No podr examinar la siguiente rama hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Has recogido las 40 ramas! Gracias. Ahora slo[ENTER]necesito una Piedra Alma Espritu Bosque para[ENTER]ayudarme a entender a las criaturas tras esos[ENTER]rboles vivientes. Podras ocuparte de esto por[ENTER]mi? Puedes encontrarla por los rboles en el[ENTER]Bosque Rojo. " -gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, esta rama es ms bien delgada y ligeramente[ENTER]curva. Me temo que no va a servir de mucho para[ENTER]mi investigacin. Por favor consgueme otra![ENTER][ENTER]Sin embargo, an le echar un vistazo ms[ENTER]profundo e intentar hacer unos cuantos[ENTER]experimentos con ella. No podr examinar la[ENTER]siguiente Rama de rbol Rojo Fantasma hasta[ENTER]maana. " -gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Lo siento, pero todava no he terminado de[ENTER]analizar la ltima. Te importa volver ms tarde? " -gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "La Piedra Espritu Bosque " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llvasela al Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ya te est esperando. " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "La Piedra Espritu Bosque " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Has obtenido las 40 Ramas de rbol Rojo Fantasma[ENTER]para la investigacin del Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ahora slo necesita una Piedra Espritu Bosque[ENTER]para ayudarle a entender los resultados de su[ENTER]investigacin. " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Puedes conseguirla de los rboles en el Bosque[ENTER]Rojo. " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Has encontrado la Piedra Espritu Bosque. " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Tengo la Piedra Espritu Bosque. " -gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muchas gracias![ENTER]Como recompensa te dar esta receta secreta.[ENTER]No mucha gente conoce de lo que consiste y sus[ENTER]contenidos son un secreto cuidadosamente[ENTER]guardado. Ve y busca a Baek-Go. l producir la[ENTER]pocin para ti. Adis, mi amigo. Gracias a ti he[ENTER]podido averiguar mucha informacin importante[ENTER]sobre el Bosque Rojo. " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "¡Por favor inténtalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el análisis.[ENTER]No podré examinar la siguiente rama hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "¡Has recogido las 40 ramas! Gracias. Ahora sólo[ENTER]necesito una Piedra Alma Espíritu Bosque para[ENTER]ayudarme a entender a las criaturas tras esos[ENTER]árboles vivientes. ¿Podrías ocuparte de esto por[ENTER]mi? Puedes encontrarla por los árboles en el[ENTER]Bosque Rojo. " +gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, esta rama es más bien delgada y ligeramente[ENTER]curva. Me temo que no va a servir de mucho para[ENTER]mi investigación. ¡Por favor consígueme otra![ENTER][ENTER]Sin embargo, aún le echaré un vistazo más[ENTER]profundo e intentaré hacer unos cuantos[ENTER]experimentos con ella. No podré examinar la[ENTER]siguiente Rama de Árbol Rojo Fantasma hasta[ENTER]mañana. " +gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? " +gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "La Piedra Espíritu Bosque " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "La Piedra Espíritu Bosque " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Has obtenido las 40 Ramas de Árbol Rojo Fantasma[ENTER]para la investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita una Piedra Espíritu Bosque[ENTER]para ayudarle a entender los resultados de su[ENTER]investigación. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Puedes conseguirla de los árboles en el Bosque[ENTER]Rojo. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Has encontrado la Piedra Espíritu Bosque. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Tengo la Piedra Espíritu Bosque. " +gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Como recompensa te daré esta receta secreta.[ENTER]No mucha gente conoce de lo que consiste y sus[ENTER]contenidos son un secreto cuidadosamente[ENTER]guardado. Ve y busca a Baek-Go. Él producirá la[ENTER]poción para ti. Adiós, mi amigo. Gracias a ti he[ENTER]podido averiguar mucha información importante[ENTER]sobre el Bosque Rojo. " gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "La recompensa de Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "La recompensa de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa por las Ramas de rbol Rojo[ENTER]Fantasma y la Piedra Alma, el Bilogo Chaegirab[ENTER]te ha dado una receta secreta. Ahora ve con[ENTER]Baek-Go, l producir la cura milagrosa para ti. " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa por las Ramas de Árbol Rojo[ENTER]Fantasma y la Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab[ENTER]te ha dado una receta secreta. Ahora ve con[ENTER]Baek-Go, él producirá la cura milagrosa para ti. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "La receta secreta " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, esta es la receta secreta del Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar tu resistencia al dao[ENTER]contra ataques realizados hacia ti por otros[ENTER]hroes en un 10%. Aqu est tu pocin! " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Se supone que tambin debo darte esta Caja de[ENTER]bano Carmn. Por favor cudala bien. " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Esta es tu recompensa por completar la peticin[ENTER]de Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por completar la peticin de[ENTER]Chaegirab, tu resistencia al dao contra ataques[ENTER]hechos hacia ti (PvP) aumenta permanentemente en[ENTER]un 10%. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu resistencia al daño[ENTER]contra ataques realizados hacia ti por otros[ENTER]héroes en un 10%. ¡Aquí está tu poción! " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Se supone que también debo darte esta Caja de[ENTER]Ébano Carmín. Por favor cuídala bien. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Esta es tu recompensa por completar la petición[ENTER]de Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu resistencia al daño contra ataques[ENTER]hechos hacia ti (PvP) aumenta permanentemente en[ENTER]un 10%. " gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "El efecto es permanente. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} -gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "La peticin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all rpido y averigua cmo puedes ayudarle. " -gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Escchame. " -gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hola, amigo mo! Gracias por asumir todos estos[ENTER]peligros para completar mi peticin. Realmente[ENTER]has ayudado a hacer muy feliz a un cientfico[ENTER]curioso... Ahora tengo una ltima tarea para ti. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Quiero averiguar ms sobre los lderes de las[ENTER]criaturas, los Monstruos Jefe. Para eso necesito[ENTER]las Notas del Lder! Espero que me ayudes para[ENTER]que pueda finalizar con xito mi investigacin.[ENTER]Por favor entiende que slo puedo aceptar[ENTER]originales. As que treme las notas de una en[ENTER]una para que pueda examinarlas individualmente. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Necesito 50 para mi investigacin. S que parece[ENTER]un montn de trabajo, pero esta es verdaderamente[ENTER]mi ltima peticin. Te dar una buena[ENTER]recompensa! " -gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas del Lder " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "El Bilogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est[ENTER]recogiendo informacin sobre los Monstruos Jefe.[ENTER]Necesita 50 Notas del Lder para su[ENTER]investigacin. Llvale una cada vez para que[ENTER]pueda examinarlas individualmente. Puedes[ENTER]conseguirlas de los Monstruos Jefe. " +gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "La petición del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. " +gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Escúchame. " +gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "¡Hola, amigo mío! Gracias por asumir todos estos[ENTER]peligros para completar mi petición. Realmente[ENTER]has ayudado a hacer muy feliz a un científico[ENTER]curioso... Ahora tengo una última tarea para ti. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Quiero averiguar más sobre los líderes de las[ENTER]criaturas, los Monstruos Jefe. ¡Para eso necesito[ENTER]las Notas del Líder! Espero que me ayudes para[ENTER]que pueda finalizar con éxito mi investigación.[ENTER]Por favor entiende que sólo puedo aceptar[ENTER]originales. Así que tráeme las notas de una en[ENTER]una para que pueda examinarlas individualmente. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Necesito 50 para mi investigación. Sé que parece[ENTER]un montón de trabajo, pero esta es verdaderamente[ENTER]mi última petición. ¡Te daré una buena[ENTER]recompensa! " +gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas del Líder " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]recogiendo información sobre los Monstruos Jefe.[ENTER]Necesita 50 Notas del Líder para su[ENTER]investigación. Llévale una cada vez para que[ENTER]pueda examinarlas individualmente. Puedes[ENTER]conseguirlas de los Monstruos Jefe. " gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Hasta ahora has entregado " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "notas. " gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Has entregado %s notas hasta ahora. " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Ya utilizaste un elixir! " -gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Nota del Lder. " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Has encontrado las Notas del Lder. " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Las Notas del Lder " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, has encontrado unas notas![ENTER]Dame un segundo para comprobarlas... " -gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, genial! Buen trabajo! " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Nota del Líder. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Has encontrado las Notas del Líder. " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Las Notas del Líder " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, ¡has encontrado unas notas![ENTER]Dame un segundo para comprobarlas... " +gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "¡Oh, genial! ¡Buen trabajo! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Sin embargo, necesito otras " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " de ellas. " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Sin embargo, necesito otras %s de ellas. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor intntalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para examinarlas.[ENTER]No podr estudiar las siguientes hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Has recogido las 50 notas, es fantstico![ENTER]As que seguramente ya has adivinado lo que[ENTER]necesito ahora. Todava me falta una Piedra Alma[ENTER]del Lder. Entonces tendr todo lo que necesito.[ENTER]Puedes hacerlo, no? Consigue una Piedra Alma del[ENTER]Lder y tremela.[ENTER]Puedes conseguirla de los Monstruos Jefe. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, el papel tiene un color extrao y el sello[ENTER]est ligeramente torcido. Creo que es falso. Por[ENTER]favor consgueme alguna nota real! Estas son[ENTER]intiles para mi.[ENTER][ENTER]Aunque voy a echarles un vistazo ms profundo.[ENTER]Quiz pueda averiguar quin las falsific. No[ENTER]podr examinar las siguientes Notas del Lder[ENTER]hasta maana. " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Vuelve cuando hayas encontrado alguna Nota del[ENTER]Lder ms. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Lo siento pero todava no he terminado de[ENTER]estudiar las ltimas notas.[ENTER]Te importa volver ms tarde? " -gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "La investigacin del Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "La Piedra Alma del Lder " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llvasela al Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ya te est esperando. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "La Piedra Alma del Lder " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Has obtenido las 50 Notas del Lder para la[ENTER]investigacin del Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ahora slo necesita una Piedra Alma del Lder[ENTER]para ayudarle a interpretarlas. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "La conseguirs de: " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "¡Por favor inténtalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para examinarlas.[ENTER]No podré estudiar las siguientes hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Has recogido las 50 notas, ¡es fantástico![ENTER]Así que seguramente ya has adivinado lo que[ENTER]necesito ahora. Todavía me falta una Piedra Alma[ENTER]del Líder. Entonces tendré todo lo que necesito.[ENTER]Puedes hacerlo, ¿no? Consigue una Piedra Alma del[ENTER]Líder y tráemela.[ENTER]Puedes conseguirla de los Monstruos Jefe. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, el papel tiene un color extraño y el sello[ENTER]está ligeramente torcido. Creo que es falso. ¡Por[ENTER]favor consígueme alguna nota real! Estas son[ENTER]inútiles para mi.[ENTER][ENTER]Aunque voy a echarles un vistazo más profundo.[ENTER]Quizá pueda averiguar quién las falsificó. No[ENTER]podré examinar las siguientes Notas del Líder[ENTER]hasta mañana. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Vuelve cuando hayas encontrado alguna Nota del[ENTER]Líder más. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Lo siento pero todavía no he terminado de[ENTER]estudiar las últimas notas.[ENTER]¿Te importa volver más tarde? " +gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "La investigación del Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "La Piedra Alma del Líder " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "La Piedra Alma del Líder " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Has obtenido las 50 Notas del Líder para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita una Piedra Alma del Líder[ENTER]para ayudarle a interpretarlas. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "La conseguirás de: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "La conseguirs de: " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontrada la Piedra Alma del Lder. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "La conseguirás de: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontrada la Piedra Alma del Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "He encontrado la Piedra Alma. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, buen trabajo! Ahora finalmente puedo[ENTER]terminar con xito mi investigacin.[ENTER]Como recompensa, te dar la receta secreta para[ENTER]una cura milagrosa que Baek-Go puede fabricar[ENTER]para ti.[ENTER]Que tengas un buen da! Y gracias por toda tu[ENTER]ayuda. No podra habrmelas arreglado sin ti! " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, ¡buen trabajo! Ahora finalmente puedo[ENTER]terminar con éxito mi investigación.[ENTER]Como recompensa, te daré la receta secreta para[ENTER]una cura milagrosa que Baek-Go puede fabricar[ENTER]para ti.[ENTER]¡Que tengas un buen día! Y gracias por toda tu[ENTER]ayuda. ¡No podría habérmelas arreglado sin ti! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "falta! " gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "La recompensa de Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "La recompensa de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa por conseguir las Notas del Lder[ENTER]y la Piedra Alma, el Bilogo Chaegirab te ha dado[ENTER]una receta secreta.[ENTER]Ahora ve con Baek-Go, l har la cura milagrosa[ENTER]para ti. " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa por conseguir las Notas del Líder[ENTER]y la Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado[ENTER]una receta secreta.[ENTER]Ahora ve con Baek-Go, él hará la cura milagrosa[ENTER]para ti. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "La receta secreta " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, esta es la receta secreta del Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar tu valor de ataque[ENTER]durante luchas contra otros hroes. Aqu est tu[ENTER]pocin. " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Y esta vez es la Caja de bano Azul.[ENTER]Sientes curiosidad? Entonces brela rpido! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Esta es tu recompensa por completar la peticin[ENTER]de Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa por completar la peticin de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque para luchas contra[ENTER]otros jugadores (PvP) aumentar permanentemente[ENTER]en un 8%. " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu valor de ataque[ENTER]durante luchas contra otros héroes. Aquí está tu[ENTER]poción. " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Y esta vez es la Caja de Ébano Azul.[ENTER]¿Sientes curiosidad? ¡Entonces ábrela rápido! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Esta es tu recompensa por completar la petición[ENTER]de Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque para luchas contra[ENTER]otros jugadores (PvP) aumentará permanentemente[ENTER]en un 8%. " gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "El efecto es permanente. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Investigacin de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "En el Valle de Seungryong, Seon-Pyeong necesita[ENTER]de tu ayuda. Ve a donde l y averigua que pasa. " -gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ayuda en la investigacin " +gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Investigación de Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "En el Valle de Seungryong, Seon-Pyeong necesita[ENTER]de tu ayuda. Ve a donde él y averigua que pasa. " +gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ayuda en la investigación " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hola, valiente guerrero! Has llegado justo a[ENTER]tiempo. Estoy buscando un cierto tipo de gema[ENTER]para realizar mis investigaciones de armas.[ENTER]Podras ayudarme a buscarlas?[ENTER]Algunas criaturas en la Gruta del Exilio poseen[ENTER]estas gemas. Pero, yo soy una persona muy[ENTER]importante como para arriesgar mi vida en un[ENTER]lugar tan peligroso como ese. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento necesito las Joyas de la Envidia, unas[ENTER]piedras preciosas que slo pueden ser encontradas[ENTER]en las profundidades de esta montaa. Se trata de[ENTER]unos diamantes especiales que por largo tiempo[ENTER]han estado expuestos a la poderosa influencia del[ENTER]Dios Malvado Beran-Setaou, y que han absorbido[ENTER]una pequea parte del su energa. Necesito 10[ENTER]ejemplares perfectos.[ENTER]Mucha suerte y hasta pronto! " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "¡Hola, valiente guerrero! Has llegado justo a[ENTER]tiempo. Estoy buscando un cierto tipo de gema[ENTER]para realizar mis investigaciones de armas.[ENTER]¿Podrías ayudarme a buscarlas?[ENTER]Algunas criaturas en la Gruta del Exilio poseen[ENTER]estas gemas. Pero, yo soy una persona muy[ENTER]importante como para arriesgar mi vida en un[ENTER]lugar tan peligroso como ese. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento necesito las Joyas de la Envidia, unas[ENTER]piedras preciosas que sólo pueden ser encontradas[ENTER]en las profundidades de esta montaña. Se trata de[ENTER]unos diamantes especiales que por largo tiempo[ENTER]han estado expuestos a la poderosa influencia del[ENTER]Dios Malvado Beran-Setaou, y que han absorbido[ENTER]una pequeña parte del su energía. Necesito 10[ENTER]ejemplares perfectos.[ENTER]¡Mucha suerte y hasta pronto! " gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Joyas para Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "El herrero e investigador Seon-Pyeong necesita 10[ENTER]Joyas de la Envidia para su investigacin sobre[ENTER]armas. Trelas una tras otra para que las pueda[ENTER]examinar meticulosamente.[ENTER]Puedes obtenerlas de los Hombres de Hielo[ENTER]Infernal y de los Golems de Hielo Infernal. " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "El herrero e investigador Seon-Pyeong necesita 10[ENTER]Joyas de la Envidia para su investigación sobre[ENTER]armas. Tráelas una tras otra para que las pueda[ENTER]examinar meticulosamente.[ENTER]Puedes obtenerlas de los Hombres de Hielo[ENTER]Infernal y de los Golems de Hielo Infernal. " gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Has entregado %s joyas hasta ahora. " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Puedes utilizar el elixir en cuanto hayas[ENTER]encontrado una joya. " gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Has encontrado una joya " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Joya de la sabidura (94) " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "T, aqu? Lo siento, pero an no he podido[ENTER]terminar la investigacin del ltimo ejemplar.[ENTER]Regresa ms tarde! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "An no has podido encontrar nada? Lo lamento[ENTER]mucho. Pero qu ests haciendo todava aqu?[ENTER]Vamos, apresrate! Regresa cuando hayas[ENTER]encontrado joyas! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Has logrado encontrar una Joya? Fantstico![ENTER]Espera un momento, primero tengo que[ENTER]cerciorarme... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Ah, s! Muy bien. Sin duda alguna una de las[ENTER]gemas ms preciosas que he visto en mi vida.[ENTER]Muchas gracias! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Como ya sabes, necesito otros %s ejemplares de la[ENTER]misma calidad. Dame un da para examinar sta.[ENTER]a fondo. Cuando termine, podrs traerme los[ENTER]prximos ejemplares. " -gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Mucho xito! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta fue la ltima joya, has logrado traerme 10.[ENTER]Te debo las gracias... y no regatear con la[ENTER]recompensa.[ENTER]Ahora, elige! " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Joya de la sabiduría (94) " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "¿Tú, aquí? Lo siento, pero aún no he podido[ENTER]terminar la investigación del último ejemplar.[ENTER]¡Regresa más tarde! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "¿Aún no has podido encontrar nada? Lo lamento[ENTER]mucho. ¿Pero qué estás haciendo todavía aquí?[ENTER]¡Vamos, apresúrate! ¡Regresa cuando hayas[ENTER]encontrado joyas! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "¿Has logrado encontrar una Joya? ¡Fantástico![ENTER]Espera un momento, primero tengo que[ENTER]cerciorarme... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "¡Ah, sí! Muy bien. Sin duda alguna una de las[ENTER]gemas más preciosas que he visto en mi vida.[ENTER]¡Muchas gracias! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Como ya sabes, necesito otros %s ejemplares de la[ENTER]misma calidad. Dame un día para examinar ésta.[ENTER]a fondo. Cuando termine, podrás traerme los[ENTER]próximos ejemplares. " +gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "¡Mucho éxito! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta fue la última joya, has logrado traerme 10.[ENTER]Te debo las gracias... y no regatearé con la[ENTER]recompensa.[ENTER]¡Ahora, elige! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Puntos de Vida (HP) +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Defensa +120 " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Ataque +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... y esta gema proviene realmente de la[ENTER]Gruta del Exilio? S, es bella, pero le falta el[ENTER]fuego interno. Temo que no me sirve de nada. La[ENTER]examinar meticulosamente, y t mientras tanto me[ENTER]consigues otras, vale? " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... ¿y esta gema proviene realmente de la[ENTER]Gruta del Exilio? Sí, es bella, pero le falta el[ENTER]fuego interno. Temo que no me sirve de nada. La[ENTER]examinaré meticulosamente, y tú mientras tanto me[ENTER]consigues otras, ¿vale? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Investigacin de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "En el Valle de Seungryong, Seon-Pyeong necesita[ENTER]de tu ayuda. Ve a donde l y averigua que pasa. " -gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ayuda en la investigacin " +gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Investigación de Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "En el Valle de Seungryong, Seon-Pyeong necesita[ENTER]de tu ayuda. Ve a donde él y averigua que pasa. " +gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ayuda en la investigación " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Hola! O sea que recibiste mi carta?[ENTER]Entonces, ya sabrs que necesito ayuda para la[ENTER]investigacin sobre las armas.[ENTER]Desde el redescubrimiento de la Gruta del Exilio[ENTER]han salido a la luz muchos detalles. He llegado a[ENTER]saber que las criaturas que habitan en esa[ENTER]montaa son capaces de extraer otro tipo de joyas[ENTER]de las piedras. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Se trata de las Joyas de la Sabidura. Se dice[ENTER]que son unos diamantes claros y puros donde yace[ENTER]la esencia de la reina asesinada Bahar-Taraji.[ENTER]Cuando ests en la gruta, abre bien los ojos y[ENTER]bscalas![ENTER]Necesito 20 ejemplares intactos.[ENTER]Te deseo mucha suerte y no me dejes esperar[ENTER]tanto! " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "¡Hola! ¿O sea que recibiste mi carta?[ENTER]Entonces, ya sabrás que necesito ayuda para la[ENTER]investigación sobre las armas.[ENTER]Desde el redescubrimiento de la Gruta del Exilio[ENTER]han salido a la luz muchos detalles. He llegado a[ENTER]saber que las criaturas que habitan en esa[ENTER]montaña son capaces de extraer otro tipo de joyas[ENTER]de las piedras. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Se trata de las Joyas de la Sabiduría. Se dice[ENTER]que son unos diamantes claros y puros donde yace[ENTER]la esencia de la reina asesinada Bahar-Taraji.[ENTER]¡Cuando estés en la gruta, abre bien los ojos y[ENTER]búscalas![ENTER]Necesito 20 ejemplares intactos.[ENTER]¡Te deseo mucha suerte y no me dejes esperar[ENTER]tanto! " gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Joyas para Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "El herrero de armas y el investigador Seon-Pyeong[ENTER]necesitan 20 Joyas de la Sabidura para su[ENTER]investigacin sobre armas. Trelas una tras otra[ENTER]para que l las pueda examinar meticulosamente.[ENTER]Puedes obtenerlas de los Arqueros Setaou y de los[ENTER]Comandantes Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "El herrero de armas y el investigador Seon-Pyeong[ENTER]necesitan 20 Joyas de la Sabiduría para su[ENTER]investigación sobre armas. Tráelas una tras otra[ENTER]para que él las pueda examinar meticulosamente.[ENTER]Puedes obtenerlas de los Arqueros Setaou y de los[ENTER]Comandantes Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Has entregado %s joyas hasta ahora. " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "No puedes utilizar todava el Elixir del[ENTER]Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Ya utilizaste un elixir! " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! " gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Puedes utilizar el elixir en cuanto hayas[ENTER]encontrado una joya. " gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Has encontrado una joya " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Joya de la sabidura (94) " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "T, otra vez? Lo siento, pero an no he podido[ENTER]terminar la investigacin del ltimo ejemplar.[ENTER]Regresa ms tarde! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "An no has podido encontrar nada? Lo lamento[ENTER]mucho. Pero qu ests haciendo todava aqu?[ENTER]Vamos, apresrate! Regresa cuando hayas[ENTER]encontrado joyas! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Has logrado encontrar una Joya? Fantstico![ENTER]Espera un momento, primero tengo que[ENTER]cerciorarme... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, una joya preciosisima. Puedes sentir un[ENTER]calor leve en tu corazn? Una sensacin de paz?[ENTER]Es el efecto de esta joya....[ENTER]Te agradezco mucho! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Como ya sabes, necesito otros %s ejemplares de la[ENTER]misma calidad. Dame un da para examinar sta.[ENTER]a fondo. Cuando termine, podrs traerme los[ENTER]prximos ejemplares. " -gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Mucho xito! " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Joya de la sabiduría (94) " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "¿Tú, otra vez? Lo siento, pero aún no he podido[ENTER]terminar la investigación del último ejemplar.[ENTER]¡Regresa más tarde! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "¿Aún no has podido encontrar nada? Lo lamento[ENTER]mucho. ¿Pero qué estás haciendo todavía aquí?[ENTER]¡Vamos, apresúrate! ¡Regresa cuando hayas[ENTER]encontrado joyas! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "¿Has logrado encontrar una Joya? ¡Fantástico![ENTER]Espera un momento, primero tengo que[ENTER]cerciorarme... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, una joya preciosisima. ¿Puedes sentir un[ENTER]calor leve en tu corazón? ¿Una sensación de paz?[ENTER]Es el efecto de esta joya....[ENTER]¡Te agradezco mucho! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Como ya sabes, necesito otros %s ejemplares de la[ENTER]misma calidad. Dame un día para examinar ésta.[ENTER]a fondo. Cuando termine, podrás traerme los[ENTER]próximos ejemplares. " +gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "¡Mucho éxito! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "HP +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Defensa + 140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Ataque +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... sin duda, un hermoso diamante. Pero al[ENTER]parecer no posee un aura divina. Temo que esto no[ENTER]me ayuda en nada. Treme otra, por favor! Y[ENTER]recuerda que necesitar un poco de tiempo para[ENTER]analizar a fondo la que me acabas de traer. " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Excelente, lograste conseguir 20 Joyas de la[ENTER]Sabidura! Me has impresionado! Lastimosamente,[ENTER]esto no es suficiente. Para poder descifrar todo[ENTER]el contenido del poder de estos diamantes,[ENTER]necesito todava la Piedra Alma, es decir, la[ENTER]Piedra Alma del Dragn Beran-Setaou, el Amo de la[ENTER]Gruta. " -gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Peticin de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "La Piedra Alma del Dragn " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Has logrado apoderarte de la Piedra Alma.[ENTER]Llvasela a Seon-Pyeong, quien se encuentra en la[ENTER]entrada de la Gruta del Exilio. " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "La Piedra Alma del Dragn " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Has logrado llevarle a Seon-Pyeong 20 Joyas de la[ENTER]Sabidura al Valle de Seungryong. Ahora slo le[ENTER]falta la Piedra Alma del Dragn! " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... sin duda, un hermoso diamante. Pero al[ENTER]parecer no posee un aura divina. Temo que esto no[ENTER]me ayuda en nada. ¡Tráeme otra, por favor! Y[ENTER]recuerda que necesitaré un poco de tiempo para[ENTER]analizar a fondo la que me acabas de traer. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "¡Excelente, lograste conseguir 20 Joyas de la[ENTER]Sabiduría! ¡Me has impresionado! Lastimosamente,[ENTER]esto no es suficiente. Para poder descifrar todo[ENTER]el contenido del poder de estos diamantes,[ENTER]necesito todavía la Piedra Alma, es decir, la[ENTER]Piedra Alma del Dragón Beran-Setaou, el Amo de la[ENTER]Gruta. " +gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Petición de Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "La Piedra Alma del Dragón " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Has logrado apoderarte de la Piedra Alma.[ENTER]Llévasela a Seon-Pyeong, quien se encuentra en la[ENTER]entrada de la Gruta del Exilio. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "La Piedra Alma del Dragón " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Has logrado llevarle a Seon-Pyeong 20 Joyas de la[ENTER]Sabiduría al Valle de Seungryong. ¡Ahora sólo le[ENTER]falta la Piedra Alma del Dragón! " gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "La obtienes de Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Obtener la Piedra del Dragn. " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "He obtenido la Piedra del Dragn! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Increble, has obtenido la Piedra Alma del[ENTER]Dragn! Es para quitarse el sombrero. Ahora podr[ENTER]continuar con mis investigaciones. y t obtendrs[ENTER]una muy buena recompensa. Escoge! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Conseguiste la Piedra Alma? Yo no veo nada? No[ENTER]intentes darme gato por liebre...[ENTER]S que la misin que te ped es complicada, pero[ENTER]yo estoy seguro de que lo puedes lograr. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Obtener la Piedra del Dragón. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "¡He obtenido la Piedra del Dragón! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Increíble, ¡has obtenido la Piedra Alma del[ENTER]Dragón! Es para quitarse el sombrero. Ahora podré[ENTER]continuar con mis investigaciones. y tú obtendrás[ENTER]una muy buena recompensa. ¡Escoge! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "¿Conseguiste la Piedra Alma? ¿Yo no veo nada? No[ENTER]intentes darme gato por liebre...[ENTER]Sé que la misión que te pedí es complicada, pero[ENTER]yo estoy seguro de que lo puedes lograr. " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota a Jin-Hee " gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Venganza del comerciante de anillos " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La anciana te ha pedido ayuda: Jin-Hee, la lite[ENTER]del Juramento Blanco ha acabado con la vida de su[ENTER]amigo, el comerciante de anillos. Venga la muerte[ENTER]del comerciante de anillos eliminando a 30[ENTER]Jin-Hee. " -gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Nmero de Jin-Hees restantes " -gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, veo que has luchado contra las Jin-Hee?[ENTER]Y obviamente no pudiste derrotarlas a todas.[ENTER]Conozco su fuerza y habilidades. No es un trabajo[ENTER]fcil. " -gameforge.couple_ring._140_say = "La familia del comerciante de anillos quiere[ENTER]venganza por su muerte! Si puedes aliviar su[ENTER]dolor con un pequeo esfuerzo, por favor hazlo. " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La anciana te ha pedido ayuda: Jin-Hee, la élite[ENTER]del Juramento Blanco ha acabado con la vida de su[ENTER]amigo, el comerciante de anillos. Venga la muerte[ENTER]del comerciante de anillos eliminando a 30[ENTER]Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Número de Jin-Hees restantes " +gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, ¿veo que has luchado contra las Jin-Hee?[ENTER]Y obviamente no pudiste derrotarlas a todas.[ENTER]Conozco su fuerza y habilidades. No es un trabajo[ENTER]fácil. " +gameforge.couple_ring._140_say = "¡La familia del comerciante de anillos quiere[ENTER]venganza por su muerte! Si puedes aliviar su[ENTER]dolor con un pequeño esfuerzo, por favor hazlo. " gameforge.couple_ring._150_say = "Muy mal que no quieres vengar la muerte del[ENTER]comerciante de anillos. Hmm, por supuesto tu[ENTER]valoras tu propia vida. Digas lo que digas. Cada[ENTER]vida tiene su valor. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Puedes ver algo en las manos de la anciana cuando[ENTER]se da la vuelta. Era un objeto brillante.[ENTER](Pareca una piedra valiosa). " -gameforge.couple_ring._170_select = "Lo intentar otra vez. " -gameforge.couple_ring._180_say = "No estoy interesado en piedras valiosas. Quiero[ENTER]que la muerte del comerciante de anillos sea[ENTER]vengada, por su familia. Est bien que lo hayas[ENTER]reconsiderado y quieras completar la misin. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Puedes ver algo en las manos de la anciana cuando[ENTER]se da la vuelta. Era un objeto brillante.[ENTER](Parecía una piedra valiosa). " +gameforge.couple_ring._170_select = "Lo intentaré otra vez. " +gameforge.couple_ring._180_say = "No estoy interesado en piedras valiosas. Quiero[ENTER]que la muerte del comerciante de anillos sea[ENTER]vengada, por su familia. Está bien que lo hayas[ENTER]reconsiderado y quieras completar la misión. " gameforge.couple_ring._190_say = "Lo siento por la familia del comerciante de[ENTER]anillos. Muy mal que no quieras aceptar el reto. " gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Volver con la anciana. " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Anciana " gameforge.couple_ring._210_say = "Vuelve con la anciana y dile que has vengado la[ENTER]muerte del comerciante de anillos matando a las[ENTER]Jin-Hees. " -gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Has eliminado a las 30 Jin-Hees! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Has derrotado a todas las Jin-Hees. Bien hecho![ENTER]El comerciante de anillos debe estar satisfecho[ENTER]desde el cielo. Este es el anillo que me confi.[ENTER]Debe ser tuyo. Esta es tu recompensa por vengar[ENTER]su muerte. Estoy segura que l querra que fuese[ENTER]as. " +gameforge.couple_ring._220_npcChat = "¡Has eliminado a las 30 Jin-Hees! " +gameforge.couple_ring._230_say = "Has derrotado a todas las Jin-Hees. ¡Bien hecho![ENTER]El comerciante de anillos debe estar satisfecho[ENTER]desde el cielo. Este es el anillo que me confió.[ENTER]Debe ser tuyo. Esta es tu recompensa por vengar[ENTER]su muerte. Estoy segura que él querría que fuese[ENTER]así. " gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Has recibido un anillo de pareja. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anillo de Compromiso " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Este anillo simboliza una boda inminente. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Ahora eres uno de los guerreros de la aldea.[ENTER]Si slo supiera cmo puedes usar tus nuevas[ENTER]habilidades descubiertas. Has oido hablar alguna[ENTER]vez de las Jin-Hee? Son un grupo de guerreras de[ENTER]lite muy peligroso.[ENTER]Una de ellas mat al mercader de anillos de[ENTER]nuestra aldea. El mercader no slo era un buen[ENTER]amigo mo, sino tambin un hombre justo que[ENTER]venda joyera a parejas jvenes con intencin de[ENTER]casarse. Ests preparado para vengar su muerte?[ENTER]Para hacerlo tienes que matar a las 30 Jin-Hee... " -gameforge.couple_ring._40_select = "Vengar la muerte del comerciante de anillos " +gameforge.couple_ring._30_say = "Ahora eres uno de los guerreros de la aldea.[ENTER]Si sólo supiera cómo puedes usar tus nuevas[ENTER]habilidades descubiertas. ¿Has oido hablar alguna[ENTER]vez de las Jin-Hee? Son un grupo de guerreras de[ENTER]élite muy peligroso.[ENTER]Una de ellas mató al mercader de anillos de[ENTER]nuestra aldea. El mercader no sólo era un buen[ENTER]amigo mío, sino también un hombre justo que[ENTER]vendía joyería a parejas jóvenes con intención de[ENTER]casarse. ¿Estás preparado para vengar su muerte?[ENTER]Para hacerlo tienes que matar a las 30 Jin-Hee... " +gameforge.couple_ring._40_select = "Vengaré la muerte del comerciante de anillos " gameforge.couple_ring._50_select = "No, las Jin-Hees son demasiado fuertes. " -gameforge.couple_ring._60_say = "Esa es una decisin muy sabia y honorable! Pero[ENTER]recuerda - tienes que matar 30 Jin-Hee. Aunque[ENTER]ten cuidado, son muy astutas y expertas[ENTER]escondindose! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Bueno, esa es una decisin lamentable, pero es[ENTER]cosa tuya. Despus de todo, el exceso de[ENTER]confianza puede ser letal.[ENTER]Cudate! " -gameforge.couple_ring._75_say = "Nmero de Jin-Hees restantes " +gameforge.couple_ring._60_say = "¡Esa es una decisión muy sabia y honorable! Pero[ENTER]recuerda - tienes que matar 30 Jin-Hee. Aunque[ENTER]ten cuidado, ¡son muy astutas y expertas[ENTER]escondiéndose! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Bueno, esa es una decisión lamentable, pero es[ENTER]cosa tuya. Después de todo, el exceso de[ENTER]confianza puede ser letal.[ENTER]¡Cuídate! " +gameforge.couple_ring._75_say = "Número de Jin-Hees restantes " gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Has derrotado a todas las Jin-Hees " -gameforge.couple_ring._90_say = "Ahora la muerte del comerciante ha sido vengada.[ENTER]Por lo tanto, la misin ha sido completada. " +gameforge.couple_ring._90_say = "Ahora la muerte del comerciante ha sido vengada.[ENTER]Por lo tanto, la misión ha sido completada. " gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Hacer todas las pociones " -gameforge.cube._10_say = "Hola, cmo ests? Ests interesado en crear[ENTER]varias pociones que pueden fortalecerte o[ENTER]curarte? Yo, como mdico, me encargo de la[ENTER]creacin de pociones.[ENTER]He encontrado varias recetas distintas. Quieres[ENTER]intentarlas? " -gameforge.cube._20_say = "El refinamiento de objetos es un oficio[ENTER]importante. Te interesan el mtodo? Te puedo[ENTER]ensear algunas recetas de la Tradicin de[ENTER]hierbas con las que se pueden fabricar variantes[ENTER]ms fuertes de pociones conocidas. O si no, te[ENTER]enseo cmo transformar cinturones comunes y[ENTER]corrientes en instrumentos de poder. " +gameforge.cube._10_say = "Hola, ¿cómo estás? ¿Estás interesado en crear[ENTER]varias pociones que pueden fortalecerte o[ENTER]curarte? Yo, como médico, me encargo de la[ENTER]creación de pociones.[ENTER]He encontrado varias recetas distintas. ¿Quieres[ENTER]intentarlas? " +gameforge.cube._20_say = "El refinamiento de objetos es un oficio[ENTER]importante. ¿Te interesan el método? Te puedo[ENTER]enseñar algunas recetas de la Tradición de[ENTER]hierbas con las que se pueden fabricar variantes[ENTER]más fuertes de pociones conocidas. O si no, te[ENTER]enseño cómo transformar cinturones comunes y[ENTER]corrientes en instrumentos de poder. " gameforge.cube._30_npcChat = "La receta secreta " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So " -gameforge.cube._50_say = "He encontrado una receta secreta familiar.[ENTER]Usndola, casi te conviertes en invencible![ENTER]Jajaja. Puede que sea el nico en este pas que[ENTER]la conoce. Con estas pociones, no puede pasarte[ENTER]casi nada. Quieres probarlas? " +gameforge.cube._50_say = "He encontrado una receta secreta familiar.[ENTER]Usándola, ¡casi te conviertes en invencible![ENTER]Jajaja. Puede que sea el único en este país que[ENTER]la conoce. Con estas pociones, no puede pasarte[ENTER]casi nada. ¿Quieres probarlas? " gameforge.cube_opener_list = {} gameforge.cube_opener_list._010_say = "Para refinar esta armadura necesito: %s. " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiales: " gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado recibes: " -gameforge.cube_opener_list._040_say = "Quieres que refine[ENTER]%s[ENTER]en[ENTER]%s? " -gameforge.cube_opener_list._050_say = "An me faltan uno o dos materiales para completar[ENTER]mi trabajo. " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "¿Quieres que refine[ENTER]%s[ENTER]en[ENTER]%s? " +gameforge.cube_opener_list._050_say = "Aún me faltan uno o dos materiales para completar[ENTER]mi trabajo. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "A la Catacumba del Diablo " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destruye el sello de esta puerta para acceder al[ENTER]tercer nivel! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Se te ha denegado el acceso. No tienes an[ENTER]suficiente experiencia para sobrevivir en la[ENTER]Catacumba del Diablo. Vuelve cuando hayas[ENTER]alcanzado por lo menos el nivel 75. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Eres demasiado dbil como para sobrevivir en la[ENTER]Catacumba del Diablo. Vuelve cuando hayas vencido[ENTER]al Segador de la Muerte del noveno piso de la[ENTER]Torre Demonaca. " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "¡Destruye el sello de esta puerta para acceder al[ENTER]tercer nivel! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Se te ha denegado el acceso. No tienes aún[ENTER]suficiente experiencia para sobrevivir en la[ENTER]Catacumba del Diablo. Vuelve cuando hayas[ENTER]alcanzado por lo menos el nivel 75. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Eres demasiado débil como para sobrevivir en la[ENTER]Catacumba del Diablo. Vuelve cuando hayas vencido[ENTER]al Segador de la Muerte del noveno piso de la[ENTER]Torre Demoníaca. " gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Debes esperar 30 minutos antes de poder volver a[ENTER]entrar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Quieres entrar en la Catacumba del Diablo? " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "S, vamos all! " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "¿Quieres entrar en la Catacumba del Diablo? " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "¡Sí, vamos allá! " gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "No, no quiero entrar. " gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "No puedes entrar en solitario. Solamente puedes[ENTER]acceder al siguiente nivel si vas en grupo. " gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Tu grupo ya ha entrado en la mazmorra. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Se ha abierto el portal de entrada. Crzalo[ENTER]rpidamente! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Aqu comienza la verdadera aventura! Sin[ENTER]embargo, solamente dispones de una hora para[ENTER]investigar la Catacumba del Diablo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Se ha abierto el portal de entrada. ¡Crúzalo[ENTER]rápidamente! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "¡Aquí comienza la verdadera aventura! Sin[ENTER]embargo, solamente dispones de una hora para[ENTER]investigar la Catacumba del Diablo. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Te queda(n) %s minuto(s). " gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Se ha acabado el tiempo. Por tu propia seguridad[ENTER]has sido teletransportado fuera de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Se te ha denegado el acceso. La puerta sigue[ENTER]estando cerrada. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Al examinar la piedra con ms detenimiento,[ENTER]descubres un grabado. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "nicamente quien posea la Cabeza reducida puede[ENTER]entrar una vez el sello de las tres puertas sea[ENTER]destruido.[ENTER][ENTER]Si no portas esta reliquia, sers[ENTER]teletransportado fuera de la Catacumba del[ENTER]Diablo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Has conseguido la Cabeza reducida y sers[ENTER]teletransportado al tercer nivel. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "No posees la cabeza reducida, as que vas a ser[ENTER]teletransportado fuera de la Catacumba del[ENTER]Diablo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Sers teletransportado en un instante. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Al examinar la piedra con más detenimiento,[ENTER]descubres un grabado. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Únicamente quien posea la Cabeza reducida puede[ENTER]entrar una vez el sello de las tres puertas sea[ENTER]destruido.[ENTER][ENTER]Si no portas esta reliquia, serás[ENTER]teletransportado fuera de la Catacumba del[ENTER]Diablo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Has conseguido la Cabeza reducida y serás[ENTER]teletransportado al tercer nivel. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "No posees la cabeza reducida, así que vas a ser[ENTER]teletransportado fuera de la Catacumba del[ENTER]Diablo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Serás teletransportado en un instante. " gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "La Piedra Metin correcta ha sido destruida.[ENTER]Puedes acceder al cuarto nivel. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Has destruido la Piedra Metin errnea. Encuentra[ENTER]la correcta! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Lo has conseguido! Aqu est la salida del[ENTER]laberinto. Ahora puedes bajar al quinto nivel. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Mantente siempre cerca de tu grupo si no quieres[ENTER]quedarte atrs. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "De las profundidades de la Catacumba del Diablo[ENTER]surge un estremecedor bramido. Caronte ha[ENTER]despertado! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Has vencido a Caronte! Ahora sers[ENTER]teletransportado al ltimo nivel de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Vence a Azrael! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael ha sido vencido. Finalmente reina la paz[ENTER]en la Catacumba del Diablo. Ahora sers[ENTER]teletransportado a la superficie. " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Has perdido. El sello del Dios Dragn te rescata[ENTER]en el ltimo segundo y te saca de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Acaba con las criaturas para conseguir la Llave[ENTER]Cristal del Alma, que te abrir la puerta al[ENTER]segundo nivel. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Busca la Piedra Metin apropiada y destryela! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encuentra la salida del laberinto para acceder[ENTER]al quinto nivel! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Vence a los guardias demonacos para conseguir el[ENTER]Ttem de la Mueca, que sirve de llave para el[ENTER]sexto nivel. " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Vence a Caronte y a sus esbirros! " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Has destruido la Piedra Metin errónea. ¡Encuentra[ENTER]la correcta! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "¡Lo has conseguido! Aquí está la salida del[ENTER]laberinto. Ahora puedes bajar al quinto nivel. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Mantente siempre cerca de tu grupo si no quieres[ENTER]quedarte atrás. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "De las profundidades de la Catacumba del Diablo[ENTER]surge un estremecedor bramido. ¡Caronte ha[ENTER]despertado! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "¡Has vencido a Caronte! Ahora serás[ENTER]teletransportado al último nivel de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "¡Vence a Azrael! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael ha sido vencido. Finalmente reina la paz[ENTER]en la Catacumba del Diablo. Ahora serás[ENTER]teletransportado a la superficie. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Has perdido. El sello del Dios Dragón te rescata[ENTER]en el último segundo y te saca de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Acaba con las criaturas para conseguir la Llave[ENTER]Cristal del Alma, que te abrirá la puerta al[ENTER]segundo nivel. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "¡Busca la Piedra Metin apropiada y destrúyela! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "¡Encuentra la salida del laberinto para acceder[ENTER]al quinto nivel! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Vence a los guardias demoníacos para conseguir el[ENTER]Tótem de la Mueca, que sirve de llave para el[ENTER]sexto nivel. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "¡Vence a Caronte y a sus esbirros! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Has demostrado tu excelente sentido del odo y tu[ENTER]instinto. Has destruido la verdadera Piedra[ENTER]Metin! Ahora vas a entrar al 4 piso. " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Dentro de la Torre Demonaca... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Ests en la puerta sellada del 4 piso. Tienes[ENTER]que abrir los cinco Sellos Antiguos para llegar[ENTER]al siguiente piso. All el camino est lleno de[ENTER]criaturas que estarn esperando para atacarte.[ENTER]Algunos de ellos portan llaves. Consigue[ENTER]suficientes Llaves de Piedra para abrir los cinco[ENTER]Sellos Antiguos y llegar al 5 piso. Pero[ENTER]cuidado: Slo tienes 20 minutos de tiempo! " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Has demostrado tu excelente sentido del oído y tu[ENTER]instinto. ¡Has destruido la verdadera Piedra[ENTER]Metin! Ahora vas a entrar al 4º piso. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Dentro de la Torre Demoníaca... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Estás en la puerta sellada del 4º piso. Tienes[ENTER]que abrir los cinco Sellos Antiguos para llegar[ENTER]al siguiente piso. Allí el camino está lleno de[ENTER]criaturas que estarán esperando para atacarte.[ENTER]Algunos de ellos portan llaves. Consigue[ENTER]suficientes Llaves de Piedra para abrir los cinco[ENTER]Sellos Antiguos y llegar al 5º piso. Pero[ENTER]cuidado: ¡Sólo tienes 20 minutos de tiempo! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 minutos restantes " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Has habierto el sello de las Llaves de Piedra y[ENTER]ahora puedes entrar al 5 piso. El Rey Demonio[ENTER]Soberbio tambin est en ese piso. Destruye a[ENTER]todas las criaturas que te encuentres ah. " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Has abierto el sello! %s restantes. " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mata a todos los monstruos en el 6 piso! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Has matado a todas las criaturas. Ahora ve con el[ENTER]herrero y recoge tu recompensa - l mejorar un[ENTER]objeto de tu eleccin. Para hacerlo, arrastra el[ENTER]objeto que quieras mejorar sobre el herrero. " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Has habierto el sello de las Llaves de Piedra y[ENTER]ahora puedes entrar al 5º piso. El Rey Demonio[ENTER]Soberbio también está en ese piso. Destruye a[ENTER]todas las criaturas que te encuentres ahí. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "¡Has abierto el sello! %s restantes. " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "¡Mata a todos los monstruos en el 6º piso! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Has matado a todas las criaturas. Ahora ve con el[ENTER]herrero y recoge tu recompensa - él mejorará un[ENTER]objeto de tu elección. Para hacerlo, arrastra el[ENTER]objeto que quieras mejorar sobre el herrero. " gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Pisos superiores " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Quieres entrar al 6 piso de la torre? Requiere[ENTER]una gran habilidad y astucia tratar con este[ENTER]piso. Slo una vez hayas alcanzado el nivel 75[ENTER]podr teletransportarte all. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "Tienes la experiencia necesaria y por tanto[ENTER]tienes una buena oportunidad de sobrevivir en las[ENTER]plantas superiores.[ENTER]Ahora puedes entrar! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guardin de la Torre Demonaca " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "¿Quieres entrar al 6º piso de la torre? Requiere[ENTER]una gran habilidad y astucia tratar con este[ENTER]piso. Sólo una vez hayas alcanzado el nivel 75[ENTER]podré teletransportarte allí. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Tienes la experiencia necesaria y por tanto[ENTER]tienes una buena oportunidad de sobrevivir en las[ENTER]plantas superiores.[ENTER]¡Ahora puedes entrar! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guardián de la Torre Demoníaca " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Ir " -gameforge.deviltower_zone._220_select = "Dejar la torre! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Tu nivel es demasiado bajo. No puedo permitirte[ENTER]la entrada a los niveles superiores. Vuelve una[ENTER]vez tengas ms experiencia. Tienes que tener al[ENTER]menos nivel 75. " +gameforge.deviltower_zone._220_select = "¡Dejar la torre! " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Tu nivel es demasiado bajo. No puedo permitirte[ENTER]la entrada a los niveles superiores. Vuelve una[ENTER]vez tengas más experiencia. Tienes que tener al[ENTER]menos nivel 75. " gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "El Mapa de la Torre Zin-Sa-Gui abre el camino a[ENTER]la siguiente planta. Puedes encontrarlos[ENTER]destruyendo las piedras Metin. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Este mapa te teletransporta al 8 piso de la[ENTER]Torre del Demonio. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Este mapa te teletransporta al 8º piso de la[ENTER]Torre del Demonio. " gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encuentra la llave correcta. Necesitas la llave[ENTER]Zin-Bong-Ing para abrir el sello Sa-Soein y[ENTER]entrar al siguiente piso. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Mata al lder de los demonios. " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Has completado con xito la misin. Vas a ser[ENTER]teletransportado fuera en unos poco minutos. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Te estar esperando en la Catacumba del Diablo![ENTER]Sgueme y mi ira caer sobre ti como un[ENTER]terremoto! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta torre est abarrotada de demonios. Slo los[ENTER]ms fuertes son capaces de alcanzar la cumbre. Se[ENTER]dice que ninguno de los que entr a la torre[ENTER]sali con vida de all.[ENTER]No puedes entrar en la torre, ya que an no has[ENTER]alcanzado el nivel 40. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta torre est abarrotada de demonios. Slo los[ENTER]luchadores ms fuertes pueden alcanzar la cumbre.[ENTER]Sin embargo, se dice que ninguno de los que entr[ENTER]en esta torre sali de all con vida. An[ENTER]quieres entrar en la Torre Demonaca? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Ests en la puerta sellada en el tercer piso.[ENTER]Muchas piedras falsas estan esperando aqu para[ENTER]confundirte, pero una de ellas es un Metin muy[ENTER]importante. Tienes que destruirlo en menos de 15[ENTER]minutos o no podrs atravesar la puerta. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Mata al líder de los demonios. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Has completado con éxito la misión. Vas a ser[ENTER]teletransportado fuera en unos poco minutos. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "¡Te estaré esperando en la Catacumba del Diablo![ENTER]¡Sígueme y mi ira caerá sobre ti como un[ENTER]terremoto! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta torre está abarrotada de demonios. Sólo los[ENTER]más fuertes son capaces de alcanzar la cumbre. Se[ENTER]dice que ninguno de los que entró a la torre[ENTER]salió con vida de allí.[ENTER]No puedes entrar en la torre, ya que aún no has[ENTER]alcanzado el nivel 40. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta torre está abarrotada de demonios. Sólo los[ENTER]luchadores más fuertes pueden alcanzar la cumbre.[ENTER]Sin embargo, se dice que ninguno de los que entró[ENTER]en esta torre salió de allí con vida. ¿Aún[ENTER]quieres entrar en la Torre Demoníaca? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Estás en la puerta sellada en el tercer piso.[ENTER]Muchas piedras falsas estan esperando aquí para[ENTER]confundirte, pero una de ellas es un Metin muy[ENTER]importante. Tienes que destruirlo en menos de 15[ENTER]minutos o no podrás atravesar la puerta. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 minutos restantes " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 minutos restantes " -gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Se acab el tiempo! " +gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "¡Se acabó el tiempo! " gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Las piedras Metin falsas desaparecen... " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quiero eliminar al Dragn! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "No eres el primero que me pide entrar.[ENTER]Dime el nmero secreto, de lo contrario no te[ENTER]dejo acceder. " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Este no es el nmero correcto! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Probar de nuevo " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Eres el primero en pedir el ingreso al Templo del[ENTER]Dragn. Te dejar entrar siempre y cuando poseas[ENTER]suficientes Llaves en Espiral. Antes de todo[ENTER]debes fijar un cdigo secreto. Pasa este cdigo[ENTER]secreto a los compaeros de tu grupo en los[ENTER]prximos 5 minutos de manera que ellos tambin[ENTER]puedan entrar en el templo. Recuerda que el poder[ENTER]de la llave dura solamente 60 minutos.[ENTER]El Dragn debe ser eliminado en este lapso de[ENTER]tiempo. " -gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Estoy listo! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, ahora fijar el cdigo: " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "El cdigo puede contener slo cifras. " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "El grupo de %s est intentando eliminar al[ENTER]Dragn Azul! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "No tienes suficientes llaves! Para activar el[ENTER]portal, necesito " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "¡Quiero eliminar al Dragón! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "No eres el primero que me pide entrar.[ENTER]Dime el número secreto, de lo contrario no te[ENTER]dejo acceder. " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "¡Este no es el número correcto! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Probaré de nuevo " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Eres el primero en pedir el ingreso al Templo del[ENTER]Dragón. Te dejaré entrar siempre y cuando poseas[ENTER]suficientes Llaves en Espiral. Antes de todo[ENTER]debes fijar un código secreto. Pasa este código[ENTER]secreto a los compañeros de tu grupo en los[ENTER]próximos 5 minutos de manera que ellos también[ENTER]puedan entrar en el templo. Recuerda que el poder[ENTER]de la llave dura solamente 60 minutos.[ENTER]El Dragón debe ser eliminado en este lapso de[ENTER]tiempo. " +gameforge.dragon_lair_access._060_select = "¡Estoy listo! " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, ahora fijaré el código: " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "El código puede contener sólo cifras. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "¡El grupo de %s está intentando eliminar al[ENTER]Dragón Azul! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "¡No tienes suficientes llaves! Para activar el[ENTER]portal, necesito " gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Puedes obtenerla de los capitanes malvados[ENTER]Yonghan y Huashin. " -gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Deseo abandonar este lugar! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Te llevar de regreso a la entrada de la Gruta[ENTER]del Exilio. " -gameforge.dragon_lair_access._116_select = "S, por favor. " -gameforge.dragon_lair_access._117_select = "No, me quedar aqu. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Otro grupo ya est intentando eliminar al Dragn.[ENTER]Debes esperar un rato antes de poder entrar el[ENTER]Templo del Dragn. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Si quieres, puedo llevarte directamente a la[ENTER]Guarida del Dragn. Dame " -gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Aqu, toma esto y djame entrar! " -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tienes 5 minutos para pasar el cdigo %s! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "El Dragn Azul todava est vivo! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "El Dragn Azul ha regresado! " -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrotad al Dragn Azul " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Quedan todava %d minutos para eliminar al[ENTER]Dragn Azul! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "El grupo de %s ha eliminado al Dragn Azul! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quiero regresar al Templo del Dragn! " +gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "¡Deseo abandonar este lugar! " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Te llevaré de regreso a la entrada de la Gruta[ENTER]del Exilio. " +gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sí, por favor. " +gameforge.dragon_lair_access._117_select = "No, me quedaré aquí. " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Otro grupo ya está intentando eliminar al Dragón.[ENTER]Debes esperar un rato antes de poder entrar el[ENTER]Templo del Dragón. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Si quieres, puedo llevarte directamente a la[ENTER]Guarida del Dragón. Dame " +gameforge.dragon_lair_access._140_select = "¡Aquí, toma esto y déjame entrar! " +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "¡Tienes 5 minutos para pasar el código %s! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "¡El Dragón Azul todavía está vivo! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "¡El Dragón Azul ha regresado! " +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrotad al Dragón Azul " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "¡Quedan todavía %d minutos para eliminar al[ENTER]Dragón Azul! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "¡El grupo de %s ha eliminado al Dragón Azul! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "¡Quiero regresar al Templo del Dragón! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Bolas polimorfas de la mano fantasma " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Fantasma de un guerrero: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "As que quieres una Bola polimorfa? Para[ENTER]fabricarla necesito 150000 de Yang y %s unidades[ENTER]de los siguientes materiales: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Treme los materiales y 150000 de Yang y[ENTER]fabricar la Bola polimorfa. No obstante, puede[ENTER]que mis viejas manos fallen en el intento. " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "¿Así que quieres una Bola polimorfa? Para[ENTER]fabricarla necesito 150 000 de Yang y %s unidades[ENTER]de los siguientes materiales: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Tráeme los materiales y 150 000 de Yang y[ENTER]fabricaré la Bola polimorfa. No obstante, puede[ENTER]que mis viejas manos fallen en el intento. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "De acuerdo. " gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "No, es demasiado trabajo. " -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Por supuesto, es tu decisin. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Las estrellas todava no estn en el lugar[ENTER]adecuado, es muy pronto! Todava tienes que[ENTER]esperar %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Por supuesto, es tu decisión. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Las estrellas todavía no están en el lugar[ENTER]adecuado, ¡es muy pronto! Todavía tienes que[ENTER]esperar %s. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tiempo restante " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Reunir materiales " gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiales para la Bola polimorfa " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiales reunidos " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Todos los materiales reunidos " -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Todava tienes que reunir %s unidades de los[ENTER]siguientes materiales: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Has reunido todos los materiales necesarios![ENTER]Vuelve a ver al Fantasma del Guerrero. Se[ENTER]encuentra en el 2. piso de la Gruta del Exilio.[ENTER]Tambin necesitas 150000 de Yang para recibir la[ENTER]bola. " +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Todavía tienes que reunir %s unidades de los[ENTER]siguientes materiales: " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "¡Has reunido todos los materiales necesarios![ENTER]Vuelve a ver al Fantasma del Guerrero. Se[ENTER]encuentra en el 2.º piso de la Gruta del Exilio.[ENTER]También necesitas 150 000 de Yang para recibir la[ENTER]bola. " gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "No has conseguido reunir todos los materiales[ENTER]necesarios en el tiempo previsto. " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Me das %s unidades de este material? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "No puedes permitirte mis servicios.[ENTER]Son 150000 de Yang. " -gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Aqu tienes, de nada. " -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "No, gracias, mejor me lo quedo! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Gracias, te has esforzado mucho.[ENTER]Todo ha salido bien, no estoy tan desentrenado.[ENTER]Aqu tienes: " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "¿Me das %s unidades de este material? " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "No puedes permitirte mis servicios.[ENTER]Son 150 000 de Yang. " +gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Aquí tienes, de nada. " +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "No, gracias, ¡mejor me lo quedo! " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Gracias, te has esforzado mucho.[ENTER]Todo ha salido bien, no estoy tan desentrenado.[ENTER]Aquí tienes: " gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ay, estas viejas manos me la han jugado: no he[ENTER]podido fabricar ni una Bola polimorfa. Como[ENTER]disculpa te regalo este objeto: " gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como prefieras. " gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Fragmento de piedra dragn!? " -gameforge.dragon_soul._020_say = "En tu mano sujetas el fragmento de una piedra.[ENTER]Reluce misteriosamente y sientes su poder[ENTER]recorrer tu cuerpo.[ENTER]Qu tipo de piedra es esta? Llvasela al[ENTER]alquimista. l te podr ayudar. " -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Fragmento de piedra dragn!? " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Este es el fragmento de una Piedra dragn, un[ENTER]cristal extraordinario y valioso con un gran[ENTER]poder. Se cuenta que es el alma de un dragn.[ENTER]Precioso![ENTER]Sientes su poder recorrer tu cuerpo cuando lo[ENTER]llevas contigo?[ENTER]Treme diez Fragmentos de Piedra dragn en total.[ENTER]Yo te los convertir en una Piedra completa. " -gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutacin de Piedra dragn " -gameforge.dragon_soul._060_say = "Paciencia. Para crear una Piedra dragn necesito[ENTER]10 fragmentos.[ENTER]Sigue buscando! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muy bien! Has encontrado diez Fragmentos de[ENTER]Piedra dragn. Espera un momento.[ENTER]...[ENTER]Ya est! Asombroso... durante el proceso se ha[ENTER]creado un Cor Draconis, un corazn cristalino de[ENTER]dragn que rodea y protege la Piedra dragn.[ENTER]Para descubrir qu Piedra dragn contiene tendrs[ENTER]que romperlo. Esta aparecer directamente en el[ENTER]inventarios de la alquimia de las Piedras dragn.[ENTER]Sabas que las Piedras dragn se pueden seguir[ENTER]refinando? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Quieres otro Cor Draconis?[ENTER]Buf, ya no tengo edad para estas cosas. La[ENTER]creacin de un objeto tan complejo acaba con mis[ENTER]fuerzas.[ENTER]Pero por ti lo intentar.[ENTER]Ahora s: por mucho que quiera, no puedo hacer[ENTER]ms de diez al da. " -gameforge.dragon_soul._090_say = "Ya basta por hoy. Ms de diez Cor Draconis por[ENTER]da, no puedo.[ENTER]No me quedan fuerzas y tengo que recuperarme.[ENTER]Vuelve maana. " +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "¿¡Fragmento de piedra dragón!? " +gameforge.dragon_soul._020_say = "En tu mano sujetas el fragmento de una piedra.[ENTER]Reluce misteriosamente y sientes su poder[ENTER]recorrer tu cuerpo.[ENTER]¿Qué tipo de piedra es esta? Llévasela al[ENTER]alquimista. Él te podrá ayudar. " +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "¿¡Fragmento de piedra dragón!? " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Este es el fragmento de una Piedra dragón, un[ENTER]cristal extraordinario y valioso con un gran[ENTER]poder. Se cuenta que es el alma de un dragón.[ENTER]¡Precioso![ENTER]¿Sientes su poder recorrer tu cuerpo cuando lo[ENTER]llevas contigo?[ENTER]Tráeme diez Fragmentos de Piedra dragón en total.[ENTER]Yo te los convertiré en una Piedra completa. " +gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutación de Piedra dragón " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Paciencia. Para crear una Piedra dragón necesito[ENTER]10 fragmentos.[ENTER]¡Sigue buscando! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "¡Ah, muy bien! Has encontrado diez Fragmentos de[ENTER]Piedra dragón. Espera un momento.[ENTER]...[ENTER]¡Ya está! Asombroso... durante el proceso se ha[ENTER]creado un Cor Draconis, un corazón cristalino de[ENTER]dragón que rodea y protege la Piedra dragón.[ENTER]Para descubrir qué Piedra dragón contiene tendrás[ENTER]que romperlo. Esta aparecerá directamente en el[ENTER]inventarios de la alquimia de las Piedras dragón.[ENTER]¿Sabías que las Piedras dragón se pueden seguir[ENTER]refinando? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "¿Quieres otro Cor Draconis?[ENTER]Buf, ya no tengo edad para estas cosas. La[ENTER]creación de un objeto tan complejo acaba con mis[ENTER]fuerzas.[ENTER]Pero por ti lo intentaré.[ENTER]Ahora sí: por mucho que quiera, no puedo hacer[ENTER]más de diez al día. " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Ya basta por hoy. Más de diez Cor Draconis por[ENTER]día, no puedo.[ENTER]No me quedan fuerzas y tengo que recuperarme.[ENTER]Vuelve mañana. " gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir tienda " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "La llegada del Fragmento de piedra dragn " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "El alquimista con los conocimientos ms extensos[ENTER]sobre minerales de todo el reino te est[ENTER]buscando.[ENTER]Ve a verle en seguida! " -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Fragmento de piedra dragn!? " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, aqu ests! He descubierto algo increble:[ENTER]el Fragmento de una piedra dragn! Una Piedra[ENTER]dragn es un cristal extraordinario y muy valioso[ENTER]de gran poder. Se dice que es el alma de un[ENTER]dragn. Es impresionante![ENTER]Te voy a otorgar el Poder del ojo de dragn para[ENTER]que puedas sentir los Fragmentos de piedra[ENTER]dragn.[ENTER]Puedes transmutarlos en una piedra completa. " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Reunir Fragmentos de piedra dragn " -gameforge.dragon_soul._1060_say = "Llvale al alquimista 10 Fragmentos de piedra[ENTER]dragn. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, muy bien! Has encontrado diez Fragmentos de[ENTER]piedra dragn. Espera un segundo.[ENTER]...[ENTER]Asombroso! De la transmutacin ha resultado un[ENTER]Cor Draconis. Se trata de un corazn cristalizado[ENTER]de dragn que protege la Piedra dragn.[ENTER]Si lo rompes, la Piedra dragn que contiene ir[ENTER]directamente a tu inventario de la alquimia de[ENTER]Piedras dragn.[ENTER]Para encontrar Fragmentos de piedra dragn[ENTER]necesitars el Poder del ojo de dragn.[ENTER]Te lo puedo otorgar; simplemente ven a verme cada[ENTER]da.[ENTER]Entonces t tambin podrs transmutar Piedras[ENTER]dragn! Hoy ya te he fabricado una, las %d[ENTER]restantes tendrs que conseguirlas por tu cuenta. " -gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, no pierdas el tiempo! Mejor sal a buscar[ENTER]Fragmentos de piedra dragn! " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder del ojo de dragn " -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Poder del ojo de dragn restante: %d " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "La llegada del Fragmento de piedra dragón " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "El alquimista con los conocimientos más extensos[ENTER]sobre minerales de todo el reino te está[ENTER]buscando.[ENTER]¡Ve a verle en seguida! " +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "¿¡Fragmento de piedra dragón!? " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "¡Ah, aquí estás! He descubierto algo increíble:[ENTER]¡el Fragmento de una piedra dragón! Una Piedra[ENTER]dragón es un cristal extraordinario y muy valioso[ENTER]de gran poder. Se dice que es el alma de un[ENTER]dragón. ¡Es impresionante![ENTER]Te voy a otorgar el Poder del ojo de dragón para[ENTER]que puedas sentir los Fragmentos de piedra[ENTER]dragón.[ENTER]Puedes transmutarlos en una piedra completa. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Reunir Fragmentos de piedra dragón " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Llévale al alquimista 10 Fragmentos de piedra[ENTER]dragón. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "¡Ah, muy bien! Has encontrado diez Fragmentos de[ENTER]piedra dragón. Espera un segundo.[ENTER]...[ENTER]¡Asombroso! De la transmutación ha resultado un[ENTER]Cor Draconis. Se trata de un corazón cristalizado[ENTER]de dragón que protege la Piedra dragón.[ENTER]Si lo rompes, la Piedra dragón que contiene irá[ENTER]directamente a tu inventario de la alquimia de[ENTER]Piedras dragón.[ENTER]Para encontrar Fragmentos de piedra dragón[ENTER]necesitarás el Poder del ojo de dragón.[ENTER]Te lo puedo otorgar; simplemente ven a verme cada[ENTER]día.[ENTER]¡Entonces tú también podrás transmutar Piedras[ENTER]dragón! Hoy ya te he fabricado una, las %d[ENTER]restantes tendrás que conseguirlas por tu cuenta. " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "¡Hey, no pierdas el tiempo! ¡Mejor sal a buscar[ENTER]Fragmentos de piedra dragón! " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder del ojo de dragón " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Poder del ojo de dragón restante: %d " gameforge.dragon_soul._110_say = "Escoge. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dame el Poder del ojo de dragn " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hola! Hoy ya has recibido el Poder del ojo de[ENTER]dragn. El proceso me resulta demasiado agotador,[ENTER]as que solo te puedo ayudar una vez por da.[ENTER]Vuelve maana por aqu! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hola! Apuesto a que vienes a verme por el Poder[ENTER]del ojo de dragn. Me equivoco? Muy bien, aqu[ENTER]lo tienes. Suerte con tu bsqueda! Espero que[ENTER]encuentres suficientes Fragmentos de piedra[ENTER]dragn. " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ausencia de Poder del ojo de dragn " -gameforge.dragon_soul._1160_say = "El Poder del ojo de dragn te ha abandonado. " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "Vuelve maana a ver al alquimista para conseguir[ENTER]de nuevo el Poder del ojo de dragn! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = "Ve a ver al alquimista para conseguir el Poder[ENTER]del ojo de dragn! " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dame el Poder del ojo de dragón " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "¡Hola! Hoy ya has recibido el Poder del ojo de[ENTER]dragón. El proceso me resulta demasiado agotador,[ENTER]así que solo te puedo ayudar una vez por día.[ENTER]¡Vuelve mañana por aquí! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "¡Hola! Apuesto a que vienes a verme por el Poder[ENTER]del ojo de dragón. ¿Me equivoco? Muy bien, aquí[ENTER]lo tienes. ¡Suerte con tu búsqueda! Espero que[ENTER]encuentres suficientes Fragmentos de piedra[ENTER]dragón. " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ausencia de Poder del ojo de dragón " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "El Poder del ojo de dragón te ha abandonado. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "¡Vuelve mañana a ver al alquimista para conseguir[ENTER]de nuevo el Poder del ojo de dragón! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "¡Ve a ver al alquimista para conseguir el Poder[ENTER]del ojo de dragón! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis de regalo " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "A pesar de lo que pueda parecer, el poder de[ENTER]dominar el Ojo de dragn no es sencillo. Solo los[ENTER]guerreros ms experimentados son capaces de[ENTER]hacerlo. Sigue practicando en la lucha y vuelve[ENTER]cuando hayas alcanzado el nivel 50. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para usar un Cor Draconis tienes que dominar el[ENTER]poder del Ojo de dragn. Vuelve cuando te[ENTER]atrevas a hacerlo! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, siento el poder del Ojo de dragn en ti.[ENTER]Como signo de mi profundo respeto me gustara[ENTER]regalarte este Cor Draconis.[ENTER]Una piedra por da: me temo que no puedo ofrecer[ENTER]ms. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqu tienes, tu Cor Draconis. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lo siento, pero no puedo ofrecer ms de una[ENTER]piedra al da. Vuelve maana: quizs tenga otro[ENTER]Cor Draconis para darte. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "A pesar de lo que pueda parecer, el poder de[ENTER]dominar el Ojo de dragón no es sencillo. Solo los[ENTER]guerreros más experimentados son capaces de[ENTER]hacerlo. Sigue practicando en la lucha y vuelve[ENTER]cuando hayas alcanzado el nivel 50. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para usar un Cor Draconis tienes que dominar el[ENTER]poder del Ojo de dragón. ¡Vuelve cuando te[ENTER]atrevas a hacerlo! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, siento el poder del Ojo de dragón en ti.[ENTER]Como signo de mi profundo respeto me gustaría[ENTER]regalarte este Cor Draconis.[ENTER]Una piedra por día: me temo que no puedo ofrecer[ENTER]más. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aquí tienes, tu Cor Draconis. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lo siento, pero no puedo ofrecer más de una[ENTER]piedra al día. Vuelve mañana: quizás tenga otro[ENTER]Cor Draconis para darte. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Misin diaria Configuracin " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Misión diaria – Configuración " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de inicio " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de finalizacin " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de finalización " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Utiliza el siguiente formato para fecha y hora:[ENTER]aa.mm.dd[ENTER]hh.mm " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Quieres continuar? " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misin activada " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "¿Quieres continuar? " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misión activada " gameforge.dragon_soul_refine = {} -gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinamiento de Piedra dragn " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Quieres refinar una Piedra dragn? Muy bien.[ENTER]Pero antes deberas saber que este proceso puede[ENTER]fallar.[ENTER]He odo que las llamadas Alubias de dragn que[ENTER]hay detrs de la moneda giratoria aumentan la[ENTER]probabilidad de xito. " +gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinamiento de Piedra dragón " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "¿Quieres refinar una Piedra dragón? Muy bien.[ENTER]Pero antes deberías saber que este proceso puede[ENTER]fallar.[ENTER]He oído que las llamadas Alubias de dragón que[ENTER]hay detrás de la moneda giratoria aumentan la[ENTER]probabilidad de éxito. " gameforge.energy_system = {} -gameforge.energy_system._001_npcChat = "Una tcnica nueva! " -gameforge.energy_system._010_say = "Lo he conseguido![ENTER]Por fin he podido desarrollar una tcnica[ENTER]totalmente nueva.[ENTER]He logrado procesar objetos para extraer energa[ENTER]pura de ellos.[ENTER]Una cosa brillante! " -gameforge.energy_system._020_say = "Si se destruye un objeto con ayuda de mi tcnica,[ENTER]se reciben fragmentos de energa.[ENTER]Si se unen 30 de estos fragmentos, se obtiene un[ENTER]potente Cristal de Energa. Energa pura sin[ENTER]filtrar unida en una Gema. Este poder se filtra[ENTER]en todo tu equipamiento.[ENTER]Te interesa? " -gameforge.energy_system._030_say = "Treme objetos de equipamiento, como armas, joyas[ENTER]y ropa, que encuentres en tus viajes. Yo los[ENTER]convertir en fragmentos de energa. El futuro y[ENTER]la esperanza de nuestro reino dependen de esta[ENTER]tcnica.[ENTER]Seremos invencibles! " -gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extraer fragmentos de energa " -gameforge.energy_system._040_say = "Ha funcionado? Has obtenido fragmentos de[ENTER]energa?[ENTER]Treme ms objetos y yo los descompondr con[ENTER]ayuda de la alquimia. Mi tcnica todava no est[ENTER]perfeccionada del todo, as que no te puedo decir[ENTER]seguro cuntos fragmentos recibirs. " -gameforge.energy_system._050_say = "Slo hay una condicin: Tanto tu nivel como el[ENTER]del objeto tiene que ser al menos de 35.[ENTER]Bueno, ya veremos... " -gameforge.energy_system._060_say = "Todava no eres lo suficientemente fuerte![ENTER]Vuelve cuando hayas alcanzado el nivel 35. " -gameforge.energy_system._070_say = "Ah, excelente! Ya eres fuerte y tienes[ENTER]experiencia. Dame el objeto que quieres que[ENTER]trate. " -gameforge.energy_system._080_say = "Todava no eres suficientemente fuerte como para[ENTER]dominar la energa de los fragmentos.[ENTER]Vuelve cuando hayas alcanzado como mnimo el[ENTER]nivel 35. " -gameforge.energy_system._090_say = "Este objeto no es compatible con mi tcnica.[ENTER]Treme otra cosa. " -gameforge.energy_system._100_say = "Este objeto no tiene suficiente energa.[ENTER]Treme uno de nivel 35 como mnimo: slo as mi[ENTER]tcnica podr extraer su energa. " -gameforge.energy_system._110_say = "Quieres que destruya este objeto? " -gameforge.energy_system._120_select = "S " -gameforge.energy_system._130_select = "No, todava no! " -gameforge.energy_system._140_say = "He fracasado. Lamentablemente no he podido[ENTER]extraer ningn fragmento de energa. Quizs lo[ENTER]logre la prxima vez. " -gameforge.energy_system._150_say = "Excelente! He encontrado %d fragmentos de[ENTER]energa. Aqu tienes. " -gameforge.energy_system._160_npcChat = "Crear Cristal de Energa. " -gameforge.energy_system._170_say = "Acaso ya has agotado tus reservas de energa? No[ENTER]deberas trabajar tan duramente y poner tu vida[ENTER]en riesgo tan a la ligera.[ENTER]Para crear tu Cristal de Energa necesito %d[ENTER]fragmentos de energa. " -gameforge.energy_system._180_say = "Todava no tienes suficientes fragmentos de[ENTER]energa. Con esto no puedo fabricar ningn[ENTER]Cristal de Energa.[ENTER]Vuelve cuando hayas reunido al menos %d[ENTER]fragmentos de energa. " -gameforge.energy_system._190_say = "Muy bien, ya tienes los %d fragmentos de energa[ENTER]que necesitaba. Con ellos podr hacer un Cristal[ENTER]de Energa.[ENTER]Espera un segundo. Voy a intentarlo, pero no[ENTER]puedo asegurarte que funcione. " -gameforge.energy_system._200_say = "Todo est listo para unir los fragmentos en un[ENTER]Cristal de Energa.[ENTER]Pero de algo tendr que vivir, no? Y mis[ENTER]herramientas no caen del cielo sin ms.[ENTER]Slo piedo una contribucin por gastos de %d[ENTER]Yang. Quieres pagar? " -gameforge.energy_system._210_select = "Faltara ms. " -gameforge.energy_system._220_select = "No, an no. " -gameforge.energy_system._230_say = "Est bien, respetar tu decisin.[ENTER]Vuelve cuando hayas cambiado de opinin y[ENTER]necesites un Cristal de Energa. " -gameforge.energy_system._240_say = "Lo siento, pero primero tienes que pagar. No soy[ENTER]de ninguna asociacin de caridad.[ENTER]As son los negocios: dame el dinero y luego yo[ENTER]me encargar del trabajo. " -gameforge.energy_system._250_say = "Aqu tienes tu Cristal de Energa. Sin embargo,[ENTER]slo el primer intento es siempre exitoso. La[ENTER]alquimia es una ciencia imprevisible: unas pocas[ENTER]diferencias pueden llevar al fracaso! Siempre hay[ENTER]un pequeo riesgo de que el experimento no salga[ENTER]bien. " -gameforge.energy_system._260_say = "Me temo que el intento ha fallado. No he podido[ENTER]crear un Cristal de Energa. Mi tcnica es[ENTER]brillante, pero su ejecucin est llena de[ENTER]riesgos. No siempre sale todo segn lo planeado.[ENTER]Seguro que la prxima vez sale mejor! " -gameforge.energy_system._270_say = "Lo saba! Mi tcnica es brillante![ENTER]Aqu tienes tu Cristal de Energa.[ENTER]Una maravilla! Sientes la energa? " +gameforge.energy_system._001_npcChat = "¡Una técnica nueva! " +gameforge.energy_system._010_say = "¡Lo he conseguido![ENTER]Por fin he podido desarrollar una técnica[ENTER]totalmente nueva.[ENTER]He logrado procesar objetos para extraer energía[ENTER]pura de ellos.[ENTER]¡Una cosa brillante! " +gameforge.energy_system._020_say = "Si se destruye un objeto con ayuda de mi técnica,[ENTER]se reciben fragmentos de energía.[ENTER]Si se unen 30 de estos fragmentos, se obtiene un[ENTER]potente Cristal de Energía. Energía pura sin[ENTER]filtrar unida en una Gema. Este poder se filtra[ENTER]en todo tu equipamiento.[ENTER]¿Te interesa? " +gameforge.energy_system._030_say = "Tráeme objetos de equipamiento, como armas, joyas[ENTER]y ropa, que encuentres en tus viajes. Yo los[ENTER]convertiré en fragmentos de energía. El futuro y[ENTER]la esperanza de nuestro reino dependen de esta[ENTER]técnica.[ENTER]¡Seremos invencibles! " +gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extraer fragmentos de energía " +gameforge.energy_system._040_say = "¿Ha funcionado? ¿Has obtenido fragmentos de[ENTER]energía?[ENTER]Tráeme más objetos y yo los descompondré con[ENTER]ayuda de la alquimia. Mi técnica todavía no está[ENTER]perfeccionada del todo, así que no te puedo decir[ENTER]seguro cuántos fragmentos recibirás. " +gameforge.energy_system._050_say = "Sólo hay una condición: Tanto tu nivel como el[ENTER]del objeto tiene que ser al menos de 35.[ENTER]Bueno, ya veremos... " +gameforge.energy_system._060_say = "¡Todavía no eres lo suficientemente fuerte![ENTER]Vuelve cuando hayas alcanzado el nivel 35. " +gameforge.energy_system._070_say = "¡Ah, excelente! Ya eres fuerte y tienes[ENTER]experiencia. Dame el objeto que quieres que[ENTER]trate. " +gameforge.energy_system._080_say = "Todavía no eres suficientemente fuerte como para[ENTER]dominar la energía de los fragmentos.[ENTER]Vuelve cuando hayas alcanzado como mínimo el[ENTER]nivel 35. " +gameforge.energy_system._090_say = "Este objeto no es compatible con mi técnica.[ENTER]Tráeme otra cosa. " +gameforge.energy_system._100_say = "Este objeto no tiene suficiente energía.[ENTER]Tráeme uno de nivel 35 como mínimo: sólo así mi[ENTER]técnica podrá extraer su energía. " +gameforge.energy_system._110_say = "¿Quieres que destruya este objeto? " +gameforge.energy_system._120_select = "Sí " +gameforge.energy_system._130_select = "¡No, todavía no! " +gameforge.energy_system._140_say = "He fracasado. Lamentablemente no he podido[ENTER]extraer ningún fragmento de energía. Quizás lo[ENTER]logre la próxima vez. " +gameforge.energy_system._150_say = "¡Excelente! He encontrado %d fragmentos de[ENTER]energía. Aquí tienes. " +gameforge.energy_system._160_npcChat = "Crear Cristal de Energía. " +gameforge.energy_system._170_say = "¿Acaso ya has agotado tus reservas de energía? No[ENTER]deberías trabajar tan duramente y poner tu vida[ENTER]en riesgo tan a la ligera.[ENTER]Para crear tu Cristal de Energía necesito %d[ENTER]fragmentos de energía. " +gameforge.energy_system._180_say = "Todavía no tienes suficientes fragmentos de[ENTER]energía. Con esto no puedo fabricar ningún[ENTER]Cristal de Energía.[ENTER]Vuelve cuando hayas reunido al menos %d[ENTER]fragmentos de energía. " +gameforge.energy_system._190_say = "Muy bien, ya tienes los %d fragmentos de energía[ENTER]que necesitaba. Con ellos podré hacer un Cristal[ENTER]de Energía.[ENTER]Espera un segundo. Voy a intentarlo, pero no[ENTER]puedo asegurarte que funcione. " +gameforge.energy_system._200_say = "Todo está listo para unir los fragmentos en un[ENTER]Cristal de Energía.[ENTER]Pero de algo tendré que vivir, ¿no? Y mis[ENTER]herramientas no caen del cielo sin más.[ENTER]Sólo piedo una contribución por gastos de %d[ENTER]Yang. ¿Quieres pagar? " +gameforge.energy_system._210_select = "Faltaría más. " +gameforge.energy_system._220_select = "No, aún no. " +gameforge.energy_system._230_say = "Está bien, respetaré tu decisión.[ENTER]Vuelve cuando hayas cambiado de opinión y[ENTER]necesites un Cristal de Energía. " +gameforge.energy_system._240_say = "Lo siento, pero primero tienes que pagar. No soy[ENTER]de ninguna asociación de caridad.[ENTER]Así son los negocios: dame el dinero y luego yo[ENTER]me encargaré del trabajo. " +gameforge.energy_system._250_say = "Aquí tienes tu Cristal de Energía. Sin embargo,[ENTER]sólo el primer intento es siempre exitoso. La[ENTER]alquimia es una ciencia imprevisible: ¡unas pocas[ENTER]diferencias pueden llevar al fracaso! Siempre hay[ENTER]un pequeño riesgo de que el experimento no salga[ENTER]bien. " +gameforge.energy_system._260_say = "Me temo que el intento ha fallado. No he podido[ENTER]crear un Cristal de Energía. Mi técnica es[ENTER]brillante, pero su ejecución está llena de[ENTER]riesgos. No siempre sale todo según lo planeado.[ENTER]¡Seguro que la próxima vez sale mejor! " +gameforge.energy_system._270_say = "¡Lo sabía! ¡Mi técnica es brillante![ENTER]Aquí tienes tu Cristal de Energía.[ENTER]¡Una maravilla! ¿Sientes la energía? " gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Supervisor del Parque " -gameforge.entry_event_map._020_say = "Quieres abandonar el Parque? " -gameforge.entry_event_map._030_say = "Quieres entrar en el Parque? " +gameforge.entry_event_map._020_say = "¿Quieres abandonar el Parque? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "¿Quieres entrar en el Parque? " gameforge.entry_event_map._040_say = "En estos momentos solamente los jugadores de[ENTER]nivel comprendido entre el %s y el %s pueden[ENTER]acceder al Parque. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Desgraciadamente los jugadores pertenecientes a[ENTER]tu reino no pueden participar en el evento que[ENTER]est teniendo lugar en el Parque. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "El Parque ya est muy lleno. Nadie ms puede[ENTER]entrar. " -gameforge.entry_event_map._070_say = "El evento va a comenzar! " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Desgraciadamente los jugadores pertenecientes a[ENTER]tu reino no pueden participar en el evento que[ENTER]está teniendo lugar en el Parque. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "El Parque ya está muy lleno. Nadie más puede[ENTER]entrar. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "¡El evento va a comenzar! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Parque " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Supervisor del Parque " gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Parque " gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Recoger Parque " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Parque " -gameforge.entry_event_map._130_say = "El Parque se va a cerrar ahora y el evento se[ENTER]restablecer. Todos los jugadores sern[ENTER]teletransportados a su ciudad en 30 segundos. " +gameforge.entry_event_map._130_say = "El Parque se va a cerrar ahora y el evento se[ENTER]restablecerá. Todos los jugadores serán[ENTER]teletransportados a su ciudad en 30 segundos. " gameforge.entry_event_map._140_say = "Para poder evacuar el evento necesitas estar[ENTER]presente en el Parque. " -gameforge.entry_event_map._150_say = "Qu rango de niveles pueden participar en el[ENTER]evento? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor, introduce el nmero mximo de usuarios[ENTER]que pueden participar.[ENTER](Capacidad mx. del Parque: 200) " -gameforge.entry_event_map._170_say = "Qu reino puede participar? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "Se ha seleccionado la siguiente configuracin: " +gameforge.entry_event_map._150_say = "¿Qué rango de niveles pueden participar en el[ENTER]evento? " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor, introduce el número máximo de usuarios[ENTER]que pueden participar.[ENTER](Capacidad máx. del Parque: 200) " +gameforge.entry_event_map._170_say = "¿Qué reino puede participar? " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Se ha seleccionado la siguiente configuración: " gameforge.entry_event_map._190_say = "Rango de niveles: " -gameforge.entry_event_map._200_say = "N. de jugadores: " +gameforge.entry_event_map._200_say = "Nº. de jugadores: " gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino de los jugadores: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "El Parque est abierto a todos los reinos.[ENTER]Los jugadores de nivel %s a %s pueden participar[ENTER]en el evento. Habla con el Alguacil de Batalla[ENTER]para que te permita el acceso. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "El Parque est abierto para el reino %s.[ENTER]Los jugadores de nivel %s a %s pueden participar[ENTER]en el evento. Habla con el Alguacil de Batalla[ENTER]para que te permita el acceso. " -gameforge.entry_event_map._240_say = "Selecciona el nmero de jugadores que pueden[ENTER]participar. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Has introducido una cifra no vlida.[ENTER]Cantidad permitida: 1 - 200 " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "El Parque está abierto a todos los reinos.[ENTER]Los jugadores de nivel %s a %s pueden participar[ENTER]en el evento. Habla con el Alguacil de Batalla[ENTER]para que te permita el acceso. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "El Parque está abierto para el reino %s.[ENTER]Los jugadores de nivel %s a %s pueden participar[ENTER]en el evento. Habla con el Alguacil de Batalla[ENTER]para que te permita el acceso. " +gameforge.entry_event_map._240_say = "Selecciona el número de jugadores que pueden[ENTER]participar. " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Has introducido una cifra no válida.[ENTER]Cantidad permitida: 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Conejo de Pascua: " -gameforge.event_easter._030_say = "He escondido Huevos de Pascua en todas partes![ENTER]Debe buscarlos y trarmelos, a cambio te dar una[ENTER]recompensa. " -gameforge.event_easter._035_say = "Lamentablemente an no has conseguido ningn[ENTER]Huevo de Pascua![ENTER]Vuelve cuando hayas acumulado algunos en tu[ENTER]inventario. " -gameforge.event_easter._040_chat = "He encontrado Huevos de Pascua! " -gameforge.event_easter._050_say = "Muy bien! Te cambio tus Huevos de Pascua por %d[ENTER]de estos: " -gameforge.event_easter._055_say = "Me has trado la siguiente cantidad de huevos: %d " -gameforge.event_easter._060_say = "Has encontrado huevos de Pascua? " -gameforge.event_easter._065_say = "A cambio de esto tienes que darme %d huevos! " -gameforge.event_easter._070_select = "S, acepto! " -gameforge.event_easter._071_select = "No, ms bien no. " -gameforge.event_easter._080_say = "Gracias por tus huevos. Que te diviertas con tu[ENTER]regalo de Pascua! " -gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesta Vaca: " -gameforge.event_easter._100_say = "Te gustara tener este objeto? " +gameforge.event_easter._030_say = "¡He escondido Huevos de Pascua en todas partes![ENTER]Debe buscarlos y traérmelos, a cambio te daré una[ENTER]recompensa. " +gameforge.event_easter._035_say = "¡Lamentablemente aún no has conseguido ningún[ENTER]Huevo de Pascua![ENTER]Vuelve cuando hayas acumulado algunos en tu[ENTER]inventario. " +gameforge.event_easter._040_chat = "¡He encontrado Huevos de Pascua! " +gameforge.event_easter._050_say = "¡Muy bien! Te cambio tus Huevos de Pascua por %d[ENTER]de estos: " +gameforge.event_easter._055_say = "Me has traído la siguiente cantidad de huevos: %d " +gameforge.event_easter._060_say = "¿Has encontrado huevos de Pascua? " +gameforge.event_easter._065_say = "¡A cambio de esto tienes que darme %d huevos! " +gameforge.event_easter._070_select = "¡Sí, acepto! " +gameforge.event_easter._071_select = "No, más bien no. " +gameforge.event_easter._080_say = "Gracias por tus huevos. ¡Que te diviertas con tu[ENTER]regalo de Pascua! " +gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesta Vacía: " +gameforge.event_easter._100_say = "¿Te gustaría tener este objeto? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Con esta Varita Mgica puedes transformar una[ENTER]Calabaza de Halloween en un Cofre de Halloween.[ENTER]Las calabazas las dejan caer los monstruos y la[ENTER]Varita Mgica la he escondido detrs de la moneda[ENTER]que da vueltas para que nadie me la robe.[ENTER]Intntalo! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, cabeza de calabaza! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Tu Careta de calabaza puede tener una duracin de[ENTER]6 horas, 1 da o 7 das. Pero eso se decide al[ENTER]azar! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Ah la tienes. Los atributos de tu Careta de[ENTER]calabaza se deciden al azar. Cada careta es[ENTER]diferente. Sencillamente prubatela. Feliz[ENTER]Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Quieres cambiar ahora tu Tarjeta de careta de[ENTER]calabaza por una Careta de calabaza? " -gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "S " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Con esta Varita Mágica puedes transformar una[ENTER]Calabaza de Halloween en un Cofre de Halloween.[ENTER]Las calabazas las dejan caer los monstruos y la[ENTER]Varita Mágica la he escondido detrás de la moneda[ENTER]que da vueltas para que nadie me la robe.[ENTER]¡Inténtalo! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "¡Hey, cabeza de calabaza! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Tu Careta de calabaza puede tener una duración de[ENTER]6 horas, 1 día o 7 días. ¡Pero eso se decide al[ENTER]azar! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Ahí la tienes. Los atributos de tu Careta de[ENTER]calabaza se deciden al azar. Cada careta es[ENTER]diferente. Sencillamente pruébatela. ¡Feliz[ENTER]Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "¿Quieres cambiar ahora tu Tarjeta de careta de[ENTER]calabaza por una Careta de calabaza? " +gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sí " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "No " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Calabaza " -gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Dnde estoy? Y quin eres t? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Ten cuidado con lo que dices! No soy un cabeza[ENTER]de calabaza! Mi nombre es Jack Calabaza, y este[ENTER]es solamente mi disfraz. Estoy algo confuso, pues[ENTER]hace un momento estaba en una fiesta de[ENTER]Halloween, y de repente todo comenz a girar a mi[ENTER]alrededor. Y ahora estoy aqu... " -gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Y ahora, djame celebrar Halloween en paz! " +gameforge.event_halloween_hair._30_say = "¿Dónde estoy? ¿Y quién eres tú? " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "¡Ten cuidado con lo que dices! ¡No soy un cabeza[ENTER]de calabaza! Mi nombre es Jack Calabaza, y este[ENTER]es solamente mi disfraz. Estoy algo confuso, pues[ENTER]hace un momento estaba en una fiesta de[ENTER]Halloween, y de repente todo comenzó a girar a mi[ENTER]alrededor. Y ahora estoy aquí... " +gameforge.event_halloween_hair._50_say = "¡Y ahora, déjame celebrar Halloween en paz! " gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Canjear Tarjeta de careta de calabaza " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Otra vez t! Te cuento un secreto? Con un poco[ENTER]de suerte, en el Cofre de Halloween puedes[ENTER]encontrar una Tarjeta de careta de calabaza. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Con esta tarjeta puedes conseguir una terrorfica[ENTER]Careta de calabaza. No te apetece tener una[ENTER]careta? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "No tienes ninguna Tarjeta de careta de calabaza?[ENTER]Entonces no te llevars ninguna careta! Ja, ja! " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "¡Otra vez tú! ¿Te cuento un secreto? Con un poco[ENTER]de suerte, en el Cofre de Halloween puedes[ENTER]encontrar una Tarjeta de careta de calabaza. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Con esta tarjeta puedes conseguir una terrorífica[ENTER]Careta de calabaza. ¿No te apetece tener una[ENTER]careta? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "¿No tienes ninguna Tarjeta de careta de calabaza?[ENTER]¡Entonces no te llevarás ninguna careta! ¡Ja, ja! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador: " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: " -gameforge.event_ramadan._030_say = "Aprende del pasado y abraza el futuro! En qu[ENTER]te puedo ayudar? " -gameforge.event_ramadan._040_say = "Perdona, nos conocemos? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Vaya, he olvidado presentarme. Soy uno de los[ENTER]historiadores. Hemos visto mucho mundo, as que[ENTER]si tienes preguntas sobre la historia, no dudes[ENTER]en venir a verme. " -gameforge.event_ramadan._060_say = "Es un honor conocerte. Vendr a visitarte de vez[ENTER]en cuando. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = "Qu pena, hasta la prxima. " -gameforge.event_ramadan._110_say = "Entonces ya sabes lo que quiero. Treme Pan y[ENTER]tendrs tus Dulces. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "Te dar unos Dulces por cada 10 unidades de Pan.[ENTER]Te parece bien? " +gameforge.event_ramadan._030_say = "¡Aprende del pasado y abraza el futuro! ¿En qué[ENTER]te puedo ayudar? " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Perdona, ¿nos conocemos? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Vaya, he olvidado presentarme. Soy uno de los[ENTER]historiadores. Hemos visto mucho mundo, así que[ENTER]si tienes preguntas sobre la historia, no dudes[ENTER]en venir a verme. " +gameforge.event_ramadan._060_say = "Es un honor conocerte. Vendré a visitarte de vez[ENTER]en cuando. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Qué pena, hasta la próxima. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Entonces ya sabes lo que quiero. Tráeme Pan y[ENTER]tendrás tus Dulces. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Te daré unos Dulces por cada 10 unidades de Pan.[ENTER]¿Te parece bien? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "De acuerdo " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "No hay tiempo " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Te dar unos Dulces cada vez que me traigas 10[ENTER]unidades de Pan. " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Te daré unos Dulces cada vez que me traigas 10[ENTER]unidades de Pan. " gameforge.event_ramadan._150_say = "No tienes suficiente Pan, con esto no tengo ni[ENTER]para empezar. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "Muy bien, has trado suficiente Pan; aqu tienes[ENTER]tus Dulces. " -gameforge.event_ramadan._170_say = "Si me traes ms, te dar ms. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Muy bien, has traído suficiente Pan; aquí tienes[ENTER]tus Dulces. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Si me traes más, te daré más. " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Pan delicioso " -gameforge.event_ramadan._180_say = "Ya he comido suficiente Pan del que me has trado. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Aqu hay varios ciudadanos que ayunan. A lo mejor[ENTER]podras traerles algn alimento para el ayuno. " -gameforge.event_ramadan._200_say = "Podras mostrarles tu amabilidad y traerles algo[ENTER]de Pan en un Plato de ofrenda. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Gracias por este Pan tan delicioso! Seguro que[ENTER]tu sabidura y misericordia sern recompensadas. " -gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Qu hambre... " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Ya he comido suficiente Pan del que me has traído. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Aquí hay varios ciudadanos que ayunan. A lo mejor[ENTER]podrías traerles algún alimento para el ayuno. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Podrías mostrarles tu amabilidad y traerles algo[ENTER]de Pan en un Plato de ofrenda. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "¡Gracias por este Pan tan delicioso! Seguro que[ENTER]tu sabiduría y misericordia serán recompensadas. " +gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Qué hambre... " gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Ciudadano en ayuno: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "Tengo mucha hambre. Ten compasin, dame algo para[ENTER]romper el ayuno. Por favor, treme Alimento para[ENTER]la ofrenda antes de que me muera de hambre. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Qu bien huele el Pan. Me lo das? Te lo[ENTER]agradecera mucho. " -gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "S, aqu tienes " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Tengo mucha hambre. Ten compasión, dame algo para[ENTER]romper el ayuno. Por favor, tráeme Alimento para[ENTER]la ofrenda antes de que me muera de hambre. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Qué bien huele el Pan. ¿Me lo das? Te lo[ENTER]agradecería mucho. " +gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Sí, aquí tienes " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "No, me lo quedo " -gameforge.event_ramadan._270_say = "Te pueden la codicia y la crueldad. Si cambias de[ENTER]opinin, ya sabes dnde encontrarme. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Muchsimas gracias. Tu corazn est lleno de[ENTER]sabidura y misericordia.[ENTER]Seguro que este acto de compasin se ver[ENTER]recompensado algn da. " -gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "El Fruto de la bendicin " -gameforge.event_ramadan._300_say = "Durante mis viajes o hablar sobre el \"Fruto de[ENTER]la bendicin\", que recompensa a aquellos que[ENTER]regresan a la misma hora de forma diligente. " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Te pueden la codicia y la crueldad. Si cambias de[ENTER]opinión, ya sabes dónde encontrarme. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Muchísimas gracias. Tu corazón está lleno de[ENTER]sabiduría y misericordia.[ENTER]Seguro que este acto de compasión se verá[ENTER]recompensado algún día. " +gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "El Fruto de la bendición " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Durante mis viajes oí hablar sobre el \"Fruto de[ENTER]la bendición\", que recompensa a aquellos que[ENTER]regresan a la misma hora de forma diligente. " gameforge.event_ramadan._310_say = "Hoy ya nos hemos visto y ya se te ha recompensado.No lo olvides: solo aquel que demuestra ser[ENTER]paciente consigue aquello que busca. " gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "La suerte del que persevera " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Te estaba esperando. Ya he terminado aqu,[ENTER]regreso al mundo en busca de nuevos sucesos e[ENTER]historias que investigar. " -gameforge.event_ramadan._340_say = "Me has guardado %d Frutos de la bendicin. " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Me los daras para el largo viaje? Seguro que no[ENTER]te hacen falta. " -gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Aqu tienes " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Te estaba esperando. Ya he terminado aquí,[ENTER]regreso al mundo en busca de nuevos sucesos e[ENTER]historias que investigar. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "Me has guardado %d Frutos de la bendición. " +gameforge.event_ramadan._350_say = "¿Me los darías para el largo viaje? Seguro que no[ENTER]te hacen falta. " +gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Aquí tienes " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "No " -gameforge.event_ramadan._370_say = "Pinsatelo bien... todava estar un rato por[ENTER]aqu. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Gracias por tu dedicacin y por tu generosidad! " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Piénsatelo bien... todavía estaré un rato por[ENTER]aquí. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "¡Gracias por tu dedicación y por tu generosidad! " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sello del caballo negro " -gameforge.event_ramadan._400_say = "Tienes menos de 5? Vaya, me hacen falta ms. A[ENTER]lo mejor la prxima vez traes suficientes. " -gameforge.event_ramadan._80_say = "Entiendes de dulces? Esto se llama baklava. " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "S, lo conozco. " +gameforge.event_ramadan._400_say = "¿Tienes menos de 5? Vaya, me hacen falta más. A[ENTER]lo mejor la próxima vez traes suficientes. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "¿Entiendes de dulces? Esto se llama baklava. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sí, lo conozco. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "No, lo siento. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Declinar " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Por qu lloras? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Claro que te ayudar. La misin no es difcil de[ENTER]completar y puedo entender que quieras tener de[ENTER]vuelta el recuerdo. Hasta pronto! " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Tengo cosas ms importantes que hacer, por qu[ENTER]debera ayudar nada menos que a una hurfana? " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "¿Por qué lloras? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Claro que te ayudaré. La misión no es difícil de[ENTER]completar y puedo entender que quieras tener de[ENTER]vuelta el recuerdo. ¡Hasta pronto! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Tengo cosas más importantes que hacer, ¿por qué[ENTER]debería ayudar nada menos que a una huérfana? " gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Consigue el Uniforme Negro " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "El hermano de Mirine est muerto y los Manacos[ENTER]Viento Negro han robado el nico recuerdo que[ENTER]tena de l. Elimina a los Manacos Viento Negro[ENTER]hasta que encuentres el Uniforme Negro del[ENTER]hermano de Minine. " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "El hermano de Mirine está muerto y los Maníacos[ENTER]Viento Negro han robado el único recuerdo que[ENTER]tenía de él. Elimina a los Maníacos Viento Negro[ENTER]hasta que encuentres el Uniforme Negro del[ENTER]hermano de Minine. " gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "A causa del uniforme de tu hermano... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Quieres desistir de la bsqueda? No te he pedido[ENTER]mucho. Me gustara tener nuevamente algn[ENTER]recuerdo de mi hermano.[ENTER]Por favor aydame! " +gameforge.find_brother_article._160_say = "¿Quieres desistir de la búsqueda? No te he pedido[ENTER]mucho. Me gustaría tener nuevamente algún[ENTER]recuerdo de mi hermano.[ENTER]¡Por favor ayúdame! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Abandonar " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Derrotar a 100 miembros del Clan del Viento Negro[ENTER]parece ser ms fcil que rehusar la peticin de[ENTER]la chica. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Lo siento. Lo siento por t, pero el Clan del[ENTER]Viento Negro es demasiado fuerte para m.[ENTER]Cualquier otro sera una mejor eleccin para este[ENTER]trabajo. " -gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh no... Ya he pedido ayuda a otros, pero nadie[ENTER]volvi. T eres mi ltima esperanza. Mira, esto[ENTER]es lo ms valioso que poseo. Te lo dar como[ENTER]recompensa. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "La muchacha saca un objeto que ha sido envuelto[ENTER]cuidadosamente en un pauelo: una espada.[ENTER]Los adornos en el grifo muestran que se trata de[ENTER]un arma muy valiosa. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Derrotar a 100 miembros del Clan del Viento Negro[ENTER]parece ser más fácil que rehusar la petición de[ENTER]la chica. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Lo siento. Lo siento por tí, pero el Clan del[ENTER]Viento Negro es demasiado fuerte para mí.[ENTER]Cualquier otro sería una mejor elección para este[ENTER]trabajo. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh no... Ya he pedido ayuda a otros, pero nadie[ENTER]volvió. Tú eres mi última esperanza. Mira, esto[ENTER]es lo más valioso que poseo. Te lo daré como[ENTER]recompensa. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "La muchacha saca un objeto que ha sido envuelto[ENTER]cuidadosamente en un pañuelo: una espada.[ENTER]Los adornos en el grifo muestran que se trata de[ENTER]un arma muy valiosa. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceptar el reto " gameforge.find_brother_article._220_say = "No es por la recompensa, pero voy a aceptar el[ENTER]reto. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Tienes razn. Nadie volvi, todos perdieron sus[ENTER]vidas. La vida es ms valiosa que cualquier[ENTER]recuerdo. No tendra sentido sacrificar ms[ENTER]vidas. Adis! " -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "He encontrado el Uniforme Negro! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Gracias! l siempre llevaba puesto este[ENTER]uniforme. Nunca quiso ponerse otro traje...[ENTER]Aqu, toma. Este es el objeto ms valioso que[ENTER]tengo. Ya no lo necesito, por favor acptalo. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Tienes razón. Nadie volvió, todos perdieron sus[ENTER]vidas. La vida es más valiosa que cualquier[ENTER]recuerdo. No tendría sentido sacrificar más[ENTER]vidas. ¡Adiós! " +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "¡He encontrado el Uniforme Negro! " +gameforge.find_brother_article._250_say = "¡Gracias! ¡Él siempre llevaba puesto este[ENTER]uniforme. Nunca quiso ponerse otro traje...[ENTER]Aquí, toma. Este es el objeto más valioso que[ENTER]tengo. Ya no lo necesito, por favor acéptalo. " gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Recompensa de Mirine aceptada. " gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa de Mirine " -gameforge.find_brother_article._280_say = "Desenvuelves la valiosa recompensa de Mirine y[ENTER]encuentras una espada con una empuadura[ENTER]maravillosamente adornada. " -gameforge.find_brother_article._290_say = "Un arma excelente. Pero... qu es esto? La[ENTER]cuchilla est rota![ENTER]Esta hermosa pieza artesanal es demasiado buena[ENTER]como para tirarla. Debera llevarle los pedazos[ENTER]rotos al herrero. " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Has recibido una espada rota. Llvasela a un[ENTER]herrero. " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Mi hermano, te echo tanto de menos! Oh!?[ENTER]Quin eres t? " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Desenvuelves la valiosa recompensa de Mirine y[ENTER]encuentras una espada con una empuñadura[ENTER]maravillosamente adornada. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Un arma excelente. Pero... ¿qué es esto? ¡La[ENTER]cuchilla está rota![ENTER]Esta hermosa pieza artesanal es demasiado buena[ENTER]como para tirarla. Debería llevarle los pedazos[ENTER]rotos al herrero. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Has recibido una espada rota. Llévasela a un[ENTER]herrero. " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Mi hermano, ¡te echo tanto de menos! ¿¡Oh!?[ENTER]¿Quién eres tú? " gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Ve con el Herrero " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine debi haber estado muy agradecida para[ENTER]haberte regalado su tesoro ms valioso: una bella[ENTER]espada, pero que desafortunadamente est rota. A[ENTER]primera vista aprecias que se trata de una espada[ENTER]valiosa, por lo que decides llevarla al herrero. " -gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "La reparacin de la espada " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Puedes reparar esta espada? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "Esta es una espada impresionante! Era de Mirine,[ENTER]verdad? O que le ayudaste. Bien hecho, esto te[ENTER]acredita como una persona honesta as que no te[ENTER]cobrar por la reparacin de la espada.[ENTER]Espera un momento... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Aqu, la cuchilla se ve ahora como nueva. Un arma[ENTER]verdaderamente fantstica. Tmala, mi amigo. " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine debió haber estado muy agradecida para[ENTER]haberte regalado su tesoro más valioso: una bella[ENTER]espada, pero que desafortunadamente está rota. A[ENTER]primera vista aprecias que se trata de una espada[ENTER]valiosa, por lo que decides llevarla al herrero. " +gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "La reparación de la espada " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "¿Puedes reparar esta espada? " +gameforge.find_brother_article._350_say = "¡Esta es una espada impresionante! Era de Mirine,[ENTER]¿verdad? Oí que le ayudaste. Bien hecho, esto te[ENTER]acredita como una persona honesta así que no te[ENTER]cobraré por la reparación de la espada.[ENTER]Espera un momento... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Aquí, la cuchilla se ve ahora como nueva. Un arma[ENTER]verdaderamente fantástica. Tómala, mi amigo. " gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Has recibido Espada de Plata+3. " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Obtienes una Espada de Orqudea +2. " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Obtienes una Espada de Orquídea +2. " gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Obtienes una Espada Bastarda +2. " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Obtienes una Espada Brbara +2. " -gameforge.find_brother_article._40_say = "Pasaba por aqu y te vi llorar. Toma, coge este[ENTER]pauelo. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, no pens que alguien estuviese tan cerca...[ENTER]mi nombre es Mirine. Puedo pedirte un favor? Mi[ENTER]hermano mayor ha muerto. l fue a buscar medicina[ENTER]pero despus...[ENTER]En mi memoria ha quedado solamente la imagen de[ENTER]su tumba y un solo recuerdo: su Uniforme Negro. " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Obtienes una Espada Bárbara +2. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Pasaba por aquí y te vi llorar. Toma, coge este[ENTER]pañuelo. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, no pensé que alguien estuviese tan cerca...[ENTER]mi nombre es Mirine. ¿Puedo pedirte un favor? Mi[ENTER]hermano mayor ha muerto. Él fue a buscar medicina[ENTER]pero después...[ENTER]En mi memoria ha quedado solamente la imagen de[ENTER]su tumba y un solo recuerdo: su Uniforme Negro. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "De repente, el infame Clan del Viento Negro[ENTER]apareci. Desafortunadamente, perd mi recuerdo[ENTER]cuando hu.[ENTER]No tengo el coraje para volver y buscarlo.[ENTER]Puedes buscar mi recuerdo perdido? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Muestra misericordia y ayuda a esta pobre chica.[ENTER]Busca el uniforme negro usado que llevaba su[ENTER]hermano! " +gameforge.find_brother_article._70_say = "De repente, el infame Clan del Viento Negro[ENTER]apareció. Desafortunadamente, perdí mi recuerdo[ENTER]cuando huí.[ENTER]No tengo el coraje para volver y buscarlo.[ENTER]¿Puedes buscar mi recuerdo perdido? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Muestra misericordia y ayuda a esta pobre chica.[ENTER]¡Busca el uniforme negro usado que llevaba su[ENTER]hermano! " gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceptar " gameforge.find_senior_soldier = {} gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Busca al soldado experimentado " gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Buscando un soldado experimentado " -gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informacin: " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Ve a la localizacin del soldado experimentado[ENTER]marcada en tu mini mapa. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "De repente, hubo una rfaga. La carta que[ENTER]contena la localizacin del soldado[ENTER]experimentado vol! " +gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Información: " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Ve a la localización del soldado experimentado[ENTER]marcada en tu mini mapa. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "De repente, hubo una ráfaga. ¡La carta que[ENTER]contenía la localización del soldado[ENTER]experimentado voló! " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "He encontrado al soldado experimentado. " gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "De repente, la carta se prende fuego y se[ENTER]convierte en ceniza oscura. Entonces " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "El soldado experimentado te ha bendecido! " -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "El soldado experimentado te bendice! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La carta que contiene la informacin sobre la[ENTER]localizacin del soldado experimentado puede[ENTER]bendecir a un nuevo aventurero si ste es capaz[ENTER]de encontrar al soldado experimentado. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Tu vitalidad mxima ha aumentado en 100. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Tu vitalidad mxima ha aumentado en 50. " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "¡El soldado experimentado te ha bendecido! " +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "¡El soldado experimentado te bendice! " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La carta que contiene la información sobre la[ENTER]localización del soldado experimentado puede[ENTER]bendecir a un nuevo aventurero si éste es capaz[ENTER]de encontrar al soldado experimentado. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Tu vitalidad máxima ha aumentado en 100. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Tu vitalidad máxima ha aumentado en 50. " gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Has recibido +5 puntos de fuerza. " gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Has recibido +5 puntos de vitalidad. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Has recibido +10 puntos de opcin de golpes[ENTER]crticos. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Has recibido +10 puntos de opción de golpes[ENTER]críticos. " gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Has recibido +10 puntos a tu velocidad de ataque. " gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Has recibido +10 puntos de bonus contra animales. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Instructor: " gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "El efecto dura 5 minutos. " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Slo puedes encontrar un soldado experimentado[ENTER]una vez cada hora. Nos disculpamos por el[ENTER]retraso. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Me gustara saber ms sobre las habilidades antes[ENTER]de elegir.[ENTER]El instructor se queda pensativo por un momento y[ENTER]responde: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Es ms efectivo ver cmo funcionan las[ENTER]habilidades que escuchar mis descripciones.[ENTER]La gente tiene tendencia a creer las cosas que[ENTER]ven con sus propios ojos.[ENTER]Voy a darte una carta que contiene la[ENTER]localizacin de un soldado experimentado. " -gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Ningn soldado experimentado " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Lo siento. No hay soldados experimentados[ENTER]disponibles en este momento. Por favor, intntalo[ENTER]ms tarde. " -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Tu intento de encontrar un soldado experimentado[ENTER]no ha tenido xito. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Sólo puedes encontrar un soldado experimentado[ENTER]una vez cada hora. Nos disculpamos por el[ENTER]retraso. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Me gustaría saber más sobre las habilidades antes[ENTER]de elegir.[ENTER]El instructor se queda pensativo por un momento y[ENTER]responde: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Es más efectivo ver cómo funcionan las[ENTER]habilidades que escuchar mis descripciones.[ENTER]La gente tiene tendencia a creer las cosas que[ENTER]ven con sus propios ojos.[ENTER]Voy a darte una carta que contiene la[ENTER]localización de un soldado experimentado. " +gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Ningún soldado experimentado " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Lo siento. No hay soldados experimentados[ENTER]disponibles en este momento. Por favor, inténtalo[ENTER]más tarde. " +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Tu intento de encontrar un soldado experimentado[ENTER]no ha tenido éxito. " gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Buscando al objetivo %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Dnde puedo comprar una pocin roja? " -gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guardin: " -gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guardin: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Puedes adquirir la Pocin Roja de la Vendedora de[ENTER]la Tienda General. Ella est all. Si no la[ENTER]puedes ver, dirgete hacia el crculo[ENTER]intermitente en el mapa grande o hacia el punto[ENTER]rojo intermitente en el mini mapa. " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "¿Dónde puedo comprar una poción roja? " +gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guardián: " +gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guardián: " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Puedes adquirir la Poción Roja de la Vendedora de[ENTER]la Tienda General. Ella está allí. Si no la[ENTER]puedes ver, dirígete hacia el círculo[ENTER]intermitente en el mapa grande o hacia el punto[ENTER]rojo intermitente en el mini mapa. " gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Vendedor general: " gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Vendedor general: " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Bienvenido, aventurero![ENTER]Oh, as que te enva el guardin? Necesita una[ENTER]Pocin Roja? Te dar cinco.[ENTER]Toma, aqu las tienes. Sirven para regenerar la[ENTER]vitalidad y adems saben bien. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Puede que seas nuevo, pero estoy segura que[ENTER]pronto sers un cliente habitual. Por eso te doy[ENTER]gratis estas pociones. Por favor, vuelve otra[ENTER]vez. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Has recibido 5 pociones rojas del almacn general. " +gameforge.find_squareguard._140_say = "¡Bienvenido, aventurero![ENTER]Oh, ¿así que te envía el guardián? ¿Necesita una[ENTER]Poción Roja? Te daré cinco.[ENTER]Toma, aquí las tienes. Sirven para regenerar la[ENTER]vitalidad y además saben bien. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Puede que seas nuevo, pero estoy segura que[ENTER]pronto serás un cliente habitual. Por eso te doy[ENTER]gratis estas pociones. Por favor, vuelve otra[ENTER]vez. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Has recibido 5 pociones rojas del almacén general. " gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Las pociones rojas sirven para regenerar los[ENTER]puntos de salud (HP). " -gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Vuelve con el guardin " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Vuelve con el guardin y dale su pocin. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "No has conseguido la pocin roja que te ped?[ENTER]Qu vergenza! Bien, qudate el yang por las[ENTER]molestias.[ENTER]Por cierto, los instructores han preguntado por[ENTER]ti.[ENTER]Les gustara conocerte. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Ve a la aldea y habla con el Guardin. l te[ENTER]asignar tu primera misin. l se encuentra en el[ENTER]centro de la aldea. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Gracias por traer la pocin! Bien, ahora estoy[ENTER]mejor preparado para realizar mi funcin en la[ENTER]aldea.[ENTER]Quieres saber cul es mi funcin? No soy slo el[ENTER]guardin de la aldea, tambin una valiosa fuente[ENTER]de informacin. Anuncio informacin til que todo[ENTER]el mundo tiene que leer. Tambin ofrezco mi ayuda[ENTER]y proteccin a aquellos que la necesitan. Y soy[ENTER]el responsable de los asuntos de gremios. Si,[ENTER]algn da, ests interesado en fundar tu propio[ENTER]gremio, ven conmigo. " -gameforge.find_squareguard._220_say = "Por cierto, los instructores han preguntado por[ENTER]t.[ENTER]Les gustara conocerte.[ENTER]Oh, casi lo olvido! Como muestra de mi aprecio,[ENTER]puedes quedarte el cambio de la pocin. Nos[ENTER]vemos. " -gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guardin: " -gameforge.find_squareguard._40_say = "Bienvenido a nuestra aldea aventurero! Espero[ENTER]que puedas llevar a cabo una tarea para m. Si te[ENTER]doy 200 yang, puedes ir al almacn general y[ENTER]comprar una pocin roja para m?[ENTER]Desafortunadamente, debo permanecer aqu. Usa tu[ENTER]mini mapa para localizar el almacn general,[ENTER]usando el punto rojo que parpadea. " -gameforge.find_squareguard._50_select = "S " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Has recibido 200 yang del guardin. Ve al almacn[ENTER]general y compra una pocin roja. Puedes usar el[ENTER]yang para comprar objetos y servicios de varios[ENTER]aldeanos. " +gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Vuelve con el guardián " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Vuelve con el guardián y dale su poción. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "¿No has conseguido la poción roja que te pedí?[ENTER]¡Qué vergüenza! Bien, quédate el yang por las[ENTER]molestias.[ENTER]Por cierto, los instructores han preguntado por[ENTER]ti.[ENTER]Les gustaría conocerte. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Ve a la aldea y habla con el Guardián. Él te[ENTER]asignará tu primera misión. Él se encuentra en el[ENTER]centro de la aldea. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "¡Gracias por traer la poción! Bien, ahora estoy[ENTER]mejor preparado para realizar mi función en la[ENTER]aldea.[ENTER]¿Quieres saber cuál es mi función? No soy sólo el[ENTER]guardián de la aldea, también una valiosa fuente[ENTER]de información. Anuncio información útil que todo[ENTER]el mundo tiene que leer. También ofrezco mi ayuda[ENTER]y protección a aquellos que la necesitan. Y soy[ENTER]el responsable de los asuntos de gremios. Si,[ENTER]algún día, estás interesado en fundar tu propio[ENTER]gremio, ven conmigo. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Por cierto, los instructores han preguntado por[ENTER]tí.[ENTER]Les gustaría conocerte.[ENTER]Oh, ¡casi lo olvido! Como muestra de mi aprecio,[ENTER]puedes quedarte el cambio de la poción. Nos[ENTER]vemos. " +gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guardián: " +gameforge.find_squareguard._40_say = "¡Bienvenido a nuestra aldea aventurero! Espero[ENTER]que puedas llevar a cabo una tarea para mí. Si te[ENTER]doy 200 yang, ¿puedes ir al almacén general y[ENTER]comprar una poción roja para mí?[ENTER]Desafortunadamente, debo permanecer aquí. Usa tu[ENTER]mini mapa para localizar el almacén general,[ENTER]usando el punto rojo que parpadea. " +gameforge.find_squareguard._50_select = "Sí " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Has recibido 200 yang del guardián. Ve al almacén[ENTER]general y compra una poción roja. Puedes usar el[ENTER]yang para comprar objetos y servicios de varios[ENTER]aldeanos. " gameforge.find_squareguard._70_say = "Unknown Button [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra una pocin roja " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra una pocin roja en el almacn general y[ENTER]vuelve con el guardin. " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra una poción roja " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra una poción roja en el almacén general y[ENTER]vuelve con el guardián. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "No estoy seguro de estar lo suficientemente[ENTER]capacitado para mejorar esta Caa de Pescar. " +gameforge.fisher._100_say = "No estoy seguro de estar lo suficientemente[ENTER]capacitado para mejorar esta Caña de Pescar. " gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir tienda " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " -gameforge.fisher._120_say = "Debo intentarlo a pesar de todo? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " -gameforge.fisher._140_say = "Eh, perfecto, funcion! Aqu est tu caa de[ENTER]pescar mejorada! " -gameforge.fisher._150_say = "Por desgracia no ha funcionado. Lo siento, han[ENTER]disminuido los puntos de tu Caa de pescar. " -gameforge.fisher._160_say = "Como lo desees. Vuelve ms tarde! " -gameforge.fisher._20_npcChat = "Mejorar la Caa de Pescar " +gameforge.fisher._120_say = "¿Debo intentarlo a pesar de todo? " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " +gameforge.fisher._140_say = "Eh, perfecto, ¡funcionó! ¡Aquí está tu caña de[ENTER]pescar mejorada! " +gameforge.fisher._150_say = "Por desgracia no ha funcionado. Lo siento, han[ENTER]disminuido los puntos de tu Caña de pescar. " +gameforge.fisher._160_say = "Como lo desees. ¡Vuelve más tarde! " +gameforge.fisher._20_npcChat = "Mejorar la Caña de Pescar " gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: " -gameforge.fisher._40_say = "As que ests interesado en saber sobre los[ENTER]secretos para mejorar tu caa de pescar? Para ser[ENTER]honesto, no hay un gran secreto. Si pasas ms[ENTER]tiempo pescando, tu caa de pescar reunir ms[ENTER]puntos. Cuando tu caa haya llegado al nivel[ENTER]mximo, tremela. Entonces intentar mejorarla.[ENTER]Bien, ahora elige la caa de pescar que quieras[ENTER]mejorar y dmela. " -gameforge.fisher._50_say = "Y qu hago con esto? Yo solamente puedo mejorar[ENTER]caas de pescar. " -gameforge.fisher._60_say = "Lo siento, pero esta caa de pescar no puede[ENTER]seguir siendo mejorada. " -gameforge.fisher._70_say = "Esta caa de pescar no ha reunido los suficientes[ENTER]puntos. Todava no puedo mejorarla. Vuelve[ENTER]cuando tu caa de pescar haya alcanzado el mximo[ENTER]nmero de puntos! " -gameforge.fisher._80_say = "Quieres que mejore esta caa de pescar?[ENTER]Djame ver... " -gameforge.fisher._90_say = "El nivel de la caa de pescar es %s " +gameforge.fisher._40_say = "¿Así que estás interesado en saber sobre los[ENTER]secretos para mejorar tu caña de pescar? Para ser[ENTER]honesto, no hay un gran secreto. Si pasas más[ENTER]tiempo pescando, tu caña de pescar reunirá más[ENTER]puntos. Cuando tu caña haya llegado al nivel[ENTER]máximo, tráemela. Entonces intentaré mejorarla.[ENTER]Bien, ahora elige la caña de pescar que quieras[ENTER]mejorar y dámela. " +gameforge.fisher._50_say = "¿Y qué hago con esto? Yo solamente puedo mejorar[ENTER]cañas de pescar. " +gameforge.fisher._60_say = "Lo siento, pero esta caña de pescar no puede[ENTER]seguir siendo mejorada. " +gameforge.fisher._70_say = "Esta caña de pescar no ha reunido los suficientes[ENTER]puntos. Todavía no puedo mejorarla. ¡Vuelve[ENTER]cuando tu caña de pescar haya alcanzado el máximo[ENTER]número de puntos! " +gameforge.fisher._80_say = "¿Quieres que mejore esta caña de pescar?[ENTER]Déjame ver... " +gameforge.fisher._90_say = "El nivel de la caña de pescar es %s " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = "Quieres atravesar el Abismo de Am-heh y[ENTER]enfrentarte a tu destino? " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "¿Quieres atravesar el Abismo de Am-heh y[ENTER]enfrentarte a tu destino? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprs avoir complt la qute du niveau 103 " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez galement besoin d un laissez passer pour entrer " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprcie votre courage mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul le groupe est tlport hors de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul Dans dix secondes vous serez tlport aux portes de la forteresse " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d Am Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am heh " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est rveille Maintenant personne n entre ni ne sort " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des dmons et en sortir victorieux " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n ont pas encore t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche Trouvez l engrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l Isfet ne peut tre dclench qu avec l engrenage en or Revenez quand la tche a t accomplie " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore t vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle Revenez lorsque la tche est termine " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche Trouvez les Pierre de Mat et placez les dans le bon ordre sur les sept stles de l Isfet " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle elle se brisera " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par consquent choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle Renvenez lorsque la tche est termine " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d Isfet a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit Trouvez l original " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a t tu " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Buena eleccin. Ahora, destruid la ltima Estela[ENTER]y Maat vencer a Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Buena elección. Ahora, destruid la última Estela[ENTER]y Maat vencerá a Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe ncessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} gameforge.forked_road._100_notice_all = "El reino Jinno entra en el terreno sagrado. " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = "No puedes participar! " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "¡No puedes participar! " gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: organizar batalla de reinos " gameforge.forked_road._120_select = "Inciar la Batalla de Reinos " gameforge.forked_road._130_select = "Terminar la Batalla de Reinos " gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Organizar batalla de reinos " -gameforge.forked_road._150_say = "Introduce el nivel mnimo que un jugador debe[ENTER]tener para participar en una Batalla de Reinos. " -gameforge.forked_road._160_say = "Introduce el nivel mximo que un jugador debe[ENTER]tener para participar en una Batalla de Reinos. " -gameforge.forked_road._170_say = "nivel min.: %s[ENTER]Es correcta esta configuracin? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = "La Batalla de Reinos va a comenzar![ENTER]Si quieres participar, habla con el Alguacil de[ENTER]Batalla. " +gameforge.forked_road._150_say = "Introduce el nivel mínimo que un jugador debe[ENTER]tener para participar en una Batalla de Reinos. " +gameforge.forked_road._160_say = "Introduce el nivel máximo que un jugador debe[ENTER]tener para participar en una Batalla de Reinos. " +gameforge.forked_road._170_say = "nivel min.: %s[ENTER]¿Es correcta esta configuración? " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "¡La Batalla de Reinos va a comenzar![ENTER]Si quieres participar, habla con el Alguacil de[ENTER]Batalla. " gameforge.forked_road._190_notice_all = "La Batalla de Reinos ha llegado a su fin. " gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para participar en la Batalla de Reinos tienes[ENTER]que estar entre nivel %s y %s. " -gameforge.forked_road._30_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]Larga vida a Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]Larga vida a Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]Larga vida a Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]Larga vida a Jinno! " -gameforge.forked_road._70_notice_all = "El reino %s ha ganado la Batalla de Reinos! " -gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Elimina a %s! " +gameforge.forked_road._30_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. ¡Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]¡Larga vida a Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. ¡Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]¡Larga vida a Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. ¡Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]¡Larga vida a Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. ¡Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]¡Larga vida a Jinno! " +gameforge.forked_road._70_notice_all = "¡El reino %s ha ganado la Batalla de Reinos! " +gameforge.forked_road._75_sayInMap = "¡Elimina a %s! " gameforge.forked_road._80_notice_all = "El reino Shinsoo entra en el terreno sagrado. " gameforge.forked_road._90_notice_all = "El reino Chunjo entra en el terreno sagrado. " gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Anciana " gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "He oido que eres una adivina. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Eres demasiado joven para estar suspirando as![ENTER]Quieres conocer tu fortuna anunciada por una[ENTER]armnica y misteriosa fuerza? " -gameforge.fortune_telling._120_select = "Cuntame mi fortuna " +gameforge.fortune_telling._110_say = "¡Eres demasiado joven para estar suspirando así![ENTER]¿Quieres conocer tu fortuna anunciada por una[ENTER]armónica y misteriosa fuerza? " +gameforge.fortune_telling._120_select = "Cuéntame mi fortuna " gameforge.fortune_telling._130_select = "No me cuentes mi fortuna " -gameforge.fortune_telling._140_say = "Est bien. Seguir tu propio camino e intentar[ENTER]hacerlo lo mejor posible es lo ms importante en[ENTER]la vida. Buena suerte. " -gameforge.fortune_telling._150_select = "S, quiero uno. " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Está bien. Seguir tu propio camino e intentar[ENTER]hacerlo lo mejor posible es lo más importante en[ENTER]la vida. Buena suerte. " +gameforge.fortune_telling._150_select = "Sí, quiero uno. " gameforge.fortune_telling._160_select = "No, gracias. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "Puede que sea amable, pero no puedo drtelo[ENTER]gratis. Si quieres evitar la mala suerte y la[ENTER]desgracia, tendrs que pagar el precio del[ENTER]talismn.[ENTER]Cuesta %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Te vas? Quiz tengas razn. La mala suerte y la[ENTER]tristeza son parte de la vida. Adis y ten[ENTER]cuidado. Si cambias de opinin, vuelve conmigo. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Tu rostro me dice que no has vivido mucho. Por[ENTER]qu quieres conocer tu destino tan pronto?[ENTER]Tienes problemas? Tu destino necesita mucho[ENTER]entrenamiento. Vuelve ms tarde. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Realmente quieres vivir tu vida del modo que te[ENTER]dijo la adivina? No deberas tomar tan en serio[ENTER]las predicciones. Las cosas verdaderamente[ENTER]importantes son tu actitud y la ma. Si ambos[ENTER]somos positivos, nada puede ir mal. Si an[ENTER]quieres conocer tu fortuna, vuelve maana. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Puede que sea amable, pero no puedo dártelo[ENTER]gratis. Si quieres evitar la mala suerte y la[ENTER]desgracia, tendrás que pagar el precio del[ENTER]talismán.[ENTER]Cuesta %s Yang. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "¿Te vas? Quizá tengas razón. La mala suerte y la[ENTER]tristeza son parte de la vida. Adiós y ten[ENTER]cuidado. Si cambias de opinión, vuelve conmigo. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Tu rostro me dice que no has vivido mucho. ¿Por[ENTER]qué quieres conocer tu destino tan pronto?[ENTER]¿Tienes problemas? Tu destino necesita mucho[ENTER]entrenamiento. Vuelve más tarde. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "¿Realmente quieres vivir tu vida del modo que te[ENTER]dijo la adivina? No deberías tomar tan en serio[ENTER]las predicciones. Las cosas verdaderamente[ENTER]importantes son tu actitud y la mía. Si ambos[ENTER]somos positivos, nada puede ir mal. Si aún[ENTER]quieres conocer tu fortuna, vuelve mañana. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Anciana " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Como te he dicho antes, tu prediccin para el da[ENTER]de hoy es: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Tendrs mala suere y an no has comprado el[ENTER]talisman contra la maldad...[ENTER]Ests interesado en comprar mi talismn de la[ENTER]fortuna? " -gameforge.fortune_telling._70_select = "S, lo compro. " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Como te he dicho antes, tu predicción para el día[ENTER]de hoy es: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Tendrás mala suere y aún no has comprado el[ENTER]talisman contra la maldad...[ENTER]¿Estás interesado en comprar mi talismán de la[ENTER]fortuna? " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Sí, lo compro. " gameforge.fortune_telling._80_select = "No, gracias. " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Puedo ser amable, pero no puedo drtelo gratis.[ENTER]Si quieres evitar la mala suerte y la desgracia,[ENTER]tendrs que pagar el precio del talismn. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Puedo ser amable, pero no puedo dártelo gratis.[ENTER]Si quieres evitar la mala suerte y la desgracia,[ENTER]tendrás que pagar el precio del talismán. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1199,7 +1199,7 @@ gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " gameforge.functions._190_say = "Valle de Seungryong " -gameforge.functions._200_say = "Montaa Sohan " +gameforge.functions._200_say = "Montaña Sohan " gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan " gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi " gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang " @@ -1222,182 +1222,182 @@ gameforge.game_option._110_say = "Comercio " gameforge.game_option._120_say = "Gremio " gameforge.game_option._130_say = "Amigo " gameforge.game_option._140_say = "Grupo " -gameforge.game_option._150_say = "Peticin " +gameforge.game_option._150_say = "Petición " gameforge.game_option._160_say = "Susurro " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantasma de un Sura: " -gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Eres un fantasma? " -gameforge.ghost_story._030_say = "No, soy tu abuela... Es evidente que soy un[ENTER]fantasma, no crees? Te caste de cabeza cuando[ENTER]eras chico? " -gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Socorro, un fantasma! " -gameforge.ghost_story._050_say = "Mira que guerrero tan valiente soy! Buu! " -gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Quin eres t? " -gameforge.ghost_story._070_say = "Me llamo Akuma. Antao fui un gran guerrero,[ENTER]hasta se dice que fui el mejor de mis tiempos.[ENTER]Y tambin yo estaba convencido de eso! Pero[ENTER]ahora mrame. Mira lo que ha quedado de m[ENTER]despus de haber encontrado la Gruta... y haber[ENTER]perecido. " -gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Conoces la historia de este pueblo? " -gameforge.ghost_story._090_say = "Pero claro que s lo que pas en aquel entonces.[ENTER]En vida me dediqu a investigar para poder[ENTER]descubrir la causas y encontrar la Gruta. Y ya de[ENTER]muerto tuve mucho tiempo para reflexionar sobre[ENTER]eso. Ahora dime que te interesa! " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Qu portal es ese? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Ese portal conduce a la cmara del dios cado[ENTER]Beran-Setaou, el dragn de la oscuridad. Puede[ENTER]ser activada con un llave mgica, que est en[ENTER]posesin de los lderes de las tropas de los[ENTER]Beran-Setaou. " +gameforge.ghost_story._020_npcChat = "¿Eres un fantasma? " +gameforge.ghost_story._030_say = "No, soy tu abuela... ¡Es evidente que soy un[ENTER]fantasma, ¿no crees? ¿Te caíste de cabeza cuando[ENTER]eras chico? " +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "¡Socorro, un fantasma! " +gameforge.ghost_story._050_say = "¡Mira que guerrero tan valiente soy! ¡Buu! " +gameforge.ghost_story._060_npcChat = "¿Quién eres tú? " +gameforge.ghost_story._070_say = "Me llamo Akuma. Antaño fui un gran guerrero,[ENTER]hasta se dice que fui el mejor de mis tiempos.[ENTER]¡Y también yo estaba convencido de eso! Pero[ENTER]ahora mírame. Mira lo que ha quedado de mí[ENTER]después de haber encontrado la Gruta... y haber[ENTER]perecido. " +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "¿Conoces la historia de este pueblo? " +gameforge.ghost_story._090_say = "Pero claro que sé lo que pasó en aquel entonces.[ENTER]En vida me dediqué a investigar para poder[ENTER]descubrir la causas y encontrar la Gruta. Y ya de[ENTER]muerto tuve mucho tiempo para reflexionar sobre[ENTER]eso. ¡Ahora dime que te interesa! " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "¿Qué portal es ese? " +gameforge.ghost_story._110_say = "Ese portal conduce a la cámara del dios caído[ENTER]Beran-Setaou, el dragón de la oscuridad. Puede[ENTER]ser activada con un llave mágica, que está en[ENTER]posesión de los líderes de las tropas de los[ENTER]Beran-Setaou. " gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Los tres Dioses " -gameforge.ghost_story._130_say = "Antiguamente tres hermanos divinos formaban el[ENTER]pilar de fundamento de la existencia.[ENTER]Bahar-Taraji, la Diosa de la Creacin, era la[ENTER]menor de los tres. Ella se encargaba de la[ENTER]creacin de nuevas cosas. Adondequiera que iba,[ENTER]brotaban las flores y floreca la vida. " -gameforge.ghost_story._140_say = "El hermano mayor era Beran-Setaou. l se[ENTER]encargaba de la muerte y de la disolucin. Cuando[ENTER]un ciclo de vida estaba por terminar, l separaba[ENTER]el cuerpo del espritu y conduca el alma al ms[ENTER]all. De este modo estaba garantizado siempre el[ENTER]ciclo de la vida y la muerte, la base de todo ser[ENTER]viviente. " -gameforge.ghost_story._150_say = "Baljit-Elvedin, era el hermano intermedio. Como[ENTER]Dios del Equilibrio mediaba entre sus hermanos y[ENTER]les garantizaba a los seres terrestres un eterno[ENTER]crculo de la vida. Una de sus tareas era el[ENTER]comienzo y trmino de las estaciones del ao. " +gameforge.ghost_story._130_say = "Antiguamente tres hermanos divinos formaban el[ENTER]pilar de fundamento de la existencia.[ENTER]Bahar-Taraji, la Diosa de la Creación, era la[ENTER]menor de los tres. Ella se encargaba de la[ENTER]creación de nuevas cosas. Adondequiera que iba,[ENTER]brotaban las flores y florecía la vida. " +gameforge.ghost_story._140_say = "El hermano mayor era Beran-Setaou. Él se[ENTER]encargaba de la muerte y de la disolución. Cuando[ENTER]un ciclo de vida estaba por terminar, él separaba[ENTER]el cuerpo del espíritu y conducía el alma al más[ENTER]allá. De este modo estaba garantizado siempre el[ENTER]ciclo de la vida y la muerte, la base de todo ser[ENTER]viviente. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Baljit-Elvedin, era el hermano intermedio. Como[ENTER]Dios del Equilibrio mediaba entre sus hermanos y[ENTER]les garantizaba a los seres terrestres un eterno[ENTER]círculo de la vida. Una de sus tareas era el[ENTER]comienzo y término de las estaciones del año. " gameforge.ghost_story._160_npcChat = "La discordia " -gameforge.ghost_story._170_say = "Los humanos rezaban a los tres dioses y les[ENTER]pedan ayuda en tiempos malos. Slo Beran-Setaou[ENTER]era temido y despreciado por ellos. En su falta[ENTER]de visin, ellos no entendan que su presencia[ENTER]era necesaria. l era el contraste a la creacin,[ENTER]es decir, como la luz y la sombra. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Por mucho tiempo el dios ignor esta situacin,[ENTER]pero a lo largo de los aos en l fueron[ENTER]creciendo celos hasta convertirse en odio y[ENTER]envidia. Primero se desahog en los humanos[ENTER]llevndoles guerras y enfermedades. No obstante,[ENTER]esto aument el rechazo contra l y los humanos[ENTER]intensificaron sus plegarias a Bahar-Taraj, el[ENTER]ama de la vida. De este modo se origin un[ENTER]crculo vicioso que termin en un desastre. " -gameforge.ghost_story._190_say = "Cuando la furia del Dios escal al mximo, paso[ENTER]lo ms terrible: l mat a su hermana, la Diosa[ENTER]preferida de los humanos. Su acto no necesito[ENTER]ninguna preparacin ni tctica, puesto que aquel[ENTER]da ella se encontr con l con la inocencia y[ENTER]confianza de cada encuentro. l tuvo que haber[ENTER]visto la ternura de sus ojos, sin embargo, le dio[ENTER]el golpe mortal. " +gameforge.ghost_story._170_say = "Los humanos rezaban a los tres dioses y les[ENTER]pedían ayuda en tiempos malos. Sólo Beran-Setaou[ENTER]era temido y despreciado por ellos. En su falta[ENTER]de visión, ellos no entendían que su presencia[ENTER]era necesaria. Él era el contraste a la creación,[ENTER]es decir, como la luz y la sombra. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Por mucho tiempo el dios ignoró esta situación,[ENTER]pero a lo largo de los años en él fueron[ENTER]creciendo celos hasta convertirse en odio y[ENTER]envidia. Primero se desahogó en los humanos[ENTER]llevándoles guerras y enfermedades. No obstante,[ENTER]esto aumentó el rechazo contra él y los humanos[ENTER]intensificaron sus plegarias a Bahar-Taraj, el[ENTER]ama de la vida. De este modo se originó un[ENTER]círculo vicioso que terminó en un desastre. " +gameforge.ghost_story._190_say = "Cuando la furia del Dios escaló al máximo, paso[ENTER]lo más terrible: Él mató a su hermana, la Diosa[ENTER]preferida de los humanos. Su acto no necesito[ENTER]ninguna preparación ni táctica, puesto que aquel[ENTER]día ella se encontró con él con la inocencia y[ENTER]confianza de cada encuentro. Él tuvo que haber[ENTER]visto la ternura de sus ojos, sin embargo, le dio[ENTER]el golpe mortal. " gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Las consecuencias " -gameforge.ghost_story._210_say = "La muerte de Bahar-Taraji tuvo terribles[ENTER]consecuencias en el mundo de los Dioses y en los[ENTER]humanos: Un invierno largo y cruel acab con la[ENTER]vida de muchas criaturas que habitaban en la[ENTER]tierra y en el agua. La tierra se congel a tal[ENTER]punto que las piedras se reventaron y hasta los[ENTER]rboles ms fuertes y antiguos parecieron. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Murieron muchos humanos y animales jvenes, y[ENTER]cuando empez a hacer calor, el nmero de los[ENTER]recin nacidos era ms bajo que nunca. La tierra[ENTER]completamente esmirriada no daba los suficientes[ENTER]frutos para alimentar a los adultos y mucho menos[ENTER]para pensar en tener descendientes. La vida y las[ENTER]esperanzas se desvanecieron y las dos necesitaron[ENTER]mucho tiempo para reponerse. " -gameforge.ghost_story._230_say = "Los Dioses tambin sufrieron, aunque su tiempo[ENTER]trascurri ms lento que el de los humanos.[ENTER]Beran-Setaou busc soledad al darse cuenta de lo[ENTER]que haba hecho. Su conciencia luchaba con un[ENTER]amargo arrepentimiento y con una profunda[ENTER]satisfaccin, hasta que finalmente gan la[ENTER]ltima. Su corazn se congel y Beran-Setaou se[ENTER]convirti del Dios de la Disolucin en el Dios[ENTER]del Hielo, del Fro, del Odio y del Miedo. " +gameforge.ghost_story._210_say = "La muerte de Bahar-Taraji tuvo terribles[ENTER]consecuencias en el mundo de los Dioses y en los[ENTER]humanos: Un invierno largo y cruel acabó con la[ENTER]vida de muchas criaturas que habitaban en la[ENTER]tierra y en el agua. La tierra se congeló a tal[ENTER]punto que las piedras se reventaron y hasta los[ENTER]árboles más fuertes y antiguos parecieron. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Murieron muchos humanos y animales jóvenes, y[ENTER]cuando empezó a hacer calor, el número de los[ENTER]recién nacidos era más bajo que nunca. La tierra[ENTER]completamente esmirriada no daba los suficientes[ENTER]frutos para alimentar a los adultos y mucho menos[ENTER]para pensar en tener descendientes. La vida y las[ENTER]esperanzas se desvanecieron y las dos necesitaron[ENTER]mucho tiempo para reponerse. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Los Dioses también sufrieron, aunque su tiempo[ENTER]trascurrió más lento que el de los humanos.[ENTER]Beran-Setaou buscó soledad al darse cuenta de lo[ENTER]que había hecho. Su conciencia luchaba con un[ENTER]amargo arrepentimiento y con una profunda[ENTER]satisfacción, hasta que finalmente ganó la[ENTER]última. Su corazón se congeló y Beran-Setaou se[ENTER]convirtió del Dios de la Disolución en el Dios[ENTER]del Hielo, del Frío, del Odio y del Miedo. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "La batalla " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, el Dios de la Conservacin, llor[ENTER]la muerte de su hermana durante mucho tiempo.[ENTER]Cuando su dolor se alivi, fue a buscar a su[ENTER]hermano. Baljit-Elvedin segua siempre su camino[ENTER]con sensatez e inteligencia, pero a pesar de su[ENTER]dolor reconoci que la vida no tiene ninguna[ENTER]oportunidad de seguir existiendo en el mundo de[ENTER]desequilibrio que reina ahora. " -gameforge.ghost_story._260_say = "l sigui las huellas de su hermano y finalmente,[ENTER]despus de aos de bsqueda, lo encontr en una[ENTER]cueva de hielo, odio y soledad. Baljit-Elvedin[ENTER]hizo lo que tena que hacer, aunque esto le[ENTER]abriese una herida ms en su corazn: l le reto[ENTER]a duelo a su hermano. ste, en cambio, ya[ENTER]desviado del camino recto, no vacil ni un[ENTER]momento y acept. " -gameforge.ghost_story._270_say = "Se dice que el enfrentamiento de los dos hermanos[ENTER]fue atroz. La victoria la obtuvo Baljit-Elvedin,[ENTER]quien debido a su tica no fue capaz de matar a[ENTER]su hermano. l lo castig quitndole todas sus[ENTER]fuerzas y encerrndolo en esta Gruta. Y es as[ENTER]como Beran-Setaou vino a parar a este espantoso[ENTER]lugar lleno de criaturas que l ha venido creando[ENTER]en el transcurso de los siglos.. " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, el Dios de la Conservación, lloró[ENTER]la muerte de su hermana durante mucho tiempo.[ENTER]Cuando su dolor se alivió, fue a buscar a su[ENTER]hermano. Baljit-Elvedin seguía siempre su camino[ENTER]con sensatez e inteligencia, pero a pesar de su[ENTER]dolor reconoció que la vida no tiene ninguna[ENTER]oportunidad de seguir existiendo en el mundo de[ENTER]desequilibrio que reina ahora. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Él siguió las huellas de su hermano y finalmente,[ENTER]después de años de búsqueda, lo encontró en una[ENTER]cueva de hielo, odio y soledad. Baljit-Elvedin[ENTER]hizo lo que tenía que hacer, aunque esto le[ENTER]abriese una herida más en su corazón: él le reto[ENTER]a duelo a su hermano. Éste, en cambio, ya[ENTER]desviado del camino recto, no vaciló ni un[ENTER]momento y aceptó. " +gameforge.ghost_story._270_say = "Se dice que el enfrentamiento de los dos hermanos[ENTER]fue atroz. La victoria la obtuvo Baljit-Elvedin,[ENTER]quien debido a su ética no fue capaz de matar a[ENTER]su hermano. Él lo castigó quitándole todas sus[ENTER]fuerzas y encerrándolo en esta Gruta. Y es así[ENTER]como Beran-Setaou vino a parar a este espantoso[ENTER]lugar lleno de criaturas que él ha venido creando[ENTER]en el transcurso de los siglos.. " gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Me basta con eso. " -gameforge.ghost_story._290_say = "Que tu destino se discurra por un sendero[ENTER]diferente al mo. Te deseo mucha suerte! " +gameforge.ghost_story._290_say = "Que tu destino se discurra por un sendero[ENTER]diferente al mío. ¡Te deseo mucha suerte! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantasma de un guerrero: " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Por qu eres transparente? " -gameforge.ghost_story._320_say = "No ser que necesitas gafas? Claro que soy un[ENTER]fantasma, estoy atrapado en las rocas desde hace[ENTER]miles de aos... " -gameforge.ghost_story._330_say = "Socorro, un fantasma! " -gameforge.ghost_story._340_say = "Correcto, un fantasma. Huye lo ms rpido que[ENTER]puedas, si no te como! " -gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Quin eres t? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Antao fui un mercenario, un hombre sencillo. Mis[ENTER]padres fueron campesinos. Yo, sin embargo, no[ENTER]quise trabajar en el campo toda mi vida, y es por[ENTER]eso que me hice soldado. Esa etapa de mi vida fue[ENTER]dura y cruel, pero no estuvo nada mal. No[ENTER]obstante, al cabo de un tiempo me cans de[ENTER]recibir ordenes de intiles comandantes y[ENTER]desert. Y ahora a causa de un accidente me[ENTER]encuentro en este espantoso lugar. " -gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Conoces la historia de la Gruta? " -gameforge.ghost_story._380_say = "No, no la conozco. Yo solamente tuve mala suerte.[ENTER]Despus de haber desertado, quise esconderme en[ENTER]la montaas y me adentr en esta cueva.[ENTER]No me dio buena espina desde un principio, pero[ENTER]estaba cerca y pareca estar abandonada. Al paso[ENTER]de unos das fui testigo y victima de una[ENTER]increble batalla. Si quieres, te cuento lo que[ENTER]vi. " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "¿Por qué eres transparente? " +gameforge.ghost_story._320_say = "¿No será que necesitas gafas? Claro que soy un[ENTER]fantasma, estoy atrapado en las rocas desde hace[ENTER]miles de años... " +gameforge.ghost_story._330_say = "¡Socorro, un fantasma! " +gameforge.ghost_story._340_say = "Correcto, un fantasma. ¡Huye lo más rápido que[ENTER]puedas, si no te como! " +gameforge.ghost_story._350_npcChat = "¿Quién eres tú? " +gameforge.ghost_story._360_say = "Antaño fui un mercenario, un hombre sencillo. Mis[ENTER]padres fueron campesinos. Yo, sin embargo, no[ENTER]quise trabajar en el campo toda mi vida, y es por[ENTER]eso que me hice soldado. Esa etapa de mi vida fue[ENTER]dura y cruel, pero no estuvo nada mal. No[ENTER]obstante, al cabo de un tiempo me cansé de[ENTER]recibir ordenes de inútiles comandantes y[ENTER]deserté. Y ahora a causa de un accidente me[ENTER]encuentro en este espantoso lugar. " +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "¿Conoces la historia de la Gruta? " +gameforge.ghost_story._380_say = "No, no la conozco. Yo solamente tuve mala suerte.[ENTER]Después de haber desertado, quise esconderme en[ENTER]la montañas y me adentré en esta cueva.[ENTER]No me dio buena espina desde un principio, pero[ENTER]estaba cerca y parecía estar abandonada. Al paso[ENTER]de unos días fui testigo y victima de una[ENTER]increíble batalla. Si quieres, te cuento lo que[ENTER]vi. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "El comienzo de la batalla " -gameforge.ghost_story._400_say = "Un buen da estaba reuniendo races en las faldas[ENTER]de la montaa cuando un dragn plateado, sin[ENTER]aviso previo, descendi del cielo. Pens que[ENTER]vena por m, pero ni me tom en cuenta, l se[ENTER]fij solamente en la entrada a la cueva. Sin[ENTER]disminuir su velocidad vol en direccin al valle[ENTER]y se adentr en la cueva. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Durante un rato no se escucho nada y yo no supe[ENTER]que hacer. Todas mis armas estaban en la cueva y[ENTER]lo menos que quera era encontrarme con un[ENTER]dragn! Pero de repente la tierra empez a[ENTER]temblar y de las profundidades de la cueva surga[ENTER]un ronco rugido, pero no era una voz, sino dos[ENTER]voces! Al poco rato salieron disparados dos[ENTER]dragones de la cueva, primero el plateado y[ENTER]despus el azul. " -gameforge.ghost_story._420_say = "Los dos dragones se batieron en un combate atroz[ENTER]que me es difcil describir. Con sus garras se[ENTER]desgarraron mutuamente las alas, lucharon como si[ENTER]se quisieran devorar, fijaron sus enormes dientes[ENTER]en el cuello del enemigo... Llova sangre... Pero[ENTER]nadie de los dos se daba por vencido. " +gameforge.ghost_story._400_say = "Un buen día estaba reuniendo raíces en las faldas[ENTER]de la montaña cuando un dragón plateado, sin[ENTER]aviso previo, descendió del cielo. Pensé que[ENTER]venía por mí, pero ni me tomó en cuenta, él se[ENTER]fijó solamente en la entrada a la cueva. Sin[ENTER]disminuir su velocidad voló en dirección al valle[ENTER]y se adentró en la cueva. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Durante un rato no se escucho nada y yo no supe[ENTER]que hacer. Todas mis armas estaban en la cueva y[ENTER]¡lo menos que quería era encontrarme con un[ENTER]dragón! Pero de repente la tierra empezó a[ENTER]temblar y de las profundidades de la cueva surgía[ENTER]un ronco rugido, ¡pero no era una voz, sino dos[ENTER]voces! Al poco rato salieron disparados dos[ENTER]dragones de la cueva, primero el plateado y[ENTER]después el azul. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Los dos dragones se batieron en un combate atroz[ENTER]que me es difícil describir. Con sus garras se[ENTER]desgarraron mutuamente las alas, lucharon como si[ENTER]se quisieran devorar, fijaron sus enormes dientes[ENTER]en el cuello del enemigo... Llovía sangre... Pero[ENTER]nadie de los dos se daba por vencido. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "El final de la batalla " -gameforge.ghost_story._440_say = "Los dos dragones revoloteaban sobre el valle como[ENTER]una tormenta destruyendo picos de montaas. Los[ENTER]relmpagos quemaban el hocico del dragn azul y[ENTER]el granizo helado perforaba las alas del dragn[ENTER]plateado. La gruesa capa de hielo que cubra la[ENTER]tierra desde hace aos, se derriti a causa de[ENTER]esta embestida dejando a su paso ros de fango.[ENTER]Detrs de las rocas yo observaba todo esto muerto[ENTER]de miedo, pero incapaz de retirar la mirada. " -gameforge.ghost_story._450_say = "No hasta el paso de varias horas pareca que sus[ENTER]fuerzas empezaban a disminuir. En este momento[ENTER]aprovech la oportunidad y corr valle a arriba[ENTER]para poder recuperar mis armas. Y eso fue lo que[ENTER]marc mi destino. Ya cuando me encontraba de[ENTER]regreso de la cueva, los dos dragones salieron[ENTER]disparados de las montaas, delante el azul, el[ENTER]dragn que sufri las peores heridas. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Antes de que el dragn azul desapareciera en la[ENTER]cueva, el dragn plateado lo alcanz y en ese[ENTER]momento paso algo muy extrao: la titilacin que[ENTER]inundaba el aire se transform en una corriente[ENTER]de aire hasta convertirse un torbellino de[ENTER]energa; el dragn azul se encontraba atrapado en[ENTER]el y ruga de dolor y furia... Finalmente se[ENTER]encogi, su rugido se volvi cada vez ms dbil y[ENTER]sus escamas fueron volvindose opacas y perdiendo[ENTER]su brillo. " -gameforge.ghost_story._470_say = "Finalmente el dragn plateado echo al dragn azul[ENTER]en la cueva. El perdedor, con las ltimas fuerzas[ENTER]que le quedaban, se refugi bajo la oscuridad de[ENTER]la montaa. No obstante, el dragn azul cre una[ENTER]torre de energa que sell la cueva y caus el[ENTER]derrumbamiento de una parte de la montaa. A[ENTER]partir de ese momento el dragn de la oscuridad y[ENTER]yo quedamos atrapados. Maldecidos a morir de[ENTER]hambre... " +gameforge.ghost_story._440_say = "Los dos dragones revoloteaban sobre el valle como[ENTER]una tormenta destruyendo picos de montañas. Los[ENTER]relámpagos quemaban el hocico del dragón azul y[ENTER]el granizo helado perforaba las alas del dragón[ENTER]plateado. La gruesa capa de hielo que cubría la[ENTER]tierra desde hace años, se derritió a causa de[ENTER]esta embestida dejando a su paso ríos de fango.[ENTER]Detrás de las rocas yo observaba todo esto muerto[ENTER]de miedo, pero incapaz de retirar la mirada. " +gameforge.ghost_story._450_say = "No hasta el paso de varias horas parecía que sus[ENTER]fuerzas empezaban a disminuir. En este momento[ENTER]aproveché la oportunidad y corrí valle a arriba[ENTER]para poder recuperar mis armas. Y eso fue lo que[ENTER]marcó mi destino. Ya cuando me encontraba de[ENTER]regreso de la cueva, los dos dragones salieron[ENTER]disparados de las montañas, delante el azul, el[ENTER]dragón que sufrió las peores heridas. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Antes de que el dragón azul desapareciera en la[ENTER]cueva, el dragón plateado lo alcanzó y en ese[ENTER]momento paso algo muy extraño: la titilación que[ENTER]inundaba el aire se transformó en una corriente[ENTER]de aire hasta convertirse un torbellino de[ENTER]energía; el dragón azul se encontraba atrapado en[ENTER]el y rugía de dolor y furia... Finalmente se[ENTER]encogió, su rugido se volvió cada vez más débil y[ENTER]sus escamas fueron volviéndose opacas y perdiendo[ENTER]su brillo. " +gameforge.ghost_story._470_say = "Finalmente el dragón plateado echo al dragón azul[ENTER]en la cueva. El perdedor, con las últimas fuerzas[ENTER]que le quedaban, se refugió bajo la oscuridad de[ENTER]la montaña. No obstante, el dragón azul creó una[ENTER]torre de energía que selló la cueva y causó el[ENTER]derrumbamiento de una parte de la montaña. A[ENTER]partir de ese momento el dragón de la oscuridad y[ENTER]yo quedamos atrapados. Maldecidos a morir de[ENTER]hambre... " gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Me basta con eso. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Gracias por prestarme atencin. Los ltimos mil[ENTER]aos han estado llenos de soledad... " +gameforge.ghost_story._490_say = "Gracias por prestarme atención. Los últimos mil[ENTER]años han estado llenos de soledad... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar del Clan del Viento Negro,[ENTER]descubr que su oro est escondido. Tenan un[ENTER]montn de barras de oro! Ni se daran cuenta si[ENTER]desapareciera una barra. Son tontos. Si ests de[ENTER]acuerdo en contratarme, ir y conseguir una[ENTER]barra de oro. Pero no puedo conseguir ms de una[ENTER]barra de oro de vez. " +gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar del Clan del Viento Negro,[ENTER]descubrí que su oro está escondido. ¡Tenían un[ENTER]montón de barras de oro! Ni se darían cuenta si[ENTER]desapareciera una barra. Son tontos. Si estás de[ENTER]acuerdo en contratarme, iré y conseguiré una[ENTER]barra de oro. Pero no puedo conseguir más de una[ENTER]barra de oro de vez. " gameforge.goldbar._104_say = "Tiempo " gameforge.goldbar._108_say = "minuto(s) " -gameforge.goldbar._10_npcChat = "Una vctima del Clan del Viento Negro " +gameforge.goldbar._10_npcChat = "Una víctima del Clan del Viento Negro " gameforge.goldbar._110_say = "Lleva aproximadamente %s %s traer una barra de[ENTER]oro. " -gameforge.goldbar._120_say = "Dime si ests interesado. " -gameforge.goldbar._130_say = "De verdad? Entonces tenemos un trato?[ENTER]T slo dime que lo haga e ir a conseguirte uno! " +gameforge.goldbar._120_say = "Dime si estás interesado. " +gameforge.goldbar._130_say = "¿De verdad? ¿Entonces tenemos un trato?[ENTER]¡Tú sólo dime que lo haga e iré a conseguirte uno! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Quiero comprar una Barra de Oro. " -gameforge.goldbar._150_say = "De qu ests hablando? No s de que hablas. " -gameforge.goldbar._160_say = "Qu? Quieres comprar barras de oro? No, ahora[ENTER]no! Los guerreros del Clan del Viento Negro[ENTER]parecen estar alerta ahora mismo. Estoy[ENTER]arriesgando mi vida; tengo que tener cuidado! Lo[ENTER]intentar de nuevo una vez que se haya calmado la[ENTER]situacin. " +gameforge.goldbar._150_say = "¿De qué estás hablando? No sé de que hablas. " +gameforge.goldbar._160_say = "¿Qué? ¿Quieres comprar barras de oro? No, ¡ahora[ENTER]no! Los guerreros del Clan del Viento Negro[ENTER]parecen estar alerta ahora mismo. Estoy[ENTER]arriesgando mi vida; ¡tengo que tener cuidado! Lo[ENTER]intentaré de nuevo una vez que se haya calmado la[ENTER]situación. " gameforge.goldbar._170_sayReward = "No puedes comprar barras de oro ahora mismo. " -gameforge.goldbar._180_say = "An no ha sido posible conseguir una barra de oro. " +gameforge.goldbar._180_say = "Aún no ha sido posible conseguir una barra de oro. " gameforge.goldbar._190_say = "Tenemos que esperar %s %s " -gameforge.goldbar._200_say = "Traje una barra de oro conmigo.[ENTER]Cuesta 2,2 millones de Yang. Los 200.000 Yang son[ENTER]mi paga.[ENTER]Qu me dices? Quieres comprarla? " +gameforge.goldbar._200_say = "Traje una barra de oro conmigo.[ENTER]Cuesta 2,2 millones de Yang. Los 200.000 Yang son[ENTER]mi paga.[ENTER]¿Qué me dices? ¿Quieres comprarla? " gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Balso el traidor: " -gameforge.goldbar._210_say = "Aqu la tienes: una Barra de Oro. Has tomado una[ENTER]sabia decisin! Siempre es buena idea hacer este[ENTER]tipo inversiones. " -gameforge.goldbar._220_say = "No tienes suficiente Yang! Cuesta 2,2 millones[ENTER]de Yang. " -gameforge.goldbar._230_say = "Por qu ests aqu si no quieres comprar nada?[ENTER]Me has hecho perder el tiempo; vete de aqu. " +gameforge.goldbar._210_say = "Aquí la tienes: una Barra de Oro. ¡Has tomado una[ENTER]sabia decisión! Siempre es buena idea hacer este[ENTER]tipo inversiones. " +gameforge.goldbar._220_say = "¡No tienes suficiente Yang! Cuesta 2,2 millones[ENTER]de Yang. " +gameforge.goldbar._230_say = "¿Por qué estás aquí si no quieres comprar nada?[ENTER]Me has hecho perder el tiempo; vete de aquí. " gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: restablecer el tiempo para vender una barra de oro. " gameforge.goldbar._250_say = "El tiempo para vender una barra de oro ha sido[ENTER]restablecido. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender Barra de Oro " -gameforge.goldbar._270_say = "De qu ests hablando? No s de que hablas. " -gameforge.goldbar._280_say = "Qu? Quieres vender una barra de oro?[ENTER]No has oido? Los guerreros del Clan del Viento[ENTER]Negro estn alerta en este momento.[ENTER]Si vendes ahora la barra de oro, no vivirs por[ENTER]mucho tiempo. Ser mejor si la dejas donde est.[ENTER]Escndela bien! " +gameforge.goldbar._270_say = "¿De qué estás hablando? No sé de que hablas. " +gameforge.goldbar._280_say = "¿Qué? ¿Quieres vender una barra de oro?[ENTER]¿No has oido? Los guerreros del Clan del Viento[ENTER]Negro están alerta en este momento.[ENTER]Si vendes ahora la barra de oro, no vivirás por[ENTER]mucho tiempo. Será mejor si la dejas donde está.[ENTER]¡Escóndela bien! " gameforge.goldbar._290_sayReward = "No puedes vender barras de oro en este momento. " gameforge.goldbar._300_say = "Si quieres devolver la barra de oro, " -gameforge.goldbar._30_say = "Qu? Una vctima del Clan del Viento Negro?[ENTER]Ja, ja, ja! An eres un cro. Dnde has oido[ENTER]eso?[ENTER]Ve a jugar con los perros salvajes! " +gameforge.goldbar._30_say = "¿Qué? ¿Una víctima del Clan del Viento Negro?[ENTER]¡Ja, ja, ja! Aún eres un crío. ¿Dónde has oido[ENTER]eso?[ENTER]¡Ve a jugar con los perros salvajes! " gameforge.goldbar._310_say = "tienes que esperar aproximadamente %s %s. " -gameforge.goldbar._320_say = "No tienes ninguna barra de oro. Si me das barras[ENTER]de oro, te dar Yang por ellas. " -gameforge.goldbar._330_say = "Qu? Quieres devolver tu barra de oro? Entonces[ENTER]por qu la compraste, por el favor de los[ENTER]dioses! Si quieres devolverla de esta manera tan[ENTER]mala, no me voy a meter.[ENTER]El Clan del Viento Negro guarda sus tesoros muy[ENTER]bien; no puedo hacer esto muy a menudo. An[ENTER]quieres devolverla? " +gameforge.goldbar._320_say = "No tienes ninguna barra de oro. Si me das barras[ENTER]de oro, te daré Yang por ellas. " +gameforge.goldbar._330_say = "¿Qué? ¿Quieres devolver tu barra de oro? Entonces[ENTER]por qué la compraste, ¡por el favor de los[ENTER]dioses! Si quieres devolverla de esta manera tan[ENTER]mala, no me voy a meter.[ENTER]El Clan del Viento Negro guarda sus tesoros muy[ENTER]bien; no puedo hacer esto muy a menudo. ¿Aún[ENTER]quieres devolverla? " gameforge.goldbar._340_select = "Devolver " gameforge.goldbar._350_select = "No devolver " -gameforge.goldbar._360_say = "Aqu tienes tu Yang. Majadero! Ahora tengo que[ENTER]devolverla! " -gameforge.goldbar._370_say = "No tienes ninguna barra de oro? Estoy muy[ENTER]ocupado. No vengas aqu si no quieres hablar de[ENTER]negocios. " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "La misin de la vctima del Clan del Viento Negro[ENTER]slo est disponible para jugadores con nivel 30[ENTER]o superior. " -gameforge.goldbar._50_say = "Ten cuidado! Los guerreros del Clan del Viento[ENTER]Negro estn muy alerta ahora mismo. Sera mejor[ENTER]estarse quietos. Adis. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "Actualmente, la misin de la vctima del Clan del[ENTER]Viento Negro no est disponible. " -gameforge.goldbar._70_say = "Shh![ENTER]Miembros del Clan del Viento Negro pueden estar[ENTER]escondindose en algn sitio.[ENTER]Dnde has oido sobre esto?[ENTER]No, est bien. Eso no es importante.[ENTER]Sabes qu est pasando? " +gameforge.goldbar._360_say = "Aquí tienes tu Yang. ¡Majadero! ¡Ahora tengo que[ENTER]devolverla! " +gameforge.goldbar._370_say = "¿No tienes ninguna barra de oro? Estoy muy[ENTER]ocupado. No vengas aquí si no quieres hablar de[ENTER]negocios. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "La misión de la víctima del Clan del Viento Negro[ENTER]sólo está disponible para jugadores con nivel 30[ENTER]o superior. " +gameforge.goldbar._50_say = "¡Ten cuidado! Los guerreros del Clan del Viento[ENTER]Negro están muy alerta ahora mismo. Sería mejor[ENTER]estarse quietos. Adiós. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Actualmente, la misión de la víctima del Clan del[ENTER]Viento Negro no está disponible. " +gameforge.goldbar._70_say = "¡Shh![ENTER]Miembros del Clan del Viento Negro pueden estar[ENTER]escondiéndose en algún sitio.[ENTER]¿Dónde has oido sobre esto?[ENTER]No, está bien. Eso no es importante.[ENTER]¿Sabes qué está pasando? " gameforge.goldbar._80_select = "No, no realmente. " -gameforge.goldbar._90_select = "S, lo s todo. " +gameforge.goldbar._90_select = "Sí, lo sé todo. " gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teletransportar al castillo Listhmos. " gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Vamos a la batalla por el castillo. " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Este portal slo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Chunjo. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Este portal slo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Jinno. " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Este portal sólo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Chunjo. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Este portal sólo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Jinno. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Al castillo Milaard " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Al castillo Listhmos " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Al castillo Dendera " -gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Ests siendo teletrasportado al castillo[ENTER]Milaard... " -gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Ests siendo teletransportado al castillo[ENTER]Listhmos... " -gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Ests siendo teletransportado al castillo[ENTER]Dendera... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Este portal slo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Shinsoo. " +gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Estás siendo teletrasportado al castillo[ENTER]Milaard... " +gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Estás siendo teletransportado al castillo[ENTER]Listhmos... " +gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Estás siendo teletransportado al castillo[ENTER]Dendera... " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Este portal sólo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Shinsoo. " gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Vamos a la batalla por el castillo. " gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teletransportar al castillo Milaard. " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Soy slo el administrador de tierras. No puedo[ENTER]rebajar el precio.[ENTER]Por favor, treme ms Yang. " -gameforge.guild_building._105_say = "El gremio ha adquirido el terreno! " +gameforge.guild_building._100_say = "Soy sólo el administrador de tierras. No puedo[ENTER]rebajar el precio.[ENTER]Por favor, tráeme más Yang. " +gameforge.guild_building._105_say = "¡El gremio ha adquirido el terreno! " gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Administrador de tierras: " -gameforge.guild_building._110_say = "Vuelve cuando decidas qu hacer.[ENTER]El primero en venir, el primero en comprar. " -gameforge.guild_building._20_say = "Soy el administrador de tierras y el responsable[ENTER]de venderlas. Antes de que los monstruos ocuparan[ENTER]la regin en el centro del continente, no[ENTER]tenamos escasez de tierras y todo el mundo era[ENTER]feliz. Ahora slo estoy vendiendo tierras a los[ENTER]lderes de gremios, quienes las usan como tierra[ENTER]para sus gremios. Quieres comprar alguna tierra? " +gameforge.guild_building._110_say = "Vuelve cuando decidas qué hacer.[ENTER]El primero en venir, el primero en comprar. " +gameforge.guild_building._20_say = "Soy el administrador de tierras y el responsable[ENTER]de venderlas. Antes de que los monstruos ocuparan[ENTER]la región en el centro del continente, no[ENTER]teníamos escasez de tierras y todo el mundo era[ENTER]feliz. Ahora sólo estoy vendiendo tierras a los[ENTER]líderes de gremios, quienes las usan como tierra[ENTER]para sus gremios. ¿Quieres comprar alguna tierra? " gameforge.guild_building._30_say = "Ya te lo dije; no puedo venderle tierras a todo[ENTER]el mundo.[ENTER]Espero que lo entiendas. " gameforge.guild_building._40_say = "Un gremio que ya posee una tierra no puede[ENTER]comprar otro terreno. " gameforge.guild_building._50_say = "Ha ocurrido un error durante el procesamiento de[ENTER]esta orden. " gameforge.guild_building._60_say = "Para poder comprar esta tierra, el nivel del[ENTER]gremio tiene que ser superior a %s.[ENTER]El precio es %s " gameforge.guild_building._70_say = "Tu gremio aun no ha alcanzado el nivel requerido.[ENTER]Lo siento. " -gameforge.guild_building._80_say = "Quieres comprar la tierra? " +gameforge.guild_building._80_say = "¿Quieres comprar la tierra? " gameforge.guild_building._90_say = "Este terreno ya ha sido vendido a otro gremio. Lo[ENTER]siento. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como lo desees. Vuelve ms tarde " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como lo desees. Vuelve más tarde " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Creo que deberas seguir impulsando el desarrollo[ENTER]de tu gremio. Todava no es lo suficientemente[ENTER]fuerte como para obtener un mejor altar. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Si el nivel de tu gremio aumenta, podrs[ENTER]construir un Altar de Poder ms grande. Si el[ENTER]nivel de tu gremio aumenta, tu gremio se vuelve[ENTER]ms fuerte. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Creo que deberías seguir impulsando el desarrollo[ENTER]de tu gremio. Todavía no es lo suficientemente[ENTER]fuerte como para obtener un mejor altar. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Si el nivel de tu gremio aumenta, podrás[ENTER]construir un Altar de Poder más grande. Si el[ENTER]nivel de tu gremio aumenta, tu gremio se vuelve[ENTER]más fuerte. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmn... tu gremio... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, ahora es mucho ms fuerte![ENTER]Voy a reemplazar tu Altar de Poder con el mejor.[ENTER]Adems, necesitas los siguientes materiales: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millones de Yang[ENTER]15 piedras fundacin[ENTER]20 chapeados[ENTER]20 troncos " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bien, remplazar el altar por uno nuevo. Ahora tu[ENTER]gremio tiene el mejor altar. Mi enhorabuena! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Ya no puedo hacer nada ms por ti: tu gremio ya[ENTER]tiene el mejor Altar de Poder. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "El Altar de Poder le permite a tu gremio aceptar[ENTER]ms miembros. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Soy Yaholo, el guardin del Altar de Poder. Este[ENTER]monumento le permite a tu gremio aceptar ms[ENTER]miembros. Cuando tu gremio se vuelva ms fuerte,[ENTER]puedes construir un Altar de Poder ms grande, y[ENTER]as seguir aceptando ms miembros. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, ¡ahora es mucho más fuerte![ENTER]Voy a reemplazar tu Altar de Poder con el mejor.[ENTER]Además, necesitas los siguientes materiales: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millones de Yang[ENTER]15 piedras fundación[ENTER]20 chapeados[ENTER]20 troncos " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bien, remplazaré el altar por uno nuevo. Ahora tu[ENTER]gremio tiene el mejor altar. ¡Mi enhorabuena! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Ya no puedo hacer nada más por ti: tu gremio ya[ENTER]tiene el mejor Altar de Poder. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "El Altar de Poder le permite a tu gremio aceptar[ENTER]más miembros. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Soy Yaholo, el guardián del Altar de Poder. Este[ENTER]monumento le permite a tu gremio aceptar más[ENTER]miembros. Cuando tu gremio se vuelva más fuerte,[ENTER]puedes construir un Altar de Poder más grande, y[ENTER]así seguir aceptando más miembros. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmn... tu gremio... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Parece que se ha vuelto ms fuerte. Quieres[ENTER]reemplazar el altar antiguo por uno ms grande?[ENTER]Para hacerlo, necesitas lo siguiente: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millones de Yang[ENTER]10 piedras fundacin[ENTER]15 chapeados[ENTER]10 troncos " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Parece que se ha vuelto más fuerte. ¿Quieres[ENTER]reemplazar el altar antiguo por uno más grande?[ENTER]Para hacerlo, necesitas lo siguiente: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millones de Yang[ENTER]10 piedras fundación[ENTER]15 chapeados[ENTER]10 troncos " gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Reemplazar el Altar de Poder " gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "No reemplazar el Altar de Poder " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bien, lo remplazar por uno nuevo. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "La construccin del altar no es barata: necesito[ENTER]materiales y Yang.[ENTER]Mientras no me los traigas, no puedo ayudarte.[ENTER]Vuelve cuando hayas reunido todo lo que te he[ENTER]perdido! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bien, lo remplazaré por uno nuevo. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "La construcción del altar no es barata: necesito[ENTER]materiales y Yang.[ENTER]Mientras no me los traigas, no puedo ayudarte.[ENTER]¡Vuelve cuando hayas reunido todo lo que te he[ENTER]perdido! " gameforge.guild_building_melt = {} gameforge.guild_building_melt._100_say = "Este no es el objeto necesario. " gameforge.guild_building_melt._10_say = "Un Diamante puede ser fabricado con 100 Piedras[ENTER]Diamante. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Felicidades, el proceso de refinamiento ha tenido[ENTER]xito.[ENTER]Ahora tienes: " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Felicidades, el proceso de refinamiento ha tenido[ENTER]éxito.[ENTER]Ahora tienes: " gameforge.guild_building_melt._130_say = "Si tienes 3.000.000 Yang, puedes contratar a otro[ENTER]alquimista. " gameforge.guild_building_melt._140_say = "No tienes 3.000.000 Yang. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Para cambiar, selecciona una especializacin: " -gameforge.guild_building_melt._160_say = "Esta especializacin ya est activa. " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Para cambiar, selecciona una especialización: " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Esta especialización ya está activa. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Cerrar " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamantes " -gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fsiles " +gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fósiles " gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilidad de xito es de %s.[ENTER]Necesitas %s Yang.[ENTER]Quieres intentarlo? " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilidad de éxito es de %s.[ENTER]Necesitas %s Yang.[ENTER]¿Quieres intentarlo? " gameforge.guild_building_melt._210_say = "Plata " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Oro " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade " -gameforge.guild_building_melt._240_say = "bano " +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébano " gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perla " gameforge.guild_building_melt._260_say = "Oro Blanco " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Amatista " -gameforge.guild_building_melt._290_say = "Lgrima de Cielo " -gameforge.guild_building_melt._30_say = "Necesitas ms Yang. " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Felicidades, el proceso de refinamiento ha tenido[ENTER]xito.[ENTER]Ahora tienes: " -gameforge.guild_building_melt._50_say = "El proceso de refinamiento no ha tenido xito. " -gameforge.guild_building_melt._60_say = "No tienes todava 100 %s. " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Lágrima de Cielo " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Necesitas más Yang. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Felicidades, el proceso de refinamiento ha tenido[ENTER]éxito.[ENTER]Ahora tienes: " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "El proceso de refinamiento no ha tenido éxito. " +gameforge.guild_building_melt._60_say = "No tienes todavía 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " gameforge.guild_building_melt._90_say = "No puedo producir el objeto sin una piedra alma. " gameforge.guild_building_npc = {} gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Herrero de armas: " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, eres miembro de mi gremio! Si quieres[ENTER]mejorar tus armas, no las llevas a ese[ENTER]principiante, mejor tremelas a m. Tu[ENTER]probabilidad de xito aumentar en un 10% si me[ENTER]dejas mejorar un arma. Y adems los miembros del[ENTER]gremio reciben un 5% de descuento. Solo dame las[ENTER]armas que quieras mejorar. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mi nombre es Stanley. Soy el responsable de[ENTER]mejorar armas. Soy mucho mejor que el herrero de[ENTER]la aldea! Mi trabajo puede aumentar tu[ENTER]probabilidad de xito en un 10%. Solo dame el[ENTER]arma que quieras mejorar. " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, ¡eres miembro de mi gremio! Si quieres[ENTER]mejorar tus armas, no las llevas a ese[ENTER]principiante, mejor tráemelas a mí. Tu[ENTER]probabilidad de éxito aumentará en un 10% si me[ENTER]dejas mejorar un arma. Y además los miembros del[ENTER]gremio reciben un 5% de descuento. Solo dame las[ENTER]armas que quieras mejorar. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mi nombre es Stanley. Soy el responsable de[ENTER]mejorar armas. ¡Soy mucho mejor que el herrero de[ENTER]la aldea! Mi trabajo puede aumentar tu[ENTER]probabilidad de éxito en un 10%. Solo dame el[ENTER]arma que quieras mejorar. " gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Herrero de armaduras: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, eres miembro de mi gremio! Yo puedo mejorar[ENTER]tus armaduras, escudos, zapatos y cascos. Mi[ENTER]probabilidad de xito es 10% ms alta que la del[ENTER]herrero de la aldea. Adems los miembros de mi[ENTER]gremio reciben un 5% de descuento. Solo dame las[ENTER]armaduras que quieras mejorar. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mi nombre es Stanton, soy el encargo de mejorar[ENTER]armaduras. Adems soy mucho mejor que el herrero[ENTER]de la aldea. Mi trabajo puede aumentar tu[ENTER]probabilidad de xito en un 10%. Dame la armadura[ENTER]que quieras mejorar. " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, ¡eres miembro de mi gremio! Yo puedo mejorar[ENTER]tus armaduras, escudos, zapatos y cascos. Mi[ENTER]probabilidad de éxito es 10% más alta que la del[ENTER]herrero de la aldea. Además los miembros de mi[ENTER]gremio reciben un 5% de descuento. Solo dame las[ENTER]armaduras que quieras mejorar. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mi nombre es Stanton, soy el encargo de mejorar[ENTER]armaduras. Además soy mucho mejor que el herrero[ENTER]de la aldea. Mi trabajo puede aumentar tu[ENTER]probabilidad de éxito en un 10%. Dame la armadura[ENTER]que quieras mejorar. " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Joyero: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, eres miembro de mi gremio! Tu probabilidad[ENTER]de xito aumentar en un 10% si me dejas mejorar[ENTER]tu joyas. Puedo mejorar brazaletes, pendientes y[ENTER]collares. Solo dame el accesorio que quieres que[ENTER]sea mejorado. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mi nombre es Starbuck. Soy el responsable de[ENTER]mejorar accesorios. Puedo mejorar brazaletes,[ENTER]pendientes y collares. Soy mucho mejor que el[ENTER]herrero de la ciudad! Mi trabajo puede[ENTER]incrementar tu probabilidad de xito en un 10%.[ENTER]Dame el accesorio que quieres mejorar! " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, ¡eres miembro de mi gremio! Tu probabilidad[ENTER]de éxito aumentará en un 10% si me dejas mejorar[ENTER]tu joyas. Puedo mejorar brazaletes, pendientes y[ENTER]collares. Solo dame el accesorio que quieres que[ENTER]sea mejorado. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mi nombre es Starbuck. Soy el responsable de[ENTER]mejorar accesorios. Puedo mejorar brazaletes,[ENTER]pendientes y collares. ¡Soy mucho mejor que el[ENTER]herrero de la ciudad! Mi trabajo puede[ENTER]incrementar tu probabilidad de éxito en un 10%.[ENTER]¡Dame el accesorio que quieres mejorar! " gameforge.guild_create = {} gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Consigue el libro " gameforge.guild_create._20_sayReward = "Se necesita el Libro Providencia para fundar un[ENTER]gremio. " @@ -1405,55 +1405,55 @@ gameforge.guild_create._30_sayReward = "Puedes conseguir el libro matando un jef gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Obtener el libro de la providencia " gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Has recibido el libro " gameforge.guild_create._60_sayReward = "Has recibido el Libro Providencia del jefe orco. " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "El guardin del pueblo te va a ayudar a fundar un[ENTER]gremio. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "El guardián del pueblo te va a ayudar a fundar un[ENTER]gremio. " gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: comprobar informacin de gremio " +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: comprobar información de gremio " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: registrar otra vez " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "Quieres dejar el gremio al que perteneces?[ENTER]Supongo que no hiciste ningn amigo verdadero[ENTER]ah. Es tu decisin. Realmente deseas abandonar[ENTER]el gremio? " -gameforge.guild_manage._130_say = "Bien. Borrar tu nombre del gremio. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Qu?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Me esforc mucho en crearlo, y ahora quieres[ENTER]desmantelar el gremio? Toda la experiencia y[ENTER]recuerdos de tus amigos se perdern para siempre![ENTER]Realmente deseas deshacerlo? " +gameforge.guild_manage._120_say = "¿Quieres dejar el gremio al que perteneces?[ENTER]Supongo que no hiciste ningún amigo verdadero[ENTER]ahí. Es tu decisión. ¿Realmente deseas abandonar[ENTER]el gremio? " +gameforge.guild_manage._130_say = "Bien. Borraré tu nombre del gremio. " +gameforge.guild_manage._140_say = "¿Qué?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Me esforcé mucho en crearlo, ¿y ahora quieres[ENTER]desmantelar el gremio? ¡Toda la experiencia y[ENTER]recuerdos de tus amigos se perderán para siempre![ENTER]¿Realmente deseas deshacerlo? " gameforge.guild_manage._150_say = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Voy a disolver el gremio del que estabas al cargo. " gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Fundar gremio " gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Fundar gremio " -gameforge.guild_manage._180_say = "No puedes establecer un nuevo gremio en los[ENTER]primeros das despus de abandonar el antiguo. " +gameforge.guild_manage._180_say = "No puedes establecer un nuevo gremio en los[ENTER]primeros días después de abandonar el antiguo. " gameforge.guild_manage._190_say = "establecer... " -gameforge.guild_manage._200_say = "Ya has deshecho un gremio! En los prximos das,[ENTER]no podrs establecer uno nuevo. " -gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor, introduce el nombre del usuario sobre[ENTER]el que quieres informacin. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Quieres establecer un gremio?[ENTER]Slo est disponible una ID para establecer un[ENTER]gremio si has alcanzado el nivel 40, y tienes que[ENTER]pagar 200.000 Yang.[ENTER]Quieres fundar un gremio " -gameforge.guild_manage._220_say = "No tienes suficiente Yang! " +gameforge.guild_manage._200_say = "¡Ya has deshecho un gremio! En los próximos días,[ENTER]no podrás establecer uno nuevo. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor, introduce el nombre del usuario sobre[ENTER]el que quieres información. " +gameforge.guild_manage._210_say = "¿Quieres establecer un gremio?[ENTER]Sólo está disponible una ID para establecer un[ENTER]gremio si has alcanzado el nivel 40, y tienes que[ENTER]pagar 200.000 Yang.[ENTER]Quieres fundar un gremio " +gameforge.guild_manage._220_say = "¡No tienes suficiente Yang! " gameforge.guild_manage._230_say = "Tu nivel es demasiado bajo para establecer un[ENTER]gremio. " gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este usuario no existe. " gameforge.guild_manage._40_say = "Comprobar la primera fecha de pre-registro. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " gameforge.guild_manage._55_say = "Tiempo de espera " -gameforge.guild_manage._60_say = "Tiempo hasta disolucin: %s da(s) " +gameforge.guild_manage._60_say = "Tiempo hasta disolución: %s día(s) " gameforge.guild_manage._65_say = "Tiempo de espera " -gameforge.guild_manage._70_say = "Posibilidad ms temprana para repetir el intento:[ENTER]%s hora(s) " +gameforge.guild_manage._70_say = "Posibilidad más temprana para repetir el intento:[ENTER]%s hora(s) " gameforge.guild_manage._75_say = "Tiempo restante " gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste inmediato " gameforge.guild_manage._90_say = "Registro inmediato posible. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqu puedes comparar la clasificacin de tu[ENTER]gremio con los gremios que estn posicionados por[ENTER]encima y por debajo de tu gremio:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nombre del gremio |Puntos |Victorias |Empates[ENTER]|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqu puedes ver a los ocho mejores gremios con[ENTER]sus resultados de la batalla de gremios:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nombre del gremio |Puntos |Victorias |Empates[ENTER]|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._30_say = "La clasificacin de tu gremio es %s " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Aquí puedes comparar la clasificación de tu[ENTER]gremio con los gremios que están posicionados por[ENTER]encima y por debajo de tu gremio:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nombre del gremio |Puntos |Victorias |Empates[ENTER]|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Aquí puedes ver a los ocho mejores gremios con[ENTER]sus resultados de la batalla de gremios:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nombre del gremio |Puntos |Victorias |Empates[ENTER]|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._30_say = "La clasificación de tu gremio es %s " gameforge.guild_ranking._35_say = "Cantidad de puntos: %s " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = "No tienes suficiente Yang! " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "¡No tienes suficiente Yang! " gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Apuesta de guerra de gremio " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Todo est preparado. Si hiciste la eleccin[ENTER]correcta, se te pagar cuando la guerra de gremio[ENTER]haya terminado.[ENTER]Buena suerte! " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Todo está preparado. Si hiciste la elección[ENTER]correcta, se te pagará cuando la guerra de gremio[ENTER]haya terminado.[ENTER]¡Buena suerte! " gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "La apuesta de gremio " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Compra un Tique de apuesta para tu reino.[ENTER][ENTER]1. En cada guerra de gremio, hay un anuncio[ENTER]concerniente al posible pronstico sobre por[ENTER]cuanto ganar el gremio victorioso.[ENTER]2. Comprado un Tique de apuesta, puedes apostar[ENTER]si el gremio que piensas que ganar va a alcanzar[ENTER]la diferencia pronosticada o no.[ENTER]3. Las posibilidades de elegir una apuesta[ENTER]dependen de la cabina de apuestas.[ENTER]Una vez que acaba la guerra, sers informado[ENTER]sobre si ganaste o perdiste.[ENTER][ENTER]*El 10% de los beneficios se paga al reino. " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Compra un Tique de apuesta para tu reino.[ENTER][ENTER]1. En cada guerra de gremio, hay un anuncio[ENTER]concerniente al posible pronóstico sobre por[ENTER]cuanto ganará el gremio victorioso.[ENTER]2. Comprado un Tique de apuesta, puedes apostar[ENTER]si el gremio que piensas que ganará va a alcanzar[ENTER]la diferencia pronosticada o no.[ENTER]3. Las posibilidades de elegir una apuesta[ENTER]dependen de la cabina de apuestas.[ENTER]Una vez que acaba la guerra, serás informado[ENTER]sobre si ganaste o perdiste.[ENTER][ENTER]*El 10% de los beneficios se paga al reino. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s contra %s " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Administrador de batalla: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " con " gameforge.guild_war_bet._50_say = "No hay ninguna guerra de gremio en la que puedas[ENTER]apostar en este momento. " -gameforge.guild_war_bet._60_say = "Para qu guerra de gremio quieres comprar el[ENTER]Tique de apuesta? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Segn mi lista, ya has comprado un Tique de[ENTER]apuesta para esta guerra de gremio. Slo puedes[ENTER]comprar un Tique por guerra. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "El gremio %s tiene posibilidades de ganar ante el[ENTER]gremio %s con %d punto(s).[ENTER]Por qu gremio quieres apostar? " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "¿Para qué guerra de gremio quieres comprar el[ENTER]Tique de apuesta? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Según mi lista, ya has comprado un Tique de[ENTER]apuesta para esta guerra de gremio. Sólo puedes[ENTER]comprar un Tique por guerra. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "El gremio %s tiene posibilidades de ganar ante el[ENTER]gremio %s con %d punto(s).[ENTER]¿Por qué gremio quieres apostar? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Administrador de batalla: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Quieres participar en la guerra? " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s ¿Quieres participar en la guerra? " gameforge.hair = {} gameforge.hair._010_npcChat = "Cambiar peinado " gameforge.hair._011_sayTitle = {} @@ -1461,222 +1461,222 @@ gameforge.hair._012_say = {} gameforge.hair._013_say = "Eso no es un peinado. " gameforge.hair._014_say = "No pude cambiarte el peinado. Tu clase o tu sexo[ENTER]no son compatibles. " gameforge.hair._030_npcChat = "Cambiar peinado " -gameforge.hair._040_say = "Tu peinado todava es del sistema antiguo.[ENTER]Yo te lo cambiar por un objeto de peinado del[ENTER]nuevo sistema de atuendos para que no se te[ENTER]pierda. Es muy sencillo. Quieres que te cambie[ENTER]el peinado? " -gameforge.hair._050_say = "A eso lo llamas t peinado? Muy buena. No, si no[ENTER]tienes un peinado del sistema viejo, no puedo[ENTER]hacer nada. Que pases un buen da! " +gameforge.hair._040_say = "Tu peinado todavía es del sistema antiguo.[ENTER]Yo te lo cambiaré por un objeto de peinado del[ENTER]nuevo sistema de atuendos para que no se te[ENTER]pierda. Es muy sencillo. ¿Quieres que te cambie[ENTER]el peinado? " +gameforge.hair._050_say = "¿A eso lo llamas tú peinado? Muy buena. No, si no[ENTER]tienes un peinado del sistema viejo, no puedo[ENTER]hacer nada. ¡Que pases un buen día! " gameforge.hair._060_say = "No conozco este peinado. " gameforge.hair._070_say = "Me temo que no te puedo ayudar. Por favor, ponte[ENTER]en contacto con el soporte. " gameforge.hair._080_say = "Has recibido tu peinado nuevo. " gameforge.hair._090_say = "Este peinado ya se ha cambiado. " -gameforge.hair._100_say = "Toma, aqu tienes. Ahora ya puedes usar el[ENTER]sistema de atuendos. " +gameforge.hair._100_say = "Toma, aquí tienes. Ahora ya puedes usar el[ENTER]sistema de atuendos. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Mensaje: el Capitn de la Primera Aldea te est[ENTER]buscando. Todava tienes un peinado viejo. Ve a[ENTER]verlo y cmbialo por un objeto de peinado del[ENTER]nuevo sistema de atuendos.[ENTER]As te asegurars de no perder tu peinado actual. " +gameforge.hair._110_notice = "Mensaje: el Capitán de la Primera Aldea te está[ENTER]buscando. Todavía tienes un peinado viejo. Ve a[ENTER]verlo y cámbialo por un objeto de peinado del[ENTER]nuevo sistema de atuendos.[ENTER]Así te asegurarás de no perder tu peinado actual. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "No tienes suficiente Yang.[ENTER]Cuesta 500.000 Yang ... 500.000 Yang! " +gameforge.hair_shop._100_say = "No tienes suficiente Yang.[ENTER]Cuesta 500.000 Yang ... ¡500.000 Yang! " gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Reiniciar peinado " -gameforge.hair_shop._110_say = "Qu lstima, me hubiese gustado cortarte otra vez[ENTER]el pelo. Pero no importa, tu peinado actual[ENTER]tambin me gusta. Adis! " +gameforge.hair_shop._110_say = "Qué lástima, me hubiese gustado cortarte otra vez[ENTER]el pelo. Pero no importa, tu peinado actual[ENTER]también me gusta. ¡Adiós! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "Eh t! Tu cabello es muy bonito, pero no[ENTER]quieres tener tu anterior estilo de pelo de[ENTER]nuevo? Puedo restablecerlo. Qu me dices? Por[ENTER]slo 500.000 Yang, puedo restablecer tu antiguo[ENTER]peinado! " +gameforge.hair_shop._30_say = "¡Eh tú! Tu cabello es muy bonito, ¿pero no[ENTER]quieres tener tu anterior estilo de pelo de[ENTER]nuevo? Puedo restablecerlo. ¿Qué me dices? Por[ENTER]sólo 500.000 Yang, ¡puedo restablecer tu antiguo[ENTER]peinado! " gameforge.hair_shop._40_select = "Restablecer peinado anterior " gameforge.hair_shop._50_select = "Conservar el peinado actual " -gameforge.hair_shop._60_say = "Una buena decisin. Un momento por favor. " -gameforge.hair_shop._70_say = "Lleno de entusiasmo, Ariyoung empieza a cortarte[ENTER]el cabello. Mueve su tijera tan rpido que[ENTER]empiezas a temer por tus orejas. Pero antes de[ENTER]que te pongas nervioso, l para y contempla su[ENTER]obra. " -gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm! Quiz quitar un poco ms por aqu...[ENTER]y aqu mejorar algo... " -gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... terminado! Apuesto a que ests[ENTER]satisfecho! " +gameforge.hair_shop._60_say = "Una buena decisión. Un momento por favor. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Lleno de entusiasmo, Ariyoung empieza a cortarte[ENTER]el cabello. Mueve su tijera tan rápido que[ENTER]empiezas a temer por tus orejas. Pero antes de[ENTER]que te pongas nervioso, él para y contempla su[ENTER]obra. " +gameforge.hair_shop._80_say = "¡Hmm! Quizá quitar un poco más por aquí...[ENTER]y aquí mejorar algo... " +gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... ¡terminado! ¡Apuesto a que estás[ENTER]satisfecho! " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Canjear Galletas de Arroz " -gameforge.harvest_festival._030_say = "Has reunido %s Galletas de Arroz! A partir de[ENTER]30, puedo cambirtelas por algn objeto valioso.[ENTER]Quieres escoger tu recompensa? " -gameforge.harvest_festival._040_select = "S, claro! " +gameforge.harvest_festival._030_say = "¡Has reunido %s Galletas de Arroz! A partir de[ENTER]30, puedo cambiártelas por algún objeto valioso.[ENTER]¿Quieres escoger tu recompensa? " +gameforge.harvest_festival._040_select = "¡Sí, claro! " gameforge.harvest_festival._050_select = "Mejor luego. " -gameforge.harvest_festival._060_say = "Vuelve por aqu si cambias de opinin. " -gameforge.harvest_festival._070_say = "Qu recompensa quieres? " -gameforge.harvest_festival._080_say = "Vuelve por aqu cuando te hayas decidido. " -gameforge.harvest_festival._090_select = "Caja de bano Rojo (55 Galletas) " -gameforge.harvest_festival._100_select = "Caja de bano Pompa (50 Galletas) " +gameforge.harvest_festival._060_say = "Vuelve por aquí si cambias de opinión. " +gameforge.harvest_festival._070_say = "¿Qué recompensa quieres? " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Vuelve por aquí cuando te hayas decidido. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Caja de Ébano Rojo (55 Galletas) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Caja de Ébano Pompa (50 Galletas) " gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir de la Luna (M) (45 Galletas) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "Caja de bano Amarillo (30 Galletas) " -gameforge.harvest_festival._125_select = "Ms premios " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Caja bano Verde Claro (65 Galletas) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Caja de bano Verde (75 Galletas) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Caja de Ébano Amarillo (30 Galletas) " +gameforge.harvest_festival._125_select = "Más premios " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Caja Ébano Verde Claro (65 Galletas) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Caja de Ébano Verde (75 Galletas) " gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir del Sol (M) (60 Galletas) " -gameforge.harvest_festival._150_select = "Caja de bano Azul (75 Galletas) " -gameforge.harvest_festival._160_select = "Caja de bano Carmn (80 Galletas) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Caja de Ébano Azul (75 Galletas) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Caja de Ébano Carmín (80 Galletas) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar " -gameforge.harvest_festival._180_say = "An no tienes suficientes Galletas de Arroz para[ENTER]canjearlas por este objeto.[ENTER]Sigue buscndolas! " -gameforge.harvest_festival._190_say = "Has tomado una sabia eleccin. " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Aún no tienes suficientes Galletas de Arroz para[ENTER]canjearlas por este objeto.[ENTER]¡Sigue buscándolas! " +gameforge.harvest_festival._190_say = "Has tomado una sabia elección. " gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimiento por las %s Galletas de Arroz[ENTER]te hago entrega de: %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = "Seguro que quieres este objeto? " -gameforge.harvest_festival._220_select = "S, desde luego! " +gameforge.harvest_festival._210_say = "¿Seguro que quieres este objeto? " +gameforge.harvest_festival._220_select = "¡Sí, desde luego! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Has recibido %s. " -gameforge.harvest_festival._240_say = "Puedes encontrarme aqu cuando quieras canjear[ENTER]ms Galletas de Arroz. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Caza a los saqueadores! " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Puedes encontrarme aquí cuando quieras canjear[ENTER]más Galletas de Arroz. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "¡Caza a los saqueadores! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = "Muchas gracias por devolvernos nuestras[ENTER]provisiones. Nos has salvado de pasar grandes[ENTER]apuros! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Te agradecemos mucho que caces a los saqueadores[ENTER]y nos devuelvas nuestras provisiones! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "Ya has acumulado %s Galletas de Arroz en esta[ENTER]misin! " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Por supuesto no te expondrs al peligro en vano![ENTER]Llvale a Wonda-Rim las Galletas de Arroz. l te[ENTER]recompensar. Cuantas ms Galletas de Arroz le[ENTER]entregues, ms valiosa ser la recompensa. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Nos has trado de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. Sin tu[ENTER]ayuda lo habramos pasado realmente mal! " -gameforge.harvest_festival._320_say = "An hay que recuperar gran parte de nuestras[ENTER]reservas. Podemos contar con tu ayuda? " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Muchas gracias por devolvernos nuestras[ENTER]provisiones. ¡Nos has salvado de pasar grandes[ENTER]apuros! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "¡Te agradecemos mucho que caces a los saqueadores[ENTER]y nos devuelvas nuestras provisiones! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "¡Ya has acumulado %s Galletas de Arroz en esta[ENTER]misión! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "¡Por supuesto no te expondrás al peligro en vano![ENTER]Llévale a Wonda-Rim las Galletas de Arroz. Él te[ENTER]recompensará. Cuantas más Galletas de Arroz le[ENTER]entregues, más valiosa será la recompensa. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "¡Nos has traído de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. ¡Sin tu[ENTER]ayuda lo habríamos pasado realmente mal! " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Aún hay que recuperar gran parte de nuestras[ENTER]reservas. ¿Podemos contar con tu ayuda? " gameforge.harvest_festival._330_select = "Por supuesto. " -gameforge.harvest_festival._340_select = "Os ayudo ms tarde. " -gameforge.harvest_festival._350_say = "Te estar esperando. " -gameforge.harvest_festival._360_say = "Misin %s[ENTER]Puedes llevar a cabo esta misin 10 veces en[ENTER]total. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Sin ti estaramos perdidos. Nos seguirs[ENTER]ayudando? Gran parte de nuestras reservas siguen[ENTER]desaparecidas. " -gameforge.harvest_festival._380_select = "S, continuar. " -gameforge.harvest_festival._390_select = "Volver ms tarde. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Se te da bien luchar, sigue as![ENTER][ENTER]Misin %s[ENTER]Puedes llevar a cabo esta misin 10 veces en[ENTER]total. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Os ayudo más tarde. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Te estaré esperando. " +gameforge.harvest_festival._360_say = "Misión %s[ENTER]Puedes llevar a cabo esta misión 10 veces en[ENTER]total. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Sin ti estaríamos perdidos. ¿Nos seguirás[ENTER]ayudando? Gran parte de nuestras reservas siguen[ENTER]desaparecidas. " +gameforge.harvest_festival._380_select = "Sí, continuaré. " +gameforge.harvest_festival._390_select = "Volveré más tarde. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Se te da bien luchar, ¡sigue así![ENTER][ENTER]Misión %s[ENTER]Puedes llevar a cabo esta misión 10 veces en[ENTER]total. " gameforge.harvest_festival._410_say = "Sabueso infernal " gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma Llama " -gameforge.harvest_festival._430_say = "Fantico Oscuro " -gameforge.harvest_festival._440_say = "Soldado Infantera Salvaje " +gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanático Oscuro " +gameforge.harvest_festival._440_say = "Soldado Infantería Salvaje " gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Juramento Blanco " gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul " -gameforge.harvest_festival._470_say = "Por favor, aydanos! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "%s han atacado nuestro pueblo! Esos ladrones han[ENTER]vaciado nuestras provisiones de Galletas de[ENTER]Arroz. Estamos desesperados! Qu vamos a comer[ENTER]ahora? Nos podras ayudar?[ENTER]Dale caza a esos saqueadores y arrebtales su[ENTER]botn. Te recompensaremos como es debido. " -gameforge.harvest_festival._490_select = "Os ayudar! " +gameforge.harvest_festival._470_say = "¡Por favor, ayúdanos! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "¡%s han atacado nuestro pueblo! Esos ladrones han[ENTER]vaciado nuestras provisiones de Galletas de[ENTER]Arroz. ¡Estamos desesperados! ¿Qué vamos a comer[ENTER]ahora? ¿Nos podrías ayudar?[ENTER]Dale caza a esos saqueadores y arrebátales su[ENTER]botín. Te recompensaremos como es debido. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "¡Os ayudaré! " gameforge.harvest_festival._500_select = "No puedo, lo siento. " -gameforge.harvest_festival._510_say = "Sin tu ayuda nos moriremos de hambre.[ENTER]Puedes encontrarme aqu si cambias de opinin. " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Caza a los saqueadores! " -gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s y despus vuelve con Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Sin tu ayuda nos moriremos de hambre.[ENTER]Puedes encontrarme aquí si cambias de opinión. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "¡Caza a los saqueadores! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s y después vuelve con Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Abandono. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Treme todas las Galletas de Arroz que puedas arrebatarles a los saqueadores. Te recompensar generosamente! " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Tráeme todas las Galletas de Arroz que puedas arrebatarles a los saqueadores. ¡Te recompensaré generosamente! " gameforge.harvest_festival._560_notice = "Has vencido a los saqueadores y reunido %s[ENTER]Galletas de Arroz. Ahora, vuelve con Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "La caza de saqueadores " -gameforge.harvest_festival._580_say = "Por favor, trenos de vuelta nuestras[ENTER]provisiones! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Mientras estabas fuera han vuelto a saquear[ENTER]nuestro pueblo! " +gameforge.harvest_festival._580_say = "¡Por favor, tráenos de vuelta nuestras[ENTER]provisiones! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "¡Mientras estabas fuera han vuelto a saquear[ENTER]nuestro pueblo! " gameforge.harvest_festival._600_say = "Medusa infernal " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi " gameforge.harvest_festival._620_say = "Guerreros Llama " gameforge.harvest_festival._630_say = "General Rana Toro " gameforge.harvest_festival._640_say = "Requeridor Oscuro " -gameforge.harvest_festival._650_say = "Luchador Arahan Esotr. " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Luchador Arahan Esotér. " gameforge.harvest_festival._660_say = "Siervo Salvaje " -gameforge.harvest_festival._670_say = "Oso Marrn " -gameforge.harvest_festival._680_say = "Esta vez nos han asaltado %s.[ENTER]Por favor, no nos dejes en la estacada! " -gameforge.harvest_festival._690_select = "Podis contar conmigo! " +gameforge.harvest_festival._670_say = "Oso Marrón " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Esta vez nos han asaltado %s.[ENTER]¡Por favor, no nos dejes en la estacada! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "¡Podéis contar conmigo! " gameforge.harvest_festival._700_select = "Quiero mi recompensa. " gameforge.harvest_festival._710_say = "Te agradecemos tu ayuda. Ve a ver a Wonda-Rim y[ENTER]canjea las Galletas de Arroz que conseguiste a[ENTER]cambio de tu recompensa. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "Lnzate a la caza[ENTER]de %s! Pero no vayas en solitario.[ENTER]Solamente en grupo podrs derrotar a todos tus[ENTER]enemigos. Busca por lo menor un compaero para[ENTER]completar esta misin. " -gameforge.harvest_festival._720_say = "Acaba con 60 %s y despus vuelve con Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._730_say = "Por lo que veo has encontrado camaradas[ENTER]dispuestos a acompaarte en la caza. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "¡Lánzate a la caza[ENTER]de %s! Pero no vayas en solitario.[ENTER]Solamente en grupo podrás derrotar a todos tus[ENTER]enemigos. Busca por lo menor un compañero para[ENTER]completar esta misión. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Acaba con 60 %s y después vuelve con Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Por lo que veo has encontrado camaradas[ENTER]dispuestos a acompañarte en la caza. " gameforge.harvest_festival._740_say = "Crea un grupo para atrapar a esos rufianes. Busca[ENTER]por lo menos otro miembro para ir juntos de caza. " gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Traigo Galletas de Arroz. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Nos has trado de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. Sin tu[ENTER]ayuda lo habramos pasado realmente mal! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "Excelente! Veo que te has apoderado de unas[ENTER]cuantas Galletas de Arroz. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "Has reunido %s Galletas de Arroz! Puedes[ENTER]encontrarme aqu cuando quieras canjearlas por[ENTER]una recompensa. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Nos has trado de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. Sin tu[ENTER]ayuda lo habramos pasado realmente mal! " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Gran parte de nuestras provisiones siguen en[ENTER]poder de los monstruos. Querras volver a la[ENTER]batalla por nosotros? " -gameforge.harvest_festival._800_say = "Sin tu ayuda nos moriramos de hambre. En estos[ENTER]tiempos difciles nos hemos visto obligados a[ENTER]alimentarnos principalmente de Galletas de Arroz. " -gameforge.harvest_festival._810_say = "Jabal Rojo " -gameforge.harvest_festival._820_say = "Jabal " +gameforge.harvest_festival._760_say = "¡Nos has traído de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. ¡Sin tu[ENTER]ayuda lo habríamos pasado realmente mal! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "¡Excelente! Veo que te has apoderado de unas[ENTER]cuantas Galletas de Arroz. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "¡Has reunido %s Galletas de Arroz! Puedes[ENTER]encontrarme aquí cuando quieras canjearlas por[ENTER]una recompensa. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "¡Nos has traído de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. ¡Sin tu[ENTER]ayuda lo habríamos pasado realmente mal! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Gran parte de nuestras provisiones siguen en[ENTER]poder de los monstruos. ¿Querrías volver a la[ENTER]batalla por nosotros? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Sin tu ayuda nos moriríamos de hambre. En estos[ENTER]tiempos difíciles nos hemos visto obligados a[ENTER]alimentarnos principalmente de Galletas de Arroz. " +gameforge.harvest_festival._810_say = "Jabalí Rojo " +gameforge.harvest_festival._820_say = "Jabalí " gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Abandonar la Gruta " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Ests seguro de que deseas abandonar la Gruta[ENTER]del Exilio? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Una decisin sabia. Este lugar es muy peligroso[ENTER]como para que te quedes aqu. Mrchate y cura[ENTER]primero tus heridas. " +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "¿Estás seguro de que deseas abandonar la Gruta[ENTER]del Exilio? " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Una decisión sabia. Este lugar es muy peligroso[ENTER]como para que te quedes aquí. Márchate y cura[ENTER]primero tus heridas. " gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Eres muy valiente. Te deseo mucha suerte en las[ENTER]profundidades de ese terrible lugar... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "En la Gruta " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Escchame bien, amigo mio! Te contar esta[ENTER]historia una sola vez... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Escchame bien, amiga ma! Te contar esta[ENTER]historia una sola vez... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "hoy en da, adoramos al Dios Dragn, pero en otro[ENTER]tiempo, tres dioses nos vigilaban. Sin embargo,[ENTER]Bahar-Taraji, la Diosa de la Creacin, fue[ENTER]asesinada por su celoso hermano Beran-Setaou. Y[ENTER]el tercer Dios, Baljit-Elvedin, a quien conocemos[ENTER]hoy en da como el Dios Dragn, entr en luto[ENTER]profundo por su hermana. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Estall una guerra entre los dos hermanos, que[ENTER]gan el Dios Dragn. Los rumores cuentan que an[ENTER]pueden encontrarse indicios de la batalla en el[ENTER]lugar de su altercado. Beran-Setau fue encerrado[ENTER]en una cueva tras su derrota, que pas a[ENTER]conocerse entonces como la Gruta del Exilio. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "La gruta est sellada y custodiada por miembros[ENTER]de la orden de Baljit-Elvedin. Tienes que[ENTER]entregar una Piedra de Sangre para ser autorizado[ENTER]a entrar. S como producir esas piedras, pero no[ENTER]es fcil. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Todo comenz con las lgrimas que el Dios Dragn[ENTER]derram por su hermana, que entonces se[ENTER]convirtieron en piedras que cayeron sobre la[ENTER]tierra. Todava puedes encontrarlas en la Tierra[ENTER]de Fuego de Doyyumhwan. Consigue siete de esas[ENTER]lgrimas y cuatro piezas de Obsidiana de las[ENTER]Llamas que viven all y tremelas. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recoge 7 Lgrimas Petrificadas y 4 piezas de[ENTER]Obsidiana en Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Necesitas otra Piedra de Sangre para pasar el[ENTER]Guardin de la Orden? Entonces recoge otras siete[ENTER]Lgrimas Petrificadas y cuatro piezas de[ENTER]Obsidiana en la Tierra de Fuego de Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Necesitas otra Piedra de Sangre? Koe-Pung no es[ENTER]el ms listo, pero deberas esperar un poco, de[ENTER]otro modo puede que se de cuenta de que no[ENTER]perteneces a su orden. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Unas pocas horas, dira yo: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "¡Escúchame bien, amigo mio! Te contaré esta[ENTER]historia una sola vez... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "¡Escúchame bien, amiga mía! Te contaré esta[ENTER]historia una sola vez... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "hoy en día, adoramos al Dios Dragón, pero en otro[ENTER]tiempo, tres dioses nos vigilaban. Sin embargo,[ENTER]Bahar-Taraji, la Diosa de la Creación, fue[ENTER]asesinada por su celoso hermano Beran-Setaou. Y[ENTER]el tercer Dios, Baljit-Elvedin, a quien conocemos[ENTER]hoy en día como el Dios Dragón, entró en luto[ENTER]profundo por su hermana. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Estalló una guerra entre los dos hermanos, que[ENTER]ganó el Dios Dragón. Los rumores cuentan que aún[ENTER]pueden encontrarse indicios de la batalla en el[ENTER]lugar de su altercado. Beran-Setau fue encerrado[ENTER]en una cueva tras su derrota, que pasó a[ENTER]conocerse entonces como la Gruta del Exilio. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "La gruta está sellada y custodiada por miembros[ENTER]de la orden de Baljit-Elvedin. Tienes que[ENTER]entregar una Piedra de Sangre para ser autorizado[ENTER]a entrar. Sé como producir esas piedras, pero no[ENTER]es fácil. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Todo comenzó con las lágrimas que el Dios Dragón[ENTER]derramó por su hermana, que entonces se[ENTER]convirtieron en piedras que cayeron sobre la[ENTER]tierra. Todavía puedes encontrarlas en la Tierra[ENTER]de Fuego de Doyyumhwan. Consigue siete de esas[ENTER]lágrimas y cuatro piezas de Obsidiana de las[ENTER]Llamas que viven allí y tráemelas. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recoge 7 Lágrimas Petrificadas y 4 piezas de[ENTER]Obsidiana en Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "¿Necesitas otra Piedra de Sangre para pasar el[ENTER]Guardián de la Orden? Entonces recoge otras siete[ENTER]Lágrimas Petrificadas y cuatro piezas de[ENTER]Obsidiana en la Tierra de Fuego de Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "¿Necesitas otra Piedra de Sangre? Koe-Pung no es[ENTER]el más listo, pero deberías esperar un poco, de[ENTER]otro modo puede que se de cuenta de que no[ENTER]perteneces a su orden. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Unas pocas horas, diría yo: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Una hora y %s minutos. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Espera otros %s minutos. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lgrima Petrificada " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqu est una de las Lgrimas Petrificadas del[ENTER]Dios Dragn que ha cado sobre la tierra. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Coger la lgrima " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Continua buscando lgrimas aqu " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lágrima Petrificada " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aquí está una de las Lágrimas Petrificadas del[ENTER]Dios Dragón que ha caído sobre la tierra. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Coger la lágrima " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Continua buscando lágrimas aquí " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "No hacer nada " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Has recibido una Lgrima Petrificada. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lgrima Petrificada " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Decides intentar buscar ms lgrimas y[ENTER]encuentras: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Las criaturas en el rea te estn prestando[ENTER]atencin ahora! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Ve a la Tierra de Fuego de Doyyumhwan y busca las[ENTER]Lgrimas Petrificadas de Baljit Elvedin, el Dios[ENTER]Dragn. Tambin tienes que recoger Obsidiana[ENTER]matando Llamas. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Lgrimas Petrificadas requeridas: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Has recibido una Lágrima Petrificada. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lágrima Petrificada " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Decides intentar buscar más lágrimas y[ENTER]encuentras: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "¡Las criaturas en el área te están prestando[ENTER]atención ahora! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Ve a la Tierra de Fuego de Doyyumhwan y busca las[ENTER]Lágrimas Petrificadas de Baljit Elvedin, el Dios[ENTER]Dragón. También tienes que recoger Obsidiana[ENTER]matando Llamas. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Lágrimas Petrificadas requeridas: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidiana requerida: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Has acumulado suficientes lgrimas! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Has encontrado Obsidiana cerca de esta llama! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Has acumulado todas las Obsidianas requeridas! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Vuelve con Seon-Hae con las Lgrimas Fosilizadas[ENTER]y la Obsidiana. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "¡Has acumulado suficientes lágrimas! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "¡Has encontrado Obsidiana cerca de esta llama! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "¡Has acumulado todas las Obsidianas requeridas! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Vuelve con Seon-Hae con las Lágrimas Fosilizadas[ENTER]y la Obsidiana. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae se encuentra en: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Las lgrimas de Baljit-Elvedin! Las transformar[ENTER]de nuevo a su estado lquido y las pondr dentro[ENTER]de la Obsidiana. Su poder te permite llamar a la[ENTER]Diosa Bahar-Taraji! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Su espritu todava deambula por la tierra. Su[ENTER]voz te hablar cuando lleves las lgrimas[ENTER]contigo. Bscala en el Bosque Rojo de Lungsam! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Toma, coge este jarrn y busca la voz de[ENTER]Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Busca la voz de bahar-Taraji en el rea del[ENTER]Bosque Rojo en Lungsam. Aunque no puedas ver el[ENTER]fantasma de la diosa, podrs sentir la presencia[ENTER]de su espritu. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Un leve susurro silba a travs del viento: Ve a[ENTER]un lugar seguro... No podemos hablar aqu...[ENTER]Haz click en el pergamino de misin para hablarle[ENTER]al fantasma. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "¡Las lágrimas de Baljit-Elvedin! Las transformaré[ENTER]de nuevo a su estado líquido y las pondré dentro[ENTER]de la Obsidiana. ¡Su poder te permite llamar a la[ENTER]Diosa Bahar-Taraji! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Su espíritu todavía deambula por la tierra. Su[ENTER]voz te hablará cuando lleves las lágrimas[ENTER]contigo. ¡Búscala en el Bosque Rojo de Lungsam! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Toma, coge este jarrón y busca la voz de[ENTER]Bahar-Taraji. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Busca la voz de bahar-Taraji en el área del[ENTER]Bosque Rojo en Lungsam. Aunque no puedas ver el[ENTER]fantasma de la diosa, podrás sentir la presencia[ENTER]de su espíritu. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Un leve susurro silba a través del viento: Ve a[ENTER]un lugar seguro... No podemos hablar aquí...[ENTER]Haz click en el pergamino de misión para hablarle[ENTER]al fantasma. " gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "En la distancia suena la voz de la Diosa[ENTER]asesinada Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Las lgrimas de mi hermano... llor por m[ENTER]durante tanto tiempo y todava no ha podido[ENTER]castigar a Beran-Setaou por sus actos. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "No pudo hacer frente a su hermano Beran-Setaou,[ENTER]el destructor, aquel a quien la gente tema. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Pero t... Quin eres? Eres diferente! No le[ENTER]tienes miedo. Por el contrario, veo que ests[ENTER]buscando pelea. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Coge esas gotas de mi sangre. Crea una[ENTER]Piedra de Sangre con ellas y haz que Beran-Setaou[ENTER]pague por sus actos. La Gruta del Exilio no est[ENTER]lejos de aqu. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Las lágrimas de mi hermano... lloró por mí[ENTER]durante tanto tiempo y todavía no ha podido[ENTER]castigar a Beran-Setaou por sus actos. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "No pudo hacer frente a su hermano Beran-Setaou,[ENTER]el destructor, aquel a quien la gente temía. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Pero tú... ¿Quién eres? ¡Eres diferente! No le[ENTER]tienes miedo. Por el contrario, veo que estás[ENTER]buscando pelea. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "¡%s! Coge esas gotas de mi sangre. Crea una[ENTER]Piedra de Sangre con ellas y haz que Beran-Setaou[ENTER]pague por sus actos. La Gruta del Exilio no está[ENTER]lejos de aquí. " gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "En la distancia suena la voz de la Diosa[ENTER]asesinada Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Te reconozco! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Has trado las lgrimas de mi hermano para[ENTER]consolarme y por tanto recibirs mi sangre como[ENTER]recompensa, para que puedas seguir luchando. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "¡%s! ¡Te reconozco! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Has traído las lágrimas de mi hermano para[ENTER]consolarme y por tanto recibirás mi sangre como[ENTER]recompensa, para que puedas seguir luchando. " gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Vuelve con Seon-Hae con la sangre de Bahar-Taraji. " gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Los ojos de Seon-Hae se ponen vidriosos mientras[ENTER]coge las Gotas de Sangre... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "La sangre de una Diosa verdadera! Rpido, djame[ENTER]convertirla en una Piedra de Sangre antes de que[ENTER]se seque. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "El guardin Koe-Pung te dejar usar el portal que[ENTER]conduce a la Gruta del Exilio si tienes una[ENTER]Piedra de Sangre. Sin embargo, slo funcionar[ENTER]una vez. Si necesitas ms piedras de sangre,[ENTER]vuelve a verme. Por desgracia, slo puedo[ENTER]producir una Piedra de Sangre al da, para no[ENTER]atraer la Furia de la Orden. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae puede producir ms Piedras de Sangre[ENTER]para ti, pero slo una al da. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "¡La sangre de una Diosa verdadera! Rápido, déjame[ENTER]convertirla en una Piedra de Sangre antes de que[ENTER]se seque. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "El guardián Koe-Pung te dejará usar el portal que[ENTER]conduce a la Gruta del Exilio si tienes una[ENTER]Piedra de Sangre. Sin embargo, sólo funcionará[ENTER]una vez. Si necesitas más piedras de sangre,[ENTER]vuelve a verme. Por desgracia, sólo puedo[ENTER]producir una Piedra de Sangre al día, para no[ENTER]atraer la Furia de la Orden. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae puede producir más Piedras de Sangre[ENTER]para ti, pero sólo una al día. " gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Voy a convertir la sangre de Bahar-Taraji en una[ENTER]Piedra de Sangre. Puede que te sirva bien. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Slo puedo hacerte una Piedra de Sangre al da.[ENTER]De otro modo puede que Koe-Pung sospeche. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Sólo puedo hacerte una Piedra de Sangre al día.[ENTER]De otro modo puede que Koe-Pung sospeche. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Vale para una medalla de caballo " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Chico del establo: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Hace tiempo, se necesitaba un tique como este[ENTER]para recibir una medalla de caballo. Puedes[ENTER]cambiarlo por una. Quieres cambiarlo? " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Hace tiempo, se necesitaba un tique como este[ENTER]para recibir una medalla de caballo. Puedes[ENTER]cambiarlo por una. ¿Quieres cambiarlo? " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Cambiar " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Te d una medalla de caballo. " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Te dí una medalla de caballo. " gameforge.horse_guard = {} -gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informacin sobre caballos " -gameforge.horse_guard._20_say = "Para comenzar una misin de caballo, necesitas[ENTER]una medalla de caballo. Puedes conseguir una en[ENTER]la mazmorra de los monos. " +gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Información sobre caballos " +gameforge.horse_guard._20_say = "Para comenzar una misión de caballo, necesitas[ENTER]una medalla de caballo. Puedes conseguir una en[ENTER]la mazmorra de los monos. " gameforge.horse_guard._30_say = "Hay caballos para tres niveles de jinetes:[ENTER]principiante, intermedio y experto.[ENTER]Si entrenas lo suficiente y quieres alcanzar el[ENTER]siguiente nivel, tienes que pasar una prueba. " -gameforge.horse_guard._40_say = "Los caballos necesitan un tipo distinto de comida[ENTER]dependiendo de su nivel. Los caballos[ENTER]principiantes comen heno, los intermedios comen[ENTER]zanahorias y los expertos ginseng rojo.[ENTER]Puedes dar por seguro que son ms exigentes que[ENTER]los humanos. " -gameforge.horse_guard._50_say = "Si el caballo est sano, se muestra con un[ENTER]indicador verde. Si se vuelve amarillo, significa[ENTER]que tu caballo est hambriento. Si est rojo, tu[ENTER]caballo se est muriendo de hambre. Tienes que[ENTER]darle de comer para que vuelva de amarillo o rojo[ENTER]a verde. Un caballo muerto es algo muy serio. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Los caballos necesitan un tipo distinto de comida[ENTER]dependiendo de su nivel. Los caballos[ENTER]principiantes comen heno, los intermedios comen[ENTER]zanahorias y los expertos ginseng rojo.[ENTER]Puedes dar por seguro que son más exigentes que[ENTER]los humanos. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Si el caballo está sano, se muestra con un[ENTER]indicador verde. Si se vuelve amarillo, significa[ENTER]que tu caballo está hambriento. Si está rojo, tu[ENTER]caballo se está muriendo de hambre. Tienes que[ENTER]darle de comer para que vuelva de amarillo o rojo[ENTER]a verde. Un caballo muerto es algo muy serio. " gameforge.horse_guard._60_say = "Cuando montas tu caballo, su salud se acaba[ENTER]lentamente y se queda exhausto. No puedes montar[ENTER]un caballo sin salud. Por consiguiente, tienes[ENTER]que dejarle descansar ocasionalmente. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Hay rumores de que un caballo muerto puede ser[ENTER]resucitado con hierbas solares. Pero esas hierbas[ENTER]estn custodiadas por los monos y parece que es[ENTER]difcil conseguirlas. Se dice que si te atrapan[ENTER]los monos, te maldicen y te transformas en uno de[ENTER]ellos. " -gameforge.horse_guard._80_say = "Hay diferentes habilidades de monta. Adems,[ENTER]puedes aumentar el nivel de tu caballo para que[ENTER]se vuelva ms fuerte. Pero slo personas con una[ENTER]medalla de caballo pueden aumentar el nivel de[ENTER]sus caballos. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Hay rumores de que un caballo muerto puede ser[ENTER]resucitado con hierbas solares. Pero esas hierbas[ENTER]están custodiadas por los monos y parece que es[ENTER]difícil conseguirlas. Se dice que si te atrapan[ENTER]los monos, te maldicen y te transformas en uno de[ENTER]ellos. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Hay diferentes habilidades de monta. Además,[ENTER]puedes aumentar el nivel de tu caballo para que[ENTER]se vuelva más fuerte. Pero sólo personas con una[ENTER]medalla de caballo pueden aumentar el nivel de[ENTER]sus caballos. " gameforge.horse_levelup = {} gameforge.horse_levelup._100_say = "Mata al orco negro mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Mata a Bo! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Mata al Torturador Oscuro! " +gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "¡Mata a Bo! " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "¡Mata al Torturador Oscuro! " gameforge.horse_levelup._120_say = "Mata al Torturador Oscuro mientras montas a[ENTER]caballo. Si desmontas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Mata la araa garra venenosa! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "Mata a la araa garra venenosa mientras montas a[ENTER]caballo. Si desmontas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Mata al desierto proscrito! " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "¡Mata la araña garra venenosa! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Mata a la araña garra venenosa mientras montas a[ENTER]caballo. Si desmontas del caballo, fallas. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "¡Mata al desierto proscrito! " gameforge.horse_levelup._160_say = "Mata al desierto proscrito mientras montas a[ENTER]caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Mata al golem de hielo! " -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Mata un golem de hielo! " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "¡Mata al golem de hielo! " +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "¡Mata un golem de hielo! " gameforge.horse_levelup._190_say = "Mata al golem de hielo mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. " gameforge.horse_levelup._200_say = "Mata al golem de hielo mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. " gameforge.horse_levelup._20_say = "Mata a Bo mientas montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Mata al tigre luchador! " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "¡Mata al tigre luchador! " gameforge.horse_levelup._220_say = "Mata al tigre luchador mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Cmo luchas mientras montas a caballo? " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "¿Cómo luchas mientras montas a caballo? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Chico del establo: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "Ahora tu caballo tiene la mxima experiencia.[ENTER]Debes fortalecer a tu caballo. " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Ahora tu caballo tiene la máxima experiencia.[ENTER]Debes fortalecer a tu caballo. " gameforge.horse_levelup._260_say = "Necesitas una medalla de caballo para entrenar.[ENTER]Tus resultados son anotados en ella. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "Tu caballo necesita descansar.[ENTER]Intntalo maana de nuevo. " -gameforge.horse_levelup._280_say = "Tu caballo est muy cansado.[ENTER]Djale descansar. " -gameforge.horse_levelup._290_say = "Tu caballo est muy hambriento.[ENTER]Ve a darle de comer. " -gameforge.horse_levelup._300_say = "Cabalga hacia m. " -gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Mata a Chuong! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar mientras montas es mucho ms difcil que[ENTER]simplemente montar a caballo. El entrenamiento te[ENTER]hace maestro de equitacin. Entrena luchando con[ENTER]monstruos. Si bajas del caballo, fallas. As que[ENTER]ten cuidado! Tus resultados se anotan en la[ENTER]medalla de caballo. " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Consigue una medalla de caballo! " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Tu caballo necesita descansar.[ENTER]Inténtalo mañana de nuevo. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Tu caballo está muy cansado.[ENTER]Déjale descansar. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Tu caballo está muy hambriento.[ENTER]Ve a darle de comer. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Cabalga hacia mí. " +gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "¡Mata a Chuong! " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar mientras montas es mucho más difícil que[ENTER]simplemente montar a caballo. El entrenamiento te[ENTER]hace maestro de equitación. Entrena luchando con[ENTER]monstruos. Si bajas del caballo, fallas. ¡Así que[ENTER]ten cuidado! Tus resultados se anotan en la[ENTER]medalla de caballo. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "¡Consigue una medalla de caballo! " gameforge.horse_levelup._330_say = "Necesitas una medalla de caballo para poder[ENTER]aprender a luchar montado en el caballo. Puedes[ENTER]conseguir una en la mazmorra de los monos. " gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atacar mientras montas a caballo no conseguido. " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Te has caido del caballo o desmontado. Misin[ENTER]fallada. " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Te has caido del caballo o desmontado. Misión[ENTER]fallada. " gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Vuelve con el chico del establo " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Si vuelves con el chico del establo, podrs[ENTER]comprobar tus resultados en la medalla de[ENTER]caballo. " -gameforge.horse_levelup._380_say = "Ha terminado todo? Tu entrenamiento continuar[ENTER]maana. Los resultados de hoy son anotados en la[ENTER]medalla de caballo. " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Si vuelves con el chico del establo, podrás[ENTER]comprobar tus resultados en la medalla de[ENTER]caballo. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "¿Ha terminado todo? Tu entrenamiento continuará[ENTER]mañana. Los resultados de hoy son anotados en la[ENTER]medalla de caballo. " gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Resultados del entrenamiento " gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados del entrenamiento " gameforge.horse_levelup._40_say = "Mata a Chuong mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. " @@ -1689,27 +1689,27 @@ gameforge.horse_levelup._460_say = "Vuelve con el chico del establo para avanzar gameforge.horse_levelup._470_say = "Para conseguir un caballo experto tienes que[ENTER]entrenar tu caballo hasta nivel 20. " gameforge.horse_levelup._480_say = "No puedes guardar tus resultados sin una medalla[ENTER]de caballo. " gameforge.horse_levelup._50_say = "Mata a Chuong mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Mata al general lite orco! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "Mata al general lite orco montado a caballo. Si[ENTER]bajas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "Mata al general lite orco montado a caballo. Si[ENTER]bajas del caballo, fallas. " -gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Mata al orco negro! " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "¡Mata al general élite orco! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Mata al general élite orco montado a caballo. Si[ENTER]bajas del caballo, fallas. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Mata al general élite orco montado a caballo. Si[ENTER]bajas del caballo, fallas. " +gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "¡Mata al orco negro! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo restantes " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong restantes " gameforge.horse_levelup._training_3_count = "G.Orco restantes " gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Orco N.restantes " gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Tortur.restantes " -gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Araas restantes " +gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Arañas restantes " gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Band. restantes " gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golems restantes " gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigres restantes " gameforge.horse_menu = {} gameforge.horse_menu._100_say = "El nombre nuevo es demasiado largo. " -gameforge.horse_menu._10_say = "Observar la constitucin del caballo " +gameforge.horse_menu._10_say = "Observar la constitución del caballo " gameforge.horse_menu._110_say = "No tienes un caballo actualmente. " gameforge.horse_menu._120_say = "Este nombre no puede ser usado. " gameforge.horse_menu._130_say = "El nombre del caballo ha sido cambiado. " gameforge.horse_menu._20_say = "Nombrar al caballo " -gameforge.horse_menu._30_say = "Necesitas los siguientes objetos para esta accin: " +gameforge.horse_menu._30_say = "Necesitas los siguientes objetos para esta acción: " gameforge.horse_menu._40_say = "Fuerza actual del caballo: " gameforge.horse_menu._50_say = "Resistencia actual del caballo: " gameforge.horse_menu._60_say = "Actualmente el caballo no tiene nombre. " @@ -1719,29 +1719,29 @@ gameforge.horse_menu._90_say = "El nombre nuevo es demasiado corto. " gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Revivir el caballo. " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Revivir al caballo " -gameforge.horse_revive._110_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos normal,[ENTER]que pueden revivir a tu caballo. Para ello,[ENTER]llmalo primero. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Slo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos fcil.[ENTER]Pero si crees que es una misin sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]all, y son unos adversarios muy belicosos. " -gameforge.horse_revive._130_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos normal estn pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes intermedios. " -gameforge.horse_revive._140_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos para[ENTER]principiantes, que pueden revivir a tu caballo.[ENTER]Para ello, llmalo primero. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Slo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos difcil.[ENTER]Pero si crees que es una misin sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]all, y son unos adversarios muy fuertes y[ENTER]belicosos. " -gameforge.horse_revive._30_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos normal estn pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes intermedios. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos fcil estn pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes principiantes. " -gameforge.horse_revive._50_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos para[ENTER]expertos, que pueden revivir a tu caballo.[ENTER]Para ello, llmalo primero. " +gameforge.horse_revive._110_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos normal,[ENTER]que pueden revivir a tu caballo. Para ello,[ENTER]llámalo primero. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Sólo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos fácil.[ENTER]Pero si crees que es una misión sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]allí, y son unos adversarios muy belicosos. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos normal están pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes intermedios. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos para[ENTER]principiantes, que pueden revivir a tu caballo.[ENTER]Para ello, llámalo primero. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Sólo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos difícil.[ENTER]Pero si crees que es una misión sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]allí, y son unos adversarios muy fuertes y[ENTER]belicosos. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos normal están pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes intermedios. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos fácil están pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes principiantes. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos para[ENTER]expertos, que pueden revivir a tu caballo.[ENTER]Para ello, llámalo primero. " gameforge.horse_revive._60_say = "Alimenta al caballo con las hierbas y espera.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " gameforge.horse_revive._70_say = "El caballo ha sido revivido. No olvides[ENTER]alimentarlo en el futuro. " -gameforge.horse_revive._80_say = "Slo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos normal.[ENTER]Pero si crees que es una misin sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]all, y son unos adversarios muy belicosos. " -gameforge.horse_revive._90_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos difcil estn pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes expertos. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Sólo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos normal.[ENTER]Pero si crees que es una misión sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]allí, y son unos adversarios muy belicosos. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos difícil están pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes expertos. " gameforge.horse_ride = {} gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (usar el Tique de monta) " gameforge.horse_ride._15_say = "Podemos alquilarte un caballo. Vuelve si quieres[ENTER]alquilar uno. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Quieres cabalgar? Alquilamos caballos a aquellos[ENTER]que poseen un Tique de monta.[ENTER]De acuerdo con tu equitacin actual, puedes[ENTER]cabalgar durante unos 10 minutos. Aun no ests[ENTER]habituado a la monta y por eso solo puedes[ENTER]cabalgar, pero no puedes atacar mientras ests[ENTER]montado. " +gameforge.horse_ride._20_say = "¿Quieres cabalgar? Alquilamos caballos a aquellos[ENTER]que poseen un Tique de monta.[ENTER]De acuerdo con tu equitación actual, puedes[ENTER]cabalgar durante unos 10 minutos. Aun no estás[ENTER]habituado a la monta y por eso solo puedes[ENTER]cabalgar, pero no puedes atacar mientras estás[ENTER]montado. " gameforge.horse_ride._30_select = "No cabalgar " gameforge.horse_ride._40_say = "Necesitas un Tique de monta. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = "Has perdido el libro caballo militar! Puedo[ENTER]darte uno nuevo por 500.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._100_say = "¡Has perdido el libro caballo militar! Puedo[ENTER]darte uno nuevo por 500.000 Yang. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nueva pintura de caballo " gameforge.horse_summon._110_say = "Este es el libro caballo militar blanco nuevo.[ENTER]Intenta no perderlo otra vez. " -gameforge.horse_summon._120_say = "Para ser capaz de llamar al caballo de[ENTER]principiante tienes que superar la misin del[ENTER]caballo de principiante. " +gameforge.horse_summon._120_say = "Para ser capaz de llamar al caballo de[ENTER]principiante tienes que superar la misión del[ENTER]caballo de principiante. " gameforge.horse_summon._130_say = "El caballo de principiante ha sido convocado. " gameforge.horse_summon._140_sayReward = "No has podido llamar al caballo de principiante.[ENTER]Puedes incrementar tus oportunidades entrenando[ENTER]tu habilidad para llamar al caballo. " gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 100 para llamar al caballo[ENTER]de principiante. " @@ -1750,107 +1750,107 @@ gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para llamar a un caballo para un jinete gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Tienes que pasar una prueba para ser capaz de[ENTER]llamar al caballo. " gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para llamar al caballo de principiante, necesitas[ENTER]la pintura de caballo. " gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Un caballo intermedio ha sido convocado. " -gameforge.horse_summon._20_say = "Has perdido la pintura de caballo! Puedo darte[ENTER]una nueva por 400.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "La llamada al Caballo de Batalla no ha tenido[ENTER]xito. Puedes incrementar tus oportunidades[ENTER]entrenando tu habilidad de llamar al caballo. " +gameforge.horse_summon._20_say = "¡Has perdido la pintura de caballo! Puedo darte[ENTER]una nueva por 400.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "La llamada al Caballo de Batalla no ha tenido[ENTER]éxito. Puedes incrementar tus oportunidades[ENTER]entrenando tu habilidad de llamar al caballo. " gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 250 para llamar a un caballo[ENTER]intermedio. " gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para llamar a un caballo para un jinete experto,[ENTER]necesitas el libro caballo militar. " gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Tienes que pasar una prueba para ser capaz de[ENTER]llamar a un caballo experto. " gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para llamar a un caballo para jinetes intemedio,[ENTER]necesitas el libro caballo armado. " gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Un caballo experto ha sido convocado. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "La llamada a un Caballo militar no ha tenido[ENTER]xito. Puedes aumentar tus opciones entrenando tu[ENTER]habilidad para llamar al caballo. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "La llamada a un Caballo militar no ha tenido[ENTER]éxito. Puedes aumentar tus opciones entrenando tu[ENTER]habilidad para llamar al caballo. " gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 300 para llamar a un caballo[ENTER]experto. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = "No puedes invocar al Fnix de fuego mientras ests cabalgando. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "No puedes invocar al Fénix de fuego mientras estés cabalgando. " gameforge.horse_summon._30_say = "Esta es la nueva pintura de caballo. Intenta no[ENTER]perderla de nuevo. " gameforge.horse_summon._40_say = "No tienes suficiente Yang. " gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nuevo libro caballo armado " -gameforge.horse_summon._60_say = "Has perdido el libro caballero armado! Puedo[ENTER]darte uno nuevo por 500.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._60_say = "¡Has perdido el libro caballero armado! Puedo[ENTER]darte uno nuevo por 500.000 Yang. " gameforge.horse_summon._70_say = "Este es el libro caballo armado nuevo. Intenta no[ENTER]perderlo otra vez. " gameforge.horse_summon._80_say = "No tienes suficiente Yang. " gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nuevo libro caballo militar " gameforge.horse_upgrade = {} gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Prueba del libro caballo armado " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "No puedes mejorar un caballo muerto! Ve y[ENTER]consigue la hierba de mono fcil y revivir a tu[ENTER]caballo. Entonces podremos hablar de mejorar tu[ENTER]caballo. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 arqueros escorpin or arqueros serpiente[ENTER]en 30 minutos. Una vez lo hayas hecho, vuelve con[ENTER]el chico del establo. " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "¡No puedes mejorar un caballo muerto! Ve y[ENTER]consigue la hierba de mono fácil y reviviré a tu[ENTER]caballo. Entonces podremos hablar de mejorar tu[ENTER]caballo. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 arqueros escorpión or arqueros serpiente[ENTER]en 30 minutos. Una vez lo hayas hecho, vuelve con[ENTER]el chico del establo. " gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre el Libro de Caballo Armado... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 arqueros escorpin o arqueros serpiente[ENTER]en 30 minutos.[ENTER]Puedes hacer esta misin en grupo, pero slo el[ENTER]lder del grupo consigue los puntos por matar a[ENTER]los objetivos. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "No tienes tiempo para esto! Ve a matar arqueros[ENTER]serpiente y escorpin tan rpido como puedas. " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 arqueros escorpión o arqueros serpiente[ENTER]en 30 minutos.[ENTER]Puedes hacer esta misión en grupo, pero sólo el[ENTER]líder del grupo consigue los puntos por matar a[ENTER]los objetivos. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "¡No tienes tiempo para esto! Ve a matar arqueros[ENTER]serpiente y escorpión tan rápido como puedas. " gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Reporte del estado de la prueba " gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultado de la prueba " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bien hecho.[ENTER]Si quieres mejorar tu caballo ahora, tienes que[ENTER]cambiar tu pintura de caballo por el libro[ENTER]caballo armado. Esto llevar un tiempo; vuelve[ENTER]maana.[ENTER]Por cierto, tambin necesitas 500.000 Yang para[ENTER]comprar el libro caballo armado. " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bien hecho.[ENTER]Si quieres mejorar tu caballo ahora, tienes que[ENTER]cambiar tu pintura de caballo por el libro[ENTER]caballo armado. Esto llevará un tiempo; vuelve[ENTER]mañana.[ENTER]Por cierto, también necesitas 500.000 Yang para[ENTER]comprar el libro caballo armado. " gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera el libro caballo armado. " gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera a que el chico del establo acabe el libro[ENTER]caballo armado. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Ya est hecho el libro caballo armado? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Tu nivel es demasiado bajo para mejorar tu[ENTER]caballo. Slo una vez llegues a nivel 35 podrs[ENTER]mejorar tu caballo. Vuelve de nuevo cuando ests[ENTER]preparado. " -gameforge.horse_upgrade._210_say = "Lo siento, pero tienes que esperar un poco ms.[ENTER]Cuando vuelvas, no olvides traer los 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "¿Ya está hecho el libro caballo armado? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Tu nivel es demasiado bajo para mejorar tu[ENTER]caballo. Sólo una vez llegues a nivel 35 podrás[ENTER]mejorar tu caballo. Vuelve de nuevo cuando estés[ENTER]preparado. " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Lo siento, pero tienes que esperar un poco más.[ENTER]Cuando vuelvas, no olvides traer los 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Ve con el chico del establo y coge el libro[ENTER]caballo armado. Necesitas tu pintura de caballo y[ENTER]500.000 Yang para recibirlo. " gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Ve con el chico del establo y coge el libro[ENTER]caballo armado. Necesitas tu pintura de caballo y[ENTER]500.000 Yang para recibirlo. " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Est listo el Libro Caballo Armado? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Si consigues el libro caballo armado, podrs[ENTER]cabalgar ms rpido y atacar mientras montas.[ENTER]Probablemente no te gustar esto... pero esta es[ENTER]la preparacin para el libro caballo militar.[ENTER]Adems, necesitas 500.000 Yang para mejorar el[ENTER]estado de tu caballo. " -gameforge.horse_upgrade._260_say = "Cuando posees el libro caballo armado, puedes[ENTER]llamar a tu caballo desde cualquier lugar. As[ENTER]que cudalo. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "¿Está listo el Libro Caballo Armado? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Si consigues el libro caballo armado, podrás[ENTER]cabalgar más rápido y atacar mientras montas.[ENTER]Probablemente no te gustará esto... pero esta es[ENTER]la preparación para el libro caballo militar.[ENTER]Además, necesitas 500.000 Yang para mejorar el[ENTER]estado de tu caballo. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Cuando posees el libro caballo armado, puedes[ENTER]llamar a tu caballo desde cualquier lugar. Así[ENTER]que cuídalo. " gameforge.horse_upgrade._270_say = "Necesitas la pintura de caballo para recibir el[ENTER]libro caballo armado. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Y necesitas 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._290_say = "Vuelve si quieres conseguir el libro caballo[ENTER]armado. " -gameforge.horse_upgrade._300_say = "Ests seguro? Si cancelas la misin ahora,[ENTER]tendrs que hacerla desde el principio. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "El nivel de tu caballo es demasiado bajo para[ENTER]mejorarlo. Ve a entrenar tu equitacin. Una vez[ENTER]que tu caballo alcance el nivel 10, podrs volver[ENTER]de nuevo. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "An no has pasado la prueba! Todava no has[ENTER]eliminado a 100 Arqueros Escorpin o a Arqueros[ENTER]Serpiente. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "No quiero tener que decir esto otra vez: Si[ENTER]quieres montar a caballo, tienes que llevar tu[ENTER]Pintura de Caballo contigo! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Si posees el libro caballo armado, puedes atacar[ENTER]a tus oponentes desde el caballo.[ENTER]Voy a poner a prueba tu experiencia de combate y[ENTER]equitacin. Ve al desierto y mata algunos[ENTER]arqueros escorpin. Puedes ir all en grupo, pero[ENTER]T tienes que ser el lder del grupo. " -gameforge.horse_upgrade._60_say = "Bien, vuelve ms tarde. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "¿Estás seguro? Si cancelas la misión ahora,[ENTER]tendrás que hacerla desde el principio. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "El nivel de tu caballo es demasiado bajo para[ENTER]mejorarlo. Ve a entrenar tu equitación. Una vez[ENTER]que tu caballo alcance el nivel 10, podrás volver[ENTER]de nuevo. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "¡Aún no has pasado la prueba! Todavía no has[ENTER]eliminado a 100 Arqueros Escorpión o a Arqueros[ENTER]Serpiente. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "No quiero tener que decir esto otra vez: Si[ENTER]quieres montar a caballo, ¡tienes que llevar tu[ENTER]Pintura de Caballo contigo! " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Si posees el libro caballo armado, puedes atacar[ENTER]a tus oponentes desde el caballo.[ENTER]Voy a poner a prueba tu experiencia de combate y[ENTER]equitación. Ve al desierto y mata algunos[ENTER]arqueros escorpión. Puedes ir allí en grupo, pero[ENTER]TÚ tienes que ser el líder del grupo. " +gameforge.horse_upgrade._60_say = "Bien, vuelve más tarde. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "Unknown Button [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "No se me ocurre ninguna razn por la que no hayas[ENTER]recibido el libro caballo armado. Deberas[ENTER]preguntarle a un Game Master lo que pasa. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para comenzar la[ENTER]misin para el libro caballo armado. Puedes[ENTER]encontrar una en la mazmorra de los monos. " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "No se me ocurre ninguna razón por la que no hayas[ENTER]recibido el libro caballo armado. Deberías[ENTER]preguntarle a un Game Master lo que pasa. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para comenzar la[ENTER]misión para el libro caballo armado. Puedes[ENTER]encontrar una en la mazmorra de los monos. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Arquer.restantes " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Arquer.restantes " gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tiempo restante " -gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Consigue la medalla de caballo! " +gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "¡Consigue la medalla de caballo! " gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quiero mejorar mi caballo " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para comenzar la[ENTER]misin para el libro caballo militar. Puedes[ENTER]encontrar la medalla de caballo en la mazmorra de[ENTER]los monos. " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para comenzar la[ENTER]misión para el libro caballo militar. Puedes[ENTER]encontrar la medalla de caballo en la mazmorra de[ENTER]los monos. " gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Prueba para el libro caballo militar " gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 arqueros demonio en menos de 30 minutos[ENTER]y vuelve a informar al chico del establo. " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]lder del grupo si quieres que cuenten los[ENTER]resultados. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]líder del grupo si quieres que cuenten los[ENTER]resultados. " gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Sobre el Libro Caballo Militar... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 arqueros demonio en menos de 30 minutos.[ENTER][ENTER]Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]lder del grupo si quieres que cuenten los[ENTER]resultados. " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Ests seguro de que quieres detener la prueba? " -gameforge.horse_upgrade2._180_select = "S " -gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Slo bromeaba! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Bien. Buena suerte la prxima vez. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "No puedes mejorar un caballo muerto! Ve y[ENTER]encuentra las hierbas mentales que devuelven a la[ENTER]vida a tu caballo. Entonces podremos considerar[ENTER]el mejorar tu caballo. " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Si quieres pasar la prueba, no tienes tiempo que[ENTER]perder. Ve y elimina a los Arqueros Demonio! " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 arqueros demonio en menos de 30 minutos.[ENTER][ENTER]Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]líder del grupo si quieres que cuenten los[ENTER]resultados. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "¿Estás seguro de que quieres detener la prueba? " +gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sí " +gameforge.horse_upgrade2._190_select = "¡Sólo bromeaba! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Bien. Buena suerte la próxima vez. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "¡No puedes mejorar un caballo muerto! Ve y[ENTER]encuentra las hierbas mentales que devuelven a la[ENTER]vida a tu caballo. Entonces podremos considerar[ENTER]el mejorar tu caballo. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Si quieres pasar la prueba, no tienes tiempo que[ENTER]perder. ¡Ve y elimina a los Arqueros Demonio! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Unknown Button [%s] " gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Vuelve con el chico del establo " gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Dile al chico del establo los resultados de tu[ENTER]prueba. " gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Estado de la prueba " gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultado de la prueba " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Bien hecho! Si quieres mejorar ahora tu caballo,[ENTER]tienes que cambiar tu libro caballo armado por el[ENTER]libro caballo militar. Y necesitas 1.000.000 Yang[ENTER]para conseguir el libro caballo militar.[ENTER]Esto llevar algo de tiempo, as que vuelve[ENTER]maana. " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "¡Bien hecho! Si quieres mejorar ahora tu caballo,[ENTER]tienes que cambiar tu libro caballo armado por el[ENTER]libro caballo militar. Y necesitas 1.000.000 Yang[ENTER]para conseguir el libro caballo militar.[ENTER]Esto llevará algo de tiempo, así que vuelve[ENTER]mañana. " gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Espera al Libro Caballo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Espera a que el chico del establo haya acabado el[ENTER]libro caballo militar. " gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado de la mejora del caballo. " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Tu nivel no es suficiente para mejorar tu[ENTER]caballo. Puedes mejorar tu caballo una vez[ENTER]alcanzas el nivel 50. Vuelve cuando ests[ENTER]preparado. " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Ya est hecho el libro caballo militar? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Lo siento, tienes que esperar un poco ms. Ahhhh[ENTER]s, no lo olvides; necesitas 1.000.000 Yang para[ENTER]el libro caballo militar. " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Tu nivel no es suficiente para mejorar tu[ENTER]caballo. Puedes mejorar tu caballo una vez[ENTER]alcanzas el nivel 50. Vuelve cuando estés[ENTER]preparado. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "¿Ya está hecho el libro caballo militar? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Lo siento, tienes que esperar un poco más. Ahhhh[ENTER]sí, no lo olvides; necesitas 1.000.000 Yang para[ENTER]el libro caballo militar. " gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Ve con el chico del establo " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Ve con el chico del establo y obtn tu libro[ENTER]caballo militar. Necesitas tu libro caballo[ENTER]armado y 1.000.000 Yang para recibir el libro[ENTER]caballo militar. " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Ve con el chico del establo y obtén tu libro[ENTER]caballo militar. Necesitas tu libro caballo[ENTER]armado y 1.000.000 Yang para recibir el libro[ENTER]caballo militar. " gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quiero recoger el Libro Caballo Militar. " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Si tienes el libro caballo militar, tu caballo[ENTER]ser capaz de dominar diferentes estilos de[ENTER]lucha. Un libro como este es muy raro, y tampoco[ENTER]es muy barato. Necesitas 1.000.000 Yang para[ENTER]comprar uno. Realmente quieres mejorar tu[ENTER]caballo? " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Si tienes el libro caballo militar, tu caballo[ENTER]será capaz de dominar diferentes estilos de[ENTER]lucha. Un libro como este es muy raro, y tampoco[ENTER]es muy barato. Necesitas 1.000.000 Yang para[ENTER]comprar uno. ¿Realmente quieres mejorar tu[ENTER]caballo? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Mejorar caballo " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "No mejorar el caballo " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Ni pensarlo " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Una vez tienes el libro caballo militar, puedes[ENTER]llamar a tu caballo desde cualquier sitio e ir[ENTER]contigo. As que, cudalo bien.[ENTER]stas son las bases; ahora depende de ti. " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Una vez tienes el libro caballo militar, puedes[ENTER]llamar a tu caballo desde cualquier sitio e irá[ENTER]contigo. Así que, cuídalo bien.[ENTER]Éstas son las bases; ahora depende de ti. " gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Necesitas el libro caballo armado para conseguir[ENTER]el libro caballo militar. " gameforge.horse_upgrade2._40_say = "El nivel de tu caballo es muy bajo para[ENTER]mejorarlo. Ve a entrenar tus habilidades de[ENTER]monta. Vuelve una vez tu caballo alcance el nivel[ENTER]20. " gameforge.horse_upgrade2._410_say = "No tienes 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Vuelve si quieres conseguir el libro caballo[ENTER]militar. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Ests seguro? Si lo dejas ahora, tendrs que[ENTER]empezar la misin desde el principio. " -gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Se acab el tiempo! " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "¿Estás seguro? Si lo dejas ahora, tendrás que[ENTER]empezar la misión desde el principio. " +gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "¡Se acabó el tiempo! " gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "No has matado 300 arqueros demonio, por eso no[ENTER]has superado la prueba. " gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Si quieres intentarlo de nuevo, consigue otra[ENTER]medalla de caballo y visita al chico del establo. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Si quieres mejorar tu caballo, tienes que pasar[ENTER]una prueba. Igual que antes, necesitas una[ENTER]medalla de caballo para poder hacer la prueba.[ENTER]Puedes encontrarla en la mazmorra de los monos.[ENTER]Por supuesto, los monos no te la darn sin[ENTER]luchar... Ve a la mazmorra normal de los monos en[ENTER]el desierto. " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = "De verdad tengo que decirlo otra vez? Si quieres[ENTER]montar a caballo, NECESITAS tener el libro[ENTER]caballo armado contigo. " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Slo los ms fuertes del mundo van a recibir el[ENTER]libro caballo militar. Ve a la Torre Demonaca y[ENTER]mata 300 arqueros demonio. Si consigues hacerlo,[ENTER]nadie me detendr para darte el libro caballo[ENTER]militar. Por supuesto, es una tarea difcil.[ENTER]Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]lder de grupo. " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Bueno, vuelve ms tarde entonces. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "No se me ocurre ninguna razn por la que no hayas[ENTER]recibido el Libro Caballo Militar. (Por favor,[ENTER]pregntale a un game master). " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Si quieres mejorar tu caballo, tienes que pasar[ENTER]una prueba. Igual que antes, necesitas una[ENTER]medalla de caballo para poder hacer la prueba.[ENTER]Puedes encontrarla en la mazmorra de los monos.[ENTER]Por supuesto, los monos no te la darán sin[ENTER]luchar... Ve a la mazmorra normal de los monos en[ENTER]el desierto. " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "¿De verdad tengo que decirlo otra vez? Si quieres[ENTER]montar a caballo, NECESITAS tener el libro[ENTER]caballo armado contigo. " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Sólo los más fuertes del mundo van a recibir el[ENTER]libro caballo militar. Ve a la Torre Demoníaca y[ENTER]mata 300 arqueros demonio. Si consigues hacerlo,[ENTER]nadie me detendrá para darte el libro caballo[ENTER]militar. Por supuesto, es una tarea difícil.[ENTER]Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]líder de grupo. " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Bueno, vuelve más tarde entonces. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "No se me ocurre ninguna razón por la que no hayas[ENTER]recibido el Libro Caballo Militar. (Por favor,[ENTER]pregúntale a un game master). " gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arquer.restantes " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} @@ -1862,31 +1862,31 @@ gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Aceptar " gameforge.ingame_message._080_select = "Declinar " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = "Quieres transferir %s Yang a tu cuenta? " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " +gameforge.is_yang._020_say = "¿Quieres transferir %s Yang a tu cuenta? " gameforge.is_yang._030_say = "Se ha realizado la transferencia a tu cuenta de[ENTER]Yang. " -gameforge.is_yang._040_say = "Se ha cancelado el proceso. Tu saldo de Yang no[ENTER]puede ser superior a 1999999999. " -gameforge.is_yang._050_syschat = "Ten paciencia todava durante %s segundo(s). " +gameforge.is_yang._040_say = "Se ha cancelado el proceso. Tu saldo de Yang no[ENTER]puede ser superior a 1 999 999 999. " +gameforge.is_yang._050_syschat = "Ten paciencia todavía durante %s segundo(s). " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Solo los jugadores que tengan, por lo menos, el[ENTER]nivel 50 pueden cambiar su sexo. " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - debe ponerse el tiempo a cero? " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - ¿debe ponerse el tiempo a cero? " gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Cambio de sexo: " -gameforge.item_change_sex._130_say = "Este objeto cambia el sexo de tu personaje.[ENTER]Puedes cambiarlo cada 3 das. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Te lo has pensado bien?[ENTER]Seguro que quieres cambiar de sexo?[ENTER]A continuacin te teletransportars a la ciudad[ENTER]de forma automtica. " +gameforge.item_change_sex._130_say = "Este objeto cambia el sexo de tu personaje.[ENTER]Puedes cambiarlo cada 3 días. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "¿Te lo has pensado bien?[ENTER]¿Seguro que quieres cambiar de sexo?[ENTER]A continuación te teletransportarás a la ciudad[ENTER]de forma automática. " gameforge.item_change_sex._150_say = "Tu sexo ha cambiado. Tus atributos y habilidades[ENTER]no cambian. " gameforge.item_change_sex._160_say = "El cambio de sexo ha sido cancelado. " gameforge.item_change_sex._20_say = "Por favor, intenta usar este objeto una vez hayas[ENTER]alcanzado un nivel superior a 50. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Personajes casados no puedan cambiar su sexo.[ENTER]Esta opcin est a disposicin solamente para[ENTER]jugadores solteros. " -gameforge.item_change_sex._40_say = "Si te casas, no podrs cambiar tu sexo. Slo[ENTER]personajes solteros pueden cabiar su sexo. " -gameforge.item_change_sex._50_say = "Divrciate si quieres cambiar tu sexo. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "No puedes cambiar tu sexo mientras ests[ENTER]transformado. " -gameforge.item_change_sex._70_say = "Usa este objeto una vez no ests transformado. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Slo puedes cambiar tu sexo una vez cada tres[ENTER]das. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Personajes casados no puedan cambiar su sexo.[ENTER]Esta opción está a disposición solamente para[ENTER]jugadores solteros. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Si te casas, no podrás cambiar tu sexo. Sólo[ENTER]personajes solteros pueden cabiar su sexo. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "Divórciate si quieres cambiar tu sexo. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "No puedes cambiar tu sexo mientras estás[ENTER]transformado. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Usa este objeto una vez no estés transformado. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Sólo puedes cambiar tu sexo una vez cada tres[ENTER]días. " gameforge.item_change_sex._90_say = "Puedes cambiar de nuevo en: " gameforge.item_mall = {} gameforge.item_mall._10_npcChat = "Usar la tienda de objetos " -gameforge.item_mall._20_chat = "Tienda de artculos " +gameforge.item_mall._20_chat = "Tienda de artículos " gameforge.levelup = {} gameforge.levelup._100_sayReward = "Recibido %s " gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Tarea: " @@ -1894,29 +1894,29 @@ gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang recibido. " gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% puntos de experiencia obtenidos. " gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Tarea: " gameforge.levelup._140_sayTitle = "Tarea de caza: " -gameforge.levelup._150_say = "Para la siguiente tarea de caza, tienes que[ENTER]elegir cul de los dos monstruos quieres matar. " +gameforge.levelup._150_say = "Para la siguiente tarea de caza, tienes que[ENTER]elegir cuál de los dos monstruos quieres matar. " gameforge.levelup._155_say = " mata %s " -gameforge.levelup._160_select = "Bien! Vamos! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " +gameforge.levelup._160_select = "¡Bien! ¡Vamos! " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " gameforge.levelup._180_qSetTitle = " mata %s " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " -gameforge.levelup._195_say = " Nmero de este tipo: " -gameforge.levelup._200_select = "Informacin sobre la misin de caza " -gameforge.levelup._205_say = "Mata al objetivo! " -gameforge.levelup._20_say = "Elimina a %s! " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " +gameforge.levelup._195_say = " Número de este tipo: " +gameforge.levelup._200_select = "Información sobre la misión de caza " +gameforge.levelup._205_say = "¡Mata al objetivo! " +gameforge.levelup._20_say = "¡Elimina a %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " gameforge.levelup._250_say = "Restantes " -gameforge.levelup._25_say = "Mata al objetivo! " -gameforge.levelup._26_say = "Nmero de objetivos " +gameforge.levelup._25_say = "¡Mata al objetivo! " +gameforge.levelup._26_say = "Número de objetivos " gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% de experiencia " gameforge.levelup._28_say = "Experiencia " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Misin finalizada. " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Misión finalizada. " gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Tarea: " -gameforge.levelup._50_sayTitle = "Misin finalizada. " -gameforge.levelup._60_say = "Bien, has terminado con xito la misin. " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Misión finalizada. " +gameforge.levelup._60_say = "Bien, has terminado con éxito la misión. " gameforge.levelup._64_give = "Nivel " gameforge.levelup._65_give = " objeto " gameforge.levelup._66_give = "Experiencia " @@ -1930,108 +1930,108 @@ gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Vuelve con Ariyoung. " gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Vuelve a la aldea y dile a Ariyoung que no[ENTER]pudiste encontrar el recuerdo de su marido. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Visita a Ariyoung. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Ve con Ariyoung " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Ve con Ariyoung y cuntale sobre la muerte de su[ENTER]marido. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Mata al lder del Clan del Viento Negro. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Mata al lder del Clan del Viento Negro. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Mata al Clan del Viento Negro y a su lder,[ENTER]encuentra el recuerdo y devulveselo a Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Ve con Ariyoung y cuéntale sobre la muerte de su[ENTER]marido. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Mata al líder del Clan del Viento Negro. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Mata al líder del Clan del Viento Negro. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Mata al Clan del Viento Negro y a su líder,[ENTER]encuentra el recuerdo y devuélveselo a Ariyoung. " gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Lleva el anillo de boda a Ariyoung. " gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Lleva el anillo de boda a Ariyoung. " gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Vuelve a la aldea, dale el anillo de boda a[ENTER]Ariyoung y consigue tu recompensa. " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Esto debe ser providencia divina![ENTER]Ha sido encontrado un hroe que me traer un[ENTER]recuerdo de mi marido! Gracias, muchas gracias. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "¡Esto debe ser providencia divina![ENTER]¡Ha sido encontrado un héroe que me traerá un[ENTER]recuerdo de mi marido! Gracias, muchas gracias. " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Hola![ENTER]Soy el responsable de mejorar objetos.[ENTER]Si quieres mejorar un objeto, tan slo dmelo. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "¡Hola![ENTER]Soy el responsable de mejorar objetos.[ENTER]Si quieres mejorar un objeto, tan sólo dámelo. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Por qu ests aqu todava?[ENTER]Has aceptado la tarea, as que date prisa y haz[ENTER]tu trabajo. Gana el primero que llega. Date[ENTER]prisa! " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: ¿Por qué estás aquí todavía?[ENTER]Has aceptado la tarea, así que date prisa y haz[ENTER]tu trabajo. Gana el primero que llega. ¡Date[ENTER]prisa! " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Vuelve con Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Vuelve a la aldea y dile a Soon que no has podido[ENTER]encontrar el libro Milgyo. " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Vuelve a la aldea. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Haga lo que haga, no puedo encontrar el libro[ENTER]Milgyo. Debo volver a la aldea, pero qu le voy[ENTER]a decir a Soon? " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Haga lo que haga, no puedo encontrar el libro[ENTER]Milgyo. Debo volver a la aldea, ¿pero qué le voy[ENTER]a decir a Soon? " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Consigue el libro Milgyo para Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Consigue el libro Milgyo para Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Vuelve a la aldea, dale el libro a Soon y obtn[ENTER]tu recompensa. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aqu est, el libro Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Aqu est el libro Milgyo! Llvaselo a Soon a la[ENTER]aldea. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Qu botarate consigui este libro extrao para[ENTER]mi marido?[ENTER]Est mirandolo todo el da, aprendiendo cnticos[ENTER]extraos. Ya no hace ni el ms mnimo esfuerzo![ENTER]Romper cada uno de sus huesos si le pongo las[ENTER]manos encima! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Qu pasa? A qu vienen esos sudores[ENTER]fros? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Dnde fue? Es tan molesto! Malgasta sus das[ENTER]leyendo libros, sin ganar ni un solo Yang! Ni[ENTER]siquiera le da vergenza hacerlo delante de los[ENTER]nios! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Pueden poner comida en tu mesa o conseguirte[ENTER]ropa los libros? Le romper los huesos si le[ENTER]cojo! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Vuelve a la aldea, dale el libro a Soon y obtén[ENTER]tu recompensa. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aquí está, ¡el libro Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "¡Aquí está el libro Milgyo! Llévaselo a Soon a la[ENTER]aldea. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "¿Qué botarate consiguió este libro extraño para[ENTER]mi marido?[ENTER]Está mirandolo todo el día, aprendiendo cánticos[ENTER]extraños. ¡Ya no hace ni el más mínimo esfuerzo![ENTER]¡Romperé cada uno de sus huesos si le pongo las[ENTER]manos encima! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: ¿Qué pasa? ¿A qué vienen esos sudores[ENTER]fríos? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "¿Dónde fue? ¡Es tan molesto! Malgasta sus días[ENTER]leyendo libros, ¡sin ganar ni un solo Yang! ¡Ni[ENTER]siquiera le da vergüenza hacerlo delante de los[ENTER]niños! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "¿Pueden poner comida en tu mesa o conseguirte[ENTER]ropa los libros? ¡Le romperé los huesos si le[ENTER]cojo! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Hablar. " -gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Aja! S, lo veo. Lo veo! Veo el nuevo[ENTER]mundo! " -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Has encontrado el libro Milgyo? " -gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Este es el libro? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Vino ayer. Qu es lo que l quera... el libro[ENTER]Milgyo o algo as.[ENTER]No tena Yang, pero de todos modos sigui[ENTER]preguntando. Milgyo puede estar conectado a ese[ENTER]brutal tipo del valle Seungryong. Ni idea de por[ENTER]qu est interesado en monstruosidades como esa[ENTER]tan de repente! " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Vendedora: Verdaderamente hay que lamentarse por[ENTER]Aranyo.[ENTER]Por qu se hace eso? *suspiro* " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Sobre Soon el ratn de biblioteca. " -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Bien! Voy a conseguirlo para t! " -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Gracias! Cuento contigo. " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Mata al discpulo de Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Mata al discpulo de Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Coge el libro Milgyo del discpulo. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Eso debe ser bastante difcil. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Por qu no lo intentas? S que puedes[ENTER]hacerlo! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Quieres escuchar algo divertido?[ENTER]Realmente no puedo decir que haya ledo todos[ENTER]los libros de este mundo! Ahora mismo, estoy[ENTER]estudiando textos sagrados escritos por santos.[ENTER]Se rumorea que pueden ser encontradas[ENTER]informaciones secretas y pistas sobre convertirse[ENTER]en santo en el libro Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Quiero tener y leer este libro! Qu[ENTER]piensas?[ENTER]Puedes conseguirlo para m? Si lo consigues, te[ENTER]recompensar. Incluso si tengo que vender mi[ENTER]casa, te recompensar! " +gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: ¡Aja! Sí, lo veo. ¡Lo veo! ¡Veo el nuevo[ENTER]mundo! " +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "¿Has encontrado el libro Milgyo? " +gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "¿Este es el libro? " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Vino ayer. Qué es lo que él quería... el libro[ENTER]Milgyo o algo así.[ENTER]No tenía Yang, pero de todos modos siguió[ENTER]preguntando. Milgyo puede estar conectado a ese[ENTER]brutal tipo del valle Seungryong. ¡Ni idea de por[ENTER]qué está interesado en monstruosidades como esa[ENTER]tan de repente! " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Vendedora: Verdaderamente hay que lamentarse por[ENTER]Aranyo.[ENTER]¿Por qué se hace eso? *suspiro* " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Sobre Soon el ratón de biblioteca. " +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "¡Bien! ¡Voy a conseguirlo para tí! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: ¡Gracias! Cuento contigo. " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "¡Mata al discípulo de Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "¡Mata al discípulo de Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Coge el libro Milgyo del discípulo. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Eso debe ser bastante difícil. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: ¿Por qué no lo intentas? ¡Sé que puedes[ENTER]hacerlo! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: ¿Quieres escuchar algo divertido?[ENTER]¡Realmente no puedo decir que haya leído todos[ENTER]los libros de este mundo! Ahora mismo, estoy[ENTER]estudiando textos sagrados escritos por santos.[ENTER]Se rumorea que pueden ser encontradas[ENTER]informaciones secretas y pistas sobre convertirse[ENTER]en santo en el libro Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: ¡Quiero tener y leer este libro! ¿Qué[ENTER]piensas?[ENTER]¿Puedes conseguirlo para mí? Si lo consigues, te[ENTER]recompensaré. Incluso si tengo que vender mi[ENTER]casa, ¡te recompensaré! " gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Otro ya me trajo el libro Milgyo.[ENTER]Ya no tienes que hacerlo. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Ve a ver a Soon " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Ve a ver a Soon " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Ve con Soon y pregntale sobre el libro Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Puedes ver la sabidura de esta carta? Las[ENTER]palabras forman frases y as es como se hace una[ENTER]historia larga. Tienes que acostumbrarte a esto[ENTER]primero, y no es del gusto de todos. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Cuanto ms tienes, ms consigues.[ENTER]Cuanto ms saber, ms diversion obtienes.[ENTER]Ah, si slo pudiera leer libros mi vida entera... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Oh! Este es! Voy a estar muy contento[ENTER]leyndolo. " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Ve con Soon y pregúntale sobre el libro Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "¿Puedes ver la sabiduría de esta carta? Las[ENTER]palabras forman frases y así es como se hace una[ENTER]historia larga. Tienes que acostumbrarte a esto[ENTER]primero, y no es del gusto de todos. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Cuanto más tienes, más consigues.[ENTER]Cuanto más saber, más diversion obtienes.[ENTER]Ah, si sólo pudiera leer libros mi vida entera... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: ¡Oh! ¡Este es! Voy a estar muy contento[ENTER]leyéndolo. " gameforge.locale.bookworm.talk = "Hablar. " gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Preguntar sobre el libro Milgyo. " gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Chat " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Como lo desees. Buena suerte hoy! Y que tengas[ENTER]una bonita fiesta, jo, jo! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang para un objeto de este saco. Contiene[ENTER]varios materiales para mejorar objetos. Puedes[ENTER]sacar uno, pero no mirar! Qu te parece? " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hm, hay que ver, ya no me quedan ms materiales[ENTER]refinados Lo siento mucho. " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Jo, jo, jo! Feliz Navidad! Has tenido suerte de[ENTER]encontrarme. Estos das tengo mucho que hacer.[ENTER]Quiere comprar algo? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Lo siento, pero no tienes suficiente Yang para[ENTER]comprar algo. Con todo, te deseo una Feliz[ENTER]Navidad! " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Como lo desees. ¡Buena suerte hoy! ¡Y que tengas[ENTER]una bonita fiesta, jo, jo! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang para un objeto de este saco. Contiene[ENTER]varios materiales para mejorar objetos. ¡Puedes[ENTER]sacar uno, pero no mirar! ¿Qué te parece? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "¡Hm, hay que ver, ya no me quedan más materiales[ENTER]refinados¡ Lo siento mucho. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "¡Jo, jo, jo! ¡Feliz Navidad! Has tenido suerte de[ENTER]encontrarme. Estos días tengo mucho que hacer.[ENTER]¿Quiere comprar algo? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Lo siento, pero no tienes suficiente Yang para[ENTER]comprar algo. ¡Con todo, te deseo una Feliz[ENTER]Navidad! " gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "De acuerdo. " -gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Pap Noel: " +gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Papá Noel: " gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Lo compro. " gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "No, gracias. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Este Manual de habilidad cuesta %d Yang. No[ENTER]sabrs cul es hasta que lo tengas en tus manos.[ENTER]Seguro que quieres probar suerte y adquirirlo de[ENTER]todas formas? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh no, hace un instante todava que quedaban[ENTER]manuales. Lo siento, al parecer, he vendido[ENTER]todos. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Este Manual de habilidad cuesta %d Yang. No[ENTER]sabrás cuál es hasta que lo tengas en tus manos.[ENTER]¿Seguro que quieres probar suerte y adquirirlo de[ENTER]todas formas? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh no, hace un instante todavía que quedaban[ENTER]manuales. Lo siento, al parecer, he vendido[ENTER]todos. " gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Comprar material refinado. " gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Comprar Manual de Habilidad " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "rbol de Navidad " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Busca una rama libre y cuelga tu calcetn...[ENTER]listo?[ENTER]Despus cierra los ojos y espera 3 segundos.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Espero que te guste tu regalo.[ENTER]Feliz Navidad! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Hola! Has venido a contemplar la belleza de mi[ENTER]rbol. O qu puedo hacer por ti? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Como lo desees. Pero recuerda que te dar un[ENTER]regalo si cuelgas un calcetn en una de mis[ENTER]ramas. Feliz Navidad! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Voy a darte algo cuando cuelgues un calcetn en[ENTER]m! Puedes encontrar los calcetines en cualquier[ENTER]parte del continente. Slo puedes colgarlos si[ENTER]has alcanzado el nivel 10 o superior. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Ya no puedes colgar ms calcetines. Ya has[ENTER]colgado algunos. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "No tienes un calcetn! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "De dnde salieron estos calcetines? " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Árbol de Navidad " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Busca una rama libre y cuelga tu calcetín...[ENTER]¿listo?[ENTER]Después cierra los ojos y espera 3 segundos.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Espero que te guste tu regalo.[ENTER]¡Feliz Navidad! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "¡Hola! Has venido a contemplar la belleza de mi[ENTER]árbol. ¿O qué puedo hacer por ti? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Como lo desees. Pero recuerda que te daré un[ENTER]regalo si cuelgas un calcetín en una de mis[ENTER]ramas. ¡Feliz Navidad! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "¡Voy a darte algo cuando cuelgues un calcetín en[ENTER]mí! Puedes encontrar los calcetines en cualquier[ENTER]parte del continente. Sólo puedes colgarlos si[ENTER]has alcanzado el nivel 10 o superior. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Ya no puedes colgar más calcetines. Ya has[ENTER]colgado algunos. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "¡No tienes un calcetín! " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "¿De dónde salieron estos calcetines? " gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "No, gracias. No necesito nada. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Quiero colgar un calcetn. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "No, no quiero colgar un calcetn. " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Para colgar calcetines, debes ser como mnimo[ENTER]nivel 10. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Quiero colgar un calcetín. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "No, no quiero colgar un calcetín. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Para colgar calcetines, debes ser como mínimo[ENTER]nivel 10. " gameforge.locale.complete = "Completar " gameforge.locale.confirm = "Continuar " gameforge.locale.count_postfix = "Unidades " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Vuelve con Deokbae el leador. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Vuelve con Deokbae el leador. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Dile a Deokbae el leador que no pudiste[ENTER]encontrar el hacha dorada. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Encuentra a Deokbae el leador. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Encuentra a Deokbae el leador. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Encuentra a Deokbae el leador y consulale. " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Mata al lder brbaro. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Mata al lder brbaro. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Mata al lder brbaro y devulvele el hacha a[ENTER]Deokbae el leador. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leador. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leador. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leador y[ENTER]obtn tu recompensa. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sin su ayuda, nunca hubiera encontrado este hacha[ENTER]Pens que todo haba acabado cuando la perd.[ENTER]Pero este hroe de aqu fue a la batalla sin[ENTER]dudar y recuper mi hacha! Ahora llevo el hacha[ENTER]conmigo noche y da. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Vuelve con Deokbae el leñador. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Vuelve con Deokbae el leñador. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Dile a Deokbae el leñador que no pudiste[ENTER]encontrar el hacha dorada. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Encuentra a Deokbae el leñador. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Encuentra a Deokbae el leñador. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Encuentra a Deokbae el leñador y consuélale. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Mata al líder bárbaro. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Mata al líder bárbaro. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Mata al líder bárbaro y devuélvele el hacha a[ENTER]Deokbae el leñador. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leñador. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leñador. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leñador y[ENTER]obtén tu recompensa. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sin su ayuda, nunca hubiera encontrado este hacha[ENTER]Pensé que todo había acabado cuando la perdí.[ENTER]¡Pero este héroe de aquí fue a la batalla sin[ENTER]dudar y recuperó mi hacha! Ahora llevo el hacha[ENTER]conmigo noche y día. " gameforge.locale.deviltower_enter = "Entrar " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Dentro de la Torre Demonaca... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "Esta torre est abarrotada de demonios. Slo los[ENTER]ms fuertes son capaces de alcanzar el ltimo[ENTER]piso. Sin embargo, se dice que nadie que entra en[ENTER]la torre vuelve con vida. Ests seguro que[ENTER]quieres entrar en la Torre Demonaca? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Esta torre est abarrotada de demonios. Slo los[ENTER]luchadores ms fuertes son capaces de alcanzar el[ENTER]ltimo piso. Sin embargo, se dice que nadie que[ENTER]entra en la torre vuelve con vida. Slo puedes[ENTER]entrar en la Torre Demonaca cuando has alcanzado[ENTER]el nivel 40. Si todava quieres seguir adelante[ENTER]con aventuras suicidas entonces, es cosa tuya... " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Dentro de la Torre Demoníaca... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Esta torre está abarrotada de demonios. Sólo los[ENTER]más fuertes son capaces de alcanzar el último[ENTER]piso. Sin embargo, se dice que nadie que entra en[ENTER]la torre vuelve con vida. ¿Estás seguro que[ENTER]quieres entrar en la Torre Demoníaca? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Esta torre está abarrotada de demonios. Sólo los[ENTER]luchadores más fuertes son capaces de alcanzar el[ENTER]último piso. Sin embargo, se dice que nadie que[ENTER]entra en la torre vuelve con vida. Sólo puedes[ENTER]entrar en la Torre Demoníaca cuando has alcanzado[ENTER]el nivel 40. Si todavía quieres seguir adelante[ENTER]con aventuras suicidas entonces, es cosa tuya... " gameforge.locale.deviltower_no_enter = "No entrar " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Eliminar " @@ -2042,43 +2042,43 @@ gameforge.locale.empire_names_4 = "Reino Jinno " gameforge.locale.event = {} gameforge.locale.event.cancel = "Renunciar al evento. " gameforge.locale.event.close = "Finalizar evento. " -gameforge.locale.event.info_print = "Comprobar informacin del evento. " +gameforge.locale.event.info_print = "Comprobar información del evento. " gameforge.locale.event.modify = "Cambiar desarrollo del evento. " -gameforge.locale.event.on_going = "El evento est en marcha. " +gameforge.locale.event.on_going = "El evento está en marcha. " gameforge.locale.exp = "Experiencia " gameforge.locale.exp_pct = "Porcentaje de experiencia " -gameforge.locale.forked_condition = "Tenemos que encontrar al guardin del portal[ENTER]antes de que lo haga otro de los reinos.[ENTER]Tenemos que mostrar y expandir el poder de[ENTER]nuestro reino! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Todo lo que tenemos que hacer ahora es exterminar[ENTER]a aquellos que estn violando el terreno santo.[ENTER]Al ataque! " +gameforge.locale.forked_condition = "Tenemos que encontrar al guardián del portal[ENTER]antes de que lo haga otro de los reinos.[ENTER]¡Tenemos que mostrar y expandir el poder de[ENTER]nuestro reino! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Todo lo que tenemos que hacer ahora es exterminar[ENTER]a aquellos que están violando el terreno santo.[ENTER]¡Al ataque! " gameforge.locale.forked_enter = "Participar " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "Ahhhhhh! Gusanos! Soy Thorr Sarch![ENTER]Ahhhhh![ENTER]Volver encarnado en huestes diablicas! Yo,[ENTER]Thorr Sarch, no estoy muerto![ENTER][ENTER]Has finalizado la Batalla de Reinos.[ENTER]Todo el mundo va a ser transportado a la aldea. " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "¡Ahhhhhh! ¡Gusanos! ¡Soy Thorr Sarch![ENTER]¡Ahhhhh![ENTER]¡Volveré encarnado en huestes diabólicas! Yo,[ENTER]Thorr Sarch, ¡no estoy muerto![ENTER][ENTER]Has finalizado la Batalla de Reinos.[ENTER]Todo el mundo va a ser transportado a la aldea. " gameforge.locale.forked_man_chat = "Participar en la Batalla de Reinos " -gameforge.locale.forked_man_say = "Administrador de batalla[ENTER]Je! Se ha descubierto un nuevo rea. Puede[ENTER]conectar todos los reinos. Est abarrotada de[ENTER]monstruos; el reino necesita tu ayuda! Puedes[ENTER]dirigirte all? Derrota a todos los enemigos para[ENTER]devolver la paz a nuestro reino. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Administrador de batalla[ENTER]Je! Se ha descubierto una nueva rea. Puede[ENTER]conectar todos los reinos. Una vez est hecha la[ENTER]investigacin, podrs entrar en el rea. " +gameforge.locale.forked_man_say = "Administrador de batalla[ENTER]¡Je! Se ha descubierto un nuevo área. Puede[ENTER]conectar todos los reinos. Está abarrotada de[ENTER]monstruos; ¡el reino necesita tu ayuda! ¿Puedes[ENTER]dirigirte allí? Derrota a todos los enemigos para[ENTER]devolver la paz a nuestro reino. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Administrador de batalla[ENTER]¡Je! Se ha descubierto una nueva área. Puede[ENTER]conectar todos los reinos. Una vez esté hecha la[ENTER]investigación, podrás entrar en el área. " gameforge.locale.forked_no_enter = "No participar " -gameforge.locale.forked_open_gate = "Las puertas, que han estado cerrada hasta ahora,[ENTER]se han abierto. Dirijmonos a tierras nuevas![ENTER]Vamos a conquistarlas! Todos los guerreros estn[ENTER]siendo transportados al Terreno Sagrado. " -gameforge.locale.forked_rule = "Reglas para entrar a la Batalla de Reinos:[ENTER]1. Todo el que muere en este rea es transportado[ENTER]de vuelta a la aldea, pero el Alguacil de Batalla[ENTER]puede traerlo de regreso inmediatamente.[ENTER]2. Una vez que las puertas del Terreno Sagrado[ENTER]hayan sido abiertas, esta rea es cerrada.[ENTER]3. Para abrir las puertas que conducen al Terreno[ENTER]Sagrado, se debe encontrar la llave[ENTER]correspondiente. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Reglas de la Batalla de Reinos:[ENTER]1. El reino con el menor nmero de victorias[ENTER]contra otro reino, es eliminado primero.[ENTER]2. Aparecern monstruos enemigos. El primer reino[ENTER]que elimine a un determinado nmero de monstruos[ENTER]gana. 3. Si se elimina al Nueve Colas despus de[ENTER]eso, la batalla termina.[ENTER]4. No se pueden obtener objetos durante la[ENTER]batalla.[ENTER]5. Quienquiera que muere tres veces en el[ENTER]Terrenos Sagrado, vuelve a la aldea y es[ENTER]eliminado de la Batalla de Reinos. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Por los Dioses! La fortuna te sonre! Sintela[ENTER]fluir a travs de tu cuerpo! Hoy tienes[ENTER]\"abundancia de buena suerte\"![ENTER]Gracias al flujo de chi armnico, hoy te[ENTER]ocurrir algo bueno! " -gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Una gran suerte! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Qu maravilla: como reza el dicho... el que[ENTER]siembra, recoge. Hoy tendrs \"buena suerte\"! Me[ENTER]alegro mucho por ti. Con poco esfuerzo recibirs[ENTER]mucho ms que antes. " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Gran suerte! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "No est mal: hoy tienes \"algo de suerte\".[ENTER]Esto significa que tendrs ms suerte de lo[ENTER]normal, pero no esperes grandes regalos. " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Las puertas, que han estado cerrada hasta ahora,[ENTER]se han abierto. ¡Dirijámonos a tierras nuevas![ENTER]¡Vamos a conquistarlas! Todos los guerreros están[ENTER]siendo transportados al Terreno Sagrado. " +gameforge.locale.forked_rule = "Reglas para entrar a la Batalla de Reinos:[ENTER]1. Todo el que muere en este área es transportado[ENTER]de vuelta a la aldea, pero el Alguacil de Batalla[ENTER]puede traerlo de regreso inmediatamente.[ENTER]2. Una vez que las puertas del Terreno Sagrado[ENTER]hayan sido abiertas, esta área es cerrada.[ENTER]3. Para abrir las puertas que conducen al Terreno[ENTER]Sagrado, se debe encontrar la llave[ENTER]correspondiente. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Reglas de la Batalla de Reinos:[ENTER]1. El reino con el menor número de victorias[ENTER]contra otro reino, es eliminado primero.[ENTER]2. Aparecerán monstruos enemigos. El primer reino[ENTER]que elimine a un determinado número de monstruos[ENTER]gana. 3. Si se elimina al Nueve Colas después de[ENTER]eso, la batalla termina.[ENTER]4. No se pueden obtener objetos durante la[ENTER]batalla.[ENTER]5. Quienquiera que muere tres veces en el[ENTER]Terrenos Sagrado, vuelve a la aldea y es[ENTER]eliminado de la Batalla de Reinos. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "¡Por los Dioses! ¡La fortuna te sonríe! ¡Siéntela[ENTER]fluir a través de tu cuerpo! ¡Hoy tienes[ENTER]\"abundancia de buena suerte\"![ENTER]Gracias al flujo de chi armónico, ¡hoy te[ENTER]ocurrirá algo bueno! " +gameforge.locale.fortune_words_1_title = "¡Una gran suerte! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Qué maravilla: como reza el dicho... el que[ENTER]siembra, recoge. ¡Hoy tendrás \"buena suerte\"! Me[ENTER]alegro mucho por ti. Con poco esfuerzo recibirás[ENTER]mucho más que antes. " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "¡Gran suerte! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "No está mal: hoy tienes \"algo de suerte\".[ENTER]Esto significa que tendrás más suerte de lo[ENTER]normal, pero no esperes grandes regalos. " gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Un poco de suerte " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nada bueno, pero tampoco nada malo! Hoy tendrs[ENTER]una \"suerte normal\". Esto no te ayudar tanto,[ENTER]pero al menos no vas a tener mala suerte. Los[ENTER]das normales no estn nada mal, disfrtalos! " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nada bueno, ¡pero tampoco nada malo! Hoy tendrás[ENTER]una \"suerte normal\". Esto no te ayudará tanto,[ENTER]pero al menos no vas a tener mala suerte. Los[ENTER]días normales no están nada mal, ¡disfrútalos! " gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Suerte normal. " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Hoy la fortuna no te acompaa. Si lanzas una red,[ENTER]no cazars muchos peces, pero tampoco morirs de[ENTER]hambre. Tienes \"algo de mala suerte\". Eso s: no[ENTER]hay nada como estar preparado.[ENTER]Si te interesa, tengo un Talismn que alejar lo[ENTER]peor de la mala suerte. Quieres comprarlo? " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Hoy la fortuna no te acompaña. Si lanzas una red,[ENTER]no cazarás muchos peces, pero tampoco morirás de[ENTER]hambre. Tienes \"algo de mala suerte\". Eso sí: no[ENTER]hay nada como estar preparado.[ENTER]Si te interesa, tengo un Talismán que alejará lo[ENTER]peor de la mala suerte. ¿Quieres comprarlo? " gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Algo de mala suerte " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Hoy es un mal da. Un da en el que incluso dando[ENTER]lo mejor de ti, no conseguirs casi nada. Hoy[ENTER]tienes \"mala suerte\". Has de tener cuidado con lo[ENTER]que haces. No obstante, puedo echarte una mano.[ENTER]Si te interesa, tengo un Talismn que alejar lo[ENTER]peor de la mala suerte.[ENTER]Quieres comprarlo? " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Hoy es un mal día. Un día en el que incluso dando[ENTER]lo mejor de ti, no conseguirás casi nada. Hoy[ENTER]tienes \"mala suerte\". Has de tener cuidado con lo[ENTER]que haces. No obstante, puedo echarte una mano.[ENTER]Si te interesa, tengo un Talismán que alejará lo[ENTER]peor de la mala suerte.[ENTER]¿Quieres comprarlo? " gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Mala suerte " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Hoy es un da desastroso. Todos los Dioses te han[ENTER]dado la espalda. Nada funcionar... Si quieres[ENTER]hacer un fuego, llover; si tienes sed, el sol[ENTER]arder como nunca. Trabajars tan duro como los[ENTER]dems, pero no conseguirs nada.[ENTER]Tendrs \"muy mala suerte\"! Sin un Talismn, te[ENTER]esperan tiempos difciles. Te interesara[ENTER]comprar uno? " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Hoy es un día desastroso. Todos los Dioses te han[ENTER]dado la espalda. Nada funcionará... Si quieres[ENTER]hacer un fuego, lloverá; si tienes sed, el sol[ENTER]arderá como nunca. Trabajarás tan duro como los[ENTER]demás, pero no conseguirás nada.[ENTER]¡Tendrás \"muy mala suerte\"! Sin un Talismán, te[ENTER]esperan tiempos difíciles. ¿Te interesaría[ENTER]comprar uno? " gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Extemada mala suerte " gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Corte de tres maneras " gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Golpe de espada " gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Emboscada " -gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Ataque rpido " +gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Ataque rápido " gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Daga rodante " gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Camuflaje " -gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nube Txica " +gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nube Tóxica " gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Disparo repetido " gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Lluvia de flechas " gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Flecha de fuego " @@ -2086,2894 +2086,2894 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Camino pluma " gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Giro de espada " gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Flecha Venenosa " gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Golpe de dedo " -gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Remolino del dragn " +gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Remolino del dragón " gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Hoja encantada " gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Miedo " gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armadura encantada " gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Anular magia " gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Golpe oscuro " gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Golpe de Llama " -gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Espritu de la llama " +gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Espíritu de la llama " gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Proteccin oscura " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protección oscura " gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Golpe fantasma " gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Orbe Oscuro " -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talismn volador " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Disparo dragn " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugido del Dragn " -gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bendicin " +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talismán volador " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Disparo dragón " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugido del Dragón " +gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bendición " gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflectar " -gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ayuda del Dragn " -gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Tiro relmpago " +gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ayuda del Dragón " +gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Tiro relámpago " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Llamada del relmpago " -gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Garra del Relmpago " -gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Curacin " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Llamada del relámpago " +gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Garra del Relámpago " +gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Curación " gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Remolinos " gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Ataque " gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Rociada " gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Pulso Espiritual " gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Golpe " -gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Tocn " +gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Tocón " gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Cuerpo fuerte " gameforge.locale.gold = "Yang: %d " gameforge.locale.gold_drop_pct = "Porcentaje de Yang dropeado " gameforge.locale.guild = {} gameforge.locale.guild.cancel = "Cancelar " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "El gremio ya fue disuelto! Tienes que esperar[ENTER]una semana para fundar un nuevo gremio. " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Si dejas un gremio, no puedes unirte a uno nuevo[ENTER]en tres das. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "¡El gremio ya fue disuelto! Tienes que esperar[ENTER]una semana para fundar un nuevo gremio. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Si dejas un gremio, no puedes unirte a uno nuevo[ENTER]en tres días. " gameforge.locale.guild.create = "Fundar gremio " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Para poder fundar un gremio debes haber alcanzado[ENTER]por lo menos el nivel 40. Adems necesitas[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]Quieres fundar un gremio? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Vienes a fundar un gremio? Aceptamos nuevos[ENTER]gremio si el fundador tiene al menos nivel 40 y[ENTER]puede proporcionar el Libro Providencia.[ENTER]Adems, se tienen que pagar 200.000 Yang.[ENTER]Quieres fundar un gremio? " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "No tienes suficiente Yang! " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Para poder fundar un gremio debes haber alcanzado[ENTER]por lo menos el nivel 40. Además necesitas[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]¿Quieres fundar un gremio? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "¿Vienes a fundar un gremio? Aceptamos nuevos[ENTER]gremio si el fundador tiene al menos nivel 40 y[ENTER]puede proporcionar el Libro Providencia.[ENTER]Además, se tienen que pagar 200.000 Yang.[ENTER]¿Quieres fundar un gremio? " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "¡No tienes suficiente Yang! " gameforge.locale.guild.disband = "Disolver gremio. " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Qu?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Puse un gran esfuerzo en crearlo, y ahora[ENTER]quieres disolverlo?[ENTER]Toda la experiencia y recuerdos de tus amigos se[ENTER]perdern![ENTER][ENTER]Realmente quieres disolverlo? " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "¿Qué?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Puse un gran esfuerzo en crearlo, ¿y ahora[ENTER]quieres disolverlo?[ENTER]¡Toda la experiencia y recuerdos de tus amigos se[ENTER]perderán![ENTER][ENTER]¿Realmente quieres disolverlo? " gameforge.locale.guild.disband_msg = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Voy a disolver el gremio del que estabas al cargo. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Hace tiempo que no nos vemos. Qu tal van las[ENTER]cosas en el gremio? " -gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "No te gusta el gremio? " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Hace tiempo que no nos vemos. ¿Qué tal van las[ENTER]cosas en el gremio? " +gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "¿No te gusta el gremio? " gameforge.locale.guild.no = "No " -gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Qu pasa? " +gameforge.locale.guild.noguild_greet = "¿Qué pasa? " gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Tu nivel es demasiado bajo para encargarte de un[ENTER]gremio. " gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Si quieres fundar un gremio, necesitas el Libro[ENTER]Providencia. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Segn mi lista, ya has comprado un Tique de[ENTER]apuesta para esta guerra de gremio. Slo puedes[ENTER]comprar un Tique por guerra. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Según mi lista, ya has comprado un Tique de[ENTER]apuesta para esta guerra de gremio. Sólo puedes[ENTER]comprar un Tique por guerra. " gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Parece que el gremio " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "ganar contra el gremio con " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "puntos de diferencia.[ENTER][ENTER]Por qu gremio quieres apostar? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Todo est preparado. Si haces la eleccin[ENTER]correcta, se te pagar cuando termine la guerra[ENTER]de gremio.[ENTER]Buena suerte! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Compra un Tique de apuesta para tu reino.[ENTER][ENTER]1. En cada guerra de gremio, hay un anuncio[ENTER]concerniente al posible pronstico sobre por[ENTER]cuanto ganar el gremio victorioso.[ENTER][ENTER]2. Comprado un Tique de apuesta, puedes apostar[ENTER]si el gremio que piensas que ganar va a alcanzar[ENTER]la diferencia pronosticada o no.[ENTER][ENTER]3. Las posibilidades de elegir una apuesta[ENTER]dependen de la cabina de apuestas. Una vez que[ENTER]acaba la guerra, sers informado sobre si ganaste[ENTER]o perdiste.[ENTER][ENTER]*El 10% de los beneficios se paga al reino. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "ganará contra el gremio con " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "puntos de diferencia.[ENTER][ENTER]¿Por qué gremio quieres apostar? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Todo está preparado. Si haces la elección[ENTER]correcta, se te pagará cuando termine la guerra[ENTER]de gremio.[ENTER]¡Buena suerte! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Compra un Tique de apuesta para tu reino.[ENTER][ENTER]1. En cada guerra de gremio, hay un anuncio[ENTER]concerniente al posible pronóstico sobre por[ENTER]cuanto ganará el gremio victorioso.[ENTER][ENTER]2. Comprado un Tique de apuesta, puedes apostar[ENTER]si el gremio que piensas que ganará va a alcanzar[ENTER]la diferencia pronosticada o no.[ENTER][ENTER]3. Las posibilidades de elegir una apuesta[ENTER]dependen de la cabina de apuestas. Una vez que[ENTER]acaba la guerra, serás informado sobre si ganaste[ENTER]o perdiste.[ENTER][ENTER]*El 10% de los beneficios se paga al reino. " gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "La apuesta de la guerra de gremio " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Para qu guerra de gremio quieres comprar el[ENTER]Tique de apuesta? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "¿Para qué guerra de gremio quieres comprar el[ENTER]Tique de apuesta? " gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "No hay ninguna guerra de gremio en la que puedas[ENTER]apostar en este momento. " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "No tienes suficiente Yang! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... muy bien entonces! Cul es tu eleccin? " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "¡No tienes suficiente Yang! " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... ¡muy bien entonces! ¿Cuál es tu elección? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Quieres unirte a una batalla contra un gremio? " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "¿Quieres unirte a una batalla contra un gremio? " gameforge.locale.guild.war_join_request = "Pedir permiso para entrar " gameforge.locale.guild.war_list_button = "Ver la lista de batallas de gremio " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Las siguientes batallas de gremio estn teniendo[ENTER]lugar actualmente: si quieres mirar, selecciona[ENTER]uno de ellos. " -gameforge.locale.guild.war_list_none = "Actualmente, ningn gremio est participando en[ENTER]una batalla. " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Las siguientes batallas de gremio están teniendo[ENTER]lugar actualmente: si quieres mirar, selecciona[ENTER]uno de ellos. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "Actualmente, ningún gremio está participando en[ENTER]una batalla. " gameforge.locale.guild.war_over = "Las batallas ya han acabado. " gameforge.locale.guild.withdraw = "Dejar el gremio. " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Quieres abandonar el gremio al que perteneces?[ENTER]Supongo que no hiciste muchos amigos ah.[ENTER]Es tu decisin.[ENTER][ENTER]Realmente quieres dejar el gremio? " -gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Te sacar del gremio. " -gameforge.locale.guild.yes = "S " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "¿Quieres abandonar el gremio al que perteneces?[ENTER]Supongo que no hiciste muchos amigos ahí.[ENTER]Es tu decisión.[ENTER][ENTER]¿Realmente quieres dejar el gremio? " +gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Te sacaré del gremio. " +gameforge.locale.guild.yes = "Sí " gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Gremios como el tuyo tienen los siguientes[ENTER]resultados de batalla:[ENTER][DELAY value;0] " gameforge.locale.guild_rank_head = " |Nombre del Gremio |Puntos[ENTER]|Victorias |Derrotas |Empates " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Los resultados de batalla desde la posicin 1 a[ENTER]la posicin 10 son:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "La posicin de tu gremio es " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Los resultados de batalla desde la posición 1 a[ENTER]la posición 10 son:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "La posición de tu gremio es " gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", y la tabla de resultados es " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} gameforge.locale.horse_menu.close = "Nada (cerrar ventana) " gameforge.locale.horse_menu.feed = "Alimentar " -gameforge.locale.horse_menu.menu = "Qu quieres hacer con tu caballo? " +gameforge.locale.horse_menu.menu = "¿Qué quieres hacer con tu caballo? " gameforge.locale.horse_menu.revive = "Revivir " gameforge.locale.horse_menu.ride = "Montar " -gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Controlar constitucin " +gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Controlar constitución " gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Mandar de regreso " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Llvale la medicina a Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Llévale la medicina a Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Lleva la medicina a la madre de Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Lleva la medicina a la madre de Yu-Rang y luego[ENTER]dale parte a Huahn-So. " gameforge.locale.huanso.failure_label = "Vuelve con Huahn-So " gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Vuelve a ver a Huahn-So " gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Dile a Huahn-So que no pudiste producir la[ENTER]medicina. " gameforge.locale.huanso.find_label = "Ve a ver a Baek-Go " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Ve a ver a Baek-Go y pregntale por la medicina. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Encuentra a Baek-Go, produce la medicina para la[ENTER]madre de Yu-Rang y llvasela a Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Ve a ver a Baek-Go y pregúntale por la medicina. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Encuentra a Baek-Go, produce la medicina para la[ENTER]madre de Yu-Rang y llévasela a Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredientes para la medicina " gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Encuentra los ingredientes para la medicina de[ENTER]Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Elimina escorpines en el Valle de Seungryong y[ENTER]llvale a Baek-Go un Aguijn de Escorpin. " -gameforge.locale.huanso.make_label = "Llvale a Baek-Go los ingredientes. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Elimina escorpiónes en el Valle de Seungryong y[ENTER]llévale a Baek-Go un Aguijón de Escorpión. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Llévale a Baek-Go los ingredientes. " gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Lleva los ingredientes para la medicina a Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Vuelve con Baek-Go, dale la cola de escorpin[ENTER]puntiaguda y haz la medicina para Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Vuelve con Baek-Go, dale la cola de escorpión[ENTER]puntiaguda y haz la medicina para Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Busca a Huahn-So. " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Busca a Huahn-So. " gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Ve a ver a Huahn-So y escucha su historia. " gameforge.locale.huanso.success_label = "Vuelve con Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Infrmale a Huahn-So sobre tu xito. " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Infrmale a Huanso sobre tu xito y obtn tu[ENTER]recompensa. " +gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Infórmale a Huahn-So sobre tu éxito. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Infórmale a Huanso sobre tu éxito y obtén tu[ENTER]recompensa. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So " -gameforge.locale.item_drop_pct = "Porcentaje de drop de artculos " +gameforge.locale.item_drop_pct = "Porcentaje de drop de artículos " gameforge.locale.level = "Nivel " gameforge.locale.levelup = {} gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "A causa de subir de nivel " gameforge.locale.levelup.choice1 = "Esta es la ayuda para las misiones de nivel " gameforge.locale.levelup.choice2 = "Puedes elegir uno de los dos monstruos y matarlos. " -gameforge.locale.levelup.kill_count = "Nmero de victorias " -gameforge.locale.levelup.lets_go = "Bien! Hagmoslo! " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Misin de nivel fallada " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Esta es la informacin sobre la misin de nivel[ENTER]activa hasta hace poco.[ENTER][ENTER]Actualmente " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "tienen que matarse ms para terminar la misin de[ENTER]nivel. " +gameforge.locale.levelup.kill_count = "Número de victorias " +gameforge.locale.levelup.lets_go = "¡Bien! ¡Hagámoslo! " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Misión de nivel fallada " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Esta es la información sobre la misión de nivel[ENTER]activa hasta hace poco.[ENTER][ENTER]Actualmente " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "tienen que matarse más para terminar la misión de[ENTER]nivel. " gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuar " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Ver la informacin sobre la misin de nivel de[ENTER]nuevo. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Ver la información sobre la misión de nivel de[ENTER]nuevo. " gameforge.locale.levelup.random_item = "Objeto aleatorio " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "se da una recompensa directa por la misin de[ENTER]nivel. " -gameforge.locale.levelup.remain_count = "Nmero restante " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "se da una recompensa directa por la misión de[ENTER]nivel. " +gameforge.locale.levelup.remain_count = "Número restante " gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Matado " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Nmero de objetivos " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Mata al objetivo! " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Número de objetivos " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "¡Mata al objetivo! " gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Matado " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Cmo puedo preparar Bolas de Arroz? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Cuando cazas monstruos, puedes encontrar varios[ENTER]ingredientes para las bolas de arroz: Pasta de[ENTER]Alubia, Pasta de Azcar, Pasta de Fruta y Arroz[ENTER]Dulce. Si me traes estas pastas y una porcin de[ENTER]Arroz Dulce, puedo prepararte una Bola de Arroz.[ENTER]Por lo visto, pasa algo especial cuando te la[ENTER]comes... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Alubia y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un ... Pastel de Frutas. Que[ENTER]aproveche! " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Azcar y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un... Pastel de Azcar.Que aproveche! " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Fruta y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un ... Pastel de Frutas. Que[ENTER]aproveche! " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "¿Cómo puedo preparar Bolas de Arroz? " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Cuando cazas monstruos, puedes encontrar varios[ENTER]ingredientes para las bolas de arroz: Pasta de[ENTER]Alubia, Pasta de Azúcar, Pasta de Fruta y Arroz[ENTER]Dulce. Si me traes estas pastas y una porción de[ENTER]Arroz Dulce, puedo prepararte una Bola de Arroz.[ENTER]Por lo visto, pasa algo especial cuando te la[ENTER]comes... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "¿Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Alubia y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un ... Pastel de Frutas. ¡Que[ENTER]aproveche! " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "¿Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Azúcar y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un... Pastel de Azúcar.¡Que aproveche! " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "¿Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Fruta y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un ... Pastel de Frutas. ¡Que[ENTER]aproveche! " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Preparar Pastel de Alubias " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Hacer Pastel de Azcar " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Hacer Pastel de Azúcar " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Hacer Pastel de Frutas " -gameforge.locale.man_postfix = "Seor " -gameforge.locale.map_name_1 = "Montaa Sohan " +gameforge.locale.man_postfix = "Señor " +gameforge.locale.map_name_1 = "Montaña Sohan " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan " gameforge.locale.map_name_3 = "Desierto Yongbi " gameforge.locale.map_name_4 = "Valle de Seungryong " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Desafo en la mazmorra de los monos " +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Desafío en la mazmorra de los monos " gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "No es el momento adecuado para entrar. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Has sido hechizado con la maldicin del mono. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "La maldicin del mono " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Has sido hechizado con la maldición del mono. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "La maldición del mono " gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entrar " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrada a la mazmorra fcil de los monos " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrada a la mazmorra difcil de los monos " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Cuando entras en la mazmorra de los monos,[ENTER]tienes que matar al mono roca en menos de 20[ENTER]minutos.[ENTER]2. No puedes usar ningn pergamino para volver a[ENTER]una ciudad o a cualquier otro lugar.[ENTER][ENTER]Muchos de los que no han seguido estas[ENTER]instrucciones han sido convertidos en monos, as[ENTER]que cuida de ti mismo. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrada a la mazmorra fácil de los monos " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrada a la mazmorra difícil de los monos " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Cuando entras en la mazmorra de los monos,[ENTER]tienes que matar al mono roca en menos de 20[ENTER]minutos.[ENTER]2. No puedes usar ningún pergamino para volver a[ENTER]una ciudad o a cualquier otro lugar.[ENTER][ENTER]Muchos de los que no han seguido estas[ENTER]instrucciones han sido convertidos en monos, así[ENTER]que cuida de ti mismo. " gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "No entrar " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Tiempo restante " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Mazmorra de los monos " gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Jeje, todo el mundo morir! Kyaaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Trozos, trozos, trozos, trozos! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "No hay forma de escapar! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "El suelo quedar impregnado con tu sangre. Muere! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Puedes suplicar, pero eso no te har ningn bien! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "No puedes esconder tu miedo de m! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Muerte! Muerte a todo el mundo... " -gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Cerdos miserables! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Ests empezando a hacerme enfadar... " +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Jeje, ¡todo el mundo morirá! ¡Kyaaaa! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "¡Trozos, trozos, trozos, trozos! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "¡No hay forma de escapar! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "El suelo quedará impregnado con tu sangre. ¡Muere! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "¡Puedes suplicar, pero eso no te hará ningún bien! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "¡No puedes esconder tu miedo de mí! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "¡Muerte! Muerte a todo el mundo... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "¡Cerdos miserables! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Estás empezando a hacerme enfadar... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Habr sangre, humana. " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Muerte y Perdicin...! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Has visto las heridas que puede hacer una lanza en tu piel? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "S, vamos, mrchate! Veremos hasta donde llegas... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Slo mirar tus manos temblorosas hace que este rato merezca la pena completamente... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "T, pedazo de escoria, te atreves a desafiarme? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "La muerte ser tu nica acompaante en el futuro! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Tu alma ser ma, humano! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, sangre fresca! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Parece que otra persona va a encontrar su muerte aqu! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Habrá sangre, humana. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "¡Muerte y Perdición...! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "¿Has visto las heridas que puede hacer una lanza en tu piel? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Sí, vamos, ¡márchate! Veremos hasta donde llegas... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Sólo mirar tus manos temblorosas hace que este rato merezca la pena completamente... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "¿Tú, pedazo de escoria, te atreves a desafiarme? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "¡La muerte será tu única acompañante en el futuro! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "¡Tu alma será mía, humano! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, ¡sangre fresca! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "¡Parece que otra persona va a encontrar su muerte aquí! " gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Tienes que sufrir y sacar toda tu angustia... " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Realmente piensas que esa ridcula arma de tu mano ser capaz de protegerte? " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Tu coraje te trajo hasta m. Y ahora va a dejarte... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Si muero, mi venganza te seguir por toda la eternidad! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Har que mueras y sufras despacio, muy despacio... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Mi placer ser hacerte sufrir. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Tu cuerpo est temblando como el de una vieja bruja senil! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Puedo oler tu miedo, pequeo. " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "¿Realmente piensas que esa ridícula arma de tu mano será capaz de protegerte? " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Tu coraje te trajo hasta mí. Y ahora va a dejarte... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Si muero, ¡mi venganza te seguirá por toda la eternidad! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Haré que mueras y sufras despacio, muy despacio... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Mi placer será hacerte sufrir. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "¡Tu cuerpo está temblando como el de una vieja bruja senil! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Puedo oler tu miedo, pequeño. " gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Creo que es tiempo de liberarte de unas cuantas partes de tu cuerpo. " -gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Voy a mandarte a tu propio infierno personal! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Tu dolor te volver loco, incluso antes de que mueras... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Puedes sollozar! Puedes suplicar! Pero eso no te har ningn bien. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "¡Voy a mandarte a tu propio infierno personal! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Tu dolor te volverá loco, incluso antes de que mueras... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "¡Puedes sollozar! ¡Puedes suplicar! Pero eso no te hará ningún bien. " gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Vas a experimentar la peor muerte que puedas imaginar... " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Tu poder se est debilitando. Ya ests al borde de la muerte... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Ests preparado para caminar hacia los pasillos de la muerte por la eternidad? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Deberas acostumbrarte a la idea de recibir oscuridad eterna... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Tu poder se está debilitando. Ya estás al borde de la muerte... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "¿Estás preparado para caminar hacia los pasillos de la muerte por la eternidad? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Deberías acostumbrarte a la idea de recibir oscuridad eterna... " gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bienvenido al infierno (risotada) " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Grita tanto como quieras! Nadie va a oirte! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Si crees que puedes matarme as... eres ms ingenuo de lo que pensaba! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "No est mal, pero eso an no podr salvarte de tu muerte. " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "¡Grita tanto como quieras! ¡Nadie va a oirte! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Si crees que puedes matarme así... ¡eres más ingenuo de lo que pensaba! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "No está mal, pero eso aún no podrá salvarte de tu muerte. " gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Esto es el infierno " gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Voy a despellejar la piel de tus huesos. " gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Quiero oirte lloriquear antes de que mueras. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Sabes que no tiene sentido tener esperanza, no? " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Sabes que no tiene sentido tener esperanza, ¿no? " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "No, an no vas a morir. Primero quiero que sepas cuantos golpes de espada puede soportar tu cuerpo. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "No, aún no vas a morir. Primero quiero que sepas cuantos golpes de espada puede soportar tu cuerpo. " gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Hasta que venga alguien nuevo... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Realmente piensas que tienes la ms mnima posibilidad de escapar? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "No es el suelo lo que se mueve... son tus rodillas que estn estremecindose de miedo! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Bienvenido al lugar en el que encontrars tu muerte! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Puedo ver el pnico en tus ojos. " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, tan jven y tan indefenso... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "¿Realmente piensas que tienes la más mínima posibilidad de escapar? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "No es el suelo lo que se mueve... ¡son tus rodillas que están estremeciéndose de miedo! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "¡Bienvenido al lugar en el que encontrarás tu muerte! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Puedo ver el pánico en tus ojos. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, tan jóven y tan indefenso... " gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vemos todos tus movimientos. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Apresurado? Realmente quieres morir? " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "¿Apresurado? ¿Realmente quieres morir? " gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "La muerte ya ha ocupado su lugar a tu lado... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Puedes oir mi campana repicando? Ser la ltima cosa que oigas! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Si esta herida no deja de sangrar, ser peligroso para ti... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "¿Puedes oir mi campana repicando? ¡Será la última cosa que oigas! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Si esta herida no deja de sangrar, será peligroso para ti... " gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Puedes luchar... o puedes dejar que la muerte te abrace... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Por qu ests aqu si quieres vivir? " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, cuerpos nuevos para destruir! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Fue tu decisin el venir aqu, humano! Y ahora tendrs que vivir con las consecuencias... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Resucitamos. No podemos morir! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "No tiene sentido atacarnos! (risotada) " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Qu conseguirs: agotamiento o muerte? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Has llegado hasta aqu... y ahora voy a mandarte a tu muerte. " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Sacrifica tu alma y convirtete en uno de nosotros! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Mrate! Dbil y lento... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Tu cuerpo y tu alma son mos! (risotada) " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Agotado? Tus piernas estn temblando... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Cunto tiempo eres capaz de seguir as? (risotada) " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Quin hubiera imaginado que hay algo peor que la muerte? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "¿Por qué estás aquí si quieres vivir? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, ¡cuerpos nuevos para destruir! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "¡Fue tu decisión el venir aquí, humano! Y ahora tendrás que vivir con las consecuencias... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Resucitamos. ¡No podemos morir! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "¡No tiene sentido atacarnos! (risotada) " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Qué conseguirás: ¿agotamiento o muerte? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Has llegado hasta aquí... y ahora voy a mandarte a tu muerte. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "¡Sacrifica tu alma y conviértete en uno de nosotros! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "¡Mírate! Débil y lento... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "¡Tu cuerpo y tu alma son míos! (risotada) " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "¿Agotado? Tus piernas están temblando... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "¿Cuánto tiempo eres capaz de seguir así? (risotada) " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "¿Quién hubiera imaginado que hay algo peor que la muerte? " gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Bienvenido, hambriento de muerte. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Pagars por tu indiscrecin. Con sangre y tu alma. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Despus de haber destruido tu cuerpo, tu alma ser ma! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Cunto tiempo puedes aguantar? Uh? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Pagarás por tu indiscreción. Con sangre y tu alma. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Después de haber destruido tu cuerpo, ¡tu alma será mía! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "¿Cuánto tiempo puedes aguantar? ¿Uh? " gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Eres divertido. Tu miedo y tu prisa me divierten... " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Todos aquellos preocupados por su desarrollo deben escuchar! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Si quieres controlar el poder de la Naturaleza y el rayo, recomiendo el entrenamiento de la Fuerza Curacin! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Cada guerrero es diferente en su modo de pelear! Cntrate en endurecer tu cuerpo! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "La fuerza del Sura es la magia. Trabaja en tu inteligencia, velocidad y fuerza corporal! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Usa las habilidades del ninja! Cntrate en la velocidad y la fuerza corporal! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Los chamanes usan hechizos de regeneracin, apoyo y combate. La inteligencia es vital! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "No olvides tu aprendizaje! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Convirtete en aprendiz si quieres entrenar tus habilidades! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Habilidades? Puedes ascender al rango de un maestro, se extiende aleatoriamente entre los niveles 17 y 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Quieres convertirte en un gran maestro? Entonces necesitas un Manual de Habilidad especial! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "En cuanto hayas terminado de leer el Manual de Habilidad, ste desaparece! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Todos los guerreros a partir del nivel 5, escuchadme! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Quieres leer el Manual de Habilidad otra vez? Entonces espera un da. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Aumenta tu inteligencia para mejorar tus habilidades Sura! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Experimenta los grandes poderes de un Sura en combate! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Sabes dnde est el templo de la secta misteriosa? Est en medio del Valle de Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Las cuevas de araas han aparecido otra vez! Estn en el desierto Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Finaliza tus misiones y utiliza las recompensas para mejorar! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pesca? Suena genial! Ya has conseguido una caa y cebo de un pescador? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Quieres encontrar algo ms fuerte para cazar? Busca un portal! Ve a un rea de caza apropiada para tu nivel! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Ten cuidado de los enemigos de otros reinos. Nunca se sabe cuando te van a dar una pualada por la espalda. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Quieres restaurar tus habilidades? Ve con la anciana! Asegrate de llevar suficiente Yang! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Ve a entrenar con el maestro asesino si quieres ser conocido como un poderoso guerrero ofensivo! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Aspira al rango de maestro perfecto! Es el nico modo en el que puedes convertirte en un hroe verdadero! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "¡Todos aquellos preocupados por su desarrollo deben escuchar! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Si quieres controlar el poder de la Naturaleza y el rayo, ¡recomiendo el entrenamiento de la Fuerza Curación! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "¡Cada guerrero es diferente en su modo de pelear! ¡Céntrate en endurecer tu cuerpo! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "La fuerza del Sura es la magia. ¡Trabaja en tu inteligencia, velocidad y fuerza corporal! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "¡Usa las habilidades del ninja! ¡Céntrate en la velocidad y la fuerza corporal! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Los chamanes usan hechizos de regeneración, apoyo y combate. ¡La inteligencia es vital! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "¡No olvides tu aprendizaje! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "¡Conviértete en aprendiz si quieres entrenar tus habilidades! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "¿Habilidades? Puedes ascender al rango de un maestro, se extiende aleatoriamente entre los niveles 17 y 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "¿Quieres convertirte en un gran maestro? ¡Entonces necesitas un Manual de Habilidad especial! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "¡En cuanto hayas terminado de leer el Manual de Habilidad, éste desaparece! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "¡Todos los guerreros a partir del nivel 5, escuchadme! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "¿Quieres leer el Manual de Habilidad otra vez? Entonces espera un día. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "¡Aumenta tu inteligencia para mejorar tus habilidades Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "¡Experimenta los grandes poderes de un Sura en combate! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "¿Sabes dónde está el templo de la secta misteriosa? ¡Está en medio del Valle de Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "¡Las cuevas de arañas han aparecido otra vez! ¡Están en el desierto Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "¡Finaliza tus misiones y utiliza las recompensas para mejorar! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "¿Pesca? ¡Suena genial! ¿Ya has conseguido una caña y cebo de un pescador? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "¿Quieres encontrar algo más fuerte para cazar? ¡Busca un portal! ¡Ve a un área de caza apropiada para tu nivel! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Ten cuidado de los enemigos de otros reinos. Nunca se sabe cuando te van a dar una puñalada por la espalda. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "¿Quieres restaurar tus habilidades? ¡Ve con la anciana! ¡Asegúrate de llevar suficiente Yang! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "¡Ve a entrenar con el maestro asesino si quieres ser conocido como un poderoso guerrero ofensivo! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "¡Aspira al rango de maestro perfecto! ¡Es el único modo en el que puedes convertirte en un héroe verdadero! " gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Si quieres ir a otro campo de batalla o ciudad, busca a los ancianos en el continente. " gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Si quieres ser un experto en las habilidades del guerrero, ve y aprende del maestro del arte de la guerra. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Si quieres ser un Sura capaz de usar espadas mgicas, elige entrenamiento de armamento! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Elige el entrenamiento de magia negra si quieres ser experto usando hechizos negros! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "El entrenamiento arquero est reservado para ninjas que han alcanzado el nivel 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Si quieres ser un Sura capaz de usar espadas mágicas, ¡elige entrenamiento de armamento! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "¡Elige el entrenamiento de magia negra si quieres ser experto usando hechizos negros! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "¡El entrenamiento arquero está reservado para ninjas que han alcanzado el nivel 5! " gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Si quieres convertirte en un ninja secreto, elige el entrenamiento de asesino. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Si quieres controlar batallas como el guerrero del Dios Dragn, elige las enseanzas del Dios Dragn! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Escuchad, todos aquellos que os preocupis por vuestra salud! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Si quieres controlar el poder de la naturaleza y el rayo, entra en entrenamiento de la Fuerza Curacin! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Cada Guerrero es diferente en su modo de luchar. Fortalece tu cuerpo! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Si quieres controlar batallas como el guerrero del Dios Dragón, ¡elige las enseñanzas del Dios Dragón! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "¡Escuchad, todos aquellos que os preocupáis por vuestra salud! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Si quieres controlar el poder de la naturaleza y el rayo, ¡entra en entrenamiento de la Fuerza Curación! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Cada Guerrero es diferente en su modo de luchar. ¡Fortalece tu cuerpo! " gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "La fuerza del Sura es la magia. Trabaja en tu inteligencia, velocidad y fuerza corporal. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Lleva las habilidades del ninja a un nivel superior! Cntrate en la velocidad y fuerza corporal! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Los chamanes usan hechizos de regeneracin, apoyo y combate. La inteligencia es vital para ello! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "No olvides el entrenamiento! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Convirtete en aprendiz si quieres entrenar tus habilidades! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Habilidades? Puedes ascender al rango de un maestro, se extiende aleatoriamente entre los niveles 17 y 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Quieres convertirte en un gran maestro? Entonces necesitas un Manual de Habilidad especial! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "En cuanto hayas terminado de leer el Manual de Habilidad, ste desaparece! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Todos los guerreros a partir del nivel 5, escuchadme! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Quieres leer el Manual de Habilidad otra vez? Entonces espera un da. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Aumenta tu inteligencia para mejorar tus habilidades Sura! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Experimenta los grandes poderes de un Sura en combate! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Sabes dnde est el templo de la secta misteriosa? Est en medio del Valle de Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Las cuevas de araas han aparecido otra vez! Estn en el desierto Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Finaliza tus misiones y utiliza las recompensas para mejorar! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pesca? Suena genial! Ya has conseguido una caa y cebo de un pescador? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Quieres encontrar algo ms fuerte para cazar? Busca un portal! Ve a un rea de caza apropiada para tu nivel! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Ten cuidado de los enemigos de otros reinos. Nunca se sabe cuando te van a dar una pualada por la espalda. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Quieres restaurar tus habilidades? Ve con la anciana! Asegrate de llevar suficiente Yang! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Ve a entrenar con el maestro asesino si quieres ser conocido como un poderoso guerrero ofensivo! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Aspira al rango de maestro perfecto! Es el nico modo en el que puedes convertirte en un hroe verdadero! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "¡Lleva las habilidades del ninja a un nivel superior! ¡Céntrate en la velocidad y fuerza corporal! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Los chamanes usan hechizos de regeneración, apoyo y combate. ¡La inteligencia es vital para ello! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "¡No olvides el entrenamiento! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "¡Conviértete en aprendiz si quieres entrenar tus habilidades! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "¿Habilidades? Puedes ascender al rango de un maestro, se extiende aleatoriamente entre los niveles 17 y 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "¿Quieres convertirte en un gran maestro? ¡Entonces necesitas un Manual de Habilidad especial! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "¡En cuanto hayas terminado de leer el Manual de Habilidad, éste desaparece! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "¡Todos los guerreros a partir del nivel 5, escuchadme! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "¿Quieres leer el Manual de Habilidad otra vez? Entonces espera un día. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "¡Aumenta tu inteligencia para mejorar tus habilidades Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "¡Experimenta los grandes poderes de un Sura en combate! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "¿Sabes dónde está el templo de la secta misteriosa? ¡Está en medio del Valle de Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "¡Las cuevas de arañas han aparecido otra vez! ¡Están en el desierto Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "¡Finaliza tus misiones y utiliza las recompensas para mejorar! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "¿Pesca? ¡Suena genial! ¿Ya has conseguido una caña y cebo de un pescador? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "¿Quieres encontrar algo más fuerte para cazar? ¡Busca un portal! ¡Ve a un área de caza apropiada para tu nivel! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Ten cuidado de los enemigos de otros reinos. Nunca se sabe cuando te van a dar una puñalada por la espalda. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "¿Quieres restaurar tus habilidades? ¡Ve con la anciana! ¡Asegúrate de llevar suficiente Yang! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "¡Ve a entrenar con el maestro asesino si quieres ser conocido como un poderoso guerrero ofensivo! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "¡Aspira al rango de maestro perfecto! ¡Es el único modo en el que puedes convertirte en un héroe verdadero! " gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Si quieres ir a otro campo de batalla o ciudad, busca a los ancianos en el continente. " gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Si quieres ser un experto en las habilidades del guerrero, ve y aprende del maestro del arte de la guerra. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Si quieres ser un Sura capaz de usar espadas mgicas, elige entrenamiento de armamento! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Elige el entrenamiento de magia negra si quieres ser experto usando hechizos negros! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "El entrenamiento arquero est reservado para ninjas que han alcanzado el nivel 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Si quieres ser un Sura capaz de usar espadas mágicas, ¡elige entrenamiento de armamento! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "¡Elige el entrenamiento de magia negra si quieres ser experto usando hechizos negros! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "¡El entrenamiento arquero está reservado para ninjas que han alcanzado el nivel 5! " gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Si quieres convertirte en un ninja secreto, elige el entrenamiento de asesino. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Si quieres controlar batallas como el guerrero del Dios Dragn, elige las enseanzas del Dios Dragn! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Escuchad, todos aquellos preocupados por vuestra salud! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Si quieres controlar el poder de la naturaleza y el rayo, entonces participa en el entrenamiento de la Fuerza Curacin! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Cada guerrero es diferente en su modo de lucha. Fortalece tu cuerpo! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "La fuerza del Sura es la magia. Trabaja en tu inteligencia, velocidad y fuerza corporal! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Lleva las habilidades del ninja a un nivel superior! Cntrate en la inteligencia y fuerza corporal! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Los chamanes usan hechizos de regeneracin, apoyo y combate. La inteligencia es vital para ello! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "No olvides el entrenamiento! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Convirtete en aprendiz si quieres entrenar tus habilidades! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Habilidades? Puedes ascender al rango de un maestro, se extiende aleatoriamente entre los niveles 17 y 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Quieres convertirte en un gran maestro? Entonces necesitas un Manual de Habilidad especial! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "En cuanto hayas terminado de leer el Manual de Habilidad, ste desaparece! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Todos los guerreros a partir del nivel 5, escuchadme! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Quieres leer el Manual de Habilidad otra vez? Para poder hacerlo, debes esperar un da. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Aumenta tu inteligencia para mejorar tus habilidades Sura! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Experimenta el poder de un Sura en combate! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Sabes dnde est el templo de la secta misteriosa? Est en medio del Valle de Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Las cuevas de araas han aparecido otra vez! Estn en el desierto Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Finaliza tus misiones y utiliza las recompensas para mejorar! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pesca? Suena genial! Ya has conseguido una caa y cebo de un pescador? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Quieres encontrar algo ms fuerte para cazar? Busca un portal! Ve a un rea de caza apropiada para tu nivel! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Ten cuidado de los enemigos de otros reinos. Nunca se sabe cuando te van a dar una pualada por la espalda. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Quieres restaurar tus habilidades? Ve con la anciana! Asegrate de llevar suficiente Yang! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Ve a entrenar con el maestro asesino si quieres ser conocido como un poderoso guerrero ofensivo! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Aspira al rango de maestro perfecto! Es el nico modo en el que puedes convertirte en un hroe verdadero! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Si quieres controlar batallas como el guerrero del Dios Dragón, ¡elige las enseñanzas del Dios Dragón! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "¡Escuchad, todos aquellos preocupados por vuestra salud! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "¡Si quieres controlar el poder de la naturaleza y el rayo, entonces participa en el entrenamiento de la Fuerza Curación! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Cada guerrero es diferente en su modo de lucha. ¡Fortalece tu cuerpo! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "La fuerza del Sura es la magia. ¡Trabaja en tu inteligencia, velocidad y fuerza corporal! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "¡Lleva las habilidades del ninja a un nivel superior! ¡Céntrate en la inteligencia y fuerza corporal! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Los chamanes usan hechizos de regeneración, apoyo y combate. ¡La inteligencia es vital para ello! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "¡No olvides el entrenamiento! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "¡Conviértete en aprendiz si quieres entrenar tus habilidades! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "¿Habilidades? Puedes ascender al rango de un maestro, se extiende aleatoriamente entre los niveles 17 y 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "¿Quieres convertirte en un gran maestro? ¡Entonces necesitas un Manual de Habilidad especial! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "¡En cuanto hayas terminado de leer el Manual de Habilidad, éste desaparece! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "¡Todos los guerreros a partir del nivel 5, escuchadme! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "¿Quieres leer el Manual de Habilidad otra vez? Para poder hacerlo, debes esperar un día. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "¡Aumenta tu inteligencia para mejorar tus habilidades Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "¡Experimenta el poder de un Sura en combate! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "¿Sabes dónde está el templo de la secta misteriosa? ¡Está en medio del Valle de Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "¡Las cuevas de arañas han aparecido otra vez! ¡Están en el desierto Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "¡Finaliza tus misiones y utiliza las recompensas para mejorar! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "¿Pesca? ¡Suena genial! ¿Ya has conseguido una caña y cebo de un pescador? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "¿Quieres encontrar algo más fuerte para cazar? ¡Busca un portal! ¡Ve a un área de caza apropiada para tu nivel! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Ten cuidado de los enemigos de otros reinos. Nunca se sabe cuando te van a dar una puñalada por la espalda. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "¿Quieres restaurar tus habilidades? ¡Ve con la anciana! ¡Asegúrate de llevar suficiente Yang! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "¡Ve a entrenar con el maestro asesino si quieres ser conocido como un poderoso guerrero ofensivo! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "¡Aspira al rango de maestro perfecto! ¡Es el único modo en el que puedes convertirte en un héroe verdadero! " gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Si quieres ir a otro campo de batalla o ciudad, busca a los ancianos en el continente. " gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Si quieres ser un experto en las habilidades del guerrero, ve y aprende del maestro del arte de la guerra. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Si quieres ser un Sura capaz de usar espadas mgicas, elige entrenamiento de armamento! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Elige el entrenamiento de magia negra si quieres ser experto usando hechizos negros! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "El entrenamiento arquero est reservado para ninjas que han alcanzado el nivel 5! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Elige el entrenamiento de asesino si quieres ascender por las categoras secretas del Ninja! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Si quieres controlar batallas como el guerrero del Dios Dragn, elige el entrenamiento de la Fuerza Dragn! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Si quieres ser un Sura capaz de usar espadas mágicas, ¡elige entrenamiento de armamento! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "¡Elige el entrenamiento de magia negra si quieres ser experto usando hechizos negros! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "¡El entrenamiento arquero está reservado para ninjas que han alcanzado el nivel 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "¡Elige el entrenamiento de asesino si quieres ascender por las categorías secretas del Ninja! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Si quieres controlar batallas como el guerrero del Dios Dragón, ¡elige el entrenamiento de la Fuerza Dragón! " gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "El estado helado es bueno. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "La montaa Sohan es sin duda la mejor. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Qu buen tiempo. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Sers exactamente como yo. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "La montaña Sohan es sin duda la mejor. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Qué buen tiempo. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Serás exactamente como yo. " gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Puedes vivir para siempre, al menos hasta que el hielo se derrita. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Cmo crees que se sentir, cuando lentamente te conviertas en un pedazo de hielo? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Humanos... aqu?! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "¿Cómo crees que se sentirá, cuando lentamente te conviertas en un pedazo de hielo? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Humanos... ¡¿aquí?! " gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Cansado... pero suficientemente despierto para ti... " -gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Alguien aqu, en mi colina? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "No tienes sitio aqu! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Mejor retrocede! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Extrao... tan solitario? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Ha pasado mucho tiempo desde que vimos a un luchador experimentado aparecer por aqu. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Nada ms que hacer salvo esperar y abrillantar armas... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Tengo que trabajar en ellos? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "¿Alguien aquí, en mi colina? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "¡No tienes sitio aquí! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "¡Mejor retrocede! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Extraño... ¿tan solitario? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Ha pasado mucho tiempo desde que vimos a un luchador experimentado aparecer por aquí. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Nada más que hacer salvo esperar y abrillantar armas... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "¿Tengo que trabajar en ellos? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Falta algo. No estoy entretenida. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Voy a acabar con el ltimo dolor que has sentido nunca! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Un cuellolargo...! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Tu plida piel va a palidecer aun ms en un minuto. " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Quieres pelear conmibo? Bien! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Me has atacado! Pweck! No se te puede permitir sobrevivir! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Dbil, humano dbil! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Veamos cunto puedes aguantar! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Irte? Ni lo pienses. " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Bien... Acrcate... Pwiehk! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "La espada est agitndose en mi mano. Pwiehk! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "No sobrevivirs a este encuentro! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Aqu va mi espada! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, no? (risotada) " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "¡Voy a acabar con el último dolor que has sentido nunca! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "¡Un cuellolargo...! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Tu pálida piel va a palidecer aun más en un minuto. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "¿Quieres pelear conmibo? ¡Bien! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "¡Me has atacado! ¡Pweck! ¡No se te puede permitir sobrevivir! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "¡Débil, humano débil! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "¡Veamos cuánto puedes aguantar! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "¿Irte? Ni lo pienses. " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Bien... Acércate... ¡Pwiehk! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "La espada está agitándose en mi mano. ¡Pwiehk! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "¡No sobrevivirás a este encuentro! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "¡Aquí va mi espada! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, ¿no? (risotada) " gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Incluso la hierba sobre la que estabas parado, puede matar accidentalmente. " gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Ten cuidado con la hierba. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Bien. Ven a m. (risotada) " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Osas acercarte a m? Bien.. entonces puedes vivir con las consecuencias! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Muere! Muere! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Te arrepientes de haber venido? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Quin me derrotar? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "T? Quieres pelear? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Ven aqu si quieres! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "No ests pensando en huir, no? " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Bien. Ven a mí. (risotada) " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "¿Osas acercarte a mí? Bien.. ¡entonces puedes vivir con las consecuencias! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "¡Muere! ¡Muere! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "¿Te arrepientes de haber venido? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "¿Quién me derrotará? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "¿Tú? ¿Quieres pelear? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "¡Ven aquí si quieres! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "No estás pensando en huir, ¿no? " gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Has infravalorado el alcance de mi espada. " -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Asustado? (risotada) " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "A quin transformar hoy? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "¿Asustado? (risotada) " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "¿A quién transformaré hoy? " gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, me gustas... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Qu te parece? Mi querida diversin... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Eh! Hazlo bien y no corras como un cobarde. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "La visin de m ha hecho ya que un escalofro recorra tu espina dorsal? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "No quieres gritar un poco? (risotada) " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pareces nervioso... Note preocupes que no explotar. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "A veces, slo quiero dar un paseo. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "¿Qué te parece? Mi querida diversión... " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "¡Eh! Hazlo bien y no corras como un cobarde. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "¿La visión de mí ha hecho ya que un escalofrío recorra tu espina dorsal? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "¿No quieres gritar un poco? (risotada) " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pareces nervioso... Note preocupes que no explotará. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "A veces, sólo quiero dar un paseo. " gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Es tan aburrido. Incluso mis nietos ya no me visitan. " gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Cuando te haces viejo, necesitas a otras personas. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mis mejores das se han ido. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "El sol es tan clido. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Magnfico tiempo para conseguir que un trapo mojado se seque, no? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Dnde est ese perezoso bueno para nada de marido? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Se dice a s mismo padre y no se avergenza de sus malos hbitos, incluso delante de sus nios! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Los libros son libros. No gana dinero. Slo lee libros. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dududu, beb. Has dormido bien? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Sonres como un pequeo ngel. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Tu mam es tan feliz porque ests sano. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Otra vez quieres algo de atencin? Tienes hambre? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Buen chico... Duerme, mi nio, duerme. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Un da cualquiera. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Dnde voy a conseguir algo de comida hoy? " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mis mejores días se han ido. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "El sol es tan cálido. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Magnífico tiempo para conseguir que un trapo mojado se seque, ¿no? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "¿Dónde está ese perezoso bueno para nada de marido? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Se dice a sí mismo padre y no se avergüenza de sus malos hábitos, ¡incluso delante de sus niños! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Los libros son libros. No gana dinero. Sólo lee libros. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dududu, bebé. ¿Has dormido bien? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Sonríes como un pequeño ángel. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Tu mamá es tan feliz porque estás sano. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "¿Otra vez quieres algo de atención? ¿Tienes hambre? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Buen chico... Duerme, mi niño, duerme. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Un día cualquiera. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "¿Dónde voy a conseguir algo de comida hoy? " gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Es siempre lo mismo con esos portadores de espada. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Veamos. Quiz debera ir al restaurante de Octavio. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, por cierto, parece que que no hay ms guerra... " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Veamos. Quizá debería ir al restaurante de Octavio. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, por cierto, parece que que no hay más guerra... " gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "El alma del maestro alfarero corre por las yemas de sus dedos. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "An cuando el pas era un caos, se podan encontrar luchadores por todas partes. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Aún cuando el país era un caos, se podían encontrar luchadores por todas partes. " gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Todo el mundo quiere luchar. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Rezo por un mundo tranquilo y pacfico. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Eh, t, tmate un minuto para relajarte y pensar... " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh Dios mo, qu debo hacer? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "No puedo encontrar el ms mnimo indicio de mi hermano, pero l prometo que estara aqu. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Y ahora, todo lo que veo aqu son luchadores con espadas. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Rezo por un mundo tranquilo y pacífico. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Eh, tú, tómate un minuto para relajarte y pensar... " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh Dios mío, ¿qué debo hacer? " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "No puedo encontrar el más mínimo indicio de mi hermano, pero él prometío que estaría aquí. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Y ahora, todo lo que veo aquí son luchadores con espadas. " gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Echo de menos a mi hermano. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Alguien ha visto a mi hermano? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, es una carne realmente fresca! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Es bueno que la gente coma ms carne ahora. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Los negocios van bien, pero la carne an es poco frecuente. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Cundo va a llegar la carne que pedimos? " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "¿Alguien ha visto a mi hermano? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, ¡es una carne realmente fresca! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Es bueno que la gente coma más carne ahora. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Los negocios van bien, pero la carne aún es poco frecuente. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "¿Cuándo va a llegar la carne que pedimos? " gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Si no llega a tiempo, tendremos que ir a cazar. " gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Espero que los clientes vengan en tropel ya que el tiempo es tan bueno... " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Seguro que el perro vago vendr pronto, y querr algo de comer. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh Dios mo, qu hombre tan pobre! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Sola ser un gran guerrero. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Me pregunto por qu no lucha ms. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Estos jovenzuelos... tan animados y llenos de dinamismo! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Seguro que el perro vago vendrá pronto, y querrá algo de comer. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh Dios mío, ¡qué hombre tan pobre! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Solía ser un gran guerrero. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Me pregunto por qué no lucha más. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "¡Estos jovenzuelos... tan animados y llenos de dinamismo! " gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Los guerreros se ven mucho mejor cuando llevan armas. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Esta mente asesina es algo que todo el mundo tiene hoy en da. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controla tu corazn, enfoca tus pensamientos y tranquiliza tu alma. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "No existe ninguna receta infalible para la felicidad, pero s algunas normas simples que puedes seguir. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Te traje un gran objeto! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Mercancas de pases lejanos, piezas extraordinarias! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Venid aqu! Todo el mundo, venid! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Vamos, gente, comprad! No tendris la oportunidad otra vez! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Argh, por qu hay tantos ladrones aqu? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Son tan secos estos das... " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "La cosecha del cereal no es tan buena como sola ser. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Por qu no florecen ms los campos? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "El grano est seco y sabe a podrido. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Es una mala seal. La labranza es la base de nuestra vida. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Pastel de arroz! Delicioso pastel de arroz! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Vendo pastel de arroz dulce! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "S, los negocios han sido bastante malos ltimamente. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Quiz deba intentarlo en otra ciudad. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Esta mente asesina es algo que todo el mundo tiene hoy en día. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controla tu corazón, enfoca tus pensamientos y tranquiliza tu alma. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "No existe ninguna receta infalible para la felicidad, pero sí algunas normas simples que puedes seguir. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "¡Te traje un gran objeto! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "¡Mercancías de países lejanos, piezas extraordinarias! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "¡Venid aquí! Todo el mundo, ¡venid! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Vamos, gente, ¡comprad! ¡No tendréis la oportunidad otra vez! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Argh, ¿por qué hay tantos ladrones aquí? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Son tan secos estos días... " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "La cosecha del cereal no es tan buena como solía ser. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "¿Por qué no florecen más los campos? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "El grano está seco y sabe a podrido. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Es una mala señal. La labranza es la base de nuestra vida. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "¡Pastel de arroz! ¡Delicioso pastel de arroz! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "¡Vendo pastel de arroz dulce! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Sí, los negocios han sido bastante malos últimamente. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Quizá deba intentarlo en otra ciudad. " gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Pero hay tantos tigres... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "En das como esos, estar en un barco es lo mejor que puede pasarte. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Tiempo perfecto para pescar! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Ahora solo falta un nudo... Listo! Ningn pez ser capaz de morder este anzuelo. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "El maldito oso arruin mi caa! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Debera remendar otra vez mis redes. " -gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Uh! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "No te preocupes por m; as es como soy. " -gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Jaaaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Qu debo hacer para que ella... Oh no, qu acabo de decir? " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "En días como esos, estar en un barco es lo mejor que puede pasarte. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "¡Tiempo perfecto para pescar! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Ahora solo falta un nudo... ¡Listo! Ningún pez será capaz de morder este anzuelo. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "¡El maldito oso arruinó mi caña! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Debería remendar otra vez mis redes. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "¡Uh! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "No te preocupes por mí; así es como soy. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "¡Jaaaaa! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Qué debo hacer para que ella... Oh no, ¿qué acabo de decir? " gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Al fin y al cabo, no puedo ser valiente. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Este hacha me ha servido bien durante 20 aos. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "An est afilada, aunque quiz no es tan buena como sola ser. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Este hacha me ha servido bien durante 20 años. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Aún está afilada, aunque quizá no es tan buena como solía ser. " gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Quiero usarla y reforzarla. " gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Pero necesito piedras llenas de minerales para eso. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Pero dnde debera conseguirlas? " +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "¿Pero dónde debería conseguirlas? " gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Los clientes vienen en tropel. " gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Espero estar listo a tiempo. " gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Golpe tras golpe y no se queja... " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "As debe sonar un martillo! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Qu calor hace aqu. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "¡Así debe sonar un martillo! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Qué calor hace aquí. " gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "No tengo ganas de tocar un instrumento. " gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "El estado de mi instrumento es realmente deplorable. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Quizs debera compararme otro instrumento? " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mi instrumento est viejo y usado... Adoro las cosas viejas! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "¿Quizás debería compararme otro instrumento? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mi instrumento está viejo y usado... ¡Adoro las cosas viejas! " gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Tengo que encontrar urgentemente un remplazo para las cuerdas rotas. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Estoy tan ocupado! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Cada da, tenemos nueva gente herida. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "No hay tiempo para la diversin personal! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "¡Estoy tan ocupado! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Cada día, tenemos nueva gente herida. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "¡No hay tiempo para la diversión personal! " gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Y nos estamos quedando sin medicina. " gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Espero que alguien pueda ir y conseguir algunos ingredientes para la medicina. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Durante 30 aos, he estado vagando por las montaas con mi arco. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Con esto, mantuve a mi esposa y cri tres hijos. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Durante 30 años, he estado vagando por las montañas con mi arco. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Con esto, mantuve a mi esposa y crié tres hijos. " gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Es una vida dura, pero vale la pena. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Pero ahora, la cuerda del arco se rompi y no puedo cazar ms. No puedo alimentar as a mi familia! " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Si no puedo reparar este arco, tendr que comprar uno nuevo. Pero no tengo suficiente dinero para hacerlo. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Eh, qu ests mirando? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Vete de aqu! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, durante cunto tendr que esconderme? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Morir olvidado en algn sitio? " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Pero ahora, la cuerda del arco se rompió y no puedo cazar más. ¡No puedo alimentar así a mi familia! " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Si no puedo reparar este arco, tendré que comprar uno nuevo. Pero no tengo suficiente dinero para hacerlo. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Eh, ¿qué estás mirando? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "¡Vete de aquí! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, ¿durante cuánto tendré que esconderme? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "¿Moriré olvidado en algún sitio? " gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaah, espero que alguien me ayude... " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "El da de hoy va a acabar exactamente como otro da cualquiera. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Qu pudo hacer ahora, uh? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nunca pens que acabara as. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "An no puedo creer que ya no est aqu nunca ms. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "No se mereca eso. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Otro gran da. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "El día de hoy va a acabar exactamente como otro día cualquiera. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "¿Qué pudo hacer ahora, uh? " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nunca pensé que acabaría así. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Aún no puedo creer que ya no esté aquí nunca más. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "No se merecía eso. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Otro gran día. " gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "El marido de Ariyoung ha desparecido. " gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Quise ayudar, pero esta tenacidad... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Si se hubiera casado conmigo, podra haber dejado atrs su aburrida vida. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Quiz debera haber expresado mejor mis sentimientos por ella. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh no! Qu har si mi mujer lo descubre? " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Si tan slo pudiera vivir de leer libros! " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Si se hubiera casado conmigo, podría haber dejado atrás su aburrida vida. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Quizá debería haber expresado mejor mis sentimientos por ella. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "¡Oh no! ¿Qué haré si mi mujer lo descubre? " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "¡Si tan sólo pudiera vivir de leer libros! " gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Los libros son tan misteriosos. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "No puedo vivir as para siempre, pero... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "No puedo vivir así para siempre, pero... " gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Espero que pueda hacer algo por mi mujer, pero... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Vamos, pon algo de esfuerzo en ello! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Qu ests haciendo? No puedes darte prisa? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Imagnate como un guerrero maneja su espada y hazlo exactamente igual! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Dnde est este idiota? Dnde est ahora? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Este perro! No eres hombre! Ja! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "¡Vamos, pon algo de esfuerzo en ello! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "¿Qué estás haciendo? ¿No puedes darte prisa? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "¡Imagínate como un guerrero maneja su espada y hazlo exactamente igual! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "¿Dónde está este idiota? ¿Dónde está ahora? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "¡Este perro! ¡No eres hombre! ¡Ja! " gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Corta, corta... pelo, cuellos... " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Tengo algo para ti: el suelo eterno! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respira profundamente. No te preocupes, que es solo veneno! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Voy a dejar solo tu cara! sta ser un bonito adorno... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Tengo algo para ti: ¡el suelo eterno! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respira profundamente. ¡No te preocupes, que es solo veneno! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "¡Voy a dejar solo tu cara! Ésta será un bonito adorno... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Envuelto en seda sers un aperitivo hermoso para ms tarde... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Envuelto en seda serás un aperitivo hermoso para más tarde... " gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Ya no quedan muchos de nosotros. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "No son las criaturas bpedas que se supone que gobiernan aqu. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, parece que alguien fue atrapado en la tela de araa. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Soy pacfico. Pero no me gusta ser molestado. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Eso es todo lo que puedes ofrecer? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nadie pude medirse conmigo! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Por qu los humanos son tan hmedos en su interior? Esto hace que mi espada se oxide. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Se ha secado ya el veneno de tu aguijn? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Qu te parece luchar? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Agotado ya por el calor? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Me gusta dejar a la gente atrs en el desierto. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Pobre de t, enterrado as en el desierto. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Voy a contarte un secreto - Odio la suciedad! " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Hace mucho calor, no? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "No son las criaturas bípedas que se supone que gobiernan aquí. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, parece que alguien fue atrapado en la tela de araña. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Soy pacífico. Pero no me gusta ser molestado. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "¿Eso es todo lo que puedes ofrecer? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "¡Nadie pude medirse conmigo! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "¿Por qué los humanos son tan húmedos en su interior? Esto hace que mi espada se oxide. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "¿Se ha secado ya el veneno de tu aguijón? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "¿Qué te parece luchar? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "¿Agotado ya por el calor? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Me gusta dejar a la gente atrás en el desierto. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Pobre de tí, enterrado así en el desierto. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Voy a contarte un secreto - ¡Odio la suciedad! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Hace mucho calor, ¿no? " gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Este lugar es peligroso. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Voy a golpearte entre los ojos! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Parece que hay algo por aqu que puedo acribillar. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh s, puedo ver a mi siguiente presa. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Risotada) Me gusta; me gusta mucho! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Ese de all est bien gordito. Es mo! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "¡Voy a golpearte entre los ojos! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Parece que hay algo por aquí que puedo acribillar. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh sí, puedo ver a mi siguiente presa. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Risotada) Me gusta; ¡me gusta mucho! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Ese de allí está bien gordito. ¡Es mío! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Me gusta el olor de la sangre. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(Balanceo) No hay mucho que hacer estos das. (balanceo) " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Eh, esos estn realmente gordos! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Esto le gustar al lder... " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(Balanceo) No hay mucho que hacer estos días. (balanceo) " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Eh, ¡esos están realmente gordos! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Esto le gustará al líder... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Movmos las piernas. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Esta flecha es slo para ti. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Movámos las piernas. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Esta flecha es sólo para ti. " gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Si consigo uno, yo... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Eh, por qu miras tras de t? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Crees que soy fcil de derrotar? Hm? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Muy mal que te hayas tenido que topar conmigo en el desierto! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, este sentimiento; lo disfrutar para siempre! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Gracias! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Huelo humanos - taan sabrosos! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bien. Ven a m, ven a m... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Eh, ¿por qué miras tras de tí? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "¿Crees que soy fácil de derrotar? ¿Hm? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "¡Muy mal que te hayas tenido que topar conmigo en el desierto! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, este sentimiento; ¡lo disfrutaré para siempre! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "¡Gracias! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Huelo humanos - ¡taan sabrosos! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bien. Ven a mí, ven a mí... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Soy tan afortunado de que te hayas perdido y hayas acabado aqu! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Prate! Kkkkkk! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "¡Soy tan afortunado de que te hayas perdido y hayas acabado aquí! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "¡Párate! ¡Kkkkkk! " gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Poco a poco voy a rasgarlo de tu carne... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Acrcate ms para que pueda abrasar tu piel. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Sabes que tipo de dolor puede provocar tanta cantidad de calor? " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Quiz pueda enfriar mis llamas con algo de sangre fresca. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Tu sangre... djame probarla. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Acércate más para que pueda abrasar tu piel. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "¿Sabes que tipo de dolor puede provocar tanta cantidad de calor? " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Quizá pueda enfriar mis llamas con algo de sangre fresca. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Tu sangre... déjame probarla. " gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "No tiene sentido soportar una lucha. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "S como yo! Slo llamas y calor. " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Mientras est yo aqu, nadie entrar! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Por alguna razn, estas empezando a molestarme. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "¡Sé como yo! Sólo llamas y calor. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Mientras esté yo aquí, ¡nadie entrará! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Por alguna razón, estas empezando a molestarme. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, sabes dnde ests? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, ¿sabes dónde estás? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Eres un oponente bastante pattico para m! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Una espada slo es til a manos de un guerrero. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "¡Eres un oponente bastante patético para mí! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Una espada sólo es útil a manos de un guerrero. " gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Conserva la espada en tu mano. " gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "La guerra se avecina. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Y ahora, luchamos hasta que alguien muera! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Quieres resistirte a la muerte mucho ms? " -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "S, no deberas morir demasiado rpido. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Y ahora, ¡luchamos hasta que alguien muera! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "¿Quieres resistirte a la muerte mucho más? " +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Sí, no deberías morir demasiado rápido. " gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "La lava es el elixir de la vida. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "La lava me mantiene vivo y ser tu muerte! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "No es maravilloso este mundo de lava resplandeciente? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Osas molestarme? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Deberas irte si valoras tu vida. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Puede que lamentes mi presencia aqu. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Hace un bonito da. Todo lo que quiero es tener algo de paz y tranquilidad. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nada es comparable al pas de Doyyumhwan. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Un poco de sangre fresca sera un buen cambio. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Parece que buscas tu muerte, de otro modo no estaras molestndome ahora. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Ya te ests arrepintiendo de haber aparecido? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "¡La lava me mantiene vivo y será tu muerte! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "¿No es maravilloso este mundo de lava resplandeciente? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "¿Osas molestarme? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Deberías irte si valoras tu vida. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Puede que lamentes mi presencia aquí. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Hace un bonito día. Todo lo que quiero es tener algo de paz y tranquilidad. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nada es comparable al país de Doyyumhwan. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Un poco de sangre fresca sería un buen cambio. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Parece que buscas tu muerte, de otro modo no estarías molestándome ahora. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "¿Ya te estás arrepintiendo de haber aparecido? " gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Es demasiado tarde para escapar. Afronta tu destino. " gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Estos momentos tensos me estan poniendo nervioso. " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Hace dos das, una chica joven fue apaleada por animales salvajes en el rea. " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Los animales salvajes se estn volviendo ms y ms agresivos. Deberamos intentarlo y matar los ms posibles. " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "No estoy de buen humor hoy. Los extranjeros deberan mantenerse alejados de mi camino. " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "El ltimo guerrero que mat, suplic por su vida. " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Hace dos días, una chica joven fue apaleada por animales salvajes en el área. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Los animales salvajes se están volviendo más y más agresivos. Deberíamos intentarlo y matar los más posibles. " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "No estoy de buen humor hoy. Los extranjeros deberían mantenerse alejados de mi camino. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "El último guerrero que maté, suplicó por su vida. " gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Alguien tiene que hacer algo con esas piedras. " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "No me fio de la tranquilidad de la maana. " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "La tensin en el aire me incomoda. " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "No me fio de la tranquilidad de la mañana. " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "La tensión en el aire me incomoda. " gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Estas puntas de flecha han sido muy bien forjadas. " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Si fuese t, tendra cuidado. Esa flecha est apuntando directamente a tu corazn. " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Debo ir ah y matar a una de esas bestias. " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Si fuese tú, tendría cuidado. Esa flecha está apuntando directamente a tu corazón. " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Debo ir ahí y matar a una de esas bestias. " gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Un buen entrenamiento en artes marciales es esencial en estos tiempos. " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Qu pasa si de repente irrumpen soldados? " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Por qu me ests mirando as? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Los cobardes tienen una pequea posibilidad de sobrevivir. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "¿Qué pasa si de repente irrumpen soldados? " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "¿Por qué me estás mirando así? " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Los cobardes tienen una pequeña posibilidad de sobrevivir. " gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "No te sobreestimes. " gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Parece que alguien te ha entrenado muy bien. " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Incluso mis ancestros consiguieron defenderse en la batalla en estas reas. " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Tienes que estar alerta y diestro ah fuera. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Incluso mis ancestros consiguieron defenderse en la batalla en estas áreas. " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Tienes que estar alerta y diestro ahí fuera. " gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Ni pienses en hacer perder mi tiempo. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Entonces, cmo se siente el saber que tu vida est en peligro? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh no! Ya abandonas? " -gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "El sufrimiento llega rpido. " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh to! Esa espada parece fantstica. " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "S ms persistente e incrementa tu poder! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Crees que puedes ser tan fuerte como yo? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Bien. Pongmonos serios. " -gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh Dios! Soy slo una dbil mujer! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pareces cansado. Por qu no abandonas ya? Jeje. " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Qu va ha hacer Serangyi hoy, hm? " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Estoy tan aburrido. Juega conmigo! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Tengo que decir que me gusta ms el Sura. " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Eh! Qu me dices a una lucha? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "No me subestimes solo porque soy una mujer! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "El dolor slo dura un momento. " -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Quiero salir de aqu a toda costa. " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Cunta seguridad tienen las casas de los miembros solteros? " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Calla, galones! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Djame derrotarte de un solo golpe. " -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Ni pienses en escapar! " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "As pues, por qu no empezamos? " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Entonces, ¿cómo se siente el saber que tu vida está en peligro? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "¡Oh no! ¿Ya abandonas? " +gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "El sufrimiento llega rápido. " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "¡Oh tío! Esa espada parece fantástica. " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "¡Sé más persistente e incrementa tu poder! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "¿Crees que puedes ser tan fuerte como yo? " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Bien. Pongámonos serios. " +gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "¡Oh Dios! ¡Soy sólo una débil mujer! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pareces cansado. ¿Por qué no abandonas ya? Jeje. " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "¿Qué va ha hacer Serangyi hoy, hm? " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Estoy tan aburrido. ¡Juega conmigo! " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Tengo que decir que me gusta más el Sura. " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "¡Eh! ¿Qué me dices a una lucha? " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "¡No me subestimes solo porque soy una mujer! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "El dolor sólo dura un momento. " +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Quiero salir de aquí a toda costa. " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "¿Cuánta seguridad tienen las casas de los miembros solteros? " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "¡Calla, galones! " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Déjame derrotarte de un solo golpe. " +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "¡Ni pienses en escapar! " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Así pues, ¿por qué no empezamos? " gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "No lo olvides: todos los hombres son enemigos. " gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Si una persona tiene una cara bonita, podemos ser menos estrictos. " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Qu, quieres luchar? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "No durar mucho, pero doler. " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "¿Qué, quieres luchar? " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "No durará mucho, pero dolerá. " gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, realmente pareces dolorido. " -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adis; vete al infierno! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "As pues, qu haces en el Juramento Blanco? " -gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Dnde vas? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Eh, quieres luchar? " +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adiós; ¡vete al infierno! " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Así pues, ¿qué haces en el Juramento Blanco? " +gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "¿Dónde vas? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Eh, ¿quieres luchar? " gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Jeje, esquivas mis ataques. " -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Crees que puedes escapar de m? " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Aqu esta mi golpe! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Dios, estoy tan cansado! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Eh, bonita armadura! Cunto cost? " +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "¿Crees que puedes escapar de mí? " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "¡Aquí esta mi golpe! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Dios, ¡estoy tan cansado! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Eh, ¡bonita armadura! ¿Cuánto costó? " gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Pero tenemos buen tiempo. " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, has entrenado mucho! Genial! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Qu piensas de mis habilidades? Buenas, eh? Jeje. " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Qu pasa? Por supuesto, es la velocidad insana! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Por qu no voy a cazar? " -gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nadie est atacando nuestra aldea hoy. " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Si quires luchar, entonces lucha, bastardo! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Jeje, eres slo un principiante. " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Qu debera golpear primero, tu brazo o tu pierna? " -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Aqu viene mi flecha! " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, ¡has entrenado mucho! ¡Genial! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "¿Qué piensas de mis habilidades? Buenas, ¿eh? Jeje. " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "¿Qué pasa? Por supuesto, ¡es la velocidad insana! " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "¿Por qué no voy a cazar? " +gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nadie está atacando nuestra aldea hoy. " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Si quires luchar, entonces lucha, ¡bastardo! " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Jeje, eres sólo un principiante. " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "¿Qué debería golpear primero, tu brazo o tu pierna? " +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "¡Aquí viene mi flecha! " gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Pronto tengo que ir a la aldea y entrenar un tiempo. " gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Me siento tan entumecido. " -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Qu hay hoy para cenar? " -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Estoy mirando, as que grita tanto como quieras. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Has esperado demasiado? Qu me dices a balancear esa espada tuya primero! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "La espada suena apasionante! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Esta espada est lista! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Veamos quin ser asesinado primero por esta espada. " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Eh, qu ests mirando? " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Primero, tu barriga! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Me gustara usarte de vaina. " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Me gustara usarte de vaina. " +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "¿Qué hay hoy para cenar? " +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Estoy mirando, así que grita tanto como quieras. " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "¿Has esperado demasiado? ¡Qué me dices a balancear esa espada tuya primero! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "¡La espada suena apasionante! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "¡Esta espada está lista! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Veamos quién será asesinado primero por esta espada. " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Eh, ¿qué estás mirando? " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Primero, ¡tu barriga! " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Me gustaría usarte de vaina. " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Me gustaría usarte de vaina. " gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Me muero de hambre. " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Hay algo para comer ah? " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Por qu estoy todava hambriento despus de toda esta comida? " -gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, muere! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Mi estmago determinar esta lucha! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Es la eleccin entre cielo e infierno! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "No puedo soportarlo ms! Me pica el cuerpo. " -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh s. Puedo ver algunos cerdos. " -gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "En el suelo? " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Acabar contigo de un golpe. " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Ser un bonito recuerdo! " -gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Muere! " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "¿Hay algo para comer ahí? " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "¿Por qué estoy todavía hambriento después de toda esta comida? " +gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, ¡muere! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "¡Mi estómago determinará esta lucha! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "¡Es la elección entre cielo e infierno! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "¡No puedo soportarlo más! Me pica el cuerpo. " +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh sí. Puedo ver algunos cerdos. " +gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "¿En el suelo? " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Acabaré contigo de un golpe. " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "¡Será un bonito recuerdo! " +gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "¡Muere! " gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Mi cuerpo se ha ablandado. " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Por qu no lo ejercito ms? " -gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Asustado, eh? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, slo una nueva vctima para mi arma giratoria. " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Puedes ver el patrn de mi ataque? No? Tu prdida! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Lo sabas? Incluso el corte ms pequeo no es bueno para tu salud. " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Es tan incmodo tener una mano como esta! " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Qu ests mirando? No habas visto nunca a una persona con una mano como esta? " -gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Verdaderamente me irritis. " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Quieres que te pegue una paliza? Si no, huye. Entendido? " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Te mostrar mi gran golpe! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "S que estas mirando mi mano! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Eh t, si quieres luchar, ven aqu! " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "¿Por qué no lo ejercito más? " +gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Asustado, ¿eh? " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, sólo una nueva víctima para mi arma giratoria. " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "¿Puedes ver el patrón de mi ataque? ¿No? ¡Tu pérdida! " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "¿Lo sabías? Incluso el corte más pequeño no es bueno para tu salud. " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "¡Es tan incómodo tener una mano como esta! " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "¿Qué estás mirando? ¿No habías visto nunca a una persona con una mano como esta? " +gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Verdaderamente me irritáis. " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "¿Quieres que te pegue una paliza? Si no, huye. ¿Entendido? " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "¡Te mostraré mi gran golpe! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "¡Sé que estas mirando mi mano! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Eh tú, si quieres luchar, ¡ven aquí! " gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Creo que soy bastante impresionante. " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Por qu no planeamos algo? " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "No, no puedes irte todava. Lucha! " -gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Aqu tienes! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Ests casi muerto! " -gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Juega conmigo! No te vayas! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Yo podra esculpir algo bonito de tus huesos... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "An no hemos ejercitado. " -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Qu gran armadura! Quiero tenerla. " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Desde ahora, encontrars difcil ignorar mis ataques. " -gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Jeje, sorprendido? " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "¿Por qué no planeamos algo? " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "No, no puedes irte todavía. ¡Lucha! " +gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "¡Aquí tienes! " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "¡Estás casi muerto! " +gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "¡Juega conmigo! ¡No te vayas! " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Yo podría esculpir algo bonito de tus huesos... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Aún no hemos ejercitado. " +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "¡Qué gran armadura! Quiero tenerla. " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Desde ahora, encontrarás difícil ignorar mis ataques. " +gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Jeje, ¿sorprendido? " gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "La belleza no lo es todo. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "No mires, lucha! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "No me gusta el modo en el que me ests mirando. Lucha! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Es un honor morir por mi espada! " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "No mires, ¡lucha! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "No me gusta el modo en el que me estás mirando. ¡Lucha! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "¡Es un honor morir por mi espada! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Excelente! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Eh, no toques! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Parece que la cuerda de mi arco est cortada. " -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Maldicin, esos idiotas estuvieron aqu. " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "No est mal. Pero vas a morir de todos modos! " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Te parece bien? Es estupendo! " -gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Aqu viene la flecha! " -gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Todo el mundo, venid aqu! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, la, la, estoy silbando una cancin... " -gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Qu gran tiempo! " +gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "¡Excelente! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Eh, ¡no toques! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Parece que la cuerda de mi arco está cortada. " +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Maldición, esos idiotas estuvieron aquí. " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "No está mal. ¡Pero vas a morir de todos modos! " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "¿Te parece bien? ¡Es estupendo! " +gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "¡Aquí viene la flecha! " +gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Todo el mundo, ¡venid aquí! " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, la, la, estoy silbando una canción... " +gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "¡Qué gran tiempo! " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Bien, quiero que te decidas a luchar! " -gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Aqu! Venid! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Me muero de hambre! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Bien, ¡quiero que te decidas a luchar! " +gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "¡Aquí! ¡Venid! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "¡Me muero de hambre! " gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Quiero comer algo de fruta. " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bien, el buen pescado lo har. Al ataque! " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "No corras! Qudate aqu! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Gan. Es obvio! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Ves? Fallaste! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Deberas tener cuidado, Jaja! " -gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Dnde estoy? " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bien, el buen pescado lo hará. ¡Al ataque! " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "¡No corras! ¡Quédate aquí! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Gané. ¡Es obvio! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "¿Ves? ¡Fallaste! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Deberías tener cuidado, ¡Jaja! " +gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "¿Dónde estoy? " gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Buen tiempo. " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Vienes a darme caza? Absurdo! " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "¿Vienes a darme caza? ¡Absurdo! " gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Eres mi presa. " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Qu tortura, no? Bien, acabar contigo en un instante. " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Mira lo fuerte que soy: puedo balancear este enorme garrote! " -gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Aburrido! " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Qué tortura, ¿no? Bien, acabaré contigo en un instante. " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Mira lo fuerte que soy: ¡puedo balancear este enorme garrote! " +gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "¡Aburrido! " gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Me pica el cuerpo entero. " gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Quienquiera que sea el primero. " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Me golpeas primero? Voy a sacarte de fuera de aqu! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Una vez que entras, nunca saldrs. No hay escapatoria! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Este ser el ltimo golpe. Acabar contigo! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "He hecho un sabroso veneno nuevo. Quieres probarlo? " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Quiero ver cmo funciona! Toma, cgelo! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Eh t! Ven aqu, quieres ser mi conejillo de indias? " -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Te envenenar! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh genial, un conejillo de indias! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "No hay diversin si te rindes tan rpidamente! Vamos, defindete! " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "¿Me golpeas primero? ¡Voy a sacarte de fuera de aquí! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Una vez que entras, nunca saldrás. ¡No hay escapatoria! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Este será el último golpe. ¡Acabaré contigo! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "He hecho un sabroso veneno nuevo. ¿Quieres probarlo? " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "¡Quiero ver cómo funciona! Toma, ¡cógelo! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "¡Eh tú! Ven aquí, ¿quieres ser mi conejillo de indias? " +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "¡Te envenenaré! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh genial, ¡un conejillo de indias! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "¡No hay diversión si te rindes tan rápidamente! Vamos, ¡defiéndete! " gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Un momento. Estoy buscando algo para cazar. " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "No sirve para nada que te muevas tan lentamente. Muvete! " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Tengo tanta hambre! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Es genial haber encontrado algo para cazar! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Deja ir toda esperanza de supervivencia! No sobrevivirs! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Ahora averiguars cmo sienta el dolor verdadero! " -gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Aburriiiiiiiido! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Hay algo utilizable como cebo? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Ven y lucha si quieres! " -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Quieres ser un guerrero? Entonces mustrame lo que tienes! " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "No sirve para nada que te muevas tan lentamente. ¡Muévete! " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "¡Tengo tanta hambre! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "¡Es genial haber encontrado algo para cazar! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "¡Deja ir toda esperanza de supervivencia! ¡No sobrevivirás! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "¡Ahora averiguarás cómo sienta el dolor verdadero! " +gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "¡Aburriiiiiiiido! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "¿Hay algo utilizable como cebo? " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "¡Ven y lucha si quieres! " +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "¿Quieres ser un guerrero? ¡Entonces muéstrame lo que tienes! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Escapa de la aldea si quieres vivir! " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "¡Escapa de la aldea si quieres vivir! " gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Es doloroso morir de hambre. " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, estn viniendo justo hacia nosotros! " -gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Qu me dices de un duelo? " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "No me compares con esos bastardos! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Aqu viene mi golpe de trueno! Ja! " -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Aquellos que escapan ahora no son verdaderos guerreros! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Esta vez, el veneno debera ser mejor! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Si tienes hambre, los murcilagos son realmente sabrosos. " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Qu me dices a una lucha? " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, ¡están viniendo justo hacia nosotros! " +gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "¿Qué me dices de un duelo? " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "¡No me compares con esos bastardos! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "¡Aquí viene mi golpe de trueno! ¡Ja! " +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "¡Aquellos que escapan ahora no son verdaderos guerreros! " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Esta vez, ¡el veneno debería ser mejor! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Si tienes hambre, los murciélagos son realmente sabrosos. " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "¿Qué me dices a una lucha? " gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Una vez que mi veneno entre en tu cuerpo, no hay modo alguno de curarlo. " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Mi magia consumir todo en llamas, jejeje! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Arde! Ja, ja! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Nunca olvides afilar tu espada! La siguiente lucha est ms prxima de lo que crees. " -gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Oscuro? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Muere y despierta en la otra vida! " -gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Derrotarme? De verdad? " -gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Lucha como un guerrero! (balanceo) " -gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Vamos, slo un poco ms. " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Mi magia consumirá todo en llamas, ¡jejeje! " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "¡Arde! ¡Ja, ja! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "¡Nunca olvides afilar tu espada! La siguiente lucha está más próxima de lo que crees. " +gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "¿Oscuro? " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "¡Muere y despierta en la otra vida! " +gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "¿Derrotarme? ¿De verdad? " +gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "¡Lucha como un guerrero! (balanceo) " +gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Vamos, sólo un poco más. " gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ja, estoy buscando una buena pelea. " gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Pelearse es divertido. (risotada) " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Quiero pelear a todas horas! " -gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ja, muy bien! Intntalo otra vez! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Mira mi espada girando! " -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Te arrepentirs de golpearme! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Tan dbil! Que ridculo! " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "¡Quiero pelear a todas horas! " +gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "¡Ja, muy bien! ¡Inténtalo otra vez! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "¡Mira mi espada girando! " +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "¡Te arrepentirás de golpearme! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "¡Tan débil! ¡Que ridículo! " gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "No quiero ser molestado. " -gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Ve a dormir. Para siempre! " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "An no ests dormido? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Hay mucho que hacer! Sigamos! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "No te quedes perplejo por mi poder! " -gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Te pulverizar! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Bien, los oponentes fuertes duran ms! Defindete! " -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Qu? Qu parezco? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "No me compares con ese principiante! " -gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "A l no le gustas y a m tampoco! " +gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Ve a dormir. ¡Para siempre! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "¿Aún no estás dormido? " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "¡Hay mucho que hacer! ¡Sigamos! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "¡No te quedes perplejo por mi poder! " +gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "¡Te pulverizaré! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Bien, ¡los oponentes fuertes duran más! ¡Defiéndete! " +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "¿Qué? ¿Qué parezco? " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "¡No me compares con ese principiante! " +gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "¡A él no le gustas y a mí tampoco! " gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Luchemos. " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Hasta la muerte! " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Mira, una mariposa! Que bonita! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "No ves la verdad del cielo y la tierra? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Ms tarde, ser demasiado tarde para creer. Cree ahora! " -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Cree en la doctrina de los esotricos! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Aquellos que duden sern asesinados! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "S inteligente abrazando a la muerte! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La verdad de la creencia esotrica est en el entendimiento de la orden del cielo. " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "La filosofa de la creencia esotrica es la orden celestial! " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verdad esotrica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Osas dudar de la verdad del cielo y la tierra? " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "¡Hasta la muerte! " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Mira, ¡una mariposa! ¡Que bonita! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "¿No ves la verdad del cielo y la tierra? " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Más tarde, será demasiado tarde para creer. ¡Cree ahora! " +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "¡Cree en la doctrina de los esotéricos! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "¡Aquellos que duden serán asesinados! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "¡Sé inteligente abrazando a la muerte! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "¡La filosofía de la creencia esotérica es la orden celestial! " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verdad esotérica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "¿Osas dudar de la verdad del cielo y la tierra? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Siente mis garras! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Cuando la verdad del Dios Tigre suene por toda la eternidad, todo el sufrimiento acabar. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La verdad de la creencia esotrica est en el entendimiento de la orden del cielo. " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Danos conocimiento! " -gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "No lo dudes! " -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Recibe el trueno del cielo! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Golpe del Juicio! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La verdad de la creencia esotrica est en el entendimiento de la orden del cielo. " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verdad esotrica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Piensas que soy un payaso, no? No por mucho! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "El lder de esta secta es un santo y est por encima de todos los seres vivos! " -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Recibe las llamas del infierno! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Apuesto a que nunca habas visto un diapasn tan grande como este antes, eh? " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verdad esotrica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La verdad de la creencia esotrica est en el entendimiento de la orden del cielo. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Slo porque soy ms pequeo que mi hermano, no significa que voy a aguantar de todo! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Dolor eterno y oscuridad te aguardan! " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "¡Siente mis garras! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Cuando la verdad del Dios Tigre suene por toda la eternidad, todo el sufrimiento acabará. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. ¡Danos conocimiento! " +gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "¡No lo dudes! " +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "¡Recibe el trueno del cielo! " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "¡Golpe del Juicio! " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verdad esotérica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Piensas que soy un payaso, ¿no? ¡No por mucho! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "¡El líder de esta secta es un santo y está por encima de todos los seres vivos! " +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "¡Recibe las llamas del infierno! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Apuesto a que nunca habías visto un diapasón tan grande como este antes, ¿eh? " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verdad esotérica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "¡Sólo porque soy más pequeño que mi hermano, no significa que voy a aguantar de todo! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "¡Dolor eterno y oscuridad te aguardan! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Este no es el fin. Slo va mejor! " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Pedimos paz y privacidad! Por favor! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Si reina el miedo, la verdad del Dios Tigre ayuda! " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La verdad de la fe esotrica es el orden y entendimiento del cielo. " -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Vamos todos al infierno! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "No te dejar ir! " -gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Te dar todo lo que tengo. " -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Te lo ruego, por favor, slvanos! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La verdad de la creencia esotrica est en el entendimiento de la orden del cielo. " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verdad esotrica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Sonora carcajada) Las puertas del infierno estn abiertas. Muere! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Te lo advierto: No me obligues a usar la tabla! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Ya he visto tu muerte! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Cmo puedo contarte en unas pocas palabras sobre la verdad del Dios Tigre? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Oigo los cnticos de los creyentes. " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Est bien! Si tienes remordimientos, sers rescatado! " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Sufres un dolor eterno, porque cuestionas la verdad! " -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Djame ensearte. " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "No lo consideres como un dolor - es la instruccin. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Puede que no sea guapo, pero me divierto mucho, jijiji! " -gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Tienes que ser como nosotros! " -gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Renete con nosotros, jiji! " -gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Jaaa, jaja! " -gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "All vamos! " -gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Esto es el infierno! " -gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "No podemos hacer esto solos! No! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Tienes que probar el dolor, tambin! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Qu tal un intercambio? T me das tu alma y yo te dar mi sufrimiento! " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Pronto encontrars paz eterna! " -gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "El dolor! El dolor! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, maldicin! Mi brazo est ardiendo! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Por qu tenemos que sufrir? Oh, por qu? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Sufrir esta enfermedad misteriosa no es tan malo! " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Este no es el fin. ¡Sólo va mejor! " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "¡Pedimos paz y privacidad! ¡Por favor! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "¡Si reina el miedo, la verdad del Dios Tigre ayuda! " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La verdad de la fe esotérica es el orden y entendimiento del cielo. " +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "¡Vamos todos al infierno! " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "¡No te dejaré ir! " +gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Te daré todo lo que tengo. " +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Te lo ruego, ¡por favor, sálvanos! " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verdad esotérica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Sonora carcajada) Las puertas del infierno están abiertas. ¡Muere! " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Te lo advierto: ¡No me obligues a usar la tabla! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "¡Ya he visto tu muerte! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "¿Cómo puedo contarte en unas pocas palabras sobre la verdad del Dios Tigre? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Oigo los cánticos de los creyentes. " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "¡Está bien! ¡Si tienes remordimientos, serás rescatado! " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "¡Sufres un dolor eterno, porque cuestionas la verdad! " +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Déjame enseñarte. " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "No lo consideres como un dolor - es la instrucción. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Puede que no sea guapo, pero me divierto mucho, ¡jijiji! " +gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "¡Tienes que ser como nosotros! " +gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Reúnete con nosotros, ¡jiji! " +gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "¡Jaaa, jaja! " +gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "¡Allá vamos! " +gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "¡Esto es el infierno! " +gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "¡Ahhhhh! " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "¡No podemos hacer esto solos! ¡No! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "¡Tienes que probar el dolor, también! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "¿Qué tal un intercambio? ¡Tú me das tu alma y yo te daré mi sufrimiento! " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "¡Pronto encontrarás paz eterna! " +gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "¡El dolor! ¡El dolor! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "¡Aargghh, maldición! ¡Mi brazo está ardiendo! " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "¿Por qué tenemos que sufrir? Oh, ¿por qué? " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "¡Sufrir esta enfermedad misteriosa no es tan malo! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Te maaaaaaaaato! " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "No mires simplemente! nete! " -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Seamos amigos! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Ya ests infectado. " +gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "¡Ahhhh! " +gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "¡Ahhhhh! " +gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "¡Te maaaaaaaaato! " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "¡No mires simplemente! ¡Únete! " +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "¡Seamos amigos! " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Ya estás infectado. " gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Ahora eres mi amigo. " -gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Jijiji! " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Ven y siente mi flecha! " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Eres realmente molesto! " +gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "¡Jijiji! " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "¡Ven y siente mi flecha! " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "¡Eres realmente molesto! " gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Voy a infectarte con la enfermedad misteriosa. " gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Buen olor. " -gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Muere! " +gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "¡Muere! " gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Y si encuentro otro factor de enfermedad... " -gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Risotada) Ser divertido! " -gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmmm, ltigo o pinza...? " -gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, siiiiiiiii! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Djame contagiarte la enfermedad! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Esta causa tenaz de la enfermedad misteriosa! " +gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Risotada) ¡Será divertido! " +gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmmm, ¿látigo o pinza...? " +gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, ¡siiiiiiiii! " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "¡Déjame contagiarte la enfermedad! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "¡Esta causa tenaz de la enfermedad misteriosa! " gameforge.locale.need_item_postfix = " = El objeto necesario. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "No puedes ir ah ya que ni yo mismo he estado ah. " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "No puedes ir ahí ya que ni yo mismo he estado ahí. " gameforge.locale.neutral_warp.go = "Teletransportar " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Hola! S cmo puedes llegar a otras regiones[ENTER]desde aqu. Si me das algo de Yang, puedo[ENTER]teletransportarte. " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "¡Hola! Sé cómo puedes llegar a otras regiones[ENTER]desde aquí. Si me das algo de Yang, puedo[ENTER]teletransportarte. " gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Cuesta " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d " gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "No teletransportar " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Dnde quieres ir? " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "¿Dónde quieres ir? " gameforge.locale.no = "No " gameforge.locale.oldwoman = {} -gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "No tienes suficiente Yang! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "No tengo nada que hacer contigo! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Veo que has experimentado bastantes cosas a pesar[ENTER]de ser tan joven. Pobrecito![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Sabes qu? Djame reinicializar tus puntos de[ENTER]habilidad. Puedes mejorar tus habilidades[ENTER]inicializndolas.[ENTER]Por supuesto, no es gratis. El precio[ENTER]es " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Quieres inicializarlas? Actualmente hay[ENTER]una oferta especial para experimentar la[ENTER]inicializacin. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Ms tarde. " +gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "¡No tienes suficiente Yang! " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "¡No tengo nada que hacer contigo! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Veo que has experimentado bastantes cosas a pesar[ENTER]de ser tan joven. ¡Pobrecito![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]¿Sabes qué? Déjame reinicializar tus puntos de[ENTER]habilidad. Puedes mejorar tus habilidades[ENTER]inicializándolas.[ENTER]Por supuesto, no es gratis. El precio[ENTER]es " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. ¿Quieres inicializarlas? Actualmente hay[ENTER]una oferta especial para experimentar la[ENTER]inicialización. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Más tarde. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "De acuerdo. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Viejo pirata: Si tienes tiempo para conversar,[ENTER]tienes tiempo para ir al mdico! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Viejo pirata: ¡Si tienes tiempo para conversar,[ENTER]tienes tiempo para ir al médico! " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Volver a ver al pirata viejo. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con el pirata viejo. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Dile al pirata viejo que no conseguiste la[ENTER]medicina. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Vuelve con el pirata viejo. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "No puedo encontrar la medicina! Qu le voy a[ENTER]decir al pirata viejo? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "¡No puedo encontrar la medicina! ¿Qué le voy a[ENTER]decir al pirata viejo? " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Lleva la medicina al pirata viejo. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Lleva la medicina al pirata viejo. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Lleva la medicina al pirata viejo y pide tu[ENTER]recompensa. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Tengo la medicina. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Tengo la medicina para el pirata viejo. Debera[ENTER]llevrsela. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]An no has encontrado nada?[ENTER]Tenemos que detener la enfermedad antes de que[ENTER]se propague por la aldea entera! Date prisa! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Tengo la medicina para el pirata viejo. Debería[ENTER]llevársela. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]¿Aún no has encontrado nada?[ENTER]¡Tenemos que detener la enfermedad antes de que[ENTER]se propague por la aldea entera! ¡Date prisa! " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Regresar con Baek-Go " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dile a Baek-Go que no has podido encontrar el[ENTER]patgeno de la enfermedad misteriosa. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dile a Baek-Go que no has podido encontrar el[ENTER]patógeno de la enfermedad misteriosa. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Vuelve con Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "No puedo encontrar el patgeno de la enfermedad[ENTER]misteriosa! Qu debo decirle a Baek-Go? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Llvale la muestra a Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Lleva una muestra del patgeno a Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Lleva una muestra del patgeno a Baek-Go y recibe[ENTER]la medicina para el pirata viejo. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Tengo una muestra del patgeno de la enfermedad[ENTER]misteriosa. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Tengo una muestra del germen patgeno de la[ENTER]enfermedad misteriosa. Debera llevrsela a[ENTER]Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "No s que hay detras de esta enfermedad[ENTER]misteriosa. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Encontr la causa de la enfermedad misteriosa. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "¡No puedo encontrar el patógeno de la enfermedad[ENTER]misteriosa! ¿Qué debo decirle a Baek-Go? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Llévale la muestra a Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Lleva una muestra del patógeno a Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Lleva una muestra del patógeno a Baek-Go y recibe[ENTER]la medicina para el pirata viejo. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Tengo una muestra del patógeno de la enfermedad[ENTER]misteriosa. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Tengo una muestra del germen patógeno de la[ENTER]enfermedad misteriosa. Debería llevársela a[ENTER]Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "No sé que hay detras de esta enfermedad[ENTER]misteriosa. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Encontré la causa de la enfermedad misteriosa. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Elimina a todas las personas infectadas " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Mata a todo aquel que haya sido infectado con la[ENTER]enfermedad misteriosa! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Mata a todo aquel que haya sido infectado con la[ENTER]enfermedad misteriosa y llvale una muestra del[ENTER]patgeno a Baek-Go. l har la medicina para el[ENTER]pirata viejo. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Otro ya ha entregado una muestra del patgeno.[ENTER]Envi la medicina al pirata viejo; l debe estar[ENTER]bien ahora. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]l tuvo contacto con una persona infectada slo[ENTER]una vez y su herida empez a picar y supurar? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh Dios! Estoy bastante seguro de que est[ENTER]infectado con esta enfermedad misteriosa! Si no[ENTER]es tratado, la enfermedad se extender por toda[ENTER]la aldea! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]l no debe contagiar a nadie. Debes curarlo de[ENTER]inmediato. Para ello, necesitamos una muestra del[ENTER]germen patgeno de esta enfermedad misteriosa.[ENTER]Puedes obtener una muestra de las personas[ENTER]infectadas que viven en Monte Sohan, en el norte. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Lo hiciste! Espera un momento, har la medicina[ENTER]ahora mismo. [DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER] Tena[ENTER]prisa, as que no s si realmente funcionar,[ENTER]pero al menos debera sentirse mejor.[ENTER]Llvale la medicina lo antes posible. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "El pirata viejo me enva. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "¡Mata a todo aquel que haya sido infectado con la[ENTER]enfermedad misteriosa! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Mata a todo aquel que haya sido infectado con la[ENTER]enfermedad misteriosa y llévale una muestra del[ENTER]patógeno a Baek-Go. Él hará la medicina para el[ENTER]pirata viejo. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Otro ya ha entregado una muestra del patógeno.[ENTER]Envié la medicina al pirata viejo; él debe estar[ENTER]bien ahora. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]¿Él tuvo contacto con una persona infectada sólo[ENTER]una vez y su herida empezó a picar y supurar? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]¡Oh Dios! ¡Estoy bastante seguro de que está[ENTER]infectado con esta enfermedad misteriosa! ¡Si no[ENTER]es tratado, la enfermedad se extenderá por toda[ENTER]la aldea! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Él no debe contagiar a nadie. Debes curarlo de[ENTER]inmediato. Para ello, necesitamos una muestra del[ENTER]germen patógeno de esta enfermedad misteriosa.[ENTER]Puedes obtener una muestra de las personas[ENTER]infectadas que viven en Monte Sohan, en el norte. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]¡Lo hiciste! Espera un momento, haré la medicina[ENTER]ahora mismo. [DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER] Tenía[ENTER]prisa, así que no sé si realmente funcionará,[ENTER]pero al menos debería sentirse mejor.[ENTER]Llévale la medicina lo antes posible. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "El pirata viejo me envía. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "La enfermedad del pirata viejo " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Pirata viejo:[ENTER]Todava pica. Pero me siento mejor ahora. Supongo[ENTER]que podr vivir as. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "An no tengo la medicina. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Aqu est la cura! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Vendedora:[ENTER]El pirata viejo? Por supuesto que le conozco![ENTER]Ests hablando sobre ese tipo que maldice[ENTER]constantemente y se rasca, no? Viene de vez en[ENTER]cuando para comprar medicamento lquido. Gasta[ENTER]varios miles de Yang en medicina roja. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Vendedora:[ENTER]De dnde demonios saca tanto Yang si ni siquiera[ENTER]trabaja? Ya le he dicho varias veces que vaya a[ENTER]ver a un mdico, pero no me escucha.[ENTER]La medicina roja alivia solo los sntomas, pero[ENTER]no cura la enfermedad. Me temo que esto no[ENTER]acabar bien. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Conoces al pirata viejo? " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Te ayudar " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Pirata viejo:[ENTER]Genial! Buena suerte![ENTER]El mdico estar muy probablemente en la ciudad. " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Pirata viejo:[ENTER]Todavía pica. Pero me siento mejor ahora. Supongo[ENTER]que podré vivir así. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Aún no tengo la medicina. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "¡Aquí está la cura! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Vendedora:[ENTER]¿El pirata viejo? ¡Por supuesto que le conozco![ENTER]Estás hablando sobre ese tipo que maldice[ENTER]constantemente y se rasca, ¿no? Viene de vez en[ENTER]cuando para comprar medicamento líquido. Gasta[ENTER]varios miles de Yang en medicina roja. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Vendedora:[ENTER]¿De dónde demonios saca tanto Yang si ni siquiera[ENTER]trabaja? Ya le he dicho varias veces que vaya a[ENTER]ver a un médico, pero no me escucha.[ENTER]La medicina roja alivia solo los síntomas, pero[ENTER]no cura la enfermedad. Me temo que esto no[ENTER]acabará bien. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "¿Conoces al pirata viejo? " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Te ayudaré " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Pirata viejo:[ENTER]¡Genial! ¡Buena suerte![ENTER]El médico estará muy probablemente en la ciudad. " gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicina para el pirata viejo " gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Consigue la medicina para el pirata viejo. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Ve a ver a Baek-Go en la ciudad y pregntale por[ENTER]la medicina para el pirata viejo. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Ve a ver a Baek-Go en la ciudad y pregúntale por[ENTER]la medicina para el pirata viejo. " gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Lo siento, no puedo hacerlo. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Pirata viejo:[ENTER]Bien, entonces no tengo nada ms que decirte. " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Pirata viejo:[ENTER]Maldicin, qu quieres de m? Majadero! La[ENTER]vieja bruja del almacn general te habl sobre[ENTER]m, no?[ENTER]S, todo lo que dice es cierto. Pero no tengo[ENTER]tiempo para ir a ver al mdico. Tengo tantos[ENTER]enemigos! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Pirata viejo:[ENTER]Nunca se sabe si uno de esos bastardos aparecer[ENTER]delante tuyo y te apualar! Pero el picor es tan[ENTER]terrible; no puedo aguantarlo ms! Qu dices?[ENTER]Puedes ir al mdico y conseguir la medicina? Si[ENTER]la consigues, te recompensar bien. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Pirata viejo:[ENTER]Otro ya trajo la medicina. Bueno, eso significa[ENTER]que no hay recompensa para ti! " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Pirata viejo:[ENTER]Bien, entonces no tengo nada más que decirte. " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Pirata viejo:[ENTER]Maldición, ¿qué quieres de mí? ¡Majadero! La[ENTER]vieja bruja del almacén general te habló sobre[ENTER]mí, ¿no?[ENTER]Sí, todo lo que dice es cierto. Pero no tengo[ENTER]tiempo para ir a ver al médico. ¡Tengo tantos[ENTER]enemigos! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Pirata viejo:[ENTER]¡Nunca se sabe si uno de esos bastardos aparecerá[ENTER]delante tuyo y te apuñalará! Pero el picor es tan[ENTER]terrible; ¡no puedo aguantarlo más! ¿Qué dices?[ENTER]¿Puedes ir al médico y conseguir la medicina? Si[ENTER]la consigues, te recompensaré bien. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Pirata viejo:[ENTER]Otro ya trajo la medicina. Bueno, ¡eso significa[ENTER]que no hay recompensa para ti! " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Ve con el pirata viejo. " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Ve con el pirata viejo. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Ve con el pirata viejo y pregntale por qu no[ENTER]quiere ir a ver a un mdico. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Pirata viejo:[ENTER]Todo pica! No debera haberme chocado con ese[ENTER]tipo! Apenas nos rozamos! Desde entonces, el[ENTER]lugar que toc ha estado ulcerando y mi cuerpo[ENTER]entero pica! Como si me estuviera pudriendo[ENTER]vivo! Bastardo! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Pirata viejo:[ENTER]Qu? Me contagi por una enfermedad misteriosa?[ENTER]Y esta es la medicina necesaria? Gracias,[ENTER]muchas gracias! Me has salvado la vida! Estoy[ENTER]realmente agradecido. " -gameforge.locale.old_pirate.talk = "Eres t el pirata viejo? " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Por qu no vas a ver a un mdico? " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Ve con el pirata viejo y pregúntale por qué no[ENTER]quiere ir a ver a un médico. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Pirata viejo:[ENTER]¡Todo pica! ¡No debería haberme chocado con ese[ENTER]tipo! ¡Apenas nos rozamos! ¡Desde entonces, el[ENTER]lugar que tocó ha estado ulcerando y mi cuerpo[ENTER]entero pica! ¡Como si me estuviera pudriendo[ENTER]vivo! ¡Bastardo! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Pirata viejo:[ENTER]¿Qué? ¿Me contagié por una enfermedad misteriosa?[ENTER]¿Y esta es la medicina necesaria? ¡Gracias,[ENTER]muchas gracias! ¡Me has salvado la vida! Estoy[ENTER]realmente agradecido. " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "¿Eres tú el pirata viejo? " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "¿Por qué no vas a ver a un médico? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "Otra misin ya est en progreso. " -gameforge.locale.questscroll.finish = "Misin finalizada! Recibido como recompensa: " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Misin finalizada. " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Otra misión ya está en progreso. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "¡Misión finalizada! Recibido como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Misión finalizada. " gameforge.locale.questscroll5 = {} gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "La marcha de los osos hambrientos " gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Mata 25 Osos Negros y 25 Osos Pardos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, por favor aydanos. ltimamente, un creciente[ENTER]nmero de osos pardos y osos negros daan[ENTER]nuestras colmenas y plantaciones. Por favor,[ENTER]aydanos. Sin las abejas ni las frutas, moriremos[ENTER]de hambre. Mata a esas bestias por nosotros. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, por favor ayúdanos. Últimamente, un creciente[ENTER]número de osos pardos y osos negros dañan[ENTER]nuestras colmenas y plantaciones. Por favor,[ENTER]ayúdanos. Sin las abejas ni las frutas, moriremos[ENTER]de hambre. Mata a esas bestias por nosotros. " gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "La Tormenta de los lobos azules " gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Mata 35 lobos azules y 25 lobos alfa azules. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Has oido sobre la tormenta de los lobos azules?[ENTER]Se refiere a todo el caos que causaron los lobos[ENTER]azules las pasadas semanas. Eliminaron todo a su[ENTER]paso, como si fueran una tormenta de piel y[ENTER]colmillos. Guerrero, puedes luchar contra esta[ENTER]tormenta? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "¿Has oido sobre la tormenta de los lobos azules?[ENTER]Se refiere a todo el caos que causaron los lobos[ENTER]azules las pasadas semanas. Eliminaron todo a su[ENTER]paso, como si fueran una tormenta de piel y[ENTER]colmillos. Guerrero, ¿puedes luchar contra esta[ENTER]tormenta? " gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Expulsando a la armada blanca " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Mata 20 lderes del Juramento Blanco. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Recientemente, el Juramento blanco ha estado[ENTER]causando un montn de problemas. Capturan a los[ENTER]vendedores ambulantes muy a menudo y daan la[ENTER]aldea. Por favor deten a la armada del Juramento[ENTER]Blanco. Elimina a los miembros del Juramento[ENTER]Blanco y a su lder. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Mata 20 líderes del Juramento Blanco. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Recientemente, el Juramento blanco ha estado[ENTER]causando un montón de problemas. Capturan a los[ENTER]vendedores ambulantes muy a menudo y dañan la[ENTER]aldea. Por favor deten a la armada del Juramento[ENTER]Blanco. Elimina a los miembros del Juramento[ENTER]Blanco y a su líder. " gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Alborotado Viento Negro " gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Mata 25 Jak-To y 25 To-Su del Clan del Viento[ENTER]Negro. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Se dice que el Clan del Viento Negro quiere[ENTER]encargarse del reino. Antes de que puedan[ENTER]fortalecer su armada, deberamos eliminar a sus[ENTER]lderes. Por favor, hazlo; por favor, elimina a[ENTER]los lderes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Gran rebelin de los orcos 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Mata 30 orcos lite y 30 exploradores lite orco. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "La informacin secreta parece mostrar que los[ENTER]lderes de los orcos del valle de Seungryong de[ENTER]la zona neutral, planean conquistar el mundo. Te[ENTER]pido que lo examines, guerrero. Y, de todos[ENTER]modos, una vez que ests ah - reduce sus filas. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Se dice que el Clan del Viento Negro quiere[ENTER]encargarse del reino. Antes de que puedan[ENTER]fortalecer su armada, deberíamos eliminar a sus[ENTER]líderes. Por favor, hazlo; por favor, elimina a[ENTER]los líderes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Gran rebelión de los orcos 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Mata 30 orcos élite y 30 exploradores élite orco. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "La información secreta parece mostrar que los[ENTER]líderes de los orcos del valle de Seungryong de[ENTER]la zona neutral, planean conquistar el mundo. Te[ENTER]pido que lo examines, guerrero. Y, de todos[ENTER]modos, una vez que estés ahí - reduce sus filas. " gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "El ataque de los salvajes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Mata 30 soldados infantera salvajes y 30 siervos[ENTER]salvajes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Obtuvimos informacin importante de un espa[ENTER]salvaje capturado. Los salvajes piensan en[ENTER]invadir el reino. Tenemos que atacar antes de que[ENTER]lo hagan. Demuestra tu lealtad al reino. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Mata 30 soldados infantería salvajes y 30 siervos[ENTER]salvajes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Obtuvimos información importante de un espía[ENTER]salvaje capturado. Los salvajes piensan en[ENTER]invadir el reino. Tenemos que atacar antes de que[ENTER]lo hagan. Demuestra tu lealtad al reino. " gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Destruye el Metin de Oscuridad " gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Destruye 3 Metins de Oscuridad. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Destruye el Metin Negro " gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Destruye 2 Metins de Oscuridad. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "El ataque de las Se-Rangs " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Mata 10 Se-Rangs de la armada del Juramento[ENTER]Blanco. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Guerrero, hay nueva informacin sobre la armada[ENTER]del Juramento Blanco. En oposicin a la presin[ENTER]que les ofrecimos, las Se-Rangs, lderes del[ENTER]Juramento Blanco, han comenzado una[ENTER]contraofensiva. Haz algo contra las Se-Rangs[ENTER]ahora mismo! No ayudar matar unos cuantos[ENTER]soldados de a pie. Tenemos que coger a sus[ENTER]lderes para detener sus planes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Gran rebelin de los orcos 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Mata 20 guerreros lite orco y 15 hechiceros orco[ENTER]lite. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "La informacin secreta parece mostrar que los[ENTER]lderes de los orcos del valle de Seungryong de[ENTER]la zona neutral, planean conquistar el mundo. Te[ENTER]pido que lo examines, guerrero. Y, de todos[ENTER]modos, una vez que ests ah - reduce sus filas. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Guerrero, hay nueva información sobre la armada[ENTER]del Juramento Blanco. En oposición a la presión[ENTER]que les ofrecimos, las Se-Rangs, líderes del[ENTER]Juramento Blanco, han comenzado una[ENTER]contraofensiva. ¡Haz algo contra las Se-Rangs[ENTER]ahora mismo! No ayudará matar unos cuantos[ENTER]soldados de a pie. Tenemos que coger a sus[ENTER]líderes para detener sus planes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Gran rebelión de los orcos 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Mata 20 guerreros élite orco y 15 hechiceros orco[ENTER]élite. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "La información secreta parece mostrar que los[ENTER]líderes de los orcos del valle de Seungryong de[ENTER]la zona neutral, planean conquistar el mundo. Te[ENTER]pido que lo examines, guerrero. Y, de todos[ENTER]modos, una vez que estés ahí - reduce sus filas. " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Destruye el Metin de Combate " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Destruye 3 Metins de Combate " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "El secreto de la mazmorra normal de los monos 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Mata 30 soldados mono y 30 lanzadores mono. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Finalmente hemos descubierto la localizacin de[ENTER]la Mazmorra de Monos normal en el desierto.[ENTER]Normalmente, los monos que viven all son[ENTER]inofensivos, pero cuando se juntan, presentan una[ENTER]gran amenaza para nuestro reino. Ve a la Mazmorra[ENTER]de Monos normal y comprueba la situacin de los[ENTER]monos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "El secreto de la mazmorra fcil de los monos 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Mata 30 soldados mono dbiles y 30 lanzadores[ENTER]mono dbiles. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "La localizacin de la mazmorra fcil de los monos[ENTER]ha sido finalmente encontrada. Normalmente, esos[ENTER]monos no son una amenaza, pero cuando se juntan,[ENTER]se pueden convertir en una amenaza para nuestro[ENTER]reino. Ve a la mazmorra fcil de los monos y[ENTER]descubre qu est pasando. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Finalmente hemos descubierto la localización de[ENTER]la Mazmorra de Monos normal en el desierto.[ENTER]Normalmente, los monos que viven allí son[ENTER]inofensivos, pero cuando se juntan, presentan una[ENTER]gran amenaza para nuestro reino. Ve a la Mazmorra[ENTER]de Monos normal y comprueba la situación de los[ENTER]monos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "El secreto de la mazmorra fácil de los monos 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Mata 30 soldados mono débiles y 30 lanzadores[ENTER]mono débiles. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "La localización de la mazmorra fácil de los monos[ENTER]ha sido finalmente encontrada. Normalmente, esos[ENTER]monos no son una amenaza, pero cuando se juntan,[ENTER]se pueden convertir en una amenaza para nuestro[ENTER]reino. Ve a la mazmorra fácil de los monos y[ENTER]descubre qué está pasando. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Siembran viento y recogen tempestades. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Mata cuatro Chuongs del Clan del Viento Negro. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Los Chuongs, lderes del Clan del Viento Negro,[ENTER]han empezado a causar problemas. Desde que son[ENTER]maestros en la lucha con espada, han empezado a[ENTER]pelear con guerreros solo por diversin. Detenles[ENTER]antes de que el Clan del Viento Negro entero se[ENTER]les una. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Los Chuongs, líderes del Clan del Viento Negro,[ENTER]han empezado a causar problemas. Desde que son[ENTER]maestros en la lucha con espada, han empezado a[ENTER]pelear con guerreros solo por diversión. Detenles[ENTER]antes de que el Clan del Viento Negro entero se[ENTER]les una. " gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Destruye el Metin de Celos " gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Destruye 2 Metins de Celos " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "El secreto de la mazmorra normal de los monos 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Mata 15 luchadores mono y 15 generales mono. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "La localizacin de la mazmorra normal de los[ENTER]monos en el desierto ha sido finalmente[ENTER]encontrada. Normalmente, esos monos no son una[ENTER]amenaza, pero cuando se juntan, se pueden[ENTER]convertir en una amenaza para nuestro reino. Ve a[ENTER]la mazmorra normal de los monos y descubre qu[ENTER]est pasando. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "El secreto de la mazmorra fcil de los monos 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Mata 15 luchadores mono y 15 generales mono[ENTER]dbiles. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "La localizacin de la mazmorra fcil de los monos[ENTER]ha sido finalmente encontrada. Normalmente, esos[ENTER]monos no son una amenaza, pero cuando se juntan,[ENTER]se pueden convertir en una amenaza para nuestro[ENTER]reino. Ve a la mazmorra fcil de los monos y[ENTER]descubre qu est pasando. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "La localización de la mazmorra normal de los[ENTER]monos en el desierto ha sido finalmente[ENTER]encontrada. Normalmente, esos monos no son una[ENTER]amenaza, pero cuando se juntan, se pueden[ENTER]convertir en una amenaza para nuestro reino. Ve a[ENTER]la mazmorra normal de los monos y descubre qué[ENTER]está pasando. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "El secreto de la mazmorra fácil de los monos 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Mata 15 luchadores mono y 15 generales mono[ENTER]débiles. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "La localización de la mazmorra fácil de los monos[ENTER]ha sido finalmente encontrada. Normalmente, esos[ENTER]monos no son una amenaza, pero cuando se juntan,[ENTER]se pueden convertir en una amenaza para nuestro[ENTER]reino. Ve a la mazmorra fácil de los monos y[ENTER]descubre qué está pasando. " gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Destruye el Metin de Alma " gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Destruye 2 Metins de Alma " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "La ira de la araa 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Mata 40 cras araa. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Recientemente, las araas que normalmente viven[ENTER]pacficamente en el desierto Yongbi han comenzado[ENTER]a atacar y matar viajeros. Esto es malo para los[ENTER]negocios de nuestro reino. Por favor, elimina a[ENTER]esas araas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "La ira de la araa 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Mata 40 araas venenosas " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Recientemente, las araas que normalmente viven[ENTER]pacficamente en el desierto Yongbi han comenzado[ENTER]a atacar y matar viajeros. Esto es malo para los[ENTER]negocios de nuestro reino. Por favor, elimina a[ENTER]esas araas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Discpulos de la Fe Negra 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Mata 20 Luchadores Arahan Esotricos y 25 Jefes[ENTER]Arahan Esotricos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta ms peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotricos oscuros. Les encontrars[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de t; no[ENTER]son fciles de derrotar. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "La ira de la araña 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Mata 40 crías araña. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Recientemente, las arañas que normalmente viven[ENTER]pacíficamente en el desierto Yongbi han comenzado[ENTER]a atacar y matar viajeros. Esto es malo para los[ENTER]negocios de nuestro reino. Por favor, elimina a[ENTER]esas arañas. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "La ira de la araña 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Mata 40 arañas venenosas " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Recientemente, las arañas que normalmente viven[ENTER]pacíficamente en el desierto Yongbi han comenzado[ENTER]a atacar y matar viajeros. Esto es malo para los[ENTER]negocios de nuestro reino. Por favor, elimina a[ENTER]esas arañas. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Discípulos de la Fe Negra 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Mata 20 Luchadores Arahan Esotéricos y 25 Jefes[ENTER]Arahan Esotéricos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta más peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotéricos oscuros. Les encontrarás[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de tí; no[ENTER]son fáciles de derrotar. " gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Destruye el Metin de Dolor " gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Destruye 2 Metins de Dolor " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Discpulos de la Fe Negra 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Mata 30 Fanticos Oscuros y 30 Arahan Oscuros. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta ms peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotricos oscuros. Les encontrars[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de t; no[ENTER]son fciles de derrotar. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Discpulos de la Fe Negra 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Discípulos de la Fe Negra 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Mata 30 Fanáticos Oscuros y 30 Arahan Oscuros. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta más peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotéricos oscuros. Les encontrarás[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de tí; no[ENTER]son fáciles de derrotar. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Discípulos de la Fe Negra 3 " gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Mata 40 torturadores oscuros y 40 requeridores[ENTER]oscuros. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta ms peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotricos oscuros. Les encontrars[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de t; no[ENTER]son fciles de derrotar. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta más peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotéricos oscuros. Les encontrarás[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de tí; no[ENTER]son fáciles de derrotar. " gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Destruye el Metin de Sombra " gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Destruye 2 Metins de Sombra. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Tienen 8 patas 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Mata 35 cras araa y 35 araas veneno mortal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "El imperio encontr un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las araas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay informacin precisa sobre[ENTER]las cuevas de las araas. Lo nico que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. Podras comprobar ese[ENTER]lugar? Detn la propagacin de su poder[ENTER]reduciendo su nmero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Mata 35 crías araña y 35 arañas veneno mortal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "El imperio encontró un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay información precisa sobre[ENTER]las cuevas de las arañas. Lo único que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. ¿Podrías comprobar ese[ENTER]lugar? Detén la propagación de su poder[ENTER]reduciendo su número. " gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Tienen 8 patas 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Mata 35 cras araa y 35 araas veneno mortal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "El imperio encontr un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las araas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay informacin precisa sobre[ENTER]las cuevas de las araas. Lo nico que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. Podras comprobar ese[ENTER]lugar? Detn la propagacin de su poder[ENTER]reduciendo su nmero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Mata 35 crías araña y 35 arañas veneno mortal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "El imperio encontró un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay información precisa sobre[ENTER]las cuevas de las arañas. Lo único que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. ¿Podrías comprobar ese[ENTER]lugar? Detén la propagación de su poder[ENTER]reduciendo su número. " gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Tienen 8 patas 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Mata 35 Araas Veneno Letal Rojas y 35 Araas[ENTER]Garra Veneno. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "El imperio encontr un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las araas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay informacin precisa sobre[ENTER]las cuevas de las araas. Lo nico que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. Podras comprobar ese[ENTER]lugar? Detn la propagacin de su poder[ENTER]reduciendo su nmero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Mata 35 Arañas Veneno Letal Rojas y 35 Arañas[ENTER]Garra Veneno. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "El imperio encontró un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay información precisa sobre[ENTER]las cuevas de las arañas. Lo único que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. ¿Podrías comprobar ese[ENTER]lugar? Detén la propagación de su poder[ENTER]reduciendo su número. " gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Tienen 8 patas 4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Mata 40 soldados araa venenosos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "El imperio encontr un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las araas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay informacin precisa sobre[ENTER]las cuevas de las araas. Lo nico que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. Podras comprobar ese[ENTER]lugar? Detn la propagacin de su poder[ENTER]reduciendo su nmero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Mata 40 soldados araña venenosos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "El imperio encontró un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay información precisa sobre[ENTER]las cuevas de las arañas. Lo único que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. ¿Podrías comprobar ese[ENTER]lugar? Detén la propagación de su poder[ENTER]reduciendo su número. " gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Destruye el Metin de Dureza " gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Destruye 2 Metins de Dureza. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Plaga de escorpin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Mata 30 reyes escorpin y 20 hombres escorpin[ENTER]jvenes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Esas criaturas escorpin estn tiranizando a[ENTER]viajeros y mercaderes, lo que es realmente malo[ENTER]para la economa del reino. Por favor, aydanos a[ENTER]librarnos de esta plaga. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Compaa de la muerte 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Plaga de escorpión " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Mata 30 reyes escorpión y 20 hombres escorpión[ENTER]jóvenes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Esas criaturas escorpión están tiranizando a[ENTER]viajeros y mercaderes, lo que es realmente malo[ENTER]para la economía del reino. Por favor, ayúdanos a[ENTER]librarnos de esta plaga. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Compañía de la muerte 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Mata 30 soldados demonio y 20 arqueros demonio. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Has odo alguna vez de la Torre Demonaca?[ENTER]Sectas esotricas invocaron soldados demonacos[ENTER]con hechizos poderosos.[ENTER]Lucha con ellos y averigua lo poderosos que son. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "¿Has oído alguna vez de la Torre Demoníaca?[ENTER]Sectas esotéricas invocaron soldados demoníacos[ENTER]con hechizos poderosos.[ENTER]Lucha con ellos y averigua lo poderosos que son. " gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Emergencia de los lobos grises 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Mata 30 lobos alfa grises " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Has oido sobre los lobos alfa grises? Solan[ENTER]vagar por su cuenta, pero debido a la influencia[ENTER]del chi malvado de las pasadas semanas, han[ENTER]empezado a cazar viajeros en manadas. Podras[ENTER]eliminar a esos lobos alfa grises? Seguro que[ENTER]sers recompensado. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Compaa de la muerte 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "¿Has oido sobre los lobos alfa grises? Solían[ENTER]vagar por su cuenta, pero debido a la influencia[ENTER]del chi malvado de las pasadas semanas, han[ENTER]empezado a cazar viajeros en manadas. ¿Podrías[ENTER]eliminar a esos lobos alfa grises? Seguro que[ENTER]serás recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Compañía de la muerte 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Mata 30 lanceros demonio y 25 chamanes demonio. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Has odo alguna vez de la Torre Demonaca?[ENTER]Sectas esotricas invocaron soldados demonacos[ENTER]con hechizos poderosos.[ENTER]Lucha contra ellos y averigua lo poderosos que[ENTER]son. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "El secreto de la mazmorra de los monos difcil 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "¿Has oído alguna vez de la Torre Demoníaca?[ENTER]Sectas esotéricas invocaron soldados demoníacos[ENTER]con hechizos poderosos.[ENTER]Lucha contra ellos y averigua lo poderosos que[ENTER]son. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "El secreto de la mazmorra de los monos difícil 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Mata 15 soldados mono fuerte y 15 generales mono[ENTER]fuerte. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "La localizacin de la mazmorra difcil de los[ENTER]monos ha sido finalmente encontrada. Normalmente,[ENTER]esos monos no son una amenaza, pero cuando se[ENTER]juntan, se pueden convertir en una amenaza para[ENTER]nuestro reino. Ve a la mazmorra difcil de los[ENTER]monos y descubre qu est pasando. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "El hielo se derretir algn da " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Mata 25 golems de hielo en la montaa Sohan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Conoces la montaa Sohan que est cubierta de[ENTER]hielo? Muchos exploradores y guerreros fueron[ENTER]all, pero nunca volvieron. Descubre el motivo de[ENTER]su desaparicin y si fueron atacados. Quiz[ENTER]puedas descubrir algo ms si capturas algunos[ENTER]monstruos all. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "El secreto de la mazmorra difcil de los monos 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "La localización de la mazmorra difícil de los[ENTER]monos ha sido finalmente encontrada. Normalmente,[ENTER]esos monos no son una amenaza, pero cuando se[ENTER]juntan, se pueden convertir en una amenaza para[ENTER]nuestro reino. Ve a la mazmorra difícil de los[ENTER]monos y descubre qué está pasando. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "El hielo se derretirá algún día " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Mata 25 golems de hielo en la montaña Sohan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "¿Conoces la montaña Sohan que está cubierta de[ENTER]hielo? Muchos exploradores y guerreros fueron[ENTER]allí, pero nunca volvieron. Descubre el motivo de[ENTER]su desaparición y si fueron atacados. Quizá[ENTER]puedas descubrir algo más si capturas algunos[ENTER]monstruos allí. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "El secreto de la mazmorra difícil de los monos 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Mata 30 soldados mono fuerte y 30 lanzadores mono[ENTER]fuerte. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "La localizacin de la mazmorra difcil de los[ENTER]monos ha sido finalmente encontrada. Normalmente,[ENTER]esos monos no son una amenaza, pero cuando se[ENTER]juntan, se pueden convertir en una amenaza para[ENTER]nuestro reino. Ve a la mazmorra difcil de los[ENTER]monos y descubre qu est pasando. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "La localización de la mazmorra difícil de los[ENTER]monos ha sido finalmente encontrada. Normalmente,[ENTER]esos monos no son una amenaza, pero cuando se[ENTER]juntan, se pueden convertir en una amenaza para[ENTER]nuestro reino. Ve a la mazmorra difícil de los[ENTER]monos y descubre qué está pasando. " gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "La mano derecha del Tigre Fantasma Amarillo " gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Mata 30 generales bullfrog. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "El Tigre Fantasma Amarillo, rey de todas las[ENTER]criaturas de este continente, ha movilizado a los[ENTER]animales ltimamente. El servicio de inteligencia[ENTER]del reino piensa que esta es la razn por la que[ENTER]los animales se han vuelto salvajes. Es necesario[ENTER]reducir las tropas del Tigre Fantasma Amarillo.[ENTER]Elimina a los lderes, que son su mano derecha. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "El dueo de la montaa Sohan? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "El Tigre Fantasma Amarillo, rey de todas las[ENTER]criaturas de este continente, ha movilizado a los[ENTER]animales últimamente. El servicio de inteligencia[ENTER]del reino piensa que esta es la razón por la que[ENTER]los animales se han vuelto salvajes. Es necesario[ENTER]reducir las tropas del Tigre Fantasma Amarillo.[ENTER]Elimina a los líderes, que son su mano derecha. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "¿El dueño de la montaña Sohan? " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Elimina a 35 Hombres de Hielo Glacial y a 30[ENTER]Yetis. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Se dice que el zorro de nueve colas, seor de la[ENTER]montaa Sohan, est reuniendo demonios en torno a[ENTER]el. Antes de que tenga todas las tropas que[ENTER]necesita, tenemos que matar hombres de hielo y[ENTER]yetis, ya que son la columna vertebral de sus[ENTER]tropas. Por favor, aydanos. Sers recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Se dice que el zorro de nueve colas, señor de la[ENTER]montaña Sohan, está reuniendo demonios en torno a[ENTER]el. Antes de que tenga todas las tropas que[ENTER]necesita, tenemos que matar hombres de hielo y[ENTER]yetis, ya que son la columna vertebral de sus[ENTER]tropas. Por favor, ayúdanos. Serás recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Mata 45 soldados rana y 35 lderes rana. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "El Tigre Fantasma Amarillo parece que conspira[ENTER]con los monstruos Rana Arborcola. Elimina sus[ENTER]unidades inmediatamente. Si las ignoras, esto[ENTER]causar un montn de problemas al reino. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Monstruos de hielo! Su verdadero carcter " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Mata 45 soldados rana y 35 líderes rana. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "El Tigre Fantasma Amarillo parece que conspira[ENTER]con los monstruos Rana Arborícola. Elimina sus[ENTER]unidades inmediatamente. Si las ignoras, esto[ENTER]causará un montón de problemas al reino. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "¡Monstruos de hielo! Su verdadero carácter " gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Destruye 45 hielos encantados. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Sabemos cmo se comunican los monstruos de hielo[ENTER]de la montaa Sohan entre ellos. Difunden la[ENTER]informacin usando los monstruos de hielo. Es[ENTER]absolutamente necesario debilitar las tropas de[ENTER]la montaa Sohan, as que, por favor, mata a los[ENTER]monstruos de hielo de all. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "El secreto de la Torre Demonaca " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Sabemos cómo se comunican los monstruos de hielo[ENTER]de la montaña Sohan entre ellos. Difunden la[ENTER]información usando los monstruos de hielo. Es[ENTER]absolutamente necesario debilitar las tropas de[ENTER]la montaña Sohan, así que, por favor, mata a los[ENTER]monstruos de hielo de allí. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "El secreto de la Torre Demoníaca " gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Mata 45 Demonios Lanceros Brutales. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Se rumorea que los Lanceros Vil Demonio en la[ENTER]Torre Demonaca son invencibles. Al parecer,[ENTER]ellos vuelven a resucitar cuando son eliminados.[ENTER]si esto es cierto, nos esperan malos tiempos.[ENTER]Por favor descubre ms al respecto! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "El Dueo de la Torre Demonaca " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Se rumorea que los Lanceros Vil Demonio en la[ENTER]Torre Demoníaca son invencibles. Al parecer,[ENTER]ellos vuelven a resucitar cuando son eliminados.[ENTER]si esto es cierto, nos esperan malos tiempos.[ENTER]¡Por favor descubre más al respecto! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "El Dueño de la Torre Demoníaca " gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Mata 60 Chamanes Demonio Brutales. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Despus de una amplia investigacin, hemos[ENTER]descubierto que los soldados fantasma son siempre[ENTER]resucitados. Tenemos que eliminar a los Chamanes[ENTER]Demonio Brutales para detener esto. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Después de una amplia investigación, hemos[ENTER]descubierto que los soldados fantasma son siempre[ENTER]resucitados. Tenemos que eliminar a los Chamanes[ENTER]Demonio Brutales para detener esto. " gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Emergencia de los lobos grises 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Mata 35 lobos grises " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Has oido sobre los lobos grises? Solan vagar[ENTER]por su cuenta, pero debido a la influencia del[ENTER]chi malvado de las pasadas semanas, han empezado[ENTER]a cazar viajeros en manadas.[ENTER]Podras eliminar a esos lobos grises? Seguro que[ENTER]sers recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "¿Has oido sobre los lobos grises? Solían vagar[ENTER]por su cuenta, pero debido a la influencia del[ENTER]chi malvado de las pasadas semanas, han empezado[ENTER]a cazar viajeros en manadas.[ENTER]¿Podrías eliminar a esos lobos grises? Seguro que[ENTER]serás recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Explora Doyyumhwan " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Mata 45 Siervos Tigre Luchador. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan es un rea de lava poblada por[ENTER]monstruos desconocidos.[ENTER]Tenemos que explorar este rea. Puedes ayudarnos? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Fantasma Llama! Su identidad " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan es un área de lava poblada por[ENTER]monstruos desconocidos.[ENTER]Tenemos que explorar este área. ¿Puedes ayudarnos? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "¡Fantasma Llama! Su identidad " gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Mata 45 fantasmas llama. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un grupo que se supona que iba a derrotar a los[ENTER]tigres luchadores fue eliminado por enemigos[ENTER]desconocidos. Se dice que esos enemigos parecian[ENTER]'nias en llamas'. Descubre la verdad. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un grupo que se suponía que iba a derrotar a los[ENTER]tigres luchadores fue eliminado por enemigos[ENTER]desconocidos. Se dice que esos enemigos parecian[ENTER]'niñas en llamas'. Descubre la verdad. " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reduce el numero de tigres luchadores " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Mata 60 Siervos Tigre Luchador y 40 Tigres[ENTER]Luchadores. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Ahora que podemos luchar contra los fantasmas de[ENTER]llama, tenemos que eliminarlos completamente en[ENTER]campo abierto. Una misin como esta normalmente[ENTER]es llevada a cabo por la milicia, pero para ganar[ENTER]la mxima fuerza de batalla para luchar contra[ENTER]los fantasmas de llama, necesitamos una tcnica[ENTER]mejor. Por favor asegrate de que los tigres[ENTER]luchadores no se interpongan en nuestro camino. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Ahora que podemos luchar contra los fantasmas de[ENTER]llama, tenemos que eliminarlos completamente en[ENTER]campo abierto. Una misión como esta normalmente[ENTER]es llevada a cabo por la milicia, pero para ganar[ENTER]la máxima fuerza de batalla para luchar contra[ENTER]los fantasmas de llama, necesitamos una técnica[ENTER]mejor. Por favor asegúrate de que los tigres[ENTER]luchadores no se interpongan en nuestro camino. " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Examina las Llamas " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Mata 40 Llamas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Las Llamas son increblemente brutales. Disfrutan[ENTER]del dolor de la gente a la que devoran la piel.[ENTER]Aun no sabemos cmo matarlos. Podras[ENTER]averiguarlo? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Las Llamas son increíblemente brutales. Disfrutan[ENTER]del dolor de la gente a la que devoran la piel.[ENTER]Aun no sabemos cómo matarlos. ¿Podrías[ENTER]averiguarlo? " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Guerreros Llama " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Mata 60 Guerreros Llama " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "No hace mucho tiempo, el hijo de un noble que se[ENTER]adentr en el Tierra de Fuego fue asesinado por[ENTER]un guerrero llama. Si matas a los guerreros[ENTER]llama, sers recompensado. Por qu no lo[ENTER]intentas? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examina los rboles fantasma " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Destruye 30 rboles fantasma. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Normalmente, son como simples rboles - y[ENTER]entonces, de repente, atacan animales y humanos.[ENTER]Su nmero est incrementando. Descubre cmo[ENTER]podemos destruir a los rboles fantasma " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "No hace mucho tiempo, el hijo de un noble que se[ENTER]adentró en el Tierra de Fuego fue asesinado por[ENTER]un guerrero llama. Si matas a los guerreros[ENTER]llama, serás recompensado. ¿Por qué no lo[ENTER]intentas? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examina los árboles fantasma " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Destruye 30 árboles fantasma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Normalmente, son como simples árboles - y[ENTER]entonces, de repente, atacan animales y humanos.[ENTER]Su número está incrementando. Descubre cómo[ENTER]podemos destruir a los árboles fantasma " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "El secreto del bosque fantasma " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Mata 40 Tocones Fantasma y 30 Dradas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Las investigaciones muestran que el bosque[ENTER]fantasma es un rea poblada por tocones fantasma[ENTER]y dradas. Si los eliminas, puedes poner fin a la[ENTER]propagacin de los rboles fantasma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Mata 40 Tocones Fantasma y 30 Dríadas. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Las investigaciones muestran que el bosque[ENTER]fantasma es un área poblada por tocones fantasma[ENTER]y dríadas. Si los eliminas, puedes poner fin a la[ENTER]propagación de los árboles fantasma. " gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preocupados por las aldeas " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Mata 40 jabales. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "En las pasadas semanas, el sufrimiento de las[ENTER]aldeas cercanas a la ciudad, ha empeorado. Los[ENTER]jabales que solan atacar solo a pequeos[ENTER]animales en las montaas, se han vuelto[ENTER]agresivos. Vienen a los campos y atacan a los[ENTER]granjeros. Podras ahuyentar a los jabales? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Mata 40 jabalíes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "En las pasadas semanas, el sufrimiento de las[ENTER]aldeas cercanas a la ciudad, ha empeorado. Los[ENTER]jabalíes que solían atacar solo a pequeños[ENTER]animales en las montañas, se han vuelto[ENTER]agresivos. Vienen a los campos y atacan a los[ENTER]granjeros. ¿Podrías ahuyentar a los jabalíes? " gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigres y Osos " gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Mata 25 tigres y 30 osos " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Ya habas escuchado algo sobre esto? Si los[ENTER]tigres y osos comen solo ajos y cebollas durante[ENTER]100 das, pueden convertirse en osos mayores y[ENTER]tigres de fuego. No es del todo seguro, pero no[ENTER]har dao comprobarlo de todos modos. Examinalo[ENTER]matando algunos tigres y osos. Sers[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "¿Ya habías escuchado algo sobre esto? Si los[ENTER]tigres y osos comen solo ajos y cebollas durante[ENTER]100 días, pueden convertirse en osos mayores y[ENTER]tigres de fuego. No es del todo seguro, pero no[ENTER]hará daño comprobarlo de todos modos. Examinalo[ENTER]matando algunos tigres y osos. Serás[ENTER]recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Destruye el Metin de Avaricia. " gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Destruye 2 Metins de Avaricia. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Destruye el Metin de Batalla " gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Destruye 2 Metins de Batalla " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que sers[ENTER]recompensado. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Preocupacin por las aldeas 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Mata 30 jabales rojos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "De un tiempo a esta parte, los jabales y sus[ENTER]lderes, los jabales rojos, han estado atacando[ENTER]a las aldeas cercanas a la ciudad principal. El[ENTER]gobierno ha ordenado matar a los jabales rojos.[ENTER]Se pide a los guerreros que maten a 30 jabales[ENTER]rojos cada uno. Por favor, ayuda t tambin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Preocupación por las aldeas 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Mata 30 jabalíes rojos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "De un tiempo a esta parte, los jabalíes y sus[ENTER]líderes, los jabalíes rojos, han estado atacando[ENTER]a las aldeas cercanas a la ciudad principal. El[ENTER]gobierno ha ordenado matar a los jabalíes rojos.[ENTER]Se pide a los guerreros que maten a 30 jabalíes[ENTER]rojos cada uno. Por favor, ayuda tú también. " gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Soldados serpiente " gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Mata a los soldados que son mitad hombre, mitar[ENTER]serpiente. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "No puedes llamarles humanos. Pero tambin es[ENTER]errneo decir que no lo son. Parecen humanos pero[ENTER]cabeza, piel y comportamiento son los de[ENTER]serpientes venenosas.[ENTER]Estn en el desierto y atacan a vendedores[ENTER]ambulantes.[ENTER]Mata 20 de aquellos que son medio humanos, medio[ENTER]serpientes. Si los matas, obtendrs lo siguiente[ENTER]como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "No puedes llamarles humanos. Pero también es[ENTER]erróneo decir que no lo son. Parecen humanos pero[ENTER]cabeza, piel y comportamiento son los de[ENTER]serpientes venenosas.[ENTER]Están en el desierto y atacan a vendedores[ENTER]ambulantes.[ENTER]Mata 20 de aquellos que son medio humanos, medio[ENTER]serpientes. Si los matas, obtendrás lo siguiente[ENTER]como recompensa: " gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Arqueros serpiente " gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Mata a los arqueros que son medio humanos, medio[ENTER]serpientes. " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "Son tan inteligentes como los humanos. Son[ENTER]retorcidos y saben cmo usar armas.[ENTER]Los arqueros, mitad humano, mitad serpiente,[ENTER]atacan a los mercaderes a distancia. Ya han[ENTER]muerto muchos mercaderes.[ENTER][ENTER]Mata 20 de esos arqueros que son medio humanos,[ENTER]medio serpientes. Si completas la misin con[ENTER]xito, sers recompensado con lo siguiente: " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Son tan inteligentes como los humanos. Son[ENTER]retorcidos y saben cómo usar armas.[ENTER]Los arqueros, mitad humano, mitad serpiente,[ENTER]atacan a los mercaderes a distancia. Ya han[ENTER]muerto muchos mercaderes.[ENTER][ENTER]Mata 20 de esos arqueros que son medio humanos,[ENTER]medio serpientes. Si completas la misión con[ENTER]éxito, serás recompensado con lo siguiente: " gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Bandidos del Desierto " gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Mata a los Bandidos del Desierto. " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "Hay seres malvados viviendo en el desierto[ENTER]Yongbi. Son conocidos como vagabundos del[ENTER]desierto e incluso el cielo llora por sus[ENTER]crmenes. Roban y asesinan a mercaderes slo por[ENTER]diversin. Tambin destruyeron las aldeas del[ENTER]desierto.[ENTER]Mata 12 vagabundos del desierto. Si los eliminas,[ENTER]sers recompensado con lo siguiente: " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "Hay seres malvados viviendo en el desierto[ENTER]Yongbi. Son conocidos como vagabundos del[ENTER]desierto e incluso el cielo llora por sus[ENTER]crímenes. Roban y asesinan a mercaderes sólo por[ENTER]diversión. También destruyeron las aldeas del[ENTER]desierto.[ENTER]Mata 12 vagabundos del desierto. Si los eliminas,[ENTER]serás recompensado con lo siguiente: " gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigres Luchadores " gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Mata a los Tigres Luchadores. " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "Hay animales llamados tigres luchadores. Su[ENTER]sangre est hecha de fuego y sus cuerpos fueron[ENTER]formados de granito volcnico. Son monstruos[ENTER]increblemente poderosos! Se alimentan de lava y[ENTER]el fuego del volcn. A veces, bajan del volcn,[ENTER]atacan a gente y se los comen...[ENTER][ENTER]Mata a 20 de esos Tigres Luchadores. Cuando los[ENTER]hayas matado, conseguirs esto como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Hay animales llamados tigres luchadores. Su[ENTER]sangre está hecha de fuego y sus cuerpos fueron[ENTER]formados de granito volcánico. ¡Son monstruos[ENTER]increíblemente poderosos! Se alimentan de lava y[ENTER]el fuego del volcán. A veces, bajan del volcán,[ENTER]atacan a gente y se los comen...[ENTER][ENTER]Mata a 20 de esos Tigres Luchadores. Cuando los[ENTER]hayas matado, conseguirás esto como recompensa: " gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Hombres de guerra " gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Mata a los hombres de guerra " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "El Doyyumhwan es vasto, clido y tiene animales[ENTER]salvajes. All se reunen los guerreros de Chunjo,[ENTER]Jinno y Shinsoo. Temibles y poderosos monstruos[ENTER]esperan a los guerreros. Los hombres de guerra[ENTER]son los que controlan el Doyyumhwan.[ENTER][ENTER]Quieres desafiarles? Si matas 20 hombres de[ENTER]guerra, recibirs lo siguiente: " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "El Doyyumhwan es vasto, cálido y tiene animales[ENTER]salvajes. Allí se reunen los guerreros de Chunjo,[ENTER]Jinno y Shinsoo. Temibles y poderosos monstruos[ENTER]esperan a los guerreros. Los hombres de guerra[ENTER]son los que controlan el Doyyumhwan.[ENTER][ENTER]¿Quieres desafiarles? Si matas 20 hombres de[ENTER]guerra, recibirás lo siguiente: " gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Guerreros Taehwa " gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Derrota a los guerreros Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Escuchad, vosotros que pensis que sois[ENTER]valientes y fuertes guerreros! Este es el[ENTER]llameante campo de batalla de lgrimas, dolor,[ENTER]batallas y muerte! Vivo aqu con muchas[ENTER]monstruos y villanos! Quin es suficientemente[ENTER]valiente para retarme? Hay alguien que quiere[ENTER]enfrentarse a m con una espada en la mano?[ENTER][ENTER]Si tienes fe en tus habilidades, ven aqu y[ENTER]rtame! Si me derrotas a m y a 12 de mis[ENTER]camaradas, conseguirs lo siguiente como[ENTER]recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Escuchad, ¡vosotros que pensáis que sois[ENTER]valientes y fuertes guerreros! ¡Este es el[ENTER]llameante campo de batalla de lágrimas, dolor,[ENTER]batallas y muerte! ¡Vivo aquí con muchas[ENTER]monstruos y villanos! ¿Quién es suficientemente[ENTER]valiente para retarme? ¿Hay alguien que quiere[ENTER]enfrentarse a mí con una espada en la mano?[ENTER][ENTER]Si tienes fe en tus habilidades, ¡ven aquí y[ENTER]rétame! Si me derrotas a mí y a 12 de mis[ENTER]camaradas, conseguirás lo siguiente como[ENTER]recompensa: " gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Osos oscuros " gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Mata a los osos oscuros " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Me temo que este es el fin. Pero djame contarte[ENTER]sobre un incidente importante... Cuando leas esta[ENTER]carta, ya estar muerto o desaparecido. Viv en[ENTER]el valle de Seungryong, donde recoga hierbas[ENTER]mdicas. Pero monstruos llamados osos oscuros[ENTER]comenzaron a crecer de manera salvaje. Mataron a[ENTER]mi familia.[ENTER][ENTER]Por favor, vngame a m y a mi familia. Si matas[ENTER]25 osos oscuros, recibirs: " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Me temo que este es el fin. Pero déjame contarte[ENTER]sobre un incidente importante... Cuando leas esta[ENTER]carta, ya estaré muerto o desaparecido. Viví en[ENTER]el valle de Seungryong, donde recogía hierbas[ENTER]médicas. Pero monstruos llamados osos oscuros[ENTER]comenzaron a crecer de manera salvaje. Mataron a[ENTER]mi familia.[ENTER][ENTER]Por favor, véngame a mí y a mi familia. Si matas[ENTER]25 osos oscuros, recibirás: " gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Osos gigantes oscuros " gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Mata a los osos gigantes oscuros " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Los monstruos oso han creado un nuevo monstruo[ENTER]aparendose con monstruos an ms crueles. Estos[ENTER]nuevos monstruos son los osos gigantes oscuros.[ENTER]Son ms grandes y ms fuertes que los osos[ENTER]oscuros e increblemente malvados.[ENTER]Mientras estn en el valle de Seungryong, la[ENTER]gente sufrir.[ENTER][ENTER]Mata 20 osos oscuros gigantes. Si tienes xito,[ENTER]recibirs esto como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Los monstruos oso han creado un nuevo monstruo[ENTER]apareándose con monstruos aún más crueles. Estos[ENTER]nuevos monstruos son los osos gigantes oscuros.[ENTER]Son más grandes y más fuertes que los osos[ENTER]oscuros e increíblemente malvados.[ENTER]Mientras estén en el valle de Seungryong, la[ENTER]gente sufrirá.[ENTER][ENTER]Mata 20 osos oscuros gigantes. Si tienes éxito,[ENTER]recibirás esto como recompensa: " gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldados padeciendo una enfermedad misteriosa " gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Mata a los soldados que sufren una enfermedad[ENTER]misteriosa " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "La aldea parece haber sido erradicada.[ENTER]Aquellos que sufren de una enfermedad misteriosa,[ENTER]atacan a la gente suficientemente desgraciada[ENTER]para pasar por ah. Atacan a los vendedores[ENTER]ambulantes y comen gente. Son extremadamente[ENTER]peligrosos.[ENTER]Mata 35 soldados que sufren de la enfermedad[ENTER]misteriosa. Si tienes xito, recibirs esto como[ENTER]recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "La aldea parece haber sido erradicada.[ENTER]Aquellos que sufren de una enfermedad misteriosa,[ENTER]atacan a la gente suficientemente desgraciada[ENTER]para pasar por ahí. Atacan a los vendedores[ENTER]ambulantes y comen gente. Son extremadamente[ENTER]peligrosos.[ENTER]Mata 35 soldados que sufren de la enfermedad[ENTER]misteriosa. Si tienes éxito, recibirás esto como[ENTER]recompensa: " gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Arqueros padeciendo una enfermedad misteriosa " gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Mata a los arqueros que sufren de una enfermedad[ENTER]misteriosa " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "La enfermedad misteriosa es la razn del dao[ENTER]causado por aquellos que la padecen.[ENTER]Aunque lo ms peligroso son los arqueros[ENTER]infectados por esta enfermedad. Estos arqueros[ENTER]disparan flechas txicas aturdiendo a los[ENTER]viajeros para poder capturarlos y matarlos.[ENTER][ENTER]Mata 25 arqueros que sufren de la enfermedad[ENTER]misteriosa. Si tienes xito, conseguirs esto[ENTER]como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "La enfermedad misteriosa es la razón del daño[ENTER]causado por aquellos que la padecen.[ENTER]Aunque lo más peligroso son los arqueros[ENTER]infectados por esta enfermedad. Estos arqueros[ENTER]disparan flechas tóxicas aturdiendo a los[ENTER]viajeros para poder capturarlos y matarlos.[ENTER][ENTER]Mata 25 arqueros que sufren de la enfermedad[ENTER]misteriosa. Si tienes éxito, conseguirás esto[ENTER]como recompensa: " gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Osos de fuego " gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Mata 25 osos de fuego " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Los osos de fuego pueden ser encontrados a menudo[ENTER]cerca de las ciudades.[ENTER]Vagan por la pradera y los anchos caminos de los[ENTER]humanos. Ms y ms gente se estn convirtiendo en[ENTER]sus vctimas. Ya ha sido asesinada mucha gente.[ENTER][ENTER]Caza a esos osos de fuego. Tan pronto como hayas[ENTER]matado 25 osos de fuego, conseguirs esto como[ENTER]recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Los osos de fuego pueden ser encontrados a menudo[ENTER]cerca de las ciudades.[ENTER]Vagan por la pradera y los anchos caminos de los[ENTER]humanos. Más y más gente se están convirtiendo en[ENTER]sus víctimas. Ya ha sido asesinada mucha gente.[ENTER][ENTER]Caza a esos osos de fuego. Tan pronto como hayas[ENTER]matado 25 osos de fuego, conseguirás esto como[ENTER]recompensa: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Mata 4 enemigos " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Me temo que estoy acabado! Mi vista ya se est[ENTER]nublando... Cuando leas esta carta, mi cuerpo ya[ENTER]estar putrefacto. Esos bastardos me capturaron y[ENTER]me torturaron. Fu capaz de escapar, pero la[ENTER]herida es demasiado profunda, y me descompongo.[ENTER]No te conozco. Pero por favor, vngame![ENTER][ENTER]Mata a 4 enemigos en el emplazamiento de la[ENTER]batalla. Si tienes xito, conseguirs esto como[ENTER]recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "¡Me temo que estoy acabado! Mi vista ya se está[ENTER]nublando... Cuando leas esta carta, mi cuerpo ya[ENTER]estará putrefacto. Esos bastardos me capturaron y[ENTER]me torturaron. Fuí capaz de escapar, pero la[ENTER]herida es demasiado profunda, y me descompongo.[ENTER]No te conozco. ¡Pero por favor, véngame![ENTER][ENTER]Mata a 4 enemigos en el emplazamiento de la[ENTER]batalla. Si tienes éxito, conseguirás esto como[ENTER]recompensa: " gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Gran tigre " gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Mata 20 tigres grandes " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "El nombre de este malvado ser puede ser escuchado[ENTER]por todas partes: gran tigre. Estos tigres estn[ENTER]a menudo cerca de la ciudad principal. Atacan a[ENTER]la gente y devoran los cuerpos de los mercaderes.[ENTER]Sus vctimas son innumerables.[ENTER][ENTER]Caza a los tigres grandes. Tan pronto como hayas[ENTER]matado a 20 de ellos, recibirs esto como[ENTER]recompensa: " -gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Dios Perro de la montaa " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Mata al Dios Perro de la montaa " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "El Dios Perro de la montaa lidera una jaura de[ENTER]monstruos perro no muy lejos de aqu. Es fuerte y[ENTER]salvaje.[ENTER]No hace mucho tiempo, apareci cerca de la aldea[ENTER]y comenz a atacar a los mercaderes. Este[ENTER]monstruo ya ha causado muchas muertes. Sus[ENTER]crmenes no pueden ser ignorados ms.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Perro de la montaa. Si tienes[ENTER]xito, recibirs esto como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "El nombre de este malvado ser puede ser escuchado[ENTER]por todas partes: gran tigre. Estos tigres están[ENTER]a menudo cerca de la ciudad principal. Atacan a[ENTER]la gente y devoran los cuerpos de los mercaderes.[ENTER]Sus víctimas son innumerables.[ENTER][ENTER]Caza a los tigres grandes. Tan pronto como hayas[ENTER]matado a 20 de ellos, recibirás esto como[ENTER]recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Dios Perro de la montaña " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Mata al Dios Perro de la montaña " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "El Dios Perro de la montaña lidera una jauría de[ENTER]monstruos perro no muy lejos de aquí. Es fuerte y[ENTER]salvaje.[ENTER]No hace mucho tiempo, apareció cerca de la aldea[ENTER]y comenzó a atacar a los mercaderes. Este[ENTER]monstruo ya ha causado muchas muertes. Sus[ENTER]crímenes no pueden ser ignorados más.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Perro de la montaña. Si tienes[ENTER]éxito, recibirás esto como recompensa: " gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Dios Cerdo " gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Mata al Dios Cerdo " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "En esta poca del ao, los campos estn llenos de[ENTER]grano. Tiempo de cosecha; tiempo para que los[ENTER]granjeros obtengan aquello por lo que han[ENTER]trabajado duro. Pero el Dios Cerdo y sus[ENTER]compinches se comen todo el grano. Su avaricia[ENTER]amenaza a los granjeros; tenemos que matarlos.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Cerdo. Normalmente est cerca de la[ENTER]ciudad principal. Si tienes xito, conseguirs[ENTER]esto como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "En esta época del año, los campos están llenos de[ENTER]grano. Tiempo de cosecha; tiempo para que los[ENTER]granjeros obtengan aquello por lo que han[ENTER]trabajado duro. Pero el Dios Cerdo y sus[ENTER]compinches se comen todo el grano. Su avaricia[ENTER]amenaza a los granjeros; tenemos que matarlos.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Cerdo. Normalmente está cerca de la[ENTER]ciudad principal. Si tienes éxito, conseguirás[ENTER]esto como recompensa: " gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Dios Oso " gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Mata al Dios Oso " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "En su entorno natural, el Dios Oso era siempre[ENTER]bueno. Pero de un tiempo a esta parte, ha estado[ENTER]cerca de la ciudad, atacando a la gente. Es[ENTER]responsable de ms y ms vctimas. Es imposible[ENTER]decir cuanta gente ha muerto ya. Tiene que[ENTER]desaparecer de aqu.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Oso. Si te libras realmente de l,[ENTER]conseguirs esto como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "En su entorno natural, el Dios Oso era siempre[ENTER]bueno. Pero de un tiempo a esta parte, ha estado[ENTER]cerca de la ciudad, atacando a la gente. Es[ENTER]responsable de más y más víctimas. Es imposible[ENTER]decir cuanta gente ha muerto ya. Tiene que[ENTER]desaparecer de aquí.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Oso. Si te libras realmente de él,[ENTER]conseguirás esto como recompensa: " gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Dios Tigre " gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Mata al Dios Tigre " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "No puedo creer que el Dios Tigre realmente[ENTER]hiciera algo tan terrible como esto... Soy slo[ENTER]una simple mujer que siempre lo al Dios Tigre[ENTER]que a veces apareca en la senda de la montaa.[ENTER]Aunque, un da, el Dios Tigre y sus aclitos[ENTER]atacaron a mi familia y los mataron a todos![ENTER]Tambin perd mi brazo.[ENTER][ENTER]Por favor, venga a mi familia. Si matas al Dios[ENTER]Tigre, conseguirs esto como recompensa: " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Lder de la armada del Juramento Blanco " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Mata al lder de la armada del Juramento Blanco " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "La armada del Juramento Blanco es un grupo de[ENTER]mujeres que han sido abandonadas por sus maridos[ENTER]y maltratadas por el mundo. Puede que sean[ENTER]escasas, pero el modo en el que molestan a los[ENTER]aldeanos es simplemente cruel. Una mujer fu[ENTER]apedreada hasta la muerte cuando entraba en la[ENTER]aldea. No podemos permitirles que vengan a la[ENTER]aldea y ataquen a la gente.[ENTER][ENTER]Mata a 20 lderes de la armada del Juramento[ENTER]Blanco. Si terminas la misin con xito,[ENTER]conseguirs esto como recompensa: " -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Lder del Clan del Viento Negro " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Mata al lder del Clan del Viento Negro " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Los ladrones del Clan del Viento Negro han estado[ENTER]persiguiendo a los vendedores ambulantes durante[ENTER]mucho tiempo. Son tan temibles que nadie es lo[ENTER]suficientemente valiente para devolver el golpe.[ENTER]Pero no puede seguir as; realmente han causado[ENTER]una gran cantidad de dao.[ENTER][ENTER]Mata 20 lderes del Clan del Viento Negro. Si[ENTER]terminas la misin con xito, recibirs esto como[ENTER]recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "No puedo creer que el Dios Tigre realmente[ENTER]hiciera algo tan terrible como esto... Soy sólo[ENTER]una simple mujer que siempre loé al Dios Tigre[ENTER]que a veces aparecía en la senda de la montaña.[ENTER]Aunque, un día, ¡el Dios Tigre y sus acólitos[ENTER]atacaron a mi familia y los mataron a todos![ENTER]También perdí mi brazo.[ENTER][ENTER]Por favor, venga a mi familia. Si matas al Dios[ENTER]Tigre, conseguirás esto como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Líder de la armada del Juramento Blanco " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Mata al líder de la armada del Juramento Blanco " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "La armada del Juramento Blanco es un grupo de[ENTER]mujeres que han sido abandonadas por sus maridos[ENTER]y maltratadas por el mundo. Puede que sean[ENTER]escasas, pero el modo en el que molestan a los[ENTER]aldeanos es simplemente cruel. Una mujer fué[ENTER]apedreada hasta la muerte cuando entraba en la[ENTER]aldea. No podemos permitirles que vengan a la[ENTER]aldea y ataquen a la gente.[ENTER][ENTER]Mata a 20 líderes de la armada del Juramento[ENTER]Blanco. Si terminas la misión con éxito,[ENTER]conseguirás esto como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Líder del Clan del Viento Negro " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Mata al líder del Clan del Viento Negro " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Los ladrones del Clan del Viento Negro han estado[ENTER]persiguiendo a los vendedores ambulantes durante[ENTER]mucho tiempo. Son tan temibles que nadie es lo[ENTER]suficientemente valiente para devolver el golpe.[ENTER]Pero no puede seguir así; realmente han causado[ENTER]una gran cantidad de daño.[ENTER][ENTER]Mata 20 líderes del Clan del Viento Negro. Si[ENTER]terminas la misión con éxito, recibirás esto como[ENTER]recompensa: " gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Jefes de los salvajes " gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Mata a los jefes de los salvajes " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "Ha pasado un tiempo desde que los cruzaron la[ENTER]frontera y atacaron la aldea. Mataron a cientos[ENTER]de personas.[ENTER]El nmero de afectados fue incluso mayor.[ENTER]Esos salvajes malvados son tan brutales que nadie[ENTER]fu lo suficientemente valiente para detenerles.[ENTER]Pero no podemos tolerarlo ms.[ENTER][ENTER]Mata a 25 jefes de los salvajes. Si tienes xito,[ENTER]conseguirs esto como recompensa: " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Ha pasado un tiempo desde que los cruzaron la[ENTER]frontera y atacaron la aldea. Mataron a cientos[ENTER]de personas.[ENTER]El número de afectados fue incluso mayor.[ENTER]Esos salvajes malvados son tan brutales que nadie[ENTER]fué lo suficientemente valiente para detenerles.[ENTER]Pero no podemos tolerarlo más.[ENTER][ENTER]Mata a 25 jefes de los salvajes. Si tienes éxito,[ENTER]conseguirás esto como recompensa: " gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Recompensa " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante el periodo de prueba de las misiones, no[ENTER]pueden obtenerse recompensas. Una vez que ha sido[ENTER]recibida la recompensa, la misin actual puede[ENTER]ser ejecutada de nuevo. " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante el periodo de prueba de las misiones, no[ENTER]pueden obtenerse recompensas. Una vez que ha sido[ENTER]recibida la recompensa, la misión actual puede[ENTER]ser ejecutada de nuevo. " gameforge.locale.quest_word = "Tarea: " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Qu flecha no existe en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "¿Qué flecha no existe en Metin2? " gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Flecha de madera " gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Flecha de hierro " gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Flecha de plata " gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Flecha dorada " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Cul es la mejor campana? " +gameforge.locale.quiz_11_0_question = "¿Cuál es la mejor campana? " gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Campana de la fuente " gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Campana Albaricoque " gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campana del cielo y la tierra " gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Campana del bicho de metal " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Cul es el mejor fan? " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Fan Salvacin " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "¿Cuál es el mejor fan? " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Fan Salvación " gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Fan Sol " gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Fan Ceja " gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Triple Fan " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Cuntas piedras pueden ser aadidas a una espada[ENTER]Sangrienta? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "¿Cuántas piedras pueden ser añadidas a una espada[ENTER]Sangrienta? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Cuntos tipos de piedras pueden ser aadidas a[ENTER]armas? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "¿Cuántos tipos de piedras pueden ser añadidas a[ENTER]armas? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Cuntos tipos de piedras pueden ser aadidos a[ENTER]armaduras? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "¿Cuántos tipos de piedras pueden ser añadidos a[ENTER]armaduras? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Quin puede usar arcos? " +gameforge.locale.quiz_16_0_question = "¿Quién puede usar arcos? " gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Guerrero " gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Chamn " +gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Chamán " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Qu habilidad no existe en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "¿Qué habilidad no existe en Metin2? " gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalidad " gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Fuerza " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligencia " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Cul es el nivel mximo de habilidad? " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Unirse al ejrcito " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "¿Cuál es el nivel máximo de habilidad? " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Unirse al ejército " gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Master Perfecto " gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Gran Master " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Master " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Cul no es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]fuerza corporal? " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]fuerza corporal? " gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Corte de tres maneras " gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Giro de espada " gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Correr " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Qu juego tiene ms jugadores? " +gameforge.locale.quiz_1_0_question = "¿Qué juego tiene más jugadores? " gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy " gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Cul de estas no es una habilidad del[ENTER]entrenamiento de lucha mental? " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "¿Cuál de estas no es una habilidad del[ENTER]entrenamiento de lucha mental? " gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Golpe " gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Cuerpo fuerte " gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Golpe de espada " gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Golpe angular " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Cul no es una habilidad del entrenamiento[ENTER]arquero? " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento[ENTER]arquero? " gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Emboscada " gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Disparo repetido " gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Lluvia de flechas " gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Flecha Venenosa " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Cul no es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]asesino? " -gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Ataque rpido " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]asesino? " +gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Ataque rápido " gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Flecha de fuego " gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Daga rodante " gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Camuflaje " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Quin puede unirse al entrenamiento de armamento? " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de armamento? " gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerrero " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Chamn " +gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Chamán " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Quin puede unirse al entrenamiento de magia[ENTER]negra? " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de magia[ENTER]negra? " gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Guerrero " -gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Chamn " +gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Chamán " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Quin puede unirse al entrenamiento de fuerza[ENTER]corporal? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de fuerza[ENTER]corporal? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja " -gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Chamn " +gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Chamán " gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerrero " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Quin puede unirse al entrenamiento de lucha[ENTER]mental? " -gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Chamn " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de lucha[ENTER]mental? " +gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Chamán " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Guerrero " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Quin puede unirse al entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Dragn? " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Dragón? " gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Guerrero " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Chamn " +gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Chamán " gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Quin puede unirse al entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curacin? " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curación? " gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Guerrero " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja " -gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Chamn " +gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Chamán " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Cul es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]armamento? " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "¿Cuál es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]armamento? " gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Hoja encantada " gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Golpe fantasma " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Proteccin oscura " -gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Espritu de la llama " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protección oscura " +gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Espíritu de la llama " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Qu reino no existe en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "¿Qué reino no existe en Metin2? " gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Reino Shinsoo " gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Reino Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Reino Jinno " gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Reino Chunjo " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Cul es una habilidad del entrenamiento de magia[ENTER]negra? " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "¿Cuál es una habilidad del entrenamiento de magia[ENTER]negra? " gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Golpe de dedo " -gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Remolino del dragn " +gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Remolino del dragón " gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Golpe oscuro " gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armadura encantada " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Cul no es la segunda aldea en Metin2? " -gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "rea Bokjung " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "¿Cuál no es la segunda aldea en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Área Bokjung " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " -gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "rea Bakra " -gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "rea Shinra " +gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Área Bakra " +gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Área Shinra " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Cul no es la primera aldea en Metin2? " -gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "rea Yongan " -gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "rea Mongchoo " -gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "rea Pyungmoo " -gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "rea Joan " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "¿Cuál no es la primera aldea en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Área Yongan " +gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Área Mongchoo " +gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Área Pyungmoo " +gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Área Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Cul no es una zona neutral en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "¿Cuál no es una zona neutral en Metin2? " gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Valle de Seungryong " gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Desierto Yongbi " gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Continente del Polo Sur " -gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Montaa Sohan " +gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Montaña Sohan " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Cul no es una habilidad del entrenamiento de la[ENTER]Fuerza Dragn? " -gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Insercin " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Disparo dragn " -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismn volador " -gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bendicin " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento de la[ENTER]Fuerza Dragón? " +gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Inserción " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Disparo dragón " +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismán volador " +gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bendición " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Cul no es una habilidad del entrenamiento de la[ENTER]Fuerza Curacin? " -gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Tiro relmpago " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento de la[ENTER]Fuerza Curación? " +gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Tiro relámpago " gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Trueno " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Llamada del relmpago " -gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Curacin " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Llamada del relámpago " +gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Curación " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Qu habilidad en Metin2 no es una habilidad para[ENTER]apoyo en combate? " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "¿Qué habilidad en Metin2 no es una habilidad para[ENTER]apoyo en combate? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pesca " gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Liderazgo " -gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ayuda del Dragn " +gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ayuda del Dragón " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Desde qu nivel puedes aadir puntos de[ENTER]habilidad a las habilidades? " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "¿Desde qué nivel puedes añadir puntos de[ENTER]habilidad a las habilidades? " gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Nivel 5 " gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Nivel 20 " gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Nivel 30 " gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Nivel 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Qu libro no es para entrenar liderazgo? " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "¿Qué libro no es para entrenar liderazgo? " gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi Arte de la Guerra " gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Busca a los Nietos " gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi Arte de la Guerra " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Qu armadura es para guerreros? " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "¿Qué armadura es para guerreros? " gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Vestido Divino " gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Ropas del Sol " -gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armadura Dios Dragn " +gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armadura Dios Dragón " gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Ropaje Amoroso " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Qu monstruo no existe en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_3_0_question = "¿Qué monstruo no existe en Metin2? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Bandido del desierto " gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nueve Colas " gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Perro Salvaje " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Qu armadura es para ninjas? " -gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Tnica negra " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "¿Qué armadura es para ninjas? " +gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Túnica negra " gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Armadura placas de brujo " gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armadura de Acero Negro " gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Traje Fucsia " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Qu armadura es para Sura? " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "¿Qué armadura es para Sura? " gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Armadura Placas Fantasma " gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Traje Azul " -gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Traje de Dragn Joven " +gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Traje de Dragón Joven " gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Traje Fucsia " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Qu armadura es para chamanes? " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "¿Qué armadura es para chamanes? " gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Armadura placas de brujo " gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Vestido de Baronesa " gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Armadura de Desgracia " gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Armadura Placas Fantasma " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Cul no es un casco de guerrero? " +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "¿Cuál no es un casco de guerrero? " gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Casco tradicional " gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Casco de hierro " gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Capilla de acero " -gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Sallet mscara fant. " +gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Sallet máscara fant. " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Cul no es un casco de ninja? " +gameforge.locale.quiz_44_0_question = "¿Cuál no es un casco de ninja? " gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Capilla de cuero " gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Capilla de cadena " gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Capilla de acero " gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Capilla roja " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Cul no es un casco de Sura? " +gameforge.locale.quiz_45_0_question = "¿Cuál no es un casco de Sura? " gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Casco de acero " gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Yelmo sangriento " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Yelmo de imitacin " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Yelmo de imitación " gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Yelmo del castillo " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Cul no es un casco de chamn? " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "¿Cuál no es un casco de chamán? " gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Sombrero de monje " gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Sombrero ajustado " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Sombrero fnix " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Sombrero fénix " gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Sombrero de luz solar " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Qu escudo no existe en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_47_0_question = "¿Qué escudo no existe en Metin2? " gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Escudo de batalla " gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Escudo negro redondo " gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Escudo medalla de caballo " gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Escudo pentagonal " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Qu brazalete necesita el nivel ms bajo? " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "¿Qué brazalete necesita el nivel más bajo? " gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Brazalete de cielo " gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Brazalete de amatista " gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Brazalete de cristal " gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Brazalete de madera " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Qu zapatos tienen el requerimiento de nivel ms[ENTER]alto? " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "¿Qué zapatos tienen el requerimiento de nivel más[ENTER]alto? " gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Botas de nimbo " gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Zapatos de Cuero " gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Zapatos de Madera " gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Zapatos Dorados " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Cmo se llama el lugar donde se hacen anuncios[ENTER]en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "¿Cómo se llama el lugar donde se hacen anuncios[ENTER]en Metin2? " gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Pizarra libre " gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Pizarra del juramento " gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Pizarra del aventurero " gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Pizarra divertida " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Qu pendientes no le atribuyen ningn bonus a la[ENTER]destreza? " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "¿Qué pendientes no le atribuyen ningún bonus a la[ENTER]destreza? " gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Pendientes de madera " gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Pendientes de cielo " gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Pendientes de jade " gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Pendientes de cristal " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Qu pendientes requieren el nivel ms bajo? " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "¿Qué pendientes requieren el nivel más bajo? " gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Pendientes de amatista " gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Pendientes de cielo " gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Pendientes de oro blanco " gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Pendientes de madera " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Qu pendientes requieren el nivel ms alto? " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Pendientes de bano " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "¿Qué pendientes requieren el nivel más alto? " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Pendientes de ébano " gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Pendientes de oro blanco " gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Pendientes de perlas " gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Pendientes de amatista " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Qu collar no existe en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "¿Qué collar no existe en Metin2? " gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Collar de flores " gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Collar de madera " gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Collar de plata " gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Collar de oro " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Qu objeto no se necesita para pescar? " -gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Caa " -gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Espada Electromagntica " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "¿Qué objeto no se necesita para pescar? " +gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Caña " +gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Espada Electromagnética " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Goma " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Gusano " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Qu color de pelo no est permitido en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "¿Qué color de pelo no está permitido en Metin2? " gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Blanco " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Negro " gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rosa " gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Rubio " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Qu objeto se requiere para una espada brbara[ENTER]+5? " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "¿Qué objeto se requiere para una espada bárbara[ENTER]+5? " gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Cola de Serpiente+ " gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Perla roja " gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Almeja " gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Hoja oxidada " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Cundo necesitas un objeto para mejorar una[ENTER]espada de plata, y no slo Yang? " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "¿Cuándo necesitas un objeto para mejorar una[ENTER]espada de plata, y no sólo Yang? " gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Cuando mejoras a +5 " gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Cuando mejoras a +5 " gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Cuando mejoras a +5 " gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Cuando mejoras a +5 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Qu trmino se utiliza si el nmero de puntos de[ENTER]clasificacin de un personaje es negativo? " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "¿Qué término se utiliza si el número de puntos de[ENTER]clasificación de un personaje es negativo? " gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Malvado " gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Erudito " gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Santo " gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Qu trmino se utiliza si el nmero de puntos de[ENTER]clasificacin de un personaje es positivo? " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Demonaco " +gameforge.locale.quiz_59_0_question = "¿Qué término se utiliza si el número de puntos de[ENTER]clasificación de un personaje es positivo? " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Demoníaco " gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bien " gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Malvado " gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Qu no puedes hacer en Metin2? " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "¿Qué no puedes hacer en Metin2? " gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Casarse " -gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Baarse " +gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Bañarse " gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Montar a caballo " gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Besar " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Cul es el nmero mximo de personas en un grupo? " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "¿Cuál es el número máximo de personas en un grupo? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Qu habilidad se puede utilizar para otorgar[ENTER]bonos especiales a los miembros de grupo? " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "¿Qué habilidad se puede utilizar para otorgar[ENTER]bonos especiales a los miembros de grupo? " gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Polimorfismo " gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Camuflaje " gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Liderazgo " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Qu nivel se requiere para fundar un gremio? " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "¿Qué nivel se requiere para fundar un gremio? " gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Nivel 40 " gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Nivel 50 " gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Nivel 60 " gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Nivel 70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Qu no est disponible para un gremio de nivel 1? " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "¿Qué no está disponible para un gremio de nivel 1? " gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Nombre del gremio " gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Guerras de gremio " gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Bandera de gremio " gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Mensajes entre los miembros del gremio " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Qu tipos de batalla no son posibles entre dos[ENTER]gremios? " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "¿Qué tipos de batalla no son posibles entre dos[ENTER]gremios? " gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Guerra de gremio de arena " gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Guerra de gremio de campo " -gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra de gremio de lder " +gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra de gremio de líder " gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerra de gremio de bandera " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Cul no es una habilidad de gremio? " -gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangre del Dios Dragn " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bendicin del Dios Dragn " -gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Ira del Dios Dragn " -gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Bola de Dragn " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "¿Cuál no es una habilidad de gremio? " +gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangre del Dios Dragón " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bendición del Dios Dragón " +gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Ira del Dios Dragón " +gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Bola de Dragón " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Qu nivel se requiere para montar a caballo? " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "¿Qué nivel se requiere para montar a caballo? " gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Nivel 25 " gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Nivel 35 " gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Nivel 45 " gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Nivel 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Qu objeto no es necesario para montar a caballo? " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "¿Qué objeto no es necesario para montar a caballo? " gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Pintura de caballo " gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Tique de monta " gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "El libro caballo armado " gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "El libro caballo militar " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Qu color no est disponible para caballos en[ENTER]Metin2? " +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "¿Qué color no está disponible para caballos en[ENTER]Metin2? " gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Caballo blanco " -gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Caballo marrn " -gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Castao carmes " -gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Castao " +gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Caballo marrón " +gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Castaño carmesí " +gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Castaño " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "De cunto puede ser la diferencia de nivel entre[ENTER]amantes en el momento de su boda? " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "¿De cuánto puede ser la diferencia de nivel entre[ENTER]amantes en el momento de su boda? " gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "Diferencia de 30 niveles " gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "Diferencia de 25 niveles " gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "Diferencia de 20 niveles " gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "Diferencia de 15 niveles " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Cul es la mejor espada? " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "¿Cuál es la mejor espada? " gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Espada Creciente " gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Espada larga " gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Espada Exorcismo " gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Espada de plata " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = "En qu nivel est prohibido casarse? " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "¿En qué nivel está prohibido casarse? " gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Nivel 24 " gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Nivel 35 " gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Nivel 45 " gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Nivel 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Cul de las siguientes armas de nivel 30 tiene[ENTER]tres espacios para piedras? " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "¿Cuál de las siguientes armas de nivel 30 tiene[ENTER]tres espacios para piedras? " gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Espada Luna Llena " gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Campana antigua " gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco cuerno " gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Hierro rojo " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Qu arma es la mejor daga? " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "¿Qué arma es la mejor daga? " gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Daga " gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Nueve Hojas " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Cuchillo de luz " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Cul es la mejor arma a dos manos? " -gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Espada Electromagntica " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "¿Cuál es la mejor arma a dos manos? " +gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Espada Electromagnética " gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Hacha gigante+0 " gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Guillotina " gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glefe " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Cul es el mejor arco? " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "¿Cuál es el mejor arco? " gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arco cobre artesanal " gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arco Albaricoque Divino " gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco ruina negra " gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arco de ojo rojo " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " -gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Detener transformacin. " -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Voy a detener la transformacin. " +gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Detener transformación. " +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Voy a detener la transformación. " gameforge.locale.reward = "Recompensa: " -gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Mostrar la puntuacin del propio gremio " -gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Mostrar la clasificacin del propio gremio " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Mostrar los mejores gremios (posicin 1 hasta 8) " +gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Mostrar la puntuación del propio gremio " +gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Mostrar la clasificación del propio gremio " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Mostrar los mejores gremios (posición 1 hasta 8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Peddler:[ENTER]Hola! Mi vida est en juego![ENTER]Por favor, aydame! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Peddler:[ENTER]¡Hola! ¡Mi vida está en juego![ENTER]¡Por favor, ayúdame! " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Vuelve con Peddler. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Peddler. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Dile a Peddler que no pudiste encontrar la Gema[ENTER]del Demonio+. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Vuelve con Peddler. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "No puedo encontrar la Gema del Demonio+. Qu voy[ENTER]a decirle a Peddler? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "No puedo encontrar la Gema del Demonio+. ¿Qué voy[ENTER]a decirle a Peddler? " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Vuelve con Peddler " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Lleva la Gema del Demonio+ a Peddler. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Has logrado quitarle al mago demonio la Gema del[ENTER]Demonio+. Ahora llvala de vuelta al Peddler. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Has logrado quitarle al mago demonio la Gema del[ENTER]Demonio+. Ahora llévala de vuelta al Peddler. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Gema del Demonio+ recibida. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Tienes la Gema del Demonio+. Llvasela a Peddler. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "An no he encontrado la Gema del Demonio+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Aqu est la gema del demonio! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Voy a consegurtela! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Peddler:[ENTER]Oh, mil gracias. Nunca lo olvidar! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Tienes la Gema del Demonio+. Llévasela a Peddler. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Aún no he encontrado la Gema del Demonio+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "¡Aquí está la gema del demonio! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "¡Voy a conseguírtela! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Peddler:[ENTER]Oh, mil gracias. ¡Nunca lo olvidaré! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Busca la gema del demonio. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Encuentra al mago demonaco y cgele la gema del[ENTER]demonio. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Encuentra al mago demoníaco y cógele la gema del[ENTER]demonio. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Es demasiado peligroso " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Peddler:[ENTER]Por supuesto que es una tarea difcil y[ENTER]peligrosa! Si las cosas siguen as, ser mi fin! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Peddler:[ENTER]Bienvenido. Ya que no puedo hacer nada nunca ms,[ENTER]solo esperar a que venga la muerte. Si los[ENTER]ladrones no me hubieran atacado, no habra[ENTER]perdido mis pertenencias. Por qu ha tenido que[ENTER]pasarme a m? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Peddler:[ENTER]Por favor, aydame. Si puedes obtener la Gema del[ENTER]demonio+ del mago demonaco, te recompensar[ENTER]adecuadamente. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Peddler:[ENTER]Otro ya me la consigui.[ENTER]No tienes que preocuparte ms de esto. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Peddler:[ENTER]¡Por supuesto que es una tarea difícil y[ENTER]peligrosa! Si las cosas siguen así, ¡será mi fin! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Peddler:[ENTER]Bienvenido. Ya que no puedo hacer nada nunca más,[ENTER]solo esperaré a que venga la muerte. Si los[ENTER]ladrones no me hubieran atacado, no habría[ENTER]perdido mis pertenencias. ¿Por qué ha tenido que[ENTER]pasarme a mí? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Peddler:[ENTER]Por favor, ayúdame. Si puedes obtener la Gema del[ENTER]demonio+ del mago demoníaco, te recompensaré[ENTER]adecuadamente. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Peddler:[ENTER]Otro ya me la consiguió.[ENTER]No tienes que preocuparte más de esto. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Ve con Peddler. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Visita a Peddler " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Ve con Peddler y pregntale sobre la gema del[ENTER]demonio. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La carta de Peddler:[ENTER]Ya no s qu hacer.[ENTER]La Gema del Demonio+ ha sido robada[ENTER]y eso me arruina, ya que pagu por ella todo lo[ENTER]que tena...[ENTER]Puedes ayudarme, por favor? Realmente necesito[ENTER]tu ayuda. " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Peddler:[ENTER]Buen trabajo! Estoy tan aliviado! Esto es[ENTER]realmente bueno! " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Ve con Peddler y pregúntale sobre la gema del[ENTER]demonio. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La carta de Peddler:[ENTER]Ya no sé qué hacer.[ENTER]La Gema del Demonio+ ha sido robada[ENTER]y eso me arruina, ya que pagué por ella todo lo[ENTER]que tenía...[ENTER]¿Puedes ayudarme, por favor? Realmente necesito[ENTER]tu ayuda. " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Peddler:[ENTER]¡Buen trabajo! ¡Estoy tan aliviado! ¡Esto es[ENTER]realmente bueno! " gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Sobre la gema del demonio " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "El folleto dice:[ENTER]Estamos reclutando hombres y mujeres valientes[ENTER]que deseen luchar por la paz del imperio y su[ENTER]gente![ENTER][ENTER]Requerimientos para unirse al ejrcito: nivel 5. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aqu, entrenamos ninjas que pueden esconderse[ENTER]bien y acechar a sus enemigos. Se centran en el[ENTER]uso de dagas y venenos. Slo los ninjas que son[ENTER]aprendices y estn en nivel 5 o ms pueden[ENTER]participar. Cuando alcanzas este nivel, recibes[ENTER]una carta de reclutamiento. Si ests preparado[ENTER]para esconderte por siempre en las sombras como[ENTER]ninja, ven a buscarme. Entonces hablaremos ms. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aqu, entrenamos ninjas que pueden esconderse[ENTER]bien y acechar a sus enemigos. Se centran en el[ENTER]uso de dagas y venenos. Si ests preparado para[ENTER]escabullirte por los oscuros rincones del mundo[ENTER]como un Ninja, ven y bscame. Entonces hablaremos[ENTER]ms. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aqu, son entrenados los ninjas especialistas en[ENTER]arco. Te ensean cmo disparar una descarga[ENTER]certera de flechas a los enemigos lejanos. Slo[ENTER]los ninjas que son aprendices y tienen un nivel[ENTER]mnimo de 5 pueden unirse al entrenamiento. Tan[ENTER]pronto como hayas alcanzado el nivel apropiado[ENTER]recibirs una carta de reclutamiento. Si ests[ENTER]interesado, ven a verme. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aqu, son entrenados los ninjas especialistas en[ENTER]arco. Por ejemplo, te ensean cmo disparar una[ENTER]descarga certera de flechas a los enemigos[ENTER]lejanos. Sgueme. Te convertir en el mejor[ENTER]arquero de este continente. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Elige entre el entrenamiento de asesino y el[ENTER]entrenamiento arquero y obtendrs las habilidades[ENTER]que quieres. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "ste es el lugar donde ser renen los Chamanes[ENTER]que quiren seguir el sendero del Dios Dragn. Te[ENTER]ensean cmo utilizar amuletos y tu poder mental,[ENTER]lo que permite a los Chamanes devolver los[ENTER]ataques enemigos. Tambin les permite incrementar[ENTER]su propio valor de defensa a travs de la[ENTER]proteccin sagrada y apoyar a sus compaeros[ENTER]guerreros. Slo los Chamanes que son aprendices o[ENTER]tienen un nivel mnimo de 5 pueden participar.[ENTER]Tan pronto como hayas alcanzado este nivel,[ENTER]recibirs una carta de reclutamiento. Cuando[ENTER]ests listo para las enseanzas de la Fuerza[ENTER]Dragn, bscame. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "ste es el lugar donde ser renen los Chamanes[ENTER]que quiren seguir el sendero del Dios Dragn. Te[ENTER]ensean cmo utilizar amuletos y tu poder mental,[ENTER]lo que permite a los Chamanes devolver los[ENTER]ataques enemigos. Tambin les permite incrementar[ENTER]su propio valor de defensa a travs de la[ENTER]proteccin sagrada y apoyar a sus compaeros[ENTER]guerreros. Crees que ests preparado para[ENTER]difundir las enseanzas del Dios Dragn junto a[ENTER]mi? Un humilde creyente es siempre bienvenido. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Aqu, los Chamanes rinden culto a las fuerzas de[ENTER]la naturaleza y la luz. Ensean habilidades[ENTER]conectadas al rayo, la tormenta y la curacin.[ENTER]Los Chamanes que siguen la doctrina de la[ENTER]curacin a menudo trabajan en grupo para ayudarse[ENTER]unos a otros. Slo los Chamanes que son[ENTER]aprendices o que tengan un nivel mnimo de 5[ENTER]pueden unirse. Tan pronto como hayas alcanzado[ENTER]este nivel, recibirs una carta de reclutamiento.[ENTER]Te estar esperando. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Aqu, los Chamanes rinden culto a las fuerzas de[ENTER]la naturaleza y la luz. Ensean habilidades[ENTER]conectadas al rayo, la tormenta y la curacin.[ENTER]Los Chamanes que siguen la doctrina de la[ENTER]curacin a menudo trabajan en grupo para ayudarse[ENTER]unos a otros. Quieres trabajar conmigo para[ENTER]ayudar a otros? Tu apoyo ayudara a todos[ENTER]aquellos que sufren. Por favor, aydame. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Elige ente entrenamiento de Fuerza Dragn o[ENTER]Fuerza Curacin y obtendrs las habilidades que[ENTER]necesitas. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Enseo a aquellos que han sido dotados con la[ENTER]semilla del diablo cmo usar sus habilidades[ENTER]mgicas. Aprenden cmo encantar espadas y[ENTER]armaduras, lo que aumenta la fuerza de ataque y[ENTER]defensa. Tambin aprenden cmo evocar espritus[ENTER]del infierno y as reducir la moral del enemigo.[ENTER]Slo los Suras que son aprendices o tienen un[ENTER]nivel mnimo de 5 pueden formar parte. Tan pronto[ENTER]como alcances este nivel, recibirs una carta de[ENTER]reclutamiento. Si ests preparado para[ENTER]enfrentarte a tu legado demonaco, ven aqu. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Enseo a aquellos que han sido dotados con la[ENTER]semilla del diablo cmo usar sus habilidades[ENTER]mgicas. Aprenden cmo encantar espadas y[ENTER]armaduras, lo que aumenta la fuerza de ataque y[ENTER]defensa. Tambin aprenden cmo evocar espritus[ENTER]del infierno y as reducir la moral del enemigo.[ENTER]Ests preparado para manejar espadas encantadas[ENTER]y lanzar hechizos oscuros? Puedo asegurarte que[ENTER]el poder que encuentras aqu est sin duda[ENTER]buscando a su gente. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Si ests interesado en este lugar: Aqu slo[ENTER]encontraras a aquellos que se han dedicado a la[ENTER]oscuridad. Aqu aprenden cmo tratar con[ENTER]espritus, demonios y con las llamas del[ENTER]infierno. Slo los Suras que son aprendices o[ENTER]tienen un nivel mnimo de 5 pueden seguir este[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel apropiado, recibirs una carta de[ENTER]reclutamiento. Si denominas a la oscuridad como[ENTER]tu hogar, definitivamente encontrars aqu a tus[ENTER]hermanos y hermanas. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Si ests interesado en este lugar: Aqu slo[ENTER]encontraras a aquellos que se han dedicado a la[ENTER]oscuridad. Aqu aprenden cmo tratar con[ENTER]espritus, demonios y con las llamas del[ENTER]infierno. Si ests interesado en hacer amigos con[ENTER]espritus malignos que consumirn tu mente poco a[ENTER]poco, ven conmigo! nete a nuestra orden y deja[ENTER]atrs tu humanidad... " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Elige entre Magia Negra o Armamento y obtendrs[ENTER]las habilidades que necesitas. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Sabes dnde ests? Aqu, son entrenados los[ENTER]asaltantes, guerreros que son los ms rpidos y[ENTER]valientes de los alrededores. Aqu se ensean[ENTER]tcnicas para efectuar golpes rpidos y repetidos[ENTER]y para ataques expertos con espada o lanza.[ENTER]Slo guerreros que son aprendices o tienen un[ENTER]nivel mnimo de 5 pueden participar en el[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel apropiado recibirs un carta de[ENTER]reclutamiento. Si quieres descubrir la verdadera[ENTER]fuerza de tu cuerpo, ven conmigo! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Sabes dnde ests? Aqu, son entrenados los[ENTER]asaltantes, guerreros que son los ms rpidos y[ENTER]valientes de los alrededores. Aqu se ensean[ENTER]tcnicas para efectuar golpes rpidos y repetidos[ENTER]y para ataques expertos con espada o lanza.[ENTER]As pues, qu ser? Quieres entrenar? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Enseo a los guerreros cmo concentrar[ENTER]adecuadamente su Chi. Esto requiere un estilo de[ENTER]lucha pausado y mentalmente exhausto. Sin[ENTER]embargo, a cambio, sers capaz de golpear a[ENTER]varios enemigos al mismo tiempo. Y la[ENTER]impenetrable defensa de los grandes guerreros[ENTER]mentales es completamente legendaria. Slo los[ENTER]Guerreros aprendices o Guerreros con un nivel[ENTER]mnimo de 5 pueden participar en el[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel requerido, recibirs una carta de[ENTER]reclutamiento. Si ests interesado, ven a verme. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Enseo a los guerreros cmo concentrar[ENTER]adecuadamente su Chi. Esto requiere un estilo de[ENTER]lucha pausado y mentalmente exhausto. Sin[ENTER]embargo, a cambio, sers capaz de golpear a[ENTER]varios enemigos al mismo tiempo. Y la[ENTER]impenetrable defensa de los grandes guerreros[ENTER]mentales es completamente legendaria. Qu va a[ENTER]ser? Puedes encargarte de la batalla mental? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Elige entre el entrenamiento de Fuerza Corporal o[ENTER]el entrenamiento de Lucha Mental y recibirs las[ENTER]habilidades que pediste. " -gameforge.locale.skill_group.invite = "Anuncio de reclutamiento por el ejrcito: " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Guerreros[/COLOR][ENTER]Si admiras al Guerreros por su velocidad y fuerza[ENTER]de ataque, recomiendo el entrenamiento de Fuerza[ENTER]Corporal. Si quieres volverte invulnerable y[ENTER]eliminar grupos completos de monstruos con un[ENTER]solo golpe, recomiendo el entrenamiento de Lucha[ENTER]Mental. Te estar esperando en la Plaza de la[ENTER]Aldea. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Ninjas[/COLOR][ENTER]Si quieres crearte un nombre como excepcional[ENTER]arquero, entonces aprende tiro con arco del[ENTER]maestro arquero. Si ests preparado para llevar a[ENTER]cabo varias misiones secretas en las sombras de[ENTER]la noche como un Ninja, entonces el entrenamiento[ENTER]de asesino es lo tuyo. Te estar esperando en la[ENTER]Plaza de la Aldea. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Sura[/COLOR][ENTER]Quieres convertirte en un maestro sobrehumano[ENTER]con la espada y hacer que tus enemigos sientan el[ENTER]golpe de tu hoja encantada? Entonces recomiendo[ENTER]que aprendas el arte del armamento mgico. Sin[ENTER]embargo, si quieres convertirte en el soberano[ENTER]intimidador de llamas y de maldiciones, entonces[ENTER]debes aprender el arte de la magia negra.[ENTER][ENTER]Te estar esperando en la Plaza de la Aldea. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Chamanes[/COLOR][ENTER]Si quieres avivar los poderes del dios dragn en[ENTER]tus combatientes y usar su fogoso aliento contra[ENTER]tus enemigos, recomiento el aprendizaje de la[ENTER]Fuerza Dragn. Sin embargo, si quieres aliviar y[ENTER]curar el dolor de aquellos que sufren, entonces[ENTER]debes buscar al Maestro de la Fuerza Curacin.[ENTER][ENTER]Te estar esperando en la Plaza de la Aldea. " +gameforge.locale.skill_group.board = "El folleto dice:[ENTER]¡Estamos reclutando hombres y mujeres valientes[ENTER]que deseen luchar por la paz del imperio y su[ENTER]gente![ENTER][ENTER]Requerimientos para unirse al ejército: nivel 5. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aquí, entrenamos ninjas que pueden esconderse[ENTER]bien y acechar a sus enemigos. Se centran en el[ENTER]uso de dagas y venenos. Sólo los ninjas que son[ENTER]aprendices y están en nivel 5 o más pueden[ENTER]participar. Cuando alcanzas este nivel, recibes[ENTER]una carta de reclutamiento. Si estás preparado[ENTER]para esconderte por siempre en las sombras como[ENTER]ninja, ven a buscarme. Entonces hablaremos más. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aquí, entrenamos ninjas que pueden esconderse[ENTER]bien y acechar a sus enemigos. Se centran en el[ENTER]uso de dagas y venenos. Si estás preparado para[ENTER]escabullirte por los oscuros rincones del mundo[ENTER]como un Ninja, ven y búscame. Entonces hablaremos[ENTER]más. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aquí, son entrenados los ninjas especialistas en[ENTER]arco. Te enseñan cómo disparar una descarga[ENTER]certera de flechas a los enemigos lejanos. Sólo[ENTER]los ninjas que son aprendices y tienen un nivel[ENTER]mínimo de 5 pueden unirse al entrenamiento. Tan[ENTER]pronto como hayas alcanzado el nivel apropiado[ENTER]recibirás una carta de reclutamiento. Si estás[ENTER]interesado, ven a verme. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aquí, son entrenados los ninjas especialistas en[ENTER]arco. Por ejemplo, te enseñan cómo disparar una[ENTER]descarga certera de flechas a los enemigos[ENTER]lejanos. Sígueme. Te convertiré en el mejor[ENTER]arquero de este continente. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Elige entre el entrenamiento de asesino y el[ENTER]entrenamiento arquero y obtendrás las habilidades[ENTER]que quieres. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Éste es el lugar donde ser reúnen los Chamanes[ENTER]que quiren seguir el sendero del Dios Dragón. Te[ENTER]enseñan cómo utilizar amuletos y tu poder mental,[ENTER]lo que permite a los Chamanes devolver los[ENTER]ataques enemigos. También les permite incrementar[ENTER]su propio valor de defensa a través de la[ENTER]protección sagrada y apoyar a sus compañeros[ENTER]guerreros. Sólo los Chamanes que son aprendices o[ENTER]tienen un nivel mínimo de 5 pueden participar.[ENTER]Tan pronto como hayas alcanzado este nivel,[ENTER]recibirás una carta de reclutamiento. Cuando[ENTER]estés listo para las enseñanzas de la Fuerza[ENTER]Dragón, búscame. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Éste es el lugar donde ser reúnen los Chamanes[ENTER]que quiren seguir el sendero del Dios Dragón. Te[ENTER]enseñan cómo utilizar amuletos y tu poder mental,[ENTER]lo que permite a los Chamanes devolver los[ENTER]ataques enemigos. También les permite incrementar[ENTER]su propio valor de defensa a través de la[ENTER]protección sagrada y apoyar a sus compañeros[ENTER]guerreros. ¿Crees que estás preparado para[ENTER]difundir las enseñanzas del Dios Dragón junto a[ENTER]mi? Un humilde creyente es siempre bienvenido. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Aquí, los Chamanes rinden culto a las fuerzas de[ENTER]la naturaleza y la luz. Enseñan habilidades[ENTER]conectadas al rayo, la tormenta y la curación.[ENTER]Los Chamanes que siguen la doctrina de la[ENTER]curación a menudo trabajan en grupo para ayudarse[ENTER]unos a otros. Sólo los Chamanes que son[ENTER]aprendices o que tengan un nivel mínimo de 5[ENTER]pueden unirse. Tan pronto como hayas alcanzado[ENTER]este nivel, recibirás una carta de reclutamiento.[ENTER]Te estaré esperando. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Aquí, los Chamanes rinden culto a las fuerzas de[ENTER]la naturaleza y la luz. Enseñan habilidades[ENTER]conectadas al rayo, la tormenta y la curación.[ENTER]Los Chamanes que siguen la doctrina de la[ENTER]curación a menudo trabajan en grupo para ayudarse[ENTER]unos a otros. ¿Quieres trabajar conmigo para[ENTER]ayudar a otros? Tu apoyo ayudaría a todos[ENTER]aquellos que sufren. Por favor, ayúdame. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Elige ente entrenamiento de Fuerza Dragón o[ENTER]Fuerza Curación y obtendrás las habilidades que[ENTER]necesitas. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Enseño a aquellos que han sido dotados con la[ENTER]semilla del diablo cómo usar sus habilidades[ENTER]mágicas. Aprenden cómo encantar espadas y[ENTER]armaduras, lo que aumenta la fuerza de ataque y[ENTER]defensa. También aprenden cómo evocar espíritus[ENTER]del infierno y así reducir la moral del enemigo.[ENTER]Sólo los Suras que son aprendices o tienen un[ENTER]nivel mínimo de 5 pueden formar parte. Tan pronto[ENTER]como alcances este nivel, recibirás una carta de[ENTER]reclutamiento. Si estás preparado para[ENTER]enfrentarte a tu legado demoníaco, ven aquí. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Enseño a aquellos que han sido dotados con la[ENTER]semilla del diablo cómo usar sus habilidades[ENTER]mágicas. Aprenden cómo encantar espadas y[ENTER]armaduras, lo que aumenta la fuerza de ataque y[ENTER]defensa. También aprenden cómo evocar espíritus[ENTER]del infierno y así reducir la moral del enemigo.[ENTER]¿Estás preparado para manejar espadas encantadas[ENTER]y lanzar hechizos oscuros? Puedo asegurarte que[ENTER]el poder que encuentras aquí está sin duda[ENTER]buscando a su gente. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Si estás interesado en este lugar: Aquí sólo[ENTER]encontraras a aquellos que se han dedicado a la[ENTER]oscuridad. Aquí aprenden cómo tratar con[ENTER]espíritus, demonios y con las llamas del[ENTER]infierno. Sólo los Suras que son aprendices o[ENTER]tienen un nivel mínimo de 5 pueden seguir este[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel apropiado, recibirás una carta de[ENTER]reclutamiento. Si denominas a la oscuridad como[ENTER]tu hogar, definitivamente encontrarás aquí a tus[ENTER]hermanos y hermanas. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Si estás interesado en este lugar: Aquí sólo[ENTER]encontraras a aquellos que se han dedicado a la[ENTER]oscuridad. Aquí aprenden cómo tratar con[ENTER]espíritus, demonios y con las llamas del[ENTER]infierno. Si estás interesado en hacer amigos con[ENTER]espíritus malignos que consumirán tu mente poco a[ENTER]poco, ¡ven conmigo! Únete a nuestra orden y deja[ENTER]atrás tu humanidad... " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Elige entre Magia Negra o Armamento y obtendrás[ENTER]las habilidades que necesitas. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "¿Sabes dónde estás? Aquí, son entrenados los[ENTER]asaltantes, guerreros que son los más rápidos y[ENTER]valientes de los alrededores. Aquí se enseñan[ENTER]técnicas para efectuar golpes rápidos y repetidos[ENTER]y para ataques expertos con espada o lanza.[ENTER]Sólo guerreros que son aprendices o tienen un[ENTER]nivel mínimo de 5 pueden participar en el[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel apropiado recibirás un carta de[ENTER]reclutamiento. Si quieres descubrir la verdadera[ENTER]fuerza de tu cuerpo, ¡ven conmigo! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "¿Sabes dónde estás? Aquí, son entrenados los[ENTER]asaltantes, guerreros que son los más rápidos y[ENTER]valientes de los alrededores. Aquí se enseñan[ENTER]técnicas para efectuar golpes rápidos y repetidos[ENTER]y para ataques expertos con espada o lanza.[ENTER]¿Así pues, qué será? ¿Quieres entrenar? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Enseño a los guerreros cómo concentrar[ENTER]adecuadamente su Chi. Esto requiere un estilo de[ENTER]lucha pausado y mentalmente exhausto. Sin[ENTER]embargo, a cambio, serás capaz de golpear a[ENTER]varios enemigos al mismo tiempo. Y la[ENTER]impenetrable defensa de los grandes guerreros[ENTER]mentales es completamente legendaria. Sólo los[ENTER]Guerreros aprendices o Guerreros con un nivel[ENTER]mínimo de 5 pueden participar en el[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel requerido, recibirás una carta de[ENTER]reclutamiento. Si estás interesado, ven a verme. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Enseño a los guerreros cómo concentrar[ENTER]adecuadamente su Chi. Esto requiere un estilo de[ENTER]lucha pausado y mentalmente exhausto. Sin[ENTER]embargo, a cambio, serás capaz de golpear a[ENTER]varios enemigos al mismo tiempo. Y la[ENTER]impenetrable defensa de los grandes guerreros[ENTER]mentales es completamente legendaria. ¿Qué va a[ENTER]ser? ¿Puedes encargarte de la batalla mental? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Elige entre el entrenamiento de Fuerza Corporal o[ENTER]el entrenamiento de Lucha Mental y recibirás las[ENTER]habilidades que pediste. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Anuncio de reclutamiento por el ejército: " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Guerreros[/COLOR][ENTER]Si admiras al Guerreros por su velocidad y fuerza[ENTER]de ataque, recomiendo el entrenamiento de Fuerza[ENTER]Corporal. Si quieres volverte invulnerable y[ENTER]eliminar grupos completos de monstruos con un[ENTER]solo golpe, recomiendo el entrenamiento de Lucha[ENTER]Mental. Te estaré esperando en la Plaza de la[ENTER]Aldea. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Ninjas[/COLOR][ENTER]Si quieres crearte un nombre como excepcional[ENTER]arquero, entonces aprende tiro con arco del[ENTER]maestro arquero. Si estás preparado para llevar a[ENTER]cabo varias misiones secretas en las sombras de[ENTER]la noche como un Ninja, entonces el entrenamiento[ENTER]de asesino es lo tuyo. Te estaré esperando en la[ENTER]Plaza de la Aldea. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Sura[/COLOR][ENTER]¿Quieres convertirte en un maestro sobrehumano[ENTER]con la espada y hacer que tus enemigos sientan el[ENTER]golpe de tu hoja encantada? Entonces recomiendo[ENTER]que aprendas el arte del armamento mágico. Sin[ENTER]embargo, si quieres convertirte en el soberano[ENTER]intimidador de llamas y de maldiciones, entonces[ENTER]debes aprender el arte de la magia negra.[ENTER][ENTER]Te estaré esperando en la Plaza de la Aldea. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Chamanes[/COLOR][ENTER]Si quieres avivar los poderes del dios dragón en[ENTER]tus combatientes y usar su fogoso aliento contra[ENTER]tus enemigos, recomiento el aprendizaje de la[ENTER]Fuerza Dragón. Sin embargo, si quieres aliviar y[ENTER]curar el dolor de aquellos que sufren, entonces[ENTER]debes buscar al Maestro de la Fuerza Curación.[ENTER][ENTER]Te estaré esperando en la Plaza de la Aldea. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Qu, es esto?[ENTER]Cuando era joven, era capaz de capturar ms de[ENTER]diez ranas verdes! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]¡Qué, es esto?[ENTER]¡Cuando era joven, era capaz de capturar más de[ENTER]diez ranas verdes! " gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Vuelve con Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "No puedo conseguir carne de rana verde. Qu le[ENTER]voy a decir a Oakgu? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "No puedo conseguir carne de rana verde. ¿Qué le[ENTER]voy a decir a Oakgu? " gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Lleva la carne de rana verde a Oakgu. " gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Lleva la carne de rana verde a Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Dale la carne de rana verde y pronto podrs[ENTER]comer la sopa de rana verde! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "¡Dale la carne de rana verde y pronto podrás[ENTER]comer la sopa de rana verde! " gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Tengo la carne de rana verde. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Tengo la carne de rana verde. Debo llevrsela a[ENTER]Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Tengo la carne de rana verde. Debo llevársela a[ENTER]Oakgu. " gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Vuelve con Oakgu. " gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Oakgu. " gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dile a Oakgu que no has podido encontrar la carne[ENTER]de rana verde. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Anciano en el restaurante Suhpyung:[ENTER]Mi cuerpo no es tan til como sola ser. Cuando[ENTER]era joven, poda trabajar una semana sin parar,[ENTER]y todava tena energa para beber cada noche![ENTER]Ahora, incluso permanecer de pie es duro. En[ENTER]momentos como ese, un tazn de sopa de rana verde[ENTER]parece una buena manera de recuperar la energa. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Anciano en el restaurante Suhpyung:[ENTER]Quieres saber qu es la sopa de rana verde?[ENTER]Si te tomas un tazn, nunca ms te cansars![ENTER]Incluso habiendo trabajado en los campos durante[ENTER]una semana seguida, an tendras energa por las[ENTER]noches! Un amigo mo llamado Oakgu es el mejor[ENTER]cocinero de sopa verde que conozco.[ENTER]Aunque, por alguna razn, ya no hace ms sopa. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Anciano en el restaurante Suhpyung:[ENTER]Mi cuerpo no es tan útil como solía ser. Cuando[ENTER]era joven, podía trabajar una semana sin parar,[ENTER]¡y todavía tenía energía para beber cada noche![ENTER]Ahora, incluso permanecer de pie es duro. En[ENTER]momentos como ese, un tazón de sopa de rana verde[ENTER]parece una buena manera de recuperar la energía. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Anciano en el restaurante Suhpyung:[ENTER]¿Quieres saber qué es la sopa de rana verde?[ENTER]Si te tomas un tazón, ¡nunca más te cansarás![ENTER]Incluso habiendo trabajado en los campos durante[ENTER]una semana seguida, ¡aún tendrías energía por las[ENTER]noches! Un amigo mío llamado Oakgu es el mejor[ENTER]cocinero de sopa verde que conozco.[ENTER]Aunque, por alguna razón, ya no hace más sopa. " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Hablar. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Lo tienes? No le cuentes a nadie acerca de la[ENTER]sopa de rana verde.[ENTER]Especialmente a ese bastardo del restaurante[ENTER]Suhpyung! No hay suficiente; si la gente oye[ENTER]sobre la sopa de rana verde, vendrn todos aqu[ENTER]y se la comern! " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]¿Lo tienes? No le cuentes a nadie acerca de la[ENTER]sopa de rana verde.[ENTER]¡Especialmente a ese bastardo del restaurante[ENTER]Suhpyung! No hay suficiente; si la gente oye[ENTER]sobre la sopa de rana verde, ¡vendrán todos aquí[ENTER]y se la comerán! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Sopa de rana verde? S! Sola hacerla. Pero[ENTER]cuando era joven. No tena miedo de los monstruos[ENTER]peligrosos y por eso poda cazar ranas verdes. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Pero ahora?[ENTER]Ahora soy viejo y no tengo suficiente energa[ENTER]para esto.[ENTER]Me gustara comer sopa de rana ver, pero las[ENTER]ranas verdes no son fciles de matar. Si me traes[ENTER]algo de carne de rana verde, podr hacer la[ENTER]mejor sopa de rana verde para ti! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]¿Sopa de rana verde? ¡Sí! Solía hacerla. Pero[ENTER]cuando era joven. No tenía miedo de los monstruos[ENTER]peligrosos y por eso podía cazar ranas verdes. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]¿Pero ahora?[ENTER]Ahora soy viejo y no tengo suficiente energía[ENTER]para esto.[ENTER]Me gustaría comer sopa de rana ver, pero las[ENTER]ranas verdes no son fáciles de matar. Si me traes[ENTER]algo de carne de rana verde, ¡podré hacer la[ENTER]mejor sopa de rana verde para ti! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Hablar. " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Sobre la sopa de rana verde " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "An no tengo la carne de rana verde. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Tengo la carne de rana verde! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Bien, la conseguir. " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Genial! Buena suerte! " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Aún no tengo la carne de rana verde. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "¡Tengo la carne de rana verde! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Bien, la conseguiré. " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]¡Genial! ¡Buena suerte! " gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Consigue la carne de rana verde. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caza ranas verdes y obtn carne de rana verde. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caza ranas verdes y obtén carne de rana verde. " gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "No estoy interesado. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]No tienes oportunidad de comer sopa de rana[ENTER]verde todos los das! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]No mereces comer sopa de rana verde![ENTER]Sayonara! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Aja! Buen trabajo![ENTER]Djame empezar a cocinar ahora mismo![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Aqu tienes![ENTER]No creers cuanta energa vas a tener! Ja, ja,[ENTER]ja! " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]¡No tienes oportunidad de comer sopa de rana[ENTER]verde todos los días! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]¡No mereces comer sopa de rana verde![ENTER]¡Sayonara! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]¡Aja! ¡Buen trabajo![ENTER]¡Déjame empezar a cocinar ahora mismo![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]¡Aquí tienes![ENTER]¡No creerás cuanta energía vas a tener! ¡Ja, ja,[ENTER]ja! " gameforge.locale.start = "Empezar " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Si no has cambiado tu contrasea todava, an es[ENTER]000000. Y no te confundas. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Si no has cambiado tu contraseña todavía, aún es[ENTER]000000. Y no te confundas. " gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Comprar Barras de Oro o de Plata " -gameforge.locale.stash.dont_open = "Oh bien, entonces no. No obligo a nadie a hacer[ENTER]nada, no? " -gameforge.locale.stash.enlarge = "Ampliar mi almacn " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Tengo 30, as que le los[ENTER]llevar. " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Oh bien, entonces no. No obligo a nadie a hacer[ENTER]nada, ¿no? " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Ampliar mi almacén " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Tengo 30, así que le los[ENTER]llevaré. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Bilis de oso restantes " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Se acab el tiempo. He fallado. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Por qu te est costando tanto? Se han acabado[ENTER]tus 30 minutos. No puedo expandir tu almacn[ENTER]esta vez! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Tengo las Bilis de oso! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "El encargado del almacn necesita 30 Bilis de oso[ENTER]para expandir tu almacn. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Se puede usar para cazar osos y conseguir Bilis[ENTER]de oso. Elimina Osos de fuego, Osos grises, Osos[ENTER]negros y al Dios oso para conseguir Bilis de oso! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Se acabó el tiempo. He fallado. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "¿Por qué te está costando tanto? Se han acabado[ENTER]tus 30 minutos. ¡No puedo expandir tu almacén[ENTER]esta vez! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "¡Tengo las Bilis de oso! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "El encargado del almacén necesita 30 Bilis de oso[ENTER]para expandir tu almacén. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Se puede usar para cazar osos y conseguir Bilis[ENTER]de oso. ¡Elimina Osos de fuego, Osos grises, Osos[ENTER]negros y al Dios oso para conseguir Bilis de oso! " gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Bilis " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Todava no tienes 30! Vuelve y consigue ms[ENTER]Bilis de oso! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Has trado 30 Bilis de oso![ENTER][ENTER]Voy a recompensarte expandiendo tu almacn, tal y[ENTER]como te promet. salo con sensatez. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "¡Todavía no tienes 30! ¡Vuelve y consigue más[ENTER]Bilis de oso! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "¡Has traído 30 Bilis de oso![ENTER][ENTER]Voy a recompensarte expandiendo tu almacén, tal y[ENTER]como te prometí. Úsalo con sensatez. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Tengo las Bilis de oso. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "tiempo restante " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Caza osos y recolecta Bilis de oso! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "An no lo s. Por qu no visitas a la anciana? " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Tengo el smbolo. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "No hay smbolo![ENTER]Dnde lo perdiste?[ENTER]Odio a los mentirosos![ENTER]Busca el smbolo. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! La anciana te dio su bendicin! Te lo[ENTER]dije! Tienes madera de hroe! No olvides[ENTER]ascenderme cuando seas famoso![ENTER][ENTER]Voy a expandir tu almacn con 15 cajas ms. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Quieres que lo amplie otra vez? Parezco un[ENTER]filntropo?[ENTER][ENTER]Por otra parte... Tienes cara de hroe.[ENTER]Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Escucha: voy a darte una carta de recomendacin,[ENTER]llvasela a la anciana. Te inspeccionar y dir[ENTER]si realmente tienes la energa y voluntad de un[ENTER]hroe corriendo por tus venas. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "La anciana no me acept. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cara de beb? Eso es lo que te dijo? Jajaja![ENTER]S, tpico de ella! Pero no te preocupes,[ENTER]simplemente vuelve una vez hayas alcanzado ms[ENTER]nivel! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, s... Tendrs mucho xito en el futuro. Da[ENTER]lo mejor de ti por el reino y vers que valdr la[ENTER]pena al final. Toma esta muestra de mi aprecio.[ENTER]Llvaselo al Encargado del Almacn. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aja, una carta de recomendacin del Encargado del[ENTER]Almacn. Entonces bien, djame echar un vistazo a[ENTER]tu rostro. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Este loco encargado del almacn sigue mandndome[ENTER]novatos. An no ests preparado! Vuelve cuando[ENTER]hayas crecido! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Habla con el encargado del almacn otra vez. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Vuelve con el encargado del almacn y mustrale[ENTER]el smbolo de la mujer. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Carta de recomendacin del encargado del almacn. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "¡Caza osos y recolecta Bilis de oso! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Aún no lo sé. ¿Por qué no visitas a la anciana? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Tengo el símbolo. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "¡No hay símbolo![ENTER]¿Dónde lo perdiste?[ENTER]¡Odio a los mentirosos![ENTER]Busca el símbolo. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "¡Oh! ¡La anciana te dio su bendición! ¡Te lo[ENTER]dije! ¡Tienes madera de héroe! ¡No olvides[ENTER]ascenderme cuando seas famoso![ENTER][ENTER]Voy a expandir tu almacén con 15 cajas más. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "¿Quieres que lo amplie otra vez? ¿Parezco un[ENTER]filántropo?[ENTER][ENTER]Por otra parte... Tienes cara de héroe.[ENTER]Hmm... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Escucha: voy a darte una carta de recomendación,[ENTER]llévasela a la anciana. Te inspeccionará y dirá[ENTER]si realmente tienes la energía y voluntad de un[ENTER]héroe corriendo por tus venas. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "La anciana no me aceptó. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "¿Cara de bebé? ¿Eso es lo que te dijo? ¡Jajaja![ENTER]¡Sí, típico de ella! Pero no te preocupes,[ENTER]¡simplemente vuelve una vez hayas alcanzado más[ENTER]nivel! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, sí... Tendrás mucho éxito en el futuro. Da[ENTER]lo mejor de ti por el reino y verás que valdrá la[ENTER]pena al final. Toma esta muestra de mi aprecio.[ENTER]Llévaselo al Encargado del Almacén. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aja, una carta de recomendación del Encargado del[ENTER]Almacén. Entonces bien, déjame echar un vistazo a[ENTER]tu rostro. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Este loco encargado del almacén sigue mandándome[ENTER]novatos. ¡Aún no estás preparado! ¡Vuelve cuando[ENTER]hayas crecido! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Habla con el encargado del almacén otra vez. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Vuelve con el encargado del almacén y muéstrale[ENTER]el símbolo de la mujer. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Carta de recomendación del encargado del almacén. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "La carta tiene que ser llevada a la anciana. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Elimin a la secta esotrica. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Miembros de la secta esotrica restantes " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Otra vez t![ENTER]Qu te parece servir al reino una vez ms?[ENTER]En algn sitio hay una secta esotrica, siguiendo[ENTER]alguna fe oscura. Captura 100 miembros de esta[ENTER]secta y trelos aqu. Tienes 30 minutos. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La secta esotrica es muy fuerte. Da lo mejor de[ENTER]t! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Buen trabajo![ENTER][ENTER]Voy a recompensarte por tus esfuerzos expandiendo[ENTER]tu almacn. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Eliminé a la secta esotérica. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Miembros de la secta esotérica restantes " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "¡Otra vez tú![ENTER]¿Qué te parece servir al reino una vez más?[ENTER]En algún sitio hay una secta esotérica, siguiendo[ENTER]alguna fe oscura. Captura 100 miembros de esta[ENTER]secta y tráelos aquí. Tienes 30 minutos. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La secta esotérica es muy fuerte. ¡Da lo mejor de[ENTER]tí! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "¡Buen trabajo![ENTER][ENTER]Voy a recompensarte por tus esfuerzos expandiendo[ENTER]tu almacén. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Tiempo restante " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Expande tu almacn encargndote de la secta[ENTER]esotrica! " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "T otra vez? Parece que nunca tengas[ENTER]suficiente! No, nada ms. No soy Pap Noel! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Quieres ampliar tu almacn?? Hmm, djame[ENTER]averiguar lo bien que sirves a tu reino. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Lo siento, pero no puedo hacer nada por ti por[ENTER]ahora. He ampliado tantos almacenes a la gente[ENTER]que ahora no queda ningn espacio.[ENTER]Pasar algn tiempo antes de que pueda ampliar[ENTER]ms mi almacn. Por qu no usas simplemente el[ENTER]espacio que tienes actualmente? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Est disponible por 30 Bilis de oso.[ENTER]Tienes 30 minutos para traerme las 30 Bilis de[ENTER]oso. Entonces lo reconocer![ENTER]Pero necesitas " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "¡Expande tu almacén encargándote de la secta[ENTER]esotérica! " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "¿Tú otra vez? ¡Parece que nunca tengas[ENTER]suficiente! No, nada más. ¡No soy Papá Noel! " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "¿Quieres ampliar tu almacén?? Hmm, déjame[ENTER]averiguar lo bien que sirves a tu reino. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Lo siento, pero no puedo hacer nada por ti por[ENTER]ahora. He ampliado tantos almacenes a la gente[ENTER]que ahora no queda ningún espacio.[ENTER]Pasará algún tiempo antes de que pueda ampliar[ENTER]más mi almacén. ¿Por qué no usas simplemente el[ENTER]espacio que tienes actualmente? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Está disponible por 30 Bilis de oso.[ENTER]Tienes 30 minutos para traerme las 30 Bilis de[ENTER]oso. ¡Entonces lo reconoceré![ENTER]Pero necesitas " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "S, s, slo me hablas cuando necesitas algo! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Lo intentar ms tarde. " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Sí, sí, ¡sólo me hablas cuando necesitas algo! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Lo intentaré más tarde. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Voy a intentarlo. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Entonces bien. Nos vemos en 30 miutos. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Bien, tu almacn est abierto. Si quieres usarlo,[ENTER]simplemente hzmelo saber. Tu contrasea para el[ENTER]almacn es 000000. Deberas cambiarla por razones[ENTER]de seguridad. Crees que 45 espacios no son[ENTER]suficientes? Bien, entonces mejor que seas[ENTER]agradable conmigo, quiz te de ms algn da.[ENTER]Jajaja! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Sabes para que sirven las barras de oro y plata?[ENTER][ENTER]Si llevas Yang contigo, es como decir: Por favor!Mtame![ENTER][ENTER]Por eso cambio Yang por barras de oro que puedo[ENTER]almacenar para todo el mundo. Hmmmm![ENTER][ENTER]Bien, pido un poco ms de lo que vale la barra de[ENTER]oro, pero sigue siendo justo, no crees?[ENTER]No hay razn para sentirse engaado. Sabes que[ENTER]hay muchos peligros ah fuera. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Quieres usar el almacn?[ENTER]Tienes que pagar para usarlo. Pero estoy de buen[ENTER]humor hoy, as que voy a ofrecrtelo por 500 Yag.[ENTER]Cmo lo ves? Es barato, no? Jajaja! " -gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, bienvenido! " -gameforge.locale.stash.greet3 = "Bienvenido! " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Bien, es un futuro hroe? " +gameforge.locale.stash.first_open = "Bien, tu almacén está abierto. Si quieres usarlo,[ENTER]simplemente házmelo saber. Tu contraseña para el[ENTER]almacén es 000000. Deberías cambiarla por razones[ENTER]de seguridad. ¿Crees que 45 espacios no son[ENTER]suficientes? Bien, entonces mejor que seas[ENTER]agradable conmigo, quizá te de más algún día.[ENTER]¡Jajaja! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "¿Sabes para que sirven las barras de oro y plata?[ENTER][ENTER]Si llevas Yang contigo, es como decir: ¡Por favor!¡Mátame![ENTER][ENTER]Por eso cambio Yang por barras de oro que puedo[ENTER]almacenar para todo el mundo. ¡Hmmmm![ENTER][ENTER]Bien, pido un poco más de lo que vale la barra de[ENTER]oro, pero sigue siendo justo, ¿no crees?[ENTER]No hay razón para sentirse engañado. Sabes que[ENTER]hay muchos peligros ahí fuera. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "¿Quieres usar el almacén?[ENTER]Tienes que pagar para usarlo. Pero estoy de buen[ENTER]humor hoy, así que voy a ofrecértelo por 500 Yag.[ENTER]¿Cómo lo ves? Es barato, ¿no? ¡Jajaja! " +gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, ¡bienvenido! " +gameforge.locale.stash.greet3 = "¡Bienvenido! " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Bien, ¿es un futuro héroe? " gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nada. " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Qu? No tienes suficiente Yang?[ENTER]Vuelve una vez tengas suficiente. " -gameforge.locale.stash.open_mall = "Abrir Almacn " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "¿Qué? ¿No tienes suficiente Yang?[ENTER]Vuelve una vez tengas suficiente. " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Abrir Almacén " gameforge.locale.stash.pay_no = "No pagar " gameforge.locale.stash.pay_ok = "Pagar " gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Porcentaje de Yang Tenners dropeado " gameforge.locale.time = {} -gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d da(s) y %d hora(s). " +gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d día(s) y %d hora(s). " gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d hora(s), %d minuto(s). " gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minuto/s y %d segundo/s " gameforge.locale.time.seconds = "%d segundo/s " gameforge.locale.woman_postfix = "Mujer " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Deberas tener ms respecto a la vejez. No[ENTER]obstante, te deseo buena suerte para el Ao[ENTER]Nuevo. " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Felicidades para el Ao Nuevo " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Todo aquel que haga una reverencia ante m,[ENTER]recibe un pequeo regalo de Ao Nuevo. Pero deber[ENTER]tener un nivel mnimo de 15. Espero que seas[ENTER]corts y respetes la vejez con todas sus[ENTER]sabiduras. " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Gracias! Que el Dios Dragn te bendiga! Como[ENTER]recompensa obtienes esta bolsa con Yang. Te[ENTER]deseo una noche de Ao Nuevo pacfica! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Has venido a saludarme con una reverencia? " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Deberías tener más respecto a la vejez. No[ENTER]obstante, te deseo buena suerte para el Año[ENTER]Nuevo. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Felicidades para el Año Nuevo " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Todo aquel que haga una reverencia ante mí,[ENTER]recibe un pequeño regalo de Año Nuevo. Pero deber[ENTER]tener un nivel mínimo de 15. Espero que seas[ENTER]cortés y respetes la vejez con todas sus[ENTER]sabidurías. " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "¡Gracias! ¡Que el Dios Dragón te bendiga! Como[ENTER]recompensa obtienes esta bolsa con Yang. ¡Te[ENTER]deseo una noche de Año Nuevo pacífica! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "¿Has venido a saludarme con una reverencia? " gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Muy mal. No tienes espacio en el inventario.[ENTER]Vuelve una vez tengas espacio. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Yo tambin te deseo mucha suerte para este ao.[ENTER]Tu regalo ya te ha sido entregado. Crees que no[ENTER]me acuerdo de ti? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "S! Buena suerte en el nuevo ao! " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Yo también te deseo mucha suerte para este año.[ENTER]Tu regalo ya te ha sido entregado. ¿Crees que no[ENTER]me acuerdo de ti? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "¡Sí! ¡Buena suerte en el nuevo año! " gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "No " -gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Por qu se inclinan todos? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, muchas gracias! Te deseo la mejor de las[ENTER]suertes para el Ao Nuevo! Lamentablemente, no[ENTER]tengo ningn regalo para ti. Los regalos se les[ENTER]otorgan a los jugadores que hayan alcanzado el[ENTER]nivel 15. No te pongas triste que el Ao Nuevo[ENTER]seguro te traer muchas cosas buenas! " +gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "¿Por qué se inclinan todos? " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "¡Oh, muchas gracias! ¡Te deseo la mejor de las[ENTER]suertes para el Año Nuevo! Lamentablemente, no[ENTER]tengo ningún regalo para ti. Los regalos se les[ENTER]otorgan a los jugadores que hayan alcanzado el[ENTER]nivel 15. ¡No te pongas triste que el Año Nuevo[ENTER]seguro te traerá muchas cosas buenas! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Hacha gigante+0 " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Encuentra a Soon. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Encuentra a Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Encuentra a Soon. Escucha sus pistas sobre[ENTER]producir la nueva porcelana y comuncaselo a[ENTER]Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Encuentra a Soon. Escucha sus pistas sobre[ENTER]producir la nueva porcelana y comunícaselo a[ENTER]Yonah. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Encuentra a Yonah el alfarero. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Encuentra a Yonah el alfarero " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Ve con Yonah el alfarero. Va a darte una misin a[ENTER]tiempo parcial. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Ve con Yonah el alfarero. Va a darte una misión a[ENTER]tiempo parcial. " gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Recoge los dientes dorados de Unggwis. " gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Recoge los dientes dorados de Unggwis. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Recoge los dientes dorados de Unggwis y[ENTER]llvaselos a Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Recoge los dientes dorados de Unggwis y[ENTER]llévaselos a Yonah. " gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Vuelve con Yonah " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Describe la fabricacin de la nueva porcelana a[ENTER]Yonah. " -gameforge.locale.yes = "S " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Describe la fabricación de la nueva porcelana a[ENTER]Yonah. " +gameforge.locale.yes = "Sí " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Vuelve con Yu-Hwan el msico. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Vuelve con Yu-Hwan el msico. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Dile a Yu-Hwan el msico que no pudiste encontrar[ENTER]la tela de araa. " -gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Encuentra al msico Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Encuentra al msico Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Encuentra a Yu-Hwan el msico y escucha su[ENTER]cancin. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Captura la araa garra. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Captura la araa garra. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Captura la araa garra en el desierto. Lleva la[ENTER]tela de araa a Yu-Hwan el msico. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dale la tela de araa a Yu-Hwan el msico. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Dale la tela de araa a Yu-Hwan el msico. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dale la tela de araa a Yu-Hwan el msico y pide[ENTER]tu recompensa. " -gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Msico Yu-Hwan: " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Vuelve con Yu-Hwan el músico. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Vuelve con Yu-Hwan el músico. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Dile a Yu-Hwan el músico que no pudiste encontrar[ENTER]la tela de araña. " +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Encuentra al músico Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Encuentra al músico Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Encuentra a Yu-Hwan el músico y escucha su[ENTER]canción. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Captura la araña garra. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Captura la araña garra. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Captura la araña garra en el desierto. Lleva la[ENTER]tela de araña a Yu-Hwan el músico. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dale la tela de araña a Yu-Hwan el músico. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Dale la tela de araña a Yu-Hwan el músico. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dale la tela de araña a Yu-Hwan el músico y pide[ENTER]tu recompensa. " +gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Músico Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Materia negra " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan te est buscando. Ve a verlo. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Saludos. Yon-I-Walker ha terminado la[ENTER]investigacin.[ENTER]El fenmeno que has observado en la Tierra de[ENTER]Fuego se denomina Materia oscura. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Emana del interior de la fortaleza y transforma a[ENTER]los demonios de los alrededores. Cuanto ms[ENTER]tiempo estn bajo su influjo, ms fuertes y[ENTER]agresivos se vuelven. Tenemos que evitar que la[ENTER]Materia negra se siga expandiendo! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan te está buscando. Ve a verlo. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Saludos. Yon-I-Walker ha terminado la[ENTER]investigación.[ENTER]El fenómeno que has observado en la Tierra de[ENTER]Fuego se denomina Materia oscura. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Emana del interior de la fortaleza y transforma a[ENTER]los demonios de los alrededores. Cuanto más[ENTER]tiempo estén bajo su influjo, más fuertes y[ENTER]agresivos se vuelven. ¡Tenemos que evitar que la[ENTER]Materia negra se siga expandiendo! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "No podemos quedarnos de brazos cruzados mientras[ENTER]nuestro Alquimista busca una solucin.[ENTER]Regresa a la Tierra de Fuego y acaba con 300[ENTER]demonios en los alrededores de la fortaleza. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Faltara ms. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Gracias. Y ahora date prisa! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Acaba con 300 demonios de la Tierra de Fuego.[ENTER]Se encontrarn cerca de la fortaleza y en el[ENTER]lugar donde se hallan las Hierbas del sol. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Me temo que todava no has eliminado suficientes[ENTER]demonios. Vuelve a la Tierra de Fuego y sigue[ENTER]luchando. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "No podemos quedarnos de brazos cruzados mientras[ENTER]nuestro Alquimista busca una solución.[ENTER]Regresa a la Tierra de Fuego y acaba con 300[ENTER]demonios en los alrededores de la fortaleza. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Faltaría más. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Gracias. ¡Y ahora date prisa! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Acaba con 300 demonios de la Tierra de Fuego.[ENTER]Se encontrarán cerca de la fortaleza y en el[ENTER]lugar donde se hallan las Hierbas del sol. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Me temo que todavía no has eliminado suficientes[ENTER]demonios. Vuelve a la Tierra de Fuego y sigue[ENTER]luchando. " gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Has vencido a todos los demonios.[ENTER]Informa de ello a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Acude junto a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Muy bien, eso debera frenar la propagacin de la[ENTER]Materia negra. Descansa mientras consulto con el[ENTER]Alquimista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Muy bien, eso debería frenar la propagación de la[ENTER]Materia negra. Descansa mientras consulto con el[ENTER]Alquimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Tintura de nimbo " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "El alquimista te est buscando. Parece urgente! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Una catstrofe! Le dije a Yak-Hwan que haba que[ENTER]tener cuidado. Y qu hace l? Sembrar el caos[ENTER]espada en mano. La Materia negra crece y se[ENTER]propaga ms rpido al destruir al husped en el[ENTER]que anida. Y ahora me entero de que se ha[ENTER]eliminado a 300 demonios infectados! Esto no[ENTER]pinta bien... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "En estas condiciones, mi Tintura de nimbo para[ENTER]disipar los efectos de la Materia negra ya no es[ENTER]suficiente. Necesito ingredientes para producir[ENTER]ms de forma inmediata. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "El alquimista te está buscando. ¡Parece urgente! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "¡Una catástrofe! Le dije a Yak-Hwan que había que[ENTER]tener cuidado. ¿Y qué hace él? Sembrar el caos[ENTER]espada en mano. La Materia negra crece y se[ENTER]propaga más rápido al destruir al huésped en el[ENTER]que anida. ¡Y ahora me entero de que se ha[ENTER]eliminado a 300 demonios infectados! Esto no[ENTER]pinta bien... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "En estas condiciones, mi Tintura de nimbo para[ENTER]disipar los efectos de la Materia negra ya no es[ENTER]suficiente. Necesito ingredientes para producir[ENTER]más de forma inmediata. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Treme 10 Piedras fundacin, 50 Bilis de oso, 10[ENTER]Sacos de veneno de araa y 200 Fragmentos de[ENTER]energa. No es necesario que explique dnde[ENTER]encontrar todas estas cosas los combatientes de[ENTER]tu talla, no? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Tráeme 10 Piedras fundación, 50 Bilis de oso, 10[ENTER]Sacos de veneno de araña y 200 Fragmentos de[ENTER]energía. No es necesario que explique dónde[ENTER]encontrar todas estas cosas los combatientes de[ENTER]tu talla, ¿no? " gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Ahora mismo voy. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Muy bien. Date prisa, pues la Materia negra sigue[ENTER]propagndose cada minuto que pasa sin que hagamos[ENTER]nada. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Muy bien. Date prisa, pues la Materia negra sigue[ENTER]propagándose cada minuto que pasa sin que hagamos[ENTER]nada. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Tintura de nimbo " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Trae 10 Piedras fundacin, 50 Bilis de oso, 10[ENTER]Sacos de veneno de araa y 200 Fragmentos de[ENTER]energa. Llvale los ingredientes al alquimista. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Has encontrado todos los ingredientes![ENTER]Excelente, voy a ponerme manos a la obra. Te[ENTER]aviso en cuanto la Tintura de nimbo est lista. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Como no detengamos pronto la propagacin de la[ENTER]Materia negra, esto se va a poner feo. Venga,[ENTER]treme los ingredientes para la Tintura de nimbo. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Trae 10 Piedras fundación, 50 Bilis de oso, 10[ENTER]Sacos de veneno de araña y 200 Fragmentos de[ENTER]energía. Llévale los ingredientes al alquimista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "¡Has encontrado todos los ingredientes![ENTER]Excelente, voy a ponerme manos a la obra. Te[ENTER]aviso en cuanto la Tintura de nimbo esté lista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Como no detengamos pronto la propagación de la[ENTER]Materia negra, esto se va a poner feo. Venga,[ENTER]tráeme los ingredientes para la Tintura de nimbo. " gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Has reunido todos los ingredientes necesarios.[ENTER]Vuelve a ver al alquimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Habla con el alquimista. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Detn la Materia negra " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Menuda... pff... Me he quejado al herrero porque[ENTER]ha molido las Piedras fundacin en grano grueso.[ENTER]Y ahora qu? Se ha ofendido y se niega a hacer[ENTER]las dems en polvo. Ser testarudo! Te[ENTER]importara hablar con l? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Detén la Materia negra " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Menuda... pff... Me he quejado al herrero porque[ENTER]ha molido las Piedras fundación en grano grueso.[ENTER]¿Y ahora qué? Se ha ofendido y se niega a hacer[ENTER]las demás en polvo. ¡Será testarudo! ¿Te[ENTER]importaría hablar con él? " gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Por supuesto. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Tranquiliza al herrero " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Calma al herrero y convncelo para que muela las[ENTER]Piedras fundacin en polvo. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Polvo piedra fundacin: 1 unidad " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Qu puedo hacer por ti? Quieres que afile tu[ENTER]espada? Que saque brillo a tu armadura? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "No, hoy no. He venido porque el alquimista quiere[ENTER]disculparse por haber sido grosero.[ENTER]Te enva esta cesta con dulces. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "No pienso ayudar a ese patn desagradecido pero,[ENTER]siendo t, voy a moler esas Piedras fundacin.[ENTER]Espera un segundo. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Muchas gracias! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Se ha puesto cabezn el herrero? Dale la cesta y[ENTER]pdele ayuda. Seguro que a ti no te dice que no. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "El Polvo piedra fundacin est listo. Llvaselo[ENTER]al alquimista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Calma al herrero y convéncelo para que muela las[ENTER]Piedras fundación en polvo. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Polvo piedra fundación: 1 unidad " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "¿Qué puedo hacer por ti? ¿Quieres que afile tu[ENTER]espada? ¿Que saque brillo a tu armadura? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "No, hoy no. He venido porque el alquimista quiere[ENTER]disculparse por haber sido grosero.[ENTER]Te envía esta cesta con dulces. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "No pienso ayudar a ese patán desagradecido pero,[ENTER]siendo tú, voy a moler esas Piedras fundación.[ENTER]Espera un segundo. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "¡Muchas gracias! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "¿Se ha puesto cabezón el herrero? Dale la cesta y[ENTER]pídele ayuda. Seguro que a ti no te dice que no. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "El Polvo piedra fundación está listo. Llévaselo[ENTER]al alquimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Fortaleza misteriosa " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan te est buscando. Ve a verlo y averigua[ENTER]qu es lo que quiere. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "El alquimista me ha explicado el error que he[ENTER]cometido. Espero que todava se pueda arreglar. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Voy a darle Tintura de nimbo a tu arma. Ahora,[ENTER]cuando mates demonios que estn infectados,[ENTER]neutralizars la Materia negra, de modo que no[ENTER]podr seguir expandindose. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Dado que has obtenido el Tique de entrada, ya[ENTER]puedes arriesgarte a penetrar en lo ms profundo[ENTER]de la fortaleza misteriosa. Puede que descubras[ENTER]alguna pista para averiguar qu es lo que estn[ENTER]maquinando los Servidores de la oscuridad, o[ENTER]quizs encuentres algn indicio sobre el paradero[ENTER]del espa desaparecido. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan te está buscando. Ve a verlo y averigua[ENTER]qué es lo que quiere. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "El alquimista me ha explicado el error que he[ENTER]cometido. Espero que todavía se pueda arreglar. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Voy a darle Tintura de nimbo a tu arma. Ahora,[ENTER]cuando mates demonios que estén infectados,[ENTER]neutralizarás la Materia negra, de modo que no[ENTER]podrá seguir expandiéndose. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Dado que has obtenido el Tique de entrada, ya[ENTER]puedes arriesgarte a penetrar en lo más profundo[ENTER]de la fortaleza misteriosa. Puede que descubras[ENTER]alguna pista para averiguar qué es lo que están[ENTER]maquinando los Servidores de la oscuridad, o[ENTER]quizás encuentres algún indicio sobre el paradero[ENTER]del espía desaparecido. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Ahora mismo voy. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Adntrate en la fortaleza y lucha con los[ENTER]demonios que la habitan. Mantn los ojos bien[ENTER]abiertos en busca del espa desaparecido; que no[ENTER]se te escape ninguna pista importante. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Adéntrate en la fortaleza y lucha con los[ENTER]demonios que la habitan. Mantén los ojos bien[ENTER]abiertos en busca del espía desaparecido; que no[ENTER]se te escape ninguna pista importante. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Adntrate en la fortaleza y lucha con los[ENTER]demonios que la habitan. Busca pistas sobre las[ENTER]maquinaciones de los Servidores y sobre el espa[ENTER]desaparecido! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Ya has estado en el interior de la fortaleza?[ENTER]Debe de haber pistas sobre las maquinaciones de[ENTER]los Servidores de la oscuridad, y tambin sobre[ENTER]el paradero del espa desaparecido. Regresa a la[ENTER]Tierra de Fuego y registra la fortaleza. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Has encontrado al espa de Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Adéntrate en la fortaleza y lucha con los[ENTER]demonios que la habitan. ¡Busca pistas sobre las[ENTER]maquinaciones de los Servidores y sobre el espía[ENTER]desaparecido! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "¿Ya has estado en el interior de la fortaleza?[ENTER]Debe de haber pistas sobre las maquinaciones de[ENTER]los Servidores de la oscuridad, y también sobre[ENTER]el paradero del espía desaparecido. Regresa a la[ENTER]Tierra de Fuego y registra la fortaleza. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Has encontrado al espía de Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "La expresin de tu cara me dice que no son[ENTER]buenas... Ya me lo tema. Y llevaba una carta?[ENTER]Ensamela. Todava debe de haber pistas sobre[ENTER]las maquinaciones de los Servidores de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Vuelve a la fortaleza y bscalas. Ya leeremos la[ENTER]carta ms tarde. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Has encontrado un Collar remachado de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Ensaselo a[ENTER]Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Qu interesante! El Collar remachado pertenece a[ENTER]los Servidores de la oscuridad. Puede que[ENTER]contenga pistas sobre sus planes! Pero... ni[ENTER]rastro del espa? Por favor, sigue buscndolo.[ENTER]Tiene que estar en esa fortaleza. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Has encontrado al espa y tambin un Collar[ENTER]remachado. Informa de ello a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "La expresión de tu cara me dice que no son[ENTER]buenas... Ya me lo temía. ¿Y llevaba una carta?[ENTER]Enséñamela. Todavía debe de haber pistas sobre[ENTER]las maquinaciones de los Servidores de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Vuelve a la fortaleza y búscalas. Ya leeremos la[ENTER]carta más tarde. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Has encontrado un Collar remachado de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Enséñaselo a[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "¡Qué interesante! El Collar remachado pertenece a[ENTER]los Servidores de la oscuridad. ¡Puede que[ENTER]contenga pistas sobre sus planes! Pero... ¿ni[ENTER]rastro del espía? Por favor, sigue buscándolo.[ENTER]Tiene que estar en esa fortaleza. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Has encontrado al espía y también un Collar[ENTER]remachado. Informa de ello a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Informa a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Veo que has tenido xito! Este Collar remachado[ENTER]pertenece a los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Seguro que oculta pistas sobre sus planes. Y eso[ENTER]qu es?[ENTER]Una carta del espa? Mustramela. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "¡Veo que has tenido éxito! Este Collar remachado[ENTER]pertenece a los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Seguro que oculta pistas sobre sus planes. ¿Y eso[ENTER]qué es?[ENTER]¿Una carta del espía? Muéstramela. " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Escrito de forma apresurada: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, no regresar vivo, pero espero que te[ENTER]hagan llegar estas palabras. Estoy atrapado en la[ENTER]Tierra de Fuego, en una fortaleza que no aparece[ENTER]en los mapas. La gobierna un poderoso demonio de[ENTER]la Tierra de Fuego, que a su vez est siendo[ENTER]controlado por una extraa aura que lo somete a[ENTER]l y a todos sus sbditos. El demonio profiere un[ENTER]rugido ensordecedor, y parece estar custodiando[ENTER]algo, aunque no he podido averiguar lo que es.[ENTER]Disclpame, he fracasado... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Hemos de averiguar qu es lo que se oculta en esa[ENTER]fortaleza. Mira, hay un grabado en el interior[ENTER]del Collar remachado. Voy a pedir consejo a[ENTER]Yon-I-Walker. Si necesita tu ayuda, te lo har[ENTER]saber. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker pregunta por ti, por qu no vas a[ENTER]verlo? " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, no regresaré vivo, pero espero que te[ENTER]hagan llegar estas palabras. Estoy atrapado en la[ENTER]Tierra de Fuego, en una fortaleza que no aparece[ENTER]en los mapas. La gobierna un poderoso demonio de[ENTER]la Tierra de Fuego, que a su vez está siendo[ENTER]controlado por una extraña aura que lo somete a[ENTER]él y a todos sus súbditos. El demonio profiere un[ENTER]rugido ensordecedor, y parece estar custodiando[ENTER]algo, aunque no he podido averiguar lo que es.[ENTER]Discúlpame, he fracasado... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Hemos de averiguar qué es lo que se oculta en esa[ENTER]fortaleza. Mira, hay un grabado en el interior[ENTER]del Collar remachado. Voy a pedir consejo a[ENTER]Yon-I-Walker. Si necesita tu ayuda, te lo hará[ENTER]saber. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker pregunta por ti, ¿por qué no vas a[ENTER]verlo? " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Los caracteres del interior del Collar remachado[ENTER]pertenecen a una antigua cultura que existi hace[ENTER]mucho tiempo. Para descifrarlos necesito la[ENTER]Sangre del Rey Fuego, que fluye por sus venas[ENTER]ardiente como la lava. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Eso est hecho. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Los caracteres del interior del Collar remachado[ENTER]pertenecen a una antigua cultura que existió hace[ENTER]mucho tiempo. Para descifrarlos necesito la[ENTER]Sangre del Rey Fuego, que fluye por sus venas[ENTER]ardiente como la lava. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Eso está hecho. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Hazte con la Sangre del Rey Fuego. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Sin la Sangre del Rey Fuego no podremos leer el[ENTER]grabado! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "¡Sin la Sangre del Rey Fuego no podremos leer el[ENTER]grabado! " gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Has obtenido la Sangre del Rey Fuego. Regresa e[ENTER]informa a Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Habla con Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, muy bien. Ahora, gracias a la sangre,[ENTER]podremos leer el grabado con claridad, pero[ENTER]necesito algo de tiempo. Por qu no vuelves[ENTER]maana? " -gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Todava tienes que esperar %d hora(s) y %d[ENTER]minuto(s). " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Necesito algo ms de tiempo. Vuelve ms tarde! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, muy bien. Ahora, gracias a la sangre,[ENTER]podremos leer el grabado con claridad, pero[ENTER]necesito algo de tiempo. ¿Por qué no vuelves[ENTER]mañana? " +gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Todavía tienes que esperar %d hora(s) y %d[ENTER]minuto(s). " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Necesito algo más de tiempo. ¡Vuelve más tarde! " gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "El grabado " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Llegas en el momento oportuno! Acabo de[ENTER]descifrar el grabado del Collar remachado. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "¡Llegas en el momento oportuno! Acabo de[ENTER]descifrar el grabado del Collar remachado. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "El sello del Gran Dragn... Aj... Entonces la[ENTER]fortaleza que hemos descubierto debe de ser la[ENTER]legendaria Fortaleza del Dragn Rojo! Se supone[ENTER]que ah permanece cautivo uno de los dragones que[ENTER]los Servidores deben matar para hacerse con las[ENTER]Perlas nocturnas. Toma, un Tique de entrada.[ENTER]Gurdalo bien, seguro lo necesitars pronto... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "El sello del Gran Dragón... Ajá... ¡Entonces la[ENTER]fortaleza que hemos descubierto debe de ser la[ENTER]legendaria Fortaleza del Dragón Rojo! Se supone[ENTER]que ahí permanece cautivo uno de los dragones que[ENTER]los Servidores deben matar para hacerse con las[ENTER]Perlas nocturnas. Toma, un Tique de entrada.[ENTER]Guárdalo bien, seguro lo necesitarás pronto... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Asalta la fortaleza " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan pregunta por ti. Quiere ponerte al[ENTER]corriente de los prximos movimientos. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Hemos levantado una barricada para evitar que los[ENTER]demonios infectados sigan avanzando. De esta[ENTER]forma podremos detener la propagacin de la[ENTER]Materia negra. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan pregunta por ti. Quiere ponerte al[ENTER]corriente de los próximos movimientos. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Hemos levantado una barricada para evitar que los[ENTER]demonios infectados sigan avanzando. De esta[ENTER]forma podremos detener la propagación de la[ENTER]Materia negra. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "De acuerdo. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Asalta la Fortaleza del Dragn Rojo! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "¡Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Ya has vencido a todos los Demonios llamaascua.[ENTER]Informa a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Habla con Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Has vuelto, y veo que has tenido xito![ENTER]Cuntame, qu ha pasado? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Has vuelto, ¡y veo que has tenido éxito![ENTER]Cuéntame, ¿qué ha pasado? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Un poderoso demonio de fuego, dices? Se trata[ENTER]de Arrador, Seor del fuego! Si los Servidores lo[ENTER]han enviado a l, la fortaleza tiene que ocultar[ENTER]algo importante. Posiblemente el legendario[ENTER]Dragn rojo! Voy a pedir consejo. Toma este Tique[ENTER]de entrada y gurdalo bien. Seguro que te har[ENTER]falta ms tarde. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "¿Un poderoso demonio de fuego, dices? ¡Se trata[ENTER]de Arrador, Señor del fuego! Si los Servidores lo[ENTER]han enviado a él, la fortaleza tiene que ocultar[ENTER]algo importante. ¡Posiblemente el legendario[ENTER]Dragón rojo! Voy a pedir consejo. Toma este Tique[ENTER]de entrada y guárdalo bien. Seguro que te hará[ENTER]falta más tarde. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker te est buscando. Ve a verlo para[ENTER]saber por qu. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "As que has sobrevivido a un encuentro con el[ENTER]monstruoso Arrador... Me quito el sombrero. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker te está buscando. Ve a verlo para[ENTER]saber por qué. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Así que has sobrevivido a un encuentro con el[ENTER]monstruoso Arrador... Me quito el sombrero. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Junto con Alastor, el Rey Escarcha, el Seor del[ENTER]fuego es una de las criaturas del inframundo ms[ENTER]letales e infames que ha conocido la humanidad.[ENTER]De hecho, es posible que el propio Arrador sea el[ENTER]origen de la Materia negra. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Junto con Alastor, el Rey Escarcha, el Señor del[ENTER]fuego es una de las criaturas del inframundo más[ENTER]letales e infames que ha conocido la humanidad.[ENTER]De hecho, es posible que el propio Arrador sea el[ENTER]origen de la Materia negra. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Eso lo convierte en un enemigo muy poderoso.[ENTER]Ahora ve a la Fortaleza del Dragn Rojo y[ENTER]enfrntate a los demonios de bajo rango. Despus,[ENTER]extrae la Materia negra de sus cuerpos; diez[ENTER]unidades sern suficientes. Puede que as[ENTER]encontremos un modo de neutralizar la fuerza de[ENTER]Arrador antes de vrnoslas con l. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Me pondr en marcha inmediatamente! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Lucha contra los Demonios llamaascua en la[ENTER]Fortaleza del Dragn Rojo. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Eso lo convierte en un enemigo muy poderoso.[ENTER]Ahora ve a la Fortaleza del Dragón Rojo y[ENTER]enfréntate a los demonios de bajo rango. Después,[ENTER]extrae la Materia negra de sus cuerpos; diez[ENTER]unidades serán suficientes. Puede que así[ENTER]encontremos un modo de neutralizar la fuerza de[ENTER]Arrador antes de vérnoslas con él. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Lucha contra los Demonios llamaascua en la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Asalta la Fortaleza del Dragn Rojo, lucha contra[ENTER]los Demonios llamaascua y extrae 10 unidades de[ENTER]Materia negra. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Para entrar en la Fortaleza del Dragn Rojo[ENTER]necesitas un grupo y un Tique de entrada. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Todava no hay suficiente. Necesito 10 unidades[ENTER]de Materia negra para llevar a cabo mi[ENTER]investigacin. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Has extrado 10 unidades de Materia negra.[ENTER]Llvaselas a Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Solo el aspecto de la Materia negra ya me da[ENTER]escalofros! Bueno, manos a la obra... Te har[ENTER]llamar cuando haya averiguado algo. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo, lucha contra[ENTER]los Demonios llamaascua y extrae 10 unidades de[ENTER]Materia negra. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Para entrar en la Fortaleza del Dragón Rojo[ENTER]necesitas un grupo y un Tique de entrada. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Todavía no hay suficiente. Necesito 10 unidades[ENTER]de Materia negra para llevar a cabo mi[ENTER]investigación. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Has extraído 10 unidades de Materia negra.[ENTER]Llévaselas a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "¡Solo el aspecto de la Materia negra ya me da[ENTER]escalofríos! Bueno, manos a la obra... Te haré[ENTER]llamar cuando haya averiguado algo. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralizacin de la Materia negra " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Buenas noticias! He averiguado cmo neutralizar[ENTER]el poder de la Materia negra. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralización de la Materia negra " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "¡Buenas noticias! He averiguado cómo neutralizar[ENTER]el poder de la Materia negra. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Todas las fuerzas elementales de la naturaleza[ENTER]tienen un contrario: luz y sombra, fuego y agua,[ENTER]bien y mal... La Materia negra tambin tiene su[ENTER]contrario, que es capaz de neutralizarla: Lumen[ENTER]puro! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Para producir Lumen puro hay que fundir[ENTER]Fragmentos de energa en Agua Mong. Podras[ENTER]llevarle a Yu-Hwan 100 Fragmentos de energa y 50[ENTER]botellas de Agua Mong? Gracias! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "As se har! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Rene 50 botellas de Agua Mong y 100 Fragmentos[ENTER]de energa y llvaselos a Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Todas las fuerzas elementales de la naturaleza[ENTER]tienen un contrario: luz y sombra, fuego y agua,[ENTER]bien y mal... La Materia negra también tiene su[ENTER]contrario, que es capaz de neutralizarla: ¡Lumen[ENTER]puro! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Para producir Lumen puro hay que fundir[ENTER]Fragmentos de energía en Agua Mong. ¿Podrías[ENTER]llevarle a Yu-Hwan 100 Fragmentos de energía y 50[ENTER]botellas de Agua Mong? ¡Gracias! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "¡Así se hará! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Reúne 50 botellas de Agua Mong y 100 Fragmentos[ENTER]de energía y llévaselos a Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen puro " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Rene 50 botellas de Agua Mong y 100 Fragmentos[ENTER]de energa y llvaselos a Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Ah, Yon-I-Walker me haba dicho que vendras.[ENTER]Venga, pues manos a la obra. Por qu no[ENTER]descansas un poco mientras tanto? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Ah, Yon-I-Walker me dijo que vendras. Quiero[ENTER]ponerme con ello, pero no tengo suficiente[ENTER]material para hacer el Lumen puro. Por favor,[ENTER]rene un poco ms. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Has reunido suficientes Fragmentos de energa y[ENTER]botellas de Agua Mong. Llvaselo todo a Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Reúne 50 botellas de Agua Mong y 100 Fragmentos[ENTER]de energía y llévaselos a Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Ah, Yon-I-Walker me había dicho que vendrías.[ENTER]Venga, pues manos a la obra. ¿Por qué no[ENTER]descansas un poco mientras tanto? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Ah, Yon-I-Walker me dijo que vendrías. Quiero[ENTER]ponerme con ello, pero no tengo suficiente[ENTER]material para hacer el Lumen puro. Por favor,[ENTER]reúne un poco más. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Has reunido suficientes Fragmentos de energía y[ENTER]botellas de Agua Mong. Llévaselo todo a Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Ve con Yu-Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Conseguir el Lumen puro " gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan ha elaborado el Lumen puro. Ve a verlo. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Llegas en el momento oportuno! El Lumen puro ya[ENTER]est listo. Informa de ello a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "¡Llegas en el momento oportuno! El Lumen puro ya[ENTER]está listo. Informa de ello a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impresionante. Ahora tenemos un as en la manga[ENTER]para la batalla en la Fortaleza del Dragn Rojo.[ENTER]Descansa un poco mientras reno a las tropas. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impresionante. Ahora tenemos un as en la manga[ENTER]para la batalla en la Fortaleza del Dragón Rojo.[ENTER]Descansa un poco mientras reúno a las tropas. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Asalta la Fortaleza del Dragn Rojo " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan te ha hecho llamar. Quiere darte las[ENTER]ltimas indicaciones antes de que te encamines[ENTER]hacia la batalla. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Es la hora, la batalla ha comenzado. He enviado a[ENTER]una tropa a la Fortaleza del Dragn Rojo. Todos[ENTER]los hombres se han equipado con Lumen puro, y[ENTER]tienen las ideas ms claras que nunca. El efecto[ENTER]es increble! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan te ha hecho llamar. Quiere darte las[ENTER]últimas indicaciones antes de que te encamines[ENTER]hacia la batalla. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Es la hora, la batalla ha comenzado. He enviado a[ENTER]una tropa a la Fortaleza del Dragón Rojo. Todos[ENTER]los hombres se han equipado con Lumen puro, y[ENTER]tienen las ideas más claras que nunca. ¡El efecto[ENTER]es increíble! " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Cudate. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Cuídate. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "A la fortaleza! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "¡A la fortaleza! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Todava ests ah? Venga, sigue a mis hombres a[ENTER]la Fortaleza del Dragn Rojo! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Informa a Yak-Hwan sobre lo acontecido en la[ENTER]Fortaleza del Dragn Rojo. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Ya ests de vuelta? Que... que algo ha salido[ENTER]mal? Vamos, habla! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "¿Todavía estás ahí? ¡Venga, sigue a mis hombres a[ENTER]la Fortaleza del Dragón Rojo! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Informa a Yak-Hwan sobre lo acontecido en la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "¿Ya estás de vuelta? Que... ¿que algo ha salido[ENTER]mal? ¡Vamos, habla! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Que todo el batalln ha cado? Oh, no... Es[ENTER]culpa ma. Fue un ataque precipitado, y mis[ENTER]hombres lo han pagado con su vida. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "¿Que todo el batallón ha caído? Oh, no... Es[ENTER]culpa mía. Fue un ataque precipitado, y mis[ENTER]hombres lo han pagado con su vida. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Tengo que pensar en otra estrategia... Ha de[ENTER]haber otro modo de derrotar a ese demonio.[ENTER]Preprate; te har llamar en cuanto tenga un[ENTER]plan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Tengo que pensar en otra estrategia... Ha de[ENTER]haber otro modo de derrotar a ese demonio.[ENTER]Prepárate; te haré llamar en cuanto tenga un[ENTER]plan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Paso a paso " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Qu bien que ests aqu. Hemos decidido que lo[ENTER]mejor ser atacar primero a los demonios para[ENTER]debilitarlos. Despus nos enfrentaremos de nuevo[ENTER]a Arrador. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "A las armas! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Asalta la Fortaleza del Dragn Rojo y acaba con[ENTER]1000 demonios de fuego. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Qué bien que estés aquí. Hemos decidido que lo[ENTER]mejor será atacar primero a los demonios para[ENTER]debilitarlos. Después nos enfrentaremos de nuevo[ENTER]a Arrador. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "¡A las armas! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo y acaba con[ENTER]1000 demonios de fuego. " gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Paso 1: 1000 demonios " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Asalta la Fortaleza del Dragn Rojo y acaba con[ENTER]1000 demonios de fuego. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Las lneas de defensa enemigas son todava muy[ENTER]fuertes. Acaba con ms demonios. Contamos[ENTER]contigo! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo y acaba con[ENTER]1000 demonios de fuego. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Las líneas de defensa enemigas son todavía muy[ENTER]fuertes. Acaba con más demonios. ¡Contamos[ENTER]contigo! " gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Has vencido a 1000 demonios de fuego. Informa a[ENTER]Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Paso 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Es hora de dar el siguiente paso: hemos de atacar[ENTER]a los demonios de rango alto.[ENTER]Adntrate de nuevo en la Fortaleza del Dragn[ENTER]Rojo y acaba con 50 Reyes llamaascua, 50 Barbas[ENTER]llamaascua, 50 Trols llamaascua, 50 Generales[ENTER]llamaascua y 50 Prncipes llamaascua. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Es hora de dar el siguiente paso: hemos de atacar[ENTER]a los demonios de rango alto.[ENTER]Adéntrate de nuevo en la Fortaleza del Dragón[ENTER]Rojo y acaba con 50 Reyes llamaascua, 50 Barbas[ENTER]llamaascua, 50 Trols llamaascua, 50 Generales[ENTER]llamaascua y 50 Príncipes llamaascua. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Adntrate de nuevo en la Fortaleza del Dragn[ENTER]Rojo y acaba con 50 Reyes llamaascua, 50 Barbas[ENTER]llamaascua, 50 Trols llamaascua, 50 Generales[ENTER]llamaascua y 50 Prncipes llamaascua. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Adéntrate de nuevo en la Fortaleza del Dragón[ENTER]Rojo y acaba con 50 Reyes llamaascua, 50 Barbas[ENTER]llamaascua, 50 Trols llamaascua, 50 Generales[ENTER]llamaascua y 50 Príncipes llamaascua. " gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Paso 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Las tropas enemigas son todava muy fuertes; no[ENTER]has derrotado a suficientes Demonios llamaascua[ENTER]de rango alto. Regresa a la fortaleza y sigue[ENTER]luchando! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Has derrotado a los Demonios llamaascua de rango[ENTER]alto. Ve a ver a Yak-Hwan e infrmale de tus[ENTER]progresos. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantstico! Has debilitado las lneas de los[ENTER]Demonios llamaascua y ahora mis hombres pueden[ENTER]asaltar la Fortaleza del Dragn Rojo. Buen[ENTER]trabajo! Te informar en cuanto reciba noticias. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Las tropas enemigas son todavía muy fuertes; no[ENTER]has derrotado a suficientes Demonios llamaascua[ENTER]de rango alto. ¡Regresa a la fortaleza y sigue[ENTER]luchando! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Has derrotado a los Demonios llamaascua de rango[ENTER]alto. Ve a ver a Yak-Hwan e infórmale de tus[ENTER]progresos. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "¡Fantástico! Has debilitado las líneas de los[ENTER]Demonios llamaascua y ahora mis hombres pueden[ENTER]asaltar la Fortaleza del Dragón Rojo. ¡Buen[ENTER]trabajo! Te informaré en cuanto reciba noticias. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mis hombres ya estn en la Fortaleza del Dragn[ENTER]Rojo y, gracias a tu trabajo, no hemos sufrido[ENTER]ms prdidas. Yon-I-Walker te explicar nuestra[ENTER]estrategia, ve a verlo. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mis hombres ya están en la Fortaleza del Dragón[ENTER]Rojo y, gracias a tu trabajo, no hemos sufrido[ENTER]más pérdidas. Yon-I-Walker te explicará nuestra[ENTER]estrategia, ve a verlo. " gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Ve a conocer la estrategia de Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Ve a conocer la estrategia de Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Te estaba esperando. Estamos a punto de[ENTER]desbaratar una vez ms los planes de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Djame que te[ENTER]explique cmo lo vamos a hacer. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Gracias a nuestros espas, nos hemos enterado de[ENTER]que Arrador obtiene gran parte de su fuerza del[ENTER]Metin del purgatorio. Ha llevado esa piedra a la[ENTER]Fortaleza del Dragn Rojo, y la guarda con[ENTER]recelo.[ENTER]Destruye el Metin! Eso facilitar[ENTER]considerablemente la batalla contra Arrador. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Te estaba esperando. Estamos a punto de[ENTER]desbaratar una vez más los planes de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Déjame que te[ENTER]explique cómo lo vamos a hacer. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Gracias a nuestros espías, nos hemos enterado de[ENTER]que Arrador obtiene gran parte de su fuerza del[ENTER]Metin del purgatorio. Ha llevado esa piedra a la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo, y la guarda con[ENTER]recelo.[ENTER]¡Destruye el Metin! Eso facilitará[ENTER]considerablemente la batalla contra Arrador. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "No sabemos con certeza dnde se encuentra el[ENTER]Metin del purgatorio, pero tiene que estar en[ENTER]algn lugar de esta fortaleza. Cuando hayas[ENTER]alcanzado tu objetivo, informa a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "No sabemos con certeza dónde se encuentra el[ENTER]Metin del purgatorio, pero tiene que estar en[ENTER]algún lugar de esta fortaleza. Cuando hayas[ENTER]alcanzado tu objetivo, informa a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Destruye el Metin del purgatorio en la Fortaleza[ENTER]del Dragn Rojo. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Destruye el Metin del purgatorio en la Fortaleza[ENTER]del Dragón Rojo. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Ve en busca del Metin del purgatorio en la[ENTER]Fortaleza del Dragn Rojo y destryelo. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Ve en busca del Metin del purgatorio en la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo y destrúyelo. " gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Si no destruimos el Metin del purgatorio, no[ENTER]tendremos ninguna posibilidad en la lucha contra[ENTER]Arrador. Venga, a por ello! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Has destruido el Metin del purgatorio.[ENTER]Comuncaselo a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Si no destruimos el Metin del purgatorio, no[ENTER]tendremos ninguna posibilidad en la lucha contra[ENTER]Arrador. ¡Venga, a por ello! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Has destruido el Metin del purgatorio.[ENTER]Comunícaselo a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Enfrntate a Arrador " +gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Enfréntate a Arrador " gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Ve a conocer la estrategia ofensiva de Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Se acerca el triunfo! Esta vez estamos[ENTER]preparados para acabar con Arrador. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Todava tienes el Lumen puro? Recuerda que los[ENTER]efectos duran solo una hora, as que utilzalo[ENTER]justo antes de que comience la batalla. A las[ENTER]armas! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "¡Se acerca el triunfo! Esta vez estamos[ENTER]preparados para acabar con Arrador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "¿Todavía tienes el Lumen puro? Recuerda que los[ENTER]efectos duran solo una hora, así que utilízalo[ENTER]justo antes de que comience la batalla. ¡A las[ENTER]armas! " gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Asalta la Fortaleza del Dragn Rojo y elimina a[ENTER]Arrador. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Enfrntate a Arrador " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Asalta la Fortaleza del Dragn Rojo y elimina a[ENTER]Arrador, Seor del fuego. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "La lucha contra Arrador no ser fcil, pero no[ENTER]hay otro modo de pararles los pies a los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Rene fuerzas y[ENTER]enfrntate al Seor del fuego antes de que sea[ENTER]demasiado tarde! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortal, escchame bien! Disfruta de tu efmera[ENTER]sensacin de triunfo, pues no durar mucho. El[ENTER]Dragn rojo romper muy pronto las cadenas que lo[ENTER]mantienen cautivo. Con la ayuda de su poder,[ENTER]regresar a vuestro mundo miserable para llevar[ENTER]a cabo mi plan! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Has vencido a Arrador, Seor del fuego. Informa a[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo y elimina a[ENTER]Arrador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Enfréntate a Arrador " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo y elimina a[ENTER]Arrador, Señor del fuego. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "La lucha contra Arrador no será fácil, pero no[ENTER]hay otro modo de pararles los pies a los[ENTER]Servidores de la oscuridad. ¡Reúne fuerzas y[ENTER]enfréntate al Señor del fuego antes de que sea[ENTER]demasiado tarde! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortal, ¡escúchame bien! Disfruta de tu efímera[ENTER]sensación de triunfo, pues no durará mucho. El[ENTER]Dragón rojo romperá muy pronto las cadenas que lo[ENTER]mantienen cautivo. Con la ayuda de su poder,[ENTER]¡regresaré a vuestro mundo miserable para llevar[ENTER]a cabo mi plan! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Has vencido a Arrador, Señor del fuego. Informa a[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Vuelve a ver a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Menudo triunfo! Nadie haba conseguido derrotar[ENTER]al Seor del fuego hasta ahora. Es un da digno[ENTER]de recordar. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "¡Menudo triunfo! Nadie había conseguido derrotar[ENTER]al Señor del fuego hasta ahora. Es un día digno[ENTER]de recordar. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Qu dices? Que el Dragn rojo traer de vuelta[ENTER]a Arrador? Cmo puede ser? Sabemos muy poco[ENTER]sobre los grandes dragones... Por lo que parece,[ENTER]poseen poderes increbles. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "¿Qué dices? ¿Que el Dragón rojo traerá de vuelta[ENTER]a Arrador? ¿Cómo puede ser? Sabemos muy poco[ENTER]sobre los grandes dragones... Por lo que parece,[ENTER]poseen poderes increíbles. " gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Abortar planes I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Malas noticias! Arrador ha resucitado gracias al[ENTER]poder del Dragn rojo. Ahora es incluso ms[ENTER]poderoso, y los efectos de la Materia negra[ENTER]parecen tambin ms fuertes. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Habla con Yon-I-Walker. l sabr cmo acabar con[ENTER]Arrador de una vez por todas. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Ve a ver a Yon-I-Walker y averigua cmo vencer a[ENTER]Arrador de una vez por todas. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "¡Malas noticias! Arrador ha resucitado gracias al[ENTER]poder del Dragón rojo. Ahora es incluso más[ENTER]poderoso, y los efectos de la Materia negra[ENTER]parecen también más fuertes. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Habla con Yon-I-Walker. Él sabrá cómo acabar con[ENTER]Arrador de una vez por todas. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Ve a ver a Yon-I-Walker y averigua cómo vencer a[ENTER]Arrador de una vez por todas. " gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Habla con Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Ve a ver a Yon-I-Walker y averigua cmo vencer a[ENTER]Arrador de una vez por todas. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Todava no has hablado con Yon-I-Walker? Y cmo[ENTER]piensas derrotar a Arrador? Venga! A qu ests[ENTER]esperando? " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "S, es cierto. Arrador ha regresado, y est mucho[ENTER]ms furioso que antes. Solo nos queda un modo de[ENTER]estropear los planes de los Servidores de la[ENTER]oscuridad... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Arrador no se detendr hasta que consiga liberar[ENTER]al Dragn rojo y llevar a cabo sus planes. Si[ENTER]desterramos al Dragn, podremos pararle los pies. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Ve a ver a Yon-I-Walker y averigua cómo vencer a[ENTER]Arrador de una vez por todas. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "¿Todavía no has hablado con Yon-I-Walker? ¿Y cómo[ENTER]piensas derrotar a Arrador? ¡Venga! ¿A qué estás[ENTER]esperando? " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Sí, es cierto. Arrador ha regresado, y está mucho[ENTER]más furioso que antes. Solo nos queda un modo de[ENTER]estropear los planes de los Servidores de la[ENTER]oscuridad... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Arrador no se detendrá hasta que consiga liberar[ENTER]al Dragón rojo y llevar a cabo sus planes. Si[ENTER]desterramos al Dragón, podremos pararle los pies. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bien, ahora ya tengo todos los Anillos magmticos.Antes de trabajar con ellos, tengo que dejarlos[ENTER]enfriar un poco. Te har llamar si necesito tu[ENTER]ayuda. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, los Anillos magmticos ya estn fros y no[ENTER]sirven de nada. Treme ms. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bien, ahora ya tengo todos los Anillos magmáticos.Antes de trabajar con ellos, tengo que dejarlos[ENTER]enfriar un poco. Te haré llamar si necesito tu[ENTER]ayuda. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, los Anillos magmáticos ya están fríos y no[ENTER]sirven de nada. Tráeme más. " gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Abortar planes II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker pregunta por ti, por qu no vas a[ENTER]verlo? " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Todava necesito algo de tiempo; no puedo[ENTER]trabajar con los Anillos magmticos hasta que se[ENTER]hayan enfriado un poco. Mientras tanto, podras[ENTER]traerme Agua Dok para disolverlos? " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Hazte con 100 botellas de Agua Dok y llvaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Hazte con 100 botellas de Agua Dok y llvaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker pregunta por ti, ¿por qué no vas a[ENTER]verlo? " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Todavía necesito algo de tiempo; no puedo[ENTER]trabajar con los Anillos magmáticos hasta que se[ENTER]hayan enfriado un poco. Mientras tanto, ¿podrías[ENTER]traerme Agua Dok para disolverlos? " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Hazte con 100 botellas de Agua Dok y llévaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Hazte con 100 botellas de Agua Dok y llévaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Solo me falta un ingrediente, pero tengo[ENTER]concentrarme en el proceso de disolucin para no[ENTER]cometer errores. Te llamar ms tarde. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Pero si no hay 100 botellas... Por favor, ve a[ENTER]buscar ms Agua Dok. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Has reunido 100 botellas de Agua Dok. Llvaselas[ENTER]a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Solo me falta un ingrediente, pero tengo[ENTER]concentrarme en el proceso de disolución para no[ENTER]cometer errores. Te llamaré más tarde. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Pero si no hay 100 botellas... Por favor, ve a[ENTER]buscar más Agua Dok. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Has reunido 100 botellas de Agua Dok. Llévaselas[ENTER]a Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Habla con Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Abortar planes III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Estamos tan cerca... No podemos darnos por[ENTER]vencidos! Treme el Cuero mantcora. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Ya tienes suficientes unidades de Cuero mantcora.[ENTER]Llvaselas a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Estamos tan cerca... ¡No podemos darnos por[ENTER]vencidos! Tráeme el Cuero mantícora. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Ya tienes suficientes unidades de Cuero mantícora.[ENTER]Llévaselas a Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Comienza la batalla " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Preprate, la batalla va a comenzar. Yak-Hwan te[ENTER]dar las ltimas indicaciones. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Es la hora. Nuestras tropas estn listas; la[ENTER]lucha puede comenzar. Llevas el Anillo de[ENTER]Samael? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Prepárate, la batalla va a comenzar. Yak-Hwan te[ENTER]dará las últimas indicaciones. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Es la hora. Nuestras tropas están listas; la[ENTER]lucha puede comenzar. ¿Llevas el Anillo de[ENTER]Samael? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, estupendo. Luego te explico cmo se usa.[ENTER]Primero tenemos que conseguir abrirnos paso a[ENTER]travs de las nuevas defensas de los Demonios[ENTER]Fuego. Regresa a la Fortaleza del Dragn rojo y[ENTER]acaba con:[ENTER]10 Reyes llamaascua[ENTER]10 Barbas llamaascua[ENTER]10 Trols llamaascua[ENTER]10 Generales llamaascua[ENTER]10 Prncipes llamaascua " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, estupendo. Luego te explico cómo se usa.[ENTER]Primero tenemos que conseguir abrirnos paso a[ENTER]través de las nuevas defensas de los Demonios[ENTER]Fuego. Regresa a la Fortaleza del Dragón rojo y[ENTER]acaba con:[ENTER]10 Reyes llamaascua[ENTER]10 Barbas llamaascua[ENTER]10 Trols llamaascua[ENTER]10 Generales llamaascua[ENTER]10 Príncipes llamaascua " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Asalta la Fortaleza del Dragn Rojo! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Todava no podemos atravesar las lneas de[ENTER]defensa enemiga. Derrota al ejrcito de los[ENTER]Demonios llamaascua. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Has derrotado al ejrcito de Demonios llamaascua.[ENTER]Ve a informar a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "¡Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Todavía no podemos atravesar las líneas de[ENTER]defensa enemiga. Derrota al ejército de los[ENTER]Demonios llamaascua. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Has derrotado al ejército de Demonios llamaascua.[ENTER]Ve a informar a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Vuelve a ver a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Has hecho un buen trabajo; hemos avanzado un paso[ENTER]ms hacia nuestro objetivo. El Dragn rojo ya no[ENTER]supondr una amenaza por mucho tiempo! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Has hecho un buen trabajo; hemos avanzado un paso[ENTER]más hacia nuestro objetivo. ¡El Dragón rojo ya no[ENTER]supondrá una amenaza por mucho tiempo! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Tu archienemigo, Arrador, parece estar resentido[ENTER]porque le mataste. Su bramido retumba ms fuerte[ENTER]que nunca en las llanuras de Doyyumhwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Es hora de volver a pararle los pies. l guarda[ENTER]con recelo el portn tras el que se encuentra[ENTER]cautivo el Dragn rojo. Ten cuidado! La derrota[ENTER]le habr enseado que no debe a cometer los[ENTER]mismos errores. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Vence a Arrador, Seor del fuego. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Tu archienemigo, Arrador, parece estar resentido[ENTER]porque le mataste. Su bramido retumba más fuerte[ENTER]que nunca en las llanuras de Doyyumhwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Es hora de volver a pararle los pies. Él guarda[ENTER]con recelo el portón tras el que se encuentra[ENTER]cautivo el Dragón rojo. ¡Ten cuidado! La derrota[ENTER]le habrá enseñado que no debe a cometer los[ENTER]mismos errores. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Vence a Arrador, Señor del fuego. " gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Juega con fuego " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Derrota a Arrador, Seor del fuego, en la[ENTER]Fortaleza del Dragn Rojo. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Que no has podido con Arrador? No me lo puedo[ENTER]creer. Ya lo conseguiste una vez, y ahora[ENTER]tambin lo conseguirs! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Derrota a Arrador, Señor del fuego, en la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "¿Que no has podido con Arrador? No me lo puedo[ENTER]creer. Ya lo conseguiste una vez, ¡y ahora[ENTER]también lo conseguirás! " gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Arrador ha sido aniquilado. Ve a informar a[ENTER]Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Es la hora. Ya est todo listo, podemos expulsar[ENTER]de estas tierras al Dragn rojo. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Es la hora. Ya está todo listo, podemos expulsar[ENTER]de estas tierras al Dragón rojo. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lpida de Taramor: 1 unidad " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lápida de Taramor: 1 unidad " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Eso es todo, insecto? Casi no me has hecho ni[ENTER]cosquillas, as no conseguiris desterrarme![ENTER]Traer de vuelta a Arrador del reino de los[ENTER]muertos; l me liberar de mi cautiverio, y[ENTER]entonces probaris mi furia en vuestras propias[ENTER]carnes! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "El destierro del Dragn rojo ha salido mal.[ENTER]Informa a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "¿Eso es todo, insecto? Casi no me has hecho ni[ENTER]cosquillas, ¡así no conseguiréis desterrarme![ENTER]Traeré de vuelta a Arrador del reino de los[ENTER]muertos; él me liberará de mi cautiverio, ¡y[ENTER]entonces probaréis mi furia en vuestras propias[ENTER]carnes! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "El destierro del Dragón rojo ha salido mal.[ENTER]Informa a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Hacia el fuego " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan te est buscando. Ve a verlo y averigua[ENTER]qu es lo que quiere. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Te damos la bienvenida de nuevo! Tras una[ENTER]pequea tregua, los Servidores de la oscuridad[ENTER]vuelven al acecho. Esto no tiene buena pinta. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan te está buscando. Ve a verlo y averigua[ENTER]qué es lo que quiere. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "¡Te damos la bienvenida de nuevo! Tras una[ENTER]pequeña tregua, los Servidores de la oscuridad[ENTER]vuelven al acecho. Esto no tiene buena pinta. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Mi informacin es, no obstante, muy vaga.[ENTER]Sabemos que se encuentran en la Tierra de Fuego. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Acabamos de enviar a un espa.[ENTER]Hemos perdido el contacto recientemente y la[ENTER]situacin me preocupa. Ya que vas hacia la Tierra[ENTER]de Fuego, te importara ir en su busca? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Mi información es, no obstante, muy vaga.[ENTER]Sabemos que se encuentran en la Tierra de Fuego. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Acabamos de enviar a un espía.[ENTER]Hemos perdido el contacto recientemente y la[ENTER]situación me preocupa. Ya que vas hacia la Tierra[ENTER]de Fuego, ¿te importaría ir en su busca? " gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Por supuesto. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Gracias. Te voy a marcar su ltima posicin[ENTER]conocida en el mapa. Que te vaya bien! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Ve en busca del espa perdido en la Tierra de[ENTER]Fuego. Coordenadas: %d,%d " -gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Explora la Tierra de Fuego! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Viaja a la Tierra de Fuego. Una vez all, busca[ENTER]al espa y halla indicios que arrojen algo de luz[ENTER]sobre las maquinaciones de los Servidores de la[ENTER]oscuridad. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Tiene que haber algo en este lugar; puede que[ENTER]hayas pasado por alto algn indicio.[ENTER]Sigue buscando. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " -gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan espera tu informe en el Peasco del[ENTER]Dragn Oscuro. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Ests de vuelta! Has averiguado algo? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Por desgracia, ni rastro del espa, pero hay una[ENTER]fortaleza que nunca me haba llamado la atencin.[ENTER]Desde el interior de los muros emana un aura muy[ENTER]poderosa que adems afecta al entorno. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, esto no me gusta nada. Voy a recopilar ms[ENTER]informacin sobre esa fortaleza. En cuanto la[ENTER]tenga, te lo har saber. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Gracias. Te voy a marcar su última posición[ENTER]conocida en el mapa. ¡Que te vaya bien! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Ve en busca del espía perdido en la Tierra de[ENTER]Fuego. Coordenadas: %d,%d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "¡Explora la Tierra de Fuego! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Viaja a la Tierra de Fuego. Una vez allí, busca[ENTER]al espía y halla indicios que arrojen algo de luz[ENTER]sobre las maquinaciones de los Servidores de la[ENTER]oscuridad. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Tiene que haber algo en este lugar; puede que[ENTER]hayas pasado por alto algún indicio.[ENTER]Sigue buscando. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " +gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan espera tu informe en el Peñasco del[ENTER]Dragón Oscuro. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "¡Estás de vuelta! ¿Has averiguado algo? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Por desgracia, ni rastro del espía, pero hay una[ENTER]fortaleza que nunca me había llamado la atención.[ENTER]Desde el interior de los muros emana un aura muy[ENTER]poderosa que además afecta al entorno. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, esto no me gusta nada. Voy a recopilar más[ENTER]información sobre esa fortaleza. En cuanto la[ENTER]tenga, te lo haré saber. " gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Investigar la fortaleza " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Habla con Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Acaba con los demonios que vagan junto a la[ENTER]fortaleza. " gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Caza de demonios " gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Acaba con los demonios de la Tierra de Fuego que[ENTER]vagan por los alrededores de la fortaleza y[ENTER]comprueba que tu arma ha cambiado de color. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, seguro que en la Tierra de Fuego hay pistas[ENTER]sobre esa aura. Regresa una vez ms a la Tierra[ENTER]de Fuego y elimina a los demonios que se[ENTER]encuentran cerca de la fortaleza. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Tu arma se ha teido de negro. Vuelve a ver a[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, seguro que en la Tierra de Fuego hay pistas[ENTER]sobre esa aura. Regresa una vez más a la Tierra[ENTER]de Fuego y elimina a los demonios que se[ENTER]encuentran cerca de la fortaleza. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Tu arma se ha teñido de negro. Vuelve a ver a[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker te est buscando. Ve a verlo para[ENTER]saber por qu. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, ah ests! Se trata de un aura maliciosa y[ENTER]me est nublando la mente.[ENTER]Necesito Hierbas del sol para despejarme y poder[ENTER]continuar con el anlisis.[ENTER]Podras traerme unas pocas? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker te está buscando. Ve a verlo para[ENTER]saber por qué. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, ¡ahí estás! Se trata de un aura maliciosa y[ENTER]me está nublando la mente.[ENTER]Necesito Hierbas del sol para despejarme y poder[ENTER]continuar con el análisis.[ENTER]¿Podrías traerme unas pocas? " gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Por supuesto. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Las Hierbas del sol crecen en lugares clidos y[ENTER]secos. En la Tierra de Fuego las hay durante todo[ENTER]el ao. Voy a marcarte en el mapa el ltimo sitio[ENTER]donde las encontr, aunque ya no recuerdo con[ENTER]certeza si es el lugar correcto... " -gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Me pondr en marcha inmediatamente! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Las Hierbas del sol crecen en lugares cálidos y[ENTER]secos. En la Tierra de Fuego las hay durante todo[ENTER]el año. Voy a marcarte en el mapa el último sitio[ENTER]donde las encontré, aunque ya no recuerdo con[ENTER]certeza si es el lugar correcto... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! " gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Ve al lugar marcado en la Tierra de Fuego y busca[ENTER]las Hierbas del sol. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Ve al lugar que te ha marcado en el mapa[ENTER]Yon-I-Walker y busca las Hierbas del sol. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Vienes con las manos vacas? Esto va mal.[ENTER]Siento cmo el aura nubla mi mente cada vez ms.[ENTER]Por favor, ve a por las Hierbas del sol. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Has encontrado las Hierbas del sol. Llvaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, has encontrado las Hierbas del sol![ENTER]Extraordinario. Ahora puedo continuar con mi[ENTER]investigacin. Yak-Hwan compartir los resultados[ENTER]contigo. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "La aventura contina tan pronto como hayas[ENTER]alcanzado el nivel %d. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "¿Vienes con las manos vacías? Esto va mal.[ENTER]Siento cómo el aura nubla mi mente cada vez más.[ENTER]Por favor, ve a por las Hierbas del sol. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Has encontrado las Hierbas del sol. Llévaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, ¡has encontrado las Hierbas del sol![ENTER]Extraordinario. Ahora puedo continuar con mi[ENTER]investigación. Yak-Hwan compartirá los resultados[ENTER]contigo. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "La aventura continúa tan pronto como hayas[ENTER]alcanzado el nivel %d. " gameforge.main_quest_lv1 = {} gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bienvenido a Metin 2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Las excitantes aventuras de Metin 2 estn a punto[ENTER]de comenzar. Para empezar, por favor, busca al[ENTER]guardin de la ciudad. Te dar alguna informacin[ENTER]bsica y varias tareas para ayudar a que te[ENTER]familiarices con Metin 2. Por favor, vistale; ya[ENTER]te est esperando.[ENTER][ENTER]Si quieres cazar, encontrars animales salvajes[ENTER]justo al salir de la aldea. Estos animales estn[ENTER]marcados en rojo en el mini mapa, lo que indica[ENTER]que son enemigos. Ahora mismo, deberas cazar[ENTER]perros salvajes, ya que son los objetivos ms[ENTER]fciles. Buena suerte! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encuentra al Guardin de la Ciudad " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encuentra al Guardin de la Ciudad " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Habla con el guardin de la ciudad. Encuentra al[ENTER]NPC al que seala la flecha roja. Si no le puedes[ENTER]ver, debes estar demasiado lejos. Sigue los[ENTER]crculos que parpadean en el mapa hasta que[ENTER]llegues al Guardin de la Ciudad. " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guardin de la ciudad: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Debes ser nuevo en la ciudad! Veo que an no te[ENTER]han convertido en soldado. Has recibido algn[ENTER]entrenamiento? Mrate! Tienes idea de cmo usar[ENTER]un arma? Esccha! Tienes que tener cuidado si[ENTER]quieres sobrevivir a esta guerra. Voy a ayudarte[ENTER]hasta que hayas adquirido suficiente experiencia[ENTER]o llegues a nivel 10. Soy una persona ocupada[ENTER]as que no me hagas perder el tiempo! Muvete! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Ahora ve y aprende algunas cosas bsicas para el[ENTER]combate y la caza! Una vez hayas alcanzado un[ENTER]nivel superior, debes volver a la aldea y hablar[ENTER]conmigo. Por qu ests todava aqu? No ganars[ENTER]experiencia ah plantado! " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Las excitantes aventuras de Metin 2 están a punto[ENTER]de comenzar. Para empezar, por favor, busca al[ENTER]guardián de la ciudad. Te dará alguna información[ENTER]básica y varias tareas para ayudar a que te[ENTER]familiarices con Metin 2. Por favor, visítale; ya[ENTER]te está esperando.[ENTER][ENTER]Si quieres cazar, encontrarás animales salvajes[ENTER]justo al salir de la aldea. Estos animales están[ENTER]marcados en rojo en el mini mapa, lo que indica[ENTER]que son enemigos. Ahora mismo, deberías cazar[ENTER]perros salvajes, ya que son los objetivos más[ENTER]fáciles. ¡Buena suerte! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encuentra al Guardián de la Ciudad " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encuentra al Guardián de la Ciudad " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Habla con el guardián de la ciudad. Encuentra al[ENTER]NPC al que señala la flecha roja. Si no le puedes[ENTER]ver, debes estar demasiado lejos. Sigue los[ENTER]círculos que parpadean en el mapa hasta que[ENTER]llegues al Guardián de la Ciudad. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guardián de la ciudad: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "¡Debes ser nuevo en la ciudad! Veo que aún no te[ENTER]han convertido en soldado. ¿Has recibido algún[ENTER]entrenamiento? ¡Mírate! ¿Tienes idea de cómo usar[ENTER]un arma? ¡Escúcha! Tienes que tener cuidado si[ENTER]quieres sobrevivir a esta guerra. Voy a ayudarte[ENTER]hasta que hayas adquirido suficiente experiencia[ENTER]o llegues a nivel 10. ¡Soy una persona ocupada[ENTER]así que no me hagas perder el tiempo! ¡Muévete! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "¡Ahora ve y aprende algunas cosas básicas para el[ENTER]combate y la caza! Una vez hayas alcanzado un[ENTER]nivel superior, debes volver a la aldea y hablar[ENTER]conmigo. ¿Por qué estás todavía aquí? ¡No ganarás[ENTER]experiencia ahí plantado! " gameforge.main_quest_lv10 = {} gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Has recibido 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 12.000 Yang.[ENTER]Has recibido unos Zapatos Adorno Oro +4.[ENTER]Has recibido 5 Pociones Moradas. " -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Ve con el Capitn. " -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "El entrenamiento del Capitn " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "La primera misin del Capitn te lleva a la aldea[ENTER]vecina. All debes visitar al msico Yu-Hwan y[ENTER]pedirle los documentos secretos para el Capitn. " -gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Msico Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vida es un sueo, al igual que todo lo dems.[ENTER]De dnde venimos y adnde vamos? El mundo est[ENTER]lleno de conflictos. El trabajo honesto nunca[ENTER]amortiza. Ests aqu para escuchar mi cancin? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, te enva el Capitn! Psst, baja la voz...[ENTER][ENTER]Nadie en la aldea debe saber mi verdadera[ENTER]identidad. Debes ser de confianza si te enva el[ENTER]Capitn. Aqu tienes. El documento contiene toda[ENTER]la informacin que fui capaz de recoger.[ENTER]Entrgaselo al Capitn. " -gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Msico Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Date prisa y vete! Si te quedas demasiado por[ENTER]aqu, pasar algo malo. Qu es la vida? La vida[ENTER]es corta. Disfrtala mientas puedas. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Regresar con el Capitn. " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "El msico Yu-Hwan, quien trabaja en secreto como[ENTER]espa, te ha dado documentos importantes.[ENTER]Llvaselos al Capitn en la primera aldea. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Este es el documento del msico? Nada mal para[ENTER]un aventurero nuevo! Espero grandes cosas de ti.[ENTER]Coge esto como recompensa por tu trabajo.[ENTER]Continua con el buen trabajo por tu pas! " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Ahora tienes la experiencia suficiente para[ENTER]servir a tu reino como un completo guerrero.[ENTER]Desde ahora el Capitn te dar tareas nuevas. Le[ENTER]encontrars en la primera aldea. Ve a verle; te[ENTER]est esperando. " -gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capitn " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Me resultas familiar... Oh s, creo que he odo[ENTER]sobre ti. Eres el nuevo aventurero y lo has hecho[ENTER]bien demostrando tus habilidades. An no se[ENTER]exactamente lo experimentado que eres, pero vas a[ENTER]ser probado en tareas futuras. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Hay retos por delante, as que preprate para[ENTER]ellos. Conoces la historia de los tres reinos?[ENTER]O la historia del continente Paraso[ENTER]Relampagueante? No las conoces!? Qu ensean[ENTER]los instructores estos das? Tengo que ensearte[ENTER]cosas tan fundamentales? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Esto es importante, y voy a resumirlo solo una[ENTER]vez. As que escchame! En otro tiempo, hubo un[ENTER]reino unido. Cuando aparecieron las piedras[ENTER]Metin, el reino fue dividido en tres reinos:[ENTER]Shinsoo, el reino del comercio, Chunjo, el reino[ENTER]de la religin y Jinno, el reino del ejrcito. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Cada reino intenta recobrarse de las revueltas[ENTER]causadas por las piedras Metin. Todo el mundo[ENTER]est tratando de reunir los reinos. Tu tambin[ENTER]tienes que trabajar por la unin de los reinos![ENTER]Es importante que no lo olvides nunca. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Voy a darte tu primera tarea.[ENTER]Tranquilo, es algo fcil. En la siguiente aldea,[ENTER]encontrars a un msico llamado Yu-Hwan. La gente[ENTER]piensa que dej la armada para convertirse en[ENTER]msico. De hecho, es un espa. Hay un documento[ENTER]que necesito de Yu-Hwan. Tremelo. No olvides que[ENTER]esto es una misin secreta. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Pulsa la tecla M para averiguar cmo llegar a la[ENTER]siguiente aldea. Usa el portal indicado por un[ENTER]punto azul. Date prisa! El msico Yu-Hwan es el[ENTER]tipo grande con un instrumento. " +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Ve con el Capitán. " +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "El entrenamiento del Capitán " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "La primera misión del Capitán te lleva a la aldea[ENTER]vecina. Allí debes visitar al músico Yu-Hwan y[ENTER]pedirle los documentos secretos para el Capitán. " +gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Músico Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vida es un sueño, al igual que todo lo demás.[ENTER]¿De dónde venimos y adónde vamos? El mundo está[ENTER]lleno de conflictos. El trabajo honesto nunca[ENTER]amortiza. ¿Estás aquí para escuchar mi canción? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, ¡te envía el Capitán! Psst, baja la voz...[ENTER][ENTER]Nadie en la aldea debe saber mi verdadera[ENTER]identidad. Debes ser de confianza si te envía el[ENTER]Capitán. Aquí tienes. El documento contiene toda[ENTER]la información que fui capaz de recoger.[ENTER]Entrégaselo al Capitán. " +gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Músico Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "¡Date prisa y vete! Si te quedas demasiado por[ENTER]aquí, pasará algo malo. ¿Qué es la vida? La vida[ENTER]es corta. Disfrútala mientas puedas. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Regresar con el Capitán. " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "El músico Yu-Hwan, quien trabaja en secreto como[ENTER]espía, te ha dado documentos importantes.[ENTER]Llévaselos al Capitán en la primera aldea. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "¿Este es el documento del músico? ¡Nada mal para[ENTER]un aventurero nuevo! Espero grandes cosas de ti.[ENTER]Coge esto como recompensa por tu trabajo.[ENTER]¡Continua con el buen trabajo por tu país! " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Ahora tienes la experiencia suficiente para[ENTER]servir a tu reino como un completo guerrero.[ENTER]Desde ahora el Capitán te dará tareas nuevas. Le[ENTER]encontrarás en la primera aldea. Ve a verle; te[ENTER]está esperando. " +gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capitán " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Me resultas familiar... Oh sí, creo que he oído[ENTER]sobre ti. Eres el nuevo aventurero y lo has hecho[ENTER]bien demostrando tus habilidades. Aún no se[ENTER]exactamente lo experimentado que eres, pero vas a[ENTER]ser probado en tareas futuras. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Hay retos por delante, así que prepárate para[ENTER]ellos. ¿Conoces la historia de los tres reinos?[ENTER]¿O la historia del continente Paraíso[ENTER]Relampagueante? ¿¡No las conoces!? ¿Qué enseñan[ENTER]los instructores estos días? ¿Tengo que enseñarte[ENTER]cosas tan fundamentales? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Esto es importante, y voy a resumirlo solo una[ENTER]vez. ¡Así que escúchame! En otro tiempo, hubo un[ENTER]reino unido. Cuando aparecieron las piedras[ENTER]Metin, el reino fue dividido en tres reinos:[ENTER]Shinsoo, el reino del comercio, Chunjo, el reino[ENTER]de la religión y Jinno, el reino del ejército. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Cada reino intenta recobrarse de las revueltas[ENTER]causadas por las piedras Metin. Todo el mundo[ENTER]está tratando de reunir los reinos. ¡Tu también[ENTER]tienes que trabajar por la unión de los reinos![ENTER]Es importante que no lo olvides nunca. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Voy a darte tu primera tarea.[ENTER]Tranquilo, es algo fácil. En la siguiente aldea,[ENTER]encontrarás a un músico llamado Yu-Hwan. La gente[ENTER]piensa que dejó la armada para convertirse en[ENTER]músico. De hecho, es un espía. Hay un documento[ENTER]que necesito de Yu-Hwan. Tráemelo. No olvides que[ENTER]esto es una misión secreta. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Pulsa la tecla M para averiguar cómo llegar a la[ENTER]siguiente aldea. Usa el portal indicado por un[ENTER]punto azul. ¡Date prisa! El músico Yu-Hwan es el[ENTER]tipo grande con un instrumento. " gameforge.main_quest_lv12 = {} gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Mata lobos Alfa grises " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "El Capitn tiene una nueva tarea para ti. Ve a[ENTER]hablar con l. " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "As que lo hiciste? Bien hecho! No has tenido[ENTER]mucho problema, no? De todos modos, sigamos con[ENTER]el siguiente paso. " -gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encuentra al Capitn " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "El Capitán tiene una nueva tarea para ti. Ve a[ENTER]hablar con él. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "¿Así que lo hiciste? ¡Bien hecho! No has tenido[ENTER]mucho problema, ¿no? De todos modos, sigamos con[ENTER]el siguiente paso. " +gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encuentra al Capitán " gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Tarea completada. " gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Tarea completada. " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Has matado el nmero necesario de Lobos Alfa[ENTER]Gris. Ahora vuelve con el Capitn e infrmale de[ENTER]tu xito. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Has matado los Lobos Alfa Gris? Buen trabajo.[ENTER]Gracias a ti, ahora es mucho ms fcil mantener[ENTER]la aldea a salvo. Eso son realmente buenas[ENTER]noticias de cambio en tiempos de guerra como[ENTER]stos. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Has matado el número necesario de Lobos Alfa[ENTER]Gris. Ahora vuelve con el Capitán e infórmale de[ENTER]tu éxito. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "¿Has matado los Lobos Alfa Gris? Buen trabajo.[ENTER]Gracias a ti, ahora es mucho más fácil mantener[ENTER]la aldea a salvo. Eso son realmente buenas[ENTER]noticias de cambio en tiempos de guerra como[ENTER]éstos. " gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Has recibido 40.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Manual de Habilidad. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Varios lobos Alfa grises han estado causando[ENTER]daos justo en las afueras de la aldea. Han[ENTER]estado corriendo salvajes durante un tiempo,[ENTER]pero ahora ha ido demasiado lejos![ENTER]Hace poco, han estado atacando la aldea y a los[ENTER]aldeanos ms a menudo. Necesitamos tener la[ENTER]situacin bajo control. Tenemos que matar algunos[ENTER]de esos lobos Alfa grises. Parece que tratas[ENTER]bastante bien este tipo de cosas, as que estoy[ENTER]seguro de que podrs manejarlo. Ve y mata 10[ENTER]lobos Alfa grises por nosotros. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Como recompensa te esperan 24000 puntos de[ENTER]experiencia y 3500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Varios lobos Alfa grises han estado causando[ENTER]daños justo en las afueras de la aldea. Han[ENTER]estado corriendo salvajes durante un tiempo,[ENTER]¡pero ahora ha ido demasiado lejos![ENTER]Hace poco, han estado atacando la aldea y a los[ENTER]aldeanos más a menudo. Necesitamos tener la[ENTER]situación bajo control. Tenemos que matar algunos[ENTER]de esos lobos Alfa grises. Parece que tratas[ENTER]bastante bien este tipo de cosas, así que estoy[ENTER]seguro de que podrás manejarlo. Ve y mata 10[ENTER]lobos Alfa grises por nosotros. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Como recompensa te esperan 24 000 puntos de[ENTER]experiencia y 3500 Yang. " gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Mata 10 Lobos Alfa Gris " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Los lobos Alfa grises estn atacando la aldea.[ENTER]Para mantener la situacin bajo control, tienes[ENTER]que matar 10 de ellos. " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Los lobos Alfa grises están atacando la aldea.[ENTER]Para mantener la situación bajo control, tienes[ENTER]que matar 10 de ellos. " gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Hasta ahora, has matado %s lobos Alfa grises. " -gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Nmero restante " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Has matado 10 lobos Alfa grises. Vuelve con el[ENTER]Capitn. " +gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Número restante " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Has matado 10 lobos Alfa grises. Vuelve con el[ENTER]Capitán. " gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Mata lobos Alfa grises " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Qu An no has finalizado la tarea?[ENTER]Ests teniendo problemas para matar a esos lobos[ENTER]Alfa grises? Quieres seguir intentndolo? " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "¿Qué¿ ¿Aún no has finalizado la tarea?[ENTER]¿Estás teniendo problemas para matar a esos lobos[ENTER]Alfa grises? ¿Quieres seguir intentándolo? " gameforge.main_quest_lv14 = {} gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Tarea completada. " -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "El Capitn tiene una nueva tarea para ti. Ve a[ENTER]hablar con l. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Has destruido un Metin de Batalla. Ve con el[ENTER]Capitn e infrmale de tu xito. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Buen trabajo! Te has convertido en un ayudante[ENTER]de confianza! Ahora se que puedo confiar en ti[ENTER]para cualquier tarea. Estoy orgulloso de tenerte[ENTER]trabajando con nosotros. Aqu est tu recompensa,[ENTER]sigue as! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Has recibido 20.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Terrn de Oro. " +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "El Capitán tiene una nueva tarea para ti. Ve a[ENTER]hablar con él. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Has destruido un Metin de Batalla. Ve con el[ENTER]Capitán e infórmale de tu éxito. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "¡Buen trabajo! ¡Te has convertido en un ayudante[ENTER]de confianza! Ahora se que puedo confiar en ti[ENTER]para cualquier tarea. Estoy orgulloso de tenerte[ENTER]trabajando con nosotros. Aquí está tu recompensa,[ENTER]¡sigue así! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Has recibido 20.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Terrón de Oro. " gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Has recibido 1 %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "S cosas sobre las piedras Metin. El msico[ENTER]Yu-Hwan me ha informado de que las piedras Metin[ENTER]hacen que los animales se vuelvan locos. Adems,[ENTER]difunden enfermedades. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Si no hacemos nada con las piedras Metin, los[ENTER]animales atacarn otra vez a los aldeanos. O[ENTER]incluso peor; la enfermedad se puede propagar[ENTER]por toda la aldea! Ocpate de las piedras Metin[ENTER]que estn cayendo en el exterior de la aldea.[ENTER]Estoy seguro de que puedes manejarlo, viendo como[ENTER]sacaste a esos lobos Alfa grises. " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Como recompensa te esperan 48000 puntos de[ENTER]experiencia, 10000 Yang y una Piedra espritu[ENTER](+0 a +2). " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Sé cosas sobre las piedras Metin. El músico[ENTER]Yu-Hwan me ha informado de que las piedras Metin[ENTER]hacen que los animales se vuelvan locos. Además,[ENTER]difunden enfermedades. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Si no hacemos nada con las piedras Metin, los[ENTER]animales atacarán otra vez a los aldeanos. O[ENTER]incluso peor; ¡la enfermedad se puede propagar[ENTER]por toda la aldea! Ocúpate de las piedras Metin[ENTER]que están cayendo en el exterior de la aldea.[ENTER]Estoy seguro de que puedes manejarlo, viendo como[ENTER]sacaste a esos lobos Alfa grises. " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Como recompensa te esperan 48 000 puntos de[ENTER]experiencia, 10 000 Yang y una Piedra espíritu[ENTER](+0 a +2). " gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destruye el Metin de Batalla " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Las Piedras Metin son un peligro serio. Ayuda al[ENTER]Capitn y destruye un Metin de Batalla. " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Las Piedras Metin son un peligro serio. Ayuda al[ENTER]Capitán y destruye un Metin de Batalla. " gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Tarea completada. " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Has destruido el Metin de Batalla. Habla con el[ENTER]Capitn. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Regresar con el Capitn. " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Has destruido el Metin de Batalla. Habla con el[ENTER]Capitán. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Regresar con el Capitán. " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: nuestro Reino tiene una tradicin militar[ENTER]existente hace mucho tiempo. El rey unific el[ENTER]continente usando su excelente y poderosa[ENTER]caballera. Incluso ahora que estamos divididos a[ENTER]causa de los problemas generados por las piedras[ENTER]Metin, nuestro reino an tiene el poder legtimo[ENTER]de Iryung. " -gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "La situacin actual " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "An tenemos la armada ms poderosa de los tres[ENTER]reino, aunque no podemos hacer nada ahora mismo[ENTER]con las piedras Metin. Si quisieramos realmente,[ENTER]podramos conquistar fcilmente los otros reinos.[ENTER]Debes entrenar duro para convertirte en un buen[ENTER]soldado! " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Voy a darte una nueva tarea. Entrega esta[ENTER]municin a Yu-Hwan en la aldea vecina. Nuestro[ENTER]reino tiene una armada poderosa, pero tenemos que[ENTER]estar seguros de tener suficiente municin. Si[ENTER]entregas esto a Yu-Hwan, ayudars a armar la[ENTER]aldea. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Has recibido 36.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Ornamentacin. " -gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "La situacin actual " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "El Capitn te ha confiado una entrega para[ENTER]Yu-Hwan. Llvasela a la Segunda Aldea. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "rase una vez, una sangrienta batalla entre Sung[ENTER]Mahi y el Dios Dragn. Desde entonces, la gente[ENTER]ha estado dividida y compiten contra los otros en[ENTER]guerras interminables... T otra vez! Necesitas[ENTER]algo? El Capitn me ha enviado algo importante?[ENTER]Gracias. Y ahora sigue tu camino otra vez - no es[ENTER]bueno que nos vean juntos. " -gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Habla con el Capitn. " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Has logrado entregarle a Yu-Hwan el encargo del[ENTER]Capitn. Ahora vuelve a ver al Capitn y recoge[ENTER]tu recompensa. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Bien hecho! Si sigues as, puedes convertirte en[ENTER]un ayudante importante para nuestra aldea.[ENTER]Aqu est tu recompensa. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Ve con el Capitn. El te dir sobre la situacin[ENTER]actual de los tres reinos. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Veo que ya ests listo para aprender ms sobre la[ENTER]situacin actual. Djame comenzar con nuestro[ENTER]reino. Para ganar una guerra, tienes que[ENTER]conocerte a ti mismo antes de que puedas aprender[ENTER]verdaderamente sobre tu enemigo. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: nuestro reino ha sido siempre un reino[ENTER]de comercio. Tenamos extensas rutas comerciales;[ENTER]por eso el comercia tuvo xito en nuestro reino.[ENTER]Desde que las piedras Metin aparecieron, el[ENTER]comercio se ha vuelto malo y los negocios solo[ENTER]van a peor. Al ser un reino de comercio, nunca[ENTER]tuvimos una armada enorme, ya que no tenamos[ENTER]necesidad de ello.[ENTER]Gracias a nuestra fortuna, fuimos capaces de[ENTER]contratar muchos mercenarios. Los mercenarios son[ENTER]leales y de confianza... mientras se les pague. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Gracias a los mercenarios, nuestro pas ha[ENTER]recuperado su estabilidad. Pero para estar[ENTER]preparados para futuras guerras, necesitamos ms[ENTER]mercenarios y una fuerte economa. Esto requiere[ENTER]una gran cantidad de trabajo duro. Y eso te[ENTER]incluye tambin a ti. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Voy a darte una nueva tarea. Llvale esta[ENTER]especialidad a Yu-Hwan en la aldea vecina.[ENTER]Nuestro reino es un reino de comercio y estamos[ENTER]comerciando con los artculos de varias regiones.[ENTER]Ayudars enormemente a la aldea si le entregas[ENTER]esto a Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: nuestro reino est controlado por el[ENTER]gobernador Yoon Young. Nuestra nacin est basada[ENTER]en nuestra religin.[ENTER]Por esto, sabamos mejor que nadie de la[ENTER]existencia del Sung Mahi. Nuestros chamanes nos[ENTER]prepararon para la llegada de las piedras Metin.[ENTER]Hoy, nuestros mejores chamanes estn trabajando[ENTER]duro por la seguridad de la nacin. Los chamanes[ENTER]son muy sabios. Esto es por sus poderes msticos,[ENTER]que son la base de su poder. Sin ellos, sera[ENTER]solo cuestin de tiempo que otro pas nos[ENTER]invadiera y nos derrotase. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "La gente de nuestro pas tiene una fe muy fuerte[ENTER]y rezan todos los das al Dios Dragn. El[ENTER]benevolente Dios Dragn nos est protegiendo de[ENTER]la resurreccin de Sung Mahi. Debemos seguir[ENTER]defendindonos de los ataques brbaros y[ENTER]reunificar el imperio bajo nuestro control. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Voy a darte una nueva tarea. Entrega esta estatua[ENTER]de piedra del Dios Dragn a Yu-Hwan en la aldea[ENTER]vecina. La religin y nuestra profunda fe en el[ENTER]Dios Dragn son muy importantes para nuestro[ENTER]reino. Si le entregas esto a Yu-Hwan, hars un[ENTER]gran favor a los aldeanos. " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: nuestro Reino tiene una tradición militar[ENTER]existente hace mucho tiempo. El rey unificó el[ENTER]continente usando su excelente y poderosa[ENTER]caballería. Incluso ahora que estamos divididos a[ENTER]causa de los problemas generados por las piedras[ENTER]Metin, nuestro reino aún tiene el poder legítimo[ENTER]de Iryung. " +gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "La situación actual " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Aún tenemos la armada más poderosa de los tres[ENTER]reino, aunque no podemos hacer nada ahora mismo[ENTER]con las piedras Metin. Si quisieramos realmente,[ENTER]podríamos conquistar fácilmente los otros reinos.[ENTER]¡Debes entrenar duro para convertirte en un buen[ENTER]soldado! " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Voy a darte una nueva tarea. Entrega esta[ENTER]munición a Yu-Hwan en la aldea vecina. Nuestro[ENTER]reino tiene una armada poderosa, pero tenemos que[ENTER]estar seguros de tener suficiente munición. Si[ENTER]entregas esto a Yu-Hwan, ayudarás a armar la[ENTER]aldea. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Has recibido 36.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Ornamentación. " +gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "La situación actual " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "El Capitán te ha confiado una entrega para[ENTER]Yu-Hwan. Llévasela a la Segunda Aldea. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Érase una vez, una sangrienta batalla entre Sung[ENTER]Mahi y el Dios Dragón. Desde entonces, la gente[ENTER]ha estado dividida y compiten contra los otros en[ENTER]guerras interminables... ¡Tú otra vez! ¿Necesitas[ENTER]algo? ¿El Capitán me ha enviado algo importante?[ENTER]Gracias. Y ahora sigue tu camino otra vez - no es[ENTER]bueno que nos vean juntos. " +gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Habla con el Capitán. " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Has logrado entregarle a Yu-Hwan el encargo del[ENTER]Capitán. Ahora vuelve a ver al Capitán y recoge[ENTER]tu recompensa. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "¡Bien hecho! Si sigues así, puedes convertirte en[ENTER]un ayudante importante para nuestra aldea.[ENTER]Aquí está tu recompensa. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Ve con el Capitán. El te dirá sobre la situación[ENTER]actual de los tres reinos. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Veo que ya estás listo para aprender más sobre la[ENTER]situación actual. Déjame comenzar con nuestro[ENTER]reino. Para ganar una guerra, tienes que[ENTER]conocerte a ti mismo antes de que puedas aprender[ENTER]verdaderamente sobre tu enemigo. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: nuestro reino ha sido siempre un reino[ENTER]de comercio. Teníamos extensas rutas comerciales;[ENTER]por eso el comercia tuvo éxito en nuestro reino.[ENTER]Desde que las piedras Metin aparecieron, el[ENTER]comercio se ha vuelto malo y los negocios solo[ENTER]van a peor. Al ser un reino de comercio, nunca[ENTER]tuvimos una armada enorme, ya que no teníamos[ENTER]necesidad de ello.[ENTER]Gracias a nuestra fortuna, fuimos capaces de[ENTER]contratar muchos mercenarios. Los mercenarios son[ENTER]leales y de confianza... mientras se les pague. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Gracias a los mercenarios, nuestro país ha[ENTER]recuperado su estabilidad. Pero para estar[ENTER]preparados para futuras guerras, necesitamos más[ENTER]mercenarios y una fuerte economía. Esto requiere[ENTER]una gran cantidad de trabajo duro. Y eso te[ENTER]incluye también a ti. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Voy a darte una nueva tarea. Llévale esta[ENTER]especialidad a Yu-Hwan en la aldea vecina.[ENTER]Nuestro reino es un reino de comercio y estamos[ENTER]comerciando con los artículos de varias regiones.[ENTER]Ayudarás enormemente a la aldea si le entregas[ENTER]esto a Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: nuestro reino está controlado por el[ENTER]gobernador Yoon Young. Nuestra nación está basada[ENTER]en nuestra religión.[ENTER]Por esto, sabíamos mejor que nadie de la[ENTER]existencia del Sung Mahi. Nuestros chamanes nos[ENTER]prepararon para la llegada de las piedras Metin.[ENTER]Hoy, nuestros mejores chamanes están trabajando[ENTER]duro por la seguridad de la nación. Los chamanes[ENTER]son muy sabios. Esto es por sus poderes místicos,[ENTER]que son la base de su poder. Sin ellos, sería[ENTER]solo cuestión de tiempo que otro país nos[ENTER]invadiera y nos derrotase. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "La gente de nuestro país tiene una fe muy fuerte[ENTER]y rezan todos los días al Dios Dragón. El[ENTER]benevolente Dios Dragón nos está protegiendo de[ENTER]la resurrección de Sung Mahi. Debemos seguir[ENTER]defendiéndonos de los ataques bárbaros y[ENTER]reunificar el imperio bajo nuestro control. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Voy a darte una nueva tarea. Entrega esta estatua[ENTER]de piedra del Dios Dragón a Yu-Hwan en la aldea[ENTER]vecina. La religión y nuestra profunda fe en el[ENTER]Dios Dragón son muy importantes para nuestro[ENTER]reino. Si le entregas esto a Yu-Hwan, harás un[ENTER]gran favor a los aldeanos. " gameforge.main_quest_lv16 = {} gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Has recibido 3000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5000 Yang.[ENTER]Has recibido una Piel de Lobo. " -gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura al espa " -gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura al espa " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Hay un espa enemigo en nuestra aldea. El Capitn[ENTER]te dar ms informacin sobre ello. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tengo el presentimiento de que tenemos un espa[ENTER]entre nosotros.[ENTER]Uno de los aldeanos est confabulando con los[ENTER]Soldados del Juramento Blanco. Necesito tu ayuda[ENTER]en este asunto: Ve y mata Soldados Juramento[ENTER]Blanco, quiz puedas encontrar alguna informacin[ENTER]sobre el espa. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Como recompensa te esperan 100000 puntos de[ENTER]experiencia y 5000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Descubre al espa " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "El Capitn tiene la sospecha de que hay un espa[ENTER]en la Aldea del Juramento Blanco. Mata Soldados[ENTER]Juramento Blanco hasta que encuentres alguna[ENTER]evidencia del espa. " -gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Ha encontrado una carta. Llvasela al Capitn. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Has encontrado una Carta con los Soldados[ENTER]Juramento Blanco. Quiz esto sea la evidencia del[ENTER]Espa que est buscando el Capitn. Llvale la[ENTER]carta al Capitn. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Has encontrado alguna evidencia? Djame echar un[ENTER]vistazo. Es una carta interesante. Puede ser[ENTER]suficiente para averiguar quin es el espa.[ENTER]Gracias a t, somos capaces de manejar esta[ENTER]crisis. Estamos muy contentos de tener un[ENTER]soldado tan competente como t! Buen trabajo![ENTER]Deberas tomarte un tiempo y descansar. Toma esto[ENTER]como signo de mi gratitud. " +gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura al espía " +gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura al espía " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Hay un espía enemigo en nuestra aldea. El Capitán[ENTER]te dará más información sobre ello. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tengo el presentimiento de que tenemos un espía[ENTER]entre nosotros.[ENTER]Uno de los aldeanos está confabulando con los[ENTER]Soldados del Juramento Blanco. Necesito tu ayuda[ENTER]en este asunto: Ve y mata Soldados Juramento[ENTER]Blanco, quizá puedas encontrar alguna información[ENTER]sobre el espía. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Como recompensa te esperan 100 000 puntos de[ENTER]experiencia y 5000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Descubre al espía " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "El Capitán tiene la sospecha de que hay un espía[ENTER]en la Aldea del Juramento Blanco. Mata Soldados[ENTER]Juramento Blanco hasta que encuentres alguna[ENTER]evidencia del espía. " +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Ha encontrado una carta. Llévasela al Capitán. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Has encontrado una Carta con los Soldados[ENTER]Juramento Blanco. Quizá esto sea la evidencia del[ENTER]Espía que está buscando el Capitán. Llévale la[ENTER]carta al Capitán. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "¿Has encontrado alguna evidencia? Déjame echar un[ENTER]vistazo. Es una carta interesante. Puede ser[ENTER]suficiente para averiguar quién es el espía.[ENTER]Gracias a tí, somos capaces de manejar esta[ENTER]crisis. ¡Estamos muy contentos de tener un[ENTER]soldado tan competente como tú! ¡Buen trabajo![ENTER]Deberías tomarte un tiempo y descansar. Toma esto[ENTER]como signo de mi gratitud. " gameforge.main_quest_lv2 = {} gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primer ejercicio: " -gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Qu ests haciendo? " +gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "¿Qué estás haciendo? " gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primer ejercicio: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 Perros Salvajes. Los encontrars justo en[ENTER]frente de las Puertas de la Ciudad. " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 Perros Salvajes. Los encontrarás justo en[ENTER]frente de las Puertas de la Ciudad. " gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Hasta ahora has matado %s perros salvajes. " -gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Nmero restante " +gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Número restante " gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Primer ejercicio completado. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Has matado los 9 perros salvajes. Comuncaselo al[ENTER]Guardin de la Ciudad. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Has matado los 9 perros salvajes. Comunícaselo al[ENTER]Guardián de la Ciudad. " gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Sobre la primera tarea... " gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Si tienes problemas matando los 9 perros[ENTER]salvajes, no eres un verdadero aventurero. " gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Tarea del ejercicio: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Quieres abandonar la misin para siempre?[ENTER]sta ser borrada de tu visin general de[ENTER]misiones y no volver a estar disponible. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Cmo lo hiciste? No has hecho trampas, verdad?[ENTER]Sea como sea, vayamos al siguiente paso. " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre?[ENTER]Ésta será borrada de tu visión general de[ENTER]misiones y no volverá a estar disponible. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "¿Cómo lo hiciste? No has hecho trampas, ¿verdad?[ENTER]Sea como sea, vayamos al siguiente paso. " gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Tarea del ejercicio completada. " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guardin de la Ciudad:[ENTER]Tu inters es admirable pero deberas reunir ms[ENTER]puntos de experiencia. Vuelve una vez hayas[ENTER]alcanzado un nivel superior! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Eres mejor de lo que me pensaba! Pero cualquiera[ENTER]puede hacer eso. Ja ja! En mis tiempos, las[ENTER]tareas eran mucho ms difciles. Preprate para[ENTER]la siguiente.[ENTER]Has ganado algunas pociones y Yang. Te sugiero[ENTER]que te compres algo de equipo. Te ayudar a[ENTER]sobrevivir en el campo. Ahora vete! Te llamar[ENTER]cuando tenga nuevas tareas para ti. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recibes 250 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 15000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guardián de la Ciudad:[ENTER]Tu interés es admirable pero deberías reunir más[ENTER]puntos de experiencia. ¡Vuelve una vez hayas[ENTER]alcanzado un nivel superior! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "¡Eres mejor de lo que me pensaba! Pero cualquiera[ENTER]puede hacer eso. ¡Ja ja! En mis tiempos, las[ENTER]tareas eran mucho más difíciles. Prepárate para[ENTER]la siguiente.[ENTER]Has ganado algunas pociones y Yang. Te sugiero[ENTER]que te compres algo de equipo. Te ayudará a[ENTER]sobrevivir en el campo. ¡Ahora vete! Te llamaré[ENTER]cuando tenga nuevas tareas para ti. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recibes 250 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 15 000 Yang. " gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Has recibido %s, %s unidades. " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Carta del guardin de la ciudad " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encuentra al Guardin de la Ciudad " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Has recibido esta carta porque has alcanzado un[ENTER]nivel nuevo. Felicidades! Ve con el guardin de[ENTER]la ciudad, para que pueda darte tu primera misin[ENTER]de entrenamiento! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "An te falta disciplina, pero al menos has[ENTER]demostrado que puedes llevar un arma! Prubame[ENTER]que no solo tienes suerte. Deja la aldea y mata 9[ENTER]perros salvajes. Una vez hayas acabado, vuelve[ENTER]conmigo para la recompensa. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Los perros salvajes no son muy fuertes, as que[ENTER]no debera ser demasiado difcil. Si no puedes[ENTER]con esta tarea, no sobrevivirs por mucho[ENTER]tiempo! Vete!! Cuanto antes empieces, antes[ENTER]acabars! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De vez en cuando, los Aldeanos te dan tareas que[ENTER]te dan puntos de experiencia y Yang. Merece la[ENTER]pena buscar gente que te d tareas! " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Carta del guardián de la ciudad " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encuentra al Guardián de la Ciudad " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Has recibido esta carta porque has alcanzado un[ENTER]nivel nuevo. ¡Felicidades! ¡Ve con el guardián de[ENTER]la ciudad, para que pueda darte tu primera misión[ENTER]de entrenamiento! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Aún te falta disciplina, ¡pero al menos has[ENTER]demostrado que puedes llevar un arma! Pruébame[ENTER]que no solo tienes suerte. Deja la aldea y mata 9[ENTER]perros salvajes. Una vez hayas acabado, vuelve[ENTER]conmigo para la recompensa. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Los perros salvajes no son muy fuertes, así que[ENTER]no debería ser demasiado difícil. Si no puedes[ENTER]con esta tarea, ¡no sobrevivirás por mucho[ENTER]tiempo! ¡¡Vete!! ¡Cuanto antes empieces, antes[ENTER]acabarás! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De vez en cuando, los Aldeanos te dan tareas que[ENTER]te dan puntos de experiencia y Yang. ¡Merece la[ENTER]pena buscar gente que te dé tareas! " gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Por eliminar a los Perros salvajes te esperan:[ENTER]Puntos de experiencia: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Objeto: %s; Cantidad: %s " gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Perros de caza salvajes: " gameforge.main_quest_lv27 = {} gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "La Piedra Metin ha sido destruida " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Has logrado destruir un Metin Negro. Ve adonde[ENTER]est el Capitn e infrmale sobre tu logro. " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Has logrado destruir un Metin Negro. Ve adonde[ENTER]está el Capitán e infórmale sobre tu logro. " gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destruye las Piedras Metin " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Has destruido la piedra Metin? Gracias![ENTER]La aldea est a savlo! De dnde vienen las[ENTER]Piedras? Casi no hay informacin sobre ellas.[ENTER]Aunque causan tantos problemas... he oido que[ENTER]Uriel el erudito est investigando las piedras[ENTER]Metin, pero no se que ha descubierto hasta ahora.[ENTER]Has hecho un gran trabajo. " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "¿Has destruido la piedra Metin? ¡Gracias![ENTER]¡La aldea está a savlo! ¿De dónde vienen las[ENTER]Piedras? Casi no hay información sobre ellas.[ENTER]Aunque causan tantos problemas... he oido que[ENTER]Uriel el erudito está investigando las piedras[ENTER]Metin, pero no se que ha descubierto hasta ahora.[ENTER]Has hecho un gran trabajo. " gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Recompensa: " gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Has recibido 3.300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 270.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Libro Maestro. " gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Recibes %s. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "La destruccin causada por las Piedras Metin est[ENTER]yendo a peor. El pas est sufriendo. Las[ENTER]Piedras Metin deben ser destruidas! Ve con el[ENTER]Capitn. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "La destruccin causada por las Piedras Metin est[ENTER]yendo a peor. El pas est sufriendo. Las[ENTER]Piedras Metin deben ser destruidas! Ve con el[ENTER]Capitn. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "He oido que has trabajado muy duro. La gente[ENTER]habla de tu buen trabajo. Gracias a m, hemos[ENTER]encontrado el lugar adecuado para ti! No te[ENTER]enfades! Solo bromeaba! Jajaja. Se que tienes[ENTER]mucho talento.[ENTER][ENTER]Las piedras Metin se estn propagando. Eso denota[ENTER]un gran problema. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Si el nmero de Piedras Metin aumenta, la gente[ENTER]sufre. A veces me pregunto si los Chamanes tienen[ENTER]razn y el malvado Dios Sung Mahi ha resucitado[ENTER]de verdad... Pero primero tenemos que ocuparnos[ENTER]de lo obvio. Hazme saber cuando hayas destruido[ENTER]una Piedra Metin! " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "La destrucción causada por las Piedras Metin está[ENTER]yendo a peor. El país está sufriendo. ¡Las[ENTER]Piedras Metin deben ser destruidas! Ve con el[ENTER]Capitán. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "La destrucción causada por las Piedras Metin está[ENTER]yendo a peor. El país está sufriendo. ¡Las[ENTER]Piedras Metin deben ser destruidas! Ve con el[ENTER]Capitán. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "He oido que has trabajado muy duro. La gente[ENTER]habla de tu buen trabajo. Gracias a mí, ¡hemos[ENTER]encontrado el lugar adecuado para ti! ¡No te[ENTER]enfades! ¡Solo bromeaba! Jajaja. Se que tienes[ENTER]mucho talento.[ENTER][ENTER]Las piedras Metin se están propagando. Eso denota[ENTER]un gran problema. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Si el número de Piedras Metin aumenta, la gente[ENTER]sufre. A veces me pregunto si los Chamanes tienen[ENTER]razón y el malvado Dios Sung Mahi ha resucitado[ENTER]de verdad... Pero primero tenemos que ocuparnos[ENTER]de lo obvio. ¡Hazme saber cuando hayas destruido[ENTER]una Piedra Metin! " gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Tarea: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "El tipo de piedra Metin que tienes que destruir[ENTER]es llamado Metin Negro. Encuntralo! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recientemente se han avistado ms y ms descensos[ENTER]de Piedras Metin. La radiacin malvada tiene que[ENTER]ser detenida! Destruye un Metin Negro. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Has destruido el Metin Negro. Vuelve con el[ENTER]Capitn. " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "El tipo de piedra Metin que tienes que destruir[ENTER]es llamado Metin Negro. ¡Encuéntralo! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recientemente se han avistado más y más descensos[ENTER]de Piedras Metin. ¡La radiación malvada tiene que[ENTER]ser detenida! Destruye un Metin Negro. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Has destruido el Metin Negro. Vuelve con el[ENTER]Capitán. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Hola. T debes ser la ayuda que prometi el[ENTER]guardin de la ciudad. Tengo una tarea fcil para[ENTER]t. Mi padre olvid un libro importante esta[ENTER]maana. Le hace realmente mucha falta. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Hola. Tú debes ser la ayuda que prometió el[ENTER]guardián de la ciudad. Tengo una tarea fácil para[ENTER]tí. Mi padre olvidó un libro importante esta[ENTER]mañana. Le hace realmente mucha falta. " gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "He completado la primera tarea. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Podras llevarle este libro a mi padre? Lo hara[ENTER]yo misma, pero no puedo dejar desatendida la[ENTER]tienda. Si completas esta tarea por m, te[ENTER]recompensar adecuadamente. Mi padre vende[ENTER]armaduras en esta aldea. " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Tcnicas de manufactura de armaduras " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "¿Podrías llevarle este libro a mi padre? Lo haría[ENTER]yo misma, pero no puedo dejar desatendida la[ENTER]tienda. Si completas esta tarea por mí, te[ENTER]recompensaré adecuadamente. Mi padre vende[ENTER]armaduras en esta aldea. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Técnicas de manufactura de armaduras " gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Encuentra al vendedor de la tienda de armaduras " gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Entrega el libro " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Entrega el libro del padre de la vendedora del[ENTER]almacn general. l es el vendedor de la tienda[ENTER]de armaduras de la aldea. " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Entrega el libro del padre de la vendedora del[ENTER]almacén general. Él es el vendedor de la tienda[ENTER]de armaduras de la aldea. " gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armaduras: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Pareces un hombre en una misin!! Ah, mi hija[ENTER]te enva! Gracias. Necesito este libro para[ENTER]producir una nueva serie de armaduras. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Mi hija debe estar muy muy ocupada si te manda a[ENTER]darme el libro. Veamos, cual sera una[ENTER]recompensa apropiada? " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Como recompensa, voy a darte algo de Yang, as[ENTER]podrs comprarte algo de equipo adecuado. Eso[ENTER]debera ser suficiente, no? Gracias. Cuando[ENTER]vuelva a necesitar ayuda probablemente te pida[ENTER]otro favor. Y cuando necesites una armadura[ENTER]nueva, ven a verme. Mi tienda siempre est[ENTER]abierta. " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "¡¡Pareces un hombre en una misión!! ¡Ah, mi hija[ENTER]te envía! Gracias. Necesito este libro para[ENTER]producir una nueva serie de armaduras. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Mi hija debe estar muy muy ocupada si te manda a[ENTER]darme el libro. Veamos, ¿cual sería una[ENTER]recompensa apropiada? " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Como recompensa, voy a darte algo de Yang, así[ENTER]podrás comprarte algo de equipo adecuado. Eso[ENTER]debería ser suficiente, ¿no? Gracias. Cuando[ENTER]vuelva a necesitar ayuda probablemente te pida[ENTER]otro favor. Y cuando necesites una armadura[ENTER]nueva, ven a verme. Mi tienda siempre está[ENTER]abierta. " gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recibes 850 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 5000 Yang.[ENTER]Recibes 20 Pociones azules. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Supongo que la primera tarea fue divertida.[ENTER]Reljate! No tienes que suplicar por tu[ENTER]siguiente tarea. Vuelve una vez hayas ganado ms[ENTER]experiencia y te dar tu siguiente tarea. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Novedades del guardin de la ciudad " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Deja de cazar y ve con el guardin de la ciudad.[ENTER]Tiene ms tareas para ti. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Me alegro de que hayas venido. Probablemente[ENTER]sabes donde est situado el almacn general. El[ENTER]encargado de la tienda ha solicitado ayuda.[ENTER]Puedes ir a ayudarle? Estoy seguro que no es[ENTER]nada serio. Cualquier cosa que pida estar bien[ENTER]para tus habilidades. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Para tu informacin: La Tienda General vende[ENTER]pociones regenerativas y otros objetos que pueden[ENTER]ser tiles en el futuro. As que no te vendr[ENTER]mal llevarte bien con ella! Ahora ve. " -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encuentra el almacn general " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ayuda a la vendedora del almacn general " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Ve al almacn general; la vendedora necesita tu[ENTER]ayuda. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Supongo que la primera tarea fue divertida.[ENTER]¡Relájate! No tienes que suplicar por tu[ENTER]siguiente tarea. Vuelve una vez hayas ganado más[ENTER]experiencia y te daré tu siguiente tarea. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Novedades del guardián de la ciudad " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Deja de cazar y ve con el guardián de la ciudad.[ENTER]Tiene más tareas para ti. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Me alegro de que hayas venido. Probablemente[ENTER]sabes donde está situado el almacén general. El[ENTER]encargado de la tienda ha solicitado ayuda.[ENTER]¿Puedes ir a ayudarle? Estoy seguro que no es[ENTER]nada serio. Cualquier cosa que pida estará bien[ENTER]para tus habilidades. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Para tu información: La Tienda General vende[ENTER]pociones regenerativas y otros objetos que pueden[ENTER]ser útiles en el futuro. ¡Así que no te vendrá[ENTER]mal llevarte bien con ella! Ahora ve. " +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encuentra el almacén general " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ayuda a la vendedora del almacén general " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Ve al almacén general; la vendedora necesita tu[ENTER]ayuda. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Hay inscripciones en el Monumento de Piedra.[ENTER]Haces una copia rpidamente. " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Hay inscripciones en el Monumento de Piedra.[ENTER]Haces una copia rápidamente. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Encuentra a Uriel " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel tiene razn: verdaderamente haba una[ENTER]inscripcin en el Monumento de Piedra. No pudiste[ENTER]leerlo pero al menos hiciste una copia. Lleva tus[ENTER]notas a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Encontraste el Monumento de Piedra Hasun? Oh,[ENTER]incluso tienes una copia. Muy bien! Es un[ENTER]descubrimiento histrico nico! Veamos.[ENTER]Hmm... Parece informacin sobre las Piedras[ENTER]Metin. Sin embargo, no puedo descifrarlo entero.[ENTER]Esta escritura es realmente antigua, algunas de[ENTER]las letras casi parecen arcaicas. Qu vamos a[ENTER]hacer ahora? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, tengo una idea! Conoces el Valle de[ENTER]Seungryong? Hay un antiguo lugar misterioso all.[ENTER]Si encuentras inscripciones antiguas all puede[ENTER]que sea capaz de sacar conclusiones sobre las[ENTER]letras que faltan. Ve al Valle de Seungryong y[ENTER]busca el Monumento de Piedra Rong Seul. " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel tiene razón: verdaderamente había una[ENTER]inscripción en el Monumento de Piedra. No pudiste[ENTER]leerlo pero al menos hiciste una copia. Lleva tus[ENTER]notas a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "¿Encontraste el Monumento de Piedra Hasun? Oh,[ENTER]incluso tienes una copia. ¡Muy bien! ¡Es un[ENTER]descubrimiento histórico único! Veamos.[ENTER]Hmm... Parece información sobre las Piedras[ENTER]Metin. Sin embargo, no puedo descifrarlo entero.[ENTER]Esta escritura es realmente antigua, algunas de[ENTER]las letras casi parecen arcaicas. ¿Qué vamos a[ENTER]hacer ahora? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, ¡tengo una idea! ¿Conoces el Valle de[ENTER]Seungryong? Hay un antiguo lugar misterioso allí.[ENTER]Si encuentras inscripciones antiguas allí puede[ENTER]que sea capaz de sacar conclusiones sobre las[ENTER]letras que faltan. Ve al Valle de Seungryong y[ENTER]busca el Monumento de Piedra Rong Seul. " gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Monumento de Piedra en el Valle de Seungryong " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel el erudito necesita ms textos antiguos[ENTER]para sacar conclusiones sobre algunas de las[ENTER]letras que no conoce.[ENTER]Ve al Valle de Seungryong y busca las[ENTER]inscripciones en el Monumento de Piedra Rong[ENTER]Seul. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Has encontrado ms inscripciones? Oh! Gracias a[ENTER]ti, podr averiguar pronto el secreto de las[ENTER]Piedras Metin. Mis investigaciones pueden[ENTER]producir resultados ms rpidamente de lo que[ENTER]pens. Gracias, gracias! Te har saber cuando[ENTER]necesite tu ayuda otra vez. Y, por favor, coge[ENTER]esta recompensa por tus esfuerzos. " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel el erudito necesita más textos antiguos[ENTER]para sacar conclusiones sobre algunas de las[ENTER]letras que no conoce.[ENTER]Ve al Valle de Seungryong y busca las[ENTER]inscripciones en el Monumento de Piedra Rong[ENTER]Seul. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "¿Has encontrado más inscripciones? ¡Oh! Gracias a[ENTER]ti, podré averiguar pronto el secreto de las[ENTER]Piedras Metin. Mis investigaciones pueden[ENTER]producir resultados más rápidamente de lo que[ENTER]pensé. ¡Gracias, gracias! Te haré saber cuando[ENTER]necesite tu ayuda otra vez. Y, por favor, coge[ENTER]esta recompensa por tus esfuerzos. " gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "El secreto de las Piedras Metin " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Finalmente Uriel ha logrado conseguir ms[ENTER]informacin sobre el secreto de las Piedras[ENTER]Metin. Ve y encuentra a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Finalmente Uriel ha logrado conseguir más[ENTER]información sobre el secreto de las Piedras[ENTER]Metin. Ve y encuentra a Uriel el erudito. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "El Capitn ya te envi conmigo una vez. Parece[ENTER]que tienes mucho talento. Tengo que pedirte un[ENTER]favor. Ests al tanto de las piedras Metin, ya[ENTER]que ya has destruido algunas. Las piedras Metin[ENTER]vinieron de los ielos. Poseen energa malvada,[ENTER]difunden plagas y los animales se vuelven[ENTER]salvajes. No sabemos como llegaron a nuestro[ENTER]mundo o lo que contienen. Eso dificulta mi[ENTER]investigacin. Recientemente, he encontrado la[ENTER]clave de los secretos de las piedras Metin. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Hay una tabla, un monumento de un reino antiguo,[ENTER]en una cueva en la mazmorra de monos fcil. Creo[ENTER]que la informacin en la tabla es acerca de el[ENTER]secreto de las piedras Metin. Si me traes la[ENTER]informacin, puede que sea capaz de descubrir el[ENTER]secreto de las piedras Metin. Por favor, treme[ENTER]la informacin del monumento de piedra Hasun en[ENTER]la Mazmorra de Monos Fcil! " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "El Capitán ya te envió conmigo una vez. Parece[ENTER]que tienes mucho talento. Tengo que pedirte un[ENTER]favor. Estás al tanto de las piedras Metin, ya[ENTER]que ya has destruido algunas. Las piedras Metin[ENTER]vinieron de los ielos. Poseen energía malvada,[ENTER]difunden plagas y los animales se vuelven[ENTER]salvajes. No sabemos como llegaron a nuestro[ENTER]mundo o lo que contienen. Eso dificulta mi[ENTER]investigación. Recientemente, he encontrado la[ENTER]clave de los secretos de las piedras Metin. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Hay una tabla, un monumento de un reino antiguo,[ENTER]en una cueva en la mazmorra de monos fácil. Creo[ENTER]que la información en la tabla es acerca de el[ENTER]secreto de las piedras Metin. Si me traes la[ENTER]información, puede que sea capaz de descubrir el[ENTER]secreto de las piedras Metin. Por favor, ¡tráeme[ENTER]la información del monumento de piedra Hasun en[ENTER]la Mazmorra de Monos Fácil! " gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Has recibido 120.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Brazalete de Plata. " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Monumento de Piedra en la Mazmorra de Monos Fcil " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uriel el erudito cree que ha encontrado una pista[ENTER]que puede ayudarle a resolver el problema de las[ENTER]Piedras Metin.[ENTER]Ve a la Mazmorra de Monos Fcil y busca el[ENTER]Monumento de Piedra Hasun. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Monumento de Piedra en la Mazmorra de Monos Fácil " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uriel el erudito cree que ha encontrado una pista[ENTER]que puede ayudarle a resolver el problema de las[ENTER]Piedras Metin.[ENTER]Ve a la Mazmorra de Monos Fácil y busca el[ENTER]Monumento de Piedra Hasun. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Pista: si viajas a caballo, puedes hacerlo ms[ENTER]rpido y ms fcil. " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Pista: si viajas a caballo, puedes hacerlo más[ENTER]rápido y más fácil. " gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "El libro secreto " -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Las pginas del libro secreto " +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Las páginas del libro secreto " gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Peddler: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Desde que el mundo entero se ha vuelto[ENTER]turbulento, el comercio se ha vuelto ms difcil.[ENTER]Qu quieres comprar? Ah, Uriel el erudito te[ENTER]enva? Es un cliente habitual.[ENTER]Est buscando las pginas antiguas en diferentes[ENTER]lugares. Lo encuentro bastante divertido. Ja Ja[ENTER]Ja. Quieres saber algo sobre los libros[ENTER]antiguos? Hmmm. Sobre los libros antiguos... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Escuch algo hace unos das, pero no puedo[ENTER]decirlo gratis! Si rascas mi espalda, yo rascar[ENTER]la tuya, eh? El comercio de armas est yendo muy[ENTER]bien estos das, pero por desgracia no puedo[ENTER]suministrar cantidades tan enormes! He estado[ENTER]desbordado de pedidos! Como t simplemente ests[ENTER]dando vueltas por ah sin hacer nada, por qu no[ENTER]haces algo til para variar y consigues 20[ENTER]Espadas de Plata+0 para m? Tan pronto como me[ENTER]las traigas, te dar la informacin que[ENTER]necesitas. " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Desde que el mundo entero se ha vuelto[ENTER]turbulento, el comercio se ha vuelto más difícil.[ENTER]¿Qué quieres comprar? Ah, ¿Uriel el erudito te[ENTER]envía? Es un cliente habitual.[ENTER]Está buscando las páginas antiguas en diferentes[ENTER]lugares. Lo encuentro bastante divertido. Ja Ja[ENTER]Ja. ¿Quieres saber algo sobre los libros[ENTER]antiguos? Hmmm. Sobre los libros antiguos... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Escuché algo hace unos días, ¡pero no puedo[ENTER]decirlo gratis! Si rascas mi espalda, yo rascaré[ENTER]la tuya, ¿eh? El comercio de armas está yendo muy[ENTER]bien estos días, ¡pero por desgracia no puedo[ENTER]suministrar cantidades tan enormes! ¡He estado[ENTER]desbordado de pedidos! Como tú simplemente estás[ENTER]dando vueltas por ahí sin hacer nada, ¿por qué no[ENTER]haces algo útil para variar y consigues 20[ENTER]Espadas de Plata+0 para mí? Tan pronto como me[ENTER]las traigas, te daré la información que[ENTER]necesitas. " gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Encuentra a Peddler " gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Tienes 20 espadas de plata +0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Peddler ha oido sobre las pginas antiguas. Dale[ENTER]20 Espadas de Plata +0, entonces te dir lo que[ENTER]sabe. " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Peddler ha oido sobre las páginas antiguas. Dale[ENTER]20 Espadas de Plata +0, entonces te dirá lo que[ENTER]sabe. " gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Consigue 20 espadas de plata +0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Peddler ha oido sobre las pginas antiguas, pero[ENTER]no quiso compartir la informacin gratis.[ENTER]Consigue 20 Espadas de Plata +0 y llvaselas a[ENTER]Peddler a cambio de la informacin. " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Peddler ha oido sobre las páginas antiguas, pero[ENTER]no quiso compartir la información gratis.[ENTER]Consigue 20 Espadas de Plata +0 y llévaselas a[ENTER]Peddler a cambio de la información. " gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Tengo las espadas " gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Busca a Uriel el erudito " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Bien. Tienes ms talento de lo que pens.[ENTER]Gracias a tu ayuda, los negocios van a ir mucho[ENTER]mejor pronto. Por lo que respecta a tu pgina...[ENTER]Hace unos das estaba transitando por un pabelln[ENTER]y un monumento junto a l. Descans all y[ENTER]observ un trozo de papel roto en el pie del[ENTER]Monumento. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "En ese momento no pens en l. Pero ahora creo[ENTER]que puede haber sido una de las pginas antiguas[ENTER]que ests buscando. El nombre del monumento,[ENTER]hmmm... Era el Monumento Weol? S, as se llama.[ENTER]El Momumento Weol cerca de la Aldea Vecina.[ENTER]Deberas mirar all! " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Bien. Tienes más talento de lo que pensé.[ENTER]Gracias a tu ayuda, los negocios van a ir mucho[ENTER]mejor pronto. Por lo que respecta a tu página...[ENTER]Hace unos días estaba transitando por un pabellón[ENTER]y un monumento junto a él. Descansé allí y[ENTER]observé un trozo de papel roto en el pie del[ENTER]Monumento. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "En ese momento no pensé en él. Pero ahora creo[ENTER]que puede haber sido una de las páginas antiguas[ENTER]que estás buscando. El nombre del monumento,[ENTER]hmmm... ¿Era el Monumento Weol? Sí, así se llama.[ENTER]El Momumento Weol cerca de la Aldea Vecina.[ENTER]¡Deberías mirar allí! " gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Peddler: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Treme 20 espadas de plata +0 y te dar la[ENTER]informacin sobre la pgina antigua... " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Buscando la primera pgina " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Un monumento cerca del pabelln " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Peddler vi una pgina antigua en el pie del[ENTER]Monumento Weol cuando descans en el pabelln[ENTER]cerca del monumento.[ENTER]Ve al Monumento Weol cerca de la Primera Aldea y[ENTER]mira si realmente es la pgina que ests[ENTER]buscando. " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Tráeme 20 espadas de plata +0 y te daré la[ENTER]información sobre la página antigua... " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Buscando la primera página " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Un monumento cerca del pabellón " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Peddler vió una página antigua en el pie del[ENTER]Monumento Weol cuando descansó en el pabellón[ENTER]cerca del monumento.[ENTER]Ve al Monumento Weol cerca de la Primera Aldea y[ENTER]mira si realmente es la página que estás[ENTER]buscando. " gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "El monumento Weol " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este es el monumento. AJA! Aqu est! Tengo la[ENTER]pgina! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "La primera pgina " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Uriel el erudito te busca. Necesita ayuda con su[ENTER]investigacin de un libro antiguo y secreto. Ve[ENTER]con Uriel y averigua que puedes hacer por l. " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este es el monumento. ¡AJA! ¡Aquí está! ¡Tengo la[ENTER]página! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "La primera página " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Uriel el erudito te busca. Necesita ayuda con su[ENTER]investigación de un libro antiguo y secreto. Ve[ENTER]con Uriel y averigua que puedes hacer por él. " gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Busca a Uriel el erudito " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Has encontrado la primera pgina. " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Has estado siguiendo las pistas de Peddler y has[ENTER]encontrado la primera de las pginas perdidas.[ENTER]Llvasela a Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "As que encontraste la primera pgina antigua?[ENTER]Oh, la tienes, genial! Veamos lo que est[ENTER]escrito en ella.[ENTER]Hm... Parece un diario. Escucha " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "La primera pgina del libro: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop del reino Taejo est conquistando y[ENTER]ampliando su territorio. Quiere conquistar todos[ENTER]los territorios usando sus fuerzas militares.[ENTER]Tenemos que asegurarnos que no toma nuestro pas.[ENTER]Nuestras opciones son limitadas ya que su armada[ENTER]es muy grande y muy fuerte.[ENTER]Por eso hemos decidido usar la brujera[ENTER]prohibida! " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "La primera pgina del libro continua: " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Es nuestra nica oportunidad de sobrevivir. No[ENTER]sabemos si tendr xito, pero definitivamente[ENTER]debemos intentarlo. Antes de que nos ataquen,[ENTER]tenemos que conseguir la informacin sobre la[ENTER]brujera oscura secreta.[ENTER]De acuerdo con la leyenda, deberamos ser capaces[ENTER]de informarnos en el Valle del Dragn. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "De los contenidos veo que existieron creencias[ENTER]antiguas en este pas. Antes de que Lee Seop del[ENTER]reino Taejo unificara todos los paises, cada pas[ENTER]tena sus propias caractersticas especiales.[ENTER]Hasta donde yo se, cada pas tena sus propias[ENTER]creencias religiosas. El autor de este libro,[ENTER]parece haber sido educado bastante bien.[ENTER]Probablemente perteneci a uno de los gremios o[ENTER]incluso pudo ser su capitn. Los miembros de[ENTER]gremio eran considerados la lite de la sociedad. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Se ha hablado mucho sobre las antiguas historias[ENTER]del Valle del Dragn. Tambin conozco algunos[ENTER]cuentos sobre l. Quiz an seamos capaces de[ENTER]encontrar informacin sobre l o averiguar ms[ENTER]sobre las pginas del libro. Por desgracia, nunca[ENTER]he encontrado informacin sobre dnde se[ENTER]encuentra el valle. Ve con el cazador Yang-Shin[ENTER]en la aldea vecina, conoce muy bien los caminos.[ENTER]Puede que sepa dnde se encuentra el Valle del[ENTER]Dragn y si hay algo til que podamos encontrar[ENTER]ah. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Saludos.[ENTER]Tu trabajo la ltima vez fue de mucha ayuda. Con[ENTER]tu ayuda, fu capaz de hacer verdaderos[ENTER]progresos. Pero ahora tengo un problema. Cuando[ENTER]investigaba la informacin sobre los meteoritos,[ENTER]encontr un libro antiguo.[ENTER]Por lo que puedo entender, hay especulaciones[ENTER]importantes sobre la causa de los cambios que[ENTER]estn afectando a nuestro pas. Es muy[ENTER]importante. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Qu emocionante! Oh, antes de que se me olvide:[ENTER]Aqu est tu recompensa por tu primera pgina! " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Has encontrado la primera página. " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Has estado siguiendo las pistas de Peddler y has[ENTER]encontrado la primera de las páginas perdidas.[ENTER]Llévasela a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "¿Así que encontraste la primera página antigua?[ENTER]Oh, la tienes, ¡genial! Veamos lo que está[ENTER]escrito en ella.[ENTER]Hm... Parece un diario. Escucha " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "La primera página del libro: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop del reino Taejo está conquistando y[ENTER]ampliando su territorio. Quiere conquistar todos[ENTER]los territorios usando sus fuerzas militares.[ENTER]Tenemos que asegurarnos que no toma nuestro país.[ENTER]Nuestras opciones son limitadas ya que su armada[ENTER]es muy grande y muy fuerte.[ENTER]¡Por eso hemos decidido usar la brujería[ENTER]prohibida! " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "La primera página del libro continua: " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Es nuestra única oportunidad de sobrevivir. No[ENTER]sabemos si tendrá éxito, pero definitivamente[ENTER]debemos intentarlo. Antes de que nos ataquen,[ENTER]tenemos que conseguir la información sobre la[ENTER]brujería oscura secreta.[ENTER]De acuerdo con la leyenda, deberíamos ser capaces[ENTER]de informarnos en el Valle del Dragón. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "De los contenidos veo que existieron creencias[ENTER]antiguas en este país. Antes de que Lee Seop del[ENTER]reino Taejo unificara todos los paises, cada país[ENTER]tenía sus propias características especiales.[ENTER]Hasta donde yo se, cada país tenía sus propias[ENTER]creencias religiosas. El autor de este libro,[ENTER]parece haber sido educado bastante bien.[ENTER]Probablemente perteneció a uno de los gremios o[ENTER]incluso pudo ser su capitán. Los miembros de[ENTER]gremio eran considerados la élite de la sociedad. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Se ha hablado mucho sobre las antiguas historias[ENTER]del Valle del Dragón. También conozco algunos[ENTER]cuentos sobre él. Quizá aún seamos capaces de[ENTER]encontrar información sobre él o averiguar más[ENTER]sobre las páginas del libro. Por desgracia, nunca[ENTER]he encontrado información sobre dónde se[ENTER]encuentra el valle. Ve con el cazador Yang-Shin[ENTER]en la aldea vecina, conoce muy bien los caminos.[ENTER]Puede que sepa dónde se encuentra el Valle del[ENTER]Dragón y si hay algo útil que podamos encontrar[ENTER]ahí. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Saludos.[ENTER]Tu trabajo la última vez fue de mucha ayuda. Con[ENTER]tu ayuda, fuí capaz de hacer verdaderos[ENTER]progresos. Pero ahora tengo un problema. Cuando[ENTER]investigaba la información sobre los meteoritos,[ENTER]encontré un libro antiguo.[ENTER]Por lo que puedo entender, hay especulaciones[ENTER]importantes sobre la causa de los cambios que[ENTER]están afectando a nuestro país. Es muy[ENTER]importante. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "¡Qué emocionante! Oh, antes de que se me olvide:[ENTER]¡Aquí está tu recompensa por tu primera página! " gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Has recibido una Lgrima de Diosa. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Has recibido una Lágrima de Diosa. " gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Ve con el cazador " gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Encuentra al cazador Yang-Shin " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pregunta a Yang-Shin por el Valle de Dragn. " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "En la primera pgina del libro secreto se[ENTER]menciona el Valle del Dragn. Uriel ha escuchado[ENTER]historias sobre l pero no sabe dnde est. Ve a[ENTER]la Aldea Vecina y pregunta al cazador Yang-Shin[ENTER]si sabe algo ms. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Pista: El cazador est en la Aldea Vecina. " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informacin sobre el Valle del Dragn " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "El problema es que el libro es muy viejo y est[ENTER]rasgado. El libro ha pasado de mano en mano[ENTER]durante aos, razn por la que probablemente est[ENTER]tan daado. Se han perdido 13 pginas de este[ENTER]libro. Podras hacerte cargo de esto por m?[ENTER]Probablemente haya alguna informacin importante[ENTER]sobre cmo terminar con la guerra en esas[ENTER]pginas. " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pregunta a Yang-Shin por el Valle de Dragón. " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "En la primera página del libro secreto se[ENTER]menciona el Valle del Dragón. Uriel ha escuchado[ENTER]historias sobre él pero no sabe dónde está. Ve a[ENTER]la Aldea Vecina y pregunta al cazador Yang-Shin[ENTER]si sabe algo más. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Pista: El cazador está en la Aldea Vecina. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Información sobre el Valle del Dragón " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "El problema es que el libro es muy viejo y está[ENTER]rasgado. El libro ha pasado de mano en mano[ENTER]durante años, razón por la que probablemente esté[ENTER]tan dañado. Se han perdido 13 páginas de este[ENTER]libro. ¿Podrías hacerte cargo de esto por mí?[ENTER]Probablemente haya alguna información importante[ENTER]sobre cómo terminar con la guerra en esas[ENTER]páginas. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Quieres saber dnde est el Valle del Dragn?[ENTER]Ese es el nombre que se daba hace mucho al Valle[ENTER]de Seungryong. No hay dragones all, pero en[ENTER]cambio hay una gran cantidad de orcos e incluso[ENTER]una secta secreta viviendo ah. Por qu quieres[ENTER]ir a un lugar tan peligroso? Incluso a m, un[ENTER]cazador experto, no me gusta ir all. Sera mejor[ENTER]que te mantuvieras alejado de ah. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Qu? Ests buscando las pginas antiguas? Hm![ENTER]Una vez escuch de los cazadores que los[ENTER]Hechiceros Orco tienen algunos papeles. Me[ENTER]pregunto si ser verdad.[ENTER]Si tienes tanta curiosidad, entonces ve y[ENTER]avergualo. Ya he dicho que es un lugar[ENTER]peligroso. Cudate mucho! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Buscando la segunda pgina " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Como ya ha mencionado el cazador, debes encontrar[ENTER]a los Hechiceros Oroc lite en el Valle del[ENTER]Dragn. Ellos deben tener la segunda pgina[ENTER]antigua. Mata a los Hechiceros Orco lite y coge[ENTER]la segunda pgina. Una vez que tengas la pgina,[ENTER]entrgasela a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "La segunda pgina " -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Encontrada la segunda pgina " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Cazar al Hechicero Orco lite ha tenido xito:[ENTER]has encontrado la segunda pgina del Libro[ENTER]Secreto. Llvasela a Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Esta es la segunda pgina? Djame ver. No es[ENTER]fcil descifrarla. Dice: " -gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Segunda pgina: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Una vez encuentres una de las pginas antiguas,[ENTER]tremelas. Entonces intentar descifrarla.[ENTER]Hmmmm... Dnde debes empezar a buscar? Hace un[ENTER]tiempo, escuch sobre un peddler en la aldea[ENTER]vecina. l haba encontrado una pgina antigua[ENTER]del libro. Ve con l y mira si puedes averiguar[ENTER]algo. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Se ha encontrado a los seguidores de la magia[ENTER]oscura. Estaban escondidos en el Valle del[ENTER]Dragn. Estn muy informados sobre la brujera[ENTER]que ha pasado de generacin en generacin. Cost[ENTER]mucho persuadir, algunos tratos y algunos halagos[ENTER]hasta que accedieron a ayudarnos. Y el resultado[ENTER]fue: Necesitas un lugar especial para ejecutar la[ENTER]brujera prohibida. El lugar tiene que estar[ENTER]lleno de energa demonaca. El tiempo se acaba,[ENTER]as que tengo que encontrar un lugar adecuado[ENTER]cuanto antes. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hm, necesitamos un lugar lleno de energa[ENTER]negativa para la brujera oscura. Un lugar en el[ENTER]que todo puede ser convertido a energa[ENTER]demonaca. Hmm... Dnde podemos encontrar un[ENTER]lugar como ese? Hm... Hm... Lo s, puede ser el[ENTER]Templo Hwang! La gente no lo llama el templo de[ENTER]la oscuridad por nada. Es un lugar al que nadie[ENTER]de buen corazn quiere ir. Incluso los animales[ENTER]no quieren ir all. Y la secta secreta no tiene[ENTER]buenas intenciones. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Adems, hay una conexin entre la brujera[ENTER]prohibida y esta secta secreta. Puedes encontrar[ENTER]la clave para eso en el Templo Hwang. Descubre[ENTER]qu est pasando en el Templo Hwang y mira si[ENTER]puedes encontrar ms pginas del libro ah![ENTER]Aqu est tu recompensa por la segunda pgina... " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "¿Quieres saber dónde está el Valle del Dragón?[ENTER]Ese es el nombre que se daba hace mucho al Valle[ENTER]de Seungryong. No hay dragones allí, pero en[ENTER]cambio hay una gran cantidad de orcos e incluso[ENTER]una secta secreta viviendo ahí. ¿Por qué quieres[ENTER]ir a un lugar tan peligroso? Incluso a mí, un[ENTER]cazador experto, no me gusta ir allí. Sería mejor[ENTER]que te mantuvieras alejado de ahí. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "¿Qué? ¿Estás buscando las páginas antiguas? ¡Hm![ENTER]Una vez escuché de los cazadores que los[ENTER]Hechiceros Orco tienen algunos papeles. Me[ENTER]pregunto si será verdad.[ENTER]Si tienes tanta curiosidad, entonces ve y[ENTER]averígualo. Ya he dicho que es un lugar[ENTER]peligroso. ¡Cuídate mucho! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Buscando la segunda página " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Como ya ha mencionado el cazador, debes encontrar[ENTER]a los Hechiceros Oroc Élite en el Valle del[ENTER]Dragón. Ellos deben tener la segunda página[ENTER]antigua. Mata a los Hechiceros Orco Élite y coge[ENTER]la segunda página. Una vez que tengas la página,[ENTER]entrégasela a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "La segunda página " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Encontrada la segunda página " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Cazar al Hechicero Orco Élite ha tenido éxito:[ENTER]has encontrado la segunda página del Libro[ENTER]Secreto. Llévasela a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "¿Esta es la segunda página? Déjame ver. No es[ENTER]fácil descifrarla. Dice: " +gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Segunda página: " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Una vez encuentres una de las páginas antiguas,[ENTER]tráemelas. Entonces intentaré descifrarla.[ENTER]Hmmmm... ¿Dónde debes empezar a buscar? Hace un[ENTER]tiempo, escuché sobre un peddler en la aldea[ENTER]vecina. Él había encontrado una página antigua[ENTER]del libro. Ve con él y mira si puedes averiguar[ENTER]algo. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Se ha encontrado a los seguidores de la magia[ENTER]oscura. Estaban escondidos en el Valle del[ENTER]Dragón. Están muy informados sobre la brujería[ENTER]que ha pasado de generación en generación. Costó[ENTER]mucho persuadir, algunos tratos y algunos halagos[ENTER]hasta que accedieron a ayudarnos. Y el resultado[ENTER]fue: Necesitas un lugar especial para ejecutar la[ENTER]brujería prohibida. El lugar tiene que estar[ENTER]lleno de energía demoníaca. El tiempo se acaba,[ENTER]así que tengo que encontrar un lugar adecuado[ENTER]cuanto antes. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hm, necesitamos un lugar lleno de energía[ENTER]negativa para la brujería oscura. Un lugar en el[ENTER]que todo puede ser convertido a energía[ENTER]demoníaca. Hmm... ¿Dónde podemos encontrar un[ENTER]lugar como ese? Hm... Hm... Lo sé, ¡puede ser el[ENTER]Templo Hwang! La gente no lo llama el templo de[ENTER]la oscuridad por nada. Es un lugar al que nadie[ENTER]de buen corazón quiere ir. Incluso los animales[ENTER]no quieren ir allí. Y la secta secreta no tiene[ENTER]buenas intenciones. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Además, hay una conexión entre la brujería[ENTER]prohibida y esta secta secreta. Puedes encontrar[ENTER]la clave para eso en el Templo Hwang. ¡Descubre[ENTER]qué está pasando en el Templo Hwang y mira si[ENTER]puedes encontrar más páginas del libro ahí![ENTER]Aquí está tu recompensa por la segunda página... " gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Has obtenido 10 banderas blancas " -gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "La tercera pgina " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Has llevado las dos primeras pginas del Libro[ENTER]Secreto a Uriel. La siguiente pgina puede ser[ENTER]encontrada en el Templo Hwang. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Pista: Esta serie de misiones continuar cuando[ENTER]hayas alcanzado el nivel 40. " +gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "La tercera página " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Has llevado las dos primeras páginas del Libro[ENTER]Secreto a Uriel. La siguiente página puede ser[ENTER]encontrada en el Templo Hwang. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Pista: Esta serie de misiones continuará cuando[ENTER]hayas alcanzado el nivel 40. " gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Visita a Peddler " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Busca las pginas del libro secreto. " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Uriel el erudito dijo que haba escuchado algo[ENTER]sobre un peddler con una pgina antigua. Ve con[ENTER]Peddler y pregntale sobre ella.[ENTER]Le encontrars en la segunda aldea. " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Busca las páginas del libro secreto. " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Uriel el erudito dijo que había escuchado algo[ENTER]sobre un peddler con una página antigua. Ve con[ENTER]Peddler y pregúntale sobre ella.[ENTER]Le encontrarás en la segunda aldea. " gameforge.main_quest_lv40 = {} gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Has recibido 2.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "El Templo de la oscuridad " gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Obtienes tambin una Bendicin de la Vida. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Obtienes también una Bendición de la Vida. " gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Dentro del desierto de Yongbi " -gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "La bsqueda del monumento " -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "La bsqueda del monumento Wha " -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "La bsqueda de la cuarta pgina " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel el erudito cree que otra pgina puede ser[ENTER]encontrada en la mazmorra de los monos en el[ENTER]desierto Yongbi. Hay un monumento donde puede[ENTER]estar localizada la cuarta pgina.[ENTER]Ve al desierto Yongbi y busca el monumento en la[ENTER]mazmorra de los monos.[ENTER]Pista: el guardian en el desierto Yongbi puede[ENTER]ayudarte a llegar a las mazmorras de los monos. " -gameforge.main_quest_lv40._180_say = "se es el Monumento Wha! " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Pero no se ve ninguna pgina de diario.[ENTER]Tengo que continuar y encontrar otro monumento. " -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "La bsqueda del monumento Su " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uriel el erudito est buscando las pginas del[ENTER]diario antiguo.[ENTER]Ya le has llevado dos de ellas. Ahora la[ENTER]apasionante bsqueda del secreto del libro[ENTER]antiguo continua.[ENTER]Los descubrimientos hasta ahora indican que los[ENTER]Fanticos Oscuros Soberbios que viven en el[ENTER]Templo Hwang tienen la siguiente pgina.[ENTER]Sigue tu camino! " -gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Este debe ser! El monumento Su. " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Pero no se ve ninguna pgina de diario.[ENTER]Tengo que continuar y encontrar otro monumento. " -gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "La cuarta pgina " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Encontrada la cuarta pgina " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Los monumentos antiguos demuestran ser fieles[ENTER]guardianes de sus tesoros: has encontrado la[ENTER]cuarta pgina antigua en Jungsun Dong. Llvasela[ENTER]a Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "La cuarta pgina antigua " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Has encontrado la cuarta pgina antigua. Con[ENTER]suerte, sacaremos algo en claro con la nueva[ENTER]informacin del libro. " -gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Cuarta pgina: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ahora estoy en la cueva profunda donde viven los[ENTER]monos. Mis compaeros estan petrificados, pero la[ENTER]energa maligna que hemos reunido aqu todava es[ENTER]insuficiente. El tiempo pasa demasiado rpido y[ENTER]la caballera de Lee Seop se acerca ms y ms. Me[ENTER]pregunto si lo haremos a tiempo. " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "La cuarta pgina continua: " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontrada la tercera pgina " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Tengo que encontrar la siguiente localizacin lo[ENTER]antes posible. An no hay nada perdido. Lo[ENTER]intentar en las cuevas de las araas. Esta vez,[ENTER]puede que nuestro deseo se haga realidad... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. La mazmorra de los monos no es el lugar que[ENTER]estamos buscando. as que, probemos de nuevo! De[ENTER]acuerdo con lo que dice aqu, tenemos que ir a la[ENTER]Cueva de la Araa. Pero primero tenemos que[ENTER]atender un asunto ms urgente: El Capitn est[ENTER]muy preocupado porque muchos forasteros han[ENTER]estado dando vueltas cerca de la aldea y haciendo[ENTER]preguntas extraas. Deberas ir a verle y[ENTER]averiguar qu est pasando. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Toda esta situacin me est dejando inquieto.[ENTER]Veamos qu dice el capitn. Oh, antes de que se[ENTER]me olvide: Aqu est tu recompensa por la cuarta[ENTER]pgina. " +gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "La búsqueda del monumento " +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "La búsqueda del monumento Wha " +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "La búsqueda de la cuarta página " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel el erudito cree que otra página puede ser[ENTER]encontrada en la mazmorra de los monos en el[ENTER]desierto Yongbi. Hay un monumento donde puede[ENTER]estar localizada la cuarta página.[ENTER]Ve al desierto Yongbi y busca el monumento en la[ENTER]mazmorra de los monos.[ENTER]Pista: el guardian en el desierto Yongbi puede[ENTER]ayudarte a llegar a las mazmorras de los monos. " +gameforge.main_quest_lv40._180_say = "¡Ése es el Monumento Wha! " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Pero no se ve ninguna página de diario.[ENTER]Tengo que continuar y encontrar otro monumento. " +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "La búsqueda del monumento Su " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uriel el erudito está buscando las páginas del[ENTER]diario antiguo.[ENTER]Ya le has llevado dos de ellas. Ahora la[ENTER]apasionante búsqueda del secreto del libro[ENTER]antiguo continua.[ENTER]Los descubrimientos hasta ahora indican que los[ENTER]Fanáticos Oscuros Soberbios que viven en el[ENTER]Templo Hwang tienen la siguiente página.[ENTER]¡Sigue tu camino! " +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "¡Este debe ser! El monumento Su. " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Pero no se ve ninguna página de diario.[ENTER]Tengo que continuar y encontrar otro monumento. " +gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "La cuarta página " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Encontrada la cuarta página " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Los monumentos antiguos demuestran ser fieles[ENTER]guardianes de sus tesoros: has encontrado la[ENTER]cuarta página antigua en Jungsun Dong. Llévasela[ENTER]a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "La cuarta página antigua " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "¡Oh! Has encontrado la cuarta página antigua. Con[ENTER]suerte, sacaremos algo en claro con la nueva[ENTER]información del libro. " +gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Cuarta página: " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ahora estoy en la cueva profunda donde viven los[ENTER]monos. Mis compañeros estan petrificados, pero la[ENTER]energía maligna que hemos reunido aquí todavía es[ENTER]insuficiente. El tiempo pasa demasiado rápido y[ENTER]la caballería de Lee Seop se acerca más y más. Me[ENTER]pregunto si lo haremos a tiempo. " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "La cuarta página continua: " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontrada la tercera página " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Tengo que encontrar la siguiente localización lo[ENTER]antes posible. Aún no hay nada perdido. Lo[ENTER]intentaré en las cuevas de las arañas. Esta vez,[ENTER]puede que nuestro deseo se haga realidad... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. La mazmorra de los monos no es el lugar que[ENTER]estamos buscando. así que, ¡probemos de nuevo! De[ENTER]acuerdo con lo que dice aquí, tenemos que ir a la[ENTER]Cueva de la Araña. Pero primero tenemos que[ENTER]atender un asunto más urgente: El Capitán está[ENTER]muy preocupado porque muchos forasteros han[ENTER]estado dando vueltas cerca de la aldea y haciendo[ENTER]preguntas extrañas. Deberías ir a verle y[ENTER]averiguar qué está pasando. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Toda esta situación me está dejando inquieto.[ENTER]Veamos qué dice el capitán. Oh, antes de que se[ENTER]me olvide: Aquí está tu recompensa por la cuarta[ENTER]página. " gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Has recibido 2.000.000 puntos de experiencia. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Tambin obtienes una pldora espiritual " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "También obtienes una píldora espiritual " gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Los forasteros escalofriantes " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Ve con el Capitn " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Entrate de algo sobre los extranjeros del[ENTER]Capitn. " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Se dice que muchos forasteros han estado[ENTER]apareciendo en la aldea. Estn preguntando una[ENTER]sospechosa cantidad de preguntas sobre los[ENTER]Monumentos. El capitn quiere hacer algo con[ENTER]esto. Ve con l e infrmate ms. " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Ve con el Capitán " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Entérate de algo sobre los extranjeros del[ENTER]Capitán. " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Se dice que muchos forasteros han estado[ENTER]apareciendo en la aldea. Están preguntando una[ENTER]sospechosa cantidad de preguntas sobre los[ENTER]Monumentos. El capitán quiere hacer algo con[ENTER]esto. Ve con él e infórmate más. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Los extranjeros en la aldea " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Las suposiciones de Uriel el erudito sobre los[ENTER]Fanticos Oscuros Soberbios eran correctas. Has[ENTER]encontrado la tercera pgina del diario en su[ENTER]poder. Lleva la pgina a Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ha habido un incremento en el nmero de[ENTER]extranjeros que vienen a nuestra aldea. Continuan[ENTER]preguntando sobre monumentos y libros antiguos.[ENTER]Algunos saben sobre eso, pero no quieren[ENTER]decrselo a los extranjeros. Me temo que eso[ENTER]pueda meternos a todos en problemas. Nadie sabe[ENTER]quin envi a esos extranjeros y lo lejos que[ENTER]pueden llegar para conseguir su informacin. A[ENTER]fin de cuentas, estamos en guerra. " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Si mis fuentes son correctas, Nakajima de la[ENTER]aldea vecina tiene algo que ver con esto.[ENTER]Por favor, trata de averiguar algo sobre lo que[ENTER]quieren los forasteros preguntndole. " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Las suposiciones de Uriel el erudito sobre los[ENTER]Fanáticos Oscuros Soberbios eran correctas. Has[ENTER]encontrado la tercera página del diario en su[ENTER]poder. Lleva la página a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ha habido un incremento en el número de[ENTER]extranjeros que vienen a nuestra aldea. Continuan[ENTER]preguntando sobre monumentos y libros antiguos.[ENTER]Algunos saben sobre eso, pero no quieren[ENTER]decírselo a los extranjeros. Me temo que eso[ENTER]pueda meternos a todos en problemas. Nadie sabe[ENTER]quién envió a esos extranjeros y lo lejos que[ENTER]pueden llegar para conseguir su información. A[ENTER]fin de cuentas, estamos en guerra. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Si mis fuentes son correctas, Nakajima de la[ENTER]aldea vecina tiene algo que ver con esto.[ENTER]Por favor, trata de averiguar algo sobre lo que[ENTER]quieren los forasteros preguntándole. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Ve con Nakajima " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "El Capitn cree que hay una conexin entre[ENTER]Nakajima y los forasteros que estn preguntando[ENTER]por todas partes en la aldea sobre los[ENTER]monumentos. Ve con Nakajima y averigua lo que[ENTER]sabe. Le encontrars en las afueras de la segunda[ENTER]aldea. " -gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Conoces a los extranjeros en la aldea? " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "El Capitán cree que hay una conexión entre[ENTER]Nakajima y los forasteros que están preguntando[ENTER]por todas partes en la aldea sobre los[ENTER]monumentos. Ve con Nakajima y averigua lo que[ENTER]sabe. Le encontrarás en las afueras de la segunda[ENTER]aldea. " +gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "¿Conoces a los extranjeros en la aldea? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Perdn? Qu tipo de pregunta es esa? Lo siento.[ENTER]No puedo ayudarte. No tengo ni la menor idea de[ENTER]lo que ests hablando. No, no. Ya es[ENTER]suficientemente difcil encontrar trabajo ahora.[ENTER]De qu se supone que voy a vivir, eh? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oh, bien, lo admito. Pero slo acced porque me[ENTER]prometieron mucho Yang.[ENTER]No s lo que queran los extranjeros. Pero me han[ENTER]dado una misin: tengo que matar a los Capitanes[ENTER]Bestiales. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Probablemente podras averiguar ms de los[ENTER]Capitanes Bestiales. Los extranjeros realmente[ENTER]queran que le matase. Oh, tengo una idea: por[ENTER]qu no vas y lo matas por m? Por favor? " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "¿Perdón? ¿Qué tipo de pregunta es esa? Lo siento.[ENTER]No puedo ayudarte. No tengo ni la menor idea de[ENTER]lo que estás hablando. No, no. Ya es[ENTER]suficientemente difícil encontrar trabajo ahora.[ENTER]De qué se supone que voy a vivir, ¿eh? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oh, bien, lo admito. Pero sólo accedí porque me[ENTER]prometieron mucho Yang.[ENTER]No sé lo que querían los extranjeros. Pero me han[ENTER]dado una misión: tengo que matar a los Capitanes[ENTER]Bestiales. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Probablemente podrías averiguar más de los[ENTER]Capitanes Bestiales. Los extranjeros realmente[ENTER]querían que le matase. Oh, tengo una idea: ¿por[ENTER]qué no vas y lo matas por mí? ¿Por favor? " gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Mata a los Capitanes bestiales " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, Has encontrado la siguiente pista?! Esta es[ENTER]la tercera pgina. Veamos lo que dice. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima ha confesado que los extranjeros quieren[ENTER]matar a los Capitanes Bestiales. Como los[ENTER]extranjeros han estado preguntando sobre las[ENTER]Pginas del Diario, obviamente los Capitanes[ENTER]Bestiales tienen con ellos una pgina. Para[ENTER]averiguar ms, tengo que matar a los Capitanes[ENTER]Bestiales. Se les puede encontrar en las afueras[ENTER]de la segunda aldea. " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Has encontrado la quinta pgina " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Llegu all antes que los extranjeros y cog la[ENTER]quinta pgina del diario de los Capitanes[ENTER]Bestiales. Estoy seguro de que los extranjeros[ENTER]desaparecern ahora que no les queda nada que[ENTER]encontrar aqu. Le llevar la pgina a Uriel el[ENTER]erudito para que la pueda descifrar. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "La quinta pgina " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Pista: slo puedes llevare la quinta pgina a[ENTER]Uriel una vez hayas alcanzado el nivel 47. Guarda[ENTER]la pgina hasta entonces. " -gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Tercera pgina: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Hemos llegado al lugar donde se convierte la[ENTER]energa malvada. Pero no es suficiente... Dnde[ENTER]puedes ejecutar esta brujera? La nueva[ENTER]informacin sugiere que hay un lugar oculto en el[ENTER]desierto Yongbi. Llenos de esperanza, vamos a[ENTER]teletransportarnos al desierto Yongbi. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "As que no fueron capaces de cumplir su objetivo[ENTER]en el Valle del Dragn. Hm... El desierto[ENTER]Yongbi? No sueles encontrarte a nadie por all y[ENTER]el rea est en gran parte inexplorada. Pero todo[ENTER]esto es muy complicado. Dnde est exactamente[ENTER]el rea del que hablan? Supongo que se refieren a[ENTER]la Mazmorra de los Monos Junsun Dong. Es una[ENTER]cueva profunda muy bien equipada para acumular[ENTER]energa malvada. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor ve a Jungsun Dong y busca ms[ENTER]monumentos de piedra. Con un poco de suerte[ENTER]puedes encontrar ms pginas cerca de los[ENTER]monumentos. Oh, y por supuesto no olvidaremos tu[ENTER]recompensa por la tercera pgina. " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, ¡¿Has encontrado la siguiente pista?! Esta es[ENTER]la tercera página. Veamos lo que dice. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima ha confesado que los extranjeros quieren[ENTER]matar a los Capitanes Bestiales. Como los[ENTER]extranjeros han estado preguntando sobre las[ENTER]Páginas del Diario, obviamente los Capitanes[ENTER]Bestiales tienen con ellos una página. Para[ENTER]averiguar más, tengo que matar a los Capitanes[ENTER]Bestiales. Se les puede encontrar en las afueras[ENTER]de la segunda aldea. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Has encontrado la quinta página " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Llegué allí antes que los extranjeros y cogí la[ENTER]quinta página del diario de los Capitanes[ENTER]Bestiales. Estoy seguro de que los extranjeros[ENTER]desaparecerán ahora que no les queda nada que[ENTER]encontrar aquí. Le llevaré la página a Uriel el[ENTER]erudito para que la pueda descifrar. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "La quinta página " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Pista: sólo puedes llevare la quinta página a[ENTER]Uriel una vez hayas alcanzado el nivel 47. Guarda[ENTER]la página hasta entonces. " +gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Tercera página: " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Hemos llegado al lugar donde se convierte la[ENTER]energía malvada. Pero no es suficiente... ¿Dónde[ENTER]puedes ejecutar esta brujería? La nueva[ENTER]información sugiere que hay un lugar oculto en el[ENTER]desierto Yongbi. Llenos de esperanza, vamos a[ENTER]teletransportarnos al desierto Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Así que no fueron capaces de cumplir su objetivo[ENTER]en el Valle del Dragón. Hm... ¿El desierto[ENTER]Yongbi? No sueles encontrarte a nadie por allí y[ENTER]el área está en gran parte inexplorada. Pero todo[ENTER]esto es muy complicado. ¿Dónde está exactamente[ENTER]el área del que hablan? Supongo que se refieren a[ENTER]la Mazmorra de los Monos Junsun Dong. Es una[ENTER]cueva profunda muy bien equipada para acumular[ENTER]energía malvada. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor ve a Jungsun Dong y busca más[ENTER]monumentos de piedra. Con un poco de suerte[ENTER]puedes encontrar más páginas cerca de los[ENTER]monumentos. Oh, y por supuesto no olvidaremos tu[ENTER]recompensa por la tercera página. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "La pgina en la mazmorra de la araa " -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "La pgina de los capitanes bestiales " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel piensa que puede ser encontrada informacin[ENTER]adicional sobre la magia secreta en la mazmorra[ENTER]de la araa. Quiz tambin encontremos un[ENTER]monumento all como el de la mazmorra de los[ENTER]monos.[ENTER]Puedes llegar a la mazmorra de la araa a travs[ENTER]del Desierto Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "La página en la mazmorra de la araña " +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "La página de los capitanes bestiales " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel piensa que puede ser encontrada información[ENTER]adicional sobre la magia secreta en la mazmorra[ENTER]de la araña. Quizá también encontremos un[ENTER]monumento allí como el de la mazmorra de los[ENTER]monos.[ENTER]Puedes llegar a la mazmorra de la araña a través[ENTER]del Desierto Yongbi. " gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "El monumento Mok " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "En efecto! Aqu hay un monumento y tambin una[ENTER]Pgina de Diario.[ENTER]Vuelve rpidamente con Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Encontrada la sexta pgina " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Has encontrado otro monumento antiguo en el[ENTER]Calabozo de las Araas y tambin la sexta pgina[ENTER]del diario que estaba escondida aqu. Entrgasela[ENTER]a Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "La sexta pgina " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Cmo fue en la mazmorra de la araa?[ENTER]Encontraste la sexta pgina? Eso es estupendo![ENTER]Estaba preocupado porque pudieses llegar[ENTER]demasiado tarde. Uno siempre escucha sobre otras[ENTER]personas que tambin buscan los secretos de la[ENTER]brujera negra. Parece ser una informacin muy[ENTER]importante. Veamos lo que dice esta pgina. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh no, esta pgina es muy difcil de leer. Voy a[ENTER]necesitar ms tiempo de lo normal para[ENTER]descifrarla. Pero el contenido parece muy[ENTER]importante. Este smbolo significa 'Brujera[ENTER]Negra', as que definitivamente estamos en el[ENTER]camino correcto. Me gustara saber por qu la[ENTER]brujera negra ha sido prohibida. Posiblemente[ENTER]haya una buena razn para ello. " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mientras trato de descifrar esta pgina, deberas[ENTER]ir a ver al msico Yu-Hwan. He oido que tiene[ENTER]alguna informacin interesante para nuestra[ENTER]investigacin. Cuando vuelvas, podr contarte lo[ENTER]que dice esta pgina. Pero, por supuesto, tendrs[ENTER]ahora tu recompensa. " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "¡En efecto! Aquí hay un monumento y también una[ENTER]Página de Diario.[ENTER]Vuelve rápidamente con Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Encontrada la sexta página " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Has encontrado otro monumento antiguo en el[ENTER]Calabozo de las Arañas y también la sexta página[ENTER]del diario que estaba escondida aquí. Entrégasela[ENTER]a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "La sexta página " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "¿Cómo fue en la mazmorra de la araña?[ENTER]¿Encontraste la sexta página? ¡Eso es estupendo![ENTER]Estaba preocupado porque pudieses llegar[ENTER]demasiado tarde. Uno siempre escucha sobre otras[ENTER]personas que también buscan los secretos de la[ENTER]brujería negra. Parece ser una información muy[ENTER]importante. Veamos lo que dice esta página. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh no, esta página es muy difícil de leer. Voy a[ENTER]necesitar más tiempo de lo normal para[ENTER]descifrarla. Pero el contenido parece muy[ENTER]importante. Este símbolo significa 'Brujería[ENTER]Negra', así que definitivamente estamos en el[ENTER]camino correcto. Me gustaría saber por qué la[ENTER]brujería negra ha sido prohibida. Posiblemente[ENTER]haya una buena razón para ello. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mientras trato de descifrar esta página, deberías[ENTER]ir a ver al músico Yu-Hwan. He oido que tiene[ENTER]alguna información interesante para nuestra[ENTER]investigación. Cuando vuelvas, podré contarte lo[ENTER]que dice esta página. Pero, por supuesto, tendrás[ENTER]ahora tu recompensa. " gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Has recibido 3.000.000 puntos de experiencia. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A nivel 40, encontraste la quinta pgina del[ENTER]libro secreto cuando mataste al Capitn bestial.[ENTER]Deberas entregarsela a Uriel tan pronto como sea[ENTER]posible. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A nivel 40, encontraste la quinta página del[ENTER]libro secreto cuando mataste al Capitán bestial.[ENTER]Deberías entregarsela a Uriel tan pronto como sea[ENTER]posible. " gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Has recibido una Bendicin del Dragn. " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Has recibido una Bendición del Dragón. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Ve con Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Encuentra al msico Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Encuentra al músico Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Las fuerzas secretas " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "El msico Yu-Hwan puede que tenga alguna[ENTER]informacin sobre las pginas del diario[ENTER]antiguas. Ve a verle y pregntale. " -gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Alguna novedad? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Disfruta la vida, porque es muy corta![ENTER]Trallalaaa... Ah, aqu ests otra vez.[ENTER]Probablemente vienes de parte de Uriel el[ENTER]erudito. Me pidi si poda hacer unas preguntas.[ENTER]He averiguado que en todos los reinos la gente ha[ENTER]estado yendo de un sitio para otro buscando[ENTER]documentos importantes.[ENTER]Por desgracia, nadie pudo decirme exactamente de[ENTER]qu se trata. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Es un poco raro que esas extraas figuras[ENTER]reptantes estn dando vueltas mientras estamos en[ENTER]mitad de una guerra. Exceptundote a ti, claro[ENTER]est! Tambin escuch que los Bandidos del[ENTER]Desierto pudieron saquear algunas cosas que[ENTER]podran ser bastante importantes para nosotros.[ENTER]Quiz deberas mirar qu puedes conseguir de[ENTER]ellos. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Los Bandidos del Desierto son bestias peligrosas,[ENTER]as que ten cuidado. Pero creo que valdr la[ENTER]pena. Voy a dedicarte una cancin y encomendar al[ENTER]viento con ella, as que te seguir hacia el[ENTER]desierto. " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "La quinta pgina " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "El músico Yu-Hwan puede que tenga alguna[ENTER]información sobre las páginas del diario[ENTER]antiguas. Ve a verle y pregúntale. " +gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "¿Alguna novedad? " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "¡Disfruta la vida, porque es muy corta![ENTER]Trallalaaa... Ah, aquí estás otra vez.[ENTER]Probablemente vienes de parte de Uriel el[ENTER]erudito. Me pidió si podía hacer unas preguntas.[ENTER]He averiguado que en todos los reinos la gente ha[ENTER]estado yendo de un sitio para otro buscando[ENTER]documentos importantes.[ENTER]Por desgracia, nadie pudo decirme exactamente de[ENTER]qué se trata. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Es un poco raro que esas extrañas figuras[ENTER]reptantes estén dando vueltas mientras estamos en[ENTER]mitad de una guerra. ¡Exceptuándote a ti, claro[ENTER]está! También escuché que los Bandidos del[ENTER]Desierto pudieron saquear algunas cosas que[ENTER]podrían ser bastante importantes para nosotros.[ENTER]Quizá deberías mirar qué puedes conseguir de[ENTER]ellos. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Los Bandidos del Desierto son bestias peligrosas,[ENTER]así que ten cuidado. Pero creo que valdrá la[ENTER]pena. Voy a dedicarte una canción y encomendar al[ENTER]viento con ella, así que te seguirá hacia el[ENTER]desierto. " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "La quinta página " gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Los Bandidos del Desierto " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "La bsqueda de la informacin secreta " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel necesita algo de informacin sobre la[ENTER]brujera negra. Yu-Hwan, el msico, dijo que los[ENTER]Bandidos del Desierto robaron algo que podra[ENTER]ayudarnos. Debo irme ahora y matar un par de[ENTER]Bandidos del Desierto. " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Encontrada la sptima pgina " -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Buscando al msico Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Gracias a la informacin que te di el msico[ENTER]Yu-Hwan, has podido encontrar la sptima pgina[ENTER]del libro secreto entre los Bandidos del[ENTER]Desierto. Ve con Yu-Hwan y dile que su[ENTER]informacin era correcta. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Tus ojos son tan bonitos como un lago de montaa[ENTER]lalalala... Eh, aqu ests de nuevo. Has tenido[ENTER]xito con los bandidos del desierto? Qu? Eso[ENTER]es todo? Un viejo trozo de papel? Esto no me[ENTER]sirve. Pero si te hace feliz... Llvaselo a[ENTER]Uriel. Y envale mis mejores deseos! " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "La búsqueda de la información secreta " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel necesita algo de información sobre la[ENTER]brujería negra. Yu-Hwan, el músico, dijo que los[ENTER]Bandidos del Desierto robaron algo que podría[ENTER]ayudarnos. Debo irme ahora y matar un par de[ENTER]Bandidos del Desierto. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Encontrada la séptima página " +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Buscando al músico Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Gracias a la información que te dió el músico[ENTER]Yu-Hwan, has podido encontrar la séptima página[ENTER]del libro secreto entre los Bandidos del[ENTER]Desierto. Ve con Yu-Hwan y dile que su[ENTER]información era correcta. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Tus ojos son tan bonitos como un lago de montaña[ENTER]lalalala... Eh, aquí estás de nuevo. ¿Has tenido[ENTER]éxito con los bandidos del desierto? ¿Qué? ¿Eso[ENTER]es todo? ¿Un viejo trozo de papel? Esto no me[ENTER]sirve. Pero si te hace feliz... Llévaselo a[ENTER]Uriel. ¡Y envíale mis mejores deseos! " gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Ve con Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Ve con Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "La sptima pgina " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Tienes la quinta pgina? Increble. Somos[ENTER]realmente afortunados de que esta pgina exista[ENTER]incluso despus de todos estos aos. Eres[ENTER]verdaderamente competente. Ahora veamos lo que[ENTER]dice. " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Has encontrado la sptima pgina del diario[ENTER]antiguo. Llvasela a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hola, encantado de verte de nuevo! Tengo buenas[ENTER]noticias: he terminado de descibrar la sexta[ENTER]pgina. No est mal, eh? Tengo que admitirlo,[ENTER]estoy bastante orgulloso de mi mismo. Porque lo[ENTER]que verdaderamente capt mi atencin, fue este[ENTER]carcter... Perdn? Has encontrado otra? Dios[ENTER]mo! Qu rapidez. Ensamela. Wow, dnde la[ENTER]conseguiste? Si no me equivoco, estos son[ENTER]caracteres usados por la familia imperial. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Ya que estos caracteres fueron usados por slo[ENTER]unas pocas personas y con muy poca frecuencia, es[ENTER]muy difcil descifrar esto. Pero supongo que un[ENTER]pequeo desafo no ha hecho nunca mal a nadie,[ENTER]jaja! Estoy esperando con ansia. Los Bandidos[ENTER]del Desierto robaron esta pgina a los forasteros[ENTER]misteriosos? Hmm... Eso significa que los[ENTER]extranjeros entiendo estos caracteres?[ENTER]Esto se esta volviendo muy confuso. Tenemos que[ENTER]asegurarnos de no pasar nada por alto. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh s, mira: Antes de que me concentre en las[ENTER]siguientes pginas, debera decirte lo que haba[ENTER]en la sexta pgina. Hrm-hrm... " -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sexta pgina: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "El tiempo se acaba. Ahora hemos intentado incluso[ENTER]usando la brujera oscura en el Calabozo de las[ENTER]Araas y no funcion.[ENTER]Qu nos estamos dejando? Algunos de nuestros[ENTER]msticos creen que la brujera oscura requiere[ENTER]mayores sacrificios.[ENTER]Si esto es verdad, entonces debe ser una fuerza[ENTER]inmensamente poderosa. " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Segn cuentos y leyendas, este tipo de magia[ENTER]siempre requiere sacrificios humanos. Pero si[ENTER]mato a sus allegados en el altar, mi reputacin[ENTER]entre la gente recibir un golpe. Necesitamos un[ENTER]sustituto adecuado. Probemos con los Espadachn[ENTER]Serpiente del desierto. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aja. As que como no podan sacrificar humanos,[ENTER]decidieron usar luchadores serpiente. No puedo[ENTER]fingir que me gusta este nuevo desarrollo. Va a[ENTER]terminar mal... Aunque todava tenemos que seguir[ENTER]su rastro. Ve al desierto y mata algunos[ENTER]Espadachn Serpiente y Arqueros Serpiente. Quin[ENTER]sabe qu ms podemos encontrar ah. Por cierto:[ENTER]tu recompensa est en este bolso! " +gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "La séptima página " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "¿Tienes la quinta página? Increíble. Somos[ENTER]realmente afortunados de que esta página exista[ENTER]incluso después de todos estos años. Eres[ENTER]verdaderamente competente. Ahora veamos lo que[ENTER]dice. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Has encontrado la séptima página del diario[ENTER]antiguo. Llévasela a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hola, ¡encantado de verte de nuevo! Tengo buenas[ENTER]noticias: he terminado de descibrar la sexta[ENTER]página. No está mal, ¿eh? Tengo que admitirlo,[ENTER]estoy bastante orgulloso de mi mismo. Porque lo[ENTER]que verdaderamente captó mi atención, fue este[ENTER]carácter... ¿Perdón? ¿Has encontrado otra? ¡Dios[ENTER]mío! Qué rapidez. Enséñamela. Wow, ¿dónde la[ENTER]conseguiste? Si no me equivoco, estos son[ENTER]caracteres usados por la familia imperial. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Ya que estos caracteres fueron usados por sólo[ENTER]unas pocas personas y con muy poca frecuencia, es[ENTER]muy difícil descifrar esto. Pero supongo que un[ENTER]pequeño desafío no ha hecho nunca mal a nadie,[ENTER]¡jaja! Estoy esperando con ansia. ¿Los Bandidos[ENTER]del Desierto robaron esta página a los forasteros[ENTER]misteriosos? Hmm... ¿Eso significa que los[ENTER]extranjeros entiendo estos caracteres?[ENTER]Esto se esta volviendo muy confuso. Tenemos que[ENTER]asegurarnos de no pasar nada por alto. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh sí, mira: Antes de que me concentre en las[ENTER]siguientes páginas, debería decirte lo que había[ENTER]en la sexta página. Hrm-hrm... " +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sexta página: " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "El tiempo se acaba. Ahora hemos intentado incluso[ENTER]usando la brujería oscura en el Calabozo de las[ENTER]Arañas y no funcionó.[ENTER]¿Qué nos estamos dejando? Algunos de nuestros[ENTER]místicos creen que la brujería oscura requiere[ENTER]mayores sacrificios.[ENTER]Si esto es verdad, entonces debe ser una fuerza[ENTER]inmensamente poderosa. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Según cuentos y leyendas, este tipo de magia[ENTER]siempre requiere sacrificios humanos. Pero si[ENTER]mato a sus allegados en el altar, mi reputación[ENTER]entre la gente recibirá un golpe. Necesitamos un[ENTER]sustituto adecuado. Probemos con los Espadachín[ENTER]Serpiente del desierto. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aja. Así que como no podían sacrificar humanos,[ENTER]decidieron usar luchadores serpiente. No puedo[ENTER]fingir que me gusta este nuevo desarrollo. Va a[ENTER]terminar mal... Aunque todavía tenemos que seguir[ENTER]su rastro. Ve al desierto y mata algunos[ENTER]Espadachín Serpiente y Arqueros Serpiente. Quién[ENTER]sabe qué más podemos encontrar ahí. Por cierto:[ENTER]¡tu recompensa está en este bolso! " gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Mata a los guerreros serpiente " -gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "La octava pgina " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Quinta pgina: " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "El diario describe el intento de sacrificar[ENTER]Espadachines Serpiente y Arqueros Serpiente para[ENTER]llevar a cabo brujera oscura. Ve al Desierto[ENTER]Yongbi y mata Espadachines Serpiente. Busca ms[ENTER]informacin. " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Encontrada la octava pgina " +gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "La octava página " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Quinta página: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "El diario describe el intento de sacrificar[ENTER]Espadachines Serpiente y Arqueros Serpiente para[ENTER]llevar a cabo brujería oscura. Ve al Desierto[ENTER]Yongbi y mata Espadachines Serpiente. Busca más[ENTER]información. " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Encontrada la octava página " gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Ve con Uriel el erudito " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Has encontrado la octava pgina del diario con[ENTER]los Espadachines Serpiente en el Desierto.[ENTER]Llvasela a Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Esta es la octava pgina. Ya que es muy corta, la[ENTER]descifrar ahora mismo. " -gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Octava pgina: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Se han encontrado las vctimas necesarias.[ENTER]Tenemos suerte. Me pregunto si es una seal.[ENTER]Necesitamos una campana ceremonial. Si recuerdo[ENTER]bien, las araas tienen algo parecido. Saldremos[ENTER]en camino ahora. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, el Calabozo de las Aras de nuevo, curioso.[ENTER]Tienes que ir all y buscar la campana. Va a ser[ENTER]un viaje agotador, as que reljate un poco[ENTER]primero y vuelve ms tarde. Voy a reflexionar un[ENTER]poco y traducir algunos fragmentos ms. Cuando[ENTER]vuelvas, te dar una nueva misin. Y no te[ENTER]preocupes, por supuesto obtendrs ahora tu[ENTER]recompensa por la octava pgina. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Recibes 3000000 de puntos de experiencia[ENTER]Recibes 70000 Yang[ENTER]Recibes 20 Capas de valor[ENTER]Consejo: Para el siguiente encargo necesitas[ENTER]haber alcanzado al menos el nivel 50. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop ha llegado al reino Taejo con su[ENTER]caballera pero parece querer quedarse all por[ENTER]un tiempo. Mientras tanto meteoritos grandes y[ENTER]pequeos estn cayendo sobre el pas. Estn[ENTER]causando caos, destruccin y conflictos. El[ENTER]extenso reino se ha dividido en tres reinos ms[ENTER]pequeos. Tambin estn luchando entre ellos, en[ENTER]lugar de enfrentarse juntos al mal. El Dios[ENTER]Dragn ya no nos habla tampoco. A veces ayuda a[ENTER]un bando y a veces al otro. As que todos estn[ENTER]luchando por sus favores y mientras tanto el[ENTER]desastre slo empeora... " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Has encontrado la octava página del diario con[ENTER]los Espadachines Serpiente en el Desierto.[ENTER]Llévasela a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Esta es la octava página. Ya que es muy corta, la[ENTER]descifraré ahora mismo. " +gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Octava página: " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Se han encontrado las víctimas necesarias.[ENTER]Tenemos suerte. Me pregunto si es una señal.[ENTER]Necesitamos una campana ceremonial. Si recuerdo[ENTER]bien, las arañas tienen algo parecido. Saldremos[ENTER]en camino ahora. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, el Calabozo de las Araás de nuevo, curioso.[ENTER]Tienes que ir allí y buscar la campana. Va a ser[ENTER]un viaje agotador, así que relájate un poco[ENTER]primero y vuelve más tarde. Voy a reflexionar un[ENTER]poco y traducir algunos fragmentos más. Cuando[ENTER]vuelvas, te daré una nueva misión. Y no te[ENTER]preocupes, por supuesto obtendrás ahora tu[ENTER]recompensa por la octava página. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Recibes 3 000 000 de puntos de experiencia[ENTER]Recibes 70 000 Yang[ENTER]Recibes 20 Capas de valor[ENTER]Consejo: Para el siguiente encargo necesitas[ENTER]haber alcanzado al menos el nivel 50. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop ha llegado al reino Taejo con su[ENTER]caballería pero parece querer quedarse allí por[ENTER]un tiempo. Mientras tanto meteoritos grandes y[ENTER]pequeños están cayendo sobre el país. Están[ENTER]causando caos, destrucción y conflictos. El[ENTER]extenso reino se ha dividido en tres reinos más[ENTER]pequeños. También están luchando entre ellos, en[ENTER]lugar de enfrentarse juntos al mal. El Dios[ENTER]Dragón ya no nos habla tampoco. A veces ayuda a[ENTER]un bando y a veces al otro. Así que todos están[ENTER]luchando por sus favores y mientras tanto el[ENTER]desastre sólo empeora... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Un relato presencial de los primeros das de[ENTER]nuestra era.[ENTER]Verdaderamente es incalculable! Oh s, la paga.[ENTER]Aqu tienes una recompensa por tu excelente[ENTER]trabajo. Y algo ms: alguien ms est obviamente[ENTER]abordando las mismas investigaciones que[ENTER]nosotros. As que no tenemos tiempo que perder.[ENTER]Al final de esta pgina dice que Lee Seop ha[ENTER]estado buscando energa malvada en el Calabozo de[ENTER]las Araas. Si encuentras algo ah, ven a verme[ENTER]inmediatamente.[ENTER]No puedo esperar! " -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "La sexta pgina " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Un relato presencial de los primeros días de[ENTER]nuestra era.[ENTER]¡Verdaderamente es incalculable! Oh sí, la paga.[ENTER]Aquí tienes una recompensa por tu excelente[ENTER]trabajo. Y algo más: alguien más está obviamente[ENTER]abordando las mismas investigaciones que[ENTER]nosotros. Así que no tenemos tiempo que perder.[ENTER]Al final de esta página dice que Lee Seop ha[ENTER]estado buscando energía malvada en el Calabozo de[ENTER]las Arañas. Si encuentras algo ahí, ven a verme[ENTER]inmediatamente.[ENTER]¡No puedo esperar! " +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "La sexta página " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Eh, no tan rpido, impulsivo! No olvides tu[ENTER]recompensa por la novena pgina! " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Mata Araas Soldado Soberbias " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Eh, no tan rápido, ¡impulsivo! ¡No olvides tu[ENTER]recompensa por la novena página! " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Mata Arañas Soldado Soberbias " gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Recibes 5.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Has recibido 125.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Has recibido un Smbolo del Rey Sabio. " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Has recibido un Símbolo del Rey Sabio. " gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Indicios en el Desierto Helado " gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "La caja vieja con papeles " gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Buscando la caja vieja con papeles " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "En el Monte Sohan los ejrcitos enemigos se[ENTER]encontraron finalmente. Busca ms pginas de[ENTER]diario u otra evidencia escrita sobre el progreso[ENTER]de la batalla. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Una Caja Vieja con Papeles! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Esto son planes militares y anotaciones.[ENTER]Y aqu hay otra pgina de diario![ENTER]Debo llevrsela a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "La dcima pgina " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Nuestra investigacin previa indica que hay[ENTER]pistas en el Calabozo de las Araas. Si[ENTER]encuentras otra pgina del libro antiguo,[ENTER]llvasela a Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Se ha encontrado la dcima pgina " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Has encontrado la dcima pgina del Diario[ENTER]Secreto en la Tierra de Hielo. Estaba en una Caja[ENTER]Vieja con Papeles.[ENTER]Llvasela a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, encontraste la desaparecida dcima Pgina de[ENTER]Diario![ENTER]Genial, nos estamos acercando al final de la[ENTER]historia. Est bien que documentasen todo, de[ENTER]otro modo este conocimiento se habra perdido.[ENTER]Veamos lo que dice la pgina. " -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Pgina 10: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Hemos tenido xito repeliendo los primeros[ENTER]ataques. Pero el siguiente vendr pronto. El[ENTER]terreno obstaculizar a los soldados de Lee Seop[ENTER]y nos dar algunas ventajas, pero son demasiados.[ENTER]No podemos ganar. Slo tenemos una ltima[ENTER]oportunidad, terminar nuestra investigacin de la[ENTER]brujera oscura. Bajo abrigo de la oscuridad[ENTER]penetraremos en las lneas enemigas y volveremos[ENTER]a las Cuevas de las Araas. Estoy rezando. No por[ENTER]la victoria, sino por un poco de esperanza... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Creo que casi hemos llegado! Pronto[ENTER]averiguaremos respecto a la Magia Negra. No[ENTER]puedo esperar! Tienes que volver al Calabozo de[ENTER]las Araas una vez ms. Con esperanza la undcima[ENTER]pgina del libro est all. " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Y aqu tienes - una vez ms - tu merecida[ENTER]recompensa! " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "En el Monte Sohan los ejércitos enemigos se[ENTER]encontraron finalmente. Busca más páginas de[ENTER]diario u otra evidencia escrita sobre el progreso[ENTER]de la batalla. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "¡Una Caja Vieja con Papeles! " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Esto son planes militares y anotaciones.[ENTER]¡Y aquí hay otra página de diario![ENTER]Debo llevársela a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "La décima página " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Nuestra investigación previa indica que hay[ENTER]pistas en el Calabozo de las Arañas. Si[ENTER]encuentras otra página del libro antiguo,[ENTER]llévasela a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Se ha encontrado la décima página " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Has encontrado la décima página del Diario[ENTER]Secreto en la Tierra de Hielo. Estaba en una Caja[ENTER]Vieja con Papeles.[ENTER]Llévasela a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, ¡encontraste la desaparecida décima Página de[ENTER]Diario![ENTER]Genial, nos estamos acercando al final de la[ENTER]historia. Está bien que documentasen todo, de[ENTER]otro modo este conocimiento se habría perdido.[ENTER]Veamos lo que dice la página. " +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Página 10: " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Hemos tenido éxito repeliendo los primeros[ENTER]ataques. Pero el siguiente vendrá pronto. El[ENTER]terreno obstaculizará a los soldados de Lee Seop[ENTER]y nos dará algunas ventajas, pero son demasiados.[ENTER]No podemos ganar. Sólo tenemos una última[ENTER]oportunidad, terminar nuestra investigación de la[ENTER]brujería oscura. Bajo abrigo de la oscuridad[ENTER]penetraremos en las líneas enemigas y volveremos[ENTER]a las Cuevas de las Arañas. Estoy rezando. No por[ENTER]la victoria, sino por un poco de esperanza... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. ¡Creo que casi hemos llegado! Pronto[ENTER]averiguaremos respecto a la Magia Negra. ¡No[ENTER]puedo esperar! Tienes que volver al Calabozo de[ENTER]las Arañas una vez más. Con esperanza la undécima[ENTER]página del libro está allí. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Y aquí tienes - una vez más - ¡tu merecida[ENTER]recompensa! " gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Has recibido 5.500.000 puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Has recibido 137.500 Yang. " gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Has recibido un Guante del Rey Sabio. " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Mata Araas Garra Veneno " -gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "La novena pgina " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "La investigacin de la brujera negra va a[ENTER]continuar en las Cuevas de la Araa. Ve all y[ENTER]mata algunas Araas Garra Veneno para conseguir[ENTER]la informacin necesaria. " -gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "La undcima pgina " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Mata Arañas Garra Veneno " +gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "La novena página " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "La investigación de la brujería negra va a[ENTER]continuar en las Cuevas de la Araña. Ve allí y[ENTER]mata algunas Arañas Garra Veneno para conseguir[ENTER]la información necesaria. " +gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "La undécima página " gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Vuelve con Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "La pgina 11 ha sido encontrada " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Has encontrado la undcima pgina del Diario[ENTER]Secreto en el Calabozo de las Araas. Llvasela a[ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Has encontrado alguna informacin nueva? Aja,[ENTER]la undcima pgina! Veamos...[ENTER]Ah s, parece bastante fcil. Me he vuelto[ENTER]bastante bueno leyendo estos caracteres. Ahora,[ENTER]mira esto! " -gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Pgina 11: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Ha fallado. A pesar de toda nuestra preparacin,[ENTER]tenamos que actuar rpido. Ahora muchos estamos[ENTER]heridos y otros incluso se han vuelto locos. La[ENTER]brujera oscura es verdaderamente maligna. La[ENTER]caballera de Lee Seop est sobre nosotros, pero[ENTER]ahora eso es irrelevante. No tenemos suficientes[ENTER]hombres para defendernos de l y vamos a morir de[ENTER]todas formas. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuacin de la pgina 11: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Un ltimo pensamiento est manteniendo unida al[ENTER]resto de la tropa y nos est dando fuerzas:[ENTER]Nuestros informadores del Valle del Dragn[ENTER]mintieron. Deliberadamente no nos avisaron de los[ENTER]terribles efectos secundarios de la brujera[ENTER]oscura. Pagarn por ello. Ser nuestra ltima[ENTER]accin en la tierra. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bueno, al final se volvi un poco diferente a[ENTER]como ellos esperaban. Una historia triste. Pero[ENTER]por desgracia no puedes confiar en nadie[ENTER]relacionado con la brujera negra. Deberan[ENTER]haberlo pensado. Es bastante extrao que el autor[ENTER]de estas lneas se las arreglase incluso para[ENTER]recibir informacin sobre estos proyectos[ENTER]prohibidos. Quien sabe que tipo de objetivo[ENTER]tenan sus informadores. Sin embargo, tenemos que[ENTER]terminar este camino, aunque sea peligroso. Ya[ENTER]sabemos mucho, sera una lstima dejarlo ahora. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Ya has estado en el Valle de Seungryong. No creo[ENTER]que encontremos nada ms all. Hmm, me pregunto[ENTER]dnde ms podemos mirar... Lo s! Los monumentos[ENTER]han jugado un gran papel durante nuestra[ENTER]bsqueda. Y hay ms monumentos por ah que no[ENTER]hemos investigado an. Los de los otros reinos![ENTER]Hay mucho peligro ah. Seguramente sers atacado[ENTER]constantemente. As que preparate bien y ven a[ENTER]verme cuando ests listo. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Pero primero, por supuesto, tendrs tu recompensa[ENTER]por la undcima pgina. " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "La página 11 ha sido encontrada " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Has encontrado la undécima página del Diario[ENTER]Secreto en el Calabozo de las Arañas. Llévasela a[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "¿Has encontrado alguna información nueva? Aja,[ENTER]¡la undécima página! Veamos...[ENTER]Ah sí, parece bastante fácil. Me he vuelto[ENTER]bastante bueno leyendo estos caracteres. Ahora,[ENTER]¡mira esto! " +gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Página 11: " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Ha fallado. A pesar de toda nuestra preparación,[ENTER]teníamos que actuar rápido. Ahora muchos estamos[ENTER]heridos y otros incluso se han vuelto locos. La[ENTER]brujería oscura es verdaderamente maligna. La[ENTER]caballería de Lee Seop está sobre nosotros, pero[ENTER]ahora eso es irrelevante. No tenemos suficientes[ENTER]hombres para defendernos de él y vamos a morir de[ENTER]todas formas. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuación de la página 11: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Un último pensamiento está manteniendo unida al[ENTER]resto de la tropa y nos está dando fuerzas:[ENTER]Nuestros informadores del Valle del Dragón[ENTER]mintieron. Deliberadamente no nos avisaron de los[ENTER]terribles efectos secundarios de la brujería[ENTER]oscura. Pagarán por ello. Será nuestra última[ENTER]acción en la tierra. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bueno, al final se volvió un poco diferente a[ENTER]como ellos esperaban. Una historia triste. Pero[ENTER]por desgracia no puedes confiar en nadie[ENTER]relacionado con la brujería negra. Deberían[ENTER]haberlo pensado. Es bastante extraño que el autor[ENTER]de estas líneas se las arreglase incluso para[ENTER]recibir información sobre estos proyectos[ENTER]prohibidos. Quien sabe que tipo de objetivo[ENTER]tenían sus informadores. Sin embargo, tenemos que[ENTER]terminar este camino, aunque sea peligroso. Ya[ENTER]sabemos mucho, sería una lástima dejarlo ahora. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Ya has estado en el Valle de Seungryong. No creo[ENTER]que encontremos nada más allí. Hmm, me pregunto[ENTER]dónde más podemos mirar... ¡Lo sé! Los monumentos[ENTER]han jugado un gran papel durante nuestra[ENTER]búsqueda. Y hay más monumentos por ahí que no[ENTER]hemos investigado aún. ¡Los de los otros reinos![ENTER]Hay mucho peligro ahí. Seguramente serás atacado[ENTER]constantemente. Así que preparate bien y ven a[ENTER]verme cuando estés listo. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Pero primero, por supuesto, tendrás tu recompensa[ENTER]por la undécima página. " gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Ve con Uriel el erudito " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Has recibido 6.000.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 150.000 Yang.[ENTER]Adems, has recibido una Medalla del Dragn.[ENTER]Pista: Para la siguiente tarea, tienes que estar[ENTER]al menos en nivel 55. " -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Encontrada la novena pgina " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Has encontrado la novena pgina en el Calabozo de[ENTER]las Araas. Llvasela a Uriel el erudito. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Has averiguado algo ms sobre la brujera negra?[ENTER]Wow, la novena pgina! Estoy realmente ansioso[ENTER]por ver si la magia funcion o no.[ENTER]Echemos un vistazo. Hmm, aqu dice... " -gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Pgina 9: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "El ataque de Lee Seop ha comenzado. Y todava no[ENTER]sabemos exactamente cmo usar la brujera negra.[ENTER]Estoy verdaderamente nervioso. Estamos en la[ENTER]lnea de fuego, intentando defender nuestro[ENTER]reino, pero nuestra fuerza es insuficiente. La[ENTER]armada enemiga es demasiado fuerte y si no sucede[ENTER]algo pronto, vamos a perder la batalla. Tenemos[ENTER]que retirarnos. Ser mejor para nosotros[ENTER]retirarnos a una barricada, donde no sean capaces[ENTER]de usar adecuadamente sus caballos: El Desierto[ENTER]Helado. Con un poco de suerte tendremos tiempo[ENTER]suficiente para seguir investigando. Oh, Dios[ENTER]aydanos... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... El ataque comenz antes de que fueran[ENTER]capaces de investigar adecuadamente la brujera[ENTER]negra. Han tenido que asentarse en el Desierto[ENTER]Helado. Deben referirse al Monte Sohan, que[ENTER]actualmente es conocido tambin como Tierra de[ENTER]Hielo. Debemos buscar ms pistas. Ve al Monte[ENTER]Sohan y mira lo que puedes averiguar. " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Has recibido 6.000.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 150.000 Yang.[ENTER]Además, has recibido una Medalla del Dragón.[ENTER]Pista: Para la siguiente tarea, tienes que estar[ENTER]al menos en nivel 55. " +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Encontrada la novena página " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Has encontrado la novena página en el Calabozo de[ENTER]las Arañas. Llévasela a Uriel el erudito. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "¿Has averiguado algo más sobre la brujería negra?[ENTER]Wow, ¡la novena página! Estoy realmente ansioso[ENTER]por ver si la magia funcionó o no.[ENTER]Echemos un vistazo. Hmm, aquí dice... " +gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Página 9: " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "El ataque de Lee Seop ha comenzado. Y todavía no[ENTER]sabemos exactamente cómo usar la brujería negra.[ENTER]Estoy verdaderamente nervioso. Estamos en la[ENTER]línea de fuego, intentando defender nuestro[ENTER]reino, pero nuestra fuerza es insuficiente. La[ENTER]armada enemiga es demasiado fuerte y si no sucede[ENTER]algo pronto, vamos a perder la batalla. Tenemos[ENTER]que retirarnos. Será mejor para nosotros[ENTER]retirarnos a una barricada, donde no sean capaces[ENTER]de usar adecuadamente sus caballos: El Desierto[ENTER]Helado. Con un poco de suerte tendremos tiempo[ENTER]suficiente para seguir investigando. Oh, Dios[ENTER]ayúdanos... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... El ataque comenzó antes de que fueran[ENTER]capaces de investigar adecuadamente la brujería[ENTER]negra. Han tenido que asentarse en el Desierto[ENTER]Helado. Deben referirse al Monte Sohan, que[ENTER]actualmente es conocido también como Tierra de[ENTER]Hielo. Debemos buscar más pistas. Ve al Monte[ENTER]Sohan y mira lo que puedes averiguar. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Has encontrado la duodcima pgina en el rea[ENTER]Joan. Llvasela a Uriel en el rea Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Has encontrado la duodécima página en el Área[ENTER]Joan. Llévasela a Uriel en el Área Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Buscando los monumentos " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Has encontrado la duodcima pgina en el rea[ENTER]Yongan. Llvasela a Uriel en el rea Pyungmo. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estoy encantado de verte de nuevo. Siento haber[ENTER]tenido que enviarte aqu, all y a todas partes,[ENTER]pero al menos nuestro xito ha probado que[ENTER]estamos en lo cierto, no crees? Veamos lo que[ENTER]dice. Espero que todo haya valido la pena. " -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Duodcima pgina: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos a los informadores y han pagado su[ENTER]engao con sus vidas. Pero lo que es mucho ms[ENTER]importante es que an hemos podido exprimirles[ENTER]algo de informacin: No necesitamos las Cuevas de[ENTER]la Araa, sino el Templo de la oscuridad. Aqu es[ENTER]donde los ancianos seguidores de la fe han estado[ENTER]ejecutando sus rituales oscuros desde el[ENTER]principio. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuacin de la pagina 12: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Slo nos queda una va ms para detener a Lee[ENTER]Seop. Tenemos que viajar al Templo de la[ENTER]oscuridad para poder ejecutar la brujera negra.[ENTER]No quedamos muchos y el esfuerzo de los ltimos[ENTER]meses con seguridad ha tenido efectos negativos.[ENTER]Pero incluso un puado de hombres cansados puede[ENTER]cambiar el destino del mundo cuando tienen[ENTER]informacin poderosa.[ENTER]No podemos perder de vista nuestro objetivo.[ENTER]Vamos. " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, as que encontraron el lugar correcto. Yo[ENTER]tena razn despus de todo! Realmente es el[ENTER]Templo Hwang. Seguramente recuerdes ese lugar[ENTER]oscuro, que estaba vibrando con energa malvada.[ENTER]Desde lo que puede recordar cualquiera, se han[ENTER]llevado a cabo rituales y ceremonias all, de los[ENTER]cuales deben alejarse los aldeanos honestos. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Actualmente, los monstruos son las nicas cosas[ENTER]viviendo en el Templo, no ha habido humanos all[ENTER]durante mucho tiempo. Es muy peligroso, pero[ENTER]estoy seguro de que puedes hacerlo. Ve al Valle[ENTER]de Seungryong y busca la ltima pgina en el[ENTER]Templo Hwang. La historia que este diario ha[ENTER]estado contndonos termina all. Tengo que[ENTER]averiguar cmo termin. Buena suerte! Oh, espera[ENTER]un momento, aqu est tu recompensa por la[ENTER]duodcima pgina. " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Has encontrado la duodécima página en el Área[ENTER]Yongan. Llévasela a Uriel en el Área Pyungmo. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estoy encantado de verte de nuevo. Siento haber[ENTER]tenido que enviarte aquí, allí y a todas partes,[ENTER]pero al menos nuestro éxito ha probado que[ENTER]estamos en lo cierto, ¿no crees? Veamos lo que[ENTER]dice. Espero que todo haya valido la pena. " +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Duodécima página: " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos a los informadores y han pagado su[ENTER]engaño con sus vidas. Pero lo que es mucho más[ENTER]importante es que aún hemos podido exprimirles[ENTER]algo de información: No necesitamos las Cuevas de[ENTER]la Araña, sino el Templo de la oscuridad. Aquí es[ENTER]donde los ancianos seguidores de la fe han estado[ENTER]ejecutando sus rituales oscuros desde el[ENTER]principio. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuación de la pagina 12: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Sólo nos queda una vía más para detener a Lee[ENTER]Seop. Tenemos que viajar al Templo de la[ENTER]oscuridad para poder ejecutar la brujería negra.[ENTER]No quedamos muchos y el esfuerzo de los últimos[ENTER]meses con seguridad ha tenido efectos negativos.[ENTER]Pero incluso un puñado de hombres cansados puede[ENTER]cambiar el destino del mundo cuando tienen[ENTER]información poderosa.[ENTER]No podemos perder de vista nuestro objetivo.[ENTER]Vamos. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, así que encontraron el lugar correcto. ¡Yo[ENTER]tenía razón después de todo! Realmente es el[ENTER]Templo Hwang. Seguramente recuerdes ese lugar[ENTER]oscuro, que estaba vibrando con energía malvada.[ENTER]Desde lo que puede recordar cualquiera, se han[ENTER]llevado a cabo rituales y ceremonias allí, de los[ENTER]cuales deben alejarse los aldeanos honestos. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Actualmente, los monstruos son las únicas cosas[ENTER]viviendo en el Templo, no ha habido humanos allí[ENTER]durante mucho tiempo. Es muy peligroso, pero[ENTER]estoy seguro de que puedes hacerlo. Ve al Valle[ENTER]de Seungryong y busca la última página en el[ENTER]Templo Hwang. La historia que este diario ha[ENTER]estado contándonos termina allí. Tengo que[ENTER]averiguar cómo terminó. ¡Buena suerte! Oh, espera[ENTER]un momento, aquí está tu recompensa por la[ENTER]duodécima página. " gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 15.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Nariz de Cerdo. " gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Has recibido 162.500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "La ltima pgina " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Como ya has encontrado varias pginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrs[ENTER]encontrar ms informacin sobre la brujera negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Chunjo e investiga el monumento en el[ENTER]rea Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "La última página " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Como ya has encontrado varias páginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrás[ENTER]encontrar más información sobre la brujería negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Chunjo e investiga el monumento en el[ENTER]área Joan. " gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Mata Hombres del saco en el Templo " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Hasta ahora, has encontrado 12 de las 13 pginas[ENTER]del diario. Ahora, slo queda un paso. Uriel dice[ENTER]que la magia negra ha sido lanzada en el Templo[ENTER]Hwang. Debes ir all y encontrar algo ms de[ENTER]informacin. Comienza tu bsqueda matando a los[ENTER]Hombres del saco en el templo. " -gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Tengo que internarme en el Templo! " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Hasta ahora, has encontrado 12 de las 13 páginas[ENTER]del diario. Ahora, sólo queda un paso. Uriel dice[ENTER]que la magia negra ha sido lanzada en el Templo[ENTER]Hwang. Debes ir allí y encontrar algo más de[ENTER]información. Comienza tu búsqueda matando a los[ENTER]Hombres del saco en el templo. " +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "¡Tengo que internarme en el Templo! " gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "El Templo de la oscuridad " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "La energa malfica del templo " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Despus de que has pasado un poco de tiempo en el[ENTER]templo, desarrollas un sentimiento por este[ENTER]extrao y oscuro lugar: Finas sombras se mueven[ENTER]por cada esquina. La energa oscura rezuma por[ENTER]cada grieta y recodo como aceite. Es obvio que el[ENTER]templo en s mismo en la razn detrs de esto.[ENTER]Aqu es donde todo comenz... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Te das cuenta del hecho de que la maldad que yace[ENTER]en el aire se hace ms fuerte, cuanto ms te[ENTER]mueves hacia el centro del templo. Debes tratar[ENTER]de encontrar el medio del templo.[ENTER]All es donde debe estar el origen de la[ENTER]oscuridad. " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "La energía maléfica del templo " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Después de que has pasado un poco de tiempo en el[ENTER]templo, desarrollas un sentimiento por este[ENTER]extraño y oscuro lugar: Finas sombras se mueven[ENTER]por cada esquina. La energía oscura rezuma por[ENTER]cada grieta y recodo como aceite. Es obvio que el[ENTER]templo en sí mismo en la razón detrás de esto.[ENTER]Aquí es donde todo comenzó... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Te das cuenta del hecho de que la maldad que yace[ENTER]en el aire se hace más fuerte, cuanto más te[ENTER]mueves hacia el centro del templo. Debes tratar[ENTER]de encontrar el medio del templo.[ENTER]Allí es donde debe estar el origen de la[ENTER]oscuridad. " gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "El monumento Gum " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "El Monumento Gum est en el corazn del templo.[ENTER]Te acercas lentamente y definitivamente[ENTER]encuentras la ltima pgina del diario. " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Has encontrado la ltima pgina del Diario[ENTER]Secreto en el Templo de la Oscuridad. Ve con[ENTER]Uriel e infrmale de tu descubrimiento. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Como ya has encontrado varias pginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrs[ENTER]encontrar ms informacin sobre la brujera negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Jinno e investiga el monumento en el[ENTER]rea Pyungmo. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Aqu est, la decimotercera y ltima pgina! No[ENTER]puedo expresar lo agradecido que estoy por hacer[ENTER]todo esto. Mira como me tiemblan las manos. Estoy[ENTER]demasiado emocionado incluso para leer la pgina.[ENTER]Uf... Ah bien, veamos cmo acaba la historia. " -gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Decimotercera Pgina: " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente hemos llegado.[ENTER]Despus de todas nuestras duras experiencias[ENTER]ahora tenemos la siguiente misin: Tenemos que[ENTER]detener la ceremonia y activar la magia de la[ENTER]brujera negra. Tan solo espero que seamos lo[ENTER]suficientemente fuertes. Muchos de nosotros se[ENTER]tambalean ligeramente, porque estamos muy[ENTER]exhaustos del largo viaje y de estar[ENTER]continuamente huyendo de los guerreros de Seop.[ENTER]Sin embargo, todava tenemos que intentarlo o[ENTER]nuestro reino perecer. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuacin de la pgina 13: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos siete. Nos pusimos nuestra mejor ropa,[ENTER]incluso si ahora parecen harapos. Vamos a[ENTER]reunirnos en crculo y sostener nuestras manos[ENTER]para que las lneas de poder sean selladas.[ENTER]Entonces empezaremos a recitar las palabras[ENTER]mgicas y esperar que la brujera negra no tome[ENTER]ms sacrificios.[ENTER][ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Se acab...[ENTER]Al principio todo era muy prometedor. La[ENTER]habitacin se llen de energa y canto, pero de[ENTER]repente me sent realmente extrao. Mis seis[ENTER]compaeros cayeron de rodillas. El templo comenz[ENTER]a temblar. Entonces cay un rayo y fuimos[ENTER]lanzados hacia atrs. Y entonces las lneas de[ENTER]poder se rompieron...[ENTER]Ahora est tranquilo. Mis camaradas yacen muertos[ENTER]en el suelo. La magia no funcion.[ENTER]Hemos fallado. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Qu? Eso es todo?!?[ENTER]Es una locura! Todo ese trabajo para nada? No[ENTER]puedo creerlo. Hemos viajado, luchado, traducido[ENTER]y reflexionado durante horas. Todo para nada![ENTER]Sabemos tanto como al principio. Aunque parece[ENTER]mejor mantenernos alejados de la brujera negra,[ENTER]que es lo que yo pensaba desde el principio. Pero[ENTER]saber es mejor que creer, no? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vamos a descansar primero. Tengo dolor de cabeza[ENTER]y seguramente tu tambin ests bastante cansado.[ENTER]Tengo que procesar todo primero. Cuando haya[ENTER]terminado, hablaremos ms. A pesar de todo, me[ENTER]has ofrecido un servicio inestimable. No quedar[ENTER]sin recompensa! " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "El Monumento Gum está en el corazón del templo.[ENTER]Te acercas lentamente y definitivamente[ENTER]encuentras la última página del diario. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Has encontrado la última página del Diario[ENTER]Secreto en el Templo de la Oscuridad. Ve con[ENTER]Uriel e infórmale de tu descubrimiento. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Como ya has encontrado varias páginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrás[ENTER]encontrar más información sobre la brujería negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Jinno e investiga el monumento en el[ENTER]Área Pyungmo. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Aquí está, ¡la decimotercera y última página! No[ENTER]puedo expresar lo agradecido que estoy por hacer[ENTER]todo esto. Mira como me tiemblan las manos. Estoy[ENTER]demasiado emocionado incluso para leer la página.[ENTER]Uf... Ah bien, veamos cómo acaba la historia. " +gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Decimotercera Página: " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente hemos llegado.[ENTER]Después de todas nuestras duras experiencias[ENTER]ahora tenemos la siguiente misión: Tenemos que[ENTER]detener la ceremonia y activar la magia de la[ENTER]brujería negra. Tan solo espero que seamos lo[ENTER]suficientemente fuertes. Muchos de nosotros se[ENTER]tambalean ligeramente, porque estamos muy[ENTER]exhaustos del largo viaje y de estar[ENTER]continuamente huyendo de los guerreros de Seop.[ENTER]Sin embargo, todavía tenemos que intentarlo o[ENTER]nuestro reino perecerá. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuación de la página 13: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos siete. Nos pusimos nuestra mejor ropa,[ENTER]incluso si ahora parecen harapos. Vamos a[ENTER]reunirnos en círculo y sostener nuestras manos[ENTER]para que las líneas de poder sean selladas.[ENTER]Entonces empezaremos a recitar las palabras[ENTER]mágicas y esperar que la brujería negra no tome[ENTER]más sacrificios.[ENTER][ENTER]... " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Se acabó...[ENTER]Al principio todo era muy prometedor. La[ENTER]habitación se llenó de energía y canto, pero de[ENTER]repente me sentí realmente extraño. Mis seis[ENTER]compañeros cayeron de rodillas. El templo comenzó[ENTER]a temblar. Entonces cayó un rayo y fuimos[ENTER]lanzados hacia atrás. Y entonces las líneas de[ENTER]poder se rompieron...[ENTER]Ahora está tranquilo. Mis camaradas yacen muertos[ENTER]en el suelo. La magia no funcionó.[ENTER]Hemos fallado. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "¿Qué? ¿¡¿Eso es todo?!?[ENTER]¡Es una locura! ¿Todo ese trabajo para nada? No[ENTER]puedo creerlo. Hemos viajado, luchado, traducido[ENTER]y reflexionado durante horas. ¡Todo para nada![ENTER]Sabemos tanto como al principio. Aunque parece[ENTER]mejor mantenernos alejados de la brujería negra,[ENTER]que es lo que yo pensaba desde el principio. Pero[ENTER]saber es mejor que creer, ¿no? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vamos a descansar primero. Tengo dolor de cabeza[ENTER]y seguramente tu también estés bastante cansado.[ENTER]Tengo que procesar todo primero. Cuando haya[ENTER]terminado, hablaremos más. A pesar de todo, me[ENTER]has ofrecido un servicio inestimable. ¡No quedará[ENTER]sin recompensa! " gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Has recibido 7.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Has recibido 175.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Has recibido el Libro del Lder. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Como ya has encontrado varias pginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrs[ENTER]encontrar ms informacin sobre la brujera negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Shinsoo e investiga el monumento en el[ENTER]rea Yongan. " -gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Ah est! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Este es el monumento que Uriel estaba buscando.[ENTER]Tambin hay una pgina doblada! Debo llevrsela[ENTER]rpidamente a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Encontrada la duodcima pgina " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Has recibido el Libro del Líder. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Como ya has encontrado varias páginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrás[ENTER]encontrar más información sobre la brujería negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Shinsoo e investiga el monumento en el[ENTER]área Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "¡Ahí está! " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Este es el monumento que Uriel estaba buscando.[ENTER]¡También hay una página doblada! Debo llevársela[ENTER]rápidamente a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Encontrada la duodécima página " gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Vuelve con Uriel " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Has encontrado la duodcima pgina en el rea[ENTER]Pyungmo. Llvasela a Uriel en el rea Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Has encontrado la duodécima página en el Área[ENTER]Pyungmo. Llévasela a Uriel en el área Joan. " gameforge.main_quest_lv6 = {} gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Ve con el herrero. Necesita tu ayuda. " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Ve con el Guardin de la Ciudad " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Quin eres y qu buscas aqu?[ENTER]Estoy muy ocupado as que no me molestes.[ENTER]Oh, te enva el Guardin de la Ciudad? Pens que[ENTER]no vendra nadie. No es una tarea difcil y no[ENTER]costar mucho tiempo. Justo lo necesario para un[ENTER]joven aventurero como t. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Esperaba que el encargado del almacn me[ENTER]entregase una herramienta especial, pero an no[ENTER]ha llegado. Treme esa herramienta. Tengo prisa.[ENTER]La necesito para poder seguir trabajando. " -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Pregunta al Encargado del almacn " -gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Ve con el Encargado del almacn " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "El herrero est esperando una entrega urgente del[ENTER]Encargado del almacn. Ve con el Encargado del[ENTER]almacn y pdele una Nariz de Cerdo para el[ENTER]herrero. " -gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Encargado del almacn: " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bienvenido. Soy el encargado del almacn de esta[ENTER]aldea. Si transportas demasiadas cosas contigo,[ENTER]pueden ser almacenadas en mi almacn. Esto puede[ENTER]resultar til. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Quieres... Ah, te enva el herrero por la Nariz[ENTER]de Cerdo! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Me temo que me estoy volviendo viejo y[ENTER]olvidadizo. En el pasado, algo como eso no habra[ENTER]sucedido. Aqu tienes la Nariz de Cerdo. Por[ENTER]favor, llvasela inmediatamente al Herrero. Nos[ENTER]vemos ms tarde. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Ve con el Guardián de la Ciudad " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "¿Quién eres y qué buscas aquí?[ENTER]Estoy muy ocupado así que no me molestes.[ENTER]Oh, ¿te envía el Guardián de la Ciudad? Pensé que[ENTER]no vendría nadie. No es una tarea difícil y no[ENTER]costará mucho tiempo. Justo lo necesario para un[ENTER]joven aventurero como tú. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Esperaba que el encargado del almacén me[ENTER]entregase una herramienta especial, pero aún no[ENTER]ha llegado. Tráeme esa herramienta. Tengo prisa.[ENTER]La necesito para poder seguir trabajando. " +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Pregunta al Encargado del almacén " +gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Ve con el Encargado del almacén " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "El herrero está esperando una entrega urgente del[ENTER]Encargado del almacén. Ve con el Encargado del[ENTER]almacén y pídele una Nariz de Cerdo para el[ENTER]herrero. " +gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Encargado del almacén: " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bienvenido. Soy el encargado del almacén de esta[ENTER]aldea. Si transportas demasiadas cosas contigo,[ENTER]pueden ser almacenadas en mi almacén. Esto puede[ENTER]resultar útil. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Quieres... Ah, ¡te envía el herrero por la Nariz[ENTER]de Cerdo! " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Me temo que me estoy volviendo viejo y[ENTER]olvidadizo. En el pasado, algo como eso no habría[ENTER]sucedido. Aquí tienes la Nariz de Cerdo. Por[ENTER]favor, llévasela inmediatamente al Herrero. Nos[ENTER]vemos más tarde. " gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Vuelve con el Herrero " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "El Guardin de la Ciudad tiene una nueva misin[ENTER]para ti. Ve con l y pregntale. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "El Encargado del almacn ha olvidado[ENTER]completamente la entrega. Te ha dado la Nariz de[ENTER]Cerdo. Llvasela rpidamente al herrero para que[ENTER]no tenga que esperar ms. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Has vuelto ms rpido de lo que pensaba![ENTER]Deberas mantener esta velocidad, puede ser til[ENTER]en el futuro. Y ahora escucha cuidadosamente,[ENTER]tengo informacin importante para ti. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Sabes algo sobre el refinamiento de objetos?[ENTER]Por supuesto que no, todava eres un joven[ENTER]aventurero! Funciona as: si me das una pieza de[ENTER]tu equipo, puedo modificarla a cambio de un poco[ENTER]de Yang para mejorar as sus cualidades. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "El arte del refinamiento puede conseguir[ENTER]diferentes resultados: cuanto ms alto aspiras,[ENTER]ms difcil es la ejecucin. Para una mejora[ENTER]hasta +3 tan slo necesitas un poco de Yang; para[ENTER]todo lo dems hace falta un objeto adicional como[ENTER]la Nariz de Cerdo que me has trado. Sin embargo,[ENTER]a veces el objeto que te gustara mejorar resulta[ENTER]destruido incluso aunque el proceso lo realice un[ENTER]herrero tan habilidoso como yo. Vuelve por aqu[ENTER]si tienes algo de tiempo. Puedo forjar armas[ENTER]fantsticas! " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "El Guardián de la Ciudad tiene una nueva misión[ENTER]para ti. Ve con él y pregúntale. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "El Encargado del almacén ha olvidado[ENTER]completamente la entrega. Te ha dado la Nariz de[ENTER]Cerdo. Llévasela rápidamente al herrero para que[ENTER]no tenga que esperar más. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "¡Has vuelto más rápido de lo que pensaba![ENTER]Deberías mantener esta velocidad, puede ser útil[ENTER]en el futuro. Y ahora escucha cuidadosamente,[ENTER]tengo información importante para ti. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "¿Sabes algo sobre el refinamiento de objetos?[ENTER]¡Por supuesto que no, todavía eres un joven[ENTER]aventurero! Funciona así: si me das una pieza de[ENTER]tu equipo, puedo modificarla a cambio de un poco[ENTER]de Yang para mejorar así sus cualidades. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "El arte del refinamiento puede conseguir[ENTER]diferentes resultados: cuanto más alto aspiras,[ENTER]más difícil es la ejecución. Para una mejora[ENTER]hasta +3 tan sólo necesitas un poco de Yang; para[ENTER]todo lo demás hace falta un objeto adicional como[ENTER]la Nariz de Cerdo que me has traído. Sin embargo,[ENTER]a veces el objeto que te gustaría mejorar resulta[ENTER]destruido incluso aunque el proceso lo realice un[ENTER]herrero tan habilidoso como yo. Vuelve por aquí[ENTER]si tienes algo de tiempo. ¡Puedo forjar armas[ENTER]fantásticas! " gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Has recibido %s puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Has recibido %s Yang. " gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Obtienes una Piel de Lobo+. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Eh, t! No pasees por la aldea y digas que no[ENTER]hay nada que hacer! Necesitas ms entrenamiento![ENTER]En estos tiempos problemticos, el entrenamiento[ENTER]es la nica manera de aumentar tus posibilidades[ENTER]de sobrevivir! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Pero ya que de todos modos ests aqu, tengo una[ENTER]misin para ti: el Herrero estuvo aqu hace poco[ENTER]y dijo algo sobre cerdos y problemas de entrega.[ENTER]Quiz necesita ayuda. Ve con l y dile que te he[ENTER]enviado. Ve! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Si completas la misin para el Herrero recibirs[ENTER]una recompensa. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "¡Eh, tú! ¡No pasees por la aldea y digas que no[ENTER]hay nada que hacer! ¡Necesitas más entrenamiento![ENTER]¡En estos tiempos problemáticos, el entrenamiento[ENTER]es la única manera de aumentar tus posibilidades[ENTER]de sobrevivir! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Pero ya que de todos modos estás aquí, tengo una[ENTER]misión para ti: el Herrero estuvo aquí hace poco[ENTER]y dijo algo sobre cerdos y problemas de entrega.[ENTER]Quizá necesita ayuda. Ve con él y dile que te he[ENTER]enviado. ¡Ve! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Si completas la misión para el Herrero recibirás[ENTER]una recompensa. " gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Puntos de experiencia: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d " gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Encuentra al Herrero " -gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "La misin del Herrero " +gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "La misión del Herrero " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "El Monte Sohan? All vi una vez una vieja[ENTER]lpida! " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "¿El Monte Sohan? ¡Allí vi una vez una vieja[ENTER]lápida! " gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Una nueva pista " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Y por casualidad no recordars si tena una[ENTER]inscripcin?[ENTER]Ya veo que no. Esa Lpida Antigua podra desvelar[ENTER]mucha informacin importante sobre la Nacin[ENTER]Oscura. Podras viajar al Monte Sohan y crear[ENTER]una Copia de la Inscripcin por m? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Segn la investigacin de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragn procedan de la Nacin[ENTER]Oscura. Investiga la Lpida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que all se encontraba la capital[ENTER]de la Nacin Oscura hace tiempos inmemoriales. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Y por casualidad no recordars si tena una[ENTER]inscripcin?[ENTER]Ya veo que no. Esa Lpida Antigua podra desvelar[ENTER]mucha informacin importante sobre la Nacin[ENTER]Oscura. Podras viajar al Monte Sohan y crear[ENTER]una Copia de la Inscripcin por m? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Has encontrado la Lpida Antigua de los tiempos[ENTER]de la Nacin Oscura y has hecho una Copia de la[ENTER]Inscripcin. Llvasela a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Segn la investigacin de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragn procedan de la Nacin[ENTER]Oscura. Investiga la Lpida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que all se encontraba la capital[ENTER]de la Nacin Oscura hace tiempos inmemoriales. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Por fin! Djame analizar la inscripcin...[ENTER]Dice lo siguiente: la Nacin Oscura se consagr a[ENTER]la brujera negra y serva a Sung Mahi, el Dios[ENTER]de los Demonios. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Por los cielos... Sung Mahi! Intentaran acaso[ENTER]las siete Sacerdotisas del Dragn invocar a Sung[ENTER]Mahi mediante esa magia prohibida? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Has hecho un buen trabajo. Por ello deberas[ENTER]recibir una recompensa adecuada. " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "¿Y por casualidad no recordarás si tenía una[ENTER]inscripción?[ENTER]Ya veo que no. Esa Lápida Antigua podría desvelar[ENTER]mucha información importante sobre la Nación[ENTER]Oscura. ¿Podrías viajar al Monte Sohan y crear[ENTER]una Copia de la Inscripción por mí? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Según la investigación de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragón procedían de la Nación[ENTER]Oscura. Investiga la Lápida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que allí se encontraba la capital[ENTER]de la Nación Oscura hace tiempos inmemoriales. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "¿Y por casualidad no recordarás si tenía una[ENTER]inscripción?[ENTER]Ya veo que no. Esa Lápida Antigua podría desvelar[ENTER]mucha información importante sobre la Nación[ENTER]Oscura. ¿Podrías viajar al Monte Sohan y crear[ENTER]una Copia de la Inscripción por mí? " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Has encontrado la Lápida Antigua de los tiempos[ENTER]de la Nación Oscura y has hecho una Copia de la[ENTER]Inscripción. Llévasela a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Según la investigación de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragón procedían de la Nación[ENTER]Oscura. Investiga la Lápida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que allí se encontraba la capital[ENTER]de la Nación Oscura hace tiempos inmemoriales. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "¡Por fin! Déjame analizar la inscripción...[ENTER]Dice lo siguiente: la Nación Oscura se consagró a[ENTER]la brujería negra y servía a Sung Mahi, el Dios[ENTER]de los Demonios. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Por los cielos... ¡Sung Mahi! ¿Intentarían acaso[ENTER]las siete Sacerdotisas del Dragón invocar a Sung[ENTER]Mahi mediante esa magia prohibida? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Has hecho un buen trabajo. Por ello deberías[ENTER]recibir una recompensa adecuada. " gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Has recibido %s puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Has recibido %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel ha encontrado novedades sobre la historia[ENTER]del viejo diario. Busca a Uriel para que te[ENTER]cuente ms. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel ha encontrado novedades sobre la historia[ENTER]del viejo diario. Busca a Uriel para que te[ENTER]cuente más. " gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Recibes %d. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "La Nacin Oscura II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Segn Uriel, el Bosque Fantasma antes perteneca[ENTER]a la Nacin Oscura. Quizs all an se puedan[ENTER]encontrar ms pistas.[ENTER]Sin embargo, este bosque est lleno de peligros y[ENTER]las criaturas de la zona se han vuelto furibundas[ENTER]por culpa de las Piedras Metin. Encuentra el[ENTER]rbol Diablico para conseguir otro punto de[ENTER]referencia. Despus habla con Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Incontables secretos rodean a la Nacin Oscura.[ENTER]Gracias a ti hemos podido desvelar algunos, pero[ENTER]nos sigue faltando informacin importante. Por[ENTER]favor, ve a buscar cierto Documento Antiguo que[ENTER]debera encontrarse en el Bosque Fantasma, cerca[ENTER]del Monte Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pginas por recopilar: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Incontables secretos rodean a la Nacin Oscura.[ENTER]Gracias a ti hemos podido desvelar algunos, pero[ENTER]nos sigue faltando informacin importante. Por[ENTER]favor, ve a buscar cierto Documento Antiguo que[ENTER]debera encontrarse en el Bosque Fantasma, cerca[ENTER]del Monte Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Has derrotado al rbol Diablico y te has[ENTER]apropiado del Documento Antiguo. Est escrito en[ENTER]un lenguaje extrao. Llvaselo a Uriel para que[ENTER]lo traduzca. " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Por fin! Has encontrado el Documento Antiguo.[ENTER]Esperemos que arroje un poco de luz sobre este[ENTER]misterio! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Pero qu...?! Casi no dice nada! El documento[ENTER]debera tener diez pginas. Por favor, vuelve al[ENTER]Bosque Fantasma y encuentra las nueve restantes. " -gameforge.main_quest_lv60._300_say = "An te quedan %d pginas por encontrar. " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Qu tal? Recuerdas an el diario y la historia[ENTER]que contena, esa que terminaba abruptamente con[ENTER]la decimotercera y ltima pgina? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Bueno, vamos a ver ahora... Al parecer, la Nacin[ENTER]Oscura corrompi mediante una maldicin a la gran[ENTER]sacerdotisa del culto del Dragn y abus de los[ENTER]poderes sagrados de las siete mujeres para poder[ENTER]emplear el antiguo arte de la brujera negra. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Para invocar a Sung Mahi hay que utilizar la[ENTER]brujera negra al mismo tiempo en siete lugares[ENTER]diferentes.[ENTER]Pero Lee Seop y su ejrcito consiguieron[ENTER]interrumpir a tiempo el ritual y frustrar el plan[ENTER]impo de la Nacin Oscura. " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esa era realmente una Nacin temible. Eran[ENTER]capaces de controlar mentes mediante magia negra! " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "La Nación Oscura II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Según Uriel, el Bosque Fantasma antes pertenecía[ENTER]a la Nación Oscura. Quizás allí aún se puedan[ENTER]encontrar más pistas.[ENTER]Sin embargo, este bosque está lleno de peligros y[ENTER]las criaturas de la zona se han vuelto furibundas[ENTER]por culpa de las Piedras Metin. Encuentra el[ENTER]Árbol Diabólico para conseguir otro punto de[ENTER]referencia. Después habla con Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Incontables secretos rodean a la Nación Oscura.[ENTER]Gracias a ti hemos podido desvelar algunos, pero[ENTER]nos sigue faltando información importante. Por[ENTER]favor, ve a buscar cierto Documento Antiguo que[ENTER]debería encontrarse en el Bosque Fantasma, cerca[ENTER]del Monte Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Páginas por recopilar: " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Incontables secretos rodean a la Nación Oscura.[ENTER]Gracias a ti hemos podido desvelar algunos, pero[ENTER]nos sigue faltando información importante. Por[ENTER]favor, ve a buscar cierto Documento Antiguo que[ENTER]debería encontrarse en el Bosque Fantasma, cerca[ENTER]del Monte Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Has derrotado al Árbol Diabólico y te has[ENTER]apropiado del Documento Antiguo. Está escrito en[ENTER]un lenguaje extraño. Llévaselo a Uriel para que[ENTER]lo traduzca. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "¡Por fin! Has encontrado el Documento Antiguo.[ENTER]¡Esperemos que arroje un poco de luz sobre este[ENTER]misterio! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "¡¿Pero qué...?! ¡Casi no dice nada! El documento[ENTER]debería tener diez páginas. Por favor, vuelve al[ENTER]Bosque Fantasma y encuentra las nueve restantes. " +gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Aún te quedan %d páginas por encontrar. " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "¿Qué tal? ¿Recuerdas aún el diario y la historia[ENTER]que contenía, esa que terminaba abruptamente con[ENTER]la decimotercera y última página? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Bueno, vamos a ver ahora... Al parecer, la Nación[ENTER]Oscura corrompió mediante una maldición a la gran[ENTER]sacerdotisa del culto del Dragón y abusó de los[ENTER]poderes sagrados de las siete mujeres para poder[ENTER]emplear el antiguo arte de la brujería negra. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Para invocar a Sung Mahi hay que utilizar la[ENTER]brujería negra al mismo tiempo en siete lugares[ENTER]diferentes.[ENTER]Pero Lee Seop y su ejército consiguieron[ENTER]interrumpir a tiempo el ritual y frustrar el plan[ENTER]impío de la Nación Oscura. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esa era realmente una Nación temible. ¡Eran[ENTER]capaces de controlar mentes mediante magia negra! " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "La pista " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel ha encontrado menciones al Monumento Gum en[ENTER]los viejos pergaminos. Ve a hablar con l para[ENTER]saber ms. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Vamos a resumir lo que hemos descubierto hasta[ENTER]ahora: Antao haba un pueblo llamado conocido[ENTER]como la Nacin Oscura que serva al dios[ENTER]demonaco Sung Mahi. Para invocarlo corrompieron[ENTER]a las siete Sacerdotisas del Dragn y utilizaron[ENTER]sus poderes sagrados para el arte prohibido de la[ENTER]brujera negra. Pero esta deba emplearse en[ENTER]siete lugares distintos a la vez. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Sin embargo, las Sacerdotisas del Dragn[ENTER]utilizaron la brujera negra solamente en esta[ENTER]torre, no en sitios diferentes... Por eso[ENTER]fracas la invocacin de Sung Mahi! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = "La Nacin Oscura debi de darle una informacin[ENTER]falsa a las Sacerdotisas del Dragn. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "O quizs ellas mismas no lo saban...[ENTER]Puede que fuera pura casualidad , pero los[ENTER]pergaminos antiguos relacionan esta torre con el[ENTER]Monumento Gum. Parece que se trata de de la Torre[ENTER]del Demonio del Templo Hwang. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Finalmente hemos descubierto la pista definitiva[ENTER]de las Sacerdotisas del Dragn![ENTER]Descansa un poco y despus discutiremos cul es[ENTER]el siguiente paso. Me temo que te aguarda un[ENTER]viaje a la Torre Demonaca... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "S, por supuesto. Siete personas huyeron de Lee[ENTER]Seop y su caballera se refugiaron en el Templo[ENTER]Hwang donde, desesperados, emplearon la brujera[ENTER]negra... Al final, solamente uno de ellos[ENTER]sobrevivi. " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel ha encontrado menciones al Monumento Gum en[ENTER]los viejos pergaminos. Ve a hablar con él para[ENTER]saber más. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Vamos a resumir lo que hemos descubierto hasta[ENTER]ahora: Antaño había un pueblo llamado conocido[ENTER]como la Nación Oscura que servía al dios[ENTER]demoníaco Sung Mahi. Para invocarlo corrompieron[ENTER]a las siete Sacerdotisas del Dragón y utilizaron[ENTER]sus poderes sagrados para el arte prohibido de la[ENTER]brujería negra. Pero esta debía emplearse en[ENTER]siete lugares distintos a la vez. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Sin embargo, las Sacerdotisas del Dragón[ENTER]utilizaron la brujería negra solamente en esta[ENTER]torre, no en sitios diferentes... ¡Por eso[ENTER]fracasó la invocación de Sung Mahi! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "La Nación Oscura debió de darle una información[ENTER]falsa a las Sacerdotisas del Dragón. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "O quizás ellas mismas no lo sabían...[ENTER]Puede que fuera pura casualidad , pero los[ENTER]pergaminos antiguos relacionan esta torre con el[ENTER]Monumento Gum. Parece que se trata de de la Torre[ENTER]del Demonio del Templo Hwang. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "¡Finalmente hemos descubierto la pista definitiva[ENTER]de las Sacerdotisas del Dragón![ENTER]Descansa un poco y después discutiremos cuál es[ENTER]el siguiente paso. Me temo que te aguarda un[ENTER]viaje a la Torre Demoníaca... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Sí, por supuesto. Siete personas huyeron de Lee[ENTER]Seop y su caballería se refugiaron en el Templo[ENTER]Hwang donde, desesperados, emplearon la brujería[ENTER]negra... Al final, solamente uno de ellos[ENTER]sobrevivió. " gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "El resto de esta aventura te espera en cuanto[ENTER]hayas alcanzado el nivel 66. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Exacto. He continuado mis investigaciones y he[ENTER]descubierto que esas siete personas eran miembros[ENTER]del culto sagrado de las Sacerdotisas del Dragn.[ENTER]En antiguos escritos se las relaciona con una[ENTER]teocracia conocida como la Nacin Oscura.[ENTER]Perteneceran esas siete Sacerdotisas del Dragn[ENTER]a la Nacin Oscura? Toma, lee este pergamino[ENTER]atentamente y habla conmigo cuando termines. " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "La Nacin Oscura I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Segn la investigacin de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragn procedan de la Nacin[ENTER]Oscura. Investiga la Lpida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que all se encontraba la capital[ENTER]de la Nacin Oscura. Habla antes con Uriel una[ENTER]vez ms. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Sus artes mgicas extremadamente avanzadas y el[ENTER]hecho de que fueran aniquiladas segn el diario[ENTER]de Lee Seop indican que las siete Sacerdotisas[ENTER]del Dragn realmente pertenecan a la Nacin[ENTER]Oscura. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = "En los antiguos pergaminos hay un mapa. Al[ENTER]examinarlo atentamente se puede ver que la[ENTER]capital de la Nacin Oscura realmente se[ENTER]encontraba en el Monte Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Exacto. He continuado mis investigaciones y he[ENTER]descubierto que esas siete personas eran miembros[ENTER]del culto sagrado de las Sacerdotisas del Dragón.[ENTER]En antiguos escritos se las relaciona con una[ENTER]teocracia conocida como la Nación Oscura.[ENTER]¿Pertenecerían esas siete Sacerdotisas del Dragón[ENTER]a la Nación Oscura? Toma, lee este pergamino[ENTER]atentamente y habla conmigo cuando termines. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "La Nación Oscura I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Según la investigación de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragón procedían de la Nación[ENTER]Oscura. Investiga la Lápida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que allí se encontraba la capital[ENTER]de la Nación Oscura. Habla antes con Uriel una[ENTER]vez más. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Sus artes mágicas extremadamente avanzadas y el[ENTER]hecho de que fueran aniquiladas según el diario[ENTER]de Lee Seop indican que las siete Sacerdotisas[ENTER]del Dragón realmente pertenecían a la Nación[ENTER]Oscura. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "En los antiguos pergaminos hay un mapa. Al[ENTER]examinarlo atentamente se puede ver que la[ENTER]capital de la Nación Oscura realmente se[ENTER]encontraba en el Monte Sohan. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Es asombroso! Te das cuenta de lo que esto[ENTER]implica? En la Torre Demonaca antes no haba[ENTER]demonios ni fantasmas. Son el legado de la[ENTER]Sacerdotisa del Dragn. En su desesperado intento[ENTER]de acabar con la caballera de Lee Seop, abri a[ENTER]los demonios la puerta a nuestro mundo con ese[ENTER]oscuro ritual maldito. Al final, pag por ello[ENTER]con su vida. " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "¡Es asombroso! ¿Te das cuenta de lo que esto[ENTER]implica? En la Torre Demoníaca antes no había[ENTER]demonios ni fantasmas. Son el legado de la[ENTER]Sacerdotisa del Dragón. En su desesperado intento[ENTER]de acabar con la caballería de Lee Seop, abrió a[ENTER]los demonios la puerta a nuestro mundo con ese[ENTER]oscuro ritual maldito. Al final, pagó por ello[ENTER]con su vida. " gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "El diario " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "El Segador de la Muerte y sus seguidores[ENTER]demonacos accedieron tambin a nuestro mundo de[ENTER]esa manera. Sin embargo, la gran misin de las[ENTER]Sacerdotisas del Dragn y de la Nacin Oscura[ENTER]fracas: la invocacin de Sung Mahi no tuvo lugar[ENTER]y Lee Seop lleg al poder y logr unificar el[ENTER]reino.[ENTER][ENTER]Gracias a ti he conseguido desvelar el mayor[ENTER]misterio de toda mi vida! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa me gustara darte un Pergamino[ENTER]Bendicin. Por favor, acepta mi regalo, te lo[ENTER]has ganado! " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "El Segador de la Muerte y sus seguidores[ENTER]demoníacos accedieron también a nuestro mundo de[ENTER]esa manera. Sin embargo, la gran misión de las[ENTER]Sacerdotisas del Dragón y de la Nación Oscura[ENTER]fracasó: la invocación de Sung Mahi no tuvo lugar[ENTER]y Lee Seop llegó al poder y logró unificar el[ENTER]reino.[ENTER][ENTER]¡Gracias a ti he conseguido desvelar el mayor[ENTER]misterio de toda mi vida! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa me gustaría darte un Pergamino[ENTER]Bendición. ¡Por favor, acepta mi regalo, te lo[ENTER]has ganado! " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Tienes correo. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "El guardin del pueblo tiene una carta para ti.[ENTER]Lela y descubre quin es el misterioso remitente. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "ltimamente no se te ha visto el pelo, eh? Me[ENTER]han dicho que te entregue esta carta. Ni idea de[ENTER]quin te la enva; no me dijo su nombre. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "El papel en el que est escrita la carta parece[ENTER]muy viejo. En ella, alguien ha escrito[ENTER]apresuradamente:[ENTER]Tengo informacin importante sobre las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragn y Sung Mahi. Te estar[ENTER]esperando en la parte de atrs de la Torre del[ENTER]Demonio del Templo Hwang. Podrs encontrarme en[ENTER]la sombra del rbol. Date prisa, el tiempo[ENTER]apremia! " -gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta annima " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "Ve al Templo Hwang y encuntrate con el[ENTER]misterioso remitente detrs de la Torre[ENTER]Demonaca. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "El guardián del pueblo tiene una carta para ti.[ENTER]Léela y descubre quién es el misterioso remitente. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Últimamente no se te ha visto el pelo, ¿eh? Me[ENTER]han dicho que te entregue esta carta. Ni idea de[ENTER]quién te la envía; no me dijo su nombre. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "El papel en el que está escrita la carta parece[ENTER]muy viejo. En ella, alguien ha escrito[ENTER]apresuradamente:[ENTER]Tengo información importante sobre las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragón y Sung Mahi. Te estaré[ENTER]esperando en la parte de atrás de la Torre del[ENTER]Demonio del Templo Hwang. Podrás encontrarme en[ENTER]la sombra del árbol. ¡Date prisa, el tiempo[ENTER]apremia! " +gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta anónima " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Ve al Templo Hwang y encuéntrate con el[ENTER]misterioso remitente detrás de la Torre[ENTER]Demoníaca. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Te doy la bienvenida! Permteme que me presente:[ENTER]mi nombre es Lee Chung. Es muy osado por tu parte[ENTER]seguir las indicaciones de un desconocido. No me[ENTER]he equivocado contigo; y no te arrepentirs.[ENTER]Escucha lo que tengo que contarte! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel tiene novedades sobre la ltima[ENTER]superviviente de las Sacerdotisas del Dragn. Su[ENTER]diario probablemente se encuentra en la Torre del[ENTER]Demonio. Habla con Uriel si quieres saber ms. " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "¡Te doy la bienvenida! Permíteme que me presente:[ENTER]mi nombre es Lee Chung. Es muy osado por tu parte[ENTER]seguir las indicaciones de un desconocido. No me[ENTER]he equivocado contigo; y no te arrepentirás.[ENTER]¡Escucha lo que tengo que contarte! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel tiene novedades sobre la última[ENTER]superviviente de las Sacerdotisas del Dragón. Su[ENTER]diario probablemente se encuentra en la Torre del[ENTER]Demonio. Habla con Uriel si quieres saber más. " gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Un nuevo mal " gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Escucha lo que tiene que contarte Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Hay un motivo por el que te hice venir al Templo[ENTER]Hwang: ltimamente estn ocurriendo cosas[ENTER]extraas aqu. Adems, hace poco hemos[ENTER]descubierto la entrada a una gigantesca cueva! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Una cueva gigante? Y qu hay dentro? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "En la cueva nos aguarda un mal inesperado e[ENTER]inimaginable: nuestros exploradores informan de[ENTER]un ser espeluznante capaz de hacerle sombra hasta[ENTER]a los demonios.[ENTER]Su temible aspecto y su sed insaciable de vidas[ENTER]nos hacen pensar que se trata del legendario[ENTER]Agwi: uno de los mayores demonios de su estirpe.[ENTER]Si resulta que tenemos razn, la humanidad corre[ENTER]un grave peligro. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Ms terrible an que los demonios... esa criatura[ENTER]debe de ser realmente poderosa y malvada. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "As es. Mis hombres y yo hemos intentado varias[ENTER]veces asaltar la Catacumba del Diablo, pero todos[ENTER]y cada uno de nuestros intentos se han visto[ENTER]frustrados tras sufrir graves prdidas.[ENTER]Para un problema de este calibre necesitamos el[ENTER]apoyo de un autntico guerrero. Por eso te hemos[ENTER]hecho llamar. Nos ayudars? " -gameforge.main_quest_lv66._280_say = "S, te ayudar. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, nos das nuevas esperanzas![ENTER]Bien, ahora que s que ests de nuestra parte, te[ENTER]voy a revelar toda la verdad: Yo, Lee Chung, soy[ENTER]el comandante de los Guerreros de las Sombras.[ENTER]Somos una unidad de lite del ejrcito de Lee[ENTER]Seop. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Hay un motivo por el que te hice venir al Templo[ENTER]Hwang: últimamente están ocurriendo cosas[ENTER]extrañas aquí. ¡Además, hace poco hemos[ENTER]descubierto la entrada a una gigantesca cueva! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "¿Una cueva gigante? ¿Y qué hay dentro? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "En la cueva nos aguarda un mal inesperado e[ENTER]inimaginable: nuestros exploradores informan de[ENTER]un ser espeluznante capaz de hacerle sombra hasta[ENTER]a los demonios.[ENTER]Su temible aspecto y su sed insaciable de vidas[ENTER]nos hacen pensar que se trata del legendario[ENTER]Agwi: uno de los mayores demonios de su estirpe.[ENTER]Si resulta que tenemos razón, la humanidad corre[ENTER]un grave peligro. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Más terrible aún que los demonios... esa criatura[ENTER]debe de ser realmente poderosa y malvada. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Así es. Mis hombres y yo hemos intentado varias[ENTER]veces asaltar la Catacumba del Diablo, pero todos[ENTER]y cada uno de nuestros intentos se han visto[ENTER]frustrados tras sufrir graves pérdidas.[ENTER]Para un problema de este calibre necesitamos el[ENTER]apoyo de un auténtico guerrero. Por eso te hemos[ENTER]hecho llamar. ¿Nos ayudarás? " +gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Sí, te ayudaré. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "¡Oh, nos das nuevas esperanzas![ENTER]Bien, ahora que sé que estás de nuestra parte, te[ENTER]voy a revelar toda la verdad: Yo, Lee Chung, soy[ENTER]el comandante de los Guerreros de las Sombras.[ENTER]Somos una unidad de élite del ejército de Lee[ENTER]Seop. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, me alegro de verte de nuevo con buena salud.[ENTER]Quieres emprender tu prxima aventura? Nos[ENTER]siguen faltando datos importantes sobre la Nacin[ENTER]Oscura y las siete Sacerdotisas del Dragn. La[ENTER]ltima de ellas debi de esconder su diario en la[ENTER]Torre Demonaca antes de llevar a cabo la[ENTER]brujera negra. Ponte en marcha y tremelo.[ENTER]Quizs el Rey Demonio lo tenga en su poder. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Los Guerreros de las Sombras perseguimos en[ENTER]secreto el objetivo de evitar la resurreccin de[ENTER]Sung Mahi. Esa es nuestra misin.[ENTER]Colaboremos para mandar al Agwi de vuelta a su[ENTER]guarida y para descubrir cmo pudo introducirse[ENTER]en nuestro mundo! " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, me alegro de verte de nuevo con buena salud.[ENTER]¿Quieres emprender tu próxima aventura? Nos[ENTER]siguen faltando datos importantes sobre la Nación[ENTER]Oscura y las siete Sacerdotisas del Dragón. La[ENTER]última de ellas debió de esconder su diario en la[ENTER]Torre Demoníaca antes de llevar a cabo la[ENTER]brujería negra. Ponte en marcha y tráemelo.[ENTER]Quizás el Rey Demonio lo tenga en su poder. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Los Guerreros de las Sombras perseguimos en[ENTER]secreto el objetivo de evitar la resurrección de[ENTER]Sung Mahi. Esa es nuestra misión.[ENTER]¡Colaboremos para mandar al Agwi de vuelta a su[ENTER]guarida y para descubrir cómo pudo introducirse[ENTER]en nuestro mundo! " gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "No hay tiempo " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, te est buscando. Es muy urgente! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Tengo una peticin urgente. Ves ese soldado[ENTER]herido de ah? Es uno de mis exploradores.[ENTER]Siguiendo mis rdenes estaba explorando la[ENTER]Catacumba del Diablo y el Agwi le atac y le[ENTER]envenen. El veneno ya se est extendiendo por su[ENTER]cuerpo y no le queda mucho tiempo. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Necesita un Antdoto, y tan pronto como sea[ENTER]posible! Podras procurrselo? Puedes[ENTER]encontrarlo en el Bosque Rojo, donde las Dradas[ENTER]Rojas.[ENTER]Es uno de mis guerreros ms importantes. Si le[ENTER]salvas la vida te dar %s. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Te traer el Antdoto! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Te lo agradezco mucho! Por el momento est vivo,[ENTER]pero a cada minuto que pasa se encuentra ms[ENTER]dbil. No tenemos tiempo que perder! " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, te está buscando. ¡Es muy urgente! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Tengo una petición urgente. ¿Ves ese soldado[ENTER]herido de ahí? Es uno de mis exploradores.[ENTER]Siguiendo mis órdenes estaba explorando la[ENTER]Catacumba del Diablo y el Agwi le atacó y le[ENTER]envenenó. El veneno ya se está extendiendo por su[ENTER]cuerpo y no le queda mucho tiempo. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "¡Necesita un Antídoto, y tan pronto como sea[ENTER]posible! ¿Podrías procurárselo? Puedes[ENTER]encontrarlo en el Bosque Rojo, donde las Dríadas[ENTER]Rojas.[ENTER]Es uno de mis guerreros más importantes. Si le[ENTER]salvas la vida te daré %s. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "¡Te traeré el Antídoto! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "¡Te lo agradezco mucho! Por el momento está vivo,[ENTER]pero a cada minuto que pasa se encuentra más[ENTER]débil. ¡No tenemos tiempo que perder! " gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Te quedan %d minutos. " -gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "El antdoto " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung te ha dicho que puedes encontrar el[ENTER]Antdoto en el Bosque Rojo. Para ello, captura %d[ENTER]Dradas Rojas.[ENTER][ENTER]En el Bosque Rojo hay peligros an mayores que en[ENTER]el Bosque Fantasma, as que ten cuidado. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Has vencido al Rey Demonio y le has arrebatado el[ENTER]diario de las Sacerdotisas del Dragn. Llvaselo[ENTER]al sabio Uriel; l lo analizar. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Se ha terminado el tiempo. El soldado est en su[ENTER]lecho de muerte, as que llvale el Antdoto. " +gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "El antídoto " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung te ha dicho que puedes encontrar el[ENTER]Antídoto en el Bosque Rojo. Para ello, captura %d[ENTER]Dríadas Rojas.[ENTER][ENTER]En el Bosque Rojo hay peligros aún mayores que en[ENTER]el Bosque Fantasma, así que ten cuidado. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Has vencido al Rey Demonio y le has arrebatado el[ENTER]diario de las Sacerdotisas del Dragón. Llévaselo[ENTER]al sabio Uriel; él lo analizará. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Se ha terminado el tiempo. El soldado está en su[ENTER]lecho de muerte, así que llévale el Antídoto. " gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Te quedan %d minutos. " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Has encontrado el Antdoto por fin! Llvaselo[ENTER]sin tardanza a Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Aqu, rpido! Creo que has llegado a tiempo. Me[ENTER]quitas un gran peso de encima. Mis hombres y yo[ENTER]te estaremos eternamente agradecidos. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Gracias a tu ayuda, mi soldado ha sobrevivido.[ENTER]Aqu tienes tu recompensa por salvarlo. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Te ha llevado mucho tiempo. Se est aferrando a[ENTER]su vida con sus ltimas fuerzas. Por suerte an[ENTER]has llegado a tiempo. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Parece que se est recuperando, pero ha faltado[ENTER]muy poco para que muriera porque tardaste[ENTER]demasiado en encontrar el Antdoto.[ENTER]Lo siento mucho, pero esto es todo lo que te[ENTER]puedo dar como recompensa. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "¡Has encontrado el Antídoto por fin! Llévaselo[ENTER]sin tardanza a Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "¡Aquí, rápido! Creo que has llegado a tiempo. Me[ENTER]quitas un gran peso de encima. Mis hombres y yo[ENTER]te estaremos eternamente agradecidos. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Gracias a tu ayuda, mi soldado ha sobrevivido.[ENTER]Aquí tienes tu recompensa por salvarlo. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Te ha llevado mucho tiempo. Se está aferrando a[ENTER]su vida con sus últimas fuerzas. Por suerte aún[ENTER]has llegado a tiempo. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Parece que se está recuperando, pero ha faltado[ENTER]muy poco para que muriera porque tardaste[ENTER]demasiado en encontrar el Antídoto.[ENTER]Lo siento mucho, pero esto es todo lo que te[ENTER]puedo dar como recompensa. " gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "El informe " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Mi explorador ha vuelto en s.[ENTER]Escucha lo que tiene que contarte sobre la[ENTER]Catacumba del Diablo. " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Mi explorador ha vuelto en sí.[ENTER]Escucha lo que tiene que contarte sobre la[ENTER]Catacumba del Diablo. " gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Gracias por salvarme. He visto cosas[ENTER]inimaginables en la Catacumba del Diablo. Pero[ENTER]entonces me descubrieron, y... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Lo has encontrado! El diario de la ltima[ENTER]Sacerdotisa del Dragn... mis manos tiemblan de[ENTER]emocin.[ENTER]Voy a necesitar algo de tiempo para revisar todo[ENTER]su contenido. Tmate un descanso mientras tanto.[ENTER]Te har llamar cuando pueda decirte ms. " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Qu es lo que viste? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Vi a unos encapuchados con tnicas negras. Segn[ENTER]lo que pude or de sus conversaciones, se trata[ENTER]de los Servidores de la oscuridad. Pero eso no es[ENTER]todo: Sobre sus cabezas flotaba un espritu[ENTER]terrible con aspecto de mujer, al que los[ENTER]Servidores de la oscuridad llamaban Banshee. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Es no suena nada mal. Qu se propondrn los[ENTER]Servidores de la oscuridad y esa Banshee? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "La Banshee invoc mediante un tenebroso hechizo a[ENTER]los Agwi, criaturas demonaca que provienen[ENTER]directamente de las profundidades del infierno.[ENTER]Llamaba Azrael al rey de los Agwi. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Iba a informar enseguida al comandante, pero me[ENTER]tropec y fui descubierto.[ENTER][ENTER]Ah, ahora que me acuerdo, Lee Chung quiere[ENTER]comunicarte algo importante. Ser mejor que vayas[ENTER]a hablar con l. " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "¡Lo has encontrado! El diario de la última[ENTER]Sacerdotisa del Dragón... mis manos tiemblan de[ENTER]emoción.[ENTER]Voy a necesitar algo de tiempo para revisar todo[ENTER]su contenido. Tómate un descanso mientras tanto.[ENTER]Te haré llamar cuando pueda decirte más. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "¿Qué es lo que viste? " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Vi a unos encapuchados con túnicas negras. Según[ENTER]lo que pude oír de sus conversaciones, se trata[ENTER]de los Servidores de la oscuridad. Pero eso no es[ENTER]todo: Sobre sus cabezas flotaba un espíritu[ENTER]terrible con aspecto de mujer, al que los[ENTER]Servidores de la oscuridad llamaban Banshee. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Es no suena nada mal. ¿Qué se propondrán los[ENTER]Servidores de la oscuridad y esa Banshee? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "La Banshee invocó mediante un tenebroso hechizo a[ENTER]los Agwi, criaturas demoníaca que provienen[ENTER]directamente de las profundidades del infierno.[ENTER]Llamaba Azrael al rey de los Agwi. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Iba a informar enseguida al comandante, pero me[ENTER]tropecé y fui descubierto.[ENTER][ENTER]Ah, ahora que me acuerdo, Lee Chung quiere[ENTER]comunicarte algo importante. Será mejor que vayas[ENTER]a hablar con él. " gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Una oscura amenaza " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Ve con Lee Chung y habla con l acerca de la[ENTER]nueva amenaza que acecha en la Catacumba del[ENTER]Diablo. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Lo que cuenta mi explorador es aterrador,[ENTER]verdad? Los Servidores de la oscuridad, una[ENTER]especie de secta, son los responsables de la[ENTER]aparicin de los Agwi. Y tambin han despertado[ENTER]al espritu de la ltima Sacerdotisa del Dragn.[ENTER]Ha retornado a este mundo como una Banshee, una[ENTER]manifestacin del mal, y gracias a sus poderes[ENTER]mgicos ha invocado al dios demonaco Sung Mahi. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Cmo? Esa Banshee es el fantasma de la ltima[ENTER]Sacerdotisa del Dragn? " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sin duda alguna. Solamente ella, de entre todas[ENTER]sus hermanas del culto del Dragn, posea el[ENTER]poder de invocar a los cuatro Guardianes[ENTER]Celestiales sagrados y llevar a cabo la brujera[ENTER]negra. Ahora sabemos quin se encuentra detrs de[ENTER]esta nueva amenaza: Los Servidores de la[ENTER]oscuridad y la Banshee planean llevar a trmino[ENTER]los tenebrosos planes de la Nacin Oscura y[ENTER]despertar a Sung Mahi! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "La solucin del enigma " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Tenemos mucho que agradecerte: Le has salvado la[ENTER]vida a uno de mis mejores hombres y as pudimos[ENTER]enterarnos de todo lo relacionado con la[ENTER]aparicin repentina de los Agwi y la nueva[ENTER]amenaza que acecha en la Catacumba del Diablo.[ENTER]Ahora tmate un descanso. Despus elaboraremos un[ENTER]plan de ataque. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 72. " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel te est buscando. Ya ha ledo el diario. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, muy bien, has venido![ENTER]Las notas de la ltima Sacerdotisa del Dragn son[ENTER]realmente asombrosas. Escucha esto: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mi destino est sellado! Me he atrincherado en[ENTER]el ltimo piso de esta torre, y los hombres de[ENTER]Lee Seop estn a punto de echar abajo la puerta[ENTER]de mi prisin final. No hay salida alguna... he[ENTER]perdido.[ENTER][ENTER]No, esto no puede terminar as! Puede que no[ENTER]todo est perdido. Debo invocar yo sola el poder[ENTER]de la brujera negra, ese poder arcano del mal, y[ENTER]atraer a los poderes de la oscuridad.[ENTER]Eso conllevar sin duda alguna mi muerte, pero me[ENTER]llevar a mis enemigos conmigo... aunque sea lo[ENTER]ltimo que haga! " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Ve con Lee Chung y habla con él acerca de la[ENTER]nueva amenaza que acecha en la Catacumba del[ENTER]Diablo. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Lo que cuenta mi explorador es aterrador,[ENTER]¿verdad? Los Servidores de la oscuridad, una[ENTER]especie de secta, son los responsables de la[ENTER]aparición de los Agwi. Y también han despertado[ENTER]al espíritu de la última Sacerdotisa del Dragón.[ENTER]Ha retornado a este mundo como una Banshee, una[ENTER]manifestación del mal, y gracias a sus poderes[ENTER]mágicos ha invocado al dios demoníaco Sung Mahi. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "¿Cómo? ¿Esa Banshee es el fantasma de la última[ENTER]Sacerdotisa del Dragón? " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sin duda alguna. Solamente ella, de entre todas[ENTER]sus hermanas del culto del Dragón, poseía el[ENTER]poder de invocar a los cuatro Guardianes[ENTER]Celestiales sagrados y llevar a cabo la brujería[ENTER]negra. Ahora sabemos quién se encuentra detrás de[ENTER]esta nueva amenaza: ¡Los Servidores de la[ENTER]oscuridad y la Banshee planean llevar a término[ENTER]los tenebrosos planes de la Nación Oscura y[ENTER]despertar a Sung Mahi! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "La solución del enigma " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Tenemos mucho que agradecerte: Le has salvado la[ENTER]vida a uno de mis mejores hombres y así pudimos[ENTER]enterarnos de todo lo relacionado con la[ENTER]aparición repentina de los Agwi y la nueva[ENTER]amenaza que acecha en la Catacumba del Diablo.[ENTER]Ahora tómate un descanso. Después elaboraremos un[ENTER]plan de ataque. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 72. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel te está buscando. Ya ha leído el diario. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "¡Ah, muy bien, has venido![ENTER]Las notas de la última Sacerdotisa del Dragón son[ENTER]realmente asombrosas. Escucha esto: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "¡Mi destino está sellado! Me he atrincherado en[ENTER]el último piso de esta torre, y los hombres de[ENTER]Lee Seop están a punto de echar abajo la puerta[ENTER]de mi prisión final. No hay salida alguna... he[ENTER]perdido.[ENTER][ENTER]¡No, esto no puede terminar así! Puede que no[ENTER]todo esté perdido. Debo invocar yo sola el poder[ENTER]de la brujería negra, ese poder arcano del mal, y[ENTER]atraer a los poderes de la oscuridad.[ENTER]Eso conllevará sin duda alguna mi muerte, pero me[ENTER]llevaré a mis enemigos conmigo... ¡aunque sea lo[ENTER]último que haga! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Qu? No la has entregado todava? La Caa de[ENTER]Pescar es para el Pescador del ro. Date prisa,[ENTER]la necesita urgentemente! " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "¿Qué? ¿No la has entregado todavía? La Caña de[ENTER]Pescar es para el Pescador del río. Date prisa,[ENTER]¡la necesita urgentemente! " gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Otro favor " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "El Herrero te enva esta nueva caa! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Gracias. Ahora al fin puedo librarme de mi leal[ENTER]pero bastante usada Caa de Pescar.[ENTER]No slo vivo de la pesca, pero es una de las[ENTER]mayores alegras de mi vida![ENTER]Sabes algo sobre la pesca? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Primero, coge la caa de pescar. Pon un cebo en[ENTER]el anzuelo. Entonces lnzalo usando tu habilidad[ENTER]de pesca. Si notas que ha picado un pez (burbuja[ENTER]de pensamiento), usa tu habilidad de nuevo. O[ENTER]funciona o tendrs que intentarlo de nuevo. Hay[ENTER]muchos peces que puedes capturar. La pesca es[ENTER]buena para tu salud y, a veces, recoges tesoros[ENTER]valiosos. As que intntalo si tienes algo de[ENTER]tiempo libre! " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Oh s, aqu est el pago por la caa de pescar.[ENTER]Por favor, llvaselo al herrero. " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Pago por la caa de pescar " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Has entregado la caa de pescar al pescador.[ENTER]Vuelve con el herrero con el pago y obtendrs tu[ENTER]recompensa. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Has encontrado al pescador?[ENTER]Fantstico. Bien, has ahorrado mi valioso tiempo[ENTER]haciendo esa entrega. Como recompensa, voy a[ENTER]darte algo de Yang y 1500 puntos de experiencia. " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "¡El Herrero te envía esta nueva caña! " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Gracias. Ahora al fin puedo librarme de mi leal[ENTER]pero bastante usada Caña de Pescar.[ENTER]No sólo vivo de la pesca, ¡pero es una de las[ENTER]mayores alegrías de mi vida![ENTER]¿Sabes algo sobre la pesca? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Primero, coge la caña de pescar. Pon un cebo en[ENTER]el anzuelo. Entonces lánzalo usando tu habilidad[ENTER]de pesca. Si notas que ha picado un pez (burbuja[ENTER]de pensamiento), usa tu habilidad de nuevo. O[ENTER]funciona o tendrás que intentarlo de nuevo. Hay[ENTER]muchos peces que puedes capturar. La pesca es[ENTER]buena para tu salud y, a veces, recoges tesoros[ENTER]valiosos. ¡Así que inténtalo si tienes algo de[ENTER]tiempo libre! " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Oh sí, aquí está el pago por la caña de pescar.[ENTER]Por favor, llévaselo al herrero. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Pago por la caña de pescar " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Has entregado la caña de pescar al pescador.[ENTER]Vuelve con el herrero con el pago y obtendrás tu[ENTER]recompensa. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "¿Has encontrado al pescador?[ENTER]Fantástico. Bien, has ahorrado mi valioso tiempo[ENTER]haciendo esa entrega. Como recompensa, voy a[ENTER]darte algo de Yang y 1500 puntos de experiencia. " gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Un vale por una mejora " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Con este vale, el herrero mejorar gratis una[ENTER]parte de tu armadura. Coge una parte de tu[ENTER]armadura y arrstrala sobre el herrero para abrir[ENTER]la ventana de mejora. " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Con este vale, el herrero mejorará gratis una[ENTER]parte de tu armadura. Coge una parte de tu[ENTER]armadura y arrástrala sobre el herrero para abrir[ENTER]la ventana de mejora. " gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Vale por una mejora gratis " gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Por favor, ve con el herrero. Necesita a alguien[ENTER]para hacer una entrega. " gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Pista: " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) El justificante no se mostrar en el[ENTER]inventario.[ENTER]2) Al igual que con cualquier otro tipo de[ENTER]mejora, no se puede garantizar al 100% el xito[ENTER]de un refinamiento. " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) El justificante no se mostrará en el[ENTER]inventario.[ENTER]2) Al igual que con cualquier otro tipo de[ENTER]mejora, no se puede garantizar al 100% el éxito[ENTER]de un refinamiento. " gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "El vale ya ha sido usado. " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Ya has usado el vale por un refinamiento[ENTER]gratuito. Solamente es vlido para un proceso de[ENTER]refinamiento. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Eh, aventurero! Podras hacerme otro favor?[ENTER]Normalmente, no le pido a otros que hagan las[ENTER]cosas por m, pero pareces de confianza. Piensa[ENTER]en ello como un honor! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Hice una caa de pescar para el pescador pero,[ENTER]desafortunadamente, estoy muy ocupado. No tengo[ENTER]tiempo de llevrsela yo mismo. Podras hacer eso[ENTER]por m? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Una caa de pescar muy flexible " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "El pescador debe estar en alguna parte del ro.[ENTER]Si entregas la caa de pescar al pescador,[ENTER]mejorar gratis una parte de tu armadura.[ENTER]Es un trato justo, no crees? " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Ya has usado el vale por un refinamiento[ENTER]gratuito. Solamente es válido para un proceso de[ENTER]refinamiento. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "¡Eh, aventurero! ¿Podrías hacerme otro favor?[ENTER]Normalmente, no le pido a otros que hagan las[ENTER]cosas por mí, pero pareces de confianza. ¡Piensa[ENTER]en ello como un honor! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Hice una caña de pescar para el pescador pero,[ENTER]desafortunadamente, estoy muy ocupado. No tengo[ENTER]tiempo de llevársela yo mismo. ¿Podrías hacer eso[ENTER]por mí? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Una caña de pescar muy flexible " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "El pescador debe estar en alguna parte del río.[ENTER]Si entregas la caña de pescar al pescador,[ENTER]mejoraré gratis una parte de tu armadura.[ENTER]Es un trato justo, ¿no crees? " gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Encuentra al Pescador " -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "El herrero hizo una caa de pescar para el[ENTER]pescador. Encuentra por el ro al pescador y dale[ENTER]la nueva caa de pescar. " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Para quin es la Caa de Pescar? " +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "El herrero hizo una caña de pescar para el[ENTER]pescador. Encuentra por el río al pescador y dale[ENTER]la nueva caña de pescar. " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "¿Para quién es la Caña de Pescar? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "El brillo de la Lgrima Celestial se consigue[ENTER]uniendo mgicamente Resina Bendecida, Esencia de[ENTER]Cristal Azul y Cuarzo Rojo Infernal.[ENTER]Solo el monarca de la Tierra de hielo puede[ENTER]conseguir la Esencia de Cristal Azul. " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "El brillo de la Lágrima Celestial se consigue[ENTER]uniendo mágicamente Resina Bendecida, Esencia de[ENTER]Cristal Azul y Cuarzo Rojo Infernal.[ENTER]Solo el monarca de la Tierra de hielo puede[ENTER]conseguir la Esencia de Cristal Azul. " gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Losa Deteriorada " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Has hecho una copia de esta reveladora[ENTER]inscripcin.[ENTER]Informa inmediatamente a Lee Chung acerca de lo[ENTER]que acabas de leer. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Has regresado, y sin un solo rasguo! Por tu[ENTER]expresin yo dira que has tenido xito. Me[ENTER]equivoco? " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "No, en absoluto! Gracias a la inscripcin de la[ENTER]Losa Deteriorada he descubierto que se pueden[ENTER]invocar los poderes sagrados mediante una piedra[ENTER]mgica conocida como Lgrima Celestial. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "La Lgrima Celestial... As que existe de verdad.[ENTER]Has podido descubrir cmo conseguirla? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para poder fabricar la Lgrima Celestial hace[ENTER]falta Resina Bendecida, Esencia de Cristal Azul y[ENTER]Cuarzo Rojo Infernal. Segn estaba escrito, la[ENTER]Esencia de Cristal Azul se puede conseguir del[ENTER]monarca de la Tierra de hielo. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "El monarca de la Tierra de hielo? Hmmm... Se[ENTER]referir al Monte Sohan.[ENTER]Le voy a mostrar tus notas a los magos de los[ENTER]Guerreros de las Sombras para que me den su[ENTER]opinin sobre ellas.[ENTER]Te avisar en cuanto sepa ms! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Toma esto como recompensa por todo lo que has[ENTER]hecho. Sigo contando con tu ayuda! " -gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Tesoro glido " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "El comandante Lee Chung te ha comunicado que el[ENTER]primer elemento necesario para fabricar la[ENTER]Lgrima Celestial, la Esencia de Cristal Azul, se[ENTER]debe de tratar del legendario tesoro de Nueve[ENTER]Colas del Monte Sohan.[ENTER]Lo vigilan atentamente Golems de Hielo, Yetis y[ENTER]Hombres de Hielo Glaciales. Da caza a esos[ENTER]monstruos para hacerte con la codiciada Esencia[ENTER]de Cristal Azul.[ENTER]Habla de nuevo con Lee Chung antes de lanzarte a[ENTER]la batalla. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Los magos de los Guerreros de las Sombras han[ENTER]descubierto que el temible Nueve Colas del Monte[ENTER]Sohan guarda la Esencia de Cristal Azul como oro[ENTER]en pao. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, quiere hablar contigo. Ha descubierto[ENTER]cmo vencer a los Agwi de la Catacumba del[ENTER]Diablo. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Golems de Hielo, Yetis y Hombres de Hielo[ENTER]Glaciales custodian el tesoro de Nueve Colas.[ENTER][ENTER]Se necesitan 50 Esencias de Cristal Azul para[ENTER]fabricar la Lgrima Celestial. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Se cree que el Cuarzo Rojo Infernal se puede[ENTER]encontrar o bien en el Templo Hwang o bien en la[ENTER]Tierra de Fuego.[ENTER]He enviado a un explorador para que investigue[ENTER]ms. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "El comandante Lee Chung te ha comunicado que el[ENTER]primer elemento necesario para fabricar la[ENTER]Lgrima Celestial, la Esencia de Cristal Azul, se[ENTER]debe de tratar del legendario tesoro de Nueve[ENTER]Colas del Monte Sohan.[ENTER]Lo vigilan atentamente Golems de Hielo, Yetis y[ENTER]Hombres de Hielo Glaciales. Da caza a esos[ENTER]monstruos para hacerte con la codiciada Esencia[ENTER]de Cristal Azul. " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Registras el cadver del monstruo derrotado y[ENTER]descubres una piedra preciosa que refulge con un[ENTER]brillo azulado.[ENTER]Esta debe de ser la Esencia de Cristal Azul. " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "An tienes que encontrar %d Esencia(s) de Cristal[ENTER]Azul. " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Por hoy ya has recibido suficiente consejo.[ENTER]Vuelve maana. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estos cristales no valen para nada. Mira, fjate:[ENTER]tienen fisuras. Para poder utilizarlas no pueden[ENTER]tener mcula. Sigue buscando! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estas son de gran calidad. Sigue as! Treme %d[ENTER]ms. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Has reunido todas las Esencias de Cristal Azul.[ENTER]Puedo sentir el poder de Nueve Colas que[ENTER]contienen. Es increble... vibran llenas de[ENTER]energa. Bien hecho! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 78. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "A diferencia de los demonios normales, los Agwi[ENTER]no son tan sencillos de matar. Los Guerreros de[ENTER]las Sombras lo hemos intentado todo, pero hasta[ENTER]ahora sin xito. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Sin embargo, he descubierto que las Sacerdotisas[ENTER]del Dragn posean la habilidad de invocar a los[ENTER]poderes sagrados para mantener a raya a los[ENTER]espritus malignos. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "En el Bosque Rojo haba antao uno de los templos[ENTER]sagrados de las Sacerdotisas del Dragn. Busca[ENTER]all sus ruinas y seales de su culto. Mis[ENTER]exploradores me han hablado de una Losa[ENTER]Deteriorada cubierta de matojos... Quizs nos[ENTER]sirva para encontrar nuevas pistas. " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Has hecho una copia de esta reveladora[ENTER]inscripción.[ENTER]Informa inmediatamente a Lee Chung acerca de lo[ENTER]que acabas de leer. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "¡Has regresado, y sin un solo rasguño! Por tu[ENTER]expresión yo diría que has tenido éxito. ¿Me[ENTER]equivoco? " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "¡No, en absoluto! Gracias a la inscripción de la[ENTER]Losa Deteriorada he descubierto que se pueden[ENTER]invocar los poderes sagrados mediante una piedra[ENTER]mágica conocida como Lágrima Celestial. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "La Lágrima Celestial... Así que existe de verdad.[ENTER]¿Has podido descubrir cómo conseguirla? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para poder fabricar la Lágrima Celestial hace[ENTER]falta Resina Bendecida, Esencia de Cristal Azul y[ENTER]Cuarzo Rojo Infernal. Según estaba escrito, la[ENTER]Esencia de Cristal Azul se puede conseguir del[ENTER]monarca de la Tierra de hielo. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "¿El monarca de la Tierra de hielo? Hmmm... Se[ENTER]referirá al Monte Sohan.[ENTER]Le voy a mostrar tus notas a los magos de los[ENTER]Guerreros de las Sombras para que me den su[ENTER]opinión sobre ellas.[ENTER]¡Te avisaré en cuanto sepa más! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Toma esto como recompensa por todo lo que has[ENTER]hecho. ¡Sigo contando con tu ayuda! " +gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Tesoro gélido " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "El comandante Lee Chung te ha comunicado que el[ENTER]primer elemento necesario para fabricar la[ENTER]Lágrima Celestial, la Esencia de Cristal Azul, se[ENTER]debe de tratar del legendario tesoro de Nueve[ENTER]Colas del Monte Sohan.[ENTER]Lo vigilan atentamente Golems de Hielo, Yetis y[ENTER]Hombres de Hielo Glaciales. Da caza a esos[ENTER]monstruos para hacerte con la codiciada Esencia[ENTER]de Cristal Azul.[ENTER]Habla de nuevo con Lee Chung antes de lanzarte a[ENTER]la batalla. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Los magos de los Guerreros de las Sombras han[ENTER]descubierto que el temible Nueve Colas del Monte[ENTER]Sohan guarda la Esencia de Cristal Azul como oro[ENTER]en paño. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, quiere hablar contigo. Ha descubierto[ENTER]cómo vencer a los Agwi de la Catacumba del[ENTER]Diablo. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Golems de Hielo, Yetis y Hombres de Hielo[ENTER]Glaciales custodian el tesoro de Nueve Colas.[ENTER][ENTER]Se necesitan 50 Esencias de Cristal Azul para[ENTER]fabricar la Lágrima Celestial. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Se cree que el Cuarzo Rojo Infernal se puede[ENTER]encontrar o bien en el Templo Hwang o bien en la[ENTER]Tierra de Fuego.[ENTER]He enviado a un explorador para que investigue[ENTER]más. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "El comandante Lee Chung te ha comunicado que el[ENTER]primer elemento necesario para fabricar la[ENTER]Lágrima Celestial, la Esencia de Cristal Azul, se[ENTER]debe de tratar del legendario tesoro de Nueve[ENTER]Colas del Monte Sohan.[ENTER]Lo vigilan atentamente Golems de Hielo, Yetis y[ENTER]Hombres de Hielo Glaciales. Da caza a esos[ENTER]monstruos para hacerte con la codiciada Esencia[ENTER]de Cristal Azul. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Registras el cadáver del monstruo derrotado y[ENTER]descubres una piedra preciosa que refulge con un[ENTER]brillo azulado.[ENTER]Esta debe de ser la Esencia de Cristal Azul. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Aún tienes que encontrar %d Esencia(s) de Cristal[ENTER]Azul. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Por hoy ya has recibido suficiente consejo.[ENTER]Vuelve mañana. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estos cristales no valen para nada. Mira, fíjate:[ENTER]tienen fisuras. Para poder utilizarlas no pueden[ENTER]tener mácula. ¡Sigue buscando! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estas son de gran calidad. ¡Sigue así! Tráeme %d[ENTER]más. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Has reunido todas las Esencias de Cristal Azul.[ENTER]Puedo sentir el poder de Nueve Colas que[ENTER]contienen. Es increíble... vibran llenas de[ENTER]energía. ¡Bien hecho! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 78. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "A diferencia de los demonios normales, los Agwi[ENTER]no son tan sencillos de matar. Los Guerreros de[ENTER]las Sombras lo hemos intentado todo, pero hasta[ENTER]ahora sin éxito. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Sin embargo, he descubierto que las Sacerdotisas[ENTER]del Dragón poseían la habilidad de invocar a los[ENTER]poderes sagrados para mantener a raya a los[ENTER]espíritus malignos. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "En el Bosque Rojo había antaño uno de los templos[ENTER]sagrados de las Sacerdotisas del Dragón. Busca[ENTER]allí sus ruinas y señales de su culto. Mis[ENTER]exploradores me han hablado de una Losa[ENTER]Deteriorada cubierta de matojos... Quizás nos[ENTER]sirva para encontrar nuevas pistas. " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "El descubrimiento " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung te ha contado que las Sacerdotisas del[ENTER]Dragn eran capaces de invocar a los poderes[ENTER]sagrados; una magia antigua capaz de contener a[ENTER]espritus malvados.[ENTER]Busca la Losa Deteriorada del Bosque Rojo sobre[ENTER]la que te habl Lee Chung para reunir ms pistas. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Tras una larga bsqueda te has topado con una[ENTER]loseta de piedra que parece haber estado aqu[ENTER]desde hace siglos. Esta tiene que ser la antigua[ENTER]estela de la que hablaba Lee Chung![ENTER]Descifras laboriosamente la desfigurada[ENTER]inscripcin. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Las Lgrimas Celestiales son el secreto ms[ENTER]preciado de las Sacerdotisas del Dragn. Desde[ENTER]hace generaciones el arte de su fabricacin se[ENTER]protege celosamente y, si es necesario, con la[ENTER]propia vida.[ENTER]Ni los Agwi ni los demonios se pueden acercar sin[ENTER]ms a quien porte una de estas piedras preciosas[ENTER]mgicas. Una vez repleta de la energa de los[ENTER]poderes sagrados, los efectos de la Lgrima[ENTER]Celestial son devastadores. Brilla con el fulgor[ENTER]de la Estrella Polar a lo largo de siete soles. " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung te ha contado que las Sacerdotisas del[ENTER]Dragón eran capaces de invocar a los poderes[ENTER]sagrados; una magia antigua capaz de contener a[ENTER]espíritus malvados.[ENTER]Busca la Losa Deteriorada del Bosque Rojo sobre[ENTER]la que te habló Lee Chung para reunir más pistas. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Tras una larga búsqueda te has topado con una[ENTER]loseta de piedra que parece haber estado aquí[ENTER]desde hace siglos. ¡Esta tiene que ser la antigua[ENTER]estela de la que hablaba Lee Chung![ENTER]Descifras laboriosamente la desfigurada[ENTER]inscripción. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Las Lágrimas Celestiales son el secreto más[ENTER]preciado de las Sacerdotisas del Dragón. Desde[ENTER]hace generaciones el arte de su fabricación se[ENTER]protege celosamente y, si es necesario, con la[ENTER]propia vida.[ENTER]Ni los Agwi ni los demonios se pueden acercar sin[ENTER]más a quien porte una de estas piedras preciosas[ENTER]mágicas. Una vez repleta de la energía de los[ENTER]poderes sagrados, los efectos de la Lágrima[ENTER]Celestial son devastadores. Brilla con el fulgor[ENTER]de la Estrella Polar a lo largo de siete soles. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantstico! Ha funcionado. Aqu tienes tu[ENTER]Cuarzo Rojo Infernal. " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "¡Ah, fantástico! Ha funcionado. Aquí tienes tu[ENTER]Cuarzo Rojo Infernal. " gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Cuarzo Rojo Infernal " -gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "El ltimo elemento " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung y el consejo de magos han descubierto[ENTER]que el ltimo elemento, la Resina Bendecida, se[ENTER]extrae de los rboles Diablicos Rojos. Caza unos[ENTER]cuantos en el Bosque Rojo y rene 100 trozos de[ENTER]Resina Bendecida.[ENTER]Antes de nada, habla una vez ms con Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung y el consejo de magos han descubierto[ENTER]que el ltimo elemento, la Resina Bendecida, se[ENTER]extrae de los rboles Diablicos Rojos. Caza unos[ENTER]cuantos en el Bosque Rojo y rene 100 trozos de[ENTER]Resina Bendecida. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este es el ltimo paso necesario para fabricar la[ENTER]Lgrima Celestial. Ten mucho cuidado, pues el[ENTER]Bosque Rojo est plagado de criaturas mortferas! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = "An tienes que conseguir %d trozo(s) de Resina[ENTER]Bendecida. " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Has encontrado suficiente Resina Bendecida![ENTER]Llvasela al comandante Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "As que esta es la Resina Bendecida? Puedo[ENTER]sentir su enorme poder. Fabuloso![ENTER]Por desgracia me he visto obligado a mandar a[ENTER]todos nuestros magos a cumplir una misin y van a[ENTER]estar fuera un tiempo. No hay un boticario en tu[ENTER]ciudad llamado Baek-Go? " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = "S, en efecto. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, estupendo! Entonces llvale los tres[ENTER]elementos. l seguramente sepa elaborar la[ENTER]Lgrima Celestial. " +gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "El último elemento " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung y el consejo de magos han descubierto[ENTER]que el último elemento, la Resina Bendecida, se[ENTER]extrae de los Árboles Diabólicos Rojos. Caza unos[ENTER]cuantos en el Bosque Rojo y reúne 100 trozos de[ENTER]Resina Bendecida.[ENTER]Antes de nada, habla una vez más con Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung y el consejo de magos han descubierto[ENTER]que el último elemento, la Resina Bendecida, se[ENTER]extrae de los Árboles Diabólicos Rojos. Caza unos[ENTER]cuantos en el Bosque Rojo y reúne 100 trozos de[ENTER]Resina Bendecida. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este es el último paso necesario para fabricar la[ENTER]Lágrima Celestial. ¡Ten mucho cuidado, pues el[ENTER]Bosque Rojo está plagado de criaturas mortíferas! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Aún tienes que conseguir %d trozo(s) de Resina[ENTER]Bendecida. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "¡Has encontrado suficiente Resina Bendecida![ENTER]Llévasela al comandante Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "¿Así que esta es la Resina Bendecida? Puedo[ENTER]sentir su enorme poder. ¡Fabuloso![ENTER]Por desgracia me he visto obligado a mandar a[ENTER]todos nuestros magos a cumplir una misión y van a[ENTER]estar fuera un tiempo. ¿No hay un boticario en tu[ENTER]ciudad llamado Baek-Go? " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Sí, en efecto. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "¡Ah, estupendo! Entonces llévale los tres[ENTER]elementos. Él seguramente sepa elaborar la[ENTER]Lágrima Celestial. " gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Te aguarda un viaje agotador. Por favor, toma[ENTER]esta recompensa por las molestias. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, ha descubierto ms acerca del Cuarzo[ENTER]Rojo Infernal. Para fabricarlo se necesitan tres[ENTER]sustancias diferentes: Tierra Volcnica de[ENTER]Doyyumhwan, Melena Llameante y Piedra Fundacin.[ENTER]Da caza a Llamas, Guerreros Llama y Tigres[ENTER]Luchadores para conseguirlas y crea con ellas 20[ENTER]unidades del Cuarzo Rojo Infernal.[ENTER]Habla de nuevo con Lee Chung antes de lanzarte a[ENTER]la batalla. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lgrima Celestial " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Vuelve a tu ciudad natal, busca a Baek-Go y[ENTER]pdele en nombre de Lee Chung que fabrique la[ENTER]Lgrima Celestial a partir de los tres elementos. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Has estado ausente mucho tiempo. Ya comenzaba a[ENTER]preguntarme si te habra pasado algo. Qu te[ENTER]trae hasta aqu? " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, ha descubierto más acerca del Cuarzo[ENTER]Rojo Infernal. Para fabricarlo se necesitan tres[ENTER]sustancias diferentes: Tierra Volcánica de[ENTER]Doyyumhwan, Melena Llameante y Piedra Fundación.[ENTER]Da caza a Llamas, Guerreros Llama y Tigres[ENTER]Luchadores para conseguirlas y crea con ellas 20[ENTER]unidades del Cuarzo Rojo Infernal.[ENTER]Habla de nuevo con Lee Chung antes de lanzarte a[ENTER]la batalla. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lágrima Celestial " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Vuelve a tu ciudad natal, busca a Baek-Go y[ENTER]pídele en nombre de Lee Chung que fabrique la[ENTER]Lágrima Celestial a partir de los tres elementos. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Has estado ausente mucho tiempo. Ya comenzaba a[ENTER]preguntarme si te habría pasado algo. ¿Qué te[ENTER]trae hasta aquí? " gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung me ha pedido que te pida un favor. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! El comandante de los Guerreros de[ENTER]las So... oh, shhhh! Silencio! Tienes ante ti a[ENTER]un mago de los Guerreros de las Sombras. Pero eso[ENTER]es un gran secreto, y nadie de aqu puede[ENTER]enterarse. Entonces, qu me quiere pedir Lee[ENTER]Chung? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Quiere que fabriques una Lgrima Celestial a[ENTER]partir de estos tres elementos. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La Lgrima Celestial; vaya, vaya... Con la de[ENTER]magos que tiene, y va y me manda a m siempre las[ENTER]tareas ms difciles.[ENTER]...[ENTER]En fin, vamos all. La Lgrima Celestial.[ENTER]Maravilloso! Enviar a un mensajero directamente[ENTER]a Lee Chung y l te har llamar en cuanto todo[ENTER]est dispuesto.[ENTER]Me podras decir para qu la queremos? " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "¡¿Lee Chung?! El comandante de los Guerreros de[ENTER]las So... oh, ¡shhhh! ¡Silencio! Tienes ante ti a[ENTER]un mago de los Guerreros de las Sombras. Pero eso[ENTER]es un gran secreto, y nadie de aquí puede[ENTER]enterarse. Entonces, ¿qué me quiere pedir Lee[ENTER]Chung? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Quiere que fabriques una Lágrima Celestial a[ENTER]partir de estos tres elementos. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La Lágrima Celestial; vaya, vaya... Con la de[ENTER]magos que tiene, y va y me manda a mí siempre las[ENTER]tareas más difíciles.[ENTER]...[ENTER]En fin, vamos allá. La Lágrima Celestial.[ENTER]¡Maravilloso! Enviaré a un mensajero directamente[ENTER]a Lee Chung y él te hará llamar en cuanto todo[ENTER]esté dispuesto.[ENTER]¿Me podrías decir para qué la queremos? " gameforge.main_quest_lv78._280_say = "No puedo darte detalles. Solamente lo siguiente:[ENTER]esta piedra invoca a los poderes sagrados para[ENTER]mantener alejados a demonios y otros seres[ENTER]malvados. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muy interesante. Te deseo mucho xito con tus[ENTER]tareas. Como recompensa por el trabajo realizado,[ENTER]aqu tienes dos Cabezas reducidas.[ENTER]Ahora que s cmo se hace puedo fabricarte una[ENTER]Lgrima Celestial en cuanto la necesites.[ENTER]Ah, y mndale mis mejores saludos a Lee Chung en[ENTER]cuanto lo veas. " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 84. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nuestros magos han descubierto que el Cuarzo Rojo[ENTER]Infernal, necesario para la fabricacin de la[ENTER]Lgrima Celestial, contiene la fuerza del fuego.[ENTER]Ese Cuarzo, por tanto, debe de ser la fuente del[ENTER]increble poder de las criaturas de la Tierra de[ENTER]Fuego. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "El Cuarzo Rojo Infernal se fabrica a partir de[ENTER]tres sustancias: Tierra Volcnica, Melena[ENTER]Llameante y Piedra Fundacin. Puedes encontrarlas[ENTER]todas en la Tierra de Fuego. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Lo has conseguido! Por fin tenemos todas las %d[ENTER]unidades del Cuarzo Rojo Infernal que[ENTER]necesitamos. Tu valenta y tu fuerza no dejan de[ENTER]sorprenderme! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Falta una sustancia. Necesitamos Tierra[ENTER]Volcnica, Melenas Llameantes y Piedras[ENTER]Fundacin. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Lo siento mucho, pero solamente puedo fabricar[ENTER]siete piezas de Cuarzo Rojo Infernal al da. El[ENTER]procedimiento es un autntico desafo para mis[ENTER]habilidades mgicas. A fin de cuentas no soy un[ENTER]mago! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Muy bien! Voy a mezclar las tres sustancias para[ENTER]intentar conseguir un Cuarzo Rojo Infernal. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! La magia no tuvo efecto. Al parecer me he[ENTER]sobrestimado. La prxima vez seguro que funciona. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muy interesante. Te deseo mucho éxito con tus[ENTER]tareas. Como recompensa por el trabajo realizado,[ENTER]aquí tienes dos Cabezas reducidas.[ENTER]Ahora que sé cómo se hace puedo fabricarte una[ENTER]Lágrima Celestial en cuanto la necesites.[ENTER]Ah, y mándale mis mejores saludos a Lee Chung en[ENTER]cuanto lo veas. " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 84. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nuestros magos han descubierto que el Cuarzo Rojo[ENTER]Infernal, necesario para la fabricación de la[ENTER]Lágrima Celestial, contiene la fuerza del fuego.[ENTER]Ese Cuarzo, por tanto, debe de ser la fuente del[ENTER]increíble poder de las criaturas de la Tierra de[ENTER]Fuego. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "El Cuarzo Rojo Infernal se fabrica a partir de[ENTER]tres sustancias: Tierra Volcánica, Melena[ENTER]Llameante y Piedra Fundación. Puedes encontrarlas[ENTER]todas en la Tierra de Fuego. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "¡Lo has conseguido! Por fin tenemos todas las %d[ENTER]unidades del Cuarzo Rojo Infernal que[ENTER]necesitamos. ¡Tu valentía y tu fuerza no dejan de[ENTER]sorprenderme! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Falta una sustancia. Necesitamos Tierra[ENTER]Volcánica, Melenas Llameantes y Piedras[ENTER]Fundación. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Lo siento mucho, pero solamente puedo fabricar[ENTER]siete piezas de Cuarzo Rojo Infernal al día. El[ENTER]procedimiento es un auténtico desafío para mis[ENTER]habilidades mágicas. ¡A fin de cuentas no soy un[ENTER]mago! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "¡Muy bien! Voy a mezclar las tres sustancias para[ENTER]intentar conseguir un Cuarzo Rojo Infernal. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "¡Argh! La magia no tuvo efecto. Al parecer me he[ENTER]sobrestimado. La próxima vez seguro que funciona. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "una vez has derrotado al general Trtaro se abre[ENTER]el acceso a un nivel oculto de la Catacumba del[ENTER]Diablo. Ah debe de estar Caronte! Teleprtate[ENTER]al sexto nivel y enfrntate al temible prncipe[ENTER]Agwi. Pero cuidado: Es taimado como un diablo y[ENTER]increblemente fuerte! " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "una vez has derrotado al general Tártaro se abre[ENTER]el acceso a un nivel oculto de la Catacumba del[ENTER]Diablo. ¡Ahí debe de estar Caronte! Telepórtate[ENTER]al sexto nivel y enfréntate al temible príncipe[ENTER]Agwi. Pero cuidado: ¡Es taimado como un diablo y[ENTER]increíblemente fuerte! " gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Comienza la batalla " gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A juzgar por la soltura y arrojo con los que te[ENTER]mueves por la Catacumba del Diablo, no puedes ser[ENTER]un mortal normal.[ENTER]El Obelisco de Basalto del quinto nivel sirve de[ENTER]portal al sexto. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Desde all, el prncipe Caronte imparte rdenes[ENTER]al general Agwi, Trtaro.[ENTER]A qu esperas? Acaba con Caronte y frustra los[ENTER]espantosos planes de la Banshee y los Servidores[ENTER]de la oscuridad! " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Lo has conseguido! Caronte, el prncipe de los[ENTER]Agwi, ha sido abatido. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Te enjugas con alivio el sudor de la frente,[ENTER]fruto de tu extenuacin.[ENTER]Pero sbitamente una espeluznante carcajada, tan[ENTER]penetrante que el corazn te da un vuelco,[ENTER]resuena por la Catacumba del Diablo:[ENTER]Ja, ja, ja, ja ,ja! Demasiado tarde, patticos[ENTER]humanos! Nuestro seor Sung Mahi ya ha despertado[ENTER]y no podis hacer nada para detenerlo.[ENTER]Pronto, Sung Mahi recuperar todo su poder en la[ENTER]isla donde duermen los prfidos dragones.[ENTER]Vuestro mundo est condenado! " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Desde allí, el príncipe Caronte imparte órdenes[ENTER]al general Agwi, Tártaro.[ENTER]¿A qué esperas? ¡Acaba con Caronte y frustra los[ENTER]espantosos planes de la Banshee y los Servidores[ENTER]de la oscuridad! " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "¡Lo has conseguido! Caronte, el príncipe de los[ENTER]Agwi, ha sido abatido. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Te enjugas con alivio el sudor de la frente,[ENTER]fruto de tu extenuación.[ENTER]Pero súbitamente una espeluznante carcajada, tan[ENTER]penetrante que el corazón te da un vuelco,[ENTER]resuena por la Catacumba del Diablo:[ENTER]¡Ja, ja, ja, ja ,ja! ¡Demasiado tarde, patéticos[ENTER]humanos! Nuestro señor Sung Mahi ya ha despertado[ENTER]y no podéis hacer nada para detenerlo.[ENTER]Pronto, Sung Mahi recuperará todo su poder en la[ENTER]isla donde duermen los pérfidos dragones.[ENTER]¡Vuestro mundo está condenado! " gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Un asunto inacabado " gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Ve a informar a Lee Chung sobre el mensaje[ENTER]amenazador de la Banshee. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Despus de informar al comandante de tu victoria[ENTER]sobre Trtaro y Caronte, le transmites la[ENTER]inquietante advertencia de la Banshee. Frunciendo[ENTER]el ceo, comienza a hablar: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Esperaba que al vencer al prncipe de los Agwi[ENTER]lograramos abortar tambin los terribles planes[ENTER]de la Banshee y los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Craso error... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Es de suponer que la Banshee y Azrael, el[ENTER]terrible rey de los Agwi, han logrado resucitar[ENTER]al dios demonaco Sung Mahi. Tiemblo slo de[ENTER]imaginarlo. " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "La isla en la que duermen los prfidos[ENTER]dragones... Hmm, seguramente se refera al[ENTER]Peasco del Dragn Oscuro, una isla inexplorada[ENTER]que est muy lejos de aqu.[ENTER]Aunque no hayamos logrado lo que nos proponamos,[ENTER]te debemos mucho. Sin ti nunca habramos podido[ENTER]descubrir la fuente de la calamidad que se estaba[ENTER]fraguando en las profundidades de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung ha recibido la Lgrima Celestial y ha[ENTER]preparado todo para tu incursin en la Catacumba[ENTER]del Diablo. Ve a hablar con l para saber ms. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Solamente t habras sido capaz de las increbles[ENTER]hazaas que has llevado a cabo. Siempre estar a[ENTER]tu lado cuando me necesites. Cudate! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Ahora que tenemos en nuestro poder la Lgrima[ENTER]Celestial, derrotar a los Servidores de la[ENTER]oscuridad y expulsar de este mundo a los Agwi[ENTER]solo es cuestin de tiempo![ENTER]Pero su poder completo solamente se libera cuando[ENTER]se activa en un lugar particular de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Conocemos cinco niveles en la Catacumba del[ENTER]Diablo. En el quinto y, por lo que sabemos,[ENTER]ltimo, te encontrars con Trtaro, el despiadado[ENTER]general Agwi y tercero en la lnea de mando tras[ENTER]el rey Azrael y el prncipe Caronte. Acaba con[ENTER]l con la ayuda de la Lgrima Celestial! " -gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Pero dnde se esconde el prncipe Caronte? " -gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Trtaro " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Utiliza la Lgrima Celestial solo cuando hayas[ENTER]alcanzado el quinto nivel de la Catacumba del[ENTER]Diablo. La entrada a la Catacumba del Diablo est[ENTER]detrs de la Torre Demonaca. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Los poderes sagrados comienzan a actuar en la[ENTER]Lgrima Celestial. Sientes una energa inmensa[ENTER]fluir por tu cuerpo. El poder de esta piedra es[ENTER]extraordinario![ENTER][ENTER]Acaba con el general Trtaro. " -gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Prncipe Caronte " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Después de informar al comandante de tu victoria[ENTER]sobre Tártaro y Caronte, le transmites la[ENTER]inquietante advertencia de la Banshee. Frunciendo[ENTER]el ceño, comienza a hablar: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Esperaba que al vencer al príncipe de los Agwi[ENTER]lograríamos abortar también los terribles planes[ENTER]de la Banshee y los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Craso error... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Es de suponer que la Banshee y Azrael, el[ENTER]terrible rey de los Agwi, han logrado resucitar[ENTER]al dios demoníaco Sung Mahi. Tiemblo sólo de[ENTER]imaginarlo. " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "La isla en la que duermen los pérfidos[ENTER]dragones... Hmm, seguramente se refería al[ENTER]Peñasco del Dragón Oscuro, una isla inexplorada[ENTER]que está muy lejos de aquí.[ENTER]Aunque no hayamos logrado lo que nos proponíamos,[ENTER]te debemos mucho. Sin ti nunca habríamos podido[ENTER]descubrir la fuente de la calamidad que se estaba[ENTER]fraguando en las profundidades de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung ha recibido la Lágrima Celestial y ha[ENTER]preparado todo para tu incursión en la Catacumba[ENTER]del Diablo. Ve a hablar con él para saber más. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Solamente tú habrías sido capaz de las increíbles[ENTER]hazañas que has llevado a cabo. Siempre estaré a[ENTER]tu lado cuando me necesites. ¡Cuídate! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "¡Ahora que tenemos en nuestro poder la Lágrima[ENTER]Celestial, derrotar a los Servidores de la[ENTER]oscuridad y expulsar de este mundo a los Agwi[ENTER]solo es cuestión de tiempo![ENTER]Pero su poder completo solamente se libera cuando[ENTER]se activa en un lugar particular de la Catacumba[ENTER]del Diablo. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Conocemos cinco niveles en la Catacumba del[ENTER]Diablo. En el quinto y, por lo que sabemos,[ENTER]último, te encontrarás con Tártaro, el despiadado[ENTER]general Agwi y tercero en la línea de mando tras[ENTER]el rey Azrael y el príncipe Caronte. ¡Acaba con[ENTER]él con la ayuda de la Lágrima Celestial! " +gameforge.main_quest_lv84._50_say = "¿Pero dónde se esconde el príncipe Caronte? " +gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tártaro " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Utiliza la Lágrima Celestial solo cuando hayas[ENTER]alcanzado el quinto nivel de la Catacumba del[ENTER]Diablo. La entrada a la Catacumba del Diablo está[ENTER]detrás de la Torre Demoníaca. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Los poderes sagrados comienzan a actuar en la[ENTER]Lágrima Celestial. Sientes una energía inmensa[ENTER]fluir por tu cuerpo. ¡El poder de esta piedra es[ENTER]extraordinario![ENTER][ENTER]Acaba con el general Tártaro. " +gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Príncipe Caronte " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encuentra al Guardin de la Ciudad " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Habla con el Guardin de la Ciudad " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Has dado los primeros pasos en el camino de[ENTER]convertirte en un hroe verdadero. Es tiempo para[ENTER]cosas ms grandes. Ve con el Guardin de la[ENTER]Ciudad y obtn tu ltima misin de principiante. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Creo que ya ests preparado para tareas ms[ENTER]duras. No sern tan fciles como las anteriores.[ENTER]Tienes que trabajar duro por el futuro de nuestro[ENTER]reino y vas a luchar en muchas batallas. Puede[ENTER]que a veces sufras, pero recuerda siempre[ENTER]permanecer alerta. Hasta ahora has completado[ENTER]algunas tareas. Como recompensa por tus[ENTER]esfuerzos, mereces un premio. Espero que lo[ENTER]encuentres til. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Desde ahora, el Capitn te guiar. Te supervisar[ENTER]en el futuro y te dar algunas tareas. Rene[ENTER]algunos puntos de experiencia ms y ve con el[ENTER]Capitn. Buena suerte! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encuentra al Guardián de la Ciudad " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Habla con el Guardián de la Ciudad " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Has dado los primeros pasos en el camino de[ENTER]convertirte en un héroe verdadero. Es tiempo para[ENTER]cosas más grandes. Ve con el Guardián de la[ENTER]Ciudad y obtén tu última misión de principiante. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Creo que ya estás preparado para tareas más[ENTER]duras. No serán tan fáciles como las anteriores.[ENTER]Tienes que trabajar duro por el futuro de nuestro[ENTER]reino y vas a luchar en muchas batallas. Puede[ENTER]que a veces sufras, pero recuerda siempre[ENTER]permanecer alerta. Hasta ahora has completado[ENTER]algunas tareas. Como recompensa por tus[ENTER]esfuerzos, mereces un premio. Espero que lo[ENTER]encuentres útil. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Desde ahora, el Capitán te guiará. Te supervisará[ENTER]en el futuro y te dará algunas tareas. Reúne[ENTER]algunos puntos de experiencia más y ve con el[ENTER]Capitán. ¡Buena suerte! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Peasco del Dragn Oscuro " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Tu viaje ha sido largo y arduo. Pero finalmente[ENTER]alcanzaste tu objetivo: el Peasco del Dragn[ENTER]Oscuro.[ENTER]Busca al Almirante Angmur. Lo podrs encontrar en[ENTER]el Cabo del Dragn de Fuego. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Bienvenido al Peasco del Dragn Oscuro,[ENTER]extranjero! Has acudido para ayudarnos a luchar[ENTER]contra Sung Mahi? " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = "S, en efecto. Me enva Lee Chung, el comandante[ENTER]de los Guerreros de las Sombras. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Nuestra amistad se remonta a muchos[ENTER]aos atrs. As que l te enva.[ENTER]De acuerdo, entonces s que puedo confiar en ti. " -gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Te lo agradezco. Cmo est la situacin por aqu? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Los demonios dominan gran parte de la isla.[ENTER]Nada ni nadie estn a salvo de ellos. Incluso se[ENTER]devoran mutuamente. El influjo oscuro de Sung[ENTER]Mahi les ha trastornado a todos. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Tu ayuda me vendra bien. Podras explorar la[ENTER]isla y hacer un informe de la situacin actual? " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Peñasco del Dragón Oscuro " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Tu viaje ha sido largo y arduo. Pero finalmente[ENTER]alcanzaste tu objetivo: el Peñasco del Dragón[ENTER]Oscuro.[ENTER]Busca al Almirante Angmur. Lo podrás encontrar en[ENTER]el Cabo del Dragón de Fuego. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "¡Bienvenido al Peñasco del Dragón Oscuro,[ENTER]extranjero! ¿Has acudido para ayudarnos a luchar[ENTER]contra Sung Mahi? " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Sí, en efecto. Me envía Lee Chung, el comandante[ENTER]de los Guerreros de las Sombras. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "¡Lee Chung! Nuestra amistad se remonta a muchos[ENTER]años atrás. Así que él te envía.[ENTER]De acuerdo, entonces sé que puedo confiar en ti. " +gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Te lo agradezco. ¿Cómo está la situación por aquí? " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Los demonios dominan gran parte de la isla.[ENTER]Nada ni nadie están a salvo de ellos. Incluso se[ENTER]devoran mutuamente. El influjo oscuro de Sung[ENTER]Mahi les ha trastornado a todos. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Tu ayuda me vendría bien. ¿Podrías explorar la[ENTER]isla y hacer un informe de la situación actual? " gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Por supuesto. " gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "De acuerdo. " -gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Te lo agradezco. Espera, te mostrar el camino. " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Ests trabajando mucho, pero desgraciadamente no[ENTER]basta.[ENTER]Sigue un poco ms! " +gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Te lo agradezco. Espera, te mostraré el camino. " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Estás trabajando mucho, pero desgraciadamente no[ENTER]basta.[ENTER]¡Sigue un poco más! " gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Reunir Tejas " -gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Combate contra las Mantcoras para reunir Tejas. " +gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Combate contra las Mantícoras para reunir Tejas. " gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "has reunido suficientes Tejas. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Entrgaselas al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Entrégaselas al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Habla con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Muy bien, gracias a ti ahora tenemos suficientes[ENTER]materiales para reforzar el muro defensivo. En[ENTER]cuanto hayamos terminado te har llamar de nuevo. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Muy bien, gracias a ti ahora tenemos suficientes[ENTER]materiales para reforzar el muro defensivo. En[ENTER]cuanto hayamos terminado te haré llamar de nuevo. " gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "El encargo de Lee Chung " gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung tiene un encargo que hacerte. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Por desgracia, son malas noticias las que nos han[ENTER]reunido: los Servidores de la oscuridad se estn[ENTER]acercando a su objetivo. Pronto, Sung Mahi ser[ENTER]invencible.[ENTER]No hay tiempo que perder! Ve al[ENTER]teletransportador.[ENTER]Desde all un barco te llevar al Peasco del[ENTER]Dragn Oscuro. Cuando llegues, busca al Almirante[ENTER]Angmur. Ya he enviado una carta anunciando tu[ENTER]llegada. " -gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Me pondr enseguida en marcha. " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explora el Peasco del Dragn Oscuro.[ENTER]Ve primero aqu: (%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Por desgracia, son malas noticias las que nos han[ENTER]reunido: los Servidores de la oscuridad se están[ENTER]acercando a su objetivo. Pronto, Sung Mahi será[ENTER]invencible.[ENTER]¡No hay tiempo que perder! Ve al[ENTER]teletransportador.[ENTER]Desde allí un barco te llevará al Peñasco del[ENTER]Dragón Oscuro. Cuando llegues, busca al Almirante[ENTER]Angmur. Ya he enviado una carta anunciando tu[ENTER]llegada. " +gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Me pondré enseguida en marcha. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explora el Peñasco del Dragón Oscuro.[ENTER]Ve primero aquí: (%d, %d). " gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "De camino a la isla " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Ve al teletransportador. A travs de l podrs[ENTER]acceder al Peasco del Dragn Oscuro. " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Ve al teletransportador. A través de él podrás[ENTER]acceder al Peñasco del Dragón Oscuro. " gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "La flecha sobre el PNJ te indica que quiere[ENTER]hablar contigo. Si no ves al PNJ en tu pantalla,[ENTER]sigue el punto parpadeante en tu minimapa. " gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Sigue el punto parpadeante en el minimapa. " gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d unidad/es " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 91. " -gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Informe de situacin " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Echa un vistazo por la isla y despus informa al[ENTER]Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 91. " +gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Informe de situación " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Echa un vistazo por la isla y después informa al[ENTER]Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Este es tu primer objetivo: %d, %d " gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Has alcanzado tu primer objetivo. El siguiente se[ENTER]encuentra en: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "An no has explorado todas las zonas.[ENTER]Sigue investigando. " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Aún no has explorado todas las zonas.[ENTER]Sigue investigando. " gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Tu segundo objetivo es: %d, %d " gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Has alcanzado tu segundo objetivo. El siguiente[ENTER]se encuentra en: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} @@ -4981,697 +4981,697 @@ gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Tu tercer objetivo es: %d, %d " gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Has explorado todas las zonas.[ENTER]Vuelve con el Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Habla con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Tras explorar toda la isla, algo te ha quedado[ENTER]claro: est repleta de demonios. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Tras explorar toda la isla, algo te ha quedado[ENTER]claro: está repleta de demonios. " gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Has hecho un buen trabajo. Toma esto como[ENTER]agradecimiento por tu ayuda. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Carta de Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Segn le relatas al Almirante Angmur lo que has[ENTER]descubierto sobre la situacin en el Peasco del[ENTER]Dragn Oscuro, su rostro se va ensombreciendo. " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Me habra gustado traerte mejores noticias. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Los demonios de la isla son cada vez ms fuertes.[ENTER]Si no podemos detener a Sung Mahi y a los[ENTER]Servidores de la oscuridad, que el Dios Dragn se[ENTER]apiade de nosotros. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "S, reconozco que son algo lgubres. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "S, t lo has dicho... Lee Chung debe haber[ENTER]descubierto alguna pista decisiva. Me envi una[ENTER]carta con informacin vital, pero nunca me lleg.[ENTER]Los Gnoll atacaron al emisario. " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Tenemos que encontrar esa carta. Podras[ENTER]ayudarnos? " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Según le relatas al Almirante Angmur lo que has[ENTER]descubierto sobre la situación en el Peñasco del[ENTER]Dragón Oscuro, su rostro se va ensombreciendo. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Me habría gustado traerte mejores noticias. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Los demonios de la isla son cada vez más fuertes.[ENTER]Si no podemos detener a Sung Mahi y a los[ENTER]Servidores de la oscuridad, que el Dios Dragón se[ENTER]apiade de nosotros. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Sí, reconozco que son algo lúgubres. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Sí, tú lo has dicho... Lee Chung debe haber[ENTER]descubierto alguna pista decisiva. Me envió una[ENTER]carta con información vital, pero nunca me llegó.[ENTER]Los Gnoll atacaron al emisario. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Tenemos que encontrar esa carta. ¿Podrías[ENTER]ayudarnos? " gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Por supuesto. Ahora mismo me pongo en camino. " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Te lo agradezco. Los Gnolls acampan muy cerca de[ENTER]aqu. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Te lo agradezco. Los Gnolls acampan muy cerca de[ENTER]aquí. " gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Encuentra la Carta de Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Una de las siguientes criaturas posee la Carta de[ENTER]Lee Chung: Luchador Gnoll, Arquero Gnoll,[ENTER]Defensor Gnoll, Mago Gnoll, General Gnoll, Seor[ENTER]Gnoll o Guardia superior Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Si queremos detener a Sung Mahi, necesitamos esa[ENTER]carta! El ladrn pertenece a la tribu de los[ENTER]Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Una de las siguientes criaturas posee la Carta de[ENTER]Lee Chung: Luchador Gnoll, Arquero Gnoll,[ENTER]Defensor Gnoll, Mago Gnoll, General Gnoll, Señor[ENTER]Gnoll o Guardia superior Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "¡Si queremos detener a Sung Mahi, necesitamos esa[ENTER]carta! El ladrón pertenece a la tribu de los[ENTER]Gnoll. " gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Has encontrado la Carta. " -gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Llvasela al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Llévasela al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Habla con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Has vuelto... y traes la carta! S, saba que[ENTER]poda confiar en ti. Ensamela. " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Saludos, Angmur![ENTER]Amigo mo, en los campamentos abandonados de Sung[ENTER]Mahi hemos descubierto que los Servidores de la[ENTER]oscuridad les han hecho llegar comunicados[ENTER]secretos a sus aliados de la isla.[ENTER]Una de las cartas estaba dirigida a la tribu de[ENTER]los Gnoll. Si pudierais interceptarla le[ENTER]llevaramos una ventaja importante a los[ENTER]demonios![ENTER]Os envo a %s como apoyo y os deseo mucho valor y[ENTER]fuerzas en estos tiempos sombros.[ENTER]L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mis espas nos dirn si los Gnolls ya han[ENTER]recibido la carta. Entretanto, toma esto como[ENTER]agradecimiento. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Has vuelto... ¡y traes la carta! Sí, sabía que[ENTER]podía confiar en ti. Enséñamela. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "¡Saludos, Angmur![ENTER]Amigo mío, en los campamentos abandonados de Sung[ENTER]Mahi hemos descubierto que los Servidores de la[ENTER]oscuridad les han hecho llegar comunicados[ENTER]secretos a sus aliados de la isla.[ENTER]Una de las cartas estaba dirigida a la tribu de[ENTER]los Gnoll. ¡Si pudierais interceptarla le[ENTER]llevaríamos una ventaja importante a los[ENTER]demonios![ENTER]Os envío a %s como apoyo y os deseo mucho valor y[ENTER]fuerzas en estos tiempos sombríos.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mis espías nos dirán si los Gnolls ya han[ENTER]recibido la carta. Entretanto, toma esto como[ENTER]agradecimiento. " gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "La carta para los Gnolls I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = "El Almirante Angmur te est buscando.[ENTER]Ve a ver qu necesita. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "El General gnoll ya ha recibido la carta de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Podras[ENTER]arrebatrsela? Ten cuidado: los Gnolls son[ENTER]extremadamente agresivos. Atacan primero y[ENTER]despus preguntan. " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Voy para all. " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Gracias. Saba que podamos confiar en ti. " -gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Encuentra la Carta a los gnolls! " -gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Encuentra al General Gnoll. l tiene la Carta! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "No hay tiempo que perder. Por favor, date prisa y[ENTER]treme la carta. " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "El Almirante Angmur te está buscando.[ENTER]Ve a ver qué necesita. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "El General gnoll ya ha recibido la carta de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. ¿Podrías[ENTER]arrebatársela? Ten cuidado: los Gnolls son[ENTER]extremadamente agresivos. Atacan primero y[ENTER]después preguntan. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Voy para allá. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Gracias. Sabía que podíamos confiar en ti. " +gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "¡Encuentra la Carta a los gnolls! " +gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Encuentra al General Gnoll. ¡Él tiene la Carta! " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "No hay tiempo que perder. Por favor, date prisa y[ENTER]tráeme la carta. " gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Has recibido la Carta a los gnolls. " -gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Llvasela al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Llévasela al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Habla con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Tienes la Carta! Por fin buenas noticias.[ENTER]Hm...[ENTER]No puedo leer ni una palabra. Parece que la carta[ENTER]est cifrada.[ENTER]Nuestro sabio est versado en criptologa. Voy a[ENTER]llamarle inmediatamente. En cuanto sepa ms te[ENTER]avisar. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "¡Tienes la Carta! Por fin buenas noticias.[ENTER]Hm...[ENTER]No puedo leer ni una palabra. Parece que la carta[ENTER]está cifrada.[ENTER]Nuestro sabio está versado en criptología. Voy a[ENTER]llamarle inmediatamente. En cuanto sepa más te[ENTER]avisaré. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "La carta para los Gnolls II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = "El Almirante Angmur te est buscando, y parece[ENTER]que es importante. Ve a ver qu necesita. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "La carta cifrada tiene dos partes. Solamente se[ENTER]puede descifrar superponiendo ambas. El Seor[ENTER]gnoll posee la segunda hoja; podras ayudarnos a[ENTER]conseguirla? " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "El Almirante Angmur te está buscando, y parece[ENTER]que es importante. Ve a ver qué necesita. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "La carta cifrada tiene dos partes. Solamente se[ENTER]puede descifrar superponiendo ambas. El Señor[ENTER]gnoll posee la segunda hoja; ¿podrías ayudarnos a[ENTER]conseguirla? " gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Por supuesto. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Gracias. Tu ayuda es inestimable! " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Gracias. ¡Tu ayuda es inestimable! " gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "La carta para los Gnolls II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Encuentra la segunda parte de la Carta a los[ENTER]gnolls![ENTER]Se la puedes arrebatar al Seor Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Se nos est acabando el tiempo! Date prisa y[ENTER]encuentra la segunda pgina de la carta. " -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Has encontrado la segunda pgina. Llvasela al[ENTER]Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelente, ahora por fin podremos descifrar el[ENTER]mensaje: Hmm. Habla sobre dragones que duermen en[ENTER]lo profundo del mundo, y de una manera de[ENTER]despertarlos y hacerlos montar en clera.[ENTER]Oh, oh, no suena bien... " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "¡Encuentra la segunda parte de la Carta a los[ENTER]gnolls![ENTER]Se la puedes arrebatar al Señor Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "¡Se nos está acabando el tiempo! Date prisa y[ENTER]encuentra la segunda página de la carta. " +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Has encontrado la segunda página. Llévasela al[ENTER]Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelente, ahora por fin podremos descifrar el[ENTER]mensaje: Hmm. Habla sobre dragones que duermen en[ENTER]lo profundo del mundo, y de una manera de[ENTER]despertarlos y hacerlos montar en cólera.[ENTER]Oh, oh, no suena bien... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Al parecer, las Mantcoras y los Ladrones rojos[ENTER]tambin han recibido sendas cartas. Voy a[ENTER]informarme ms y despus te har llamar. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Al parecer, las Mantícoras y los Ladrones rojos[ENTER]también han recibido sendas cartas. Voy a[ENTER]informarme más y después te haré llamar. " gameforge.main_quest_lv90._680_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. " -gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Las Mantcoras " +gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Las Mantícoras " gameforge.main_quest_lv90._700_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Bien, has venido! La informacin que tenemos[ENTER]sobre las Mantcoras est anticuada. Tenemos que[ENTER]descubrir cmo de fuertes son sus tropas. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Podras espiarlas? Su campamento no est lejos. " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Por supuesto. Qu debo hacer? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Acaba con 50 Luchadores mantcora, 40 Soldados[ENTER]mantcora, 20 Verdugos mantcora y 10 Generales[ENTER]Cora.[ENTER]Despus infrmame de tus progresos. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "¡Bien, has venido! La información que tenemos[ENTER]sobre las Mantícoras está anticuada. Tenemos que[ENTER]descubrir cómo de fuertes son sus tropas. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "¿Podrías espiarlas? Su campamento no está lejos. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Por supuesto. ¿Qué debo hacer? " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Acaba con 50 Luchadores mantícora, 40 Soldados[ENTER]mantícora, 20 Verdugos mantícora y 10 Generales[ENTER]Cora.[ENTER]Después infórmame de tus progresos. " gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = "La informacin no basta. Necesitas averiguar ms. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Has averiguado lo suficiente sobre las Mantcoras. " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "La información no basta. Necesitas averiguar más. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Has averiguado lo suficiente sobre las Mantícoras. " gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "has completado tu tarea? Muy bien. Entonces[ENTER]infrmame sobre la situacin. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Las fuerzas de las Mantcoras no son[ENTER]especialmente poderosas. Les sacis ventaja en[ENTER]vuestros nmeros.[ENTER]Sin embargo, sus guerreros estn bien entrenados[ENTER]y son realmente pertinaces.[ENTER]Os aconsejara reforzar la muralla y el fuerte;[ENTER]no aguantaran un asalto de las Mantcoras. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "S, ese es el tipo de informacin que necesitamos.Voy a hacer caso de tu consejo y a reforzar la[ENTER]muralla.[ENTER]Toma, acepta esto como recompensa. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "¿has completado tu tarea? Muy bien. Entonces[ENTER]infórmame sobre la situación. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Las fuerzas de las Mantícoras no son[ENTER]especialmente poderosas. Les sacáis ventaja en[ENTER]vuestros números.[ENTER]Sin embargo, sus guerreros están bien entrenados[ENTER]y son realmente pertinaces.[ENTER]Os aconsejaría reforzar la muralla y el fuerte;[ENTER]no aguantarían un asalto de las Mantícoras. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Sí, ese es el tipo de información que necesitamos.Voy a hacer caso de tu consejo y a reforzar la[ENTER]muralla.[ENTER]Toma, acepta esto como recompensa. " gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Habla con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Las fuerzas de las Mantcoras " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Acaba con 50 Luchadores mantcora, 40 Soldados[ENTER]mantcora, 20 Verdugos mantcora y 10 Generales[ENTER]Cora. " +gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Las fuerzas de las Mantícoras " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Acaba con 50 Luchadores mantícora, 40 Soldados[ENTER]mantícora, 20 Verdugos mantícora y 10 Generales[ENTER]Cora. " gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Reforzar la muralla I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = "El Almirante Angmur te est buscando, y parece[ENTER]que es importante. Ve a verle enseguida. " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aqu ests. Tenas razn, nuestra muralla no[ENTER]sera capaz de resistir un asalto. Sin embargo,[ENTER]nos falta material para reforzarla. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Necesitamos Tejas y Arena fina. Puedes[ENTER]conseguirnos esos materiales? " -gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Faltara ms. " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Muy bien. Busca primero la Arena fina. Los Gnolls[ENTER]poseen grandes reservas. Con 50 cubos debera[ENTER]bastar. " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "El Almirante Angmur te está buscando, y parece[ENTER]que es importante. Ve a verle enseguida. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aquí estás. Tenías razón, nuestra muralla no[ENTER]sería capaz de resistir un asalto. Sin embargo,[ENTER]nos falta material para reforzarla. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Necesitamos Tejas y Arena fina. ¿Puedes[ENTER]conseguirnos esos materiales? " +gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Faltaría más. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Muy bien. Busca primero la Arena fina. Los Gnolls[ENTER]poseen grandes reservas. Con 50 cubos debería[ENTER]bastar. " gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Arena fina " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Pelea contra los Gnoll y obtn 50 cubos de Arena[ENTER]fina. " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Por desgracia, esto no nos basta. Necesitamos ms[ENTER]Arena fina. Sigue reunindola. " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Pelea contra los Gnoll y obtén 50 cubos de Arena[ENTER]fina. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Por desgracia, esto no nos basta. Necesitamos más[ENTER]Arena fina. Sigue reuniéndola. " gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Ya has reunido suficiente Arena fina. " -gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Entrgasela al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Entrégasela al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Te lo agradezco! Con esta Arena fina por fin[ENTER]podremos reforzar la muralla defensiva.[ENTER]Mis hombres se vana poner a trabajar de inmediato.Te har llamar de nuevo cuando necesite tu ayuda[ENTER]otra vez. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "¡Te lo agradezco! Con esta Arena fina por fin[ENTER]podremos reforzar la muralla defensiva.[ENTER]Mis hombres se vana poner a trabajar de inmediato.Te haré llamar de nuevo cuando necesite tu ayuda[ENTER]otra vez. " gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Reforzar la muralla II " -gameforge.main_quest_lv90._980_say = "El Almirante Angmur necesita tu ayuda.[ENTER]Ve a ver qu quiere. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Para completar la construccin necesitaremos[ENTER]Tejas.[ENTER]Las Mantcoras las acaparan como si fueran de oro.Creo que con 100 nos bastara. Por supuesto, tu[ENTER]ayuda se ver recompensada con creces. " +gameforge.main_quest_lv90._980_say = "El Almirante Angmur necesita tu ayuda.[ENTER]Ve a ver qué quiere. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Para completar la construcción necesitaremos[ENTER]Tejas.[ENTER]Las Mantícoras las acaparan como si fueran de oro.Creo que con 100 nos bastaría. Por supuesto, tu[ENTER]ayuda se verá recompensada con creces. " gameforge.main_quest_lv91 = {} -gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "La carta para las Mantcoras " +gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "La carta para las Mantícoras " gameforge.main_quest_lv91._020_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ya es hora de hacer frente de nuevo a las[ENTER]maquinaciones de los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Tenemos que apoderarnos de las cartas que les[ENTER]enviaron a las Mantcoras y a los Ladrones rojos![ENTER]Hazle primero una visita a las Mantcoras. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ya es hora de hacer frente de nuevo a las[ENTER]maquinaciones de los Servidores de la oscuridad.[ENTER]¡Tenemos que apoderarnos de las cartas que les[ENTER]enviaron a las Mantícoras y a los Ladrones rojos![ENTER]Hazle primero una visita a las Mantícoras. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "De acuerdo. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "El General Cora lleva consigo la carta y tiene la[ENTER]intencin de entregrsela a Martyaxwar.[ENTER]Tienes que evitarlo! " -gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "La carta para las Mantcoras " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "El General Cora lleva consigo la carta y tiene la[ENTER]intención de entregársela a Martyaxwar.[ENTER]¡Tienes que evitarlo! " +gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "La carta para las Mantícoras " gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Acaba con el General Cora y encuentra la carta. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Has llegado demasiado tarde. Martyaxwar ya[ENTER]recibi la Carta. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Has llegado demasiado tarde. Martyaxwar ya[ENTER]recibió la Carta. " gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Has llegado demasiado tarde. Ya le he entregado a[ENTER]Martyaxwar la Carta. El destino de la humanidad[ENTER]est sellado! " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Has llegado demasiado tarde. Ya le he entregado a[ENTER]Martyaxwar la Carta. ¡El destino de la humanidad[ENTER]está sellado! " gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Por fin regresaste. Tienes la Carta? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "No, llegu demasiado tarde. El General Cora ya se[ENTER]la haba entregado a Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Por fin regresaste. ¿Tienes la Carta? " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "No, llegué demasiado tarde. El General Cora ya se[ENTER]la había entregado a Martyaxwar. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Vaya, eso complica las cosas...[ENTER]Mis espas descubrirn dnde se encuentra[ENTER]Martyaxwar.[ENTER]Aqu tienes, toma esta recompensa. En cuanto me[ENTER]informen de algo ms, te lo har saber. " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Vaya, eso complica las cosas...[ENTER]Mis espías descubrirán dónde se encuentra[ENTER]Martyaxwar.[ENTER]Aquí tienes, toma esta recompensa. En cuanto me[ENTER]informen de algo más, te lo haré saber. " gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Escondite de Martyaxwar " gameforge.main_quest_lv91._170_say = "El Almirante Angmur te necesita. Ha descubierto[ENTER]el paradero de Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Por fin vienes! Sabemos dnde se esconde[ENTER]Martyaxwar. Mis espas han descubierto que oculta[ENTER]la carta en un Collar espinoso que nunca se[ENTER]quita. " -gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Me pondr en marcha inmediatamente! " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "¡Por fin vienes! Sabemos dónde se esconde[ENTER]Martyaxwar. Mis espías han descubierto que oculta[ENTER]la carta en un Collar espinoso que nunca se[ENTER]quita. " +gameforge.main_quest_lv91._190_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! " gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Derrota a Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Dale a Martyaxwar y arrebtale su Collar espinoso. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "No podemos perder tiempo. Date prisa y treme el[ENTER]Collar espinoso! " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Dale a Martyaxwar y arrebátale su Collar espinoso. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "No podemos perder tiempo. ¡Date prisa y tráeme el[ENTER]Collar espinoso! " gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Has obtenido el Collar espinoso. La misiva se[ENTER]encuentra en un bolsillo interior. " -gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Llvasela al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Llévasela al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Buen trabajo. Estoy seguro de que no fue un[ENTER]enemigo sencillo. Esperemos que la Carta nos de[ENTER]ms informacin sobre los oscuros planes de los[ENTER]demonios. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Maldicin! Justo como me tema: otra vez[ENTER]codificada. Yon-I-Walker, nuestro sabio, tendr[ENTER]que echarle un vistazo. Ve a visitarle. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Buen trabajo. Estoy seguro de que no fue un[ENTER]enemigo sencillo. Esperemos que la Carta nos de[ENTER]más información sobre los oscuros planes de los[ENTER]demonios. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "¡Maldición! Justo como me temía: otra vez[ENTER]codificada. Yon-I-Walker, nuestro sabio, tendrá[ENTER]que echarle un vistazo. Ve a visitarle. " gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Descifrado " gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Ve con Yon-I-Walker para que descifre la carta. " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmulla* Uh, vaya susto![ENTER]Quin eres t? " -gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Me enva el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, s! Vienes por la carta. Angmur ya me habl[ENTER]de ti. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "An no he podido descifrar la carta, pero parece[ENTER]que est escrita en el abecedario de los[ENTER]Crustacianos que habitan la Baha de Nephrit. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Para poder interpretar estos caracteres[ENTER]necesitar los Caparazones con escrituras de los[ENTER]Crustacianos. Podras conseguirme diez de ellos? " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmulla* ¡Uh, vaya susto![ENTER]¿Quién eres tú? " +gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Me envía el Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "¡Ah, sí! Vienes por la carta. Angmur ya me habló[ENTER]de ti. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Aún no he podido descifrar la carta, pero parece[ENTER]que está escrita en el abecedario de los[ENTER]Crustacianos que habitan la Bahía de Nephrit. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Para poder interpretar estos caracteres[ENTER]necesitaré los Caparazones con escrituras de los[ENTER]Crustacianos. ¿Podrías conseguirme diez de ellos? " gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Por supuesto. " -gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Caparazn con escrituras " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Combate al clan de los Crustacianos y obtn diez[ENTER]Caparazones con escrituras. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Por desgracia, este Caparazn con escrituras est[ENTER]daado, as que no puedo utilizarlo. Treme otro. " +gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Caparazón con escrituras " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Combate al clan de los Crustacianos y obtén diez[ENTER]Caparazones con escrituras. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Por desgracia, este Caparazón con escrituras está[ENTER]dañado, así que no puedo utilizarlo. Tráeme otro. " gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Has conseguido los Caparazones con escrituras.[ENTER]Tienen forma de carapacho de tortuga. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfecto, ahora ya puedo descifrar la carta.[ENTER]Bien hecho! Toma esto como muestra de mi[ENTER]agradecimiento. " -gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Treme %d unidades ms! " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Has encontrado un Caparazn con escrituras. " -gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Entrgaselo a Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "La carta de las Mantcoras, descifrada " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker te est buscando. Ve con l y[ENTER]averigua si ya logr traducir la carta. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmulla* ...Ah, aqu ests! Gracias a tu ayuda[ENTER]ya he podido descifrar gran parte del mensaje.[ENTER]Sin embargo, no consigo progresar con la ltima[ENTER]parte.[ENTER]Me temo que necesito de nuevo tu ayuda. Necesito[ENTER]Polvo de caparazn urgentemente. Podrs[ENTER]encontrarlo donde el General langosta o el Rey[ENTER]cangrejo de los Crustacianos. " -gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Polvo de caparazn " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "S, solamente los Crustacianos lo poseen. Solo[ENTER]una pequea dosis ya es mortal! Tres dosis[ENTER]deberan bastarme. Mucha suerte. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfecto, ahora ya puedo descifrar la carta.[ENTER]¡Bien hecho! Toma esto como muestra de mi[ENTER]agradecimiento. " +gameforge.main_quest_lv91._400_say = "¡Tráeme %d unidades más! " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Has encontrado un Caparazón con escrituras. " +gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Entrégaselo a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "La carta de las Mantícoras, descifrada " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker te está buscando. Ve con él y[ENTER]averigua si ya logró traducir la carta. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmulla* ...¡Ah, aquí estás! Gracias a tu ayuda[ENTER]ya he podido descifrar gran parte del mensaje.[ENTER]Sin embargo, no consigo progresar con la última[ENTER]parte.[ENTER]Me temo que necesito de nuevo tu ayuda. Necesito[ENTER]Polvo de caparazón urgentemente. Podrás[ENTER]encontrarlo donde el General langosta o el Rey[ENTER]cangrejo de los Crustacianos. " +gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Polvo de caparazón " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Sí, solamente los Crustacianos lo poseen. ¡Solo[ENTER]una pequeña dosis ya es mortal! Tres dosis[ENTER]deberían bastarme. Mucha suerte. " gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Ahora mismo voy. " -gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Polvo de caparazn " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Enfrntate al General langosta y al Rey cangrejo[ENTER]de los Crustacianos y obtn tres dosis de Polvo[ENTER]de caparazn. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "El Polvo de caparazn es extremadamente txico.[ENTER]Tengo que esperar un da para que su efecto[ENTER]decaiga. Vuelve maana; seguramente tendr ms[ENTER]noticias. " -gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Tienes el Polvo de caparazn! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bien hecho. Ahora por fin podr descifrar la[ENTER]Carta. Toma esto como recompensa, por favor. " -gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Treme %d unidades ms! " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = "El Polvo de caparazn es impuro. Por favor,[ENTER]treme otra dosis. " -gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Has encontrado una dosis de Polvo de caparazn. " -gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Llvasela a Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Envenenado! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = "El Almirante Angmur te necesita urgentemente. Ve[ENTER]a ver qu quiere. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Por fin apareces! Gracias al Dios Dragn.[ENTER]Yon-I-Walker se ha envenenado con el Polvo de[ENTER]caparazn. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Quera apresurarse y se descuid. Para colmo de[ENTER]males, nuestras reservas de plantas curativas se[ENTER]han agotado.[ENTER]Busca la Flor de roca: su raz puede neutralizar[ENTER]el veneno. En este mapa he marcado dnde la puede[ENTER]encontrar. " +gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Polvo de caparazón " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Enfréntate al General langosta y al Rey cangrejo[ENTER]de los Crustacianos y obtén tres dosis de Polvo[ENTER]de caparazón. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "El Polvo de caparazón es extremadamente tóxico.[ENTER]Tengo que esperar un día para que su efecto[ENTER]decaiga. Vuelve mañana; seguramente tendré más[ENTER]noticias. " +gameforge.main_quest_lv91._510_say = "¡Tienes el Polvo de caparazón! " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bien hecho. Ahora por fin podré descifrar la[ENTER]Carta. Toma esto como recompensa, por favor. " +gameforge.main_quest_lv91._530_say = "¡Tráeme %d unidades más! " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "El Polvo de caparazón es impuro. Por favor,[ENTER]tráeme otra dosis. " +gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Has encontrado una dosis de Polvo de caparazón. " +gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Llévasela a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "¡Envenenado! " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "El Almirante Angmur te necesita urgentemente. Ve[ENTER]a ver qué quiere. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "¡Por fin apareces! Gracias al Dios Dragón.[ENTER]Yon-I-Walker se ha envenenado con el Polvo de[ENTER]caparazón. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Quería apresurarse y se descuidó. Para colmo de[ENTER]males, nuestras reservas de plantas curativas se[ENTER]han agotado.[ENTER]Busca la Flor de roca: su raíz puede neutralizar[ENTER]el veneno. En este mapa he marcado dónde la puede[ENTER]encontrar. " gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Por supuesto. " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Saba que podra confiar en ti. Por favor, date[ENTER]prisa: no nos queda mucho tiempo! " -gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Salva a Yon-I-Walker! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Encuentra la Raz de flor de roca necesaria para[ENTER]curar a Yon-I-Walker del envenenamiento. " -gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Llvale a Yon-I-Walker la Raz de flor de roca. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*cof* *cof*[ENTER]Ah, eres t. Estoy muy enfermo. Has encontrado[ENTER]la Raz de flor de roca? " -gameforge.main_quest_lv91._660_say = "S, aqu la tengo. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, ya me siento mejor. Se ve que no ha llegado[ENTER]mi hora.[ENTER]Te lo agradezco. Toma esta pequea recompensa.[ENTER]Ahora podr terminar mi trabajo. El Almirante[ENTER]Angmur te lo har saber cuando termine de[ENTER]descifrar el mensaje. " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sabía que podría confiar en ti. Por favor, date[ENTER]prisa: ¡no nos queda mucho tiempo! " +gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "¡Salva a Yon-I-Walker! " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Encuentra la Raíz de flor de roca necesaria para[ENTER]curar a Yon-I-Walker del envenenamiento. " +gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Llévale a Yon-I-Walker la Raíz de flor de roca. " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*cof* *cof*[ENTER]Ah, eres tú. Estoy muy enfermo. ¿Has encontrado[ENTER]la Raíz de flor de roca? " +gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Sí, aquí la tengo. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, ya me siento mejor. Se ve que no ha llegado[ENTER]mi hora.[ENTER]Te lo agradezco. Toma esta pequeña recompensa.[ENTER]Ahora podré terminar mi trabajo. El Almirante[ENTER]Angmur te lo hará saber cuando termine de[ENTER]descifrar el mensaje. " gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker quiere hablar contigo. " gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 92. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 92. " gameforge.main_quest_lv92 = {} gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "La carta para los Ladrones rojos " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "La ltima carta que enviaron los Servidores de la[ENTER]oscuridad est en poder de la banda de los[ENTER]Ladrones rojos. El Almirante Angmur tiene ms[ENTER]informacin al respecto. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "La invocacin de los Servidores de la oscuridad[ENTER]se acerca cada vez ms. La ltima carta se[ENTER]encuentra en manos de la banda de los Ladrones[ENTER]rojos. " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = "La banda de los Ladrones rojos? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Es un grupo de criminales a los que expulsaron al[ENTER]Peasco del Dragn Oscuro. Lo extrao de este[ENTER]grupo es que humanos se hayan aliado con[ENTER]demonios. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demonios que se alan con humanos en lugar de[ENTER]comrselos? Qu extraordinario. " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Les une un objetivo comn: el oro. El campamento[ENTER]de la banda de los Ladrones rojos no queda lejos.[ENTER]Acaba con el Verdugo ladrn rojo y con el General[ENTER]negro. Uno de ellos tiene la Carta. " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "La última carta que enviaron los Servidores de la[ENTER]oscuridad está en poder de la banda de los[ENTER]Ladrones rojos. El Almirante Angmur tiene más[ENTER]información al respecto. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "La invocación de los Servidores de la oscuridad[ENTER]se acerca cada vez más. La última carta se[ENTER]encuentra en manos de la banda de los Ladrones[ENTER]rojos. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "¿La banda de los Ladrones rojos? " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Es un grupo de criminales a los que expulsaron al[ENTER]Peñasco del Dragón Oscuro. Lo extraño de este[ENTER]grupo es que humanos se hayan aliado con[ENTER]demonios. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "¿Demonios que se alían con humanos en lugar de[ENTER]comérselos? Qué extraordinario. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Les une un objetivo común: el oro. El campamento[ENTER]de la banda de los Ladrones rojos no queda lejos.[ENTER]Acaba con el Verdugo ladrón rojo y con el General[ENTER]negro. Uno de ellos tiene la Carta. " gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Pero les han avisado con tiempo y han desgarrado[ENTER]la Carta en cuatro trozos. Tenemos que[ENTER]encontrarlos todos. " gameforge.main_quest_lv92._090_say = "De acuerdo. " -gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Muchas gracias! " +gameforge.main_quest_lv92._100_say = "¡Muchas gracias! " gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "La carta para los Ladrones rojos " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Lucha contra los Verdugos ladrn rojo y el[ENTER]General negro. Encuentra las cuatro partes de la[ENTER]Carta. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La carta an no est completa. Encuentra todas[ENTER]sus partes. " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Lucha contra los Verdugos ladrón rojo y el[ENTER]General negro. Encuentra las cuatro partes de la[ENTER]Carta. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La carta aún no está completa. Encuentra todas[ENTER]sus partes. " gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Has encontrado todos los fragmentos de la Carta a[ENTER]ladrones rojos. " -gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mustrasela al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Muéstrasela al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Habla con el Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Buen trabajo. Toma esto como gesto de[ENTER]agradecimiento por mi parte. " gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "La carta para los Ladrones rojos " gameforge.main_quest_lv92._180_say = "El Almirante Angmur necesita tu ayuda. " gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Me alegro de que hayas venido. Tenemos un[ENTER]problema. " -gameforge.main_quest_lv92._200_say = "De qu se trata? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Existe una quinta parte de la carta a los[ENTER]Ladrones rojos. Sin ella, el resto no vale nada.[ENTER]Envi a Bae-Yong, uno de mis hombres ms[ENTER]valientes, pero creo que le ha ocurrido algo. Ya[ENTER]tena que haber regresado hace mucho.[ENTER]Puedes salir a buscarlo? " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Por supuesto! Tienes alguna idea de dnde[ENTER]podra encontrarse? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Tengo una suposicin, s. Lo ltimo que sabemos[ENTER]es que quera ir a la Baha de Nephrit. Pero no[ENTER]se puede asegurar que lograse llegar hasta all. " -gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Me pondr en marcha inmediatamente! " +gameforge.main_quest_lv92._200_say = "¿De qué se trata? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Existe una quinta parte de la carta a los[ENTER]Ladrones rojos. Sin ella, el resto no vale nada.[ENTER]Envié a Bae-Yong, uno de mis hombres más[ENTER]valientes, pero creo que le ha ocurrido algo. Ya[ENTER]tenía que haber regresado hace mucho.[ENTER]¿Puedes salir a buscarlo? " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "¡Por supuesto! ¿Tienes alguna idea de dónde[ENTER]podría encontrarse? " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Tengo una suposición, sí. Lo último que sabemos[ENTER]es que quería ir a la Bahía de Nephrit. Pero no[ENTER]se puede asegurar que lograse llegar hasta allí. " +gameforge.main_quest_lv92._240_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! " gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "El soldado desaparecido " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Encuentra el quinto trozo de carta. Para ello,[ENTER]busca a Bae-Yong en la Baha de Nephrit. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "An no encontraste a Bae-Yong?[ENTER]Es un asunto de vida o muerte! Por favor, sigue[ENTER]buscndolo. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tose*[ENTER]Gracias por encontrarme. Me han herido de[ENTER]gravedad y temo que no me queda mucho tiempo...[ENTER]Toma, esto se lo arrebat a un Ladrn rojo.[ENTER]Llvaselo al Almirante. Vamos, vete! Yo voy a...[ENTER](Muere en tus brazos). " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Justo antes de morir, Bae-Yong te entreg el[ENTER]ltimo trozo de la Carta. " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Encuentra el quinto trozo de carta. Para ello,[ENTER]busca a Bae-Yong en la Bahía de Nephrit. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "¿Aún no encontraste a Bae-Yong?[ENTER]¡Es un asunto de vida o muerte! Por favor, sigue[ENTER]buscándolo. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tose*[ENTER]Gracias por encontrarme. Me han herido de[ENTER]gravedad y temo que no me queda mucho tiempo...[ENTER]Toma, esto se lo arrebaté a un Ladrón rojo.[ENTER]Llévaselo al Almirante. ¡Vamos, vete! Yo voy a...[ENTER](Muere en tus brazos). " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Justo antes de morir, Bae-Yong te entregó el[ENTER]último trozo de la Carta. " gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Ahora, ve con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Has vuelto! Encontraste a Bae-Yong? " -gameforge.main_quest_lv92._310_say = "S, pero... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Pero...?[ENTER]Oh, no. Ha muerto? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "No pude hacer nada por l. Lo siento.[ENTER]Era un hombre valiente: defendi con su vida el[ENTER]ltimo trozo de carta. Aqu est. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "La prdida de Bae-Yong nos duele en el alma, pero[ENTER]estoy orgulloso de l. Ha cumplido su misin, y[ENTER]ahora tenemos todos los trozos de la Carta. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Gracias por todo. Toma, ten esto como recompensa.[ENTER]Ahora voy a encender una varilla de incienso en[ENTER]el templo por Bae-Yong.[ENTER]Me pondr en contacto contigo despus. " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "¡Has vuelto! ¿Encontraste a Bae-Yong? " +gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Sí, pero... " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "¿Pero...?[ENTER]Oh, no. ¿Ha muerto? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "No pude hacer nada por él. Lo siento.[ENTER]Era un hombre valiente: defendió con su vida el[ENTER]último trozo de carta. Aquí está. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "La pérdida de Bae-Yong nos duele en el alma, pero[ENTER]estoy orgulloso de él. Ha cumplido su misión, y[ENTER]ahora tenemos todos los trozos de la Carta. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Gracias por todo. Toma, ten esto como recompensa.[ENTER]Ahora voy a encender una varilla de incienso en[ENTER]el templo por Bae-Yong.[ENTER]Me pondré en contacto contigo después. " gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Ve con el Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Descifrando la carta para los Ladrones rojos " gameforge.main_quest_lv92._380_say = "El Almirante Angmur tiene noticias importantes[ENTER]sobre la carta que enviaron a los Ladrones rojos.[ENTER]Escucha lo que te quiere contar. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aqu ests. Los Servidores de la oscuridad me[ENTER]estn dando dolor de cabeza. La ltima carta[ENTER]tambin est cifrada. Llvasela a Yon-I-Walker,[ENTER]por favor. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aquí estás. Los Servidores de la oscuridad me[ENTER]están dando dolor de cabeza. La última carta[ENTER]también está cifrada. Llévasela a Yon-I-Walker,[ENTER]por favor. " gameforge.main_quest_lv92._400_say = "De acuerdo. " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Llvale la carta sellada a Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Uh! Por qu siempre tienes que acercarte tan[ENTER]sigilosamente? Qu puedo hacer por ti? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aqu est la carta para los Ladrones rojos. Al[ENTER]igual que las otras, est cifrada. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Djame echarle un vistazo.[ENTER]Hm, estas son marcas de los Tritones. No debera[ENTER]resultar difcil descifrarlas. " -gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Excelente. Cunto tiempo vas a necesitar? " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Llévale la carta sellada a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "¡Uh! ¿Por qué siempre tienes que acercarte tan[ENTER]sigilosamente? ¿Qué puedo hacer por ti? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aquí está la carta para los Ladrones rojos. Al[ENTER]igual que las otras, está cifrada. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Déjame echarle un vistazo.[ENTER]Hm, estas son marcas de los Tritones. No debería[ENTER]resultar difícil descifrarlas. " +gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Excelente. ¿Cuánto tiempo vas a necesitar? " gameforge.main_quest_lv92._460_say = "No tengas tanta prisa. Descifrar mensajes no es[ENTER]precisamente complicado. Pero sin algo de ayuda[ENTER]no va a poder ser. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Claro que no. Habra sido demasiado sencillo. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Veo que no has perdido tu humor, je, je.[ENTER]Para descifrar la carta necesito Escamas de Oin.[ENTER]Solamente el General Kappa y el propio Tritn, de[ENTER]la tribu de los Tritones, pueden llevar estas[ENTER]escamas tan singulares. Por favor, treme diez. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Claro que no. Habría sido demasiado sencillo. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Veo que no has perdido tu humor, je, je.[ENTER]Para descifrar la carta necesito Escamas de Oin.[ENTER]Solamente el General Kappa y el propio Tritón, de[ENTER]la tribu de los Tritones, pueden llevar estas[ENTER]escamas tan singulares. Por favor, tráeme diez. " gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Ahora mismo voy. " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Encuentra Escamas de Oin! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Solamente el General Kappa y Tritn, el rey de[ENTER]los Tritones, llevan Escamas de Oin. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "¡Encuentra Escamas de Oin! " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Solamente el General Kappa y Tritón, el rey de[ENTER]los Tritones, llevan Escamas de Oin. " gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Sin esas escamas no puedo descifrar la carta. Las[ENTER]necesito sin falta. " gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Has encontrado las Escamas de Oin tritonianas. " -gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Llvaselas enseguida a Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Has hecho un buen trabajo. En cuanto descifre la[ENTER]carta avisar al Almirante Angmur.[ENTER]Deberas tomarte un descanso. Toma, qudate con[ENTER]esto como muestra de mi gratitud. " +gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Llévaselas enseguida a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Has hecho un buen trabajo. En cuanto descifre la[ENTER]carta avisaré al Almirante Angmur.[ENTER]Deberías tomarte un descanso. Toma, quédate con[ENTER]esto como muestra de mi gratitud. " gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker quiere hablar contigo. " gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Planes tenebrosos " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La carta de los Servidores de la oscuridad ya[ENTER]est descifrada. El Almirante Angmur quiere[ENTER]explicarte lo que estn tramando. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Hemos logrado descifrar el mensaje secreto.[ENTER]Recuerdas la carta que enviaron a los Gnolls? En[ENTER]ella ya se hablaba de dragones que habitan las[ENTER]profundidades de la isla y de una manera de[ENTER]despertarlos y enfurecerlos. Ahora hemos[ENTER]descubierto cul es el objetivo de los Servidores[ENTER]de la oscuridad. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Si un dragn muere justo en el momento en el que[ENTER]su razn es tan negra como las profundidades del[ENTER]infierno, expulsa una Perla nocturna. Con esa[ENTER]Perla nocturna se pueden invocar a nuestro mundo[ENTER]los poderes oscuros de Sung Mahi.[ENTER]As que ese es su terrible plan! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Tenemos que reflexionar sobre nuestras siguientes[ENTER]acciones. Cuando tenga ms informacin que darte[ENTER]te har llamar. Gracias por todo. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 93. " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La carta de los Servidores de la oscuridad ya[ENTER]está descifrada. El Almirante Angmur quiere[ENTER]explicarte lo que están tramando. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Hemos logrado descifrar el mensaje secreto.[ENTER]¿Recuerdas la carta que enviaron a los Gnolls? En[ENTER]ella ya se hablaba de dragones que habitan las[ENTER]profundidades de la isla y de una manera de[ENTER]despertarlos y enfurecerlos. Ahora hemos[ENTER]descubierto cuál es el objetivo de los Servidores[ENTER]de la oscuridad. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Si un dragón muere justo en el momento en el que[ENTER]su razón es tan negra como las profundidades del[ENTER]infierno, expulsa una Perla nocturna. Con esa[ENTER]Perla nocturna se pueden invocar a nuestro mundo[ENTER]los poderes oscuros de Sung Mahi.[ENTER]¡Así que ese es su terrible plan! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Tenemos que reflexionar sobre nuestras siguientes[ENTER]acciones. Cuando tenga más información que darte[ENTER]te haré llamar. Gracias por todo. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 93. " gameforge.main_quest_lv93 = {} gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Reponiendo fuerzas I " gameforge.main_quest_lv93._020_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. " gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Le estamos pisando los talones a los Servidores[ENTER]de la oscuridad. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Para poder vencerlos tendremos que mejorar tus[ENTER]fuerzas.[ENTER]Conoces la Luz interior? Es energa concentrada.[ENTER]Algunos seres y plantas msticos la llevan en su[ENTER]interior. Yon-I-Walker puede fabricar un producto[ENTER]fortificador, as que habla con l. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Para poder vencerlos tendremos que mejorar tus[ENTER]fuerzas.[ENTER]¿Conoces la Luz interior? Es energía concentrada.[ENTER]Algunos seres y plantas místicos la llevan en su[ENTER]interior. Yon-I-Walker puede fabricar un producto[ENTER]fortificador, así que habla con él. " gameforge.main_quest_lv93._050_say = "De acuerdo. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, has venido![ENTER]La Luz interior, s... Mi elixir fortalecedor te[ENTER]convertir en un rival digno de los Servidores de[ENTER]la oscuridad. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Necesitar la Luz interior de los Cclopes y de[ENTER]los Gigantes. Solamente los lderes de sus clanes[ENTER]la llevan.[ENTER]Obtn primero la de los Cclopes. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "¡Ah, has venido![ENTER]La Luz interior, sí... Mi elixir fortalecedor te[ENTER]convertirá en un rival digno de los Servidores de[ENTER]la oscuridad. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Necesitaré la Luz interior de los Cíclopes y de[ENTER]los Gigantes. Solamente los líderes de sus clanes[ENTER]la llevan.[ENTER]Obtén primero la de los Cíclopes. " gameforge.main_quest_lv93._080_say = "De acuerdo. " gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "La Luz interior I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Vence a Polifemo, rey de los Cclopes, y rbale[ENTER]su Luz interior. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Vienes con las manos vacas? As no puedo[ENTER]ayudarte. Treme la Luz interior! " -gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Has encontrado la Luz interior.[ENTER]Llvasela a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Vence a Polifemo, rey de los Cíclopes, y róbale[ENTER]su Luz interior. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "¿Vienes con las manos vacías? Así no puedo[ENTER]ayudarte. ¡Tráeme la Luz interior! " +gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Has encontrado la Luz interior.[ENTER]Llévasela a Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Habla con Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = "As que esto es la Luz interior... antes de poder[ENTER]trabajar con ella hay que refinarla. Va a durar[ENTER]un tiempo, as que te avisar cuando termine. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Así que esto es la Luz interior... antes de poder[ENTER]trabajar con ella hay que refinarla. Va a durar[ENTER]un tiempo, así que te avisaré cuando termine. " gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Reponiendo fuerzas II " -gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker te est buscando. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Ya he purificado la Luz interior de Polifemo.[ENTER]Lo siguiente que necesitamos es la de los[ENTER]Gigantes, as que derrota al Rey Yabba. " +gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker te está buscando. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Ya he purificado la Luz interior de Polifemo.[ENTER]Lo siguiente que necesitamos es la de los[ENTER]Gigantes, así que derrota al Rey Yabba. " gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Ahora mismo voy. " gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "La Luz interior II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Vence al rey de los Gigantes, Yabba, y rbale su[ENTER]Luz interior. " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Vienes con las manos vacas? No puedo creer que[ENTER]esta tarea no est dentro de tus posibilidades.[ENTER]Sal de nuevo y sigue intentndolo! " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Vence al rey de los Gigantes, Yabba, y róbale su[ENTER]Luz interior. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "¿Vienes con las manos vacías? No puedo creer que[ENTER]esta tarea no esté dentro de tus posibilidades.[ENTER]¡Sal de nuevo y sigue intentándolo! " gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Tienes en tus manos la Luz interior de los[ENTER]Gigantes. " -gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Llvasela a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Llévasela a Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Habla con Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La Luz interior del rey Yabba posee un poder[ENTER]inconmensurable. Supongo que tendr que ver con[ENTER]su masa. Esto me va a llevar un buen rato. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La Luz interior del rey Yabba posee un poder[ENTER]inconmensurable. Supongo que tendrá que ver con[ENTER]su masa. Esto me va a llevar un buen rato. " gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Reponiendo fuerzas III " -gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker te est buscando. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Muy bien, has venido. Necesito tu ayuda.[ENTER]Para que mi elixir fortificador pueda desarrollar[ENTER]por completo su efecto necesito un componente[ENTER]ms: la Esencia milenaria. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Esencia milenaria? Nunca he odo hablar de ella. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Es una mezcla muy eficaz de diferentes esencias[ENTER]de hierbas.[ENTER]Conoces a Octavio? Vive en el continente y es el[ENTER]nico capaz de fabricar la Esencia milenaria. Ve[ENTER]a verle. Espero que nos ayude. A veces es tan[ENTER]testarudo... " +gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker te está buscando. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Muy bien, has venido. Necesito tu ayuda.[ENTER]Para que mi elixir fortificador pueda desarrollar[ENTER]por completo su efecto necesito un componente[ENTER]más: la Esencia milenaria. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "¿Esencia milenaria? Nunca he oído hablar de ella. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Es una mezcla muy eficaz de diferentes esencias[ENTER]de hierbas.[ENTER]¿Conoces a Octavio? Vive en el continente y es el[ENTER]único capaz de fabricar la Esencia milenaria. Ve[ENTER]a verle. Espero que nos ayude. A veces es tan[ENTER]testarudo... " gameforge.main_quest_lv93._300_say = "De acuerdo. " gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Habla con Octavio. " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Busca a Octavio. Vive en el continente y es el[ENTER]nico que puede fabricar la Esencia milenaria. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hola! Qu deseas? Unas algas de Samgye? Son la[ENTER]especialidad de la casa; llevan... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, no he venido a probar tus delicias![ENTER]Necesito otra cosa: la Esencia milenaria. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Hey, psssst, no tan alto! La Esencia milenaria...No, no puede ser. Cmo sabes eso? Solamente unos[ENTER]pocos son capaces de manejar el tremendo poder[ENTER]que otorga. No quiero correr el riesgo. Y ahora[ENTER]vete antes de que alguien te escuche. " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, espera y escchame! Yon-I-Walker, del[ENTER]Peasco del Dragn Oscuro, es quien me enva.[ENTER]Necesitamos a toda costa la Esencia. Sin ella no[ENTER]tenemos ninguna posibilidad contra los Servidores[ENTER]de la oscuridad. Y el mundo tal y como lo[ENTER]conocemos caer en la perdicin. Solamente t[ENTER]puedes fabricarla, as que aydanos! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker, dices? Hm, es un viejo amigo mo.[ENTER]Hemos tenido incontables conversaciones sobre una[ENTER]botella de buen vino.[ENTER]Tengo que reflexionar. Vuelve maana y te dar[ENTER]una respuesta. " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Busca a Octavio. Vive en el continente y es el[ENTER]único que puede fabricar la Esencia milenaria. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "¡Hola! ¿Qué deseas? ¿Unas algas de Samgye? Son la[ENTER]especialidad de la casa; llevan... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "¡Octavio, no he venido a probar tus delicias![ENTER]Necesito otra cosa: la Esencia milenaria. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "¡Hey, psssst, no tan alto! La Esencia milenaria...No, no puede ser. ¿Cómo sabes eso? Solamente unos[ENTER]pocos son capaces de manejar el tremendo poder[ENTER]que otorga. No quiero correr el riesgo. Y ahora[ENTER]vete antes de que alguien te escuche. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "¡Octavio, espera y escúchame! Yon-I-Walker, del[ENTER]Peñasco del Dragón Oscuro, es quien me envía.[ENTER]Necesitamos a toda costa la Esencia. Sin ella no[ENTER]tenemos ninguna posibilidad contra los Servidores[ENTER]de la oscuridad. Y el mundo tal y como lo[ENTER]conocemos caerá en la perdición. ¡Solamente tú[ENTER]puedes fabricarla, así que ayúdanos! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "¿Yon-I-Walker, dices? Hm, es un viejo amigo mío.[ENTER]Hemos tenido incontables conversaciones sobre una[ENTER]botella de buen vino.[ENTER]Tengo que reflexionar. Vuelve mañana y te daré[ENTER]una respuesta. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = "An no me he decidido. Vuelve ms tarde. " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Aún no me he decidido. Vuelve más tarde. " gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "La Esencia milenaria " gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio quiere hablar contigo. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Bueno, he reflexionado toda la noche sobre tu[ENTER]peticin. Voy a correr un gran riesgo, pero s[ENTER]que hago lo correcto. S, voy a ayudarte. " -gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Excelente! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Sin embargo, no me queda nada guardada. Podras[ENTER]conseguirme algunos ingredientes? As podr[ENTER]fabricar la Esencia. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Por supuesto. Qu necesitas? " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Me hacen falta Races Gango, Fungicida y Rosas[ENTER]alpinas. Necesito 200 unidades de cada uno de los[ENTER]ingredientes. " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Voy a buscarlas. Dnde puedo encontrarlas? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Puedes encontrar esas plantas en los lugares ms[ENTER]variados del continente.[ENTER]Mientras ests fuera, voy a empezar los[ENTER]preparativos. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Bueno, he reflexionado toda la noche sobre tu[ENTER]petición. Voy a correr un gran riesgo, pero sé[ENTER]que hago lo correcto. Sí, voy a ayudarte. " +gameforge.main_quest_lv93._430_say = "¡Excelente! " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Sin embargo, no me queda nada guardada. ¿Podrías[ENTER]conseguirme algunos ingredientes? Así podré[ENTER]fabricar la Esencia. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Por supuesto. ¿Qué necesitas? " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Me hacen falta Raíces Gango, Fungicida y Rosas[ENTER]alpinas. Necesito 200 unidades de cada uno de los[ENTER]ingredientes. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Voy a buscarlas. ¿Dónde puedo encontrarlas? " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Puedes encontrar esas plantas en los lugares más[ENTER]variados del continente.[ENTER]Mientras estás fuera, voy a empezar los[ENTER]preparativos. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "La receta milenaria " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Busca la Raz Gango, el Fungicida y la Rosa[ENTER]Alpina.[ENTER]Necesitas 200 unidades de cada ingrediente. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Puedes encontrar esas plantas en los lugares ms[ENTER]variados del continente.[ENTER]Mientras ests fuera, voy a empezar los[ENTER]preparativos. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, muy bien, has regresado. Y, por lo que veo,[ENTER]traes todo, as que me voy a poner a trabajar de[ENTER]inmediato. Vuelve maana a esta misma hora; para[ENTER]entonces, la Esencia debera estar terminada. " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = "De acuerdo. Hasta maana. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Entiendo que tengas prisa, pero vas a necesitar[ENTER]algo de paciencia. Vuelve ms tarde. " -gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio te est buscando. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, llegas justo a tiempo: la Esencia milenaria[ENTER]est lista! Puedes llevrsela a Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Muchas gracias! " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Busca la Raíz Gango, el Fungicida y la Rosa[ENTER]Alpina.[ENTER]Necesitas 200 unidades de cada ingrediente. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Puedes encontrar esas plantas en los lugares más[ENTER]variados del continente.[ENTER]Mientras estás fuera, voy a empezar los[ENTER]preparativos. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, muy bien, has regresado. Y, por lo que veo,[ENTER]traes todo, así que me voy a poner a trabajar de[ENTER]inmediato. Vuelve mañana a esta misma hora; para[ENTER]entonces, la Esencia debería estar terminada. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "De acuerdo. Hasta mañana. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Entiendo que tengas prisa, pero vas a necesitar[ENTER]algo de paciencia. Vuelve más tarde. " +gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio te está buscando. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, llegas justo a tiempo: ¡la Esencia milenaria[ENTER]está lista! Puedes llevársela a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._570_say = "¡Muchas gracias! " gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Esencia milenaria " -gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker te est buscando. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Tienes la Esencia milenaria![ENTER]Ahora ya dispongo de todos los ingredientes para[ENTER]mi elixir fortalecedor.[ENTER]Te har llamar en cuanto lo termine. " +gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker te está buscando. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "¡Tienes la Esencia milenaria![ENTER]Ahora ya dispongo de todos los ingredientes para[ENTER]mi elixir fortalecedor.[ENTER]Te haré llamar en cuanto lo termine. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "De acuerdo. " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 94. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 94. " gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d unidad/es, %s: %d unidad/es,[ENTER]%s: %d unidad/es " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Tengo un mesn que administrar y no me sobra el[ENTER]tiempo. Treme todos los ingredientes que faltan,[ENTER]y date prisa. " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Tengo un mesón que administrar y no me sobra el[ENTER]tiempo. Tráeme todos los ingredientes que faltan,[ENTER]y date prisa. " gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Has encontrado todos los ingredientes necesarios[ENTER]para la Esencia milenaria. " gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Vuelve con Octavio. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perla de Leviatn " -gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker te est buscando. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Lo he logrado: he combinado las esencias ms[ENTER]eficaces que conocemos. Te presento la Perla de[ENTER]Leviatn! " -gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Muchas gracias! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Si tomas esta cpsula puede que no notes cambio[ENTER]alguno. Pero para el ojo experto, como el mo o[ENTER]el de Angmur, lo reconocer.[ENTER]Angmur quiere hablar contigo. Ve con l[ENTER]inmediatamente. " -gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Refurzate! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Toma las Perlas de Leviatn y busca al Almirante[ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Llamada de las Montaas Trueno " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perla de Leviatán " +gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker te está buscando. " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Lo he logrado: he combinado las esencias más[ENTER]eficaces que conocemos. ¡Te presento la Perla de[ENTER]Leviatán! " +gameforge.main_quest_lv94._040_say = "¡Muchas gracias! " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Si tomas esta cápsula puede que no notes cambio[ENTER]alguno. Pero para el ojo experto, como el mío o[ENTER]el de Angmur, lo reconocerá.[ENTER]Angmur quiere hablar contigo. Ve con él[ENTER]inmediatamente. " +gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "¡Refuérzate! " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Toma las Perlas de Leviatán y busca al Almirante[ENTER]Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Llamada de las Montañas Trueno " gameforge.main_quest_lv94._090_say = "El Almirante Angmur tiene novedades para ti. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Voy a necesitar algo de tiempo para analizar las[ENTER]muestras. Vuelve maana por aqu; con algo de[ENTER]suerte tendr los resultados para entonces. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, las Perlas de Leviatn muestran sus efectos:[ENTER]puedo reconocer claramente el aura de poder a tu[ENTER]alrededor.[ENTER]Mis espas creen saber dnde se encuentra el[ENTER]cuartel general de los Servidores de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Ese lugar est muy vigilado, podras echar un[ENTER]vistazo por ah? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Le comunicar a Angmur mis resultados. l se[ENTER]pondr en contacto contigo despus. " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "El Almirante Angmur tiene informacin sobre el[ENTER]Oro negro. Habla con l. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah, ests aqu. An no hemos terminado de[ENTER]analizar el Oro negro. Espero poder decirte[ENTER]pronto algo ms.[ENTER]Toma, ten esta recompensa por las molestias. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "No podemos perder el tiempo. Rpido, treme[ENTER]muestras de Oro negro! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 95. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Voy a necesitar algo de tiempo para analizar las[ENTER]muestras. Vuelve mañana por aquí; con algo de[ENTER]suerte tendré los resultados para entonces. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, las Perlas de Leviatán muestran sus efectos:[ENTER]puedo reconocer claramente el aura de poder a tu[ENTER]alrededor.[ENTER]Mis espías creen saber dónde se encuentra el[ENTER]cuartel general de los Servidores de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Ese lugar está muy vigilado, ¿podrías echar un[ENTER]vistazo por ahí? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Le comunicaré a Angmur mis resultados. Él se[ENTER]pondrá en contacto contigo después. " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "El Almirante Angmur tiene información sobre el[ENTER]Oro negro. Habla con él. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah, estás aquí. Aún no hemos terminado de[ENTER]analizar el Oro negro. Espero poder decirte[ENTER]pronto algo más.[ENTER]Toma, ten esta recompensa por las molestias. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "No podemos perder el tiempo. ¡Rápido, tráeme[ENTER]muestras de Oro negro! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 95. " gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Cantidad restante: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Por supuesto. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Te lo agradezco. Ven, te mostrar las zonas que[ENTER]tienes que explorar. Infrmame cuando lo hayas[ENTER]hecho. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Te lo agradezco. Ven, te mostraré las zonas que[ENTER]tienes que explorar. Infórmame cuando lo hayas[ENTER]hecho. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Siguiendo rdenes de Angmur tienes que explorar[ENTER]las Montaas Trueno. Tu primer objetivo es: (%d,[ENTER]%d) " -gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Las Montaas Trueno " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explora las Montaas Trueno y presntale tu[ENTER]informe al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "An no has explorado todos los lugares, verdad?[ENTER]Necesitamos sin falta esa informacin, as que[ENTER]lleva a cabo esta misin, por favor. " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Siguiendo órdenes de Angmur tienes que explorar[ENTER]las Montañas Trueno. Tu primer objetivo es: (%d,[ENTER]%d) " +gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Las Montañas Trueno " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explora las Montañas Trueno y preséntale tu[ENTER]informe al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Aún no has explorado todos los lugares, ¿verdad?[ENTER]Necesitamos sin falta esa información, así que[ENTER]lleva a cabo esta misión, por favor. " gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Tu primer objetivo es: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Tu segundo objetivo es: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Tu tercer objetivo es: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Has alcanzado el primer objetivo. El siguiente[ENTER]est en: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Has alcanzado el segundo objetivo. El siguiente[ENTER]est en: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Has alcanzado el primer objetivo. El siguiente[ENTER]está en: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Has alcanzado el segundo objetivo. El siguiente[ENTER]está en: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._240 = "Has alcanzado el tercer objetivo. " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Has logrado hacerte una idea de la situacin en[ENTER]las Montaas Trueno.[ENTER]Ahora, informa al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Has logrado hacerte una idea de la situación en[ENTER]las Montañas Trueno.[ENTER]Ahora, informa al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Vuelve con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, has vuelto! Muy bien, vamos a analizar la[ENTER]informacin que has reunido para elaborar una[ENTER]estrategia. " -gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aqu tienes tu recompensa. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "¡Ah, has vuelto! Muy bien, vamos a analizar la[ENTER]información que has reunido para elaborar una[ENTER]estrategia. " +gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aquí tienes tu recompensa. " gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Debilitar a los Ladrones rojos " gameforge.main_quest_lv94._300_say = "El Almirante Angmur te busca. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un ataque frontal, en las circunstancias[ENTER]actuales, me parece demasiado arriesgado. Antes[ENTER]de lanzarnos a la ofensiva deberamos debilitar a[ENTER]las tropas enemigas. " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Los siguientes grupos habitan las Montaas[ENTER]Trueno: los Gigantes, los Cclopes y los Ladrones[ENTER]rojos.[ENTER]En primer lugar vamos a atacar a los Ladrones[ENTER]rojos! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Cules son los puntos dbiles de los Ladrones[ENTER]rojos? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "El General rojo siempre viste una capa especial[ENTER]que simboliza su poder y su invencibilidad.[ENTER]Arrebtasela! As debilitaremos la moral de los[ENTER]Ladrones rojos. " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "El General rojo? No va a resultar fcil... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Tienes razn, pero si alguien puede quitrsela,[ENTER]eres t. Mucha suerte! " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un ataque frontal, en las circunstancias[ENTER]actuales, me parece demasiado arriesgado. Antes[ENTER]de lanzarnos a la ofensiva deberíamos debilitar a[ENTER]las tropas enemigas. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Los siguientes grupos habitan las Montañas[ENTER]Trueno: los Gigantes, los Cíclopes y los Ladrones[ENTER]rojos.[ENTER]¡En primer lugar vamos a atacar a los Ladrones[ENTER]rojos! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "¿Cuáles son los puntos débiles de los Ladrones[ENTER]rojos? " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "El General rojo siempre viste una capa especial[ENTER]que simboliza su poder y su invencibilidad.[ENTER]¡Arrebátasela! Así debilitaremos la moral de los[ENTER]Ladrones rojos. " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "¿El General rojo? No va a resultar fácil... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Tienes razón, pero si alguien puede quitársela,[ENTER]eres tú. ¡Mucha suerte! " gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "El General rojo " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Vence al General rojo y arrebtale su capa. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "...fallado? No, no lo creo. Arrostra de nuevo al[ENTER]General rojo; estoy seguro de que esta vez lo[ENTER]derrotars. " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Vence al General rojo y arrebátale su capa. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "¿...fallado? No, no lo creo. Arrostra de nuevo al[ENTER]General rojo; estoy seguro de que esta vez lo[ENTER]derrotarás. " gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Has vencido al General rojo. " -gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Qutale su capa y llvasela al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Quítale su capa y llévasela al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._410_say = "El Almirante Angmur te espera. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "La capa! Saba que lo lograras. El siguiente[ENTER]paso ser colgarla en un lugar visible cerca de[ENTER]su campamento; as confundiremos a los Ladrones[ENTER]rojos.[ENTER]Mis hombres se encargarn de eso. As podrs[ENTER]descansar un poco. " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Debilitar a los Cclopes " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "¡La capa! Sabía que lo lograrías. El siguiente[ENTER]paso será colgarla en un lugar visible cerca de[ENTER]su campamento; así confundiremos a los Ladrones[ENTER]rojos.[ENTER]Mis hombres se encargarán de eso. Así podrás[ENTER]descansar un poco. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Debilitar a los Cíclopes " gameforge.main_quest_lv94._440_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Nuestro plan est dando frutos: ver la capa caus[ENTER]el pnico entre los Ladrones rojos. Al final,[ENTER]demonios y humanos empezaron a combatir entre s,[ENTER]y ahora la banda est completamente[ENTER]desorganizada.[ENTER]Lo siguiente que haremos es ocuparnos de los[ENTER]Cclopes. " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Y cmo vamos a hacerlo? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Los Cclopes veneran a sus lderes. Si derrotamos[ENTER]a los peces gordos, sembraremos el pnico entre[ENTER]los Cclopes y se dispersarn. Vence %d veces al[ENTER]General Outis, %d veces a Arges y %d veces a[ENTER]Polifemo. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Ser un placer. " -gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Cudate. " -gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Lucha contra los Cclopes! " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Nuestro plan está dando frutos: ver la capa causó[ENTER]el pánico entre los Ladrones rojos. Al final,[ENTER]demonios y humanos empezaron a combatir entre sí,[ENTER]y ahora la banda está completamente[ENTER]desorganizada.[ENTER]Lo siguiente que haremos es ocuparnos de los[ENTER]Cíclopes. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "¿Y cómo vamos a hacerlo? " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Los Cíclopes veneran a sus líderes. Si derrotamos[ENTER]a los peces gordos, sembraremos el pánico entre[ENTER]los Cíclopes y se dispersarán. Vence %d veces al[ENTER]General Outis, %d veces a Arges y %d veces a[ENTER]Polifemo. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Será un placer. " +gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Cuídate. " +gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "¡Lucha contra los Cíclopes! " gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Vence %d veces al General Outis, %d veces a Arges[ENTER]y %d veces a Polifemo. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "No puedo creer que esos Cclopes lograsen[ENTER]vencerte. Vamos, s que puedes lograrlo! " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Has vencido a los lderes de los Cclopes. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "No puedo creer que esos Cíclopes lograsen[ENTER]vencerte. ¡Vamos, sé que puedes lograrlo! " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Has vencido a los líderes de los Cíclopes. " gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Las noticias de tus hazaas te preceden! Los[ENTER]Cclopes se han dado a la fuga.[ENTER]An quedan los Gigantes. Voy a reunir informacin[ENTER]sobre sus debilidades y despus te har llamar. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "¡Las noticias de tus hazañas te preceden! Los[ENTER]Cíclopes se han dado a la fuga.[ENTER]Aún quedan los Gigantes. Voy a reunir información[ENTER]sobre sus debilidades y después te haré llamar. " gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Debilitar a los Gigantes " gameforge.main_quest_lv94._570_say = "El Almirante Angmur te ha hecho llamar. " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mis espas han descubierto el punto dbil de los[ENTER]Gigantes. " -gameforge.main_quest_lv94._590_say = "A ver, cuenta! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Los Gigantes poseen un Ttem de gran valor[ENTER]espiritual. Si logramos sustrarselo podramos[ENTER]desmoralizarlos. " -gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Dnde podemos encontrar ese Ttem? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "El Ttem tiene la forma de una gran pieza de[ENTER]mbar. Para protegerla contra ladrones lo[ENTER]dividieron en %d trozos.[ENTER]El Rey Yabba y sus oficiales los llevan consigo. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mis espías han descubierto el punto débil de los[ENTER]Gigantes. " +gameforge.main_quest_lv94._590_say = "¡A ver, cuenta! " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Los Gigantes poseen un Tótem de gran valor[ENTER]espiritual. Si logramos sustraérselo podríamos[ENTER]desmoralizarlos. " +gameforge.main_quest_lv94._610_say = "¿Dónde podemos encontrar ese Tótem? " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "El Tótem tiene la forma de una gran pieza de[ENTER]ámbar. Para protegerla contra ladrones lo[ENTER]dividieron en %d trozos.[ENTER]El Rey Yabba y sus oficiales los llevan consigo. " gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Ttem de los gigantes " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Apodrate de todos los trozos del Ttem. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Los Gigantes son enemigos formidables, pero[ENTER]tienes que vencerlos y traerme ese Ttem! " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Has obtenido todos los trozos del Ttem. " +gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Tótem de los gigantes " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Apodérate de todos los trozos del Tótem. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Los Gigantes son enemigos formidables, ¡pero[ENTER]tienes que vencerlos y traerme ese Tótem! " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Has obtenido todos los trozos del Tótem. " gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Vuelve con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Ay, ya empezaba a preocuparme! Realmente lo has[ENTER]conseguido. Ahora poseemos el sagrado Ttem de[ENTER]los gigantes. Te mereces una recompensa. " -gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Ir a las Montaas Trueno " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "¡Ay, ya empezaba a preocuparme! Realmente lo has[ENTER]conseguido. Ahora poseemos el sagrado Tótem de[ENTER]los gigantes. Te mereces una recompensa. " +gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Ir a las Montañas Trueno " gameforge.main_quest_lv94._700_say = "El Almirante Angmur te busca. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mis espas han observado que los Cclopes estn[ENTER]reuniendo algo en las Montaas Trueno. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Descubre qu se proponen los Cclopes. Seguro que[ENTER]no es nada bueno... y dudo que vayan a desvelar[ENTER]su secreto. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mis espías han observado que los Cíclopes están[ENTER]reuniendo algo en las Montañas Trueno. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Descubre qué se proponen los Cíclopes. Seguro que[ENTER]no es nada bueno... y dudo que vayan a desvelar[ENTER]su secreto. " gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Qu se traen los Cclopes entre manos? " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Descubre qu estn reuniendo los Cclopes en las[ENTER]Montaas Trueno. " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Descubre qu se traen los Cclopes entre manos.[ENTER]Seguro que no es nada bueno... y dudo que vayan a[ENTER]desvelar su secreto. " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "¿Qué se traen los Cíclopes entre manos? " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Descubre qué están reuniendo los Cíclopes en las[ENTER]Montañas Trueno. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Descubre qué se traen los Cíclopes entre manos.[ENTER]Seguro que no es nada bueno... y dudo que vayan a[ENTER]desvelar su secreto. " gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Sostienes en tus manos una piedra negra brillante[ENTER]y una nota. " -gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mustrale al Almirante Angmur lo que has[ENTER]encontrado. " +gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Muéstrale al Almirante Angmur lo que has[ENTER]encontrado. " gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Ve con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Has descubierto qu estn haciendo los Cclopes[ENTER]en las Montaas Trueno? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Los Cclopes no estaban precisamente dispuestos a[ENTER]hablar, pero finalmente logr convencerlos de que[ENTER]me dieran esto: una piedra negra y una nota. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Hemos localizado las vetas de Oro negro en las[ENTER]Montaas Trueno y estamos explotndola. Como[ENTER]acordamos, para la entrega nos encontraremos en[ENTER]el interior de las Montaas Trueno. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Oro negro... es un mineral que solamente se puede[ENTER]encontrar en las Montaas Trueno. Para qu las[ENTER]necesitarn los Servidores de la oscuridad? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Tenemos que descubrir qu pretenden hacer. " -gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Aqu pone: " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "¿Has descubierto qué están haciendo los Cíclopes[ENTER]en las Montañas Trueno? " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Los Cíclopes no estaban precisamente dispuestos a[ENTER]hablar, pero finalmente logré convencerlos de que[ENTER]me dieran esto: una piedra negra y una nota. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Hemos localizado las vetas de Oro negro en las[ENTER]Montañas Trueno y estamos explotándola. Como[ENTER]acordamos, para la entrega nos encontraremos en[ENTER]el interior de las Montañas Trueno. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Oro negro... es un mineral que solamente se puede[ENTER]encontrar en las Montañas Trueno. ¿Para qué las[ENTER]necesitarán los Servidores de la oscuridad? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Tenemos que descubrir qué pretenden hacer. " +gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Aquí pone: " gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Oro negro " gameforge.main_quest_lv94._860_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo sobre[ENTER]el Oro negro. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "El alquimista no ha logrado analizar el Oro[ENTER]negro; la pieza es demasiado pequea.[ENTER]Tenemos que averiguar cules son sus propiedades[ENTER]y por qu los Servidores de la oscuridad lo[ENTER]codician! Puedes volver a las Montaas Trueno y[ENTER]obtener ms muestras de Oro negro? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vuelve con el alquimista. l sabr decirte[ENTER]cuntas muestras necesita. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "El alquimista no ha logrado analizar el Oro[ENTER]negro; la pieza es demasiado pequeña.[ENTER]¡Tenemos que averiguar cuáles son sus propiedades[ENTER]y por qué los Servidores de la oscuridad lo[ENTER]codician! ¿Puedes volver a las Montañas Trueno y[ENTER]obtener más muestras de Oro negro? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vuelve con el alquimista. Él sabrá decirte[ENTER]cuántas muestras necesita. " gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Habla con el alquimista. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Saludos. Angmur te explic ya tu misin? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = "S. Cuntas muestras de Oro negro vas a[ENTER]necesitar? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, djame pensar. Creo que %d muestras bastarn[ENTER]para el anlisis. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Saludos. ¿Angmur te explicó ya tu misión? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Sí. ¿Cuántas muestras de Oro negro vas a[ENTER]necesitar? " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, déjame pensar. Creo que %d muestras bastarán[ENTER]para el análisis. " gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "El oro de las Montaas Trueno " +gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "El oro de las Montañas Trueno " gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Ve con el alquimista. " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Busca muestras de Oro negro en las Montaas[ENTER]Trueno. " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Has encontrado una veta de Oro negro de la que[ENTER]has extrado una muestra del mineral. " -gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Llvasela al alquimista. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, has encontrado algo de Oro negro.[ENTER]Mustramelo! Hm, ni una fisura, buen tamao...[ENTER]S, puedo utilizarla para mis anlisis. Ahora[ENTER]solamente necesito %d ms. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Desgraciadamente, con esta muestra no basta.[ENTER]Es demasiado ligera para un anlisis adecuado.[ENTER]Treme otra! " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Busca muestras de Oro negro en las Montañas[ENTER]Trueno. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Has encontrado una veta de Oro negro de la que[ENTER]has extraído una muestra del mineral. " +gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Llévasela al alquimista. " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, has encontrado algo de Oro negro.[ENTER]¡Muéstramelo! Hm, ni una fisura, buen tamaño...[ENTER]Sí, puedo utilizarla para mis análisis. Ahora[ENTER]solamente necesito %d más. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Desgraciadamente, con esta muestra no basta.[ENTER]Es demasiado ligera para un análisis adecuado.[ENTER]¡Tráeme otra! " gameforge.main_quest_lv95 = {} gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Fiebre del oro " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = "El Almirante Angmur te est buscando. Tiene ms[ENTER]informacin sobre el Oro negro. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "El Oro negro es capaz de extraer la energa de[ENTER]los seres vivos a su alrededor y liberarla en[ENTER]otro cuerpo. De este modo, los Servidores de la[ENTER]oscuridad pretenden infundir en Sung Mahi fuerzas[ENTER]robadas! El gigante Capitn Karfio acapara[ENTER]enormes reservas de Oro negro en las Montaas[ENTER]Trueno.[ENTER]Rbaselas! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = "As se har! " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "El Almirante Angmur te está buscando. Tiene más[ENTER]información sobre el Oro negro. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "El Oro negro es capaz de extraer la energía de[ENTER]los seres vivos a su alrededor y liberarla en[ENTER]otro cuerpo. ¡De este modo, los Servidores de la[ENTER]oscuridad pretenden infundir en Sung Mahi fuerzas[ENTER]robadas! El gigante Capitán Karfio acapara[ENTER]enormes reservas de Oro negro en las Montañas[ENTER]Trueno.[ENTER]¡Róbaselas! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "¡Así se hará! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "El gancho: Capitn Karfio " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Vence al Capitn Karfio y obtn el Oro negro! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "No hay tiempo que perder. Vence al Capitn[ENTER]Karfio y obtn el Oro negro! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "No hay ni rastro del Oro negro. En su lugar, el[ENTER]Capitn Karfio llevaba una carta. " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "El gancho: Capitán Karfio " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "¡Vence al Capitán Karfio y obtén el Oro negro! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "No hay tiempo que perder. ¡Vence al Capitán[ENTER]Karfio y obtén el Oro negro! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "No hay ni rastro del Oro negro. En su lugar, el[ENTER]Capitán Karfio llevaba una carta. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Ah, as que lograste prevalecer contra el Capitn[ENTER]Karfio. Qu es eso, una carta? Djame ver! " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Ah, así que lograste prevalecer contra el Capitán[ENTER]Karfio. ¿Qué es eso, una carta? ¡Déjame ver! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Maldita sea. El Capitn Karfio ya le ha enviado a[ENTER]la Banshee el Oro negro.[ENTER]La ltima frase me tiene intrigado: La Maldicin[ENTER]de la vida traer al ejrcito de la oscuridad a[ENTER]travs de las nieblas del tiempo. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Tenemos que evitar la entrega! Creemos que el[ENTER]escondite de la Banshee se encuentra en el[ENTER]Acantilado de Gautama, al oeste. Se trata de un[ENTER]lugar olvidado, siempre cubierto por densas[ENTER]nieblas. Ogros y Lemures viven all. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Maldita sea. El Capitán Karfio ya le ha enviado a[ENTER]la Banshee el Oro negro.[ENTER]La última frase me tiene intrigado: La Maldición[ENTER]de la vida traerá al ejército de la oscuridad a[ENTER]través de las nieblas del tiempo. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "¡Tenemos que evitar la entrega! Creemos que el[ENTER]escondite de la Banshee se encuentra en el[ENTER]Acantilado de Gautama, al oeste. Se trata de un[ENTER]lugar olvidado, siempre cubierto por densas[ENTER]nieblas. Ogros y Lemures viven allí. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "En cuanto sepa por qu ruta llevarn el Oro negro[ENTER]a la Banshee te lo har saber. " -gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Capturar el envo " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Ve con el Almirante Angmur. Tiene ms informacin[ENTER]sobre el envo del Oro negro. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mis espas han averiguado que el Capitn Shrak,[ENTER]comandante de los Ogros, es quien transportar el[ENTER]Oro negro al Acantilado de Gautama. Lo llevar en[ENTER]una bolsa que cuelga de su cinturn. Qutasela! " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "En cuanto sepa por qué ruta llevarán el Oro negro[ENTER]a la Banshee te lo haré saber. " +gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Capturar el envío " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Ve con el Almirante Angmur. Tiene más información[ENTER]sobre el envío del Oro negro. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mis espías han averiguado que el Capitán Shrak,[ENTER]comandante de los Ogros, es quien transportará el[ENTER]Oro negro al Acantilado de Gautama. Lo llevará en[ENTER]una bolsa que cuelga de su cinturón. ¡Quítasela! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendido. Voy a buscarlo enseguida. " -gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Interrumpe el envo! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Localiza al Capitn Shrak y consigue la bolsa[ENTER]donde lleva el oro negro antes de que se lo[ENTER]entregue a la Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "El Capitn Shrak es un peso pesado. Pero t[ENTER]puedes vencerlo! Intntalo de nuevo. " +gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "¡Interrumpe el envío! " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Localiza al Capitán Shrak y consigue la bolsa[ENTER]donde lleva el oro negro antes de que se lo[ENTER]entregue a la Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "El Capitán Shrak es un peso pesado. ¡Pero tú[ENTER]puedes vencerlo! Inténtalo de nuevo. " gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Has obtenido la bolsa. " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Llvasela al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Llvale el botn al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._280_say = "El Oro negro est en esta bolsa? Vamos a verlo![ENTER]Pero qu...? Solamente hay una nota. " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "El envo del Oro negro se llevar a cabo cuando[ENTER]est completamente refinado. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Maldicin, el Oro negro sigue estando en las[ENTER]manos equivocadas. Por lo menos ahora sabemos que[ENTER]hay que refinarlo antes de que la Banshee lo[ENTER]pueda utilizar para sus designios. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "An no es demasiado tarde. Voy a averiguar quin[ENTER]posee ahora mismo el oro negro y si ya lo han[ENTER]refinado. Te har llamar en cuanto sepa algo ms.[ENTER]Toma esto como recompensa. Hasta pronto! " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Llévasela al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Llévale el botín al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._280_say = "¿El Oro negro está en esta bolsa? ¡Vamos a verlo![ENTER]¿Pero qué...? Solamente hay una nota. " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "El envío del Oro negro se llevará a cabo cuando[ENTER]esté completamente refinado. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Maldición, el Oro negro sigue estando en las[ENTER]manos equivocadas. Por lo menos ahora sabemos que[ENTER]hay que refinarlo antes de que la Banshee lo[ENTER]pueda utilizar para sus designios. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Aún no es demasiado tarde. Voy a averiguar quién[ENTER]posee ahora mismo el oro negro y si ya lo han[ENTER]refinado. Te haré llamar en cuanto sepa algo más.[ENTER]Toma esto como recompensa. ¡Hasta pronto! " gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Detener el proceso de refinamiento " gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. Tiene novedades[ENTER]sobre el Oro negro. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Hemos descubierto que el Gran ogro controla en[ENTER]persona el proceso de refinamiento del Oro negro[ENTER]y tambin se encarga de entregrselo a la[ENTER]Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Ahora mismo se encuentra en el Acantilado de[ENTER]Gautama.[ENTER]Evita que el Oro negro llegue a su objetivo.[ENTER]Date prisa, hazlo antes de que sea demasiado[ENTER]tarde! " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Hemos descubierto que el Gran ogro controla en[ENTER]persona el proceso de refinamiento del Oro negro[ENTER]y también se encarga de entregárselo a la[ENTER]Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Ahora mismo se encuentra en el Acantilado de[ENTER]Gautama.[ENTER]Evita que el Oro negro llegue a su objetivo.[ENTER]¡Date prisa, hazlo antes de que sea demasiado[ENTER]tarde! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "El Gran ogro " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Vence al lder de los Ogros y evita que refinen[ENTER]el Oro negro. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Cada minuto cuenta! Detn al Gran ogro! " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Vence al líder de los Ogros y evita que refinen[ENTER]el Oro negro. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "¡Cada minuto cuenta! ¡Detén al Gran ogro! " gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Has derrotado al Gran ogro. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "No podis detenernos! La Banshee ya ha recibido[ENTER]el Oro negro. Demasiado tarde, necios! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = "El lazo se est estrechando. Vuelve con el[ENTER]Almirante Angmur e infrmale. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "¡No podéis detenernos! La Banshee ya ha recibido[ENTER]el Oro negro. ¡Demasiado tarde, necios! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "El lazo se está estrechando. Vuelve con el[ENTER]Almirante Angmur e infórmale. " gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Habla con el Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Qu rpido! Tienes el Oro negro? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "No, llegu demasiado tarde. Ya est en manos de[ENTER]la Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que el Dios Dragn no proteja. Pero no nos vamos[ENTER]a dar por vencido! Voy a enviar a mis espas para[ENTER]que descubran dnde se encuentra la Banshee. En[ENTER]cuanto lo sepa te lo har saber. Descansa un poco[ENTER]y toma esto como recompensa. " -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "La Maldicin de la vida " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = "El Almirante Angmur tiene ms informacin.[ENTER]Ve a verlo. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Solamente sabemos a qu se refiere eso de la[ENTER]Maldicin de la vida y lo del ejrcito de la[ENTER]oscuridad. Antao viva en el Peasco del Dragn[ENTER]Oscuro un mago perverso. Ansiaba dominar todo el[ENTER]continente, y se dedicaba a ese empeo sin[ENTER]contemplaciones: gracias a un oscuro conjuro[ENTER]llamado la Maldicin de la vida logr despertar a[ENTER]los muertos y enviarlos a la batalla. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "¡Qué rápido! ¿Tienes el Oro negro? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "No, llegué demasiado tarde. Ya está en manos de[ENTER]la Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que el Dios Dragón no proteja. ¡Pero no nos vamos[ENTER]a dar por vencido! Voy a enviar a mis espías para[ENTER]que descubran dónde se encuentra la Banshee. En[ENTER]cuanto lo sepa te lo haré saber. Descansa un poco[ENTER]y toma esto como recompensa. " +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "La Maldición de la vida " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "El Almirante Angmur tiene más información.[ENTER]Ve a verlo. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Solamente sabemos a qué se refiere eso de la[ENTER]Maldición de la vida y lo del ejército de la[ENTER]oscuridad. Antaño vivía en el Peñasco del Dragón[ENTER]Oscuro un mago perverso. Ansiaba dominar todo el[ENTER]continente, y se dedicaba a ese empeño sin[ENTER]contemplaciones: gracias a un oscuro conjuro[ENTER]llamado la Maldición de la vida logró despertar a[ENTER]los muertos y enviarlos a la batalla. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invocar a los muertos... tiemblo solamente de[ENTER]imaginarlo. Los Servidores de la oscuridad[ENTER]pretenden crear un ejrcito de muertos gracias al[ENTER]Oro negro. Tenemos que detenerlos! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Busca al mago de los Lemures en las antiguas[ENTER]ruinas del Acantilado de Gautama. Quizs sepa[ENTER]algo sobre esa maldicin. Seguro que te dir todo[ENTER]lo que sabe si se lo pides con... educacin. " -gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Pedrselo con educacin, claro. Entendido. " -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "La Maldicin de la vida " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Vence al mago Lemur y rene informacin sobre la[ENTER]Maldicin de la vida y la invocacin de los[ENTER]muertos. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "No podemos perder ni un segundo. Vence al mago[ENTER]Lemur y hazle cantar todo lo que sepa sobre la[ENTER]maldicin de la vida. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Has derrotado al mago Lemur y has encontrado una[ENTER]placa de piedra con una inscripcin. " -gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mustrasela al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invocar a los muertos... tiemblo solamente de[ENTER]imaginarlo. Los Servidores de la oscuridad[ENTER]pretenden crear un ejército de muertos gracias al[ENTER]Oro negro. ¡Tenemos que detenerlos! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Busca al mago de los Lemures en las antiguas[ENTER]ruinas del Acantilado de Gautama. Quizás sepa[ENTER]algo sobre esa maldición. Seguro que te dirá todo[ENTER]lo que sabe si se lo pides con... educación. " +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Pedírselo con educación, claro. Entendido. " +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "La Maldición de la vida " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Vence al mago Lemur y reúne información sobre la[ENTER]Maldición de la vida y la invocación de los[ENTER]muertos. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "No podemos perder ni un segundo. Vence al mago[ENTER]Lemur y hazle cantar todo lo que sepa sobre la[ENTER]maldición de la vida. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Has derrotado al mago Lemur y has encontrado una[ENTER]placa de piedra con una inscripción. " +gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Muéstrasela al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah, el mago Lemur llevaba esta Tabla consigo?[ENTER]Djame ver. " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Son necesarias tres cosas para despertar a los[ENTER]muertos:[ENTER]1) Un cuerpo humano[ENTER]2) ...[ENTER]La Tabla lemrida est rota en esta parte. Falta[ENTER]el resto de la inscripcin. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Me temo que tendrs que volver a salir;[ENTER]necesitamos el resto de esta inscripcin. Tienen[ENTER]que existir dos trozos ms de la Tabla lemrida. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aqu tienes una recompensa por todo lo que has[ENTER]hecho hasta ahora. Y ahora, sal a buscar las[ENTER]otras Tablas lemridas! " -gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "La inscripcin " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Encuentra las Tablas lemridas! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Vence al mago Lemur y encuentra los fragmentos[ENTER]restantes de la Tabla lemrida. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Por favor, necesitamos saber qu pone en la[ENTER]inscripcin. Ve a averiguarlo! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Llvale al Almirante Angmur los dos trozos[ENTER]restantes de la Tabla lemrida. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Ah, has vuelto! Vamos a reconstruir la Tabla[ENTER]lemrida para poder leer la inscripcin. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Son necesarias tres cosas para despertar a los[ENTER]muertos:[ENTER]1) Un cuerpo humano[ENTER]2) Oro negro[ENTER]3) La corteza de rboles demonacos[ENTER]Solamente un mago que disponga de la habilidad[ENTER]necesaria podr invocar y mantener la maldicin[ENTER]de la vida. Y cuando muera, todo el ejrcito de[ENTER]muertos vivientes caer con l. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "As que por esto ltimamente han estado[ENTER]profanando nuestros cementerios y robando[ENTER]cadveres.[ENTER]Pretenden despertarlos y lanzar un ejrcito de[ENTER]muertos vivientes contra nosotros.[ENTER]Qu perspectiva tan terrible! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Tenemos que detener este sacrilegio! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "S, pero el tiempo juega en nuestra contra.[ENTER]Solamente la Banshee es lo suficientemente[ENTER]poderosa como para invocar una maldicin[ENTER]semejante, pero no sabemos dnde se esconde. Voy[ENTER]a enviar a ms de mis hombres a encontrar el[ENTER]escondite de la gran sacerdotisa oscura. En[ENTER]cuanto sepa ms te har llamar. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah, ¿el mago Lemur llevaba esta Tabla consigo?[ENTER]Déjame ver. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Son necesarias tres cosas para despertar a los[ENTER]muertos:[ENTER]1) Un cuerpo humano[ENTER]2) ...[ENTER]La Tabla lemúrida está rota en esta parte. Falta[ENTER]el resto de la inscripción. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Me temo que tendrás que volver a salir;[ENTER]necesitamos el resto de esta inscripción. Tienen[ENTER]que existir dos trozos más de la Tabla lemúrida. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aquí tienes una recompensa por todo lo que has[ENTER]hecho hasta ahora. ¡Y ahora, sal a buscar las[ENTER]otras Tablas lemúridas! " +gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "La inscripción " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "¡Encuentra las Tablas lemúridas! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Vence al mago Lemur y encuentra los fragmentos[ENTER]restantes de la Tabla lemúrida. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Por favor, necesitamos saber qué pone en la[ENTER]inscripción. ¡Ve a averiguarlo! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Llévale al Almirante Angmur los dos trozos[ENTER]restantes de la Tabla lemúrida. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "¡Ah, has vuelto! Vamos a reconstruir la Tabla[ENTER]lemúrida para poder leer la inscripción. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Son necesarias tres cosas para despertar a los[ENTER]muertos:[ENTER]1) Un cuerpo humano[ENTER]2) Oro negro[ENTER]3) La corteza de Árboles demoníacos[ENTER]Solamente un mago que disponga de la habilidad[ENTER]necesaria podrá invocar y mantener la maldición[ENTER]de la vida. Y cuando muera, todo el ejército de[ENTER]muertos vivientes caerá con él. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Así que por esto últimamente han estado[ENTER]profanando nuestros cementerios y robando[ENTER]cadáveres.[ENTER]Pretenden despertarlos y lanzar un ejército de[ENTER]muertos vivientes contra nosotros.[ENTER]¡Qué perspectiva tan terrible! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "¡Tenemos que detener este sacrilegio! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Sí, pero el tiempo juega en nuestra contra.[ENTER]Solamente la Banshee es lo suficientemente[ENTER]poderosa como para invocar una maldición[ENTER]semejante, pero no sabemos dónde se esconde. Voy[ENTER]a enviar a más de mis hombres a encontrar el[ENTER]escondite de la gran sacerdotisa oscura. En[ENTER]cuanto sepa más te haré llamar. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 96. " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 96. " gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} -gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Evitar la maldicin " +gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Evitar la maldición " gameforge.main_quest_lv96._020_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Me alegro de que ests aqu. hemos encontrado una[ENTER]manera de sabotear los planes de los Servidores[ENTER]de la oscuridad y de la Banshee. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Me alegro de que estés aquí. hemos encontrado una[ENTER]manera de sabotear los planes de los Servidores[ENTER]de la oscuridad y de la Banshee. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Se necesita un mdium para que las almas de los[ENTER]muertos abandonen su cadver. Aparentemente se[ENTER]trata de tierra bendecida que los Gigantes[ENTER]guardan en sacos. Si consigues obtener 100 de[ENTER]ellos podramos detener la Maldicin de la vida. " -gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Me pondr en marcha inmediatamente! " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Se necesita un médium para que las almas de los[ENTER]muertos abandonen su cadáver. Aparentemente se[ENTER]trata de tierra bendecida que los Gigantes[ENTER]guardan en sacos. Si consigues obtener 100 de[ENTER]ellos podríamos detener la Maldición de la vida. " +gameforge.main_quest_lv96._070_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! " gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Tierra bendita " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Vence a los Gigantes y obtn 100 sacos llenos de[ENTER]Tierra bendita. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "El tiempo est en nuestra contra. Rpido, date[ENTER]prisa y aprpiate de los sacos llenos de Tierra[ENTER]bendita! " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Vence a los Gigantes y obtén 100 sacos llenos de[ENTER]Tierra bendita. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "El tiempo está en nuestra contra. ¡Rápido, date[ENTER]prisa y aprópiate de los sacos llenos de Tierra[ENTER]bendita! " gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Has conseguido todos los sacos llenos de Tierra[ENTER]bendita. " -gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Llvaselas al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Llévaselas al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Siempre se puede confiar en ti! Muchas gracias.[ENTER]Toma esto a modo de recompensa. " -gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Evitar la maldicin " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "¡Siempre se puede confiar en ti! Muchas gracias.[ENTER]Toma esto a modo de recompensa. " +gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Evitar la maldición " gameforge.main_quest_lv96._150_say = "El Almirante Angmur tiene otro encargo para ti. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Los Ogros tambin custodian un medio para la[ENTER]invocacin de los muertos. Pero no sabemos qu[ENTER]aspecto tiene. Visita a los Ogros y trae[ENTER]cualquier cosa que te parezca sospechosa. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Los Ogros también custodian un medio para la[ENTER]invocación de los muertos. Pero no sabemos qué[ENTER]aspecto tiene. Visita a los Ogros y trae[ENTER]cualquier cosa que te parezca sospechosa. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "El medio de los Ogros " -gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Derrota a lo Ogros y descubre qu aspecto tiene[ENTER]su medio. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "S que no tienes muchos indicios, pero algo[ENTER]encontrars, seguro! " +gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Derrota a lo Ogros y descubre qué aspecto tiene[ENTER]su medio. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Sé que no tienes muchos indicios, ¡pero algo[ENTER]encontrarás, seguro! " gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Has encontrado una Bolsa de monedas y una[ENTER]Insignia dorada. " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Llvale ambos objetos al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Llévale ambos objetos al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Bien hecho! Le pedir a Yon-I-Walker que analice[ENTER]estos objetos. " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Busca a Yon-I-Walker para que te revele el[ENTER]resultado de sus anlisis. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, has vuelto! Ya les he echado un vistazo a[ENTER]los objetos que encontraste donde los Ogros. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "¡Bien hecho! Le pediré a Yon-I-Walker que analice[ENTER]estos objetos. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Busca a Yon-I-Walker para que te revele el[ENTER]resultado de sus análisis. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "¡Ah, has vuelto! Ya les he echado un vistazo a[ENTER]los objetos que encontraste donde los Ogros. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "De las monedas que hay en la bolsa emana una[ENTER]fuerte energa oscura.[ENTER]Ellas son el medio.[ENTER]Informa de ello a Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Evitar la maldicin " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "De las monedas que hay en la bolsa emana una[ENTER]fuerte energía oscura.[ENTER]Ellas son el medio.[ENTER]Informa de ello a Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Evitar la maldición " gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Toma, ten esta Banda del buscaoro. Te ayudar a[ENTER]encontrar las Bolsas de monedas de los Ogros. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = "necesitamos 100 Monedas de oro. Pero temo que no[ENTER]todas las que encontrars sirven como medio de[ENTER]invocacin. As pues, te espera un tedioso[ENTER]trabajo. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Toma, ten esta Banda del buscaoro. Te ayudará a[ENTER]encontrar las Bolsas de monedas de los Ogros. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "necesitamos 100 Monedas de oro. Pero temo que no[ENTER]todas las que encontrarás sirven como medio de[ENTER]invocación. Así pues, te espera un tedioso[ENTER]trabajo. " gameforge.main_quest_lv96._340_say = "De acuerdo. " gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Cazar oro " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Dedcate a combatir a los Ogros y rene Monedas[ENTER]de oro. No todas sirven como medio de invocacin,[ENTER]as que mustraselas a Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "S, aqu puedo sentir claramente magia oscura. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantstico, ya tenemos todas las monedas de oro[ENTER]que podran servir de medio. Esto no le va a[ENTER]gustar a la Banshee, sin duda! Toma, ten esta[ENTER]recompensa. Angmur te dir cul es tu prxima[ENTER]misin. " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = "An faltan monedas de oro. Rene %d ms. " -gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Evitar la maldicin " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Dedícate a combatir a los Ogros y reúne Monedas[ENTER]de oro. No todas sirven como medio de invocación,[ENTER]así que muéstraselas a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Sí, aquí puedo sentir claramente magia oscura. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantástico, ya tenemos todas las monedas de oro[ENTER]que podrían servir de medio. ¡Esto no le va a[ENTER]gustar a la Banshee, sin duda! Toma, ten esta[ENTER]recompensa. Angmur te dirá cuál es tu próxima[ENTER]misión. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Aún faltan monedas de oro. Reúne %d más. " +gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Evitar la maldición " gameforge.main_quest_lv96._410_say = "El Almirante Angmur te busca. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Tenemos que encargarnos de que los Servidores de[ENTER]la oscuridad no se hagan con la Cortezas de[ENTER]rboles demonacos. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Los rboles demonacos son una de las razas ms[ENTER]enigmticas de nuestro mundo. No estn al[ENTER]servicio de nadie, ni siquiera de Sung Mahi.[ENTER]En el Acantilado de Gautama hay tres variedades:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum y Sicomoro. Qutales su[ENTER]corteza! " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Tenemos que encargarnos de que los Servidores de[ENTER]la oscuridad no se hagan con la Cortezas de[ENTER]árboles demoníacos. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Los Árboles demoníacos son una de las razas más[ENTER]enigmáticas de nuestro mundo. No están al[ENTER]servicio de nadie, ni siquiera de Sung Mahi.[ENTER]En el Acantilado de Gautama hay tres variedades:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum y Sicomoro. ¡Quítales su[ENTER]corteza! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Descortezar rboles demonacos " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Arrncale la corteza a un Aku-Boku, Arboretum y[ENTER]Sicomoro. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Descortezar Árboles demoníacos " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Arráncale la corteza a un Aku-Boku, Arboretum y[ENTER]Sicomoro. " gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "El tiempo apremia. Haz lea de esos rboles[ENTER]demonacos y arrebtales su corteza antes de que[ENTER]lo hagan los Servidores de la oscuridad! " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Has vencido a todos los rboles demonacos, pero[ENTER]alguien se te ha adelantado: ya haban arrancado[ENTER]la corteza de sus troncos. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "El tiempo apremia. ¡Haz leña de esos Árboles[ENTER]demoníacos y arrebátales su corteza antes de que[ENTER]lo hagan los Servidores de la oscuridad! " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Has vencido a todos los Árboles demoníacos, pero[ENTER]alguien se te ha adelantado: ya habían arrancado[ENTER]la corteza de sus troncos. " gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Informa de esto al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Qu bien, has vuelto inclume! Lo lograste?[ENTER]Como?! Que la corteza de los rboles[ENTER]demonacos ya haba sido arrancada y haba seas[ENTER]de lucha?[ENTER]Entonces est claro que los Servidores de la[ENTER]oscuridad se nos han adelantado. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "¡Qué bien, has vuelto incólume! ¿Lo lograste?[ENTER]¡¿Como?! ¿Que la corteza de los Árboles[ENTER]demoníacos ya había sido arrancada y había señas[ENTER]de lucha?[ENTER]Entonces está claro que los Servidores de la[ENTER]oscuridad se nos han adelantado. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Si tienen las cortezas, seguramente estn a punto[ENTER]de lanzar la Maldicin de la vida. As que es[ENTER]inevitable: vamos a la guerra. La Banshee no[ENTER]puede esconderse de nosotros mucho ms tiempo.[ENTER]Mis hombres le siguen la pista.[ENTER]Te har llamar cuando la hayamos encontrado. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "La aventura continuar en cuanto alcances el[ENTER]nivel 97. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Si tienen las cortezas, seguramente estén a punto[ENTER]de lanzar la Maldición de la vida. Así que es[ENTER]inevitable: vamos a la guerra. La Banshee no[ENTER]puede esconderse de nosotros mucho más tiempo.[ENTER]Mis hombres le siguen la pista.[ENTER]Te haré llamar cuando la hayamos encontrado. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 97. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d unidad/es " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "As que las monedas sirven de medio. Bien,[ENTER]entonces voy a pedirle consejo a Yon-I-Walker[ENTER]sobre nuestros siguientes pasos . Me pondr en[ENTER]contacto contigo enseguida. " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Así que las monedas sirven de medio. Bien,[ENTER]entonces voy a pedirle consejo a Yon-I-Walker[ENTER]sobre nuestros siguientes pasos . Me pondré en[ENTER]contacto contigo enseguida. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Has obtenido una Bolsa de monedas. " -gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Llvasela a Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Esta es una moneda normal y corriente. Sigue[ENTER]buscando! " +gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Llévasela a Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Esta es una moneda normal y corriente. ¡Sigue[ENTER]buscando! " gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Detener a la Banshee " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Hemos localizado el escondrijo de la Banshee! Ve[ENTER]a ver al Almirante Angmur para obtener ms[ENTER]informacin. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mis hombres han localizado por fin la guarida de[ENTER]la Banshee en el Acantilado de Gautama. Se ha[ENTER]agazapado en la oscuridad de los bosques de la[ENTER]zona y desde all practica su oscura magia.[ENTER]Adems ha recuperado a una de las antiguas[ENTER]servidoras del templo del culto del dragn. Junto[ENTER]con ella querr conjurar ahora la Maldicin de la[ENTER]vida. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Si no la tiene a su lado, la Banshee no podr[ENTER]prolongar la Maldicin. Vence a Mu-Shu, servidora[ENTER]del templo, y serena las almas de nuestros[ENTER]camaradas antes de que sus cadveres se alcen[ENTER]contra nosotros. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Es casi imposible acercarse sigilosamente a la[ENTER]servidora del templo para atacarla. Tendrs una[ENTER]oportunidad cuando est absorta en su nefando[ENTER]conjuro, porque entonces entra en trance. " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "¡Hemos localizado el escondrijo de la Banshee! Ve[ENTER]a ver al Almirante Angmur para obtener más[ENTER]información. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mis hombres han localizado por fin la guarida de[ENTER]la Banshee en el Acantilado de Gautama. Se ha[ENTER]agazapado en la oscuridad de los bosques de la[ENTER]zona y desde allí practica su oscura magia.[ENTER]Además ha recuperado a una de las antiguas[ENTER]servidoras del templo del culto del dragón. Junto[ENTER]con ella querrá conjurar ahora la Maldición de la[ENTER]vida. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Si no la tiene a su lado, la Banshee no podrá[ENTER]prolongar la Maldición. Vence a Mu-Shu, servidora[ENTER]del templo, y serena las almas de nuestros[ENTER]camaradas antes de que sus cadáveres se alcen[ENTER]contra nosotros. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Es casi imposible acercarse sigilosamente a la[ENTER]servidora del templo para atacarla. Tendrás una[ENTER]oportunidad cuando esté absorta en su nefando[ENTER]conjuro, porque entonces entra en trance. " gameforge.main_quest_lv97._060_say = "De acuerdo. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Ve con cuidado! En vida fue la principal[ENTER]guardaespaldas de la Sacerdotisa mayor, y es muy[ENTER]ducha tanto en la magia como en la esgrima. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "¡Ve con cuidado! En vida fue la principal[ENTER]guardaespaldas de la Sacerdotisa mayor, y es muy[ENTER]ducha tanto en la magia como en la esgrima. " gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "La servidora del templo " gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Vence a Mu-Shu, servidora del templo de la[ENTER]Banshee, en el Acantilado de Gautama. " gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Herida de muerte, la servidora del templo cae al[ENTER]suelo. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Necios! Habis caido en la trampa que la Banshee[ENTER]os haba preparado. Mientras perdais el tiempo[ENTER]conmigo, mi seora y Yah-ki, la verdadera[ENTER]servidora del templo, han empezado ya la[ENTER]Maldicin. Ojal consigan llevarla a trmino! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Una doble os ha desviado de vuestro objetivo![ENTER]Tras inspeccionar su cuerpo, encuentras un collar[ENTER]parecido al de Martyaxwar. En el bolsillo[ENTER]interior llevaba tambin un documento. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "¡Necios! Habéis caido en la trampa que la Banshee[ENTER]os había preparado. Mientras perdíais el tiempo[ENTER]conmigo, mi señora y Yah-ki, la verdadera[ENTER]servidora del templo, han empezado ya la[ENTER]Maldición. ¡Ojalá consigan llevarla a término! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "¡Una doble os ha desviado de vuestro objetivo![ENTER]Tras inspeccionar su cuerpo, encuentras un collar[ENTER]parecido al de Martyaxwar. En el bolsillo[ENTER]interior llevaba también un documento. " gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Has vuelto! Has vencido a la servidora del[ENTER]templo? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, una doble consigui engaarnos. La verdadera[ENTER]servidora del templo ha podido preparar con calma[ENTER]el conjuro para despertar a los muertos. Toma, la[ENTER]doble llevaba encima este documento. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Maldicin! Cmo hemos podido ser tan ingenuos?[ENTER]A ver, ensame ese documento. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "¡Has vuelto! ¿Has vencido a la servidora del[ENTER]templo? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, una doble consiguió engañarnos. La verdadera[ENTER]servidora del templo ha podido preparar con calma[ENTER]el conjuro para despertar a los muertos. Toma, la[ENTER]doble llevaba encima este documento. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "¡Maldición! ¿Cómo hemos podido ser tan ingenuos?[ENTER]A ver, enséñame ese documento. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Vaya, est cifrado. Pero el mensaje quiz nos[ENTER]revele dnde se encuentra su verdadera base.[ENTER]Estos signos los he visto ya en alguna parte...[ENTER]Creo que Yak-Hwan, el guardia de palacio, me[ENTER]ense hace poco algo parecido. Ve a verle. Dile[ENTER]que le eche un vistazo. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Vaya, está cifrado. Pero el mensaje quizá nos[ENTER]revele dónde se encuentra su verdadera base.[ENTER]Estos signos los he visto ya en alguna parte...[ENTER]Creo que Yak-Hwan, el guardia de palacio, me[ENTER]enseñó hace poco algo parecido. Ve a verle. Dile[ENTER]que le eche un vistazo. " gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Descifrar el documento " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Ve a ver a Yak-Hwan y mustrale el documento[ENTER]encriptado. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Bienvenido! Me llamo Yak-Hwan. Es un honor[ENTER]conocerte. Tus hazaas son ya legendarias. Qu[ENTER]puedo hacer por ti? Ah, un mensaje encriptado.[ENTER]Djame verlo. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "S, no tendr problemas en descifrar estos[ENTER]smbolos.[ENTER]Pero para ello necesito Tierra fsil. El[ENTER]Alquimista debera tener an algunos terrones.[ENTER]Pdeselos. " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Ve a ver a Yak-Hwan y muéstrale el documento[ENTER]encriptado. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "¡Bienvenido! Me llamo Yak-Hwan. Es un honor[ENTER]conocerte. Tus hazañas son ya legendarias. ¿Qué[ENTER]puedo hacer por ti? Ah, un mensaje encriptado.[ENTER]Déjame verlo. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Sí, no tendré problemas en descifrar estos[ENTER]símbolos.[ENTER]Pero para ello necesito Tierra fósil. El[ENTER]Alquimista debería tener aún algunos terrones.[ENTER]Pídeselos. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Por supuesto. " -gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Tierra fsil " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Ve a ver al Alquimista y pregntale por la Tierra[ENTER]fsil. " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = "No olvidas nada? Tenas que traerme Tierra fsil. " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "El Alquimista te ha hado la Tierra fsil. Vuelve[ENTER]con Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la Tierra fsil. Muy bien, pondr manos a la[ENTER]obra.[ENTER]Ya le comunicar al Almirante los resultados. " +gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Tierra fósil " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Ve a ver al Alquimista y pregúntale por la Tierra[ENTER]fósil. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "¿No olvidas nada? Tenías que traerme Tierra fósil. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "El Alquimista te ha hado la Tierra fósil. Vuelve[ENTER]con Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la Tierra fósil. Muy bien, pondré manos a la[ENTER]obra.[ENTER]Ya le comunicaré al Almirante los resultados. " gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Por la puerta trasera " gameforge.main_quest_lv97._330_say = "El Almirante Angmur te busca. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Hemos descubierto dnde se encuentra Yah-Ki, la[ENTER]servidora del templo. Pero su base es una[ENTER]autntica fortaleza: hay patrullas de vigilancia[ENTER]da y noche.[ENTER]Un ataque frontal sera en estos momentos un[ENTER]suicidio. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Por eso queremos atacar mediante una emboscada.[ENTER]Mis hombres buscan ahora el lugar ms apropiado.[ENTER]Desva la atencin de los guardias para[ENTER]conseguirnos algo ms de tiempo. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Hemos descubierto dónde se encuentra Yah-Ki, la[ENTER]servidora del templo. Pero su base es una[ENTER]auténtica fortaleza: hay patrullas de vigilancia[ENTER]día y noche.[ENTER]Un ataque frontal sería en estos momentos un[ENTER]suicidio. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Por eso queremos atacar mediante una emboscada.[ENTER]Mis hombres buscan ahora el lugar más apropiado.[ENTER]Desvía la atención de los guardias para[ENTER]conseguirnos algo más de tiempo. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "El mayor peligro est en una patrulla de[ENTER]vigilancia que se hace llamar la Brigada de[ENTER]muerte negra.[ENTER]Est compuesta por Moghu, Carnfex y el General[ENTER]Albus, y tiene a Skeletos como lder. Acaba con[ENTER]ellos antes de que descubran a mis exploradores. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "El mayor peligro está en una patrulla de[ENTER]vigilancia que se hace llamar la Brigada de[ENTER]muerte negra.[ENTER]Está compuesta por Moghu, Carnífex y el General[ENTER]Albus, y tiene a Skeletos como líder. Acaba con[ENTER]ellos antes de que descubran a mis exploradores. " gameforge.main_quest_lv97._380_say = "De acuerdo. " gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigada de la muerte negra " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Acaba con los integrantes de la Brigada de la[ENTER]muerte negra: Moghu, Carnfex, general Albus y[ENTER]Skeletos. " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Acaba con los integrantes de la Brigada de la[ENTER]muerte negra: Moghu, Carnífex, general Albus y[ENTER]Skeletos. " gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Acaba con los miembros de la Brigada de la muerte[ENTER]negra antes de que descubran a los exploradores. " gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "El plan ha funcionado! Mientras t distraas a[ENTER]la Brigada de la muerte negra, mis hombres han[ENTER]encontrado el lugar idoneo para una emboscada. En[ENTER]cuanto tengamos una estrategia de ataque te har[ENTER]llamar. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "¡El plan ha funcionado! Mientras tú distraías a[ENTER]la Brigada de la muerte negra, mis hombres han[ENTER]encontrado el lugar idoneo para una emboscada. En[ENTER]cuanto tengamos una estrategia de ataque te haré[ENTER]llamar. " gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "La servidora del templo " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = "El Almirante Angmur necesita tu ayuda! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Menos mal que has venido. Skeletos, el lder de[ENTER]la Brigada de la muerte negra, ha sobrevivido y[ENTER]consigui atacar a mis hombres cuando estos[ENTER]intentaban asaltar la base. Nadie es capaz de[ENTER]superarlo. " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "¡El Almirante Angmur necesita tu ayuda! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Menos mal que has venido. Skeletos, el líder de[ENTER]la Brigada de la muerte negra, ha sobrevivido y[ENTER]consiguió atacar a mis hombres cuando estos[ENTER]intentaban asaltar la base. Nadie es capaz de[ENTER]superarlo. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Ya le has vencido una vez, y por eso te pido:[ENTER]ayuda a mis hombres en el Acantilado de Gautama.[ENTER]Enfrntate a Skeletos y acto seguido asalta la[ENTER]base y da muerte a Yah-ki, la servidora del[ENTER]templo. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Ya le has vencido una vez, y por eso te pido:[ENTER]ayuda a mis hombres en el Acantilado de Gautama.[ENTER]Enfréntate a Skeletos y acto seguido asalta la[ENTER]base y da muerte a Yah-ki, la servidora del[ENTER]templo. " gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Eliminar a Yah-ki " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Acaba con la servidora del templo Yah-ki y evita[ENTER]que conjure al ejrcito de los muertos. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Ha llegado la hora de la verdad. Si fracasamos,[ENTER]el mundo entero est perdido. Pero si triunfamos,[ENTER]nuestra hazaa pervivir por los siglos en cantos[ENTER]de alabanza. Detn a la servidora de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Acaba con Yah-ki, la servidora del templo! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Qu haces aqu? La batalla no est ganada[ENTER]todava![ENTER]Acaba con Yah-ki, la servidora del templo. En ti[ENTER]tenemos depositadas nuestras esperanzas. " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Has conseguido doblegar a tu adversario. Tuya es[ENTER]la victoria! " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Acaba con la servidora del templo Yah-ki y evita[ENTER]que conjure al ejército de los muertos. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Ha llegado la hora de la verdad. Si fracasamos,[ENTER]el mundo entero está perdido. Pero si triunfamos,[ENTER]nuestra hazaña pervivirá por los siglos en cantos[ENTER]de alabanza. Detén a la servidora de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]¡Acaba con Yah-ki, la servidora del templo! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "¿Qué haces aquí? ¡La batalla no está ganada[ENTER]todavía![ENTER]Acaba con Yah-ki, la servidora del templo. En ti[ENTER]tenemos depositadas nuestras esperanzas. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Has conseguido doblegar a tu adversario. ¡Tuya es[ENTER]la victoria! " gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "No tienes tiempo para descansar: Yah-Ki, la[ENTER]servidora del templo, te espera ya. " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Has vencido! Con un aullido estremecedor, Yah-Ki[ENTER]cae a tierra. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaaaahhh! No es posible! Vencida por un[ENTER]mortal...[ENTER]Oh, Banshee, perdname! Te he fallado.[ENTER]No consegu cumplir mi mm... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Examinas el cuerpo exnime y encuentras una carta[ENTER]sellada. Vuelve con ella junto al Almirante[ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Bendito sea el Dios Dragn! Vuelves inclume.[ENTER]Has vencido a la servidora del templo? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "S, la envi de vuelta al mismo infierno del que[ENTER]sali.[ENTER]En su agona pidi perdn a la Banshee por su[ENTER]fracaso. Llevaba esto encima. " -gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Una carta sellada. Dmela! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Mi seora, han mordido el anzuelo! Vuestro plan[ENTER]ha funcionado.[ENTER]La conjura del ejrcito de los muertos sigue su[ENTER]rumbo, y nadie puede detenernos ya. Cuando los[ENTER]cuerpos sin alma se alcen, marcharemos sobre el[ENTER]Cabo del Dragn de Fuego y sepultaremos a sus[ENTER]habitantes. A continuacin saltaremos a tierra[ENTER]firme y nos reuniremos con vos en la Tierra de[ENTER]Fuego. La tierra arder a nuestro paso![ENTER]Con la mayor reverencia, vuestra eterna servidora " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Un mensaje para la Banshee! Efectivamente, la[ENTER]nefanda bruja espera ahora en vano a su ejrcito[ENTER]de las tinieblas.[ENTER]Muchas gracias. Sin tu ayuda, el ejrcito de los[ENTER]muertos habra arrasado el Cabo y a todos sus[ENTER]habitantes. No solo nos has salvado a todos, sino[ENTER]que has devuelto la paz a nuestros antepasados.[ENTER]Te entrego esta recompensa en nombre de todo el[ENTER]fuerte. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "La aventura continuar tan pronto alcances el[ENTER]nivel 98. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Hemos necesitado mucho tiempo para localizar el[ENTER]fuerte. Por favor, no podemos perder ms tiempo! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan necesita Tierra fsil? Suerte que an[ENTER]no la he gastado toda. Toma, toma.[ENTER]Llvasela y dale saludos de mi parte. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "¡Has vencido! Con un aullido estremecedor, Yah-Ki[ENTER]cae a tierra. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "¡Aaaaahhh! ¡No es posible! Vencida por un[ENTER]mortal...[ENTER]Oh, Banshee, ¡perdóname! Te he fallado.[ENTER]No conseguí cumplir mi mm... " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Examinas el cuerpo exánime y encuentras una carta[ENTER]sellada. Vuelve con ella junto al Almirante[ENTER]Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "¡Bendito sea el Dios Dragón! Vuelves incólume.[ENTER]¿Has vencido a la servidora del templo? " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Sí, la envié de vuelta al mismo infierno del que[ENTER]salió.[ENTER]En su agonía pidió perdón a la Banshee por su[ENTER]fracaso. Llevaba esto encima. " +gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Una carta sellada. ¡Dámela! " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Mi señora, ¡han mordido el anzuelo! Vuestro plan[ENTER]ha funcionado.[ENTER]La conjura del ejército de los muertos sigue su[ENTER]rumbo, y nadie puede detenernos ya. Cuando los[ENTER]cuerpos sin alma se alcen, marcharemos sobre el[ENTER]Cabo del Dragón de Fuego y sepultaremos a sus[ENTER]habitantes. A continuación saltaremos a tierra[ENTER]firme y nos reuniremos con vos en la Tierra de[ENTER]Fuego. ¡La tierra arderá a nuestro paso![ENTER]Con la mayor reverencia, vuestra eterna servidora " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "¡Un mensaje para la Banshee! Efectivamente, la[ENTER]nefanda bruja espera ahora en vano a su ejército[ENTER]de las tinieblas.[ENTER]Muchas gracias. Sin tu ayuda, el ejército de los[ENTER]muertos habría arrasado el Cabo y a todos sus[ENTER]habitantes. No solo nos has salvado a todos, sino[ENTER]que has devuelto la paz a nuestros antepasados.[ENTER]Te entrego esta recompensa en nombre de todo el[ENTER]fuerte. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "La aventura continuará tan pronto alcances el[ENTER]nivel 98. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Hemos necesitado mucho tiempo para localizar el[ENTER]fuerte. ¡Por favor, no podemos perder más tiempo! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "¿Yak-Hwan necesita Tierra fósil? Suerte que aún[ENTER]no la he gastado toda. Toma, toma.[ENTER]Llévasela y dale saludos de mi parte. " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Has eliminado a la Brigada de la muerte negra. " gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Vence a Skeletos, lder de la Brigada de la[ENTER]muerte negra! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "La servidora del templo solo podr ser aniquilada[ENTER]por completo una vez termines con Skeletos. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "¡Vence a Skeletos, líder de la Brigada de la[ENTER]muerte negra! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "La servidora del templo solo podrá ser aniquilada[ENTER]por completo una vez termines con Skeletos. " gameforge.main_quest_lv98 = {} -gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstruccin del fuerte " +gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstrucción del fuerte " gameforge.main_quest_lv98._020_say = "El Almirante Angmur solicita tu ayuda. Ve a verle. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Gracias por acudir. La lucha ha dejado profundas[ENTER]huellas en todos nosotros. El fuerte ha sido[ENTER]asaltado, y el muro protector est derruido en[ENTER]muchos puntos. La paz no durar mucho.[ENTER]Deberamos aprovechar esta tregua para[ENTER]reconstruirlo. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Gracias por acudir. La lucha ha dejado profundas[ENTER]huellas en todos nosotros. El fuerte ha sido[ENTER]asaltado, y el muro protector está derruido en[ENTER]muchos puntos. La paz no durará mucho.[ENTER]Deberíamos aprovechar esta tregua para[ENTER]reconstruirlo. " gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Para afianzar el muro protector necesitamos las[ENTER]armaduras de los Crustacianos. " -gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Entendido. Cuntas armaduras sern necesarias? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 armaduras deberan ser suficientes.[ENTER]Los Crustacianos habitan todava en la Baha de[ENTER]Nephrit. " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Vaya, estas armaduras no son suficientes.[ENTER]Por favor, ve a por ms. " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Ya tienes todas las Armaduras crustceas. " -gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Llvaselas al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Muy bien. Con la Armadura crustcea podremos[ENTER]afianzar de nuevo el muro protector. Acepta esto[ENTER]como recompensa. Preguntar a mis ingenieros si[ENTER]necesitan materiales y te comunicar su[ENTER]respuesta. " -gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstruccin del fuerte " +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Entendido. ¿Cuántas armaduras serán necesarias? " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 armaduras deberían ser suficientes.[ENTER]Los Crustacianos habitan todavía en la Bahía de[ENTER]Nephrit. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Vaya, estas armaduras no son suficientes.[ENTER]Por favor, ve a por más. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Ya tienes todas las Armaduras crustáceas. " +gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Llévaselas al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Muy bien. Con la Armadura crustácea podremos[ENTER]afianzar de nuevo el muro protector. Acepta esto[ENTER]como recompensa. Preguntaré a mis ingenieros si[ENTER]necesitan materiales y te comunicaré su[ENTER]respuesta. " +gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstrucción del fuerte " gameforge.main_quest_lv98._140_say = "El Almirante Angmur vuelve a necesitar tu ayuda.[ENTER]Ve a verle. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Para reforzar nuestra posicin necesitamos Lanzas[ENTER]de tritn. El nombre te habr dado una pista de[ENTER]dnde encontrarlas. Por favor, treme 100[ENTER]unidades. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Para reforzar nuestra posición necesitamos Lanzas[ENTER]de tritón. El nombre te habrá dado una pista de[ENTER]dónde encontrarlas. Por favor, tráeme 100[ENTER]unidades. " gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ya ests de vuelta! Ah, pero estas Lanzas de[ENTER]tritn no son suficientes. Ve a obtener unas[ENTER]cuantas ms. " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Has reunido todas las Lanzas de tritn. " -gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Llvaselas al Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfecto! Ahora s podemos construir unas[ENTER]instalaciones de defensa seguras. Muchas gracias[ENTER]por tu ayuda. A todo esto: Yak-Hwan te busca. Ve[ENTER]a ver qu quiere. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "¡Ya estás de vuelta! Ah, pero estas Lanzas de[ENTER]tritón no son suficientes. Ve a obtener unas[ENTER]cuantas más. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Has reunido todas las Lanzas de tritón. " +gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Llévaselas al Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "¡Perfecto! Ahora sí podemos construir unas[ENTER]instalaciones de defensa seguras. Muchas gracias[ENTER]por tu ayuda. A todo esto: Yak-Hwan te busca. Ve[ENTER]a ver qué quiere. " gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Estado de emergencia " gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Ve a ver a Yak-Hwan. Tiene para ti una tarea[ENTER]importante. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Qu bien, ya ests aqu. De nuevo precisamos tu[ENTER]ayuda. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Qué bien, ya estás aquí. De nuevo precisamos tu[ENTER]ayuda. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "La dureza del conflicto ha pasado factura a los[ENTER]habitantes del fuerte. Sufren un hambre atroz, y[ENTER]con cada da que pasa aumenta su miseria.[ENTER]Si no hacemos algo pronto, sus perspectivas son[ENTER]muy, muy malas. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "La dureza del conflicto ha pasado factura a los[ENTER]habitantes del fuerte. Sufren un hambre atroz, y[ENTER]con cada día que pasa aumenta su miseria.[ENTER]Si no hacemos algo pronto, sus perspectivas son[ENTER]muy, muy malas. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Las bandas de Ogros acechan los convoyes de[ENTER]avituallamiento para asaltarlos. Tenemos que[ENTER]poner coto a tanto saqueo. Los responsables son[ENTER]el capitn Shrak y sus generales. Mata al capitn[ENTER]de los Ogros y 50 generales Ogg. " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Las bandas de Ogros acechan los convoyes de[ENTER]avituallamiento para asaltarlos. Tenemos que[ENTER]poner coto a tanto saqueo. Los responsables son[ENTER]el capitán Shrak y sus generales. Mata al capitán[ENTER]de los Ogros y 50 generales Ogg. " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Ya de vuelta? Aun quedan unos cuantos Ogros[ENTER]sueltos. Acaba con todos, por favor. " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "¿Ya de vuelta? Aun quedan unos cuantos Ogros[ENTER]sueltos. Acaba con todos, por favor. " gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Has vencido a todos los ogros. " gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vuelve junto a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Los convoyes de alimentos por fin llegan al[ENTER]fuerte, y nuestros ciudadanos reciben alimento y[ENTER]medicamentos. Se termin el hambre.[ENTER]Verdaderamente, eres un hroe. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Los convoyes de alimentos por fin llegan al[ENTER]fuerte, y nuestros ciudadanos reciben alimento y[ENTER]medicamentos. Se terminó el hambre.[ENTER]Verdaderamente, eres un héroe. " gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Agradecimiento " gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan quiere hablar contigo. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Gracias a tu ayuda se ha podido repeler, siquiera[ENTER]temporalmente, el peligro en el Peasco del[ENTER]Dragn Oscuro. Todos sus ciudadanos quieren[ENTER]manifestarte en persona su agradecimiento. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Gracias a tu ayuda se ha podido repeler, siquiera[ENTER]temporalmente, el peligro en el Peñasco del[ENTER]Dragón Oscuro. Todos sus ciudadanos quieren[ENTER]manifestarte en persona su agradecimiento. " gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Por favor, date una vuelta por el fuerte y habla[ENTER]con la gente. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Gracias. Ahora ir a visitar a los lugareos. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "No todos los ciudadanos han tenido ocasin de[ENTER]darte las gracias. Estarn muy decepcionados.[ENTER]Asegrate de que no te olvidas de ninguno. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "El valor y la sabidura ocupan a partes iguales[ENTER]tu corazn. Las generaciones venideras cantarn[ENTER]todava tus hazaas. Recibe mi ms profundo[ENTER]respeto. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Quiera el hado verte siempre bien pertrechado[ENTER]contra el peligro! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Siempre ocupars un lugar de honor en nuestros[ENTER]corazones. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Han sido das turbulentos, verdad? Estoy[ENTER]convencido de que el mismsimo Dios Dragn gui[ENTER]tus pasos hasta la isla. " -gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Has hablado con todos los lugareos. " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Gracias. Ahora iré a visitar a los lugareños. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "No todos los ciudadanos han tenido ocasión de[ENTER]darte las gracias. Estarán muy decepcionados.[ENTER]Asegúrate de que no te olvidas de ninguno. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "El valor y la sabiduría ocupan a partes iguales[ENTER]tu corazón. Las generaciones venideras cantarán[ENTER]todavía tus hazañas. Recibe mi más profundo[ENTER]respeto. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "¡Quiera el hado verte siempre bien pertrechado[ENTER]contra el peligro! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Siempre ocuparás un lugar de honor en nuestros[ENTER]corazones. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Han sido días turbulentos, ¿verdad? Estoy[ENTER]convencido de que el mismísimo Dios Dragón guió[ENTER]tus pasos hasta la isla. " +gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Has hablado con todos los lugareños. " gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vuelve junto a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Eso ha significado mucho para los habitantes del[ENTER]fuerte. El Almirante quiere hablar contigo otra[ENTER]vez. Ve a verle. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Agradecimiento del Almirante " gameforge.main_quest_lv98._490_say = "El Almirante Angmur quiere manifestarte su[ENTER]agradecimiento. Ve a verlo. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "De no ser por ti, los Demonios habran arrasado a[ENTER]los habitantes del fuerte. Por tu ayuda en la[ENTER]lucha contra los siervos de la oscuridad quiero[ENTER]darte las gracias en nombre de mis tropas y de[ENTER]toda la poblacin. En el Peasco del Dragn[ENTER]Oscuro tendrs siempre tu hogar. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "De no ser por ti, los Demonios habrían arrasado a[ENTER]los habitantes del fuerte. Por tu ayuda en la[ENTER]lucha contra los siervos de la oscuridad quiero[ENTER]darte las gracias en nombre de mis tropas y de[ENTER]toda la población. En el Peñasco del Dragón[ENTER]Oscuro tendrás siempre tu hogar. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Aun as, la Banshee y los Servidores de la[ENTER]oscuridad no descansan, y aun ahora siguen[ENTER]tramando sus negros planes.[ENTER]Tu aventura continuar tan pronto alcances el[ENTER]nivel 99. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Aun así, la Banshee y los Servidores de la[ENTER]oscuridad no descansan, y aun ahora siguen[ENTER]tramando sus negros planes.[ENTER]Tu aventura continuará tan pronto alcances el[ENTER]nivel 99. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} -gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstruccin del fuerte " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Enfrntate a los Crustacianos y rene 100[ENTER]Armaduras crustceas. " +gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstrucción del fuerte " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Enfréntate a los Crustacianos y reúne 100[ENTER]Armaduras crustáceas. " gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Habla con el Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv98._580 = "Refuerza las instalaciones de defensa " -gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca a los Tritones y hazte con 100 Lanzas de[ENTER]tritn. " +gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca a los Tritones y hazte con 100 Lanzas de[ENTER]tritón. " gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogro saqueador " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Acaba con el capitn Shrack y con 50 de sus[ENTER]Generales Ogg y pon fin a los saqueos. " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Acaba con el capitán Shrack y con 50 de sus[ENTER]Generales Ogg y pon fin a los saqueos. " gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Acude junto a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Agradecimiento " gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Date una vuelta por el fuerte y habla con sus[ENTER]habitantes. " @@ -5683,29 +5683,29 @@ gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Habitantes: " gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Confucio (%s)[ENTER]Vendedor Tienda Armadura (%s) " gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Vendedora Tienda General (%s)[ENTER]Vendedor de armas (%s) " gameforge.manwoo = {} -gameforge.manwoo._10_npcChat = "La piscifactora " +gameforge.manwoo._10_npcChat = "La piscifactoría " gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescador: " -gameforge.manwoo._30_say = "Me gustara expandir mi piscifactora. Por eso,[ENTER]necesito carpas que aun esten vivas. Estos peces[ENTER]son buenos para criar y son verdaderamente[ENTER]populares entre los pescadores, pero son[ENTER]difciles de capturar. " -gameforge.manwoo._40_say = "Si me traes una carpa, te dar una recompensa. He[ENTER]tenido un bal en mi tico dando vueltas por ah[ENTER]durante siglos. Ni puedo recordar lo que hay[ENTER]dentro. Quiz hay algo intil dentro, o quiz[ENTER]algo valioso. Incluso un monstruo podra estar[ENTER]escondido ah. Si lo quieres tener, treme una[ENTER]carpa viva. " -gameforge.manwoo._50_npcChat = "Intercambiar carpa por bal " -gameforge.manwoo._60_say = "Me has trado una Carpa para mi cultivo de[ENTER]peces? Gracias! Aqu tienes el Cofre que te[ENTER]promet. Mucha suerte! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Has obtenido un Cofre![ENTER]brelo con un clic en el botn derecho del ratn. " +gameforge.manwoo._30_say = "Me gustaría expandir mi piscifactoría. Por eso,[ENTER]necesito carpas que aun esten vivas. Estos peces[ENTER]son buenos para criar y son verdaderamente[ENTER]populares entre los pescadores, pero son[ENTER]difíciles de capturar. " +gameforge.manwoo._40_say = "Si me traes una carpa, te daré una recompensa. He[ENTER]tenido un baúl en mi ático dando vueltas por ahí[ENTER]durante siglos. Ni puedo recordar lo que hay[ENTER]dentro. Quizá hay algo inútil dentro, o quizá[ENTER]algo valioso. Incluso un monstruo podría estar[ENTER]escondido ahí. Si lo quieres tener, tráeme una[ENTER]carpa viva. " +gameforge.manwoo._50_npcChat = "Intercambiar carpa por baúl " +gameforge.manwoo._60_say = "¿Me has traído una Carpa para mi cultivo de[ENTER]peces? ¡Gracias! Aquí tienes el Cofre que te[ENTER]prometí. ¡Mucha suerte! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "¡Has obtenido un Cofre![ENTER]Ábrelo con un clic en el botón derecho del ratón. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Date prisa y dime dnde quieres ser[ENTER]teletransportado. Estoy cansado. " +gameforge.map_warp._100_say = "Date prisa y dime dónde quieres ser[ENTER]teletransportado. Estoy cansado. " gameforge.map_warp._10_npcChat = "Quiero viajar. " gameforge.map_warp._110_sayReward = "Esto cuesta %s Yang. " gameforge.map_warp._11_array = "Condado Jungrang " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Pero si sigues as, aumentar el precio! " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "¡Pero si sigues así, aumentaré el precio! " gameforge.map_warp._12_array = "Condado Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = "Como dije: Slo pudes teletransportarte a este[ENTER]lugar cuando hayas alcanzado el nivel 60.[ENTER]Todava quieres teletransportarte? Si no, cierra[ENTER]la ventana. Y deja de cambiar de parecer. No[ENTER]estoy aqu por diversin. " +gameforge.map_warp._130_say = "Como dije: Sólo pudes teletransportarte a este[ENTER]lugar cuando hayas alcanzado el nivel 60.[ENTER]¿Todavía quieres teletransportarte? Si no, cierra[ENTER]la ventana. Y deja de cambiar de parecer. No[ENTER]estoy aquí por diversión. " gameforge.map_warp._13_array = "Condado Imha " -gameforge.map_warp._140_sayReward = "El viaje te costar %d Yang. " +gameforge.map_warp._140_sayReward = "El viaje te costará %d Yang. " gameforge.map_warp._14_array = "Castillo Milaard " -gameforge.map_warp._150_say = "Podra teletransportarte gratis, pero tengo una[ENTER]familia enorme. A fin de ser capaz de mantenerla,[ENTER]necesito hacer dinero. " +gameforge.map_warp._150_say = "Podría teletransportarte gratis, pero tengo una[ENTER]familia enorme. A fin de ser capaz de mantenerla,[ENTER]necesito hacer dinero. " gameforge.map_warp._15_array = "Castillo Listhmos " gameforge.map_warp._160_sayReward = "Cuesta %s Yang " gameforge.map_warp._16_array = "Castillo Dendera " -gameforge.map_warp._170_say = "Voy a teletransportarte ahora mismo. Irs a un[ENTER]lugar peligroso. Ten cuidado... y buena suerte... " +gameforge.map_warp._170_say = "Voy a teletransportarte ahora mismo. Irás a un[ENTER]lugar peligroso. Ten cuidado... y buena suerte... " gameforge.map_warp._17_array = "Condado Miryang " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " gameforge.map_warp._18_array = "Condado Songpa " @@ -5716,113 +5716,113 @@ gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teletransportador: " gameforge.map_warp._210_select = "Condado Bokjung " gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo " gameforge.map_warp._230_select = "Condado Bakra " -gameforge.map_warp._240_say = "Como lo desees. Atencin, empezamos! " -gameforge.map_warp._250_say = "Como lo desees... Hasta pronto! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = "Peasco del Dragn Oscuro " -gameforge.map_warp._270_say = "Hace poco se descubri una isla misteriosa a la[ENTER]que llaman el Peasco del Dragn Oscuro.[ENTER]Quien quiera sobrevivir en ese lugar necesita[ENTER]tener la experiencia suficiente. Por eso[ENTER]solamente llevo all a luchadores a partir del[ENTER]nivel 90.[ENTER]Te atreves a emprender este viaje? " -gameforge.map_warp._280_say = "Solamente se puede acceder a la isla en barco, y[ENTER]la travesa es larga y agotadora. Cuanto mayor[ENTER]sea tu nivel, ms riguroso resultar el viaje.[ENTER]Por eso tengo que ofrecerte una tarifa ms alta. " -gameforge.map_warp._280_sayReward = "El viaje te costar %d Yang. " -gameforge.map_warp._30_say = "Esta es una bonita aldea... Pero ha pasado algo[ENTER]aqu alguna vez? Hay un lugar especial donde[ENTER]podra teletransportarte. Sin embargo, el poder[ENTER]malvado est poniendose ms y ms fuerte otra[ENTER]vez; el tiempo y el espacio estn cayendo en el[ENTER]caos. Por eso no siempre es posible regresar...[ENTER]Hmm... Quieres teletransportarte all? " -gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Con tu nivel, no puedes resistir el viaje[ENTER]a travs del tiempo y el espacio... Cuando[ENTER]alcances un nivel superior a 10, sers capaz de[ENTER]resistir el viaje. " -gameforge.map_warp._50_say = "Dnde quieres teletransportarte? " +gameforge.map_warp._240_say = "Como lo desees. ¡Atención, empezamos! " +gameforge.map_warp._250_say = "Como lo desees... ¡Hasta pronto! " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Peñasco del Dragón Oscuro " +gameforge.map_warp._270_say = "Hace poco se descubrió una isla misteriosa a la[ENTER]que llaman el Peñasco del Dragón Oscuro.[ENTER]Quien quiera sobrevivir en ese lugar necesita[ENTER]tener la experiencia suficiente. Por eso[ENTER]solamente llevo allí a luchadores a partir del[ENTER]nivel 90.[ENTER]¿Te atreves a emprender este viaje? " +gameforge.map_warp._280_say = "Solamente se puede acceder a la isla en barco, y[ENTER]la travesía es larga y agotadora. Cuanto mayor[ENTER]sea tu nivel, más riguroso resultará el viaje.[ENTER]Por eso tengo que ofrecerte una tarifa más alta. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "El viaje te costará %d Yang. " +gameforge.map_warp._30_say = "Esta es una bonita aldea... ¿Pero ha pasado algo[ENTER]aquí alguna vez? Hay un lugar especial donde[ENTER]podría teletransportarte. Sin embargo, el poder[ENTER]malvado está poniendose más y más fuerte otra[ENTER]vez; el tiempo y el espacio están cayendo en el[ENTER]caos. Por eso no siempre es posible regresar...[ENTER]Hmm... ¿Quieres teletransportarte allí? " +gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Con tu nivel, no puedes resistir el viaje[ENTER]a través del tiempo y el espacio... Cuando[ENTER]alcances un nivel superior a 10, serás capaz de[ENTER]resistir el viaje. " +gameforge.map_warp._50_say = "¿Dónde quieres teletransportarte? " gameforge.map_warp._60_sayReward = "Esto cuesta %s Yang. " gameforge.map_warp._70_say = "Estos son los lugares a los que puedo[ENTER]teletransportarte una vez alcances el nivel 60. " -gameforge.map_warp._80_sayReward = "Pero te costar %s Yang. " -gameforge.map_warp._90_select = "Torre Demonaca " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Pero te costará %s Yang. " +gameforge.map_warp._90_select = "Torre Demoníaca " gameforge.map_warp._94_select = "Bosque Fantasma " gameforge.map_warp._95_select = "Bosque Rojo " gameforge.map_warp._96_select = "Volver " -gameforge.map_warp._97_select = "Usar Amuleto del Dios Dragn " +gameforge.map_warp._97_select = "Usar Amuleto del Dios Dragón " gameforge.marriage_manage = {} gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista de ceremonias de boda " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Esmoquin " -gameforge.marriage_manage._1010_say = "Ahora mismo, no se est celebrando ninguna boda. " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "Ahora mismo, no se está celebrando ninguna boda. " gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Matrimonio de %s y %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Eres un invitado de una boda! Divirtete. " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "La tinta an no se ha secado! Date ms tiempo. " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "¡Eres un invitado de una boda! Diviértete. " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "¡La tinta aún no se ha secado! Date más tiempo. " gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Quiero casarme " gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Si quieres casarte, necesitas llevar un esmoquin. " gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Vestido de boda " gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Si quieres casarte, tienes que llevar un vestido[ENTER]de boda. " -gameforge.marriage_manage._140_say = "Slo el amor no puede ayudarte a organizar una[ENTER]boda, necesitas algo de Yang para eso. Por[ENTER]desgracia, no tienes suficiente dinero en este[ENTER]momento.[ENTER]Cuando hayas ahorrado un milln de Yang, estar[ENTER]encantada de organizar tu[ENTER]ceremonia. " -gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Tienes que tener 1 milln de Yang. " -gameforge.marriage_manage._160_say = "Ahora eres suficientemente maduro y se te ve[ENTER]decidido. Con quin quieres[ENTER]casarte? " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Sólo el amor no puede ayudarte a organizar una[ENTER]boda, necesitas algo de Yang para eso. Por[ENTER]desgracia, no tienes suficiente dinero en este[ENTER]momento.[ENTER]Cuando hayas ahorrado un millón de Yang, estaré[ENTER]encantada de organizar tu[ENTER]ceremonia. " +gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Tienes que tener 1 millón de Yang. " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Ahora eres suficientemente maduro y se te ve[ENTER]decidido. ¿Con quién quieres[ENTER]casarte? " gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Por favor, nombra a la persona con la que quieres[ENTER]casarte. " -gameforge.marriage_manage._180_say = "Ests tan emocionado que no puedes ni escribir[ENTER]el nombre? Prueba otra vez. " -gameforge.marriage_manage._190_say = "No sabes el nombre de la persona... Ests seguro[ENTER]de que quieres casarte? " -gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s no est online " -gameforge.marriage_manage._20_say = "Otra boda est teniendo lugar ahora mismo.[ENTER]Espera un momento o vuelve ms tarde! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "Tu pareja tiene que estar cerca para que yo pueda[ENTER]dirigir la ceremonia. Por favor, trae a tu pareja[ENTER]aqu. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s est demasiado lejos. " +gameforge.marriage_manage._180_say = "¿Estás tan emocionado que no puedes ni escribir[ENTER]el nombre? Prueba otra vez. " +gameforge.marriage_manage._190_say = "No sabes el nombre de la persona... ¿Estás seguro[ENTER]de que quieres casarte? " +gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s no está online " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Otra boda está teniendo lugar ahora mismo.[ENTER]¡Espera un momento o vuelve más tarde! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Tu pareja tiene que estar cerca para que yo pueda[ENTER]dirigir la ceremonia. Por favor, trae a tu pareja[ENTER]aquí. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s está demasiado lejos. " gameforge.marriage_manage._230_say = "No tu nombre, sino el nombre de tu pareja. " gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Escribe el nombre de tu pareja. " gameforge.marriage_manage._250_say = "Lo siento.[ENTER][ENTER]No puedes casarte con una persona del mismo sexo. " gameforge.marriage_manage._260_say = "Solo personas del mismo reino pueden casarse. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "La persona con la que quieres casarte ya est[ENTER]casada. No lo sabas? Encuentra a alguien[ENTER]soltero. " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s est casado. " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Est persona no es lo suficientemente madura. Tu[ENTER]pareja tiene que ser al menos nivel 25, tambin. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Vosotros dos no hacis una buena pareja. Siendo[ENTER]as, no puedo autorizar este matrimonio.[ENTER][ENTER]La diferencia de niveles no puede ser superior a[ENTER]15, y por eso no podis casaros. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Sois demasiado jvenes para casaros... El[ENTER]matrimonio implica muchas responsabilidades y no[ENTER]estis preparados todava. La gente joven se[ENTER]divorcia muy rpido. No dar mi aprobacin a[ENTER]esto. " -gameforge.marriage_manage._310_say = "Ahora, podis intercambiar los anillos. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "Anciana:[ENTER]Una boda es un paso muy importante en la vida.[ENTER]No podra haber trado tu pareja un anillo de[ENTER]boda al menos? " -gameforge.marriage_manage._330_say = "Tu pareja tiene que tener un anillo de boda,[ENTER]tambin. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "Tu pareja no lleva ropa de boda. No te da[ENTER]vergnza estar aqu as? " +gameforge.marriage_manage._270_say = "La persona con la que quieres casarte ya está[ENTER]casada. ¿No lo sabías? Encuentra a alguien[ENTER]soltero. " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s está casado. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Está persona no es lo suficientemente madura. Tu[ENTER]pareja tiene que ser al menos nivel 25, también. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Vosotros dos no hacéis una buena pareja. Siendo[ENTER]así, no puedo autorizar este matrimonio.[ENTER][ENTER]La diferencia de niveles no puede ser superior a[ENTER]15, y por eso no podéis casaros. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Sois demasiado jóvenes para casaros... El[ENTER]matrimonio implica muchas responsabilidades y no[ENTER]estáis preparados todavía. La gente joven se[ENTER]divorcia muy rápido. No daré mi aprobación a[ENTER]esto. " +gameforge.marriage_manage._310_say = "Ahora, podéis intercambiar los anillos. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Anciana:[ENTER]Una boda es un paso muy importante en la vida.[ENTER]¿No podría haber traído tu pareja un anillo de[ENTER]boda al menos? " +gameforge.marriage_manage._330_say = "Tu pareja tiene que tener un anillo de boda,[ENTER]también. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Tu pareja no lleva ropa de boda. ¿No te da[ENTER]vergënza estar aquí así? " gameforge.marriage_manage._350_say = "Tu pareja tiene que llevar un esmoquin. " gameforge.marriage_manage._360_say = "Tu pareja tiene que llevar un vestido de boda. " -gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s te ha propuesto matrimonio. Quieres aceptar? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "As pues... estamos preparados. Ya podemos[ENTER]empezar. Os enviar a la isla de los amantes. Os[ENTER]deseo un largo y feliz matrimonio. Felicidades.[ENTER][ENTER]Acto seguido, seris enviados a la isla de los[ENTER]amantes automticamente. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "Tu pareja an no quiere casarse contigo. Aclralo[ENTER]primero. " +gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s te ha propuesto matrimonio. ¿Quieres aceptar? " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Así pues... estamos preparados. Ya podemos[ENTER]empezar. Os enviaré a la isla de los amantes. Os[ENTER]deseo un largo y feliz matrimonio. Felicidades.[ENTER][ENTER]Acto seguido, seréis enviados a la isla de los[ENTER]amantes automáticamente. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Tu pareja aún no quiere casarse contigo. Acláralo[ENTER]primero. " gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Volver al recinto de bodas " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Por qu ests aqu todava? Tu pareja ya te[ENTER]extraa. Voy a mandarte ah ahora mismo. " -gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informacin: " +gameforge.marriage_manage._400_say = "¿Por qué estás aquí todavía? Tu pareja ya te[ENTER]extraña. Voy a mandarte ahí ahora mismo. " +gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Información: " gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Permiso para la boda. " gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Panificador de bodas: " gameforge.marriage_manage._430_say = "Estoy hablando con tu pareja. Un momento, por[ENTER]favor. " gameforge.marriage_manage._440_say = "Soy vuestro asistente para la boda. Primero,[ENTER]escribe el nombre de tu pareja. " -gameforge.marriage_manage._450_say = "Un nombre como ese no est registrado. Quieres[ENTER]comprobar tu informacin otra vez? " -gameforge.marriage_manage._460_say = "Lo siento. Trae aqu a tu pareja. Tengo que[ENTER]hablar con tu pareja y aclarar unas cuantas[ENTER]cosas. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s tiene que estar ms cerca. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Un nombre como ese no está registrado. ¿Quieres[ENTER]comprobar tu información otra vez? " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Lo siento. Trae aquí a tu pareja. Tengo que[ENTER]hablar con tu pareja y aclarar unas cuantas[ENTER]cosas. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s tiene que estar más cerca. " gameforge.marriage_manage._480_say = "Por favor, no escribas tu propio nombre.[ENTER][ENTER]Tienes que escribir el nombre de tu pareja. " gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Panificador de bodas: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Algo est mal. No es la persona correcta. Puedes[ENTER]comprobarlo de nuevo? " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Slo es posible casarse una vez se ha alcanzado[ENTER]el nivel 25. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "Tu pareja no est preparada para la boda.[ENTER]Habladlo. " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Algo está mal. No es la persona correcta. ¿Puedes[ENTER]comprobarlo de nuevo? " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Sólo es posible casarse una vez se ha alcanzado[ENTER]el nivel 25. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Tu pareja no está preparada para la boda.[ENTER]Habladlo. " gameforge.marriage_manage._520_say = "Ahora que hemos terminado todos los preparativos,[ENTER]puede empezar la ceremonia. " -gameforge.marriage_manage._530_say = "Va a ser una boda preciosa! " +gameforge.marriage_manage._530_say = "¡Va a ser una boda preciosa! " gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Comenzar la marcha nupcial " gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Parar la marcha nupcial " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noche " gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Nieve " gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Fin de la boda " gameforge.marriage_manage._590_say = "Por favor, espera un momento. Estoy hablando con[ENTER]tu pareja. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Quieres continuar la boda? " -gameforge.marriage_manage._60_say = "Quieres casarte sin un anillo? " -gameforge.marriage_manage._610_select = "S " +gameforge.marriage_manage._600_say = "¿Quieres continuar la boda? " +gameforge.marriage_manage._60_say = "¿Quieres casarte sin un anillo? " +gameforge.marriage_manage._610_select = "Sí " gameforge.marriage_manage._620_select = "No " -gameforge.marriage_manage._630_say = "Tu pareja tiene que aceptar para continuar con la[ENTER]boda.[ENTER][ENTER]La boda no puede continuar, porque tu pareja no[ENTER]est online. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "Tenemos que esperar el consentimiento de tu[ENTER]pareja. An no tenemos la respuesta. " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Quieres terminar esta boda? " -gameforge.marriage_manage._660_say = "Tu pareja no quiere! " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Tu pareja tiene que aceptar para continuar con la[ENTER]boda.[ENTER][ENTER]La boda no puede continuar, porque tu pareja no[ENTER]está online. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Tenemos que esperar el consentimiento de tu[ENTER]pareja. Aún no tenemos la respuesta. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "¿Quieres terminar esta boda? " +gameforge.marriage_manage._660_say = "¡Tu pareja no quiere! " gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorcio " gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorcio " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Sin tu pareja, no puedes divorciarte legalmente.[ENTER]Vuelve con tu pareja! Un divorcio es algo serio,[ENTER]no...? " -gameforge.marriage_manage._700_say = "Para un divorcio legal, necesitas 500.000 Yang y[ENTER]tu pareja tiene que estar de acuerdo tambin.[ENTER]Realmente quieres divorciarte? " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Sin tu pareja, no puedes divorciarte legalmente.[ENTER]¡Vuelve con tu pareja! Un divorcio es algo serio,[ENTER]¿no...? " +gameforge.marriage_manage._700_say = "Para un divorcio legal, necesitas 500.000 Yang y[ENTER]tu pareja tiene que estar de acuerdo también.[ENTER]¿Realmente quieres divorciarte? " gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anillo de Compromiso " gameforge.marriage_manage._710_select = "No, solo bromeaba. " gameforge.marriage_manage._720_say = "Trae el anillo de boda. " -gameforge.marriage_manage._730_say = "La pareja tiene que tener el anillo aqu. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "La pareja tiene que tener el anillo aquí. " gameforge.marriage_manage._740_say = "No tienes suficiente Yang para un divorcio. " gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Para divorciarte, necesitas %s Yang. " gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Necesitas 500.000 Yang para divorciarte. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "Realmente quieres divorciarte? Puede ser un gran[ENTER]error.[ENTER][ENTER]Realmente quieres? " -gameforge.marriage_manage._780_select = "No. He cambiado de opinin. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "He cambiado de opinin. No quiero divorciarme. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "Es mejor as. Os deseo una larga y apacible vida. " -gameforge.marriage_manage._80_say = "Primeo tienes que conseguir un Anillo de[ENTER]Compromiso. Solo entonces podrs casarte. " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Ahora ests divorciado. " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Aceptas el divorcio? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "El divorcio est hecho. Ahora estis divorciados. " -gameforge.marriage_manage._830_say = "Tus documentos no estn completos. Por favor,[ENTER]vuelve de nuevo ms tarde. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "¿Realmente quieres divorciarte? Puede ser un gran[ENTER]error.[ENTER][ENTER]¿Realmente quieres? " +gameforge.marriage_manage._780_select = "No. He cambiado de opinión. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "He cambiado de opinión. No quiero divorciarme. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Es mejor así. Os deseo una larga y apacible vida. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Primeo tienes que conseguir un Anillo de[ENTER]Compromiso. Solo entonces podrás casarte. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Ahora estás divorciado. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "¿Aceptas el divorcio? " +gameforge.marriage_manage._820_say = "El divorcio está hecho. Ahora estáis divorciados. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Tus documentos no están completos. Por favor,[ENTER]vuelve de nuevo más tarde. " gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "El divorcio ha sido anulado. " gameforge.marriage_manage._850_say = "Tu pareja no quiere divorciarse. Aclara esto[ENTER]primero. " gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Quitar anillo de boda " @@ -5830,236 +5830,236 @@ gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Quitar anillo de boda " gameforge.marriage_manage._880_say = "Debes olvidar los malos recuerdos tan pronto como[ENTER]sea posible. " gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "El anillo de boda ha sido eliminado. " gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorcio unilateral " -gameforge.marriage_manage._90_say = "Realmente quieres casarte as? Uno se casa una[ENTER]sola vez en la vida. Deberas vestirte[ENTER]adecuadamente al menos. " -gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guardin: " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Necesitas 1 milln para un divorcio unilateral.[ENTER]An quieres divorciarte? " -gameforge.marriage_manage._930_select = "No. Slo quera saber... " -gameforge.marriage_manage._940_say = "No tienes suficiente Yang para el divorcio.[ENTER]Necesitas tanto Yang como el que necesitaste para[ENTER]tu boda.[ENTER]Quiz quieras reconsiderarlo... " -gameforge.marriage_manage._950_say = "Realmente quieres divorciarte? Pinsalo de nuevo. " -gameforge.marriage_manage._960_select = "S, quiero. " -gameforge.marriage_manage._970_select = "Bueno, quiz debera reconsiderarlo... " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Bien...[ENTER]Puede que sea mejor as. Si realmente tienes[ENTER]gana, vuelve otra vez, pero deberas ser serio[ENTER]con esto. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Ya que estas seguro, bien: all vamos. Te deseo[ENTER]todo lo mejor![ENTER][ENTER]Un divorcio unilateral ha sido realizado. " +gameforge.marriage_manage._90_say = "¿Realmente quieres casarte así? Uno se casa una[ENTER]sola vez en la vida. Deberías vestirte[ENTER]adecuadamente al menos. " +gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guardián: " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Necesitas 1 millón para un divorcio unilateral.[ENTER]¿Aún quieres divorciarte? " +gameforge.marriage_manage._930_select = "No. Sólo quería saber... " +gameforge.marriage_manage._940_say = "No tienes suficiente Yang para el divorcio.[ENTER]Necesitas tanto Yang como el que necesitaste para[ENTER]tu boda.[ENTER]Quizá quieras reconsiderarlo... " +gameforge.marriage_manage._950_say = "¿Realmente quieres divorciarte? Piénsalo de nuevo. " +gameforge.marriage_manage._960_select = "Sí, quiero. " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Bueno, quizá debería reconsiderarlo... " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Bien...[ENTER]Puede que sea mejor así. Si realmente tienes[ENTER]gana, vuelve otra vez, pero deberías ser serio[ENTER]con esto. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Ya que estas seguro, bien: allá vamos. ¡Te deseo[ENTER]todo lo mejor![ENTER][ENTER]Un divorcio unilateral ha sido realizado. " gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae el leador: " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae el leñador: " gameforge.mining._20_say = "Tu pico no puede ser mejorado. No tienes[ENTER]suficiente entrenamiento. " -gameforge.mining._30_say = "Quieres mejorar tu Pico? A ver...[ENTER]El nivel de tu pico es %s. " -gameforge.mining._40_say = "Quieres mejorarlo? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = "Es tu decisin. Si quieres que mejore tu Pico,[ENTER]vuelve ms tarde. Hasta pronto! " -gameforge.mining._60_say = "Lo siento, pero ocurri un problema durante el[ENTER]intento de mejorar tu Pico. Tmalo de nuevo e[ENTER]intntalo ms tarde. " -gameforge.mining._70_say = "Aqu est tu Pico con su nuevo nivel! " +gameforge.mining._30_say = "¿Quieres mejorar tu Pico? A ver...[ENTER]El nivel de tu pico es %s. " +gameforge.mining._40_say = "¿Quieres mejorarlo? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Es tu decisión. Si quieres que mejore tu Pico,[ENTER]vuelve más tarde. ¡Hasta pronto! " +gameforge.mining._60_say = "Lo siento, pero ocurrió un problema durante el[ENTER]intento de mejorar tu Pico. Tómalo de nuevo e[ENTER]inténtalo más tarde. " +gameforge.mining._70_say = "¡Aquí está tu Pico con su nuevo nivel! " gameforge.mining._80_say = "Oh, no... He cometido un error, lo siento mucho.[ENTER]Han disminuido los puntos de tu Pico. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = "Quieres abrir el bal con la llave? " -gameforge.mystery_key._020_select = "S, quiero abrirlo " -gameforge.mystery_key._030_select = "No, an no. " -gameforge.mystery_key._040_say = "Para abrir el Bal Secreto de Rub, necesitas[ENTER]una Llave de Rub o una Llave de Diamante! " +gameforge.mystery_key._010_say = "¿Quieres abrir el baúl con la llave? " +gameforge.mystery_key._020_select = "Sí, quiero abrirlo " +gameforge.mystery_key._030_select = "No, aún no. " +gameforge.mystery_key._040_say = "¡Para abrir el Baúl Secreto de Rubí, necesitas[ENTER]una Llave de Rubí o una Llave de Diamante! " gameforge.neutral_warp = {} -gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Hola! " +gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "¡Hola! " gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Anciano: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "Hola! S cmo puedes llegar a otras regiones[ENTER]desde aqu. Si me das algo de Yang, puedo[ENTER]teletransportarte. " -gameforge.neutral_warp._40_say = "Dnde quieres ir?[ENTER]Cuesta %s Yang. " -gameforge.neutral_warp._50_select = "Montaa Sohan " +gameforge.neutral_warp._30_say = "¡Hola! Sé cómo puedes llegar a otras regiones[ENTER]desde aquí. Si me das algo de Yang, puedo[ENTER]teletransportarte. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "¿Dónde quieres ir?[ENTER]Cuesta %s Yang. " +gameforge.neutral_warp._50_select = "Montaña Sohan " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Quiero ir con la hermana de la Anciana. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "La Anciana ya me dijo que vendras. Dijo que no[ENTER]debo cobrarte por este viaje, porque le ests[ENTER]haciendo un favor. Solemos tomar t juntas y me[ENTER]alegra ayudarle. Pero no te engaes a ti mismo[ENTER]pensando que esto seguir siendo as en el[ENTER]futuro! Ten cuidado por all, porque aquellos[ENTER]asociados con los reinos extranjeros no son bien[ENTER]recibidos. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "La Anciana ya me dijo que vendrías. Dijo que no[ENTER]debo cobrarte por este viaje, porque le estás[ENTER]haciendo un favor. Solemos tomar té juntas y me[ENTER]alegra ayudarle. ¡Pero no te engañes a ti mismo[ENTER]pensando que esto seguirá siendo así en el[ENTER]futuro! Ten cuidado por allí, porque aquellos[ENTER]asociados con los reinos extranjeros no son bien[ENTER]recibidos. " gameforge.new_christmas = {} -gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Jo, jo, jo! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, eres t![ENTER]Hace tiempo que no nos veamos.[ENTER]Ya ha pasado un ao, jo, jo![ENTER]Quizs te preguntes por qu Estoy de nuevo en el[ENTER]pueblo.[ENTER]Te lo voy a explicar... " -gameforge.new_christmas._030_say = "Son tiempos difciles. Nadie quiere comprar[ENTER]libros u otras cosas estos das. Y a mi avanzada[ENTER]edad, volar por los aires en un trineo tirado por[ENTER]renos es demasiado engorroso.[ENTER]Por eso he decidido celebrar la Navidad en el[ENTER]pueblo este ao. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Si an tienes preguntas, puedes ir a verme en[ENTER]cualquier momento. Feliz Navidad! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Te apetece un Vino Caliente? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Jo, jo, jo! Seguro que sabes qu es esto,[ENTER]verdad? No hay mejor bebida para el invierno![ENTER]Mezclas un poco de vino, una pizca de canela, un[ENTER]par de clavos... Mmmmm! " -gameforge.new_christmas._070_say = "Con este fro, seguro que un trago de Vino[ENTER]Caliente te vendr bien! Te dar fuerzas y podrs[ENTER]moverte ms deprisa. Quieres probarlo?[ENTER]Muy bien, enseguida te lo traigo! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Parece que el Vino Caliente te gusta, jo, jo![ENTER]Sientes cmo te calienta por dentro?[ENTER]Y ese sabor, tan dulce y afrutado.[ENTER]Feliz navidad! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Ms Vino Caliente, por favor! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, un momento! Se me olvida un pequeo[ENTER]detalle! Solamente puedo preparar Vino Caliente[ENTER]una vez al da, porque no tengo suficientes[ENTER]ingredientes para ms. Adems, solamente dura 20[ENTER]horas. En una botella hay 6 porciones, y el[ENTER]efecto de un trago dura 30 minutos, as que[ENTER]racinalo bien! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Aqu tienes! Disculpa la larga espera.[ENTER]Esta maravillosa bebida te dar alas![ENTER]Jo, jo, jo! En fin, espero que te guste.[ENTER]Feliz Navidad! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Cmo, an quieres ms? Lo siento, pero ya[ENTER]bebiste bastante. Desde que tomaste tu ltima[ENTER]racin de Vino Caliente an no han pasado 24[ENTER]horas. Tomar demasiado no es bueno para ti![ENTER]Vuelve por aqu ms tarde.[ENTER]Felices fiestas! " +gameforge.new_christmas._010_npcChat = "¡Jo, jo, jo! " +gameforge.new_christmas._020_say = "¡Ah, eres tú![ENTER]Hace tiempo que no nos veíamos.[ENTER]¡Ya ha pasado un año, jo, jo![ENTER]Quizás te preguntes por qué Estoy de nuevo en el[ENTER]pueblo.[ENTER]Te lo voy a explicar... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Son tiempos difíciles. Nadie quiere comprar[ENTER]libros u otras cosas estos días. Y a mi avanzada[ENTER]edad, volar por los aires en un trineo tirado por[ENTER]renos es demasiado engorroso.[ENTER]Por eso he decidido celebrar la Navidad en el[ENTER]pueblo este año. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Si aún tienes preguntas, puedes ir a verme en[ENTER]cualquier momento. ¡Feliz Navidad! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "¿Te apetece un Vino Caliente? " +gameforge.new_christmas._060_say = "¡Jo, jo, jo! Seguro que sabes qué es esto,[ENTER]¿verdad? ¡No hay mejor bebida para el invierno![ENTER]Mezclas un poco de vino, una pizca de canela, un[ENTER]par de clavos... ¡Mmmmm! " +gameforge.new_christmas._070_say = "¡Con este frío, seguro que un trago de Vino[ENTER]Caliente te vendrá bien! Te dará fuerzas y podrás[ENTER]moverte más deprisa. ¿Quieres probarlo?[ENTER]¡Muy bien, enseguida te lo traigo! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Parece que el Vino Caliente te gusta, ¡jo, jo![ENTER]¿Sientes cómo te calienta por dentro?[ENTER]Y ese sabor, tan dulce y afrutado.[ENTER]¡Feliz navidad! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "¡Más Vino Caliente, por favor! " +gameforge.new_christmas._100_say = "¡Ah, un momento! ¡Se me olvida un pequeño[ENTER]detalle! Solamente puedo preparar Vino Caliente[ENTER]una vez al día, porque no tengo suficientes[ENTER]ingredientes para más. Además, solamente dura 20[ENTER]horas. En una botella hay 6 porciones, y el[ENTER]efecto de un trago dura 30 minutos, ¡así que[ENTER]raciónalo bien! " +gameforge.new_christmas._110_say = "¡Aquí tienes! Disculpa la larga espera.[ENTER]¡Esta maravillosa bebida te dará alas![ENTER]¡Jo, jo, jo! En fin, espero que te guste.[ENTER]¡Feliz Navidad! " +gameforge.new_christmas._120_say = "¿Cómo, aún quieres más? Lo siento, pero ya[ENTER]bebiste bastante. Desde que tomaste tu última[ENTER]ración de Vino Caliente aún no han pasado 24[ENTER]horas. ¡Tomar demasiado no es bueno para ti![ENTER]Vuelve por aquí más tarde.[ENTER]¡Felices fiestas! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} -gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "De %d regalos puedes sacar an %d. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Puedes sacar el prxim regalo en %d min. " +gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "De %d regalos puedes sacar aún %d. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Puedes sacar el próxim regalo en %d min. " gameforge.new_christmas_sock = {} -gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Para qu son esos calcetines? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Los calcetines! Casi se me olvidan! Quera[ENTER]esconder mis regalos en los calcetines que[ENTER]cuelgan sobre la chimenea. Pero criaturas muy[ENTER]poco navideas me los han robado![ENTER]Aydame a recuperarlos. " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "No es sencillo encontrar calcetines. Necesitars[ENTER]una Cra de reno para poder encontrarlos. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "No es monsimo?[ENTER]Y tiene un asombroso sentido del olfato. Un[ENTER]especialista en la bsqueda de calcetines![ENTER]Se quedar 2 horas a tu lado y te ayudar a[ENTER]buscar. Despus se cansar y solamente podr[ENTER]continuar despus de 24 horas.[ENTER]Si no quieres esperar tanto tiempo, entonces mira[ENTER]abajo a la izquierda, tras la moneda que gira. He[ENTER]odo que ah hay otra Cra de reno. Me alegrar[ENTER]mucho si maana me vuelves a visitar! " -gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Te traigo calcetines! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Si me traes por lo menos 5 pares de calcetines,[ENTER]te dar una recompensa.[ENTER]Ugh, el olor de calcetines usados es[ENTER]insoportable! Vuelve por aqu cuando hayas[ENTER]reunido suficientes. Feliz Navidad! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Jo, jo, jo, has reunido suficientes calcetines.[ENTER]Djame ver. Uff, ese olor...[ENTER]Desde luego, estos son los calcetines adecuados![ENTER]Feliz Navidad! " -gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Cra de reno " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Hoy ya te di un Sello de Cra de reno. Me temo[ENTER]que el pequeo reno primero tiene que descansar.[ENTER]A partir de maana podr seguir buscando. Si no[ENTER]quieres esperar tanto tiempo, entonces mira abajo[ENTER]a la izquierda, tras la moneda que gira. He odo[ENTER]que ah hay otra Cra de reno. Me alegrar mucho[ENTER]si maana me vuelves a visitar! " +gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "¿Para qué son esos calcetines? " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "¡Los calcetines! ¡Casi se me olvidan! Quería[ENTER]esconder mis regalos en los calcetines que[ENTER]cuelgan sobre la chimenea. ¡Pero criaturas muy[ENTER]poco navideñas me los han robado![ENTER]Ayúdame a recuperarlos. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "No es sencillo encontrar calcetines. Necesitarás[ENTER]una Cría de reno para poder encontrarlos. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "¿No es monísimo?[ENTER]Y tiene un asombroso sentido del olfato. ¡Un[ENTER]especialista en la búsqueda de calcetines![ENTER]Se quedará 2 horas a tu lado y te ayudará a[ENTER]buscar. Después se cansará y solamente podrá[ENTER]continuar después de 24 horas.[ENTER]Si no quieres esperar tanto tiempo, entonces mira[ENTER]abajo a la izquierda, tras la moneda que gira. He[ENTER]oído que ahí hay otra Cría de reno. ¡Me alegraré[ENTER]mucho si mañana me vuelves a visitar! " +gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "¡Te traigo calcetines! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Si me traes por lo menos 5 pares de calcetines,[ENTER]te daré una recompensa.[ENTER]¡Ugh, el olor de calcetines usados es[ENTER]insoportable! Vuelve por aquí cuando hayas[ENTER]reunido suficientes. ¡Feliz Navidad! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Jo, jo, jo, has reunido suficientes calcetines.[ENTER]Déjame ver. Uff, ese olor...[ENTER]¡Desde luego, estos son los calcetines adecuados![ENTER]¡Feliz Navidad! " +gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Cría de reno " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Hoy ya te di un Sello de Cría de reno. Me temo[ENTER]que el pequeño reno primero tiene que descansar.[ENTER]A partir de mañana podrá seguir buscando. Si no[ENTER]quieres esperar tanto tiempo, entonces mira abajo[ENTER]a la izquierda, tras la moneda que gira. He oído[ENTER]que ahí hay otra Cría de reno. ¡Me alegraré mucho[ENTER]si mañana me vuelves a visitar! " gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Hoy ya me diste tus calcetines.[ENTER]Recuerda que solamente me puedes traer unos[ENTER]cuantos cada 24 horas. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "El regalo para Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mi to Chaegirab ha dedicado su vida a la ciencia[ENTER]y ha invertido todo su Yang en su investigacin.[ENTER]Siempre ha sido bueno conmigo, as que me[ENTER]gustara sorprenderle con un regalo. Podras ir[ENTER]con Uriel y preguntarle si tiene alguna idea de[ENTER]lo que podra darle? Es el antiguo maestro de mi[ENTER]to y le conoce muy bien. " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Pero no le digas nada a mi to! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Me ayudars? " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mi tío Chaegirab ha dedicado su vida a la ciencia[ENTER]y ha invertido todo su Yang en su investigación.[ENTER]Siempre ha sido bueno conmigo, así que me[ENTER]gustaría sorprenderle con un regalo. ¿Podrías ir[ENTER]con Uriel y preguntarle si tiene alguna idea de[ENTER]lo que podría darle? Es el antiguo maestro de mi[ENTER]tío y le conoce muy bien. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "¡Pero no le digas nada a mi tío! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "¿Me ayudarás? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Habla con Uriel " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Habla con Uriel sobre su antiguo alumno Chaegirab. " -gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel est en %s. " +gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel está en %s. " gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim quiere darle un regalo a Chaegirab... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "El placer en la vida de un cientfico viene de su[ENTER]investigacin. Es as de simple. La mejor forma[ENTER]de complacer a Chaegirab es ayudarle en su[ENTER]trabajo. El Lobo Mu-Rang es un visitante raro en[ENTER]estas tierras, pero su piel tambin es una rara[ENTER]delicia para todo bilogo. Cinco piezas de piel[ENTER]deberan ser suficientes. As que puedes decirle[ENTER]eso a Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Estoy seguro de que esta espectacular piel[ENTER]impresionar al bilogo. " -gameforge.new_quest_lv17._060_select = "S, se lo har saber. " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "El placer en la vida de un científico viene de su[ENTER]investigación. Es así de simple. La mejor forma[ENTER]de complacer a Chaegirab es ayudarle en su[ENTER]trabajo. El Lobo Mu-Rang es un visitante raro en[ENTER]estas tierras, pero su piel también es una rara[ENTER]delicia para todo biólogo. Cinco piezas de piel[ENTER]deberían ser suficientes. Así que puedes decirle[ENTER]eso a Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Estoy seguro de que esta espectacular piel[ENTER]impresionará al biólogo. " +gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Sí, se lo haré saber. " gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Vuelve con Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel pens en un gran regalo para Chaegirab.[ENTER]Vuelve con Wonda-Rim y dselo. " -gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim est en %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "La sugerencia de Uriel suena bien. Como[ENTER]verdaderamente quiero preparar esto como una[ENTER]sorpresa para mi To Chaegirab, tengo que[ENTER]conseguir esta piel. Podras ir y matar 5[ENTER]Mu-Rang para mi? " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel pensó en un gran regalo para Chaegirab.[ENTER]Vuelve con Wonda-Rim y díselo. " +gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim está en %s. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "La sugerencia de Uriel suena bien. Como[ENTER]verdaderamente quiero preparar esto como una[ENTER]sorpresa para mi Tío Chaegirab, tengo que[ENTER]conseguir esta piel. ¿Podrías ir y matar 5[ENTER]Mu-Rang para mi? " gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Se supone que tengo que matar Lobos Mu-Rang para[ENTER]conseguir su piel. " gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 son suficientes para un buen regalo. " -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Vamos! " +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "¡Vamos! " gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Has cogido algo de piel de buena calidad. " gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Caza Mu-Rang y coge su piel. " gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Has recogido %s de 5 piezas de piel. " gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Piel para Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Has cogido suficiente piel, ahora llvasela a[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Has cogido suficiente piel, ahora llévasela a[ENTER]Wonda-Rim. " gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Ya has recogido %s piezas de piel de lobo. " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "sta piel es muy bonita, gracias. Podras[ENTER]llevrsela a mi to? " -gameforge.new_quest_lv17._120_target = "To Chaegirab " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Ésta piel es muy bonita, gracias. ¿Podrías[ENTER]llevársela a mi tío? " +gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Tío Chaegirab " gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim te ha pedido que lleves la Piel de Lobo[ENTER]a Chaegirab. " -gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab est en %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aja. As que eso es lo que est intentando hacer[ENTER]ahora. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De quin es esta piel? Es de Wonda-Rim, pero t[ENTER]mataste a los lobos por l?[ENTER]Me avergenzo de tener un sobrino que hace que[ENTER]otros hagan su trabajo. As que, lo siento, pero[ENTER]no puedo aceptar esto, incluso sabiendo que[ENTER]gastaste mucho tiempo y esfuerzo. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Dile a Wonda-Rim que le he calado![ENTER]Si realmente quiere regalarme algo, debera ir a[ENTER]cazarlo l mismo. " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab no acept la piel y est enfadado con[ENTER]Wonda-Rim por su pereza. Te ha enviado de vuelta[ENTER]con Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Qu dijo mi to? Espero que le gustase mi regalo. " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "S, estaba emocionado. " +gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab está en %s. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aja. Así que eso es lo que está intentando hacer[ENTER]ahora. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "¿De quién es esta piel? ¿Es de Wonda-Rim, pero tú[ENTER]mataste a los lobos por él?[ENTER]Me avergüenzo de tener un sobrino que hace que[ENTER]otros hagan su trabajo. Así que, lo siento, pero[ENTER]no puedo aceptar esto, incluso sabiendo que[ENTER]gastaste mucho tiempo y esfuerzo. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "¡Dile a Wonda-Rim que le he calado![ENTER]Si realmente quiere regalarme algo, debería ir a[ENTER]cazarlo él mismo. " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab no aceptó la piel y está enfadado con[ENTER]Wonda-Rim por su pereza. Te ha enviado de vuelta[ENTER]con Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "¿Qué dijo mi tío? Espero que le gustase mi regalo. " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Sí, estaba emocionado. " gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "No, en absoluto. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Genial! Me encanta regalar cosas a otros. Y por[ENTER]supuesto te dar una recompensa generosa. Toma,[ENTER]coge esto! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Has recibido 20.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Terrn de Oro. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "¡Genial! Me encanta regalar cosas a otros. Y por[ENTER]supuesto te daré una recompensa generosa. Toma,[ENTER]¡coge esto! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Has recibido 20.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Terrón de Oro. " gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Mentiste a Wonda-Rim y has perdido puntos del[ENTER]bien/mal. " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "No acept la piel? Hmm, quiz no haya sido una[ENTER]buena idea enviarte a ti a cazar en lugar de ir[ENTER]yo. Lo har de otra manera la prxima vez. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Pero no quiero que todo tu duro trabajo se quede[ENTER]en nada: Ve con Yang-Shin. l te comprar la piel[ENTER]a un buen precio. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que giro de acontecimientos ms decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todava tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Yayang y vndele la piel. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que giro de acontecimientos ms decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todava tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Bokjung y vndele la piel. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que giro de acontecimientos ms decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todava tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Bakra y vndele la piel. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Piel de Mu-Rang? Eso resultar muy til. Me har[ENTER]algo de ropa interior con ella. Aqu tienes una[ENTER]bolsa de Yang por tus esfuerzos. Oh, y encontr[ENTER]este libro ayer, quiz puedas encontrarle algn[ENTER]uso. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "¿No aceptó la piel? Hmm, quizá no haya sido una[ENTER]buena idea enviarte a ti a cazar en lugar de ir[ENTER]yo. Lo haré de otra manera la próxima vez. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Pero no quiero que todo tu duro trabajo se quede[ENTER]en nada: Ve con Yang-Shin. Él te comprará la piel[ENTER]a un buen precio. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que giro de acontecimientos más decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todavía tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Yayang y véndele la piel. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que giro de acontecimientos más decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todavía tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Bokjung y véndele la piel. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que giro de acontecimientos más decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todavía tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Bakra y véndele la piel. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "¿Piel de Mu-Rang? Eso resultará muy útil. Me haré[ENTER]algo de ropa interior con ella. Aquí tienes una[ENTER]bolsa de Yang por tus esfuerzos. Oh, y encontré[ENTER]este libro ayer, quizá puedas encontrarle algún[ENTER]uso. " gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Has recibido 40.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Manual de Habilidad. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} -gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Guardin: " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "El Guardin tiene una misin para ti. Ve a verle[ENTER]y descubre de qu se trata. " +gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Guardián: " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "El Guardián tiene una misión para ti. Ve a verle[ENTER]y descubre de qué se trata. " gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "El hermano enfermo " gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "El guardia enfermo " -gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guardin: " +gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guardián: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guardin de la Torre Demonaca " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Estoy preocupado por mi hermano, el Guardin de[ENTER]la Torre Demonaca. No ha estado encontrndose[ENTER]muy bien ltimamente y ahora est verdaderamente[ENTER]enfermo. Tiene un dolor de cabeza realmente malo[ENTER]y una extraa erupcin cutnea, pero no puede[ENTER]abandonar su puesto. Podras conseguirle algo de[ENTER]medicina de Baek-Go? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ira yo mismo, pero la Torre Demonaca est en el[ENTER]Templo Hwang, justo en el centro del Valle de[ENTER]Seungryong. Y el lugar entero est lleno de[ENTER]criaturas peligrosas... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Aqu ests otra vez. Olvidaste los sntomas?[ENTER]Deberas tratar de escuchar cuando alguien te[ENTER]habla. Mi hermano tiene dolor de cabeza y una[ENTER]erupcin cutnea. Ahora ve a decrselo a[ENTER]Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guardián de la Torre Demoníaca " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Estoy preocupado por mi hermano, el Guardián de[ENTER]la Torre Demoníaca. No ha estado encontrándose[ENTER]muy bien últimamente y ahora está verdaderamente[ENTER]enfermo. Tiene un dolor de cabeza realmente malo[ENTER]y una extraña erupción cutánea, pero no puede[ENTER]abandonar su puesto. ¿Podrías conseguirle algo de[ENTER]medicina de Baek-Go? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Iría yo mismo, pero la Torre Demoníaca está en el[ENTER]Templo Hwang, justo en el centro del Valle de[ENTER]Seungryong. Y el lugar entero está lleno de[ENTER]criaturas peligrosas... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Aquí estás otra vez. ¿Olvidaste los síntomas?[ENTER]Deberías tratar de escuchar cuando alguien te[ENTER]habla. Mi hermano tiene dolor de cabeza y una[ENTER]erupción cutánea. ¡Ahora ve a decírselo a[ENTER]Baek-Go! " gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Ayudar al hermano " gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "La medicina de Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Habla con Baek-Go sobre la medicina para el[ENTER]Guardin de la Torre Demonaca. " -gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go est en %s. " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Habla con Baek-Go sobre la medicina para el[ENTER]Guardián de la Torre Demoníaca. " +gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go está en %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "As que necesitas medicina? Es peligroso[ENTER]administrar medicina en el remoto caso de que sea[ENTER]la correcta! Tienes que decirme los sntomas de[ENTER]la enfermedad. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dolores de cabeza y erupciones cutneas " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "¿Así que necesitas medicina? ¡Es peligroso[ENTER]administrar medicina en el remoto caso de que sea[ENTER]la correcta! Tienes que decirme los síntomas de[ENTER]la enfermedad. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dolores de cabeza y erupciones cutáneas " gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Dolor de garganta y calambres " -gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "No lo s. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Me parecen araazos demonacos. Esto suele[ENTER]suceder cuando hay cerca demasiados caros[ENTER]infectados. Puedo producir algo que puede[ENTER]ayudarle, pero tendrs que ocuparte de algunos[ENTER]ingredientes. " +gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "No lo sé. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Me parecen arañazos demoníacos. Esto suele[ENTER]suceder cuando hay cerca demasiados ácaros[ENTER]infectados. Puedo producir algo que puede[ENTER]ayudarle, pero tendrás que ocuparte de algunos[ENTER]ingredientes. " gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Necesito: " gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Tienes que cazar: " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Tambin necesito: " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nunca he oido sobre una enfermedad semejante.[ENTER]Ests seguro de que el Guardin te dijo los[ENTER]sntomas correctos? Si fuera t, le preguntara[ENTER]de nuevo. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "No puedo dar un diagnstico sin sntomas. Vuelve[ENTER]y pregunta de nuevo. " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "También necesito: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nunca he oido sobre una enfermedad semejante.[ENTER]¿Estás seguro de que el Guardián te dijo los[ENTER]síntomas correctos? Si fuera tú, le preguntaría[ENTER]de nuevo. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "No puedo dar un diagnóstico sin síntomas. Vuelve[ENTER]y pregunta de nuevo. " gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medicina " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bien, ahora slo me faltan %s manojos de hierbas. " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Esas deberan ser todas las hierbas que necesito.[ENTER]Ahora vuelve rpidamente con Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Bien, slo faltan %s hgados. " -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, hgado. Ahora slo me faltan %s. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Ese debera ser todo el hgado que necesito.[ENTER]Ahora vuelve rpidamente con Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Por desgracia este hgado no me sirve. " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bien, ahora sólo me faltan %s manojos de hierbas. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Esas deberían ser todas las hierbas que necesito.[ENTER]Ahora vuelve rápidamente con Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Bien, sólo faltan %s hígados. " +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, hígado. Ahora sólo me faltan %s. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Ese debería ser todo el hígado que necesito.[ENTER]Ahora vuelve rápidamente con Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Por desgracia este hígado no me sirve. " gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Necesitas otras %s x Hierbas Medicinales. " -gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Necesitas otros %s x Hgados de Tigre. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Ahora tienes todos los ingredientes para la[ENTER]medicina. Ve y llvaselo a Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Necesitas otros %s x Hígados de Tigre. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Ahora tienes todos los ingredientes para la[ENTER]medicina. Ve y llévaselo a Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Recoge los ingredientes para la medicina de[ENTER]Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Gracias, ahora puedo hacer la medicina para los[ENTER]araazos demonacos. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Terminada! Aqu est tu medicina. Que tenga[ENTER]ingredientes frescos significa que la medicina no[ENTER]se conserva durante mucho tiempo - as que[ENTER]deberas entregarla a tu paciente en los prximos[ENTER]%s minutos. " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Puedes encontrar al hermano del guardin en el[ENTER]centro del Templo Hwang. Pero ten cuidado por el[ENTER]camino, el Valle de Seungryong est lleno de[ENTER]criaturas peligrosas! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Eso no es suficiente. Has perdido los[ENTER]ingredientes de camino? No puedo hacer nada por[ENTER]ti sin el resto de los componentes. " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guardin de la Torre Demonaca " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Gracias, ahora puedo hacer la medicina para los[ENTER]arañazos demoníacos. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "¡Terminada! Aquí está tu medicina. Que tenga[ENTER]ingredientes frescos significa que la medicina no[ENTER]se conserva durante mucho tiempo - así que[ENTER]deberías entregarla a tu paciente en los próximos[ENTER]%s minutos. " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Puedes encontrar al hermano del guardián en el[ENTER]centro del Templo Hwang. Pero ten cuidado por el[ENTER]camino, ¡el Valle de Seungryong está lleno de[ENTER]criaturas peligrosas! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Eso no es suficiente. ¿Has perdido los[ENTER]ingredientes de camino? No puedo hacer nada por[ENTER]ti sin el resto de los componentes. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guardián de la Torre Demoníaca " gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Tiempo restante " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bueno, an tienes tiempo suficiente, pero tienes[ENTER]que darte prisa. As que apresrate y ve con el[ENTER]guardin en Seungryong ahora, antes de que la[ENTER]medicina se deteriore! " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "El tiempo se ha agotado porque has sido demasiado[ENTER]lento. Pero deberas llevar la medicina al[ENTER]Guardin de la Torre Demonaca de todos modos.[ENTER]Puede que an funcione. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Gracias por traerme la medicina. El escozor me[ENTER]est matando. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, esto sabe bastante bien. Ya puedo sentir como[ENTER]el escozor est mejorando. " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Te has ganado una recompensa especialmente[ENTER]generosa por hacer esto! " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bueno, aún tienes tiempo suficiente, pero tienes[ENTER]que darte prisa. ¡Así que apresúrate y ve con el[ENTER]guardián en Seungryong ahora, antes de que la[ENTER]medicina se deteriore! " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "El tiempo se ha agotado porque has sido demasiado[ENTER]lento. Pero deberías llevar la medicina al[ENTER]Guardián de la Torre Demoníaca de todos modos.[ENTER]Puede que aún funcione. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Gracias por traerme la medicina. El escozor me[ENTER]está matando. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, esto sabe bastante bien. Ya puedo sentir como[ENTER]el escozor está mejorando. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "¡Te has ganado una recompensa especialmente[ENTER]generosa por hacer esto! " gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Has recibido 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 12.000 Yang.[ENTER]Has recibido unos Zapatos Adorno Oro +4.[ENTER]Has recibido 5 Pociones Moradas. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, esto sabe fatal. La medicina se ha[ENTER]deteriorado - cunto tiempo te ha llevado llegar[ENTER]hasta aqu? Mi lengua parece excremento de mono[ENTER]curado. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, espera un segundo... parece que est[ENTER]mejorando. S, funciona! Ok, en ese caso no voy[ENTER]a ser tacao. Tendrs tu recompensa despus de[ENTER]todo. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Parece que has perdido la medicina. Por favor sal[ENTER]a cazar de nuevo y consigue los ingredientes para[ENTER]Baek-Go para una nueva medicina. Me convertir yo[ENTER]mismo en un demonio pronto, si este escozor[ENTER]continua durante mucho tiempo. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, esto sabe fatal. La medicina se ha[ENTER]deteriorado - ¿cuánto tiempo te ha llevado llegar[ENTER]hasta aquí? Mi lengua parece excremento de mono[ENTER]curado. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, espera un segundo... parece que está[ENTER]mejorando. Sí, ¡funciona! Ok, en ese caso no voy[ENTER]a ser tacaño. Tendrás tu recompensa después de[ENTER]todo. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Parece que has perdido la medicina. Por favor sal[ENTER]a cazar de nuevo y consigue los ingredientes para[ENTER]Baek-Go para una nueva medicina. Me convertiré yo[ENTER]mismo en un demonio pronto, si este escozor[ENTER]continua durante mucho tiempo. " gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Recibes 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 8.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Ya has vuelto a perder la medicina? Jams haba[ENTER]visto a una persona tan despistada! Pero bueno,[ENTER]qu se le va a hacer. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "¿Ya has vuelto a perder la medicina? ¡Jamás había[ENTER]visto a una persona tan despistada! Pero bueno,[ENTER]qué se le va a hacer. " gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Recibes 25.000 Puntos de experiencia. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "El desertor " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin est teniendo problemas encontrando un[ENTER]buen terreno de caza. Ve a verle y averigua cmo[ENTER]puedes ayudarle. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nada es como sola ser desde que cayeron las[ENTER]Piedras Metin. Incluso ir de caza se ha vuelto[ENTER]imposible en muchos lugares, porque los animales[ENTER]salvajes han empezado a comportarse como si[ENTER]tuvieran la rabia. El peregrino Nakajima est[ENTER]viviendo ah fuera en algn sitio, estoy seguro[ENTER]de que sabr donde hay algn terreno de caza[ENTER]bueno. Podras buscarle y preguntarle? " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin está teniendo problemas encontrando un[ENTER]buen terreno de caza. Ve a verle y averigua cómo[ENTER]puedes ayudarle. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nada es como solía ser desde que cayeron las[ENTER]Piedras Metin. Incluso ir de caza se ha vuelto[ENTER]imposible en muchos lugares, porque los animales[ENTER]salvajes han empezado a comportarse como si[ENTER]tuvieran la rabia. El peregrino Nakajima está[ENTER]viviendo ahí fuera en algún sitio, estoy seguro[ENTER]de que sabrá donde hay algún terreno de caza[ENTER]bueno. ¿Podrías buscarle y preguntarle? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "As que quieres saber de algn lugar bueno para[ENTER]cazar? No tengas tanta prisa, si se supone que[ENTER]tengo que hacer algo por ti, tambin deberas[ENTER]hacerme un favor. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Deberas saber... No vivo ah fuera[ENTER]voluntariamente. Tengo que esconderme porque me[ENTER]fugu de las atrocidades del ejrcito. Slo deseo[ENTER]que mi amada esposa Ah-Yu sepa que todava estoy[ENTER]vivo. Puedes llevarle este mensaje?[ENTER]Pero recuerda que slo debe escucharlo Ah-Yu! A[ENTER]cambio, ella te dir dnde nos besamos por[ENTER]primera vez - Quiero encontrarme con ella all y[ENTER]tambin es un gran lugar para cazar. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "¿Así que quieres saber de algún lugar bueno para[ENTER]cazar? No tengas tanta prisa, si se supone que[ENTER]tengo que hacer algo por ti, también deberías[ENTER]hacerme un favor. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Deberías saber... No vivo ahí fuera[ENTER]voluntariamente. Tengo que esconderme porque me[ENTER]fugué de las atrocidades del ejército. Sólo deseo[ENTER]que mi amada esposa Ah-Yu sepa que todavía estoy[ENTER]vivo. ¿Puedes llevarle este mensaje?[ENTER]¡Pero recuerda que sólo debe escucharlo Ah-Yu! A[ENTER]cambio, ella te dirá dónde nos besamos por[ENTER]primera vez - Quiero encontrarme con ella allí y[ENTER]también es un gran lugar para cazar. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Busca a Nakajima " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima debe conocer algunos lugares buenos para[ENTER]cazar. Bscale. " -gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima est en %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Eres Nakajima? Yang-Shin me envi! Est[ENTER]buscando algn terreno para cazar, quiz tengas[ENTER]alguna idea de donde cazar no sea tan peligroso? " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima debe conocer algunos lugares buenos para[ENTER]cazar. Búscale. " +gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima está en %s. " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "¿Eres Nakajima? ¡Yang-Shin me envió! Está[ENTER]buscando algún terreno para cazar, ¿quizá tengas[ENTER]alguna idea de donde cazar no sea tan peligroso? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima es un desertor y ahora tiene que[ENTER]esconderse del ejrcito. Su mujer Ah-Yu cree que[ENTER]cay en la guerra. Hazle saber que Nakajima est[ENTER]vivo todava. " -gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu est en %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Najakima... est vivo? Mi querido esposo est[ENTER]vivo? No puedo agradecerte suficiente el[ENTER]habrmelo dicho! Es del Valle de Yonjang del que[ENTER]estaba hablando. Voy a ir hacia all[ENTER]inmediatamente y encontrarme con l. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Gracias por hacer posible esta reunin. Llvate[ENTER]esta Rosa contigo, quiz puedas drsela a[ENTER]alguien amado? Y ahora... por favor perdname,[ENTER]pero tengo prisa! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "El Valle de Yonjang - donde se besaron por[ENTER]primera vez Nakajima y Ah-Yu - todava es un buen[ENTER]sitio para cazar. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin estar contento cuando oiga esto. Ve a[ENTER]%s y dale las buenas noticias. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "El Valle de Yonjang? Eso suena convincente, ya[ENTER]que nunca he oido sobre una Piedra Metin[ENTER]contaminando ese rea. Probablemente pueda[ENTER]conseguir un gran botn all! Toma, te mereces[ENTER]esta recompensa. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima es un desertor y ahora tiene que[ENTER]esconderse del ejército. Su mujer Ah-Yu cree que[ENTER]cayó en la guerra. Hazle saber que Nakajima está[ENTER]vivo todavía. " +gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu está en %s. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Najakima... ¿está vivo? ¿Mi querido esposo está[ENTER]vivo? ¡No puedo agradecerte suficiente el[ENTER]habérmelo dicho! Es del Valle de Yonjang del que[ENTER]estaba hablando. Voy a ir hacia allí[ENTER]inmediatamente y encontrarme con él. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Gracias por hacer posible esta reunión. Llévate[ENTER]esta Rosa contigo, ¿quizá puedas dársela a[ENTER]alguien amado? Y ahora... ¡por favor perdóname,[ENTER]pero tengo prisa! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "El Valle de Yonjang - donde se besaron por[ENTER]primera vez Nakajima y Ah-Yu - todavía es un buen[ENTER]sitio para cazar. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin estará contento cuando oiga esto. Ve a[ENTER]%s y dale las buenas noticias. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "¿El Valle de Yonjang? Eso suena convincente, ya[ENTER]que nunca he oido sobre una Piedra Metin[ENTER]contaminando ese área. ¡Probablemente pueda[ENTER]conseguir un gran botín allí! Toma, te mereces[ENTER]esta recompensa. " gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Recibes 35.000 puntos de experiencia. " gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Has recibido 17.500 Yang. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, el msico, necesita tu ayuda. Ve rpido[ENTER]y averigua qu est pasando! " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, el músico, necesita tu ayuda. ¡Ve rápido[ENTER]y averigua qué está pasando! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Las preocupaciones de Ah-Yu " gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu parece tener algo en mente que no quiere[ENTER]decirle a Yu-Hwan. Ve a visitarla y mira si[ENTER]quiere abrirse contigo. " -gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu est en %s. " -gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Hablar enseguida con Ah-Yu! " +gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu está en %s. " +gameforge.new_quest_lv28._018_select = "¡Hablaré enseguida con Ah-Yu! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Conoces a Ah-Yu? Recoge hierbas para mis[ENTER]pociones. Sola estar de buen humor, pero ayer[ENTER]pareca completamete desanimada. No me quiso[ENTER]decir lo que pasa por su mente, pero quiz sea[ENTER]porque trabaja para mi?[ENTER]Por favor, ve a verle y averigua cmo est.[ENTER]Quiz se abra contigo! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Es muy amable por parte de Yu-Hwan que se[ENTER]preocupe por mi. Pero s, hay algo en mi mente...[ENTER]No quise hablar sobre ello, pero lo estoy[ENTER]pasando muy mal! Es sobre Yang-Shin, el cazador.[ENTER]Me ha estado chantajeando desde que descubri que[ENTER]mi marido Nakajima es un desertor.[ENTER]Yang-Shin est amenazando con delatarle! Y[ENTER]entonces le matarn... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Esta vez est pidiendo una Zarpa de Oso a cambio[ENTER]de su silencio. Pero no puedo salir de caza[ENTER]ahora. Podras ayudarme y conseguir a Yang-Shin[ENTER]lo que quiere? " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "¿Conoces a Ah-Yu? Recoge hierbas para mis[ENTER]pociones. Solía estar de buen humor, pero ayer[ENTER]parecía completamete desanimada. No me quiso[ENTER]decir lo que pasa por su mente, ¿pero quizá sea[ENTER]porque trabaja para mi?[ENTER]Por favor, ve a verle y averigua cómo está.[ENTER]¡Quizá se abra contigo! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Es muy amable por parte de Yu-Hwan que se[ENTER]preocupe por mi. Pero sí, hay algo en mi mente...[ENTER]No quise hablar sobre ello, ¡pero lo estoy[ENTER]pasando muy mal! Es sobre Yang-Shin, el cazador.[ENTER]Me ha estado chantajeando desde que descubrió que[ENTER]mi marido Nakajima es un desertor.[ENTER]¡Yang-Shin está amenazando con delatarle! Y[ENTER]entonces le matarán... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Esta vez está pidiendo una Zarpa de Oso a cambio[ENTER]de su silencio. Pero no puedo salir de caza[ENTER]ahora. ¿Podrías ayudarme y conseguir a Yang-Shin[ENTER]lo que quiere? " gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Cazando osos " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Vamos a cazar! Matar a Bera es la mejor forma de[ENTER]obtener Zarpas de Oso. " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "He cogido una Zarpa de Oso! " -gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Esto debera ser todo. Ir con Yang-Shin! " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "¡Vamos a cazar! Matar a Bera es la mejor forma de[ENTER]obtener Zarpas de Oso. " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "¡He cogido una Zarpa de Oso! " +gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Esto debería ser todo. ¡Ir con Yang-Shin! " gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Esta zarpa de oso es inservible. " gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Necesitas otras %s x Zarpas de Oso. " gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Tienes que cazar: " gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu te ha pedido cumplir con la exigencia de[ENTER]Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Necesitas otras %s x Zarpas de Oso.[ENTER]Caza Bera para cogerlas. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Has cogido la Zarpa de Oso requerida. Llvasela a[ENTER]Yang-Shin para pagar la deuda de Ah-Yu. " -gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin est en %s. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Has cogido la Zarpa de Oso requerida. Llévasela a[ENTER]Yang-Shin para pagar la deuda de Ah-Yu. " +gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin está en %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "El chantaje " gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Zarpas de Oso " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Me has traido Zarpas de Oso? Por favor no[ENTER]pienses mal de mi! Vivimos en tiempos duros y[ENTER]tengo que llegar a fin de mes, ahora que la caza[ENTER]se ha vuelto tan difcil y desde que las Piedras[ENTER]Metin convirtieron a los animales en bestias[ENTER]sanguinarias. La vida como cazador nunca haba[ENTER]sido tan peligrosa. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Por favor, dile a Ah-Yu que no tiene nada de qu[ENTER]preocuparse. Puede contar con ello. Al menos[ENTER]hasta que vuelva a necesitar algo... jejeje! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Qu? Queras engaarme sin botn? Quera[ENTER]Zarpas de Oso frescas! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Est bien por tu parte que ayudes a Ah-Yu. Pero[ENTER]tambin significa que tienes que hacer lo que[ENTER]diga yo. Ahora ve a cazar y no vuelvas hasta que[ENTER]tengas dos Zarpas de Oso! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Dale a Ah-Yu el mensaje de que Yang-Shin parar[ENTER]de chantajearle porque le has ayudado. " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Eres nuestro salvador! Estoy infinitamente[ENTER]agradecida. Toma, coge todo mi Yang. No es mucho,[ENTER]pero te lo mereces. " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Gracias, ser muy til! " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "¿Me has traido Zarpas de Oso? ¡Por favor no[ENTER]pienses mal de mi! Vivimos en tiempos duros y[ENTER]tengo que llegar a fin de mes, ahora que la caza[ENTER]se ha vuelto tan difícil y desde que las Piedras[ENTER]Metin convirtieron a los animales en bestias[ENTER]sanguinarias. La vida como cazador nunca había[ENTER]sido tan peligrosa. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Por favor, dile a Ah-Yu que no tiene nada de qué[ENTER]preocuparse. Puede contar con ello. Al menos[ENTER]hasta que vuelva a necesitar algo... ¡jejeje! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "¿Qué? ¿Querías engañarme sin botín? ¡Quería[ENTER]Zarpas de Oso frescas! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Está bien por tu parte que ayudes a Ah-Yu. Pero[ENTER]también significa que tienes que hacer lo que[ENTER]diga yo. ¡Ahora ve a cazar y no vuelvas hasta que[ENTER]tengas dos Zarpas de Oso! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Dale a Ah-Yu el mensaje de que Yang-Shin parará[ENTER]de chantajearle porque le has ayudado. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "¡Eres nuestro salvador! Estoy infinitamente[ENTER]agradecida. Toma, coge todo mi Yang. No es mucho,[ENTER]pero te lo mereces. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Gracias, ¡será muy útil! " gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "No, no puedo aceptar esto. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Esto es todo lo que tengo. Pero vale la pena si[ENTER]puedo librarme de ese brbaro despiadado. " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, gracias! Tu lugar junto al Dios Dragn est[ENTER]asegurado! " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Esto es todo lo que tengo. Pero vale la pena si[ENTER]puedo librarme de ese bárbaro despiadado. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, ¡gracias! ¡Tu lugar junto al Dios Dragón está[ENTER]asegurado! " gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Has recibido %s Yang. " gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Has recibido %s puntos de experiencia. " gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Necesito: " @@ -6067,286 +6067,286 @@ gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: " gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "La porcelana rota " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mi amada Porcelana Celadon! Ha estado en mi[ENTER]familia durante tres generaciones y ahora tres de[ENTER]mis preciosos jarrones estn rotos. V al intil[ENTER]de Taurean dando vueltas por el almacn antes.[ENTER]Estoy seguro de que es culpa suya! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "No sera la primera estupidez que hace, pero esto[ENTER]realmente se pasa de la raya. Alguien debera[ENTER]darle una leccin! Tienes tiempo para hacerlo? " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "¡Mi amada Porcelana Celadon! Ha estado en mi[ENTER]familia durante tres generaciones y ahora tres de[ENTER]mis preciosos jarrones están rotos. Ví al inútil[ENTER]de Taurean dando vueltas por el almacén antes.[ENTER]¡Estoy seguro de que es culpa suya! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "No sería la primera estupidez que hace, pero esto[ENTER]realmente se pasa de la raya. ¡Alguien debería[ENTER]darle una lección! ¿Tienes tiempo para hacerlo? " gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Con gusto " gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "No es de mi incumbencia " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "No tengo tiempo de educar nios malvados.[ENTER]Tendrs que capturarle por ti mismo. Sin embargo,[ENTER]dudo que puedas... " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "No tengo tiempo de educar niños malvados.[ENTER]Tendrás que capturarle por ti mismo. Sin embargo,[ENTER]dudo que puedas... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Las preciosas reliquias de familia de Yonah, tres[ENTER]jarrones hechos de porcelana celadon, estn[ENTER]rotas. Cree que Taurean tiene la culpa. Ve con[ENTER]Taurean y avergualo. " -gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean est en %s. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Las preciosas reliquias de familia de Yonah, tres[ENTER]jarrones hechos de porcelana celadon, están[ENTER]rotas. Cree que Taurean tiene la culpa. Ve con[ENTER]Taurean y averígualo. " +gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean está en %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Por qu me ests mirando as? Yo no he hecho[ENTER]nada... " -gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Qu has hecho con los jarrones de Yonah? " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Jarrones? Yonah? No s de qu me ests[ENTER]hablando! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Entonces por favor podras explicarme de nuevo,[ENTER]por qu tres de ellos estn rotos. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Juro que hoy no he estado cerca de ningn jarrn[ENTER]ni he visto a Yonah. De hecho, me he pasado el[ENTER]da entero peleando con Harang. Incluso me[ENTER]encerr en el establo durante un rato! Ve y[ENTER]pregntale si no me crees! " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "¿Por qué me estás mirando así? Yo no he hecho[ENTER]nada... " +gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "¿Qué has hecho con los jarrones de Yonah? " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "¿Jarrones? ¿Yonah? ¡No sé de qué me estás[ENTER]hablando! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Entonces por favor podrías explicarme de nuevo,[ENTER]por qué tres de ellos están rotos. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Juro que hoy no he estado cerca de ningún jarrón[ENTER]ni he visto a Yonah. De hecho, me he pasado el[ENTER]día entero peleando con Harang. ¡Incluso me[ENTER]encerró en el establo durante un rato! ¡Ve y[ENTER]pregúntale si no me crees! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean afirma ser inocente. Estuvo jugando con[ENTER]Harang todo el da y no pudo romper los jarrones.[ENTER]Ve con Harang y pregntale si es cierto. " -gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, has visto a Taurean recientemente? " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean afirma ser inocente. Estuvo jugando con[ENTER]Harang todo el día y no pudo romper los jarrones.[ENTER]Ve con Harang y pregúntale si es cierto. " +gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, ¿has visto a Taurean recientemente? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? S, jugamos durante todo el da. Pasa[ENTER]algo? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah dijo que Taurean rompi tres de sus[ENTER]jarrones. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah es mezquino. Nos ahuyenta a Taurean y a mi[ENTER]tan pronto como nos acercamos a l. Est siempre[ENTER]tan preocupado por su porcelana. La nica persona[ENTER]que est autorizada a tocar sus preciosos[ENTER]jarrones es su amigo el Chico del Establo.[ENTER]Quiz l los rompi?! " -gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang est en %s. " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "¿Taurean? Sí, jugamos durante todo el día. ¿Pasa[ENTER]algo? " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah dijo que Taurean rompió tres de sus[ENTER]jarrones. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah es mezquino. Nos ahuyenta a Taurean y a mi[ENTER]tan pronto como nos acercamos a él. Está siempre[ENTER]tan preocupado por su porcelana. La única persona[ENTER]que está autorizada a tocar sus preciosos[ENTER]jarrones es su amigo el Chico del Establo.[ENTER]¡¿Quizá él los rompió?! " +gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang está en %s. " gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Chico del establo: " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirm que Taurean es inocente. Pero[ENTER]puede que estn confabulados con otro.[ENTER]Antes de juzgar deberas preguntarle al amigo de[ENTER]Yonah el Chico del Establo. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, el bueno de Yonah. Tan preocupado por su[ENTER]porcelana que culpa a los nios de la aldea. No[ENTER]se da cuenta que hay que culpar a las Piedras[ENTER]Metin - desde que empezaron a envenenar nuestro[ENTER]pas, nuestros recursos no son lo que solan ser.[ENTER]Incluso la porcelana ha comenzado a romperse.[ENTER]Pero Yonah simplemente se niega a creerlo... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Si recogieras algo de Heno para l, podra[ENTER]acolchar la porcelana en sus bales un poco[ENTER]mejor. Estoy seguro de que sera una buena forma[ENTER]de calmarle. " -gameforge.new_quest_lv29._054_say = "El Chico del Establo est en[ENTER]%s o en %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean obviamente no es culpable del jarrn roto[ENTER]de Yonah. Es la malvada radiacin de las piedras[ENTER]Metin lo que est volviendo todo quebradizo.[ENTER]Recoge Heno para Yonah para que pueda almacenar[ENTER]mejor su porcelana! Estoy seguro de que algunos[ENTER]de los aldeanos pueden darte algo. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Puedes encontrar a %s y %s frente a las puertas[ENTER]de la aldea. Deberas ser capaz de conseguir una[ENTER]cantidad decente de Heno de los sombreros de paja[ENTER]que llevan. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Conseguir un buen fardo de Heno de esto. Ahora[ENTER]slo me faltan otros %s. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Este sombrero no est hecho de paja, sino de[ENTER]fibras de coco. No me sirve. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Veo que llevas contigo un montn de Heno. Estoy[ENTER]seguro de que Yonah se calmar si le das un poco. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Este sombrero no est hecho de paja, sino de[ENTER]fibras de coco. Tambin est bastante daado... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Tambin puedes cazar Soldados Infantera Salvaje[ENTER]o Infantera Salvaje Fuerte. Puedes conseguir[ENTER]Heno de sus sombreros de paja. " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirmó que Taurean es inocente. Pero[ENTER]puede que estén confabulados con otro.[ENTER]Antes de juzgar deberías preguntarle al amigo de[ENTER]Yonah el Chico del Establo. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, el bueno de Yonah. Tan preocupado por su[ENTER]porcelana que culpa a los niños de la aldea. No[ENTER]se da cuenta que hay que culpar a las Piedras[ENTER]Metin - desde que empezaron a envenenar nuestro[ENTER]país, nuestros recursos no son lo que solían ser.[ENTER]Incluso la porcelana ha comenzado a romperse.[ENTER]Pero Yonah simplemente se niega a creerlo... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Si recogieras algo de Heno para él, podría[ENTER]acolchar la porcelana en sus baúles un poco[ENTER]mejor. Estoy seguro de que sería una buena forma[ENTER]de calmarle. " +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "El Chico del Establo está en[ENTER]%s o en %s. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean obviamente no es culpable del jarrón roto[ENTER]de Yonah. Es la malvada radiación de las piedras[ENTER]Metin lo que está volviendo todo quebradizo.[ENTER]¡Recoge Heno para Yonah para que pueda almacenar[ENTER]mejor su porcelana! Estoy seguro de que algunos[ENTER]de los aldeanos pueden darte algo. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Puedes encontrar a %s y %s frente a las puertas[ENTER]de la aldea. Deberías ser capaz de conseguir una[ENTER]cantidad decente de Heno de los sombreros de paja[ENTER]que llevan. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Conseguiré un buen fardo de Heno de esto. Ahora[ENTER]sólo me faltan otros %s. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Este sombrero no está hecho de paja, sino de[ENTER]fibras de coco. No me sirve. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Veo que llevas contigo un montón de Heno. Estoy[ENTER]seguro de que Yonah se calmará si le das un poco. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Este sombrero no está hecho de paja, sino de[ENTER]fibras de coco. También está bastante dañado... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "También puedes cazar Soldados Infantería Salvaje[ENTER]o Infantería Salvaje Fuerte. Puedes conseguir[ENTER]Heno de sus sombreros de paja. " gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Has recogido %s de %s fardos de Heno. " gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Has cogido un fardo de Heno. " gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "El almiar " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, antes mencionaste que estuviste en el[ENTER]almiar. Por casualidad no cogeras algo de Heno? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Jaja, veamos... estaba todo en mi pelo y mis[ENTER]zapatos. Puedes verlo? Aqu hay algo ms,[ENTER]cgelo! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "No es mucho Heno, pero debera ser suficiente[ENTER]para un fardo pequeo. Ahora slo me faltan %s[ENTER]ms. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "No fu yo, lo juro! No te dijo Harang que[ENTER]estuvimos peleando en el almiar? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Estuviste en el almiar antes, no?[ENTER]Por casualidad no cogeras algo de Heno de all? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Cmo sabes sobre el almiar? Qu? Todava tengo[ENTER]Heno en mi ropa? Oh s, aqu hay un poco! " -gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Puedo llevrmelo? " -gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Supongo que s... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Ahora mismo no tengo tiempo. Tengo que ir a[ENTER]tranquilizra a Taurean sobre el asunto con los[ENTER]jarrones! " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, antes mencionaste que estuviste en el[ENTER]almiar. ¿Por casualidad no cogerías algo de Heno? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Jaja, veamos... estaba todo en mi pelo y mis[ENTER]zapatos. ¿Puedes verlo? ¡Aquí hay algo más,[ENTER]cógelo! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "No es mucho Heno, pero debería ser suficiente[ENTER]para un fardo pequeño. Ahora sólo me faltan %s[ENTER]más. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "¡No fuí yo, lo juro! ¿No te dijo Harang que[ENTER]estuvimos peleando en el almiar? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Estuviste en el almiar antes, ¿no?[ENTER]¿Por casualidad no cogerías algo de Heno de allí? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "¿Cómo sabes sobre el almiar? ¿Qué? ¿Todavía tengo[ENTER]Heno en mi ropa? Oh sí, ¡aquí hay un poco! " +gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "¿Puedo llevármelo? " +gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Supongo que sí... " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Ahora mismo no tengo tiempo. ¡Tengo que ir a[ENTER]tranquilizra a Taurean sobre el asunto con los[ENTER]jarrones! " gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Heno para Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Hay algo de Heno en el establo que le pueda[ENTER]llevar a Yonah? " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "¿Hay algo de Heno en el establo que le pueda[ENTER]llevar a Yonah? " gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Chico del establo: " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "No tenemos mucho Heno. Los animales salvajes y[ENTER]los bandidos del exterior de la aldea nos han[ENTER]impedido cortar ms. " -gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Pero puedo darte un poco! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "No es mucho en realidad, pero al menos es[ENTER]suficiente para un fardo. Ahora slo me faltan[ENTER]otros %s ms. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Me temo que no puedo hacer nada ms por ti. " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "No tenemos mucho Heno. Los animales salvajes y[ENTER]los bandidos del exterior de la aldea nos han[ENTER]impedido cortar más. " +gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "¡Pero puedo darte un poco! " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "No es mucho en realidad, pero al menos es[ENTER]suficiente para un fardo. Ahora sólo me faltan[ENTER]otros %s más. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Me temo que no puedo hacer nada más por ti. " gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Heno en lugar de golpes " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Has recogido Heno suficiente para Yonah. Ve a[ENTER]llevrselo a %s. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "No es culpa de Taurean. La radiacin de las[ENTER]Piedras Metin ha hecho frgil la porcelana. " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Has recogido Heno suficiente para Yonah. Ve a[ENTER]llevárselo a %s. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "No es culpa de Taurean. La radiación de las[ENTER]Piedras Metin ha hecho frágil la porcelana. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Qu has dicho? Eso es una completa tontera,[ENTER]ese intil te ha mentido! " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean jug todo el da con Harang en el almiar. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Se supone que debo darte los mejores deseos de[ENTER]parte de tu amigo el Chico del Establo y tambin[ENTER]te he trado algo de Heno para ayudarte a[ENTER]proteger tus jarrones. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Lo admito, estoy un poco avergonzado por mi[ENTER]reaccin. Pero deberas saber que estoy muy[ENTER]apegado a mi porcelana porque me trae buenos[ENTER]recuerdos de mi familia. Cuando se rompe un[ENTER]jarrn, para mi es ms que un simple objeto[ENTER]perdido... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Tengo que disculparme contigo y con Taurean. Aqu[ENTER]tienes una pequea recompensa por tus esfuerzos. " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Recibes un bono de %s puntos de experiencia! " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Se supone que debo darte los mejores deseos de[ENTER]parte de tu amigo el Chico del Establo y tambin[ENTER]te he trado algo de Heno para ayudarte a[ENTER]proteger tus jarrones. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Es muy amable por tu parte, pero podras[ENTER]conseguirme otros %s fardos de Heno para que mis[ENTER]jarrones estn realmente seguros? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Creo que ser difcil encontrar ms Heno.[ENTER]Pero mis jarrones son casi sagrados para mi.[ENTER]Estara increblemente agradecido si pudieras[ENTER]conseguir algo para mi y tambin te dara algo de[ENTER]Yang. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ese mocoso de Harang est obviamente compinchado[ENTER]con Taurean. " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aparentemente nadie me cree cuando digo que v al[ENTER]chico dando vueltas por el almacn antes. " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Est bien. Aqu tienes una pequea compensacin[ENTER]por tus esfuerzos. " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "¿Qué has dicho? Eso es una completa tontería,[ENTER]¡ese inútil te ha mentido! " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean jugó todo el día con Harang en el almiar. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Se supone que debo darte los mejores deseos de[ENTER]parte de tu amigo el Chico del Establo y también[ENTER]te he traído algo de Heno para ayudarte a[ENTER]proteger tus jarrones. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Lo admito, estoy un poco avergonzado por mi[ENTER]reacción. Pero deberías saber que estoy muy[ENTER]apegado a mi porcelana porque me trae buenos[ENTER]recuerdos de mi familia. Cuando se rompe un[ENTER]jarrón, para mi es más que un simple objeto[ENTER]perdido... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Tengo que disculparme contigo y con Taurean. Aquí[ENTER]tienes una pequeña recompensa por tus esfuerzos. " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "¡Recibes un bono de %s puntos de experiencia! " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Se supone que debo darte los mejores deseos de[ENTER]parte de tu amigo el Chico del Establo y también[ENTER]te he traído algo de Heno para ayudarte a[ENTER]proteger tus jarrones. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Es muy amable por tu parte, ¿pero podrías[ENTER]conseguirme otros %s fardos de Heno para que mis[ENTER]jarrones estén realmente seguros? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Creo que será difícil encontrar más Heno.[ENTER]Pero mis jarrones son casi sagrados para mi.[ENTER]Estaría increíblemente agradecido si pudieras[ENTER]conseguir algo para mi y también te daría algo de[ENTER]Yang. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ese mocoso de Harang está obviamente compinchado[ENTER]con Taurean. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aparentemente nadie me cree cuando digo que ví al[ENTER]chico dando vueltas por el almacén antes. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Está bien. Aquí tienes una pequeña compensación[ENTER]por tus esfuerzos. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Toma, %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Ruido de tripas " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mi estmago est rugiendo como un jabal. Quiz[ENTER]debera visitar a Octavio. Prepara el mejor[ENTER]estofado de marisco de los alrededores. " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mi estómago está rugiendo como un jabalí. Quizá[ENTER]debería visitar a Octavio. Prepara el mejor[ENTER]estofado de marisco de los alrededores. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Quieres un poco de estofado de marisco? El que[ENTER]lleva todas las cabezas? Oh, lo siento, mi cocina[ENTER]no ha visto un pescado en das. Normalmente el[ENTER]pescador entrega un pescado de aguas profundas[ENTER]fantstico para mi estofado. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Bueno, no ha pasado por aqu hace das. Quiz[ENTER]podras ir y preguntarle qu pasa? " -gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio est en %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Voy a buscar al pescador! " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "¿Quieres un poco de estofado de marisco? ¿El que[ENTER]lleva todas las cabezas? Oh, lo siento, mi cocina[ENTER]no ha visto un pescado en días. Normalmente el[ENTER]pescador entrega un pescado de aguas profundas[ENTER]fantástico para mi estofado. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Bueno, no ha pasado por aquí hace días. ¿Quizá[ENTER]podrías ir y preguntarle qué pasa? " +gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio está en %s. " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "¡Voy a buscar al pescador! " gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescador: " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Los das tranquilos en el mar se han terminado![ENTER]Cada da estn desapareciendo pescadores, es[ENTER]terrible! Desde que las piedras Metin se[ENTER]precipitaron al mar, las una vez pacficas[ENTER]ballenas se han transformado en monstruos marinos[ENTER]brutales. La pesca se ha convertido en un oficio[ENTER]peligroso. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nuestras lanzas ya no pueden herir a las[ENTER]ballenas. Su piel es ms resistente que la piel[ENTER]de ogro! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Quiz Yonah sepa qu hacer. l sola ir al lago y[ENTER]caz muchas ballenas durante aos. " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "¡Los días tranquilos en el mar se han terminado![ENTER]Cada día están desapareciendo pescadores, ¡es[ENTER]terrible! Desde que las piedras Metin se[ENTER]precipitaron al mar, las una vez pacíficas[ENTER]ballenas se han transformado en monstruos marinos[ENTER]brutales. La pesca se ha convertido en un oficio[ENTER]peligroso. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nuestras lanzas ya no pueden herir a las[ENTER]ballenas. ¡Su piel es más resistente que la piel[ENTER]de ogro! " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Quizá Yonah sepa qué hacer. Él solía ir al lago y[ENTER]cazó muchas ballenas durante años. " gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescador: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio est esperando su pescado de aguas[ENTER]profundas. Pregntale al Pescador por qu se[ENTER]retrasa la entrega. " -gameforge.new_quest_lv42._036_say = "El Pescador est en %s. " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio está esperando su pescado de aguas[ENTER]profundas. Pregúntale al Pescador por qué se[ENTER]retrasa la entrega. " +gameforge.new_quest_lv42._036_say = "El Pescador está en %s. " gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Monstruos Marinos Furiosos " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "El Pescador te ha dicho que pidas consejo a Yonah[ENTER]para saber cmo cazar a las ballenas malvadas. " -gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah est en %s. " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "El Pescador te ha dicho que pidas consejo a Yonah[ENTER]para saber cómo cazar a las ballenas malvadas. " +gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah está en %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Me he enterado de lo que les pas a las ballenas.[ENTER]Es un asunto grave para los pescadores. Incluso[ENTER]se si atreven a adentrarse en el mar, sus lanzas[ENTER]son demasiado dbiles como para penetrar en la[ENTER]piel de las ballenas. Cuando trabajaba en un[ENTER]ballenero solamos usar armas especiales para[ENTER]ballenas con piel vieja y rugosa. Esas s que[ENTER]traspasaban lo que fuera... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Es una tcnica especial para endurecer arpones[ENTER]balleneros. La nica persona que puede hacer ese[ENTER]tipo de arpn es un Herrero. " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Me he enterado de lo que les pasó a las ballenas.[ENTER]Es un asunto grave para los pescadores. Incluso[ENTER]se si atreven a adentrarse en el mar, sus lanzas[ENTER]son demasiado débiles como para penetrar en la[ENTER]piel de las ballenas. Cuando trabajaba en un[ENTER]ballenero solíamos usar armas especiales para[ENTER]ballenas con piel vieja y rugosa. Esas sí que[ENTER]traspasaban lo que fuera... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Es una técnica especial para endurecer arpones[ENTER]balleneros. La única persona que puede hacer ese[ENTER]tipo de arpón es un Herrero. " gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Ir con el herrero. " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomienda usar arpones muy robustos y[ENTER]afilados para cazar ballenas. Ve con el Herrero y[ENTER]pregntale si puede hacer alguno de esos arpones. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomienda usar arpones muy robustos y[ENTER]afilados para cazar ballenas. Ve con el Herrero y[ENTER]pregúntale si puede hacer alguno de esos arpones. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Herrero. " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "S, he oido sobre esos arpones y tambin puedo[ENTER]hacerlos. Sin embargo, para que puedan adquirir[ENTER]la durabilidad requerida, necesito una Piedra[ENTER]Diamante. " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Sí, he oido sobre esos arpones y también puedo[ENTER]hacerlos. Sin embargo, para que puedan adquirir[ENTER]la durabilidad requerida, necesito una Piedra[ENTER]Diamante. " gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Necesito: " gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Proceso: " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Herrero. " gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Piedra Diamante " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Veamos. Necesito un Pico para extraer la piedra.[ENTER]Me pregunto si el mo est por aqu en algn[ENTER]sitio o si Deokbae tiene que conseguirme uno[ENTER]nuevo? " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Veamos. Necesito un Pico para extraer la piedra.[ENTER]¿Me pregunto si el mío está por aquí en algún[ENTER]sitio o si Deokbae tiene que conseguirme uno[ENTER]nuevo? " gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Necesitas otras %s x Piedras Diamante. " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Tienes todo lo que necesitas. Ahora ve rpido con[ENTER]el Herrero. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Genial, ahora tengo todo lo que necesito. Vuelve[ENTER]maana a esta misma hora para recoger los[ENTER]arpones. El hierro como este debe forjarse con[ENTER]cuidado. " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Tienes todo lo que necesitas. Ahora ve rápido con[ENTER]el Herrero. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Genial, ahora tengo todo lo que necesito. Vuelve[ENTER]mañana a esta misma hora para recoger los[ENTER]arpones. El hierro como este debe forjarse con[ENTER]cuidado. " gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Puedes conseguir una Piedra Diamante picando en[ENTER]la Veta de Diamante con un Pico. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "El Herrero necesita una Piedra Diamante para[ENTER]hacer los arpones especiales para cazar ballenas.[ENTER]Busca Vetas de Diamante, para poder extraer[ENTER]Piedra Diamante. Si no tienes un Pico para[ENTER]minera, puedes comprarle uno a Deokbae. " -gameforge.new_quest_lv42._067_say = "EL Herrero est en %s. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "El Herrero necesita una Piedra Diamante para[ENTER]hacer los arpones especiales para cazar ballenas.[ENTER]Busca Vetas de Diamante, para poder extraer[ENTER]Piedra Diamante. Si no tienes un Pico para[ENTER]minería, puedes comprarle uno a Deokbae. " +gameforge.new_quest_lv42._067_say = "EL Herrero está en %s. " gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Necesitamos otras %s x Piedras Diamante antes de[ENTER]poder empezar a trabajar en los arpones. " gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Los arpones " gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Tiempo de espera " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "El Herrero debera haber terminado ya. Ve con l[ENTER]y recoge los arpones especiales para cazar[ENTER]ballenas. " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Los arpones no estn terminados todava. Tienes[ENTER]que ser un poco ms paciente. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Aqu estn tus arpones. Llvaselos al Pescador. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ya te he pedido que esperes hasta que los arpones[ENTER]estn terminados. Vuelve ms tarde. " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Has recibido unos Arpones Balleneros del Herrero.[ENTER]Llvaselos al Pescador. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Genial! Estos arpones son realmente[ENTER]impresionantes! Ahora podemos protegernos de los[ENTER]ataques de ballena. Por favor hazle saber a[ENTER]Octavio que pronto tendr de nuevo pescado[ENTER]fresco! " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "El Herrero debería haber terminado ya. Ve con él[ENTER]y recoge los arpones especiales para cazar[ENTER]ballenas. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Los arpones no están terminados todavía. Tienes[ENTER]que ser un poco más paciente. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Aquí están tus arpones. Llévaselos al Pescador. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ya te he pedido que esperes hasta que los arpones[ENTER]estén terminados. Vuelve más tarde. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Has recibido unos Arpones Balleneros del Herrero.[ENTER]Llévaselos al Pescador. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "¡Genial! ¡Estos arpones son realmente[ENTER]impresionantes! Ahora podemos protegernos de los[ENTER]ataques de ballena. ¡Por favor hazle saber a[ENTER]Octavio que pronto tendré de nuevo pescado[ENTER]fresco! " gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Has recibido 500.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Como reconocimiento especial has recibido 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "No hay suficientes arpones para alejar a una[ENTER]ballena. Slo hay suficiente para hacerles[ENTER]cosquillas en la carne. " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Por favor, vuelve otra vez con el Herrero y haz[ENTER]que forje ms arpones. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Los pescadores ahora estn bien equipados y[ENTER]pueden cazar en mar abierto de nuevo. Ve con[ENTER]Octavio e intenta asegurarle que tendr pronto[ENTER]una nueva entrega. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Qu has dicho? Las pacficas ballenas se han[ENTER]convertido en monstruos de mar agresivos? Eso es[ENTER]terrible...[ENTER]Gracias por ayudar a los pescadores. Una gran[ENTER]parte de mi men depende de sus entregas. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh y sobre tu rugido de estmago: Por supuesto[ENTER]puedo ofrecerte estofado de marisco, pero no[ENTER]preferiras un poco de sushi? " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "No hay suficientes arpones para alejar a una[ENTER]ballena. Sólo hay suficiente para hacerles[ENTER]cosquillas en la carne. " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Por favor, vuelve otra vez con el Herrero y haz[ENTER]que forje más arpones. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Los pescadores ahora están bien equipados y[ENTER]pueden cazar en mar abierto de nuevo. Ve con[ENTER]Octavio e intenta asegurarle que tendrá pronto[ENTER]una nueva entrega. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "¿Qué has dicho? ¿Las pacíficas ballenas se han[ENTER]convertido en monstruos de mar agresivos? Eso es[ENTER]terrible...[ENTER]Gracias por ayudar a los pescadores. Una gran[ENTER]parte de mi menú depende de sus entregas. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh y sobre tu rugido de estómago: Por supuesto[ENTER]puedo ofrecerte estofado de marisco, ¿pero no[ENTER]preferirías un poco de sushi? " gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Recibes 750.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 2 trozos de Sushi. " gameforge.new_quest_lv43 = {} gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Visitando a Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "El hurfano " +gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "El huérfano " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "No has sabido nada de Wonda-Rim ltimamente. Su[ENTER]relacin con su to puede que haya mejorado a[ENTER]estas alturas y puede que hayan olvidado el[ENTER]episodio con la Piel de Mu-Rang. Por qu no vas[ENTER]a visitarle? " -gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim est en %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Es amable por tu parte que vengas por aqu. " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "No has sabido nada de Wonda-Rim últimamente. Su[ENTER]relación con su tío puede que haya mejorado a[ENTER]estas alturas y puede que hayan olvidado el[ENTER]episodio con la Piel de Mu-Rang. ¿Por qué no vas[ENTER]a visitarle? " +gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim está en %s. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Es amable por tu parte que vengas por aquí. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Fui criado por mi to Chaegirab. Siempre hemos[ENTER]tenido una buena relacin... pero cuando le[ENTER]pregunto por mis padres, elude la pregunta.[ENTER]Estn muertos, pero eso es todo lo que me ha[ENTER]dicho. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Quiero casarme y tener una familia algn da, as[ENTER]que realmente debera saber de dnde vengo.[ENTER]Podras hablar con mi to y preguntarle sobre[ENTER]mis padres? Pero por favor, no le digas que yo te[ENTER]envi. " -gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Yo hablar con l! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim no es el sobrino biolgico de[ENTER]Chaegirab, slo fue criado por l. Ahora es[ENTER]tiempo de que averige quienes son sus verdaderos[ENTER]padres. Pregntale a Chaegirab sobre la[ENTER]ascendencia de Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab est en %s. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Fui criado por mi tío Chaegirab. Siempre hemos[ENTER]tenido una buena relación... pero cuando le[ENTER]pregunto por mis padres, elude la pregunta.[ENTER]Están muertos, pero eso es todo lo que me ha[ENTER]dicho. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Quiero casarme y tener una familia algún día, así[ENTER]que realmente debería saber de dónde vengo.[ENTER]¿Podrías hablar con mi tío y preguntarle sobre[ENTER]mis padres? Pero por favor, no le digas que yo te[ENTER]envié. " +gameforge.new_quest_lv43._024_select = "¡Yo hablaré con él! " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim no es el sobrino biológico de[ENTER]Chaegirab, sólo fue criado por él. Ahora es[ENTER]tiempo de que averigüe quienes son sus verdaderos[ENTER]padres. Pregúntale a Chaegirab sobre la[ENTER]ascendencia de Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab está en %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... no, no soy su to biolgico. No s[ENTER]quienes son sus padres. Le he protegido tanto de[ENTER]la verdad porque no pens que estuviera preparado[ENTER]para saberlo. Pero quiz el tiempo haya llegado[ENTER]finalmente. " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Le encontr con una hora de Luchadores Orco en el[ENTER]Valle de Seungryong. Si todava queda un modo de[ENTER]averiguar sobre la ascendencia de Wonda-Rim,[ENTER]deberas ser capaz de obtenerla de los Orcos. " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Puedo ser estricto con l, pero siempre ser su[ENTER]to. Incluso siendo un intil. " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... no, no soy su tío biológico. No sé[ENTER]quienes son sus padres. Le he protegido tanto de[ENTER]la verdad porque no pensé que estuviera preparado[ENTER]para saberlo. Pero quizá el tiempo haya llegado[ENTER]finalmente. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Le encontré con una hora de Luchadores Orco en el[ENTER]Valle de Seungryong. Si todavía queda un modo de[ENTER]averiguar sobre la ascendencia de Wonda-Rim,[ENTER]deberías ser capaz de obtenerla de los Orcos. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Puedo ser estricto con él, pero siempre seré su[ENTER]tío. Incluso siendo un inútil. " gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Ve al Valle de Seungryong y caza Luchadores Orco[ENTER]hasta que encuentres una pista sobre la[ENTER]ascendencia de Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Has descubierto una carta vieja en la bolsa sucia[ENTER]de un Luchador Orco muerto. Es apenas[ENTER]descifrable, pero puedes reconocer el nombre de[ENTER]Wonda-Rim en ella. Esta es la evidencia que[ENTER]estabas buscando, as que ve a llevrsela a[ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Vamos! La mejor oportunidad que tienes de[ENTER]averiguar algo sobre la ascendencia de Wonda-Rim[ENTER]es matar Luchadores Orco. Pueden llevar alguna[ENTER]evidencia! " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Has descubierto una carta vieja en la bolsa sucia[ENTER]de un Luchador Orco muerto. Es apenas[ENTER]descifrable, pero puedes reconocer el nombre de[ENTER]Wonda-Rim en ella. Esta es la evidencia que[ENTER]estabas buscando, así que ve a llevársela a[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "¡Vamos! La mejor oportunidad que tienes de[ENTER]averiguar algo sobre la ascendencia de Wonda-Rim[ENTER]es matar Luchadores Orco. ¡Pueden llevar alguna[ENTER]evidencia! " gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Pistas sobre Wonda-Rim... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Te he dicho todo lo que s. La nica pista que[ENTER]tenemos son los Luchadores Orco. Pero por[ENTER]desgracia no puedes tener una conversacin[ENTER]decente con ellos... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Una Carta? Veamos... Los caracteres son[ENTER]realmente difciles de leer... Es sobre un[ENTER]asalto, aparentemente los Orcos incendiaron la[ENTER]granja y tuvieron que correr por sus vidas.[ENTER]Tuvieron que dejar atrs a su hijo... Y aqu hay[ENTER]un nombre. " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Gracias por traerme esto. Ahora finalmente s lo[ENTER]que pas. " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Debera hablar con Chaegirab. Obviamente pas por[ENTER]un montn de problemas para salvarme. Voy a[ENTER]intentarlo y ser un mejor sobrino para l. Nos[ENTER]vemos pronto, amigo mo! " -gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informacin: " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Te he dicho todo lo que sé. La única pista que[ENTER]tenemos son los Luchadores Orco. Pero por[ENTER]desgracia no puedes tener una conversación[ENTER]decente con ellos... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "¿Una Carta? Veamos... Los caracteres son[ENTER]realmente difíciles de leer... Es sobre un[ENTER]asalto, aparentemente los Orcos incendiaron la[ENTER]granja y tuvieron que correr por sus vidas.[ENTER]Tuvieron que dejar atrás a su hijo... Y aquí hay[ENTER]un nombre. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Gracias por traerme esto. Ahora finalmente sé lo[ENTER]que pasó. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Debería hablar con Chaegirab. Obviamente pasó por[ENTER]un montón de problemas para salvarme. Voy a[ENTER]intentarlo y ser un mejor sobrino para él. ¡Nos[ENTER]vemos pronto, amigo mío! " +gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Información: " gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Has recibido 32.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Recibes 1.250.000 puntos de experiencia. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Has hablado con mi to Chaegirab? Una pista?[ENTER]De qu me ests hablando? Si no tienes nada que[ENTER]presentar, ser mejor que te guardes tus[ENTER]suposiciones![ENTER]Ve a preguntarle a mi to otra vez.[ENTER]Despus te pagar. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "¿Has hablado con mi tío Chaegirab? ¿Una pista?[ENTER]¿De qué me estás hablando? ¡Si no tienes nada que[ENTER]presentar, será mejor que te guardes tus[ENTER]suposiciones![ENTER]Ve a preguntarle a mi tío otra vez.[ENTER]Después te pagaré. " gameforge.new_quest_lv52 = {} -gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Carta del Capitn " +gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Carta del Capitán " gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Compatriota leal " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Me gustara que me hicieras un favor. Ya no puedo[ENTER]dormir ms y a pesar de la medicina de Baek-Go,[ENTER]tan slo paso la noche entera dando vueltas en la[ENTER]cama. Podras buscarle y pedirle una medicina[ENTER]para dormir ms fuerte? " -gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go est en %s. " -gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Un sueo reparador " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Me gustaría que me hicieras un favor. Ya no puedo[ENTER]dormir más y a pesar de la medicina de Baek-Go,[ENTER]tan sólo paso la noche entera dando vueltas en la[ENTER]cama. ¿Podrías buscarle y pedirle una medicina[ENTER]para dormir más fuerte? " +gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go está en %s. " +gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Un sueño reparador " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "El Capitn est teniendo problemas para dormir.[ENTER]Ve con Baek-Go y pdele unos somnferos ms[ENTER]fuertes para el Capitn. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Medicina para dormir para el Capitn? Me temo[ENTER]que no tengo nada ms fuerte para darte.[ENTER]Sin embargo, Yu-Hwan podra hacer algo a base de[ENTER]hierbas que podra darte los resultados[ENTER]requeridos. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, te lleg mi carta. Ya no s qu hacer,[ENTER]sencillamente no puedo tener un sueo reparador.[ENTER]Por favor, aydame y pide consejo a Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Entonces ser mejor que vaya a ver a Yu-Hwan! " -gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go est en %s. " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "El Capitán está teniendo problemas para dormir.[ENTER]Ve con Baek-Go y pídele unos somníferos más[ENTER]fuertes para el Capitán. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "¿Medicina para dormir para el Capitán? Me temo[ENTER]que no tengo nada más fuerte para darte.[ENTER]Sin embargo, Yu-Hwan podría hacer algo a base de[ENTER]hierbas que podría darte los resultados[ENTER]requeridos. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, te llegó mi carta. Ya no sé qué hacer,[ENTER]sencillamente no puedo tener un sueño reparador.[ENTER]Por favor, ayúdame y pide consejo a Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "¡Entonces será mejor que vaya a ver a Yu-Hwan! " +gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go está en %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan est en %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Entonces ve a ver al Capitn y dile que no puedes[ENTER]ayudarlo. " +gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan está en %s. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Entonces ve a ver al Capitán y dile que no puedes[ENTER]ayudarlo. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "A Baek-Go no le queda ninguna medicina ms[ENTER]fuerte. Aunque Yu-Hwan quiz pueda ayudar, si[ENTER]conoce alguna hierba que tenga los efectos[ENTER]requeridos. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conozco bien al Capitn. Como puede que ya sepas,[ENTER]he estado realizando misiones secretas para l[ENTER]durante bastante tiempo. Pero ahora puedo decirte[ENTER]que las hierbas no solucionarn sus problemas. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Hay otra razn por la que el Capitn ya no puede[ENTER]dormir. Y creme, l conoce exactamente la razn.[ENTER]Pero es algo que tiene que resolver por s mismo[ENTER]y yo no puedo hacerlo por l. Ve a verle y[ENTER]pregntale. " -gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capitn " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, te lleg mi carta. Sencillamente no s qu[ENTER]hacer. Por favor ve y pide consejo a Baek-Go para[ENTER]que finalmente pueda tener un buen sueo[ENTER]reparador de nuevo. " -gameforge.new_quest_lv52._055_select = "S, seor! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Muchas gracias! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Ya le he visto y no tiene ninguna medicina ms[ENTER]fuerte para suministrar. Pero voy a buscar a[ENTER]Yu-Hwan y preguntarle si puede ayudarte. " -gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capitn " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan no quiere cotillear sobre los secretos de[ENTER]otro, as que seguramente sea algo bastante[ENTER]desagradable. Pero es intil, tienes que hablar[ENTER]con el Capitn sobre ello. Si no conocemos la[ENTER]causa, no podremos resolver sus problemas de[ENTER]sueo. As que ve a %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "No hay disponible ninguna medicina para el sueo[ENTER]ms fuerte. Pero Capitn, quiz pueda ayudarte si[ENTER]averiguo la razn de tu insomnio. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "No es algo que me gustara contarle a un hombre[ENTER]joven como t. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "No es algo que me gustara contarle a una mujer[ENTER]joven como t. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Pero si no consigo dormir bien pronto, me voy a[ENTER]volver loco. Se supone que tengo que...[ENTER]Pero recuerda que esto te lo cuento slo a ti:[ENTER]Soy perseguido por fantasmas cada noche. Pero eso[ENTER]no es lo peor... Soy el responsable de sus[ENTER]muertes. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Son cuatro soldados. Dicen que fueron torturados[ENTER]y asesinados por requeridores y torturadores en[ENTER]el Valle de Seungryong. Fu yo quin les orden[ENTER]ir all - les envi a la muerte! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Qu podemos hacer con ese tipo de fantasmas? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Quieren venganza! Qu hago? Si salgo a por[ENTER]venganza, la aldea se quedar sin liderazgo y[ENTER]ser invadida. Y si no voy, me volver loco. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Si no fuera el responsable de la seguridad de la[ENTER]aldea ira inmediatamente. Slo encuentro una[ENTER]salida: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Alguien tendr que ir a por venganza para ellos[ENTER]por mi! Pero cmo puedo mandar a ms hombres al[ENTER]valle y arriesgarme a enviarles a la ruina[ENTER]tambin? No puedo pedirle eso a nadie tan slo[ENTER]por el bien de mi sueo? " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Una decisin como esa no es fcil. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "A Baek-Go no le queda ninguna medicina más[ENTER]fuerte. Aunque Yu-Hwan quizá pueda ayudar, si[ENTER]conoce alguna hierba que tenga los efectos[ENTER]requeridos. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conozco bien al Capitán. Como puede que ya sepas,[ENTER]he estado realizando misiones secretas para él[ENTER]durante bastante tiempo. Pero ahora puedo decirte[ENTER]que las hierbas no solucionarán sus problemas. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Hay otra razón por la que el Capitán ya no puede[ENTER]dormir. Y créeme, él conoce exactamente la razón.[ENTER]Pero es algo que tiene que resolver por sí mismo[ENTER]y yo no puedo hacerlo por él. Ve a verle y[ENTER]pregúntale. " +gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capitán " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, te llegó mi carta. Sencillamente no sé qué[ENTER]hacer. Por favor ve y pide consejo a Baek-Go para[ENTER]que finalmente pueda tener un buen sueño[ENTER]reparador de nuevo. " +gameforge.new_quest_lv52._055_select = "¡Sí, señor! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say = "¡Muchas gracias! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Ya le he visto y no tiene ninguna medicina más[ENTER]fuerte para suministrar. Pero voy a buscar a[ENTER]Yu-Hwan y preguntarle si puede ayudarte. " +gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capitán " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan no quiere cotillear sobre los secretos de[ENTER]otro, así que seguramente sea algo bastante[ENTER]desagradable. Pero es inútil, tienes que hablar[ENTER]con el Capitán sobre ello. Si no conocemos la[ENTER]causa, no podremos resolver sus problemas de[ENTER]sueño. Así que ve a %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "No hay disponible ninguna medicina para el sueño[ENTER]más fuerte. Pero Capitán, quizá pueda ayudarte si[ENTER]averiguo la razón de tu insomnio. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "No es algo que me gustaría contarle a un hombre[ENTER]joven como tú. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "No es algo que me gustaría contarle a una mujer[ENTER]joven como tú. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Pero si no consigo dormir bien pronto, me voy a[ENTER]volver loco. Se supone que tengo que...[ENTER]Pero recuerda que esto te lo cuento sólo a ti:[ENTER]Soy perseguido por fantasmas cada noche. Pero eso[ENTER]no es lo peor... Soy el responsable de sus[ENTER]muertes. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Son cuatro soldados. Dicen que fueron torturados[ENTER]y asesinados por requeridores y torturadores en[ENTER]el Valle de Seungryong. Fuí yo quién les ordenó[ENTER]ir allí - ¡les envié a la muerte! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "¿Qué podemos hacer con ese tipo de fantasmas? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "¡Quieren venganza! ¿Qué hago? Si salgo a por[ENTER]venganza, la aldea se quedará sin liderazgo y[ENTER]será invadida. Y si no voy, me volveré loco. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Si no fuera el responsable de la seguridad de la[ENTER]aldea iría inmediatamente. Sólo encuentro una[ENTER]salida: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "¡Alguien tendrá que ir a por venganza para ellos[ENTER]por mi! ¿Pero cómo puedo mandar a más hombres al[ENTER]valle y arriesgarme a enviarles a la ruina[ENTER]también? ¿No puedo pedirle eso a nadie tan sólo[ENTER]por el bien de mi sueño? " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Una decisión como esa no es fácil. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "El bien de la aldea... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "No ser fcil... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "No puedes esperar algo como eso! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... acarrea ms peso que tu cobarda. Vengar a[ENTER]tus hombres. Y si no vuelvo, te ver esta noche! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... enfrentarse a esos requeridores y[ENTER]torturadores. Pero esta noche dormirs bien, lo[ENTER]prometo! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Tienes deseos de morir? Es muy peligroso[ENTER]enfrentarse a los requeridores y torturadores.[ENTER]Intenta decirle a esos fantasmas lo mucho que se[ENTER]te necesita aqu! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Tienes razn. Pero todava tena esperanzas de[ENTER]que te ofrecieras voluntario a hacerlo, para[ENTER]prestar as un gran servicio tanto a m como a mi[ENTER]aldea. " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "No será fácil... " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "¡No puedes esperar algo como eso! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... acarrea más peso que tu cobardía. Vengaré a[ENTER]tus hombres. Y si no vuelvo, ¡te veré esta noche! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... enfrentarse a esos requeridores y[ENTER]torturadores. Pero esta noche dormirás bien, ¡lo[ENTER]prometo! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "¿Tienes deseos de morir? Es muy peligroso[ENTER]enfrentarse a los requeridores y torturadores.[ENTER]¡Intenta decirle a esos fantasmas lo mucho que se[ENTER]te necesita aquí! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Tienes razón. Pero todavía tenía esperanzas de[ENTER]que te ofrecieras voluntario a hacerlo, para[ENTER]prestar así un gran servicio tanto a mí como a mi[ENTER]aldea. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Bien... " -gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "No, no me encargar de eso! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... si soy tu ltima esperanza, entonces[ENTER]eliminar a esos requeridores y torturadores para[ENTER]ti! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Si lo intento, te encontrar otro fantasma. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Ok. Bueno, djame darte algo de Yang por tus[ENTER]esfuerzos. " +gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "No, ¡no me encargaré de eso! " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... si soy tu última esperanza, ¡entonces[ENTER]eliminaré a esos requeridores y torturadores para[ENTER]ti! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Si lo intento, te encontrará otro fantasma. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Ok. Bueno, déjame darte algo de Yang por tus[ENTER]esfuerzos. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Recibes 20.000 puntos de experiencia. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Has recibido 25.000 Yang " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversacin ha terminado. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Esperaba que dijeras eso. Pero por desgracia no[ENTER]se qu torturadores o requeridores les mataron.[ENTER]Espero que lo sentir cuando uno de esos[ENTER]fantasmas sea liberado. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Te enviar una carta. Los fantasmas me dijeron[ENTER]que la venganza tiene que tener lugar en el[ENTER]Tringulo del Dios Dragn. Hay tres columnas all[ENTER]que forman los vrtices del tringulo. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Venga a 4 de los cados " -gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Carta del Capitn " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Hay otros 3 soldados que vengar! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Parece que has tenido xito. Acabo de oir la voz[ENTER]de uno de mis soldados cados. Dijo que me[ENTER]perdona ahora que su muerte ha sido vengada. Y[ENTER]todo es gracias a ti! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Por favor, venga tambin a los otros soldados[ENTER]cados y mata Torturadores Oscuros, Requeridores[ENTER]Oscuros, Gran Torturadores y Gran Evocadores.[ENTER]Recuerda que slo puedes liberarles en el[ENTER]tringulo de las tres grandes columnas del Dios[ENTER]Dragn. " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Otros 2 soldados para vengar! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Has eliminado a otro de los asesinos de mis[ENTER]soldados! En la penumbra vi a un soldado cado[ENTER]levantando su mano en un saludo. " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Queda otro soldado que vengar! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Eres increble! El fantasma de un soldado cado[ENTER]estaba junto a m hace un minuto y se despidi de[ENTER]m. Probablemente ser bastante difcil encontrar[ENTER]al ltimo asesino. " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Los fantasmas que han estado mortificando al[ENTER]Capitn son soldados jvenes que cayeron durante[ENTER]su misin. Fueron asesinados por Torturadores[ENTER]Oscuros, Requeridores Oscuros, Gran Torturadores[ENTER]y Gran Evocadores. " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Tienes que eliminar a los torturadores y[ENTER]requeridores responsables en el tringulo de las[ENTER]tres columnas del Dios Dragn para vengar a los[ENTER]soldados. " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = "El tringulo del Dios Dragn est en el centro[ENTER]del Valle de Seungryong. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversación ha terminado. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Esperaba que dijeras eso. Pero por desgracia no[ENTER]se qué torturadores o requeridores les mataron.[ENTER]Espero que lo sentiré cuando uno de esos[ENTER]fantasmas sea liberado. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Te enviaré una carta. Los fantasmas me dijeron[ENTER]que la venganza tiene que tener lugar en el[ENTER]Triángulo del Dios Dragón. Hay tres columnas allí[ENTER]que forman los vértices del triángulo. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Venga a 4 de los caídos " +gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Carta del Capitán " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "¡Hay otros 3 soldados que vengar! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Parece que has tenido éxito. Acabo de oir la voz[ENTER]de uno de mis soldados caídos. Dijo que me[ENTER]perdona ahora que su muerte ha sido vengada. ¡Y[ENTER]todo es gracias a ti! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Por favor, venga también a los otros soldados[ENTER]caídos y mata Torturadores Oscuros, Requeridores[ENTER]Oscuros, Gran Torturadores y Gran Evocadores.[ENTER]Recuerda que sólo puedes liberarles en el[ENTER]triángulo de las tres grandes columnas del Dios[ENTER]Dragón. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "¡Otros 2 soldados para vengar! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "¡Has eliminado a otro de los asesinos de mis[ENTER]soldados! En la penumbra vi a un soldado caído[ENTER]levantando su mano en un saludo. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "¡Queda otro soldado que vengar! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "¡Eres increíble! El fantasma de un soldado caído[ENTER]estaba junto a mí hace un minuto y se despidió de[ENTER]mí. Probablemente será bastante difícil encontrar[ENTER]al último asesino. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Los fantasmas que han estado mortificando al[ENTER]Capitán son soldados jóvenes que cayeron durante[ENTER]su misión. Fueron asesinados por Torturadores[ENTER]Oscuros, Requeridores Oscuros, Gran Torturadores[ENTER]y Gran Evocadores. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Tienes que eliminar a los torturadores y[ENTER]requeridores responsables en el triángulo de las[ENTER]tres columnas del Dios Dragón para vengar a los[ENTER]soldados. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "El triángulo del Dios Dragón está en el centro[ENTER]del Valle de Seungryong. " gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Primer soldado vengado " gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Segundo soldado vengado " gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Tercer soldado vengado " gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Todos los soldados vengados " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Has vengado a los 4 soldados! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Encontraste al ltimo asesino! El ltimo de los[ENTER]cuatro soldados cados acaba de aparecer y me ha[ENTER]pedido que te diera las gracias por tu valor.[ENTER]Tambin me ha dejado algo aqu para ti: %s " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Ven a verme para conseguir tu recompensa. Te[ENTER]estar esperando en %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Has prestado un gran servicio tanto a m como a[ENTER]mi aldea. Aqu est la recompensa que me di el[ENTER]fantasma para ti: %s " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Y aqu tienes algo de Yang de mi parte. Ahora voy[ENTER]a retirarme y dormir algo al fin. " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Estoy profundamente en deuda contigo, hijo mo. " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "¡Has vengado a los 4 soldados! " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "¡Encontraste al último asesino! El último de los[ENTER]cuatro soldados caídos acaba de aparecer y me ha[ENTER]pedido que te diera las gracias por tu valor.[ENTER]También me ha dejado algo aquí para ti: %s " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Ven a verme para conseguir tu recompensa. Te[ENTER]estaré esperando en %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Has prestado un gran servicio tanto a mí como a[ENTER]mi aldea. Aquí está la recompensa que me dió el[ENTER]fantasma para ti: %s " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Y aquí tienes algo de Yang de mi parte. Ahora voy[ENTER]a retirarme y dormir algo al fin. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Estoy profundamente en deuda contigo, hijo mío. " gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Estoy en deuda contigo por la eternidad. " -gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informacin: " +gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Información: " gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Has recibido 3.300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 270.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Libro Maestro. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Ms tarde, entonces? Ve a ver Baek-Go cuando[ENTER]puedas! " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "¿Más tarde, entonces? ¡Ve a ver Baek-Go cuando[ENTER]puedas! " gameforge.new_quest_lv54 = {} -gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capitn " +gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capitán " gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "El suministro fresco " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Es difcil mantener motivadas a nuestras tropas[ENTER]actualmente, especialmente por ser tan difcil[ENTER]conseguir suministros frescos. La Vendedora de la[ENTER]Tienda General, una de nuestras importantes[ENTER]proveedoras, ha estado envindonos slo una[ENTER]pequea cantidad de las pociones que necesitamos. " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Es difícil mantener motivadas a nuestras tropas[ENTER]actualmente, especialmente por ser tan difícil[ENTER]conseguir suministros frescos. La Vendedora de la[ENTER]Tienda General, una de nuestras importantes[ENTER]proveedoras, ha estado enviándonos sólo una[ENTER]pequeña cantidad de las pociones que necesitamos. " gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Por favor, ve con la Vendedora de la Tienda[ENTER]General y averigua que problemas hay. " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Yo os conseguir las pociones! " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "¡Yo os conseguiré las pociones! " gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Vendedor general: " gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Suministros Frescos " gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Vendedor general: " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "S, conseguir suministros frescos se ha vuelto[ENTER]realmente difcil ltimamente. Las rutas de[ENTER]comercio se han vuelto bastante inseguras y los[ENTER]bandidos y bestias salvajes siguen apareciendo.[ENTER]Los Vendedores Ambulantes, de los que obtengo mis[ENTER]artculos, no tienen oportunidad contra los[ENTER]tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Quiz el Capitn y sus soldados puedan ayudar.[ENTER]Por favor, ve con l y pregntale si puede mandar[ENTER]a sus soldados a proteger a los mercaderes. " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Ve con la Vendedora de la Tienda General y[ENTER]averigua por qu hay retraso en el suministro de[ENTER]pociones frescas. " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = "La Vendedora de la Tienda General est en %s. " -gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capitn " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Rutas de comercio seguras? S... me gustara[ENTER]hacerlo. Pero no tengo suficientes soldados para[ENTER]proteger a todos los Vendedores Ambulantes de[ENTER]otros reinos. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Adems, nosotros los soldados no debemos cazar[ENTER]tigres. Slo los cazadores del gremio de[ENTER]cazadores tienen permiso para hacerlo. No hara[ENTER]ningn bien a la paz de la aldea el violar esas[ENTER]reglas. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Por tanto, deberas hablar con Yang-Shin. Es un[ENTER]miembro del gremio de cazadores. Quiz pueda[ENTER]ayudarte a mantener bajo control los problemas[ENTER]con los tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Ve con el Capitn y trata de convencerle de[ENTER]asegurar las rutas de comercio de los tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._065_say = "El Capitn est en %s. " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Sí, conseguir suministros frescos se ha vuelto[ENTER]realmente difícil últimamente. Las rutas de[ENTER]comercio se han vuelto bastante inseguras y los[ENTER]bandidos y bestias salvajes siguen apareciendo.[ENTER]Los Vendedores Ambulantes, de los que obtengo mis[ENTER]artículos, no tienen oportunidad contra los[ENTER]tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Quizá el Capitán y sus soldados puedan ayudar.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puede mandar[ENTER]a sus soldados a proteger a los mercaderes. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Ve con la Vendedora de la Tienda General y[ENTER]averigua por qué hay retraso en el suministro de[ENTER]pociones frescas. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "La Vendedora de la Tienda General está en %s. " +gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capitán " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "¿Rutas de comercio seguras? Sí... me gustaría[ENTER]hacerlo. Pero no tengo suficientes soldados para[ENTER]proteger a todos los Vendedores Ambulantes de[ENTER]otros reinos. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Además, nosotros los soldados no debemos cazar[ENTER]tigres. Sólo los cazadores del gremio de[ENTER]cazadores tienen permiso para hacerlo. No haría[ENTER]ningún bien a la paz de la aldea el violar esas[ENTER]reglas. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Por tanto, deberías hablar con Yang-Shin. Es un[ENTER]miembro del gremio de cazadores. Quizá pueda[ENTER]ayudarte a mantener bajo control los problemas[ENTER]con los tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Ve con el Capitán y trata de convencerle de[ENTER]asegurar las rutas de comercio de los tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "El Capitán está en %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Muchos de mis cazadores se alistaron como[ENTER]guerreros y cayeron durante la guerra. Ahora se[ENTER]ha vuelto casi imposible mantener equilibrada la[ENTER]poblacin de animales salvajes. Los gatos[ENTER]salvajes son un problema particular ya que estn[ENTER]expandiendo su territorio y poniendo en peligro a[ENTER]los viajeros. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Si nos ayudas con esto puedo ofrecerte como[ENTER]recompensa este valioso Escudo Tigre +3 que sola[ENTER]pertenecer a mi camarada muerto Mi-Son. Para[ENTER]conseguirlo tienes que reducir significativamente[ENTER]la poblacin de tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Muchos de mis cazadores se alistaron como[ENTER]guerreros y cayeron durante la guerra. Ahora se[ENTER]ha vuelto casi imposible mantener equilibrada la[ENTER]población de animales salvajes. Los gatos[ENTER]salvajes son un problema particular ya que están[ENTER]expandiendo su territorio y poniendo en peligro a[ENTER]los viajeros. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Si nos ayudas con esto puedo ofrecerte como[ENTER]recompensa este valioso Escudo Tigre +3 que solía[ENTER]pertenecer a mi camarada muerto Mi-Son. Para[ENTER]conseguirlo tienes que reducir significativamente[ENTER]la población de tigres. " gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Particularmente, los Tigres Blancos Malditos se[ENTER]han multiplicado incontrolablemente. " gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Como prueba, necesito: " gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Tienes que cazar: " gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Busca a Yang-Shin e intenta convencerle para que[ENTER]asegure las rutas de comercio de los tigres. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin est en %s. " +gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin está en %s. " gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "La Piel de Tigre " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, espcimen esplndido. Slo otros %s! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Hecho! Ahora vuelve rpido con Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, espécimen espléndido. ¡Sólo otros %s! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "¡Hecho! Ahora vuelve rápido con Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Esta piel de tigre es inservible. " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Slo necesitas otras %s x Piel de Tigre Brillante. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Sólo necesitas otras %s x Piel de Tigre Brillante. " gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Coge Piel de Tigre Brillante de los Tigres[ENTER]Blancos Malditos. " gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tengo la piel de tigre. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Esto dista mucho de ser suficiente para mi. Cmo[ENTER]averiguar si las calles son seguras de nuevo en[ENTER]base a estas pocas pieles? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh al fin! Estas pieles me traern un gran[ENTER]beneficio... er! Todava ests aqu? Gracias a[ENTER]ti los caminos son seguros de nuevo! Estoy seguro[ENTER]de que el Capitn te dar una recompensa[ENTER]generosa. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Esto dista mucho de ser suficiente para mi. ¿Cómo[ENTER]averiguaré si las calles son seguras de nuevo en[ENTER]base a estas pocas pieles? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "¡Ahh al fin! Estas pieles me traerán un gran[ENTER]beneficio... ¡er! ¿Todavía estás aquí? ¡Gracias a[ENTER]ti los caminos son seguros de nuevo! Estoy seguro[ENTER]de que el Capitán te dará una recompensa[ENTER]generosa. " gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Y ahora vete. Tengo que limpiar la piel. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, el Capitn no va a darte una recompensa? Ese[ENTER]no es mi problema. Y en caso de que ests[ENTER]intentando perseguirme por las pieles: Olvdalo,[ENTER]no voy renunciar a ellas! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Pero te promet un escudo y tendrs uno. De todos[ENTER]modos, esta cosa vieja y sucia ya no me sirve[ENTER]para nada. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, ¿el Capitán no va a darte una recompensa? Ese[ENTER]no es mi problema. Y en caso de que estés[ENTER]intentando perseguirme por las pieles: Olvídalo,[ENTER]¡no voy renunciar a ellas! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Pero te prometí un escudo y tendrás uno. De todos[ENTER]modos, esta cosa vieja y sucia ya no me sirve[ENTER]para nada. " gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Recompensa: " gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Has recibido un Escudo Tigre +3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Quieres engaarme con unas pocas pieles? De ese[ENTER]modo mis deudas... quiero decir... de ese modo[ENTER]las calles nunca sern lo suficientemente[ENTER]seguras! " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Ve a cazar hasta que hayas recogido %s pieles! " -gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Eso es todo, ahora vuelve rpido con Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "¿Quieres engañarme con unas pocas pieles? De ese[ENTER]modo mis deudas... quiero decir... ¡de ese modo[ENTER]las calles nunca serán lo suficientemente[ENTER]seguras! " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "¡Ve a cazar hasta que hayas recogido %s pieles! " +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Eso es todo, ahora vuelve rápido con Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Has recibido 3.750.000 puntos de experiencia. " gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Has recibido 125.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv7 = {} @@ -6354,46 +6354,46 @@ gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Anciana " gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "La boda de la hija " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Tienes hijos? Entonces seguramente entenders[ENTER]mis preocupaciones... es sobre mi hija![ENTER]Ha conocido a un hombre que la ha vuelto[ENTER]totalmente loca. Y ahora se ha escapado a un[ENTER]reino diferente con su amante. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "l es de Chunjo. Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pens que una dama de Shinsoo no puede[ENTER]casarse con un soador espiritual de Chunjo. Nos[ENTER]separamos despus de una discusin, se escap con[ENTER]l a Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "l es de Jinno. Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pens que una dama de Chunjo no puede[ENTER]casarse con un bruto de Jinno. Nos separamos[ENTER]despus de una discusin, se escap con l a[ENTER]Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "l es de Shinsoo. Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pens que una dama de Jinno no puede[ENTER]casarse con un enclenque amasa-fortunas de[ENTER]Shinsoo. Nos separamos despus de una discusin,[ENTER]se escap con l a Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Escuch que quiere casarse con l all. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Ahora mi hija est esperando una seal ma. Qu[ENTER]har? Es mi nica hija! Por supuesto voy a darle[ENTER]mi bendicin. Por favor ve con la Anciana y[ENTER]pdele que ayude con los preparativos. " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "¿Tienes hijos? Entonces seguramente entenderás[ENTER]mis preocupaciones... ¡es sobre mi hija![ENTER]Ha conocido a un hombre que la ha vuelto[ENTER]totalmente loca. Y ahora se ha escapado a un[ENTER]reino diferente con su amante. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Él es de Chunjo. ¡Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pensé que una dama de Shinsoo no puede[ENTER]casarse con un soñador espiritual de Chunjo. Nos[ENTER]separamos después de una discusión, se escapó con[ENTER]él a Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Él es de Jinno. ¡Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pensé que una dama de Chunjo no puede[ENTER]casarse con un bruto de Jinno. Nos separamos[ENTER]después de una discusión, se escapó con él a[ENTER]Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Él es de Shinsoo. ¡Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pensé que una dama de Jinno no puede[ENTER]casarse con un enclenque amasa-fortunas de[ENTER]Shinsoo. Nos separamos después de una discusión,[ENTER]se escapó con él a Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Escuché que quiere casarse con él allí. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Ahora mi hija está esperando una señal mía. ¿Qué[ENTER]haré? ¡Es mi única hija! Por supuesto voy a darle[ENTER]mi bendición. Por favor ve con la Anciana y[ENTER]pídele que ayude con los preparativos. " gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Anciana " -gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Busca a la Anciana y pdele que haga los[ENTER]preparativos para la boda. " -gameforge.new_quest_lv7._042_say = "La Anciana est en %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Una boda dices? Bien, ese es un momento[ENTER]importante en la vida de una mujer. Todo tiene[ENTER]que estar bien, desde el vestido de boda y el[ENTER]esmoquin hasta los anillos de compromiso que la[ENTER]ceremonia convierte en anillos de boda. Cuando el[ENTER]padre de la novia ha dado su consentimiento y se[ENTER]ha pagado el Yang necesario para la boda, puede[ENTER]organizarse la celebracin. " +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Busca a la Anciana y pídele que haga los[ENTER]preparativos para la boda. " +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "La Anciana está en %s. " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "¿Una boda dices? Bien, ese es un momento[ENTER]importante en la vida de una mujer. Todo tiene[ENTER]que estar bien, desde el vestido de boda y el[ENTER]esmoquin hasta los anillos de compromiso que la[ENTER]ceremonia convierte en anillos de boda. Cuando el[ENTER]padre de la novia ha dado su consentimiento y se[ENTER]ha pagado el Yang necesario para la boda, puede[ENTER]organizarse la celebración. " gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Las flores son particularmente importantes - no[ENTER]puede llevarse a cabo una boda sin un ramo[ENTER]nupcial que el novio da a su amada. El ramo debe[ENTER]tener las siguientes flores: " gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Necesito: " gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Tienes que cazar: " -gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Todava necesito: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Vuelve cuando tengas las tres flores. Comprobar[ENTER]si son lo suficientemente frescas y har un[ENTER]bonito ramo. Entonces puedes llevrselo a mi[ENTER]hermana. Ella llevar a cabo la ceremonia. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recoge una flor de cada. Las conseguirs matando[ENTER]Lobos Alfa Hambrientos, Lobos Azules Hambrientos[ENTER]y Lobos AlfaAzules Hambrientos. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! " +gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Todavía necesito: " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Vuelve cuando tengas las tres flores. Comprobaré[ENTER]si son lo suficientemente frescas y haré un[ENTER]bonito ramo. Entonces puedes llevárselo a mi[ENTER]hermana. Ella llevará a cabo la ceremonia. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recoge una flor de cada. Las conseguirás matando[ENTER]Lobos Alfa Hambrientos, Lobos Azules Hambrientos[ENTER]y Lobos AlfaAzules Hambrientos. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. ¡Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. ¡Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. ¡Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! " gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Te falta %s Flor Rojo Sangre. Puedes conseguirla[ENTER]matando Lobos Alfa Hambrientos. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Todava te falta %s Flor Anaranjada.[ENTER]Puedes conseguirla matando Lobos Azules[ENTER]Hambrientos. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Todava te falta %s Flor Aromtica Amarilla.[ENTER]Puedes conseguirla matando algunos Lobos[ENTER]AlfaAzules Hambrientos. " -gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Todava te falta %s Flor Rojo Sangre. " -gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Todava te falta %s Flor Anaranjada. " -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Todava te falta %s Flor Aromtica Amarilla. " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta flor es un espcimen esplndido. Preciosa! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta flor es un espcimen esplndido. Preciosa! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta flor es un espcimen esplndido. Preciosa! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Terminado! Esas flores deberan formar un ramo[ENTER]precioso. Ahora vuelve rpido con la Anciana[ENTER]antes de que las cabezas de las flores empiecen a[ENTER]mustiarse! " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Anaranjada.[ENTER]Puedes conseguirla matando Lobos Azules[ENTER]Hambrientos. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Aromática Amarilla.[ENTER]Puedes conseguirla matando algunos Lobos[ENTER]AlfaAzules Hambrientos. " +gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Rojo Sangre. " +gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Anaranjada. " +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Aromática Amarilla. " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta flor es un espécimen espléndido. ¡Preciosa! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta flor es un espécimen espléndido. ¡Preciosa! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta flor es un espécimen espléndido. ¡Preciosa! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "¡Terminado! Esas flores deberían formar un ramo[ENTER]precioso. ¡Ahora vuelve rápido con la Anciana[ENTER]antes de que las cabezas de las flores empiecen a[ENTER]mustiarse! " gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Recoger flores para el ramo nupcial. " gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Son flores bonitas, pero no son lo[ENTER]suficientemente especiales para una boda tan[ENTER]majestuosa. " gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Puedes conseguirlas matando Lobos Alfa[ENTER]Hambrientos, Lobos Azules Hambrientos y Lobos[ENTER]AlfaAzules Hambrientos. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Esas flores deberan formar un ramo precioso. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Gracias, es genial! Toma, coge este ramo de[ENTER]flores y ve con mi hermana. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Esas flores deberían formar un ramo precioso. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Gracias, ¡es genial! Toma, coge este ramo de[ENTER]flores y ve con mi hermana. " gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "La puedes encontrar en Bokjung, en el Reino[ENTER]Chunjo. " gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "La puedes encontrar en Bakra en el Reino Jinno. " gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "La puedes encontrar en Yayang, en el Reino[ENTER]Shinsoo. " gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "La hermana " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Este es el reino correcto, debera poder[ENTER]encontrar a la hermana de la Anciana aqu. " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Este es el Reino que buscaba, aqu tendr que[ENTER]estar Octavio. " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Este es el reino correcto, debería poder[ENTER]encontrar a la hermana de la Anciana aquí. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Este es el Reino que buscaba, aquí tendrá que[ENTER]estar Octavio. " gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Este parece ser el reino correcto. Ahora busca a[ENTER]la hermana de la Anciana. " gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Este no parece ser el reino correcto. " gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Tienes que ir a Bokjung, en el Reino Chunjo. " @@ -6402,165 +6402,165 @@ gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Tienes que ir a Yayang, en el Reino S gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Vuelve con Octavio en Yongan en el Reino Shinsoo. " gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Vuelve con Octavio en Joan en el Reino Chunjo. " gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Vuelve con Octavio en Pyungmoo en el Reino Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aqu estn las flores para boda venidera de la[ENTER]hija de Octavio. Deberan pasar a la novia con[ENTER]una bendicin. Ella sabr de quin son. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Son flores preciosas! Harn brillar a la novia.[ENTER]Esto completa los preparativos. Por favor dile a[ENTER]Octavio que est invitado a la ceremonia de boda.[ENTER]S que estar encantado. " -gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Ve con Octavio, a qu esperas? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Trajiste las flores para la boda de Octavio?[ENTER]Qu amable por tu parte! Pero.. dnde estn?[ENTER]Las has perdido por el camino? " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aquí están las flores para boda venidera de la[ENTER]hija de Octavio. Deberían pasar a la novia con[ENTER]una bendición. Ella sabrá de quién son. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "¡Son flores preciosas! Harán brillar a la novia.[ENTER]Esto completa los preparativos. Por favor dile a[ENTER]Octavio que está invitado a la ceremonia de boda.[ENTER]Sé que estará encantado. " +gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Ve con Octavio, ¿a qué esperas? " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "¿Trajiste las flores para la boda de Octavio?[ENTER]¡Qué amable por tu parte! Pero.. ¿dónde están?[ENTER]¿Las has perdido por el camino? " gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Vuelve a tu reino y consigue un nuevo ramo de[ENTER]flores para la boda. " gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Ve con la hermana de la Anciana antes de que se[ENTER]marchiten las flores. " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Por qu apestas a sopa de rana toro? Ah bien, no[ENTER]importa mientras traigas buenas noticias. " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "No puedo agradecrtelo lo suficiente. Estoy tan[ENTER]feliz de asistir a la boda de mi hija! " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "¿Por qué apestas a sopa de rana toro? Ah bien, no[ENTER]importa mientras traigas buenas noticias. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "No puedo agradecértelo lo suficiente. ¡Estoy tan[ENTER]feliz de asistir a la boda de mi hija! " gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Toma, coge tu recompensa: " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Un arma forjada por la mano de un maestro de las[ENTER]artes marciales. Cudala bien! " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Un arma forjada por la mano de un maestro de las[ENTER]artes marciales. ¡Cuídala bien! " gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Has recibido %s puntos de experiencia. " gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Has recibido %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obviamente me ests confundiendo con un familiar[ENTER]lejano. No tengo una hija y no tengo suficiente[ENTER]Yang para poder organizar una boda. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Te importara probar una cucharada de mi sopa de[ENTER]rana toro? La hice usando una vieja receta de mi[ENTER]ta. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obviamente me estás confundiendo con un familiar[ENTER]lejano. No tengo una hija y no tengo suficiente[ENTER]Yang para poder organizar una boda. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "¿Te importaría probar una cucharada de mi sopa de[ENTER]rana toro? La hice usando una vieja receta de mi[ENTER]tía. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Diario de una Leyenda " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Encontr los restos de un guerrero. No s si se[ENTER]trata del Sura que Heuk-Young est buscando, pero[ENTER]seguro le interesar. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Seguramente aqu ha muerto ms de un Sura. Yo he[ENTER]visto sus restos. Ser que ese legendario[ENTER]guerrero est entre ellos? Creo que debera ir[ENTER]decirle a Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Encontr un antiguo pedazo de papel congelado en[ENTER]un Golem de Hielo Infernal. Apenas lo puedo leer,[ENTER]pero podra tratarse de un indicio que le[ENTER]interesara a Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Entretanto he encontrado algo que le podra[ENTER]interesar a Heuk-Young. Debera ir a verla y[ENTER]llevarle este pedazo de papel. Y de una vez le[ENTER]podra contar tambin del cadver. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young me pidi abrir bien los ojos y captar[ENTER]cualquier indicio sobre ese legendario Sura.[ENTER]Lastimosamente no tengo ni la ms mnima idea de[ENTER]la cosa que estoy buscando... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Busca al legendario guerrero Akuma. l fue el[ENTER]Sura ms famoso de todos los tiempos - un[ENTER]guerrero casi invencible. Se dice que le desafo[ENTER]incluso al emperador. Creo que este lugar es[ENTER]lugar donde Akuma desapareci hace muchos siglos.[ENTER]Busca atentamente cualquier indico que pueda[ENTER]testimoniar su estancia aqu. " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Encontré los restos de un guerrero. No sé si se[ENTER]trata del Sura que Heuk-Young está buscando, pero[ENTER]seguro le interesará. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Seguramente aquí ha muerto más de un Sura. Yo he[ENTER]visto sus restos. ¿Será que ese legendario[ENTER]guerrero está entre ellos? Creo que debería ir[ENTER]decirle a Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Encontré un antiguo pedazo de papel congelado en[ENTER]un Golem de Hielo Infernal. Apenas lo puedo leer,[ENTER]pero podría tratarse de un indicio que le[ENTER]interesaría a Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Entretanto he encontrado algo que le podría[ENTER]interesar a Heuk-Young. Debería ir a verla y[ENTER]llevarle este pedazo de papel. Y de una vez le[ENTER]podría contar también del cadáver. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young me pidió abrir bien los ojos y captar[ENTER]cualquier indicio sobre ese legendario Sura.[ENTER]Lastimosamente no tengo ni la más mínima idea de[ENTER]la cosa que estoy buscando... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Busca al legendario guerrero Akuma. Él fue el[ENTER]Sura más famoso de todos los tiempos - un[ENTER]guerrero casi invencible. Se dice que le desafío[ENTER]incluso al emperador. Creo que este lugar es[ENTER]lugar donde Akuma desapareció hace muchos siglos.[ENTER]Busca atentamente cualquier indico que pueda[ENTER]testimoniar su estancia aquí. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinar guerreros cados " +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinar guerreros caídos " gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Se trata de los restos de un guerrero. Pero, el[ENTER]brazo izquierdo no parece ser de un humano...[ENTER]debe ser un Sura. Tengo que contarle esto a[ENTER]Heuk-Young " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Una pgina del libro... congelada en los restos[ENTER]de un Golem de Hielo Infernal... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "No puedo decir exactamente qu estamos buscando.[ENTER]Echa un vistazo alrededor y regresa cuando hayas[ENTER]encontrado algo. " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Qu tienes ah? Djame ver! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Una nota... qu tipo de escritura es est? Debe[ENTER]ser muy antigua. Podra ser que has encontrado[ENTER]algo realmente importante. Sea como sea, me[ENTER]parece ya conocer lo que est escrito aqu.[ENTER]Pareciese como si esta pgina habra sido una[ENTER]parte del libro. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Si encontrsemos ms pginas, la cosa tendra[ENTER]sentido. Ten los ojos abiertos en busca de otros[ENTER]indicios! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ah, regresaste. Encontraste algo? Cuentame! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura muerto... podra ser que se tratede l, o[ENTER]de uno de sus seguidores. Pero para estar[ENTER]seguros, necesitamos de ms evidencias. Busca ms[ENTER]indicios que nos permitan reconstruir su[ENTER]identidad. Armas, ornamento... quizs notas o[ENTER]algo parecido. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "La pgina de un Sura y la pgina de un libro?[ENTER]Djame echar un vistazo al pergamino... hmm, al[ENTER]parecer has encontrado los restos de Akuma. No[ENTER]obstante, necesitamos ms evidencias. Prueba a[ENTER]ver si logras encontrar otras pginas del libro. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ya encontr un indicio, pero no puedo decir con[ENTER]certeza si ese legendario Sura estuvo realmente[ENTER]aqu. Necesito ms informaciones. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Una página del libro... congelada en los restos[ENTER]de un Golem de Hielo Infernal... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "No puedo decir exactamente qué estamos buscando.[ENTER]Echa un vistazo alrededor y regresa cuando hayas[ENTER]encontrado algo. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "¿Qué tienes ahí? ¡Déjame ver! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Una nota... ¿qué tipo de escritura es está? Debe[ENTER]ser muy antigua. Podría ser que has encontrado[ENTER]algo realmente importante. Sea como sea, me[ENTER]parece ya conocer lo que está escrito aquí.[ENTER]Pareciese como si esta página habría sido una[ENTER]parte del libro. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Si encontrásemos más páginas, la cosa tendría[ENTER]sentido. ¡Ten los ojos abiertos en busca de otros[ENTER]indicios! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ah, regresaste. ¿Encontraste algo? ¡Cuentame! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura muerto... podría ser que se tratede él, o[ENTER]de uno de sus seguidores. Pero para estar[ENTER]seguros, necesitamos de más evidencias. Busca más[ENTER]indicios que nos permitan reconstruir su[ENTER]identidad. Armas, ornamento... quizás notas o[ENTER]algo parecido. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "¿La página de un Sura y la página de un libro?[ENTER]Déjame echar un vistazo al pergamino... hmm, al[ENTER]parecer has encontrado los restos de Akuma. No[ENTER]obstante, necesitamos más evidencias. Prueba a[ENTER]ver si logras encontrar otras páginas del libro. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ya encontré un indicio, pero no puedo decir con[ENTER]certeza si ese legendario Sura estuvo realmente[ENTER]aquí. Necesito más informaciones. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bien " gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Criatura de Hielo " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Al borde de la desesperacin " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Al borde de la desesperación " gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Terror oscuro " gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "El rostro de la muerte " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "El destino del guerrero " gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "No, no estoy interesado en eso. " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Solamente logro descifrar algunas partes de las[ENTER]frases. Estas cuentan sobre una vida cortesana y[ENTER]el afn de aventura exagerada... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "La escrito sobre el amarillento pergamino es[ENTER]opaco y tembloroso, como si hubiese sido escrito[ENTER]por un anciano o por alguien dbil: \"...[ENTER]Criatura de Hielo. Ni mis habilidades de Sura han[ENTER]bastado para derrotarlos a todos. Algunos siguen[ENTER]vagando por estas cuevas y pobre de mi si ellos[ENTER]me encuentran. Hasta ahora mi escondite es un[ENTER]lugar seguro, pero pronto...\" En este punto la[ENTER]escritura se destie. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Esta pgina tambin est muy afectada. La fecha[ENTER]situada en la esquina de arriba deja suponer que[ENTER]se trata de una especie de diario: \" No es la[ENTER]primera vez que me arrepiento de haber decido[ENTER]buscar la Gruta. Culpable fue mi orgullo y[ENTER]egosmo! Todas estas cualidades me condujeron[ENTER]hacia aqu, al lugar donde me espera la[ENTER]muerte...\" La ltima palabra est subrayada[ENTER]varias veces. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "La pgina del pergamino est completamente[ENTER]destruida, parece que algunos pedazos han sido[ENTER]arrancados. Se alcanza a descifrar slo algunas[ENTER]partes del mensaje: \"...Corte del emperador...[ENTER]cuando los sabios me ensearon lo que deseaba[ENTER]saber... abrir los portales, pero... muerte y[ENTER]terror en la oscur...\" Una rotura en el pergamino[ENTER]te impide leer la ltima pgina. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Sobre esta pgina de pergamino hay un diseo: El[ENTER]rostro sonriente de una mujer. Bajo el diseo[ENTER]estn escritas palabras en una escritura que ya[ENTER]conoces. Slo que ahora sta parece ser ms[ENTER]temblorosa e inestable: \"La muerte tiene garras -[ENTER]lo s desde ayer. Logr ver a la criatura solo de[ENTER]pasada y tuve tanto miedo que me volv a[ENTER]esconderme aqu. Oh mi amada Sunmi, si lo[ENTER]hubiese sabido antes! Si hubiese conocido antes[ENTER]la existencia de este terror atroz, nunca me[ENTER]habra aventurado hasta aqu!\" " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Durante la dinasta de Hee-Se vivi un legendario[ENTER]Sura llamando Akuma. Era tal su conocimiento en[ENTER]el arte de la batalla que con el tiempo ya casi[ENTER]no quedaba ningn oponente con quien pueda medir[ENTER]su fuerza. De modo que segua buscando desafos.[ENTER]Un da, se encontr unos antiguos escritos que[ENTER]hablaban de un lugar sellado y removi cielo y[ENTER]tierra para encontrarlo. Logr aprender como[ENTER]encontrar y abrir un portal. Y le prometi a su[ENTER]amada Sunmi volver con noticias sobre sus nuevos[ENTER]logros... pero l nunca volvi. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "La escritura parece ser antigua... adems[ENTER]temblorosa e irregular, como si el que la[ENTER]escribi no hubiese tenido suficiente fuerza... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Eso no tiene sentido. Necesitamos ms archivos. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Estoy empezando a entender lo que sucedi aqu.[ENTER]Pero todava hay cosas que no son claras. " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Quieres saber todos los detalles? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Otra pgina! Quienquiera que haya escrito estas[ENTER]frases, l debi haber estado muy desesperado.[ENTER]Quieres que te resuma lo que est escrito aqu? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Algunas pginas estn totalmente malogradas que[ENTER]slo puedo intentar adivinar lo que esta escrito.[ENTER]Sin embargo, poco a poco estamos reconstruyendo[ENTER]aquello que sucedi en esta gruta hace mucho[ENTER]tiempo. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = "No falta mucho. Quieres saber lo que descubierto[ENTER]hasta ahora? " -gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Parece que no faltan muchas pginas. " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Quieres saber lo que he encontrado hasta ahora? " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Encontr la ltima pgina del libro en el Golem[ENTER]de Hielo Infernal. " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Ahora las pginas deben estar completas! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Encontr una pgina del libro en el Golem de[ENTER]Hielo Infernal. " -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Encontr una pgina! " -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Requisar guerreros cados " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Junto a los restos humanos se hallan 3 pginas[ENTER]del pergamino casi destrozado. Los bordes[ENTER]dentados indican que han sido sacados de un[ENTER]libro. La escrita sobre est desvanecida y es[ENTER]difcil de descifrar. " -gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Creo que esto bastar. Ahora le llevar a[ENTER]Heuk-Young las cosas que encontr. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Creo que s de quien son estos restos ... de[ENTER]todos modos no llevaba consigo nada que me pueda[ENTER]servir ahora. " -gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Tengo las pginas! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Debera retornar a Heuk-Young. Quizs ella pueda[ENTER]juntar el rompecabezas! " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Estoy sorprendido de cuantas cosas has logrado[ENTER]encontrar en esta cueva. Ests pginas parecen[ENTER]haber sido parte de un libro. Las cosas que estn[ENTER]escritas aqu son muy interesantes. Si pienso en[ENTER]las otras historias que he escuchado, todo esto[ENTER]tiene sentido... si me dejas ests pginas, te[ENTER]las encuaderno en un libro. Quizs te pueda ser[ENTER]til si decides regresar a la Gruta del Exilio. Y[ENTER]si no te sirve ms, podras encontrar a alguien[ENTER]que te lo compre por un precio razonable. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Encuaderne las pginas en un libro y adems le[ENTER]aad algunas de mis notas. Quizs te sean[ENTER]tiles! Y si quieres te cuento el resto de la[ENTER]historia. " -gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "S, cuntame ms! " -gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "No, eso no me interesa! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Qu quieres de m? No ves que estoy meditando[ENTER]sobre un libro? " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Solamente logro descifrar algunas partes de las[ENTER]frases. Estas cuentan sobre una vida cortesana y[ENTER]el afán de aventura exagerada... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "La escrito sobre el amarillento pergamino es[ENTER]opaco y tembloroso, como si hubiese sido escrito[ENTER]por un anciano o por alguien débil: \"...[ENTER]Criatura de Hielo. Ni mis habilidades de Sura han[ENTER]bastado para derrotarlos a todos. Algunos siguen[ENTER]vagando por estas cuevas y pobre de mi si ellos[ENTER]me encuentran. Hasta ahora mi escondite es un[ENTER]lugar seguro, pero pronto...\" En este punto la[ENTER]escritura se destiñe. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Esta página también está muy afectada. La fecha[ENTER]situada en la esquina de arriba deja suponer que[ENTER]se trata de una especie de diario: \" No es la[ENTER]primera vez que me arrepiento de haber decido[ENTER]buscar la Gruta. ¡Culpable fue mi orgullo y[ENTER]egoísmo! Todas estas cualidades me condujeron[ENTER]hacia aquí, al lugar donde me espera la[ENTER]muerte...\" La última palabra está subrayada[ENTER]varias veces. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "La página del pergamino está completamente[ENTER]destruida, parece que algunos pedazos han sido[ENTER]arrancados. Se alcanza a descifrar sólo algunas[ENTER]partes del mensaje: \"...Corte del emperador...[ENTER]cuando los sabios me enseñaron lo que deseaba[ENTER]saber... abrir los portales, pero... muerte y[ENTER]terror en la oscur...\" Una rotura en el pergamino[ENTER]te impide leer la última página. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Sobre esta página de pergamino hay un diseño: El[ENTER]rostro sonriente de una mujer. Bajo el diseño[ENTER]están escritas palabras en una escritura que ya[ENTER]conoces. Sólo que ahora ésta parece ser más[ENTER]temblorosa e inestable: \"La muerte tiene garras -[ENTER]lo sé desde ayer. Logré ver a la criatura solo de[ENTER]pasada y tuve tanto miedo que me volví a[ENTER]esconderme aquí. ¡Oh mi amada Sunmi, si lo[ENTER]hubiese sabido antes! Si hubiese conocido antes[ENTER]la existencia de este terror atroz, nunca me[ENTER]habría aventurado hasta aquí!\" " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Durante la dinastía de Hee-Se vivió un legendario[ENTER]Sura llamando Akuma. Era tal su conocimiento en[ENTER]el arte de la batalla que con el tiempo ya casi[ENTER]no quedaba ningún oponente con quien pueda medir[ENTER]su fuerza. De modo que seguía buscando desafíos.[ENTER]Un día, se encontró unos antiguos escritos que[ENTER]hablaban de un lugar sellado y removió cielo y[ENTER]tierra para encontrarlo. Logró aprender como[ENTER]encontrar y abrir un portal. Y le prometió a su[ENTER]amada Sunmi volver con noticias sobre sus nuevos[ENTER]logros... pero él nunca volvió. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "La escritura parece ser antigua... además[ENTER]temblorosa e irregular, como si el que la[ENTER]escribió no hubiese tenido suficiente fuerza... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Eso no tiene sentido. Necesitamos más archivos. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Estoy empezando a entender lo que sucedió aquí.[ENTER]Pero todavía hay cosas que no son claras. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "¿Quieres saber todos los detalles? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "¡Otra página! Quienquiera que haya escrito estas[ENTER]frases, él debió haber estado muy desesperado.[ENTER]¿Quieres que te resuma lo que está escrito aquí? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Algunas páginas están totalmente malogradas que[ENTER]sólo puedo intentar adivinar lo que esta escrito.[ENTER]Sin embargo, poco a poco estamos reconstruyendo[ENTER]aquello que sucedió en esta gruta hace mucho[ENTER]tiempo. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "No falta mucho. ¿Quieres saber lo que descubierto[ENTER]hasta ahora? " +gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Parece que no faltan muchas páginas. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "¿Quieres saber lo que he encontrado hasta ahora? " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Encontré la última página del libro en el Golem[ENTER]de Hielo Infernal. " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "¡Ahora las páginas deben estar completas! " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Encontré una página del libro en el Golem de[ENTER]Hielo Infernal. " +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "¡Encontré una página! " +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Requisar guerreros caídos " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Junto a los restos humanos se hallan 3 páginas[ENTER]del pergamino casi destrozado. Los bordes[ENTER]dentados indican que han sido sacados de un[ENTER]libro. La escrita sobre está desvanecida y es[ENTER]difícil de descifrar. " +gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Creo que esto bastará. Ahora le llevaré a[ENTER]Heuk-Young las cosas que encontré. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Creo que sé de quien son estos restos ... de[ENTER]todos modos no llevaba consigo nada que me pueda[ENTER]servir ahora. " +gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "¡Tengo las páginas! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Debería retornar a Heuk-Young. ¡Quizás ella pueda[ENTER]juntar el rompecabezas! " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Estoy sorprendido de cuantas cosas has logrado[ENTER]encontrar en esta cueva. Estás páginas parecen[ENTER]haber sido parte de un libro. Las cosas que están[ENTER]escritas aquí son muy interesantes. Si pienso en[ENTER]las otras historias que he escuchado, todo esto[ENTER]tiene sentido... si me dejas estás páginas, te[ENTER]las encuaderno en un libro. Quizás te pueda ser[ENTER]útil si decides regresar a la Gruta del Exilio. Y[ENTER]si no te sirve más, podrías encontrar a alguien[ENTER]que te lo compre por un precio razonable. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Encuaderne las páginas en un libro y además le[ENTER]añadí algunas de mis notas. ¡Quizás te sean[ENTER]útiles! Y si quieres te cuento el resto de la[ENTER]historia. " +gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "¡Sí, cuéntame más! " +gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "¡No, eso no me interesa! " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "¿Qué quieres de mí? ¿No ves que estoy meditando[ENTER]sobre un libro? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "El libro que sostienes en tus manos es muy[ENTER]interesante. De dnde proviene? Puedo darle una[ENTER]ojeada? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Esas son notas de la Gruta del Exilio, verdad?[ENTER]Se ven muy antiguos. La escritura es inslita y[ENTER]la grafa es muy antigua... Debi haber sido bien[ENTER]duro encontrar un libro como este. Como podrs[ENTER]imaginarte, yo soy aficionado a este tipo de[ENTER]libros. Estars interesado en venderlo? " -gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "S " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "El libro que sostienes en tus manos es muy[ENTER]interesante. ¿De dónde proviene? ¿Puedo darle una[ENTER]ojeada? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Esas son notas de la Gruta del Exilio, ¿verdad?[ENTER]Se ven muy antiguos. La escritura es insólita y[ENTER]la grafía es muy antigua... Debió haber sido bien[ENTER]duro encontrar un libro como este. Como podrás[ENTER]imaginarte, yo soy aficionado a este tipo de[ENTER]libros. ¿Estarás interesado en venderlo? " +gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Sí " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "No " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Cuntos Yang quieres por el libro? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Jaja... parece que te gustan los chistes. Contigo[ENTER]no se pueden hacer negocios. Te hago una[ENTER]propuesta: te doy 500.000 Yang por este diario[ENTER]legendario. Djalo o tmalo! " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "¿Cuántos Yang quieres por el libro? " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Jaja... parece que te gustan los chistes. Contigo[ENTER]no se pueden hacer negocios. Te hago una[ENTER]propuesta: te doy 500.000 Yang por este diario[ENTER]legendario. ¡Déjalo o tómalo! " gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Acepto los 500.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Bien, entonces, olvidemoslo! " -gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Bueno, entonces olvidado! " -gameforge.new_quest_lv75._400_say = "No, cuesta mucho. Lo siento! " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Djame hacerte otra oferta. Te doy %s Yang por[ENTER]este diario legendario. " -gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Ests de acuerdo? " -gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Esta es mi ltima oferta! " +gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "¡Bien, entonces, olvidemoslo! " +gameforge.new_quest_lv75._390_say = "¡Bueno, entonces olvidado! " +gameforge.new_quest_lv75._400_say = "No, cuesta mucho. ¿Lo siento! " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Déjame hacerte otra oferta. Te doy %s Yang por[ENTER]este diario legendario. " +gameforge.new_quest_lv75._420_say = "¿Estás de acuerdo? " +gameforge.new_quest_lv75._425_say = "¡Esta es mi última oferta! " gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Acepto los %s Yang. " gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Entonces, supongo que no entramos en negocio. " -gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Como t lo quieras... " +gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Como tú lo quieras... " gameforge.new_quest_lv75._450_say = "No es nada conveniente. Pero, quiero ser generoso. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Mi generosidad tiene un lmite. Te dar 500.000[ENTER]Yang por el diario legendario. " -gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Tmalo o djalo! " -gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Bueno, entonces olvidado! " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Que lstima. Quiz cambias de opinin. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Mi generosidad tiene un límite. Te daré 500.000[ENTER]Yang por el diario legendario. " +gameforge.new_quest_lv75._470_say = "¡Tómalo o déjalo! " +gameforge.new_quest_lv75._480_say = "¡Bueno, entonces olvidado! " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Que lástima. Quizá cambias de opinión. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "La Mscara Sombra Madera " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Llegas justo a tiempo! Escuche que estuviste en[ENTER]la Gruta del Exilio hace algn tiempo? " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "La Máscara Sombría Madera " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "¡Llegas justo a tiempo! ¿Escuche que estuviste en[ENTER]la Gruta del Exilio hace algún tiempo? " gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Es la primera vez que escucho que alguien ha[ENTER]logrado retornar vivo de ese terrible lugar.[ENTER]Admito que tengo mucha curiosidad... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Tendra una misin para ti, pero es bastante[ENTER]peligrosa. No obstante, estoy seguro que un[ENTER]hombre con tu experiencia no tendr ninguna[ENTER]dificultad de realizarla. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Tendra una misin para ti, pero es bastante[ENTER]peligrosa. Sin embargo, estoy seguro que una[ENTER]mujer con tu experiencia no tendr ninguna[ENTER]dificultad de cumplirla. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Coge esta Mscara de Madera y ve al rea[ENTER]Deoyyumhwan. All busca a los Fantasmas Llama.[ENTER]Puede que ya los conozcas - son criaturas[ENTER]esfricas que estn completamente cubiertas de[ENTER]llamas. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Si matas uno de ellos, la Mscara de Madera[ENTER]reaccionar y se convertir en cenizas. No te des[ENTER]por vencido si no funciona la primera vez. " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Tendría una misión para ti, pero es bastante[ENTER]peligrosa. No obstante, estoy seguro que un[ENTER]hombre con tu experiencia no tendrá ninguna[ENTER]dificultad de realizarla. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Tendría una misión para ti, pero es bastante[ENTER]peligrosa. Sin embargo, estoy seguro que una[ENTER]mujer con tu experiencia no tendrá ninguna[ENTER]dificultad de cumplirla. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Coge esta Máscara de Madera y ve al área[ENTER]Deoyyumhwan. Allí busca a los Fantasmas Llama.[ENTER]Puede que ya los conozcas - son criaturas[ENTER]esféricas que están completamente cubiertas de[ENTER]llamas. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Si matas uno de ellos, la Máscara de Madera[ENTER]reaccionará y se convertirá en cenizas. No te des[ENTER]por vencido si no funciona la primera vez. " gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Entonces vuelve a traerme las cenizas. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Si vas a adentrarte en la tierra salvaje de todas[ENTER]formas, puedes traerme tambin %s Pedazos de[ENTER]Hielo. Los necesito desesperadamente. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Los Yetis a menudo llevan Pedazos de Hielo! As[ENTER]que, a qu ests esperando? " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Si vas a adentrarte en la tierra salvaje de todas[ENTER]formas, puedes traerme también %s Pedazos de[ENTER]Hielo. Los necesito desesperadamente. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "¡Los Yetis a menudo llevan Pedazos de Hielo! Así[ENTER]que, ¿a qué estás esperando? " gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Fuego y Hielo " gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon me ha encargado... " gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ya he encontrado los Pedazos de Hielo. " -gameforge.new_quest_lv80._140_say = "An necesito: " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Al parecer podr encontrarlo si cazo Yetis! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "La Mscara Sombra de Madera ya se ha[ENTER]transformado en Cenizas Encantadas. " +gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Aún necesito: " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "¡Al parecer podré encontrarlo si cazo Yetis! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "La Máscara Sombría de Madera ya se ha[ENTER]transformado en Cenizas Encantadas. " gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Necesito: " gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Tengo que llevar " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "conmigo. Segn Soon, la mscara se convertir en[ENTER]Cenizas Encantadas cuando luche con los Fantasmas[ENTER]Llama. " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ahora slo necesito las Cenizas Encantadas y los[ENTER]Pedazos de Hielo. Genial, espera un momento... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Funcion! Lo que dicen los escritos antiguos es[ENTER]realmente cierto! " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "conmigo. Según Soon, la máscara se convertirá en[ENTER]Cenizas Encantadas cuando luche con los Fantasmas[ENTER]Llama. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ahora sólo necesito las Cenizas Encantadas y los[ENTER]Pedazos de Hielo. Genial, espera un momento... " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "¡Funcionó! ¡Lo que dicen los escritos antiguos es[ENTER]realmente cierto! " gameforge.new_quest_lv80._220_say = "He creado Hielo Negro de los objetos que me has[ENTER]traido. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Sin embargo, tengo otra misin para ti que est[ENTER]conectada a la primera. Si completas esta[ENTER]tambin, te dar todos mis ahorros! " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Lleva el Hielo Negro a la Gruta del Exilio y[ENTER]sacrifcalo en el Altar Oscuro. " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Todava faltan %s Pedazos de Hielo. " -gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Algo no est bien. " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Bien - Veo que tienes el hielo contigo. Ahora[ENTER]slo necesito las Cenizas Encantadas. " -gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Qu ests esperando...? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... stas parecen ser cenizas normales que no[ENTER]estn encantadas. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Sin embargo, tengo otra misión para ti que está[ENTER]conectada a la primera. Si completas esta[ENTER]también, ¡te daré todos mis ahorros! " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Lleva el Hielo Negro a la Gruta del Exilio y[ENTER]sacrifícalo en el Altar Oscuro. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Todavía faltan %s Pedazos de Hielo. " +gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Algo no está bien. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Bien - Veo que tienes el hielo contigo. Ahora[ENTER]sólo necesito las Cenizas Encantadas. " +gameforge.new_quest_lv80._280_say = "¿Qué estás esperando...? " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... éstas parecen ser cenizas normales que no[ENTER]están encantadas. " gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Altar Oscuro " gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "El Altar Oscuro " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Se supone que tengo que llevar el Hielo Negro a[ENTER]la Gruta del Exilio y sacrificarlo en el altar.[ENTER]El altar de sacrificios no ser fcil de[ENTER]encontrar! " -gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Sacrifica el Hielo Negro! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Conforme te vas acercando ms al altar, la[ENTER]oscuridad parece cerrarse a tu alrededor. En la[ENTER]oscuridad, voces incorpreas susurran sobre su[ENTER]angustia eterna. Este es un verdadero lugar[ENTER]impo. Realmente quieres sacrificar el Hielo[ENTER]Negro? " -gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "S! Qu es lo peor que puede pasar? " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "No, esto acabar con lgrimas! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "An no estoy seguro de si he hecho lo correcto -[ENTER]sacrificando algo en la Gruta... Estoy seguro que[ENTER]el Dios Dragn no lo aprobar. Deseara poder[ENTER]recuperarlo. " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "No me gusta todo esto. El Dios Dragn[ENTER]probablemente no aprobara llevar una vctima a[ENTER]la gruta. No lo har. " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Ese es el Altar equivocado! " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Se supone que tengo que llevar el Hielo Negro a[ENTER]la Gruta del Exilio y sacrificarlo en el altar.[ENTER]¡El altar de sacrificios no será fácil de[ENTER]encontrar! " +gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "¡Sacrifica el Hielo Negro! " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Conforme te vas acercando más al altar, la[ENTER]oscuridad parece cerrarse a tu alrededor. En la[ENTER]oscuridad, voces incorpóreas susurran sobre su[ENTER]angustia eterna. Este es un verdadero lugar[ENTER]impío. ¿Realmente quieres sacrificar el Hielo[ENTER]Negro? " +gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "¡Sí! ¿Qué es lo peor que puede pasar? " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "¡No, esto acabará con lágrimas! " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Aún no estoy seguro de si he hecho lo correcto -[ENTER]sacrificando algo en la Gruta... Estoy seguro que[ENTER]el Dios Dragón no lo aprobará. Desearía poder[ENTER]recuperarlo. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "No me gusta todo esto. El Dios Dragón[ENTER]probablemente no aprobaría llevar una víctima a[ENTER]la gruta. No lo haré. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "¡Ese es el Altar equivocado! " gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Vuelve con Soon " -gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstruos extraos " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Debera volver con Soon a recoger mi recompensa. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = "He odo que han sido vistos monstruos extraos en[ENTER]algunas zonas del pas. " +gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstruos extraños " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Debería volver con Soon a recoger mi recompensa. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "He oído que han sido vistos monstruos extraños en[ENTER]algunas zonas del país. " gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Espero que no tenga nada que ver con el hecho de[ENTER]haber sacrificado el Hielo Negro en la Gruta del[ENTER]Exilio. " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Bien hecho! Aqu est tu recompensa. " -gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Has visto al monstruo? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Un %s! Oh mi diosa... No tengo ni idea de cmo[ENTER]ha podido pasar algo como esto... Voy a[ENTER]investigarlo en mi libro inmediatamente. " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "No pude sacrificar el Hielo Negro... daba muy[ENTER]mala sensacin! Voy a ir a ver a Soon y decirle[ENTER]que no completar esta misin. " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "¡Bien hecho! Aquí está tu recompensa. " +gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "¿Has visto al monstruo? " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "¡Un %s! Oh mi diosa... No tengo ni idea de cómo[ENTER]ha podido pasar algo como esto... Voy a[ENTER]investigarlo en mi libro inmediatamente. " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "No pude sacrificar el Hielo Negro... ¡daba muy[ENTER]mala sensación! Voy a ir a ver a Soon y decirle[ENTER]que no completaré esta misión. " gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "El Hielo Negro " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Me parece que no llevas contigo el Hielo Negro.[ENTER]O sea que s lo sacrificaste? Cuenta! Qu pas? " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Perdname, esto es un malentendido - todava[ENTER]tengo el Hielo Negro. Voy a buscarlo y regreso[ENTER]ms tarde... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, aqu ests! Por qu llevas an contigo el[ENTER]Hielo Negro? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "No puedo hacer lo que me has pedido. Ira contra[ENTER]el deseo del Dios Dragn. No sacrificar el[ENTER]hielo! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pah, que intil! No es capaz de resolver ni[ENTER]siquiera las misiones ms simples. Debo encontrar[ENTER]a alguien que no sea tan melindroso. Devulveme[ENTER]el Hielo! Dmelo de inmediato! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Debo darle verdadeeramente el Hielo Negro a Soon? " -gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "S, quiero librarme de l! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "No, puede causar problemas! " -gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Toma, coge el Hielo Negro y djame slo! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Ests esperando que te de las gracias? Fuera de[ENTER]mi vista! " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Me parece que no llevas contigo el Hielo Negro.[ENTER]¿O sea que sí lo sacrificaste? ¡Cuenta! ¿Qué pasó? " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Perdóname, esto es un malentendido - todavía[ENTER]tengo el Hielo Negro. Voy a buscarlo y regreso[ENTER]más tarde... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, ¡aquí estás! ¿Por qué llevas aún contigo el[ENTER]Hielo Negro? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "No puedo hacer lo que me has pedido. Iría contra[ENTER]el deseo del Dios Dragón. ¡No sacrificaré el[ENTER]hielo! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "¡Pah, que inútil! No es capaz de resolver ni[ENTER]siquiera las misiones más simples. Debo encontrar[ENTER]a alguien que no sea tan melindroso. ¡Devuélveme[ENTER]el Hielo! ¡Dámelo de inmediato! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "¿Debo darle verdadeeramente el Hielo Negro a Soon? " +gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Sí, ¡quiero librarme de él! " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "No, ¡puede causar problemas! " +gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Toma, ¡coge el Hielo Negro y déjame sólo! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "¿Estás esperando que te de las gracias? ¡Fuera de[ENTER]mi vista! " gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Obtienes 70.000.000 puntos de experiencia. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "No recobrars el Hielo. Lo tirar al mar; as no[ENTER]ser peligroso para nadie. " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = "No te atrevas! Devulvemelo o te maldecir a ti[ENTER]y a tu familia! " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Haz lo que quieras - No dejar que me dentengas. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "No recobrarás el Hielo. Lo tiraré al mar; así no[ENTER]será peligroso para nadie. " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "¡No te atrevas! ¡Devuélvemelo o te maldeciré a ti[ENTER]y a tu familia! " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Haz lo que quieras - No dejaré que me dentengas. " gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Orilla Meridional " gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Orilla Occidental " gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Orilla Oriental " @@ -6568,41 +6568,41 @@ gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Fin de un camino equivocado " gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Debo ir a Yongan y tirar el Hielo Negro al mar. " gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Debo ir a Joan y tirar el Hielo Negro al mar. " gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Debo ir a Pyungmoo y tirar el Hielo Negro al mar. " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Justo cuando quieres lanzar el Hielo Negro al[ENTER]agua, se derrite. Lquido negro gotea de tus[ENTER]dedos sobre el suelo y se evapora antes de que[ENTER]puedas incluso tocarlo. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Justo cuando quieres lanzar el Hielo Negro al[ENTER]agua, se derrite. Líquido negro gotea de tus[ENTER]dedos sobre el suelo y se evapora antes de que[ENTER]puedas incluso tocarlo. " gameforge.new_quest_lv80._640_say = "De repente los siguientes objetos aparecen frente[ENTER]a ti: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Mientras recoges los objetos, te sientes[ENTER]satisfecho por haber tomado la decisin correcta.[ENTER]Y ahora sostienes la gratitud del Dios Dragn en[ENTER]tus manos. " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh no, me olvid de traer el Hielo Negro! No me[ENTER]queda otro remedio que ir a buscarlo y regresar[ENTER]aqu. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Obtienes adems 120.000.000 puntos de experiencia. " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Mientras recoges los objetos, te sientes[ENTER]satisfecho por haber tomado la decisión correcta.[ENTER]Y ahora sostienes la gratitud del Dios Dragón en[ENTER]tus manos. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "¡Oh no, me olvidé de traer el Hielo Negro! No me[ENTER]queda otro remedio que ir a buscarlo y regresar[ENTER]aquí. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Obtienes además 120.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Abrir tienda " gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Tienes que cazar: " gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Vendedor general: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Busca al Vendedor de la Tienda de Armas y[ENTER]pregntale por qu ya no canta bajo la ventana de[ENTER]la Vendedora de la Tienda General. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Busca al Vendedor de la Tienda de Armas y[ENTER]pregúntale por qué ya no canta bajo la ventana de[ENTER]la Vendedora de la Tienda General. " gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Recoge Lilas " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Has recogido un bonito ramo de Lilas! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Terminado! Ahora volvamos rpido con el Vendedor[ENTER]de la Tienda de Armas. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Lamentablemente, este ramo de Lilas ya est[ENTER]marchito. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "¡Has recogido un bonito ramo de Lilas! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "¡Terminado! Ahora volvamos rápido con el Vendedor[ENTER]de la Tienda de Armas. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Lamentablemente, este ramo de Lilas ya está[ENTER]marchito. " gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Necesitas la siguiente cantidad de ramos de[ENTER]Lilas: %s " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Esto no es suficiente. Esta Lila slo sirve para[ENTER]unas pocas gotas! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, lila! Ahora slo necesito algo de raro[ENTER]Almizcle. Slo puedes encargarlo en tiendas muy[ENTER]especiales. Una moneda girando te mostrar el[ENTER]camino. Necesitars algunas Marcas Dragn, pero[ENTER]estoy seguro que tienes algunas guardadas, no?[ENTER]Estar eternamente agradecido! Despus, puedes[ENTER]recoger tu pedido del Almacenero. Entonces[ENTER]tendr finalmente todos los ingredientes! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Por favor, date prisa y treme el Almizcle.[ENTER]Obtendrs una recompensa por hacerlo! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Sigue cazando hasta que puedas traerme %s ramos[ENTER]de Lila! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Esto no es suficiente. ¡Esta Lila sólo sirve para[ENTER]unas pocas gotas! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "¡Ahh, lila! Ahora sólo necesito algo de raro[ENTER]Almizcle. Sólo puedes encargarlo en tiendas muy[ENTER]especiales. Una moneda girando te mostrará el[ENTER]camino. Necesitarás algunas Marcas Dragón, pero[ENTER]estoy seguro que tienes algunas guardadas, ¿no?[ENTER]¡Estaré eternamente agradecido! Después, puedes[ENTER]recoger tu pedido del Almacenero. ¡Entonces[ENTER]tendré finalmente todos los ingredientes! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Por favor, date prisa y tráeme el Almizcle.[ENTER]¡Obtendrás una recompensa por hacerlo! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "¡Sigue cazando hasta que puedas traerme %s ramos[ENTER]de Lila! " gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Mi amor " gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Mata Lobos Azules para conseguirlas. " gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Eso es todo. Ahora vuelve con el Vendedor de la[ENTER]Tienda de Armas. " gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "El Almizcle " gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Muchas gracias. Ahora por fin puedo generar un[ENTER]nuevo perfume. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Puedes decir a mi pjaro cantor que estar[ENTER]cantando en su ventana de nuevo esta noche. Ser[ENTER]complacida. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Puedes decir a mi pájaro cantor que estaré[ENTER]cantando en su ventana de nuevo esta noche. Será[ENTER]complacida. " gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Te mereces una recompensa: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sin el Almizcle no puedo producir mi perfume. Por[ENTER]favor, djate guiar por la moneda que gira y[ENTER]consgueme otra muestra. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sin el Almizcle no puedo producir mi perfume. Por[ENTER]favor, déjate guiar por la moneda que gira y[ENTER]consígueme otra muestra. " gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Vuelve con %s Almizcle(s). " gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Tengo que llevar algo de Almizcle al Vendedor de[ENTER]la Tienda de Armas. Se supone que debo dejarme[ENTER]guiar por la moneda que gira, encargar un raro[ENTER]aceite de perfume y recogerlo del Almacenero. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Echo de menos a mi amor, el Vendedor de la Tienda[ENTER]de Armas. Durante semanas ha estado cantando bajo[ENTER]mi ventana cada noche y ahora no he sabido nada[ENTER]de l durante das. Quiz tenga miedo de mi[ENTER]padre. Puedes averiguar qu le pasa? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Echo de menos a mi amor, el Vendedor de la Tienda[ENTER]de Armas. Durante semanas ha estado cantando bajo[ENTER]mi ventana cada noche y ahora no he sabido nada[ENTER]de él durante días. Quizá tenga miedo de mi[ENTER]padre. ¿Puedes averiguar qué le pasa? " gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "El Vendedor de la Tienda de Armas " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, gracias. As que dices que simplemente se ha[ENTER]retrasado? Que alivio. Voy a esperarle esta[ENTER]noche. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Por tus esfuerzos recibirs: %s puntos de[ENTER]experiencia. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Vuelve rpido con la Vendedora de la Tienda[ENTER]General. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, gracias. ¿Así que dices que simplemente se ha[ENTER]retrasado? Que alivio. Voy a esperarle esta[ENTER]noche. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Por tus esfuerzos recibirás: %s puntos de[ENTER]experiencia. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Vuelve rápido con la Vendedora de la Tienda[ENTER]General. " gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lila " gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Habla con el Vendedor de la Tienda de Armas " gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "El Almizcle " @@ -6612,214 +6612,214 @@ gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Vendedor de la tienda de armas: gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Vuelve con el Vendedor de la Tienda de Armas " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "El granuja " gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Lleva el Almizcle al Vendedor de la Tienda de[ENTER]Armas " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Es cierto, no he cantado ms bajo su ventana[ENTER]porque... oh, bien, me da tanta vergenza hablar[ENTER]sobre eso! Mi olor corporal se est volviendo[ENTER]bastante repulsivo. Me lavo a todas horas, pero[ENTER]el olor no se va. Por eso quiero hacer un aceite[ENTER]de perfume que pueda cautivar a la Vendedora de[ENTER]la Tienda General, mi pequeo pjaro cantor, con[ENTER]su picante y fascinante aroma. El aspecto[ENTER]exterior es muy importante para ella. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Es cierto, no he cantado más bajo su ventana[ENTER]porque... oh, bien, ¡me da tanta vergüenza hablar[ENTER]sobre eso! Mi olor corporal se está volviendo[ENTER]bastante repulsivo. Me lavo a todas horas, pero[ENTER]el olor no se va. Por eso quiero hacer un aceite[ENTER]de perfume que pueda cautivar a la Vendedora de[ENTER]la Tienda General, mi pequeño pájaro cantor, con[ENTER]su picante y fascinante aroma. El aspecto[ENTER]exterior es muy importante para ella. " gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Ve con la Vendedora de la Tienda General " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Realmente tengo que hacer un perfume. Es el nico[ENTER]modo de librarme de mi desagradable olor[ENTER]corporal. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Realmente tengo que hacer un perfume. Es el único[ENTER]modo de librarme de mi desagradable olor[ENTER]corporal. " gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Tengo que mezclar varios ingredientes para eso.[ENTER]Estos tienen que mezclarse primero: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Prueba del servidor " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Soy un verdadero anciano, pero aun estoy en forma[ENTER]y saludable porque tengo un secreto especial.[ENTER]He descubierto que una pocin hecha de Raices[ENTER]Gango y Setas Tue puede prolongar tu vida. Si[ENTER]quieres intentar hacer esa pocin, llvale los[ENTER]ingredientes a Yu-Hwan. Puede preparar la pocin[ENTER]para ti. " -gameforge.npc_talk._10_say = "Cllate y conserva tu disciplina. Comprtate y no[ENTER]te metas en los. Debes respetar a tus[ENTER]semejantes. Entendido? " +gameforge.npc_talk._100_say = "Soy un verdadero anciano, pero aun estoy en forma[ENTER]y saludable porque tengo un secreto especial.[ENTER]He descubierto que una poción hecha de Raices[ENTER]Gango y Setas Tue puede prolongar tu vida. Si[ENTER]quieres intentar hacer esa poción, llévale los[ENTER]ingredientes a Yu-Hwan. Puede preparar la poción[ENTER]para ti. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Cállate y conserva tu disciplina. Compórtate y no[ENTER]te metas en líos. Debes respetar a tus[ENTER]semejantes. ¿Entendido? " gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Pareces bastante fuerte... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Durante muchos aos, el secreto de la fuerza ha[ENTER]sido transmitido en nuestra familia. Mi padre me[ENTER]dijo que si mezclas la flor campana de forma[ENTER]correcta, la pocin te dar fuerza extra durante[ENTER]un corto periodo de tiempo. Hasta donde yo se,[ENTER]Baek-Go es capaz de preparar esta pocin. Slo[ENTER]tienes que llevarle una flor[ENTER]campana. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Ve, dilo en la montaa... " -gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, el msico: " -gameforge.npc_talk._150_say = "... Sobre las colinas y en todas partes...[ENTER]Tambin te gusta la msica? Canto todo tipo de[ENTER]canciones aqu en soledad, as no me involucro en[ENTER]la guerra. Pero sin un pas que me proteja, no[ENTER]podr seguir haciendo lo que hago. " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Por qu lees tanto? " -gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, el ratn de biblioteca: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventurero. El mundo est lleno de problemas[ENTER]y solo a travs de la sabidura puedes[ENTER]sobrevivir. Honra siempre tus libros. Te ayudarn[ENTER]en los malos momentos. Creme! " -gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Tienes hijos? " -gameforge.npc_talk._200_say = "En realidad no quera hijos, pero...[ENTER]Bueno, sigo recogiendo Flores Kaki porque si las[ENTER]preparas correctamente, puedes intensificar tu[ENTER]energa mgica con ellas. Lo descubri Baek-Go.[ENTER]Slo necesita una flor para hacer 100 pociones.[ENTER]Por desgracia, la Flor Kaki tambin tiene un[ENTER]efecto secundario. Si una mujer lleva un collar[ENTER]hecho de esta flor, tendr un hijo. Entre t y[ENTER]yo, mi mujer sac provecho de esto[ENTER]descaradamente. " -gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, huele bien aqu... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Qu le pasa a tu pie? " +gameforge.npc_talk._120_say = "Durante muchos años, el secreto de la fuerza ha[ENTER]sido transmitido en nuestra familia. Mi padre me[ENTER]dijo que si mezclas la flor campana de forma[ENTER]correcta, la poción te dará fuerza extra durante[ENTER]un corto periodo de tiempo. Hasta donde yo se,[ENTER]Baek-Go es capaz de preparar esta poción. Sólo[ENTER]tienes que llevarle una flor[ENTER]campana. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Ve, dilo en la montaña... " +gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, el músico: " +gameforge.npc_talk._150_say = "... Sobre las colinas y en todas partes...[ENTER]¿También te gusta la música? Canto todo tipo de[ENTER]canciones aquí en soledad, así no me involucro en[ENTER]la guerra. Pero sin un país que me proteja, no[ENTER]podré seguir haciendo lo que hago. " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "¿Por qué lees tanto? " +gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, el ratón de biblioteca: " +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventurero. El mundo está lleno de problemas[ENTER]y solo a través de la sabiduría puedes[ENTER]sobrevivir. Honra siempre tus libros. Te ayudarán[ENTER]en los malos momentos. ¡Créeme! " +gameforge.npc_talk._190_npcChat = "¿Tienes hijos? " +gameforge.npc_talk._200_say = "En realidad no quería hijos, pero...[ENTER]Bueno, sigo recogiendo Flores Kaki porque si las[ENTER]preparas correctamente, puedes intensificar tu[ENTER]energía mágica con ellas. Lo descubrió Baek-Go.[ENTER]Sólo necesita una flor para hacer 100 pociones.[ENTER]Por desgracia, la Flor Kaki también tiene un[ENTER]efecto secundario. Si una mujer lleva un collar[ENTER]hecho de esta flor, tendrá un hijo. Entre tú y[ENTER]yo, mi mujer sacó provecho de esto[ENTER]descaradamente. " +gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, huele bien aquí... " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "¿Qué le pasa a tu pie? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "Va mejorando. Hace poco mientras daba un paseo,[ENTER]me tropec con una Raz Gango y me torc el[ENTER]tobillo. Por suerte conozco al doctor Baek-Go,[ENTER]as que me trat y me di algn consejo: Para[ENTER]sanar pequeas heridas puedes preparar una pocin[ENTER]de esas mismas Raices Gango. As que hice t de[ENTER]las raices culpables y cur el dao que haban[ENTER]hecho... " -gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Quin eres t? " +gameforge.npc_talk._230_say = "Va mejorando. Hace poco mientras daba un paseo,[ENTER]me tropecé con una Raíz Gango y me torcí el[ENTER]tobillo. Por suerte conozco al doctor Baek-Go,[ENTER]así que me trató y me dió algún consejo: Para[ENTER]sanar pequeñas heridas puedes preparar una poción[ENTER]de esas mismas Raices Gango. Así que hice té de[ENTER]las raices culpables y curó el daño que habían[ENTER]hecho... " +gameforge.npc_talk._240_npcChat = "¿Quién eres tú? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Soy Wonda-Rim, el sobrino de Chaegirab. Mi to[ENTER]es famoso! Le conoces? Experimenta mucho con[ENTER]pociones y hierbas. Mientras haca esto,[ENTER]descubri que puedes conseguri una gran cantidad[ENTER]de proteccin contra energa mgica si mezclas[ENTER]100 Aguas Bo con una Mora. Por lo que s,[ENTER]Huahn-So puede crear la pocin si le llevas los[ENTER]ingredientes. " -gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Por qu tienes tantas cicatrices? " +gameforge.npc_talk._260_say = "Soy Wonda-Rim, el sobrino de Chaegirab. ¡Mi tío[ENTER]es famoso! ¿Le conoces? Experimenta mucho con[ENTER]pociones y hierbas. Mientras hacía esto,[ENTER]descubrió que puedes conseguri una gran cantidad[ENTER]de protección contra energía mágica si mezclas[ENTER]100 Aguas Bo con una Mora. Por lo que sé,[ENTER]Huahn-So puede crear la poción si le llevas los[ENTER]ingredientes. " +gameforge.npc_talk._270_npcChat = "¿Por qué tienes tantas cicatrices? " gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Balso el traidor: " -gameforge.npc_talk._290_say = "No soy buen luchador y salgo constantemente[ENTER]herido en la guerra. En algn tiempo le pregunt[ENTER]a Yu-Hwan si poda elaborar una pocin para mi[ENTER]que pudiera proteger mi cuerpo de las heridas. Me[ENTER]prepar algo con Jugo Harebell y Lila, pero por[ENTER]desgracia la proteccin no fue suficiente. O[ENTER]quiz fue slo mi incompetencia. Pero estoy[ENTER]seguro de que la pocin te ayudar. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Por qu tanta gente te llama traidor? " -gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, el dueo del restaurante: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Escap de la guerra y me un al Clan del Viento[ENTER]Negro. Mis camaradas nunca me perdonaron por eso.[ENTER]Despus descubr que los Guerreros del Viento[ENTER]Negro matan gente inocente, as que les dej[ENTER]inmediatamente. Era horrible! " -gameforge.npc_talk._320_say = "Tienes gente inocente en la conciencia? Entonces[ENTER]verdaderamente te mereces tu nombre. Les[ENTER]impediste protagonizar una buena vida. " -gameforge.npc_talk._330_say = "Vivimos en un mundo sin ley. Pero he decidido que[ENTER]no har ningn mal nunca ms. No quiero que la[ENTER]gente siga describindome como un traidor.[ENTER][ENTER]Tienes algo de Yang para m? " -gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Te llaman el erudito? " +gameforge.npc_talk._290_say = "No soy buen luchador y salgo constantemente[ENTER]herido en la guerra. En algún tiempo le pregunté[ENTER]a Yu-Hwan si podía elaborar una poción para mi[ENTER]que pudiera proteger mi cuerpo de las heridas. Me[ENTER]preparó algo con Jugo Harebell y Lila, pero por[ENTER]desgracia la protección no fue suficiente. O[ENTER]quizá fue sólo mi incompetencia. Pero estoy[ENTER]seguro de que la poción te ayudará. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "¿Por qué tanta gente te llama traidor? " +gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, el dueño del restaurante: " +gameforge.npc_talk._310_say = "Escapé de la guerra y me uní al Clan del Viento[ENTER]Negro. Mis camaradas nunca me perdonaron por eso.[ENTER]Después descubrí que los Guerreros del Viento[ENTER]Negro matan gente inocente, así que les dejé[ENTER]inmediatamente. ¡Era horrible! " +gameforge.npc_talk._320_say = "¿Tienes gente inocente en la conciencia? Entonces[ENTER]verdaderamente te mereces tu nombre. Les[ENTER]impediste protagonizar una buena vida. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Vivimos en un mundo sin ley. Pero he decidido que[ENTER]no haré ningún mal nunca más. No quiero que la[ENTER]gente siga describiéndome como un traidor.[ENTER][ENTER]¿Tienes algo de Yang para mí? " +gameforge.npc_talk._340_npcChat = "¿Te llaman el erudito? " gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel el erudito: " -gameforge.npc_talk._360_say = "Hay tantas cosas que aprender en este vasto[ENTER]mundo. La ignorancia sumada al poder militar son[ENTER]una mala combinacin. T no quieres vivir como[ENTER]esos soldados ignorantes, no? El conocimiento[ENTER]es el poder! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Mis fuentes me dicen que practicas medicina? " -gameforge.npc_talk._380_say = "Hago lo que puedo. Pero hay ms y ms accidentes[ENTER]cada da en este mundo peligroso. No tenemos[ENTER]suficientes medicinas ni ayudantes. Los tiempos[ENTER]son difciles! Quiz puedas echarme una mano ms[ENTER]tarde? " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Cmo va el negocio de la caza? " +gameforge.npc_talk._360_say = "Hay tantas cosas que aprender en este vasto[ENTER]mundo. La ignorancia sumada al poder militar son[ENTER]una mala combinación. Tú no quieres vivir como[ENTER]esos soldados ignorantes, ¿no? ¡El conocimiento[ENTER]es el poder! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "¿Mis fuentes me dicen que practicas medicina? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Hago lo que puedo. Pero hay más y más accidentes[ENTER]cada día en este mundo peligroso. No tenemos[ENTER]suficientes medicinas ni ayudantes. ¡Los tiempos[ENTER]son difíciles! ¿Quizá puedas echarme una mano más[ENTER]tarde? " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "¿Cómo va el negocio de la caza? " gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin el cazador: " -gameforge.npc_talk._40_say = "Bienvenido! Nuestro restaurante es parte de una[ENTER]enorme cadena internacional. Entra y prubalo. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, desde que las piedras Metin cayeron, los[ENTER]animales se han vuelto realmente salvajes. Hoy en[ENTER]da, ya arriesgas tu vida saliendo a cazar[ENTER]algunos pollos. Son tiempos peligrosos para los[ENTER]cazadores. Por suerte, soy uno de los mejores! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = "De dnde viene tu gran precisin? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Soy genial con un arco, porque tengo una receta[ENTER]especial, jeje! Cuando mezclas Jugo Flor[ENTER]Melocotn con Lila, obtienes una pocin que[ENTER]aumenta tu precisin. Llvale los ingredientes a[ENTER]Yu-Hwan, estoy seguro de que preparar la pocin[ENTER]para ti. " +gameforge.npc_talk._40_say = "¡Bienvenido! Nuestro restaurante es parte de una[ENTER]enorme cadena internacional. Entra y pruébalo. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, desde que las piedras Metin cayeron, los[ENTER]animales se han vuelto realmente salvajes. Hoy en[ENTER]día, ya arriesgas tu vida saliendo a cazar[ENTER]algunos pollos. Son tiempos peligrosos para los[ENTER]cazadores. Por suerte, ¡soy uno de los mejores! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "¿De dónde viene tu gran precisión? " +gameforge.npc_talk._430_say = "Soy genial con un arco, porque tengo una receta[ENTER]especial, ¡jeje! Cuando mezclas Jugo Flor[ENTER]Melocotón con Lila, obtienes una poción que[ENTER]aumenta tu precisión. Llévale los ingredientes a[ENTER]Yu-Hwan, estoy seguro de que preparará la poción[ENTER]para ti. " gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Que corona floral tan bonita... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Sola recoger Flores Melocotn con mi hermano.[ENTER]Pero ahora tengo que hacerlo todo sola. No son[ENTER]muy bonitas, pero tienen un efecto especial. Si[ENTER]le llevas una Flor Melocotn a Baek-Go,[ENTER]preparar una pocin con ella que te hace muy[ENTER]rpido! " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Dnde est tu hermano? " -gameforge.npc_talk._470_say = "ltimamente mi hermano ha estado viajando mucho.[ENTER]Escasamente le veo y me preocupo mucho por l. " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vendes pasteles de arroz? " +gameforge.npc_talk._450_say = "Solía recoger Flores Melocotón con mi hermano.[ENTER]Pero ahora tengo que hacerlo todo sola. No son[ENTER]muy bonitas, pero tienen un efecto especial. Si[ENTER]le llevas una Flor Melocotón a Baek-Go,[ENTER]¡preparará una poción con ella que te hace muy[ENTER]rápido! " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "¿Dónde está tu hermano? " +gameforge.npc_talk._470_say = "Últimamente mi hermano ha estado viajando mucho.[ENTER]Escasamente le veo y me preocupo mucho por él. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "¿Vendes pasteles de arroz? " gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, el vendedor de tortas de arroz: " -gameforge.npc_talk._500_say = "A causa de la guerra, es difcil vender pastel de[ENTER]arroz. Gracias a los bandidos, he perdido muchos[ENTER]clientes. Ya no s que debo hacer para[ENTER]sobrevivir. " +gameforge.npc_talk._500_say = "A causa de la guerra, es difícil vender pastel de[ENTER]arroz. Gracias a los bandidos, he perdido muchos[ENTER]clientes. Ya no sé que debo hacer para[ENTER]sobrevivir. " gameforge.npc_talk._50_say = "Aunque es un gran restaurante, el mobiliario es[ENTER]sorprendentemente sencillo. " -gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Quin suele comprarte artculos? " -gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo la mayora de los pasteles a los viajeros.[ENTER]Un da, un misterioso jinete vestido de negro[ENTER]vino a verme. Como pago, me dio una receta que[ENTER]puedes hacer con Agua Zin. Es una pocin que[ENTER]mejora tu poder de ataque. Le vend la receta a[ENTER]Huahn-So. Si le llevas algo de Agua Sim y una[ENTER]Rosa Alpina a Huahn-So, crear algo de Agua Zin[ENTER]para ti. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Por qu ests tan triste? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, quin podra haber sabido que nuestros dulces[ENTER]sueos iban a ser hechos pedazos tan[ENTER]despiadadamente... Mi pobre marido, cay durante[ENTER]la batalla! ... Por favor, venga su muerte. " +gameforge.npc_talk._510_npcChat = "¿Quién suele comprarte artículos? " +gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo la mayoría de los pasteles a los viajeros.[ENTER]Un día, un misterioso jinete vestido de negro[ENTER]vino a verme. Como pago, me dio una receta que[ENTER]puedes hacer con Agua Zin. Es una poción que[ENTER]mejora tu poder de ataque. Le vendí la receta a[ENTER]Huahn-So. Si le llevas algo de Agua Sim y una[ENTER]Rosa Alpina a Huahn-So, creará algo de Agua Zin[ENTER]para ti. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "¿Por qué estás tan triste? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, quién podría haber sabido que nuestros dulces[ENTER]sueños iban a ser hechos pedazos tan[ENTER]despiadadamente... Mi pobre marido, ¡cayó durante[ENTER]la batalla! ... Por favor, venga su muerte. " gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Ha caido tanta gente en la guerra... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Estamos perdiendo ms y ms hombres durante la[ENTER]guerra, as que las mujeres de la aldea se[ENTER]juntaron y le pidieron a Huahn-So que crease una[ENTER]pocin curativa mejor. Despus de una larga[ENTER]investigacin, produjo una pocin que aumenta la[ENTER]defensa, para as tener que usar menos pociones[ENTER]curativas. Ve a verle. Seguro que puede hacer[ENTER]para t la pocin, que l llama Agua SamBo. Slo[ENTER]necesita algo de Agua Dok y una Rosa Alpina para[ENTER]hacerla. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, que nio tan guapo... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Estamos perdiendo más y más hombres durante la[ENTER]guerra, así que las mujeres de la aldea se[ENTER]juntaron y le pidieron a Huahn-So que crease una[ENTER]poción curativa mejor. Después de una larga[ENTER]investigación, produjo una poción que aumenta la[ENTER]defensa, para así tener que usar menos pociones[ENTER]curativas. Ve a verle. Seguro que puede hacer[ENTER]para tí la poción, que él llama Agua SamBo. Sólo[ENTER]necesita algo de Agua Dok y una Rosa Alpina para[ENTER]hacerla. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, que niño tan guapo... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = "Ya est llorando otra vez... No s si es que[ENTER]quiere caramelos o... ohh no! " -gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Cmo estis? " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Cuntame algo sobre alfarera. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Mi nio! Ugh. Ahora que mi marido ha cado en la[ENTER]guerra, tengo que cuidar de m misma. Trato de[ENTER]mantenerme a m y a mi beb por mi cuenta. Con el[ENTER]agua Bo, encontr la posibilidad de mejorar mi[ENTER]vida. Tengo que darle a Yu-Hwan 100 jugos de flor[ENTER]kaki y una seta Tue. De esto, l elabora agua Bo,[ENTER]que puedo vender realmente fcil. Despus de todo[ENTER]la necesito para sobrevivir de alguna manera... " -gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Cmo est tu marido? " +gameforge.npc_talk._590_say = "Ya está llorando otra vez... No sé si es que[ENTER]quiere caramelos o... ¡ohh no! " +gameforge.npc_talk._600_npcChat = "¿Cómo estáis? " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Cuéntame algo sobre alfarería. " +gameforge.npc_talk._610_say = "¡Mi niño! Ugh. Ahora que mi marido ha caído en la[ENTER]guerra, tengo que cuidar de mí misma. Trato de[ENTER]mantenerme a mí y a mi bebé por mi cuenta. Con el[ENTER]agua Bo, encontré la posibilidad de mejorar mi[ENTER]vida. Tengo que darle a Yu-Hwan 100 jugos de flor[ENTER]kaki y una seta Tue. De esto, él elabora agua Bo,[ENTER]que puedo vender realmente fácil. Después de todo[ENTER]la necesito para sobrevivir de alguna manera... " +gameforge.npc_talk._620_npcChat = "¿Cómo está tu marido? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "Mi as llamado marido est casado con sus libros.[ENTER]Apenas me mira ya. Y no soy una mujer fea. " -gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Cmo van las cosas? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Desde que estall la guerra, los negocios han ido[ENTER]realmente mal. La unin de mercaderes fue una vez[ENTER]una unin rica y poderosa, pero esos das se han[ENTER]acabado. No podemos seguir ignorando ms a los[ENTER]salvajes, los soldados del juramento blanco y los[ENTER]soldados viento negro. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Por qu ests tan de mal humor? " +gameforge.npc_talk._640_say = "Mi así llamado marido está casado con sus libros.[ENTER]Apenas me mira ya. Y no soy una mujer fea. " +gameforge.npc_talk._650_npcChat = "¿Cómo van las cosas? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Desde que estalló la guerra, los negocios han ido[ENTER]realmente mal. La unión de mercaderes fue una vez[ENTER]una unión rica y poderosa, pero esos días se han[ENTER]acabado. No podemos seguir ignorando más a los[ENTER]salvajes, los soldados del juramento blanco y los[ENTER]soldados viento negro. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "¿Por qué estás tan de mal humor? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang es una mala chica! La odio! Soy dbil y[ENTER]me fastidia a menudo! " -gameforge.npc_talk._700_say = "T eres un hombre y tienes algo de msculo.[ENTER]Trabjalos de vez en cuando! " +gameforge.npc_talk._690_say = "¡Harang es una mala chica! ¡La odio! ¡Soy débil y[ENTER]me fastidia a menudo! " +gameforge.npc_talk._700_say = "Tú eres un hombre y tienes algo de músculo.[ENTER]¡Trabájalos de vez en cuando! " gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah el alfarero: " -gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Qu ests haciendo? " +gameforge.npc_talk._710_npcChat = "¿Qué estás haciendo? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "Estoy esperando a Taurean. Solemos jugar juntos y[ENTER]tambin peleamos mucho. Qu cobarde! Si no viene[ENTER]voluntariamente, se lo har pasar verdaderamente[ENTER]mal! " +gameforge.npc_talk._730_say = "Estoy esperando a Taurean. Solemos jugar juntos y[ENTER]también peleamos mucho. ¡Qué cobarde! Si no viene[ENTER]voluntariamente, ¡se lo haré pasar verdaderamente[ENTER]mal! " gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean te tiene miedo. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean es verdaderamente ms fuerte que yo. As[ENTER]que ahora he pensado en una manera en la que[ENTER]poder ganarle como sea. Un Ninja blanco me dijo[ENTER]que puedes mezclar Agua Young on una Mora y hacer[ENTER]una pocin que te hace golpear ms rpido.[ENTER]Entonces podr derrotar a Taurean al fin! Si t[ENTER]tambin quieres convertirte en un atacante[ENTER]rpido, llvale los ingredientes a Huahn-So.[ENTER]Seguro que har la pocin para ti. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean es verdaderamente más fuerte que yo. Así[ENTER]que ahora he pensado en una manera en la que[ENTER]poder ganarle como sea. Un Ninja blanco me dijo[ENTER]que puedes mezclar Agua Young on una Mora y hacer[ENTER]una poción que te hace golpear más rápido.[ENTER]¡Entonces podré derrotar a Taurean al fin! Si tú[ENTER]también quieres convertirte en un atacante[ENTER]rápido, llévale los ingredientes a Huahn-So.[ENTER]Seguro que hará la poción para ti. " gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nuevo entendimiento... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Amigo mo, el mundo est lleno de preguntas sin[ENTER]resolver. Y yo, soy un buscador de respuestas y[ENTER]un buscador de conocimiento. Has oido alguna vez[ENTER]sobre armas picas y Piedras Espritu? " -gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Qu ests haciendo? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Posiblemente ya sepas que investigo conocimiento[ENTER]desconocido. Y actualmente estoy examinando un[ENTER]mtodo adicional de reforzar armas y mejorar el[ENTER]poder de las Piedras Espritu. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Me gusta ser alfarero. Es muy satisfactorio[ENTER]moldear arcilla con tus propias manos y ver como[ENTER]se crea algo... Normalmente slo hago cosas[ENTER]simples. En el este, en las afueras del[ENTER]continente, los mtodos de produccin estn mucho[ENTER]ms desarrollados. Una vez v a algunos alfareros[ENTER]all y me inspir muchsimo. A veces, cuando[ENTER]tengo tiempo, trato de experimentar. Pero an no[ENTER]he descubierto el truco que usan. " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = "La investigacin de las armas... " -gameforge.npc_talk._820_say = "Interesante, no? Quieres saber ms sobre esto?[ENTER]Entonces treme el arma +9 de nivel 65 necesaria.[ENTER]Tambin necesito un Panfleto de Contencin y dos[ENTER]Bendiciones. Intentar hacer un arma pica con[ENTER]eso. " +gameforge.npc_talk._780_say = "Amigo mío, el mundo está lleno de preguntas sin[ENTER]resolver. Y yo, soy un buscador de respuestas y[ENTER]un buscador de conocimiento. ¿Has oido alguna vez[ENTER]sobre armas épicas y Piedras Espíritu? " +gameforge.npc_talk._790_npcChat = "¿Qué estás haciendo? " +gameforge.npc_talk._800_say = "Posiblemente ya sepas que investigo conocimiento[ENTER]desconocido. Y actualmente estoy examinando un[ENTER]método adicional de reforzar armas y mejorar el[ENTER]poder de las Piedras Espíritu. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Me gusta ser alfarero. Es muy satisfactorio[ENTER]moldear arcilla con tus propias manos y ver como[ENTER]se crea algo... Normalmente sólo hago cosas[ENTER]simples. En el este, en las afueras del[ENTER]continente, los métodos de producción están mucho[ENTER]más desarrollados. Una vez ví a algunos alfareros[ENTER]allí y me inspiré muchísimo. A veces, cuando[ENTER]tengo tiempo, trato de experimentar. Pero aún no[ENTER]he descubierto el truco que usan. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "La investigación de las armas... " +gameforge.npc_talk._820_say = "Interesante, ¿no? ¿Quieres saber más sobre esto?[ENTER]Entonces tráeme el arma +9 de nivel 65 necesaria.[ENTER]También necesito un Panfleto de Contención y dos[ENTER]Bendiciones. Intentaré hacer un arma épica con[ENTER]eso. " gameforge.npc_talk._830_say = "Sin embargo, no puedo prometer que funcione. " -gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Las Piedras Espritu... " -gameforge.npc_talk._850_say = "Las Piedras Espritu se usan generalmente, pero[ENTER]aunque se usen mucho, mucha gente no conoce[ENTER]realmente cual es su verdadero poder. Pero mi[ENTER]investigacin me ha ayudado a averiguar mucho ms[ENTER]sobre ellas. Si me traes otra Piedra Espritu,[ENTER]puedo mejorarla para ti. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Eres muy enrgico para tu edad... " +gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Las Piedras Espíritu... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Las Piedras Espíritu se usan generalmente, pero[ENTER]aunque se usen mucho, mucha gente no conoce[ENTER]realmente cual es su verdadero poder. Pero mi[ENTER]investigación me ha ayudado a averiguar mucho más[ENTER]sobre ellas. Si me traes otra Piedra Espíritu,[ENTER]puedo mejorarla para ti. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Eres muy enérgico para tu edad... " gameforge.olympic_badge = {} -gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalla del Hroe " -gameforge.olympic_badge._020_say = "Ayuda! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Miserable hatajo de ladrones...[ENTER]Ayer por la noche me entrarron en casa![ENTER]Se llevaron la Medalla del Hroe. Un antepasado[ENTER]mo la recibi en su momentom tras correr 42195[ENTER]quilmetros desde el campo de batalla hasta donde[ENTER]estaba su monarca para comunicarle la victoria.[ENTER]Y ahora ha desaparecido! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "Diantres... para mi familia es de un valor[ENTER]incalculable. Qu hago ahora? " -gameforge.olympic_badge._050_say = "Me ayudars? " -gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalla del Hroe " -gameforge.olympic_badge._070_say = "Por fin! Has vuelto![ENTER]Has encontrado la Medalla del Hroe? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Y para qu? Qu quieren hacer estos bribones[ENTER]con mi medalla? Si para otros no tiene ningn[ENTER]valor! Me podras ayudar a recuperarla? " -gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Encuentra la Medalla del Hroe! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Vuelves con las manos vacas? Oh, no, estoy[ENTER]desesperado. Si t no me ayudas, quin lo har?[ENTER]Por favor, sigue buscando! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Has encontrado mi Medalla![ENTER]Pero espera... esto es slo un pedazo. Qu[ENTER]infamia, la han partido en cinco![ENTER]Por favor, treme todos los fragmentos! Quizs[ENTER]pueda recomponerla! " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Estos malditos ladrones han destrozado mi[ENTER]valiosa herencia![ENTER]Muchas gracias por haber encontrado todos los[ENTER]fragmentos. Ahora puedo volver a unirlos todos. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Mil gracias! Has restablecido el honor de mi[ENTER]familia.[ENTER]Tus esfuerzos no habrn sido en vano. Aqu[ENTER]tienes tu merecida recompensa! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "De verdad quieres rechazar este encargo?[ENTER]Si ahora escoges 'S' no podrs volver a tomarlo. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Entiendo que ahora no tengas tiempo.[ENTER]Vuelve cuando te venga bien. Pero no me hagas[ENTER]esperar mucho! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Me temo que has venido demasiado tarde y ya no[ENTER]puedes ayudarme. Te deseo todo lo mejor para tu[ENTER]camino! " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Da caza a los monstruos que me robaron! Pero ten[ENTER]cuidado: eran muy fuertes, como mnimo de nivel[ENTER]30. Si me traes de vuelta la Medalla del Hroe[ENTER]te recompensar como es debido! " -gameforge.olympic_badge._180_say = "Encuentra la Medalla del Hroe y llvasela a[ENTER]Yu-Hwan. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan necesita tu ayuda. Ve a verlo![ENTER]Lo encontrars en el segundo poblado. " +gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalla del Héroe " +gameforge.olympic_badge._020_say = "¡Ayuda! " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Miserable hatajo de ladrones...[ENTER]¡Ayer por la noche me entrarron en casa![ENTER]Se llevaron la Medalla del Héroe. Un antepasado[ENTER]mío la recibió en su momentom tras correr 42 195[ENTER]quilómetros desde el campo de batalla hasta donde[ENTER]estaba su monarca para comunicarle la victoria.[ENTER]¡Y ahora ha desaparecido! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Diantres... para mi familia es de un valor[ENTER]incalculable. ¿Qué hago ahora? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "¿Me ayudarás? " +gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalla del Héroe " +gameforge.olympic_badge._070_say = "¡Por fin! ¡Has vuelto![ENTER]¿Has encontrado la Medalla del Héroe? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "¿Y para qué? ¿Qué quieren hacer estos bribones[ENTER]con mi medalla? ¡Si para otros no tiene ningún[ENTER]valor! ¿Me podrías ayudar a recuperarla? " +gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "¡Encuentra la Medalla del Héroe! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "¿Vuelves con las manos vacías? Oh, no, estoy[ENTER]desesperado. Si tú no me ayudas, ¿quién lo hará?[ENTER]¡Por favor, sigue buscando! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "¡Has encontrado mi Medalla![ENTER]Pero espera... esto es sólo un pedazo. ¡Qué[ENTER]infamia, la han partido en cinco![ENTER]¡Por favor, tráeme todos los fragmentos! Quizás[ENTER]pueda recomponerla! " +gameforge.olympic_badge._120_say = "¡Estos malditos ladrones han destrozado mi[ENTER]valiosa herencia![ENTER]Muchas gracias por haber encontrado todos los[ENTER]fragmentos. Ahora puedo volver a unirlos todos. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "¡Mil gracias! Has restablecido el honor de mi[ENTER]familia.[ENTER]Tus esfuerzos no habrán sido en vano. ¡Aquí[ENTER]tienes tu merecida recompensa! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "¿De verdad quieres rechazar este encargo?[ENTER]Si ahora escoges 'Sí' no podrás volver a tomarlo. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Entiendo que ahora no tengas tiempo.[ENTER]Vuelve cuando te venga bien. ¡Pero no me hagas[ENTER]esperar mucho! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Me temo que has venido demasiado tarde y ya no[ENTER]puedes ayudarme. ¡Te deseo todo lo mejor para tu[ENTER]camino! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "¡Da caza a los monstruos que me robaron! Pero ten[ENTER]cuidado: eran muy fuertes, como mínimo de nivel[ENTER]30. ¡Si me traes de vuelta la Medalla del Héroe[ENTER]te recompensaré como es debido! " +gameforge.olympic_badge._180_say = "Encuentra la Medalla del Héroe y llévasela a[ENTER]Yu-Hwan. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan necesita tu ayuda. ¡Ve a verlo![ENTER]Lo encontrarás en el segundo poblado. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = "La competicin OX no pudo ser iniciada! " -gameforge.oxevent._10_npcChat = "Competicin OX " -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Error al cargar el script! Por favor comprueba[ENTER]los archivos e intntalo de nuevo! " -gameforge.oxevent._120_say = "La competicin OX ha sido iniciada. " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "El Concurso OX ha comenzado![ENTER]Habla con Uriel si deseas participar. " -gameforge.oxevent._131_notice_all = "Te va a teletransportar al lugar donde se celebra[ENTER]la competicin. " -gameforge.oxevent._140_say = "Competicin OX: registros abiertos[ENTER]Nmero de participantes registrados: %s jugadores " +gameforge.oxevent._100_say = "¡La competición OX no pudo ser iniciada! " +gameforge.oxevent._10_npcChat = "Competición OX " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "¡Error al cargar el script! ¡Por favor comprueba[ENTER]los archivos e inténtalo de nuevo! " +gameforge.oxevent._120_say = "La competición OX ha sido iniciada. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "¡El Concurso OX ha comenzado![ENTER]Habla con Uriel si deseas participar. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Te va a teletransportar al lugar donde se celebra[ENTER]la competición. " +gameforge.oxevent._140_say = "Competición OX: registros abiertos[ENTER]Número de participantes registrados: %s jugadores " gameforge.oxevent._150_select = "Cerrar registros " gameforge.oxevent._160_say = "No son posibles nuevos registros. Puedes empezar[ENTER]el concurso ahora. " -gameforge.oxevent._170_say = "Competicin OX:[ENTER]registro completado. " +gameforge.oxevent._170_say = "Competición OX:[ENTER]registro completado. " gameforge.oxevent._180_select = "Empezar un concurso " gameforge.oxevent._190_select = "Reiniciar evento " gameforge.oxevent._195_select = "Finalizar evento " gameforge.oxevent._200_say = "El concurso no pudo ser iniciado. " -gameforge.oxevent._20_say = "Eh - t! S, t - pareces bastante listo.[ENTER]Hay una competicin llamada Competicin OX. All[ENTER]se pone a prueba tu conocimiento. Si ganas, te[ENTER]llevars una buena recompensa. " +gameforge.oxevent._20_say = "Eh - ¡tú! Sí, tú - pareces bastante listo.[ENTER]Hay una competición llamada Competición OX. Allí[ENTER]se pone a prueba tu conocimiento. Si ganas, te[ENTER]llevarás una buena recompensa. " gameforge.oxevent._210_say = "El concurso ha sido iniciado exitosamente. " -gameforge.oxevent._220_say = "Error! El concurso no pudo ser iniciado. " -gameforge.oxevent._230_say = "Competicin OX: iniciando ahora. " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Una nueva ronda de la competicin OX va a empezar[ENTER]en breves momentos. " -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos los participantes de la ltima ronda van a[ENTER]ser teletransportados a la ciudad. " -gameforge.oxevent._250_say = "Competicin OX: cerrada " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "La competicin OX va a finalizar en breves[ENTER]momentos. " +gameforge.oxevent._220_say = "¡Error! El concurso no pudo ser iniciado. " +gameforge.oxevent._230_say = "Competición OX: iniciando ahora. " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Una nueva ronda de la competición OX va a empezar[ENTER]en breves momentos. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos los participantes de la última ronda van a[ENTER]ser teletransportados a la ciudad. " +gameforge.oxevent._250_say = "Competición OX: cerrada " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "La competición OX va a finalizar en breves[ENTER]momentos. " gameforge.oxevent._261_notice_all = "Todos los participantes van a ser[ENTER]teletransportados a la ciudad. " -gameforge.oxevent._270_say = "Competicin OX: el concurso est en marcha ahora[ENTER]mismo " +gameforge.oxevent._270_say = "Competición OX: el concurso está en marcha ahora[ENTER]mismo " gameforge.oxevent._280_sayReward = "Por favor, espera un momento. " -gameforge.oxevent._290_say = "Competicin OX: fuera de servicio. " -gameforge.oxevent._300_npcChat = "Competicin OX: cancelar " -gameforge.oxevent._30_say = "Cuando empiece el campeonato, yo te puedo incluir[ENTER]como participante.[ENTER]Todava no est decidido cundo dar comienzo.[ENTER]Yo te avisar, as que ve preparndote. " -gameforge.oxevent._310_say = "Competicin OX: cancelar[ENTER]Podran surgir problemas inesperados! Continuar[ENTER]realmente? " -gameforge.oxevent._320_select = "S, cancelar el evento. " -gameforge.oxevent._330_say = "La competicin OX ha sido cancelada " -gameforge.oxevent._340_npcChat = "Competicin OX: recompensa " -gameforge.oxevent._350_say = "Competicin OX: recompensa[ENTER]Cada participante va a llevarse una recompensa.[ENTER]Por favor, introduce el nmero del objeto aqu: " -gameforge.oxevent._360_say = "Por favor, aade la cantidad de objetos aqu: " +gameforge.oxevent._290_say = "Competición OX: fuera de servicio. " +gameforge.oxevent._300_npcChat = "Competición OX: cancelar " +gameforge.oxevent._30_say = "Cuando empiece el campeonato, yo te puedo incluir[ENTER]como participante.[ENTER]Todavía no está decidido cuándo dará comienzo.[ENTER]Yo te avisaré, así que ve preparándote. " +gameforge.oxevent._310_say = "Competición OX: cancelar[ENTER]¡Podrían surgir problemas inesperados! ¿Continuar[ENTER]realmente? " +gameforge.oxevent._320_select = "Sí, cancelar el evento. " +gameforge.oxevent._330_say = "La competición OX ha sido cancelada " +gameforge.oxevent._340_npcChat = "Competición OX: recompensa " +gameforge.oxevent._350_say = "Competición OX: recompensa[ENTER]Cada participante va a llevarse una recompensa.[ENTER]Por favor, introduce el número del objeto aquí: " +gameforge.oxevent._360_say = "Por favor, añade la cantidad de objetos aquí: " gameforge.oxevent._370_say = "Se ha dado la recompensa al jugador %s. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " -gameforge.oxevent._50_say = "Quieres intentarlo? Bien - Vamos all. " -gameforge.oxevent._60_say = "La competicin ya ha comenzado. Esta vez, no[ENTER]puedes participar! Aunque la siguiente[ENTER]competicin podra empezar muy pronto. Sers[ENTER]informado. " -gameforge.oxevent._70_npcChat = "Competicin OX: empezar " -gameforge.oxevent._80_say = "Competicin OX: empezar[ENTER]Con esto, la competicin OX se inicia. Realmente[ENTER]quieres iniciarla? " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._50_say = "¿Quieres intentarlo? Bien - Vamos allá. " +gameforge.oxevent._60_say = "La competición ya ha comenzado. Esta vez, ¡no[ENTER]puedes participar! Aunque la siguiente[ENTER]competición podría empezar muy pronto. Serás[ENTER]informado. " +gameforge.oxevent._70_npcChat = "Competición OX: empezar " +gameforge.oxevent._80_say = "Competición OX: empezar[ENTER]Con esto, la competición OX se inicia. ¿Realmente[ENTER]quieres iniciarla? " gameforge.oxevent._90_select = "Empezar " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n3. " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº3. " gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Punto de patrulla 5 " gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punto de patrulla 2 " -gameforge.patrol_townaround._120_say = "Ve al punto de patrulla n2. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n2. " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Ve al punto de patrulla nº2. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº2. " gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punto de patrulla 1 " -gameforge.patrol_townaround._150_say = "Ve al punto de patrulla n1. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n1. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Ve al punto de patrulla n5. " -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n4. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = "Dirgete al tercer punto de patrulla. " -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n3. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Ve al punto de patrulla n5. " -gameforge.patrol_townaround._210_say = "Ve al punto de patrulla n2. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n2. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "Ve al punto de patrulla n1. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n1. " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Ve al punto de patrulla nº1. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº1. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Ve al punto de patrulla nº5. " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº4. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Dirígete al tercer punto de patrulla. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº3. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Ve al punto de patrulla nº5. " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Ve al punto de patrulla nº2. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº2. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Ve al punto de patrulla nº1. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº1. " gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Punto de patrulla 5 " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Ve al punto de patrulla n5. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n5. " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Ve al punto de patrulla nº5. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº5. " gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Punto de patrulla 6 " -gameforge.patrol_townaround._290_say = "Ve al punto de patrulla n6. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n6. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n5. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punto de patrulla 3[ENTER]Dirgete al tercer punto de patrulla. " -gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punto de patrulla 5[ENTER]Dirgete al quinto punto de patrulla. " -gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punto de patrulla 6[ENTER]Dirgete al sexto punto de patrulla. " -gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punto de patrulla 2[ENTER]Dirgete al segundo punto de patrulla. " -gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punto de patrulla 1[ENTER]Dirgete al primer punto de patrulla. " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Ve al punto de patrulla nº6. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº6. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº5. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punto de patrulla 3[ENTER]Dirígete al tercer punto de patrulla. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punto de patrulla 5[ENTER]Dirígete al quinto punto de patrulla. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punto de patrulla 6[ENTER]Dirígete al sexto punto de patrulla. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punto de patrulla 2[ENTER]Dirígete al segundo punto de patrulla. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punto de patrulla 1[ENTER]Dirígete al primer punto de patrulla. " gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Ir de patrulla. " -gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrullar castillo del rea Yongan. " +gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrullar castillo del área Yongan. " gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 value(1) " gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Valor(1) " gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 value(1) " gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Valor(1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrullar castillo del rea Joan. " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrullar castillo del área Joan. " gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Punto de patrulla 4 " -gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrulla del castillo en el rea Pyungmo " +gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrulla del castillo en el área Pyungmo " gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulla terminada. " gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Como recompensa por patrullar, consigues un bonus[ENTER]de experiencia. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Encuentra el punto de patrulla 4. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = "Dirgete al cuarto punto de patrulla. " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n4. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Dirígete al cuarto punto de patrulla. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº4. " gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punto de patrulla 3 " -gameforge.patrol_townaround._90_say = "Dirgete al tercer punto de patrulla. " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Dirígete al tercer punto de patrulla. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = " - Fnix de fuego " -gameforge.pet_system._020_say = " - Cra de reno " +gameforge.pet_system._010_say = " - Fénix de fuego " +gameforge.pet_system._020_say = " - Cría de reno " gameforge.pet_system._030_chat = "En este momento no puedes llamar a tu mascota. " -gameforge.pet_system._040_say = " - Fnix de Hielo " -gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael beb " -gameforge.pet_system._060_say = " - Lenidas " +gameforge.pet_system._040_say = " - Fénix de Hielo " +gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael bebé " +gameforge.pet_system._060_say = " - Leónidas " gameforge.pet_system._070_say = " - Khan " gameforge.pet_system._080_say = " - Porkie " gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus " @@ -6829,45 +6829,45 @@ gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao " gameforge.pet_system._130_say = " - Verduguito " gameforge.pet_system._140_say = " - Verduguito (oro) " gameforge.pet_system._150_say = " - Huesines " -gameforge.pet_system._160_say = " - Fnix de Jade " +gameforge.pet_system._160_say = " - Fénix de Jade " gameforge.pony_buy = {} gameforge.pony_buy._100_say = "Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y dale los resultados al chico del establo. " gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Quiero cabalgar. " -gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Estado de la misin de mejorar el pony. " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progreso de la prueba de calificacin " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y vuelve! " +gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Estado de la misión de mejorar el pony. " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progreso de la prueba de calificación " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "¡Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y vuelve! " gameforge.pony_buy._140_select = "Cancelar " -gameforge.pony_buy._150_say = "Realmente deseas cancelar la prueba de[ENTER]calificacin? " +gameforge.pony_buy._150_say = "¿Realmente deseas cancelar la prueba de[ENTER]calificación? " gameforge.pony_buy._160_select = "No, solo bromeaba. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Asegrate de tener xito la prxima vez. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Asegúrate de tener éxito la próxima vez. " gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Chico del establo: " -gameforge.pony_buy._190_say = "No tienes tiempo de estar por aqu. Date prisa![ENTER]Mata esos arqueros salvajes y vuelve! " -gameforge.pony_buy._200_say = "Has terminado tu misin con xito. Para poder[ENTER]montar a caballo, necesitas una pintura de[ENTER]caballo. Pasar un tiempo hasta que pueda[ENTER]drtela. Vuelve maana. No te olvides que la[ENTER]pintura de caballo cuesta 100.000 Yang. " -gameforge.pony_buy._20_say = "Necesitas alcanzar el nivel 25 para poder montar[ENTER]a caballo. En mi opinin, necesitas mejorar[ENTER]primero. " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "La pintura de caballo est siendo creada " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "El Chico del Establo est elaborando una Pintura[ENTER]de Caballo para ti, pero todava necesita algo de[ENTER]tiempo. Ve a ver al Chico del Establo cuando la[ENTER]Pintura de Caballo est lista. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Est lista la pintura de caballo? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Creo que tardar un poco ms hasta que est[ENTER]lista. Recuerda que necesitas 100.000 Yang para[ENTER]la Pintura de Caballo. " +gameforge.pony_buy._190_say = "No tienes tiempo de estar por aquí. ¡Date prisa![ENTER]¡Mata esos arqueros salvajes y vuelve! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Has terminado tu misión con éxito. Para poder[ENTER]montar a caballo, necesitas una pintura de[ENTER]caballo. Pasará un tiempo hasta que pueda[ENTER]dártela. Vuelve mañana. No te olvides que la[ENTER]pintura de caballo cuesta 100.000 Yang. " +gameforge.pony_buy._20_say = "Necesitas alcanzar el nivel 25 para poder montar[ENTER]a caballo. En mi opinión, necesitas mejorar[ENTER]primero. " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "La pintura de caballo está siendo creada " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "El Chico del Establo está elaborando una Pintura[ENTER]de Caballo para ti, pero todavía necesita algo de[ENTER]tiempo. Ve a ver al Chico del Establo cuando la[ENTER]Pintura de Caballo esté lista. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "¿Está lista la pintura de caballo? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Creo que tardará un poco más hasta que esté[ENTER]lista. Recuerda que necesitas 100.000 Yang para[ENTER]la Pintura de Caballo. " gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Ve con el chico del establo. " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "El Chico del Estableo ha terminado la Pintura de[ENTER]Caballo! Ve a verlo y recgela. " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "¡El Chico del Estableo ha terminado la Pintura de[ENTER]Caballo! Ve a verlo y recógela. " gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Quiero recoger la Pintura de Caballo. " gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Chico del establo: " -gameforge.pony_buy._290_say = "He terminado la Pintura de Caballo. Ahora puedes[ENTER]montar un caballo de principiante y moverte ms[ENTER]rpido. La Pintura de Caballo cuesta 100.000[ENTER]Yang. Quieres comprarla? " +gameforge.pony_buy._290_say = "He terminado la Pintura de Caballo. Ahora puedes[ENTER]montar un caballo de principiante y moverte más[ENTER]rápido. La Pintura de Caballo cuesta 100.000[ENTER]Yang. ¿Quieres comprarla? " gameforge.pony_buy._300_select = "No comprar " -gameforge.pony_buy._30_say = "Si quieres montar a caballo, primero tienes que[ENTER]pasar una prueba de calificacin. Para participar[ENTER]en la prueba, tienes que darme una medalla de[ENTER]caballo. La forma ms fcil de conseguir una es[ENTER]en la mazmorra de los monos de la segunda aldea.[ENTER]Aunque los monos no te la darn as como as... " -gameforge.pony_buy._310_say = "Con la pintura, puedes llamar al caballo[ENTER]dondequiera que ests. Si pierdes la pintura,[ENTER]tendrs que pagar por una nueva. As que,[ENTER]cuidala! " -gameforge.pony_buy._320_say = "No tienes suficiente Yang para la pintura de[ENTER]caballo! " -gameforge.pony_buy._330_say = "Vuelve ms tarde. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Realmente quieres cancelar la orden de la[ENTER]pintura de caballo? Si cancelas ahora, tendrs[ENTER]que empezar todo de nuevo. " +gameforge.pony_buy._30_say = "Si quieres montar a caballo, primero tienes que[ENTER]pasar una prueba de calificación. Para participar[ENTER]en la prueba, tienes que darme una medalla de[ENTER]caballo. La forma más fácil de conseguir una es[ENTER]en la mazmorra de los monos de la segunda aldea.[ENTER]Aunque los monos no te la darán así como así... " +gameforge.pony_buy._310_say = "Con la pintura, puedes llamar al caballo[ENTER]dondequiera que estés. Si pierdes la pintura,[ENTER]tendrás que pagar por una nueva. Así que,[ENTER]¡cuidala! " +gameforge.pony_buy._320_say = "¡No tienes suficiente Yang para la pintura de[ENTER]caballo! " +gameforge.pony_buy._330_say = "Vuelve más tarde. " +gameforge.pony_buy._340_say = "¿Realmente quieres cancelar la orden de la[ENTER]pintura de caballo? Si cancelas ahora, tendrás[ENTER]que empezar todo de nuevo. " gameforge.pony_buy._350_select = "No " -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Excedido el lmite de tiempo! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Ya que no has sido capaz de matar 20 arqueros[ENTER]salvajes en menos de 30 minutos, no has pasado la[ENTER]prueba de calificacin. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para repetir el reto, llvale una medalla de[ENTER]caballo al chico del establo y nete a una nueva[ENTER]prueba de calificacin. " -gameforge.pony_buy._40_say = "Ohh, tienes la medalla de caballo, genial! Ahora[ENTER]tienes que probar que tienes la calificacin[ENTER]necesaria para montar a caballo. Por favor, mata[ENTER]20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos.[ENTER]Estars listo para montar si puedes hacer eso. " -gameforge.pony_buy._50_say = "Vuelve cuando ests interesado. " -gameforge.pony_buy._60_say = "Aparentemente, hay un problema con la informacin[ENTER]sobre la monta. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Lleva una medalla de caballo al chico del[ENTER]establo! Despus de eso, podrs continuar el[ENTER]entrenamiento. La forma ms fcil de conseguir la[ENTER]medalla de caballo es en la mazmorra de los[ENTER]monos. " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Calificacin para monta. " +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "¡Excedido el límite de tiempo! " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Ya que no has sido capaz de matar 20 arqueros[ENTER]salvajes en menos de 30 minutos, no has pasado la[ENTER]prueba de calificación. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para repetir el reto, llévale una medalla de[ENTER]caballo al chico del establo y únete a una nueva[ENTER]prueba de calificación. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Ohh, tienes la medalla de caballo, ¡genial! Ahora[ENTER]tienes que probar que tienes la calificación[ENTER]necesaria para montar a caballo. Por favor, mata[ENTER]20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos.[ENTER]Estarás listo para montar si puedes hacer eso. " +gameforge.pony_buy._50_say = "Vuelve cuando estés interesado. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Aparentemente, hay un problema con la información[ENTER]sobre la monta. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "¡Lleva una medalla de caballo al chico del[ENTER]establo! Después de eso, podrás continuar el[ENTER]entrenamiento. La forma más fácil de conseguir la[ENTER]medalla de caballo es en la mazmorra de los[ENTER]monos. " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Calificación para monta. " gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y dale los resultados al chico del establo. " gameforge.pony_buy._test_503_count = "Muertes restant. " gameforge.pony_levelup = {} @@ -6877,39 +6877,39 @@ gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Ve al destino (6). " gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Has llegado al punto (6) " gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (5) " gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Ve al punto (5). " -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Has llegado al punto (5)! " +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "¡Has llegado al punto (5)! " gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (4) " gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Ve al punto (4). " -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Has llegado al punto (4)! " +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "¡Has llegado al punto (4)! " gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (3) " gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Ve al punto (3). " gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Ve al punto (9). " -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Has llegado al punto (3)! " +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "¡Has llegado al punto (3)! " gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (2) " gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Ve al punto (2). " -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Has llegado al punto (2)! " +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "¡Has llegado al punto (2)! " gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (1) " gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Ve al punto (1). " gameforge.pony_levelup._270_say = "Teletransportar al mapa de entrenamiento " gameforge.pony_levelup._280_select = "Ir " -gameforge.pony_levelup._290_say = "Realmente deseas abandonar? " -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Has llegado al punto (1)! " -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Has llegado al punto (9)! " +gameforge.pony_levelup._290_say = "¿Realmente deseas abandonar? " +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "¡Has llegado al punto (1)! " +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "¡Has llegado al punto (9)! " gameforge.pony_levelup._310_select = "Ir " gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (4) " -gameforge.pony_levelup._330_say = "Realmente deseas abandonar? " +gameforge.pony_levelup._330_say = "¿Realmente deseas abandonar? " gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (9) " gameforge.pony_levelup._350_say = "Teletransportar al mapa de entrenamiento " -gameforge.pony_levelup._360_say = "Realmente deseas abandonar? " +gameforge.pony_levelup._360_say = "¿Realmente deseas abandonar? " gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Ve hacia todos los puntos " gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Cabalga hacia todos los puntos " gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cabalga hacian todos los puntos indicados en el[ENTER]mapa. Si te bajas del caballo, fallas el[ENTER]entrenamiento. " gameforge.pony_levelup._400_say = "Destino (1): Alcanzado " gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = "Destino (1): an no alcanzado " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Destino (1): aún no alcanzado " gameforge.pony_levelup._420_say = "Destino (2): Alcanzado " -gameforge.pony_levelup._430_say = "Destino (2): an no alcanzado " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Realmente deseas abandonar? El entrenamiento no[ENTER]podr ser empezado de nuevo hasta maana. " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Destino (2): aún no alcanzado " +gameforge.pony_levelup._440_say = "¿Realmente deseas abandonar? El entrenamiento no[ENTER]podrá ser empezado de nuevo hasta mañana. " gameforge.pony_levelup._450_say = "Destino (1) marcado. " gameforge.pony_levelup._460_say = "Destino (2) marcado. " gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Cabalga hacia el destino " @@ -6919,31 +6919,31 @@ gameforge.pony_levelup._500_say = "Punto marcado. " gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Ve hacia el punto (8) " gameforge.pony_levelup._510_say = "Punto marcado. " gameforge.pony_levelup._520_say = "Punto marcado. " -gameforge.pony_levelup._530_say = "Necesitas una medalla de caballo para entrenar.[ENTER]Los resultados sern anotados en la medalla. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "Los caballos tambin necesitan un descanso. Sera[ENTER]mejor que volvieses maana. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "Tu caballo parece muy cansado. Deberas dejarle[ENTER]descansar. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "Tu caballo parece hambriento. Qu tal si le das[ENTER]de comer antes del entrenamiento? " -gameforge.pony_levelup._570_say = "Tu caballo no necesita ms entrenamiento. Intenta[ENTER]conseguir el libro caballo armado. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Necesitas una medalla de caballo para entrenar.[ENTER]Los resultados serán anotados en la medalla. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Los caballos también necesitan un descanso. Sería[ENTER]mejor que volvieses mañana. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Tu caballo parece muy cansado. Deberías dejarle[ENTER]descansar. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Tu caballo parece hambriento. ¿Qué tal si le das[ENTER]de comer antes del entrenamiento? " +gameforge.pony_levelup._570_say = "Tu caballo no necesita más entrenamiento. Intenta[ENTER]conseguir el libro caballo armado. " gameforge.pony_levelup._580_say = "Cabalga para mi. " -gameforge.pony_levelup._590_say = "El entrenamiento casi ha terminado![ENTER]Ve y explora el mapa montado sobre tu caballo.[ENTER]Quiz sea ms difcil que antes, pero estoy[ENTER]seguro de que lo logrars. Solo ve y ten cuidado.[ENTER]Adis, amigo mo, vuelve pronto. Cada progreso[ENTER]ser anotado en tu Medalla de Caballo. No tardar[ENTER]mucho hasta que ests preparado para alcanzar el[ENTER]nivel intermedio. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "¡El entrenamiento casi ha terminado![ENTER]Ve y explora el mapa montado sobre tu caballo.[ENTER]Quizá sea más difícil que antes, pero estoy[ENTER]seguro de que lo lograrás. Solo ve y ten cuidado.[ENTER]Adiós, amigo mío, vuelve pronto. Cada progreso[ENTER]será anotado en tu Medalla de Caballo. No tardará[ENTER]mucho hasta que estés preparado para alcanzar el[ENTER]nivel intermedio. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Has llegado al punto (8)! " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Parece que has mejorado tu habilidad de[ENTER]equitacin. Muevete y explora el mapa sobre tu[ENTER]caballo. Aunque sea un poco peligroso; con tu[ENTER]entrenamiento, deberas ser capaz de hacerlo. Es[ENTER]un viaje largo, as que es mejor que te vayas[ENTER]moviendo. Adis, amigo mo, vuelve pronto. Los[ENTER]resultados de tu entrenamiento son anotados en tu[ENTER]medalla de caballo. Parece que lleg la hora de[ENTER]aumentar el nivel de tu caballo! " +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "¡Has llegado al punto (8)! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Parece que has mejorado tu habilidad de[ENTER]equitación. Muevete y explora el mapa sobre tu[ENTER]caballo. Aunque sea un poco peligroso; con tu[ENTER]entrenamiento, deberías ser capaz de hacerlo. Es[ENTER]un viaje largo, así que es mejor que te vayas[ENTER]moviendo. Adiós, amigo mío, vuelve pronto. Los[ENTER]resultados de tu entrenamiento son anotados en tu[ENTER]medalla de caballo. ¡Parece que llegó la hora de[ENTER]aumentar el nivel de tu caballo! " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Pareces haber aprendido suficiente. Es la hora de[ENTER]ponerse duro. Ve a visitar el puesto de mando[ENTER]principal. Comprueba tu medalla de caballo! Te[ENTER]mostrar los resultados de tu entrenamiento. " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Pareces haber aprendido suficiente. Es la hora de[ENTER]ponerse duro. Ve a visitar el puesto de mando[ENTER]principal. ¡Comprueba tu medalla de caballo! Te[ENTER]mostrará los resultados de tu entrenamiento. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Parece que tu caballo ha evolucionado! Pero para[ENTER]m, aun eres un novato en manejar un caballo.[ENTER]Deberas mejorar tu monta, ya que es la base para[ENTER]manejar un caballo. Sube a tu caballo y da unas[ENTER]vueltas. Los resultados de tu entrenamiento se[ENTER]anotan en tu medalla de caballo. " -gameforge.pony_levelup._690_say = "El estado de la misin es raro " -gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Encuentra una Medalla de Caballo! " +gameforge.pony_levelup._680_say = "¡Parece que tu caballo ha evolucionado! Pero para[ENTER]mí, aun eres un novato en manejar un caballo.[ENTER]Deberías mejorar tu monta, ya que es la base para[ENTER]manejar un caballo. Sube a tu caballo y da unas[ENTER]vueltas. Los resultados de tu entrenamiento se[ENTER]anotan en tu medalla de caballo. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "El estado de la misión es raro " +gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "¡Encuentra una Medalla de Caballo! " gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para hacer el[ENTER]entrenamiento ecuestre. Puedes conseguir una en[ENTER]la mazmorra de los monos fcil. " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para hacer el[ENTER]entrenamiento ecuestre. Puedes conseguir una en[ENTER]la mazmorra de los monos fácil. " gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre fallado " gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "El entrenamiento ecuestre ha fallado porque te[ENTER]has bajado del caballo o cruzado un portal. " gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "El entrenamiento ecuestre ha fallado porque has[ENTER]bajado del caballo o cruzado un portal. " gameforge.pony_levelup._750_say = "Vuelve con el chico del establo " gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Vuelve con el chico del establo para grabar tus[ENTER]resultados en tu medalla de caballo. " gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Puedes usar un portal para acabar el[ENTER]entrenamiento. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "Has logrado acabarlo todo? El entrenamiento[ENTER]continuar maana. Voy a anotar los resultados de[ENTER]hoy en tu medalla de caballo. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "¿Has logrado acabarlo todo? El entrenamiento[ENTER]continuará mañana. Voy a anotar los resultados de[ENTER]hoy en tu medalla de caballo. " gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultados para el caballo de principiante " gameforge.pony_levelup._800_say = "Puedes mejorar tu caballo ahora. " gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Ve al punto (7). " @@ -6951,77 +6951,77 @@ gameforge.pony_levelup._810_say = "Desafortunadamente, has fallado.[ENTER][ENTER gameforge.pony_levelup._820_say = "Entrenamiento exitoso " gameforge.pony_levelup._830_say = "Tu caballo ha alcanzado el nivel %s " gameforge.pony_levelup._840_say = "Puedes mejorar tu caballo visitando al chico del[ENTER]establo. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Deberas continuar entrenando hasta que tu[ENTER]caballo alcance el nivel 10. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Deberías continuar entrenando hasta que tu[ENTER]caballo alcance el nivel 10. " gameforge.pony_levelup._860_say = "No puedo ver tus resultados. No tienes una[ENTER]medalla de caballo. " gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Has llegado al punto (7) " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Aqu, por un poco de dinero sern tuyas. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Quin eres t? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Aquí, por un poco de dinero serán tuyas. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "¿Quién eres tú? " gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Puedes seleccionar uno de estos objetos como[ENTER]recompensa: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "o %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "No deseo cambiar! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Muchas gracias! Entretanto poseo %d Piedras[ENTER]Jeroglficas. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Para qu necesitas las Piedras? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "¡No deseo cambiar! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "¡Muchas gracias! Entretanto poseo %d Piedras[ENTER]Jeroglíficas. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "¿Para qué necesitas las Piedras? " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bien " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Estas Piedras fueron creadas en los tiempos del[ENTER]Imperio antiguo - hoy no sabe nadie cmo se las[ENTER]puede elaborar. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Cuntas se han perdido desde aquel tiempo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Estas Piedras fueron creadas en los tiempos del[ENTER]Imperio antiguo - hoy no sabe nadie cómo se las[ENTER]puede elaborar. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Cuántas se han perdido desde aquel tiempo. " gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "He descubierto un antiguo portal a las afueras de[ENTER]la ciudad y estoy buscando las Piedras para poder[ENTER]abrir el portal con ellas. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Sin embargo, no solamente necesito Piedras[ENTER]Jeroglficas, sino tambin oro para poder[ENTER]conducir las corrientes mgicas. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Sin embargo, no solamente necesito Piedras[ENTER]Jeroglíficas, sino también oro para poder[ENTER]conducir las corrientes mágicas. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Sin embargo, necesito ms oro del que he podido[ENTER]ahorrar. Si me consigues oro, te doy a cambio[ENTER]este Amuleto del Dios Dragn: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Si lo llevas contigo, cualquier anciano o[ENTER]teletransportador te llevar directamente al[ENTER]portal sepultado. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Obtendrs uno si me traes oro puro en una de[ENTER]estas formas: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Lamentablemente, el oro no basta para iniciar el[ENTER]ritual. Por eso necesito ms oro puro: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Otra vez ser. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Aqu hay algo de oro. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Dnde? Lamentablemente, no tienes oro puro. Si[ENTER]deseas obtener el Amuleto del Dios Dragn, treme[ENTER]por favor uno de los siguientes objetos: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Sin embargo, necesito más oro del que he podido[ENTER]ahorrar. Si me consigues oro, te doy a cambio[ENTER]este Amuleto del Dios Dragón: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Si lo llevas contigo, cualquier anciano o[ENTER]teletransportador te llevará directamente al[ENTER]portal sepultado. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Obtendrás uno si me traes oro puro en una de[ENTER]estas formas: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Lamentablemente, el oro no basta para iniciar el[ENTER]ritual. Por eso necesito más oro puro: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Otra vez será. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Aquí hay algo de oro. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "¿Dónde? Lamentablemente, no tienes oro puro. Si[ENTER]deseas obtener el Amuleto del Dios Dragón, tráeme[ENTER]por favor uno de los siguientes objetos: " gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Dar a Heuk-Young: " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nada " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Es muy amable por tu parte! Toma, como promet,[ENTER]el amuleto es tuyo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "¡Es muy amable por tu parte! Toma, como prometí,[ENTER]el amuleto es tuyo. " gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Me llamo Heuk-Young. Soy un analista y estoy a[ENTER]cargo de los archivos antiguos de nuestra gente.[ENTER]Las primeras transcripciones cuentan la historia[ENTER]del establecimiento de los tres reinos: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Si llevas contigo el Amuleto del Dios Dragn, un[ENTER]Anciano o un Teletransportador te llevan a las[ENTER]inmediaciones del portal. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, veo que ya tienes un amuleto. Gracias de[ENTER]todos modos! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Si llevas contigo el Amuleto del Dios Dragón, un[ENTER]Anciano o un Teletransportador te llevan a las[ENTER]inmediaciones del portal. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, veo que ya tienes un amuleto. ¡Gracias de[ENTER]todos modos! " gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Ya he recogido oro equivalente a %d Yang. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Nuestro reino Shinsoo as como Chunjo y Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Nuestro reino Chunjo as como Shinsoo y Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Nuestro reino Jinno as como Chunjo y Shinsoo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Estoy investigando los portales antiguos que[ENTER]solan permitir a la gente viajar a regiones[ENTER]distantes. Necesitamos piedras especiales para[ENTER]abrirlos. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Llevan smbolos especiales. Si consigues una de[ENTER]esas piedras, por favor, tremela. Por supuesto,[ENTER]te recompensar por eso. Mira, son as: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Nuestro reino Shinsoo así como Chunjo y Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Nuestro reino Chunjo así como Shinsoo y Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Nuestro reino Jinno así como Chunjo y Shinsoo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Estoy investigando los portales antiguos que[ENTER]solían permitir a la gente viajar a regiones[ENTER]distantes. Necesitamos piedras especiales para[ENTER]abrirlos. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Llevan símbolos especiales. Si consigues una de[ENTER]esas piedras, por favor, tráemela. Por supuesto,[ENTER]te recompensaré por eso. Mira, son así: " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "He encontrado una de esas piedras. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "S " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Sí " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Paquetes " -gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Los paquetes han llegado! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "En pocas de guerra, siempre viene bien cualquier[ENTER]ayuda. Hay unos paquetes esperndote con los que[ENTER]podrs equiparte mejor para el combate. " -gameforge.pricing_lv12._40_say = "Y la buena noticia es: Con los paquetes puedes[ENTER]ahorrar un montn! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicar el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. " +gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "¡Los paquetes han llegado! " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "En épocas de guerra, siempre viene bien cualquier[ENTER]ayuda. Hay unos paquetes esperándote con los que[ENTER]podrás equiparte mejor para el combate. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "Y la buena noticia es: ¡Con los paquetes puedes[ENTER]ahorrar un montón! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicará el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Paquetes " -gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Han llegado paquetes pro! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "Incluso los ms fuertes de los luchadores pueden[ENTER]equiparse mejor. Con los Paquetes pro podrs[ENTER]resistir mejor a los poderes del mal. " -gameforge.pricing_lv40._40_say = "Y la buena noticia es que as ahorrars bastante! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicar el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. " +gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "¡Han llegado paquetes pro! " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Incluso los más fuertes de los luchadores pueden[ENTER]equiparse mejor. Con los Paquetes pro podrás[ENTER]resistir mejor a los poderes del mal. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "¡Y la buena noticia es que así ahorrarás bastante! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicará el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Paquetes " -gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Los paquetes han llegado! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "En tiempo de guerra cualquier forma de ayuda es[ENTER]til. Por suerte han llegado nuevos paquetes, los[ENTER]cuales pueden ayudar a principiantes como t. " -gameforge.pricing_lv9._40_say = "Y la buena noticia es: Con los paquetes puedes[ENTER]ahorrar un montn! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicar el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. " +gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "¡Los paquetes han llegado! " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "En tiempo de guerra cualquier forma de ayuda es[ENTER]útil. Por suerte han llegado nuevos paquetes, los[ENTER]cuales pueden ayudar a principiantes como tú. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "Y la buena noticia es: ¡Con los paquetes puedes[ENTER]ahorrar un montón! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicará el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s " gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: conceder bonus de reino " -gameforge.priv_empire._110_say = "Elige la duracin del bonus: " +gameforge.priv_empire._110_say = "Elige la duración del bonus: " gameforge.priv_empire._120_select = "6 horas " gameforge.priv_empire._130_select = "12 horas " gameforge.priv_empire._134_select = "24 horas " -gameforge.priv_empire._135_select = "Introduccin directa " -gameforge.priv_empire._140_say = "Introduce la duracin del bonus: " +gameforge.priv_empire._135_select = "Introducción directa " +gameforge.priv_empire._140_say = "Introduce la duración del bonus: " gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s %% ( %s horas) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Confirmar los ajustes mencionados anteriormente? " +gameforge.priv_empire._160_say = "¿Confirmar los ajustes mencionados anteriormente? " gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ajustes confirmados " -gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Operacin cancelada " +gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Operación cancelada " gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Conceder bonus de reino. " -gameforge.priv_empire._30_say = "Qu reino debe obtener el bonus? " +gameforge.priv_empire._30_say = "¿Qué reino debe obtener el bonus? " gameforge.priv_empire._33_array = "Todos los reinos " gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Conceder bonus de imperio - estado actual: " gameforge.priv_empire._50_say = "Elige el tipo de bonus " @@ -7032,19 +7032,19 @@ gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus de porcentaje-puntos de experiencia " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s " gameforge.priv_empire._70_say = "Elige un porcentaje de bonus adicional: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "Ya hay otra misin en progreso. La nica manera[ENTER]de empezar otra misin ahora es terminar o[ENTER]cancelar tu misin actual. " +gameforge.questscroll5._100_say = "Ya hay otra misión en progreso. La única manera[ENTER]de empezar otra misión ahora es terminar o[ENTER]cancelar tu misión actual. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s cancelar " -gameforge.questscroll5._120_say = "Realmente quieres abandonar esta tarea? " -gameforge.questscroll5._130_select = "S, abandonar. " +gameforge.questscroll5._120_say = "¿Realmente quieres abandonar esta tarea? " +gameforge.questscroll5._130_select = "Sí, abandonar. " gameforge.questscroll5._140_say = "Tarea %s cancelada. " gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Restantes: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Has completa la misin y ganado una recompensa! " +gameforge.questscroll5._190_say = "¡Has completa la misión y ganado una recompensa! " gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s completado! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " @@ -7060,65 +7060,65 @@ gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 " gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Misin en progreso " +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Misión en progreso " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "Ests seguro de que quieres inicializar la[ENTER]habilidad[ENTER]%s? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "¿Estás seguro de que quieres inicializar la[ENTER]habilidad[ENTER]%s? " gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Restaurar estado " gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Restaurar estado de la habilidad: confirmar " -gameforge.reset_scroll._120_say = "No puedes revertir esto. An quieres usar el[ENTER]pergamino? " +gameforge.reset_scroll._120_say = "No puedes revertir esto. ¿Aún quieres usar el[ENTER]pergamino? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Restaurar habilidad " gameforge.reset_scroll._150_say = "Reinicializar habilidad[ENTER]%s. " gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "La habilidad seleccionada ha sido reajustada. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Con este pergamino puedes cancelar todas tus[ENTER]mejoras de estado. Esto se aplicar a todo tu[ENTER]estado: VIT, INT, STR y DEX se restablecern a 1.[ENTER]Los puntos que se liberen con ello podrs[ENTER]repartirlos como quieras[ENTER]Quieres utilizar el pergamino? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar restauracin de estado " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos tus puntos de estado van a ser borrados, y[ENTER]tendrs que empezar de nuevo.[ENTER][ENTER]Ests seguro de que quieres restaurar tu estado? " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Con este pergamino puedes cancelar todas tus[ENTER]mejoras de estado. Esto se aplicará a todo tu[ENTER]estado: VIT, INT, STR y DEX se restablecerán a 1.[ENTER]Los puntos que se liberen con ello podrás[ENTER]repartirlos como quieras[ENTER]¿Quieres utilizar el pergamino? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar restauración de estado " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos tus puntos de estado van a ser borrados, y[ENTER]tendrás que empezar de nuevo.[ENTER][ENTER]¿Estás seguro de que quieres restaurar tu estado? " gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Restaurar habilidad " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Una habilidad a tu eleccin va a ser restaurada,[ENTER]as que podrs asignar tus puntos de nuevo. Sin[ENTER]embargo, vas a perder todos los puntos acumulados[ENTER]por los libros y slo recuperars un mximo de 17[ENTER]puntos, incluso si usaste ms puntos para la[ENTER]habilidad. " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Una habilidad a tu elección va a ser restaurada,[ENTER]así que podrás asignar tus puntos de nuevo. Sin[ENTER]embargo, vas a perder todos los puntos acumulados[ENTER]por los libros y sólo recuperarás un máximo de 17[ENTER]puntos, incluso si usaste más puntos para la[ENTER]habilidad. " gameforge.reset_scroll._70_say = "No hay ninguna habilidad que pueda ser[ENTER]inicializada. " gameforge.reset_scroll._80_say = "Por favor, escoge una habilidad para restaurar. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Una habilidad a tu eleccin va a ser restaurada,[ENTER]as que podrs asignar tus puntos de nuevo. Sin[ENTER]embargo, vas a perder todos los puntos acumulados[ENTER]por los manuales y slo recuperars un mximo de[ENTER]17 puntos, incluso si usaste ms puntos para la[ENTER]habilidad. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Una habilidad a tu elección va a ser restaurada,[ENTER]así que podrás asignar tus puntos de nuevo. Sin[ENTER]embargo, vas a perder todos los puntos acumulados[ENTER]por los manuales y sólo recuperarás un máximo de[ENTER]17 puntos, incluso si usaste más puntos para la[ENTER]habilidad. " gameforge.reset_status = {} gameforge.reset_status._100_say = "Continuar " gameforge.reset_status._10_say = "Tu vitalidad " gameforge.reset_status._110_say = "Cancelar " -gameforge.reset_status._120_say = "El reajuste est completo. " -gameforge.reset_status._130_say = "El reajuste ha fallado! " +gameforge.reset_status._120_say = "El reajuste está completo. " +gameforge.reset_status._130_say = "¡El reajuste ha fallado! " gameforge.reset_status._20_say = "Tu inteligencia " gameforge.reset_status._30_say = "Tu fuerza " gameforge.reset_status._40_say = "Tu destreza " -gameforge.reset_status._50_say = "actualmente tiene un valor de 1. " +gameforge.reset_status._50_say = "actualmente tiene un valor de %s. " gameforge.reset_status._60_say = "no puede ser restaurado. " -gameforge.reset_status._70_say = "est siendo restaurado a 1. " -gameforge.reset_status._80_say = "Tus puntos restantes sern reintegrados como[ENTER]puntos de entrenamiento. " -gameforge.reset_status._90_say = "Quieres continuar? " +gameforge.reset_status._70_say = "está siendo restaurado a %s. " +gameforge.reset_status._80_say = "Tus puntos restantes serán reintegrados como[ENTER]puntos de entrenamiento. " +gameforge.reset_status._90_say = "¿Quieres continuar? " gameforge.ride = {} gameforge.ride._010_say = "Tu nivel es demasiado bajo. " -gameforge.ride._020_say = "No puedes cabalgar, mientras te ests[ENTER]transformando! " -gameforge.ride._030_say = "Ya ests cabalgando! Si deseas cambiar la[ENTER]montura, primero debes desmontarte de aquella que[ENTER]ests cabalgando. " +gameforge.ride._020_say = "No puedes cabalgar, mientras te estés[ENTER]transformando! " +gameforge.ride._030_say = "¡Ya estás cabalgando! Si deseas cambiar la[ENTER]montura, primero debes desmontarte de aquella que[ENTER]estás cabalgando. " gameforge.ride._040_say = "Si quieres utilizar otra montura, primero debes[ENTER]enviar a tu caballo. " gameforge.ride_mount_change = {} gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Cambiar sello de animal " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Hola! Escuch que cambias sellos de animales?[ENTER]Estos sellos son demasiado poderosos para m, no[ENTER]puedo usarlos todava... " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "¡Hola! ¿Escuché que cambias sellos de animales?[ENTER]Estos sellos son demasiado poderosos para mí, no[ENTER]puedo usarlos todavía... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Pero por supuesto. Muchos aventureros vienen[ENTER]hasta aqu para intercambiar sus sellos. Por eso[ENTER]siempre tengo algo apropiado en el almacn .[ENTER]Ests seguro de que quieres intercambiar estos[ENTER]sellos de animales por sellos que se correspondan[ENTER]con tu nivel? " -gameforge.ride_mount_change._050_select = "S, quiero intercambiarlos. " -gameforge.ride_mount_change._060_select = "No, quiero quedrmelos. " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Pero por supuesto. Muchos aventureros vienen[ENTER]hasta aquí para intercambiar sus sellos. Por eso[ENTER]siempre tengo algo apropiado en el almacén .[ENTER]¿Estás seguro de que quieres intercambiar estos[ENTER]sellos de animales por sellos que se correspondan[ENTER]con tu nivel? " +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Sí, quiero intercambiarlos. " +gameforge.ride_mount_change._060_select = "No, quiero quedármelos. " gameforge.ride_ticket_change = {} -gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Cambiar ttulo por montura " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Quieres cambiar tu ttulo de propiedad por una[ENTER]montura? Djame ver cul tienes. Si tienes[ENTER]varios, puedes decidirte por uno de ellos ms[ENTER]adelante. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Quieres tener esta montura? Entonces confrmalo[ENTER]con 'S' y escoge un bonificacin en el siguiente[ENTER]paso. Pulsa 'No' para seleccionar el siguiente[ENTER]ttulo. " -gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Seguro? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "As que no quieres canjear tu ttulo. Vuelve por[ENTER]aqu cuando ests preparado. " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Ahora, escoge una bonificacin. " +gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Cambiar título por montura " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "¿Quieres cambiar tu título de propiedad por una[ENTER]montura? Déjame ver cuál tienes. Si tienes[ENTER]varios, puedes decidirte por uno de ellos más[ENTER]adelante. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "¿Quieres tener esta montura? Entonces confírmalo[ENTER]con 'Sí' y escoge un bonificación en el siguiente[ENTER]paso. Pulsa 'No' para seleccionar el siguiente[ENTER]título. " +gameforge.ride_ticket_change._040_say = "¿Seguro? " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Así que no quieres canjear tu título. Vuelve por[ENTER]aquí cuando estés preparado. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Ahora, escoge una bonificación. " gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Fuerza contra monstruos " gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Experiencia (EXP) " gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Puntos de vida (HP) " gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Defensa (DEF) " gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Ataque (AT) " gameforge.ride_ticket_change._120_say = "No, mejor no. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "No pareces capaz de tomar una decisin ahora[ENTER]mismo. Ser mejor que vuelvas cuando te hayas[ENTER]decidido. " -gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Buena eleccin. Que te vaya bien! " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "No pareces capaz de tomar una decisión ahora[ENTER]mismo. Será mejor que vuelvas cuando te hayas[ENTER]decidido. " +gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Buena elección. ¡Que te vaya bien! " gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hum, parece que algo ha salido mal. " gameforge.ring_warp = {} gameforge.ring_warp._010_say = "Cancelar proceso. " @@ -7129,338 +7129,338 @@ gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de guerrero: gameforge.skill_group._10_sendLetter = "El entrenamiento " gameforge.skill_group._110_sayReward = "Si admiras a los guerreros por su velocidad y[ENTER]reiterados ataques, recomiendo el maestro de[ENTER]fuerza corporal. Si quieres derrotar grupos[ENTER]enteros de monstruos con un solo ataque,[ENTER]recomiendo el maestro de lucha mental. Te estamos[ENTER]esperando cerca de la plaza de la aldea. " gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de ninja: " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Si quieres llamarte a ti mismo un excepcional[ENTER]arquero, entonces aprende sobre el tiro con arco.[ENTER]Si ests preparado para llevar a cabo varias[ENTER]misiones secretas en las sombras como un ninja,[ENTER]entonces el entrenamiento de asesino es lo tuyo.[ENTER]Estamos esperndote cerca de la plaza de la aldea. " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Si quieres llamarte a ti mismo un excepcional[ENTER]arquero, entonces aprende sobre el tiro con arco.[ENTER]Si estás preparado para llevar a cabo varias[ENTER]misiones secretas en las sombras como un ninja,[ENTER]entonces el entrenamiento de asesino es lo tuyo.[ENTER]Estamos esperándote cerca de la plaza de la aldea. " gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Instructor del entrenamiento del Sura: " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Quieres convertirte en un verdadero maestro de[ENTER]magia negra y en un guerrero demonaco? Entonces[ENTER]te recomiendo el arte de armamento mgico. Sin[ENTER]embargo, si deseas ser temido como un brujo de la[ENTER]oscuridad y de las maldiciones, entonces te[ENTER]recomiendo el arte de magia negra. Te esperamos[ENTER]cerca de la plaza de la aldea. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de chamn: " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "Si quieres convertirte en un chamn que controla[ENTER]la magia y las bendiciones, entonces elige el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza Dragn. Sin embargo,[ENTER]si quieres mitigar el dolor y sufrimiento de[ENTER]otros, te recomiendo el entrenamiento de Fuerza[ENTER]Curacin. Te estamos esperando cerca de la plaza[ENTER]de la aldea. " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "¿Quieres convertirte en un verdadero maestro de[ENTER]magia negra y en un guerrero demoníaco? Entonces[ENTER]te recomiendo el arte de armamento mágico. Sin[ENTER]embargo, si deseas ser temido como un brujo de la[ENTER]oscuridad y de las maldiciones, entonces te[ENTER]recomiendo el arte de magia negra. Te esperamos[ENTER]cerca de la plaza de la aldea. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de chamán: " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Si quieres convertirte en un chamán que controla[ENTER]la magia y las bendiciones, entonces elige el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza Dragón. Sin embargo,[ENTER]si quieres mitigar el dolor y sufrimiento de[ENTER]otros, te recomiendo el entrenamiento de Fuerza[ENTER]Curación. Te estamos esperando cerca de la plaza[ENTER]de la aldea. " gameforge.skill_group._180_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de fuerza corporal " gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Entrenamiento equivocado " -gameforge.skill_group._200_say = "Lo siento. Slo los guerreros pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la fuerza corporal. " +gameforge.skill_group._200_say = "Lo siento. Sólo los guerreros pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la fuerza corporal. " gameforge.skill_group._20_targetVid = "Maestro de Fuerza Corporal " gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un guerrero puede elegir entre el entrenamiento[ENTER]de fuerza corporal o lucha mental. " gameforge.skill_group._220_sayReward = "Un ninja puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]asesino o el tiro con arco. " gameforge.skill_group._230_sayReward = "Un Sura puede elegir entre un entrenamiento de[ENTER]Armamento y un entrenamiento de Magia Negra. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "Un chamn puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]la Fuerza Dragn o Fuerza Curacin. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Un chamán puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]la Fuerza Dragón o Fuerza Curación. " gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Entrenamiento de la Fuerza Corporal " -gameforge.skill_group._260_say = "El entrenamiento de la fuerza corporal es til[ENTER]para un combate rpido y ensea un mtodo de[ENTER]combate cara a cara con ataques bsicos[ENTER]mejorados. " +gameforge.skill_group._260_say = "El entrenamiento de la fuerza corporal es útil[ENTER]para un combate rápido y enseña un método de[ENTER]combate cara a cara con ataques básicos[ENTER]mejorados. " gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requerimientos: guerrero a partir del nivel 5. " gameforge.skill_group._280_select = "Empezar " -gameforge.skill_group._290_select = "Ms tarde " +gameforge.skill_group._290_select = "Más tarde " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " gameforge.skill_group._30_targetVid = "Maestro de Lucha Mental " gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Has escogido entrenamiento de la Fuerza Corporal. " -gameforge.skill_group._320_say = "Bienvenido! " +gameforge.skill_group._320_say = "¡Bienvenido! " gameforge.skill_group._330_say = "Al decidirte por un entrenamiento has recibido[ENTER]puntos de habilidad. Puedes usarlos para mejorar[ENTER]la habilidad que quieras. " gameforge.skill_group._340_sayReward = "Has recibido puntos de habilidad. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Una vez has elegido una leccin, no recibirs[ENTER]ningn punto de habilidad ms. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Una vez has elegido una lección, no recibirás[ENTER]ningún punto de habilidad más. " gameforge.skill_group._360_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de la Lucha Mental " gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Entrenamiento equivocado " -gameforge.skill_group._380_say = "Lo siento. Slo los guerreros pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la lucha mental. " +gameforge.skill_group._380_say = "Lo siento. Sólo los guerreros pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la lucha mental. " gameforge.skill_group._390_sayReward = "Un ninja puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]asesino o el tiro con arco. " gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Entrenamiento de la Lucha Mental " gameforge.skill_group._40_targetVid = "Maestro Asesino " -gameforge.skill_group._410_say = "El entrenamiento de lucha mentall ensea a atacar[ENTER]al enemigo con fuertes ataques de chi y cmo[ENTER]defenderte de sus ataques. " +gameforge.skill_group._410_say = "El entrenamiento de lucha mentall enseña a atacar[ENTER]al enemigo con fuertes ataques de chi y cómo[ENTER]defenderte de sus ataques. " gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de lucha mental. " gameforge.skill_group._430_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de asesino. " -gameforge.skill_group._440_say = "Lo siento. Slo un ninja puede elegir el[ENTER]entrenamiento de asesino. " +gameforge.skill_group._440_say = "Lo siento. Sólo un ninja puede elegir el[ENTER]entrenamiento de asesino. " gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Entrenamiento de asesino " -gameforge.skill_group._460_say = "En el entrenamiento de asesino, un ninja aprende[ENTER]cmo golpear el punto dbil de su oponente con[ENTER]golpes rpidos y mortales. " +gameforge.skill_group._460_say = "En el entrenamiento de asesino, un ninja aprende[ENTER]cómo golpear el punto débil de su oponente con[ENTER]golpes rápidos y mortales. " gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requerimientos: ninja a partir del nivel 5. " gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de la lucha con hoja. " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " gameforge.skill_group._500_npcChat = "Comenzar el entrenamiento arquero " gameforge.skill_group._50_targetVid = "Instructor del combate a distancia " -gameforge.skill_group._510_say = "Lo siento. Slo un ninja puede escoger el[ENTER]entrenamiento arquero. " +gameforge.skill_group._510_say = "Lo siento. Sólo un ninja puede escoger el[ENTER]entrenamiento arquero. " gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Entrenamiento arquero " -gameforge.skill_group._530_say = "En el entrenamiento arquero, un ninja aprende a[ENTER]manejar su arco y a luchar contra el enemigo con[ENTER]precisin en la distancia. " +gameforge.skill_group._530_say = "En el entrenamiento arquero, un ninja aprende a[ENTER]manejar su arco y a luchar contra el enemigo con[ENTER]precisión en la distancia. " gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento arquero. " gameforge.skill_group._550_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de armamento. " gameforge.skill_group._560_say = "Lo siento. Solo los Sura pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de armamento. " gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Entrenamiento de armamento " -gameforge.skill_group._580_say = "En el entrenamiento de armas mgicas, practicas[ENTER]el arte de los golpes poderosos contra enemigos[ENTER]debilitados, usando espadas malditas. " +gameforge.skill_group._580_say = "En el entrenamiento de armas mágicas, practicas[ENTER]el arte de los golpes poderosos contra enemigos[ENTER]debilitados, usando espadas malditas. " gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requerimientos: Sura a partir del nivel 5. " gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de armamento. " gameforge.skill_group._60_targetVid = "Maestro de Armamento " gameforge.skill_group._610_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de magia negra " -gameforge.skill_group._620_say = "Lo siento. Slo los Sura pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de magia negra. " +gameforge.skill_group._620_say = "Lo siento. Sólo los Sura pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de magia negra. " gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Entrenamiento de magia negra " gameforge.skill_group._640_say = "En el entrenamiento de magia negra, aprendes el[ENTER]arte de debilitar a tus enemigos con magia negra[ENTER]a distancia. " gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de magia negra. " -gameforge.skill_group._660_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de la Fuerza Dragn " -gameforge.skill_group._670_say = "Lo siento. Slo los chamanes pueden escoger el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza Dragn. " -gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Entrenamiento de la Fuerza Dragn " -gameforge.skill_group._690_say = "El entrenamiento de la fuerza dragn usa los[ENTER]fuertes ataques de fuego del Dios Dragn al igual[ENTER]que magia de apoyo que puede dar al grupo la[ENTER]proteccin del Dios Dragn. " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de la Fuerza Dragón " +gameforge.skill_group._670_say = "Lo siento. Sólo los chamanes pueden escoger el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza Dragón. " +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Entrenamiento de la Fuerza Dragón " +gameforge.skill_group._690_say = "El entrenamiento de la fuerza dragón usa los[ENTER]fuertes ataques de fuego del Dios Dragón al igual[ENTER]que magia de apoyo que puede dar al grupo la[ENTER]protección del Dios Dragón. " gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requerimientos: chamanes a partir del nivel 5. " gameforge.skill_group._70_targetVid = "Maestro Magia Negra " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Has seleccionado el entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Dragn. " -gameforge.skill_group._720_npcChat = "Inicia el entrenamiento de Fuerza Curacin " -gameforge.skill_group._730_say = "Lo siento. Solo los chamanes pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curacin. " -gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Entrenamiento de Fuerza Curacin " -gameforge.skill_group._750_say = "Con el entrenamiento de la Fuerza Curacin,[ENTER]aprendes a aturdir al enemigo con descargas[ENTER]elctricas. Tambin puedes aprender a curar a[ENTER]miembros del grupo y darles fuerza adicional. " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curacin. " -gameforge.skill_group._80_targetVid = "Maestro de la Fuerza Dragn: " -gameforge.skill_group._90_targetVid = "Maestro de la Fuerza Curacin " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Has seleccionado el entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Dragón. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Inicia el entrenamiento de Fuerza Curación " +gameforge.skill_group._730_say = "Lo siento. Solo los chamanes pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curación. " +gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Entrenamiento de Fuerza Curación " +gameforge.skill_group._750_say = "Con el entrenamiento de la Fuerza Curación,[ENTER]aprendes a aturdir al enemigo con descargas[ENTER]eléctricas. También puedes aprender a curar a[ENTER]miembros del grupo y darles fuerza adicional. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curación. " +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Maestro de la Fuerza Dragón: " +gameforge.skill_group._90_targetVid = "Maestro de la Fuerza Curación " gameforge.skill_reset2 = {} gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Restablecer habilidades " -gameforge.skill_reset2._110_say = "Si cambias de opinin, vuelve a visitarme. " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Si cambias de opinión, vuelve a visitarme. " gameforge.skill_reset2._120_say = "No tienes suficiente Yang. No puedo ayudarte;[ENTER]necesito el dinero para sobrevivir. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Este objeto te ofrece la posibilidad de olvidar[ENTER]tu antiguo entrenamiento y comenzar de nuevo. Sin[ENTER]embargo, tienes que haber alcanzado al menos el[ENTER]nivel 31 para usarlo.[ENTER]Entonces sers libre de elegir tu destino una vez[ENTER]ms. Quieres despojarte de las habilidades que[ENTER]te han trado aqu? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "No ests realizando ningn entrenamiento y no[ENTER]tienes ningn punto de habilidad que pueda ser[ENTER]restablecido! " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Este objeto te ofrece la posibilidad de olvidar[ENTER]tu antiguo entrenamiento y comenzar de nuevo. Sin[ENTER]embargo, tienes que haber alcanzado al menos el[ENTER]nivel 31 para usarlo.[ENTER]Entonces serás libre de elegir tu destino una vez[ENTER]más. ¿Quieres despojarte de las habilidades que[ENTER]te han traído aquí? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "¡No estás realizando ningún entrenamiento y no[ENTER]tienes ningún punto de habilidad que pueda ser[ENTER]restablecido! " gameforge.skill_reset2._140_say = "Este objeto solamente se puede utilizar a partir[ENTER]del nivel 31. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Todava no has empezado ningn entrenamiento![ENTER]Mientras no gastes ningn punto de habilidad, no[ENTER]podrs restablecerlas. Vuelve cuando hayas hecho[ENTER]algn error durante tu entrenamiento, entonces s[ENTER]estar encantado de ayudarte. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Tu nivel es %s. No puedo ayudarte. Con este[ENTER]nivel, no puedes cambiar ms tus habilidades.[ENTER]Slo si ests por debajo del nivel 30 puedes[ENTER]escoger otra habilidad. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "No ests realizando ningn entrenamiento y no[ENTER]tienes ningn punto de habilidad que pueda ser[ENTER]restablecido! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Hola, has venido al sitio correcto. Tus ojos[ENTER]muestran mucho dolor. Permito a las personas[ENTER]olvidar sus habilidades para que puedan empezar[ENTER]de nuevo. Quieres olvidar tus habilidades y[ENTER]empezar de nuevo? Cuesta %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "¡Todavía no has empezado ningún entrenamiento![ENTER]Mientras no gastes ningún punto de habilidad, no[ENTER]podrás restablecerlas. Vuelve cuando hayas hecho[ENTER]algún error durante tu entrenamiento, entonces sí[ENTER]estaré encantado de ayudarte. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Tu nivel es %s. No puedo ayudarte. Con este[ENTER]nivel, no puedes cambiar más tus habilidades.[ENTER]Sólo si estás por debajo del nivel 30 puedes[ENTER]escoger otra habilidad. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "¡No estás realizando ningún entrenamiento y no[ENTER]tienes ningún punto de habilidad que pueda ser[ENTER]restablecido! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Hola, has venido al sitio correcto. Tus ojos[ENTER]muestran mucho dolor. Permito a las personas[ENTER]olvidar sus habilidades para que puedan empezar[ENTER]de nuevo. ¿Quieres olvidar tus habilidades y[ENTER]empezar de nuevo? Cuesta %s Yang. " gameforge.skill_reset2._60_select = "No restablecer " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Ja ja, es posible que no te sientas bien? Tu[ENTER]rostro me dice que podras necesitar algo de[ENTER]ayuda. No ests satisfecho con tus habilidades?[ENTER]Gracias a la magia, puedo ayudarte a olvidar tus[ENTER]habilidades. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Esto significa que puedes elegir nuevas[ENTER]habilidades. Pero, desafortunadamente, vas a[ENTER]perder todos los puntos que hayas obtenido[ENTER]leyendo libros. Ests seguro que quieres empezar[ENTER]de nuevo? Cuesta %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Ja ja, ¿es posible que no te sientas bien? Tu[ENTER]rostro me dice que podrías necesitar algo de[ENTER]ayuda. ¿No estás satisfecho con tus habilidades?[ENTER]Gracias a la magia, puedo ayudarte a olvidar tus[ENTER]habilidades. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Esto significa que puedes elegir nuevas[ENTER]habilidades. Pero, desafortunadamente, vas a[ENTER]perder todos los puntos que hayas obtenido[ENTER]leyendo libros. ¿Estás seguro que quieres empezar[ENTER]de nuevo? Cuesta %s Yang. " gameforge.skill_reset2._90_select = "Restablecer habilidades " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Vuelve a la primera planta " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Realmente quieres volver a la primera planta? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Una decisin acertada. Es demasiado peligroso[ENTER]permanecer aqu.[ENTER]Ve a curar tus heridas. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Como quieras...[ENTER]Ten cuidado![ENTER]Lo de arriba es muy peligroso! " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "¿Realmente quieres volver a la primera planta? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Una decisión acertada. Es demasiado peligroso[ENTER]permanecer aquí.[ENTER]Ve a curar tus heridas. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Como quieras...[ENTER]¡Ten cuidado![ENTER]¡Lo de arriba es muy peligroso! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "No me irs a contar que no te atreves a entrar en[ENTER]la Mazmorra de Araas. Te cuentas entre los[ENTER]mejores guerreros y tienes una tcnica perfecta,[ENTER]as que un par de bichos no deberan ser un[ENTER]problema para ti. Pero supongo que sabes que[ENTER]necesitas un Tique de entrada para acceder a[ENTER]ella, verdad? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "No me irás a contar que no te atreves a entrar en[ENTER]la Mazmorra de Arañas. Te cuentas entre los[ENTER]mejores guerreros y tienes una técnica perfecta,[ENTER]así que un par de bichos no deberían ser un[ENTER]problema para ti. Pero supongo que sabes que[ENTER]necesitas un Tique de entrada para acceder a[ENTER]ella, ¿verdad? " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Acceso al cubil " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Un nuevo peligro " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Has creado una copia perfecta de la inscripcin.[ENTER]Mustrasela al Capitn. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Muy bien, lo has conseguido! Mustramela...[ENTER]Hm, desconozco estas letras, no entiendo ni una[ENTER]palabra. Quizs deberas pedirle consejo al sabio[ENTER]Uriel. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Ve con el sabio Uriel y mustrale la inscripcin.[ENTER]Seguro que l puede ayudarte a traducirla. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "El Capitn quiere que descifre esta inscripcin[ENTER]misteriosa? Por supuesto. Me encantan los retos.[ENTER]Mustramela.[ENTER]Esto es... esto es monstruoso. Aqu tienes, he[ENTER]escrito la traduccin en este papel. Llvaselo[ENTER]rpidamente al Capitn y vuelve despus por aqu.[ENTER]Si lo que pone aqu es cierto, corremos un grave[ENTER]peligro. Vamos, muvete! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "An no has hablado con el Capitn? Date prisa,[ENTER]no tenemos tiempo que perder. Tiene que leer[ENTER]esta carta cuanto antes! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Has creado una copia perfecta de la inscripción.[ENTER]Muéstrasela al Capitán. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "¡Muy bien, lo has conseguido! Muéstramela...[ENTER]Hm, desconozco estas letras, no entiendo ni una[ENTER]palabra. Quizás deberías pedirle consejo al sabio[ENTER]Uriel. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Ve con el sabio Uriel y muéstrale la inscripción.[ENTER]Seguro que él puede ayudarte a traducirla. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "¿El Capitán quiere que descifre esta inscripción[ENTER]misteriosa? Por supuesto. Me encantan los retos.[ENTER]Muéstramela.[ENTER]Esto es... esto es monstruoso. Aquí tienes, he[ENTER]escrito la traducción en este papel. Llévaselo[ENTER]rápidamente al Capitán y vuelve después por aquí.[ENTER]Si lo que pone aquí es cierto, corremos un grave[ENTER]peligro. ¡Vamos, muévete! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "¿Aún no has hablado con el Capitán? Date prisa,[ENTER]no tenemos tiempo que perder. ¡Tiene que leer[ENTER]esta carta cuanto antes! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Entrega la carta de Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ese viejo testarudo... qu le habra costado dar[ENTER]las gracias? Pero no pasa nada. Dijo que la[ENTER]informacin es extremadamente importante, as que[ENTER]se la llevar rpidamente al Capitn. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ese viejo testarudo... ¿qué le habría costado dar[ENTER]las gracias? Pero no pasa nada. Dijo que la[ENTER]información es extremadamente importante, así que[ENTER]se la llevaré rápidamente al Capitán. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Carta de Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh, no! Un violento demonio arcnido, la[ENTER]Baronesa Araa, ha anidado en el tercer nivel de[ENTER]la Mazmorra de Araas. Segn la inscripcin, se[ENTER]necesita una llave especial para acceder a esa[ENTER]cueva oculta. Ve a ver a Uriel y pregntale sobre[ENTER]ella. Despus rene una tropa de guerreros[ENTER]capaces y asalta el escondrijo de la Baronesa[ENTER]Araa![ENTER]Toma este Tique de entrada. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Esta puerta solamente se puede abrir con la Llave[ENTER]Arcnida. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "La Llave Arcnida " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Debera buscar a Uriel cuanto antes. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, has vuelto. Entonces, el Capitn te ha[ENTER]ordenado acabar con la Baronesa Araa? Pero el[ENTER]acceso al cubil de la Baronesa est cerrado, y[ENTER]solamente se puede abrir mediante la Llave[ENTER]Arcnida. Fabricarla es un proceso laborioso.[ENTER]Pero si me traes un Saco de Veneno de Araa, un[ENTER]Saco de Huevos de Araa, una Telaraa, Ojos de[ENTER]Araa, Patas de Araa y el Veneno de la Reina[ENTER]Araa, podra fabricarte una. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Quieres que te fabrique la Llave Arcnida? Para[ENTER]eso necesitar un Saco de Veneno de Araa, un[ENTER]Saco de Huevos de Araa, una Telaraa, Ojos y[ENTER]Patas de Araa y el Veneno de la Reina Araa.[ENTER]Podras encontrar todas esas sustancias? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Excelente! Has encontrado todos los elementos[ENTER]necesarios para fabricar la Llave Arcnida.[ENTER]Espera un momento.[ENTER]Fabricarla no debera durar demasiado. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ja, lo he conseguido! Aqu tienes la Llave[ENTER]Arcnida. Te abrir el acceso al cubil de la[ENTER]Baronesa Araa. Te deseo a ti y a tus compaeros[ENTER]mucho xito en la lucha contra esa bestia[ENTER]zancuda! Pero tendris que apresuraros: la llave[ENTER]es muy inestable. Tenis 24 horas antes de que se[ENTER]haga aicos. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Me temo que nadie nace sabiendo. Debes[ENTER]saber que el proceso de fabricacin de esta llave[ENTER]es extremadamente complicado. El ms mnimo error[ENTER]puede hacerlo fracasar. Por desgracia, he[ENTER]malgastado todas las sustancias que reuniste tan[ENTER]trabajosamente. Pero el prximo intento tendr[ENTER]xito, seguro! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "An me falta algo para poder fabricar la Llave[ENTER]Arcnida. Te recuerdo que necesito un Saco de[ENTER]Veneno de Araa, un Saco de Huevos de Araa, una[ENTER]Telaraa, Ojos de Araa, Patas de Araa y el[ENTER]Veneno de la Reina Araa. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Tu lder de grupo ha entrado en la mazmorra.[ENTER]Quieres seguirlo? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reiniciar misin MdA3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Te ha llevado demasiado tiempo. La llave ya se ha[ENTER]descompuesto. Haz que te fabriquen una nueva si[ENTER]quieres entrar aqu. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Ya hay un grupo en el cubil de la Baronesa[ENTER]atacando a la Baronesa Araa. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Podrs entrar cuando el grupo anterior haya[ENTER]completado su misin. Vuelve en %s minutos. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "¡Oh, no! Un violento demonio arácnido, la[ENTER]Baronesa Araña, ha anidado en el tercer nivel de[ENTER]la Mazmorra de Arañas. Según la inscripción, se[ENTER]necesita una llave especial para acceder a esa[ENTER]cueva oculta. Ve a ver a Uriel y pregúntale sobre[ENTER]ella. ¡Después reúne una tropa de guerreros[ENTER]capaces y asalta el escondrijo de la Baronesa[ENTER]Araña![ENTER]Toma este Tique de entrada. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Esta puerta solamente se puede abrir con la Llave[ENTER]Arácnida. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "La Llave Arácnida " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Debería buscar a Uriel cuanto antes. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, has vuelto. Entonces, ¿el Capitán te ha[ENTER]ordenado acabar con la Baronesa Araña? Pero el[ENTER]acceso al cubil de la Baronesa está cerrado, y[ENTER]solamente se puede abrir mediante la Llave[ENTER]Arácnida. Fabricarla es un proceso laborioso.[ENTER]Pero si me traes un Saco de Veneno de Araña, un[ENTER]Saco de Huevos de Araña, una Telaraña, Ojos de[ENTER]Araña, Patas de Araña y el Veneno de la Reina[ENTER]Araña, podría fabricarte una. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "¿Quieres que te fabrique la Llave Arácnida? Para[ENTER]eso necesitaré un Saco de Veneno de Araña, un[ENTER]Saco de Huevos de Araña, una Telaraña, Ojos y[ENTER]Patas de Araña y el Veneno de la Reina Araña.[ENTER]¿Podrías encontrar todas esas sustancias? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "¡Excelente! Has encontrado todos los elementos[ENTER]necesarios para fabricar la Llave Arácnida.[ENTER]Espera un momento.[ENTER]Fabricarla no debería durar demasiado. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "¡Ja, lo he conseguido! Aquí tienes la Llave[ENTER]Arácnida. Te abrirá el acceso al cubil de la[ENTER]Baronesa Araña. ¡Te deseo a ti y a tus compañeros[ENTER]mucho éxito en la lucha contra esa bestia[ENTER]zancuda! Pero tendréis que apresuraros: la llave[ENTER]es muy inestable. Tenéis 24 horas antes de que se[ENTER]haga añicos. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Me temo que nadie nace sabiendo. Debes[ENTER]saber que el proceso de fabricación de esta llave[ENTER]es extremadamente complicado. El más mínimo error[ENTER]puede hacerlo fracasar. Por desgracia, he[ENTER]malgastado todas las sustancias que reuniste tan[ENTER]trabajosamente. ¡Pero el próximo intento tendrá[ENTER]éxito, seguro! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Aún me falta algo para poder fabricar la Llave[ENTER]Arácnida. Te recuerdo que necesito un Saco de[ENTER]Veneno de Araña, un Saco de Huevos de Araña, una[ENTER]Telaraña, Ojos de Araña, Patas de Araña y el[ENTER]Veneno de la Reina Araña. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Tu líder de grupo ha entrado en la mazmorra.[ENTER]¿Quieres seguirlo? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reiniciar misión MdA3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Te ha llevado demasiado tiempo. La llave ya se ha[ENTER]descompuesto. Haz que te fabriquen una nueva si[ENTER]quieres entrar aquí. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Ya hay un grupo en el cubil de la Baronesa[ENTER]atacando a la Baronesa Araña. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Podrás entrar cuando el grupo anterior haya[ENTER]completado su misión. Vuelve en %s minutos. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tiempo de espera hasta que la puerta del cubil de[ENTER]la Baronesa se pueda volver a abrir: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutos " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "El luchador que entr en la cueva antes que t[ENTER]podr volver a moverse despus de diez segundos.[ENTER]Por favor, espera un momento. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Quieres iniciar un asalto? Tienes 20 minutos.[ENTER]Antes de que concluya ese tiempo, nadie puede[ENTER]abandonar el cubil de la baronesa.[ENTER]Se podr llevar a cabo otro asalto tras una hora. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Para abrir la entrada necesitas la Llave Arcnida. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Solamente el lder del grupo puede utilizar la[ENTER]Llave Arcnida. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "La Baronesa Araa ha muerto! En tres minutos,[ENTER]todos los guerreros sern teletransportados fuera[ENTER]de la cueva. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "El luchador que entró en la cueva antes que tú[ENTER]podrá volver a moverse después de diez segundos.[ENTER]Por favor, espera un momento. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "¿Quieres iniciar un asalto? Tienes 20 minutos.[ENTER]Antes de que concluya ese tiempo, nadie puede[ENTER]abandonar el cubil de la baronesa.[ENTER]Se podrá llevar a cabo otro asalto tras una hora. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Para abrir la entrada necesitas la Llave Arácnida. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Solamente el líder del grupo puede utilizar la[ENTER]Llave Arácnida. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "¡La Baronesa Araña ha muerto! En tres minutos,[ENTER]todos los guerreros serán teletransportados fuera[ENTER]de la cueva. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Antes de crear la llave " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "No ha funcionado. Intntalo de nuevo! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Atencin: La Baronesa Araa est montando en[ENTER]clera! Su ataque se vuelve ms potente, pero[ENTER]empieza a descuidar su defensa. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Mazmorra de Araas 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, me alegro de que hayas venido. Un[ENTER]destacamento de espas ha descubierto un tercer[ENTER]nivel en la Mazmorra de Araas. Al parecer, unas[ENTER]araas enormes y malignas han anidado en esta[ENTER]cueva, hasta ahora desconocida. Adems, mis[ENTER]hombres han encontrado una vieja lpida cuya[ENTER]inscripcin no lograron descifrar. Ve a buscar[ENTER]esa piedra y treme una copia de la inscripcin.[ENTER]Toma, este pase te permitir acceder a la[ENTER]Mazmorra de Araas. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "La inscripcin " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "En el tercer nivel de la Mazmorra de Araas se[ENTER]encuentra una vieja lpida con una inscripcin[ENTER]grabada. Haz una copia de ella y llvasela al[ENTER]Capitn. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfecto, has encontrado la vieja lpida y has[ENTER]creado una Copia de la Inscripcin! Vuelve con el[ENTER]Capitn y mustrasela. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "No ha funcionado. ¡Inténtalo de nuevo! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Atención: ¡La Baronesa Araña está montando en[ENTER]cólera! Su ataque se vuelve más potente, pero[ENTER]empieza a descuidar su defensa. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Mazmorra de Arañas 3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, me alegro de que hayas venido. Un[ENTER]destacamento de espías ha descubierto un tercer[ENTER]nivel en la Mazmorra de Arañas. Al parecer, unas[ENTER]arañas enormes y malignas han anidado en esta[ENTER]cueva, hasta ahora desconocida. Además, mis[ENTER]hombres han encontrado una vieja lápida cuya[ENTER]inscripción no lograron descifrar. Ve a buscar[ENTER]esa piedra y tráeme una copia de la inscripción.[ENTER]Toma, este pase te permitirá acceder a la[ENTER]Mazmorra de Arañas. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "La inscripción " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "En el tercer nivel de la Mazmorra de Arañas se[ENTER]encuentra una vieja lápida con una inscripción[ENTER]grabada. Haz una copia de ella y llévasela al[ENTER]Capitán. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "¡Perfecto, has encontrado la vieja lápida y has[ENTER]creado una Copia de la Inscripción! Vuelve con el[ENTER]Capitán y muéstrasela. " gameforge.subquest_01 = {} gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Vendedor general: " -gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Consigue Botellas Vacas " -gameforge.subquest_01._110_say = "Eso est bien.[ENTER]Puedes conseguir Botellas Vacas de Yonah el[ENTER]alfarero. Muchas gracias. " +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Consigue Botellas Vacías " +gameforge.subquest_01._110_say = "Eso está bien.[ENTER]Puedes conseguir Botellas Vacías de Yonah el[ENTER]alfarero. Muchas gracias. " gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Encuentra a Yonah el alfarero " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "La vendedora del almacn general necesita una[ENTER]botella vaca para pocin roja de Yonah el[ENTER]alfarero. " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "La vendedora del almacén general necesita una[ENTER]botella vacía para poción roja de Yonah el[ENTER]alfarero. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Oh! Diablos! No puedo parar de toser! Cmo se[ENTER]supone que voy a trabajar as?[ENTER]La vendedora de la Tienda General te enva?[ENTER]Tengo Botellas Vacas, pero no te puedo dar una[ENTER]gratis. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Soy asmtico. Me dijeron que las semillas de[ENTER]melocotn son un buen remedio. Si puedes[ENTER]conseguirme una, te dar una botella. Puedes[ENTER]conseguir las semillas de melocotn de los[ENTER]jabales de las afueras de la ciudad. Tan pronto[ENTER]como los granjeros siembran semillas de[ENTER]melocotn, los jabales escarban y las sacan para[ENTER]comrselas. " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Consigue la semilla de melocotn. " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La vendedora del almacn general necesita una[ENTER]botella vaca de Yonah el alfarero. Yonah, que es[ENTER]asmtico, te dar una botella vaca si le llevas[ENTER]una semilla de melocotn. Puedes encontrar una[ENTER]semilla cazando jabales. " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Para conseguir Semillas de Melocotn... " -gameforge.subquest_01._200_say = "Puedes conseguir semillas de melocotn de los[ENTER]jabales de las afueras de la aldea. Tan pronto[ENTER]como los granjeros siembran semillas de[ENTER]melocotn, los jabales escarban y las sacan para[ENTER]comrselas.[ENTER]Cough, cough.[ENTER]Gracias de antemano. " -gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Consigue Botellas Vacas " +gameforge.subquest_01._150_say = "¡Oh! ¡Diablos! ¡No puedo parar de toser! ¿Cómo se[ENTER]supone que voy a trabajar así?[ENTER]¿La vendedora de la Tienda General te envía?[ENTER]Tengo Botellas Vacías, pero no te puedo dar una[ENTER]gratis. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Soy asmático. Me dijeron que las semillas de[ENTER]melocotón son un buen remedio. Si puedes[ENTER]conseguirme una, te daré una botella. Puedes[ENTER]conseguir las semillas de melocotón de los[ENTER]jabalíes de las afueras de la ciudad. Tan pronto[ENTER]como los granjeros siembran semillas de[ENTER]melocotón, los jabalíes escarban y las sacan para[ENTER]comérselas. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Consigue la semilla de melocotón. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La vendedora del almacén general necesita una[ENTER]botella vacía de Yonah el alfarero. Yonah, que es[ENTER]asmático, te dará una botella vacía si le llevas[ENTER]una semilla de melocotón. Puedes encontrar una[ENTER]semilla cazando jabalíes. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Para conseguir Semillas de Melocotón... " +gameforge.subquest_01._200_say = "Puedes conseguir semillas de melocotón de los[ENTER]jabalíes de las afueras de la aldea. Tan pronto[ENTER]como los granjeros siembran semillas de[ENTER]melocotón, los jabalíes escarban y las sacan para[ENTER]comérselas.[ENTER]Cough, cough.[ENTER]Gracias de antemano. " +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Consigue Botellas Vacías " gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Vuelve con Yonah " gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Vuelve con Yonah. " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Has encontrado una semilla de melocotn.[ENTER]Llvasela a Yonah. " -gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, la tienes! " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Has encontrado una semilla de melocotón.[ENTER]Llévasela a Yonah. " +gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, ¡la tienes! " gameforge.subquest_01._250_say = "Gracias. Ahora puedo aliviar mi asma y volver al[ENTER]trabajo. " -gameforge.subquest_01._260_say = "Aqu tienes una botella vaca. Llvala al almacn[ENTER]general. " -gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Entrega la Botella Vaca. " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = "La vendedora del almacn general necesita la[ENTER]botella vaca del alfarero. Llvasela. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Aquí tienes una botella vacía. Llévala al almacén[ENTER]general. " +gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Entrega la Botella Vacía. " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "La vendedora del almacén general necesita la[ENTER]botella vacía del alfarero. Llévasela. " gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Vendedor general: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Gracias. Espero que no te haya costado mucho.[ENTER]Toma, coge esto por tus esfuerzos. De nuevo,[ENTER]muchas gracias! " -gameforge.subquest_01._30_say = "Disculpa, si no ests muy ocupado en este[ENTER]momento, podras hacerme un favor? Necesito una[ENTER]botella vaca para mi pocin roja. " +gameforge.subquest_01._300_say = "Gracias. Espero que no te haya costado mucho.[ENTER]Toma, coge esto por tus esfuerzos. De nuevo,[ENTER]¡muchas gracias! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Disculpa, si no estás muy ocupado en este[ENTER]momento, ¿podrías hacerme un favor? Necesito una[ENTER]botella vacía para mi poción roja. " gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Has recibido 1500 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 1000 Yang. " -gameforge.subquest_01._320_say = "Aun no tienes una botella vaca? " -gameforge.subquest_01._330_say = "Quieres volver a cazar jabales para conseguir[ENTER]otra botella vaca o quieres cancelar la misin? " -gameforge.subquest_01._340_select = "Ir a cazar algunos ms " +gameforge.subquest_01._320_say = "¿Aun no tienes una botella vacía? " +gameforge.subquest_01._330_say = "¿Quieres volver a cazar jabalíes para conseguir[ENTER]otra botella vacía o quieres cancelar la misión? " +gameforge.subquest_01._340_select = "Iré a cazar algunos más " gameforge.subquest_01._350_select = "No, lo dejo. " -gameforge.subquest_01._360_say = "Abandonar realmente? " +gameforge.subquest_01._360_say = "¿Abandonar realmente? " gameforge.subquest_01._370_say = "Gracias por ayudarme. " -gameforge.subquest_01._380_say = "Es muy difcil para m. Lo siento. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Estoy ocupada en mi tienda y no la puedo[ENTER]conseguir yo misma. Si me consigues la botella,[ENTER]te recompensar. " +gameforge.subquest_01._380_say = "Es muy difícil para mí. Lo siento. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Estoy ocupada en mi tienda y no la puedo[ENTER]conseguir yo misma. Si me consigues la botella,[ENTER]te recompensaré. " gameforge.subquest_01._50_select = "Aceptar " gameforge.subquest_01._60_select = "Declinar " -gameforge.subquest_01._70_say = "Quieres abandonar esta misin? " +gameforge.subquest_01._70_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " gameforge.subquest_01._80_say = "Gracias por ayudarme. Vuelve cuando tengas tiempo. " -gameforge.subquest_01._90_say = "Que tengas un buen da. Y vuelve pronto. " +gameforge.subquest_01._90_say = "Que tengas un buen día. Y vuelve pronto. " gameforge.subquest_02 = {} gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armaduras: " gameforge.subquest_02._10_targetVid = "La cena " gameforge.subquest_02._110_say = "Toda esta charla sobre comida me abre el apetito.[ENTER]De verdad me apetece un estofado con venado, oso,[ENTER]col y dos huevos. " -gameforge.subquest_02._120_say = "Te ha dicho mi padre lo que le gustara comer? " +gameforge.subquest_02._120_say = "¿Te ha dicho mi padre lo que le gustaría comer? " gameforge.subquest_02._121_select = "Estofado con cerdo, oso, col y un huevo. " gameforge.subquest_02._122_select = "Estofado con venado, oso, col y un huevo. " gameforge.subquest_02._123_select = "Estofado con venado, oso, col y dos huevos " -gameforge.subquest_02._124_select = "Oh... Olvid lo que era... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Gracias por conseguirme la informacin tan[ENTER]rpido. Aqu est tu recompensa. " +gameforge.subquest_02._124_select = "Oh... Olvidé lo que era... " +gameforge.subquest_02._130_say = "Gracias por conseguirme la información tan[ENTER]rápido. Aquí está tu recompensa. " gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Has recibido 1000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 1500 Yang. " -gameforge.subquest_02._150_say = "Vendedora de la tienda general:[ENTER]No me sorprende, siempre hace pedidos bastante[ENTER]inusuales. Podras, por favor, preguntarle de[ENTER]nuevo? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Vendedora de la Tienda General:[ENTER]Dijo eso? Ests seguro? Eso no suena a mi[ENTER]padre... Podras, por favor, preguntarle de[ENTER]nuevo? No creo que haya mencionado ese plato. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Estoy segura de que conoces al vendendor de la[ENTER]tienda de armaduras. Es mi padre. Quiero[ENTER]prepararle la cena, pero no se qu quiere comer.[ENTER]Podras preguntarle qu le gustara? Te[ENTER]recompensar por tu tiempo. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "La vendedora del almacn general quiere saber lo[ENTER]que su padre, el vendedor de la tienda de[ENTER]armaduras, quiere para cenar. " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Ve con el vendedor de la tienda de armaduras y[ENTER]pregntale. " -gameforge.subquest_02._50_say = "Bienvenido![ENTER][ENTER]Produzco armaduras para protegerte de los ataques[ENTER]con cuchillos y espadas. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Ah! Mi hija ten enva para preguntarme por la[ENTER]cena? Pregunta que qu quiero para cenar? Djame[ENTER]pensar...[ENTER]Mmmhhh, me gustara tomar un estofado con venado,[ENTER]oso, col y dos huevos. Eso es lo que[ENTER]verdaderamente me apetece! " +gameforge.subquest_02._150_say = "Vendedora de la tienda general:[ENTER]No me sorprende, siempre hace pedidos bastante[ENTER]inusuales. ¿Podrías, por favor, preguntarle de[ENTER]nuevo? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Vendedora de la Tienda General:[ENTER]¿Dijo eso? ¿Estás seguro? Eso no suena a mi[ENTER]padre... ¿Podrías, por favor, preguntarle de[ENTER]nuevo? No creo que haya mencionado ese plato. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Estoy segura de que conoces al vendendor de la[ENTER]tienda de armaduras. Es mi padre. Quiero[ENTER]prepararle la cena, pero no se qué quiere comer.[ENTER]¿Podrías preguntarle qué le gustaría? Te[ENTER]recompensaré por tu tiempo. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "La vendedora del almacén general quiere saber lo[ENTER]que su padre, el vendedor de la tienda de[ENTER]armaduras, quiere para cenar. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Ve con el vendedor de la tienda de armaduras y[ENTER]pregúntale. " +gameforge.subquest_02._50_say = "¡Bienvenido![ENTER][ENTER]Produzco armaduras para protegerte de los ataques[ENTER]con cuchillos y espadas. " +gameforge.subquest_02._60_say = "¡Ah! ¿Mi hija ten envía para preguntarme por la[ENTER]cena? ¿Pregunta que qué quiero para cenar? Déjame[ENTER]pensar...[ENTER]Mmmhhh, me gustaría tomar un estofado con venado,[ENTER]oso, col y dos huevos. ¡Eso es lo que[ENTER]verdaderamente me apetece! " gameforge.subquest_02._70_targetVid = "La cena " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "La vendedora del almacn general quiere saber lo[ENTER]que su padre, el vendedor de la tienda de[ENTER]armaduras, quiere para cenar. " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "La vendedora del almacén general quiere saber lo[ENTER]que su padre, el vendedor de la tienda de[ENTER]armaduras, quiere para cenar. " gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Vuelve con ella y dile lo que has averiguado. " gameforge.subquest_03 = {} gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Vuelve con Baek-Go. " gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente para la medicina " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Has encontrado el hgado; llvaselo a Baek-Go. " -gameforge.subquest_03._120_say = "Gracias. Te la debemos! " -gameforge.subquest_03._130_say = "Los pacientes te felicitarn. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Toma, coge esto como recompensa. Seguro que algn[ENTER]da lo necesitas. " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Has encontrado el hígado; llévaselo a Baek-Go. " +gameforge.subquest_03._120_say = "Gracias. ¡Te la debemos! " +gameforge.subquest_03._130_say = "Los pacientes te felicitarán. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Toma, coge esto como recompensa. Seguro que algún[ENTER]día lo necesitas. " gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Has recibido 3000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5000 Yang.[ENTER]Has recibido una Piel de Lobo. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Podras ayudarme? Desde que las piedras Metin[ENTER]comenzaron a caer del cielo, una enfermedad[ENTER]desconocida ha comenzado a extenderse. Muchos[ENTER]mdicos trabajan muy duro en un remedio, pero[ENTER]falta un ingrediente para producir la medicina.[ENTER]En los exteriores de la aldea, hay animales[ENTER]salvajes, as que no nos podemos mover con[ENTER]libertad. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Podras conseguirme el ingrediente para la[ENTER]medicina? Te lo pido porque eres un aventurero.[ENTER]Necesito el hgado de un lobo azul para la[ENTER]medicina. " -gameforge.subquest_03._40_say = "Por favor, treme el hgado de un lobo azul.[ENTER]Avsame una vez lo tengas. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Desde que las piedras Metin comenzaron a caer,[ENTER]una enfermedad desconocida ha comenzado a[ENTER]extenderse. Baek-Go necesita el hgado de un lobo[ENTER]azul para producir un remedio. Trele ese hgado. " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Cmo consigo el hgado? " -gameforge.subquest_03._70_say = "Solo hay una manera de conseguir hgado de lobo:[ENTER]Tienes que cazar Lobos Azules. " -gameforge.subquest_03._80_say = "Lo siento por el lobo azul, pero necesitamos el[ENTER]hgado para la cura. Gracias de antemano. " +gameforge.subquest_03._20_say = "¿Podrías ayudarme? Desde que las piedras Metin[ENTER]comenzaron a caer del cielo, una enfermedad[ENTER]desconocida ha comenzado a extenderse. Muchos[ENTER]médicos trabajan muy duro en un remedio, pero[ENTER]falta un ingrediente para producir la medicina.[ENTER]En los exteriores de la aldea, hay animales[ENTER]salvajes, así que no nos podemos mover con[ENTER]libertad. " +gameforge.subquest_03._30_say = "¿Podrías conseguirme el ingrediente para la[ENTER]medicina? Te lo pido porque eres un aventurero.[ENTER]Necesito el hígado de un lobo azul para la[ENTER]medicina. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Por favor, tráeme el hígado de un lobo azul.[ENTER]Avísame una vez lo tengas. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Desde que las piedras Metin comenzaron a caer,[ENTER]una enfermedad desconocida ha comenzado a[ENTER]extenderse. Baek-Go necesita el hígado de un lobo[ENTER]azul para producir un remedio. Tráele ese hígado. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "¿Cómo consigo el hígado? " +gameforge.subquest_03._70_say = "Solo hay una manera de conseguir hígado de lobo:[ENTER]Tienes que cazar Lobos Azules. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Lo siento por el lobo azul, pero necesitamos el[ENTER]hígado para la cura. Gracias de antemano. " gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Vuelve con Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = "Queda un largo camino frente a ti. Cudate! Y no[ENTER]lo olvides: Tienes que usar el portal con el[ENTER]punto azul. " -gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Cmo est Deokbae? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Ve y entrega la Carta del Herrero a Deokbae, el[ENTER]leador. Le encontrars en la segunda aldea, a la[ENTER]que slo puedes llegar a travs del portal. " +gameforge.subquest_04._100_say = "Queda un largo camino frente a ti. ¡Cuídate! Y no[ENTER]lo olvides: Tienes que usar el portal con el[ENTER]punto azul. " +gameforge.subquest_04._10_targetVid = "¿Cómo está Deokbae? " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Ve y entrega la Carta del Herrero a Deokbae, el[ENTER]leñador. Le encontrarás en la segunda aldea, a la[ENTER]que sólo puedes llegar a través del portal. " gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Una carta del herrero. " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Encuentra a Deokbae el leador. " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Encuentra a Deokbae el leñador. " gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Una carta del herrero. " -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae el leador: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Bienvenido. Tengo algunas hachas buenas aqu.[ENTER]Quieres comprar una? No necesitas un hacha?[ENTER]Entonces por qu ests aqu? Ah, una Carta del[ENTER]Herrero. Gracias. Soy un leador, pero tambin[ENTER]vendo hachas y otras herramientas. A veces le[ENTER]encargo algunas herramientas. As es como nos[ENTER]convertimos en buenos amigos. " -gameforge.subquest_04._170_say = "Gracias por entregar la carta. Realmente debera[ENTER]tomarme algo con l en el bar de Seo-Pyung. Mis[ENTER]mejores saludos para l. " -gameforge.subquest_04._180_say = "Una carta del herrero? Ha pasado mucho tiempo.[ENTER]Dnde est? No la habrs perdido por el camino,[ENTER]no? " -gameforge.subquest_04._190_select = "Aqu est. " +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae el leñador: " +gameforge.subquest_04._160_say = "Bienvenido. Tengo algunas hachas buenas aquí.[ENTER]¿Quieres comprar una? ¿No necesitas un hacha?[ENTER]¿Entonces por qué estás aquí? Ah, una Carta del[ENTER]Herrero. Gracias. Soy un leñador, pero también[ENTER]vendo hachas y otras herramientas. A veces le[ENTER]encargo algunas herramientas. Así es como nos[ENTER]convertimos en buenos amigos. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Gracias por entregar la carta. Realmente debería[ENTER]tomarme algo con él en el bar de Seo-Pyung. Mis[ENTER]mejores saludos para él. " +gameforge.subquest_04._180_say = "¿Una carta del herrero? Ha pasado mucho tiempo.[ENTER]¿Dónde está? ¿No la habrás perdido por el camino,[ENTER]no? " +gameforge.subquest_04._190_select = "Aquí está. " gameforge.subquest_04._200_select = "Oh, no la tengo. " -gameforge.subquest_04._20_say = "Hola aventurero! Me gustara pedirte un favor.[ENTER]Hay un tipo llamado Deokbae. Es un leador y un[ENTER]buen amigo mo. Quiz sea una criatura aburrida,[ENTER]pero es uno de los ltimos leadores[ENTER]trabajadores. " -gameforge.subquest_04._210_say = "Cancelar la misin? " -gameforge.subquest_04._220_say = "Est bien. Vuelve pronto. " -gameforge.subquest_04._230_say = "La has perdido? Sal de mi vista. " -gameforge.subquest_04._240_say = "Ve con el herrero y cgela. No pierdas la carta[ENTER]otra vez. " +gameforge.subquest_04._20_say = "¡Hola aventurero! Me gustaría pedirte un favor.[ENTER]Hay un tipo llamado Deokbae. Es un leñador y un[ENTER]buen amigo mío. Quizá sea una criatura aburrida,[ENTER]pero es uno de los últimos leñadores[ENTER]trabajadores. " +gameforge.subquest_04._210_say = "¿Cancelar la misión? " +gameforge.subquest_04._220_say = "Está bien. Vuelve pronto. " +gameforge.subquest_04._230_say = "¿La has perdido? Sal de mi vista. " +gameforge.subquest_04._240_say = "Ve con el herrero y cógela. No pierdas la carta[ENTER]otra vez. " gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Ve con el herrero y reclama tu recompensa. " gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Vuelve con el Herrero " gameforge.subquest_04._270_npcChat = "He entregado la carta. " -gameforge.subquest_04._280_say = "As pues, cmo est Deokbae? Jeje, sigue siendo[ENTER]el mismo. Gracias. Toma esto como recompensa. No[ENTER]es mucho, pero puede que algn da lo necesites.[ENTER]Gracias de nuevo. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Así pues, ¿cómo está Deokbae? Jeje, sigue siendo[ENTER]el mismo. Gracias. Toma esto como recompensa. No[ENTER]es mucho, pero puede que algún día lo necesites.[ENTER]Gracias de nuevo. " gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Has recibido 4000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 3000 Yang. " -gameforge.subquest_04._30_say = "No le he visto desde hace tiempo. Le escrib una[ENTER]carta para preguntarle si est bien. Me gustara[ENTER]que le entregases la carta. Estos das, hay[ENTER]muchos peligros en los caminos. As que ten[ENTER]cuidado. Y no pierdas la carta! " -gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, no sabes cmo llegar a la siguiente aldea?[ENTER]Pulsa 'M' para ver el mini mapa. Se mostrar un[ENTER]punto azul. Este punto representa el portal que[ENTER]te llevar al rea anexa. La segunda aldea[ENTER]tambin est situada en esta rea. " +gameforge.subquest_04._30_say = "No le he visto desde hace tiempo. Le escribí una[ENTER]carta para preguntarle si está bien. Me gustaría[ENTER]que le entregases la carta. Estos días, hay[ENTER]muchos peligros en los caminos. Así que ten[ENTER]cuidado. ¡Y no pierdas la carta! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, ¿no sabes cómo llegar a la siguiente aldea?[ENTER]Pulsa 'M' para ver el mini mapa. Se mostrará un[ENTER]punto azul. Este punto representa el portal que[ENTER]te llevará al área anexa. La segunda aldea[ENTER]también está situada en esta área. " gameforge.subquest_04._50_select = "Lo hare. " gameforge.subquest_04._60_select = "No, gracias. " -gameforge.subquest_04._70_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " +gameforge.subquest_04._70_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " gameforge.subquest_04._80_say = "Vuelve pronto. " gameforge.subquest_04._90_say = "Muy mal. Gracias de todos modos. " gameforge.subquest_05 = {} gameforge.subquest_05._100_say = "Bueno es saberlo. Vuelve de nuevo si quieres. " gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Un favor para Soon. " -gameforge.subquest_05._110_say = "Muy mal... Solo djame seguir leyendo. " -gameforge.subquest_05._120_say = "De verdad? Ya soy feliz! Este va a ser un buen[ENTER]libro. " +gameforge.subquest_05._110_say = "Muy mal... Solo déjame seguir leyendo. " +gameforge.subquest_05._120_say = "¿De verdad? ¡Ya soy feliz! Este va a ser un buen[ENTER]libro. " gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Ayuda para Soon " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Ve con Uriel y pregntale que abanicos son los[ENTER]mejores. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista de abanicos segn su valor de ataque " -gameforge.subquest_05._160_say = "Qu te trae por aqu? El ratn de biblioteca te[ENTER]enva? Lo nico que hace es leer. Ojal aprenda[ENTER]algo de sus libros. Siempre me est molestando.[ENTER]Bueno, dime qu quiere saber esta vez! " -gameforge.subquest_05._170_say = "Quiere que le liste los tipos de abanicos segn[ENTER]su valor de ataque? Eso es ms bien fcil: Fan[ENTER]Pjaro Divino, Triple Fan, Fan Acutico y Fan Ala[ENTER]Grulla. Lo tienes? " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Ve con Uriel y pregúntale que abanicos son los[ENTER]mejores. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista de abanicos según su valor de ataque " +gameforge.subquest_05._160_say = "¿Qué te trae por aquí? ¿El ratón de biblioteca te[ENTER]envía? Lo único que hace es leer. Ojalá aprenda[ENTER]algo de sus libros. Siempre me está molestando.[ENTER]Bueno, ¡dime qué quiere saber esta vez! " +gameforge.subquest_05._170_say = "¿Quiere que le liste los tipos de abanicos según[ENTER]su valor de ataque? Eso es más bien fácil: Fan[ENTER]Pájaro Divino, Triple Fan, Fan Acuático y Fan Ala[ENTER]Grulla. ¿Lo tienes? " gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Vuelve con Soon " gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Volver con Soon " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Vuelve con Soon y dale la informacin. " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Vuelve con Soon y dale la información. " gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Un favor para Soon. " -gameforge.subquest_05._210_say = "As pues, te ha dado Uriel una respuesta clara? " -gameforge.subquest_05._211_select = "Pjaro, Simple, Acutico, Ala Grulla. " -gameforge.subquest_05._212_select = "Pjaro, Triple, Acutico, Ala Grulla. " -gameforge.subquest_05._213_select = "Pjaro, Doble, Acutico, Ala Grulla. " -gameforge.subquest_05._214_select = "Oh no, lo olvid. " -gameforge.subquest_05._220_say = "Muchas gracias! Ahora puedo seguir leyendo.[ENTER]Gracias! " +gameforge.subquest_05._210_say = "Así pues, ¿te ha dado Uriel una respuesta clara? " +gameforge.subquest_05._211_select = "Pájaro, Simple, Acuático, Ala Grulla. " +gameforge.subquest_05._212_select = "Pájaro, Triple, Acuático, Ala Grulla. " +gameforge.subquest_05._213_select = "Pájaro, Doble, Acuático, Ala Grulla. " +gameforge.subquest_05._214_select = "Oh no, lo olvidé. " +gameforge.subquest_05._220_say = "¡Muchas gracias! Ahora puedo seguir leyendo.[ENTER]¡Gracias! " gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Has recibido 6.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 2.000 Yang. " -gameforge.subquest_05._240_say = "No estoy seguro de que eso sea correcto. Por[ENTER]favor, verifcalo. " -gameforge.subquest_05._250_select = "S, es correcto " +gameforge.subquest_05._240_say = "No estoy seguro de que eso sea correcto. Por[ENTER]favor, verifícalo. " +gameforge.subquest_05._250_select = "Sí, es correcto " gameforge.subquest_05._260_select = "No estoy seguro. " gameforge.subquest_05._270_say = "Es bueno oir eso. Vuelve otra vez. " -gameforge.subquest_05._280_say = "Eso no es bueno oirlo! Vete... " -gameforge.subquest_05._290_say = "Maravilloso, eso est muy bien. Vuelve otra vez. " -gameforge.subquest_05._300_say = "Ests seguro de que el orden es correcto? " +gameforge.subquest_05._280_say = "¡Eso no es bueno oirlo! Vete... " +gameforge.subquest_05._290_say = "Maravilloso, eso está muy bien. Vuelve otra vez. " +gameforge.subquest_05._300_say = "¿Estás seguro de que el orden es correcto? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_05._310_select = "S, lo estoy " +gameforge.subquest_05._310_select = "Sí, lo estoy " gameforge.subquest_05._320_select = "No, no del todo. " -gameforge.subquest_05._330_say = "Es bueno oir eso. Vuelve ms tarde. " -gameforge.subquest_05._340_say = "Habra sido demasiado bueno... Largo de aqu... " -gameforge.subquest_05._350_say = "Genia, simplemente genial! Muchas gracias! " -gameforge.subquest_05._40_say = "Aja... Hmhm... No, eso...[ENTER]Qu demonios... De dnde vienes? Cmo osas[ENTER]molestarme cuando estoy leyendo! Oh cielos, lo[ENTER]siento, no quera gritarte. A veces, encuentro[ENTER]algo que no entiendo mientras leo y es muy[ENTER]frustrante. Puedes echarme una mano con algo? " -gameforge.subquest_05._50_say = "Estoy examinando las armas abanico usadas por los[ENTER]chamanes. Tengo problemas para averiguar cul es[ENTER]la mejor. Me es imposible probarlas todas. Uriel[ENTER]el erudito sabe todo sobre esos abanicos.[ENTER]Podras preguntarle por m? Estoy interesado en[ENTER]los siguientes tipos de abanicos: Fan Acutico,[ENTER]Fan Pjaro Divino, Triple Fan y Fan Ala Grulla. " -gameforge.subquest_05._60_say = "Quiero que liste todos los abanicos segn sus[ENTER]valores de ataque. " -gameforge.subquest_05._70_select = "Lo har. " -gameforge.subquest_05._80_select = "No lo har. " -gameforge.subquest_05._90_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " +gameforge.subquest_05._330_say = "Es bueno oir eso. Vuelve más tarde. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Habría sido demasiado bueno... Largo de aquí... " +gameforge.subquest_05._350_say = "¡Genia, simplemente genial! ¡Muchas gracias! " +gameforge.subquest_05._40_say = "Aja... Hmhm... No, eso...[ENTER]Qué demonios... ¿De dónde vienes? ¡Cómo osas[ENTER]molestarme cuando estoy leyendo! Oh cielos, lo[ENTER]siento, no quería gritarte. A veces, encuentro[ENTER]algo que no entiendo mientras leo y es muy[ENTER]frustrante. ¿Puedes echarme una mano con algo? " +gameforge.subquest_05._50_say = "Estoy examinando las armas abanico usadas por los[ENTER]chamanes. Tengo problemas para averiguar cuál es[ENTER]la mejor. Me es imposible probarlas todas. Uriel[ENTER]el erudito sabe todo sobre esos abanicos.[ENTER]¿Podrías preguntarle por mí? Estoy interesado en[ENTER]los siguientes tipos de abanicos: Fan Acuático,[ENTER]Fan Pájaro Divino, Triple Fan y Fan Ala Grulla. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Quiero que liste todos los abanicos según sus[ENTER]valores de ataque. " +gameforge.subquest_05._70_select = "Lo haré. " +gameforge.subquest_05._80_select = "No lo haré. " +gameforge.subquest_05._90_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "Largo de aqu, ya! Merodeador intil... " +gameforge.subquest_06._100_say = "¡Largo de aquí, ya! Merodeador inútil... " gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Encargando armadura " -gameforge.subquest_06._110_say = "Gracias! Vuelve con el Herrero y pregntale por[ENTER]sus progresos con la armadura. " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Ve con el Herrero y pregntale por sus avances[ENTER]con la armadura que encarg el Vendedor de la[ENTER]Tienda de Armaduras. " +gameforge.subquest_06._110_say = "¡Gracias! Vuelve con el Herrero y pregúntale por[ENTER]sus progresos con la armadura. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Ve con el Herrero y pregúntale por sus avances[ENTER]con la armadura que encargó el Vendedor de la[ENTER]Tienda de Armaduras. " gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armadura para el Vendedor de la Tienda de Armaduras " -gameforge.subquest_06._140_say = "Qu pasa ahora? Por qu me molestas? Oh, el[ENTER]Vendedor de la Tienda de Armaduras te enva? Ese[ENTER]anciano es muy impaciente. No es que no quiera[ENTER]hacerlo. Es simplemente que no tengo los[ENTER]materiales necesarios para ello. Puedes[ENTER]conseguirlos para m? Para fabricar la armadura[ENTER]necesito Mineral de Hierro, Cuero y Carbn.[ENTER]Puedes conseguir el Mineral de Hierro de Uriel,[ENTER]el Cuero de Octavio y el Carbn de Yonah. " -gameforge.subquest_06._150_select = "Conseguir los materiales para ti. " -gameforge.subquest_06._160_select = "No, an no. " -gameforge.subquest_06._170_say = "Ests seguro de que quieres dejar de hacer esta[ENTER]misin? " -gameforge.subquest_06._180_say = "La puedes hacer ms tarde tambin. Pero no[ENTER]esperes demasiado, la misin es urgente! " -gameforge.subquest_06._190_say = "Bien, entonces supongo que tendr que conseguir[ENTER]esas cosas yo mismo. Ten cuidado. " +gameforge.subquest_06._140_say = "¿Qué pasa ahora? ¿Por qué me molestas? Oh, ¿el[ENTER]Vendedor de la Tienda de Armaduras te envía? Ese[ENTER]anciano es muy impaciente. No es que no quiera[ENTER]hacerlo. Es simplemente que no tengo los[ENTER]materiales necesarios para ello. ¿Puedes[ENTER]conseguirlos para mí? Para fabricar la armadura[ENTER]necesito Mineral de Hierro, Cuero y Carbón.[ENTER]Puedes conseguir el Mineral de Hierro de Uriel,[ENTER]el Cuero de Octavio y el Carbón de Yonah. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Conseguiré los materiales para ti. " +gameforge.subquest_06._160_select = "No, aún no. " +gameforge.subquest_06._170_say = "¿Estás seguro de que quieres dejar de hacer esta[ENTER]misión? " +gameforge.subquest_06._180_say = "La puedes hacer más tarde también. Pero no[ENTER]esperes demasiado, ¡la misión es urgente! " +gameforge.subquest_06._190_say = "Bien, entonces supongo que tendré que conseguir[ENTER]esas cosas yo mismo. Ten cuidado. " gameforge.subquest_06._200_say = "Entonces ve otra vez, para que pueda volver a[ENTER]trabajar en paz... " gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Encargando armadura " gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Consigue materiales " gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Consigue los materiales para el herrero. " gameforge.subquest_06._221_say = "Mineral de Hierro: lo obtienes de Uriel. " gameforge.subquest_06._222_say = "Cuero: lo obtienes de Octavio. " -gameforge.subquest_06._223_say = "Carbn: lo obtienes de Yonah. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Carbón: lo obtienes de Yonah. " gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel te ha dado Mineral de Hierro. " gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio te ha dado el Cuero. " -gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah te ha dado el Carbn. " +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah te ha dado el Carbón. " gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Visita a Octavio " gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Ve con Uriel. " gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Ve con Yonah. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = "Gracias por devolverme mi libro! Ahora puedo[ENTER]continuar mi investigacin. Toma, coge algo de[ENTER]Mineral de Hierro. salo bien. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Necesitas Mineral de Hierro? Puedo darte algo.[ENTER]Pero tengo un favor que pedirte: recientemente he[ENTER]perdido un libro mientras era perseguido por una[ENTER]jaura de Perros Salvajes. Creo que esos Perros[ENTER]Salvajes deben tener mi libro. Devulvemelo y te[ENTER]dar algo de Mineral de Hierro. " -gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel te dar el Mineral de Hierro si le vuelves[ENTER]a traer su libro de los perros salvajes. " +gameforge.subquest_06._270_say = "¡Gracias por devolverme mi libro! Ahora puedo[ENTER]continuar mi investigación. Toma, coge algo de[ENTER]Mineral de Hierro. Úsalo bien. " +gameforge.subquest_06._280_say = "¿Necesitas Mineral de Hierro? Puedo darte algo.[ENTER]Pero tengo un favor que pedirte: recientemente he[ENTER]perdido un libro mientras era perseguido por una[ENTER]jauría de Perros Salvajes. Creo que esos Perros[ENTER]Salvajes deben tener mi libro. Devuélvemelo y te[ENTER]daré algo de Mineral de Hierro. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel te dará el Mineral de Hierro si le vuelves[ENTER]a traer su libro de los perros salvajes. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = "Ms Mineral de Hierro? Ya te he dado algo. Ya no[ENTER]me queda ms. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Gracias por ayudar a mi hija. Quiz puedas[ENTER]ayudarme a m tambin? Tengo que pedirte un[ENTER]favor. Le ped al herrero que pordujese unas[ENTER]armaduras, pero an no tengo noticias suyas.[ENTER]Podras ir y preguntarle por donde va? " +gameforge.subquest_06._300_say = "¿Más Mineral de Hierro? Ya te he dado algo. Ya no[ENTER]me queda más. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Gracias por ayudar a mi hija. ¿Quizá puedas[ENTER]ayudarme a mí también? Tengo que pedirte un[ENTER]favor. Le pedí al herrero que pordujese unas[ENTER]armaduras, pero aún no tengo noticias suyas.[ENTER]¿Podrías ir y preguntarle por donde va? " gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Necesito cuero. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Gracias por la Bilis! Ahora al fin puedo volver[ENTER]a cocinar mis sabrosos platos. Mmm...[ENTER]Toma, llvate este Cuero como recompensa. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Puedo darte algo de Cuero.[ENTER]Sin embargo, nada en la vida es gratis.[ENTER]Qu te parece si hacemos un trueque? Te dar el[ENTER]Cuero si me consigues una Bilis.[ENTER]Suelo cocinar con Bilis.[ENTER]No pasa nada si no te interesa. " -gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio te dar Cuero si le llevas una Bilis. " +gameforge.subquest_06._330_say = "¡Gracias por la Bilis! Ahora al fin puedo volver[ENTER]a cocinar mis sabrosos platos. Mmm...[ENTER]Toma, llévate este Cuero como recompensa. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Puedo darte algo de Cuero.[ENTER]Sin embargo, nada en la vida es gratis.[ENTER]¿Qué te parece si hacemos un trueque? Te daré el[ENTER]Cuero si me consigues una Bilis.[ENTER]Suelo cocinar con Bilis.[ENTER]No pasa nada si no te interesa. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio te dará Cuero si le llevas una Bilis. " gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Necesito cuero. " -gameforge.subquest_06._360_say = "Ya te he dado cuero. Lo has perdido? No tengo[ENTER]ms. " -gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Necesito carbn. " -gameforge.subquest_06._380_say = "Gracias por la Arcilla. T rascas mi espalda y yo[ENTER]rasco la tuya: Aqu est tu Carbn. Nos vemos[ENTER]pronto! " -gameforge.subquest_06._390_say = "Qu pasa? Ests aqu para conseguir Carbn?[ENTER]Tengo mucho Carbn. Pero no es gratis. Tienes que[ENTER]hacer algo por m antes. " -gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah te dar Carbn si le traes Arcilla. Para[ENTER]ello tienes que cazar Jabales rojos. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Me estoy quedando sin Arcilla para mi vajilla. Si[ENTER]me traes un poco, te dar algo de Carbn. Ser[ENTER]mejor si matas algunos Jabaes Rojos; ya que lo[ENTER]creas o no, comen Arcilla. Gracias por[ENTER]adelantado! " -gameforge.subquest_06._40_select = "S, lo har. " -gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Necesito carbn. " -gameforge.subquest_06._420_say = "Qu? Ya te he dado Carbn! Ests intentando[ENTER]engaarme? " +gameforge.subquest_06._360_say = "Ya te he dado cuero. ¿Lo has perdido? No tengo[ENTER]más. " +gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Necesito carbón. " +gameforge.subquest_06._380_say = "Gracias por la Arcilla. Tú rascas mi espalda y yo[ENTER]rasco la tuya: Aquí está tu Carbón. ¡Nos vemos[ENTER]pronto! " +gameforge.subquest_06._390_say = "¿Qué pasa? ¿Estás aquí para conseguir Carbón?[ENTER]Tengo mucho Carbón. Pero no es gratis. Tienes que[ENTER]hacer algo por mí antes. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah te dará Carbón si le traes Arcilla. Para[ENTER]ello tienes que cazar Jabalíes rojos. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Me estoy quedando sin Arcilla para mi vajilla. Si[ENTER]me traes un poco, te daré algo de Carbón. Será[ENTER]mejor si matas algunos Jabaíes Rojos; ya que lo[ENTER]creas o no, comen Arcilla. ¡Gracias por[ENTER]adelantado! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Sí, lo haré. " +gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Necesito carbón. " +gameforge.subquest_06._420_say = "¿Qué? ¡Ya te he dado Carbón! ¿Estás intentando[ENTER]engañarme? " gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tengo todos los materiales. " gameforge.subquest_06._440_say = "Parece que no tienes hierro. Ve con Uriel... " gameforge.subquest_06._450_say = "Parece que no tienes cuero. Ve con Octavio... " -gameforge.subquest_06._460_say = "No tienes Carbn. Hmm, sin Carbn? Consigue algo[ENTER]de Yonah. " +gameforge.subquest_06._460_say = "No tienes Carbón. Hmm, ¿sin Carbón? Consigue algo[ENTER]de Yonah. " gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tengo todos los materiales " gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiales para el Herrero " gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Ve con el Herrero " @@ -7468,1394 +7468,1394 @@ gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "La armadura encargada " gameforge.subquest_06._50_select = "No, no tengo tiempo para esto. " gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tengo todos los materiales necesarios. Ve con el[ENTER]Herrero. " gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Tengo tus materiales. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Ya has conseguido todos los materiales?[ENTER]Estoy impresionado! Gracias, ahora puedo[ENTER]entregar los artculos encargados al Vendedor de[ENTER]la Tienda de Armaduras. Ve y cuntale las buenas[ENTER]noticias! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Dile al Vendedor de la Tienda de Armaduras que su[ENTER]pedido estar terminado pronto. " +gameforge.subquest_06._530_say = "¿Ya has conseguido todos los materiales?[ENTER]¡Estoy impresionado! Gracias, ahora puedo[ENTER]entregar los artículos encargados al Vendedor de[ENTER]la Tienda de Armaduras. ¡Ve y cuéntale las buenas[ENTER]noticias! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Dile al Vendedor de la Tienda de Armaduras que su[ENTER]pedido estará terminado pronto. " gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Vuelve con el vendedor de la tienda de armaduras. " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = "El Herrero entregar pronto! " -gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, as que terminar pronto con la armadura?[ENTER]Gracias por hacerte cargo. Coge esto como[ENTER]recompensa. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "¡El Herrero entregará pronto! " +gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, ¿así que terminará pronto con la armadura?[ENTER]Gracias por hacerte cargo. Coge esto como[ENTER]recompensa. " gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 15.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Nariz de Cerdo. " gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas de Tigre +3. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Has recibido un Traje Carmes +3. " -gameforge.subquest_06._60_say = "Quieres abandonar esta misin para siempre? " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Has recibido un Traje Carmesí +3. " +gameforge.subquest_06._60_say = "¿Quieres abandonar esta misión para siempre? " gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Has recibido una Armadura de Desgracia +3. " gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Has recibido un Ropaje Rosa +3. " -gameforge.subquest_06._70_select = "S, quiero. " -gameforge.subquest_06._80_select = "No, ms bien no. " -gameforge.subquest_06._90_say = "Lo hars ms tarde? Vuelve pronto, esta misin[ENTER]es urgente! " +gameforge.subquest_06._70_select = "Sí, quiero. " +gameforge.subquest_06._80_select = "No, más bien no. " +gameforge.subquest_06._90_say = "¿Lo harás más tarde? Vuelve pronto, ¡esta misión[ENTER]es urgente! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Espera un segundo, quiero asegurarme de que ste[ENTER]es el libro correcto... Hmm, s, es realmente[ENTER]fantstico. Definitivamente voy a cocinar estos[ENTER]platos! Gracias! " +gameforge.subquest_07._100_say = "Espera un segundo, quiero asegurarme de que éste[ENTER]es el libro correcto... Hmm, sí, es realmente[ENTER]fantástico. ¡Definitivamente voy a cocinar estos[ENTER]platos! ¡Gracias! " gameforge.subquest_07._10_targetVid = "El mejor libro de cocina " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, pero necesito... Espera amigo! Puedo[ENTER]pedirte otro favor? Tengo casi todos los[ENTER]ingredientes para este fantstico plato, pero[ENTER]todava me faltan algunos Intestinos de Lobo.[ENTER]Este ingrediente no es fcil de conseguir y se[ENTER]come mejor cuando est fresco. Por favor,[ENTER]consgueme alguno! " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Consigue algunos Intestinos de Lobo para Octavio.[ENTER]Los podrs conseguir de los Lobos Grises. " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, pero necesito... ¡Espera amigo! ¿Puedo[ENTER]pedirte otro favor? Tengo casi todos los[ENTER]ingredientes para este fantástico plato, pero[ENTER]todavía me faltan algunos Intestinos de Lobo.[ENTER]Este ingrediente no es fácil de conseguir y se[ENTER]come mejor cuando está fresco. ¡Por favor,[ENTER]consígueme alguno! " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Consigue algunos Intestinos de Lobo para Octavio.[ENTER]Los podrás conseguir de los Lobos Grises. " gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Tengo un Intestino de Lobo. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Gracias a ti, puedo cocinar al fin este plato[ENTER]inusual. Esto va a ser un festn! Estoy[ENTER]realmente agradecido por tu ayuda. Por favor,[ENTER]coge esta modesta recompensa. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Gracias a ti, puedo cocinar al fin este plato[ENTER]inusual. ¡Esto va a ser un festín! Estoy[ENTER]realmente agradecido por tu ayuda. Por favor,[ENTER]coge esta modesta recompensa. " gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Has recibido 12.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Garra de Lobo. " -gameforge.subquest_07._160_say = "Necesito los intestinos de un lobo gris. Por[ENTER]favor, treme alguno. " +gameforge.subquest_07._160_say = "Necesito los intestinos de un lobo gris. Por[ENTER]favor, tráeme alguno. " gameforge.subquest_07._20_npcChat = "El mejor libro de cocina " -gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, por casualidad conoces a Soon? Es el ratn[ENTER]de biblioteca que gasta todo su tiempo leyendo.[ENTER]He odo que Soon tiene un estupendo libro de[ENTER]cocina. Por favor, averigua si es cierto. Me[ENTER]dijeron que el libro de cocina est lleno de[ENTER]raras y exticas recetas y me gustara[ENTER]aprenderlas. " +gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, ¿por casualidad conoces a Soon? Es el ratón[ENTER]de biblioteca que gasta todo su tiempo leyendo.[ENTER]He oído que Soon tiene un estupendo libro de[ENTER]cocina. Por favor, averigua si es cierto. Me[ENTER]dijeron que el libro de cocina está lleno de[ENTER]raras y exóticas recetas y me gustaría[ENTER]aprenderlas. " gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Pregunta a Soon " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Pregunta a Soon si tiene un libro de cocina[ENTER]extico. " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Tienes un libro de cocina especial? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! T otra vez! Qu quieres? S,[ENTER]tengo un libro de cocina que contiene platos[ENTER]exticos. Llvatelo si quieres, no lo necesito.[ENTER]Pero, por favor, no me molestes cuando estoy[ENTER]leyendo! " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon te ha dado el libro de cocina extico.[ENTER]Llvaselo a Octavio. " -gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Aqu est el libro de cocina! " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Pregunta a Soon si tiene un libro de cocina[ENTER]exótico. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "¿Tienes un libro de cocina especial? " +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... ¡Oh! ¡Tú otra vez! ¿Qué quieres? Sí,[ENTER]tengo un libro de cocina que contiene platos[ENTER]exóticos. Llévatelo si quieres, no lo necesito.[ENTER]Pero, por favor, ¡no me molestes cuando estoy[ENTER]leyendo! " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon te ha dado el libro de cocina exótico.[ENTER]Llévaselo a Octavio. " +gameforge.subquest_07._90_npcChat = "¡Aquí está el libro de cocina! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Ve con el Vendedor de la Tienda de Armas y[ENTER]pregntale dnde puedes comprar Pasteles de[ENTER]Arroz. " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Ve con el Vendedor de la Tienda de Armas y[ENTER]pregúntale dónde puedes comprar Pasteles de[ENTER]Arroz. " gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Pastel de Arroz " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Qu sabes sobre el Pastel de Arroz? " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "¿Qué sabes sobre el Pastel de Arroz? " gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armas: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Em, qu? Pastel de arroz? Por qu lo[ENTER]necesitas? Es un tipo de arma que no conozco? No[ENTER]entiendo nada...[ENTER][ENTER]Ahhh! Pastel de arroz, algo para comer![ENTER]Deberas preguntarle a Octavio, l sabe todo lo[ENTER]referente a la comida. " +gameforge.subquest_08._130_say = "Em, ¿qué? ¿Pastel de arroz? ¿Por qué lo[ENTER]necesitas? ¿Es un tipo de arma que no conozco? No[ENTER]entiendo nada...[ENTER][ENTER]¡Ahhh! Pastel de arroz, ¡algo para comer![ENTER]Deberías preguntarle a Octavio, él sabe todo lo[ENTER]referente a la comida. " gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Pastel de Arroz " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Ve con Octavio y pregntale lo que sabe acerca de[ENTER]los Pasteles de Arroz. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, quieres pastel de arroz? Ese con cerezas[ENTER]rojas y azcar? S, lo conozco. Lo puedes[ENTER]conseguir del vendedor ambulante de pastel de[ENTER]arroz en la siguiente aldea. " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Ve con Octavio y pregúntale lo que sabe acerca de[ENTER]los Pasteles de Arroz. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, ¿quieres pastel de arroz? ¿Ese con cerezas[ENTER]rojas y azúcar? Sí, lo conozco. Lo puedes[ENTER]conseguir del vendedor ambulante de pastel de[ENTER]arroz en la siguiente aldea. " gameforge.subquest_08._170_select = "No, no tengo tiempo para esto. " -gameforge.subquest_08._180_say = "Te espera un largo camino. Adis. " -gameforge.subquest_08._190_say = "Bien, desde luego t te lo pierdes. Nos vemos! " -gameforge.subquest_08._200_say = "Ya vers, vale la pena. Que tengas un buen viaje! " -gameforge.subquest_08._20_say = "Perdon, podras, por favor, ayudarme? Mi beb no[ENTER]parar de llorar y ya no se qu hacer para[ENTER]calmarle. A mi beb le encanta el pastel de arroz[ENTER]y creo que eso ayudara. Creo que el vendedor de[ENTER]la tienda de armas sabe dnde conseguirlo.[ENTER]Podras ir a preguntarle? " +gameforge.subquest_08._180_say = "Te espera un largo camino. Adiós. " +gameforge.subquest_08._190_say = "Bien, desde luego tú te lo pierdes. ¡Nos vemos! " +gameforge.subquest_08._200_say = "Ya verás, vale la pena. ¡Que tengas un buen viaje! " +gameforge.subquest_08._20_say = "Perdon, ¿podrías, por favor, ayudarme? Mi bebé no[ENTER]parará de llorar y ya no se qué hacer para[ENTER]calmarle. A mi bebé le encanta el pastel de arroz[ENTER]y creo que eso ayudaría. Creo que el vendedor de[ENTER]la tienda de armas sabe dónde conseguirlo.[ENTER]¿Podrías ir a preguntarle? " gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Encuentra a Yu-Rang " gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Pastel de Arroz " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Ve con la vendedora de Pastel de Arroz. La[ENTER]encontrars en la siguiente aldea. " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Ve con la vendedora de Pastel de Arroz. La[ENTER]encontrarás en la siguiente aldea. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Puedo ayudarte? Oh! Pastel de arroz! Por[ENTER]supuesto, puedo darte algo! Pero... puedes[ENTER]hacer antes algo por mi? Un chico llamado Taurean[ENTER]a veces viene aqu y se burla de m, a pesar de[ENTER]que nunca le he hecho nada. Si castigas a Taurean[ENTER]por m, te dar algun pastel de arroz, de[ENTER]acuerdo? " +gameforge.subquest_08._250_say = "¿Puedo ayudarte? ¡Oh! ¡Pastel de arroz! Por[ENTER]supuesto, ¡puedo darte algo! Pero... ¿puedes[ENTER]hacer antes algo por mi? Un chico llamado Taurean[ENTER]a veces viene aquí y se burla de mí, a pesar de[ENTER]que nunca le he hecho nada. Si castigas a Taurean[ENTER]por mí, te daré algun pastel de arroz, ¿de[ENTER]acuerdo? " gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Encuentra a Taurean " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean siempre le toma el pelo a Yu-Rang.[ENTER]Castgale y entonces ella te dar un Pastel de[ENTER]Arroz. " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Por qu te burlas de Yu-Rang? " -gameforge.subquest_08._290_say = "De quin se supone que me burlo? Oh, te[ENTER]refieres a la chica que vende pastel de arroz?[ENTER]No, no quera burlarme de ella! Estaba aburrido[ENTER]y ella pareca simptica y sin mucho que hacer.[ENTER]As que la visit unas cuantas veces y quise[ENTER]jugar con ella, pero entonces se enfad...[ENTER]Las chicas son raras. Entonces supongo que no la[ENTER]visitar nunca ms! " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean siempre le toma el pelo a Yu-Rang.[ENTER]Castígale y entonces ella te dará un Pastel de[ENTER]Arroz. " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "¿Por qué te burlas de Yu-Rang? " +gameforge.subquest_08._290_say = "¿De quién se supone que me burlo? Oh, ¿te[ENTER]refieres a la chica que vende pastel de arroz?[ENTER]No, ¡no quería burlarme de ella! Estaba aburrido[ENTER]y ella parecía simpática y sin mucho que hacer.[ENTER]Así que la visité unas cuantas veces y quise[ENTER]jugar con ella, pero entonces se enfadó...[ENTER]Las chicas son raras. ¡Entonces supongo que no la[ENTER]visitaré nunca más! " gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Volver con Yu-Rang " gameforge.subquest_08._30_select = "Aceptar " gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Pastel de Arroz " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean no molestar ms a Yu-Rang. Ve con ella y[ENTER]coge tu Pastel de Arroz. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Ja, ja!, Castigaste a Taurean! Gracias. Ahora[ENTER]se lo pensar dos veces antes de volver por aqu[ENTER]otra vez.[ENTER]Aqu tienes tu pastel de arroz. Disfruta de la[ENTER]comida! " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean no molestará más a Yu-Rang. Ve con ella y[ENTER]coge tu Pastel de Arroz. " +gameforge.subquest_08._330_say = "¡Ja, ja!, ¡Castigaste a Taurean! Gracias. Ahora[ENTER]se lo pensará dos veces antes de volver por aquí[ENTER]otra vez.[ENTER]Aquí tienes tu pastel de arroz. ¡Disfruta de la[ENTER]comida! " gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Vuelve con Ah-Yu " gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Pastel de Arroz para Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Has recibido un Pastel de Arroz de Yu-Rang.[ENTER]Llvaselo a Ah-Yu. La encontrars con su nio en[ENTER]la primera aldea. " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Aqu est el Pastel de Arroz para tu nio. " -gameforge.subquest_08._380_say = "Me has traido el pastel de arroz! Muchas[ENTER]gracias. Oh! Mira, mi beb ha dejado de llorar[ENTER]ahora y est comiendo felizmente el pastel. Esto[ENTER]es gracias a ti. Gracias por tu ayuda! " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Has recibido un Pastel de Arroz de Yu-Rang.[ENTER]Llévaselo a Ah-Yu. La encontrarás con su niño en[ENTER]la primera aldea. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Aquí está el Pastel de Arroz para tu niño. " +gameforge.subquest_08._380_say = "¡Me has traido el pastel de arroz! Muchas[ENTER]gracias. ¡Oh! Mira, mi bebé ha dejado de llorar[ENTER]ahora y está comiendo felizmente el pastel. Esto[ENTER]es gracias a ti. ¡Gracias por tu ayuda! " gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_08._40_say = "Pero... No puedo dejar este lugar y el beb est[ENTER]aterrorizando al vecindario entero... No costar[ENTER]mucho! Ests seguro de que no tienes suficiente[ENTER]tiempo? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Supongo que ests ocupado.[ENTER]Por favor, vuelve ms tarde.[ENTER]Shh, no llores beb. " -gameforge.subquest_08._60_say = "Supongo que se lo tendr que pedir a otro.[ENTER]Buena suerte en tu viaje! " -gameforge.subquest_08._70_say = "Muchas gracias! Es un gran alivio para m. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Pero... No puedo dejar este lugar y el bebé está[ENTER]aterrorizando al vecindario entero... ¡No costará[ENTER]mucho! ¿Estás seguro de que no tienes suficiente[ENTER]tiempo? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Supongo que estás ocupado.[ENTER]Por favor, vuelve más tarde.[ENTER]Shh, no llores bebé. " +gameforge.subquest_08._60_say = "Supongo que se lo tendré que pedir a otro.[ENTER]¡Buena suerte en tu viaje! " +gameforge.subquest_08._70_say = "¡Muchas gracias! Es un gran alivio para mí. " gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Pastel de Arroz " gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Pastel de Arroz " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Encuenta al soldado del Juramento Blanco que rob[ENTER]el hacha dorada y devulvesela al herrero. " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Encuenta al soldado del Juramento Blanco que robó[ENTER]el hacha dorada y devuélvesela al herrero. " gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Encuentra el Hacha Dorada " gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Hacha Dorada encontrada " -gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Aqu esta el hacha dorada. " -gameforge.subquest_09._130_say = "Muchas gracias. Ya no tengo que preocuparme por[ENTER]lo que le dir a Deokbae la prxima vez que le[ENTER]vea. " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Has recibido 36.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Ornamentacin. " +gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Aquí esta el hacha dorada. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Muchas gracias. Ya no tengo que preocuparme por[ENTER]lo que le diré a Deokbae la próxima vez que le[ENTER]vea. " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Has recibido 36.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Ornamentación. " gameforge.subquest_09._20_npcChat = "El Hacha Dorada " -gameforge.subquest_09._30_say = "Recuerdas a mi amigo Deokbae? Promet hacerle un[ENTER]hacha. Pero ha sido robada por un soldado del[ENTER]Juramento Blanco. Puedes traerme de vuelta ese[ENTER]hacha? Una soldado Jura Blanca debe tenerla.[ENTER]Deberas ser capaz de reconocerla, ya que no[ENTER]existen muchas como esa.[ENTER]Te recompensar por las molestias! " -gameforge.subquest_09._40_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " +gameforge.subquest_09._30_say = "¿Recuerdas a mi amigo Deokbae? Prometí hacerle un[ENTER]hacha. Pero ha sido robada por un soldado del[ENTER]Juramento Blanco. ¿Puedes traerme de vuelta ese[ENTER]hacha? Una soldado Jura Blanca debe tenerla.[ENTER]Deberías ser capaz de reconocerla, ya que no[ENTER]existen muchas como esa.[ENTER]¡Te recompensaré por las molestias! " +gameforge.subquest_09._40_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Herrero. " -gameforge.subquest_09._60_say = "De verdad quiero el hacha...[ENTER]Volvers?[ENTER]Nos vemos. " +gameforge.subquest_09._60_say = "De verdad quiero el hacha...[ENTER]¿Volverás?[ENTER]Nos vemos. " gameforge.subquest_09._70_say = "Gracias por tu ayuda. Ten cuidado; el Juramento[ENTER]Blanco es muy peligroso. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Gracias por ayudarme. Pero ten cuidado. El[ENTER]Juramento Blanco ha estado causando muchos[ENTER]problemas ltimamente. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Gracias por ayudarme. Pero ten cuidado. El[ENTER]Juramento Blanco ha estado causando muchos[ENTER]problemas últimamente. " gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Encuentra el Hacha Dorada " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Pregntale al herrero dnde est la horquilla. " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Pregúntale al herrero dónde está la horquilla. " gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Encuentra la Horquilla " gameforge.subquest_10._110_npcChat = "La horquilla robada. " -gameforge.subquest_10._120_say = "Qu? Ella piensa que rob su horquilla? Eso...[ENTER]eso es increble! Qu piensa de mi?[ENTER]Estaba trabajando en mi tienda![ENTER]Hm, quiz no debera decirte esto, pero el[ENTER]vendedor de la tienda de armas estaba acechando[ENTER]las proximidades del almacn general hace un[ENTER]rato! " +gameforge.subquest_10._120_say = "¿Qué? ¿Ella piensa que robé su horquilla? Eso...[ENTER]¡eso es increíble! ¿Qué piensa de mi?[ENTER]¡Estaba trabajando en mi tienda![ENTER]Hm, quizá no debería decirte esto, pero el[ENTER]vendedor de la tienda de armas estaba acechando[ENTER]las proximidades del almacén general hace un[ENTER]rato! " gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "La horquilla robada. " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Pregntale al vendedor de la tienda de armas[ENTER]sobre el paradero de la horquilla. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Qu? Crees que rob la horquilla? No, nunca,[ENTER]no lo hice! De verdad, no soy culpable![ENTER][ENTER]Bien... Fui all a visitar a la mujer del almacn[ENTER]general, pero no estaba ah! En lugar de ella,[ENTER]haba una arquera del Juramento Blanco. En el[ENTER]instante en el que me vi, huy. Quiz ella rob[ENTER]la horquilla. " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Consigue la horquilla de la arquera del[ENTER]Juramento Blanco! " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Pregúntale al vendedor de la tienda de armas[ENTER]sobre el paradero de la horquilla. " +gameforge.subquest_10._150_say = "¿Qué? ¿Crees que robé la horquilla? No, nunca,[ENTER]¡no lo hice! De verdad, ¡no soy culpable![ENTER][ENTER]Bien... Fui allí a visitar a la mujer del almacén[ENTER]general, ¡pero no estaba ahí! En lugar de ella,[ENTER]había una arquera del Juramento Blanco. En el[ENTER]instante en el que me vió, huyó. Quizá ella robó[ENTER]la horquilla. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "¡Consigue la horquilla de la arquera del[ENTER]Juramento Blanco! " gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Has encontrado la Horquilla " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Ve con la vendedora del almacn general. " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tengo aqu tu Horquilla. " -gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, muchas gracias. Estoy muy feliz; finalmente[ENTER]he recuperado mi horquilla! Me has ayudado[ENTER]muchsimo![ENTER]Cmo podra demostrar mi agradecimiento? Tengo[ENTER]un Tique de monta. No es nada especial, pero no[ENTER]lo necesito, pues ya no puedo dejar la tienda as[ENTER]como as. Tmalo como muestra de mi gratitud! " -gameforge.subquest_10._20_say = "Por favor, escchame! Tengo un gran problema.[ENTER]Dej la tienda un momento para atender algo[ENTER]importante. Mientras estaba fuera, alguien rob[ENTER]mi horquilla favorita. " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Ve con la vendedora del almacén general. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tengo aquí tu Horquilla. " +gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, muchas gracias. Estoy muy feliz; ¡finalmente[ENTER]he recuperado mi horquilla! ¡Me has ayudado[ENTER]muchísimo![ENTER]¿Cómo podría demostrar mi agradecimiento? Tengo[ENTER]un Tique de monta. No es nada especial, pero no[ENTER]lo necesito, pues ya no puedo dejar la tienda así[ENTER]como así. ¡Tómalo como muestra de mi gratitud! " +gameforge.subquest_10._20_say = "¡Por favor, escúchame! Tengo un gran problema.[ENTER]Dejé la tienda un momento para atender algo[ENTER]importante. Mientras estaba fuera, alguien robó[ENTER]mi horquilla favorita. " gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Has recibido 60.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Tique de monta. " -gameforge.subquest_10._220_say = "Aun no has encontrado mi horquilla? Espero que[ENTER]finalmente la encuentres. " +gameforge.subquest_10._220_say = "¿Aun no has encontrado mi horquilla? Espero que[ENTER]finalmente la encuentres. " gameforge.subquest_10._230_select = "Abandonar " -gameforge.subquest_10._240_say = "Realmente quieres abandonar? " -gameforge.subquest_10._250_say = "S, definitivamente no son inocentes... Quiz[ENTER]deberas descansar y probar de nuevo ms tarde? " -gameforge.subquest_10._260_say = "Dnde est mi horquilla favorita? Ya veo...[ENTER]adis. " +gameforge.subquest_10._240_say = "¿Realmente quieres abandonar? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Sí, definitivamente no son inocentes... ¿Quizá[ENTER]deberías descansar y probar de nuevo más tarde? " +gameforge.subquest_10._260_say = "¿Dónde está mi horquilla favorita? Ya veo...[ENTER]adiós. " gameforge.subquest_10._270_say = "Muchas gracias. Realmente significa mucho para mi. " -gameforge.subquest_10._30_say = "Mi padre me dio esta maravillosa horquilla por mi[ENTER]cumpleaos. Por eso es tan importante para m![ENTER]No puedo volver a dejar mi tienda! En caso[ENTER]contrario, otras cosas importantes pueden ser[ENTER]robadas. Podras buscarla por m? Sospecho que[ENTER]el herrero lo ha hecho, porque una vez dijo que[ENTER]le gustaba. " -gameforge.subquest_10._40_select = "La buscar. " -gameforge.subquest_10._50_say = "Abandonar realmente la misin? " -gameforge.subquest_10._60_say = "Nos veremos la prxima vez. Divirtete! " -gameforge.subquest_10._70_say = "Dnde est mi horquilla? Adis... " -gameforge.subquest_10._80_say = "La buscars? Oh, gracias! " +gameforge.subquest_10._30_say = "Mi padre me dio esta maravillosa horquilla por mi[ENTER]cumpleaños. ¡Por eso es tan importante para mí![ENTER]¡No puedo volver a dejar mi tienda! En caso[ENTER]contrario, otras cosas importantes pueden ser[ENTER]robadas. ¿Podrías buscarla por mí? Sospecho que[ENTER]el herrero lo ha hecho, porque una vez dijo que[ENTER]le gustaba. " +gameforge.subquest_10._40_select = "La buscaré. " +gameforge.subquest_10._50_say = "¿Abandonar realmente la misión? " +gameforge.subquest_10._60_say = "Nos veremos la próxima vez. ¡Diviértete! " +gameforge.subquest_10._70_say = "¿Dónde está mi horquilla? Adiós... " +gameforge.subquest_10._80_say = "¿La buscarás? Oh, ¡gracias! " gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Ve con el Herrero " gameforge.subquest_11 = {} gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Pregunta a Yu-Hwan sobre el hermano de Mirine. " gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Encuentra a mi hermano " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Has visto al hermano mayor de Mirine? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Me enamor sin saber lo que significa el amor...[ENTER]A quin ests buscando? El hermano de Mirine?[ENTER]Hablamos un poco antes de que se fuera a las[ENTER]montaas. Quera buscar hierbas raras. No se[ENTER]donde est ahora. El cazador va a menudo a las[ENTER]montaas. Le encontrars en esta aldea. Por qu[ENTER]no le preguntas?[ENTER][ENTER]La, la, la, el amor es triste pero hermoso... " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "¿Has visto al hermano mayor de Mirine? " +gameforge.subquest_11._120_say = "Me enamoré sin saber lo que significa el amor...[ENTER]¿A quién estás buscando? ¿El hermano de Mirine?[ENTER]Hablamos un poco antes de que se fuera a las[ENTER]montañas. Quería buscar hierbas raras. No se[ENTER]donde está ahora. El cazador va a menudo a las[ENTER]montañas. Le encontrarás en esta aldea. ¿Por qué[ENTER]no le preguntas?[ENTER][ENTER]La, la, la, el amor es triste pero hermoso... " gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Pregunta a Yang-Shin sobre el hermano de Mirine. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Quin? El hermano de Mirine dices? Estaba[ENTER]buscando hierbas en las montaas. Estaba tan[ENTER]feliz cuando encontr algunas hierbas raras.[ENTER]Quera comprar algunos vestidos nuevos para su[ENTER]hermana con los beneficios que hizo con ellas.[ENTER]Verdaderamente es un buen chico. Estoy seguro que[ENTER]volver en un par de das. No crees? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Cuntale la noticias a Mirine. " +gameforge.subquest_11._140_say = "¿Quién? ¿El hermano de Mirine dices? Estaba[ENTER]buscando hierbas en las montañas. Estaba tan[ENTER]feliz cuando encontró algunas hierbas raras.[ENTER]Quería comprar algunos vestidos nuevos para su[ENTER]hermana con los beneficios que hizo con ellas.[ENTER]Verdaderamente es un buen chico. Estoy seguro que[ENTER]volverá en un par de días. ¿No crees? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Cuéntale la noticias a Mirine. " gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Noticias sobre el hermano de Mirine. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Mira, he recibido una carta de mi hermano! Ha[ENTER]escrito que encontr un lugar con muchas hierbas[ENTER]y que tardar un tiempo antes de que vuelva a[ENTER]casa. Lo siento, no debera haberte molestado con[ENTER]esto. Toma, no es mucho, pero espero que lo[ENTER]aceptes y me perdones. Gracias por hacer un viaje[ENTER]tan largo. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Mira, ¡he recibido una carta de mi hermano! Ha[ENTER]escrito que encontró un lugar con muchas hierbas[ENTER]y que tardará un tiempo antes de que vuelva a[ENTER]casa. Lo siento, no debería haberte molestado con[ENTER]esto. Toma, no es mucho, pero espero que lo[ENTER]aceptes y me perdones. Gracias por hacer un viaje[ENTER]tan largo. " gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Has recibido 122.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5.000 Yang. " gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Encuentra a mi hermano " -gameforge.subquest_11._30_say = "Puedo pedirte un favor? Mi hermano ha estado[ENTER]fuera durante mucho tiempo. No he tenido ninguna[ENTER]noticia suya. Estoy un poco preocupada. Puedes[ENTER]buscarle, por favor? " -gameforge.subquest_11._40_say = "Mi hermano quera visitar a Yu-Hwan el msico en[ENTER]la otra aldea. Puedes ir con Yu-Hwan y[ENTER]preguntarle por mi hermano? Puedes buscarle si[ENTER]tienes tiempo? " -gameforge.subquest_11._50_select = "S, lo har. " -gameforge.subquest_11._60_say = "Vas a abandonar esta misin para siempre? " -gameforge.subquest_11._70_say = "Gracias. Por favor, bscale; estoy muy[ENTER]preocupada. Nos vemos. " +gameforge.subquest_11._30_say = "¿Puedo pedirte un favor? Mi hermano ha estado[ENTER]fuera durante mucho tiempo. No he tenido ninguna[ENTER]noticia suya. Estoy un poco preocupada. ¿Puedes[ENTER]buscarle, por favor? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Mi hermano quería visitar a Yu-Hwan el músico en[ENTER]la otra aldea. ¿Puedes ir con Yu-Hwan y[ENTER]preguntarle por mi hermano? ¿Puedes buscarle si[ENTER]tienes tiempo? " +gameforge.subquest_11._50_select = "Sí, lo haré. " +gameforge.subquest_11._60_say = "¿Vas a abandonar esta misión para siempre? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Gracias. Por favor, búscale; estoy muy[ENTER]preocupada. Nos vemos. " gameforge.subquest_11._80_say = "Muy mal que no me ayudes.[ENTER]Nos vemos. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Vas a buscarle? Muchas gracias![ENTER]Estoy muy preocupada. Buena suerte! " +gameforge.subquest_11._90_say = "¿Vas a buscarle? ¡Muchas gracias![ENTER]Estoy muy preocupada. ¡Buena suerte! " gameforge.subquest_12 = {} gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung del Juramento Blanco " gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Mata a Mi-Jung del Juramento Blanco " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Vuelve con el guardin de la plaza de la aldea. " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Vuelve con el guardián de la plaza de la aldea. " gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung del Juramento Blanco " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Ve y mata a Mi-Jung del Juramento Blanco. Una vez[ENTER]lo hayas hecho, vuelve con el guardin. " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Ve con el guardin. " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Ve y mata a Mi-Jung del Juramento Blanco. Una vez[ENTER]lo hayas hecho, vuelve con el guardián. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Ve con el guardián. " gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Has matado a Mi-Jung del Juramento Blanco " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Vuelve con el guardin para recibir tu recompensa. " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Vuelve con el guardián para recibir tu recompensa. " gameforge.subquest_12._170_npcChat = "He matado a Mi-Jung. " -gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Realmente eres tan bueno como haba[ENTER]escuchado. Eres sorprendente. Gracias. Ocuparnos[ENTER]del problema que supone el Juramento Blanco, se[ENTER]ha vuelto ms fcil gracias a ti. Bien hecho! " +gameforge.subquest_12._180_say = "¡Oh! Realmente eres tan bueno como había[ENTER]escuchado. Eres sorprendente. Gracias. Ocuparnos[ENTER]del problema que supone el Juramento Blanco, se[ENTER]ha vuelto más fácil gracias a ti. ¡Bien hecho! " gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Has recibido 120.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Brazalete de Plata. " -gameforge.subquest_12._20_say = "Ven aqu un segundo. Eres un buen luchador. He[ENTER]odo muchas cosas de ti del Capitn. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Puedes ir tras Mi-Jung del Juramento Blanco? Es[ENTER]difcil proteger la aldea y sus habitantes de los[ENTER]ataques del Juramento Blanco. Si matamos a[ENTER]Mi-Jung, uno de sus lderes, cambiar la[ENTER]situacin. La seguridad de la aldea est en tus[ENTER]manos. Confo en que no fallars! " -gameforge.subquest_12._40_select = "S, lo voy a hacer. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Ven aquí un segundo. Eres un buen luchador. He[ENTER]oído muchas cosas de ti del Capitán. " +gameforge.subquest_12._30_say = "¿Puedes ir tras Mi-Jung del Juramento Blanco? Es[ENTER]difícil proteger la aldea y sus habitantes de los[ENTER]ataques del Juramento Blanco. Si matamos a[ENTER]Mi-Jung, uno de sus líderes, cambiará la[ENTER]situación. La seguridad de la aldea está en tus[ENTER]manos. ¡Confío en que no fallarás! " +gameforge.subquest_12._40_select = "Sí, lo voy a hacer. " gameforge.subquest_12._50_select = "No puedo hacerlo. " -gameforge.subquest_12._60_say = "Realmente no quieres ayudarnos? " -gameforge.subquest_12._70_say = "Supongo que simplemente no es el momento[ENTER]adecuado. Vuelve ms tarde. " +gameforge.subquest_12._60_say = "¿Realmente no quieres ayudarnos? " +gameforge.subquest_12._70_say = "Supongo que simplemente no es el momento[ENTER]adecuado. Vuelve más tarde. " gameforge.subquest_12._80_say = "Si no quieres ayudar, no hay nada que pueda[ENTER]hacerle. Vete... " -gameforge.subquest_12._90_say = "Realmente no quieres ayudar? " +gameforge.subquest_12._90_say = "¿Realmente no quieres ayudar? " gameforge.subquest_13 = {} gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Ve con Ariyoung " gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiales para hacer armas. " gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Ve con Ah-Yu. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "El Vendedor de la Tienda de Armas necesita tu[ENTER]ayuda. Consigue Mineral de Hierro de Uriel y Lino[ENTER]de Ariyoung para l. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "El Vendedor de la Tienda de Armas necesita tu[ENTER]ayuda. Consigue Mineral de Hierro de Uriel y Lino[ENTER]de Ariyoung para él. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = "Necesitas hierro? Puedo darte algo si me haces[ENTER]un favor. " -gameforge.subquest_13._150_say = "Se me cay algo cuando tuve que correr por mi[ENTER]vida huyendo de los tigres: es un paquete que[ENTER]contiene libros importantes, sujetos con algunas[ENTER]ropas. Si no los tengo, no puedo continuar mi[ENTER]investigacin sobre las Piedras Metin. Treme el[ENTER]Paquete y te dar algo de mineral. " +gameforge.subquest_13._140_say = "¿Necesitas hierro? Puedo darte algo si me haces[ENTER]un favor. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Se me cayó algo cuando tuve que correr por mi[ENTER]vida huyendo de los tigres: es un paquete que[ENTER]contiene libros importantes, sujetos con algunas[ENTER]ropas. Si no los tengo, no puedo continuar mi[ENTER]investigación sobre las Piedras Metin. Tráeme el[ENTER]Paquete y te daré algo de mineral. " gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Tengo tu paquete. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Gracias! Realmente te pido favores demasiado a[ENTER]menudo. Toma, aqu tienes algo de hierro. Espero[ENTER]que te ayude. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Qu? Aun necesitas ms hierro? No crece en los[ENTER]rboles, sabes! Te dar algo de hierro, pero[ENTER]tienes que hacerme un favor. Los tigres han[ENTER]robado mi Paquete. Tuve que correr por mi vida y[ENTER]haba documentos muy importantes ah. Si no los[ENTER]tengo, no puedo continuar mi investigacin de las[ENTER]Piedras Metin. Por favor encuentra el Paquete que[ENTER]robaron los tigres. " -gameforge.subquest_13._190_say = "Ya te la he dado. Lo has olvidado? " +gameforge.subquest_13._170_say = "¡Gracias! Realmente te pido favores demasiado a[ENTER]menudo. Toma, aquí tienes algo de hierro. Espero[ENTER]que te ayude. " +gameforge.subquest_13._180_say = "¿Qué? ¿Aun necesitas más hierro? ¡No crece en los[ENTER]árboles, sabes! Te daré algo de hierro, pero[ENTER]tienes que hacerme un favor. Los tigres han[ENTER]robado mi Paquete. Tuve que correr por mi vida y[ENTER]había documentos muy importantes ahí. Si no los[ENTER]tengo, no puedo continuar mi investigación de las[ENTER]Piedras Metin. Por favor encuentra el Paquete que[ENTER]robaron los tigres. " +gameforge.subquest_13._190_say = "Ya te la he dado. ¿Lo has olvidado? " gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Paquete encontrado " gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material para armas " -gameforge.subquest_13._210_say = "Has encontrado la bolsa de Uriel. Devulvesela. " +gameforge.subquest_13._210_say = "Has encontrado la bolsa de Uriel. Devuélvesela. " gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Necesito lino. " -gameforge.subquest_13._230_say = "Necesitas Lino? Se lo he dado a Ah-Yu.[ENTER]Espera![ENTER]Si vas a ir a verla de todos modos, puedes[ENTER]llevarle esta carta. Somos buenas amigas, pero a[ENTER]causa de su hijo no nos hemos visto en un tiempo.[ENTER]Tambin le dir que debe darte algo de Lino...[ENTER]Bien, esto ayuda a todo el mundo![ENTER]Y dale saludos de mi parte. " -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Seguro, conseguiste el lino de Ah-Yu, no? " +gameforge.subquest_13._230_say = "¿Necesitas Lino? Se lo he dado a Ah-Yu.[ENTER]¡Espera![ENTER]Si vas a ir a verla de todos modos, puedes[ENTER]llevarle esta carta. Somos buenas amigas, pero a[ENTER]causa de su hijo no nos hemos visto en un tiempo.[ENTER]También le diré que debe darte algo de Lino...[ENTER]Bien, ¡esto ayuda a todo el mundo![ENTER]Y dale saludos de mi parte. " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Seguro, conseguiste el lino de Ah-Yu, ¿no? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "La carta de Ariyoung. " -gameforge.subquest_13._260_say = "Una carta de Ariyoung? Que bien saber algo de[ENTER]ella despus de todo este tiempo. Solamos quedar[ENTER]para charlar bastante a menudo. Pero ltimamente,[ENTER]ha sido un tanto difcil. Por favor, espera un[ENTER]momento. Aqu dice que necesitas algo de Lino?[ENTER]Ariyoung me di un poco. Puedo darte algo.[ENTER]Gracias por traerme su carta. Le responder ahora[ENTER]mismo... " +gameforge.subquest_13._260_say = "¿Una carta de Ariyoung? Que bien saber algo de[ENTER]ella después de todo este tiempo. Solíamos quedar[ENTER]para charlar bastante a menudo. Pero últimamente,[ENTER]ha sido un tanto difícil. Por favor, espera un[ENTER]momento. ¿Aquí dice que necesitas algo de Lino?[ENTER]Ariyoung me dió un poco. Puedo darte algo.[ENTER]Gracias por traerme su carta. Le responderé ahora[ENTER]mismo... " gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Vamos con el Vendedor de la Tienda de Armas " gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Ve con el vendedor de la tienda de armas. " gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dar materiales " gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tengo todos los materiales.[ENTER]Ve con el vendedor de la tienda de armas. " -gameforge.subquest_13._30_say = "Eh, t! Puedes hacerme un favor? Estoy[ENTER]intentando hacer nuevos tipos de armas. No es[ENTER]fcil encontrar los materiales necesarios. Tengo[ENTER]mucho trabajo y no los puedo buscar yo mismo.[ENTER]Puedes conseguirlos por m? " -gameforge.subquest_13._310_say = "Bien hecho. Eres realmente bueno y rpido.[ENTER]Deja que trabaje ahora en esas armas![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Aqu estan los nuevos tipos de armas. Lo he hecho[ENTER]lo mejor que he podido.[ENTER]Espero que te guste la nueva arma. Que la[ENTER]disfrutes! " +gameforge.subquest_13._30_say = "¡Eh, tú! ¿Puedes hacerme un favor? Estoy[ENTER]intentando hacer nuevos tipos de armas. No es[ENTER]fácil encontrar los materiales necesarios. Tengo[ENTER]mucho trabajo y no los puedo buscar yo mismo.[ENTER]¿Puedes conseguirlos por mí? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Bien hecho. Eres realmente bueno y rápido.[ENTER]¡Deja que trabaje ahora en esas armas![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Aquí estan los nuevos tipos de armas. Lo he hecho[ENTER]lo mejor que he podido.[ENTER]Espero que te guste la nueva arma. ¡Que la[ENTER]disfrutes! " gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Recompensa: " gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Has recibido 122.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang. " gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Has recibido una Espada Ancha +3. " gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Has recibido una Daga Tijera +3. " gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Has recibido un Fan Pavo Real +3. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Por supuesto, te recompensar. Tan pronto como[ENTER]las armas estn terminadas, te dar una de ellas.[ENTER]Necesito los siguientes materiales: hierro y[ENTER]lino. Puedes conseguir el hierro de Uriel y el[ENTER]lino de Ariyoung. Hazmelo saber cuando tengas[ENTER]todo. " -gameforge.subquest_13._50_say = "Realmente no quieres hacerlo? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Supongo que era demasiado para ti.[ENTER]Vuelve cuando tengas ms tiempo! " +gameforge.subquest_13._40_say = "Por supuesto, te recompensaré. Tan pronto como[ENTER]las armas estén terminadas, te daré una de ellas.[ENTER]Necesito los siguientes materiales: hierro y[ENTER]lino. Puedes conseguir el hierro de Uriel y el[ENTER]lino de Ariyoung. Hazmelo saber cuando tengas[ENTER]todo. " +gameforge.subquest_13._50_say = "¿Realmente no quieres hacerlo? " +gameforge.subquest_13._60_say = "Supongo que era demasiado para ti.[ENTER]¡Vuelve cuando tengas más tiempo! " gameforge.subquest_13._70_say = "Si no quieres hacerlo, no hay nada que hacer.[ENTER]Nos vemos. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Muy bien![ENTER]Tan pronto como estn terminadas las armas, te[ENTER]dar una. Buena suerte. " +gameforge.subquest_13._80_say = "¡Muy bien![ENTER]Tan pronto como estén terminadas las armas, te[ENTER]daré una. Buena suerte. " gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Busca materiales " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Vuelve con el Guardin de la Ciudad " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Vuelve con el Guardián de la Ciudad " gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung del Juramento Blanco " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Has matado a Eun-Jung del Juramento Blanco.[ENTER]Vuelve con el Guardin de la Ciudad e infrmale. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Eres fantstico! Eres incluso mejor de lo que[ENTER]esperaba. No fuimos capaces de hacer nada con[ENTER]esas dos lderes del Juramento Blanco, y t las[ENTER]has derrotado a ambas as como as. " -gameforge.subquest_15._130_say = "Esto es increble. Recibirs una recompensa[ENTER]adecuada. Por favor, coge esto y continua[ENTER]trabajando por la paz de la aldea! " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Has matado a Eun-Jung del Juramento Blanco.[ENTER]Vuelve con el Guardián de la Ciudad e infórmale. " +gameforge.subquest_15._120_say = "¡Eres fantástico! Eres incluso mejor de lo que[ENTER]esperaba. No fuimos capaces de hacer nada con[ENTER]esas dos líderes del Juramento Blanco, y tú las[ENTER]has derrotado a ambas así como así. " +gameforge.subquest_15._130_say = "Esto es increíble. Recibirás una recompensa[ENTER]adecuada. Por favor, ¡coge esto y continua[ENTER]trabajando por la paz de la aldea! " gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Has recibido 150.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 25.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Collar de Oro +4. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Ven aqu un momento.[ENTER]He oido mucho sobre ti del Capitn.[ENTER]Pareces ser valiente. Por eso necesito tu ayuda[ENTER]otra vez: El Juramento Blanco se ha estado[ENTER]comportando peor que nunca. " -gameforge.subquest_15._30_say = "Has derrotado a Mi-Jung, lder del Juramento[ENTER]Blanco. Pero todava estamos en peligro! La[ENTER]amenaza del Juramento Blanco no ha disminuido[ENTER]sino que es peor que nunca! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Para acabar con esto, tenemos que eliminar al[ENTER]Capitn Eun-Jung. El resto no deberan ser[ENTER]problema. Ve y mata a Eun-Jung! Nuestro destino[ENTER]est en tus manos! " -gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guardin: " -gameforge.subquest_15._60_say = "Vas a volver ms tarde? Eres la persona ideal[ENTER]para esto. " -gameforge.subquest_15._70_say = "No puedes hacerlo? Me siento decepcionado de[ENTER]oirlo. " -gameforge.subquest_15._80_say = "Saba que nos ayudaras! Mata a Eun-Jung y[ENTER]nosotros nos ocuparemos del resto. Buena suerte! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Mata a la lder Eun-Jung. Con suerte el Juramento[ENTER]Blanco estar calmado entonces. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Ven aquí un momento.[ENTER]He oido mucho sobre ti del Capitán.[ENTER]Pareces ser valiente. Por eso necesito tu ayuda[ENTER]otra vez: El Juramento Blanco se ha estado[ENTER]comportando peor que nunca. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Has derrotado a Mi-Jung, líder del Juramento[ENTER]Blanco. ¡Pero todavía estamos en peligro! ¡La[ENTER]amenaza del Juramento Blanco no ha disminuido[ENTER]sino que es peor que nunca! " +gameforge.subquest_15._40_say = "Para acabar con esto, tenemos que eliminar al[ENTER]Capitán Eun-Jung. El resto no deberían ser[ENTER]problema. ¡Ve y mata a Eun-Jung! ¡Nuestro destino[ENTER]está en tus manos! " +gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guardián: " +gameforge.subquest_15._60_say = "¿Vas a volver más tarde? Eres la persona ideal[ENTER]para esto. " +gameforge.subquest_15._70_say = "¿No puedes hacerlo? Me siento decepcionado de[ENTER]oirlo. " +gameforge.subquest_15._80_say = "¡Sabía que nos ayudarías! Mata a Eun-Jung y[ENTER]nosotros nos ocuparemos del resto. ¡Buena suerte! " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Mata a la líder Eun-Jung. Con suerte el Juramento[ENTER]Blanco estará calmado entonces. " gameforge.subquest_16 = {} gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Pregunta a Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Buscando a la caballera armada. " +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Buscando a la caballería armada. " gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Ve con Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._120_say = "La vida es tan maravillosa - el amor es tan[ENTER]maravilloso...[ENTER]Oh, otra vez t! Qu quieres ahora?[ENTER]Informacin sobre la caballera armada? Por qu[ENTER]me preguntas sobre ellos?[ENTER]El Capitn debe tener grandes planes? " +gameforge.subquest_16._120_say = "La vida es tan maravillosa - el amor es tan[ENTER]maravilloso...[ENTER]Oh, ¡otra vez tú! ¿Qué quieres ahora?[ENTER]¿Información sobre la caballería armada? ¿Por qué[ENTER]me preguntas sobre ellos?[ENTER]¿El Capitán debe tener grandes planes? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Apenas han sobrevivido algunos textos originales[ENTER]de ese tiempo, pero conozco algunas canciones[ENTER]sobre la caballera armada. Un minuto, afinar mi[ENTER]instrumento...[ENTER]Oh, tienes prisa? Estos das ya nadie se toma[ENTER]tiempo para escuchar...[ENTER]Oh bien. En trminos generales, la caballera de[ENTER]Isup era casi invencible. Soldados extremadamente[ENTER]bien entrenados, armadura pesada y a la vez[ENTER]rpida y con movilidad. " -gameforge.subquest_16._150_say = "Fue la mejor armada que este continente ha visto[ENTER]nunca. Muchos pases fracasaron porque nada pudo[ENTER]parar a la caballera. Sera parecido en la[ENTER]actualidad. Pero necesitas arduos mtodos de[ENTER]entrenamiento y una gran cantidad de hierro para[ENTER]formar semejante armada.[ENTER]Deberas preguntar a Peddler y a Uriel el erudito[ENTER]sobre eso. Ellos probablemente sepan ms[ENTER]detalles. " +gameforge.subquest_16._140_say = "Apenas han sobrevivido algunos textos originales[ENTER]de ese tiempo, pero conozco algunas canciones[ENTER]sobre la caballería armada. Un minuto, afinaré mi[ENTER]instrumento...[ENTER]Oh, ¿tienes prisa? Estos días ya nadie se toma[ENTER]tiempo para escuchar...[ENTER]Oh bien. En términos generales, la caballería de[ENTER]Isup era casi invencible. Soldados extremadamente[ENTER]bien entrenados, armadura pesada y a la vez[ENTER]rápida y con movilidad. " +gameforge.subquest_16._150_say = "Fue la mejor armada que este continente ha visto[ENTER]nunca. Muchos países fracasaron porque nada pudo[ENTER]parar a la caballería. Sería parecido en la[ENTER]actualidad. Pero necesitas arduos métodos de[ENTER]entrenamiento y una gran cantidad de hierro para[ENTER]formar semejante armada.[ENTER]Deberías preguntar a Peddler y a Uriel el erudito[ENTER]sobre eso. Ellos probablemente sepan más[ENTER]detalles. " gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Ve con Peddler " -gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "La caballera armada. " +gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "La caballería armada. " gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Peddler: " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan el msico dice que Peddler y Uriel el[ENTER]erudito pueden tener informacin sobre la[ENTER]caballera armada. Primero ve con Peddler. " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan el músico dice que Peddler y Uriel el[ENTER]erudito pueden tener información sobre la[ENTER]caballería armada. Primero ve con Peddler. " gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Peddler: " -gameforge.subquest_16._20_npcChat = "La caballera armada. " -gameforge.subquest_16._210_say = "Qu quieres de un simple Vendedor Ambulante como[ENTER]yo? La armadura de hierro de la caballera[ENTER]armada? Eso son historias viejas. Quin est[ENTER]interesado en ellas? Tengo que ganarme la vida y[ENTER]no puedo quedarme quieto charlando todo el da! " -gameforge.subquest_16._220_say = "Es cada vez ms y ms difcil llegar a fin de[ENTER]mes. Desde que esas piedras han estado cayendo[ENTER]del cielo yo... Qu dices?[ENTER]Oh s, la caballera.[ENTER]Hasta donde yo se, llevaban armaduras especiales[ENTER]y producirlas requera conocimientos especiales.[ENTER]Eran las mejores armaduras nunca hechas! Los[ENTER]cuchillos corrientes e incluso las flechas no[ENTER]podan penetrar estas armaduras perfectas! " -gameforge.subquest_16._230_say = "Puedes imaginar lo importante que eran las[ENTER]armaduras por el dinero que era necesario para[ENTER]formar la caballera. Se dice que gastaron los[ENTER]erarios de reinos enterios! Si vendiera[ENTER]armaduras as estara cubierto de por vida! " -gameforge.subquest_16._240_say = "Actualmente, las armaduras pueden estar hechas[ENTER]incluso de piedras Metin. Con este nuevo tipo de[ENTER]armadura, ya no es slo un sueo tener una[ENTER]caballera armada como aquella de nuevo. Pero[ENTER]estoy hablando demasiado. Tengo que seguir. Nos[ENTER]vemos! " -gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "La caballera armada. " -gameforge.subquest_16._260_say = "Peddler saba algo sobre las armaduras de hierro[ENTER]de la caballera armada. Ahora ve a la siguiente[ENTER]aldea y habla con Uriel el erudito sobre el[ENTER]entrenamiento. " +gameforge.subquest_16._20_npcChat = "La caballería armada. " +gameforge.subquest_16._210_say = "¿Qué quieres de un simple Vendedor Ambulante como[ENTER]yo? ¿La armadura de hierro de la caballería[ENTER]armada? Eso son historias viejas. ¿Quién está[ENTER]interesado en ellas? ¡Tengo que ganarme la vida y[ENTER]no puedo quedarme quieto charlando todo el día! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Es cada vez más y más difícil llegar a fin de[ENTER]mes. Desde que esas piedras han estado cayendo[ENTER]del cielo yo... ¿Qué dices?[ENTER]Oh sí, la caballería.[ENTER]Hasta donde yo se, llevaban armaduras especiales[ENTER]y producirlas requería conocimientos especiales.[ENTER]¡Eran las mejores armaduras nunca hechas! ¡Los[ENTER]cuchillos corrientes e incluso las flechas no[ENTER]podían penetrar estas armaduras perfectas! " +gameforge.subquest_16._230_say = "Puedes imaginar lo importante que eran las[ENTER]armaduras por el dinero que era necesario para[ENTER]formar la caballería. ¡Se dice que gastaron los[ENTER]erarios de reinos enterios! ¡Si vendiera[ENTER]armaduras así estaría cubierto de por vida! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Actualmente, las armaduras pueden estar hechas[ENTER]incluso de piedras Metin. Con este nuevo tipo de[ENTER]armadura, ya no es sólo un sueño tener una[ENTER]caballería armada como aquella de nuevo. Pero[ENTER]estoy hablando demasiado. Tengo que seguir. ¡Nos[ENTER]vemos! " +gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "La caballería armada. " +gameforge.subquest_16._260_say = "Peddler sabía algo sobre las armaduras de hierro[ENTER]de la caballería armada. Ahora ve a la siguiente[ENTER]aldea y habla con Uriel el erudito sobre el[ENTER]entrenamiento. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "Qu te trae por aqu? La caballera armada? Por[ENTER]supuesto que se algo sobre ellos. Todo el mundo[ENTER]sabe algo. Esta armada pasar a la historia como[ENTER]una de las mejores de todos los tiempos! Mucho de[ENTER]lo que se ha dicho puede ser exagerado pero esos[ENTER]soldados montados fueron muy temidos. Y[ENTER]merecidamente. " -gameforge.subquest_16._290_say = "La caballera armada era superior a cualquier[ENTER]otra, principalmente por su intenso[ENTER]entrenamiento. Slo los mejores pudieron[ENTER]finalizar el entrenamiento, muchos murieron. Creo[ENTER]que si se siguiera el mismo entrenamiento estos[ENTER]das, no quedara ni un slo soldado al final. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Te dar alguna informacin detallada sobre el[ENTER]entrenamiento, para que no ests completamente[ENTER]desinformado. S que se estn sucediendo guerras[ENTER]terribles en este momento, pero no estoy seguro[ENTER]de si es una buena idea establecer de nuevo una[ENTER]temible armada como la caballera armada. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Tengo una nueva tarea para ti. Tienes orden de[ENTER]encontrar informacin sobre la caballera armada.[ENTER]Fue la parte ms importante de la armada de Isup,[ENTER]el rey que unific el continente. La caballera[ENTER]armada era temida por otras naciones por su[ENTER]remarcable velocidad y poder de ataque. " -gameforge.subquest_16._310_say = "Ve con el Capitn y dile todo lo que has[ENTER]aprendido sobre la caballera armada. " -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Ve con el Capitn. " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Informe sobre la caballera armada. " -gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capitn " -gameforge.subquest_16._350_say = "Has podido averiguar algo? Habla! ...[ENTER]Hmm, eso es muy interesante. As que no es ms[ENTER]que armadura pesada y duro entrenamiento?[ENTER]Entonces sera posible! Una armada as podra[ENTER]reunificar los tres reinos! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Pero necesitara mucho dinero. Y un montn de[ENTER]herreros buenos. Y reclutas que fueran[ENTER]voluntariamente a travs del infierno para[ENTER]convertirse en lo mejor de lo mejor![ENTER]No, no! No me mires as. No te preocupes, por[ENTER]ahora ya has hecho suficiente. " -gameforge.subquest_16._370_say = "Toma tu recompensa y descansa.[ENTER]Te ver ms tarde! " +gameforge.subquest_16._280_say = "¿Qué te trae por aquí? ¿La caballería armada? Por[ENTER]supuesto que se algo sobre ellos. Todo el mundo[ENTER]sabe algo. ¡Esta armada pasará a la historia como[ENTER]una de las mejores de todos los tiempos! Mucho de[ENTER]lo que se ha dicho puede ser exagerado pero esos[ENTER]soldados montados fueron muy temidos. Y[ENTER]merecidamente. " +gameforge.subquest_16._290_say = "La caballería armada era superior a cualquier[ENTER]otra, principalmente por su intenso[ENTER]entrenamiento. Sólo los mejores pudieron[ENTER]finalizar el entrenamiento, muchos murieron. Creo[ENTER]que si se siguiera el mismo entrenamiento estos[ENTER]días, no quedaría ni un sólo soldado al final. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Te daré alguna información detallada sobre el[ENTER]entrenamiento, para que no estés completamente[ENTER]desinformado. Sé que se están sucediendo guerras[ENTER]terribles en este momento, pero no estoy seguro[ENTER]de si es una buena idea establecer de nuevo una[ENTER]temible armada como la caballería armada. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Tengo una nueva tarea para ti. Tienes orden de[ENTER]encontrar información sobre la caballería armada.[ENTER]Fue la parte más importante de la armada de Isup,[ENTER]el rey que unificó el continente. La caballería[ENTER]armada era temida por otras naciones por su[ENTER]remarcable velocidad y poder de ataque. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Ve con el Capitán y dile todo lo que has[ENTER]aprendido sobre la caballería armada. " +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Ve con el Capitán. " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Informe sobre la caballería armada. " +gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capitán " +gameforge.subquest_16._350_say = "¿Has podido averiguar algo? ¡Habla! ...[ENTER]Hmm, eso es muy interesante. ¿Así que no es más[ENTER]que armadura pesada y duro entrenamiento?[ENTER]¡Entonces sería posible! ¡Una armada así podría[ENTER]reunificar los tres reinos! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Pero necesitaría mucho dinero. Y un montón de[ENTER]herreros buenos. ¡Y reclutas que fueran[ENTER]voluntariamente a través del infierno para[ENTER]convertirse en lo mejor de lo mejor![ENTER]¡No, no! No me mires así. No te preocupes, por[ENTER]ahora ya has hecho suficiente. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Toma tu recompensa y descansa.[ENTER]¡Te veré más tarde! " gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Has recibido 150.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 30.000 Yang.[ENTER]Has recibido pendientes de oro. " -gameforge.subquest_16._40_say = "Con la informacin que has recojas quiz podamos[ENTER]fortalecer nuestro poder militar. Visita al[ENTER]msico Yu-Hwan primero. Estoy seguro de que sabe[ENTER]bastante sobre la caballera de Isup. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Hm... como lo desees. Te veo ms tarde entonces. " -gameforge.subquest_16._60_say = "Dirigir algn da un regimiento de caballera[ENTER]como ese?[ENTER]Ten cuidado. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Con la información que has recojas quizá podamos[ENTER]fortalecer nuestro poder militar. Visita al[ENTER]músico Yu-Hwan primero. Estoy seguro de que sabe[ENTER]bastante sobre la caballería de Isup. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Hm... como lo desees. Te veo más tarde entonces. " +gameforge.subquest_16._60_say = "¿Dirigiré algún día un regimiento de caballería[ENTER]como ese?[ENTER]Ten cuidado. " gameforge.subquest_16._70_say = "Gracias. Ten cuidado. " -gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "La caballera armada. " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "El Capitn est buscando informacin sobre la[ENTER]caballera legendaria del Rey Isup. Yu-Hwan el[ENTER]msico probablemente tenga algo de informacin.[ENTER]Ve y pregntale. " +gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "La caballería armada. " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "El Capitán está buscando información sobre la[ENTER]caballería legendaria del Rey Isup. Yu-Hwan el[ENTER]músico probablemente tenga algo de información.[ENTER]Ve y pregúntale. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Habla con el vendedor del almacn general. " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Habla con el vendedor del almacén general. " gameforge.subquest_17._10_targetVid = "La historia del marido de Ariyoung " -gameforge.subquest_17._110_say = "Ve con el vendedor del almacn general y[ENTER]pregntale sobre el marido de Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._110_say = "Ve con el vendedor del almacén general y[ENTER]pregúntale sobre el marido de Ariyoung. " gameforge.subquest_17._120_npcChat = "El marido de Ariyoung " -gameforge.subquest_17._130_say = "Esta es una historia muy triste. Ella no sabe[ENTER]todava lo que le sucedi con su marido? l est[ENTER]en un lugar del que nadie vuelve...[ENTER]Un da, cuando volva a la aldea, fue atacado por[ENTER]el Clan del Viento Negro, secuestrado y[ENTER]asesinado. " -gameforge.subquest_17._140_say = "Estar asolada cuando se lo digas. Se amaban[ENTER]tanto el uno al otro. Pero tiene que saberlo. De[ENTER]otro modo, la incertidumbre la matar. " +gameforge.subquest_17._130_say = "Esta es una historia muy triste. ¿Ella no sabe[ENTER]todavía lo que le sucedió con su marido? Él está[ENTER]en un lugar del que nadie vuelve...[ENTER]Un día, cuando volvía a la aldea, fue atacado por[ENTER]el Clan del Viento Negro, secuestrado y[ENTER]asesinado. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Estará asolada cuando se lo digas. Se amaban[ENTER]tanto el uno al otro. Pero tiene que saberlo. De[ENTER]otro modo, la incertidumbre la matará. " gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Malas noticias " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = "La vendedora de la tienda general tiene malas[ENTER]noticias. Ve con Ariyoung y hblale sobre la[ENTER]muerte de su marido. " +gameforge.subquest_17._170_say = "La vendedora de la tienda general tiene malas[ENTER]noticias. Ve con Ariyoung y háblale sobre la[ENTER]muerte de su marido. " gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Tu marido ha muerto... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Qu... qu estas diciendo?! l... ha sido[ENTER]asesinado por el Clan del Viento Negro? Oh...[ENTER]no... est muerto... No s qu hacer sin l[ENTER]*llanto* " -gameforge.subquest_17._200_say = "Podras por favor traerme el cuerpo de mi[ENTER]marido? Por favor, as al menos podr decirle[ENTER]adis. Si no es posible traer su cuerpo,[ENTER]cualquier cosa suya servir como recuerdo.[ENTER]Cualquier cosa que puedas encontrar, mientras que[ENTER]fuera suyo. El Goo-Pae del Clan del Viento Negro[ENTER]seguro que tiene algo. Por favor, bscalo. " -gameforge.subquest_17._20_say = "Ha pasado mucho tiempo desde la ltima vez que[ENTER]escuch algo sobre mi marido. Estoy preocupada;[ENTER]espero que no le haya pasado nada.[ENTER][ENTER]No creo que sea til estar preocupada, pero mi[ENTER]corazn est latiendo tan fuerte. No puedo[ENTER]tranquilizarme. " -gameforge.subquest_17._210_select = "S, te ayudar. " -gameforge.subquest_17._220_say = "Vuelve si cambias de opinin. Por favor... " -gameforge.subquest_17._230_say = "No encontraste nada? Bueno, gracias de todas[ENTER]formas... Oh, pobre de m! " +gameforge.subquest_17._190_say = "Qué... ¡¿qué estas diciendo?! Él... ¿ha sido[ENTER]asesinado por el Clan del Viento Negro? Oh...[ENTER]no... está muerto... No sé qué hacer sin él[ENTER]*llanto* " +gameforge.subquest_17._200_say = "¿Podrías por favor traerme el cuerpo de mi[ENTER]marido? Por favor, así al menos podré decirle[ENTER]adiós. Si no es posible traer su cuerpo,[ENTER]cualquier cosa suya servirá como recuerdo.[ENTER]Cualquier cosa que puedas encontrar, mientras que[ENTER]fuera suyo. El Goo-Pae del Clan del Viento Negro[ENTER]seguro que tiene algo. Por favor, búscalo. " +gameforge.subquest_17._20_say = "Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que[ENTER]escuché algo sobre mi marido. Estoy preocupada;[ENTER]espero que no le haya pasado nada.[ENTER][ENTER]No creo que sea útil estar preocupada, pero mi[ENTER]corazón está latiendo tan fuerte. No puedo[ENTER]tranquilizarme. " +gameforge.subquest_17._210_select = "Sí, te ayudaré. " +gameforge.subquest_17._220_say = "Vuelve si cambias de opinión. Por favor... " +gameforge.subquest_17._230_say = "¿No encontraste nada? Bueno, gracias de todas[ENTER]formas... Oh, ¡pobre de mí! " gameforge.subquest_17._240_say = "No puedo expresar cuan agradecida estoy. Ruego[ENTER]por tu seguridad. " gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Mata Goo-Paes " gameforge.subquest_17._260_say = "La Banda del Viento Negro ha robado y asesinado[ENTER]al marido de Ariyoung. Mata Goo-Paes hasta que[ENTER]encuentres un recuerdo del marido de Ariyoung. " gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Sobre tu marido... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Cmo fue? Encontraste el recuerdo de mi marido?[ENTER]l lo era todo para m. Nada en absoluto? " -gameforge.subquest_17._290_select = "Todava no. Seguir buscando! " -gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae del Clan del Viento Negro no es un[ENTER]enemigo fcil. Ve a descansar algo. Gracias por[ENTER]tu ayuda. " -gameforge.subquest_17._30_say = "Quiz la vendedora del almacn general haya oido[ENTER]algo sobre mi marido. Tiene muchos clientes;[ENTER]quiz alguien le haya dicho algo. " -gameforge.subquest_17._310_say = "Entonces tendr que esperar por otro hroe que me[ENTER]ayude.[ENTER]Adis. " -gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, eres tan amable! Por favor, treme algo[ENTER]perteneciente a mi marido. " +gameforge.subquest_17._280_say = "¿Cómo fue? ¿Encontraste el recuerdo de mi marido?[ENTER]Él lo era todo para mí. ¿Nada en absoluto? " +gameforge.subquest_17._290_select = "Todavía no. ¡Seguiré buscando! " +gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae del Clan del Viento Negro no es un[ENTER]enemigo fácil. Ve a descansar algo. Gracias por[ENTER]tu ayuda. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Quizá la vendedora del almacén general haya oido[ENTER]algo sobre mi marido. Tiene muchos clientes;[ENTER]quizá alguien le haya dicho algo. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Entonces tendré que esperar por otro héroe que me[ENTER]ayude.[ENTER]Adiós. " +gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, ¡eres tan amable! Por favor, tráeme algo[ENTER]perteneciente a mi marido. " gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "El Anillo de Boda de Ariyoung " gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Ve con Ariyoung " gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Ve con Ariyoung " gameforge.subquest_17._360_say = "Has encontrado el Anillo de Boda del marido de[ENTER]Ariyoung en uno de los Goo-Paes muertos. No[ENTER]puedes imaginar un recuerdo mejor.[ENTER]Lleva el Anillo a Ariyoung. " gameforge.subquest_17._370_npcChat = "He encontrado este Anillo. " -gameforge.subquest_17._380_say = "se... anillo... es mi anillo de boda! Ahora mi[ENTER]marido puede descansar en paz. Enterrar este[ENTER]anillo junto con una carta ma. Desde ahora,[ENTER]vivir por mi cuenta. Al menos, tengo de vuelta[ENTER]el anillo de boda. sta es una sensacin[ENTER]agradable. No puedo agradecertelo lo suficiente. " -gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Misin finalizada! " -gameforge.subquest_17._400_say = "Las noticias de tu ayuda a Ariyoung se estn[ENTER]propagando. Mucha gente aclama tu ayuda. " -gameforge.subquest_17._40_select = "Voy a visitar el almacn general. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Ése... anillo... ¡es mi anillo de boda! Ahora mi[ENTER]marido puede descansar en paz. Enterraré este[ENTER]anillo junto con una carta mía. Desde ahora,[ENTER]viviré por mi cuenta. Al menos, tengo de vuelta[ENTER]el anillo de boda. Ésta es una sensación[ENTER]agradable. No puedo agradecertelo lo suficiente. " +gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "¡Misión finalizada! " +gameforge.subquest_17._400_say = "Las noticias de tu ayuda a Ariyoung se están[ENTER]propagando. Mucha gente aclama tu ayuda. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Voy a visitar el almacén general. " gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Has recibido 300.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Has recibido 10.000 Yang. " gameforge.subquest_17._50_select = "No, no tengo tiempo para esto. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Vas a abandonar esta misin para siempre? " -gameforge.subquest_17._70_say = "Vuelve si cambias de opinin. Por favor... " -gameforge.subquest_17._80_say = "No tienes tiempo?[ENTER]No tienes tiempo para una tarea tan fcil?[ENTER]Bien, entonces... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Gracias por tu amabilidad. Aaaah, dnde est mi[ENTER]marido... " +gameforge.subquest_17._60_say = "¿Vas a abandonar esta misión para siempre? " +gameforge.subquest_17._70_say = "Vuelve si cambias de opinión. Por favor... " +gameforge.subquest_17._80_say = "¿No tienes tiempo?[ENTER]¿No tienes tiempo para una tarea tan fácil?[ENTER]Bien, entonces... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Gracias por tu amabilidad. Aaaah, dónde está mi[ENTER]marido... " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "Busca a un hombre que est leyendo poemas y viste[ENTER]con harapos y habla con l. " -gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Dnde se esconde? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Dnde est tu marido? " -gameforge.subquest_18._120_say = "No s dnde puede estar escondindose.[ENTER]Se ha vuelto tan bueno en eso, que es[ENTER]verdaderamente difcil encontrarle. Debera[ENTER]realmente colgarle una campana en el cuello, tal[ENTER]y como recomend el guardin del almacn? " -gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Encuentra a Soon! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Oyes un poema maravilloso. Fascinado por las[ENTER]palabras, sigues el sonido de la voz hasta que[ENTER]encuentras a un hombre vestido con harapos.[ENTER][ENTER]Este debe ser el marido de Aranyo![ENTER][ENTER]Ests a punto de darte la vuelta y volver con[ENTER]Aranyo cuando te agarra del hombro. " -gameforge.subquest_18._150_say = "No eres de por aqu. Te envi mi esposa?[ENTER][ENTER]Oh no! Sabe quin soy! Debera decirle la[ENTER]verdad? " -gameforge.subquest_18._153_select = "Por supuesto que no, slo estoy de paso... " +gameforge.subquest_18._100_say = "Busca a un hombre que está leyendo poemas y viste[ENTER]con harapos y habla con él. " +gameforge.subquest_18._10_targetVid = "¿Dónde se esconde? " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "¿Dónde está tu marido? " +gameforge.subquest_18._120_say = "No sé dónde puede estar escondiéndose.[ENTER]Se ha vuelto tan bueno en eso, que es[ENTER]verdaderamente difícil encontrarle. ¿Debería[ENTER]realmente colgarle una campana en el cuello, tal[ENTER]y como recomendó el guardián del almacén? " +gameforge.subquest_18._130_npcChat = "¡Encuentra a Soon! " +gameforge.subquest_18._140_say = "Oyes un poema maravilloso. Fascinado por las[ENTER]palabras, sigues el sonido de la voz hasta que[ENTER]encuentras a un hombre vestido con harapos.[ENTER][ENTER]¡Este debe ser el marido de Aranyo![ENTER][ENTER]Estás a punto de darte la vuelta y volver con[ENTER]Aranyo cuando te agarra del hombro. " +gameforge.subquest_18._150_say = "No eres de por aquí. ¿Te envió mi esposa?[ENTER][ENTER]¡Oh no! ¡Sabe quién soy! ¿Debería decirle la[ENTER]verdad? " +gameforge.subquest_18._153_select = "Por supuesto que no, sólo estoy de paso... " gameforge.subquest_18._157_select = "Bien... " -gameforge.subquest_18._160_say = "Ah, encantado de conocerte. Maravilloso clima[ENTER]tenemos. Has ledo algn buen libro ltimamente?[ENTER]Actualmente estoy leyendo un libro escrito por[ENTER]Oja. Deberas leerlo t tambin. " -gameforge.subquest_18._170_say = "Estoy en lo cierto, no? Las burlas de mi mujer[ENTER]se estn poniendo tan mal que ya no puedo leer[ENTER]ms en mi casa. Ella simplemente no me entiende y[ENTER]sigue mandando a gente tras de mi... Me has[ENTER]encontrado aqu, pero puedo ir a cualquier otro[ENTER]sitio cuando quiera. Qu tal si mantienes en[ENTER]secreto que me has visto aqu? Te dar algn buen[ENTER]consejo de caza si lo haces. " +gameforge.subquest_18._160_say = "Ah, encantado de conocerte. Maravilloso clima[ENTER]tenemos. ¿Has leído algún buen libro últimamente?[ENTER]Actualmente estoy leyendo un libro escrito por[ENTER]Oja. Deberías leerlo tú también. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Estoy en lo cierto, ¿no? Las burlas de mi mujer[ENTER]se están poniendo tan mal que ya no puedo leer[ENTER]más en mi casa. Ella simplemente no me entiende y[ENTER]sigue mandando a gente tras de mi... Me has[ENTER]encontrado aquí, pero puedo ir a cualquier otro[ENTER]sitio cuando quiera. ¿Qué tal si mantienes en[ENTER]secreto que me has visto aquí? Te daré algún buen[ENTER]consejo de caza si lo haces. " gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Vuelve con Aranyo " gameforge.subquest_18._190_say = "Vuelve con Aranyo y dile que no pudiste encontrar[ENTER]a Soon. " gameforge.subquest_18._200_npcChat = "El secreto de Soon. " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "No pudiste encontrarlo? Incluso coloqu trampas.[ENTER]Dnde diablos se esconde? Estoy tan ocupada. Qu[ENTER]triste destino el mio... " +gameforge.subquest_18._210_say = "¿No pudiste encontrarlo? Incluso coloqué trampas.[ENTER]¿Dónde diablos se esconde? Estoy tan ocupada. Qué[ENTER]triste destino el mio... " gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Vuelve con Soon " -gameforge.subquest_18._230_say = "Vuelve con Soon y dile que has tenido xito. " -gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Aqu estoy. " -gameforge.subquest_18._250_say = "Ha ido todo bien? Has salvado mi vida! Coge[ENTER]esto, aventurero. Como promet, aqu est tu[ENTER]recompensa. " +gameforge.subquest_18._230_say = "Vuelve con Soon y dile que has tenido éxito. " +gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Aquí estoy. " +gameforge.subquest_18._250_say = "¿Ha ido todo bien? ¡Has salvado mi vida! Coge[ENTER]esto, aventurero. Como prometí, aquí está tu[ENTER]recompensa. " gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Has recibido 7.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Has recibido 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_18._280_say = "Vuelve con Aranyo y dile dnde encontraste a Soon. " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Esconderse es difcil " -gameforge.subquest_18._300_say = "Gracias. No descubriste mi escondite. Es difcil[ENTER]esconderse de mi esposa. Yo slo quiero estudiar[ENTER]aqu pacficamente. " -gameforge.subquest_18._30_say = "Mi marido es verdaderamente el peor dolor en el[ENTER]trasero. Se llama erudito a s mismo! Aunque[ENTER]luchamos para tener algo que comer a diario, l[ENTER]slo quiere leer sus libros. Le has visto? Por[ENTER]qu me casara con semejante ratn de[ENTER]biblioteca... " +gameforge.subquest_18._280_say = "Vuelve con Aranyo y dile dónde encontraste a Soon. " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Esconderse es difícil " +gameforge.subquest_18._300_say = "Gracias. No descubriste mi escondite. Es difícil[ENTER]esconderse de mi esposa. Yo sólo quiero estudiar[ENTER]aquí pacíficamente. " +gameforge.subquest_18._30_say = "Mi marido es verdaderamente el peor dolor en el[ENTER]trasero. ¡Se llama erudito a sí mismo! Aunque[ENTER]luchamos para tener algo que comer a diario, él[ENTER]sólo quiere leer sus libros. ¿Le has visto? Por[ENTER]qué me casaría con semejante ratón de[ENTER]biblioteca... " gameforge.subquest_18._310_npcChat = "El paradero de Soon " -gameforge.subquest_18._320_say = "Le has encontrado?[ENTER]Muchas gracias! Si averigua que le has[ENTER]encontrado, puede que huya de nuevo. Ir all[ENTER]inmediatamente. Esta vez le coger! Y tu[ENTER]consigues esto como muestra de mi gratitud.[ENTER]Te vas a enterar, querido...! " -gameforge.subquest_18._33_select = "Te ayudar " +gameforge.subquest_18._320_say = "¿Le has encontrado?[ENTER]¡Muchas gracias! Si averigua que le has[ENTER]encontrado, puede que huya de nuevo. Iré allí[ENTER]inmediatamente. ¡Esta vez le cogeré! Y tu[ENTER]consigues esto como muestra de mi gratitud.[ENTER]¡Te vas a enterar, querido...! " +gameforge.subquest_18._33_select = "Te ayudaré " gameforge.subquest_18._37_select = "No tengo tiempo para esto. " -gameforge.subquest_18._40_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_18._50_say = "Bueno...[ENTER]Quiz tengas tiempo para buscarle en otro[ENTER]momento... " -gameforge.subquest_18._60_say = "Quiz le encuentre de algn modo... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Estara muy agradecida. Cuando encuentres a un[ENTER]pobre escritor, hzmelo saber. Seguramente es el[ENTER]nico en la aldea de todos modos. Quiz est[ENTER]intentando crear un poema o dos y est tratando[ENTER]de esconderse por eso. Si se entera de que le[ENTER]estoy buscando, puede que escape. " +gameforge.subquest_18._40_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_18._50_say = "Bueno...[ENTER]Quizá tengas tiempo para buscarle en otro[ENTER]momento... " +gameforge.subquest_18._60_say = "Quizá le encuentre de algún modo... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Estaría muy agradecida. Cuando encuentres a un[ENTER]pobre escritor, házmelo saber. Seguramente es el[ENTER]único en la aldea de todos modos. Quizá está[ENTER]intentando crear un poema o dos y está tratando[ENTER]de esconderse por eso. Si se entera de que le[ENTER]estoy buscando, puede que escape. " gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Encuentra a Soon. " -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Encuentra al ratn de biblioteca " +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Encuentra al ratón de biblioteca " gameforge.subquest_19 = {} gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Consigue una Piel de Lobo. " gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Encuentra un plumero. " gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Consigue una Piel de Lobo. " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Consigue una piel de lobo para que la anciana[ENTER]pueda limpiar su casa y no tenga que toser ms.[ENTER]Puedes conseguir una de los Lobos Grises. " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Consigue una piel de lobo para que la anciana[ENTER]pueda limpiar su casa y no tenga que toser más.[ENTER]Puedes conseguir una de los Lobos Grises. " gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Vuelve con la anciana. " gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Entrega piel de lobo. " -gameforge.subquest_19._150_say = "Esto es... Oh, no. No es la piel de lobo[ENTER]correcta. Vuelve con los Lobos Grises; quiz esta[ENTER]vez encuentres la correcta. " +gameforge.subquest_19._150_say = "Esto es... Oh, no. No es la piel de lobo[ENTER]correcta. Vuelve con los Lobos Grises; quizá esta[ENTER]vez encuentres la correcta. " gameforge.subquest_19._160_say = "Necesito un plumero verdadero. Lo siento, no[ENTER]puedo hacer nada con esto. " gameforge.subquest_19._170_select = "Voy a intentarlo de nuevo. " gameforge.subquest_19._180_select = "No quiero. " -gameforge.subquest_19._190_say = "Realmente deseas abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_19._200_say = "Slo vuelve ms tarde. " -gameforge.subquest_19._20_say = "Cough! Cough! Oh cielo, esta tos ser mi[ENTER]muerte. No tengo nada para limpiar mi casa y por[ENTER]eso todo el polvo se queda dentro. Oh, por qu[ENTER]no tengo un plumero? Mi hijo se lo llev, para[ENTER]trabajar en algn tipo de arma. Mi propia sangre[ENTER]me est matando! " -gameforge.subquest_19._210_say = "S que es duro pero, por favor, intntalo otra[ENTER]vez. " +gameforge.subquest_19._190_say = "¿Realmente deseas abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_19._200_say = "Sólo vuelve más tarde. " +gameforge.subquest_19._20_say = "¡Cough! ¡Cough! Oh cielo, esta tos será mi[ENTER]muerte. No tengo nada para limpiar mi casa y por[ENTER]eso todo el polvo se queda dentro. Oh, ¿por qué[ENTER]no tengo un plumero? Mi hijo se lo llevó, para[ENTER]trabajar en algún tipo de arma. ¡Mi propia sangre[ENTER]me está matando! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Sé que es duro pero, por favor, inténtalo otra[ENTER]vez. " gameforge.subquest_19._220_say = "Gracias por hacerte cargo. " -gameforge.subquest_19._230_say = "T eres el aventurero! Mi tos aun suena mal,[ENTER]no? *cough* *cough* Como puedes comprobar, aun[ENTER]tengo esta mala tos. La casa aun est llena de[ENTER]polvo. Oh, me has trado una piel de lobo? S![ENTER]sta es la correcta. Muchas gracias. Espera un[ENTER]momento, por favor. " -gameforge.subquest_19._240_say = "Uno, dos, uno, dos. Un pie delante del otro...[ENTER]Bien, aqu estoy otra vez. Muchas gracias! Al[ENTER]fin puedo limpiar mi casa adecuadamente. Tambin[ENTER]he encontrado algo que quiero darte. Realmente no[ENTER]s si vale algo pero quiz te sea til. Gracias[ENTER]de nuevo. Adis! " +gameforge.subquest_19._230_say = "¡Tú eres el aventurero! Mi tos aun suena mal,[ENTER]¿no? *cough* *cough* Como puedes comprobar, aun[ENTER]tengo esta mala tos. La casa aun está llena de[ENTER]polvo. Oh, ¿me has traído una piel de lobo? ¡Sí![ENTER]Ésta es la correcta. Muchas gracias. Espera un[ENTER]momento, por favor. " +gameforge.subquest_19._240_say = "Uno, dos, uno, dos. Un pie delante del otro...[ENTER]Bien, aquí estoy otra vez. ¡Muchas gracias! Al[ENTER]fin puedo limpiar mi casa adecuadamente. También[ENTER]he encontrado algo que quiero darte. Realmente no[ENTER]sé si vale algo pero quizá te sea útil. Gracias[ENTER]de nuevo. ¡Adiós! " gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Algo polvoriento " -gameforge.subquest_19._260_say = "Como recompensa, has recibido un objeto que[ENTER]parece ser slo basura. Con curiosidad, soplas el[ENTER]polvo que hay en l. " -gameforge.subquest_19._270_say = "Es una vieja y valiosa armadura; el trabajo de un[ENTER]buen herrero. Qu suerte! " -gameforge.subquest_19._280_say = "Es una armadura. Es vieja pero an puede usarse.[ENTER]Bueno, menos es nada! " -gameforge.subquest_19._290_say = "Es un conjunto de armadura, pero a pesar de toda[ENTER]tu esperanza, parece ser algo completamente[ENTER]intil. " +gameforge.subquest_19._260_say = "Como recompensa, has recibido un objeto que[ENTER]parece ser sólo basura. Con curiosidad, soplas el[ENTER]polvo que hay en él. " +gameforge.subquest_19._270_say = "Es una vieja y valiosa armadura; el trabajo de un[ENTER]buen herrero. ¡Qué suerte! " +gameforge.subquest_19._280_say = "Es una armadura. Es vieja pero aún puede usarse.[ENTER]Bueno, ¡menos es nada! " +gameforge.subquest_19._290_say = "Es un conjunto de armadura, pero a pesar de toda[ENTER]tu esperanza, parece ser algo completamente[ENTER]inútil. " gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Has recibido 15.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_19._30_select = "Te conseguir una. " -gameforge.subquest_19._40_say = "*Cough* *Cough* Todo est polvoriento. Necesito[ENTER]un plumero. Puedes ayudarme? " -gameforge.subquest_19._50_say = "Fue hace mucho, pero creo que mi marido, que en[ENTER]paz descanse, lo hizo con piel de lobo.[ENTER]Cough! Cough! Podras conseguirle una piel de[ENTER]lobo a una anciana? Puedes conseguirla de los[ENTER]lobos grises. Me ayudaras mucho. " -gameforge.subquest_19._60_say = "Realmente deseas abandonar? " -gameforge.subquest_19._70_say = "Oh bueno... muy mal. Realmente pens que me[ENTER]ayudaras. Vuelve si cambias de opinin. " -gameforge.subquest_19._80_say = "Qu clase de recompensa podra esperarse de una[ENTER]vieja y pobre mujer? " -gameforge.subquest_19._90_say = "No es fcil conseguir una Piel de Lobo, pero lo[ENTER]voy a intentar. Despus de todo, quiero[ENTER]convertirme en un gran hroe algn da! " +gameforge.subquest_19._30_select = "Te conseguiré una. " +gameforge.subquest_19._40_say = "*Cough* *Cough* Todo está polvoriento. Necesito[ENTER]un plumero. ¿Puedes ayudarme? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Fue hace mucho, pero creo que mi marido, que en[ENTER]paz descanse, lo hizo con piel de lobo.[ENTER]¡Cough! ¡Cough! ¿Podrías conseguirle una piel de[ENTER]lobo a una anciana? Puedes conseguirla de los[ENTER]lobos grises. Me ayudarías mucho. " +gameforge.subquest_19._60_say = "¿Realmente deseas abandonar? " +gameforge.subquest_19._70_say = "Oh bueno... muy mal. Realmente pensé que me[ENTER]ayudarías. Vuelve si cambias de opinión. " +gameforge.subquest_19._80_say = "¿Qué clase de recompensa podría esperarse de una[ENTER]vieja y pobre mujer? " +gameforge.subquest_19._90_say = "No es fácil conseguir una Piel de Lobo, pero lo[ENTER]voy a intentar. Después de todo, ¡quiero[ENTER]convertirme en un gran héroe algún día! " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = "Quieres abandonar? " -gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ayda a Ah-Yu! " -gameforge.subquest_20._110_say = "Est bien, puedes irte. Pero vuelve si tienes[ENTER]algo de tiempo. " -gameforge.subquest_20._120_say = "Eres un cobarde. Huiras con lo que fuera. Si te[ENTER]encuentras con los salvajes, huirs! Vete. " +gameforge.subquest_20._100_say = "¿Quieres abandonar? " +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "¡Ayúda a Ah-Yu! " +gameforge.subquest_20._110_say = "Está bien, puedes irte. Pero vuelve si tienes[ENTER]algo de tiempo. " +gameforge.subquest_20._120_say = "Eres un cobarde. Huirías con lo que fuera. Si te[ENTER]encuentras con los salvajes, ¡huirás! Vete. " gameforge.subquest_20._130_say = "Gracias por ayudarme. Son tres jabalinas. " gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Las jabalinas. " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: " gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Las tres jabalinas. " gameforge.subquest_20._170_say = "Has encontrado las tres jabalinas pertenecientes[ENTER]al marido de Ah-Yu. Ahora vuelve con Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Busca las jabalinas! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Soldados Infantera Salvaje, Siervos Salvajes,[ENTER]Arqueros Salvajes y Generales Salvajes: todos[ENTER]tienen jabalinas.[ENTER]Busca las Jabalinas del Marido entre las suyas. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Tienes que encontrar las tres jabalinas y[ENTER]devolvrselas a Ah-Yu. (Nmero de jabalinas: %s) " +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "¡Busca las jabalinas! " +gameforge.subquest_20._190_say = "Soldados Infantería Salvaje, Siervos Salvajes,[ENTER]Arqueros Salvajes y Generales Salvajes: todos[ENTER]tienen jabalinas.[ENTER]Busca las Jabalinas del Marido entre las suyas. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Tienes que encontrar las tres jabalinas y[ENTER]devolvérselas a Ah-Yu. (Número de jabalinas: %s) " gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Recuerdos de un marido. " -gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Dnde puedo encontrar las jabalinas? " -gameforge.subquest_20._220_say = "Es muy probable que los Salvajes tengan las[ENTER]jabalinas de mi marido. Quin sabe, con suerte no[ENTER]las han vendido. Son muy buenas jabalinas.[ENTER][ENTER]Vas a continuar buscndolas? " -gameforge.subquest_20._230_select = "S, seguire buscando. " -gameforge.subquest_20._240_say = "Eres un cobarde! Bien, entonces tendr que ir yo[ENTER]misma.[ENTER][ENTER]Realmente quieres abandonar la bsqueda? " -gameforge.subquest_20._250_select = "S. " -gameforge.subquest_20._260_say = "Lo hara yo misma, pero mi beb me necesita.[ENTER]Vuelve cuando hayas encontrado todas las[ENTER]jabalinas! " -gameforge.subquest_20._270_say = "Has abandonado la bsqueda de las jabalinas del[ENTER]marido de Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._280_say = "Gracias. Estoy segura de que las encontrars[ENTER]pronto! " +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "¿Dónde puedo encontrar las jabalinas? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Es muy probable que los Salvajes tengan las[ENTER]jabalinas de mi marido. Quién sabe, con suerte no[ENTER]las han vendido. Son muy buenas jabalinas.[ENTER][ENTER]¿Vas a continuar buscándolas? " +gameforge.subquest_20._230_select = "Sí, seguire buscando. " +gameforge.subquest_20._240_say = "¡Eres un cobarde! Bien, entonces tendré que ir yo[ENTER]misma.[ENTER][ENTER]¿Realmente quieres abandonar la búsqueda? " +gameforge.subquest_20._250_select = "Sí. " +gameforge.subquest_20._260_say = "Lo haría yo misma, pero mi bebé me necesita.[ENTER]¡Vuelve cuando hayas encontrado todas las[ENTER]jabalinas! " +gameforge.subquest_20._270_say = "Has abandonado la búsqueda de las jabalinas del[ENTER]marido de Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Gracias. ¡Estoy segura de que las encontrarás[ENTER]pronto! " gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Devolver las jabalinas del marido. " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, por favor, no llores ms cielo. Mami tambin[ENTER]tiene preocupaciones. Si sigues llorando as,[ENTER]ninguno de los dos podremos calmarnos. Por favor,[ENTER]para de llorar. " -gameforge.subquest_20._310_say = "Gracias por traerme una. Podras buscar tambin[ENTER]las otras dos? Van juntas. Gracias. " -gameforge.subquest_20._320_select = "Probar de nuevo " +gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, por favor, no llores más cielo. Mami también[ENTER]tiene preocupaciones. Si sigues llorando así,[ENTER]ninguno de los dos podremos calmarnos. Por favor,[ENTER]para de llorar. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Gracias por traerme una. ¿Podrías buscar también[ENTER]las otras dos? Van juntas. Gracias. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Probaré de nuevo " gameforge.subquest_20._330_select = "Abandono. " -gameforge.subquest_20._340_say = "Has abandonado la bsqueda de las jabalinas del[ENTER]marido de Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._350_say = "Gracias por no abandonar! " -gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, aqu estn! Estoy muy feliz, gracias.[ENTER]No es mucho, pero toma, coge esto. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Has abandonado la búsqueda de las jabalinas del[ENTER]marido de Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._350_say = "¡Gracias por no abandonar! " +gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, ¡aquí están! Estoy muy feliz, gracias.[ENTER]No es mucho, pero toma, coge esto. " gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Has recibido 300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, ahora mismo pareces algo deprimido.[ENTER]Normalmente ests tan feliz! Ha pasado algo? " -gameforge.subquest_20._50_say = "Mi marido sola cuidarme y se asegur que no me[ENTER]sucediese nunca nada malo. Pero entonces muri en[ENTER]la guerra. Lo nico que me queda de l es nuestro[ENTER]beb y sus jabalinas. " -gameforge.subquest_20._60_say = "Mientras estaba trabajando, alguien rob las[ENTER]jabalinas. Los vecinos dijeron que fueron los[ENTER]salvajes. No puedo buscarlas yo misma por el[ENTER]beb. " -gameforge.subquest_20._70_say = "Podras devolverme las jabalinas? Estoy segura[ENTER]de que lsa tienen los salvajes. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, ahora mismo pareces algo deprimido.[ENTER]¡Normalmente estás tan feliz! ¿Ha pasado algo? " +gameforge.subquest_20._50_say = "Mi marido solía cuidarme y se aseguró que no me[ENTER]sucediese nunca nada malo. Pero entonces murió en[ENTER]la guerra. Lo único que me queda de él es nuestro[ENTER]bebé y sus jabalinas. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Mientras estaba trabajando, alguien robó las[ENTER]jabalinas. Los vecinos dijeron que fueron los[ENTER]salvajes. No puedo buscarlas yo misma por el[ENTER]bebé. " +gameforge.subquest_20._70_say = "¿Podrías devolverme las jabalinas? Estoy segura[ENTER]de que lsa tienen los salvajes. " gameforge.subquest_20._80_select = "Voy a buscarlas. " gameforge.subquest_20._90_select = "No tengo tiempo. " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "Gracias, amigo![ENTER]Espero que tengas xito. " -gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? " +gameforge.subquest_21._100_say = "¡Gracias, amigo![ENTER]Espero que tengas éxito. " +gameforge.subquest_21._10_targetVid = " ¿Balso? " gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Una medicina para Balso " gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Ve con Balso " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Has encontrado la medicina para Balso, quien[ENTER]cogi una enfermedad desconocida de los hombres[ENTER]plaga. Entrgale la medicina. " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Has encontrado la medicina para Balso, quien[ENTER]cogió una enfermedad desconocida de los hombres[ENTER]plaga. Entrégale la medicina. " gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Consigue la medicina " -gameforge.subquest_21._150_say = "Durante su larga fuga, Balso cogi una enfermedad[ENTER]desconocida. Consigue la medicina de los Hombres[ENTER]Plaga en el Monte Sohan. " -gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Tengo tu Medicina! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, muchas gracias. Es terrible vivir una vida de[ENTER]fugitivo. E incluso te enfermas. Pero con esta[ENTER]cura, recuperar la buena salud. Gracias. " +gameforge.subquest_21._150_say = "Durante su larga fuga, Balso cogió una enfermedad[ENTER]desconocida. Consigue la medicina de los Hombres[ENTER]Plaga en el Monte Sohan. " +gameforge.subquest_21._160_npcChat = "¡Tengo tu Medicina! " +gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, muchas gracias. Es terrible vivir una vida de[ENTER]fugitivo. E incluso te enfermas. Pero con esta[ENTER]cura, recuperaré la buena salud. Gracias. " gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Recompensa: " gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Recibes 1.900.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 30.000 Yang. " gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Escuece tanto... " gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Balso el traidor: " -gameforge.subquest_21._40_say = "Puedo pedirte un favor? Como seguramente ya[ENTER]sabes, soy conocido como el traidor y es duro[ENTER]vivir una vida como esta. He vivido buenos[ENTER]momentos tambin, pero ahora es justo lo[ENTER]contrario... Desde entonces, estoy siempre a la[ENTER]fuga y nunca puedo descansar. Adems, entro en[ENTER]contacto con muchas enfermedades. " -gameforge.subquest_21._50_say = "Hace unos das estaba en el Monte Sohan y de[ENTER]algn modo me mezcl con unos cuantos Hombres[ENTER]Plaga. Por suerte pude huir, pero de algn modo[ENTER]cog algn tipo de enfermedad de ellos tras tocar[ENTER]su piel. Puedes ayudarme a conseguir alguna[ENTER]medicina? Supongo que tienen alguna con ellos. No[ENTER]me gusta hacer esto, pero, puedes ayudarme? " -gameforge.subquest_21._60_select = "S, te ayudar. " -gameforge.subquest_21._70_say = "Quieres abandonar la bsqueda? " -gameforge.subquest_21._80_say = "Bien, siempre me pasa lo mismo. Dondequiera que[ENTER]mire, hay gente a la que no le gusto. Vuelve si[ENTER]cambias de opinin. " -gameforge.subquest_21._90_say = "Vete! Y no vuelvas nunca ms! Es siempre lo[ENTER]mismo... " +gameforge.subquest_21._40_say = "¿Puedo pedirte un favor? Como seguramente ya[ENTER]sabes, soy conocido como el traidor y es duro[ENTER]vivir una vida como esta. He vivido buenos[ENTER]momentos también, pero ahora es justo lo[ENTER]contrario... Desde entonces, estoy siempre a la[ENTER]fuga y nunca puedo descansar. Además, entro en[ENTER]contacto con muchas enfermedades. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Hace unos días estaba en el Monte Sohan y de[ENTER]algún modo me mezclé con unos cuantos Hombres[ENTER]Plaga. Por suerte pude huir, pero de algún modo[ENTER]cogí algún tipo de enfermedad de ellos tras tocar[ENTER]su piel. ¿Puedes ayudarme a conseguir alguna[ENTER]medicina? Supongo que tienen alguna con ellos. No[ENTER]me gusta hacer esto, pero, ¿puedes ayudarme? " +gameforge.subquest_21._60_select = "Sí, te ayudaré. " +gameforge.subquest_21._70_say = "¿Quieres abandonar la búsqueda? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Bien, siempre me pasa lo mismo. Dondequiera que[ENTER]mire, hay gente a la que no le gusto. Vuelve si[ENTER]cambias de opinión. " +gameforge.subquest_21._90_say = "¡Vete! ¡Y no vuelvas nunca más! Es siempre lo[ENTER]mismo... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Gracias. Confio en ti! Devulveme el Hacha[ENTER]Dorada rpidamente. " +gameforge.subquest_22._100_say = "Gracias. ¡Confio en ti! Devuélveme el Hacha[ENTER]Dorada rápidamente. " gameforge.subquest_22._10_targetVid = "El Hacha dorada de Deokbae " gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Visita a Deokbae " gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Hacha Dorada encontrada " -gameforge.subquest_22._130_say = "Has conseguido el hacha dorada del salvaje.[ENTER]Entrgasela a Deokbae. " +gameforge.subquest_22._130_say = "Has conseguido el hacha dorada del salvaje.[ENTER]Entrégasela a Deokbae. " gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Buscando el hacha dorada. " gameforge.subquest_22._150_say = "Recupera la amada Hacha Dorada de Deokbae de los[ENTER]Generales Salvajes. " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = "He encontrado tu Hacha Dorada! " -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae el leador: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Sin tu ayuda nunca hubiera podido recuperar el[ENTER]Hacha Dorada. Muchas gracias. Tendr ms cuidado[ENTER]en el futuro y siempre la llevar conmigo. " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "¡He encontrado tu Hacha Dorada! " +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae el leñador: " +gameforge.subquest_22._180_say = "Sin tu ayuda nunca hubiera podido recuperar el[ENTER]Hacha Dorada. Muchas gracias. Tendré más cuidado[ENTER]en el futuro y siempre la llevaré conmigo. " gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Has recibido 400.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. " gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Sobre tu Hacha Dorada... " -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae el leador: " -gameforge.subquest_22._40_say = "Oh no, oh no! He perdido el Hacha. Quiz t[ENTER]sepas a qu Hacha me refiero? Es el Hacha Dorada[ENTER]que consegu del Herrero. La rob un Salvaje. " -gameforge.subquest_22._50_say = "Si el Herrero lo descubre estar furioso y se[ENTER]negar a reparar mis hachas. Tambin era un hacha[ENTER]realmente buena. Quiz t puedes recuperarla? " +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae el leñador: " +gameforge.subquest_22._40_say = "¡Oh no, oh no! He perdido el Hacha. ¿Quizá tú[ENTER]sepas a qué Hacha me refiero? Es el Hacha Dorada[ENTER]que conseguí del Herrero. La robó un Salvaje. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Si el Herrero lo descubre estará furioso y se[ENTER]negará a reparar mis hachas. También era un hacha[ENTER]realmente buena. ¿Quizá tú puedes recuperarla? " gameforge.subquest_22._60_select = "Rechazar " -gameforge.subquest_22._70_say = "Quieres abandonar la bsqueda? " -gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... Vuelve si tienes ms tiempo. " -gameforge.subquest_22._90_say = "Demasiado duro para t? Bueno, no puedo hacerle[ENTER]nada. Pero ten cuidado; los salvajes estn por[ENTER]todas partes. " +gameforge.subquest_22._70_say = "¿Quieres abandonar la búsqueda? " +gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... Vuelve si tienes más tiempo. " +gameforge.subquest_22._90_say = "¿Demasiado duro para tí? Bueno, no puedo hacerle[ENTER]nada. Pero ten cuidado; los salvajes están por[ENTER]todas partes. " gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Busca a Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Por favor, busca a mi hermano mayor! " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "¡Por favor, busca a mi hermano mayor! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Ve con Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._120_say = "El hermano mayor de Mirine ha desaparecido una[ENTER]vez ms. No ha habido noticias suyas desde hace[ENTER]tiempo. La carta que le diste hace poco fue su[ENTER]ltimo contacto. Ve con Yu-Hwan y busca al[ENTER]hermano mayor de Mirine. " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Has visto al hermano mayor de Mirine? " -gameforge.subquest_23._140_say = "El hermano de Mirine? Me temo que no puedo[ENTER]ayudarte con eso. Tampoco he tenido ningn tipo[ENTER]de contacto con l recientemente. Apenas puedo[ENTER]recordar cundo le vi por ltima vez. Tambin[ENTER]estoy preocupado.[ENTER]Quiz le haya pasado algo? Ve y pregntale al[ENTER]cazador Yang-Shin. l siempre se est moviendo y[ENTER]puede que le haya visto. " +gameforge.subquest_23._120_say = "El hermano mayor de Mirine ha desaparecido una[ENTER]vez más. No ha habido noticias suyas desde hace[ENTER]tiempo. La carta que le diste hace poco fue su[ENTER]último contacto. Ve con Yu-Hwan y busca al[ENTER]hermano mayor de Mirine. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "¿Has visto al hermano mayor de Mirine? " +gameforge.subquest_23._140_say = "¿El hermano de Mirine? Me temo que no puedo[ENTER]ayudarte con eso. Tampoco he tenido ningún tipo[ENTER]de contacto con él recientemente. Apenas puedo[ENTER]recordar cuándo le vi por última vez. También[ENTER]estoy preocupado.[ENTER]¿Quizá le haya pasado algo? Ve y pregúntale al[ENTER]cazador Yang-Shin. Él siempre se está moviendo y[ENTER]puede que le haya visto. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Busca a Yang-Shin " gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Ve con Yang-Shin el cazador " -gameforge.subquest_23._170_say = "El Cazador Yang-Shin siempre se est moviendo.[ENTER]Quiz l haya visto al hermano mayor de Mirine. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Has visto al hermano mayor de Mirine? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Te refieres al hermano mayor de Mirine? La[ENTER]ltima vez que le vi estaba de camino al Valle de[ENTER]Seungryong a recoger hierbas curativas. Me[ENTER]sorprendi un poco, porque ese lugar es muy[ENTER]peligroso, pero entonces no pens mucho ms en[ENTER]eso. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Tendra que haberle detenido. Si no ha mantenido[ENTER]contacto, le debe haber pasado algo. Deberas ir[ENTER]al Valle de Seungryong y buscarle. " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Por qu lloras? " +gameforge.subquest_23._170_say = "El Cazador Yang-Shin siempre se está moviendo.[ENTER]Quizá él haya visto al hermano mayor de Mirine. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "¿Has visto al hermano mayor de Mirine? " +gameforge.subquest_23._190_say = "¿Te refieres al hermano mayor de Mirine? La[ENTER]última vez que le vi estaba de camino al Valle de[ENTER]Seungryong a recoger hierbas curativas. Me[ENTER]sorprendió un poco, porque ese lugar es muy[ENTER]peligroso, pero entonces no pensé mucho más en[ENTER]eso. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Tendría que haberle detenido. Si no ha mantenido[ENTER]contacto, le debe haber pasado algo. Deberías ir[ENTER]al Valle de Seungryong y buscarle. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "¿Por qué lloras? " gameforge.subquest_23._210_select = "Empezar a buscar " -gameforge.subquest_23._220_say = "Dejas de buscar? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine estaba realmente triste.[ENTER]Volver ms tarde. " -gameforge.subquest_23._240_say = "Si un hermano mayor no se pone en contacto[ENTER]durante un tiempo, no significa necesariamente[ENTER]que le haya pasado algo. No tienes que ir a ese[ENTER]valle peligroso slo porque una nia pequea te[ENTER]lo haya pedido. " -gameforge.subquest_23._250_say = "La misin no es tan insignificante como parece.[ENTER]El Valle de Seungryong es un lugar peligroso.[ENTER]Pero lo promet, as que lo har. " +gameforge.subquest_23._220_say = "¿Dejas de buscar? " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine estaba realmente triste.[ENTER]Volveré más tarde. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Si un hermano mayor no se pone en contacto[ENTER]durante un tiempo, no significa necesariamente[ENTER]que le haya pasado algo. No tienes que ir a ese[ENTER]valle peligroso sólo porque una niña pequeña te[ENTER]lo haya pedido. " +gameforge.subquest_23._250_say = "La misión no es tan insignificante como parece.[ENTER]El Valle de Seungryong es un lugar peligroso.[ENTER]Pero lo prometí, así que lo haré. " gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "El hermano perdido " gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Busca al hermano mayor en el Valle de Seungryong. " gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Busca al hermano de Mirine " -gameforge.subquest_23._290_say = "El hermano de Mirine est buscando hierbas[ENTER]curativas en el Valle de Seungryong. Ve all y[ENTER]mira si est bien.[ENTER]El Teletransportador te ayudar si ests buscando[ENTER]un atajo. " -gameforge.subquest_23._300_npcChat = "El cadver! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Un momento, por favor... Una vez me diste una[ENTER]carta de mi hermano, no? Estuve muy agradecida.[ENTER]Pero ahora, he vuelto a perder todo contacto con[ENTER]l. Mi hermano an est fuera. Est buscando[ENTER]hierbas. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Un hombre muerto yace ah. Es jven y delgado y[ENTER]parece haber estado recogiendo Ginseng. Me temo[ENTER]que puede ser el hermano mayor de Mirine, al que[ENTER]estamos buscando. El cuerpo lleva un collar con[ENTER]un colgante en l. Lo coger y se lo llevar a[ENTER]Mirine. " +gameforge.subquest_23._290_say = "El hermano de Mirine está buscando hierbas[ENTER]curativas en el Valle de Seungryong. Ve allí y[ENTER]mira si está bien.[ENTER]El Teletransportador te ayudará si estás buscando[ENTER]un atajo. " +gameforge.subquest_23._300_npcChat = "¡El cadáver! " +gameforge.subquest_23._30_say = "Un momento, por favor... Una vez me diste una[ENTER]carta de mi hermano, ¿no? Estuve muy agradecida.[ENTER]Pero ahora, he vuelto a perder todo contacto con[ENTER]él. Mi hermano aún está fuera. Está buscando[ENTER]hierbas. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Un hombre muerto yace ahí. Es jóven y delgado y[ENTER]parece haber estado recogiendo Ginseng. Me temo[ENTER]que puede ser el hermano mayor de Mirine, al que[ENTER]estamos buscando. El cuerpo lleva un collar con[ENTER]un colgante en él. Lo cogeré y se lo llevaré a[ENTER]Mirine. " gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Ve con Mirine. " gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Malas noticias " -gameforge.subquest_23._340_say = "Encontraste un colgante en un cuerpo en el Valle[ENTER]de Seungryong, en el que est grabado el nombre[ENTER]de Mirine. Ve con Mirine y dale el collar y el[ENTER]colgante. " -gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Reconoces este collar? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, este collar... Mi hermano sola llevarlo todo[ENTER]el tiempo. Tengo uno parecido. Siempre lo[ENTER]llevbamos para poder recordarnos el uno al otro[ENTER]y encontrar el camino de vuelta hasta el otro.[ENTER]Pero... mi hermano ya no est aqu... Y slo el[ENTER]collar ha encontrado el camino de vuelta. " -gameforge.subquest_23._370_say = "Mi pobre hermano...[ENTER]Y todo slo por culpa de esta guerra. Mi hermano[ENTER]venda hierbas curativas, era lo nico que le[ENTER]daba algo de dinero. Nos permiti comprar comida.[ENTER]Trabaj muy duro para que yo pudiera tener[ENTER]suficiente para comer. Y ahora est muerto. Slo[ENTER]por mi culpa... " -gameforge.subquest_23._380_say = "Gracias por traerme esto. Ahora s qu ocurri.[ENTER]Si no me hubieras ayudado, nunca habra sabido lo[ENTER]que le ocurri. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Cuidar bien del colgante de mi hermano mayor.[ENTER]Puedes quedarte el collar como recompensa.[ENTER]Seguramente, ser til.[ENTER][ENTER]Gracias por tu ayuda.[ENTER]Seguramente, ahora est en el cielo, no crees? " +gameforge.subquest_23._340_say = "Encontraste un colgante en un cuerpo en el Valle[ENTER]de Seungryong, en el que está grabado el nombre[ENTER]de Mirine. Ve con Mirine y dale el collar y el[ENTER]colgante. " +gameforge.subquest_23._350_npcChat = "¿Reconoces este collar? " +gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, este collar... Mi hermano solía llevarlo todo[ENTER]el tiempo. Tengo uno parecido. Siempre lo[ENTER]llevábamos para poder recordarnos el uno al otro[ENTER]y encontrar el camino de vuelta hasta el otro.[ENTER]Pero... mi hermano ya no está aquí... Y sólo el[ENTER]collar ha encontrado el camino de vuelta. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Mi pobre hermano...[ENTER]Y todo sólo por culpa de esta guerra. Mi hermano[ENTER]vendía hierbas curativas, era lo único que le[ENTER]daba algo de dinero. Nos permitió comprar comida.[ENTER]Trabajó muy duro para que yo pudiera tener[ENTER]suficiente para comer. Y ahora está muerto. Sólo[ENTER]por mi culpa... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Gracias por traerme esto. Ahora sé qué ocurrió.[ENTER]Si no me hubieras ayudado, nunca habría sabido lo[ENTER]que le ocurrió. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Cuidaré bien del colgante de mi hermano mayor.[ENTER]Puedes quedarte el collar como recompensa.[ENTER]Seguramente, será útil.[ENTER][ENTER]Gracias por tu ayuda.[ENTER]Seguramente, ahora está en el cielo, ¿no crees? " gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Recibes 600.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Estoy preocupada por el, ya que no ha contactado[ENTER]conmigo. Lo siento, pero... podras buscar a mi[ENTER]hermano una vez ms? Quiz Yu-Hwan sepa algo. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Estoy preocupada por el, ya que no ha contactado[ENTER]conmigo. Lo siento, pero... ¿podrías buscar a mi[ENTER]hermano una vez más? Quizá Yu-Hwan sepa algo. " gameforge.subquest_23._50_select = "Rechazar " -gameforge.subquest_23._60_say = "Quieres abandonar? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Esperar aqu. Quiz ms tarde? Por favor? " -gameforge.subquest_23._80_say = "No tengo tiempo![ENTER]Buena suerte a tu hermano. " -gameforge.subquest_23._90_say = "Ayudar a la nia es algo bueno y no requiere[ENTER]mucho trabajo. Vmos! " +gameforge.subquest_23._60_say = "¿Quieres abandonar? " +gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Esperaré aquí. ¿Quizá más tarde? ¿Por favor? " +gameforge.subquest_23._80_say = "¡No tengo tiempo![ENTER]Buena suerte a tu hermano. " +gameforge.subquest_23._90_say = "Ayudar a la niña es algo bueno y no requiere[ENTER]mucho trabajo. ¡Vámos! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " +gameforge.subquest_24._100_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " gameforge.subquest_24._10_targetVid = "El pastel de arroz de Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._110_say = "Si tienes tiempo ms tarde, por favor vuelve. No[ENTER]s cmo sobreviviremos sin vender los Pasteles de[ENTER]Arroz. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Todo gira alrededor de la gente rica que arroja[ENTER]Yang por la ventana como si no hubiera un maana.[ENTER]Cuando nosotros ni siquiera sabemos si tendremos[ENTER]comida en el plato maana! Vete! " -gameforge.subquest_24._130_say = "Gracias. Eres muy amable. Esperar aqu hasta que[ENTER]vuelvas. " +gameforge.subquest_24._110_say = "Si tienes tiempo más tarde, por favor vuelve. No[ENTER]sé cómo sobreviviremos sin vender los Pasteles de[ENTER]Arroz. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Todo gira alrededor de la gente rica que arroja[ENTER]Yang por la ventana como si no hubiera un mañana.[ENTER]¡Cuando nosotros ni siquiera sabemos si tendremos[ENTER]comida en el plato mañana! ¡Vete! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Gracias. Eres muy amable. Esperaré aquí hasta que[ENTER]vuelvas. " gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "El Pastel de arroz robado " -gameforge.subquest_24._150_say = "Consigue el pastel de arroz perdido de Yu-Rang de[ENTER]las araas del desierto. Si eres demasiado lento,[ENTER]las araas se comern el pastel de arroz o se[ENTER]quedar completamente seco por el sol. Date[ENTER]prisa! " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mata a las Cra Araa en el Desierto Yongbi. " +gameforge.subquest_24._150_say = "Consigue el pastel de arroz perdido de Yu-Rang de[ENTER]las arañas del desierto. Si eres demasiado lento,[ENTER]las arañas se comerán el pastel de arroz o se[ENTER]quedará completamente seco por el sol. ¡Date[ENTER]prisa! " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mata a las Cría Araña en el Desierto Yongbi. " gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Sobre tu Pastel de Arroz robado... " -gameforge.subquest_24._180_say = "Qu? Las araas se comieron el Pastel de Arroz?[ENTER]Oh no! O se ha secado?! Por favor, no me[ENTER]digas que se ha perdido todo! " -gameforge.subquest_24._190_select = "No, todo est bien. " +gameforge.subquest_24._180_say = "¿Qué? ¿Las arañas se comieron el Pastel de Arroz?[ENTER]¡Oh no! ¡¿O se ha secado?! ¡Por favor, no me[ENTER]digas que se ha perdido todo! " +gameforge.subquest_24._190_select = "No, todo está bien. " gameforge.subquest_24._200_select = "Abandono. " gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Tu Pastel de Arroz robado... " -gameforge.subquest_24._210_say = "No puedes quiz hacerlo despus de todo? El[ENTER]Pastel de Arroz es muy importante para mi. Te lo[ENTER]suplico.[ENTER][ENTER]Quieres abandonar la misin de encontrar el[ENTER]Pastel de Arroz de Yu-Rang en el desierto? " +gameforge.subquest_24._210_say = "¿No puedes quizá hacerlo después de todo? El[ENTER]Pastel de Arroz es muy importante para mi. Te lo[ENTER]suplico.[ENTER][ENTER]¿Quieres abandonar la misión de encontrar el[ENTER]Pastel de Arroz de Yu-Rang en el desierto? " gameforge.subquest_24._220_select = "Voy a intentarlo de nuevo. " gameforge.subquest_24._230_select = "Lo siento, es demasiado duro. " -gameforge.subquest_24._240_say = "No me lo puedo creer. Quin va a ayudarnos ahora? " -gameforge.subquest_24._250_say = "Vamos! Aydame por favor! " -gameforge.subquest_24._260_say = "As que vas a continuar la bsqueda? Gracias![ENTER]Por favor intenta encontrar el Pastel de Arroz[ENTER]tan rpido como sea posible. " -gameforge.subquest_24._270_say = "No, es demasiado tarde. Incluso si la consigues,[ENTER]estar seca y no la podr vender... " -gameforge.subquest_24._280_say = "Miras al suelo y ves el pastel de arroz que han[ENTER]dejado las araas. Demasiado tarde. Est todo[ENTER]seco. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Has malgastado demasiado tiempo. La torta de[ENTER]arroz se sec.[ENTER]Has fallado la misin. " +gameforge.subquest_24._240_say = "No me lo puedo creer. ¿Quién va a ayudarnos ahora? " +gameforge.subquest_24._250_say = "¡Vamos! ¡Ayúdame por favor! " +gameforge.subquest_24._260_say = "¿Así que vas a continuar la búsqueda? ¡Gracias![ENTER]Por favor intenta encontrar el Pastel de Arroz[ENTER]tan rápido como sea posible. " +gameforge.subquest_24._270_say = "No, es demasiado tarde. Incluso si la consigues,[ENTER]estará seca y no la podré vender... " +gameforge.subquest_24._280_say = "Miras al suelo y ves el pastel de arroz que han[ENTER]dejado las arañas. Demasiado tarde. Está todo[ENTER]seco. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Has malgastado demasiado tiempo. La torta de[ENTER]arroz se secó.[ENTER]Has fallado la misión. " gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Volver con Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._30_say = "Eh, cmo est tu madre? " +gameforge.subquest_24._30_say = "Eh, ¿cómo está tu madre? " gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Vuelve con Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._320_say = "Has rescatado el Pastel de Arroz de Yu-Rang de[ENTER]las Araas justo a tiempo. Llvaselo. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Ests de suerte. Toma tu Pastel de Arroz. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Eres realmente estupendo. No s que decir, de[ENTER]verdad... Ahora la podr vender maana en el[ENTER]mercado. Muchas gracias! " +gameforge.subquest_24._320_say = "Has rescatado el Pastel de Arroz de Yu-Rang de[ENTER]las Arañas justo a tiempo. Llévaselo. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Estás de suerte. Toma tu Pastel de Arroz. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Eres realmente estupendo. No sé que decir, de[ENTER]verdad... Ahora la podré vender mañana en el[ENTER]mercado. ¡Muchas gracias! " gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Recibes 900.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Has recibido 25.000 Yang " -gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, est muy bien; gracias por preguntar. " -gameforge.subquest_24._50_say = "Parece que ests en problemas. Qu pasa? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo Pastel de Arroz aqu cada da, pero algo[ENTER]horrible ha sucedido hoy. Aparecieron Aras[ENTER]Gigantes y me lo robaron. Estaba aterrorizada y[ENTER]no pude pelear. Ahora no me queda Pastel de Arroz[ENTER]para vender. Pero cmo voy a sobrevivir? Mi[ENTER]familia no tiene ningn otro ingreso... " -gameforge.subquest_24._70_select = "Las encontrar. " +gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, está muy bien; gracias por preguntar. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Parece que estás en problemas. ¿Qué pasa? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo Pastel de Arroz aquí cada día, pero algo[ENTER]horrible ha sucedido hoy. Aparecieron Araás[ENTER]Gigantes y me lo robaron. Estaba aterrorizada y[ENTER]no pude pelear. Ahora no me queda Pastel de Arroz[ENTER]para vender. ¿Pero cómo voy a sobrevivir? Mi[ENTER]familia no tiene ningún otro ingreso... " +gameforge.subquest_24._70_select = "Las encontraré. " gameforge.subquest_24._80_select = "Lo siento, no tengo tiempo. " -gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Informacin: " +gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Información: " gameforge.subquest_25 = {} -gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Qu te gusta? " +gameforge.subquest_25._100_npcChat = "¿Qué te gusta? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = "Bueno, desde que perd a mi marido en la guerra,[ENTER]me he sentido muy sola. Hm, que qu me hara[ENTER]sentir mejor? Mi marido siempre me traa flores. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Eran flores que crecan muy lejos de nuestra[ENTER]aldea. Aunque era peligroso, me las traa. Hace[ENTER]tiempo que no veo de esas flores, ahora que mi[ENTER]marido ha muerto. Bueno, das como estos me hacen[ENTER]echarle de menos. Umm, qu he dicho?[ENTER]Simplemente olvida lo que acabo de decir. " +gameforge.subquest_25._110_say = "Bueno, desde que perdí a mi marido en la guerra,[ENTER]me he sentido muy sola. Hm, ¿que qué me haría[ENTER]sentir mejor? Mi marido siempre me traía flores. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Eran flores que crecían muy lejos de nuestra[ENTER]aldea. Aunque era peligroso, me las traía. Hace[ENTER]tiempo que no veo de esas flores, ahora que mi[ENTER]marido ha muerto. Bueno, días como estos me hacen[ENTER]echarle de menos. Umm, ¿qué he dicho?[ENTER]Simplemente olvida lo que acabo de decir. " gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Vuelve con Huahn-So " gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Vuelve con Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung echa de menos las flores que siempre le[ENTER]llevaba su marido. Ve con Huahn-So y cuntaselo. " +gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung echa de menos las flores que siempre le[ENTER]llevaba su marido. Ve con Huahn-So y cuéntaselo. " gameforge.subquest_25._170_npcChat = "El regalo para Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._180_say = "As pues, qu le gusta? No le has dicho nada[ENTER]sobre m, no? Hm, le gusta la flor que siempre[ENTER]le llevaba su marido? Est bastante lejos de la[ENTER]aldea. No me ser fcil cogerla. Y puede que haya[ENTER]monstruos, como tigres. " -gameforge.subquest_25._190_say = "S, por qu no me ayudas? Por qu no coges la[ENTER]flor para m? Eso nos ayudara a ambos. Eh? Ese[ENTER]no era el trato? Vamos, no ves cunto intento[ENTER]conseguir su amor? Solo aydame! Te recompensar[ENTER]con mucho Yang. " +gameforge.subquest_25._180_say = "Así pues, ¿qué le gusta? No le has dicho nada[ENTER]sobre mí, ¿no? Hm, ¿le gusta la flor que siempre[ENTER]le llevaba su marido? Está bastante lejos de la[ENTER]aldea. No me será fácil cogerla. Y puede que haya[ENTER]monstruos, como tigres. " +gameforge.subquest_25._190_say = "Sí, ¿por qué no me ayudas? ¿Por qué no coges la[ENTER]flor para mí? Eso nos ayudaría a ambos. ¿Eh? ¿Ese[ENTER]no era el trato? Vamos, ¿no ves cuánto intento[ENTER]conseguir su amor? ¡Solo ayúdame! Te recompensaré[ENTER]con mucho Yang. " gameforge.subquest_25._200_select = "Declinar " gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh mi amada Ariyoung " -gameforge.subquest_25._210_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_25._220_say = "Maldicin. Cmo se supone que voy a conseguir[ENTER]esas Flores?[ENTER]Por favor, vuelve si cambias de opinin. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Nunca has amado? No tienes idea de lo que[ENTER]siento por Ariyoung? Oh Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._240_say = "Muchas gracias! Por favor, treme esa flor. " +gameforge.subquest_25._210_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_25._220_say = "Maldición. ¿Cómo se supone que voy a conseguir[ENTER]esas Flores?[ENTER]Por favor, vuelve si cambias de opinión. " +gameforge.subquest_25._230_say = "¿Nunca has amado? ¿No tienes idea de lo que[ENTER]siento por Ariyoung? Oh Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._240_say = "¡Muchas gracias! Por favor, tráeme esa flor. " gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Consigue las flores " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Flores " gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Flores para Ariyoung " -gameforge.subquest_25._280_say = "Para ayudar a Huahn-So a decirle a Ariyoung cmo[ENTER]se siente, tienes que conseguir Flores[ENTER]especiales. Las flores se encuentran en la[ENTER]esquina del mapa de la primera aldea. " +gameforge.subquest_25._280_say = "Para ayudar a Huahn-So a decirle a Ariyoung cómo[ENTER]se siente, tienes que conseguir Flores[ENTER]especiales. Las flores se encuentran en la[ENTER]esquina del mapa de la primera aldea. " gameforge.subquest_25._290_npcChat = "No he encontrado Flores. " -gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, maldicin...[ENTER]Quera revelarle mis sentimientos.[ENTER]Es tan difcil conseguir su amor. Mi amada[ENTER]Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Umm... Conoces a la Dama Ariyoung? Bueno, ella[ENTER]est - estaba casada. Su marido muri hace unos[ENTER]aos y desde entonces ha estado viviendo sola.[ENTER]Tiene un carcter espectacula y todava es una[ENTER]mujer muy guapa. Se cas muy jven y yo llegu[ENTER]demasiado tarde... " -gameforge.subquest_25._310_select = "Lo intentar otra vez. " +gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, maldición...[ENTER]Quería revelarle mis sentimientos.[ENTER]Es tan difícil conseguir su amor. Mi amada[ENTER]Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Umm... ¿Conoces a la Dama Ariyoung? Bueno, ella[ENTER]está - estaba casada. Su marido murió hace unos[ENTER]años y desde entonces ha estado viviendo sola.[ENTER]Tiene un carácter espectacula y todavía es una[ENTER]mujer muy guapa. Se casó muy jóven y yo llegué[ENTER]demasiado tarde... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Lo intentaré otra vez. " gameforge.subquest_25._320_select = "Lo dejo. " -gameforge.subquest_25._330_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Si cambias de opinin...[ENTER]Estar esperando aqu.[ENTER]Por favor, aydame... " -gameforge.subquest_25._350_say = "As acabar mi amor? Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._360_say = "Tengo que agradecrtelo. Tienes que estar[ENTER]enamorado, tambin, si puedes entender lo que[ENTER]siento por Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._330_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Si cambias de opinión...[ENTER]Estaré esperando aquí.[ENTER]Por favor, ayúdame... " +gameforge.subquest_25._350_say = "¿Así acabará mi amor? Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Tengo que agradecértelo. Tienes que estar[ENTER]enamorado, también, si puedes entender lo que[ENTER]siento por Ariyoung. " gameforge.subquest_25._370_npcChat = "La flor preferida de Ariyoung " -gameforge.subquest_25._380_say = "stas flores parecen las que describi Ariyoung.[ENTER]Voy a coger algunas. " +gameforge.subquest_25._380_say = "Éstas flores parecen las que describió Ariyoung.[ENTER]Voy a coger algunas. " gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Vuelve con Huahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = "He encontrado las flores favoritas de Ariyoung y[ENTER]he cogido algunas. Debera llevrselas a Huahn-So[ENTER]para que pueda confesar su amor a Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Pero su marido muri en la guerra. Ahora es una[ENTER]viuda ms bien joven. A pesar de que estaba[ENTER]casada... quiero que sepa lo que siento. S que[ENTER]esta es una peticin realmente extraa, pero[ENTER]podras ayudarme? " +gameforge.subquest_25._400_say = "He encontrado las flores favoritas de Ariyoung y[ENTER]he cogido algunas. Debería llevárselas a Huahn-So[ENTER]para que pueda confesar su amor a Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Pero su marido murió en la guerra. Ahora es una[ENTER]viuda más bien joven. A pesar de que estaba[ENTER]casada... quiero que sepa lo que siento. Sé que[ENTER]esta es una petición realmente extraña, ¿pero[ENTER]podrías ayudarme? " gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Toma las flores favoritas de Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, stas son las Flores? Ahora puedo decirle a[ENTER]Ariyoung lo que siento por ella! Crees que es[ENTER]demasiado pronto para eso? Oh bueno, no importa[ENTER]si es demasiado pronto. Tengo que decirselo o[ENTER]estallar. Aqu est tu recompensa y muchas[ENTER]gracias! " +gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, ¿éstas son las Flores? ¡Ahora puedo decirle a[ENTER]Ariyoung lo que siento por ella! ¿Crees que es[ENTER]demasiado pronto para eso? Oh bueno, no importa[ENTER]si es demasiado pronto. Tengo que decirselo o[ENTER]estallaré. ¡Aquí está tu recompensa y muchas[ENTER]gracias! " gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Has recibido 400.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Has recibido 12.000 Yang " -gameforge.subquest_25._50_say = "Crees que le gusta un hombre guapo? O ropas[ENTER]bonitas? Lo primero de todo, tengo que saber qu[ENTER]le gusta y as podr hablar con ella. Podras[ENTER]averiguarlo por m, por favor? Pero no le digas[ENTER]nada de m! Te recompensar. " +gameforge.subquest_25._50_say = "¿Crees que le gusta un hombre guapo? ¿O ropas[ENTER]bonitas? Lo primero de todo, tengo que saber qué[ENTER]le gusta y así podré hablar con ella. ¿Podrías[ENTER]averiguarlo por mí, por favor? ¡Pero no le digas[ENTER]nada de mí! Te recompensaré. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Ve con Ariyoung " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Ve con Ariyoung " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Ve con Ariyoung " -gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So ama a la viuda Ariyoung. Para ayudar a[ENTER]Huahn-So a decirle a Ariyoung lo que siente,[ENTER]tienes que averiguar lo que le gusta. Pregntale[ENTER]a Ariyoung lo que le gusta, pero ten cuidado de[ENTER]no decirle demasiado! " +gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So ama a la viuda Ariyoung. Para ayudar a[ENTER]Huahn-So a decirle a Ariyoung lo que siente,[ENTER]tienes que averiguar lo que le gusta. Pregúntale[ENTER]a Ariyoung lo que le gusta, ¡pero ten cuidado de[ENTER]no decirle demasiado! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = "T te lo pierdes. Ests perdiendo la oportunidad[ENTER]de tu vida. " -gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Ir con el encargado del almacn. " -gameforge.subquest_26._110_say = "Muy bien! Saba que estaras interesado. Si[ENTER]consigues algo vuelve aqu y por favor comprtelo[ENTER]conmigo! " +gameforge.subquest_26._100_say = "Tú te lo pierdes. Estás perdiendo la oportunidad[ENTER]de tu vida. " +gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Ir con el encargado del almacén. " +gameforge.subquest_26._110_say = "¡Muy bien! Sabía que estarías interesado. ¡Si[ENTER]consigues algo vuelve aquí y por favor compártelo[ENTER]conmigo! " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Ir con Octavio " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Ir con Octavio " -gameforge.subquest_26._150_say = "El Encargado del Almacn te ha dado un buen[ENTER]consejo: la sopa de patas traseras de rana es un[ENTER]remedio excelente para el debilitamiento y los[ENTER]huesos cansados. Pregntale a Octavio si puede[ENTER]preparar esta sopa. " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Sopa de ancas de rana? " -gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de ancas de rana... S bien, sola[ENTER]prepararla. Pero ya no ms. Por aquel entonces,[ENTER]no tena miedo de los monstruos, as que era[ENTER]capaz de conseguir las ancas de rana fcilmente. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Pero ahora... soy demasiado viejo y estoy[ENTER]cansado. Con esa sopa, podra recobrar algo de[ENTER]energa, pero las ranas no son fciles de matar.[ENTER]Si me trajeras esas Ancas de Rana para la sopa,[ENTER]preparara la mejor sopa de ancas de rana del[ENTER]mundo! " -gameforge.subquest_26._190_select = "Por supuesto, lo har. " +gameforge.subquest_26._150_say = "El Encargado del Almacén te ha dado un buen[ENTER]consejo: la sopa de patas traseras de rana es un[ENTER]remedio excelente para el debilitamiento y los[ENTER]huesos cansados. Pregúntale a Octavio si puede[ENTER]preparar esta sopa. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "¿Sopa de ancas de rana? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de ancas de rana... Sí bien, solía[ENTER]prepararla. Pero ya no más. Por aquel entonces,[ENTER]no tenía miedo de los monstruos, así que era[ENTER]capaz de conseguir las ancas de rana fácilmente. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Pero ahora... soy demasiado viejo y estoy[ENTER]cansado. Con esa sopa, podría recobrar algo de[ENTER]energía, pero las ranas no son fáciles de matar.[ENTER]Si me trajeras esas Ancas de Rana para la sopa,[ENTER]¡prepararía la mejor sopa de ancas de rana del[ENTER]mundo! " +gameforge.subquest_26._190_select = "Por supuesto, lo haré. " gameforge.subquest_26._200_select = "No, no puedo. " -gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Cmo ests? " -gameforge.subquest_26._210_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_26._220_say = "Ests ocupado? Vuelve si cambias de opinin. " -gameforge.subquest_26._230_say = "Mi sopa no es demasiado conocida. Si la[ENTER]conocieras, lo habras hecho. Ah, bueno, adis. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Entonces date prisa! Preparar todo para la sopa[ENTER]de ancas de rana. " +gameforge.subquest_26._20_npcChat = "¿Cómo estás? " +gameforge.subquest_26._210_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_26._220_say = "¿Estás ocupado? Vuelve si cambias de opinión. " +gameforge.subquest_26._230_say = "Mi sopa no es demasiado conocida. Si la[ENTER]conocieras, lo habrías hecho. Ah, bueno, adiós. " +gameforge.subquest_26._240_say = "¡Entonces date prisa! Prepararé todo para la sopa[ENTER]de ancas de rana. " gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Ancas de Rana recibidas " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: " gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Consigue Ancas de Rana " gameforge.subquest_26._280_say = "Tienes un Anca de Rana gigante. Ve a ver a[ENTER]Octavio. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Mata Lderes Rana Arborcolas " -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio necesita Ancas de Rana para su sopa de[ENTER]ancas de rana. Puedes encontrarlas cazando[ENTER]Lderes Rana Arborcolas en el Templo Hwang. " -gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Encargado del almacn: " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Mata Líderes Rana Arborícolas " +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio necesita Ancas de Rana para su sopa de[ENTER]ancas de rana. Puedes encontrarlas cazando[ENTER]Líderes Rana Arborícolas en el Templo Hwang. " +gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Encargado del almacén: " gameforge.subquest_26._310_npcChat = "No puedo hacerlo ahora. " -gameforge.subquest_26._320_say = "Qu pasa? Cuando yo era tan joven como t, sola[ENTER]conseguir 10 ancas al da. " +gameforge.subquest_26._320_say = "¿Qué pasa? Cuando yo era tan joven como tú, solía[ENTER]conseguir 10 ancas al día. " gameforge.subquest_26._330_select = "Intentarlo de nuevo " -gameforge.subquest_26._340_say = "Ests cansado? Por qu no descansas y pruebas[ENTER]de nuevo ms tarde? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Podra haber usado esa sopa de patas de rana.[ENTER]Pero eso no ocurrir. Lstima. Adis! " -gameforge.subquest_26._360_say = "Entonces no te quedes aqu parado y vete! El[ENTER]agua ya est hirviendo y todo est preparado! " +gameforge.subquest_26._340_say = "¿Estás cansado? ¿Por qué no descansas y pruebas[ENTER]de nuevo más tarde? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Podría haber usado esa sopa de patas de rana.[ENTER]Pero eso no ocurrirá. Lástima. ¡Adiós! " +gameforge.subquest_26._360_say = "¡Entonces no te quedes aquí parado y vete! ¡El[ENTER]agua ya está hirviendo y todo está preparado! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Ir con Octavio " -gameforge.subquest_26._380_say = "Eso es lo que yo llamo un Anca de Rana! Solan[ENTER]ser ms pequeas, pero estoy seguro de que esta[ENTER]sabr bien tambin. Espera un momento... Eso ya[ENTER]huele bastante bien. Otra pizca de sal... Bien![ENTER]Aqu est tu racin. Jajaja, ahora tengo[ENTER]suficiente energa para una semana entera de[ENTER]trabajo. " -gameforge.subquest_26._390_say = "Asegrate que nadie se entera de esta sopa.[ENTER]Especialmente el encargado del almacn... Rara[ENTER]vez preparo esta sopa. De lo contrario, todo el[ENTER]mundo vendr y me molestar. " +gameforge.subquest_26._380_say = "¡Eso es lo que yo llamo un Anca de Rana! Solían[ENTER]ser más pequeñas, pero estoy seguro de que esta[ENTER]sabrá bien también. Espera un momento... Eso ya[ENTER]huele bastante bien. Otra pizca de sal... ¡Bien![ENTER]Aquí está tu ración. Jajaja, ahora tengo[ENTER]suficiente energía para una semana entera de[ENTER]trabajo. " +gameforge.subquest_26._390_say = "Asegúrate que nadie se entera de esta sopa.[ENTER]Especialmente el encargado del almacén... Rara[ENTER]vez preparo esta sopa. De lo contrario, todo el[ENTER]mundo vendrá y me molestará. " gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Recibes 5.000.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_26._40_say = "No he estado muy bien ltimamente. Mi cuerpo[ENTER]realmente ya no es lo que era. Cuando era jven,[ENTER]poda trabajar hasta la noche, cada da de la[ENTER]semana, mientras beba alcohol. Ahora, incluso[ENTER]resulta demasiado trabajo levantarme por las[ENTER]maanas. Necesito una gran ayuda de la sopa de[ENTER]patas de rana para recuperar mi energa. " +gameforge.subquest_26._40_say = "No he estado muy bien últimamente. Mi cuerpo[ENTER]realmente ya no es lo que era. Cuando era jóven,[ENTER]podía trabajar hasta la noche, cada día de la[ENTER]semana, mientras bebía alcohol. Ahora, incluso[ENTER]resulta demasiado trabajo levantarme por las[ENTER]mañanas. Necesito una gran ayuda de la sopa de[ENTER]patas de rana para recuperar mi energía. " gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_26._50_say = "No sabes lo que es la sopa de patas de rana?[ENTER]Cuando te tomas un tazn, te espabilas[ENTER]completamente de inmediato y te llenas de[ENTER]energa. Entonces puedes trabajar una semana[ENTER]entera seguida sin cansarte![ENTER]Octavio sola preparar esta sopa, pero por alguna[ENTER]razn dej de hacerlo hace un tiempo. " -gameforge.subquest_26._60_select = "Ir a hablar con Octavio " +gameforge.subquest_26._50_say = "¿No sabes lo que es la sopa de patas de rana?[ENTER]Cuando te tomas un tazón, te espabilas[ENTER]completamente de inmediato y te llenas de[ENTER]energía. ¡Entonces puedes trabajar una semana[ENTER]entera seguida sin cansarte![ENTER]Octavio solía preparar esta sopa, pero por alguna[ENTER]razón dejó de hacerlo hace un tiempo. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Iré a hablar con Octavio " gameforge.subquest_26._70_select = "Estoy ocupado. " -gameforge.subquest_26._80_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Bien, si ests ocupado...[ENTER]Vuelve si tienes algo ms de tiempo. " +gameforge.subquest_26._80_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Bien, si estás ocupado...[ENTER]Vuelve si tienes algo más de tiempo. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Debera estar avergonzado de denominarse a si[ENTER]mismo como padre! Si le encuentro, que Dios[ENTER]tenga compasin de su alma! Creme, no estoy[ENTER]exagerando. Pregunta a otros en la aldea, estan[ENTER]de acuerdo conmigo. " +gameforge.subquest_27._100_say = "¡Debería estar avergonzado de denominarse a si[ENTER]mismo como padre! Si le encuentro, ¡que Dios[ENTER]tenga compasión de su alma! Créeme, no estoy[ENTER]exagerando. Pregunta a otros en la aldea, estan[ENTER]de acuerdo conmigo. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: " gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Vendedor general: " gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Ve con la Vendedora de la Tienda General. " -gameforge.subquest_27._130_say = "Quiz la Vendedora de la Tienda General sepa lo[ENTER]que trama Soon. Ve con ella y pregntale si ha[ENTER]oido algo de Soon. " -gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Qu pasa con Soon? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Ayer, vino aqu y pregunto por el Libro Secreto[ENTER]Temple. No tena Yang, as que slo le ech un[ENTER]vistazo. Debe ser muy importante para l si[ENTER]incluso descuida a su familia por l.[ENTER]Por qu esta tan interesado? " +gameforge.subquest_27._130_say = "Quizá la Vendedora de la Tienda General sepa lo[ENTER]que trama Soon. Ve con ella y pregúntale si ha[ENTER]oido algo de Soon. " +gameforge.subquest_27._140_npcChat = "¿Qué pasa con Soon? " +gameforge.subquest_27._150_say = "Ayer, vino aquí y pregunto por el Libro Secreto[ENTER]Temple. No tenía Yang, así que sólo le echó un[ENTER]vistazo. Debe ser muy importante para él si[ENTER]incluso descuida a su familia por él.[ENTER]¿Por qué esta tan interesado? " gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Vendedor general: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Lo siento por Aranyo. No se cas con Soon para[ENTER]trabajar da y noche. Seguro que no pens que[ENTER]tendra que mantener a su familia ella sola.[ENTER]Quiz deberas hablar con el otra vez. Quiz...[ENTER]quiz lo entender. " +gameforge.subquest_27._170_say = "Lo siento por Aranyo. No se casó con Soon para[ENTER]trabajar día y noche. Seguro que no pensó que[ENTER]tendría que mantener a su familia ella sola.[ENTER]Quizá deberías hablar con el otra vez. Quizá...[ENTER]quizá lo entenderá. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Ve a ver a Soon " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Ve a ver a Soon " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon otra vez " gameforge.subquest_27._20_npcChat = "El placer de la lectura " -gameforge.subquest_27._210_say = "Ve con Soon[ENTER]Ve con Soon y pregntale sobre el libro acerca[ENTER]del templo. " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Qu es el libro del templo secreto? " -gameforge.subquest_27._230_say = "Ya sabes, he ledo todos y cada uno de los libros[ENTER]del mundo. ltimamente, he estado escuchando[ENTER]sobre un libro del templo secreto. Los rumores[ENTER]cuentan que este libro posee todos los secretos[ENTER]del Templo Oscuro - y de cmo convertirse en[ENTER]santo. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Tengo muchas ganas de leer este libro. Podras[ENTER]consegurmelo? Si lo haces, te dar algo, incluso[ENTER]si tengo que vender mi casa. " -gameforge.subquest_27._250_select = "Lo har! " +gameforge.subquest_27._210_say = "Ve con Soon[ENTER]Ve con Soon y pregúntale sobre el libro acerca[ENTER]del templo. " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "¿Qué es el libro del templo secreto? " +gameforge.subquest_27._230_say = "Ya sabes, he leído todos y cada uno de los libros[ENTER]del mundo. Últimamente, he estado escuchando[ENTER]sobre un libro del templo secreto. Los rumores[ENTER]cuentan que este libro posee todos los secretos[ENTER]del Templo Oscuro - y de cómo convertirse en[ENTER]santo. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Tengo muchas ganas de leer este libro. ¿Podrías[ENTER]conseguírmelo? Si lo haces, te daré algo, incluso[ENTER]si tengo que vender mi casa. " +gameforge.subquest_27._250_select = "¡Lo haré! " gameforge.subquest_27._260_select = "No puedo, lo siento. " -gameforge.subquest_27._270_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_27._280_say = "Vamos, no quieres ayudarme? Si no es ahora,[ENTER]vuelve ms tarde. Te estar esperando. " -gameforge.subquest_27._290_say = "De verdad no quieres ayudarme? Necesitas[ENTER]vacaciones, uh. El libro es verdaderamente[ENTER]importante para m... Qu hago ahora? Maldicin. " -gameforge.subquest_27._300_say = "Gracias, estar esperando. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Te gusta leer tanto como a m?[ENTER]Las palabras que se unen en frases y se unifican[ENTER]finalmente en un libro. Qu maravilloso! Y el[ENTER]puro regocijo de escribir un libro para que otras[ENTER]personas puedan leerlo! No hay nada mejor que[ENTER]eso! " +gameforge.subquest_27._270_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_27._280_say = "Vamos, ¿no quieres ayudarme? Si no es ahora,[ENTER]vuelve más tarde. Te estaré esperando. " +gameforge.subquest_27._290_say = "¿De verdad no quieres ayudarme? Necesitas[ENTER]vacaciones, uh. El libro es verdaderamente[ENTER]importante para mí... ¿Qué hago ahora? Maldición. " +gameforge.subquest_27._300_say = "Gracias, estaré esperando. " +gameforge.subquest_27._30_say = "¿Te gusta leer tanto como a mí?[ENTER]Las palabras que se unen en frases y se unifican[ENTER]finalmente en un libro. ¡Qué maravilloso! ¡Y el[ENTER]puro regocijo de escribir un libro para que otras[ENTER]personas puedan leerlo! ¡No hay nada mejor que[ENTER]eso! " gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Has encontrado el libro del templo " gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Has encontrado el libro del templo. Vuelve con[ENTER]Soon. " gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Vuelve con Soon. " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrota a los Fanticos Oscuros " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Has matado a los Fanticos Esotricos. " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrota a los Fanáticos Oscuros " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Has matado a los Fanáticos Esotéricos. " gameforge.subquest_27._360_say = "Lleva el libro secreto del templo a Soon. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon tiene un profundo inters en el Libro[ENTER]Secreto Temple... Si matas a los Fanticos[ENTER]Oscuros, puede que encuentres el Libro Secreto[ENTER]Temple. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon tiene un profundo interés en el Libro[ENTER]Secreto Temple... Si matas a los Fanáticos[ENTER]Oscuros, puede que encuentres el Libro Secreto[ENTER]Temple. " gameforge.subquest_27._380_npcChat = "El libro secreto del templo. " -gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, se es! Muchas gracias![ENTER]Aqu est tu recompensa.[ENTER]Ahora djame solo, tengo que leer! " +gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, ¡ése es! ¡Muchas gracias![ENTER]Aquí está tu recompensa.[ENTER]Ahora déjame solo, ¡tengo que leer! " gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Recibes 850.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_27._40_say = "La vida late entre las pginas de este libro![ENTER]Conocimiento jven y vieja sabidura viven aqu![ENTER]Imagina lo desolada que sera mi vida sin[ENTER]libros... Slo desafortunadamente... mi mujer no[ENTER]lo entiende. Podras tratar de convencerle de[ENTER]que es algo bueno? " +gameforge.subquest_27._40_say = "¡La vida late entre las páginas de este libro![ENTER]¡Conocimiento jóven y vieja sabiduría viven aquí![ENTER]Imagina lo desolada que sería mi vida sin[ENTER]libros... Sólo desafortunadamente... mi mujer no[ENTER]lo entiende. ¿Podrías tratar de convencerle de[ENTER]que es algo bueno? " gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_27._420_say = "Eh... An no lo tienes? Si comienzas una misin,[ENTER]deberas tratar de acabarla. Ahora, termina la[ENTER]misin! " -gameforge.subquest_27._430_say = "Los Fanticos Oscuros no deben ser[ENTER]menospreciados. Tan slo intntalo ms tarde. " -gameforge.subquest_27._440_say = "Bien, entonces tendr que pedirle ayuda a otro.[ENTER]Adis. " -gameforge.subquest_27._450_say = "Gracias, estar esperando. No puedo esperar a[ENTER]tenerlo en mis manos y leerlo. " +gameforge.subquest_27._420_say = "Eh... ¿Aún no lo tienes? Si comienzas una misión,[ENTER]deberías tratar de acabarla. Ahora, ¡termina la[ENTER]misión! " +gameforge.subquest_27._430_say = "Los Fanáticos Oscuros no deben ser[ENTER]menospreciados. Tan sólo inténtalo más tarde. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Bien, entonces tendré que pedirle ayuda a otro.[ENTER]Adiós. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Gracias, estaré esperando. No puedo esperar a[ENTER]tenerlo en mis manos y leerlo. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Ve con Aranyo " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Ve con Aranyo " -gameforge.subquest_27._70_say = "Ve con Aranyo y pregntale sobre su marido. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Por qu ests tan enfadada? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Enfadada? Estoy a punto de estallar de rabia![ENTER]Sale mi marido a trabajar? No. Trae Yang a casa[ENTER]alguna vez? No. En lugar de eso, se est[ENTER]escondiendo en algn lugar entre las pginas de[ENTER]un libro! Habas escuchado antes algo parecido?[ENTER]Puede traernos ropa un libro? Nos abastece de[ENTER]comida? " +gameforge.subquest_27._70_say = "Ve con Aranyo y pregúntale sobre su marido. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "¿Por qué estás tan enfadada? " +gameforge.subquest_27._90_say = "¿Enfadada? ¡Estoy a punto de estallar de rabia![ENTER]¿Sale mi marido a trabajar? No. ¿Trae Yang a casa[ENTER]alguna vez? No. ¡En lugar de eso, se está[ENTER]escondiendo en algún lugar entre las páginas de[ENTER]un libro! ¿Habías escuchado antes algo parecido?[ENTER]¿Puede traernos ropa un libro? ¿Nos abastece de[ENTER]comida? " gameforge.subquest_30 = {} gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Mineral para el Herrero " -gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Necesitas mineral? " +gameforge.subquest_30._10_npcChat = "¿Necesitas mineral? " gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Herrero. " gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Vuelve con el Herrero " -gameforge.subquest_30._130_say = "Has recogido el Mineral que necesita el Herrero[ENTER]para hacer armas nuevas. Deberas llevrselo. " +gameforge.subquest_30._130_say = "Has recogido el Mineral que necesita el Herrero[ENTER]para hacer armas nuevas. Deberías llevárselo. " gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Consigue mineral para armas nuevas " -gameforge.subquest_30._150_say = "El Herrero necesita mineral para producir un[ENTER]nuevo tipo de arma. Necesita 100 piezas de[ENTER]Mineral de Oro, 100 de Mineral de Plata y 100[ENTER]piezas de Mineral de bano. Los depsitos de[ENTER]mineral pueden encontrarse en diversos lugares[ENTER]del mapa y recogidos en vetas. Pero tambin[ENTER]puedes comerciar con otros jugadores y[ENTER]comprarlos. " +gameforge.subquest_30._150_say = "El Herrero necesita mineral para producir un[ENTER]nuevo tipo de arma. Necesita 100 piezas de[ENTER]Mineral de Oro, 100 de Mineral de Plata y 100[ENTER]piezas de Mineral de Ébano. Los depósitos de[ENTER]mineral pueden encontrarse en diversos lugares[ENTER]del mapa y recogidos en vetas. Pero también[ENTER]puedes comerciar con otros jugadores y[ENTER]comprarlos. " gameforge.subquest_30._160_npcChat = "He recogido Mineral para ti. " -gameforge.subquest_30._170_say = "Eso no es suficiente. Necesito los 100 de mineral[ENTER]de oro, 100 de mineral de plata y 100 de mineral[ENTER]de bano. " +gameforge.subquest_30._170_say = "Eso no es suficiente. Necesito los 100 de mineral[ENTER]de oro, 100 de mineral de plata y 100 de mineral[ENTER]de ébano. " gameforge.subquest_30._180_select = "Intentarlo de nuevo " gameforge.subquest_30._190_select = "Abandonar " -gameforge.subquest_30._200_say = "Realmente quieres abandonar para siempre? " -gameforge.subquest_30._20_say = "Eh, t! S, me refiero a ti! Ya no eres un[ENTER]principiante. Y por qu? Porque te he dado[ENTER]tareas complicadas! Ha sido slo por tu bien,[ENTER]jejeje. Pero ahora voy a pedirte un verdadero[ENTER]favor. " -gameforge.subquest_30._210_say = "Es difcil conseguir mineral, no? La suerte[ENTER]viene con el trabajo duro. Qu te parece tomar[ENTER]un pequeo respiro e intentarlo de nuevo ms[ENTER]tarde? " -gameforge.subquest_30._220_say = "Maldicin. Era una idea brillante.[ENTER]Oh bueno, qu se le va a hacer. Nos vemos! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Si haces un esfuerzo, pronto tendrs todo. Buena[ENTER]suerte! " -gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, ya has recogido todo! Jajaja! Puedo decir[ENTER]que todo va a concluir. Espera un minuto, no va a[ENTER]tardar mucho.[ENTER]Y all vamos! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm, es perfecto. A veces me sorprende mi propia[ENTER]maestra. Aqu esta tu arma. Es nueva, as que[ENTER]cuidala bien! " +gameforge.subquest_30._200_say = "¿Realmente quieres abandonar para siempre? " +gameforge.subquest_30._20_say = "¡Eh, tú! ¡Sí, me refiero a ti! Ya no eres un[ENTER]principiante. ¿Y por qué? ¡Porque te he dado[ENTER]tareas complicadas! Ha sido sólo por tu bien,[ENTER]jejeje. Pero ahora voy a pedirte un verdadero[ENTER]favor. " +gameforge.subquest_30._210_say = "Es difícil conseguir mineral, ¿no? La suerte[ENTER]viene con el trabajo duro. ¿Qué te parece tomar[ENTER]un pequeño respiro e intentarlo de nuevo más[ENTER]tarde? " +gameforge.subquest_30._220_say = "Maldición. Era una idea brillante.[ENTER]Oh bueno, qué se le va a hacer. ¡Nos vemos! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Si haces un esfuerzo, pronto tendrás todo. ¡Buena[ENTER]suerte! " +gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, ¡ya has recogido todo! ¡Jajaja! Puedo decir[ENTER]que todo va a concluir. Espera un minuto, no va a[ENTER]tardar mucho.[ENTER]¡Y allá vamos! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm, es perfecto. A veces me sorprende mi propia[ENTER]maestría. Aquí esta tu arma. Es nueva, ¡así que[ENTER]cuidala bien! " gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Recibes 200.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. " gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Has recibido Espada de Plata+3. " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Has recibido Fan Acutico+3. " -gameforge.subquest_30._30_say = "Quiero intentar forjar un arma nueva, pero es muy[ENTER]difcil conseguir los materiales. Podras[ENTER]hacerlo por mi? Te dar la primera que termine[ENTER]como recompensa. " -gameforge.subquest_30._40_say = "Necesito 100 de Mineral de Oro, 100 de Mineral de[ENTER]Plata y 100 de Mineral de bano. Parece ms de lo[ENTER]que es. Puedes conseguir mucho material en bruto[ENTER]a la vez en las vetas as que puedes recogerlo[ENTER]fcilmente.[ENTER]Si an as es demasiado difcil para ti, puedes[ENTER]comerciarlo con alguien. Como t prefieras.[ENTER]Espero que lo consigas! " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Has recibido Fan Acuático+3. " +gameforge.subquest_30._30_say = "Quiero intentar forjar un arma nueva, pero es muy[ENTER]difícil conseguir los materiales. ¿Podrías[ENTER]hacerlo por mi? Te daré la primera que termine[ENTER]como recompensa. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Necesito 100 de Mineral de Oro, 100 de Mineral de[ENTER]Plata y 100 de Mineral de Ébano. Parece más de lo[ENTER]que es. Puedes conseguir mucho material en bruto[ENTER]a la vez en las vetas así que puedes recogerlo[ENTER]fácilmente.[ENTER]Si aún así es demasiado difícil para ti, puedes[ENTER]comerciarlo con alguien. Como tú prefieras.[ENTER]¡Espero que lo consigas! " gameforge.subquest_30._50_select = "Declinar " -gameforge.subquest_30._60_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_30._70_say = "No hay prisa. Vuelve si cambias de opinin. " -gameforge.subquest_30._80_say = "Maldicin. Era una idea brillante.[ENTER]Oh bueno, qu se le va a hacer. Nos vemos! " -gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Lo vas a hacer?[ENTER]Eres un buen amigo! " +gameforge.subquest_30._60_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_30._70_say = "No hay prisa. Vuelve si cambias de opinión. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Maldición. Era una idea brillante.[ENTER]Oh bueno, qué se le va a hacer. ¡Nos vemos! " +gameforge.subquest_30._90_say = "¡Oh! ¿Lo vas a hacer?[ENTER]¡Eres un buen amigo! " gameforge.subquest_31 = {} gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Mineral para el Herrero " gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Ir con el herrero. " gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Vuelve con el Herrero " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Has recogido el mineral que necesita el Herrero[ENTER]para hacer las nuevas armaduras. Deberas[ENTER]llevrselo. " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Has recogido el mineral que necesita el Herrero[ENTER]para hacer las nuevas armaduras. Deberías[ENTER]llevárselo. " gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Consigue Mineral para las armaduras nuevas " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "El Herrero necesita mineral para hacer un nuevo[ENTER]tipo de armadura. Llvale 100 de Mineral de[ENTER]Cobre, 100 de Mineral de bano y 100 Piezas de[ENTER]Perla. El Mineral puede ser encontrado por todo[ENTER]el mapa y recogido en vetas. Tambin puedes[ENTER]comerciarlo con otros jugadores y comprarles[ENTER]mineral. " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "El Herrero necesita mineral para hacer un nuevo[ENTER]tipo de armadura. Llévale 100 de Mineral de[ENTER]Cobre, 100 de Mineral de Ébano y 100 Piezas de[ENTER]Perla. El Mineral puede ser encontrado por todo[ENTER]el mapa y recogido en vetas. También puedes[ENTER]comerciarlo con otros jugadores y comprarles[ENTER]mineral. " gameforge.subquest_31._150_npcChat = "He recogido Mineral para ti. " -gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, faltan muchos materiales. Dije que[ENTER]necesito 100 de Mineral de Cobre, 100 de Mineral[ENTER]de bano y 100 Piezas de Perla! " +gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, faltan muchos materiales. ¡Dije que[ENTER]necesito 100 de Mineral de Cobre, 100 de Mineral[ENTER]de Ébano y 100 Piezas de Perla! " gameforge.subquest_31._170_select = "Intentarlo de nuevo " gameforge.subquest_31._180_select = "Abandonar " -gameforge.subquest_31._190_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_31._200_say = "Es tan duro? Por supuesto, no es solo cuestin[ENTER]de suerte, sino tambin trabajo duro. Por qu no[ENTER]lo intentas de nuevo ms tarde? " -gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Todava necesitas ms mineral? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Bien, ah van mis planes para una nueva armadura.[ENTER]Esa idea podra haber cambiado el mundo! Que[ENTER]lstima... " -gameforge.subquest_31._220_say = "S fuerte! S que puedes hacerlo! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Excelente! Eres realmente bueno buscando[ENTER]materiales. Ahora, presta atencin.[ENTER]Aqu ... y aqu..., y lo enfriar ms rpido...[ENTER]Esto es para ti, es una recompensa por tus[ENTER]esfuerzos. Hasta pronto! " +gameforge.subquest_31._190_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_31._200_say = "¿Es tan duro? Por supuesto, no es solo cuestión[ENTER]de suerte, sino también trabajo duro. ¿Por qué no[ENTER]lo intentas de nuevo más tarde? " +gameforge.subquest_31._20_npcChat = "¿Todavía necesitas más mineral? " +gameforge.subquest_31._210_say = "Bien, ahí van mis planes para una nueva armadura.[ENTER]¡Esa idea podría haber cambiado el mundo! Que[ENTER]lástima... " +gameforge.subquest_31._220_say = "¡Sé fuerte! ¡Sé que puedes hacerlo! " +gameforge.subquest_31._230_say = "¡Excelente! Eres realmente bueno buscando[ENTER]materiales. Ahora, presta atención.[ENTER]Aquí ... y aquí..., y lo enfriaré más rápido...[ENTER]Esto es para ti, es una recompensa por tus[ENTER]esfuerzos. ¡Hasta pronto! " gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Recibes 200.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas de Len +3. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas de León +3. " gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Has recibido un Traje de Hormiga Roja +3. " gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas Fantasma +3. " gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Has recibido un Ropaje Amoroso +3. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Hola, tienes un minuto para mi?[ENTER]Aprecio mucho que me ayudaras a hacer un arma[ENTER]nueva. Ahora me gustara pedirte ayuda de nuevo.[ENTER]Esta vez quiero hacer una nueva armadura. Despus[ENTER]de haber hecho un arma nueva, es obvio que[ENTER]tambin necesito una buena armadura. " -gameforge.subquest_31._40_say = "Por supuesto necesito materiales para hacer la[ENTER]armadura nueva. Puedes consegurmelos? A cambio[ENTER]recibirs la primera armadura completa. Esta vez[ENTER]necesito 100 de Mineral de Cobre, 100 de Mineral[ENTER]de bano y 100 Piezas de Perla. Ya deberas[ENTER]saberlo. Te deseo lo mejor! " +gameforge.subquest_31._30_say = "Hola, ¿tienes un minuto para mi?[ENTER]Aprecio mucho que me ayudaras a hacer un arma[ENTER]nueva. Ahora me gustaría pedirte ayuda de nuevo.[ENTER]Esta vez quiero hacer una nueva armadura. Después[ENTER]de haber hecho un arma nueva, es obvio que[ENTER]también necesito una buena armadura. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Por supuesto necesito materiales para hacer la[ENTER]armadura nueva. ¿Puedes conseguírmelos? A cambio[ENTER]recibirás la primera armadura completa. Esta vez[ENTER]necesito 100 de Mineral de Cobre, 100 de Mineral[ENTER]de Ébano y 100 Piezas de Perla. Ya deberías[ENTER]saberlo. ¡Te deseo lo mejor! " gameforge.subquest_31._50_select = "Aceptar " -gameforge.subquest_31._60_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_31._70_say = "Por qu ests dudando? Vuelve cuando ests listo[ENTER]para trabajar en las minas. " -gameforge.subquest_31._80_say = "Esa pequea cantidad de mineral no es pedir[ENTER]mucho. Bueno, all t. Pirdete! " -gameforge.subquest_31._90_say = "Me ayudars otra vez? Eres un buen amigo.[ENTER]Y no te preocupes: la primera armadura es tuya! " +gameforge.subquest_31._60_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_31._70_say = "¿Por qué estás dudando? Vuelve cuando estés listo[ENTER]para trabajar en las minas. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Esa pequeña cantidad de mineral no es pedir[ENTER]mucho. Bueno, allá tú. ¡Piérdete! " +gameforge.subquest_31._90_say = "¿Me ayudarás otra vez? Eres un buen amigo.[ENTER]Y no te preocupes: ¡la primera armadura es tuya! " gameforge.subquest_32 = {} gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Pedido comercial " gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Elige un comerciante " gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Ve con Ah-Yu " gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Ve con la Vendedora de la Tienda General. " gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiales para el Vendedor " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Peddler necesita algunos materiales para un[ENTER]collar. Consguele 100 Molares del Hechicero Orco[ENTER]lite, una Pieza de Joyera de la Vendedora de la[ENTER]Tienda General y el Hilo de Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Peddler necesita algunos materiales para un[ENTER]collar. Consíguele 100 Molares del Hechicero Orco[ENTER]Élite, una Pieza de Joyería de la Vendedora de la[ENTER]Tienda General y el Hilo de Ariyoung. " gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Necesito Hilo. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Producir Hilo no es una gran cosa. Pero entonces[ENTER]no puedo hacer el resto de mi trabajo. Hoy he[ENTER]arreglado las ropas rasgadas de Ah-Yu y quera[ENTER]llevrselas... " -gameforge.subquest_32._170_say = "Qu me dices: Le llevas la ropa a Ah-Yu mientras[ENTER]hago el Hilo para ti? Aceptas? " -gameforge.subquest_32._180_say = "Quieres abandonar para siempre? " -gameforge.subquest_32._190_say = "Verdaderamente no est muy lejos. Por qu sigues[ENTER]dudando? Vuelve cuando ests listo. " -gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, esperaba que tuvieras tiempo. Entonces tengo[ENTER]que ir yo misma. Adis! " +gameforge.subquest_32._160_say = "Producir Hilo no es una gran cosa. Pero entonces[ENTER]no puedo hacer el resto de mi trabajo. Hoy he[ENTER]arreglado las ropas rasgadas de Ah-Yu y quería[ENTER]llevárselas... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Qué me dices: ¿Le llevas la ropa a Ah-Yu mientras[ENTER]hago el Hilo para ti? ¿Aceptas? " +gameforge.subquest_32._180_say = "¿Quieres abandonar para siempre? " +gameforge.subquest_32._190_say = "Verdaderamente no está muy lejos. ¿Por qué sigues[ENTER]dudando? Vuelve cuando estés listo. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, esperaba que tuvieras tiempo. Entonces tengo[ENTER]que ir yo misma. ¡Adiós! " gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Sobre los collares... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Maravilloso, muchas gracias! Saluda a Ah-Yu de[ENTER]mi parte y asegrate de no aplastar sus ropas[ENTER]por el camino! Te estar esperando aqu. " +gameforge.subquest_32._210_say = "Maravilloso, ¡muchas gracias! Saluda a Ah-Yu de[ENTER]mi parte ¡y asegúrate de no aplastar sus ropas[ENTER]por el camino! Te estaré esperando aquí. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Cuando vuelvas de la aldea vecina tendr[ENTER]terminado tu Hilo. No te has olvidado de llevar a[ENTER]Ah-Yu sus ropas, no? Se enfadara conmigo por[ENTER]eso. " -gameforge.subquest_32._240_say = "Est Ah-Yu contenta con sus ropas? Si es as, ha[ENTER]valido la pena trabajar tan duro. Aqu estan tus[ENTER]hilos. Son fuertes y se pueden usar para muchas[ENTER]cosas. " -gameforge.subquest_32._250_say = "Ya te he dado Hilo. Lo has perdido? " +gameforge.subquest_32._230_say = "Cuando vuelvas de la aldea vecina tendré[ENTER]terminado tu Hilo. No te has olvidado de llevar a[ENTER]Ah-Yu sus ropas, ¿no? Se enfadaría conmigo por[ENTER]eso. " +gameforge.subquest_32._240_say = "¿Está Ah-Yu contenta con sus ropas? Si es así, ha[ENTER]valido la pena trabajar tan duro. Aquí estan tus[ENTER]hilos. Son fuertes y se pueden usar para muchas[ENTER]cosas. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Ya te he dado Hilo. ¿Lo has perdido? " gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung te manda estas ropas. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, que bien. Eso ha sido realmente rpido.[ENTER]Tienes que cultivar antiguas amistades, no? Nos[ENTER]ayudamos mutuamente a menudo...[ENTER]Gracias a ti por traerme las ropas.[ENTER]Por favor, saluda a Ariyoung de mi parte. " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Necesito una pieza de joyera. " -gameforge.subquest_32._300_say = "Ests buscando joyera?[ENTER]Puedo darte una Pieza de Joyera si me ayudas.[ENTER]Actualmente estoy trabajando en una medicina[ENTER]especial contra el dolor, pero necesito un[ENTER]ingrediente: un Hgado de Tigre. Son realmente[ENTER]difciles de conseguir. Necesito 100 Hgados de[ENTER]Tigre. " -gameforge.subquest_32._30_say = "No es fcil para nosotros los Vendedores[ENTER]Ambulantes durante tiempos de guerra. La[ENTER]mercanca se necesita por todas partes pero la[ENTER]demanda cambia tan rpidamente que nunca s si[ENTER]tengo lo correcto en oferta. Sin mencionar los[ENTER]largos viajes a travs de la tierra salvaje donde[ENTER]todos los monstruos acechan a los peatones[ENTER]descuidados. Quieres ganar algo de Yang? Puedo[ENTER]hacerlo con algo de ayuda. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Tambin necesito unas determinadas Hierbas[ENTER]Medicinales pero tambin las conseguirs de los[ENTER]Tigres. Les gusta revolcarse sobre ellas porque[ENTER]les gusta el olor. Te dar una Pieza de Joyera[ENTER]por las Hierbas y los Hgados de Tigre. " +gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, que bien. Eso ha sido realmente rápido.[ENTER]Tienes que cultivar antiguas amistades, ¿no? Nos[ENTER]ayudamos mutuamente a menudo...[ENTER]Gracias a ti por traerme las ropas.[ENTER]Por favor, saluda a Ariyoung de mi parte. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Necesito una pieza de joyería. " +gameforge.subquest_32._300_say = "¿Estás buscando joyería?[ENTER]Puedo darte una Pieza de Joyería si me ayudas.[ENTER]Actualmente estoy trabajando en una medicina[ENTER]especial contra el dolor, pero necesito un[ENTER]ingrediente: un Hígado de Tigre. Son realmente[ENTER]difíciles de conseguir. Necesito 100 Hígados de[ENTER]Tigre. " +gameforge.subquest_32._30_say = "No es fácil para nosotros los Vendedores[ENTER]Ambulantes durante tiempos de guerra. La[ENTER]mercancía se necesita por todas partes pero la[ENTER]demanda cambia tan rápidamente que nunca sé si[ENTER]tengo lo correcto en oferta. Sin mencionar los[ENTER]largos viajes a través de la tierra salvaje donde[ENTER]todos los monstruos acechan a los peatones[ENTER]descuidados. ¿Quieres ganar algo de Yang? Puedo[ENTER]hacerlo con algo de ayuda. " +gameforge.subquest_32._310_say = "También necesito unas determinadas Hierbas[ENTER]Medicinales pero también las conseguirás de los[ENTER]Tigres. Les gusta revolcarse sobre ellas porque[ENTER]les gusta el olor. Te daré una Pieza de Joyería[ENTER]por las Hierbas y los Hígados de Tigre. " gameforge.subquest_32._320_say = "Caza tigres o tigres blancos. " -gameforge.subquest_32._330_say = "Qu dices? Hacemos un trato? " -gameforge.subquest_32._340_say = "Mi tarea es demasiado difcil para ti? No puedo[ENTER]imaginrmelo! Vuelve a verme cuando hayas[ENTER]cambiado de opinin. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Haces todo este viaje por el Vendedor y[ENTER]abandonas? Como quieras...[ENTER]Que tengas un buen da. " -gameforge.subquest_32._360_say = "Muy bien. Esto va a ayudarnos a ambos, no?[ENTER]Gracias y buena suerte! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Me das ahora mi Pieza de Joyera? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Djame ver... 100 Hgados de Tigre y las Hierbas[ENTER]Medicinales, est todo. Gracias![ENTER]Aqu tienes, realmente te has ganado esta Pieza[ENTER]de Joyera. Nos vemos! " +gameforge.subquest_32._330_say = "¿Qué dices? ¿Hacemos un trato? " +gameforge.subquest_32._340_say = "¿Mi tarea es demasiado difícil para ti? ¡No puedo[ENTER]imaginármelo! Vuelve a verme cuando hayas[ENTER]cambiado de opinión. " +gameforge.subquest_32._350_say = "¿Haces todo este viaje por el Vendedor y[ENTER]abandonas? Como quieras...[ENTER]Que tengas un buen día. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Muy bien. Esto va a ayudarnos a ambos, ¿no?[ENTER]¡Gracias y buena suerte! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "¿Me das ahora mi Pieza de Joyería? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Déjame ver... 100 Hígados de Tigre y las Hierbas[ENTER]Medicinales, está todo. ¡Gracias![ENTER]Aquí tienes, realmente te has ganado esta Pieza[ENTER]de Joyería. ¡Nos vemos! " gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Vuelve con Peddler " gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Vuelve con Peddler " -gameforge.subquest_32._40_say = "Actualmente los collares hechos de Molares de[ENTER]Orco estn en demanda. Los Molares de Orco son[ENTER]grandes y duros y son buenos para hacer[ENTER]determinadas partes de joyera. Los soldados[ENTER]tambin creen que los molares de los Hechiceros[ENTER]Orco lite son amuletos de buena suerte. Podras[ENTER]conseguirme esos Molares? 100 Molares deberan[ENTER]ser suficientes para empezar. " +gameforge.subquest_32._40_say = "Actualmente los collares hechos de Molares de[ENTER]Orco están en demanda. Los Molares de Orco son[ENTER]grandes y duros y son buenos para hacer[ENTER]determinadas partes de joyería. Los soldados[ENTER]también creen que los molares de los Hechiceros[ENTER]Orco Élite son amuletos de buena suerte. ¿Podrías[ENTER]conseguirme esos Molares? 100 Molares deberían[ENTER]ser suficientes para empezar. " gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Vuelve con Peddler " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente has conseguido todos los materiales[ENTER]para el collar. Llvaselos a Peddler. " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente has conseguido todos los materiales[ENTER]para el collar. Llévaselos a Peddler. " gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tengo todos los materiales " gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Peddler: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Tienes todos los materiales? Veamos...[ENTER]S, realmente est todo aqu. Gracias a tu ayuda[ENTER]puedo ampliar mis suministros, eso es bueno. Aqu[ENTER]est tu parte. Divirtete.[ENTER]Venid aqu, compaeros! Hay algo para todo el[ENTER]mundo! " +gameforge.subquest_32._450_say = "¿Tienes todos los materiales? Veamos...[ENTER]Sí, realmente está todo aquí. Gracias a tu ayuda[ENTER]puedo ampliar mis suministros, eso es bueno. Aquí[ENTER]está tu parte. Diviértete.[ENTER]¡Venid aquí, compañeros! ¡Hay algo para todo el[ENTER]mundo! " gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Consigues un Brazalete de Oro, un Collar de Oro y[ENTER]unos Pendientes de Oro. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, lo siento pero falta algo. No necesito[ENTER]entregas incompletas. Seguirs intentndolo? " -gameforge.subquest_32._490_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Gracias por no abandonar tan fcilmente.[ENTER]La suerte acompaa a aquellos que lo intentan![ENTER]Te esperar aqu. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Tambin necesito una Pieza de Joyera e Hilo. Uno[ENTER]lo conseguirs de la Vendedora de la Tienda[ENTER]General, el otro de Ariyoung. No es fcil[ENTER]conseguir tantas cosas, pero vender collares es[ENTER]un buen negocio y conseguirs una buena[ENTER]recompensa por los materiales. Qu piensas?[ENTER]Suena interesante? " -gameforge.subquest_32._510_say = "La tarea es demasiado difcil? Bueno, al menos[ENTER]lo has intentado. Te har saber si tengo alguna[ENTER]tarea ms fcil algn da. Adis! " -gameforge.subquest_32._520_say = "Vas a intentarlo otra vez? Gracias. Te estar[ENTER]esperando. " -gameforge.subquest_32._60_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Ests ocupado? Puedo entenderlo. Pero por favor[ENTER]vuelve cuando tengas tiempo. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Oh cielo, cmo voy a completar todas mis tareas?[ENTER]Nos vemos! " -gameforge.subquest_32._90_say = "Fantstico. Te esperar aqu. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, lo siento pero falta algo. No necesito[ENTER]entregas incompletas. ¿Seguirás intentándolo? " +gameforge.subquest_32._490_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Gracias por no abandonar tan fácilmente.[ENTER]¡La suerte acompaña a aquellos que lo intentan![ENTER]Te esperaré aquí. " +gameforge.subquest_32._50_say = "También necesito una Pieza de Joyería e Hilo. Uno[ENTER]lo conseguirás de la Vendedora de la Tienda[ENTER]General, el otro de Ariyoung. No es fácil[ENTER]conseguir tantas cosas, pero vender collares es[ENTER]un buen negocio y conseguirás una buena[ENTER]recompensa por los materiales. ¿Qué piensas?[ENTER]¿Suena interesante? " +gameforge.subquest_32._510_say = "¿La tarea es demasiado difícil? Bueno, al menos[ENTER]lo has intentado. Te haré saber si tengo alguna[ENTER]tarea más fácil algún día. ¡Adiós! " +gameforge.subquest_32._520_say = "¿Vas a intentarlo otra vez? Gracias. Te estaré[ENTER]esperando. " +gameforge.subquest_32._60_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_32._70_say = "¿Estás ocupado? Puedo entenderlo. Pero por favor[ENTER]vuelve cuando tengas tiempo. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Oh cielo, ¿cómo voy a completar todas mis tareas?[ENTER]¡Nos vemos! " +gameforge.subquest_32._90_say = "Fantástico. Te esperaré aquí. " gameforge.subquest_33 = {} gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Mapa del tesoro encontrado " -gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Ve con el ratn de biblioteca. " -gameforge.subquest_33._110_say = "Has cazado a los dioses animales en las afueras[ENTER]de la aldea y has encontrado las 4 partes del[ENTER]Mapa del Tesoro.[ENTER]Llvaselas a Soon. " +gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Ve con el ratón de biblioteca. " +gameforge.subquest_33._110_say = "Has cazado a los dioses animales en las afueras[ENTER]de la aldea y has encontrado las 4 partes del[ENTER]Mapa del Tesoro.[ENTER]Llévaselas a Soon. " gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Cazando a los dioses animales " gameforge.subquest_33._130_say = "Recoge las 4 partes del Mapa del Tesoro cazando a[ENTER]los dioses animales Lykos, Scrofa, Bera y Tigris. " gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Partes del mapa encontradas: %s) " gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "El mapa del tesoro " -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Encontradas todas las partes! " +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "¡Encontradas todas las partes! " gameforge.subquest_33._170_say = "Vuelve con Soon y dile que has encontrado todas[ENTER]las partes del mapa del tesoro. " gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Tengo todas las piezas del mapa. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fantstico! Las cuatro piezas juntas...[ENTER]Jams lo habra soado! Ahora tengo que juntar[ENTER]las piezas para conseguir el mapa entero...[ENTER]bien... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm... Raro. El mapa dice que el tesoro est[ENTER]escondido en la roca cerca del Anciano. No puedo[ENTER]imaginar que sea cierto. Ya habra sido[ENTER]encontrado a estas alturas. Qu chiquillera![ENTER]Quieres mirar de todos modos, o simplemente[ENTER]debera quemar el mapa? " -gameforge.subquest_33._200_select = "Echar un vistazo. " +gameforge.subquest_33._180_say = "¡Oh! ¡Fantástico! Las cuatro piezas juntas...[ENTER]¡Jamás lo habría soñado! Ahora tengo que juntar[ENTER]las piezas para conseguir el mapa entero...[ENTER]bien... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm... Raro. El mapa dice que el tesoro está[ENTER]escondido en la roca cerca del Anciano. No puedo[ENTER]imaginar que sea cierto. Ya habría sido[ENTER]encontrado a estas alturas. ¡Qué chiquillería![ENTER]¿Quieres mirar de todos modos, o simplemente[ENTER]debería quemar el mapa? " +gameforge.subquest_33._200_select = "Echaré un vistazo. " gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Sobre el Mapa del Tesoro... " -gameforge.subquest_33._210_select = "Qumalo. " -gameforge.subquest_33._220_say = "Ests seguro de que ya no necesitas el mapa? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Qu pattico cuento de hadas![ENTER]Siento haberte enviado a buscar esos trozos de[ENTER]mapa. Los quemar ahora para que nadie ms caiga[ENTER]por ellos. An as, muchas gracias.[ENTER]Adis. " -gameforge.subquest_33._240_say = "Por qu ests dudando? Ya has recogido los[ENTER]trozos del mapa. Entonces puedes ir y mirar.[ENTER]Toma, coge el mapa! " -gameforge.subquest_33._250_say = "Como quieras. Estara realmente sorprendido si[ENTER]verdaderamente encontrases algo pero, de todos[ENTER]modos, te deseo suerte! Coge el mapa! " -gameforge.subquest_33._260_say = "El mapa ha sido dividido en cuatro partes.[ENTER]Necesitamos las cuatro partes para juntarlas de[ENTER]nuevo! " +gameforge.subquest_33._210_select = "Quémalo. " +gameforge.subquest_33._220_say = "¿Estás seguro de que ya no necesitas el mapa? " +gameforge.subquest_33._230_say = "¡Qué patético cuento de hadas![ENTER]Siento haberte enviado a buscar esos trozos de[ENTER]mapa. Los quemaré ahora para que nadie más caiga[ENTER]por ellos. Aún así, muchas gracias.[ENTER]Adiós. " +gameforge.subquest_33._240_say = "¿Por qué estás dudando? Ya has recogido los[ENTER]trozos del mapa. Entonces puedes ir y mirar.[ENTER]Toma, ¡coge el mapa! " +gameforge.subquest_33._250_say = "Como quieras. Estaría realmente sorprendido si[ENTER]verdaderamente encontrases algo pero, de todos[ENTER]modos, ¡te deseo suerte! ¡Coge el mapa! " +gameforge.subquest_33._260_say = "El mapa ha sido dividido en cuatro partes.[ENTER]¡Necesitamos las cuatro partes para juntarlas de[ENTER]nuevo! " gameforge.subquest_33._270_select = "Intentarlo de nuevo. " -gameforge.subquest_33._280_say = "Lo dejas? Oh bueno...[ENTER]Adis. " -gameforge.subquest_33._290_say = "Saba que iras. Creo en t! " +gameforge.subquest_33._280_say = "¿Lo dejas? Oh bueno...[ENTER]Adiós. " +gameforge.subquest_33._290_say = "Sabía que irías. ¡Creo en tí! " gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Roca del Anciano " -gameforge.subquest_33._30_say = "Eh, encontr alguna informacion extraa en unos[ENTER]viejos textos, diciendo que en algn sitio de[ENTER]esta aldea, puede haber mapas del tesoro...[ENTER]Conoces a los Dioses protectores de la ciudad?[ENTER]El Dios Perro, el Dios Oso, el Dios Tigre y el[ENTER]Dios Cerdo. " +gameforge.subquest_33._30_say = "Eh, encontré alguna informacion extraña en unos[ENTER]viejos textos, diciendo que en algún sitio de[ENTER]esta aldea, puede haber mapas del tesoro...[ENTER]¿Conoces a los Dioses protectores de la ciudad?[ENTER]El Dios Perro, el Dios Oso, el Dios Tigre y el[ENTER]Dios Cerdo. " gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Buscando el tesoro. " -gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, bajo la Roca del Anciano...[ENTER]Ni idea. Quiz debera preguntar al anciano. Por[ENTER]qu estar tan lejos? Maldicin. " +gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, bajo la Roca del Anciano...[ENTER]Ni idea. Quizá debería preguntar al anciano. ¿Por[ENTER]qué estará tan lejos? Maldición. " gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Anciano: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Qu ests buscando? Un tesoro? Jaja, buscas en[ENTER]vano! Ensame el mapa... Hmmm. Creo que est por[ENTER]ah. Buena suerte, jiji... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Este debe ser el lugar. Hi ho![ENTER]Maldicin, el suelo parece ser bastante duro.[ENTER]Hmm...[ENTER]Eh, puedo ver una caja! " -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "El tesoro realmente existe! " +gameforge.subquest_33._340_say = "¿Qué estás buscando? ¿Un tesoro? Jaja, ¡buscas en[ENTER]vano! Enséñame el mapa... Hmmm. Creo que está por[ENTER]ahí. Buena suerte, jiji... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Este debe ser el lugar. ¡Hi ho![ENTER]Maldición, el suelo parece ser bastante duro.[ENTER]Hmm...[ENTER]¡Eh, puedo ver una caja! " +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "¡El tesoro realmente existe! " gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Vuelve con Soon " -gameforge.subquest_33._380_say = "Estabas cavando en el lugar que indicaba el Mapa[ENTER]de los Dioses Animales y de repente encontraste[ENTER]una Caja del Tesoro! Reprtate con Soon e[ENTER]infrmale sobre el xito inesperado. " -gameforge.subquest_33._390_npcChat = "He encontrado el tesoro! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Que sorpresa! Veamos... Asombroso.[ENTER]As es exactamente como estaba descrita la caja[ENTER]del tesoro en los textos antiguos. Ahora slo[ENTER]tengo que averiguar cmo abrirla. Pero ese no es[ENTER]tu problema. Gracias, acepta esto como muestra[ENTER]de mi gratitud! " -gameforge.subquest_33._40_say = "Estos cuatro monstruos divinos dividieron el mapa[ENTER]en cuatro partes y ahora las protegen. Es un[ENTER]antiguo cuento de hadas, as que no estoy[ENTER]completamente seguro... Qu tal si lo[ENTER]compruebas? Por favor... yo no puedo hacerlo...[ENTER]Por favor, aydame. " +gameforge.subquest_33._380_say = "¡Estabas cavando en el lugar que indicaba el Mapa[ENTER]de los Dioses Animales y de repente encontraste[ENTER]una Caja del Tesoro! Repórtate con Soon e[ENTER]infórmale sobre el éxito inesperado. " +gameforge.subquest_33._390_npcChat = "¡He encontrado el tesoro! " +gameforge.subquest_33._400_say = "¡Oh! ¡Que sorpresa! Veamos... Asombroso.[ENTER]Así es exactamente como estaba descrita la caja[ENTER]del tesoro en los textos antiguos. Ahora sólo[ENTER]tengo que averiguar cómo abrirla. Pero ese no es[ENTER]tu problema. ¡Gracias, acepta esto como muestra[ENTER]de mi gratitud! " +gameforge.subquest_33._40_say = "Estos cuatro monstruos divinos dividieron el mapa[ENTER]en cuatro partes y ahora las protegen. Es un[ENTER]antiguo cuento de hadas, así que no estoy[ENTER]completamente seguro... ¿Qué tal si lo[ENTER]compruebas? Por favor... yo no puedo hacerlo...[ENTER]Por favor, ayúdame. " gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Has recibido 1.400.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Has recibido 25.000 Yang " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Has recibido un Sallet Mscara Fant.+1 " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Has recibido un Sallet Máscara Fant.+1 " gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Has recibido un Yelmo de Castillo+1. " gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Has recibido una Capilla de Acero+1. " gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Has recibido un Sombrero de Luz Solar+1. " -gameforge.subquest_33._470_say = "Bien, dnde est? Quieres reirte de mi?! En[ENTER]realidad no lo has encontrado, no? " -gameforge.subquest_33._50_say = "No estas interesado en mapas del tesoro? Eres[ENTER]raro... Voy a seguir buscando pistas en estos[ENTER]textos. Vuelve si cambias de opinin. " -gameforge.subquest_33._60_say = "No te gustan esas aventuras, no? Cmo se supone[ENTER]que voy a conseguir yo las piezas del mapa?[ENTER][ENTER]Oh bueno... Adis. " -gameforge.subquest_33._70_say = "Eres un verdadero amigo. Creo que los encontrars. " -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "El mapa del tesoro del ratn de biblioteca. " -gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Ve con el ratn de biblioteca. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Bien, ¿dónde está? ¡¿Quieres reirte de mi?! En[ENTER]realidad no lo has encontrado, ¿no? " +gameforge.subquest_33._50_say = "¿No estas interesado en mapas del tesoro? Eres[ENTER]raro... Voy a seguir buscando pistas en estos[ENTER]textos. Vuelve si cambias de opinión. " +gameforge.subquest_33._60_say = "No te gustan esas aventuras, ¿no? ¿Cómo se supone[ENTER]que voy a conseguir yo las piezas del mapa?[ENTER][ENTER]Oh bueno... Adiós. " +gameforge.subquest_33._70_say = "Eres un verdadero amigo. Creo que los encontrarás. " +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "El mapa del tesoro del ratón de biblioteca. " +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Ve con el ratón de biblioteca. " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "El Capitn todava tiene problemas para mantener[ENTER]bajo control al Clan del Viento Negro. Mata a los[ENTER]Generals del Clan del Viento Negro Jak-To, To-Su[ENTER]y Gu-Ryung.[ENTER]Quiz se tranquilicen entonces. " -gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Qu est haciendo el Clan Viento Negro? " -gameforge.subquest_34._110_say = "Los generales fueron asesinados! " +gameforge.subquest_34._100_say = "El Capitán todavía tiene problemas para mantener[ENTER]bajo control al Clan del Viento Negro. Mata a los[ENTER]Generals del Clan del Viento Negro Jak-To, To-Su[ENTER]y Gu-Ryung.[ENTER]Quizá se tranquilicen entonces. " +gameforge.subquest_34._10_npcChat = "¿Qué está haciendo el Clan Viento Negro? " +gameforge.subquest_34._110_say = "¡Los generales fueron asesinados! " gameforge.subquest_34._120_select = "Prueba de nuevo " -gameforge.subquest_34._130_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_34._140_say = "No es fcil ganar una lucha, especialmente contra[ENTER]los generales. Intntalo de nuevo. " -gameforge.subquest_34._150_say = "Como dije, el Clan del Viento Negro es muy[ENTER]fuerte. Adis. " -gameforge.subquest_34._160_say = "Eres realmente valiente. Creo que puedes[ENTER]derrotar al Clan del Viento Negro! " -gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Informar al Capitn " -gameforge.subquest_34._180_say = "Vuelve con el Capitn e infrmale de que has[ENTER]matado a los generales del Clan del Viento Negro. " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = "He eliminado a todos los generales! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Has derrotado a los generales y los otros[ENTER]miembros del clan son fciles de derrotar sin los[ENTER]generales; nos ocuparemos del resto. Tenamos[ENTER]multitud de quebraderos de cabeza por culpa del[ENTER]Clan del Viento Negro, pero gracias a ti, lo[ENTER]haremos. Aqu tienes una pequea recompensa.[ENTER]Espero volver a verte! " +gameforge.subquest_34._130_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_34._140_say = "No es fácil ganar una lucha, especialmente contra[ENTER]los generales. Inténtalo de nuevo. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Como dije, el Clan del Viento Negro es muy[ENTER]fuerte. Adiós. " +gameforge.subquest_34._160_say = "Eres realmente valiente. ¡Creo que puedes[ENTER]derrotar al Clan del Viento Negro! " +gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Informar al Capitán " +gameforge.subquest_34._180_say = "Vuelve con el Capitán e infórmale de que has[ENTER]matado a los generales del Clan del Viento Negro. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "¡He eliminado a todos los generales! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Has derrotado a los generales y los otros[ENTER]miembros del clan son fáciles de derrotar sin los[ENTER]generales; nos ocuparemos del resto. Teníamos[ENTER]multitud de quebraderos de cabeza por culpa del[ENTER]Clan del Viento Negro, pero gracias a ti, lo[ENTER]haremos. Aquí tienes una pequeña recompensa.[ENTER]¡Espero volver a verte! " gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capitn " +gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capitán " gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Has recibido un Anillo del Idioma. " gameforge.subquest_34._30_say = "Aunque derrotaste al Clan del Viento Negro, no[ENTER]quieren simplemente rendirse. En lugar de[ENTER]mantener un perfil bajo, se comportan como una[ENTER]horda salvaje. Si queremos derrotarlos, tenemos[ENTER]que matar a los generales del Clan del Viento[ENTER]Negro. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Una vez que los generales sean derrotados, los[ENTER]otros miembros tambin caern. Ser un trabajo[ENTER]duro, pero necesitamos una victoria sobre los[ENTER]generales del Clan del Viento Negro Jak-To, To-Su[ENTER]y Gu-Ryung. Si les derrotamos, no tendremos que[ENTER]preocuparnos nunca ms del Clan del Viento Negro.[ENTER]Buena suerte. Ruego por tu victoria. " -gameforge.subquest_34._50_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Bien, vuelve cuando ests preparado. No hay mucha[ENTER]gente tan competente como tu. " -gameforge.subquest_34._70_say = "No puedes hacerlo...[ENTER]Cmo derrotaremos ahora al Clan del Viento[ENTER]Negro... " -gameforge.subquest_34._80_say = "Saba que poda confiar en ti! Una vez que los[ENTER]generales hayan sido asesinados, los otros[ENTER]miembros del Clan del Viento Negro ya no sern un[ENTER]problema nunca ms. Buena suerte! " +gameforge.subquest_34._40_say = "Una vez que los generales sean derrotados, los[ENTER]otros miembros también caerán. Será un trabajo[ENTER]duro, pero necesitamos una victoria sobre los[ENTER]generales del Clan del Viento Negro Jak-To, To-Su[ENTER]y Gu-Ryung. Si les derrotamos, no tendremos que[ENTER]preocuparnos nunca más del Clan del Viento Negro.[ENTER]Buena suerte. Ruego por tu victoria. " +gameforge.subquest_34._50_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Bien, vuelve cuando estés preparado. No hay mucha[ENTER]gente tan competente como tu. " +gameforge.subquest_34._70_say = "No puedes hacerlo...[ENTER]Cómo derrotaremos ahora al Clan del Viento[ENTER]Negro... " +gameforge.subquest_34._80_say = "¡Sabía que podía confiar en ti! Una vez que los[ENTER]generales hayan sido asesinados, los otros[ENTER]miembros del Clan del Viento Negro ya no serán un[ENTER]problema nunca más. ¡Buena suerte! " gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Mata a los generales del Clan del Viento Negro. " gameforge.subquest_36 = {} gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "A ver al Chico del Establo " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: " -gameforge.subquest_36._110_say = "Has recogido los 10 fardos de Heno. Llvaselos al[ENTER]Chico del Establo para que pueda alimentar a los[ENTER]caballos. " +gameforge.subquest_36._110_say = "Has recogido los 10 fardos de Heno. Llévaselos al[ENTER]Chico del Establo para que pueda alimentar a los[ENTER]caballos. " gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Heno para los establos " -gameforge.subquest_36._130_say = "Hay escasez de alimento en los establos.[ENTER]Consigue 10 Fardos de Heno y llvaselos al Chico[ENTER]del Establo antes de que los caballos se mueran[ENTER]de hambre! Puedes conseguir el Heno cazando. " -gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Necesitas Heno? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Vienes porque te ha enviado Yonah? He oido mucho[ENTER]sobre ti. Oh, todos nuestros caballos se van a[ENTER]morir de hambre. Tenemos que salvarlos. Aydame[ENTER]y consigue Heno para los caballos! " -gameforge.subquest_36._160_say = "Una promesa es una promesa. Tambin querra[ENTER]montar a caballo ms tarde. Definitivamente[ENTER]tengo que encontrar algo de Heno! " +gameforge.subquest_36._130_say = "Hay escasez de alimento en los establos.[ENTER]¡Consigue 10 Fardos de Heno y llévaselos al Chico[ENTER]del Establo antes de que los caballos se mueran[ENTER]de hambre! Puedes conseguir el Heno cazando. " +gameforge.subquest_36._140_npcChat = "¿Necesitas Heno? " +gameforge.subquest_36._150_say = "¿Vienes porque te ha enviado Yonah? He oido mucho[ENTER]sobre ti. Oh, todos nuestros caballos se van a[ENTER]morir de hambre. Tenemos que salvarlos. ¡Ayúdame[ENTER]y consigue Heno para los caballos! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Una promesa es una promesa. También querría[ENTER]montar a caballo más tarde. ¡Definitivamente[ENTER]tengo que encontrar algo de Heno! " gameforge.subquest_36._170_say = "Lo siento. Estoy buscando pero es sencillamente[ENTER]imposible encontrar Heno. " -gameforge.subquest_36._180_say = "Estoy esperando, deseando que lo puedas hacer. De[ENTER]acuerdo, no es bonito delegar mi trabajo en t,[ENTER]pero - puedes intentarlo de nuevo?[ENTER][ENTER]Conozco a una persona en el otro reino; es muy[ENTER]fuerte. Si me ayudas, le pedir que te ayude. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Estoy esperando, deseando que lo puedas hacer. De[ENTER]acuerdo, no es bonito delegar mi trabajo en tí,[ENTER]pero - ¿puedes intentarlo de nuevo?[ENTER][ENTER]Conozco a una persona en el otro reino; es muy[ENTER]fuerte. Si me ayudas, le pediré que te ayude. " gameforge.subquest_36._190_select = "Intentarlo de nuevo " -gameforge.subquest_36._200_say = "Por supuesto, te ayudar. No tengo la fuerza. " +gameforge.subquest_36._200_say = "Por supuesto, te ayudaré. No tengo la fuerza. " gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Problemas en los establos " -gameforge.subquest_36._210_say = "No tengo suficiente energa. Me gustara[ENTER]ayudarte, pero no puedo. No soy lo[ENTER]suficientemente fuerte. " +gameforge.subquest_36._210_say = "No tengo suficiente energía. Me gustaría[ENTER]ayudarte, pero no puedo. No soy lo[ENTER]suficientemente fuerte. " gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Tengo Heno para los caballos. " -gameforge.subquest_36._230_say = "Tienes el Heno? Oh, gracias. No tenamos[ENTER]suficiente comida para los caballos, as que se[ENTER]lo dije a Yonah. Es muy buen amigo mo. Tuve la[ENTER]idea de que l pudiera preguntar por ah para ver[ENTER]si alguien poda ayudar. Pero no pensaba que[ENTER]pudiera resolverse tan rpido. Tan slo mira con[ENTER]que entusiasmo estn comiendo los caballos! " +gameforge.subquest_36._230_say = "¿Tienes el Heno? Oh, gracias. No teníamos[ENTER]suficiente comida para los caballos, así que se[ENTER]lo dije a Yonah. Es muy buen amigo mío. Tuve la[ENTER]idea de que él pudiera preguntar por ahí para ver[ENTER]si alguien podía ayudar. Pero no pensaba que[ENTER]pudiera resolverse tan rápido. ¡Tan sólo mira con[ENTER]que entusiasmo están comiendo los caballos! " gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Has recibido 1.800.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Vuelve con Yonah " gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Vuelve con Yonah " -gameforge.subquest_36._270_say = "Le has llevado los 10 fardos de Heno para los[ENTER]caballos hambrientos al Chico del Establo. Vuelve[ENTER]con Yonah y cuntale sobre tu logro. " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Los caballos estn servidos! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Hola, has vuelto![ENTER]Probablemente haya sido un duro trabajo el[ENTER]recoger tanto Heno. Gracias por no abandonar![ENTER]Aqu tienes un pequeo regalo. " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Has recibido un Libro de Misin. " -gameforge.subquest_36._30_say = "Eh, tengo una pregunta para t! Se que otro es[ENTER]responsable de los establos, pero hemos tenido[ENTER]muchos problemas recientemente y podramos[ENTER]hacerlo con tu ayuda. Los caballos han tenido[ENTER]mucho que hacer durante la guerra, pero incluso[ENTER]un caballo adulto fuerte tiene sus lmites. " -gameforge.subquest_36._40_say = "Hay muchos caballos, pero no suficiente comida.[ENTER]Muchos caballos mueren. Puedes conseguir algo de[ENTER]comida para que los caballos puedan sobrevivir?[ENTER]Recoge 10 piezas de heno y llvalas. El chico del[ENTER]establo lo entender si le dices que vas de mi[ENTER]parte. " -gameforge.subquest_36._50_select = "Salgo inmediatamente! " +gameforge.subquest_36._270_say = "Le has llevado los 10 fardos de Heno para los[ENTER]caballos hambrientos al Chico del Establo. Vuelve[ENTER]con Yonah y cuéntale sobre tu logro. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "¡Los caballos están servidos! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Hola, ¡has vuelto![ENTER]Probablemente haya sido un duro trabajo el[ENTER]recoger tanto Heno. ¡Gracias por no abandonar![ENTER]Aquí tienes un pequeño regalo. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Has recibido un Libro de Misión. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Eh, ¡tengo una pregunta para tí! Se que otro es[ENTER]responsable de los establos, pero hemos tenido[ENTER]muchos problemas recientemente y podríamos[ENTER]hacerlo con tu ayuda. Los caballos han tenido[ENTER]mucho que hacer durante la guerra, pero incluso[ENTER]un caballo adulto fuerte tiene sus límites. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Hay muchos caballos, pero no suficiente comida.[ENTER]Muchos caballos mueren. ¿Puedes conseguir algo de[ENTER]comida para que los caballos puedan sobrevivir?[ENTER]Recoge 10 piezas de heno y llévalas. El chico del[ENTER]establo lo entenderá si le dices que vas de mi[ENTER]parte. " +gameforge.subquest_36._50_select = "¡Salgo inmediatamente! " gameforge.subquest_36._60_select = "No, es un trabajo sin importancia. " -gameforge.subquest_36._70_say = "Hoy en da, ms y ms gente quiere un caballo.[ENTER]Pero no hay suficientes caballos para todos y[ENTER]tampoco comida suficiente para stos. Los[ENTER]caballos se mueren de hambre. Vuelve si cambias[ENTER]de parecer. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Aaah, los caballos no tienen suficiente comida...[ENTER]Supongo que tendr que afrontarlo... " -gameforge.subquest_36._90_say = "Se que ests ocupado y verdaderamente aprecio tu[ENTER]ayuda, pero no puedes hacer una excepcin? Los[ENTER]caballos son realmente importantes estos das. Y[ENTER]realmente necesitamos el Heno. " +gameforge.subquest_36._70_say = "Hoy en día, más y más gente quiere un caballo.[ENTER]Pero no hay suficientes caballos para todos y[ENTER]tampoco comida suficiente para éstos. Los[ENTER]caballos se mueren de hambre. Vuelve si cambias[ENTER]de parecer. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Aaah, los caballos no tienen suficiente comida...[ENTER]Supongo que tendré que afrontarlo... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Se que estás ocupado y verdaderamente aprecio tu[ENTER]ayuda, ¿pero no puedes hacer una excepción? Los[ENTER]caballos son realmente importantes estos días. Y[ENTER]realmente necesitamos el Heno. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah est dando lo mejor para producir la[ENTER]porcelana nueva pero no est haciendo ningn[ENTER]progreso con sus experimentos. Ve con Uriel el[ENTER]erudito y pregntale si sabe algo sobre la[ENTER]Porcelana Celadon. " +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah está dando lo mejor para producir la[ENTER]porcelana nueva pero no está haciendo ningún[ENTER]progreso con sus experimentos. Ve con Uriel el[ENTER]erudito y pregúntale si sabe algo sobre la[ENTER]Porcelana Celadon. " gameforge.subquest_37._10_targetVid = "El secreto de la porcelana Celadon " -gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Conoces la Porcelana Celadon? " +gameforge.subquest_37._110_npcChat = "¿Conoces la Porcelana Celadon? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Porcelana celadon? Bien, se mucho de historia y[ENTER]ciencia, pero no estoy realmente interesado en el[ENTER]arte. No puedo decirte nada sobre porcelana[ENTER]celadon. Pero quiz Soon sepa algo. No le gusta[ENTER]mucho a la gente, pero lee muchos libros[ENTER]distintos. Es bastante posible que sepa algo. " +gameforge.subquest_37._130_say = "¿Porcelana celadon? Bien, se mucho de historia y[ENTER]ciencia, pero no estoy realmente interesado en el[ENTER]arte. No puedo decirte nada sobre porcelana[ENTER]celadon. Pero quizá Soon sepa algo. No le gusta[ENTER]mucho a la gente, pero lee muchos libros[ENTER]distintos. Es bastante posible que sepa algo. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Ir con Soon " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Ve con Soon " -gameforge.subquest_37._160_say = "Por desgracia Uriel no sabe nada sobre la[ENTER]Porcelana Celadon. Pero Soon el ratn de[ENTER]biblioteca lee mucho en sus libros. Ve a verle y[ENTER]pregntale si sabe algo sobre su composicin. " +gameforge.subquest_37._160_say = "Por desgracia Uriel no sabe nada sobre la[ENTER]Porcelana Celadon. Pero Soon el ratón de[ENTER]biblioteca lee mucho en sus libros. Ve a verle y[ENTER]pregúntale si sabe algo sobre su composición. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = "Qu quieres? No me molestes cuando estoy[ENTER]leyendo! Huh? Porcelana Celadon? Por supuesto[ENTER]que la conozco. He ledo casi una docena de[ENTER]libros sobre ese tema. Por qu? Bueno, no me[ENTER]llaman \"ratn de biblioteca\" por nada, sabes![ENTER]Puedo entender todo lo que ha sido escrito en[ENTER]libros! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Podra anotar cmo hacer Porcelana Celandon con[ENTER]lo que puedo recordar, pero por qu debera[ENTER]hacer eso? Hmm. Bueno, espera, tengo una idea: le[ENTER]ped a Peddler en la aldea vecina un libro que me[ENTER]falta pero no tengo tiempo de ir. Por favor,[ENTER]cgelo por mi, entonces te ayudar con la[ENTER]porcelana. Ve! " +gameforge.subquest_37._180_say = "¿Qué quieres? ¡No me molestes cuando estoy[ENTER]leyendo! ¿Huh? ¿Porcelana Celadon? Por supuesto[ENTER]que la conozco. He leído casi una docena de[ENTER]libros sobre ese tema. ¿Por qué? Bueno, ¡no me[ENTER]llaman \"ratón de biblioteca\" por nada, sabes![ENTER]¡Puedo entender todo lo que ha sido escrito en[ENTER]libros! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Podría anotar cómo hacer Porcelana Celandon con[ENTER]lo que puedo recordar, ¿pero por qué debería[ENTER]hacer eso? Hmm. Bueno, espera, tengo una idea: le[ENTER]pedí a Peddler en la aldea vecina un libro que me[ENTER]falta pero no tengo tiempo de ir. Por favor,[ENTER]cógelo por mi, entonces te ayudaré con la[ENTER]porcelana. ¡Ve! " gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Visitar a Peddler " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Visita a Peddler " -gameforge.subquest_37._220_say = "Soon el ratn de biblioteca sabe todo acerca de[ENTER]la Porcelana Celadon. No quiere compartir su[ENTER]conocimiento sin obtener nada a cambio.[ENTER]Ve con Peddler a recoger el Libro que Soon ha[ENTER]encargado. " -gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon me enva... " -gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, vuelves a ayudarme de nuevo? Ahh. Quieres[ENTER]el libro para Soon. Habra ido pronto a la ciudad[ENTER]de todos modos, pero es muy impaciente y le pide[ENTER]a otros que lo recojan. Hmm. Aqu est. No[ENTER]entiendo qu le gusta a Soon de este montn de[ENTER]papeles. Es mucho ms importante ganar Yang[ENTER]rpidamente! " +gameforge.subquest_37._220_say = "Soon el ratón de biblioteca sabe todo acerca de[ENTER]la Porcelana Celadon. No quiere compartir su[ENTER]conocimiento sin obtener nada a cambio.[ENTER]Ve con Peddler a recoger el Libro que Soon ha[ENTER]encargado. " +gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon me envía... " +gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, ¿vuelves a ayudarme de nuevo? Ahh. Quieres[ENTER]el libro para Soon. Habría ido pronto a la ciudad[ENTER]de todos modos, pero es muy impaciente y le pide[ENTER]a otros que lo recojan. Hmm. Aquí está. No[ENTER]entiendo qué le gusta a Soon de este montón de[ENTER]papeles. ¡Es mucho más importante ganar Yang[ENTER]rápidamente! " gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Volver con Soon " gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Volver con Soon " -gameforge.subquest_37._270_say = "Has conseguido el libro de Soon de Peddler.[ENTER]Vuelve con Soon y entrgale el libro para que te[ENTER]diga cmo hacer Porcelana Celadon. " +gameforge.subquest_37._270_say = "Has conseguido el libro de Soon de Peddler.[ENTER]Vuelve con Soon y entrégale el libro para que te[ENTER]diga cómo hacer Porcelana Celadon. " gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Tengo el libro " -gameforge.subquest_37._290_say = "S! Al fin tengo el libro nuevo! Muchas[ENTER]gracias. No hay muchos libros que no haya[ENTER]ledo... He escrito lo que es importante para[ENTER]hacer Porcelana Celadon. Sigue mis notas y[ENTER]producirs porcelana fantstica. Es mi hora de[ENTER]leer el libro nuevo. Adis. " +gameforge.subquest_37._290_say = "¡Sí! ¡Al fin tengo el libro nuevo! Muchas[ENTER]gracias. No hay muchos libros que no haya[ENTER]leído... He escrito lo que es importante para[ENTER]hacer Porcelana Celadon. Sigue mis notas y[ENTER]producirás porcelana fantástica. Es mi hora de[ENTER]leer el libro nuevo. Adiós. " gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Vuelve con Yonah " -gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... ste no es bueno. Ni ste otro... Oh,[ENTER]hola! Mira: produzco porcelana sin parar, pero[ENTER]la mayora se rompe inmediatamente. Creo que[ENTER]necesito un nuevo tipo de porcelana[ENTER]vanguardista... " +gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Éste no es bueno. Ni éste otro... Oh,[ENTER]¡hola! Mira: produzco porcelana sin parar, pero[ENTER]la mayoría se rompe inmediatamente. Creo que[ENTER]necesito un nuevo tipo de porcelana[ENTER]vanguardista... " gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Lleva las notas a Yonah " -gameforge.subquest_37._320_say = "Soon ha mantenido su promesa y ha escrito cmo[ENTER]hacer Porcelana Celadon. Llvaselo a Yonah. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!![ENTER]Aqu est escrito todo sobre la produccin de[ENTER]Porcelana Celadon. Con la ayuda de estas notas[ENTER]finalmente voy a pasar a la historia como un[ENTER]maestro artesano. Gracias por tu ayuda. Pronto[ENTER]podr ensearte mi mejor trabajo de cermica![ENTER]Puedes confiar en mi! Voy a producir una[ENTER]Porcelana Celadon tan fantstica que va a[ENTER]perdurar por siglos. " +gameforge.subquest_37._320_say = "Soon ha mantenido su promesa y ha escrito cómo[ENTER]hacer Porcelana Celadon. Llévaselo a Yonah. " +gameforge.subquest_37._330_say = "¡¡¡Ooh!!![ENTER]Aquí está escrito todo sobre la producción de[ENTER]Porcelana Celadon. Con la ayuda de estas notas[ENTER]finalmente voy a pasar a la historia como un[ENTER]maestro artesano. Gracias por tu ayuda. ¡Pronto[ENTER]podré enseñarte mi mejor trabajo de cerámica![ENTER]¡Puedes confiar en mi! Voy a producir una[ENTER]Porcelana Celadon tan fantástica que va a[ENTER]perdurar por siglos. " gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Recibes 2.500.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Has recibido 35.000 Yang. " gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Has recibido Zapatos de Jade+3 " -gameforge.subquest_37._40_say = "Probar un nuevo mtodo... No es fcil fabricar[ENTER]porcelana celadon. Por eso slo unos pocos saben[ENTER]cmo hacerla. Sin embargo, necesito saberlo para[ENTER]mi arte. En ese caso... S, Uriel puede que sepa[ENTER]algo sobre ello. Por favor, visita a Uriel y[ENTER]pregntale acerca de fabricar porcelana celadon.[ENTER]Seguro que puede ayudarte! " -gameforge.subquest_37._50_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, ests muy ocupado?[ENTER]Recuerda volver a verme cuando tengas ms tiempo. " +gameforge.subquest_37._40_say = "Probaré un nuevo método... No es fácil fabricar[ENTER]porcelana celadon. Por eso sólo unos pocos saben[ENTER]cómo hacerla. Sin embargo, necesito saberlo para[ENTER]mi arte. En ese caso... Sí, Uriel puede que sepa[ENTER]algo sobre ello. Por favor, visita a Uriel y[ENTER]pregúntale acerca de fabricar porcelana celadon.[ENTER]¡Seguro que puede ayudarte! " +gameforge.subquest_37._50_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, ¿estás muy ocupado?[ENTER]Recuerda volver a verme cuando tengas más tiempo. " gameforge.subquest_37._70_say = "Quiero fabricar la mejor porcelana...[ENTER]Entiendo... nos vemos... " -gameforge.subquest_37._80_say = "Gracias. Uriel sabr qu hacer. Nos vemos pronto! " +gameforge.subquest_37._80_say = "Gracias. Uriel sabrá qué hacer. ¡Nos vemos pronto! " gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Vamos con Uriel " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "El Arco Esplndidamente Adornado del cazador, que[ENTER]es una reliquia de familia, le ha sido robado. Ve[ENTER]a Sangsun Dong y recupera el Arco Adornado de los[ENTER]monos ladrones. " +gameforge.subquest_38._100_say = "El Arco Espléndidamente Adornado del cazador, que[ENTER]es una reliquia de familia, le ha sido robado. Ve[ENTER]a Sangsun Dong y recupera el Arco Adornado de los[ENTER]monos ladrones. " gameforge.subquest_38._10_targetVid = "El tesoro del cazador " -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Arco Esplndidamente Adornado encontrado " +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Arco Espléndidamente Adornado encontrado " gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Ve con el cazador Yang-Shin " -gameforge.subquest_38._125_say = "Has encontrado el Arco Esplndido Adornado del[ENTER]Cazador. Llvalo de vuelta a Yang-Shin. " -gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Aqu est el arco... " -gameforge.subquest_38._140_say = "Wow! Este es! Mi arco, s! Mi honor ha sido[ENTER]recuperado. Fiu. He estado sufriendo durante[ENTER]tanto tiempo desde que lo perd... Estoy[ENTER]verdaderamente agradecido por tu ayuda. Es un[ENTER]honor para m darte esto. Puede que no parezca[ENTER]gran cosa, pero te lo doy de corazn as que[ENTER]cgelo. Gracias a ti, puedo continuar con mi[ENTER]vida en paz! " +gameforge.subquest_38._125_say = "Has encontrado el Arco Espléndido Adornado del[ENTER]Cazador. Llévalo de vuelta a Yang-Shin. " +gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Aquí está el arco... " +gameforge.subquest_38._140_say = "¡Wow! ¡Este es! ¡Mi arco, sí! Mi honor ha sido[ENTER]recuperado. Fiu. He estado sufriendo durante[ENTER]tanto tiempo desde que lo perdí... Estoy[ENTER]verdaderamente agradecido por tu ayuda. Es un[ENTER]honor para mí darte esto. Puede que no parezca[ENTER]gran cosa, pero te lo doy de corazón así que[ENTER]cógelo. Gracias a ti, ¡puedo continuar con mi[ENTER]vida en paz! " gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Has recibido 1.500.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Has recibido 35.000 Yang. " gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Has recibido una Capa de valor. " -gameforge.subquest_38._180_say = "Has encontrado mi Arco? Pero dnde est? Lo[ENTER]has perdido otra vez? " -gameforge.subquest_38._190_select = "Seguir buscando. " -gameforge.subquest_38._200_say = "Que as sea.[ENTER]Cudate. " -gameforge.subquest_38._20_say = "Eh, puedes escucharme un segundo? Como puedes[ENTER]ver, soy un cazador; mi familia ha estado cazando[ENTER]durante generaciones. Todos nosotros hemos sido[ENTER]cazadores, una familia muy honorable. Pero comet[ENTER]un grave error que va a deshonrarme delante de[ENTER]toda mi familia... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Puedes intentarlo de nuevo? Gracias.[ENTER]Con tus habilidades, sers capaz de hacerlo. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Es sobre un Arco Esplndidamente Adornado que fue[ENTER]robado por monos hace un tiempo. Estaba cazando[ENTER]en la Mazmorra de los Mono entonces y solo estuve[ENTER]distraido por un segundo - tomaron ventaja de la[ENTER]situacin y me lo robaron. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Nunca me he adentrado en las profundidades[ENTER]Sangsun Dong, as que realmente no conozco el[ENTER]camino y necesito tu ayuda. Unos cuantos de por[ENTER]aqu me han dicho que tienes mucho talento. Por[ENTER]eso te he pedido este favor. No puedo afrontar a[ENTER]mis ancestros sin mi Arco Adornado. " +gameforge.subquest_38._180_say = "¿Has encontrado mi Arco? ¿Pero dónde está? ¿Lo[ENTER]has perdido otra vez? " +gameforge.subquest_38._190_select = "Seguiré buscando. " +gameforge.subquest_38._200_say = "Que así sea.[ENTER]Cuídate. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Eh, ¿puedes escucharme un segundo? Como puedes[ENTER]ver, soy un cazador; mi familia ha estado cazando[ENTER]durante generaciones. Todos nosotros hemos sido[ENTER]cazadores, una familia muy honorable. Pero cometí[ENTER]un grave error que va a deshonrarme delante de[ENTER]toda mi familia... " +gameforge.subquest_38._210_say = "¿Puedes intentarlo de nuevo? Gracias.[ENTER]Con tus habilidades, serás capaz de hacerlo. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Es sobre un Arco Espléndidamente Adornado que fue[ENTER]robado por monos hace un tiempo. Estaba cazando[ENTER]en la Mazmorra de los Mono entonces y solo estuve[ENTER]distraido por un segundo - tomaron ventaja de la[ENTER]situación y me lo robaron. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Nunca me he adentrado en las profundidades[ENTER]Sangsun Dong, así que realmente no conozco el[ENTER]camino y necesito tu ayuda. Unos cuantos de por[ENTER]aquí me han dicho que tienes mucho talento. Por[ENTER]eso te he pedido este favor. No puedo afrontar a[ENTER]mis ancestros sin mi Arco Adornado. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, lo necesito de vuelta tan pronto como sea[ENTER]posible...[ENTER]Por favor, vuelve si tienes ms tiempo. Nos vemos. " +gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, lo necesito de vuelta tan pronto como sea[ENTER]posible...[ENTER]Por favor, vuelve si tienes más tiempo. Nos vemos. " gameforge.subquest_38._70_say = "Entonces bien...[ENTER]Ten cuidado en tus viajes. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Lo reconocers fcilmente, porque es un arco[ENTER]suntuosamente decorado. Te recompensar muy[ENTER]bien! " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Busca el Arco Esplndidamente Adornado " +gameforge.subquest_38._80_say = "Lo reconocerás fácilmente, porque es un arco[ENTER]suntuosamente decorado. ¡Te recompensaré muy[ENTER]bien! " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Busca el Arco Espléndidamente Adornado " gameforge.subquest_39 = {} gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "La enfermedad de Balso " gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Entrega para Balso, el traidor " -gameforge.subquest_39._110_say = "La salud de Balso el Traidor ha empeorado. Ve con[ENTER]Baek-Go y pregntale cmo podemos ayudar a Balso. " +gameforge.subquest_39._110_say = "La salud de Balso el Traidor ha empeorado. Ve con[ENTER]Baek-Go y pregúntale cómo podemos ayudar a Balso. " gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Ve con Baek-Go " gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Ve con Baek-Go " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Visita a Baek-Go. " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Tengo un paciente... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, eres t, cmo ests? Ests tratando a un[ENTER]paciente enfermo? Dime qu le ocurre...[ENTER]Hmm.. Y qu medicina ha estado tomando?[ENTER]Qu?! No me extraa que est empeorando! Esta[ENTER]medicina es totalmente inadecuada! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Tiene suerte de estar vivo todava! Es muy[ENTER]peligroso darle a una persona enferma el[ENTER]tratamiento equivocado! Pero yo s lo que le[ENTER]ayudar. Hay una determinada hierba que libra al[ENTER]cuerpo del veneno y repondr su salud.[ENTER]Sin embargo, buscarla es muy peligroso. " -gameforge.subquest_39._190_say = "Por lo que s, la hierba slo crece en Sangsun[ENTER]dong. Pero siempre es cosechada por el Seor[ENTER]Mono, ya que le gusta comerla. Tendrs que[ENTER]matarle para conseguirla.[ENTER]Puedo hacer la medicina correcta si me traes la[ENTER]hierba. " -gameforge.subquest_39._200_select = "Bien, la conseguir. " +gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, eres tú, ¿cómo estás? ¿Estás tratando a un[ENTER]paciente enfermo? Dime qué le ocurre...[ENTER]Hmm.. ¿Y qué medicina ha estado tomando?[ENTER]¡¿Qué?! ¡No me extraña que esté empeorando! ¡Esta[ENTER]medicina es totalmente inadecuada! " +gameforge.subquest_39._180_say = "¡Tiene suerte de estar vivo todavía! ¡Es muy[ENTER]peligroso darle a una persona enferma el[ENTER]tratamiento equivocado! Pero yo sé lo que le[ENTER]ayudará. Hay una determinada hierba que libra al[ENTER]cuerpo del veneno y repondrá su salud.[ENTER]Sin embargo, buscarla es muy peligroso. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Por lo que sé, la hierba sólo crece en Sangsun[ENTER]dong. Pero siempre es cosechada por el Señor[ENTER]Mono, ya que le gusta comerla. Tendrás que[ENTER]matarle para conseguirla.[ENTER]Puedo hacer la medicina correcta si me traes la[ENTER]hierba. " +gameforge.subquest_39._200_select = "Bien, la conseguiré. " gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Sobre tu medicina... " gameforge.subquest_39._210_select = "No puedo hacerlo " -gameforge.subquest_39._220_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_39._230_select = "S " -gameforge.subquest_39._240_say = "Bien, quiz cuando tengas algo de tiempo libre.[ENTER]Mucha gente est enferma, pero solo unos pocos[ENTER]buscan una cura... " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, las cosas como son. Es una vergenza que[ENTER]nadie sea lo suficientemente valiente. Cmo va a[ENTER]acabar todo esto... " -gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, gracias. Va a ser un trabajo duro pero[ENTER]estars ayudando a mucha gente! " -gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Hierba del Seor Mono " +gameforge.subquest_39._220_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_39._230_select = "Sí " +gameforge.subquest_39._240_say = "Bien, quizá cuando tengas algo de tiempo libre.[ENTER]Mucha gente está enferma, pero solo unos pocos[ENTER]buscan una cura... " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, las cosas como son. Es una vergüenza que[ENTER]nadie sea lo suficientemente valiente. Cómo va a[ENTER]acabar todo esto... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, gracias. ¡Va a ser un trabajo duro pero[ENTER]estarás ayudando a mucha gente! " +gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Hierba del Señor Mono " gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Regresar con Baek-Go " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Hierba de Monos Difcil encontrada " -gameforge.subquest_39._300_say = "Has cogido la Hierba de Monos Difcil del Seor[ENTER]Mono. Llvasela a Baek-Go, para que pueda hacer[ENTER]la medicina para Balso. " -gameforge.subquest_39._30_say = "Gracias por traerme la medicina la ltima vez.[ENTER]Pero hay un problema... La medicina ya no me[ENTER]ayuda. Creo que se ha puesto mala.[ENTER]*tos* Necesito tratamiento. " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Hierba de Monos Difícil encontrada " +gameforge.subquest_39._300_say = "Has cogido la Hierba de Monos Difícil del Señor[ENTER]Mono. Llévasela a Baek-Go, para que pueda hacer[ENTER]la medicina para Balso. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Gracias por traerme la medicina la última vez.[ENTER]Pero hay un problema... La medicina ya no me[ENTER]ayuda. Creo que se ha puesto mala.[ENTER]*tos* Necesito tratamiento. " gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Consigue la hierba en Sangsun Dong " -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go puede hacer una medicina para la[ENTER]enfermedad de Balso el traidor. Necesita Hierba[ENTER]de Monos Difcil para ello. Puedes conseguirla[ENTER]del Seor Mono en la Mazmorra de Monos Experto. " -gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Hierba de Monos Difcil... " -gameforge.subquest_39._340_say = "Parece como si la enfermedad se estuviera[ENTER]extendiendo como una epidemia, pero no sabemos la[ENTER]causa. Sin embargo, la organizacin de[ENTER]profesionales nos dijo que es posible hacer una[ENTER]cura con Hierba de Monos. Qu pasa? Ya has[ENTER]encontrado la hierba? " -gameforge.subquest_39._350_select = "Todava no. Pero ser pronto! " +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go puede hacer una medicina para la[ENTER]enfermedad de Balso el traidor. Necesita Hierba[ENTER]de Monos Difícil para ello. Puedes conseguirla[ENTER]del Señor Mono en la Mazmorra de Monos Experto. " +gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Hierba de Monos Difícil... " +gameforge.subquest_39._340_say = "Parece como si la enfermedad se estuviera[ENTER]extendiendo como una epidemia, pero no sabemos la[ENTER]causa. Sin embargo, la organización de[ENTER]profesionales nos dijo que es posible hacer una[ENTER]cura con Hierba de Monos. ¿Qué pasa? ¿Ya has[ENTER]encontrado la hierba? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Todavía no. ¡Pero será pronto! " gameforge.subquest_39._360_select = "No puedo conseguir la hierba... " -gameforge.subquest_39._370_say = "De verdad quieres abandonar? Hmm, supongo que en[ENTER]realidad no puedes hacer nada ms que eso. Qu[ENTER]har? Esta hierba sera una verdadera[ENTER]bendicin... " +gameforge.subquest_39._370_say = "¿De verdad quieres abandonar? Hmm, supongo que en[ENTER]realidad no puedes hacer nada más que eso. ¿Qué[ENTER]haré? Esta hierba sería una verdadera[ENTER]bendición... " gameforge.subquest_39._380_select = "No puedo hacerlo. " -gameforge.subquest_39._390_select = "Quiero ayudar! " +gameforge.subquest_39._390_select = "¡Quiero ayudar! " gameforge.subquest_39._400_say = "Los monos son demasiado fuertes para mi. No puedo[ENTER]llegar a la hierba. Lo siento. " -gameforge.subquest_39._40_say = "S que hay un doctor que vive en la siguiente[ENTER]aldea. Podras ir a verle y explicarle cmo me[ENTER]siento, para que te pueda decir qu se puede[ENTER]hacer? Como puedes observar, no puedo abandonar[ENTER]la aldea en esta condicin. Me siento muy[ENTER]agradecido de que me ayudases la otra vez, y ten[ENTER]por seguro que esta vez te recompensar tambin. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Rechazas ayudar a la gente que esta sufriendo de[ENTER]una enfermedad terrible y misteriosa. Largo de[ENTER]mi vista! " -gameforge.subquest_39._420_say = "Tienes razn. Alguien tiene que conseguir esta[ENTER]hierba o toda esa gente enferma sufrir[ENTER]terriblemente. Me encargar de esto. " -gameforge.subquest_39._430_say = "Bien pues... date prisa! " -gameforge.subquest_39._440_say = "Realmente te las has arreglado para conseguir la[ENTER]Hierba de Monos Difcil! Espero que pueda curar[ENTER]esta enfermedad misteriosa de verdad. Espera un[ENTER]segundo, har rpidamente la medicina ahora... " +gameforge.subquest_39._40_say = "Sé que hay un doctor que vive en la siguiente[ENTER]aldea. ¿Podrías ir a verle y explicarle cómo me[ENTER]siento, para que te pueda decir qué se puede[ENTER]hacer? Como puedes observar, no puedo abandonar[ENTER]la aldea en esta condición. Me siento muy[ENTER]agradecido de que me ayudases la otra vez, y ten[ENTER]por seguro que esta vez te recompensaré también. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Rechazas ayudar a la gente que esta sufriendo de[ENTER]una enfermedad terrible y misteriosa. ¡Largo de[ENTER]mi vista! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Tienes razón. Alguien tiene que conseguir esta[ENTER]hierba o toda esa gente enferma sufrirá[ENTER]terriblemente. Me encargaré de esto. " +gameforge.subquest_39._430_say = "Bien pues... ¡date prisa! " +gameforge.subquest_39._440_say = "¡Realmente te las has arreglado para conseguir la[ENTER]Hierba de Monos Difícil! Espero que pueda curar[ENTER]esta enfermedad misteriosa de verdad. Espera un[ENTER]segundo, haré rápidamente la medicina ahora... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "Aqu est la medicina. Ve rpido con el paciente[ENTER]y dsela. Entonces debera mejorar pronto. Por[ENTER]favor, dile tambin que siempre es mejor[ENTER]preguntar a un mdico qu medicina es la[ENTER]correcta. " +gameforge.subquest_39._460_say = "Aquí está la medicina. Ve rápido con el paciente[ENTER]y dásela. Entonces debería mejorar pronto. Por[ENTER]favor, dile también que siempre es mejor[ENTER]preguntar a un médico qué medicina es la[ENTER]correcta. " gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Lleva la medicina a Balso " gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Le das la medicina a Balso. " gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "La medicina de Balso " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go ha hecho medicina de la Hierba de Monos[ENTER]Difcil que puede curar muchas enfermedades[ENTER]raras. Llvasela al Traidor Balso en la aldea[ENTER]vecina. " -gameforge.subquest_39._50_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Aqu est la medicina " -gameforge.subquest_39._520_say = "Me traes la medicina nueva? Ha habido progresos[ENTER]en investigacin mdica? Siento causarte[ENTER]molestias. Debera haber pedido consejo a un[ENTER]mdico desde el principio. Sin embargo, tengo que[ENTER]aceptar que debo tomar esta medicina ahora. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Gracias por ayudarme a salir de mi miserable[ENTER]condicin. No tengo muchos amigos. Toma, s que[ENTER]no es mucho, pero te lo doy de corazn. Por favor[ENTER]acptalo. Si alguna vez lo logro, nunca te[ENTER]olvidar. " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go ha hecho medicina de la Hierba de Monos[ENTER]Difícil que puede curar muchas enfermedades[ENTER]raras. Llévasela al Traidor Balso en la aldea[ENTER]vecina. " +gameforge.subquest_39._50_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Aquí está la medicina " +gameforge.subquest_39._520_say = "¿Me traes la medicina nueva? ¿Ha habido progresos[ENTER]en investigación médica? Siento causarte[ENTER]molestias. Debería haber pedido consejo a un[ENTER]médico desde el principio. Sin embargo, tengo que[ENTER]aceptar que debo tomar esta medicina ahora. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Gracias por ayudarme a salir de mi miserable[ENTER]condición. No tengo muchos amigos. Toma, sé que[ENTER]no es mucho, pero te lo doy de corazón. Por favor[ENTER]acéptalo. Si alguna vez lo logro, nunca te[ENTER]olvidaré. " gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Recibes 4.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Has recibido 65.000 Yang. " -gameforge.subquest_39._60_say = "Si te enteras de cmo ayudarme, nos encontraremos[ENTER]aqu de nuevo. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Si te enteras de cómo ayudarme, nos encontraremos[ENTER]aquí de nuevo. " gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Balso el traidor: " -gameforge.subquest_39._80_say = "Veo que tengo que seguir viviendo de este modo...[ENTER]Adis... " +gameforge.subquest_39._80_say = "Veo que tengo que seguir viviendo de este modo...[ENTER]Adiós... " gameforge.subquest_39._90_say = "Gracias... ten cuidado. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Saba que poda contar contigo! Es un trabajo[ENTER]difcil, pero estoy seguro de que podrs hacerlo.[ENTER]Buena suerte! " +gameforge.subquest_40._100_say = "¡Sabía que podía contar contigo! Es un trabajo[ENTER]difícil, pero estoy seguro de que podrás hacerlo.[ENTER]¡Buena suerte! " gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Dispositivo de soporte de guerra " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Regresar con el Capitn. " -gameforge.subquest_40._120_say = "Has recogido las 5.000 Puntas de Flecha.[ENTER]Llvaselas al Capitn. " -gameforge.subquest_40._130_say = "El ejrcito tiene problemas para conseguir ms[ENTER]flechas. Mata Arqueros Plaga en el Monte Sohan y[ENTER]consigue sus Puntas de Flecha para el Capitn.[ENTER]5.000 son suficientes. " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Regresar con el Capitán. " +gameforge.subquest_40._120_say = "Has recogido las 5.000 Puntas de Flecha.[ENTER]Llévaselas al Capitán. " +gameforge.subquest_40._130_say = "El ejército tiene problemas para conseguir más[ENTER]flechas. Mata Arqueros Plaga en el Monte Sohan y[ENTER]consigue sus Puntas de Flecha para el Capitán.[ENTER]5.000 son suficientes. " gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Sobre las Puntas de Flecha... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Esos Arqueros Plaga tienen una determinada[ENTER]enfermedad que se ha extendido por el continente.[ENTER]Ni los mdicos pueden explicarlo. Las Puntas de[ENTER]Flecha son normales por ahora, pero se estan[ENTER]volviendo ms y ms txicas. " -gameforge.subquest_40._160_select = "Continuar. " -gameforge.subquest_40._170_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_40._180_say = "Tienes miedo de la enfermedad. Traquilzate y[ENTER]vuelve ms tarde. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Ests seguro de que quieres rendirte? Hmm, quiz[ENTER]es demasiado duro. Se lo pedir a otro... Bien,[ENTER]nos vemos. " -gameforge.subquest_40._200_say = "Ya veo...[ENTER]Nunca te rindes, no?[ENTER]Vamos! " -gameforge.subquest_40._20_say = "Atencin guerreros! Como podis ver, el nmero[ENTER]de ataques por parte de nuestros enemigos est[ENTER]aumentando cada da. Tambin hemos recibido[ENTER]informacin alarmante de Yu-Hwan. Resumiendo: No[ENTER]tenemos suficientes flechas! " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Aqu hay 5.000 Puntas de Flecha! " -gameforge.subquest_40._220_say = "Un trabajo fantstico! Ahora podemos prepararnos[ENTER]para el ataque. Voy a darte la orden[ENTER]inmediatamente para hacer algunas flechas. Eso ha[ENTER]sido un verdadero esfuerzo de equipo. Espero que[ENTER]podamos contar contigo ms tarde. " -gameforge.subquest_40._230_say = "Aqu est tu recompensa. La prxima vez que tenga[ENTER]un trabajo importante, sers el primero al que[ENTER]llame. Nos vemos! Te deseo todo lo mejor! " +gameforge.subquest_40._150_say = "Esos Arqueros Plaga tienen una determinada[ENTER]enfermedad que se ha extendido por el continente.[ENTER]Ni los médicos pueden explicarlo. Las Puntas de[ENTER]Flecha son normales por ahora, pero se estan[ENTER]volviendo más y más tóxicas. " +gameforge.subquest_40._160_select = "Continuaré. " +gameforge.subquest_40._170_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_40._180_say = "Tienes miedo de la enfermedad. Traquilízate y[ENTER]vuelve más tarde. " +gameforge.subquest_40._190_say = "¿Estás seguro de que quieres rendirte? Hmm, quizá[ENTER]es demasiado duro. Se lo pediré a otro... Bien,[ENTER]nos vemos. " +gameforge.subquest_40._200_say = "Ya veo...[ENTER]Nunca te rindes, ¿no?[ENTER]¡Vamos! " +gameforge.subquest_40._20_say = "¡Atención guerreros! Como podéis ver, el número[ENTER]de ataques por parte de nuestros enemigos está[ENTER]aumentando cada día. También hemos recibido[ENTER]información alarmante de Yu-Hwan. Resumiendo: ¡No[ENTER]tenemos suficientes flechas! " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "¡Aquí hay 5.000 Puntas de Flecha! " +gameforge.subquest_40._220_say = "¡Un trabajo fantástico! Ahora podemos prepararnos[ENTER]para el ataque. Voy a darte la orden[ENTER]inmediatamente para hacer algunas flechas. Eso ha[ENTER]sido un verdadero esfuerzo de equipo. Espero que[ENTER]podamos contar contigo más tarde. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Aquí está tu recompensa. La próxima vez que tenga[ENTER]un trabajo importante, serás el primero al que[ENTER]llame. ¡Nos vemos! ¡Te deseo todo lo mejor! " gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Recibes 4.500.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Has recibido 3 x Lucha Crtica.[ENTER]Has recibido 3 x Lucha Perforadora. " -gameforge.subquest_40._30_say = "Los arqueros son un factor estratgico importante[ENTER]en la guerra. Tan pronto como los enemigos estn[ENTER]a su alcance, nuestros arqueros deben[ENTER]dispararles. De ese modo podemos ahuyentarles[ENTER]inmediatamente o, al menos, reducir su nmero.[ENTER]Pero si hay demasiados ataques en un corto[ENTER]periodo, nos quedamos pronto sin flechas. " -gameforge.subquest_40._40_say = "Por eso te necesitamos! Ve al Monte Sohan y mata[ENTER]Arqueros Plaga para conseguir sus Puntas de[ENTER]Flecha. Esas Puntas de Flecha son venenosas pero[ENTER]su efecto nos ayudar a derrotar al enemigo.[ENTER]Necesitamos 5.000 Puntas de Flecha. Qu dices? " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Has recibido 3 x Lucha Crítica.[ENTER]Has recibido 3 x Lucha Perforadora. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Los arqueros son un factor estratégico importante[ENTER]en la guerra. Tan pronto como los enemigos están[ENTER]a su alcance, nuestros arqueros deben[ENTER]dispararles. De ese modo podemos ahuyentarles[ENTER]inmediatamente o, al menos, reducir su número.[ENTER]Pero si hay demasiados ataques en un corto[ENTER]periodo, nos quedamos pronto sin flechas. " +gameforge.subquest_40._40_say = "¡Por eso te necesitamos! Ve al Monte Sohan y mata[ENTER]Arqueros Plaga para conseguir sus Puntas de[ENTER]Flecha. Esas Puntas de Flecha son venenosas pero[ENTER]su efecto nos ayudará a derrotar al enemigo.[ENTER]Necesitamos 5.000 Puntas de Flecha. ¿Qué dices? " gameforge.subquest_40._50_select = "Acepto. " gameforge.subquest_40._60_select = "Eso es demasiado para mi. " -gameforge.subquest_40._70_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_40._80_say = "El Monte Sohan est demasiado lejos para ti?[ENTER]Pinsalo. Esta misin es de suma importancia. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, asustado de los arqueros plaga?[ENTER]Parece que te he sobreestimado.[ENTER]Ahora, ya no queda esperanza... " +gameforge.subquest_40._70_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_40._80_say = "¿El Monte Sohan está demasiado lejos para ti?[ENTER]Piénsalo. Esta misión es de suma importancia. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, ¿asustado de los arqueros plaga?[ENTER]Parece que te he sobreestimado.[ENTER]Ahora, ya no queda esperanza... " gameforge.subquest_41 = {} -gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Qu ests leyendo? " -gameforge.subquest_41._100_say = "Has recogido los 100 Ojos de Araa para la nueva[ENTER]receta de Octavio. Deberas llevrselos[ENTER]rpidamente. " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Plato del da: ojos de araa " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Consigue Ojos de Araa " -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio quiere poner en prctica su nueva receta[ENTER]llamada \"Especial Ojos de Araa\". Para hacerla[ENTER]necesita 100 Ojos de Araa de las araas del[ENTER]desierto Yongbi. " +gameforge.subquest_41._015_npcChat = "¿Qué estás leyendo? " +gameforge.subquest_41._100_say = "Has recogido los 100 Ojos de Araña para la nueva[ENTER]receta de Octavio. Deberías llevárselos[ENTER]rápidamente. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Plato del día: ojos de araña " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Consigue Ojos de Araña " +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio quiere poner en práctica su nueva receta[ENTER]llamada \"Especial Ojos de Araña\". Para hacerla[ENTER]necesita 100 Ojos de Araña de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. " gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Vuelve con Octavio " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Tengo los Ojos de Araa. " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Tengo los Ojos de Araña. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Ensamelas. Exactamente cien ojos, muy bien.[ENTER]Bien, veamos...[ENTER]Mmhhh, hecho! Quieres probarlo tambin? No lo[ENTER]mires tan horrorizado. No te va a matar. " -gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... Qu experiencia! Muy nutritivo, no[ENTER]demasiado dulce... un sabor increble! Saba que[ENTER]valdra la pena el esfuerzo. Nunca podra haberlo[ENTER]hecho sin ti. Muchas gracias por tu ayuda! " +gameforge.subquest_41._160_say = "Enséñamelas. Exactamente cien ojos, muy bien.[ENTER]Bien, veamos...[ENTER]Mmhhh, ¡hecho! ¿Quieres probarlo también? No lo[ENTER]mires tan horrorizado. No te va a matar. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... ¡Qué experiencia! Muy nutritivo, no[ENTER]demasiado dulce... ¡un sabor increíble! Sabía que[ENTER]valdría la pena el esfuerzo. Nunca podría haberlo[ENTER]hecho sin ti. ¡Muchas gracias por tu ayuda! " gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Has recibido 2.100.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_41._190_say = "De qu ests hablando? Eso no son cien ojos,[ENTER]puedo decrtelo sin contarlos![ENTER]Por favor, consigue ms. " -gameforge.subquest_41._200_say = "Verdaderamente quera hacerlo...[ENTER]No importa, gracias. Adis. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Eh, cmo ests? Ahora mismo estoy leyendo un[ENTER]libro de cocina que me di Soon muy amablemente.[ENTER]Encontr una receta muy interesante llamada[ENTER]\"Especial Ojos de Araa\". Nunca haba visto nada[ENTER]parecido! Y t? Parece que es un plato especial[ENTER]de otro pas. " -gameforge.subquest_41._210_say = "Gracias por no dejarme en la estacada.[ENTER]Eres muy amable! " -gameforge.subquest_41._30_say = "Realmente me encantara probar este plato, pero[ENTER]cmo se supone que voy a conseguir los Ojos de[ENTER]Araa? Necesito tu ayuda de nuevo! Por favor,[ENTER]consigue Ojos de Araa de las Araas en el[ENTER]Desierto Yongbi. " -gameforge.subquest_41._40_say = "Podras hacerlo por mi? Estara muy agradecido.[ENTER]Para hacer esta receta necesito cien ojos para[ENTER]una porcin de tamao razonable. Estoy muy[ENTER]emocionado... " -gameforge.subquest_41._50_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_41._60_say = "Verdaderamente quiero hacer esto, as que si[ENTER]tienes ganas de hacerme un favor, vuelve. " -gameforge.subquest_41._70_say = "Hmmm... de dnde voy a conseguir esos ojos?[ENTER]Est bien, nos vemos. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Gracias. Saba que me haras este favor. Te[ENTER]obsequiar con una exquisita comida. " +gameforge.subquest_41._190_say = "¿De qué estás hablando? Eso no son cien ojos,[ENTER]¡puedo decírtelo sin contarlos![ENTER]Por favor, consigue más. " +gameforge.subquest_41._200_say = "Verdaderamente quería hacerlo...[ENTER]No importa, gracias. Adiós. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Eh, ¿cómo estás? Ahora mismo estoy leyendo un[ENTER]libro de cocina que me dió Soon muy amablemente.[ENTER]Encontré una receta muy interesante llamada[ENTER]\"Especial Ojos de Araña\". ¡Nunca había visto nada[ENTER]parecido! ¿Y tú? Parece que es un plato especial[ENTER]de otro país. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Gracias por no dejarme en la estacada.[ENTER]¡Eres muy amable! " +gameforge.subquest_41._30_say = "Realmente me encantaría probar este plato, ¿pero[ENTER]cómo se supone que voy a conseguir los Ojos de[ENTER]Araña? ¡Necesito tu ayuda de nuevo! Por favor,[ENTER]consigue Ojos de Araña de las Arañas en el[ENTER]Desierto Yongbi. " +gameforge.subquest_41._40_say = "¿Podrías hacerlo por mi? Estaría muy agradecido.[ENTER]Para hacer esta receta necesito cien ojos para[ENTER]una porción de tamaño razonable. Estoy muy[ENTER]emocionado... " +gameforge.subquest_41._50_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_41._60_say = "Verdaderamente quiero hacer esto, así que si[ENTER]tienes ganas de hacerme un favor, vuelve. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Hmmm... ¿de dónde voy a conseguir esos ojos?[ENTER]Está bien, nos vemos. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Gracias. Sabía que me harías este favor. Te[ENTER]obsequiaré con una exquisita comida. " gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Vuelve con Octavio " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Siento or eso. Escucho tantas voces de gente[ENTER]muerta, quienes no pueden descansar en paz.[ENTER]Verdaderamente tenemos que ayudarles. Pedir[ENTER]ayuda a otro. Adis. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Siento oír eso. Escucho tantas voces de gente[ENTER]muerta, quienes no pueden descansar en paz.[ENTER]Verdaderamente tenemos que ayudarles. Pediré[ENTER]ayuda a otro. Adiós. " gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Por el descanso de los muertos " -gameforge.subquest_42._110_say = "Que valiente eres. Estoy seguro que los valientes[ENTER]guerreros jvenes llegarn pronto al Nirvana con[ENTER]tu ayuda. " -gameforge.subquest_42._120_say = "Guerras terribles matan a hombres jvenes. Luchan[ENTER]en primera lnea, peleando por ellos mismos, sus[ENTER]familias y sus pases. Pero despus de la muerte,[ENTER]algunos de ellos no van al cielo y permanecen en[ENTER]este mundo. " -gameforge.subquest_42._130_say = "He oido que el Coronel Oscuro Soberbio en el[ENTER]Templo Hwang tiene aparentemente una Bufanda[ENTER]Temple y una Doctrina Temple. Por favor, aydanos[ENTER]a m y a mis camaradas a calmar a aquellos que[ENTER]murieron por su pas. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Vuelve con el Maestro Fuerza Dragn " -gameforge.subquest_42._150_say = "Has encontrado una Bufanda Temple y una Doctrina[ENTER]Temple. Llvaselas al Maestro Fuerza Dragn, para[ENTER]que los Chamanes puedan empezar su ritual para[ENTER]calmar a los muertos. " +gameforge.subquest_42._110_say = "Que valiente eres. Estoy seguro que los valientes[ENTER]guerreros jóvenes llegarán pronto al Nirvana con[ENTER]tu ayuda. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Guerras terribles matan a hombres jóvenes. Luchan[ENTER]en primera línea, peleando por ellos mismos, sus[ENTER]familias y sus países. Pero después de la muerte,[ENTER]algunos de ellos no van al cielo y permanecen en[ENTER]este mundo. " +gameforge.subquest_42._130_say = "He oido que el Coronel Oscuro Soberbio en el[ENTER]Templo Hwang tiene aparentemente una Bufanda[ENTER]Temple y una Doctrina Temple. Por favor, ayúdanos[ENTER]a mí y a mis camaradas a calmar a aquellos que[ENTER]murieron por su país. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Vuelve con el Maestro Fuerza Dragón " +gameforge.subquest_42._150_say = "Has encontrado una Bufanda Temple y una Doctrina[ENTER]Temple. Llévaselas al Maestro Fuerza Dragón, para[ENTER]que los Chamanes puedan empezar su ritual para[ENTER]calmar a los muertos. " gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Consigue el templo bufanda y la doctrina templo. " -gameforge.subquest_42._170_say = "Los Chamanes necesitan una Bufanda Temple y una[ENTER]Doctrina Temple para una ceremonia para calmar[ENTER]los espritus de los soldados que murieron[ENTER]durante la guerra.[ENTER]Mata al Coronel Oscuro Soberbio en el Templo[ENTER]Hwang para conseguir los objetos del ritual. " +gameforge.subquest_42._170_say = "Los Chamanes necesitan una Bufanda Temple y una[ENTER]Doctrina Temple para una ceremonia para calmar[ENTER]los espíritus de los soldados que murieron[ENTER]durante la guerra.[ENTER]Mata al Coronel Oscuro Soberbio en el Templo[ENTER]Hwang para conseguir los objetos del ritual. " gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Tengo la Bufanda y la Doctrina. " -gameforge.subquest_42._190_say = "Eso ha sigo genial. Ahora podemos calmar a los[ENTER]soldados muertos. Dieron lo mejor. Ahora, pueden[ENTER]descansar en paz. Djame darte una recompensa por[ENTER]tu noble accin. " +gameforge.subquest_42._190_say = "Eso ha sigo genial. Ahora podemos calmar a los[ENTER]soldados muertos. Dieron lo mejor. Ahora, pueden[ENTER]descansar en paz. Déjame darte una recompensa por[ENTER]tu noble acción. " gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Has recibido 1.700.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Maestro de la Fuerza Dragn: " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Maestro de la Fuerza Dragón: " gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. " gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Has recibido 3 Diamantes. " -gameforge.subquest_42._230_say = "Eso ha sigo genial. Ahora podemos calmar a los[ENTER]soldados muertos. Dieron lo mejor. Ahora, pueden[ENTER]descansar en paz. Djame darte una recompensa por[ENTER]tu noble accin. " -gameforge.subquest_42._30_say = "Guerras terribles matan a hombres jvenes. Luchan[ENTER]en primera lnea, peleando por ellos mismos, sus[ENTER]familias y sus pases. Pero despus de la muerte,[ENTER]algunos de ellos no van al cielo y permanecen en[ENTER]este mundo. " -gameforge.subquest_42._40_say = "Se dice que se volvieron resistentes a la muerte[ENTER]durante la guerra. Creen que todava tienen que[ENTER]defender su pas.[ENTER]Nuestros Chamanes quieren celebrar una ceremonia[ENTER]para calmar a los espritus. Para hacerlo,[ENTER]necesitamos una Bufanda Temple especial y una[ENTER]Doctrina Temple, que son difciles de encontrar[ENTER]actualmente. Podras conseguir ambas cosas para[ENTER]nosotros? " -gameforge.subquest_42._50_say = "He oido que el Coronel Oscuro Soberbio en el[ENTER]Templo Hwang tiene aparentemente una Bufanda[ENTER]Temple y una Doctrina Temple. Por favor, aydanos[ENTER]a m y a mis camaradas a calmar a aquellos que[ENTER]murieron por su pas. " -gameforge.subquest_42._60_select = "Te ayudar " +gameforge.subquest_42._230_say = "Eso ha sigo genial. Ahora podemos calmar a los[ENTER]soldados muertos. Dieron lo mejor. Ahora, pueden[ENTER]descansar en paz. Déjame darte una recompensa por[ENTER]tu noble acción. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Guerras terribles matan a hombres jóvenes. Luchan[ENTER]en primera línea, peleando por ellos mismos, sus[ENTER]familias y sus países. Pero después de la muerte,[ENTER]algunos de ellos no van al cielo y permanecen en[ENTER]este mundo. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Se dice que se volvieron resistentes a la muerte[ENTER]durante la guerra. Creen que todavía tienen que[ENTER]defender su país.[ENTER]Nuestros Chamanes quieren celebrar una ceremonia[ENTER]para calmar a los espíritus. Para hacerlo,[ENTER]necesitamos una Bufanda Temple especial y una[ENTER]Doctrina Temple, que son difíciles de encontrar[ENTER]actualmente. ¿Podrías conseguir ambas cosas para[ENTER]nosotros? " +gameforge.subquest_42._50_say = "He oido que el Coronel Oscuro Soberbio en el[ENTER]Templo Hwang tiene aparentemente una Bufanda[ENTER]Temple y una Doctrina Temple. Por favor, ayúdanos[ENTER]a mí y a mis camaradas a calmar a aquellos que[ENTER]murieron por su país. " +gameforge.subquest_42._60_select = "Te ayudaré " gameforge.subquest_42._70_select = "Lo siento, estoy asustado. " -gameforge.subquest_42._80_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Aydanos a tranquilizar sus almas para que puedan[ENTER]descansar en paz. Te estar esperando aqu. " +gameforge.subquest_42._80_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_42._90_say = "Ayúdanos a tranquilizar sus almas para que puedan[ENTER]descansar en paz. Te estaré esperando aquí. " gameforge.subquest_44 = {} -gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "La araa con la campana " -gameforge.subquest_44._10_targetVid = "La araa " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean dijo que colg una campana en una araa.[ENTER]Ahora Yu-Rang quiere saber si su amigo fue tan[ENTER]valiente de verdad como dijo.[ENTER]Busca la araa en el desierto. " -gameforge.subquest_44._120_say = "Ya has encontrado la araa con la campana?[ENTER]No? Probablemente nunca la encuentres. Taurean[ENTER]es un cobarde y slo quera presumir! " +gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "La araña con la campana " +gameforge.subquest_44._10_targetVid = "La araña " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean dijo que colgó una campana en una araña.[ENTER]Ahora Yu-Rang quiere saber si su amigo fue tan[ENTER]valiente de verdad como dijo.[ENTER]Busca la araña en el desierto. " +gameforge.subquest_44._120_say = "¿Ya has encontrado la araña con la campana?[ENTER]¿No? Probablemente nunca la encuentres. ¡Taurean[ENTER]es un cobarde y sólo quería presumir! " gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "No puedo encontrar una campana " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Muchas araas, ninguna campana " -gameforge.subquest_44._150_say = "Has matado algunas araas pero no has encontrado[ENTER]una campana. No puedes buscar para siempre.[ENTER]Probablemente sera mejor ir con Taurean y[ENTER]preguntarle por la verdad. " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Muchas arañas, ninguna campana " +gameforge.subquest_44._150_say = "Has matado algunas arañas pero no has encontrado[ENTER]una campana. No puedes buscar para siempre.[ENTER]Probablemente sería mejor ir con Taurean y[ENTER]preguntarle por la verdad. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Ve con Taurean " gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Pregunta a Taurean sobre la campana " -gameforge.subquest_44._180_say = "Es improbable que Taurean fuera lo[ENTER]suficientemente valiente como para poner una[ENTER]campana en una araa. Es mejor preguntarle[ENTER]directamente por la verdad. " -gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Cuntame, sobre tu apuesta con Yu-Rang... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Conoces la apuesta con Yu-Rang? No me cree y[ENTER]piensa que no lo hice. Cree que me caera muerto[ENTER]con slo mirar a una araa gigante. " -gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Una araa con una campana...? " -gameforge.subquest_44._210_say = "Para ser honesto... Tiene razn. No fu lo[ENTER]suficientemente valiente para contrselo porque[ENTER]soy demasiado orgulloso. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Pero t pareces muy fuerte! Puedes poner la[ENTER]campana en una cra araa por m y decir que fui[ENTER]yo? Por favor, por favor. De lo contrario se[ENTER]reirn de m durante el resto de mi vida. " -gameforge.subquest_44._230_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_44._240_say = "No quieres hacerlo? Pero no le vas a contar a[ENTER]Yu-Rang la verdad?[ENTER]Por favor, aydame. Vuelve cuando tengas tiempo[ENTER]para m! " -gameforge.subquest_44._250_say = "Ahora Yu-Rang no me hablar nunca ms![ENTER]O tan slo se reir de m... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, tena razn. Saba que seras tan simptico[ENTER]como pareces. Gracias por tu ayuda. Buena[ENTER]suerte! " +gameforge.subquest_44._180_say = "Es improbable que Taurean fuera lo[ENTER]suficientemente valiente como para poner una[ENTER]campana en una araña. Es mejor preguntarle[ENTER]directamente por la verdad. " +gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Cuéntame, sobre tu apuesta con Yu-Rang... " +gameforge.subquest_44._200_say = "¿Conoces la apuesta con Yu-Rang? No me cree y[ENTER]piensa que no lo hice. Cree que me caería muerto[ENTER]con sólo mirar a una araña gigante. " +gameforge.subquest_44._20_npcChat = "¿Una araña con una campana...? " +gameforge.subquest_44._210_say = "Para ser honesto... Tiene razón. No fuí lo[ENTER]suficientemente valiente para contárselo porque[ENTER]soy demasiado orgulloso. " +gameforge.subquest_44._220_say = "¡Pero tú pareces muy fuerte! ¿Puedes poner la[ENTER]campana en una cría araña por mí y decir que fui[ENTER]yo? Por favor, por favor. De lo contrario se[ENTER]reirán de mí durante el resto de mi vida. " +gameforge.subquest_44._230_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_44._240_say = "¿No quieres hacerlo? ¿Pero no le vas a contar a[ENTER]Yu-Rang la verdad?[ENTER]Por favor, ayúdame. ¡Vuelve cuando tengas tiempo[ENTER]para mí! " +gameforge.subquest_44._250_say = "¡Ahora Yu-Rang no me hablará nunca más![ENTER]O tan sólo se reirá de mí... " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, tenía razón. Sabía que serías tan simpático[ENTER]como pareces. Gracias por tu ayuda. ¡Buena[ENTER]suerte! " gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Volver con Yu-Rang " gameforge.subquest_44._280_say = "Volver con Yu-Rang y contarle la mentira de[ENTER]Taurean. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang est muy decepcionada contigo. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Se lo has contado?![ENTER]Puedo entender que ya no quiera ser mi amiga[ENTER]nunca ms. Pero me pone muy triste. Espero poder[ENTER]hacerle cambiar de opinin algn da. Quiz pueda[ENTER]pensar en algo bonito para ella... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Eh, podras hacerme un favor? Mi amigo Taurean[ENTER]est muy enfadado porque le llam cobarde. Dice[ENTER]que en realidad es muy valiente y apost conmigo[ENTER]que se las arreglara para colgar una campana en[ENTER]una Cra Araa. Tambin me dijo que ya lo haba[ENTER]hecho, pero no le creo. " -gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean minti. " -gameforge.subquest_44._320_say = "Su historia no es cierta?[ENTER]Hmm, no estoy realmente enfadada porque haya[ENTER]mentido. A nadie le gusta humillarse.[ENTER]Aunque al menos debera haber intentado hacerlo[ENTER]real! No quiero tener nunca ms amigos tan[ENTER]cobardes. " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang te dar una recompensa por tu honradez. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang está muy decepcionada contigo. " +gameforge.subquest_44._300_say = "¡¿Se lo has contado?![ENTER]Puedo entender que ya no quiera ser mi amiga[ENTER]nunca más. Pero me pone muy triste. Espero poder[ENTER]hacerle cambiar de opinión algún día. Quizá pueda[ENTER]pensar en algo bonito para ella... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Eh, ¿podrías hacerme un favor? Mi amigo Taurean[ENTER]está muy enfadado porque le llamé cobarde. Dice[ENTER]que en realidad es muy valiente y apostó conmigo[ENTER]que se las arreglaría para colgar una campana en[ENTER]una Cría Araña. También me dijo que ya lo había[ENTER]hecho, pero no le creo. " +gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean mintió. " +gameforge.subquest_44._320_say = "¿Su historia no es cierta?[ENTER]Hmm, no estoy realmente enfadada porque haya[ENTER]mentido. A nadie le gusta humillarse.[ENTER]¡Aunque al menos debería haber intentado hacerlo[ENTER]real! No quiero tener nunca más amigos tan[ENTER]cobardes. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang te dará una recompensa por tu honradez. " gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. " gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Has recibido 350.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Campana para la araa " -gameforge.subquest_44._370_say = "Ve al desierto con las Cra Araa e intenta[ENTER]colgar la campana de Taurean en una de ellas. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Campana para la araña " +gameforge.subquest_44._370_say = "Ve al desierto con las Cría Araña e intenta[ENTER]colgar la campana de Taurean en una de ellas. " gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Sobre la campana... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Todava no has colgado la campana en la araa?[ENTER]Entonces hazlo pronto por favor. Y asegrate de[ENTER]que Yu-Rang no te pille! " -gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Hecho! " -gameforge.subquest_44._40_say = "S que tendra que confiar en mi amigo, pero[ENTER]quiero saber si realmente lo hizo. El desierto es[ENTER]demasiado peligroso para m. T pareces muy[ENTER]fuerte. Podras hacerlo fcilmente. Podras ir a[ENTER]echar un vistazo por m? " -gameforge.subquest_44._410_say = "Fue muy difcil, pero finalmente te las has[ENTER]arreglado para colgar la campana en una Cra[ENTER]Araa. Ahora ve con Yu-Rang y dile que lo hizo[ENTER]Taurean. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "La campana ha sido colgada en la araa. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Lo has hecho? Es fantstico![ENTER]Entonces ve rpido a contrselo a Yu-Rang para[ENTER]que finalmente me crea! " +gameforge.subquest_44._390_say = "¿Todavía no has colgado la campana en la araña?[ENTER]Entonces hazlo pronto por favor. ¡Y asegúrate de[ENTER]que Yu-Rang no te pille! " +gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "¡Hecho! " +gameforge.subquest_44._40_say = "Sé que tendría que confiar en mi amigo, pero[ENTER]quiero saber si realmente lo hizo. El desierto es[ENTER]demasiado peligroso para mí. Tú pareces muy[ENTER]fuerte. Podrías hacerlo fácilmente. ¿Podrías ir a[ENTER]echar un vistazo por mí? " +gameforge.subquest_44._410_say = "Fue muy difícil, pero finalmente te las has[ENTER]arreglado para colgar la campana en una Cría[ENTER]Araña. Ahora ve con Yu-Rang y dile que lo hizo[ENTER]Taurean. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "La campana ha sido colgada en la araña. " +gameforge.subquest_44._430_say = "¿Lo has hecho? ¡Es fantástico![ENTER]¡Entonces ve rápido a contárselo a Yu-Rang para[ENTER]que finalmente me crea! " gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean ha dicho la verdad. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Vuelves? Has encontrado una araa con una[ENTER]campana? Entonces Taurean realmente lo hizo.[ENTER]Nunca hubiera pensado que fuera posible. Quiz se[ENTER]convierta en un verdadero hombre algn da[ENTER]despus de todo. Gracias por comprobarlo por m.[ENTER]aqu tienes una recompensa por tu ayuda. " +gameforge.subquest_44._450_say = "¿Vuelves? ¿Has encontrado una araña con una[ENTER]campana? Entonces Taurean realmente lo hizo.[ENTER]Nunca hubiera pensado que fuera posible. Quizá se[ENTER]convierta en un verdadero hombre algún día[ENTER]después de todo. Gracias por comprobarlo por mí.[ENTER]aquí tienes una recompensa por tu ayuda. " gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Vuelve con Taurean " gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Vuelve con Taurean " -gameforge.subquest_44._480_say = "Le has dicho a Yu-Rang que su amigo ha colgado[ENTER]una campana en una Cra Araa.[ENTER]Ahora vuelve con Taurean y cuntale sobre el[ENTER]xito del engao. " +gameforge.subquest_44._480_say = "Le has dicho a Yu-Rang que su amigo ha colgado[ENTER]una campana en una Cría Araña.[ENTER]Ahora vuelve con Taurean y cuéntale sobre el[ENTER]éxito del engaño. " gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang te cree. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Muchas gracias. Ahora Yu-Rang no me odiar.[ENTER]Tenemos que mantener esto en secreto para[ENTER]siempre. Lo prometes? Nos veremos pronto! " +gameforge.subquest_44._500_say = "Muchas gracias. Ahora Yu-Rang no me odiará.[ENTER]Tenemos que mantener esto en secreto para[ENTER]siempre. ¿Lo prometes? ¡Nos veremos pronto! " gameforge.subquest_44._50_select = "Aceptar " gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean te da una recompensa por ayudarle a[ENTER]mentir: has recibido 30.000 Yang. " gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Has recibido 700.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_44._60_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Por qu no? Tienes miedo?[ENTER]Vistame cuando hayas cambiado de opinin. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, tienes miedo?[ENTER]Pero eres mucho ms alto y fuerte que yo![ENTER]Jaja, eres un cobarde! Entonces tendr que[ENTER]pedrselo a otro. " -gameforge.subquest_44._90_say = "Las araas viven en el desierto. T eres fuerte.[ENTER]Seguro de que puedes hacerlo. Buena suerte! " +gameforge.subquest_44._60_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_44._70_say = "¿Por qué no? ¿Tienes miedo?[ENTER]Visítame cuando hayas cambiado de opinión. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, ¿tienes miedo?[ENTER]¡Pero eres mucho más alto y fuerte que yo![ENTER]Jaja, ¡eres un cobarde! Entonces tendré que[ENTER]pedírselo a otro. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Las arañas viven en el desierto. Tú eres fuerte.[ENTER]Seguro de que puedes hacerlo. ¡Buena suerte! " gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Consigue la informacin secreta " +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Consigue la información secreta " gameforge.subquest_45._10_npcChat = "El asunto sobre el Templo de la Oscuridad " -gameforge.subquest_45._110_say = "Tienes la Doctrina Templo, la Bufanda Templo y la[ENTER]traduccin del libro de maldiciones. Llvaselas a[ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Si ayudas a Soon, el ratn de biblioteca, podr[ENTER]continuar su investigacin sobre el Templo de la[ENTER]Oscuridad.[ENTER]Sin embargo, slo puede hacerlo si consigue lo[ENTER]siguiente: La Doctrina Temple, la Bufanda Temple[ENTER]y la Traduccin del Libro Maldicin. Consigue[ENTER]esas cosas y llvaselas a Soon. Las encontrars[ENTER]en el Templo Hwang en el Valle de Seungryong. " +gameforge.subquest_45._110_say = "Tienes la Doctrina Templo, la Bufanda Templo y la[ENTER]traducción del libro de maldiciones. Llévaselas a[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Si ayudas a Soon, el ratón de biblioteca, podrá[ENTER]continuar su investigación sobre el Templo de la[ENTER]Oscuridad.[ENTER]Sin embargo, sólo puede hacerlo si consigue lo[ENTER]siguiente: La Doctrina Temple, la Bufanda Temple[ENTER]y la Traducción del Libro Maldición. Consigue[ENTER]esas cosas y llévaselas a Soon. Las encontrarás[ENTER]en el Templo Hwang en el Valle de Seungryong. " gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Las cosas del Templo de la Oscuridad " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, las tienes! Muchas gracias.[ENTER]Sobre la gente secreta en el templo, bueno, es[ENTER]muy simple: son gente peligrosa.[ENTER]Pero t lo has aprendido por el camino difcil.[ENTER]Tambin parecen servir a los dioses malignos. No[ENTER]conozco los detalles, pero supongo que estan[ENTER]planeando algo realmente malo. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Ahora que tengo algunas de sus cosas sagradas[ENTER]seguramente averiguar ms. Mejor empezar con la[ENTER]Doctrina Temple.[ENTER]Veamos... Hmm... Aj...[ENTER]Por qu sigues todava por aqu? No tienes nada[ENTER]que hacer? " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, ¡las tienes! Muchas gracias.[ENTER]Sobre la gente secreta en el templo, bueno, es[ENTER]muy simple: son gente peligrosa.[ENTER]Pero tú lo has aprendido por el camino difícil.[ENTER]También parecen servir a los dioses malignos. No[ENTER]conozco los detalles, pero supongo que estan[ENTER]planeando algo realmente malo. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Ahora que tengo algunas de sus cosas sagradas[ENTER]seguramente averiguaré más. Mejor empezar con la[ENTER]Doctrina Temple.[ENTER]Veamos... Hmm... Ajá...[ENTER]¿Por qué sigues todavía por aquí? ¿No tienes nada[ENTER]que hacer? " gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Has recibido 7.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Has recibido 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Has recibido el Libro del Lder. " -gameforge.subquest_45._190_say = "Qu? No los tienes? No aflojes si aceptas un[ENTER]encargo! Date prisa! " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Has recibido el Libro del Líder. " +gameforge.subquest_45._190_say = "¿Qué? ¿No los tienes? ¡No aflojes si aceptas un[ENTER]encargo! ¡Date prisa! " gameforge.subquest_45._200_select = "Intentarlo de nuevo " -gameforge.subquest_45._20_say = "Est pasando algo en el interior del Templo de la[ENTER]Oscuridad. Creo que all hay criaturas peligrosas[ENTER]estudiando magia antigua.[ENTER]Los secretos del Templo de la Oscuridad son[ENTER]difciles de entender, incluso para m. Pero[ENTER]estoy seguro de que la agenda de esas personas es[ENTER]ms que dudosa. Tengo que averiguar ms sobre[ENTER]ellos! " -gameforge.subquest_45._210_say = "Entonces se lo tengo que pedir a un hroe ms[ENTER]fuerte. Adis. " -gameforge.subquest_45._220_say = "Gracias.[ENTER]Espero que tengas ms xito esta vez! " -gameforge.subquest_45._30_say = "Necesito ms hechos para mis estudios. Creo que[ENTER]la Doctrina Temple, la Bufanda Temple y la[ENTER]Traduccin del Libro Maldicin pueden ser[ENTER]bastante tiles. Puedes traerme esas cosas?[ENTER]Estara muy agradecido! Y no tardes demasiado,[ENTER]las necesito pronto! " +gameforge.subquest_45._20_say = "Está pasando algo en el interior del Templo de la[ENTER]Oscuridad. Creo que allí hay criaturas peligrosas[ENTER]estudiando magia antigua.[ENTER]Los secretos del Templo de la Oscuridad son[ENTER]difíciles de entender, incluso para mí. Pero[ENTER]estoy seguro de que la agenda de esas personas es[ENTER]más que dudosa. ¡Tengo que averiguar más sobre[ENTER]ellos! " +gameforge.subquest_45._210_say = "Entonces se lo tengo que pedir a un héroe más[ENTER]fuerte. Adiós. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Gracias.[ENTER]¡Espero que tengas más éxito esta vez! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Necesito más hechos para mis estudios. Creo que[ENTER]la Doctrina Temple, la Bufanda Temple y la[ENTER]Traducción del Libro Maldición pueden ser[ENTER]bastante útiles. ¿Puedes traerme esas cosas?[ENTER]¡Estaría muy agradecido! Y no tardes demasiado,[ENTER]¡las necesito pronto! " gameforge.subquest_45._40_select = "Voy inmediatamente. " -gameforge.subquest_45._50_say = "Quieres hacerlo? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Te estoy pidiendo ayuda! Si ests demasiado[ENTER]ocupado ahora, vuelve ms tarde. Quiz tengas ms[ENTER]tiempo entonces. Te estar esperando. " -gameforge.subquest_45._70_say = "Te ped ayuda y t simplemente me das la[ENTER]espalda? Oh, bien, de todas formas no te[ENTER]necesitamos... ahora desaparece! " -gameforge.subquest_45._80_say = "Gracias! " +gameforge.subquest_45._50_say = "¿Quieres hacerlo? " +gameforge.subquest_45._60_say = "¡Te estoy pidiendo ayuda! Si estás demasiado[ENTER]ocupado ahora, vuelve más tarde. Quizá tengas más[ENTER]tiempo entonces. Te estaré esperando. " +gameforge.subquest_45._70_say = "¿Te pedí ayuda y tú simplemente me das la[ENTER]espalda? Oh, bien, de todas formas no te[ENTER]necesitamos... ¡ahora desaparece! " +gameforge.subquest_45._80_say = "¡Gracias! " gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Templo de la Oscuridad " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Buena suerte! Slo si tengo los materiales[ENTER]correctos puedo fabricar la maravillosa[ENTER]porcelana. Mis clientes esperan impacientes! " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = "El secreto de la porcelana verde plido " +gameforge.subquest_46._100_say = "¡Buena suerte! Sólo si tengo los materiales[ENTER]correctos puedo fabricar la maravillosa[ENTER]porcelana. ¡Mis clientes esperan impacientes! " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "El secreto de la porcelana verde pálido " gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porcelana Celadon " gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porcelana Celadon " -gameforge.subquest_46._130_say = "Tienes todos los materiales que necesita Yonah[ENTER]para hacer la Porcelana Celadon. Llvaselos a[ENTER]Yonah! " -gameforge.subquest_46._140_say = "Para que Yonah pueda fabricar porcelana celadon,[ENTER]necesita los siguientes materiales:[ENTER]Arena del Desierto de los Bandidos del Desierto[ENTER]Yongbi, mineral cristal de una mina de cristal y[ENTER]sangre de los Monos de Piedra Fuertes o Monos de[ENTER]Oro Fuertes en el rea Sangsun Dong. Consigue[ENTER]los tres materiales y llvaselos a Yonah! " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = "El secreto de la porcelana verde plido " +gameforge.subquest_46._130_say = "Tienes todos los materiales que necesita Yonah[ENTER]para hacer la Porcelana Celadon. ¡Llévaselos a[ENTER]Yonah! " +gameforge.subquest_46._140_say = "Para que Yonah pueda fabricar porcelana celadon,[ENTER]necesita los siguientes materiales:[ENTER]Arena del Desierto de los Bandidos del Desierto[ENTER]Yongbi, mineral cristal de una mina de cristal y[ENTER]sangre de los Monos de Piedra Fuertes o Monos de[ENTER]Oro Fuertes en el área Sangsun Dong. ¡Consigue[ENTER]los tres materiales y llévaselos a Yonah! " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "El secreto de la porcelana verde pálido " gameforge.subquest_46._160_npcChat = "He conseguido todos los materiales. " -gameforge.subquest_46._170_say = "Lo has hecho! Gracias! Con la tcnica apropiada[ENTER]y los materiales correctos puedo producir[ENTER]porcelana verde plido maravillosa. Las ganancias[ENTER]que voy a conseguir sern una bendicin para mi[ENTER]bolsillo.[ENTER]Toma, coge esta recompensa. Te la has ganado.[ENTER]Voy a empezar a producir porcelana[ENTER]inmediatamente! " +gameforge.subquest_46._170_say = "¡Lo has hecho! ¡Gracias! Con la técnica apropiada[ENTER]y los materiales correctos puedo producir[ENTER]porcelana verde pálido maravillosa. Las ganancias[ENTER]que voy a conseguir serán una bendición para mi[ENTER]bolsillo.[ENTER]Toma, coge esta recompensa. Te la has ganado.[ENTER]¡Voy a empezar a producir porcelana[ENTER]inmediatamente! " gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Has recibido 3.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Hola aventurero! No me trajiste hace poco las[ENTER]notas de Soon sobre cmo hacer Porcelana Celadon?[ENTER]Tengo un problema... Aunque conozco la tcnica,[ENTER]parece que no soy capaz de fabricar autntica[ENTER]Porcelana Celadon.[ENTER]Probablemente sea porque utilic mis ingredientes[ENTER]habituales en lugar del material escrito en las[ENTER]notas, que es difcil de conseguir. " -gameforge.subquest_46._30_say = "Necesito Arena del Desierto molida, Mineral[ENTER]Cristal y Sangre de Mono. Si mezclas eso y lo[ENTER]aades a la Arcilla se vuelve realmente dura[ENTER]cuando la pones en el fuego. El barniz tambin[ENTER]toma su tpico color verde plido que parece[ENTER]jade. Este color es realmente popular entre los[ENTER]clientes y realmente necesito vender ms! " -gameforge.subquest_46._40_say = "Puedes conseguir la Arena del Desierto de los[ENTER]Bandidos del Desierto, el Mineral Cristal de las[ENTER]vetas de cristal y para conseguir la Sangre de[ENTER]Mono, tendrs que matar monos en Sansung Dong.[ENTER]Puedes conseguir esos materiales para m? Lo s,[ENTER]no ser fcil pero te recompensar generosamente. " +gameforge.subquest_46._20_say = "¡Hola aventurero! ¿No me trajiste hace poco las[ENTER]notas de Soon sobre cómo hacer Porcelana Celadon?[ENTER]Tengo un problema... Aunque conozco la técnica,[ENTER]parece que no soy capaz de fabricar auténtica[ENTER]Porcelana Celadon.[ENTER]Probablemente sea porque utilicé mis ingredientes[ENTER]habituales en lugar del material escrito en las[ENTER]notas, que es difícil de conseguir. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Necesito Arena del Desierto molida, Mineral[ENTER]Cristal y Sangre de Mono. Si mezclas eso y lo[ENTER]añades a la Arcilla se vuelve realmente dura[ENTER]cuando la pones en el fuego. El barniz también[ENTER]toma su típico color verde pálido que parece[ENTER]jade. ¡Este color es realmente popular entre los[ENTER]clientes y realmente necesito vender más! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Puedes conseguir la Arena del Desierto de los[ENTER]Bandidos del Desierto, el Mineral Cristal de las[ENTER]vetas de cristal y para conseguir la Sangre de[ENTER]Mono, tendrás que matar monos en Sansung Dong.[ENTER]¿Puedes conseguir esos materiales para mí? Lo sé,[ENTER]no será fácil pero te recompensaré generosamente. " gameforge.subquest_46._50_select = "Aceptar " gameforge.subquest_46._60_select = "Declinar " -gameforge.subquest_46._70_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_46._80_say = "Si estas demasiado ocupado ahora, vuelve ms[ENTER]tarde. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Lo dejas? En serio? Entonces supongo que tendr[ENTER]que buscarlo todo yo mismo. Realmente necesito[ENTER]esta porcelana. Adis y buena suerte. " +gameforge.subquest_46._70_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Si estas demasiado ocupado ahora, vuelve más[ENTER]tarde. " +gameforge.subquest_46._90_say = "¿Lo dejas? ¿En serio? Entonces supongo que tendré[ENTER]que buscarlo todo yo mismo. Realmente necesito[ENTER]esta porcelana. Adiós y buena suerte. " gameforge.subquest_47 = {} -gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! Ya est. " +gameforge.subquest_47._100_select = "¡Ah! Ya está. " gameforge.subquest_47._10_answer = "Enemigos vistos en horizonte " -gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capitn " -gameforge.subquest_47._110_select = "No lo s. " -gameforge.subquest_47._115_select = "Ensamelo otra vez. " -gameforge.subquest_47._120_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Pinsalo de nuevo y vuelve ms tarde. Pero no se[ENTER]lo cuentes a nadie! " -gameforge.subquest_47._140_say = "Oh cielo! Tan difcil es? Eras mi ltima[ENTER]esperanza... Quin va a descifrarlo ahora? " -gameforge.subquest_47._150_say = "Bien, pero rpido. De otro modo alguien[ENTER]sospechar...[ENTER][ENTER]GMEIENSO[ENTER]STIVOS[ENTER]NE[ENTER]OHZENORIT " -gameforge.subquest_47._160_say = "Y? Qu significa este cdigo? " -gameforge.subquest_47._170_say = "S, tienes razn! Ahora tambin lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contrasea[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espas enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Dar las rdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. " +gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capitán " +gameforge.subquest_47._110_select = "No lo sé. " +gameforge.subquest_47._115_select = "Enséñamelo otra vez. " +gameforge.subquest_47._120_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Piénsalo de nuevo y vuelve más tarde. ¡Pero no se[ENTER]lo cuentes a nadie! " +gameforge.subquest_47._140_say = "¡Oh cielo! ¿Tan difícil es? Eras mi última[ENTER]esperanza... ¿Quién va a descifrarlo ahora? " +gameforge.subquest_47._150_say = "Bien, pero rápido. De otro modo alguien[ENTER]sospechará...[ENTER][ENTER]GMEIENSO[ENTER]STIVOS[ENTER]NE[ENTER]OHZENORIT " +gameforge.subquest_47._160_say = "¿Y? ¿Qué significa este código? " +gameforge.subquest_47._170_say = "Sí, ¡tienes razón! Ahora también lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. ¡Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contraseña[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espías enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Daré las órdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. " gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Recibes 1.300.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_47._190_say = "Por qu ests tan callado? No lo entiendes? " +gameforge.subquest_47._190_say = "¿Por qué estás tan callado? ¿No lo entiendes? " gameforge.subquest_47._200_select = "Tengo que pensar " gameforge.subquest_47._20_answer = "Enemigos vistos en horizonte " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Sobre el cdigo secreto... " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Sobre el código secreto... " gameforge.subquest_47._210_select = "Abandono. " -gameforge.subquest_47._220_say = "Oh cielo! Tan difcil es? Eras mi ltima[ENTER]esperanza... Quin va a descifrarlo ahora? " -gameforge.subquest_47._230_say = "Entonces, qu significa? " -gameforge.subquest_47._240_say = "S, tienes razn! Ahora tambin lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contrasea[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espas enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Dar las rdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. " +gameforge.subquest_47._220_say = "¡Oh cielo! ¿Tan difícil es? Eras mi última[ENTER]esperanza... ¿Quién va a descifrarlo ahora? " +gameforge.subquest_47._230_say = "Entonces, ¿qué significa? " +gameforge.subquest_47._240_say = "Sí, ¡tienes razón! Ahora también lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. ¡Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contraseña[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espías enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Daré las órdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. " gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Has recibido 2.300.000 puntos de experiencia. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Lo averiguars. Vuelve cuando ests listo! " -gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, eso no significa nada para m. Qu quiso[ENTER]decir con eso. No creo que est bien. Pinsalo[ENTER]otra vez. " -gameforge.subquest_47._280_select = "Probar de nuevo " +gameforge.subquest_47._260_say = "Lo averiguarás. ¡Vuelve cuando estés listo! " +gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, eso no significa nada para mí. Qué quiso[ENTER]decir con eso. No creo que esté bien. Piénsalo[ENTER]otra vez. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Probaré de nuevo " gameforge.subquest_47._290_select = "Abandono. " -gameforge.subquest_47._300_say = "Entonces? Qu significa el mensaje? " +gameforge.subquest_47._300_say = "¿Entonces? ¿Qué significa el mensaje? " gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Enemigos vistos en horizonte " gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Amigos vistos en horizonte " gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Enemigo visto en horizonte " gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "La verdad hace enemigos " -gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "No lo s " -gameforge.subquest_47._30_say = "FIRMES! Ah, eres t. Tengo informaciones de[ENTER]Yu-Hwan. Estn, como siempre, codificadas. No es[ENTER]fcil descifrarlo, pero quiz debamos actuar[ENTER]rpido. La ltima vez, fuiste ms bien rpido[ENTER]descifrando el cdigo. Podras ayudarme de[ENTER]nuevo? Por favor, sera estupendo. " -gameforge.subquest_47._310_say = "S, tienes razn! Ahora tambin lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contrasea[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espas enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Dar las rdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. " +gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "No lo sé " +gameforge.subquest_47._30_say = "¡FIRMES! Ah, eres tú. Tengo informaciones de[ENTER]Yu-Hwan. Están, como siempre, codificadas. No es[ENTER]fácil descifrarlo, pero quizá debamos actuar[ENTER]rápido. La última vez, fuiste más bien rápido[ENTER]descifrando el código. ¿Podrías ayudarme de[ENTER]nuevo? Por favor, sería estupendo. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Sí, ¡tienes razón! Ahora también lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. ¡Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contraseña[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espías enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Daré las órdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. " gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Lo averiguars. Vuelve cuando ests listo! " -gameforge.subquest_47._40_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Pero... la ltima vez, lo hiciste.[ENTER]Por qu ests dudando? Por favor, replantatelo. " -gameforge.subquest_47._60_say = "S a lo que te refieres.[ENTER]No quieres volver a trabajar con nosotros, no?[ENTER]Es una lstima. No hay muchos guerreros valientes. " -gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! Eres mi salvador! Mira, este es el cdigo.[ENTER]Mralo bien! " -gameforge.subquest_47._80_say = "GMEIENSO[ENTER]STIVOS[ENTER]NE[ENTER]OHZENORIT[ENTER][ENTER]Puedes descifrarlo? " -gameforge.subquest_47._90_say = "As pues, cmo va? Alguna pista? " +gameforge.subquest_47._330_say = "Lo averiguarás. ¡Vuelve cuando estés listo! " +gameforge.subquest_47._40_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_47._50_say = "Pero... la última vez, lo hiciste.[ENTER]¿Por qué estás dudando? Por favor, replantéatelo. " +gameforge.subquest_47._60_say = "Sé a lo que te refieres.[ENTER]No quieres volver a trabajar con nosotros, ¿no?[ENTER]Es una lástima. No hay muchos guerreros valientes. " +gameforge.subquest_47._70_say = "¡Oh! ¡Eres mi salvador! Mira, este es el código.[ENTER]¡Míralo bien! " +gameforge.subquest_47._80_say = "GMEIENSO[ENTER]STIVOS[ENTER]NE[ENTER]OHZENORIT[ENTER][ENTER]¿Puedes descifrarlo? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Así pues, ¿cómo va? ¿Alguna pista? " gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Encontrar al espa " -gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Encuentra al espa " -gameforge.subquest_48._110_say = "Uno de los espas vive como pescador en la aldea[ENTER]Pyungmo en el reino Jinno. Intenta contactar con[ENTER]l discretamente y lleva su reporte al Capitn. " -gameforge.subquest_48._120_say = "Uno de los espas vive como pescador en la aldea[ENTER]Yongan en el reino Shinsoo. Intenta contactar con[ENTER]l discretamente y lleva su reporte al Capitn. " -gameforge.subquest_48._130_say = "Uno de los espas vive como pescador en la aldea[ENTER]Joan en el reino Chunjo. Intenta contactar con l[ENTER]discretamente y lleva su reporte al Capitn. " -gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Qu ests haciendo? " -gameforge.subquest_48._150_say = "Sssh, guarda silencio!! Asustars a todos los[ENTER]peces. De todos modos, por qu ests aqu? Eres[ENTER]ruidoso y torpe; no puedes estar aqu por la[ENTER]pesca. " -gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, entiendo. Te he estado esperando durante[ENTER]mucho tiempo; llegas tarde. No fue fcil[ENTER]conseguir esta informacin sin ser capturado.[ENTER]Tienes que entender que el enemigo est por todas[ENTER]partes, y todo lo que hace es esperar que[ENTER]accidentalmente descubras tu tapadera. " -gameforge.subquest_48._170_say = "As pues, acabemos con esto antes de que alguien[ENTER]nos vea. Aqu estn los documentos. Vuelve[ENTER]inmediatamente y dselos nicamente al Capitn. " -gameforge.subquest_48._180_say = "Un momento, por favor! Tengo algo para ti. Un[ENTER]pequeo regalo. De acuerdo entonces. Vete.[ENTER]Adis! " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Eres curioso y abres el paquete para ver lo que[ENTER]te ha dado el espa. " -gameforge.subquest_48._200_say = "Genial! Gard Asado! Obviamente el espa[ENTER]realmente sabe algo sobre la pesca. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Descansa, soldado![ENTER]Desde que todos los pases vecinos son enemigos,[ENTER]es importante tener amigos encubiertos all que[ENTER]nos ayuden a reunir informacin, para as poder[ENTER]prepararnos para cualquier ataque potencial. Es[ENTER]extremadamente importante que la tapadera de esos[ENTER]espas nunca sea descubierta. " +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Encontrar al espía " +gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Encuentra al espía " +gameforge.subquest_48._110_say = "Uno de los espías vive como pescador en la aldea[ENTER]Pyungmo en el reino Jinno. Intenta contactar con[ENTER]él discretamente y lleva su reporte al Capitán. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Uno de los espías vive como pescador en la aldea[ENTER]Yongan en el reino Shinsoo. Intenta contactar con[ENTER]él discretamente y lleva su reporte al Capitán. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Uno de los espías vive como pescador en la aldea[ENTER]Joan en el reino Chunjo. Intenta contactar con él[ENTER]discretamente y lleva su reporte al Capitán. " +gameforge.subquest_48._140_npcChat = "¿Qué estás haciendo? " +gameforge.subquest_48._150_say = "Sssh, ¡¡guarda silencio!! Asustarás a todos los[ENTER]peces. De todos modos, ¿por qué estás aquí? Eres[ENTER]ruidoso y torpe; no puedes estar aquí por la[ENTER]pesca. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, entiendo. Te he estado esperando durante[ENTER]mucho tiempo; llegas tarde. No fue fácil[ENTER]conseguir esta información sin ser capturado.[ENTER]Tienes que entender que el enemigo está por todas[ENTER]partes, y todo lo que hace es esperar que[ENTER]accidentalmente descubras tu tapadera. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Así pues, acabemos con esto antes de que alguien[ENTER]nos vea. Aquí están los documentos. Vuelve[ENTER]inmediatamente y dáselos únicamente al Capitán. " +gameforge.subquest_48._180_say = "¡Un momento, por favor! Tengo algo para ti. Un[ENTER]pequeño regalo. De acuerdo entonces. Vete.[ENTER]¡Adiós! " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Eres curioso y abres el paquete para ver lo que[ENTER]te ha dado el espía. " +gameforge.subquest_48._200_say = "¡Genial! ¡Gardí Asado! Obviamente el espía[ENTER]realmente sabe algo sobre la pesca. " +gameforge.subquest_48._20_say = "¡Descansa, soldado![ENTER]Desde que todos los países vecinos son enemigos,[ENTER]es importante tener amigos encubiertos allí que[ENTER]nos ayuden a reunir información, para así poder[ENTER]prepararnos para cualquier ataque potencial. Es[ENTER]extremadamente importante que la tapadera de esos[ENTER]espías nunca sea descubierta. " gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Has recibido 3 Ruds asados. " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Regresar con el Capitn. " -gameforge.subquest_48._230_targetVid = "El Capitn " -gameforge.subquest_48._240_say = "El viaje peligroso a Pyungmoo en el reino Jinno[ENTER]ha tenido xito: Has recibido el reporte del[ENTER]espa que est disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llvale rpido esa[ENTER]informacin al Capitn. " -gameforge.subquest_48._250_say = "El viaje peligroso a Yongan en el reino Shinsoo[ENTER]ha tenido xito: Has recibido el reporte del[ENTER]espa que est disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llvale rpido esa[ENTER]informacin al Capitn. " -gameforge.subquest_48._260_say = "El viaje peligroso a Joan en el reino Chunjo ha[ENTER]tenido xito: Has recibido el reporte del espa[ENTER]que est disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llvale rpido esa[ENTER]informacin al Capitn. " -gameforge.subquest_48._270_npcChat = "La misin ha tenido xito! " -gameforge.subquest_48._280_say = "stos son los documentos? Genial! Gracias.[ENTER]Ahora que conocemos los planes de nuestros[ENTER]enemigos, podemos prepararnos consecuentemente[ENTER]para protegernos. Has hecho un gran servicio[ENTER]para el reino! " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Regresar con el Capitán. " +gameforge.subquest_48._230_targetVid = "El Capitán " +gameforge.subquest_48._240_say = "El viaje peligroso a Pyungmoo en el reino Jinno[ENTER]ha tenido éxito: Has recibido el reporte del[ENTER]espía que está disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llévale rápido esa[ENTER]información al Capitán. " +gameforge.subquest_48._250_say = "El viaje peligroso a Yongan en el reino Shinsoo[ENTER]ha tenido éxito: Has recibido el reporte del[ENTER]espía que está disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llévale rápido esa[ENTER]información al Capitán. " +gameforge.subquest_48._260_say = "El viaje peligroso a Joan en el reino Chunjo ha[ENTER]tenido éxito: Has recibido el reporte del espía[ENTER]que está disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llévale rápido esa[ENTER]información al Capitán. " +gameforge.subquest_48._270_npcChat = "¡La misión ha tenido éxito! " +gameforge.subquest_48._280_say = "¿Éstos son los documentos? ¡Genial! Gracias.[ENTER]Ahora que conocemos los planes de nuestros[ENTER]enemigos, podemos prepararnos consecuentemente[ENTER]para protegernos. ¡Has hecho un gran servicio[ENTER]para el reino! " gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Has recibido 5.500.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Seguramente conoces a Yu-Hwan el msico, no?[ENTER]Tambin es un espa y trabaja para nosotros.[ENTER]Aunque un nico espa no ayuda, as que tenemos[ENTER]varios por todo el mundo. Uno de ellos se[ENTER]encuentra en la primera aldea fingiendo ser un[ENTER]pescador. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Ya que no puedo contactar directamente con l sin[ENTER]descubrir su tapadera, necesito ayuda de soldados[ENTER]valientes. S, me refiero a ti![ENTER]Podras, por favor, ir con este Pescador y[ENTER]traerme su ltimo reporte.[ENTER]Es de vital importancia para la seguridad de[ENTER]nuestro reino! " -gameforge.subquest_48._50_say = "Quieres abandonar la misin para siempre? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Quieres prepararte primero? Est bien, entonces[ENTER]vuelve ms tarde. Te estar esperando. Pero, por[ENTER]favor date prisa; necesito este reporte! " -gameforge.subquest_48._70_say = "Qu te pasa? La ltima vez hiciste un gran[ENTER]trabajo para nosotros! Y ahora simplemente[ENTER]quieres abandonar a nuestro pas? Pero no hay[ENTER]nada que pueda hacer para evitarlo. Adis. " -gameforge.subquest_48._80_say = "Saba que poda contar contigo. Buena suerte y[ENTER]ten cuidado! " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Renete con el espa " +gameforge.subquest_48._30_say = "Seguramente conoces a Yu-Hwan el músico, ¿no?[ENTER]También es un espía y trabaja para nosotros.[ENTER]Aunque un único espía no ayuda, así que tenemos[ENTER]varios por todo el mundo. Uno de ellos se[ENTER]encuentra en la primera aldea fingiendo ser un[ENTER]pescador. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Ya que no puedo contactar directamente con él sin[ENTER]descubrir su tapadera, necesito ayuda de soldados[ENTER]valientes. Sí, ¡me refiero a ti![ENTER]Podrías, por favor, ir con este Pescador y[ENTER]traerme su último reporte.[ENTER]¡Es de vital importancia para la seguridad de[ENTER]nuestro reino! " +gameforge.subquest_48._50_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? " +gameforge.subquest_48._60_say = "¿Quieres prepararte primero? Está bien, entonces[ENTER]vuelve más tarde. Te estaré esperando. Pero, por[ENTER]favor date prisa; ¡necesito este reporte! " +gameforge.subquest_48._70_say = "¿Qué te pasa? ¡La última vez hiciste un gran[ENTER]trabajo para nosotros! ¿Y ahora simplemente[ENTER]quieres abandonar a nuestro país? Pero no hay[ENTER]nada que pueda hacer para evitarlo. Adiós. " +gameforge.subquest_48._80_say = "Sabía que podía contar contigo. ¡Buena suerte y[ENTER]ten cuidado! " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Reúnete con el espía " gameforge.subquest_49 = {} -gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Qu es Bingsu? " -gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean ha tenido una pelea con Harang porque no[ENTER]cree que puedas hacer helado en verano. Ve con[ENTER]Harang y pregntale que sabe sobre el Bingsu. " +gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "¿Qué es Bingsu? " +gameforge.subquest_49._10_targetVid = "¿Bingsu? " +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean ha tenido una pelea con Harang porque no[ENTER]cree que puedas hacer helado en verano. Ve con[ENTER]Harang y pregúntale que sabe sobre el Bingsu. " gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Pregunta a Harang " gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Pregunta a Harang " -gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Qu es Bingsu? " -gameforge.subquest_49._150_say = "Ese Taurean tambin se las da de saberlo todo.[ENTER]Ni tan siquiera conoce el Bingsu! Cmo no[ENTER]puedes conocer algo tan delicioso?[ENTER]T tampoco sabes lo que es el Bingsu?? Bien,[ENTER]deberas ir con Octavio en la aldea vecina. Es un[ENTER]cocinero famoso y conoce muchas recetas buenas.[ENTER]Me hizo Bingsu una vez... mmmmh.[ENTER]l te probar que tengo razn! " +gameforge.subquest_49._140_npcChat = "¿Qué es Bingsu? " +gameforge.subquest_49._150_say = "Ese Taurean también se las da de saberlo todo.[ENTER]¡Ni tan siquiera conoce el Bingsu! ¿Cómo no[ENTER]puedes conocer algo tan delicioso?[ENTER]¿¿Tú tampoco sabes lo que es el Bingsu?? Bien,[ENTER]deberías ir con Octavio en la aldea vecina. Es un[ENTER]cocinero famoso y conoce muchas recetas buenas.[ENTER]Me hizo Bingsu una vez... mmmmh.[ENTER]¡Él te probará que tengo razón! " gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vamos a ver a Octavio " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean quiere saber lo que es el Bingsu.[ENTER]Ve con el dueo del restaurante Octavio. Estoy[ENTER]seguro de que puede ayudarte. " -gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Sabes lo que es el Bingsu? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Por supuesto que lo s. Todo buen[ENTER]cocinero sabe cpmo hacer Bingsu! Lo primero de[ENTER]todo necesitas hielo picado fino. Entonces pones[ENTER]azcar, rodajas finas de pastel de arroz y[ENTER]finalmente fruta fresca para la decoracin. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Por qu lo preguntas? Porque Taurean y Harang[ENTER]estn discutiendo? Eso no es nuevo. Pero Harang[ENTER]tiene razn. El Bingsu es una comida[ENTER]especialmente popular en los veranos calurosos.[ENTER]Taurean es un buen chico en realidad, incluso[ENTER]siendo un poco mezquino a veces. Si consigues los[ENTER]ingredientes, podra hacerle Bingsu. " -gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "Me gustara darle un regalo a Taurean y darle[ENTER]Bingsu. Qu piensas? Puedes ir a conseguir[ENTER]Hielo del Monte Sohan? " -gameforge.subquest_49._220_say = "Quieres abandonar esta misin? " -gameforge.subquest_49._230_say = "No quieres helado? O ya has comido mucho? Es[ENTER]para Taurean, as que por favor pinsatelo de[ENTER]nuevo. " -gameforge.subquest_49._240_say = "Lstima. Taurean va a estar muy decepcionado.[ENTER]Nos vemos. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Muy bien. Necesito Pedazos de Hielo de los Hielos[ENTER]Encantados del Monte Sohan. Treme 50 Pedazos de[ENTER]Hielo. Entonces podr hacer un sabroso Bingsu. " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean quiere saber lo que es el Bingsu.[ENTER]Ve con el dueño del restaurante Octavio. Estoy[ENTER]seguro de que puede ayudarte. " +gameforge.subquest_49._180_npcChat = "¿Sabes lo que es el Bingsu? " +gameforge.subquest_49._190_say = "¿Bingsu? Por supuesto que lo sé. ¡Todo buen[ENTER]cocinero sabe cpmo hacer Bingsu! Lo primero de[ENTER]todo necesitas hielo picado fino. Entonces pones[ENTER]azúcar, rodajas finas de pastel de arroz y[ENTER]finalmente fruta fresca para la decoración. " +gameforge.subquest_49._200_say = "¿Por qué lo preguntas? ¿Porque Taurean y Harang[ENTER]están discutiendo? Eso no es nuevo. Pero Harang[ENTER]tiene razón. El Bingsu es una comida[ENTER]especialmente popular en los veranos calurosos.[ENTER]Taurean es un buen chico en realidad, incluso[ENTER]siendo un poco mezquino a veces. Si consigues los[ENTER]ingredientes, podría hacerle Bingsu. " +gameforge.subquest_49._20_npcChat = "¿Bingsu? " +gameforge.subquest_49._210_say = "Me gustaría darle un regalo a Taurean y darle[ENTER]Bingsu. ¿Qué piensas? ¿Puedes ir a conseguir[ENTER]Hielo del Monte Sohan? " +gameforge.subquest_49._220_say = "¿Quieres abandonar esta misión? " +gameforge.subquest_49._230_say = "¿No quieres helado? ¿O ya has comido mucho? Es[ENTER]para Taurean, así que por favor piénsatelo de[ENTER]nuevo. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Lástima. Taurean va a estar muy decepcionado.[ENTER]Nos vemos. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Muy bien. Necesito Pedazos de Hielo de los Hielos[ENTER]Encantados del Monte Sohan. Tráeme 50 Pedazos de[ENTER]Hielo. Entonces podré hacer un sabroso Bingsu. " gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Visita a Octavio " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Has conseguido los Pedazos de Hielo para el[ENTER]Bingsu de Taurean. Llvaselos a Octavio. " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Has conseguido los Pedazos de Hielo para el[ENTER]Bingsu de Taurean. Llévaselos a Octavio. " gameforge.subquest_49._275_say = "Conseguidos los Pedazos de Hielo " -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio ha accedido a hacer Bingsu para Taurean,[ENTER]pero necesita hielo. Caza Hielos encantados en el[ENTER]Monte Sohan y recoge 50 Pedazos de hielo.[ENTER]Despus, llvaselos a Octavio. " +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio ha accedido a hacer Bingsu para Taurean,[ENTER]pero necesita hielo. Caza Hielos encantados en el[ENTER]Monte Sohan y recoge 50 Pedazos de hielo.[ENTER]Después, llévaselos a Octavio. " gameforge.subquest_49._285_say = "Buscando hielo " gameforge.subquest_49._290_npcChat = "He traido los Pedazos de Hielo. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, muy bien! La parte ms difcil de preparar[ENTER]Bingsu est hecha. Ahora slo tengo que poner un[ENTER]poco de azcar... y algunas frutas... Aqu[ENTER]tienes! Un helado para Taurean. Llvaselo ahora,[ENTER]entonces olvidar pronto su enfado. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, ¡muy bien! La parte más difícil de preparar[ENTER]Bingsu está hecha. Ahora sólo tengo que poner un[ENTER]poco de azúcar... y algunas frutas... ¡Aquí[ENTER]tienes! Un helado para Taurean. Llévaselo ahora,[ENTER]entonces olvidará pronto su enfado. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = "Lo siento, pero eso no es suficiente. Tienes que[ENTER]conseguir ms, de lo contrario ser una porcin[ENTER]diminuta! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Lo siento, pero eso no es suficiente. ¡Tienes que[ENTER]conseguir más, de lo contrario será una porción[ENTER]diminuta! " gameforge.subquest_49._320_select = "Prueba de nuevo " -gameforge.subquest_49._330_say = "S que es un largo camino y que los monstruos son[ENTER]fuertes. Si es demasiado difcil para ti, no hay[ENTER]nada que podamos hacer. Nos vemos. " -gameforge.subquest_49._340_say = "Intntalo de nuevo. Con tu valor y energa[ENTER]puedes hacerlo! " -gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._360_say = "Est hecho: Octavio ha preparado Bingsu del hielo[ENTER]del Monte Sohan. Vuelve rpido con Taurean antes[ENTER]de que se derrita. " -gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Aqu! Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "Eso es Bingsu? Sabe realmente bien. Agradable y[ENTER]fresco. Nunca haba probado algo como esto,[ENTER]gracias! As que Harang tiene razn. Tengo que[ENTER]disculparme... " +gameforge.subquest_49._330_say = "Sé que es un largo camino y que los monstruos son[ENTER]fuertes. Si es demasiado difícil para ti, no hay[ENTER]nada que podamos hacer. Nos vemos. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Inténtalo de nuevo. ¡Con tu valor y energía[ENTER]puedes hacerlo! " +gameforge.subquest_49._350_targetVid = "¿Bingsu? " +gameforge.subquest_49._360_say = "Está hecho: Octavio ha preparado Bingsu del hielo[ENTER]del Monte Sohan. Vuelve rápido con Taurean antes[ENTER]de que se derrita. " +gameforge.subquest_49._370_npcChat = "¡Aquí! ¡Bingsu! " +gameforge.subquest_49._380_say = "¿Eso es Bingsu? Sabe realmente bien. Agradable y[ENTER]fresco. ¡Nunca había probado algo como esto,[ENTER]gracias! Así que Harang tiene razón. Tengo que[ENTER]disculparme... " gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Has recibido 6.000.000 puntos de experiencia. " gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Has recibido 70.000 Yang. " gameforge.subquest_49._40_say = "Hoy tuve una pelea con Harang. Pude...[ENTER]Ella afirma que hay algo muy sabroso hecho de[ENTER]hielo picado. Se llama Bingsu. " gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Has recibido un Pergamino de la Guerra. " -gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu para m, recuerdas? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Oh cielo, lo haba olvidado completamente! Hmm,[ENTER]debera seguir intentndolo? O mejor debera[ENTER]dejarlo? " -gameforge.subquest_49._440_select = "S, continuar. " +gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu para mí, ¿recuerdas? " +gameforge.subquest_49._430_say = "Oh cielo, ¡lo había olvidado completamente! Hmm,[ENTER]¿debería seguir intentándolo? ¿O mejor debería[ENTER]dejarlo? " +gameforge.subquest_49._440_select = "Sí, continuaré. " gameforge.subquest_49._450_select = "Abandono. " gameforge.subquest_49._460_say = "No puedo hacerlo, lo siento. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Algo como eso slo es posible en invierno cuando[ENTER]verdaderamente hace fro. Pero sigue afirmando[ENTER]que funcionar. Puedes averiguar si tambin[ENTER]puedes preparar este Bingsu en verano? Si existe[ENTER]tal cosa... " -gameforge.subquest_49._60_say = "Estoy seguro de que este Bingsu es delicioso![ENTER]Ests seguro de que nunca me ayudars a hacerlo? " +gameforge.subquest_49._50_say = "Algo como eso sólo es posible en invierno cuando[ENTER]verdaderamente hace frío. Pero sigue afirmando[ENTER]que funcionará. ¿Puedes averiguar si también[ENTER]puedes preparar este Bingsu en verano? Si existe[ENTER]tal cosa... " +gameforge.subquest_49._60_say = "¡Estoy seguro de que este Bingsu es delicioso![ENTER]¿Estás seguro de que nunca me ayudarás a hacerlo? " gameforge.subquest_49._70_say = "Si quieres intentarlo en otro momento, por favor[ENTER]dilo. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Me encantara probar el Bingsu...[ENTER]Pero tienes razn. Harang probablemente slo[ENTER]quiere alardear y el Bingsu no existe! Adis. " -gameforge.subquest_49._90_say = "Gracias por tu ayuda. Hazme saber si averiguas[ENTER]algo. Entonces podr regaar a Harang! " +gameforge.subquest_49._80_say = "Me encantaría probar el Bingsu...[ENTER]Pero tienes razón. ¡Harang probablemente sólo[ENTER]quiere alardear y el Bingsu no existe! Adiós. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Gracias por tu ayuda. Hazme saber si averiguas[ENTER]algo. ¡Entonces podré regañar a Harang! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "No hay suficientes puntos de clasificacin para[ENTER]el entrenamiento. " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "No hay suficientes puntos de clasificación para[ENTER]el entrenamiento. " gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Quiero entrenar. " gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Entrenamiento de la habilidad de los Grandes[ENTER]Maestros " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Puntos de clasificacin necesarios: " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "El nivel de tus puntos de clasificacin est en[ENTER]el rea negativa. Esto significa que tienes que[ENTER]gastar el doble de puntos de clasificacin para[ENTER]mejorar una de las habilidades gran maestro que[ENTER]alguien que tenga puntos en el rea positiva. " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Puntos de clasificacin necesarios: " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Si entrenas ahora, tus puntos de clasificacin[ENTER]descendern en el rea negativa. " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Puntos de clasificación necesarios: " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "El nivel de tus puntos de clasificación está en[ENTER]el área negativa. Esto significa que tienes que[ENTER]gastar el doble de puntos de clasificación para[ENTER]mejorar una de las habilidades gran maestro que[ENTER]alguien que tenga puntos en el área positiva. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Puntos de clasificación necesarios: " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Si entrenas ahora, tus puntos de clasificación[ENTER]descenderán en el área negativa. " gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Continuar " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Si intentas mejorar una habilidad gran maestro[ENTER]ahora, tus puntos de clasificacin pueden caer al[ENTER]rea negativa, ya que no tienes muchos puntos[ENTER]restantes en este momento. Seguro que quieres[ENTER]mejorar la habilidad? " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Si intentas mejorar una habilidad gran maestro[ENTER]ahora, tus puntos de clasificación pueden caer al[ENTER]área negativa, ya que no tienes muchos puntos[ENTER]restantes en este momento. ¿Seguro que quieres[ENTER]mejorar la habilidad? " gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Quiero entrenar. " gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Si no quieres entrenar, pulsa 'ENTER'. " -gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "xito! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Enhorabuena! Lo hiciste. " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Todava no te has unido a ningn entrenamiento. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Esto significa que has alcanzado el nivel[ENTER]perfecto en esta habilidad y no puedes mejorarla[ENTER]ms. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Enhorabuena! Lo hiciste. Gracias al[ENTER]entrenamiento de las habilidades de los grandes[ENTER]maestros, " +gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "¡Éxito! " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "¡Enhorabuena! Lo hiciste. " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Todavía no te has unido a ningún entrenamiento. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Esto significa que has alcanzado el nivel[ENTER]perfecto en esta habilidad y no puedes mejorarla[ENTER]más. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "¡Enhorabuena! Lo hiciste. Gracias al[ENTER]entrenamiento de las habilidades de los grandes[ENTER]maestros, " gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s ha subido a nivel %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Has aumentado tu nivel satisfactoriamente! " -gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Has usado %s puntos de clasificacin. " -gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Fallaste! " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "¡Has aumentado tu nivel satisfactoriamente! " +gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Has usado %s puntos de clasificación. " +gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "¡Fallaste! " gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "No puedes mejorar tu habilidad. " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Has perdido algunos puntos de clasificacin y has[ENTER]usado la Piedra Alma. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Ya que has ledo el pergamino exorcismo, puedes[ENTER]seguir entrenando sin tener que hacer una pausa. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Cuando acabas el entrenamiento, tienes que[ENTER]descansar durante medio da. Intntalo ms tarde[ENTER]o usa un pergamino exorcismo. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Has perdido algunos puntos de clasificación y has[ENTER]usado la Piedra Alma. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Ya que has leído el pergamino exorcismo, puedes[ENTER]seguir entrenando sin tener que hacer una pausa. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Cuando acabas el entrenamiento, tienes que[ENTER]descansar durante medio día. Inténtalo más tarde[ENTER]o usa un pergamino exorcismo. " gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Ninguna de tus habilidades es lo suficientemente[ENTER]buena para probar y conseguir un gran maestro en[ENTER]ellas. " gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Por favor, selecciona la habilidad que quieres[ENTER]aumentar a gran master. " -gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Puntos de clasificacin actuales: %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Puntos de clasificacin necesarios: " +gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Puntos de clasificación actuales: %s " +gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Puntos de clasificación necesarios: " gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Entrenamiento de la habilidad %s gran maestro " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "El entrenamiento gran maestro gasta puntos de[ENTER]clasificacin. Es posible que tu nivel caiga en[ENTER]un valor negativo de puntos. " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "El entrenamiento gran maestro gasta puntos de[ENTER]clasificación. Es posible que tu nivel caiga en[ENTER]un valor negativo de puntos. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Lo siento, pero an no tienes la experiencia en[ENTER]equitacin necesaria para mejorar a tu montura.[ENTER]Para eso necesitas, por lo menos, la licencia[ENTER]para Caballos de Batalla. " -gameforge.training_mount._02_say = "Lo siento, pero sin los documentos adecuados no[ENTER]puedo hacer nada por ti. Y como vuelvas a[ENTER]intentar buscarme las vueltas, me las pagars. " -gameforge.training_mount._03_say = "Dnde est tu sello de equitacin? Sin ese sello[ENTER]no puedo mejorar monturas. Mira detrs de la[ENTER]moneda que gira. Ah encontrars ttulos de[ENTER]propiedad que yo luego te puedo cambiar por[ENTER]sellos de equitacin. " -gameforge.training_mount._04_say = "Quiero cabalgar sobre una nueva montura! " -gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Sigues cabalgando a lomos de un caballo?[ENTER]No me lo puedo creer! Hoy en da se pueden[ENTER]domesticar otros animales. " -gameforge.training_mount._06_say = "En cualquier caso, para poder entrenar a animales[ENTER]salvajes para el combate has de tener buenos[ENTER]conocimientos de equitacin. Adems, necesitas[ENTER]los siguientes objetos: el Pergamino de[ENTER]Evolucin, para mejorar a tu montura y[ENTER]convertirla en un animal salvaje, y el Pergamino[ENTER]de Mutacin, para transformarla en una montura[ENTER]valerosa. " -gameforge.training_mount._07_say = "Si tienes preguntas, bscame por aqu en[ENTER]cualquier momento. Te ayudar en lo que pueda. " -gameforge.training_mount._08_say = "Quiero mejorar mi montura! " -gameforge.training_mount._09_say = "As que quieres mejorar a tu montura?[ENTER]Sabes ya cmo se hace? Muy bien, te lo explicar. " -gameforge.training_mount._10_say = "Para convertir a tu jamelgo en una montura[ENTER]salvaje tendrs que lanzarte a la bsqueda del[ENTER]Pergamino de Evolucin. Encuentra el Pergamino de[ENTER]Mutacin para transformar a tu montura salvaje en[ENTER]una montura valerosa. Se dice que se pueden[ENTER]encontrar en tierras lejanas, habitadas por[ENTER]terribles gigantes! " -gameforge.training_mount._11_say = "Treme alguno de esos pergaminos y mejorar tu[ENTER]montura. No los tendrs ya por un casual, no? " -gameforge.training_mount._12_say = "S, quiero mejorar mi montura! " -gameforge.training_mount._13_say = "No, an no. " -gameforge.training_mount._14_say = "Ah, tienes uno de los pergaminos. Cul de los[ENTER]dos es? Con el Pergamino de Evolucin adiestras a[ENTER]tu inexperto animal para el combate. Despus, con[ENTER]el Pergamino de Mutacin puedes mejorarlo y[ENTER]convertirlo en una montura valerosa. " -gameforge.training_mount._15_2_say = "Tengo el Pergamino de Mutacin. " -gameforge.training_mount._15_say = "Tengo el Pergamino de Evolucin. " +gameforge.training_mount._01_say = "Lo siento, pero aún no tienes la experiencia en[ENTER]equitación necesaria para mejorar a tu montura.[ENTER]Para eso necesitas, por lo menos, la licencia[ENTER]para Caballos de Batalla. " +gameforge.training_mount._02_say = "Lo siento, pero sin los documentos adecuados no[ENTER]puedo hacer nada por ti. Y como vuelvas a[ENTER]intentar buscarme las vueltas, me las pagarás. " +gameforge.training_mount._03_say = "¿Dónde está tu sello de equitación? Sin ese sello[ENTER]no puedo mejorar monturas. Mira detrás de la[ENTER]moneda que gira. Ahí encontrarás títulos de[ENTER]propiedad que yo luego te puedo cambiar por[ENTER]sellos de equitación. " +gameforge.training_mount._04_say = "¡Quiero cabalgar sobre una nueva montura! " +gameforge.training_mount._05_say = "¡Hey! ¿Sigues cabalgando a lomos de un caballo?[ENTER]¡No me lo puedo creer! Hoy en día se pueden[ENTER]domesticar otros animales. " +gameforge.training_mount._06_say = "En cualquier caso, para poder entrenar a animales[ENTER]salvajes para el combate has de tener buenos[ENTER]conocimientos de equitación. Además, necesitas[ENTER]los siguientes objetos: el Pergamino de[ENTER]Evolución, para mejorar a tu montura y[ENTER]convertirla en un animal salvaje, y el Pergamino[ENTER]de Mutación, para transformarla en una montura[ENTER]valerosa. " +gameforge.training_mount._07_say = "Si tienes preguntas, búscame por aquí en[ENTER]cualquier momento. Te ayudaré en lo que pueda. " +gameforge.training_mount._08_say = "¡Quiero mejorar mi montura! " +gameforge.training_mount._09_say = "¿Así que quieres mejorar a tu montura?[ENTER]¿Sabes ya cómo se hace? Muy bien, te lo explicaré. " +gameforge.training_mount._10_say = "Para convertir a tu jamelgo en una montura[ENTER]salvaje tendrás que lanzarte a la búsqueda del[ENTER]Pergamino de Evolución. Encuentra el Pergamino de[ENTER]Mutación para transformar a tu montura salvaje en[ENTER]una montura valerosa. ¡Se dice que se pueden[ENTER]encontrar en tierras lejanas, habitadas por[ENTER]terribles gigantes! " +gameforge.training_mount._11_say = "Tráeme alguno de esos pergaminos y mejoraré tu[ENTER]montura. No los tendrás ya por un casual, ¿no? " +gameforge.training_mount._12_say = "¡Sí, quiero mejorar mi montura! " +gameforge.training_mount._13_say = "No, aún no. " +gameforge.training_mount._14_say = "Ah, tienes uno de los pergaminos. ¿Cuál de los[ENTER]dos es? Con el Pergamino de Evolución adiestras a[ENTER]tu inexperto animal para el combate. Después, con[ENTER]el Pergamino de Mutación puedes mejorarlo y[ENTER]convertirlo en una montura valerosa. " +gameforge.training_mount._15_2_say = "Tengo el Pergamino de Mutación. " +gameforge.training_mount._15_say = "Tengo el Pergamino de Evolución. " gameforge.training_mount._16_say = "No tengo ninguno de los pergaminos. " -gameforge.training_mount._17_say = "Ah, mira... el Pergamino de Evolucin! Djame[ENTER]que le eche un vistazo a tu sello de equitacin.[ENTER]Hay muchos que intentan colarme falsificaciones![ENTER]Primero comprobar su legitimidad. Dmelo. (Mueve[ENTER]el sello hasta el Chico del Establo). " -gameforge.training_mount._18_say = "El Pergamino de Mutacin! Hasta ahora solamente[ENTER]haba odo hablar de l, jams lo he tenido en[ENTER]mis manos. Mustrame tu sello de equitacin. Te[ENTER]lo cambiar por uno ms poderoso en cuanto[ENTER]compruebe que es autntico. (Mueve el sello hasta[ENTER]el Chico del Establo). " -gameforge.training_mount._19_say = "En cuanto encuentres uno de los pergaminos,[ENTER]tremelo. As podr cambiar tu viejo sello de[ENTER]equitacin por uno ms poderoso. " -gameforge.training_mount._20_say = "Tu sello de equitacin ha visto tiempos mejores,[ENTER]sin duda. Espera, que te lo cambio por uno nuevo.[ENTER]Aqu tienes, de nada. Ahora ya puedes invocar a[ENTER]tu montura salvaje. Ven a verme en cuanto hayas[ENTER]encontrado el Pergamino de Mutacin. Entonces te[ENTER]dar un sello de equitacin ms poderoso an. " -gameforge.training_mount._21_say = "Este es el sello de equitacin que te di hace un[ENTER]tiempo. Pero ya est bastante gastado. Dmelo y[ENTER]te fabricar un sello de equitacin an ms[ENTER]poderoso! " -gameforge.training_mount._22_say = "Con este sello puedes invocar a tu montura[ENTER]mejorada. Ten cuidado con l, tiene un valor[ENTER]incalculable! " -gameforge.training_mount._23_say = "Puedo utilizar habilidades de montura? " -gameforge.training_mount._24_say = "Quieres hacer uso de habilidades de montura?[ENTER]Eres exigente, desde luego! Pero confieso que a[ENTER]m tambin me encantara... Est bien. Antes de[ENTER]aprenderlas, tienes que superar un par de[ENTER]requisitos. " -gameforge.training_mount._25_say = "En primer lugar, tienes que dominar la[ENTER]equitacin, o si no podras hacerte dao. Adems,[ENTER]tu montura ha de estar preparada para combatir,[ENTER]porque si no no sera capaz de utilizar las[ENTER]habilidades de montura. " -gameforge.training_mount._26_say = "Est tu montura est preparada para utilizar[ENTER]habilidades de montura? Si no, no puedo permitir[ENTER]el entrenamiento. Qu quieres hacer? " -gameforge.training_mount._27_say = "Entiendo. Ahora voy a evaluar tu fuerza y tus[ENTER]conocimientos de hpica. Espera un segundo. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hm... un espinazo fuerte, extensos conocimientos[ENTER]de equitacin y una montura combativa. Puedes[ENTER]utilizar habilidades de montura. " -gameforge.training_mount._29_say = "Ahora tu montura puede utilizar sus habilidades.[ENTER]Pero si adquieres una montura nueva, esta tendr[ENTER]que aprenderlas de nuevo. Llegado el caso, ven a[ENTER]verme de nuevo. " -gameforge.training_mount._30_say = "Venga, ya te he dicho que es demasiado peligroso[ENTER]si no sabes montar.[ENTER]Vuelve por aqu cuando hayas aprendido. " -gameforge.training_mount._31_say = "Me temo que tu montura an no est lista.[ENTER]Vuelve por aqu cuando muestre ms combatividad. " -gameforge.training_mount._32_say = "Podras bajarte de tu montura mientras hablamos?[ENTER]Se me cansa el cuello si tengo que estar mirando[ENTER]hacia arriba todo el rato. " +gameforge.training_mount._17_say = "Ah, mira... ¡el Pergamino de Evolución! Déjame[ENTER]que le eche un vistazo a tu sello de equitación.[ENTER]¡Hay muchos que intentan colarme falsificaciones![ENTER]Primero comprobaré su legitimidad. Dámelo. (Mueve[ENTER]el sello hasta el Chico del Establo). " +gameforge.training_mount._18_say = "¡El Pergamino de Mutación! Hasta ahora solamente[ENTER]había oído hablar de él, jamás lo he tenido en[ENTER]mis manos. Muéstrame tu sello de equitación. Te[ENTER]lo cambiaré por uno más poderoso en cuanto[ENTER]compruebe que es auténtico. (Mueve el sello hasta[ENTER]el Chico del Establo). " +gameforge.training_mount._19_say = "En cuanto encuentres uno de los pergaminos,[ENTER]tráemelo. Así podré cambiar tu viejo sello de[ENTER]equitación por uno más poderoso. " +gameforge.training_mount._20_say = "Tu sello de equitación ha visto tiempos mejores,[ENTER]sin duda. Espera, que te lo cambio por uno nuevo.[ENTER]Aquí tienes, de nada. Ahora ya puedes invocar a[ENTER]tu montura salvaje. Ven a verme en cuanto hayas[ENTER]encontrado el Pergamino de Mutación. Entonces te[ENTER]daré un sello de equitación más poderoso aún. " +gameforge.training_mount._21_say = "Este es el sello de equitación que te di hace un[ENTER]tiempo. Pero ya está bastante gastado. ¡Dámelo y[ENTER]te fabricaré un sello de equitación aún más[ENTER]poderoso! " +gameforge.training_mount._22_say = "Con este sello puedes invocar a tu montura[ENTER]mejorada. Ten cuidado con él, ¡tiene un valor[ENTER]incalculable! " +gameforge.training_mount._23_say = "¿Puedo utilizar habilidades de montura? " +gameforge.training_mount._24_say = "¿Quieres hacer uso de habilidades de montura?[ENTER]¡Eres exigente, desde luego! Pero confieso que a[ENTER]mí también me encantaría... Está bien. Antes de[ENTER]aprenderlas, tienes que superar un par de[ENTER]requisitos. " +gameforge.training_mount._25_say = "En primer lugar, tienes que dominar la[ENTER]equitación, o si no podrías hacerte daño. Además,[ENTER]tu montura ha de estar preparada para combatir,[ENTER]porque si no no sería capaz de utilizar las[ENTER]habilidades de montura. " +gameforge.training_mount._26_say = "¿Está tu montura esté preparada para utilizar[ENTER]habilidades de montura? Si no, no puedo permitir[ENTER]el entrenamiento. ¿Qué quieres hacer? " +gameforge.training_mount._27_say = "Entiendo. Ahora voy a evaluar tu fuerza y tus[ENTER]conocimientos de hípica. Espera un segundo. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hm... un espinazo fuerte, extensos conocimientos[ENTER]de equitación y una montura combativa. Puedes[ENTER]utilizar habilidades de montura. " +gameforge.training_mount._29_say = "Ahora tu montura puede utilizar sus habilidades.[ENTER]Pero si adquieres una montura nueva, esta tendrá[ENTER]que aprenderlas de nuevo. Llegado el caso, ven a[ENTER]verme de nuevo. " +gameforge.training_mount._30_say = "Venga, ya te he dicho que es demasiado peligroso[ENTER]si no sabes montar.[ENTER]Vuelve por aquí cuando hayas aprendido. " +gameforge.training_mount._31_say = "Me temo que tu montura aún no está lista.[ENTER]Vuelve por aquí cuando muestre más combatividad. " +gameforge.training_mount._32_say = "¿Podrías bajarte de tu montura mientras hablamos?[ENTER]Se me cansa el cuello si tengo que estar mirando[ENTER]hacia arriba todo el rato. " gameforge.training_mount._33_say = "No tienes la licencia de monta adecuada para[ENTER]mejorar a tu montura. Necesitas por lo menos la[ENTER]licencia de Caballo de Batalla si quieres[ENTER]entrenar a un Reno Salvaje. Para domar a un Reno[ENTER]Valeroso necesitas la licencia de Caballo[ENTER]Militar. " -gameforge.training_mount._34_say = "Por lo que veo tienes Supercomida. Esta valiosa[ENTER]planta curativa le proporciona energa pura a tu[ENTER]Supermontura, lo cual alarga su vida en unos[ENTER]das. Qu puedo hacer por ti? Quieres que[ENTER]alargue la vida de tu montura o que la mejore? " +gameforge.training_mount._34_say = "Por lo que veo tienes Supercomida. Esta valiosa[ENTER]planta curativa le proporciona energía pura a tu[ENTER]Supermontura, lo cual alarga su vida en unos[ENTER]días. ¿Qué puedo hacer por ti? ¿Quieres que[ENTER]alargue la vida de tu montura o que la mejore? " gameforge.training_mount._35_select_1 = "Prorrogar " gameforge.training_mount._35_select_2 = "Mejorar " -gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 das " -gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 das " -gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 das " -gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergamino de Mutacin + 200000 Yang " -gameforge.training_mount._37_say = "Por desgracia, no posees la Supercomida necesaria[ENTER]para la duracin que has seleccionado. Pero[ENTER]puedes encontrarla detrs de la moneda giratoria! " -gameforge.training_mount._38_say = "El Pergamino de Mutacin es extremadamente[ENTER]poderoso! Puede alargar la vida de tu montura[ENTER]valerosa en hasta cuatro das. Un intento te[ENTER]costar 200000 Yang. Para ello, tu montura ha de[ENTER]estar exhausta y tener menos de un da de vida.[ENTER]Por supuesto, tambin el azar influye! Si la[ENTER]prrroga no tuviera xito, simplemente dale[ENTER]Supercomida a tu montura. Puedes encontrarla[ENTER]detrs de la moneda giratoria. " -gameforge.training_mount._39_say = "Tu Supermontura an se encuentra muy fuerte. El[ENTER]Pergamino de Mutacin no tendra efecto. Vuelve[ENTER]por aqu cuando tenga menos de un da de vida. " -gameforge.training_mount._40_say = "No puedo ayudarte: o bien no llevas contigo el[ENTER]Pergamino de Mutacin o bien no tienes los[ENTER]200000 Yang necesarios. " +gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 días " +gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 días " +gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 días " +gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergamino de Mutación + 200 000 Yang " +gameforge.training_mount._37_say = "Por desgracia, no posees la Supercomida necesaria[ENTER]para la duración que has seleccionado. ¡Pero[ENTER]puedes encontrarla detrás de la moneda giratoria! " +gameforge.training_mount._38_say = "¡El Pergamino de Mutación es extremadamente[ENTER]poderoso! Puede alargar la vida de tu montura[ENTER]valerosa en hasta cuatro días. Un intento te[ENTER]costará 200 000 Yang. Para ello, tu montura ha de[ENTER]estar exhausta y tener menos de un día de vida.[ENTER]¡Por supuesto, también el azar influye! Si la[ENTER]prórroga no tuviera éxito, simplemente dale[ENTER]Supercomida a tu montura. Puedes encontrarla[ENTER]detrás de la moneda giratoria. " +gameforge.training_mount._39_say = "Tu Supermontura aún se encuentra muy fuerte. El[ENTER]Pergamino de Mutación no tendría efecto. Vuelve[ENTER]por aquí cuando tenga menos de un día de vida. " +gameforge.training_mount._40_say = "No puedo ayudarte: o bien no llevas contigo el[ENTER]Pergamino de Mutación o bien no tienes los[ENTER]200 000 Yang necesarios. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Tu intento de producir el Manuscrito del Dragn[ENTER]fall porque no tenas todos los materiales. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Tu intento de producir el Manuscrito del Dragón[ENTER]falló porque no tenías todos los materiales. " gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Fabricar pergamino del Dios de la Guerra " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Elaborar Pergamino Dragn " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Un Pergamino Dragn incrementa el ndice de xito[ENTER]al mejorar un objeto. Incluso si fallas,[ENTER]solamente disminuye el nivel del objeto en uno.[ENTER]Este es un objeto misterioso que se podra[ENTER]considerar como una especie de Pergamino[ENTER]Bendicin mejorado. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Para producirlo, necesitas mineral de hierro[ENTER]mgico. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Mineral de Hierro Mgico " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Para producir esto, necesitas un Pergamino[ENTER]Bendicin. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Tienes todos los objetos necesarios? Quieres[ENTER]producir un Pergamino Dragn? Para ello necesitas[ENTER]un Pergamino Bendicin y Mineral de hierro[ENTER]mgico. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Has creado un pergamino dragn! Es realmente ms[ENTER]fcil producir un pergamino dragn si usas[ENTER]mineral de hierro mgico. Me[ENTER]gusta! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Tu intento de producir el Manuscrito del Dragn[ENTER]fall porque no tenas todos los materiales. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Elaborar Pergamino Dragón " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Un Pergamino Dragón incrementa el índice de éxito[ENTER]al mejorar un objeto. Incluso si fallas,[ENTER]solamente disminuye el nivel del objeto en uno.[ENTER]Este es un objeto misterioso que se podría[ENTER]considerar como una especie de Pergamino[ENTER]Bendición mejorado. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Para producirlo, necesitas mineral de hierro[ENTER]mágico. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Mineral de Hierro Mágico " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Para producir esto, necesitas un Pergamino[ENTER]Bendición. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "¿Tienes todos los objetos necesarios? ¿Quieres[ENTER]producir un Pergamino Dragón? Para ello necesitas[ENTER]un Pergamino Bendición y Mineral de hierro[ENTER]mágico. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "¡Has creado un pergamino dragón! Es realmente más[ENTER]fácil producir un pergamino dragón si usas[ENTER]mineral de hierro mágico. ¡Me[ENTER]gusta! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Tu intento de producir el Manuscrito del Dragón[ENTER]falló porque no tenías todos los materiales. " gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Producir un Manual de los Smithery " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Has odo hablar de la piedra llamada Piedra del[ENTER]Herrero? Es una piedra hecha de la sangre y sudor[ENTER]de un herrero. Si me traes la Piedra del Herrero[ENTER]y un Pergamino Bendicin, crear para ti un[ENTER]manual que ha pasado en mi familia de generacin[ENTER]en generacin. Tiene funciones similares al[ENTER]Pergamino Dragn, pero el ndice de xito es[ENTER]mayor. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Estos misteriosos Pergaminos de la Guerra mejoran[ENTER]objetos desde +0 hasta +3 y tienen un porcentaje[ENTER]de xito del 100% Sin embargo, no funcionan en[ENTER]objetos +4 o superiores. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "¿Has oído hablar de la piedra llamada Piedra del[ENTER]Herrero? Es una piedra hecha de la sangre y sudor[ENTER]de un herrero. Si me traes la Piedra del Herrero[ENTER]y un Pergamino Bendición, crearé para ti un[ENTER]manual que ha pasado en mi familia de generación[ENTER]en generación. Tiene funciones similares al[ENTER]Pergamino Dragón, pero el índice de éxito es[ENTER]mayor. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Estos misteriosos Pergaminos de la Guerra mejoran[ENTER]objetos desde +0 hasta +3 y tienen un porcentaje[ENTER]de éxito del 100% Sin embargo, no funcionan en[ENTER]objetos +4 o superiores. " gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Para producir esto, necesitas una Piedra del[ENTER]Herrero. " gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Piedra del Herrero " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Para producirlo, necesitas un Pergamino[ENTER]Bendicin. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Tienes todos los objetos necesarios? Entonces,[ENTER]quieres quie haga el manual traspasado en mi[ENTER]familia de generacin en generacin? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "He creado un Manual del Herrero para ti![ENTER]Ahora dispones del conocimiento antiguo de la[ENTER]dinasta de los herreros. salo con sensatez![ENTER]Ja, ja, ja! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Para producirlo, necesitas un Pergamino[ENTER]Bendición. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "¿Tienes todos los objetos necesarios? Entonces,[ENTER]¿quieres quie haga el manual traspasado en mi[ENTER]familia de generación en generación? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "¡He creado un Manual del Herrero para ti![ENTER]Ahora dispones del conocimiento antiguo de la[ENTER]dinastía de los herreros. ¡Úsalo con sensatez![ENTER]¡Ja, ja, ja! " gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manual de los Smithery " gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "No puedo producirte el Manual del Herrero porque[ENTER]no tienes todos los materiales necesarios. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Para producir estos, necesitas Hierro Slido. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Hierro slido " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Adems, necesitas un Pergamino Bendicin. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Pergamino Bendicin " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Tienes todos los objetos necesarios? Todava[ENTER]necesitas otros 200.000 Yang. Si tienes un[ENTER]Pergamino Bendicin, algo de Mineral de Cobre[ENTER]Mgico y 200.000 Yang puedes crear un Pergamino[ENTER]de la Guerra. Quieres crear un pergamino? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Has creado un pergamino! Es realmente ms fcil[ENTER]producir un pergamino del Dios de la Guerra si[ENTER]tienes hierro slido! Me gusta! Ja, ja, ja! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Para producir estos, necesitas Hierro Sólido. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Hierro sólido " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Además, necesitas un Pergamino Bendición. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Pergamino Bendición " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "¿Tienes todos los objetos necesarios? Todavía[ENTER]necesitas otros 200.000 Yang. Si tienes un[ENTER]Pergamino Bendición, algo de Mineral de Cobre[ENTER]Mágico y 200.000 Yang puedes crear un Pergamino[ENTER]de la Guerra. ¿Quieres crear un pergamino? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "¡Has creado un pergamino! ¡Es realmente más fácil[ENTER]producir un pergamino del Dios de la Guerra si[ENTER]tienes hierro sólido! ¡Me gusta! ¡Ja, ja, ja! " gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Pergamino de la Guerra " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "Bienvenido! Sabes para qu sirven las barras de[ENTER]oro? Si llevas Yang contigo, es como decir: por[ENTER]favor, mtame! Por eso yo le cambio a la gente[ENTER]Yang por barras de oro y las almaceno para ellos. " -gameforge.warehouse._10_npcChat = "Quiero utilizar el almacn. " -gameforge.warehouse._110_say = "Bueno, pido ms de lo que cuesta una barra de[ENTER]oro. Pero sigue siendo justo, no? No hay razn[ENTER]para sentirse engaado. Como sabes, es muy[ENTER]peligroso ah fuera. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "Abrir tienda de artculos " -gameforge.warehouse._130_say = "Mmm...[ENTER]Todas las minas estn vacas.[ENTER]Es difcil encontrar oro o plata.[ENTER]Mientras no se encuentre un nuevo filn, no habr[ENTER]ms barras de oro o plata. " -gameforge.warehouse._140_say = "Bienvenido! Quieres ver el almacn de tu tienda[ENTER]de objetos? Hmm.. y por qu vienes a verme a m?[ENTER]Dale una mirada a tu in inventario, all[ENTER]encontrars un acceso directo. " -gameforge.warehouse._150_say = "Haciendo clic en este smbolo podrs acceder al[ENTER]almacn de tu tienda de objetos en todo lugar y[ENTER]en todo momento. La contrasea es 000000, a no[ENTER]ser que la hayas cambiado. " -gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Encargado del almacn: " -gameforge.warehouse._30_say = "Quieres usar el almacn?[ENTER]Tienes que pagar Yang para usar el almacen..[ENTER]Hoy estoy de buen humor - puedes usarlo por tan[ENTER]slo 500 Yang.[ENTER]Entonces - Vamos! Es barato, no? Jeje. " -gameforge.warehouse._40_say = "Qu? No tienes suficiente Yang?[ENTER]Vuelve cuando tengas suficiente. " -gameforge.warehouse._50_say = "Tu almacn est abierto ahora.[ENTER]Si quieres usarlo, simplemente dmelo.[ENTER]La contrasea para tu almacn es: " +gameforge.warehouse._100_say = "¡Bienvenido! ¿Sabes para qué sirven las barras de[ENTER]oro? Si llevas Yang contigo, es como decir: ¡por[ENTER]favor, mátame! Por eso yo le cambio a la gente[ENTER]Yang por barras de oro y las almaceno para ellos. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Quiero utilizar el almacén. " +gameforge.warehouse._110_say = "Bueno, pido más de lo que cuesta una barra de[ENTER]oro. Pero sigue siendo justo, ¿no? No hay razón[ENTER]para sentirse engañado. Como sabes, es muy[ENTER]peligroso ahí fuera. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Abrir tienda de artículos " +gameforge.warehouse._130_say = "Mmm...[ENTER]Todas las minas están vacías.[ENTER]Es difícil encontrar oro o plata.[ENTER]Mientras no se encuentre un nuevo filón, no habrá[ENTER]más barras de oro o plata. " +gameforge.warehouse._140_say = "¡Bienvenido! ¿Quieres ver el almacén de tu tienda[ENTER]de objetos? Hmm.. ¿y por qué vienes a verme a mí?[ENTER]Dale una mirada a tu in inventario, allí[ENTER]encontrarás un acceso directo. " +gameforge.warehouse._150_say = "Haciendo clic en este símbolo podrás acceder al[ENTER]almacén de tu tienda de objetos en todo lugar y[ENTER]en todo momento. La contraseña es 000000, a no[ENTER]ser que la hayas cambiado. " +gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Encargado del almacén: " +gameforge.warehouse._30_say = "¿Quieres usar el almacén?[ENTER]Tienes que pagar Yang para usar el almacen..[ENTER]Hoy estoy de buen humor - puedes usarlo por tan[ENTER]sólo 500 Yang.[ENTER]Entonces - ¡Vamos! Es barato, ¿no? Jeje. " +gameforge.warehouse._40_say = "¿Qué? ¿No tienes suficiente Yang?[ENTER]Vuelve cuando tengas suficiente. " +gameforge.warehouse._50_say = "Tu almacén está abierto ahora.[ENTER]Si quieres usarlo, simplemente dímelo.[ENTER]La contraseña para tu almacén es: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Deberas cambiarla por razones de seguridad.[ENTER][ENTER]A lo mejor piensas que 45 espacios no son[ENTER]suficientes. Pero, quin sabe, quiz te de ms[ENTER]espacio si nos llevamos bien. " -gameforge.warehouse._80_say = "Bien, yo no quiero obligar a nadie. Si ahora no[ENTER]te apetece, vuelve ms tarde. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "Abrir Almacn " +gameforge.warehouse._70_say = "Deberías cambiarla por razones de seguridad.[ENTER][ENTER]A lo mejor piensas que 45 espacios no son[ENTER]suficientes. Pero, quién sabe, quizá te de más[ENTER]espacio si nos llevamos bien. " +gameforge.warehouse._80_say = "Bien, yo no quiero obligar a nadie. Si ahora no[ENTER]te apetece, vuelve más tarde. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Abrir Almacén " diff --git a/share/locale/english/translate_fr.lua b/share/locale/english/translate_fr.lua index 0b9d5d1..3bec72d 100644 --- a/share/locale/english/translate_fr.lua +++ b/share/locale/english/translate_fr.lua @@ -1,69 +1,69 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "tes-vous sr de vouloir vous dfier vous-mme ?[ENTER]Enfin, vous n'avez pas besoin d'arne pour a.[ENTER]Revenez quand vous serez plus srieux ! " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Lancer un combat d'entranement " -gameforge.arena_manager._110_say = "Votre partenaire dentranement n'a pas encore[ENTER]atteint le niveau %s, ncessaire pour un combat[ENTER]dentranement. Je suis dsol, mais je ne peux[ENTER]pas autoriser ce combat. " -gameforge.arena_manager._120_say = "Pour conclure l'accord sur l'entranement au[ENTER]combat, %s doit s'approcher de[ENTER]moi. " +gameforge.arena_manager._100_say = "Êtes-vous sûr de vouloir vous défier vous-même ?[ENTER]Enfin, vous n'avez pas besoin d'arène pour ça.[ENTER]Revenez quand vous serez plus sérieux ! " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Lancer un combat d'entraînement " +gameforge.arena_manager._110_say = "Votre partenaire d’entraînement n'a pas encore[ENTER]atteint le niveau %s, nécessaire pour un combat[ENTER]d’entraînement. Je suis désolé, mais je ne peux[ENTER]pas autoriser ce combat. " +gameforge.arena_manager._120_say = "Pour conclure l'accord sur l'entraînement au[ENTER]combat, %s doit s'approcher de[ENTER]moi. " gameforge.arena_manager._130_say = "%s n'est pas actuellement disponible. " -gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Dcision " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s ne veut pas vous dfier. " -gameforge.arena_manager._160_say = "Un problme est intervenu.[ENTER]Veuillez ressayer plus tard de vous enregistrer. " -gameforge.arena_manager._170_say = "Votre partenaire pour votre combat dentranement[ENTER]se trouve dj dans un combat dentranement.[ENTER]Veuillez ressayer plus tard. " -gameforge.arena_manager._180_say = "La Salle de L'entranement au Combat est utilis[ENTER]en ce moment.[ENTER]Veuillez vous enregistrer plus tard. " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Regardez un entranement au combat. " +gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Décision " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s ne veut pas vous défier. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Un problème est intervenu.[ENTER]Veuillez réessayer plus tard de vous enregistrer. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Votre partenaire pour votre combat d’entraînement[ENTER]se trouve déjà dans un combat d’entraînement.[ENTER]Veuillez réessayer plus tard. " +gameforge.arena_manager._180_say = "La Salle de L'entraînement au Combat est utilisé[ENTER]en ce moment.[ENTER]Veuillez vous enregistrer plus tard. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Regardez un entraînement au combat. " gameforge.arena_manager._195_say = "%s contre %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Fermer " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "Il n'y a actuellement aucun entranement au[ENTER]combat. " -gameforge.arena_manager._220_say = "Il y a actuellement %s combats d'entranement en[ENTER]cours. " -gameforge.arena_manager._30_say = "La Salle d'Entranement au Combat a t dtruit[ENTER]au cours d'un combat acharn.[ENTER]Aucun combat ne pourra avoir lieu tant qu'elle[ENTER]n'aura pas t reconstruite. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Quelqu'un d'autre s'est enregistr pour le combat[ENTER]d'entranement. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Vous ne pouvez pas vous enregistrer un combat[ENTER]d'entranement avant le niveau %s. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Vous voulez vous inscrire pour un combat[ENTER]dentranement ?[ENTER]Alors donnez-moi le nom de votre partenaire. " +gameforge.arena_manager._210_say = "Il n'y a actuellement aucun entraînement au[ENTER]combat. " +gameforge.arena_manager._220_say = "Il y a actuellement %s combats d'entraînement en[ENTER]cours. " +gameforge.arena_manager._30_say = "La Salle d'Entraînement au Combat a été détruit[ENTER]au cours d'un combat acharné.[ENTER]Aucun combat ne pourra avoir lieu tant qu'elle[ENTER]n'aura pas été reconstruite. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Quelqu'un d'autre s'est enregistré pour le combat[ENTER]d'entraînement. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Vous ne pouvez pas vous enregistrer à un combat[ENTER]d'entraînement avant le niveau %s. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Vous voulez vous inscrire pour un combat[ENTER]d’entraînement ?[ENTER]Alors donnez-moi le nom de votre partenaire. " gameforge.arena_manager._70_say = "Vous ne savez pas avec qui vous voudriez vous[ENTER]battre ? sans le nom d'un partenaire, je ne peux[ENTER]pas vous inscrire. " -gameforge.arena_manager._80_say = "Bien mon cher %s, vous tes enregistr pour un[ENTER]combat d'entranement contre %s. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s attend l'accord de %s pour le dfi " -gameforge.arena_manager._87_say = "%s, voulez-vous faire un combat d'entranement[ENTER]contre %s? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s n'est pas connect pour le moment. Veuillez[ENTER]ressayer plus tard ou prenez rendez-vous avec[ENTER]votre partenaire ! " +gameforge.arena_manager._80_say = "Bien mon cher %s, vous êtes enregistré pour un[ENTER]combat d'entraînement contre %s. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s attend l'accord de %s pour le défi " +gameforge.arena_manager._87_say = "%s, voulez-vous faire un combat d'entraînement[ENTER]contre %s? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s n'est pas connecté pour le moment. Veuillez[ENTER]réessayer plus tard ou prenez rendez-vous avec[ENTER]votre partenaire ! " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Je voudrais amliorer quelque chose. " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Je voudrais améliorer quelque chose. " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Le forgeron: " -gameforge.blacksmith._30_say = "Salut![ENTER]Je m'occupe d'amliorer les objets. Si vous[ENTER]voulez amliorer un objet, apportez-le-moi. " +gameforge.blacksmith._30_say = "Salut![ENTER]Je m'occupe d'améliorer les objets. Si vous[ENTER]voulez améliorer un objet, apportez-le-moi. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Information: " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Prenez l'objet et dposez-le sur l'image du[ENTER]Forgeron. " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Prenez l'objet et déposez-le sur l'image du[ENTER]Forgeron. " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Note: " -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Promotion sur les cannes pche " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Nous vous remercions pour l'achat du kit Canne [ENTER]pche. Notre magasin ne propose pas seulement les[ENTER]meilleurs prix, mais organise galement des[ENTER]concours de pche pour dbutants. Le premier prix[ENTER]est convoit par tous... une arme de dbutant+3![ENTER]Le premier qui ramnera 5 Sandres morts au[ENTER]pcheur se verra remettre immdiatement ce prix[ENTER]absolument fantastique. C'est une occasion[ENTER]rare!!! Relevez le dfi! " +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Promotion sur les cannes à pêche " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Nous vous remercions pour l'achat du kit Canne à[ENTER]pêche. Notre magasin ne propose pas seulement les[ENTER]meilleurs prix, mais organise également des[ENTER]concours de pêche pour débutants. Le premier prix[ENTER]est convoité par tous... une arme de débutant+3![ENTER]Le premier qui ramènera 5 Sandres morts au[ENTER]pêcheur se verra remettre immédiatement ce prix[ENTER]absolument fantastique. C'est une occasion[ENTER]rare!!! Relevez le défi! " gameforge.buy_fishrod._120_select = "Entrer " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorer " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Nous vous remercions pour l'achat du kit Canne [ENTER]pche. Notre magasin ne propose pas seulement les[ENTER]meilleurs prix, mais organise galement des[ENTER]concours de pche pour dbutants. Le premier prix[ENTER]est convoit par tous... une arme de dbutant+3![ENTER]Le premier qui ramnera 5 Sandres morts au[ENTER]pcheur se verra remettre immdiatement ce prix[ENTER]absolument fantastique. C'est une occasion[ENTER]rare!!! Relevez le dfi! " -gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concours de pche " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pchez un Sandre et tuez-le en cliquant dessus.[ENTER]Amenez 5 Sandres morts au pcheur et vous serez[ENTER]rcompens. " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Nous vous remercions pour l'achat du kit Canne à[ENTER]pêche. Notre magasin ne propose pas seulement les[ENTER]meilleurs prix, mais organise également des[ENTER]concours de pêche pour débutants. Le premier prix[ENTER]est convoité par tous... une arme de débutant+3![ENTER]Le premier qui ramènera 5 Sandres morts au[ENTER]pêcheur se verra remettre immédiatement ce prix[ENTER]absolument fantastique. C'est une occasion[ENTER]rare!!! Relevez le défi! " +gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concours de pêche " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pêchez un Sandre et tuez-le en cliquant dessus.[ENTER]Amenez 5 Sandres morts au pêcheur et vous serez[ENTER]récompensé. " gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Allez chercher votre prix " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Vous m'avez ramen 5 Sandres morts! Comme promis,[ENTER]je vous remets une arme de dbutant+3.[ENTER]Bonne pche ! Revenez bientt ! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Dsol. Le prix est destin celui qui me[ENTER]rapportera 5 Sandres morts.[ENTER]Continuez pcher ! " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prix du concours de pche " -gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Le Pcheur : " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Vous m'avez ramené 5 Sandres morts! Comme promis,[ENTER]je vous remets une arme de débutant+3.[ENTER]Bonne pêche ! Revenez bientôt ! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Désolé. Le prix est destiné à celui qui me[ENTER]rapportera 5 Sandres morts.[ENTER]Continuez à pêcher ! " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prix du concours de pêche " +gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Le Pêcheur : " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Information: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Vous avez particip au concours de pche et avez[ENTER]pch 5 Sandres. Cette bote magnifique vous est[ENTER]remise en rcompense. " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "Dans la bote il y a une arme dbutant +3. " -gameforge.buy_fishrod._240_say = "Comme vous n'avez pas ramen les 5 Sandres[ENTER]demands, la bote remise est vide. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "Une promotion incroyable ! Une canne pche avec[ENTER]un manche absolument fantastique ! Et 100 appts[ENTER]et 20 vers gratuits en prime ! Nous, 'Les[ENTER]seigneurs de la canne', nous proposons la[ENTER]promotion canne pche 3 en 1 nos clients pour[ENTER]le prix exceptionnel de 3980 Yangs. " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Vous avez participé au concours de pêche et avez[ENTER]pêché 5 Sandres. Cette boîte magnifique vous est[ENTER]remise en récompense. " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "Dans la boîte il y a une arme débutant +3. " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "Comme vous n'avez pas ramené les 5 Sandres[ENTER]demandés, la boîte remise est vide. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Une promotion incroyable ! Une canne à pêche avec[ENTER]un manche absolument fantastique ! Et 100 appâts[ENTER]et 20 vers gratuits en prime ! Nous, 'Les[ENTER]seigneurs de la canne', nous proposons la[ENTER]promotion canne à pêche 3 en 1 à nos clients pour[ENTER]le prix exceptionnel de 3980 Yangs. " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Acheter " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Ne pas acheter " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "Vous avez acquis le kit canne pche 3 en 1.[ENTER]Bonne pche ! Quand vous ouvrirez ce kit, lisez[ENTER]la notice qui y est jointe. bientt ! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Dsol. Vous n'avez pas assez de Yangs.[ENTER]Mais ne vous inquitez pas, vous aurez bientt[ENTER]une nouvelle chance... bientt ! " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Vous avez acquis le kit canne à pêche 3 en 1.[ENTER]Bonne pêche ! Quand vous ouvrirez ce kit, lisez[ENTER]la notice qui y est jointe. À bientôt ! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Désolé. Vous n'avez pas assez de Yangs.[ENTER]Mais ne vous inquiétez pas, vous aurez bientôt[ENTER]une nouvelle chance... À bientôt ! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Bouton inconnu [%s] " -gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Note du concours de pche " +gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Note du concours de pêche " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Si vous vous mariez maintenant vous ne pouvez pas[ENTER]changer d'empire car seuls les joueurs[ENTER]clibataires peuvent changer d'empire. " +gameforge.change_empire._100_say = "Si vous vous mariez maintenant vous ne pouvez pas[ENTER]changer d'empire car seuls les joueurs[ENTER]célibataires peuvent changer d'empire. " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Changer d'Empire " gameforge.change_empire._110_say = "Veuillez divorcer avant de changer d'empire. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = "Vous ne pouvez pas changer d'empire tan que vous[ENTER]tes transform. " -gameforge.change_empire._130_say = "Utilisez cet item une fois que vous n'tes plus[ENTER]transforms. " -gameforge.change_empire._140_sayReward = "Vous ne pouvez pas changer d'empire tant que vous[ENTER]tes membre d'une guilde. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Vous ne pouvez pas changer d'empire tan que vous[ENTER]êtes transformé. " +gameforge.change_empire._130_say = "Utilisez cet item une fois que vous n'êtes plus[ENTER]transformés. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Vous ne pouvez pas changer d'empire tant que vous[ENTER]êtes membre d'une guilde. " gameforge.change_empire._150_say = "Utilisez cet objet quand vous ne faites pas[ENTER]partie d'une guilde. " gameforge.change_empire._160_sayReward = "Vous ne pouvez pas changer d'empire car vous[ENTER]n'avez pas assez de Yangs. " gameforge.change_empire._170_say = "Utilisez cet objet quand vous aurez 500.00 Yangs[ENTER]sur vous. " @@ -71,1123 +71,1123 @@ gameforge.change_empire._180_say = "Quel empire voulez-vous rejoindre ? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " -gameforge.change_empire._20_say = "Veuillez patienter pendant votre changement[ENTER]d'empire. Vous allez tre inclus dans l'empire. " +gameforge.change_empire._20_say = "Veuillez patienter pendant votre changement[ENTER]d'empire. Vous allez être inclus dans l'empire. " gameforge.change_empire._210_sayReward = "Etes-vous sur de vouloir changer d'empire? Vous[ENTER]ne pourrez pas annuler ceci. " gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Changer d'Empire: " -gameforge.change_empire._230_sayReward = "Veuillez vous dconnecter compltement et vous[ENTER]reconnecter pour finir l'vnement. " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Veuillez vous déconnecter complètement et vous[ENTER]reconnecter pour finir l'évènement. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s " -gameforge.change_empire._250_say = "Il semblerait que vous ayez choisi le mme empire[ENTER]qu'avant. ne vouliez-vous pas changer d'empire ? " -gameforge.change_empire._260_say = "Vous avez choisi votre empire.[ENTER][ENTER]Attention, si vous tiez membre d'une guilde ou[ENTER]mari, vous ne pourrez changer d'empire tant que[ENTER]vous ne sera pas divorc et sans guilde. " +gameforge.change_empire._250_say = "Il semblerait que vous ayez choisi le même empire[ENTER]qu'avant. ne vouliez-vous pas changer d'empire ? " +gameforge.change_empire._260_say = "Vous avez choisi votre empire.[ENTER][ENTER]Attention, si vous étiez membre d'une guilde ou[ENTER]marié, vous ne pourrez changer d'empire tant que[ENTER]vous ne sera pas divorcé et sans guilde. " gameforge.change_empire._270_say = "L'empire est choisi.[ENTER][ENTER]Votre conjoint est absent dans le nouvel empire. " -gameforge.change_empire._30_say = "Pour changer d'empire vous devez remplir les[ENTER]conditions suivante:[ENTER]1. Vous ne devez pas faire partie d'une guilde.[ENTER]2. Vous devez tre clibataire.[ENTER]3. Vous ne devez pas avoir prvu de vous mari.[ENTER]4. Vous avez besoin de 500000 Yangs pour changer[ENTER]d'empire.[ENTER][ENTER]Voulez-vous changer d'empire? " -gameforge.change_empire._40_say = "Grce cet objet vous pourrez changer votre[ENTER]empire. " +gameforge.change_empire._30_say = "Pour changer d'empire vous devez remplir les[ENTER]conditions suivante :[ENTER]1. Vous ne devez pas faire partie d'une guilde.[ENTER]2. Vous devez être célibataire.[ENTER]3. Vous ne devez pas avoir prévu de vous marié.[ENTER]4. Vous avez besoin de 500 000 Yangs pour changer[ENTER]d'empire.[ENTER][ENTER]Voulez-vous changer d'empire ? " +gameforge.change_empire._40_say = "Grâce à cet objet vous pourrez changer votre[ENTER]empire. " gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Vous ne pouvez pas utiliser cet objet. " gameforge.change_empire._60_sayReward = "Vous ne pouvez changer d'empire qu'une seule fois. " -gameforge.change_empire._70_say = "GM - Remettre le temps zro? " -gameforge.change_empire._80_say = "Le compteur a t mis zro. " -gameforge.change_empire._90_sayReward = "Les joueurs maris ne peuvent pas changer[ENTER]d'empire. " +gameforge.change_empire._70_say = "GM - Remettre le temps à zéro? " +gameforge.change_empire._80_say = "Le compteur a été mis à zéro. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Les joueurs mariés ne peuvent pas changer[ENTER]d'empire. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "Le personnage choisi ne possde pas suffisamment[ENTER]d'exprience pour pouvoir devenir chef de guilde.[ENTER](niveau 40 minimum ncessaire) " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Le personnage choisi ne possède pas suffisamment[ENTER]d'expérience pour pouvoir devenir chef de guilde.[ENTER](niveau 40 minimum nécessaire) " gameforge.change_guild_master._10_say = "Seul le chef de guilde peut utiliser cet objet. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Il est encore trop tt pour que ce personnage[ENTER]puisse occuper une position dirigeante. " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Veuillez entrer le nom de votre remplaant qui[ENTER]devrait prendre votre place en tant que chef de[ENTER]guilde. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "Cette entre est invalide. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Il est encore trop tôt pour que ce personnage[ENTER]puisse occuper une position dirigeante. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Veuillez entrer le nom de votre remplaçant qui[ENTER]devrait prendre votre place en tant que chef de[ENTER]guilde. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Cette entrée est invalide. " gameforge.change_guild_master._40_say = "Seul un chef de guilde peut utiliser ceci. " gameforge.change_guild_master._50_say = "Ce joueur n'est pas membre de la guilde " gameforge.change_guild_master._60_say = "C'est fait! " -gameforge.change_guild_master._70_say = "Vous n'tes pas dans une guilde " -gameforge.change_guild_master._80_say = "Vous tes dj chef de la guilde. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "Le futur chef de guilde doit tre en ligne pour[ENTER]pouvoir prendre ses fonctions! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "Vous n'êtes pas dans une guilde " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Vous êtes déjà chef de la guilde. " +gameforge.change_guild_master._90_say = "Le futur chef de guilde doit être en ligne pour[ENTER]pouvoir prendre ses fonctions! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Monnaies du Dragon ont t crdites sur votre compte. " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Monnaies du Dragon ont été créditées sur votre compte. " gameforge.check_collect_reward = {} gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Les recettes inefficaces du biologiste " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " gameforge.check_collect_reward._030_say = "Bonjour, comment allez-vous ? Que puis-je faire[ENTER]pour vous ? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Cela concerne les rcompenses du Biologiste[ENTER]Chaegirab. Vous souvenez-vous des recettes[ENTER]secrtes que je vous avais apport ? H bien, une[ENTER]de ses potions n'a pas d'effet sur moi. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hum, grand dieu ! Un ingrdient a t oubli dans[ENTER]cette recette. Mais ne vous inquitez pas : j'ai[ENTER]tout ce dont nous avons besoin et vais pouvoir[ENTER]rapidement vous concocter une nouvelle potion qui[ENTER]vous apportera les effets dsirs. Attendez un[ENTER]peu ... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "La voil. Respirez fond et avalez-la. Trs[ENTER]bien. Maintenant je vais aller voir Chaegirab et[ENTER]lui parler de cet oubli. Faites attention vous[ENTER]et bientt! " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Cela concerne les récompenses du Biologiste[ENTER]Chaegirab. Vous souvenez-vous des recettes[ENTER]secrètes que je vous avais apporté ? Hé bien, une[ENTER]de ses potions n'a pas d'effet sur moi. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hum, grand dieu ! Un ingrédient a été oublié dans[ENTER]cette recette. Mais ne vous inquiétez pas : j'ai[ENTER]tout ce dont nous avons besoin et vais pouvoir[ENTER]rapidement vous concocter une nouvelle potion qui[ENTER]vous apportera les effets désirés. Attendez un[ENTER]peu ... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "La voilà. Respirez à fond et avalez-la. Très[ENTER]bien. Maintenant je vais aller voir Chaegirab et[ENTER]lui parler de cet oubli. Faites attention à vous[ENTER]et à bientôt! " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Quand vous serez prt sacrifier votre vie pour[ENTER]le Dieu Dragon, vous serez peut-tre accept au[ENTER]sein de l'Ordre. " -gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Vers les caves secrtes " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Vous osez rsister au Dieu Dragon ? Peut-tre que[ENTER]vous pouvez me vaincre, mais vous n'chapperez[ENTER]jamais la colre d'un Dieu ! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Vous trouverez le chemin une fois que vous serez[ENTER]prt consacrer votre vie au Dieu Dragon. Allez[ENTER]en paix prsent ! " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Quand vous serez prêt à sacrifier votre vie pour[ENTER]le Dieu Dragon, vous serez peut-être accepté au[ENTER]sein de l'Ordre. " +gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Vers les caves secrètes " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Vous osez résister au Dieu Dragon ? Peut-être que[ENTER]vous pouvez me vaincre, mais vous n'échapperez[ENTER]jamais à la colère d'un Dieu ! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Vous trouverez le chemin une fois que vous serez[ENTER]prêt à consacrer votre vie au Dieu Dragon. Allez[ENTER]en paix à présent ! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Donner une Pierre de Sang " gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "J'ai compris " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mon nom est %s et je suis ici sous les ordres de[ENTER]l'Ordre du dragon ! Cette Pierre de Sang le[ENTER]prouve. cartez-vous maintenant ! " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mon nom est %s et je suis ici sous les ordres de[ENTER]l'Ordre du dragon ! Cette Pierre de Sang le[ENTER]prouve. Écartez-vous maintenant ! " gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Le Dieu Dragon vous a choisi. Puisse t-il[ENTER]toujours veiller sur vous avec vigilance ! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal : " -gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Pour le moment, vous ne pouvez pas vous[ENTER]tlporter. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Salut.[ENTER]Je suis le garde du donjon secret des araignes.[ENTER]Voyons voir si vous tes digne d'entrer dans les[ENTER]caves secrtes. " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Vous tes vraiment courageux.[ENTER]Comme vous possdez un ticket, vous pouvez[ENTER]entrer. Suivez-moi... " +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Pour le moment, vous ne pouvez pas vous[ENTER]téléporter. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Salut.[ENTER]Je suis le garde du donjon secret des araignées.[ENTER]Voyons voir si vous êtes digne d'entrer dans les[ENTER]caves secrètes. " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Vous êtes vraiment courageux.[ENTER]Comme vous possédez un ticket, vous pouvez[ENTER]entrer. Suivez-moi... " gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Je ne peux pas vous laisser passer. Revenez quand[ENTER]vous aurez une autorisation. " -gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Demander entrer. " +gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Demander à entrer. " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Halte ! Je suis Koe-Pung, de l'Ordre du Dragon,[ENTER]le gardien du portail. Vous pouvez seulement[ENTER]passer si vous me montrez une Pierre de Sang et[ENTER]avez la permission de l'Ordre ! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Vous ne pouvez obtenir une Pierre de Sang qu'[ENTER]partir du niveau 75 ! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Vous ne pouvez obtenir une Pierre de Sang qu'à[ENTER]partir du niveau 75 ! " gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Comment puis-je me procurer une de ces pierres ? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "cartez-vous ou mourez ! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Seuls ceux qui ont prt serment au Dieu Dragon[ENTER]et qui ont prouv leur dvouement recevront une[ENTER]de ces pierres sacres. Leur nombre est trs[ENTER]limit. " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Parlez un prtre ou un sage de votre empire. " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Écartez-vous ou mourez ! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Seuls ceux qui ont prêté serment au Dieu Dragon[ENTER]et qui ont prouvé leur dévouement recevront une[ENTER]de ces pierres sacrées. Leur nombre est très[ENTER]limité. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Parlez à un prêtre ou un sage de votre empire. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de Fleurs Kaki.[ENTER]Rapportez lui en une la fois pour ses[ENTER]expriences.[ENTER]Vous pourrez en trouver en tuant des loups gris[ENTER]alpha affams. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de Fleurs Kaki.[ENTER]Rapportez lui en une à la fois pour ses[ENTER]expériences.[ENTER]Vous pourrez en trouver en tuant des loups gris[ENTER]alpha affamés. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Vous avez dj apport %s Fleur(s) Kaki. " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv les fleurs Kaki. " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Fleur(s) Kaki. " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé les fleurs Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Fleurs kaki " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, vous en avez trouv une ! Laissez moi[ENTER]regarder a ... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Cette fleur est de bonne qualit![ENTER]Malheureusement, j'ai encore besoin de %s fleurs[ENTER]Kaki pour mes recherches. Trouvez-les s'il vous[ENTER]plait ! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = " prsent, j'ai assez de Fleurs Kaki. Bon[ENTER]travail![ENTER]Pour vous montrer ma gratitude, je vous donne[ENTER]quelques yangs ainsi que les rsultats de mes[ENTER]recherches. " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, vous en avez trouvé une ! Laissez moi[ENTER]regarder ça ... " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Cette fleur est de bonne qualité![ENTER]Malheureusement, j'ai encore besoin de %s fleurs[ENTER]Kaki pour mes recherches. Trouvez-les s'il vous[ENTER]plait ! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "À présent, j'ai assez de Fleurs Kaki. Bon[ENTER]travail ![ENTER]Pour vous montrer ma gratitude, je vous donne[ENTER]quelques yangs ainsi que les résultats de mes[ENTER]recherches. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Information: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Comme rcompense vous obtenez du Biologiste[ENTER]Chaegirab: 6500 EXP et 5000 Yangs.[ENTER]Ainsi que: Collier de cuivre+3 " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Comme récompense vous obtenez du Biologiste[ENTER]Chaegirab: 6500 EXP et 5000 Yangs.[ENTER]Ainsi que: Collier de cuivre+3 " gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "L'analyse du biologiste " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Je suis dsol mais cette Fleur Kaki est de trs[ENTER]mauvaise qualit, elle ne servira rien.[ENTER]Apportez m'en une autre s'il vous plat. " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Le biologiste Chaegirab, lve d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Je suis désolé mais cette Fleur Kaki est de très[ENTER]mauvaise qualité, elle ne servira à rien.[ENTER]Apportez m'en une autre s'il vous plaît. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Le biologiste Chaegirab, élève d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Herboristerie " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plat... J'tudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-mme. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expdition. Aidez-moi. " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Je suis en train d'tudier les Fleurs Kaki. Je[ENTER]dois mener quelques expriences et il m'en[ENTER]faudrait quelques-unes de plus. Pouvez-vous m'en[ENTER]apporter ?[ENTER]5 Fleurs Kaki me suffiraient. Je vous serai[ENTER]reconnaissant pour votre aide.[ENTER]S'il vous plat, apportez-les moi une par une[ENTER]afin que je les tudie individuellement. " -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Qute spciale! Ramassez des herbes " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plaît... J'étudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-même. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expédition. Aidez-moi. " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Je suis en train d'étudier les Fleurs Kaki. Je[ENTER]dois mener quelques expériences et il m'en[ENTER]faudrait quelques-unes de plus. Pouvez-vous m'en[ENTER]apporter ?[ENTER]5 Fleurs Kaki me suffiraient. Je vous serai[ENTER]reconnaissant pour votre aide.[ENTER]S'il vous plaît, apportez-les moi une par une[ENTER]afin que je les étudie individuellement. " +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Quête spéciale! Ramassez des herbes " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Collectez des fleurs Kaki " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Racine de Gango " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Le biologiste Chaegirab, lve d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, vous en avez trouv une ! Laissez moi[ENTER]regarder a ... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh mais cette Racine de Gango est d'excellente[ENTER]qualit ![ENTER]Il m'en faut donc encore %s. Allez m'en chercher[ENTER]s'il vous plat. " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = " prsent j'ai assez de Racines de Gango. Bon[ENTER]travail ! En guise de gratitude je vais vous[ENTER]donner quelques yangs ainsi que le rsultat de[ENTER]mes recherches. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "En rcompense vous obtenez du Biologiste[ENTER]Chaegirab: 25000 points d'exprience et 10000[ENTER]Yangs.[ENTER]Vous obtenez aussi: Boucles d'oreille de[ENTER]cuivre+3. " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Je suis dsol, mais cette racine de Gango est de[ENTER]trs mauvaise qualit et m'est inutile.[ENTER]S'il vous plat apportez m'en une autre. " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Le biologiste Chaegirab, élève d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, vous en avez trouvé une ! Laissez moi[ENTER]regarder ça ... " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh mais cette Racine de Gango est d'excellente[ENTER]qualité ![ENTER]Il m'en faut donc encore %s. Allez m'en chercher[ENTER]s'il vous plaît. " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "À présent j'ai assez de Racines de Gango. Bon[ENTER]travail ! En guise de gratitude je vais vous[ENTER]donner quelques yangs ainsi que le résultat de[ENTER]mes recherches. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "En récompense vous obtenez du Biologiste[ENTER]Chaegirab : 25 000 points d'expérience et 10 000[ENTER]Yangs.[ENTER]Vous obtenez aussi : Boucles d'oreille de[ENTER]cuivre+3. " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Je suis désolé, mais cette racine de Gango est de[ENTER]très mauvaise qualité et m'est inutile.[ENTER]S'il vous plaît apportez m'en une autre. " gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Herboristerie " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plat... J'tudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-mme. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expdition. Aidez-moi. " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Je suis en train d'tudier les racines de Gango[ENTER]en ce moment. Je dois faire quelques expriences[ENTER]et il m'en faut quelques-unes de plus.[ENTER]Pouvez-vous m'en apporter ?[ENTER]Il m'en manque juste 5. Je vous en serai[ENTER]reconnaissant ![ENTER]Apportez les moi une par une afin que je puisse[ENTER]les tudier individuellement. " -gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Qute spciale! Collecte de plantes " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plaît... J'étudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-même. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expédition. Aidez-moi. " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Je suis en train d'étudier les racines de Gango[ENTER]en ce moment. Je dois faire quelques expériences[ENTER]et il m'en faut quelques-unes de plus.[ENTER]Pouvez-vous m'en apporter ?[ENTER]Il m'en manque juste 5. Je vous en serai[ENTER]reconnaissant ![ENTER]Apportez les moi une par une afin que je puisse[ENTER]les étudier individuellement. " +gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Quête spéciale! Collecte de plantes " gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Ramassez des racines de gango " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de racines de Gango.[ENTER]S'il vous plat apportez lui en une la fois[ENTER]pour ses expriences.[ENTER]Vous pourrez en trouver en tuant des Grizzlys[ENTER]affams. " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Vous avez dj apport %s Racine(s) de Gango. " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv une Racine de Gango. " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de racines de Gango.[ENTER]S'il vous plaît apportez lui en une à la fois[ENTER]pour ses expériences.[ENTER]Vous pourrez en trouver en tuant des Grizzlys[ENTER]affamés. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Racine(s) de Gango. " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé une Racine de Gango. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! ce Lilas est d'excellente qualit![ENTER]Si vous pouviez m'en apporter encore %s ce serait[ENTER]parfait! Essayez de les trouver![ENTER] " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Le biologiste Chaegirab, lve d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = " prsent j'ai assez de Lilas. Bon travail ![ENTER]Afin de vous montrer ma gratitude, je vais vous[ENTER]donner quelques yangs ainsi que le rsultat de[ENTER]mes recherches. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "En rcompense vous obtenez du biologiste[ENTER]Chaegirab: 95000 Points d'Exprience et 15000[ENTER]Yangs.[ENTER]Vous obtenez aussi: Bracelet de Cuivre+3 " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Je suis dsol mais ce Lilas est de trs mauvaise[ENTER]qualit![ENTER]Trouvez m'en un autre s'il vous plat. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "J'tudie le lilas en ce moment. Je dois faire[ENTER]quelques expriences avec donc j'en ai besoin de[ENTER]beaucoup. Pouvez-vous m'en apporter?[ENTER]10 Lilas devraient suffire.[ENTER]Apportez-les moi un par un afin que j'aie le[ENTER]temps de les analyser. " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! ce Lilas est d'excellente qualité![ENTER]Si vous pouviez m'en apporter encore %s ce serait[ENTER]parfait! Essayez de les trouver![ENTER] " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Le biologiste Chaegirab, élève d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "À présent j'ai assez de Lilas. Bon travail ![ENTER]Afin de vous montrer ma gratitude, je vais vous[ENTER]donner quelques yangs ainsi que le résultat de[ENTER]mes recherches. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "En récompense vous obtenez du biologiste[ENTER]Chaegirab: 95000 Points d'Expérience et 15000[ENTER]Yangs.[ENTER]Vous obtenez aussi: Bracelet de Cuivre+3 " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Je suis désolé mais ce Lilas est de très mauvaise[ENTER]qualité![ENTER]Trouvez m'en un autre s'il vous plaît. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "J'étudie le lilas en ce moment. Je dois faire[ENTER]quelques expériences avec donc j'en ai besoin de[ENTER]beaucoup. Pouvez-vous m'en apporter?[ENTER]10 Lilas devraient suffire.[ENTER]Apportez-les moi un par un afin que j'aie le[ENTER]temps de les analyser. " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Ramassez des lilas " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de Lilas.[ENTER]Vous devez apporter 1 Lilas la fois pour qu'il[ENTER]fasse ses expriences.[ENTER]Vous pourrez en trouver en tuant des Ours Noirs[ENTER]affams. " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Vous avez dj apport %s Lilas. " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv une Racine de Gango. " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de Lilas.[ENTER]Vous devez apporter 1 Lilas à la fois pour qu'il[ENTER]fasse ses expériences.[ENTER]Vous pourrez en trouver en tuant des Ours Noirs[ENTER]affamés. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Lilas. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé une Racine de Gango. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lilas " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, vous avez trouv du Lilas ![ENTER]Laissez moi jeter un il ... " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, vous avez trouvé du Lilas ![ENTER]Laissez moi jeter un œil ... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Le biologiste Chaegirab : " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh mais ce Champignon Tue est d'excellente[ENTER]qualit ![ENTER]Il ne m'en manque plus que %s. S'il vous plat[ENTER]allez en chercher d'autres ! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Le biologiste Chaegirab, lve d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = " prsent j'ai assez de Champignon Tue. Bon[ENTER]travail ![ENTER]Comme preuve de ma gratitude je vais vous donner[ENTER]quelques yangs ainsi que le rsultat de mes[ENTER]expriences. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "En rcompense vous recevez 200.000 points[ENTER]d'exprience ainsi que 20.000 yangs.[ENTER]Vous recevez aussi un casque+2. " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh mais ce Champignon Tue est d'excellente[ENTER]qualité ![ENTER]Il ne m'en manque plus que %s. S'il vous plaît[ENTER]allez en chercher d'autres ! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Le biologiste Chaegirab, élève d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "À présent j'ai assez de Champignon Tue. Bon[ENTER]travail ![ENTER]Comme preuve de ma gratitude je vais vous donner[ENTER]quelques yangs ainsi que le résultat de mes[ENTER]expériences. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "En récompense vous recevez 200.000 points[ENTER]d'expérience ainsi que 20.000 yangs.[ENTER]Vous recevez aussi un casque+2. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Heaume de Fer " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capuchon de maille " gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Heaume de provocation " gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chapeau du phoenix " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Je suis dsol, mais ce Champignon Tue est de[ENTER]trs mauvaise qualit et m'est inutile.[ENTER]Apportez m'en un autre s'il vous plat. " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plat... J'tudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-mme. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expdition. Aidez-moi. " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "J'tudie les champignons Tue en ce moment. Je[ENTER]dois faire quelques expriences, c'est pourquoi[ENTER]j'aurai besoin de 10 champignons. Pouvez-vous[ENTER]m'en apporter? J'ai vraiment besoin de votre[ENTER]aide. Apportez-les moi un par un pour que je les[ENTER]tudie. " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Je suis désolé, mais ce Champignon Tue est de[ENTER]très mauvaise qualité et m'est inutile.[ENTER]Apportez m'en un autre s'il vous plaît. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plaît... J'étudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-même. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expédition. Aidez-moi. " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "J'étudie les champignons Tue en ce moment. Je[ENTER]dois faire quelques expériences, c'est pourquoi[ENTER]j'aurai besoin de 10 champignons. Pouvez-vous[ENTER]m'en apporter? J'ai vraiment besoin de votre[ENTER]aide. Apportez-les moi un par un pour que je les[ENTER]étudie. " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Trouvez des Champignons Tue " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de Champignons Tue.[ENTER]Apportez lui en un la fois pour ses expriences.Vous pourrez en trouver en tuant des Ours Bruns[ENTER]affams. " -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Vous avez dj apport %s Champignon(s) Tue. " -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv un Champignon Tue. " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de Champignons Tue.[ENTER]Apportez lui en un à la fois pour ses expériences.Vous pourrez en trouver en tuant des Ours Bruns[ENTER]affamés. " +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Champignon(s) Tue. " +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé un Champignon Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Les champignons Tue " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh mais vous en avez trouv un ![ENTER]Laissez moi jeter un il ... " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh mais vous en avez trouvé un ![ENTER]Laissez moi jeter un œil ... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Fleurs de pcher " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Fleurs de pêcher " gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "L'analyse du biologiste " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh mais cette Fleur de pcher est d'excellente[ENTER]qualit ![ENTER]Il ne m'en manque plus que %s. S'il vous plat,[ENTER]allez m'en chercher encore ! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = " prsent je dispose d'assez de Fleurs de pcher.[ENTER]Bon travail ! En guise de gratitude je vais vous[ENTER]donner quelques Yangs ainsi que le rsultat de[ENTER]mes recherches. " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh mais cette Fleur de pêcher est d'excellente[ENTER]qualité ![ENTER]Il ne m'en manque plus que %s. S'il vous plaît,[ENTER]allez m'en chercher encore ! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "À présent je dispose d'assez de Fleurs de pêcher.[ENTER]Bon travail ! En guise de gratitude je vais vous[ENTER]donner quelques Yangs ainsi que le résultat de[ENTER]mes recherches. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Information: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "En rcompense, le biologiste Chaegirab vous donne[ENTER]500 points d'exprience et 1000 Yangs.[ENTER]Vous recevez aussi une arme +4. " -gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "ventail " -gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "pe " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Je suis dsol, mais cette Fleur de pcher est de[ENTER]trs mauvaise qualit et m'est donc inutile.[ENTER]Apportez m'en une autre s'il vous plat. " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Le biologiste Chaegirab, lve d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plat... J'tudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-mme. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expdition. Aidez-moi. " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "J'tudie les fleurs de pcher en ce moment.[ENTER]J'en ai besoin pour quelques expriences sur les[ENTER]plantes.[ENTER]Pouvez-vous m'apporter 5 fleurs de pcher?[ENTER]Aidez-moi par piti![ENTER]Apportez-les moi une une pour que je les tudie! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Chercher des fleurs de pcher " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Le biologiste Chaegirab, lve d'Uriel, tudie[ENTER]les fleurs de pcher.[ENTER]Apportez-les lui une une pour ses expriences.[ENTER]Vous pouvez les trouver sur les loups alpha[ENTER]affams. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Vous avez dj apport %s Fleur(s) de pcher. " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv une Fleur de Pcher. " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "En récompense, le biologiste Chaegirab vous donne[ENTER]500 points d'expérience et 1 000 Yangs.[ENTER]Vous recevez aussi une arme +4. " +gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Éventail " +gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Épée " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Je suis désolé, mais cette Fleur de pêcher est de[ENTER]très mauvaise qualité et m'est donc inutile.[ENTER]Apportez m'en une autre s'il vous plaît. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Le biologiste Chaegirab, élève d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plaît... J'étudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-même. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expédition. Aidez-moi. " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "J'étudie les fleurs de pêcher en ce moment.[ENTER]J'en ai besoin pour quelques expériences sur les[ENTER]plantes.[ENTER]Pouvez-vous m'apporter 5 fleurs de pêcher?[ENTER]Aidez-moi par pitié![ENTER]Apportez-les moi une à une pour que je les étudie! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Chercher des fleurs de pêcher " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Le biologiste Chaegirab, élève d'Uriel, étudie[ENTER]les fleurs de pêcher.[ENTER]Apportez-les lui une à une pour ses expériences.[ENTER]Vous pouvez les trouver sur les loups alpha[ENTER]affamés. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Fleur(s) de pêcher. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé une Fleur de Pêcher. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Comme rcompense, le biologiste Chaegirab vous[ENTER]donne 2000 points d'exprience et 3000 Yangs.[ENTER]Vous recevez aussi une armure +3. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Le biologiste Chaegirab, lve d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Comme récompense, le biologiste Chaegirab vous[ENTER]donne 2000 points d'expérience et 3000 Yangs.[ENTER]Vous recevez aussi une armure +3. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Le biologiste Chaegirab, élève d'Uriel, vous[ENTER]cherche.[ENTER]Allez le voir et demandez-lui ce qu'il veut.[ENTER]Aidez-le. " gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armure du singe+3 " gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Costume azur " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armure de requiem+3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe Pourpre+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Je suis dsol mais cette fleur est de mauvaise[ENTER]qualit...[ENTER]Apportez-moi une autre s'il vous plat. " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plat... J'tudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-mme. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expdition. Aidez-moi. " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "J'tudie les campanules en ce moment. J'en ai[ENTER]besoin pour quelques expriences sur les plantes.[ENTER]C'est pourquoi il m'en faudrait 5.[ENTER]Pouvez-vous m'apporter? Aidez-moi.[ENTER]Apportez-les moi une une pour que je les tudie. " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Je suis désolé mais cette fleur est de mauvaise[ENTER]qualité...[ENTER]Apportez-moi une autre s'il vous plaît. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Ciel, aidez-moi s'il vous plaît... J'étudie[ENTER]toutes sortes de plantes de cet empire. Il semble[ENTER]impossible de faire cela moi-même. Je n'ai pas le[ENTER]courage de partir en expédition. Aidez-moi. " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "J'étudie les campanules en ce moment. J'en ai[ENTER]besoin pour quelques expériences sur les plantes.[ENTER]C'est pourquoi il m'en faudrait 5.[ENTER]Pouvez-vous m'apporter? Aidez-moi.[ENTER]Apportez-les moi une à une pour que je les étudie. " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Collecte des campanules " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de Campanules.[ENTER]Apportez lui en une la fois pour ses[ENTER]expriences.[ENTER]Vous pourrez en trouver en tuant des Loups alpha[ENTER]bleu affams. " -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Vous avez dj apport %s Campanules. " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv une Campanule. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de Campanules.[ENTER]Apportez lui en une à la fois pour ses[ENTER]expériences.[ENTER]Vous pourrez en trouver en tuant des Loups alpha[ENTER]bleu affamés. " +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Campanules. " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé une Campanule. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Les campanules " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Cette campanule est de bonne qualit![ENTER]Il faut encore %s campanules. Essayez d'en[ENTER]trouver d'autres s'il vous plat! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "J'ai maintenant assez de campanules. Bon[ENTER]travail! En tant que remerciement, acceptez ces[ENTER]quelques Yangs et les rsultats de mes[ENTER]recherches. " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Cette campanule est de bonne qualité![ENTER]Il faut encore %s campanules. Essayez d'en[ENTER]trouver d'autres s'il vous plaît! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "J'ai maintenant assez de campanules. Bon[ENTER]travail ! En tant que remerciement, acceptez ces[ENTER]quelques Yangs et les résultats de mes[ENTER]recherches. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Vous avez dj apport %s molaire(s) d'orc. " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s molaire(s) d'orc. " gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "La demande du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv une molaire. " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé une molaire. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Molaire d'orc " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh mais vous avez trouv une molaire ! Laissez[ENTER]moi jeter un il ... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Cette molaire est d'excellente qualit ! Je vais[ENTER]immdiatement commencer mes recherches.[ENTER]Cependant, il m'en faut encore %s . Allez en[ENTER]chercher d'autres je vous en prie ![ENTER][ENTER]N'oubliez pas, j'ai besoin de temps. Je ne[ENTER]pourrais pas en tudier une autre avant demain. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Vous avez apport les 10 molaires d'orc ! Merci[ENTER]beaucoup.[ENTER] prsent, j'ai besoin d'une pierre spciale.[ENTER]Elle s'appelle Pierre d'me de Jinunggy. a[ENTER]serait magnifique que vous me la rapportiez. Vous[ENTER]pourrez la trouver sur les Orcs. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Oh, cette molaire est toute pourrie.[ENTER]Je ne peux pas m'en servir pour mes recherches.[ENTER]Apportez m'en une autre s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Cependant, j'ai besoin de temps pour examiner[ENTER]celle ci au cas ou. Je ne peux pas en tudier une[ENTER]autre avant demain. " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Revenez quand vous aurez une molaire d'orc[ENTER]supplmentaire m'apporter s'il vous plat. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Je suis dsol mais je n'ai pas encore termin[ENTER]d'tudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]dsesprment besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh mais vous avez trouvé une molaire ! Laissez[ENTER]moi jeter un œil ... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Cette molaire est d'excellente qualité ! Je vais[ENTER]immédiatement commencer mes recherches.[ENTER]Cependant, il m'en faut encore %s . Allez en[ENTER]chercher d'autres je vous en prie ![ENTER][ENTER]N'oubliez pas, j'ai besoin de temps. Je ne[ENTER]pourrais pas en étudier une autre avant demain. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Vous avez apporté les 10 molaires d'orc ! Merci[ENTER]beaucoup.[ENTER]À présent, j'ai besoin d'une pierre spéciale.[ENTER]Elle s'appelle Pierre d'âme de Jinunggy. Ça[ENTER]serait magnifique que vous me la rapportiez. Vous[ENTER]pourrez la trouver sur les Orcs. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Oh, cette molaire est toute pourrie.[ENTER]Je ne peux pas m'en servir pour mes recherches.[ENTER]Apportez m'en une autre s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Cependant, j'ai besoin de temps pour examiner[ENTER]celle ci au cas ou. Je ne peux pas en étudier une[ENTER]autre avant demain. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Revenez quand vous aurez une molaire d'orc[ENTER]supplémentaire à m'apporter s'il vous plaît. " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Je suis désolé mais je n'ai pas encore terminé[ENTER]d'étudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]désespérément besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "La pierre d'me de Jinunggy " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Vous avez enfin trouv la Pierre d'me du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend dj avec impatience. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Vous avez trouv les 10 molaires d'orc dont le[ENTER]biologiste avait besoin.[ENTER] prsent il ne lui manque que la Pierre d'me de[ENTER]Jinunggy afin de terminer ses recherches. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Vous pouvez la trouver sur diffrents orcs lites[ENTER]dans la Valle de Seungryong. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Vous avez trouv la pierre d'me de Jinunggy. " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "J'ai la Pierre d'me de Jinunggy " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Pour vous rcompenser, je vais vous donner cette[ENTER]recette. Peu de gens la connaissent et elle est[ENTER]garde secrte.[ENTER]Avec cette recette, vous pouvez crer une potion[ENTER]qui vous donne des ailes.[ENTER]Allez voir Baek-Go, il vous prparera la potion.[ENTER]Adieu, mon ami. Grce votre aide, je vais en[ENTER]apprendre beaucoup sur les Orcs. " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "S'il vous plat, revenez quand vous aurez trouv[ENTER]la Pierre d'me de Jinunggy. " -gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "La rcompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "La pierre d'âme de Jinunggy " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Vous avez enfin trouvé la Pierre d'âme du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend déjà avec impatience. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Vous avez trouvé les 10 molaires d'orc dont le[ENTER]biologiste avait besoin.[ENTER]À présent il ne lui manque que la Pierre d'âme de[ENTER]Jinunggy afin de terminer ses recherches. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Vous pouvez la trouver sur différents orcs élites[ENTER]dans la Vallée de Seungryong. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Vous avez trouvé la pierre d'âme de Jinunggy. " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "J'ai la Pierre d'âme de Jinunggy " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Pour vous récompenser, je vais vous donner cette[ENTER]recette. Peu de gens la connaissent et elle est[ENTER]gardée secrète.[ENTER]Avec cette recette, vous pouvez créer une potion[ENTER]qui vous donne des ailes.[ENTER]Allez voir Baek-Go, il vous préparera la potion.[ENTER]Adieu, mon ami. Grâce à votre aide, je vais en[ENTER]apprendre beaucoup sur les Orcs. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "S'il vous plaît, revenez quand vous aurez trouvé[ENTER]la Pierre d'âme de Jinunggy. " +gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "La récompense de Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Ecoutez moi. " -gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "La rcompense de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "En rcompense pour les molaires d'orc et la[ENTER]pierre d'me de Jinunggy, le biologiste Chaegirab[ENTER]vous a donn la recette d'une potion secrte.[ENTER]Donnez la recette Baek-Go, il vous[ENTER]confectionnera la potion. " -gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "La recette secrte " +gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "La récompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "En récompense pour les molaires d'orc et la[ENTER]pierre d'âme de Jinunggy, le biologiste Chaegirab[ENTER]vous a donné la recette d'une potion secrète.[ENTER]Donnez la recette à Baek-Go, il vous[ENTER]confectionnera la potion. " +gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "La recette secrète " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Serait-ce la recette secrte du biologiste[ENTER]Chaegirab ? Hum... Elle augmentera votre vitesse[ENTER]de dplacement de 10 points.[ENTER]Voici votre potion ![ENTER]Je vous remets aussi cette bote d'bne rouge.[ENTER]Elle recle une surprise d'une grande valeur ! " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Comme rcompense pour avoir accompli la qute du[ENTER]biologiste, votre vitesse de dplacement a t[ENTER]augmente de 10 points. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Serait-ce la recette secrète du biologiste[ENTER]Chaegirab ? Hum... Elle augmentera votre vitesse[ENTER]de déplacement de 10 points.[ENTER]Voici votre potion ![ENTER]Je vous remets aussi cette boîte d'ébène rouge.[ENTER]Elle recèle une surprise d'une grande valeur ! " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Comme récompense pour avoir accompli la quête du[ENTER]biologiste, votre vitesse de déplacement a été[ENTER]augmentée de 10 points. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Essayer encore. " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Pouvez-vous ressayer? Hum... trs bien. Cela me[ENTER]plat mais ressayez. Ok, plus tard. " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh !! S'il vous plat, aidez-moi... Je rassemble[ENTER]des informations sur les monstres dans cet Empire[ENTER]mais je n'y arriverai jamais seul. Normalement,[ENTER]je devrais collecter toutes ces informations[ENTER]moi-mme. Comme vous pouvez l'imaginer, cela me[ENTER]pose de gros problmes, je ne suis qu'un simple[ENTER]biologiste. Aidez-moi s'il vous plat... Si vous[ENTER]acceptez de m'aider, il est vident que vous[ENTER]serez bien rcompens. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Pour l'instant, je m'intresse aux orcs de la[ENTER]Valle des Dragons. Leurs molaires peuvent mme[ENTER]couper du fer. Elles m'intressent donc au plus[ENTER]haut point. Il se peut que nous soyons apparents[ENTER]aux orcs. Les molaires des orcs doivent tre une[ENTER]des cls de l'volution! " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Pourriez-vous m'apporter quelques dents d'orcs?[ENTER]Mais pas n'importe lesquelles. Il me faut des[ENTER]molaires. Apportez-les moi une une pour que je[ENTER]puisse les examiner. Bonne chance! " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Pouvez-vous réessayer? Hum... très bien. Cela me[ENTER]plaît mais réessayez. Ok, à plus tard. " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh !! S'il vous plaît, aidez-moi... Je rassemble[ENTER]des informations sur les monstres dans cet Empire[ENTER]mais je n'y arriverai jamais seul. Normalement,[ENTER]je devrais collecter toutes ces informations[ENTER]moi-même. Comme vous pouvez l'imaginer, cela me[ENTER]pose de gros problèmes, je ne suis qu'un simple[ENTER]biologiste. Aidez-moi s'il vous plaît... Si vous[ENTER]acceptez de m'aider, il est évident que vous[ENTER]serez bien récompensé. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Pour l'instant, je m'intéresse aux orcs de la[ENTER]Vallée des Dragons. Leurs molaires peuvent même[ENTER]couper du fer. Elles m'intéressent donc au plus[ENTER]haut point. Il se peut que nous soyons apparentés[ENTER]aux orcs. Les molaires des orcs doivent être une[ENTER]des clés de l'évolution! " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Pourriez-vous m'apporter quelques dents d'orcs?[ENTER]Mais pas n'importe lesquelles. Il me faut des[ENTER]molaires. Apportez-les moi une à une pour que je[ENTER]puisse les examiner. Bonne chance! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Les molaires des orcs de la Valle du Dragon. " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Le biologiste Chaegirab, apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de 10 molaires d'orcs provenant de la[ENTER]Valle de Seungryong pour ses recherches.[ENTER]Apportez-lui les molaires une par une afin qu'il[ENTER]ait le temps de les tudier individuellement. " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Les molaires des orcs de la Vallée du Dragon. " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Le biologiste Chaegirab, apprenti d'Uriel, a[ENTER]besoin de 10 molaires d'orcs provenant de la[ENTER]Vallée de Seungryong pour ses recherches.[ENTER]Apportez-lui les molaires une par une afin qu'il[ENTER]ait le temps de les étudier individuellement. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Vous avez dj apport %s livre(s) malfique(s). " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s livre(s) maléfique(s). " gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "La demande du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv un Livre Malfique. " -gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Les Livres malfiques " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh vous avez trouv un Livre Malfique ![ENTER]Laissez moi y jeter un il ... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh mais ce Livre Malfique est d'excellente[ENTER]qualit ![ENTER]Je vais commencer mes recherches de suite.[ENTER]J'ai cependant toujours besoin d'encore %s Livres[ENTER]Malfiques, allez donc en chercher d'autres s'il[ENTER]vous plait ![ENTER][ENTER]Souvenez-vous bien que mme s'il est[ENTER]inutilisable, je ne peux accepter qu'un livre par[ENTER]jour. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Vous avez trouv les 15 livres ! Merci beaucoup.[ENTER]Il ne me manque plus que la Pierre d'me du[ENTER]Temple. Pouvez-vous aller me la chercher ?[ENTER]Vous pourrez la trouver sur les monstres [ENTER]l'intrieur du Temple de Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hum, ce livre est trs abm, les pages en[ENTER]tombent quand je les tourne...[ENTER]Je suis dsol, mais il ne me sert rien.[ENTER]Apportez m'en un autre s'il vous plait.[ENTER][ENTER]Je vais quand mme tenter de dchiffrer quelques[ENTER]pages de celui ci. Je ne pourrai donc pas en[ENTER]examiner un autre avant demain. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "S'il vous plat, revenez quand vous aurez trouv[ENTER]un autre Livre Malfique. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Je suis vraiment dsol, mais je n'ai pas termin[ENTER]d'tudier le dernier livre.[ENTER]Pourriez-vous revenir un peu plus tard ? " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé un Livre Maléfique. " +gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Les Livres maléfiques " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh vous avez trouvé un Livre Maléfique ![ENTER]Laissez moi y jeter un œil ... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh mais ce Livre Maléfique est d'excellente[ENTER]qualité ![ENTER]Je vais commencer mes recherches de suite.[ENTER]J'ai cependant toujours besoin d'encore %s Livres[ENTER]Maléfiques, allez donc en chercher d'autres s'il[ENTER]vous plait ![ENTER][ENTER]Souvenez-vous bien que même s'il est[ENTER]inutilisable, je ne peux accepter qu'un livre par[ENTER]jour. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Vous avez trouvé les 15 livres ! Merci beaucoup.[ENTER]Il ne me manque plus que la Pierre d'âme du[ENTER]Temple. Pouvez-vous aller me la chercher ?[ENTER]Vous pourrez la trouver sur les monstres à[ENTER]l'intérieur du Temple de Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hum, ce livre est très abîmé, les pages en[ENTER]tombent quand je les tourne...[ENTER]Je suis désolé, mais il ne me sert à rien.[ENTER]Apportez m'en un autre s'il vous plait.[ENTER][ENTER]Je vais quand même tenter de déchiffrer quelques[ENTER]pages de celui ci. Je ne pourrai donc pas en[ENTER]examiner un autre avant demain. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "S'il vous plaît, revenez quand vous aurez trouvé[ENTER]un autre Livre Maléfique. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Je suis vraiment désolé, mais je n'ai pas terminé[ENTER]d'étudier le dernier livre.[ENTER]Pourriez-vous revenir un peu plus tard ? " gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "La recherche du biologiste " gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "La Pierre d'me du Temple " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Vous avez enfin trouv la Pierre d'me du Temple.[ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab, il vous[ENTER]attend avec impatience. " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "La Pierre d'me du Temple " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Vous avez trouv les 15 livres malfiques pour la[ENTER]recherche du biologiste.[ENTER] prsent, il ne lui manque plus que la Pierre[ENTER]d'me du Temple pour comprendre le secret de ces[ENTER]crits de cette religion. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Vous pourrez la trouver sur les sotriques dans[ENTER]le Temple de Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Vous avez trouv la Pierre d'me du Temple. " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "J'ai la Pierre d'me du Temple. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Pour vous remercier, je vais donner une recette.[ENTER]Les ingrdients sont gards secrets et trs peu[ENTER]de personnes les connaissent. La potion qui peut[ENTER]tre prpare grce cette recette augmentera[ENTER]votre vitesse d'attaque de 5 points. Allez voir[ENTER]Baek-Go, il vous la prparera.[ENTER]Adieu mon ami, et merci encore. Grce vous je[ENTER]vais pouvoir trouver tout un tas d'informations[ENTER]concernant cette magie ancienne. " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv une[ENTER]Pierre d'me du Temple de plus. " -gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "La rcompense de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]dsesprment besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " -gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "La rcompense de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "En remerciement des livres malfiques et de la[ENTER]Pierre d'me, le biologiste Chaegirab vous a[ENTER]offert une recette secrte. Allez voir Baek-Go,[ENTER]il vous la prparera. " -gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "La recette secrte " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, c'est la recette secrte du biologiste[ENTER]Chaegirab? Elle augmentera votre vitesse[ENTER]d'attaque de 5 points ! Je dois aussi vous[ENTER]remettre cette bote d'bne d'apparat.[ENTER]Prenez-en soin. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Comme rcompense pour votre aide apporte au[ENTER]biologiste, votre vitesse d'attaque sera[ENTER]augmente de 5 points de faon permanente. " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "La Pierre d'âme du Temple " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Vous avez enfin trouvé la Pierre d'âme du Temple.[ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab, il vous[ENTER]attend avec impatience. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "La Pierre d'âme du Temple " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Vous avez trouvé les 15 livres maléfiques pour la[ENTER]recherche du biologiste.[ENTER]À présent, il ne lui manque plus que la Pierre[ENTER]d'âme du Temple pour comprendre le secret de ces[ENTER]écrits de cette religion. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Vous pourrez la trouver sur les ésotériques dans[ENTER]le Temple de Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Vous avez trouvé la Pierre d'âme du Temple. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "J'ai la Pierre d'âme du Temple. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Pour vous remercier, je vais donner une recette.[ENTER]Les ingrédients sont gardés secrets et très peu[ENTER]de personnes les connaissent. La potion qui peut[ENTER]être préparée grâce à cette recette augmentera[ENTER]votre vitesse d'attaque de 5 points. Allez voir[ENTER]Baek-Go, il vous la préparera.[ENTER]Adieu mon ami, et merci encore. Grâce à vous je[ENTER]vais pouvoir trouver tout un tas d'informations[ENTER]concernant cette magie ancienne. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé une[ENTER]Pierre d'âme du Temple de plus. " +gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "La récompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]désespérément besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " +gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "La récompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "En remerciement des livres maléfiques et de la[ENTER]Pierre d'âme, le biologiste Chaegirab vous a[ENTER]offert une recette secrète. Allez voir Baek-Go,[ENTER]il vous la préparera. " +gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "La recette secrète " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, c'est la recette secrète du biologiste[ENTER]Chaegirab? Elle augmentera votre vitesse[ENTER]d'attaque de 5 points ! Je dois aussi vous[ENTER]remettre cette boîte d'ébène d'apparat.[ENTER]Prenez-en soin. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Comme récompense pour votre aide apportée au[ENTER]biologiste, votre vitesse d'attaque sera[ENTER]augmentée de 5 points de façon permanente. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Ecoutez moi. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, c'est bien que vous soyez l ! J'ai besoin de[ENTER]votre aide. Je suis non seulement en train[ENTER]d'tudier les monstres de cet empire, mais je[ENTER]fais aussi des recherches sur diffrentes[ENTER]formules magiques. Je ne peux pas tout faire[ENTER]moi-mme, je n'ai pas assez de temps pour partir[ENTER]en excursion. Pourriez-vous vous en charger pour[ENTER]moi ? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Je veux en savoir plus propos de la socit[ENTER]secrte dans la Valle de Seungryong. Je crois[ENTER]que les membres dtiennent des informations[ENTER]concernant cette magie ancienne; je suis tout[ENTER]particulirement intress par les Livres[ENTER]Malfiques qu'ils ont crs. Je pense qu'ils sont[ENTER]la pice manquante de mes recherches. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "S'il vous plait apportez-moi ces livres ! Et[ENTER]assurez-vous bien qu'ils sont en bon tat -[ENTER]certains d'entre eux sont trop uss et[ENTER]illisibles. Je ne peux rien faire de ce genre de[ENTER]livres. Il me faut 15 Livres Malfiques pour[ENTER]mener bien mes recherches. Apportez les moi un[ENTER]par un afin que je les tudie individuellement. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, c'est bien que vous soyez là ! J'ai besoin de[ENTER]votre aide. Je suis non seulement en train[ENTER]d'étudier les monstres de cet empire, mais je[ENTER]fais aussi des recherches sur différentes[ENTER]formules magiques. Je ne peux pas tout faire[ENTER]moi-même, je n'ai pas assez de temps pour partir[ENTER]en excursion. Pourriez-vous vous en charger pour[ENTER]moi ? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Je veux en savoir plus à propos de la société[ENTER]secrète dans la Vallée de Seungryong. Je crois[ENTER]que les membres détiennent des informations[ENTER]concernant cette magie ancienne; je suis tout[ENTER]particulièrement intéressé par les Livres[ENTER]Maléfiques qu'ils ont créés. Je pense qu'ils sont[ENTER]la pièce manquante de mes recherches. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "S'il vous plait apportez-moi ces livres ! Et[ENTER]assurez-vous bien qu'ils sont en bon état -[ENTER]certains d'entre eux sont trop usés et[ENTER]illisibles. Je ne peux rien faire de ce genre de[ENTER]livres. Il me faut 15 Livres Maléfiques pour[ENTER]mener à bien mes recherches. Apportez les moi un[ENTER]par un afin que je les étudie individuellement. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "La magie d'antan " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, fait[ENTER]des recherches sur une magie trs ancienne.[ENTER]Dans la Valle de Seungryong, il y a 15 livres[ENTER]provenant d'une collection de Livres Malfiques.[ENTER]Trouvez ces livres, et apportez les Chaegirab[ENTER]un par un. Vous pouvez en trouver sur les[ENTER]Bourreaux funestes et les Hauts Tourmenteurs. " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, fait[ENTER]des recherches sur une magie très ancienne.[ENTER]Dans la Vallée de Seungryong, il y a 15 livres[ENTER]provenant d'une collection de Livres Maléfiques.[ENTER]Trouvez ces livres, et apportez les à Chaegirab[ENTER]un par un. Vous pouvez en trouver sur les[ENTER]Bourreaux funestes et les Hauts Tourmenteurs. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Le biologiste Chaegirab, apprenti d'Uriel, tudie[ENTER]actuellement les cratures peuplant la Tour de[ENTER]Gumsan. Il a besoin de 15 Souvenirs de Dmon pour[ENTER]mener bien ses recherches. Apportez les lui un[ENTER]par un afin qu'il les tudie individuellement.[ENTER]Vous pouvez en trouver sur les dmons dans la[ENTER]Tour. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Le biologiste Chaegirab, apprenti d'Uriel, étudie[ENTER]actuellement les créatures peuplant la Tour de[ENTER]Gumsan. Il a besoin de 15 Souvenirs de Démon pour[ENTER]mener à bien ses recherches. Apportez les lui un[ENTER]par un afin qu'il les étudie individuellement.[ENTER]Vous pouvez en trouver sur les démons dans la[ENTER]Tour. " gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "La demande du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Vous avez dj apport %s Souvenir(s) de dmon. " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv un Souvenir de Dmon. " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Les Souvenirs de Dmon " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, vous en avez trouv un ![ENTER]Laissez-moi jeter un il ... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh, mais ce souvenir de dmon est d'excellente[ENTER]qualit ! Je vais commencer l'tudier ds[ENTER]maintenant. Cependant, il m'en fait encore %s .[ENTER]Allez m'en chercher d'autres s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Et souvenez-vous que j'ai besoin de temps. Je ne[ENTER]peux pas accepter un nouveau souvenir avant[ENTER]demain. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Vous avez les 15 souvenirs de dmon ! Merci. Il[ENTER]ne me manque plus que la Pierre d'me de Sagyi[ENTER]pour dcouvrir tous leurs secrets. Pouvez-vous le[ENTER]faire pour moi ? Vous pourrez la trouver sur les[ENTER]dmons dans la Tour. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hum, voyez-vous ces rayures assez profondes ?[ENTER]J'ai bien peur de ne rien pouvoir faire de ce[ENTER]souvenir trop abm. Allez m'en chercher un autre[ENTER]s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Je vais cependant quand mme tudier celui ci. Je[ENTER]ne pourrai donc accepter un nouveau souvenir que[ENTER]demain. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv un[ENTER]Souvenir de Dmon supplmentaire. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Je suis dsol mais je n'ai pas encore termin[ENTER]d'tudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Souvenir(s) de démon. " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé un Souvenir de Démon. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Les Souvenirs de Démon " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, vous en avez trouvé un ![ENTER]Laissez-moi jeter un œil ... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh, mais ce souvenir de démon est d'excellente[ENTER]qualité ! Je vais commencer à l'étudier dès[ENTER]maintenant. Cependant, il m'en fait encore %s .[ENTER]Allez m'en chercher d'autres s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Et souvenez-vous que j'ai besoin de temps. Je ne[ENTER]peux pas accepter un nouveau souvenir avant[ENTER]demain. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Vous avez les 15 souvenirs de démon ! Merci. Il[ENTER]ne me manque plus que la Pierre d'âme de Sagyi[ENTER]pour découvrir tous leurs secrets. Pouvez-vous le[ENTER]faire pour moi ? Vous pourrez la trouver sur les[ENTER]démons dans la Tour. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hum, voyez-vous ces rayures assez profondes ?[ENTER]J'ai bien peur de ne rien pouvoir faire de ce[ENTER]souvenir trop abîmé. Allez m'en chercher un autre[ENTER]s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Je vais cependant quand même étudier celui ci. Je[ENTER]ne pourrai donc accepter un nouveau souvenir que[ENTER]demain. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé un[ENTER]Souvenir de Démon supplémentaire. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Je suis désolé mais je n'ai pas encore terminé[ENTER]d'étudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "La recherche du biologiste " gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Pierre d'me de Sagyi " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Vous avez enfin trouv la Pierre d'me du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend dj avec impatience. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Vous avez trouv les 15 souvenirs de dmons au[ENTER]biologiste. Pour terminer ses recherches, il a[ENTER]besoin de la pierre d'me de Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Vous pouvez en trouver sur les Dmons dans la[ENTER]Tour de Gumsan. " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Vous avez trouv la Pierre d'me de Sagyi " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "J'ai la Pierre d'me de Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Merci beaucoup ! En rcompense, je vous donne[ENTER]cette recette. Sa composition est connue par peu[ENTER]de personnes et est garde secrte. La potion qui[ENTER]peut tre prpare grce cette recette[ENTER]augmentera votre dfense. Allez voir Baek-Go, il[ENTER]prparera la potion pour vous.[ENTER]Adieu, mon ami. Merci pour votre aide, grce [ENTER]vous j'ai trouv d'importantes informations[ENTER]concernant les dmons. " -gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "La rcompense de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv une[ENTER]Pierre d'me de Sagyi supplmentaire. " -gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "La rcompense de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]dsesprment besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "En rcompense pour avoir apport les souvenirs de[ENTER]dmon et la pierre d'me, le biologiste Chaegirab[ENTER]vous a donn une recette. Allez voir Baek-Go pour[ENTER]qu'il vous prpare la potion. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, c'est la recette secte du biologiste ? Hum,[ENTER]elle va vous donner 60 points de dfense[ENTER]supplmentaires. Voici votre potion ! Je dois[ENTER]aussi vous donner cette bote d'bne jaune.[ENTER]Prenez en soin ! " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "En rcompense pour avoir aid le biologiste, 60[ENTER]points de dfense vous ont t donn. Cette effet[ENTER]est permanent. " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Pierre d'âme de Sagyi " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Vous avez enfin trouvé la Pierre d'âme du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend déjà avec impatience. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Vous avez trouvé les 15 souvenirs de démons au[ENTER]biologiste. Pour terminer ses recherches, il a[ENTER]besoin de la pierre d'âme de Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Vous pouvez en trouver sur les Démons dans la[ENTER]Tour de Gumsan. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Vous avez trouvé la Pierre d'âme de Sagyi " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "J'ai la Pierre d'âme de Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Merci beaucoup ! En récompense, je vous donne[ENTER]cette recette. Sa composition est connue par peu[ENTER]de personnes et est gardée secrète. La potion qui[ENTER]peut être préparée grâce à cette recette[ENTER]augmentera votre défense. Allez voir Baek-Go, il[ENTER]préparera la potion pour vous.[ENTER]Adieu, mon ami. Merci pour votre aide, grâce à[ENTER]vous j'ai trouvé d'importantes informations[ENTER]concernant les démons. " +gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "La récompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé une[ENTER]Pierre d'âme de Sagyi supplémentaire. " +gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "La récompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]désespérément besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "En récompense pour avoir apporté les souvenirs de[ENTER]démon et la pierre d'âme, le biologiste Chaegirab[ENTER]vous a donné une recette. Allez voir Baek-Go pour[ENTER]qu'il vous prépare la potion. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, c'est la recette secète du biologiste ? Hum,[ENTER]elle va vous donner 60 points de défense[ENTER]supplémentaires. Voici votre potion ! Je dois[ENTER]aussi vous donner cette boîte d'ébène jaune.[ENTER]Prenez en soin ! " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "En récompense pour avoir aidé le biologiste, 60[ENTER]points de défense vous ont été donné. Cette effet[ENTER]est permanent. " gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Ecoutez moi. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "C'est magnifique que vous soyez l ! J'tudie les[ENTER]cratures sombres de l'empire. Je suppose que[ENTER]vous comprenez que je ne peux aller sur le[ENTER]terrain tuer moi-mme ces monstres. Pouvez-vous[ENTER]m'aider ? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Pour mes recherches je veux tudier les dmons[ENTER]dans la Tour des dmons. Je peux sentir l'nergie[ENTER]ngative du btiment et des cratures [ENTER]l'intrieur de celui-ci. Pouvez-vous me rapporter[ENTER]un souvenir de dmon pour ma recherche? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Je serai trs reconnaissant pour votre aide. Mais[ENTER]vous devez garder ceci l'esprit : les souvenirs[ENTER]de dmon ont plusieurs niveaux de qualits.[ENTER]Cependant j'ai besoin de ceux de meilleure[ENTER]qualit pour ma recherche. Il m'en faut 15.[ENTER]Apportez-les-moi un par un s'il vous plait,[ENTER]puisque la recherche prend un peu de temps. " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "C'est magnifique que vous soyez là ! J'étudie les[ENTER]créatures sombres de l'empire. Je suppose que[ENTER]vous comprenez que je ne peux aller sur le[ENTER]terrain tuer moi-même ces monstres. Pouvez-vous[ENTER]m'aider ? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Pour mes recherches je veux étudier les démons[ENTER]dans la Tour des démons. Je peux sentir l'énergie[ENTER]négative du bâtiment et des créatures à[ENTER]l'intérieur de celui-ci. Pouvez-vous me rapporter[ENTER]un souvenir de démon pour ma recherche ? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Je serai très reconnaissant pour votre aide. Mais[ENTER]vous devez garder ceci à l'esprit : les souvenirs[ENTER]de démon ont plusieurs niveaux de qualités.[ENTER]Cependant j'ai besoin de ceux de meilleure[ENTER]qualité pour ma recherche. Il m'en faut 15.[ENTER]Apportez-les-moi un par un s'il vous plait,[ENTER]puisque la recherche prend un peu de temps. " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Les Souvenirs de Dmon " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Les Souvenirs de Démon " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Les Orbes de Glace du Mont Sohan " gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "La demande du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Le biologiste Chaegirab, apprenti d'Uriel, tudie[ENTER]en ce moment le Mont Sohan, l'ouest du[ENTER]continent. Il a besoin de 20 orbes de glace pour[ENTER]ses recherches. Apportez les lui un par un, afin[ENTER]qu'il ait le temps de les tudier[ENTER]individuellement. Vous les trouverez sur les[ENTER]Golems de Glace. " -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Vous avez dj apport %s Orbe(s) de Glace. " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Le biologiste Chaegirab, apprenti d'Uriel, étudie[ENTER]en ce moment le Mont Sohan, à l'ouest du[ENTER]continent. Il a besoin de 20 orbes de glace pour[ENTER]ses recherches. Apportez les lui un par un, afin[ENTER]qu'il ait le temps de les étudier[ENTER]individuellement. Vous les trouverez sur les[ENTER]Golems de Glace. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Orbe(s) de Glace. " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv un orbe de glace. " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé un orbe de glace. " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Les Orbes de Glace " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh vous avez trouv un Orbe de Glace ![ENTER]Laissez-moi jeter un il ... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh, cet orbe de glace est d'une qualit[ENTER]exceptionnelle ! Je vais l'tudier ds[ENTER]maintenant. Cependant il m'en manque encore %s .[ENTER]Allez m'en chercher d'autres s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Et souvenez-vous que j'ai besoin de temps. Je ne[ENTER]pourrai en prendre un autre que demain. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Vous avez apport les 20 orbes de glace ! Merci.[ENTER]J'ai maintenant besoin de la Pierre d'me[ENTER]d'Aurtumryu pour rsoudre le mystre du Mont[ENTER]Sohan. Pouvez vous allez me la chercher ? Vous la[ENTER]trouverez sur les monstres de glace. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hum, malheureusement cet orbe est fissur et[ENTER]m'est inutile. Apportez m'en un autre s'il vous[ENTER]plait ![ENTER]Bon, je vais quand mme l'tudier un peu. Je ne[ENTER]pourrai donc pas vous en prendre un autre avant[ENTER]demain. " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv un Orbe[ENTER]de glace supplmentaire. " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh vous avez trouvé un Orbe de Glace ![ENTER]Laissez-moi jeter un œil ... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh, cet orbe de glace est d'une qualité[ENTER]exceptionnelle ! Je vais l'étudier dès[ENTER]maintenant. Cependant il m'en manque encore %s .[ENTER]Allez m'en chercher d'autres s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Et souvenez-vous que j'ai besoin de temps. Je ne[ENTER]pourrai en prendre un autre que demain. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Vous avez apporté les 20 orbes de glace ! Merci.[ENTER]J'ai maintenant besoin de la Pierre d'âme[ENTER]d'Aurtumryu pour résoudre le mystère du Mont[ENTER]Sohan. Pouvez vous allez me la chercher ? Vous la[ENTER]trouverez sur les monstres de glace. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hum, malheureusement cet orbe est fissuré et[ENTER]m'est inutile. Apportez m'en un autre s'il vous[ENTER]plait ![ENTER]Bon, je vais quand même l'étudier un peu. Je ne[ENTER]pourrai donc pas vous en prendre un autre avant[ENTER]demain. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé un Orbe[ENTER]de glace supplémentaire. " gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Je suis dsol mais je n'ai pas encore termin[ENTER]d'tudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Je suis désolé mais je n'ai pas encore terminé[ENTER]d'étudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Pierre d'me d'Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Vous avez enfin trouv la Pierre d'me du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend dj avec impatience. " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Pierre d'me d'Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Vous avez apport les 20 orbes de glace. A[ENTER]prsent le biologiste a besoin de la pierre d'me[ENTER]d'Aurtumryu pour l'aider comprendre cette[ENTER]structure spciale cristalline. " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Pierre d'âme d'Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Vous avez enfin trouvé la Pierre d'âme du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend déjà avec impatience. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Pierre d'âme d'Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Vous avez apporté les 20 orbes de glace. A[ENTER]présent le biologiste a besoin de la pierre d'âme[ENTER]d'Aurtumryu pour l'aider à comprendre cette[ENTER]structure spéciale cristalline. " gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Vous pourrez la trouver sur tous les monstres de[ENTER]glace au Mont Sohan. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Vous avez trouv la pierre d'me d'Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "J'ai la Pierre d'me d'Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Merci beaucoup ! En rcompense, je vous donne[ENTER]cette recette. Son secret, connu par peu de gens,[ENTER]est gard prcieusement. Elle vous donnera de la[ENTER]valeur d'attaque. Allez voir Baek-Go, il vous[ENTER]prparera la potion.[ENTER]Adieu, mon ami. Merci pour votre aide, prsent[ENTER]j'en sais bien plus sur cette terre de glace. " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv une[ENTER]Pierre d'me d'Aurtumryu supplmentaire. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]dsesprment besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " -gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "La rcompense de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "En rcompense pour avoir apport les orbes de[ENTER]glace et la pierre d'me, le biologiste vous a[ENTER]donn une recette secrte. Allez voir Baek-Go, il[ENTER]vous prparera la potion. " -gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "La recette secrte " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, c'est la recette secrte du biologiste ?[ENTER]Hum, elle va vous donner 50 points de valeur[ENTER]d'attaque supplmentaires de faon permanente.[ENTER]Voici votre potion. Je dois aussi vous donner[ENTER]cette bote d'bne. Prenez en soin. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Vous avez trouvé la pierre d'âme d'Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "J'ai la Pierre d'âme d'Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Merci beaucoup ! En récompense, je vous donne[ENTER]cette recette. Son secret, connu par peu de gens,[ENTER]est gardé précieusement. Elle vous donnera de la[ENTER]valeur d'attaque. Allez voir Baek-Go, il vous[ENTER]préparera la potion.[ENTER]Adieu, mon ami. Merci pour votre aide, à présent[ENTER]j'en sais bien plus sur cette terre de glace. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé une[ENTER]Pierre d'âme d'Aurtumryu supplémentaire. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]désespérément besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " +gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "La récompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "En récompense pour avoir apporté les orbes de[ENTER]glace et la pierre d'âme, le biologiste vous a[ENTER]donné une recette secrète. Allez voir Baek-Go, il[ENTER]vous préparera la potion. " +gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "La recette secrète " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, c'est la recette secrète du biologiste ?[ENTER]Hum, elle va vous donner 50 points de valeur[ENTER]d'attaque supplémentaires de façon permanente.[ENTER]Voici votre potion. Je dois aussi vous donner[ENTER]cette boîte d'ébène. Prenez en soin. " gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Merci. Quelle couleur a t-elle cette fois-ci ? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Voyons ...[ENTER]Ah, c'est la bote d'bne vert clair ! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "En rcompense pour l'aide apporte au biologiste,[ENTER]votre valeur d'attaque est augmente de 50 points[ENTER]de faon permanente. " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Voyons ...[ENTER]Ah, c'est la boîte d'ébène vert clair ! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "En récompense pour l'aide apportée au biologiste,[ENTER]votre valeur d'attaque est augmentée de 50 points[ENTER]de façon permanente. " gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Ecoutez moi. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, c'est vous ! Bienvenue. En ce moment j'essaie[ENTER]de trouver des informations concernant le Mont[ENTER]Sohan et les cratures qui y vivent.[ENTER]Mais malheureusement, je ne peux y aller[ENTER]moi-mme. Pouvez-vous vous en charger ? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Avez vous dj vu le pays lde la glace[ENTER]ternelle? La rumeur dit qu'elle tait entoure[ENTER]d'un norme pouvoir inexplicable il y a[ENTER]longtemps.C'est pour cette raison que les Mages[ENTER]et les rudits s'intressent autant cet endroit[ENTER]de nos jours. Mais elle est si terrifiante, que[ENTER]peu explore. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Apparemment les orbes de glace, constituant une[ENTER]partie de la montagne, ont une structure[ENTER]cristalline inhabituelle. Apportez m'en 20, un[ENTER]par un afin que je les tudie individuellement.[ENTER]Assurez-vous qu'ils ne soient pas fissurs ou[ENTER]casss, ils ne me serviraient rien. " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, c'est vous ! Bienvenue. En ce moment j'essaie[ENTER]de trouver des informations concernant le Mont[ENTER]Sohan et les créatures qui y vivent.[ENTER]Mais malheureusement, je ne peux y aller[ENTER]moi-même. Pouvez-vous vous en charger ? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Avez vous déjà vu le pays lde la glace[ENTER]éternelle ? La rumeur dit qu'elle était entourée[ENTER]d'un énorme pouvoir inexplicable il y a[ENTER]longtemps.C'est pour cette raison que les Mages[ENTER]et les érudits s'intéressent autant à cet endroit[ENTER]de nos jours. Mais elle est si terrifiante, que[ENTER]peu explorée. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Apparemment les orbes de glace, constituant une[ENTER]partie de la montagne, ont une structure[ENTER]cristalline inhabituelle. Apportez m'en 20, un[ENTER]par un afin que je les étudie individuellement.[ENTER]Assurez-vous qu'ils ne soient pas fissurés ou[ENTER]cassés, ils ne me serviraient à rien. " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "La recherche du biologiste " gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv un rameau de Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé un rameau de Zelkova. " gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Vous avez trouv un Rameau de Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Vous avez trouvé un Rameau de Zelkova. " gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Rameau de Zelkova " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, vous avez trouv un Rameau ![ENTER]laissez-moi y jeter un il ... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh, ce rameau est d'excellente qualit. Je vais[ENTER]immdiatement commencer l'tudier. Cependant il[ENTER]m'en faut encore %s . Allez m'en chercher[ENTER]d'autres s'il vous plait.[ENTER][ENTER]Et souvenez vous, j'ai besoin de temps. Je ne[ENTER]pourrai accepter un nouveau rameau avant demain. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Vous avez apport les 25 rameaux. il ne me manque[ENTER]plus que la Pierre d'me de Gyimok pour[ENTER]comprendre l'accroissement de ces arbres. Pouvez[ENTER]vous allez me la chercher ? Vous la trouverez sur[ENTER]les arbres au Bois Enchant. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hum, ce rameau et fin et lger. J'ai bien peur de[ENTER]ne rien pouvoir en faire. Apportez m'en un autre[ENTER]s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Je vais tout de mme l'examiner un peu. Je ne[ENTER]pourrai en prendre un autre avant demain donc. " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv un Rameau[ENTER]de Zelkova supplmentaire. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Je suis dsol mais je n'ai pas encore termin[ENTER]d'tudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Pierre d'me de Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Vous avez enfin trouv la Pierre d'me du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend dj avec impatience. " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Pierre d'me de Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Bonjour. C'est bon de vous voir ! J'tudie en ce[ENTER]moment le Bois Enchant et ces tranges cratures[ENTER]qui y vivent. Comme vous le savez, je n'ai pas[ENTER]assez de temps pour y aller moi-mme, donc je me[ENTER]tourne vers vous. Pouvez vous aller l bas[ENTER]chercher quelques informations ? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Vous avez apport les 25 rameaux de Zelkova. Le[ENTER]biologiste a maintenant besoin de la Pierre d'me[ENTER]de Gyimok pour l'aider comprendre les[ENTER]proprits de ces rameaux. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Vous pouvez la trouver sur les arbres au Bois[ENTER]Enchant. " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Vous avez trouv la Pierre d'me de Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "J'ai la Pierre d'me de Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Comme rcompense, je vais vous donner cette[ENTER]recette. Son contenu est connu par trs peu de[ENTER]personnes et bien protg. Allez voir Baek-Go, il[ENTER]vous fera la potion. Adieu, mon ami. Merci encore[ENTER]pour votre aide, grce vous,j'ai enfin pu[ENTER]trouver une mine d'informations sur le Bois[ENTER]Enchant. " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv une[ENTER]Pierre d'me de Gyimok supplmentaire. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Comme rcompense pour avoir apport les rameaux[ENTER]et la pierre d'me, le biologiste vous a donn[ENTER]une recette secrte. Apportez la Baek-Go, il[ENTER]vous prparera la potion. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, c'est la recette secrte du biologiste ? Hm,[ENTER]elle va augmenter votre rsistance aux monstre de[ENTER]10 % et pour rapidit de mouvement de 11 points.[ENTER]Voil votre potion ! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Je dois aussi vous donner la bote d'bne verte.[ENTER]Prenez-en soin. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Comme rcompense pour avoir aid le biologiste [ENTER]terminer ses recherches avec succs, votre[ENTER]rsistance aux monstres augmente de 10 % et votre[ENTER]rapidit de mouvement augmente de 11 points. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "C'est propos de ce lieu qu'on appelle Bois[ENTER]Enchant. Aprs l'invasion des pierres metins, de[ENTER]terribles fantmes s'installrent en ces lieux.[ENTER]C'est un fabuleux endroit tudier mais[ENTER]galement trs dangereux. Soyez prudent. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "J'ai besoin de 25 rameaux de Zelkova pour ma[ENTER]recherche - cependant j'ai uniquement besoin de[ENTER]ceux qui sont en parfait tat. Ramenez-les moi un[ENTER]par un, car ma recherche prend un certain temps. " -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Rameaux du Bois Enchant " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Le biologiste Chaegirab, apprenti d'Uriel, tudie[ENTER]le Bois Enchant. Il a besoin de 25 rameaux de[ENTER]Zelkova pour ses recherches. Apportez les lui un[ENTER]par un afin qu'il les tudie individuellement.[ENTER]Vous les trouverez au Bois Enchant. " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Vous avez dj apport %s Rameau(x). " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, vous avez trouvé un Rameau ![ENTER]laissez-moi y jeter un œil ... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh, ce rameau est d'excellente qualité. Je vais[ENTER]immédiatement commencer à l'étudier. Cependant il[ENTER]m'en faut encore %s . Allez m'en chercher[ENTER]d'autres s'il vous plait.[ENTER][ENTER]Et souvenez vous, j'ai besoin de temps. Je ne[ENTER]pourrai accepter un nouveau rameau avant demain. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Vous avez apporté les 25 rameaux. il ne me manque[ENTER]plus que la Pierre d'âme de Gyimok pour[ENTER]comprendre l'accroissement de ces arbres. Pouvez[ENTER]vous allez me la chercher ? Vous la trouverez sur[ENTER]les arbres au Bois Enchanté. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hum, ce rameau et fin et léger. J'ai bien peur de[ENTER]ne rien pouvoir en faire. Apportez m'en un autre[ENTER]s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Je vais tout de même l'examiner un peu. Je ne[ENTER]pourrai en prendre un autre avant demain donc. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé un Rameau[ENTER]de Zelkova supplémentaire. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Je suis désolé mais je n'ai pas encore terminé[ENTER]d'étudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Pierre d'âme de Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Vous avez enfin trouvé la Pierre d'âme du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend déjà avec impatience. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Pierre d'âme de Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Bonjour. C'est bon de vous voir ! J'étudie en ce[ENTER]moment le Bois Enchanté et ces étranges créatures[ENTER]qui y vivent. Comme vous le savez, je n'ai pas[ENTER]assez de temps pour y aller moi-même, donc je me[ENTER]tourne vers vous. Pouvez vous aller là bas[ENTER]chercher quelques informations ? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Vous avez apporté les 25 rameaux de Zelkova. Le[ENTER]biologiste a maintenant besoin de la Pierre d'âme[ENTER]de Gyimok pour l'aider à comprendre les[ENTER]propriétés de ces rameaux. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Vous pouvez la trouver sur les arbres au Bois[ENTER]Enchanté. " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Vous avez trouvé la Pierre d'âme de Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "J'ai la Pierre d'âme de Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Comme récompense, je vais vous donner cette[ENTER]recette. Son contenu est connu par très peu de[ENTER]personnes et bien protégé. Allez voir Baek-Go, il[ENTER]vous fera la potion. Adieu, mon ami. Merci encore[ENTER]pour votre aide, grâce à vous,j'ai enfin pu[ENTER]trouver une mine d'informations sur le Bois[ENTER]Enchanté. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé une[ENTER]Pierre d'âme de Gyimok supplémentaire. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Comme récompense pour avoir apporté les rameaux[ENTER]et la pierre d'âme, le biologiste vous a donné[ENTER]une recette secrète. Apportez la à Baek-Go, il[ENTER]vous préparera la potion. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, c'est la recette secrète du biologiste ? Hm,[ENTER]elle va augmenter votre résistance aux monstre de[ENTER]10 % et pour rapidité de mouvement de 11 points.[ENTER]Voilà votre potion ! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Je dois aussi vous donner la boîte d'ébène verte.[ENTER]Prenez-en soin. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Comme récompense pour avoir aidé le biologiste à[ENTER]terminer ses recherches avec succès, votre[ENTER]résistance aux monstres augmente de 10 % et votre[ENTER]rapidité de mouvement augmente de 11 points. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "C'est à propos de ce lieu qu'on appelle Bois[ENTER]Enchanté. Après l'invasion des pierres metins, de[ENTER]terribles fantômes s'installèrent en ces lieux.[ENTER]C'est un fabuleux endroit à étudier mais[ENTER]également très dangereux. Soyez prudent. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "J'ai besoin de 25 rameaux de Zelkova pour ma[ENTER]recherche - cependant j'ai uniquement besoin de[ENTER]ceux qui sont en parfait état. Ramenez-les moi un[ENTER]par un, car ma recherche prend un certain temps. " +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Rameaux du Bois Enchanté " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Le biologiste Chaegirab, apprenti d'Uriel, étudie[ENTER]le Bois Enchanté. Il a besoin de 25 rameaux de[ENTER]Zelkova pour ses recherches. Apportez les lui un[ENTER]par un afin qu'il les étudie individuellement.[ENTER]Vous les trouverez au Bois Enchanté. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Rameau(x). " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Vous avez dj apport %s certificats de Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s certificats de Tugyis. " gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv un Certificat de Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Vous avez trouv un Certificat de Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé un Certificat de Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Vous avez trouvé un Certificat de Tugyis. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Certificat de Tugyis " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, vous avez trouv un certificat ![ENTER]Laissez moi y jeter un il ... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh, ce certificat est d'excellente qualit ! Je[ENTER]vais commencer l'tudier ds maintenant.[ENTER]Cependant, il m'en fait encore %s . Allez les[ENTER]chercher s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Et n'oubliez pas : j'ai besoin de temps pour[ENTER]tudier celui que vous m'avez apport, je ne[ENTER]pourrai prendre le prochain que demain. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Vous avez apport les 30 certificats de Tugyis.[ENTER]Merci. prsent il ne me manque plus que la[ENTER]Pierre d'me de Tugyis pour m'aider comprendre[ENTER]pourquoi les Gants sont aussi forts.[ENTER]Pouvez-vous vous en charger ? Vous pourrez la[ENTER]trouver sur les Ogres de la Grande Valle. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hum, ce certificat semble bien abm.[ENTER]Regardez, il est dj bris alors que je l'ai [ENTER]peine touch. J'ai bien peur qu'il me soit[ENTER]inutile. Apportez m'en un autre s'il vous plait ![ENTER]Je vais tout de mme faire quelques expriences[ENTER]sur celui-ci. Je ne pourrai donc pas en accepter[ENTER]un autre avant demain. " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv une Gemme[ENTER]du Dmon supplmentaire " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Pierre d'me de Tugyis " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Vous avez enfin trouv la Pierre d'me du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend dj avec impatience. " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, vous avez trouvé un certificat ![ENTER]Laissez moi y jeter un œil ... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh, ce certificat est d'excellente qualité ! Je[ENTER]vais commencer à l'étudier dès maintenant.[ENTER]Cependant, il m'en fait encore %s . Allez les[ENTER]chercher s'il vous plait ![ENTER][ENTER]Et n'oubliez pas : j'ai besoin de temps pour[ENTER]étudier celui que vous m'avez apporté, je ne[ENTER]pourrai prendre le prochain que demain. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Vous avez apporté les 30 certificats de Tugyis.[ENTER]Merci. À présent il ne me manque plus que la[ENTER]Pierre d'âme de Tugyis pour m'aider à comprendre[ENTER]pourquoi les Géants sont aussi forts.[ENTER]Pouvez-vous vous en charger ? Vous pourrez la[ENTER]trouver sur les Ogres de la Grande Vallée. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hum, ce certificat semble bien abîmé.[ENTER]Regardez, il est déjà brisé alors que je l'ai à[ENTER]peine touché. J'ai bien peur qu'il me soit[ENTER]inutile. Apportez m'en un autre s'il vous plait ![ENTER]Je vais tout de même faire quelques expériences[ENTER]sur celui-ci. Je ne pourrai donc pas en accepter[ENTER]un autre avant demain. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé une Gemme[ENTER]du Démon supplémentaire " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Pierre d'âme de Tugyis " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Vous avez enfin trouvé la Pierre d'âme du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend déjà avec impatience. " gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "La demande du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Pierre d'me de Tugyis " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Vous avez trouv les 30 certificats de Tugyis[ENTER]pour la recherche de Chaegirab.[ENTER] prsent, il ne lui manque plus que la Pierre[ENTER]d'me de Tugyis pour comprendre d'o vient leur[ENTER]force. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Vous pourrez la trouver sur les Ogres de la[ENTER]Grande valle. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Vous avez trouv la pierre d'me. " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "J'ai la Pierre d'me de Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Comme rcompense, je vais vous donner une[ENTER]recette. Peu de gens la connaissent et ses[ENTER]ingrdients sont gards secrets. La potion que[ENTER]vous pourrez faire augmentera votre attaque.[ENTER]Allez voir Baek-Go, il vous prparera la potion.[ENTER]Merci pour votre aide. Grce vous j'ai t[ENTER]capable de regrouper beaucoup d'informations[ENTER]concernant les gants de la Grande Valle. " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouv une[ENTER]Pierre d'me de Tugyis supplmentaire. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Comme rcompense pour avoir apport les[ENTER]certificats et la pierre d'me, le biologiste[ENTER]vous a donn une recette secrte. Allez voir[ENTER]Baek-Go, il vous la prparera. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, c'est la recette secrte du biologiste ?[ENTER]Hum, elle augmente votre valeur d'attaque de 10%[ENTER]et votre vitesse d'attaque de 6 points.[ENTER]Voici votre potion ! " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Je dois aussi vous remettre cette bote d'bne[ENTER]bleue. Prenez-en soin. " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Comme rcompense pour avoir aid le biologiste [ENTER]mener bien ses recherches, votre valeur[ENTER]d'attaque sera augmente de 10 % et votre vitesse[ENTER]d'attaque de 6 points de faon permanente. " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Pierre d'âme de Tugyis " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Vous avez trouvé les 30 certificats de Tugyis[ENTER]pour la recherche de Chaegirab.[ENTER]À présent, il ne lui manque plus que la Pierre[ENTER]d'âme de Tugyis pour comprendre d'où vient leur[ENTER]force. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Vous pourrez la trouver sur les Ogres de la[ENTER]Grande vallée. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Vous avez trouvé la pierre d'âme. " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "J'ai la Pierre d'âme de Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Comme récompense, je vais vous donner une[ENTER]recette. Peu de gens la connaissent et ses[ENTER]ingrédients sont gardés secrets. La potion que[ENTER]vous pourrez faire augmentera votre attaque.[ENTER]Allez voir Baek-Go, il vous préparera la potion.[ENTER]Merci pour votre aide. Grâce à vous j'ai été[ENTER]capable de regrouper beaucoup d'informations[ENTER]concernant les géants de la Grande Vallée. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Revenez me voir quand vous aurez trouvé une[ENTER]Pierre d'âme de Tugyis supplémentaire. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Comme récompense pour avoir apporté les[ENTER]certificats et la pierre d'âme, le biologiste[ENTER]vous a donné une recette secrète. Allez voir[ENTER]Baek-Go, il vous la préparera. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, c'est la recette secrète du biologiste ?[ENTER]Hum, elle augmente votre valeur d'attaque de 10%[ENTER]et votre vitesse d'attaque de 6 points.[ENTER]Voici votre potion ! " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Je dois aussi vous remettre cette boîte d'ébène[ENTER]bleue. Prenez-en soin. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Comme récompense pour avoir aidé le biologiste à[ENTER]mener à bien ses recherches, votre valeur[ENTER]d'attaque sera augmentée de 10 % et votre vitesse[ENTER]d'attaque de 6 points de façon permanente. " gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Vous avez trouv un Certificat de Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]dsesprment besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Merci de prendre du temps pour m'aider une fois[ENTER]de plus ! En ce moment, je fais tout pour[ENTER]dcouvrir des informations propos de la Grande[ENTER]Valle. C'est une tche difficile et j'ai besoin[ENTER]d'informations d'une personne de confiance.[ENTER]Pourriez-vous allez l-bas pour moi ?[ENTER]Vous savez bien que vous aurez une rcompense. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "La Grande Valle se trouve derrire les montagnes[ENTER]tout au fond du dsert. Il semblerait que des[ENTER]gants vivent dans ce lieu dsertique.[ENTER]Non seulement ils sont extrmement forts, mais[ENTER]aussi agressifs. Ils sont tous susceptibles[ENTER]d'avoir un certificat sur eux expliquant le[ENTER]secret de leur pouvoir. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "S'il vous plait allez chercher 30 certificats sur[ENTER]les Ogres dans la Grande Valle.[ENTER]Apportez les moi un la fois afin que je prenne[ENTER]le temps de les examiner individuellement.[ENTER]Souvenez-vous aussi que s'ils sont trop uss, je[ENTER]ne pourrai rien en faire. " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificats de Tugyis de la Grande Valle. " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel,[ENTER]rassemble les informations concernant la Grande[ENTER]Valle. Il a besoin de 30 certificats de Tugyis[ENTER]pour ses recherches. Apportez les lui un par un,[ENTER]afin qu'il les tudie individuellement.[ENTER]Vous les trouverez sur les Ogres. " +gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Vous avez trouvé un Certificat de Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]désespérément besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Merci de prendre du temps pour m'aider une fois[ENTER]de plus ! En ce moment, je fais tout pour[ENTER]découvrir des informations à propos de la Grande[ENTER]Vallée. C'est une tâche difficile et j'ai besoin[ENTER]d'informations d'une personne de confiance.[ENTER]Pourriez-vous allez là-bas pour moi ?[ENTER]Vous savez bien que vous aurez une récompense. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "La Grande Vallée se trouve derrière les montagnes[ENTER]tout au fond du désert. Il semblerait que des[ENTER]géants vivent dans ce lieu désertique.[ENTER]Non seulement ils sont extrêmement forts, mais[ENTER]aussi agressifs. Ils sont tous susceptibles[ENTER]d'avoir un certificat sur eux expliquant le[ENTER]secret de leur pouvoir. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "S'il vous plait allez chercher 30 certificats sur[ENTER]les Ogres dans la Grande Vallée.[ENTER]Apportez les moi un à la fois afin que je prenne[ENTER]le temps de les examiner individuellement.[ENTER]Souvenez-vous aussi que s'ils sont trop usés, je[ENTER]ne pourrai rien en faire. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificats de Tugyis de la Grande Vallée. " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel,[ENTER]rassemble les informations concernant la Grande[ENTER]Vallée. Il a besoin de 30 certificats de Tugyis[ENTER]pour ses recherches. Apportez les lui un par un,[ENTER]afin qu'il les étudie individuellement.[ENTER]Vous les trouverez sur les Ogres. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Le biologiste Chaegirab : " gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "La demande du biologiste " gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]dsesprment besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]désespérément besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ecoutez moi. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, vous revoil ! Je ne vous remercierais jamais[ENTER]assez de bien vouloir m'aider nouveau. Je[ENTER]travaille sur un livre propos du Bois Rouge [ENTER]l'heure actuelle. Bien sr je devrais y aller[ENTER]moi-mme, mais comme vous le savez, je ne suis[ENTER]pas assez fort. J'ai aussi besoin du temps pour[ENTER]lire et tudier. Aidez-moi s'il vous plat. Je[ENTER]vous donnerai une grosse rcompense ! " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, vous revoilà ! Je ne vous remercierais jamais[ENTER]assez de bien vouloir m'aider à nouveau. Je[ENTER]travaille sur un livre à propos du Bois Rouge à[ENTER]l'heure actuelle. Bien sûr je devrais y aller[ENTER]moi-même, mais comme vous le savez, je ne suis[ENTER]pas assez fort. J'ai aussi besoin du temps pour[ENTER]lire et étudier. Aidez-moi s'il vous plaît. Je[ENTER]vous donnerai une grosse récompense ! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Je veux en apprendre plus propos du Bois Rouge.[ENTER]C'tait habituellement une paisible fort emplie[ENTER]d'immenses arbres. Mais l'influence des Metins a[ENTER]contamin les lieux et l'a envahi d'nergies[ENTER]ngatives et de mauvais esprits. Pour tudier cet[ENTER]endroit, j'ai besoin de rameaux d'arbres fantmes[ENTER]rouges. " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Je veux en apprendre plus à propos du Bois Rouge.[ENTER]C'était habituellement une paisible forêt emplie[ENTER]d'immenses arbres. Mais l'influence des Metins a[ENTER]contaminé les lieux et l'a envahi d'énergies[ENTER]négatives et de mauvais esprits. Pour étudier cet[ENTER]endroit, j'ai besoin de rameaux d'arbres fantômes[ENTER]rouges. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Pourriez-vous m'en apporter 40 ? Assurez-vous[ENTER]qu'ils ne soient pas trop fins ou casss. Je ne[ENTER]peux qu'utiliser des rameaux robustes et en bon[ENTER]tat pour mes recherches. N'oubliez pas aussi de[ENTER]n'en apporter qu'un la fois, afin que je les[ENTER]tudie sparment. " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Pourriez-vous m'en apporter 40 ? Assurez-vous[ENTER]qu'ils ne soient pas trop fins ou cassés. Je ne[ENTER]peux qu'utiliser des rameaux robustes et en bon[ENTER]état pour mes recherches. N'oubliez pas aussi de[ENTER]n'en apporter qu'un à la fois, afin que je les[ENTER]étudie séparément. " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "La recherche du biologiste " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Rameaux du Bois Rouge " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, est[ENTER]en train d'tudier les arbres du Bois Rouge.[ENTER]Il a besoin de 40 rameaux d'arbre fantme rouge.[ENTER]Apportez les lui un la fois et par jour afin[ENTER]qu'il les tudie individuellement. Ils se[ENTER]trouvent sur les arbres du Bois Rouge. " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Vous en avez dj apport " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, est[ENTER]en train d'étudier les arbres du Bois Rouge.[ENTER]Il a besoin de 40 rameaux d'arbre fantôme rouge.[ENTER]Apportez les lui un à la fois et par jour afin[ENTER]qu'il les étudie individuellement. Ils se[ENTER]trouvent sur les arbres du Bois Rouge. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Vous en avez déjà apporté " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "rameau(x). " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv un Rameau d'arbre fantme rouge. " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Vous avez trouv un rameau d'arbre fantme. " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Les Rameaux d'arbre fantme rouge " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé un Rameau d'arbre fantôme rouge. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Vous avez trouvé un rameau d'arbre fantôme. " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Les Rameaux d'arbre fantôme rouge " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, vous avez trouv un Rameau ![ENTER]laissez-moi y jeter un il ... " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, vous avez trouvé un Rameau ![ENTER]laissez-moi y jeter un œil ... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh, ce rameau d'arbre fantme rouge est[ENTER]d'excellente qualit! Je vais l'tudier[ENTER]immdiatement. " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh, ce rameau d'arbre fantôme rouge est[ENTER]d'excellente qualité ! Je vais l'étudier[ENTER]immédiatement. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Cependant, il me faut encore " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = "Certificat(s) du Chef. " gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "S'il vous plait allez en chercher d'autres ![ENTER][ENTER]Souvenez-vous qu'il me faut du temps pour les[ENTER]examiner. Je ne pourrai pas en accepter un autre[ENTER]avant demain. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Vous avez apport les 40 rameaux ! Merci[ENTER]beaucoup. prsent il me faut juste la Pierre[ENTER]d'me du Bois Rouge afin de comprendre le[ENTER]rsultat de mes recherches. Pouvez-vous aller me[ENTER]la chercher ? Vous pourrez la trouver sur les[ENTER]arbres au Bois Rouge. " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Vous avez apporté les 40 rameaux ! Merci[ENTER]beaucoup. À présent il me faut juste la Pierre[ENTER]d'âme du Bois Rouge afin de comprendre le[ENTER]résultat de mes recherches. Pouvez-vous aller me[ENTER]la chercher ? Vous pourrez la trouver sur les[ENTER]arbres au Bois Rouge. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hum, ce rameau est un peu trop fin et lger. Je[ENTER]crains qui ne puisse servir quoi que ce soit[ENTER]dans mes recherches. Apportez m'en un autre s'il[ENTER]vous plait ![ENTER][ENTER]Cependant, je vais quand mme y jeter un il et[ENTER]tenter de faire quelques expriences avec. Je ne[ENTER]pourrai donc pas en examiner un autre avant[ENTER]demain. " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hum, ce rameau est un peu trop fin et léger. Je[ENTER]crains qui ne puisse servir à quoi que ce soit[ENTER]dans mes recherches. Apportez m'en un autre s'il[ENTER]vous plait ![ENTER][ENTER]Cependant, je vais quand même y jeter un œil et[ENTER]tenter de faire quelques expériences avec. Je ne[ENTER]pourrai donc pas en examiner un autre avant[ENTER]demain. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Je suis dsol mais je n'ai pas encore termin[ENTER]d'tudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Je suis désolé mais je n'ai pas encore terminé[ENTER]d'étudier le dernier exemplaire. Pourriez vous[ENTER]revenir plus tard ? " gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "La Pierre d'me du Bois Rouge " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Vous avez enfin trouv la Pierre d'me du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend dj avec impatience. " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "La Pierre d'me du Bois Rouge " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Vous avez trouv les 40 rameaux d'arbre fantme[ENTER]rouge pour la recherche du biologiste.[ENTER] prsent il ne lui manque plus que la Pierre[ENTER]d'me du Bois Rouge afin de comprendre le[ENTER]rsultat de ses recherches. " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "La Pierre d'âme du Bois Rouge " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Vous avez enfin trouvé la Pierre d'âme du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend déjà avec impatience. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "La Pierre d'âme du Bois Rouge " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Vous avez trouvé les 40 rameaux d'arbre fantôme[ENTER]rouge pour la recherche du biologiste.[ENTER]À présent il ne lui manque plus que la Pierre[ENTER]d'âme du Bois Rouge afin de comprendre le[ENTER]résultat de ses recherches. " gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Vous pourrez en trouver sur les arbres au Bois[ENTER]rouge. " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Vous avez trouv la Pierre d'me du Bois Rouge. " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "J'ai la Pierre d'me du Bois Rouge " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Vous avez trouvé la Pierre d'âme du Bois Rouge. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "J'ai la Pierre d'âme du Bois Rouge " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Comme rcompense, je vais vous donner une recette[ENTER]secrte. Peu de gens la connaissent et ses[ENTER]ingrdients sont gards secrets. Allez voir[ENTER]Baek-Go, il prparera la potion pour vous. Merci[ENTER]encore, grce vous j'en ai appris beaucoup sur[ENTER]le Bois Rouge. " -gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "La rcompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Merci beaucoup ![ENTER]Comme récompense, je vais vous donner une recette[ENTER]secrète. Peu de gens la connaissent et ses[ENTER]ingrédients sont gardés secrets. Allez voir[ENTER]Baek-Go, il préparera la potion pour vous. Merci[ENTER]encore, grâce à vous j'en ai appris beaucoup sur[ENTER]le Bois Rouge. " +gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "La récompense de Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go " -gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "La rcompense de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Comme rcompense pour avoir apport les rameaux[ENTER]et la pierre d'me, le biologiste vous a donn[ENTER]une recette secrte. Apportez la Baek-Go, il[ENTER]vous fera la potion. " -gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "La recette secrte " +gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "La récompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Comme récompense pour avoir apporté les rameaux[ENTER]et la pierre d'âme, le biologiste vous a donné[ENTER]une recette secrète. Apportez la à Baek-Go, il[ENTER]vous fera la potion. " +gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "La recette secrète " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, c'est la recette secrte du biologiste ?[ENTER]Hum, elle va augmenter votre rsistance contre[ENTER]les attaques d'autres joueurs (PvP) de 10%.[ENTER]Voici votre potion ! " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Je dois aussi vous donner cette bote d'bne[ENTER]pourpre. Prenez en soin. " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "C'est votre rcompense pour avoir accompli avec[ENTER]succs toutes les qutes de Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Comme rcompense pour avoir aid le biologiste [ENTER]mener bien ses recherches, votre dfense PvP[ENTER]sera augmente de faon permanente de 10%. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, c'est la recette secrète du biologiste ?[ENTER]Hum, elle va augmenter votre résistance contre[ENTER]les attaques d'autres joueurs (PvP) de 10%.[ENTER]Voici votre potion ! " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Je dois aussi vous donner cette boîte d'ébène[ENTER]pourpre. Prenez en soin. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "C'est votre récompense pour avoir accompli avec[ENTER]succès toutes les quêtes de Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Comme récompense pour avoir aidé le biologiste à[ENTER]mener à bien ses recherches, votre défense PvP[ENTER]sera augmentée de façon permanente de 10%. " gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "L'effet est permanent. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Le biologiste Chaegirab : " gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "La demande du biologiste " gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]dsesprment besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel, a[ENTER]désespérément besoin de vous. Allez vite voir ce[ENTER]qu'il veut. " gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ecoutez moi. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Bonjour mon ami ! Merci de prendre autant de[ENTER]risques pour m'aider.Vous avez vraiment aid [ENTER]faire de moi un scientifique curieux heureux...[ENTER]J'ai une dernire chose vous demander. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Je veux en savoir plus sur les leaders des[ENTER]monstres, les Boss. J'ai besoin de Certificats du[ENTER]Chef pour cela ! J'espre que vous pourrez[ENTER]m'aider pour que mes recherches soient une[ENTER]russite. Comprenez bien que je ne peux[ENTER]qu'accepter les originaux. Apportez m'en un la[ENTER]fois et par jour, afin que je les tudie[ENTER]individuellement. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "J'ai besoin d'en avoir 50 pour mes recherches.[ENTER]Je sais que a semble tre une tche difficile,[ENTER]mais c'est vraiment ma dernire demande. La[ENTER]rcompense sera de taille ! " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Bonjour mon ami ! Merci de prendre autant de[ENTER]risques pour m'aider.Vous avez vraiment aidé à[ENTER]faire de moi un scientifique curieux heureux...[ENTER]J'ai une dernière chose à vous demander. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Je veux en savoir plus sur les leaders des[ENTER]monstres, les Boss. J'ai besoin de Certificats du[ENTER]Chef pour cela ! J'espère que vous pourrez[ENTER]m'aider pour que mes recherches soient une[ENTER]réussite. Comprenez bien que je ne peux[ENTER]qu'accepter les originaux. Apportez m'en un à la[ENTER]fois et par jour, afin que je les étudie[ENTER]individuellement. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "J'ai besoin d'en avoir 50 pour mes recherches.[ENTER]Je sais que ça semble être une tâche difficile,[ENTER]mais c'est vraiment ma dernière demande. La[ENTER]récompense sera de taille ! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "La recherche du biologiste " gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Certificat du Chef " gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Le biologiste Chaegirab, l'apprenti d'Uriel,[ENTER]regroupe les informations concernant les Boss. Il[ENTER]a besoin de 50 certificats du Chef pour ses[ENTER]recherches. Apportez lui un certificat par jour[ENTER]afin qu'il puisse prendre le temps de les[ENTER]examiner individuellement. Vous pourrez en[ENTER]trouver sur les Boss. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Vous en avez dj apport " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Vous en avez déjà apporté " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "certificat(s). " -gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Vous avez dj apport %s certificat(s) . " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " +gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Vous avez déjà apporté %s certificat(s) . " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Le biologiste Chaegirab : " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Vous pouvez utiliser l'lixir ds que vous avez[ENTER]trouv un Certificat du Chef. " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Vous avez trouv un Certificat du Chef " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Vous pouvez utiliser l'élixir dès que vous avez[ENTER]trouvé un Certificat du Chef. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Vous avez trouvé un Certificat du Chef " gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Certificat du Chef " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, vous avez trouv un certificat ![ENTER]Laissez moi y jeter un il ... " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, vous avez trouvé un certificat ![ENTER]Laissez moi y jeter un œil ... " gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh magnifique ! Bon travail ! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Cependant, il me faut encore " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = "Certificat(s) du Chef. " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Cependant, il m'en faut encore %s. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "S'il vous plait, allez essayer d'en trouver ![ENTER][ENTER]Et n'oubliez pas, cela me prend du temps de les[ENTER]examiner. Je ne pourrai donc pas en tudier un[ENTER]nouveau avant demain. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Vous avez apport les 50 certificats, c'est[ENTER]fantastique ! Vous devez vous douter de ce dont[ENTER]j'ai besoin prsent. Il me manque toujours la[ENTER]Pierre d'me du Chef. Alors j'aurai tout ce qu'il[ENTER]me faut. Vous pouvez aller la chercher, n'est ce[ENTER]pas ? Allez-y et apportez la moi. Vous pourrez la[ENTER]trouver sur les Boss. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hum, le papier a une couleur trange et le sceau[ENTER]parait faux. Je pense que ce certificat est une[ENTER]copie. Apportez m'en un autre, celui ci ne me[ENTER]sert rien.[ENTER][ENTER]Je vais tout de mme y jeter un il, pour trouver[ENTER]qui ose les fabriquer peut-tre. Je ne pourrai[ENTER]donc pas accepter un autre certificat de votre[ENTER]part avant demain. " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Revenez lorsque vous aurez trouv un autre[ENTER]certificat du chef. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Je suis dsol, mais je n'ai pas encore termin[ENTER]d'tudier le dernier certificat. Pouvez-vous[ENTER]revenir plus tard s'il vous plait ? " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "S'il vous plait, allez essayer d'en trouver ![ENTER][ENTER]Et n'oubliez pas, cela me prend du temps de les[ENTER]examiner. Je ne pourrai donc pas en étudier un[ENTER]nouveau avant demain. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Vous avez apporté les 50 certificats, c'est[ENTER]fantastique ! Vous devez vous douter de ce dont[ENTER]j'ai besoin à présent. Il me manque toujours la[ENTER]Pierre d'âme du Chef. Alors j'aurai tout ce qu'il[ENTER]me faut. Vous pouvez aller la chercher, n'est ce[ENTER]pas ? Allez-y et apportez la moi. Vous pourrez la[ENTER]trouver sur les Boss. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hum, le papier a une couleur étrange et le sceau[ENTER]parait faux. Je pense que ce certificat est une[ENTER]copie. Apportez m'en un autre, celui ci ne me[ENTER]sert à rien.[ENTER][ENTER]Je vais tout de même y jeter un œil, pour trouver[ENTER]qui ose les fabriquer peut-être. Je ne pourrai[ENTER]donc pas accepter un autre certificat de votre[ENTER]part avant demain. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Revenez lorsque vous aurez trouvé un autre[ENTER]certificat du chef. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Je suis désolé, mais je n'ai pas encore terminé[ENTER]d'étudier le dernier certificat. Pouvez-vous[ENTER]revenir plus tard s'il vous plait ? " gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "La recherche du biologiste " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "La Pierre d'me du Chef " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Vous avez enfin trouv la Pierre d'me du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend dj avec impatience. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "La Pierre d'me du Chef " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Vous avez apport les 50 Certificats du Chef pour[ENTER]la recherche du biologiste. prsent il a juste[ENTER]besoin de la Pierre d'me du Chef pour[ENTER]interprter ses recherches. " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "La Pierre d'âme du Chef " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Vous avez enfin trouvé la Pierre d'âme du Chef ![ENTER]Apportez la au biologiste Chaegirab. Il vous[ENTER]attend déjà avec impatience. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "La Pierre d'âme du Chef " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Vous avez apporté les 50 Certificats du Chef pour[ENTER]la recherche du biologiste. À présent il a juste[ENTER]besoin de la Pierre d'âme du Chef pour[ENTER]interpréter ses recherches. " gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Vous la trouverez sur : " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = ". " gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Vous la trouverez sur : " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Pierre d'me du Chef trouve. " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "J'ai trouv la Pierre d'me. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, bon travail ! Je peux terminer mes recherches[ENTER] prsent. Comme rcompense, je vais vous donner[ENTER]une recette secrte. Baek-Go vous prparera grce[ENTER] cette recette une potion miracle. Passez une[ENTER]bonne journe et merci pour votre aide. Je n'y[ENTER]serais jamais parvenu sans vous ! " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Pierre d'âme du Chef trouvée. " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "J'ai trouvé la Pierre d'âme. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, bon travail ! Je peux terminer mes recherches[ENTER]à présent. Comme récompense, je vais vous donner[ENTER]une recette secrète. Baek-Go vous préparera grâce[ENTER]à cette recette une potion miracle. Passez une[ENTER]bonne journée et merci pour votre aide. Je n'y[ENTER]serais jamais parvenu sans vous ! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "manque ! " -gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "La rcompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "La récompense de Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "La rcompense de Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Comme rcompense pour avoir trouv les[ENTER]Certificats du Chef et la Pierre d'me, le[ENTER]biologiste Chaegirab vous a donn une recette[ENTER]secrte. Allez voir Baek-Go, il vous prparera la[ENTER]potion. " -gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "La recette secrte " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, c'est la recette secrte du biologiste[ENTER]Chaegirab ? Hum, elle va augmenter votre valeur[ENTER]d'attaque pendant vos combats contre d'autres[ENTER]joueurs. Voici votre potion. " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Et voil la bote d'bne bleue. Vous tes[ENTER]curieux ? Ouvrez-la vite ! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "C'est votre rcompense pour avoir accompli avec[ENTER]succs toutes les qutes de Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Comme rcompense pour la recherche fructueuse du[ENTER]biologiste Chaegirab, votre valeur d'attaque au[ENTER]cours des combats contre d'autres joueurs (JcJ)[ENTER]sera augmente de faon permanente de 8%. " +gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "La récompense de Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Comme récompense pour avoir trouvé les[ENTER]Certificats du Chef et la Pierre d'âme, le[ENTER]biologiste Chaegirab vous a donné une recette[ENTER]secrète. Allez voir Baek-Go, il vous préparera la[ENTER]potion. " +gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "La recette secrète " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, c'est la recette secrète du biologiste[ENTER]Chaegirab ? Hum, elle va augmenter votre valeur[ENTER]d'attaque pendant vos combats contre d'autres[ENTER]joueurs. Voici votre potion. " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Et voilà la boîte d'ébène bleue. Vous êtes[ENTER]curieux ? Ouvrez-la vite ! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "C'est votre récompense pour avoir accompli avec[ENTER]succès toutes les quêtes de Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Comme récompense pour la recherche fructueuse du[ENTER]biologiste Chaegirab, votre valeur d'attaque au[ENTER]cours des combats contre d'autres joueurs (JcJ)[ENTER]sera augmentée de façon permanente de 8 %. " gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "L'effet est permanent. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "La recherche de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong de la Valle de Seungryong a besoin[ENTER]de votre aide. Allez vite voir ce qu'il vous[ENTER]veut. " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong de la Vallée de Seungryong a besoin[ENTER]de votre aide. Allez vite voir ce qu'il vous[ENTER]veut. " gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Aide aux recherches " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Salut courageux guerrier ! Vous arrivez juste [ENTER]temps. Je suis la recherche de joyaux trs[ENTER]spciaux afin d'effectuer des recherches sur les[ENTER]armes. Pouvez-vous m'aider ? Certaines cratures[ENTER]de la Grotte de l'Exil dtiennent ces joyaux,[ENTER]mais bien videmment je ne peux aller risquer ma[ENTER]vie l-bas, je suis quelqu'un de bien trop[ENTER]important. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Actuellement, je suis la recherche de Joyaux de[ENTER]Cruaut de qualit irrprochable - de magnifiques[ENTER]pierres prcieuses qu'on ne trouve que dans les[ENTER]profondeurs des montagnes. Ces diamants trs[ENTER]spciaux ont t durant des annes sous[ENTER]l'influence des pouvoirs malfiques du Dieu[ENTER]Beran-Setaou et ont absorb une minuscule partie[ENTER]de son nergie. J'ai besoin de 10 Joyaux en[ENTER]parfait tat. Bonne chance et bientt ! " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Salut courageux guerrier ! Vous arrivez juste à[ENTER]temps. Je suis à la recherche de joyaux très[ENTER]spéciaux afin d'effectuer des recherches sur les[ENTER]armes. Pouvez-vous m'aider ? Certaines créatures[ENTER]de la Grotte de l'Exil détiennent ces joyaux,[ENTER]mais bien évidemment je ne peux aller risquer ma[ENTER]vie là-bas, je suis quelqu'un de bien trop[ENTER]important. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Actuellement, je suis à la recherche de Joyaux de[ENTER]Cruauté de qualité irréprochable - de magnifiques[ENTER]pierres précieuses qu'on ne trouve que dans les[ENTER]profondeurs des montagnes. Ces diamants très[ENTER]spéciaux ont été durant des années sous[ENTER]l'influence des pouvoirs maléfiques du Dieu[ENTER]Beran-Setaou et ont absorbé une minuscule partie[ENTER]de son énergie. J'ai besoin de 10 Joyaux en[ENTER]parfait état. Bonne chance et à bientôt ! " gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Joyaux pour Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Seon-Pyeong, le forgeron d'armes et chercheur a[ENTER]besoin de 10 Joyaux de Cruaut pour ses[ENTER]recherches. Apportez-les lui un par un, afin[ENTER]qu'il puisse les tudier individuellement.[ENTER]Vous les trouverez en tuant des Golems de Glace[ENTER]d'enfer ainsi que des Hommes de Glace d'enfer. " -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Vous avez dj apport %s Joyau(x). " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Vous pourrez utiliser un lixir ds que vous[ENTER]aurez trouv un Joyau. " -gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Joyau trouv " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Seon-Pyeong, le forgeron d'armes et chercheur a[ENTER]besoin de 10 Joyaux de Cruauté pour ses[ENTER]recherches. Apportez-les lui un par un, afin[ENTER]qu'il puisse les étudier individuellement.[ENTER]Vous les trouverez en tuant des Golems de Glace[ENTER]d'enfer ainsi que des Hommes de Glace d'enfer. " +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Joyau(x). " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Vous pourrez utiliser un élixir dès que vous[ENTER]aurez trouvé un Joyau. " +gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Joyau trouvé " gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Joyaux pour la recherche " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Vous ici ? Je suis dsol mais je n'ai pas[ENTER]termin d'tudier le dernier Joyau que vous[ENTER]m'avez apport. Repassez plus tard ! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Vous n'avez encore rien trouv ? Je suis dsol,[ENTER]mais que faites-vous l alors ? Allez,[ENTER]dpchez-vous un peu ! Revenez me voir quand vous[ENTER]avez un joyau m'apporter ! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Vous avez trouv un joyau ? Fantastique ![ENTER]Attendez un moment que je m'assure de sa qualit[ENTER]... " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Vous ici ? Je suis désolé mais je n'ai pas[ENTER]terminé d'étudier le dernier Joyau que vous[ENTER]m'avez apporté. Repassez plus tard ! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Vous n'avez encore rien trouvé ? Je suis désolé,[ENTER]mais que faites-vous là alors ? Allez,[ENTER]dépêchez-vous un peu ! Revenez me voir quand vous[ENTER]avez un joyau à m'apporter ! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Vous avez trouvé un joyau ? Fantastique ![ENTER]Attendez un moment que je m'assure de sa qualité[ENTER]... " gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "C'est magnifique. Ce Joyau est sans aucun doute[ENTER]un des plus beaux que j'ai vu jusqu'ici. Merci[ENTER]beaucoup ! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mais comme vous le savez, il m'en faut encore %s[ENTER]de cette qualit. Laissez-moi un peu de temps[ENTER]pour l'examiner. Vous pourrez alors m'en apporter[ENTER]une autre. " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mais comme vous le savez, il m'en faut encore %s[ENTER]de cette qualité. Laissez-moi un peu de temps[ENTER]pour l'examiner. Vous pourrez alors m'en apporter[ENTER]une autre. " gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Bonne chance ! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "C'tait le dernier Joyau, vous m'avez apport les[ENTER]10 dont j'avais besoin. Je vous en suis[ENTER]rellement reconnaissant... et votre rcompense[ENTER]sera la hauteur de votre aide. Choisissez[ENTER]maintenant ! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "C'était le dernier Joyau, vous m'avez apporté les[ENTER]10 dont j'avais besoin. Je vous en suis[ENTER]réellement reconnaissant... et votre récompense[ENTER]sera à la hauteur de votre aide. Choisissez[ENTER]maintenant ! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "+1000 Points de vie " -gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Dfense +120 " +gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Défense +120 " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Attaque +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hum ... Ce joyau provient vraiment de la grotte[ENTER]de l'Exil ? Il est certes trs beau mais il n'a[ENTER]pas de flamme intrieure. Je crains de ne pas[ENTER]pouvoir l'utiliser. Je vais tout de mme[ENTER]l'examiner un peu plus prcisment, mais essayez[ENTER]plutt d'en trouver un autre pendant ce temps,[ENTER]d'accord ? " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hum ... Ce joyau provient vraiment de la grotte[ENTER]de l'Exil ? Il est certes très beau mais il n'a[ENTER]pas de flamme intérieure. Je crains de ne pas[ENTER]pouvoir l'utiliser. Je vais tout de même[ENTER]l'examiner un peu plus précisément, mais essayez[ENTER]plutôt d'en trouver un autre pendant ce temps,[ENTER]d'accord ? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "La recherche de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong de la Valle de Seungryong a besoin[ENTER]de votre aide. Allez vite voir ce qu'il vous[ENTER]veut. " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong de la Vallée de Seungryong a besoin[ENTER]de votre aide. Allez vite voir ce qu'il vous[ENTER]veut. " gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Aide aux recherches " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Superbe ! Donc vous aviez reu ma lettre ? Vous[ENTER]savez donc que j'ai nouveau besoin d'aide[ENTER]concernant mes recherches sur les armes. Depuis[ENTER]que j'ai dcouvert la grotte, de nouvelles[ENTER]vrits ont clat au grand jour. prsent j'ai[ENTER]dcouvert que les monstres des montagnes peuvent[ENTER]extraire aussi d'autres sortes de joyaux. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Je parle des magnifiques Joyaux de Sagesse - qui[ENTER]sont priori extrmement clairs et si purs[ENTER]qu'ils renfermeraient l'essence mme de la desse[ENTER]tue Bahar-Taraji. Observez bien tout lorsque[ENTER]vous tes dans la grotte. J'ai besoin de 20[ENTER]joyaux intacts. Bonne chance, et ne me faites pas[ENTER]trop attendre ! " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Superbe ! Donc vous aviez reçu ma lettre ? Vous[ENTER]savez donc que j'ai à nouveau besoin d'aide[ENTER]concernant mes recherches sur les armes. Depuis[ENTER]que j'ai découvert la grotte, de nouvelles[ENTER]vérités ont éclaté au grand jour. À présent j'ai[ENTER]découvert que les monstres des montagnes peuvent[ENTER]extraire aussi d'autres sortes de joyaux. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Je parle des magnifiques Joyaux de Sagesse - qui[ENTER]sont à priori extrêmement clairs et si purs[ENTER]qu'ils renfermeraient l'essence même de la déesse[ENTER]tuée Bahar-Taraji. Observez bien tout lorsque[ENTER]vous êtes dans la grotte. J'ai besoin de 20[ENTER]joyaux intacts. Bonne chance, et ne me faites pas[ENTER]trop attendre ! " gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Joyaux pour Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Le forgeron d'armes et chercheur Seon-Pyeong a[ENTER]besoin de 20 Joyaux de Sagesse pour sa recherche[ENTER]sur les armes. Apportez-les lui sparment afin[ENTER]qu'il puisse les tudier individuellement. Vous[ENTER]pourrez en trouver sur les Archers Setaou ainsi[ENTER]que les Chefs Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Vous avez dj apport %s Joyau(x). " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'lixir du[ENTER]Chercheur. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Vous avez dj utilis un lixir ! " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Vous pourrez utiliser un lixir ds que vous[ENTER]aurez trouv un Joyau. " -gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Joyau trouv " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Le forgeron d'armes et chercheur Seon-Pyeong a[ENTER]besoin de 20 Joyaux de Sagesse pour sa recherche[ENTER]sur les armes. Apportez-les lui séparément afin[ENTER]qu'il puisse les étudier individuellement. Vous[ENTER]pourrez en trouver sur les Archers Setaou ainsi[ENTER]que les Chefs Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Vous avez déjà apporté %s Joyau(x). " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Vous ne pouvez pas encore utiliser l'élixir du[ENTER]Chercheur. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Vous avez déjà utilisé un élixir ! " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Vous pourrez utiliser un élixir dès que vous[ENTER]aurez trouvé un Joyau. " +gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Joyau trouvé " gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Joyaux pour la recherche " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Encore vous ? Je suis dsol, je n'ai pas termin[ENTER]d'tudier le dernier joyau que vous m'avez[ENTER]apport. Repassez plus tard ! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Vous n'avez encore rien trouv ? Je suis dsol,[ENTER]mais que faites-vous l alors ? Allez,[ENTER]dpchez-vous un peu ! Revenez me voir quand vous[ENTER]avez un joyau m'apporter ! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Vous avez trouv un joyau ? Fantastique ![ENTER]Attendez un moment que je m'assure de sa qualit[ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, superbe pierre prcieuse. Sentez-vous cette[ENTER]chaleur dans votre cur ? C'est le pouvoir de[ENTER]cette pierre ! Merci beaucoup ! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Mais comme vous le savez, il m'en faut encore %s[ENTER]de cette qualit. Laissez-moi un peu de temps[ENTER]pour l'examiner. Vous pourrez alors m'en apporter[ENTER]une autre. " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Encore vous ? Je suis désolé, je n'ai pas terminé[ENTER]d'étudier le dernier joyau que vous m'avez[ENTER]apporté. Repassez plus tard ! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Vous n'avez encore rien trouvé ? Je suis désolé,[ENTER]mais que faites-vous là alors ? Allez,[ENTER]dépêchez-vous un peu ! Revenez me voir quand vous[ENTER]avez un joyau à m'apporter ! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Vous avez trouvé un joyau ? Fantastique ![ENTER]Attendez un moment que je m'assure de sa qualité[ENTER]... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, superbe pierre précieuse. Sentez-vous cette[ENTER]chaleur dans votre cœur ? C'est le pouvoir de[ENTER]cette pierre ! Merci beaucoup ! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Mais comme vous le savez, il m'en faut encore %s[ENTER]de cette qualité. Laissez-moi un peu de temps[ENTER]pour l'examiner. Vous pourrez alors m'en apporter[ENTER]une autre. " gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Bonne chance ! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "+1100 Points de vie " -gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Dfense +140 " +gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Défense +140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Valeur d'attaque +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hum... C'est une belle pierre prcieuse, aucun[ENTER]doute l-dessus. Mais elle n'a pas d'assez belle[ENTER]aura. J'ai bien peur de ne rien pouvoir faire de[ENTER]ce joyau. Apportez m'en un autre ! Je vais quand[ENTER]mme tudier celui-ci au cas ou. " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Vous avez finalement russi ! 20 Joyaux de[ENTER]Sagesse ... Je suis impressionn ![ENTER]Malheureusement cela n'est toujours pas assez.[ENTER]Pour pouvoir comprendre l'intgralit des[ENTER]pouvoirs de ce diamant, j'aurais besoin d'une[ENTER]pierre d'me : la pierre d'me du seigneur de la[ENTER]grotte, le dragon Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hum... C'est une belle pierre précieuse, aucun[ENTER]doute là-dessus. Mais elle n'a pas d'assez belle[ENTER]aura. J'ai bien peur de ne rien pouvoir faire de[ENTER]ce joyau. Apportez m'en un autre ! Je vais quand[ENTER]même étudier celui-ci au cas ou. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Vous avez finalement réussi ! 20 Joyaux de[ENTER]Sagesse ... Je suis impressionné ![ENTER]Malheureusement cela n'est toujours pas assez.[ENTER]Pour pouvoir comprendre l'intégralité des[ENTER]pouvoirs de ce diamant, j'aurais besoin d'une[ENTER]pierre d'âme : la pierre d'âme du seigneur de la[ENTER]grotte, le dragon Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "La demande de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "La pierre d'me du dragon " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Vous avez russi rcuprer la pierre d'me du[ENTER]dragon. Amenez-le Seon-Pyeong l'entre de la[ENTER]Grotte de l'Exil. " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "La pierre d'me du dragon " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Vous avez amen 20 Joyaux de sagesse [ENTER]Seon-Pyeong dans la valle de Seungryong. Il ne[ENTER]vous reste plus qu' trouver la pierre d'me du[ENTER]dragon ! " -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Vous pourrez la trouver auprs de Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Pierre d'me du dragon reue. " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "J'ai la pierre d'me du dragon ! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "C'est ... ... incroyable. La pierre d'me du[ENTER]dragon! Je m'incline bien bas devant vos[ENTER]capacits. Bien! maintenant plus rien ne manque[ENTER]pour ma recherche et cela grce vous. Cela[ENTER]mrite bien une rcompense approprie.[ENTER]Choisissez! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Vous avez trouv la pierre d'me ? Pourquoi ne[ENTER]puis-je pas la voir ? Ce n'est pas la peine[ENTER]d'essayer de m'escroquer ...[ENTER]Je sais que cette mission est trs difficile,[ENTER]mais je suis sr que vous pouvez y arriver ! " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "La pierre d'âme du dragon " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Vous avez réussi à récupérer la pierre d'âme du[ENTER]dragon. Amenez-le à Seon-Pyeong à l'entrée de la[ENTER]Grotte de l'Exil. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "La pierre d'âme du dragon " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Vous avez amené 20 Joyaux de sagesse à[ENTER]Seon-Pyeong dans la vallée de Seungryong. Il ne[ENTER]vous reste plus qu'à trouver la pierre d'âme du[ENTER]dragon ! " +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Vous pourrez la trouver auprès de Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Pierre d'âme du dragon reçue. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "J'ai la pierre d'âme du dragon ! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "C'est ... ... incroyable. La pierre d'âme du[ENTER]dragon ! Je m'incline bien bas devant vos[ENTER]capacités. Bien ! maintenant plus rien ne manque[ENTER]pour ma recherche et cela grâce à vous. Cela[ENTER]mérite bien une récompense appropriée.[ENTER]Choisissez ! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Vous avez trouvé la pierre d'âme ? Pourquoi ne[ENTER]puis-je pas la voir ? Ce n'est pas la peine[ENTER]d'essayer de m'escroquer ...[ENTER]Je sais que cette mission est très difficile,[ENTER]mais je suis sûr que vous pouvez y arriver ! " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Vaincre les Jin-Hees. " gameforge.couple_ring._10_npcChat = "La vengeance du marchand de bagues " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La vieille Dame vous a demand de l'aide : Votre[ENTER]ami le vendeur de bagues a t assassin par les[ENTER]Jin-Hees, llite du Serment blanc.[ENTER]Vengez-le en tuant 30 Jin-Hees. " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La vieille Dame vous a demandé de l'aide : Votre[ENTER]ami le vendeur de bagues a été assassiné par les[ENTER]Jin-Hees, l’élite du Serment blanc.[ENTER]Vengez-le en tuant 30 Jin-Hees. " gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Nombre de Jin-Hees restant: %s " gameforge.couple_ring._130_say = "Avez-vous vaincu les Jin-Hees? Ah non, je crois[ENTER]qu'il en reste encore. Si c'est trop difficile,[ENTER]dites-le-moi! " -gameforge.couple_ring._140_say = "La famille du marchand de bagues veut venger sa[ENTER]mort! Si vous pouvez les aider et attnuer leur[ENTER]peine, faites-le. " -gameforge.couple_ring._150_say = "Dommage que vous ne souhaitiez pas venger la mort[ENTER]du marchand de bagues. Hum, bien sr vous tenez [ENTER]votre propre vie. Comme vous voulez. Chaque vie a[ENTER]sa propre valeur. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Au moment o elle se retourne, vous remarquez que[ENTER]la vieille dame tient quelque chose dans sa main,[ENTER]un objet brillant. (On dirait une pierre[ENTER]prcieuse). " -gameforge.couple_ring._170_select = "Je vais ressayer. " -gameforge.couple_ring._180_say = "Les pierres prcieuses ne m'intressent pas. Je[ENTER]veux juste que la mort du marchand de bagues soit[ENTER]venge, pour sa famille. Je vous remercie d'tre[ENTER]revenu sur votre dcision et d'accepter de[ENTER]remplir cette mission. " -gameforge.couple_ring._190_say = "Je suis triste pour la famille du marchand de[ENTER]bagues. Dommage que vous ne releviez pas le dfi. " +gameforge.couple_ring._140_say = "La famille du marchand de bagues veut venger sa[ENTER]mort! Si vous pouvez les aider et atténuer leur[ENTER]peine, faites-le. " +gameforge.couple_ring._150_say = "Dommage que vous ne souhaitiez pas venger la mort[ENTER]du marchand de bagues. Hum, bien sûr vous tenez à[ENTER]votre propre vie. Comme vous voulez. Chaque vie a[ENTER]sa propre valeur. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Au moment où elle se retourne, vous remarquez que[ENTER]la vieille dame tient quelque chose dans sa main,[ENTER]un objet brillant. (On dirait une pierre[ENTER]précieuse). " +gameforge.couple_ring._170_select = "Je vais réessayer. " +gameforge.couple_ring._180_say = "Les pierres précieuses ne m'intéressent pas. Je[ENTER]veux juste que la mort du marchand de bagues soit[ENTER]vengée, pour sa famille. Je vous remercie d'être[ENTER]revenu sur votre décision et d'accepter de[ENTER]remplir cette mission. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Je suis triste pour la famille du marchand de[ENTER]bagues. Dommage que vous ne releviez pas le défi. " gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Retournez voir la vieille dame " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Vieille Dame : " -gameforge.couple_ring._210_say = "Retournez voir la vieille dame et dites-lui que[ENTER]vous avez veng la mort du marchand de bagues en[ENTER]tuant les Jin-Hees. " -gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Vous avez tu 30 Jin-Hees ! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Vous avez vaincu tous les Jin-Hees, bravo ! Le[ENTER]marchand de bagues va pouvoir maintenant reposer[ENTER]en paix. Voici l'anneau de couple qu'il m'avait[ENTER]confi.[ENTER]Il est vous, en rcompense pour avoir veng sa[ENTER]mort. Je suis sre qu'il l'aurait voulu ainsi. " -gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Vous avez reu un Anneau de couple. " +gameforge.couple_ring._210_say = "Retournez voir la vieille dame et dites-lui que[ENTER]vous avez vengé la mort du marchand de bagues en[ENTER]tuant les Jin-Hees. " +gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Vous avez tué 30 Jin-Hees ! " +gameforge.couple_ring._230_say = "Vous avez vaincu tous les Jin-Hees, bravo ! Le[ENTER]marchand de bagues va pouvoir maintenant reposer[ENTER]en paix. Voici l'anneau de couple qu'il m'avait[ENTER]confié.[ENTER]Il est à vous, en récompense pour avoir vengé sa[ENTER]mort. Je suis sûre qu'il l'aurait voulu ainsi. " +gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Vous avez reçu un Anneau de couple. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anneau de couple " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Cet anneau symbolise un mariage imminent. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Vous tes maintenant l'un des guerriers de cet[ENTER]empire. Si seulement je savais comment vous[ENTER]pourriez vous servir de vos nouvelles[ENTER]comptences. Avez-vous jamais entendu parler des[ENTER]Jin-Hee ? C'est un groupe de dangereuses[ENTER]guerrires lites. L'une d'entre elles a tu le[ENTER]bijoutier de notre village. Ce marchand tait non[ENTER]seulement un bon ami, mais aussi un homme trs[ENTER]honnte qui vendait des alliances aux jeunes[ENTER]couples ayant l'intention de se marier.[ENTER]tes-vous prt venger sa mort ? Pour se faire,[ENTER]vous devrez tuer 30 Jin-Hee... " +gameforge.couple_ring._30_say = "Vous êtes maintenant l'un des guerriers de cet[ENTER]empire. Si seulement je savais comment vous[ENTER]pourriez vous servir de vos nouvelles[ENTER]compétences. Avez-vous jamais entendu parler des[ENTER]Jin-Hee ? C'est un groupe de dangereuses[ENTER]guerrières élites. L'une d'entre elles a tué le[ENTER]bijoutier de notre village. Ce marchand était non[ENTER]seulement un bon ami, mais aussi un homme très[ENTER]honnête qui vendait des alliances aux jeunes[ENTER]couples ayant l'intention de se marier.[ENTER]Êtes-vous prêt à venger sa mort ? Pour se faire,[ENTER]vous devrez tuer 30 Jin-Hee... " gameforge.couple_ring._40_select = "Je vengerai le vendeur de bagues. " gameforge.couple_ring._50_select = "Non, les Jin-Hees sont trop redoutables. " -gameforge.couple_ring._60_say = "C'est une dcision trs honorable et courageuse ![ENTER]Souvenez-vous - vous devez tuer 30 Jin-Hee.[ENTER]Faites attention, ils sont habiles et trs forts[ENTER]pour se dissimuler ! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Hmm, quel dommage. Enfin c'est vous qui dcidez.[ENTER]Il est vrai que le courage aveugle mne une[ENTER]mort certaine. Faites attention vous! " +gameforge.couple_ring._60_say = "C'est une décision très honorable et courageuse ![ENTER]Souvenez-vous - vous devez tuer 30 Jin-Hee.[ENTER]Faites attention, ils sont habiles et très forts[ENTER]pour se dissimuler ! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Hmm, quel dommage. Enfin c'est vous qui décidez.[ENTER]Il est vrai que le courage aveugle mène à une[ENTER]mort certaine. Faites attention à vous! " gameforge.couple_ring._75_say = "Nombre de Jin-Hees restantes " gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Vous avez vaincu toutes les Jin Hees " -gameforge.couple_ring._90_say = "Maintenant que le marchand de bagues est veng,[ENTER]votre mission est termine. " +gameforge.couple_ring._90_say = "Maintenant que le marchand de bagues est vengé,[ENTER]votre mission est terminée. " gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Fabriquer toutes les potions " -gameforge.cube._10_say = "Bonjour, comment allez-vous? Etes-vous intress[ENTER]par la cration de diffrentes potions qui[ENTER]peuvent vous soigner ou vous rendre plus fort? Je[ENTER]suis mdecin et je cre des potions. J'ai trouv[ENTER]quelques recettes. Voulez-vous les essayer? " -gameforge.cube._20_say = "Le raffinage d'objet est un artisanat important.[ENTER]Voulez-vous vous essayer cette activit? Je[ENTER]peux vous montrer quelques recettes[ENTER]d'herboristerie: ce sont des variantes plus[ENTER]efficaces de potions connues. Sinon, je peux[ENTER]aussi vous apprendre transformer de simples[ENTER]ceintures en instruments de puissance. " -gameforge.cube._30_npcChat = "La recette secrte " +gameforge.cube._10_say = "Bonjour, comment allez-vous? Etes-vous intéressé[ENTER]par la création de différentes potions qui[ENTER]peuvent vous soigner ou vous rendre plus fort? Je[ENTER]suis médecin et je crée des potions. J'ai trouvé[ENTER]quelques recettes. Voulez-vous les essayer? " +gameforge.cube._20_say = "Le raffinage d'objet est un artisanat important.[ENTER]Voulez-vous vous essayer à cette activité ? Je[ENTER]peux vous montrer quelques recettes[ENTER]d'herboristerie : ce sont des variantes plus[ENTER]efficaces de potions connues. Sinon, je peux[ENTER]aussi vous apprendre à transformer de simples[ENTER]ceintures en instruments de puissance. " +gameforge.cube._30_npcChat = "La recette secrète " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huan-So : " -gameforge.cube._50_say = "J'ai trouv une recette de famille secrte. Elle[ENTER]vous rendra presque invulnrable! Hahaha. Je suis[ENTER]probablement le seul de l'Empire qui la[ENTER]connaisse. Avec ces potions rien ou presque ne[ENTER]pourra vous arriver. Voulez-vous les essayer? " +gameforge.cube._50_say = "J'ai trouvé une recette de famille secrète. Elle[ENTER]vous rendra presque invulnérable! Hahaha. Je suis[ENTER]probablement le seul de l'Empire qui la[ENTER]connaisse. Avec ces potions rien ou presque ne[ENTER]pourra vous arriver. Voulez-vous les essayer? " gameforge.cube_opener_list = {} gameforge.cube_opener_list._010_say = "Pour raffiner cette armure, il me faut ceci : %s. " -gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Matriaux : " -gameforge.cube_opener_list._030_say = "Voil ce que vous recevez : " -gameforge.cube_opener_list._040_say = "Souhaitez-vous que je raffine l'armure[ENTER]%s[ENTER]en[ENTER]%s? " -gameforge.cube_opener_list._050_say = "Il me manque quelques matriaux pour achever mon[ENTER]uvre. " +gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Matériaux : " +gameforge.cube_opener_list._030_say = "Voilà ce que vous recevez : " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "Souhaitez-vous que je raffine l'armure[ENTER]%s[ENTER]en[ENTER]%s ? " +gameforge.cube_opener_list._050_say = "Il me manque quelques matériaux pour achever mon[ENTER]œuvre. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Dans les Catacombes du diable " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Brisez les scells de cette porte pour atteindre[ENTER]le troisime tage! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "L'accs vous est refus. Votre exprience[ENTER]actuelle ne vous permettrait pas de survivre aux[ENTER]Catacombes du diable. Revenez quand vous aurez[ENTER]atteint le niveau 75. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Vous tes encore trop faible que pour pouvoir[ENTER]survivre aux Catacombes du diable. Revenez quand[ENTER]vous aurez vaincu la Faucheuse au 9e tage de la[ENTER]Tour des dmons. " -gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Vous devez attendre 30 minutes avant de pouvoir y[ENTER]entrer nouveau. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Voulez-vous entrer dans les Catacombes du diable? " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Oui, laissez-moi entrer! " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Brisez les scellés de cette porte pour atteindre[ENTER]le troisième étage ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "L'accès vous est refusé. Votre expérience[ENTER]actuelle ne vous permettrait pas de survivre aux[ENTER]Catacombes du diable. Revenez quand vous aurez[ENTER]atteint le niveau 75. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Vous êtes encore trop faible que pour pouvoir[ENTER]survivre aux Catacombes du diable. Revenez quand[ENTER]vous aurez vaincu la Faucheuse au 9e étage de la[ENTER]Tour des démons. " +gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Vous devez attendre 30 minutes avant de pouvoir y[ENTER]entrer à nouveau. " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Voulez-vous entrer dans les Catacombes du diable ? " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Oui, laissez-moi entrer ! " gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Non, je ne veux pas entrer. " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Seul ici, vous ne pourrez pas aller bien loin.[ENTER]Vous ne pourrez entrer l'tage suivant qu'avec[ENTER]un groupe. " -gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Votre groupe est dj entr dans le donjon. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Le portail vient de s'ouvrir! Dpchez-vous[ENTER]d'entrer! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "C'est ici que commence la vritable aventure![ENTER]Vous disposerez d'une heure pour explorer les[ENTER]Catacombes du diable. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Seul ici, vous ne pourrez pas aller bien loin.[ENTER]Vous ne pourrez entrer à l'étage suivant qu'avec[ENTER]un groupe. " +gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Votre groupe est déjà entré dans le donjon. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Le portail vient de s'ouvrir ! Dépêchez-vous[ENTER]d'entrer ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "C'est ici que commence la véritable aventure ![ENTER]Vous disposerez d'une heure pour explorer les[ENTER]Catacombes du diable. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Il vous reste %s minute(s). " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Le temps est coul. Pour votre scurit, vous[ENTER]allez tre tlport hors des Catacombes du[ENTER]diable. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "L'accs vous a t refus. La porte est toujours[ENTER]scelle. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "En examinant la pierre de plus prs, vous[ENTER]remarquez une gravure. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Seul celui qui possde la tte rduite peut[ENTER]entrer, aprs que les scells de trois portes[ENTER]soient briss.[ENTER][ENTER]Si vous ne portez pas cette relique sur vous,[ENTER]vous serez tlport hors des Catacombes du[ENTER]diable. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Vous tes en possession de la tte rduite et[ENTER]allez maintenant tre tlport au troisime[ENTER]tage. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Vous n'tes pas en possession de la tte rduite.[ENTER]Vous allez donc tre tlport hors des[ENTER]Catacombes du diable. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Votre tlportation est imminente. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Vous avez dtruit la bonne pierre Metin et pouvez[ENTER]dsormais accder au quatrime tage. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Vous avez dtruit la mauvaise pierre Metin.[ENTER]Trouvez la bonne! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Vous y tes arriv! Voil la sortie du[ENTER]labyrinthe! Descendez maintenant au cinquime[ENTER]tage. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Restez toujours prs de votre groupe pour ne pas[ENTER]en tre spar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Depuis les profondeurs des Catacombes du diable[ENTER]vous proviennent des rugissements dchirants:[ENTER]Charon est rveill! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Vous avez vaincu Charon! Vous allez maintenant[ENTER]tre tlport au dernier tage des Catacombes du[ENTER]diable. " -gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Vainquez Azral! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azral est vaincu. La paix rgne enfin dans les[ENTER]Catacombes du diable. Vous allez maintenant tre[ENTER]tlport la surface. " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Vous avez t vaincu. La bndiction du Dieu[ENTER]Dragon vous sauve de justesse et vous transporte[ENTER]hors des Catacombes du diable. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Pulvrisez les cratures pour obtenir la cl [ENTER]cristal d'me. Elle ouvre la porte du deuxime[ENTER]tage. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Trouvez la bonne pierre Metin et dtruisez-la! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Russissez sortir du labyrinthe pour pouvoir[ENTER]atteindre le 5e tage! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "liminez les gardes dmons pour recevoir le totem[ENTER]grimace. Il vous servira de cl pour le 6e tage. " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Vainquez Charon et ses sbires! " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Le temps est écoulé. Pour votre sécurité, vous[ENTER]allez être téléporté hors des Catacombes du[ENTER]diable. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "L'accès vous a été refusé. La porte est toujours[ENTER]scellée. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "En examinant la pierre de plus près, vous[ENTER]remarquez une gravure. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Seul celui qui possède la tête réduite peut[ENTER]entrer, après que les scellés de trois portes[ENTER]soient brisés.[ENTER][ENTER]Si vous ne portez pas cette relique sur vous,[ENTER]vous serez téléporté hors des Catacombes du[ENTER]diable. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Vous êtes en possession de la tête réduite et[ENTER]allez maintenant être téléporté au troisième[ENTER]étage. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Vous n'êtes pas en possession de la tête réduite.[ENTER]Vous allez donc être téléporté hors des[ENTER]Catacombes du diable. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Votre téléportation est imminente. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Vous avez détruit la bonne pierre Metin et pouvez[ENTER]désormais accéder au quatrième étage. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Vous avez détruit la mauvaise pierre Metin.[ENTER]Trouvez la bonne ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Vous y êtes arrivé ! Voilà la sortie du[ENTER]labyrinthe ! Descendez maintenant au cinquième[ENTER]étage. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Restez toujours près de votre groupe pour ne pas[ENTER]en être séparé. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Depuis les profondeurs des Catacombes du diable[ENTER]vous proviennent des rugissements déchirants :[ENTER]Charon est réveillé ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Vous avez vaincu Charon ! Vous allez maintenant[ENTER]être téléporté au dernier étage des Catacombes du[ENTER]diable. " +gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Vainquez Azraël ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azraël est vaincu. La paix règne enfin dans les[ENTER]Catacombes du diable. Vous allez maintenant être[ENTER]téléporté à la surface. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Vous avez été vaincu. La bénédiction du Dieu[ENTER]Dragon vous sauve de justesse et vous transporte[ENTER]hors des Catacombes du diable. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Pulvérisez les créatures pour obtenir la clé à[ENTER]cristal d'âme. Elle ouvre la porte du deuxième[ENTER]étage. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Trouvez la bonne pierre Metin et détruisez-la ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Réussissez à sortir du labyrinthe pour pouvoir[ENTER]atteindre le 5e étage ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Éliminez les gardes démons pour recevoir le totem[ENTER]grimace. Il vous servira de clé pour le 6e étage. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Vainquez Charon et ses sbires ! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Vous avez fait la preuve de la finesse de votre[ENTER]oue et de la sret de votre instinct. Vous avez[ENTER]dtruit la vraie pierre Metin! Vous allez[ENTER]maintenant atteindre le 4me tage. " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Dans la Tour des dmons... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Vous tes la porte scelle du quatrime tage.[ENTER]Vous devez ouvrir les 5 sceaux anciens pour[ENTER]accder l'tage suprieur. L'endroit est rempli[ENTER]de monstres prts vous sauter dessus.[ENTER]Certains d'entre eux ont une pierre d'ouverture[ENTER]sur eux. Rcuprez suffisamment de pierres[ENTER]d'ouvertures afin d'ouvrir les 5 sceaux anciens[ENTER]et ainsi d'accder au 5me tage. Attention :[ENTER]vous n'avez que 20 minutes ! " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Vous avez fait la preuve de la finesse de votre[ENTER]ouïe et de la sûreté de votre instinct. Vous avez[ENTER]détruit la vraie pierre Metin! Vous allez[ENTER]maintenant atteindre le 4ème étage. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Dans la Tour des démons... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Vous êtes à la porte scellée du quatrième étage.[ENTER]Vous devez ouvrir les 5 sceaux anciens pour[ENTER]accéder à l'étage supérieur. L'endroit est rempli[ENTER]de monstres prêts à vous sauter dessus.[ENTER]Certains d'entre eux ont une pierre d'ouverture[ENTER]sur eux. Récupérez suffisamment de pierres[ENTER]d'ouvertures afin d'ouvrir les 5 sceaux anciens[ENTER]et ainsi d'accéder au 5ème étage. Attention :[ENTER]vous n'avez que 20 minutes ! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Il reste 15 minutes " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Vous avez russi desceller la pierre. Rendez[ENTER]vous maintenant au cinquime tage, l'tage du[ENTER]roi des dmons et tuez tous les monstres qui s'y[ENTER]trouvent. " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Vous avez descell la pierre ! Il en reste %s . " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Tuez tous les monstres du 6me tage! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Vous avez tu tous les monstres. En rcompense[ENTER]vous obtenez une amlioration d'un de vos objets[ENTER]par le forgeron. Faites glisser l'objet que vous[ENTER]souhaitez amliorer sur le forgeron. " -gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Les tages suprieurs " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Vous voulez entrer au 6eme tage de la Tour? Il[ENTER]faut de grandes comptences et beaucoup[ENTER]d'intelligence pour survivre cet tage. Quand[ENTER]vous serez au niveau 75 je pourrai vous y[ENTER]tlporter. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "Vous avez le niveau requis pour atteindre les[ENTER]tages suprieurs. Vous pouvez entrer! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Le Garde de la Tour des dmons: " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Vous avez réussi à desceller la pierre. Rendez[ENTER]vous maintenant au cinquième étage, l'étage du[ENTER]roi des démons et tuez tous les monstres qui s'y[ENTER]trouvent. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Vous avez descellé la pierre ! Il en reste %s . " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Tuez tous les monstres du 6ème étage! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Vous avez tué tous les monstres. En récompense[ENTER]vous obtenez une amélioration d'un de vos objets[ENTER]par le forgeron. Faites glisser l'objet que vous[ENTER]souhaitez améliorer sur le forgeron. " +gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Les étages supérieurs " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Vous voulez entrer au 6eme étage de la Tour? Il[ENTER]faut de grandes compétences et beaucoup[ENTER]d'intelligence pour survivre à cet étage. Quand[ENTER]vous serez au niveau 75 je pourrai vous y[ENTER]téléporter. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Vous avez le niveau requis pour atteindre les[ENTER]étages supérieurs. Vous pouvez entrer! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Le Garde de la Tour des démons : " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Allez-y ! " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Quittez la tour! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Votre niveau n'est pas assez lev. Je ne peux[ENTER]pas vous autoriser pntrer dans les tages[ENTER]suprieurs. Revenez quand vous serez plus[ENTER]expriment. Vous devez tre au moins au niveau[ENTER]75. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "La carte de ZinGon vous permettra d'accder [ENTER]l'tage suivant. Vous pouvez la trouver en[ENTER]dtruisant des pierres Metin. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Cette carte vous tlporte au 7e tage de la Tour[ENTER]des dmons. " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Trouvez la bonne cl. Il vous faut la Cl de[ENTER]Zin-Bong pour ouvrir le sceau de Sa-Soe et[ENTER]atteindre l'tage suivant. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Tuez le chef des dmons. " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Vous avez russi la qute. Vous allez tre[ENTER]tlport l'extrieur dans quelques minutes. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Je t'attendrai dans les Catacombes du diable![ENTER]Suis-moi et ma colre s'abattra sur toi telle un[ENTER]raz-de-mare! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "Cette tour est remplie de dmons. Seuls les plus[ENTER]forts peuvent atteindre le haut. On dit que celui[ENTER]qui pntre dans cette tour n'en ressort pas[ENTER]vivant. Vous ne pouvez pas y accder car vous[ENTER]n'avez pas encore atteint le niveau 40. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "Cette tour est remplie de dmons. Seuls les plus[ENTER]forts peuvent atteindre le sommet. On dit que[ENTER]celui qui pntre dans cette tour n'en ressort[ENTER]jamais vivant. Voulez-vous quand mme y entrer? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Vous vous trouvez devant le portail scell du[ENTER]3eme tage. Plusieurs pierres Metin ne sont l[ENTER]que pour vous dsorienter. Seule l'une d'elle est[ENTER]la vritable pierre Metin. Vous devez la dtruire[ENTER]dans les 15 minutes, sinon vous ne pourrez plus[ENTER]passer le portail. " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Votre niveau n'est pas assez élevé. Je ne peux[ENTER]pas vous autoriser à pénétrer dans les étages[ENTER]supérieurs. Revenez quand vous serez plus[ENTER]expérimenté. Vous devez être au moins au niveau[ENTER]75. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "La carte de ZinGon vous permettra d'accéder à[ENTER]l'étage suivant. Vous pouvez la trouver en[ENTER]détruisant des pierres Metin. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Cette carte vous téléporte au 7e étage de la Tour[ENTER]des démons. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Trouvez la bonne clé. Il vous faut la Clé de[ENTER]Zin-Bong pour ouvrir le sceau de Sa-Soe et[ENTER]atteindre l'étage suivant. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Tuez le chef des démons. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Vous avez réussi la quête. Vous allez être[ENTER]téléporté à l'extérieur dans quelques minutes. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Je t'attendrai dans les Catacombes du diable ![ENTER]Suis-moi et ma colère s'abattra sur toi telle un[ENTER]raz-de-marée ! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Cette tour est remplie de démons. Seuls les plus[ENTER]forts peuvent atteindre le haut. On dit que celui[ENTER]qui pénètre dans cette tour n'en ressort pas[ENTER]vivant. Vous ne pouvez pas y accéder car vous[ENTER]n'avez pas encore atteint le niveau 40. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Cette tour est remplie de démons. Seuls les plus[ENTER]forts peuvent atteindre le sommet. On dit que[ENTER]celui qui pénètre dans cette tour n'en ressort[ENTER]jamais vivant. Voulez-vous quand même y entrer? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Vous vous trouvez devant le portail scellé du[ENTER]3eme étage. Plusieurs pierres Metin ne sont là[ENTER]que pour vous désorienter. Seule l'une d'elle est[ENTER]la véritable pierre Metin. Vous devez la détruire[ENTER]dans les 15 minutes, sinon vous ne pourrez plus[ENTER]passer le portail. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Il reste 10 minutes " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Il reste 5 minutes " -gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Temps coul! " +gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Temps écoulé! " gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Les fausses pierres Metin disparaissent... " gameforge.dragon_lair_access = {} gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Je veux tuer le dragon ! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Vous n'tes pas le premier vouloir entrer.[ENTER]Dites-moi le nombre secret, sinon je ne pourrais[ENTER]pas vous laisser entrer ! " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Ce n'tait pas le bon nombre ! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Je vais ressayer. " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Vous tes le premier vouloir pntrer dans le[ENTER]temple du dragon. Je vous laisserais entrer si[ENTER]vous possdez suffisamment de cls en spirale.[ENTER]Vous devez cependant commencer par dfinir un[ENTER]nombre secret. Ce nombre permettra vos frres[ENTER]d'armes de vous rejoindre dans la pice suivante[ENTER]au cours des 5 minutes suivantes.[ENTER]N'oubliez pas que la cl n'a effet que pendant 60[ENTER]minutes. Vous devez avoir vaincu le dragon d'ici[ENTER]l ! " -gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Je suis prt ! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Vous n'êtes pas le premier à vouloir entrer.[ENTER]Dites-moi le nombre secret, sinon je ne pourrais[ENTER]pas vous laisser entrer ! " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Ce n'était pas le bon nombre ! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Je vais réessayer. " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Vous êtes le premier à vouloir pénétrer dans le[ENTER]temple du dragon. Je vous laisserais entrer si[ENTER]vous possédez suffisamment de clés en spirale.[ENTER]Vous devez cependant commencer par définir un[ENTER]nombre secret. Ce nombre permettra à vos frères[ENTER]d'armes de vous rejoindre dans la pièce suivante[ENTER]au cours des 5 minutes suivantes.[ENTER]N'oubliez pas que la clé n'a effet que pendant 60[ENTER]minutes. Vous devez avoir vaincu le dragon d'ici[ENTER]là ! " +gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Je suis prêt ! " gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Bien, je choisi donc le nombre : " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Le nombre ne peut tre compos que de chiffres. " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Le nombre ne peut être composé que de chiffres. " gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Le groupe de %s essaye de tuer le dragon bleu ! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Vous ne possdez pas assez de cls en spirale ![ENTER]Pour pouvoir activer le portail j'ai besoin d'en[ENTER]avoir " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Vous ne possédez pas assez de clés en spirale ![ENTER]Pour pouvoir activer le portail j'ai besoin d'en[ENTER]avoir " gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Vous pouvez en recevoir en tuant les dirigeants[ENTER]ennemis Yonghan et Huashin. " gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Je veux quitter cet endroit ! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Je vous ramne l'entre de la Grotte de l'Exil. " -gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Oui, trs bien. " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Je vous ramène à l'entrée de la Grotte de l'Exil. " +gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Oui, très bien. " gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Non, je reste ici. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Un autre groupe essaye actuellement de terrasser[ENTER]le dragon. Vous devez attendre quelques temps[ENTER]avant de pouvoir pntrer dans le temple du[ENTER]dragon. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Je peux vous mener directement dans la tanire du[ENTER]dragon, si vous le dsirez. Donnez moi juste " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Un autre groupe essaye actuellement de terrasser[ENTER]le dragon. Vous devez attendre quelques temps[ENTER]avant de pouvoir pénétrer dans le temple du[ENTER]dragon. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Je peux vous mener directement dans la tanière du[ENTER]dragon, si vous le désirez. Donnez moi juste " gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Voici ! Prenez les et laissez-moi entrer ! " gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Vous avez 5 minutes pour transmettre le nombre[ENTER]secret (%s) ! " gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Le dragon bleu est toujours en vie ! " gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Le dragon bleu est de retour ! " gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Terrassez le dragon bleu " gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Plus que %d minutes pour tuer le dragon bleu ! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Le groupe de %s a terrass le dragon bleu ! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Le groupe de %s a terrassé le dragon bleu ! " gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Je veux retourner dans le temple du dragon ! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Verwandlungskugeln aus Geisterhand " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Esprit d'un guerrier: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Du willst also Verwandlungskugeln? Um die[ENTER]Kugeln herzustellen, bentige ich 150.000 Yang[ENTER]und %s der folgenden Materialien: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mir die Materialien sowie 150.000 Yang, und[ENTER]ich werde dir die Kugeln herstellen. Allerdings[ENTER]kann es passieren, dass meinen alten Hnden das[ENTER]Erschaffen der Kugeln misslingt. " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Du willst also Verwandlungskugeln? Um die[ENTER]Kugeln herzustellen, benötige ich 150.000 Yang[ENTER]und %s der folgenden Materialien: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mir die Materialien sowie 150.000 Yang, und[ENTER]ich werde dir die Kugeln herstellen. Allerdings[ENTER]kann es passieren, dass meinen alten Händen das[ENTER]Erschaffen der Kugeln misslingt. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Einverstanden " gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nein, das ist mir zu anstrengend. " -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Gut, das ist natrlich deine Entscheidung. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Die Sterne stehen noch nicht richtig, es ist noch[ENTER]zu frh! Du musst noch %s warten. " +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Gut, das ist natürlich deine Entscheidung. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Die Sterne stehen noch nicht richtig, es ist noch[ENTER]zu früh! Du musst noch %s warten. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Verbleibende Zeit: " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Materialien sammeln " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialien fr die Verwandlungskugel " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialien für die Verwandlungskugel " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materialien gesammelt " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Alle Materialien eingesammelt " gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du musst noch %s der folgenden Materialien[ENTER]sammeln: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du hast alle bentigten Materialien gesammelt.[ENTER]Geh zurck zum Geist des Kriegers. Er befindet[ENTER]sich im 2. Stock der Grotte der Verbannung. Du[ENTER]bentigst auerdem 150.000 Yang, um die Kugeln zu[ENTER]erhalten. " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du hast es nicht geschafft, die bentigten[ENTER]Materialien in der vorgegebenen Zeit zu sammeln. " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Mchtest du mir %s dieses Materials geben? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Du kannst dir meine Dienste leider nicht leisten.[ENTER]Ich mchte 150.000 Yang von dir. " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du hast alle benötigten Materialien gesammelt.[ENTER]Geh zurück zum Geist des Kriegers. Er befindet[ENTER]sich im 2. Stock der Grotte der Verbannung. Du[ENTER]benötigst außerdem 150.000 Yang, um die Kugeln zu[ENTER]erhalten. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du hast es nicht geschafft, die benötigten[ENTER]Materialien in der vorgegebenen Zeit zu sammeln. " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Möchtest du mir %s dieses Materials geben? " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Du kannst dir meine Dienste leider nicht leisten.[ENTER]Ich möchte 150.000 Yang von dir. " gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Hier, bitte! " gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nein danke, ich behalte sie lieber! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ich danke dir, du hast dir viel Mhe gegeben.[ENTER]Alles ist gut gegangen, ich bin wohl doch noch[ENTER]nicht eingerostet. Hier hast du: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh je, meine alten Hnde haben mich leider im[ENTER]Stich gelassen: Ich konnte keine[ENTER]Verwandlungskugeln herstellen. Als Entschuldigung[ENTER]schenke ich dir folgendes Item: " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ich danke dir, du hast dir viel Mühe gegeben.[ENTER]Alles ist gut gegangen, ich bin wohl doch noch[ENTER]nicht eingerostet. Hier hast du: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh je, meine alten Hände haben mich leider im[ENTER]Stich gelassen: Ich konnte keine[ENTER]Verwandlungskugeln herstellen. Als Entschuldigung[ENTER]schenke ich dir folgendes Item: " gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Ganz wie du willst. " gameforge.dragon_soul = {} gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Fragment de pierre-dragon " -gameforge.dragon_soul._020_say = "Vous tenez en main un fragment de pierre[ENTER]prcieuse. Il brille d'une lueur nigmatique, et[ENTER]vous sentez sa force vous gagner.[ENTER]Quelle est cette pierre? Apportez ce fragment [ENTER]l'alchimiste, il devrait pouvoir vous le dire. " +gameforge.dragon_soul._020_say = "Vous tenez en main un fragment de pierre[ENTER]précieuse. Il brille d'une lueur énigmatique, et[ENTER]vous sentez sa force vous gagner.[ENTER]Quelle est cette pierre ? Apportez ce fragment à[ENTER]l'alchimiste, il devrait pouvoir vous le dire. " gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Fragment de pierre-dragon " -gameforge.dragon_soul._040_say = "C'est un fragment de pierre-dragon, un cristal[ENTER]rarissime de grande valeur au pouvoir immense. On[ENTER]raconte que ces pierres sont les mes de dragons.[ENTER]Comme ce fragment est beau![ENTER]Percevez-vous sa force vous parcourir quand vous[ENTER]le prenez?[ENTER]Apportez-m'en 10 en tout et je pourrai les[ENTER]transmuer en une pierre-dragon entire. " +gameforge.dragon_soul._040_say = "C'est un fragment de pierre-dragon, un cristal[ENTER]rarissime de grande valeur au pouvoir immense. On[ENTER]raconte que ces pierres sont les âmes de dragons.[ENTER]Comme ce fragment est beau ![ENTER]Percevez-vous sa force vous parcourir quand vous[ENTER]le prenez ?[ENTER]Apportez-m'en 10 en tout et je pourrai les[ENTER]transmuer en une pierre-dragon entière. " gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutation en pierre-dragon " -gameforge.dragon_soul._060_say = "Pas si vite, l'ami! Il me faut 10 fragments pour[ENTER]pouvoir les transmuter en une pierre-dragon.[ENTER]Continuez chercher! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, vous avez trouv dix fragments de[ENTER]pierre-dragon, trs bien ! Attendez un instant.[ENTER]...[ENTER]a y est! Comme c'est trange... la[ENTER]transmutation a donn ce qu'on appelle un Cor[ENTER]Draconis, un cur de dragon cristallin qui[ENTER]enveloppe et protge une pierre-dragon.[ENTER]Brisez-le pour dcouvrir laquelle. Elle sera[ENTER]alors place directement dans votre inventaire[ENTER]d'alchimie des pierres-dragons. Saviez-vous que[ENTER]vous pouvez raffiner davantage encore les[ENTER]pierres-dragons? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Vous voulez un autre Cor Draconis? Ouh, mais[ENTER]c'est que je ne suis plus tout jeune. Et puis la[ENTER]fabrication d'un objet aussi complexe demande[ENTER]beaucoup de forces.[ENTER]Pour vous, je veux bien essayer. Mais je[ENTER]n'arriverai pas en transmuter plus de dix par[ENTER]jour, mme avec la meilleure volont du monde! " -gameforge.dragon_soul._090_say = "a suffit pour aujourd'hui, je ne peux tout[ENTER]simplement pas transmuter plus de dix Cor[ENTER]Draconis par jour. Je suis puis, je dois me[ENTER]reposer.[ENTER]Revenez demain. " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Pas si vite, l'ami ! Il me faut 10 fragments pour[ENTER]pouvoir les transmuter en une pierre-dragon.[ENTER]Continuez à chercher ! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, vous avez trouvé dix fragments de[ENTER]pierre-dragon, très bien ! Attendez un instant.[ENTER]...[ENTER]Ça y est ! Comme c'est étrange... la[ENTER]transmutation a donné ce qu'on appelle un « Cor[ENTER]Draconis », un cœur de dragon cristallin qui[ENTER]enveloppe et protège une pierre-dragon.[ENTER]Brisez-le pour découvrir laquelle. Elle sera[ENTER]alors placée directement dans votre inventaire[ENTER]d'alchimie des pierres-dragons. Saviez-vous que[ENTER]vous pouvez raffiner davantage encore les[ENTER]pierres-dragons ? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Vous voulez un autre Cor Draconis ? Ouh, mais[ENTER]c'est que je ne suis plus tout jeune. Et puis la[ENTER]fabrication d'un objet aussi complexe demande[ENTER]beaucoup de forces.[ENTER]Pour vous, je veux bien essayer. Mais je[ENTER]n'arriverai pas à en transmuter plus de dix par[ENTER]jour, même avec la meilleure volonté du monde ! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Ça suffit pour aujourd'hui, je ne peux tout[ENTER]simplement pas transmuter plus de dix Cor[ENTER]Draconis par jour. Je suis épuisé, je dois me[ENTER]reposer.[ENTER]Revenez demain. " gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Voir le magasin " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Arrive du fragment de pierre-dragon " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "Le plus grand alchimiste du royaume en matire de[ENTER]minerais vous cherche. Allez vite le voir! " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Arrivée du fragment de pierre-dragon " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Le plus grand alchimiste du royaume en matière de[ENTER]minerais vous cherche. Allez vite le voir ! " gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Un fragment de pierre-dragon ?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, vous voil! J'ai dcouvert quelque chose de[ENTER]surprenant: un fragment de pierre-dragon! Une[ENTER]pierre-dragon est un cristal rarissime de grande[ENTER]valeur au pouvoir immense. On raconte que ces[ENTER]pierres sont les mes de dragons. Regardez comme[ENTER]c'est beau ! Je vous accorde le pouvoir de l'il[ENTER]du Dragon pour que vous puissiez retrouver ces[ENTER]fragments. Rapportez-moi 10 fragments de[ENTER]pierre-dragon et je pourrai les transmuer en une[ENTER]pierre complte. " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Rcuprer des fragments de pierre-dragon " -gameforge.dragon_soul._1060_say = "Rapporte 10 pierres-dragons l'alchimiste. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, parfait! Vous avez trouv dix fragments de[ENTER]pierre-dragon. Attendez un instant Incroyable![ENTER]la transmutation a donn ce qu'on appelle un [ENTER]Cor Draconis , un cur de dragon cristallin qui[ENTER]enveloppe et protge une pierre-dragon. Si vous[ENTER]le brisez, la pierre-dragon qui se trouve [ENTER]l'intrieur sera place directement dans votre[ENTER]inventaire de l'alchimie des pierres-dragons.[ENTER]Pour pouvoir trouver et transmuter les fragments,[ENTER]il vous faut le pouvoir de l'il du dragon. Je[ENTER]peux vous l'accorder une fois par jour.[ENTER]Vous pourrez aussi transmuter vous-mme des[ENTER]fragments de pierre-dragon! Aujourd'hui je vous[ENTER]en ai dj fabriqu une, vous pourrez faire les[ENTER]%d autres vous-mme. " -gameforge.dragon_soul._1080_say = "Eh, ne perdez pas de temps! Partez plutt[ENTER]chercher des fragments de pierre-dragon! " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Pouvoir de l'il du Dragon " -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Pouvoir de l'il du Dragon restant: %d " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, vous voilà ! J'ai découvert quelque chose de[ENTER]surprenant : un fragment de pierre-dragon ! Une[ENTER]pierre-dragon est un cristal rarissime de grande[ENTER]valeur au pouvoir immense. On raconte que ces[ENTER]pierres sont les âmes de dragons. Regardez comme[ENTER]c'est beau ! Je vous accorde le pouvoir de l'œil[ENTER]du Dragon pour que vous puissiez retrouver ces[ENTER]fragments. Rapportez-moi 10 fragments de[ENTER]pierre-dragon et je pourrai les transmuer en une[ENTER]pierre complète. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Récupérer des fragments de pierre-dragon " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Rapporte 10 pierres-dragons à l'alchimiste. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, parfait ! Vous avez trouvé dix fragments de[ENTER]pierre-dragon. Attendez un instant… Incroyable ![ENTER]la transmutation a donné ce qu'on appelle un «[ENTER]Cor Draconis », un cœur de dragon cristallin qui[ENTER]enveloppe et protège une pierre-dragon. Si vous[ENTER]le brisez, la pierre-dragon qui se trouve à[ENTER]l'intérieur sera placée directement dans votre[ENTER]inventaire de l'alchimie des pierres-dragons.[ENTER]Pour pouvoir trouver et transmuter les fragments,[ENTER]il vous faut le pouvoir de l'œil du dragon. Je[ENTER]peux vous l'accorder une fois par jour.[ENTER]Vous pourrez aussi transmuter vous-même des[ENTER]fragments de pierre-dragon ! Aujourd'hui je vous[ENTER]en ai déjà fabriqué une, vous pourrez faire les[ENTER]%d autres vous-même. " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "Eh, ne perdez pas de temps ! Partez plutôt[ENTER]chercher des fragments de pierre-dragon ! " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Pouvoir de l'œil du Dragon " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Pouvoir de l'œil du Dragon restant : %d " gameforge.dragon_soul._110_say = "Choisissez. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr. " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Accordez-moi le pouvoir de l'il du Dragon " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Bonjour! Je vous ai dj accord le pouvoir de[ENTER]l'il du Dragon aujourd'hui, et je suis bout de[ENTER]forces. Je ne peux raliser ce rituel qu'une fois[ENTER]par jour. Revenez demain! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Bonjour! Je parie que vous tes ici pour le[ENTER]pouvoir de l'il du Dragon, je me trompe? Bon,[ENTER]le voil... Bonne chance dans vos recherches![ENTER]J'espre que vous trouverez suffisamment de[ENTER]fragments que pour transmuer dix[ENTER]pierres-dragons! " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Pouvoir de l'il du Dragon manquant " -gameforge.dragon_soul._1160_say = "Le pouvoir de l'il du Dragon s'est estomp. " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "Retourne demain voir l'alchimiste pour qu'il[ENTER]t'accorde nouveau le pouvoir de l'il du[ENTER]Dragon! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = "Allez voir l'alchimiste pour recevoir le pouvoir[ENTER]de l'il du Dragon! " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Accordez-moi le pouvoir de l'œil du Dragon " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Bonjour ! Je vous ai déjà accordé le pouvoir de[ENTER]l'œil du Dragon aujourd'hui, et je suis à bout de[ENTER]forces. Je ne peux réaliser ce rituel qu'une fois[ENTER]par jour. Revenez demain ! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Bonjour ! Je parie que vous êtes ici pour le[ENTER]pouvoir de l'œil du Dragon, je me trompe ? Bon,[ENTER]le voilà... Bonne chance dans vos recherches ![ENTER]J'espère que vous trouverez suffisamment de[ENTER]fragments que pour transmuer dix[ENTER]pierres-dragons ! " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Pouvoir de l'œil du Dragon manquant " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "Le pouvoir de l'œil du Dragon s'est estompé. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Retourne demain voir l'alchimiste pour qu'il[ENTER]t'accorde à nouveau le pouvoir de l'œil du[ENTER]Dragon ! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Allez voir l'alchimiste pour recevoir le pouvoir[ENTER]de l'œil du Dragon ! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} -gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cadeau: Cor Draconis " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Matriser le pouvoir de l'il du dragon, ce n'est[ENTER]pas aussi facile que a en a l'air. Seuls les[ENTER]guerriers expriments en sont capables.[ENTER]Continuez vous entraner au combat et revenez[ENTER]lorsque vous aurez atteint au moins le niveau 50. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Afin de pouvoir utiliser un Cor Draconis, vous[ENTER]devez matriser le pouvoir de l'il du dragon.[ENTER]Ne revenez que lorsque vous vous en sentirez[ENTER]capable! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, je sens la puissance de l'il du Dragon en[ENTER]vous. Je voudrais vous offrir ce Cor Draconis en[ENTER]signe de mon profond respect.[ENTER]Une seule pierre par jour; au del, c'est[ENTER]malheureusement au dessus de mes forces. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cadeau : Cor Draconis " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Maîtriser le pouvoir de l'œil du dragon, ce n'est[ENTER]pas aussi facile que ça en a l'air. Seuls les[ENTER]guerriers expérimentés en sont capables.[ENTER]Continuez à vous entraîner au combat et revenez[ENTER]lorsque vous aurez atteint au moins le niveau 50. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Afin de pouvoir utiliser un Cor Draconis, vous[ENTER]devez maîtriser le pouvoir de l'œil du dragon.[ENTER]Ne revenez que lorsque vous vous en sentirez[ENTER]capable ! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, je sens la puissance de l'œil du Dragon en[ENTER]vous. Je voudrais vous offrir ce Cor Draconis en[ENTER]signe de mon profond respect.[ENTER]Une seule pierre par jour ; au delà, c'est[ENTER]malheureusement au dessus de mes forces. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Voici votre Cor Draconis. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Je suis dsol, plus d'un par jour, c'est trop[ENTER]pour moi. Revenez demain. J'aurai peut-tre un[ENTER]nouveau Cor Draconis pour vous. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Je suis désolé, plus d'un par jour, c'est trop[ENTER]pour moi. Revenez demain. J'aurai peut-être un[ENTER]nouveau Cor Draconis pour vous. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: qute du jour (paramtre) " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM : quête du jour (paramètre) " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Heure de commencement " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Heure de fin " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Veuillez crire la date et l'heure selon le[ENTER]format suivant:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Veuillez écrire la date et l'heure selon le[ENTER]format suivant :[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Voulez-vous continuer ? " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Qute active " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Quête activée " gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Raffinage de pierre-dragon " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vous souhaitez raffiner une pierre-dragon? Je[ENTER]vous en prie. Mais avant, vous devez tout de mme[ENTER]savoir que le raffinage peut chouer. J'ai[ENTER]entendu dire que les haricots-dragons que l'on[ENTER]trouve derrire la pice qui tourne peuvent[ENTER]augmenter les chances de russite. " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vous souhaitez raffiner une pierre-dragon ? Je[ENTER]vous en prie. Mais avant, vous devez tout de même[ENTER]savoir que le raffinage peut échouer. J'ai[ENTER]entendu dire que les haricots-dragons que l'on[ENTER]trouve derrière la pièce qui tourne peuvent[ENTER]augmenter les chances de réussite. " gameforge.energy_system = {} -gameforge.energy_system._001_npcChat = "Une nouvelle technique! " -gameforge.energy_system._010_say = "J'ai russi![ENTER]J'ai enfin pu dvelopper une technique[ENTER]rvolutionnaire.[ENTER]Je suis maintenant capable de bricoler des objets[ENTER]pour en tirer de l'nergie pure. Je suis un[ENTER]gnie! " -gameforge.energy_system._020_say = "En dtruisant un objet avec cette technique, on[ENTER]obtient des fragments d'nergie. Avec 30 d'entre[ENTER]eux, on peut reconstituer un cristal d'nergie![ENTER]De l'nergie pure capture dans une pierre[ENTER]prcieuse. Cette force se rpandra dans tout[ENTER]votre quipement. Cela vous intresse? " -gameforge.energy_system._030_say = "Apportez-moi des objets que vous trouverez au[ENTER]cours de vos aventures, comme des armes, des[ENTER]bijoux et des vtements. Je les transformerai en[ENTER]fragments d'nergie. Cette technique va[ENTER]influencer l'avenir de notre nation. Nous serons[ENTER]invincibles! " -gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extraire des fragments d'nergie " -gameforge.energy_system._040_say = "a a fonctionn? Avez-vous obtenu des fragments[ENTER]d'nergie? Apportez-moi plus d'objets et je les[ENTER]dmonterai l'aide de l'alchimie. Ma technique[ENTER]n'est pas encore tout fait au point, c'est[ENTER]pourquoi je ne peux pas vous dire exactement[ENTER]combien de fragments vous obtiendrez. " -gameforge.energy_system._050_say = "Il y a toutefois une condition: votre niveau[ENTER]ainsi que celui de l'objet doivent tre gaux ou[ENTER]suprieurs 35.[ENTER]Bon, voyons voir... " -gameforge.energy_system._060_say = "Vous n'tes pas encore assez puissant! Revenez[ENTER]me voir quand vous aurez atteint le niveau 35. " -gameforge.energy_system._070_say = "Ah, parfait! Vous tes fort et expriment.[ENTER]Donnez-moi l'objet que je dois transformer. " -gameforge.energy_system._080_say = "Vous n'tes pas encore assez puissant pour[ENTER]matriser la force contenue dans les fragments[ENTER]d'nergie. Revenez quand vous aurez atteint le[ENTER]niveau 35. " +gameforge.energy_system._001_npcChat = "Une nouvelle technique ! " +gameforge.energy_system._010_say = "J'ai réussi ![ENTER]J'ai enfin pu développer une technique[ENTER]révolutionnaire.[ENTER]Je suis maintenant capable de bricoler des objets[ENTER]pour en tirer de l'énergie pure. Je suis un[ENTER]génie ! " +gameforge.energy_system._020_say = "En détruisant un objet avec cette technique, on[ENTER]obtient des fragments d'énergie. Avec 30 d'entre[ENTER]eux, on peut reconstituer un cristal d'énergie ![ENTER]De l'énergie pure capturée dans une pierre[ENTER]précieuse. Cette force se répandra dans tout[ENTER]votre équipement. Cela vous intéresse ? " +gameforge.energy_system._030_say = "Apportez-moi des objets que vous trouverez au[ENTER]cours de vos aventures, comme des armes, des[ENTER]bijoux et des vêtements. Je les transformerai en[ENTER]fragments d'énergie. Cette technique va[ENTER]influencer l'avenir de notre nation. Nous serons[ENTER]invincibles ! " +gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extraire des fragments d'énergie " +gameforge.energy_system._040_say = "Ça a fonctionné ? Avez-vous obtenu des fragments[ENTER]d'énergie ? Apportez-moi plus d'objets et je les[ENTER]démonterai à l'aide de l'alchimie. Ma technique[ENTER]n'est pas encore tout à fait au point, c'est[ENTER]pourquoi je ne peux pas vous dire exactement[ENTER]combien de fragments vous obtiendrez. " +gameforge.energy_system._050_say = "Il y a toutefois une condition : votre niveau[ENTER]ainsi que celui de l'objet doivent être égaux ou[ENTER]supérieurs à 35.[ENTER]Bon, voyons voir... " +gameforge.energy_system._060_say = "Vous n'êtes pas encore assez puissant ! Revenez[ENTER]me voir quand vous aurez atteint le niveau 35. " +gameforge.energy_system._070_say = "Ah, parfait ! Vous êtes fort et expérimenté.[ENTER]Donnez-moi l'objet que je dois transformer. " +gameforge.energy_system._080_say = "Vous n'êtes pas encore assez puissant pour[ENTER]maîtriser la force contenue dans les fragments[ENTER]d'énergie. Revenez quand vous aurez atteint le[ENTER]niveau 35. " gameforge.energy_system._090_say = "Je ne peux pas utiliser ma technique avec cet[ENTER]objet. Apportez-moi autre chose. " -gameforge.energy_system._100_say = "Cet objet n'a pas assez d'nergie.[ENTER]Apportez-m'en un de niveau 35 minimum, faute de[ENTER]quoi ma technique ne servira rien. " -gameforge.energy_system._110_say = "Dois-je dtruire cet objet? " -gameforge.energy_system._120_select = "Oui! " -gameforge.energy_system._130_select = "Non, pas encore! " -gameforge.energy_system._140_say = "J'ai chou, je n'ai pas russi extraire de[ENTER]fragments d'nergie. a fonctionnera peut-tre la[ENTER]prochaine fois " -gameforge.energy_system._150_say = "Extraordinaire! J'ai pu extraire %d fragments[ENTER]d'nergie. Tenez. " -gameforge.energy_system._160_npcChat = "Fabriquer un cristal d'nergie " -gameforge.energy_system._170_say = "Vous avez dj puis vos rserves d'nergie?[ENTER]Vous ne devriez pas travailler si dur et risquer[ENTER]votre vie inutilement. Pour fabriquer un cristal[ENTER]d'nergie, il me faut %d cristaux d'nergie. " -gameforge.energy_system._180_say = "Vous n'avez pas encore suffisamment de fragments[ENTER]d'nergie pour fabriquer un cristal.[ENTER]Revenez quand vous aurez au moins %d fragments. " -gameforge.energy_system._190_say = "Parfait, vous avez les %d fragments requis. Je[ENTER]vais pouvoir fabriquer un cristal d'nergie.[ENTER]Attendez un instant. Je vais essayer, mais je ne[ENTER]peux pas vous garantir le rsultat. " -gameforge.energy_system._200_say = "Tout est prt pour fondre les fragments en un[ENTER]cristal d'nergie. Cependant, il faut bien que je[ENTER]vive, et mes instruments ne tombent pas du ciel.[ENTER]Mes services vous coteront la modique somme de[ENTER]%d Yang. tes-vous prt payer ce prix? " -gameforge.energy_system._210_select = "Bien entendu! " +gameforge.energy_system._100_say = "Cet objet n'a pas assez d'énergie.[ENTER]Apportez-m'en un de niveau 35 minimum, faute de[ENTER]quoi ma technique ne servira à rien. " +gameforge.energy_system._110_say = "Dois-je détruire cet objet ? " +gameforge.energy_system._120_select = "Oui ! " +gameforge.energy_system._130_select = "Non, pas encore ! " +gameforge.energy_system._140_say = "J'ai échoué, je n'ai pas réussi à extraire de[ENTER]fragments d'énergie. Ça fonctionnera peut-être la[ENTER]prochaine fois " +gameforge.energy_system._150_say = "Extraordinaire ! J'ai pu extraire %d fragments[ENTER]d'énergie. Tenez. " +gameforge.energy_system._160_npcChat = "Fabriquer un cristal d'énergie " +gameforge.energy_system._170_say = "Vous avez déjà épuisé vos réserves d'énergie ?[ENTER]Vous ne devriez pas travailler si dur et risquer[ENTER]votre vie inutilement. Pour fabriquer un cristal[ENTER]d'énergie, il me faut %d cristaux d'énergie. " +gameforge.energy_system._180_say = "Vous n'avez pas encore suffisamment de fragments[ENTER]d'énergie pour fabriquer un cristal.[ENTER]Revenez quand vous aurez au moins %d fragments. " +gameforge.energy_system._190_say = "Parfait, vous avez les %d fragments requis. Je[ENTER]vais pouvoir fabriquer un cristal d'énergie.[ENTER]Attendez un instant. Je vais essayer, mais je ne[ENTER]peux pas vous garantir le résultat. " +gameforge.energy_system._200_say = "Tout est prêt pour fondre les fragments en un[ENTER]cristal d'énergie. Cependant, il faut bien que je[ENTER]vive, et mes instruments ne tombent pas du ciel.[ENTER]Mes services vous coûteront la modique somme de[ENTER]%d Yang. Êtes-vous prêt à payer ce prix ? " +gameforge.energy_system._210_select = "Bien entendu ! " gameforge.energy_system._220_select = "Non, pas pour l'instant. " -gameforge.energy_system._230_say = "Pas de problme, je respecte votre dcision.[ENTER]Revenez quand vous aurez chang d'avis. " -gameforge.energy_system._240_say = "Dsol, vous devez payer d'avance. Je ne suis pas[ENTER]une institution de charit. Les affaires sont les[ENTER]affaires: donnez-moi la somme convenue et je me[ENTER]mettrai au travail. " -gameforge.energy_system._250_say = "Voici votre cristal d'nergie. Cependant, seul le[ENTER]premier essai russit tous les coups.[ENTER]L'alchimie est une science aux rsultats[ENTER]imprvisibles. Une variation minime peut tout[ENTER]faire chouer! Il y a donc toujours un risque[ENTER]que l'exprience rate. " -gameforge.energy_system._260_say = "Malheureusement, la tentative a chou. Je n'ai[ENTER]pas russi fabriquer de cristal d'nergie. Ma[ENTER]technique est brillante, mais parfois risque.[ENTER]Tout ne fonctionne pas toujours comme prvu.[ENTER]La prochaine fois, nous aurons certainement plus[ENTER]de chance! " -gameforge.energy_system._270_say = "Je le savais! Ma technique est exceptionnelle![ENTER]Voici votre cristal d'nergie.[ENTER]Un exemplaire superbe! Ressentez-vous sa[ENTER]puissance? " +gameforge.energy_system._230_say = "Pas de problème, je respecte votre décision.[ENTER]Revenez quand vous aurez changé d'avis. " +gameforge.energy_system._240_say = "Désolé, vous devez payer d'avance. Je ne suis pas[ENTER]une institution de charité. Les affaires sont les[ENTER]affaires : donnez-moi la somme convenue et je me[ENTER]mettrai au travail. " +gameforge.energy_system._250_say = "Voici votre cristal d'énergie. Cependant, seul le[ENTER]premier essai réussit à tous les coups.[ENTER]L'alchimie est une science aux résultats[ENTER]imprévisibles. Une variation minime peut tout[ENTER]faire échouer ! Il y a donc toujours un risque[ENTER]que l'expérience rate. " +gameforge.energy_system._260_say = "Malheureusement, la tentative a échoué. Je n'ai[ENTER]pas réussi à fabriquer de cristal d'énergie. Ma[ENTER]technique est brillante, mais parfois risquée.[ENTER]Tout ne fonctionne pas toujours comme prévu.[ENTER]La prochaine fois, nous aurons certainement plus[ENTER]de chance ! " +gameforge.energy_system._270_say = "Je le savais ! Ma technique est exceptionnelle ![ENTER]Voici votre cristal d'énergie.[ENTER]Un exemplaire superbe ! Ressentez-vous sa[ENTER]puissance ? " gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Gardien de l'aire de jeux " -gameforge.entry_event_map._020_say = "Dsirez-vous quitter l'aire de jeux ? " -gameforge.entry_event_map._030_say = "Voulez-vous aller l'aire de jeux ? " -gameforge.entry_event_map._040_say = "En ce moment, l'aire de jeux est rserv aux[ENTER]joueurs de niveau %s %s. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Les sujets de votre empire n'ont malheureusement[ENTER]pas le droit de participer l'vnement en cours[ENTER]dans l'aire de jeux. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "L'aire de jeux est sature. Plus personne ne peut[ENTER]entrer. " -gameforge.entry_event_map._070_say = "L'vnement commence maintenant ! " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Désirez-vous quitter l'aire de jeux ? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Voulez-vous aller à l'aire de jeux ? " +gameforge.entry_event_map._040_say = "En ce moment, l'aire de jeux est réservé aux[ENTER]joueurs de niveau %s à %s. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Les sujets de votre empire n'ont malheureusement[ENTER]pas le droit de participer à l'évènement en cours[ENTER]dans l'aire de jeux. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "L'aire de jeux est saturée. Plus personne ne peut[ENTER]entrer. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "L'évènement commence maintenant ! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Aire de jeux " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM : gardien de l'aire de jeux " -gameforge.entry_event_map._100_select = "GM : prparer l'aire de jeux " +gameforge.entry_event_map._100_select = "GM : préparer l'aire de jeux " gameforge.entry_event_map._110_select = "GM : vider l'aire de jeux " -gameforge.entry_event_map._120_select = "GM : vacuer l'aire de jeux " -gameforge.entry_event_map._130_say = "L'aire de jeux va tre ferme et l'vnement[ENTER]rinitialis. Tous les participants seront[ENTER]tlports vers leur village dans 30 secondes. " -gameforge.entry_event_map._140_say = "Pour pouvoir vacuer l'aire de jeux, vous devez[ENTER]vous y trouver. " -gameforge.entry_event_map._150_say = "Quelle tranche de niveau va participer [ENTER]l'vnement ? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Indiquez le nombre maximal de participants[ENTER]autoriss. (max. 200) " +gameforge.entry_event_map._120_select = "GM : évacuer l'aire de jeux " +gameforge.entry_event_map._130_say = "L'aire de jeux va être fermée et l'évènement[ENTER]réinitialisé. Tous les participants seront[ENTER]téléportés vers leur village dans 30 secondes. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "Pour pouvoir évacuer l'aire de jeux, vous devez[ENTER]vous y trouver. " +gameforge.entry_event_map._150_say = "Quelle tranche de niveau va participer à[ENTER]l'évènement ? " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Indiquez le nombre maximal de participants[ENTER]autorisés. (max. 200) " gameforge.entry_event_map._170_say = "Quel Empire va participer ? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "Rglages slectionns : " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Réglages sélectionnés : " gameforge.entry_event_map._190_say = "Tranche de niveau : " gameforge.entry_event_map._200_say = "Nombre de joueurs : " gameforge.entry_event_map._210_say = "Empire : " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "L'aire de jeux est accessible pour tous les[ENTER]empires. Les joueurs de niveau %s %s sont[ENTER]autoriss participer. Parlez au Matre d'Armes[ENTER]pour obtenir votre autorisation d'accs. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "L'aire de jeux est prsent ouverte pour : %s[ENTER]Les joueurs de niveau %s %s sont autoriss [ENTER]participer. Parlez au Matre d'Armes pour obtenir[ENTER]votre autorisation d'accs. " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "L'aire de jeux est accessible pour tous les[ENTER]empires. Les joueurs de niveau %s à %s sont[ENTER]autorisés à participer. Parlez au Maître d'Armes[ENTER]pour obtenir votre autorisation d'accès. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "L'aire de jeux est à présent ouverte pour : %s[ENTER]Les joueurs de niveau %s à %s sont autorisés à[ENTER]participer. Parlez au Maître d'Armes pour obtenir[ENTER]votre autorisation d'accès. " gameforge.entry_event_map._240_say = "Choisissez le nombre de participants. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Le nombre indiqu est invalide.[ENTER]Autoris : 1 - 200 " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Le nombre indiqué est invalide.[ENTER]Autorisé : 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Lapin de Pques: " -gameforge.event_easter._030_say = "J'ai cach des ufs de Pques un peu partout![ENTER]Retrouvez-les, rapportez-les-moi, et vous[ENTER]recevrez une rcompense. " -gameforge.event_easter._035_say = "Malheureusement, vous n'avez pas encore ramass[ENTER]d'ufs de Pques![ENTER]Revenez quand vous en aurez quelques-uns dans[ENTER]votre inventaire. " -gameforge.event_easter._040_chat = "J'ai trouv des ufs de Pques! " -gameforge.event_easter._050_say = "Trs bien! J'change vos ufs de Pques contre[ENTER]%d: " -gameforge.event_easter._055_say = "Vous m'avez apport la quantit suivante dufs[ENTER]de Pques : %d " -gameforge.event_easter._060_say = "Avez-vous trouv des ufs de Pques ? " -gameforge.event_easter._065_say = "Pour cela, vous devrez me donner %d ufs! " -gameforge.event_easter._070_select = "O.K., je prends! " -gameforge.event_easter._071_select = "Non merci, sans faon! " -gameforge.event_easter._080_say = "Merci pour les ufs. Profitez bien de votre[ENTER]cadeau de Pques! " -gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Panier vide: " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Lapin de Pâques : " +gameforge.event_easter._030_say = "J'ai caché des œufs de Pâques un peu partout ![ENTER]Retrouvez-les, rapportez-les-moi, et vous[ENTER]recevrez une récompense. " +gameforge.event_easter._035_say = "Malheureusement, vous n'avez pas encore ramassé[ENTER]d'œufs de Pâques ![ENTER]Revenez quand vous en aurez quelques-uns dans[ENTER]votre inventaire. " +gameforge.event_easter._040_chat = "J'ai trouvé des œufs de Pâques ! " +gameforge.event_easter._050_say = "Très bien ! J'échange vos œufs de Pâques contre[ENTER]%d : " +gameforge.event_easter._055_say = "Vous m'avez apporté la quantité suivante d’œufs[ENTER]de Pâques : %d " +gameforge.event_easter._060_say = "Avez-vous trouvé des œufs de Pâques ? " +gameforge.event_easter._065_say = "Pour cela, vous devrez me donner %d œufs ! " +gameforge.event_easter._070_select = "O.K., je prends ! " +gameforge.event_easter._071_select = "Non merci, sans façon ! " +gameforge.event_easter._080_say = "Merci pour les œufs. Profitez bien de votre[ENTER]cadeau de Pâques ! " +gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Panier vide : " gameforge.event_easter._100_say = "Voulez-vous cet objet ? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H, hast du schon gehrt? Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt... Wenn ich so ein Krieger wie du wre, wrde ich mich dorthin trauen, jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus... " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm... Komm spter wieder, dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle, auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind... Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten? Ich bin wirklich neugierig... Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H, hast du schon gehört? Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt... Wenn ich so ein Krieger wie du wäre, würde ich mich dorthin trauen, jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus... " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm... Komm später wieder, dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle, auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind... Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten? Ich bin wirklich neugierig... Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle! " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho!! Du bist aber mutig. Du traust dich in das Feuerland zu gehen, wo es stickig und hei ist. Das kann nur ein tapferer Krieger sagen. So, lass mal sehen... " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho!! Du bist aber mutig. Du traust dich in das Feuerland zu gehen, wo es stickig und heiß ist. Das kann nur ein tapferer Krieger sagen. So, lass mal sehen... " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So!! Hier!! Wie versprochen, gebe ich dir eine Teleportschriftrolle, in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden. Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein. Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon! Pass auf dich auf! " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo? Auch fr mich ist es ziemlich schwer, eine Teleportschriftrolle herzustellen.. Ich kann dir nur eine pro Tag geben, also komm morgen wieder. " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo? Auch für mich ist es ziemlich schwer, eine Teleportschriftrolle herzustellen.. Ich kann dir nur eine pro Tag geben, also komm morgen wieder. " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen, have fun! " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Cette baguette magique te permet de transformer[ENTER]une citrouille d'Halloween en un coffre[ENTER]d'Halloween. Tu trouveras les citrouilles sur les[ENTER]monstres. Quant la baguette, je l'ai cache[ENTER]derrire cette pice tournante pour que personne[ENTER]ne la vole. Essaye pour voir! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, face de citrouille! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Ton masque de citrouille peut avoir une dure de[ENTER]6 heures, 1 jour ou 7 jours. Mais seul le hasard[ENTER]en dcidera! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Ha, tu l'as. Les caractristiques de ton masque[ENTER]citrouille seront dtermines au hasard. Chaque[ENTER]masque est diffrent. Essaye-les! Joyeux[ENTER]Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Souhaitez-vous changer maintenant votre carte[ENTER]masque citrouille contre un masque citrouille? " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Cette baguette magique te permet de transformer[ENTER]une citrouille d'Halloween en un coffre[ENTER]d'Halloween. Tu trouveras les citrouilles sur les[ENTER]monstres. Quant à la baguette, je l'ai cachée[ENTER]derrière cette pièce tournante pour que personne[ENTER]ne la vole. Essaye pour voir ! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, face de citrouille ! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Ton masque de citrouille peut avoir une durée de[ENTER]6 heures, 1 jour ou 7 jours. Mais seul le hasard[ENTER]en décidera ! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Ha, tu l'as. Les caractéristiques de ton masque[ENTER]citrouille seront déterminées au hasard. Chaque[ENTER]masque est différent. Essaye-les ! Joyeux[ENTER]Halloween ! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Souhaitez-vous échanger maintenant votre carte[ENTER]masque citrouille contre un masque citrouille ? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Oui " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Non " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin " -gameforge.event_halloween_hair._30_say = "O suis-je? Qui es-tu? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Fais attention ce que tu dis! Et ne m'appelle[ENTER]pas face de citrouille! Mon nom est Jack[ENTER]Pumpkin. a, c'est juste mon costume. Je n'y[ENTER]comprends rien. J'tais une soire dguise,[ENTER]tout d'un coup, ma tte s'est mise tourner. Et[ENTER]voil que je me retrouve ici... " -gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Maintenant, laisse-moi fter Halloween en paix! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "changer la carte de masque citrouille " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Encore toi! Tu sais quoi? Dans le coffre[ENTER]d'Halloween, avec un peu de chance, tu trouveras[ENTER]une carte de masque citrouille. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Avec cette carte, tu obtiendras un terrifiant[ENTER]masque de citrouille. Tu veux un de ces masques? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Tu n'as pas de carte de masque citrouille?[ENTER]Alors pas de masque! Hahaha! " +gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Où suis-je ? Qui es-tu ? " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Fais attention à ce que tu dis ! Et ne m'appelle[ENTER]pas face de citrouille ! Mon nom est Jack[ENTER]Pumpkin. Ça, c'est juste mon costume. Je n'y[ENTER]comprends rien. J'étais à une soirée déguisée,[ENTER]tout d'un coup, ma tête s'est mise à tourner. Et[ENTER]voilà que je me retrouve ici... " +gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Maintenant, laisse-moi fêter Halloween en paix ! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Échanger la carte de masque citrouille " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Encore toi ! Tu sais quoi ? Dans le coffre[ENTER]d'Halloween, avec un peu de chance, tu trouveras[ENTER]une carte de masque citrouille. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Avec cette carte, tu obtiendras un terrifiant[ENTER]masque de citrouille. Tu veux un de ces masques ? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Tu n'as pas de carte de masque citrouille ?[ENTER]Alors pas de masque ! Hahaha ! " gameforge.event_ramadan = {} -gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historien? " -gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historien: " -gameforge.event_ramadan._030_say = "Apprenez du pass et prparez-vous l'avenir![ENTER]Comment puis-je vous aider? " -gameforge.event_ramadan._040_say = "Excusez-moi, nous sommes-nous dj rencontrs? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Pardonnez-moi, j'ai oubli de me prsenter. Je[ENTER]suis l'Historien. Si vous avez des questions[ENTER]concernant l'histoire, n'hsitez pas me les[ENTER]poser. " +gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historien ? " +gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historien : " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Apprenez du passé et préparez-vous à l'avenir ![ENTER]Comment puis-je vous aider ? " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Excusez-moi, nous sommes-nous déjà rencontrés ? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Pardonnez-moi, j'ai oublié de me présenter. Je[ENTER]suis l'Historien. Si vous avez des questions[ENTER]concernant l'histoire, n'hésitez pas à me les[ENTER]poser. " gameforge.event_ramadan._060_say = "C'est un honneur de faire votre connaissance. Je[ENTER]devrais vous rendre visite plus souvent. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = "Dommage, la prochaine fois! " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Dommage, à la prochaine fois ! " gameforge.event_ramadan._110_say = "Alors vous savez de quoi je parle. Si vous voulez[ENTER]ces sucreries, veuillez me ramener du pain. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "Je vous donnerais une sucrerie pour 10 pains.[ENTER]tes-vous d'accord? " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Je vous donnerais une sucrerie pour 10 pains.[ENTER]Êtes-vous d'accord ? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Avec plaisir " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Pas de temps " gameforge.event_ramadan._140_say = "Chaque fois que vous me ramenez 10 pains, je vous[ENTER]donne une sucrerie. " -gameforge.event_ramadan._150_say = "Il n'y a pas assez de pain, je ne peux rien faire[ENTER]avec a. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "Le pain est suffisant, je vous donne des[ENTER]sucreries en change. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Il n'y a pas assez de pain, je ne peux rien faire[ENTER]avec ça. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Le pain est suffisant, je vous donne des[ENTER]sucreries en échange. " gameforge.event_ramadan._170_say = "Collectez-en plus et je vous en donnerai plus. " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Du bon pain " -gameforge.event_ramadan._180_say = "J'ai trs bien mang avec le pain que vous m'avez[ENTER]apport. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Il y a beaucoup de citoyens qui jenent ici. Ce[ENTER]serait bien, si vous pouviez leur apporter[ENTER]quelque chose pour la rupture du jene. " -gameforge.event_ramadan._200_say = "Vous devriez leur prsenter le pain sur un plat[ENTER]d'offrandes pour faire preuve d'attention. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Merci beaucoup pour ce succulent pain! Votre[ENTER]sagesse et votre misricorde seront rcompenses. " -gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "J'ai faim " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Citoyen qui jene: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "J'ai vraiment faim. Ayez piti et rompez le jene[ENTER]avec moi. Apportez-moi une offrande pour que je[ENTER]ne meurs pas de faim. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Le pain sent si bon. Vous me le donneriez? Je[ENTER]vous en serais trs reconnaissant. " +gameforge.event_ramadan._180_say = "J'ai très bien mangé avec le pain que vous m'avez[ENTER]apporté. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Il y a beaucoup de citoyens qui jeûnent ici. Ce[ENTER]serait bien, si vous pouviez leur apporter[ENTER]quelque chose pour la rupture du jeûne. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Vous devriez leur présenter le pain sur un plat[ENTER]d'offrandes pour faire preuve d'attention. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Merci beaucoup pour ce succulent pain ! Votre[ENTER]sagesse et votre miséricorde seront récompensées. " +gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "J'ai faim… " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Citoyen qui jeûne : " +gameforge.event_ramadan._240_say = "J'ai vraiment faim. Ayez pitié et rompez le jeûne[ENTER]avec moi. Apportez-moi une offrande pour que je[ENTER]ne meurs pas de faim. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Le pain sent si bon. Vous me le donneriez ? Je[ENTER]vous en serais très reconnaissant. " gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Prenez-en " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Non, je le garde " -gameforge.event_ramadan._270_say = "Vous tes une personne sans cur et avare. Si[ENTER]vous changez d'avis, vous savez o me trouver. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Je vous remercie. Vous tes une personne[ENTER]vritablement sage et gnreuse. Que votre bonne[ENTER]action soit richement rcompense. " -gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Le fruit de la bndiction " -gameforge.event_ramadan._300_say = "J'ai dcouvert le fruit de la bndiction[ENTER]lors de mes voyages. Ce fruit rcompense celui[ENTER]qui se montre persvrant et revient[ENTER]rgulirement la mme heure. " -gameforge.event_ramadan._310_say = "Je vous ai dj vu aujourd'hui, et vous avez dj[ENTER]obtenu votre rcompense. Rappelez-vous: seul[ENTER]celui qui fait preuve de patience atteindra son[ENTER]but. " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "La chance du persvrant " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Je vous attendais dj. Il est temps pour moi de[ENTER]repartir de par le monde pour tudier de[ENTER]nouvelles histoires. " -gameforge.event_ramadan._340_say = "Vous avez conserv %d fruits de la bndiction[ENTER]pour moi. " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Me les donneriez-vous pour mon long voyage? Vous[ENTER]ne serez pas perdant. " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Vous êtes une personne sans cœur et avare. Si[ENTER]vous changez d'avis, vous savez où me trouver. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Je vous remercie. Vous êtes une personne[ENTER]véritablement sage et généreuse. Que votre bonne[ENTER]action soit richement récompensée. " +gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Le fruit de la bénédiction " +gameforge.event_ramadan._300_say = "J'ai découvert le « fruit de la bénédiction »[ENTER]lors de mes voyages. Ce fruit récompense celui[ENTER]qui se montre persévérant et revient[ENTER]régulièrement à la même heure. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Je vous ai déjà vu aujourd'hui, et vous avez déjà[ENTER]obtenu votre récompense. Rappelez-vous : seul[ENTER]celui qui fait preuve de patience atteindra son[ENTER]but. " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "La chance du persévérant " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Je vous attendais déjà. Il est temps pour moi de[ENTER]repartir de par le monde pour étudier de[ENTER]nouvelles histoires. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "Vous avez conservé %d fruits de la bénédiction[ENTER]pour moi. " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Me les donneriez-vous pour mon long voyage ? Vous[ENTER]ne serez pas perdant. " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Prenez-les " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Non " -gameforge.event_ramadan._370_say = "Rflchissez-y bien je serais encore ici pour un[ENTER]moment. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Merci pour votre gnrosit et votre ardeur au[ENTER]travail! " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Réfléchissez-y bien… je serais encore ici pour un[ENTER]moment. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Merci pour votre générosité et votre ardeur au[ENTER]travail ! " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sceau du cheval noir " -gameforge.event_ramadan._400_say = "Vous n'en avez mme pas 5? Dommage, je ne peux[ENTER]pas faire grand chose avec a. Peut-tre la[ENTER]prochaine fois. " -gameforge.event_ramadan._80_say = "Vous vous y connaissez en sucreries? Celles-ci[ENTER]s'appellent baklava. " +gameforge.event_ramadan._400_say = "Vous n'en avez même pas 5 ? Dommage, je ne peux[ENTER]pas faire grand chose avec ça. Peut-être la[ENTER]prochaine fois. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Vous vous y connaissez en sucreries ? Celles-ci[ENTER]s'appellent baklava. " gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Oui, je les connais. " -gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Non, dsol. " +gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Non, désolé. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Refuser " gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Pourquoi pleurez-vous ? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Bien entendu, je vais vous aider. La tche ne[ENTER]semble pas trop ardue et je comprend que vous[ENTER]vouliez retrouver cet objet valeur[ENTER]sentimentale. bientt. " -gameforge.find_brother_article._120_say = "J'ai d'autres choses faire, pourquoi devrais-je[ENTER]aider une orpheline ? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Bien entendu, je vais vous aider. La tâche ne[ENTER]semble pas trop ardue et je comprend que vous[ENTER]vouliez retrouver cet objet à valeur[ENTER]sentimentale. À bientôt. " +gameforge.find_brother_article._120_say = "J'ai d'autres choses à faire, pourquoi devrais-je[ENTER]aider une orpheline ? " gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Cherchez l'uniforme noir " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Le frre de Mirine est mort et le seul souvenir[ENTER]qui lui reste est un vieil uniforme noir us qui[ENTER]a t vol par le Clan du Vent noir. Tuez des[ENTER]membres de ce clan jusqu' ce que vous trouviez[ENTER]l'uniforme du frre de Mirine. " -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Concernant l'uniforme de votre frre... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Vous voulez abandonner la recherche ? Je ne[ENTER]demande pas tant que a ... J'aimerais tellement[ENTER]avoir un souvenir concret de mon frre.[ENTER]Aidez-moi s'il vous plat ! " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Le frère de Mirine est mort et le seul souvenir[ENTER]qui lui reste est un vieil uniforme noir usé qui[ENTER]a été volé par le Clan du Vent noir. Tuez des[ENTER]membres de ce clan jusqu'à ce que vous trouviez[ENTER]l'uniforme du frère de Mirine. " +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Concernant l'uniforme de votre frère... " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Vous voulez abandonner la recherche ? Je ne[ENTER]demande pas tant que ça ... J'aimerais tellement[ENTER]avoir un souvenir concret de mon frère.[ENTER]Aidez-moi s'il vous plaît ! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Abandonner " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Il est presque impossible de refuser la demande[ENTER]de cette jeune femme. Se battre contre 100[ENTER]membres du Gang de Vent Noir semble tre en[ENTER]comparaison beaucoup plus facile. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Je suis dsol. Je comprends votre douleur mais[ENTER]le Clan du Vent Noir est trop fort pour moi. Je[ENTER]pense que vous devriez trouver quelqu'un de plus[ENTER]qualifi pour cette mission. " -gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh non ... J'ai demand plusieurs personnes de[ENTER]m'aider, mais ils m'ont tous tourn le dos.[ENTER]Vous tes mon dernier espoir. Regardez, ceci est[ENTER]mon bien le plus prcieux. Je vous l'offrirai en[ENTER]guise de rcompense. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "La jeune fille sort un objet prcieusement[ENTER]envelopp dans un paquet - une pe.[ENTER]Au vu des gravures sur le pommeau, vous pensez[ENTER]qu'elle doit tre trs prcieuse. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Il est presque impossible de refuser la demande[ENTER]de cette jeune femme. Se battre contre 100[ENTER]membres du Gang de Vent Noir semble être en[ENTER]comparaison beaucoup plus facile. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Je suis désolé. Je comprends votre douleur mais[ENTER]le Clan du Vent Noir est trop fort pour moi. Je[ENTER]pense que vous devriez trouver quelqu'un de plus[ENTER]qualifié pour cette mission. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh non ... J'ai demandé à plusieurs personnes de[ENTER]m'aider, mais ils m'ont tous tourné le dos.[ENTER]Vous êtes mon dernier espoir. Regardez, ceci est[ENTER]mon bien le plus précieux. Je vous l'offrirai en[ENTER]guise de récompense. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "La jeune fille sort un objet précieusement[ENTER]enveloppé dans un paquet - une épée.[ENTER]Au vu des gravures sur le pommeau, vous pensez[ENTER]qu'elle doit être très précieuse. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._210_select = "Accepter le dfi " -gameforge.find_brother_article._220_say = "Ce n'est pas pour la rcompense mais je vais[ENTER]relever le dfi. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Personne n'est revenu et ils sont peut-tre tous[ENTER]morts. Une vie est plus importante que n'importe[ENTER]quel souvenir. Inutile de sacrifier d'autres[ENTER]vies. Adieu ! " -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "J'ai trouv l'uniforme noir ! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Je vous remercie. Il portait toujours cet[ENTER]uniforme. Il n'a jamais voulu porter autre chose.[ENTER]Tenez, prenez ceci c'est ma plus prcieuse[ENTER]possession et je n'en ai pas besoin.[ENTER]Prenez-la, s'il vous plat ! " -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Rcompense de Mirine accepte " -gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "La rcompense de Mirine " -gameforge.find_brother_article._280_say = "Vous dballez le paquet de Mirine et y dcouvrez[ENTER]une pe au pommeau magnifiquement travaill. " -gameforge.find_brother_article._290_say = "c'est une arme magnifique mais elle est casse en[ENTER]deux.[ENTER]Il serait trop dommage de jeter cette uvre[ENTER]d'art. Je devrais porter cette lame au forgeron[ENTER]pour qu'il la rpare. " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Vous avez gagn une pe casse. Amenez-la au[ENTER]forgeron pour la faire rparer. " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Je suis dsole, je ne vous ai pas entendu[ENTER]arriver. J'tais en train de penser mon pauvre[ENTER]frre. Mais, qui tes-vous ? " +gameforge.find_brother_article._210_select = "Accepter le défi " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Ce n'est pas pour la récompense mais je vais[ENTER]relever le défi. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Personne n'est revenu et ils sont peut-être tous[ENTER]morts. Une vie est plus importante que n'importe[ENTER]quel souvenir. Inutile de sacrifier d'autres[ENTER]vies. Adieu ! " +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "J'ai trouvé l'uniforme noir ! " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Je vous remercie. Il portait toujours cet[ENTER]uniforme. Il n'a jamais voulu porter autre chose.[ENTER]Tenez, prenez ceci c'est ma plus précieuse[ENTER]possession et je n'en ai pas besoin.[ENTER]Prenez-la, s'il vous plaît ! " +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Récompense de Mirine acceptée " +gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "La récompense de Mirine " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Vous déballez le paquet de Mirine et y découvrez[ENTER]une épée au pommeau magnifiquement travaillé. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "c'est une arme magnifique mais elle est cassée en[ENTER]deux.[ENTER]Il serait trop dommage de jeter cette œuvre[ENTER]d'art. Je devrais porter cette lame au forgeron[ENTER]pour qu'il la répare. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Vous avez gagné une épée cassée. Amenez-la au[ENTER]forgeron pour la faire réparer. " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Je suis désolée, je ne vous ai pas entendu[ENTER]arriver. J'étais en train de penser à mon pauvre[ENTER]frère. Mais, qui êtes-vous ? " gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Retournez voir le forgeron. " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine tait tellement contente de votre aide[ENTER]qu'elle vous a offert son bien le plus prcieux:[ENTER]une magnifique pe malheureusement brise.[ENTER]Ayant remarqu au premier coup d'il qu'il s'agit[ENTER]d'une arme de valeur, vous prenez la dcision de[ENTER]la faire rparer. " -gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "La rparation de l'pe " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Pouvez-vous rparer cette pe ? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "Oh! Quelle pe magnifique! Elle appartenait [ENTER]Mirine, n'est-ce pas ? Quel acte courageux! Vous[ENTER]tes un homme juste, et pour cela je ne vous[ENTER]ferai rien payer pour la rparation.[ENTER]Attendez un moment ... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Tenez, prenez ceci mon noble ami, la lame est[ENTER]comme neuve. Une arme trs noble, c'est sur.[ENTER]Prenez-la mon ami. " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Vous recevez une pe en argent +3 " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Le forgeron vous remet une pe aux orchides+2. " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Le forgeron vous remet une pe btarde+2 " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine était tellement contente de votre aide[ENTER]qu'elle vous a offert son bien le plus précieux :[ENTER]une magnifique épée malheureusement brisée.[ENTER]Ayant remarqué au premier coup d'œil qu'il s'agit[ENTER]d'une arme de valeur, vous prenez la décision de[ENTER]la faire réparer. " +gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "La réparation de l'épée " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Pouvez-vous réparer cette épée ? " +gameforge.find_brother_article._350_say = "Oh! Quelle épée magnifique! Elle appartenait à[ENTER]Mirine, n'est-ce pas ? Quel acte courageux! Vous[ENTER]êtes un homme juste, et pour cela je ne vous[ENTER]ferai rien payer pour la réparation.[ENTER]Attendez un moment ... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Tenez, prenez ceci mon noble ami, la lame est[ENTER]comme neuve. Une arme très noble, c'est sur.[ENTER]Prenez-la mon ami. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Vous recevez une épée en argent +3 " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Le forgeron vous remet une Épée aux orchidées+2. " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Le forgeron vous remet une Épée bâtarde+2 " gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Le forgeron vous remet un Glaive barbare+2 " -gameforge.find_brother_article._40_say = "Je passais par l et je vous ai vue pleurer.[ENTER]Tenez, prenez ce mouchoir. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, je ne me suis pas rendu compte que quelqu'un[ENTER]m'observait... Mon nom est Mirine. Peut-tre[ENTER]pourriez-vous m'aider ? Mon grand frre est mort.[ENTER]Il tait parti chercher des mdicaments ...[ENTER]Les seules choses qui me restent de lui sont son[ENTER]uniforme et sa tombe. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Je passais par là et je vous ai vue pleurer.[ENTER]Tenez, prenez ce mouchoir. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, je ne me suis pas rendu compte que quelqu'un[ENTER]m'observait... Mon nom est Mirine. Peut-être[ENTER]pourriez-vous m'aider ? Mon grand frère est mort.[ENTER]Il était parti chercher des médicaments ...[ENTER]Les seules choses qui me restent de lui sont son[ENTER]uniforme et sa tombe. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "En rentrant chez moi, le Gang du Vent Noir est[ENTER]apparu - un des groupes tristement clbres[ENTER]d'assassins sans foi ni loi. J'ai d les fuir et[ENTER]ai perdu un souvenir donn par mon frre.[ENTER]Retourner le chercher m'effraie beaucoup.[ENTER]Pourriez-vous le faire pour moi ? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Ayez un peu de compassion pour cette jeune fille[ENTER]et aidez-la retrouver le vieil uniforme noir[ENTER]us qui appartenait son frre. " +gameforge.find_brother_article._70_say = "En rentrant chez moi, le Gang du Vent Noir est[ENTER]apparu - un des groupes tristement célèbres[ENTER]d'assassins sans foi ni loi. J'ai dû les fuir et[ENTER]ai perdu un souvenir donné par mon frère.[ENTER]Retourner le chercher m'effraie beaucoup.[ENTER]Pourriez-vous le faire pour moi ? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Ayez un peu de compassion pour cette jeune fille[ENTER]et aidez-la à retrouver le vieil uniforme noir[ENTER]usé qui appartenait à son frère. " gameforge.find_brother_article._90_select = "Accepter " gameforge.find_senior_soldier = {} -gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Rechercher un soldat expriment " -gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Rechercher le soldat expriment " +gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Rechercher un soldat expérimenté " +gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Rechercher le soldat expérimenté " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Information: " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Allez l'endroit indiqu sur votre carte[ENTER]miniature pour trouver le soldat expriment. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Une rafale de vent vous a surpris. La lettre que[ENTER]vous portiez sur vous et qui indiquait l'endroit[ENTER]o trouver le soldat expriment a t emporte. " -gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "J'ai trouv le soldat expriment. " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "La lettre que le matre vous a remise s'enflamme.[ENTER]Alors qu'elle brle elle tombe de vos mains et[ENTER]devient cendres, " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Allez à l'endroit indiqué sur votre carte[ENTER]miniature pour trouver le soldat expérimenté. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Une rafale de vent vous a surpris. La lettre que[ENTER]vous portiez sur vous et qui indiquait l'endroit[ENTER]où trouver le soldat expérimenté a été emportée. " +gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "J'ai trouvé le soldat expérimenté. " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "La lettre que le maître vous a remise s'enflamme.[ENTER]Alors qu'elle brûle elle tombe de vos mains et[ENTER]devient cendres, " gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Une sensation de chaleur vous envahit. " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Vous avez reu la bndiction du soldat[ENTER]expriment! " -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Le soldat expriment vous bnit! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La lettre contenant le lieu de sjour d'un soldat[ENTER]expriment peut bnir le novice qui la porte si[ENTER]il trouve le soldat. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Vos points de vie max. sont augments de 100. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Vos points de vie max. sont augments de 50. " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Vous avez reçu la bénédiction du soldat[ENTER]expérimenté! " +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Le soldat expérimenté vous bénit! " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La lettre contenant le lieu de séjour d'un soldat[ENTER]expérimenté peut bénir le novice qui la porte si[ENTER]il trouve le soldat. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Vos points de vie max. sont augmentés de 100. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Vos points de vie max. sont augmentés de 50. " gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Vous recevez +5 points de force. " gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Vous recevez +5 points d'endurance. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Votre coup critique s'est augment de 10 points. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Votre coup critique s'est augmenté de 10 points. " gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Vous recevez +10 points de vitesse d'attaque. " gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Vous recevez +10 points de bonus contre les[ENTER]animaux. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " -gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Le matre: " +gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Le maître: " gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "L'effet dure 5 minutes. " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Vous ne pouvez trouver un soldat expriment[ENTER]qu'une fois par heure. Nous vous prions d'excuser[ENTER]ce dlai. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Je voudrais en savoir plus sur les comptences[ENTER]avant de choisir.[ENTER][ENTER]Le matre rflchit un moment et rpond: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Il est plus efficace de voir comment fonctionnent[ENTER]les comptences au lieu de m'couter les dcrire.[ENTER]Les gens ont tendance croire ce qu'ils voient[ENTER]de leurs propres yeux. " -gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Pas de soldat expriment " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Dsol. Il n'y a pas de soldats expriments[ENTER]disponibles pour le moment. Revenez plus tard[ENTER]s'il vous plat. " -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Vous n'avez pas russi trouver un soldat[ENTER]expriment. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Vous ne pouvez trouver un soldat expérimenté[ENTER]qu'une fois par heure. Nous vous prions d'excuser[ENTER]ce délai. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Je voudrais en savoir plus sur les compétences[ENTER]avant de choisir.[ENTER][ENTER]Le maître réfléchit un moment et répond: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Il est plus efficace de voir comment fonctionnent[ENTER]les compétences au lieu de m'écouter les décrire.[ENTER]Les gens ont tendance à croire ce qu'ils voient[ENTER]de leurs propres yeux. " +gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Pas de soldat expérimenté " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Désolé. Il n'y a pas de soldats expérimentés[ENTER]disponibles pour le moment. Revenez plus tard[ENTER]s'il vous plaît. " +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Vous n'avez pas réussi à trouver un soldat[ENTER]expérimenté. " gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Recherche de l'objectif %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "O puis-je acheter une potion rouge? " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Où puis-je acheter une potion rouge? " gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Gardien " gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Gardien : " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Vous pouvez acheter des Potions Rouges chez la[ENTER]marchande. Son choppe est juste dehors. Si vous[ENTER]ne la trouvez pas, allez en direction du cercle[ENTER]rouge clignotant sur la carte gnrale ou le[ENTER]point rouge sur la mini-carte " -gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "La marchande: " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Vous pouvez acheter des Potions Rouges chez la[ENTER]marchande. Son échoppe est juste dehors. Si vous[ENTER]ne la trouvez pas, allez en direction du cercle[ENTER]rouge clignotant sur la carte générale ou le[ENTER]point rouge sur la mini-carte " +gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "La marchande : " gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "La marchande " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Bonjour l'ami! Ah, le gardien du village vous[ENTER]envoie? Il lui faut de la Potion rouge? Je vais[ENTER]vous en donner 5 fioles.[ENTER]Les voil. Elles sont faites pour la restauration[ENTER]des points de vie (PV) et ont trs bon got. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Vous tes nouveau dans la rgion, mais je suis[ENTER]persuad que vous allez devenir client trs[ENTER]bientt, donc je vous cde ces fioles[ENTER]gratuitement. Au plaisir de vous revoir. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Vous avez reu 5 Potions rouges de la marchande. " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Les potions rouges servent rgnrer les points[ENTER]de vie (PV). " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Bonjour l'ami ! Ah, le gardien du village vous[ENTER]envoie ? Il lui faut de la Potion rouge ? Je vais[ENTER]vous en donner 5 fioles.[ENTER]Les voilà. Elles sont faites pour la restauration[ENTER]des points de vie (PV) et ont très bon goût. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Vous êtes nouveau dans la région, mais je suis[ENTER]persuadé que vous allez devenir client très[ENTER]bientôt, donc je vous cède ces fioles[ENTER]gratuitement. Au plaisir de vous revoir. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Vous avez reçu 5 Potions rouges de la marchande. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Les potions rouges servent à régénérer les points[ENTER]de vie (PV). " gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Retournez voir le Gardien " gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Retournez voir le gardien et donnez-lui la potion[ENTER]rouge. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "Vous n'avez pas trouv la potion rouge que je[ENTER]voulais? Quel dommage! Gardez l'argent quand mme[ENTER]pour le drangement. Au fait les matres vous[ENTER]recherchent. Ils aimeraient vous rencontrer. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Vous n'avez pas trouvé la potion rouge que je[ENTER]voulais? Quel dommage! Gardez l'argent quand même[ENTER]pour le dérangement. Au fait les maîtres vous[ENTER]recherchent. Ils aimeraient vous rencontrer. " gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Allez au centre du village et parlez au Gardien[ENTER]du Village. Il vous donnera une mission. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Merci de m'avoir ramen la potion! Maintenant je[ENTER]suis mieux quip pour accomplir mon devoir dans[ENTER]le village.[ENTER][ENTER]Vous voulez savoir en quoi consistent mes[ENTER]fonctions? En gnral, je communique des[ENTER]informations utiles. Mais parfois, je propose[ENTER]aussi mon aide ceux qui en ont besoin. Mais mon[ENTER]activit principale est destine aux guildes. Si[ENTER]un jour vous souhaitez fonder une guilde, alors[ENTER]n'hsitez pas, venez me voir ! " -gameforge.find_squareguard._220_say = "Au fait, les matres vous cherchaient, vous[ENTER]devriez aller les voir.[ENTER][ENTER]Ah, j'oubliais. En remerciement pour votre aide[ENTER]et en signe de ma reconnaissance, vous pouvez[ENTER]garder la monnaie. plus tard. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Merci de m'avoir ramené la potion! Maintenant je[ENTER]suis mieux équipé pour accomplir mon devoir dans[ENTER]le village.[ENTER][ENTER]Vous voulez savoir en quoi consistent mes[ENTER]fonctions? En général, je communique des[ENTER]informations utiles. Mais parfois, je propose[ENTER]aussi mon aide à ceux qui en ont besoin. Mais mon[ENTER]activité principale est destinée aux guildes. Si[ENTER]un jour vous souhaitez fonder une guilde, alors[ENTER]n'hésitez pas, venez me voir ! " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Au fait, les maîtres vous cherchaient, vous[ENTER]devriez aller les voir.[ENTER][ENTER]Ah, j'oubliais. En remerciement pour votre aide[ENTER]et en signe de ma reconnaissance, vous pouvez[ENTER]garder la monnaie. À plus tard. " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Gardien : " -gameforge.find_squareguard._40_say = "Bienvenue dans notre village, jeune aventurier![ENTER]Pouvez-vous me rendre un service? Si je vous[ENTER]donne 200 Yangs, pourriez-vous acheter de la[ENTER]Potion rouge pour moi chez la marchande? Je dois[ENTER]malheureusement rester ici. Utilisez votre carte[ENTER]miniature pour localiser la marchande grce au[ENTER]point rouge clignotant. " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Bienvenue dans notre village, jeune aventurier ![ENTER]Pouvez-vous me rendre un service ? Si je vous[ENTER]donne 200 Yangs, pourriez-vous acheter de la[ENTER]Potion rouge pour moi chez la marchande ? Je dois[ENTER]malheureusement rester ici. Utilisez votre carte[ENTER]miniature pour localiser la marchande grâce au[ENTER]point rouge clignotant. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Oui " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Vous avez reu 200 Yangs de la part du gardien.[ENTER]Allez chez la marchande acheter la potion rouge.[ENTER]Cette monnaie, le Yang, vous permet d'acheter des[ENTER]objets et des services auprs des habitants du[ENTER]village. " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Vous avez reçu 200 Yangs de la part du gardien.[ENTER]Allez chez la marchande acheter la potion rouge.[ENTER]Cette monnaie, le Yang, vous permet d'acheter des[ENTER]objets et des services auprès des habitants du[ENTER]village. " gameforge.find_squareguard._70_say = "Bouton inconnu [%s] " gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Achetez une potion rouge " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Achetez la potion rouge la marchande et[ENTER]rapportez-la au Gardien du Village. " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Achetez la potion rouge à la marchande et[ENTER]rapportez-la au Gardien du Village. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "Hummmm, je ne suis pas certain d'tre assez bon[ENTER]pour amliorer cette canne pche. Voulez-vous[ENTER]que j'essaye ? " +gameforge.fisher._100_say = "Hummmm, je ne suis pas certain d'être assez bon[ENTER]pour améliorer cette canne à pêche. Voulez-vous[ENTER]que j'essaye ? " gameforge.fisher._10_npcChat = "Voir le magasin " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von %s zu 100, dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird. " -gameforge.fisher._120_say = "Voulez-vous tout de mme que j'essaye ? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern, aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert. Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck. " -gameforge.fisher._140_say = "Parfait, a a trs bien march! Voici votre canne[ENTER] pche amliore! " -gameforge.fisher._150_say = "La tentative a malheureusement chou. Je suis[ENTER]dsol, mais votre canne pche a perdu des[ENTER]points. " +gameforge.fisher._120_say = "Voulez-vous tout de même que j'essaye ? " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern, aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert. Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück. " +gameforge.fisher._140_say = "Parfait, ça a très bien marché! Voici votre canne[ENTER]à pêche améliorée! " +gameforge.fisher._150_say = "La tentative a malheureusement échoué. Je suis[ENTER]désolé, mais votre canne à pêche a perdu des[ENTER]points. " gameforge.fisher._160_say = "Comme vous voulez. Revenez plus tard. " -gameforge.fisher._20_npcChat = "Amliorer la canne pche " -gameforge.fisher._30_sayTitle = "Le Pcheur : " -gameforge.fisher._40_say = "Vous voulez donc connatre le secret de[ENTER]l'amlioration de votre canne pche ? Eh[ENTER]bien... Il n'y a pas vraiment de grand secret.[ENTER]Plus vous passerez de temps pcher avec votre[ENTER]canne pche, plus vous gagnerez de points de[ENTER]canne pche. Une fois que vous aurez atteint le[ENTER]maximum, amenez-moi votre canne et j'essayerai de[ENTER]l'amliorer pour vous.[ENTER]Bien. Choisissez la canne pche que vous voulez[ENTER]amliorer et amenez-la moi. " -gameforge.fisher._50_say = "Que voulez-vous que je fasse de a ? Je ne peux[ENTER]amliorer que les cannes pche ! " -gameforge.fisher._60_say = "Dsol, cette canne pche a dj atteint son[ENTER]niveau maximal d'amlioration. " -gameforge.fisher._70_say = "Cette canne pche n'a pas encore assez de[ENTER]points. Je ne peux donc pas encore l'amliorer.[ENTER]Revenez une fois que votre canne aura le maximum[ENTER]de points ! " -gameforge.fisher._80_say = "Vous voulez que j'amliore cette canne pche?[ENTER]Laissez-moi regarder... " -gameforge.fisher._90_say = "Le niveau de cette canne pche est de %s " +gameforge.fisher._20_npcChat = "Améliorer la canne à pêche " +gameforge.fisher._30_sayTitle = "Le Pêcheur : " +gameforge.fisher._40_say = "Vous voulez donc connaître le secret de[ENTER]l'amélioration de votre canne à pêche ? Eh[ENTER]bien... Il n'y a pas vraiment de grand secret.[ENTER]Plus vous passerez de temps à pêcher avec votre[ENTER]canne à pêche, plus vous gagnerez de points de[ENTER]canne à pêche. Une fois que vous aurez atteint le[ENTER]maximum, amenez-moi votre canne et j'essayerai de[ENTER]l'améliorer pour vous.[ENTER]Bien. Choisissez la canne à pêche que vous voulez[ENTER]améliorer et amenez-la moi. " +gameforge.fisher._50_say = "Que voulez-vous que je fasse de ça ? Je ne peux[ENTER]améliorer que les cannes à pêche ! " +gameforge.fisher._60_say = "Désolé, cette canne à pêche a déjà atteint son[ENTER]niveau maximal d'amélioration. " +gameforge.fisher._70_say = "Cette canne à pêche n'a pas encore assez de[ENTER]points. Je ne peux donc pas encore l'améliorer.[ENTER]Revenez une fois que votre canne aura le maximum[ENTER]de points ! " +gameforge.fisher._80_say = "Vous voulez que j'améliore cette canne à pêche?[ENTER]Laissez-moi regarder... " +gameforge.fisher._90_say = "Le niveau de cette canne à pêche est de %s " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = "Souhaitez-vous traverser les gorges d'Am-Heh et[ENTER]affronter votre destine ? " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Souhaitez-vous traverser les gorges d'Am-Heh et[ENTER]affronter votre destinée ? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut-tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pourrez traverser les gorges d'Am-Heh[ENTER]qu'une fois que vous aurez achev les qutes du[ENTER]niveau 103. " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le dlai avant que vous puissiez nouveau[ENTER]pntrer dans la forteresse du dragon rouge n'est[ENTER]pas encore coul. " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le dlai avant que vous puissiez nouveau[ENTER]pntrer dans la forteresse du dragon rouge n'est[ENTER]pas encore coul. " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d'assaut la[ENTER]forteresse du dragon rouge. Par ailleurs, un[ENTER]ticket est requis afin de pouvoir y pntrer. " -gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous tes[ENTER]munis d'un ticket. " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Tous les membres du groupe doivent tre au moins[ENTER]de niveau 100, sans quoi, je ne peux pas vous[ENTER]laisser passer. " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut-être plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pourrez traverser les gorges d'Am-Heh[ENTER]qu'une fois que vous aurez achevé les quêtes du[ENTER]niveau 103. " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le délai avant que vous puissiez à nouveau[ENTER]pénétrer dans la forteresse du dragon rouge n'est[ENTER]pas encore écoulé. " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le délai avant que vous puissiez à nouveau[ENTER]pénétrer dans la forteresse du dragon rouge n'est[ENTER]pas encore écoulé. " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d'assaut la[ENTER]forteresse du dragon rouge. Par ailleurs, un[ENTER]ticket est requis afin de pouvoir y pénétrer. " +gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous êtes[ENTER]munis d'un ticket. " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Tous les membres du groupe doivent être au moins[ENTER]de niveau 100, sans quoi, je ne peux pas vous[ENTER]laisser passer. " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer qu'une fois que tous[ENTER]les membres du groupe auront atteint le niveau[ENTER]100. " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._120_say = "Souhaitez-vous pntrer dans la forteresse du[ENTER]dragon rouge ? " +gameforge.flame_dungeon._120_say = "Souhaitez-vous pénétrer dans la forteresse du[ENTER]dragon rouge ? " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut-tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut-être plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut solliciter le droit[ENTER]d'entrer. " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J'admire votre courage ! Cependant, en pntrant[ENTER]seul dans la forteresse du dragon rouge, vous[ENTER]courriez votre perte.[ENTER]Formez donc un groupe vaillant et je vous[ENTER]laisserai entrer. " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Aprs coulement du dlai, le groupe sera[ENTER]tlport hors de la forteresse. " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J'admire votre courage ! Cependant, en pénétrant[ENTER]seul dans la forteresse du dragon rouge, vous[ENTER]courriez à votre perte.[ENTER]Formez donc un groupe vaillant et je vous[ENTER]laisserai entrer. " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Après écoulement du délai, le groupe sera[ENTER]téléporté hors de la forteresse. " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant : %d minute(s) " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Le dlai est coul. Vous serez tlports devant[ENTER]la porte de la forteresse dans dix secondes " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes, le groupe sera tlport hors[ENTER]de la forteresse du dragon rouge. " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveiller les gorges d'Am-Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef du groupe est habilit rveiller[ENTER]les gorges d'Am-Heh ! " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "Les gorges d'Am-Heh sont rveilles. Plus[ENTER]personne ne peut y entrer ou en sortir. " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Le délai est écoulé. Vous serez téléportés devant[ENTER]la porte de la forteresse dans dix secondes " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes, le groupe sera téléporté hors[ENTER]de la forteresse du dragon rouge. " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveiller les gorges d'Am-Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef du groupe est habilité à réveiller[ENTER]les gorges d'Am-Heh ! " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "Les gorges d'Am-Heh sont réveillées. Plus[ENTER]personne ne peut y entrer – ou en sortir. " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se[ENTER]ferment durant une heure. " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant : 60 minute(s) " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission : aventurez-vous dans le cercle des[ENTER]dmons et sortez-en vainqueur. " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Vous n'avez pas encore vaincu tous les dmons. " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission : aventurez-vous dans le cercle des[ENTER]démons et sortez-en vainqueur. " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Vous n'avez pas encore vaincu tous les démons. " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restants : " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Qute : trouvez le pignon dor pour dclencher le[ENTER]mcanisme dissimul dans la stle de l'Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Quête : trouvez le pignon doré pour déclencher le[ENTER]mécanisme dissimulé dans la stèle de l'Isfet. " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l'Isfet ne peut tre[ENTER]dclench qu' l'aide du pignon dor.[ENTER]Revenez une fois la qute acheve. " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l'Isfet ne peut être[ENTER]déclenché qu'à l'aide du pignon doré.[ENTER]Revenez une fois la quête achevée. " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission : terrassez Ignator, gardien de la braise. " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Vous n'avez pas encore vaincu Ignator. Persvrez[ENTER]ou subissez sa damnation ternelle.[ENTER]Revenez une fois la qute acheve. " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Vous n'avez pas encore vaincu Ignator. Persévérez[ENTER]ou subissez sa damnation éternelle.[ENTER]Revenez une fois la quête achevée. " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Qute : recherchez les pierres de Mat et[ENTER]placez-les dans le bon ordre sur les sept stles[ENTER]de l'Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous la placez sur la mauvaise stle, la[ENTER]pierre de Mat se brisera. " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L'erreur est humaine ! Pour pouvoir rsoudre[ENTER]l'nigme, il vous faut faire preuve de sagesse.[ENTER]Revenez une fois la qute acheve. " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Qute : seul celui qui ne craint pas une chaleur[ENTER]de fournaise peut prtendre dtruire la Metin[ENTER]du Purgatoire. " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Quête : recherchez les pierres de Maât et[ENTER]placez-les dans le bon ordre sur les sept stèles[ENTER]de l'Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous la placez sur la mauvaise stèle, la[ENTER]pierre de Maât se brisera. " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L'erreur est humaine ! Pour pouvoir résoudre[ENTER]l'énigme, il vous faut faire preuve de sagesse.[ENTER]Revenez une fois la quête achevée. " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Quête : seul celui qui ne craint pas une chaleur[ENTER]de fournaise peut prétendre à détruire la Metin[ENTER]du Purgatoire. " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Rduisez la Metin du Purgatoire en cendres.[ENTER]Revenez une fois la qute acheve. " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Réduisez la Metin du Purgatoire en cendres.[ENTER]Revenez une fois la quête achevée. " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Vous avez vaincu tous les dmons. " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Vous avez vaincu tous les démons. " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Rendez-vous dans les gorges d'Am-Heh afin[ENTER]d'ouvrir un autre verrou du destin. " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Vous avez dtruit la stle de l'Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Ce pignon tait une contrefaon, il a donc t[ENTER]dtruit.[ENTER]Mettez-vous en qute de l'original. " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Vous avez terrass Ignator, gardien de la braise. " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "Un choix judicieux. Dtruisez maintenant la stle[ENTER]suivante. " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "Un choix judicieux. Dtruisez maintenant la stle[ENTER]suivante. " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Le bon ordre n'a pas t respect. La pierre de[ENTER]Mat a t dtruite dans le processus. " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "Un choix judicieux. Dtruisez maintenant la stle[ENTER]suivante. " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "Un choix judicieux. Dtruisez maintenant la stle[ENTER]suivante. " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "Un choix judicieux. Dtruisez maintenant la stle[ENTER]suivante. " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Un choix judicieux. Dtruisez maintenant la[ENTER]dernire stle et Mat aura vaincu l'Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Vous avez dtruit la Metin du Purgatoire. " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Vous avez détruit la stèle de l'Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Ce pignon était une contrefaçon, il a donc été[ENTER]détruit.[ENTER]Mettez-vous en quête de l'original. " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Vous avez terrassé Ignator, gardien de la braise. " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "Un choix judicieux. Détruisez maintenant la stèle[ENTER]suivante. " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "Un choix judicieux. Détruisez maintenant la stèle[ENTER]suivante. " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Le bon ordre n'a pas été respecté. La pierre de[ENTER]Maât a été détruite dans le processus. " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "Un choix judicieux. Détruisez maintenant la stèle[ENTER]suivante. " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "Un choix judicieux. Détruisez maintenant la stèle[ENTER]suivante. " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "Un choix judicieux. Détruisez maintenant la stèle[ENTER]suivante. " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Un choix judicieux. Détruisez maintenant la[ENTER]dernière stèle et Maât aura vaincu l'Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Vous avez détruit la Metin du Purgatoire. " gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Vous avez vaincu Razador. " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Dans une minute, tous les combattants seront[ENTER]tlports hors du temple du dragon. " -gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Afin de pouvoir traverser les gorges d'Am-Heh, le[ENTER]chef de groupe doit tre de niveau 104 minimum. " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Vous n'tes pas suffisamment fort pour traverser[ENTER]les gorges d'Am-Heh. Veuillez revenir lorsque[ENTER]vous aurez atteint le niveau 104. " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous vous tes attard pendant plus de 5 minutes[ENTER]devant les portes de la forteresse du dragon[ENTER]rouge et ne pouvez maintenant plus y pntrer. " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le dlai avant que vous puissiez nouveau[ENTER]pntrer dans la forteresse du dragon rouge n'est[ENTER]pas encore coul. " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION ! Afin de pouvoir pntrer dans la[ENTER]forteresse du dragon rouge, chaque membre du[ENTER]groupe doit possder un ticket. Les joueurs[ENTER]suivants ne sont PAS munis d'un ticket : " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Dans une minute, tous les combattants seront[ENTER]téléportés hors du temple du dragon. " +gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Afin de pouvoir traverser les gorges d'Am-Heh, le[ENTER]chef de groupe doit être de niveau 104 minimum. " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Vous n'êtes pas suffisamment fort pour traverser[ENTER]les gorges d'Am-Heh. Veuillez revenir lorsque[ENTER]vous aurez atteint le niveau 104. " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous vous êtes attardé pendant plus de 5 minutes[ENTER]devant les portes de la forteresse du dragon[ENTER]rouge et ne pouvez maintenant plus y pénétrer. " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le délai avant que vous puissiez à nouveau[ENTER]pénétrer dans la forteresse du dragon rouge n'est[ENTER]pas encore écoulé. " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION ! Afin de pouvoir pénétrer dans la[ENTER]forteresse du dragon rouge, chaque membre du[ENTER]groupe doit posséder un ticket. Les joueurs[ENTER]suivants ne sont PAS munis d'un ticket : " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} -gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION ! Afin de pntrer dans la forteresse[ENTER]du dragon rouge, chaque membre du groupe doit[ENTER]avoir atteint le niveau 100. Les joueurs suivants[ENTER]n'ont PAS encore atteint ce niveau : " +gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION ! Afin de pénétrer dans la forteresse[ENTER]du dragon rouge, chaque membre du groupe doit[ENTER]avoir atteint le niveau 100. Les joueurs suivants[ENTER]n'ont PAS encore atteint ce niveau : " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = "L'Empire Jinno pntre dans le territoire sacr. " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "L'Empire Jinno pénètre dans le territoire sacré. " gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Vous ne pouvez pas participer! " gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM : engager une bataille des empires " gameforge.forked_road._120_select = "Commencer la bataille des Empires " gameforge.forked_road._130_select = "Terminer bataille des empires " gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Engager une bataille des empires " -gameforge.forked_road._150_say = "Entrer le niveau minimum requis pour qu'un joueur[ENTER]puisse participer la bataille des empires. " -gameforge.forked_road._160_say = "Saisissez le niveau maximum partir duquel un[ENTER]joueur n'est plus autoris participer une[ENTER]bataille des empires. " -gameforge.forked_road._170_say = "Niveau minimum: %s[ENTER]Cette configuration est-elle correcte? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = "La bataille des trois empires commence ds [ENTER]prsent. SI vous voulez y participer, parlez-en[ENTER]au Matre d'Armes . " +gameforge.forked_road._150_say = "Entrer le niveau minimum requis pour qu'un joueur[ENTER]puisse participer à la bataille des empires. " +gameforge.forked_road._160_say = "Saisissez le niveau maximum à partir duquel un[ENTER]joueur n'est plus autorisé à participer à une[ENTER]bataille des empires. " +gameforge.forked_road._170_say = "Niveau minimum : %s[ENTER]Cette configuration est-elle correcte ? " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "La bataille des trois empires commence dès à[ENTER]présent. SI vous voulez y participer, parlez-en[ENTER]au Maître d'Armes . " gameforge.forked_road._190_notice_all = "La bataille des empires a pris fin. " -gameforge.forked_road._20_sayReward = "Pour participer la bataille des empires votre[ENTER]niveau doit tre compris entre %s et %s. " -gameforge.forked_road._30_say = "Une fois la porte qui mne au territoire sacr[ENTER]ouverte, vous n'tes plus autoris venir[ENTER]prendre part la bataille. Priez pour la[ENTER]victoire de notre empire sur le sol sacr!![ENTER]Longue vie Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "Une fois la porte qui mne au territoire sacr[ENTER]ouverte, vous n'tes plus autoris venir[ENTER]prendre part la bataille. Priez pour la[ENTER]victoire de notre empire sur le sol sacr!![ENTER]Longue vie Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "Une fois la porte qui mne au territoire sacr[ENTER]ouverte, vous n'tes plus autoris venir[ENTER]prendre part la bataille. Priez pour la[ENTER]victoire de notre empire sur le sol sacr!![ENTER]Longue vie Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "Une fois la porte qui mne au territoire sacr[ENTER]ouverte, vous n'tes plus autoris venir[ENTER]prendre part la bataille. Priez pour la[ENTER]victoire de notre empire sur le sol sacr!![ENTER]Longue vie Jinno! " -gameforge.forked_road._70_notice_all = "L'Empire %s a gagn la guerre ! " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Pour participer à la bataille des empires votre[ENTER]niveau doit être compris entre %s et %s. " +gameforge.forked_road._30_say = "Une fois la porte qui mène au territoire sacré[ENTER]ouverte, vous n'êtes plus autorisé à venir[ENTER]prendre part à la bataille. Priez pour la[ENTER]victoire de notre empire sur le sol sacré!![ENTER]Longue vie à Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Une fois la porte qui mène au territoire sacré[ENTER]ouverte, vous n'êtes plus autorisé à venir[ENTER]prendre part à la bataille. Priez pour la[ENTER]victoire de notre empire sur le sol sacré!![ENTER]Longue vie à Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Une fois la porte qui mène au territoire sacré[ENTER]ouverte, vous n'êtes plus autorisé à venir[ENTER]prendre part à la bataille. Priez pour la[ENTER]victoire de notre empire sur le sol sacré!![ENTER]Longue vie à Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Une fois la porte qui mène au territoire sacré[ENTER]ouverte, vous n'êtes plus autorisé à venir[ENTER]prendre part à la bataille. Priez pour la[ENTER]victoire de notre empire sur le sol sacré!![ENTER]Longue vie à Jinno! " +gameforge.forked_road._70_notice_all = "L'Empire %s a gagné la guerre ! " gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Tuer " -gameforge.forked_road._80_notice_all = "L'empire Shinsoo entre sur le territoire sacr. " -gameforge.forked_road._90_notice_all = "L'empire Chunjo entre sur le territoire sacr. " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "L'empire Shinsoo entre sur le territoire sacré. " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "L'empire Chunjo entre sur le territoire sacré. " gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Vieille Dame : " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "On m'a dit que vous tiez voyante. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Vous tes trop jeune pour soupirer ainsi ![ENTER]Voulez-vous connatre votre avenir ?[ENTER]Sachez qu'il existe d'tranges pouvoirs capables[ENTER]de rpondre aux questions que vous vous posez [ENTER]propos de votre destin. " -gameforge.fortune_telling._120_select = "Ecouter la prdiction " -gameforge.fortune_telling._130_select = "Ne pas couter la prdiction " -gameforge.fortune_telling._140_say = "Trs bon choix. Le plus important dans la vie est[ENTER]de faire de son mieux et de suivre son propre[ENTER]chemin. Bonne chance! " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "On m'a dit que vous étiez voyante. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Vous êtes trop jeune pour soupirer ainsi ![ENTER]Voulez-vous connaître votre avenir ?[ENTER]Sachez qu'il existe d'étranges pouvoirs capables[ENTER]de répondre aux questions que vous vous posez à[ENTER]propos de votre destin. " +gameforge.fortune_telling._120_select = "Ecouter la prédiction " +gameforge.fortune_telling._130_select = "Ne pas écouter la prédiction " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Très bon choix. Le plus important dans la vie est[ENTER]de faire de son mieux et de suivre son propre[ENTER]chemin. Bonne chance! " gameforge.fortune_telling._150_select = "Oui, j'en veux un. " gameforge.fortune_telling._160_select = "Non, merci. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "Je veux bien vous aider, mais je ne peux pas vous[ENTER]offrir de Talisman gratuitement. Si vous voulez[ENTER]viter la malchance et le malheur, vous devez[ENTER]payer un prix raisonnable pour ce Talisman.[ENTER][ENTER]Il cote %s Yangs. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Vous partez ? Vous avez peut-tre raison. Le[ENTER]malheur et la souffrance font partie de la vie[ENTER]Faites attention vous et adieu. Si vous changez[ENTER]d'avis, n'hsitez pas revenir me voir. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Votre visage m'indique que vous tes encore trs[ENTER]jeune. Pourquoi vouloir connatre son destin si[ENTER]tt? Avez-vous des problmes ? Votre destin vous[ENTER]demande beaucoup d'entranement. Revenez plus[ENTER]tard ! " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Voulez-vous vivre votre vie en fonction de ce qui[ENTER]vous aura t prdit? Vous ne devez pas prendre[ENTER]les prdictions trop au srieux. Ce qui est[ENTER]important c'est l'attitude, la vtre et la[ENTER]mienne. Si les deux sont positives, vous ne[ENTER]risquez rien. Si vous voulez vraiment que je vous[ENTER]prdise votre destin, alors revenez demain. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Je veux bien vous aider, mais je ne peux pas vous[ENTER]offrir de Talisman gratuitement. Si vous voulez[ENTER]éviter la malchance et le malheur, vous devez[ENTER]payer un prix raisonnable pour ce Talisman.[ENTER][ENTER]Il coûte %s Yangs. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Vous partez ? Vous avez peut-être raison. Le[ENTER]malheur et la souffrance font partie de la vie[ENTER]Faites attention à vous et adieu. Si vous changez[ENTER]d'avis, n'hésitez pas à revenir me voir. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Votre visage m'indique que vous êtes encore très[ENTER]jeune. Pourquoi vouloir connaître son destin si[ENTER]tôt? Avez-vous des problèmes ? Votre destin vous[ENTER]demande beaucoup d'entraînement. Revenez plus[ENTER]tard ! " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Voulez-vous vivre votre vie en fonction de ce qui[ENTER]vous aura été prédit? Vous ne devez pas prendre[ENTER]les prédictions trop au sérieux. Ce qui est[ENTER]important c'est l'attitude, la vôtre et la[ENTER]mienne. Si les deux sont positives, vous ne[ENTER]risquez rien. Si vous voulez vraiment que je vous[ENTER]prédise votre destin, alors revenez demain. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Vieille Dame : " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Comme je vous l'ai dj dit, votre prdiction[ENTER]pour aujourd'hui indique: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Vous allez avoir beaucoup de malchance et vous[ENTER]n'avez pas encore achet le Talisman pour djouer[ENTER]le mauvais sort. Voulez-vous acheter mon Talisman[ENTER]assurant la richesse ? " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Comme je vous l'ai déjà dit, votre prédiction[ENTER]pour aujourd'hui indique: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Vous allez avoir beaucoup de malchance et vous[ENTER]n'avez pas encore acheté le Talisman pour déjouer[ENTER]le mauvais sort. Voulez-vous acheter mon Talisman[ENTER]assurant la richesse ? " gameforge.fortune_telling._70_select = "Oui, je veux l'acheter. " gameforge.fortune_telling._80_select = "Non, merci. " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Je veux bien vous aider, mais je ne peux pas vous[ENTER]offrir le Talisman gratuitement. Si vous voulez[ENTER]viter les malheurs, achetez ce Talisman un[ENTER]prix qui correspond sa valeur. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Je veux bien vous aider, mais je ne peux pas vous[ENTER]offrir le Talisman gratuitement. Si vous voulez[ENTER]éviter les malheurs, achetez ce Talisman à un[ENTER]prix qui correspond à sa valeur. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1198,22 +1198,22 @@ gameforge.functions._150_say = "Bakra " gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " -gameforge.functions._190_say = "Valle de Seungryong " +gameforge.functions._190_say = "Vallée de Seungryong " gameforge.functions._200_say = "Mont Sohan " gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan " -gameforge.functions._220_say = "Dsert de Yongbi " +gameforge.functions._220_say = "Désert de Yongbi " gameforge.functions._230_say = "Temple de Hwang " gameforge.functions._240_say = "Grotte de l'Exil " gameforge.gamesultan = {} gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Nachricht der Turnier-Leitung " -gameforge.gamesultan._015_say = "Willkommen zum groen Metin2-Turnier! In deinem[ENTER]Inventar findest du die Rtselhafte Truhe. Sobald[ENTER]du mit der rechten Maustaste darauf klickst,[ENTER]wirst du in das Feuerland teleportiert - und die[ENTER]Kmpfe knnen beginnen! " -gameforge.gamesultan._020_say = "Nur die Besten kommen eine Runde weiter! Gehrst[ENTER]du dazu? Prfe dein Itemshop-Lager, ob sich eine[ENTER]Truhe darin befindet und ziehe sie in dein[ENTER]Inventar. Sobald du mit der rechten Maustaste[ENTER]darauf klickst, wirst du auf die nchste Map[ENTER]teleportiert. " -gameforge.gamesultan._025_say = "Du hast nun alle Herausforderungen gemeistert.[ENTER]Vielen Dank fr deinen groartigen Kampfeinsatz![ENTER]Die Finalteilnehmer stehen nach Ende des letzten[ENTER]Durchgangs fest. Wenn du Fragen hast, wende dich[ENTER]an die Turnier-Helfer vor Ort. " -gameforge.gamesultan._030_say = "Bevor der Kampf beginnt, musst du in deinen[ENTER]Spieloptionen den PvP-Modus auf \"Frei\" stellen.[ENTER]ffne die Optionen ber die Schaltflche rechts[ENTER]unten auf deinem Bildschirm oder ber die Taste[ENTER]\"Esc\", whle \"Spieloptionen\" und stelle[ENTER]deinen PvP-Modus auf \"Frei\". " -gameforge.gamesultan._040_say = "Leider sind alle Pltze schon belegt. Warte auf[ENTER]den nchsten Durchgang, um am Turnier[ENTER]teilzunehmen. " -gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Runde 1: Zerstre so viele Metinsteine wie[ENTER]mglich. " -gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Runde 2: Vernichte so viele Bosse wie mglich! " -gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Runde 3: Erledige mglichst viele Gegner im[ENTER]PvP-Duell! " +gameforge.gamesultan._015_say = "Willkommen zum großen Metin2-Turnier! In deinem[ENTER]Inventar findest du die Rätselhafte Truhe. Sobald[ENTER]du mit der rechten Maustaste darauf klickst,[ENTER]wirst du in das Feuerland teleportiert - und die[ENTER]Kämpfe können beginnen! " +gameforge.gamesultan._020_say = "Nur die Besten kommen eine Runde weiter! Gehörst[ENTER]du dazu? Prüfe dein Itemshop-Lager, ob sich eine[ENTER]Truhe darin befindet und ziehe sie in dein[ENTER]Inventar. Sobald du mit der rechten Maustaste[ENTER]darauf klickst, wirst du auf die nächste Map[ENTER]teleportiert. " +gameforge.gamesultan._025_say = "Du hast nun alle Herausforderungen gemeistert.[ENTER]Vielen Dank für deinen großartigen Kampfeinsatz![ENTER]Die Finalteilnehmer stehen nach Ende des letzten[ENTER]Durchgangs fest. Wenn du Fragen hast, wende dich[ENTER]an die Turnier-Helfer vor Ort. " +gameforge.gamesultan._030_say = "Bevor der Kampf beginnt, musst du in deinen[ENTER]Spieloptionen den PvP-Modus auf \"Frei\" stellen.[ENTER]Öffne die Optionen über die Schaltfläche rechts[ENTER]unten auf deinem Bildschirm oder über die Taste[ENTER]\"Esc\", wähle \"Spieloptionen\" und stelle[ENTER]deinen PvP-Modus auf \"Frei\". " +gameforge.gamesultan._040_say = "Leider sind alle Plätze schon belegt. Warte auf[ENTER]den nächsten Durchgang, um am Turnier[ENTER]teilzunehmen. " +gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Runde 1: Zerstöre so viele Metinsteine wie[ENTER]möglich. " +gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Runde 2: Vernichte so viele Bosse wie möglich! " +gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Runde 3: Erledige möglichst viele Gegner im[ENTER]PvP-Duell! " gameforge.gamesultan._080_notice_all = "Du hast noch 10 Minuten. " gameforge.gamesultan._090_notice_all = "Du hast noch eine Minute. Gib alles! " gameforge.game_option = {} @@ -1225,235 +1225,235 @@ gameforge.game_option._140_say = "Groupe " gameforge.game_option._150_say = "Demander " gameforge.game_option._160_say = "Chuchoter " gameforge.ghost_story = {} -gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantme d'un Sura : " -gameforge.ghost_story._020_npcChat = "tes-vous un fantme ? " -gameforge.ghost_story._030_say = "Non je suis votre grand-mre ... Bien entendu que[ENTER]je suis un fantme ! Vous avez eu un accident de[ENTER]poussette ou quoi ? " -gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Au secours, un fantme ! " +gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantôme d'un Sura : " +gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Êtes-vous un fantôme ? " +gameforge.ghost_story._030_say = "Non je suis votre grand-mère ... Bien entendu que[ENTER]je suis un fantôme ! Vous avez eu un accident de[ENTER]poussette ou quoi ? " +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Au secours, un fantôme ! " gameforge.ghost_story._050_say = "Regardez-moi ce guerrier sans peur ! Bouh ! " -gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Vous tes qui? " -gameforge.ghost_story._070_say = "Je me nomme Akuma. On dit qu'autrefois, j'tais[ENTER]l'un des plus grands guerriers de mon poque.[ENTER]Moi-mme, je l'ai cru ! Mais regardez-moi ...[ENTER]Regardez ce qu'il reste de moi aprs avoir trouv[ENTER]cette fameuse grotte ... et y avoir t terrass. " +gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Vous êtes qui? " +gameforge.ghost_story._070_say = "Je me nomme Akuma. On dit qu'autrefois, j'étais[ENTER]l'un des plus grands guerriers de mon époque.[ENTER]Moi-même, je l'ai cru ! Mais regardez-moi ...[ENTER]Regardez ce qu'il reste de moi après avoir trouvé[ENTER]cette fameuse grotte ... et y avoir été terrassé. " gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Connaissez-vous l'histoire de ce lieu ? " -gameforge.ghost_story._090_say = "Oh oui, je sais bien ce qu'il s'est pass [ENTER]l'poque. Tout au long de ma vie, j'ai fait des[ENTER]recherches sur la grotte et comment la trouver.[ENTER]Et aprs ma mort, j'ai eu largement le temps de[ENTER]complter mes connaissances. Demandez-moi[ENTER]simplement ce qui vous intresse ! " +gameforge.ghost_story._090_say = "Oh oui, je sais bien ce qu'il s'est passé à[ENTER]l'époque. Tout au long de ma vie, j'ai fait des[ENTER]recherches sur la grotte et comment la trouver.[ENTER]Et après ma mort, j'ai eu largement le temps de[ENTER]compléter mes connaissances. Demandez-moi[ENTER]simplement ce qui vous intéresse ! " gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Qu'est ce que c'est que ce portail ? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Ce portail mne dans l'antre du dragon tnbreux,[ENTER]Beran-Setaou, le Dieu dchu. Il faut une cl[ENTER]magique pour l'activer, que seuls les chefs des[ENTER]troupes de Beran-Setaou reoivent... " +gameforge.ghost_story._110_say = "Ce portail mène dans l'antre du dragon ténébreux,[ENTER]Beran-Setaou, le Dieu déchu. Il faut une clé[ENTER]magique pour l'activer, que seuls les chefs des[ENTER]troupes de Beran-Setaou reçoivent... " gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Les trois Dieux " -gameforge.ghost_story._130_say = "La fratrie divine tait autrefois le pilier de[ENTER]toute existence.[ENTER]Bahar-Taraji, Desse de la cration, tait la[ENTER]plus jeunes des trois. Sa tche tait la cration[ENTER]des choses nouvelles : O qu'elle aille,[ENTER]fleurissait la vgtation sur sa trace, une[ENTER]vritable explosion de vie. " -gameforge.ghost_story._140_say = "Le plus vieux des frres tait Beran-Setaou. Il[ENTER]tait responsable de la fin et de la dissolution.[ENTER]Lorsque quelque chose approchait de la fin de son[ENTER]cycle de vie, il sparait l'me du corps et[ENTER]accompagnait l'me vers l'au-del.[ENTER]Ainsi on pouvait assister un cycle ncessaire [ENTER]toute forme de vie. " -gameforge.ghost_story._150_say = "Pour finir, parlons du frre cadet,[ENTER]Baljit-Elvedin. Il tait le dieu charg de[ENTER]l'quilibre et se plaait souvent dans le rle de[ENTER]l'intermdiaire entre sa sur et son frre et[ENTER]s'assurait de la continuit du cycle de la vie.[ENTER]Le passage des saisons faisait par exemple partie[ENTER]des tches. " +gameforge.ghost_story._130_say = "La fratrie divine était autrefois le pilier de[ENTER]toute existence.[ENTER]Bahar-Taraji, Déesse de la création, était la[ENTER]plus jeunes des trois. Sa tâche était la création[ENTER]des choses nouvelles : Où qu'elle aille,[ENTER]fleurissait la végétation sur sa trace, une[ENTER]véritable explosion de vie. " +gameforge.ghost_story._140_say = "Le plus vieux des frères était Beran-Setaou. Il[ENTER]était responsable de la fin et de la dissolution.[ENTER]Lorsque quelque chose approchait de la fin de son[ENTER]cycle de vie, il séparait l'âme du corps et[ENTER]accompagnait l'âme vers l'au-delà.[ENTER]Ainsi on pouvait assister à un cycle nécessaire à[ENTER]toute forme de vie. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Pour finir, parlons du frère cadet,[ENTER]Baljit-Elvedin. Il était le dieu chargé de[ENTER]l'équilibre et se plaçait souvent dans le rôle de[ENTER]l'intermédiaire entre sa sœur et son frère et[ENTER]s'assurait de la continuité du cycle de la vie.[ENTER]Le passage des saisons faisait par exemple partie[ENTER]des tâches. " gameforge.ghost_story._160_npcChat = "La Rupture " -gameforge.ghost_story._170_say = "Les humains adoraient ces 3 dieux et les[ENTER]imploraient lorsque les temps taient durs. Mais[ENTER] cause de leur vision court terme des choses,[ENTER]ils craignaient mais respectaient moins[ENTER]Beran-Setaou, ne comprenant pas que comme la[ENTER]lumire besoin de l'ombre pour tre rvle, la[ENTER]destruction est le pendant ncessaire la[ENTER]cration. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Pendant trs longtemps, le Dieu sut ignorer ce[ENTER]comportement, mais au fils des sicles, il devint[ENTER]de plus en plus jaloux et sa jalousie finit par[ENTER]se transformer en Haine. Il la canalisa d'abord[ENTER]en direction des humains en leur apportant[ENTER]guerres, famines et maladies. Mais cela ne fit[ENTER]qu'empirer les sentiments que les humains avaient[ENTER] son gard et ils se tournrent toujours plus[ENTER]vers Bahar-Taraji, la desse de la cration et la[ENTER]vie. Ainsi se cra un cercle vicieux, o la[ENTER]situation ne faisait que s'empirer. " -gameforge.ghost_story._190_say = "Lorsque la colre du Dieu devint si grande qu'il[ENTER]ne pouvait plus la contenir, l'inimaginable se[ENTER]produisit : Il tua sa sur, la prfre des[ENTER]humains. Il n'eut mme pas besoin de prparation[ENTER]ou de pige, car ce jour l, quand il la[ENTER]rencontra, elle savana vers lui en toute[ENTER]confiance et candeur. Il croisa son regard rempli[ENTER]d'amour fraternel mais ne faiblit pas et la tua[ENTER]en un seul coup. " -gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Les consquences " -gameforge.ghost_story._210_say = "La mort de Bahar-Tarajis eut des consquences[ENTER]terribles, autant dans le monde des Dieux que[ENTER]dans celui des humains : l'hiver s'installa et[ENTER]resta, des annes durant, tuant normment de[ENTER]crature, sur terre comme en mer. La terre gela[ENTER]tellement fort que cela en fendit les pierres et[ENTER]tua mme les plus rsistants et les plus anciens[ENTER]des arbres. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Les jeunes humains et les btes moururent, et[ENTER]quand le redoux arriva, le nombre de naissance[ENTER]tait au plus bas. La terre dvaste ne pouvait[ENTER]plus fournir assez de nourriture aux adultes, il[ENTER]n'tait donc pas question pour eux de se[ENTER]reproduire. L'espoir tait mort en mme tant que[ENTER]la vie et tous deux mirent des annes se[ENTER]rgnrer. " -gameforge.ghost_story._230_say = "Les dieux aussi souffrirent, mme si le temps[ENTER]n'tait pas compt comme pour les humains.[ENTER]Beran-Setaou rechercha la solitude ds qu'il se[ENTER]rendit compte de l'acte qu'il avait commis. Son[ENTER]cur passait sans arrt du sentiment de remord [ENTER]celui de satisfaction, et celle-ci finit par[ENTER]l'emporter. Son cur gela dfinitivement et le[ENTER]Dieu de la dissolution se transforma en Dieu de[ENTER]la glace, du froid, de la haine et de la peur. " +gameforge.ghost_story._170_say = "Les humains adoraient ces 3 dieux et les[ENTER]imploraient lorsque les temps étaient durs. Mais[ENTER]à cause de leur vision à court terme des choses,[ENTER]ils craignaient mais respectaient moins[ENTER]Beran-Setaou, ne comprenant pas que comme la[ENTER]lumière à besoin de l'ombre pour être révélée, la[ENTER]destruction est le pendant nécessaire à la[ENTER]création. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Pendant très longtemps, le Dieu sut ignorer ce[ENTER]comportement, mais au fils des siècles, il devint[ENTER]de plus en plus jaloux et sa jalousie finit par[ENTER]se transformer en Haine. Il la canalisa d'abord[ENTER]en direction des humains en leur apportant[ENTER]guerres, famines et maladies. Mais cela ne fit[ENTER]qu'empirer les sentiments que les humains avaient[ENTER]à son égard et ils se tournèrent toujours plus[ENTER]vers Bahar-Taraji, la déesse de la création et la[ENTER]vie. Ainsi se créa un cercle vicieux, où la[ENTER]situation ne faisait que s'empirer. " +gameforge.ghost_story._190_say = "Lorsque la colère du Dieu devint si grande qu'il[ENTER]ne pouvait plus la contenir, l'inimaginable se[ENTER]produisit : Il tua sa sœur, la préférée des[ENTER]humains. Il n'eut même pas besoin de préparation[ENTER]ou de piège, car ce jour là, quand il la[ENTER]rencontra, elle s’avança vers lui en toute[ENTER]confiance et candeur. Il croisa son regard rempli[ENTER]d'amour fraternel mais ne faiblit pas et la tua[ENTER]en un seul coup. " +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Les conséquences " +gameforge.ghost_story._210_say = "La mort de Bahar-Tarajis eut des conséquences[ENTER]terribles, autant dans le monde des Dieux que[ENTER]dans celui des humains : l'hiver s'installa et[ENTER]resta, des années durant, tuant énormément de[ENTER]créature, sur terre comme en mer. La terre gela[ENTER]tellement fort que cela en fendit les pierres et[ENTER]tua même les plus résistants et les plus anciens[ENTER]des arbres. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Les jeunes humains et les bêtes moururent, et[ENTER]quand le redoux arriva, le nombre de naissance[ENTER]était au plus bas. La terre dévastée ne pouvait[ENTER]plus fournir assez de nourriture aux adultes, il[ENTER]n'était donc pas question pour eux de se[ENTER]reproduire. L'espoir était mort en même tant que[ENTER]la vie et tous deux mirent des années à se[ENTER]régénérer. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Les dieux aussi souffrirent, même si le temps[ENTER]n'était pas compté comme pour les humains.[ENTER]Beran-Setaou rechercha la solitude dès qu'il se[ENTER]rendit compte de l'acte qu'il avait commis. Son[ENTER]cœur passait sans arrêt du sentiment de remord à[ENTER]celui de satisfaction, et celle-ci finit par[ENTER]l'emporter. Son cœur gela définitivement et le[ENTER]Dieu de la dissolution se transforma en Dieu de[ENTER]la glace, du froid, de la haine et de la peur. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Le combat " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, dieu de la protection, porta[ENTER]longtemps le deuil de sa sur. Lorsqu'il put[ENTER]enfin s'extraire des griffes paralysantes de la[ENTER]peine qu'il prouvait, il se lana la recherche[ENTER]de son frre. Mais en chemin, il remarqua qu'en[ENTER]dpit de sa peine et de sa rancur, le[ENTER]dsquilibre qui rgnait ne laissait aucune[ENTER]chance la vie de s'panouir. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Il suivit les traces de son frre, et finit par[ENTER]le trouver, aprs de longues annes, dans une[ENTER]grotte de glace ou rgnaient solitude et haine,[ENTER]bannissant toute forme de vie. Baljit-Elvedin fit[ENTER]ce qu'il savait tre sa seule option, mme si[ENTER]cela lui brisait le cur : Il provoqua son frre[ENTER]en duel. Celui-ci avait depuis si longtemps[ENTER]oubli ses remords et la notion mme d'amour[ENTER]qu'il n'hsita pas une seconde ... " -gameforge.ghost_story._270_say = "Les lgendes rapportent un combat titanesque, au[ENTER]del de toute imagination humaine, qui fut[ENTER]finalement gagn par Baljit-Elvedin. Cependant,[ENTER]en concordance avec ses valeurs thiques, il[ENTER]dcida de ne pas tuer son frre, mais de lui[ENTER]prendre ses pouvoirs et de l'enfermer dans cette[ENTER]grotte. C'est ainsi que Beran-Setaou en vint [ENTER]devoir passer sa vie dans cette grotte, en[ENTER]compagnie des cratures qu'il cra au cours des[ENTER]sicles. " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, dieu de la protection, porta[ENTER]longtemps le deuil de sa sœur. Lorsqu'il put[ENTER]enfin s'extraire des griffes paralysantes de la[ENTER]peine qu'il éprouvait, il se lança à la recherche[ENTER]de son frère. Mais en chemin, il remarqua qu'en[ENTER]dépit de sa peine et de sa rancœur, le[ENTER]déséquilibre qui régnait ne laissait aucune[ENTER]chance à la vie de s'épanouir. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Il suivit les traces de son frère, et finit par[ENTER]le trouver, après de longues années, dans une[ENTER]grotte de glace ou régnaient solitude et haine,[ENTER]bannissant toute forme de vie. Baljit-Elvedin fit[ENTER]ce qu'il savait être sa seule option, même si[ENTER]cela lui brisait le cœur : Il provoqua son frère[ENTER]en duel. Celui-ci avait depuis si longtemps[ENTER]oublié ses remords et la notion même d'amour[ENTER]qu'il n'hésita pas une seconde ... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Les légendes rapportent un combat titanesque, au[ENTER]delà de toute imagination humaine, qui fut[ENTER]finalement gagné par Baljit-Elvedin. Cependant,[ENTER]en concordance avec ses valeurs éthiques, il[ENTER]décida de ne pas tuer son frère, mais de lui[ENTER]prendre ses pouvoirs et de l'enfermer dans cette[ENTER]grotte. C'est ainsi que Beran-Setaou en vint à[ENTER]devoir passer sa vie dans cette grotte, en[ENTER]compagnie des créatures qu'il créa au cours des[ENTER]siècles. " gameforge.ghost_story._280_npcChat = "J'en ai entendu assez. " gameforge.ghost_story._290_say = "Je vous souhaite un autre destin que celui qui[ENTER]fut le mien. Bonne chance ! " -gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantme d'un guerrier : " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Pourquoi tes-vous transparent ? " -gameforge.ghost_story._320_say = "Qu'est-ce que vous croyez ? Je suis un fantme[ENTER]enferm dans la roche depuis des millnaires... " -gameforge.ghost_story._330_say = "Au secours, un fantme ! " -gameforge.ghost_story._340_say = "En effet, un fantme ! Si je t'attrape, je te[ENTER]mange ! " -gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Vous tes qui? " -gameforge.ghost_story._360_say = "J'tais un mercenaire, un homme du commun. Mes[ENTER]parents taient des paysans, mais je ne voulait[ENTER]pas passer ma vie cultiver le mme champ, donc[ENTER]j'ai choisi de m'engager. C'tait trs dur et[ENTER]sanglant, mais je ne regrette pas. Mais un jour[ENTER]j'en ai eu assez de suivre au doigt et lil[ENTER]les directives de nobles arrogants et j'ai[ENTER]dsert. C'est un malheureux hasard qui m'a[ENTER]conduit dans ce lieu lugubre. " +gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantôme d'un guerrier : " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Pourquoi êtes-vous transparent ? " +gameforge.ghost_story._320_say = "Qu'est-ce que vous croyez ? Je suis un fantôme[ENTER]enfermé dans la roche depuis des millénaires... " +gameforge.ghost_story._330_say = "Au secours, un fantôme ! " +gameforge.ghost_story._340_say = "En effet, un fantôme ! Si je t'attrape, je te[ENTER]mange ! " +gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Vous êtes qui? " +gameforge.ghost_story._360_say = "J'étais un mercenaire, un homme du commun. Mes[ENTER]parents étaient des paysans, mais je ne voulait[ENTER]pas passer ma vie à cultiver le même champ, donc[ENTER]j'ai choisi de m'engager. C'était très dur et[ENTER]sanglant, mais je ne regrette pas. Mais un jour[ENTER]j'en ai eu assez de suivre au doigt et à l’œil[ENTER]les directives de nobles arrogants et j'ai[ENTER]déserté. C'est un malheureux hasard qui m'a[ENTER]conduit dans ce lieu lugubre. " gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Connaissez-vous l'histoire de la grotte ? " -gameforge.ghost_story._380_say = "Non, je n'en sais rien, je n'ai que jou de[ENTER]malchance. Aprs avoir dsert, j'ai voulu aller[ENTER]me cacher dans les montagnes et j'ai trouv cette[ENTER]grotte. Ds le dbut, elle ne m'inspirait pas[ENTER]confiance, mais elle tait bien place et loin de[ENTER]tout. Quelques jours plus tard, j'ai t le[ENTER]tmoin et la victime d'un combat incroyable.[ENTER]Si vous voulez, je peux vous le raconter. " -gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Le dbut du combat " -gameforge.ghost_story._400_say = "Un jour, alors que j'tais en train de rcolter[ENTER]des racines flanc de montagne, sans[ENTER]avertissement, un grand dragon argent est[ENTER]descendu des cieux prs de moi. Je pensait qu'il[ENTER]allait m'attraper pour me manger, mais je ne[ENTER]semblait pas tre l pour moi : Son attention[ENTER]tait compltement capte par l'entre de la[ENTER]grotte. Sans baisser de vitesse, il s'est[ENTER]engouffr dans cette minuscule entre. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Un instant qui m'a sembl durer une ternit, le[ENTER]calme avant la tempte a continu rgner. Mon[ENTER]quipement complet tait dans la grotte mais je[ENTER]n'avais en aucun cas envie de rencontrer le[ENTER]dragon ! Puis la terre s'est mise trembler et[ENTER]j'ai pu entendre des rugissements terrifiants[ENTER]sortir des entrailles de la terre, mais ces[ENTER]rugissements ne provenaient pas d'un mais de DEUX[ENTER]dragons ! Peu aprs j'ai pu voir les deux[ENTER]reptiles volants sortir de la grotte. D'abord un[ENTER]argent puis un autre bleut. " -gameforge.ghost_story._420_say = "Les deux dragons ont commenc se battre d'un[ENTER]faon qui me serait difficile dcrire. Il se[ENTER]griffaient les flancs, s'accrochaient l'un [ENTER]l'autre, plantaient leur crocs gigantesques dans[ENTER]leurs longs cous ... Un pluie de sang me tombait[ENTER]dessus, mais aucun des deux ne semblait vouloir[ENTER]abandonner. " +gameforge.ghost_story._380_say = "Non, je n'en sais rien, je n'ai que joué de[ENTER]malchance. Après avoir déserté, j'ai voulu aller[ENTER]me cacher dans les montagnes et j'ai trouvé cette[ENTER]grotte. Dès le début, elle ne m'inspirait pas[ENTER]confiance, mais elle était bien placée et loin de[ENTER]tout. Quelques jours plus tard, j'ai été le[ENTER]témoin et la victime d'un combat incroyable.[ENTER]Si vous voulez, je peux vous le raconter. " +gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Le début du combat " +gameforge.ghost_story._400_say = "Un jour, alors que j'étais en train de récolter[ENTER]des racines à flanc de montagne, sans[ENTER]avertissement, un grand dragon argenté est[ENTER]descendu des cieux prés de moi. Je pensait qu'il[ENTER]allait m'attraper pour me manger, mais je ne[ENTER]semblait pas être là pour moi : Son attention[ENTER]était complètement captée par l'entrée de la[ENTER]grotte. Sans baisser de vitesse, il s'est[ENTER]engouffré dans cette minuscule entrée. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Un instant qui m'a semblé durer une éternité, le[ENTER]calme avant la tempête a continué à régner. Mon[ENTER]équipement complet était dans la grotte mais je[ENTER]n'avais en aucun cas envie de rencontrer le[ENTER]dragon ! Puis la terre s'est mise à trembler et[ENTER]j'ai pu entendre des rugissements terrifiants[ENTER]sortir des entrailles de la terre, mais ces[ENTER]rugissements ne provenaient pas d'un mais de DEUX[ENTER]dragons ! Peu après j'ai pu voir les deux[ENTER]reptiles volants sortir de la grotte. D'abord un[ENTER]argenté puis un autre bleuté. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Les deux dragons ont commencé à se battre d'un[ENTER]façon qui me serait difficile à décrire. Il se[ENTER]griffaient les flancs, s'accrochaient l'un à[ENTER]l'autre, plantaient leur crocs gigantesques dans[ENTER]leurs longs cous ... Un pluie de sang me tombait[ENTER]dessus, mais aucun des deux ne semblait vouloir[ENTER]abandonner. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "La fin du combat " -gameforge.ghost_story._440_say = "Les deux dragons ont gliss sur le haut des[ENTER]montagnes, faisant chuter par l mme la cime,[ENTER]dcapitant pour ainsi dire la montagne. Des[ENTER]clairs brlaient rgulirement le museau du[ENTER]dragon bleut alors que le dragon argent devait[ENTER]subir incessamment la morsure d'une grle grosse[ENTER]comme le poing, mais pointue comme lances. La[ENTER]couche de glace accumule au cours des annes[ENTER]prcdentes de glaciation commenait fondre[ENTER]sous leur assauts et provoquait des coules de[ENTER]boue. Paralys par la peur, je me suis cach dans[ENTER]une anfractuosit de la roche, incapable de[ENTER]quitter ce spectacle des yeux. " -gameforge.ghost_story._450_say = "Aprs quelques heures de combat. leur forces ont[ENTER]commenc faiblir. J'ai alors saisi[ENTER]l'opportunit qui s'offrait moi et j'ai couru[ENTER]vers la grotte pour rcuprer mes affaires.[ENTER]C'est ce qui a entran mon terrible destin.[ENTER]J'tais dj en train de revenir quand les[ENTER]dragons sont revenus devant l'entre de la[ENTER]grotte, le dragon bleut semblait trs bless et[ENTER]en train de battre en retraite vers la grotte. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Juste avant qu'il ne disparaisse dans la grotte,[ENTER]l'argent l'a rattrap, et il s'est pass quelque[ENTER]chose de trs inhabituel. L'air s'est mis [ENTER]scintiller, puis ce scintillement s'est[ENTER]transform en brise, qui s'est lui-mme[ENTER]transform en tourbillon d'nergie dans lequel,[ENTER]hurlant et se dbattant, le dragon bleut[ENTER]semblait crier de douleur et de colre. Il[ENTER]semblait rtrcir et son grondement se rduire,[ENTER]jusqu' ce que ses cailles perdent leur couleur,[ENTER]devenant ternes et mousses... " -gameforge.ghost_story._470_say = "Finalement le dragon argent abandonna l'autre[ENTER]dans la grotte. Le perdant du duel a alors[ENTER]utilis ses dernires forces pour se cacher dans[ENTER]l'obscurit au cur de la montagne. L'argent[ENTER]lana alors une tempte de magie qui a scell[ENTER]avec une barrire d'nergie magique qui a fait en[ENTER]partie s'effondrer la montagne. Le dragon des[ENTER]tnbres et moi tions pigs au sein de la[ENTER]montagne, damns mourir de faim ... " +gameforge.ghost_story._440_say = "Les deux dragons ont glissé sur le haut des[ENTER]montagnes, faisant chuter par là même la cime,[ENTER]décapitant pour ainsi dire la montagne. Des[ENTER]éclairs brûlaient régulièrement le museau du[ENTER]dragon bleuté alors que le dragon argenté devait[ENTER]subir incessamment la morsure d'une grêle grosse[ENTER]comme le poing, mais pointue comme lances. La[ENTER]couche de glace accumulée au cours des années[ENTER]précédentes de glaciation commençait à fondre[ENTER]sous leur assauts et provoquait des coulées de[ENTER]boue. Paralysé par la peur, je me suis caché dans[ENTER]une anfractuosité de la roche, incapable de[ENTER]quitter ce spectacle des yeux. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Après quelques heures de combat. leur forces ont[ENTER]commencé à faiblir. J'ai alors saisi[ENTER]l'opportunité qui s'offrait à moi et j'ai couru[ENTER]vers la grotte pour récupérer mes affaires.[ENTER]C'est ce qui a entraîné mon terrible destin.[ENTER]J'étais déjà en train de revenir quand les[ENTER]dragons sont revenus devant l'entrée de la[ENTER]grotte, le dragon bleuté semblait très blessé et[ENTER]en train de battre en retraite vers la grotte. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Juste avant qu'il ne disparaisse dans la grotte,[ENTER]l'argenté l'a rattrapé, et il s'est passé quelque[ENTER]chose de très inhabituel. L'air s'est mis à[ENTER]scintiller, puis ce scintillement s'est[ENTER]transformé en brise, qui s'est lui-même[ENTER]transformé en tourbillon d'énergie dans lequel,[ENTER]hurlant et se débattant, le dragon bleuté[ENTER]semblait crier de douleur et de colère. Il[ENTER]semblait rétrécir et son grondement se réduire,[ENTER]jusqu'à ce que ses écailles perdent leur couleur,[ENTER]devenant ternes et émoussées... " +gameforge.ghost_story._470_say = "Finalement le dragon argenté abandonna l'autre[ENTER]dans la grotte. Le perdant du duel a alors[ENTER]utilisé ses dernières forces pour se cacher dans[ENTER]l'obscurité au cœur de la montagne. L'argenté[ENTER]lança alors une tempête de magie qui a scellé[ENTER]avec une barrière d'énergie magique qui a fait en[ENTER]partie s'effondrer la montagne. Le dragon des[ENTER]ténèbres et moi étions piégés au sein de la[ENTER]montagne, damnés à mourir de faim ... " gameforge.ghost_story._480_npcChat = "J'en ai entendu assez. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Merci de m'avoir cout, les derniers millnaires[ENTER]ont t un peu ennuyeux ... " +gameforge.ghost_story._490_say = "Merci de m'avoir écouté, les derniers millénaires[ENTER]ont été un peu ennuyeux ... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Avant d'chapper au Vent noir, j'ai russi [ENTER]dcouvrir o ils cachent leur or! Ils ont une[ENTER]montagne de lingots d'or! Ils ne remarqueraient[ENTER]pas si quelques-uns venaient manquer. Ils sont[ENTER]tellement niais. Si vous me payez un bon prix[ENTER]j'irai chercher des lingots d'or pour vous.[ENTER]Mais je ne peux ramener qu'un lingot la fois ! " +gameforge.goldbar._100_say = "Avant d'échapper au Vent noir, j'ai réussi à[ENTER]découvrir où ils cachent leur or! Ils ont une[ENTER]montagne de lingots d'or! Ils ne remarqueraient[ENTER]pas si quelques-uns venaient à manquer. Ils sont[ENTER]tellement niais. Si vous me payez un bon prix[ENTER]j'irai chercher des lingots d'or pour vous.[ENTER]Mais je ne peux ramener qu'un lingot à la fois ! " gameforge.goldbar._104_say = "Temps " gameforge.goldbar._108_say = "minute(s) " gameforge.goldbar._10_npcChat = "Une victime du Clan du Vent Noir " gameforge.goldbar._110_say = "Cela prend environ %s %s pour ramener un lingot[ENTER]d'or. " -gameforge.goldbar._120_say = "Dites-moi si vous tes intress. " -gameforge.goldbar._130_say = "Vraiment? March conclu alors? Vous n'avez qu'[ENTER]me le demander et je vais vous en chercher un! " +gameforge.goldbar._120_say = "Dites-moi si vous êtes intéressé. " +gameforge.goldbar._130_say = "Vraiment? Marché conclu alors? Vous n'avez qu'à[ENTER]me le demander et je vais vous en chercher un! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Je voudrais acheter un lingot d'or. " gameforge.goldbar._150_say = "De quoi me parlez-vous? Je ne suis au courant de[ENTER]rien. " -gameforge.goldbar._160_say = "Comment ? Vous voulez acheter des lingots d'or?[ENTER]Non, pas pour l'instant. Le Vent Noir me semble[ENTER]mfiant en ce moment. Je risque ma peau si je ne[ENTER]fais pas attention! J'essayerai lorsque la[ENTER]situation se sera un peu calme! " +gameforge.goldbar._160_say = "Comment ? Vous voulez acheter des lingots d'or?[ENTER]Non, pas pour l'instant. Le Vent Noir me semble[ENTER]méfiant en ce moment. Je risque ma peau si je ne[ENTER]fais pas attention! J'essayerai lorsque la[ENTER]situation se sera un peu calmée! " gameforge.goldbar._170_sayReward = "Vous ne pouvez pas acheter de lingots d'or pour[ENTER]l'instant. " gameforge.goldbar._180_say = "Je n'ai pas encore eu l'occasion d'aller chercher[ENTER]un lingot d'or. " gameforge.goldbar._190_say = "Nous devons attendre %s %s " -gameforge.goldbar._200_say = "Je vous ai ramen un lingot d'or.[ENTER]Il cote 2,2 Millions de Yangs. Les 200 000 Yangs[ENTER]sont mon salaire en quelque sorte.[ENTER]Alors ? Voulez-vous l'acheter? " -gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Balso le tratre : " -gameforge.goldbar._210_say = "Voil : un lingot d'or ! Sage dcision! Quand on[ENTER]a des Yangs, il faut les placer. " -gameforge.goldbar._220_say = "Vous n'avez pas assez de Yangs! Il cote 2,2[ENTER]millions de Yangs. " +gameforge.goldbar._200_say = "Je vous ai ramené un lingot d'or.[ENTER]Il coûte 2,2 Millions de Yangs. Les 200 000 Yangs[ENTER]sont mon salaire en quelque sorte.[ENTER]Alors ? Voulez-vous l'acheter? " +gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Balso le traître : " +gameforge.goldbar._210_say = "Voilà : un lingot d'or ! Sage décision! Quand on[ENTER]a des Yangs, il faut les placer. " +gameforge.goldbar._220_say = "Vous n'avez pas assez de Yangs! Il coûte 2,2[ENTER]millions de Yangs. " gameforge.goldbar._230_say = "Pourquoi venez-vous ici si c'est pour ne rien[ENTER]acheter? Vous me faites perdre mon temps;[ENTER]allez-vous en. " -gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Rinitialiser le temps de vente du lingot. " -gameforge.goldbar._250_say = "Le temps de vente du lingot d'or a t[ENTER]rinitialis. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Réinitialiser le temps de vente du lingot. " +gameforge.goldbar._250_say = "Le temps de vente du lingot d'or a été[ENTER]réinitialisé. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vendre un lingot d'or. " gameforge.goldbar._270_say = "De quoi me parlez-vous? Je ne suis au courant de[ENTER]rien. " -gameforge.goldbar._280_say = "Comment? Vous voulez vendre un lingot d'or? Vous[ENTER]ne savez donc pas? Les guerriers du Vent Noir[ENTER]sont devenus trs mfiants! Si vous vendez le[ENTER]lingot maintenant, vous n'aurez plus trs[ENTER]longtemps vivre. Laissez-le o il est et[ENTER]cachez-le bien. " +gameforge.goldbar._280_say = "Comment? Vous voulez vendre un lingot d'or? Vous[ENTER]ne savez donc pas? Les guerriers du Vent Noir[ENTER]sont devenus très méfiants! Si vous vendez le[ENTER]lingot maintenant, vous n'aurez plus très[ENTER]longtemps à vivre. Laissez-le où il est et[ENTER]cachez-le bien. " gameforge.goldbar._290_sayReward = "Vous ne pouvez pas vendre de lingot d'or pour[ENTER]l'instant. " gameforge.goldbar._300_say = "Si vous voulez rapporter le lingot d'or, " -gameforge.goldbar._30_say = "Quoi? Une victime du Vent noir? Ha, ha, ha! Vous[ENTER]tes encore un enfant. O avez-vous entendu[ENTER]parler de cela? Partez et allez jouer avec chiens[ENTER]errants. " +gameforge.goldbar._30_say = "Quoi? Une victime du Vent noir? Ha, ha, ha! Vous[ENTER]êtes encore un enfant. Où avez-vous entendu[ENTER]parler de cela? Partez et allez jouer avec chiens[ENTER]errants. " gameforge.goldbar._310_say = "vous devez attendre environ %s %s. " gameforge.goldbar._320_say = "Vous n'avez pas de lingots d'or. Si vous me[ENTER]donnez des lingots d'or je vous donnerai des[ENTER]Yangs. " -gameforge.goldbar._330_say = "Hein ? Vous voulez me rendre le lingot ? Mais[ENTER]pourquoi me l'avoir achet si c'est pour me le[ENTER]rendre ? Enfin, si c'est ce que vous voulez, je[ENTER]veux bien le reprendre. Le Vent Noir veille je ne[ENTER]vais pas pouvoir faire a trs souvent.[ENTER]Voulez-vous vraiment que je le reprenne ? " +gameforge.goldbar._330_say = "Hein ? Vous voulez me rendre le lingot ? Mais[ENTER]pourquoi me l'avoir acheté si c'est pour me le[ENTER]rendre ? Enfin, si c'est ce que vous voulez, je[ENTER]veux bien le reprendre. Le Vent Noir veille je ne[ENTER]vais pas pouvoir faire ça très souvent.[ENTER]Voulez-vous vraiment que je le reprenne ? " gameforge.goldbar._340_select = "Revendre " gameforge.goldbar._350_select = "Ne pas revendre " -gameforge.goldbar._360_say = "Voici vos Yangs. Zut! Maintenant il faut que je[ENTER]le ramne! " -gameforge.goldbar._370_say = "Avez-vous des lingots d'or? Je suis trs occup.[ENTER]Ne venez pas me dranger si vous n'avez pas[ENTER]l'intention de commercer. " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "La qute de la victime du Vent Noir n'est[ENTER]disponible qu'aux personnages disposant d'un[ENTER]niveau suprieur ou gal 30. " -gameforge.goldbar._50_say = "Faites attention! Les guerriers du Vent Noir sont[ENTER]mfiants en ce moment. Il vaut mieux ne pas faire[ENTER]de vagues. Adieu. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "La qute de la victime du Vent Noir n'est pas[ENTER]disponible pour l'instant. " -gameforge.goldbar._70_say = "Chut! Il pourrait y avoir des guerriers du Vent[ENTER]noir cachs dans les parages. O avez-vous[ENTER]entendu parler de cela? Non, ce n'est pas grave,[ENTER]ce n'est pas trs important Vous savez ce qu'il[ENTER]se passe ? " +gameforge.goldbar._360_say = "Voici vos Yangs. Zut! Maintenant il faut que je[ENTER]le ramène! " +gameforge.goldbar._370_say = "Avez-vous des lingots d'or? Je suis très occupé.[ENTER]Ne venez pas me déranger si vous n'avez pas[ENTER]l'intention de commercer. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "La quête de la victime du Vent Noir n'est[ENTER]disponible qu'aux personnages disposant d'un[ENTER]niveau supérieur ou égal à 30. " +gameforge.goldbar._50_say = "Faites attention! Les guerriers du Vent Noir sont[ENTER]méfiants en ce moment. Il vaut mieux ne pas faire[ENTER]de vagues. Adieu. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "La quête de la victime du Vent Noir n'est pas[ENTER]disponible pour l'instant. " +gameforge.goldbar._70_say = "Chut! Il pourrait y avoir des guerriers du Vent[ENTER]noir cachés dans les parages. Où avez-vous[ENTER]entendu parler de cela? Non, ce n'est pas grave,[ENTER]ce n'est pas très important Vous savez ce qu'il[ENTER]se passe ? " gameforge.goldbar._80_select = "Non, pas vraiment. " gameforge.goldbar._90_select = "Oui, je suis au courant de tout. " gameforge.goto_empire_castle = {} -gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Tlportez-vous vers le chteau de Listhmos. " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Allons la bataille pour le chteau. " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Cette porte ne peut tre utilise que par les[ENTER]valeureux guerriers de l'empire Chunjo. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Cette porte ne peut tre utilise que par les[ENTER]valeureux guerriers de l'empire Jinno. " -gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Vers le chteau Milaard " -gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Vers le chteau Listhmos " -gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Vers le chteau Dendera " -gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Vous allez tre tlport au chteau de Milaard[ENTER]... " -gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Vous allez tre tlport au chteau de Listhmos[ENTER]... " -gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Vous allez tre tlport au chteau de Dendera[ENTER]... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Cette porte ne peut tre utilise que par les[ENTER]valeureux guerriers de l'empire Shinsoo. " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Allons la bataille pour le chteau. " -gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Tlportez-vous au chteau de Milaard. " +gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Téléportez-vous vers le château de Listhmos. " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Allons à la bataille pour le château. " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Cette porte ne peut être utilisée que par les[ENTER]valeureux guerriers de l'empire Chunjo. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Cette porte ne peut être utilisée que par les[ENTER]valeureux guerriers de l'empire Jinno. " +gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Vers le château Milaard " +gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Vers le château Listhmos " +gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Vers le château Dendera " +gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Vous allez être téléporté au château de Milaard[ENTER]... " +gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Vous allez être téléporté au château de Listhmos[ENTER]... " +gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Vous allez être téléporté au château de Dendera[ENTER]... " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Cette porte ne peut être utilisée que par les[ENTER]valeureux guerriers de l'empire Shinsoo. " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Allons à la bataille pour le château. " +gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Téléportez-vous au château de Milaard. " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Je ne suis que le grant, je ne peux pas baisser[ENTER]le prix. Amenez-moi plus de Yangs. " -gameforge.guild_building._105_say = "La guilde a achet le terrain! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Le Prfet: " -gameforge.guild_building._110_say = "Revenez quand vous serez dcid. Premier arriv,[ENTER]premier servi. " -gameforge.guild_building._20_say = "Je gre diffrents terrains et je m'occupe de la[ENTER]vente de terres ici. Avant que les monstres[ENTER]n'occupent le pays au milieu du continent, nous[ENTER]ne manquions pas de terres et tout allait bien.[ENTER]Maintenant, je ne peux vendre qu'aux chefs de[ENTER]guildes qui utilisent ces terrains comme terrains[ENTER]de guilde. Voulez-vous acheter un terrain? " -gameforge.guild_building._30_say = "Je vous ai dj dit, je ne peux pas vendre de[ENTER]terrains tout le monde. J'espre que vous[ENTER]comprendrez. " -gameforge.guild_building._40_say = "Une guilde qui possde dj un terrain ne peut[ENTER]pas en acheter un autre. " -gameforge.guild_building._50_say = "Une erreur est survenue durant l'excution de cet[ENTER]ordre. " -gameforge.guild_building._60_say = "Pour acheter cette proprit le niveau de la[ENTER]guilde doit tre suprieur %s.[ENTER]Le prix est de %s " -gameforge.guild_building._70_say = "Votre guilde n'a pas encore atteint le niveau[ENTER]requis. Je suis dsol. " +gameforge.guild_building._100_say = "Je ne suis que le gérant, je ne peux pas baisser[ENTER]le prix. Amenez-moi plus de Yangs. " +gameforge.guild_building._105_say = "La guilde a acheté le terrain ! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Le Préfet: " +gameforge.guild_building._110_say = "Revenez quand vous serez décidé. Premier arrivé,[ENTER]premier servi. " +gameforge.guild_building._20_say = "Je gère différents terrains et je m'occupe de la[ENTER]vente de terres ici. Avant que les monstres[ENTER]n'occupent le pays au milieu du continent, nous[ENTER]ne manquions pas de terres et tout allait bien.[ENTER]Maintenant, je ne peux vendre qu'aux chefs de[ENTER]guildes qui utilisent ces terrains comme terrains[ENTER]de guilde. Voulez-vous acheter un terrain? " +gameforge.guild_building._30_say = "Je vous ai déjà dit, je ne peux pas vendre de[ENTER]terrains à tout le monde. J'espère que vous[ENTER]comprendrez. " +gameforge.guild_building._40_say = "Une guilde qui possède déjà un terrain ne peut[ENTER]pas en acheter un autre. " +gameforge.guild_building._50_say = "Une erreur est survenue durant l'exécution de cet[ENTER]ordre. " +gameforge.guild_building._60_say = "Pour acheter cette propriété le niveau de la[ENTER]guilde doit être supérieur à %s.[ENTER]Le prix est de %s " +gameforge.guild_building._70_say = "Votre guilde n'a pas encore atteint le niveau[ENTER]requis. Je suis désolé. " gameforge.guild_building._80_say = "Voulez-vous acheter ce terrain ? " -gameforge.guild_building._90_say = "Ce terrain a dj t vendu une autre guilde,[ENTER]je suis dsol. " +gameforge.guild_building._90_say = "Ce terrain a déjà été vendu à une autre guilde,[ENTER]je suis désolé. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Revenez plus tard " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Je pense que vous devriez renforcer votre guilde. " gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Lorsque le niveau de votre guilde augmente, vous[ENTER]pouvez construire un autel du pouvoir plus grand.[ENTER]Si votre guilde monte de niveau, elle deviendra[ENTER]plus forte. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmm... votre guilde... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, elle est beaucoup plus forte, maintenant![ENTER]Je vais remplacer votre autel du pouvoir par le[ENTER]meilleur autel disponible. Pour cela, il vous[ENTER]faut: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millions de Yangs[ENTER]15 pierres de base[ENTER]20 planches de contreplaqu[ENTER]20 troncs d'arbre " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bon, je vais remplacer l'autel par un nouveau[ENTER]btiment. Ainsi votre guilde dispose du meilleur[ENTER]autel possible. Flicitations ! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Je ne peux plus rien faire. Votre guilde dispose[ENTER]dj de l'autel du pouvoir le plus puissant. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "L'autel du pouvoir est un btiment qui permet [ENTER]une guilde d'accueillir plus de membres. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Je suis Yaholo, gardien de l'autel du pouvoir.[ENTER]L'autel du Pouvoir est un monument qui permet [ENTER]une guilde d'accueillir plus de membres.[ENTER]Lorsque la force de votre guilde augmente, vous[ENTER]pouvez construire un autel des forces plus grand.[ENTER]Vous pouvez ainsi accueillir plus de membres. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, elle est beaucoup plus forte, maintenant ![ENTER]Je vais remplacer votre autel du pouvoir par le[ENTER]meilleur autel disponible. Pour cela, il vous[ENTER]faut : " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millions de Yangs[ENTER]15 pierres de base[ENTER]20 planches de contreplaqué[ENTER]20 troncs d'arbre " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bon, je vais remplacer l'autel par un nouveau[ENTER]bâtiment. Ainsi votre guilde dispose du meilleur[ENTER]autel possible. Félicitations ! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Je ne peux plus rien faire. Votre guilde dispose[ENTER]déjà de l'autel du pouvoir le plus puissant. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "L'autel du pouvoir est un bâtiment qui permet à[ENTER]une guilde d'accueillir plus de membres. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Je suis Yaholo, gardien de l'autel du pouvoir.[ENTER]L'autel du Pouvoir est un monument qui permet à[ENTER]une guilde d'accueillir plus de membres.[ENTER]Lorsque la force de votre guilde augmente, vous[ENTER]pouvez construire un autel des forces plus grand.[ENTER]Vous pouvez ainsi accueillir plus de membres. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmm... votre guilde... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "De toute vidence, elle est devenue plus[ENTER]puissante. Voulez-vous remplacer votre autel du[ENTER]pouvoir actuel par un autre plus grand? Pour[ENTER]cela il vous faut les lments suivants: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millions de Yangs[ENTER]10 Pierres de fondation[ENTER]15 Contreplaqus[ENTER]10 Troncs " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "De toute évidence, elle est devenue plus[ENTER]puissante. Voulez-vous remplacer votre autel du[ENTER]pouvoir actuel par un autre plus grand ? Pour[ENTER]cela il vous faut les éléments suivants : " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millions de Yangs[ENTER]10 Pierres de fondation[ENTER]15 Contreplaqués[ENTER]10 Troncs " gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Remplacer l'autel du pouvoir " gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Ne pas remplacer l'autel du pouvoir " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bien. Je vais mettre un nouveau btiment la[ENTER]place. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "L'amlioration de l'autel cote cher. Il faut des[ENTER]matriaux et des yangs pour construire un cet[ENTER]autel. Malheureusement tant que vous ne pourrez[ENTER]pas me livrer, je ne pourrai pas vous aider.[ENTER]Revenez quand vous aurez tout rassembl ! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bien. Je vais mettre un nouveau bâtiment à la[ENTER]place. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "L'amélioration de l'autel coûte cher. Il faut des[ENTER]matériaux et des yangs pour construire un cet[ENTER]autel. Malheureusement tant que vous ne pourrez[ENTER]pas me livrer, je ne pourrai pas vous aider.[ENTER]Revenez quand vous aurez tout rassemblé ! " gameforge.guild_building_melt = {} gameforge.guild_building_melt._100_say = "Ce n'est pas l'objet requis. " -gameforge.guild_building_melt._10_say = "Vous pouvez crer un diamant partir de 100[ENTER]pierres de diamant. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Flicitations, le raffinage a russi! Vous avez[ENTER]maintenant: " +gameforge.guild_building_melt._10_say = "Vous pouvez créer un diamant à partir de 100[ENTER]pierres de diamant. " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Félicitations, le raffinage a réussi ! Vous avez[ENTER]maintenant : " gameforge.guild_building_melt._130_say = "Pour 3 millions de yangs, vous pouvez engager un[ENTER]autre alchimiste. " gameforge.guild_building_melt._140_say = "Vous n'avez pas 3 millions de yangs. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Choisissez une spcialisation valider le[ENTER]changement : " -gameforge.guild_building_melt._160_say = "Cette spcialisation est dj active. " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Choisissez une spécialisation valider le[ENTER]changement : " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Cette spécialisation est déjà activée. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Fermer " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamants " gameforge.guild_building_melt._190_say = "Bois fossile " gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cuivre " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilit de succs est de %s. Vous avez[ENTER]besoin de %s yangs. Voulez-vous essayer? " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilité de succès est de %s. Vous avez[ENTER]besoin de %s yangs. Voulez-vous essayer? " gameforge.guild_building_melt._210_say = "Argent " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Or " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade " -gameforge.guild_building_melt._240_say = "bne " +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébène " gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perle " gameforge.guild_building_melt._260_say = "Or blanc " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal " -gameforge.guild_building_melt._280_say = "Amthyste " -gameforge.guild_building_melt._290_say = "Larme cleste " +gameforge.guild_building_melt._280_say = "Améthyste " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Larme céleste " gameforge.guild_building_melt._30_say = "Il vous faut davantage de yangs. " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Flicitations, le raffinage a russi! Vous avez[ENTER]maintenant: " -gameforge.guild_building_melt._50_say = "Le raffinage a chou. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Félicitations, le raffinage a réussi ! Vous avez[ENTER]maintenant : " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "Le raffinage a échoué. " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Vous n'avez pas encore 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 %s sowie einem Geiststein (, oder ) kann %s gefertigt werden. " gameforge.guild_building_melt._90_say = "Je ne peux pas le produire sans une pierre[ENTER]d'esprit. " gameforge.guild_building_npc = {} gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Le Fabricant d'Armes : " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, vous tes membre de ma guilde ! Si vous[ENTER]voulez faire amliorer des armes, ne les apportez[ENTER]pas ce dbutant que vous trouverez au village[ENTER]... Apportez-les moi, ma chance de russite est[ENTER]10% plus haute et je vous ferai une ristourne de[ENTER]5%. Donnez moi les armes et je m'en occuperai. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Je m'appelle Stanley, je suis charg d'amliorer[ENTER]les armes. Je suis bien meilleur que le forgeron[ENTER]du village. Si vous venez me voir, vous pourrez[ENTER]augmenter votre taux de succs de 10 %.[ENTER]Donnez-moi les armes que vous voulez voir[ENTER]amliores. " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, vous êtes membre de ma guilde ! Si vous[ENTER]voulez faire améliorer des armes, ne les apportez[ENTER]pas à ce débutant que vous trouverez au village[ENTER]... Apportez-les moi, ma chance de réussite est[ENTER]10% plus haute et je vous ferai une ristourne de[ENTER]5%. Donnez moi les armes et je m'en occuperai. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Je m'appelle Stanley, je suis chargé d'améliorer[ENTER]les armes. Je suis bien meilleur que le forgeron[ENTER]du village. Si vous venez me voir, vous pourrez[ENTER]augmenter votre taux de succès de 10 %.[ENTER]Donnez-moi les armes que vous voulez voir[ENTER]améliorées. " gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Le fabricant d'armures : " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh, vous tes membre de ma guilde ! Si vous[ENTER]voulez faire amliorer vos armures, boucliers,[ENTER]casques, apportez-les moi, ma chance de russite[ENTER]est 10% plus haute que l'armurier du village et[ENTER]je vous ferai une ristourne de 5%. Donnez moi les[ENTER]armures et je m'en occuperai. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mon nom est Stanton, je suis charg d'amliorer[ENTER]les armures. Je suis bien meilleur que le[ENTER]forgeron du village.Mon taux de russite est[ENTER]suprieur de 10 % au sien . Donnez-moi l'armure[ENTER]que vous voulez voir amliore ! " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh, vous êtes membre de ma guilde ! Si vous[ENTER]voulez faire améliorer vos armures, boucliers,[ENTER]casques, apportez-les moi, ma chance de réussite[ENTER]est 10% plus haute que l'armurier du village et[ENTER]je vous ferai une ristourne de 5%. Donnez moi les[ENTER]armures et je m'en occuperai. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mon nom est Stanton, je suis chargé d'améliorer[ENTER]les armures. Je suis bien meilleur que le[ENTER]forgeron du village.Mon taux de réussite est[ENTER]supérieur de 10 % au sien . Donnez-moi l'armure[ENTER]que vous voulez voir améliorée ! " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Le joaillier : " -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, vous tes membre de ma guilde. Votre taux de[ENTER]succs augmentera de 10 % si vous me laissez[ENTER]amliorer vos bijoux. Et je fais un rabais de 5 %[ENTER]aux membres de ma guilde.[ENTER][ENTER]Je peux amliorer les bracelets, les boucles[ENTER]d'oreilles et les chaussures. Donnez-moi les[ENTER]accessoires que vous voulez voir amliors ! " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Je m'appelle Starbuck, je suis charg de[ENTER]l'amlioration des accessoires. Je suis bien plus[ENTER]efficace que le forgeron du village! Si vous[ENTER]venez me voir, vous pouvez augmenter votre taux[ENTER]de succs de 10 %! Je peux amliorer les[ENTER]bracelets, les boucles d'oreille et les[ENTER]chaussures. Donnez-moi les accessoires que vous[ENTER]voulez voir amliors ! " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, vous êtes membre de ma guilde. Votre taux de[ENTER]succès augmentera de 10 % si vous me laissez[ENTER]améliorer vos bijoux. Et je fais un rabais de 5 %[ENTER]aux membres de ma guilde.[ENTER][ENTER]Je peux améliorer les bracelets, les boucles[ENTER]d'oreilles et les chaussures. Donnez-moi les[ENTER]accessoires que vous voulez voir améliorés ! " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Je m'appelle Starbuck, je suis chargé de[ENTER]l'amélioration des accessoires. Je suis bien plus[ENTER]efficace que le forgeron du village! Si vous[ENTER]venez me voir, vous pouvez augmenter votre taux[ENTER]de succès de 10 %! Je peux améliorer les[ENTER]bracelets, les boucles d'oreille et les[ENTER]chaussures. Donnez-moi les accessoires que vous[ENTER]voulez voir améliorés ! " gameforge.guild_create = {} gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Allez chercher le livre " gameforge.guild_create._20_sayReward = "Pour fonder une guilde vous devez vous procurer[ENTER]le Livre de la Providence. " gameforge.guild_create._30_sayReward = "Vous pouvez vous procurer le livre en tuant un[ENTER]chef orc avec l'aide d'un groupe. " -gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Vous avez reu le Livre de la Providence " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Vous avez reu le livre " -gameforge.guild_create._60_sayReward = "Vous avez reu le Livre de la Providence du chef[ENTER]orc. " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "Le Gardien de la place du village va vous aider [ENTER]fonder une guilde. " +gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Vous avez reçu le Livre de la Providence " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Vous avez reçu le livre " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Vous avez reçu le Livre de la Providence du chef[ENTER]orc. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Le Gardien de la place du village va vous aider à[ENTER]fonder une guilde. " gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: vrifier les informations de la guilde " -gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: enregistrer nouveau " +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: vérifier les informations de la guilde " +gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: enregistrer à nouveau " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "Voulez-vous quitter la guilde laquelle vous[ENTER]appartenez? Je suppose que vous ne vous y tes[ENTER]pas fait de vrais amis. C'est vous qui voyez.[ENTER]Vous voulez vraiment quitter la guilde? " +gameforge.guild_manage._120_say = "Voulez-vous quitter la guilde à laquelle vous[ENTER]appartenez? Je suppose que vous ne vous y êtes[ENTER]pas fait de vrais amis. C'est vous qui voyez.[ENTER]Vous voulez vraiment quitter la guilde? " gameforge.guild_manage._130_say = "D'accord.[ENTER][ENTER]Je vais effacer votre nom de la guilde. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Quoi ?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Crer la guilde m'a demand beaucoup de travail[ENTER]et maintenant vous voulez la dissoudre? Toutes[ENTER]les expriences acquises et les souvenirs avec[ENTER]vos amis seront perdus jamais... " -gameforge.guild_manage._150_say = "Bien.[ENTER][ENTER]Je vais dissoudre la guilde dont vous tes le[ENTER]chef. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Quoi ?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Créer la guilde m'a demandé beaucoup de travail[ENTER]et maintenant vous voulez la dissoudre ? Toutes[ENTER]les expériences acquises et les souvenirs avec[ENTER]vos amis seront perdus à jamais... " +gameforge.guild_manage._150_say = "Bien.[ENTER][ENTER]Je vais dissoudre la guilde dont vous êtes le[ENTER]chef. " gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Fonder une guilde " gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Fonder une guilde " -gameforge.guild_manage._180_say = "Vous ne pouvez pas crer une guilde juste aprs[ENTER]avoir quitt votre ancienne guilde. " -gameforge.guild_manage._190_say = "crer... " -gameforge.guild_manage._200_say = "Vous avez dj dissout une guilde. Vous ne pouvez[ENTER]pas en crer une autre dans les jours qui[ENTER]suivent. " +gameforge.guild_manage._180_say = "Vous ne pouvez pas créer une guilde juste après[ENTER]avoir quitté votre ancienne guilde. " +gameforge.guild_manage._190_say = "créer... " +gameforge.guild_manage._200_say = "Vous avez déjà dissout une guilde. Vous ne pouvez[ENTER]pas en créer une autre dans les jours qui[ENTER]suivent. " gameforge.guild_manage._20_say = "Veuillez entrer le nom de l'utilisateur sur[ENTER]lequel vous recherchez des information. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Voulez-vous crer une guilde?[ENTER]Vous ne pourrez le faire que lorsque vous aurez[ENTER]atteint le niveau 40. Vous devrez galement payer[ENTER]200.000 Yangs.[ENTER]Voulez-vous crer une guilde ? " +gameforge.guild_manage._210_say = "Voulez-vous créer une guilde?[ENTER]Vous ne pourrez le faire que lorsque vous aurez[ENTER]atteint le niveau 40. Vous devrez également payer[ENTER]200.000 Yangs.[ENTER]Voulez-vous créer une guilde ? " gameforge.guild_manage._220_say = "Vous n'avez pas assez de yangs! " -gameforge.guild_manage._230_say = "Votre niveau est trop bas pour crer une guilde. " +gameforge.guild_manage._230_say = "Votre niveau est trop bas pour créer une guilde. " gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Cet utilisateur n'existe pas. " -gameforge.guild_manage._40_say = "Vrifiez la date de renregistrement possible. " +gameforge.guild_manage._40_say = "Vérifiez la date de réenregistrement possible. " gameforge.guild_manage._50_say = "%s bonus: %s %s %% ( %s heures ) " gameforge.guild_manage._55_say = "Wartezeit: " -gameforge.guild_manage._60_say = "Temps d'attente jusqu' la dissolution: %s[ENTER]jour(s) " +gameforge.guild_manage._60_say = "Temps d'attente jusqu'à la dissolution : %s[ENTER]jour(s) " gameforge.guild_manage._65_say = "Wartezeit: " -gameforge.guild_manage._70_say = "La prochaine tentative sera possible dans: %s[ENTER]heure(s) " +gameforge.guild_manage._70_say = "La prochaine tentative sera possible dans : %s[ENTER]heure(s) " gameforge.guild_manage._75_say = "Temps restant: " -gameforge.guild_manage._80_select = "Ajustement immdiat " -gameforge.guild_manage._90_say = "Enregistrement immdiat possible. " +gameforge.guild_manage._80_select = "Ajustement immédiat " +gameforge.guild_manage._90_say = "Enregistrement immédiat possible. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Rang de votre guilde compar aux quivalentes en[ENTER]points:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nom de la guilde |Points |Victoires |Nuls[ENTER]|Dfaites[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = "Les huit meilleures guildes classes et leurs[ENTER]rsultats de guerres de guilde sont :[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nom de la guilde |Points |Victoires |Nuls[ENTER]|Dfaites[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._30_say = "Votre guilde est classe %sme " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Rang de votre guilde comparé aux équivalentes en[ENTER]points :[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nom de la guilde |Points |Victoires |Nuls[ENTER]|Défaites[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Les huit meilleures guildes classées et leurs[ENTER]résultats de guerres de guilde sont :[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nom de la guilde |Points |Victoires |Nuls[ENTER]|Défaites[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._30_say = "Votre guilde est classée %sème " gameforge.guild_ranking._35_say = "Nombre de points: %s " gameforge.guild_war_bet = {} gameforge.guild_war_bet._100_say = "Vous n'avez pas assez de yangs! " gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Pari sur guerre de guilde " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Tout est prt. Si vous avez fait le bon choix,[ENTER]vous recevrez vos gains la fin de la guerre.[ENTER]Bonne chance! " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Tout est prêt. Si vous avez fait le bon choix,[ENTER]vous recevrez vos gains à la fin de la guerre.[ENTER]Bonne chance! " gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Le pari de guilde " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Achetez un ticket de pari pour votre empire.[ENTER][ENTER]1. chaque guerre de guilde, il y aura une[ENTER]annonce concernant la possible rcompense de la[ENTER]guilde victorieuse.[ENTER]2. En achetant un ticket de pari, vous avez la[ENTER]possibilit de parier sur la guilde que vous[ENTER]pensez voir gagner ainsi que si elle atteindra[ENTER]les objectifs prvus ou non.[ENTER]3. Les possibilits pour choisir un pari[ENTER]dpendent de la billetterie. Une fois les guerres[ENTER]termines, vous allez tre informs de si vous[ENTER]avez gagn ou avez perdu.[ENTER][ENTER]*10% des gains sont verss l'empire " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Achetez un ticket de pari pour votre empire.[ENTER][ENTER]1. À chaque guerre de guilde, il y aura une[ENTER]annonce concernant la possible récompense de la[ENTER]guilde victorieuse.[ENTER]2. En achetant un ticket de pari, vous avez la[ENTER]possibilité de parier sur la guilde que vous[ENTER]pensez voir gagner ainsi que si elle atteindra[ENTER]les objectifs prévus ou non.[ENTER]3. Les possibilités pour choisir un pari[ENTER]dépendent de la billetterie. Une fois les guerres[ENTER]terminées, vous allez être informés de si vous[ENTER]avez gagné ou avez perdu.[ENTER][ENTER]*10% des gains sont versés à l'empire " gameforge.guild_war_bet._35_table = "gegen " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Administrateur de bataille: " gameforge.guild_war_bet._45_say = "avec " gameforge.guild_war_bet._50_say = "Il n'y a pas pour le moment de guerre de guilde[ENTER]sur laquelle vous pouvez parier. " gameforge.guild_war_bet._60_say = "Pour quelle guerre de guilde voulez-vous acheter[ENTER]un ticket de pari? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "D'aprs ma liste, vous avez dj achet un ticket[ENTER]de pari sur cette guerre de guilde. Vous ne[ENTER]pouvez acheter qu'un seul ticket de pari par[ENTER]guerre de guilde. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "Il y a une probabilit importante pour que la[ENTER]guilde %s marque %d point(s) et gagne contre la[ENTER]guilde %s.[ENTER]Sur quelle guilde voulez-vous parier? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "D'après ma liste, vous avez déjà acheté un ticket[ENTER]de pari sur cette guerre de guilde. Vous ne[ENTER]pouvez acheter qu'un seul ticket de pari par[ENTER]guerre de guilde. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "Il y a une probabilité importante pour que la[ENTER]guilde %s marque %d point(s) et gagne contre la[ENTER]guilde %s.[ENTER]Sur quelle guilde voulez-vous parier ? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Administrateur de bataille: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Voulez-vous prendre part la guerre? " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Voulez-vous prendre part à la guerre? " gameforge.hair = {} gameforge.hair._010_npcChat = "Changer de coiffure " gameforge.hair._011_sayTitle = {} @@ -1461,113 +1461,113 @@ gameforge.hair._012_say = {} gameforge.hair._013_say = "Ceci n'est pas une coiffure. " gameforge.hair._014_say = "Je n'ai pas pu modifier la coiffure. Votre classe[ENTER]ou votre sexe ne correspond pas. " gameforge.hair._030_npcChat = "Changer de coiffure " -gameforge.hair._040_say = "Votre coiffure fait partie de l'ancien systme.[ENTER]Pour qu'elle ne soit pas perdue, je vais vous[ENTER]l'changer contre une autre correspondant au[ENTER]nouveau systme. C'est trs simple. Dois-je[ENTER]modifier votre coiffure maintenant? " -gameforge.hair._050_say = "Vous appelez a une coiffure? Trs drle.[ENTER]Srieusement, su vous n'avez pas de coiffure de[ENTER]l'ancien systme, je ne peux rien faire pour[ENTER]vous. Je vous souhaite une bonne journe. " +gameforge.hair._040_say = "Votre coiffure fait partie de l'ancien système.[ENTER]Pour qu'elle ne soit pas perdue, je vais vous[ENTER]l'échanger contre une autre correspondant au[ENTER]nouveau système. C'est très simple. Dois-je[ENTER]modifier votre coiffure maintenant ? " +gameforge.hair._050_say = "Vous appelez ça une coiffure ? Très drôle.[ENTER]Sérieusement, su vous n'avez pas de coiffure de[ENTER]l'ancien système, je ne peux rien faire pour[ENTER]vous. Je vous souhaite une bonne journée. " gameforge.hair._060_say = "Je ne connais pas cette coiffure. " gameforge.hair._070_say = "Malheureusement, je ne peux pas vous aider.[ENTER]Adressez-vous au support. " gameforge.hair._080_say = "Vous avez obtenu une nouvelle coiffure. " -gameforge.hair._090_say = "Cette coiffure a dj t change. " -gameforge.hair._100_say = "Et voil. prsent, vous pouvez utiliser le[ENTER]nouveau systme de costumes. " +gameforge.hair._090_say = "Cette coiffure a déjà été échangée. " +gameforge.hair._100_say = "Et voilà. À présent, vous pouvez utiliser le[ENTER]nouveau système de costumes. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Notification: le chef du premier village vous[ENTER]cherche. Vous possdez encore une ancienne[ENTER]coiffure. Allez le voir et changez votre[ENTER]coiffure actuelle contre une nouvelle, compatible[ENTER]avec le nouveau systme de costumes. Ainsi, vous[ENTER]serez sr de ne pas la perdre. " +gameforge.hair._110_notice = "Notification : le chef du premier village vous[ENTER]cherche. Vous possédez encore une ancienne[ENTER]coiffure. Allez le voir et échangez votre[ENTER]coiffure actuelle contre une nouvelle, compatible[ENTER]avec le nouveau système de costumes. Ainsi, vous[ENTER]serez sûr de ne pas la perdre. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "Vous n'avez pas assez de yangs.[ENTER]Cela cote 500.000 yangs ... 500.000 yangs! " -gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Rinitialiser coiffure " -gameforge.hair_shop._110_say = "Quel dommage. J'aurais aim jouer des ciseaux de[ENTER]nouveau. Mais votre coiffure actuelle me plat[ENTER]aussi beaucoup. bientt ! " +gameforge.hair_shop._100_say = "Vous n'avez pas assez de yangs.[ENTER]Cela coûte 500.000 yangs ... 500.000 yangs! " +gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Réinitialiser coiffure " +gameforge.hair_shop._110_say = "Quel dommage. J'aurais aimé jouer des ciseaux de[ENTER]nouveau. Mais votre coiffure actuelle me plaît[ENTER]aussi beaucoup. À bientôt ! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "H vous! Vous tes trs bien coiff mais ne[ENTER]voulez-vous pas retrouver votre ancienne[ENTER]coiffure? Je peux vous la refaire. Qu'en[ENTER]pensez-vous? Pour seulement 500.000 yangs je peux[ENTER]vous refaire votre ancienne coiffure. " +gameforge.hair_shop._30_say = "Hé vous! Vous êtes très bien coiffé mais ne[ENTER]voulez-vous pas retrouver votre ancienne[ENTER]coiffure? Je peux vous la refaire. Qu'en[ENTER]pensez-vous? Pour seulement 500.000 yangs je peux[ENTER]vous refaire votre ancienne coiffure. " gameforge.hair_shop._40_select = "Remettre ancienne coiffure " gameforge.hair_shop._50_select = "Garder la coiffure actuelle " -gameforge.hair_shop._60_say = "Bonne dcision. Un moment je vous prie. " -gameforge.hair_shop._70_say = "C'est avec entrain que Ariyoung se lance dans la[ENTER]coiffure. Ses ciseaux bougent tellement vite que[ENTER]vous en avez peur pour vos oreilles.[ENTER]Mais avant que vous puissiez devenir nerveux,[ENTER]Ariyoung a termin et inspecte son uvre. " -gameforge.hair_shop._80_say = "Hum... Peut-tre encore couper un peu ici...[ENTER]clic, clic (bruit de ciseaux). " -gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... c'est termin ![ENTER]Vous allez certainement tre trs satisfait ! " +gameforge.hair_shop._60_say = "Bonne décision. Un moment je vous prie. " +gameforge.hair_shop._70_say = "C'est avec entrain que Ariyoung se lance dans la[ENTER]coiffure. Ses ciseaux bougent tellement vite que[ENTER]vous en avez peur pour vos oreilles.[ENTER]Mais avant que vous puissiez devenir nerveux,[ENTER]Ariyoung a terminé et inspecte son œuvre. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Hum... Peut-être encore couper un peu ici...[ENTER]clic, clic (bruit de ciseaux). " +gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... c'est terminé ![ENTER]Vous allez certainement être très satisfait ! " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "changer des galettes de riz " -gameforge.harvest_festival._030_say = "Vous avez trouv %s galettes de riz ! partir de[ENTER]30, vous pourrez me les changer contre un objet[ENTER]prcieux. prsent, voulez-vous choisir votre[ENTER]rcompense? " +gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Échanger des galettes de riz " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Vous avez trouvé %s galettes de riz ! À partir de[ENTER]30, vous pourrez me les échanger contre un objet[ENTER]précieux. À présent, voulez-vous choisir votre[ENTER]récompense ? " gameforge.harvest_festival._040_select = "Oui, volontiers ! " gameforge.harvest_festival._050_select = "Plus tard. " gameforge.harvest_festival._060_say = "Revenez si vous changez d'avis. " -gameforge.harvest_festival._070_say = "Quelle rcompense souhaitez-vous obtenir ? " -gameforge.harvest_festival._080_say = "Revenez lorsque vous aurez pris une dcision. " -gameforge.harvest_festival._090_select = "Bote d'bne rouge (55 galettes) " -gameforge.harvest_festival._100_select = "Bote d'bne d'apparat (50 galettes) " -gameforge.harvest_festival._110_select = "lixir de la lune (m) (45 galettes) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "Bote d'bne jaune (30 galettes) " +gameforge.harvest_festival._070_say = "Quelle récompense souhaitez-vous obtenir ? " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Revenez lorsque vous aurez pris une décision. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Boîte d'ébène rouge (55 galettes) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Boîte d'ébène d'apparat (50 galettes) " +gameforge.harvest_festival._110_select = "Élixir de la lune (m) (45 galettes) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Boîte d'ébène jaune (30 galettes) " gameforge.harvest_festival._125_select = "Autres prix " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Bote d'bne vert clair (65 galettes) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Bote d'bne vert (75 galettes) " -gameforge.harvest_festival._140_select = "lixir du soleil (m) (60 galettes) " -gameforge.harvest_festival._150_select = "Bote d'bne bleue (75 galettes) " -gameforge.harvest_festival._160_select = "Bote d'bne pourpre (80 galettes) " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Boîte d'ébène vert clair (65 galettes) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Boîte d'ébène vert (75 galettes) " +gameforge.harvest_festival._140_select = "Élixir du soleil (m) (60 galettes) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Boîte d'ébène bleue (75 galettes) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Boîte d'ébène pourpre (80 galettes) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Annuler " -gameforge.harvest_festival._180_say = "Vous n'avez pas encore assez de galettes de riz[ENTER]pour les changer contre cet objet. Repartez la[ENTER]chasse! " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Vous n'avez pas encore assez de galettes de riz[ENTER]pour les échanger contre cet objet. Repartez à la[ENTER]chasse ! " gameforge.harvest_festival._190_say = "C'est un bon choix. " -gameforge.harvest_festival._200_say = "En remerciement pour les %s galettes de riz, je[ENTER]vous donne: %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = "tes-vous sr de vouloir cet objet? " +gameforge.harvest_festival._200_say = "En remerciement pour les %s galettes de riz, je[ENTER]vous donne : %s " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Êtes-vous sûr de vouloir cet objet ? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Oui, certain ! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Vous avez obtenu %s. " -gameforge.harvest_festival._240_say = "Vous me trouverez ici, si vous voulez changer[ENTER]d'autres galettes de riz. " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Vous me trouverez ici, si vous voulez échanger[ENTER]d'autres galettes de riz. " gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Traquez les pillards ! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = "Merci de nous avoir rapport nos rserves. Vous[ENTER]nous avez sauv de la famine! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Nous vous remercions de traquer les pilleurs et[ENTER]de nous rapporter nos provisions! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "Vous avez dj trouv %s galettes de riz pour[ENTER]votre qute en cours ! " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Bien entendu, il n'est pas question que vous[ENTER]preniez des risques gratuitement ! Apportez ces[ENTER]galettes Wonda-Rim, il vous rcompensera. Plus[ENTER]vous lui apporterez de galettes, plus la[ENTER]rcompense sera leve. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Vous avez rapport nos provisions! Nous vous[ENTER]sommes extrmement reconnaissants. Sans vous,[ENTER]nous serions morts de faim! " -gameforge.harvest_festival._320_say = "Cependant, il nous manque toujours une bonne[ENTER]partie de nos rserves. Est-ce que nous pouvons[ENTER]toujours compter sur vous? " -gameforge.harvest_festival._330_select = "Biens sr! " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Merci de nous avoir rapporté nos réserves. Vous[ENTER]nous avez sauvé de la famine ! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Nous vous remercions de traquer les pilleurs et[ENTER]de nous rapporter nos provisions ! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "Vous avez déjà trouvé %s galettes de riz pour[ENTER]votre quête en cours ! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Bien entendu, il n'est pas question que vous[ENTER]preniez des risques gratuitement ! Apportez ces[ENTER]galettes à Wonda-Rim, il vous récompensera. Plus[ENTER]vous lui apporterez de galettes, plus la[ENTER]récompense sera élevée. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Vous avez rapporté nos provisions ! Nous vous[ENTER]sommes extrêmement reconnaissants. Sans vous,[ENTER]nous serions morts de faim ! " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Cependant, il nous manque toujours une bonne[ENTER]partie de nos réserves. Est-ce que nous pouvons[ENTER]toujours compter sur vous ? " +gameforge.harvest_festival._330_select = "Biens sûr ! " gameforge.harvest_festival._340_select = "Je vous aiderai plus tard. " gameforge.harvest_festival._350_say = "Je vous attends ici. " gameforge.harvest_festival._360_say = "Mission %s[ENTER]Vous pouvez accepter cette mission 10 fois en[ENTER]tout. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Sans vous, nous serions perdus. Est-ce que vous[ENTER]pourriez continuer nous aider? Il nous manque[ENTER]encore une grande partie de nos rserves. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Sans vous, nous serions perdus. Est-ce que vous[ENTER]pourriez continuer à nous aider ? Il nous manque[ENTER]encore une grande partie de nos réserves. " gameforge.harvest_festival._380_select = "Je continue ! " gameforge.harvest_festival._390_select = "Je reviendrai plus tard. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Vous tes un combattant courageux. Continuez[ENTER]comme a![ENTER][ENTER]Mission %s[ENTER]Vous pouvez accepter cette mission 10 fois en[ENTER]tout. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Vous êtes un combattant courageux. Continuez[ENTER]comme ça ![ENTER][ENTER]Mission %s[ENTER]Vous pouvez accepter cette mission 10 fois en[ENTER]tout. " gameforge.harvest_festival._410_say = "Chien infernal " gameforge.harvest_festival._420_say = "Esprit flamme " gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanatique funeste " gameforge.harvest_festival._440_say = "Soldat Barbare " gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldat du Serment Blanc " gameforge.harvest_festival._460_say = "Loup alpha bleu " -gameforge.harvest_festival._470_say = "Aidez-nous, je vous en prie! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "Notre village a t attaqu par des %s! Les[ENTER]pillards ont vol nos rserves de galettes de[ENTER]riz. Nous sommes dsesprs! Qu'est-ce que nous[ENTER]allons manger? Pourriez-vous nous aider?[ENTER]Traquez les pillards et rcuprez leur butin.[ENTER]Nous vous rcompenserons grassement. " -gameforge.harvest_festival._490_select = "Je vais vous aider! " -gameforge.harvest_festival._500_select = "Non je ne peux pas, dsol. " +gameforge.harvest_festival._470_say = "Aidez-nous, je vous en prie ! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "Notre village a été attaqué par des %s ! Les[ENTER]pillards ont volé nos réserves de galettes de[ENTER]riz. Nous sommes désespérés ! Qu'est-ce que nous[ENTER]allons manger ? Pourriez-vous nous aider ?[ENTER]Traquez les pillards et récupérez leur butin.[ENTER]Nous vous récompenserons grassement. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Je vais vous aider ! " +gameforge.harvest_festival._500_select = "Non je ne peux pas, désolé. " gameforge.harvest_festival._510_say = "Sans votre aide, nous allons subir la famine.[ENTER]Vous me trouverez ici si vous changez d'avis. " gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Traquez les pillards ! " gameforge.harvest_festival._530_say = "Vainquez 30 %s puis retournez voir Handu-up. " gameforge.harvest_festival._540_select = "J'abandonne. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Apportez-moi toutes les galettes que vous avez reprises aux pillards. Vos efforts seront gnreusement rcompenss. " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Apportez-moi toutes les galettes que vous avez reprises aux pillards. Vos efforts seront généreusement récompensés. " gameforge.harvest_festival._560_notice = "Vous avez vaincu les pillards et obtenu %s[ENTER]galettes de riz. Retournez voir Handu-up. " gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Chasse aux pillards " -gameforge.harvest_festival._580_say = "Rapportez-nous nos provisions! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Pendant votre absence, notre village a de nouveau[ENTER]t pill! " -gameforge.harvest_festival._600_say = "Mduse infernale " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Rapportez-nous nos provisions ! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Pendant votre absence, notre village a de nouveau[ENTER]été pillé ! " +gameforge.harvest_festival._600_say = "Méduse infernale " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie " gameforge.harvest_festival._620_say = "Les guerriers flammes " -gameforge.harvest_festival._630_say = "Gnral Grenouille-taureau " +gameforge.harvest_festival._630_say = "Général Grenouille-taureau " gameforge.harvest_festival._640_say = "Invocateur funeste " gameforge.harvest_festival._650_say = "Combattant funeste " gameforge.harvest_festival._660_say = "Minion Barbare " gameforge.harvest_festival._670_say = "Ours brun " -gameforge.harvest_festival._680_say = "Cette fois, nous avons t attaqus par des %s.[ENTER]Ne nous laissez pas tomber! " -gameforge.harvest_festival._690_select = "Vous pouvez compter sur moi! " -gameforge.harvest_festival._700_select = "Je voudrais ma rcompense. " -gameforge.harvest_festival._710_say = "Nous vous remercions pour votre aide. Allez voir[ENTER]Wonda-Rim et changez vos galettes de riz contre[ENTER]votre rcompense. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "Partez la chasse[ENTER]aux %s ! Cependant, ne partez pas seul.[ENTER]Vous ne pourrez vaincre les ennemis qu'en groupe.[ENTER]Trouvez au moins un partenaire pour accomplir[ENTER]cette mission. " -gameforge.harvest_festival._720_say = "liminez 60 %s puis retournez voir Handu-up. " -gameforge.harvest_festival._730_say = " ce que je vois, vous avez trouv des compagnons[ENTER]pour la chasse. " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Cette fois, nous avons été attaqués par des %s.[ENTER]Ne nous laissez pas tomber ! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "Vous pouvez compter sur moi ! " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Je voudrais ma récompense. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Nous vous remercions pour votre aide. Allez voir[ENTER]Wonda-Rim et échangez vos galettes de riz contre[ENTER]votre récompense. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Partez à la chasse[ENTER]aux %s ! Cependant, ne partez pas seul.[ENTER]Vous ne pourrez vaincre les ennemis qu'en groupe.[ENTER]Trouvez au moins un partenaire pour accomplir[ENTER]cette mission. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Éliminez 60 %s puis retournez voir Handu-up. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "À ce que je vois, vous avez trouvé des compagnons[ENTER]pour la chasse. " gameforge.harvest_festival._740_say = "Fondez un groupe pour partir sur les traces de[ENTER]pillards. Trouvez au moins une personne pour vous[ENTER]accompagner. " gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "J'apporte des galettes de riz. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Vous avez rapport nos provisions ! Nous vous[ENTER]sommes extrmement reconnaissants. Sans vous,[ENTER]nous serions morts de faim ! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantastique! Je vois que vous avez dj retrouv[ENTER]un bon nombre de galettes de riz. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "Vous avez dj trouv %s galettes de riz ! Vous[ENTER]me trouverez ici, quand vous voudrez les changer[ENTER]contre une rcompense. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Vous avez rapport nos provisions ! Nous vous[ENTER]sommes extrmement reconnaissants. Sans vous,[ENTER]nous serions morts de faim ! " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Les monstres ont encore la plupart de nos[ENTER]provisions. Allez-vous continuer vous battre[ENTER]pour nous? " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Vous avez rapporté nos provisions ! Nous vous[ENTER]sommes extrêmement reconnaissants. Sans vous,[ENTER]nous serions morts de faim ! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantastique ! Je vois que vous avez déjà retrouvé[ENTER]un bon nombre de galettes de riz. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Vous avez déjà trouvé %s galettes de riz ! Vous[ENTER]me trouverez ici, quand vous voudrez les échanger[ENTER]contre une récompense. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Vous avez rapporté nos provisions ! Nous vous[ENTER]sommes extrêmement reconnaissants. Sans vous,[ENTER]nous serions morts de faim ! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Les monstres ont encore la plupart de nos[ENTER]provisions. Allez-vous continuer à vous battre[ENTER]pour nous ? " gameforge.harvest_festival._800_say = "Sans votre aide, nous serions morts de faim. Par[ENTER]ces temps difficiles, les galettes de riz sont la[ENTER]base de notre alimentation. " gameforge.harvest_festival._810_say = "Sanglier rouge " gameforge.harvest_festival._820_say = "Sanglier " @@ -1575,123 +1575,123 @@ gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Quitter la grotte " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Voulez-vous vraiment quitter la grotte de l'exil ? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Une sage dcision. C'est bien trop dangereux ici.[ENTER]Sortez et allez soigner vos blessures. " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Vous tes trs courageux. Bonne chance dans les[ENTER]profondeurs de ces horribles lieux ... " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Une sage décision. C'est bien trop dangereux ici.[ENTER]Sortez et allez soigner vos blessures. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Vous êtes très courageux. Bonne chance dans les[ENTER]profondeurs de ces horribles lieux ... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Dans la grotte " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Il faudra bien m'couter, mon ami. Je ne[ENTER]raconterai cette histoire qu'une fois... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Il faudra bien m'couter, mon amie. Je ne[ENTER]raconterai cette histoire qu'une fois... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Nous ne vnrons de nos jours que le Dieu Dragon,[ENTER]mais cela n'a pas toujours t le cas. Trois[ENTER]dieux rgnaient jadis sur les cieux. Mais[ENTER]Bahar-Taraji, la desse cratrice, fut tue par[ENTER]son frre Beran-Setaou, qui tait rong par une[ENTER]jalousie incontrlable. Le troisime dieu -[ENTER]Baljit-Elvedin, qu'on connat aujourd'hui sous le[ENTER]nom du Dieu Dragon - a sombr longtemps dans la[ENTER]tristesse. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Une bataille a clat entre les deux frres, et[ENTER]le Dieu Dragon fut le gagnant. La rumeur dit que[ENTER]les traces de la bataille peuvent toujours tre[ENTER]trouves sur le lieu de leur altercation.[ENTER]Beran-Setaou a t enferm dans une caverne aprs[ENTER]sa dfaite, qui fut alors connue sous le nom de[ENTER]Grotte de l'Exil. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Cette grotte est scelle et garde par les[ENTER]membres de l'ordre de Baljit-Elvedin. Vous devez[ENTER]remettre une Pierre de Sang afin d'avoir la[ENTER]permission d'y entrer. Je sais comment fabriquer[ENTER]ces pierres, mais ce n'est pas facile. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Tout a commenc lorsque le Dieu Dragon a pleur[ENTER]sa sur chaudes larmes, qui sont alors devenues[ENTER]des pierres tombant sur la terre. Vous pouvez[ENTER]toujours les trouver Doyyumhwan aujourd'hui.[ENTER]Obtenez sept de ces larmes et quatre Obsidiennes[ENTER]se trouvant sur des Flammes, et apportez-les moi. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Trouvez 7 Larmes Ptrifies et 4 Obsidiennes [ENTER]Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Vous avez besoin d'une autre pierre de sang pour[ENTER]passer les gardiens de l'ordre? Trouvez encore[ENTER]sept larmes ptrifies et quatre obsidiennes dans[ENTER]la Terre de Feu de Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Vous avez besoin d'une autre pierre de sang?[ENTER]Vous devriez attendre. Ce Koe-Pung n'est pas[ENTER]l'homme le plus intelligent du monde, mais il se[ENTER]pourrait quand mme qu'il remarque que vous ne[ENTER]faites pas parti de son ordre. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Il faudra bien m'écouter, mon ami. Je ne[ENTER]raconterai cette histoire qu'une fois... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Il faudra bien m'écouter, mon amie. Je ne[ENTER]raconterai cette histoire qu'une fois... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Nous ne vénérons de nos jours que le Dieu Dragon,[ENTER]mais cela n'a pas toujours été le cas. Trois[ENTER]dieux régnaient jadis sur les cieux. Mais[ENTER]Bahar-Taraji, la déesse créatrice, fut tuée par[ENTER]son frère Beran-Setaou, qui était rongé par une[ENTER]jalousie incontrôlable. Le troisième dieu -[ENTER]Baljit-Elvedin, qu'on connaît aujourd'hui sous le[ENTER]nom du Dieu Dragon - a sombré longtemps dans la[ENTER]tristesse. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Une bataille a éclaté entre les deux frères, et[ENTER]le Dieu Dragon fut le gagnant. La rumeur dit que[ENTER]les traces de la bataille peuvent toujours être[ENTER]trouvées sur le lieu de leur altercation.[ENTER]Beran-Setaou a été enfermé dans une caverne après[ENTER]sa défaite, qui fut alors connue sous le nom de[ENTER]Grotte de l'Exil. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Cette grotte est scellée et gardée par les[ENTER]membres de l'ordre de Baljit-Elvedin. Vous devez[ENTER]remettre une Pierre de Sang afin d'avoir la[ENTER]permission d'y entrer. Je sais comment fabriquer[ENTER]ces pierres, mais ce n'est pas facile. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Tout a commencé lorsque le Dieu Dragon a pleuré[ENTER]sa sœur à chaudes larmes, qui sont alors devenues[ENTER]des pierres tombant sur la terre. Vous pouvez[ENTER]toujours les trouver à Doyyumhwan aujourd'hui.[ENTER]Obtenez sept de ces larmes et quatre Obsidiennes[ENTER]se trouvant sur des Flammes, et apportez-les moi. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Trouvez 7 Larmes Pétrifiées et 4 Obsidiennes à[ENTER]Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Vous avez besoin d'une autre pierre de sang pour[ENTER]passer les gardiens de l'ordre? Trouvez encore[ENTER]sept larmes pétrifiées et quatre obsidiennes dans[ENTER]la Terre de Feu de Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Vous avez besoin d'une autre pierre de sang?[ENTER]Vous devriez attendre. Ce Koe-Pung n'est pas[ENTER]l'homme le plus intelligent du monde, mais il se[ENTER]pourrait quand même qu'il remarque que vous ne[ENTER]faites pas parti de son ordre. " gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Quelques heures, je dirais: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Une heure et %s minutes. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Attendez encore %s minutes. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Larme ptrifie " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Une des larmes ptrifies du Dieu Dragon a[ENTER]atterri ici. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Larme pétrifiée " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Une des larmes pétrifiées du Dieu Dragon a[ENTER]atterri ici. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Ramassez la larme " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Continuer de chercher des Larmes ici. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Ne rien faire " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Vous obtenez une larme ptrifie. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Larme ptrifie " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Vous obtenez une larme pétrifiée. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Larme pétrifiée " gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Vous tentez votre chance d'obtenir plus de larmes[ENTER]et vous trouvez: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Les cratures des environs commencent faire[ENTER]attention vous ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Rendez-vous Doyyumhwan et trouvez les larmes[ENTER]ptrifies de Baljit-Elvedin, le Dieu Dragon.[ENTER]Ramenez aussi de l'obsidienne, en tuant des[ENTER]Flammes. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Larmes ptrifies ncessaires: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidiennes ncessaires: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Vous avez trouv assez de larmes ptrifies! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Vous avez trouv de l'obsidienne prs de cette[ENTER]flamme! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Vous avez trouv toutes les obsidiennes[ENTER]ncessaires! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Retournez chez Seon-Hae avec les larmes[ENTER]ptrifies et les obsidiennes. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Les créatures des environs commencent à faire[ENTER]attention à vous ! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Rendez-vous à Doyyumhwan et trouvez les larmes[ENTER]pétrifiées de Baljit-Elvedin, le Dieu Dragon.[ENTER]Ramenez aussi de l'obsidienne, en tuant des[ENTER]Flammes. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Larmes pétrifiées nécessaires: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidiennes nécessaires: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Vous avez trouvé assez de larmes pétrifiées! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Vous avez trouvé de l'obsidienne près de cette[ENTER]flamme! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Vous avez trouvé toutes les obsidiennes[ENTER]nécessaires! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Retournez chez Seon-Hae avec les larmes[ENTER]pétrifiées et les obsidiennes. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae se trouve dans: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Les larmes de Baljit-Elvedin! Je vais les[ENTER]retourner leur tat liquide et les encuver dans[ENTER]l'obsidienne. Leur pouvoir vous permettra[ENTER]d'appeler la desse Bahar-Taraji! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Les larmes de Baljit-Elvedin! Je vais les[ENTER]retourner à leur état liquide et les encuver dans[ENTER]l'obsidienne. Leur pouvoir vous permettra[ENTER]d'appeler la déesse Bahar-Taraji! " gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Son esprit survole toujours le monde. Si vous[ENTER]portez les larmes, elle vous parlera. Cherchez-la[ENTER]dans le Bois Rouge de Lungsam. " gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Tenez, prenez ce vase et cherchez la voix de[ENTER]Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Cherchez la voix de Bahar-Taraji dans le Bois[ENTER]Rouge de Lungsam. Mme si vous n'arrivez pas [ENTER]voir l'esprit de la desse, vous allez remarquer[ENTER]sa prsence. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Un lger chuchotement sembla siffler travers le[ENTER]vent : Partez dans un lieu plus sr... Nous ne[ENTER]pouvons parler ici...[ENTER]Cliquez sur le parchemin de qute pour parler au[ENTER]fantme. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Dans le vent se fait entendre la voix de[ENTER]Bahar-Taraji, la desse assassine... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Les larmes de mon frre... il a tant souffert de[ENTER]ma mort. Mais il ne pouvait pas punir[ENTER]Beran-Setaou. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Il ne pouvait pas combattre contre son propre[ENTER]frre - Beran-Setaou, le destructeur, craint par[ENTER]les hommes. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mais vous... qui tes vous? Vous tes diffrent.[ENTER]Vous n'avez pas peur de lui! Au contraire, je[ENTER]vois que vous cherchez le combat. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Prenez cette goutte de mon sang. Formez [ENTER]partir de cette goutte une pierre de sang et[ENTER]punissez Beran-Setaou pour ce qu'il m'a fait.[ENTER]Le chemin jusqu' la Grotte de l'Exil n'est plus[ENTER]bien long. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Dans le vent se fait entendre la voix de[ENTER]Bahar-Taraji, la desse assassine... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Cherchez la voix de Bahar-Taraji dans le Bois[ENTER]Rouge de Lungsam. Même si vous n'arrivez pas à[ENTER]voir l'esprit de la déesse, vous allez remarquer[ENTER]sa présence. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Un léger chuchotement sembla siffler à travers le[ENTER]vent : Partez dans un lieu plus sûr... Nous ne[ENTER]pouvons parler ici...[ENTER]Cliquez sur le parchemin de quête pour parler au[ENTER]fantôme. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Dans le vent se fait entendre la voix de[ENTER]Bahar-Taraji, la déesse assassinée... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Les larmes de mon frère... il a tant souffert de[ENTER]ma mort. Mais il ne pouvait pas punir[ENTER]Beran-Setaou. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Il ne pouvait pas combattre contre son propre[ENTER]frère - Beran-Setaou, le destructeur, craint par[ENTER]les hommes. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mais vous... qui êtes vous? Vous êtes différent.[ENTER]Vous n'avez pas peur de lui! Au contraire, je[ENTER]vois que vous cherchez le combat. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Prenez cette goutte de mon sang. Formez à[ENTER]partir de cette goutte une pierre de sang et[ENTER]punissez Beran-Setaou pour ce qu'il m'a fait.[ENTER]Le chemin jusqu'à la Grotte de l'Exil n'est plus[ENTER]bien long. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Dans le vent se fait entendre la voix de[ENTER]Bahar-Taraji, la déesse assassinée... " gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Je vous reconnais! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Vous m'apportez les larmes de mon frre pour me[ENTER]rconforter. Vous recevrez en rcompense une[ENTER]goutte de mon sang, afin que vous puissiez[ENTER]continuer votre combat. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Rapportez le sang de Bahar-Taraji Seon-Hae. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Une lueur apparat dans les yeux de Seon-Hae[ENTER]lorsqu'il accepte la goutte de sang... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Le sang d'une vraie desse! Il faut que je le[ENTER]transforme rapidement en pierre de sang, avant[ENTER]qu'il ne s'assche. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Le garde Koe-Pung vous laissera utiliser le[ENTER]portail qui mne la Grotte de l'Exil si vous[ENTER]avez une Pierre de Sang sur vous. Cependant, cela[ENTER]ne fonctionnera qu'une seule fois. Si vous avez[ENTER]besoin de plus de pierres de sang, revenez alors[ENTER]me voir. Malheureusement je ne peux seulement[ENTER]produire qu'une Pierre de Sang par jour, afin de[ENTER]ne pas attirer la colre de l'Ordre. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae peut vous fournir plus de Pierres de[ENTER]Sang, mais une seule par jour peut tre utilise. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Encore une fois, je vais transformer le sang de[ENTER]Bahar-Taraji en une pierre de sang. Puisse-t-elle[ENTER]vous tre utile. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Vous m'apportez les larmes de mon frère pour me[ENTER]réconforter. Vous recevrez en récompense une[ENTER]goutte de mon sang, afin que vous puissiez[ENTER]continuer votre combat. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Rapportez le sang de Bahar-Taraji à Seon-Hae. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Une lueur apparaît dans les yeux de Seon-Hae[ENTER]lorsqu'il accepte la goutte de sang... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Le sang d'une vraie déesse! Il faut que je le[ENTER]transforme rapidement en pierre de sang, avant[ENTER]qu'il ne s'assèche. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Le garde Koe-Pung vous laissera utiliser le[ENTER]portail qui mène à la Grotte de l'Exil si vous[ENTER]avez une Pierre de Sang sur vous. Cependant, cela[ENTER]ne fonctionnera qu'une seule fois. Si vous avez[ENTER]besoin de plus de pierres de sang, revenez alors[ENTER]me voir. Malheureusement je ne peux seulement[ENTER]produire qu'une Pierre de Sang par jour, afin de[ENTER]ne pas attirer la colère de l'Ordre. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae peut vous fournir plus de Pierres de[ENTER]Sang, mais une seule par jour peut être utilisée. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Encore une fois, je vais transformer le sang de[ENTER]Bahar-Taraji en une pierre de sang. Puisse-t-elle[ENTER]vous être utile. " gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Je ne pourrai vous fabriquer une pierre de sang[ENTER]qu'une fois par jour. Si je le faisais plus[ENTER]souvent, Koe-Pung se poserait des questions. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} -gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Bon pour une mdaille questre! " +gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Bon pour une médaille équestre! " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Le palefrenier: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Jadis, il fallait un bon comme celui-ci pour[ENTER]recevoir une mdaille questre. Vous pouvez[ENTER]l'changer pour en obtenir. Voulez-vous[ENTER]l'changer? " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Jadis, il fallait un bon comme celui-ci pour[ENTER]recevoir une médaille équestre. Vous pouvez[ENTER]l'échanger pour en obtenir. Voulez-vous[ENTER]l'échanger? " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Echanger " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Je vous ai donn une mdaille questre. " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Je vous ai donné une médaille équestre. " gameforge.horse_guard = {} gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informations sur les chevaux " -gameforge.horse_guard._20_say = "Pour dbuter une qute questre vous avez besoin[ENTER]d'une mdaille questre. Vous en trouverez une[ENTER]dans le Donjon des Singes. " -gameforge.horse_guard._30_say = "Les chevaux ont 3 niveaux de dveloppement : pour[ENTER]dbutants, pour cavaliers avancs et pour[ENTER]cavaliers expriments. Pour changer de niveau[ENTER]vous devez passer un test de comptence. " -gameforge.horse_guard._40_say = "Les chevaux ont besoin d'une nourriture[ENTER]diffrente selon leur niveau de dveloppement.[ENTER]Les chevaux pour dbutants ne mangent que du[ENTER]foin, les chevaux pour cavaliers avancs[ENTER]uniquement des carottes et les chevaux pour les[ENTER]cavaliers les plus expriments mangent du[ENTER]ginseng rouge.[ENTER]On pourrait croire qu'ils sont plus compliqus[ENTER]que nous. " -gameforge.horse_guard._50_say = "Quand le cheval est en bonne sant, il est[ENTER]affich en vert, quand il a faim en jaune et[ENTER]quand il est affam, il s'affiche en rouge. Pour[ENTER]repasser du rouge ou du jaune au vert, vous devez[ENTER]nourrir votre cheval. Votre cheval pourrait en[ENTER]mourir, donc soyez srieux. " -gameforge.horse_guard._60_say = "Lorsque vous montez cheval, sa fatigue augmente[ENTER]et sa sant diminue. Vous ne pouvez pas monter[ENTER]sur un cheval en mauvaise sant. C'est pour cela[ENTER]que vous devez faire une pause de temps en temps. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Il y a des rumeurs selon lesquelles on pourrait[ENTER]ressusciter un cheval mort avec de l'herbe des[ENTER]singes. Cette herbe est surveille par les singes[ENTER]et est trs dure obtenir. On dit que s'ils vous[ENTER]font prisonnier, ils vous jettent un sort et vous[ENTER]transforment en singe. " -gameforge.horse_guard._80_say = "Il y a diffrents niveaux d'quitation et vous[ENTER]pourrez aussi dvelopper le niveau de votre[ENTER]cheval pour qu'il devienne plus fort. Seule une[ENTER]personne avec une mdaille questre peut se[ENTER]servir d'un cheval. " +gameforge.horse_guard._20_say = "Pour débuter une quête équestre vous avez besoin[ENTER]d'une médaille équestre. Vous en trouverez une[ENTER]dans le Donjon des Singes. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Les chevaux ont 3 niveaux de développement : pour[ENTER]débutants, pour cavaliers avancés et pour[ENTER]cavaliers expérimentés. Pour changer de niveau[ENTER]vous devez passer un test de compétence. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Les chevaux ont besoin d'une nourriture[ENTER]différente selon leur niveau de développement.[ENTER]Les chevaux pour débutants ne mangent que du[ENTER]foin, les chevaux pour cavaliers avancés[ENTER]uniquement des carottes et les chevaux pour les[ENTER]cavaliers les plus expérimentés mangent du[ENTER]ginseng rouge.[ENTER]On pourrait croire qu'ils sont plus compliqués[ENTER]que nous. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Quand le cheval est en bonne santé, il est[ENTER]affiché en vert, quand il a faim en jaune et[ENTER]quand il est affamé, il s'affiche en rouge. Pour[ENTER]repasser du rouge ou du jaune au vert, vous devez[ENTER]nourrir votre cheval. Votre cheval pourrait en[ENTER]mourir, donc soyez sérieux. " +gameforge.horse_guard._60_say = "Lorsque vous montez à cheval, sa fatigue augmente[ENTER]et sa santé diminue. Vous ne pouvez pas monter[ENTER]sur un cheval en mauvaise santé. C'est pour cela[ENTER]que vous devez faire une pause de temps en temps. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Il y a des rumeurs selon lesquelles on pourrait[ENTER]ressusciter un cheval mort avec de l'herbe des[ENTER]singes. Cette herbe est surveillée par les singes[ENTER]et est très dure à obtenir. On dit que s'ils vous[ENTER]font prisonnier, ils vous jettent un sort et vous[ENTER]transforment en singe. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Il y a différents niveaux d'équitation et vous[ENTER]pourrez aussi développer le niveau de votre[ENTER]cheval pour qu'il devienne plus fort. Seule une[ENTER]personne avec une médaille équestre peut se[ENTER]servir d'un cheval. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = "Tuez des orcs noirs sans descendre de cheval. Si[ENTER]vous descendez de cheval, vous chouez. " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Tuez des orcs noirs sans descendre de cheval. Si[ENTER]vous descendez de cheval, vous échouez. " gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Tuez Bo! " gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Tuez le bourreau funeste ! " -gameforge.horse_levelup._120_say = "Tuez le bourreau funeste en restant cheval. Si[ENTER]vous descendez de cheval, vous chouez. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Tuez l'araigne griffes! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "Tuez l'araigne griffes en restant sur le dos[ENTER]de votre monture. Si vous descendez de cheval,[ENTER]vous aurez chou. " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Tuez le hors la loi du dsert! " -gameforge.horse_levelup._160_say = "Tuez des hors la loi du dsert sans descendre de[ENTER]cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous chouez. " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Tuez le bourreau funeste en restant à cheval. Si[ENTER]vous descendez de cheval, vous échouez. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Tuez l'araignée à griffes ! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Tuez l'araignée à griffes en restant sur le dos[ENTER]de votre monture. Si vous descendez de cheval,[ENTER]vous aurez échoué. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Tuez le hors la loi du désert! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Tuez des hors la loi du désert sans descendre de[ENTER]cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous échouez. " gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Tuez le golem de glace! " gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Tuez un golem de glace! " -gameforge.horse_levelup._190_say = "Tuez le golem de glace sans descendre de cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous chouez. " -gameforge.horse_levelup._200_say = "Tuez le golem de glace sans descendre de cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous chouez. " -gameforge.horse_levelup._20_say = "Tuez Bo sans descendre de cheval. Si vous[ENTER]descendez de cheval, vous chouez. " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Tigre de combat tu! " -gameforge.horse_levelup._220_say = "Tuez le tigre de combat sans descendre de cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous chouez. " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Comment combattre cheval? " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Tuez le golem de glace sans descendre de cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous échouez. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Tuez le golem de glace sans descendre de cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous échouez. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Tuez Bo sans descendre de cheval. Si vous[ENTER]descendez de cheval, vous échouez. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Tigre de combat tué! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Tuez le tigre de combat sans descendre de cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous échouez. " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Comment combattre à cheval? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Le palefrenier: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "Votre cheval a fini son ducation. Vous devriez[ENTER]augmenter sa force. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Vous avez besoin d'une mdaille questre pour[ENTER]l'entranement. Vos rsultats y sont nots. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "Votre cheval a besoin de repos. Ressayez demain. " -gameforge.horse_levelup._280_say = "Votre cheval est trs fatigu. Laissez-le se[ENTER]reposer. " -gameforge.horse_levelup._290_say = "Votre cheval a trs faim. Allez le nourrir. " -gameforge.horse_levelup._300_say = "Venez vers moi cheval. " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Votre cheval a fini son éducation. Vous devriez[ENTER]augmenter sa force. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Vous avez besoin d'une médaille équestre pour[ENTER]l'entraînement. Vos résultats y sont notés. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Votre cheval a besoin de repos. Réessayez demain. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Votre cheval est très fatigué. Laissez-le se[ENTER]reposer. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Votre cheval a très faim. Allez le nourrir. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Venez vers moi à cheval. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Tuez Chuong! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "Combattre cheval est bien plus difficile que[ENTER]simplement monter cheval. Un bon entranement[ENTER]est la cl de la russite. Entranez-vous en[ENTER]combattant des monstres. Si vous tombez de[ENTER]cheval, vous avez perdu. Soyez prudents et faites[ENTER]attention vous. Vos rsultats seront nots sur[ENTER]la mdaille. " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Cherchez une mdaille questre! " -gameforge.horse_levelup._330_say = "Il vous faut une mdaille questre pour apprendre[ENTER] combattre cheval. Vous l'obtiendrez dans le[ENTER]Donjon des Singes. " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Attaque cheval choue. " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Vous tes tomb ou descendu de cheval. Qute[ENTER]choue. " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Combattre à cheval est bien plus difficile que[ENTER]simplement monter à cheval. Un bon entraînement[ENTER]est la clé de la réussite. Entraînez-vous en[ENTER]combattant des monstres. Si vous tombez de[ENTER]cheval, vous avez perdu. Soyez prudents et faites[ENTER]attention à vous. Vos résultats seront notés sur[ENTER]la médaille. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Cherchez une médaille équestre! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Il vous faut une médaille équestre pour apprendre[ENTER]à combattre à cheval. Vous l'obtiendrez dans le[ENTER]Donjon des Singes. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Attaque à cheval échouée. " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Vous êtes tombé ou descendu de cheval. Quête[ENTER]échouée. " gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Retournez voir le palefrenier " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Si vous retournez voir le palefrenier, vous[ENTER]pouvez vrifier vos rsultats sur la mdaille[ENTER]questre. " -gameforge.horse_levelup._380_say = "Tout a bien march? Nous continuerons[ENTER]l'entranement demain. Vos rsultats[ENTER]d'aujourd'hui sont nots sur la mdaille[ENTER]questre. " -gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Rsultats de l'entranement " -gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Rsultats de l'entranement " -gameforge.horse_levelup._40_say = "Tuez Chuong sans descendre de cheval. Si vous[ENTER]descendez de cheval, vous chouez. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "Votre cheval n'est pas assez entran. " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Si vous retournez voir le palefrenier, vous[ENTER]pouvez vérifier vos résultats sur la médaille[ENTER]équestre. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Tout a bien marché? Nous continuerons[ENTER]l'entraînement demain. Vos résultats[ENTER]d'aujourd'hui sont notés sur la médaille[ENTER]équestre. " +gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Résultats de l'entraînement " +gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Résultats de l'entraînement " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Tuez Chuong sans descendre de cheval. Si vous[ENTER]descendez de cheval, vous échouez. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Votre cheval n'est pas assez entraîné. " gameforge.horse_levelup._420_say = "Votre cheval peut augmenter d'un niveau. " -gameforge.horse_levelup._430_say = "Attaque cheval choue.[ENTER][ENTER]Retournez voir le palefrenier pour essayer [ENTER]nouveau. " -gameforge.horse_levelup._440_say = "Entranement du cheval russi " +gameforge.horse_levelup._430_say = "Attaque à cheval échouée.[ENTER][ENTER]Retournez voir le palefrenier pour essayer à[ENTER]nouveau. " +gameforge.horse_levelup._440_say = "Entraînement du cheval réussi " gameforge.horse_levelup._450_say = "Le niveau de votre cheval est de %s " -gameforge.horse_levelup._460_say = "Retournez voir le palefrenier pour transformer[ENTER]votre cheval avanc en cheval expert. " -gameforge.horse_levelup._470_say = "Pour obtenir un cheval expert, vous devez[ENTER]entraner votre cheval jusqu'au niveau 20. " -gameforge.horse_levelup._480_say = "Vous ne pouvez pas sauvegarder vos rsultats sans[ENTER]mdaille questre. " -gameforge.horse_levelup._50_say = "Tuez Chuong sans descendre de cheval. Si vous[ENTER]descendez de cheval, vous chouez. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Tuez le gnral orc lite ! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "Tuez le gnral orc lite ![ENTER][ENTER]Tuez le gnral orc lite sans descendre de[ENTER]cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous chouez. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "Tuez le gnral orc lite ![ENTER][ENTER]Tuez le gnral orc lite sans descendre de[ENTER]cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous chouez. " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Retournez voir le palefrenier pour transformer[ENTER]votre cheval avancé en cheval expert. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "Pour obtenir un cheval expert, vous devez[ENTER]entraîner votre cheval jusqu'au niveau 20. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "Vous ne pouvez pas sauvegarder vos résultats sans[ENTER]médaille équestre. " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Tuez Chuong sans descendre de cheval. Si vous[ENTER]descendez de cheval, vous échouez. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Tuez le général orc élite ! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Tuez le général orc élite ![ENTER][ENTER]Tuez le général orc élite sans descendre de[ENTER]cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous échouez. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Tuez le général orc élite ![ENTER][ENTER]Tuez le général orc élite sans descendre de[ENTER]cheval.[ENTER]Si vous descendez de cheval, vous échouez. " gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Tuez l'orc noir! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo restant " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong restant " @@ -1704,15 +1704,15 @@ gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golem restant " gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigre restant " gameforge.horse_menu = {} gameforge.horse_menu._100_say = "Le nouveau nom est trop long " -gameforge.horse_menu._10_say = "Apprcier la sant de votre cheval " +gameforge.horse_menu._10_say = "Apprécier la santé de votre cheval " gameforge.horse_menu._110_say = "Vous n'avez pas de cheval pour l'instant " -gameforge.horse_menu._120_say = "Ce nom ne peut tre utilis " -gameforge.horse_menu._130_say = "Le nom de votre cheval a t chang " +gameforge.horse_menu._120_say = "Ce nom ne peut être utilisé " +gameforge.horse_menu._130_say = "Le nom de votre cheval a été changé " gameforge.horse_menu._20_say = "Donner un nom " gameforge.horse_menu._30_say = "Pour effectuer ceci, vous avez besoin des objets[ENTER]suivants : " gameforge.horse_menu._40_say = "Force actuelle du cheval : " gameforge.horse_menu._50_say = "Endurance actuelle du cheval : " -gameforge.horse_menu._60_say = "Le cheval n'a l'heure actuelle pas de nom. " +gameforge.horse_menu._60_say = "Le cheval n'a à l'heure actuelle pas de nom. " gameforge.horse_menu._70_say = "Le cheval s'appelle actuellement : " gameforge.horse_menu._80_say = "Choisissez un nouveau nom pour le cheval. " gameforge.horse_menu._90_say = "Le nouveau nom est trop court " @@ -1720,189 +1720,189 @@ gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Ressusciter le cheval. " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Ressusciter le cheval " gameforge.horse_revive._110_say = "C'est de l'herbe des singes du Donjon normal des[ENTER]Singes. Elle peut ressusciter votre cheval.[ENTER]Pour cela, vous devez tout d'abord l'appeler. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Seule l'herbe des singes du Donjon facile des[ENTER]Singes vous permettra de ressusciter votre[ENTER]cheval. Et ne croyez pas qu'il s'agit d'une[ENTER]promenade de sant. Cette herbe est jalousement[ENTER]garde par les singes.[ENTER]Ils sont incroyablement agressifs. " -gameforge.horse_revive._130_say = "Pour votre information : l'herbe des singes du[ENTER]Donjon normal des Singes est pour les chevaux de[ENTER]cavaliers avancs. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Seule l'herbe des singes du Donjon facile des[ENTER]Singes vous permettra de ressusciter votre[ENTER]cheval. Et ne croyez pas qu'il s'agit d'une[ENTER]promenade de santé. Cette herbe est jalousement[ENTER]gardée par les singes.[ENTER]Ils sont incroyablement agressifs. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Pour votre information : l'herbe des singes du[ENTER]Donjon normal des Singes est pour les chevaux de[ENTER]cavaliers avancés. " gameforge.horse_revive._140_say = "C'est de l'herbe des singes du Donjon facile des[ENTER]Singes. Elle peut ressusciter votre cheval.[ENTER]Pour cela, vous devez tout d'abord l'appeler. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Seule l'herbe des singes du Donjon difficile des[ENTER]Singes vous permettra de ressusciter votre[ENTER]cheval. Et ne croyez pas qu'il s'agit d'une[ENTER]promenade de sant. Cette herbe est jalousement[ENTER]garde par les singes.[ENTER]Ils sont incroyablement agressifs. " -gameforge.horse_revive._30_say = "Pour votre information : l'herbe des singes du[ENTER]Donjon normal des Singes est pour les chevaux de[ENTER]cavaliers avancs. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Pour votre information : l'herbe des singes du[ENTER]Donjon facile des Singes est pour les chevaux de[ENTER]cavaliers dbutants. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Seule l'herbe des singes du Donjon difficile des[ENTER]Singes vous permettra de ressusciter votre[ENTER]cheval. Et ne croyez pas qu'il s'agit d'une[ENTER]promenade de santé. Cette herbe est jalousement[ENTER]gardée par les singes.[ENTER]Ils sont incroyablement agressifs. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Pour votre information : l'herbe des singes du[ENTER]Donjon normal des Singes est pour les chevaux de[ENTER]cavaliers avancés. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Pour votre information : l'herbe des singes du[ENTER]Donjon facile des Singes est pour les chevaux de[ENTER]cavaliers débutants. " gameforge.horse_revive._50_say = "C'est de l'herbe des singes du Donjon difficile[ENTER]des Singes. Elle peut ressusciter votre cheval.[ENTER]Pour cela, vous devez tout d'abord l'appeler. " -gameforge.horse_revive._60_say = "Donnez les herbes manger votre cheval et[ENTER]attendez.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = "Votre cheval a t ressuscit. N'oubliez plus de[ENTER]lui donner manger dsormais. " -gameforge.horse_revive._80_say = "Seule l'herbe des singes du Donjon normal des[ENTER]Singes vous permettra de ressusciter votre[ENTER]cheval. Et ne croyez pas qu'il s'agit d'une[ENTER]promenade de sant. Cette herbe est jalousement[ENTER]garde par les singes.[ENTER]Ils sont incroyablement agressifs. " -gameforge.horse_revive._90_say = "Pour votre information: l'herbe des singes du[ENTER]Donjon difficile des Singes est pour les chevaux[ENTER]de cavaliers experts. " +gameforge.horse_revive._60_say = "Donnez les herbes à manger à votre cheval et[ENTER]attendez.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " +gameforge.horse_revive._70_say = "Votre cheval a été ressuscité. N'oubliez plus de[ENTER]lui donner à manger désormais. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Seule l'herbe des singes du Donjon normal des[ENTER]Singes vous permettra de ressusciter votre[ENTER]cheval. Et ne croyez pas qu'il s'agit d'une[ENTER]promenade de santé. Cette herbe est jalousement[ENTER]gardée par les singes.[ENTER]Ils sont incroyablement agressifs. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Pour votre information : l'herbe des singes du[ENTER]Donjon difficile des Singes est pour les chevaux[ENTER]de cavaliers experts. " gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Monter cheval (utiliser la carte de cavalier) " +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Monter à cheval (utiliser la carte de cavalier) " gameforge.horse_ride._15_say = "Nous pouvons vous louer un cheval. Revenez si[ENTER]vous souhaitez en louer un. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Voulez-vous monter cheval ? Nous louons nos[ENTER]chevaux ceux qui possdent une carte de[ENTER]cavalier. Vos capacits questres actuelles vous[ENTER]permettent de monter cheval pendant 10 minutes.[ENTER]Vous n'tes pas encore habitu monter cheval,[ENTER]vous pouvez donc monter cheval mais vous ne[ENTER]pouvez pas attaquer. " -gameforge.horse_ride._30_select = "Ne pas monter cheval " +gameforge.horse_ride._20_say = "Voulez-vous monter à cheval ? Nous louons nos[ENTER]chevaux à ceux qui possèdent une carte de[ENTER]cavalier. Vos capacités équestres actuelles vous[ENTER]permettent de monter à cheval pendant 10 minutes.[ENTER]Vous n'êtes pas encore habitué à monter à cheval,[ENTER]vous pouvez donc monter à cheval mais vous ne[ENTER]pouvez pas attaquer. " +gameforge.horse_ride._30_select = "Ne pas monter à cheval " gameforge.horse_ride._40_say = "Il vous faut une carte de cavalier. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = "Vous avez perdu le livre d'quitation militaire ![ENTER]Je peux vous en donner un nouveau pour 500.000[ENTER]yangs. " +gameforge.horse_summon._100_say = "Vous avez perdu le livre d'équitation militaire ![ENTER]Je peux vous en donner un nouveau pour 500.000[ENTER]yangs. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nouveau dessin de cheval " -gameforge.horse_summon._110_say = "Voici un nouveau livret d'quitation militaire.[ENTER]Essayez de ne pas le perdre cette fois-ci. " -gameforge.horse_summon._120_say = "Pour pouvoir appeler le cheval pour dbutants,[ENTER]vous devez d'abord excuter la mission[ENTER]d'quitation des dbutants. " -gameforge.horse_summon._130_say = "Le cheval pour dbutant a t appel. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Malheureusement vous n'avez pas russi appeler[ENTER]le cheval pour dbutants. Vous pouvez amliorer[ENTER]votre comptence d'appel d'une monture en vous[ENTER]entranant. " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Votre Force mentale ne suffit pas.[ENTER]Pour pouvoir appeler le cheval pour dbutants, il[ENTER]vous faut une Force mentale d'au moins 100. " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Pour appeler un cheval avanc il vous faut un[ENTER]livre de cheval de combat. " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Pour appeler un cheval expert, il vous faut un[ENTER]livret d'quitation militaire. " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Vous devez russir une preuve pour pouvoir[ENTER]appeler un cheval. " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Pour appeler le cheval de niveau dbutant vous[ENTER]avez besoin d'un dessin de cheval. " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Un cheval de niveau avanc a t appel. " +gameforge.horse_summon._110_say = "Voici un nouveau livret d'équitation militaire.[ENTER]Essayez de ne pas le perdre cette fois-ci. " +gameforge.horse_summon._120_say = "Pour pouvoir appeler le cheval pour débutants,[ENTER]vous devez d'abord exécuter la mission[ENTER]d'équitation des débutants. " +gameforge.horse_summon._130_say = "Le cheval pour débutant a été appelé. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Malheureusement vous n'avez pas réussi à appeler[ENTER]le cheval pour débutants. Vous pouvez améliorer[ENTER]votre compétence d'appel d'une monture en vous[ENTER]entraînant. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Votre Force mentale ne suffit pas.[ENTER]Pour pouvoir appeler le cheval pour débutants, il[ENTER]vous faut une Force mentale d'au moins 100. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Pour appeler un cheval avancé il vous faut un[ENTER]livre de cheval de combat. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Pour appeler un cheval expert, il vous faut un[ENTER]livret d'équitation militaire. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Vous devez réussir une épreuve pour pouvoir[ENTER]appeler un cheval. " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Pour appeler le cheval de niveau débutant vous[ENTER]avez besoin d'un dessin de cheval. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Un cheval de niveau avancé a été appelé. " gameforge.horse_summon._20_say = "Vous avez perdu le dessin de cheval! Je peux vous[ENTER]en donner un nouveau pour 400.000 yangs. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Vous n'avez pas russi appeler un cheval de[ENTER]niveau avanc. Vous pouvez accrotre vos chances[ENTER]de succs en amliorant votre comptence d'appel[ENTER]de chevaux. " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Votre force mentale n'est pas assez leve. Vous[ENTER]devez avoir une force mentale de 200 pour appeler[ENTER]un cheval de niveau avanc. " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Pour appeler un cheval expert, il vous faut un[ENTER]livret d'quitation militaire. " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Vous devez russir une preuve pour pouvoir[ENTER]appeler un cheval de niveau expert. " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Pour appeler un cheval avanc il vous faut un[ENTER]livre de cheval de combat. " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Un cheval de niveau expert a t appel. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Vous n'avez pas russi appeler un cheval[ENTER]militaire. Vous pouvez augmenter vos chances de[ENTER]succs en amliorant votre comptence d'appel de[ENTER]chevaux. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Votre force mentale n'est pas assez leve. Une[ENTER]force mentale de 300 est ncessaire pour appeler[ENTER]un cheval de niveau expert. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Vous n'avez pas réussi à appeler un cheval de[ENTER]niveau avancé. Vous pouvez accroître vos chances[ENTER]de succès en améliorant votre compétence d'appel[ENTER]de chevaux. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Votre force mentale n'est pas assez élevée. Vous[ENTER]devez avoir une force mentale de 200 pour appeler[ENTER]un cheval de niveau avancé. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Pour appeler un cheval expert, il vous faut un[ENTER]livret d'équitation militaire. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Vous devez réussir une épreuve pour pouvoir[ENTER]appeler un cheval de niveau expert. " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Pour appeler un cheval avancé il vous faut un[ENTER]livre de cheval de combat. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Un cheval de niveau expert a été appelé. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Vous n'avez pas réussi à appeler un cheval[ENTER]militaire. Vous pouvez augmenter vos chances de[ENTER]succès en améliorant votre compétence d'appel de[ENTER]chevaux. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Votre force mentale n'est pas assez élevée. Une[ENTER]force mentale de 300 est nécessaire pour appeler[ENTER]un cheval de niveau expert. " gameforge.horse_summon._290_say = "(restant: %s %s, %s %s) " -gameforge.horse_summon._300_chat = "Tant que vous tes dos de monture, vous ne pouvez pas invoquer le Phnix flamboyant. " -gameforge.horse_summon._30_say = "Voici votre nouveau dessin de cheval. Tchez de[ENTER]ne pas le perdre cette fois-ci. " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Tant que vous êtes à dos de monture, vous ne pouvez pas invoquer le Phœnix flamboyant. " +gameforge.horse_summon._30_say = "Voici votre nouveau dessin de cheval. Tâchez de[ENTER]ne pas le perdre cette fois-ci. " gameforge.horse_summon._40_say = "Vous n'avez pas assez de yangs. " gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nouveau livre de cheval de combat " gameforge.horse_summon._60_say = "Vous avez perdu le livre de cheval de combat![ENTER]Je peux vous en donner un nouveau pour 500.000[ENTER]yangs. " gameforge.horse_summon._70_say = "Voici un nouveau livre de cheval de combat.[ENTER]Essayez de ne pas le perdre cette fois-ci. " gameforge.horse_summon._80_say = "Vous n'avez pas assez de yangs. " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nouveau livret d'quitation militaire. " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nouveau livret d'équitation militaire. " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "preuve du livre de cheval de combat " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "Cela ne sert rien de faire progresser un cheval[ENTER]mort ! De toutes faons, c'est impossible. Allez[ENTER]chercher de l'herbe de singe et je ressusciterai[ENTER]votre cheval. Aprs nous reparlerons de sa[ENTER]progression. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Tuez 100 archers scorpions ou archers serpents en[ENTER]30 minutes. Quand vous aurez termin, retournez[ENTER]voir le palefrenier. " -gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = " propos du Livre cheval de combat... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "Tuez 100 archers scorpions ou archers serpents en[ENTER]30 minutes.[ENTER]Vous pouvez accomplir cette mission avec un[ENTER]groupe mais seul le leader du groupe recevra les[ENTER]points pour avoir tu les cibles. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "Vous n'avez pas le temps pour a! Allez tuer des[ENTER]archers scorpions et serpents le plus vite[ENTER]possible. " -gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Rapport du test effectu " -gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Rsultat du test de comptence " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bien, bien.[ENTER]Si vous voulez amliorer votre cheval, vous devez[ENTER]maintenant changer votre Dessin de Cheval contre[ENTER]le Livre de Cheval de combat. Cela va prendre du[ENTER]temps; revenez demain.[ENTER] propos, vous avez aussi besoin de 500000 Yangs[ENTER]pour acheter le Livre de Cheval de Combat. " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Épreuve du livre de cheval de combat " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Cela ne sert à rien de faire progresser un cheval[ENTER]mort ! De toutes façons, c'est impossible. Allez[ENTER]chercher de l'herbe de singe et je ressusciterai[ENTER]votre cheval. Après nous reparlerons de sa[ENTER]progression. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Tuez 100 archers scorpions ou archers serpents en[ENTER]30 minutes. Quand vous aurez terminé, retournez[ENTER]voir le palefrenier. " +gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "À propos du Livre cheval de combat... " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Tuez 100 archers scorpions ou archers serpents en[ENTER]30 minutes.[ENTER]Vous pouvez accomplir cette mission avec un[ENTER]groupe mais seul le leader du groupe recevra les[ENTER]points pour avoir tué les cibles. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Vous n'avez pas le temps pour ça! Allez tuer des[ENTER]archers scorpions et serpents le plus vite[ENTER]possible. " +gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Rapport du test effectué " +gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Résultat du test de compétence " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bien, bien.[ENTER]Si vous voulez améliorer votre cheval, vous devez[ENTER]maintenant échanger votre Dessin de Cheval contre[ENTER]le Livre de Cheval de combat. Cela va prendre du[ENTER]temps ; revenez demain.[ENTER]À propos, vous avez aussi besoin de 500 000 Yangs[ENTER]pour acheter le Livre de Cheval de Combat. " gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Attendez le livre de cheval de combat. " gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Attendez que le palefrenier termine le livre de[ENTER]cheval de combat. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Est-ce que le livre de cheval de combat est termin? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Votre niveau est trop bas pour amliorer votre[ENTER]cheval. Vous devez avoir atteint le niveau 35[ENTER]pour pouvoir le faire. Revenez quand vous serez[ENTER]prt. " -gameforge.horse_upgrade._210_say = "Je suis dsol mais il faut attendre encore un[ENTER]peu. Oh et n'oubliez pas, il vous faudra 500.000[ENTER]yangs quand vous reviendrez. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Est-ce que le livre de cheval de combat est terminé? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Votre niveau est trop bas pour améliorer votre[ENTER]cheval. Vous devez avoir atteint le niveau 35[ENTER]pour pouvoir le faire. Revenez quand vous serez[ENTER]prêt. " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Je suis désolé mais il faut attendre encore un[ENTER]peu. Oh et n'oubliez pas, il vous faudra 500.000[ENTER]yangs quand vous reviendrez. " gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Allez voir le palefrenier pour obtenir le livre[ENTER]de cheval de combat. Vous aurez besoin de votre[ENTER]Dessin de Cheval et de 500.000 yangs pour[ENTER]recevoir le livre de cheval de combat. " gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Allez voir le palefrenier pour obtenir le livre[ENTER]de cheval de combat. Vous aurez besoin de votre[ENTER]Dessin de Cheval et de 500.000 yangs pour[ENTER]recevoir le livre de cheval de combat. " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Le livre cheval de combat est-il prt ? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Si vous obtenez le livre d'quitation militaire,[ENTER]vous pourrez avancer plus vite et combattre [ENTER]cheval. Vous n'aimerez pas probablement ce qui va[ENTER]suivre ... mais c'est la prparation pour le[ENTER]Livre d'quitation militaire.[ENTER]En outre, vous avez besoin de 500.000 Yangs pour[ENTER]amliorer le statut de votre cheval. " -gameforge.horse_upgrade._260_say = "Quand vous avez un livre de cheval de combat,[ENTER]vous pouvez appeler votre cheval o que vous[ENTER]soyez. Prenez-en soin, donc. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Le livre cheval de combat est-il prêt ? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Si vous obtenez le livre d'équitation militaire,[ENTER]vous pourrez avancer plus vite et combattre à[ENTER]cheval. Vous n'aimerez pas probablement ce qui va[ENTER]suivre ... mais c'est la préparation pour le[ENTER]Livre d'équitation militaire.[ENTER]En outre, vous avez besoin de 500.000 Yangs pour[ENTER]améliorer le statut de votre cheval. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Quand vous avez un livre de cheval de combat,[ENTER]vous pouvez appeler votre cheval où que vous[ENTER]soyez. Prenez-en soin, donc. " gameforge.horse_upgrade._270_say = "Il vous faut le dessin de cheval pour obtenir le[ENTER]livre de cheval de combat. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Et il vous faut 500.000 yangs. " gameforge.horse_upgrade._290_say = "Revenez me voir si vous voulez un livre de cheval[ENTER]de combat. " -gameforge.horse_upgrade._300_say = "tes-vous sr? Si vous arrtez la qute[ENTER]maintenant vous devrez reprendre depuis le dbut[ENTER]la prochaine fois. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "Le niveau de votre cheval est trop bas pour que[ENTER]je puisse l'amliorer. Allez augmenter vos[ENTER]comptences questres. Une fois que votre cheval[ENTER]aura atteint le niveau 10, revenez me voir. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Vous n'avez pas tu les 100 archers scorpions ou[ENTER]archers serpents comme demand, c'est pourquoi[ENTER]vous avez chou au test. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "Je ne veux plus avoir me rpter. Si vous[ENTER]voulez monter cheval, vous devez avoir votre[ENTER]Dessin de cheval sur vous. " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Si vous avez un livre de cheval de combat, vous[ENTER]pourrez attaquer vos adversaires cheval. Je[ENTER]vais vous faire passer une preuve pour tester[ENTER]votre exprience questre et militaire. Allez[ENTER]dans le dsert et tuez des archers serpents et[ENTER]scorpions. Vous pouvez y aller en groupe mais[ENTER]c'est VOUS qui devez en tre le chef. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Êtes-vous sûr? Si vous arrêtez la quête[ENTER]maintenant vous devrez reprendre depuis le début[ENTER]la prochaine fois. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Le niveau de votre cheval est trop bas pour que[ENTER]je puisse l'améliorer. Allez augmenter vos[ENTER]compétences équestres. Une fois que votre cheval[ENTER]aura atteint le niveau 10, revenez me voir. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Vous n'avez pas tué les 100 archers scorpions ou[ENTER]archers serpents comme demandé, c'est pourquoi[ENTER]vous avez échoué au test. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Je ne veux plus avoir à me répéter. Si vous[ENTER]voulez monter à cheval, vous devez avoir votre[ENTER]Dessin de cheval sur vous. " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Si vous avez un livre de cheval de combat, vous[ENTER]pourrez attaquer vos adversaires à cheval. Je[ENTER]vais vous faire passer une épreuve pour tester[ENTER]votre expérience équestre et militaire. Allez[ENTER]dans le désert et tuez des archers serpents et[ENTER]scorpions. Vous pouvez y aller en groupe mais[ENTER]c'est VOUS qui devez en être le chef. " gameforge.horse_upgrade._60_say = "D'accord, revenez plus tard. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "Bouton inconnu [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "Je ne pense pas que vous puissiez obtenir un[ENTER]livre de cheval de combat. Bizarre, je ne sais[ENTER]pas pourquoi... Je pense que vous devriez[ENTER]demander un Game-Master. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Il vous faut une mdaille questre afin de[ENTER]commencer la qute pour le livre de cheval de[ENTER]combat. Vous en trouverez au Donjon des Singes. " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Je ne pense pas que vous puissiez obtenir un[ENTER]livre de cheval de combat. Bizarre, je ne sais[ENTER]pas pourquoi... Je pense que vous devriez[ENTER]demander à un Game-Master. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Il vous faut une médaille équestre afin de[ENTER]commencer la quête pour le livre de cheval de[ENTER]combat. Vous en trouverez au Donjon des Singes. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Archer restant " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Archer restant " gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Temps restant " -gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Aller chercher la mdaille questre! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Je veux amliorer mon cheval " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Il vous faut une mdaille questre afin de[ENTER]commencer la qute pour le livre d'quitation[ENTER]militaire. Vous pourrez en trouver une Donjon des[ENTER]Singes. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "preuve pour le livre d'quitation militaire " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Tuez 300 archers dmons en 30 minutes puis allez[ENTER]voir le palefrenier. " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Vous pouvez le faire en groupe mais vous devez[ENTER]tre leader du groupe pour que les rsultats[ENTER]comptent. " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = " propos du Livre quit. militaire ... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Tuez 300 archers dmons en 30 minutes.[ENTER][ENTER]Vous pouvez le faire en groupe mais vous devez[ENTER]tre le leader du groupe si vous voulez que les[ENTER]rsultats comptent. " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "tes-vous sr de vouloir arrter le test? " +gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Aller chercher la médaille équestre! " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Je veux améliorer mon cheval " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Il vous faut une médaille équestre afin de[ENTER]commencer la quête pour le livre d'équitation[ENTER]militaire. Vous pourrez en trouver une Donjon des[ENTER]Singes. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Épreuve pour le livre d'équitation militaire " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Tuez 300 archers démons en 30 minutes puis allez[ENTER]voir le palefrenier. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Vous pouvez le faire en groupe mais vous devez[ENTER]être leader du groupe pour que les résultats[ENTER]comptent. " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "À propos du Livre équit. militaire ... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Tuez 300 archers démons en 30 minutes.[ENTER][ENTER]Vous pouvez le faire en groupe mais vous devez[ENTER]être le leader du groupe si vous voulez que les[ENTER]résultats comptent. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Êtes-vous sûr de vouloir arrêter le test? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Oui. " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Je plaisantais! " gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Bon. Bonne chance la prochaine fois. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Cela ne sert rien de faire progresser un cheval[ENTER]mort ! De toutes faons, c'est impossible.[ENTER]Allez chercher de l'herbe de singe et je[ENTER]ressusciterai votre cheval. Aprs nous[ENTER]reparlerons de sa progression. " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "vous n'avez pas le temps de faire n'importe quoi![ENTER]Allez tuer les archers dmons aussi vite que[ENTER]possible! " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Cela ne sert à rien de faire progresser un cheval[ENTER]mort ! De toutes façons, c'est impossible.[ENTER]Allez chercher de l'herbe de singe et je[ENTER]ressusciterai votre cheval. Après nous[ENTER]reparlerons de sa progression. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "vous n'avez pas le temps de faire n'importe quoi![ENTER]Allez tuer les archers démons aussi vite que[ENTER]possible! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Bouton inconnu [%s] " gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Retournez voir le palefrenier " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Donnez au palefrenier les rsultats de votre test. " -gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Statut de votre test de comptence " -gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Rsultat du test de comptence " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Bon travail! Si vous voulez amliorer votre[ENTER]cheval maintenant, vous devez changer votre[ENTER]livre de cheval de combat contre un livre[ENTER]d'quitation militaire. Cela va prendre un peu de[ENTER]temps donc revenez plus tard. Ah aussi, il vous[ENTER]faudra 1.000.000 de yangs pour obtenir le livre[ENTER]d'quitation militaire. " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Attendez le livre d'quitation militaire. " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Attendez que le palefrenier ait termin le livre[ENTER]d'quitation militaire. " -gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Statut de l'amlioration du cheval. " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Votre niveau n'est pas assez lev pour amliorer[ENTER]votre cheval. Vous pourrez le faire lorsque vous[ENTER]aurez atteint le niveau 50. Revenez quand vous[ENTER]serez prt. " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Est-ce que le livre d'quitation militaire est termin? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Je suis dsol, il faut attendre encore un peu.[ENTER]Ahhhh oui, n'oubliez pas, il vous faut aussi[ENTER]1.000.000 de yangs pour le livre d'quitation[ENTER]militaire. " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Donnez au palefrenier les résultats de votre test. " +gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Statut de votre test de compétence " +gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Résultat du test de compétence " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Bon travail! Si vous voulez améliorer votre[ENTER]cheval maintenant, vous devez échanger votre[ENTER]livre de cheval de combat contre un livre[ENTER]d'équitation militaire. Cela va prendre un peu de[ENTER]temps donc revenez plus tard. Ah aussi, il vous[ENTER]faudra 1.000.000 de yangs pour obtenir le livre[ENTER]d'équitation militaire. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Attendez le livre d'équitation militaire. " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Attendez que le palefrenier ait terminé le livre[ENTER]d'équitation militaire. " +gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Statut de l'amélioration du cheval. " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Votre niveau n'est pas assez élevé pour améliorer[ENTER]votre cheval. Vous pourrez le faire lorsque vous[ENTER]aurez atteint le niveau 50. Revenez quand vous[ENTER]serez prêt. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Est-ce que le livre d'équitation militaire est terminé? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Je suis désolé, il faut attendre encore un peu.[ENTER]Ahhhh oui, n'oubliez pas, il vous faut aussi[ENTER]1.000.000 de yangs pour le livre d'équitation[ENTER]militaire. " gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Allez voir le palefrenier " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Allez voir le palefrenier pour obtenir votre[ENTER]livre d'quitation militaire. Vous aurez besoin[ENTER]de votre livre de cheval de combat et de[ENTER]1.000.000 pour recevoir le livre d'quitation[ENTER]militaire. " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Je veux le livre d'quitation militaire. " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Grce au livre d'quitation militaire vous[ENTER]pourrez matriser diffrents styles de combat.[ENTER]Le livre d'quitation militaire est trs rare[ENTER]mais bon... il n'est pas donn non plus. Il vous[ENTER]faut 1.000.000 de yangs pour en obtenir un.[ENTER]Voulez-vous amliorer votre cheval? " -gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Amliorer le cheval " -gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Ne pas amliorer le cheval " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Allez voir le palefrenier pour obtenir votre[ENTER]livre d'équitation militaire. Vous aurez besoin[ENTER]de votre livre de cheval de combat et de[ENTER]1.000.000 pour recevoir le livre d'équitation[ENTER]militaire. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Je veux le livre d'équitation militaire. " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Grâce au livre d'équitation militaire vous[ENTER]pourrez maîtriser différents styles de combat.[ENTER]Le livre d'équitation militaire est très rare[ENTER]mais bon... il n'est pas donné non plus. Il vous[ENTER]faut 1.000.000 de yangs pour en obtenir un.[ENTER]Voulez-vous améliorer votre cheval? " +gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Améliorer le cheval " +gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Ne pas améliorer le cheval " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Laissez tomber " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Une fois que vous aurez le livre d'quitation[ENTER]militaire, vous pourrez appeler votre cheval o[ENTER]que vous soyez et il viendra vous. Si vous[ENTER]perdez le livre, vous devrez payer pour le[ENTER]rcuprer, donc prenez-en bien soin. C'est[ENTER]l'essentiel. Pour le reste, vous de voir. " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Il vous faut le livre de cheval de combat pour[ENTER]obtenir le livre d'quitation militaire. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Le niveau de votre cheval est trop bas pour[ENTER]l'amliorer. Allez parfaire vos comptences[ENTER]questres. Revenez quand votre cheval sera au[ENTER]niveau 20. " -gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Vous ne possdez pas 1.000.000 yangs. " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Revenez si vous voulez obtenir un livre[ENTER]d'quitation militaire. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "tes-vous sr? Si vous arrtez maintenant, vous[ENTER]devrez recommencer la qute zro. " -gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Temps coul! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Vous n'avez pas tu 300 archers dmons, c'est[ENTER]pourquoi vous avez chou au test. " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Si vous voulez ressayer, procurez-vous une autre[ENTER]mdaille questre et allez voir le palefrenier. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Si vous voulez amliorer votre cheval, vous devez[ENTER]russir une preuve. Comme la fois prcdente, il[ENTER]vous faut une mdaille questre pour pouvoir[ENTER]passer l'preuve. Vous pourrez la trouver au[ENTER]Donjon des Singes. Bien sr, les singes ne vous[ENTER]laisseront pas la prendre sans combat... " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Combien de fois vais-je devoir le redire ? Si[ENTER]vous voulez monter cheval, vous DEVEZ avoir le[ENTER]livre de cheval de combat avec vous. " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Seuls les meilleurs pourront obtenir le livre[ENTER]d'quitation militaire. Allez la Tour des[ENTER]dmons et tuez 300 archers dmons. Si vous y[ENTER]arrivez, personne ne m'empchera de vous donner[ENTER]le livre d'quitation militaire. Bien sr c'est[ENTER]une mission difficile. Vous pouvez l'accomplir au[ENTER]sein d'un groupe mais VOUS devrez en tre le[ENTER]leader. " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Une fois que vous aurez le livre d'équitation[ENTER]militaire, vous pourrez appeler votre cheval où[ENTER]que vous soyez et il viendra à vous. Si vous[ENTER]perdez le livre, vous devrez payer pour le[ENTER]récupérer, donc prenez-en bien soin. C'est[ENTER]l'essentiel. Pour le reste, à vous de voir. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Il vous faut le livre de cheval de combat pour[ENTER]obtenir le livre d'équitation militaire. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Le niveau de votre cheval est trop bas pour[ENTER]l'améliorer. Allez parfaire vos compétences[ENTER]équestres. Revenez quand votre cheval sera au[ENTER]niveau 20. " +gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Vous ne possédez pas 1.000.000 yangs. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Revenez si vous voulez obtenir un livre[ENTER]d'équitation militaire. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Êtes-vous sûr? Si vous arrêtez maintenant, vous[ENTER]devrez recommencer la quête à zéro. " +gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Temps écoulé! " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Vous n'avez pas tué 300 archers démons, c'est[ENTER]pourquoi vous avez échoué au test. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Si vous voulez réessayer, procurez-vous une autre[ENTER]médaille équestre et allez voir le palefrenier. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Si vous voulez améliorer votre cheval, vous devez[ENTER]réussir une épreuve. Comme la fois précédente, il[ENTER]vous faut une médaille équestre pour pouvoir[ENTER]passer l'épreuve. Vous pourrez la trouver au[ENTER]Donjon des Singes. Bien sûr, les singes ne vous[ENTER]laisseront pas la prendre sans combat... " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Combien de fois vais-je devoir le redire ? Si[ENTER]vous voulez monter à cheval, vous DEVEZ avoir le[ENTER]livre de cheval de combat avec vous. " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Seuls les meilleurs pourront obtenir le livre[ENTER]d'équitation militaire. Allez à la Tour des[ENTER]démons et tuez 300 archers démons. Si vous y[ENTER]arrivez, personne ne m'empêchera de vous donner[ENTER]le livre d'équitation militaire. Bien sûr c'est[ENTER]une mission difficile. Vous pouvez l'accomplir au[ENTER]sein d'un groupe mais VOUS devrez en être le[ENTER]leader. " gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Bon, revenez plus tard alors. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Je ne pense pas que vous puissiez obtenir le[ENTER]livre d'quitation militaire. C'est trange, je[ENTER]ne comprends pas pourquoi... Je pense que vous[ENTER]devriez demander un game master. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Je ne pense pas que vous puissiez obtenir le[ENTER]livre d'équitation militaire. C'est étrange, je[ENTER]ne comprends pas pourquoi... Je pense que vous[ENTER]devriez demander à un game master. " gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Archer restant " gameforge.ingame_message = {} -gameforge.ingame_message._010_sayTitle = "Une grande opportunit " +gameforge.ingame_message._010_sayTitle = "Une grande opportunité " gameforge.ingame_message._020_say = "A new item was added to object to the Market! [ENTER]Do not miss this opportunity. Just visit Object Market. " -gameforge.ingame_message._030_sayTitle = "Juste arriv " -gameforge.ingame_message._040_say = "Ne pas manquer l'opportunit. [ENTER]Maintenant, avec le nouvel lment de matriel. [ENTER]Ne pas oublier de visiter le march. " +gameforge.ingame_message._030_sayTitle = "Juste arrivé " +gameforge.ingame_message._040_say = "Ne pas manquer l'opportunité. [ENTER]Maintenant, avec le nouvel élément de matériel. [ENTER]Ne pas oublier de visiter le marché. " gameforge.ingame_message._050_sayTitle = "Gift of God " -gameforge.ingame_message._060_say = "Dieu est bien dispos envers toi: [ENTER]Accepte ce beau cadeau et utilise sa force. " +gameforge.ingame_message._060_say = "Dieu est bien disposé envers toi: [ENTER]Accepte ce beau cadeau et utilise sa force. " gameforge.ingame_message._070_select = "Accepter " gameforge.ingame_message._080_select = "Refuser " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang-Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = "Dsirez-vous transfrer %s Yangs sur votre[ENTER]compte? " -gameforge.is_yang._030_say = "Le montant a t vers sur votre compte. " -gameforge.is_yang._040_say = "L'action a t annule. Vous ne pouvez pas[ENTER]possder plus de 1.999.999.999 Yang. " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang-Bündel einlösen " +gameforge.is_yang._020_say = "Désirez-vous transférer %s Yangs sur votre[ENTER]compte ? " +gameforge.is_yang._030_say = "Le montant a été versé sur votre compte. " +gameforge.is_yang._040_say = "L'action a été annulée. Vous ne pouvez pas[ENTER]posséder plus de 1.999.999.999 Yang. " gameforge.is_yang._050_syschat = "Patientez encore %s seconde(s). " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "%s bonus: %s %s %% " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Seuls les joueurs d'un niveau suprieur 50[ENTER]peuvent changer de sexe. " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Remettre le temps zro? " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Seuls les joueurs d'un niveau supérieur à 50[ENTER]peuvent changer de sexe. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Remettre le temps à zéro? " gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Changement de sexe: " gameforge.item_change_sex._130_say = "Cet objet change le sexe de votre personnage.[ENTER]Vous pouvez en changer tous les 3 jours. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Avez-vous bien rflchi?[ENTER]Voulez-vous vraiment changer de sexe?[ENTER]Vous serez ensuite automatiquement tlport dans[ENTER]la ville. " -gameforge.item_change_sex._150_say = "Votre sexe vient d'tre chang. Vos comptences[ENTER]et vos capacits n'ont pas chang. " -gameforge.item_change_sex._160_say = "Le changement de sexe a t annul. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Avez-vous bien réfléchi ?[ENTER]Voulez-vous vraiment changer de sexe ?[ENTER]Vous serez ensuite automatiquement téléporté dans[ENTER]la ville. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Votre sexe vient d'être changé. Vos compétences[ENTER]et vos capacités n'ont pas changé. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Le changement de sexe a été annulé. " gameforge.item_change_sex._20_say = "N'essayez pas d'utiliser cet objet avant d'avoir[ENTER]atteint le niveau 50. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Le joueurs maris ne peuvent pas changer de sexe.[ENTER]Seuls les joueurs non marris ont accs cette[ENTER]option. " -gameforge.item_change_sex._40_say = "Si vous vous mariez, vous ne pourrez pas changer[ENTER]de sexe. Seuls les joueurs non maris peuvent[ENTER]changer de sexe. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Le joueurs mariés ne peuvent pas changer de sexe.[ENTER]Seuls les joueurs non marriés ont accès à cette[ENTER]option. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Si vous vous mariez, vous ne pourrez pas changer[ENTER]de sexe. Seuls les joueurs non mariés peuvent[ENTER]changer de sexe. " gameforge.item_change_sex._50_say = "Vous devez divorcer pour pouvoir changer de sexe. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Vous ne pouvez pas changer votre sexe pendant que[ENTER]vous tes transforms. " -gameforge.item_change_sex._70_say = "Utilisez cet item une fois que vous n'tes plus[ENTER]transforms. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Vous ne pouvez pas changer votre sexe pendant que[ENTER]vous êtes transformés. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Utilisez cet item une fois que vous n'êtes plus[ENTER]transformés. " gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Vous ne pouvez changer de sexe qu'une fois tous[ENTER]les trois jours. " gameforge.item_change_sex._90_say = "Vous pouvez rechanger dans: " gameforge.item_mall = {} -gameforge.item_mall._10_npcChat = "Utiliser le dpt de la boutique " +gameforge.item_mall._10_npcChat = "Utiliser le dépôt de la boutique " gameforge.item_mall._20_chat = "Article de commerce " gameforge.levelup = {} -gameforge.levelup._100_sayReward = "Reu %s " +gameforge.levelup._100_sayReward = "Reçu %s " gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Mission %s " -gameforge.levelup._110_sayReward = "%s yangs reus. " -gameforge.levelup._120_sayReward = "%s points d'exprience reus. " +gameforge.levelup._110_sayReward = "%s yangs reçus. " +gameforge.levelup._120_sayReward = "%s points d'expérience reçus. " gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Mission %s " gameforge.levelup._140_sayTitle = "Mission de chasse: " gameforge.levelup._150_say = "Pour votre prochaine mission de chasse vous[ENTER]pouvez choisir quel type de monstre vous voulez[ENTER]tuer. " -gameforge.levelup._155_say = "tten " +gameforge.levelup._155_say = "töten " gameforge.levelup._160_select = "Ok! Allons-y! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen, %s zu tten. " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen, %s zu töten. " gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Tuer des %s " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch %s gettet werden, um den Jagdauftrag abzuschlieen. " -gameforge.levelup._195_say = "spcimens du type: " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch %s getötet werden, um den Jagdauftrag abzuschließen. " +gameforge.levelup._195_say = "spécimens du type: " gameforge.levelup._200_select = "Informations sur la mission de chasse " -gameforge.levelup._205_say = "Cible tue! " +gameforge.levelup._205_say = "Cible tuée! " gameforge.levelup._20_say = "Tuez: %s ! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " @@ -1911,18 +1911,18 @@ gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " gameforge.levelup._250_say = "Restant " gameforge.levelup._25_say = "![ENTER]Tuez la cible! : " gameforge.levelup._26_say = "Nombre de cibles: %s " -gameforge.levelup._27_say = "Rcompense: %s %% d'exp. " -gameforge.levelup._28_say = "% exprience " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Mission %s - termine " +gameforge.levelup._27_say = "Récompense: %s %% d'exp. " +gameforge.levelup._28_say = "% expérience " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Mission %s - terminée " gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Mission %s " -gameforge.levelup._50_sayTitle = "Mission %s - termine " -gameforge.levelup._60_say = "Parfait, vous avez russi la mission. " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Mission %s - terminée " +gameforge.levelup._60_say = "Parfait, vous avez réussi la mission. " gameforge.levelup._64_give = "Niveau " gameforge.levelup._65_give = "item " -gameforge.levelup._66_give = "Exprience " -gameforge.levelup._70_sayReward = "Reu %s " -gameforge.levelup._80_sayReward = "Rcompense : " -gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d units, %s: %d units,[ENTER]%s: %d units " +gameforge.levelup._66_give = "Expérience " +gameforge.levelup._70_sayReward = "Reçu %s " +gameforge.levelup._80_sayReward = "Récompense : " +gameforge.levelup._90_sayReward = "%s : %d unités, %s : %d unités,[ENTER]%s : %d unités " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Retournez voir Ariyoung. " @@ -1933,185 +1933,185 @@ gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Allez voir Ariyoung. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Allez voir Ariyoung pour lui apprendre la mort de[ENTER]son mari. " gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Tuez le chef du Clan du Vent Noir. " gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Tuez le chef du Clan du Vent Noir. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "liminez le Clan du Vent Noir et son chef,[ENTER]trouvez le souvenir de son mari et rapportez-le [ENTER]Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Apportez l'alliance Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Apportez l'alliance Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Retournez au village, donnez l'alliance [ENTER]Ariyoung et recevez votre rcompense. " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Ce doit tre la divine providence! Voici un hros[ENTER]qui me rapportera l'alliance de mon mari! Merci,[ENTER]merci beaucoup. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Éliminez le Clan du Vent Noir et son chef,[ENTER]trouvez le souvenir de son mari et rapportez-le à[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Apportez l'alliance à Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Apportez l'alliance à Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Retournez au village, donnez l'alliance à[ENTER]Ariyoung et recevez votre récompense. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Ce doit être la divine providence! Voici un héros[ENTER]qui me rapportera l'alliance de mon mari! Merci,[ENTER]merci beaucoup. " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Salut![ENTER]Je m'occupe d'amliorer les objets. Si vous[ENTER]voulez raffiner un objet, apportez-le-moi. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Salut ![ENTER]Je m'occupe d'améliorer les objets. Si vous[ENTER]voulez raffiner un objet, apportez-le-moi. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Pourquoi tes-vous encore ici?[ENTER]Vous avez accept la tche, alors dpchez-vous[ENTER]et faites votre travail. Premier arriv, premier[ENTER]servi. Dpchez-vous! " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Pourquoi êtes-vous encore ici?[ENTER]Vous avez accepté la tâche, alors dépêchez-vous[ENTER]et faites votre travail. Premier arrivé, premier[ENTER]servi. Dépêchez-vous! " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Retournez voir Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Retournez voir Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Retournez au village et dites Soon que vous[ENTER]n'avez pas pu trouver le livre de Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Retournez au village et dites à Soon que vous[ENTER]n'avez pas pu trouver le livre de Milgyo. " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Retournez au village. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Quoi que je fasse, je n'arrive pas trouver le[ENTER]livre de Milgyo. Je devrais retourner au village[ENTER]mais que vais-je dire Soon? " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Quoi que je fasse, je n'arrive pas à trouver le[ENTER]livre de Milgyo. Je devrais retourner au village[ENTER]mais que vais-je dire à Soon? " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Allez chercher le livre de Milgyo pour Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Allez chercher le livre de Milgyo pour Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Retournez au village, donnez le livre Soon et[ENTER]obtenez votre rcompense. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Voil le livre de Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Voil le livre de Milgyo! Apportez au village[ENTER]l'apporter Soon. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Aranyo: Quel imbcile a ramen cet trange livre[ENTER] mon mari? Il passe ses journes le contempler[ENTER]pour y apprendre des chants tranges. Il ne fait[ENTER]plus rien! Je vais lui casser la figure si je[ENTER]mets la main sur lui! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Retournez au village, donnez le livre à Soon et[ENTER]obtenez votre récompense. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Voilà le livre de Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Voilà le livre de Milgyo! Apportez au village[ENTER]l'apporter à Soon. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Aranyo: Quel imbécile a ramené cet étrange livre[ENTER]à mon mari? Il passe ses journées à le contempler[ENTER]pour y apprendre des chants étranges. Il ne fait[ENTER]plus rien! Je vais lui casser la figure si je[ENTER]mets la main sur lui! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Qu'est-ce qui ne va pas? Pourquoi cette[ENTER]sueur froide? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Aranyo: O est-il pass? Il me saoule! Il perd[ENTER]son temps lire, sans jamais gagner le moindre[ENTER]yang! Il n'a mme pas honte d'agir ainsi devant[ENTER]les enfants! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Aranyo: Est-ce que les livres mettent le pain sur[ENTER]la table ou les vtements sur votre dos? Je vais[ENTER]lui briser les os si je le trouve ! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Aranyo: Où est-il passé? Il me saoule! Il perd[ENTER]son temps à lire, sans jamais gagner le moindre[ENTER]yang! Il n'a même pas honte d'agir ainsi devant[ENTER]les enfants! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Aranyo: Est-ce que les livres mettent le pain sur[ENTER]la table ou les vêtements sur votre dos? Je vais[ENTER]lui briser les os si je le trouve ! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Parler. " gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oooh! Je le vois! Oui je le vois! Je vois[ENTER]le nouveau monde! " -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Avez-vous trouv le livre de Milgyo? " +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Avez-vous trouvé le livre de Milgyo? " gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "C'est le livre? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Il est venu hier. Ce qu'il cherchait ? Le livre[ENTER]de Milgyo ou quelque chose de ce genre.[ENTER]Il n'avait pas d'argent mais continuait [ENTER]insister quand mme.[ENTER]Milgyo a peut-tre un rapport avec ce type brutal[ENTER]de la valle de Seungryong. Aucune ide de la[ENTER]raison pour laquelle il s'intresse un dingue[ENTER]pareil tout coup! " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "La marchande: On ne peut qu'tre dsol pour[ENTER]Aranyo. Pourquoi s'inflige-t-elle cela? *soupir* " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = " propos de Soon le rat de bibliothque. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Il est venu hier. Ce qu'il cherchait ? Le livre[ENTER]de Milgyo ou quelque chose de ce genre.[ENTER]Il n'avait pas d'argent mais continuait à[ENTER]insister quand même.[ENTER]Milgyo a peut-être un rapport avec ce type brutal[ENTER]de la vallée de Seungryong. Aucune idée de la[ENTER]raison pour laquelle il s'intéresse à un dingue[ENTER]pareil tout à coup! " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "La marchande : On ne peut qu'être désolé pour[ENTER]Aranyo. Pourquoi s'inflige-t-elle cela ? *soupir* " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "À propos de Soon le rat de bibliothèque. " gameforge.locale.bookworm.order_accept = "D'accord! Je vais vous le trouver! " gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Merci! Je compte sur vous. " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Tuez le disciple de Milgyo! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Tuez le disciple de Milgyo! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Prenez au disciple le livre de Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Ce devrait tre assez difficile. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Pourquoi n'essayez-vous pas? Je suis sr[ENTER]que vous y arriverez! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Voulez-vous que je vous dise? Je ne peux[ENTER]pas vraiment me vanter d'avoir lu tous les livres[ENTER]existants. En ce moment j'tudie des textes[ENTER]sacrs crits par des saints. Il parat qu'on[ENTER]peut trouver des informations secrtes sur le[ENTER]moyen de devenir un saint dans le livre de[ENTER]Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Je veux avoir ce livre pour le lire! Qu'en[ENTER]pensez-vous? Pourriez-vous me le rapporter? Si[ENTER]vous me le procurez je vous rcompenserai. Mme[ENTER]si je dois vendre ma maison pour cela! " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Quelqu'un d'autre m'a dj apport le livre[ENTER]de Milgyo. Vous n'avez plus besoin de vous en[ENTER]occuper. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Ce devrait être assez difficile. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Pourquoi n'essayez-vous pas? Je suis sûr[ENTER]que vous y arriverez! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Voulez-vous que je vous dise? Je ne peux[ENTER]pas vraiment me vanter d'avoir lu tous les livres[ENTER]existants. En ce moment j'étudie des textes[ENTER]sacrés écrits par des saints. Il paraît qu'on[ENTER]peut trouver des informations secrètes sur le[ENTER]moyen de devenir un saint dans le livre de[ENTER]Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Je veux avoir ce livre pour le lire! Qu'en[ENTER]pensez-vous? Pourriez-vous me le rapporter? Si[ENTER]vous me le procurez je vous récompenserai. Même[ENTER]si je dois vendre ma maison pour cela! " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Quelqu'un d'autre m'a déjà apporté le livre[ENTER]de Milgyo. Vous n'avez plus besoin de vous en[ENTER]occuper. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Allez voir Soon. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Allez voir Soon. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Allez voir Soon et parlez-lui du livre de Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Voyez-vous la sagesse contenue dans cette lettre?[ENTER]Les mots forment des phrases et c'est ainsi qu'on[ENTER]crit une histoire. Cela demande de l'habitude[ENTER]car tout le monde n'aime pas a. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Plus on en a, plus on en veut.[ENTER]Le savoir c'est la joie.[ENTER]Ah, si seulement je pouvais passer ma vie [ENTER]lire... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Oh! C'est bien cela! Je vais me dlecter [ENTER]le lire. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Voyez-vous la sagesse contenue dans cette lettre?[ENTER]Les mots forment des phrases et c'est ainsi qu'on[ENTER]écrit une histoire. Cela demande de l'habitude[ENTER]car tout le monde n'aime pas ça. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Plus on en a, plus on en veut.[ENTER]Le savoir c'est la joie.[ENTER]Ah, si seulement je pouvais passer ma vie à[ENTER]lire... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Oh! C'est bien cela! Je vais me délecter à[ENTER]le lire. " gameforge.locale.bookworm.talk = "Parler. " gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Renseignez-vous au sujet du livre de Milgyo. " gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Discussion " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Comme vous voulez. Bonne chance pour[ENTER]aujourd'hui! Et une bonne fte! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "Un objet de ce sac cote %d Yangs. On y trouve[ENTER]diffrents matriaux de raffinage. Vous pouvez[ENTER]piocher un objet, mais pas question de regarder![ENTER]Qu'en pensez-vous? " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, h bien ! Je n'ai plus de matriau de[ENTER]raffinage ! Je suis sincrement dsol. " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Joyeux Nol! Vous avez de la chance[ENTER]de me trouver. Je suis trs occup en cette[ENTER]saison. Voulez-vous m'acheter quelque chose ? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Je suis dsol, mais vous n'avez pas assez de[ENTER]Yangs pour acheter quelque chose. Joyeuses ftes[ENTER]tout de mme ! " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Comme vous voulez. Bonne chance pour[ENTER]aujourd'hui ! Et une bonne fête ! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "Un objet de ce sac coûte %d Yangs. On y trouve[ENTER]différents matériaux de raffinage. Vous pouvez[ENTER]piocher un objet, mais pas question de regarder ![ENTER]Qu'en pensez-vous ? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, hé bien ! Je n'ai plus de matériau de[ENTER]raffinage ! Je suis sincèrement désolé. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Joyeux Noël! Vous avez de la chance[ENTER]de me trouver. Je suis très occupé en cette[ENTER]saison. Voulez-vous m'acheter quelque chose ? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Je suis désolé, mais vous n'avez pas assez de[ENTER]Yangs pour acheter quelque chose. Joyeuses fêtes[ENTER]tout de même ! " gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "C'est d'accord. " -gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Pre Nol: " -gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Je l'achte. " +gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Père Noël : " +gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Je l'achète. " gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Non, merci. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Ce livre de comptence cote %d Yangs. Vous[ENTER]dcouvrirez de quel type de livre il s'agit quand[ENTER]vous l'aurez en main. Souhaitez-vous quand mme[ENTER]tenter votre chance et l'acheter? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "mince, je n'ai plus de livre en rserve.[ENTER]Je suis dsol, apparemment je les ai dj tous[ENTER]vendus. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Acheter matriel de raffinage. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Acheter livre de comptence " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Ce livre de compétence coûte %d Yangs. Vous[ENTER]découvrirez de quel type de livre il s'agit quand[ENTER]vous l'aurez en main. Souhaitez-vous quand même[ENTER]tenter votre chance et l'acheter ? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "mince, je n'ai plus de livre en réserve.[ENTER]Je suis désolé, apparemment je les ai déjà tous[ENTER]vendus. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Acheter matériel de raffinage. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Acheter livre de compétence " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Sapin de nol " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Accrochez les chaussettes l'arbre.[ENTER]Fermez les yeux et attendez 3 secondes.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Jespre que vous tes content de votre cadeau.[ENTER]Joyeux Nol ! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Salut ! tes-vous venu pour observer ma parure ?[ENTER]Ou que puis-je faire pour vous ? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Comme vous voulez. Mais n'oubliez pas que je vous[ENTER]offrirai quelque chose si vous accrocher une[ENTER]chaussette l'une de mes branches.[ENTER]Joyeux Nol ! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "J'changerai les chaussettes que vous accrochez [ENTER]moi contre des objets! Vous pouvez trouver les[ENTER]chaussettes partout dans le continent. Vos devez[ENTER]cependant avoir atteint le niveau 10 ou plus pour[ENTER]pouvoir les accrocher moi. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Vous ne pouvez pas accrocher plus de chaussette.[ENTER]Vous en avez dj accroch. " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Sapin de noël " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Accrochez les chaussettes à l'arbre.[ENTER]Fermez les yeux et attendez 3 secondes.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]J’espère que vous êtes content de votre cadeau.[ENTER]Joyeux Noël ! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Salut ! Êtes-vous venu pour observer ma parure ?[ENTER]Ou que puis-je faire pour vous ? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Comme vous voulez. Mais n'oubliez pas que je vous[ENTER]offrirai quelque chose si vous accrocher une[ENTER]chaussette à l'une de mes branches.[ENTER]Joyeux Noël ! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "J'échangerai les chaussettes que vous accrochez à[ENTER]moi contre des objets! Vous pouvez trouver les[ENTER]chaussettes partout dans le continent. Vos devez[ENTER]cependant avoir atteint le niveau 10 ou plus pour[ENTER]pouvoir les accrocher à moi. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Vous ne pouvez pas accrocher plus de chaussette.[ENTER]Vous en avez déjà accroché. " gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Vous n'avez pas de chaussettes! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Pourquoi y-a-t-il des chaussettes accroches ici ? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Pourquoi y-a-t-il des chaussettes accrochées ici ? " gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Non, merci. Je n'ai besoin de rien. " gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Je voudrais accrocher une chaussette. " gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Non, je ne veux pas accrocher de chaussette. " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Afin d'tre autoris(e) accrocher des[ENTER]chaussettes, vous devez avoir atteint le niveau[ENTER]10. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Afin d'être autorisé(e) à accrocher des[ENTER]chaussettes, vous devez avoir atteint le niveau[ENTER]10. " gameforge.locale.complete = "Terminer " gameforge.locale.confirm = "Confirmer " -gameforge.locale.count_postfix = "Units " +gameforge.locale.count_postfix = "Unités " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Retournez voir Deokbae, le bcheron. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Retournez voir Deokbae, le bcheron. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Dites Deokbae le bcheron que vous n'avez pas[ENTER]pu trouver la hache d'or. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Trouvez Deokbae le bcheron. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Trouvez Deokbae le bcheron. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Trouvez Deokbae le bcheron et rconfortez-le. " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Tuez le Gnral Barbare " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Tuez le Gnral Barbare " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Tuez le Gnral et rapportez la hache Deokbae[ENTER]le bcheron. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Rapportez la hache d'or Deokbae le bcheron. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Rapportez la hache d'or Deokbae le bcheron. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Rapportez la hache d'or Deokbae le bcheron[ENTER]pour recevoir votre rcompense. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sans votre aide, je n'aurais jamais retrouv[ENTER]cette hache. Je pensais que c'tait fichu quand[ENTER]je l'ai perdue. Mais ce hros ici prsent s'est[ENTER]lanc sans hsiter dans la bataille et a rcupr[ENTER]ma hache! Maintenant je ne m'en spare plus. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Retournez voir Deokbae, le bûcheron. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Retournez voir Deokbae, le bûcheron. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Dites à Deokbae le bûcheron que vous n'avez pas[ENTER]pu trouver la hache d'or. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Trouvez Deokbae le bûcheron. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Trouvez Deokbae le bûcheron. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Trouvez Deokbae le bûcheron et réconfortez-le. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Tuez le Général Barbare " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Tuez le Général Barbare " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Tuez le Général et rapportez la hache à Deokbae[ENTER]le bûcheron. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Rapportez la hache d'or à Deokbae le bûcheron. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Rapportez la hache d'or à Deokbae le bûcheron. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Rapportez la hache d'or à Deokbae le bûcheron[ENTER]pour recevoir votre récompense. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sans votre aide, je n'aurais jamais retrouvé[ENTER]cette hache. Je pensais que c'était fichu quand[ENTER]je l'ai perdue. Mais ce héros ici présent s'est[ENTER]lancé sans hésiter dans la bataille et a récupéré[ENTER]ma hache! Maintenant je ne m'en sépare plus. " gameforge.locale.deviltower_enter = "Entrez. " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Dans la Tour des dmons... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "Cette tour est remplie de dmons. Seuls les plus[ENTER]forts sont capables d'atteindre son sommet. On[ENTER]dit que nul n'en est ressorti vivant aprs y tre[ENTER]entr. Voulez-vous quand mme entrer dans la[ENTER]tour? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Cette tour est remplie de dmons. Seuls les plus[ENTER]forts sont capables d'atteindre son sommet. On[ENTER]dit que nul n'en est ressorti vivant aprs y tre[ENTER]entr. Vous ne pouvez pas y entrer car vous[ENTER]n'avez pas encore atteint le niveau 40. " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Dans la Tour des démons... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Cette tour est remplie de démons. Seuls les plus[ENTER]forts sont capables d'atteindre son sommet. On[ENTER]dit que nul n'en est ressorti vivant après y être[ENTER]entré. Voulez-vous quand même entrer dans la[ENTER]tour ? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Cette tour est remplie de démons. Seuls les plus[ENTER]forts sont capables d'atteindre son sommet. On[ENTER]dit que nul n'en est ressorti vivant après y être[ENTER]entré. Vous ne pouvez pas y entrer car vous[ENTER]n'avez pas encore atteint le niveau 40. " gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Ne pas entrer. " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} -gameforge.locale.eliminate_on_end = "liminer " +gameforge.locale.eliminate_on_end = "Éliminer " gameforge.locale.empire_names_1 = "L'empire Junjeh " gameforge.locale.empire_names_2 = "Empire Shinsoo " gameforge.locale.empire_names_3 = "Empire Chunjo " gameforge.locale.empire_names_4 = "Empire Jinno " gameforge.locale.event = {} -gameforge.locale.event.cancel = "Annuler l'vnement. " -gameforge.locale.event.close = "Terminer l'vnement. " -gameforge.locale.event.info_print = "Vrifier les informations concernant l'vnement. " -gameforge.locale.event.modify = "Modifier le cours de l'vnement. " -gameforge.locale.event.on_going = "L'vnement est en cours. " -gameforge.locale.exp = "Exprience " -gameforge.locale.exp_pct = "Pourcentage d'exprience " -gameforge.locale.forked_condition = "Nous devons trouver le gardien du portail, avant[ENTER]qu'un des autres empires ne le fasse.[ENTER]Montrons notre puissance et agrandissons notre[ENTER]territoire! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Maintenant il ne nous reste plus qu' liminer[ENTER]ceux qui violent le territoire sacr. A[ENTER]l'attaque! " +gameforge.locale.event.cancel = "Annuler l'évènement. " +gameforge.locale.event.close = "Terminer l'évènement. " +gameforge.locale.event.info_print = "Vérifier les informations concernant l'évènement. " +gameforge.locale.event.modify = "Modifier le cours de l'évènement. " +gameforge.locale.event.on_going = "L'évènement est en cours. " +gameforge.locale.exp = "Expérience " +gameforge.locale.exp_pct = "Pourcentage d'expérience " +gameforge.locale.forked_condition = "Nous devons trouver le gardien du portail, avant[ENTER]qu'un des autres empires ne le fasse.[ENTER]Montrons notre puissance et agrandissons notre[ENTER]territoire ! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Maintenant il ne nous reste plus qu'à éliminer[ENTER]ceux qui violent le territoire sacré. A[ENTER]l'attaque! " gameforge.locale.forked_enter = "Entrer " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "Je suis Thorr Sarch! Ahhhhh! Que pouvez-vous[ENTER]contre moi ?[ENTER]Je ne suis pas mort, je reviendrai la vie ! Des[ENTER]lgions entires de guerriers me suivront ![ENTER]Vous avez termin la bataille des empires.[ENTER]Tout le monde est transport au village. " -gameforge.locale.forked_man_chat = "Participer la bataille des Empires " -gameforge.locale.forked_man_say = "Une nouvelle aire de bataille a t dcouverte.[ENTER]Elle peut connecter tout les empires. Elle est[ENTER]envahie de monstres, l'empire a besoin de votre[ENTER]aide! Pouvez-vous les affronter? Battez tout vos[ENTER]ennemis pour retrouver la paix dans notre empire. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey ! Une nouvelle rgion a t dcouverte. Il se[ENTER]peut qu'elle soit une connexion entre tous les[ENTER]empires. Ds que la recherche sera termine, vous[ENTER]pourrez entrer dans cette rgion. " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Je suis Thorr Sarch! Ahhhhh! Que pouvez-vous[ENTER]contre moi ?[ENTER]Je ne suis pas mort, je reviendrai à la vie ! Des[ENTER]légions entières de guerriers me suivront ![ENTER]Vous avez terminé la bataille des empires.[ENTER]Tout le monde est transporté au village. " +gameforge.locale.forked_man_chat = "Participer à la bataille des Empires " +gameforge.locale.forked_man_say = "Une nouvelle aire de bataille a été découverte.[ENTER]Elle peut connecter tout les empires. Elle est[ENTER]envahie de monstres, l'empire a besoin de votre[ENTER]aide! Pouvez-vous les affronter? Battez tout vos[ENTER]ennemis pour retrouver la paix dans notre empire. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey ! Une nouvelle région a été découverte. Il se[ENTER]peut qu'elle soit une connexion entre tous les[ENTER]empires. Dès que la recherche sera terminée, vous[ENTER]pourrez entrer dans cette région. " gameforge.locale.forked_no_enter = "Ne pas entrer. " -gameforge.locale.forked_open_gate = "La porte qui tait reste close jusqu'[ENTER]maintenant s'est ouverte.[ENTER]Allons sur le territoire sacr! Nous allons les[ENTER]conqurir! l'attaque![ENTER]Tout le monde va tre tlport sur les lieux. " -gameforge.locale.forked_rule = "Rgles pour participer une bataille des[ENTER]empires:[ENTER]1. Tous ceux qui meurent cet endroit sont[ENTER]tlports au village, mais peut-tre[ENTER]immdiatement renvoy au combat par le Matre[ENTER]d'Armes.[ENTER]2. Une fois que le territoire sacr est[ENTER]accessible, il n'est plus possible d'entrer ici.[ENTER]3. Pour gagner accs au territoire sacr, la cl[ENTER]correspondante doit tre trouve. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Rgles d'une bataille des empires :[ENTER]1. L'empire avec le plus bas nombre de victoire[ENTER]contre un autre empire est limin en premier.[ENTER]2. Des monstres vont apparatre. Le premier[ENTER]empire qui dtruit un nombre dtermin de[ENTER]monstres gagne.[ENTER]3. Si le renard Neuf-Queues est tu aprs ceci,[ENTER]la bataille est termine.[ENTER]4. Il est impossible d'obtenir des objets durant[ENTER]la bataille.[ENTER]5. Qui meurt trois fois dans le territoire sacr[ENTER]est renvoy au village et ne peut plus participer[ENTER] la bataille des empires. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Ciel! La Fortune vous sourit! Sentez-la flotter[ENTER]autour de vous, vous parcourir le corps! Vous[ENTER]avez aujourd'hui une chance extraordinaire![ENTER]Remerciez l'harmonie du Chi qui vous entoure car[ENTER]quelque chose d'heureux va vous arriver[ENTER]aujourd'hui! " -gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Trs grande chance! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "La chance est avec vous! Il est dit ce que vous[ENTER]donnez vous sera rendu. Vous avez aujourd'hui[ENTER]une chance mmorable! Persvrez un peu et[ENTER]vous serez rcompens de vos efforts ! " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Une chance impressionnante! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Pas mal! Vous avez aujourd'hui de la chance.[ENTER]Votre journe se passera mieux, mais ne vous[ENTER]attendez pas non plus trop de cadeaux du[ENTER]destin. " +gameforge.locale.forked_open_gate = "La porte qui était restée close jusqu'à[ENTER]maintenant s'est ouverte.[ENTER]Allons sur le territoire sacré! Nous allons les[ENTER]conquérir! À l'attaque![ENTER]Tout le monde va être téléporté sur les lieux. " +gameforge.locale.forked_rule = "Règles pour participer à une bataille des[ENTER]empires :[ENTER]1. Tous ceux qui meurent à cet endroit sont[ENTER]téléportés au village, mais peut-être[ENTER]immédiatement renvoyé au combat par le Maître[ENTER]d'Armes.[ENTER]2. Une fois que le territoire sacré est[ENTER]accessible, il n'est plus possible d'entrer ici.[ENTER]3. Pour gagner accès au territoire sacré, la clé[ENTER]correspondante doit être trouvée. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Règles d'une bataille des empires :[ENTER]1. L'empire avec le plus bas nombre de victoire[ENTER]contre un autre empire est éliminé en premier.[ENTER]2. Des monstres vont apparaître. Le premier[ENTER]empire qui détruit un nombre déterminé de[ENTER]monstres gagne.[ENTER]3. Si le renard Neuf-Queues est tué après ceci,[ENTER]la bataille est terminée.[ENTER]4. Il est impossible d'obtenir des objets durant[ENTER]la bataille.[ENTER]5. Qui meurt trois fois dans le territoire sacré[ENTER]est renvoyé au village et ne peut plus participer[ENTER]à la bataille des empires. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Ciel ! La Fortune vous sourit ! Sentez-la flotter[ENTER]autour de vous, vous parcourir le corps ! Vous[ENTER]avez aujourd'hui « une chance extraordinaire » ![ENTER]Remerciez l'harmonie du Chi qui vous entoure car[ENTER]quelque chose d'heureux va vous arriver[ENTER]aujourd'hui ! " +gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Très grande chance ! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "La chance est avec vous ! Il est dit ce que vous[ENTER]donnez vous sera rendu. Vous avez aujourd'hui[ENTER]« une chance mémorable » ! Persévérez un peu et[ENTER]vous serez récompensé de vos efforts  ! " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Une chance impressionnante ! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Pas mal ! Vous avez aujourd'hui « de la chance ».[ENTER]Votre journée se passera mieux, mais ne vous[ENTER]attendez pas non plus à trop de cadeaux du[ENTER]destin. " gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Un peu de chance. " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Rien de bon, mais rien de mauvais! Pour[ENTER]aujourd'hui je peux vous prdire une journe de[ENTER]chance normale. Cela ne vous sera pas d'une[ENTER]grande aide mais c'est toujours mieux qu'une[ENTER]journe de poisse... " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Rien de bon, mais rien de mauvais ! Pour[ENTER]aujourd'hui je peux vous prédire une journée de[ENTER]« chance normale ». Cela ne vous sera pas d'une[ENTER]grande aide mais c'est toujours mieux qu'une[ENTER]journée de poisse... " gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Fortune normale. " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Vous n'tes pas vraiment chanceux. Si vous lancez[ENTER]un filet aujourd'hui, vous n'attraperez pas[ENTER]beaucoup de poissons, mais ne mourrez pas de faim[ENTER]non plus. Aujourd'hui, vous n'avez pas de[ENTER]chance! Mais c'est bon d'y tre prpar. Si[ENTER]vous voulez, je vous cris un talisman qui[ENTER]loignera cette malchance. Voulez-vous acheter un[ENTER]talisman? " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Vous n'êtes pas vraiment chanceux. Si vous lancez[ENTER]un filet aujourd'hui, vous n'attraperez pas[ENTER]beaucoup de poissons, mais ne mourrez pas de faim[ENTER]non plus. Aujourd'hui, vous n'avez « pas de[ENTER]chance » ! Mais c'est bon d'y être préparé. Si[ENTER]vous voulez, je vous écris un talisman qui[ENTER]éloignera cette malchance. Voulez-vous acheter un[ENTER]talisman ? " gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Une partie de malchance. " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Aujourd'hui est un mauvais jour. Un jour o faire[ENTER]votre maximum ne vous rapporte rien.[ENTER]Aujourd'hui vous tes malchanceux! Vous[ENTER]devez tre attentif toutes les mauvaises[ENTER]choses. Si vous le voulez, je vous crirai un[ENTER]Charme Karma qui augmentera votre chance et[ENTER]rendra votre journe un peu meilleure.[ENTER]Voulez-vous acheter ce talisman spcial? " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Aujourd'hui est un mauvais jour. Un jour où faire[ENTER]votre maximum ne vous rapporte rien.[ENTER]Aujourd'hui vous êtes « malchanceux » ! Vous[ENTER]devez être attentif à toutes les mauvaises[ENTER]choses. Si vous le voulez, je vous écrirai un[ENTER]Charme Karma qui augmentera votre chance et[ENTER]rendra votre journée un peu meilleure.[ENTER]Voulez-vous acheter ce talisman spécial ? " gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Malchance. " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "C'est le plus mauvais jour de votre vie. Tous les[ENTER]dieux au paradis et sur terre se dchanent sur[ENTER]vous. Rien ne fonctionnera... Si vous voulez[ENTER]faire du feu, il pleuvra. Si vous avez soif, le[ENTER]soleil vous assommera un peu plus. Vous[ENTER]travaillerez aussi durement que les autres, mais[ENTER]cela ne vous rapportera rien. Malchance[ENTER]extrme. Vous devrez endurer beaucoup de[ENTER]choses.[ENTER]Ce talisman vous aidera surmonter ces[ENTER]difficults. Voulez-vous acheter un talisman? " -gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Malchance extrme. " -gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Triple Lacration " -gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Frappe de lpe " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "C'est le plus mauvais jour de votre vie. Tous les[ENTER]dieux au paradis et sur terre se déchaînent sur[ENTER]vous. Rien ne fonctionnera... Si vous voulez[ENTER]faire du feu, il pleuvra. Si vous avez soif, le[ENTER]soleil vous assommera un peu plus. Vous[ENTER]travaillerez aussi durement que les autres, mais[ENTER]cela ne vous rapportera rien. « Malchance[ENTER]extrême ». Vous devrez endurer beaucoup de[ENTER]choses.[ENTER]Ce talisman vous aidera à surmonter ces[ENTER]difficultés. Voulez-vous acheter un talisman ? " +gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Malchance extrême. " +gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Triple Lacération " +gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Frappe de l’Épée " gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Embuscade " gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Attaque rapide " gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Dague filante " -gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Furtivit " -gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Brume empoisonne " -gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Tir rptition " -gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Pluie de flches " -gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Flche de feu " -gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Foule de plume " -gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Moulinet de l'pe " -gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Flche empoisonne " -gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Toucher brlant " +gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Furtivité " +gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Brume empoisonnée " +gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Tir à répétition " +gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Pluie de flèches " +gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Flèche de feu " +gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Foulée de plume " +gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Moulinet de l'épée " +gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Flèche empoisonnée " +gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Toucher brûlant " gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Tourbillon du Dragon " gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Lame magique " gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Peur " -gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armure enchante " +gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armure enchantée " gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Contre-sort " -gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Attaque des Tnbres " +gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Attaque des Ténèbres " gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Attaque de Flammes " gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Esprit des flammes " gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protection des tnbres " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protection des ténèbres " gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Frappe de l'Esprit " -gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Orbe des Tnbres " +gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Orbe des Ténèbres " gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talisman volant " gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Dragon chassant " gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugissement du dragon " -gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bndiction " +gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bénédiction " gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflet " gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Aide du Dragon " -gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Jet de Lumire " +gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Jet de Lumière " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Appel de la lumire " -gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Griffe de Lumire " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Appel de la lumière " +gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Griffe de Lumière " gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Soin " gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Promptitude " -gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Attaque Renforce " -gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Acclration " +gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Attaque Renforcée " +gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Accélération " gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Attaque de l'esprit " gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Attaque de la paume " gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Charge " @@ -2120,125 +2120,125 @@ gameforge.locale.gold = "Yang " gameforge.locale.gold_drop_pct = "Pourcentages de drop de Yangs " gameforge.locale.guild = {} gameforge.locale.guild.cancel = "Annuler " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "La guilde a dj t dissoute! Vous devez[ENTER]attendre une semaine pour fonder une nouvelle[ENTER]guilde. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "La guilde a déjà été dissoute! Vous devez[ENTER]attendre une semaine pour fonder une nouvelle[ENTER]guilde. " gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Si vous quittez une guilde, vous devez attendre[ENTER]trois jours avant d'en rejoindre une autre. " gameforge.locale.guild.create = "Fonder une guilde " gameforge.locale.guild.create_confirm = "Pour fonder une guilde, vous devez avoir atteint[ENTER]le niveau 40. Vousdevez en outre payer 200.000[ENTER]yangs.[ENTER]Voulez-vous fonder une guilde? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "tes-vous pour fonder une guilde?[ENTER][ENTER]Nous acceptons les nouvelles guildes si le[ENTER]fondateur est au moins de niveau 40 et peut[ENTER]fournir le Livre de Providence. " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Êtes-vous pour fonder une guilde?[ENTER][ENTER]Nous acceptons les nouvelles guildes si le[ENTER]fondateur est au moins de niveau 40 et peut[ENTER]fournir le Livre de Providence. " gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Vous n'avez pas assez de yangs! " gameforge.locale.guild.disband = "Dissoudre la guilde. " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Quoi?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Aprs tout le mal que je me suis donn la crer[ENTER]vous voulez la dissoudre?[ENTER]Toute l'exprience et les souvenirs de vos amis[ENTER]seront perdus jamais![ENTER][ENTER]tes-vous sr de vouloir la dissoudre? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = "Bien.[ENTER][ENTER]Je vais dissoudre la guilde dont vous tes le[ENTER]chef. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Cela fait longtemps qu'on na vous a pas vu.[ENTER]Comment vont les choses du ct de la guilde? " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Quoi ?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Après tout le mal que je me suis donné à la créer[ENTER]vous voulez la dissoudre ?[ENTER]Toute l'expérience et les souvenirs de vos amis[ENTER]seront perdus à jamais ![ENTER][ENTER]Êtes-vous sûr de vouloir la dissoudre ? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Bien.[ENTER][ENTER]Je vais dissoudre la guilde dont vous êtes le[ENTER]chef. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Cela fait longtemps qu'on na vous a pas vu.[ENTER]Comment vont les choses du côté de la guilde? " gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Vous n'aimez pas la guilde? " gameforge.locale.guild.no = "Non " gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Quoi de neuf? " gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Votre niveau est trop bas pour diriger une guilde. " gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Si vous souhaitez fonder une guilde, il vous faut[ENTER]le Livre de Providence. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "D'aprs ma liste, vous avez dj achet un ticket[ENTER]de pari pour cette guerre de guilde. Vous ne[ENTER]pouvez acheter qu'un ticket de pari par guerre. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "D'après ma liste, vous avez déjà acheté un ticket[ENTER]de pari pour cette guerre de guilde. Vous ne[ENTER]pouvez acheter qu'un ticket de pari par guerre. " gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Il semble que la guilde " gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "va gagner contre la guilde avec " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "points de diffrence.[ENTER][ENTER]Sur quelle guilde voulez-vous parier? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Tout est prt. Si vous avez fait le bon choix,[ENTER]vous recevrez vos gains la fin de la guerre.[ENTER]Bonne chance! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Le pari. Achetez un ticket de pari pour votre[ENTER]empire.[ENTER]1. chaque guerre de guildes, il y a une annonce[ENTER]concernant l'ventuel gain que remportera la[ENTER]guilde victorieuse.[ENTER][ENTER]2. En achetant un ticket de pari, vous pouvez[ENTER]parier sur la possibilit qu' votre guilde[ENTER]favorite d'atteindre les gains valus ou non.[ENTER][ENTER]3. Les possibilits pour choisir un pari[ENTER]dpendent de la billetterie. Une fois que les[ENTER]guerres sont termines, vous serez inform si[ENTER]vous avez gagn ou perdu.[ENTER][ENTER]*10% du profit sera revers l'empire. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "points de différence.[ENTER][ENTER]Sur quelle guilde voulez-vous parier? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Tout est prêt. Si vous avez fait le bon choix,[ENTER]vous recevrez vos gains à la fin de la guerre.[ENTER]Bonne chance! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Le pari. Achetez un ticket de pari pour votre[ENTER]empire.[ENTER]1. À chaque guerre de guildes, il y a une annonce[ENTER]concernant l'éventuel gain que remportera la[ENTER]guilde victorieuse.[ENTER][ENTER]2. En achetant un ticket de pari, vous pouvez[ENTER]parier sur la possibilité qu'à votre guilde[ENTER]favorite d'atteindre les gains évalués ou non.[ENTER][ENTER]3. Les possibilités pour choisir un pari[ENTER]dépendent de la billetterie. Une fois que les[ENTER]guerres sont terminées, vous serez informé si[ENTER]vous avez gagné ou perdu.[ENTER][ENTER]*10% du profit sera reversé à l'empire. " gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Le pari sur la guerre de guilde " gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Pour quelle guerre de guilde voulez-vous acheter[ENTER]un ticket de pari? " gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Il n'y a pas pour le moment de guerre de guilde[ENTER]sur laquelle vous pouvez parier. " gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Vous n'avez pas assez de yangs! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmmm... trs bien! Quel est votre choix? " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmmm... très bien! Quel est votre choix? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Voulez-vous vous joindre un combat contre une[ENTER]guilde? " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Voulez-vous vous joindre à un combat contre une[ENTER]guilde? " gameforge.locale.guild.war_join_request = "Demandez la permission de participer " gameforge.locale.guild.war_list_button = "Voir la liste des combats de guilde " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Les combats de guildes suivants sont actuellement[ENTER]en cours: si vous voulez tre spectateur,[ENTER]choisissez l'une des deux guildes. " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Les combats de guildes suivants sont actuellement[ENTER]en cours: si vous voulez être spectateur,[ENTER]choisissez l'une des deux guildes. " gameforge.locale.guild.war_list_none = "Il n'y a en ce moment aucun combat de guilde. " -gameforge.locale.guild.war_over = "Les combats sont dj termins. " +gameforge.locale.guild.war_over = "Les combats sont déjà terminés. " gameforge.locale.guild.withdraw = "Quitter la guilde. " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Voulez-vous quitter la guilde laquelle vous[ENTER]appartenez?[ENTER][ENTER]Je suppose que vous ne vous y tes pas fait[ENTER]d'amis. C'est vous qui voyez.[ENTER][ENTER]Voulez-vous vraiment quitter la guilde? " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Voulez-vous quitter la guilde à laquelle vous[ENTER]appartenez?[ENTER][ENTER]Je suppose que vous ne vous y êtes pas fait[ENTER]d'amis. C'est vous qui voyez.[ENTER][ENTER]Voulez-vous vraiment quitter la guilde? " gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Bien.[ENTER][ENTER]Je vais vous enlever de la guilde. " gameforge.locale.guild.yes = "Oui " -gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Les guilde comme la vtre ont les rsultats de[ENTER]bataille suivants:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_rank_head = " |Nom de guilde |Points[ENTER]|Victoires |Nuls |Dfaites " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Les rsultats de la bataille pour les rangs 1 [ENTER]10 sont:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Les guilde comme la vôtre ont les résultats de[ENTER]bataille suivants :[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_rank_head = " |Nom de guilde |Points[ENTER]|Victoires |Nuls |Défaites " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Les résultats de la bataille pour les rangs 1 à[ENTER]10 sont :[ENTER][DELAY value;0] " gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Le rang de votre guilde est " -gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", et le rsultat est " +gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", et le résultat est " gameforge.locale.guild_your_rank3 = ". " gameforge.locale.horse_menu = {} -gameforge.locale.horse_menu.close = "Rien (Fermer fentre) " +gameforge.locale.horse_menu.close = "Rien (Fermer fenêtre) " gameforge.locale.horse_menu.feed = "Nourrir votre cheval " gameforge.locale.horse_menu.menu = "Que voulez-vous faire avec votre cheval ? " gameforge.locale.horse_menu.revive = "Le ressusciter " gameforge.locale.horse_menu.ride = "Monter en selle " -gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Vrifier l'tat d'un cheval. " +gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Vérifier l'état d'un cheval. " gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Le renvoyer " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Apportez le mdicament Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Apportez le mdicament la mre de Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Apportez le mdicament la mre de Yu-Rang et[ENTER]faites un rapport Huan-So. " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Apportez le médicament à Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Apportez le médicament à la mère de Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Apportez le médicament à la mère de Yu-Rang et[ENTER]faites un rapport à Huan-So. " gameforge.locale.huanso.failure_label = "Retournez voir Huahn-So " gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Retournez voir Huan-So. " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Dites Huan-So le jeune marchand que vous n'avez[ENTER]pas pu produire le mdicament. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Dites à Huan-So le jeune marchand que vous n'avez[ENTER]pas pu produire le médicament. " gameforge.locale.huanso.find_label = "Allez voir Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Allez voir Baek-Go et demandez-lui de vous donner[ENTER]le mdicament. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Trouvez Baek-Go, faites le mdicament pour la[ENTER]mre de Yu-Rang et amenez-le Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingrdients pour le mdicament " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Trouvez les ingrdients pour le mdicament de[ENTER]Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Tuez des scorpions dans la valle de Seungryong[ENTER]puis apportez une queue de scorpion Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_label = "Apporter Baek-Go les ingrdients pour le[ENTER]mdicament. " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Apportez les ingrdients pour le mdicament [ENTER]Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Retournez voir Baek-Go et donnez lui la queue de[ENTER]scorpion afin qu'il prpare le mdicament pour[ENTER]Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Allez voir Baek-Go et demandez-lui de vous donner[ENTER]le médicament. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Trouvez Baek-Go, faites le médicament pour la[ENTER]mère de Yu-Rang et amenez-le à Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingrédients pour le médicament " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Trouvez les ingrédients pour le médicament de[ENTER]Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Tuez des scorpions dans la vallée de Seungryong[ENTER]puis apportez une queue de scorpion à Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Apporter à Baek-Go les ingrédients pour le[ENTER]médicament. " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Apportez les ingrédients pour le médicament à[ENTER]Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Retournez voir Baek-Go et donnez lui la queue de[ENTER]scorpion afin qu'il prépare le médicament pour[ENTER]Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Cherchez Huan-So " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Cherchez Huan-So. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Trouvez Huan-So et coutez son histoire. " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Trouvez Huan-So et écoutez son histoire. " gameforge.locale.huanso.success_label = "Retournez voir Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Faites votre rapport Huan-So. " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Faites votre rapport Huan-So et obtenez votre[ENTER]rcompense. " +gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Faites votre rapport à Huan-So. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Faites votre rapport à Huan-So et obtenez votre[ENTER]récompense. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Huan-So : " gameforge.locale.item_drop_pct = "Pourcentage du taux de drop d'items " gameforge.locale.level = "Niveau " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "D la monte de niveau " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Dû à la montée de niveau " gameforge.locale.levelup.choice1 = "Ceci est une aide concernant les missions de[ENTER]niveau " gameforge.locale.levelup.choice2 = "Vous pouvez choisir l'un des deux monstres et le[ENTER]tuer. " gameforge.locale.levelup.kill_count = "Nombre de victoires " gameforge.locale.levelup.lets_go = "Bien! Allons-y! " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Mission de niveau choue " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Ici vous trouverez les informations concernant la[ENTER]mission de niveau rcemment dmarre.[ENTER][ENTER]Actuellement, il vous faut encore[ENTER]tuer " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Mission de niveau échouée " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Ici vous trouverez les informations concernant la[ENTER]mission de niveau récemment démarrée.[ENTER][ENTER]Actuellement, il vous faut encore[ENTER]tuer " gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "en plus pour terminer cette mission. " gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuer " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Regardez nouveau les informations concernant[ENTER]votre mission. " -gameforge.locale.levelup.random_item = "Objet alatoire " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Une rcompense est directement donne l'issue[ENTER]de cette mission. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Regardez à nouveau les informations concernant[ENTER]votre mission. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Objet aléatoire " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Une récompense est directement donnée à l'issue[ENTER]de cette mission. " gameforge.locale.levelup.remain_count = "Nombre restant " -gameforge.locale.levelup.slayed_them = "tu! " +gameforge.locale.levelup.slayed_them = "tué! " gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Nombre de cibles " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Cible tue! " -gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Tu " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Cible tuée! " +gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Tué " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = "! " gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Comment faire des gteaux de riz wonso ? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "En chassant des monstres vous pouvez trouver[ENTER]toutes sortes d'ingrdients pour faire des[ENTER]gteaux de riz wonso. Il y a trois sortes[ENTER]d'ingrdients pour faire les gteaux de riz et[ENTER]diffrentes sortes d'algues sches. Avec un de[ENTER]ces ingrdients et une des algues sches je peux[ENTER]vous faire un gteau de riz. Il parat que[ENTER]quelque chose de spcial se produit quand on les[ENTER]mange... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Vous avez tous les ingrdients ? Bien. Je vous[ENTER]prends la Pte de haricots et le Riz sucr et je[ENTER]vous fait un Gteau de haricots ! Bon apptit ! " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Vous avez tous les ingrdients ? Bien. Je vous[ENTER]prends la Pte de sucre et le Riz sucr et je[ENTER]vous fait un Gteau de sucre ! Bon apptit ! " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Vous avez tous les ingrdients ? Bien. Je vous[ENTER]prends la Pte de fruit et le Riz sucr et je[ENTER]vous fait un Gteau de fruits ! Bon apptit ! " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Faire un gteau de haricots " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Faire un gteau de sucre " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Faire un gteau de fruits " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Comment faire des gâteaux de riz wonso ? " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "En chassant des monstres vous pouvez trouver[ENTER]toutes sortes d'ingrédients pour faire des[ENTER]gâteaux de riz wonso. Il y a trois sortes[ENTER]d'ingrédients pour faire les gâteaux de riz et[ENTER]différentes sortes d'algues séchées. Avec un de[ENTER]ces ingrédients et une des algues séchées je peux[ENTER]vous faire un gâteau de riz. Il paraît que[ENTER]quelque chose de spécial se produit quand on les[ENTER]mange... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Vous avez tous les ingrédients ? Bien. Je vous[ENTER]prends la Pâte de haricots et le Riz sucré et je[ENTER]vous fait un Gâteau de haricots ! Bon appétit ! " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Vous avez tous les ingrédients ? Bien. Je vous[ENTER]prends la Pâte de sucre et le Riz sucré et je[ENTER]vous fait un Gâteau de sucre ! Bon appétit ! " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Vous avez tous les ingrédients ? Bien. Je vous[ENTER]prends la Pâte de fruit et le Riz sucré et je[ENTER]vous fait un Gâteau de fruits ! Bon appétit ! " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Faire un gâteau de haricots " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Faire un gâteau de sucre " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Faire un gâteau de fruits " gameforge.locale.man_postfix = "Monsieur " gameforge.locale.map_name_1 = "Mont Sohan " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan " -gameforge.locale.map_name_3 = "Dsert de Yongbi " -gameforge.locale.map_name_4 = "Valle de Seungryong " +gameforge.locale.map_name_3 = "Désert de Yongbi " +gameforge.locale.map_name_4 = "Vallée de Seungryong " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Dfi au Donjon des Singes " +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Défi au Donjon des Singes " gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Ce n'est pas le bon moment pour entrer. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Vous avez t maudit par les singes. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "La maldiction du singe " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Vous avez été maudit par les singes. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "La malédiction du singe " gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entrer " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entre du Donjon facile des Singes " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entre du Donjon difficile des Singes " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Quand vous entrez dans le donjon des singes,[ENTER]vous avez 20 minutes pour tuer le singe de[ENTER]pierre.[ENTER]2. Vous n'avez pas le droit d'utiliser des[ENTER]parchemins pour retourner la cit ou un autre[ENTER]endroit.[ENTER]Beaucoup de ceux qui n'ont pas respect ces[ENTER]rgles ont t transforms en singes donc prenez[ENTER]garde. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrée du Donjon facile des Singes " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrée du Donjon difficile des Singes " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Quand vous entrez dans le donjon des singes,[ENTER]vous avez 20 minutes pour tuer le singe de[ENTER]pierre.[ENTER]2. Vous n'avez pas le droit d'utiliser des[ENTER]parchemins pour retourner à la cité ou à un autre[ENTER]endroit.[ENTER]Beaucoup de ceux qui n'ont pas respecté ces[ENTER]règles ont été transformés en singes donc prenez[ENTER]garde. " gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Ne pas entrer " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Temps restant: " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Donjon des singes " @@ -2248,22 +2248,22 @@ gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "En tout petits morceaux .... " gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Hehehehe " gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Kukieh! Meurs! Haha. " gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "hehehe " -gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "T'as une sale tte, dforme par la peur! Hhh. " +gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "T'as une sale tête, déformée par la peur! Héhéhé. " gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Haha! " gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Porcs! " gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Ils me tapent vraiment sur les nerfs. " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Leur sang coule, hh. " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Hh! (rire tonitruant) " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "La lance est plus forte que l'pe, hein? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "H, ne pars pas! Viens par l! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Leur sang coule, héhé. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Héhé! (rire tonitruant) " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "La lance est plus forte que l'épée, hein? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hé, ne pars pas! Viens par là! " gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Ta seule vue me fais saliver... " gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Tu me cherches! " gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Tu vas mouriiiiiiir! " gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Tuer, tuuuuer, tuuuuuuuuuer! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "De jolis chantillons sont arrivs. " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "De jolis échantillons sont arrivés. " gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "On va bien s'amuser! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Pas tout de suite, ne meurs pas trop vite, attends! Hhh. " +gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Pas tout de suite, ne meurs pas trop vite, attends! Héhéhé. " gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Alors que t'arrive-t-il? Tes mains tremblent! " gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Courageux de venir nous voir, n'aie pas peur. " gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "J'aurai ma vengeance avant de mourir. " @@ -2271,998 +2271,998 @@ gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Vas y, tout doucement... " gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Tu es notre joie. " gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Ton corps tremble de peur. (Rire) " gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Tu as peur, hein? (Rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Je pense qu'il est temps de te dlester de quelques parties de ton corps. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Je pense qu'il est temps de te délester de quelques parties de ton corps. " gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Avec qui veux-tu aller en enfer? " gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Sales chiens! Je vais vous rendre fous! " gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "(Rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Vends ton me si tu veux sauver ta vie. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Vends ton âme si tu veux sauver ta vie. " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Tu vois trouble, tu ne distingues mme plus ta gauche de ta droite (Rire). " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Tu vois trouble, tu ne distingues même plus ta gauche de ta droite (Rire). " gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Pourquoi ne pas errer ainsi pour toujours? " gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Quoi? Tu as peur du noir? " gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bienvenue en enfer (rire). " gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Mais oui, mais oui. Tu peux crier! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "(Rire) Ce n'est pas comme a que tu me tueras. " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Ouiiiii, voil qui est mieux! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "(Rire) Ce n'est pas comme ça que tu me tueras. " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Ouiiiii, voilà qui est mieux! " gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "C'est ici l'enfer " gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Bienvenue en enfer. " gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Si tu pouvais mourir lentement... " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "a n'a pas de sens de m'attaquer! (Rire) " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Ça n'a pas de sens de m'attaquer! (Rire) " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Ce n'est pas bien de mourir rapidement, nous voulons nous amuser avec vous... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Jusqu' ce qu'un autre arrive... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Tu crois vraiment pouvoir nous chapper? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Ici tout est effrayant, trs effrayant. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Jusqu'à ce qu'un autre arrive... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Tu crois vraiment pouvoir nous échapper? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Ici tout est effrayant, très effrayant. " gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Bienvenue chez nous (Rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Tu vois? Tu l'as rat... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Tu vois? Tu l'as raté... " gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmm, si frais... " gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Nous voyons tes moindres mouvements. " gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Vas-y doucement. " gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Si tu touches quelqu'un tu es mort. (rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Tu l'entends ma cloche ??? Ce sera la dernire chose que tu entendras !!! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Si cette blessure continue de saigner a deviendra dangereux pour toi... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Tu l'entends ma cloche ??? Ce sera la dernière chose que tu entendras !!! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Si cette blessure continue de saigner ça deviendra dangereux pour toi... " gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Oui! Allez, bats-toi! (rire) " gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "(Rire)(Rire)(Rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Les nouveaux corps sont l. " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Les nouveaux corps sont là. " gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Oui, il est temps d'entrer dans un nouveau corps. " gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Nous ressuscitons. Nous ne mourons jamais! " gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "C'est inutile de nous attaquer. (Rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "De quoi mourras-tu? d'puisement ou de tes blessures? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "De quoi mourras-tu? d'épuisement ou de tes blessures? " gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Qui peut voler et attaquer mieux que moi? " gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Tu peux devenir comme moi. " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Ne veux-tu pas devenir pareil moi? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Tu es moi corps et me! (rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Fatigu? Tes jambes tremblent... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Combien de temps crois-tu pouvoir rsister? (rire) " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Ne veux-tu pas devenir pareil à moi? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Tu es à moi corps et âme! (rire) " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Fatigué? Tes jambes tremblent... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Combien de temps crois-tu pouvoir résister? (rire) " gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Qui aurait cru qu'il y a pire que la mort? " gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Bienvenue. " gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Tu seras ma proie! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Je dvorerai ton corps et ton me avec! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Combien de temps rsisteras-tu? Hein? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Je dévorerai ton corps et ton âme avec! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Combien de temps résisteras-tu? Hein? " gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "La mort rit dans ton dos. (rire) " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Tous ceux qui sont inquiets pour leur dveloppement devraient couter! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Si vous voulez contrler le pouvoir de la Nature et de la foudre, choisissez l'apprentissage des Soins! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Chaque guerrier combat diffremment. L'important est d'endurcir votre corps! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Le point fort d'un Sura est la magie. Travaillez votre intelligence et votre rapidit, sans ngliger votre force! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Utilisez les comptences de Ninja! Concentrez-vous sur la vitesse et la force de votre corps! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Les Chamanes utilisent la rgnration, l'assistance et les sorts distance, pour lesquels l'intelligence est indispensable! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Tous ceux qui sont inquiets pour leur développement devraient écouter! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Si vous voulez contrôler le pouvoir de la Nature et de la foudre, choisissez l'apprentissage des Soins! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Chaque guerrier combat différemment. L'important est d'endurcir votre corps! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Le point fort d'un Sura est la magie. Travaillez votre intelligence et votre rapidité, sans négliger votre force ! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Utilisez les compétences de Ninja! Concentrez-vous sur la vitesse et la force de votre corps! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Les Chamanes utilisent la régénération, l'assistance et les sorts à distance, pour lesquels l'intelligence est indispensable ! " gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "N'oubliez pas votre apprentissage! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Suivez un apprentissage pour augmenter vos comptences! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Comptences? Vous pouvez vous lever au rang de matre, attribu alatoirement entre les niveaux 17 et 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Vous voulez devenir un grand matre? Vous aurez donc besoin d'un livre de comptence particulier ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Ds que vous aurez lu le livre de comptence, il disparatra ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Guerriers jusqu'au niveau 5, coutez-moi ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Vous voulez lire un autre livre de comptence ? Attendez une journe ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Augmentez votre intelligence pour amliorer vos comptences de Sura ! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Suivez un apprentissage pour augmenter vos compétences! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Compétences? Vous pouvez vous élever au rang de maître, attribué aléatoirement entre les niveaux 17 et 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Vous voulez devenir un grand maître? Vous aurez donc besoin d'un livre de compétence particulier ! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Dès que vous aurez lu le livre de compétence, il disparaîtra ! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Guerriers jusqu'au niveau 5, écoutez-moi ! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Vous voulez lire un autre livre de compétence ? Attendez une journée ! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Augmentez votre intelligence pour améliorer vos compétences de Sura ! " gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Utilisez les grands pouvoirs d'un Sura en combat! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Vous savez o se trouve le temple de la secte secrte ? Dans la valle de Seungryong ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Les caves aux araignes ont rapparu. Elles sont dans le dsert de Yongbi. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Accomplissez des qutes et utilisez vos rcompenses pour faire des amliorations ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pcher? a me parait bien! Vous tes-vous dj procur une canne et des appts chez un pcheur? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Vous voulez avoir quelque chose de plus dur chasser? Cherchez un portail! Allez dans un terrain de chasse appropri votre niveau! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Prenez garde aux ennemis des autres empires. On ne sait jamais quand ils s'apprtent vous poignarder dans le dos. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Voulez-vous rinitialiser vos comptences? Allez voir la Vieille dame. N'oubliez pas d'apporter assez de yangs! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Allez voir l'instructeur de combat au corps corps si vous voulez tre connu comme un guerrier puissant en attaque! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Visez le niveau de Matre parfait, il n'y a que comme a que vous deviendrez un vritable hros! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Vous savez où se trouve le temple de la secte secrète ? Dans la vallée de Seungryong ! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Les caves aux araignées ont réapparu. Elles sont dans le désert de Yongbi. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Accomplissez des quêtes et utilisez vos récompenses pour faire des améliorations ! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pêcher? Ça me parait bien! Vous êtes-vous déjà procuré une canne et des appâts chez un pêcheur? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Vous voulez avoir quelque chose de plus dur à chasser? Cherchez un portail! Allez dans un terrain de chasse approprié à votre niveau! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Prenez garde aux ennemis des autres empires. On ne sait jamais quand ils s'apprêtent à vous poignarder dans le dos. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Voulez-vous réinitialiser vos compétences? Allez voir la Vieille dame. N'oubliez pas d'apporter assez de yangs! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Allez voir l'instructeur de combat au corps à corps si vous voulez être connu comme un guerrier puissant en attaque! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Visez le niveau de Maître parfait, il n'y a que comme ça que vous deviendrez un véritable héros! " gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Si vous voulez aller vers une autre ville ou un autre champ de bataille, cherchez les vieillards sur le continent. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Si vous voulez tre puissant dans les comptences de guerrier, choisissez l'apprentissage mental! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Si vous voulez devenir un Sura sachant manier l'pe magique, choisissez l'apprentissage des armes magiques! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Choisissez la magie noire si vous voulez matriser l'utilisation des sorts! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "L'entrainement l'arc est rserv aux ninjas de niveau 5 et plus. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Si vous voulez devenir un Ninja secret, choisissez l'apprentissage du combat au corps corps! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Si vous voulez être puissant dans les compétences de guerrier, choisissez l'apprentissage mental! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Si vous voulez devenir un Sura sachant manier l'épée magique, choisissez l'apprentissage des armes magiques! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Choisissez la magie noire si vous voulez maîtriser l'utilisation des sorts! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "L'entrainement à l'arc est réservé aux ninjas de niveau 5 et plus. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Si vous voulez devenir un Ninja secret, choisissez l'apprentissage du combat au corps à corps! " gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Si vous voulez devenir un guerrier de la force du Dragon, choisissez la doctrine du Dieu dragon! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Tous ceux qui s'intressent leur sant, coutez! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Si vous voulez contrler le pouvoir de la nature et de la foudre, choisissez l'apprentissage des Soins! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Chaque guerrier combat sa faon. Endurcissez votre corps! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Le point fort d'un Sura est la magie. Travaillez votre intelligence et votre rapidit sans ngliger votre force! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Amliorez vos comptences de Ninja! Concentrez-vous sur la vitesse et la force corporelle! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Les Chamanes utilisent la rgnration, l'assistance et les sorts distance, pour lesquels l'intelligence est indispensable ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Tous ceux qui s'intéressent à leur santé, écoutez! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Si vous voulez contrôler le pouvoir de la nature et de la foudre, choisissez l'apprentissage des Soins! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Chaque guerrier combat à sa façon. Endurcissez votre corps! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Le point fort d'un Sura est la magie. Travaillez votre intelligence et votre rapidité sans négliger votre force ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Améliorez vos compétences de Ninja! Concentrez-vous sur la vitesse et la force corporelle! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Les Chamanes utilisent la régénération, l'assistance et les sorts à distance, pour lesquels l'intelligence est indispensable ! " gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "N'oubliez pas votre apprentissage! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Suivez un apprentissage pour augmenter vos comptences! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Comptences? Vous pouvez vous lever au rang de matre, attribu alatoirement entre les niveaux 17 et 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Vous voulez devenir un grand matre? Vous aurez donc besoin d'un livre de comptence particulier ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Ds que vous aurez lu le livre de comptence, il disparatra ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Guerriers jusqu'au niveau 5, coutez-moi ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Vous voulez lire un autre livre de comptence ? Attendez une journe ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Augmentez votre intelligence pour amliorer vos comptences de Sura ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Suivez un apprentissage pour augmenter vos compétences! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Compétences? Vous pouvez vous élever au rang de maître, attribué aléatoirement entre les niveaux 17 et 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Vous voulez devenir un grand maître? Vous aurez donc besoin d'un livre de compétence particulier ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Dès que vous aurez lu le livre de compétence, il disparaîtra ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Guerriers jusqu'au niveau 5, écoutez-moi ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Vous voulez lire un autre livre de compétence ? Attendez une journée ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Augmentez votre intelligence pour améliorer vos compétences de Sura ! " gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Utilisez les grands pouvoirs d'un Sura en combat! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Vous savez o se trouve le temple de la secte secrte ? Dans la valle de Seungryong ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Les caves aux araignes ont rapparu. Elles sont dans le dsert de Yongbi. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Accomplissez des qutes et utilisez vos rcompenses pour faire des amliorations ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pcher? a me parait bien! Vous tes-vous dj procur une canne et des appts chez un pcheur? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Vous voulez avoir quelque chose de plus dur chasser? Cherchez un portail! Allez dans un terrain de chasse appropri votre niveau! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Prenez garde aux ennemis des autres empires. On ne sait jamais quand ils s'apprtent vous poignarder dans le dos. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Voulez-vous rinitialiser vos comptences? Allez voir la Vieille dame. N'oubliez pas d'apporter assez de yangs! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Allez voir l'instructeur de combat au corps corps si vous voulez tre connu comme un guerrier puissant en attaque! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Visez le niveau de Matre parfait, il n'y a que comme a que vous deviendrez un vritable hros! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Vous savez où se trouve le temple de la secte secrète ? Dans la vallée de Seungryong ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Les caves aux araignées ont réapparu. Elles sont dans le désert de Yongbi. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Accomplissez des quêtes et utilisez vos récompenses pour faire des améliorations ! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pêcher? Ça me parait bien! Vous êtes-vous déjà procuré une canne et des appâts chez un pêcheur? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Vous voulez avoir quelque chose de plus dur à chasser? Cherchez un portail! Allez dans un terrain de chasse approprié à votre niveau! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Prenez garde aux ennemis des autres empires. On ne sait jamais quand ils s'apprêtent à vous poignarder dans le dos. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Voulez-vous réinitialiser vos compétences? Allez voir la Vieille dame. N'oubliez pas d'apporter assez de yangs! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Allez voir l'instructeur de combat au corps à corps si vous voulez être connu comme un guerrier puissant en attaque! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Visez le niveau de Maître parfait, il n'y a que comme ça que vous deviendrez un véritable héros! " gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Si vous voulez aller vers une autre ville ou un autre champ de bataille, cherchez les vieillards sur le continent. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Si vous voulez tre puissant dans les comptences de guerrier, choisissez l'apprentissage mental! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Si vous voulez devenir un Sura sachant manier l'pe magique, choisissez l'apprentissage des armes magiques! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Choisissez la magie noire si vous voulez matriser l'utilisation des sorts! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "L'entrainement l'arc est rserv aux ninjas de niveau 5 et plus. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Si vous voulez devenir un Ninja secret, choisissez l'apprentissage du combat au corps corps! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Si vous voulez être puissant dans les compétences de guerrier, choisissez l'apprentissage mental! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Si vous voulez devenir un Sura sachant manier l'épée magique, choisissez l'apprentissage des armes magiques! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Choisissez la magie noire si vous voulez maîtriser l'utilisation des sorts! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "L'entrainement à l'arc est réservé aux ninjas de niveau 5 et plus. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Si vous voulez devenir un Ninja secret, choisissez l'apprentissage du combat au corps à corps! " gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Si vous voulez devenir un guerrier de la force du Dragon, choisissez la doctrine du Dieu dragon! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Tous ceux qui s'intressent leur sant, coutez! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Si vous voulez contrler le pouvoir de la nature et de la foudre, choisissez l'apprentissage des Soins! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Chaque guerrier combat sa faon. Endurcissez votre corps! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Le point fort d'un Sura est la magie. Travaillez votre intelligence et votre rapidit, sans ngliger votre force ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Amliorez vos comptences de Ninja! Concentrez vous sur l'intelligence et la force corporelle! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Les Chamanes utilisent la rgnration, l'assistance et les sorts distance, pour lesquels l'intelligence est indispensable ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Tous ceux qui s'intéressent à leur santé, écoutez! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Si vous voulez contrôler le pouvoir de la nature et de la foudre, choisissez l'apprentissage des Soins! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Chaque guerrier combat à sa façon. Endurcissez votre corps! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Le point fort d'un Sura est la magie. Travaillez votre intelligence et votre rapidité, sans négliger votre force ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Améliorez vos compétences de Ninja! Concentrez vous sur l'intelligence et la force corporelle! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Les Chamanes utilisent la régénération, l'assistance et les sorts à distance, pour lesquels l'intelligence est indispensable ! " gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "N'oubliez pas votre apprentissage! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Suivez un apprentissage pour augmenter vos comptences! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Comptences? Vous pouvez vous lever au rang de matre, attribu alatoirement entre les niveaux 17 et 21! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Vous voulez devenir un grand matre? Vous aurez donc besoin d'un livre de comptence particulier ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Ds que vous aurez lu le livre de comptence, il disparatra ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Guerriers jusqu'au niveau 5, coutez-moi ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Vous voulez lire un autre livre de comptence ? Attendez une journe ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Augmentez votre intelligence pour amliorer vos comptences de Sura ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Suivez un apprentissage pour augmenter vos compétences! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Compétences? Vous pouvez vous élever au rang de maître, attribué aléatoirement entre les niveaux 17 et 21! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Vous voulez devenir un grand maître? Vous aurez donc besoin d'un livre de compétence particulier ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Dès que vous aurez lu le livre de compétence, il disparaîtra ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Guerriers jusqu'au niveau 5, écoutez-moi ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Vous voulez lire un autre livre de compétence ? Attendez une journée ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Augmentez votre intelligence pour améliorer vos compétences de Sura ! " gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Utilisez les grands pouvoirs d'un Sura en combat! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Vous savez o se trouve le temple de la secte secrte ? Dans la valle de Seungryong ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Les caves aux araignes ont rapparu. Elles sont dans le dsert de Yongbi. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Accomplissez des qutes et utilisez vos rcompenses pour faire des amliorations ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pcher? a me parait bien! Vous tes-vous dj procur une canne et des appts chez un pcheur? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Vous voulez avoir quelque chose de plus dur chasser? Cherchez un portail! Allez dans un terrain de chasse appropri votre niveau! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Prenez garde aux ennemis des autres empires. On ne sait jamais quand ils s'apprtent vous poignarder dans le dos. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Voulez-vous rinitialiser vos comptences? Allez voir la Vieille dame. N'oubliez pas d'apporter assez de yangs! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Allez voir l'instructeur de combat au corps corps si vous voulez tre connu comme un guerrier puissant en attaque! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Visez le niveau de Matre parfait, il n'y a que comme a que vous deviendrez un vritable hros! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Vous savez où se trouve le temple de la secte secrète ? Dans la vallée de Seungryong ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Les caves aux araignées ont réapparu. Elles sont dans le désert de Yongbi. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Accomplissez des quêtes et utilisez vos récompenses pour faire des améliorations ! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pêcher? Ça me parait bien! Vous êtes-vous déjà procuré une canne et des appâts chez un pêcheur? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Vous voulez avoir quelque chose de plus dur à chasser? Cherchez un portail! Allez dans un terrain de chasse approprié à votre niveau! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Prenez garde aux ennemis des autres empires. On ne sait jamais quand ils s'apprêtent à vous poignarder dans le dos. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Voulez-vous réinitialiser vos compétences? Allez voir la Vieille dame. N'oubliez pas d'apporter assez de yangs! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Allez voir l'instructeur de combat au corps à corps si vous voulez être connu comme un guerrier puissant en attaque! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Visez le niveau de Maître parfait, il n'y a que comme ça que vous deviendrez un véritable héros! " gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Si vous voulez aller vers une autre ville ou un autre champ de bataille, cherchez les vieillards sur le continent. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Si vous voulez tre puissant dans les comptences de guerrier, choisissez l'apprentissage mental! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Si vous voulez devenir un Sura sachant manier l'pe magique, choisissez l'apprentissage des armes magiques! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Choisissez la magie noire si vous voulez matriser l'utilisation des sorts! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "L'entrainement l'arc est rserv aux ninjas de niveau 5 et plus. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Si vous voulez devenir un Ninja furtif, choisissez l'apprentissage du combat au corps corps! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Si vous voulez tre un guerrier de la force du Dragon, choisissez la doctrine du Dieu dragon! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "L'tat de glace est bon. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Le mont Sohan est srement le mieux. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Si vous voulez être puissant dans les compétences de guerrier, choisissez l'apprentissage mental! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Si vous voulez devenir un Sura sachant manier l'épée magique, choisissez l'apprentissage des armes magiques! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Choisissez la magie noire si vous voulez maîtriser l'utilisation des sorts! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "L'entrainement à l'arc est réservé aux ninjas de niveau 5 et plus. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Si vous voulez devenir un Ninja furtif, choisissez l'apprentissage du combat au corps à corps! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Si vous voulez être un guerrier de la force du Dragon, choisissez la doctrine du Dieu dragon! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "L'état de glace est bon. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Le mont Sohan est sûrement le mieux. " gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Quel temps magnifique. " gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Tu seras exactement comme moi. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Tu peux vivre pour toujours, du moins jusqu' ce que la glace fonde. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Combien de temps a prendra avant que tu ne deviennes de glace? " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Tu peux vivre pour toujours, du moins jusqu'à ce que la glace fonde. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Combien de temps ça prendra avant que tu ne deviennes de glace? " gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Des humains... ici?! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Fatigu... mais assez rveill pour toi... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Fatigué... mais assez réveillé pour toi... " gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Quelqu'un ici, sur ma colline? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Tu n'as rien faire ici! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Tu n'as rien à faire ici! " gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Tu ferais mieux de retourner sur tes pas! " gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Etranger... tu te sens si seul? " gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Voyons si de beaux hommes passent par ici. " gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Si froid...si seule...ou est mon futur mari? " gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Devrais-je y travailler? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Quelque chose manque. Je ne suis pas amus. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Quelque chose manque. Je ne suis pas amusé. " gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Je vais mettre un terme a tes souffrances! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Un dragon! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Ta peau ple va devenir encore plus ple dans quelques minutes. " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Tu veux me dfier? Pas de souci! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Tu m'attaques? Cah! Tu n'y survivras pas! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Quel humain faible, faible! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Voyons comment tu encaisses! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "T'en tirer? N'y pense mme pas. " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Bien... Approche... Cah! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "L'pe tremble dans ma main. Cah! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Tu ne survivras pas cette rencontre! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Voici mon pe! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Un dragon ! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Ta peau pâle va devenir encore plus pâle dans quelques minutes. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Tu veux me défier ? Pas de souci ! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Tu m'attaques ? Côah ! Tu n'y survivras pas ! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Quel humain faible, faible ! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Voyons comment tu encaisses ! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "T'en tirer ? N'y pense même pas. " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Bien... Approche... Côah ! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "L'épée tremble dans ma main. Côah ! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Tu ne survivras pas à cette rencontre ! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Voici mon épée ! " gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Douloureux, n'est-ce pas? (rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Mme l'herbe sur laquelle tu as march par mgarde peut te tuer. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Fais attention l'herbe. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Bien. Viens moi. (rire) " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Espce de chien! Puisque tu es venu je vais te tuer maintenant. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Même l'herbe sur laquelle tu as marché par mégarde peut te tuer. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Fais attention à l'herbe. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Bien. Viens à moi. (rire) " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Espèce de chien! Puisque tu es venu je vais te tuer maintenant. " gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Meurs! Meurs! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Regrettes-tu d'tre venu? " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Regrettes-tu d'être venu? " gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Qui pourra me vaincre? " gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Toi? Tu veux te battre? " gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Viens ici si tu veux! " gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Faisons cela comme il faut! Ne t'en vas pas! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Comment trouves-tu mon pe? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Comment trouves-tu mon épée? " gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Tu as peur? (rire) " gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Je pense que tu vas mourir aujourd'hui. " gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Je t'aime bien, toi... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Alors qu'en penses-tu? Ma chre distraction... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "H! Fais a bien et ne t'enfuis pas comme un poltron. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Dj en mon pouvoir? Hmmm? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Alors qu'en penses-tu? Ma chère distraction... " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hé! Fais ça bien et ne t'enfuis pas comme un poltron. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Déjà en mon pouvoir? Hmmm? " gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Tu ne veux pas hurler un peu? (rire) " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Vous semblez nerveux... Ne vous inquitez pas, a ne risque pas exploser. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Vous semblez nerveux... Ne vous inquiétez pas, ça ne risque pas exploser. " gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Parfois, j'ai juste envie d'une promenade. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Je m'ennuie tellement. Mme mes petits-enfants ne viennent plus me rendre visite. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Je m'ennuie tellement. Même mes petits-enfants ne viennent plus me rendre visite. " gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Quant on devient vieux on a besoin des autres. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mes belles annes sont derrire moi. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mes belles années sont derrière moi. " gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Le soleil est si chaud. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Temps magnifique pour scher un linge mouill, n'est-ce pas? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "O est mon bon rien de mari? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Il se fait appeler pre et n'a mme pas honte face ses enfants. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Temps magnifique pour sécher un linge mouillé, n'est-ce pas? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Où est mon bon à rien de mari? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Il se fait appeler père et n'a même pas honte face à ses enfants. " gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Les livres sont des livres. Il ne gagne pas d'argent. Il ne fait que lire. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, doudou, bb. Tu as bien dormi? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, doudou, bébé. Tu as bien dormi? " gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Tu souris comme un petit ange. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Maman est si contente que tu sois en bonne sant. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Maman est si contente que tu sois en bonne santé. " gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Tu veux qu'on s'occupe de toi? Tu as faim? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Bon petit... Dors mon bb, dors. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Bon petit... Dors mon bébé, dors. " gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "La routine. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "O vais-je trouver manger aujourd'hui? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Où vais-je trouver à manger aujourd'hui? " gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Ces gens en arme sont si ennuyeux. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Voyons voir. Peut-tre devrais-je aller au restaurant d'Octavio. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Voyons voir. Peut-être devrais-je aller au restaurant d'Octavio. " gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, au fait, on dirait que les guerres sont finies... " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "L'esprit du Matre-potier coule jusqu'au bout de ses doigts. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "L'esprit du Maître-potier coule jusqu'au bout de ses doigts. " gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Depuis que le chaos a envahi le pays, il y a des combattants partout. " gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Tout le monde veut se battre. " gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Je prie pour un monde calme et paisible. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "H, vous l, prenez une minute pour vous relaxer et rflchir... " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hé, vous là, prenez une minute pour vous relaxer et réfléchir... " gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh ciel, que dois-je faire? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Je ne trouve pas la moindre trace de mon frre pourtant il a promis d'tre l. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Je ne vois que des porteurs d'pe partout. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Mon frre me manque. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Personne n'a vu mon frre? " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Je ne trouve pas la moindre trace de mon frère pourtant il a promis d'être là. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Je ne vois que des porteurs d'épée partout. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Mon frère me manque. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Personne n'a vu mon frère? " gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, c'est vraiment de la viande fraiche! " gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "C'est bien que les gens mangent plus de viande maintenant. " gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Les affaires vont bien mais la viande est toujours rare. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Quand est-ce que la viande que nous avons commande arrivera? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Si a n'arrive pas temps, il nous faudra partir chasser. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "J'espre que les clients viendront en masse quand les beaux jours reviendront. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Le chien paresseux viendra srement bientt rclamer manger. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Quand est-ce que la viande que nous avons commandée arrivera? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Si ça n'arrive pas à temps, il nous faudra partir chasser. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "J'espère que les clients viendront en masse quand les beaux jours reviendront. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Le chien paresseux viendra sûrement bientôt réclamer à manger. " gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh mon dieu, quel pauvre homme! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Il tait un grand guerrier autrefois. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Il était un grand guerrier autrefois. " gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Je me demande pourquoi il ne combat plus. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Les jeunes sont vraiment fougueux, ils rayonnent de vitalit. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Les guerriers ont bien plus fire allure quand ils portent leurs armes. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Cet esprit meurtrier, tout le monde l'a prsent. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Domine ton cur, concentre-toi profondment et calme ton esprit. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Il existe une recette infaillible pour le bonheur, mais il faut se tenir de strictes rgles. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Je t'ai apport un objet prcieux! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Marchandises Exotiques ! Pices rares et belles ! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Les jeunes sont vraiment fougueux, ils rayonnent de vitalité. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Les guerriers ont bien plus fière allure quand ils portent leurs armes. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Cet esprit meurtrier, tout le monde l'a à présent. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Domine ton cœur, concentre-toi profondément et calme ton esprit. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Il existe une recette infaillible pour le bonheur, mais il faut se tenir à de strictes règles. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Je t'ai apporté un objet précieux! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Marchandises Exotiques ! Pièces rares et belles ! " gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Venez, venez tous! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venez, venez acheter! Vous n'aurez plus d'occasion comme celle l! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venez, venez acheter! Vous n'aurez plus d'occasion comme celle là! " gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Argh, pourquoi y a-t-il autant de voleurs par ici? " gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Tout est si sec ces temps-ci... " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "La rcolte de grain n'est plus ce qu'elle tait avant. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Pourquoi les rcoltes sont-elles moins bonnes qu'avant? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Le grain est cassant et a un got de pourriture. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "La récolte de grain n'est plus ce qu'elle était avant. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Pourquoi les récoltes sont-elles moins bonnes qu'avant? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Le grain est cassant et a un goût de pourriture. " gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "C'est mauvais signe. L'agriculture est la base de notre vie. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Gteaux de riz! Dlicieux gteaux de riz!! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Achetez mes gteaux de riz sucrs! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "C'est vrai, les affaires se portent plutt mal. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Je devrais peut-tre tenter ma chance dans une autre ville. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Gâteaux de riz! Délicieux gâteaux de riz!! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Achetez mes gâteaux de riz sucrés! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "C'est vrai, les affaires se portent plutôt mal. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Je devrais peut-être tenter ma chance dans une autre ville. " gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Mais il y a tellement de tigres... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Les jours comme aujourd'hui, la meilleure chose qui puisse t'arriver c'est d'tre sur un bateau. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Temps idal pour pcher! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Encore un petit nud... Aucun poisson ne m'arrachera cet hameon ! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Ce satan ours a dtruit ma canne pche! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Les jours comme aujourd'hui, la meilleure chose qui puisse t'arriver c'est d'être sur un bateau. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Temps idéal pour pêcher! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Encore un petit nœud... Aucun poisson ne m'arrachera cet hameçon ! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Ce satané ours a détruit ma canne à pêche! " gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Je devrais vraiment ramander mes filets. " gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Pas d'inquitude, c'est ma faon d'tre. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Pas d'inquiétude, c'est ma façon d'être. " gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! " gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Que faire pour qu'il... Oh...qu'est-ce que je viens de vous dire ? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Je ne peux pas du tout tre courageux. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Cette hache m'a toujours bien servi pendant ces 20 dernires annes. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Toujours tranchante, mais peut-tre plus autant qu'avant. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Je veux la renforcer pour continuer l'utiliser. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Mais j'ai besoin de pierres pleines de minraux pour cela " -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Mais o pourrai-je les trouver? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Je ne peux pas du tout être courageux. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Cette hache m'a toujours bien servi pendant ces 20 dernières années. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Toujours tranchante, mais peut-être plus autant qu'avant. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Je veux la renforcer pour continuer à l'utiliser. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Mais j'ai besoin de pierres pleines de minéraux pour cela " +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Mais où pourrai-je les trouver? " gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Les clients viennent en masse. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Esprons que je puisse finir temps. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Espérons que je puisse finir à temps. " gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Je tape sur l'enclume, ne me tapez pas sur les nerfs ! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Voil le bruit que doit faire un marteau ! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Voilà le bruit que doit faire un marteau ! " gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Quelle chaleur dans cette forge. " gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Je ne me sens pas de jouer d'un instrument. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mon instrument est dans un bien sale tat. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Peut-tre devrais-je acheter un nouvel instrument ? " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mon instrument est certes vieux et us... Mais que voulez-vous, j'aime les antiquits ! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Il faut que je trouve rapidement des cordes pour remplacer celles qui ont cass... " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Je suis si occup! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Chaque jour de nouveaux blesss arrivent. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mon instrument est dans un bien sale état. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Peut-être devrais-je acheter un nouvel instrument ? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mon instrument est certes vieux et usé... Mais que voulez-vous, j'aime les antiquités ! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Il faut que je trouve rapidement des cordes pour remplacer celles qui ont cassé... " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Je suis si occupé! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Chaque jour de nouveaux blessés arrivent. " gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Pas le temps de sortir et voir des gens! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Et les mdicaments commencent manquer. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Je voudrais bien trouver quelqu'un pour ramener les ingrdients pour fabriquer de nouveaux remdes. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Et les médicaments commencent à manquer. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Je voudrais bien trouver quelqu'un pour ramener les ingrédients pour fabriquer de nouveaux remèdes. " gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Depuis trente ans, je parcours les montagnes avec mon arc. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "C'est comme a que j'ai pu nourrir ma femme et lever trois enfants. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Ce n'est pas une vie facile mais a en vaut la peine. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Mais maintenant la corde de mon arc est casse et je ne peux plus chasser pour nourrir ma famille. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Si je ne peux pas rparer mon arc il faudra que j'arrte. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "H, qu'est-ce que vous regardez comme a?? " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "C'est comme ça que j'ai pu nourrir ma femme et élever trois enfants. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Ce n'est pas une vie facile mais ça en vaut la peine. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Mais maintenant la corde de mon arc est cassée et je ne peux plus chasser pour nourrir ma famille. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Si je ne peux pas réparer mon arc il faudra que j'arrête. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hé, qu'est-ce que vous regardez comme ça?? " gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Allez vous-en! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, combien de temps devrais-je rester cach? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Vais-je mourir au milieu de nulle part, oubli de tous? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaah, j'espre tellement l'aide de quelqu'un... " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, combien de temps devrais-je rester caché? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Vais-je mourir au milieu de nulle part, oublié de tous? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaah, j'espère tellement l'aide de quelqu'un... " gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Ce jour prendra fin comme tous les autres. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Que vais-je faire prsent hein? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Je n'aurais jamais cru que a finirait ainsi. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Non! Il ne peut pas tre le seul avoir fini comme a! " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "J'espre qu'il sera veng! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Que vais-je faire à présent hein? " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Je n'aurais jamais cru que ça finirait ainsi. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Non! Il ne peut pas être le seul à avoir fini comme ça! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "J'espère qu'il sera vengé! " gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Encore un jour formidable! " gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Le mari de Ariyoung a disparu. " gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Je voulais aider mais cette obstination... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Si elle m'avait pous, elle n'aurait pas eu une vie aussi ennuyeuse. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Si elle m'avait épousé, elle n'aurait pas eu une vie aussi ennuyeuse. " gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Je n'ai pas su lui montrer mes sentiments... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh non! Que faire si ma femme apprend a? " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh non! Que faire si ma femme apprend ça? " gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Si seulement je pouvais vivre de la lecture de mes livres! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Les livres sont si mystrieux. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Je ne pourrais pas vivre comme a ternellement mais... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Les livres sont si mystérieux. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Je ne pourrais pas vivre comme ça éternellement mais... " gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "J'aimerais pouvoir faire quelque chose pour ma femme mais... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Allez, allez! Bouge un peu mieux que a! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Qu'est-ce que tu fais? Tu ne peux pas te dpcher un peu? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Imaginez-vous comment un guerrier manie son pe et faites pareil ! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "O est cet imbcile? O est-il maintenant? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Allez, allez! Bouge un peu mieux que ça! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Qu'est-ce que tu fais? Tu ne peux pas te dépêcher un peu? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Imaginez-vous comment un guerrier manie son épée et faites pareil ! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Où est cet imbécile? Où est-il maintenant? " gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Chien! Tu n'est pas un homme. Ha! " gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Coupons, coupons... Cheveux et cous ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "J'ai la solution vos problmes de fatigue : Le sommeil ternel ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respirez profondment. Ne vous inquitez pas, ce n'est que du poison ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Je ne vais laisser que votre visage intact ! Cela fera une belle dcoration... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "J'ai la solution à vos problèmes de fatigue : Le sommeil éternel ! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respirez profondément. Ne vous inquiétez pas, ce n'est que du poison ! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Je ne vais laisser que votre visage intact ! Cela fera une belle décoration... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Une fois enrouls dans ma toile, vous ferez un apptissant petit-four pour plus tard. " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Une fois enroulés dans ma toile, vous ferez un appétissant petit-four pour plus tard. " gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Je ne peux plus supporter les caprices de ma femme. " gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Pourquoi je ne peux pas dormir? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, on dirait que quelqu'un est pris dans la toile d'araigne. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Je suis plutt pacifique, mais si quelqu'un m'attaque il le regrette trs vite. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, on dirait que quelqu'un est pris dans la toile d'araignée. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Je suis plutôt pacifique, mais si quelqu'un m'attaque il le regrette très vite. " gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Ouiiiii, donne tout ce que tu as! " gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Personne ne peut me vaincre ! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Pourquoi les humains sont ils aussi humides l'intrieur ? a fait rouiller mon pe ! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Le poison dans ton dard caudal a-t-il sch ? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Pourquoi les humains sont ils aussi humides à l'intérieur ? Ça fait rouiller mon épée ! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Le poison dans ton dard caudal a-t-il séché ? " gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Alors, et ce combat? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Dj puis par la chaleur? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "J'aime abandonner les gens dans le dsert. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Pauvre de toi, enterr ainsi dans le dsert. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Je vais partager un secret avec toi - je dteste la poussire. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Il fait trs chaud, n'est-ce pas? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Déjà épuisé par la chaleur? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "J'aime abandonner les gens dans le désert. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Pauvre de toi, enterré ainsi dans le désert. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Je vais partager un secret avec toi - je déteste la poussière. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Il fait très chaud, n'est-ce pas? " gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Cet endroit est dangereux. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Je te toucherai entre les deux yeux. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "(soupir) Quelque chose attraper aujourd'hui? (soupir) " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oooh oui, voil quelque chose chasser.(rire) " -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Rire) J'aime a, j'aime beaucoup a! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Celui-l est bien gras. Il est pour moi ! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "(soupir) Quelque chose à attraper aujourd'hui? (soupir) " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oooh oui, voilà quelque chose à chasser.(rire) " +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Rire) J'aime ça, j'aime beaucoup ça! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Celui-là est bien gras. Il est pour moi ! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "J'aime l'odeur du sang. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(soupir) Il n'y a pas grand chose faire ces temps-ci.(soupir) " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "H, ceux-l sont vraiment gras! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Le Chef apprciera... " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(soupir) Il n'y a pas grand chose à faire ces temps-ci.(soupir) " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hé, ceux-là sont vraiment gras! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Le Chef appréciera... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Bougeons un peu nos jambes. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Et voil la flche! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Et voilà la flèche! " gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Si j'en attrape un, je... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "H, pourquoi regardes-tu derrire toi? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hé, pourquoi regardes-tu derrière toi? " gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Tu penses pouvoir me battre facilement? Hein? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Pas de chance pour toi de me rencontrer dans le dsert! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Pas de chance pour toi de me rencontrer dans le désert! " gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, cette sensation, je ne m'en lasserai jamais! " gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Merci! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "a sent l'humain - tellement dlicieux! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Ça sent l'humain - tellement délicieux! " gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bien. Viens par ici, viens... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "a fait plaisir de rencontrer quelqu'un dans le dsert! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Arrte de bouger! Kkkkkk! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Ça fait plaisir de rencontrer quelqu'un dans le désert! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Arrête de bouger! Kkkkkk! " gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Un petit morceau pour commencer... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Je ne vois vraiment pas pourquoi a il fait si chaud. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Je ne vois vraiment pas pourquoi ça il fait si chaud. " gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Si seulement il y avait quelque chose de frais... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Je pourrais peut-tre me rafraichir avec leur sang. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "J'ai chaud, chaud! Leur sang me rafrachira. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Je pourrais peut-être me rafraichir avec leur sang. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "J'ai chaud, chaud! Leur sang me rafraîchira. " gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Donne-moi ton sang! " gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Deviens comme moi! " gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Personne n'entrera tant que je serai ici! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Je ne sais pas pourquoi mais tu commences m'ennuyer. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Je ne sais pas pourquoi mais tu commences à m'ennuyer. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, sais-tu o tu es? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, sais-tu où tu es? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Si maigre! (Rire) " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Une pe n'est utile que dans les mains d'un guerrier. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Garde ton pe la main. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "La guerre se prpare. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Maintenant c'est un combat mort! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Tu veux continuer rsister la mort? " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Une épée n'est utile que dans les mains d'un guerrier. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Garde ton épée à la main. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "La guerre se prépare. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Maintenant c'est un combat à mort! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Tu veux continuer à résister à la mort? " gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Oui, ne meurs pas trop vite. " gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "C'est si bon de nager dans la lave. " gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "J'aime me rafraichir dans un bain de lave. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Mais la lave n'est plus ce qu'elle tait... " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Fils de chien! Tu m'as drang! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Ne drange pas mon intimit. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Mais la lave n'est plus ce qu'elle était... " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Fils de chien! Tu m'as dérangé! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Ne dérange pas mon intimité. " gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Sinon tu le regretteras... " gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Beau temps. Ce serait tellement bien de pouvoir simplement dormir. " gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Rien n'est comparable au pays de Doyyumhwan. " gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Pourquoi n'irais-je pas dormir? " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Tu m'as drang. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Tu sembles regretter de m'avoir drang. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Trop tard pour fuir. Et a ne servirait rien. " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Je m'ennuie tellement. N'y a-t-il rien d'intressant faire? " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Il y a deux jours, un petite fille a t mange par des btes sauvages, dans les environs. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Tu m'as dérangé. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Tu sembles regretter de m'avoir dérangé. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Trop tard pour fuir. Et ça ne servirait à rien. " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Je m'ennuie tellement. N'y a-t-il rien d'intéressant à faire? " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Il y a deux jours, un petite fille a été mangée par des bêtes sauvages, dans les environs. " gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Les animaux sauvages deviennent de plus en plus agressifs. Nous devrions en tuer autant que possible. " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Pas de problme ! Hh, tre bien de sa personne ne suffit pas. " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Veux-tu cette pe ? Nous ne plaisantons pas. " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "H ! Voil un beau garon! " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Je fais un rgime, vous savez. " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Pas de problème ! Héhé, être bien de sa personne ne suffit pas. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Veux-tu cette épée ? Nous ne plaisantons pas. " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Hé ! Voilà un beau garçon! " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Je fais un régime, vous savez. " gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "J'ai envie d'aller faire des courses. " -gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "C'tait ma flche! " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Tu la vois? Elle vise ton cur. " +gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "C'était ma flèche! " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Tu la vois? Elle vise ton cœur. " gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Oh ! En plein dans le mille! " gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Nos enfants sont devenus trop paresseux maintenant. " gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Que se passerait-il si les soldats venaient ici ? " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Pourquoi me regardes-tu comme a? " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Pourquoi me regardes-tu comme ça? " gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Oh, mon dieu, quel poltron! " -gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "N'en prends pas trop ton aise. " +gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "N'en prends pas trop à ton aise. " gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Ce combat sera plus difficile que je ne le pensais. " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Vous les femmes vous tes venues aprs que vos maris vous aient laiss tomber mais vous avez toujours besoin d'hommes. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Vous les femmes vous êtes venues après que vos maris vous aient laissé tomber mais vous avez toujours besoin d'hommes. " gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Il n'existe pas d'hommes bien. " gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Vous me tapez sur les nerfs. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Quel effet a fait? Tu ne vois pas que la mort vous regarde? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh, non ! Tu abandonnes dj? " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Quel effet ça fait? Tu ne vois pas que la mort vous regarde? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh, non ! Tu abandonnes déjà? " gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "La souffrance vient vite. " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "H! Cette pe a l'air fantastique. " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Hé! Cette épée a l'air fantastique. " gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Sois plus tenace et augmente ta puissance! " gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Tu penses pouvoir devenir aussi fort que moi? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok. Passons aux choses srieuses. " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok. Passons aux choses sérieuses. " gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh mon dieu! Je ne suis qu'une faible femme! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Tu as l'air fatigu. Pourquoi ne pas abandonner? Hh. " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Tu as l'air fatigué. Pourquoi ne pas abandonner? Héhé. " gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Que va faire Serangyi aujourd'hui, hm? " gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Je m'ennuie tellement... Joue avec moi! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Je dois dire que je prfre les Suras. " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "H ! Pourquoi pas un combat? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Ne me sous-estime pas sous prtexte que je suis une femme! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "La souffrance n'est que passagre. " -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Je veux quitter cet endroit tout prix. " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Comment sont scurises les habitations des membres individuels ? " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Je dois dire que je préfère les Suras. " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hé ! Pourquoi pas un combat? " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Ne me sous-estime pas sous prétexte que je suis une femme! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "La souffrance n'est que passagère. " +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Je veux quitter cet endroit à tout prix. " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Comment sont sécurisées les habitations des membres individuels ? " gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Taisez-vous les filles! " gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Je te vaincrai en un seul coup. " -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Ne pense mme pas t'enfuir! " +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Ne pense même pas à t'enfuir! " gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Bon, on commence? " gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "N'oubliez pas : tous les hommes sont des ennemis. " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Si une personne a un visage agrable, nous pouvons tre moins mchantes. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Si une personne a un visage agréable, nous pouvons être moins méchantes. " gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Quoi? Tu veux te battre? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "a ne prendra pas longtemps mais a va faire mal. " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Ça ne prendra pas longtemps mais ça va faire mal. " gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, tu sembles vraiment souffrir. " gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adieu, va en enfer! " gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Alors, que fais-tu dans le Serment Blanc? " -gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "O vas-tu? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "H, tu veux te battre? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hh, tu esquives mes coups. " -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Tu penses pouvoir m'chapper? " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Prends a! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Dieu que je suis fatigu ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "H, belle armure! Elle a cot combien? " +gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Où vas-tu? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hé, tu veux te battre? " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Héhé, tu esquives mes coups. " +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Tu penses pouvoir m'échapper? " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Prends ça! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Dieu que je suis fatigué ! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hé, belle armure! Elle a coûté combien? " gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Mais le temps est au beau. " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, tu t'es beaucoup entran, trs bien ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Que penses-tu de mes capacits? Pas mal hein? " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, tu t'es beaucoup entraîné, très bien ! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Que penses-tu de mes capacités? Pas mal hein? " gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Quoi? bien sur, c'est cette vitesse incroyable! " gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Pourquoi n'irais-je pas chasser? " gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Personne n'attaque notre village aujourd'hui. " gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "SI tu veux te battre alors bats-toi, sale chien! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hh, tu n'es qu'un dbutant. " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Héhé, tu n'es qu'un débutant. " gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Que devrais-je viser en premier, ton bras ou ta jambe? " -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Et voici ma flche! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Je dois aller au village m'entraner bientt. " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Je me sens plutt rouill. " +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Et voici ma flèche! " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Je dois aller au village m'entraîner bientôt. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Je me sens plutôt rouillé. " gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Qu'est-ce qu'on mange ce soir? " gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Je surveille, alors crie tant que tu veux. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Tu as attendu trop longtemps? Commence par faire tournoyer ton pe! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "L'pe semble intressante! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Cette pe est prte! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Voyons qui sera tu le premier par cette pe. " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "H, qu'est-ce que tu regarde comme a? " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Tu as attendu trop longtemps? Commence par faire tournoyer ton épée! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "L'épée semble intéressante! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Cette épée est prête! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Voyons qui sera tué le premier par cette épée. " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hé, qu'est-ce que tu regarde comme ça? " gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "D'abord le ventre! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Tu vas servir de fourreau mon pe. " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Tu vas servir de fourreau mon pe. " -gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Je suis affam. " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Y a-t-il quelque chose manger? " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Pourquoi ai-je encore faim aprs toute cette nourriture? " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Tu vas servir de fourreau à mon épée. " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Tu vas servir de fourreau à mon épée. " +gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Je suis affamé. " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Y a-t-il quelque chose à manger? " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Pourquoi ai-je encore faim après toute cette nourriture? " gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, meurs! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Mon estomac dcidera de l'issue de ce combat! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Mon estomac décidera de l'issue de ce combat! " gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "C'est un choix entre le paradis et l'enfer! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Je n'en peux plus! Mon corps me dmange. " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Je n'en peux plus! Mon corps me démange. " gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh oui, il y a quelques porcs. " gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Par terre? " gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Un seul coup me suffira pour en finir avec toi. " gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Ce me fera un beau souvenir ! " gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Meurs! " gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Mon corps s'est ramolli. " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Pourquoi est-ce que je ne m'entrane plus? " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Pourquoi est-ce que je ne m'entraîne plus? " gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Tu as peur hein? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, une nouvelle victime pour mon pe tournoyante. " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, une nouvelle victime pour mon épée tournoyante. " gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Pouvez-vous voir ma force d'attaque ? Non ? Crevez ! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Mme la plus petite entaille n'est pas bonne pour la sant, tu sais? " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Même la plus petite entaille n'est pas bonne pour la santé, tu sais? " gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "C'est si inconfortable d'avoir une telle main! " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Qu'est-ce que tu regardes? Tu n'a jamais vu une main comme celle-l? " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Qu'est-ce que tu regardes? Tu n'a jamais vu une main comme celle-là? " gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Vous me tapez tous sur les nerfs. " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Tu veux que je te mette une racle? Sinon, sauve-toi. Compris? " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Tu veux que je te mette une raclée? Sinon, sauve-toi. Compris? " gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Je vais te montrer mon meilleur coup! " gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Je sais que tu regardes ma main! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "H toi, si tu veux te battre, viens ici! " -gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Je pense que je suis plutt poustouflant. " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hé toi, si tu veux te battre, viens ici! " +gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Je pense que je suis plutôt époustouflant. " gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Pourquoi est-ce qu'on n'organise pas quelque chose? " gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Non, tu n'as pas le droit de partir, encore. Bats-toi! " -gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Tiens, voil! " +gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Tiens, voilà! " gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Tu es presque mort! " gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Joue avec moi! Ne t'en vas pas! " gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Je pourrais faire de beaux bijoux avec vos os ! " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Nous ne nous sommes pas encore entrans. " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Nous ne nous sommes pas encore entraînés. " gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Quelle armure fantastique! Je la veux. " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = " partir de maintenant tu vas avoir du mal ignorer mes attaques. " -gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hh, surpris? " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "La beaut ne fait pas tout. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Ne regarde pas btement, bats-toi! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Je n'aime pas ta faon de me regarder. Bats-toi! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "C'est un honneur de mourir par mon pe! " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "À partir de maintenant tu vas avoir du mal à ignorer mes attaques. " +gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Héhé, surpris? " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "La beauté ne fait pas tout. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Ne regarde pas bêtement, bats-toi! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Je n'aime pas ta façon de me regarder. Bats-toi! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "C'est un honneur de mourir par mon épée! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Trs bien! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "H l, ne touche pas! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "On dirait que la corde de mon arc est coupe. " -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Minces, ces idiots taient ici. " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Pas mal. Mais tu mourras quand mme! " +gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Très bien ! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hé là, ne touche pas! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "On dirait que la corde de mon arc est coupée. " +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Minces, ces idiots étaient ici. " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Pas mal. Mais tu mourras quand même! " gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Tu es d'accord? Parfait! " -gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Voil la flche! " +gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Voilà la flèche! " gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Venez tous par ici! " gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, j'en chante une belle chanson... " gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Quel temps magnifique! " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Ton dsir de combattre me fait plaisir! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Ton désir de combattre me fait plaisir! " gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Allez ! Tous par ici ! Je vous attends ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "J'ai trs faim! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "J'ai très faim! " gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "J'ai envie de manger des fruits. " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bien, aussi utile qu'un poisson. l'attaque ! " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bien, aussi utile qu'un poisson. À l'attaque ! " gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Ne t'enfuis pas! Reste ici! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "J'ai gagn. C'est vident! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Tu vois? Rat! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "J'ai gagné. C'est évident! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Tu vois? Raté! " gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Tu devrais faire attention, ah ah ! " -gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "O suis-je? " +gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Où suis-je? " gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Beau temps. " gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Tu es venu me traquer? N'importe quoi! " gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Tu es ma proie. " gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Quel supplice, hein? Je vais t'achever rapidement. " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Regarde comme je suis fort : je peux balancer cette norme batte ! " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Regarde comme je suis fort : je peux balancer cette énorme batte ! " gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Rasoir! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Mon corps entier me dmange. " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Mon corps entier me démange. " gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Qui que ce soit, allez-y. " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Tu m'as touch le premier? Tu ne vas pas faire long feu ici! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Une fois entr, impossible d'en sortir. Aucune chappatoire possible! " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Tu m'as touché le premier? Tu ne vas pas faire long feu ici! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Une fois entré, impossible d'en sortir. Aucune échappatoire possible! " gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Ce sera mon dernier coup. Je vais t'achever! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "J'ai fabriqu un poison au got sensationnel. Vous voulez y goter ? " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Je veux voir comment il marche! Prends a ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "H toi, tu veux tre mon cobaye?! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "J'ai fabriqué un poison au goût sensationnel. Vous voulez y goûter ? " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Je veux voir comment il marche! Prends ça ! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hé toi, tu veux être mon cobaye?! " gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Je vais t'empoisonner! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh, trs bien, un cobaye! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Ce n'est pas marrant si tu abandonnes aussi vite!! Dfends toi mauviette ! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Un instant, je cherche quelque chose chasser! " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "a ne marche pas si tu es trop lent! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh, très bien, un cobaye! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Ce n'est pas marrant si tu abandonnes aussi vite!! Défends toi mauviette ! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Un instant, je cherche quelque chose à chasser! " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Ça ne marche pas si tu es trop lent! " gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "J'ai si faim! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "C'est bien, j'ai trouv quelque chose chasser! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "N'espre pas survivre ! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "C'est bien, j'ai trouvé quelque chose à chasser! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "N'espère pas survivre ! " gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Je vais t'apprendre ce que souffrir veut dire ! " gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Je m'ennuiiiiiiiiiie !! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Y'a quelque chose qui puisse servir d'appt? " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Y'a quelque chose qui puisse servir d'appât? " gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Viens te battre si tu l'oses! " gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Si tu es un guerrier, prouve-le moi ! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Fuis et regagne le village si tu tiens la vie! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "C'est douloureux d'tre affam. " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Fuis et regagne le village si tu tiens à la vie! " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "C'est douloureux d'être affamé. " gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, ils se dirigent droit sur nous! " gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Que dirais-tu d'un duel? " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Ne me compare pas ces fils de chiens! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Voil un coup rapide comme l'clair ! " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Ne me compare pas à ces fils de chiens! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Voilà un coup rapide comme l'éclair ! " gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Celui qui fuit n'est pas un vrai guerrier ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Cette fois-ci le poison devrait tre plus efficace! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Quand on a faim, les chauve-souris ont trs bon got. " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "a te dit de te battre? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Si tu es infect par mon poison, il n'existe aucun remde. " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Ma magie brlera tout, ah ah ah ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brle! Haha! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "N'oublie jamais d'affter ton pe! Il y a toujours un autre combat qui t'attend. " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Cette fois-ci le poison devrait être plus efficace! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Quand on a faim, les chauve-souris ont très bon goût. " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Ça te dit de te battre? " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Si tu es infecté par mon poison, il n'existe aucun remède. " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Ma magie brûlera tout, ah ah ah ! " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brûle! Haha! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "N'oublie jamais d'affûter ton épée! Il y a toujours un autre combat qui t'attend. " gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Panne? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Meurs, comme a tu pourras te rveiller en enfer ! " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Meurs, comme ça tu pourras te réveiller en enfer ! " gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Me vaincre? Vraiment? " gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Bats-toi comme un guerrier! (vlan) " gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Encore un petit peu. " gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "J'ai envie d'un bon combat. " gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "C'est amusant de se battre. (rire) " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Je voudrais passer ma vie me battre! " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Je voudrais passer ma vie à me battre! " gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ah c'est bon ! Essaie encore ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Regarde bien mon pe ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Tu vas regretter de m'avoir touch! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Regarde bien mon épée ! " +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Tu vas regretter de m'avoir touché! " gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Quelle faiblesse! Ridicule ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Je ne veux pas tre drang. " +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Je ne veux pas être dérangé. " gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Va te coucher. Pour toujours ! " gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Toujours pas endormi? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Il y a beaucoup faire ! Allons-y ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Ne sois pas tonn de ma puissance! " -gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Je vais te pulvriser! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "J'aime avoir un adversaire la hauteur ! " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Il y a beaucoup à faire ! Allons-y ! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Ne sois pas étonné de ma puissance! " +gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Je vais te pulvériser! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "J'aime avoir un adversaire à la hauteur ! " gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Quoi? De quoi j'ai l'air? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Ne me comparez pas ce dbutant! " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Ne me comparez pas à ce débutant! " gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Toi, je ne t'aime pas, lui non plus ne t'aime pas ! " gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Battons-nous. " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Jusqu' la mort! " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Jusqu'à la mort! " gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Regarde, un papillon ! Comme il est mignon ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Ne voyez-vous pas la vrit du ciel et de la terre? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Aprs, il sera trop tard pour croire. Convertissez-vous maintenant! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Ne voyez-vous pas la vérité du ciel et de la terre? " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Après, il sera trop tard pour croire. Convertissez-vous maintenant! " gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Embrassez la doctrine des mystiques! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Ceux qui doutent priront! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Que la mort vous claire! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La vrit mystique ne peut tre rvle qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Ceux qui doutent périront! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Que la mort vous éclaire! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La vérité mystique ne peut être révélée qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "La philosophie mystique est l'ordre cosmique! " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Vrit mystique; vrit du Dieu Tigre; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Tu oses douter de la vrit du ciel et de la terre? " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Vérité mystique; vérité du Dieu Tigre; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Tu oses douter de la vérité du ciel et de la terre? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Voici mon pe! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quand la vrit du Dieu Tigre sera chante pour les sicles des sicles, toute souffrance disparatra. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La vrit mystique ne peut tre rvle qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Voici mon épée ! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quand la vérité du Dieu Tigre sera chantée pour les siècles des siècles, toute souffrance disparaîtra. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La vérité mystique ne peut être révélée qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Accorde-nous la connaissance! " gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Ne doute pas! " gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Que la foudre des cieux s'abatte sur toi! " gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "La frappe du Jugement! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La vrit mystique ne peut tre rvle qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Vrit mystique; vrit du Dieu Tigre; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La vérité mystique ne peut être révélée qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Vérité mystique; vérité du Dieu Tigre; Sabaha Sabaha. " gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Tu penses que je suis un clown ? Plus pour longtemps ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Le chef de cette secte est un saint et il est suprieur tous les tres vivants! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Le chef de cette secte est un saint et il est supérieur à tous les êtres vivants ! " gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Que les flammes de l'enfer t'emportent! " gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Tu n'as jamais rien vu d'aussi gros avant n'est-ce pas ? " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Vrit mystique; vrit du Dieu Tigre; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La vrit mystique ne peut tre rvle qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Ce n'est pas parce que je suis plus petit que mon frre que je vais tout supporter sans rien dire ! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Souffrance ternelle et tnbres vous attendent ! " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Vérité mystique; vérité du Dieu Tigre; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La vérité mystique ne peut être révélée qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Ce n'est pas parce que je suis plus petit que mon frère que je vais tout supporter sans rien dire ! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Souffrance éternelle et ténèbres vous attendent ! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Ce n'est pas la fin. a sera mieux aprs. " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Nous demandons la paix et qu'on nous laisse tranquilles! S'il vous plat! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Si la peur domine, la vrit du Dieu Tigre nous aidera! " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La vrit mystique rvle l'ordre cosmique. " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Ce n'est pas la fin. Ça sera mieux après. " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Nous demandons la paix et qu'on nous laisse tranquilles! S'il vous plaît! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Si la peur domine, la vérité du Dieu Tigre nous aidera! " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La vérité mystique révèle l'ordre cosmique. " gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Allons tous en enfer! " gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Je ne te laisserai pas partir! " gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Je vous donnerai tout ce que j'ai. " gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Je vous en prie sauvez-nous! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La vrit mystique ne peut tre rvle qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Vrit mystique; vrit du Dieu Tigre; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La vérité mystique ne peut être révélée qu'en comprenant l'ordre de toute chose sur la terre comme dans le ciel. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Vérité mystique; vérité du Dieu Tigre; Sabaha Sabaha. " gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(rire bruyant) Les portes de l'enfer sont grandes ouvertes. Meurs! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Je te prviens ! Ne m'oblige pas utiliser le tableau ! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Je vois ta mort, dj! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Comment dire en peu de mots la vrit du Dieu tigre? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "J'entends les psalmodies des fidles. " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "C'est bien! Repends-toi et tu seras sauv! " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Tu souffres de la douleur ternelle, car tu doutes de la vrit! " -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "coute mon enseignement. " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Je te préviens ! Ne m'oblige pas à utiliser le tableau ! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Je vois ta mort, déjà! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Comment dire en peu de mots la vérité du Dieu tigre? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "J'entends les psalmodies des fidèles. " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "C'est bien! Repends-toi et tu seras sauvé! " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Tu souffres de la douleur éternelle, car tu doutes de la vérité! " +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Écoute mon enseignement. " gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Ne vois pas cela comme de la souffrance, mais comme un apprentissage. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Je ne suis peut-tre pas beau, mais je sais m'amuser ! " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Je ne suis peut-être pas beau, mais je sais m'amuser ! " gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Tu dois nous rejoindre! " gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Venez, venez ! " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaaaa !! Ah Ah ! " -gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "a commence! " +gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Ça commence! " gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "C'est l'enfer ! " gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nous ne pouvons pas le faire seuls! Non! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Tu dois toi aussi goter la souffrance! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "On fait un deal ? Tu me donnes ton me, je te donne ma souffrance ! " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Tu connaitras bientt la paix ternelle! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Tu dois toi aussi goûter à la souffrance! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "On fait un deal ? Tu me donnes ton âme, je te donne ma souffrance ! " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Tu connaitras bientôt la paix éternelle! " gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "La douleur! La douleur! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ma poitrine... a brle! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ma poitrine... ça brûle! " gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Pourquoi devons-nous souffrir, oh pourquoi? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Ce n'est pas si terrible de souffrir de cette mystrieuse maladie. " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Ce n'est pas si terrible de souffrir de cette mystérieuse maladie. " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Je vais te tueeeeeeeeer! " gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Ne te contente pas de regarder, aide moi! " gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Soyons amis! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Tu es dj contamin. " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Tu es déjà contaminé. " gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Maintenant tu es mon ami. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hi hi hi " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Viens sentir ma flche! " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Viens sentir ma flèche! " gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Tu es vraiment casse-pieds! " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Je vais t'infecter avec la maladie mystrieuse. " -gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "a sent bon! " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Je vais t'infecter avec la maladie mystérieuse. " +gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Ça sent bon! " gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Meurs! " -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Je vais devoir trouver un autre pathogne... " +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Je vais devoir trouver un autre pathogène... " gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Rire) On va bien s'amuser! " gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, fouet ou grappin ... ? " gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, ouiiiiii! " gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Je vais te passer la maladie! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "La cause tenace de la mystrieuse maladie! " -gameforge.locale.need_item_postfix = "= L'objet ncessaire. " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "La cause tenace de la mystérieuse maladie! " +gameforge.locale.need_item_postfix = "= L'objet nécessaire. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Vous ne pouvez pas aller l-bas puisque je n'y ai[ENTER]pas encore t moi-mme. " -gameforge.locale.neutral_warp.go = "Se tlporter " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Bonjour! Je sais comment vous faire passer d'ici[ENTER]vers les autres rgions. Pour quelques yangs, je[ENTER]vous y enverrai. " -gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "a cote " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Vous ne pouvez pas aller là-bas puisque je n'y ai[ENTER]pas encore été moi-même. " +gameforge.locale.neutral_warp.go = "Se téléporter " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Bonjour! Je sais comment vous faire passer d'ici[ENTER]vers les autres régions. Pour quelques yangs, je[ENTER]vous y enverrai. " +gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Ça coûte " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "yangs " -gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Ne pas tre tlport " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "O voulez-vous aller? " +gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Ne pas être téléporté " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Où voulez-vous aller? " gameforge.locale.no = "Non " gameforge.locale.oldwoman = {} gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Vous n'avez pas assez de yangs! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Je n'ai rien faire avec vous! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Je vois que vous avez vcu beaucoup de choses[ENTER]malgr votre jeune ge. Mon pauvre ami![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Vous savez quoi? Je peux rinitialiser vos points[ENTER]de comptence. Vous pourrez ainsi amliorer vos[ENTER]comptences. Bien sr a n'est pas gratuit. a[ENTER]cote " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "yangs. Voulez-vous les rinitialiser? Il y a une[ENTER]offre spciale pour ceux qui veulent le faire en[ENTER]ce moment. " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Je n'ai rien à faire avec vous! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Je vois que vous avez vécu beaucoup de choses[ENTER]malgré votre jeune âge. Mon pauvre ami![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Vous savez quoi? Je peux réinitialiser vos points[ENTER]de compétence. Vous pourrez ainsi améliorer vos[ENTER]compétences. Bien sûr ça n'est pas gratuit. Ça[ENTER]coûte " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "yangs. Voulez-vous les réinitialiser? Il y a une[ENTER]offre spéciale pour ceux qui veulent le faire en[ENTER]ce moment. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Plus tard. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "C'est d'accord. " gameforge.locale.old_pirate = {} gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Le vieux pirate: Si vous avez le temps de[ENTER]papoter, vous avez le temps d'aller chez le[ENTER]docteur! " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Retourner voir le vieux pirate " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Retournez voir le vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Dites au vieux pirate que vous n'avez pas pu[ENTER]obtenir le mdicament. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Dites au vieux pirate que vous n'avez pas pu[ENTER]obtenir le médicament. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Retournez voir le vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Je ne peux pas trouver le mdicament! Que vais-je[ENTER]dire au vieux pirate? " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Apportez le mdicament au vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Apportez le mdicament au vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Apportez le mdicament au vieux pirate et[ENTER]rclamez votre rcompense. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "J'ai le mdicament. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "J'ai le mdicament pour le vieux pirate. Je[ENTER]devrais le lui amener. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Vous n'avez encore rien trouv?[ENTER]Nous devons stopper la maladie avant qu'elle ne[ENTER]s'tende tout le village! Dpchez-vous! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Je ne peux pas trouver le médicament! Que vais-je[ENTER]dire au vieux pirate? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Apportez le médicament au vieux pirate. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Apportez le médicament au vieux pirate. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Apportez le médicament au vieux pirate et[ENTER]réclamez votre récompense. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "J'ai le médicament. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "J'ai le médicament pour le vieux pirate. Je[ENTER]devrais le lui amener. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go :[ENTER]Vous n'avez encore rien trouvé ?[ENTER]Nous devons stopper la maladie avant qu'elle ne[ENTER]s'étende à tout le village ! Dépêchez-vous ! " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Retournez voir Baek-Go " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Retournez voir Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dites Baek-Go que vous n'avez pas pu trouver le[ENTER]pathogne de la maladie mystrieuse. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dites à Baek-Go que vous n'avez pas pu trouver le[ENTER]pathogène de la maladie mystérieuse. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Retournez voir Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Je n'arrive pas trouver le pathogne de la[ENTER]maladie mystrieuse! Que vais-je dire Baek-Go? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Apportez l'chantillon Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Apportez un chantillon du pathogne Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Apportez un chantillon du pathogne Baek-Go et[ENTER]obtenez le mdicament pour le vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "J'ai un chantillon du pathogne de la[ENTER]mystrieuse maladie. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "J'ai un chantillon du pathogne de la[ENTER]mystrieuse maladie. Je dois l'apporter [ENTER]Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Je ne sais pas d'o vient cette mystrieuse[ENTER]maladie. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "J'ai trouv la cause de la maladie mystrieuse. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Tuez tous les infects " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Tuez tous ceux qui sont atteints de la maladie[ENTER]mystrieuse! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Tuez tous ceux qui sont atteints de la[ENTER]mystrieuse maladie et apportez un chantillon du[ENTER]pathogne Baek-Go. Il va confectionner le[ENTER]remde pour le vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go :[ENTER]Quelqu'un d'autre m'a dj apport un chantillon[ENTER]du pathogne. J'ai envoy le remde au vieux[ENTER]pirate. Il doit aller mieux maintenant. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Il n'a eu qu'un seul contact avec une personne[ENTER]infecte et sa blessure a commenc le dmanger[ENTER]et suppurer? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh, mon dieu! Je suis presque sr qu'il a t[ENTER]contamin par cette maladie mystrieuse! S'il[ENTER]n'est pas trait rapidement, la maladie va se[ENTER]rpandre dans tout le village! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Il faut l'isoler pour qu'il ne contamine[ENTER]personne. Il faut aussi le traiter immdiatement.[ENTER]Pour a, il nous faut un chantillon du pathogne[ENTER]de cette maladie mystrieuse. Vous pourrez en[ENTER]obtenir parmi les gens infects qui vivent sur le[ENTER]mont Sohan dans le Nord. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Vous avez russi! Deux minutes, je vais faire le[ENTER]mdicament tout de suite. [DELAY value;1000][ENTER]J'tais press donc je ne sais pas s'il va[ENTER]vraiment tre efficace mais il devrait au moins[ENTER]se sentir mieux. Apportez-lui le remde aussi[ENTER]vite que possible. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Je n'arrive pas à trouver le pathogène de la[ENTER]maladie mystérieuse! Que vais-je dire à Baek-Go? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Apportez l'échantillon à Baek-Go " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Apportez un échantillon du pathogène à Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Apportez un échantillon du pathogène à Baek-Go et[ENTER]obtenez le médicament pour le vieux pirate. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "J'ai un échantillon du pathogène de la[ENTER]mystérieuse maladie. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "J'ai un échantillon du pathogène de la[ENTER]mystérieuse maladie. Je dois l'apporter à[ENTER]Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Je ne sais pas d'où vient cette mystérieuse[ENTER]maladie. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "J'ai trouvé la cause de la maladie mystérieuse. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Tuez tous les infectés " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Tuez tous ceux qui sont atteints de la maladie[ENTER]mystérieuse! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Tuez tous ceux qui sont atteints de la[ENTER]mystérieuse maladie et apportez un échantillon du[ENTER]pathogène à Baek-Go. Il va confectionner le[ENTER]remède pour le vieux pirate. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go :[ENTER]Quelqu'un d'autre m'a déjà apporté un échantillon[ENTER]du pathogène. J'ai envoyé le remède au vieux[ENTER]pirate. Il doit aller mieux maintenant. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go :[ENTER]Il n'a eu qu'un seul contact avec une personne[ENTER]infectée et sa blessure a commencé à le démanger[ENTER]et à suppurer ? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go :[ENTER]Oh, mon dieu ! Je suis presque sûr qu'il a été[ENTER]contaminé par cette maladie mystérieuse ! S'il[ENTER]n'est pas traité rapidement, la maladie va se[ENTER]répandre dans tout le village ! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go :[ENTER]Il faut l'isoler pour qu'il ne contamine[ENTER]personne. Il faut aussi le traiter immédiatement.[ENTER]Pour ça, il nous faut un échantillon du pathogène[ENTER]de cette maladie mystérieuse. Vous pourrez en[ENTER]obtenir parmi les gens infectés qui vivent sur le[ENTER]mont Sohan dans le Nord. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go :[ENTER]Vous avez réussi ! Deux minutes, je vais faire le[ENTER]médicament tout de suite. [DELAY value;1000][ENTER]J'étais pressé donc je ne sais pas s'il va[ENTER]vraiment être efficace mais il devrait au moins[ENTER]se sentir mieux. Apportez-lui le remède aussi[ENTER]vite que possible. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Le Vieux Pirate m'envoie. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "La maladie du vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Le vieux pirate:[ENTER]a me dmange encore. Mais je me sens mieux[ENTER]maintenant. a ira comme a. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Je n'ai pas encore le mdicament. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Voil le remde! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "La marchande:[ENTER]Le vieux pirate? Bien sr que je le connais![ENTER]Vous parlez de ce gaillard qui ne fait que jurer[ENTER]et se gratter, n'est-ce pas? Il vient souvent[ENTER]par ici pour acheter des potions. Il a dpens[ENTER]des milliers de yangs en potion rouge. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "La marchande:[ENTER]O diantre se procure-t-il tous ces yangs? Il ne[ENTER]travaille mme pas! Je lui ai dit plusieurs fois[ENTER]d'aller voir un docteur mais il ne m'coute pas.[ENTER]Je lui ai dit et rpt que la potion rouge est[ENTER]uniquement usage externe mais il m'ignore. J'ai[ENTER]bien peur que tout ceci ne finisse mal. " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Le vieux pirate :[ENTER]Ça me démange encore. Mais je me sens mieux[ENTER]maintenant. Ça ira comme ça. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Je n'ai pas encore le médicament. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Voilà le remède! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "La marchande :[ENTER]Le vieux pirate ? Bien sûr que je le connais ![ENTER]Vous parlez de ce gaillard qui ne fait que jurer[ENTER]et se gratter, n'est-ce pas ? Il vient souvent[ENTER]par ici pour acheter des potions. Il a dépensé[ENTER]des milliers de yangs en potion rouge. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "La marchande :[ENTER]Où diantre se procure-t-il tous ces yangs ? Il ne[ENTER]travaille même pas! Je lui ai dit plusieurs fois[ENTER]d'aller voir un docteur mais il ne m'écoute pas.[ENTER]Je lui ai dit et répété que la potion rouge est[ENTER]uniquement à usage externe mais il m'ignore. J'ai[ENTER]bien peur que tout ceci ne finisse mal. " gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Connaissez-vous le vieux pirate ? " gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Je vais vous aider " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Le vieux pirate:[ENTER]Fantastique! Bonne chance![ENTER]Le mdecin est srement dans la ville. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Remde pour le vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Allez chercher le remde pour le vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Allez voir Baek-Go en ville et demandez lui le[ENTER]remde pour le vieux pirate. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Je suis dsol, je ne peux pas. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Le vieux pirate:[ENTER]Bien, dans ce cas nous n'avons plus rien nous[ENTER]dire. " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Le vieux pirate:[ENTER]Par tous les diables, que me veut-il celui-l?[ENTER]Morbleu! C'est cette mgre de marchande qui vous[ENTER]a parl de moi, n'est-ce pas? Ce qu'elle vous a[ENTER]dit est vrai mais je n'ai pas le temps d'aller[ENTER]voir le docteur, j'ai tellement d'ennemis. " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Le vieux pirate:[ENTER]Ces fils de chiens sont capables de me tomber[ENTER]dessus pour me poignarder n'importe quand! Mais[ENTER]ces dmangeaisons me rendent fou, je n'en peux[ENTER]plus! Et si vous alliez chez le docteur pour me[ENTER]chercher le remde ma place? Je vous[ENTER]rcompenserais gnreusement. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Le vieux pirate:[ENTER]Quelqu'un d'autre m'a dj rapport le[ENTER]mdicament. Dsol, a veut dire pas de[ENTER]rcompense pour vous! " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Le vieux pirate :[ENTER]Fantastique ! Bonne chance ![ENTER]Le médecin est sûrement dans la ville. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Remède pour le vieux pirate. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Allez chercher le remède pour le vieux pirate. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Allez voir Baek-Go en ville et demandez lui le[ENTER]remède pour le vieux pirate. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Je suis désolé, je ne peux pas. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Le vieux pirate :[ENTER]Bien, dans ce cas nous n'avons plus rien à nous[ENTER]dire. " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Le vieux pirate :[ENTER]Par tous les diables, que me veut-il celui-là?[ENTER]Morbleu! C'est cette mégère de marchande qui vous[ENTER]a parlé de moi, n'est-ce pas? Ce qu'elle vous a[ENTER]dit est vrai mais je n'ai pas le temps d'aller[ENTER]voir le docteur, j'ai tellement d'ennemis. " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Le vieux pirate :[ENTER]Ces fils de chiens sont capables de me tomber[ENTER]dessus pour me poignarder n'importe quand! Mais[ENTER]ces démangeaisons me rendent fou, je n'en peux[ENTER]plus! Et si vous alliez chez le docteur pour me[ENTER]chercher le remède à ma place? Je vous[ENTER]récompenserais généreusement. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Le vieux pirate :[ENTER]Quelqu'un d'autre m'a déjà rapporté le[ENTER]médicament. Désolé, ça veut dire pas de[ENTER]récompense pour vous! " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Allez voir le vieux pirate. " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Allez voir le vieux pirate. " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Allez voir le vieux pirate et demandez-lui[ENTER]pourquoi il ne va pas voir un docteur. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Le vieux pirate:[ENTER]a me gratte de partout! Je n'aurais jamais d me[ENTER]cogner ce type! Je l'ai peine effleur![ENTER]L'endroit qu'il a touch est infect depuis et[ENTER]tout mon corps me dmange! On dirait que je suis[ENTER]en train de pourrir vivant! Le fils de chien! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Le vieux pirate:[ENTER]Hein? J'ai t contamin par la maladie[ENTER]mystrieuse? vous avez le remde ncessaire ?[ENTER]Merci, merci beaucoup ! Vous me sauvez la vie ![ENTER]Je vous en suis trs reconnaissant. " -gameforge.locale.old_pirate.talk = "tes-vous le vieux pirate ? " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Le vieux pirate :[ENTER]Ça me gratte de partout! Je n'aurais jamais dû me[ENTER]cogner à ce type! Je l'ai à peine effleuré![ENTER]L'endroit qu'il a touché est infecté depuis et[ENTER]tout mon corps me démange! On dirait que je suis[ENTER]en train de pourrir vivant! Le fils de chien! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Le vieux pirate :[ENTER]Hein? J'ai été contaminé par la maladie[ENTER]mystérieuse? vous avez le remède nécessaire ?[ENTER]Merci, merci beaucoup ! Vous me sauvez la vie ![ENTER]Je vous en suis très reconnaissant. " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "Êtes-vous le vieux pirate ? " gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Pourquoi n'allez vous pas voir un docteur? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "Une autre qute est dj en cours. " -gameforge.locale.questscroll.finish = "Qute termine! Reu en rcompense: " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Qute termine. " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Une autre quête est déjà en cours. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Quête terminée! Reçu en récompense: " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Quête terminée. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "La marche des ours affams " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "La marche des ours affamés " gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Tuez 25 ours noirs et 25 grizzlys. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, s'il vous plat aidez-nous. Depuis quelques[ENTER]temps un nombre grandissant de grizzlys et d'ours[ENTER]noirs dtruisent nos ruches et nos cultures.[ENTER]Aidez-nous s'il vous plat. Sans les abeilles et[ENTER]les fruits nous allons mourir de faim. Tuez ces[ENTER]btes pour nous aider. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, s'il vous plaît aidez-nous. Depuis quelques[ENTER]temps un nombre grandissant de grizzlys et d'ours[ENTER]noirs détruisent nos ruches et nos cultures.[ENTER]Aidez-nous s'il vous plaît. Sans les abeilles et[ENTER]les fruits nous allons mourir de faim. Tuez ces[ENTER]bêtes pour nous aider. " gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "L'Ouragan des loups bleus " gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Tuez 35 loups bleus et 25 loups alpha bleus. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Avez-vous entendu parler de l'ouragan des loups[ENTER]bleus? a concerne le grabuge que les loups bleus[ENTER]ont caus ces dernires semaines. Ils dtruisent[ENTER]tout sur leur passage, pareils un ouragan de[ENTER]fourrure et de crocs. Guerrier, peux-tu combattre[ENTER]cet ouragan? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Chasser l'arme blanche " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Avez-vous entendu parler de l'ouragan des loups[ENTER]bleus? Ça concerne le grabuge que les loups bleus[ENTER]ont causé ces dernières semaines. Ils détruisent[ENTER]tout sur leur passage, pareils à un ouragan de[ENTER]fourrure et de crocs. Guerrier, peux-tu combattre[ENTER]cet ouragan? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Chasser l'armée blanche " gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Tuez 20 leaders du Serment Blanc. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Ces derniers temps, le Serment Blanc a caus pas[ENTER]mal de troubles. Ils capturent les marchands[ENTER]ambulants et attaquent les villages. S'il vous[ENTER]plat arrtez leur arme. liminez les membres du[ENTER]Serment Blanc et leurs leaders. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Le Vent Noir agit " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Ces derniers temps, le Serment Blanc a causé pas[ENTER]mal de troubles. Ils capturent les marchands[ENTER]ambulants et attaquent les villages. S'il vous[ENTER]plaît arrêtez leur armée. Éliminez les membres du[ENTER]Serment Blanc et leurs leaders. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Le Vent Noir agité " gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Tuez 25 Jak-To et 25 To-Su du clan du Vent Noir. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "On dit que le gang du Vent Noir veut s'emparer de[ENTER]l'empire. Nous ferions mieux d'liminer leurs[ENTER]leaders avant qu'ils n'aient le temps de[ENTER]renforcer leur arme. Faites-le s'il vous plat,[ENTER]liminez leurs chefs. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "La Grande Rvolte des orcs 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Tuez 30 orcs intrpides et 30 claireurs orcs. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Des informations secrtes laissent penser que[ENTER]les chefs des orcs de la valle de Seungryong[ENTER]dans la zone neutre ont pour ambition de se[ENTER]lancer la conqute du monde. Je voudrais que[ENTER]vous alliez vous renseigner ce sujet, guerrier.[ENTER]Et profitez de votre prsence l bas pour rduire[ENTER]leur nombre. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "On dit que le gang du Vent Noir veut s'emparer de[ENTER]l'empire. Nous ferions mieux d'éliminer leurs[ENTER]leaders avant qu'ils n'aient le temps de[ENTER]renforcer leur armée. Faites-le s'il vous plaît,[ENTER]éliminez leurs chefs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "La Grande Révolte des orcs 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Tuez 30 orcs intrépides et 30 éclaireurs orcs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Des informations secrètes laissent à penser que[ENTER]les chefs des orcs de la vallée de Seungryong[ENTER]dans la zone neutre ont pour ambition de se[ENTER]lancer à la conquête du monde. Je voudrais que[ENTER]vous alliez vous renseigner à ce sujet, guerrier.[ENTER]Et profitez de votre présence là bas pour réduire[ENTER]leur nombre. " gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "L'attaque des barbares " gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Tuez 30 soldats barbare et 30 minions barbare. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Nous avons obtenu une information cruciale auprs[ENTER]d'un espion barbare que nous avons captur. Les[ENTER]Barbares veulent raider l'empire. Nous devons[ENTER]attaquer avant qu'ils ne le fassent. Montrez[ENTER]votre loyaut votre empire. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Brisez la Metin des Tnbres " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Dtruisez 3 Metin des Tnbres. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Nous avons obtenu une information cruciale auprès[ENTER]d'un espion barbare que nous avons capturé. Les[ENTER]Barbares veulent raider l'empire. Nous devons[ENTER]attaquer avant qu'ils ne le fassent. Montrez[ENTER]votre loyauté à votre empire. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Brisez la Metin des Ténèbres " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Détruisez 3 Metin des Ténèbres. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Brisez la pierre Metin Noire " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Dtruisez 2 pierres Metin Noires. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Détruisez 2 pierres Metin Noires. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "L'attaque des Se-Rangs " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Tuez 10 Se-Rangs de l'arme du Serment Blanc. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Guerrier, nous avons de nouvelles informations[ENTER]concernant le Serment Blanc. En raction nos[ENTER]offensives contre eux, les Se-Rangs, leaders du[ENTER]Serment Blanc ont lanc une contre-offensive. Il[ENTER]faut agir contre les Se-Rangs ds maintenant! Ce[ENTER]n'est pas en tuant quelques fantassins que nous[ENTER]arriverons quelque chose. Nous devons liminer[ENTER]leurs leaders si nous voulons contrer leurs[ENTER]plans. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "La Grande rvolte des orcs 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Tuez 20 combattants d'lite orcs et 15 sorciers[ENTER]d'lite orcs. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Des informations secrtes semblent montrer que[ENTER]les leaders orcs de la valle de Seungryong dans[ENTER]la zone neutre veulent se lancer la conqute du[ENTER]monde. Je vous demande de vous renseigner ce[ENTER]sujet, guerrier. Et profitez-en pour rduire leur[ENTER]nombre puisque vous serez sur place. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Tuez 10 Se-Rangs de l'armée du Serment Blanc. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Guerrier, nous avons de nouvelles informations[ENTER]concernant le Serment Blanc. En réaction à nos[ENTER]offensives contre eux, les Se-Rangs, leaders du[ENTER]Serment Blanc ont lancé une contre-offensive. Il[ENTER]faut agir contre les Se-Rangs dès maintenant! Ce[ENTER]n'est pas en tuant quelques fantassins que nous[ENTER]arriverons à quelque chose. Nous devons éliminer[ENTER]leurs leaders si nous voulons contrer leurs[ENTER]plans. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "La Grande révolte des orcs 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Tuez 20 combattants d'élite orcs et 15 sorciers[ENTER]d'élite orcs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Des informations secrètes semblent montrer que[ENTER]les leaders orcs de la vallée de Seungryong dans[ENTER]la zone neutre veulent se lancer à la conquête du[ENTER]monde. Je vous demande de vous renseigner à ce[ENTER]sujet, guerrier. Et profitez-en pour réduire leur[ENTER]nombre puisque vous serez sur place. " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Brisez la Metin de Combat " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Dtruisez 3 Metins de Combat " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Détruisez 3 Metins de Combat " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Le secret du Donjon normal des Singes 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Tuez 30 soldats singes et 30 singes lanceurs. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "L'emplacement du donjon des singes moyen a[ENTER]finalement t trouv dans le dsert. Normalement[ENTER]ces singes ne constituent pas une menace mais si[ENTER]ils se runissent ils pourraient reprsenter un[ENTER]danger pour notre empire. Allez au donjon des[ENTER]singes moyen et essayez de dcouvrir ce qui s'y[ENTER]trame. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "L'emplacement du donjon des singes moyen a[ENTER]finalement été trouvé dans le désert. Normalement[ENTER]ces singes ne constituent pas une menace mais si[ENTER]ils se réunissent ils pourraient représenter un[ENTER]danger pour notre empire. Allez au donjon des[ENTER]singes moyen et essayez de découvrir ce qui s'y[ENTER]trame. " gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Le secret du Donjon facile des Singes 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Tuez 30 singes faibles et 30 singes lanceurs[ENTER]faibles. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "L'emplacement du Donjon facile des Singes a[ENTER]finalement t trouv. Normalement ces singes ne[ENTER]constituent pas une menace mais s'ils se[ENTER]runissent ils pourraient reprsenter un danger[ENTER]pour notre empire. Allez au donjon des singes[ENTER]facile et essayez de dcouvrir ce qui s'y trame. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Ils sment le vent et rcoltent la tempte. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "L'emplacement du Donjon facile des Singes a[ENTER]finalement été trouvé. Normalement ces singes ne[ENTER]constituent pas une menace mais s'ils se[ENTER]réunissent ils pourraient représenter un danger[ENTER]pour notre empire. Allez au donjon des singes[ENTER]facile et essayez de découvrir ce qui s'y trame. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Ils sèment le vent et récoltent la tempête. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Tuez 4 Chuongs du Gang du Vent Noir. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Les Chuongs, leaders du Gang du Vent Noir,[ENTER]commencent faire parler d'eux. Ils sont des[ENTER]matres du combat l'pe et s'amusent dfier[ENTER]des guerriers par jeu. Arrtez-les avant que tout[ENTER]le gang ne s'y mette. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Les Chuongs, leaders du Gang du Vent Noir,[ENTER]commencent à faire parler d'eux. Ils sont des[ENTER]maîtres du combat à l'épée et s'amusent à défier[ENTER]des guerriers par jeu. Arrêtez-les avant que tout[ENTER]le gang ne s'y mette. " gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Brisez la Metin de Jalousie " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Dtruisez 2 Metins de Jalousie " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Détruisez 2 Metins de Jalousie " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Secret du Donjon normal des Singes 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Tuez 15 combattants singes et 15 gnraux singes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "L'emplacement du Donjon normal des Singes a[ENTER]finalement t trouv dans le dsert. Normalement[ENTER]ces singes ne constituent pas une menace mais si[ENTER]ils se runissent ils pourraient reprsenter un[ENTER]danger pour notre empire.Allez au donjon des[ENTER]singes moyen et essayez de dcouvrir ce qui s'y[ENTER]trame. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Tuez 15 combattants singes et 15 généraux singes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "L'emplacement du Donjon normal des Singes a[ENTER]finalement été trouvé dans le désert. Normalement[ENTER]ces singes ne constituent pas une menace mais si[ENTER]ils se réunissent ils pourraient représenter un[ENTER]danger pour notre empire.Allez au donjon des[ENTER]singes moyen et essayez de découvrir ce qui s'y[ENTER]trame. " gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Le secret du Donjon facile des Singes 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Tuez 15 singes combattants et 15 sings gnraux[ENTER]faibles. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "L'emplacement du Donjon facile des Singes a[ENTER]finalement t trouv. Normalement ces singes ne[ENTER]constituent pas une menace mais s'ils se[ENTER]runissent ils pourraient reprsenter un danger[ENTER]pour notre empire. Allez au donjon des singes[ENTER]facile et essayez de dcouvrir ce qui s'y trame. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Brisez la Metin des mes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Dtruisez 2 Metins des mes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "La colre de l'araigne 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Tuez 40 jeunes araignes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Les araignes qui vivaient jusqu' prsent[ENTER]paisiblement dans le dsert de Yongbi se sont[ENTER]mises attaquer et tuer des voyageurs. C'est[ENTER]mauvais pour le commerce dans notre empire.[ENTER]liminez ces araignes s'il vous plat. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "La colre de l'araigne 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Tuez 40 araignes venimeuses " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Les araignes qui vivaient jusqu' prsent[ENTER]paisiblement dans le dsert de Yongbi se sont[ENTER]mises attaquer et tuer des voyageurs. C'est[ENTER]mauvais pour le commerce dans notre empire.[ENTER]liminez ces araignes s'il vous plat. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Les disciples des tnbres 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Tuez 15 singes combattants et 15 singés généraux[ENTER]faibles. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "L'emplacement du Donjon facile des Singes a[ENTER]finalement été trouvé. Normalement ces singes ne[ENTER]constituent pas une menace mais s'ils se[ENTER]réunissent ils pourraient représenter un danger[ENTER]pour notre empire. Allez au donjon des singes[ENTER]facile et essayez de découvrir ce qui s'y trame. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Brisez la Metin des âmes " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Détruisez 2 Metins des âmes " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "La colère de l'araignée 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Tuez 40 jeunes araignées. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Les araignées qui vivaient jusqu'à présent[ENTER]paisiblement dans le désert de Yongbi se sont[ENTER]mises à attaquer et tuer des voyageurs. C'est[ENTER]mauvais pour le commerce dans notre empire.[ENTER]Éliminez ces araignées s'il vous plaît. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "La colère de l'araignée 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Tuez 40 araignées venimeuses " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Les araignées qui vivaient jusqu'à présent[ENTER]paisiblement dans le désert de Yongbi se sont[ENTER]mises à attaquer et tuer des voyageurs. C'est[ENTER]mauvais pour le commerce dans notre empire.[ENTER]Éliminez ces araignées s'il vous plaît. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Les disciples des ténèbres 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Tuez 20 combattants funestes et 25 chefs Arahan[ENTER]funestes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Nous avons finalement reu l'ordre d'liminer la[ENTER]secte la plus dangereuse de l'empire, la secte[ENTER]mystrieuse. Vous les trouverez dans la valle de[ENTER]Seungryong. Soyez prpar, il n'est pas facile de[ENTER]les tuer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Nous avons finalement reçu l'ordre d'éliminer la[ENTER]secte la plus dangereuse de l'empire, la secte[ENTER]mystérieuse. Vous les trouverez dans la vallée de[ENTER]Seungryong. Soyez préparé, il n'est pas facile de[ENTER]les tuer. " gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Brisez la Metin de Tristesse " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Dtruisez 2 Metins de Tristesse " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Les disciples des tnbres 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Détruisez 2 Metins de Tristesse " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Les disciples des ténèbres 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Tuez 30 fanatiques funestes et 30 Arahans[ENTER]funestes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Nous avons finalement reu l'ordre d'liminer la[ENTER]secte la plus dangereuse de l'empire, la secte[ENTER]mystrieuse. Vous les trouverez dans la valle de[ENTER]Seungryong. Soyez prpar, il n'est pas facile de[ENTER]les tuer. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Les disciples des tnbres 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Nous avons finalement reçu l'ordre d'éliminer la[ENTER]secte la plus dangereuse de l'empire, la secte[ENTER]mystérieuse. Vous les trouverez dans la vallée de[ENTER]Seungryong. Soyez préparé, il n'est pas facile de[ENTER]les tuer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Les disciples des ténèbres 3 " gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Tuez 40 bourreaux funestes et 40 invocateurs[ENTER]funestes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Nous avons finalement reu l'ordre d'liminer la[ENTER]secte la plus dangereuse de l'empire, la secte[ENTER]mystrieuse. Vous les trouverez dans la valle de[ENTER]Seungryong. Soyez prpar, il n'est pas facile de[ENTER]les tuer. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Nous avons finalement reçu l'ordre d'éliminer la[ENTER]secte la plus dangereuse de l'empire, la secte[ENTER]mystérieuse. Vous les trouverez dans la vallée de[ENTER]Seungryong. Soyez préparé, il n'est pas facile de[ENTER]les tuer. " gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Brisez la Metin de l'Ombre " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Dtruisez 2 Metins de l'ombre " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Détruisez 2 Metins de l'ombre " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Elles ont 8 pattes (1) " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Tuez 35 jeunes araignes venimeuses et 35[ENTER]araignes mortelles. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "L'empire a dcouvert tout un rseau de galeries[ENTER]souterraines. On pense qu'elles servent de[ENTER]repaire aux araignes du dsert de Yongbi. Il n'y[ENTER]a pas d'information fiable propos de ces caves,[ENTER]nous savons seulement qu'elles sont dangereuses.[ENTER]Pourriez-vous y aller? Arrtez cette menace en[ENTER]dcimant leurs rangs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Tuez 35 jeunes araignées venimeuses et 35[ENTER]araignées mortelles. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "L'empire a découvert tout un réseau de galeries[ENTER]souterraines. On pense qu'elles servent de[ENTER]repaire aux araignées du désert de Yongbi. Il n'y[ENTER]a pas d'information fiable à propos de ces caves,[ENTER]nous savons seulement qu'elles sont dangereuses.[ENTER]Pourriez-vous y aller? Arrêtez cette menace en[ENTER]décimant leurs rangs. " gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Elles ont 8 pattes (2) " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Tuez 35 jeunes araignes venimeuses et 35[ENTER]araignes mortelles. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "L'empire a dcouvert tout un rseau de galeries[ENTER]souterraines. On pense qu'elles servent de[ENTER]repaire aux araignes du dsert de Yongbi. Il n'y[ENTER]a pas d'information fiable propos de ces caves,[ENTER]nous savons seulement qu'elles sont dangereuses.[ENTER]Pourriez-vous y aller? Arrtez cette menace en[ENTER]dcimant leurs rangs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Tuez 35 jeunes araignées venimeuses et 35[ENTER]araignées mortelles. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "L'empire a découvert tout un réseau de galeries[ENTER]souterraines. On pense qu'elles servent de[ENTER]repaire aux araignées du désert de Yongbi. Il n'y[ENTER]a pas d'information fiable à propos de ces caves,[ENTER]nous savons seulement qu'elles sont dangereuses.[ENTER]Pourriez-vous y aller? Arrêtez cette menace en[ENTER]décimant leurs rangs. " gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Elles ont 8 pattes (3) " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Tuez 35 araignes rouges venimeuses et 35[ENTER]araignes griffes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "L'empire a dcouvert tout un rseau de galeries[ENTER]souterraines. On pense qu'elles servent de[ENTER]repaire aux araignes du dsert de Yongbi. Il n'y[ENTER]a pas d'information fiable propos de ces caves,[ENTER]nous savons seulement qu'elles sont dangereuses.[ENTER]Pourriez-vous y aller? Arrtez cette menace en[ENTER]dcimant leurs rangs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Tuez 35 araignées rouges venimeuses et 35[ENTER]araignées à griffes " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "L'empire a découvert tout un réseau de galeries[ENTER]souterraines. On pense qu'elles servent de[ENTER]repaire aux araignées du désert de Yongbi. Il n'y[ENTER]a pas d'information fiable à propos de ces caves,[ENTER]nous savons seulement qu'elles sont dangereuses.[ENTER]Pourriez-vous y aller? Arrêtez cette menace en[ENTER]décimant leurs rangs. " gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Elles ont 8 pattes (4) " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Tuez 40 soldats araignes lites " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "L'empire a dcouvert tout un rseau de galeries[ENTER]souterraines. On pense qu'elles servent de[ENTER]repaire aux araignes du dsert de Yongbi. Il n'y[ENTER]a pas d'information fiable propos de ces caves,[ENTER]nous savons seulement qu'elles sont dangereuses.[ENTER]Pourriez-vous y aller? Arrtez cette menace en[ENTER]dcimant leurs rangs. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Dtruisez la Metin de Force ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Dtruisez 2 Metins de Force " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Le flau des scorpions " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Tuez 40 soldats araignées élites " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "L'empire a découvert tout un réseau de galeries[ENTER]souterraines. On pense qu'elles servent de[ENTER]repaire aux araignées du désert de Yongbi. Il n'y[ENTER]a pas d'information fiable à propos de ces caves,[ENTER]nous savons seulement qu'elles sont dangereuses.[ENTER]Pourriez-vous y aller? Arrêtez cette menace en[ENTER]décimant leurs rangs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Détruisez la Metin de Force ! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Détruisez 2 Metins de Force " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Le fléau des scorpions " gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Tuez 30 rois scorpions et 20 jeunes hommes[ENTER]scorpions. " gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Ces scorpions empoisonnent la vie des voyageurs[ENTER]et des marchands. C'est mauvais pour le commerce[ENTER]dans notre empire. Tuez-les. " gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Compagnie de la mort 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Tuez 30 soldats dmons et 20 archers dmons. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Connaissez-vous la Tour des dmons? Des[ENTER]Mystiques y ont invoqu des mes errantes grce [ENTER]de puissants sortilges et ces fantmes ont[ENTER]maintenant form un groupe de Soldats Dmons. Un[ENTER]Invocateur Infernal a pris le contrle et il se[ENTER]cache avec les dmons dans cette tour.[ENTER]Combattez-les et dcouvrez leur vritable force. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Tuez 30 soldats démons et 20 archers démons. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Connaissez-vous la Tour des démons ? Des[ENTER]Mystiques y ont invoqué des âmes errantes grâce à[ENTER]de puissants sortilèges et ces fantômes ont[ENTER]maintenant formé un groupe de Soldats Démons. Un[ENTER]Invocateur Infernal a pris le contrôle et il se[ENTER]cache avec les démons dans cette tour.[ENTER]Combattez-les et découvrez leur véritable force. " gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "L'apparition des loups gris 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Tuez 30 loups alpha gris " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Avez-vous dj entendu parler des loups alpha[ENTER]gris? Pour la plupart ils errent sans but, mais[ENTER]ces dernires semaines sous l'influence du Chi[ENTER]malfique ils ont commenc s'attaquer aux[ENTER]voyageurs imprudents. Est-il possible que vous[ENTER]liminiez ces loups alpha gris? Vous serez[ENTER]certainement rcompens. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Avez-vous déjà entendu parler des loups alpha[ENTER]gris? Pour la plupart ils errent sans but, mais[ENTER]ces dernières semaines sous l'influence du Chi[ENTER]maléfique ils ont commencé à s'attaquer aux[ENTER]voyageurs imprudents. Est-il possible que vous[ENTER]éliminiez ces loups alpha gris? Vous serez[ENTER]certainement récompensé. " gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "La compagnie de la mort 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Tuez 30 lanciers dmoniaques et 25 chamanes[ENTER]dmoniaques. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Connaissez-vous la Tour des dmons? Des[ENTER]Mystiques y ont invoqu des mes errantes grce [ENTER]de puissants sortilges et ces fantmes ont[ENTER]maintenant form un groupe de Soldats Dmons. Un[ENTER]Invocateur Infernal a pris le contrle et il se[ENTER]cache avec les dmons dans cette tour.[ENTER]Combattez-les et dcouvrez leur vritable force. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Tuez 30 lanciers démoniaques et 25 chamanes[ENTER]démoniaques. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Connaissez-vous la Tour des démons ? Des[ENTER]Mystiques y ont invoqué des âmes errantes grâce à[ENTER]de puissants sortilèges et ces fantômes ont[ENTER]maintenant formé un groupe de Soldats Démons. Un[ENTER]Invocateur Infernal a pris le contrôle et il se[ENTER]cache avec les démons dans cette tour.[ENTER]Combattez-les et découvrez leur véritable force. " gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Le secret du Donjon difficile des singes 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Tuez 15 puissants combattants singes et 15[ENTER]puissants gnraux singes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "L'emplacement du Donjon difficile des Singes a[ENTER]enfin t trouv. Normalement ces singes ne[ENTER]constituent pas une menace mais s'ils se[ENTER]rassemblent ils pourraient reprsenter un danger[ENTER]pour notre empire. Allez au donjon des singes[ENTER]difficile et dcouvrez ce qui s'y trame. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Tuez 15 puissants combattants singes et 15[ENTER]puissants généraux singes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "L'emplacement du Donjon difficile des Singes a[ENTER]enfin été trouvé. Normalement ces singes ne[ENTER]constituent pas une menace mais s'ils se[ENTER]rassemblent ils pourraient représenter un danger[ENTER]pour notre empire. Allez au donjon des singes[ENTER]difficile et découvrez ce qui s'y trame. " gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "La glace fondra un jour " gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Tuez 25 golems de glace au mont Sohan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Le mont Sohan est recouvert de glace. Bien des[ENTER]aventuriers et des guerriers y sont alls mais[ENTER]nul n'en est jamais revenu. Dcouvrez pourquoi et[ENTER]s'ils ont t attaqus. Peut-tre pourrez-vous en[ENTER]apprendre plus sur ce qui s'est pass si vous y[ENTER]chassez quelques monstres. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Le mont Sohan est recouvert de glace. Bien des[ENTER]aventuriers et des guerriers y sont allés mais[ENTER]nul n'en est jamais revenu. Découvrez pourquoi et[ENTER]s'ils ont été attaqués. Peut-être pourrez-vous en[ENTER]apprendre plus sur ce qui s'est passé si vous y[ENTER]chassez quelques monstres. " gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Le secret du Donjon difficile des Singes 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Tuez 30 Forts Singes Soldats et 30 Forts Singes[ENTER]Lanceurs. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "L'emplacement du Donjon difficile des Singes a[ENTER]enfin t trouv. Normalement ces singes ne[ENTER]constituent pas une menace mais s'ils se[ENTER]rassemblent ils pourraient reprsenter un danger[ENTER]pour notre empire. Allez au donjon des singes[ENTER]difficile et dcouvrez ce qui s'y trame. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "L'emplacement du Donjon difficile des Singes a[ENTER]enfin été trouvé. Normalement ces singes ne[ENTER]constituent pas une menace mais s'ils se[ENTER]rassemblent ils pourraient représenter un danger[ENTER]pour notre empire. Allez au donjon des singes[ENTER]difficile et découvrez ce qui s'y trame. " gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Les bras droits de l'Esprit du Tigre Jaune " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Tuez 30 gnraux grenouilles taureaux. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "L'Esprit du Tigre Jaune, Roi de tous les tres[ENTER]vivants sur ce continent, a dernirement mobilis[ENTER]tous les animaux autour de lui. La service de[ENTER]renseignements impriale estime que c'est la[ENTER]cause de la folie des animaux. Il est vital de[ENTER]rduire le nombre de ces cratures. liminez les[ENTER]bras droits du Tigre Jaune. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Propritaire du mont Sohan? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Tuez 30 généraux grenouilles taureaux. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "L'Esprit du Tigre Jaune, Roi de tous les êtres[ENTER]vivants sur ce continent, a dernièrement mobilisé[ENTER]tous les animaux autour de lui. La service de[ENTER]renseignements impériale estime que c'est la[ENTER]cause de la folie des animaux. Il est vital de[ENTER]réduire le nombre de ces créatures. Éliminez les[ENTER]bras droits du Tigre Jaune. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Propriétaire du mont Sohan? " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Tuez 35 hommes de glace et 30 yetis. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Le Renard neuf-queues, matre du mont Sohan,[ENTER]est suspect de rallier sa cause de nombreux[ENTER]dmons. Avant que les effectifs ne soient trop[ENTER]importants, nous devons liminer les Hommes-glace[ENTER]et les Ytis, qui se trouvent tre l'pine[ENTER]dorsale de cette arme. Aidez-nous et vous serez[ENTER]rcompens. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Le Renard à neuf-queues, maître du mont Sohan,[ENTER]est suspecté de rallier à sa cause de nombreux[ENTER]démons. Avant que les effectifs ne soient trop[ENTER]importants, nous devons éliminer les Hommes-glace[ENTER]et les Yétis, qui se trouvent être l'épine[ENTER]dorsale de cette armée. Aidez-nous et vous serez[ENTER]récompensé. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Tuez 45 soldats grenouilles arboricoles et 35[ENTER]chefs grenouilles arboricoles. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "L'Esprit du Tigre Jaune est suspect de comploter[ENTER]avec les monstres grenouilles arboricoles.[ENTER]liminez leurs forces conjointes. Si nous n'y[ENTER]prenons pas garde, ils risquent de causer de gros[ENTER]problmes l'empire. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "L'Esprit du Tigre Jaune est suspecté de comploter[ENTER]avec les monstres grenouilles arboricoles.[ENTER]Éliminez leurs forces conjointes. Si nous n'y[ENTER]prenons pas garde, ils risquent de causer de gros[ENTER]problèmes à l'empire. " gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Les monstres des glaces! Leur vrai visage " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Dtruisez 45 glaces enchantes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Nous avons dcouvert comment les monstres du Mont[ENTER]Sohan communiquent entre eux : avec l'aide des[ENTER]Glaces enchantes. Il est urgent d'affaiblir les[ENTER]troupes du Mont Sohan, tuez donc les Glaces[ENTER]enchantes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Le secret de la Tour des dmons " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Tuez 45 vils lanciers dmoniaques " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "D'aprs certaines rumeurs, les vils lanciers[ENTER]dmoniaques dans la Tour des dmons seraient[ENTER]invincibles. Ils se relveraient des morts aprs[ENTER]avoir t tus. Si cette rumeur se confirme,[ENTER]alors funeste est notre avenir... Essayez d'en[ENTER]apprendre plus ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Les Matres de la Tour des dmons " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Tuez 60 chamanes dmons. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Des recherches approfondies nous ont permis de[ENTER]dcouvrir que les soldats fantmes sont[ENTER]constamment ressuscits. Nous devons liminer les[ENTER]Vils Chamanes Dmoniaques pour mettre fin cela. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Détruisez 45 glaces enchantées " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Nous avons découvert comment les monstres du Mont[ENTER]Sohan communiquent entre eux : avec l'aide des[ENTER]Glaces enchantées. Il est urgent d'affaiblir les[ENTER]troupes du Mont Sohan, tuez donc les Glaces[ENTER]enchantées. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Le secret de la Tour des démons " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Tuez 45 vils lanciers démoniaques " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "D'après certaines rumeurs, les vils lanciers[ENTER]démoniaques dans la Tour des démons seraient[ENTER]invincibles. Ils se relèveraient des morts après[ENTER]avoir été tués. Si cette rumeur se confirme,[ENTER]alors funeste est notre avenir... Essayez d'en[ENTER]apprendre plus ! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Les Maîtres de la Tour des démons " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Tuez 60 chamanes démons. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Des recherches approfondies nous ont permis de[ENTER]découvrir que les soldats fantômes sont[ENTER]constamment ressuscités. Nous devons éliminer les[ENTER]Vils Chamanes Démoniaques pour mettre fin à cela. " gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Apparition des loups gris 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Tuez 35 loups gris " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Avez-vous entendu parler des loups gris? Pour la[ENTER]plupart ils errent sans but, mais ces dernires[ENTER]semaines sous l'influence du Chi malfique ils[ENTER]ont commenc s'attaquer aux voyageurs[ENTER]imprudents. Est-il possible que vous liminiez[ENTER]ces loups gris? Vous serez rcompens. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Avez-vous entendu parler des loups gris? Pour la[ENTER]plupart ils errent sans but, mais ces dernières[ENTER]semaines sous l'influence du Chi maléfique ils[ENTER]ont commencé à s'attaquer aux voyageurs[ENTER]imprudents. Est-il possible que vous éliminiez[ENTER]ces loups gris? Vous serez récompensé. " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Explorer Doyyumhwan " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Tuez 45 tigres minions combattants " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan est une zone volcanique peuple de[ENTER]nombreuses btes inconnues. Il nous faut explorer[ENTER]cette rgion. Pouvez-vous nous y aider? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Esprit flamme ! Son identit " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan est une zone volcanique peuplée de[ENTER]nombreuses bêtes inconnues. Il nous faut explorer[ENTER]cette région. Pouvez-vous nous y aider? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Esprit flamme ! Son identité " gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Tuez 45 esprits flammes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un groupe qui devait liminer les tigres de[ENTER]combat a t ananti par des ennemis inconnus. La[ENTER]rumeur dit que ces ennemis avaient l'apparence de[ENTER]cratures enflammes. Aidez-nous dcouvrir la[ENTER]vrit. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Rduisez le nombre de tigres de combat " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un groupe qui devait éliminer les tigres de[ENTER]combat a été anéanti par des ennemis inconnus. La[ENTER]rumeur dit que ces ennemis avaient l'apparence de[ENTER]créatures enflammées. Aidez-nous à découvrir la[ENTER]vérité. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Réduisez le nombre de tigres de combat " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Tuez 60 tigres minions combattants et 40 tigres[ENTER]de combat. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Maintenant que nous pouvons nous battre avec les[ENTER]monstres de feu, nous devons compltement les[ENTER]liminer dans une grande bataille. L'arme[ENTER]s'occupe d'habitude de ces missions, mais pour[ENTER]gagner nous avons besoin de techniques de combats[ENTER]plus efficaces.[ENTER]Assurez-vous s'il vous plat que les Tigres de[ENTER]combat ne nous trouvent pas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "tude des Flammes " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Maintenant que nous pouvons nous battre avec les[ENTER]monstres de feu, nous devons complètement les[ENTER]éliminer dans une grande bataille. L'armée[ENTER]s'occupe d'habitude de ces missions, mais pour[ENTER]gagner nous avons besoin de techniques de combats[ENTER]plus efficaces.[ENTER]Assurez-vous s'il vous plaît que les Tigres de[ENTER]combat ne nous trouvent pas. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Étude des Flammes " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Tuez 40 Flammes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Les Flammes sont d'une brutalit incroyable. Ils[ENTER]se repaissent de la souffrance de leurs victimes.[ENTER]Nous ne savons toujours pas comment les tuer.[ENTER]Pourriez-vous le dcouvrir pour nous? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Les Flammes sont d'une brutalité incroyable. Ils[ENTER]se repaissent de la souffrance de leurs victimes.[ENTER]Nous ne savons toujours pas comment les tuer.[ENTER]Pourriez-vous le découvrir pour nous? " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Les guerriers flammes " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Tuez 60 guerriers des flammes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Il n'y a pas trs longtemps un jeune noble qui[ENTER]s'tait aventur dans le Doyyumhwan a t tu par[ENTER]un guerrier flamme. Si vous tuez les guerriers[ENTER]flamme vous serez rcompens.[ENTER]Essayez de vous en occuper. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examinez les arbres fantmes " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Dtruisez 30 arbres fantmes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "En temps normal ils n'ont pas l'air diffrents[ENTER]des autres arbres puis tout coup ils[ENTER]attaquent animaux et tres humains. Leur nombre[ENTER]augmente. Dcouvrez comment nous pouvons dtruire[ENTER]ces arbres fantmes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Le secret du Bois enchant " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Il n'y a pas très longtemps un jeune noble qui[ENTER]s'était aventuré dans le Doyyumhwan a été tué par[ENTER]un guerrier flamme. Si vous tuez les guerriers[ENTER]flamme vous serez récompensé.[ENTER]Essayez de vous en occuper. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examinez les arbres fantômes " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Détruisez 30 arbres fantômes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "En temps normal ils n'ont pas l'air différents[ENTER]des autres arbres – puis tout à coup ils[ENTER]attaquent animaux et êtres humains. Leur nombre[ENTER]augmente. Découvrez comment nous pouvons détruire[ENTER]ces arbres fantômes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Le secret du Bois enchanté " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Tuez 40 esprits de la souches et 30 dryades. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Les recherches nous ont montr que le Bois[ENTER]enchant est peupl d'esprits et de dryades. En[ENTER]les liminant nous pourrons stopper leur[ENTER]expansion. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Les recherches nous ont montré que le Bois[ENTER]enchanté est peuplé d'esprits et de dryades. En[ENTER]les éliminant nous pourrons stopper leur[ENTER]expansion. " gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Soucis concernant les villages " gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Tuez 40 sangliers. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Les problmes des villages environnants n'ont[ENTER]fait qu'empirer ces derniers temps. Les[ENTER]sangliers, qui auparavant ne s'en prenaient[ENTER]qu'aux petits animaux des montagnes, deviennent[ENTER]soudainement agressifs.[ENTER]Ils saccagent les champs, et attaquent les[ENTER]fermiers. Pouvez-vous nous en dbarrasser? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = " propos des Tigres et des Ours " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Les problèmes des villages environnants n'ont[ENTER]fait qu'empirer ces derniers temps. Les[ENTER]sangliers, qui auparavant ne s'en prenaient[ENTER]qu'aux petits animaux des montagnes, deviennent[ENTER]soudainement agressifs.[ENTER]Ils saccagent les champs, et attaquent les[ENTER]fermiers. Pouvez-vous nous en débarrasser? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "À propos des Tigres et des Ours " gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Tuez 25 tigres et 30 ours " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Avez-vous entendu cette rumeur? Si les tigres et[ENTER]les ours ne mangent que de l'ail et des oignons[ENTER]pendant 100 jours ils peuvent se transformer en[ENTER]Tigres de Feu et en Grands Ours. Ce n'est[ENTER]probablement pas vrai mais ce serait bien de[ENTER]vrifier quand mme. Prouvez-le en tuant des[ENTER]tigres et des ours . Vous serez rcompens. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Brisez la Metin de Cupidit " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Dtruisez 2 Metins de Cupidit " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Dtruisez la Metin de Bataille " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Dtruisez 2 Metins de Bataille " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Depuis quelque temps, des pierres malfiques sont[ENTER]tombes en grande quantit aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Dtruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez rcompens [ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Avez-vous entendu cette rumeur? Si les tigres et[ENTER]les ours ne mangent que de l'ail et des oignons[ENTER]pendant 100 jours ils peuvent se transformer en[ENTER]Tigres de Feu et en Grands Ours. Ce n'est[ENTER]probablement pas vrai mais ce serait bien de[ENTER]vérifier quand même. Prouvez-le en tuant des[ENTER]tigres et des ours . Vous serez récompensé. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Brisez la Metin de Cupidité " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Détruisez 2 Metins de Cupidité " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Détruisez la Metin de Bataille " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Détruisez 2 Metins de Bataille " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Depuis quelque temps, des pierres maléfiques sont[ENTER]tombées en grande quantité aux abords de la[ENTER]ville. Les recherches montrent que le chi de ces[ENTER]pierres rend les animaux fous. Détruisez ces[ENTER]pierres, je vous en prie. Vous serez récompensé à[ENTER]hauteur de vos efforts. " gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Soucis concernant les villages 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Tuez 30 sangliers rouges. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Cela fait un petit moment que les sangliers,[ENTER]mens par les sangliers rouges, attaquent les[ENTER]villages non loin de la ville. Le gouvernement a[ENTER]ordonn l'extermination des sangliers rouges. Il[ENTER]est demand chaque guerrier de tuer 30[ENTER]sangliers rouges sauvages. S'il vous plait[ENTER]aidez-nous vous aussi. " -gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Les serpents pistes " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Cela fait un petit moment que les sangliers,[ENTER]menés par les sangliers rouges, attaquent les[ENTER]villages non loin de la ville. Le gouvernement a[ENTER]ordonné l'extermination des sangliers rouges. Il[ENTER]est demandé à chaque guerrier de tuer 30[ENTER]sangliers rouges sauvages. S'il vous plait[ENTER]aidez-nous vous aussi. " +gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Les serpents épéistes " gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Tuez les soldats mi hommes mi serpents. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "On ne peut les dire humains, mais ils ne sont pas[ENTER]non plus des animaux. Ils ont l'air humains mais[ENTER]leur tte, leur peau et leur comportement sont[ENTER]ceux de serpents venimeux. Ils vivent dans le[ENTER]dsert et attaquent les marchands ambulants.[ENTER][ENTER]Tuez 20 de ces cratures mi hommes mi serpents.[ENTER]Si vous les tuez vous obtiendrez ceci en[ENTER]rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "On ne peut les dire humains, mais ils ne sont pas[ENTER]non plus des animaux. Ils ont l'air humains mais[ENTER]leur tête, leur peau et leur comportement sont[ENTER]ceux de serpents venimeux. Ils vivent dans le[ENTER]désert et attaquent les marchands ambulants.[ENTER][ENTER]Tuez 20 de ces créatures mi hommes mi serpents.[ENTER]Si vous les tuez vous obtiendrez ceci en[ENTER]récompense: " gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Les archers serpents " gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Tuez les archers mi hommes mi serpents. " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "Leur intelligence est humaine. Ils sont sournois[ENTER]et savent utiliser des armes. Ce sont des[ENTER]archers, mi hommes mi serpents qui attaquent les[ENTER]marchands distance. Beaucoup de marchands ont[ENTER]ainsi pri. " -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Hors la loi du Dsert " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Tuez les Hors la loi du Dsert " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "Il y a des tres mauvais dans le dsert de[ENTER]Yongbi. On les appelle les vagabonds du dsert et[ENTER]leurs crimes sont si haineux que les cieux en[ENTER]frmissent. Ils volent et tuent les marchands par[ENTER]plaisir. Ils ont aussi dtruit tous les villages[ENTER]dans le dsert. " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Leur intelligence est humaine. Ils sont sournois[ENTER]et savent utiliser des armes. Ce sont des[ENTER]archers, mi hommes mi serpents qui attaquent les[ENTER]marchands à distance. Beaucoup de marchands ont[ENTER]ainsi péri. " +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Hors la loi du Désert " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Tuez les Hors la loi du Désert " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "Il y a des êtres mauvais dans le désert de[ENTER]Yongbi. On les appelle les vagabonds du désert et[ENTER]leurs crimes sont si haineux que les cieux en[ENTER]frémissent. Ils volent et tuent les marchands par[ENTER]plaisir. Ils ont aussi détruit tous les villages[ENTER]dans le désert. " gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigres de combat " gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Tuez les tigres de combat. " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "Il existe des animaux appels tigres de combat.[ENTER]Leur sang est fait de braises et leur corps de[ENTER]granit. Ces monstres possdent une force[ENTER]incroyable et se nourrissent de lave et de feu.[ENTER]Parfois ils descendent du volcan, pour attaquer[ENTER]et dvorer les gens...[ENTER][ENTER]Tuez 20 de ces tigres de combat et quand ce sera[ENTER]fait vous obtiendrez ceci en rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Il existe des animaux appelés tigres de combat.[ENTER]Leur sang est fait de braises et leur corps de[ENTER]granit. Ces monstres possèdent une force[ENTER]incroyable et se nourrissent de lave et de feu.[ENTER]Parfois ils descendent du volcan, pour attaquer[ENTER]et dévorer les gens...[ENTER][ENTER]Tuez 20 de ces tigres de combat et quand ce sera[ENTER]fait vous obtiendrez ceci en récompense: " gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Homme de guerre " gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Tuez l'homme de guerre " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "Le Doyyumhwan est grand, chaud et recense un tas[ENTER]d'animaux sauvages. Ici, des guerriers de Chunjo,[ENTER]Jinno et Shinsoo se rencontrent. Des monstres[ENTER]terrifiants et puissants les attendent.[ENTER]Les Hommes de guerres sont de ceux qui contrlent[ENTER]le Doyyumhwan.[ENTER]Voulez-vous les affronter ? Si vous tuez 20[ENTER]Hommes de guerres, vous recevrez: " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Le Doyyumhwan est grand, chaud et recense un tas[ENTER]d'animaux sauvages. Ici, des guerriers de Chunjo,[ENTER]Jinno et Shinsoo se rencontrent. Des monstres[ENTER]terrifiants et puissants les attendent.[ENTER]Les Hommes de guerres sont de ceux qui contrôlent[ENTER]le Doyyumhwan.[ENTER]Voulez-vous les affronter ? Si vous tuez 20[ENTER]Hommes de guerres, vous recevrez: " gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Les guerriers Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Dtruisez les guerriers Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "coutez, vous qui pensez tre des guerriers[ENTER]puissants et redoutables! Voici le champ de[ENTER]bataille brlant du sang, des larmes et de la[ENTER]mort! Ici est ma demeure parmi les monstres et[ENTER]les criminels! Qui aura le courage de me[ENTER]dfier? Y en a-t-il un seul qui veuille[ENTER]m'affronter l'pe?[ENTER]Si vous avez foi en vous-mme, venez me dfier![ENTER]Si vous arrivez me battre ainsi que 12 de mes[ENTER]camarades vous recevrez la rcompense suivante: " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Détruisez les guerriers Taehwa " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Écoutez, vous qui pensez être des guerriers[ENTER]puissants et redoutables ! Voici le champ de[ENTER]bataille brûlant du sang, des larmes et de la[ENTER]mort! Ici est ma demeure parmi les monstres et[ENTER]les criminels ! Qui aura le courage de me[ENTER]défier ? Y en a-t-il un seul qui veuille[ENTER]m'affronter à l'épée ?[ENTER]Si vous avez foi en vous-même, venez me défier ![ENTER]Si vous arrivez à me battre ainsi que 12 de mes[ENTER]camarades vous recevrez la récompense suivante : " gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Ours noir " gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Tuez les Ours noirs " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "J'ai bien peur que ce soit la fin. Mais[ENTER]laisse-moi te dire des dtails sur un incident[ENTER]important... Quand tu liras cette lettre, je[ENTER]serais dj mort ou disparu. J'ai vcu dans la[ENTER]valle de Seungryong, o j'ai collect des[ENTER]plantes mdicinales. Mais des monstres appels[ENTER]Ours noir ont commencs devenir fou. Ils ont[ENTER]tus ma famille.[ENTER]S'il te plat, venge ma famille et moi-mme. Si[ENTER]tu tues 25 Ours noirs, tu recevras: " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Ours noir gant " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Tuez les Ours noirs gants " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Les ours ont crs un nouveau monstre en[ENTER]s'accouplant avec des monstres encore plus[ENTER]malfaisants. Ils sont plus grands et forts que[ENTER]les Ours noir et sont terriblement vicieux. Aussi[ENTER]longtemps qu'ils seront dans la valle de[ENTER]Seungryong, le peuple souffrira. Tues 20 Ours[ENTER]noir gant. Si la mission est une russite, tu[ENTER]recevras : " -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Les soldats atteints d'une maladie mystrieuse " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Tuez les soldats atteints de la maladie[ENTER]mystrieuse " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "Le village semble avoir t ray de la carte.[ENTER]Ceux qui souffrent de cette mystrieuse maladie[ENTER]attaquent ceux qui ont la malchance de passer par[ENTER]l. Ils s'attaquent aux colporteurs et se[ENTER]nourrissent de chair humaine. Ils sont[ENTER]extrmement dangereux.[ENTER][ENTER]Tuez 35 soldats souffrant de la maladie[ENTER]mystrieuse. Si vous russissez vous obtiendrez[ENTER]ceci en rcompense: " -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Les archers souffrants de la maladie mystrieuse " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Tuez les archers souffrant de la maladie[ENTER]mystrieuse " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "La maladie mystrieuse est la cause des mfaits[ENTER]commis par ceux qui en sont atteints. Les plus[ENTER]dangereux sont les archers qui en sont atteints.[ENTER]Ils tirent des flches empoisonnes qui[ENTER]paralysent les voyageurs qui peuvent ainsi tre[ENTER]capturs.[ENTER]Tuez 25 archers atteints de la maladie[ENTER]mystrieuse. Si vous russissez, vous recevrez[ENTER]ceci en rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "J'ai bien peur que ce soit la fin. Mais[ENTER]laisse-moi te dire des détails sur un incident[ENTER]important... Quand tu liras cette lettre, je[ENTER]serais déjà mort ou disparu. J'ai vécu dans la[ENTER]vallée de Seungryong, où j'ai collecté des[ENTER]plantes médicinales. Mais des monstres appelés[ENTER]Ours noir ont commencés à devenir fou. Ils ont[ENTER]tués ma famille.[ENTER]S'il te plaît, venge ma famille et moi-même. Si[ENTER]tu tues 25 Ours noirs, tu recevras: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Ours noir géant " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Tuez les Ours noirs géants " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Les ours ont créés un nouveau monstre en[ENTER]s'accouplant avec des monstres encore plus[ENTER]malfaisants. Ils sont plus grands et forts que[ENTER]les Ours noir et sont terriblement vicieux. Aussi[ENTER]longtemps qu'ils seront dans la vallée de[ENTER]Seungryong, le peuple souffrira. Tues 20 Ours[ENTER]noir géant. Si la mission est une réussite, tu[ENTER]recevras : " +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Les soldats atteints d'une maladie mystérieuse " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Tuez les soldats atteints de la maladie[ENTER]mystérieuse " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Le village semble avoir été rayé de la carte.[ENTER]Ceux qui souffrent de cette mystérieuse maladie[ENTER]attaquent ceux qui ont la malchance de passer par[ENTER]là. Ils s'attaquent aux colporteurs et se[ENTER]nourrissent de chair humaine. Ils sont[ENTER]extrêmement dangereux.[ENTER][ENTER]Tuez 35 soldats souffrant de la maladie[ENTER]mystérieuse. Si vous réussissez vous obtiendrez[ENTER]ceci en récompense: " +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Les archers souffrants de la maladie mystérieuse " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Tuez les archers souffrant de la maladie[ENTER]mystérieuse " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "La maladie mystérieuse est la cause des méfaits[ENTER]commis par ceux qui en sont atteints. Les plus[ENTER]dangereux sont les archers qui en sont atteints.[ENTER]Ils tirent des flèches empoisonnées qui[ENTER]paralysent les voyageurs qui peuvent ainsi être[ENTER]capturés.[ENTER]Tuez 25 archers atteints de la maladie[ENTER]mystérieuse. Si vous réussissez, vous recevrez[ENTER]ceci en récompense: " gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ours maudit " gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Tuez 25 Ours maudits " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Les Ours de feu rdent souvent prs des villes.[ENTER]Ils parcourent les prairies et les larges routes[ENTER]des humains. De plus en plus de gens en sont[ENTER]victimes. Beaucoup de personnes ont t tues.[ENTER][ENTER]Chassez ces ours de feu. Ds que vous en aurez[ENTER]tu 25, vous recevrez la rcompense suivante: " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Les Ours de feu rôdent souvent près des villes.[ENTER]Ils parcourent les prairies et les larges routes[ENTER]des humains. De plus en plus de gens en sont[ENTER]victimes. Beaucoup de personnes ont été tuées.[ENTER][ENTER]Chassez ces ours de feu. Dès que vous en aurez[ENTER]tué 25, vous recevrez la récompense suivante: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Tuez 4 ennemis " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "C'est fini pour moi. Ma vue se trouble dj...[ENTER]Quand vous lirez cette lettre mon corps sera dj[ENTER]dcompos. Ces fils de chiens m'ont captur, j'ai[ENTER]russi m'chapper mais ma blessure tait trop[ENTER]profonde et je n'ai pas pu continuer. Je ne vous[ENTER]connais pas mais je vous supplie de me venger![ENTER]Tuez 4 ennemis sur le lieu du combat. Si vous[ENTER]russissez, vous recevrez ceci en rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "C'est fini pour moi. Ma vue se trouble déjà...[ENTER]Quand vous lirez cette lettre mon corps sera déjà[ENTER]décomposé. Ces fils de chiens m'ont capturé, j'ai[ENTER]réussi à m'échapper mais ma blessure était trop[ENTER]profonde et je n'ai pas pu continuer. Je ne vous[ENTER]connais pas mais je vous supplie de me venger![ENTER]Tuez 4 ennemis sur le lieu du combat. Si vous[ENTER]réussissez, vous recevrez ceci en récompense: " gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Grand tigre " gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Tuez 20 Grands tigres " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "Le nom d'un mal est dans l'air : le Grand Tigre.[ENTER]Ces Tigres sont souvent aux abords de la[ENTER]capitale. Ils attaquent les gens et mangent les[ENTER]marchands. On ne compte plus leurs victimes.[ENTER][ENTER]Chassez les grands tigres. Ds que vous en aurez[ENTER]tu 20, vous recevrez la rcompense suivante: " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Le nom d'un mal est dans l'air : le Grand Tigre.[ENTER]Ces Tigres sont souvent aux abords de la[ENTER]capitale. Ils attaquent les gens et mangent les[ENTER]marchands. On ne compte plus leurs victimes.[ENTER][ENTER]Chassez les grands tigres. Dès que vous en aurez[ENTER]tué 20, vous recevrez la récompense suivante: " gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Le Dieu Chien de la montagne " gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Tuez le Dieu Chien de la montagne " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "Le Dieu Chien de la montagne est la tte d'une[ENTER]meute de chiens monstrueux dans les environs. Il[ENTER]est sauvage et puissant. Il n'y a pas longtemps[ENTER]qu'il est apparu dans les parages et a commenc [ENTER]attaquer les marchands. Ce monstre a dj caus[ENTER]beaucoup de morts, ses mfaits ne peuvent plus[ENTER]tre laisss impunis.[ENTER][ENTER]Tuez le Dieu Chien de la montagne. Si vous[ENTER]russissez, vous obtiendrez ceci en rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Le Dieu Chien de la montagne est à la tête d'une[ENTER]meute de chiens monstrueux dans les environs. Il[ENTER]est sauvage et puissant. Il n'y a pas longtemps[ENTER]qu'il est apparu dans les parages et a commencé à[ENTER]attaquer les marchands. Ce monstre a déjà causé[ENTER]beaucoup de morts, ses méfaits ne peuvent plus[ENTER]être laissés impunis.[ENTER][ENTER]Tuez le Dieu Chien de la montagne. Si vous[ENTER]réussissez, vous obtiendrez ceci en récompense: " gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Le Dieu Porc " gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Tuez le Dieu Porc " -gameforge.locale.questscroll_4_text = " cette poque de l'anne, les champs sont prts[ENTER] tre moissonns mais le Dieu Cochon et ses[ENTER]compagnons dvorent tout le grain. Leur avidit[ENTER]est une menace pour les fermiers, nous devons les[ENTER]liminer.[ENTER][ENTER]Tuez le Dieu Cochon, il est d'habitude prs de la[ENTER]ville principale. Si vous russissez vous[ENTER]obtiendrez ceci en rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "À cette époque de l'année, les champs sont prêts[ENTER]à être moissonnés mais le Dieu Cochon et ses[ENTER]compagnons dévorent tout le grain. Leur avidité[ENTER]est une menace pour les fermiers, nous devons les[ENTER]éliminer.[ENTER][ENTER]Tuez le Dieu Cochon, il est d'habitude près de la[ENTER]ville principale. Si vous réussissez vous[ENTER]obtiendrez ceci en récompense: " gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Le Dieu Ours " gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Tuez le Dieu Ours " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "Dans son environnement naturel, le Dieu Ours[ENTER]tait bon. Mais depuis quelque temps, il se[ENTER]trouve prs de la capitale et attaque les[ENTER]passants. Il fait de plus en plus de victimes et[ENTER]il semble impossible de savoir combien de[ENTER]personnes sont dj mortes. Il doit tre chass[ENTER]d'ici.[ENTER]Tuez le Dieu Ours. Si vous nous en dbarrassez,[ENTER]vous recevrez ceci en rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "Dans son environnement naturel, le Dieu Ours[ENTER]était bon. Mais depuis quelque temps, il se[ENTER]trouve près de la capitale et attaque les[ENTER]passants. Il fait de plus en plus de victimes et[ENTER]il semble impossible de savoir combien de[ENTER]personnes sont déjà mortes. Il doit être chassé[ENTER]d'ici.[ENTER]Tuez le Dieu Ours. Si vous nous en débarrassez,[ENTER]vous recevrez ceci en récompense: " gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Le Dieu Tigre " gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Tuez le Dieu Tigre " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Je n'arrive pas croire que le Dieu Tigre ferait[ENTER]une chose pareille... Je suis juste une femme[ENTER]simple, et j'ai toujours honor le Dieu Tigre qui[ENTER]apparaissait parfois sur le chemin de la[ENTER]montagne. Mais un jour, le Dieu Tigre et ses[ENTER]sbires ont attaqu ma famille et les ont tous[ENTER]tus! Et j'ai moi-mme perdu un bras.[ENTER][ENTER]Je vous en prie, vengez ma famille. Si vous tuez[ENTER]le Dieu Tigre, vous obtiendrez ceci en[ENTER]rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Je n'arrive pas à croire que le Dieu Tigre ferait[ENTER]une chose pareille... Je suis juste une femme[ENTER]simple, et j'ai toujours honoré le Dieu Tigre qui[ENTER]apparaissait parfois sur le chemin de la[ENTER]montagne. Mais un jour, le Dieu Tigre et ses[ENTER]sbires ont attaqué ma famille et les ont tous[ENTER]tués! Et j'ai moi-même perdu un bras.[ENTER][ENTER]Je vous en prie, vengez ma famille. Si vous tuez[ENTER]le Dieu Tigre, vous obtiendrez ceci en[ENTER]récompense: " gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Leader du Serment Blanc " gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Tuez le leader du Serment Blanc " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "Le Serment blanc est un groupe de femmes laisses[ENTER]par leurs maris et maltraites par le monde.[ENTER]Elles sont peut tre pauvres mais la faon dont[ENTER]elles s'en prennent aux villageois est cruelle.[ENTER]Une femme fut tue coups de pierres[ENTER]lorsqu'elles vinrent au village. Nous ne pouvons[ENTER]pas leur permettre de revenir au village et[ENTER]d'attaquer les gens.[ENTER][ENTER]Tuez 20 chefs du Serment blanc. Si vous[ENTER]russissez cette mission, vous recevrez ceci en[ENTER]rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Le Serment blanc est un groupe de femmes laissées[ENTER]par leurs maris et maltraitées par le monde.[ENTER]Elles sont peut être pauvres mais la façon dont[ENTER]elles s'en prennent aux villageois est cruelle.[ENTER]Une femme fut tuée à coups de pierres[ENTER]lorsqu'elles vinrent au village. Nous ne pouvons[ENTER]pas leur permettre de revenir au village et[ENTER]d'attaquer les gens.[ENTER][ENTER]Tuez 20 chefs du Serment blanc. Si vous[ENTER]réussissez cette mission, vous recevrez ceci en[ENTER]récompense: " gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Chef du gang du Vent Noir " gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Tuez le chef du gang du vent noir " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Les voleurs du gang du vent noir hantent depuis[ENTER]longtemps les colporteurs. Ils sont si[ENTER]terrifiants que personne n'a jamais os s'opposer[ENTER] eux. Mais cela ne peut pas continuer, ils font[ENTER]vritablement trop de ravages.[ENTER]Tuez 20 leaders du gang du Vent noir. Si vous y[ENTER]parvenez, vous recevrez ceci en rcompense: " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Les voleurs du gang du vent noir hantent depuis[ENTER]longtemps les colporteurs. Ils sont si[ENTER]terrifiants que personne n'a jamais osé s'opposer[ENTER]à eux. Mais cela ne peut pas continuer, ils font[ENTER]véritablement trop de ravages.[ENTER]Tuez 20 leaders du gang du Vent noir. Si vous y[ENTER]parvenez, vous recevrez ceci en récompense: " gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Chefs Barbares " gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Tuez les chefs barbares " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "Il y a quelque temps que les Barbares traversent[ENTER]les frontires et attaquent le village. Leurs[ENTER]victimes se comptent par centaines, et ce nombre[ENTER]augmente sans cesse. Ces Barbares sont si brutaux[ENTER]que nul n'est parvenu les arrter. Mais nous ne[ENTER]pouvons plus continuer ainsi.[ENTER][ENTER]Tuez 25 Chefs Barbares. Si vous en sortez[ENTER]victorieux, il y aura une rcompense pour vous: " -gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Rcompense " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durant la priode de test des qutes, aucune[ENTER]rcompense ne peut tre obtenue. Une fois la[ENTER]rcompense reue, la qute peut tre de nouveau[ENTER]joue. " -gameforge.locale.quest_word = "Qute " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Quelle flche n'existe pas dans Metin2? " -gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Flche en bois " -gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Flche en acier " -gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Flche d'argent " -gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Flche d'or " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Il y a quelque temps que les Barbares traversent[ENTER]les frontières et attaquent le village. Leurs[ENTER]victimes se comptent par centaines, et ce nombre[ENTER]augmente sans cesse. Ces Barbares sont si brutaux[ENTER]que nul n'est parvenu à les arrêter. Mais nous ne[ENTER]pouvons plus continuer ainsi.[ENTER][ENTER]Tuez 25 Chefs Barbares. Si vous en sortez[ENTER]victorieux, il y aura une récompense pour vous: " +gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Récompense " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durant la période de test des quêtes, aucune[ENTER]récompense ne peut être obtenue. Une fois la[ENTER]récompense reçue, la quête peut être de nouveau[ENTER]jouée. " +gameforge.locale.quest_word = "Quête " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Quelle flèche n'existe pas dans Metin2? " +gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Flèche en bois " +gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Flèche en acier " +gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Flèche d'argent " +gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Flèche d'or " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Quel est le meilleur gong? " gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Gong de fontaine " @@ -3270,19 +3270,19 @@ gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Gong abricot " gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Gong du ciel et de la terre " gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Gong de l'insecte d'acier " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Quel est le meilleur ventail? " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "ventail du salut " -gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "ventail du soleil noir " -gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "ventail de cils " -gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "ventail triple " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Quel est le meilleur éventail? " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Éventail du salut " +gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Éventail du soleil noir " +gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Éventail de cils " +gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Éventail triple " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Combien de pierres peuvent tre places sur une[ENTER]pe sanglante? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Combien de pierres peuvent être placées sur une[ENTER]épée sanglante? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Combien de types de pierres diffrentes peut-on[ENTER]lier sur une arme ? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Combien de types de pierres différentes peut-on[ENTER]lier sur une arme ? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " @@ -3300,21 +3300,21 @@ gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Chamane " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Quelle comptence n'existe pas dans Metin2? " -gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalit " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Quelle compétence n'existe pas dans Metin2? " +gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalité " gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Force " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelligence " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magie " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Quel est le plus haut niveau de comptence? " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Senrler dans larme " -gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Matre parfait " -gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Grand Matre " -gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Matre " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Quel est le plus haut niveau de compétence? " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "S’enrôler dans l’armée " +gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Maître parfait " +gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Grand Maître " +gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Maître " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Parmi ces comptences, laquelle n'appartient pas[ENTER] un guerrier Corps Corps ? " -gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Triple Lacration " -gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Moulinet de l'pe " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Parmi ces compétences, laquelle n'appartient pas[ENTER]à un guerrier Corps à Corps ? " +gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Triple Lacération " +gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Moulinet de l'épée " gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Course " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " @@ -3324,25 +3324,25 @@ gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Quelle comptence n'appartient pas un guerrier[ENTER]mental ? " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Quelle compétence n'appartient pas à un guerrier[ENTER]mental ? " gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Frappe " gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Corps puissant " -gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Frappe de lpe " -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Frappe de cot " +gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Frappe de l’Épée " +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Frappe de coté " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Quelle comptence n'appartient pas un Ninja[ENTER]Archer ? " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Quelle compétence n'appartient pas à un Ninja[ENTER]Archer ? " gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Embuscade " -gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tir rptition " -gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Pluie de flches " -gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Flche empoisonne " +gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tir à répétition " +gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Pluie de flèches " +gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Flèche empoisonnée " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Quelle comptence n'appartient pas un Ninja[ENTER]assassin ? " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Quelle compétence n'appartient pas à un Ninja[ENTER]assassin ? " gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Attaque rapide " -gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Flche de feu " +gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Flèche de feu " gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Dague filante " -gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Furtivit " +gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Furtivité " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Qui peut entreprendre l'entranement aux armes[ENTER]magiques? " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Qui peut entreprendre l'entraînement aux armes[ENTER]magiques? " gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerrier " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " @@ -3354,13 +3354,13 @@ gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Chamane " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Qui peut s'entraner au combat au corps corps? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Qui peut s'entraîner au combat au corps à corps? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Chamane " gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerrier " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Qui peut s'entraner au combat mental? " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Qui peut s'entraîner au combat mental? " gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Chamane " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " @@ -3378,10 +3378,10 @@ gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Chamane " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Laquelle est une comptence concernant les armes[ENTER]magiques? " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Laquelle est une compétence concernant les armes[ENTER]magiques? " gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Lame magique " gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Frappe de l'Esprit " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protection des tnbres " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protection des ténèbres " gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Esprit des flammes " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Quel empire n'existe pas dans Metin2? " @@ -3390,69 +3390,69 @@ gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Empire Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Empire Jinno " gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Empire Chunjo " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Laquelle est une comptence de magie noire? " -gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Toucher brlant " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Laquelle est une compétence de magie noire? " +gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Toucher brûlant " gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Tourbillon du Dragon " -gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Attaque des Tnbres " -gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armure enchante " +gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Attaque des Ténèbres " +gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armure enchantée " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Laquelle n'est pas la rgion d'un second village[ENTER]dans Metin2? " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Laquelle n'est pas la région d'un second village[ENTER]dans Metin2? " gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Zone Bokjung " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Zone Bakra " gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Zone Shinra " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Lequel n'est pas un village de dpart dans Metin2? " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Lequel n'est pas un village de départ dans Metin2? " gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Zone Yongan " gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Zone Mongchoo " gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Zone Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Zone Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Laquelle n'est pas une zone neutre dans Metin2? " -gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Valle de Seungryong " -gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Dsert de Yongbi " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Continent du ple Sud " +gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Vallée de Seungryong " +gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Désert de Yongbi " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Continent du pôle Sud " gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Mont Sohan " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Quelle comptence n'appartient pas [ENTER]l'entrainement du Dragon? " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Quelle compétence n'appartient pas à[ENTER]l'entrainement du Dragon? " gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Insertion " gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Dragon chassant " gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talisman volant " -gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bndiction " +gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bénédiction " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Laquelle n'est pas une comptence de soin? " -gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Jet de Lumire " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Laquelle n'est pas une compétence de soin? " +gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Jet de Lumière " gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Ouragan " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Appel de la lumire " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Appel de la lumière " gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Soin " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Laquelle n'est pas une comptence d'assistance? " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Laquelle n'est pas une compétence d'assistance? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo " -gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pche " +gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pêche " gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Commandement " gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Aide du Dragon " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Quel est le niveau requis pour obtenir des points[ENTER]de comptences? " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Quel est le niveau requis pour obtenir des points[ENTER]de compétences? " gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Niveau 5 " gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Niveau 20 " gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Niveau 30 " gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Niveau 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Quel livre n'est pas consacr l'entranement[ENTER]des commandements? " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Quel livre n'est pas consacré à l'entraînement[ENTER]des commandements? " gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Art de la guerre de Sun-zi " -gameforge.locale.quiz_38_2_choice = " la recherche des enfants " +gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "À la recherche des enfants " gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Art de la guerre de Wu-zi " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Laquelle est une armure pour Guerrier? " gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Robe ciel ouest loint. " -gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Vtements du Soleil " +gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Vêtements du Soleil " gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armure du Dieu Dragon " -gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Vtements damour " +gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Vêtements d’amour " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Quel monstre n'existe pas dans Metin2? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " -gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Hors la loi du dsert " +gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Hors la loi du désert " gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Neuf-Queues " gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Chien errant " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " @@ -3463,7 +3463,7 @@ gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armure d'acier noir " gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Costume fuschia " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Quelle armure est pour les Sura? " -gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Armure de fantme " +gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Armure de fantôme " gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Costume azur " gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Costume de jeune dragon " gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Costume fuschia " @@ -3472,7 +3472,7 @@ gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Quelle armure est pour les chamanes? " gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Armure de magicien " gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Costume de la baronne " gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Armure de magicien " -gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Armure de fantme " +gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Armure de fantôme " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Lequel n'est pas un casque de guerrier? " gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Heaume traditionnel " @@ -3490,7 +3490,7 @@ gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Lequel n'est pas un casque de Sura? " gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Heaume de fer " gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Heaume de sang " gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Heaume de provocation " -gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Heaume de chteau " +gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Heaume de château " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Lequel n'est pas un casque de chamane? " gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Chapeau de moine " @@ -3501,12 +3501,12 @@ gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Quel bouclier n'existe pas dans Metin2? " gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Bouclier de bataille " gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Bouclier rond noir " -gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Bouclier motif de cheval " +gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Bouclier à motif de cheval " gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Bouclier pentagonal " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Quel bracelet requiert le plus bas niveau? " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Bracelet de larmes clestes " -gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Bracelet d'amthyste " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Bracelet de larmes célestes " +gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Bracelet d'améthyste " gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Bracelet de cristal " gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Bracelet de bois " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " @@ -3516,29 +3516,29 @@ gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Chaussures de cuir " gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Chaussures de bois " gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Chaussures en or " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Comment est appel le lieu des Annonces dans[ENTER]Metin2? " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Comment est appelé le lieu des Annonces dans[ENTER]Metin2? " gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Tableau Noir Libre " gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Tableau des serments " gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Tableau des aventuriers " gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Tableau amusant " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Quelles boucles d'oreille n'accordent aucun bonus[ENTER]de dextrit ? " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Quelles boucles d'oreille n'accordent aucun bonus[ENTER]de dextérité ? " gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Boucles d'oreille de bois " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Boucles d'oreille de larmes clestes " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Boucles d'oreille de larmes célestes " gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Boucles d'oreille de jade " gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Boucles d'oreille de cristal " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Quelles boucles d'oreille requirent le niveau le[ENTER]plus bas? " -gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Boucles d'oreille d'amthyste " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Boucles d'oreille de larmes clestes " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Quelles boucles d'oreille requièrent le niveau le[ENTER]plus bas? " +gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Boucles d'oreille d'améthyste " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Boucles d'oreille de larmes célestes " gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Boucles d'oreille d'or blanc " gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Boucles d'oreille de bois " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Quelles boucles d'oreille requirent le plus haut[ENTER]niveau? " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Boucles d'oreille d'bne " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Quelles boucles d'oreille requièrent le plus haut[ENTER]niveau? " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Boucles d'oreille d'ébène " gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Boucles d'oreille d'or blanc " gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Boucles d'oreille de perle " -gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Boucles d'oreille d'amthyste " +gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Boucles d'oreille d'améthyste " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Quel collier n'existe pas dans Metin2? " gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Collier de fleurs " @@ -3546,10 +3546,10 @@ gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Collier de bois " gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Collier d'argent " gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Collier d'or " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Quel article n'est pas ncessaire pour pcher? " -gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Canne pche " -gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Lame lectromagntique " -gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pte " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Quel article n'est pas nécessaire pour pêcher? " +gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Canne à pêche " +gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Lame électromagnétique " +gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pâte " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Ver de terre " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Quelle couleur de cheveux n'est pas disponible[ENTER]dans Metin2? " @@ -3558,34 +3558,34 @@ gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Noir " gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rose " gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Quels items sont ncessaires pour monter un[ENTER]glaive barbare +5? " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Quels items sont nécessaires pour monter un[ENTER]glaive barbare +5? " gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Queue de serpent + " gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Perle de sang " gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Palourde " -gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Lame rouille " +gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Lame rouillée " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = " quel niveau faut-il un objet en plus des yangs[ENTER]pour tenter d'amliorer un objet ? " -gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Pour amliorer en +4 " -gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Pour amliorer en +4 " -gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Pour amliorer en +4 " -gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Pour amliorer en +4 " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "À quel niveau faut-il un objet en plus des yangs[ENTER]pour tenter d'améliorer un objet ? " +gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Pour améliorer en +4 " +gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Pour améliorer en +4 " +gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Pour améliorer en +4 " +gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Pour améliorer en +4 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Quel rang obtient un personnage quand ses points[ENTER]de rang passent en ngatif ? " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Quel rang obtient un personnage quand ses points[ENTER]de rang passent en négatif ? " gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Malicieux " -gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "rudit " +gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Érudit " gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Saint " gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Quel rang obtient un personnage quand ses points[ENTER]de rang sont positifs ? " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Dmoniaque " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Démoniaque " gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bien. " -gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Malfique " +gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Maléfique " gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Qu'est-ce qui n'est pas possible dans Metin2? " gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Se marier " gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Prendre un bain " -gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Monter cheval " +gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Monter à cheval " gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "S'embrasser " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Quel est le nombre maximal de personnes dans un[ENTER]groupe? " @@ -3594,10 +3594,10 @@ gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Quelle comptence permet de donner des bonus au[ENTER]groupe ? " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Quelle compétence permet de donner des bonus au[ENTER]groupe ? " gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Polymorphie " -gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Furtivit " +gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Furtivité " gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Commandement " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Quel est le niveau requis pour fonder une guilde? " @@ -3609,32 +3609,32 @@ gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Qu'est-ce qui n'est pas disponible au niveau 1 de[ENTER]guilde? " gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Nom de guilde " gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Jeux de guilde " -gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Emblme de guilde " +gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Emblème de guilde " gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Messages internes de guilde " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Quels types de batailles ne sont pas possibles[ENTER]entre deux Guildes ? " -gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Bataille en arne " +gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Bataille en arène " gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Bataille de terre de guilde " gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Bataille de chef de guilde " gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerre de drapeau de guilde " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Laquelle n'est pas une comptence de guilde? " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Laquelle n'est pas une compétence de guilde? " gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sang du Dieu Dragon " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bndiction du Dieu Dragon " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bénédiction du Dieu Dragon " gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Griffe du Dieu Dragon " gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Dragonball " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Quel est le niveau requis pour pouvoir monter [ENTER]cheval? " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Quel est le niveau requis pour pouvoir monter à[ENTER]cheval? " gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Niveau 25 " gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Niveau 35 " gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Niveau 45 " gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Niveau 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Quel objet n'est pas ncessaire pour monter [ENTER]cheval? " -gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "pe de cavalier " -gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Ticket d'quitation " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Quel objet n'est pas nécessaire pour monter à[ENTER]cheval? " +gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Épée de cavalier " +gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Ticket d'équitation " gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Livre de cheval de combat " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Livre d'quitation militaire " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Livre d'équitation militaire " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Quelle couleur n'existe pas pour les chevaux dans[ENTER]Metin2? " gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Cheval blanc " @@ -3642,19 +3642,19 @@ gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Cheval bai " gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Noisette cramoisie " gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Noisette " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Combien de niveaux d'cart au maximum peuvent[ENTER]avoir des amoureux pour pouvoir se marier ? " -gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 niveaux de diffrence " -gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 niveaux de diffrence " -gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 niveaux de diffrence " -gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 niveaux de diffrence " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Combien de niveaux d'écart au maximum peuvent[ENTER]avoir des amoureux pour pouvoir se marier ? " +gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 niveaux de différence " +gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 niveaux de différence " +gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 niveaux de différence " +gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 niveaux de différence " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Quelle est la meilleure arme une main? " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Quelle est la meilleure arme à une main? " gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Lame courbe " -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "pe longue " -gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "pe d'exorcisme " -gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "pe d'argent " +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Épée longue " +gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Épée d'exorcisme " +gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Épée d'argent " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = " quel niveau est-il interdit de se marier? " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "À quel niveau est-il interdit de se marier? " gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Niveau 24 " gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Niveau 35 " gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Niveau 45 " @@ -3663,7 +3663,7 @@ gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Laquelle de ces armes de niveau 30 peut avoir 3[ENTER]pierres d'esprits ? " gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Guerrier " gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Gong antique " -gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arc Cornes " +gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arc à Cornes " gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Lame de Fer Rouge " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Quelles sont les meilleurs dagues ? " @@ -3672,171 +3672,171 @@ gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Neuf lames " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Lame foudroyante " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Quelle est la meilleure arme deux mains? " -gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Lame lectromagntique " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Quelle est la meilleure arme à deux mains? " +gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Lame électromagnétique " gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Grande Hache+0 " gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lame guillotine " gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glaive " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Quel est le meilleur arc? " -gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arc cuivr " +gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arc cuivré " gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arc d'abricot divin " gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arc de Ruine noire " -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arc de l'il rouge " +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arc de l'œil rouge " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Stopper la transformation. " gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Je vais stopper la transformation. " -gameforge.locale.reward = "Rcompense " +gameforge.locale.reward = "Récompense " gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Score de votre guilde " gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Classement de votre guilde " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Classement des meilleures guildes (1 8) " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Classement des meilleures guildes (1 à 8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Le marchand ambulant :[ENTER]Oh, finalement! Vous ressemblez une personne[ENTER]qui sait se battre. Ma vie est en danger. S'il[ENTER]vous plat, aidez-moi! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Le marchand ambulant :[ENTER]Oh, finalement! Vous ressemblez à une personne[ENTER]qui sait se battre. Ma vie est en danger. S'il[ENTER]vous plaît, aidez-moi! " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Retournez voir le colporteur. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Retournez voir le colporteur. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Dites au colporteur que vous n'avez pas pu[ENTER]trouver la gemme du dmon+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Dites au colporteur que vous n'avez pas pu[ENTER]trouver la gemme du démon+. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Retournez voir le colporteur. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Je n'arrive pas trouver la gemme du dmon+.[ENTER]Que vais-je bien pouvoir dire au colporteur? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Je n'arrive pas à trouver la gemme du démon+.[ENTER]Que vais-je bien pouvoir dire au colporteur? " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Retournez voir le marchand ambulant " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Apportez la gemme du dmon+ au colporteur. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Vous avez rsuppr la gemme du dmon+ sur le[ENTER]magicien dmon, apportez-la au marchand ambulant. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Vous avez reu la gemme du dmon+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Vous avez la gemme du dmon+. Apportez-la au[ENTER]colporteur. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Je n'ai pas encore trouv la gemme du dmon+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Voil la gemme du dmon+! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Apportez la gemme du démon+ au colporteur. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Vous avez résuppéré la gemme du démon+ sur le[ENTER]magicien démon, apportez-la au marchand ambulant. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Vous avez reçu la gemme du démon+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Vous avez la gemme du démon+. Apportez-la au[ENTER]colporteur. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Je n'ai pas encore trouvé la gemme du démon+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Voilà la gemme du démon+! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Je vais la trouver pour vous! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Le marchand ambulant:[ENTER]Oh, mille fois merci. Je n'oublierai jamais ce[ENTER]que vous avez fait pour moi! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Cherchez la gemme du dmon+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Trouvez le magicien dmon et prenez-lui la gemme[ENTER]du dmon. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Cherchez la gemme du démon+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Trouvez le magicien démon et prenez-lui la gemme[ENTER]du démon. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "C'est trop dangereux " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Le Marchand ambulant:[ENTER]Bien sr, c'est une mission difficile et[ENTER]prilleuse! Si a continue comme a c'en est fini[ENTER]de moi! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Le marchand ambulant:[ENTER]Soyez le bienvenu. Je n'ai plus rien d'autre [ENTER]faire que d'attendre la mort. Si les voleurs ne[ENTER]m'avaient pas attaqu je n'aurais pas perdu tous[ENTER]mes biens. Pourquoi, oh pourquoi est-ce qu'il a[ENTER]fallu que a m'arrive moi? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Le colporteur:[ENTER]Je vous en prie, aidez-moi. Si vous pouvez[ENTER]arracher la gemme du dmon+ des mains du magicien[ENTER]dmon, je vous rcompenserai bien. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Le colporteur:[ENTER]Quelqu'un d'autre me l'a dj apporte.[ENTER]Vous n'avez plus besoin de vous en occuper. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Le Marchand ambulant :[ENTER]Bien sûr, c'est une mission difficile et[ENTER]périlleuse! Si ça continue comme ça c'en est fini[ENTER]de moi! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Le marchand ambulant :[ENTER]Soyez le bienvenu. Je n'ai plus rien d'autre à[ENTER]faire que d'attendre la mort. Si les voleurs ne[ENTER]m'avaient pas attaqué je n'aurais pas perdu tous[ENTER]mes biens. Pourquoi, oh pourquoi est-ce qu'il a[ENTER]fallu que ça m'arrive à moi? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Le colporteur :[ENTER]Je vous en prie, aidez-moi. Si vous pouvez[ENTER]arracher la gemme du démon+ des mains du magicien[ENTER]démon, je vous récompenserai bien. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Le colporteur :[ENTER]Quelqu'un d'autre me l'a déjà apportée.[ENTER]Vous n'avez plus besoin de vous en occuper. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Allez voir le colporteur. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Allez voir le colporteur. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Allez voir le marchand ambulant et interrogez-le[ENTER]sur la gemme du dmon +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La lettre du colporteur:[ENTER]Je ne sais plus quoi faire.[ENTER]On m'a vol la gemme du dmon+ et comme j'avais[ENTER]donn tout ce que je possdais pour la payer je[ENTER]suis ruin...[ENTER]Pourriez-vous m'aider je vous en prie? J'ai[ENTER]vraiment besoin de votre aide. " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Le marchand ambulant:[ENTER]Vous avez vraiment russi ? Dans mes bras ma[ENTER]pierre bien-aime ! Je suis tellement soulag![ENTER]C'est fantastique! " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = " propos de la Gemme du Dmon + " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Allez voir le marchand ambulant et interrogez-le[ENTER]sur la gemme du démon +. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La lettre du colporteur :[ENTER]Je ne sais plus quoi faire.[ENTER]On m'a volé la gemme du démon+ et comme j'avais[ENTER]donné tout ce que je possédais pour la payer je[ENTER]suis ruiné...[ENTER]Pourriez-vous m'aider je vous en prie? J'ai[ENTER]vraiment besoin de votre aide. " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Le marchand ambulant:[ENTER]Vous avez vraiment réussi ? Dans mes bras ma[ENTER]pierre bien-aimée ! Je suis tellement soulagé![ENTER]C'est fantastique! " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "À propos de la Gemme du Démon + " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "Ce qui est crit sur le tract:[ENTER]Nous recrutons des hommes et des femmes courageux[ENTER]qui sont prts se battre pour la paix de[ENTER]l'empire et de ses habitants![ENTER][ENTER]Prrequis pour s'enrler dans l'arme: niveau 5. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Ici nous entranons les ninjas dans l'art de[ENTER]l'embuscade et du camouflage. Dagues et poisons[ENTER]sont les armes de prdilection. Seuls les ninjas[ENTER]qui ont commenc leur apprentissage et sont au[ENTER]niveau 5 ou plus lev peuvent participer. Si[ENTER]vous atteignez un certain niveau dans votre[ENTER]entranement, vous aurez la possibilit de[ENTER]participer. Si vous tes prt rester cach[ENTER]parmi les ombres pour toujours en tant que Ninja[ENTER]venez me voir. Nous en reparlerons. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Ici nous entranons les ninjas dans l'art de[ENTER]l'embuscade et du camouflage. Dagues et poisons[ENTER]sont les armes de prdilection. Si vous tes prt[ENTER] rester cach parmi les ombres pour toujours en[ENTER]tant que Ninja venez me voir. Nous combattrons[ENTER]cte cte. tous ceux qui veulent se joindre [ENTER]nous sont les bienvenus. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Ici s'entranent les Ninjas spcialiss dans le[ENTER]Tir l'arc. Ils apprennent des comptences[ENTER]utiles pour l'utilisation de l'arc. Ils[ENTER]apprennent envoyer des voles de flches aux[ENTER]ennemis. Seuls les Ninjas en apprentissage et [ENTER]partir du niveau 5 peuvent participer. Si vous[ENTER]atteignez un certain niveau l'entranement vous[ENTER]vous verrez propos un poste. Revenez me voir si[ENTER]vous tes intress. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Ici s'entranent les Ninjas spcialiss dans le[ENTER]Tir l'arc. Ils apprennent des comptences[ENTER]utiles pour l'utilisation d'arc. Ils apprennent [ENTER]envoyer des voles de flches bien diriges sur[ENTER]les ennemis. Suivez-moi. Et je ferai de vous le[ENTER]meilleur archer de tout le continent. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Choisissez entre le combat au corps corps et le[ENTER]combat mental, et vous gagnerez les comptences[ENTER]en fonction de votre choix. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "C'est ici que s'assemblent les Chamanes qui[ENTER]suivent la voie du Dieu Dragon. Ils apprennent[ENTER]l'usage des amulettes et des pouvoirs mentaux.[ENTER]Sous la protection du Dieu Dragon, ils peuvent[ENTER]contrer les attaques de leurs ennemis, augmenter[ENTER]leurs propres dfenses et soutenir leurs allis.[ENTER]Seuls les Chamanes en apprentissage et ayant au[ENTER]moins le niveau 5 peuvent participer. Si vous[ENTER]continuez vous entraner srieusement, vous[ENTER]pourrez tre recrut. Si vous tes prt pour la[ENTER]Force du Dragon, venez me trouver. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "C'est ici que s'assemblent les chamanes qui[ENTER]suivent la voie du Dieu Dragon. Ils apprennent[ENTER]l'usage des amulettes et des pouvoirs mentaux.[ENTER]Sous la protection du Dieu Dragon, ils peuvent[ENTER]contrer les attaques de leurs ennemis, augmenter[ENTER]leurs propres dfenses et soutenir leurs allis.[ENTER]Pensez-vous tre prt rpandre l'enseignement[ENTER]du Dieu Dragon avec nous? Tous les croyants sont[ENTER]les bienvenus. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Les Chamanes viennent ici apprendre des Forces de[ENTER]la Nature et de la Lumire. Ils tudient les[ENTER]comptences en rapport avec la Lumire, la Foudre[ENTER]et le Soin. Ils travaillent souvent en groupe[ENTER]pour s'aider les uns les autres. Les Chamanes en[ENTER]apprentissage et de niveau 5 peuvent participer.[ENTER]Vous n'avez pas encore les qualits requises,[ENTER]vous devriez retourner vous entraner. Je vous[ENTER]attendrai ici. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Les Chamanes viennent ici apprendre des Forces de[ENTER]la Nature et de la Lumire. Ils tudient les[ENTER]comptences en rapport avec la Lumire, la Foudre[ENTER]et le Soin. Ils travaillent souvent en groupe[ENTER]pour s'aider les uns les autres. Voulez-vous[ENTER]aussi apporter votre aide ceux qui en ont[ENTER]besoin? Toute aide est la bienvenue. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Choisissez entre la Voie du Dieu Dragon et le[ENTER]Soin, et vous obtiendrez les comptences dont[ENTER]vous avez besoin. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "J'apprends aux gens utiliser la magie qui a t[ENTER]implante dans mon bras gauche par la graine du[ENTER]diable. J'enchante les armes et armures, augmente[ENTER]l'attaque et la dfense et invoque des Esprits[ENTER]des Enfers pour dmoraliser les ennemis.[ENTER]Seuls les Sura en apprentissage et partir du[ENTER]niveau 5 peuvent participer. Si vous atteignez un[ENTER]certain niveau l'entranement vous vous verrez[ENTER]invit participer. Si vous tes prt envoter[ENTER]des pes de tnbres et invoquer des Esprits[ENTER]malfiques. Rejoignez-moi. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "J'apprends aux gens utiliser la magie qui a t[ENTER]implante dans mon bras gauche par la graine du[ENTER]diable. J'enchante les armes et armures, augmente[ENTER]l'attaque et la dfense et invoque des Esprits[ENTER]des Enfers pour dmoraliser les ennemis.[ENTER]tes-vous prt envoter des pes de tnbres[ENTER]et invoquer des Esprits malfiques? Je peux vous[ENTER]assurer qu'ici, votre puissance sera grandement[ENTER]augmente. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Si vous tes intress par cet endroit, sachez[ENTER]qu'ici vous ne trouverez que ceux qui se sont[ENTER]entirement vous aux tnbres. Ils apprennent[ENTER]les comptences lies aux flammes des enfers, aux[ENTER]Esprits et aux dmons. Seuls les Sura en[ENTER]apprentissage et partir du niveau 5 peuvent[ENTER]participer Si vous atteignez un certain niveau [ENTER]l'entranement vous vous verrez invit nous[ENTER]rejoindre. Si vous voulez vivre jamais dans les[ENTER]tnbres, c'est ici que vous trouverez les[ENTER]rponses vos questions. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Si vous tes intress par cet endroit, sachez[ENTER]qu'ici vous ne trouverez que ceux qui se sont[ENTER]entirement vous aux tnbres. Ils apprennent[ENTER]les comptences lies aux flammes des enfers, aux[ENTER]Esprits et aux dmons. Si vous la compagnie des[ENTER]esprits malfiques qui vous consumeront de[ENTER]l'intrieur ne vous effraie pas, venez. *rire[ENTER]sinistre*. Si vous nous rejoignez, laissez toute[ENTER]humanit derrire vous. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Choisissez entre la magie noire et l'enchantement[ENTER]d'armes et vous obtiendrez les comptences[ENTER]dsire. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Savez-vous o vous tes? C'est ici que sont[ENTER]forms les combattants, des guerriers qui[ENTER]deviendront les plus forts et les plus rapides.[ENTER]Des techniques de rafales de coups et d'attaques[ENTER]concentres y sont enseignes. Seuls les[ENTER]guerriers en apprentissage et partir du niveau[ENTER]5 sont autoriss les rejoindre. Quand vous[ENTER]aurez atteint ce niveau, vous recevrez un[ENTER]formulaire de recrutement. Si vous voulez[ENTER]dcouvrir la vraie force de votre corps, je suis[ENTER]celui qu'il vous faut! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Savez-vous o vous tes? Ici sont entrans les[ENTER]combattants, les guerriers qui deviendront les[ENTER]plus forts et les plus rapides de toutes les[ENTER]units. Les techniques de rafales de coups et[ENTER]attaques concentres sont enseignes. Vous allez[ENTER]subir un entranement intensif au maniement de[ENTER]l'pe et de la lance. Alors, qu'en dites-vous?[ENTER]Prt pour l'entranement? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Ici les guerriers apprennent l'utilisation du[ENTER]Chi. Ils apprennent les techniques de combat[ENTER]mental et les rptent inlassablement avec une[ENTER]totale concentration. L'entranement est puisant[ENTER]mais ces attaques sont trs puissantes et[ENTER]efficaces. Seuls les guerriers en apprentissage[ENTER]et partir du niveau 5 sont autoriss [ENTER]participer. Revenez alors me voir si vous tes[ENTER]intress. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Ici les guerriers apprennent l'utilisation du[ENTER]Chi. Ils apprennent les techniques de combat[ENTER]mental et les rptent inlassablement avec une[ENTER]totale concentration. L'entranement est puisant[ENTER]mais ces attaques sont trs puissantes et[ENTER]efficaces. De votre assiduit l'entranement[ENTER]dpendront les comptences que vous utiliserez[ENTER]dans les combats. tes-vous intress par le[ENTER]combat mental? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Choisissez entre le combat au corps corps et le[ENTER]combat mental et vous gagnerez les comptences en[ENTER]fonction de votre choix. " -gameforge.locale.skill_group.invite = "Annonce de recrutement par l'arme: " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annonce de recrutement de[ENTER]guerriers[/COLOR][ENTER]Si vous admirez les Guerriers pour leur vitesse[ENTER]et la puissance de leurs attaques, vous devriez[ENTER]apprendre le combat au corps corps. Si vous[ENTER]voulez pouvoir tuer des groupes entiers de[ENTER]monstres en une seule attaque, apprenez Combat[ENTER]Mental.[ENTER][ENTER]Nous vous attendons sur la place de la ville. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annonce de recrutement de[ENTER]ninjas[/COLOR][ENTER]Si vous voulez devenir un archer d'lite, vous[ENTER]devriez apprendre le combat distance. Si vous[ENTER]prfrez les missions secrtes dans les ombres[ENTER]nocturnes, le combat mains nues est fait pour[ENTER]vous.[ENTER][ENTER]Nous vous attendons sur la place de la ville. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annonce de recrutement de[ENTER]Sura[/COLOR][ENTER]Voulez-vous devenir un matre d'arme surhumain[ENTER]qui fera goter ses ennemis ses lames[ENTER]enchantes ? Alors apprenez l'art des armes[ENTER]magiques.[ENTER]Si par contre vous voulez inspirer la peur grce[ENTER] vos talents de Magicien des tnbres et vos[ENTER]maldictions apprenez l'art de la magie noire.[ENTER][ENTER]Nous vous attendons sur la place du village. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annonce de recrutement de[ENTER]chamanes[/COLOR][ENTER]Si vous voulez devenir un magicien qui contrle[ENTER]la magie du dieu Dragon et son souffle brlant,[ENTER]vous devriez apprendre La voie Du Dragon.[ENTER]Si vous voulez soulager les douleurs causes par[ENTER]les blessures en rgnrant et soignantvos amis,[ENTER]vous devriez apprendre la voie des Soins.[ENTER][ENTER]Nous vous attendons sur la place du village. " +gameforge.locale.skill_group.board = "Ce qui est écrit sur le tract:[ENTER]Nous recrutons des hommes et des femmes courageux[ENTER]qui sont prêts à se battre pour la paix de[ENTER]l'empire et de ses habitants![ENTER][ENTER]Prérequis pour s'enrôler dans l'armée: niveau 5. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Ici nous entraînons les ninjas dans l'art de[ENTER]l'embuscade et du camouflage. Dagues et poisons[ENTER]sont les armes de prédilection. Seuls les ninjas[ENTER]qui ont commencé leur apprentissage et sont au[ENTER]niveau 5 ou plus élevé peuvent participer. Si[ENTER]vous atteignez un certain niveau dans votre[ENTER]entraînement, vous aurez la possibilité de[ENTER]participer. Si vous êtes prêt à rester caché[ENTER]parmi les ombres pour toujours en tant que Ninja[ENTER]venez me voir. Nous en reparlerons. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Ici nous entraînons les ninjas dans l'art de[ENTER]l'embuscade et du camouflage. Dagues et poisons[ENTER]sont les armes de prédilection. Si vous êtes prêt[ENTER]à rester caché parmi les ombres pour toujours en[ENTER]tant que Ninja venez me voir. Nous combattrons[ENTER]côte à côte. tous ceux qui veulent se joindre à[ENTER]nous sont les bienvenus. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Ici s'entraînent les Ninjas spécialisés dans le[ENTER]Tir à l'arc. Ils apprennent des compétences[ENTER]utiles pour l'utilisation de l'arc. Ils[ENTER]apprennent à envoyer des volées de flèches aux[ENTER]ennemis. Seuls les Ninjas en apprentissage et à[ENTER]partir du niveau 5 peuvent participer. Si vous[ENTER]atteignez un certain niveau à l'entraînement vous[ENTER]vous verrez proposé un poste. Revenez me voir si[ENTER]vous êtes intéressé. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Ici s'entraînent les Ninjas spécialisés dans le[ENTER]Tir à l'arc. Ils apprennent des compétences[ENTER]utiles pour l'utilisation d'arc. Ils apprennent à[ENTER]envoyer des volées de flèches bien dirigées sur[ENTER]les ennemis. Suivez-moi. Et je ferai de vous le[ENTER]meilleur archer de tout le continent. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Choisissez entre le combat au corps à corps et le[ENTER]combat mental, et vous gagnerez les compétences[ENTER]en fonction de votre choix. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "C'est ici que s'assemblent les Chamanes qui[ENTER]suivent la voie du Dieu Dragon. Ils apprennent[ENTER]l'usage des amulettes et des pouvoirs mentaux.[ENTER]Sous la protection du Dieu Dragon, ils peuvent[ENTER]contrer les attaques de leurs ennemis, augmenter[ENTER]leurs propres défenses et soutenir leurs alliés.[ENTER]Seuls les Chamanes en apprentissage et ayant au[ENTER]moins le niveau 5 peuvent participer. Si vous[ENTER]continuez à vous entraîner sérieusement, vous[ENTER]pourrez être recruté. Si vous êtes prêt pour la[ENTER]Force du Dragon, venez me trouver. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "C'est ici que s'assemblent les chamanes qui[ENTER]suivent la voie du Dieu Dragon. Ils apprennent[ENTER]l'usage des amulettes et des pouvoirs mentaux.[ENTER]Sous la protection du Dieu Dragon, ils peuvent[ENTER]contrer les attaques de leurs ennemis, augmenter[ENTER]leurs propres défenses et soutenir leurs alliés.[ENTER]Pensez-vous être prêt à répandre l'enseignement[ENTER]du Dieu Dragon avec nous? Tous les croyants sont[ENTER]les bienvenus. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Les Chamanes viennent ici apprendre des Forces de[ENTER]la Nature et de la Lumière. Ils étudient les[ENTER]compétences en rapport avec la Lumière, la Foudre[ENTER]et le Soin. Ils travaillent souvent en groupe[ENTER]pour s'aider les uns les autres. Les Chamanes en[ENTER]apprentissage et de niveau 5 peuvent participer.[ENTER]Vous n'avez pas encore les qualités requises,[ENTER]vous devriez retourner vous entraîner. Je vous[ENTER]attendrai ici. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Les Chamanes viennent ici apprendre des Forces de[ENTER]la Nature et de la Lumière. Ils étudient les[ENTER]compétences en rapport avec la Lumière, la Foudre[ENTER]et le Soin. Ils travaillent souvent en groupe[ENTER]pour s'aider les uns les autres. Voulez-vous[ENTER]aussi apporter votre aide à ceux qui en ont[ENTER]besoin? Toute aide est la bienvenue. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Choisissez entre la Voie du Dieu Dragon et le[ENTER]Soin, et vous obtiendrez les compétences dont[ENTER]vous avez besoin. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "J'apprends aux gens à utiliser la magie qui a été[ENTER]implantée dans mon bras gauche par la graine du[ENTER]diable. J'enchante les armes et armures, augmente[ENTER]l'attaque et la défense et invoque des Esprits[ENTER]des Enfers pour démoraliser les ennemis.[ENTER]Seuls les Sura en apprentissage et à partir du[ENTER]niveau 5 peuvent participer. Si vous atteignez un[ENTER]certain niveau à l'entraînement vous vous verrez[ENTER]invité à participer. Si vous êtes prêt à envoûter[ENTER]des épées de ténèbres et invoquer des Esprits[ENTER]maléfiques. Rejoignez-moi. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "J'apprends aux gens à utiliser la magie qui a été[ENTER]implantée dans mon bras gauche par la graine du[ENTER]diable. J'enchante les armes et armures, augmente[ENTER]l'attaque et la défense et invoque des Esprits[ENTER]des Enfers pour démoraliser les ennemis.[ENTER]Êtes-vous prêt à envoûter des épées de ténèbres[ENTER]et invoquer des Esprits maléfiques? Je peux vous[ENTER]assurer qu'ici, votre puissance sera grandement[ENTER]augmentée. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Si vous êtes intéressé par cet endroit, sachez[ENTER]qu'ici vous ne trouverez que ceux qui se sont[ENTER]entièrement voués aux ténèbres. Ils apprennent[ENTER]les compétences liées aux flammes des enfers, aux[ENTER]Esprits et aux démons. Seuls les Sura en[ENTER]apprentissage et à partir du niveau 5 peuvent[ENTER]participer Si vous atteignez un certain niveau à[ENTER]l'entraînement vous vous verrez invité à nous[ENTER]rejoindre. Si vous voulez vivre à jamais dans les[ENTER]ténèbres, c'est ici que vous trouverez les[ENTER]réponses à vos questions. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Si vous êtes intéressé par cet endroit, sachez[ENTER]qu'ici vous ne trouverez que ceux qui se sont[ENTER]entièrement voués aux ténèbres. Ils apprennent[ENTER]les compétences liées aux flammes des enfers, aux[ENTER]Esprits et aux démons. Si vous la compagnie des[ENTER]esprits maléfiques qui vous consumeront de[ENTER]l'intérieur ne vous effraie pas, venez. *rire[ENTER]sinistre*. Si vous nous rejoignez, laissez toute[ENTER]humanité derrière vous. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Choisissez entre la magie noire et l'enchantement[ENTER]d'armes et vous obtiendrez les compétences[ENTER]désirée. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Savez-vous où vous êtes ? C'est ici que sont[ENTER]formés les combattants, des guerriers qui[ENTER]deviendront les plus forts et les plus rapides.[ENTER]Des techniques de rafales de coups et d'attaques[ENTER]concentrées y sont enseignées. Seuls les[ENTER]guerriers en apprentissage et à partir du niveau[ENTER]5 sont autorisés à les rejoindre. Quand vous[ENTER]aurez atteint ce niveau, vous recevrez un[ENTER]formulaire de recrutement. Si vous voulez[ENTER]découvrir la vraie force de votre corps, je suis[ENTER]celui qu'il vous faut ! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Savez-vous où vous êtes? Ici sont entraînés les[ENTER]combattants, les guerriers qui deviendront les[ENTER]plus forts et les plus rapides de toutes les[ENTER]unités. Les techniques de rafales de coups et[ENTER]attaques concentrées sont enseignées. Vous allez[ENTER]subir un entraînement intensif au maniement de[ENTER]l'épée et de la lance. Alors, qu'en dites-vous?[ENTER]Prêt pour l'entraînement? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Ici les guerriers apprennent l'utilisation du[ENTER]Chi. Ils apprennent les techniques de combat[ENTER]mental et les répètent inlassablement avec une[ENTER]totale concentration. L'entraînement est épuisant[ENTER]mais ces attaques sont très puissantes et[ENTER]efficaces. Seuls les guerriers en apprentissage[ENTER]et à partir du niveau 5 sont autorisés à[ENTER]participer. Revenez alors me voir si vous êtes[ENTER]intéressé. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Ici les guerriers apprennent l'utilisation du[ENTER]Chi. Ils apprennent les techniques de combat[ENTER]mental et les répètent inlassablement avec une[ENTER]totale concentration. L'entraînement est épuisant[ENTER]mais ces attaques sont très puissantes et[ENTER]efficaces. De votre assiduité à l'entraînement[ENTER]dépendront les compétences que vous utiliserez[ENTER]dans les combats. Êtes-vous intéressé par le[ENTER]combat mental? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Choisissez entre le combat au corps à corps et le[ENTER]combat mental et vous gagnerez les compétences en[ENTER]fonction de votre choix. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Annonce de recrutement par l'armée: " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annonce de recrutement de[ENTER]guerriers[/COLOR][ENTER]Si vous admirez les Guerriers pour leur vitesse[ENTER]et la puissance de leurs attaques, vous devriez[ENTER]apprendre le combat au corps à corps. Si vous[ENTER]voulez pouvoir tuer des groupes entiers de[ENTER]monstres en une seule attaque, apprenez Combat[ENTER]Mental.[ENTER][ENTER]Nous vous attendons sur la place de la ville. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annonce de recrutement de[ENTER]ninjas[/COLOR][ENTER]Si vous voulez devenir un archer d'élite, vous[ENTER]devriez apprendre le combat à distance. Si vous[ENTER]préférez les missions secrètes dans les ombres[ENTER]nocturnes, le combat à mains nues est fait pour[ENTER]vous.[ENTER][ENTER]Nous vous attendons sur la place de la ville. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annonce de recrutement de[ENTER]Sura[/COLOR][ENTER]Voulez-vous devenir un maître d'arme surhumain[ENTER]qui fera goûter ses ennemis à ses lames[ENTER]enchantées ? Alors apprenez l'art des armes[ENTER]magiques.[ENTER]Si par contre vous voulez inspirer la peur grâce[ENTER]à vos talents de Magicien des ténèbres et vos[ENTER]malédictions apprenez l'art de la magie noire.[ENTER][ENTER]Nous vous attendons sur la place du village. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annonce de recrutement de[ENTER]chamanes[/COLOR][ENTER]Si vous voulez devenir un magicien qui contrôle[ENTER]la magie du dieu Dragon et son souffle brûlant,[ENTER]vous devriez apprendre La voie Du Dragon.[ENTER]Si vous voulez soulager les douleurs causées par[ENTER]les blessures en régénérant et soignantvos amis,[ENTER]vous devriez apprendre la voie des Soins.[ENTER][ENTER]Nous vous attendons sur la place du village. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Hein? C'est tout?[ENTER]Dans ma jeunesse, j'tais capable d'attraper plus[ENTER]de dix grenouilles vertes! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu :[ENTER]Hein? C'est tout?[ENTER]Dans ma jeunesse, j'étais capable d'attraper plus[ENTER]de dix grenouilles vertes! " gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Retournez voir Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Je n'arrive pas trouver de la viande de[ENTER]grenouille verte. Que vais-je dire Oakgu? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Apportez la viande de grenouille verte Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Apportez la viande de grenouille verte Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Donnez-lui la viande de grenouille verte et vous[ENTER]pourrez bientt manger de la soupe de grenouille[ENTER]verte! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Je n'arrive pas à trouver de la viande de[ENTER]grenouille verte. Que vais-je dire à Oakgu? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Apportez la viande de grenouille verte à Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Apportez la viande de grenouille verte à Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Donnez-lui la viande de grenouille verte et vous[ENTER]pourrez bientôt manger de la soupe de grenouille[ENTER]verte! " gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "J'ai de la viande de grenouille verte. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "J'ai de la viande de grenouille verte. Je devrais[ENTER]l'apporter Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "J'ai de la viande de grenouille verte. Je devrais[ENTER]l'apporter à Oakgu. " gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Retournez voir Oakgu. " gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Retournez voir Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dites Oakgu que vous n'avez pas pu trouver de[ENTER]viande de grenouille verte. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dites à Oakgu que vous n'avez pas pu trouver de[ENTER]viande de grenouille verte. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Vieil homme dans le restaurant Suhpyung:[ENTER]Mon corps me trahit, je ne suis plus aussi[ENTER]vigoureux qu'avant. Dans ma jeunesse je pouvais[ENTER]travailler une semaine sans m'arrter et faire la[ENTER]fte tous les soirs. Maintenant j'ai du mal me[ENTER]tenir debout. C'est l qu'on a envie d'un bon bol[ENTER]de soupe de grenouilles vertes pour restaurer son[ENTER]nergie. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Vieil homme dans le restaurant Suhpyung:[ENTER]Vous voulez savoir ce qu'est la soupe de[ENTER]grenouille verte ? Si vous en buvez un bol, vous[ENTER]ne serez plus du tout fatigu ! Et mme si vous[ENTER]travaillez une semaine complte dans les champs,[ENTER]vous aurez encore de l'nergie le soir ![ENTER]Un de mes amis, Oakgu, et le meilleur cuisinier[ENTER]que je connaisse lorsqu'il s'agit de soupe de[ENTER]grenouille verte. Mais pour je ne sais quelle[ENTER]raison, il ne fait plus de ce genre de soupe. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Vieil homme dans le restaurant Suhpyung :[ENTER]Mon corps me trahit, je ne suis plus aussi[ENTER]vigoureux qu'avant. Dans ma jeunesse je pouvais[ENTER]travailler une semaine sans m'arrêter et faire la[ENTER]fête tous les soirs. Maintenant j'ai du mal à me[ENTER]tenir debout. C'est là qu'on a envie d'un bon bol[ENTER]de soupe de grenouilles vertes pour restaurer son[ENTER]énergie. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Vieil homme dans le restaurant Suhpyung :[ENTER]Vous voulez savoir ce qu'est la soupe de[ENTER]grenouille verte ? Si vous en buvez un bol, vous[ENTER]ne serez plus du tout fatigué ! Et même si vous[ENTER]travaillez une semaine complète dans les champs,[ENTER]vous aurez encore de l'énergie le soir ![ENTER]Un de mes amis, Oakgu, et le meilleur cuisinier[ENTER]que je connaisse lorsqu'il s'agit de soupe de[ENTER]grenouille verte. Mais pour je ne sais quelle[ENTER]raison, il ne fait plus de ce genre de soupe. " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Parler. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu :[ENTER]C'est compris? Ne parlez jamais personne de[ENTER]cette soupe de grenouille verte. Et certainement[ENTER]pas ce bavard du restaurant Suhpyung! Il n'y en[ENTER]a pas beaucoup. Si tout le monde en entend parler[ENTER]ils voudront tous en manger et il n'y aura plus[ENTER]de viande de grenouille verte! " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu :[ENTER]C'est compris? Ne parlez jamais à personne de[ENTER]cette soupe de grenouille verte. Et certainement[ENTER]pas à ce bavard du restaurant Suhpyung! Il n'y en[ENTER]a pas beaucoup. Si tout le monde en entend parler[ENTER]ils voudront tous en manger et il n'y aura plus[ENTER]de viande de grenouille verte! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]De la soupe de grenouilles vertes? Oui! J'en[ENTER]faisais avant. Mais c'tait quand j'tais jeune.[ENTER]Je n'avais pas peur d'affronter des monstres et[ENTER]c'est pour a que je pouvais chasser les[ENTER]grenouilles vertes sans crainte. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Mais maintenant je suis vieux et je n'ai plus[ENTER]l'nergie pour a. J'aimerais moi aussi manger de[ENTER]la soupe de grenouilles vertes mais elles sont[ENTER]difficiles attraper. Si vous me trouvez de la[ENTER]viande de grenouilles vertes, je pourrais vous[ENTER]faire la meilleure soupe que vous ayez jamais[ENTER]mang! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu :[ENTER]De la soupe de grenouilles vertes? Oui! J'en[ENTER]faisais avant. Mais c'était quand j'étais jeune.[ENTER]Je n'avais pas peur d'affronter des monstres et[ENTER]c'est pour ça que je pouvais chasser les[ENTER]grenouilles vertes sans crainte. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu :[ENTER]Mais maintenant je suis vieux et je n'ai plus[ENTER]l'énergie pour ça. J'aimerais moi aussi manger de[ENTER]la soupe de grenouilles vertes mais elles sont[ENTER]difficiles à attraper. Si vous me trouvez de la[ENTER]viande de grenouilles vertes, je pourrais vous[ENTER]faire la meilleure soupe que vous ayez jamais[ENTER]mangé! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Parler. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = " propos de la soupe de grenouille verte " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "À propos de la soupe de grenouille verte " gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Je n'ai pas encore de viande de grenouille verte. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "J'ai la viande de grenouille verte! " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "J'ai la viande de grenouille verte ! " gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "D'accord, je vais en ramener. " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Parfait! Bonne chance! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu :[ENTER]Parfait! Bonne chance! " gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Allez chercher la viande de grenouille verte. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Partez la chasse aux grenouilles vertes pour[ENTER]ramener de la viande de grenouille verte. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "a ne m'intresse pas. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Ce n'est pas tous les jours qu'on a la chance de[ENTER]manger de la soupe de grenouille verte! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Vous ne mritez pas de manger de la soupe de[ENTER]grenouille verte! Sayonara! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Aaahh! Bon travail![ENTER]Je vais commencer cuisiner tout de suite![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Voil![ENTER]Vous n'allez pas croire l'nergie que a va vous[ENTER]donner! Ha ha ha! " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Partez à la chasse aux grenouilles vertes pour[ENTER]ramener de la viande de grenouille verte. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Ça ne m'intéresse pas. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu :[ENTER]Ce n'est pas tous les jours qu'on a la chance de[ENTER]manger de la soupe de grenouille verte! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu :[ENTER]Vous ne méritez pas de manger de la soupe de[ENTER]grenouille verte ! Sayonara ! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu :[ENTER]Aaahh ! Bon travail ![ENTER]Je vais commencer à cuisiner tout de suite![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Voilà ![ENTER]Vous n'allez pas croire l'énergie que ça va vous[ENTER]donner ! Ha ha ha ! " gameforge.locale.start = "Commencer " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Si vous n'avez pas encore modifi votre mot de[ENTER]passe c'est encore 000000. Ne le perdez pas. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Si vous n'avez pas encore modifié votre mot de[ENTER]passe c'est encore 000000. Ne le perdez pas. " gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Acheter des lingots d'or ou d'argent " -gameforge.locale.stash.dont_open = "Je ne force personne le faire, n'est ce pas ? " -gameforge.locale.stash.enlarge = "Agrandir mon entrept " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Je ne force personne à le faire, n'est ce pas ? " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Agrandir mon entrepôt " gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": J'en ai 30 donc je vais les[ENTER]lui apporter. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "vsicules d'ours restantes. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Temps coul. J'ai chou. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Pourquoi est-ce que a prend si longtemps? Vos 30[ENTER]minutes sont coules. Je ne peux pas agrandir[ENTER]votre entrept maintenant. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "J'ai les vsicules d'ours! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Pour agrandir votre entrept il vous faut 30[ENTER]vsicules d'ours. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Peut tre utilis afin de chasser des ours pour[ENTER]obtenir les biles d'ours. Tuez les ours bruns,[ENTER]les ours gris, les ours noirs et le Dieu Ours[ENTER]afin d'obtenir des biles d'ours! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Vsicules " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "vésicules d'ours restantes. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Temps écoulé. J'ai échoué. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Pourquoi est-ce que ça prend si longtemps? Vos 30[ENTER]minutes sont écoulées. Je ne peux pas agrandir[ENTER]votre entrepôt maintenant. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "J'ai les vésicules d'ours! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Pour agrandir votre entrepôt il vous faut 30[ENTER]vésicules d'ours. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Peut être utilisé afin de chasser des ours pour[ENTER]obtenir les biles d'ours. Tuez les ours bruns,[ENTER]les ours gris, les ours noirs et le Dieu Ours[ENTER]afin d'obtenir des biles d'ours! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Vésicules " gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Vous n'en avez pas encore 30! Retournez en[ENTER]chercher davantage! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Vous avez rapport 30 vsicules d'ours![ENTER][ENTER]En rcompense je vais agrandir votre entrept.[ENTER]Utilisez-le bon escient. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "J'ai les vsicules d'ours avec moi. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Vous avez rapporté 30 vésicules d'ours![ENTER][ENTER]En récompense je vais agrandir votre entrepôt.[ENTER]Utilisez-le à bon escient. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "J'ai les vésicules d'ours avec moi. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "temps restant " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Chassez les ours pour collecter les vsicules[ENTER]d'ours! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Chassez les ours pour collecter les vésicules[ENTER]d'ours! " gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Je ne sais toujours pas. Pourquoi n'allez vous[ENTER]pas voir la vieille dame? " gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "J'ai le symbole. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Il n'y a pas de symbole![ENTER]O l'avez-vous perdu?[ENTER]Je dteste les menteurs![ENTER]Cherchez le symbole! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! La vieille dame vous a donn sa bndiction![ENTER]Je vous l'avais bien dit! Vous avez tout pour[ENTER]devenir un hros! Ne m'oubliez pas lorsque vous[ENTER]serez devenu clbre![ENTER][ENTER]Je vais agrandir votre entrept de 15 cases " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Vous voulez que je l'agrandisse encore? Ai-je[ENTER]l'air d'un philanthrope?[ENTER][ENTER]D'un autre ct ... Vous avez l'air d'tre un[ENTER]hros ... Hm ... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "coutez : je vais vous donner une lettre de[ENTER]recommandation, apportez-la la vieille dame.[ENTER]Elle saura vous dire si l'nergie et la volont[ENTER]d'un hros coulent dans vos veines. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "La vieille dame ne m'a pas accept. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Tte de bb ? C'est ce qu'elle vous a dit ?[ENTER]Hahaha! Oui, c'est elle tout crach a ! Mais ne[ENTER]vous inquitez pas, retournez-y lorsque votre[ENTER]niveau sera un peu plus lev. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, oui... Vous russirez plus tard. Donnez tout[ENTER]pour votre empire, il vous le rendra. Voici un[ENTER]geste montrant ma reconnaissance. Apportez-le au[ENTER]magasinier. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Il n'y a pas de symbole![ENTER]Où l'avez-vous perdu?[ENTER]Je déteste les menteurs![ENTER]Cherchez le symbole! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! La vieille dame vous a donné sa bénédiction![ENTER]Je vous l'avais bien dit! Vous avez tout pour[ENTER]devenir un héros! Ne m'oubliez pas lorsque vous[ENTER]serez devenu célèbre![ENTER][ENTER]Je vais agrandir votre entrepôt de 15 cases " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Vous voulez que je l'agrandisse encore? Ai-je[ENTER]l'air d'un philanthrope?[ENTER][ENTER]D'un autre côté ... Vous avez l'air d'être un[ENTER]héros ... Hm ... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Écoutez : je vais vous donner une lettre de[ENTER]recommandation, apportez-la à la vieille dame.[ENTER]Elle saura vous dire si l'énergie et la volonté[ENTER]d'un héros coulent dans vos veines. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "La vieille dame ne m'a pas accepté. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Tête de bébé ? C'est ce qu'elle vous a dit ?[ENTER]Hahaha! Oui, c'est elle tout craché ça ! Mais ne[ENTER]vous inquiétez pas, retournez-y lorsque votre[ENTER]niveau sera un peu plus élevé. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, oui... Vous réussirez plus tard. Donnez tout[ENTER]pour votre empire, il vous le rendra. Voici un[ENTER]geste montrant ma reconnaissance. Apportez-le au[ENTER]magasinier. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Vous avez une lettre de recommandation du[ENTER]magasinier. Bien, laissez-moi vous regarder un[ENTER]peu. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Ce fou de gardien continue m'envoyer des[ENTER]dbutants. Vous n'tes pas encore prt! Revenez[ENTER]quand vous serez plus expriment! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Retournez parler au gardien de l'entrept. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Vous devriez montrer le symbole au gardien de[ENTER]l'entrept. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Lettre de recommandation du gardien de l'entrept. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Il faut apporter la lettre la vieille dame. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "J'ai limin la secte mystrieuse. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membres de la secte mystrieuse restant " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Vous tes fatigant![ENTER][ENTER]Que diriez-vous de servir l'empire une fois[ENTER]encore? Il existe une secte mystrieuse adepte de[ENTER]croyances obscures. Capturez 100 membres de cette[ENTER]secte et ramenez-les ici. Vous avez 30 minutes. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La secte mystrieuse est encore trs puissante.[ENTER]Faites de votre mieux! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bon travail![ENTER][ENTER]En rcompense de vos efforts, je vais agrandir[ENTER]votre entrept. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Ce fou de gardien continue à m'envoyer des[ENTER]débutants. Vous n'êtes pas encore prêt! Revenez[ENTER]quand vous serez plus expérimenté! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Retournez parler au gardien de l'entrepôt. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Vous devriez montrer le symbole au gardien de[ENTER]l'entrepôt. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Lettre de recommandation du gardien de l'entrepôt. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Il faut apporter la lettre à la vieille dame. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "J'ai éliminé la secte mystérieuse. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membres de la secte mystérieuse restant " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Vous êtes fatigant![ENTER][ENTER]Que diriez-vous de servir l'empire une fois[ENTER]encore? Il existe une secte mystérieuse adepte de[ENTER]croyances obscures. Capturez 100 membres de cette[ENTER]secte et ramenez-les ici. Vous avez 30 minutes. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La secte mystérieuse est encore très puissante.[ENTER]Faites de votre mieux! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bon travail![ENTER][ENTER]En récompense de vos efforts, je vais agrandir[ENTER]votre entrepôt. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Temps restant " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Pour obtenir l'agrandissement de votre entrept,[ENTER]occupez-vous de la secte mystrieuse! " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Encore vous ? Mais vous n'en avez jamais assez ![ENTER]Non, a suffit maintenant. Je ne suis pas le Pre[ENTER]Nol! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Vous souhaitez agrandir votre entrept? Voyons si[ENTER]vous avez bien servi l'empire. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Je suis dsol, mais je ne peux faire rien pour[ENTER]vous l'heure actuelle. J'ai agrandi tellement[ENTER]d'entrepts qu'il n'y a plus de place[ENTER]actuellement. Cela risque de prendre un certain[ENTER]temps avant que je ne puisse en agrandir [ENTER]nouveau. Pourquoi n'utilisez-vous pas juste[ENTER]l'espace que vous avez l'heure actuelle ? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Disponible en change de 30 vsicules d'ours.[ENTER]Vous avez 30 minutes pour m'apporter les 30[ENTER]vsicules d'ours et j'accderai votre demande.[ENTER]Mais il vous faudra " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Pour obtenir l'agrandissement de votre entrepôt,[ENTER]occupez-vous de la secte mystérieuse! " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Encore vous ? Mais vous n'en avez jamais assez ![ENTER]Non, ça suffit maintenant. Je ne suis pas le Père[ENTER]Noël! " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Vous souhaitez agrandir votre entrepôt? Voyons si[ENTER]vous avez bien servi l'empire. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Je suis désolé, mais je ne peux faire rien pour[ENTER]vous à l'heure actuelle. J'ai agrandi tellement[ENTER]d'entrepôts qu'il n'y a plus de place[ENTER]actuellement. Cela risque de prendre un certain[ENTER]temps avant que je ne puisse en agrandir à[ENTER]nouveau. Pourquoi n'utilisez-vous pas juste[ENTER]l'espace que vous avez à l'heure actuelle ? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Disponible en échange de 30 vésicules d'ours.[ENTER]Vous avez 30 minutes pour m'apporter les 30[ENTER]vésicules d'ours et j'accèderai à votre demande.[ENTER]Mais il vous faudra " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = ". " gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Oui, oui, vous ne m'adressez la parole que quand[ENTER]vous avez besoin de quelque chose! " gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "J'essaierai plus tard. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Je vais essayer. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "D'accord. dans 30 minutes alors. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Voil, votre entrept est ouvert. Si vous voulez[ENTER]l'utiliser, il suffit de me le dire. Votre mot de[ENTER]passe pour l'entrept est: 000000. Vous devriez[ENTER]le changer pour des raisons de scurit.[ENTER]Peut-tre trouvez-vous que 45 cases ne suffisent[ENTER]pas mais qui sait, vous pourrez peut-tre avoir[ENTER]plus de place si nous nous entendons bien, hh! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Vous savez quoi servent les lingots d'or?[ENTER][ENTER]Si vous promenez avec plein de yangs, c'est comme[ENTER]si vous disiez tout le monde : Tuez-moi, je[ENTER]vous en prie![ENTER][ENTER]C'est pourquoi j'change les yangs contre des[ENTER]lingots d'or que je garde ensuite en sret pour[ENTER]tout le monde. Hmmmm![ENTER][ENTER]D'accord, je demande un peu plus que la valeur du[ENTER]lingot d'or mais c'est normal, vous ne pensez[ENTER]pas?[ENTER]Pas de raison de vous sentir arnaqu. Vous savez,[ENTER]c'est trs dangereux par ici. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Voulez-vous utiliser l'entrept?[ENTER]Vous devez payer pour l'utiliser. Mais je suis de[ENTER]bonne humeur aujourd'hui alors je vous le fais[ENTER]pour 500 yangs. Qu'est-ce que vous en dites? pas[ENTER]cher hein? Hahaha! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "D'accord. À dans 30 minutes alors. " +gameforge.locale.stash.first_open = "Voilà, votre entrepôt est ouvert. Si vous voulez[ENTER]l'utiliser, il suffit de me le dire. Votre mot de[ENTER]passe pour l'entrepôt est: 000000. Vous devriez[ENTER]le changer pour des raisons de sécurité.[ENTER]Peut-être trouvez-vous que 45 cases ne suffisent[ENTER]pas mais qui sait, vous pourrez peut-être avoir[ENTER]plus de place si nous nous entendons bien, héhé! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Vous savez à quoi servent les lingots d'or?[ENTER][ENTER]Si vous promenez avec plein de yangs, c'est comme[ENTER]si vous disiez à tout le monde : Tuez-moi, je[ENTER]vous en prie![ENTER][ENTER]C'est pourquoi j'échange les yangs contre des[ENTER]lingots d'or que je garde ensuite en sûreté pour[ENTER]tout le monde. Hmmmm![ENTER][ENTER]D'accord, je demande un peu plus que la valeur du[ENTER]lingot d'or mais c'est normal, vous ne pensez[ENTER]pas?[ENTER]Pas de raison de vous sentir arnaqué. Vous savez,[ENTER]c'est très dangereux par ici. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Voulez-vous utiliser l'entrepôt?[ENTER]Vous devez payer pour l'utiliser. Mais je suis de[ENTER]bonne humeur aujourd'hui alors je vous le fais[ENTER]pour 500 yangs. Qu'est-ce que vous en dites? pas[ENTER]cher hein? Hahaha! " gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, bienvenue! " gameforge.locale.stash.greet3 = "Bienvenue. " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Eh bien, est-ce l un futur hros? " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Eh bien, est-ce là un futur héros? " gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, rien. " gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Quoi? Pas assez de yangs?[ENTER]Revenez quand vous aurez assez. " -gameforge.locale.stash.open_mall = "Ouvrir l'entrept " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Ouvrir l'entrepôt " gameforge.locale.stash.pay_no = "Ne pas payer " gameforge.locale.stash.pay_ok = "Payer " gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Pourcentage de drops de 10 Yangs " @@ -3847,2129 +3847,2129 @@ gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minute(s) et %d secondes(s) " gameforge.locale.time.seconds = "%d seconde(s) " gameforge.locale.woman_postfix = "Femme " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Vous devriez avoir plus de respect envers vos[ENTER]ans. Je vous souhaite bonne chance tout de mme[ENTER]pour cette nouvelle anne. " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Meilleurs vux pour le Nouvel An ! " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Tous ceux qui viennent s'incliner devant moi[ENTER]reoivent une trenne de quelques yangs. Mais il[ENTER]faut avoir atteint au moins le niveau 15.[ENTER]Jespre que vous tes bien duqu et respectueux[ENTER]des ans et leur sagesse ? " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Je vous remercie bien ! Que la bndiction du[ENTER]dieu dragon guide vos pas. Recevez pour[ENTER]remerciement ce sachet de Yangs. Je vous souhaite[ENTER]une paisible nuit de nouvel an. " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "tes vous venu pour me saluer en vous[ENTER]prosternant? " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Vous devriez avoir plus de respect envers vos[ENTER]aînés. Je vous souhaite bonne chance tout de même[ENTER]pour cette nouvelle année. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Meilleurs vœux pour le Nouvel An ! " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Tous ceux qui viennent s'incliner devant moi[ENTER]reçoivent une étrenne de quelques yangs. Mais il[ENTER]faut avoir atteint au moins le niveau 15.[ENTER]J’espère que vous êtes bien éduqué et respectueux[ENTER]des aînés et leur sagesse ? " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Je vous remercie bien ! Que la bénédiction du[ENTER]dieu dragon guide vos pas. Recevez pour[ENTER]remerciement ce sachet de Yangs. Je vous souhaite[ENTER]une paisible nuit de nouvel an. " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Êtes vous venu pour me saluer en vous[ENTER]prosternant ? " gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Dommage. Vous n'avez plus de place dans votre[ENTER]inventaire. Revenez quand vous aurez de la place. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Je vous souhaite vous aussi de la chance pour[ENTER]cette nouvelle anne. Vous vous prosternez de[ENTER]nouveau? Mais je vous ai dj donn vos[ENTER]trennes. Pensez-vous vraiment que je l'ai[ENTER]oubli? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Oui! Bonne chance pour cette nouvelle anne! " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Je vous souhaite vous aussi de la chance pour[ENTER]cette nouvelle année. Vous vous prosternez de[ENTER]nouveau ? Mais je vous ai déjà donné vos[ENTER]étrennes. Pensez-vous vraiment que je l'ai[ENTER]oublié ? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Oui! Bonne chance pour cette nouvelle année! " gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Non. " gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Pourquoi tout le monde se prosterne ? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Ho ! Meilleurs vux pour la nouvelle anne ![ENTER]Je n'ai malheureusement pas de cadeaux pour vous.[ENTER]Je n'ai des cadeaux que pour les personnages de[ENTER]niveau 15 ou plus. Mais ne soyez pas trop triste,[ENTER]la nouvelle anne vous apportera srement une[ENTER]grande quantit de yangs. " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Ho ! Meilleurs vœux pour la nouvelle année ![ENTER]Je n'ai malheureusement pas de cadeaux pour vous.[ENTER]Je n'ai des cadeaux que pour les personnages de[ENTER]niveau 15 ou plus. Mais ne soyez pas trop triste,[ENTER]la nouvelle année vous apportera sûrement une[ENTER]grande quantité de yangs. " gameforge.locale.yeonnahwan = {} gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Grande Hache+0 " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Trouvez Soon. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Trouvez Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Trouvez Soon. coutez ce qu'il a dire[ENTER]concernant la production de la nouvelle[ENTER]porcelaine et retournez en parler Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Trouvez Soon. Écoutez ce qu'il a à dire[ENTER]concernant la production de la nouvelle[ENTER]porcelaine et retournez en parler à Yonah. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Trouvez Yonah le potier. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Trouvez Yonah le potier. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Va voir Yohah le potier. Il te donnera une qute[ENTER] faire. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Rcuprez les dents d'or de Unggwis. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Rcuprez les dents d'or de Unggwis. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Rcuprez les dents d'or de Unggwis et[ENTER]apportez-les Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Va voir Yohah le potier. Il te donnera une quête[ENTER]à faire. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Récupérez les dents d'or de Unggwis. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Récupérez les dents d'or de Unggwis. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Récupérez les dents d'or de Unggwis et[ENTER]apportez-les à Yonah. " gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Retournez voir Yonah " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Dcrivez la fabrication de la nouvelle porcelaine[ENTER] Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Décrivez la fabrication de la nouvelle porcelaine[ENTER]à Yonah. " gameforge.locale.yes = "Oui " gameforge.locale.yuhwan = {} gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Retournez voir Yu-Hwan le musicien. " gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Retournez voir Yu-Hwan le musicien. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Dites Yu-Hwan que vous n'avez pas pu trouver la[ENTER]toile d'araigne. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Dites à Yu-Hwan que vous n'avez pas pu trouver la[ENTER]toile d'araignée. " gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Trouvez le musicien Yu-Hwan " gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Trouvez Yu-Hwan le musicien. " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Trouvez Yu-Hwan le musicien et coutez sa chanson. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Capturez l'araigne griffe. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Capturez l'araigne griffe. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Capturez l'araigne griffe dans le dsert.[ENTER]Apportez la toile d'araigne Yu-Hwan le[ENTER]musicien. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Donnez la toile d'araigne Yu-Hwan le musicien. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Donnez la toile d'araigne Yu-Hwan le musicien. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Donnez la toile d'araigne Yu-Hwan le musicien[ENTER]et recevez votre rcompense. " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Trouvez Yu-Hwan le musicien et écoutez sa chanson. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Capturez l'araignée à griffe. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Capturez l'araignée à griffe. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Capturez l'araignée à griffe dans le désert.[ENTER]Apportez la toile d'araignée à Yu-Hwan le[ENTER]musicien. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Donnez la toile d'araignée à Yu-Hwan le musicien. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Donnez la toile d'araignée à Yu-Hwan le musicien. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Donnez la toile d'araignée à Yu-Hwan le musicien[ENTER]et recevez votre récompense. " gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Yu-Hwan le musicien: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Matire obscure " +gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Matière obscure " gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan vous demande. Allez le voir. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Bienvenue. Yon-I-Walker a termin ses recherches.[ENTER]Le phnomne que vous avez pu observer dans la[ENTER]Terre de Feu est appel matire obscure. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Elle rayonne depuis les entrailles de la[ENTER]forteresse et mtamorphose les dmons des[ENTER]environs. Plus ils sont soumis longtemps son[ENTER]influence, plus ils deviennent forts et[ENTER]agressifs.[ENTER]Nous devons empcher la matire obscure de se[ENTER]rpandre encore plus! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Bienvenue. Yon-I-Walker a terminé ses recherches.[ENTER]Le phénomène que vous avez pu observer dans la[ENTER]Terre de Feu est appelé matière obscure. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Elle rayonne depuis les entrailles de la[ENTER]forteresse et métamorphose les démons des[ENTER]environs. Plus ils sont soumis longtemps à son[ENTER]influence, plus ils deviennent forts et[ENTER]agressifs.[ENTER]Nous devons empêcher la matière obscure de se[ENTER]répandre encore plus ! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Nous n'allons pas nous tourner les pouces pendant[ENTER]que l'alchimiste cherche une solution. Retournez[ENTER]dans la Terre de Feu et tuez 300 dmons dans les[ENTER]environs de la forteresse. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Nous n'allons pas nous tourner les pouces pendant[ENTER]que l'alchimiste cherche une solution. Retournez[ENTER]dans la Terre de Feu et tuez 300 démons dans les[ENTER]environs de la forteresse. " gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Bien entendu. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Merci. Et maintenant, dpchez-vous! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Tuez 300 dmons de la Terre de Feu aux alentours[ENTER]de la forteresse et l'endroit o vous avez[ENTER]trouv les herbes solaires. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland-Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Je crains que vous n'ayez pas encore tu assez de[ENTER]dmons. Retournez dans la Terre de Feu et[ENTER]continuez le combat. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Vous avez tu tous les dmons.[ENTER]Faites votre rapport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Rendez visite Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Trs bien, voil qui devrait avoir ralenti la[ENTER]propagation de la matire obscure. Reposez-vous[ENTER]pendant que je m'entretiens avec l'alchimiste. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Merci. Et maintenant, dépêchez-vous ! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Tuez 300 démons de la Terre de Feu aux alentours[ENTER]de la forteresse et à l'endroit où vous avez[ENTER]trouvé les herbes solaires. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland-Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Je crains que vous n'ayez pas encore tué assez de[ENTER]démons. Retournez dans la Terre de Feu et[ENTER]continuez le combat. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Vous avez tué tous les démons.[ENTER]Faites votre rapport à Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Rendez visite à Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Très bien, voilà qui devrait avoir ralenti la[ENTER]propagation de la matière obscure. Reposez-vous[ENTER]pendant que je m'entretiens avec l'alchimiste. " gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Teinture des nimbes " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "L'alchimiste vous demande. Cela semble urgent! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Une vritable catastrophe! J'avais pourtant bien[ENTER]demand Yak-Hwan d'agir prudemment. Et que[ENTER]fait-il? Il nous prcipite dans le chaos! La[ENTER]matire obscure se propage plus vite lorsque[ENTER]prit l'hte chez qui elle se tapit. Et[ENTER]j'apprends que vous avez dj tu 300 dmons[ENTER]infects! Ce n'est pas bien... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Dans ces conditions, ma teinture des nimbes ne[ENTER]suffit naturellement plus bannir la matire[ENTER]obscure. Il me faut, de toute urgence, des[ENTER]ingrdients me permettant d'en fabriquer plus. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "L'alchimiste vous demande. Cela semble urgent ! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Une véritable catastrophe ! J'avais pourtant bien[ENTER]demandé à Yak-Hwan d'agir prudemment. Et que[ENTER]fait-il ? Il nous précipite dans le chaos ! La[ENTER]matière obscure se propage plus vite lorsque[ENTER]périt l'hôte chez qui elle se tapit. Et[ENTER]j'apprends que vous avez déjà tué 300 démons[ENTER]infectés ! Ce n'est pas bien... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Dans ces conditions, ma teinture des nimbes ne[ENTER]suffit naturellement plus à bannir la matière[ENTER]obscure. Il me faut, de toute urgence, des[ENTER]ingrédients me permettant d'en fabriquer plus. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Ramenez-moi 10 pierres de fondation, 50 biles[ENTER]d'ours, 10 glandes venin d'araigne et 200[ENTER]fragments d'nergie. J'imagine qu'il est inutile[ENTER]d'expliquer un guerrier aguerri comme vous[ENTER]comment trouver tous ces ingrdients, n'est-ce[ENTER]pas? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Je pars immdiatement. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Parfait. Dpchez-vous car chaque minute qui[ENTER]passe sans que nous n'entreprenions quoi que ce[ENTER]soit permet la matire obscure de se propager[ENTER]d'avantage. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Ramenez-moi 10 pierres de fondation, 50 biles[ENTER]d'ours, 10 glandes venin d'araignée et 200[ENTER]fragments d'énergie. J'imagine qu'il est inutile[ENTER]d'expliquer à un guerrier aguerri comme vous[ENTER]comment trouver tous ces ingrédients, n'est-ce[ENTER]pas ? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Je pars immédiatement. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Parfait. Dépêchez-vous car chaque minute qui[ENTER]passe sans que nous n'entreprenions quoi que ce[ENTER]soit permet à la matière obscure de se propager[ENTER]d'avantage. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten, mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann. " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Teinture des nimbes " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Procurez-vous 10 pierres de fondation, 50 biles[ENTER]d'ours, 10 glandes venin d'araigne et 200[ENTER]fragments d'nergie. Rapportez ces ingrdients [ENTER]l'alchimiste. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Vous avez rcupr tous les ingrdients![ENTER]Parfait, je vais pouvoir me mettre au travail. Je[ENTER]vous fais appeler sitt que la teinture des[ENTER]nimbes est prte. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Si nous n'arrtons pas bientt la matire[ENTER]obscure, les consquences s'annoncent fort[ENTER]sinistres.[ENTER]Allez, ramenez-moi les ingrdients pour la[ENTER]teinture des nimbes. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Vous avez runi tous les ingrdients. Retournez[ENTER]voir l'alchimiste. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Parlez l'alchimiste. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Arrter la matire obscure " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Quelle... pfff... Je me suis plaint auprs du[ENTER]forgeron que les pierres de fondation taient[ENTER]moulues trop grossirement. Et voil qu'il est[ENTER]vex et refuse de rduire en poudre le reste des[ENTER]pierres de fondation. Cette vieille tte de[ENTER]mule![ENTER]Pourriez-vous aller lui parler? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Bien sr. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Merci. Apportez-lui donc ce panier de victuailles[ENTER]en guise d'excuse et persuadez-le de continuer [ENTER]moudre finement les pierres de fondation. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Procurez-vous 10 pierres de fondation, 50 biles[ENTER]d'ours, 10 glandes venin d'araignée et 200[ENTER]fragments d'énergie. Rapportez ces ingrédients à[ENTER]l'alchimiste. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Vous avez récupéré tous les ingrédients ![ENTER]Parfait, je vais pouvoir me mettre au travail. Je[ENTER]vous fais appeler sitôt que la teinture des[ENTER]nimbes est prête. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Si nous n'arrêtons pas bientôt la matière[ENTER]obscure, les conséquences s'annoncent fort[ENTER]sinistres.[ENTER]Allez, ramenez-moi les ingrédients pour la[ENTER]teinture des nimbes. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Vous avez réuni tous les ingrédients. Retournez[ENTER]voir l'alchimiste. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Parlez à l'alchimiste. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Arrêter la matière obscure " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Quelle... pfff... Je me suis plaint auprès du[ENTER]forgeron que les pierres de fondation étaient[ENTER]moulues trop grossièrement. Et voilà qu'il est[ENTER]vexé et refuse de réduire en poudre le reste des[ENTER]pierres de fondation. Cette vieille tête de[ENTER]mule ![ENTER]Pourriez-vous aller lui parler ? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Bien sûr. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Merci. Apportez-lui donc ce panier de victuailles[ENTER]en guise d'excuse et persuadez-le de continuer à[ENTER]moudre finement les pierres de fondation. " gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Apaiser le forgeron " gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Apaisez le forgeron et persuadez-le de moudre les[ENTER]pierres de fondation en une poudre fine. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Poudre de pierre de fondation: 1 sachet " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Que puis-je faire pour vous? Affter votre pe?Polir votre armure? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Poudre de pierre de fondation : 1 sachet " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Que puis-je faire pour vous ? Affûter votre épée ?Polir votre armure ? " gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Non, pas aujourd'hui. Je suis venu car[ENTER]l'alchimiste souhaite demander pardon pour ses[ENTER]mots durs. Il vous envoie ce panier de[ENTER]victuailles. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Aider cet ingrat personnage me rpugne. Mais[ENTER]puisque c'est vous qui le demandez, je vais[ENTER]continuer moudre les pierres de fondations.[ENTER]Attendez un instant. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Aider cet ingrat personnage me répugne. Mais[ENTER]puisque c'est vous qui le demandez, je vais[ENTER]continuer à moudre les pierres de fondations.[ENTER]Attendez un instant. " gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Je vous remercie. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Le forgeron s'entte-t-il? Donnez-lui le panier[ENTER]et demandez-lui de l'aide. Si c'est vous qui[ENTER]demandez, il ne pourra pas refuser. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "La poudre de pierres de fondation est prte.[ENTER]Ramenez-la l'alchimiste. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Le forgeron s'entête-t-il ? Donnez-lui le panier[ENTER]et demandez-lui de l'aide. Si c'est vous qui[ENTER]demandez, il ne pourra pas refuser. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "La poudre de pierres de fondation est prête.[ENTER]Ramenez-la à l'alchimiste. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh, fein wie Babypuder, ausgezeichnet! Der alte Sturkopf kann es also doch, hehe. Nun kann ich die Nimbustinktur mischen. Ruhe dich etwas aus. Ich werde dich rufen, wenn sie fertig ist. " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Forteresse mystrieuse " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan vous demande. Allez le voir et dcouvrez[ENTER]ce qu'il vous veut. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "L'alchimiste m'a inform de l'erreur monumentale[ENTER]que j'ai commise. J'espre qu'il n'est pas trop[ENTER]tard pour la rparer. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Je vais enduire votre arme de teinture des nimbes.Dsormais, lorsque vous tuerez des dmons[ENTER]infects, la matire obscure qu'ils renferment[ENTER]sera exorcise et ne pourra plus se propager. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Vous pouvez maintenant vous risquer dans[ENTER]l'enceinte de la forteresse mystrieuse. Vous[ENTER]possdez dj le ticket ncessaire pour y entrer.[ENTER]Peut-tre y dcouvrirez un indice sur les[ENTER]agissements des serviteurs de l'Obscurit et sur[ENTER]ce qu'il est advenu de mon claireur. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Forteresse mystérieuse " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan vous demande. Allez le voir et découvrez[ENTER]ce qu'il vous veut. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "L'alchimiste m'a informé de l'erreur monumentale[ENTER]que j'ai commise. J'espère qu'il n'est pas trop[ENTER]tard pour la réparer. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Je vais enduire votre arme de teinture des nimbes.Désormais, lorsque vous tuerez des démons[ENTER]infectés, la matière obscure qu'ils renferment[ENTER]sera exorcisée et ne pourra plus se propager. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Vous pouvez maintenant vous risquer dans[ENTER]l'enceinte de la forteresse mystérieuse. Vous[ENTER]possédez déjà le ticket nécessaire pour y entrer.[ENTER]Peut-être y découvrirez un indice sur les[ENTER]agissements des serviteurs de l'Obscurité et sur[ENTER]ce qu'il est advenu de mon éclaireur. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Je me mets tout de suite en route. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke. Ich wnsche dir das Beste. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Introduisez-vous dans la forteresse et combattez[ENTER]les dmons que vous y trouverez.[ENTER]Soyez l'afft d'indices importants ainsi que de[ENTER]lclaireur disparu. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke. Ich wünsche dir das Beste. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Introduisez-vous dans la forteresse et combattez[ENTER]les démons que vous y trouverez.[ENTER]Soyez à l'affût d'indices importants ainsi que de[ENTER]l’éclaireur disparu. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Introduisez-vous dans la forteresse et combattez[ENTER]les dmons que vous y trouverez.[ENTER]Recherchez l'claireur disparu ainsi que des[ENTER]indices sur les agissements des serviteurs. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten. Bilde eine Gruppe, um passieren zu drfen. Du erhltst keinen weiteren Passierschein. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Avez-vous dj t dans l'enceinte de la[ENTER]forteresse? Il doit tre possible d'y trouver[ENTER]des indices sur les agissements des serviteurs de[ENTER]l'obscurit ainsi que sur ce qu'il est advenu de[ENTER]mon claireur. Retournez dans la Terre de Feu et[ENTER]explorez la forteresse. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot. In seiner Tasche findest du einen Brief. berbringe ihn Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Vous avez dcouvert l'claireur de Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Introduisez-vous dans la forteresse et combattez[ENTER]les démons que vous y trouverez.[ENTER]Recherchez l'éclaireur disparu ainsi que des[ENTER]indices sur les agissements des serviteurs. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten. Bilde eine Gruppe, um passieren zu dürfen. Du erhältst keinen weiteren Passierschein. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Avez-vous déjà été dans l'enceinte de la[ENTER]forteresse ? Il doit être possible d'y trouver[ENTER]des indices sur les agissements des serviteurs de[ENTER]l'obscurité ainsi que sur ce qu'il est advenu de[ENTER]mon éclaireur. Retournez dans la Terre de Feu et[ENTER]explorez la forteresse. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot. In seiner Tasche findest du einen Brief. Überbringe ihn Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Vous avez découvert l'éclaireur de Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten? " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Et elles ne sont pas bonnes, si j'en crois votre[ENTER]mine dfaite... c'est bien ce que je craignais.[ENTER]Il portant une lettre? Montrez-moi a! La[ENTER]forteresse doit galement abriter des indices sur[ENTER]les agissements de serviteurs de l'Obscurit.[ENTER]Retournez-y et cherchez-en. Nous lirons cette[ENTER]lettre plus tard. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Vous avez dcouvert un collier clout des[ENTER]serviteurs de l'Obscurit. Montrez-le Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "C'est intressant. Ce collier clout appartient[ENTER]aux serviteurs de l'Obscurit. Peut-tre[ENTER]contient-il des indices sur leurs agissements![ENTER]Et toujours aucune trace de mon claireur? Je[ENTER]vous en prie, continuez le chercher. Il doit se[ENTER]trouver dans la forteresse. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Vous avez dcouvert un collier clout ainsi que[ENTER]l'claireur. Allez faire votre rapport [ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Et elles ne sont pas bonnes, si j'en crois votre[ENTER]mine défaite... c'est bien ce que je craignais.[ENTER]Il portant une lettre ? Montrez-moi ça ! La[ENTER]forteresse doit également abriter des indices sur[ENTER]les agissements de serviteurs de l'Obscurité.[ENTER]Retournez-y et cherchez-en. Nous lirons cette[ENTER]lettre plus tard. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Vous avez découvert un collier clouté des[ENTER]serviteurs de l'Obscurité. Montrez-le à Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "C'est intéressant. Ce collier clouté appartient[ENTER]aux serviteurs de l'Obscurité. Peut-être[ENTER]contient-il des indices sur leurs agissements ![ENTER]Et toujours aucune trace de mon éclaireur ? Je[ENTER]vous en prie, continuez à le chercher. Il doit se[ENTER]trouver dans la forteresse. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Vous avez découvert un collier clouté ainsi que[ENTER]l'éclaireur. Allez faire votre rapport à[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Informez Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Ainsi, vous avez russi! Ce collier clout[ENTER]appartient aux serviteurs de l'Obscurit. Il[ENTER]contient sans doute un indice sur leurs projets.[ENTER]Et qu'est-ce que vous avez l? Une lettre?[ENTER]Montrez-moi a! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Ainsi, vous avez réussi ! Ce collier clouté[ENTER]appartient aux serviteurs de l'Obscurité. Il[ENTER]contient sans doute un indice sur leurs projets.[ENTER]Et qu'est-ce que vous avez là ? Une lettre ?[ENTER]Montrez-moi ça ! " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief ... den mir mein Spher hinterlassen hat? Ich bin erschttert. Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Mots griffonns la hte: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, je me fais aucune illusion sur mes[ENTER]chances de rentrer vivant, mais jespre que[ENTER]cette lettre vous parviendra. Lors de mon[ENTER]exploration de la Terre de Feu, je suis tomb sur[ENTER]une forteresse dont aucune carte ne fait mention.[ENTER]Son matre est un puissant dmon de la Terre de[ENTER]Feu et il est envelopp par une aura trange, de[ENTER]mme que tous les dmons sous ses ordres.[ENTER]Ses hurlements sont assourdissants et il semble[ENTER]protger quelque chose. Malheureusement, je n'ai[ENTER]pas russi dcouvrir de quoi il s'agit.[ENTER]Veuillez pardonner cet chec... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Il nous faut dcouvrir ce que cette forteresse[ENTER]abrite.[ENTER]Regardez, une inscription est grave sur la paroi[ENTER]intrieure du collier. Je vais demander conseil [ENTER]Yon-I-Walker. Il vous fera appeler sitt qu'il[ENTER]aura besoin de votre aide. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief ... den mir mein Späher hinterlassen hat? Ich bin erschüttert. Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Mots griffonnés à la hâte : " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, je me fais aucune illusion sur mes[ENTER]chances de rentrer vivant, mais j’espère que[ENTER]cette lettre vous parviendra. Lors de mon[ENTER]exploration de la Terre de Feu, je suis tombé sur[ENTER]une forteresse dont aucune carte ne fait mention.[ENTER]Son maître est un puissant démon de la Terre de[ENTER]Feu et il est enveloppé par une aura étrange, de[ENTER]même que tous les démons sous ses ordres.[ENTER]Ses hurlements sont assourdissants et il semble[ENTER]protéger quelque chose. Malheureusement, je n'ai[ENTER]pas réussi à découvrir de quoi il s'agit.[ENTER]Veuillez pardonner cet échec... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Il nous faut découvrir ce que cette forteresse[ENTER]abrite.[ENTER]Regardez, une inscription est gravée sur la paroi[ENTER]intérieure du collier. Je vais demander conseil à[ENTER]Yon-I-Walker. Il vous fera appeler sitôt qu'il[ENTER]aura besoin de votre aide. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker vous demande. Allez le voir. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen, ich habe dich bereits erwartet. Ich brauche etwas Hilfe dabei, die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen, ich habe dich bereits erwartet. Ich brauche etwas Hilfe dabei, die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln. " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Les caractres recouvrant la paroi intrieure du[ENTER]collier clout proviennent d'une culture antique,[ENTER]ayant prospr il y a bien longtemps. Afin de la[ENTER]dchiffrer, j'ai besoin de sang du roi flamme.[ENTER]C'est un vritable torrent de lave qui coule dans[ENTER]les veines de ce dmon! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Les caractères recouvrant la paroi intérieure du[ENTER]collier clouté proviennent d'une culture antique,[ENTER]ayant prospéré il y a bien longtemps. Afin de la[ENTER]déchiffrer, j'ai besoin de sang du roi flamme.[ENTER]C'est un véritable torrent de lave qui coule dans[ENTER]les veines de ce démon ! " gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Je m'en occupe. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast, musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren. Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Rcuprez le sang du roi flamme. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Sans la moindre goutte de sang du roi flamme, il[ENTER]nous est impossible de dchiffrer l'inscription. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast, musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren. Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Récupérez le sang du roi flamme. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Sans la moindre goutte de sang du roi flamme, il[ENTER]nous est impossible de déchiffrer l'inscription. " gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Vous avez obtenu le sang du roi flamme. Retournez[ENTER]voir Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Parlez Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, trs bien. Ce sang va me permettre de[ENTER]dchiffrer l'inscription. Toutefois, cela va[ENTER]prendre un peu de temps. Revenez demain. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Parlez à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, très bien. Ce sang va me permettre de[ENTER]déchiffrer l'inscription. Toutefois, cela va[ENTER]prendre un peu de temps. Revenez demain. " gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Patientez encore %d heure(s) et %d minute(s). " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Il me faut encore un peu de temps. Revenez plus[ENTER]tard! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Il me faut encore un peu de temps. Revenez plus[ENTER]tard ! " gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "L'inscription " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Vous arrivez au bon moment! J'ai russi [ENTER]dchiffrer l'inscription du collier clout. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns, dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben, um die Siegel der Tore zu schmelzen, hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden. Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt. Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak-Hwan festgehalten. Bringe es bitte zu ihm! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Vous arrivez au bon moment ! J'ai réussi à[ENTER]déchiffrer l'inscription du collier clouté. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns, dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben, um die Siegel der Tore zu schmelzen, hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden. Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt. Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak-Hwan festgehalten. Bringe es bitte zu ihm! " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak-Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak-Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon-I-Walker die Gravur lesen? Oh, ein Brief mit allen Informationen von ihm? Sehr gut, zeig her! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Le sceau des grands dragons... Aha! La[ENTER]forteresse que nous avons dcouverte doit donc[ENTER]tre la lgendaire forteresse du dragon rouge![ENTER]La lgende veut qu'elle serve de prison un des[ENTER]dragons que les serviteurs doivent tuer afin[ENTER]d'obtenir des perles nocturnes. Tenez, prenez ce[ENTER]ticket et prenez-en soin. Vous allez bientt en[ENTER]avoir besoin... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Le sceau des grands dragons... Aha ! La[ENTER]forteresse que nous avons découverte doit donc[ENTER]être la légendaire forteresse du dragon rouge ![ENTER]La légende veut qu'elle serve de prison à un des[ENTER]dragons que les serviteurs doivent tuer afin[ENTER]d'obtenir des perles nocturnes. Tenez, prenez ce[ENTER]ticket et prenez-en soin. Vous allez bientôt en[ENTER]avoir besoin... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf. " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Assaut de la forteresse " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan vous demande. Il souhaite vous instruire[ENTER]de la suite donner aux vnements. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Nous avons barricad la forteresse du dragon[ENTER]rouge. Ainsi, aucun dmon infect ne peut plus en[ENTER]sortir, ce qui entrave la propagation de la[ENTER]matire obscure. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein, in die Festung einzufallen, so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden, ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan vous demande. Il souhaite vous instruire[ENTER]de la suite à donner aux évènements. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Nous avons barricadé la forteresse du dragon[ENTER]rouge. Ainsi, aucun démon infecté ne peut plus en[ENTER]sortir, ce qui entrave la propagation de la[ENTER]matière obscure. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein, in die Festung einzufallen, so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden, ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist. " gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "D'accord. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak-Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak-Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "%s : %d units[ENTER]%s : %d units " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak-Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut ! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak-Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "%s : %d unités[ENTER]%s : %d unités " gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "%s : %d[ENTER]%s : %d[ENTER]%s : %d " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt. Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Vous avez terrass tous les dmons flamme ardents.[ENTER]Allez faire votre rapport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt. Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Vous avez terrassé tous les démons flamme ardents.[ENTER]Allez faire votre rapport à Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Allez voir Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Vous voil de retour et je vois que vous avez[ENTER]triomph! Qu'avez-vous d'autre me[ENTER]communiquer? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Vous voilà de retour et je vois que vous avez[ENTER]triomphé ! Qu'avez-vous d'autre à me[ENTER]communiquer ? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Un dmon flamme puissant, vous dites? Il s'agit[ENTER]de Razador, le matre du feu! Si les serviteurs[ENTER]l'ont envoy lui, c'est que quelque chose de[ENTER]prcieux doit se trouver dans la forteresse. Il[ENTER]s'agit peut-tre du lgendaire dragon rouge! Je[ENTER]vais commencer par m'entretenir avec mes[ENTER]conseillers. En attendant, prenez ce ticket et ne[ENTER]le perdez pas. Vous allez en avoir besoin plus[ENTER]tard. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Un démon flamme puissant, vous dites ? Il s'agit[ENTER]de Razador, le maître du feu ! Si les serviteurs[ENTER]l'ont envoyé lui, c'est que quelque chose de[ENTER]précieux doit se trouver dans la forteresse. Il[ENTER]s'agit peut-être du légendaire dragon rouge ! Je[ENTER]vais commencer par m'entretenir avec mes[ENTER]conseillers. En attendant, prenez ce ticket et ne[ENTER]le perdez pas. Vous allez en avoir besoin plus[ENTER]tard. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker vous cherche. Allez le voir afin[ENTER]d'en savoir plus. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Ainsi, vous avez survcu une rencontre avec le[ENTER]terrible Razador. Je m'incline devant tant de[ENTER]vaillance! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Ainsi, vous avez survécu à une rencontre avec le[ENTER]terrible Razador. Je m'incline devant tant de[ENTER]vaillance ! " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Le matre du feu est, avec le roi du gel Alastor,[ENTER]une des cratures infernales les plus[ENTER]malfaisantes et meurtrires que l'humanit ait[ENTER]jamais connu.[ENTER]Il est mme probable que Razador lui-mme soit la[ENTER]source de la matire obscure. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Le maître du feu est, avec le roi du gel Alastor,[ENTER]une des créatures infernales les plus[ENTER]malfaisantes et meurtrières que l'humanité ait[ENTER]jamais connu.[ENTER]Il est même probable que Razador lui-même soit la[ENTER]source de la matière obscure. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Cela en fait un adversaire surpuissant. Commencez[ENTER]par occire les dmons subalternes de la[ENTER]forteresse du dragon rouge et rcoltez la matire[ENTER]noire de leur dpouille. Dix fragments devraient[ENTER]suffire.[ENTER]Peut-tre arriverons-nous ainsi trouver un[ENTER]moyen de neutraliser sa force, avant d'affronter[ENTER]Razador. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Je pars immdiatement. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Affrontez les dmons flamme ardents dans[ENTER]l'enceinte de la forteresse du dragon rouge. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Cela en fait un adversaire surpuissant. Commencez[ENTER]par occire les démons subalternes de la[ENTER]forteresse du dragon rouge et récoltez la matière[ENTER]noire de leur dépouille. Dix fragments devraient[ENTER]suffire.[ENTER]Peut-être arriverons-nous ainsi à trouver un[ENTER]moyen de neutraliser sa force, avant d'affronter[ENTER]Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Je pars immédiatement. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Affrontez les démons flamme ardents dans[ENTER]l'enceinte de la forteresse du dragon rouge. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie-Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut,[ENTER]combattez les dmons flamme ardents et rcoltez[ENTER]10 units de matire obscure. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Pour pouvoir entrer dans la forteresse du dragon[ENTER]rouge, vous devez tre muni d'un ticket et faire[ENTER]partie d'un groupe. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Cela ne suffit pas encore. J'ai besoin de dix[ENTER]units de matire noire afin de mener mes[ENTER]recherches bien. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Vous avez rcolt 10 fragments de matire obscure.[ENTER]Rapportez-les Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "La simple vue de la matire obscure me remplit[ENTER]d'effroi! Allons, au travail... Je vous fais[ENTER]appeler si les rsultats sont concluants. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut,[ENTER]combattez les démons flamme ardents et récoltez[ENTER]10 unités de matière obscure. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Pour pouvoir entrer dans la forteresse du dragon[ENTER]rouge, vous devez être muni d'un ticket et faire[ENTER]partie d'un groupe. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Cela ne suffit pas encore. J'ai besoin de dix[ENTER]unités de matière noire afin de mener mes[ENTER]recherches à bien. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Vous avez récolté 10 fragments de matière obscure.[ENTER]Rapportez-les à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "La simple vue de la matière obscure me remplit[ENTER]d'effroi ! Allons, au travail... Je vous fais[ENTER]appeler si les résultats sont concluants. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralisation de la matire obscure " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Bonne nouvelle! J'ai dcouvert comment[ENTER]neutraliser la force de la matire obscure. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralisation de la matière obscure " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Bonne nouvelle ! J'ai découvert comment[ENTER]neutraliser la force de la matière obscure. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Toutes les forces de la nature ont un contrepoids.La lumire et l'ombre, l'eau et le feu, le bien[ENTER]et le mal. La matire obscure n'chappe pas [ENTER]cette rgle et elle a son pendant lumineux,[ENTER]capable de la neutraliser : le Lumen pur! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Afin de produire du Lumen pur, il faut faire[ENTER]fondre des fragments d'nergie dans de l'eau de[ENTER]Mong. Pouvez-vous aller chercher 50 bouteilles[ENTER]d'eau de Mong ainsi que 100 fragments d'nergie,[ENTER]puis les rapporter Yu-Hwan? Merci. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "C'est comme si c'tait fait. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Rassemblez 50 bouteilles d'eau de Mong ainsi que[ENTER]100 fragments d'nergie et rapportez tout cela [ENTER]Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Toutes les forces de la nature ont un contrepoids.La lumière et l'ombre, l'eau et le feu, le bien[ENTER]et le mal. La matière obscure n'échappe pas à[ENTER]cette règle et elle a son pendant lumineux,[ENTER]capable de la neutraliser : le Lumen pur ! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Afin de produire du Lumen pur, il faut faire[ENTER]fondre des fragments d'énergie dans de l'eau de[ENTER]Mong. Pouvez-vous aller chercher 50 bouteilles[ENTER]d'eau de Mong ainsi que 100 fragments d'énergie,[ENTER]puis les rapporter à Yu-Hwan ? Merci. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "C'est comme si c'était fait. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Rassemblez 50 bouteilles d'eau de Mong ainsi que[ENTER]100 fragments d'énergie et rapportez tout cela à[ENTER]Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen pur " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Rassemblez 50 bouteilles d'eau de Mong ainsi que[ENTER]100 fragments d'nergie et rapportez tout cela [ENTER]Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Ah, Yon-I-Walker m'a dj prvenu de votre venue.[ENTER]Bon, je vais me mettre au travail immdiatement.[ENTER]Pourquoi n'en profiteriez-vous pas pour prendre[ENTER]un peu de repos? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Ah, Yon-I-Walker m'a dj prvenu de votre venue.[ENTER]Je me mettrais bien volontiers au travail, mais[ENTER]il n'y a pas l suffisamment d'ingrdients pour[ENTER]confectionner du Lumen pur. Remettez-vous en[ENTER]route et continuez la rcolte. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Vous avez rassembl suffisamment d'eau de Mong et[ENTER]de fragments d'nergie. Rapportez-les Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Rassemblez 50 bouteilles d'eau de Mong ainsi que[ENTER]100 fragments d'énergie et rapportez tout cela à[ENTER]Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Ah, Yon-I-Walker m'a déjà prévenu de votre venue.[ENTER]Bon, je vais me mettre au travail immédiatement.[ENTER]Pourquoi n'en profiteriez-vous pas pour prendre[ENTER]un peu de repos ? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Ah, Yon-I-Walker m'a déjà prévenu de votre venue.[ENTER]Je me mettrais bien volontiers au travail, mais[ENTER]il n'y a pas là suffisamment d'ingrédients pour[ENTER]confectionner du Lumen pur. Remettez-vous en[ENTER]route et continuez la récolte. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Vous avez rassemblé suffisamment d'eau de Mong et[ENTER]de fragments d'énergie. Rapportez-les à Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Allez voir Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Transmettre le Lumen pur " -gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan a confectionn le Lumen pur. Allez le[ENTER]voir. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Vous voil! Pile au bout moment. Nous venons[ENTER]tout juste d'en terminer avec la confection du[ENTER]Lumen pur. Allez en informer Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan a confectionné le Lumen pur. Allez le[ENTER]voir. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Vous voilà ! Pile au bout moment. Nous venons[ENTER]tout juste d'en terminer avec la confection du[ENTER]Lumen pur. Allez en informer Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak-Hwan zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak-Hwan zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier? Es eilt sehr! Bringe das Reine Lumen zu Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah, willkommen! Du hast das Reine Lumen bei dir? Phantastisch! " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impressionnant. Nous avons maintenant un atout[ENTER]dans la manche pour notre assaut sur la[ENTER]forteresse du dragon rouge. Reposez-vous un peu,[ENTER]pendant que je rassemble mes troupes. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Assaut de la forteresse " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan vous fait appeler. Il tient vous[ENTER]donner les dernires consignes avant que vous ne[ENTER]vous lanciez dans la bataille. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "L'heure a sonn. La bataille a commenc. J'ai[ENTER]envoy un bataillon l'assaut de la forteresse[ENTER]du dragon rouge. Tous les soldats sont quips de[ENTER]Lumen pur. Les effets du Lumen sont[ENTER]extraordinaires: leur esprit est afft comme[ENTER]une lame. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan vous fait appeler. Il tient à vous[ENTER]donner les dernières consignes avant que vous ne[ENTER]vous lanciez dans la bataille. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "L'heure a sonné. La bataille a commencé. J'ai[ENTER]envoyé un bataillon à l'assaut de la forteresse[ENTER]du dragon rouge. Tous les soldats sont équipés de[ENTER]Lumen pur. Les effets du Lumen sont[ENTER]extraordinaires : leur esprit est affûté comme[ENTER]une lame. " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung! Suche nach dem Kommandanten. Er wird dich in den Angriffsplan einweihen. " gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Soyez sur vos gardes ! " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "En route vers la forteresse! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "En route vers la forteresse ! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Vous tes encore ici? Allons, suivez mes hommes[ENTER]jusqu' la forteresse du dragon rouge! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut, dass du hier bist. Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen. Zuerst lief es gut, doch dann ... gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen. Ich bin der letzte. Kannst du Yak-Hwan Bericht erstatten? Danke. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Informez Yak-Hwan des vnements de la forteresse[ENTER]du dragon rouge. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Vous tes dj de retour? Comment...[ENTER]quelque chose a mal tourn? Racontez! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Vous êtes encore ici ? Allons, suivez mes hommes[ENTER]jusqu'à la forteresse du dragon rouge ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut, dass du hier bist. Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen. Zuerst lief es gut, doch dann ... gegen Razador waren wir chancenlos – das ganze Bataillon ist gefallen. Ich bin der letzte. Kannst du Yak-Hwan Bericht erstatten? Danke. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Informez Yak-Hwan des évènements de la forteresse[ENTER]du dragon rouge. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Vous êtes déjà de retour ? Comment...[ENTER]quelque chose a mal tourné ? Racontez ! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Le bataillon entier a t dcim? Quelle[ENTER]tragdie... et c'est de ma faute! L'assaut n'a[ENTER]pas t suffisamment pens et mes hommes ont pay[ENTER]le prix ultime. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Le bataillon entier a été décimé ? Quelle[ENTER]tragédie... et c'est de ma faute ! L'assaut n'a[ENTER]pas été suffisamment pensé et mes hommes ont payé[ENTER]le prix ultime. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Il me faut revoir toute ma stratgie. Il doit y[ENTER]avoir un autre moyen d'liminer ces dmons.[ENTER]Tenez-vous prt. Je vous fais appeler sitt que[ENTER]nous avons labor notre nouveau plan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "tape par tape " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Une bonne chose que vous soyez l. Nous avons[ENTER]dcid de commencer par attaquer les dmons, afin[ENTER]de les affaiblir avant d'attaquer Razador une[ENTER]nouvelle fois. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen, die ins Freie strmen, wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen. Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst, 1000 Flammendmonen zu besiegen, wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Aux armes! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Lancez l'assaut sur la forteresse du dragon rouge[ENTER]et exterminez 1000 dmons flamme. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Premire tape : 1000 dmons " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Lancez l'assaut sur la forteresse du dragon rouge[ENTER]et exterminez 1000 dmons flamme. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Les lignes de dfense ennemies sont encore trop[ENTER]puissantes. liminez plus de dmons. Nous[ENTER]comptons sur vous! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Vous avez extermin 1000 dmons flamme. Allez en[ENTER]informer Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit! Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht. Warte einen Moment, whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Deuxime tape " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Il est temps de passer l'tape suivante. Il[ENTER]nous faut maintenant attaquer les guerriers[ENTER]dmons de haut rang.[ENTER]Immiscez-vous encore une fois dans la Forteresse[ENTER]du dragon rouge et tuez 50 de chacun des dmons[ENTER]suivants: rois flamme ardents, barbeflammes[ENTER]ardents, trolls flamme ardents, gnraux flamme[ENTER]ardents et princes flamme ardents. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Il me faut revoir toute ma stratégie. Il doit y[ENTER]avoir un autre moyen d'éliminer ces démons.[ENTER]Tenez-vous prêt. Je vous fais appeler sitôt que[ENTER]nous avons élaboré notre nouveau plan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Étape par étape " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Une bonne chose que vous soyez là. Nous avons[ENTER]décidé de commencer par attaquer les démons, afin[ENTER]de les affaiblir avant d'attaquer Razador une[ENTER]nouvelle fois. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen, die ins Freie stürmen, wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen. Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst, 1000 Flammendämonen zu besiegen, wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Aux armes ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Lancez l'assaut sur la forteresse du dragon rouge[ENTER]et exterminez 1000 démons flamme. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Première étape : 1000 démons " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Lancez l'assaut sur la forteresse du dragon rouge[ENTER]et exterminez 1000 démons flamme. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Les lignes de défense ennemies sont encore trop[ENTER]puissantes. Éliminez plus de démons. Nous[ENTER]comptons sur vous ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Vous avez exterminé 1000 démons flamme. Allez en[ENTER]informer Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit! Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt. Warte einen Moment, während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Deuxième étape " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Il est temps de passer à l'étape suivante. Il[ENTER]nous faut maintenant attaquer les guerriers[ENTER]démons de haut rang.[ENTER]Immiscez-vous encore une fois dans la Forteresse[ENTER]du dragon rouge et tuez 50 de chacun des démons[ENTER]suivants : rois flamme ardents, barbeflammes[ENTER]ardents, trolls flamme ardents, généraux flamme[ENTER]ardents et princes flamme ardents. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Immiscez-vous encore une fois dans la Forteresse[ENTER]du dragon rouge et tuez 50 de chacun des dmons[ENTER]suivants: rois flamme ardents, barbeflammes[ENTER]ardents, trolls flamme ardents, gnraux flamme[ENTER]ardents et princes flamme ardents. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Deuxime tape " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut-Flammenknige, Glut-Flammenbrte, Glut-Flammengolem, Glut-Flammengenerle und Glut-Flammenfrste. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Les troupes adverses sont encore trop puissantes.[ENTER]Vous n'avez pas occis suffisamment de dmons[ENTER]flamme ardents. Retournez dans la forteresse et[ENTER]continuez le combat! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Vous avez triomph des dmons flamme ardents.[ENTER]Allez faire votre rapport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Formidable! Les troupes des dmons flamme[ENTER]ardents sont maintenant affaiblies et mes hommes[ENTER]peuvent lancer l'assaut sur la forteresse.[ENTER]Excellent travail! Je vous fais signe sitt que[ENTER]j'ai du nouveau. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Immiscez-vous encore une fois dans la Forteresse[ENTER]du dragon rouge et tuez 50 de chacun des démons[ENTER]suivants : rois flamme ardents, barbeflammes[ENTER]ardents, trolls flamme ardents, généraux flamme[ENTER]ardents et princes flamme ardents. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Deuxième étape " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut-Flammenkönige, Glut-Flammenbärte, Glut-Flammengolem, Glut-Flammengeneräle und Glut-Flammenfürste. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Les troupes adverses sont encore trop puissantes.[ENTER]Vous n'avez pas occis suffisamment de démons[ENTER]flamme ardents. Retournez dans la forteresse et[ENTER]continuez le combat ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Vous avez triomphé des démons flamme ardents.[ENTER]Allez faire votre rapport à Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Formidable ! Les troupes des démons flamme[ENTER]ardents sont maintenant affaiblies et mes hommes[ENTER]peuvent lancer l'assaut sur la forteresse.[ENTER]Excellent travail ! Je vous fais signe sitôt que[ENTER]j'ai du nouveau. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mes hommes ont russi pntrer dans la[ENTER]forteresse du dragon rouge et, grce votre[ENTER]travail de sape, les pertes restent raisonnables.[ENTER]Yon-I-Walker va maintenant vous expliquer la[ENTER]prochaine tape de notre stratgie. Allez-le[ENTER]voir. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Allez voir Yon-I-Walker et coutez sa stratgie. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Allez voir Yon-I-Walker et coutez sa stratgie. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Je vous attendais. Nous sommes deux doigts de[ENTER]russir une nouvelle fois contrecarrer les[ENTER]plans des serviteurs de l'Obscurit. Je vais vous[ENTER]expliquer comment nous comptons procder. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Grce nos espions, nous avons pu apprendre que[ENTER]Razador tire une grande partie de sa force du[ENTER]Metin du Purgatoire. Il a fait porter cette[ENTER]pierre dans la forteresse du dragon rouge, o[ENTER]elle est troitement garde. Dtruisez ce Metin![ENTER]Cela devrait grandement faciliter le combat face[ENTER] Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mes hommes ont réussi à pénétrer dans la[ENTER]forteresse du dragon rouge et, grâce à votre[ENTER]travail de sape, les pertes restent raisonnables.[ENTER]Yon-I-Walker va maintenant vous expliquer la[ENTER]prochaine étape de notre stratégie. Allez-le[ENTER]voir. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Allez voir Yon-I-Walker et écoutez sa stratégie. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Allez voir Yon-I-Walker et écoutez sa stratégie. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Je vous attendais. Nous sommes à deux doigts de[ENTER]réussir une nouvelle fois à contrecarrer les[ENTER]plans des serviteurs de l'Obscurité. Je vais vous[ENTER]expliquer comment nous comptons procéder. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Grâce à nos espions, nous avons pu apprendre que[ENTER]Razador tire une grande partie de sa force du[ENTER]Metin du Purgatoire. Il a fait porter cette[ENTER]pierre dans la forteresse du dragon rouge, où[ENTER]elle est étroitement gardée. Détruisez ce Metin ![ENTER]Cela devrait grandement faciliter le combat face[ENTER]à Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Nous ne savons pas exactement o il cache le[ENTER]Metin du Purgatoire. Mais il doit se trouver dans[ENTER]la forteresse. Une fois votre mission accomplie,[ENTER]retournez faire votre rapport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Nous ne savons pas exactement où il cache le[ENTER]Metin du Purgatoire. Mais il doit se trouver dans[ENTER]la forteresse. Une fois votre mission accomplie,[ENTER]retournez faire votre rapport à Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Dtruisez la Metin du Purgatoire dans la[ENTER]forteresse du dragon rouge. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Détruisez la Metin du Purgatoire dans la[ENTER]forteresse du dragon rouge. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Mettez-vous la recherche de la Metin du[ENTER]Purgatoire, dans la forteresse du dragon rouge,[ENTER]et dtruisez-la. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Mettez-vous à la recherche de la Metin du[ENTER]Purgatoire, dans la forteresse du dragon rouge,[ENTER]et détruisez-la. " gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Restants " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Il nous faut dtruire la Metin du Purgatoire,[ENTER]sans quoi, nous n'avons pas l'ombre d'une chance[ENTER]de vaincre Razador. Allez, je sais que vous[ENTER]pouvez y arriver! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Vous avez dtruit la Metin du Purgatoire. Allez[ENTER]faire votre rapport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit. Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen. Diesmal werden wir Razador vernichten! Nimm schon mal das Reine Lumen an dich. Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen. Ruhe dich so lange aus. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Il nous faut détruire la Metin du Purgatoire,[ENTER]sans quoi, nous n'avons pas l'ombre d'une chance[ENTER]de vaincre Razador. Allez, je sais que vous[ENTER]pouvez y arriver ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Vous avez détruit la Metin du Purgatoire. Allez[ENTER]faire votre rapport à Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit. Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen. Diesmal werden wir Razador vernichten! Nimm schon mal das Reine Lumen an dich. Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen. Ruhe dich so lange aus. " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "L'affrontement de Razador " gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Allez voir Yak-Hwan et prenez connaissance de son[ENTER]plan de bataille. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Le jour de gloire est porte de main! Cette[ENTER]fois-ci, nous sommes fins prts et allons pouvoir[ENTER]vaincre Razador. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Avez-vous encore le Lumen pur? Gardez bien en[ENTER]tte que son effet ne dure qu'une heure. Ne[ENTER]l'utilisez donc que juste avant le combat. Aux[ENTER]armes! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Le jour de gloire est à portée de main ! Cette[ENTER]fois-ci, nous sommes fins prêts et allons pouvoir[ENTER]vaincre Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Avez-vous encore le Lumen pur ? Gardez bien en[ENTER]tête que son effet ne dure qu'une heure. Ne[ENTER]l'utilisez donc que juste avant le combat. Aux[ENTER]armes ! " gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "C'est entendu. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut et[ENTER]liminez Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut et[ENTER]éliminez Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "L'affrontement de Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut et[ENTER]liminez Razador, le matre du feu. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "S'attaquer Razador ne sera pas tche facile.[ENTER]Mais nous n'avons pas d'autre choix, si nous[ENTER]souhaitons contrecarrer les plans des serviteurs[ENTER]de l'Obscurit. Rassemblez toutes vos forces et[ENTER]affrontez le matre du feu avant qu'il ne soit[ENTER]trop tard! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortel, coutez-moi bien! Profitez bien de votre[ENTER]malheureuse heure de gloire, car elle ne durera[ENTER]pas. Le dragon rouge va rompre ses chanes. Fort[ENTER]de sa puissance, je reviendrai dans votre[ENTER]misrable monde afin de parachever ma mission. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Vous avez vaincu Razador, le matre du feu. Allez[ENTER]en informer Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Retournez auprs de Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Quel triomphe! Jusqu' prsent, jamais personne[ENTER]n'avait russi vaincre le matre du feu. C'est[ENTER]une journe historique! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut et[ENTER]éliminez Razador, le maître du feu. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "S'attaquer à Razador ne sera pas tâche facile.[ENTER]Mais nous n'avons pas d'autre choix, si nous[ENTER]souhaitons contrecarrer les plans des serviteurs[ENTER]de l'Obscurité. Rassemblez toutes vos forces et[ENTER]affrontez le maître du feu avant qu'il ne soit[ENTER]trop tard ! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortel, écoutez-moi bien ! Profitez bien de votre[ENTER]malheureuse heure de gloire, car elle ne durera[ENTER]pas. Le dragon rouge va rompre ses chaînes. Fort[ENTER]de sa puissance, je reviendrai dans votre[ENTER]misérable monde afin de parachever ma mission. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Vous avez vaincu Razador, le maître du feu. Allez[ENTER]en informer Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Retournez auprès de Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Quel triomphe ! Jusqu'à présent, jamais personne[ENTER]n'avait réussi à vaincre le maître du feu. C'est[ENTER]une journée historique ! " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Que dites-vous? Le dragon rouge va permettre [ENTER]Razador de renatre de ses cendres? Comment[ENTER]est-ce possible? Nous avons si peu de[ENTER]connaissances sur les grands dragons... et[ENTER]pourtant, leur puissance semble infinie. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Que dites-vous ? Le dragon rouge va permettre à[ENTER]Razador de renaître de ses cendres ? Comment[ENTER]est-ce possible ? Nous avons si peu de[ENTER]connaissances sur les grands dragons... et[ENTER]pourtant, leur puissance semble infinie. " gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Contrecarrer les plans I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Mauvaises nouvelles! Razador a bien ressuscit,[ENTER]grce au pouvoir du dragon rouge. Ses forces s'en[ENTER]sont trouves dcuples et l'influence de la[ENTER]matire obscure semble galement plus puissante[ENTER]que jamais. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Mauvaises nouvelles ! Razador a bien ressuscité,[ENTER]grâce au pouvoir du dragon rouge. Ses forces s'en[ENTER]sont trouvées décuplées et l'influence de la[ENTER]matière obscure semble également plus puissante[ENTER]que jamais. " gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Allez voir Yon-I-Walker. Il sait comment vaincre[ENTER]Razador une bonne fois pour toutes. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Allez voir Yon-I-Walker et dcouvrez comment[ENTER]vaincre Razador une bonne fois pour toutes. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Parlez Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Allez voir Yon-I-Walker et dcouvrez comment[ENTER]vaincre Razador une bonne fois pour toutes. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Vous n'avez pas encore t voir Yon-I-Walker?[ENTER]Comment voulez-vous vaincre Razador? Allez,[ENTER]qu'attendez-vous? " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Oui, c'est la vrit. Razador est de retour et[ENTER]son humeur est plus massacrante que jamais! Nous[ENTER]n'avons plus qu'une possibilit d'empcher les[ENTER]serviteurs de l'Obscurit de mener leurs plans [ENTER]bien... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador n'aura aucun rpit tant qu'il n'aura pas[ENTER]men sa mission bien et libr le dragon rouge.[ENTER]Afin de l'en empcher, nous allons devoir bannir[ENTER]le dragon rouge. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Allez voir Yon-I-Walker et découvrez comment[ENTER]vaincre Razador une bonne fois pour toutes. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Parlez à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Allez voir Yon-I-Walker et découvrez comment[ENTER]vaincre Razador une bonne fois pour toutes. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Vous n'avez pas encore été voir Yon-I-Walker ?[ENTER]Comment voulez-vous vaincre Razador ? Allez,[ENTER]qu'attendez-vous ? " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Oui, c'est la vérité. Razador est de retour et[ENTER]son humeur est plus massacrante que jamais ! Nous[ENTER]n'avons plus qu'une possibilité d'empêcher les[ENTER]serviteurs de l'Obscurité de mener leurs plans à[ENTER]bien... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador n'aura aucun répit tant qu'il n'aura pas[ENTER]mené sa mission à bien et libéré le dragon rouge.[ENTER]Afin de l'en empêcher, nous allons devoir bannir[ENTER]le dragon rouge. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "L'lment du dragon rouge est le feu... et[ENTER]comment combattre le feu? Par le feu! Le cur[ENTER]de chaque dmon flamme ardent est enserr dans un[ENTER]anneau de magma. Rapportez-moi cinq de ces[ENTER]anneaux de magma. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner: Glut-Flammenknig Glut-Flammenbart Glut-Flammengolem Glut-Flammengeneral Glut-Flammenfrst Kehre damit zu Yon-I-Walker zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "L'élément du dragon rouge est le feu... et[ENTER]comment combattre le feu ? Par le feu ! Le cœur[ENTER]de chaque démon flamme ardent est enserré dans un[ENTER]anneau de magma. Rapportez-moi cinq de ces[ENTER]anneaux de magma. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner: Glut-Flammenkönig Glut-Flammenbart Glut-Flammengolem Glut-Flammengeneral Glut-Flammenfürst Kehre damit zu Yon-I-Walker zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja, du hast schon einige gefunden. Bringe noch %d, das sollte dann reichen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bien, j'ai dsormais tous les anneaux de magma[ENTER]ncessaires. Il faut qu'ils refroidissent encore[ENTER]un peu avant que je puisse les travailler. Je[ENTER]vous fais appeler sitt que j'ai besoin de vous. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, ces anneaux de magma sont dj froids. Je ne[ENTER]peux plus rien en faire. Apportez-m'en des[ENTER]nouveaux. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bien, j'ai désormais tous les anneaux de magma[ENTER]nécessaires. Il faut qu'ils refroidissent encore[ENTER]un peu avant que je puisse les travailler. Je[ENTER]vous fais appeler sitôt que j'ai besoin de vous. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, ces anneaux de magma sont déjà froids. Je ne[ENTER]peux plus rien en faire. Apportez-m'en des[ENTER]nouveaux. " gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Contrecarrer les plans II " gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker vous demande. Allez le voir. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Il me faut encore un peu de temps avant que les[ENTER]anneaux de magma soient assez froids pour que je[ENTER]puisse les travailler. En attendant, pouvez-vous[ENTER]aller me chercher de l'eau de Dok? Je pourrais[ENTER]alors y dissoudre les anneaux de magma. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen. Yak-Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren. Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok-Wasser. Ich mache hier so lange weiter. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Rassemblez 100 flacons d'eau de Dok et[ENTER]rapportez-les Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Rassemblez 100 flacons d'eau de Dok et[ENTER]rapportez-les Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Il me faut encore un peu de temps avant que les[ENTER]anneaux de magma soient assez froids pour que je[ENTER]puisse les travailler. En attendant, pouvez-vous[ENTER]aller me chercher de l'eau de Dok ? Je pourrais[ENTER]alors y dissoudre les anneaux de magma. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können. Yak-Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären. Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok-Wasser. Ich mache hier so lange weiter. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Rassemblez 100 flacons d'eau de Dok et[ENTER]rapportez-les à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Rassemblez 100 flacons d'eau de Dok et[ENTER]rapportez-les à Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald? Brauchst du noch etwas? " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "J'ai toutefois besoin d'un ingrdient[ENTER]supplmentaire. Mais pour le moment, il me faut[ENTER]me concentrer sur le processus de fusion. Il ne[ENTER]faut surtout pas qu'il tourne mal! Je vous[ENTER]recontacte plus tard. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "J'ai toutefois besoin d'un ingrédient[ENTER]supplémentaire. Mais pour le moment, il me faut[ENTER]me concentrer sur le processus de fusion. Il ne[ENTER]faut surtout pas qu'il tourne mal ! Je vous[ENTER]recontacte plus tard. " gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Vous n'avez pas les 100 flacons. Ramenez-moi[ENTER]d'avantage d'eau de Dok. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Vous avez rassembl 100 flacons d'eau de Dok.[ENTER]Retournez auprs de Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Vous avez rassemblé 100 flacons d'eau de Dok.[ENTER]Retournez auprès de Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Allez voir Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Contrecarrer les plans III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension. Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber. Die Flgelhaut Martyaxwars, Huptling der Mantikore, sollte uns gute Dienste leisten. Beschaffe fnf Stcke. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon-I-Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon-I-Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Nous sommes si prs du but. Vous n'allez pas[ENTER]abandonner maintenant! Rapportez-moi le cuir de[ENTER]Manticore! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt! Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig. Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen. Yak-Hwan wird dich spter noch genauer instruieren. Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Vous avez rcolt tous les morceaux de cuir de[ENTER]Manticore. Rapportez-les Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber. Die Flügelhaut Martyaxwars, Häuptling der Mantikore, sollte uns gute Dienste leisten. Beschaffe fünf Stücke. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon-I-Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon-I-Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Nous sommes si près du but. Vous n'allez pas[ENTER]abandonner maintenant ! Rapportez-moi le cuir de[ENTER]Manticore ! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt! Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig. Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen. Yak-Hwan wird dich später noch genauer instruieren. Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Vous avez récolté tous les morceaux de cuir de[ENTER]Manticore. Rapportez-les à Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Dbut des hostilits " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Prparez-vous car la bataille commence. Yak-Hwan[ENTER]va vous donner les dernires recommandations. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "L'heure a sonn. Nos troupes sont prtes et le[ENTER]combat peut commencer. Avez-vous l'anneau de[ENTER]Samal sur vous? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Début des hostilités " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Préparez-vous car la bataille commence. Yak-Hwan[ENTER]va vous donner les dernières recommandations. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "L'heure a sonné. Nos troupes sont prêtes et le[ENTER]combat peut commencer. Avez-vous l'anneau de[ENTER]Samaël sur vous ? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja, hier sind sie. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, parfait. Je vous expliquerai plus tard[ENTER]comment vous en servir. Mais, tout d'abord, nous[ENTER]devons percer la nouvelle ligne de dfense des[ENTER]dmons flamme. Retournez la Forteresse du[ENTER]dragon rouge et terrassez:[ENTER]10rois flamme ardents[ENTER]10barbeflammes ardents[ENTER]10trolls flamme ardents[ENTER]10gnraux flamme ardents[ENTER]10princes flamme ardents " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, parfait. Je vous expliquerai plus tard[ENTER]comment vous en servir. Mais, tout d'abord, nous[ENTER]devons percer la nouvelle ligne de défense des[ENTER]démons flamme. Retournez à la Forteresse du[ENTER]dragon rouge et terrassez :[ENTER]10 rois flamme ardents[ENTER]10 barbeflammes ardents[ENTER]10 trolls flamme ardents[ENTER]10 généraux flamme ardents[ENTER]10 princes flamme ardents " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "C'est entendu. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut-Flammenknige, Glut-Flammenbrte, Glut-Flammengolem, Glut-Flammengenerle und Glut-Flammenfrste. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut-Flammenkönige, Glut-Flammenbärte, Glut-Flammengolem, Glut-Flammengeneräle und Glut-Flammenfürste. " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Nous ne pouvons pas encore percer la ligne de[ENTER]dfense ennemie. Triomphez de la horde de dmons[ENTER]flamme ardents. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Vous avez dcim l'arme des dmons flamme[ENTER]ardents. Allez faire votre rapport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Retournez auprs de Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du bon travail! Nous avons fait un grand pas[ENTER]vers notre objectif. La menace que reprsente le[ENTER]dragon rouge ne planera plus bien longtemps sur[ENTER]nos ttes! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Prenez la forteresse du dragon rouge d'assaut ! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Nous ne pouvons pas encore percer la ligne de[ENTER]défense ennemie. Triomphez de la horde de démons[ENTER]flamme ardents. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Vous avez décimé l'armée des démons flamme[ENTER]ardents. Allez faire votre rapport à Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Retournez auprès de Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du bon travail ! Nous avons fait un grand pas[ENTER]vers notre objectif. La menace que représente le[ENTER]dragon rouge ne planera plus bien longtemps sur[ENTER]nos têtes ! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Votre ennemi jur, Razador, semble avoir trs mal[ENTER]pris le fait que vous l'avez tu. Ses hurlements[ENTER]retentissent plus fort que jamais sur les[ENTER]plateaux de Doyyumhwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Il est temps de lui faire mordre la poussire une[ENTER]fois de plus. En effet, il surveille avec grand[ENTER]soin le portail derrire lequel le dragon rouge[ENTER]est emprisonn. Mais prudence! Il a sans doute[ENTER]tir des leons de sa dfaite et ne commettra pas[ENTER]les mmes erreurs. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Triomphez de Razador, le matre du feu. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Votre ennemi juré, Razador, semble avoir très mal[ENTER]pris le fait que vous l'avez tué. Ses hurlements[ENTER]retentissent plus fort que jamais sur les[ENTER]plateaux de Doyyumhwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Il est temps de lui faire mordre la poussière une[ENTER]fois de plus. En effet, il surveille avec grand[ENTER]soin le portail derrière lequel le dragon rouge[ENTER]est emprisonné. Mais prudence ! Il a sans doute[ENTER]tiré des leçons de sa défaite et ne commettra pas[ENTER]les mêmes erreurs. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Triomphez de Razador, le maître du feu. " gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Jouer avec le feu " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Triomphez de Razador, le matre du feu, dans la[ENTER]forteresse du dragon rouge. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Cette fois-ci, Razador vous est suprieur? J'ai[ENTER]vraiment du mal le croire! Vous y tes arriv[ENTER]une fois, il n'y a donc aucune raison que vous ne[ENTER]le terrassiez pas nouveau! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador a t vaincu. Faites votre rapport [ENTER]Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Je savais bien que vous pouviez y arriver! Je[ENTER]vais maintenant faire les derniers prparatifs[ENTER]pour le rituel de bannissement. Je vous fais[ENTER]appeler sitt que nous sommes prts. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Triomphez de Razador, le maître du feu, dans la[ENTER]forteresse du dragon rouge. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Cette fois-ci, Razador vous est supérieur ? J'ai[ENTER]vraiment du mal à le croire ! Vous y êtes arrivé[ENTER]une fois, il n'y a donc aucune raison que vous ne[ENTER]le terrassiez pas à nouveau ! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador a été vaincu. Faites votre rapport à[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Je savais bien que vous pouviez y arriver ! Je[ENTER]vais maintenant faire les derniers préparatifs[ENTER]pour le rituel de bannissement. Je vous fais[ENTER]appeler sitôt que nous sommes prêts. " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Nous y voil. Tout est prt pour le bannissement[ENTER]du dragon rouge. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt. Deine Aufgabe ist es nun, sie zu entznden. Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen. Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Nous y voilà. Tout est prêt pour le bannissement[ENTER]du dragon rouge. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt. Deine Aufgabe ist es nun, sie zu entzünden. Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen. Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung. " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Tombe de Taramor : 1 unit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Tombe de Taramor : 1 unité " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "C'est tout ce dont vous tes capable, misrable[ENTER]asticot? a a bien un peu chatouill, mais vous[ENTER]tes encore loin de m'avoir banni! Je vais faire[ENTER]revenir Razador du Royaume des morts. Il va me[ENTER]librer de ma captivit et me permettre d'abattre[ENTER]sur vous mon immense courroux! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Le bannissement du dragon rouge a chou. Allez[ENTER]faire votre rapport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "C'est tout ce dont vous êtes capable, misérable[ENTER]asticot ? Ça a bien un peu chatouillé, mais vous[ENTER]êtes encore loin de m'avoir banni ! Je vais faire[ENTER]revenir Razador du Royaume des morts. Il va me[ENTER]libérer de ma captivité et me permettre d'abattre[ENTER]sur vous mon immense courroux ! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Le bannissement du dragon rouge a échoué. Allez[ENTER]faire votre rapport à Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen? Wie konnte das passieren? " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja. Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen, aber der Rotdrache war so mchtig, dass dies fehlgeschlagen ist. Er sagte, dass er Yamachun (6091) wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird. Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs-Versuch erlitten. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so. Gute Arbeit. Dank dir, konnten wir es so weit bringen. Ich habe bereits mit Yon-I-Walker (20380) gesprochen und berlegt, was wir nun tun knnen. Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen, wie wir die Verbannung vollziehen knnen. Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben, den Rotdrachen zu verbannen, werde ich nach dir rufen lassen. Gute Arbeit! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja. Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen, aber der Rotdrache war so mächtig, dass dies fehlgeschlagen ist. Er sagte, dass er Yamachun (6091) wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird. Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs-Versuch erlitten. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so. Gute Arbeit. Dank dir, konnten wir es so weit bringen. Ich habe bereits mit Yon-I-Walker (20380) gesprochen und überlegt, was wir nun tun können. Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen, wie wir die Verbannung vollziehen können. Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben, den Rotdrachen zu verbannen, werde ich nach dir rufen lassen. Gute Arbeit! " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "L'preuve du feu " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan vous demande. Allez le voir et dcouvrez[ENTER]ce qu'il vous veut. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bienvenue! Nous ne disposons que d'un court[ENTER]rpit: les serviteurs de l'Obscurit sont [ENTER]nouveau en mouvement. Cela n'augure rien de bon. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "L'épreuve du feu " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan vous demande. Allez le voir et découvrez[ENTER]ce qu'il vous veut. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bienvenue ! Nous ne disposons que d'un court[ENTER]répit : les serviteurs de l'Obscurité sont à[ENTER]nouveau en mouvement. Cela n'augure rien de bon. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Malheureusement, mes informations ne sont que[ENTER]trs vagues. Nous savons qu'ils rsident[ENTER]dsormais dans la Terre de Feu. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Nous y avons dj envoy un claireur.[ENTER]Malheureusement, nous n'avons plus de nouvelles[ENTER]de lui et cela m'inquite fortement.[ENTER]Pourriez-vous essayer de le dnicher, lors de[ENTER]votre priple vers la Terre de Feu? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Malheureusement, mes informations ne sont que[ENTER]très vagues. Nous savons qu'ils résident[ENTER]désormais dans la Terre de Feu. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Nous y avons déjà envoyé un éclaireur.[ENTER]Malheureusement, nous n'avons plus de nouvelles[ENTER]de lui et cela m'inquiète fortement.[ENTER]Pourriez-vous essayer de le dénicher, lors de[ENTER]votre périple vers la Terre de Feu ? " gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Bien entendu. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Merci. Je vais vous indiquer sa dernire position[ENTER]connue, en la signalant sur votre carte. Bonne[ENTER]chance! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Recherchez l'claireur manquant dans la Terre de[ENTER]Feu. Coordonnes: %d,%d " -gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Explorez la Terre de Feu! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Rendez-vous dans la Terre de Feu. Recherchez-y[ENTER]l'claireur ainsi que des indices sur les[ENTER]agissements des serviteurs de l'Obscurit. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Il doit pourtant bien y avoir quelque chose cet[ENTER]endroit. Peut-tre avez-vous omis un indice.[ENTER]Continuez fouiller. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort, den Yak-Hwan auf der Karte markiert hat. Schaue dich um und kehre dann zu Yak-Hwan zurck. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Merci. Je vais vous indiquer sa dernière position[ENTER]connue, en la signalant sur votre carte. Bonne[ENTER]chance ! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Recherchez l'éclaireur manquant dans la Terre de[ENTER]Feu. Coordonnées : %d,%d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Explorez la Terre de Feu ! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Rendez-vous dans la Terre de Feu. Recherchez-y[ENTER]l'éclaireur ainsi que des indices sur les[ENTER]agissements des serviteurs de l'Obscurité. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Il doit pourtant bien y avoir quelque chose à cet[ENTER]endroit. Peut-être avez-vous omis un indice.[ENTER]Continuez à fouiller. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort, den Yak-Hwan auf der Karte markiert hat. Schaue dich um und kehre dann zu Yak-Hwan zurück. " gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan attend votre rapport sur le rocher du[ENTER]Dragon Sombre. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Vous voil de retour! Avez vous dcouvert[ENTER]quelque chose? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Aucune trace de l'claireur, malheureusement. En[ENTER]revanche, j'ai dcouvert une forteresse qui[ENTER]n'avait jamais attir mon attention jusque-l.[ENTER]Une aura puissante s'en chappe et influe sur les[ENTER]alentours. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hum, cela ne me dit rien qui vaille. Je vais[ENTER]tcher d'en savoir plus sur cette forteresse.[ENTER]Aprs quoi je vous recontacterai. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Vous voilà de retour ! Avez vous découvert[ENTER]quelque chose ? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Aucune trace de l'éclaireur, malheureusement. En[ENTER]revanche, j'ai découvert une forteresse qui[ENTER]n'avait jamais attiré mon attention jusque-là.[ENTER]Une aura puissante s'en échappe et influe sur les[ENTER]alentours. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hum, cela ne me dit rien qui vaille. Je vais[ENTER]tâcher d'en savoir plus sur cette forteresse.[ENTER]Après quoi je vous recontacterai. " gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Explorer la forteresse " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm, wir tappen im Dunkeln. Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen. In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen, was wir bis jetzt wissen. Bitte berbringe ihn Yon-I-Walker. Er wird wissen, was zu tun ist. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm, wir tappen im Dunkeln. Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können. In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen, was wir bis jetzt wissen. Bitte überbringe ihn Yon-I-Walker. Er wird wissen, was zu tun ist. " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Allez voir Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun? ... Ah, ein Brief. Yak-Hwan bittet also um meine Hilfe. Dann werden wir mal versuchen, Licht in die Dunkelheit zu bringen. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun? ... Ah, ein Brief. Yak-Hwan bittet also um meine Hilfe. Dann werden wir mal versuchen, Licht in die Dunkelheit zu bringen. " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura, die aus dem Inneren einer Festung strmt? Interessant ... Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um. Ich habe da einen Verdacht, worum es sich bei dieser Aura handeln knnte. Hier, nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe. Wenn sich mein Verdacht besttigt, sollte sich das Papier schwarz frben, sobald du damit Dmonen ttest, die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Tuez des dmons qui errent aux alentours de la[ENTER]forteresse. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "La chasse aux dmons " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Tuez des dmons de la Terre de Feu qui errent aux[ENTER]alentours de la forteresse et observez si votre[ENTER]arme change de couleur. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Je suis certain qu'un indice sur cette aura[ENTER]peut-tre trouv dans la Terre de Feu.[ENTER]Retournez-y et tuez des dmons se trouvant dans[ENTER]le voisinage immdiat de cette forteresse. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura, die aus dem Inneren einer Festung strömt? Interessant ... Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um. Ich habe da einen Verdacht, worum es sich bei dieser Aura handeln könnte. Hier, nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe. Wenn sich mein Verdacht bestätigt, sollte sich das Papier schwarz färben, sobald du damit Dämonen tötest, die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Tuez des démons qui errent aux alentours de la[ENTER]forteresse. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "La chasse aux démons " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Tuez des démons de la Terre de Feu qui errent aux[ENTER]alentours de la forteresse et observez si votre[ENTER]arme change de couleur. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Je suis certain qu'un indice sur cette aura[ENTER]peut-être trouvé dans la Terre de Feu.[ENTER]Retournez-y et tuez des démons se trouvant dans[ENTER]le voisinage immédiat de cette forteresse. " gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Votre arme s'est teinte en noir. Retournez voir[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah, so wie ich es erwartet hatte! Das ist hchst bemerkenswert. Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen. Ruhe dich solange aus. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah, so wie ich es erwartet hatte! Das ist höchst bemerkenswert. Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen. Ruhe dich solange aus. " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker vous cherche. Allez le voir afin[ENTER]d'en savoir plus. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, vous voil! L'aura est perfide et trouble[ENTER]mon esprit.[ENTER]J'ai besoin d'herbes solaires afin d'y revoir[ENTER]clair et de continuer mes analyses. Pourriez-vous[ENTER]m'en procurer? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, vous voilà ! L'aura est perfide et trouble[ENTER]mon esprit.[ENTER]J'ai besoin d'herbes solaires afin d'y revoir[ENTER]clair et de continuer mes analyses. Pourriez-vous[ENTER]m'en procurer ? " gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Bien entendu. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Les herbes solaires poussent dans des endroits[ENTER]chauds et secs. Dans la Terre de Feu, on en[ENTER]trouve toute l'anne. J'ai indiqu, sur votre[ENTER]carte, le dernier lieu o j'en ai trouv. Mme si[ENTER]je dois avouer que je ne suis soudain plus tout [ENTER]fait certain que c'tait bien l-bas... " -gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Je pars immdiatement. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Rendez-vous dans la Terre de Feu et cherchez des[ENTER]herbes solaires l'endroit indiqu sur votre[ENTER]carte. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Rendez-vous l'endroit indiqu par Yon-I-Walker[ENTER]et cherchez-y des herbes solaires. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Vous revenez les mains vides? Voil qui n'est[ENTER]pas bon. Je sens que le trouble jet par l'aura[ENTER]sur mon esprit s'aggrave toujours plus. Je vous[ENTER]en prie, ramenez-moi des herbes solaires. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Vous avez trouv les herbes solaires. Ramenez-les[ENTER] Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, vous avez trouv les herbes solaires![ENTER]Parfait! Je vais pouvoir continuer mes analyses.[ENTER]Yak-Hwan vous en communiquera les rsultats. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Vous pourrez poursuivre l'aventure sitt que vous[ENTER]aurez atteint le niveau %d. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Les herbes solaires poussent dans des endroits[ENTER]chauds et secs. Dans la Terre de Feu, on en[ENTER]trouve toute l'année. J'ai indiqué, sur votre[ENTER]carte, le dernier lieu où j'en ai trouvé. Même si[ENTER]je dois avouer que je ne suis soudain plus tout à[ENTER]fait certain que c'était bien là-bas... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Je pars immédiatement. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Rendez-vous dans la Terre de Feu et cherchez des[ENTER]herbes solaires à l'endroit indiqué sur votre[ENTER]carte. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Rendez-vous à l'endroit indiqué par Yon-I-Walker[ENTER]et cherchez-y des herbes solaires. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Vous revenez les mains vides ? Voilà qui n'est[ENTER]pas bon. Je sens que le trouble jeté par l'aura[ENTER]sur mon esprit s'aggrave toujours plus. Je vous[ENTER]en prie, ramenez-moi des herbes solaires. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Vous avez trouvé les herbes solaires. Ramenez-les[ENTER]à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, vous avez trouvé les herbes solaires ![ENTER]Parfait ! Je vais pouvoir continuer mes analyses.[ENTER]Yak-Hwan vous en communiquera les résultats. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Vous pourrez poursuivre l'aventure sitôt que vous[ENTER]aurez atteint le niveau %d. " gameforge.main_quest_lv1 = {} gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bienvenue sur Metin2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "La grande aventure de Metin2 va bientt dbuter.[ENTER]Pour commencer, le Garde du Village vous donnera[ENTER]les informations de bases et diverses tches [ENTER]accomplir pour vous familiariser avec Metin2.[ENTER]Allez le voir, il vous cherche dj.[ENTER][ENTER]Si vous voulez chasser, sortez du village, vous y[ENTER]trouverez beaucoup de btes sauvages qui sont[ENTER]affiches en rouge sur la mini-carte. Vous[ENTER]devriez commencer par chasser les chiens errants[ENTER]qui sont les cibles les plus faciles. Bonne[ENTER]chance ! " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "La grande aventure de Metin2 va bientôt débuter.[ENTER]Pour commencer, le Garde du Village vous donnera[ENTER]les informations de bases et diverses tâches à[ENTER]accomplir pour vous familiariser avec Metin2.[ENTER]Allez le voir, il vous cherche déjà.[ENTER][ENTER]Si vous voulez chasser, sortez du village, vous y[ENTER]trouverez beaucoup de bêtes sauvages qui sont[ENTER]affichées en rouge sur la mini-carte. Vous[ENTER]devriez commencer par chasser les chiens errants[ENTER]qui sont les cibles les plus faciles. Bonne[ENTER]chance ! " gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Trouvez le Garde du Village " gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Trouvez le Garde du Village " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Parlez au garde du village. Trouvez le PNJ[ENTER]indiqu par la flche rouge et cliquez dessus. Si[ENTER]vous ne voyez pas de PNJ, il est sans doute trop[ENTER]loin. Suivez les points rouges clignotants sur la[ENTER]carte jusqu' ce que vous arriviez lui. " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Parlez au garde du village. Trouvez le PNJ[ENTER]indiqué par la flèche rouge et cliquez dessus. Si[ENTER]vous ne voyez pas de PNJ, il est sans doute trop[ENTER]loin. Suivez les points rouges clignotants sur la[ENTER]carte jusqu'à ce que vous arriviez à lui. " gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Le Garde du Village : " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Vous tes nouveau? Comme je vois, ils n'ont pas[ENTER]encore fait de vous un soldat. Avez-vous au moins[ENTER]reu une formation quelconque? Regardez-vous![ENTER]Savez-vous au moins comment on se sert d'une[ENTER]arme? coutez, soyez toujours sur vos gardes, si[ENTER]vous voulez survivre. Jusqu' ce que vous ayez[ENTER]atteint le niveau 10, je vous aiderai. J'ai[ENTER]beaucoup de travail donc ne me faites pas perdre[ENTER]mon temps! En avant! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Partez et apprenez les mthodes de chasse de[ENTER]base! Lorsque vous aurez atteint un niveau[ENTER]suprieur, revenez me voir. Vous n'tes pas[ENTER]encore parti? Ce n'est pas en restant plant l[ENTER]que vous arriverez quelque chose! " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Vous êtes nouveau ? Comme je vois, ils n'ont pas[ENTER]encore fait de vous un soldat. Avez-vous au moins[ENTER]reçu une formation quelconque ? Regardez-vous ![ENTER]Savez-vous au moins comment on se sert d'une[ENTER]arme ? Écoutez, soyez toujours sur vos gardes, si[ENTER]vous voulez survivre. Jusqu'à ce que vous ayez[ENTER]atteint le niveau 10, je vous aiderai. J'ai[ENTER]beaucoup de travail donc ne me faites pas perdre[ENTER]mon temps ! En avant ! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Partez et apprenez les méthodes de chasse de[ENTER]base ! Lorsque vous aurez atteint un niveau[ENTER]supérieur, revenez me voir. Vous n'êtes pas[ENTER]encore parti ? Ce n'est pas en restant planté là[ENTER]que vous arriverez à quelque chose ! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Vous avez reu 50.000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 12.000 yangs.[ENTER]Vous avez reu des chaussures de fil d'or +4.[ENTER]Vous avez reu 5 potions violettes. " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Vous avez reçu 50.000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 12.000 yangs.[ENTER]Vous avez reçu des chaussures de fil d'or +4.[ENTER]Vous avez reçu 5 potions violettes. " gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Allez voir le Capitaine. " -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "L'entranement du capitaine " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "La premire mission du Capitaine vous amne au[ENTER]second village. L-bas vous devriez aller voir[ENTER]Yu-Hwan et lui demander les documents pour le[ENTER]Capitaine. " +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "L'entraînement du capitaine " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "La première mission du Capitaine vous amène au[ENTER]second village. Là-bas vous devriez aller voir[ENTER]Yu-Hwan et lui demander les documents pour le[ENTER]Capitaine. " gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Yu-Hwan le musicien: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vie n'est qu'un rve comme tout le reste.[ENTER]D'o venons-nous et o allons-nous? Le monde[ENTER]n'est que conflits. Le travail honnte ne paie[ENTER]pas. tes-vous ici pour couter ma chanson? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, c'est le capitaine qui vous envoie ! Oh,[ENTER]parlez moins fort...[ENTER][ENTER]Personne dans le village ne doit connatre ma[ENTER]vritable identit. Vous devez tre de confiance[ENTER]si le capitaine vous envoie. Voil. Ce document[ENTER]contient tous les renseignements que j'ai pu[ENTER]obtenir. Donnez-le au capitaine. " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vie n'est qu'un rêve comme tout le reste.[ENTER]D'où venons-nous et où allons-nous? Le monde[ENTER]n'est que conflits. Le travail honnête ne paie[ENTER]pas. Êtes-vous ici pour écouter ma chanson? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, c'est le capitaine qui vous envoie ! Oh,[ENTER]parlez moins fort...[ENTER][ENTER]Personne dans le village ne doit connaître ma[ENTER]véritable identité. Vous devez être de confiance[ENTER]si le capitaine vous envoie. Voilà. Ce document[ENTER]contient tous les renseignements que j'ai pu[ENTER]obtenir. Donnez-le au capitaine. " gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Yu-Hwan le musicien: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Dpchez-vous de partir! Si vous restez ici trop[ENTER]longtemps, a va mal finir. Qu'est-ce que la[ENTER]vie? La vie est courte, profitez-en tant que[ENTER]vous le pouvez. " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Dépêchez-vous de partir ! Si vous restez ici trop[ENTER]longtemps, ça va mal finir. Qu'est-ce que la[ENTER]vie ? La vie est courte, profitez-en tant que[ENTER]vous le pouvez. " gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Retournez voir le Capitaine. " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Le musicien Yu-Hwan qui est aussi en secret un[ENTER]espion vous a donn d'importants documents.[ENTER]Apportez-les au Capitaine dans le premier village. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "C'est le document que vous a donn le musicien?[ENTER]pas mal pour un aventurier dbutant! Je pense que[ENTER]vous ferez de grandes choses. Prenez ceci en[ENTER]rcompense de votre travail. Continuez uvrer[ENTER]pour le bien de notre pays! " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Vous tes maintenant assez expriment pour[ENTER]servir votre empire comme un valeureux et[ENTER]redoutable guerrier.[ENTER]De ce fait, le capitaine pourra vous confier de[ENTER]nouvelles missions. Vous le trouverez dans le[ENTER]premier village. Allez le voir, il vous attend. " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Le musicien Yu-Hwan qui est aussi en secret un[ENTER]espion vous a donné d'importants documents.[ENTER]Apportez-les au Capitaine dans le premier village. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "C'est le document que vous a donné le musicien?[ENTER]pas mal pour un aventurier débutant! Je pense que[ENTER]vous ferez de grandes choses. Prenez ceci en[ENTER]récompense de votre travail. Continuez à œuvrer[ENTER]pour le bien de notre pays! " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Vous êtes maintenant assez expérimenté pour[ENTER]servir votre empire comme un valeureux et[ENTER]redoutable guerrier.[ENTER]De ce fait, le capitaine pourra vous confier de[ENTER]nouvelles missions. Vous le trouverez dans le[ENTER]premier village. Allez le voir, il vous attend. " gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capitaine: " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Il me semble que je vous connais... Ah oui j'ai[ENTER]entendu parler de vous. Vous tes le nouvel[ENTER]aventurier et vous avez dj prouv quelles[ENTER]taient vos capacits. Je ne sais pas encore ce[ENTER]que vous valez exactement mais vous aurez[ENTER]l'occasion de faire vos preuves dans les missions[ENTER]qui vont vous tre confies. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "De nombreux dfis vous attendent, alors soyez[ENTER]prt. Connaissez-vous l'histoire des trois[ENTER]empires ? Vous ne la connaissez pas? Mais[ENTER]qu'est-ce qu'on vous apprend de nos jours? Il[ENTER]faut donc je vous enseigne les choses les plus[ENTER]lmentaires ? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Il s'agit de choses importantes et je vais les[ENTER]rsumer. coutez bien je ne me rpterai pas deux[ENTER]fois ! Autrefois, il n'y avait qu'un seul Empire.[ENTER]Aprs l'apparition des pierres Metin, il a t[ENTER]partag en 3 empires distincts. Shinsoo est[ENTER]l'empire du commerce, Chunjo, l'empire de la[ENTER]religion et Jinno, l'empire de l'arme. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Chaque empire essaie de se remettre des meutes[ENTER]qui ont accompagn l'arrive des pierres Metin[ENTER]tout en essayant de runifier le continent. Vous[ENTER]aussi devez participer cette mission de[ENTER]runification de l'empire ! C'est important, ne[ENTER]l'oubliez jamais. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Je vais vous donner votre premire mission. Ne[ENTER]vous inquitez pas, elle est assez simple. Dans[ENTER]le village d' ct, il y a un musicien qui se[ENTER]nomme Yu-Hwan. Les gens croient qu'il a quitt[ENTER]l'arme pour devenir musicien. Mais en fait,[ENTER]c'est un espion. J'ai besoin d'un document que[ENTER]possde Yu-Hwan. Apportez-le-moi! N'oubliez pas,[ENTER]vous tes en mission secrte. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Appuyez sur la touche M pour trouver comment vous[ENTER]rendre au village voisin sur la carte. Utilisez[ENTER]le portail indiqu par un point bleu.[ENTER]Dpchez-vous ! Le musicien Yu-Hwan est un grand[ENTER]bonhomme avec un instrument. " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Il me semble que je vous connais... Ah oui j'ai[ENTER]entendu parler de vous. Vous êtes le nouvel[ENTER]aventurier et vous avez déjà prouvé quelles[ENTER]étaient vos capacités. Je ne sais pas encore ce[ENTER]que vous valez exactement mais vous aurez[ENTER]l'occasion de faire vos preuves dans les missions[ENTER]qui vont vous être confiées. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "De nombreux défis vous attendent, alors soyez[ENTER]prêt. Connaissez-vous l'histoire des trois[ENTER]empires ? Vous ne la connaissez pas ? Mais[ENTER]qu'est-ce qu'on vous apprend de nos jours ? Il[ENTER]faut donc je vous enseigne les choses les plus[ENTER]élémentaires ? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Il s'agit de choses importantes et je vais les[ENTER]résumer. Écoutez bien je ne me répéterai pas deux[ENTER]fois ! Autrefois, il n'y avait qu'un seul Empire.[ENTER]Après l'apparition des pierres Metin, il a été[ENTER]partagé en 3 empires distincts. Shinsoo est[ENTER]l'empire du commerce, Chunjo, l'empire de la[ENTER]religion et Jinno, l'empire de l'armée. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Chaque empire essaie de se remettre des émeutes[ENTER]qui ont accompagné l'arrivée des pierres Metin[ENTER]tout en essayant de réunifier le continent. Vous[ENTER]aussi devez participer à cette mission de[ENTER]réunification de l'empire ! C'est important, ne[ENTER]l'oubliez jamais. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Je vais vous donner votre première mission. Ne[ENTER]vous inquiétez pas, elle est assez simple. Dans[ENTER]le village d'à côté, il y a un musicien qui se[ENTER]nomme Yu-Hwan. Les gens croient qu'il a quitté[ENTER]l'armée pour devenir musicien. Mais en fait,[ENTER]c'est un espion. J'ai besoin d'un document que[ENTER]possède Yu-Hwan. Apportez-le-moi! N'oubliez pas,[ENTER]vous êtes en mission secrète. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Appuyez sur la touche M pour trouver comment vous[ENTER]rendre au village voisin sur la carte. Utilisez[ENTER]le portail indiqué par un point bleu.[ENTER]Dépêchez-vous ! Le musicien Yu-Hwan est un grand[ENTER]bonhomme avec un instrument. " gameforge.main_quest_lv12 = {} gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Tuez des loups alpha gris : " gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Le Capitaine a une nouvelle mission pour vous.[ENTER]Allez lui parler. " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Alors vous avez russi ? Bon travail ! Vous[ENTER]n'avez pas eu trop de problmes, j'espre? Quoi[ENTER]qu'il en soit, passons l'tape suivante. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Alors vous avez réussi ? Bon travail ! Vous[ENTER]n'avez pas eu trop de problèmes, j'espère? Quoi[ENTER]qu'il en soit, passons à l'étape suivante. " gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Trouvez le Capitaine " gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Mission accomplie " gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Mission accomplie " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Vous avez tu le nombre demand de Loups alpha[ENTER]gris. Allez voir le Capitaine pour lui dire ! " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Avez-vous tu les Loups alpha gris ? Bon travail.[ENTER]Merci, cela va tre plus facile d'assurer la[ENTER]scurit du village prsent. C'est un point[ENTER]positif pendant ces temps de guerre. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Vous avez reu 40.000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 10.000 yangs.[ENTER]Vous avez reu un livre de comptence. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Plusieurs loups alpha gris ont fait des ravages[ENTER]aux alentours du village. Ils ont toujours t[ENTER]sauvages, mais l ils deviennent intenables. Ils[ENTER]attaquent prsent le village et les gens sur[ENTER]les routes. Nous allons reprendre les choses en[ENTER]main, pour cela nous allons tuer des loups alpha[ENTER]gris. Je suis sr que vous allez y arriver. Tuez[ENTER]10 loups gris alpha pour nous. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Votre rcompense sera de 24000points[ENTER]d'exprience et de 3500Yangs. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Vous avez tué le nombre demandé de Loups alpha[ENTER]gris. Allez voir le Capitaine pour lui dire ! " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Avez-vous tué les Loups alpha gris ? Bon travail.[ENTER]Merci, cela va être plus facile d'assurer la[ENTER]sécurité du village à présent. C'est un point[ENTER]positif pendant ces temps de guerre. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Vous avez reçu 40.000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 10.000 yangs.[ENTER]Vous avez reçu un livre de compétence. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Plusieurs loups alpha gris ont fait des ravages[ENTER]aux alentours du village. Ils ont toujours été[ENTER]sauvages, mais là ils deviennent intenables. Ils[ENTER]attaquent à présent le village et les gens sur[ENTER]les routes. Nous allons reprendre les choses en[ENTER]main, pour cela nous allons tuer des loups alpha[ENTER]gris. Je suis sûr que vous allez y arriver. Tuez[ENTER]10 loups gris alpha pour nous. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Votre récompense sera de 24 000 points[ENTER]d'expérience et de 3 500 Yangs. " gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Tuez 10 Loups alpha gris " gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Les loups alpha gris s'attaquent au village.[ENTER]Pour reprendre la situation en main, vous devez[ENTER]en tuer 10. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Vous avez dj tu %s loups alpha gris. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Vous avez déjà tué %s loups alpha gris. " gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Nombre restant " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Vous avez tu 10 loups alpha gris. Retournez voir[ENTER]le capitaine. " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Vous avez tué 10 loups alpha gris. Retournez voir[ENTER]le capitaine. " gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Tuez les loups alpha gris " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Quoi, vous n'avez pas encore termin la mission?[ENTER]Avez-vous du mal tuer ces loups alpha gris?[ENTER]Vous devriez essayer encore. " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Quoi, vous n'avez pas encore terminé la mission?[ENTER]Avez-vous du mal à tuer ces loups alpha gris?[ENTER]Vous devriez essayer encore. " gameforge.main_quest_lv14 = {} gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Mission accomplie " gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Le Capitaine a une nouvelle mission pour vous.[ENTER]Allez le voir. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Vous avez dtruit la Metin de Bataille. Allez[ENTER]voir le Capitaine pour lui annoncer. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Joli travail! On peut vraiment compter sur[ENTER]vous! Je sais maintenant que l'on peut vous[ENTER]confier n'importe quelle mission. Je suis fier de[ENTER]vous. Voici votre rcompense et continuez comme[ENTER]a! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Vous recevez 20.000 points d'exprience.[ENTER]Vous recevez 20.000 Yangs.[ENTER]Vous recevez une ppite d'or. " -gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Vous avez reu une %s . " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Je suis au courant pour les pierres Metin.[ENTER]Yu-Hwan le musicien m'a prvenu que les pierres[ENTER]Metin rendent les animaux fous furieux. De plus[ENTER]elles rpandent des maladies. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Si nous ne faisons rien contre les pierre Metin,[ENTER]les animaux vont continuer attaquer les[ENTER]habitants du village ou, pire encore, l'pidmie[ENTER]va se propager. Occupez-vous des pierres Metin[ENTER]qui tombent aux abords du village s'il vous[ENTER]plat. " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "En rcompense, vous recevrez 48000 points[ENTER]d'exprience, 10000 Yangs et une pierre d'esprit[ENTER](+0 +2). " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Dtruisez la Metin de Bataille " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Les Pierres Metin sont un danger non ngligeable.[ENTER]Aidez le Capitaine et dtruisez une Metin de[ENTER]Bataille. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Vous avez détruit la Metin de Bataille. Allez[ENTER]voir le Capitaine pour lui annoncer. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Joli travail ! On peut vraiment compter sur[ENTER]vous ! Je sais maintenant que l'on peut vous[ENTER]confier n'importe quelle mission. Je suis fier de[ENTER]vous. Voici votre récompense et continuez comme[ENTER]ça ! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Vous recevez 20.000 points d'expérience.[ENTER]Vous recevez 20.000 Yangs.[ENTER]Vous recevez une pépite d'or. " +gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Vous avez reçu une %s . " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Je suis au courant pour les pierres Metin.[ENTER]Yu-Hwan le musicien m'a prévenu que les pierres[ENTER]Metin rendent les animaux fous furieux. De plus[ENTER]elles répandent des maladies. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Si nous ne faisons rien contre les pierre Metin,[ENTER]les animaux vont continuer à attaquer les[ENTER]habitants du village ou, pire encore, l'épidémie[ENTER]va se propager. Occupez-vous des pierres Metin[ENTER]qui tombent aux abords du village s'il vous[ENTER]plaît. " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "En récompense, vous recevrez 48 000 points[ENTER]d'expérience, 10 000 Yangs et une pierre d'esprit[ENTER](+0 à +2). " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Détruisez la Metin de Bataille " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Les Pierres Metin sont un danger non négligeable.[ENTER]Aidez le Capitaine et détruisez une Metin de[ENTER]Bataille. " gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Mission accomplie " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Vous avez dtruit la Metin de Bataille. Allez[ENTER]parler au capitaine. " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Vous avez détruit la Metin de Bataille. Allez[ENTER]parler au capitaine. " gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Retournez voir le Capitaine. " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: Notre Empire a toujours t une forte[ENTER]puissance militaire. Le roi Isup a uni le[ENTER]continent grce sa cavalerie puissante. Mme si[ENTER]nous sommes actuellement diviss par les[ENTER]vnements qui ont accompagn l'apparition des[ENTER]pierres Metin, notre empire est l'hritier de la[ENTER]puissance du roi Iryung. " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: Notre Empire a toujours été une forte[ENTER]puissance militaire. Le roi Isup a uni le[ENTER]continent grâce à sa cavalerie puissante. Même si[ENTER]nous sommes actuellement divisés par les[ENTER]évènements qui ont accompagné l'apparition des[ENTER]pierres Metin, notre empire est l'héritier de la[ENTER]puissance du roi Iryung. " gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "La situation actuelle " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Nous avons encore l'arme la plus puissante des[ENTER]trois empires, bien que nous ne puissions rien[ENTER]contre les pierres Metin l'heure actuelle. Si[ENTER]nous le voulions vraiment, nous pourrions[ENTER]facilement conqurir les autres empires. Vous[ENTER]devriez vous entraner autant que vous le pouvez[ENTER]pour devenir un jour un trs bon soldat. " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Je vais vous confier une nouvelle mission. Amenez[ENTER]ces munitions Yu-Hwan dans le village voisin.[ENTER]Notre pays est une grande puissance militaire[ENTER]mais nous devons veiller toujours avoir assez[ENTER]de munitions. Si vous amenez ceci Yu-Hwan, vous[ENTER]contribuerez armer le village. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Vous avez reu 36000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 10000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu un ornement. " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Nous avons encore l'armée la plus puissante des[ENTER]trois empires, bien que nous ne puissions rien[ENTER]contre les pierres Metin à l'heure actuelle. Si[ENTER]nous le voulions vraiment, nous pourrions[ENTER]facilement conquérir les autres empires. Vous[ENTER]devriez vous entraîner autant que vous le pouvez[ENTER]pour devenir un jour un très bon soldat. " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Je vais vous confier une nouvelle mission. Amenez[ENTER]ces munitions à Yu-Hwan dans le village voisin.[ENTER]Notre pays est une grande puissance militaire[ENTER]mais nous devons veiller à toujours avoir assez[ENTER]de munitions. Si vous amenez ceci à Yu-Hwan, vous[ENTER]contribuerez à armer le village. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Vous avez reçu 36 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 10 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu un ornement. " gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "La situation actuelle " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Le Capitaine vous a charg d'apporter quelque[ENTER]chose Yu-Hwan au second village. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Il y a eu jadis une bataille sanglante entre Sung[ENTER]Mahi et le Dieu Dragon. Depuis ce jour, le peuple[ENTER]s'est divis et s'entretue dans d'interminables[ENTER]guerres... Ah c'est vous de nouveau? Que vous[ENTER]faut-il aujourd'hui? Le Capitaine vous demande de[ENTER]m'apporter quelque chose d'important? C'est bien.[ENTER]Mais partez vite, je ne veux pas que les autres[ENTER]nous voient ainsi ensemble. " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Le Capitaine vous a chargé d'apporter quelque[ENTER]chose à Yu-Hwan au second village. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Il y a eu jadis une bataille sanglante entre Sung[ENTER]Mahi et le Dieu Dragon. Depuis ce jour, le peuple[ENTER]s'est divisé et s'entretue dans d'interminables[ENTER]guerres... Ah c'est vous de nouveau? Que vous[ENTER]faut-il aujourd'hui? Le Capitaine vous demande de[ENTER]m'apporter quelque chose d'important? C'est bien.[ENTER]Mais partez vite, je ne veux pas que les autres[ENTER]nous voient ainsi ensemble. " gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Parlez au Capitaine. " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Vous avez apport Yu-Hwan la livraison du[ENTER]capitaine. Retournez voir le Capitaine pour[ENTER]recevoir votre rcompense. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Bien jou ! Si vous russissez tout comme cela,[ENTER]vous serez d'une grande aide notre village.[ENTER]Tenez, votre rcompense. " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Vous avez apporté à Yu-Hwan la livraison du[ENTER]capitaine. Retournez voir le Capitaine pour[ENTER]recevoir votre récompense. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Bien joué ! Si vous réussissez tout comme cela,[ENTER]vous serez d'une grande aide à notre village.[ENTER]Tenez, votre récompense. " gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Allez voir le capitaine. Il vous parlera de la[ENTER]situation actuelle dans les trois empires. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Comme je vois, vous tes prt en savoir plus[ENTER]sur la situation actuelle. Commenons par notre[ENTER]empire. Pour gagner une guerre, il faut se[ENTER]connatre soi-mme avant de vouloir chercher [ENTER]connatre ses ennemis. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Notre empire a depuis toujours t bas[ENTER]sur le commerce. Nous avons des routes[ENTER]commerciales bien dveloppes et le ngoce tait[ENTER]le fleuron de l'empire. Mais depuis l'apparition[ENTER]des pierres Metin les affaires se sont effondres[ENTER]et l'conomie se dtriore de jour en jour. En[ENTER]tant que puissance commerciale, nous n'avons[ENTER]jamais eu une grande arme.[ENTER][ENTER]C'est pourquoi nous avons recrut beaucoup de[ENTER]mercenaires que nous payons avec nos richesses.[ENTER]Les mercenaires sont dignes de confiance et[ENTER]loyaux tant qu'on les paye bien. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Grce aux mercenaires, notre pays a pu rcuprer[ENTER]en grande partie sa stabilit. Mais pour nous[ENTER]prparer aux guerres venir, il nous faut plus[ENTER]de mercenaires et une conomie trs solide. Cela[ENTER]va demander de gros efforts nous tous, vous y[ENTER]compris. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Je vais vous donner une nouvelle mission. Amenez[ENTER]cette spcialit Yu-Hwan dans le village[ENTER]voisin. Notre pays est un pays de commerce et[ENTER]nous commerons avec les spcialits des[ENTER]diffrentes rgions. Si vous amenez ceci [ENTER]Yu-Hwan, vous rendrez un grand service notre[ENTER]village. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Notre empire est dirig par le gouverneur[ENTER]Yoon-Young et notre identit nationale est[ENTER]fonde, sur la religion. Grce cette dernire,[ENTER]nous avons su avant tous les autres l'existence[ENTER]de Sung Mahi. Nos chamanes nous ont prpar [ENTER]l'arrive des pierres Metin. Nos grands chamanes[ENTER]travaillent continuellement pour l'instant pour[ENTER]assurer la scurit de notre pays. Les chamanes[ENTER]possdent la sagesse car leur puissance est base[ENTER]sur leurs pouvoirs mystiques. Sans eux, cela ne[ENTER]serait qu'une question de temps avant que notre[ENTER]empire soit conquis par un autre. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Notre population est trs croyante et prie chaque[ENTER]jour le Dieu Dragon qui veille sur nous et nous[ENTER]protge contre la rsurrection du Sung Mahi. Nous[ENTER]devons continuer de nous dfendre contre ces[ENTER]attaques barbares et nous nous devons de[ENTER]runifier le continent sous notre tendard. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Je vais maintenant vous confier une nouvelle[ENTER]mission. Amenez cette statue en pierre du Dieu[ENTER]Dragon Yu-Hwan dans le village voisin. Notre[ENTER]pays est religieux et la foi profonde que nous[ENTER]avons dans le Dieu Dragon est le ciment de notre[ENTER]empire. Si vous amenez cette statue Yu-Hwan,[ENTER]vous rendrez un grand service aux villageois. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Comme je vois, vous êtes prêt à en savoir plus[ENTER]sur la situation actuelle. Commençons par notre[ENTER]empire. Pour gagner une guerre, il faut se[ENTER]connaître soi-même avant de vouloir chercher à[ENTER]connaître ses ennemis. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Notre empire a depuis toujours été basé[ENTER]sur le commerce. Nous avons des routes[ENTER]commerciales bien développées et le négoce était[ENTER]le fleuron de l'empire. Mais depuis l'apparition[ENTER]des pierres Metin les affaires se sont effondrées[ENTER]et l'économie se détériore de jour en jour. En[ENTER]tant que puissance commerciale, nous n'avons[ENTER]jamais eu une grande armée.[ENTER][ENTER]C'est pourquoi nous avons recruté beaucoup de[ENTER]mercenaires que nous payons avec nos richesses.[ENTER]Les mercenaires sont dignes de confiance et[ENTER]loyaux tant qu'on les paye bien. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Grâce aux mercenaires, notre pays a pu récupérer[ENTER]en grande partie sa stabilité. Mais pour nous[ENTER]préparer aux guerres à venir, il nous faut plus[ENTER]de mercenaires et une économie très solide. Cela[ENTER]va demander de gros efforts à nous tous, vous y[ENTER]compris. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Je vais vous donner une nouvelle mission. Amenez[ENTER]cette spécialité à Yu-Hwan dans le village[ENTER]voisin. Notre pays est un pays de commerce et[ENTER]nous commerçons avec les spécialités des[ENTER]différentes régions. Si vous amenez ceci à[ENTER]Yu-Hwan, vous rendrez un grand service à notre[ENTER]village. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Notre empire est dirigé par le gouverneur[ENTER]Yoon-Young et notre identité nationale est[ENTER]fondée, sur la religion. Grâce à cette dernière,[ENTER]nous avons su avant tous les autres l'existence[ENTER]de Sung Mahi. Nos chamanes nous ont préparé à[ENTER]l'arrivée des pierres Metin. Nos grands chamanes[ENTER]travaillent continuellement pour l'instant pour[ENTER]assurer la sécurité de notre pays. Les chamanes[ENTER]possèdent la sagesse car leur puissance est basée[ENTER]sur leurs pouvoirs mystiques. Sans eux, cela ne[ENTER]serait qu'une question de temps avant que notre[ENTER]empire soit conquis par un autre. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Notre population est très croyante et prie chaque[ENTER]jour le Dieu Dragon qui veille sur nous et nous[ENTER]protège contre la résurrection du Sung Mahi. Nous[ENTER]devons continuer de nous défendre contre ces[ENTER]attaques barbares et nous nous devons de[ENTER]réunifier le continent sous notre étendard. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Je vais maintenant vous confier une nouvelle[ENTER]mission. Amenez cette statue en pierre du Dieu[ENTER]Dragon à Yu-Hwan dans le village voisin. Notre[ENTER]pays est religieux et la foi profonde que nous[ENTER]avons dans le Dieu Dragon est le ciment de notre[ENTER]empire. Si vous amenez cette statue à Yu-Hwan,[ENTER]vous rendrez un grand service aux villageois. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Vous avez reu 3000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 5000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu une fourrure de loup. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Vous avez reçu 3 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 5 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu une fourrure de loup. " gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Capturez l'espion " gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Capturez l'espion " gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Il y a un espion ennemi dans le village. Le[ENTER]Capitaine vous donnera plus d'informations le[ENTER]concernant. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "J'ai l'impression que nous avons un espion dans[ENTER]notre village. Un des habitants semble collaborer[ENTER]avec le Serment Blanc. J'ai besoin de votre[ENTER]aide: Allez tuer les soldats du Serment Blanc,[ENTER]peut-tre que nous trouverons quelques[ENTER]informations sur l'espion. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Votre rcompense sera de 100000points[ENTER]d'exprience et de 5000Yangs. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Dmasquez l'espion " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "J'ai l'impression que nous avons un espion dans[ENTER]notre village. Un des habitants semble collaborer[ENTER]avec le Serment Blanc. J'ai besoin de votre[ENTER]aide : Allez tuer les soldats du Serment Blanc,[ENTER]peut-être que nous trouverons quelques[ENTER]informations sur l'espion. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Votre récompense sera de 100 000 points[ENTER]d'expérience et de 5 000 Yangs. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Démasquez l'espion " gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Le Capitaine pense qu'il y a un espion du Serment[ENTER]Blanc. Allez chercher des preuves au clan du[ENTER]Serment Blanc et amenez-les au Capitaine. " -gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Vous avez trouv une lettre.[ENTER]Apportez-la au capitaine. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Vous avez trouv une lettre. Peut-tre est-ce la[ENTER]preuve que le capitaine recherche.[ENTER]Apportez-lui. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Avez-vous trouv des preuves? Faites-moi voir[ENTER]cela... Cette lettre est intressante. Je pense[ENTER]que a pourrait nous suffire dmasquer[ENTER]l'espion. Grce vous, nous pourrons parvenir [ENTER]surmonter cette crise. Nous sommes trs heureux[ENTER]de compter un homme tel que vous dans nos rangs.[ENTER]Reposez-vous un peu, vous l'avez mrit![ENTER]Acceptez ceci en signe de ma reconnaissance. " +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Vous avez trouvé une lettre.[ENTER]Apportez-la au capitaine. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Vous avez trouvé une lettre. Peut-être est-ce la[ENTER]preuve que le capitaine recherche.[ENTER]Apportez-lui. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Avez-vous trouvé des preuves? Faites-moi voir[ENTER]cela... Cette lettre est intéressante. Je pense[ENTER]que ça pourrait nous suffire à démasquer[ENTER]l'espion. Grâce à vous, nous pourrons parvenir à[ENTER]surmonter cette crise. Nous sommes très heureux[ENTER]de compter un homme tel que vous dans nos rangs.[ENTER]Reposez-vous un peu, vous l'avez mérité![ENTER]Acceptez ceci en signe de ma reconnaissance. " gameforge.main_quest_lv2 = {} gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Premier exercice " gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Que faites-vous? " gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Premier exercice : " gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Tuez 9 chiens errants. Vous les trouverez aux[ENTER]abords du village. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Vous avez dj tu %s chien(s) errant(s). " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Vous avez déjà tué %s chien(s) errant(s). " gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Nombre restant " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Premier exercice termin. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Vous avez tu les 9 chiens errants. Allez faire[ENTER]votre rapport au Garde du Village. " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = " propos de la premire mission ... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Si vous avez du mal tuer 9 chiens errants vous[ENTER]n'tes pas un vritable aventurier. " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Mission d'entranement : " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Voulez-vous abandonner pour toujours cette[ENTER]qute? Elle sera efface de votre liste de qute[ENTER]et ne sera plus jamais disponible. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Comment avez-vous fait ? Vous n'avez pas trich[ENTER]au moins ? Quoi qu'il en soit, passons l'tape[ENTER]suivante. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Mission d'entranement termine. " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Le garde du village:[ENTER]Votre intrt est louable mais vous devriez avoir[ENTER]un peu plus d'exprience. Revenez lorsque vous[ENTER]aurez atteint un niveau suprieur. " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Vous tes plus dou que je ne le pensais ! Mais[ENTER]n'importe qui peut faire cela. De mon temps les[ENTER]missions taient plus difficiles. Soyez prpar[ENTER]pour la prochaine mission. Vous avez gagn[ENTER]quelques potions et des yangs. Je vous suggre[ENTER]d'acheter un peu d'quipement, cela vous aidera [ENTER]survivre. Maintenant partez !! Je vous ferai[ENTER]savoir quand j'aurai une nouvelle mission pour[ENTER]vous. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Vous avez reu 250points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 15000Yangs. " -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Vous avez reu : Objet :%s Qt : %s " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Premier exercice terminé. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Vous avez tué les 9 chiens errants. Allez faire[ENTER]votre rapport au Garde du Village. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "À propos de la première mission ... " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Si vous avez du mal à tuer 9 chiens errants vous[ENTER]n'êtes pas un véritable aventurier. " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Mission d'entraînement : " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Voulez-vous abandonner pour toujours cette[ENTER]quête ? Elle sera effacée de votre liste de quête[ENTER]et ne sera plus jamais disponible. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Comment avez-vous fait ? Vous n'avez pas triché[ENTER]au moins ? Quoi qu'il en soit, passons à l'étape[ENTER]suivante. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Mission d'entraînement terminée. " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Le garde du village:[ENTER]Votre intérêt est louable mais vous devriez avoir[ENTER]un peu plus d'expérience. Revenez lorsque vous[ENTER]aurez atteint un niveau supérieur. " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Vous êtes plus doué que je ne le pensais ! Mais[ENTER]n'importe qui peut faire cela. De mon temps les[ENTER]missions étaient plus difficiles. Soyez préparé[ENTER]pour la prochaine mission. Vous avez gagné[ENTER]quelques potions et des yangs. Je vous suggère[ENTER]d'acheter un peu d'équipement, cela vous aidera à[ENTER]survivre. Maintenant partez !! Je vous ferai[ENTER]savoir quand j'aurai une nouvelle mission pour[ENTER]vous. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Vous avez reçu 250 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 15 000 Yangs. " +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Vous avez reçu : Objet :%s Qté : %s " gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Lettre du garde du village " gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Trouvez le Garde du Village " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Vous recevez cette lettre car vous avez gagn un[ENTER]niveau. Flicitations ! Allez voir le garde du[ENTER]village pour qu'il vous confie votre premire[ENTER]mission d'entranement ! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Vous manquez encore de discipline mais au moins[ENTER]vous avez prouv que vous savez vous servir d'une[ENTER]arme ! Montrez-moi que ce n'tait pas juste un[ENTER]coup de chance. Quittez le village et tuez 9[ENTER]chiens errants. Quand vous aurez termin revenez[ENTER]me voir et je vous rcompenserai. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Les chiens errants ne sont pas trs forts, cela[ENTER]ne devrait pas tre trop difficile. Si vous[ENTER]n'arrivez pas tuer quelques chiens errants,[ENTER]vous n'aurez aucune chance de survivre ici.[ENTER]Partez et commencez tout de suite. " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De temps en temps les villageois vous chargent de[ENTER]missions qui vous rapportent des points[ENTER]d'exprience et des Yangs. Cela rapporte de[ENTER]chercher des gens pour vous donner des choses [ENTER]faire ! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Rcompense pour l'limination des chiens errants[ENTER]Points d'exprience: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Objet: %s, quantit: %s " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Vous recevez cette lettre car vous avez gagné un[ENTER]niveau. Félicitations ! Allez voir le garde du[ENTER]village pour qu'il vous confie votre première[ENTER]mission d'entraînement ! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Vous manquez encore de discipline mais au moins[ENTER]vous avez prouvé que vous savez vous servir d'une[ENTER]arme ! Montrez-moi que ce n'était pas juste un[ENTER]coup de chance. Quittez le village et tuez 9[ENTER]chiens errants. Quand vous aurez terminé revenez[ENTER]me voir et je vous récompenserai. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Les chiens errants ne sont pas très forts, cela[ENTER]ne devrait pas être trop difficile. Si vous[ENTER]n'arrivez pas à tuer quelques chiens errants,[ENTER]vous n'aurez aucune chance de survivre ici.[ENTER]Partez et commencez tout de suite. " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De temps en temps les villageois vous chargent de[ENTER]missions qui vous rapportent des points[ENTER]d'expérience et des Yangs. Cela rapporte de[ENTER]chercher des gens pour vous donner des choses à[ENTER]faire ! " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Récompense pour l'élimination des chiens errants[ENTER]Points d'expérience : 550[ENTER]Yang : 1 000[ENTER]Objet : %s, quantité : %s " gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Chiens errants: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "La Metin Noire a t dtruite " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Vous avez bris une Metin Noire.[ENTER]Allez voir le capitaine et faites-lui part de[ENTER]votre russite. " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Dtruisez la Metin Noire " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Avez-vous dtruit la pierre Metin? Merci ! Le[ENTER]village est sauv. D'o viennent ces pierres ?[ENTER]Nous ne savons quasiment rien d'elles part[ENTER]qu'elles causent normment de problmes...[ENTER]J'ai entendu dire qu'Uriel le Sage a entrepris[ENTER]des recherches leur sujet mais je ne sais pas[ENTER]ce qu'il a pu dcouvrir. En tous cas vous avez[ENTER]fait du bon travail. " -gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Rcompense : " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Vous avez reu 3.300.000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 270.000 yangs.[ENTER]Vous avez reu un Livre de Matre. " -gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Vous avez reu : %s " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Les dgts causs par les Pierres Metin[ENTER]deviennent vraiment catastrophiques. Le pays[ENTER]souffre. Les Pierres Metin doivent tre[ENTER]dtruites! Allez voir le Capitaine. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Les dgts causs par les Pierres Metin[ENTER]deviennent vraiment catastrophiques. Le pays[ENTER]souffre. Les Pierres Metin doivent tre[ENTER]dtruites! Allez voir le Capitaine. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "J'ai entendu dire que vous faites du trs bon[ENTER]travail. Les gens parlent de vous. Grce moi[ENTER]nous vous avons trouv la place qui vous[ENTER]convient! Ne vous nervez pas, je plaisante![ENTER]Hahaha. Je sais que vous tes dou.[ENTER]Les pierres Metin se rpandent. Il faut[ENTER]s'attendre des ennuis. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Si les pierres Metin se rpandent, la population[ENTER]en souffrira. Nous devons donc les dtruire. Je[ENTER]me demande parfois si la prdiction des chamanes[ENTER] propos de la rsurrection du Dieu Sung Mahi est[ENTER]vraie... Mais nous devons d'abord nous en tenir[ENTER]aux preuves. Prvenez-moi quand vous aurez[ENTER]dtruit une pierre Metin ! " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "La Metin Noire a été détruite " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Vous avez brisé une Metin Noire.[ENTER]Allez voir le capitaine et faites-lui part de[ENTER]votre réussite. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Détruisez la Metin Noire " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Avez-vous détruit la pierre Metin? Merci ! Le[ENTER]village est sauvé. D'où viennent ces pierres ?[ENTER]Nous ne savons quasiment rien d'elles à part[ENTER]qu'elles causent énormément de problèmes...[ENTER]J'ai entendu dire qu'Uriel le Sage a entrepris[ENTER]des recherches à leur sujet mais je ne sais pas[ENTER]ce qu'il a pu découvrir. En tous cas vous avez[ENTER]fait du bon travail. " +gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Récompense : " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Vous avez reçu 3.300.000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 270.000 yangs.[ENTER]Vous avez reçu un Livre de Maître. " +gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Vous avez reçu : %s " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Les dégâts causés par les Pierres Metin[ENTER]deviennent vraiment catastrophiques. Le pays[ENTER]souffre. Les Pierres Metin doivent être[ENTER]détruites ! Allez voir le Capitaine. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Les dégâts causés par les Pierres Metin[ENTER]deviennent vraiment catastrophiques. Le pays[ENTER]souffre. Les Pierres Metin doivent être[ENTER]détruites ! Allez voir le Capitaine. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "J'ai entendu dire que vous faites du très bon[ENTER]travail. Les gens parlent de vous. Grâce à moi[ENTER]nous vous avons trouvé la place qui vous[ENTER]convient ! Ne vous énervez pas, je plaisante ![ENTER]Hahaha. Je sais que vous êtes doué.[ENTER]Les pierres Metin se répandent. Il faut[ENTER]s'attendre à des ennuis. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Si les pierres Metin se répandent, la population[ENTER]en souffrira. Nous devons donc les détruire. Je[ENTER]me demande parfois si la prédiction des chamanes[ENTER]à propos de la résurrection du Dieu Sung Mahi est[ENTER]vraie... Mais nous devons d'abord nous en tenir[ENTER]aux preuves. Prévenez-moi quand vous aurez[ENTER]détruit une pierre Metin ! " gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Mission: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "La pierre Metin que vous devez dtruire est[ENTER]appele Metin Noire. Trouvez-la! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Rcemment de plus en plus de chutes de pierres[ENTER]Metin ont t aperues. Nous devons arrter la[ENTER]propagation de leurs radiations ngatives ![ENTER]Dtruisez une pierre Metin Noire. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Vous avez dtruit la pierre Metin Noire.[ENTER]Retournez voir le Capitaine. " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "La pierre Metin que vous devez détruire est[ENTER]appelée Metin Noire. Trouvez-la! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Récemment de plus en plus de chutes de pierres[ENTER]Metin ont été aperçues. Nous devons arrêter la[ENTER]propagation de leurs radiations négatives ![ENTER]Détruisez une pierre Metin Noire. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Vous avez détruit la pierre Metin Noire.[ENTER]Retournez voir le Capitaine. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Bonjour. a doit tre le garde du village qui[ENTER]vous envoie. J'ai une mission assez simple pour[ENTER]vous. Mon pre a oubli ce livre ici ce matin. Il[ENTER]en a besoin d'urgence. " -gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "J'ai termin ma premire tche " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Pourriez-vous apporter ce livre mon pre? Je le[ENTER]ferais bien moi-mme mais je ne peux pas laisser[ENTER]le magasin sans surveillance. Si vous faites ceci[ENTER]pour moi je vous rcompenserai bien. Mon pre[ENTER]vend des armures dans le village. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Bonjour. Ça doit être le garde du village qui[ENTER]vous envoie. J'ai une mission assez simple pour[ENTER]vous. Mon père a oublié ce livre ici ce matin. Il[ENTER]en a besoin d'urgence. " +gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "J'ai terminé ma première tâche " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Pourriez-vous apporter ce livre à mon père? Je le[ENTER]ferais bien moi-même mais je ne peux pas laisser[ENTER]le magasin sans surveillance. Si vous faites ceci[ENTER]pour moi je vous récompenserai bien. Mon père[ENTER]vend des armures dans le village. " gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Fabrication d'armures " gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Trouvez le marchand d'armures " gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Apportez le livre " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Apportez le livre au pre de la marchande. C'est[ENTER]lui le marchand d'armures. " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Apportez le livre au père de la marchande. C'est[ENTER]lui le marchand d'armures. " gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Le marchand d'armures: " gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Vous avez l'air investi d'une mission ! Ah, c'est[ENTER]ma fille qui vous envoie ? Merci. J'ai besoin de[ENTER]ce livre pour fabriquer de nouvelles armures. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Ma fille doit tre trs occupe si elle vous a[ENTER]envoy me remettre ce livre. Voyons, quelle[ENTER]rcompense serait approprie? " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Comme rcompense, je vais vous donner quelques[ENTER]yangs, ils vous permettront de vous acheter un[ENTER]bon quipement. Cela devrait suffire, je pense.[ENTER]Merci pour votre aide. Je n'hsiterai pas faire[ENTER]appel vous dans le futur. Et quand vous aurez[ENTER]besoin d'une nouvelle armure venez me voir. Mon[ENTER]magasin est toujours ouvert. " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Vous avez reu 850points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 5000Yangs.[ENTER]Vous avez reu 20potions bleues. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Je suppose que la premire mission vous a bien[ENTER]plu. Inutile de demander sans arrt une nouvelle[ENTER]mission. Revenez me voir quand vous aurez acquis[ENTER]plus d'exprience, je vous en donnerai une. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Ma fille doit être très occupée si elle vous a[ENTER]envoyé me remettre ce livre. Voyons, quelle[ENTER]récompense serait appropriée? " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Comme récompense, je vais vous donner quelques[ENTER]yangs, ils vous permettront de vous acheter un[ENTER]bon équipement. Cela devrait suffire, je pense.[ENTER]Merci pour votre aide. Je n'hésiterai pas à faire[ENTER]appel à vous dans le futur. Et quand vous aurez[ENTER]besoin d'une nouvelle armure venez me voir. Mon[ENTER]magasin est toujours ouvert. " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Vous avez reçu 850 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 5 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu 20 potions bleues. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Je suppose que la première mission vous a bien[ENTER]plu. Inutile de demander sans arrêt une nouvelle[ENTER]mission. Revenez me voir quand vous aurez acquis[ENTER]plus d'expérience, je vous en donnerai une. " gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Des nouvelles du Garde du Village " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Arrtez de chasser et allez voir le garde du[ENTER]village. Il a du travail pour vous. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Je suis content de vous voir. Je suppose que vous[ENTER]connaissez la marchande. Elle a besoin d'aide.[ENTER]Pourriez-vous vous en charger? Je suis sr qu'il[ENTER]n'y a rien de trs grave et que vous serez tout [ENTER]fait en mesure de l'aider. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Pour votre information: la marchande vend des[ENTER]potions et d'autres objets qui pourront vous tre[ENTER]utiles dans le futur. Il est donc plus sage[ENTER]d'tre de son ct. Allez-y maintenant. " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Arrêtez de chasser et allez voir le garde du[ENTER]village. Il a du travail pour vous. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Je suis content de vous voir. Je suppose que vous[ENTER]connaissez la marchande. Elle a besoin d'aide.[ENTER]Pourriez-vous vous en charger? Je suis sûr qu'il[ENTER]n'y a rien de très grave et que vous serez tout à[ENTER]fait en mesure de l'aider. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Pour votre information: la marchande vend des[ENTER]potions et d'autres objets qui pourront vous être[ENTER]utiles dans le futur. Il est donc plus sage[ENTER]d'être de son côté. Allez-y maintenant. " gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Trouvez la Marchande " gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Aidez la Marchande " gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Allez voir la Marchande. Elle a besoin de votre[ENTER]aide. " gameforge.main_quest_lv30 = {} gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Il y a des inscriptions sur le Monument de Hasun.[ENTER]Vous devriez vite aller voir. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Trouvez Uriel " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel a raison : Il y avait vraiment des[ENTER]inscriptions sur le Mmorial. Vous n'avez pas pu[ENTER]les dchiffrer mais en avez fait une copie.[ENTER]Apportez vos notes Uriel. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Avez-vous trouv le Monument de Hasun ? Ah, vous[ENTER]en avez mme fait une copie, parfait ! Cette[ENTER]dcouverte est historique ! Voyons. Hum .... Cela[ENTER]semble vraiment contenir des informations[ENTER]concernant les Pierres Metin. Mais je ne peux[ENTER]tout dchiffrer. Ces crits sont vraiment[ENTER]anciens, certains caractres trop vieux.[ENTER]Qu'allons-nous faire ? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, j'ai une ide ! Connaissez-vous la Valle de[ENTER]Seungryong ? Il y a un site ancien l-bas. Si[ENTER]vous y trouvez de vieilles inscriptions je pense[ENTER]pouvoir terminer de comprendre vos notes. Allez[ENTER]donc chercher le Monument de Seul Rong dans la[ENTER]Valle de Seungryong. " -gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Le mmorial de la Valle de Seungryong " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel l'rudit a besoin de plus de textes anciens[ENTER]pour terminer de dchiffrer les lettres qu'il ne[ENTER]connait pas. Allez la valle de Seungryong et[ENTER]trouvez le Monument de Seul Rong. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Vous avez trouv plus d'inscriptions ? Oh![ENTER]Merci, je vais pouvoir percer le secret des[ENTER]pierres Metin maintenant. Mes recherches[ENTER]pourraient aboutir plus tt que je ne le pensais.[ENTER]Merci, merci. Voici un gage de ma gratitude,[ENTER]acceptez-le je vous en prie. " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel a raison : Il y avait vraiment des[ENTER]inscriptions sur le Mémorial. Vous n'avez pas pu[ENTER]les déchiffrer mais en avez fait une copie.[ENTER]Apportez vos notes à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Avez-vous trouvé le Monument de Hasun ? Ah, vous[ENTER]en avez même fait une copie, parfait ! Cette[ENTER]découverte est historique ! Voyons. Hum .... Cela[ENTER]semble vraiment contenir des informations[ENTER]concernant les Pierres Metin. Mais je ne peux[ENTER]tout déchiffrer. Ces écrits sont vraiment[ENTER]anciens, certains caractères trop vieux.[ENTER]Qu'allons-nous faire ? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, j'ai une idée ! Connaissez-vous la Vallée de[ENTER]Seungryong ? Il y a un site ancien là-bas. Si[ENTER]vous y trouvez de vieilles inscriptions je pense[ENTER]pouvoir terminer de comprendre vos notes. Allez[ENTER]donc chercher le Monument de Seul Rong dans la[ENTER]Vallée de Seungryong. " +gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Le mémorial de la Vallée de Seungryong " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel l'érudit a besoin de plus de textes anciens[ENTER]pour terminer de déchiffrer les lettres qu'il ne[ENTER]connait pas. Allez à la vallée de Seungryong et[ENTER]trouvez le Monument de Seul Rong. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Vous avez trouvé plus d'inscriptions ? Oh![ENTER]Merci, je vais pouvoir percer le secret des[ENTER]pierres Metin maintenant. Mes recherches[ENTER]pourraient aboutir plus tôt que je ne le pensais.[ENTER]Merci, merci. Voici un gage de ma gratitude,[ENTER]acceptez-le je vous en prie. " gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Le secret des Pierres Metin " gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel le sage a enfin des pistes concernant le[ENTER]secret des pierres Metin. Allez le voir. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Le capitaine vous a dj envoy moi[ENTER]prcdemment. Vous me semblez trs comptent. Je[ENTER]dois vous demander de me rendre un service. Vous[ENTER]tes au courant pour les pierres Metin je suppose[ENTER]puisque vous en avez dj dtruit quelques-unes?[ENTER]Elles sont tombes du ciel. Elles possdent des[ENTER]forces malfiques, elles provoquent des pidmies[ENTER]et rendent les animaux sauvages. Nous ne savons[ENTER]pas comment elles sont arrives dans notre monde,[ENTER]ni de quoi elles sont faites. Ceci rend mes[ENTER]recherches difficiles. Il y a peu, j'ai enfin[ENTER]trouv la cl du mystre des pierres Metin. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Il y a une tablette d'un ancien empire dans une[ENTER]grotte du Donjon facile des Singes. Je crois que[ENTER]cette tablette nous livrera le secret des pierres[ENTER]Metin. Si vous pouviez m'amener ces informations,[ENTER]je serais peut-tre en mesure de percer le[ENTER]mystre des pierres Metin. Amenez-moi les[ENTER]informations inscrites sur les tablettes dans le[ENTER]Donjon facile des Singes. " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Vous avez reu 122000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 20000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu un bracelet d'argent. " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Le mmorial du Donjon facile des Singes " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uriel pense avoir trouv quelque chose pouvant[ENTER]l'aider travailler sur le problme des Pierres[ENTER]Metin. Allez au Donjon facile des Singes et[ENTER]cherchez le Monument de Hasun. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Le capitaine vous a déjà envoyé à moi[ENTER]précédemment. Vous me semblez très compétent. Je[ENTER]dois vous demander de me rendre un service. Vous[ENTER]êtes au courant pour les pierres Metin je suppose[ENTER]puisque vous en avez déjà détruit quelques-unes ?[ENTER]Elles sont tombées du ciel. Elles possèdent des[ENTER]forces maléfiques, elles provoquent des épidémies[ENTER]et rendent les animaux sauvages. Nous ne savons[ENTER]pas comment elles sont arrivées dans notre monde,[ENTER]ni de quoi elles sont faites. Ceci rend mes[ENTER]recherches difficiles. Il y a peu, j'ai enfin[ENTER]trouvé la clé du mystère des pierres Metin. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Il y a une tablette d'un ancien empire dans une[ENTER]grotte du Donjon facile des Singes. Je crois que[ENTER]cette tablette nous livrera le secret des pierres[ENTER]Metin. Si vous pouviez m'amener ces informations,[ENTER]je serais peut-être en mesure de percer le[ENTER]mystère des pierres Metin. Amenez-moi les[ENTER]informations inscrites sur les tablettes dans le[ENTER]Donjon facile des Singes. " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Vous avez reçu 122 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 20 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu un bracelet d'argent. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Le mémorial du Donjon facile des Singes " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uriel pense avoir trouvé quelque chose pouvant[ENTER]l'aider à travailler sur le problème des Pierres[ENTER]Metin. Allez au Donjon facile des Singes et[ENTER]cherchez le Monument de Hasun. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Conseil : Si vous voyagez cheval, vous pourrez[ENTER]terminer plus vite et plus facilement. " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Conseil : Si vous voyagez à cheval, vous pourrez[ENTER]terminer plus vite et plus facilement. " gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Le livre secret " gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Les pages du livre secret " gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Marchand ambulant: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Le monde entier est ravag par les vnements et[ENTER]le commerce est devenu difficile. Que voulez-vous[ENTER]acheter? Ah, c'est Uriel le sage qui vous envoie?[ENTER]C'est un de mes bons clients, toujours la[ENTER]recherche de livres anciens de partout. Il me[ENTER]fait rire. Ha Ha Ha. Vous voulez donc savoir[ENTER]quelque chose sur les livres anciens... Hm... Les[ENTER]livres anciens... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "J'ai bien entendu quelque chose il y a quelques[ENTER]jours mais je ne vous le raconterai pas sans[ENTER]contrepartie. Si vous accdez ma demande, je[ENTER]vous rvlerai cette information. Ces temps-ci,[ENTER]le commerce d'armes bat son plein. Mais je ne[ENTER]peux pas procurer une telle quantit d'armes.[ENTER]Tout le monde recherche des armes. Au lieu de[ENTER]tourner ici, ne rien faire, procurez moi plutt[ENTER]20 pes d'argent+0.[ENTER][ENTER]Ds que vous me les aurez amenes, je vous[ENTER]donnerai les informations que vous dsirez[ENTER]obtenir. " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Le monde entier est ravagé par les évènements et[ENTER]le commerce est devenu difficile. Que voulez-vous[ENTER]acheter? Ah, c'est Uriel le sage qui vous envoie?[ENTER]C'est un de mes bons clients, toujours à la[ENTER]recherche de livres anciens de partout. Il me[ENTER]fait rire. Ha Ha Ha. Vous voulez donc savoir[ENTER]quelque chose sur les livres anciens... Hm... Les[ENTER]livres anciens... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "J'ai bien entendu quelque chose il y a quelques[ENTER]jours mais je ne vous le raconterai pas sans[ENTER]contrepartie. Si vous accédez à ma demande, je[ENTER]vous révèlerai cette information. Ces temps-ci,[ENTER]le commerce d'armes bat son plein. Mais je ne[ENTER]peux pas procurer une telle quantité d'armes.[ENTER]Tout le monde recherche des armes. Au lieu de[ENTER]tourner ici, à ne rien faire, procurez moi plutôt[ENTER]20 épées d'argent+0.[ENTER][ENTER]Dès que vous me les aurez amenées, je vous[ENTER]donnerai les informations que vous désirez[ENTER]obtenir. " gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Trouvez le Marchand Ambulant " -gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Vous avez 20 pes en argent +0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Le Marchand Ambulant a entendu parler des pages.[ENTER]Apportez-lui 20 pes en argent +0, il vous dira[ENTER]alors ce qu'il sait. " -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Trouvez 20 pes en argent +0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Le Marchand Ambulant a entendu parler des pages[ENTER]mais il refuse de vous donner les informations[ENTER]gratuitement. Apportez-lui 20 pes en argent+0[ENTER]afin d'obtenir l'information. " -gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "J'ai les pes. " +gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Vous avez 20 épées en argent +0 " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Le Marchand Ambulant a entendu parler des pages.[ENTER]Apportez-lui 20 Épées en argent +0, il vous dira[ENTER]alors ce qu'il sait. " +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Trouvez 20 épées en argent +0 " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Le Marchand Ambulant a entendu parler des pages[ENTER]mais il refuse de vous donner les informations[ENTER]gratuitement. Apportez-lui 20 Épées en argent+0[ENTER]afin d'obtenir l'information. " +gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "J'ai les épées. " gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Cherchez Uriel le sage " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "C'est fantastique. Vous tes plus dou que je ne[ENTER]le pensais. Grce vous je vais faire des[ENTER]affaires. Comme promis je vais vous dire ce que[ENTER]je sais. Il y a quelque temps je suis pass prs[ENTER]d'un pavillon et d'un mmorial. Je me suis repos[ENTER]au pied du mmorial et j'y ai trouv un morceau[ENTER]de papier coinc. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = " ce moment l j'ignorais ce que c'tait. Mais l[ENTER]je pense qu'il peut s'agir d'une des pages que[ENTER]vous cherchez. Le nom du monument .... Ah oui,[ENTER]Weo ! Monument de Weo, c'est cela ! Il se trouve[ENTER]au village voisin. Vous devriez aller jeter un[ENTER]il ! " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "C'est fantastique. Vous êtes plus doué que je ne[ENTER]le pensais. Grâce à vous je vais faire des[ENTER]affaires. Comme promis je vais vous dire ce que[ENTER]je sais. Il y a quelque temps je suis passé près[ENTER]d'un pavillon et d'un mémorial. Je me suis reposé[ENTER]au pied du mémorial et j'y ai trouvé un morceau[ENTER]de papier coincé. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "À ce moment là j'ignorais ce que c'était. Mais là[ENTER]je pense qu'il peut s'agir d'une des pages que[ENTER]vous cherchez. Le nom du monument .... Ah oui,[ENTER]Weo ! Monument de Weo, c'est cela ! Il se trouve[ENTER]au village voisin. Vous devriez aller jeter un[ENTER]œil ! " gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Marchand ambulant: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Apportez-moi les 20 pes en argent +0 et je vous[ENTER]donnerai l'information propos des pages[ENTER]anciennes... " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Cherchez la premire page " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Un monument prs du pavillon " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Le Marchand Ambulant a vu une vieille page au[ENTER]pied du Monument de Weo lorsqu'il se reposait au[ENTER]pavillon prs du Monument.[ENTER]Allez au Monument de Weo au village voisin et[ENTER]cherchez la page. " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Apportez-moi les 20 épées en argent +0 et je vous[ENTER]donnerai l'information à propos des pages[ENTER]anciennes... " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Cherchez la première page " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Un monument près du pavillon " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Le Marchand Ambulant a vu une vieille page au[ENTER]pied du Monument de Weo lorsqu'il se reposait au[ENTER]pavillon près du Monument.[ENTER]Allez au Monument de Weo au village voisin et[ENTER]cherchez la page. " gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Le monument Weol " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = "C'est le monument. La voil! J'ai trouv la[ENTER]page!!! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "La premire page " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "C'est le monument. La voilà ! J'ai trouvé la[ENTER]page !!! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "La première page " gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Uriel a besoin de vous concernant ses recherches[ENTER]sur un vieux livre secret. Allez le voir pour[ENTER]savoir comment l'aider. " gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Cherchez Uriel le sage " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Vous avez trouv la premire page. " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Vous avez suivi les conseils du Marchand Ambulant[ENTER]et avez trouv la premire des pages manquantes.[ENTER]Apportez la Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Avez-vous trouv cette fameuse page ? Oh, vous[ENTER]l'avez c'est formidable ! Voyons ce qu'elle[ENTER]contient... Humm on dirait un journal intime ...[ENTER]coutez " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Premire page du livre : " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop de l'empire Taejo a agrandi son[ENTER]territoire grce ses conqutes. Il veut[ENTER]conqurir tous les territoires grce son arme[ENTER]mais ce n'est pas encore chose faite. Nous devons[ENTER]viter qu'il russisse conqurir notre pays. Il[ENTER]n'y a pas 36 solutions. C'est pourquoi nous avons[ENTER]dcid d'utiliser la sorcellerie interdite ! " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Suite de la premire page du livre : " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "C'est notre seule chance de survie. Nous ne[ENTER]savons pas, si nous russirons mais en tout cas[ENTER]nous devons absolument essayer. Avant qu'ils ne[ENTER]nous attaquent, nous devons en apprendre[ENTER]davantage sur la sorcellerie interdite. Les[ENTER]anciens disent que l'on peut trouver des[ENTER]informations sur la sorcellerie interdite dans la[ENTER]valle du dragon. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Le contenu me montre qu'il y avait de vieilles[ENTER]croyances dans ce pays. Avant que Lee Seop de[ENTER]l'empire Taejo n'unisse les pays, chacun avait[ENTER]ses caractristiques bien particulires.[ENTER]D'aprs mes informations, chaque pays avait sa[ENTER]religion et ses croyances propres. Les guildes[ENTER]cres dans ces pays reprsentaient les couches[ENTER]suprieures de leurs socits respectives. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "C'est probablement le chef d'une guilde qui a d[ENTER]crire ce vieux livre. Allez dans la valle du[ENTER]dragon, vous y trouverez sans doute beaucoup[ENTER]d'informations. Peut-tre mme y trouverez vous[ENTER]d'autres pages perdues de ce livre. Il y a un[ENTER]chasseur dans le village voisin qui connat trs[ENTER]bien dans la valle du dragon. Vous devriez aller[ENTER]le voir avant d'y aller, peut-tre en sait-il[ENTER]plus sur les pages perdues. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Bonjour. Ce que vous m'avez amen la dernire[ENTER]fois m'a beaucoup aid. J'ai russi bien[ENTER]avancer grce votre aide prcieuse. Mais j'ai[ENTER]un problme pour l'instant. Lors de mes[ENTER]recherches sur la femme diable et les mtorites,[ENTER]j'ai dcouvert ce vieux livre. Il a t rdig[ENTER]dans une langue ancienne et ce n'est pas simple[ENTER]de le dchiffrer. Il me semble qu'il renferme des[ENTER]informations importantes sur les causes des[ENTER]changements qui nous affectent actuellement. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Tenez, votre rcompense pour la premire page ! " -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Vous avez reu 1.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Vous recevez 50000 Yangs. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Vous avez reu une Larme de la Desse. " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Vous avez trouvé la première page. " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Vous avez suivi les conseils du Marchand Ambulant[ENTER]et avez trouvé la première des pages manquantes.[ENTER]Apportez la à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Avez-vous trouvé cette fameuse page ? Oh, vous[ENTER]l'avez c'est formidable ! Voyons ce qu'elle[ENTER]contient... Humm on dirait un journal intime ...[ENTER]Écoutez " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Première page du livre : " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop de l'empire Taejo a agrandi son[ENTER]territoire grâce à ses conquêtes. Il veut[ENTER]conquérir tous les territoires grâce à son armée[ENTER]mais ce n'est pas encore chose faite. Nous devons[ENTER]éviter qu'il réussisse à conquérir notre pays. Il[ENTER]n'y a pas 36 solutions. C'est pourquoi nous avons[ENTER]décidé d'utiliser la sorcellerie interdite ! " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Suite de la première page du livre : " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "C'est notre seule chance de survie. Nous ne[ENTER]savons pas, si nous réussirons mais en tout cas[ENTER]nous devons absolument essayer. Avant qu'ils ne[ENTER]nous attaquent, nous devons en apprendre[ENTER]davantage sur la sorcellerie interdite. Les[ENTER]anciens disent que l'on peut trouver des[ENTER]informations sur la sorcellerie interdite dans la[ENTER]vallée du dragon. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Le contenu me montre qu'il y avait de vieilles[ENTER]croyances dans ce pays. Avant que Lee Seop de[ENTER]l'empire Taejo n'unisse les pays, chacun avait[ENTER]ses caractéristiques bien particulières.[ENTER]D'après mes informations, chaque pays avait sa[ENTER]religion et ses croyances propres. Les guildes[ENTER]créées dans ces pays représentaient les couches[ENTER]supérieures de leurs sociétés respectives. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "C'est probablement le chef d'une guilde qui a dû[ENTER]écrire ce vieux livre. Allez dans la vallée du[ENTER]dragon, vous y trouverez sans doute beaucoup[ENTER]d'informations. Peut-être même y trouverez vous[ENTER]d'autres pages perdues de ce livre. Il y a un[ENTER]chasseur dans le village voisin qui connaît très[ENTER]bien dans la vallée du dragon. Vous devriez aller[ENTER]le voir avant d'y aller, peut-être en sait-il[ENTER]plus sur les pages perdues. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Bonjour. Ce que vous m'avez amené la dernière[ENTER]fois m'a beaucoup aidé. J'ai réussi à bien[ENTER]avancer grâce à votre aide précieuse. Mais j'ai[ENTER]un problème pour l'instant. Lors de mes[ENTER]recherches sur la femme diable et les météorites,[ENTER]j'ai découvert ce vieux livre. Il a été rédigé[ENTER]dans une langue ancienne et ce n'est pas simple[ENTER]de le déchiffrer. Il me semble qu'il renferme des[ENTER]informations importantes sur les causes des[ENTER]changements qui nous affectent actuellement. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Tenez, votre récompense pour la première page ! " +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Vous avez reçu 1.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Vous recevez 50 000 Yangs. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Vous avez reçu une Larme de la Déesse. " gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Allez voir le chasseur " gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Trouvez le chasseur Yang-Shin " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Demandez Yang-Shin pour la Valle " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Sur la premire page du livre secret est[ENTER]mentionn la Valle du Dragon. Uriel a entendu[ENTER]des choses la dessus mais ne sait pas o elle se[ENTER]situe. Allez au village voisin et questionnez[ENTER]Yang-Shin. " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Demandez à Yang-Shin pour la Vallée " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Sur la première page du livre secret est[ENTER]mentionné la Vallée du Dragon. Uriel a entendu[ENTER]des choses la dessus mais ne sait pas où elle se[ENTER]situe. Allez au village voisin et questionnez[ENTER]Yang-Shin. " gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Conseil : Le chasseur est dans le village voisin. " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informations sur la Valle du Dragon " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Le problme est que les pages sont dchires.[ENTER]Cela rend le dchiffrage trs difficile. Ce livre[ENTER]a d passer de main en main et c'est la raison[ENTER]pour laquelle il est si endommag. Il manque 13[ENTER]pages dans ce livre, pouvez-vous me les procurer?[ENTER]Elles contiennent sans doute des informations[ENTER]importantes qui nous permettront de terminer[ENTER]cette guerre. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informations sur la Vallée du Dragon " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Le problème est que les pages sont déchirées.[ENTER]Cela rend le déchiffrage très difficile. Ce livre[ENTER]a dû passer de main en main et c'est la raison[ENTER]pour laquelle il est si endommagé. Il manque 13[ENTER]pages dans ce livre, pouvez-vous me les procurer?[ENTER]Elles contiennent sans doute des informations[ENTER]importantes qui nous permettront de terminer[ENTER]cette guerre. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Vous voulez des renseignements sur la valle du[ENTER]dragon? Pourquoi voulez-vous aller dans un[ENTER]endroit si dangereux? La valle regorge de[ENTER]soldats orcs et en plus il y a une secte secrte.[ENTER]Mme moi, chasseur expriment, je n'aime pas y[ENTER]aller. Je pense que ce serait mieux pour vous de[ENTER]ne pas y aller. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Quoi? Vous recherchez ces vieilles pages? Hmmm![ENTER]Un jour un autre chasseur m'a dit que les[ENTER]sorciers orcs lites possdaient des vieux[ENTER]papiers. Savoir si c'est vrai... Si vous tes si[ENTER]curieux, allez voir par vous-mme. C'est un[ENTER]endroit dangereux, je vous l'ai dj dit donc[ENTER]faites bien attention vous! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = " la recherche de la seconde page " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Comme l'a dit le chasseur, les sorciers d'lite[ENTER]des orcs demeurent dans la valle des dragons.[ENTER]Ils doivent possder la deuxime page que vous[ENTER]cherchez. Tuez les sorciers d'lite des orcs et[ENTER]procurez-vous cette deuxime page. Aprs,[ENTER]ramenez-la au sage Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "La deuxime page " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Vous voulez des renseignements sur la vallée du[ENTER]dragon? Pourquoi voulez-vous aller dans un[ENTER]endroit si dangereux? La vallée regorge de[ENTER]soldats orcs et en plus il y a une secte secrète.[ENTER]Même moi, chasseur expérimenté, je n'aime pas y[ENTER]aller. Je pense que ce serait mieux pour vous de[ENTER]ne pas y aller. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Quoi? Vous recherchez ces vieilles pages? Hmmm![ENTER]Un jour un autre chasseur m'a dit que les[ENTER]sorciers orcs élites possédaient des vieux[ENTER]papiers. Savoir si c'est vrai... Si vous êtes si[ENTER]curieux, allez voir par vous-même. C'est un[ENTER]endroit dangereux, je vous l'ai déjà dit donc[ENTER]faites bien attention à vous! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "À la recherche de la seconde page " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Comme l'a dit le chasseur, les sorciers d'élite[ENTER]des orcs demeurent dans la vallée des dragons.[ENTER]Ils doivent posséder la deuxième page que vous[ENTER]cherchez. Tuez les sorciers d'élite des orcs et[ENTER]procurez-vous cette deuxième page. Après,[ENTER]ramenez-la au sage Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "La deuxième page " gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Trouvez la seconde page " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "En tuant un Sorcier Orc lite vous avez trouv le[ENTER]seconde pas du livre secret. Apportez-la Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "C'est la deuxime page? Voyons voir. Ce n'est pas[ENTER]facile dchiffrer. Voici ce que a dit : " -gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Deuxime page : " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Une fois que vous aurez trouv une des vieilles[ENTER]pages, apportez-la moi et j'essaierai de la[ENTER]dchiffrer. Hummm... O commencer vos recherches?[ENTER]Il y a quelque temps de a, j'ai entendu parler[ENTER]d'un marchand ambulant dans le village voisin, il[ENTER]avait trouv une vieille page du livre. Allez le[ENTER]voir et voyez si vous pouvez apprendre quelque[ENTER]chose. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Les magiciens obscurs ont t dcouverts. Ils se[ENTER]sont cachs dans la valle du dragon. Ils[ENTER]connaissent bien la magie interdite qu'ils se[ENTER]sont transmise de gnration en gnration. Aprs[ENTER]avoir lu les pages qu'ils nous ont donn, nous[ENTER]nous sommes rendus compte que la sorcellerie[ENTER]interdite ne peut se faire que dans un endroit[ENTER]trs spcial. Ce lieu doit tre empli d'nergie[ENTER]malfique. Y a-t-il un tel endroit? Il ne nous[ENTER]reste que peu de temps, il faut trouver trouver[ENTER]le plus rapidement possible un lieu adquat. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmmm, pour la sorcellerie interdite il faut un[ENTER]lieu rempli d'nergie malfique? Quel pourrait[ENTER]tre un endroit pareil ? O pourrait-il tre ?[ENTER]Hum ... Srement le temple sombre. C'est un[ENTER]endroit que tous vitent, mme les animaux ne[ENTER]veulent pas y aller. C'est un lieu o les[ENTER]puissances mystrieuses rgnent sur toutes sortes[ENTER]de monstres. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Qui plus est, il existe un lien entre les[ENTER]puissances mystrieuses et la sorcellerie[ENTER]interdite. La cl de tout ceci se trouve dans le[ENTER]temple de Hwang. Trouvez la pour que nous[ENTER]puissions comprendre ces secrets.[ENTER][ENTER]Voici votre rcompense pour la deuxime page... " -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Vous avez reu 1.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Vous recevez 50000 Yangs. " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Vous avez reu 10 Drapeaux Blancs. " -gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "La troisime page " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Vous avez apport les deux premires pages du[ENTER]livre secret Uriel. La page suivante se trouve[ENTER]dans le Temple Hwang. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Information : Cette srie de qutes continuera[ENTER]quand vous aurez atteint le niveau 40. " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "En tuant un Sorcier Orc Élite vous avez trouvé le[ENTER]seconde pas du livre secret. Apportez-la à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "C'est la deuxième page? Voyons voir. Ce n'est pas[ENTER]facile à déchiffrer. Voici ce que ça dit : " +gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Deuxième page : " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Une fois que vous aurez trouvé une des vieilles[ENTER]pages, apportez-la moi et j'essaierai de la[ENTER]déchiffrer. Hummm... Où commencer vos recherches?[ENTER]Il y a quelque temps de ça, j'ai entendu parler[ENTER]d'un marchand ambulant dans le village voisin, il[ENTER]avait trouvé une vieille page du livre. Allez le[ENTER]voir et voyez si vous pouvez apprendre quelque[ENTER]chose. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Les magiciens obscurs ont été découverts. Ils se[ENTER]sont cachés dans la vallée du dragon. Ils[ENTER]connaissent bien la magie interdite qu'ils se[ENTER]sont transmise de génération en génération. Après[ENTER]avoir lu les pages qu'ils nous ont donné, nous[ENTER]nous sommes rendus compte que la sorcellerie[ENTER]interdite ne peut se faire que dans un endroit[ENTER]très spécial. Ce lieu doit être empli d'énergie[ENTER]maléfique. Y a-t-il un tel endroit? Il ne nous[ENTER]reste que peu de temps, il faut trouver trouver[ENTER]le plus rapidement possible un lieu adéquat. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmmm, pour la sorcellerie interdite il faut un[ENTER]lieu rempli d'énergie maléfique? Quel pourrait[ENTER]être un endroit pareil ? Où pourrait-il être ?[ENTER]Hum ... Sûrement le temple sombre. C'est un[ENTER]endroit que tous évitent, même les animaux ne[ENTER]veulent pas y aller. C'est un lieu où les[ENTER]puissances mystérieuses règnent sur toutes sortes[ENTER]de monstres. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Qui plus est, il existe un lien entre les[ENTER]puissances mystérieuses et la sorcellerie[ENTER]interdite. La clé de tout ceci se trouve dans le[ENTER]temple de Hwang. Trouvez la pour que nous[ENTER]puissions comprendre ces secrets.[ENTER][ENTER]Voici votre récompense pour la deuxième page... " +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Vous avez reçu 1.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Vous recevez 50 000 Yangs. " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Vous avez reçu 10 Drapeaux Blancs. " +gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "La troisième page " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Vous avez apporté les deux premières pages du[ENTER]livre secret à Uriel. La page suivante se trouve[ENTER]dans le Temple Hwang. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Information : Cette série de quêtes continuera[ENTER]quand vous aurez atteint le niveau 40. " gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Allez voir le marchand ambulant " gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Cherchez les pages du livre secret. " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Uriel le sage dit qu'il a entendu parler d'un[ENTER]marchand ambulant qui possderait une des[ENTER]vieilles pages. Allez voir ce marchand et[ENTER]demandez-le lui. Vous le trouverez dans le second[ENTER]village. " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Uriel le sage dit qu'il a entendu parler d'un[ENTER]marchand ambulant qui possèderait une des[ENTER]vieilles pages. Allez voir ce marchand et[ENTER]demandez-le lui. Vous le trouverez dans le second[ENTER]village. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Vous avez reu 2.000.000 de points d'exprience. " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Vous avez reçu 2.000.000 de points d'expérience. " gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Le Temple Obscur " -gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Vous recevez 50000 Yangs. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Vous avez aussi reu une Bndiction de Vie. " -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Dans le dsert de Yongbi " +gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Vous recevez 50 000 Yangs. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Vous avez aussi reçu une Bénédiction de Vie. " +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Dans le désert de Yongbi " gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "La recherche du monument " -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = " la recherche du monument Wha " -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = " la recherche de la quatrime page " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel le sage pense qu'une autre page doit se[ENTER]trouver dans les donjons des singes du dsert de[ENTER]Yongbi. Il y a un monument l-bas, peut-tre que[ENTER]la quatrime page s'y trouve. Allez dans le[ENTER]dsert de Yongbi et cherchez le monument au[ENTER]donjon des Singes. Astuce : Le guetteur dans le[ENTER]dsert de Yongbi peut vous aider a rejoindre les[ENTER]donjons des singes. " +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "À la recherche du monument Wha " +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "À la recherche de la quatrième page " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel le sage pense qu'une autre page doit se[ENTER]trouver dans les donjons des singes du désert de[ENTER]Yongbi. Il y a un monument là-bas, peut-être que[ENTER]la quatrième page s'y trouve. Allez dans le[ENTER]désert de Yongbi et cherchez le monument au[ENTER]donjon des Singes. Astuce : Le guetteur dans le[ENTER]désert de Yongbi peut vous aider a rejoindre les[ENTER]donjons des singes. " gameforge.main_quest_lv40._180_say = "C'est le Monument Wha ! " gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Il n'y a rien ici. Il faut que j'aille chercher[ENTER]un autre Monument plus loin. " -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = " la recherche du monument Su " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uriel cherche les pages d'un vieux journal intime.Vous en avez dj trouv deux. prsent, la[ENTER]chasse aux pages du vieux livre secret continue.[ENTER]Nos dernires dcouvertes nous ont indiqu que[ENTER]les fiers fanatiques funestes vivant dans le[ENTER]Temple Hwang dtiennent la prochaine. Bonne[ENTER]chance ! " -gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Ce doit tre a ! Le monument Su. " +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "À la recherche du monument Su " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uriel cherche les pages d'un vieux journal intime.Vous en avez déjà trouvé deux. À présent, la[ENTER]chasse aux pages du vieux livre secret continue.[ENTER]Nos dernières découvertes nous ont indiqué que[ENTER]les fiers fanatiques funestes vivant dans le[ENTER]Temple Hwang détiennent la prochaine. Bonne[ENTER]chance ! " +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Ce doit être ça ! Le monument Su. " gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Il n'y a rien ici. Il faut que j'aille chercher[ENTER]un autre Monument plus loin. " -gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "La quatrime page " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Quatrime page trouve " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Les mmoriaux antiques s'avrent tre de fidles[ENTER]gardiens de leurs trsors : Vous avez trouv la[ENTER]quatrime page au Donjon. Apportez-la Uriel le[ENTER]sage. " -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "La quatrime page " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Vous avez trouv la quatrime page. Esprons[ENTER]qu'elle va nous apporter quelques[ENTER]claircissements. " -gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Quatrime page : " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Je suis dans la grand caverne ou vivent les[ENTER]singes, mais mme ici l'nergie ngative n'est[ENTER]pas suffisante. Le temps passe... Il n'y a pas de[ENTER]mthode spciale. Tout le monde tremble de peur.[ENTER]Pourrons-nous trouver le bon endroit avant que la[ENTER]cavalerie de Lee Seop n'arrive dans l'empire de[ENTER]Taejo? Ahh, il faut que j'arrte de penser ces[ENTER]horreurs. " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Suite de la quatrime page : " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Quatrime page trouve " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Je dois trouver le prochain lieu le plus vite[ENTER]possible. Rien n'est encore perdu. Je vais[ENTER]essayer au Donjon des Araignes. Peut-tre que[ENTER]cette fois-ci nos souhaits vont enfin se[ENTER]raliser... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hum. Le Donjon des Singes n'est pas l'endroit que[ENTER]nous cherchons... Selon ce qui est crit nous[ENTER]devons aller dans celui des araignes.[ENTER]mais nous devons d'abord rgler une affaire[ENTER]importante : le capitaine est trs inquiet, car[ENTER]beaucoup d'trangers tranent aux alentours du[ENTER]village et posent des questions tranges.[ENTER]Vous devriez aller le voir et lui demander ce[ENTER]qu'il se passe. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Je ne sais pas pourquoi, mais je ne me sens pas[ENTER]trs bien... Voyons ce que je peux apprendre du[ENTER]Capitaine. Oh, J'ai presque failli oublier... Je[ENTER]vous dois une rcompense pour la quatrime page. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Vous avez reu 2.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Vous avez aussi obtenu une Bndiction magique " -gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "D'inquitants trangers " +gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "La quatrième page " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Quatrième page trouvée " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Les mémoriaux antiques s'avèrent être de fidèles[ENTER]gardiens de leurs trésors : Vous avez trouvé la[ENTER]quatrième page au Donjon. Apportez-la à Uriel le[ENTER]sage. " +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "La quatrième page " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Vous avez trouvé la quatrième page. Espérons[ENTER]qu'elle va nous apporter quelques[ENTER]éclaircissements. " +gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Quatrième page : " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Je suis dans la grand caverne ou vivent les[ENTER]singes, mais même ici l'énergie négative n'est[ENTER]pas suffisante. Le temps passe... Il n'y a pas de[ENTER]méthode spéciale. Tout le monde tremble de peur.[ENTER]Pourrons-nous trouver le bon endroit avant que la[ENTER]cavalerie de Lee Seop n'arrive dans l'empire de[ENTER]Taejo? Ahh, il faut que j'arrête de penser à ces[ENTER]horreurs. " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Suite de la quatrième page : " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Quatrième page trouvée " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Je dois trouver le prochain lieu le plus vite[ENTER]possible. Rien n'est encore perdu. Je vais[ENTER]essayer au Donjon des Araignées. Peut-être que[ENTER]cette fois-ci nos souhaits vont enfin se[ENTER]réaliser... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hum. Le Donjon des Singes n'est pas l'endroit que[ENTER]nous cherchons... Selon ce qui est écrit nous[ENTER]devons aller dans celui des araignées.[ENTER]mais nous devons d'abord régler une affaire[ENTER]importante : le capitaine est très inquiet, car[ENTER]beaucoup d'étrangers traînent aux alentours du[ENTER]village et posent des questions étranges.[ENTER]Vous devriez aller le voir et lui demander ce[ENTER]qu'il se passe. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Je ne sais pas pourquoi, mais je ne me sens pas[ENTER]très bien... Voyons ce que je peux apprendre du[ENTER]Capitaine. Oh, J'ai presque failli oublier... Je[ENTER]vous dois une récompense pour la quatrième page. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Vous avez reçu 2.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Vous avez aussi obtenu une Bénédiction magique " +gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "D'inquiétants étrangers " gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Allez voir le capitaine " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Allez voir le capitaine pour en apprendre plus[ENTER]sur les trangers. " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Il parait que de nombreux trangers sont[ENTER]rcemment arrivs au village. Il semblerait[ENTER]qu'ils enqutent sur les monuments. Le Capitaine[ENTER]a prit des mesures contre a. Allez voir le[ENTER]Capitaine pour en apprendre davantage. " -gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Les trangers dans le village " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Les prsomptions d'Uriel concernant les fiers[ENTER]fanatiques funestes taient justes. Ils[ENTER]dtenaient la troisime page. Apportez-la [ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Il y a une augmentation du nombre d'trangers qui[ENTER]viennent dans notre village. Ils amnent un tas[ENTER]de problmes avec eux, et demandent aux habitant[ENTER]des renseignements sur les monuments et les vieux[ENTER]crits. Ce sont des personnes trs informes,[ENTER]mais qui disent ne rien connaitre. Ils sont un[ENTER]danger pour nous.[ENTER]Nous vivons des temps durs, domins par la[ENTER]guerre. Les trangers n'apportent que des[ENTER]problmes avec eux. " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "L'enqute a prouv que Nakajima tait en relation[ENTER]avec eux. Essayez de trouver ce que veulent les[ENTER]trangers ici. " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Allez voir le capitaine pour en apprendre plus[ENTER]sur les étrangers. " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Il parait que de nombreux étrangers sont[ENTER]récemment arrivés au village. Il semblerait[ENTER]qu'ils enquêtent sur les monuments. Le Capitaine[ENTER]a prit des mesures contre ça. Allez voir le[ENTER]Capitaine pour en apprendre davantage. " +gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Les étrangers dans le village " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Les présomptions d'Uriel concernant les fiers[ENTER]fanatiques funestes étaient justes. Ils[ENTER]détenaient la troisième page. Apportez-la à[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Il y a une augmentation du nombre d'étrangers qui[ENTER]viennent dans notre village. Ils amènent un tas[ENTER]de problèmes avec eux, et demandent aux habitant[ENTER]des renseignements sur les monuments et les vieux[ENTER]écrits. Ce sont des personnes très informées,[ENTER]mais qui disent ne rien connaitre. Ils sont un[ENTER]danger pour nous.[ENTER]Nous vivons des temps durs, dominés par la[ENTER]guerre. Les étrangers n'apportent que des[ENTER]problèmes avec eux. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "L'enquête a prouvé que Nakajima était en relation[ENTER]avec eux. Essayez de trouver ce que veulent les[ENTER]étrangers ici. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Allez voir Nakajima " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Le Capitaine pense qu'il y a des similitudes[ENTER]entre les trangers qui posent tout un tas de[ENTER]questions propos des mmoriaux et Nakajima.[ENTER]Allez voir Nakajima afin de dcouvrir ce qu'il[ENTER]sait. Vous le trouverez l'extrieur du second[ENTER]village. " -gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Connaissez-vous les trangers ? " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Le Capitaine pense qu'il y a des similitudes[ENTER]entre les étrangers qui posent tout un tas de[ENTER]questions à propos des mémoriaux et Nakajima.[ENTER]Allez voir Nakajima afin de découvrir ce qu'il[ENTER]sait. Vous le trouverez à l'extérieur du second[ENTER]village. " +gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Connaissez-vous les étrangers ? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Excusez-moi? Quelle sorte de question est ce ?[ENTER]Pour quelle raison j'aurai vu des trangers[ENTER]louches... ? Oups. Je suis dsol. Je ne peux pas[ENTER]t'aider. C'est dur de se trouver un travail et de[ENTER]s'assumer par ces temps de guerre... " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oui, je l'admets. Mais uniquement parce qu'ils[ENTER]m'ont promis beaucoup de yangs. Je ne sais pas ce[ENTER]que veulent ces trangers. Mais ils m'ont confi[ENTER]une mission : je dois tuer le Capitaine Bestial. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Vous en saurez surement plus gre au Capitaine[ENTER]bestial. Les trangers voulaient vraiment que je[ENTER]le tue. Oh, j'ai une ide : Pourquoi n'allez-vous[ENTER]pas le tuer pour moi ? Qu'en dites-vous ? " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Excusez-moi? Quelle sorte de question est ce ?[ENTER]Pour quelle raison j'aurai vu des étrangers[ENTER]louches... ? Oups. Je suis désolé. Je ne peux pas[ENTER]t'aider. C'est dur de se trouver un travail et de[ENTER]s'assumer par ces temps de guerre... " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oui, je l'admets. Mais uniquement parce qu'ils[ENTER]m'ont promis beaucoup de yangs. Je ne sais pas ce[ENTER]que veulent ces étrangers. Mais ils m'ont confié[ENTER]une mission : je dois tuer le Capitaine Bestial. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Vous en saurez surement plus grâe au Capitaine[ENTER]bestial. Les étrangers voulaient vraiment que je[ENTER]le tue. Oh, j'ai une idée : Pourquoi n'allez-vous[ENTER]pas le tuer pour moi ? Qu'en dites-vous ? " gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Tuer le Capitaine bestial " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, tu as trouv la partie suivante ?! C'est la[ENTER]troisime page. Laisse-moi regarder ce qu'elle[ENTER]dit. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Aprs une enqute dtaille, j'ai dcouvert que[ENTER]le Capitaine Bestial est la raison des soudaines[ENTER]arrives de tant d'trangers. Je dois tuer[ENTER]plusieurs fois ce Capitaine Bestial afin de[ENTER]comprendre le contenu des pages. Le Capitaine[ENTER]Bestial peut tre trouv l'extrieur du second[ENTER]village. " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Vous avez trouv la cinquime page " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Aprs une enqute dtaille, j'ai dcouvert que[ENTER]le Capitaine Bestial est la raison des arrives[ENTER]de tant d'trangers. Aprs a, j'ai tu le[ENTER]Capitaine, et j'ai reu une autre page. C'est la[ENTER]cinquime page du livre secret. Cette page[ENTER]contient des caractres que je ne peux[ENTER]dchiffrer. Le mieux est que je le montre [ENTER]Uriel, lui il saura le dchiffrer pour moi. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "La cinquime page " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Un conseil : Vous pourrez montrer cette cinquime[ENTER]page uniquement lorsque vous aurez atteint le[ENTER]niveau 47. Faites attention cette page jusque[ENTER]l. " -gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Troisime page : " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Nous sommes arrivs un endroit ou l'nergie[ENTER]ngative est transforme. Mais a ne suffit[ENTER]pas... Ou pouvez-vous amliorer cette[ENTER]sorcellerie? Une nouvelle information nous[ENTER]apprend qu'il y a un endroit cach dans le dsert[ENTER]de Yongbi.[ENTER]Plein d'espoir, nous allons prendre le[ENTER]tlporteur pour aller au dsert de Yongbi. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Hmmm... Ils n'ont pas pu atteindre leur objectif[ENTER]dans la Valle du Dragon...[ENTER]Et maintenant, le dsert de Yongbi?[ENTER]Vous y trouverez peu d'tres humains et le[ENTER]territoire est en grande partie inexplor. C'est[ENTER]trs compliqu. O se sont-ils exactement[ENTER]tlports ? Je pense que le mieux est d'aller[ENTER]directement au Donjon des Singes Jungsun Dong.[ENTER]C'est une caverne profonde dans laquelle on peut[ENTER]facilement accumuler de l'nergie malfique. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "S'il vous plat, allez au Donjon Jungsun et[ENTER]cherchez d'autres monuments. Avec un peu de[ENTER]chance, vous y trouverez d'autres pages. Oh,[ENTER]n'oubliez pas votre rcompense pour la troisime[ENTER]page. " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, tu as trouvé la partie suivante ?! C'est la[ENTER]troisième page. Laisse-moi regarder ce qu'elle[ENTER]dit. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Après une enquête détaillée, j'ai découvert que[ENTER]le Capitaine Bestial est la raison des soudaines[ENTER]arrivées de tant d'étrangers. Je dois tuer[ENTER]plusieurs fois ce Capitaine Bestial afin de[ENTER]comprendre le contenu des pages. Le Capitaine[ENTER]Bestial peut être trouvé à l'extérieur du second[ENTER]village. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Vous avez trouvé la cinquième page " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Après une enquête détaillée, j'ai découvert que[ENTER]le Capitaine Bestial est la raison des arrivées[ENTER]de tant d'étrangers. Après ça, j'ai tué le[ENTER]Capitaine, et j'ai reçu une autre page. C'est la[ENTER]cinquième page du livre secret. Cette page[ENTER]contient des caractères que je ne peux[ENTER]déchiffrer. Le mieux est que je le montre à[ENTER]Uriel, lui il saura le déchiffrer pour moi. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "La cinquième page " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Un conseil : Vous pourrez montrer cette cinquième[ENTER]page uniquement lorsque vous aurez atteint le[ENTER]niveau 47. Faites attention à cette page jusque[ENTER]là. " +gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Troisième page : " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Nous sommes arrivés à un endroit ou l'énergie[ENTER]négative est transformée. Mais ça ne suffit[ENTER]pas... Ou pouvez-vous améliorer cette[ENTER]sorcellerie ? Une nouvelle information nous[ENTER]apprend qu'il y a un endroit caché dans le désert[ENTER]de Yongbi.[ENTER]Plein d'espoir, nous allons prendre le[ENTER]téléporteur pour aller au désert de Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Hmmm... Ils n'ont pas pu atteindre leur objectif[ENTER]dans la Vallée du Dragon...[ENTER]Et maintenant, le désert de Yongbi ?[ENTER]Vous y trouverez peu d'êtres humains et le[ENTER]territoire est en grande partie inexploré. C'est[ENTER]très compliqué. Où se sont-ils exactement[ENTER]téléportés ? Je pense que le mieux est d'aller[ENTER]directement au Donjon des Singes Jungsun Dong.[ENTER]C'est une caverne profonde dans laquelle on peut[ENTER]facilement accumuler de l'énergie maléfique. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "S'il vous plaît, allez au Donjon Jungsun et[ENTER]cherchez d'autres monuments. Avec un peu de[ENTER]chance, vous y trouverez d'autres pages. Oh,[ENTER]n'oubliez pas votre récompense pour la troisième[ENTER]page. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "La page au Donjon des Araignes " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "La page au Donjon des Araignées " gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "La page du Capitaine Bestial " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel pense qu'on peut trouver de nouvelles[ENTER]informations sur cette magie secrte dans le[ENTER]Donjon des Araignes.[ENTER]Peut-tre y trouverons-nous un monument comme au[ENTER]Donjon des Singes aussi.[ENTER][ENTER]Pour trouver le Donjon des Araignes, vous devez[ENTER]traverser le Dsert de Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel pense qu'on peut trouver de nouvelles[ENTER]informations sur cette magie secrète dans le[ENTER]Donjon des Araignées.[ENTER]Peut-être y trouverons-nous un monument comme au[ENTER]Donjon des Singes aussi.[ENTER][ENTER]Pour trouver le Donjon des Araignées, vous devez[ENTER]traverser le Désert de Yongbi. " gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Le monument de Mok " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Vraiment ! Il y a bien un monument, et une page ![ENTER]Il faut vite l'apporter Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Sixime page trouve " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Vous avez trouv un autre monument au Donjon des[ENTER]Araignes et la sixime page y tait cache.[ENTER]Apportez la Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "La sixime page " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Comment tait le donjon des araignes? Avez vous[ENTER]trouv la sixime page? C'est bien!! Laissez-moi[ENTER]regarder quelles informations nous pouvons tirer[ENTER]de la sixime page. C'est bien que vous l'ayez[ENTER]trouv. J'ai entendu dire que d'autres[ENTER]cherchaient toujours le secret. Depuis que[ENTER]beaucoup tentent de le trouver, les informations[ENTER]sont devenues trs importantes. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ohh, cette page est trs difficile lire.[ENTER]J'aurais besoin de plus de temps que d'habitude[ENTER]pour la dchiffrer. Le contenu semble trs[ENTER]important. Peut tre pourrons nous prouver que la[ENTER]magie secrte peut nous tre utile. Ce n'est pas[ENTER]sans raison qu'il est dconseill de l'utiliser. " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "J'ai besoin de plus de temps pour dchiffrer la[ENTER]page. En attendant, tu devrais aller voir le[ENTER]musicien Yu-Hwan. J'ai entendu qu'il avait des[ENTER]informations concernant notre recherche. Dans le[ENTER]mme temps, je vais me concentrer sur la sixime[ENTER]page. Dans tout les cas, vous pouvez rcuprer la[ENTER]rcompense pour avoir trouv la sixime page. " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Vous avez reu 3.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Au niveau 40 tu as trouv la 5ime page du livre[ENTER]secret. Tu devrais la donner Uriel aussi vite[ENTER]que possible. " -gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Vous avez reu 75.000 yangs. " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Vous avez reu une Bndiction du Dragon. " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Vraiment ! Il y a bien un monument, et une page ![ENTER]Il faut vite l'apporter à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Sixième page trouvée " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Vous avez trouvé un autre monument au Donjon des[ENTER]Araignées et la sixième page y était cachée.[ENTER]Apportez la à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "La sixième page " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Comment était le donjon des araignées? Avez vous[ENTER]trouvé la sixième page? C'est bien!! Laissez-moi[ENTER]regarder quelles informations nous pouvons tirer[ENTER]de la sixième page. C'est bien que vous l'ayez[ENTER]trouvé. J'ai entendu dire que d'autres[ENTER]cherchaient toujours le secret. Depuis que[ENTER]beaucoup tentent de le trouver, les informations[ENTER]sont devenues très importantes. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ohh, cette page est très difficile à lire.[ENTER]J'aurais besoin de plus de temps que d'habitude[ENTER]pour la déchiffrer. Le contenu semble très[ENTER]important. Peut être pourrons nous prouver que la[ENTER]magie secrète peut nous être utile. Ce n'est pas[ENTER]sans raison qu'il est déconseillé de l'utiliser. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "J'ai besoin de plus de temps pour déchiffrer la[ENTER]page. En attendant, tu devrais aller voir le[ENTER]musicien Yu-Hwan. J'ai entendu qu'il avait des[ENTER]informations concernant notre recherche. Dans le[ENTER]même temps, je vais me concentrer sur la sixième[ENTER]page. Dans tout les cas, vous pouvez récupérer la[ENTER]récompense pour avoir trouvé la sixième page. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Vous avez reçu 3.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Au niveau 40 tu as trouvé la 5ième page du livre[ENTER]secret. Tu devrais la donner à Uriel aussi vite[ENTER]que possible. " +gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Vous avez reçu 75.000 yangs. " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Vous avez reçu une Bénédiction du Dragon. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Allez voir Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Trouvez le musicien Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Les forces secrtes " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Il est possible que le musicien Yu-Hwan soit au[ENTER]courant de quelque chose propos des pages.[ENTER]Allez lui demander. " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Les forces secrètes " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Il est possible que le musicien Yu-Hwan soit au[ENTER]courant de quelque chose à propos des pages.[ENTER]Allez lui demander. " gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Des nouvelles ? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Profitons de la vie, elle est si courte !. Ah,[ENTER]c'est encore vous. Vous tes surement envoy par[ENTER]Uriel, il m'avait prvenu. Dans tous les empires,[ENTER]des gens sont la recherche de quelque chose[ENTER]d'important. Malheureusement, personne n'a su me[ENTER]dire exactement de quoi il s'agit. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Seule une guerre peut provoquer une telle crainte[ENTER]en vous. Vous devriez toujours tre prpar la[ENTER]force de votre ennemi. Rcemment, certaines[ENTER]informations ont t entendues. J'ai entendu dire[ENTER]que les Brigands du Dsert ont vol certaines[ENTER]choses qui pourraient tre d'une grande[ENTER]importance pour vous. Peut-tre devriez-vous[ENTER]aller les bousculer un peu. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Les Hors la loi du dsert sont de dangereuses[ENTER]btes. Faites attention, mais je pense que si[ENTER]vous les battez a vous rapportera. Bonne chance! " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "La cinquime page " -gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Les hors la loi du dsert " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "La qute de l'information secrte " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel a dit que les informations propos de la[ENTER]magie peuvent tre trs importantes. Le musicien[ENTER]nous a dit que certaines de ces informations[ENTER]pouvaient se trouver grce aux hors la loi du[ENTER]dsert. Nous devrions aller les affronter et tuer[ENTER]quelques hors-la-loi dans le dsert. " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Septime page trouve " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Profitons de la vie, elle est si courte !. Ah,[ENTER]c'est encore vous. Vous êtes surement envoyé par[ENTER]Uriel, il m'avait prévenu. Dans tous les empires,[ENTER]des gens sont à la recherche de quelque chose[ENTER]d'important. Malheureusement, personne n'a su me[ENTER]dire exactement de quoi il s'agit. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Seule une guerre peut provoquer une telle crainte[ENTER]en vous. Vous devriez toujours être préparé à la[ENTER]force de votre ennemi. Récemment, certaines[ENTER]informations ont été entendues. J'ai entendu dire[ENTER]que les Brigands du Désert ont volé certaines[ENTER]choses qui pourraient être d'une grande[ENTER]importance pour vous. Peut-être devriez-vous[ENTER]aller les bousculer un peu. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Les Hors la loi du désert sont de dangereuses[ENTER]bêtes. Faites attention, mais je pense que si[ENTER]vous les battez ça vous rapportera. Bonne chance! " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "La cinquième page " +gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Les hors la loi du désert " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "La quête de l'information secrète " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel a dit que les informations à propos de la[ENTER]magie peuvent être très importantes. Le musicien[ENTER]nous a dit que certaines de ces informations[ENTER]pouvaient se trouver grâce aux hors la loi du[ENTER]désert. Nous devrions aller les affronter et tuer[ENTER]quelques hors-la-loi dans le désert. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Septième page trouvée " gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Trouvez le musicien Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Grce aux informations que Yu-Hwan vous a[ENTER]transmises, vous avez trouv la septime page au[ENTER]Dsert sur les Hors la loi.[ENTER]Allez dire Yu-hWan que ses informations taient[ENTER]exactes. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Vos yeux sont aussi beau qu'un lac de montagne...[ENTER]Ah... c'est vous. Avez vous trouv les[ENTER]informations auprs des hors la loi du dsert ?[ENTER]Quoi ? un bout de papier...[ENTER]Je ne peux rien faire avec a. Vous devriez le[ENTER]donner Uriel le sage, il saura quoi en faire.[ENTER]Saluez le pour moi. " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Grâce aux informations que Yu-Hwan vous a[ENTER]transmises, vous avez trouvé la septième page au[ENTER]Désert sur les Hors la loi.[ENTER]Allez dire à Yu-hWan que ses informations étaient[ENTER]exactes. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Vos yeux sont aussi beau qu'un lac de montagne...[ENTER]Ah... c'est vous. Avez vous trouvé les[ENTER]informations auprès des hors la loi du désert ?[ENTER]Quoi ? un bout de papier...[ENTER]Je ne peux rien faire avec ça. Vous devriez le[ENTER]donner à Uriel le sage, il saura quoi en faire.[ENTER]Saluez le pour moi. " gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Allez voir Uriel " gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Allez voir Uriel " -gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "La septime page " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Vous avez trouv la cinquime page. Bien. Laissez[ENTER]moi regarder. Je vais essayer de la dcrypter. " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Vous avez trouv la septime page. Apportez la [ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Bonne nouvelle, le dchiffrage de la sixime page[ENTER]est dj fini. Quoi? Vous en avez trouv une[ENTER]autre? Parfait, vous tes trs fort. Je ne peux[ENTER]pas dchiffrer au rythme ou vous les trouvez.[ENTER]Oh!? Dans cette langue ? Ou l'avez vous trouve ?[ENTER]Cette criture et ce langage sont communment[ENTER]utiliss dans la famille impriale. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "tant donn que ces caractres ont t utilis[ENTER]par peu de gens, et trs rarement, il est[ENTER]difficile de les comprendre... Mais j'aime les[ENTER]challenges. Les Hors la Loi du dsert ont vol[ENTER]cette page aux trangers ? Cela signifie t-il que[ENTER]les trangers comprennent ces caractres ? Si a[ENTER]continue comme a, nous devrons faire attention [ENTER]ne manquer aucune information cruciale, ou nous[ENTER]tomberons dans une confusion totale. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Je pense que je dois vous dire le contenu de la[ENTER]sixime page avant de commencer dchiffrer une[ENTER]nouvelle. " -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sixime page : " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Le temps passe. Nous avons dj tent d'utiliser[ENTER]la magie noire au Donjon des Araignes et a n'a[ENTER]pas fonctionn. Qu'avons-nous oubli ? Nos[ENTER]chamanes pensent qu'il faut faire de gros[ENTER]sacrifices pour pratiquer la magie noire. C'est[ENTER]vrai, mais cette force est si grande ! " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "D'aprs les lgendes, pratiquer la magie noire[ENTER]demande des sacrifices humains. Mais si je tue[ENTER]quelqu'un, ma rputation va en prendre un coup.[ENTER]Nous avons besoin d'un remplaant adquat.[ENTER]Tentons donc avec un piste serpent du dsert. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Ah ah ! Depuis qu'ils ne peuvent plus utiliser[ENTER]des humains comme sacrifice, ils ont dcid de[ENTER]tuer des pistes serpent. J'avoue que cette ide[ENTER]me plait, suivons donc leur exemple. Vous devriez[ENTER]aller dans le dsert et tuer des Archers serpent[ENTER]et des pistes serpent. Qui sait ce que nous y[ENTER]trouverons. Vous serez rcompens de toutes[ENTER]faons ! " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Tuer les pistes serpents " -gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "La huitime page " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Cinquime page : " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Le journal dcrit la faon dont on doit sacrifier[ENTER]les pistes serpents et les archers serpents[ENTER]afin de pouvoir pratiquer la magie noire. Allez[ENTER]en tuer au dsert. Tentez de trouver d'autres[ENTER]informations. " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Huitime page trouve " +gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "La septième page " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Vous avez trouvé la cinquième page. Bien. Laissez[ENTER]moi regarder. Je vais essayer de la décrypter. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Vous avez trouvé la septième page. Apportez la à[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Bonne nouvelle, le déchiffrage de la sixième page[ENTER]est déjà fini. Quoi? Vous en avez trouvé une[ENTER]autre? Parfait, vous êtes très fort. Je ne peux[ENTER]pas déchiffrer au rythme ou vous les trouvez.[ENTER]Oh!? Dans cette langue ? Ou l'avez vous trouvée ?[ENTER]Cette écriture et ce langage sont communément[ENTER]utilisés dans la famille impériale. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Étant donné que ces caractères ont été utilisé[ENTER]par peu de gens, et très rarement, il est[ENTER]difficile de les comprendre... Mais j'aime les[ENTER]challenges. Les Hors la Loi du désert ont volé[ENTER]cette page aux étrangers ? Cela signifie t-il que[ENTER]les étrangers comprennent ces caractères ? Si ça[ENTER]continue comme ça, nous devrons faire attention à[ENTER]ne manquer aucune information cruciale, ou nous[ENTER]tomberons dans une confusion totale. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Je pense que je dois vous dire le contenu de la[ENTER]sixième page avant de commencer à déchiffrer une[ENTER]nouvelle. " +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sixième page : " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Le temps passe. Nous avons déjà tenté d'utiliser[ENTER]la magie noire au Donjon des Araignées et ça n'a[ENTER]pas fonctionné. Qu'avons-nous oublié ? Nos[ENTER]chamanes pensent qu'il faut faire de gros[ENTER]sacrifices pour pratiquer la magie noire. C'est[ENTER]vrai, mais cette force est si grande ! " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "D'après les légendes, pratiquer la magie noire[ENTER]demande des sacrifices humains. Mais si je tue[ENTER]quelqu'un, ma réputation va en prendre un coup.[ENTER]Nous avons besoin d'un remplaçant adéquat.[ENTER]Tentons donc avec un épéiste serpent du désert. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Ah ah ! Depuis qu'ils ne peuvent plus utiliser[ENTER]des humains comme sacrifice, ils ont décidé de[ENTER]tuer des Épéistes serpent. J'avoue que cette idée[ENTER]me plait, suivons donc leur exemple. Vous devriez[ENTER]aller dans le désert et tuer des Archers serpent[ENTER]et des Épéistes serpent. Qui sait ce que nous y[ENTER]trouverons. Vous serez récompensé de toutes[ENTER]façons ! " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Tuer les épéistes serpents " +gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "La huitième page " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Cinquième page : " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Le journal décrit la façon dont on doit sacrifier[ENTER]les épéistes serpents et les archers serpents[ENTER]afin de pouvoir pratiquer la magie noire. Allez[ENTER]en tuer au désert. Tentez de trouver d'autres[ENTER]informations. " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Huitième page trouvée " gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Allez voir Uriel " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Vous avez trouv la huitime page sur les[ENTER]pistes serpents du dsert. Apportez la Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "C'est la huitime page. Vu qu'elle est trs[ENTER]courte, je pourrais la dchiffrer rapidement. " -gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Huitime page : " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Les victimes ncessaires ont t trouves. Nous[ENTER]avons de la chance. Je me demande si c'est un[ENTER]signe ? Nous avons besoin d'une cloche pour la[ENTER]crmonie, il me semble que les araignes en[ENTER]avaient. Allons-y. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, le donjon des araignes, encore, trange?[ENTER]Allez y pour trouver la clochette. Cette journe[ENTER]va tre difficile, reposez vous un peu avant et[ENTER]repassez plus tard. Il n'est pas utile de[ENTER]rsoudre ce mystre immdiatement et j'ai besoin[ENTER]de plus de temps pour dchiffrer ces pages comme[ENTER]il faut. votre retour, je vous donnerai une[ENTER]autre mission, et bien sr vous avez votre[ENTER]rcompense pour la huitime page. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Points d'exprience : 3000000[ENTER]Yangs : 70000[ENTER]Capes de Bravoure : 20[ENTER]Attention : Pour la prochaine mission, tu devras[ENTER]au moins tre au niveau 50. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop est arriv avec sa cavalerie dans Taejo[ENTER]et est rest l peu de temps. cause des[ENTER]nombreuses petites mtorites ainsi que du chaos[ENTER]que la grande mtorite a caus parmi tous les[ENTER]tres vivants, l'empire a t divis en trois[ENTER]petits empires. Le pire c'est est que les empires[ENTER]ne se battent pas contre le chaos, mais entre[ENTER]eux. Le Dieu Dragon, avec son pouvoir, soutient[ENTER]l'empire le plus fort, mais cela entrane une[ENTER]haine encore plus forte entre eux.[ENTER]Et bien sr, la mtorite provoque un chaos de[ENTER]plus en plus dvastateur. " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Vous avez trouvé la huitième page sur les[ENTER]épéistes serpents du désert. Apportez la à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "C'est la huitième page. Vu qu'elle est très[ENTER]courte, je pourrais la déchiffrer rapidement. " +gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Huitième page : " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Les victimes nécessaires ont été trouvées. Nous[ENTER]avons de la chance. Je me demande si c'est un[ENTER]signe ? Nous avons besoin d'une cloche pour la[ENTER]cérémonie, il me semble que les araignées en[ENTER]avaient. Allons-y. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, le donjon des araignées, encore, étrange?[ENTER]Allez y pour trouver la clochette. Cette journée[ENTER]va être difficile, reposez vous un peu avant et[ENTER]repassez plus tard. Il n'est pas utile de[ENTER]résoudre ce mystère immédiatement et j'ai besoin[ENTER]de plus de temps pour déchiffrer ces pages comme[ENTER]il faut. À votre retour, je vous donnerai une[ENTER]autre mission, et bien sûr vous avez votre[ENTER]récompense pour la huitième page. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Points d'expérience : 3 000 000[ENTER]Yangs : 70 000[ENTER]Capes de Bravoure : 20[ENTER]Attention : Pour la prochaine mission, tu devras[ENTER]au moins être au niveau 50. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop est arrivé avec sa cavalerie dans Taejo[ENTER]et est resté là peu de temps. À cause des[ENTER]nombreuses petites météorites ainsi que du chaos[ENTER]que la grande météorite a causé parmi tous les[ENTER]êtres vivants, l'empire a été divisé en trois[ENTER]petits empires. Le pire c'est est que les empires[ENTER]ne se battent pas contre le chaos, mais entre[ENTER]eux. Le Dieu Dragon, avec son pouvoir, soutient[ENTER]l'empire le plus fort, mais cela entraîne une[ENTER]haine encore plus forte entre eux.[ENTER]Et bien sûr, la météorite provoque un chaos de[ENTER]plus en plus dévastateur. " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Petit compte rendu d'un tmoin oculaire de cet[ENTER]ancien temps. Cela n'a pas de prix ! Ah, au fait.[ENTER]Voici une rcompense pour votre excellent[ENTER]travail. Autre chose : Quelqu'un d'autre semble[ENTER]tenter de rsoudre les mmes qutes que nous.[ENTER]Donc nous n'avons pas de temps perdre. En bas[ENTER]de page, il est dit que Lee Seop est all cherch[ENTER]l'nergie ngative au donjon des araignes. Si[ENTER]vous trouvez quelque chose l-bas, venez voir-moi[ENTER]immdiatement. Je ne peux pas attendre! " -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "La sixime page " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Petit compte rendu d'un témoin oculaire de cet[ENTER]ancien temps. Cela n'a pas de prix ! Ah, au fait.[ENTER]Voici une récompense pour votre excellent[ENTER]travail. Autre chose : Quelqu'un d'autre semble[ENTER]tenter de résoudre les mêmes quêtes que nous.[ENTER]Donc nous n'avons pas de temps à perdre. En bas[ENTER]de page, il est dit que Lee Seop est allé cherché[ENTER]l'énergie négative au donjon des araignées. Si[ENTER]vous trouvez quelque chose là-bas, venez voir-moi[ENTER]immédiatement. Je ne peux pas attendre! " +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "La sixième page " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "H, pas si vite jeune ami ! N'oubliez pas votre[ENTER]rcompense pour la neuvime page. " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Tuez des soldats araigne lite " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Vous recevez 5.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Vous avez reu 125.000 yangs. " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hé, pas si vite jeune ami ! N'oubliez pas votre[ENTER]récompense pour la neuvième page. " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Tuez des soldats araignée élite " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Vous recevez 5.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Vous avez reçu 125.000 yangs. " gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Vous recevez un Symbole du Roi Sage " gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Les indices en terre glaciaire " -gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "La vieille bote papier. " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Chercher la vieille bote papiers " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Au Mont Sohan, des armes ennemies sont tombes[ENTER]par hasard l'une sur l'autre.[ENTER]Cherchez-y d'autres pages ou texte concernant le[ENTER]droulement de cette bataille. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Une Vieille Bote Papiers " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Ce sont des plans militaires et des notes.[ENTER]Et une nouvelle page du jounal ! Je devrais[ENTER]apporter tout a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "La dixime page " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "D'aprs nos enqutes prcdentes, des indices[ENTER]seraient cachs dans le donjon des Araignes.[ENTER]Tuez des soldats araigne lite au donjon. Si[ENTER]vous trouvez une autre page, retournez voir[ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Dixime page trouve " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Vous avez trouv la dixime page du journal[ENTER]intime secret au Mont Sohan. Elle tait dans une[ENTER]vieille boite.[ENTER]Apportez la Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, vous avez trouv la dixime page ![ENTER]Formidable, nous approchons de la fin de[ENTER]l'histoire. C'est bien qu'ils aient tout[ENTER]consign, comme a rien n'est perdu. Voyons ce[ENTER]que cette page raconte. " -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Dixime page du journal : " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Nous sommes parvenus refouler la premire[ENTER]attaque. Mais une nouvelle vague arrive. Le[ENTER]terrain a gn les lourds soldats d'acier de Lee[ENTER]Seop et nous a donn un avantage, mais ils sont[ENTER]vraiment trop nombreux. Nous ne pouvons pas[ENTER]gagner. Il ne nous reste qu'une dernirechance[ENTER]pour pouvoir terminer notre enqute sur la magie[ENTER]noire. Nous allons essayer de nuitamment percer[ENTER]les lignes ennemies pour retourner au donjon des[ENTER]araignes. Je prie, non pas pour une victoire[ENTER]mais pour un peu de courage... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oh, je pense que nous approchons du but. bientt,[ENTER]on dcouvrira ce qu'est cette magie noire. Je[ENTER]n'en peux plus d'attendre !! Vous devez retourner[ENTER]au donjon des araignes. Vous y trouverez[ENTER]peut-tre la onzime page du journal. " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Et voici une fois de plus une rcompense bien[ENTER]mrite ! " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Vous avez reu 5.500.000 points d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Vous avez reu 137.500 yangs. " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Vous avez reu des Gants du Roi Sage. " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Tuez des Araignes griffes " -gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "La neuvime page " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Les recherches sur la magie noire ont continu[ENTER]dans le donjon des araignes. Rendez-y vous et[ENTER]tuez des Araignes griffes jusqu' avoir trouv[ENTER]les informations ncessaires. " -gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "La onzime page " +gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "La vieille boîte à papier. " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Chercher la vieille boîte à papiers " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Au Mont Sohan, des armées ennemies sont tombées[ENTER]par hasard l'une sur l'autre.[ENTER]Cherchez-y d'autres pages ou texte concernant le[ENTER]déroulement de cette bataille. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Une Vieille Boîte à Papiers " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Ce sont des plans militaires et des notes.[ENTER]Et une nouvelle page du jounal ! Je devrais[ENTER]apporter tout ça à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "La dixième page " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "D'après nos enquêtes précédentes, des indices[ENTER]seraient cachés dans le donjon des Araignées.[ENTER]Tuez des soldats araignée élite au donjon. Si[ENTER]vous trouvez une autre page, retournez voir[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Dixième page trouvée " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Vous avez trouvé la dixième page du journal[ENTER]intime secret au Mont Sohan. Elle était dans une[ENTER]vieille boite.[ENTER]Apportez la à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, vous avez trouvé la dixième page ![ENTER]Formidable, nous approchons de la fin de[ENTER]l'histoire. C'est bien qu'ils aient tout[ENTER]consigné, comme ça rien n'est perdu. Voyons ce[ENTER]que cette page raconte. " +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Dixième page du journal : " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Nous sommes parvenus à refouler la première[ENTER]attaque. Mais une nouvelle vague arrive. Le[ENTER]terrain a gêné les lourds soldats d'acier de Lee[ENTER]Seop et nous a donné un avantage, mais ils sont[ENTER]vraiment trop nombreux. Nous ne pouvons pas[ENTER]gagner. Il ne nous reste qu'une dernièrechance[ENTER]pour pouvoir terminer notre enquête sur la magie[ENTER]noire. Nous allons essayer de nuitamment percer[ENTER]les lignes ennemies pour retourner au donjon des[ENTER]araignées. Je prie, non pas pour une victoire[ENTER]mais pour un peu de courage... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oh, je pense que nous approchons du but. bientôt,[ENTER]on découvrira ce qu'est cette magie noire. Je[ENTER]n'en peux plus d'attendre !! Vous devez retourner[ENTER]au donjon des araignées. Vous y trouverez[ENTER]peut-être la onzième page du journal. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Et voici une fois de plus une récompense bien[ENTER]méritée ! " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Vous avez reçu 5.500.000 points d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Vous avez reçu 137.500 yangs. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Vous avez reçu des Gants du Roi Sage. " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Tuez des Araignées à griffes " +gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "La neuvième page " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Les recherches sur la magie noire ont continué[ENTER]dans le donjon des araignées. Rendez-y vous et[ENTER]tuez des Araignées à griffes jusqu'à avoir trouvé[ENTER]les informations nécessaires. " +gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "La onzième page " gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Retournez voir Uriel le sage. " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Page onze trouve " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Vous avez trouv la onzime page de journal[ENTER]intime au Donjon des Araignes. Apportez-la [ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Avez-vous appris de nouvelles choses ?[ENTER]Hoho, la onzime page ! Faites-voir ...[ENTER]Oui, cela semble assez simple. Finalement, je[ENTER]suis devenu un expert dans la lecture de ces[ENTER]signes. coutez-moi bien ! " -gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Onzime page du journal : " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Cela n'a pas fonctionn.[ENTER]En dpit de toutes nos prparations, nous avons[ENTER]d agir rapidement. Trop probablement. Du coup,[ENTER]beaucoup d'entre nous sont blesss ou devenus[ENTER]fous. Cette magie noire est vritablement[ENTER]malfique. La cavalerie de Lee Seop nous talonne[ENTER]de prs, mais cela m'est gal. Nous n'avons de[ENTER]toute faon plus assez de troupes pour pouvoir[ENTER]lui rsister. Nous allons tous mourir. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Suite de la onzime page du journal : " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Seul un dernier lan maintient la cohsion de[ENTER]notre troupe et nous donne suffisamment de force[ENTER]pour aller de l'avant : Nos informateurs dans la[ENTER]valle des dragons nous ont dissimul a dessein[ENTER]les terribles effets secondaires de cette magie[ENTER]noire. Mais ils vont nous le payer, mme si cela[ENTER]doit tre notre dernire action dans cette vie. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Finalement, rien ne s'est pass commeprvu.[ENTER]Une triste histoire.[ENTER]Malheureusement on ne peut avoir aucune confiance[ENTER]envers les pratiquants de la magie noire. Ils[ENTER]auraient du y penser. Il est assez trange que[ENTER]l'auteur de ces lignes ait mme russi recevoir[ENTER]des informations sur ces thmes interdits. Qui[ENTER]sait quel genre du but ces informateurs avaient.[ENTER]Nous devrions terminer notre qute mme si elle[ENTER]reste dangereuse. Nous savons dj tant, ce[ENTER]serait une honte d'abandonner[ENTER]maintenant. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Vous tes dj all la valle de Seungryong.[ENTER]Je ne pense pas que nous y trouverons quelque[ENTER]chose de plus.[ENTER]Hmm, je me demande quel autre endroit nous[ENTER]pourrions regarder... Je sais ! Les monuments[ENTER]nous ont permis d'obtenir beaucoup[ENTER]d'informations. Et il reste des monuments non[ENTER]examins ce jour. Ceux des autres empires ![ENTER]C'est trs dangereux de s'y rendre. Vous serez[ENTER]probablement attaqu sans relche. Prparez-vous[ENTER]bien et revenez me voir quand vous serez prt. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Mais avant tout vous recevez votre rcompense[ENTER]pour la onzime page. " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Page onze trouvée " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Vous avez trouvé la onzième page de journal[ENTER]intime au Donjon des Araignées. Apportez-la à[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Avez-vous appris de nouvelles choses ?[ENTER]Hoho, la onzième page ! Faites-voir ...[ENTER]Oui, cela semble assez simple. Finalement, je[ENTER]suis devenu un expert dans la lecture de ces[ENTER]signes. Écoutez-moi bien ! " +gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Onzième page du journal : " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Cela n'a pas fonctionné.[ENTER]En dépit de toutes nos préparations, nous avons[ENTER]dû agir rapidement. Trop probablement. Du coup,[ENTER]beaucoup d'entre nous sont blessés ou devenus[ENTER]fous. Cette magie noire est véritablement[ENTER]maléfique. La cavalerie de Lee Seop nous talonne[ENTER]de près, mais cela m'est égal. Nous n'avons de[ENTER]toute façon plus assez de troupes pour pouvoir[ENTER]lui résister. Nous allons tous mourir. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Suite de la onzième page du journal : " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Seul un dernier élan maintient la cohésion de[ENTER]notre troupe et nous donne suffisamment de force[ENTER]pour aller de l'avant : Nos informateurs dans la[ENTER]vallée des dragons nous ont dissimulé a dessein[ENTER]les terribles effets secondaires de cette magie[ENTER]noire. Mais ils vont nous le payer, même si cela[ENTER]doit être notre dernière action dans cette vie. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Finalement, rien ne s'est passé commeprévu.[ENTER]Une triste histoire.[ENTER]Malheureusement on ne peut avoir aucune confiance[ENTER]envers les pratiquants de la magie noire. Ils[ENTER]auraient du y penser. Il est assez étrange que[ENTER]l'auteur de ces lignes ait même réussi à recevoir[ENTER]des informations sur ces thèmes interdits. Qui[ENTER]sait quel genre du but ces informateurs avaient.[ENTER]Nous devrions terminer notre quête même si elle[ENTER]reste dangereuse. Nous savons déjà tant, ce[ENTER]serait une honte d'abandonner[ENTER]maintenant. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Vous êtes déjà allé à la vallée de Seungryong.[ENTER]Je ne pense pas que nous y trouverons quelque[ENTER]chose de plus.[ENTER]Hmm, je me demande à quel autre endroit nous[ENTER]pourrions regarder... Je sais ! Les monuments[ENTER]nous ont permis d'obtenir beaucoup[ENTER]d'informations. Et il reste des monuments non[ENTER]examinés à ce jour. Ceux des autres empires ![ENTER]C'est très dangereux de s'y rendre. Vous serez[ENTER]probablement attaqué sans relâche. Préparez-vous[ENTER]bien et revenez me voir quand vous serez prêt. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Mais avant tout vous recevez votre récompense[ENTER]pour la onzième page. " gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Allez voir Uriel " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Vous recevez : 6.000.000 d'exprience[ENTER]Vous recevez : 150.000 Yangs[ENTER]De plus, vous recevez une Mdaille du Dragon[ENTER]Conseil : Pour la prochaine mission, vous devez[ENTER]tre au moins niveau 55. " -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Neuvime page trouve " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Vous avez trouv la neuvime page au Donjon des[ENTER]Araignes. Apportez la Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Tu as trouv des traces de la Magie noire ?[ENTER]Hmmm. effectivement, voici a neuvime page ![ENTER]Je suis trs impatient de voir si le sort a[ENTER]fonctionn Dpchons-nous ! Voyons, on peut lire[ENTER]ici ... " -gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Neuvime page du journal : " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "L'attaque de Lee Seop a commenc. Nous ne savons[ENTER]pas exactement de quelle manire la magie opre.[ENTER]Nous somme ici en premire ligne pour dfendre[ENTER]notre empire, mais nos moyens ne sont pas[ENTER]suffisants. L'arme ennemie est bien trop[ENTER]puissante et si rien ne se passe rapidement, nous[ENTER]ne pourrons que perdre cette bataille.[ENTER]Nous devons nous replier vers un endroit o ils[ENTER]ne pourrons pas utiliser efficacement leur[ENTER]cavalerie : Le dsert de glace. Avec un peu de[ENTER]chance il nous restera suffisamment de temps pour[ENTER]faire encore quelques recherches.[ENTER]Dieu nous vienne en aide ... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... l'assaut a t donn avant qu'ils aient pu[ENTER]faire suffisamment de recherche sur la magie[ENTER]noire. Ils ont du se rfugier dans le dsert de[ENTER]glace. Ils font srement rfrence au Mont Sohan[ENTER]qu'on nomme aujourd'hui aussi la terre glaciaire.[ENTER]Nous devrions y faire des recherches[ENTER]supplmentaires. Rendez-vous au mont Sohan et[ENTER]cherchez des indices. " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Vous recevez : 6.000.000 d'expérience[ENTER]Vous recevez : 150.000 Yangs[ENTER]De plus, vous recevez une Médaille du Dragon[ENTER]Conseil : Pour la prochaine mission, vous devez[ENTER]être au moins niveau 55. " +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Neuvième page trouvée " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Vous avez trouvé la neuvième page au Donjon des[ENTER]Araignées. Apportez la à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Tu as trouvé des traces de la Magie noire ?[ENTER]Hmmm. effectivement, voici a neuvième page ![ENTER]Je suis très impatient de voir si le sort a[ENTER]fonctionné Dépêchons-nous ! Voyons, on peut lire[ENTER]ici ... " +gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Neuvième page du journal : " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "L'attaque de Lee Seop a commencé. Nous ne savons[ENTER]pas exactement de quelle manière la magie opère.[ENTER]Nous somme ici en première ligne pour défendre[ENTER]notre empire, mais nos moyens ne sont pas[ENTER]suffisants. L'armée ennemie est bien trop[ENTER]puissante et si rien ne se passe rapidement, nous[ENTER]ne pourrons que perdre cette bataille.[ENTER]Nous devons nous replier vers un endroit où ils[ENTER]ne pourrons pas utiliser efficacement leur[ENTER]cavalerie : Le désert de glace. Avec un peu de[ENTER]chance il nous restera suffisamment de temps pour[ENTER]faire encore quelques recherches.[ENTER]Dieu nous vienne en aide ... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... l'assaut a été donné avant qu'ils aient pu[ENTER]faire suffisamment de recherche sur la magie[ENTER]noire. Ils ont du se réfugier dans le désert de[ENTER]glace. Ils font sûrement référence au Mont Sohan[ENTER]qu'on nomme aujourd'hui aussi la terre glaciaire.[ENTER]Nous devrions y faire des recherches[ENTER]supplémentaires. Rendez-vous au mont Sohan et[ENTER]cherchez des indices. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Aprs avoir trouv la douzime page l'empire[ENTER]Joan, vous devriez aller voir Uriel. Amenez-la [ENTER]Uriel de votre empire. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Après avoir trouvé la douzième page à l'empire[ENTER]Joan, vous devriez aller voir Uriel. Amenez-la à[ENTER]Uriel de votre empire. " gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Chercher les monuments " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Aprs avoir trouv la douzime page dans la zone[ENTER]Yongan. Apportez-la Uriel dans la zone[ENTER]Pyungmoo. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Je suis content de vous revoir. Vous avez trouv[ENTER]la douzime page ? Parfait. Regardons ce que l'on[ENTER]peut trouver comme informations propos de la[ENTER]magie secrte. " -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Douzime page : " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Nous avons enfin trouv quelques indices. Comme[ENTER]nous l'ont dit nos ennemis, nous ne trouverons[ENTER]pas la Magie chez les Araignes. Nous devons[ENTER]allez chercher dans le Temple. C'est un lieu[ENTER]emplit de vieilles croyances et de sombres[ENTER]rituels. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Suite de la douzime page : " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Afin de pouvoir complter cette magie, nous[ENTER]devrions aller au Temple Maudit, mme si nous[ENTER]sommes puiss. Nous devrons y aller de toutes[ENTER]faons. Avec de la chance, nous serons en mesure[ENTER]de complter notre secret sur cette magie l bas.[ENTER]Nous sommes prs du but et nous allons[ENTER]l'atteindre bientt. " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Oh, les anctres de cette magie noire ont trouv[ENTER]le bon endroit. Nous atteignons la fin de[ENTER]l'histoire. L'endroit suivant est le Temple dans[ENTER]l'alle des Dragons. Il y a un lieu ou de[ENTER]diverses crmonies religieuses ont eu lieu par[ENTER]le pass, qui a provoqu la guerre sanglante.[ENTER]C'est un lieu plein d'nergies ngatives et[ENTER]mauvaises. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = " prsent, il n'y a que des monstres qui vivent[ENTER]dans le Temple. Il n'y a pas eu d'humains depuis[ENTER]bien longtemps. Malgr le danger, nous pourrons[ENTER]srement trouver les derniers indices l-bas.[ENTER]Bonne chance ! Et ceci est votre rcompense pour[ENTER]la douzime page ... " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Vous avez reu 26000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 15000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu un groin. " -gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Vous avez reu 162.500 yangs. " -gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "La dernire page " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Comme vous avez dj trouv plusieurs pages du[ENTER]journal prs des tablettes, Uriel pense que vous[ENTER]serez capable de dcouvrir plus d'informations[ENTER]sur la sorcellerie sombre secrte prs des[ENTER]tablettes inexplores. Rejoignez l'empire Chunjo[ENTER]et examinez le mmorial se trouvant Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Après avoir trouvé la douzième page dans la zone[ENTER]Yongan. Apportez-la à Uriel dans la zone[ENTER]Pyungmoo. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Je suis content de vous revoir. Vous avez trouvé[ENTER]la douzième page ? Parfait. Regardons ce que l'on[ENTER]peut trouver comme informations à propos de la[ENTER]magie secrète. " +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Douzième page : " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Nous avons enfin trouvé quelques indices. Comme[ENTER]nous l'ont dit nos ennemis, nous ne trouverons[ENTER]pas la Magie chez les Araignées. Nous devons[ENTER]allez chercher dans le Temple. C'est un lieu[ENTER]emplit de vieilles croyances et de sombres[ENTER]rituels. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Suite de la douzième page : " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Afin de pouvoir compléter cette magie, nous[ENTER]devrions aller au Temple Maudit, même si nous[ENTER]sommes épuisés. Nous devrons y aller de toutes[ENTER]façons. Avec de la chance, nous serons en mesure[ENTER]de compléter notre secret sur cette magie là bas.[ENTER]Nous sommes près du but et nous allons[ENTER]l'atteindre bientôt. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Oh, les ancêtres de cette magie noire ont trouvé[ENTER]le bon endroit. Nous atteignons la fin de[ENTER]l'histoire. L'endroit suivant est le Temple dans[ENTER]l'allée des Dragons. Il y a un lieu ou de[ENTER]diverses cérémonies religieuses ont eu lieu par[ENTER]le passé, qui a provoqué la guerre sanglante.[ENTER]C'est un lieu plein d'énergies négatives et[ENTER]mauvaises. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "À présent, il n'y a que des monstres qui vivent[ENTER]dans le Temple. Il n'y a pas eu d'humains depuis[ENTER]bien longtemps. Malgré le danger, nous pourrons[ENTER]sûrement trouver les derniers indices là-bas.[ENTER]Bonne chance ! Et ceci est votre récompense pour[ENTER]la douzième page ... " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Vous avez reçu 26 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 15 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu un groin. " +gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Vous avez reçu 162.500 yangs. " +gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "La dernière page " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Comme vous avez déjà trouvé plusieurs pages du[ENTER]journal près des tablettes, Uriel pense que vous[ENTER]serez capable de découvrir plus d'informations[ENTER]sur la sorcellerie sombre secrète près des[ENTER]tablettes inexplorées. Rejoignez l'empire Chunjo[ENTER]et examinez le mémorial se trouvant à Joan. " gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Tuez les croque-mitaines dans le Temple " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Jusque-l, vous avez trouv les 12 pages. A[ENTER]prsent, il ne reste plus qu'une tape. Uriel dit[ENTER]que la Magie Noire a t trouve dans le Temple.[ENTER]C'est pourquoi vous devez y aller pour trouver[ENTER]des informations. Le Temple est un endroit[ENTER]dangereux. Tuez quelques croque-mitaines; ils ont[ENTER]srement des informations. " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Jusque-là, vous avez trouvé les 12 pages. A[ENTER]présent, il ne reste plus qu'une étape. Uriel dit[ENTER]que la Magie Noire a été trouvée dans le Temple.[ENTER]C'est pourquoi vous devez y aller pour trouver[ENTER]des informations. Le Temple est un endroit[ENTER]dangereux. Tuez quelques croque-mitaines; ils ont[ENTER]sûrement des informations. " gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Je dois aller un peu plus loin dans le Temple ! " gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Le Temple Obscur " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "L'nergie diabolique du Temple " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Aprs avoir pass un peu de temps dans le temple,[ENTER]vous ressentez une compassion face cet trange[ENTER]et sombre lieu : Lentement les ombres vacillent[ENTER]dans chaque coin.[ENTER]L'nergie ngative suinte et craque dans les[ENTER]moindres recoins. Il est vident que le temple[ENTER]lui-mme est responsable de cela. C'est ici que[ENTER]tout a commenc... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Vous prenez conscience du fait que le Mal dans[ENTER]l'air devient plus fort, au fur et mesure que[ENTER]vous avancez dans le Temple. Vous devriez essayer[ENTER]de trouver le centre du temple.[ENTER]C'est o la source de l'obscurit doit tre. " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "L'énergie diabolique du Temple " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Après avoir passé un peu de temps dans le temple,[ENTER]vous ressentez une compassion face à cet étrange[ENTER]et sombre lieu : Lentement les ombres vacillent[ENTER]dans chaque coin.[ENTER]L'énergie négative suinte et craque dans les[ENTER]moindres recoins. Il est évident que le temple[ENTER]lui-même est responsable de cela. C'est ici que[ENTER]tout a commencé... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Vous prenez conscience du fait que le Mal dans[ENTER]l'air devient plus fort, au fur et à mesure que[ENTER]vous avancez dans le Temple. Vous devriez essayer[ENTER]de trouver le centre du temple.[ENTER]C'est où la source de l'obscurité doit être. " gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Le Monument Gum " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Le Monument Gum est au cur du temple.[ENTER]Vous vous rapprochez lentement et trouvez en fait[ENTER]la dernire page de journal. " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Vous avez trouv la dernire page du journal[ENTER]intime dans le Temple Obscur. Allez voir Uriel et[ENTER]montrez lui votre dcouverte. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Comme vous avez dj trouv plusieurs pages de[ENTER]journal prs des tablettes, Uriel pense qu'on[ENTER]peut en trouver d'autres sur les tablettes non[ENTER]encore examines. Rejoignez l'empire Jinno et[ENTER]explorez le mmorial Pyungmo. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Ceci est la dernire page, la treizime page![ENTER]Avec votre aide, je peux poursuivre mes[ENTER]recherches. Ce fut compliqu et dangereux, mais[ENTER]c'tait trs important aussi. Regardons donc ce[ENTER]que disent les dernires pages. " -gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Treizime page : " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Nous y sommes enfin arrivs.[ENTER]Nos efforts nous amnent ici : nous devons[ENTER]excuter la crmonie et pratiquer la magie[ENTER]noire. J'espre juste que nous sommes assez[ENTER]forts. Beaucoup d'entre nous vacillent, puiss[ENTER]par ces longues journes fuir les guerriers de[ENTER]Lee Seop. Cependant, nous devons essayer ou notre[ENTER]empire prira. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Suite de la treizime page : " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Nous sommes sept. Nous avons mis nos plus beaux[ENTER]vtements, mme s'ils ressemblent vraiment des[ENTER]lambeaux de tissu prsent. Nous allons nous[ENTER]runir dans un cercle et nous tenir les mains[ENTER]pour que les lignes de puissance soient scelles.[ENTER]Alors nous commencerons chanter nos[ENTER]incantations et esprerons que la sorcellerie[ENTER]noire ne fait plus de sacrifices. " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... C'est termin ...[ENTER]Au commencement tout tait trs prometteur. La[ENTER]pice est remplie d'nergie et de chant, mais[ENTER]soudainement je me suis senti vraiment trange.[ENTER]Mes six compagnons sont tombs genoux. Le[ENTER]temple a commenc trembler. J'ai contrl toute[ENTER]mon nergie pour ne pas m'vanouir.[ENTER]Alors la foudre a frapp et on nous a propulss[ENTER]violemment en arrire. Et ensuite les lignes de[ENTER]puissance se sont brises.[ENTER]Quand je me suis rveill, tout tait calme et[ENTER]mes camarades taient couchs sur le sol,[ENTER]inconscients. La magie n'a pas fonctionn. Nous[ENTER]avons chou. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Qu'est-ce que c'est ?[ENTER]C'est fou ! Tout ce que travail pour rien ? Je ne[ENTER]peux pas le croire. Nous avons voyag, nous[ENTER]sommes battus, avons traduits et rflchis cela[ENTER]durant des heures. Tout pour rien! Nous en sommes[ENTER]au mme point qu'au dpart. Cependant, rester[ENTER]loigns de cette magie noire me semble encore la[ENTER]meilleure chose, comme je le pensais.[ENTER]Mais le savoir est meilleur que la croyance,[ENTER]n'est-ce pas ? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Nous allons faire une pause d'abord. J'ai mal [ENTER]la tte et vous tes probablement fatigu aussi.[ENTER]Je dois travailler mais ma tte doit se reposer[ENTER]d'abord. Quand j'irai mieux, nous en reparlerons.[ENTER]Malgr tout, vous m'avez fourni un service[ENTER]inestimable.Cela mrite une rcompense! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Vous avez reu 7.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Vous avez reu 175.000 yangs. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Vous avez reu un Livre du Chef. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Comme vous avez dj trouv plusieurs pages du[ENTER]journal prs des tablettes, Uriel pense que vous[ENTER]serez capables de dcouvrir plus d'informations[ENTER]sur la sorcellerie sombre secrte prs des[ENTER]tablettes inexplores. Rejoignez l'empire Shinsoo[ENTER]et examinez le mmorial dans le secteur Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Le Monument Gum est au cœur du temple.[ENTER]Vous vous rapprochez lentement et trouvez en fait[ENTER]la dernière page de journal. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Vous avez trouvé la dernière page du journal[ENTER]intime dans le Temple Obscur. Allez voir Uriel et[ENTER]montrez lui votre découverte. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Comme vous avez déjà trouvé plusieurs pages de[ENTER]journal près des tablettes, Uriel pense qu'on[ENTER]peut en trouver d'autres sur les tablettes non[ENTER]encore examinées. Rejoignez l'empire Jinno et[ENTER]explorez le mémorial à Pyungmo. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Ceci est la dernière page, la treizième page![ENTER]Avec votre aide, je peux poursuivre mes[ENTER]recherches. Ce fut compliqué et dangereux, mais[ENTER]c'était très important aussi. Regardons donc ce[ENTER]que disent les dernières pages. " +gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Treizième page : " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Nous y sommes enfin arrivés.[ENTER]Nos efforts nous amènent ici : nous devons[ENTER]exécuter la cérémonie et pratiquer la magie[ENTER]noire. J'espère juste que nous sommes assez[ENTER]forts. Beaucoup d'entre nous vacillent, épuisés[ENTER]par ces longues journées à fuir les guerriers de[ENTER]Lee Seop. Cependant, nous devons essayer ou notre[ENTER]empire périra. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Suite de la treizième page : " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Nous sommes sept. Nous avons mis nos plus beaux[ENTER]vêtements, même s'ils ressemblent vraiment à des[ENTER]lambeaux de tissu à présent. Nous allons nous[ENTER]réunir dans un cercle et nous tenir les mains[ENTER]pour que les lignes de puissance soient scellées.[ENTER]Alors nous commencerons à chanter nos[ENTER]incantations et espérerons que la sorcellerie[ENTER]noire ne fait plus de sacrifices. " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... C'est terminé ...[ENTER]Au commencement tout était très prometteur. La[ENTER]pièce est remplie d'énergie et de chant, mais[ENTER]soudainement je me suis senti vraiment étrange.[ENTER]Mes six compagnons sont tombés à genoux. Le[ENTER]temple a commencé à trembler. J'ai contrôlé toute[ENTER]mon énergie pour ne pas m'évanouir.[ENTER]Alors la foudre a frappé et on nous a propulsés[ENTER]violemment en arrière. Et ensuite les lignes de[ENTER]puissance se sont brisées.[ENTER]Quand je me suis réveillé, tout était calme et[ENTER]mes camarades étaient couchés sur le sol,[ENTER]inconscients. La magie n'a pas fonctionné. Nous[ENTER]avons échoué. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Qu'est-ce que c'est ?[ENTER]C'est fou ! Tout ce que travail pour rien ? Je ne[ENTER]peux pas le croire. Nous avons voyagé, nous[ENTER]sommes battus, avons traduits et réfléchis à cela[ENTER]durant des heures. Tout pour rien! Nous en sommes[ENTER]au même point qu'au départ. Cependant, rester[ENTER]éloignés de cette magie noire me semble encore la[ENTER]meilleure chose, comme je le pensais.[ENTER]Mais le savoir est meilleur que la croyance,[ENTER]n'est-ce pas ? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Nous allons faire une pause d'abord. J'ai mal à[ENTER]la tête et vous êtes probablement fatigué aussi.[ENTER]Je dois travailler mais ma tête doit se reposer[ENTER]d'abord. Quand j'irai mieux, nous en reparlerons.[ENTER]Malgré tout, vous m'avez fourni un service[ENTER]inestimable.Cela mérite une récompense! " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Vous avez reçu 7.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Vous avez reçu 175.000 yangs. " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Vous avez reçu un Livre du Chef. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Comme vous avez déjà trouvé plusieurs pages du[ENTER]journal près des tablettes, Uriel pense que vous[ENTER]serez capables de découvrir plus d'informations[ENTER]sur la sorcellerie sombre secrète près des[ENTER]tablettes inexplorées. Rejoignez l'empire Shinsoo[ENTER]et examinez le mémorial dans le secteur Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Il y en a ici ! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "C'est le Monument dont Uriel m'a parl. Il y[ENTER]avait une page cache, je ferais mieux de vite[ENTER]l'apporter Uriel. " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Douzime page trouve " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "C'est le Monument dont Uriel m'a parlé. Il y[ENTER]avait une page cachée, je ferais mieux de vite[ENTER]l'apporter à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Douzième page trouvée " gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Retournez voir Uriel " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Vous avez trouv la 12e page dans la zone[ENTER]Pyungmo. Apportez-la Uriel dans la zone Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Vous avez trouvé la 12e page dans la zone[ENTER]Pyungmo. Apportez-la à Uriel dans la zone Joan. " gameforge.main_quest_lv6 = {} gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Allez voir le forgeron. Il a besoin de votre aide. " gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Allez voir le Garde du Village " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Qui tes-vous et que voulez-vous ? Je suis trs[ENTER]occup, ne me drangez pas.[ENTER]Ah, le garde du Village vous envoie ? Je ne[ENTER]pensais pas voir quelqu'un un jour. Cette mission[ENTER]n'est pas trop difficile et ne prend pas trop de[ENTER]temps. Une mission adquate pour un aventurier[ENTER]comme vous. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "J'ai espr que le magasinier vous donne un groin[ENTER]mais il n'tait pas encore arriv. Allez me le[ENTER]chercher. Je suis press. J'en ai besoin pour[ENTER]continuer mon travail. " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Qui êtes-vous et que voulez-vous ? Je suis très[ENTER]occupé, ne me dérangez pas.[ENTER]Ah, le garde du Village vous envoie ? Je ne[ENTER]pensais pas voir quelqu'un un jour. Cette mission[ENTER]n'est pas trop difficile et ne prend pas trop de[ENTER]temps. Une mission adéquate pour un aventurier[ENTER]comme vous. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "J'ai espéré que le magasinier vous donne un groin[ENTER]mais il n'était pas encore arrivé. Allez me le[ENTER]chercher. Je suis pressé. J'en ai besoin pour[ENTER]continuer mon travail. " gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Allez voir le magasinier " gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Allez voir le Magasinier " gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Le forgeron attend une livraison urgente[ENTER]provenant du Magasinier. Allez voir le Magasinier[ENTER]et demandez-lui le Groin pour le forgeron. " gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Magasinier : " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bienvenue. Je suis le magasinier du village. Si[ENTER]vous avez trop de choses sur vous, vous pouvez[ENTER]les stocker dans mon magasin. Cela peut arriver [ENTER]tout moment! " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Voulez-vous ... Ah, le forgeron vous envoie [ENTER]propos du Groin ! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "J'ai bien peur d'tre devenu vieux et tourdi.[ENTER]Avant cela n'arrivait jamais. Voici le groin.[ENTER]Apportez le tout de suite au forgeron s'il vous[ENTER]plait. bientt. " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bienvenue. Je suis le magasinier du village. Si[ENTER]vous avez trop de choses sur vous, vous pouvez[ENTER]les stocker dans mon magasin. Cela peut arriver à[ENTER]tout moment! " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Voulez-vous ... Ah, le forgeron vous envoie à[ENTER]propos du Groin ! " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "J'ai bien peur d'être devenu vieux et étourdi.[ENTER]Avant cela n'arrivait jamais. Voici le groin.[ENTER]Apportez le tout de suite au forgeron s'il vous[ENTER]plait. À bientôt. " gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Retournez voir le forgeron " gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Le Garde du Village a une mission pour vous.[ENTER]Allez le voir. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Le Magasinier a totalement oubli sa livraison.[ENTER]Il vous a donn le Groin pour le forgeron.[ENTER]Apportez lui vite il ne peut plus attendre. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Vous tes revenu plus vite que ce que je[ENTER]pensais! Soyez toujours si rapide, cela vous[ENTER]aidera plus tard. coutez-moi attentivement, j'ai[ENTER]d'importantes informations pour vous. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Connaissez-vous le raffinage ? Mais non, bien[ENTER]sr, vous tes encore si jeune. Alors voil : si[ENTER]vous me donnez un objet de votre quipement, pour[ENTER]quelques Yangs, je pourrai enrichir ses[ENTER]performances en le raffinant. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "L'art du raffinage peut se drouler de plusieurs[ENTER]manires. Plus vos attentes sont grandes, plus la[ENTER]tche sera difficile. Pour un raffinage de[ENTER]jusqu' +3, quelques Yangs suffiront, au-del, il[ENTER]vous faudra un objet supplmentaire, par exemple[ENTER]le groin que vous m'avez apport.[ENTER]Cependant, mme quelqu'un de mon exprience peut[ENTER]voir l'objet se dtruire au cours du procd.[ENTER]Venez me voir si vous avec un peu de temps. Je[ENTER]pourrais vous forger des armes fantastiques! " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Vous avez reu %s points d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Vous avez reu %s yangs. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Le Magasinier a totalement oublié sa livraison.[ENTER]Il vous a donné le Groin pour le forgeron.[ENTER]Apportez lui vite il ne peut plus attendre. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Vous êtes revenu plus vite que ce que je[ENTER]pensais ! Soyez toujours si rapide, cela vous[ENTER]aidera plus tard. Écoutez-moi attentivement, j'ai[ENTER]d'importantes informations pour vous. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Connaissez-vous le raffinage ? Mais non, bien[ENTER]sûr, vous êtes encore si jeune. Alors voilà : si[ENTER]vous me donnez un objet de votre équipement, pour[ENTER]quelques Yangs, je pourrai enrichir ses[ENTER]performances en le raffinant. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "L'art du raffinage peut se dérouler de plusieurs[ENTER]manières. Plus vos attentes sont grandes, plus la[ENTER]tâche sera difficile. Pour un raffinage de[ENTER]jusqu'à +3, quelques Yangs suffiront, au-delà, il[ENTER]vous faudra un objet supplémentaire, par exemple[ENTER]le groin que vous m'avez apporté.[ENTER]Cependant, même quelqu'un de mon expérience peut[ENTER]voir l'objet se détruire au cours du procédé.[ENTER]Venez me voir si vous avec un peu de temps. Je[ENTER]pourrais vous forger des armes fantastiques ! " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Vous avez reçu %s points d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Vous avez reçu %s yangs. " gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Vous recevez une fourrure de loup+. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey toi! Ne tourne pas dans le village en disant[ENTER]qu'il n'y a rien faire. Tu as besoin de plus[ENTER]d'entranement. Dans ces temps sombres,[ENTER]l'entranement est la seule voie pour augmenter[ENTER]tes chances de survie. " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Puisque vous tes l, j'ai une mission pour[ENTER]vous: il y a quelque temps le Forgeron parlait[ENTER]d'une commande urgente et de Groin. Je pense[ENTER]qu'il a besoin d'aide. Allez le voir pour savoir[ENTER]comment l'aider ! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Si vous russissez la mission vous aurez une[ENTER]rcompense. " -gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Points d'exprience: %s " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey toi! Ne tourne pas dans le village en disant[ENTER]qu'il n'y a rien à faire. Tu as besoin de plus[ENTER]d'entraînement. Dans ces temps sombres,[ENTER]l'entraînement est la seule voie pour augmenter[ENTER]tes chances de survie. " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Puisque vous êtes là, j'ai une mission pour[ENTER]vous : il y a quelque temps le Forgeron parlait[ENTER]d'une commande urgente et de Groin. Je pense[ENTER]qu'il a besoin d'aide. Allez le voir pour savoir[ENTER]comment l'aider ! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Si vous réussissez la mission vous aurez une[ENTER]récompense. " +gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Points d'expérience: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %s " gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Trouvez le Forgeron " gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "La mission du Forgeron " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Le mont Sohan? J'y ai vraiment vu un tombeau[ENTER]ancien une fois! " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Le mont Sohan ? J'y ai vraiment vu un tombeau[ENTER]ancien une fois ! " gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Une nouvelle piste " gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Par hasard, vous souvenez-vous s'il y avait une[ENTER]inscription dessus ?![ENTER]Apparemment non. Cette tombe peut nous donner[ENTER]beaucoup d'informations importantes sur la Nation[ENTER]Obscure. Pouvez-vous vous rendre au mont Sohan et[ENTER]me faire une copie de l'inscription ? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "D'aprs les recherches d'Uriel, les sept[ENTER]prtresses du Dragon appartenaient la Nation[ENTER]Obscure. Fouillez l'ancien tombeau sur le mont[ENTER]Sohan. C'est ici que devait se trouver, dans des[ENTER]temps immmoriaux, la capitale de la Nation[ENTER]Obscure. " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "D'après les recherches d'Uriel, les sept[ENTER]prêtresses du Dragon appartenaient à la Nation[ENTER]Obscure. Fouillez l'ancien tombeau sur le mont[ENTER]Sohan. C'est ici que devait se trouver, dans des[ENTER]temps immémoriaux, la capitale de la Nation[ENTER]Obscure. " gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Par hasard, vous souvenez-vous s'il y avait une[ENTER]inscription dessus ?![ENTER]Apparemment non. Cette tombe peut nous donner[ENTER]beaucoup d'informations importantes sur la Nation[ENTER]Obscure. Pouvez-vous vous rendre au mont Sohan et[ENTER]me faire une copie de l'inscription ? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Vous avez trouv un tombeau ancien de l'poque de[ENTER]la Nation Obscure. Vous avez fait une copie de[ENTER]l'pitaphe. Apportez-la Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "D'aprs les recherches d'Uriel, les sept[ENTER]prtresses du Dragon appartenaient la Nation[ENTER]Obscure. Fouillez l'ancien tombeau sur le mont[ENTER]Sohan. C'est ici que devait se trouver, dans des[ENTER]temps immmoriaux, la capitale de la Nation[ENTER]Obscure. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Enfin! Laissez-moi analyser l'inscription...[ENTER]Voici ce qui est crit: la Nation Obscure[ENTER]pratiquait la magie noire et servait Sung Mahi,[ENTER]le dieu des dmons. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Grands dieux... Sung Mahi! Alors les sept[ENTER]prtresses ont-elles essay de conjurer Sung Mahi[ENTER] l'aide de la magie maudite? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Vous avez fait du bon travail. Naturellement vous[ENTER]mritez une rcompense. " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Vous obtenez %d points d'exprience. " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Vous avez trouvé un tombeau ancien de l'époque de[ENTER]la Nation Obscure. Vous avez fait une copie de[ENTER]l'épitaphe. Apportez-la à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "D'après les recherches d'Uriel, les sept[ENTER]prêtresses du Dragon appartenaient à la Nation[ENTER]Obscure. Fouillez l'ancien tombeau sur le mont[ENTER]Sohan. C'est ici que devait se trouver, dans des[ENTER]temps immémoriaux, la capitale de la Nation[ENTER]Obscure. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Enfin ! Laissez-moi analyser l'inscription...[ENTER]Voici ce qui est écrit : la Nation Obscure[ENTER]pratiquait la magie noire et servait Sung Mahi,[ENTER]le dieu des démons. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Grands dieux... Sung Mahi ! Alors les sept[ENTER]prêtresses ont-elles essayé de conjurer Sung Mahi[ENTER]à l'aide de la magie maudite ? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Vous avez fait du bon travail. Naturellement vous[ENTER]méritez une récompense. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Vous obtenez %d points d'expérience. " gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Vous obtenez %d de Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel en sait plus sur l'histoire du vieux[ENTER]journal. Rendez-lui visite et apprenez-en plus [ENTER]ce sujet. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel en sait plus sur l'histoire du vieux[ENTER]journal. Rendez-lui visite et apprenez-en plus à[ENTER]ce sujet. " gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Vous obtenez %s. " gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Nation Obscure II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "D'aprs Uriel, le bois enchant appartenait[ENTER]autrefois l'empire de la Nation Obscure.[ENTER]Peut-tre que nous allons en savoir plus l-bas.[ENTER]Mais ce bois cache plein de dangers et les[ENTER]pierres Metin rendent toutes les cratures[ENTER]folles. Trouvez l'arbre malfique afin d'avoir[ENTER]plus d'lments puis parlez-en Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "La Nation Obscure recle d'innombrables secrets.[ENTER]Grce vous, nous en connaissons quelques uns,[ENTER]mais il nous manque encore des informations[ENTER]importantes. S'il vous plat partez la[ENTER]recherche d'un document ancien. Il doit se[ENTER]trouver dans le bois enchant, prs du mont[ENTER]Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pages manquantes: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "La Nation Obscure recle d'innombrables secrets.[ENTER]Grce vous, nous en connaissons quelques uns,[ENTER]mais il nous manque encore des informations[ENTER]importantes. S'il vous plat partez la[ENTER]recherche d'un document ancien. Il doit se[ENTER]trouver dans le bois enchant, prs du mont[ENTER]Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Vous avez vaincu l'arbre malfique et vous avez[ENTER]rcupr le document. Il est crit dans une[ENTER]langue trangre. Faites-le traduire par Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Enfin! Vous avez trouv le document ancien.[ENTER]Esprons qu'il nous claire un peu! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Mais...?! Il n'y a quasiment rien dedans! Le[ENTER]document original contient 10 pages. S'il vous[ENTER]plat, retournez dans le bois enchant et trouvez[ENTER]les 9 pages manquantes. " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "D'après Uriel, le bois enchanté appartenait[ENTER]autrefois à l'empire de la Nation Obscure.[ENTER]Peut-être que nous allons en savoir plus là-bas.[ENTER]Mais ce bois cache plein de dangers et les[ENTER]pierres Metin rendent toutes les créatures[ENTER]folles. Trouvez l'arbre maléfique afin d'avoir[ENTER]plus d'éléments puis parlez-en à Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "La Nation Obscure recèle d'innombrables secrets.[ENTER]Grâce à vous, nous en connaissons quelques uns,[ENTER]mais il nous manque encore des informations[ENTER]importantes. S'il vous plaît partez à la[ENTER]recherche d'un document ancien. Il doit se[ENTER]trouver dans le bois enchanté, près du mont[ENTER]Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pages manquantes : " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "La Nation Obscure recèle d'innombrables secrets.[ENTER]Grâce à vous, nous en connaissons quelques uns,[ENTER]mais il nous manque encore des informations[ENTER]importantes. S'il vous plaît partez à la[ENTER]recherche d'un document ancien. Il doit se[ENTER]trouver dans le bois enchanté, près du mont[ENTER]Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Vous avez vaincu l'arbre maléfique et vous avez[ENTER]récupéré le document. Il est écrit dans une[ENTER]langue étrangère. Faites-le traduire par Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Enfin ! Vous avez trouvé le document ancien.[ENTER]Espérons qu'il nous éclaire un peu ! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Mais...?! Il n'y a quasiment rien dedans ! Le[ENTER]document original contient 10 pages. S'il vous[ENTER]plaît, retournez dans le bois enchanté et trouvez[ENTER]les 9 pages manquantes. " gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Vous devez encore trouver %d pages. " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Comment allez-vous? Vous souvenez-vous encore du[ENTER]journal et de l'histoire qui y tait crite, qui[ENTER]se terminait abruptement la 13e et dernire[ENTER]page? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Donc maintenant nous allons voir... Apparemment[ENTER]la Nation Obscure a lanc une maldiction sur les[ENTER]grandes prtresses du culte du Dragon et a[ENTER]utilis la force sacre des sept femmes afin de[ENTER]pratiquer l'art immmorial de la magie noire. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Pour invoquer Sung Mahi, il faut utiliser un sort[ENTER]de magie noire qui doit tre lanc de sept lieux[ENTER]diffrents en mme temps.[ENTER]Pourtant Lee Seop et son arme ont contr le[ENTER]rituel temps et ont fait chouer le plan[ENTER]malfique de la Nation Obscure. " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Cette nation avait des pratiques terrifiantes.[ENTER]Grce la magie noire, elle tait en mesure de[ENTER]contrler la conscience humaine. " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Comment allez-vous ? Vous souvenez-vous encore du[ENTER]journal et de l'histoire qui y était écrite, qui[ENTER]se terminait abruptement à la 13e et dernière[ENTER]page ? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Donc maintenant nous allons voir... Apparemment[ENTER]la Nation Obscure a lancé une malédiction sur les[ENTER]grandes prêtresses du culte du Dragon et a[ENTER]utilisé la force sacrée des sept femmes afin de[ENTER]pratiquer l'art immémorial de la magie noire. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Pour invoquer Sung Mahi, il faut utiliser un sort[ENTER]de magie noire qui doit être lancé de sept lieux[ENTER]différents en même temps.[ENTER]Pourtant Lee Seop et son armée ont contré le[ENTER]rituel à temps et ont fait échouer le plan[ENTER]maléfique de la Nation Obscure. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Cette nation avait des pratiques terrifiantes.[ENTER]Grâce à la magie noire, elle était en mesure de[ENTER]contrôler la conscience humaine. " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "L'indice " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel a dcouvert des informations sur le[ENTER]monument Gum dans les textes anciens. Allez le[ENTER]voir pour en savoir plus. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Faisons le point ensemble sur ce que nous savons[ENTER]dj: Il y avait autrefois un peuple appel la[ENTER]Nation Obscure qui tait au service du dieu des[ENTER]Dmons Sung Mahi. Pour l'invoquer, ils ont tir[ENTER]parti de sept prtresses du Dragon, ils ont[ENTER]utilis leur force sacre pour pratiquer l'art[ENTER]immmorial de la magie noire. Leur sort devait[ENTER]imprativement tre lanc de sept lieux[ENTER]diffrents la fois. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Les prtresses du Dragon ont lanc le sort de[ENTER]magie noire depuis une tour seulement et non pas[ENTER]depuis sept lieux diffrents... C'est pour a que[ENTER]l'invocation de Sung Mahi n'a pas fonctionn! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = "La Nation Obscure a d donner de mauvaises[ENTER]informations aux sept prtresses du Dragon. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Peut-tre qu'elles non plus ne savaient pas...[ENTER]C'est peut-tre un hasard mais les textes anciens[ENTER]mettent en relation cette tour et le monument[ENTER]Gum. Il semble qu'il s'agisse ici de la Tour des[ENTER]dmons au temple de Hwang. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Nous avons enfin trouv l'information[ENTER]dterminante sur les sept prtresses du Dragon![ENTER]Reposez-vous un peu et nous allons vous raconter[ENTER]la prochaine tape. Je crains qu'il n'y ait un[ENTER]voyage la Tour des dmons qui vous attende... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Oui, bien sr. Fuyant devant Lee Seop et sa[ENTER]cavalerie, sept personnes se sont rfugies dans[ENTER]le temple de Hwang. En dernier recours, elles ont[ENTER]fait appel la magie noire, ce qui est[ENTER]interdit... Au final, seule une d'entre elles a[ENTER]survcu. " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "La prochaine tape de cette aventure commencera[ENTER]ds que vous aurez atteint le niveau 66. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "C'est a. J'ai fait des recherches[ENTER]supplmentaires et j'ai dcouvert que ces sept[ENTER]personnes taient membres du culte sacr des[ENTER]prtresses du Dragon. Dans les textes anciens,[ENTER]elles sont associes un peuple thocratique[ENTER]appel la Nation Obscure. Ces sept prtresses du[ENTER]Dragon appartenaient-elles bien cette[ENTER]mystrieuse nation? Ici, lisez entirement ce[ENTER]mystrieux parchemin et revenez me parler quand[ENTER]vous aurez fini. " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel a découvert des informations sur le[ENTER]monument Gum dans les textes anciens. Allez le[ENTER]voir pour en savoir plus. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Faisons le point ensemble sur ce que nous savons[ENTER]déjà : Il y avait autrefois un peuple appelé la[ENTER]Nation Obscure qui était au service du dieu des[ENTER]Démons Sung Mahi. Pour l'invoquer, ils ont tiré[ENTER]parti de sept prêtresses du Dragon, ils ont[ENTER]utilisé leur force sacrée pour pratiquer l'art[ENTER]immémorial de la magie noire. Leur sort devait[ENTER]impérativement être lancé de sept lieux[ENTER]différents à la fois. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Les prêtresses du Dragon ont lancé le sort de[ENTER]magie noire depuis une tour seulement et non pas[ENTER]depuis sept lieux différents... C'est pour ça que[ENTER]l'invocation de Sung Mahi n'a pas fonctionné ! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "La Nation Obscure a dû donner de mauvaises[ENTER]informations aux sept prêtresses du Dragon. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Peut-être qu'elles non plus ne savaient pas...[ENTER]C'est peut-être un hasard mais les textes anciens[ENTER]mettent en relation cette tour et le monument[ENTER]Gum. Il semble qu'il s'agisse ici de la Tour des[ENTER]démons au temple de Hwang. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Nous avons enfin trouvé l'information[ENTER]déterminante sur les sept prêtresses du Dragon ![ENTER]Reposez-vous un peu et nous allons vous raconter[ENTER]la prochaine étape. Je crains qu'il n'y ait un[ENTER]voyage à la Tour des démons qui vous attende... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Oui, bien sûr. Fuyant devant Lee Seop et sa[ENTER]cavalerie, sept personnes se sont réfugiées dans[ENTER]le temple de Hwang. En dernier recours, elles ont[ENTER]fait appel à la magie noire, ce qui est[ENTER]interdit... Au final, seule une d'entre elles a[ENTER]survécu. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "La prochaine étape de cette aventure commencera[ENTER]dès que vous aurez atteint le niveau 66. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "C'est ça. J'ai fait des recherches[ENTER]supplémentaires et j'ai découvert que ces sept[ENTER]personnes étaient membres du culte sacré des[ENTER]prêtresses du Dragon. Dans les textes anciens,[ENTER]elles sont associées à un peuple théocratique[ENTER]appelé la Nation Obscure. Ces sept prêtresses du[ENTER]Dragon appartenaient-elles bien à cette[ENTER]mystérieuse nation ? Ici, lisez entièrement ce[ENTER]mystérieux parchemin et revenez me parler quand[ENTER]vous aurez fini. " gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Nation Obscure I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "D'aprs les recherches d'Uriel, les sept[ENTER]prtresses du Dragon taient originaires de la[ENTER]Nation Obscure. Fouillez l'ancien tombeau dans le[ENTER]mont Sohan. C'est ici que devait se trouver la[ENTER]capitale de la Nation Obscure.[ENTER]Auparavant, parlez de nouveau avec Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Leur sorcellerie incroyablement dveloppe et le[ENTER]fait qu'elles aient t ananties, si on en croit[ENTER]le journal de Lee Seop, indiquent que les sept[ENTER]prtresses du Dragon appartenaient effectivement[ENTER] la Nation Obscure. " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "D'après les recherches d'Uriel, les sept[ENTER]prêtresses du Dragon étaient originaires de la[ENTER]Nation Obscure. Fouillez l'ancien tombeau dans le[ENTER]mont Sohan. C'est ici que devait se trouver la[ENTER]capitale de la Nation Obscure.[ENTER]Auparavant, parlez de nouveau avec Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Leur sorcellerie incroyablement développée et le[ENTER]fait qu'elles aient été anéanties, si on en croit[ENTER]le journal de Lee Seop, indiquent que les sept[ENTER]prêtresses du Dragon appartenaient effectivement[ENTER]à la Nation Obscure. " gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Il y a une carte dans les textes anciens. En[ENTER]observant attentivement, on constate que la[ENTER]capitale de la Nation Obscure devait[ENTER]effectivement se trouver sur le mont Sohan. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Incroyable! Comprenez-vous ce que cela[ENTER]signifie? l'origine il n'y avait ni dmons ni[ENTER]esprits dans la Tour des dmons. C'est le[ENTER]testament de la prtresse du Dragon. Dans une[ENTER]dernire tentative dsespre pour anantir la[ENTER]cavalerie de Lee Seops, elle a ouvert aux dmons[ENTER]la porte de notre monde avec ce rituel maudit. Au[ENTER]final, elle l'a pay de sa vie. " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Incroyable ! Comprenez-vous ce que cela[ENTER]signifie ? À l'origine il n'y avait ni démons ni[ENTER]esprits dans la Tour des démons. C'est le[ENTER]testament de la prêtresse du Dragon. Dans une[ENTER]dernière tentative désespérée pour anéantir la[ENTER]cavalerie de Lee Seops, elle a ouvert aux démons[ENTER]la porte de notre monde avec ce rituel maudit. Au[ENTER]final, elle l'a payé de sa vie. " gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Le journal " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "C'est par l que la faucheuse et son cortge de[ENTER]dmons sont arrivs dans notre monde. Cependant,[ENTER]la grande mission de la Nation Obscure et des[ENTER]prtresses du Dragon a chou: l'invocation de[ENTER]Sung Mahi n'a pas russi, le pouvoir de Lee Seop[ENTER]en est sorti renforc et il a cr au final un[ENTER]empire mondial unifi.[ENTER][ENTER]Grce votre aide, le plus grand mystre de ma[ENTER]vie est enfin rsolu! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Pour vous remercier, je voudrais vous offrir un[ENTER]parchemin de bndiction. Acceptez mon prsent,[ENTER]j'insiste! " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "C'est par là que la faucheuse et son cortège de[ENTER]démons sont arrivés dans notre monde. Cependant,[ENTER]la grande mission de la Nation Obscure et des[ENTER]prêtresses du Dragon a échoué : l'invocation de[ENTER]Sung Mahi n'a pas réussi, le pouvoir de Lee Seop[ENTER]en est sorti renforcé et il a créé au final un[ENTER]empire mondial unifié.[ENTER][ENTER]Grâce à votre aide, le plus grand mystère de ma[ENTER]vie est enfin résolu ! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Pour vous remercier, je voudrais vous offrir un[ENTER]parchemin de bénédiction. Acceptez mon présent,[ENTER]j'insiste ! " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Vous avez du courrier. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Le gardien du village a une lettre pour vous.[ENTER]Lisez-la et dcouvrez qui est le mystrieux[ENTER]expditeur. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Vous vous tes fait rare ces derniers temps,[ENTER]non? Je dois vous donner cette lettre. Je ne[ENTER]sais pas du tout qui en est l'auteur, il ne s'est[ENTER]pas prsent. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Le papier sur lequel la lettre a t crite[ENTER]semble trs ancien. Ces quelques mots ont t[ENTER]tracs rapidement:[ENTER]J'ai des informations importantes sur les sept[ENTER]prtresses du Dragon et sur Sung Mahi. Je vous[ENTER]attends derrire la Tour des dmons au temple de[ENTER]Hwang.[ENTER]Vous me trouverez l'ombre de l'arbre.[ENTER]Dpchez-vous, le temps presse! " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Le gardien du village a une lettre pour vous.[ENTER]Lisez-la et découvrez qui est le mystérieux[ENTER]expéditeur. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Vous vous êtes fait rare ces derniers temps,[ENTER]non ? Je dois vous donner cette lettre. Je ne[ENTER]sais pas du tout qui en est l'auteur, il ne s'est[ENTER]pas présenté. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Le papier sur lequel la lettre a été écrite[ENTER]semble très ancien. Ces quelques mots ont été[ENTER]tracés rapidement :[ENTER]J'ai des informations importantes sur les sept[ENTER]prêtresses du Dragon et sur Sung Mahi. Je vous[ENTER]attends derrière la Tour des démons au temple de[ENTER]Hwang.[ENTER]Vous me trouverez à l'ombre de l'arbre.[ENTER]Dépêchez-vous, le temps presse ! " gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Lettre anonyme " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "Rendez-vous au temple de Hwang et rencontrez-y le[ENTER]mystrieux expditeur derrire la Tour des[ENTER]dmons. " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Rendez-vous au temple de Hwang et rencontrez-y le[ENTER]mystérieux expéditeur derrière la Tour des[ENTER]démons. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Je vous souhaite la bienvenue! Permettez-moi[ENTER]d'abord de me prsenter: je m'appelle Lee Chung.[ENTER]C'est trs courageux de votre part de suivre les[ENTER]consignes d'un inconnu. Je ne me suis pas tromp[ENTER] votre sujet, et vous n'allez pas le regretter.[ENTER]coutez ce que j'ai vous dire! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel a de nouvelles informations sur la dernire[ENTER]survivante des prtresses du Dragon. Son journal[ENTER]doit se trouver dans la Tour des dmons. Allez[ENTER]voir Uriel afin d'en savoir plus. " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Je vous souhaite la bienvenue ! Permettez-moi[ENTER]d'abord de me présenter : je m'appelle Lee Chung.[ENTER]C'est très courageux de votre part de suivre les[ENTER]consignes d'un inconnu. Je ne me suis pas trompé[ENTER]à votre sujet, et vous n'allez pas le regretter.[ENTER]Écoutez ce que j'ai à vous dire ! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel a de nouvelles informations sur la dernière[ENTER]survivante des prêtresses du Dragon. Son journal[ENTER]doit se trouver dans la Tour des démons. Allez[ENTER]voir Uriel afin d'en savoir plus. " gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Nouveau malheur " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = "coutez ce que Lee Chung a vous dire. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Ce n'est pas par hasard que je vous ai demand de[ENTER]venir au temple de Hwang: ces derniers temps il[ENTER]s'y passe des choses tranges. Et il n'y a pas[ENTER]longtemps nous avons dcouvert l'arrire de la[ENTER]Tour des dmons l'entre d'une gigantesque[ENTER]caverne! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Une gigantesque caverne? Et qu'y a-t-il [ENTER]l'intrieur? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Dans cette caverne nous attend un nouveau mal[ENTER]indescriptible. Nos claireurs ont fait tat[ENTER]d'une crature horrible qui fait peur aux dmons[ENTER]eux-mmes " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Plus terrifiants que des dmons... Cette crature[ENTER]doit tre vraiment puissante et malfaisante. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Voil l'histoire. Mes hommes et moi avons[ENTER]plusieurs fois essay de donner l'assaut aux[ENTER]Catacombes du diable. Mais nous n'avons jamais[ENTER]russi et nous avons subi de lourdes pertes.[ENTER]Dans cette affaire, nous avons besoin de l'aide[ENTER]d'un excellent guerrier. C'est pourquoi nous[ENTER]avons fait appel vous. Voulez-vous nous aider? " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Écoutez ce que Lee Chung a à vous dire. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Ce n'est pas par hasard que je vous ai demandé de[ENTER]venir au temple de Hwang : ces derniers temps il[ENTER]s'y passe des choses étranges. Et il n'y a pas[ENTER]longtemps nous avons découvert à l'arrière de la[ENTER]Tour des démons l'entrée d'une gigantesque[ENTER]caverne ! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Une gigantesque caverne ? Et qu'y a-t-il à[ENTER]l'intérieur ? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Dans cette caverne nous attend un nouveau mal[ENTER]indescriptible. Nos éclaireurs ont fait état[ENTER]d'une créature horrible qui fait peur aux démons[ENTER]eux-mêmes " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Plus terrifiants que des démons... Cette créature[ENTER]doit être vraiment puissante et malfaisante. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Voilà l'histoire. Mes hommes et moi avons[ENTER]plusieurs fois essayé de donner l'assaut aux[ENTER]Catacombes du diable. Mais nous n'avons jamais[ENTER]réussi et nous avons subi de lourdes pertes.[ENTER]Dans cette affaire, nous avons besoin de l'aide[ENTER]d'un excellent guerrier. C'est pourquoi nous[ENTER]avons fait appel à vous. Voulez-vous nous aider ? " gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Oui, je vais vous aider. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, voil qui nous redonne espoir! Maintenant,[ENTER]comme je sais que vous tes des ntres, je vais[ENTER]vous rvler toute la vrit: moi, Lee Chung,[ENTER]suis le commandant des combattans de l'ombre.[ENTER]Nous sommes une unit secrte d'lite appartenant[ENTER] l'arme de Lee Seops. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, voilà qui nous redonne espoir ! Maintenant,[ENTER]comme je sais que vous êtes des nôtres, je vais[ENTER]vous révéler toute la vérité : moi, Lee Chung,[ENTER]suis le commandant des combattans de l'ombre.[ENTER]Nous sommes une unité secrète d'élite appartenant[ENTER]à l'armée de Lee Seops. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, a fait plaisir de vous voir sauf et en bonne[ENTER]sant. tes-vous prt pour de nouvelles[ENTER]aventures? Il nous manque toujours des[ENTER]informations importantes sur la Nation Obscure et[ENTER]les sept prtresses du Dragon. La dernire[ENTER]prtresse du Dragon a d cacher son journal dans[ENTER]la Tour des dmons avant de pratiquer sa magie[ENTER]noire. Partez l'aventure et ramenez-moi le[ENTER]journal. Il est peut-tre dans les griffes du roi[ENTER]dmon. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Les combattants de l'ombre poursuivent depuis[ENTER]lors leur objectif en secret: empcher une[ENTER]nouvelle rsurrection de Sung Mahi. Voil notre[ENTER]mission. " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, ça fait plaisir de vous voir sauf et en bonne[ENTER]santé. Êtes-vous prêt pour de nouvelles[ENTER]aventures ? Il nous manque toujours des[ENTER]informations importantes sur la Nation Obscure et[ENTER]les sept prêtresses du Dragon. La dernière[ENTER]prêtresse du Dragon a dû cacher son journal dans[ENTER]la Tour des démons avant de pratiquer sa magie[ENTER]noire. Partez à l'aventure et ramenez-moi le[ENTER]journal. Il est peut-être dans les griffes du roi[ENTER]démon. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Les combattants de l'ombre poursuivent depuis[ENTER]lors leur objectif en secret : empêcher une[ENTER]nouvelle résurrection de Sung Mahi. Voilà notre[ENTER]mission. " gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Pas de temps " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, le commandant des combattants de[ENTER]l'ombre, vous recherche. Il dit que c'est trs[ENTER]urgent! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "J'ai une requte urgente. Voyez-vous les soldats[ENTER]blesss l-bas? Parmi eux se trouve un de mes[ENTER]claireurs parti sur mes ordres explorer les[ENTER]Catacombes du diable. Il y a t attaqu et[ENTER]empoisonn par Agwi. Le poison est en train de se[ENTER]rpandre dans son corps et il ne lui reste plus[ENTER]beaucoup de temps. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Il a besoin d'un antidote. Et ce le plus vite[ENTER]possible![ENTER]Pouvez-vous lui en apporter? Vous en trouverez[ENTER]dans le Bois Rouge ct de la dryade rouge.[ENTER]C'est un de mes combattants les plus prcieux.[ENTER]Sauvez-lui la vie et je vous donnerai %s. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Je vais aller chercher l'antidote! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Je vous remercie! Il est encore en vie mais il[ENTER]s'affaiblit chaque instant. Nous n'avons pas de[ENTER]temps perdre! " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, le commandant des combattants de[ENTER]l'ombre, vous recherche. Il dit que c'est très[ENTER]urgent ! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "J'ai une requête urgente. Voyez-vous les soldats[ENTER]blessés là-bas ? Parmi eux se trouve un de mes[ENTER]éclaireurs parti sur mes ordres explorer les[ENTER]Catacombes du diable. Il y a été attaqué et[ENTER]empoisonné par Agwi. Le poison est en train de se[ENTER]répandre dans son corps et il ne lui reste plus[ENTER]beaucoup de temps. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Il a besoin d'un antidote. Et ce le plus vite[ENTER]possible ![ENTER]Pouvez-vous lui en apporter ? Vous en trouverez[ENTER]dans le Bois Rouge à côté de la dryade rouge.[ENTER]C'est un de mes combattants les plus précieux.[ENTER]Sauvez-lui la vie et je vous donnerai %s. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Je vais aller chercher l'antidote ! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Je vous remercie ! Il est encore en vie mais il[ENTER]s'affaiblit à chaque instant. Nous n'avons pas de[ENTER]temps à perdre ! " gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Il vous reste encore %d minutes. " gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "L'antidote " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung vous a expliqu que vous trouverez[ENTER]l'antidote dans le Bois Rouge. Pour cela vous[ENTER]devez attraper %d dryades rouges.[ENTER][ENTER]Dans le Bois Rouge menacent des dangers encore[ENTER]plus grands que le bois enchant, alors prenez[ENTER]garde. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Vous avez vaincu le roi dmon et vous avez[ENTER]rcupr le journal de la prtresse du Dragon.[ENTER]Apportez-le au savant Uriel. Il l'analysera. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Le temps est coul. Le soldat est l'article de[ENTER]la mort. Apportez-lui l'antidote le plus vite[ENTER]possible. " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung vous a expliqué que vous trouverez[ENTER]l'antidote dans le Bois Rouge. Pour cela vous[ENTER]devez attraper %d dryades rouges.[ENTER][ENTER]Dans le Bois Rouge menacent des dangers encore[ENTER]plus grands que le bois enchanté, alors prenez[ENTER]garde. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Vous avez vaincu le roi démon et vous avez[ENTER]récupéré le journal de la prêtresse du Dragon.[ENTER]Apportez-le au savant Uriel. Il l'analysera. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Le temps est écoulé. Le soldat est à l'article de[ENTER]la mort. Apportez-lui l'antidote le plus vite[ENTER]possible. " gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Il vous reste encore %d minutes. " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Vous avez enfin trouv l'antidote! Apportez-le[ENTER]vite Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Par ici, vite ! Je crois que vous tes revenu [ENTER]temps. C'est un poids qu'on m'enlve du coeur.[ENTER]Mes hommes et moi-mme vous sommes infiniment[ENTER]reconnaissants. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Grce vtre aide mon soldat a survcu. Voici[ENTER]votre rcompense pour l'avoir sauv. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Cela vous a pris beaucoup de temps. Il se[ENTER]cramponne la vie de ses dernires forces.[ENTER]Heureusement vous tes arriv juste temps. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "On dirait qu'il va s'en sortir. Mais c'tait trs[ENTER]juste, il tait presque mort tellement vous avez[ENTER]t long trouver l'antidote.[ENTER]Je suis dsole, mais c'est tout ce que je peux[ENTER]vous donner en rcompense. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Vous avez enfin trouvé l'antidote ! Apportez-le[ENTER]vite à Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Par ici, vite ! Je crois que vous êtes revenu à[ENTER]temps. C'est un poids qu'on m'enlève du coeur.[ENTER]Mes hommes et moi-même vous sommes infiniment[ENTER]reconnaissants. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Grâce à vôtre aide mon soldat a survécu. Voici[ENTER]votre récompense pour l'avoir sauvé. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Cela vous a pris beaucoup de temps. Il se[ENTER]cramponne à la vie de ses dernières forces.[ENTER]Heureusement vous êtes arrivé juste à temps. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "On dirait qu'il va s'en sortir. Mais c'était très[ENTER]juste, il était presque mort tellement vous avez[ENTER]été long à trouver l'antidote.[ENTER]Je suis désolée, mais c'est tout ce que je peux[ENTER]vous donner en récompense. " gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Le rapport " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "L'claireur a repris conscience.[ENTER]coutez-le raconter ce qu'il a vu dans les[ENTER]Catacombes du diable. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Merci de m'avoir sauv. J'ai vu des choses[ENTER]incroyables dans les Catacombes du diable. Mais[ENTER]ensuite j'ai t dcouvert et ... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Vous l'avez trouv! Le journal de la dernire[ENTER]prtresse du Dragon. Mes mains tremblent[ENTER]d'motion. Je vais avoir besoin de temps pour[ENTER]tudier ses lignes. Reposez-vous entre temps. Je[ENTER]vous appellerai quand je pourrai vous en dire[ENTER]plus. " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Qu'avez-vous vu? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Il y avait des gens vtus de capes noires dont[ENTER]les capuches cachaient presque entirement le[ENTER]visage. Des bribes de leurs conversations j'ai pu[ENTER]dduire que ce groupe faisait partie des[ENTER]serviteurs de l'Obscurit. Mais ce n'est pas[ENTER]tout: un esprit monstrueux qui a l'apparence[ENTER]d'une femme plane sur eux. Les serviteurs de[ENTER]l'Obscurit l'appellent banshee. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "a ne me dit rien de bon. Que prparent les[ENTER]serviteurs de l'Obscurit et cette banshee? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = " travers un sort de magie noire la banshee[ENTER]invoque l'Agwi, l'tre diabolique qui vient[ENTER]directement des portes de l'Enfer. Le roi de[ENTER]l'Agwi s'appelle Azral. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Je me suis dpch pour en informer Lee Chung au[ENTER]plus vite. Mais j'ai trbuch et j'ai t[ENTER]dcouvert.[ENTER]Ah, cela me rappelle que le commandant Lee Chung[ENTER]a encore quelque chose d'important vous[ENTER]confier. Allez-le voir tout de suite. " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "L'éclaireur a repris conscience.[ENTER]Écoutez-le raconter ce qu'il a vu dans les[ENTER]Catacombes du diable. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Merci de m'avoir sauvé. J'ai vu des choses[ENTER]incroyables dans les Catacombes du diable. Mais[ENTER]ensuite j'ai été découvert et ... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Vous l'avez trouvé ! Le journal de la dernière[ENTER]prêtresse du Dragon. Mes mains tremblent[ENTER]d'émotion. Je vais avoir besoin de temps pour[ENTER]étudier ses lignes. Reposez-vous entre temps. Je[ENTER]vous appellerai quand je pourrai vous en dire[ENTER]plus. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Qu'avez-vous vu ? " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Il y avait des gens vêtus de capes noires dont[ENTER]les capuches cachaient presque entièrement le[ENTER]visage. Des bribes de leurs conversations j'ai pu[ENTER]déduire que ce groupe faisait partie des[ENTER]serviteurs de l'Obscurité. Mais ce n'est pas[ENTER]tout : un esprit monstrueux qui a l'apparence[ENTER]d'une femme plane sur eux. Les serviteurs de[ENTER]l'Obscurité l'appellent banshee. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Ça ne me dit rien de bon. Que préparent les[ENTER]serviteurs de l'Obscurité et cette banshee ? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "À travers un sort de magie noire la banshee[ENTER]invoque l'Agwi, l'être diabolique qui vient[ENTER]directement des portes de l'Enfer. Le roi de[ENTER]l'Agwi s'appelle Azraël. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Je me suis dépêché pour en informer Lee Chung au[ENTER]plus vite. Mais j'ai trébuché et j'ai été[ENTER]découvert.[ENTER]Ah, cela me rappelle que le commandant Lee Chung[ENTER]a encore quelque chose d'important à vous[ENTER]confier. Allez-le voir tout de suite. " gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Sombre menace " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Allez voir Lee Chung et parlez-lui de la nouvelle[ENTER]menace qui rde dans les Catacombes du diable. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Ce que nous a rapport notre claireur est[ENTER]effrayant n'est-ce pas? Les serviteurs de[ENTER]l'Obscurit, une sorte de secte, sont chargs de[ENTER]faire apparatre Agwi. Ils ont rveill l'esprit[ENTER]de la dernire prtresse du Dragon.[ENTER]Une banshee, une manifestation du Mal, est de[ENTER]retour dans notre monde et avec l'aide de ses[ENTER]forces magiques, ils vont maintenant invoquer le[ENTER]dieu des dmons Sung Mahi. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Quoi? Cette banshee est l'esprit de la dernire[ENTER]prtresse du Dragon? " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sans aucun doute. Mme parmi ses soeurs du culte[ENTER]du Dragon, elle tait la seule dtenir le[ENTER]pouvoir d'appeler les quatre gardiens du ciel[ENTER]sacrs et de pratiquer la magie noire.[ENTER]Dsormais nous savons qui se cache derrire la[ENTER]nouvelle menace: les serviteurs de l'Obscurit[ENTER]et la banshee ont prvu d'achever l'oeuvre[ENTER]immonde de la Nation Obscure et de rveiller Sung[ENTER]Mahi! " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Allez voir Lee Chung et parlez-lui de la nouvelle[ENTER]menace qui rôde dans les Catacombes du diable. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Ce que nous a rapporté notre éclaireur est[ENTER]effrayant n'est-ce pas ? Les serviteurs de[ENTER]l'Obscurité, une sorte de secte, sont chargés de[ENTER]faire apparaître Agwi. Ils ont réveillé l'esprit[ENTER]de la dernière prêtresse du Dragon.[ENTER]Une banshee, une manifestation du Mal, est de[ENTER]retour dans notre monde et avec l'aide de ses[ENTER]forces magiques, ils vont maintenant invoquer le[ENTER]dieu des démons Sung Mahi. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Quoi ? Cette banshee est l'esprit de la dernière[ENTER]prêtresse du Dragon ? " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sans aucun doute. Même parmi ses soeurs du culte[ENTER]du Dragon, elle était la seule à détenir le[ENTER]pouvoir d'appeler les quatre gardiens du ciel[ENTER]sacrés et de pratiquer la magie noire.[ENTER]Désormais nous savons qui se cache derrière la[ENTER]nouvelle menace : les serviteurs de l'Obscurité[ENTER]et la banshee ont prévu d'achever l'oeuvre[ENTER]immonde de la Nation Obscure et de réveiller Sung[ENTER]Mahi ! " gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "La solution de la devinette " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Nous vous devons beaucoup: vous avez sauv un de[ENTER]mes meilleurs hommes d'une mort certaine et c'est[ENTER]seulement grce vous que nous savons tout sur[ENTER]l'apparition brutale de l'Agwi et sur la nouvelle[ENTER]menace dans les Catacombes du diable.[ENTER]Maintenant, commencez par vour reposer, et[ENTER]ensuite nous rflchirons une tactique[ENTER]approprie. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "L'aventure continue ds que vous avez atteint le[ENTER]niveau 72. " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Nous vous devons beaucoup : vous avez sauvé un de[ENTER]mes meilleurs hommes d'une mort certaine et c'est[ENTER]seulement grâce à vous que nous savons tout sur[ENTER]l'apparition brutale de l'Agwi et sur la nouvelle[ENTER]menace dans les Catacombes du diable.[ENTER]Maintenant, commencez par vour reposer, et[ENTER]ensuite nous réfléchirons à une tactique[ENTER]appropriée. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "L'aventure continue dès que vous avez atteint le[ENTER]niveau 72. " gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel vous cherche. Il a lu le journal. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, trs bien! Vous tes l.[ENTER]Les crits de la dernire prtresse du Dragon[ENTER]sont dans les faits trs tonnants. coutez[ENTER]bien: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mon destin est scell! Je me suis barricade au[ENTER]dernier tage de cette tour et les hommes de Lee[ENTER]Seops sont deux doigts de briser la porte de ma[ENTER]dernire prison. Il n'y a pas d'issue... J'ai[ENTER]perdu.[ENTER]Non, a ne doit pas finir comme a! Ce n'est pas[ENTER]possible, pas tout a pour rien. Je dois faire[ENTER]appel la magie noire, cette allie immmoriale[ENTER]des mauvais, toute seule, et invoquer les forces[ENTER]obscures.[ENTER]Cela signifie que je ne m'en sortirai pas[ENTER]vivante. Mais j'entranerai mes ennemis dans ma[ENTER]chute, mme si c'est la dernire chose que je[ENTER]dois faire! " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, très bien ! Vous êtes là.[ENTER]Les écrits de la dernière prêtresse du Dragon[ENTER]sont dans les faits très étonnants. Écoutez[ENTER]bien : " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mon destin est scellé ! Je me suis barricadée au[ENTER]dernier étage de cette tour et les hommes de Lee[ENTER]Seops sont à deux doigts de briser la porte de ma[ENTER]dernière prison. Il n'y a pas d'issue... J'ai[ENTER]perdu.[ENTER]Non, ça ne doit pas finir comme ça ! Ce n'est pas[ENTER]possible, pas tout ça pour rien. Je dois faire[ENTER]appel à la magie noire, cette alliée immémoriale[ENTER]des mauvais, toute seule, et invoquer les forces[ENTER]obscures.[ENTER]Cela signifie que je ne m'en sortirai pas[ENTER]vivante. Mais j'entraînerai mes ennemis dans ma[ENTER]chute, même si c'est la dernière chose que je[ENTER]dois faire ! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Quoi, vous ne l'avez pas encore apport ? Le[ENTER]Pcheur se trouve prs de la rivire. Allez[ENTER]dpchez-vous ! " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Quoi, vous ne l'avez pas encore apporté ? Le[ENTER]Pêcheur se trouve près de la rivière. Allez[ENTER]dépêchez-vous ! " gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Une autre faveur " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Le Forgeron a envoy cette nouveaut ! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Merci. Je peux me dbarrasser de cette vieille[ENTER]mais nanmoins jolie canne. Je ne gagne pas ma[ENTER]vie rien qu'en pchant, mais c'est mon plus grand[ENTER]plaisir. Avez-vous quelques connaissances en[ENTER]pche ? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "D'abord, prenez la canne pche dans votre main.[ENTER]Mettez une amorce sur le crochet. Jetez-le alors[ENTER]utilisant votre comptence de pche. Si vous[ENTER]voyez qu'un poisson a mordu (une bulle[ENTER]l'indique), utilisez votre comptence de pche de[ENTER]nouveau. Parfois a marche, parfois il faut[ENTER]retenter nouveau. Il y a toutes sortes de[ENTER]poissons que vous pouvez attraper. Le poisson est[ENTER]bon pour votre sant et parfois, vous pchez des[ENTER]trsors de valeur. Essayez-le donc quand vous[ENTER]avez du temps perdre ! " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Oh oui, voici l'argent pour payer la canne [ENTER]pche. S'il te plat, donne-la au forgeron. " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Paiement de la canne pche " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Tu as donn la canne pche au pcheur. Retourne[ENTER]voir le forgeron avec l'argent et tu recevras ta[ENTER]rcompense. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Avez-vous trouv le pcheur?[ENTER]Formidable. Vous m'avez fait gagner beaucoup de[ENTER]temps en faisant cette course. En rcompense, je[ENTER]vous donne des Yangs et 1500points[ENTER]d'exprience. " -gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Un bon pour une amlioration " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Avec ce bon, le forgeron vous raffinera[ENTER]gratuitement une partie de votre armure. Prenez[ENTER]une pice de votre armure et donnez-la au[ENTER]forgeron pour ouvrir la fentre de raffinage. " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Le Forgeron a envoyé cette nouveauté ! " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Merci. Je peux me débarrasser de cette vieille[ENTER]mais néanmoins jolie canne. Je ne gagne pas ma[ENTER]vie rien qu'en pêchant, mais c'est mon plus grand[ENTER]plaisir. Avez-vous quelques connaissances en[ENTER]pêche ? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "D'abord, prenez la canne à pêche dans votre main.[ENTER]Mettez une amorce sur le crochet. Jetez-le alors[ENTER]utilisant votre compétence de pêche. Si vous[ENTER]voyez qu'un poisson a mordu (une bulle[ENTER]l'indique), utilisez votre compétence de pêche de[ENTER]nouveau. Parfois ça marche, parfois il faut[ENTER]retenter à nouveau. Il y a toutes sortes de[ENTER]poissons que vous pouvez attraper. Le poisson est[ENTER]bon pour votre santé et parfois, vous pêchez des[ENTER]trésors de valeur. Essayez-le donc quand vous[ENTER]avez du temps à perdre ! " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Oh oui, voici l'argent pour payer la canne à[ENTER]pêche. S'il te plaît, donne-la au forgeron. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Paiement de la canne à pêche " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Tu as donné la canne à pêche au pêcheur. Retourne[ENTER]voir le forgeron avec l'argent et tu recevras ta[ENTER]récompense. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Avez-vous trouvé le pêcheur ?[ENTER]Formidable. Vous m'avez fait gagner beaucoup de[ENTER]temps en faisant cette course. En récompense, je[ENTER]vous donne des Yangs et 1 500 points[ENTER]d'expérience. " +gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Un bon pour une amélioration " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Avec ce bon, le forgeron vous raffinera[ENTER]gratuitement une partie de votre armure. Prenez[ENTER]une pièce de votre armure et donnez-la au[ENTER]forgeron pour ouvrir la fenêtre de raffinage. " gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Bon pour le raffinage gratuit d'un objet " gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Allez voir le forgeron. Il a besoin de quelqu'un[ENTER]pour faire une livraison pour lui. " gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Conseil : " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Le bon ne sera pas visible dans l'inventaire.[ENTER]2) Le succs du raffinage comme tout raffinage[ENTER] n'est pas garanti 100 %. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Le bon a dj t utilis. " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Vous avez dj utilis votre bon pour un[ENTER]raffinage gratuit. Il n'est valable qu'une seule[ENTER]fois. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "H, aventurier! Pouvez-vous me rendre une autre[ENTER]faveur? Habituellement, je ne demande pas [ENTER]d'autre personne de faire des choses pour moi,[ENTER]mais tu semble tre une personne de confiance.[ENTER]C'est tout ton honneur! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "J'ai fait une canne pche pour le pcheur; mais[ENTER]je suis trs occup. Je n'ai pas le temps de la[ENTER]lui donner moi-mme. Peux-tu le faire pour moi? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Une canne pche trs flexible " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Le pcheur devrait tre quelque part ct de la[ENTER]rivire. Si tu donnes ce colis au pcheur, je[ENTER]raffinerai un objet de ton quipement[ENTER]gratuitement. C'est un bon deal, tu ne trouves[ENTER]pas ? " -gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Trouvez le Pcheur " -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Le forgeron a fait une canne pche pour le[ENTER]pcheur. Trouve le pcheur prs de la rivire, et[ENTER]donne-lui sa nouvelle canne pche. " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Pour qui est la canne pche ? " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Le bon ne sera pas visible dans l'inventaire.[ENTER]2) Le succès du raffinage – comme tout raffinage[ENTER]– n'est pas garanti à 100 %. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Le bon a déjà été utilisé. " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Vous avez déjà utilisé votre bon pour un[ENTER]raffinage gratuit. Il n'est valable qu'une seule[ENTER]fois. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hé, aventurier ! Pouvez-vous me rendre une autre[ENTER]faveur ? Habituellement, je ne demande pas à[ENTER]d'autre personne de faire des choses pour moi,[ENTER]mais tu semble être une personne de confiance.[ENTER]C'est tout à ton honneur ! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "J'ai fait une canne à pêche pour le pêcheur; mais[ENTER]je suis très occupé. Je n'ai pas le temps de la[ENTER]lui donner moi-même. Peux-tu le faire pour moi? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Une canne à pêche très flexible " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Le pêcheur devrait être quelque part à côté de la[ENTER]rivière. Si tu donnes ce colis au pêcheur, je[ENTER]raffinerai un objet de ton équipement[ENTER]gratuitement. C'est un bon deal, tu ne trouves[ENTER]pas ? " +gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Trouvez le Pêcheur " +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Le forgeron a fait une canne à pêche pour le[ENTER]pêcheur. Trouve le pêcheur près de la rivière, et[ENTER]donne-lui sa nouvelle canne à pêche. " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Pour qui est la canne à pêche ? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Le lien magique qui unit la rsine d'arbre sacr,[ENTER]l'essence de cristal bleu et le quartz de l'enfer[ENTER]rouge donne la larme du ciel son rayonnement[ENTER]parfait.[ENTER]L'essence de cristal bleu vous sera fournie par[ENTER]le seigneur de la Terre Glaciaire. " -gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Pierre effrite " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Vous avez pris des notes sur cette inscription[ENTER]intrigante.[ENTER]Faites tout de suite votre rapport Lee Chung[ENTER]sur ce que vous avez lu. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Vous tes revenu sain et sauf! l'expression de[ENTER]votre visage, on dirait que vous avez russi? " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Oui en effet! Grce l'inscription sur la[ENTER]pierre effrite, j'ai dcouvert que les pouvoirs[ENTER]sacrs pouvaient tre invoqus travers une[ENTER]pierre prcieuse magique appele larme du ciel. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "La larme du ciel... Elle existe donc vraiment.[ENTER]Avez-vous trouv des informations sur comment se[ENTER]la procurer? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Pour fabriquer la larme du ciel, vous avez besoin[ENTER]de rsine de l'arbre sacr, de l'essence de[ENTER]cristal bleu et du quartz de l'enfer rouge. Il[ENTER]est crit que l'essence de cristal bleue peut[ENTER]tre obtenue auprs du seigneur de la Terre[ENTER]Glaciaire. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Le seigneur de la Terre Glaciaire? Hmm... Il[ENTER]s'agit du mont Sohan.[ENTER]Je vais tout de suite montrer vos notes aux[ENTER]magiciens des combattants de l'ombre et nous[ENTER]allons tudier a ensemble.[ENTER]Je vous tiens au courant ds que j'en sais plus! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Considrez cela comme votre rcompense pour vos[ENTER]actions. Je compte sur vous pour continuer [ENTER]m'aider! " -gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Trsor glac " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Le commandant Lee Chung vous a dit que le premier[ENTER]lment de la larme du ciel, l'essence de cristal[ENTER]bleu est le trsor lgendaire gard par[ENTER]Neuf-Queues sur le mont Sohan.[ENTER]Elle est surveille trs troitement par les[ENTER]golems de glace, les ytis et les hommes de glace[ENTER]furieux. Chassez ces monstres pour vous[ENTER]approprier l'essence de cristal bleu. Avant de[ENTER]vous lancer dans le combat, parlez encore une[ENTER]fois Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Les magiciens des combattants de l'ombre ont[ENTER]dcouvert que Neuf-Queues du mont Sohan garde[ENTER]l'essence bleue comme la prunelle de ses yeux. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, le commandant des combattants de[ENTER]l'ombre voudrait vous parler. Il a trouv comment[ENTER]battre l'Agwi des Catacombes du diable. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Le trsor du Neuf-Queues est gard par des golems[ENTER]de glace, des ytis et des hommes de glace[ENTER]furieux.[ENTER]Pour fabriquer la larme du ciel, vous avez besoin[ENTER]de 50 essences de cristal bleu. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Le quartz de l'enfer rouge se trouve[ENTER]vraisemblablement dans le temple de Hwang ou dans[ENTER]la Terre de Feu.[ENTER]J'ai envoy un claireur afin d'en savoir plus. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "Le commandant Lee Chung vous a dit que le premier[ENTER]lment de la larme du ciel, l'essence de cristal[ENTER]bleu, est le trsor lgendaire gard par[ENTER]Neuf-Queues sur le mont Sohan.[ENTER]Elle est surveille trs troitement par les[ENTER]golems de glace, les ytis et les hommes de glace[ENTER]furieux. Chassez ces monstres pour vous[ENTER]approprier l'essence de cristal bleu. " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Vous fouillez les cadavres des monstres vaincus[ENTER]et trouvez une pierre prcieuse bleue brillante.[ENTER]a doit tre l'essence de cristal bleu. " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Le lien magique qui unit la résine d'arbre sacré,[ENTER]l'essence de cristal bleu et le quartz de l'enfer[ENTER]rouge donne à la larme du ciel son rayonnement[ENTER]parfait.[ENTER]L'essence de cristal bleu vous sera fournie par[ENTER]le seigneur de la Terre Glaciaire. " +gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Pierre effritée " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Vous avez pris des notes sur cette inscription[ENTER]intrigante.[ENTER]Faites tout de suite votre rapport à Lee Chung[ENTER]sur ce que vous avez lu. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Vous êtes revenu sain et sauf ! À l'expression de[ENTER]votre visage, on dirait que vous avez réussi ? " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Oui en effet ! Grâce à l'inscription sur la[ENTER]pierre effritée, j'ai découvert que les pouvoirs[ENTER]sacrés pouvaient être invoqués à travers une[ENTER]pierre précieuse magique appelée larme du ciel. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "La larme du ciel... Elle existe donc vraiment.[ENTER]Avez-vous trouvé des informations sur comment se[ENTER]la procurer ? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Pour fabriquer la larme du ciel, vous avez besoin[ENTER]de résine de l'arbre sacré, de l'essence de[ENTER]cristal bleu et du quartz de l'enfer rouge. Il[ENTER]est écrit que l'essence de cristal bleue peut[ENTER]être obtenue auprès du seigneur de la Terre[ENTER]Glaciaire. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Le seigneur de la Terre Glaciaire ? Hmm... Il[ENTER]s'agit du mont Sohan.[ENTER]Je vais tout de suite montrer vos notes aux[ENTER]magiciens des combattants de l'ombre et nous[ENTER]allons étudier ça ensemble.[ENTER]Je vous tiens au courant dès que j'en sais plus ! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Considérez cela comme votre récompense pour vos[ENTER]actions. Je compte sur vous pour continuer à[ENTER]m'aider ! " +gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Trésor glacé " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Le commandant Lee Chung vous a dit que le premier[ENTER]élément de la larme du ciel, l'essence de cristal[ENTER]bleu est le trésor légendaire gardé par[ENTER]Neuf-Queues sur le mont Sohan.[ENTER]Elle est surveillée très étroitement par les[ENTER]golems de glace, les yétis et les hommes de glace[ENTER]furieux. Chassez ces monstres pour vous[ENTER]approprier l'essence de cristal bleu. Avant de[ENTER]vous lancer dans le combat, parlez encore une[ENTER]fois à Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Les magiciens des combattants de l'ombre ont[ENTER]découvert que Neuf-Queues du mont Sohan garde[ENTER]l'essence bleue comme la prunelle de ses yeux. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, le commandant des combattants de[ENTER]l'ombre voudrait vous parler. Il a trouvé comment[ENTER]battre l'Agwi des Catacombes du diable. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Le trésor du Neuf-Queues est gardé par des golems[ENTER]de glace, des yétis et des hommes de glace[ENTER]furieux.[ENTER]Pour fabriquer la larme du ciel, vous avez besoin[ENTER]de 50 essences de cristal bleu. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Le quartz de l'enfer rouge se trouve[ENTER]vraisemblablement dans le temple de Hwang ou dans[ENTER]la Terre de Feu.[ENTER]J'ai envoyé un éclaireur afin d'en savoir plus. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Le commandant Lee Chung vous a dit que le premier[ENTER]élément de la larme du ciel, l'essence de cristal[ENTER]bleu, est le trésor légendaire gardé par[ENTER]Neuf-Queues sur le mont Sohan.[ENTER]Elle est surveillée très étroitement par les[ENTER]golems de glace, les yétis et les hommes de glace[ENTER]furieux. Chassez ces monstres pour vous[ENTER]approprier l'essence de cristal bleu. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Vous fouillez les cadavres des monstres vaincus[ENTER]et trouvez une pierre précieuse bleue brillante.[ENTER]Ça doit être l'essence de cristal bleu. " gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Vous devez encore trouver %d essence(s) de[ENTER]cristal bleu. " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Vous avez reu assez de conseils pour[ENTER]aujourd'hui. Revenez demain. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Ces cristaux sont inutiles. Voyez-vous mme: ils[ENTER]sont fissurs. Si vous voulez vous en servir, ils[ENTER]doivent tre impeccables. Continuez chercher! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Ceux-ci sont d'une bien meilleure qualit.[ENTER]Continuez comme a! Apportez-moi en encore %d. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Vous avez collect toutes les essences de cristal[ENTER]bleu. Je peux sentir le pouvoir du Neuf queue.[ENTER]Incroyable... Ils vibrent d'nergie. Bien jou! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "L'aventure continue ds que vous avez atteint le[ENTER]niveau 78. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Au contraire des autres dmons, il n'est pas[ENTER]facile de venir bout de l'Agwi. Nous,[ENTER]combattants de l'ombre, avons tout essay, sans[ENTER]succs. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Mais j'ai dcouvert que les prtresses du Dragon[ENTER]avaient la capacit d'utiliser les pouvoirs[ENTER]sacrs pour chasser les esprits mauvais. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Dans le Bois Rouge se trouvait jadis le temple[ENTER]sacr des prtresses du Dragon. Cherchez-y des[ENTER]ruines ou des vestiges d'un ancien culte. Les[ENTER]claireurs ont mentionn une pierre effrite[ENTER]envahie par les broussailles... Nous allons[ENTER]peut-tre y trouver des prcisions[ENTER]supplmentaires. " -gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "La dcouverte " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung vous a appris que les prtresses du[ENTER]Dragon pouvaient utiliser les pouvoirs sacrs,[ENTER]une magie blanche trs ancienne, pour chasser les[ENTER]esprits malfiques.[ENTER]Cherchez la pierre effrite dans le Bois Rouge,[ENTER]celle dont vous a parl Lee Chung, et obtenez des[ENTER]informations supplmentaires. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Aprs de longues recherches, vous tombez dans les[ENTER]broussailles sur une pierre qui semble tre l[ENTER]depuis des sicles. a doit tre la pierre dont[ENTER]vous a parl Lee Chung![ENTER]Pniblement vous dchiffrez l'inscription abime. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "La larme du ciel est le secret le plus prcieux[ENTER]des prtresses du Dragon. L'art de sa fabrication[ENTER]est jalousement gard depuis des gnrations et[ENTER]du sang a dj t vers pour sa protection,[ENTER]quand c'tait ncessaire. Les Agwis et les dmons[ENTER]ne peuvent pas s'approcher du porteur de cette[ENTER]pierre prcieuse magique. Quand la larme du ciel[ENTER]est remplie de la force des pouvoirs sacrs, son[ENTER]effet est quasiment foudroyant. Pendant 7 jours[ENTER]elle irradie, lumineuse comme ltoile polaire au[ENTER]firmament. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Vous avez reçu assez de conseils pour[ENTER]aujourd'hui. Revenez demain. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Ces cristaux sont inutiles. Voyez-vous même : ils[ENTER]sont fissurés. Si vous voulez vous en servir, ils[ENTER]doivent être impeccables. Continuez à chercher ! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Ceux-ci sont d'une bien meilleure qualité.[ENTER]Continuez comme ça ! Apportez-moi en encore %d. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Vous avez collecté toutes les essences de cristal[ENTER]bleu. Je peux sentir le pouvoir du Neuf queue.[ENTER]Incroyable... Ils vibrent d'énergie. Bien joué ! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "L'aventure continue dès que vous avez atteint le[ENTER]niveau 78. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Au contraire des autres démons, il n'est pas[ENTER]facile de venir à bout de l'Agwi. Nous,[ENTER]combattants de l'ombre, avons tout essayé, sans[ENTER]succès. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Mais j'ai découvert que les prêtresses du Dragon[ENTER]avaient la capacité d'utiliser les pouvoirs[ENTER]sacrés pour chasser les esprits mauvais. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Dans le Bois Rouge se trouvait jadis le temple[ENTER]sacré des prêtresses du Dragon. Cherchez-y des[ENTER]ruines ou des vestiges d'un ancien culte. Les[ENTER]éclaireurs ont mentionné une pierre effritée[ENTER]envahie par les broussailles... Nous allons[ENTER]peut-être y trouver des précisions[ENTER]supplémentaires. " +gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "La découverte " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung vous a appris que les prêtresses du[ENTER]Dragon pouvaient utiliser les pouvoirs sacrés,[ENTER]une magie blanche très ancienne, pour chasser les[ENTER]esprits maléfiques.[ENTER]Cherchez la pierre effritée dans le Bois Rouge,[ENTER]celle dont vous a parlé Lee Chung, et obtenez des[ENTER]informations supplémentaires. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Après de longues recherches, vous tombez dans les[ENTER]broussailles sur une pierre qui semble être là[ENTER]depuis des siècles. Ça doit être la pierre dont[ENTER]vous a parlé Lee Chung ![ENTER]Péniblement vous déchiffrez l'inscription abimée. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "La larme du ciel est le secret le plus précieux[ENTER]des prêtresses du Dragon. L'art de sa fabrication[ENTER]est jalousement gardé depuis des générations et[ENTER]du sang a déjà été versé pour sa protection,[ENTER]quand c'était nécessaire. Les Agwis et les démons[ENTER]ne peuvent pas s'approcher du porteur de cette[ENTER]pierre précieuse magique. Quand la larme du ciel[ENTER]est remplie de la force des pouvoirs sacrés, son[ENTER]effet est quasiment foudroyant. Pendant 7 jours[ENTER]elle irradie, lumineuse comme l’étoile polaire au[ENTER]firmament. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantastique! a a fonctionn. Voici le[ENTER]quartz de l'enfer rouge. " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantastique ! Ça a fonctionné. Voici le[ENTER]quartz de l'enfer rouge. " gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Quartz de l'enfer rouge " -gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Dernier lment " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung et le conseil des magiciens ont[ENTER]dcouvert que l'on pouvait trouver le dernier[ENTER]lment, la rsine d'arbre sacr dans l'arbre[ENTER]malfique rouge. Partez la recherche d'arbres[ENTER]malfiques rouges dans le Bois Rouge et rcoltez[ENTER]100 chantillons de rsine d'arbre sacr.[ENTER]Avant de vous lancer dans le combat, parlez[ENTER]encore une fois Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung et le conseil des magiciens ont[ENTER]dcouvert que l'on pouvait trouver le dernier[ENTER]lment, la rsine d'arbre sacr dans l'arbre[ENTER]malfique rouge. Partez la recherche d'arbres[ENTER]malfiques rouges dans le Bois Rouge et rcoltez[ENTER]100 chantillons de rsine d'arbre sacr. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "C'est la dernire tape avant la fabrication de[ENTER]la larme du ciel. Faites attention vous, dans[ENTER]le Bois Rouge, les cratures ltales grouillent! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Vous devez encore rcolter %d chantillon(s) de[ENTER]rsine d'arbre sacr. " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Vous avez suffisamment de rsine d'arbre sacr![ENTER]Apportez tout a au commandant Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Est-ce la rsine d'arbre sacr? Je peux sentir[ENTER]son norme force. Lgendaire! Malheureusement[ENTER]j'ai d envoyer tous les magiciens en mission.[ENTER]Ils vont tre partis un moment. N'y a-t-il pas[ENTER]dans votre village natal un pharmacien nomm[ENTER]Baek-Go? " +gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Dernier élément " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung et le conseil des magiciens ont[ENTER]découvert que l'on pouvait trouver le dernier[ENTER]élément, la résine d'arbre sacré dans l'arbre[ENTER]maléfique rouge. Partez à la recherche d'arbres[ENTER]maléfiques rouges dans le Bois Rouge et récoltez[ENTER]100 échantillons de résine d'arbre sacré.[ENTER]Avant de vous lancer dans le combat, parlez[ENTER]encore une fois à Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung et le conseil des magiciens ont[ENTER]découvert que l'on pouvait trouver le dernier[ENTER]élément, la résine d'arbre sacré dans l'arbre[ENTER]maléfique rouge. Partez à la recherche d'arbres[ENTER]maléfiques rouges dans le Bois Rouge et récoltez[ENTER]100 échantillons de résine d'arbre sacré. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "C'est la dernière étape avant la fabrication de[ENTER]la larme du ciel. Faites attention à vous, dans[ENTER]le Bois Rouge, les créatures létales grouillent ! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Vous devez encore récolter %d échantillon(s) de[ENTER]résine d'arbre sacré. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Vous avez suffisamment de résine d'arbre sacré ![ENTER]Apportez tout ça au commandant Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Est-ce la résine d'arbre sacré ? Je peux sentir[ENTER]son énorme force. Légendaire ! Malheureusement[ENTER]j'ai dû envoyer tous les magiciens en mission.[ENTER]Ils vont être partis un moment. N'y a-t-il pas[ENTER]dans votre village natal un pharmacien nommé[ENTER]Baek-Go ? " gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Oui, en effet. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, a tombe bien! Prenez les trois lments et[ENTER]apportez-les Baek-Go. Il pourra alors fabriquer[ENTER]la larme du ciel. " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Vous avez un voyage fatigant derrire vous.[ENTER]Acceptez cette rcompense pour vous remercier de[ENTER]tous vos efforts. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, commandant des combattants de l'ombre,[ENTER]en a appris plus sur le quartz de l'enfer rouge.[ENTER]Pour le fabriquer, trois substances diffrentes[ENTER]sont ncessaires: terre volcanique du[ENTER]Doyyumhwan, crinire flamboyante et pierre de[ENTER]fondation. Chassez les flammes, les guerriers[ENTER]flammes et les tigres combattants en Terre de Feu[ENTER]pour atteindre ces substances.[ENTER]Rassemblez-en 20 pour former des quartz de[ENTER]l'enfer rouge. Avant de vous lancer dans le[ENTER]combat, parlez encore une fois Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, ça tombe bien ! Prenez les trois éléments et[ENTER]apportez-les à Baek-Go. Il pourra alors fabriquer[ENTER]la larme du ciel. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Vous avez un voyage fatigant derrière vous.[ENTER]Acceptez cette récompense pour vous remercier de[ENTER]tous vos efforts. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, commandant des combattants de l'ombre,[ENTER]en a appris plus sur le quartz de l'enfer rouge.[ENTER]Pour le fabriquer, trois substances différentes[ENTER]sont nécessaires : terre volcanique du[ENTER]Doyyumhwan, crinière flamboyante et pierre de[ENTER]fondation. Chassez les flammes, les guerriers[ENTER]flammes et les tigres combattants en Terre de Feu[ENTER]pour atteindre ces substances.[ENTER]Rassemblez-en 20 pour former des quartz de[ENTER]l'enfer rouge. Avant de vous lancer dans le[ENTER]combat, parlez encore une fois à Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Larme du ciel " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Retournez dans votre village natal et cherchez-y[ENTER]Baek-Go. Demandez-lui, au nom de Lee Chung, de[ENTER]fabriquer une larme du ciel partir de ces trois[ENTER]lments. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Vous avez t absent quelque temps. Je me suis[ENTER]dj demand s'il vous tait arriv quelque[ENTER]chose. Qu'est-ce qui vous amne ? " -gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung m'a pri de vous demander une faveur. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung? Le commandant des combattants de[ENTER]l'ombre... Oh, chut! Moins fort! Devant vous se[ENTER]trouve un magicien des combattants de l'ombre.[ENTER]Mais c'est un secret bien gard et personne dans[ENTER]le village n'est au courant.[ENTER]De quoi Lee Chung a-t-il besoin? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Il souhaiterait que vous fabriquiez une larme du[ENTER]ciel partir de ces trois lments. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La larme du ciel, tiens tiens... Il a tellement[ENTER]de magiciens qui travaillent pour lui, pourquoi[ENTER]me demande-t-il toujours moi d'accomplir les[ENTER]tches les plus difficiles?[ENTER]...[ENTER]Bon, passons. La voil, la larme du ciel.[ENTER]Magnifique! Je vais l'envoyer directement Lee[ENTER]Chung avec un messager et il vous contactera[ENTER]quand tout sera prt.[ENTER]Pouvez-vous me rvler quoi elle va servir? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Je ne peux malheureusement pas vous dire[ENTER]exactement. Voici tout ce que je peux vous dire:[ENTER]cette pierre convoque les forces sacres pour[ENTER]chasser les dmons et autres esprits malfiques. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Trs intressent. Je vous souhaite bien du succs[ENTER]dans votre mission. Voici deux ttes rduites[ENTER]pour vous remercier de vos efforts.[ENTER]Maintenant que je sais de quoi il s'agit, je vous[ENTER]aiderai volontiers si vous avez besoin d'une[ENTER]deuxime larme du ciel.[ENTER]Oh, et pouvez-vous passer bien le bonjour Lee[ENTER]Chung de ma part? " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "L'aventure continue ds que vous avez atteint le[ENTER]niveau 84. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nos magiciens ont dcouvert que le quartz de[ENTER]l'enfer rouge, qui est utilis pour la[ENTER]fabrication de la larme du ciel, est porteur du[ENTER]pouvoir du feu. Ce quartz doit tre la source de[ENTER]la force incroyable des cratures de la Terre de[ENTER]Feu. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Trois substances sont ncessaires la[ENTER]fabrication du quartz de l'enfer rouge: terre[ENTER]volcanique du Doyyumhwan, crinire flamboyante et[ENTER]pierre de fondation. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Vous avez russi! Nous avons enfin les %d[ENTER]lments ncessaires la fabrication du quartz[ENTER]de l'enfer rouge. Votre bravoure et votre[ENTER]aptitudes au combat m'ont une nouvelle fois[ENTER]impressionn! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Il manque un ingrdient. Nous avons besoin de[ENTER]terre volcanique, de crinire flamboyante ainsi[ENTER]que de pierre de fondation. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Je suis dsol, mais je ne peux pas fabriquer[ENTER]plus de sept pices de quartz de l'enfer rouge[ENTER]par jour. Ce produit est un dfi pour mes[ENTER]comptences magiques. En fin de compte, je ne[ENTER]suis pas un magicien! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "C'est parti! Je vais maintenant mlanger les[ENTER]trois substances et essayer de fabriquer un[ENTER]quartz de l'enfer rouge. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Le sort a chou. Apparemment j'ai[ENTER]surestim mes capacits magiques. a marchera[ENTER]srement mieux la prochaine fois. " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Retournez dans votre village natal et cherchez-y[ENTER]Baek-Go. Demandez-lui, au nom de Lee Chung, de[ENTER]fabriquer une larme du ciel à partir de ces trois[ENTER]éléments. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Vous avez été absent quelque temps. Je me suis[ENTER]déjà demandé s'il vous était arrivé quelque[ENTER]chose. Qu'est-ce qui vous amène ? " +gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung m'a prié de vous demander une faveur. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung ? Le commandant des combattants de[ENTER]l'ombre... Oh, chut ! Moins fort ! Devant vous se[ENTER]trouve un magicien des combattants de l'ombre.[ENTER]Mais c'est un secret bien gardé et personne dans[ENTER]le village n'est au courant.[ENTER]De quoi Lee Chung a-t-il besoin ? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Il souhaiterait que vous fabriquiez une larme du[ENTER]ciel à partir de ces trois éléments. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La larme du ciel, tiens tiens... Il a tellement[ENTER]de magiciens qui travaillent pour lui, pourquoi[ENTER]me demande-t-il toujours à moi d'accomplir les[ENTER]tâches les plus difficiles ?[ENTER]...[ENTER]Bon, passons. La voilà, la larme du ciel.[ENTER]Magnifique ! Je vais l'envoyer directement à Lee[ENTER]Chung avec un messager et il vous contactera[ENTER]quand tout sera prêt.[ENTER]Pouvez-vous me révéler à quoi elle va servir ? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Je ne peux malheureusement pas vous dire[ENTER]exactement. Voici tout ce que je peux vous dire :[ENTER]cette pierre convoque les forces sacrées pour[ENTER]chasser les démons et autres esprits maléfiques. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Très intéressent. Je vous souhaite bien du succès[ENTER]dans votre mission. Voici deux têtes réduites[ENTER]pour vous remercier de vos efforts.[ENTER]Maintenant que je sais de quoi il s'agit, je vous[ENTER]aiderai volontiers si vous avez besoin d'une[ENTER]deuxième larme du ciel.[ENTER]Oh, et pouvez-vous passer bien le bonjour à Lee[ENTER]Chung de ma part ? " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "L'aventure continue dès que vous avez atteint le[ENTER]niveau 84. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nos magiciens ont découvert que le quartz de[ENTER]l'enfer rouge, qui est utilisé pour la[ENTER]fabrication de la larme du ciel, est porteur du[ENTER]pouvoir du feu. Ce quartz doit être la source de[ENTER]la force incroyable des créatures de la Terre de[ENTER]Feu. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Trois substances sont nécessaires à la[ENTER]fabrication du quartz de l'enfer rouge : terre[ENTER]volcanique du Doyyumhwan, crinière flamboyante et[ENTER]pierre de fondation. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Vous avez réussi ! Nous avons enfin les %d[ENTER]éléments nécessaires à la fabrication du quartz[ENTER]de l'enfer rouge. Votre bravoure et votre[ENTER]aptitudes au combat m'ont une nouvelle fois[ENTER]impressionné ! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Il manque un ingrédient. Nous avons besoin de[ENTER]terre volcanique, de crinière flamboyante ainsi[ENTER]que de pierre de fondation. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Je suis désolé, mais je ne peux pas fabriquer[ENTER]plus de sept pièces de quartz de l'enfer rouge[ENTER]par jour. Ce produit est un défi pour mes[ENTER]compétences magiques. En fin de compte, je ne[ENTER]suis pas un magicien ! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "C'est parti ! Je vais maintenant mélanger les[ENTER]trois substances et essayer de fabriquer un[ENTER]quartz de l'enfer rouge. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh ! Le sort a échoué. Apparemment j'ai[ENTER]surestimé mes capacités magiques. Ça marchera[ENTER]sûrement mieux la prochaine fois. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Aprs avoir vaincu le gnral Tartare, l'accs[ENTER]vers un niveau jusqu'alors cach des Catacombes[ENTER]du diable sera ouvert. C'est l que doit se[ENTER]trouver le prince Charon! Tlportez-vous au 6e[ENTER]niveau et faites face au prince de l'Agwi. Mais[ENTER]attention! Il est extrmement fort et malin[ENTER]comme un diable! " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Après avoir vaincu le général Tartare, l'accès[ENTER]vers un niveau jusqu'alors caché des Catacombes[ENTER]du diable sera ouvert. C'est là que doit se[ENTER]trouver le prince Charon ! Téléportez-vous au 6e[ENTER]niveau et faites face au prince de l'Agwi. Mais[ENTER]attention ! Il est extrêmement fort et malin[ENTER]comme un diable ! " gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Le combat commence " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Vu comme vous vous agitez dans les Catacombes du[ENTER]diable, libre et sans peur, vous ne pouvez pas[ENTER]tre un mortel normal![ENTER]L'oblisque en basalte au 5e niveau sert de porte[ENTER]vers le 6e niveau, cach. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "C'est d'ici que le prince Charon donne tous ses[ENTER]ordres au gnral Agwi Tartare.[ENTER]Qu'attendez-vous encore? Battez Charon et faites[ENTER]chouer les sombres plans des serviteurs de[ENTER]l'Obscurit et de la banshee! " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Vous avez russi! Charon, prince de l'Agwi, a[ENTER]t cras. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Fourbu et soulag, vous essuyez la sueur de votre[ENTER]front.[ENTER]Mais soudain un rire strident branle les[ENTER]Catacombes du diable, tellement aigu qu'il[ENTER]pntre jusqu'aux os.[ENTER][ENTER]Hahahaha! Trop tard, ridicules humains! Notre[ENTER]matre, Sung Mahi, est dj revenu et vous ne[ENTER]pouvez plus rien faire pour l'arrter.[ENTER]Le jour o Sung Mahi retrouvera compltement ses[ENTER]pouvoirs sur l'le o dorment les mauvais dragons[ENTER]est proche. Votre monde est vou sa perte! " -gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Histoire inacheve " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Allez voir Lee Chung et informez-le du message[ENTER]menaant de la banshee. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Aprs avoir rapport vos victoires sur Tartare et[ENTER]Charon au commandant, rptez-lui le message[ENTER]terrifiant de la banshee.[ENTER]D'un air grave, il commence parler: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Je pensais qu'en vainquant le prince Agwi, nous[ENTER]allions faire chouer les sombres plans des[ENTER]serviteurs de l'Obscurit et de la banshee. Loin[ENTER]de l... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "La banshee, avec l'aide d'Azral, le malfique[ENTER]roi de l'Agwi, a d s'occuper de la rsurrection[ENTER]du dieu des dmons Sung Mahi. Je frmis cette[ENTER]ide... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "L'le sur laquelle dorment les mauvais dragons...[ENTER]Hum, il doit tre question du rocher du Dragon[ENTER]Sombre, une le inexplore trs loin d'ici. Mme[ENTER]si nous n'avons pas atteint notre but, nous vous[ENTER]devons beaucoup. Sans vous, nous n'aurions jamais[ENTER]connu la source du malheur qui rde dans les[ENTER]profondeurs des Catacombes du diable. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung a obtenu la larme du ciel et tout est[ENTER]prt pour votre incursion dans les Catacombes du[ENTER]diable. Allez le voir pour en savoir plus. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Vous avez vraiment fait beaucoup, personne[ENTER]d'autre que vous n'tait en mesure d'en faire[ENTER]autant. Je serai toujours vos cts quand vous[ENTER]aurez besoin de moi. Bonne chance! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Maintenant que la larme du ciel est entre nos[ENTER]mains, ce n'est plus qu'une question de temps[ENTER]avant les serviteurs de l'Obscurit soient[ENTER]vaincus et que l'Agwi soit chass de notre monde.[ENTER]Mais la force de la larme du ciel ne se dploie[ENTER]compltement que si elle est enclenche dans un[ENTER]endroit prcis des Catacombes du diable. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Nous avons connaissance de 5 niveaux dans les[ENTER]Catacombes du diable. Au 5e et dernier niveau[ENTER]connu vous rencontrerez Tartare, le cruel gnral[ENTER]Agwi et 3e dans la hirarchie sous le roi Azral[ENTER]et le prince Charon. Anantissez-le l'aide de[ENTER]la larme du ciel! " -gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Mais o se cache le prince Charon? " -gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Gnral Tartare " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "N'utilisez la larme du ciel que quand vous avez[ENTER]atteint le 5e niveau des Catacombes du diable.[ENTER]L'entre des Catacombes du diable se trouvent[ENTER]derrire la Tour des dmons. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Les pouvoirs sacrs commencent agir dans la[ENTER]larme du ciel. Vous sentez une nergie[ENTER]monstrueuse affluer dans votre corps. La force de[ENTER]cette pierre est incroyable![ENTER][ENTER]Anantissez le gnral Tartare. " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Vu comme vous vous agitez dans les Catacombes du[ENTER]diable, libre et sans peur, vous ne pouvez pas[ENTER]être un mortel normal ![ENTER]L'obélisque en basalte au 5e niveau sert de porte[ENTER]vers le 6e niveau, caché. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "C'est d'ici que le prince Charon donne tous ses[ENTER]ordres au général Agwi Tartare.[ENTER]Qu'attendez-vous encore? Battez Charon et faites[ENTER]échouer les sombres plans des serviteurs de[ENTER]l'Obscurité et de la banshee ! " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Vous avez réussi ! Charon, prince de l'Agwi, a[ENTER]été écrasé. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Fourbu et soulagé, vous essuyez la sueur de votre[ENTER]front.[ENTER]Mais soudain un rire strident ébranle les[ENTER]Catacombes du diable, tellement aigu qu'il[ENTER]pénètre jusqu'aux os.[ENTER][ENTER]Hahahaha ! Trop tard, ridicules humains ! Notre[ENTER]maître, Sung Mahi, est déjà revenu et vous ne[ENTER]pouvez plus rien faire pour l'arrêter.[ENTER]Le jour où Sung Mahi retrouvera complètement ses[ENTER]pouvoirs sur l'île où dorment les mauvais dragons[ENTER]est proche. Votre monde est voué à sa perte ! " +gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Histoire inachevée " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Allez voir Lee Chung et informez-le du message[ENTER]menaçant de la banshee. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Après avoir rapporté vos victoires sur Tartare et[ENTER]Charon au commandant, répétez-lui le message[ENTER]terrifiant de la banshee.[ENTER]D'un air grave, il commence à parler : " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Je pensais qu'en vainquant le prince Agwi, nous[ENTER]allions faire échouer les sombres plans des[ENTER]serviteurs de l'Obscurité et de la banshee. Loin[ENTER]de là... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "La banshee, avec l'aide d'Azraël, le maléfique[ENTER]roi de l'Agwi, a dû s'occuper de la résurrection[ENTER]du dieu des démons Sung Mahi. Je frémis à cette[ENTER]idée... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "L'île sur laquelle dorment les mauvais dragons...[ENTER]Hum, il doit être question du rocher du Dragon[ENTER]Sombre, une île inexplorée très loin d'ici. Même[ENTER]si nous n'avons pas atteint notre but, nous vous[ENTER]devons beaucoup. Sans vous, nous n'aurions jamais[ENTER]connu la source du malheur qui rôde dans les[ENTER]profondeurs des Catacombes du diable. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung a obtenu la larme du ciel et tout est[ENTER]prêt pour votre incursion dans les Catacombes du[ENTER]diable. Allez le voir pour en savoir plus. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Vous avez vraiment fait beaucoup, personne[ENTER]d'autre que vous n'était en mesure d'en faire[ENTER]autant. Je serai toujours à vos côtés quand vous[ENTER]aurez besoin de moi. Bonne chance ! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Maintenant que la larme du ciel est entre nos[ENTER]mains, ce n'est plus qu'une question de temps[ENTER]avant les serviteurs de l'Obscurité soient[ENTER]vaincus et que l'Agwi soit chassé de notre monde.[ENTER]Mais la force de la larme du ciel ne se déploie[ENTER]complètement que si elle est enclenchée dans un[ENTER]endroit précis des Catacombes du diable. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Nous avons connaissance de 5 niveaux dans les[ENTER]Catacombes du diable. Au 5e et dernier niveau[ENTER]connu vous rencontrerez Tartare, le cruel général[ENTER]Agwi et 3e dans la hiérarchie sous le roi Azraël[ENTER]et le prince Charon. Anéantissez-le à l'aide de[ENTER]la larme du ciel ! " +gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Mais où se cache le prince Charon ? " +gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Général Tartare " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "N'utilisez la larme du ciel que quand vous avez[ENTER]atteint le 5e niveau des Catacombes du diable.[ENTER]L'entrée des Catacombes du diable se trouvent[ENTER]derrière la Tour des démons. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Les pouvoirs sacrés commencent à agir dans la[ENTER]larme du ciel. Vous sentez une énergie[ENTER]monstrueuse affluer dans votre corps. La force de[ENTER]cette pierre est incroyable ![ENTER][ENTER]Anéantissez le général Tartare. " gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Prince Charon " gameforge.main_quest_lv9 = {} gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Trouvez le Garde du Village " gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Parlez au Garde du Village " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Vous avez franchi les premires tapes pour[ENTER]devenir un hros. Il est temps de passer aux[ENTER]choses srieuses. Allez voir le Garde du Village[ENTER]pour connatre votre dernire mission en tant que[ENTER]dbutant. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Je pense que tu es prt pour des missions plus[ENTER]difficiles. Elles ne seront pas aussi facile que[ENTER]les prcdentes. Tu as travailler dur pour le[ENTER]futur de notre empire, et tu devras combattre[ENTER]plusieurs fois. Peut-tre souffriras-tu, mais[ENTER]n'oublie jamais de rester debout. Tu as finis[ENTER]quelques missions. Voici pour rcompenser tes[ENTER]efforts. J'espre que cela te sera utile. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = " partir de maintenant, Le capitaine te guidera.[ENTER]Il te surveillera dans le futur, et te donnera[ENTER]des missions. Engrange encore plus de points[ENTER]d'expriences, et aprs va voir le capitaine.[ENTER]Bonne chance! " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Vous avez franchi les premières étapes pour[ENTER]devenir un héros. Il est temps de passer aux[ENTER]choses sérieuses. Allez voir le Garde du Village[ENTER]pour connaître votre dernière mission en tant que[ENTER]débutant. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Je pense que tu es prêt pour des missions plus[ENTER]difficiles. Elles ne seront pas aussi facile que[ENTER]les précédentes. Tu as à travailler dur pour le[ENTER]futur de notre empire, et tu devras combattre[ENTER]plusieurs fois. Peut-être souffriras-tu, mais[ENTER]n'oublie jamais de rester debout. Tu as finis[ENTER]quelques missions. Voici pour récompenser tes[ENTER]efforts. J'espère que cela te sera utile. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "À partir de maintenant, Le capitaine te guidera.[ENTER]Il te surveillera dans le futur, et te donnera[ENTER]des missions. Engrange encore plus de points[ENTER]d'expériences, et après va voir le capitaine.[ENTER]Bonne chance! " gameforge.main_quest_lv90 = {} gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Rocher du Dragon Sombre " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Votre voyage tait long et pnible. Cependant,[ENTER]vous avez enfin atteint votre objectif: le[ENTER]rocher du Dragon Sombre. Cherchez l'amiral[ENTER]Angmur. Vous le trouverez au Cap du Feu[ENTER]dragonesque. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Bienvenue au rocher du Dragon Sombre, tranger![ENTER]tes-vous venu pour nous aider combattre Sung[ENTER]Mahi? " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Oui, prcisment. Lee Chung, le chef des[ENTER]combattants de l'ombre, m'envoie. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Nous sommes de vieux compagnons. Vous[ENTER]tes donc ici parce qu'il vous l'a ordonn. Ah,[ENTER]alors je sais que je peux vous faire confiance. " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Votre voyage était long et pénible. Cependant,[ENTER]vous avez enfin atteint votre objectif : le[ENTER]rocher du Dragon Sombre. Cherchez l'amiral[ENTER]Angmur. Vous le trouverez au Cap du Feu[ENTER]dragonesque. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Bienvenue au rocher du Dragon Sombre, étranger ![ENTER]Êtes-vous venu pour nous aider à combattre Sung[ENTER]Mahi ? " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Oui, précisément. Lee Chung, le chef des[ENTER]combattants de l'ombre, m'envoie. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung ! Nous sommes de vieux compagnons. Vous[ENTER]êtes donc ici parce qu'il vous l'a ordonné. Ah,[ENTER]alors je sais que je peux vous faire confiance. " gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Je vous remercie. Maintenant, faites-moi un[ENTER]compte-rendu de la situation. " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Les dmons contrlent de vastes rgions de l'le.[ENTER]Rien ni personne n'est en scurit face eux.[ENTER]Ils se mangent mme entre eux. L'influence sombre[ENTER]de Sung Mahi leur font perdre la raison. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Je pourrais avoir besoin de votre aide.[ENTER]Pourriez-vous explorer l'le et me faire un[ENTER]rapport? " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Les démons contrôlent de vastes régions de l'île.[ENTER]Rien ni personne n'est en sécurité face à eux.[ENTER]Ils se mangent même entre eux. L'influence sombre[ENTER]de Sung Mahi leur font perdre la raison. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Je pourrais avoir besoin de votre aide.[ENTER]Pourriez-vous explorer l'île et me faire un[ENTER]rapport ? " gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Bien entendu. " gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "D'accord. " gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Je vous remercie. Attendez, je vous montre le[ENTER]chemin. " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Vous tes trs appliqu, mais malheureusement,[ENTER]cela ne suffit pas encore. Continuez en[ENTER]ramasser! " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Vous êtes très appliqué, mais malheureusement,[ENTER]cela ne suffit pas encore. Continuez à en[ENTER]ramasser ! " gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Ramasser des briques " gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Partez au combat contre la manticore afin de[ENTER]ramasser des briques. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Vous avez ramass assez de briques. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Portez-les l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Parlez l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Trs bien, grce vous, nous avons assez de[ENTER]matriaux pour renforcer le mur de dfense. Ds[ENTER]que nous serons prts, je vous ferai appeler. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Vous avez ramassé assez de briques. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Portez-les à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Parlez à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Très bien, grâce à vous, nous avons assez de[ENTER]matériaux pour renforcer le mur de défense. Dès[ENTER]que nous serons prêts, je vous ferai appeler. " gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "La mission de Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung a une mission vous proposer. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "De mauvaises nouvelles nous runissent [ENTER]nouveau: les serviteurs de l'Obscurit sont[ENTER]proches du but. Bientt Sung Mahi sera bientt[ENTER]invincible.[ENTER]Nous n'avons pas de temps perdre! Allez au[ENTER]tlporteur. De l, un navire vous emmnera au[ENTER]rocher du Dragon Sombre. Une fois l-bas,[ENTER]cherchez l'amiral Angmur. J'ai dj envoy une[ENTER]lettre pour annoncer votre arrive. " -gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Je pars immdiatement. " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explorez le rocher du Dragon Sombre. Commencez[ENTER]par ici: (%d, %d). " -gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Dpart pour l'le " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Allez au tlporteur. Il vous emmnera au rocher[ENTER]du Dragon Sombre. " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "La flche sur le PNJ vous indique que celui-ci[ENTER]souhaite vous parler. Si vous ne voyez pas le PNJ[ENTER]sur votre cran, suivez le point clignotant sur[ENTER]votre mini-carte. " +gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung a une mission à vous proposer. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "De mauvaises nouvelles nous réunissent à[ENTER]nouveau : les serviteurs de l'Obscurité sont[ENTER]proches du but. Bientôt Sung Mahi sera bientôt[ENTER]invincible.[ENTER]Nous n'avons pas de temps à perdre ! Allez au[ENTER]téléporteur. De là, un navire vous emmènera au[ENTER]rocher du Dragon Sombre. Une fois là-bas,[ENTER]cherchez l'amiral Angmur. J'ai déjà envoyé une[ENTER]lettre pour annoncer votre arrivée. " +gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Je pars immédiatement. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explorez le rocher du Dragon Sombre. Commencez[ENTER]par ici : (%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Départ pour l'île " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Allez au téléporteur. Il vous emmènera au rocher[ENTER]du Dragon Sombre. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "La flèche sur le PNJ vous indique que celui-ci[ENTER]souhaite vous parler. Si vous ne voyez pas le PNJ[ENTER]sur votre écran, suivez le point clignotant sur[ENTER]votre mini-carte. " gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Suivez le point clignotant sur la mini-carte. " gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Restants " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item %s bekommst du in %s kills. " -gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d pices " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "L'aventure continue ds que vous avez atteint le[ENTER]niveau 91. " +gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s : %d pièces " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "L'aventure continue dès que vous avez atteint le[ENTER]niveau 91. " gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Rapport " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Allez sur l'le et ensuite allez faire un rapport[ENTER] l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "C'est votre premire destination: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Vous avez atteint votre premire destination. La[ENTER]prochaine est: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Vous n'avez pas encore visit toutes les rgions.[ENTER]Veuillez explorer davantage de rgions. " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Votre deuxime objectif est: %d, %s " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Vous avez atteint votre deuxime objectif.[ENTER]Le suivant est: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Allez sur l'île et ensuite allez faire un rapport[ENTER]à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "C'est votre première destination : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Vous avez atteint votre première destination. La[ENTER]prochaine est : (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Vous n'avez pas encore visité toutes les régions.[ENTER]Veuillez explorer davantage de régions. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Votre deuxième objectif est : %d, %s " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Vous avez atteint votre deuxième objectif.[ENTER]Le suivant est : (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Votre troisime objectif est: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Vous avez explor toutes les rgions. Retournez[ENTER]voir l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Parlez l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Aprs avoir parcouru toute l'le, vous tes sr[ENTER]d'une chose: les dmons sont partout. " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Votre troisième objectif est : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Vous avez exploré toutes les régions. Retournez[ENTER]voir l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Parlez à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Après avoir parcouru toute l'île, vous êtes sûr[ENTER]d'une chose : les démons sont partout. " gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Vous avez fait du bon travail. Prenez ceci en[ENTER]guise de remerciement pour votre aide. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "La lettre de Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Alors que vous dcrivez la situation actuelle au[ENTER]rocher du Dragon Sombre, le regard de l'amiral[ENTER]Angmur s'assombrit. " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Alors que vous décrivez la situation actuelle au[ENTER]rocher du Dragon Sombre, le regard de l'amiral[ENTER]Angmur s'assombrit. " gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Je regrette de ne pas vous apporter de meilleures[ENTER]nouvelles. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Les dmons sur l'le deviennent de plus en plus[ENTER]forts. Si nous ne pouvons pas arrter Sung Mahi[ENTER]et les serviteurs de l'Obscurit, puisse le dieu[ENTER]Dragon avoir piti de nous. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Oui, je le reconnais, cela ne s'annonce pas trs[ENTER]bien. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Ah a, vous pouvez le dire...[ENTER]Lee Chung a d dcouvrir un indice capital. Il[ENTER]m'a envoy une lettre avec des informations[ENTER]importantes. Mais je ne l'ai jamais reue. Le[ENTER]messager s'est fait attaquer par des Gnolls. " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Nous devons trouver cette lettre. Pouvez-vous[ENTER]nous aider? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Bien sr. Je suis dj en chemin. " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Je vous remercie. Les Gnolls sont tablis juste [ENTER]ct. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Les démons sur l'île deviennent de plus en plus[ENTER]forts. Si nous ne pouvons pas arrêter Sung Mahi[ENTER]et les serviteurs de l'Obscurité, puisse le dieu[ENTER]Dragon avoir pitié de nous. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Oui, je le reconnais, cela ne s'annonce pas très[ENTER]bien. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Ah ça, vous pouvez le dire...[ENTER]Lee Chung a dû découvrir un indice capital. Il[ENTER]m'a envoyé une lettre avec des informations[ENTER]importantes. Mais je ne l'ai jamais reçue. Le[ENTER]messager s'est fait attaquer par des Gnolls. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Nous devons trouver cette lettre. Pouvez-vous[ENTER]nous aider ? " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Bien sûr. Je suis déjà en chemin. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Je vous remercie. Les Gnolls sont établis juste à[ENTER]côté. " gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Trouvez la lettre de Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Une des cratures suivantes possde la lettre de[ENTER]Lee Chung: le combattant gnoll, l'archer gnoll,[ENTER]le dfenseur gnoll, le magicien gnoll, le gnral[ENTER]gnoll, le seigneur gnoll ou le garde gnoll[ENTER]suprme " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Si nous voulons arrter Sung Mahi, nous avons[ENTER]besoin de cette lettre! Le voleur provient des[ENTER]rangs de la tribu des Gnolls. " -gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Vous avez trouv la lettre. " -gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Apportez-la l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Parlez l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Vous tes de retour. Et vous avez la lettre! Ah,[ENTER]je savais que je pouvais compter sur vous.[ENTER]Donnez-la-moi. " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Salutations Angmur, Cher ami, voici ce que nous[ENTER]avons trouv dans les camps abandonns de Sung[ENTER]Mahi: les serviteurs de l'obscurit ont fait[ENTER]parvenir des informations secrtes leurs allis[ENTER]sur l'le. Une lettre est parvenue la tribu des[ENTER]Gnolls. Si vous pouviez intercepter celle-ci,[ENTER]nous devancerions les dmons! J'envoie %s pour[ENTER]vous soutenir et je vous souhaite bon courage[ENTER]ainsi que de rester fort en ces temps troubls.[ENTER]L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mes claireurs vont nous apprendre si les Gnolls[ENTER]ont dj reu la lettre. En attendant prenez ceci[ENTER]en guise de remerciement. " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Une des créatures suivantes possède la lettre de[ENTER]Lee Chung : le combattant gnoll, l'archer gnoll,[ENTER]le défenseur gnoll, le magicien gnoll, le général[ENTER]gnoll, le seigneur gnoll ou le garde gnoll[ENTER]suprême " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Si nous voulons arrêter Sung Mahi, nous avons[ENTER]besoin de cette lettre ! Le voleur provient des[ENTER]rangs de la tribu des Gnolls. " +gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Vous avez trouvé la lettre. " +gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Apportez-la à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Parlez à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Vous êtes de retour. Et vous avez la lettre ! Ah,[ENTER]je savais que je pouvais compter sur vous.[ENTER]Donnez-la-moi. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Salutations Angmur, Cher ami, voici ce que nous[ENTER]avons trouvé dans les camps abandonnés de Sung[ENTER]Mahi : les serviteurs de l'obscurité ont fait[ENTER]parvenir des informations secrètes à leurs alliés[ENTER]sur l'île. Une lettre est parvenue à la tribu des[ENTER]Gnolls. Si vous pouviez intercepter celle-ci,[ENTER]nous devancerions les démons ! J'envoie %s pour[ENTER]vous soutenir et je vous souhaite bon courage[ENTER]ainsi que de rester fort en ces temps troublés.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mes éclaireurs vont nous apprendre si les Gnolls[ENTER]ont déjà reçu la lettre. En attendant prenez ceci[ENTER]en guise de remerciement. " gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "La lettre gnolle I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = "L'amiral Angmur vous recherche. Essayez de savoir[ENTER]ce qu'il dsire. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Le gnral gnoll a dj reu la lettre du[ENTER]serviteur. Pouvez-vous nous l'apporter? Mais[ENTER]attention: les Gnolls sont extrmement[ENTER]agressifs.[ENTER]D'abord ils frappent, ensuite ils posent des[ENTER]questions. " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Je suis dj en route. " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "L'amiral Angmur vous recherche. Essayez de savoir[ENTER]ce qu'il désire. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Le général gnoll a déjà reçu la lettre du[ENTER]serviteur. Pouvez-vous nous l'apporter? Mais[ENTER]attention : les Gnolls sont extrêmement[ENTER]agressifs.[ENTER]D'abord ils frappent, ensuite ils posent des[ENTER]questions. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Je suis déjà en route. " gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Merci, je savais que nous pouvions compter sur[ENTER]vous. " -gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Trouvez la lettre gnolle! " -gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Trouvez le gnral Gnoll. C'est lui qui a la[ENTER]lettre! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nous n'avons pas de temps perdre. Dpchez-vous[ENTER]et apportez-moi cette lettre. " -gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Vous avez reu la lettre gnolle. " -gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Apportez-la l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Parlez l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Vous avez la lettre! Enfin des bonnes nouvelles.[ENTER]Hmm...[ENTER]Je n'arrive pas la lire. La lettre est[ENTER]apparemment code.[ENTER]Notre savant s'y connat en cryptologie. Je vais[ENTER]tout de suite le chercher. Ds que j'en saurai[ENTER]plus, je vous le ferai savoir. " +gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Trouvez la lettre gnolle ! " +gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Trouvez le général Gnoll. C'est lui qui a la[ENTER]lettre ! " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nous n'avons pas de temps à perdre. Dépêchez-vous[ENTER]et apportez-moi cette lettre. " +gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Vous avez reçu la lettre gnolle. " +gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Apportez-la à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Parlez à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Vous avez la lettre ! Enfin des bonnes nouvelles.[ENTER]Hmm...[ENTER]Je n'arrive pas à la lire. La lettre est[ENTER]apparemment codée.[ENTER]Notre savant s'y connaît en cryptologie. Je vais[ENTER]tout de suite le chercher. Dès que j'en saurai[ENTER]plus, je vous le ferai savoir. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "La lettre gnolle II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = "L'amiral Angmur vous recherche. Cela semble[ENTER]important. Dcouvrez ce qu'il attend de vous. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "La lettre code comporte deux pages. Pour pouvoir[ENTER]dcoder le message, il faut superposer les deux.[ENTER]Le seigneur gnoll possde la deuxime page.[ENTER]Pouvez-vous nous aider? " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "L'amiral Angmur vous recherche. Cela semble[ENTER]important. Découvrez ce qu'il attend de vous. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "La lettre codée comporte deux pages. Pour pouvoir[ENTER]décoder le message, il faut superposer les deux.[ENTER]Le seigneur gnoll possède la deuxième page.[ENTER]Pouvez-vous nous aider ? " gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Bien entendu. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Merci. Votre aide est prcieuse! " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Merci. Votre aide est précieuse ! " gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "La lettre gnolle II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Trouvez la deuxime page de la lettre gnolle![ENTER]Vous pouvez l'obtenir auprs du seigneur gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Le temps presse! Dpchez-vous de trouver la[ENTER]deuxime page de la lettre. " -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Vous avez retrouv la deuxime page. Apportez-la[ENTER] l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Parfait, prsent, nous pouvons dchiffrer le[ENTER]message: Hmm, il est question de dragons qui[ENTER]dorment profondment au cur de la terre. Et[ENTER]d'une mthode grce laquelle on peut les[ENTER]rveiller et les rendre furieux. Oh, oh, cela ne[ENTER]me dit rien qui vaille... " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Trouvez la deuxième page de la lettre gnolle ![ENTER]Vous pouvez l'obtenir auprès du seigneur gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Le temps presse ! Dépêchez-vous de trouver la[ENTER]deuxième page de la lettre. " +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Vous avez retrouvé la deuxième page. Apportez-la[ENTER]à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Parfait, à présent, nous pouvons déchiffrer le[ENTER]message : Hmm, il est question de dragons qui[ENTER]dorment profondément au cœur de la terre. Et[ENTER]d'une méthode grâce à laquelle on peut les[ENTER]réveiller et les rendre furieux. Oh, oh, cela ne[ENTER]me dit rien qui vaille... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Apparemment, les manticores et les voleurs rouges[ENTER]ont galement reu des lettres. Je dois en savoir[ENTER]plus et ensuite je vous ferai appeler. " -gameforge.main_quest_lv90._680_say = "L'amiral Angmur a une mission vous proposer. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Apparemment, les manticores et les voleurs rouges[ENTER]ont également reçu des lettres. Je dois en savoir[ENTER]plus et ensuite je vous ferai appeler. " +gameforge.main_quest_lv90._680_say = "L'amiral Angmur a une mission à vous proposer. " gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "La manticore " -gameforge.main_quest_lv90._700_say = "L'amiral Angmur a une nouvelle qute vous[ENTER]proposer. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Ah, enfin vous voil! Nos informations sur la[ENTER]manticore sont trop anciennes. Nous devons[ENTER]connatre l'tat actuel de leurs forces. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Pouvez-vous les espionner? Leur camp se situe[ENTER]non loin d'ici. " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Bien sr. Qu'est-ce que je dois faire? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "liminez 50 combattants manticores, 40 soldats[ENTER]manticores, 20bourreaux manticores ainsi que 10[ENTER]fois le gnral core.[ENTER]Ensuite, venez me faire un rapport. " +gameforge.main_quest_lv90._700_say = "L'amiral Angmur a une nouvelle quête à vous[ENTER]proposer. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Ah, enfin vous voilà ! Nos informations sur la[ENTER]manticore sont trop anciennes. Nous devons[ENTER]connaître l'état actuel de leurs forces. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Pouvez-vous les espionner ? Leur camp se situe[ENTER]non loin d'ici. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Bien sûr. Qu'est-ce que je dois faire ? " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Éliminez 50 combattants manticores, 40 soldats[ENTER]manticores, 20 bourreaux manticores ainsi que 10[ENTER]fois le général core.[ENTER]Ensuite, venez me faire un rapport. " gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Restants " -gameforge.main_quest_lv90._760_say = "%s: %d[ENTER]%s: %d " +gameforge.main_quest_lv90._760_say = "%s : %d[ENTER]%s : %d " gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Ces informations ne suffisent pas. Vous devez en[ENTER]apprendre plus. " gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Vous avez appris des informations utiles sur les[ENTER]manticores. " -gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Avez-vous accompli votre mission? Trs bien.[ENTER]Alors faites-moi un rapport sur la situation[ENTER]actuelle. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Les troupes des manticores ne sont pas[ENTER]particulirement nombreuses. Vous leur tes[ENTER]suprieur en nombre. Mais leurs combattants sont[ENTER]trs bien forms et extrmement combatifs. Je[ENTER]vous conseillerais de renforcer le mur de[ENTER]protection autour du fort, sinon il ne rsistera[ENTER]pas un assaut des manticores. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Ouh, ce sont les informations dont nous avions[ENTER]besoin. Je vais suivre vos conseils et renforcer[ENTER]le mur de protection.[ENTER]Voici votre rcompense. " -gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Parlez l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Avez-vous accompli votre mission? Très bien.[ENTER]Alors faites-moi un rapport sur la situation[ENTER]actuelle. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Les troupes des manticores ne sont pas[ENTER]particulièrement nombreuses. Vous leur êtes[ENTER]supérieur en nombre. Mais leurs combattants sont[ENTER]très bien formés et extrêmement combatifs. Je[ENTER]vous conseillerais de renforcer le mur de[ENTER]protection autour du fort, sinon il ne résistera[ENTER]pas à un assaut des manticores. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Ouh, ce sont les informations dont nous avions[ENTER]besoin. Je vais suivre vos conseils et renforcer[ENTER]le mur de protection.[ENTER]Voici votre récompense. " +gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Parlez à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Troupes de la manticore " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Battez 50 combattants manticores, 40 soldats[ENTER]manticores, 20bourreaux manticores ainsi que 10[ENTER]fois le gnral core. " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Battez 50 combattants manticores, 40 soldats[ENTER]manticores, 20 bourreaux manticores ainsi que 10[ENTER]fois le général core. " gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Renforcer le mur de protection I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = "L'amiral Angmur vous cherche. Cela semble[ENTER]important, allez le voir immdiatement. " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, vous voil enfin. Vous aviez raison, notre[ENTER]mur de protection ne rsistera aucun assaut.[ENTER]Cependant, il nous manque un matriau pour le[ENTER]renforcer. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Nous avons besoin de briques et de sable fin.[ENTER]Pourriez-vous nous procurer ces matriaux de[ENTER]construction? " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "L'amiral Angmur vous cherche. Cela semble[ENTER]important, allez le voir immédiatement. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, vous voilà enfin. Vous aviez raison, notre[ENTER]mur de protection ne résistera à aucun assaut.[ENTER]Cependant, il nous manque un matériau pour le[ENTER]renforcer. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Nous avons besoin de briques et de sable fin.[ENTER]Pourriez-vous nous procurer ces matériaux de[ENTER]construction ? " gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Bien entendu. " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Trs bien. Allez d'abord chercher du sable fin.[ENTER]Les Gnolls en possdent d'importants gisements.[ENTER]50 seaux devraient suffire. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Très bien. Allez d'abord chercher du sable fin.[ENTER]Les Gnolls en possèdent d'importants gisements.[ENTER]50 seaux devraient suffire. " gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Sable fin " gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Combattez les Gnolls et rapportez 50 seaux de[ENTER]sable fin. " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Malheureusement, cela ne suffit pas encore. Nous[ENTER]avons besoin de plus de sable fin. Continuez en[ENTER]ramasser. " -gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Vous avez maintenant ramass suffisamment de[ENTER]sable fin. " -gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Apportez-le l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Malheureusement, cela ne suffit pas encore. Nous[ENTER]avons besoin de plus de sable fin. Continuez à en[ENTER]ramasser. " +gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Vous avez maintenant ramassé suffisamment de[ENTER]sable fin. " +gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Apportez-le à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "D'accord. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Je vous remercie! Grce au sable fin, nous[ENTER]pouvons prsent renforcer le mur de protection.[ENTER]Mes hommes vont immdiatement se mettre au[ENTER]travail. Je vous appellerai ds que j'aurai [ENTER]nouveau besoin de votre aide. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Je vous remercie ! Grâce au sable fin, nous[ENTER]pouvons à présent renforcer le mur de protection.[ENTER]Mes hommes vont immédiatement se mettre au[ENTER]travail. Je vous appellerai dès que j'aurai à[ENTER]nouveau besoin de votre aide. " gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Renforcer le mur de protection II " gameforge.main_quest_lv90._980_say = "L'amiral Angmur demande votre aide. Allez voir ce[ENTER]qu'il souhaite. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Pour terminer la construction, nous avons besoin[ENTER]de briques. Les manticores les amassent comme si[ENTER]c'tait de l'or. Je pense que 100 briques[ENTER]devraient faire l'affaire. Bien entendu, vous[ENTER]serez gnreusement rcompens pour votre aide. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Pour terminer la construction, nous avons besoin[ENTER]de briques. Les manticores les amassent comme si[ENTER]c'était de l'or. Je pense que 100 briques[ENTER]devraient faire l'affaire. Bien entendu, vous[ENTER]serez généreusement récompensé pour votre aide. " gameforge.main_quest_lv91 = {} gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "La lettre de la manticore " -gameforge.main_quest_lv91._020_say = "L'amiral Angmur a une mission vous proposer. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ah, il est maintenant temps de se pencher [ENTER]nouveau sur les machinations des Serviteurs de[ENTER]l'Obscurit. Nous devons mettre la main sur les[ENTER]lettres qu'ils ont envoyes aux manticores et aux[ENTER]voleurs rouges![ENTER]Allez d'abord rendre une petite visite aux[ENTER]manticores. " +gameforge.main_quest_lv91._020_say = "L'amiral Angmur a une mission à vous proposer. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ah, il est maintenant temps de se pencher à[ENTER]nouveau sur les machinations des Serviteurs de[ENTER]l'Obscurité. Nous devons mettre la main sur les[ENTER]lettres qu'ils ont envoyées aux manticores et aux[ENTER]voleurs rouges ![ENTER]Allez d'abord rendre une petite visite aux[ENTER]manticores. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Compris. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Le gnral core est parti avec la lettre afin de[ENTER]la remettre Martyaxwar. Vous devez l'empcher[ENTER]de la donner! " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Le général core est parti avec la lettre afin de[ENTER]la remettre à Martyaxwar. Vous devez l'empêcher[ENTER]de la donner ! " gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "La lettre de la manticore " -gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Battez le gnral core et trouvez la lettre. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Vous tes arriv trop tard. Martyaxwar a dj[ENTER]reu la lettre. " -gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Vous arrivez trop tard. J'ai dj transmis la[ENTER]lettre Martyaxwar. Le sort des humains est[ENTER]scell! " -gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Enfin vous voil. Avez-vous la lettre? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Non, je suis arriv trop tard, le gnral core a[ENTER]dj transmis la lettre Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Battez le général core et trouvez la lettre. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Vous êtes arrivé trop tard. Martyaxwar a déjà[ENTER]reçu la lettre. " +gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Vous arrivez trop tard. J'ai déjà transmis la[ENTER]lettre à Martyaxwar. Le sort des humains est[ENTER]scellé ! " +gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Enfin vous voilà. Avez-vous la lettre ? " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Non, je suis arrivé trop tard, le général core a[ENTER]déjà transmis la lettre à Martyaxwar. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Ah, cela n'arrange pas les choses...[ENTER]Mes claireurs trouveront o se cache Martyaxwar.[ENTER]En attendant, prenez ceci comme rcompense. Je[ENTER]vous informerai ds que j'en saurai plus. " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Ah, cela n'arrange pas les choses...[ENTER]Mes éclaireurs trouveront où se cache Martyaxwar.[ENTER]En attendant, prenez ceci comme récompense. Je[ENTER]vous informerai dès que j'en saurai plus. " gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Le repaire de Martyaxwar " -gameforge.main_quest_lv91._170_say = "L'amiral Angmur vous cherche. Il sait o se cache[ENTER]Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Ah, vous voil enfin! Nous savons maintenant o[ENTER]se cache Martyaxwar. Mon claireur a vu qu'il[ENTER]cachait la lettre dans son collier clous qu'il[ENTER]ne retire jamais. " -gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Je pars immdiatement. " -gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "liminez Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Pourchassez Martyaxwar et prenez-lui son collier[ENTER] clous. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nous n'avons pas de temps perdre. Dpchez-vous[ENTER]et apportez-moi le collier clous! " -gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Vous avez obtenu le collier clous. La lettre se[ENTER]trouve dans une poche l'intrieur. " -gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Apportez-la l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._170_say = "L'amiral Angmur vous cherche. Il sait où se cache[ENTER]Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Ah, vous voilà enfin ! Nous savons maintenant où[ENTER]se cache Martyaxwar. Mon éclaireur a vu qu'il[ENTER]cachait la lettre dans son collier à clous qu'il[ENTER]ne retire jamais. " +gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Je pars immédiatement. " +gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Éliminez Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Pourchassez Martyaxwar et prenez-lui son collier[ENTER]à clous. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nous n'avons pas de temps à perdre. Dépêchez-vous[ENTER]et apportez-moi le collier à clous ! " +gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Vous avez obtenu le collier à clous. La lettre se[ENTER]trouve dans une poche à l'intérieur. " +gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Apportez-la à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Allez voir l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Beau travail. Ce n'tait pas un adversaire facile[ENTER] vaincre. Esprons que la lettre nous en[ENTER]apprendra plus sur les sombres projets des[ENTER]dmons. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Zut, j'aurais d m'y attendre, elle aussi est[ENTER]code! Yon-I-Walker, notre savant, doit jeter un[ENTER]coup d'il dessus. Allez le trouver. " -gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Dcodage " -gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Allez chez Yon-I-Walker afin de faire dcoder la[ENTER]lettre. " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*Il murmure* Oh, vous m'avez fait peur! Qui[ENTER]tes-vous? " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Beau travail. Ce n'était pas un adversaire facile[ENTER]à vaincre. Espérons que la lettre nous en[ENTER]apprendra plus sur les sombres projets des[ENTER]démons. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Zut, j'aurais dû m'y attendre, elle aussi est[ENTER]codée ! Yon-I-Walker, notre savant, doit jeter un[ENTER]coup d'œil dessus. Allez le trouver. " +gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Décodage " +gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Allez chez Yon-I-Walker afin de faire décoder la[ENTER]lettre. " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*Il murmure* Oh, vous m'avez fait peur ! Qui[ENTER]êtes-vous ? " gameforge.main_quest_lv91._300_say = "L'amiral Angmur m'envoie. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, oui! Vous venez au sujet de la lettre.[ENTER]Angmur m'a dj parl de vous. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Je n'ai pas encore pu dchiffrer la lettre.[ENTER]Cependant, il semble qu'il s'agit de l'criture[ENTER]de la tribu des Crustacens de la baie de[ENTER]Nphrite. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Pour pouvoir interprter ces symboles, j'ai[ENTER]besoin des tablettes carapax de la tribu des[ENTER]Crustacens.[ENTER]Pouvez-vous m'en rapporter dix? " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, oui ! Vous venez au sujet de la lettre.[ENTER]Angmur m'a déjà parlé de vous. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Je n'ai pas encore pu déchiffrer la lettre.[ENTER]Cependant, il semble qu'il s'agit de l'écriture[ENTER]de la tribu des Crustacéens de la baie de[ENTER]Néphrite. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Pour pouvoir interpréter ces symboles, j'ai[ENTER]besoin des tablettes carapax de la tribu des[ENTER]Crustacéens.[ENTER]Pouvez-vous m'en rapporter dix ? " gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Bien entendu. " gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Tablettes carapax " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Partez combattre la tribu des Crustacens et[ENTER]rapportez dix tablettes carapax. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Cette tablette carapax a malheureusement t[ENTER]endommage et je ne peux pas l'utiliser. Apportez[ENTER]m'en une autre. " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Vous avez trouv les tablettes carapax. Elles ont[ENTER]la forme de carapaces de tortues. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Parfait, prsent, je peux dcoder la lettre.[ENTER]Beau travail! Prenez ceci en tmoignage de ma[ENTER]reconnaissance. " -gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Apportez m'en encore %s pices. " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Vous avez trouv une tablette carapax. " -gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Apportez-la Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Lettre de manticore dcode " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker vous cherche. Allez le trouver pour[ENTER]savoir s'il a dj pu dcoder la lettre. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*Il murmure*... Ah, enfin vous voil! Grce [ENTER]votre aide, j'ai dj pu dcoder une grande[ENTER]partie du message. Mais je bute sur la dernire[ENTER]partie.[ENTER]Je crains de ne devoir encore une fois solliciter[ENTER]votre aide. J'ai besoin d'urgence de poudre de[ENTER]carapax. Vous en trouverez chez le gnral homard[ENTER]ou le roi des crabes de la tribu des Crustacens. " -gameforge.main_quest_lv91._450_say = "De la poudre de carapax? " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Oui, seule la tribu des Crustacens en possde.[ENTER]Une dose mme infime de cette poudre est[ENTER]mortelle![ENTER]Trois doses devraient suffire. Bonne chance. " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Partez combattre la tribu des Crustacéens et[ENTER]rapportez dix tablettes carapax. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Cette tablette carapax a malheureusement été[ENTER]endommagée et je ne peux pas l'utiliser. Apportez[ENTER]m'en une autre. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Vous avez trouvé les tablettes carapax. Elles ont[ENTER]la forme de carapaces de tortues. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Parfait, à présent, je peux décoder la lettre.[ENTER]Beau travail ! Prenez ceci en témoignage de ma[ENTER]reconnaissance. " +gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Apportez m'en encore %s pièces. " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Vous avez trouvé une tablette carapax. " +gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Apportez-la à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Lettre de manticore décodée " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker vous cherche. Allez le trouver pour[ENTER]savoir s'il a déjà pu décoder la lettre. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*Il murmure*... Ah, enfin vous voilà ! Grâce à[ENTER]votre aide, j'ai déjà pu décoder une grande[ENTER]partie du message. Mais je bute sur la dernière[ENTER]partie.[ENTER]Je crains de ne devoir encore une fois solliciter[ENTER]votre aide. J'ai besoin d'urgence de poudre de[ENTER]carapax. Vous en trouverez chez le général homard[ENTER]ou le roi des crabes de la tribu des Crustacéens. " +gameforge.main_quest_lv91._450_say = "De la poudre de carapax ? " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Oui, seule la tribu des Crustacéens en possède.[ENTER]Une dose même infime de cette poudre est[ENTER]mortelle ![ENTER]Trois doses devraient suffire. Bonne chance. " gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Je me mets tout de suite en route. " gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Poudre de carapax " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Affrontez le gnral homard et le roi des crabes[ENTER]de la tribu des Crustacens et rapportez trois[ENTER]doses de poudre de carapax. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "La poudre de carapax est extrmement toxique. Je[ENTER]dois attendre une journe afin de laisser ses[ENTER]effets s'attnuer quelque peu. Revenez demain, et[ENTER]esprons que je pourrais vous en dire plus. " -gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Vous avez la poudre de carapax! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Beau travail. Maintenant, je peux enfin dcoder[ENTER]la lettre. Voici pour vous rcompenser. " -gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Apportez m'en encore %d! " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Cette poudre de carapax est impure. Apportez m'en[ENTER]une nouvelle dose s'il vous plat. " -gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Vous avez trouv une dose de poudre de carapax. " -gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Apportez-la Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Empoisonn! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = "L'amiral Angmur vous cherche partout. Dcouvrez[ENTER]ce qu'il veut. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Ah enfin, vous voil! Grce soit rendue au dieu[ENTER]Dragon. Yon-I-Walker s'est empoisonn avec de la[ENTER]poudre de carapax. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Il voulait se dpcher et il a t imprudent.[ENTER]Pour ne rien arranger, notre stock de plantes[ENTER]mdicinales est puis.[ENTER]Partez cueillir des fleurs de rocher, leur racine[ENTER]peut neutraliser le poison. J'ai indiqu sur[ENTER]cette carte l'endroit o vous pourrez en trouver. " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Affrontez le général homard et le roi des crabes[ENTER]de la tribu des Crustacéens et rapportez trois[ENTER]doses de poudre de carapax. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "La poudre de carapax est extrêmement toxique. Je[ENTER]dois attendre une journée afin de laisser ses[ENTER]effets s'atténuer quelque peu. Revenez demain, et[ENTER]espérons que je pourrais vous en dire plus. " +gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Vous avez la poudre de carapax ! " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Beau travail. Maintenant, je peux enfin décoder[ENTER]la lettre. Voici pour vous récompenser. " +gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Apportez m'en encore %d ! " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Cette poudre de carapax est impure. Apportez m'en[ENTER]une nouvelle dose s'il vous plaît. " +gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Vous avez trouvé une dose de poudre de carapax. " +gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Apportez-la à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Empoisonné ! " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "L'amiral Angmur vous cherche partout. Découvrez[ENTER]ce qu'il veut. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Ah enfin, vous voilà ! Grâce soit rendue au dieu[ENTER]Dragon. Yon-I-Walker s'est empoisonné avec de la[ENTER]poudre de carapax. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Il voulait se dépêcher et il a été imprudent.[ENTER]Pour ne rien arranger, notre stock de plantes[ENTER]médicinales est épuisé.[ENTER]Partez cueillir des fleurs de rocher, leur racine[ENTER]peut neutraliser le poison. J'ai indiqué sur[ENTER]cette carte l'endroit où vous pourrez en trouver. " gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Bien entendu. " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Je savais que je pouvais compter sur vous.[ENTER]Dpchez-vous s'il vous plat, il ne nous reste[ENTER]que peu de temps! " -gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Sauvez Yon-I-Walker! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Trouvez la racine de la fleur de rocher afin de[ENTER]gurir Yon-I-Walker qui s'est empoisonn. " -gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Apportez la racine de la fleur de rocher [ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*Il halte*[ENTER]*Il tousse*[ENTER]Ah, vous voil. Je suis au plus mal. Avez-vous[ENTER]trouv une racine de fleur de rocher? " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Je savais que je pouvais compter sur vous.[ENTER]Dépêchez-vous s'il vous plaît, il ne nous reste[ENTER]que peu de temps ! " +gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Sauvez Yon-I-Walker ! " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Trouvez la racine de la fleur de rocher afin de[ENTER]guérir Yon-I-Walker qui s'est empoisonné. " +gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Apportez la racine de la fleur de rocher à[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*Il halète*[ENTER]*Il tousse*[ENTER]Ah, vous voilà. Je suis au plus mal. Avez-vous[ENTER]trouvé une racine de fleur de rocher ? " gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Oui, la voici. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, je me sens dj mieux. Mon heure n'a pas[ENTER]encore sonn.[ENTER]Je vous remercie. Prenez ceci, c'est pour vous[ENTER]rcompenser. prsent, je peux finir mon[ENTER]travail.[ENTER]L'amiral Angmur vous informera ds que j'aurai[ENTER]russi dcoder la lettre. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, je me sens déjà mieux. Mon heure n'a pas[ENTER]encore sonné.[ENTER]Je vous remercie. Prenez ceci, c'est pour vous[ENTER]récompenser. À présent, je peux finir mon[ENTER]travail.[ENTER]L'amiral Angmur vous informera dès que j'aurai[ENTER]réussi à décoder la lettre. " gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker aimerait vous parler. " gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Restants " gameforge.main_quest_lv91._770_say = "%s : %d " -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "L'aventure continue ds que vous avez atteint le[ENTER]niveau 92. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "L'aventure continue dès que vous avez atteint le[ENTER]niveau 92. " gameforge.main_quest_lv92 = {} gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "La lettre du voleur rouge " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "La dernire lettre des serviteurs de l'Obscurit[ENTER]se trouve chez la bande des voleurs rouges.[ENTER]L'amiral Angmur a d'autres informations vous[ENTER]communiquer. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Nous nous rapprochons de plus en plus de la[ENTER]conspiration des serviteurs de l'Obscurit. La[ENTER]dernire lettre se trouve entre les mains de la[ENTER]bande des voleurs rouges. " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = "La bande des voleurs rouges? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Il s'agit d'une bande de criminels qui a t[ENTER]bannie sur le rocher du Dragon Sombre. Ce qui est[ENTER]extraordinaire avec les voleurs rouges, c'est que[ENTER]des humains se soient allis avec des dmons. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Des dmons qui s'allient des humains au lieu de[ENTER]les dvorer? Remarquable. " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Un but commun les unit: l'or.[ENTER]Le camp de la bande des voleurs rouges se trouve[ENTER]non loin d'ici. liminez le voleur rouge bourreau[ENTER]et le gnral noir. L'un des deux possde la[ENTER]lettre. " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Cependant on les a mis en garde contre nous et[ENTER]ils ont dchir la lettre en quatre morceaux.[ENTER]Nous devons tous les retrouver. " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "La dernière lettre des serviteurs de l'Obscurité[ENTER]se trouve chez la bande des voleurs rouges.[ENTER]L'amiral Angmur a d'autres informations à vous[ENTER]communiquer. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Nous nous rapprochons de plus en plus de la[ENTER]conspiration des serviteurs de l'Obscurité. La[ENTER]dernière lettre se trouve entre les mains de la[ENTER]bande des voleurs rouges. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "La bande des voleurs rouges ? " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Il s'agit d'une bande de criminels qui a été[ENTER]bannie sur le rocher du Dragon Sombre. Ce qui est[ENTER]extraordinaire avec les voleurs rouges, c'est que[ENTER]des humains se soient alliés avec des démons. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Des démons qui s'allient à des humains au lieu de[ENTER]les dévorer ? Remarquable. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Un but commun les unit : l'or.[ENTER]Le camp de la bande des voleurs rouges se trouve[ENTER]non loin d'ici. Éliminez le voleur rouge bourreau[ENTER]et le général noir. L'un des deux possède la[ENTER]lettre. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Cependant on les a mis en garde contre nous et[ENTER]ils ont déchiré la lettre en quatre morceaux.[ENTER]Nous devons tous les retrouver. " gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Compris. " gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Je vous remercie. " gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "La lettre du voleur rouge " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Combattez le voleur rouge bourreau et le gnral[ENTER]noir. Trouvez les quatre morceaux de la lettre. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La lettre n'est pas encore complte. Trouvez tous[ENTER]les morceaux. " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Vous avez trouv tous les morceaux de la lettre[ENTER]voleur rouge. " -gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Montrez-la l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Parlez l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Beau travail. Tenez, prenez ceci en tmoignage de[ENTER]ma reconnaissance. " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Combattez le voleur rouge bourreau et le général[ENTER]noir. Trouvez les quatre morceaux de la lettre. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La lettre n'est pas encore complète. Trouvez tous[ENTER]les morceaux. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Vous avez trouvé tous les morceaux de la lettre[ENTER]voleur rouge. " +gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Montrez-la à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Parlez à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Beau travail. Tenez, prenez ceci en témoignage de[ENTER]ma reconnaissance. " gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "La lettre du voleur rouge " gameforge.main_quest_lv92._180_say = "L'amiral Angmur a besoin de votre aide. " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Vous arrivez point nomm. Nous avons un[ENTER]problme. " -gameforge.main_quest_lv92._200_say = "De quoi s'agit-il? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Il manque encore une cinquime partie de la[ENTER]lettre du voleur rouge. Sans elle, le reste ne[ENTER]sert rien.[ENTER]J'ai dj envoy Bae-Yong, un de mes hommes les[ENTER]plus courageux, mais il a d se passer quelque[ENTER]chose. Il aurait d revenir depuis longtemps.[ENTER]Pourriez-vous partir sa recherche? " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Bien entendu! Avez-vous une ide de l o il[ENTER]pourrait se trouver? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Oui. Il voulait notamment se rendre la baie de[ENTER]Nphrite. Mais personne ne peut dire s'il y est[ENTER]bien arriv. " -gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Je pars immdiatement. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Vous arrivez à point nommé. Nous avons un[ENTER]problème. " +gameforge.main_quest_lv92._200_say = "De quoi s'agit-il ? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Il manque encore une cinquième partie de la[ENTER]lettre du voleur rouge. Sans elle, le reste ne[ENTER]sert à rien.[ENTER]J'ai déjà envoyé Bae-Yong, un de mes hommes les[ENTER]plus courageux, mais il a dû se passer quelque[ENTER]chose. Il aurait dû revenir depuis longtemps.[ENTER]Pourriez-vous partir à sa recherche ? " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Bien entendu ! Avez-vous une idée de là où il[ENTER]pourrait se trouver ? " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Oui. Il voulait notamment se rendre à la baie de[ENTER]Néphrite. Mais personne ne peut dire s'il y est[ENTER]bien arrivé. " +gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Je pars immédiatement. " gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Le soldat disparu " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Trouvez le cinquime morceau de lettre. Pour cela[ENTER]recherchez Bae-Yong la baie de Nphrite. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Vous n'avez pas encore retrouv Bae-Yong? C'est[ENTER]une question de vie ou de mort! Continuez le[ENTER]rechercher. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*Il tousse*[ENTER]Merci de m'avoir retrouv. J'ai t grivement[ENTER]bless au combat et je crains qu'il ne me reste[ENTER]que peu de temps...[ENTER]Voici ce que j'ai pris un voleur rouge.[ENTER]Apportez-le l'amiral. Allez-y! Je vais[ENTER]bientt...[ENTER](Il meurt dans vos bras.) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Avant de mourir, Bae-Yong vous a donn le morceau[ENTER]de lettre manquant. " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Trouvez le cinquième morceau de lettre. Pour cela[ENTER]recherchez Bae-Yong à la baie de Néphrite. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Vous n'avez pas encore retrouvé Bae-Yong ? C'est[ENTER]une question de vie ou de mort ! Continuez à le[ENTER]rechercher. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*Il tousse*[ENTER]Merci de m'avoir retrouvé. J'ai été grièvement[ENTER]blessé au combat et je crains qu'il ne me reste[ENTER]que peu de temps...[ENTER]Voici ce que j'ai pris à un voleur rouge.[ENTER]Apportez-le à l'amiral. Allez-y ! Je vais[ENTER]bientôt...[ENTER](Il meurt dans vos bras.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Avant de mourir, Bae-Yong vous a donné le morceau[ENTER]de lettre manquant. " gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Retournez maintenant voir l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Vous tes de retour! Avez-vous retrouv[ENTER]Bae-Yong? " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Vous êtes de retour ! Avez-vous retrouvé[ENTER]Bae-Yong ? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Oui, mais... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Mais quoi?[ENTER]Oh non. Il est mort? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Je ne pouvais plus rien faire pour lui. Mes[ENTER]condolances. C'tait un homme courageux, il a[ENTER]sacrifi sa vie pour protger le dernier morceau[ENTER]de la lettre. Le voici. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "La perte de Bae-Yong nous attriste profondment.[ENTER]Nanmoins, je suis trs fier de lui. Il a[ENTER]accompli sa mission et nous possdons maintenant[ENTER]tous les morceaux de la lettre. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Je vous remercie pour tout. Voici votre[ENTER]rcompense. Je vais aller au temple allumer un[ENTER]btonnet d'encens en mmoire de Bae-Yong.[ENTER]Je vous contacterai plus tard. " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Mais quoi ?[ENTER]Oh non. Il est mort ? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Je ne pouvais plus rien faire pour lui. Mes[ENTER]condoléances. C'était un homme courageux, il a[ENTER]sacrifié sa vie pour protéger le dernier morceau[ENTER]de la lettre. Le voici. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "La perte de Bae-Yong nous attriste profondément.[ENTER]Néanmoins, je suis très fier de lui. Il a[ENTER]accompli sa mission et nous possédons maintenant[ENTER]tous les morceaux de la lettre. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Je vous remercie pour tout. Voici votre[ENTER]récompense. Je vais aller au temple allumer un[ENTER]bâtonnet d'encens en mémoire de Bae-Yong.[ENTER]Je vous contacterai plus tard. " gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Allez voir l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Dcoder la lettre du voleur rouge " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "L'amiral Angmur a des informations importantes au[ENTER]sujet de la lettre de la bande des voleurs[ENTER]rouges.[ENTER]coutez ce qu'il a dire. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, vous voil. Les Serviteurs de l'Obscurit me[ENTER]donnent du fil retordre. Cette lettre aussi est[ENTER]code. Apportez-la Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Décoder la lettre du voleur rouge " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "L'amiral Angmur a des informations importantes au[ENTER]sujet de la lettre de la bande des voleurs[ENTER]rouges.[ENTER]Écoutez ce qu'il a à dire. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, vous voilà. Les Serviteurs de l'Obscurité me[ENTER]donnent du fil à retordre. Cette lettre aussi est[ENTER]codée. Apportez-la à Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv92._400_say = "C'est d'accord. " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Apportez la lettre code Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Oh! Faut-il toujours que vous arriviez pas de[ENTER]loup?[ENTER]Que puis-je faire pour vous? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Voici la lettre des voleurs rouges. Cependant[ENTER]elle est code, comme les autres. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Laissez-moi jeter un coup d'il. Hmm, ce sont les[ENTER]symboles des tritons. Ils ne devraient pas tre[ENTER]difficile dchiffrer. " -gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Parfait. De combien de temps avez-vous besoin? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Pas si vite. Le dcodage n'est pas[ENTER]particulirement compliqu. Mais sans moyen[ENTER]supplmentaire, je ne pourrai rien faire. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "videmment. Cela aurait t trop facile. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Je vois que vous n'avez pas perdu votre humour,[ENTER]h, h. Pour dcoder la lettre, j'ai besoin[ENTER]d'cailles d'Oin. Seuls le gnral Kappa et[ENTER]Triton de la tribu des Tritons peuvent porter ces[ENTER]cailles rares. Allez m'en chercher 10. " -gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Je pars immdiatement. " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Trouvez des cailles d'Oin. " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Seuls Triton, le roi des tritons et le gnral[ENTER]Kappa portent des cailles d'Oin. " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Sans ces cailles, je ne peux pas dcoder la[ENTER]lettre. J'en ai absolument besoin. " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Vous avez trouv les cailles d'Oin des tritons. " -gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Apportez-les vite Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Vous avez fait du bon travail. Ds que j'aurai[ENTER]dcod la lettre, je prviendrai l'amiral Angmur.[ENTER]Vous devriez vous reposer. Prenez ceci comme[ENTER]tmoignage de ma reconnaissance. " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Apportez la lettre codée à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Oh ! Faut-il toujours que vous arriviez à pas de[ENTER]loup ?[ENTER]Que puis-je faire pour vous ? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Voici la lettre des voleurs rouges. Cependant[ENTER]elle est codée, comme les autres. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Laissez-moi jeter un coup d'œil. Hmm, ce sont les[ENTER]symboles des tritons. Ils ne devraient pas être[ENTER]difficile à déchiffrer. " +gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Parfait. De combien de temps avez-vous besoin ? " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Pas si vite. Le décodage n'est pas[ENTER]particulièrement compliqué. Mais sans moyen[ENTER]supplémentaire, je ne pourrai rien faire. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Évidemment. Cela aurait été trop facile. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Je vois que vous n'avez pas perdu votre humour,[ENTER]hé, hé. Pour décoder la lettre, j'ai besoin[ENTER]d'écailles d'Oin. Seuls le général Kappa et[ENTER]Triton de la tribu des Tritons peuvent porter ces[ENTER]écailles rares. Allez m'en chercher 10. " +gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Je pars immédiatement. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Trouvez des écailles d'Oin. " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Seuls Triton, le roi des tritons et le général[ENTER]Kappa portent des écailles d'Oin. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Sans ces écailles, je ne peux pas décoder la[ENTER]lettre. J'en ai absolument besoin. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Vous avez trouvé les écailles d'Oin des tritons. " +gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Apportez-les vite à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Vous avez fait du bon travail. Dès que j'aurai[ENTER]décodé la lettre, je préviendrai l'amiral Angmur.[ENTER]Vous devriez vous reposer. Prenez ceci comme[ENTER]témoignage de ma reconnaissance. " gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker aimerait vous parler. " gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Sombres projets " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La lettre des Serviteurs de l'Obscurit a t[ENTER]dcode. L'amiral Angmur vous mettra au courant[ENTER]de leurs sombres projets. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Nous sommes parvenus dchiffrer compltement le[ENTER]message secret. Vous souvenez-vous de la lettre[ENTER]des Gnolls? Il y tait dj question de dragons[ENTER]qui dorment profondment au cur de l'le ainsi[ENTER]que d'une mthode destine les rveiller et [ENTER]les rendre furieux. Nous savons prsent quels[ENTER]buts poursuivent les Serviteurs de l'Obscurit. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Si l'on tue un dragon exactement au moment o sa[ENTER]raison est noire comme les portes de l'Enfer,[ENTER]alors il recrache la perle de la nuit. Et grce [ENTER]cette perle, les forces incommensurables de Sung[ENTER]Mahi peuvent tre invoques en ce monde. Voici[ENTER]donc leurs sinistres projets! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = " prsent, nous devons agir avec prudence. Si[ENTER]j'ai du nouveau, je vous ferai appeler. Merci[ENTER]pour tout. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "L'aventure continue ds que vous avez atteint le[ENTER]niveau 93. " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La lettre des Serviteurs de l'Obscurité a été[ENTER]décodée. L'amiral Angmur vous mettra au courant[ENTER]de leurs sombres projets. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Nous sommes parvenus à déchiffrer complètement le[ENTER]message secret. Vous souvenez-vous de la lettre[ENTER]des Gnolls ? Il y était déjà question de dragons[ENTER]qui dorment profondément au cœur de l'île ainsi[ENTER]que d'une méthode destinée à les réveiller et à[ENTER]les rendre furieux. Nous savons à présent quels[ENTER]buts poursuivent les Serviteurs de l'Obscurité. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Si l'on tue un dragon exactement au moment où sa[ENTER]raison est noire comme les portes de l'Enfer,[ENTER]alors il recrache la perle de la nuit. Et grâce à[ENTER]cette perle, les forces incommensurables de Sung[ENTER]Mahi peuvent être invoquées en ce monde. Voici[ENTER]donc leurs sinistres projets ! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "À présent, nous devons agir avec prudence. Si[ENTER]j'ai du nouveau, je vous ferai appeler. Merci[ENTER]pour tout. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "L'aventure continue dès que vous avez atteint le[ENTER]niveau 93. " gameforge.main_quest_lv93 = {} gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Prendre des forces I " gameforge.main_quest_lv93._020_say = "L'amiral Angmur souhaiterait vous parler. " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Nous sommes sur les traces des serviteurs de[ENTER]l'Obscurit. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Pour pouvoir les vaincre, nous devons dvelopper[ENTER]vos forces. Connaissez-vous la lumire[ENTER]intrieure?[ENTER]C'est de l'nergie concentre.[ENTER]Certains tres ou plantes mythiques en possdent.[ENTER]Grce elle, Yon-I-Walker peut fabriquer un[ENTER]moyen de renforcement. Allez le voir[ENTER]immdiatement. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Nous sommes sur les traces des serviteurs de[ENTER]l'Obscurité. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Pour pouvoir les vaincre, nous devons développer[ENTER]vos forces. Connaissez-vous la lumière[ENTER]intérieure ?[ENTER]C'est de l'énergie concentrée.[ENTER]Certains êtres ou plantes mythiques en possèdent.[ENTER]Grâce à elle, Yon-I-Walker peut fabriquer un[ENTER]moyen de renforcement. Allez le voir[ENTER]immédiatement. " gameforge.main_quest_lv93._050_say = "D'accord. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, voici mon sauveur![ENTER]La lumire intrieure, oui... Mon fortifiant fera[ENTER]de vous un adversaire du mme niveau que les[ENTER]Serviteurs de l'Obscurit. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Pour cela, j'ai besoin de la lumire intrieure[ENTER]des cyclopes et des gants. Seuls leurs chefs la[ENTER]possdent. Allez d'abord chez les cyclopes. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, voici mon sauveur ![ENTER]La lumière intérieure, oui... Mon fortifiant fera[ENTER]de vous un adversaire du même niveau que les[ENTER]Serviteurs de l'Obscurité. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Pour cela, j'ai besoin de la lumière intérieure[ENTER]des cyclopes et des géants. Seuls leurs chefs la[ENTER]possèdent. Allez d'abord chez les cyclopes. " gameforge.main_quest_lv93._080_say = "D'accord. " -gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "La lumire intrieure I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Battez le roi des cyclopes Polyphme et volez-lui[ENTER]sa lumire intrieure. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Vous arrivez les mains vides? Dans ce cas, je ne[ENTER]peux pas vous aider. Apportez-moi la lumire[ENTER]intrieure! " -gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Vous avez trouv la lumire intrieure.[ENTER]Rapportez-la Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Parlez Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Voici donc la lumire intrieure... Avant de[ENTER]pouvoir l'utiliser, je dois la purifier. Cela va[ENTER]durer un certain temps. Je vous tiendrai au[ENTER]courant. " +gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "La lumière intérieure I " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Battez le roi des cyclopes Polyphème et volez-lui[ENTER]sa lumière intérieure. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Vous arrivez les mains vides ? Dans ce cas, je ne[ENTER]peux pas vous aider. Apportez-moi la lumière[ENTER]intérieure ! " +gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Vous avez trouvé la lumière intérieure.[ENTER]Rapportez-la à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Parlez à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Voici donc la lumière intérieure... Avant de[ENTER]pouvoir l'utiliser, je dois la purifier. Cela va[ENTER]durer un certain temps. Je vous tiendrai au[ENTER]courant. " gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Prendre des forces II " gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker vous recherche. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "La lumire intrieure de Polyphme est maintenant[ENTER]pure. Ensuite, nous avons besoin de celle des[ENTER]gants. Battez le roi Wobba. " -gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Je pars immdiatement. " -gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "La lumire intrieure II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Battez le roi des gants Wobba et volez-lui sa[ENTER]lumire intrieure. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "La lumière intérieure de Polyphème est maintenant[ENTER]pure. Ensuite, nous avons besoin de celle des[ENTER]géants. Battez le roi Wobba. " +gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Je pars immédiatement. " +gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "La lumière intérieure II " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Battez le roi des géants Wobba et volez-lui sa[ENTER]lumière intérieure. " gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Vous arrivez les mains vides? " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Vous avez entre les mains la lumire intrieure[ENTER]des gants. " -gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Apportez-la Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Parlez Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La lumire intrieure du roi Wobba possde une[ENTER]force terrifiante. Je suppose que c'est cause[ENTER]de la masse. Maintenant, je dois encore la[ENTER]purifier.[ENTER]Cela va prendre un certain temps. " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Vous avez entre les mains la lumière intérieure[ENTER]des géants. " +gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Apportez-la à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Parlez à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La lumière intérieure du roi Wobba possède une[ENTER]force terrifiante. Je suppose que c'est à cause[ENTER]de la masse. Maintenant, je dois encore la[ENTER]purifier.[ENTER]Cela va prendre un certain temps. " gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Prendre des forces III " gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker vous recherche. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Vous tes l, c'est parfait. J'ai besoin de votre[ENTER]aide. Afin que les effets de mon lixir[ENTER]fortifiant soient optimaux, j'ai encore besoin[ENTER]d'un autre ingrdient: de l'essence de[ENTER]millnium. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "De l'essence de millnium? Je n'en ai encore[ENTER]jamais entendu parler. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "C'est une mixture trs efficace faite partir de[ENTER]diffrentes essences d'herbes. Connaissez-vous[ENTER]Octavio? Il habite sur la terre ferme et c'est[ENTER]le seul qui soit en mesure de fabriquer de[ENTER]l'essence de millnium. Allez le voir. J'espre[ENTER]qu'il nous aidera. Il est parfois un peu born... " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Vous êtes là, c'est parfait. J'ai besoin de votre[ENTER]aide. Afin que les effets de mon élixir[ENTER]fortifiant soient optimaux, j'ai encore besoin[ENTER]d'un autre ingrédient : de l'essence de[ENTER]millénium. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "De l'essence de millénium ? Je n'en ai encore[ENTER]jamais entendu parler. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "C'est une mixture très efficace faite à partir de[ENTER]différentes essences d'herbes. Connaissez-vous[ENTER]Octavio ? Il habite sur la terre ferme et c'est[ENTER]le seul qui soit en mesure de fabriquer de[ENTER]l'essence de millénium. Allez le voir. J'espère[ENTER]qu'il nous aidera. Il est parfois un peu borné... " gameforge.main_quest_lv93._300_say = "D'accord. " -gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Parlez Octavio! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Recherchez Octavio. Il vit sur la terre ferme et[ENTER]c'est le seul qui puisse concocter de l'essence[ENTER]de millnium. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Bonjour! Qu'est-ce que je vous sers? Un[ENTER]samgyetang, peut-tre? C'est la spcialit de la[ENTER]maison avec... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, je ne suis pas venu ici pour goter vos[ENTER]bons petits plats! J'ai besoin d'autre chose:[ENTER]de l'essence de millnium. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oh, chut, pas si fort! L'essence de millnium...[ENTER]Non, ce n'est pas possible. Qui vous en a parl?[ENTER]Trs peu de gens matrisent le pouvoir qu'elle[ENTER]dispense. Je ne veux courir aucun risque. Et[ENTER]maintenant partez avant que quelqu'un ne vous[ENTER]entende. " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, attendez et coutez-moi! Yon-I-Walker[ENTER]du rocher du Dragon Sombre m'envoie. Nous avons[ENTER]absolument besoin de cette essence. Sans elle,[ENTER]nous n'avons aucune chance face aux serviteurs de[ENTER]l'Obscurit. Et le monde tel que nous le[ENTER]connaissons sera vou la destruction. Vous seul[ENTER]pouvez la fabriquer. S'il vous plat! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker, vous dites? Hmm, c'est un vieil[ENTER]ami moi. Nous avons eu de si belles[ENTER]conversations autour d'une bonne bouteille de[ENTER]vin. Je dois y rflchir. Revenez demain et je[ENTER]vous donnerai ma rponse. " +gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Parlez à Octavio ! " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Recherchez Octavio. Il vit sur la terre ferme et[ENTER]c'est le seul qui puisse concocter de l'essence[ENTER]de millénium. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Bonjour ! Qu'est-ce que je vous sers ? Un[ENTER]samgyetang, peut-être ? C'est la spécialité de la[ENTER]maison avec... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, je ne suis pas venu ici pour goûter vos[ENTER]bons petits plats ! J'ai besoin d'autre chose :[ENTER]de l'essence de millénium. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oh, chut, pas si fort ! L'essence de millénium...[ENTER]Non, ce n'est pas possible. Qui vous en a parlé ?[ENTER]Très peu de gens maîtrisent le pouvoir qu'elle[ENTER]dispense. Je ne veux courir aucun risque. Et[ENTER]maintenant partez avant que quelqu'un ne vous[ENTER]entende. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, attendez et écoutez-moi ! Yon-I-Walker[ENTER]du rocher du Dragon Sombre m'envoie. Nous avons[ENTER]absolument besoin de cette essence. Sans elle,[ENTER]nous n'avons aucune chance face aux serviteurs de[ENTER]l'Obscurité. Et le monde tel que nous le[ENTER]connaissons sera voué à la destruction. Vous seul[ENTER]pouvez la fabriquer. S'il vous plaît ! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker, vous dites ? Hmm, c'est un vieil[ENTER]ami à moi. Nous avons eu de si belles[ENTER]conversations autour d'une bonne bouteille de[ENTER]vin. Je dois y réfléchir. Revenez demain et je[ENTER]vous donnerai ma réponse. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Je n'ai pas encore pris de dcision. Revenez plus[ENTER]tard. " -gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "L'essence de millnium " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Je n'ai pas encore pris de décision. Revenez plus[ENTER]tard. " +gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "L'essence de millénium " gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio souhaiterait vous parler. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Alors, j'ai rflchi toute la nuit votre[ENTER]requte. Je cours un grand risque. Nanmoins, je[ENTER]sais que j'agis bien. Oui, je vais vous aider. " -gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Trs bien! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Toutefois, je n'en ai pas en stock.[ENTER]Pourriez-vous me procurer quelques ingrdients?[ENTER]Ensuite, je vous fabriquerai l'essence. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Bien sr. De quoi avez-vous besoin? " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Alors, j'ai réfléchi toute la nuit à votre[ENTER]requête. Je cours un grand risque. Néanmoins, je[ENTER]sais que j'agis bien. Oui, je vais vous aider. " +gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Très bien ! " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Toutefois, je n'en ai pas en stock.[ENTER]Pourriez-vous me procurer quelques ingrédients ?[ENTER]Ensuite, je vous fabriquerai l'essence. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Bien sûr. De quoi avez-vous besoin ? " gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Il me manque des racines de gango, des[ENTER]champignons Tue et des roses des montagnes. J'ai[ENTER]besoin de 200 exemplaires de chaque. " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Je pars tout de suite. O trouverai-je tout cela? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Vous trouverez ces plantes dans les endroits les[ENTER]plus divers du continent. Pendant que vous serez[ENTER]en chemin, je m'occuperai de mes prparations. " -gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "La recette du millnium " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Partez la recherche de la racine de gango, du[ENTER]champignon Tue et de la rose des montagnes.[ENTER]Vous avez besoin de 200 exemplaires de chaque. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Vous trouverez ces plantes dans les endroits les[ENTER]plus divers du continent. Pendant que vous serez[ENTER]en chemin, je m'occuperai de mes prparations. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, trs bien, vous tes de retour. Et vous avez[ENTER]tout trouv. Alors je me mets immdiatement au[ENTER]travail. Il ne faut pas me dranger. Revenez[ENTER]demain la mme heure. L'essence devrait tre[ENTER]prte. " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Trs bien. demain. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Je comprends que vous tes press. Cependant, il[ENTER]faut que vous preniez patience. Revenez plus[ENTER]tard. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Je pars tout de suite. Où trouverai-je tout cela ? " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Vous trouverez ces plantes dans les endroits les[ENTER]plus divers du continent. Pendant que vous serez[ENTER]en chemin, je m'occuperai de mes préparations. " +gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "La recette du millénium " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Partez à la recherche de la racine de gango, du[ENTER]champignon Tue et de la rose des montagnes.[ENTER]Vous avez besoin de 200 exemplaires de chaque. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Vous trouverez ces plantes dans les endroits les[ENTER]plus divers du continent. Pendant que vous serez[ENTER]en chemin, je m'occuperai de mes préparations. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, très bien, vous êtes de retour. Et vous avez[ENTER]tout trouvé. Alors je me mets immédiatement au[ENTER]travail. Il ne faut pas me déranger. Revenez[ENTER]demain à la même heure. L'essence devrait être[ENTER]prête. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Très bien. À demain. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Je comprends que vous êtes pressé. Cependant, il[ENTER]faut que vous preniez patience. Revenez plus[ENTER]tard. " gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio vous cherche. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, vous arrivez temps: l'essence de millnium[ENTER]est justement prte! Vous pouvez ds prsent[ENTER]l'apporter Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, vous arrivez à temps : l'essence de millénium[ENTER]est justement prête ! Vous pouvez dès à présent[ENTER]l'apporter à Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Je vous remercie. " -gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Essence de millnium " +gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Essence de millénium " gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker vous recherche. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Vous avez l'essence de millnium![ENTER]Je dispose maintenant de tous les ingrdients[ENTER]pour mon lixir fortifiant. Je vous appellerai[ENTER]quand j'aurai termin. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Vous avez l'essence de millénium ![ENTER]Je dispose maintenant de tous les ingrédients[ENTER]pour mon élixir fortifiant. Je vous appellerai[ENTER]quand j'aurai terminé. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Compris. " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = "L'aventure continue ds que vous avez atteint le[ENTER]niveau 94. " -gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d units, %s: %d units,[ENTER]%s: %d units " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "J'ai une auberge grer et je n'ai pas tout mon[ENTER]temps. Apportez-moi tous les ingrdients[ENTER]manquants et dpchez-vous s'il vous plat. " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Vous avez trouv tous les ingrdients ncessaires[ENTER] l'essence de millnium. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "L'aventure continue dès que vous avez atteint le[ENTER]niveau 94. " +gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s : %d unités, %s : %d unités,[ENTER]%s : %d unités " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "J'ai une auberge à gérer et je n'ai pas tout mon[ENTER]temps. Apportez-moi tous les ingrédients[ENTER]manquants et dépêchez-vous s'il vous plaît. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Vous avez trouvé tous les ingrédients nécessaires[ENTER]à l'essence de millénium. " gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Retournez voir Octavio. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perles du Lviathan " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perles du Léviathan " gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker vous recherche. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "J'ai russi ! J'ai combin les essences les plus[ENTER]puissantes dont nous avons connaissance et je[ENTER]peux firement vous prsenter : les perles du[ENTER]Lviathan ! " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "J'ai réussi ! J'ai combiné les essences les plus[ENTER]puissantes dont nous avons connaissance et je[ENTER]peux fièrement vous présenter : les perles du[ENTER]Léviathan ! " gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Je vous remercie. " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Si vous ingrez ces pilules, vous n'en[ENTER]ressentirez peut-tre pas les effets. Mais,[ENTER]auprs d'un il aguerri, comme le mien ou celui[ENTER]d'Angmur, cela ne passera pas inaperu.[ENTER]Angmur souhaite vous parler. Allez le trouver[ENTER]sans plus attendre. " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Si vous ingérez ces pilules, vous n'en[ENTER]ressentirez peut-être pas les effets. Mais,[ENTER]auprès d'un œil aguerri, comme le mien ou celui[ENTER]d'Angmur, cela ne passera pas inaperçu.[ENTER]Angmur souhaite vous parler. Allez le trouver[ENTER]sans plus attendre. " gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Reprenez des forces ! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Ingrez les perles du Lviathan et allez voir[ENTER]l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Ingérez les perles du Léviathan et allez voir[ENTER]l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "L'appel des montagnes fulgurantes. " -gameforge.main_quest_lv94._090_say = "L'amiral Angmur a des nouvelles vous[ENTER]transmettre. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "L'analyse des ppites va me prendre un peu de[ENTER]temps. Revenez demain, j'espre tre alors[ENTER]capable de vous livrer des rsultats. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, les perles du Lviathan commencent faire[ENTER]leur effet : je discerne clairement une aura du[ENTER]pouvoir autour de vous.[ENTER]Mes claireurs pensent savoir o le quartier[ENTER]gnral des serviteurs de l'obscurit pourrait se[ENTER]trouver. Cet endroit est troitement surveill.[ENTER]Pourriez-vous y aller y jeter un il ? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Je transmettrai mes rsultats Angmur, qui vous[ENTER]tiendra inform. " +gameforge.main_quest_lv94._090_say = "L'amiral Angmur a des nouvelles à vous[ENTER]transmettre. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "L'analyse des pépites va me prendre un peu de[ENTER]temps. Revenez demain, j'espère être alors[ENTER]capable de vous livrer des résultats. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, les perles du Léviathan commencent à faire[ENTER]leur effet : je discerne clairement une aura du[ENTER]pouvoir autour de vous.[ENTER]Mes éclaireurs pensent savoir où le quartier[ENTER]général des serviteurs de l'obscurité pourrait se[ENTER]trouver. Cet endroit est étroitement surveillé.[ENTER]Pourriez-vous y aller y jeter un œil ? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Je transmettrai mes résultats à Angmur, qui vous[ENTER]tiendra informé. " gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "L'amiral Angmur dispose d'informations sur l'or[ENTER]noir. Allez le voir. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah, vous voil. L'analyse de l'or noir n'est pas[ENTER]termine. J'espre tre bientt en mesure de vous[ENTER]en dire plus son sujet.[ENTER]Tenez, prenez ceci pour vous rcompenser de vos[ENTER]efforts. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Ne perdons pas de temps. Vite, ramenez-moi des[ENTER]ppites d'or noir ! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Vous pourrez poursuivre l'aventure, sitt que[ENTER]vous aurez atteint le niveau 95. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah, vous voilà. L'analyse de l'or noir n'est pas[ENTER]terminée. J'espère être bientôt en mesure de vous[ENTER]en dire plus à son sujet.[ENTER]Tenez, prenez ceci pour vous récompenser de vos[ENTER]efforts. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Ne perdons pas de temps. Vite, ramenez-moi des[ENTER]pépites d'or noir ! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Vous pourrez poursuivre l'aventure, sitôt que[ENTER]vous aurez atteint le niveau 95. " gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Restants " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = "%s : %d[ENTER]%s : %d[ENTER]%s : %d " gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Nombre manquant : " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = "%s : %d " gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Bien entendu. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Je vous remercie. Venez, que je vous montre[ENTER]quelles rgions vous devez explorer, suite [ENTER]quoi, vous me ferez un rapport. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Je vous remercie. Venez, que je vous montre[ENTER]quelles régions vous devez explorer, suite à[ENTER]quoi, vous me ferez un rapport. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Sur ordre de l'amiral Angmur, il vous faut[ENTER]explorer les montagnes fulgurantes. Votre[ENTER]premire destination est : (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Sur ordre de l'amiral Angmur, il vous faut[ENTER]explorer les montagnes fulgurantes. Votre[ENTER]première destination est : (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Les montagnes fulgurantes. " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explorez les montagnes fulgurantes et revenez[ENTER]ensuite faire un rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Vous n'avez pas encore explor tous les lieux,[ENTER]n'est-ce pas ? Nous avons besoin de ces[ENTER]informations. Veuillez mener la mission bien. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Votre premire destination est : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Votre deuxime destination est : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explorez les montagnes fulgurantes et revenez[ENTER]ensuite faire un rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Vous n'avez pas encore exploré tous les lieux,[ENTER]n'est-ce pas ? Nous avons besoin de ces[ENTER]informations. Veuillez mener la mission à bien. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Votre première destination est : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Votre deuxième destination est : %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Votre troisime destination est : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Vous avez atteint la premire destination. Le[ENTER]prochain lieu o il vous faut vous rendre est :[ENTER](%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Vous avez atteint votre deuxime destination. Le[ENTER]prochain lieu o il vous faut vous rendre est :[ENTER](%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._240 = "Vous avez atteint la troisime destination. " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Vous avez pu vous faire une ide de la situation[ENTER]sur les montagnes fulgurantes.[ENTER]Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Retournez auprs de l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, vous tes de retour ! Trs bien, nous allons[ENTER]pouvoir valuer les informations que vous avez[ENTER]recueillies afin d'laborer une stratgie. " -gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Voici votre rcompense. " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Votre troisième destination est : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Vous avez atteint la première destination. Le[ENTER]prochain lieu où il vous faut vous rendre est :[ENTER](%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Vous avez atteint votre deuxième destination. Le[ENTER]prochain lieu où il vous faut vous rendre est :[ENTER](%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._240 = "Vous avez atteint la troisième destination. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Vous avez pu vous faire une idée de la situation[ENTER]sur les montagnes fulgurantes.[ENTER]Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Retournez auprès de l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, vous êtes de retour ! Très bien, nous allons[ENTER]pouvoir évaluer les informations que vous avez[ENTER]recueillies afin d'élaborer une stratégie. " +gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Voici votre récompense. " gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Points faibles des voleurs rouges " gameforge.main_quest_lv94._300_say = "L'amiral Angmur vous demande. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un assaut frontal me semble encore trop risqu.[ENTER]Il serait judicieux d'affaiblir les troupes,[ENTER]avant de lancer l'offensive. " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Les groupes suivants peuplent les montagnes[ENTER]fulgurantes : les gants, les cyclopes et les[ENTER]voleurs rouges.[ENTER]Nous allons commencer par attaquer les voleurs[ENTER]rouges. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un assaut frontal me semble encore trop risqué.[ENTER]Il serait judicieux d'affaiblir les troupes,[ENTER]avant de lancer l'offensive. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Les groupes suivants peuplent les montagnes[ENTER]fulgurantes : les géants, les cyclopes et les[ENTER]voleurs rouges.[ENTER]Nous allons commencer par attaquer les voleurs[ENTER]rouges. " gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Quels sont les points faibles des voleurs rouges ? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Le chef rouge porte toujours une cape spciale,[ENTER]symbole de force et d'invincibilit. Arrachez-lui[ENTER]cette cape, afin de saper le moral des voleurs[ENTER]rouges. " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Le chef rouge ? Voila une tche qui s'annonce[ENTER]ardue... " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Le chef rouge porte toujours une cape spéciale,[ENTER]symbole de force et d'invincibilité. Arrachez-lui[ENTER]cette cape, afin de saper le moral des voleurs[ENTER]rouges. " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Le chef rouge ? Voila une tâche qui s'annonce[ENTER]ardue... " gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Vous avez raison. Mais s'il y a quelqu'un capable[ENTER]de l'affronter, c'est bien vous. Bonne chance ! " gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Le chef rouge " gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Triomphez du chef rouge et arrachez-lui sa cape. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... vous avez chou ? Voil qui est dur croire.Repartez l'assaut du chef rouge. Je suis[ENTER]certain que, cette fois-ci, vous triompherez. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... vous avez échoué ? Voilà qui est dur à croire.Repartez à l'assaut du chef rouge. Je suis[ENTER]certain que, cette fois-ci, vous triompherez. " gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Vous avez vaincu le chef rouge. " -gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Saisissez-vous de sa cape et ramenez-la [ENTER]l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Saisissez-vous de sa cape et ramenez-la à[ENTER]l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._410_say = "L'amiral Angmur vous attend. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "La cape ! Je savais que vous en tiez capable.[ENTER]Nous allons maintenant la suspendre la vue de[ENTER]tous aux alentours de leur campement. Cela fera[ENTER]douter la bande des voleurs rouges.[ENTER]Mes hommes vont s'en occuper, aprs quoi, vous[ENTER]pourrez vous reposer. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "La cape ! Je savais que vous en étiez capable.[ENTER]Nous allons maintenant la suspendre à la vue de[ENTER]tous aux alentours de leur campement. Cela fera[ENTER]douter la bande des voleurs rouges.[ENTER]Mes hommes vont s'en occuper, après quoi, vous[ENTER]pourrez vous reposer. " gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Affaiblir les cyclopes " -gameforge.main_quest_lv94._440_say = "L'amiral Angmur dsire vous parler. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Notre plan a fonctionn : lorsque les voleurs[ENTER]rouges ont vu la cape, cela a sem la zizanie[ENTER]dans leurs rangs. Finalement les dmons et les[ENTER]humains se sont attaqus mutuellement. Cette[ENTER]bande est dsormais compltement dsorganise.[ENTER]Nous pouvons maintenant nous occuper des[ENTER]cyclopes. " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Et comment allons-nous procder ? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Les cyclopes vnrent leurs commandants. Si nous[ENTER]dfaisons leurs officiers, cela smera la panique[ENTER]dans leurs rangs et ils se disperseront.[ENTER]Vainquez le gnral Outis %d fois, Args %d fois[ENTER]et Polyphme %d fois. " +gameforge.main_quest_lv94._440_say = "L'amiral Angmur désire vous parler. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Notre plan a fonctionné : lorsque les voleurs[ENTER]rouges ont vu la cape, cela a semé la zizanie[ENTER]dans leurs rangs. Finalement les démons et les[ENTER]humains se sont attaqués mutuellement. Cette[ENTER]bande est désormais complètement désorganisée.[ENTER]Nous pouvons maintenant nous occuper des[ENTER]cyclopes. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Et comment allons-nous procéder ? " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Les cyclopes vénèrent leurs commandants. Si nous[ENTER]défaisons leurs officiers, cela sèmera la panique[ENTER]dans leurs rangs et ils se disperseront.[ENTER]Vainquez le général Outis %d fois, Argès %d fois[ENTER]et Polyphème %d fois. " gameforge.main_quest_lv94._480_say = "C'est avec plaisir. " gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Soyez sur vos gardes ! " gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Combattez les cyclopes ! " -gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Vainquez le gnral Outis %d fois, Args %d[ENTER]autres fois et enfin, %d fois Polyphme. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "J'ai du mal croire que prcisment les cyclopes[ENTER]puissent vous tre suprieurs. Allons, je sais[ENTER]que vous pouvez y arriver ! " +gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Vainquez le général Outis %d fois, Argès %d[ENTER]autres fois et enfin, %d fois Polyphème. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "J'ai du mal à croire que précisément les cyclopes[ENTER]puissent vous être supérieurs. Allons, je sais[ENTER]que vous pouvez y arriver ! " gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Vous avez vaincu les commandants des cyclopes. " -gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Allez voir l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Les nouvelles de vos exploits vous prcdent ![ENTER]Les cyclopes sont en fuite.[ENTER]Ne restent que les gants. Je vais tcher de[ENTER]runir des informations sur leurs points faibles[ENTER]puis vous ferai appeler. " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Affaiblir les gants " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Les nouvelles de vos exploits vous précèdent ![ENTER]Les cyclopes sont en fuite.[ENTER]Ne restent que les géants. Je vais tâcher de[ENTER]réunir des informations sur leurs points faibles[ENTER]puis vous ferai appeler. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Affaiblir les géants " gameforge.main_quest_lv94._570_say = "L'amiral Angmur vous demande. " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mes claireurs ont dcouvert le point faible des[ENTER]gants. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mes éclaireurs ont découvert le point faible des[ENTER]géants. " gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Dites-moi tout ! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Les gants possdent un totem qui ils accordent[ENTER]une inestimable valeur spirituelle. Si nous les[ENTER]en privons, cela brisera leur volont. " -gameforge.main_quest_lv94._610_say = "O puis-je trouver ce totem ? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Le totem est taill dans une grande pierre[ENTER]d'ambre. Afin de la protger des voleurs, cette[ENTER]pierre a t morcele en %d fragments que portent[ENTER]le roi Wobba et ses officiers. " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Les géants possèdent un totem à qui ils accordent[ENTER]une inestimable valeur spirituelle. Si nous les[ENTER]en privons, cela brisera leur volonté. " +gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Où puis-je trouver ce totem ? " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Le totem est taillé dans une grande pierre[ENTER]d'ambre. Afin de la protéger des voleurs, cette[ENTER]pierre a été morcelée en %d fragments que portent[ENTER]le roi Wobba et ses officiers. " gameforge.main_quest_lv94._630_say = "C'est entendu. " -gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem des gants " +gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem des géants " gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Emparez-vous de tous les fragments du totem. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Les gants sont des adversaires redoutables.[ENTER]Mais il vous faut les vaincre et me ramener ce[ENTER]totem. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Les géants sont des adversaires redoutables.[ENTER]Mais il vous faut les vaincre et me ramener ce[ENTER]totem. " gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Vous avez acquis tous les fragments du totem. " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Retournez auprs de l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Ah, je commenais m'inquiter ! Mais vous y[ENTER]tes bel et bien arriv. Nous sommes maintenant[ENTER]en possession du totem des gants. Voil qui[ENTER]mrite une somptueuse rcompense. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Retournez auprès de l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Ah, je commençais à m'inquiéter ! Mais vous y[ENTER]êtes bel et bien arrivé. Nous sommes maintenant[ENTER]en possession du totem des géants. Voilà qui[ENTER]mérite une somptueuse récompense. " gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Vers les montagnes fulgurantes " gameforge.main_quest_lv94._700_say = "L'amiral Angmur vous demande. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mes claireurs ont surpris les cyclopes en train[ENTER]d'amasser quelque chose, avant de l'emporter. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Dcouvrez ce que les cyclopes manigancent. Rien[ENTER]de bon, je le crains... Et je doute fort qu'ils[ENTER]rvlent leur secret de leur plein gr. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mes éclaireurs ont surpris les cyclopes en train[ENTER]d'amasser quelque chose, avant de l'emporter. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Découvrez ce que les cyclopes manigancent. Rien[ENTER]de bon, je le crains... Et je doute fort qu'ils[ENTER]révèlent leur secret de leur plein gré. " gameforge.main_quest_lv94._730_say = "C'est entendu. " gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Que manigancent les cyclopes ? " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Dcouvrez ce que les cyclopes amassent dans les[ENTER]montagnes fulgurantes. " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Dcouvrez ce que les cyclopes manigancent. Rien[ENTER]de bon, je le crains... Et je doute fort qu'ils[ENTER]rvlent leur secret de leur plein gr. " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Vous tenez une pierre la brillance sombre ainsi[ENTER]qu'un morceau de papier. " -gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Montrez votre trouvaille l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Découvrez ce que les cyclopes amassent dans les[ENTER]montagnes fulgurantes. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Découvrez ce que les cyclopes manigancent. Rien[ENTER]de bon, je le crains... Et je doute fort qu'ils[ENTER]révèlent leur secret de leur plein gré. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Vous tenez une pierre à la brillance sombre ainsi[ENTER]qu'un morceau de papier. " +gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Montrez votre trouvaille à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Allez voir l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Avez-vous dcouvert ce que trament les cyclopes[ENTER]dans les montagnes fulgurantes ? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Les cyclopes n'ont pas accept de parler de leur[ENTER]plein gr, mais j'ai russi les convaincre de[ENTER]me donner ceci : une pierre noire et ce morceau[ENTER]de papier. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Nous avons localis les filons d'or noir dans les[ENTER]montagnes fulgurantes et les exploitons pour[ENTER]vous.[ENTER]Nous vous remettrons le minerai au point de[ENTER]rendez-vous convenu, dans les entrailles des[ENTER]montagnes fulgurantes. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "De l'or noir ! Il s'agit d'un minerai qu'on ne[ENTER]trouve qu'au cur des montagnes fulgurantes.[ENTER]Pourquoi diable les serviteurs de l'obscurit en[ENTER]ont-ils besoin ? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Il nous faut tout prix dcouvrir quel usage ils[ENTER]comptent en faire. " -gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Voici ce qui est crit : " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Avez-vous découvert ce que trament les cyclopes[ENTER]dans les montagnes fulgurantes ? " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Les cyclopes n'ont pas accepté de parler de leur[ENTER]plein gré, mais j'ai réussi à les convaincre de[ENTER]me donner ceci : une pierre noire et ce morceau[ENTER]de papier. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Nous avons localisé les filons d'or noir dans les[ENTER]montagnes fulgurantes et les exploitons pour[ENTER]vous.[ENTER]Nous vous remettrons le minerai au point de[ENTER]rendez-vous convenu, dans les entrailles des[ENTER]montagnes fulgurantes. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "De l'or noir ! Il s'agit d'un minerai qu'on ne[ENTER]trouve qu'au cœur des montagnes fulgurantes.[ENTER]Pourquoi diable les serviteurs de l'obscurité en[ENTER]ont-ils besoin ? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Il nous faut à tout prix découvrir quel usage ils[ENTER]comptent en faire. " +gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Voici ce qui est écrit : " gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Or noir " gameforge.main_quest_lv94._860_say = "L'amiral Angmur souhaite s'entretenir de l'or[ENTER]noir avec vous. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "L'alchimiste n'a pas russi analyser l'or noir.[ENTER]La ppite est trop petite.[ENTER]Il nous faut dcouvrir quelles sont ses[ENTER]proprits et pourquoi les serviteurs de l'ombre[ENTER]le convoitent.[ENTER]Pouvez-vous retourner dans les montagnes[ENTER]fulgurantes et vous procurer d'autres ppites[ENTER]d'or noir ? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Rendez-vous tout d'abord chez l'alchimiste, il[ENTER]vous dira de combien de ppites il a besoin. " -gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Parlez l'alchimiste. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Je vous salue. Angmur vous a-t-il dj inform de[ENTER]la teneur de votre mission ? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Oui. De combien de ppites d'or noir aurez-vous[ENTER]besoin ? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Eh bien, rflchissons. Je pense que %d ppites[ENTER]devraient suffire mon analyse. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "L'alchimiste n'a pas réussi à analyser l'or noir.[ENTER]La pépite est trop petite.[ENTER]Il nous faut découvrir quelles sont ses[ENTER]propriétés et pourquoi les serviteurs de l'ombre[ENTER]le convoitent.[ENTER]Pouvez-vous retourner dans les montagnes[ENTER]fulgurantes et vous procurer d'autres pépites[ENTER]d'or noir ? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Rendez-vous tout d'abord chez l'alchimiste, il[ENTER]vous dira de combien de pépites il a besoin. " +gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Parlez à l'alchimiste. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Je vous salue. Angmur vous a-t-il déjà informé de[ENTER]la teneur de votre mission ? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Oui. De combien de pépites d'or noir aurez-vous[ENTER]besoin ? " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Eh bien, réfléchissons. Je pense que %d pépites[ENTER]devraient suffire à mon analyse. " gameforge.main_quest_lv94._930_say = "C'est entendu. " gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "L'or des montagnes fulgurantes. " gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Allez voir l'alchimiste. " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Recherchez des ppites d'or noir dans les[ENTER]montagnes fulgurantes. " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Vous avez dcouvert un filon d'or noir et vous[ENTER]tes empar d'une ppite du minerai. " -gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Ramenez-le l'alchimiste. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, vous avez trouv de l'or noir. Montrez-moi[ENTER]a! Aucune fissure et le fragment est de taille[ENTER]suffisante. Oui, il s'agit d'une ppite qui me[ENTER]sera utile pour mon analyse. Je n'ai donc plus[ENTER]besoin que de %d. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Recherchez des pépites d'or noir dans les[ENTER]montagnes fulgurantes. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Vous avez découvert un filon d'or noir et vous[ENTER]êtes emparé d'une pépite du minerai. " +gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Ramenez-le à l'alchimiste. " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, vous avez trouvé de l'or noir. Montrez-moi[ENTER]ça ! Aucune fissure et le fragment est de taille[ENTER]suffisante. Oui, il s'agit d'une pépite qui me[ENTER]sera utile pour mon analyse. Je n'ai donc plus[ENTER]besoin que de %d. " gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Je ne peux malheureusement rien faire de ce[ENTER]fragment. Sa taille n'est pas suffisante pour une[ENTER]analyse digne de ce nom.[ENTER]Rapportez-en moi un autre. " gameforge.main_quest_lv95 = {} -gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "La fivre de l'or " +gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "La fièvre de l'or " gameforge.main_quest_lv95._020_say = "L'amiral Angmur vous recherche. Il dispose de[ENTER]nouvelles informations sur l'or noir. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "L'or noir draine l'nergie des tres vivants de[ENTER]son entourage et la retransmet dans un autre[ENTER]corps.[ENTER]Les serviteurs de l'obscurit veulent insuffler [ENTER]Sung Mahi la puissance ainsi subtilise ![ENTER]Crochet, capitaine des gants, entasse[ENTER]d'impressionnantes rserves d'or noir dans les[ENTER]montagnes fulgurantes. Emparez-vous en ! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = "C'est comme si c'tait fait ! " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "L'or noir draine l'énergie des êtres vivants de[ENTER]son entourage et la retransmet dans un autre[ENTER]corps.[ENTER]Les serviteurs de l'obscurité veulent insuffler à[ENTER]Sung Mahi la puissance ainsi subtilisée ![ENTER]Crochet, capitaine des géants, entasse[ENTER]d'impressionnantes réserves d'or noir dans les[ENTER]montagnes fulgurantes. Emparez-vous en ! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "C'est comme si c'était fait ! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Le capitaine Crochet mord l'hameon. " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Triomphez du Capitaine Crochet le gant et[ENTER]emparez-vous de l'or noir ! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Pas de temps perdre. Venez bout du capitaine[ENTER]Crochet et emparez-vous de l'or noir ! " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Le capitaine Crochet mord à l'hameçon. " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Triomphez du Capitaine Crochet le géant et[ENTER]emparez-vous de l'or noir ! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Pas de temps à perdre. Venez à bout du capitaine[ENTER]Crochet et emparez-vous de l'or noir ! " gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Aucune trace d'or noir. En revanche, le capitaine[ENTER]Crochet portait une lettre sur lui. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} -gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Ah, vous tes venu bout du capitaine Crochet.[ENTER]Qu'avez-vous l ? Une lettre ? Montrez-moi a ! " +gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Ah, vous êtes venu à bout du capitaine Crochet.[ENTER]Qu'avez-vous là ? Une lettre ? Montrez-moi ça ! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Maldiction ! Le capitaine Crochet a dj envoy[ENTER]l'or la banshee.[ENTER]La dernire phrase est nigmatique : La[ENTER]maldiction du souffle de vie fera ressurgir[ENTER]l'arme des tnbres de la brume des temps. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Il nous faut empcher la livraison cote que[ENTER]cote ! Le refuge de la banshee devrait se[ENTER]trouver sur la falaise de Gautama un endroit[ENTER]dsol et ignor de tous, envelopp jour et nuit[ENTER]d'un pais brouillard. Les ogres et les lmures y[ENTER]ont lu domicile. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Malédiction ! Le capitaine Crochet a déjà envoyé[ENTER]l'or à la banshee.[ENTER]La dernière phrase est énigmatique : La[ENTER]malédiction du souffle de vie fera ressurgir[ENTER]l'armée des ténèbres de la brume des temps. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Il nous faut empêcher la livraison coûte que[ENTER]coûte ! Le refuge de la banshee devrait se[ENTER]trouver sur la falaise de Gautama – un endroit[ENTER]désolé et ignoré de tous, enveloppé jour et nuit[ENTER]d'un épais brouillard. Les ogres et les lémures y[ENTER]ont élu domicile. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Sitt que je sais par quelle route l'or noir est[ENTER]achemin vers la banshee, je vous le fais savoir. " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Sitôt que je sais par quelle route l'or noir est[ENTER]acheminé vers la banshee, je vous le fais savoir. " gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Intercepter la livraison. " gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Allez voir l'amiral Angmur. Il dispose de[ENTER]nouvelles informations sur l'acheminement de l'or[ENTER]noir. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mes claireurs ont pu dcouvrir que le capitaine[ENTER]Shrouk, commandant des ogres, achemine l'or noir[ENTER]en direction de la falaise de Gautama. L'or se[ENTER]trouve dans une sacoche accroche sa ceinture.[ENTER]Drobez-la lui ! " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mes éclaireurs ont pu découvrir que le capitaine[ENTER]Shrouk, commandant des ogres, achemine l'or noir[ENTER]en direction de la falaise de Gautama. L'or se[ENTER]trouve dans une sacoche accrochée à sa ceinture.[ENTER]Dérobez-la lui ! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendu, je me mets sa recherche sans plus[ENTER]attendre. " +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendu, je me mets à sa recherche sans plus[ENTER]attendre. " gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Interceptez la livraison ! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Dnichez le capitaine Shrouk et emparez-vous de[ENTER]la sacoche d'or noir avant qu'il n'atteigne la[ENTER]banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Vaincre le capitaine Shrouk n'est pas une mince[ENTER]affaire ! Mais vous pouvez y arriver ! Ressayez[ENTER]encore une fois. " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Dénichez le capitaine Shrouk et emparez-vous de[ENTER]la sacoche d'or noir avant qu'il n'atteigne la[ENTER]banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Vaincre le capitaine Shrouk n'est pas une mince[ENTER]affaire ! Mais vous pouvez y arriver ! Réessayez[ENTER]encore une fois. " gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Vous avez obtenu la sacoche. " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Ramenez-la l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Ramenez votre butin l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Ramenez-la à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Ramenez votre butin à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._280_say = "L'or noir se trouve dans cette sacoche ?[ENTER]Vite, montrez-la moi ! Tiens ! Il n'y a qu'un[ENTER]morceau de papier... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "L'or noir sera dlivr sitt qu'il aura t[ENTER]entirement trait. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Maldiction ! L'or noir se trouve encore en de[ENTER]mauvaises mains. Par chance, nous savons[ENTER]maintenant qu'il doit tre trait avant que la[ENTER]banshee puisse s'en servir pour ses sombres[ENTER]desseins. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Il n'est pas encore trop tard. Je vais tcher de[ENTER]dcouvrir qui est actuellement en possession de[ENTER]l'or noir et si celui-ci a dj t trait. Je[ENTER]vous fais appeler sitt que j'en sais plus. En[ENTER]attendant, voici votre rcompense. bientt ! " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "L'or noir sera délivré sitôt qu'il aura été[ENTER]entièrement traité. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Malédiction ! L'or noir se trouve encore en de[ENTER]mauvaises mains. Par chance, nous savons[ENTER]maintenant qu'il doit être traité avant que la[ENTER]banshee puisse s'en servir pour ses sombres[ENTER]desseins. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Il n'est pas encore trop tard. Je vais tâcher de[ENTER]découvrir qui est actuellement en possession de[ENTER]l'or noir et si celui-ci a déjà été traité. Je[ENTER]vous fais appeler sitôt que j'en sais plus. En[ENTER]attendant, voici votre récompense. À bientôt ! " gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Interrompre le processus de traitement. " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Rendez-vous auprs de l'amiral Angmur, il a de[ENTER]nouvelles informations sur l'or noir. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Nous avons dcouvert que le gros ogre en personne[ENTER]supervise le processus de traitement de l'or noir[ENTER]et que c'est ensuite lui qui en assurera la[ENTER]livraison la banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Il se trouve actuellement sur la falaise de[ENTER]Gautama.[ENTER]Empchez l'or noir d'atteindre sa cible. Vite,[ENTER]avant qu'il ne soit trop tard ! " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Rendez-vous auprès de l'amiral Angmur, il a de[ENTER]nouvelles informations sur l'or noir. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Nous avons découvert que le gros ogre en personne[ENTER]supervise le processus de traitement de l'or noir[ENTER]et que c'est ensuite lui qui en assurera la[ENTER]livraison à la banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Il se trouve actuellement sur la falaise de[ENTER]Gautama.[ENTER]Empêchez l'or noir d'atteindre sa cible. Vite,[ENTER]avant qu'il ne soit trop tard ! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Le gros ogre " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Terrassez le grand chef des ogres et empchez le[ENTER]traitement de l'or noir d'tre men bien. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Chaque minute est prcieuse ! Vous devez arrter[ENTER]le gros ogre ! " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Terrassez le grand chef des ogres et empêchez le[ENTER]traitement de l'or noir d'être mené à bien. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Chaque minute est précieuse ! Vous devez arrêter[ENTER]le gros ogre ! " gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Vous avez vaincu le gros ogre. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Vous ne pouvez rien faire pour nous arrter ! La[ENTER]banshee est dj en possession de l'or noir. Vous[ENTER]arrivez trop tard, imbciles ! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = "L'tau se resserre. Retournez auprs de l'amiral[ENTER]Angmur et dressez-lui un rapport de la situation. " -gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Parlez l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Vous avez t rapide ! Avez-vous l'or noir ? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Non, je suis arriv trop tard. L'or est dj[ENTER]entre les mains de la banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que le Dieu Dragon nous vienne en aide ! Mais[ENTER]nous ne nous avouons pas vaincus pour autant ! Je[ENTER]vais envoyer mes claireurs afin qu'ils dnichent[ENTER]le repaire de la banshee. Sitt que j'en sais[ENTER]plus, je vous le ferai savoir. Reprenez donc des[ENTER]forces et acceptez cette rcompense. " -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "La maldiction du souffle de vie " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Vous ne pouvez rien faire pour nous arrêter ! La[ENTER]banshee est déjà en possession de l'or noir. Vous[ENTER]arrivez trop tard, imbéciles ! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "L'étau se resserre. Retournez auprès de l'amiral[ENTER]Angmur et dressez-lui un rapport de la situation. " +gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Parlez à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Vous avez été rapide ! Avez-vous l'or noir ? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Non, je suis arrivé trop tard. L'or est déjà[ENTER]entre les mains de la banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que le Dieu Dragon nous vienne en aide ! Mais[ENTER]nous ne nous avouons pas vaincus pour autant ! Je[ENTER]vais envoyer mes éclaireurs afin qu'ils dénichent[ENTER]le repaire de la banshee. Sitôt que j'en sais[ENTER]plus, je vous le ferai savoir. Reprenez donc des[ENTER]forces et acceptez cette récompense. " +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "La malédiction du souffle de vie " gameforge.main_quest_lv95._480_say = "L'amiral Angmur a de nouvelles informations pour[ENTER]vous. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Nous savons maintenant ce que signifient la[ENTER]maldiction du souffle de vie et l'arme des[ENTER]tnbres. Il y a bien longtemps, un ignoble[ENTER]sorcier vivait sur le Rocher du Dragon Sombre. Il[ENTER]aspirait rgner sur l'ensemble du continent et[ENTER]a littralement jonch sa route de cadavres pour[ENTER]y arriver : l'aide d'un sortilge malfique, il[ENTER]a rveill les morts afin de crer une arme pour[ENTER]livrer ses batailles. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Nous savons maintenant ce que signifient la[ENTER]malédiction du souffle de vie et l'armée des[ENTER]ténèbres. Il y a bien longtemps, un ignoble[ENTER]sorcier vivait sur le Rocher du Dragon Sombre. Il[ENTER]aspirait à régner sur l'ensemble du continent et[ENTER]a littéralement jonché sa route de cadavres pour[ENTER]y arriver : à l'aide d'un sortilège maléfique, il[ENTER]a réveillé les morts afin de créer une armée pour[ENTER]livrer ses batailles. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Conjurer les morts, l'ide seule me remplit[ENTER]d'effroi. l'aide de l'or noir, les serviteurs[ENTER]de l'obscurit forment une arme de[ENTER]morts-vivants.[ENTER]Nous devons les arrter, cote que cote ! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Rendez-vous dans les ruines ancestrales de la[ENTER]falaise de Gautama et cherchez-y le sorcier[ENTER]lmure. Il a des informations sur cette[ENTER]maldiction. Il vous les rvlera sans doute, si[ENTER]vous le lui demandez gentiment. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Conjurer les morts, l'idée seule me remplit[ENTER]d'effroi. À l'aide de l'or noir, les serviteurs[ENTER]de l'obscurité forment une armée de[ENTER]morts-vivants.[ENTER]Nous devons les arrêter, coûte que coûte ! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Rendez-vous dans les ruines ancestrales de la[ENTER]falaise de Gautama et cherchez-y le sorcier[ENTER]lémure. Il a des informations sur cette[ENTER]malédiction. Il vous les révélera sans doute, si[ENTER]vous le lui demandez gentiment. " gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Demander gentiment ? On se comprend. Bien, c'est[ENTER]entendu. " -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "La maldiction du souffle de vie " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Venez bout du sorcier lmure et rassemblez[ENTER]toutes les informations que vous pouvez trouver[ENTER]sur la maldiction du souffle de vie et[ENTER]l'invocation des morts. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Pas de temps perdre ! Venez bout du sorcier[ENTER]lmure et soutirez-lui les informations dont il[ENTER]dispose sur la maldiction du souffle de vie. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Vous avez vaincu le sorcier lmure et trouv un[ENTER]tableau de pierre sur lequel est grave une[ENTER]inscription. " -gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Montrez-la l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah, le sorcier lmure tait en possession de[ENTER]cette tablette ?[ENTER]Faites-moi voir a. " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Afin de rveiller les morts, trois ingrdients[ENTER]sont ncessaires :[ENTER]1. un corps humain[ENTER]2. ...[ENTER]La tablette des lmures est brise ici et le[ENTER]reste de l'inscription manque. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Je crains fort qu'il vous faille encore cheminer.[ENTER]Nous avons besoin du reste de l'inscription. Deux[ENTER]autres fragments de la tablette des lmures[ENTER]doivent exister quelque part. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Voici votre rcompense pour tous les exploits[ENTER]raliss jusqu' maintenant. Mettez-vous[ENTER]maintenant en qute des autres fragments de la[ENTER]tablette des lmures ! " +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "La malédiction du souffle de vie " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Venez à bout du sorcier lémure et rassemblez[ENTER]toutes les informations que vous pouvez trouver[ENTER]sur la malédiction du souffle de vie et[ENTER]l'invocation des morts. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Pas de temps à perdre ! Venez à bout du sorcier[ENTER]lémure et soutirez-lui les informations dont il[ENTER]dispose sur la malédiction du souffle de vie. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Vous avez vaincu le sorcier lémure et trouvé un[ENTER]tableau de pierre sur lequel est gravée une[ENTER]inscription. " +gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Montrez-la à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah, le sorcier lémure était en possession de[ENTER]cette tablette ?[ENTER]Faites-moi voir ça. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Afin de réveiller les morts, trois ingrédients[ENTER]sont nécessaires :[ENTER]1. un corps humain[ENTER]2. ...[ENTER]La tablette des lémures est brisée ici et le[ENTER]reste de l'inscription manque. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Je crains fort qu'il vous faille encore cheminer.[ENTER]Nous avons besoin du reste de l'inscription. Deux[ENTER]autres fragments de la tablette des lémures[ENTER]doivent exister quelque part. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Voici votre récompense pour tous les exploits[ENTER]réalisés jusqu'à maintenant. Mettez-vous[ENTER]maintenant en quête des autres fragments de la[ENTER]tablette des lémures ! " gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "L'inscription " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Trouvez les fragments de la tablette des lmures ! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Triomphez des sorciers lmures et trouvez les[ENTER]fragments manquants de la tablette des lmures. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Il nous faut tout prix savoir ce que dit[ENTER]l'inscription. Ne baissez pas les bras, je vous[ENTER]en prie ! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Ramenez les fragments manquants de la tablette[ENTER]des lmures l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Ah, vous revoil ! Reconstituons donc la tablette[ENTER]des lmures afin de dchiffrer l'inscription ! " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Trois ingrdients sont ncessaires afin de[ENTER]rveiller les morts :[ENTER]1. un corps humain[ENTER]2. de l'or noir[ENTER]3. l'corce d'un arbre dmoniaque[ENTER]Seul un sorcier aux pouvoirs prodigieux pourra[ENTER]invoquer et faire perdurer la maldiction du[ENTER]souffle de vie. Et s'il vient prir, alors[ENTER]l'arme des morts-vivants tout entire sombrera[ENTER]avec lui. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "C'est donc pour a que, ces derniers temps, nos[ENTER]cimetires ont t profans et des cadavres ont[ENTER]t sortis de leur tombe puis emports. Ils[ENTER]veulent les ramener la vie pour les enrler[ENTER]dans leur arme de morts-vivants. Quelle abjecte[ENTER]perspective ! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Il nous faut tout prix empcher ce sacrilge ! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Certes, mais le temps tourne. Seule la banshee[ENTER]est suffisamment puissante pour conjurer une[ENTER]maldiction de cette ampleur. Malheureusement,[ENTER]nous ne savons pas o elle se cache. Je vais[ENTER]envoyer d'avantage d'hommes afin de dnicher le[ENTER]repaire de la grande prtresse des tnbres. Je[ENTER]vous fais appeler sitt que j'ai du nouveau. " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Trouvez les fragments de la tablette des lémures ! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Triomphez des sorciers lémures et trouvez les[ENTER]fragments manquants de la tablette des lémures. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Il nous faut à tout prix savoir ce que dit[ENTER]l'inscription. Ne baissez pas les bras, je vous[ENTER]en prie ! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Ramenez les fragments manquants de la tablette[ENTER]des lémures à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Ah, vous revoilà ! Reconstituons donc la tablette[ENTER]des lémures afin de déchiffrer l'inscription ! " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Trois ingrédients sont nécessaires afin de[ENTER]réveiller les morts :[ENTER]1. un corps humain[ENTER]2. de l'or noir[ENTER]3. l'écorce d'un arbre démoniaque[ENTER]Seul un sorcier aux pouvoirs prodigieux pourra[ENTER]invoquer et faire perdurer la malédiction du[ENTER]souffle de vie. Et s'il vient à périr, alors[ENTER]l'armée des morts-vivants tout entière sombrera[ENTER]avec lui. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "C'est donc pour ça que, ces derniers temps, nos[ENTER]cimetières ont été profanés et des cadavres ont[ENTER]été sortis de leur tombe puis emportés. Ils[ENTER]veulent les ramener à la vie pour les enrôler[ENTER]dans leur armée de morts-vivants. Quelle abjecte[ENTER]perspective ! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Il nous faut à tout prix empêcher ce sacrilège ! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Certes, mais le temps tourne. Seule la banshee[ENTER]est suffisamment puissante pour conjurer une[ENTER]malédiction de cette ampleur. Malheureusement,[ENTER]nous ne savons pas où elle se cache. Je vais[ENTER]envoyer d'avantage d'hommes afin de dénicher le[ENTER]repaire de la grande prêtresse des ténèbres. Je[ENTER]vous fais appeler sitôt que j'ai du nouveau. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Vous pourrez poursuivre l'aventure sitt que vous[ENTER]aurez atteint le niveau 96. " -gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Vous pourrez poursuivre l'aventure sitôt que vous[ENTER]aurez atteint le niveau 96. " +gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Restants " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = "%s : %d " gameforge.main_quest_lv96 = {} -gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Entraver la maldiction " -gameforge.main_quest_lv96._020_say = "L'amiral Angmur dsire vous parler. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Votre prsence me rjouit. Nous avons trouv une[ENTER]solution pour djouer les plans des serviteurs et[ENTER]de la banshee. " +gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Entraver la malédiction " +gameforge.main_quest_lv96._020_say = "L'amiral Angmur désire vous parler. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Votre présence me réjouit. Nous avons trouvé une[ENTER]solution pour déjouer les plans des serviteurs et[ENTER]de la banshee. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Afin que les mes librent leur corps, un mdium[ENTER]est requis. En l'occurrence, il s'agit de terre[ENTER]bnie que les gants conservent dans des sacs. Si[ENTER]vous arrivez mettre la main sur 100 de ces[ENTER]sacs, alors nous pourrons empcher que la[ENTER]maldiction du souffle de vie ne soit conjure. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Afin que les âmes libèrent leur corps, un médium[ENTER]est requis. En l'occurrence, il s'agit de terre[ENTER]bénie que les géants conservent dans des sacs. Si[ENTER]vous arrivez à mettre la main sur 100 de ces[ENTER]sacs, alors nous pourrons empêcher que la[ENTER]malédiction du souffle de vie ne soit conjurée. " gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Je me mets en route sur le champ ! " -gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Terre bnie " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Triomphez des gants et emparez-vous de 100 sacs[ENTER]de terre bnie. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Le temps joue en notre dfaveur. Vite,[ENTER]dpchez-vous de vous emparer des sacs de terre[ENTER]bnie ! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Vous tes en possession de tous les sacs de terre[ENTER]bnie. " -gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Ramenez-les l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Je peux dcidment toujours compter sur vous ![ENTER]Acceptez donc cette rcompense. " -gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Entraver la maldiction " -gameforge.main_quest_lv96._150_say = "L'amiral Angmur a une nouvelle mission vous[ENTER]confier. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Les ogres sont galement en possession d'un[ENTER]mdium d'invocation des morts. Mais nous ne[ENTER]savons pas quoi celui-ci ressemble. Rendez-vous[ENTER]chez les ogres et ramenez tout ce qui vous semble[ENTER]suspect. " +gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Terre bénie " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Triomphez des géants et emparez-vous de 100 sacs[ENTER]de terre bénie. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Le temps joue en notre défaveur. Vite,[ENTER]dépêchez-vous de vous emparer des sacs de terre[ENTER]bénie ! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Vous êtes en possession de tous les sacs de terre[ENTER]bénie. " +gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Ramenez-les à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Je peux décidément toujours compter sur vous ![ENTER]Acceptez donc cette récompense. " +gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Entraver la malédiction " +gameforge.main_quest_lv96._150_say = "L'amiral Angmur a une nouvelle mission à vous[ENTER]confier. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Les ogres sont également en possession d'un[ENTER]médium d'invocation des morts. Mais nous ne[ENTER]savons pas à quoi celui-ci ressemble. Rendez-vous[ENTER]chez les ogres et ramenez tout ce qui vous semble[ENTER]suspect. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} gameforge.main_quest_lv96._190_say = "C'est entendu. " -gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Le mdium des ogres " -gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Vainquez les ogres et dcouvrez quoi leur[ENTER]mdium ressemble. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Je sais bien que vous ne disposez pas de beaucoup[ENTER]d'indices. Mais vous arriverez bien dnicher[ENTER]quelque chose ! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Vous avez trouv une bourse et un insigne dor. " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Rapportez ces deux objets l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Du bon travail! Je vais demander Yon-I-Walker[ENTER]d'analyser ces objets. " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Allez voir Yon-I-Walker et prenez connaissance[ENTER]des rsultats de son analyse. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, vous revoil! J'ai dj pu jeter un il aux[ENTER]objets que vous avez trouvs chez les ogres. " +gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Le médium des ogres " +gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Vainquez les ogres et découvrez à quoi leur[ENTER]médium ressemble. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Je sais bien que vous ne disposez pas de beaucoup[ENTER]d'indices. Mais vous arriverez bien à dénicher[ENTER]quelque chose ! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Vous avez trouvé une bourse et un insigne doré. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Rapportez ces deux objets à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Du bon travail ! Je vais demander à Yon-I-Walker[ENTER]d'analyser ces objets. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Allez voir Yon-I-Walker et prenez connaissance[ENTER]des résultats de son analyse. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, vous revoilà ! J'ai déjà pu jeter un œil aux[ENTER]objets que vous avez trouvés chez les ogres. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Les pices d'or de la bourse mettent une force[ENTER]malfique puissante. Ce sont elles qui servent de[ENTER]mdium. Allez en informer Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Entraver la maldiction " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Les pièces d'or de la bourse émettent une force[ENTER]maléfique puissante. Ce sont elles qui servent de[ENTER]médium. Allez en informer Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Entraver la malédiction " gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Allez voir l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Prenez donc ce bandeau du prospecteur.[ENTER]Utilisez-le pour reprer les bourses des ogres. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Nous avons besoin de 100 pices d'or. Mais je[ENTER]crains que toutes celles que vous trouvez ne[ENTER]soient pas ncessairement utilises comme mdium.[ENTER]Un travail titanesque vous attend donc. " -gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Pas de problme. " -gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "La rue vers l'or " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Lancez l'assaut contre les ogres et rcuprez[ENTER]leurs bourses. Toutes les pices d'or ne sont pas[ENTER]des mdiums, il vous faut donc les faire[ENTER]expertiser par Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Oui, je perois une force malfique indniable. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastique, nous avons mis la main sur toutes[ENTER]les pices d'or mmes de servir de mdiums.[ENTER]Cela va sans doute dplaire la banshee ! Voici[ENTER]votre rcompense. Angmur va vous assigner votre[ENTER]prochaine mission. " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Il vous manque encore des pices d'or. Trouvez-en[ENTER]%d supplmentaires. " -gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Entraver la maldiction " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Prenez donc ce bandeau du prospecteur.[ENTER]Utilisez-le pour repérer les bourses des ogres. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Nous avons besoin de 100 pièces d'or. Mais je[ENTER]crains que toutes celles que vous trouvez ne[ENTER]soient pas nécessairement utilisées comme médium.[ENTER]Un travail titanesque vous attend donc. " +gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Pas de problème. " +gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "La ruée vers l'or " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Lancez l'assaut contre les ogres et récupérez[ENTER]leurs bourses. Toutes les pièces d'or ne sont pas[ENTER]des médiums, il vous faut donc les faire[ENTER]expertiser par Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Oui, je perçois une force maléfique indéniable. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastique, nous avons mis la main sur toutes[ENTER]les pièces d'or à mêmes de servir de médiums.[ENTER]Cela va sans doute déplaire à la banshee ! Voici[ENTER]votre récompense. Angmur va vous assigner votre[ENTER]prochaine mission. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Il vous manque encore des pièces d'or. Trouvez-en[ENTER]%d supplémentaires. " +gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Entraver la malédiction " gameforge.main_quest_lv96._410_say = "L'amiral Angmur vous demande. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Nous devons nous assurer que les serviteurs de[ENTER]l'obscurit ne mettent pas la main sur de[ENTER]l'corce d'arbre dmoniaque. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Les arbres dmoniaques comptent parmi les tres[ENTER]les plus nigmatiques de notre monde. Ils ne[ENTER]servent personne, pas mme Sung Mahi.[ENTER]Trois espces peuplent la falaise de Gautama :[ENTER]Aku-Boku, Arboretris et Sycomore. Prlevez[ENTER]l'corce de chacune. " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Nous devons nous assurer que les serviteurs de[ENTER]l'obscurité ne mettent pas la main sur de[ENTER]l'écorce d'arbre démoniaque. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Les arbres démoniaques comptent parmi les êtres[ENTER]les plus énigmatiques de notre monde. Ils ne[ENTER]servent personne, pas même Sung Mahi.[ENTER]Trois espèces peuplent la falaise de Gautama :[ENTER]Aku-Boku, Arboretris et Sycomore. Prélevez[ENTER]l'écorce de chacune. " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} gameforge.main_quest_lv96._450_say = "C'est entendu. " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "cimer les arbres dmoniaques. " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Prlevez l'corce d'un Aku-Boku, d'un Arboretris[ENTER]et d'un Sycomore. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Écimer les arbres démoniaques. " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Prélevez l'écorce d'un Aku-Boku, d'un Arboretris[ENTER]et d'un Sycomore. " gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Restants " gameforge.main_quest_lv96._490_say = "%s : %d[ENTER]%s : %d[ENTER]%s : %d " -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Le temps presse. Rduisez les arbres dmoniaques[ENTER]en copeaux et emparez-vous de leur corce avant[ENTER]que les serviteurs ne puissent en faire autant. " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Vous avez vaincu tous les arbres dmoniaques,[ENTER]mais quelqu'un vous a prcd : l'corce a dj[ENTER]t arrache de leur tronc. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Le temps presse. Réduisez les arbres démoniaques[ENTER]en copeaux et emparez-vous de leur écorce avant[ENTER]que les serviteurs ne puissent en faire autant. " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Vous avez vaincu tous les arbres démoniaques,[ENTER]mais quelqu'un vous a précédé : l'écorce a déjà[ENTER]été arrachée de leur tronc. " gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Allez en informer l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Ah, vous revoil sain et sauf, trs bien ![ENTER]Avez-vous rempli votre mission ? Comment ?! Les[ENTER]arbres dmoniaques taient dj dlests de leur[ENTER]corce et vous avez vu des traces de joutes[ENTER]rcentes ? Cela indique que les serviteurs de[ENTER]l'obscurit nous ont certainement devancs. " +gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Ah, vous revoilà sain et sauf, très bien ![ENTER]Avez-vous rempli votre mission ? Comment ?! Les[ENTER]arbres démoniaques étaient déjà délestés de leur[ENTER]écorce et vous avez vu des traces de joutes[ENTER]récentes ? Cela indique que les serviteurs de[ENTER]l'obscurité nous ont certainement devancés. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "S'ils ont l'corce, alors ils trouveront sans[ENTER]doute un moyen de conjurer la maldiction du[ENTER]souffle de vie. C'est dsormais invitable : nous[ENTER]devons entrer en guerre. La banshee ne se[ENTER]drobera plus longtemps. Mes hommes sont dj sur[ENTER]sa trace. Je vous ferai appeler sitt qu'ils[ENTER]l'auront trouve. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Vous pourrez poursuivre l'aventure sitt que vous[ENTER]aurez atteint le niveau 97. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "S'ils ont l'écorce, alors ils trouveront sans[ENTER]doute un moyen de conjurer la malédiction du[ENTER]souffle de vie. C'est désormais inévitable : nous[ENTER]devons entrer en guerre. La banshee ne se[ENTER]dérobera plus longtemps. Mes hommes sont déjà sur[ENTER]sa trace. Je vous ferai appeler sitôt qu'ils[ENTER]l'auront trouvée. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Vous pourrez poursuivre l'aventure sitôt que vous[ENTER]aurez atteint le niveau 97. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Restants " -gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d units " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Les pices d'or servent donc de mdium. Bien, je[ENTER]vais consulter Yon-I-Walker afin que nous[ENTER]dcidions de la marche adopter. Je reviens vous[ENTER]voir dans un instant. " +gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s : %d unités " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Les pièces d'or servent donc de médium. Bien, je[ENTER]vais consulter Yon-I-Walker afin que nous[ENTER]décidions de la marche à adopter. Je reviens vous[ENTER]voir dans un instant. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Vous avez obtenu une bourse. " -gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Rapportez-la Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Il s'agit d'une pice normale et pas d'un mdium.[ENTER]Continuez votre recherche ! " +gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Rapportez-la à Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Il s'agit d'une pièce normale et pas d'un médium.[ENTER]Continuez votre recherche ! " gameforge.main_quest_lv97 = {} -gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Djouer les plans de la banshee " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Nous avons dcouvert le repaire de la banshee![ENTER]Allez voir l'amiral Angmur afin d'en savoir plus. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mes hommes ont enfin dnich le repaire de la[ENTER]banshee sur la falaise de Gautama. Elle se tapit[ENTER]dans l'obscurit des forts avoisinantes et y[ENTER]perptre sa magie noire. De plus, elle a rveill[ENTER]une ancienne vestale du culte du Dragon, l'aide[ENTER]de qui elle compte invoquer la maldiction du[ENTER]souffle de vie. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Sans son aide, la banshee ne pourra pas maintenir[ENTER]la maldiction. Triomphez de la vestale Mu-Shu et[ENTER]apaisez les mes tourmentes de nos camarades,[ENTER]avant que leur dpouille ne se relve et qu'ils[ENTER]ne marchent sur nous. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Il est quasiment impossible de s'approcher[ENTER]furtivement de la vestale pour l'attaquer par[ENTER]surprise.[ENTER]Profitez du moment o elle est tellement[ENTER]profondment plonge dans sa magie noire, qu'elle[ENTER]entre dans une transe intense. " +gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Déjouer les plans de la banshee " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Nous avons découvert le repaire de la banshee ![ENTER]Allez voir l'amiral Angmur afin d'en savoir plus. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mes hommes ont enfin déniché le repaire de la[ENTER]banshee sur la falaise de Gautama. Elle se tapit[ENTER]dans l'obscurité des forêts avoisinantes et y[ENTER]perpètre sa magie noire. De plus, elle a réveillé[ENTER]une ancienne vestale du culte du Dragon, à l'aide[ENTER]de qui elle compte invoquer la malédiction du[ENTER]souffle de vie. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Sans son aide, la banshee ne pourra pas maintenir[ENTER]la malédiction. Triomphez de la vestale Mu-Shu et[ENTER]apaisez les âmes tourmentées de nos camarades,[ENTER]avant que leur dépouille ne se relève et qu'ils[ENTER]ne marchent sur nous. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Il est quasiment impossible de s'approcher[ENTER]furtivement de la vestale pour l'attaquer par[ENTER]surprise.[ENTER]Profitez du moment où elle est tellement[ENTER]profondément plongée dans sa magie noire, qu'elle[ENTER]entre dans une transe intense. " gameforge.main_quest_lv97._060_say = "C'est d'accord. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Soyez prudent! De son vivant, il s'agissait de[ENTER]la protectrice attitre de la grande prtresse et[ENTER]elle ne se contente pas de matriser la magie:[ENTER]elle est galement redoutable une pe la main. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Soyez prudent ! De son vivant, il s'agissait de[ENTER]la protectrice attitrée de la grande prêtresse et[ENTER]elle ne se contente pas de maîtriser la magie :[ENTER]elle est également redoutable une épée à la main. " gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "La vestale " gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Triomphez de Mu-Shu, vestale de la banshee, sur[ENTER]la falaise de Gautama. " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Mortellement touche, la vestale s'effondre. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Imbciles! Vous avez saut des deux pieds dans[ENTER]le pige tendu par la banshee. Tandis que vous[ENTER]perdiez votre temps me combattre, la matresse[ENTER]et Yah-Ki, la vritable vestale, ont dj entam[ENTER]le rituel d'invocation. Je prie de toute mon me[ENTER]que celui-ci russisse! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Cette vestale tait un leurre cens vous faire[ENTER]suivre une fausse piste. Aprs l'avoir inspecte,[ENTER]vous trouvez un collier ressemblant celui[ENTER]trouv sur Martyaxwar. Dans la poche intrieure,[ENTER]vous trouvez un document. " -gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Vous voil de retour! Avez-vous vaincu la[ENTER]vestale? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Non, nous avons t tromps par un double.[ENTER]Pendant ce temps, la vritable vestale a pu[ENTER]prparer l'invocation des morts en toute[ENTER]srnit. Tenez, j'ai trouv ce document. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Maldiction ! Comment avons-nous pu nous laisser[ENTER]aussi facilement berner? Montrez-moi vite ce[ENTER]document! " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Mortellement touchée, la vestale s'effondre. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Imbéciles ! Vous avez sauté des deux pieds dans[ENTER]le piège tendu par la banshee. Tandis que vous[ENTER]perdiez votre temps à me combattre, la maîtresse[ENTER]et Yah-Ki, la véritable vestale, ont déjà entamé[ENTER]le rituel d'invocation. Je prie de toute mon âme[ENTER]que celui-ci réussisse ! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Cette vestale était un leurre censé vous faire[ENTER]suivre une fausse piste. Après l'avoir inspectée,[ENTER]vous trouvez un collier ressemblant à celui[ENTER]trouvé sur Martyaxwar. Dans la poche intérieure,[ENTER]vous trouvez un document. " +gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Vous voilà de retour ! Avez-vous vaincu la[ENTER]vestale ? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Non, nous avons été trompés par un double.[ENTER]Pendant ce temps, la véritable vestale a pu[ENTER]préparer l'invocation des morts en toute[ENTER]sérénité. Tenez, j'ai trouvé ce document. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Malédiction ! Comment avons-nous pu nous laisser[ENTER]aussi facilement berner ? Montrez-moi vite ce[ENTER]document ! " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, il est cod. Mais peut-tre que ce message[ENTER]nous rvlera o se trouve leur vritable[ENTER]repaire.[ENTER]Il me semble avoir dj vu ces symboles quelque[ENTER]part... Je crois que Yak-Hwan, le gardien du[ENTER]palais, m'a rcemment montr quelque chose de[ENTER]semblable. Il faut qu'il y jette un il. " -gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Dcrypter le document " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Allez voir Yak-Hwan et montrez-lui le document[ENTER]cod. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "La paix soit avec vous! Mon nom est Yak-Hwan.[ENTER]Honor de vous rencontrer. La rputation de vos[ENTER]faits d'armes vous prcde! Que puis-je faire[ENTER]pour vous? Ah, un document cod. Montrez-moi a. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Oui, dcrypter ces symboles devrait tre un jeu[ENTER]d'enfant. J'ai juste besoin d'un peu de terre[ENTER]fossile. L'alchimiste devrait en avoir une motte.[ENTER]Demandez-la-lui. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, il est codé. Mais peut-être que ce message[ENTER]nous révélera où se trouve leur véritable[ENTER]repaire.[ENTER]Il me semble avoir déjà vu ces symboles quelque[ENTER]part... Je crois que Yak-Hwan, le gardien du[ENTER]palais, m'a récemment montré quelque chose de[ENTER]semblable. Il faut qu'il y jette un œil. " +gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Décrypter le document " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Allez voir Yak-Hwan et montrez-lui le document[ENTER]codé. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "La paix soit avec vous ! Mon nom est Yak-Hwan.[ENTER]Honoré de vous rencontrer. La réputation de vos[ENTER]faits d'armes vous précède ! Que puis-je faire[ENTER]pour vous ? Ah, un document codé. Montrez-moi ça. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Oui, décrypter ces symboles devrait être un jeu[ENTER]d'enfant. J'ai juste besoin d'un peu de terre[ENTER]fossile. L'alchimiste devrait en avoir une motte.[ENTER]Demandez-la-lui. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Bien entendu. " gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Terre fossile " gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Allez voir l'alchimiste et demandez-lui de vous[ENTER]donner de la terre fossile. " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = "N'avez-vous rien oubli ? Vous tiez cens me[ENTER]ramener de la terre fossile. " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "L'alchimiste vous a donn de la terre fossile.[ENTER]Retournez voir Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la terre fossile. Parfait, je vais pouvoir me[ENTER]mettre au travail. Je communiquerai le rsultat [ENTER]l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "N'avez-vous rien oublié ? Vous étiez censé me[ENTER]ramener de la terre fossile. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "L'alchimiste vous a donné de la terre fossile.[ENTER]Retournez voir Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la terre fossile. Parfait, je vais pouvoir me[ENTER]mettre au travail. Je communiquerai le résultat à[ENTER]l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Par la petite porte. " gameforge.main_quest_lv97._330_say = "L'amiral Angmur vous demande. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Nous savons dsormais o la vestale Yah-Ki se[ENTER]tapit.[ENTER]Malheureusement, son repaire est une vritable[ENTER]forteresse. Des gardes y patrouillent jour et[ENTER]nuit.[ENTER]Pour le moment, un assaut frontal serait un[ENTER]suicide pur et dur. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "C'est la raison pour laquelle nous comptons[ENTER]tendre une embuscade. Mes hommes recherchent un[ENTER]endroit adquat. Distrayez les gardes, afin de[ENTER]nous faire gagner un peu de temps. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Nous savons désormais où la vestale Yah-Ki se[ENTER]tapit.[ENTER]Malheureusement, son repaire est une véritable[ENTER]forteresse. Des gardes y patrouillent jour et[ENTER]nuit.[ENTER]Pour le moment, un assaut frontal serait un[ENTER]suicide pur et dur. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "C'est la raison pour laquelle nous comptons[ENTER]tendre une embuscade. Mes hommes recherchent un[ENTER]endroit adéquat. Distrayez les gardes, afin de[ENTER]nous faire gagner un peu de temps. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Le plus grand pril provient d'une troupe de[ENTER]garde qui se fait nommer la brigade de la mort[ENTER]lugubre. Elle compte dans ses rangs les[ENTER]redoutables Moghu, Carnifex et le gnral Albus.[ENTER]Leur chef est Squelettos. Dbarrassez-nous en[ENTER]avant qu'ils ne reprent mes claireurs. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Le plus grand péril provient d'une troupe de[ENTER]garde qui se fait nommer la brigade de la mort[ENTER]lugubre. Elle compte dans ses rangs les[ENTER]redoutables Moghu, Carnifex et le général Albus.[ENTER]Leur chef est Squelettos. Débarrassez-nous en[ENTER]avant qu'ils ne repèrent mes éclaireurs. " gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Compris. " gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigade de la mort lugubre. " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = "liminez la brigade de la mort lugubre, incarne[ENTER]par Moghu, Carnifex, le gnral Albus et[ENTER]Squelettos. " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Excutez les membres de la brigade de la mort[ENTER]lugubre avant qu'ils ne tombent nez nez avec[ENTER]nos claireurs. " -gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Notre plan a fonctionn! Tandis que vous faisiez[ENTER]diversion en combattant la brigade de la mort[ENTER]lugubre, mes hommes ont trouv un emplacement[ENTER]parfait pour une embuscade. Sitt que nous aurons[ENTER]mis notre stratgie d'attaque en place, je vous[ENTER]ferai appeler. " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Éliminez la brigade de la mort lugubre, incarnée[ENTER]par Moghu, Carnifex, le général Albus et[ENTER]Squelettos. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Exécutez les membres de la brigade de la mort[ENTER]lugubre avant qu'ils ne tombent nez à nez avec[ENTER]nos éclaireurs. " +gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Notre plan a fonctionné ! Tandis que vous faisiez[ENTER]diversion en combattant la brigade de la mort[ENTER]lugubre, mes hommes ont trouvé un emplacement[ENTER]parfait pour une embuscade. Sitôt que nous aurons[ENTER]mis notre stratégie d'attaque en place, je vous[ENTER]ferai appeler. " gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "La vestale " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = "L'amiral Angmur a besoin de votre aide! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Ah, vous voil. Squelettos, le chef de la brigade[ENTER]de la mort lugubre, a survcu et attaqu mes[ENTER]hommes, alors qu'ils s'apprtaient donner[ENTER]l'assaut sur le repaire. Dsormais, personne ne[ENTER]peut passer outre. " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "L'amiral Angmur a besoin de votre aide ! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Ah, vous voilà. Squelettos, le chef de la brigade[ENTER]de la mort lugubre, a survécu et attaqué mes[ENTER]hommes, alors qu'ils s'apprêtaient à donner[ENTER]l'assaut sur le repaire. Désormais, personne ne[ENTER]peut passer outre. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Vous l'avez dj vaincu une premire fois. Prtez[ENTER]donc main-forte mes hommes sur la falaise de[ENTER]Gautama! Occupez-vous de Squelettos, puis lancez[ENTER]l'assaut sur le repaire et exterminez la vestale[ENTER]Yah-ki. " -gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Entendu! " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Vous l'avez déjà vaincu une première fois. Prêtez[ENTER]donc main-forte à mes hommes sur la falaise de[ENTER]Gautama ! Occupez-vous de Squelettos, puis lancez[ENTER]l'assaut sur le repaire et exterminez la vestale[ENTER]Yah-ki. " +gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Entendu ! " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Exterminer Yah-Ki " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Triomphez de la vestale Yah-ki et empchez-la[ENTER]d'invoquer l'arme des morts. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "L'heure du jugement final a sonn. Si nous[ENTER]chouons, alors le monde entier sombrera avec[ENTER]nous.[ENTER]Mais si nous triomphons, alors les gnrations[ENTER]des sicles futures continueront chanter nos[ENTER]louanges. Arrtez les serviteurs de l'Obscurit[ENTER]et exterminez la vestale Yah-ki! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Qu'est-ce que vous faites ici? Le combat n'est[ENTER]pas encore gagn! Triomphez de la vestale[ENTER]Yah-Ki.[ENTER]Tous nos espoirs reposent sur vos paules. " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Vous avez mis vos adversaires genoux et la[ENTER]victoire vous appartient! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Pas le temps de souffler: la vestale Yah-Ki vous[ENTER]attend dj. " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Vous avez triomph! Yah-Ki s'effondre en lanant[ENTER]un cri dchirant. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaaaah! C'est impossible! Vaincue par un[ENTER]mortel... banshee, pardonne-moi, j'ai chou.[ENTER]Je n'ai pas pu mener ma tche b... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Vous fouillez son corps inerte et trouvez une[ENTER]lettre scelle. Ramenez-la l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Ah! Le dieu Dragon soit lou, vous tes sain et[ENTER]sauf. Avez-vous vaincu la vestale? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Oui, je l'ai renvoye dans l'enfer qu'elle[ENTER]n'aurait jamais d quitter. Son dernier souffle[ENTER]lui a servi demander pardon pour son chec. Et[ENTER]voici ce qu'elle portait sur elle. " -gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Une lettre scelle. Montrez-moi a! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Chre matresse, ils ont mordu l'hameon et[ENTER]votre plan a fonctionn. Linvocation de votre[ENTER]arme de morts-vivants avance grands pas et[ENTER]plus personne ne pourra l'empcher. Une fois que[ENTER]ces corps sans mes seront en marche, nous[ENTER]pourrons fondre sur le cap du Feu dragonesque et[ENTER]rduire ses habitants en poussire. Nous pourrons[ENTER]alors rejoindre le continent et vous retrouver [ENTER]Doyyumhwan pour mettre ensemble la terre entire[ENTER] feu et sang![ENTER]Je m'incline rvrencieusement.[ENTER]Votre servante ternelle " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Un message la banshee! Dsormais, l'odieuse[ENTER]sorcire de Doyyumhwan attend son arme des[ENTER]tnbres. Je vous en remercie en vain. Sans votre[ENTER]aide, la horde des morts-vivants aurait rduit en[ENTER]cendres le Cap et ses habitants. Vous nous avez[ENTER]non seulement sauvs, mais vous avez galement[ENTER]apais les mes de nos anctres. J'ai l'insigne[ENTER]honneur de vous remettre cette rcompense, au nom[ENTER]de tout le fort. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Vous pourrez poursuivre l'aventure sitt que vous[ENTER]aurez atteint le niveau 98. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Dnicher le repaire nous a pris beaucoup de temps.Je vous en prie, nous ne pouvons en perdre[ENTER]d'avantage! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan a besoin de terre fossile? Quelle[ENTER]chance que je ne m'en sois pas encore servie.[ENTER]Tenez, la voil. Ramenez-la-lui et[ENTER]transmettez-lui mes salutations. " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Triomphez de la vestale Yah-ki et empêchez-la[ENTER]d'invoquer l'armée des morts. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "L'heure du jugement final a sonné. Si nous[ENTER]échouons, alors le monde entier sombrera avec[ENTER]nous.[ENTER]Mais si nous triomphons, alors les générations[ENTER]des siècles futures continueront à chanter nos[ENTER]louanges. Arrêtez les serviteurs de l'Obscurité[ENTER]et exterminez la vestale Yah-ki ! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Qu'est-ce que vous faites ici ? Le combat n'est[ENTER]pas encore gagné ! Triomphez de la vestale[ENTER]Yah-Ki.[ENTER]Tous nos espoirs reposent sur vos épaules. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Vous avez mis vos adversaires à genoux et la[ENTER]victoire vous appartient ! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Pas le temps de souffler : la vestale Yah-Ki vous[ENTER]attend déjà. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Vous avez triomphé ! Yah-Ki s'effondre en lançant[ENTER]un cri déchirant. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaaaah ! C'est impossible ! Vaincue par un[ENTER]mortel... Ô banshee, pardonne-moi, j'ai échoué.[ENTER]Je n'ai pas pu mener ma tâche à b... " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Vous fouillez son corps inerte et trouvez une[ENTER]lettre scellée. Ramenez-la à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Ah ! Le dieu Dragon soit loué, vous êtes sain et[ENTER]sauf. Avez-vous vaincu la vestale ? " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Oui, je l'ai renvoyée dans l'enfer qu'elle[ENTER]n'aurait jamais dû quitter. Son dernier souffle[ENTER]lui a servi à demander pardon pour son échec. Et[ENTER]voici ce qu'elle portait sur elle. " +gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Une lettre scellée. Montrez-moi ça ! " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Chère maîtresse, ils ont mordu à l'hameçon et[ENTER]votre plan a fonctionné. L’invocation de votre[ENTER]armée de morts-vivants avance à grands pas et[ENTER]plus personne ne pourra l'empêcher. Une fois que[ENTER]ces corps sans âmes seront en marche, nous[ENTER]pourrons fondre sur le cap du Feu dragonesque et[ENTER]réduire ses habitants en poussière. Nous pourrons[ENTER]alors rejoindre le continent et vous retrouver à[ENTER]Doyyumhwan pour mettre ensemble la terre entière[ENTER]à feu et à sang ![ENTER]Je m'incline révérencieusement.[ENTER]Votre servante éternelle " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Un message à la banshee ! Désormais, l'odieuse[ENTER]sorcière de Doyyumhwan attend son armée des[ENTER]ténèbres. Je vous en remercie en vain. Sans votre[ENTER]aide, la horde des morts-vivants aurait réduit en[ENTER]cendres le Cap et ses habitants. Vous nous avez[ENTER]non seulement sauvés, mais vous avez également[ENTER]apaisé les âmes de nos ancêtres. J'ai l'insigne[ENTER]honneur de vous remettre cette récompense, au nom[ENTER]de tout le fort. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Vous pourrez poursuivre l'aventure sitôt que vous[ENTER]aurez atteint le niveau 98. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Dénicher le repaire nous a pris beaucoup de temps.Je vous en prie, nous ne pouvons en perdre[ENTER]d'avantage ! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan a besoin de terre fossile ? Quelle[ENTER]chance que je ne m'en sois pas encore servie.[ENTER]Tenez, la voilà. Ramenez-la-lui et[ENTER]transmettez-lui mes salutations. " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Restants " -gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = "%s: %d[ENTER]%s: %d " -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Vous avez extermin la brigade de la mort lugubre. " -gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Allez faire votre rapport l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = "%s : %d[ENTER]%s : %d " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Vous avez exterminé la brigade de la mort lugubre. " +gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Allez faire votre rapport à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Terrassez Squelettos, chef de la brigade de la[ENTER]mort lugubre. " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Vous ne pourrez porter lestocade finale la[ENTER]vestale qu'une fois Squelettos terrass. " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Vous ne pourrez porter l’estocade finale à la[ENTER]vestale qu'une fois Squelettos terrassé. " gameforge.main_quest_lv98 = {} gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstruction du fort " gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Amiral Angmur a besoin de votre aide. Allez le[ENTER]voir. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Je vous remercie d'tre venu. La bataille ne nous[ENTER]a pas laisss indemne. L'ennemi a galement[ENTER]attaqu le fort et abattu la muraille de[ENTER]protection bien des endroits. La paix risque[ENTER]d'tre de courte dure. Il nous faut donc[ENTER]profiter de ce rpit pour entamer la[ENTER]reconstruction. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Afin de renforcer la muraille, nous avons besoin[ENTER]de carapaces de la tribu des crustacens. " -gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Je m'en charge. Combien de carapaces vous[ENTER]faut-il? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "Une centaine devrait faire l'affaire. La tribu[ENTER]des crustacens occupe toujours la baie de[ENTER]Nphrite. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Je vous remercie d'être venu. La bataille ne nous[ENTER]a pas laissés indemne. L'ennemi a également[ENTER]attaqué le fort et abattu la muraille de[ENTER]protection à bien des endroits. La paix risque[ENTER]d'être de courte durée. Il nous faut donc[ENTER]profiter de ce répit pour entamer la[ENTER]reconstruction. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Afin de renforcer la muraille, nous avons besoin[ENTER]de carapaces de la tribu des crustacéens. " +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Je m'en charge. Combien de carapaces vous[ENTER]faut-il ? " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "Une centaine devrait faire l'affaire. La tribu[ENTER]des crustacéens occupe toujours la baie de[ENTER]Néphrite. " gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Non, ce n'est pas suffisant. Je vous en prie,[ENTER]ramenez-moi d'avantage de carapaces. " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Vous avez rcupr suffisamment de carapaces[ENTER]crustaces. " -gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Ramenez-les l'amiral Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Ah, parfait! Ces carapaces vont nous permettre[ENTER]de renforcer la muraille. Tenez, prenez cette[ENTER]rcompense. Je vais demander mes ingnieurs[ENTER]s'ils ont besoin d'autres matriaux et vous le[ENTER]ferai alors savoir. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Vous avez récupéré suffisamment de carapaces[ENTER]crustacées. " +gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Ramenez-les à l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Ah, parfait ! Ces carapaces vont nous permettre[ENTER]de renforcer la muraille. Tenez, prenez cette[ENTER]récompense. Je vais demander à mes ingénieurs[ENTER]s'ils ont besoin d'autres matériaux et vous le[ENTER]ferai alors savoir. " gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstruction du fort " gameforge.main_quest_lv98._140_say = "L'amiral Angmur a encore une fois besoin de votre[ENTER]aide. Allez le voir. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Afin d'achever la rparation des fortifications,[ENTER]nous avons besoin de javelots de tritons. Comme[ENTER]leur nom l'indique, c'est chez les tritons que[ENTER]vous en trouverez. Merci de m'en ramener une[ENTER]centaine. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Afin d'achever la réparation des fortifications,[ENTER]nous avons besoin de javelots de tritons. Comme[ENTER]leur nom l'indique, c'est chez les tritons que[ENTER]vous en trouverez. Merci de m'en ramener une[ENTER]centaine. " gameforge.main_quest_lv98._160_say = "C'est entendu. " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ah, vous voil. Mais le nombre de javelots est[ENTER]insuffisant. Veuillez m'en ramener d'avantage. " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Vous avez rcupr tous les javelots de triton. " -gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Ramenez-les l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ah, vous voilà. Mais le nombre de javelots est[ENTER]insuffisant. Veuillez m'en ramener d'avantage. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Vous avez récupéré tous les javelots de triton. " +gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Ramenez-les à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Parfait, nous allons maintenant pouvoir[ENTER]construire une enceinte imprenable. Je vous[ENTER]remercie de votre aide. Tant que j'y pense,[ENTER]Yak-Hwan vous demande.[ENTER]Allez voir ce qu'il veut. " -gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "tat d'urgence " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Allez voir Yak-Hwan. Il a une tche importante [ENTER]vous confier. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, vous voil, trs bien. Nous avons encore une[ENTER]fois besoin de votre aide. " +gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "État d'urgence " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Allez voir Yak-Hwan. Il a une tâche importante à[ENTER]vous confier. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, vous voilà, très bien. Nous avons encore une[ENTER]fois besoin de votre aide. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Cette abominable guerre a rclam un lourd tribut[ENTER]aux habitants du fort. Leur ventre crie famine et[ENTER]leur misre empire chaque jour. Je ne donne pas[ENTER]cher de leur peau, si nous ne ragissons pas au[ENTER]plus vite. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Cette abominable guerre a réclamé un lourd tribut[ENTER]aux habitants du fort. Leur ventre crie famine et[ENTER]leur misère empire chaque jour. Je ne donne pas[ENTER]cher de leur peau, si nous ne réagissons pas au[ENTER]plus vite. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Des bandes d'ogres pient et attaquent nos[ENTER]caravanes de ravitaillement. Nous devons mettre[ENTER]un terme ces pillages. Le capitaine Shrouk et[ENTER]ses gnraux sont les cerveaux de cette[ENTER]opration.[ENTER]Tuez le capitaine des ogres ainsi que 50 gnraux[ENTER]ogres! " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Des bandes d'ogres épient et attaquent nos[ENTER]caravanes de ravitaillement. Nous devons mettre[ENTER]un terme à ces pillages. Le capitaine Shrouk et[ENTER]ses généraux sont les cerveaux de cette[ENTER]opération.[ENTER]Tuez le capitaine des ogres ainsi que 50 généraux[ENTER]ogres ! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Vous tes dj de retour? Une partie des ogres[ENTER]est pourtant encore debout. Je vous en prie,[ENTER]tuez-les tous! " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Vous êtes déjà de retour ? Une partie des ogres[ENTER]est pourtant encore debout. Je vous en prie,[ENTER]tuez-les tous ! " gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Vous avez vaincu tous les ogres. " gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vous pouvez retourner voir Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Nos caravanes de ravitaillement arrivent enfin [ENTER]destination et les habitants du fort ont[ENTER]dsormais accs de la nourriture et aux soins.[ENTER]La misre touche sa fin. Vous tes vraiment un[ENTER]authentique hros! " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Nos caravanes de ravitaillement arrivent enfin à[ENTER]destination et les habitants du fort ont[ENTER]désormais accès à de la nourriture et aux soins.[ENTER]La misère touche à sa fin. Vous êtes vraiment un[ENTER]authentique héros ! " gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Gratitude " gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan souhaite vous parler. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Grce votre courage, le danger est cart du[ENTER]rocher du Dragon Sombre. Pour le moment, du[ENTER]moins. Ses habitants souhaitent vous exprimer en[ENTER]personne leur ternelle reconnaissance. " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Faites donc un tour du fort et parlez ses[ENTER]habitants. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Grâce à votre courage, le danger est écarté du[ENTER]rocher du Dragon Sombre. Pour le moment, du[ENTER]moins. Ses habitants souhaitent vous exprimer en[ENTER]personne leur éternelle reconnaissance. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Faites donc un tour du fort et parlez à ses[ENTER]habitants. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Merci, je vais aller parler avec tous les[ENTER]habitants. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Tous les habitants n'ont pas eu l'occasion de[ENTER]vous remercier. Ils risquent d'tre trs dus.[ENTER]Veuillez vous assurer que vous n'oubliez[ENTER]personne. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Le courage et la sagesse cohabitent en parfaite[ENTER]harmonie dans votre cur valeureux. Nombreuses[ENTER]sont les gnrations futures qui chanteront[ENTER]encore vos louanges. Je me prosterne devant vous. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Que jamais le moindre danger ne vous trouve[ENTER]dsarm! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Vous occuperez pour toujours une place de choix[ENTER]dans nos curs. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "C'est une priode bien tumultueuse qui s'achve,[ENTER]n'est-ce pas? Je suis certain que c'est le dieu[ENTER]Dragon lui-mme qui a guid vos pas vers notre[ENTER]le. " -gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Vous avez parl tous les habitants. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Tous les habitants n'ont pas eu l'occasion de[ENTER]vous remercier. Ils risquent d'être très déçus.[ENTER]Veuillez vous assurer que vous n'oubliez[ENTER]personne. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Le courage et la sagesse cohabitent en parfaite[ENTER]harmonie dans votre cœur valeureux. Nombreuses[ENTER]sont les générations futures qui chanteront[ENTER]encore vos louanges. Je me prosterne devant vous. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Que jamais le moindre danger ne vous trouve[ENTER]désarmé ! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Vous occuperez pour toujours une place de choix[ENTER]dans nos cœurs. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "C'est une période bien tumultueuse qui s'achève,[ENTER]n'est-ce pas ? Je suis certain que c'est le dieu[ENTER]Dragon lui-même qui a guidé vos pas vers notre[ENTER]île. " +gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Vous avez parlé à tous les habitants. " gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vous pouvez retourner voir Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Encore merci pour les habitants du fort, cela[ENTER]leur tenait vraiment cur. L'amiral souhaite[ENTER]galement vous parler. Allez le voir sans plus[ENTER]attendre. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Encore merci pour les habitants du fort, cela[ENTER]leur tenait vraiment à cœur. L'amiral souhaite[ENTER]également vous parler. Allez le voir sans plus[ENTER]attendre. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Reconnaissance de l'amiral " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = "L'amiral souhaite vous tmoigner sa[ENTER]reconnaissance. Allez le voir. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sans vous, les habitants de ce fort auraient t[ENTER]dcims par les dmons. Au nom de mes troupes et[ENTER]du peuple tout entier, je tiens vous tmoigner[ENTER]notre profonde reconnaissance pour votre[ENTER]assistance dans la guerre contre les serviteurs[ENTER]de l'Obscurit. Le rocher du Dragon Sombre vous[ENTER]accueillera toujours bras ouverts. " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "L'amiral souhaite vous témoigner sa[ENTER]reconnaissance. Allez le voir. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sans vous, les habitants de ce fort auraient été[ENTER]décimés par les démons. Au nom de mes troupes et[ENTER]du peuple tout entier, je tiens à vous témoigner[ENTER]notre profonde reconnaissance pour votre[ENTER]assistance dans la guerre contre les serviteurs[ENTER]de l'Obscurité. Le rocher du Dragon Sombre vous[ENTER]accueillera toujours à bras ouverts. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Mais la banshee et les serviteurs de l'Obscurit[ENTER]ne vont pas nous laisser de rpit. Ils fomentent[ENTER]sans doute dj de nouveaux plans dmoniaques.[ENTER]L'aventure continue sitt que vous avez atteint[ENTER]le niveau 99. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Mais la banshee et les serviteurs de l'Obscurité[ENTER]ne vont pas nous laisser de répit. Ils fomentent[ENTER]sans doute déjà de nouveaux plans démoniaques.[ENTER]L'aventure continue sitôt que vous avez atteint[ENTER]le niveau 99. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstruction du fort " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Combattez la tribu des crustacens et rassemblez[ENTER]100 carapaces crustaces. " -gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Parlez l'amiral Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Combattez la tribu des crustacéens et rassemblez[ENTER]100 carapaces crustacées. " +gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Parlez à l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = "Renforcer les dfenses " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Renforcer les défenses " gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Attaquez les tritons et ramenez 100 javelots de[ENTER]triton. " gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Allez voir l'amiral Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Les ogres pilleurs " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Terrassez le capitaine Shrouk ainsi que 50 de ses[ENTER]gnraux ogres et mettez fin aux pillages. " -gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Rendez visite Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Terrassez le capitaine Shrouk ainsi que 50 de ses[ENTER]généraux ogres et mettez fin aux pillages. " +gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Rendez visite à Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Gratitude " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Faites le tour du fort et parlez ses habitants. " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Faites le tour du fort et parlez à ses habitants. " gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Restants " -gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d units " +gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s : %d unités " gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Restants " -gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = "%s: %d[ENTER]%s: %d " +gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = "%s : %d[ENTER]%s : %d " gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Habitants : " gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Confucius (%s)[ENTER]Magasin d'armures (%s) " gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Marchande (%s)[ENTER]Magasin d'armes (%s) " gameforge.manwoo = {} gameforge.manwoo._10_npcChat = "La ferme aux poissons " -gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Le Pcheur : " -gameforge.manwoo._30_say = "Je voudrais agrandir ma ferme aux poissons. Pour[ENTER]cela, j'ai besoin de carpe toujours vivantes.[ENTER]Ces poissons sont bons cuisiner, et vraiment[ENTER]populaire auprs des pcheurs, mais ils sont[ENTER]difficiles attraper. " -gameforge.manwoo._40_say = "Si vous m'apportez une carpe vous aurez une[ENTER]rcompense. Je garde un coffre dans mon grenier[ENTER]depuis une ternit. Je ne sais mme plus ce[ENTER]qu'il contient. Il y a peut-tre quelque chose[ENTER]d'important, ou d'inutile. Peut-tre mme qu'un[ENTER]monstre est cach dedans. Si vous le voulez,[ENTER]ramenez-moi une carpe vivante. " +gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Le Pêcheur : " +gameforge.manwoo._30_say = "Je voudrais agrandir ma ferme aux poissons. Pour[ENTER]cela, j'ai besoin de carpe toujours vivantes.[ENTER]Ces poissons sont bons à cuisiner, et vraiment[ENTER]populaire auprès des pêcheurs, mais ils sont[ENTER]difficiles à attraper. " +gameforge.manwoo._40_say = "Si vous m'apportez une carpe vous aurez une[ENTER]récompense. Je garde un coffre dans mon grenier[ENTER]depuis une éternité. Je ne sais même plus ce[ENTER]qu'il contient. Il y a peut-être quelque chose[ENTER]d'important, ou d'inutile. Peut-être même qu'un[ENTER]monstre est caché dedans. Si vous le voulez,[ENTER]ramenez-moi une carpe vivante. " gameforge.manwoo._50_npcChat = "Echangez la carpe contre le coffre " -gameforge.manwoo._60_say = "Vous m'apportez une carpe pour mon levage ?[ENTER]Je vous remercie ! voil la boite que je vous[ENTER]avais promise. Bonne chance ! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Vous avez reu une boite ![ENTER]Ouvrez-la avec un clic droit. " +gameforge.manwoo._60_say = "Vous m'apportez une carpe pour mon élevage ?[ENTER]Je vous remercie ! voilà la boite que je vous[ENTER]avais promise. Bonne chance ! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Vous avez reçu une boite ![ENTER]Ouvrez-la avec un clic droit. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Dpche-toi de me dire o tu veux tre tlport,[ENTER]je suis fatigu. " +gameforge.map_warp._100_say = "Dépêche-toi de me dire où tu veux être téléporté,[ENTER]je suis fatigué. " gameforge.map_warp._10_npcChat = "Je voudrais voyager. " gameforge.map_warp._110_sayReward = "Cela coute %s Yangs. " -gameforge.map_warp._11_array = "Comt Jungrang " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Mais je vais bientt augmenter mes prix si vous[ENTER]continuez ainsi ! " -gameforge.map_warp._12_array = "Comt Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = "Comme je disais... Je peux ici vous tlporter[ENTER]une fois que vous avez atteint le niveau 60.[ENTER]Voulez-vous toujours prendre ce tlporteur?[ENTER]Fermez la fentre si vous ne voulez plus.[ENTER]Et arrtez de changer d'avis. Je n'ai pas que a[ENTER] faire. " -gameforge.map_warp._13_array = "Comt Imha " +gameforge.map_warp._11_array = "Comté Jungrang " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Mais je vais bientôt augmenter mes prix si vous[ENTER]continuez ainsi ! " +gameforge.map_warp._12_array = "Comté Waryong " +gameforge.map_warp._130_say = "Comme je disais... Je peux ici vous téléporter[ENTER]une fois que vous avez atteint le niveau 60.[ENTER]Voulez-vous toujours prendre ce téléporteur?[ENTER]Fermez la fenêtre si vous ne voulez plus.[ENTER]Et arrêtez de changer d'avis. Je n'ai pas que ça[ENTER]à faire. " +gameforge.map_warp._13_array = "Comté Imha " gameforge.map_warp._140_sayReward = "Dans tout les cas, cela coute %s Yangs. " -gameforge.map_warp._14_array = "Chteau Milaard " -gameforge.map_warp._150_say = "Je pourrais te tlporter gratuitement, mais j'ai[ENTER]une famille nourrir. Et pour se faire, il faut[ENTER]que je gagne de l'argent. " -gameforge.map_warp._15_array = "Chteau Listhmos " +gameforge.map_warp._14_array = "Château Milaard " +gameforge.map_warp._150_say = "Je pourrais te téléporter gratuitement, mais j'ai[ENTER]une famille à nourrir. Et pour se faire, il faut[ENTER]que je gagne de l'argent. " +gameforge.map_warp._15_array = "Château Listhmos " gameforge.map_warp._160_sayReward = "Cela coute %s Yangs " -gameforge.map_warp._16_array = "Chteau Dendera " -gameforge.map_warp._170_say = "Je vais te tlporter. Tu arriveras dans un[ENTER]endroit dangereux. Fais attention, et bonne[ENTER]chance... " -gameforge.map_warp._17_array = "Comt Miryang " +gameforge.map_warp._16_array = "Château Dendera " +gameforge.map_warp._170_say = "Je vais te téléporter. Tu arriveras dans un[ENTER]endroit dangereux. Fais attention, et bonne[ENTER]chance... " +gameforge.map_warp._17_array = "Comté Miryang " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " -gameforge.map_warp._18_array = "Comt Songpa " +gameforge.map_warp._18_array = "Comté Songpa " gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang " -gameforge.map_warp._19_array = "Comt Daeyami " +gameforge.map_warp._19_array = "Comté Daeyami " gameforge.map_warp._200_select = "Joan " -gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Tlporteur: " -gameforge.map_warp._210_select = "Comt Bokjung " +gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Téléporteur: " +gameforge.map_warp._210_select = "Comté Bokjung " gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo " -gameforge.map_warp._230_select = "Comt Bakra " +gameforge.map_warp._230_select = "Comté Bakra " gameforge.map_warp._240_say = "Comme vous voulez. Attention, c'est parti ! " -gameforge.map_warp._250_say = "Si vous voulez... bientt ! " +gameforge.map_warp._250_say = "Si vous voulez... À bientôt ! " gameforge.map_warp._260_npcChat = "Rocher du Dragon Sombre " -gameforge.map_warp._270_say = "Une le mystrieuse a t dcouverte il y a peu.[ENTER]On la nomme le rocher du Dragon Sombre. Mais[ENTER]quiconque veut y survivre doit avoir de[ENTER]l'exprience. Je ne peux donc y emmener que des[ENTER]joueurs de niveau 90 et plus. tes-vous prt pour[ENTER]le voyage? " -gameforge.map_warp._280_say = "On ne peut accder l'le que par bateau, et le[ENTER]voyage est long et fatiguant. Plus votre niveau[ENTER]est lev, plus le transport est difficile. Le[ENTER]prix de votre ticket sera donc plus cher. " -gameforge.map_warp._280_sayReward = "Le voyage vous cotera %d Yangs. " -gameforge.map_warp._30_say = "C'est un village agrable... Mais se passe t-il[ENTER]autre chose ailleurs ? Il y a un endroit[ENTER]particulier ou je peux te tlporter? Cependant,[ENTER]le mal y grandit de plus en plus; l'espace et le[ENTER]temps tombent dans le chaos. C'est pour cela que[ENTER]le retour n'est pas toujours possible... Hmm...[ENTER]Voulez-vous tre tlport l-bas ? " -gameforge.map_warp._40_say = "Hmmm ... Avec votre niveau, vous ne pouvez[ENTER]supporter le voyage espace temps... Quand vous[ENTER]aurez atteint un niveau suprieur 10, vous[ENTER]serez capable d'endurer ce voyage. " -gameforge.map_warp._50_say = "O veux-tu tre tlport? " +gameforge.map_warp._270_say = "Une île mystérieuse a été découverte il y a peu.[ENTER]On la nomme « le rocher du Dragon Sombre ». Mais[ENTER]quiconque veut y survivre doit avoir de[ENTER]l'expérience. Je ne peux donc y emmener que des[ENTER]joueurs de niveau 90 et plus. Êtes-vous prêt pour[ENTER]le voyage ? " +gameforge.map_warp._280_say = "On ne peut accéder à l'île que par bateau, et le[ENTER]voyage est long et fatiguant. Plus votre niveau[ENTER]est élevé, plus le transport est difficile. Le[ENTER]prix de votre ticket sera donc plus cher. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "Le voyage vous coûtera %d Yangs. " +gameforge.map_warp._30_say = "C'est un village agréable... Mais se passe t-il[ENTER]autre chose ailleurs ? Il y a un endroit[ENTER]particulier ou je peux te téléporter? Cependant,[ENTER]le mal y grandit de plus en plus; l'espace et le[ENTER]temps tombent dans le chaos. C'est pour cela que[ENTER]le retour n'est pas toujours possible... Hmm...[ENTER]Voulez-vous être téléporté là-bas ? " +gameforge.map_warp._40_say = "Hmmm ... Avec votre niveau, vous ne pouvez[ENTER]supporter le voyage espace temps... Quand vous[ENTER]aurez atteint un niveau supérieur à 10, vous[ENTER]serez capable d'endurer ce voyage. " +gameforge.map_warp._50_say = "Où veux-tu être téléporté ? " gameforge.map_warp._60_sayReward = "Cela coute %s Yangs. " -gameforge.map_warp._70_say = "Ce sont des endroits o tu pourras tre tlport[ENTER]une fois que tu auras atteint le niveau 60. " +gameforge.map_warp._70_say = "Ce sont des endroits où tu pourras être téléporté[ENTER]une fois que tu auras atteint le niveau 60. " gameforge.map_warp._80_sayReward = "Mais cela te coutera %s Yangs. " -gameforge.map_warp._90_select = "Tour des dmons " -gameforge.map_warp._94_select = "Bois enchant " +gameforge.map_warp._90_select = "Tour des démons " +gameforge.map_warp._94_select = "Bois enchanté " gameforge.map_warp._95_select = "Bois Rouge " gameforge.map_warp._96_select = "Retour " gameforge.map_warp._97_select = "Utilisez l'amulette du Dieu Dragon " gameforge.marriage_manage = {} gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Liste de mariage " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking " -gameforge.marriage_manage._1010_say = "En ce moment, il n'y a aucun mariage de clbr. " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "En ce moment, il n'y a aucun mariage de célébré. " gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Mariage de %s et %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Vous tes invit un mariage ! Amusez-vous bien ! " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "L'encre n'a mme pas encore sche ![ENTER]Donnez-vous plus de temps. " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Vous êtes invité à un mariage ! Amusez-vous bien ! " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "L'encre n'a même pas encore séchée ![ENTER]Donnez-vous plus de temps. " gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Je veux me marier " gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Si tu veux te marier, il faut que tu portes un[ENTER]smoking. " -gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Robe de marie " -gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Si tu veux te marier, tu dois porter une robe de[ENTER]marie. " -gameforge.marriage_manage._140_say = "L'amour seul ne vous aidera pas dans[ENTER]l'organisation d'un mariage, vous avez aussi[ENTER]besoin de Yangs. Malheureusement, vous n'avez pas[ENTER]assez d'argent pour cela en ce moment. Quand vous[ENTER]aurez un million de Yangs, je serais heureux de[ENTER]planifier la crmonie. " +gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Robe de mariée " +gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Si tu veux te marier, tu dois porter une robe de[ENTER]mariée. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "L'amour seul ne vous aidera pas dans[ENTER]l'organisation d'un mariage, vous avez aussi[ENTER]besoin de Yangs. Malheureusement, vous n'avez pas[ENTER]assez d'argent pour cela en ce moment. Quand vous[ENTER]aurez un million de Yangs, je serais heureux de[ENTER]planifier la cérémonie. " gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Vous avez besoin de 1 Million de Yangs. " -gameforge.marriage_manage._160_say = "Maintenant, vous tes mature et vous avez l'air[ENTER]dtermin. Avec qui voulez-vous vous[ENTER]marier? " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Maintenant, vous êtes mature et vous avez l'air[ENTER]déterminé. Avec qui voulez-vous vous[ENTER]marier? " gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Nomme la personne avec qui tu souhaiterais te[ENTER]marier. " -gameforge.marriage_manage._180_say = "tes vous si excit que vous n'arrivez pas [ENTER]crire son nom ? Essayez encore. " -gameforge.marriage_manage._190_say = "Vous ne connaissez pas le nom de la personne....[ENTER]Etes-vous sr de vouloir vous marier ? " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Êtes vous si excité que vous n'arrivez pas à[ENTER]écrire son nom ? Essayez encore. " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Vous ne connaissez pas le nom de la personne....[ENTER]Etes-vous sûr de vouloir vous marier ? " gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s n'est pas en ligne " gameforge.marriage_manage._20_say = "Un autre mariage est en cours en ce moment.[ENTER]Attendez un moment, ou revenez plus tard! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "Votre partenaire doit tre cot pour que je[ENTER]fasse la crmonie. Ramenez la[ENTER]ici. " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Votre partenaire doit être à coté pour que je[ENTER]fasse la cérémonie. Ramenez la[ENTER]ici. " gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s est trop loin. " gameforge.marriage_manage._230_say = "Pas votre nom, mais celui de votre partenaire. " gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Ecrivez le nom de votre partenaire. " -gameforge.marriage_manage._250_say = "Je suis dsol.[ENTER][ENTER]Je ne peux vous marier une personne du mme[ENTER]sexe. " -gameforge.marriage_manage._260_say = "Seules les personnes d'un mme empire peuvent se[ENTER]marier. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "La personne avec qui vous voulez vous marier[ENTER]l'est dj. Vous ne le saviez pas ? Trouvez une[ENTER]personne clibataire ! " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s est mari " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Cette personne n'est pas assez mre. Votre[ENTER]partenaire doit tre au minimum niveau 25 aussi. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Vous ne faite pas un bon couple. Dans ce cas, je[ENTER]ne peux autoriser le mariage.[ENTER][ENTER]La diffrence de niveau doit tre au maximum de[ENTER]15, c'est pourquoi je ne peux vous marier. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Vous tes trop jeune pour vous marier.... Le[ENTER]mariage veut dire plein de responsabilits, et[ENTER]vous n'tes pas encore prt. Les personnes jeunes[ENTER]divorcent rapidement. Je ne peux autoriser cela.[ENTER]Revenez quand vous aurez acquis de l'exprience. " -gameforge.marriage_manage._310_say = "Maintenant, vous pouvez changer les anneaux. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "Le mariage est une tape importante dans la vie.[ENTER]Votre partenaire n'aurait-il pas pu au moins[ENTER]apporter une alliance ? " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Je suis désolé.[ENTER][ENTER]Je ne peux vous marier à une personne du même[ENTER]sexe. " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Seules les personnes d'un même empire peuvent se[ENTER]marier. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "La personne avec qui vous voulez vous marier[ENTER]l'est déjà. Vous ne le saviez pas ? Trouvez une[ENTER]personne célibataire ! " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s est marié " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Cette personne n'est pas assez mûre. Votre[ENTER]partenaire doit être au minimum niveau 25 aussi. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Vous ne faite pas un bon couple. Dans ce cas, je[ENTER]ne peux autoriser le mariage.[ENTER][ENTER]La différence de niveau doit être au maximum de[ENTER]15, c'est pourquoi je ne peux vous marier. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Vous êtes trop jeune pour vous marier.... Le[ENTER]mariage veut dire plein de responsabilités, et[ENTER]vous n'êtes pas encore prêt. Les personnes jeunes[ENTER]divorcent rapidement. Je ne peux autoriser cela.[ENTER]Revenez quand vous aurez acquis de l'expérience. " +gameforge.marriage_manage._310_say = "Maintenant, vous pouvez échanger les anneaux. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Le mariage est une étape importante dans la vie.[ENTER]Votre partenaire n'aurait-il pas pu au moins[ENTER]apporter une alliance ? " gameforge.marriage_manage._330_say = "Votre partenaire doit aussi porter sur lui une[ENTER]Alliance. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "Votre partenaire ne porte pas de vtements de[ENTER]mariage. N'tes-vous pas embarrass d'tre ici[ENTER]comme a ? " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Votre partenaire ne porte pas de vêtements de[ENTER]mariage. N'êtes-vous pas embarrassé d'être ici[ENTER]comme ça ? " gameforge.marriage_manage._350_say = "Votre partenaire doit porter un smoking. " -gameforge.marriage_manage._360_say = "Votre partenaire doit porter une robe de marie. " -gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s vous a t propos, voulez vous accepter? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "Donc... nous sommes prts. Nous pouvons[ENTER]commencer. Je vais vous envoyer vers l'le des[ENTER]amoureux. Je vous souhaite un long et heureux[ENTER]mariage. Flicitations.[ENTER][ENTER]Quoi qu'il en soit, vous serez envoy vers l'le[ENTER]des amoureux automatiquement. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "Votre partenaire ne veut pas se marier avec vous.[ENTER]Pensez demander avant. " +gameforge.marriage_manage._360_say = "Votre partenaire doit porter une robe de mariée. " +gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s vous a été proposé, voulez vous accepter? " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Donc... nous sommes prêts. Nous pouvons[ENTER]commencer. Je vais vous envoyer vers l'île des[ENTER]amoureux. Je vous souhaite un long et heureux[ENTER]mariage. Félicitations.[ENTER][ENTER]Quoi qu'il en soit, vous serez envoyé vers l'île[ENTER]des amoureux automatiquement. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Votre partenaire ne veut pas se marier avec vous.[ENTER]Pensez à demander avant. " gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Retournez dans la salle des mariages " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Pourquoi tes-vous toujours ici? Votre partenaire[ENTER]vous manque dj. Je vais vous envoyer l o il[ENTER]est tout de suite. " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Pourquoi êtes-vous toujours ici? Votre partenaire[ENTER]vous manque déjà. Je vais vous envoyer là où il[ENTER]est tout de suite. " gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Information: " gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Autorisation pour le mariage. " gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Organisateur de mariage: " -gameforge.marriage_manage._430_say = "Je parle votre partenaire, un moment s'il vous[ENTER]plat. " -gameforge.marriage_manage._440_say = "Je suis l'assistant pour votre mariage.[ENTER]Premirement, crivez le nom de votre partenaire. " -gameforge.marriage_manage._450_say = "Ce nom n'est pas enregistr. Voulez-vous[ENTER]contrler vos informations encore une fois? " -gameforge.marriage_manage._460_say = "Dsol. Ramenez votre partenaire ici. J'ai besoin[ENTER]de lui parler et de clarifier certaines choses. " +gameforge.marriage_manage._430_say = "Je parle à votre partenaire, un moment s'il vous[ENTER]plaît. " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Je suis l'assistant pour votre mariage.[ENTER]Premièrement, écrivez le nom de votre partenaire. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Ce nom n'est pas enregistré. Voulez-vous[ENTER]contrôler vos informations encore une fois? " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Désolé. Ramenez votre partenaire ici. J'ai besoin[ENTER]de lui parler et de clarifier certaines choses. " gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s est encore trop loin. " -gameforge.marriage_manage._480_say = "N'crivez pas votre nom.[ENTER][ENTER]Vous devez crire le nom de votre partenaire. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "N'écrivez pas votre nom.[ENTER][ENTER]Vous devez écrire le nom de votre partenaire. " gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Organisateur de mariage: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Quelque chose est faux, ce n'est pas la bonne[ENTER]personne. Voulez-vous revrifier ? " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Quelque chose est faux, ce n'est pas la bonne[ENTER]personne. Voulez-vous revérifier ? " gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Le mariage est possible une fois le niveau 25[ENTER]atteint. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "Votre partenaire n'est pas prt pour le mariage.[ENTER]Parlez ensemble. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Votre partenaire n'est pas prêt pour le mariage.[ENTER]Parlez ensemble. " gameforge.marriage_manage._520_say = "Maintenant que tout est en ordre, nous pouvons[ENTER]commencer. " -gameforge.marriage_manage._530_say = "a va tre un trs beau mariage ! " +gameforge.marriage_manage._530_say = "Ça va être un très beau mariage ! " gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Commencer la marche nuptiale " -gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Arrter la marche nuptiale " +gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Arrêter la marche nuptiale " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Nuit " gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Neige " gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Fin du mariage " -gameforge.marriage_manage._590_say = "Attendez un moment, je parle votre partenaire. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Voulez-vous poursuivre le mariage? " +gameforge.marriage_manage._590_say = "Attendez un moment, je parle à votre partenaire. " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Voulez-vous poursuivre le mariage ? " gameforge.marriage_manage._60_say = "Vous voulez vous marier sans anneau de couple ? " gameforge.marriage_manage._610_select = "Oui " gameforge.marriage_manage._620_select = "Non " -gameforge.marriage_manage._630_say = "Votre partenaire a besoin de confirmer ce qu'il[ENTER]pense du mariage.[ENTER][ENTER]Le mariage ne peut continuer, votre partenaire[ENTER]n'tant pas en ligne. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "Nous devons attendre la confirmation de votre[ENTER]partenaire. Nous n'avons pas sa rponse encore. " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Votre partenaire a besoin de confirmer ce qu'il[ENTER]pense du mariage.[ENTER][ENTER]Le mariage ne peut continuer, votre partenaire[ENTER]n'étant pas en ligne. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Nous devons attendre la confirmation de votre[ENTER]partenaire. Nous n'avons pas sa réponse encore. " gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Voulez-vous continuer le mariage? " gameforge.marriage_manage._660_say = "Votre partenaire ne veut pas! " gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorce " gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorce " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Sans votre partenaire, vous ne pouvez pas[ENTER]divorcer. Revenez avec votre partenaire! Le[ENTER]divorce est une chose srieuse. " -gameforge.marriage_manage._700_say = "Pour un divorce lgitime, vous avez besoin de[ENTER]500.000 Yangs et votre partenaire doit tre[ENTER]d'accord.[ENTER]Voulez-vous vraiment divorcer? " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Sans votre partenaire, vous ne pouvez pas[ENTER]divorcer. Revenez avec votre partenaire! Le[ENTER]divorce est une chose sérieuse. " +gameforge.marriage_manage._700_say = "Pour un divorce légitime, vous avez besoin de[ENTER]500.000 Yangs et votre partenaire doit être[ENTER]d'accord.[ENTER]Voulez-vous vraiment divorcer? " gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anneau de couple " gameforge.marriage_manage._710_select = "Non, c'est juste pour rire. " -gameforge.marriage_manage._720_say = "Votre alliance, s'il vous plat. " +gameforge.marriage_manage._720_say = "Votre alliance, s'il vous plaît. " gameforge.marriage_manage._730_say = "Le partenaire doit avoir l'alliance ici. " gameforge.marriage_manage._740_say = "Vous n'avez pas assez de Yangs pour le divorce. " gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Pour divorcer, vous avez besoin de %s Yang. " gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Vous avez besoin de 500.000 Yangs pour le divorce. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "Voulez-vous vraiment divorcer? C'est une dcision[ENTER]qu'il ne faut pas prendre la lgre.[ENTER][ENTER]Vous le voulez vraiment ? " -gameforge.marriage_manage._780_select = "Non, j'ai chang d'avis. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "J'ai chang d'avis. Je ne veux plus divorc. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Voulez-vous vraiment divorcer? C'est une décision[ENTER]qu'il ne faut pas prendre à la légère.[ENTER][ENTER]Vous le voulez vraiment ? " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Non, j'ai changé d'avis. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "J'ai changé d'avis. Je ne veux plus divorcé. " gameforge.marriage_manage._800_say = "C'est le meilleur chemin. Je vous souhaite une[ENTER]longue et paisible vie " -gameforge.marriage_manage._80_say = "Vous devez d'abord avoir un anneau de couple.[ENTER]Seulement aprs a, vous pourrez vous marier. " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Vous tes divorc. " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "tes-vous d'accord pour le divorce? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "Le divorce a t prononc.[ENTER][ENTER]Vous n'tes plus maris. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Vous devez d'abord avoir un anneau de couple.[ENTER]Seulement après ça, vous pourrez vous marier. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Vous êtes divorcé. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Êtes-vous d'accord pour le divorce? " +gameforge.marriage_manage._820_say = "Le divorce a été prononcé.[ENTER][ENTER]Vous n'êtes plus mariés. " gameforge.marriage_manage._830_say = "Vos documents ne sont pas complets. Revenez plus[ENTER]tard. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Le divorce a t invalid. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Le divorce a été invalidé. " gameforge.marriage_manage._850_say = "Votre partenaire ne veut pas divorcer.[ENTER]Mettez-vous d'accord. " gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Enlever l'alliance. " gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Enlever l'alliance. " gameforge.marriage_manage._880_say = "Vous devriez oublier les mauvais souvenirs aussi[ENTER]vite que possible. " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "L'alliance a t enleve. " -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorce unilatral " -gameforge.marriage_manage._90_say = "Voulez-vous vraiment vous marier comme a? Vous[ENTER]ne vous marierez qu'une fois dans votre vie, vous[ENTER]devriez vous habiller correctement. " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "L'alliance a été enlevée. " +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorce unilatéral " +gameforge.marriage_manage._90_say = "Voulez-vous vraiment vous marier comme ça? Vous[ENTER]ne vous marierez qu'une fois dans votre vie, vous[ENTER]devriez vous habiller correctement. " gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Gardien : " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Vous avez besoin de 1 million pour un divorce[ENTER]unilatral. Voulez-vous toujours divorcer ? " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Vous avez besoin de 1 million pour un divorce[ENTER]unilatéral. Voulez-vous toujours divorcer ? " gameforge.marriage_manage._930_select = "Non, je veux juste savoir. " gameforge.marriage_manage._940_say = "Vous n'avez pas assez de Yangs pour divorcer.[ENTER]Vous en avez besoin d'autant que pour un mariage. " gameforge.marriage_manage._950_say = "Voulez-vous vraiment divorcer? Pensez-y encore[ENTER]une fois ... " gameforge.marriage_manage._960_select = "Oui, je veux. " -gameforge.marriage_manage._970_select = "Hum, peut tre devrais-je y rflchir nouveau... " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Bien...[ENTER]Ceci devrait tre mieux maintenant. Si c'est[ENTER]votre sentiment, revenez, mais vous devriez tre[ENTER]plus srieux concernant cela. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Puisque vous tes sr de vous, trs bien,[ENTER]allons-y. Je vous souhaite le meilleur ![ENTER][ENTER]Un divorce vient d'tre prononc ! " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Hum, peut être devrais-je y réfléchir à nouveau... " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Bien...[ENTER]Ceci devrait être mieux maintenant. Si c'est[ENTER]votre sentiment, revenez, mais vous devriez être[ENTER]plus sérieux concernant cela. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Puisque vous êtes sûr de vous, très bien,[ENTER]allons-y. Je vous souhaite le meilleur ![ENTER][ENTER]Un divorce vient d'être prononcé ! " gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae le bcheron: " -gameforge.mining._20_say = "Votre pioche ne peut tre utilise. Vous n'avez[ENTER]pas assez d'entranement. " -gameforge.mining._30_say = "Voulez-vous amliorer votre pioche? Voyons voir[ENTER]Le niveau actuel de votre pioche est de %s. " -gameforge.mining._40_say = "Voulez-vous l'amliorer? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird, besteht eine Wahrscheinlichkeit von %s Prozent, dass sie stattdessen ein Level verliert. Mchtest du es trotzdem versuchen? " -gameforge.mining._55_say = "C'est votre choix. Revenez quand vous voudrez que[ENTER]j'amliore pioche. bientt ! " -gameforge.mining._60_say = "Je suis dsol, il y a eu un problme avec[ENTER]l'amlioration. Je n'ai rien pu faire. Tenez,[ENTER]reprenez-la et rapportez-la moi nouveau plus[ENTER]tard. " -gameforge.mining._70_say = "Voici votre pioche amliore! " -gameforge.mining._80_say = "Oh non, j'ai fait une erreur. Dsol.[ENTER]Malheureusement, votre pioche a perdu des points. " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae le bûcheron: " +gameforge.mining._20_say = "Votre pioche ne peut être utilisée. Vous n'avez[ENTER]pas assez d'entraînement. " +gameforge.mining._30_say = "Voulez-vous améliorer votre pioche ? Voyons voir…[ENTER]Le niveau actuel de votre pioche est de %s. " +gameforge.mining._40_say = "Voulez-vous l'améliorer? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird, besteht eine Wahrscheinlichkeit von %s Prozent, dass sie stattdessen ein Level verliert. Möchtest du es trotzdem versuchen? " +gameforge.mining._55_say = "C'est votre choix. Revenez quand vous voudrez que[ENTER]j'améliore pioche. À bientôt ! " +gameforge.mining._60_say = "Je suis désolé, il y a eu un problème avec[ENTER]l'amélioration. Je n'ai rien pu faire. Tenez,[ENTER]reprenez-la et rapportez-la moi à nouveau plus[ENTER]tard. " +gameforge.mining._70_say = "Voici votre pioche améliorée ! " +gameforge.mining._80_say = "Oh non, j'ai fait une erreur. Désolé.[ENTER]Malheureusement, votre pioche a perdu des points. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = "Voulez-vous ouvrir le coffre avec la cl? " +gameforge.mystery_key._010_say = "Voulez-vous ouvrir le coffre avec la clé ? " gameforge.mystery_key._020_select = "Oui, ouvrir le coffre " gameforge.mystery_key._030_select = "Non, pas maintenant " -gameforge.mystery_key._040_say = "Vous avez besoin d'une cl sertie d'un rubis ou[ENTER]d'un diamant, pour ouvrir cet mystrieux coffre[ENTER]serti de rubis! " +gameforge.mystery_key._040_say = "Vous avez besoin d'une clé sertie d'un rubis ou[ENTER]d'un diamant, pour ouvrir cet mystérieux coffre[ENTER]serti de rubis ! " gameforge.neutral_warp = {} gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Bonjour! " gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Vieil Homme: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "Bonjour! Je sais que l'on peut accder d'autres[ENTER]rgions partir d'ici. SI vous me donnez[ENTER]quelques yangs, je peux vous y tlporter. " -gameforge.neutral_warp._40_say = "O voulez-vous aller? Cela cote %s Yangs. " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Bonjour! Je sais que l'on peut accéder à d'autres[ENTER]régions à partir d'ici. SI vous me donnez[ENTER]quelques yangs, je peux vous y téléporter. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Où voulez-vous aller? Cela coûte %s Yangs. " gameforge.neutral_warp._50_select = "Mont Sohan " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Aller voir la soeur de la vieille dame. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "La vieille dame m'a dj dit que tu allais venir,[ENTER]et que je ne devais rien te facturer pour le[ENTER]trajet car tu lui rends un service. Je le fais[ENTER]pour elle car nous buvons le th ensemble, de[ENTER]temps en temps. Mais ne t'imagine pas que ce sera[ENTER]pareil chaque fois![ENTER]Une fois l-bas, fais attention toi. Les[ENTER]trangers venant d'autres empires ne sont pas[ENTER]toujours les bienvenus. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "La vieille dame m'a déjà dit que tu allais venir,[ENTER]et que je ne devais rien te facturer pour le[ENTER]trajet car tu lui rends un service. Je le fais[ENTER]pour elle car nous buvons le thé ensemble, de[ENTER]temps en temps. Mais ne t'imagine pas que ce sera[ENTER]pareil à chaque fois ![ENTER]Une fois là-bas, fais attention à toi. Les[ENTER]étrangers venant d'autres empires ne sont pas[ENTER]toujours les bienvenus. " gameforge.new_christmas = {} -gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, c'est vous![ENTER]a fait un bail qu'on ne s'est pas vus![ENTER]Dj un an, ho ho![ENTER]Vous vous demandez peut-tre pourquoi je suis de[ENTER]retour au village.[ENTER]Je vais vous expliquer " -gameforge.new_christmas._030_say = "Les temps sont durs. De nos jours, plus personne[ENTER]n'achte de livres ou ce genre de choses.[ENTER] mon ge, c'est bien trop fatigant de parcourir[ENTER]les airs en traneau. C'est pourquoi cette anne[ENTER]j'ai dcid de passer Nol au village. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Si vous avez encore des questions, passez me voir[ENTER]quand vous voulez. Joyeux Nol! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Un petit vin chaud? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Vous le savez bien, non? Il n'y a pas[ENTER]de meilleure boisson en hiver![ENTER]Un bon vin, une pince de cannelle, quelques[ENTER]clous de girofle Mmm! " -gameforge.new_christmas._070_say = "Avec ce froid, une gorge de vin chaud vous fera[ENTER]le plus grand bien! a vous donnera des forces[ENTER]et vous pourrez vous dplacer plus rapidement.[ENTER]Vous voulez goter? Trs bien, je vous prpare[ENTER]a tout de suite! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Vous avez l'air d'apprcier mon vin chaud, ho[ENTER]ho! a rchauffe, hein? Et ce got... sucr et[ENTER]fruit. Joyeux Nol! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Encore du vin chaud, s'il vous plat! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, un instant![ENTER]J'ai oubli un dtail. Avec les ingrdients dont[ENTER]je dispose, je ne peux prparer du vin chaud[ENTER]qu'une fois par jour. Il se conserve 20 heures.[ENTER]Une gourde contient 6 portions, et chaque gorge[ENTER]agit pendant 30 minutes. Sachez bien les[ENTER]rpartir! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Et voil! Vous avez d attendre un peu, mais ce[ENTER]formidable breuvage vous donnera des ailes, ho ho[ENTER]ho! votre sant, et joyeux Nol! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Vous en voulez encore??[ENTER]Dsol, mais vous en avez dj bu assez. Votre[ENTER]dernire ration de vin chaud ne remonte pas [ENTER]plus de 24 heures! Il ne faut pas abuser des[ENTER]bonnes choses...[ENTER]Revenez plus tard.[ENTER]Et Joyeuses ftes! " +gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho ! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, c'est vous ![ENTER]Ça fait un bail qu'on ne s'est pas vus ![ENTER]Déjà un an, ho ho ![ENTER]Vous vous demandez peut-être pourquoi je suis de[ENTER]retour au village.[ENTER]Je vais vous expliquer… " +gameforge.new_christmas._030_say = "Les temps sont durs. De nos jours, plus personne[ENTER]n'achète de livres ou ce genre de choses.[ENTER]À mon âge, c'est bien trop fatigant de parcourir[ENTER]les airs en traîneau. C'est pourquoi cette année[ENTER]j'ai décidé de passer Noël au village. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Si vous avez encore des questions, passez me voir[ENTER]quand vous voulez. Joyeux Noël ! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Un petit vin chaud ? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho ! Vous le savez bien, non ? Il n'y a pas[ENTER]de meilleure boisson en hiver ![ENTER]Un bon vin, une pincée de cannelle, quelques[ENTER]clous de girofle… Mmm ! " +gameforge.new_christmas._070_say = "Avec ce froid, une gorgée de vin chaud vous fera[ENTER]le plus grand bien ! Ça vous donnera des forces[ENTER]et vous pourrez vous déplacer plus rapidement.[ENTER]Vous voulez goûter ? Très bien, je vous prépare[ENTER]ça tout de suite ! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Vous avez l'air d'apprécier mon vin chaud, ho[ENTER]ho ! Ça réchauffe, hein ? Et ce goût... sucré et[ENTER]fruité. Joyeux Noël ! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Encore du vin chaud, s'il vous plaît ! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, un instant ![ENTER]J'ai oublié un détail. Avec les ingrédients dont[ENTER]je dispose, je ne peux préparer du vin chaud[ENTER]qu'une fois par jour. Il se conserve 20 heures.[ENTER]Une gourde contient 6 portions, et chaque gorgée[ENTER]agit pendant 30 minutes. Sachez bien les[ENTER]répartir ! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Et voilà ! Vous avez dû attendre un peu, mais ce[ENTER]formidable breuvage vous donnera des ailes, ho ho[ENTER]ho ! À votre santé, et joyeux Noël ! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Vous en voulez encore ??[ENTER]Désolé, mais vous en avez déjà bu assez. Votre[ENTER]dernière ration de vin chaud ne remonte pas à[ENTER]plus de 24 heures ! Il ne faut pas abuser des[ENTER]bonnes choses...[ENTER]Revenez plus tard.[ENTER]Et Joyeuses fêtes ! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} -gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Des %d cadeaux, %d peuvent tre dballs. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Dballez le prochain cadeau dans %d m. " +gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Des %d cadeaux, %d peuvent être déballés. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Déballez le prochain cadeau dans %d m. " gameforge.new_christmas_sock = {} -gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Qu'en est-il des chaussettes? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Les chaussettes! Je les avais presque oublies![ENTER]Je voulais cacher mes cadeaux dans les[ENTER]chaussettes accroches au-dessus des chemines.[ENTER]Mais d'irrespectueuses cratures les ont toutes[ENTER]voles! Aidez-moi les rcuprer. " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Les chaussettes ne sont pas faciles trouver.[ENTER]Vous aurez besoin d'un faon pour les reprer. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Il n'est pas mignon?[ENTER]Et il a un odorat hors du commun. Un spcialiste[ENTER]pour traquer les chaussettes![ENTER]Il restera 2 heures avec vous et vous aidera dans[ENTER]vos recherches. Il sera ensuite fatigu et devra[ENTER]se reposer 24 heures.[ENTER]Si vous ne voulez pas attendre aussi longtemps,[ENTER]cliquez sur cette pice qui tourne, en bas [ENTER]gauche j'ai entendu dire que vous y trouverez[ENTER]un autre faon. Mais naturellement, je serai ravi[ENTER]de vous revoir demain! " -gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Je vous apporte des chaussettes! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Apportez-moi au moins 5 chaussettes et je vous[ENTER]donnerai une rcompense.[ENTER]Argh, cette odeur de vieille chaussette est[ENTER]insupportable! Revenez quand vous en aurez[ENTER]rassembl assez. Joyeux Nol! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Oh oh oh! vous avez rassembl suffisamment de[ENTER]chaussettes.[ENTER]Alors, voyons voir.[ENTER]Beurk, quelle odeur Pas de doute, ce sont les[ENTER]bonnes chaussettes![ENTER]Joyeux Nol! " +gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Qu'en est-il des chaussettes ? " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Les chaussettes ! Je les avais presque oubliées ![ENTER]Je voulais cacher mes cadeaux dans les[ENTER]chaussettes accrochées au-dessus des cheminées.[ENTER]Mais d'irrespectueuses créatures les ont toutes[ENTER]volées ! Aidez-moi à les récupérer. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Les chaussettes ne sont pas faciles à trouver.[ENTER]Vous aurez besoin d'un faon pour les repérer. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Il n'est pas mignon ?[ENTER]Et il a un odorat hors du commun. Un spécialiste[ENTER]pour traquer les chaussettes ![ENTER]Il restera 2 heures avec vous et vous aidera dans[ENTER]vos recherches. Il sera ensuite fatigué et devra[ENTER]se reposer 24 heures.[ENTER]Si vous ne voulez pas attendre aussi longtemps,[ENTER]cliquez sur cette pièce qui tourne, en bas à[ENTER]gauche – j'ai entendu dire que vous y trouverez[ENTER]un autre faon. Mais naturellement, je serai ravi[ENTER]de vous revoir demain ! " +gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Je vous apporte des chaussettes ! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Apportez-moi au moins 5 chaussettes et je vous[ENTER]donnerai une récompense.[ENTER]Argh, cette odeur de vieille chaussette est[ENTER]insupportable ! Revenez quand vous en aurez[ENTER]rassemblé assez. Joyeux Noël ! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Oh oh oh ! vous avez rassemblé suffisamment de[ENTER]chaussettes.[ENTER]Alors, voyons voir.[ENTER]Beurk, quelle odeur… Pas de doute, ce sont les[ENTER]bonnes chaussettes ![ENTER]Joyeux Noël ! " gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "Faon " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Je vous ai dj donn un sceau du faon[ENTER]aujourd'hui. Cette pauvre bte doit maintenant se[ENTER]reposer jusqu' demain. Si vous ne voulez pas[ENTER]attendre aussi longtemps, cliquez sur la pice[ENTER]tournante en bas gauche j'ai entendu dire que[ENTER]vous y trouverez un autre faon. Mais[ENTER]naturellement, je serai ravi de vous revoir[ENTER]demain ! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Vous m'avez dj apport vos chaussettes[ENTER]aujourd'hui. N'oubliez pas que vous ne pouvez[ENTER]m'en donner qu'une fois toutes les 24 heures. " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Je vous ai déjà donné un sceau du faon[ENTER]aujourd'hui. Cette pauvre bête doit maintenant se[ENTER]reposer jusqu'à demain. Si vous ne voulez pas[ENTER]attendre aussi longtemps, cliquez sur la pièce[ENTER]tournante en bas à gauche – j'ai entendu dire que[ENTER]vous y trouverez un autre faon. Mais[ENTER]naturellement, je serai ravi de vous revoir[ENTER]demain ! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Vous m'avez déjà apporté vos chaussettes[ENTER]aujourd'hui. N'oubliez pas que vous ne pouvez[ENTER]m'en donner qu'une fois toutes les 24 heures. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Le cadeau pour Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mon oncle Chaegirab a vou sa vie la science et[ENTER]dpense tout son argent dans ses recherches.[ENTER]Il a toujours t gentil avec moi donc j'aimerais[ENTER]lui faire un cadeau. Pourriez-vous aller voir[ENTER]Uriel et lui demander s'il a une ide? C'est le[ENTER]mentor et l'ancien professeur de mon oncle et il[ENTER]le connat trs bien. " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Mais ne dites rien mon oncle ! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pourriez-vous m'aider? " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mon oncle Chaegirab a voué sa vie à la science et[ENTER]dépense tout son argent dans ses recherches.[ENTER]Il a toujours été gentil avec moi donc j'aimerais[ENTER]lui faire un cadeau. Pourriez-vous aller voir[ENTER]Uriel et lui demander s'il a une idée? C'est le[ENTER]mentor et l'ancien professeur de mon oncle et il[ENTER]le connaît très bien. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Mais ne dites rien à mon oncle ! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pourriez-vous m'aider ? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Parlez avec Uriel " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel " -gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Parlez avec Uriel de Chaegirab, son ancien lve. " -gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel se trouve %s. " -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim veut faire un cadeau Chaegirab... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Le plaisir d'un scientifique commence par la[ENTER]recherche. C'est aussi simple que cela. La[ENTER]meilleure faon de faire plaisir Chaegirab est[ENTER]de l'aider dans ses recherches. Le loup Mu-Rang[ENTER]se fait rare dans notre rgion, et sa fourrure[ENTER]est un plaisir tout aussi rare pour n'importe[ENTER]quel biologiste. 5 fourrures de loup devraient[ENTER]suffire. Allez dire ceci Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Je suis sr que le biologiste sera impressionn[ENTER]par une si belle fourrure. " +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Parlez avec Uriel de Chaegirab, son ancien élève. " +gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel se trouve à %s. " +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim veut faire un cadeau à Chaegirab... " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Le plaisir d'un scientifique commence par la[ENTER]recherche. C'est aussi simple que cela. La[ENTER]meilleure façon de faire plaisir à Chaegirab est[ENTER]de l'aider dans ses recherches. Le loup Mu-Rang[ENTER]se fait rare dans notre région, et sa fourrure[ENTER]est un plaisir tout aussi rare pour n'importe[ENTER]quel biologiste. 5 fourrures de loup devraient[ENTER]suffire. Allez dire ceci à Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Je suis sûr que le biologiste sera impressionné[ENTER]par une si belle fourrure. " gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Oui, je vais lui dire. " gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Retourner voir Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel a une super ide de cadeau pour Chaegirab.[ENTER]Retournez voir Wonda-Rim pour le lui dire. " -gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim est %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel est de bon conseil. Je veux vraiment faire[ENTER]un beau cadeau mon oncle, il me faut cette[ENTER]fourrure. Pourriez-vous aller chasser 5 Mu-Rangs[ENTER]et me ramener leurs fourrures ? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Il faut que je tue des Loups Mu-Rang pour[ENTER]rcuprer leur fourrure. " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel a une super idée de cadeau pour Chaegirab.[ENTER]Retournez voir Wonda-Rim pour le lui dire. " +gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim est à %s. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel est de bon conseil. Je veux vraiment faire[ENTER]un beau cadeau à mon oncle, il me faut cette[ENTER]fourrure. Pourriez-vous aller chasser 5 Mu-Rangs[ENTER]et me ramener leurs fourrures ? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Il faut que je tue des Loups Mu-Rang pour[ENTER]récupérer leur fourrure. " gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 suffiront pour lui faire un beau cadeau. " gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Allons-y ! " -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Vous avez trouv une fourrure en bon tat. " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Chassez des loups Mu-Rang et rcuprez leur[ENTER]fourrure. " -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Vous avez dj rcupr %s fourrure(s) sur les 5. " +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Vous avez trouvé une fourrure en bon état. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Chassez des loups Mu-Rang et récupérez leur[ENTER]fourrure. " +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Vous avez déjà récupéré %s fourrure(s) sur les 5. " gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Fourrure pour Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Vous avez trouv assez de fourrures, ramenez les[ENTER] Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Vous avez dj trouv %s fourrure(s) de loup. " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Cette fourrure est vraiment magnifique, merci[ENTER]beaucoup. Pouvez-vous l'apporter mon oncle ? " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Vous avez trouvé assez de fourrures, ramenez les[ENTER]à Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Vous avez déjà trouvé %s fourrure(s) de loup. " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Cette fourrure est vraiment magnifique, merci[ENTER]beaucoup. Pouvez-vous l'apporter à mon oncle ? " gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Oncle Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim vous a demand d'apporter la fourrure[ENTER]de Mu-Rang Chaegirab. " -gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab est %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Ah ah ! Il s'y prend donc de cette faon[ENTER]maintenant. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De qui tenez-vous cette fourrure ? De Wonda-Rim ?[ENTER]Mais c'est vous qui avez tu les loups pour lui ?[ENTER]J'ai honte d'avoir un neveu qui fait travailler[ENTER]les autres sa place. Je ne peux pas accepter[ENTER]cette fourrure, mme si je suis gn que vous[ENTER]ayez donn tant d'efforts pour rien. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Dites Wonda-Rim que j'ai vu clair dans son[ENTER]jeu! S'il veut vraiment me faire plaisir, il[ENTER]faudrait qu'il aille lui-mme la chasse. " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab n'a pas voulu de la fourrure et est[ENTER]trs en colre contre Wonda-Rim qui est bien[ENTER]paresseux. Il vous renvoie voir Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Qu'est ce que mon oncle a dit ? J'espre qu'il a[ENTER]aim mon cadeau ? " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Oui, il tait ravi. " +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim vous a demandé d'apporter la fourrure[ENTER]de Mu-Rang à Chaegirab. " +gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab est à %s. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Ah ah ! Il s'y prend donc de cette façon[ENTER]maintenant. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De qui tenez-vous cette fourrure ? De Wonda-Rim ?[ENTER]Mais c'est vous qui avez tué les loups pour lui ?[ENTER]J'ai honte d'avoir un neveu qui fait travailler[ENTER]les autres à sa place. Je ne peux pas accepter[ENTER]cette fourrure, même si je suis gêné que vous[ENTER]ayez donné tant d'efforts pour rien. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Dites à Wonda-Rim que j'ai vu clair dans son[ENTER]jeu ! S'il veut vraiment me faire plaisir, il[ENTER]faudrait qu'il aille lui-même à la chasse. " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab n'a pas voulu de la fourrure et est[ENTER]très en colère contre Wonda-Rim qui est bien[ENTER]paresseux. Il vous renvoie voir Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Qu'est ce que mon oncle a dit ? J'espère qu'il a[ENTER]aimé mon cadeau ? " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Oui, il était ravi. " gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Non, pas du tout. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Super ! J'aime faire plaisir aux autres. Et bien[ENTER]sr vous aurez droit une jolie rcompense.[ENTER]Tenez, prenez ceci ! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Vous recevez 20.000 points d'exprience.[ENTER]Vous recevez 20.000 Yangs.[ENTER]Vous recevez une ppite d'or. " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Vous avez menti Wonda-Rim et vous en perdez des[ENTER]points de grade. " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Il n'a pas voulu acheter la fourrure ? Hum,[ENTER]peut-tre que ce n'tait pas une si bonne ide de[ENTER]vous envoyer chasser ma place. Je m'y prendrai[ENTER]autrement la prochaine fois. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Mais vous n'avez pas fait tout ce travail pour[ENTER]rien, Yang-Shin vous rachtera cette fourrure [ENTER]un bon prix. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Les vnements ont pris une tournure bien[ENTER]dcevante. Heureusement, vous avez toujours la[ENTER]fourrure avec vous. Allez voir Yang-Shin le[ENTER]chasseur Jayan et vendez-lui la fourrure. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Les vnements ont pris une tournure bien[ENTER]dcevante. Heureusement, vous avez toujours la[ENTER]fourrure avec vous. Allez voir Yang-Shin le[ENTER]chasseur Bokjung et vendez-lui la fourrure. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Les vnements ont pris une tournure bien[ENTER]dcevante. Heureusement, vous avez toujours la[ENTER]fourrure avec vous. Allez voir Yang-Shin le[ENTER]chasseur Bakra et vendez-lui la fourrure. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Des fourrures de Mu-Rang ? Elles vont m'tre[ENTER]vraiment utiles. Je vais m'en faire une nouvelle[ENTER]tenue. Tenez, prenez ces quelques yangs pour vous[ENTER]rcompenser. Oh, j'ai trouv ce livre aussi hier,[ENTER]prenez-le vous lui trouverez peut-tre une[ENTER]utilit.. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Vous avez reu 40.000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 10.000 yangs.[ENTER]Vous avez reu un livre de comptence. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Super ! J'aime faire plaisir aux autres. Et bien[ENTER]sûr vous aurez droit à une jolie récompense.[ENTER]Tenez, prenez ceci ! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Vous recevez 20.000 points d'expérience.[ENTER]Vous recevez 20.000 Yangs.[ENTER]Vous recevez une pépite d'or. " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Vous avez menti à Wonda-Rim et vous en perdez des[ENTER]points de grade. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Il n'a pas voulu acheter la fourrure ? Hum,[ENTER]peut-être que ce n'était pas une si bonne idée de[ENTER]vous envoyer chasser à ma place. Je m'y prendrai[ENTER]autrement la prochaine fois. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Mais vous n'avez pas fait tout ce travail pour[ENTER]rien, Yang-Shin vous rachètera cette fourrure à[ENTER]un bon prix. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Les évènements ont pris une tournure bien[ENTER]décevante. Heureusement, vous avez toujours la[ENTER]fourrure avec vous. Allez voir Yang-Shin le[ENTER]chasseur à Jayan et vendez-lui la fourrure. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Les évènements ont pris une tournure bien[ENTER]décevante. Heureusement, vous avez toujours la[ENTER]fourrure avec vous. Allez voir Yang-Shin le[ENTER]chasseur à Bokjung et vendez-lui la fourrure. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Les évènements ont pris une tournure bien[ENTER]décevante. Heureusement, vous avez toujours la[ENTER]fourrure avec vous. Allez voir Yang-Shin le[ENTER]chasseur à Bakra et vendez-lui la fourrure. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Des fourrures de Mu-Rang ? Elles vont m'être[ENTER]vraiment utiles. Je vais m'en faire une nouvelle[ENTER]tenue. Tenez, prenez ces quelques yangs pour vous[ENTER]récompenser. Oh, j'ai trouvé ce livre aussi hier,[ENTER]prenez-le vous lui trouverez peut-être une[ENTER]utilité.. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Vous avez reçu 40.000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 10.000 yangs.[ENTER]Vous avez reçu un livre de compétence. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Gardien " gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Le Gardien du Village a une mission pour vous.[ENTER]Allez voir ce qu'il vous veut. " -gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Le frre malade " +gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Le frère malade " gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Le gardien malade " gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Gardien : " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Le Garde de la Tour des dmons: " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Je m'inquite pour mon frre, le Garde de la Tour[ENTER]des dmons. Il ne se sentait pas bien rcemment[ENTER]et prsent il est vraiment malade. Il a une[ENTER]grosse migraine et d'tranges ruptions cutanes,[ENTER]mais il ne peut quitter son poste. Pourriez-vous[ENTER]lui apporter un mdicament de Baek-Go ? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Je l'aurais bien fait moi-mme, mais la Tour des[ENTER]dmons se trouve dans le temple de Hwang, en[ENTER]plein milieu de la Valle de Seungryong. Et[ENTER]l'endroit est compltement envahi par de[ENTER]dangereuses cratures... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Vous revoil. Vous avez oubli les symptmes ?[ENTER]Vous pourriez couter quand quelqu'un vous parle.[ENTER]Mon frre a une migraine et une ruption cutane.[ENTER]Allez le dire Baek-Go ! " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Aider le frre " -gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Le mdicament de Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Parlez Baek-Go pour qu'il trouve un remde pour[ENTER]gurir le Garde de la Tour des dmons. " -gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go est %s. " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Le Garde de la Tour des démons : " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Je m'inquiète pour mon frère, le Garde de la Tour[ENTER]des démons. Il ne se sentait pas bien récemment[ENTER]et à présent il est vraiment malade. Il a une[ENTER]grosse migraine et d'étranges éruptions cutanées,[ENTER]mais il ne peut quitter son poste. Pourriez-vous[ENTER]lui apporter un médicament de Baek-Go ? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Je l'aurais bien fait moi-même, mais la Tour des[ENTER]démons se trouve dans le temple de Hwang, en[ENTER]plein milieu de la Vallée de Seungryong. Et[ENTER]l'endroit est complètement envahi par de[ENTER]dangereuses créatures... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Vous revoilà. Vous avez oublié les symptômes ?[ENTER]Vous pourriez écouter quand quelqu'un vous parle.[ENTER]Mon frère a une migraine et une éruption cutanée.[ENTER]Allez le dire à Baek-Go ! " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Aider le frère " +gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Le médicament de Baek-Go " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Parlez à Baek-Go pour qu'il trouve un remède pour[ENTER]guérir le Garde de la Tour des démons. " +gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go est à %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Donc vous avez besoin d'un remde ? Il est[ENTER]dangereux de donner un remde sans vraiment[ENTER]savoir s'il c'est le bon. Donnez-moi les[ENTER]symptmes. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Migraine et ruptions " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Donc vous avez besoin d'un remède ? Il est[ENTER]dangereux de donner un remède sans vraiment[ENTER]savoir s'il c'est le bon. Donnez-moi les[ENTER]symptômes. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Migraine et éruptions " gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Mal de gorge et crampes " gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Je ne sais pas. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "C'est comme si j'tais lacr par un Dmon.[ENTER]Cela arrive le plus souvent lorsque les btes[ENTER]sont infectes par les mites. Je peux prparer[ENTER]quelque chose pour l'aider. Vous allez devoir[ENTER]trouver quelques ingrdients pour cela. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "C'est comme si j'étais lacéré par un Démon.[ENTER]Cela arrive le plus souvent lorsque les bêtes[ENTER]sont infectées par les mites. Je peux préparer[ENTER]quelque chose pour l'aider. Vous allez devoir[ENTER]trouver quelques ingrédients pour cela. " gameforge.new_quest_lv22._040_say = "J'ai besoin de: " gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Vous devez chasser: " gameforge.new_quest_lv22._042_say = "J'ai aussi besoin de : " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Je n'ai jamais entendu parler d'une telle[ENTER]maladie. tes-vous sr des symptmes que vous me[ENTER]rapportez ? SI j'tais vous, j'irais nouveau[ENTER]demander. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Je ne peux faire de diagnostique sans les[ENTER]symptmes. Retournez demander. " -gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Mdicament " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Je n'ai jamais entendu parler d'une telle[ENTER]maladie. Êtes-vous sûr des symptômes que vous me[ENTER]rapportez ? SI j'étais vous, j'irais à nouveau[ENTER]demander. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Je ne peux faire de diagnostique sans les[ENTER]symptômes. Retournez demander. " +gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Médicament " gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bien, il ne me manque plus que %s herbes. " gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "C'est toutes les herbes dont j'ai besoin. Allez[ENTER]vite voir Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Bien, il ne manque plus que %s foies. " @@ -5978,848 +5978,848 @@ gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "C'est tout le foie dont j'ai besoin. All gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Malheureusement ce foie ne peut me servir. " gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Vous avez encore besoin de %s Herbes. " gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Vous avez encore besoin de %s foie(s) de tigre. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Maintenant vous avez tous les ingrdients pour[ENTER]prparer un remde. Allez voir Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Ingrdients trouvs pour le remde de Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Merci, prsent je peux prparer un mdicament. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Termin ! Voici le mdicament. Il ne se garde que[ENTER]peu de temps en raison de ses ingrdients - vous[ENTER]n'avez que %s minutes pour l'apporter au patient. " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Vous pouvez trouver le frre du gardien au centre[ENTER]du Temple Hwang. Mais faites attention sur la[ENTER]route, la Valle de Seungryong est peuple de[ENTER]dangereuses cratures ! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Ce n'est pas suffisant. Avez-vous perdu des[ENTER]ingrdients en route ? Je ne peux rien faire si[ENTER]je n'ai pas tout. " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Garde de la Tour des dmons " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Maintenant vous avez tous les ingrédients pour[ENTER]préparer un remède. Allez voir Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Ingrédients trouvés pour le remède de Baek-Go: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Merci, à présent je peux préparer un médicament. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Terminé ! Voici le médicament. Il ne se garde que[ENTER]peu de temps en raison de ses ingrédients - vous[ENTER]n'avez que %s minutes pour l'apporter au patient. " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Vous pouvez trouver le frère du gardien au centre[ENTER]du Temple Hwang. Mais faites attention sur la[ENTER]route, la Vallée de Seungryong est peuplée de[ENTER]dangereuses créatures ! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Ce n'est pas suffisant. Avez-vous perdu des[ENTER]ingrédients en route ? Je ne peux rien faire si[ENTER]je n'ai pas tout. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Garde de la Tour des démons " gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Temps restant " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bien vous tes dans les temps encore, mais il[ENTER]faut tout de mme vous dpcher un peu. Allez[ENTER]vite rejoindre le Garde de la Tour des dmons, ou[ENTER]bien le remde sera inutilisable ! " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Le temps est coul, vous avez t trop lent.[ENTER]Apportez quand mme le remde au garde de la Tour[ENTER]des dmons, on ne sait jamais. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Merci de m'avoir apport ce mdicament. Ces[ENTER]dmangeaisons sont en train de me tuer. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, mais a fonctionne bien. Je sens dj que a[ENTER]me dmange moins. " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Vous allez recevoir une rcompense spciale pour[ENTER]avoir fait cela ! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Vous avez reu 50.000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 12.000 yangs.[ENTER]Vous avez reu des chaussures de fil d'or +4.[ENTER]Vous avez reu 5 potions violettes. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, quel got infecte. Le mdicament ne fait plus[ENTER]effet - depuis combien de temps le trainez-vous ?[ENTER]J'ai l'impression d'avoir des excrments de singe[ENTER]dans la bouche. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hum, attendez une seconde... a semble faire[ENTER]effet l ... Oui, a fonctionne ! Je vais quand[ENTER]mme aller mieux. Vous aurez quand mme votre[ENTER]rcompense aprs tout. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Vous semblez avoir perdu le remde. S'il vous[ENTER]plait retournez chasser et trouvez nouveau les[ENTER]ingrdients dont Baek-Go a besoin. Je vais finir[ENTER]par devenir moi-mme un Dmon si ces[ENTER]dmangeaisons ne s'arrtent pas. " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Vous avez reu 50.000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 8.000 yangs. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Vous avez de nouveau perdu les mdicaments?[ENTER]Quelle tte en l'air![ENTER]Bon, c'est comme a, on ne peut rien y faire... " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Vous recevez 25.000 points d'exprience. " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bien vous êtes dans les temps encore, mais il[ENTER]faut tout de même vous dépêcher un peu. Allez[ENTER]vite rejoindre le Garde de la Tour des démons, ou[ENTER]bien le remède sera inutilisable ! " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Le temps est écoulé, vous avez été trop lent.[ENTER]Apportez quand même le remède au garde de la Tour[ENTER]des démons, on ne sait jamais. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Merci de m'avoir apporté ce médicament. Ces[ENTER]démangeaisons sont en train de me tuer. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, mais ça fonctionne bien. Je sens déjà que ça[ENTER]me démange moins. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Vous allez recevoir une récompense spéciale pour[ENTER]avoir fait cela ! " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Vous avez reçu 50.000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 12.000 yangs.[ENTER]Vous avez reçu des chaussures de fil d'or +4.[ENTER]Vous avez reçu 5 potions violettes. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, quel goût infecte. Le médicament ne fait plus[ENTER]effet - depuis combien de temps le trainez-vous ?[ENTER]J'ai l'impression d'avoir des excréments de singe[ENTER]dans la bouche. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hum, attendez une seconde... ça semble faire[ENTER]effet là ... Oui, ça fonctionne ! Je vais quand[ENTER]même aller mieux. Vous aurez quand même votre[ENTER]récompense après tout. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Vous semblez avoir perdu le remède. S'il vous[ENTER]plait retournez chasser et trouvez à nouveau les[ENTER]ingrédients dont Baek-Go a besoin. Je vais finir[ENTER]par devenir moi-même un Démon si ces[ENTER]démangeaisons ne s'arrêtent pas. " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Vous avez reçu 50.000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 8.000 yangs. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Vous avez de nouveau perdu les médicaments ?[ENTER]Quelle tête en l'air ![ENTER]Bon, c'est comme ça, on ne peut rien y faire... " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Vous recevez 25.000 points d'expérience. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Le dserteur " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin a du mal trouver de bons coins pour[ENTER]chasser. Allez le voir et voyez comment vous[ENTER]pouvez l'aider. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "De toutes faons tout a commenc lorsque les[ENTER]Pierres Metins sont tombes. Depuis ce jour,[ENTER]chasser est devenu impossible un peu partout,[ENTER]parce que les animaux sauvages se comportent[ENTER]comme s'ils avaient la rage. Le vagabond Nakajima[ENTER]vit quelque part l-bas, je suis sr qu'il[ENTER]connat un bon endroit o chasser.[ENTER]Pouvez-vous allez lui demander ? " +gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Le déserteur " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin a du mal à trouver de bons coins pour[ENTER]chasser. Allez le voir et voyez comment vous[ENTER]pouvez l'aider. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "De toutes façons tout a commencé lorsque les[ENTER]Pierres Metins sont tombées. Depuis ce jour,[ENTER]chasser est devenu impossible un peu partout,[ENTER]parce que les animaux sauvages se comportent[ENTER]comme s'ils avaient la rage. Le vagabond Nakajima[ENTER]vit quelque part là-bas, je suis sûr qu'il[ENTER]connaît un bon endroit où chasser.[ENTER]Pouvez-vous allez lui demander ? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Vous voulez donc connatre un bon endroit o[ENTER]chasser ? Ne vous prcipitez pas, puisque je suis[ENTER]suppos vous aider, vous allez devoir faire[ENTER]quelque chose pour moi aussi. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Vous devriez savoir ... Je ne vis pas ici[ENTER]volontairement. Je dois me cacher car je fuis les[ENTER]atrocits de la guerre. J'espre seulement que ma[ENTER]femme bien-aime Ah-Yu sait que je suis toujours[ENTER]en vie. Pouvez-vous le lui dire ? Mais[ENTER]souvenez-vous, seule elle doit tre au courant.[ENTER]En retour, elle vous dira quel endroit nous[ENTER]nous sommes embrasss pour la premire fois - je[ENTER]veux la revoir l-bas, c'est d'ailleurs un trs[ENTER]bon endroit pour chasser. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Vous voulez donc connaître un bon endroit où[ENTER]chasser ? Ne vous précipitez pas, puisque je suis[ENTER]supposé vous aider, vous allez devoir faire[ENTER]quelque chose pour moi aussi. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Vous devriez savoir ... Je ne vis pas ici[ENTER]volontairement. Je dois me cacher car je fuis les[ENTER]atrocités de la guerre. J'espère seulement que ma[ENTER]femme bien-aimée Ah-Yu sait que je suis toujours[ENTER]en vie. Pouvez-vous le lui dire ? Mais[ENTER]souvenez-vous, seule elle doit être au courant.[ENTER]En retour, elle vous dira à quel endroit nous[ENTER]nous sommes embrassés pour la première fois - je[ENTER]veux la revoir là-bas, c'est d'ailleurs un très[ENTER]bon endroit pour chasser. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Cherchez Nakajima " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima doit savoir o l'on peut trouver de bons[ENTER]endroits pour chasser. Allez lui demander. " -gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima est %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "tes-vous Nakajima? C'est Yank-Shin qui[ENTER]m'envoie! Il cherche de bons coins pour chasser,[ENTER]peut-tre connaissez-vous un lieu ou chasser ne[ENTER]sera pas trop dangereux? " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima doit savoir où l'on peut trouver de bons[ENTER]endroits pour chasser. Allez lui demander. " +gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima est à %s. " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Êtes-vous Nakajima ? C'est Yank-Shin qui[ENTER]m'envoie ! Il cherche de bons coins pour chasser,[ENTER]peut-être connaissez-vous un lieu ou chasser ne[ENTER]sera pas trop dangereux ? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima est un dserteur et doit se cacher de[ENTER]l'arme. Sa femme Ah-Yu pense qu'il est mort au[ENTER]combat. Allez lui annoncer que Nakajima est[ENTER]toujours en vie. " -gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu est %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima ... est en vie ??? Mon cher mari est en[ENTER]vie ? Je ne vous remercierais jamais assez de me[ENTER]l'avoir annonc ! Il parlait de la Valle de[ENTER]Yonjang. Je pars de suite l-bas pour l'y[ENTER]retrouver. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Merci d'avoir permis cette rencontre. Prenez[ENTER]cette Rose avec vous, offrez-la quelqu'un que[ENTER]vous aimez peut-tre ? prsent excusez-moi,[ENTER]mais je dois me dpcher ! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "La Valle de Yonjang - lieu o Nakajima et Ah-Yu[ENTER]se sont embrasss pour la premire fois - est[ENTER]toujours un lieu de chasse idal. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin sera content d'entendre ceci. Allez [ENTER]%s et transmettez lui l'information. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "La Valle de Yonjang ? C'est tout fait[ENTER]possible, je n'ai jamais entendu parler de[ENTER]Pierres Metins contaminant l'endroit. Je pense[ENTER]que je vais pouvoir m'enrichir l-bas ! Tenez,[ENTER]voici votre rcompense. " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Vous avez reu 35.000 points d'exprience. " -gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Vous avez reu 17.500 yangs. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima est un déserteur et doit se cacher de[ENTER]l'armée. Sa femme Ah-Yu pense qu'il est mort au[ENTER]combat. Allez lui annoncer que Nakajima est[ENTER]toujours en vie. " +gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu est à %s. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima ... est en vie ??? Mon cher mari est en[ENTER]vie ? Je ne vous remercierais jamais assez de me[ENTER]l'avoir annoncé ! Il parlait de la Vallée de[ENTER]Yonjang. Je pars de suite là-bas pour l'y[ENTER]retrouver. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Merci d'avoir permis cette rencontre. Prenez[ENTER]cette Rose avec vous, offrez-la à quelqu'un que[ENTER]vous aimez peut-être ? À présent excusez-moi,[ENTER]mais je dois me dépêcher ! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "La Vallée de Yonjang - lieu où Nakajima et Ah-Yu[ENTER]se sont embrassés pour la première fois - est[ENTER]toujours un lieu de chasse idéal. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin sera content d'entendre ceci. Allez à[ENTER]%s et transmettez lui l'information. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "La Vallée de Yonjang ? C'est tout à fait[ENTER]possible, je n'ai jamais entendu parler de[ENTER]Pierres Metins contaminant l'endroit. Je pense[ENTER]que je vais pouvoir m'enrichir là-bas ! Tenez,[ENTER]voici votre récompense. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Vous avez reçu 35.000 points d'expérience. " +gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Vous avez reçu 17.500 yangs. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan " gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan le musicien a besoin de votre aide. Allez[ENTER]vite le voir pour savoir ce qu'il veut ! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Les soucis de Ah-Yu " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu semble avoir quelque chose sur le coeur[ENTER]qu'elle n'ose annoncer Yu-Hwan. Rendez-lui une[ENTER]petite visite et tentez de la faire parler. " -gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu est %s. " -gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Je vais tout de suite parler Ah-Yu! " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu semble avoir quelque chose sur le coeur[ENTER]qu'elle n'ose annoncer à Yu-Hwan. Rendez-lui une[ENTER]petite visite et tentez de la faire parler. " +gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu est à %s. " +gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Je vais tout de suite parler à Ah-Yu ! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Vous connaissez Ah-Yu ? Elle rcupre des herbes[ENTER]pour mes potions. D'habitude elle est de bonne[ENTER]humeur, mais hier elle semblait presque dvaste.[ENTER]Elle n'a pas voulu me dire ce qui la tracassait,[ENTER]mais peut-tre est-ce parce qu'elle travaille[ENTER]pour moi ? S'il vous plait allez la voir et[ENTER]trouvez ce qui la tracasse. Elle se confiera[ENTER]peut-tre ! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "C'est trs gentil Yu-Hwan de s'inquiter pour[ENTER]moi. Oui en effet, quelque chose me tracasse ...[ENTER]Je ne voulais pas en parler, mais a me torture[ENTER]depuis si longtemps ! C'est propos de[ENTER]yang-Shin, le chasseur. Il me fait chanter depuis[ENTER]qu'il sait que mon mari Nakajima est un[ENTER]dserteur. Yang-Shin menace de le dnoncer ! Et[ENTER]aprs, ils le tueront ... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Cette fois il me demande une Patte d'Ours en[ENTER]change de son silence. Mais je ne peux sortir[ENTER]chasser. Pouvez-vous m'aider et apporter [ENTER]Yang-Shin ce qu'il demande ? " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Vous connaissez Ah-Yu ? Elle récupère des herbes[ENTER]pour mes potions. D'habitude elle est de bonne[ENTER]humeur, mais hier elle semblait presque dévastée.[ENTER]Elle n'a pas voulu me dire ce qui la tracassait,[ENTER]mais peut-être est-ce parce qu'elle travaille[ENTER]pour moi ? S'il vous plait allez la voir et[ENTER]trouvez ce qui la tracasse. Elle se confiera[ENTER]peut-être ! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "C'est très gentil à Yu-Hwan de s'inquiéter pour[ENTER]moi. Oui en effet, quelque chose me tracasse ...[ENTER]Je ne voulais pas en parler, mais ça me torture[ENTER]depuis si longtemps ! C'est à propos de[ENTER]yang-Shin, le chasseur. Il me fait chanter depuis[ENTER]qu'il sait que mon mari Nakajima est un[ENTER]déserteur. Yang-Shin menace de le dénoncer ! Et[ENTER]après, ils le tueront ... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Cette fois il me demande une Patte d'Ours en[ENTER]échange de son silence. Mais je ne peux sortir[ENTER]chasser. Pouvez-vous m'aider et apporter à[ENTER]Yang-Shin ce qu'il demande ? " gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Tuer des ours " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Allons chasser ! Tuer Bera est la meilleure faon[ENTER]pour obtenir une Patte d'Ours. " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "J'ai trouv une Patte d'Ours ! " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Allons chasser ! Tuer Bera est la meilleure façon[ENTER]pour obtenir une Patte d'Ours. " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "J'ai trouvé une Patte d'Ours ! " gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Cela devrait suffire. Allez voir Yang-Shin ! " gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Cette Patte d'Ours est inutilisable. " gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Vous avez besoin d'encore %s Pattes d'Ours. " gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Vous devez chasser: " -gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu vous a demand de satisfaire la demande de[ENTER]Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu vous a demandé de satisfaire la demande de[ENTER]Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Vous avez encore besoin de %s Pattes d'ours.[ENTER]Tuez Bera pour en trouver. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Vous avez trouv assez de Pattes d'Ours.[ENTER]Apportez-les Yang-Shin pour payer la dette[ENTER]d'Ah-Yu. " -gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin est %s. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Vous avez trouvé assez de Pattes d'Ours.[ENTER]Apportez-les à Yang-Shin pour payer la dette[ENTER]d'Ah-Yu. " +gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin est à %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Le chantage " gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Pattes d'Ours " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Vous m'avez apport des pattes d'Ours ? Je vous[ENTER]en supplie ne me prenez pas pour un monstre ! Les[ENTER]temps sont durs et je dois joindre les deux[ENTER]bouts, surtout depuis la chute des Pierres Metins[ENTER]qui rendent la chasse si difficile cause des[ENTER]animaux se comportant comme des btes enrages.[ENTER]La vie de Chasseur n'a jamais t aussi difficile. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "S'il vous plait dites Ah-Yu qu'elle n'a pas de[ENTER]soucis se faire. Elle peut en tre sre.[ENTER]Jusqu' ce que j'ai besoin de quelque chose[ENTER]d'autre ... h h h ! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Quoi, vous voulez vous dbarrasser de moi sans[ENTER]rien ? Je voulais des Pattes d'Ours fraches ! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "C'est gentil vous d'aider Ah-Yu. Mais cela[ENTER]signifie que vous devez faire ce qu'elle vous a[ENTER]demand. Allez chasser maintenant et ne revenez[ENTER]que lorsque vous aurez deux Pattes d'Ours ! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Dites Ah-Yu que le chasseur Yang-Shin va cesser[ENTER]de lui faire du chantage parce que vous l'avez[ENTER]aid. " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Vous tes notre sauveur ! Je vous en serai[ENTER]ternellement reconnaissante. Tenez, prenez tous[ENTER]mes yangs ! Ce n'est pas norme, mais vous les[ENTER]mritez. " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Merci, a va m'tre bien utile ! " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Vous m'avez apporté des pattes d'Ours ? Je vous[ENTER]en supplie ne me prenez pas pour un monstre ! Les[ENTER]temps sont durs et je dois joindre les deux[ENTER]bouts, surtout depuis la chute des Pierres Metins[ENTER]qui rendent la chasse si difficile à cause des[ENTER]animaux se comportant comme des bêtes enragées.[ENTER]La vie de Chasseur n'a jamais été aussi difficile. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "S'il vous plait dites à Ah-Yu qu'elle n'a pas de[ENTER]soucis à se faire. Elle peut en être sûre.[ENTER]Jusqu'à ce que j'ai besoin de quelque chose[ENTER]d'autre ... hé hé hé ! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Quoi, vous voulez vous débarrasser de moi sans[ENTER]rien ? Je voulais des Pattes d'Ours fraîches ! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "C'est gentil à vous d'aider Ah-Yu. Mais cela[ENTER]signifie que vous devez faire ce qu'elle vous a[ENTER]demandé. Allez chasser maintenant et ne revenez[ENTER]que lorsque vous aurez deux Pattes d'Ours ! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Dites à Ah-Yu que le chasseur Yang-Shin va cesser[ENTER]de lui faire du chantage parce que vous l'avez[ENTER]aidé. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Vous êtes notre sauveur ! Je vous en serai[ENTER]éternellement reconnaissante. Tenez, prenez tous[ENTER]mes yangs ! Ce n'est pas énorme, mais vous les[ENTER]méritez. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Merci, ça va m'être bien utile ! " gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Non, je ne peux accepter. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "C'est tout ce que j'ai. Mais a en vaut la peine[ENTER]si je peux me dbarrasser de ce barbare assassin. " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, merci ! Votre place aux cts du Dieu Dragon[ENTER]est assure ! " -gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Vous avez reu %s yangs. " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Vous avez reu %s points d'exprience. " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "C'est tout ce que j'ai. Mais ça en vaut la peine[ENTER]si je peux me débarrasser de ce barbare assassin. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, merci ! Votre place aux côtés du Dieu Dragon[ENTER]est assurée ! " +gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Vous avez reçu %s yangs. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Vous avez reçu %s points d'expérience. " gameforge.new_quest_lv28._070_say = "J'ai besoin de: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "La porcelaine brise " +gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "La porcelaine brisée " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Ma porcelaine Celadon tant aime ! Elle est dans[ENTER]la famille depuis 3 gnrations et prsent 3[ENTER]des prcieux vases sont briss. J'ai vu que ce[ENTER]bon rien deTaurean tranait non loin de[ENTER]l'entrept tout l'heure. Je suis sr qu'il est[ENTER]responsable ! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Ce ne serait pas la premire chose idiote qu'il[ENTER]aurait faite, mais l ca serait la goutte d'eau[ENTER]qui ferait dborder le vase. Quelqu'un devrait[ENTER]lui donner une leon ! Avez-vous le temps de vous[ENTER]en charger ? " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Ma porcelaine Celadon tant aimée ! Elle est dans[ENTER]la famille depuis 3 générations et à présent 3[ENTER]des précieux vases sont brisés. J'ai vu que ce[ENTER]bon à rien deTaurean traînait non loin de[ENTER]l'entrepôt tout à l'heure. Je suis sûr qu'il est[ENTER]responsable ! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Ce ne serait pas la première chose idiote qu'il[ENTER]aurait faite, mais là ca serait la goutte d'eau[ENTER]qui ferait déborder le vase. Quelqu'un devrait[ENTER]lui donner une leçon ! Avez-vous le temps de vous[ENTER]en charger ? " gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Avec plaisir " -gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Ce n'est pas mon problme " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Je n'ai pas le temps d'duquer les enfants mal[ENTER]levs. Vous devrez vous en charger vous-mme.[ENTER]Cependant, je doute que vous y parveniez. .. " +gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Ce n'est pas mon problème " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Je n'ai pas le temps d'éduquer les enfants mal[ENTER]élevés. Vous devrez vous en charger vous-même.[ENTER]Cependant, je doute que vous y parveniez. .. " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Les hritages familiaux prcieux de Yonah, trois[ENTER]vases fabriqus partir de porcelaine cladon,[ENTER]sont tous briss. Il pense que Taurean est[ENTER]responsable. Allez voir Taurean afin de savoir si[ENTER]c'est lui. " -gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean est %s. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Les héritages familiaux précieux de Yonah, trois[ENTER]vases fabriqués à partir de porcelaine céladon,[ENTER]sont tous brisés. Il pense que Taurean est[ENTER]responsable. Allez voir Taurean afin de savoir si[ENTER]c'est lui. " +gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean est à %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Pourquoi me regardez-vous comme cela ? Je n'ai[ENTER]rien fait ... " gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Qu'avez-vous fait avec les vases de Yonah ? " gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vases ? Yonah ? Je ne vois pas de quoi vous[ENTER]parlez ! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Alors expliquez-moi encore pourquoi trois d'entre[ENTER]eux sont casss. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Je jure que je ne me suis jamais trouv prs d'un[ENTER]vase et que je n'ai jamais vu Yonah. En fait, je[ENTER]passe la majorit de mon temps me bagarrer avec[ENTER]Harang. Elle m'a mme enferm dans la grange[ENTER]pendant un moment ! Allez lui demander si vous ne[ENTER]me croyez pas ! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Alors expliquez-moi encore pourquoi trois d'entre[ENTER]eux sont cassés. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Je jure que je ne me suis jamais trouvé près d'un[ENTER]vase et que je n'ai jamais vu Yonah. En fait, je[ENTER]passe la majorité de mon temps à me bagarrer avec[ENTER]Harang. Elle m'a même enfermé dans la grange[ENTER]pendant un moment ! Allez lui demander si vous ne[ENTER]me croyez pas ! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean clame son innocence. Il a jou avec[ENTER]Harang toute la journe donc il n'a pas pu briser[ENTER]les vases. Allez demander Harang si c'est la[ENTER]vrit. " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean clame son innocence. Il a joué avec[ENTER]Harang toute la journée donc il n'a pas pu briser[ENTER]les vases. Allez demander à Harang si c'est la[ENTER]vérité. " gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, avez-vous vu Taurean aujourd'hui ? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean ? Oui, nous avons jou ensemble toute la[ENTER]journe. Quelque chose ne va pas ? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah dit que Taurean a bris trois de ses vases. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah est un peu limite. Il en a aprs Taurean et[ENTER]moi-mme ds qu'on se trouve proches de lui. Il[ENTER]s'inquite toujours tant pour sa porcelaine. La[ENTER]seule personne qui a le droit de toucher ses[ENTER]prcieux vases est son ami le Palefrenier.[ENTER]Peut-tre a t-il cass les vases ? " -gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang est %s. " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean ? Oui, nous avons joué ensemble toute la[ENTER]journée. Quelque chose ne va pas ? " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah dit que Taurean a brisé trois de ses vases. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah est un peu limite. Il en a après Taurean et[ENTER]moi-même dès qu'on se trouve proches de lui. Il[ENTER]s'inquiète toujours tant pour sa porcelaine. La[ENTER]seule personne qui a le droit de toucher à ses[ENTER]précieux vases est son ami le Palefrenier.[ENTER]Peut-être a t-il cassé les vases ? " +gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang est à %s. " gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Palefrenier " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirme que Taurean est innocent. Mais[ENTER]ils pourraient aussi tre de mche l'un avec[ENTER]l'autre. Avant de rendre votre verdict vous[ENTER]devriez parler au Palefrenier. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, ce bon Yonah. Il est si inquiet pour sa[ENTER]porcelaine qu'il en vient souponner les[ENTER]enfants du village. Il ne se rend pas compte que[ENTER]ce sont les Pierres Metins les responsables -[ENTER]depuis qu'elles ont commenc empoisonner nos[ENTER]rgions, nos ressources ne sont plus les mmes.[ENTER]Mme la porcelaine est devenue fragile. Mais[ENTER]Yonah refuse d'y croire... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Si vous lui ramenez du Foin, il pourrait[ENTER]ventuellement protger sa porcelaine dans leurs[ENTER]cartons de manire plus sre. Je suis certain que[ENTER]a serait une bonne faon de le rassurer. " -gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Le palefrenier est [ENTER]%s ou %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean n'est pas responsable des vases briss de[ENTER]Yonah. Ce sont les radiations diaboliques des[ENTER]Pierres metins qui cassent tout. Apportez du Foin[ENTER] Yonah afin qu'il protge sa porcelaine de faon[ENTER]plus sre. Je suis sre que certains villageois[ENTER]peuvent vous en donner. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Vous pouvez trouver %s et %s devant les portes du[ENTER]village Vous devriez pouvoir trouver suffisamment[ENTER]de Foin grce aux chapeaux de paille qu'ils[ENTER]portent. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "J'ai trouv une bonne quantit de Foin. Il ne[ENTER]m'en manque plus que %s. " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirme que Taurean est innocent. Mais[ENTER]ils pourraient aussi être de mèche l'un avec[ENTER]l'autre. Avant de rendre votre verdict vous[ENTER]devriez parler au Palefrenier. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, ce bon Yonah. Il est si inquiet pour sa[ENTER]porcelaine qu'il en vient à soupçonner les[ENTER]enfants du village. Il ne se rend pas compte que[ENTER]ce sont les Pierres Metins les responsables -[ENTER]depuis qu'elles ont commencé à empoisonner nos[ENTER]régions, nos ressources ne sont plus les mêmes.[ENTER]Même la porcelaine est devenue fragile. Mais[ENTER]Yonah refuse d'y croire... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Si vous lui ramenez du Foin, il pourrait[ENTER]éventuellement protéger sa porcelaine dans leurs[ENTER]cartons de manière plus sûre. Je suis certain que[ENTER]ça serait une bonne façon de le rassurer. " +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Le palefrenier est à[ENTER]%s ou à %s. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean n'est pas responsable des vases brisés de[ENTER]Yonah. Ce sont les radiations diaboliques des[ENTER]Pierres metins qui cassent tout. Apportez du Foin[ENTER]à Yonah afin qu'il protège sa porcelaine de façon[ENTER]plus sûre. Je suis sûre que certains villageois[ENTER]peuvent vous en donner. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Vous pouvez trouver %s et %s devant les portes du[ENTER]village Vous devriez pouvoir trouver suffisamment[ENTER]de Foin grâce aux chapeaux de paille qu'ils[ENTER]portent. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "J'ai trouvé une bonne quantité de Foin. Il ne[ENTER]m'en manque plus que %s. " gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Ce chapeau n'est pas fait de paille, mais de[ENTER]fibres de noix de coco. Il m'est inutile. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Je vois que vous avez un chapeau de paille sur[ENTER]vous. Je suis sr que Yonah serait plus agrable[ENTER]si vous m'en donniez un peu. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Ce chapeau n'est pas fait de paille, mais de[ENTER]fibres de noix de coco. Il est aussi trs[ENTER]abim... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Vous pouvez aussi tuer des Soldats Barbares et[ENTER]des Forts Soldats Barbares. Vous pourrez[ENTER]rcuprer du foin sur leurs chapeaux de paille. " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Vous avez trouv %s sur %s bottes de Foin. " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Vous avez trouv une botte de Foin. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Je vois que vous avez un chapeau de paille sur[ENTER]vous. Je suis sûr que Yonah serait plus agréable[ENTER]si vous m'en donniez un peu. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Ce chapeau n'est pas fait de paille, mais de[ENTER]fibres de noix de coco. Il est aussi très[ENTER]abimé... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Vous pouvez aussi tuer des Soldats Barbares et[ENTER]des Forts Soldats Barbares. Vous pourrez[ENTER]récupérer du foin sur leurs chapeaux de paille. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Vous avez trouvé %s sur %s bottes de Foin. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Vous avez trouvé une botte de Foin. " gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "La meule de foin " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, vous avez mentionn avoir t proche des[ENTER]meules de foin tout l'heure. Avez-vous pris un[ENTER]peu de Foin avec vous ? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Ah ah, voyons voir ... Tout tait dans mes[ENTER]cheveux et dans mes chaussures. Vous voyez ?[ENTER]Prenez le tout ! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Ce n'est pas grand chose, mais cela devrait tre[ENTER]suffisant pour une petite botte. Il ne m'en[ENTER]manque plus que %s . " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Ce n'est pas moi, je le jure ! Harang ne vous a[ENTER]pas dit qu'on s'est mme battu dans le foin ? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Vous tiez prs du foin tout l'heure n'est-ce[ENTER]pas ? Avez-vous pens prendre un peu de Foin[ENTER]avec vous ? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Comment savez-vous pour le foin ? Quoi, j'ai[ENTER]encore du foin sur mes vtements ? Ah oui il y en[ENTER]a ! " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, vous avez mentionné avoir été proche des[ENTER]meules de foin tout à l'heure. Avez-vous pris un[ENTER]peu de Foin avec vous ? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Ah ah, voyons voir ... Tout était dans mes[ENTER]cheveux et dans mes chaussures. Vous voyez ?[ENTER]Prenez le tout ! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Ce n'est pas grand chose, mais cela devrait être[ENTER]suffisant pour une petite botte. Il ne m'en[ENTER]manque plus que %s . " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Ce n'est pas moi, je le jure ! Harang ne vous a[ENTER]pas dit qu'on s'est même battu dans le foin ? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Vous étiez près du foin tout à l'heure n'est-ce[ENTER]pas ? Avez-vous pensé à prendre un peu de Foin[ENTER]avec vous ? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Comment savez-vous pour le foin ? Quoi, j'ai[ENTER]encore du foin sur mes vêtements ? Ah oui il y en[ENTER]a ! " gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Puis-je l'avoir ? " gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Je suppose donc ... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Je n'ai pas le temps l. Je dois aller calmer[ENTER]Taurean propos de cette histoire de vases. " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Je n'ai pas le temps là. Je dois aller calmer[ENTER]Taurean à propos de cette histoire de vases. " gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Du Foin pour Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Y a-t-il encore un peu de foin dans la grange que[ENTER]je pourrait apporter Yonah? " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Y a-t-il encore un peu de foin dans la grange que[ENTER]je pourrait apporter à Yonah? " gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Le palefrenier: " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nous n'avons pas beaucoup de Foin. Les animaux[ENTER]sauvages et les bandits l'extrieur du village[ENTER]nous ont empchs d'en prendre plus. " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nous n'avons pas beaucoup de Foin. Les animaux[ENTER]sauvages et les bandits à l'extérieur du village[ENTER]nous ont empêchés d'en prendre plus. " gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Mais je peux vous en donner un peu ! " gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Ce n'est vraiment pas beaucoup, mais c'est assez[ENTER]pour une botte. Il ne m'en manque plus que %s . " gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "J'ai bien peur de ne rien pouvoir faire de plus[ENTER]pour vous. " gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Du Foin et non des Coups " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Vous avez trouv assez de Foin pour Yonah.[ENTER]Apportez-lui les %s. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Ce n'est pas la faute de Taurean. Les radiations[ENTER]des Pierres Metins ont bris votre porcelaine. " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Vous avez trouvé assez de Foin pour Yonah.[ENTER]Apportez-lui les %s. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Ce n'est pas la faute de Taurean. Les radiations[ENTER]des Pierres Metins ont brisé votre porcelaine. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Que dites-vous ? Mais a n'a pas de sens, ce bon[ENTER] rien vous a menti ! " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean a jou avec Harang dans le foin toute la[ENTER]journe. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Je vous transmets les amitis du Palefrenier et[ENTER]vous ai apport du Foin pour protger vos vases. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Je l'admets, je suis un peu gn de ma raction.[ENTER]Mais vous savez bien que je tiens beaucoup ma[ENTER]porcelaine car elle rappelle tant de souvenirs [ENTER]ma famille. Quand un vase se brise, c'est bien[ENTER]plus qu'un objet perdu pour moi ... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Je dois m'excuser auprs de vous et de Taurean.[ENTER]Voici une petite rcompense pour vos efforts. " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Vous avez reu %s points d'exprience. " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Je vous transmets les amitis du Palefrenier et[ENTER]vous ai apport du Foin pour protger vos vases. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "C'est vraiment aimable vous. Mais pouvez-vous[ENTER]m'en apporter encore %s afin que mes vases soient[ENTER]vraiment bien protgs ? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Je pense que c'est difficile de trouver du Foin.[ENTER]Mais mes vases si prcieux pour moi. Si vous m'en[ENTER]apportiez d'autres je vous en serai ternellement[ENTER]reconnaissant et vous donnerai quelques yangs. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ce morveux de Harang est videmment de mche avec[ENTER]Taurean. " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Apparemment personne ne me croit quand je dis que[ENTER]j'ai vu le garon traner prs de l'entrept tout[ENTER] l'heure. " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Que dites-vous ? Mais ça n'a pas de sens, ce bon[ENTER]à rien vous a menti ! " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean a joué avec Harang dans le foin toute la[ENTER]journée. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Je vous transmets les amitiés du Palefrenier et[ENTER]vous ai apporté du Foin pour protéger vos vases. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Je l'admets, je suis un peu gêné de ma réaction.[ENTER]Mais vous savez bien que je tiens beaucoup à ma[ENTER]porcelaine car elle rappelle tant de souvenirs à[ENTER]ma famille. Quand un vase se brise, c'est bien[ENTER]plus qu'un objet perdu pour moi ... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Je dois m'excuser auprès de vous et de Taurean.[ENTER]Voici une petite récompense pour vos efforts. " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Vous avez reçu %s points d'expérience. " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Je vous transmets les amitiés du Palefrenier et[ENTER]vous ai apporté du Foin pour protéger vos vases. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "C'est vraiment aimable à vous. Mais pouvez-vous[ENTER]m'en apporter encore %s afin que mes vases soient[ENTER]vraiment bien protégés ? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Je pense que c'est difficile de trouver du Foin.[ENTER]Mais mes vases si précieux pour moi. Si vous m'en[ENTER]apportiez d'autres je vous en serai éternellement[ENTER]reconnaissant et vous donnerai quelques yangs. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ce morveux de Harang est évidemment de mèche avec[ENTER]Taurean. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Apparemment personne ne me croit quand je dis que[ENTER]j'ai vu le garçon traîner près de l'entrepôt tout[ENTER]à l'heure. " gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "C'est bon. Voici une compensation pour vos[ENTER]efforts. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Tenez, %s Yangs. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Grouic Grouic " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mon estomac grogne comme un ours sauvage.[ENTER]Peut-tre devrais-je passer chez Octavio. Il fait[ENTER]le meilleur ragout de fruits de mer du coin. " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mon estomac grogne comme un ours sauvage.[ENTER]Peut-être devrais-je passer chez Octavio. Il fait[ENTER]le meilleur ragout de fruits de mer du coin. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vous voulez un ragot de fruits de mer ? Celui[ENTER]avec toutes les varits dedans ? Oh, je suis[ENTER]dsol, ma cuisine n'a pas vu de poisson depuis[ENTER]des jours. D'habitude le pcheur me livre un[ENTER]fantastique poisson de haute mer pour mon ragot. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Je ne l'ai pas vu dans le coin depuis des jours.[ENTER]Peut-tre pourriez-vous aller voir ce qui lui[ENTER]arrive ? " -gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio est %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Je vais chercher le pcheur! " -gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Le Pcheur " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "C'est termin la mer calme et apaisante ! Chaque[ENTER]jour de nouveaux pcheurs disparaissent, c'est[ENTER]terrible ! Depuis que les Pierres Metins sont[ENTER]tombes jusque dans la mer, mme la plus[ENTER]inoffensive des baleines s'est transforme en un[ENTER]abominable monstre. Pcher est devenu un commerce[ENTER]dangereux. " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vous voulez un ragoût de fruits de mer ? Celui[ENTER]avec toutes les variétés dedans ? Oh, je suis[ENTER]désolé, ma cuisine n'a pas vu de poisson depuis[ENTER]des jours. D'habitude le pêcheur me livre un[ENTER]fantastique poisson de haute mer pour mon ragoût. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Je ne l'ai pas vu dans le coin depuis des jours.[ENTER]Peut-être pourriez-vous aller voir ce qui lui[ENTER]arrive ? " +gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio est à %s. " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Je vais chercher le pêcheur ! " +gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Le Pêcheur " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "C'est terminé la mer calme et apaisante ! Chaque[ENTER]jour de nouveaux pêcheurs disparaissent, c'est[ENTER]terrible ! Depuis que les Pierres Metins sont[ENTER]tombées jusque dans la mer, même la plus[ENTER]inoffensive des baleines s'est transformée en un[ENTER]abominable monstre. Pêcher est devenu un commerce[ENTER]dangereux. " gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nos lances ne peuvent plus blesser les baleines.[ENTER]Leur peau est plus dure que celle d'un ogre ! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Peut-tre que Yonah sait quoi faire, autrefois il[ENTER]allait souvent au lac et il a longtemps chass la[ENTER]baleine. " -gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Le Pcheur : " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio attend son ragout de fruits de mer.[ENTER]Demandez au pcheur pourquoi la livraison est si[ENTER]longue. " -gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Le Pcheur est %s. " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Peut-être que Yonah sait quoi faire, autrefois il[ENTER]allait souvent au lac et il a longtemps chassé la[ENTER]baleine. " +gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Le Pêcheur : " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio attend son ragout de fruits de mer.[ENTER]Demandez au pêcheur pourquoi la livraison est si[ENTER]longue. " +gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Le Pêcheur est à %s. " gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Les monstres marins " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Le Pcheur vous a demand de questionner Yonah[ENTER]sur la meilleure manire de chasser les[ENTER]monstrueuses baleines. " -gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah est %s. " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Le Pêcheur vous a demandé de questionner Yonah[ENTER]sur la meilleure manière de chasser les[ENTER]monstrueuses baleines. " +gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah est à %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "J'ai entendu parler de ce qui est arriv aux[ENTER]baleines. C'est mauvais pour le commerce des[ENTER]pcheurs. Mme en russissant braver les[ENTER]temptes, leurs lances ne parviennent plus [ENTER]transpercer les baleines. l'poque on utilisait[ENTER]des lances spciales pour transpercer la peau[ENTER]dure et use des baleines. Elles pouvaient tout[ENTER]transpercer... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "C'est une technique spciale pour pouvoir[ENTER]transpercer les baleines. La seule personne qui[ENTER]peut faire ce type de lance est un Forgeron. " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "J'ai entendu parler de ce qui est arrivé aux[ENTER]baleines. C'est mauvais pour le commerce des[ENTER]pêcheurs. Même en réussissant à braver les[ENTER]tempêtes, leurs lances ne parviennent plus à[ENTER]transpercer les baleines. À l'époque on utilisait[ENTER]des lances spéciales pour transpercer la peau[ENTER]dure et usée des baleines. Elles pouvaient tout[ENTER]transpercer... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "C'est une technique spéciale pour pouvoir[ENTER]transpercer les baleines. La seule personne qui[ENTER]peut faire ce type de lance est un Forgeron. " gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Allez voir le Forgeron. " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recommande d'utiliser de trs robuste[ENTER]lances bien affutes pour transpercer les[ENTER]baleines. Allez voir le Forgeron et demandez-lui[ENTER]de vous fabriquer quelques lances. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recommande d'utiliser de très robuste[ENTER]lances bien affutées pour transpercer les[ENTER]baleines. Allez voir le Forgeron et demandez-lui[ENTER]de vous fabriquer quelques lances. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Forgeron " gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Oui, j'ai entendu parler de ces lances, et je[ENTER]peux en fabriquer. Cependant, pour en fabriquer[ENTER]de solides et durables, j'ai besoin de Pierre de[ENTER]Diamant. " gameforge.new_quest_lv42._052_say = "J'ai besoin de: " gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Processus : " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Le forgeron: " gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Pierre de Diamant " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Voyons. J'ai besoin d'une pioche pour extraire le[ENTER]minerai. Je me demande s'il est prfrable que je[ENTER]cherche ou j'ai pos la mienne, ou bien que j'en[ENTER]demande une nouvelle Deokbae ? " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Voyons. J'ai besoin d'une pioche pour extraire le[ENTER]minerai. Je me demande s'il est préférable que je[ENTER]cherche ou j'ai posé la mienne, ou bien que j'en[ENTER]demande une nouvelle à Deokbae ? " gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Vous avez encore besoin de %s Pierres de Diamant. " gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Vous avez ce qu'il faut. Retournez vite voir le[ENTER]Forgeron. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Super, j'ai tout ce dont j'ai besoin. Revenez [ENTER]la mme heure demain pour rcuprer les lances.[ENTER]Il faut temps et minutie pour fabriquer de telles[ENTER]lances. " -gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Vous pouvez extraire des Pierres de Diamant d'une[ENTER]veine l'aide d'une pioche. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Le Forgeron a besoin de Pierre de Diamant pour[ENTER]fabriquer des lances spciales tueuses de[ENTER]baleines. Cherchez des Veines de Diamant afin[ENTER]d'en extraire des Pierres de Diamant.Si vous[ENTER]n'avez pas de pioche, allez en acheter une [ENTER]Deokbae. " -gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Le Forgeron est %s. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Super, j'ai tout ce dont j'ai besoin. Revenez à[ENTER]la même heure demain pour récupérer les lances.[ENTER]Il faut temps et minutie pour fabriquer de telles[ENTER]lances. " +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Vous pouvez extraire des Pierres de Diamant d'une[ENTER]veine à l'aide d'une pioche. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Le Forgeron a besoin de Pierre de Diamant pour[ENTER]fabriquer des lances spéciales tueuses de[ENTER]baleines. Cherchez des Veines de Diamant afin[ENTER]d'en extraire des Pierres de Diamant.Si vous[ENTER]n'avez pas de pioche, allez en acheter une à[ENTER]Deokbae. " +gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Le Forgeron est à %s. " gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Nous avons encore besoin de %s Pierres de Diamant[ENTER]avant de pouvoir travailler sur des lances. " gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Les Lances " gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Temps d'attente " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Le Forgeron a surement termin maintenant. Allez[ENTER]le voir et rcuprez les lances spciales tueuses[ENTER]de baleines. " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Les lances ne sont pas termines. Soyez encore un[ENTER]petit peu patient. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Voici vos lances. Apportez les au Pcheur. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Je vous ai dj demand d'attendre encore un peu[ENTER]pour avoir vos lances. Repassez plus tard. " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Vous avez reu des lances tueuses de baleines du[ENTER]Forgeron. Apportez les au Pcheur. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Fabuleux ! Ces lances sont impressionnantes ![ENTER]Nous pourrons parer les attaques des baleines [ENTER]prsent. S'il vous plait allez dire Octavio[ENTER]qu'il aura bientt sa livraison ! " -gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Vous avez reu 500.000 yangs. " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "En guise de reconnaissance vous avez reu 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Ces lances ne sont pas suffisamment solides pour[ENTER]matriser une baleine. Tout juste les[ENTER]chatouiller. " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Le Forgeron a surement terminé maintenant. Allez[ENTER]le voir et récupérez les lances spéciales tueuses[ENTER]de baleines. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Les lances ne sont pas terminées. Soyez encore un[ENTER]petit peu patient. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Voici vos lances. Apportez les au Pêcheur. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Je vous ai déjà demandé d'attendre encore un peu[ENTER]pour avoir vos lances. Repassez plus tard. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Vous avez reçu des lances tueuses de baleines du[ENTER]Forgeron. Apportez les au Pêcheur. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Fabuleux ! Ces lances sont impressionnantes ![ENTER]Nous pourrons parer les attaques des baleines à[ENTER]présent. S'il vous plait allez dire à Octavio[ENTER]qu'il aura bientôt sa livraison ! " +gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Vous avez reçu 500.000 yangs. " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "En guise de reconnaissance vous avez reçu 3x: " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Ces lances ne sont pas suffisamment solides pour[ENTER]maîtriser une baleine. Tout juste à les[ENTER]chatouiller. " gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "S'il vous plait retournez voir le Forgeron et[ENTER]demandez lui de faire d'autres lances. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Les pcheurs sont mieux quips et peuvent partir[ENTER]en mer. Retournez voir Octavio et expliquez lui[ENTER]qu'il peut tre certain d'avoir sa livraison[ENTER]bientt. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Que dites-vous ? Nos gentilles baleines sont[ENTER]devenues d'affreux monstres agressifs ? C'est[ENTER]terrible ... Merci d'avoir aid les pcheurs.[ENTER]Une grosse partie de ma carte dpend de leurs[ENTER]livraisons. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh et propos de votre estomac criant famine :[ENTER]Bien sr je peux vous offrir du ragot de fruits[ENTER]de mer, mais vous ne prfreriez pas du sushi ? " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Vous avez reu 750.000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 2 sushis. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Les pêcheurs sont mieux équipés et peuvent partir[ENTER]en mer. Retournez voir Octavio et expliquez lui[ENTER]qu'il peut être certain d'avoir sa livraison[ENTER]bientôt. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Que dites-vous ? Nos gentilles baleines sont[ENTER]devenues d'affreux monstres agressifs ? C'est[ENTER]terrible ... Merci d'avoir aidé les pêcheurs.[ENTER]Une grosse partie de ma carte dépend de leurs[ENTER]livraisons. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh et à propos de votre estomac criant famine :[ENTER]Bien sûr je peux vous offrir du ragoût de fruits[ENTER]de mer, mais vous ne préféreriez pas du sushi ? " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Vous avez reçu 750.000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 2 sushis. " gameforge.new_quest_lv43 = {} gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Aller voir Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "L'orphelin " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Vous n'avez pas entendu parler de Wonda-Rim[ENTER]rcemment. Sa relation avec son oncle pourrait[ENTER]s'tre amlior ce jour et ils semblent avoir[ENTER]oubli l'pisode de la Fourrure de Mu-Rang.[ENTER]Pourquoi n'iriez-vous pas lui rendre une petite[ENTER]visite? " -gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim est %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = "C'est gentil vous de passer. " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Vous n'avez pas entendu parler de Wonda-Rim[ENTER]récemment. Sa relation avec son oncle pourrait[ENTER]s'être amélioré à ce jour et ils semblent avoir[ENTER]oublié l'épisode de la Fourrure de Mu-Rang.[ENTER]Pourquoi n'iriez-vous pas lui rendre une petite[ENTER]visite? " +gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim est à %s. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "C'est gentil à vous de passer. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "J'ai t lev par mon oncle Chaegirab. Nous nous[ENTER]sommes toujours bien entendu ... mais lorsque je[ENTER]lui pose des questions sur mes parents, il vite[ENTER]de rpondre. Ils sont morts, c'est tout ce qu'il[ENTER]m'a dit. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "J'ai envie de me marier et de fonder une famille,[ENTER]donc j'aimerais vraiment savoir d'o je viens.[ENTER]Pourriez-vous poser des questions mon oncle sur[ENTER]mes parents ? Ne lui dites pas que c'est moi qui[ENTER]vous envie ... " -gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Je lui parlerai! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim n'est pas le neveu biologique de[ENTER]Chaegirab, il l'a juste lev. Il est temps pour[ENTER]lui de dcouvrir qui sont ses vrais parents.[ENTER]Demandez Chaegirab de vous parler de la famille[ENTER]de Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab est %s. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "J'ai été élevé par mon oncle Chaegirab. Nous nous[ENTER]sommes toujours bien entendu ... mais lorsque je[ENTER]lui pose des questions sur mes parents, il évite[ENTER]de répondre. Ils sont morts, c'est tout ce qu'il[ENTER]m'a dit. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "J'ai envie de me marier et de fonder une famille,[ENTER]donc j'aimerais vraiment savoir d'où je viens.[ENTER]Pourriez-vous poser des questions à mon oncle sur[ENTER]mes parents ? Ne lui dites pas que c'est moi qui[ENTER]vous envie ... " +gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Je lui parlerai ! " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim n'est pas le neveu biologique de[ENTER]Chaegirab, il l'a juste élevé. Il est temps pour[ENTER]lui de découvrir qui sont ses vrais parents.[ENTER]Demandez à Chaegirab de vous parler de la famille[ENTER]de Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab est à %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim ... non, je ne suis pas son oncle[ENTER]biologique. J'ignore qui sont ses parents. Je[ENTER]l'ai protg de la vrit jusqu'ici parce que je[ENTER]pensais qu'il n'tait pas prt. Mais peut-tre[ENTER]qu'il est temps aujourd'hui. " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Je l'ai trouv avec une horde de Combattants Orcs[ENTER]dans la Valle de Seungryong. S'il est toujours[ENTER]possible d'en apprendre sur la famille de[ENTER]Wonda-Rim, vous devriez en trouver auprs des[ENTER]Orcs. " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Je peux tre strict avec lui, mais je serai[ENTER]toujours son Oncle. Mme s'il reste un bon [ENTER]rien. " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Allez la Valle de Seungryong et chassez des[ENTER]Combattants Orcs jusqu' ce que vous trouviez un[ENTER]indice concernant la famille de Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Vous avez dcouvert une vieille lettre dans une[ENTER]vritable tuerie d'orcs. C'est peine[ENTER]dchiffrable, mais vous pouvez reconnatre le nom[ENTER]de Wonda-Rim. C'est la preuve que vous cherchiez,[ENTER]apportez-la Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Allons-y ! La meilleure faon de trouver des[ENTER]indices concernant la famille de Wonda-Rim est de[ENTER]tuer des Combattants Orcs. Ils peuvent avoir des[ENTER]preuves sur eux. " -gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Indices propos de Wonda-Rim... " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim ... non, je ne suis pas son oncle[ENTER]biologique. J'ignore qui sont ses parents. Je[ENTER]l'ai protégé de la vérité jusqu'ici parce que je[ENTER]pensais qu'il n'était pas prêt. Mais peut-être[ENTER]qu'il est temps aujourd'hui. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Je l'ai trouvé avec une horde de Combattants Orcs[ENTER]dans la Vallée de Seungryong. S'il est toujours[ENTER]possible d'en apprendre sur la famille de[ENTER]Wonda-Rim, vous devriez en trouver auprès des[ENTER]Orcs. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Je peux être strict avec lui, mais je serai[ENTER]toujours son Oncle. Même s'il reste un bon à[ENTER]rien. " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Allez à la Vallée de Seungryong et chassez des[ENTER]Combattants Orcs jusqu'à ce que vous trouviez un[ENTER]indice concernant la famille de Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Vous avez découvert une vieille lettre dans une[ENTER]véritable tuerie d'orcs. C'est à peine[ENTER]déchiffrable, mais vous pouvez reconnaître le nom[ENTER]de Wonda-Rim. C'est la preuve que vous cherchiez,[ENTER]apportez-la à Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Allons-y ! La meilleure façon de trouver des[ENTER]indices concernant la famille de Wonda-Rim est de[ENTER]tuer des Combattants Orcs. Ils peuvent avoir des[ENTER]preuves sur eux. " +gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Indices à propos de Wonda-Rim... " gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Je vous ai dit tout ce que je savais. La seule[ENTER]preuve que vous avons, c'est les Combattants[ENTER]Orcs. Malheureusement, il est difficile d'avoir[ENTER]une conversation avec eux ... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Une lettre ? Voyons voir... Ces caractres sont[ENTER]vraiment trs difficiles dchiffrer...[ENTER]Apparemment c'tait une attaque d'Orcs, ils ont[ENTER]mis le feu la ferme, et ils ont t oblig de[ENTER]fuir pour sauver leur vie. Ils ont du abandonner[ENTER]leur enfant ... Et voici un nom. " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Merci de m'avoir apport cela. Je sais enfin ce[ENTER]qu'il s'est pass. " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Je devrais parler Chaegirab. Il m'a protg[ENTER]dans bien des cas. Je vais essayer d'tre un[ENTER]meilleur neveu ses yeux prsent. bientt[ENTER]mon ami ! " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Une lettre ? Voyons voir... Ces caractères sont[ENTER]vraiment très difficiles à déchiffrer...[ENTER]Apparemment c'était une attaque d'Orcs, ils ont[ENTER]mis le feu à la ferme, et ils ont été obligé de[ENTER]fuir pour sauver leur vie. Ils ont du abandonner[ENTER]leur enfant ... Et voici un nom. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Merci de m'avoir apporté cela. Je sais enfin ce[ENTER]qu'il s'est passé. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Je devrais parler à Chaegirab. Il m'a protégé[ENTER]dans bien des cas. Je vais essayer d'être un[ENTER]meilleur neveu à ses yeux à présent. À bientôt[ENTER]mon ami ! " gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Information: " -gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Vous avez reu 32.000 yangs. " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Vous avez 1.250.000 points d'exprience. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Avez-vous dj parl mon oncle Chaegirab? Une[ENTER]indication? De quoi parlez-vous? Si vous n'avez[ENTER]rien de concret, gardez vos thories pour vous![ENTER]Redemandez mon oncle. Aprs tout, je vous paye[ENTER]pour a. " +gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Vous avez reçu 32.000 yangs. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Vous avez 1.250.000 points d'expérience. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Avez-vous déjà parlé à mon oncle Chaegirab ? Une[ENTER]indication ? De quoi parlez-vous ? Si vous n'avez[ENTER]rien de concret, gardez vos théories pour vous ![ENTER]Redemandez à mon oncle. Après tout, je vous paye[ENTER]pour ça. " gameforge.new_quest_lv52 = {} gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Lettre du Capitaine " gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Loyal Citoyen " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "J'aimerais que vous fassiez quelque chose pour[ENTER]moi. Je n'arrive plus dormir et ce malgr les[ENTER]remdes de Baek-Go, je passe la majorit de ma[ENTER]nuit me retourner et bouger. Pourriez-vous[ENTER]aller le voir et lui demander de me donner des[ENTER]mdicaments plus forts ? " -gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go est %s. " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "J'aimerais que vous fassiez quelque chose pour[ENTER]moi. Je n'arrive plus à dormir et ce malgré les[ENTER]remèdes de Baek-Go, je passe la majorité de ma[ENTER]nuit à me retourner et à bouger. Pourriez-vous[ENTER]aller le voir et lui demander de me donner des[ENTER]médicaments plus forts ? " +gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go est à %s. " gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Une bonne nuit de sommeil " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Le Capitaine a des soucis de sommeil. Allez voir[ENTER]Baek-Go et demandez-lui de vous donner des[ENTER]somnifres pour le Capitaine. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Des somnifres pour le Capitaine ? J'ai bien peur[ENTER]de ne rien avoir de plus fort vous donner.[ENTER]Cependant, Yu-Hwan pourrait faire quelque chose [ENTER]partir d'herbes qui vous donnerait les rsultats[ENTER]attendus. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, vous avez eu ma lettre. Je ne sais pas quoi[ENTER]faire de plus, je n'arrive plus passer ue bonne[ENTER]nuit de sommeil. Aidez-moi s'il vous plat et[ENTER]demandez des conseils Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Dans ce cas, je ferais mieux d'aller voir Yu-Hwan! " -gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go est %s. " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Le Capitaine a des soucis de sommeil. Allez voir[ENTER]Baek-Go et demandez-lui de vous donner des[ENTER]somnifères pour le Capitaine. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Des somnifères pour le Capitaine ? J'ai bien peur[ENTER]de ne rien avoir de plus fort à vous donner.[ENTER]Cependant, Yu-Hwan pourrait faire quelque chose à[ENTER]partir d'herbes qui vous donnerait les résultats[ENTER]attendus. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, vous avez eu ma lettre. Je ne sais pas quoi[ENTER]faire de plus, je n'arrive plus à passer ue bonne[ENTER]nuit de sommeil. Aidez-moi s'il vous plaît et[ENTER]demandez des conseils à Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Dans ce cas, je ferais mieux d'aller voir Yu-Hwan ! " +gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go est à %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan est %s. " +gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan est à %s. " gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Alors allez voir le capitaine et dites-lui que[ENTER]vous ne pouvez pas l'aider. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go n'avait pas de mdicament plus efficace.[ENTER]Yu-Hwan pourrait peut-tre vous aider, il connait[ENTER]une herbe qui a les effets recherchs. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Je connaissais bien le Capitaine. Comme vous le[ENTER]savez dj, j'ai accompli des missions secrtes[ENTER]pour lui pendant quelque temps. Mais je peux vous[ENTER]dire maintenant que les herbes ne rsoudront pas[ENTER]ses problmes. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Il y a une autre raison pour laquelle le[ENTER]Capitaine ne peut dormir. Et croyez-moi, il sait[ENTER]ce qu'il en est. Mais c'est quelle chose qu'il[ENTER]doit rgler seul. Allez le voir et parlez-en avec[ENTER]lui. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go n'avait pas de médicament plus efficace.[ENTER]Yu-Hwan pourrait peut-être vous aider, il connait[ENTER]une herbe qui a les effets recherchés. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Je connaissais bien le Capitaine. Comme vous le[ENTER]savez déjà, j'ai accompli des missions secrètes[ENTER]pour lui pendant quelque temps. Mais je peux vous[ENTER]dire maintenant que les herbes ne résoudront pas[ENTER]ses problèmes. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Il y a une autre raison pour laquelle le[ENTER]Capitaine ne peut dormir. Et croyez-moi, il sait[ENTER]ce qu'il en est. Mais c'est quelle chose qu'il[ENTER]doit régler seul. Allez le voir et parlez-en avec[ENTER]lui. " gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capitaine: " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, vous avez eu ma lettre. Je ne sais plus quoi[ENTER]faire. Allez demander des conseils Baek-Go s'il[ENTER]vous plait, afin que je puisse enfin passer une[ENTER]bonne nuit. " -gameforge.new_quest_lv52._055_select = " vos ordres! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Je vous remercie! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Je l'ai dj vu, il m'a dit ne rien avoir de[ENTER]mieux pour vous aider. Mais l je vais voir[ENTER]Yu-Hwan et lui demander de l'aide. " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, vous avez eu ma lettre. Je ne sais plus quoi[ENTER]faire. Allez demander des conseils à Baek-Go s'il[ENTER]vous plait, afin que je puisse enfin passer une[ENTER]bonne nuit. " +gameforge.new_quest_lv52._055_select = "À vos ordres ! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Je vous remercie ! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Je l'ai déjà vu, il m'a dit ne rien avoir de[ENTER]mieux pour vous aider. Mais là je vais voir[ENTER]Yu-Hwan et lui demander de l'aide. " gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capitaine " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan n'aime pas dvoiler les secrets des[ENTER]autres, il doit s'agir d'un sujet dlicat.[ENTER]Mais cela ne change rien: vous devez en parler[ENTER]au capitaine. Si nous ignorons la cause de ses[ENTER]soucis, nous ne pourrons pas rsoudre ses[ENTER]problmes de sommeil. Allez donc %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Il n'existe pas de mdicament plus efficace.[ENTER]Mais Capitaine, je pourrais peut-tre vous aider[ENTER]si je connais les causes de ces troubles du[ENTER]sommeil. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Ce n'est pas le genre de choses que j'ai envie de[ENTER]raconter quelqu'un de votre ge. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Ce n'est pas le genre de choses que j'ai envie de[ENTER]raconter quelqu'un d'aussi jeune que vous. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Mais si je ne rsous pas mon problme de sommeil,[ENTER]je vais devenir fou. Je suppose qu'il faut que je[ENTER]parle ... Mais souvenez-vous, gardez cela pour[ENTER]vous : je suis hant par quatre fantmes chaque[ENTER]nuit. Et le pire de tout a... c'est que je suis[ENTER]le responsable de leurs morts. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Ils taient quatre soldats. Ils disent qu'ils ont[ENTER]t torturs et tus par des Bourreaux funeste et[ENTER]des Invocateurs funestes dans la Valle de[ENTER]Seungryong. C'est moi qui leur avait ordonn d'y[ENTER]aller... Je les ai envoys leur propre mort ! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Que pouvons-vous faire contre ce genre de[ENTER]fantmes ? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Ils veulent se venger! Que suis-je suppos[ENTER]faire? Si j'accepte mon chtiment, le village se[ENTER]retrouvera sans personne pour le diriger et sera[ENTER]envahi. Et si je n'y vais pas, je vais devenir[ENTER]fou. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Si je n'tais pas responsable de la scurit du[ENTER]village, j'irais immdiatement. Je en vois qu'une[ENTER]solution: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Quelqu'un doit aller les venger ma place ![ENTER]Mais comment pourrais-je encore demander [ENTER]quelqu'un d'aller risquer sa vie dans la Valle ?[ENTER]Je ne peux pas demander a quelqu'un juste[ENTER]parce que j'ai envie de dormir ! " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Une telle dcision n'est pas facile prendre. " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan n'aime pas dévoiler les secrets des[ENTER]autres, il doit s'agir d'un sujet délicat.[ENTER]Mais cela ne change rien : vous devez en parler[ENTER]au capitaine. Si nous ignorons la cause de ses[ENTER]soucis, nous ne pourrons pas résoudre ses[ENTER]problèmes de sommeil. Allez donc à %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Il n'existe pas de médicament plus efficace.[ENTER]Mais Capitaine, je pourrais peut-être vous aider[ENTER]si je connais les causes de ces troubles du[ENTER]sommeil. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Ce n'est pas le genre de choses que j'ai envie de[ENTER]raconter à quelqu'un de votre âge. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Ce n'est pas le genre de choses que j'ai envie de[ENTER]raconter à quelqu'un d'aussi jeune que vous. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Mais si je ne résous pas mon problème de sommeil,[ENTER]je vais devenir fou. Je suppose qu'il faut que je[ENTER]parle ... Mais souvenez-vous, gardez cela pour[ENTER]vous : je suis hanté par quatre fantômes chaque[ENTER]nuit. Et le pire de tout ça... c'est que je suis[ENTER]le responsable de leurs morts. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Ils étaient quatre soldats. Ils disent qu'ils ont[ENTER]été torturés et tués par des Bourreaux funeste et[ENTER]des Invocateurs funestes dans la Vallée de[ENTER]Seungryong. C'est moi qui leur avait ordonné d'y[ENTER]aller... Je les ai envoyés à leur propre mort ! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Que pouvons-vous faire contre ce genre de[ENTER]fantômes ? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Ils veulent se venger ! Que suis-je supposé[ENTER]faire ? Si j'accepte mon châtiment, le village se[ENTER]retrouvera sans personne pour le diriger et sera[ENTER]envahi. Et si je n'y vais pas, je vais devenir[ENTER]fou. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Si je n'étais pas responsable de la sécurité du[ENTER]village, j'irais immédiatement. Je en vois qu'une[ENTER]solution: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Quelqu'un doit aller les venger à ma place ![ENTER]Mais comment pourrais-je encore demander à[ENTER]quelqu'un d'aller risquer sa vie dans la Vallée ?[ENTER]Je ne peux pas demander ça à quelqu'un juste[ENTER]parce que j'ai envie de dormir ! " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Une telle décision n'est pas facile à prendre. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Le bon du Village... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Cela ne pas pas tre facile ... " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Cela ne pas pas être facile ... " gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Vous ne pouvez attendre cela ! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... porte plus de poids sur ses paules que votre[ENTER]lchet. Je vengerai vos hommes. Et si je ne[ENTER]reviens pas, je vous verrai ce soir! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... ngocier avec ces Bourreaux funestes et ces[ENTER]Invocateurs funestes. Mais vous dormirez bien ce[ENTER]soir, je le promets! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Avez-vous envie de mourir ? C'est tellement[ENTER]dangereux de tenter de traiter avec les Bourreaux[ENTER]funestes et les Invocateurs. Essayez de dire aux[ENTER]fantmes que vous avez besoin d'eux ! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Vous avez raison. J'avais espr que vous vous[ENTER]porteriez volontaire pour le faire, ce qui nous[ENTER]rendrait au village et moi-mme un immense[ENTER]service. " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... porte plus de poids sur ses épaules que votre[ENTER]lâcheté. Je vengerai vos hommes. Et si je ne[ENTER]reviens pas, je vous verrai ce soir! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... négocier avec ces Bourreaux funestes et ces[ENTER]Invocateurs funestes. Mais vous dormirez bien ce[ENTER]soir, je le promets ! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Avez-vous envie de mourir ? C'est tellement[ENTER]dangereux de tenter de traiter avec les Bourreaux[ENTER]funestes et les Invocateurs. Essayez de dire aux[ENTER]fantômes que vous avez besoin d'eux ! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Vous avez raison. J'avais espéré que vous vous[ENTER]porteriez volontaire pour le faire, ce qui nous[ENTER]rendrait au village et à moi-même un immense[ENTER]service. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Bien ... " -gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Non, je ne peux pas faire a ! " +gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Non, je ne peux pas faire ça ! " gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... si je suis votre dernier espoir, alors je[ENTER]tuerai tous les Bourreaux funestes et Invocateurs[ENTER]funestes pour vous ! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Si j'essaie, un autre fantme vous hantera. " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Si j'essaie, un autre fantôme vous hantera. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Ok, laissez-moi vous offrir quelques yangs pour[ENTER]vos efforts. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Vous avez reu 20.000 points d'exprience. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Vous avez reu 25000 Yangs. " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversation est termine. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "J'esprais que vous diriez cela.[ENTER]Malheureusement, j'ignore quels bourreaux et[ENTER]invocateurs les ont tu. Je suppose qu'une fois[ENTER]qu'ils seront morts, je le ressentirai. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Je vous ai envoy une lettre. Les fantmes m'ont[ENTER]expliqu que la vengeance doit avoir lieu au[ENTER]Triangle du Dieu Dragon. Il y a trois piliers[ENTER]formant un triangle l-bas. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "4 Soldats venger " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Vous avez reçu 20.000 points d'expérience. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Vous avez reçu 25 000 Yangs. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversation est terminée. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "J'espérais que vous diriez cela.[ENTER]Malheureusement, j'ignore quels bourreaux et[ENTER]invocateurs les ont tué. Je suppose qu'une fois[ENTER]qu'ils seront morts, je le ressentirai. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Je vous ai envoyé une lettre. Les fantômes m'ont[ENTER]expliqué que la vengeance doit avoir lieu au[ENTER]Triangle du Dieu Dragon. Il y a trois piliers[ENTER]formant un triangle là-bas. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "4 Soldats à venger " gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Lettre du Capitaine " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Encore 3 Soldats venger ! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Vous semblez avoir russi, je viens d'entendre la[ENTER]voix d'un de mes soldats. Il a dit qu'il me[ENTER]pardonnait et qu'il savait que sa mort avait t[ENTER]venge. Et plein de remerciements pour vous ! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "S'il vous plat, vengez les autres soldats qui[ENTER]sont morts et tuez des Bourreaux funestes, des[ENTER]Invocateurs funestes, des Hauts Tourmenteurs et[ENTER]des Hauts vocateurs. Souvenez-vous que vous ne[ENTER]devez le faire qu' l'intrieur du Triangle que[ENTER]forment les trois piliers du Dieu Dragon. " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Encore 2 soldats venger ! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Vous avez tu un autre de mes soldats ![ENTER]Meurtriers ! J'ai aperu le salut d'un soldat[ENTER]tombant au combat. " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Il y a un autre soldat venger ! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Vous tes incroyable ! Le fantme d'un soldat[ENTER]tomb tait debout ct de moi il y a peine[ENTER]une minute en me disant adieu Il va surement tre[ENTER]bien difficile de trouver le dernier meurtrier. " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Les fantmes qui hantent le Capitaine sont les[ENTER]jeunes soldats morts au combat. Ils ont t tu[ENTER]par des Bourreaux funestes, des Invocateurs[ENTER]funestes, des Hauts tourmenteurs et des Hauts[ENTER]vocateurs. " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Encore 3 Soldats à venger ! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Vous semblez avoir réussi, je viens d'entendre la[ENTER]voix d'un de mes soldats. Il a dit qu'il me[ENTER]pardonnait et qu'il savait que sa mort avait été[ENTER]vengée. Et plein de remerciements pour vous ! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "S'il vous plaît, vengez les autres soldats qui[ENTER]sont morts et tuez des Bourreaux funestes, des[ENTER]Invocateurs funestes, des Hauts Tourmenteurs et[ENTER]des Hauts Évocateurs. Souvenez-vous que vous ne[ENTER]devez le faire qu'à l'intérieur du Triangle que[ENTER]forment les trois piliers du Dieu Dragon. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Encore 2 soldats à venger ! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Vous avez tué un autre de mes soldats ![ENTER]Meurtriers ! J'ai aperçu le salut d'un soldat[ENTER]tombant au combat. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Il y a un autre soldat à venger ! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Vous êtes incroyable ! Le fantôme d'un soldat[ENTER]tombé était debout à côté de moi il y a à peine[ENTER]une minute en me disant adieu Il va surement être[ENTER]bien difficile de trouver le dernier meurtrier. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Les fantômes qui hantent le Capitaine sont les[ENTER]jeunes soldats morts au combat. Ils ont été tué[ENTER]par des Bourreaux funestes, des Invocateurs[ENTER]funestes, des Hauts tourmenteurs et des Hauts[ENTER]Évocateurs. " gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Vous devez tuer les responsables de la mort des[ENTER]soldats dans le triangle du Dieu Dragon pour[ENTER]venger leurs morts. " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Le Triangle du Dieu Dragon se trouve au centre de[ENTER]la Valle de Seungryong. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Premier soldat veng " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Deuxime soldat veng " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Troisime soldat veng " -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Les soldats sont tous vengs " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Vous avez veng les 4 soldats ! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Vous avez trouv le dernier meurtrier ! Le[ENTER]dernier des soldats vient d'apparatre ct de[ENTER]moi et m'a demand de vous remercier pour votre[ENTER]courage. Il a aussi laiss ceci pour vous : %s " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Venez me voir pour votre rcompense. Je vous[ENTER]attends %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Vous nous avez rendu au village et moi-mme un[ENTER]grand service. Voici la rcompense que le fantme[ENTER]m'a demand de vous donner : %s " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Et voici quelques yangs de ma part. Je vais aller[ENTER]dormir un peu prsent. " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Je vous suis profondment redevable, mon fils. " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Je vous serai redevable vie. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Le Triangle du Dieu Dragon se trouve au centre de[ENTER]la Vallée de Seungryong. " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Premier soldat vengé " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Deuxième soldat vengé " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Troisième soldat vengé " +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Les soldats sont tous vengés " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Vous avez vengé les 4 soldats ! " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Vous avez trouvé le dernier meurtrier ! Le[ENTER]dernier des soldats vient d'apparaître à côté de[ENTER]moi et m'a demandé de vous remercier pour votre[ENTER]courage. Il a aussi laissé ceci pour vous : %s " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Venez me voir pour votre récompense. Je vous[ENTER]attends à %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Vous nous avez rendu au village et à moi-même un[ENTER]grand service. Voici la récompense que le fantôme[ENTER]m'a demandé de vous donner : %s " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Et voici quelques yangs de ma part. Je vais aller[ENTER]dormir un peu à présent. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Je vous suis profondément redevable, mon fils. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Je vous serai redevable à vie. " gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Information: " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Vous avez reu 3.300.000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 270.000 yangs.[ENTER]Vous avez reu un Livre de Matre. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Plus tard, peut-tre? Quand vous serez prt,[ENTER]allez voir Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Vous avez reçu 3.300.000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 270.000 yangs.[ENTER]Vous avez reçu un Livre de Maître. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Plus tard, peut-être ? Quand vous serez prêt,[ENTER]allez voir Baek-Go ! " gameforge.new_quest_lv54 = {} gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capitaine " gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Les provisions " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Il est dur de motiver nos troupes l'heure[ENTER]actuelle, d'autant plus qu'il est encore plus[ENTER]difficile de trouver des produits frais. La[ENTER]Marchande, qui est un de nos meilleurs[ENTER]fournisseurs, nous a seulement apport un petit[ENTER]stock des potions dont nous avons besoin. " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Il est dur de motiver nos troupes à l'heure[ENTER]actuelle, d'autant plus qu'il est encore plus[ENTER]difficile de trouver des produits frais. La[ENTER]Marchande, qui est un de nos meilleurs[ENTER]fournisseurs, nous a seulement apporté un petit[ENTER]stock des potions dont nous avons besoin. " gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "S'il vous plait allez voir la Marchande afin de[ENTER]savoir ce qu'il se passe. " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Je vous procurerai les potions! " -gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "La marchande: " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Je vous procurerai les potions ! " +gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "La marchande : " gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Des produits frais " gameforge.new_quest_lv54._050_target = "La marchande " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Oui, trouver des produits frais est devenu[ENTER]problmatique de nos jours. Les routes sont[ENTER]devenues dangereuses, les voleurs de grands[ENTER]chemins et les btes sauvages sont de plus en[ENTER]plus nombreux. Les marchands ambulants, qui me[ENTER]fournissent la marchandise, n'ont aucune chance[ENTER]contre les tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Peut-tre que le Capitaine et ses soldats peuvent[ENTER]aider. Allez le voir s'il vous plait, et[ENTER]demandez-lui s'il peut envoyer ses soldats[ENTER]protger nos marchands. " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Oui, trouver des produits frais est devenu[ENTER]problématique de nos jours. Les routes sont[ENTER]devenues dangereuses, les voleurs de grands[ENTER]chemins et les bêtes sauvages sont de plus en[ENTER]plus nombreux. Les marchands ambulants, qui me[ENTER]fournissent la marchandise, n'ont aucune chance[ENTER]contre les tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Peut-être que le Capitaine et ses soldats peuvent[ENTER]aider. Allez le voir s'il vous plait, et[ENTER]demandez-lui s'il peut envoyer ses soldats[ENTER]protéger nos marchands. " gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Allez voir la Marchande pour savoir pourquoi il[ENTER]n'y a pas eu de ravitaillement suffisant de[ENTER]potions. " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = "La Marchande est %s. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "La Marchande est à %s. " gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capitaine: " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Scuriser les routes ? Oui... j'aimerais le[ENTER]faire. Mais je n'ai pas assez de soldats pour[ENTER]protger tous les marchands des autres empires. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "En outre, l'arme ne doit pas servir chasser[ENTER]des Tigres. Seuls les chasseurs de la guilde des[ENTER]Chasseurs peuvent le faire. Cela n'apporterait[ENTER]pas la paix dans le village de violer ces rgles. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Vous devriez en parler Yang-Shin. Il est membre[ENTER]de la guilde des Chasseurs. peut-tre pourra t-il[ENTER]vous aider garder les tigres sous contrle. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Allez voir le Capitaine et tentez de le[ENTER]convaincre de protger les routes contre les[ENTER]attaques de Tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Le Capitaine est %s. " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Sécuriser les routes ? Oui... j'aimerais le[ENTER]faire. Mais je n'ai pas assez de soldats pour[ENTER]protéger tous les marchands des autres empires. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "En outre, l'armée ne doit pas servir à chasser[ENTER]des Tigres. Seuls les chasseurs de la guilde des[ENTER]Chasseurs peuvent le faire. Cela n'apporterait[ENTER]pas la paix dans le village de violer ces règles. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Vous devriez en parler à Yang-Shin. Il est membre[ENTER]de la guilde des Chasseurs. peut-être pourra t-il[ENTER]vous aider à garder les tigres sous contrôle. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Allez voir le Capitaine et tentez de le[ENTER]convaincre de protéger les routes contre les[ENTER]attaques de Tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Le Capitaine est à %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Bon nombre de mes chasseurs ont t enrls comme[ENTER]guerriers et sont morts pendant la guerre. A[ENTER]l'heure actuelle il est devenu presque impossible[ENTER]d'quilibrer la population d'animaux sauvages.[ENTER]Les chats sauvages sont un problme particulier[ENTER]car ils tendent leur territoire et mettent en[ENTER]danger les voyageurs. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Si vous nous aidez je vous offrirai ce bouclier[ENTER]Tigre Singe +3 qui appartenait mon camarade[ENTER]Mi-Song aujourd'hui dcd. Pour l'obtenir vous[ENTER]devez rduire considrablement le nombre de[ENTER]Tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Particulirement les tigres Blancs Maudits qui se[ENTER]sont multiplis considrablement. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Bon nombre de mes chasseurs ont été enrôlés comme[ENTER]guerriers et sont morts pendant la guerre. A[ENTER]l'heure actuelle il est devenu presque impossible[ENTER]d'équilibrer la population d'animaux sauvages.[ENTER]Les chats sauvages sont un problème particulier[ENTER]car ils étendent leur territoire et mettent en[ENTER]danger les voyageurs. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Si vous nous aidez je vous offrirai ce bouclier[ENTER]Tigre Singe +3 qui appartenait à mon camarade[ENTER]Mi-Song aujourd'hui décédé. Pour l'obtenir vous[ENTER]devez réduire considérablement le nombre de[ENTER]Tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Particulièrement les tigres Blancs Maudits qui se[ENTER]sont multipliés considérablement. " gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Comme preuve, j'ai besoin de : " gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Vous devez chasser: " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Allez voir yang-Shin et tentez de le convaincre[ENTER]de scuriser les routes contre les Tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Allez voir yang-Shin et tentez de le convaincre[ENTER]de sécuriser les routes contre les Tigres. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin est %s. " +gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin est à %s. " gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "La Fourrure de Tigre " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, splendide spcimen! Plus que %s ! " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, splendide spécimen! Plus que %s ! " gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "C'est fait! Allez vite voir Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Cette Fourrure de Tigre est inutile. " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Vous avez besoin de %s Fourrures de Tigre[ENTER]clatantes. " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Trouvez des Fourrures de Tigre clatantes sur les[ENTER]Tigres Blancs Maudits. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Vous avez besoin de %s Fourrures de Tigre[ENTER]éclatantes. " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Trouvez des Fourrures de Tigre éclatantes sur les[ENTER]Tigres Blancs Maudits. " gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "J'ai la Fourrure de Tigre. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Ce n'est pas assez selon moi. Comment puis-je[ENTER]savoir si les routes sont sres avec le peu de[ENTER]fourrures que vous m'apportez ? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh enfin! Ces fourrures vont m'enrichir ...[ENTER]euh! Vous tes toujours ici ? Grce vous les[ENTER]routes sont enfin sres de nouveau! Je suis sr[ENTER]que le Capitaine vous donnera une belle[ENTER]rcompense. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Ce n'est pas assez selon moi. Comment puis-je[ENTER]savoir si les routes sont sûres avec le peu de[ENTER]fourrures que vous m'apportez ? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh enfin! Ces fourrures vont m'enrichir ...[ENTER]euh! Vous êtes toujours ici ? Grâce à vous les[ENTER]routes sont enfin sûres de nouveau! Je suis sûr[ENTER]que le Capitaine vous donnera une belle[ENTER]récompense. " gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Partez maintenant. Je dois nettoyer les fourrures. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, le Capitaine ne vous donnera pas de[ENTER]rcompense ? Ce n'est pas mon problme. Et au cas[ENTER]ou vous tenteriez de rcuprer les fourrures :[ENTER]oubliez de suite, je ne suis pas prt de m'en[ENTER]sparer ! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Mais je vous ai promis un bouclier et vous devez[ENTER]donc y avoir droit. Cette chose sale ne me[ENTER]servirait jamais rien de toutes faons. " -gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Rcompense : " -gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Vous avez reu un Bouclier Tigre Singe +3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Vous voulez vous dbarrasser de moi avec ces[ENTER]quelques fourrures ? Afin de rembourser mes[ENTER]dettes .... Je veux dire que de cette manire les[ENTER]routes ne seront jamais assez sres! " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Ne revenez pas avant d'avoir trouv %s fourrures ! " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, le Capitaine ne vous donnera pas de[ENTER]récompense ? Ce n'est pas mon problème. Et au cas[ENTER]ou vous tenteriez de récupérer les fourrures :[ENTER]oubliez de suite, je ne suis pas prêt de m'en[ENTER]séparer ! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Mais je vous ai promis un bouclier et vous devez[ENTER]donc y avoir droit. Cette chose sale ne me[ENTER]servirait jamais à rien de toutes façons. " +gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Récompense : " +gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Vous avez reçu un Bouclier Tigre Singe +3. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Vous voulez vous débarrasser de moi avec ces[ENTER]quelques fourrures ? Afin de rembourser mes[ENTER]dettes .... Je veux dire que de cette manière les[ENTER]routes ne seront jamais assez sûres! " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Ne revenez pas avant d'avoir trouvé %s fourrures ! " gameforge.new_quest_lv54._100_say = "C'est tout, allez vite voir Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Vous avez reu 3.750.000 points d'exprience. " -gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Vous avez reu 125.000 yangs. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Vous avez reçu 3.750.000 points d'expérience. " +gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Vous avez reçu 125.000 yangs. " gameforge.new_quest_lv7 = {} gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Vieille Dame : " gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Le mariage de la fille " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Avez-vous des enfants ? Vous allez donc[ENTER]comprendre mes soucis... C'est propos de ma[ENTER]fille ! Elle a rencontr un homme qui lui fait[ENTER]compltement tourner la tte. prsent, elle[ENTER]veut partir dans un autre empire avec son[ENTER]amoureux. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Il est de Chunjo. videmment j'tais contre ! Je[ENTER]pensais qu'une femme de Shinsoo ne pouvait pas se[ENTER]marier avec un rveur spirituel de Chunjo.[ENTER]Nous nous sommes disputs, et elle a fui avec lui[ENTER] Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Il est de Jinno. videmment que j'tais contre ![ENTER]Je pensais qu'une jeune fille de Chunjo ne[ENTER]pouvait se marier une brute de Jinno. Nous nous[ENTER]sommes disputs, elle s'est enfuie avec lui [ENTER]Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Il est de Shinsoo. videmment que j'tais[ENTER]contre! Je pensais qu'une jeune fille de Jinno[ENTER]ne pouvait se marier un pauvre fossoyeur de[ENTER]Shinsoo. Nous nous sommes disputs, elle s'est[ENTER]enfuie avec lui Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "J'ai entendu dire qu'elle veut se marier avec lui[ENTER]l-bas. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Maintenant ma fille attend un signe de moi. Que[ENTER]suis-je suppos faire? Elle est mon seul[ENTER]enfant! videmment que je vais lui donner ma[ENTER]bndiction. Allez voir la Vieille Dame s'il vous[ENTER]plait et demandez-lui de m'aider pour les[ENTER]prparatifs. " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Avez-vous des enfants ? Vous allez donc[ENTER]comprendre mes soucis... C'est à propos de ma[ENTER]fille ! Elle a rencontré un homme qui lui fait[ENTER]complètement tourner la tête. À présent, elle[ENTER]veut partir dans un autre empire avec son[ENTER]amoureux. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Il est de Chunjo. Évidemment j'étais contre ! Je[ENTER]pensais qu'une femme de Shinsoo ne pouvait pas se[ENTER]marier avec un rêveur spirituel de Chunjo.[ENTER]Nous nous sommes disputés, et elle a fui avec lui[ENTER]à Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Il est de Jinno. Évidemment que j'étais contre ![ENTER]Je pensais qu'une jeune fille de Chunjo ne[ENTER]pouvait se marier à une brute de Jinno. Nous nous[ENTER]sommes disputés, elle s'est enfuie avec lui à[ENTER]Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Il est de Shinsoo. Évidemment que j'étais[ENTER]contre ! Je pensais qu'une jeune fille de Jinno[ENTER]ne pouvait se marier à un pauvre fossoyeur de[ENTER]Shinsoo. Nous nous sommes disputés, elle s'est[ENTER]enfuie avec lui à Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "J'ai entendu dire qu'elle veut se marier avec lui[ENTER]là-bas. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Maintenant ma fille attend un signe de moi. Que[ENTER]suis-je supposé faire ? Elle est mon seul[ENTER]enfant ! Évidemment que je vais lui donner ma[ENTER]bénédiction. Allez voir la Vieille Dame s'il vous[ENTER]plait et demandez-lui de m'aider pour les[ENTER]préparatifs. " gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Vieille Dame " -gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Allez voir la Vieille dame et demandez-lui de[ENTER]commencer les prparatifs du mariage. " -gameforge.new_quest_lv7._042_say = "La Vieille Dame est %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Un mariage, dites-vous? C'est un moment important[ENTER]dans la vie d'une femme. Tout doit tre parfait,[ENTER]de la robe de marie ,en passant par celles des[ENTER]demoiselles d'honneur pour finir par la crmonie[ENTER]et l'change des alliances.[ENTER]Quand le pre de la marie donne son consentement[ENTER]et l'argent ncessaire, la clbration peut tre[ENTER]faite. " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Les Fleurs sont particulirement importantes -[ENTER]aucun mariage ne peut avoir lieu sans un bouquet[ENTER]de noce que le mari offre sa promise. Le[ENTER]bouquet devrait contenir les fleurs suivantes : " +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Allez voir la Vieille dame et demandez-lui de[ENTER]commencer les préparatifs du mariage. " +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "La Vieille Dame est à %s. " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Un mariage, dites-vous? C'est un moment important[ENTER]dans la vie d'une femme. Tout doit être parfait,[ENTER]de la robe de mariée ,en passant par celles des[ENTER]demoiselles d'honneur pour finir par la cérémonie[ENTER]et l'échange des alliances.[ENTER]Quand le père de la mariée donne son consentement[ENTER]et l'argent nécessaire, la célébration peut être[ENTER]faite. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Les Fleurs sont particulièrement importantes -[ENTER]aucun mariage ne peut avoir lieu sans un bouquet[ENTER]de noce que le marié offre à sa promise. Le[ENTER]bouquet devrait contenir les fleurs suivantes : " gameforge.new_quest_lv7._054_say = "J'ai besoin de: " gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Vous devez chasser: " gameforge.new_quest_lv7._056_say = "J'ai toujours besoin de: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Revenez me voir quand vous aurez les trois[ENTER]varits de fleurs. Je vrifierai qu'elles ne[ENTER]soient pas fanes et pourrai ainsi prparer un[ENTER]joli bouquet. Vous pourrez alors l'apporter ma[ENTER]sur. Elle organisera la crmonie. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Trouvez une fleur de chaque varit. Vous pouvez[ENTER]en trouver en tuant des : Loup alpha affam, Loup[ENTER]bleu affam, Loup alpha bleu affam. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Cette fleur fane n'est pas trs dcorative.[ENTER]Tout ce travail pour ne rien avoir exposer ! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Cette fleur fane n'est pas trs dcorative.[ENTER]Tout ce travail pour ne rien avoir exposer ! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Cette fleur fane n'est pas trs dcorative.[ENTER]Tout ce travail pour ne rien avoir exposer ! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Il vous manque %s Fleur rouge-sang. Vous en[ENTER]trouverez en tuant des Loups Alphas Affams. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Il vous manque toujours %s Fleur Orange. Vous[ENTER]pouvez en trouver en tuant des Loups Bleus[ENTER]Affams. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Il vous manque toujours %s Fleur jaune parfume.[ENTER]Vous pouvez en trouver en tuant des Loups Alphas[ENTER]Bleus Affams. " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Revenez me voir quand vous aurez les trois[ENTER]variétés de fleurs. Je vérifierai qu'elles ne[ENTER]soient pas fanées et pourrai ainsi préparer un[ENTER]joli bouquet. Vous pourrez alors l'apporter à ma[ENTER]sœur. Elle organisera la cérémonie. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Trouvez une fleur de chaque variété. Vous pouvez[ENTER]en trouver en tuant des : Loup alpha affamé, Loup[ENTER]bleu affamé, Loup alpha bleu affamé. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Cette fleur fanée n'est pas très décorative.[ENTER]Tout ce travail pour ne rien avoir à exposer ! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Cette fleur fanée n'est pas très décorative.[ENTER]Tout ce travail pour ne rien avoir à exposer ! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Cette fleur fanée n'est pas très décorative.[ENTER]Tout ce travail pour ne rien avoir à exposer ! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Il vous manque %s Fleur rouge-sang. Vous en[ENTER]trouverez en tuant des Loups Alphas Affamés. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Il vous manque toujours %s Fleur Orange. Vous[ENTER]pouvez en trouver en tuant des Loups Bleus[ENTER]Affamés. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Il vous manque toujours %s Fleur jaune parfumée.[ENTER]Vous pouvez en trouver en tuant des Loups Alphas[ENTER]Bleus Affamés. " gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Vous avez toujours besoin d'%s Fleur rouge sang. " gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Vous avez toujours besoin d'%s Fleur Orange. " -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Vous avez toujours besoin d'%s Fleur jaune[ENTER]parfume. " +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Vous avez toujours besoin d'%s Fleur jaune[ENTER]parfumée. " gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Cette fleur est splendide. Parfait ! " gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Cette fleur est splendide. Parfait ! " gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Cette fleur est splendide. Parfait ! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Termin ! Ces fleurs feront un magnifique[ENTER]bouquet. Retournez vite voir la Vieille Dame[ENTER]avant que les fleurs ne commencent faner. " -gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Trouvez les fleurs pour le bouquet de la marie. " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Terminé ! Ces fleurs feront un magnifique[ENTER]bouquet. Retournez vite voir la Vieille Dame[ENTER]avant que les fleurs ne commencent à faner. " +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Trouvez les fleurs pour le bouquet de la mariée. " gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Ce sont de jolies fleurs, mais pas encore assez[ENTER]jolies pour un grand mariage. " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Vous pouvez en trouver en tuant des Loups alphas[ENTER]affams, des loups bleus affams et des loups[ENTER]bleus alphas affams. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Ces fleurs feront un magnifique bouquet de marie. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Merci, cela semble bien ! tenez, prenez ce[ENTER]bouquet de marie et allez voir ma sur avec. " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Vous pouvez la trouver Bokjung, dans l'Empire[ENTER]Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Vous pouvez la trouver Bakra, dans l'Empire[ENTER]Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Vous pouvez la trouver Jayan, dans l'Empire[ENTER]Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "La sur " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "C'est le bon empire, je pense que je peux trouver[ENTER]la sur de la vieille dame ici. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Vous pouvez en trouver en tuant des Loups alphas[ENTER]affamés, des loups bleus affamés et des loups[ENTER]bleus alphas affamés. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Ces fleurs feront un magnifique bouquet de mariée. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Merci, cela semble bien ! tenez, prenez ce[ENTER]bouquet de mariée et allez voir ma sœur avec. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Vous pouvez la trouver à Bokjung, dans l'Empire[ENTER]Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Vous pouvez la trouver à Bakra, dans l'Empire[ENTER]Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Vous pouvez la trouver à Jayan, dans l'Empire[ENTER]Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "La sœur " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "C'est le bon empire, je pense que je peux trouver[ENTER]la sœur de la vieille dame ici. " gameforge.new_quest_lv7._129_say = "C'est le bon empire. Je devrais y trouver Octavio. " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Cela semble tre le bon empire. Il faut chercher[ENTER]la sur de la vieille dame maintenant. " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Cela ne semble pas tre le bon empire. " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Vous devez vous rendre Bokjung dans l'empire[ENTER]Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Vous devez vous rendre Bakra dans l'Empire[ENTER]Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Vous devez vous rendre Jayan dans l'Empire[ENTER]Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Allez voir Octavio Yongan dans l'empire Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Cela semble être le bon empire. Il faut chercher[ENTER]la sœur de la vieille dame maintenant. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Cela ne semble pas être le bon empire. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Vous devez vous rendre à Bokjung dans l'empire[ENTER]Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Vous devez vous rendre à Bakra dans l'Empire[ENTER]Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Vous devez vous rendre à Jayan dans l'Empire[ENTER]Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Allez voir Octavio à Yongan dans l'empire Shinsoo. " gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Allez voir Octavio dans la zone Joan de l'empire[ENTER]Chunjo. " gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Allez voir Octavio dans la zone Pyungmoo de[ENTER]l'empire Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Voici les fleurs pour le mariage de la fille[ENTER]d'Octavio. Elles doivent tre remises la jeune[ENTER]marie avec votre bndiction. Elle saura d'o[ENTER]elles proviennent. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Quelles magnifiques fleurs ! Elles vont servir[ENTER]pour le bouquet de la marie. Cela continuera les[ENTER]prparations. S'il vous plait dites Octavio[ENTER]qu'il est invit la crmonie. Je sais qu'il en[ENTER]sera trs heureux. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Voici les fleurs pour le mariage de la fille[ENTER]d'Octavio. Elles doivent être remises à la jeune[ENTER]mariée avec votre bénédiction. Elle saura d'où[ENTER]elles proviennent. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Quelles magnifiques fleurs ! Elles vont servir[ENTER]pour le bouquet de la mariée. Cela continuera les[ENTER]préparations. S'il vous plait dites à Octavio[ENTER]qu'il est invité à la cérémonie. Je sais qu'il en[ENTER]sera très heureux. " gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Chez Octavio maintenant ! Qu'attendez-vous ? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Vous avez apport des fleurs pour la fille[ENTER]d'Octavio qui se marie? C'est si gentil vous![ENTER]Mais... o sont-elles? Les avez-vous perdues en[ENTER]chemin? " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Retournez dans votre empire et prparez un[ENTER]nouveau bouquet de fleur pour le mariage. " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Allez voir la sur de la Vieille Dame avant que[ENTER]les fleurs ne fanent. " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Vous avez apporté des fleurs pour la fille[ENTER]d'Octavio qui se marie? C'est si gentil à vous![ENTER]Mais... où sont-elles? Les avez-vous perdues en[ENTER]chemin? " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Retournez dans votre empire et préparez un[ENTER]nouveau bouquet de fleur pour le mariage. " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Allez voir la sœur de la Vieille Dame avant que[ENTER]les fleurs ne fanent. " gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Pourquoi sentez-vous le potage de grenouille ? Oh[ENTER]bien, ce n'est pas vraiment important tant que[ENTER]vous avez de bonnes nouvelles. " gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Je n'ai pas de mot assez fort pour vous[ENTER]remercier. Je suis si heureux d'aller au mariage[ENTER]de ma fille ! " -gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Tenez, voici votre rcompense: " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Une arme forge de la main d'un matre d'arts[ENTER]martiaux. Prenez-en soin ! " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Vous avez reu %s points d'exprience. " -gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Vous avez reu %s yangs. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Vous me confondez avec un parent loign. Je n'ai[ENTER]pas de fille et je n'ai pas assez de Yangs pour[ENTER]pouvoir payer un mariage. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Voudriez-vous essayer une cuillere de mon potage[ENTER]de grenouille-taureau ? Je l'ai fait en utilisant[ENTER]une vieille recette de ma tante. " +gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Tenez, voici votre récompense: " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Une arme forgée de la main d'un maître d'arts[ENTER]martiaux. Prenez-en soin ! " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Vous avez reçu %s points d'expérience. " +gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Vous avez reçu %s yangs. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Vous me confondez avec un parent éloigné. Je n'ai[ENTER]pas de fille et je n'ai pas assez de Yangs pour[ENTER]pouvoir payer un mariage. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Voudriez-vous essayer une cuillerée de mon potage[ENTER]de grenouille-taureau ? Je l'ai fait en utilisant[ENTER]une vieille recette de ma tante. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young " -gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Journal intime d'une lgende " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "J'ai trouv les restes du corps d'un guerrier.[ENTER]Par contre, je ne sais pas s'il s'agit de ce Sura[ENTER]que Heuk-Young recherche, mais cela devrait[ENTER]certainement l'intresser. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Le Sura n'est pas le seul mort ici, j'ai vu les[ENTER]restes de plusieurs corps. Je me demande si ce[ENTER]guerrier lgendaire tait parmi eux.[ENTER]Je devrais faire un rapport Heuk-Young ce[ENTER]sujet. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "J'ai trouv un vieux morceau de papier, gel dans[ENTER]les entrailles d'un Golem de glace d'enfer. Je[ENTER]n'ai pas pu dchiffrer grand chose, mais il est[ENTER]possible qu'on y trouve des indices pouvant[ENTER]intresser Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Je commence avoir rassembl beaucoup de choses[ENTER]pouvant intresser Heuk-Young. Je devrais aller[ENTER]la voir et lui donner le morceau de papier et en[ENTER]profiter pour lui parler du cadavre que j'ai[ENTER]trouv. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young m'a demand d'tre l'afft du[ENTER]moindre indice concernant les lgendaires Sura.[ENTER]Malheureusement je n'ai aucune ide de la forme[ENTER]sous laquelle je pourrais trouver ces indices. " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Partez la recherche du lgendaire Guerrier[ENTER]Akuma. Il est probablement le Sura le plus connu[ENTER]qui ait jamais exist : un guerrier rput[ENTER]invincible. On dit mme qu'il aurait provoqu[ENTER]l'empereur en Duel. Je pense que l'endroit o[ENTER]nous nous trouvons est l'endroit o il a disparu,[ENTER]il y a plusieurs sicles. Ouvrez les yeux, il se[ENTER]pourrait qu'il y ait des indices quant son[ENTER]passage qui aient survcu aux alas des sicles. " +gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Journal intime d'une légende " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "J'ai trouvé les restes du corps d'un guerrier.[ENTER]Par contre, je ne sais pas s'il s'agit de ce Sura[ENTER]que Heuk-Young recherche, mais cela devrait[ENTER]certainement l'intéresser. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Le Sura n'est pas le seul mort ici, j'ai vu les[ENTER]restes de plusieurs corps. Je me demande si ce[ENTER]guerrier légendaire était parmi eux.[ENTER]Je devrais faire un rapport à Heuk-Young à ce[ENTER]sujet. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "J'ai trouvé un vieux morceau de papier, gelé dans[ENTER]les entrailles d'un Golem de glace d'enfer. Je[ENTER]n'ai pas pu déchiffrer grand chose, mais il est[ENTER]possible qu'on y trouve des indices pouvant[ENTER]intéresser Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Je commence à avoir rassemblé beaucoup de choses[ENTER]pouvant intéresser Heuk-Young. Je devrais aller[ENTER]la voir et lui donner le morceau de papier et en[ENTER]profiter pour lui parler du cadavre que j'ai[ENTER]trouvé. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young m'a demandé d'être à l'affût du[ENTER]moindre indice concernant les légendaires Sura.[ENTER]Malheureusement je n'ai aucune idée de la forme[ENTER]sous laquelle je pourrais trouver ces indices. " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Partez à la recherche du légendaire Guerrier[ENTER]Akuma. Il est probablement le Sura le plus connu[ENTER]qui ait jamais existé : un guerrier réputé[ENTER]invincible. On dit même qu'il aurait provoqué[ENTER]l'empereur en Duel. Je pense que l'endroit où[ENTER]nous nous trouvons est l'endroit où il a disparu,[ENTER]il y a plusieurs siècles. Ouvrez les yeux, il se[ENTER]pourrait qu'il y ait des indices quant à son[ENTER]passage qui aient survécu aux aléas des siècles. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Observer le cadavre du guerrier " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Il s'agit du cadavre d'un guerrier, mais son bras[ENTER]gauche ne semble pas humain ... C'est[ENTER]probablement un Sura ! Il faut que j'en parle [ENTER]Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Une page de livre ... gele dans les entrailles[ENTER]d'un Golem de glace d'enfer ... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Je ne peux pas vous dire exactement ce que nous[ENTER]recherchons. Ouvrez grand vos yeux et venez me[ENTER]voir ds que vous aurez trouv quelque chose[ENTER]sortant de l'ordinaire. " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Qu'avez-vous donc l ? Laissez-moi voir ! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Une note ... Mais quel est cet alphabet ? Cela[ENTER]doit tre trs ancien. Il se pourrait que vous[ENTER]ayez trouv quelque chose de vraiment important.[ENTER]Ce qu'il y a d'crit ici me semble familier. On[ENTER]dirait que cette page provient d'un livre. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Si nous arrivons trouver d'autres pages, nous[ENTER]pourrions comprendre le sens des textes. Ouvre[ENTER]l'il, il se pourrait qu'il y ait d'autres[ENTER]indices ! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Vous revoil. Vous avez trouv quelque chose ?[ENTER]Racontez-moi ! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un cadavre de Sura. Peut-tre est-ce celui que[ENTER]nous recherchons ... Ou l'un de ses serviteurs ?[ENTER]Il nous faut plus d'indices permettant de[ENTER]s'assurer de son identit. Armes, bijoux ... ou[ENTER]un crit ou quivalent. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Le cadavre d'un Sura et une page ? Laisse moi[ENTER]jeter un il sur ce parchemin ... Hmmm, il se[ENTER]pourrait vraiment que vous ayez trouv le cadavre[ENTER]d'Akuma. Mais il nous faut tout de mme plus[ENTER]d'indices. Voyez si vous pouvez trouver d'autres[ENTER]pages ... " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "J'ai trouv des indices certes concluants, mais[ENTER]je ne suis pas encore tout fait certaine que ce[ENTER]lgendaire Sura est vraiment venu ici.[ENTER]J'aimerais avoir plus d'indices pour arrter ma[ENTER]dcision. " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Il s'agit du cadavre d'un guerrier, mais son bras[ENTER]gauche ne semble pas humain ... C'est[ENTER]probablement un Sura ! Il faut que j'en parle à[ENTER]Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Une page de livre ... gelée dans les entrailles[ENTER]d'un Golem de glace d'enfer ... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Je ne peux pas vous dire exactement ce que nous[ENTER]recherchons. Ouvrez grand vos yeux et venez me[ENTER]voir dès que vous aurez trouvé quelque chose[ENTER]sortant de l'ordinaire. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Qu'avez-vous donc là ? Laissez-moi voir ! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Une note ... Mais quel est cet alphabet ? Cela[ENTER]doit être très ancien. Il se pourrait que vous[ENTER]ayez trouvé quelque chose de vraiment important.[ENTER]Ce qu'il y a d'écrit ici me semble familier. On[ENTER]dirait que cette page provient d'un livre. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Si nous arrivons à trouver d'autres pages, nous[ENTER]pourrions comprendre le sens des textes. Ouvre[ENTER]l'œil, il se pourrait qu'il y ait d'autres[ENTER]indices ! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Vous revoilà. Vous avez trouvé quelque chose ?[ENTER]Racontez-moi ! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un cadavre de Sura. Peut-être est-ce celui que[ENTER]nous recherchons ... Ou l'un de ses serviteurs ?[ENTER]Il nous faut plus d'indices permettant de[ENTER]s'assurer de son identité. Armes, bijoux ... ou[ENTER]un écrit ou équivalent. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Le cadavre d'un Sura et une page ? Laisse moi[ENTER]jeter un œil sur ce parchemin ... Hmmm, il se[ENTER]pourrait vraiment que vous ayez trouvé le cadavre[ENTER]d'Akuma. Mais il nous faut tout de même plus[ENTER]d'indices. Voyez si vous pouvez trouver d'autres[ENTER]pages ... " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "J'ai trouvé des indices certes concluants, mais[ENTER]je ne suis pas encore tout à fait certaine que ce[ENTER]légendaire Sura est vraiment venu ici.[ENTER]J'aimerais avoir plus d'indices pour arrêter ma[ENTER]décision. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bien. " -gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Crature de glace " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Au bord du dcouragement " +gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Créature de glace " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Au bord du découragement " gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Sombre terreur " -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Face la mort " +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Face à la mort " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Le destin du guerrier " -gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Non, cela ne m'intresse pas. " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Je n'arrive lire ici que des bribes de phrases.[ENTER]Cela parle de vie la cour et de dsir exagr[ENTER]d'aventure... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "L'criture sur le parchemin jauni est moiti[ENTER]efface et difficile lire, zigzaguant comme si[ENTER]elle avait t crite par une personne trs[ENTER]vielle ou trs faible : \...cratures de glace.[ENTER]Mme mes capacits de Sura n'ont pas pu m'aider [ENTER]les terrasser. Certains patrouillent ces grottes[ENTER]et gare moi s'ils me trouvent. Je suis pour le[ENTER]moment l'abri dans ma cachette, mais d'ici peu[ENTER]...\" - partir de l l'criture devient[ENTER]illisible. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Cette page aussi est trs abme par le temps.[ENTER]Vous pouvez reconnatre la date se trouvant[ENTER]dans le coin haut gauche qu'il s'agit d'une sorte[ENTER]de journal intime : Cela n'est pas la premire[ENTER]fois que je regrette la faon dont je me suis[ENTER]comport en cherchant cette grotte. Que j'tais[ENTER]fier de moi, imbu mme, narcissique et crneur.[ENTER]Tous ces dfaut qui m'ont pouss me surestimer[ENTER]et aller au devant d'une mort certaine ...[ENTER](Le mot mort est soulign plusieurs fois.) " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Le parchemin est en trs mauvais tat, parfois il[ENTER]y a mme des morceaux qui ont t dchirs. Vous[ENTER]ne pouvez comprendre qu'une partie du message :[ENTER]... Cour de l'empereur... lorsque les rudits[ENTER]m'ont appris ce que j'avais toujours voulu[ENTER]savoir... facile d'ouvrir les portails, mais ...[ENTER]mort et horreur dans les ombr...( Une grosse[ENTER]dchirure en diagonale vous empche de lire le[ENTER]reste.) " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Sur cette page de parchemin se trouve un dessin :[ENTER]Le visage souriant d'une femme. En dessous,[ENTER]consigns dans une criture qui vous est[ENTER]dsormais familire mais encore plus zigzaguante[ENTER]et imprcise que d'habitude, se trouvent les mots[ENTER]suivants : \"La mort a des griffes : je le sais[ENTER]depuis hier. Je n'ai pu lancer qu'un coup d'il [ENTER]la crature avant de fuir, la peur au ventre. Oh,[ENTER]Sunmi, mon aime, si seulement j'avais su ! Si[ENTER]j'avais su l'horreur qui m'y attendait, jamais je[ENTER]ne serais descendu ici.\" " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Sous le rgne de la dynastie Hee-Se vivait un[ENTER]Sura lgendaire du nom de Akuma. Il tait[ENTER]tellement talentueux au combat qu'avec le temps,[ENTER]il eut du mal trouver des adversaires voulant[ENTER]se mesurer lui. Il chercha donc de nouveaux[ENTER]dfis. Lorsqu'il tomba sur la description d'un[ENTER]lieu scell depuis trs longtemps, il fit tout ce[ENTER]qui tait en son pouvoir pour le trouver. Il[ENTER]finit par trouver le moyen d'ouvrir un portail y[ENTER]menant. Il promis son aime, Sunmi, de revenir[ENTER]lui raconter personnellement ses faits ... Mais[ENTER]il n'est jamais revenu. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "L'criture semble antique ... irrgulire et[ENTER]zigzaguante aussi, comme si l'auteur tait bout[ENTER]de force ... " +gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Non, cela ne m'intéresse pas. " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Je n'arrive à lire ici que des bribes de phrases.[ENTER]Cela parle de vie à la cour et de désir exagéré[ENTER]d'aventure... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "L'écriture sur le parchemin jauni est à moitié[ENTER]effacée et difficile à lire, zigzaguant comme si[ENTER]elle avait été écrite par une personne très[ENTER]vielle ou très faible : \...créatures de glace.[ENTER]Même mes capacités de Sura n'ont pas pu m'aider à[ENTER]les terrasser. Certains patrouillent ces grottes[ENTER]et gare à moi s'ils me trouvent. Je suis pour le[ENTER]moment à l'abri dans ma cachette, mais d'ici peu[ENTER]...\" - à partir de là l'écriture devient[ENTER]illisible. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Cette page aussi est très abîmée par le temps.[ENTER]Vous pouvez reconnaître à la date se trouvant[ENTER]dans le coin haut gauche qu'il s'agit d'une sorte[ENTER]de journal intime : Cela n'est pas la première[ENTER]fois que je regrette la façon dont je me suis[ENTER]comporté en cherchant cette grotte. Que j'étais[ENTER]fier de moi, imbu même, narcissique et crâneur.[ENTER]Tous ces défaut qui m'ont poussé à me surestimer[ENTER]et aller au devant d'une mort certaine ...[ENTER](Le mot mort est souligné plusieurs fois.) " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Le parchemin est en très mauvais état, parfois il[ENTER]y a même des morceaux qui ont été déchirés. Vous[ENTER]ne pouvez comprendre qu'une partie du message :[ENTER]... Cour de l'empereur... lorsque les érudits[ENTER]m'ont appris ce que j'avais toujours voulu[ENTER]savoir... facile d'ouvrir les portails, mais ...[ENTER]mort et horreur dans les ombr...( Une grosse[ENTER]déchirure en diagonale vous empêche de lire le[ENTER]reste.) " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Sur cette page de parchemin se trouve un dessin :[ENTER]Le visage souriant d'une femme. En dessous,[ENTER]consignés dans une écriture qui vous est[ENTER]désormais familière mais encore plus zigzaguante[ENTER]et imprécise que d'habitude, se trouvent les mots[ENTER]suivants : \"La mort a des griffes : je le sais[ENTER]depuis hier. Je n'ai pu lancer qu'un coup d'œil à[ENTER]la créature avant de fuir, la peur au ventre. Oh,[ENTER]Sunmi, mon aimée, si seulement j'avais su ! Si[ENTER]j'avais su l'horreur qui m'y attendait, jamais je[ENTER]ne serais descendu ici.\" " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Sous le règne de la dynastie Hee-Se vivait un[ENTER]Sura légendaire du nom de Akuma. Il était[ENTER]tellement talentueux au combat qu'avec le temps,[ENTER]il eut du mal à trouver des adversaires voulant[ENTER]se mesurer à lui. Il chercha donc de nouveaux[ENTER]défis. Lorsqu'il tomba sur la description d'un[ENTER]lieu scellé depuis très longtemps, il fit tout ce[ENTER]qui était en son pouvoir pour le trouver. Il[ENTER]finit par trouver le moyen d'ouvrir un portail y[ENTER]menant. Il promis à son aimée, Sunmi, de revenir[ENTER]lui raconter personnellement ses faits ... Mais[ENTER]il n'est jamais revenu. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "L'écriture semble antique ... irrégulière et[ENTER]zigzaguante aussi, comme si l'auteur était à bout[ENTER]de force ... " gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Cela n'a aucun sens. Il nous faut plus de pages. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Je crois commencer comprendre ce qu'il y pu se[ENTER]passer ici, mais tant de dtails sont encore[ENTER]impossible dduire. " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Voulez-vous connatre les dtails? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Encore une page ! celui qui a crit ces lignes[ENTER]devait vraiment tre dsespr. Voulez-vous que[ENTER]je vous rsume ce qui est crit ici ? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Certaines pages sont tellement abmes que je ne[ENTER]peux que supposer la signification de ce qui est[ENTER]crit, mais je commence me faire une ide sur[ENTER]ce qui s'est pass dans ces caves. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Il ne nous manque plus grand chose. Voulez-vous[ENTER]un rsum de ce que j'ai pu lire jusqu'ici ? " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Je crois commencer à comprendre ce qu'il y pu se[ENTER]passer ici, mais tant de détails sont encore[ENTER]impossible à déduire. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Voulez-vous connaître les détails? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Encore une page ! celui qui a écrit ces lignes[ENTER]devait vraiment être désespéré. Voulez-vous que[ENTER]je vous résume ce qui est écrit ici ? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Certaines pages sont tellement abîmées que je ne[ENTER]peux que supposer la signification de ce qui est[ENTER]écrit, mais je commence à me faire une idée sur[ENTER]ce qui s'est passé dans ces caves. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Il ne nous manque plus grand chose. Voulez-vous[ENTER]un résumé de ce que j'ai pu lire jusqu'ici ? " gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Il semblerait que beaucoup d'autres pages[ENTER]manquent. " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Voulez-vous entendre le rsultat de mes[ENTER]recherches ? " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "J'ai trouv la dernire page sur un Golem de[ENTER]glace d'enfer. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Voulez-vous entendre le résultat de mes[ENTER]recherches ? " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "J'ai trouvé la dernière page sur un Golem de[ENTER]glace d'enfer. " gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Je pense que nous avons toutes les pages ! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "J'ai trouv une page sur le Golem de glace d'enfer " -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "La page trouve " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "J'ai trouvé une page sur le Golem de glace d'enfer " +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "La page trouvée " gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Observer le cadavre du guerrier " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Aux alentours du cadavre de l'humanode se[ENTER]trouvent 3 pages de parchemins dont les coins[ENTER]parfaitement carrs permettent d'imaginer[ENTER]qu'elles ont t arraches d'un livre. L'encre a[ENTER]pli et est difficile lire. " -gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Je pense que cela devrait suffire. Je vais[ENTER]apporter nos trouvailles Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Aux alentours du cadavre de l'humanoïde se[ENTER]trouvent 3 pages de parchemins dont les coins[ENTER]parfaitement carrés permettent d'imaginer[ENTER]qu'elles ont été arrachées d'un livre. L'encre a[ENTER]pâli et est difficile à lire. " +gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Je pense que cela devrait suffire. Je vais[ENTER]apporter nos trouvailles à Heuk-Young. " gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Qui a bien pu perdre sa vie ici ? En tout cas il[ENTER]semble qu'il n'aie plus rien d'utilisable[ENTER]aujourd'hui en sa possession. " gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "J'ai les pages ! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Je devrais retourner auprs de Heuk-Young.[ENTER]Peut-tre saura-t-elle rsoudre cette nigme. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Je suis tonne que tu aies trouv tant de choses[ENTER]dans ces grottes. Ces pages semblent avoir fait[ENTER]partie d'un livre. Ce qui est crit ici est trs[ENTER]intressant. Cela complte parfaitement ce que[ENTER]j'ai appris en lisant les lgendes. Si vous me[ENTER]laissez les pages, je peux vous les relier pour[ENTER]en faire un livre qui pourrait vous tre utile si[ENTER]vous vous rendez de nouveau dans la Grotte de[ENTER]l'Exil. Et si vous n'en avez plus l'utilit, vous[ENTER]trouverez certainement qui vous l'achtera pour[ENTER]un somme rondelette. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "J'ai reli les pages en un livre en y ajoutant[ENTER]aussi mes notes. Peut-tre vous seront-elles[ENTER]utiles. Si vous voulez, je peux aussi vous[ENTER]raconter le reste de l'histoire. " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Je devrais retourner auprès de Heuk-Young.[ENTER]Peut-être saura-t-elle résoudre cette énigme. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Je suis étonnée que tu aies trouvé tant de choses[ENTER]dans ces grottes. Ces pages semblent avoir fait[ENTER]partie d'un livre. Ce qui est écrit ici est très[ENTER]intéressant. Cela complète parfaitement ce que[ENTER]j'ai appris en lisant les légendes. Si vous me[ENTER]laissez les pages, je peux vous les relier pour[ENTER]en faire un livre qui pourrait vous être utile si[ENTER]vous vous rendez de nouveau dans la Grotte de[ENTER]l'Exil. Et si vous n'en avez plus l'utilité, vous[ENTER]trouverez certainement qui vous l'achètera pour[ENTER]un somme rondelette. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "J'ai relié les pages en un livre en y ajoutant[ENTER]aussi mes notes. Peut-être vous seront-elles[ENTER]utiles. Si vous voulez, je peux aussi vous[ENTER]raconter le reste de l'histoire. " gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Oui, racontez-moi ! " -gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Non merci, cela ne m'intresse pas. " +gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Non merci, cela ne m'intéresse pas. " gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Que me voulez-vous ? Vous ne voyez pas que je[ENTER]suis en train de relier un livre ? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "C'est un livre trs intressant que vous avez l.[ENTER]D'o vient-il ? Puis-je y jeter un il ? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Ce sont les manuscrits de la Grotte de l'Exil,[ENTER]n'est-ce pas ? Il ont vraiment l'air antiques.[ENTER]L'criture est assez droutante, trs ancienne[ENTER]... Cela a d tre trs compliqu de rcuprer un[ENTER]tel livre. Comme vous pouvez vous imaginer, je[ENTER]suis amoureux de ce genre de livres.[ENTER]Seriez-vous prt me le vendre ? " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "C'est un livre très intéressant que vous avez là.[ENTER]D'où vient-il ? Puis-je y jeter un œil ? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Ce sont les manuscrits de la Grotte de l'Exil,[ENTER]n'est-ce pas ? Il ont vraiment l'air antiques.[ENTER]L'écriture est assez déroutante, très ancienne[ENTER]... Cela a dû être très compliqué de récupérer un[ENTER]tel livre. Comme vous pouvez vous imaginer, je[ENTER]suis amoureux de ce genre de livres.[ENTER]Seriez-vous prêt à me le vendre ? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Oui. " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Non. " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Combien de Yangs voulez-vous pour ce Journal[ENTER]Lgendaire ? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Hahaha... Je vois que vous aimez faire des[ENTER]blagues. Je ne pense pas que nous puissions faire[ENTER]affaire ensemble. Ou alors valuez ma[ENTER]proposition: 500000 Yangs pour ce Journal[ENTER]Lgendaire. prendre ou laisser. " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Combien de Yangs voulez-vous pour ce Journal[ENTER]Légendaire ? " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Hahaha... Je vois que vous aimez faire des[ENTER]blagues. Je ne pense pas que nous puissions faire[ENTER]affaire ensemble. Ou alors évaluez ma[ENTER]proposition : 500 000 Yangs pour ce Journal[ENTER]Légendaire. À prendre ou à laisser. " gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "D'accord pour 500.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Et bien tant pis ! " gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Bien, tant pis ! " -gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Non je suis dsol mais c'est vraiment trop cher[ENTER]pour moi. " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Laissez-moi vous faire une contre-proposition. Je[ENTER]vous offre %s Yangs pour ce Journal Lgendaire. " -gameforge.new_quest_lv75._420_say = "tes-vous d'accord ? " +gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Non je suis désolé mais c'est vraiment trop cher[ENTER]pour moi. " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Laissez-moi vous faire une contre-proposition. Je[ENTER]vous offre %s Yangs pour ce Journal Légendaire. " +gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Êtes-vous d'accord ? " gameforge.new_quest_lv75._425_say = "C'est mon dernier prix ! " gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Je prends les %s Yang. " gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Nous n'allons donc pas pouvoir faire affaire. " gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Comme vous voulez ... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Cela n'est pas un prix d'ami. Mais bon, je veux[ENTER]bien tre gnreux. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Je ne suis pas prt marchander toute la nuit.[ENTER]Je vous offre 500000 Yangs pour votre Journal[ENTER]Lgendaire. " -gameforge.new_quest_lv75._470_say = " prendre ou laisser ! " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Cela n'est pas un prix d'ami. Mais bon, je veux[ENTER]bien être généreux. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Je ne suis pas prêt à marchander toute la nuit.[ENTER]Je vous offre 500 000 Yangs pour votre Journal[ENTER]Légendaire. " +gameforge.new_quest_lv75._470_say = "À prendre ou à laisser ! " gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Bien, tant pis ! " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Vraiment dommage. Mais bon, peut-tre[ENTER]reviendrez-vous sur votre dcision. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Vraiment dommage. Mais bon, peut-être[ENTER]reviendrez-vous sur votre décision. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon " gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Le Sombre Masque de Bois " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Vous ne pouviez pas mieux tomber! J'ai entendu[ENTER]dire que vous tes entr dans la Grotte de l'Exil[ENTER]il n'y a pas trs longtemps? " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = "C'est la premire fois que j'entends parler de[ENTER]quelqu'un qui y a survcu. Je dois vous avouer[ENTER]que j'aimerais bien en apprendre davantage... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "J'aurais une tche remplir... mais elle n'est[ENTER]pas tout fait sans danger. Cela dit, je crois[ENTER]qu'un homme avec vos capacits devrait tre en[ENTER]mesure de la russir. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "J'aurais une tche remplir... mais elle n'est[ENTER]pas tout fait sans danger. Cela dit, je crois[ENTER]qu'une femme avec vos capacits devrait tre en[ENTER]mesure de la russir. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Prenez ce Masque de Bois et rendez-vous dans la[ENTER]rgion de Doyyumhwan. Cherchez-y des esprits[ENTER]flammes. Si a se trouve, vous les connaissez[ENTER]dj - ces cratures sphriques recouvertes de[ENTER]flammes. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Lorsque vous en tuez un, le Masque de Bois[ENTER]ragira. Il prendra feu et sera vite rduit en[ENTER]cendres. Tchez de ne pas vous dcourager si a[ENTER]ne fonctionne pas la premire fois. " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Vous ne pouviez pas mieux tomber! J'ai entendu[ENTER]dire que vous êtes entré dans la Grotte de l'Exil[ENTER]il n'y a pas très longtemps? " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "C'est la première fois que j'entends parler de[ENTER]quelqu'un qui y a survécu. Je dois vous avouer[ENTER]que j'aimerais bien en apprendre davantage... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "J'aurais une tâche à remplir... mais elle n'est[ENTER]pas tout à fait sans danger. Cela dit, je crois[ENTER]qu'un homme avec vos capacités devrait être en[ENTER]mesure de la réussir. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "J'aurais une tâche à remplir... mais elle n'est[ENTER]pas tout à fait sans danger. Cela dit, je crois[ENTER]qu'une femme avec vos capacités devrait être en[ENTER]mesure de la réussir. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Prenez ce Masque de Bois et rendez-vous dans la[ENTER]région de Doyyumhwan. Cherchez-y des esprits[ENTER]flammes. Si ça se trouve, vous les connaissez[ENTER]déjà - ces créatures sphériques recouvertes de[ENTER]flammes. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Lorsque vous en tuez un, le Masque de Bois[ENTER]réagira. Il prendra feu et sera vite réduit en[ENTER]cendres. Tâchez de ne pas vous décourager si ça[ENTER]ne fonctionne pas la première fois. " gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Vous m'apporterez ensuite les cendres. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Et pendant que vous tes dans ces rgions[ENTER]sauvages, pourriez-vous aussi me trouver %s[ENTER]Glaons? J'en ai vraiment besoin, c'est urgent. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Les Ytis ont trs souvent des Glaons. Et alors,[ENTER]vous attendez quoi? " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Et pendant que vous êtes dans ces régions[ENTER]sauvages, pourriez-vous aussi me trouver %s[ENTER]Glaçons? J'en ai vraiment besoin, c'est urgent. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Les Yétis ont très souvent des Glaçons. Et alors,[ENTER]vous attendez quoi? " gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Feu et Glace " -gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon m'a confi une mission... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = "J'ai dj trouv les Glaons. " +gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon m'a confié une mission... " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "J'ai déjà trouvé les Glaçons. " gameforge.new_quest_lv80._140_say = "J'ai encore besoin de: " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Il parat que je peux en trouver en chassant des[ENTER]Ytis! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Le Sombre Masque de Bois s'est dj transform en[ENTER]Cendres Ensorceles. " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Il paraît que je peux en trouver en chassant des[ENTER]Yétis! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Le Sombre Masque de Bois s'est déjà transformé en[ENTER]Cendres Ensorcelées. " gameforge.new_quest_lv80._170_say = "J'ai besoin de: " -gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Pour a, je dois porter " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "prs de moi. D'aprs ce que m'a dit Soon, le[ENTER]Masque sera rduit en cendres ensorceles lorsque[ENTER]je me battrai contre des esprits flammes. " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Maintenant il me faut les Cendres Ensorceles et[ENTER]les Glaons.[ENTER]Trs bien, attendez s'il vous plat un instant... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "J'ai russi! Ce que renferment les anciens[ENTER]parchemins est vraiment vrai! " -gameforge.new_quest_lv80._220_say = "J'ai fabriqu de la Glace Noire partir des[ENTER]objets que vous m'avez rapports. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "J'ai cependant une autre tche vous confier.[ENTER]Elle est lie la premire. Si vous russissez[ENTER]aussi celle-ci, vous serez richement rcompens ! " +gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Pour ça, je dois porter " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "près de moi. D'après ce que m'a dit Soon, le[ENTER]Masque sera réduit en cendres ensorcelées lorsque[ENTER]je me battrai contre des esprits flammes. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Maintenant il me faut les Cendres Ensorcelées et[ENTER]les Glaçons.[ENTER]Très bien, attendez s'il vous plaît un instant... " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "J'ai réussi! Ce que renferment les anciens[ENTER]parchemins est vraiment vrai! " +gameforge.new_quest_lv80._220_say = "J'ai fabriqué de la Glace Noire à partir des[ENTER]objets que vous m'avez rapportés. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "J'ai cependant une autre tâche à vous confier.[ENTER]Elle est liée à la première. Si vous réussissez[ENTER]aussi celle-ci, vous serez richement récompensé ! " gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Apportez la Glace Noire dans la Grotte de l'Exil[ENTER]et sacrifiez-la sur l'Autel Sombre. " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Il vous manque encore %s Glaons. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Il vous manque encore %s Glaçons. " gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Quelque chose ne tourne pas rond ici. " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Excellent - comme je vois, vous portez les[ENTER]Glaons sur vous. Maintenant il ne me manque que[ENTER]les Cendres ensorceles. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Excellent - comme je vois, vous portez les[ENTER]Glaçons sur vous. Maintenant il ne me manque que[ENTER]les Cendres ensorcelées. " gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Qu'attendez-vous encore? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hmm... ce sont des cendres, mais on dirait des[ENTER]cendres normales. Elles ne sont pas ensorceles.[ENTER]Cela n'a pas fonctionn. " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hmm... ce sont des cendres, mais on dirait des[ENTER]cendres normales. Elles ne sont pas ensorcelées.[ENTER]Cela n'a pas fonctionné. " gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Autel Sombre " gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "L'Autel Sombre " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Je dois apporter la Glace Noire dans la Grotte de[ENTER]l'Exil et la sacrifier sur un autel. Ce lieu de[ENTER]sacrifice ne sera pas facile trouver! " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Je dois apporter la Glace Noire dans la Grotte de[ENTER]l'Exil et la sacrifier sur un autel. Ce lieu de[ENTER]sacrifice ne sera pas facile à trouver! " gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Sacrifier la Glace Noire! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Plus vous vous approchez de l'autel, plus[ENTER]l'obscurit semble vous encercler. Dans la[ENTER]pnombre, les voix dsincarnes murmurent leurs[ENTER]ternelles angoisses. Cet endroit est vraiment[ENTER]blasphmatoire. Voulez-vous vraiment sacrifier la[ENTER]Glace Noire ? " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Plus vous vous approchez de l'autel, plus[ENTER]l'obscurité semble vous encercler. Dans la[ENTER]pénombre, les voix désincarnées murmurent leurs[ENTER]éternelles angoisses. Cet endroit est vraiment[ENTER]blasphématoire. Voulez-vous vraiment sacrifier la[ENTER]Glace Noire ? " gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Oui ! Que pourrait-il nous arriver de pire ? " gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Non, tout se terminera dans les larmes ! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Je ne suis pas tout fait certain d'avoir fait[ENTER]le bon choix - faire un sacrifice dans cette[ENTER]Grotte... a ne fera certainement pas plaisir au[ENTER]Dieu Dragon. J'aimerais tant pouvoir recommencer. " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Je ne suis pas tout à fait certain d'avoir fait[ENTER]le bon choix - faire un sacrifice dans cette[ENTER]Grotte... Ça ne fera certainement pas plaisir au[ENTER]Dieu Dragon. J'aimerais tant pouvoir recommencer. " gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Je n'aime pas du tout cela. Le Dieu Dragon[ENTER]n'approuverait probablement pas qu'on fasse une[ENTER]victime dans la Grotte. Je ne le ferai pas. " gameforge.new_quest_lv80._380_say = "C'est le mauvais autel! " gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Retournez voir Soon " -gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstre trange " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Je devrais retourner chez Soon afin d'obtenir ma[ENTER]rcompense. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = "J'ai entendu dire qu'on a aperu des monstres[ENTER]tranges dans certaines rgions ces derniers[ENTER]temps. " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = "J'espre que a n'a rien voir avec la Glace[ENTER]Noire que j'ai sacrifie dans la Grotte de[ENTER]l'Exil. " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Magnifique! Voici votre rcompense. " +gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstre étrange " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Je devrais retourner chez Soon afin d'obtenir ma[ENTER]récompense. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "J'ai entendu dire qu'on a aperçu des monstres[ENTER]étranges dans certaines régions ces derniers[ENTER]temps. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "J'espère que ça n'a rien à voir avec la Glace[ENTER]Noire que j'ai sacrifiée dans la Grotte de[ENTER]l'Exil. " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Magnifique! Voici votre récompense. " gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Avez-vous vu le monstre? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Un %s?! Oh l l... je me demande comment cela a[ENTER]pu se produire... je vais consulter mes livres[ENTER]sans tarder! " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Je ne pouvais pas sacrifier la Glace Noire ... a[ENTER]paraissait si mal ! Je vais aller voir Soon pour[ENTER]lui dire que je ne terminerai pas cette mission. " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Un %s?! Oh là là... je me demande comment cela a[ENTER]pu se produire... je vais consulter mes livres[ENTER]sans tarder! " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Je ne pouvais pas sacrifier la Glace Noire ... ça[ENTER]paraissait si mal ! Je vais aller voir Soon pour[ENTER]lui dire que je ne terminerai pas cette mission. " gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "La Glace Noire " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Je vois que vous n'avez plus la Glace Noire avec[ENTER]vous. Vous l'avez donc bien sacrifie ?[ENTER]Dites-moi ce qu'il s'est pass ! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Pardonnez-moi, mais nous nous sommes mal compris.[ENTER]j'ai toujours la Glace Noire avec moi. Je m'en[ENTER]vais la sacrifier et je repasse vous voir[ENTER]aprs... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, vous voil ! Pourquoi avez-vous toujours la[ENTER]Glace Noire sur vous ? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Je ne peux pas faire ce que vous m'avez demand.[ENTER]Cela va contre les dsirs du Dieu Dragon. Je ne[ENTER]sacrifierai pas la Glace ! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Rah, quel bon rien ! Mme une tche toute[ENTER]simple il ne peut l'accomplir ! Je vais donc[ENTER]devoir trouver quelqu'un d'autre pour le faire.[ENTER]Rendez-moi la Glace Noire, et partez ! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Est-ce que je dois vraiment donner la Glace Noire[ENTER] Soon ? " -gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Oui, je veux m'en dbarrasser ! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Non, cela pourrait causer des problmes ! " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Je vois que vous n'avez plus la Glace Noire avec[ENTER]vous. Vous l'avez donc bien sacrifiée ?[ENTER]Dites-moi ce qu'il s'est passé ! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Pardonnez-moi, mais nous nous sommes mal compris.[ENTER]j'ai toujours la Glace Noire avec moi. Je m'en[ENTER]vais la sacrifier et je repasse vous voir[ENTER]après... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, vous voilà ! Pourquoi avez-vous toujours la[ENTER]Glace Noire sur vous ? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Je ne peux pas faire ce que vous m'avez demandé.[ENTER]Cela va contre les désirs du Dieu Dragon. Je ne[ENTER]sacrifierai pas la Glace ! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Rah, quel bon à rien ! Même une tâche toute[ENTER]simple il ne peut l'accomplir ! Je vais donc[ENTER]devoir trouver quelqu'un d'autre pour le faire.[ENTER]Rendez-moi la Glace Noire, et partez ! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Est-ce que je dois vraiment donner la Glace Noire[ENTER]à Soon ? " +gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Oui, je veux m'en débarrasser ! " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Non, cela pourrait causer des problèmes ! " gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Tenez, prenez la Glace Noire et laissez moi seul ! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Vous attendez peut-tre que je vous remercie ?[ENTER]Hors de ma vue ! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Vous avez reu 70.000.000 points d'exprience. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Vous ne sacrifierez pas la Glace Noire. Je vais[ENTER]aller la jeter dans la mer - elle ne fera pas de[ENTER]mal l-bas ! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Vous attendez peut-être que je vous remercie ?[ENTER]Hors de ma vue ! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Vous avez reçu 70.000.000 points d'expérience. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Vous ne sacrifierez pas la Glace Noire. Je vais[ENTER]aller la jeter dans la mer - elle ne fera pas de[ENTER]mal là-bas ! " gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Vous n'oseriez pas ! Rendez-le-moi ou je vous[ENTER]maudirai vous et votre famille ! " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Faites comme vous le sentez - Je ne vous[ENTER]laisserai pas m'arrter. " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Faites comme vous le sentez - Je ne vous[ENTER]laisserai pas m'arrêter. " gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Rivage du Sud " gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Rivage Occidental " gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Rivage Oriental " -gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Aprs une fausse piste ... " -gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Je devrais aller Yongan jeter la Glace Noire[ENTER]dans la mer. " -gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Je devrais aller Joan jeter la Glace Noire dans[ENTER]la mer. " -gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Je devrais aller Pyungmoo jeter la Glace Noire[ENTER]dans la mer. " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Juste au moment ou vous voulez jeter la Glace[ENTER]Noire, elle se met fondre. Un liquide noir[ENTER]glisse le long de vos doigts, tombe sur le sol et[ENTER]s'vapore avant mme que vous puissiez le[ENTER]toucher. " +gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Après une fausse piste ... " +gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Je devrais aller à Yongan jeter la Glace Noire[ENTER]dans la mer. " +gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Je devrais aller à Joan jeter la Glace Noire dans[ENTER]la mer. " +gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Je devrais aller à Pyungmoo jeter la Glace Noire[ENTER]dans la mer. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Juste au moment ou vous voulez jeter la Glace[ENTER]Noire, elle se met à fondre. Un liquide noir[ENTER]glisse le long de vos doigts, tombe sur le sol et[ENTER]s'évapore avant même que vous puissiez le[ENTER]toucher. " gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Soudain les objets suivants apparaissent devant[ENTER]vous : " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Alors que vous prenez les objets, vous tes[ENTER]satisfait de votre dcision. Et prsent vous[ENTER]tenez la gratitude du Dieu de Dragon dans vos[ENTER]mains. " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh, non ! J'ai oubli d'emporter la Glace Noire[ENTER]avec moi ! Je pense qu'il n'y a rien de plus [ENTER]faire que faire demi-tour et revenir plus tard. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Vous avez de plus reu 120.000.000 points[ENTER]d'exprience. " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Alors que vous prenez les objets, vous êtes[ENTER]satisfait de votre décision. Et à présent vous[ENTER]tenez la gratitude du Dieu de Dragon dans vos[ENTER]mains. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh, non ! J'ai oublié d'emporter la Glace Noire[ENTER]avec moi ! Je pense qu'il n'y a rien de plus à[ENTER]faire que faire demi-tour et revenir plus tard. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Vous avez de plus reçu 120.000.000 points[ENTER]d'expérience. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Voir le magasin " gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Vous devez chasser: " gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "La marchande " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Trouvez le marchand d'armes et demandez-lui[ENTER]pourquoi il ne passe plus ses nuits chanter[ENTER]sous la fentre de la marchande. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Trouvez le marchand d'armes et demandez-lui[ENTER]pourquoi il ne passe plus ses nuits à chanter[ENTER]sous la fenêtre de la marchande. " gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Trouver du lilas " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Ah, tu as rcupr une jolie branche de lilas! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Ah, tu as récupéré une jolie branche de lilas ! " gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Fini! Retournez vite voir le marchand d'armes! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Malheureusement, ce lilas est fan. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Malheureusement, ce lilas est fané. " gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Il vous manque toujours %s lilas. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "a ne suffit pas. Ce lilas ne fera que quelques[ENTER]gouttes! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, le lilas! Mais il me manque toujours une[ENTER]huile de Musc. Vous ne pourrez en commander que[ENTER]dans un magasin trs spcial. La pice qui tourne[ENTER]en bas gauche de votre cran vous y mnera.[ENTER]Vous aurez besoin de Marques du Dragon, mais vous[ENTER]en avez srement dans vos manches, hein? Je vous[ENTER]serais ternellement reconnaissant! Aprs, vous[ENTER]pourrez passer prendre votre commande chez le[ENTER]magasinier. Alors, enfin, j'aurai tous les[ENTER]ingrdients! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "S'il vous plat, faites vite et ramenez-moi[ENTER]l'huile de Musc! Vous recevrez une rcompense! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continuez chercher jusqu' ce que vous ayez[ENTER]trouv %s branches de lilas! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Mon trsor " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Ça ne suffit pas. Ce lilas ne fera que quelques[ENTER]gouttes! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, le lilas! Mais il me manque toujours une[ENTER]huile de Musc. Vous ne pourrez en commander que[ENTER]dans un magasin très spécial. La pièce qui tourne[ENTER]en bas à gauche de votre écran vous y mènera.[ENTER]Vous aurez besoin de Marques du Dragon, mais vous[ENTER]en avez sûrement dans vos manches, hein? Je vous[ENTER]serais éternellement reconnaissant! Après, vous[ENTER]pourrez passer prendre votre commande chez le[ENTER]magasinier. Alors, enfin, j'aurai tous les[ENTER]ingrédients! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "S'il vous plaît, faites vite et ramenez-moi[ENTER]l'huile de Musc! Vous recevrez une récompense! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continuez à chercher jusqu'à ce que vous ayez[ENTER]trouvé %s branches de lilas! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Mon trésor " gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Tuez des loups bleus afin d'en recevoir. " gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "C'est tout. Retournez vite chez le marchand[ENTER]d'armes! " gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "L'huile de Musc " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Je vous remercie du fond du cur. Je peux enfin[ENTER]crer une nouvelle huile parfume. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Vous pouvez dire ma tourterelle que je[ENTER]chanterai aujourd'hui sous sa fentre. Elle sera[ENTER]rjouie. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Vous mritez une rcompense: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Je vous remercie du fond du cœur. Je peux enfin[ENTER]créer une nouvelle huile parfumée. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Vous pouvez dire à ma tourterelle que je[ENTER]chanterai aujourd'hui sous sa fenêtre. Elle sera[ENTER]réjouie. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Vous méritez une récompense: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "%s Yangs " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sans Huile de Musc, je ne pourrai pas crer mon[ENTER]huile parfume. Je vous en prie! Cliquez sur la[ENTER]pice en bas gauche de votre cran et apportez[ENTER]moi un spcimen. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sans Huile de Musc, je ne pourrai pas créer mon[ENTER]huile parfumée. Je vous en prie! Cliquez sur la[ENTER]pièce en bas à gauche de votre écran et apportez[ENTER]moi un spécimen. " gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Revenez avec %s x Huile de Musc! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Je dois ramener de l'huile de Musc au marchand[ENTER]d'armes. Il faut que j'aille la boutique (en[ENTER]cliquant sur la pice en bas gauche de mon[ENTER]cran) afin de commander une huile parfume[ENTER]inhabituelle et la rcuprer chez le magasinier. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Je m'ennuie de mon trsor, le marchand d'armes.[ENTER]Pendant des semaines, il a chant tous les soirs[ENTER]sous ma fentre, mais je ne l'ai pas entendu[ENTER]depuis quelques jours. Il a peut-tre peur de mon[ENTER]pre? Pourriez-vous dcouvrir ce qui l'empche de[ENTER]venir? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Je dois ramener de l'huile de Musc au marchand[ENTER]d'armes. Il faut que j'aille à la boutique (en[ENTER]cliquant sur la pièce en bas à gauche de mon[ENTER]écran) afin de commander une huile parfumée[ENTER]inhabituelle et la récupérer chez le magasinier. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Je m'ennuie de mon trésor, le marchand d'armes.[ENTER]Pendant des semaines, il a chanté tous les soirs[ENTER]sous ma fenêtre, mais je ne l'ai pas entendu[ENTER]depuis quelques jours. Il a peut-être peur de mon[ENTER]père? Pourriez-vous découvrir ce qui l'empêche de[ENTER]venir? " gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Le marchand d'armes " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, merci beaucoup! Ce n'tait qu'un empchement,[ENTER]vous me dites? Je suis si contente![ENTER]Je l'attendrai ce soir. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Pour votre peine vous recevez: %s points[ENTER]d'exprience. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, merci beaucoup! Ce n'était qu'un empêchement,[ENTER]vous me dites? Je suis si contente![ENTER]Je l'attendrai ce soir. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Pour votre peine vous recevez: %s points[ENTER]d'expérience. " gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Retournez vite chez la marchande! " gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lilas " gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Parlez avec le marchand d'armes " gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "L'huile de Musc " -gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Un nouvel arme " +gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Un nouvel arôme " gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Chassez des loups bleus " gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Marchand d'armes " gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Retourner au marchand d'armes " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Le coquin " gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Rapportez l'Huile de Musc au marchand d'armes. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "C'est vrai, je ne chante plus sous sa fentre.[ENTER]C'est parce-que... ouf, c'est gnant d'en parler![ENTER]Mon odeur corporelle est devenue un peu[ENTER]repoussante... Je me lave et me relave, mais[ENTER]l'odeur persiste. Je voudrais crer une huile[ENTER]parfume afin d'ensorceler ma tourterelle avec[ENTER]mon parfum envotant. L'apparence extrieure[ENTER]compte beaucoup pour elle. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "C'est vrai, je ne chante plus sous sa fenêtre.[ENTER]C'est parce-que... ouf, c'est gênant d'en parler![ENTER]Mon odeur corporelle est devenue un peu[ENTER]repoussante... Je me lave et me relave, mais[ENTER]l'odeur persiste. Je voudrais créer une huile[ENTER]parfumée afin d'ensorceler ma tourterelle avec[ENTER]mon parfum envoûtant. L'apparence extérieure[ENTER]compte beaucoup pour elle. " gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Vers la Marchande " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Je dois absolument crer cette huile parfume![ENTER]C'est la seule faon que je pourrai liminer mon[ENTER]odeur corporelle rpugnante! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Je dois mlanger quelques ingrdients. En[ENTER]commenant par ceux-ci: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Je dois absolument créer cette huile parfumée![ENTER]C'est la seule façon que je pourrai éliminer mon[ENTER]odeur corporelle répugnante! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Je dois mélanger quelques ingrédients. En[ENTER]commençant par ceux-ci: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Serveur test " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Je suis un trs vieil homme, mais je suis[ENTER]toujours en vie et en bonne sant parce que je[ENTER]dtiens un secret particulier. J'ai dcouvert que[ENTER]mlanger des racines de Gango et des[ENTER]Champignons-Tue prolongeait la vie. Si vous[ENTER]voulez essayer cette potion, apportez les[ENTER]ingrdients ncessaires Yu-Hawn. Il vous[ENTER]fabriquera coup sr une de ces potions. " -gameforge.npc_talk._10_say = "Soyez calme et entranez-vous. Comportez-vous[ENTER]bien et ne cherchez pas les ennuis. Vous devriez[ENTER]respecter les gens de votre empire. Compris ? " +gameforge.npc_talk._100_say = "Je suis un très vieil homme, mais je suis[ENTER]toujours en vie et en bonne santé parce que je[ENTER]détiens un secret particulier. J'ai découvert que[ENTER]mélanger des racines de Gango et des[ENTER]Champignons-Tue prolongeait la vie. Si vous[ENTER]voulez essayer cette potion, apportez les[ENTER]ingrédients nécessaires à Yu-Hawn. Il vous[ENTER]fabriquera à coup sûr une de ces potions. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Soyez calme et entraînez-vous. Comportez-vous[ENTER]bien et ne cherchez pas les ennuis. Vous devriez[ENTER]respecter les gens de votre empire. Compris ? " gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Vous paraissez assez fort ... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Pendant de nombreuses annes, le secret de notre[ENTER]force a t transmis dans notre famille de[ENTER]gnration en gnration. Mon pre racontait que[ENTER]si vous prparez une campanule comme il le faut,[ENTER]le breuvage qui en dcoule vous donne des forces[ENTER]supplmentaires pendant une courte dure. Si je[ENTER]ne me trompe, Baek-Go sait comment prparer ce[ENTER]breuvage. Vous devez juste lui apporter une[ENTER]campanule. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Va, rpte le dans les montagnes... " +gameforge.npc_talk._120_say = "Pendant de nombreuses années, le secret de notre[ENTER]force a été transmis dans notre famille de[ENTER]génération en génération. Mon père racontait que[ENTER]si vous préparez une campanule comme il le faut,[ENTER]le breuvage qui en découle vous donne des forces[ENTER]supplémentaires pendant une courte durée. Si je[ENTER]ne me trompe, Baek-Go sait comment préparer ce[ENTER]breuvage. Vous devez juste lui apporter une[ENTER]campanule. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Va, répète le dans les montagnes... " gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan le musicien: " -gameforge.npc_talk._150_say = "...par del les collines et partout ailleurs...[ENTER]Vous aimez aussi la musique ?[ENTER]Je chante toutes sortes de chansons ici dans ma[ENTER]solitude, je ne suis donc pas implique dans[ENTER]cette guerre. Mais sans le peuple pour me[ENTER]protger, je ne pourrais plus continuer le[ENTER]faire. " +gameforge.npc_talk._150_say = "...par delà les collines et partout ailleurs...[ENTER]Vous aimez aussi la musique ?[ENTER]Je chante toutes sortes de chansons ici dans ma[ENTER]solitude, je ne suis donc pas impliquée dans[ENTER]cette guerre. Mais sans le peuple pour me[ENTER]protéger, je ne pourrais plus continuer à le[ENTER]faire. " gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Pourquoi lisez-vous autant ? " -gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, le rat de bibliothque: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventurier. Le monde est plein de soucis, et[ENTER]seule la connaissance peut vous aider survivre.[ENTER]Honorez toujours vos livres. Ils vous aideront[ENTER]dans les moments difficiles. Croyez-moi! " +gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, le rat de bibliothèque: " +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventurier. Le monde est plein de soucis, et[ENTER]seule la connaissance peut vous aider à survivre.[ENTER]Honorez toujours vos livres. Ils vous aideront[ENTER]dans les moments difficiles. Croyez-moi! " gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Avez-vous des enfants ? " -gameforge.npc_talk._200_say = "En ralit je n'ai pas voulu d'enfants, mais...[ENTER]Bref je continue de collecter des Fleurs de Kaki[ENTER]parce que si vous les prparez correctement, vous[ENTER]pouvez renforcer votre intelligence magique avec.[ENTER]Baek-Go l'a dcouvert. Il a seulement besoin[ENTER]d'une fleur pour faire 100 breuvages magiques.[ENTER]Malheureusement la Fleur de Kaki a aussi un effet[ENTER]secondaire. Si une femme porte un collier fait de[ENTER]cette fleur, elle aura un fils. Entre vous et[ENTER]moi, ma femme l'a utilis sans aucune honte. " +gameforge.npc_talk._200_say = "En réalité je n'ai pas voulu d'enfants, mais...[ENTER]Bref je continue de collecter des Fleurs de Kaki[ENTER]parce que si vous les préparez correctement, vous[ENTER]pouvez renforcer votre intelligence magique avec.[ENTER]Baek-Go l'a découvert. Il a seulement besoin[ENTER]d'une fleur pour faire 100 breuvages magiques.[ENTER]Malheureusement la Fleur de Kaki a aussi un effet[ENTER]secondaire. Si une femme porte un collier fait de[ENTER]cette fleur, elle aura un fils. Entre vous et[ENTER]moi, ma femme l'a utilisé sans aucune honte. " gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Hmmm, quelle bonne odeur par ici ... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Quel est le problme avec votre pied ? " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Quel est le problème avec votre pied ? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "Je vais mieux. En faisant une promenade[ENTER]rcemment, j'ai trbuch sur une Racine de Gango[ENTER]et foul ma cheville. Heureusement je connais le[ENTER]docteur Baek-Go, il m'a soign et donn un[ENTER]conseil: Pour gurir de petites blessures vous[ENTER]pouvez fabriquer un breuvage magique avec ces[ENTER]mmes Racines de Gango. Donc j'ai infus ces[ENTER]vilaines racines dans un th et elles m'ont[ENTER]guri! " -gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Vous tes qui? " +gameforge.npc_talk._230_say = "Je vais mieux. En faisant une promenade[ENTER]récemment, j'ai trébuché sur une Racine de Gango[ENTER]et foulé ma cheville. Heureusement je connais le[ENTER]docteur Baek-Go, il m'a soigné et donné un[ENTER]conseil : Pour guérir de petites blessures vous[ENTER]pouvez fabriquer un breuvage magique avec ces[ENTER]mêmes Racines de Gango. Donc j'ai infusé ces[ENTER]vilaines racines dans un thé et elles m'ont[ENTER]guéri ! " +gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Vous êtes qui? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Je suis Wonda-Rim, le neveu de Chaegirab. Mon[ENTER]oncle est clbre ! Le connaissez-vous ? Il fait[ENTER]beaucoup d'expriences sur les breuvages magiques[ENTER]avec des herbes. Au cours ses recherches, il a[ENTER]dcouvert que vous pouvez obtenir une bonne[ENTER]protection contre la magie si vous mlangez 100[ENTER]Eau de Bo avec une baie. Il me semble que[ENTER]Huahn-So peut vous prparer ce genre de potions[ENTER]si vous lui apportez les ingrdients. " +gameforge.npc_talk._260_say = "Je suis Wonda-Rim, le neveu de Chaegirab. Mon[ENTER]oncle est célèbre ! Le connaissez-vous ? Il fait[ENTER]beaucoup d'expériences sur les breuvages magiques[ENTER]avec des herbes. Au cours ses recherches, il a[ENTER]découvert que vous pouvez obtenir une bonne[ENTER]protection contre la magie si vous mélangez 100[ENTER]Eau de Bo avec une baie. Il me semble que[ENTER]Huahn-So peut vous préparer ce genre de potions[ENTER]si vous lui apportez les ingrédients. " gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Pourquoi avec-vous tant de cicatrices ? " -gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Balso le tratre : " -gameforge.npc_talk._290_say = "Je suis un pitre combattant et je me blessais[ENTER]constamment pendant la guerre. tel point que[ENTER]j'ai demand Yu-Hwan s'il pourrait prparer un[ENTER]breuvage magique pour moi qui pourrait protger[ENTER]mon corps des blessures. Il me prpara un mlange[ENTER]de sirop de campanule et de Lilas, mais[ENTER]malheureusement la protection n'tait pas[ENTER]suffisante. Ou peut-tre tait-ce juste ma propre[ENTER]incomptence. Mais je suis sr que cette potion[ENTER]magique vous aidera. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Pourquoi tant de gens vous traitent-ils de tratre ? " -gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, le propritaire du restaurant: " -gameforge.npc_talk._310_say = "J'ai fui la guerre et ai rejoint le Gang du Vent[ENTER]Noir. Mes camarades ne m'ont jamais pardonn pour[ENTER]cela.[ENTER]Ensuite j'ai dcouvert que les Soldats du Vent[ENTER]Noir tuent d'innocentes personnes, donc je les ai[ENTER]immdiatement quitts. C'tait terrible! " -gameforge.npc_talk._320_say = "Vous avez la mort d'innocents sur la conscience ?[ENTER]Alors vous mritez vraiment votre nom. Vous leur[ENTER]avez enlev la vie. " -gameforge.npc_talk._330_say = "Je ne ferai rien le mal dsormais, pas mme dans[ENTER]ce monde plein d'injustices. Je ne veux pas que[ENTER]le peuple me traite de tratre.[ENTER]Avez-vous quelques Yangs pour moi ? " +gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Balso le traître : " +gameforge.npc_talk._290_say = "Je suis un piètre combattant et je me blessais[ENTER]constamment pendant la guerre. À tel point que[ENTER]j'ai demandé à Yu-Hwan s'il pourrait préparer un[ENTER]breuvage magique pour moi qui pourrait protéger[ENTER]mon corps des blessures. Il me prépara un mélange[ENTER]de sirop de campanule et de Lilas, mais[ENTER]malheureusement la protection n'était pas[ENTER]suffisante. Ou peut-être était-ce juste ma propre[ENTER]incompétence. Mais je suis sûr que cette potion[ENTER]magique vous aidera. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Pourquoi tant de gens vous traitent-ils de traître ? " +gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, le propriétaire du restaurant: " +gameforge.npc_talk._310_say = "J'ai fui la guerre et ai rejoint le Gang du Vent[ENTER]Noir. Mes camarades ne m'ont jamais pardonné pour[ENTER]cela.[ENTER]Ensuite j'ai découvert que les Soldats du Vent[ENTER]Noir tuent d'innocentes personnes, donc je les ai[ENTER]immédiatement quittés. C'était terrible! " +gameforge.npc_talk._320_say = "Vous avez la mort d'innocents sur la conscience ?[ENTER]Alors vous méritez vraiment votre nom. Vous leur[ENTER]avez enlevé la vie. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Je ne ferai rien le mal désormais, pas même dans[ENTER]ce monde plein d'injustices. Je ne veux pas que[ENTER]le peuple me traite de traître.[ENTER]Avez-vous quelques Yangs pour moi ? " gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Ils vous surnomment le savant ? " gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel le sage: " -gameforge.npc_talk._360_say = "Il y a tant de choses apprendre dans ce vaste[ENTER]monde. L'ignorance lie avec la puissance[ENTER]militaire est une mauvaise combinaison. Vous ne[ENTER]voulez pas vivre comme ces soldats ignorants,[ENTER]n'est-ce pas ? La connaissance est la puissance! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = "On m'a dit que vous pratiquiez la mdecine ? " -gameforge.npc_talk._380_say = "Je fais du mieux que je peux. Mais il y a de plus[ENTER]en plus de victimes chaque jour dans ce monde[ENTER]dangereux. Nous n'avons pas assez d'aide ni de[ENTER]mdicaments. Les temps sont durs! Peut-tre[ENTER]pourrez-vous me donner un coup de main plus[ENTER]tard? " +gameforge.npc_talk._360_say = "Il y a tant de choses à apprendre dans ce vaste[ENTER]monde. L'ignorance liée avec la puissance[ENTER]militaire est une mauvaise combinaison. Vous ne[ENTER]voulez pas vivre comme ces soldats ignorants,[ENTER]n'est-ce pas ? La connaissance est la puissance! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "On m'a dit que vous pratiquiez la médecine ? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Je fais du mieux que je peux. Mais il y a de plus[ENTER]en plus de victimes chaque jour dans ce monde[ENTER]dangereux. Nous n'avons pas assez d'aide ni de[ENTER]médicaments. Les temps sont durs ! Peut-être[ENTER]pourrez-vous me donner un coup de main plus[ENTER]tard ? " gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Comment se porte l'industrie de la chasse ? " gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin Le chasseur: " gameforge.npc_talk._40_say = "Bienvenue! Notre restaurant fait parti d'une[ENTER]chaine internationale prestigieuse. Entrez et[ENTER]testez ! " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, depuis que les pierres Metin sont tombes du[ENTER]ciel, les animaux sont devenus sauvages. De nos[ENTER]jours, vous risquez mme votre vie lorsque vous[ENTER]sortez de chez vous pour tuer quelques poulets.[ENTER]Les temps sont durs pour les chasseurs.[ENTER]Heureusement je suis l'un des meilleurs ! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = "D'o provient votre si grande prcision ? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Je suis dou avec un arc, parce que j'ai une[ENTER]recette spciale ! Quand vous mlangez le sirop[ENTER]de Fleur de Pcher avec du Lilas, vous obtenez un[ENTER]breuvage magique qui augmente votre prcision.[ENTER]Apportez les ingrdients Yu-Hwan, je suis sr[ENTER]qu'il prparera le breuvage magique pour vous. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, depuis que les pierres Metin sont tombées du[ENTER]ciel, les animaux sont devenus sauvages. De nos[ENTER]jours, vous risquez même votre vie lorsque vous[ENTER]sortez de chez vous pour tuer quelques poulets.[ENTER]Les temps sont durs pour les chasseurs.[ENTER]Heureusement je suis l'un des meilleurs ! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "D'où provient votre si grande précision ? " +gameforge.npc_talk._430_say = "Je suis doué avec un arc, parce que j'ai une[ENTER]recette spéciale ! Quand vous mélangez le sirop[ENTER]de Fleur de Pêcher avec du Lilas, vous obtenez un[ENTER]breuvage magique qui augmente votre précision.[ENTER]Apportez les ingrédients à Yu-Hwan, je suis sûr[ENTER]qu'il préparera le breuvage magique pour vous. " gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Une si jolie couronne de fleurs ... " -gameforge.npc_talk._450_say = "J'avais l'habitude de ramasser des Fleurs de[ENTER]Pcher avec mon frre.[ENTER]Mais je dois le faire seule aujourd'hui. Ces[ENTER]fleurs ne sont pas trs belles, mais elles sont[ENTER]spciales.[ENTER]Si vous apportez une Fleur de Pcher Baek-Go,[ENTER]il prparera un breuvage magique qui vous fera[ENTER]courir plus vite ! " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Ou est votre frre ? " -gameforge.npc_talk._470_say = "Ces derniers temps, mon frre voyage beaucoup, et[ENTER]je m'inquite pour lui. " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vendez-vous des gteaux de riz ? " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, le vendeur de gteau de riz: " -gameforge.npc_talk._500_say = " cause de la guerre, il est difficile de vendre[ENTER]des gteaux de riz. cause des bandits, j'ai[ENTER]perdu tout un tas de clients. J'ignore quel[ENTER]mtier je devrais faire aujourd'hui. " -gameforge.npc_talk._50_say = "Bien que ce restaurant soit immense, son[ENTER]amnagement intrieur est d'une simplicit[ENTER]tonnante. " +gameforge.npc_talk._450_say = "J'avais l'habitude de ramasser des Fleurs de[ENTER]Pêcher avec mon frère.[ENTER]Mais je dois le faire seule aujourd'hui. Ces[ENTER]fleurs ne sont pas très belles, mais elles sont[ENTER]spéciales.[ENTER]Si vous apportez une Fleur de Pêcher à Baek-Go,[ENTER]il préparera un breuvage magique qui vous fera[ENTER]courir plus vite ! " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Ou est votre frère ? " +gameforge.npc_talk._470_say = "Ces derniers temps, mon frère voyage beaucoup, et[ENTER]je m'inquiète pour lui. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vendez-vous des gâteaux de riz ? " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, le vendeur de gâteau de riz: " +gameforge.npc_talk._500_say = "À cause de la guerre, il est difficile de vendre[ENTER]des gâteaux de riz. À cause des bandits, j'ai[ENTER]perdu tout un tas de clients. J'ignore quel[ENTER]métier je devrais faire aujourd'hui. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Bien que ce restaurant soit immense, son[ENTER]aménagement intérieur est d'une simplicité[ENTER]étonnante. " gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Qui a pour habitude de vous acheter des choses ? " -gameforge.npc_talk._520_say = "Un jour, un cavalier mystrieux est venu et a[ENTER]voulu acheter un gteau de riz. Il n'avait pas[ENTER]d'argent, alors j'ai accept une recette en[ENTER]paiement. Cette recette explique comment[ENTER]fabriquer l'eau de Zin. Cette eau fait augmenter[ENTER]la puissance d'attaque de celui qui la boit.[ENTER]Huahn-Son est capable de crer de l'eau de Zin si[ENTER]vous lui apportez de l'eau de Sim et des roses[ENTER]des montagnes. " +gameforge.npc_talk._520_say = "Un jour, un cavalier mystérieux est venu et a[ENTER]voulu acheter un gâteau de riz. Il n'avait pas[ENTER]d'argent, alors j'ai accepté une recette en[ENTER]paiement. Cette recette explique comment[ENTER]fabriquer l'eau de Zin. Cette eau fait augmenter[ENTER]la puissance d'attaque de celui qui la boit.[ENTER]Huahn-Son est capable de créer de l'eau de Zin si[ENTER]vous lui apportez de l'eau de Sim et des roses[ENTER]des montagnes. " gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Pourquoi semblez-vous si triste ? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Je ne pouvais pas savoir que nos doux rves de[ENTER]jeune couple mari seraient briss si[ENTER]impitoyablement ... Mon pauvre mari, il a[ENTER]succomb pendant la bataille.[ENTER]Je vous en supplie vengez sa mort. " -gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Tellement de personnes sont tombes pendant la guerre ... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Puisque nous perdons de plus en plus d'hommes[ENTER]pendant la guerre, nous, les femmes du village,[ENTER]unies toutes ensemble, avons demand Huahn-so[ENTER]d'amliorer l'eau de Dok qui augmente la dfense.[ENTER]Aprs de longues recherches, il a dcouvert que[ENTER]s'il ajoute une rose des montagnes l'eau de[ENTER]Dok, le breuvage magique est plus fort. Allez[ENTER]chez lui; il peut srement faire le breuvage[ENTER]magique appel la l'eau de Sambo si vous lui[ENTER]apportez les matriaux. " +gameforge.npc_talk._540_say = "Je ne pouvais pas savoir que nos doux rêves de[ENTER]jeune couple marié seraient brisés si[ENTER]impitoyablement ... Mon pauvre mari, il a[ENTER]succombé pendant la bataille.[ENTER]Je vous en supplie vengez sa mort. " +gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Tellement de personnes sont tombées pendant la guerre ... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Puisque nous perdons de plus en plus d'hommes[ENTER]pendant la guerre, nous, les femmes du village,[ENTER]unies toutes ensemble, avons demandé à Huahn-so[ENTER]d'améliorer l'eau de Dok qui augmente la défense.[ENTER]Après de longues recherches, il a découvert que[ENTER]s'il ajoute une rose des montagnes à l'eau de[ENTER]Dok, le breuvage magique est plus fort. Allez[ENTER]chez lui; il peut sûrement faire le breuvage[ENTER]magique appelé la l'eau de Sambo si vous lui[ENTER]apportez les matériaux. " gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Quel adorable enfant ! " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " gameforge.npc_talk._590_say = "Il pleure encore... Je ne sais pas s'il veut un[ENTER]calin, un bonbon ou ... ohhh non ! " gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Et vous, comment allez-vous ? " gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Parlez-moi de poterie. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Mon fils ! Erf... Depuis que mon mari est mort[ENTER]pendant la guerre, je dois m'en occuper seule.[ENTER]J'essaie de subvenir nos besoins. Avec l'eau de[ENTER]Bo, j'ai trouv un moyen d'amliorer mon train de[ENTER]vie. Je dois rapporter Yu-Hwan 100 sirops de[ENTER]fleurs de kaki et un champignon-tue. A partir de[ENTER]a, il fabrique de l'eau de Bo que je peux[ENTER]facilement vendre. J'en ai besoin d'une faon ou[ENTER]d'une autre pour m'en sortir de toutes faons... " +gameforge.npc_talk._610_say = "Mon fils ! Erf... Depuis que mon mari est mort[ENTER]pendant la guerre, je dois m'en occuper seule.[ENTER]J'essaie de subvenir à nos besoins. Avec l'eau de[ENTER]Bo, j'ai trouvé un moyen d'améliorer mon train de[ENTER]vie. Je dois rapporter à Yu-Hwan 100 sirops de[ENTER]fleurs de kaki et un champignon-tue. A partir de[ENTER]ça, il fabrique de l'eau de Bo que je peux[ENTER]facilement vendre. J'en ai besoin d'une façon ou[ENTER]d'une autre pour m'en sortir de toutes façons... " gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Comment se porte votre mari ? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo : " -gameforge.npc_talk._640_say = "Mon prtendu mari est mari ses livres. Il me[ENTER]regarde peine dsormais. Et pourtant je ne suis[ENTER]pas laide... " +gameforge.npc_talk._640_say = "Mon prétendu mari est marié à ses livres. Il me[ENTER]regarde à peine désormais. Et pourtant je ne suis[ENTER]pas laide... " gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Comment vont les affaires ? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Depuis le dbut de la guerre, le commerce a t[ENTER]mauvais. L'union des commerants tait trs[ENTER]puissante une poque, mais c'est termin[ENTER]maintenant. Nous ne pouvons plus ignorer les[ENTER]animaux sauvages, les soldats du Serment blanc et[ENTER]le gang du Vent Noir comme nous avons eu[ENTER]l'habitude de faire. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Pourquoi tes-vous de si mauvaise humeur ? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Depuis le début de la guerre, le commerce a été[ENTER]mauvais. L'union des commerçants était très[ENTER]puissante à une époque, mais c'est terminé[ENTER]maintenant. Nous ne pouvons plus ignorer les[ENTER]animaux sauvages, les soldats du Serment blanc et[ENTER]le gang du Vent Noir comme nous avons eu[ENTER]l'habitude de faire. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Pourquoi êtes-vous de si mauvaise humeur ? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang est une mauvaise fille! Je la hais! Je[ENTER]suis faible et elle me harcle souvent! " -gameforge.npc_talk._700_say = "Tu es un homme et tu as des muscles. Entrane-toi[ENTER] l'occasion! " +gameforge.npc_talk._690_say = "Harang est une mauvaise fille! Je la hais! Je[ENTER]suis faible et elle me harcèle souvent! " +gameforge.npc_talk._700_say = "Tu es un homme et tu as des muscles. Entraîne-toi[ENTER]à l'occasion ! " gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah le potier: " gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Que faites vous? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "J'attends Taurean. On jouait souvent ensemble, et[ENTER]on se battait aussi.Quel lche ! S'il ne vient[ENTER]pas de lui-mme, je lui ferai passer un sale[ENTER]quart d'heure ! " +gameforge.npc_talk._730_say = "J'attends Taurean. On jouait souvent ensemble, et[ENTER]on se battait aussi.Quel lâche ! S'il ne vient[ENTER]pas de lui-même, je lui ferai passer un sale[ENTER]quart d'heure ! " gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean a peur de vous. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean est plus fort que moi. J'ai rflchi [ENTER]une technique pour tre sr de gagner. Un Ninja[ENTER]blanc m'a dit que vous pouvez mlanger de l'Eau[ENTER]de Yuong avec une baie et faire un breuvage[ENTER]magique qui permet d'augmenter la vitesse[ENTER]d'attaque. Alors je pourrai battre Taurean! Si[ENTER]vous souhaiter faire de mme, apportez les[ENTER]ingrdients Huahn-So. Je suis sr qu'il vous[ENTER]prparera la potion. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean est plus fort que moi. J'ai réfléchi à[ENTER]une technique pour être sûr de gagner. Un Ninja[ENTER]blanc m'a dit que vous pouvez mélanger de l'Eau[ENTER]de Yuong avec une baie et faire un breuvage[ENTER]magique qui permet d'augmenter la vitesse[ENTER]d'attaque. Alors je pourrai battre Taurean! Si[ENTER]vous souhaiter faire de même, apportez les[ENTER]ingrédients à Huahn-So. Je suis sûr qu'il vous[ENTER]préparera la potion. " gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Les nouvelles connaissances... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Mon ami, le monde est plein de mystres[ENTER]irrsolus. Et moi, je suis un chercheur de[ENTER]rponses, un chercheur de connaissances.[ENTER]Avez-vous dj entendu parler d'armes et de[ENTER]Pierres d'Esprit piques? " +gameforge.npc_talk._780_say = "Mon ami, le monde est plein de mystères[ENTER]irrésolus. Et moi, je suis un chercheur de[ENTER]réponses, un chercheur de connaissances.[ENTER]Avez-vous déjà entendu parler d'armes et de[ENTER]Pierres d'Esprit épiques? " gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Qu'est-ce que vous faites en ce moment? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Vous savez dj que je suis la recherche de[ENTER]nouvelles connaissances. Actuellement,[ENTER]j'exprimente avec une nouvelle mthode[ENTER]d'amlioration qui rend les armes plus[ENTER]performantes et les Pierres d'Esprit plus[ENTER]puissantes qu'elles ne pouvait l'tre auparavant. " -gameforge.npc_talk._80_say = "J'aime tre un potier. C'est une grande[ENTER]satisfaction de malaxer l'argile avec vos mains[ENTER]et de fabriquer un objet vous-mme ...[ENTER]D'habitude je cre des objets assez simples. [ENTER]l'est, aux frontires du continent, les mthodes[ENTER]de production sont beaucoup plus dveloppes.[ENTER]J'ai vu quelques poteries l une fois et j'ai t[ENTER]vraiment inspir. Parfois, quand j'ai le temps,[ENTER]j'essaye d'exprimenter. Mais j'ai du mal [ENTER]trouver toutes leurs techniques. " +gameforge.npc_talk._800_say = "Vous savez déjà que je suis à la recherche de[ENTER]nouvelles connaissances. Actuellement,[ENTER]j'expérimente avec une nouvelle méthode[ENTER]d'amélioration qui rend les armes plus[ENTER]performantes et les Pierres d'Esprit plus[ENTER]puissantes qu'elles ne pouvait l'être auparavant. " +gameforge.npc_talk._80_say = "J'aime être un potier. C'est une grande[ENTER]satisfaction de malaxer l'argile avec vos mains[ENTER]et de fabriquer un objet vous-même ...[ENTER]D'habitude je crée des objets assez simples. À[ENTER]l'est, aux frontières du continent, les méthodes[ENTER]de production sont beaucoup plus développées.[ENTER]J'ai vu quelques poteries là une fois et j'ai été[ENTER]vraiment inspiré. Parfois, quand j'ai le temps,[ENTER]j'essaye d'expérimenter. Mais j'ai du mal à[ENTER]trouver toutes leurs techniques. " gameforge.npc_talk._810_npcChat = "La recherche d'armes... " -gameforge.npc_talk._820_say = "Intressant, n'est-ce pas? Vous voulez en savoir[ENTER]plus? Alors, apportez-moi la bonne arme de[ENTER]niveau 65. J'aurais aussi besoin d'un Trait[ENTER]d'escrime et de deux Parchemins de Bndiction.[ENTER]J'essaierai ensuite de vous forger une arme[ENTER]pique partir de ces objets. " +gameforge.npc_talk._820_say = "Intéressant, n'est-ce pas ? Vous voulez en savoir[ENTER]plus ? Alors, apportez-moi la bonne arme de[ENTER]niveau 65. J'aurais aussi besoin d'un Traité[ENTER]d'escrime et de deux Parchemins de Bénédiction.[ENTER]J'essaierai ensuite de vous forger une arme[ENTER]épique à partir de ces objets. " gameforge.npc_talk._830_say = "Je ne peux cependant pas vous promettre que cela[ENTER]va fonctionner. " gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Les Pierres d'Esprit... " -gameforge.npc_talk._850_say = "Les Pierres d'Esprit sont trs populaires.[ENTER]Plusieurs s'en servent, mais jusqu'ici personne[ENTER]n'avait compris leurs vrais pouvoirs. Au cours de[ENTER]mes recherches, j'ai acquis de nouvelles[ENTER]connaissances leur sujet. Si vous m'apportez[ENTER]une Pierre d'Esprit, je vous l'amliorerai. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Vous tes trs alerte pour votre ge ... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Les Pierres d'Esprit sont très populaires.[ENTER]Plusieurs s'en servent, mais jusqu'ici personne[ENTER]n'avait compris leurs vrais pouvoirs. Au cours de[ENTER]mes recherches, j'ai acquis de nouvelles[ENTER]connaissances à leur sujet. Si vous m'apportez[ENTER]une Pierre d'Esprit, je vous l'améliorerai. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Vous êtes très alerte pour votre âge ... " gameforge.olympic_badge = {} -gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Mdaille de hros " -gameforge.olympic_badge._020_say = " l'aide! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Maudits voleurs...[ENTER]J'ai t cambriol la nuit dernire![ENTER]Ils ont vol la mdaille des hros. Mon anctre[ENTER]l'avait obtenue aprs avoir couru 42,195[ENTER]kilomtres du champ de bataille jusqu'au palais[ENTER]de l'Empereur pour lui annoncer la victoire de[ENTER]ses troupes.[ENTER] prsent, elle a disparu! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "Ah l l... elle a une valeur considrable pour[ENTER]ma famille. Que vais-je bien pouvoir faire? " -gameforge.olympic_badge._050_say = "Pourriez-vous m'aider? " -gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Mdaille de hros " -gameforge.olympic_badge._070_say = "Enfin, vous tes de retour![ENTER]Avez-vous retrouv la mdaille? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Mais pourquoi? Qu'est-ce que ces voleurs[ENTER]comptent faire de ma mdaille? Pour des[ENTER]trangers, elle n'a aucune valeur marchande![ENTER]Pourriez-vous m'aider la retrouver? " -gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Trouvez la mdaille de hros! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Vous revenez les mains vides? Oh non, je suis[ENTER]dsespr. Si vous ne pouvez pas m'aider, qui le[ENTER]pourra? Cherchez encore, je vous en prie! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Vous avez retrouv ma mdaille! Mais attendez,[ENTER]elle n'est pas complte. Ces sauvages l'ont[ENTER]brise en cinq morceaux! Rapportez-les-moi tous,[ENTER]pour que je puisse reconstituer la mdaille. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Ces misrables ont bris mon prcieux hritage[ENTER]familial![ENTER]Je vous remercie d'avoir retrouv tous les[ENTER]morceaux. Je vais pouvoir les recoller. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Mille mercis! Vous avez rtabli l'honneur de ma[ENTER]famille.[ENTER]Vos efforts doivent tre rcompenss. Tenez,[ENTER]prenez ceci, vous l'avez bien mrit! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "Voulez-vous vraiment refuser cette mission? Si[ENTER]vous cliquez sur Oui, vous ne pourrez plus[ENTER]l'accepter plus tard. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Je comprends que vous ayez d'autres choses [ENTER]faire. Revenez quand vous aurez un peu de temps,[ENTER]mais ne me faites pas trop attendre! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Malheureusement, vous tes arriv trop tard. Vous[ENTER]ne pouvez plus rien faire pour moi. Je vous[ENTER]souhaite bonne chance pour la suite! " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Traquez les monstres qui m'ont vol mon bien![ENTER]Mais prenez garde, ils taient trs forts, au[ENTER]moins de niveau 30. Si vous me rapportez ma[ENTER]mdaille, je vous rcompenserai gnreusement! " -gameforge.olympic_badge._180_say = "Trouvez la mdaille de hros et rapportez-la [ENTER]Yu-Hwan. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan a besoin d'aide, allez le voir! Vous le[ENTER]trouverez dans le deuxime village. " +gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Médaille de héros " +gameforge.olympic_badge._020_say = "À l'aide ! " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Maudits voleurs...[ENTER]J'ai été cambriolé la nuit dernière ![ENTER]Ils ont volé la médaille des héros. Mon ancêtre[ENTER]l'avait obtenue après avoir couru 42,195[ENTER]kilomètres du champ de bataille jusqu'au palais[ENTER]de l'Empereur pour lui annoncer la victoire de[ENTER]ses troupes.[ENTER]À présent, elle a disparu ! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Ah là là... elle a une valeur considérable pour[ENTER]ma famille. Que vais-je bien pouvoir faire ? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Pourriez-vous m'aider ? " +gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Médaille de héros " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Enfin, vous êtes de retour ![ENTER]Avez-vous retrouvé la médaille ? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Mais pourquoi ? Qu'est-ce que ces voleurs[ENTER]comptent faire de ma médaille ? Pour des[ENTER]étrangers, elle n'a aucune valeur marchande ![ENTER]Pourriez-vous m'aider à la retrouver ? " +gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Trouvez la médaille de héros ! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Vous revenez les mains vides ? Oh non, je suis[ENTER]désespéré. Si vous ne pouvez pas m'aider, qui le[ENTER]pourra ? Cherchez encore, je vous en prie ! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Vous avez retrouvé ma médaille ! Mais attendez,[ENTER]elle n'est pas complète. Ces sauvages l'ont[ENTER]brisée en cinq morceaux ! Rapportez-les-moi tous,[ENTER]pour que je puisse reconstituer la médaille. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Ces misérables ont brisé mon précieux héritage[ENTER]familial ![ENTER]Je vous remercie d'avoir retrouvé tous les[ENTER]morceaux. Je vais pouvoir les recoller. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Mille mercis ! Vous avez rétabli l'honneur de ma[ENTER]famille.[ENTER]Vos efforts doivent être récompensés. Tenez,[ENTER]prenez ceci, vous l'avez bien mérité ! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Voulez-vous vraiment refuser cette mission ? Si[ENTER]vous cliquez sur « Oui », vous ne pourrez plus[ENTER]l'accepter plus tard. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Je comprends que vous ayez d'autres choses à[ENTER]faire. Revenez quand vous aurez un peu de temps,[ENTER]mais ne me faites pas trop attendre ! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Malheureusement, vous êtes arrivé trop tard. Vous[ENTER]ne pouvez plus rien faire pour moi. Je vous[ENTER]souhaite bonne chance pour la suite ! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Traquez les monstres qui m'ont volé mon bien ![ENTER]Mais prenez garde, ils étaient très forts, au[ENTER]moins de niveau 30. Si vous me rapportez ma[ENTER]médaille, je vous récompenserai généreusement ! " +gameforge.olympic_badge._180_say = "Trouvez la médaille de héros et rapportez-la à[ENTER]Yu-Hwan. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan a besoin d'aide, allez le voir ! Vous le[ENTER]trouverez dans le deuxième village. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = "L'OX-contest ne peut tre dmarr! " +gameforge.oxevent._100_say = "L'OX-contest ne peut être démarré! " gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-contest " -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Erreur dans le chargement du script! Veuillez[ENTER]vrifier les fichiers et ressayer! " -gameforge.oxevent._120_say = "L'OX-contest a commenc. " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "Le concours OX commence![ENTER]Si vous voulez y participer, vous devez parler [ENTER]Uriel. " -gameforge.oxevent._131_notice_all = "Il va vous tlporter sur la map concours. " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Erreur dans le chargement du script! Veuillez[ENTER]vérifier les fichiers et réessayer! " +gameforge.oxevent._120_say = "L'OX-contest a commencé. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "Le concours OX commence ![ENTER]Si vous voulez y participer, vous devez parler à[ENTER]Uriel. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Il va vous téléporter sur la map concours. " gameforge.oxevent._140_say = "OX-contest : inscriptions ouvertes[ENTER]Nombre d'inscrit : %s joueurs " -gameforge.oxevent._150_select = "Inscription ferme " -gameforge.oxevent._160_say = "Aucune nouvelle inscription n'est possible. Vous[ENTER]pouvez dmarrer le quizz maintenant. " -gameforge.oxevent._170_say = "OX-contest:[ENTER]inscription termine " +gameforge.oxevent._150_select = "Inscription fermée " +gameforge.oxevent._160_say = "Aucune nouvelle inscription n'est possible. Vous[ENTER]pouvez démarrer le quizz maintenant. " +gameforge.oxevent._170_say = "OX-contest :[ENTER]inscription terminée " gameforge.oxevent._180_select = "Lancer un quiz " -gameforge.oxevent._190_select = "Redmarrer l'event " +gameforge.oxevent._190_select = "Redémarrer l'event " gameforge.oxevent._195_select = "Fin de l'event " -gameforge.oxevent._200_say = "Le quizz ne peut tre dmarr. " -gameforge.oxevent._20_say = "H vous! Oui vous - vous avez l'air trs fut.[ENTER]Il y a un concours appel OX-contest. Vos[ENTER]connaissances y seront mises l'preuve. Si vous[ENTER]gagnez, vous obtiendrez une belle rcompense. " -gameforge.oxevent._210_say = "Le quizz a t lanc. " -gameforge.oxevent._220_say = "Erreur ! Le quiz ne peut tre dmarr. " -gameforge.oxevent._230_say = "OX-contest: Redmarrage en cours. " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Un nouvel OX-contest va bientt commencer. " -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Tous les participants de la dernire manche vont[ENTER]tre tlports vers la ville. " +gameforge.oxevent._200_say = "Le quizz ne peut être démarré. " +gameforge.oxevent._20_say = "Hé vous! Oui vous - vous avez l'air très futé.[ENTER]Il y a un concours appelé OX-contest. Vos[ENTER]connaissances y seront mises à l'épreuve. Si vous[ENTER]gagnez, vous obtiendrez une belle récompense. " +gameforge.oxevent._210_say = "Le quizz a été lancé. " +gameforge.oxevent._220_say = "Erreur ! Le quiz ne peut être démarré. " +gameforge.oxevent._230_say = "OX-contest: Redémarrage en cours. " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Un nouvel OX-contest va bientôt commencer. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Tous les participants de la dernière manche vont[ENTER]être téléportés vers la ville. " gameforge.oxevent._250_say = "OX-contest: En cours de fermeture " gameforge.oxevent._260_notice_all = "Le OX-contest finira dans quelques instants. " -gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tous les participants vont tre tlports vers[ENTER]la ville. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tous les participants vont être téléportés vers[ENTER]la ville. " gameforge.oxevent._270_say = "OX-contest: le quizz est en cours " gameforge.oxevent._280_sayReward = "Attendez un instant. " gameforge.oxevent._290_say = "OX-contest: non fonctionnel. " gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-contest: annuler " -gameforge.oxevent._30_say = "Je vous autoriserai participer au concours[ENTER]lorsqu'il dmarrera.[ENTER]On ne sait pas encore exactement quand il va[ENTER]dbuter.[ENTER]Je vous tiendrai inform. Soyez prt! " -gameforge.oxevent._310_say = "OX-contest : Annuler[ENTER]Des problmes non voulus peuvent survenir.[ENTER]Voulez-vous continuer? " +gameforge.oxevent._30_say = "Je vous autoriserai à participer au concours[ENTER]lorsqu'il démarrera.[ENTER]On ne sait pas encore exactement quand il va[ENTER]débuter.[ENTER]Je vous tiendrai informé. Soyez prêt ! " +gameforge.oxevent._310_say = "OX-contest : Annuler[ENTER]Des problèmes non voulus peuvent survenir.[ENTER]Voulez-vous continuer? " gameforge.oxevent._320_select = "Oui, annuler l'event. " -gameforge.oxevent._330_say = "L'OX-contest a t annul. " -gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-contest: rcompense " -gameforge.oxevent._350_say = "OX-contest: rcompense.[ENTER][ENTER]Tous les participants auront une rcompense.[ENTER]Ajouter le numro d'item ici: " +gameforge.oxevent._330_say = "L'OX-contest a été annulé. " +gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-contest: récompense " +gameforge.oxevent._350_say = "OX-contest: récompense.[ENTER][ENTER]Tous les participants auront une récompense.[ENTER]Ajouter le numéro d'item ici: " gameforge.oxevent._360_say = "Ajouter le nombre d'items ici: " -gameforge.oxevent._370_say = "La rcompense a t donne au joueur %s. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen? Du kannst natrlich auch nur zugucken... " +gameforge.oxevent._370_say = "La récompense a été donnée au joueur %s. " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen? Du kannst natürlich auch nur zugucken... " gameforge.oxevent._50_say = "Voulez-vous essayer? Ok, c'est parti. " -gameforge.oxevent._60_say = "Le contest a dj dbut. Vous ne pouvez donc pas[ENTER]y participer. Un autre contest pourrait dmarrer[ENTER]sous peu, je pense. Vous en serez inform. " -gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-contest: dbut " -gameforge.oxevent._80_say = "OX-contest: dbut[ENTER]Avec cela, l'OX-contest dmarre. Voulez-vous[ENTER]vraiment le dbuter? " -gameforge.oxevent._90_select = "Dbut " +gameforge.oxevent._60_say = "Le contest a déjà débuté. Vous ne pouvez donc pas[ENTER]y participer. Un autre contest pourrait démarrer[ENTER]sous peu, je pense. Vous en serez informé. " +gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-contest: début " +gameforge.oxevent._80_say = "OX-contest: début[ENTER]Avec cela, l'OX-contest démarre. Voulez-vous[ENTER]vraiment le débuter? " +gameforge.oxevent._90_select = "Début " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Vous avez trouv le point de contrle n3. " -gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Point de contrle n5. " -gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Point de contrle n2. " -gameforge.patrol_townaround._120_say = "Allez au point de contrle n2. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Vous avez trouv le point de contrle n2. " -gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Point de contrle n1. " -gameforge.patrol_townaround._150_say = "Allez au point de contrle n1. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Vous avez trouv le point de contrle n1. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Allez au point de contrle n5. " -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Vous avez trouv le point de contrle n4. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = "Allez au point de contrle n3. " -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Vous avez trouv le point de contrle n3. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Allez au point de contrle n5. " -gameforge.patrol_townaround._210_say = "Allez au point de contrle n2. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Vous avez trouv le point de contrle n2. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "Allez au point de contrle n1. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Vous avez trouv le point de contrle n1. " -gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Point de contrle n5. " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Allez au point de contrle n5. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Vous avez trouv le point de contrle n5. " -gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Point de contrle n6. " -gameforge.patrol_townaround._290_say = "Allez au point de contrle n6. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Vous avez trouv le point de contrle n6 " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Vous avez trouv le point de contrle n5. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = "Point de contrle n3.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrle n3. " -gameforge.patrol_townaround._320_say = "Point de contrle n5.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrle n5. " -gameforge.patrol_townaround._330_say = "Point de contrle n6.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrle n6. " -gameforge.patrol_townaround._340_say = "Point de contrle n2.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrle n2. " -gameforge.patrol_townaround._350_say = "Point de contrle n1.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrle n1. " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°3. " +gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Point de contrôle n°5. " +gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Point de contrôle n°2. " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Allez au point de contrôle n°2. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°2. " +gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Point de contrôle n°1. " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Allez au point de contrôle n°1. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°1. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Allez au point de contrôle n°5. " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°4. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Allez au point de contrôle n°3. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°3. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Allez au point de contrôle n°5. " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Allez au point de contrôle n°2. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°2. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Allez au point de contrôle n°1. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°1. " +gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Point de contrôle n°5. " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Allez au point de contrôle n°5. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°5. " +gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Point de contrôle n°6. " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Allez au point de contrôle n°6. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°6 " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°5. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "Point de contrôle n°3.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrôle n°3. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Point de contrôle n°5.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrôle n°5. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "Point de contrôle n°6.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrôle n°6. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "Point de contrôle n°2.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrôle n°2. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Point de contrôle n°1.[ENTER][ENTER]Allez au point de contrôle n°1. " gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Allez en patrouille. " -gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "La patrouille du chteau Yongan. " +gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "La patrouille du château Yongan. " gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 valeur(1) " gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 valeurs (1) " gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 valeurs(1) " gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 valeurs(1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "La patrouille du chteau Joan. " -gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Point de contrle n4 " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "La patrouille du château Joan. " +gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Point de contrôle n°4 " gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrouille royale de la zone Pyungmoo " -gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrouille termine. " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Comme rcompense pour avoir patrouill, vous[ENTER]obtenez un bonus d'exprience. " +gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrouille terminée. " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Comme récompense pour avoir patrouillé, vous[ENTER]obtenez un bonus d'expérience. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Trouvez le point de contrle n4. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = "Allez au point de contrle n4. " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Vous avez trouv le point de contrle n4. " -gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Point de contrle n3. " -gameforge.patrol_townaround._90_say = "Allez au point de contrle n3. " +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Trouvez le point de contrôle n°4. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Allez au point de contrôle n°4. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Vous avez trouvé le point de contrôle n°4. " +gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Point de contrôle n°3. " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Allez au point de contrôle n°3. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = "- Phnix flamboyant " +gameforge.pet_system._010_say = "- Phœnix flamboyant " gameforge.pet_system._020_say = "- Faon " gameforge.pet_system._030_chat = "Non puoi ancora evocare questo pet " -gameforge.pet_system._040_say = "- Phnix de glace " -gameforge.pet_system._050_say = "- Bb Azral " -gameforge.pet_system._060_say = "- Lonidas " +gameforge.pet_system._040_say = "- Phœnix de glace " +gameforge.pet_system._050_say = "- Bébé Azraël " +gameforge.pet_system._060_say = "- Léonidas " gameforge.pet_system._070_say = "- Khan " gameforge.pet_system._080_say = "- Porky " gameforge.pet_system._090_say = "- Rufus " @@ -6829,68 +6829,68 @@ gameforge.pet_system._120_say = "- Bao Bao " gameforge.pet_system._130_say = "- Mini-bourreau dodu " gameforge.pet_system._140_say = "- Mini-bourreau dodu (or) " gameforge.pet_system._150_say = "- Boney " -gameforge.pet_system._160_say = "- Phnix de jade " +gameforge.pet_system._160_say = "- Phœnix de jade " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "Tuez 20 archers barbares en 30 minutes et donnez[ENTER]le rsultat au palefrenier. " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Je veux monter cheval. " -gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Mise jour de l'amlioration du cheval " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Droulement du test de qualification " +gameforge.pony_buy._100_say = "Tuez 20 archers barbares en 30 minutes et donnez[ENTER]le résultat au palefrenier. " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Je veux monter à cheval. " +gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Mise à jour de l'amélioration du cheval " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Déroulement du test de qualification " gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Tuez 20 archers barbares en 30 minutes, et[ENTER]revenez! " gameforge.pony_buy._140_select = "Annuler " gameforge.pony_buy._150_say = "Voulez-vous vraiment annuler le test de[ENTER]qualification? " -gameforge.pony_buy._160_select = "Non, c'tait juste un blague. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Soyez sr de russir la prochaine fois. " +gameforge.pony_buy._160_select = "Non, c'était juste un blague. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Soyez sûr de réussir la prochaine fois. " gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Le palefrenier: " -gameforge.pony_buy._190_say = "Vous n'avez pas le temps de rester dans le coin.[ENTER]Dpchez vous! Tuez ces archers barbare et[ENTER]revenez! " -gameforge.pony_buy._200_say = "Vous avez termin notre test avec succs. Pour[ENTER]pouvoir monter cheval, il vous faut un dessin[ENTER]de cheval. Cela va prendre du temps avant que je[ENTER]l'ait termin. Revenez demain. N'oubliez pas que[ENTER]le dessin de cheval cote 100.000 yangs. " -gameforge.pony_buy._20_say = "Vous devez tre au niveau 25 pour pouvoir monter[ENTER] cheval. Je pense que vous devriez revenir quand[ENTER]vous serez meilleur. " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Le dessin du cheval est en cours de prparation " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Le palefrenier vous dessine un cheval, mais il a[ENTER]besoin de temps.[ENTER]Allez voir le palefrenier une fois que le dessin[ENTER]de cheval sera prt. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Le dessin de cheval est-il prt? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Je pense que a va prendre encore un peu de[ENTER]temps. N'oubliez pas de prvoir 100.000 Yangs[ENTER]pour payer le dessin de cheval. " +gameforge.pony_buy._190_say = "Vous n'avez pas le temps de rester dans le coin.[ENTER]Dépêchez vous! Tuez ces archers barbare et[ENTER]revenez! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Vous avez terminé notre test avec succès. Pour[ENTER]pouvoir monter à cheval, il vous faut un dessin[ENTER]de cheval. Cela va prendre du temps avant que je[ENTER]l'ait terminé. Revenez demain. N'oubliez pas que[ENTER]le dessin de cheval coûte 100.000 yangs. " +gameforge.pony_buy._20_say = "Vous devez être au niveau 25 pour pouvoir monter[ENTER]à cheval. Je pense que vous devriez revenir quand[ENTER]vous serez meilleur. " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Le dessin du cheval est en cours de préparation " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Le palefrenier vous dessine un cheval, mais il a[ENTER]besoin de temps.[ENTER]Allez voir le palefrenier une fois que le dessin[ENTER]de cheval sera prêt. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Le dessin de cheval est-il prêt? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Je pense que ça va prendre encore un peu de[ENTER]temps. N'oubliez pas de prévoir 100.000 Yangs[ENTER]pour payer le dessin de cheval. " gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Allez voir le palefrenier. " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Le dessin de cheval est prt! Allez voir le[ENTER]palefrenier pour le rcuprer. " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Le dessin de cheval est prêt! Allez voir le[ENTER]palefrenier pour le récupérer. " gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Je voudrais mon dessin de cheval. " gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Le palefrenier: " -gameforge.pony_buy._290_say = "J'ai fini le dessin de cheval. Maintenant, vous[ENTER]pouvez avoir un cheval de dbutant. Avec le[ENTER]cheval d'un dbutant, vous vous dplacerez plus[ENTER]rapidement. Cela cote 100.000 Yang. Voulez-vous[ENTER]l'acheter ? " +gameforge.pony_buy._290_say = "J'ai fini le dessin de cheval. Maintenant, vous[ENTER]pouvez avoir un cheval de débutant. Avec le[ENTER]cheval d'un débutant, vous vous déplacerez plus[ENTER]rapidement. Cela coûte 100.000 Yang. Voulez-vous[ENTER]l'acheter ? " gameforge.pony_buy._300_select = "Ne pas acheter " -gameforge.pony_buy._30_say = "Si vous voulez monter cheval, vous devez[ENTER]d'abord passer un test de qualification. Pour ce[ENTER]faire, vous devez m'apporter une mdaille[ENTER]questre. Le meilleur endroit pour en trouver est[ENTER]d'aller au Donjon facile des Singes au second[ENTER]village. Les singes ne les donnent pas comme a,[ENTER]mais bon... " -gameforge.pony_buy._310_say = "Avec le dessin, vous pouvez appeler votre cheval[ENTER]partout ou vous tes. Si vous perdez votre[ENTER]dessin, vous devrez en acheter un nouveau. Donc,[ENTER]faites-y attention ! " +gameforge.pony_buy._30_say = "Si vous voulez monter à cheval, vous devez[ENTER]d'abord passer un test de qualification. Pour ce[ENTER]faire, vous devez m'apporter une médaille[ENTER]équestre. Le meilleur endroit pour en trouver est[ENTER]d'aller au Donjon facile des Singes au second[ENTER]village. Les singes ne les donnent pas comme ça,[ENTER]mais bon... " +gameforge.pony_buy._310_say = "Avec le dessin, vous pouvez appeler votre cheval[ENTER]partout ou vous êtes. Si vous perdez votre[ENTER]dessin, vous devrez en acheter un nouveau. Donc,[ENTER]faites-y attention ! " gameforge.pony_buy._320_say = "Vous n'avez pas assez de Yangs pour payer le[ENTER]dessin de cheval ! " gameforge.pony_buy._330_say = "Revenez plus tard. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Voulez-vous vraiment arrter le dessin de[ENTER]cheval? Si vous arrtez cette demande[ENTER]maintenant, vous devrez tout recommencer [ENTER]nouveau. " +gameforge.pony_buy._340_say = "Voulez-vous vraiment arrêter le dessin de[ENTER]cheval ? Si vous arrêtez cette demande[ENTER]maintenant, vous devrez tout recommencer à[ENTER]nouveau. " gameforge.pony_buy._350_select = "Non " -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Limite de temps dpasse!!!! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "tant donn que vous n'tes pas parvenu tuer 20[ENTER]archers barbares en 30 minutes, vous n'avez pas[ENTER]russi le test de qualification. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Afin de recommencer cette qute, apportez une[ENTER]mdaille questre au palefrenier et demandez [ENTER]recommencer ce test. " -gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, vous avez une mdaille questre, superbe ![ENTER]Maintenant vous devez montrer que vous avez[ENTER]l'exprience requise pour monter cheval. Tuez[ENTER]s'il vous plat 20 archers barbares en 30[ENTER]minutes. Vous tes prt monter cheval si vous[ENTER]parvenez faire cela. " -gameforge.pony_buy._50_say = "Revenez quand vous serez intress. " -gameforge.pony_buy._60_say = "Apparemment, il y a un souci avec les[ENTER]informations concernant la monte cheval. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Apportez une mdaille questre au palefrenier ![ENTER]Aprs cela, vous pourrez continuer[ENTER]l'entranement. Vous en trouverez au Donjon des[ENTER]Singes. " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualification pour monter cheval. " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Tuez 20 archers barbares en 30 minutes et donnez[ENTER]le rsultat au palefrenier. " -gameforge.pony_buy._test_503_count = "Reste tuer " +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Limite de temps dépassée!!!! " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Étant donné que vous n'êtes pas parvenu à tuer 20[ENTER]archers barbares en 30 minutes, vous n'avez pas[ENTER]réussi le test de qualification. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Afin de recommencer cette quête, apportez une[ENTER]médaille équestre au palefrenier et demandez à[ENTER]recommencer ce test. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, vous avez une médaille équestre, superbe ![ENTER]Maintenant vous devez montrer que vous avez[ENTER]l'expérience requise pour monter à cheval. Tuez[ENTER]s'il vous plaît 20 archers barbares en 30[ENTER]minutes. Vous êtes prêt à monter à cheval si vous[ENTER]parvenez à faire cela. " +gameforge.pony_buy._50_say = "Revenez quand vous serez intéressé. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Apparemment, il y a un souci avec les[ENTER]informations concernant la montée à cheval. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Apportez une médaille équestre au palefrenier ![ENTER]Après cela, vous pourrez continuer[ENTER]l'entraînement. Vous en trouverez au Donjon des[ENTER]Singes. " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualification pour monter à cheval. " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Tuez 20 archers barbares en 30 minutes et donnez[ENTER]le résultat au palefrenier. " +gameforge.pony_buy._test_503_count = "Reste à tuer " gameforge.pony_levelup = {} gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Formation de cavalier(6) " gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Formation de cavalier (9) " -gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Allez au point indiqu (6) " -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Arrive au but (6) " +gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Allez au point indiqué (6) " +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Arrivée au but (6) " gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Formation de cavalier (5) " -gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Allez au point indiqu (5) " +gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Allez au point indiqué (5) " gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "But atteint ! (5) " gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Formation de cavalier (4) " -gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Allez au point indiqu (4) " +gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Allez au point indiqué (4) " gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "But atteint ! (4) " gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Formation de cavalier (3) " -gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Allez au point indiqu (3) " -gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Allez au point indiqu (9) " +gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Allez au point indiqué (3) " +gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Allez au point indiqué (9) " gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "But atteint! (3) " gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Formation de cavalier (2) " -gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Allez au point indiqu (2) " +gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Allez au point indiqué (2) " gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "But atteint ! (2) " gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Formation de cavalier (1) " -gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Allez au point indiqu (1) " -gameforge.pony_levelup._270_say = "Tlportez-vous au lieu d'entranement. " +gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Allez au point indiqué (1) " +gameforge.pony_levelup._270_say = "Téléportez-vous au lieu d'entraînement. " gameforge.pony_levelup._280_select = "Allez-y ! " gameforge.pony_levelup._290_say = "Voulez-vous vraiment abandonner? " gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "But atteint ! (1) " @@ -6899,708 +6899,708 @@ gameforge.pony_levelup._310_select = "C'est parti " gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Formation de cavalier (4) " gameforge.pony_levelup._330_say = "Voulez-vous vraiment abandonner? " gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Formation de cavalier (9) " -gameforge.pony_levelup._350_say = "Tlportez-vous au lieu d'entranement. " +gameforge.pony_levelup._350_say = "Téléportez-vous au lieu d'entraînement. " gameforge.pony_levelup._360_say = "Voulez-vous vraiment abandonner? " -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Allez tous les points indiqus " -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Allez tous les points " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Rendez vous chaque point, si vous tombez de[ENTER]cheval, vous chouez dans la mission. " -gameforge.pony_levelup._400_say = "Point n 1 : Atteint " +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Allez à tous les points indiqués " +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Allez à tous les points " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Rendez vous à chaque point, si vous tombez de[ENTER]cheval, vous échouez dans la mission. " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Point n° 1 : Atteint " gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Formation de cavalier (8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = "Point n1 : pas encore atteint " -gameforge.pony_levelup._420_say = "Point n 2 : Atteint " -gameforge.pony_levelup._430_say = "Point n2 : pas encore atteint " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Voulez-vous vraiment abandonner ? L'entranement[ENTER]ne pourra pas tre refait avant demain. " -gameforge.pony_levelup._450_say = "Point n1 marqu. " -gameforge.pony_levelup._460_say = "Point n2 marqu. " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Point n°1 : pas encore atteint " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Point n° 2 : Atteint " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Point n°2 : pas encore atteint " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Voulez-vous vraiment abandonner ? L'entraînement[ENTER]ne pourra pas être refait avant demain. " +gameforge.pony_levelup._450_say = "Point n°1 marqué. " +gameforge.pony_levelup._460_say = "Point n°2 marqué. " gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Allez jusqu'au point " -gameforge.pony_levelup._480_say = "But marqu " -gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Allez jusqu'au point indiqu " -gameforge.pony_levelup._500_say = "But marqu " -gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Allez jusqu'au point indiqu (8) " -gameforge.pony_levelup._510_say = "But marqu " -gameforge.pony_levelup._520_say = "But marqu " -gameforge.pony_levelup._530_say = "Vous avez besoin d'une mdaille questre pour[ENTER]l'entranement. Les rsultats seront nots sur[ENTER]cette mdaille. " +gameforge.pony_levelup._480_say = "But marqué " +gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Allez jusqu'au point indiqué " +gameforge.pony_levelup._500_say = "But marqué " +gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Allez jusqu'au point indiqué (8) " +gameforge.pony_levelup._510_say = "But marqué " +gameforge.pony_levelup._520_say = "But marqué " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Vous avez besoin d'une médaille équestre pour[ENTER]l'entraînement. Les résultats seront notés sur[ENTER]cette médaille. " gameforge.pony_levelup._540_say = "Les chevaux ont besoin de repos aussi. Il serait[ENTER]mieux d'attendre demain pour revenir. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "Votre cheval parait trs fatigu. Vous devriez le[ENTER]laisser se reposer. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "Votre cheval semble avoir faim. Pourquoi pas le[ENTER]faire manger avant de vous entraner ? " -gameforge.pony_levelup._570_say = "Votre cheval n'a pas besoin d'entranement[ENTER]supplmentaire. Tentez d'obtenir le livre[ENTER]d'quitation militaire. " -gameforge.pony_levelup._580_say = "Venez jusqu' moi cheval. " -gameforge.pony_levelup._590_say = "Votre formation est presque finie![ENTER]Partez et explorez la carte sur votre cheval.[ENTER]Peut-tre ce sera plus dur qu'auparavant, mais ne[ENTER]vous inquitez pas. Partez et soyez juste[ENTER]prudent. Je sais que vous allez russir. Au[ENTER]revoir, mon ami et revenez bientt. Les rsultats[ENTER]de votre formation sont nots sur votre mdaille[ENTER]de cheval. Cela ne durera pas longtemps avant que[ENTER]vous atteignez le niveau intermdiaire. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Votre cheval parait très fatigué. Vous devriez le[ENTER]laisser se reposer. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Votre cheval semble avoir faim. Pourquoi pas le[ENTER]faire manger avant de vous entraîner ? " +gameforge.pony_levelup._570_say = "Votre cheval n'a pas besoin d'entraînement[ENTER]supplémentaire. Tentez d'obtenir le livre[ENTER]d'équitation militaire. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Venez jusqu'à moi à cheval. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Votre formation est presque finie![ENTER]Partez et explorez la carte sur votre cheval.[ENTER]Peut-être ce sera plus dur qu'auparavant, mais ne[ENTER]vous inquiétez pas. Partez et soyez juste[ENTER]prudent. Je sais que vous allez réussir. Au[ENTER]revoir, mon ami et revenez bientôt. Les résultats[ENTER]de votre formation sont notés sur votre médaille[ENTER]de cheval. Cela ne durera pas longtemps avant que[ENTER]vous atteignez le niveau intermédiaire. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "But atteint ! (8) " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Il semble que vous avez amlior votre comptence[ENTER]en tant que cavalier.[ENTER]Partez et explorez la carte sur votre cheval.[ENTER]Mme si c'est un peu dangereux; avec votre[ENTER]formation, vous devriez tre capable de le faire.[ENTER]C'est un long voyage, donc vous devriez vite[ENTER]partir. Adieu, mon ami et revenez bientt. Les[ENTER]rsultats de votre formation sont nots sur votre[ENTER]mdaille questre. Il est grand temps d'augmenter[ENTER]le niveau de votre cheval! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Il semble que vous avez amélioré votre compétence[ENTER]en tant que cavalier.[ENTER]Partez et explorez la carte sur votre cheval.[ENTER]Même si c'est un peu dangereux; avec votre[ENTER]formation, vous devriez être capable de le faire.[ENTER]C'est un long voyage, donc vous devriez vite[ENTER]partir. Adieu, mon ami et revenez bientôt. Les[ENTER]résultats de votre formation sont notés sur votre[ENTER]médaille équestre. Il est grand temps d'augmenter[ENTER]le niveau de votre cheval! " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Vous semblez en avoir appris assez. C'est le[ENTER]moment d'en apprendre plus. Allez voir[ENTER]l'avant-poste principal. Vrifiez votre mdaille[ENTER]questre ! Elle vous montrera les rsultats de[ENTER]votre formation. " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Vous semblez en avoir appris assez. C'est le[ENTER]moment d'en apprendre plus. Allez voir[ENTER]l'avant-poste principal. Vérifiez votre médaille[ENTER]équestre ! Elle vous montrera les résultats de[ENTER]votre formation. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Il semble que votre cheval s'est dvelopp! Mais[ENTER]selon moi, vous tes toujours un novice[ENTER]concernant votre cheval. Vous devriez amliorer[ENTER]votre entranement, puisque c'est la base pour[ENTER]amliorer un cheval. Montez sur votre cheval[ENTER]arrire faites un tour. Les rsultats de votre[ENTER]formation sont nots sur votre mdaille questre. " -gameforge.pony_levelup._690_say = "Le statut de la qute est trange " -gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Trouvez une mdaille questre ! " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Il semble que votre cheval s'est développé! Mais[ENTER]selon moi, vous êtes toujours un novice[ENTER]concernant votre cheval. Vous devriez améliorer[ENTER]votre entraînement, puisque c'est la base pour[ENTER]améliorer un cheval. Montez sur votre cheval[ENTER]arrière faites un tour. Les résultats de votre[ENTER]formation sont notés sur votre médaille équestre. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "Le statut de la quête est étrange " +gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Trouvez une médaille équestre ! " gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Formation de cavalier (7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Vous avez besoin d'une mdaille questre pour[ENTER]votre formation de cavalier. Vous pouvez en[ENTER]trouver au Donjon facile des Singes. " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "L'entranement a chou " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "L'entranement a chou parce que vous tes[ENTER]descendu du cheval ou vous avez utilis un[ENTER]portail. " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "L'entranement a chou parce que vous tes[ENTER]descendu de cheval ou avez utilis un portail. " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Vous avez besoin d'une médaille équestre pour[ENTER]votre formation de cavalier. Vous pouvez en[ENTER]trouver au Donjon facile des Singes. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "L'entraînement a échoué " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "L'entraînement a échoué parce que vous êtes[ENTER]descendu du cheval ou vous avez utilisé un[ENTER]portail. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "L'entraînement a échoué parce que vous êtes[ENTER]descendu de cheval ou avez utilisé un portail. " gameforge.pony_levelup._750_say = "Retournez voir le palefrenier " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Retournez voir le palefrenier afin d'avoir vos[ENTER]rsultats sur votre mdaille questre " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Vous pouvez utiliser un portail pour terminer[ENTER]l'entranement. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "Avez-vous russi tout terminer ? La formation[ENTER]continuera demain. Je vais noter des rsultats[ENTER]d'aujourd'hui sur votre mdaille questre. " -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Rsultats pour le cheval pour dbutant. " -gameforge.pony_levelup._800_say = "Vous pouvez amliorer votre cheval maintenant. " -gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Allez au point de contrle n7. " -gameforge.pony_levelup._810_say = "Malheureusement, vous avez chou.[ENTER][ENTER]Retournez voir le palefrenier pour retenter [ENTER]nouveau. " -gameforge.pony_levelup._820_say = "Entranement russi " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Retournez voir le palefrenier afin d'avoir vos[ENTER]résultats sur votre médaille équestre " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Vous pouvez utiliser un portail pour terminer[ENTER]l'entraînement. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Avez-vous réussi à tout terminer ? La formation[ENTER]continuera demain. Je vais noter des résultats[ENTER]d'aujourd'hui sur votre médaille équestre. " +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Résultats pour le cheval pour débutant. " +gameforge.pony_levelup._800_say = "Vous pouvez améliorer votre cheval maintenant. " +gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Allez au point de contrôle n°7. " +gameforge.pony_levelup._810_say = "Malheureusement, vous avez échoué.[ENTER][ENTER]Retournez voir le palefrenier pour retenter à[ENTER]nouveau. " +gameforge.pony_levelup._820_say = "Entraînement réussi " gameforge.pony_levelup._830_say = "Votre cheval a atteint le niveau %s " -gameforge.pony_levelup._840_say = "Vous pouvez amliorer votre cheval en allant voir[ENTER]le palefrenier. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Vous devriez continuer vous entraner jusqu'[ENTER]ce que votre cheval ait atteint le niveau 10. " -gameforge.pony_levelup._860_say = "Je ne peux pas voir vos rsultats. Vous n'avez[ENTER]pas de mdaille questre. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Vous pouvez améliorer votre cheval en allant voir[ENTER]le palefrenier. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Vous devriez continuer à vous entraîner jusqu'à[ENTER]ce que votre cheval ait atteint le niveau 10. " +gameforge.pony_levelup._860_say = "Je ne peux pas voir vos résultats. Vous n'avez[ENTER]pas de médaille équestre. " gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "But atteint (7) " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Ici, contre une petite somme, elles seront vous. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Vous tes qui? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Vous pouvez choisir un de ces objets en tant que[ENTER]rcompense: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Ici, contre une petite somme, elles seront à vous. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Vous êtes qui? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Vous pouvez choisir un de ces objets en tant que[ENTER]récompense: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "ou %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Je ne veux pas changer ! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Merci Beaucoup! Je possde maintenant %d Pierres[ENTER]de Glyphe. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Je ne veux pas échanger ! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Merci Beaucoup! Je possède maintenant %d Pierres[ENTER]de Glyphe. " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Pourquoi avez-vous besoin des pierres? " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bien. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Ces pierres ont t cres dans les premiers[ENTER]temps de l'ancien empire - aucun tre vivant ne[ENTER]pourrait en expliquer la fabrication. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Ces pierres ont été créées dans les premiers[ENTER]temps de l'ancien empire - aucun être vivant ne[ENTER]pourrait en expliquer la fabrication. " gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Plusieurs d'entre-elles sont disparues[ENTER]entre-temps. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "J'ai tout rcemment trouv un portail antique[ENTER]dans les fins fonds de la campagne, et maintenant[ENTER]je cherche les pierres qui me permettront de[ENTER]l'ouvrir. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Mais je n'ai pas seulement besoin de pierres de[ENTER]Glyphe. J'ai aussi besoin d'or afin de pouvoir[ENTER]canaliser l'nergie magique. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "J'ai tout récemment trouvé un portail antique[ENTER]dans les fins fonds de la campagne, et maintenant[ENTER]je cherche les pierres qui me permettront de[ENTER]l'ouvrir. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Mais je n'ai pas seulement besoin de pierres de[ENTER]Glyphe. J'ai aussi besoin d'or afin de pouvoir[ENTER]canaliser l'énergie magique. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Malheureusement, j'ai besoin de plus d'or que ce[ENTER]que j'ai pu conomiser. Si vous m'apportiez de[ENTER]l'or, je vous donnerais cette amulette du Dieu[ENTER]Dragon: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Si vous la portez sur vous, un Vieil Homme ou un[ENTER]tlporteur pourra vous envoyer directement au[ENTER]portail scell. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Malheureusement, j'ai besoin de plus d'or que ce[ENTER]que j'ai pu économiser. Si vous m'apportiez de[ENTER]l'or, je vous donnerais cette amulette du Dieu[ENTER]Dragon: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Si vous la portez sur vous, un Vieil Homme ou un[ENTER]téléporteur pourra vous envoyer directement au[ENTER]portail scellé. " gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Vous en recevrez une si vous m'apportez de l'or[ENTER]pur dans une de ces formes: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Il n'y a toujours pas assez d'or pour raliser le[ENTER]rituel. J'ai besoin de plus d'or pur: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Une autre fois peut-tre. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Voici quelques pices d'or. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "O a? Vous n'avez malheureusement pas d'or pur.[ENTER]Si vous voulez l'amulette du Dieu Dragon,[ENTER]rapportez-moi s'il vous plat un des objets[ENTER]suivants: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Donnez Heuk-Young: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Il n'y a toujours pas assez d'or pour réaliser le[ENTER]rituel. J'ai besoin de plus d'or pur: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Une autre fois peut-être. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Voici quelques pièces d'or. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Où ça? Vous n'avez malheureusement pas d'or pur.[ENTER]Si vous voulez l'amulette du Dieu Dragon,[ENTER]rapportez-moi s'il vous plaît un des objets[ENTER]suivants: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Donnez à Heuk-Young: " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Rien " gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Je vous suis infiniment reconnaissante! Tenez,[ENTER]voici l'amulette que je vous avais promise. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Je m'appelle Heuk-Young. Je suis chroniqueuse.[ENTER]Je m'occupe des archives et de l'histoire de[ENTER]notre peuple. Ces premiers crits racontent[ENTER]l'histoire de la fondation des trois empires: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Si vous portez sur vous cette amulette du Dieu[ENTER]Dragon, un Vieil Homme ou un tlporteur vous[ENTER]enverra directement au portail scell. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah! Je vois que vous avez dj une amulette. Je[ENTER]tiens tout de mme vous remercier ! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Jusqu' prsent, j'ai pu rcuprer pour %d Yang[ENTER]d'or. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "le ntre, Shinsoo, ainsi que Chunju et Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "le ntre, Chunjo, ainsi que Shinsoo et Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "le ntre, Jinno, ainsi que Chunjo et Shinsoo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = " prsent, je fais des recherches sur les[ENTER]portails qui permettaient aux peuples antiques de[ENTER]voyager vers des rgions loignes en un clin[ENTER]d'il. Pour les faire ouvrir, on ncessite des[ENTER]pierres spciales. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "On peut les reconnaitre leur symbole. Si vous[ENTER]trouvez une de ces pierres, soyez assez aimable[ENTER]de me la rapporter. Je vous rcompenserai bien[ENTER]entendu en consquence. Regardez, elles[ENTER]ressemblent a: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "J'en ai trouv de ces pierres. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Je m'appelle Heuk-Young. Je suis chroniqueuse.[ENTER]Je m'occupe des archives et de l'histoire de[ENTER]notre peuple. Ces premiers écrits racontent[ENTER]l'histoire de la fondation des trois empires: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Si vous portez sur vous cette amulette du Dieu[ENTER]Dragon, un Vieil Homme ou un téléporteur vous[ENTER]enverra directement au portail scellé. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah! Je vois que vous avez déjà une amulette. Je[ENTER]tiens tout de même à vous remercier ! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Jusqu'à présent, j'ai pu récupérer pour %d Yang[ENTER]d'or. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "le nôtre, Shinsoo, ainsi que Chunju et Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "le nôtre, Chunjo, ainsi que Shinsoo et Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "le nôtre, Jinno, ainsi que Chunjo et Shinsoo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "À présent, je fais des recherches sur les[ENTER]portails qui permettaient aux peuples antiques de[ENTER]voyager vers des régions éloignées en un clin[ENTER]d'œil. Pour les faire ouvrir, on nécessite des[ENTER]pierres spéciales. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "On peut les reconnaitre à leur symbole. Si vous[ENTER]trouvez une de ces pierres, soyez assez aimable[ENTER]de me la rapporter. Je vous récompenserai bien[ENTER]entendu en conséquence. Regardez, elles[ENTER]ressemblent à ça: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "J'en ai trouvé de ces pierres. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Oui " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Packs " -gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Les packs sont arrivs! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "En temps de guerre, un coup de main est toujours[ENTER]le bienvenu. Quelques paquets vous attendent,[ENTER]avec lesquels vous pourrez vous quiper pour le[ENTER]combat. " -gameforge.pricing_lv12._40_say = "Et en plus, ces nouveaux packs vous permettront[ENTER]d'conomiser une petite fortune! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Vous pouvez accder aux packs en faisant un clic[ENTER]sur la pice en bas gauche de votre cran (elle[ENTER]tourne) " +gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Les packs sont arrivés! " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "En temps de guerre, un coup de main est toujours[ENTER]le bienvenu. Quelques paquets vous attendent,[ENTER]avec lesquels vous pourrez vous équiper pour le[ENTER]combat. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "Et en plus, ces nouveaux packs vous permettront[ENTER]d'économiser une petite fortune! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Vous pouvez accéder aux packs en faisant un clic[ENTER]sur la pièce en bas à gauche de votre écran (elle[ENTER]tourne) " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Packs " -gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Les paquets de professionnel ont t livrs! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "Mme les guerriers les plus puissants peuvent[ENTER]avoir besoin d'un meilleur quipement. Grce aux[ENTER]paquets de professionnel, vous pourrez tenir tte[ENTER]aux forces du mal. " -gameforge.pricing_lv40._40_say = "Une bonne nouvelle: cela vous fera conomiser[ENTER]beaucoup d'argent! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Vous pouvez accder aux packs en faisant un clic[ENTER]sur la pice en bas gauche de votre cran (elle[ENTER]tourne) " +gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Les paquets de professionnel ont été livrés ! " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Même les guerriers les plus puissants peuvent[ENTER]avoir besoin d'un meilleur équipement. Grâce aux[ENTER]paquets de professionnel, vous pourrez tenir tête[ENTER]aux forces du mal. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "Une bonne nouvelle : cela vous fera économiser[ENTER]beaucoup d'argent ! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Vous pouvez accéder aux packs en faisant un clic[ENTER]sur la pièce en bas à gauche de votre écran (elle[ENTER]tourne) " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Packs " -gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Les packs sont arrivs! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "En ces temps de guerre, tout ce qui peut rendre[ENTER]la survie et la russite plus probable est le[ENTER]bienvenu. Heureusement, de nouveaux packs sont[ENTER]arrivs qui aideront les nouveaux joueurs [ENTER]trouver leur chemin. " -gameforge.pricing_lv9._40_say = "Et en plus, ces nouveaux packs vous permettront[ENTER]d'conomiser une petite fortune! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Vous pouvez accder aux packs en faisant un clic[ENTER]sur la pice en bas gauche de votre cran (elle[ENTER]tourne) " +gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Les packs sont arrivés! " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "En ces temps de guerre, tout ce qui peut rendre[ENTER]la survie et la réussite plus probable est le[ENTER]bienvenu. Heureusement, de nouveaux packs sont[ENTER]arrivés qui aideront les nouveaux joueurs à[ENTER]trouver leur chemin. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "Et en plus, ces nouveaux packs vous permettront[ENTER]d'économiser une petite fortune! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Vous pouvez accéder aux packs en faisant un clic[ENTER]sur la pièce en bas à gauche de votre écran (elle[ENTER]tourne) " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus: %s %s %% " gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Assigner le bonus d'empire " -gameforge.priv_empire._110_say = "Choisir la dure du bonus: " +gameforge.priv_empire._110_say = "Choisir la durée du bonus: " gameforge.priv_empire._120_select = "6 heures " gameforge.priv_empire._130_select = "12 heures " gameforge.priv_empire._134_select = "24 heures " gameforge.priv_empire._135_select = "Contribution directe " -gameforge.priv_empire._140_say = "Indiquer la dure du bonus: " +gameforge.priv_empire._140_say = "Indiquer la durée du bonus: " gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s %% ( %s heures ) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Confirmer les paramtres ci-dessus? " -gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Paramtres confirms " -gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Processus annul. " +gameforge.priv_empire._160_say = "Confirmer les paramètres ci-dessus? " +gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Paramètres confirmés " +gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Processus annulé. " gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Accorder bonus d'empire " gameforge.priv_empire._30_say = "Quel empire doit recevoir le bonus ? " gameforge.priv_empire._33_array = "Tous les empires " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Accorder un bonus d'empire - tat actuel: " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Accorder un bonus d'empire - état actuel: " gameforge.priv_empire._50_say = "Choisir le type de bonus " -gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus sur la frquence de drop d'items. " +gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus sur la fréquence de drop d'items. " gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus sur les yangs obtenus des ennemis. " -gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus sur la frquence du taux de drop de yang " -gameforge.priv_empire._56_array = "Pourcentage bonus sur les points d'exprience. " +gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus sur la fréquence du taux de drop de yang " +gameforge.priv_empire._56_array = "Pourcentage bonus sur les points d'expérience. " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s " -gameforge.priv_empire._70_say = "Choisissez le pourcentage de bonus[ENTER]supplmentaire: " +gameforge.priv_empire._70_say = "Choisissez le pourcentage de bonus[ENTER]supplémentaire : " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ. " +gameforge.questscroll1._10_say = "±¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù. " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "Une qute est dj en cours. Pour pouvoir[ENTER]commencer une autre qute vous devez terminer ou[ENTER]annuler celle en cours. " +gameforge.questscroll5._100_say = "Une quête est déjà en cours. Pour pouvoir[ENTER]commencer une autre quête vous devez terminer ou[ENTER]annuler celle en cours. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "annuler %s " -gameforge.questscroll5._120_say = "Voulez-vous vraiment abandonner cette qute? " +gameforge.questscroll5._120_say = "Voulez-vous vraiment abandonner cette quête? " gameforge.questscroll5._130_select = "Oui, abandonner. " -gameforge.questscroll5._140_say = "Mission %s annule. " +gameforge.questscroll5._140_say = "Mission %s annulée. " gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(restant : %s %s) " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s " gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(restant: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Pour avoir termin la qute vous recevez une[ENTER]rcompense. " -gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s termin! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Pour avoir terminé la quête vous recevez une[ENTER]récompense. " +gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s terminé! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow " -gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Reu %s yangs " +gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Reçu %s yangs " gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s " -gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Reu %s d'exprience. " +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Reçu %s d'expérience. " gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s " -gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Reu: %s " +gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Reçu: %s " gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 " gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 " gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 " gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Qute en cours " +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Quête en cours " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "tes-vous sr de vouloir rinitialiser la[ENTER]comptence[ENTER]%s ? " -gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Rapport remis zro " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Remise zro des comptences : confirmation " -gameforge.reset_scroll._120_say = "Vous ne pourrez revenir en arrire. Voulez-vous[ENTER]vraiment le faire? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser la[ENTER]compétence[ENTER]%s ? " +gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Rapport remis à zéro " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Remise à zéro des compétences : confirmation " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Vous ne pourrez revenir en arrière. Voulez-vous[ENTER]vraiment le faire? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Comptence oublie " -gameforge.reset_scroll._150_say = "Comptence[ENTER]%s[ENTER]rinitialise. " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "La comptence choisie a t rinitialise. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Ce parchemin vous permet de rinitialiser tous[ENTER]les points de progression. Toutes vos[ENTER]statistiques sont concernes: VIT, INT, STR et[ENTER]DEX seront ramenes 1.[ENTER]Les points ainsi rcuprs pourront tre utiliss[ENTER]comme bon vous semble.[ENTER][ENTER]Voulez-vous utiliser le parchemin ? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Veuillez confirmez l'oubli des comptences " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Tous vos points de comptences vont tre[ENTER]supprims et vous devrez tout recommencer.[ENTER][ENTER]Etes-vous sr de vouloir utiliser le parchemin[ENTER]d'oubli des comptences ? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Comptence oublie " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Une comptence de votre choix va tre remise [ENTER]zro, vous pourrez donc attribuer vos points [ENTER]nouveau. Vous tes sur le point de perdre les[ENTER]points gagns grce aux livres, donc vous allez[ENTER]rcuprer au maximum 17 points, mme si votre[ENTER]comptence en possde plus que a. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Aucune comptence ne peut tre remise zro " -gameforge.reset_scroll._80_say = "Merci de choisir une comptence oublier. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Une comptence de votre choix est sur le point[ENTER]d'tre remise zro. Vous allez donc perdre tous[ENTER]les points obtenus grce aux livres, et[ENTER]rcuprerez donc au maximum 17 points, mme si[ENTER]votre comptence en comporte plus. " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Compétence oubliée " +gameforge.reset_scroll._150_say = "Compétence[ENTER]%s[ENTER]réinitialisée. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "La compétence choisie a été réinitialisée. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Ce parchemin vous permet de réinitialiser tous[ENTER]les points de progression. Toutes vos[ENTER]statistiques sont concernées : VIT, INT, STR et[ENTER]DEX seront ramenées à 1.[ENTER]Les points ainsi récupérés pourront être utilisés[ENTER]comme bon vous semble.[ENTER][ENTER]Voulez-vous utiliser le parchemin ? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Veuillez confirmez l'oubli des compétences " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Tous vos points de compétences vont être[ENTER]supprimés et vous devrez tout recommencer.[ENTER][ENTER]Etes-vous sûr de vouloir utiliser le parchemin[ENTER]d'oubli des compétences ? " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Compétence oubliée " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Une compétence de votre choix va être remise à[ENTER]zéro, vous pourrez donc attribuer vos points à[ENTER]nouveau. Vous êtes sur le point de perdre les[ENTER]points gagnés grâce aux livres, donc vous allez[ENTER]récupérer au maximum 17 points, même si votre[ENTER]compétence en possède plus que ça. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Aucune compétence ne peut être remise à zéro " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Merci de choisir une compétence à oublier. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Une compétence de votre choix est sur le point[ENTER]d'être remise à zéro. Vous allez donc perdre tous[ENTER]les points obtenus grâce aux livres, et[ENTER]récupèrerez donc au maximum 17 points, même si[ENTER]votre compétence en comporte plus. " gameforge.reset_status = {} gameforge.reset_status._100_say = "Continuer " -gameforge.reset_status._10_say = "Votre vitalit " +gameforge.reset_status._10_say = "Votre vitalité " gameforge.reset_status._110_say = "Annuler " -gameforge.reset_status._120_say = "Mise zro termine " -gameforge.reset_status._130_say = "La mise zro a chou ! " +gameforge.reset_status._120_say = "Mise à zéro terminée " +gameforge.reset_status._130_say = "La mise à zéro a échoué ! " gameforge.reset_status._20_say = "Votre intelligence " gameforge.reset_status._30_say = "Votre force " -gameforge.reset_status._40_say = "Votre dextrit " -gameforge.reset_status._50_say = "a actuellement une valeur de 1 " -gameforge.reset_status._60_say = "ne peut tre mis zro " -gameforge.reset_status._70_say = "a t remis 1 " -gameforge.reset_status._80_say = "Vos points restants seront rembourss comme[ENTER]points de formation. " +gameforge.reset_status._40_say = "Votre dextérité " +gameforge.reset_status._50_say = "a actuellement une valeur de %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "ne peut être mis à zéro " +gameforge.reset_status._70_say = "a été remis à %s. " +gameforge.reset_status._80_say = "Vos points restants seront remboursés comme[ENTER]points de formation. " gameforge.reset_status._90_say = "Voulez-vous continuer ? " gameforge.ride = {} gameforge.ride._010_say = "Livello troppo basso! " gameforge.ride._020_say = "Non puoi se sei trasformato! " -gameforge.ride._030_say = "Vous tes dj cheval ! Si vous souhaitez[ENTER]changer de monture, descendez d'abord de cheval. " +gameforge.ride._030_say = "Vous êtes déjà à cheval ! Si vous souhaitez[ENTER]changer de monture, descendez d'abord de cheval. " gameforge.ride._040_say = "You are already riding another mount. " gameforge.ride_mount_change = {} gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Echanger Sceau Animal " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Bonjour ! J'ai entendu dire que vous changiez[ENTER]les Sceaux d'animaux ? Ces Sceaux ont trop de[ENTER]pouvoir pour moi, je ne peux pas encore les[ENTER]utiliser ... " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Bonjour ! J'ai entendu dire que vous échangiez[ENTER]les Sceaux d'animaux ? Ces Sceaux ont trop de[ENTER]pouvoir pour moi, je ne peux pas encore les[ENTER]utiliser ... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Mais bien sr. Beaucoup d'aventuriers changent[ENTER]des sceaux ici, donc j'ai toujours quelque chose[ENTER]d'appropri en stock. Vous tes bien certain de[ENTER]vouloir changer vos sceaux d'animaux haut niveau[ENTER]contre d'autres de votre niveau ? " -gameforge.ride_mount_change._050_select = "Oui, je souhaite les changer. " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Mais bien sûr. Beaucoup d'aventuriers échangent[ENTER]des sceaux ici, donc j'ai toujours quelque chose[ENTER]d'approprié en stock. Vous êtes bien certain de[ENTER]vouloir échanger vos sceaux d'animaux haut niveau[ENTER]contre d'autres de votre niveau ? " +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Oui, je souhaite les échanger. " gameforge.ride_mount_change._060_select = "Non, je souhaite les garder. " gameforge.ride_ticket_change = {} -gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "changer un certificat contre une monture " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Vous souhaitez changer un certificat contre une[ENTER]monture? Faites-moi voir lequel vous avez... Si[ENTER]vous avez plusieurs certificats, vous pourrez en[ENTER]choisir un dans les prochaines tapes. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vous souhaitez avoir cette monture? Dans ce cas,[ENTER]confirmez par un 'Oui' et vous pourrez ensuite[ENTER]choisir un bonus. Choisissez 'Non' pour passer au[ENTER]certificat suivant. " -gameforge.ride_ticket_change._040_say = "tes-vous sr? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Vous ne souhaitez donc pas changer votre[ENTER]certificat. Revenez donc quand vous le voudrez. " +gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Échanger un certificat contre une monture " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Vous souhaitez échanger un certificat contre une[ENTER]monture ? Faites-moi voir lequel vous avez... Si[ENTER]vous avez plusieurs certificats, vous pourrez en[ENTER]choisir un dans les prochaines étapes. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vous souhaitez avoir cette monture ? Dans ce cas,[ENTER]confirmez par un 'Oui' et vous pourrez ensuite[ENTER]choisir un bonus. Choisissez 'Non' pour passer au[ENTER]certificat suivant. " +gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Êtes-vous sûr ? " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Vous ne souhaitez donc pas échanger votre[ENTER]certificat. Revenez donc quand vous le voudrez. " gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Choisissez maintenant un bonus. " gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Force contre les monstres " -gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Exprience (EXP) " +gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Expérience (EXP) " gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Points de vie (PV) " -gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Dfense (DF) " +gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Défense (DÉF) " gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Valeur d'attaque (VA) " gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Non, merci. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Vous ne semblez pas parvenir vous dcider.[ENTER]Revenez plus tard, quand vous serez prt. " -gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Vous avez fait le bon choix. Bonne chance! " -gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Mmm... il semblerait que quelque chose n'ait pas[ENTER]march. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Vous ne semblez pas parvenir à vous décider.[ENTER]Revenez plus tard, quand vous serez prêt. " +gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Vous avez fait le bon choix. Bonne chance ! " +gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Mmm... il semblerait que quelque chose n'ait pas[ENTER]marché. " gameforge.ring_warp = {} gameforge.ring_warp._010_say = "Annuler. " gameforge.ring_warp._020_say = "Vous pourrez de nouveau utiliser l'anneau dans %d[ENTER]minutes. " -gameforge.ring_warp._030_say = "Se tlporter vers (%d voyages restants) " +gameforge.ring_warp._030_say = "Se téléporter vers (%d voyages restants) " gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Matre des guerriers: " +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Maître des guerriers: " gameforge.skill_group._10_sendLetter = "L'apprentissage " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Si vous admirez un guerrier cause de ses[ENTER]attaques rapides et rptes, je recommande[ENTER]l'enseignement de combat de corps corps. Si[ENTER]vous voulez dtruire des groupes entiers de[ENTER]monstres avec une seule attaque, je recommande[ENTER]l'enseignement de combat mental. Nous vous[ENTER]attendons prs de la place du village. " -gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Le Matre Ninja: " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Si vous voulez vous considrer vous-mme comme un[ENTER]archer remarquable, apprenez le combat [ENTER]distance. Si vous tes prt effectuer des[ENTER]missions secrtes diverses dans l'obscurit comme[ENTER]un ninja, le corps corps serait quelque chose[ENTER]pour vous. Nous vous attendons prs de la place[ENTER]du village. " -gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Le Matre Sura: " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Voulez-vous devenir un vrai matre d'arme ou un[ENTER]combattant dmoniaque ? Alors nous vous[ENTER]conseillons la Voix des armes magiques. Mais si[ENTER]vous prfrez tre craint pour votre magie des[ENTER]tnbres et vos maldictions, alors choisissez la[ENTER]Voix de la magie noire.[ENTER]Nous vous attendons sur la place du village. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Le Matre Chaman : " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "Si vous voulez devenir un chamane qui contrle la[ENTER]magie et les bndictions, allez donc chez[ENTER]l'enseignant du pouvoir du dragon. Cependant, si[ENTER]vous voulez attnuer votre douleur et celle des[ENTER]autres, je vous recommande l'enseignement de[ENTER]gurison. Nous vous attendons prs de la place du[ENTER]village. " -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Dbut de l'entranement corps corps " -gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Mauvais entranement " -gameforge.skill_group._200_say = "Je suis dsol. Seuls les guerriers peuvent[ENTER]choisir le combat au corps corps. " -gameforge.skill_group._20_targetVid = "Le Matre de combat au corps corps " -gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un Guerrier peut choisir Corps Corps et Mental. " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Si vous admirez un guerrier à cause de ses[ENTER]attaques rapides et répétées, je recommande[ENTER]l'enseignement de combat de corps à corps. Si[ENTER]vous voulez détruire des groupes entiers de[ENTER]monstres avec une seule attaque, je recommande[ENTER]l'enseignement de combat mental. Nous vous[ENTER]attendons près de la place du village. " +gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Le Maître Ninja: " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Si vous voulez vous considérer vous-même comme un[ENTER]archer remarquable, apprenez le combat à[ENTER]distance. Si vous êtes prêt à effectuer des[ENTER]missions secrètes diverses dans l'obscurité comme[ENTER]un ninja, le corps à corps serait quelque chose[ENTER]pour vous. Nous vous attendons près de la place[ENTER]du village. " +gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Le Maître Sura: " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Voulez-vous devenir un vrai maître d'arme ou un[ENTER]combattant démoniaque ? Alors nous vous[ENTER]conseillons la Voix des armes magiques. Mais si[ENTER]vous préférez être craint pour votre magie des[ENTER]ténèbres et vos malédictions, alors choisissez la[ENTER]Voix de la magie noire.[ENTER]Nous vous attendons sur la place du village. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Le Maître Chaman : " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Si vous voulez devenir un chamane qui contrôle la[ENTER]magie et les bénédictions, allez donc chez[ENTER]l'enseignant du pouvoir du dragon. Cependant, si[ENTER]vous voulez atténuer votre douleur et celle des[ENTER]autres, je vous recommande l'enseignement de[ENTER]guérison. Nous vous attendons près de la place du[ENTER]village. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Début de l'entraînement corps à corps " +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Mauvais entraînement " +gameforge.skill_group._200_say = "Je suis désolé. Seuls les guerriers peuvent[ENTER]choisir le combat au corps à corps. " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Le Maître de combat au corps à corps " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un Guerrier peut choisir Corps à Corps et Mental. " gameforge.skill_group._220_sayReward = "Un Ninja peut choisir entre Assassin et Archer. " gameforge.skill_group._230_sayReward = "Un Sura peut choisir entre Arme magique et Magie[ENTER]noire. " gameforge.skill_group._240_sayReward = "Un Chamane peut choisir entre Dragon et Soin. " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Entranement corps corps " -gameforge.skill_group._260_say = "Le combat au corps corps est utilis pour les[ENTER]combats rapides et permet d'apprendre des[ENTER]mthodes de corps corps avec des attaques[ENTER]amliores basiques. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Entraînement corps à corps " +gameforge.skill_group._260_say = "Le combat au corps à corps est utilisé pour les[ENTER]combats rapides et permet d'apprendre des[ENTER]méthodes de corps à corps avec des attaques[ENTER]améliorées basiques. " gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requis : Guerrier au moins de niveau 5 " -gameforge.skill_group._280_select = "Dbut " +gameforge.skill_group._280_select = "Début " gameforge.skill_group._290_select = "Plus tard " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " -gameforge.skill_group._30_targetVid = "Matre en Force Mentale " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Vous avez choisi le combat au corps corps " +gameforge.skill_group._30_targetVid = "Maître en Force Mentale " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Vous avez choisi le combat au corps à corps " gameforge.skill_group._320_say = "Bienvenue! " -gameforge.skill_group._330_say = "En choisissant un enseignement, vous recevez des[ENTER]points de comptences avec lesquels vous pouvez[ENTER]amliorer la comptence de votre choix. " -gameforge.skill_group._340_sayReward = "Vous avez reu des points de comptence. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Une fois que vous avez choisi un enseignement,[ENTER]vous ne recevrez plus d'autre point de[ENTER]comptence. " -gameforge.skill_group._360_npcChat = "Commencer l'entranement Force Mentale " -gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Mauvais entranement " -gameforge.skill_group._380_say = "Je suis dsol. Seuls les guerriers peuvent[ENTER]choisir l'entrainement Force Mentale. " +gameforge.skill_group._330_say = "En choisissant un enseignement, vous recevez des[ENTER]points de compétences avec lesquels vous pouvez[ENTER]améliorer la compétence de votre choix. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Vous avez reçu des points de compétence. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Une fois que vous avez choisi un enseignement,[ENTER]vous ne recevrez plus d'autre point de[ENTER]compétence. " +gameforge.skill_group._360_npcChat = "Commencer l'entraînement Force Mentale " +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Mauvais entraînement " +gameforge.skill_group._380_say = "Je suis désolé. Seuls les guerriers peuvent[ENTER]choisir l'entrainement Force Mentale. " gameforge.skill_group._390_sayReward = "Un Ninja peut choisir entre Assassin et Archer. " -gameforge.skill_group._400_sayTitle = "L'entranement Force Mentale " +gameforge.skill_group._400_sayTitle = "L'entraînement Force Mentale " gameforge.skill_group._40_targetVid = "L'enseignement du ninja assassin " -gameforge.skill_group._410_say = "L'entranement au combat mental apprend [ENTER]attaquer l'ennemi avec de fortes attaques et[ENTER]comment vous dfendre des siennes. " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Vous avez choisi l'entranement au combat mental. " -gameforge.skill_group._430_npcChat = "L'entranement au combat mental commence. " -gameforge.skill_group._440_say = "Je suis dsol. Seul un ninja peut choisir[ENTER]l'entranement au combat assassin. " -gameforge.skill_group._450_sayTitle = "L'entranement ninja assassin " -gameforge.skill_group._460_say = "Dans la formation de corps corps, un ninja[ENTER]apprend comment frapper le point faible de son[ENTER]adversaire avec des coups rapides et mortels. " +gameforge.skill_group._410_say = "L'entraînement au combat mental apprend à[ENTER]attaquer l'ennemi avec de fortes attaques et[ENTER]comment vous défendre des siennes. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Vous avez choisi l'entraînement au combat mental. " +gameforge.skill_group._430_npcChat = "L'entraînement au combat mental commence. " +gameforge.skill_group._440_say = "Je suis désolé. Seul un ninja peut choisir[ENTER]l'entraînement au combat assassin. " +gameforge.skill_group._450_sayTitle = "L'entraînement ninja assassin " +gameforge.skill_group._460_say = "Dans la formation de corps à corps, un ninja[ENTER]apprend comment frapper le point faible de son[ENTER]adversaire avec des coups rapides et mortels. " gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requis : Ninja au moins de niveau 5. " gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Vous avez choisi le combat ninja assassin " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte. Diese kannst du einsetzen, um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern. " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte. Diese kannst du einsetzen, um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern. " gameforge.skill_group._500_npcChat = "Entrainement ninja archer " -gameforge.skill_group._50_targetVid = "Le Matre du combat distance (Archer) " -gameforge.skill_group._510_say = "Je suis dsol. Seul un ninja peut choisir[ENTER]l'entranement ninja archer " -gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Entranement Archer " -gameforge.skill_group._530_say = "Dans la formation d'archer, un ninja apprend [ENTER]manipuler son arc et se battre avec l'ennemi avec[ENTER]prcision distance. " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Vous avez choisi l'entranement Archer. " -gameforge.skill_group._550_npcChat = "L'entranement aux armes magiques commence. " -gameforge.skill_group._560_say = "Je suis dsol. Seul un Sura peut choisir[ENTER]l'entranement aux armes magiques. " -gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Entranement aux armes magiques " -gameforge.skill_group._580_say = "Lors de l'entranement aux armes magiques, vous[ENTER]pratiquez l'art de coups puissants contre des[ENTER]ennemis affaiblis, en utilisant des lames[ENTER]maudites. " +gameforge.skill_group._50_targetVid = "Le Maître du combat à distance (Archer) " +gameforge.skill_group._510_say = "Je suis désolé. Seul un ninja peut choisir[ENTER]l'entraînement ninja archer " +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Entraînement Archer " +gameforge.skill_group._530_say = "Dans la formation d'archer, un ninja apprend à[ENTER]manipuler son arc et se battre avec l'ennemi avec[ENTER]précision à distance. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Vous avez choisi l'entraînement Archer. " +gameforge.skill_group._550_npcChat = "L'entraînement aux armes magiques commence. " +gameforge.skill_group._560_say = "Je suis désolé. Seul un Sura peut choisir[ENTER]l'entraînement aux armes magiques. " +gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Entraînement aux armes magiques " +gameforge.skill_group._580_say = "Lors de l'entraînement aux armes magiques, vous[ENTER]pratiquez l'art de coups puissants contre des[ENTER]ennemis affaiblis, en utilisant des lames[ENTER]maudites. " gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requis : Sura au moins de niveau 5. " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Vous avez choisi l'entranement aux armes[ENTER]magiques. " -gameforge.skill_group._60_targetVid = "Le Matre des armes magiques " -gameforge.skill_group._610_npcChat = "L'entranement la magie noire commence. " -gameforge.skill_group._620_say = "Je suis dsol. Seul un Sura peut choisir[ENTER]l'entranement la magie noire. " -gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Entranement la Magie Noire " -gameforge.skill_group._640_say = "Dans l'entranement la Magie Noire, vous[ENTER]apprenez l'art d'affaiblir vos ennemis grce la[ENTER]magie noire et distance. " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Vous avez choisi l'entranement la magie noire. " -gameforge.skill_group._660_npcChat = "L'entranement au pouvoir du Dragon commence. " -gameforge.skill_group._670_say = "Je suis dsol. Seul un Chamane peut choisir[ENTER]l'enseignement du pouvoir du Dragon. " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Vous avez choisi l'entraînement aux armes[ENTER]magiques. " +gameforge.skill_group._60_targetVid = "Le Maître des armes magiques " +gameforge.skill_group._610_npcChat = "L'entraînement à la magie noire commence. " +gameforge.skill_group._620_say = "Je suis désolé. Seul un Sura peut choisir[ENTER]l'entraînement à la magie noire. " +gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Entraînement à la Magie Noire " +gameforge.skill_group._640_say = "Dans l'entraînement à la Magie Noire, vous[ENTER]apprenez l'art d'affaiblir vos ennemis grâce à la[ENTER]magie noire et à distance. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Vous avez choisi l'entraînement à la magie noire. " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "L'entraînement au pouvoir du Dragon commence. " +gameforge.skill_group._670_say = "Je suis désolé. Seul un Chamane peut choisir[ENTER]l'enseignement du pouvoir du Dragon. " gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Enseignement du pouvoir du Dragon " -gameforge.skill_group._690_say = "Les enseignements de pouvoir du Dragon utilisent[ENTER]les attaques de feu du Dieu Dragon ainsi que la[ENTER]magie qui peut donner un groupe la protection[ENTER]du Dieu Dragon. " +gameforge.skill_group._690_say = "Les enseignements de pouvoir du Dragon utilisent[ENTER]les attaques de feu du Dieu Dragon ainsi que la[ENTER]magie qui peut donner à un groupe la protection[ENTER]du Dieu Dragon. " gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requis : Chaman au moins de niveau 5 " -gameforge.skill_group._70_targetVid = "Le Matre de Magie Noire " +gameforge.skill_group._70_targetVid = "Le Maître de Magie Noire " gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Vous avez choisi l'enseignement du Dragon. " gameforge.skill_group._720_npcChat = "L'enseignement des Soins commence " -gameforge.skill_group._730_say = "Je suis dsol. Seul un Chamane peut choisir[ENTER]l'enseignement des Soins. " +gameforge.skill_group._730_say = "Je suis désolé. Seul un Chamane peut choisir[ENTER]l'enseignement des Soins. " gameforge.skill_group._740_sayTitle = "L'entrainement aux Soins. " -gameforge.skill_group._750_say = "Avec les enseignements de soins, vous apprenez [ENTER]abasourdir vos ennemis avec des dcharges[ENTER]lectriques. Vous apprenez aussi gurir les[ENTER]membres d'un groupe et leur donner de la force[ENTER]supplmentaire. " +gameforge.skill_group._750_say = "Avec les enseignements de soins, vous apprenez à[ENTER]abasourdir vos ennemis avec des décharges[ENTER]électriques. Vous apprenez aussi à guérir les[ENTER]membres d'un groupe et leur donner de la force[ENTER]supplémentaire. " gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Vous avez choisi l'enseignement des Soins. " gameforge.skill_group._80_targetVid = "L'enseignement du pouvoir du Dragon " gameforge.skill_group._90_targetVid = "L'enseignement des Soins. " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Comptences remises zros " -gameforge.skill_reset2._110_say = "Si vous voulez oublier vos comptences, revenez[ENTER]me voir nouveau " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Compétences remises à zéros " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Si vous voulez oublier vos compétences, revenez[ENTER]me voir à nouveau " gameforge.skill_reset2._120_say = "Vous n'avez pas assez de Yangs. Je ne peux pas[ENTER]vous aider; j'ai besoin d'argent pour vivre. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Cet article vous offre la possibilit d'oublier[ENTER]votre apprentissage et d'en commencer un nouveau.[ENTER]Cependant, vous devez avoir atteint au moins le[ENTER]niveau 31 pour l'utiliser. Vous tes alors libre[ENTER]de changer votre destin. Voulez-vous vraiment[ENTER]oublier les comptences que vous avez apprises[ENTER]jusque-l ? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "Vous ne suivez aucun apprentissage et n'avez pas[ENTER]encore de points de comptence qui puissent tre[ENTER]rinitialiss! " -gameforge.skill_reset2._140_say = "Cet objet ne peut tre utilis qu' partir du[ENTER]niveau 31. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Vous n'avez pas encore commenc apprendre ![ENTER]Tant que vous n'aurez pas dpens de point de[ENTER]comptence, vous ne pourrez pas les[ENTER]rinitialiser. Revenez me voir si vous faites un[ENTER]erreur lors de votre apprentissage et que vous[ENTER]voulez la corriger, alors je me ferais une joie[ENTER]de vous aider. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Votre niveau est %s. Je ne peux pas vous aider. A[ENTER]ce niveau, vous ne pouvez plus changer vos[ENTER]comptences. C'est uniquement avant le niveau 30[ENTER]que vous pouvez choisir nouveau. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "Vous ne suivez aucun apprentissage et n'avez pas[ENTER]encore de points de comptence qui puissent tre[ENTER]rinitialiss! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Bonjour, vous tes venu au bon endroit. Votre[ENTER]regard montre votre douleur. Je permets aux gens[ENTER]d'oublier leurs comptences, ils peuvent alors en[ENTER]choisir de nouvelles. Voulez-vous oublier vos[ENTER]comptences et recommencer depuis le dbut? Cela[ENTER]vous coutera %s Yangs. " -gameforge.skill_reset2._60_select = "Pas de remise zro " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, est-ce qu'il est possible que vous ne vous[ENTER]sentiez pas bien ? Votre visage me montre que[ENTER]vous avez besoin d'aide. Vous n'tes pas[ENTER]satisfait de vos comptences ?[ENTER]Grce la magie, je peux vous aider oublier[ENTER]vos comptences. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Cela signifie que vous pouvez choisir de[ENTER]nouvelles comptences. Mais malheureusement, vous[ENTER]allez perdre tous les points que vous obtenu en[ENTER]lisant des livres. tes-vous srs que vous voulez[ENTER]tout recommencer ? Ceci coutera %s Yangs. " -gameforge.skill_reset2._90_select = "Comptences mises zro " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Cet article vous offre la possibilité d'oublier[ENTER]votre apprentissage et d'en commencer un nouveau.[ENTER]Cependant, vous devez avoir atteint au moins le[ENTER]niveau 31 pour l'utiliser. Vous êtes alors libre[ENTER]de changer votre destin. Voulez-vous vraiment[ENTER]oublier les compétences que vous avez apprises[ENTER]jusque-là ? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Vous ne suivez aucun apprentissage et n'avez pas[ENTER]encore de points de compétence qui puissent être[ENTER]réinitialisés ! " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Cet objet ne peut être utilisé qu'à partir du[ENTER]niveau 31. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Vous n'avez pas encore commencé à apprendre ![ENTER]Tant que vous n'aurez pas dépensé de point de[ENTER]compétence, vous ne pourrez pas les[ENTER]réinitialiser. Revenez me voir si vous faites un[ENTER]erreur lors de votre apprentissage et que vous[ENTER]voulez la corriger, alors je me ferais une joie[ENTER]de vous aider. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Votre niveau est %s. Je ne peux pas vous aider. A[ENTER]ce niveau, vous ne pouvez plus changer vos[ENTER]compétences. C'est uniquement avant le niveau 30[ENTER]que vous pouvez choisir à nouveau. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Vous ne suivez aucun apprentissage et n'avez pas[ENTER]encore de points de compétence qui puissent être[ENTER]réinitialisés ! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Bonjour, vous êtes venu au bon endroit. Votre[ENTER]regard montre votre douleur. Je permets aux gens[ENTER]d'oublier leurs compétences, ils peuvent alors en[ENTER]choisir de nouvelles. Voulez-vous oublier vos[ENTER]compétences et recommencer depuis le début? Cela[ENTER]vous coutera %s Yangs. " +gameforge.skill_reset2._60_select = "Pas de remise à zéro " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, est-ce qu'il est possible que vous ne vous[ENTER]sentiez pas bien ? Votre visage me montre que[ENTER]vous avez besoin d'aide. Vous n'êtes pas[ENTER]satisfait de vos compétences ?[ENTER]Grâce à la magie, je peux vous aider à oublier[ENTER]vos compétences. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Cela signifie que vous pouvez choisir de[ENTER]nouvelles compétences. Mais malheureusement, vous[ENTER]allez perdre tous les points que vous obtenu en[ENTER]lisant des livres. Êtes-vous sûrs que vous voulez[ENTER]tout recommencer ? Ceci coutera %s Yangs. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Compétences mises à zéro " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} -gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Retour au premier tage " +gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Retour au premier étage " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho : " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Voulez-vous vraiment revenir au premier tage ? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Une sage dcision. Il est dangereux de rester[ENTER]ici. Allez soigner vos blessures. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Voulez-vous vraiment revenir au premier étage ? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Une sage décision. Il est dangereux de rester[ENTER]ici. Allez soigner vos blessures. " gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Comme vous voulez...[ENTER]Faites attention![ENTER]C'est vraiment dangereux ici. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Vous ne voulez pas me dire que vous n'tiez pas[ENTER]assez confiant pour le donjon des araignes?[ENTER]Vous tes un guerrier expriment la technique[ENTER]sophistique. Quelques gros crabes ne devraient[ENTER]pas tre un problme pour vous. Mais savez-vous[ENTER]que vous vous avez besoin du ticket pour entrer[ENTER]dans la caverne? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Entre de la caverne du nid " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Vous ne voulez pas me dire que vous n'étiez pas[ENTER]assez confiant pour le donjon des araignées ?[ENTER]Vous êtes un guerrier expérimenté à la technique[ENTER]sophistiquée. Quelques gros crabes ne devraient[ENTER]pas être un problème pour vous. Mais savez-vous[ENTER]que vous vous avez besoin du ticket pour entrer[ENTER]dans la caverne ? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Entrée de la caverne du nid " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Nouveau danger " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Vous avez termin la copie exacte de[ENTER]l'inscription. Montrez-la maintenant au[ENTER]capitaine. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Trs bien, vous avez russi! Montrez-moi... Hum,[ENTER]ces caractres me sont inconnus, je ne comprends[ENTER]pas un mot. Vous devriez peut-tre demander[ENTER]conseil Uriel le savant. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Vous avez terminé la copie exacte de[ENTER]l'inscription. Montrez-la maintenant au[ENTER]capitaine. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Très bien, vous avez réussi ! Montrez-moi... Hum,[ENTER]ces caractères me sont inconnus, je ne comprends[ENTER]pas un mot. Vous devriez peut-être demander[ENTER]conseil à Uriel le savant. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Allez voir Uriel le savant et montrez-lui[ENTER]l'inscription. Il pourra certainement la[ENTER]traduire. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Le capitaine me demande de dchiffrer cette[ENTER]inscription mystrieuse? Naturellement. J'adore[ENTER]les dfis intellectuels. Montrez-moi. C'est...[ENTER]Oh, c'est monstrueux. J'cris la traduction sur[ENTER]ce papier. Apportez-le le plus vite possible au[ENTER]capitaine puis revenez me voir. Si ce qui crit[ENTER]ici est vrai, alors nous courrons tous un grand[ENTER]danger! Vite, vite! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Vous n'tes pas encore all voir le capitaine?[ENTER]S'il vous plat, vous devez vous dpcher. Nous[ENTER]n'avons pas de temps perdre. Il doit absolument[ENTER]lire cette lettre! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Le capitaine me demande de déchiffrer cette[ENTER]inscription mystérieuse ? Naturellement. J'adore[ENTER]les défis intellectuels. Montrez-moi. C'est...[ENTER]Oh, c'est monstrueux. J'écris la traduction sur[ENTER]ce papier. Apportez-le le plus vite possible au[ENTER]capitaine puis revenez me voir. Si ce qui écrit[ENTER]ici est vrai, alors nous courrons tous un grand[ENTER]danger ! Vite, vite ! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Vous n'êtes pas encore allé voir le capitaine ?[ENTER]S'il vous plaît, vous devez vous dépêcher. Nous[ENTER]n'avons pas de temps à perdre. Il doit absolument[ENTER]lire cette lettre ! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Remettez la lettre d'Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Cette vieille tte de mule... C'tait trop[ENTER]demander, un petit merci? Mais bien. Il a dit[ENTER]que les informations taient extrmement[ENTER]importantes, je vais donc rapidement les[ENTER]transmettre au capitaine. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Cette vieille tête de mule... C'était trop[ENTER]demander, un petit merci ? Mais bien. Il a dit[ENTER]que les informations étaient extrêmement[ENTER]importantes, je vais donc rapidement les[ENTER]transmettre au capitaine. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Lettre d'Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh non! Un araigne dmoniaque et agressive a[ENTER]fait son nid au troisime niveau du donjon des[ENTER]araignes, la baronne araigne. Selon[ENTER]l'inscription, une cl spciale est ncessaire[ENTER]pour accder cette caverne cache. Allez voir[ENTER]Uriel et demandez-lui ce qu'il sait sur cette[ENTER]cl. Rassemblez ensuite une troupe de guerriers[ENTER]comptents et donnez l'assaut ensemble la[ENTER]cachette de la baronne araigne! Tenez, j'ai un[ENTER]autre ticket pour vous. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Cette porte ne peut tre ouverte qu'avec la cl[ENTER]des araignes. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "La cl des araignes " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Je dois maintenant rendre visite Uriel le plus[ENTER]vite possible. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, vous tes de retour. Alors le capitaine a d[ENTER]aussi vous demander d'aller tuer la baronne[ENTER]araigne? Mais l'entre de la caverne du nid est[ENTER]ferme et ne peut tre ouverte qu'avec la cl des[ENTER]araignes. Sa fabrication est trs coteuse. Mais[ENTER]si vous m'apportez une glande de venin[ENTER]d'araigne, une poche avec des oeufs d'araigne,[ENTER]une toile d'araigne, des yeux d'araigne, des[ENTER]pattes d'araigne ainsi que le poison de la reine[ENTER]Araigne, je la fabriquerai pour vous. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Vous voulez que je fabrique la cl des araignes[ENTER]pour vous? Pour cela j'ai besoin d'une glande de[ENTER]venin d'araigne, d'une poche avec des oeufs[ENTER]d'araigne, d'une toile d'araigne, d'yeux[ENTER]d'araigne, de pattes d'araigne ainsi que de[ENTER]poison de la reine Araigne. Pouvez-vous trouver[ENTER]tous les ingrdients? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Impressionnant! Vous avez trouv tous les[ENTER]ingrdients ncessaires la fabrication de la[ENTER]cl des araignes. Attendez un instant. Cela ne[ENTER]doit pas durer trop longtemps... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ah, russi! Voici la cl des araignes. Elle[ENTER]ouvre la porte de la cachette de la baronne[ENTER]araigne. Je vous souhaite bonne chance, vous[ENTER]et vos camarades, pour votre combat contre ce[ENTER]monstre aux longues pattes! Mais vous devez vous[ENTER]dpcher, la cl est trs instable. Au bout de 24[ENTER]heures, les diffrents lments qui la composent[ENTER]ne tiennent plus ensemble, la cl se dsagrge. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh oh! Ma crainte s'est ralise, c'est bien en[ENTER]forgeant qu'on devient forgeron. Vous devez[ENTER]savoir que le procd utilis pour forger cette[ENTER]cl est trs compliqu. La plus petite erreur[ENTER]fait tout chouer. Malheureusement, j'ai gaspill[ENTER]tous les ingrdients base d'araigne que vous[ENTER]avez consciencieusement collect. a fonctionnera[ENTER]srement mieux la prochaine fois! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Il manque encore quelque chose, je ne peux pas[ENTER]fabriquer la cl des araignes. Voici un rappel[ENTER]des matriaux ncessaires: une glande de venin[ENTER]d'araigne, une poche avec des oeufs d'araigne,[ENTER]une toile d'araigne, des yeux d'araigne, des[ENTER]pattes d'araigne ainsi que le poison de la reine[ENTER]Araigne. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Le chef de groupe est entr dans le donjon.[ENTER]Souhaitez-vous le suivre? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Recommencer la qute SD3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Cela vous a pris trop longtemps. La cl s'est[ENTER]dsagrge. Fabriquez-en une nouvelle pour[ENTER]pouvoir entrer. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Il y a dj un groupe en train d'attaquer dans la[ENTER]caverne du nid de la baronne araigne. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Vous pouvez entrer quand le groupe prcdent a[ENTER]fini ses missions. Revenez dans %s minutes. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Temps d'attente avant que la porte vers la[ENTER]caverne du nid de la baronne araigne ne soit[ENTER]rouverte: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh non ! Un araignée démoniaque et agressive a[ENTER]fait son nid au troisième niveau du donjon des[ENTER]araignées, la baronne araignée. Selon[ENTER]l'inscription, une clé spéciale est nécessaire[ENTER]pour accéder à cette caverne cachée. Allez voir[ENTER]Uriel et demandez-lui ce qu'il sait sur cette[ENTER]clé. Rassemblez ensuite une troupe de guerriers[ENTER]compétents et donnez l'assaut ensemble à la[ENTER]cachette de la baronne araignée ! Tenez, j'ai un[ENTER]autre ticket pour vous. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Cette porte ne peut être ouverte qu'avec la clé[ENTER]des araignées. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "La clé des araignées " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Je dois maintenant rendre visite à Uriel le plus[ENTER]vite possible. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, vous êtes de retour. Alors le capitaine a dû[ENTER]aussi vous demander d'aller tuer la baronne[ENTER]araignée ? Mais l'entrée de la caverne du nid est[ENTER]fermée et ne peut être ouverte qu'avec la clé des[ENTER]araignées. Sa fabrication est très coûteuse. Mais[ENTER]si vous m'apportez une glande de venin[ENTER]d'araignée, une poche avec des oeufs d'araignée,[ENTER]une toile d'araignée, des yeux d'araignée, des[ENTER]pattes d'araignée ainsi que le poison de la reine[ENTER]Araignée, je la fabriquerai pour vous. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Vous voulez que je fabrique la clé des araignées[ENTER]pour vous ? Pour cela j'ai besoin d'une glande de[ENTER]venin d'araignée, d'une poche avec des oeufs[ENTER]d'araignée, d'une toile d'araignée, d'yeux[ENTER]d'araignée, de pattes d'araignée ainsi que de[ENTER]poison de la reine Araignée. Pouvez-vous trouver[ENTER]tous les ingrédients ? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Impressionnant ! Vous avez trouvé tous les[ENTER]ingrédients nécessaires à la fabrication de la[ENTER]clé des araignées. Attendez un instant. Cela ne[ENTER]doit pas durer trop longtemps... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ah, réussi ! Voici la clé des araignées. Elle[ENTER]ouvre la porte de la cachette de la baronne[ENTER]araignée. Je vous souhaite bonne chance, à vous[ENTER]et à vos camarades, pour votre combat contre ce[ENTER]monstre aux longues pattes ! Mais vous devez vous[ENTER]dépêcher, la clé est très instable. Au bout de 24[ENTER]heures, les différents éléments qui la composent[ENTER]ne tiennent plus ensemble, la clé se désagrège. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh oh ! Ma crainte s'est réalisée, c'est bien en[ENTER]forgeant qu'on devient forgeron. Vous devez[ENTER]savoir que le procédé utilisé pour forger cette[ENTER]clé est très compliqué. La plus petite erreur[ENTER]fait tout échouer. Malheureusement, j'ai gaspillé[ENTER]tous les ingrédients à base d'araignée que vous[ENTER]avez consciencieusement collecté. Ça fonctionnera[ENTER]sûrement mieux la prochaine fois ! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Il manque encore quelque chose, je ne peux pas[ENTER]fabriquer la clé des araignées. Voici un rappel[ENTER]des matériaux nécessaires : une glande de venin[ENTER]d'araignée, une poche avec des oeufs d'araignée,[ENTER]une toile d'araignée, des yeux d'araignée, des[ENTER]pattes d'araignée ainsi que le poison de la reine[ENTER]Araignée. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Le chef de groupe est entré dans le donjon.[ENTER]Souhaitez-vous le suivre ? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Recommencer la quête SD3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Cela vous a pris trop longtemps. La clé s'est[ENTER]désagrégée. Fabriquez-en une nouvelle pour[ENTER]pouvoir entrer. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Il y a déjà un groupe en train d'attaquer dans la[ENTER]caverne du nid de la baronne araignée. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Vous pouvez entrer quand le groupe précédent a[ENTER]fini ses missions. Revenez dans %s minutes. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Temps d'attente avant que la porte vers la[ENTER]caverne du nid de la baronne araignée ne soit[ENTER]rouverte : " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutes " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Le guerrier qui est entr avant vous dans la[ENTER]caverne pourra de nouveau se dplacer dans dix[ENTER]secondes. Merci de patienter quelques instants. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Souhaitez-vous commencer un raid? Vous avez 20[ENTER]minutes. Personne ne peut quitter la caverne du[ENTER]nid de la baronne avant l'coulement de ce temps.[ENTER]Vous pouvez commencer un nouveau raid au bout[ENTER]d'une heure. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Pour ouvrir la porte, vous avez besoin de la cl[ENTER]des araignes. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Seul un chef de groupe peut utiliser la cl des[ENTER]araignes. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "La baronne araigne a t tue! Tous les[ENTER]guerriers seront tlports hors de la caverne[ENTER]dans trois minutes. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Avant de forger la cl " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "a n'a pas fonctionn. Essayez encore une fois. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Attention: la baronne araigne s'nerve! Ses[ENTER]attaques deviennent plus puissantes, mais sa[ENTER]dfense est diminue. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Donjon des araignes 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, vous tes l! Un claireur a dcouvert un[ENTER]troisime niveau dans le donjon des araignes.[ENTER]Des araignes particulirement monstrueuses et[ENTER]sournoises ont d se rfugier dans cette caverne[ENTER]jusqu'alors oublie. De plus, mes hommes y ont[ENTER]trouv une pierre tombale ancienne portant une[ENTER]inscription grave, qu'ils n'ont pas pu[ENTER]dchiffrer. Partez la recherche de cette pierre[ENTER]et apportez-moi une copie de l'inscription. Ce[ENTER]ticket permet d'entrer dans le donjon des[ENTER]araignes sans se cacher. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Le guerrier qui est entré avant vous dans la[ENTER]caverne pourra de nouveau se déplacer dans dix[ENTER]secondes. Merci de patienter quelques instants. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Souhaitez-vous commencer un raid ? Vous avez 20[ENTER]minutes. Personne ne peut quitter la caverne du[ENTER]nid de la baronne avant l'écoulement de ce temps.[ENTER]Vous pouvez commencer un nouveau raid au bout[ENTER]d'une heure. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Pour ouvrir la porte, vous avez besoin de la clé[ENTER]des araignées. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Seul un chef de groupe peut utiliser la clé des[ENTER]araignées. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "La baronne araignée a été tuée ! Tous les[ENTER]guerriers seront téléportés hors de la caverne[ENTER]dans trois minutes. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Avant de forger la clé " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Ça n'a pas fonctionné. Essayez encore une fois. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Attention : la baronne araignée s'énerve ! Ses[ENTER]attaques deviennent plus puissantes, mais sa[ENTER]défense est diminuée. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Donjon des araignées 3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, vous êtes là ! Un éclaireur a découvert un[ENTER]troisième niveau dans le donjon des araignées.[ENTER]Des araignées particulièrement monstrueuses et[ENTER]sournoises ont dû se réfugier dans cette caverne[ENTER]jusqu'alors oubliée. De plus, mes hommes y ont[ENTER]trouvé une pierre tombale ancienne portant une[ENTER]inscription gravée, qu'ils n'ont pas pu[ENTER]déchiffrer. Partez à la recherche de cette pierre[ENTER]et apportez-moi une copie de l'inscription. Ce[ENTER]ticket permet d'entrer dans le donjon des[ENTER]araignées sans se cacher. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "L'inscription " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Au troisime niveau du donjon des araignes vous[ENTER]trouverez une pierre tombale ancienne grave[ENTER]d'une inscription. Faites-en une copie et[ENTER]apportez-la au capitaine. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Parfait, vous avez trouv l'ancienne pierre[ENTER]tombale et vous avez fait une copie de[ENTER]l'inscription! Retournez voir le capitaine et[ENTER]montrez-la lui. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Au troisième niveau du donjon des araignées vous[ENTER]trouverez une pierre tombale ancienne gravée[ENTER]d'une inscription. Faites-en une copie et[ENTER]apportez-la au capitaine. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Parfait, vous avez trouvé l'ancienne pierre[ENTER]tombale et vous avez fait une copie de[ENTER]l'inscription ! Retournez voir le capitaine et[ENTER]montrez-la lui. " gameforge.subquest_01 = {} -gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "La marchande: " +gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "La marchande : " gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Trouver une bouteille vide. " -gameforge.subquest_01._110_say = "C'est bien.[ENTER]Vous pouvez vous procurer des bouteilles vides[ENTER]auprs de Yonah le Potier.[ENTER]Merci beaucoup. " +gameforge.subquest_01._110_say = "C'est bien.[ENTER]Vous pouvez vous procurer des bouteilles vides[ENTER]auprès de Yonah le Potier.[ENTER]Merci beaucoup. " gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Trouvez Yonah le Potier " gameforge.subquest_01._130_sayReward = "La marchande a besoin d'une bouteille vide de[ENTER]Yonah le potier pour sa potion rouge. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Oh mon dieu ! Je n'en peux plus ! Je ne peux pas[ENTER]arrter de tousser! Comment suis-je supposer[ENTER]travailler dans cet tat ?[ENTER]La marchande vous a envoy ? J'ai des Bouteilles[ENTER]Vides, mais je ne peux pas vous les donner[ENTER]gratuitement . " -gameforge.subquest_01._160_say = "Je suis asthmatique. On m'a dit que les noyaux de[ENTER]pches sont un remde fantastique. Si vous allez[ENTER]m'en chercher quelques-uns je vous donnerai une[ENTER]bouteille vide. Vous pourrez vous en procurer[ENTER]auprs des sangliers sauvages en dehors du[ENTER]village. Ds que les fermiers plantent des noyaux[ENTER]de pches, les sangliers s'empressent de les[ENTER]dterrer nouveau. " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Trouver des noyaux de pche. " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La marchande a besoin d'une bouteille vide de[ENTER]Yonah le potier pour sa potion rouge. Yonah, qui[ENTER]est asthmatique, vous donnera une bouteille vide[ENTER]en change de noyaux de pches. Vous trouverez[ENTER]ces noyaux en chassant des sangliers sauvages en[ENTER]dehors du village. " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Trouver des noyaux de pche " -gameforge.subquest_01._200_say = "Vous trouverez les noyaux auprs des sangliers[ENTER]sauvages en dehors du village. Ds que les[ENTER]fermiers les plantent, les sangliers les[ENTER]dterrent nouveau pour les dvorer.[ENTER]*tousse*.*tousse*[ENTER]Merci d'avance. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Oh mon dieu ! Je n'en peux plus ! Je ne peux pas[ENTER]arrêter de tousser! Comment suis-je supposer[ENTER]travailler dans cet état ?[ENTER]La marchande vous a envoyé ? J'ai des Bouteilles[ENTER]Vides, mais je ne peux pas vous les donner[ENTER]gratuitement . " +gameforge.subquest_01._160_say = "Je suis asthmatique. On m'a dit que les noyaux de[ENTER]pêches sont un remède fantastique. Si vous allez[ENTER]m'en chercher quelques-uns je vous donnerai une[ENTER]bouteille vide. Vous pourrez vous en procurer[ENTER]auprès des sangliers sauvages en dehors du[ENTER]village. Dès que les fermiers plantent des noyaux[ENTER]de pêches, les sangliers s'empressent de les[ENTER]déterrer à nouveau. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Trouver des noyaux de pêche. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La marchande a besoin d'une bouteille vide de[ENTER]Yonah le potier pour sa potion rouge. Yonah, qui[ENTER]est asthmatique, vous donnera une bouteille vide[ENTER]en échange de noyaux de pêches. Vous trouverez[ENTER]ces noyaux en chassant des sangliers sauvages en[ENTER]dehors du village. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Trouver des noyaux de pêche " +gameforge.subquest_01._200_say = "Vous trouverez les noyaux auprès des sangliers[ENTER]sauvages en dehors du village. Dès que les[ENTER]fermiers les plantent, les sangliers les[ENTER]déterrent à nouveau pour les dévorer.[ENTER]*tousse*.*tousse*[ENTER]Merci d'avance. " gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Trouver les bouteilles vides " gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Retournez voir Yonah " gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Retournez voir Yonah le potier. " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Vous avez trouv un noyau de pche. Apportez-le [ENTER]Yonah. " -gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, vous en avez trouv! " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Vous avez trouvé un noyau de pêche. Apportez-le à[ENTER]Yonah. " +gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, vous en avez trouvé! " gameforge.subquest_01._250_say = "Je vous remercie. Maintenant je peux soigner mon[ENTER]asthme et me remettre au travail. " gameforge.subquest_01._260_say = "Voici une bouteille vide. Apportez-la chez la[ENTER]marchande. " gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Livrez la bouteille vide " gameforge.subquest_01._280_sayReward = "La marchande a besoin de la bouteille vide du[ENTER]potier. Apportez-la lui. " -gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "La marchande: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Merci. J'espre que a n'a pas t trop[ENTER]difficile. Je vous donne ceci en signe de ma[ENTER]reconnaissance. Merci encore! " -gameforge.subquest_01._30_say = "Excusez-moi; si vous n'tes pas trop occup en ce[ENTER]moment pourriez-vous m'aider? J'ai besoin d'une[ENTER]bouteille vide pour ma potion rouge. " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Vous avez reu 1500 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 1000 Yangs. " +gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "La marchande : " +gameforge.subquest_01._300_say = "Merci. J'espère que ça n'a pas été trop[ENTER]difficile. Je vous donne ceci en signe de ma[ENTER]reconnaissance. Merci encore! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Excusez-moi; si vous n'êtes pas trop occupé en ce[ENTER]moment pourriez-vous m'aider? J'ai besoin d'une[ENTER]bouteille vide pour ma potion rouge. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Vous avez reçu 1 500 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 1 000 Yangs. " gameforge.subquest_01._320_say = "Vous n'avez toujours pas de bouteille vide pour[ENTER]moi? " -gameforge.subquest_01._330_say = "Voulez-vous recommencer chasser des sangliers[ENTER]pour avoir une autre bouteille ou prfrez-vous[ENTER]annuler la tche? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Voulez-vous recommencer à chasser des sangliers[ENTER]pour avoir une autre bouteille ou préférez-vous[ENTER]annuler la tâche? " gameforge.subquest_01._340_select = "Oui je vais chasser des sangliers. " -gameforge.subquest_01._350_select = "Non, j'annule la tche. " +gameforge.subquest_01._350_select = "Non, j'annule la tâche. " gameforge.subquest_01._360_say = "Voulez-vous vraiment annuler ? " gameforge.subquest_01._370_say = "Merci pour votre aide. " -gameforge.subquest_01._380_say = "C'est trop difficile pour moi, je suis dsol. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Je suis trs occupe dans mon magasin et je ne[ENTER]peux pas me la procurer moi-mme. Si vous me[ENTER]l'apportez, je vous rcompenserai. " +gameforge.subquest_01._380_say = "C'est trop difficile pour moi, je suis désolé. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Je suis très occupée dans mon magasin et je ne[ENTER]peux pas me la procurer moi-même. Si vous me[ENTER]l'apportez, je vous récompenserai. " gameforge.subquest_01._50_select = "Accepter " gameforge.subquest_01._60_select = "Refuser " -gameforge.subquest_01._70_say = "Voulez-vous annuler cette tche ? " +gameforge.subquest_01._70_say = "Voulez-vous annuler cette tâche ? " gameforge.subquest_01._80_say = "Merci pour votre aide. Revenez quand vous aurez[ENTER]du temps. " -gameforge.subquest_01._90_say = "Passez une bonne journe! Et revenez me voir un[ENTER]de ces jours! " +gameforge.subquest_01._90_say = "Passez une bonne journée! Et revenez me voir un[ENTER]de ces jours! " gameforge.subquest_02 = {} gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Le marchand d'armures: " -gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Le dner " -gameforge.subquest_02._110_say = "Parler de toute cette nourriture me met en[ENTER]apptit. J'ai vraiment envie d'un ragot de[ENTER]gibier d'ours avec du chou et deux ufs. " -gameforge.subquest_02._120_say = "Mon pre vous a-t-il dit ce qu'il voulait manger? " -gameforge.subquest_02._121_select = "Ragot de porc, d'ours et du chou et 1 uf " -gameforge.subquest_02._122_select = "Ragot de gibier, d'ours et du chou et 1 uf " -gameforge.subquest_02._123_select = "Ragot de gibier,d'ours,du chou et 2 ufs " -gameforge.subquest_02._124_select = "Oh ... j'ai oubli ce que c'tait ... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Je vous remercie de m'avoir apport cette[ENTER]information aussi vite. Voici votre rcompense. " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Vous avez reu 1000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 1500 Yangs. " +gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Le dîner " +gameforge.subquest_02._110_say = "Parler de toute cette nourriture me met en[ENTER]appétit. J'ai vraiment envie d'un ragoût de[ENTER]gibier d'ours avec du chou et deux œufs. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Mon père vous a-t-il dit ce qu'il voulait manger? " +gameforge.subquest_02._121_select = "Ragoût de porc, d'ours et du chou et 1 œuf " +gameforge.subquest_02._122_select = "Ragoût de gibier, d'ours et du chou et 1 œuf " +gameforge.subquest_02._123_select = "Ragoût de gibier,d'ours,du chou et 2 œufs " +gameforge.subquest_02._124_select = "Oh ... j'ai oublié ce que c'était ... " +gameforge.subquest_02._130_say = "Je vous remercie de m'avoir apporté cette[ENTER]information aussi vite. Voici votre récompense. " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Vous avez reçu 1 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 1 500 Yangs. " gameforge.subquest_02._150_say = "La marchande:[ENTER]Cela ne me surprend pas, il demande toujours des[ENTER]choses inhabituelles Vous pourriez retourner le[ENTER]lui demander? " -gameforge.subquest_02._160_say = "La marchande:[ENTER]Il a vraiment dit a? C'est trange! Il n'a[ENTER]jamais apprci ce plat. Vous pourriez retourner[ENTER]le lui demander? Je doute qu'il ait pens ce[ENTER]plat. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Vous savez bien que le marchand d'armures est mon[ENTER]pre, n'est-ce pas ? Je veux lui prparer son[ENTER]dner mais je ne sais pas ce qu'il souhaite[ENTER]manger. Pourriez-vous donc aller le lui demander.[ENTER]Je vous ddommagerai, bien sr, pour le[ENTER]drangement. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "La marchande voudrait savoir ce que son pre, le[ENTER]marchand d'armures veut manger pour le dner. " +gameforge.subquest_02._160_say = "La marchande:[ENTER]Il a vraiment dit ça? C'est étrange! Il n'a[ENTER]jamais apprécié ce plat. Vous pourriez retourner[ENTER]le lui demander? Je doute qu'il ait pensé à ce[ENTER]plat. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Vous savez bien que le marchand d'armures est mon[ENTER]père, n'est-ce pas ? Je veux lui préparer son[ENTER]dîner mais je ne sais pas ce qu'il souhaite[ENTER]manger. Pourriez-vous donc aller le lui demander.[ENTER]Je vous dédommagerai, bien sûr, pour le[ENTER]dérangement. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "La marchande voudrait savoir ce que son père, le[ENTER]marchand d'armures veut manger pour le dîner. " gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Trouvez le marchand d'armures et demandez-le lui. " -gameforge.subquest_02._50_say = "Bienvenue ![ENTER][ENTER]Je fabrique des armures pour vous protger des[ENTER]attaques au couteau ou l'pe. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Ah, ma fille vous envoie? Elle se demande[ENTER]srement ce qu'elle va bien pouvoir cuisiner pour[ENTER]le dner. Une minute... Mmmhhh, Je voudrais un[ENTER]ragot pic avec du gibier, de l'ours, un chou[ENTER]aromatique et deux ufs. C'est ce dont j'ai[ENTER]vraiment envie! " -gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Le dner " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "La marchande voudrait savoir ce que son pre, le[ENTER]marchand d'armures veut manger pour le dner. " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Retournez la voir et dites lui ce que vous avez[ENTER]trouv. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Bienvenue ![ENTER][ENTER]Je fabrique des armures pour vous protéger des[ENTER]attaques au couteau ou à l'épée. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Ah, ma fille vous envoie? Elle se demande[ENTER]sûrement ce qu'elle va bien pouvoir cuisiner pour[ENTER]le dîner. Une minute... Mmmhhh, Je voudrais un[ENTER]ragoût épicé avec du gibier, de l'ours, un chou[ENTER]aromatique et deux œufs. C'est ce dont j'ai[ENTER]vraiment envie! " +gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Le dîner " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "La marchande voudrait savoir ce que son père, le[ENTER]marchand d'armures veut manger pour le dîner. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Retournez la voir et dites lui ce que vous avez[ENTER]trouvé. " gameforge.subquest_03 = {} gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Retournez voir Baek-Go. " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrdient pour le mdicament " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Vous avez trouv le foie; apportez-le Baek-Go. " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrédient pour le médicament " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Vous avez trouvé le foie; apportez-le à Baek-Go. " gameforge.subquest_03._120_say = "Merci. Nous vous sommes redevables! " gameforge.subquest_03._130_say = "Les patients chanterons vos louanges. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Tenez, prenez a, en signe de ma reconnaissance.[ENTER]Vous en aurez srement besoin un jour. " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Vous avez reu 3000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 5000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu une fourrure de loup. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Vous pouvez m'aider? Depuis que les pierres Metin[ENTER]sont tombes une maladie trange est apparue.[ENTER]Beaucoup de mdecins travaillent dur, mais il[ENTER]manque un ingrdient pour fabriquer le[ENTER]mdicament. l'extrieur du village les animaux[ENTER]sauvages nous empchent de nous dplacer[ENTER]librement. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Pourriez-vous aller me chercher l'ingrdient du[ENTER]mdicament? Je vous demande a car vous tes un[ENTER]aventurier. Il me faut le foie d'un loup bleu[ENTER]pour le mdicament. " -gameforge.subquest_03._40_say = "Apportez-moi le foie d'un loup bleu, s'il vous[ENTER]plat. Prvenez-moi ds que vous l'aurez. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Depuis que les pierres Metin sont tombes une[ENTER]maladie inconnue est apparue. Pour fabriquer un[ENTER]mdicament contre cette maladie Baek-Go a besoin[ENTER]du foie d'un loup bleu. Rapportez-le-lui. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Tenez, prenez ça, en signe de ma reconnaissance.[ENTER]Vous en aurez sûrement besoin un jour. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Vous avez reçu 3 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 5 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu une fourrure de loup. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Vous pouvez m'aider? Depuis que les pierres Metin[ENTER]sont tombées une maladie étrange est apparue.[ENTER]Beaucoup de médecins travaillent dur, mais il[ENTER]manque un ingrédient pour fabriquer le[ENTER]médicament. À l'extérieur du village les animaux[ENTER]sauvages nous empêchent de nous déplacer[ENTER]librement. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Pourriez-vous aller me chercher l'ingrédient du[ENTER]médicament? Je vous demande ça car vous êtes un[ENTER]aventurier. Il me faut le foie d'un loup bleu[ENTER]pour le médicament. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Apportez-moi le foie d'un loup bleu, s'il vous[ENTER]plaît. Prévenez-moi dès que vous l'aurez. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Depuis que les pierres Metin sont tombées une[ENTER]maladie inconnue est apparue. Pour fabriquer un[ENTER]médicament contre cette maladie Baek-Go a besoin[ENTER]du foie d'un loup bleu. Rapportez-le-lui. " gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Comment se procurer un foie de loup bleu? " gameforge.subquest_03._70_say = "Il n'existe qu'un seul moyen de se procurer le[ENTER]foie d'un loup bleu, c'est d'en trouver un et de[ENTER]le tuer. " -gameforge.subquest_03._80_say = "Je suis dsol pour le loup bleu, mais il nous[ENTER]faut ce foie pour fabriquer le mdicament. Merci[ENTER]d'avance. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Je suis désolé pour le loup bleu, mais il nous[ENTER]faut ce foie pour fabriquer le médicament. Merci[ENTER]d'avance. " gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Retournez voir Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} gameforge.subquest_04._100_say = "Vous avez une longue route devant vous. Prenez[ENTER]soin de vous ! Et n'oubliez pas : Vous devez[ENTER]utiliser le portail par le point bleu. " -gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Comment va Deokbae? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Partez et apportez la Lettre du Forgeron [ENTER]Deokbae, le bcheron. Vous le trouverez dans le[ENTER]deuxime village , vous pouvez y aller par le[ENTER]portail. " +gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Comment va Deokbae ? " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Partez et apportez la Lettre du Forgeron à[ENTER]Deokbae, le bûcheron. Vous le trouverez dans le[ENTER]deuxième village , vous pouvez y aller par le[ENTER]portail. " gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Une lettre du forgeron. " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Trouvez Deokbae le bcheron. " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Trouvez Deokbae le bûcheron. " gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Une lettre du forgeron. " -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae le bcheron: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Bienvenu. J'ai quelques bonnes haches ici.[ENTER]Voulez-vous acheter celle ci? Vous n'avez pas[ENTER]besoin d'une hache? Alors pourquoi tes vous[ENTER]ici? Oh, une Lettre du Forgeron. Merci. Je suis[ENTER]un bcheron, mais je vends aussi des pioches et[ENTER]d'autres outils. Parfois je reois quelques[ENTER]commandes venant de lui. C'est comme cela que[ENTER]nous sommes devenus de bons amis. " +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae le bûcheron: " +gameforge.subquest_04._160_say = "Bienvenu. J'ai quelques bonnes haches ici.[ENTER]Voulez-vous acheter celle ci ? Vous n'avez pas[ENTER]besoin d'une hache ? Alors pourquoi êtes vous[ENTER]ici ? Oh, une Lettre du Forgeron. Merci. Je suis[ENTER]un bûcheron, mais je vends aussi des pioches et[ENTER]d'autres outils. Parfois je reçois quelques[ENTER]commandes venant de lui. C'est comme cela que[ENTER]nous sommes devenus de bons amis. " gameforge.subquest_04._170_say = "Merci pour la lettre. Il faudrait vraiment que[ENTER]j'aille prendre un verre avec lui un de ces[ENTER]quatre au bistro. Et passez-lui mon bonjour. " -gameforge.subquest_04._180_say = "Une lettre du forgeron? Eh bien a faisait un[ENTER]bail. O est-elle? Vous ne l'avez pas perdue en[ENTER]route j'espre? " -gameforge.subquest_04._190_select = "Voil. " +gameforge.subquest_04._180_say = "Une lettre du forgeron? Eh bien ça faisait un[ENTER]bail. Où est-elle? Vous ne l'avez pas perdue en[ENTER]route j'espère? " +gameforge.subquest_04._190_select = "Voilà. " gameforge.subquest_04._200_select = "Oh, je ne l'ai pas. " -gameforge.subquest_04._20_say = "H vous! Jeune aventurier, j'ai quelque chose [ENTER]vous demander. Vous connaissez un type nomm[ENTER]Deokbae? Il est bcheron, c'est un bon ami moi.[ENTER]Il peut tre un peu ennuyeux mais il est l'un des[ENTER]derniers bcherons qui sache travailler dur. " -gameforge.subquest_04._210_say = "Abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_04._220_say = "a me fait plaisir. Revenez me voir l'occasion! " +gameforge.subquest_04._20_say = "Hé vous! Jeune aventurier, j'ai quelque chose à[ENTER]vous demander. Vous connaissez un type nommé[ENTER]Deokbae? Il est bûcheron, c'est un bon ami à moi.[ENTER]Il peut être un peu ennuyeux mais il est l'un des[ENTER]derniers bûcherons qui sache travailler dur. " +gameforge.subquest_04._210_say = "Abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_04._220_say = "ça me fait plaisir. Revenez me voir à l'occasion! " gameforge.subquest_04._230_say = "Vous l'avez perdue? Sortez d'ici! " gameforge.subquest_04._240_say = "Retournez la chercher chez le forgeron. Et ne la[ENTER]perdez plus! " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Retournez chez le forgeron pour avoir votre[ENTER]rcompense. " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Retournez chez le forgeron pour avoir votre[ENTER]récompense. " gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Retournez voir le forgeron " -gameforge.subquest_04._270_npcChat = "J'ai apport la lettre. " -gameforge.subquest_04._280_say = "Alors, comment va Deokbae? Ha ha ha, il n'a pas[ENTER]chang d'un poil. Merci. Voil votre rcompense.[ENTER]Ce n'est pas grand chose, mais cela vous sera[ENTER]certainement utile. Merci encore. " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Vous gagnez 4000 points d'exprience.[ENTER]Vous gagnez 3000 Yangs. " -gameforge.subquest_04._30_say = "Je ne l'ai pas vu depuis longtemps et je lui ai[ENTER]crit une lettre pour lui demander s'il va bien.[ENTER]Je voudrais que vous la lui portiez. Ces temps-ci[ENTER]les routes ne sont vraiment pas sres alors soyez[ENTER]prudent. Et ne perdez pas la lettre! " -gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, vous ne savez pas comment aller au village[ENTER]voisin ? Appuyez sur M pour voir la mini-carte.[ENTER]Normalement un point bleu y clignote.[ENTER]Il reprsente le portail que vous devez prendre[ENTER]pour vous rendre au village voisin. " +gameforge.subquest_04._270_npcChat = "J'ai apporté la lettre. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Alors, comment va Deokbae? Ha ha ha, il n'a pas[ENTER]changé d'un poil. Merci. Voilà votre récompense.[ENTER]Ce n'est pas grand chose, mais cela vous sera[ENTER]certainement utile. Merci encore. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Vous gagnez 4 000 points d'expérience.[ENTER]Vous gagnez 3 000 Yangs. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Je ne l'ai pas vu depuis longtemps et je lui ai[ENTER]écrit une lettre pour lui demander s'il va bien.[ENTER]Je voudrais que vous la lui portiez. Ces temps-ci[ENTER]les routes ne sont vraiment pas sûres alors soyez[ENTER]prudent. Et ne perdez pas la lettre! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, vous ne savez pas comment aller au village[ENTER]voisin ? Appuyez sur M pour voir la mini-carte.[ENTER]Normalement un point bleu y clignote.[ENTER]Il représente le portail que vous devez prendre[ENTER]pour vous rendre au village voisin. " gameforge.subquest_04._50_select = "Je vais le faire. " gameforge.subquest_04._60_select = "Non, merci. " -gameforge.subquest_04._70_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_04._70_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_04._80_say = "Revenez me voir. " -gameforge.subquest_04._90_say = "Tant pis. Merci quand mme. " +gameforge.subquest_04._90_say = "Tant pis. Merci quand même. " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = "a fait plaisir entendre. N'hsitez pas [ENTER]revenir si vous le souhaitez. " +gameforge.subquest_05._100_say = "Ça fait plaisir à entendre. N'hésitez pas à[ENTER]revenir si vous le souhaitez. " gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Un service pour Soon. " -gameforge.subquest_05._110_say = "Dommage... Laissez-moi ma lecture. " +gameforge.subquest_05._110_say = "Dommage... Laissez-moi à ma lecture. " gameforge.subquest_05._120_say = "Vraiment? J'en suis heureux! Ce sera un bon livre. " gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Aidez Soon " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Allez voir Uriel et demandez-lui quels sont les[ENTER]meilleurs ventails. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "ventails classs selon valeur d'attaque " -gameforge.subquest_05._160_say = "Qu'est-ce qui vous amne ? Le rat de bibliothque[ENTER]vous envoie ? Il ne fait que lire, mais a ne le[ENTER]rend pas plus intelligent pour autant. Il passe[ENTER]son temps me faire perdre le mien. Enfin,[ENTER]voyons ce qu'il me veut cette fois ! " -gameforge.subquest_05._170_say = "Il veut que je classe les ventails par rapport [ENTER]leurs caractristiques d'attaque? C'est plutt[ENTER]simple. Dans l'ordre: l'ventail de l'oiseau[ENTER]cleste, de l'ventail trois plis, l'ventail[ENTER]de l'eau et l'ventail aile de grue. C'est bon? " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Allez voir Uriel et demandez-lui quels sont les[ENTER]meilleurs éventails. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Éventails classés selon valeur d'attaque " +gameforge.subquest_05._160_say = "Qu'est-ce qui vous amène ? Le rat de bibliothèque[ENTER]vous envoie ? Il ne fait que lire, mais ça ne le[ENTER]rend pas plus intelligent pour autant. Il passe[ENTER]son temps à me faire perdre le mien. Enfin,[ENTER]voyons ce qu'il me veut cette fois ! " +gameforge.subquest_05._170_say = "Il veut que je classe les éventails par rapport à[ENTER]leurs caractéristiques d'attaque? C'est plutôt[ENTER]simple. Dans l'ordre: l'éventail de l'oiseau[ENTER]céleste, de l'éventail à trois plis, l'éventail[ENTER]de l'eau et l'éventail aile de grue. C'est bon? " gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Retournez voir Soon " gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Retournez voir Soon " gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Retournez voir Soon pour lui fournir[ENTER]l'information. " gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Un service pour Soon " -gameforge.subquest_05._210_say = "Alors, Uriel a-t-il pu vous donner une rponse[ENTER]claire? " -gameforge.subquest_05._211_select = "Oiseau cleste, 1 pli, Eau, Aile de grue " -gameforge.subquest_05._212_select = "Oiseau cleste, 3 plis, Eau, Aile de grue " -gameforge.subquest_05._213_select = "Oiseau cleste, 2 plis, Eau, Aile de grue " -gameforge.subquest_05._214_select = "Oh non, j'ai oubli. " +gameforge.subquest_05._210_say = "Alors, Uriel a-t-il pu vous donner une réponse[ENTER]claire? " +gameforge.subquest_05._211_select = "Oiseau céleste, 1 pli, Eau, Aile de grue " +gameforge.subquest_05._212_select = "Oiseau céleste, 3 plis, Eau, Aile de grue " +gameforge.subquest_05._213_select = "Oiseau céleste, 2 plis, Eau, Aile de grue " +gameforge.subquest_05._214_select = "Oh non, j'ai oublié. " gameforge.subquest_05._220_say = "Merci ! Maintenant je peux lire tranquille. Merci[ENTER]beaucoup! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Vous avez reu 6000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 2000 Yangs. " -gameforge.subquest_05._240_say = "Je ne suis pas sr que a soit exact.[ENTER]Pourriez-vous vrifier s'il vous plat? " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Vous avez reçu 6 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 2 000 Yangs. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Je ne suis pas sûr que ça soit exact.[ENTER]Pourriez-vous vérifier s'il vous plaît? " gameforge.subquest_05._250_select = "Oui, c'est bien cela. " -gameforge.subquest_05._260_select = "Je ne suis pas sr. " -gameforge.subquest_05._270_say = "C'est bon d'entendre a. Revenez me voir. " +gameforge.subquest_05._260_select = "Je ne suis pas sûr. " +gameforge.subquest_05._270_say = "C'est bon d'entendre ça. Revenez me voir. " gameforge.subquest_05._280_say = "Dommage! Allez-vous-en... " -gameforge.subquest_05._290_say = "Merveilleux, c'est parfait. N'hsitez pas [ENTER]revenir. " -gameforge.subquest_05._300_say = "tes-vous sr que c'est le bon ordre? " +gameforge.subquest_05._290_say = "Merveilleux, c'est parfait. N'hésitez pas à[ENTER]revenir. " +gameforge.subquest_05._300_say = "Êtes-vous sûr que c'est le bon ordre? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_05._310_select = "Oui, bien sr. " +gameforge.subquest_05._310_select = "Oui, bien sûr. " gameforge.subquest_05._320_select = "Non, pas vraiment. " -gameforge.subquest_05._330_say = "C'est bon d'entendre a. Revenez me voir. " -gameforge.subquest_05._340_say = "'eut t trop beau... Hors de ma vue! " +gameforge.subquest_05._330_say = "C'est bon d'entendre ça. Revenez me voir. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Ç'eut été trop beau... Hors de ma vue! " gameforge.subquest_05._350_say = "Parfait, tout simplement parfait! Je vous[ENTER]remercie beaucoup! " -gameforge.subquest_05._40_say = "Bla, bla ... Par l'enfer... Qui tes vous? Ne me[ENTER]drangez jamais pendant ma lecture! Argh! une[ENTER]minute. Dsol je ne voulais pas vous hurler[ENTER]dessus. Parfois dans mes lectures je tombe sur[ENTER]des choses que je ne comprends pas et c'est[ENTER]vraiment trs frustrant. Pourriez-vous me donner[ENTER]un coup de main ? " -gameforge.subquest_05._50_say = "J'examine les ventails de guerre des chamanes.[ENTER]J'ai du mal dterminer lesquels sont les[ENTER]meilleurs. Il m'est impossible de tous les[ENTER]tester. Uriel l'rudit doit tout savoir de ces[ENTER]ventails. Pourriez-vous aller lui demander? Je[ENTER]suis intress en particulier par ceux-ci:[ENTER]ventail aile de grue, ventail aquatique,[ENTER]ventail triple et ventail oiseau cleste. " -gameforge.subquest_05._60_say = "Je veux qu'il me classe les ventails en fonction[ENTER]de leurs capacits d'attaque. " +gameforge.subquest_05._40_say = "Bla, bla ... Par l'enfer... Qui êtes vous? Ne me[ENTER]dérangez jamais pendant ma lecture! Argh! une[ENTER]minute. Désolé je ne voulais pas vous hurler[ENTER]dessus. Parfois dans mes lectures je tombe sur[ENTER]des choses que je ne comprends pas et c'est[ENTER]vraiment très frustrant. Pourriez-vous me donner[ENTER]un coup de main ? " +gameforge.subquest_05._50_say = "J'examine les éventails de guerre des chamanes.[ENTER]J'ai du mal à déterminer lesquels sont les[ENTER]meilleurs. Il m'est impossible de tous les[ENTER]tester. Uriel l'érudit doit tout savoir de ces[ENTER]éventails. Pourriez-vous aller lui demander? Je[ENTER]suis intéressé en particulier par ceux-ci:[ENTER]Éventail aile de grue, éventail aquatique,[ENTER]éventail triple et éventail oiseau céleste. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Je veux qu'il me classe les éventails en fonction[ENTER]de leurs capacités d'attaque. " gameforge.subquest_05._70_select = "Je le ferai. " gameforge.subquest_05._80_select = "Je ne veux pas. " -gameforge.subquest_05._90_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_05._90_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "Sortez d'ici maintenant ! Rdeur inutile ... " +gameforge.subquest_06._100_say = "Sortez d'ici maintenant ! Rôdeur inutile ... " gameforge.subquest_06._10_targetVid = "La commande d'armure " gameforge.subquest_06._110_say = "Merci ! Retournez voir le forgeron et demandez[ENTER]lui ou est ce qu'il en est avec l'armure. " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Retournez chez le forgeron. Demandez lui ou en[ENTER]est l'avance de l'armure que le marchand[ENTER]d'armure lui a command. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Retournez chez le forgeron. Demandez lui ou en[ENTER]est l'avancée de l'armure que le marchand[ENTER]d'armure lui a commandé. " gameforge.subquest_06._130_npcChat = "L'armure de l'armurier " -gameforge.subquest_06._140_say = "Quoi encore ? Pourquoi m'embtez vous encore ?[ENTER]Oh, le marchand d'Armure vous a envoy ? Ce vieil[ENTER]homme est trs impatient. Ce n'est pas que je ne[ENTER]veuille pas le faire. Je n'ai pas les matriaux[ENTER]ncessaires pour cela. Pourriez-vous les obtenir[ENTER]pour moi ? Pour produire l'armure j'ai besoin de[ENTER]Minerai de fer, de Cuir et de Charbon. Vous[ENTER]pouvez obtenir le Minerai de fer auprs d'Uriel,[ENTER]le Cuir auprs d'Octavio et le Charbon auprs[ENTER]d'Yonah. " -gameforge.subquest_06._150_select = "Je t'apporte les matriaux. " +gameforge.subquest_06._140_say = "Quoi encore ? Pourquoi m'embêtez vous encore ?[ENTER]Oh, le marchand d'Armure vous a envoyé ? Ce vieil[ENTER]homme est très impatient. Ce n'est pas que je ne[ENTER]veuille pas le faire. Je n'ai pas les matériaux[ENTER]nécessaires pour cela. Pourriez-vous les obtenir[ENTER]pour moi ? Pour produire l'armure j'ai besoin de[ENTER]Minerai de fer, de Cuir et de Charbon. Vous[ENTER]pouvez obtenir le Minerai de fer auprès d'Uriel,[ENTER]le Cuir auprès d'Octavio et le Charbon auprès[ENTER]d'Yonah. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Je t'apporte les matériaux. " gameforge.subquest_06._160_select = "Non, pas pour l'instant. " -gameforge.subquest_06._170_say = "tes-vous sr de vouloir abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Vous pouvez aussi le faire plus tard. Mais[ENTER]n'attendez pas trop longtemps, cette qute est[ENTER]urgente. " -gameforge.subquest_06._190_say = "Bon, je suppose que je peux me les procurer[ENTER]moi-mme. Faites attention. " +gameforge.subquest_06._170_say = "Êtes-vous sûr de vouloir abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_06._180_say = "Vous pouvez aussi le faire plus tard. Mais[ENTER]n'attendez pas trop longtemps, cette quête est[ENTER]urgente. " +gameforge.subquest_06._190_say = "Bon, je suppose que je peux me les procurer[ENTER]moi-même. Faites attention. " gameforge.subquest_06._200_say = "Ne revenez plus, je pourrai enfin travailler[ENTER]tranquillement... " gameforge.subquest_06._20_npcChat = "La commande d'armure " -gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Trouvez les matriaux " -gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Trouvez les matriaux pour le forgeron. " -gameforge.subquest_06._221_say = "Minerai de fer - Vous pouvez en obtenir auprs[ENTER]d'Uriel. " -gameforge.subquest_06._222_say = "Cuir - Vous pouvez en obtenir auprs d'Octavio. " -gameforge.subquest_06._223_say = "Charbon - Vous pouvez en obtenir auprs d'Yonah. " -gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel vous a donn du minerai de fer. " -gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio vous a donn du cuir. " -gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah vous a donn du charbon. " +gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Trouvez les matériaux " +gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Trouvez les matériaux pour le forgeron. " +gameforge.subquest_06._221_say = "Minerai de fer - Vous pouvez en obtenir auprès[ENTER]d'Uriel. " +gameforge.subquest_06._222_say = "Cuir - Vous pouvez en obtenir auprès d'Octavio. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Charbon - Vous pouvez en obtenir auprès d'Yonah. " +gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel vous a donné du minerai de fer. " +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio vous a donné du cuir. " +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah vous a donné du charbon. " gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Allez voir Octavio. " gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Allez voir Uriel. " gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Allez voir Yonah. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. " -gameforge.subquest_06._270_say = "Merci de m'avoir rapport mon livre ! Je peux [ENTER]prsent continuer mes recherches. Tenez, voici le[ENTER]minerai de fer. Faites-en bon usage. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Vous avez besoin de minerai de fer ? Je peux vous[ENTER]en donner. Mais j'ai un service vous demander :[ENTER]j'ai rcemment perdu un livre alors que j'tais[ENTER]pourchass par une meute de chiens errants. Je[ENTER]pense que ces chiens errants ont mon livre.[ENTER]Rapportez le moi et je vous donnerai le minerai[ENTER]de fer. " -gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel vous donnera du minerai de fer si vous lui[ENTER]rapportez son livre vol par les chiens errants. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Merci de m'avoir rapporté mon livre ! Je peux à[ENTER]présent continuer mes recherches. Tenez, voici le[ENTER]minerai de fer. Faites-en bon usage. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Vous avez besoin de minerai de fer ? Je peux vous[ENTER]en donner. Mais j'ai un service à vous demander :[ENTER]j'ai récemment perdu un livre alors que j'étais[ENTER]pourchassé par une meute de chiens errants. Je[ENTER]pense que ces chiens errants ont mon livre.[ENTER]Rapportez le moi et je vous donnerai le minerai[ENTER]de fer. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel vous donnera du minerai de fer si vous lui[ENTER]rapportez son livre volé par les chiens errants. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. " -gameforge.subquest_06._300_say = "Plus de minerai de fer ? Je vous en ai dj[ENTER]donn. Je n'en ai plus du tout. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Je vous remercie d'avoir rendu service ma[ENTER]fille. Maintenant c'est moi de vous demander de[ENTER]l'aide. J'ai command des armures au forgeron[ENTER]mais je n'en ai aucune nouvelle.[ENTER]Pourriez-vous aller voir o il en est? " +gameforge.subquest_06._300_say = "Plus de minerai de fer ? Je vous en ai déjà[ENTER]donné. Je n'en ai plus du tout. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Je vous remercie d'avoir rendu service à ma[ENTER]fille. Maintenant c'est à moi de vous demander de[ENTER]l'aide. J'ai commandé des armures au forgeron[ENTER]mais je n'en ai aucune nouvelle.[ENTER]Pourriez-vous aller voir où il en est? " gameforge.subquest_06._310_npcChat = "J'ai besoin de cuir. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Merci pour la bile ! Je peux enfin retourner[ENTER]prparer mes plats dlicieux. Hmm... Tenez,[ENTER]prenez ce Cuir comme rcompense. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Je peux vous donner du cuir.[ENTER]Cependant, rien n'est gratuit dans cette vie![ENTER]Que diriez-vous d'un change? Je vous donnerai[ENTER]du cuir si vous me rapportez une bile.[ENTER]J'en utilise souvent pour mes recettes.[ENTER]Si a ne vous intresse pas, ce n'est pas grave. " +gameforge.subquest_06._330_say = "Merci pour la bile ! Je peux enfin retourner[ENTER]préparer mes plats délicieux. Hmm... Tenez,[ENTER]prenez ce Cuir comme récompense. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Je peux vous donner du cuir.[ENTER]Cependant, rien n'est gratuit dans cette vie ![ENTER]Que diriez-vous d'un échange ? Je vous donnerai[ENTER]du cuir si vous me rapportez une bile.[ENTER]J'en utilise souvent pour mes recettes.[ENTER]Si ça ne vous intéresse pas, ce n'est pas grave. " gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio vous donnera du cuir si vous lui[ENTER]rapportez une bile. " gameforge.subquest_06._350_npcChat = "J'ai besoin de cuir. " -gameforge.subquest_06._360_say = "Je vous ai dj donn du cuir. L'avez-vous perdu?[ENTER]Je n'en ai plus. " +gameforge.subquest_06._360_say = "Je vous ai déjà donné du cuir. L'avez-vous perdu?[ENTER]Je n'en ai plus. " gameforge.subquest_06._370_npcChat = "J'ai besoin de charbon. " -gameforge.subquest_06._380_say = "Merci pour la terre glaise. change de bons[ENTER]procds : voici votre charbon. bientt ! " -gameforge.subquest_06._390_say = "Quoi donc ? Vous tes ici pour du charbon ? J'en[ENTER]ai plein. Mais ce n'est pas gratuit. Vous devez[ENTER]faire quelque chose pour moi d'abord. " +gameforge.subquest_06._380_say = "Merci pour la terre glaise. Échange de bons[ENTER]procédés : voici votre charbon. À bientôt ! " +gameforge.subquest_06._390_say = "Quoi donc ? Vous êtes ici pour du charbon ? J'en[ENTER]ai plein. Mais ce n'est pas gratuit. Vous devez[ENTER]faire quelque chose pour moi d'abord. " gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah vous donnera du charbon si vous lui[ENTER]rapportez de la boue. Il vous faudra des[ENTER]sangliers rouges. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Je suis court de terre glaise pour ma poterie.[ENTER]Si vous m'en apportez, je vous donnerai un peu de[ENTER]Charbon. L'idal serait de tuer des sangliers[ENTER]rouges sauvages pour vous en procurer. Merci[ENTER]d'avance ! " +gameforge.subquest_06._400_say = "Je suis à court de terre glaise pour ma poterie.[ENTER]Si vous m'en apportez, je vous donnerai un peu de[ENTER]Charbon. L'idéal serait de tuer des sangliers[ENTER]rouges sauvages pour vous en procurer. Merci[ENTER]d'avance ! " gameforge.subquest_06._40_select = "Oui, je vais le faire. " gameforge.subquest_06._410_npcChat = "J'ai besoin de charbon. " -gameforge.subquest_06._420_say = "Quoi ? Je vous ai dj donn du charbon ![ENTER]tes-vous en train d'essayer de me rouler ? " -gameforge.subquest_06._430_npcChat = "J'ai les matriaux " +gameforge.subquest_06._420_say = "Quoi ? Je vous ai déjà donné du charbon ![ENTER]Êtes-vous en train d'essayer de me rouler ? " +gameforge.subquest_06._430_npcChat = "J'ai les matériaux " gameforge.subquest_06._440_say = "Il manque le minerai de fer. Allez voir Uriel. " gameforge.subquest_06._450_say = "Il manque le cuir. Allez voir Octavio... " -gameforge.subquest_06._460_say = "Vous n'avez pas de charbon. Allez demander [ENTER]Yonah. " -gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "J'ai tous les matriaux " -gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Matriaux pour le forgeron. " +gameforge.subquest_06._460_say = "Vous n'avez pas de charbon. Allez demander à[ENTER]Yonah. " +gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "J'ai tous les matériaux " +gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Matériaux pour le forgeron. " gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Allez voir le forgeron. " gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "La commande d'armure " gameforge.subquest_06._50_select = "Non, je n'ai pas le temps. " gameforge.subquest_06._510_sayReward = "J'ai tout ce dont le forgeron a besoin. Il faut[ENTER]retourner le voir. " -gameforge.subquest_06._520_npcChat = "J'ai votre matriel. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Vous avez dj mon matriel ?[ENTER]Je suis impressionn ! Merci, je peux donc[ENTER]prparer la nouvelle armure pour le marchand[ENTER]d'armures ![ENTER]Allez lui annoncer la bonne nouvelle ! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Allez dire au marchand d'armures que sa commande[ENTER]sera bientt prte. " +gameforge.subquest_06._520_npcChat = "J'ai votre matériel. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Vous avez déjà mon matériel ?[ENTER]Je suis impressionné ! Merci, je peux donc[ENTER]préparer la nouvelle armure pour le marchand[ENTER]d'armures ![ENTER]Allez lui annoncer la bonne nouvelle ! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Allez dire au marchand d'armures que sa commande[ENTER]sera bientôt prête. " gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Retournez voir le marchand d'armures. " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Le forgeron vous la livrera bientt ! " -gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, donc il aura bientt termin ? Merci de vous[ENTER]en tre occup. Voici votre rcompense. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Vous avez reu 26000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 15000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu un groin. " -gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Vous avez reu Armure du Tigre Tapis +3. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Vous avez reu Costume Cramoisi +3. " -gameforge.subquest_06._60_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Vous avez reu Armure de malchance +3. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Vous avez reu Robe rose +3. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Le forgeron vous la livrera bientôt ! " +gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, donc il aura bientôt terminé ? Merci de vous[ENTER]en être occupé. Voici votre récompense. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Vous avez reçu 26 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 15 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu un groin. " +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Vous avez reçu Armure du Tigre Tapis +3. " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Vous avez reçu Costume Cramoisi +3. " +gameforge.subquest_06._60_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Vous avez reçu Armure de malchance +3. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Vous avez reçu Robe rose +3. " gameforge.subquest_06._70_select = "Oui, je veux bien. " -gameforge.subquest_06._80_select = "Non, je ne prfre pas. " -gameforge.subquest_06._90_say = "La ferez-vous plus tard ? Revenez bientt, cette[ENTER]qute est urgente ! " +gameforge.subquest_06._80_select = "Non, je ne préfère pas. " +gameforge.subquest_06._90_say = "La ferez-vous plus tard ? Revenez bientôt, cette[ENTER]quête est urgente ! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Attendez une seconde, je veux tre certain que[ENTER]c'est le bon livre... Hmmm, c'est vraiment[ENTER]fantastique. Je vais enfin pouvoir prparer cette[ENTER]recette. Merci ! " +gameforge.subquest_07._100_say = "Attendez une seconde, je veux être certain que[ENTER]c'est le bon livre... Hmmm, c'est vraiment[ENTER]fantastique. Je vais enfin pouvoir préparer cette[ENTER]recette. Merci ! " gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Le meilleure livre de cuisine " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hmmm, pour faire cela, j'aurais besoin de...[ENTER]Attendez mon ami! Pourrais-je vous demander un[ENTER]autre service?[ENTER]J'ai presque tous les ingrdients ncessaires[ENTER]pour cuisiner ce plat merveilleux, mais il me[ENTER]manque un intestin de loup gris. Cet ingrdient[ENTER]n'est pas facile trouver et il doit tre trs[ENTER]frais! Pourriez-vous m'en rapporter un s'il vous[ENTER]plat? " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Apportez un intestin de loup Octavio. Vous[ENTER]pourrez vous en procurer sur les loups gris. " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hmmm, pour faire cela, j'aurais besoin de...[ENTER]Attendez mon ami! Pourrais-je vous demander un[ENTER]autre service?[ENTER]J'ai presque tous les ingrédients nécessaires[ENTER]pour cuisiner ce plat merveilleux, mais il me[ENTER]manque un intestin de loup gris. Cet ingrédient[ENTER]n'est pas facile à trouver et il doit être très[ENTER]frais! Pourriez-vous m'en rapporter un s'il vous[ENTER]plaît? " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Apportez un intestin de loup à Octavio. Vous[ENTER]pourrez vous en procurer sur les loups gris. " gameforge.subquest_07._130_npcChat = "J'ai l'intestion de loup. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Merci, je peux enfin prparer cette recette rare.[ENTER]Cela va tre un festin ! Je vous suis vraiment[ENTER]reconnaissant pour votre aide. Acceptez cette[ENTER]modeste rcompense. " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Vous avez reu 12000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 5000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu une griffe de loup. " -gameforge.subquest_07._160_say = "J'ai besoin d'entrailles de loups gris. S'il vous[ENTER]plat trouvez-en pour moi. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Merci, je peux enfin préparer cette recette rare.[ENTER]Cela va être un festin ! Je vous suis vraiment[ENTER]reconnaissant pour votre aide. Acceptez cette[ENTER]modeste récompense. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Vous avez reçu 12 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 5 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu une griffe de loup. " +gameforge.subquest_07._160_say = "J'ai besoin d'entrailles de loups gris. S'il vous[ENTER]plaît trouvez-en pour moi. " gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Le meilleure livre de cuisine " -gameforge.subquest_07._30_say = "Ah, vous connaissez peut-tre Soon? C'est un rat[ENTER]de bibliothque qui passe tout son temps dans les[ENTER]livres. J'ai entendu dire qu'il a un livre de[ENTER]cuisine fantastique. S'il vous plat voulez-vous[ENTER]vrifier si c'est le cas? On dit que ce livre est[ENTER]rempli de recettes rares et exotiques que[ENTER]j'aimerais apprendre. " -gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Demandez Soon " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Demandez Soon s'il possde un livre de cuisine[ENTER]exotique. " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Avez-vous un livre de cuisine spcial ? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Blablabla ... Oh, encore vous?! Que[ENTER]voulez-vous? Oui j'ai un livre de cuisine qui[ENTER]contient des recettes exotiques. Prenez-le si[ENTER]vous voulez, je n'en ai pas besoin. Mais s'il[ENTER]vous plait arrtez de me dranger quand je suis[ENTER]en train de lire! " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon vous a donn le livre de cuisine exotique.[ENTER]Apportez le Octavio. " +gameforge.subquest_07._30_say = "Ah, vous connaissez peut-être Soon? C'est un rat[ENTER]de bibliothèque qui passe tout son temps dans les[ENTER]livres. J'ai entendu dire qu'il a un livre de[ENTER]cuisine fantastique. S'il vous plaît voulez-vous[ENTER]vérifier si c'est le cas? On dit que ce livre est[ENTER]rempli de recettes rares et exotiques que[ENTER]j'aimerais apprendre. " +gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Demandez à Soon " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Demandez à Soon s'il possède un livre de cuisine[ENTER]exotique. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Avez-vous un livre de cuisine spécial ? " +gameforge.subquest_07._70_say = "Blablabla ... Oh, encore vous ?! Que[ENTER]voulez-vous ? Oui j'ai un livre de cuisine qui[ENTER]contient des recettes exotiques. Prenez-le si[ENTER]vous voulez, je n'en ai pas besoin. Mais s'il[ENTER]vous plait arrêtez de me déranger quand je suis[ENTER]en train de lire ! " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon vous a donné le livre de cuisine exotique.[ENTER]Apportez le à Octavio. " gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Voici le livre de cuisine ! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Allez voir le marchand d'armes et demandez lui ou[ENTER]vous pouvez acheter un gteau de riz. " -gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Des gteaux de riz? " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Que savez-vous au sujet des gteaux de riz ? " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Allez voir le marchand d'armes et demandez lui ou[ENTER]vous pouvez acheter un gâteau de riz. " +gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Des gâteaux de riz? " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Que savez-vous au sujet des gâteaux de riz ? " gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Le marchand d'armes: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Hein? quoi? des gteaux de riz? pour quoi faire?[ENTER]Voil une arme que je ne connais pas. Je ne[ENTER]comprends pas ...[ENTER][ENTER]Aaah, des gteaux de riz qui se mangent. Vous[ENTER]devriez plutt demander Octavio, il connat[ENTER]tout ce qui est comestible. " -gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Gteau de riz " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Allez voir Octavio et demandez lui ce qu'il sait[ENTER] propos des gteaux de riz. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmmm, c'est ce genre de gteau avec des cerises[ENTER]et du sucre, c'est a? Oui, je connais. Vous[ENTER]pourrez vous en procurer auprs du marchand[ENTER]ambulant vendeur de gteaux de riz dans le[ENTER]village d'-ct. " +gameforge.subquest_08._130_say = "Hein? quoi? des gâteaux de riz? pour quoi faire?[ENTER]Voilà une arme que je ne connais pas. Je ne[ENTER]comprends pas ...[ENTER][ENTER]Aaah, des gâteaux de riz qui se mangent. Vous[ENTER]devriez plutôt demander à Octavio, il connaît[ENTER]tout ce qui est comestible. " +gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Gâteau de riz " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Allez voir Octavio et demandez lui ce qu'il sait[ENTER]à propos des gâteaux de riz. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmmm, c'est ce genre de gâteau avec des cerises[ENTER]et du sucre, c'est ça? Oui, je connais. Vous[ENTER]pourrez vous en procurer auprès du marchand[ENTER]ambulant vendeur de gâteaux de riz dans le[ENTER]village d'à-côté. " gameforge.subquest_08._170_select = "Non, je n'ai pas le temps. " -gameforge.subquest_08._180_say = "Un long chemin vous attend. la prochaine. " -gameforge.subquest_08._190_say = "Quel dommage, je peux t'assurer que tu manques[ENTER]quelque chose... bientt ! " -gameforge.subquest_08._200_say = "C'est trs aimable vous. Bon voyage. " -gameforge.subquest_08._20_say = "Excusez-moi, aidez-moi s'il vous plat... Vous[ENTER]entendez mon bb crier? Je n'arrive pas le[ENTER]calmer. Je ne sais plus quoi faire. Mon bb[ENTER]adore les gteaux de riz, je pense que lui en[ENTER]donner un le calmerait. Je crois que le marchand[ENTER]d'armes sait ou en trouver. Voudriez-vous lui[ENTER]demander pour moi? " +gameforge.subquest_08._180_say = "Un long chemin vous attend. À la prochaine. " +gameforge.subquest_08._190_say = "Quel dommage, je peux t'assurer que tu manques[ENTER]quelque chose... À bientôt ! " +gameforge.subquest_08._200_say = "C'est très aimable à vous. Bon voyage. " +gameforge.subquest_08._20_say = "Excusez-moi, aidez-moi s'il vous plaît... Vous[ENTER]entendez mon bébé crier? Je n'arrive pas à le[ENTER]calmer. Je ne sais plus quoi faire. Mon bébé[ENTER]adore les gâteaux de riz, je pense que lui en[ENTER]donner un le calmerait. Je crois que le marchand[ENTER]d'armes sait ou en trouver. Voudriez-vous lui[ENTER]demander pour moi? " gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Trouvez Yu-Rang " -gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Gteau de riz " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Allez voir Yu-Rang, la vendeuse de gteaux de[ENTER]riz. Vous la trouverez au village voisin. " +gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Gâteau de riz " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Allez voir Yu-Rang, la vendeuse de gâteaux de[ENTER]riz. Vous la trouverez au village voisin. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Est-ce que je peux vous aider? Oh! Des gteaux de[ENTER]riz, bien sr je vais vous en donner! Mais... une[ENTER]fille nomme Taurean vient souvent ici pour[ENTER]m'embter. Je ne sais pas pourquoi, elle vient[ENTER]juste m'embter et repart. Si vous allez lui en[ENTER]toucher deux mots je vous donnerez des gteaux de[ENTER]riz. D'accord? " +gameforge.subquest_08._250_say = "Est-ce que je peux vous aider? Oh! Des gâteaux de[ENTER]riz, bien sûr je vais vous en donner! Mais... une[ENTER]fille nommée Taurean vient souvent ici pour[ENTER]m'embêter. Je ne sais pas pourquoi, elle vient[ENTER]juste m'embêter et repart. Si vous allez lui en[ENTER]toucher deux mots je vous donnerez des gâteaux de[ENTER]riz. D'accord? " gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Trouvez Taurean " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rang est tout le temps embte par Taurean.[ENTER]Grondez le et elle vous donnera un gteau de riz. " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Pourquoi embtes-tu Yu-Rang? " -gameforge.subquest_08._290_say = "Qui est-ce que j'embte? Oh, la fille qui vend[ENTER]des gteaux de riz? C'est juste pour m'amuser,[ENTER]vous voyez ? Ce n'est pas ce que vous pensiez![ENTER]Je ne voulais pas la taquiner. Je m'ennuyais et[ENTER]elle ne semblait pas trs occupe, alors j'ai[ENTER]voulu discuter avec elle. Je ne voulais pas[ENTER]l'embter. Je ne le ferai plus, Promis! " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rang est tout le temps embêtée par Taurean.[ENTER]Grondez le et elle vous donnera un gâteau de riz. " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Pourquoi embêtes-tu Yu-Rang? " +gameforge.subquest_08._290_say = "Qui est-ce que j'embête? Oh, la fille qui vend[ENTER]des gâteaux de riz? C'est juste pour m'amuser,[ENTER]vous voyez ? Ce n'est pas ce que vous pensiez![ENTER]Je ne voulais pas la taquiner. Je m'ennuyais et[ENTER]elle ne semblait pas très occupée, alors j'ai[ENTER]voulu discuter avec elle. Je ne voulais pas[ENTER]l'embêter. Je ne le ferai plus, Promis! " gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Retournez voir Yu-Rang " gameforge.subquest_08._30_select = "Accepter " -gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Gteau de riz " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean n'embtera plus Yu-Rang. Allez la voir et[ENTER]prenez le gteau de riz. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Vous avez puni Taurean! Merci. Maintenant[ENTER]il y rflchira deux fois avant de revenir ici.[ENTER]Voici votre gteau de riz. Bon apptit! " +gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Gâteau de riz " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean n'embêtera plus Yu-Rang. Allez la voir et[ENTER]prenez le gâteau de riz. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Vous avez puni Taurean! Merci. Maintenant[ENTER]il y réfléchira à deux fois avant de revenir ici.[ENTER]Voici votre gâteau de riz. Bon appétit! " gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Retournez voir Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Gteau de riz pour Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Vous avez reu le gteau de riz. Apportez le [ENTER]Ah-Yu. Vous la trouverez elle et son enfant au[ENTER]village voisin. " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Voici le gteau de riz pour votre fils. " -gameforge.subquest_08._380_say = "Vous m'apportez le gteau de riz ! Merci[ENTER]beaucoup. Oh regardez, mon bb a cess de[ENTER]pleurer et mange son gteau avec plaisir. Merci[ENTER]pour votre aide. " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Vous avez reu 26000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 10000 Yangs. " -gameforge.subquest_08._40_say = "Mais ... je ne peux pas quitter cet endroit et le[ENTER]bb terrorise le voisinage entier... Cela ne[ENTER]prendra pas beaucoup de temps ! tes-vous sr que[ENTER]vous n'avez pas assez de temps ? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Je suppose que vous tes trop occup?[ENTER]S'il vous plat revenez plus tard.[ENTER]Chut, ne pleure pas mon petit. " -gameforge.subquest_08._60_say = "Je pense que je dois demander quelqu'un[ENTER]d'autre. Bonne journe ! " +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Gâteau de riz pour Ah-Yu " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Vous avez reçu le gâteau de riz. Apportez le à[ENTER]Ah-Yu. Vous la trouverez elle et son enfant au[ENTER]village voisin. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Voici le gâteau de riz pour votre fils. " +gameforge.subquest_08._380_say = "Vous m'apportez le gâteau de riz ! Merci[ENTER]beaucoup. Oh regardez, mon bébé a cessé de[ENTER]pleurer et mange son gâteau avec plaisir. Merci[ENTER]pour votre aide. " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Vous avez reçu 26 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 10 000 Yangs. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Mais ... je ne peux pas quitter cet endroit et le[ENTER]bébé terrorise le voisinage entier... Cela ne[ENTER]prendra pas beaucoup de temps ! Êtes-vous sûr que[ENTER]vous n'avez pas assez de temps ? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Je suppose que vous êtes trop occupé?[ENTER]S'il vous plaît revenez plus tard.[ENTER]Chut, ne pleure pas mon petit. " +gameforge.subquest_08._60_say = "Je pense que je dois demander à quelqu'un[ENTER]d'autre. Bonne journée ! " gameforge.subquest_08._70_say = "Vous voulez vraiment m'aider? Merci beaucoup! " -gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Gteau de riz " -gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Gteau de riz " +gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Gâteau de riz " +gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Gâteau de riz " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Trouvez le Soldat du Serment Blanc qui a vol la[ENTER]Hache d'Or du Forgeron et ramenez la son[ENTER]propritaire. " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Trouvez le Soldat du Serment Blanc qui a volé la[ENTER]Hache d'Or du Forgeron et ramenez la à son[ENTER]propriétaire. " gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Trouvez la hache d'or " -gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Hache d'or trouve " +gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Hache d'or trouvée " gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Voici la hache d'or. " -gameforge.subquest_09._130_say = "Merci, je vous suis grandement redevable. a[ENTER]m'vite de chercher quoi dire Deokbae quand je[ENTER]le verrai la prochaine fois! " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Vous avez reu 36000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 10000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu un ornement. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Merci, je vous suis grandement redevable. Ça[ENTER]m'évite de chercher quoi dire à Deokbae quand je[ENTER]le verrai la prochaine fois! " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Vous avez reçu 36 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 10 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu un ornement. " gameforge.subquest_09._20_npcChat = "La hache d'or " -gameforge.subquest_09._30_say = "Vous vous souvenez de mon ami Deokbae? Je lui ai[ENTER]promis une Hache en Or, mais un Soldat du Serment[ENTER]Blanc me l'a vole. Pouvez-vous me ramener cette[ENTER]Hache? Un Soldat du Serment Blanc doit l'avoir.[ENTER]Vous ne devriez pas avoir de mal la[ENTER]reconnaitre, il en existe peu de ce genre. Je[ENTER]vous rcompenserai! " -gameforge.subquest_09._40_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_09._30_say = "Vous vous souvenez de mon ami Deokbae? Je lui ai[ENTER]promis une Hache en Or, mais un Soldat du Serment[ENTER]Blanc me l'a volée. Pouvez-vous me ramener cette[ENTER]Hache? Un Soldat du Serment Blanc doit l'avoir.[ENTER]Vous ne devriez pas avoir de mal à la[ENTER]reconnaitre, il en existe peu de ce genre. Je[ENTER]vous récompenserai! " +gameforge.subquest_09._40_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Le forgeron: " -gameforge.subquest_09._60_say = "Il me faut vraiment cette hache...[ENTER]Nous nous reverrons n'est ce pas?[ENTER] bientt. " -gameforge.subquest_09._70_say = "Merci pour votre aide. Attention, le Clan du[ENTER]Serment Blanc est trs dangereux. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Je vous suis reconnaissant pour votre aide. Mais[ENTER]soyez prudent. Le Serment Blanc a foment pas mal[ENTER]de troubles ces derniers temps. " +gameforge.subquest_09._60_say = "Il me faut vraiment cette hache...[ENTER]Nous nous reverrons n'est ce pas?[ENTER]À bientôt. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Merci pour votre aide. Attention, le Clan du[ENTER]Serment Blanc est très dangereux. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Je vous suis reconnaissant pour votre aide. Mais[ENTER]soyez prudent. Le Serment Blanc a fomenté pas mal[ENTER]de troubles ces derniers temps. " gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Trouvez la hache d'or " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Demandez au forgeron o se trouve l'pingle [ENTER]cheveux. " -gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Trouvez l'pingle cheveux " -gameforge.subquest_10._110_npcChat = "L'pingle cheveux vole. " -gameforge.subquest_10._120_say = "Quoi? Elle pense que je la lui ai vole, son[ENTER]pingle? Mais c'est pas croyable! C'est a ce[ENTER]qu'elle pense de moi? Je travaillais dans ma[ENTER]forge! Par contre... Je ne devrais peut-tre pas[ENTER]vous le dire mais le marchand d'armes tournait[ENTER]autour du magasin un peu plus tt! " -gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "L'pingle cheveux vole. " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Questionnez le marchand d'armes propos de[ENTER]l'pingle vole. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Quoi? Vous croyez que j'ai vol l'pingle de la[ENTER]marchande? Jamais je ne ferais une chose[ENTER]pareille! Je vous assure que je n'y suis pour[ENTER]rien! Cela dit... Je suis bien all dans le[ENTER]magasin voir la marchande mais elle n'tait pas[ENTER]l... Par contre il y avait une archre du[ENTER]Serment Blanc. Ds qu'elle m'a vu elle s'est[ENTER]prcipite dehors. Elle a peut-tre vol[ENTER]l'pingle cheveux. " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Rcuprez l'pingle cheveux vole par l'archre[ENTER]du Serment Blanc. " -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Vous avez trouv l'pingle cheveux " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Demandez au forgeron où se trouve l'épingle à[ENTER]cheveux. " +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Trouvez l'épingle à cheveux " +gameforge.subquest_10._110_npcChat = "L'épingle à cheveux volée. " +gameforge.subquest_10._120_say = "Quoi? Elle pense que je la lui ai volée, son[ENTER]épingle? Mais c'est pas croyable! C'est ça ce[ENTER]qu'elle pense de moi? Je travaillais dans ma[ENTER]forge! Par contre... Je ne devrais peut-être pas[ENTER]vous le dire mais le marchand d'armes tournait[ENTER]autour du magasin un peu plus tôt! " +gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "L'épingle à cheveux volée. " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Questionnez le marchand d'armes à propos de[ENTER]l'épingle volée. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Quoi? Vous croyez que j'ai volé l'épingle de la[ENTER]marchande? Jamais je ne ferais une chose[ENTER]pareille! Je vous assure que je n'y suis pour[ENTER]rien! Cela dit... Je suis bien allé dans le[ENTER]magasin voir la marchande mais elle n'était pas[ENTER]là... Par contre il y avait une archère du[ENTER]Serment Blanc. Dès qu'elle m'a vu elle s'est[ENTER]précipitée dehors. Elle a peut-être volé[ENTER]l'épingle à cheveux. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Récupérez l'épingle à cheveux volée par l'archère[ENTER]du Serment Blanc. " +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Vous avez trouvé l'épingle à cheveux " gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Allez voir la marchande. " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = "J'ai votre pingle cheveux. " -gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, merci beaucoup. Je suis si heureuse d'avoir[ENTER]rcupr ma prcieuse pingle cheveux! Vous[ENTER]m'aidez si souvent. Comment pourrais-je jamais[ENTER]vous rendre la pareille? J'ai un ticket[ENTER]d'quitation, ce n'est pas grand chose mais je[ENTER]n'en ai plus besoin puisque je peux difficilement[ENTER]laisser mon magasin sans surveillance. Prenez-la[ENTER]en signe de ma gratitude.[ENTER]Merci encore. " -gameforge.subquest_10._20_say = "S'il vous plat coutez-moi, j'ai un gros[ENTER]problme. J'ai laiss le magasin un instant pour[ENTER]faire quelque chose d'important et quelqu'un en a[ENTER]profit pour me voler mon pingle cheveux[ENTER]favorite. " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Vous avez reu 60000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 10000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu un ticket d'quitation. " -gameforge.subquest_10._220_say = "Vous n'avez pas encore retrouv mon pingle [ENTER]cheveux ? J'espre que vous arriverez la[ENTER]rcuprer. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "J'ai votre épingle à cheveux. " +gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, merci beaucoup. Je suis si heureuse d'avoir[ENTER]récupéré ma précieuse épingle à cheveux! Vous[ENTER]m'aidez si souvent. Comment pourrais-je jamais[ENTER]vous rendre la pareille? J'ai un ticket[ENTER]d'équitation, ce n'est pas grand chose mais je[ENTER]n'en ai plus besoin puisque je peux difficilement[ENTER]laisser mon magasin sans surveillance. Prenez-la[ENTER]en signe de ma gratitude.[ENTER]Merci encore. " +gameforge.subquest_10._20_say = "S'il vous plaît écoutez-moi, j'ai un gros[ENTER]problème. J'ai laissé le magasin un instant pour[ENTER]faire quelque chose d'important et quelqu'un en a[ENTER]profité pour me voler mon épingle à cheveux[ENTER]favorite. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Vous avez reçu 60 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 10 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu un ticket d'équitation. " +gameforge.subquest_10._220_say = "Vous n'avez pas encore retrouvé mon épingle à[ENTER]cheveux ? J'espère que vous arriverez à la[ENTER]récupérer. " gameforge.subquest_10._230_select = "Abandonner " -gameforge.subquest_10._240_say = "Voulez-vous rellement abandonner? " -gameforge.subquest_10._250_say = "On ne peut pas dire que ce sont des chiffes[ENTER]molles. Peut-tre pourriez-vous vous reposer un[ENTER]peu et tenter nouveau plus tard ? " -gameforge.subquest_10._260_say = "O est mon pingle cheveux prfre? Je suppose[ENTER]que vous n'y tes pas arriv... au revoir. " +gameforge.subquest_10._240_say = "Voulez-vous réellement abandonner? " +gameforge.subquest_10._250_say = "On ne peut pas dire que ce sont des chiffes[ENTER]molles. Peut-être pourriez-vous vous reposer un[ENTER]peu et tenter à nouveau plus tard ? " +gameforge.subquest_10._260_say = "Où est mon épingle à cheveux préférée? Je suppose[ENTER]que vous n'y êtes pas arrivé... au revoir. " gameforge.subquest_10._270_say = "Merci beaucoup. Cela signifie vraiment beaucoup[ENTER]pour moi. " -gameforge.subquest_10._30_say = "C'est mon pre qui m'a offert cette splendide[ENTER]pingle cheveux pour mon anniversaire, j'y[ENTER]tiens beaucoup. Je ne peux pas laisser mon[ENTER]magasin encore une fois, sinon on va encore me[ENTER]voler. Vous pourriez la chercher pour moi? Je[ENTER]suspecte le forgeron parce qu'il m'avait dit[ENTER]qu'il l'aimait beaucoup. " +gameforge.subquest_10._30_say = "C'est mon père qui m'a offert cette splendide[ENTER]épingle à cheveux pour mon anniversaire, j'y[ENTER]tiens beaucoup. Je ne peux pas laisser mon[ENTER]magasin encore une fois, sinon on va encore me[ENTER]voler. Vous pourriez la chercher pour moi? Je[ENTER]suspecte le forgeron parce qu'il m'avait dit[ENTER]qu'il l'aimait beaucoup. " gameforge.subquest_10._40_select = "Je vais la chercher pour vous " -gameforge.subquest_10._50_say = "Voulez-vous rellement abandonner cette qute? " -gameforge.subquest_10._60_say = " la prochaine. Portez-vous bien! " -gameforge.subquest_10._70_say = "O est mon pingle cheveux? Au revoir... " +gameforge.subquest_10._50_say = "Voulez-vous réellement abandonner cette quête? " +gameforge.subquest_10._60_say = "À la prochaine. Portez-vous bien! " +gameforge.subquest_10._70_say = "Où est mon épingle à cheveux? Au revoir... " gameforge.subquest_10._80_say = "Vous allez la chercher pour moi? Merci beaucoup! " gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Retournez voir le forgeron. " gameforge.subquest_11 = {} -gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Questionnez Yu-Hwan propos du frre de Mirine. " -gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Trouvez mon frre " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Avez-vous vu le frre de Mirine? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Je suis tomb amoureux sans mme savoir ce qu'est[ENTER]l'amour ... Ah la la ...[ENTER]Qui cherchez-vous ? Le frre de Mirine ? Nous[ENTER]avons rapidement discut avant qu'il n'atteigne[ENTER]les montagnes afin d'y chercher des plantes.[ENTER]J'ignore ou il se trouve prsent. Le chasseur[ENTER]du village va souvent dans les montagnes.[ENTER]Pourquoi ne pas lui demander ? Ah la la, l'amour[ENTER]c'est triste mais tellement beau ... " -gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Questionnez Yang-Shin propos du frre de Mirine. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Le frre de Mirine ? Il cherchait des herbes dans[ENTER]les montagnes. Il tait si heureux de trouver[ENTER]quelques herbes rares. Il avait voulu acheter de[ENTER]nouvelles robes pour sa sur avec le bnfice[ENTER]qu'il avait fait. C'est quelqu'un de vraiment[ENTER]gentil. Je suis sr qu'il sera de retour dans[ENTER]quelques jours. Vous ne pensez pas ? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Donnez des nouvelles Mirine. " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Des nouvelles du frre de Mirine. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Regardez, j'ai reu cette lettre de mon frre ![ENTER]Il m'a crit qu'il a trouv un endroit avec plein[ENTER]de varits de plantes et qu'il n'est pas prt de[ENTER]rentrer la maison.[ENTER]Je suis dsole, je n'aurais pas du vous embter[ENTER]avec mes histoires. Tenez, ce n'est pas beaucoup,[ENTER]mais j'espre que vous accepterez et que vous me[ENTER]pardonnerez. Merci encore d'avoir sacrifi toute[ENTER]une journe pour moi. " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Vous gagnez 122000 points d'exprience.[ENTER]Vous gagnez 5000 Yangs. " -gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Trouvez mon frre " -gameforge.subquest_11._30_say = "Puis-je vous demander une faveur? Mon frre est[ENTER]parti depuis assez longtemps et je suis sans[ENTER]nouvelles de lui. Je commence m'inquiter.[ENTER]Pourriez-vous partir sa recherche ? " -gameforge.subquest_11._40_say = "Mon frre devait rendre visite Yu-Hwan le[ENTER]musicien du le village d' cot. Si vous allez le[ENTER]voir il pourra srement vous donner des nouvelles[ENTER]de mon frre. Merci d'avance. " +gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Questionnez Yu-Hwan à propos du frère de Mirine. " +gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Trouvez mon frère " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Avez-vous vu le frère de Mirine? " +gameforge.subquest_11._120_say = "Je suis tombé amoureux sans même savoir ce qu'est[ENTER]l'amour ... Ah la la ...[ENTER]Qui cherchez-vous ? Le frère de Mirine ? Nous[ENTER]avons rapidement discuté avant qu'il n'atteigne[ENTER]les montagnes afin d'y chercher des plantes.[ENTER]J'ignore ou il se trouve à présent. Le chasseur[ENTER]du village va souvent dans les montagnes.[ENTER]Pourquoi ne pas lui demander ? Ah la la, l'amour[ENTER]c'est triste mais tellement beau ... " +gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Questionnez Yang-Shin à propos du frère de Mirine. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Le frère de Mirine ? Il cherchait des herbes dans[ENTER]les montagnes. Il était si heureux de trouver[ENTER]quelques herbes rares. Il avait voulu acheter de[ENTER]nouvelles robes pour sa sœur avec le bénéfice[ENTER]qu'il avait fait. C'est quelqu'un de vraiment[ENTER]gentil. Je suis sûr qu'il sera de retour dans[ENTER]quelques jours. Vous ne pensez pas ? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Donnez des nouvelles à Mirine. " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Des nouvelles du frère de Mirine. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Regardez, j'ai reçu cette lettre de mon frère ![ENTER]Il m'a écrit qu'il a trouvé un endroit avec plein[ENTER]de variétés de plantes et qu'il n'est pas prêt de[ENTER]rentrer à la maison.[ENTER]Je suis désolée, je n'aurais pas du vous embêter[ENTER]avec mes histoires. Tenez, ce n'est pas beaucoup,[ENTER]mais j'espère que vous accepterez et que vous me[ENTER]pardonnerez. Merci encore d'avoir sacrifié toute[ENTER]une journée pour moi. " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Vous gagnez 122 000 points d'expérience.[ENTER]Vous gagnez 5 000 Yangs. " +gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Trouvez mon frère " +gameforge.subquest_11._30_say = "Puis-je vous demander une faveur? Mon frère est[ENTER]parti depuis assez longtemps et je suis sans[ENTER]nouvelles de lui. Je commence à m'inquiéter.[ENTER]Pourriez-vous partir à sa recherche ? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Mon frère devait rendre visite à Yu-Hwan le[ENTER]musicien du le village d'à coté. Si vous allez le[ENTER]voir il pourra sûrement vous donner des nouvelles[ENTER]de mon frère. Merci d'avance. " gameforge.subquest_11._50_select = "Oui, je vais le faire. " -gameforge.subquest_11._60_say = "Souhaitez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_11._70_say = "Merci. S'il vous plat retrouvez-le, je suis[ENTER]vraiment trs inquite. bientt j'espre. " +gameforge.subquest_11._60_say = "Souhaitez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Merci. S'il vous plaît retrouvez-le, je suis[ENTER]vraiment très inquiète. À bientôt j'espère. " gameforge.subquest_11._80_say = "Dommage que vous ne puissiez pas m'aider. Au[ENTER]revoir. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Vous allez partir sa recherche? Merci beaucoup![ENTER]Je suis trs inquite. Bonne chance! " +gameforge.subquest_11._90_say = "Vous allez partir à sa recherche? Merci beaucoup![ENTER]Je suis très inquiète. Bonne chance! " gameforge.subquest_12 = {} gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung du Serment Blanc " gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Tuez Mi-Jung du Serment Blanc " @@ -7608,1257 +7608,1257 @@ gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Retournez voir le gardien du village. " gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung du Serment Blanc " gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Allez tuer Mi-Jung du Serment Blanc. Quand ce[ENTER]sera fait, retournez voir le gardien " gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Allez voir le gardien. " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Vous avez tu Mi-Jung du Serment Blanc " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Retournez voir le gardien pour recevoir votre[ENTER]rcompense. " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = "J'ai tu Mi-Jung. " -gameforge.subquest_12._180_say = "Oh, vous tes aussi fort qu'on me l'avait dit![ENTER]Vous tes fantastique. Merci, grce vous nous[ENTER]aurons moins de problmes avec le Serment Blanc[ENTER]dsormais. Bien jou ! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Vous avez reu 122000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 20000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu un bracelet d'argent. " -gameforge.subquest_12._20_say = "Venez par ici un instant. Vous savez manier une[ENTER]arme. Notre Capitaine fait souvent votre loge. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Pourriez-vous nous dbarrasser de Mi-Jung du[ENTER]Serment Blanc? Protger le village et ses[ENTER]habitants des attaques du Serment Blanc est une[ENTER]lourde tche. Si nous tuons Mi-Jung, un de leurs[ENTER]leaders, la situation s'amliorera. La scurit[ENTER]du village repose entre vos mains! J'ai confiance[ENTER]en vous! " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Vous avez tué Mi-Jung du Serment Blanc " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Retournez voir le gardien pour recevoir votre[ENTER]récompense. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "J'ai tué Mi-Jung. " +gameforge.subquest_12._180_say = "Oh, vous êtes aussi fort qu'on me l'avait dit![ENTER]Vous êtes fantastique. Merci, grâce à vous nous[ENTER]aurons moins de problèmes avec le Serment Blanc[ENTER]désormais. Bien joué ! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Vous avez reçu 122 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 20 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu un bracelet d'argent. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Venez par ici un instant. Vous savez manier une[ENTER]arme. Notre Capitaine fait souvent votre éloge. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Pourriez-vous nous débarrasser de Mi-Jung du[ENTER]Serment Blanc? Protéger le village et ses[ENTER]habitants des attaques du Serment Blanc est une[ENTER]lourde tâche. Si nous tuons Mi-Jung, un de leurs[ENTER]leaders, la situation s'améliorera. La sécurité[ENTER]du village repose entre vos mains! J'ai confiance[ENTER]en vous! " gameforge.subquest_12._40_select = "Oui, je vais le faire. " gameforge.subquest_12._50_select = "Pas maintenant. " gameforge.subquest_12._60_say = "Vous ne voulez vraiment pas nous aider? " -gameforge.subquest_12._70_say = "Je suppose que ce n'est pas le bon moment. la[ENTER]prochaine. " +gameforge.subquest_12._70_say = "Je suppose que ce n'est pas le bon moment. À la[ENTER]prochaine. " gameforge.subquest_12._80_say = "Si vous ne voulez pas nous aider, je ne peux rien[ENTER]y faire. Allez-vous-en... " gameforge.subquest_12._90_say = "Vous ne voulez vraiment pas nous aider? " gameforge.subquest_13 = {} gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Allez voir Ariyoung. " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Matriaux pour fabriquer des armes. " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Matériaux pour fabriquer des armes. " gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Allez voir Ah-Yu. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Le marchand d'armes a besoin de votre aide.[ENTER]Demandez du fer Uriel et du Lin Ariyoung et[ENTER]apportez-lui. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Le marchand d'armes a besoin de votre aide.[ENTER]Demandez du fer à Uriel et du Lin à Ariyoung et[ENTER]apportez-lui. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. " gameforge.subquest_13._140_say = "Vous avez besoin de minerai de fer? Je pourrais[ENTER]vous en donner si vous me rendez un service. " -gameforge.subquest_13._150_say = "J'ai perdu quelque chose en tentant de sauver ma[ENTER]vie, poursuivi par des tigres : C'est un colis[ENTER]contenant d'importants livres, attachs ensemble[ENTER]par du tissu. Sans ces livres, je ne peux[ENTER]continuer mes recherches sur les pierres Metin.[ENTER]Rapportez-moi mon colis s'il vous plait et je[ENTER]vous donnerai du Fer en remerciement. " +gameforge.subquest_13._150_say = "J'ai perdu quelque chose en tentant de sauver ma[ENTER]vie, poursuivi par des tigres : C'est un colis[ENTER]contenant d'importants livres, attachés ensemble[ENTER]par du tissu. Sans ces livres, je ne peux[ENTER]continuer mes recherches sur les pierres Metin.[ENTER]Rapportez-moi mon colis s'il vous plait et je[ENTER]vous donnerai du Fer en remerciement. " gameforge.subquest_13._160_npcChat = "J'ai votre colis. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Merci! Je fais vraiment trop souvent appel vos[ENTER]services. Tenez, voici du minerai de fer.[ENTER]J'espre qu'il vous sera utile. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Quoi ? Vous avez besoin de plus de Fer ? Vous[ENTER]savez que a ne pousse pas sur les arbres ? Je[ENTER]peux vous en donner, mais j'ai une faveur vous[ENTER]demander avant. Des tigres ont vol mon colis.[ENTER]J'ai du m'enfuir pour sauver ma vie et mon paquet[ENTER]plein d'importants documents est tomb.[ENTER]Sans mes documents, mes recherches concernant les[ENTER]pierres Metin ne peuvent aboutir. Rapportez-moi[ENTER]le colis que les Tigres m'ont vol. " -gameforge.subquest_13._190_say = "Je vous l'ai dj donn. Vous ne vous en rappelez[ENTER]pas? " -gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Colis trouv " -gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Matriaux pour armes " -gameforge.subquest_13._210_say = "Vous avez trouv le colis d'Uriel. Retournez le[ENTER]voir. " +gameforge.subquest_13._170_say = "Merci! Je fais vraiment trop souvent appel à vos[ENTER]services. Tenez, voici du minerai de fer.[ENTER]J'espère qu'il vous sera utile. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Quoi ? Vous avez besoin de plus de Fer ? Vous[ENTER]savez que ça ne pousse pas sur les arbres ? Je[ENTER]peux vous en donner, mais j'ai une faveur à vous[ENTER]demander avant. Des tigres ont volé mon colis.[ENTER]J'ai du m'enfuir pour sauver ma vie et mon paquet[ENTER]plein d'importants documents est tombé.[ENTER]Sans mes documents, mes recherches concernant les[ENTER]pierres Metin ne peuvent aboutir. Rapportez-moi[ENTER]le colis que les Tigres m'ont volé. " +gameforge.subquest_13._190_say = "Je vous l'ai déjà donné. Vous ne vous en rappelez[ENTER]pas? " +gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Colis trouvé " +gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Matériaux pour armes " +gameforge.subquest_13._210_say = "Vous avez trouvé le colis d'Uriel. Retournez le[ENTER]voir. " gameforge.subquest_13._220_npcChat = "J'ai besoin de lin. " -gameforge.subquest_13._230_say = "Vous avez besoin de Lin ? J'en ai donn Ah-Yu.[ENTER]Attendez ![ENTER]Si vous allez la voir, pouvez-vous lui remettre[ENTER]cette lettre ? Nous sommes bons amis mais cause[ENTER]de son enfant nous n'avons pas pu nous voir[ENTER]depuis longtemps. J'ai ajout sur la lettre[ENTER]qu'elle serait aimable de vous donner du Lin,[ENTER]comme a tout le monde est content ![ENTER]Transmettez-lui mon bon souvenir. " -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Ah-Yu vous a bien donn du lin, n'est-ce pas? " +gameforge.subquest_13._230_say = "Vous avez besoin de Lin ? J'en ai donné à Ah-Yu.[ENTER]Attendez ![ENTER]Si vous allez la voir, pouvez-vous lui remettre[ENTER]cette lettre ? Nous sommes bons amis mais à cause[ENTER]de son enfant nous n'avons pas pu nous voir[ENTER]depuis longtemps. J'ai ajouté sur la lettre[ENTER]qu'elle serait aimable de vous donner du Lin,[ENTER]comme ça tout le monde est content ![ENTER]Transmettez-lui mon bon souvenir. " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Ah-Yu vous a bien donné du lin, n'est-ce pas? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "La lettre de Ariyoung. " -gameforge.subquest_13._260_say = "Une lettre d'Ariyoung ? C'est bon d'avoir de ses[ENTER]nouvelles aprs tout ce temps. Avant nous[ENTER]essayions de nous voir de temps-en temps. Mais[ENTER]ces derniers temps ce fut un peu compliqu.[ENTER]Attendez un peu, il me dit que vous avez besoin[ENTER]de Lin. Ariyoung m'en avait donn un peu. Je peux[ENTER]donc vous en donner. Merci de m'avoir apport[ENTER]cette lettre. Je vais lui rpondre de suite ... " +gameforge.subquest_13._260_say = "Une lettre d'Ariyoung ? C'est bon d'avoir de ses[ENTER]nouvelles après tout ce temps. Avant nous[ENTER]essayions de nous voir de temps-en temps. Mais[ENTER]ces derniers temps ce fut un peu compliqué.[ENTER]Attendez un peu, il me dit que vous avez besoin[ENTER]de Lin. Ariyoung m'en avait donné un peu. Je peux[ENTER]donc vous en donner. Merci de m'avoir apporté[ENTER]cette lettre. Je vais lui répondre de suite ... " gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Retournez voir le marchand d'armes " gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Allez voir le marchand d'armes. " -gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Donner les matriaux. " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = "J'ai tous les matriaux. Direction : le marchand[ENTER]d'armes. " -gameforge.subquest_13._30_say = "H, pourriez-vous me rendre service? Je voudrais[ENTER]crer de nouveaux types d'armes. Ce n'est pas[ENTER]facile de trouver les matriaux adquats. J'ai[ENTER]beaucoup de commandes traiter et je n'ai pas le[ENTER]temps d'en chercher. Pourriez-vous le faire pour[ENTER]moi? " -gameforge.subquest_13._310_say = "Bien jou. Vous tes vraiment rapide.[ENTER]Je vais me mettre immdiatement au travail.[ENTER]*bruit de marteau*[ENTER]Voici les nouvelles armes que j'ai mises au point.J'ai fait de mon mieux, j'espre que vous[ENTER]apprciez la vtre. Faites-en bon usage! " -gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Rcompense: " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Vous avez reu 122000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 20000 Yangs. " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Vous avez reu une pe large +3. " -gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Vous avez reu des dagues ciseaux +3. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Vous avez reu un ventail du paon +3. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Bien sr je vous rcompenserai. Ds que les armes[ENTER]seront prtes je vous en donnerai une. Voici les[ENTER]matriaux dont j'ai besoin: Minerai de Fer et[ENTER]Lin. Procurez-vous le Fer auprs d'Uriel, et le[ENTER]Lin auprs d'Ariyoung. Faites-moi savoir quand[ENTER]vous aurez tout. " +gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Donner les matériaux. " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "J'ai tous les matériaux. Direction : le marchand[ENTER]d'armes. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hé, pourriez-vous me rendre service? Je voudrais[ENTER]créer de nouveaux types d'armes. Ce n'est pas[ENTER]facile de trouver les matériaux adéquats. J'ai[ENTER]beaucoup de commandes à traiter et je n'ai pas le[ENTER]temps d'en chercher. Pourriez-vous le faire pour[ENTER]moi? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Bien joué. Vous êtes vraiment rapide.[ENTER]Je vais me mettre immédiatement au travail.[ENTER]*bruit de marteau*[ENTER]Voici les nouvelles armes que j'ai mises au point.J'ai fait de mon mieux, j'espère que vous[ENTER]appréciez la vôtre. Faites-en bon usage ! " +gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Récompense: " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Vous avez reçu 122 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 20 000 Yangs. " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Vous avez reçu une épée large +3. " +gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Vous avez reçu des dagues ciseaux +3. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Vous avez reçu un éventail du paon +3. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Bien sûr je vous récompenserai. Dès que les armes[ENTER]seront prêtes je vous en donnerai une. Voici les[ENTER]matériaux dont j'ai besoin: Minerai de Fer et[ENTER]Lin. Procurez-vous le Fer auprès d'Uriel, et le[ENTER]Lin auprès d'Ariyoung. Faites-moi savoir quand[ENTER]vous aurez tout. " gameforge.subquest_13._50_say = "Vous ne voulez vraiment pas le faire? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Je me doute que a fasse beaucoup pour vous.[ENTER]Revenez quand vous aurez plus de temps ! " +gameforge.subquest_13._60_say = "Je me doute que ça fasse beaucoup pour vous.[ENTER]Revenez quand vous aurez plus de temps ! " gameforge.subquest_13._70_say = "Si vous ne voulez pas le faire, tant pis. Au[ENTER]revoir. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Parfait ![ENTER]Ds que les armes seront termines, je vous en[ENTER]donnerai une. Bonne chance. " -gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Cherchez les matriaux " +gameforge.subquest_13._80_say = "Parfait ![ENTER]Dès que les armes seront terminées, je vous en[ENTER]donnerai une. Bonne chance. " +gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Cherchez les matériaux " gameforge.subquest_15 = {} gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Retournez voir le Garde du Village " gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung du Serment Blanc " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Vous avez tu Eun-Jung du Serment Blanc.[ENTER]Retournez voir le Garde du Village et[ENTER]racontez-lui. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Vous tes formidable ! Encore meilleur que ce que[ENTER]j'esprais. Nous ne pouvions rien faire face [ENTER]ces deux chefs du Serment Blanc, et vous les avez[ENTER]battu comme a sans effort ! " -gameforge.subquest_15._130_say = "C'est incroyable. Il faut faut une rcompense de[ENTER]taille. Prenez la s'il vous plait et continuez de[ENTER]faire perdurer la paix dans notre village. " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Vous avez reu 150000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 25000 Yangs.[ENTER]Vous avez reu un collier d'or +4. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Venez par ici.[ENTER]Je n'ai entendu que du bien votre sujet par le[ENTER]Capitaine. Vous semblez n'avoir peur de rien.[ENTER]C'est pourquoi j'ai nouveau besoin de votre[ENTER]aide : le Serment Blanc est encore plus cruel et[ENTER]fort qu'avant ! " -gameforge.subquest_15._30_say = "Vous avez battu Mi-Jung, chef du Serment Blanc.[ENTER]Mais nous sommes toujours en danger ! La menace[ENTER]venant du Serment Blanc n'a jamais t aussi[ENTER]forte ! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Pour en finir, nous devons tuer leur capitaine,[ENTER]Eun-Jung. Les autres ne seront plus une menace[ENTER]aprs. Allez tuer Eun-Jung! Notre destin est[ENTER]entre vos mains! " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Vous avez tué Eun-Jung du Serment Blanc.[ENTER]Retournez voir le Garde du Village et[ENTER]racontez-lui. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Vous êtes formidable ! Encore meilleur que ce que[ENTER]j'espérais. Nous ne pouvions rien faire face à[ENTER]ces deux chefs du Serment Blanc, et vous les avez[ENTER]battu comme ça sans effort ! " +gameforge.subquest_15._130_say = "C'est incroyable. Il faut faut une récompense de[ENTER]taille. Prenez la s'il vous plait et continuez de[ENTER]faire perdurer la paix dans notre village. " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Vous avez reçu 150 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 25 000 Yangs.[ENTER]Vous avez reçu un collier d'or +4. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Venez par ici.[ENTER]Je n'ai entendu que du bien à votre sujet par le[ENTER]Capitaine. Vous semblez n'avoir peur de rien.[ENTER]C'est pourquoi j'ai à nouveau besoin de votre[ENTER]aide : le Serment Blanc est encore plus cruel et[ENTER]fort qu'avant ! " +gameforge.subquest_15._30_say = "Vous avez battu Mi-Jung, chef du Serment Blanc.[ENTER]Mais nous sommes toujours en danger ! La menace[ENTER]venant du Serment Blanc n'a jamais été aussi[ENTER]forte ! " +gameforge.subquest_15._40_say = "Pour en finir, nous devons tuer leur capitaine,[ENTER]Eun-Jung. Les autres ne seront plus une menace[ENTER]après. Allez tuer Eun-Jung ! Notre destin est[ENTER]entre vos mains ! " gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Gardien : " -gameforge.subquest_15._60_say = "Repasserez-vous plus tard ? Vous tes la personne[ENTER]adquate pour cette mission. " -gameforge.subquest_15._70_say = "Vous ne pouvez pas le faire? Soit, bientt... " +gameforge.subquest_15._60_say = "Repasserez-vous plus tard ? Vous êtes la personne[ENTER]adéquate pour cette mission. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Vous ne pouvez pas le faire? Soit, à bientôt... " gameforge.subquest_15._80_say = "Je savais que vous nous aideriez ! Tuez Eun-Jung[ENTER]et nous nous occuperons du reste. Bonne chance! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Tuez la chef Eun-Jung, ainsi nous ne serons plus[ENTER]inquits par le Serment Blanc. " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Tuez la chef Eun-Jung, ainsi nous ne serons plus[ENTER]inquiétés par le Serment Blanc. " gameforge.subquest_16 = {} gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Questionnez Yu-Hwan " gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Chercher la cavalerie lourde. " gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Allez voir Yu-Hwan " gameforge.subquest_16._120_say = "La vie est si belle ... La vie est si belle ...[ENTER]Oh, encore vous ? Que voulez-vous cette fois ?[ENTER]Ah, des informations sur la Cavalerie Lourde ![ENTER]Pourquoi me demandez vous cela ?[ENTER]Le Capitaine doit avoir de grands projets[ENTER]n'est-ce pas ? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Trs peu de textes originaux concernant la[ENTER]Cavalerie Lourde ont pu tre conservs mais je[ENTER]connais quelques chansons .. Laissez-moi une[ENTER]minute, le temps d'accorder mon instrument ...[ENTER]Ah, vous tes press ! De toutes faons personne[ENTER]ne prend jamais la peine de m'couter...[ENTER]Bien. J'ai souvent entendu dire que la Cavalerie[ENTER]Isup tait invincible. Des soldats extrmement[ENTER]bien entrains, rapides et mobiles, avec de[ENTER]solides armures. " -gameforge.subquest_16._150_say = "C'tait la meilleure arme que le continent ait[ENTER]connu. Beaucoup de rgions ne purent rsister ni[ENTER]contrer la cavalerie. Aujourd'hui cela pourrait[ENTER]tre la mme chose. Mais vous allez devoir vous[ENTER]entrainer dur pour atteindre la mme qualit[ENTER]d'arme. Vous devriez parler avec le marchand[ENTER]ambulant ainsi qu'avec Uriel. Ils en savent[ENTER]surement plus que moi. " +gameforge.subquest_16._140_say = "Très peu de textes originaux concernant la[ENTER]Cavalerie Lourde ont pu être conservés mais je[ENTER]connais quelques chansons .. Laissez-moi une[ENTER]minute, le temps d'accorder mon instrument ...[ENTER]Ah, vous êtes pressé ! De toutes façons personne[ENTER]ne prend jamais la peine de m'écouter...[ENTER]Bien. J'ai souvent entendu dire que la Cavalerie[ENTER]Isup était invincible. Des soldats extrêmement[ENTER]bien entrainés, rapides et mobiles, avec de[ENTER]solides armures. " +gameforge.subquest_16._150_say = "C'était la meilleure armée que le continent ait[ENTER]connu. Beaucoup de régions ne purent résister ni[ENTER]contrer la cavalerie. Aujourd'hui cela pourrait[ENTER]être la même chose. Mais vous allez devoir vous[ENTER]entrainer dur pour atteindre la même qualité[ENTER]d'armée. Vous devriez parler avec le marchand[ENTER]ambulant ainsi qu'avec Uriel. Ils en savent[ENTER]surement plus que moi. " gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Allez voir le marchand ambulant " gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "La cavalerie lourde " gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Marchand ambulant " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan le musicien vous a conseill d'aller voir[ENTER]le marchand ambulant et Uriel pour avoir quelques[ENTER]informations concernant la cavalerie lourde.[ENTER]Allez donc voir le marchand ambulant. " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan le musicien vous a conseillé d'aller voir[ENTER]le marchand ambulant et Uriel pour avoir quelques[ENTER]informations concernant la cavalerie lourde.[ENTER]Allez donc voir le marchand ambulant. " gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Marchand ambulant: " gameforge.subquest_16._20_npcChat = "La cavalerie lourde " -gameforge.subquest_16._210_say = "Que voulez-vous un simple marchand ambulant[ENTER]comme moi ? L'armure de fer de la cavalerie[ENTER]lourde ? Ce sont de vieilles histoires, pourquoi[ENTER]vous intressent-elles ? Je dois gagner ma vie,[ENTER]je n'ai pas de temps perdre discuter ! " -gameforge.subquest_16._220_say = "Il devient de plus en plus difficile de joindre[ENTER]les deux bouts. Depuis que ces pierres sont[ENTER]tombes du ciel j'ai... Que dites-vous ?[ENTER]Bien sr, la cavalerie.[ENTER]D'aussi loin que je me souvienne, ils portaient[ENTER]des armures spciales dont la fabrication[ENTER]demandait des connaissances particulires. Jamais[ENTER]nous n'avions vu meilleures armures ! Des[ENTER]couteaux standards et mme des flches n'avaient[ENTER]pas le pouvoir de transpercer ces armures ! " -gameforge.subquest_16._230_say = "Je suppose que vous pouvez imaginer le cot d'une[ENTER]telle cavalerie. On disait qu'ils avaient vid[ENTER]les caisses de l'empire pour s'quiper ![ENTER]Si j'avais de telles armures vendre, je serais[ENTER] l'abri des soucis financiers pour le restant de[ENTER]mes jours ! " -gameforge.subquest_16._240_say = "De nos jours, de telles armures peuvent merger[ENTER]de Pierres Metin. Avec cette nouvelle forme[ENTER]d'armure, il devient nouveau possible d'avoir[ENTER]une cavalerie lourde comme autrefois. Mais je[ENTER]parle trop, je dois y aller ! bientt ! " +gameforge.subquest_16._210_say = "Que voulez-vous à un simple marchand ambulant[ENTER]comme moi ? L'armure de fer de la cavalerie[ENTER]lourde ? Ce sont de vieilles histoires, pourquoi[ENTER]vous intéressent-elles ? Je dois gagner ma vie,[ENTER]je n'ai pas de temps à perdre à discuter ! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Il devient de plus en plus difficile de joindre[ENTER]les deux bouts. Depuis que ces pierres sont[ENTER]tombées du ciel j'ai... Que dites-vous ?[ENTER]Bien sûr, la cavalerie.[ENTER]D'aussi loin que je me souvienne, ils portaient[ENTER]des armures spéciales dont la fabrication[ENTER]demandait des connaissances particulières. Jamais[ENTER]nous n'avions vu meilleures armures ! Des[ENTER]couteaux standards et même des flèches n'avaient[ENTER]pas le pouvoir de transpercer ces armures ! " +gameforge.subquest_16._230_say = "Je suppose que vous pouvez imaginer le coût d'une[ENTER]telle cavalerie. On disait qu'ils avaient vidé[ENTER]les caisses de l'empire pour s'équiper ![ENTER]Si j'avais de telles armures à vendre, je serais[ENTER]à l'abri des soucis financiers pour le restant de[ENTER]mes jours ! " +gameforge.subquest_16._240_say = "De nos jours, de telles armures peuvent émerger[ENTER]de Pierres Metin. Avec cette nouvelle forme[ENTER]d'armure, il devient à nouveau possible d'avoir[ENTER]une cavalerie lourde comme autrefois. Mais je[ENTER]parle trop, je dois y aller ! À bientôt ! " gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "La cavalerie lourde " -gameforge.subquest_16._260_say = "Le marchand ambulant vous a appris des choses[ENTER]concernant les armures de fer de la cavalerie[ENTER]lourde. Allez au village d' ct et questionnez[ENTER]Uriel prsent propos de l'entrainement. " +gameforge.subquest_16._260_say = "Le marchand ambulant vous a appris des choses[ENTER]concernant les armures de fer de la cavalerie[ENTER]lourde. Allez au village d'à côté et questionnez[ENTER]Uriel à présent à propos de l'entrainement. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "Qu'est ce qui vous amne ? La cavalerie lourde ?[ENTER]videmment que je connais certaines choses ![ENTER]Comme tout le monde. Cette arme restera la plus[ENTER]connue dans toute l'histoire de tous les temps.[ENTER]Beaucoup de ce qui est racont est exagr mais[ENTER]ces soldats furent rellement craints. Il y avait[ENTER]du vrai aussi donc. " -gameforge.subquest_16._290_say = "La cavalerie lourde tait au-dessus de toutes les[ENTER]autres, srement grce son entranement[ENTER]intensif. Seuls les meilleurs arrivaient [ENTER]terminer l'entranement, les autres mourraient[ENTER]souvent. Si aujourd'hui l'entranement tait le[ENTER]mme, je pense que beaucoup de soldats[ENTER]abandonneraient avant la fin. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Je vais vous donner quelques informations[ENTER]concernant l'entrainement, comme a vous saurez[ENTER]tout. Je sais qu'en ce moment de terribles[ENTER]guerres perdurent, mais je doute de l'efficacit[ENTER]et du besoin de crer une arme aussi forme que[ENTER]la Cavalerie Lourde. " -gameforge.subquest_16._30_say = "J'ai une nouvelle mission pour vous. Vous avez[ENTER]reu l'ordre de trouver des informations[ENTER]concernant la Cavalerie Lourde. C'tait la pice[ENTER]matresse de l'arme d'Isup, le roi qui a jadis[ENTER]unifi le continent. La cavalerie lourde tait[ENTER]crainte de toutes les nations grce sa[ENTER]remarquable vitesse et sa force d'attaque. " +gameforge.subquest_16._280_say = "Qu'est ce qui vous amène ? La cavalerie lourde ?[ENTER]Évidemment que je connais certaines choses ![ENTER]Comme tout le monde. Cette armée restera la plus[ENTER]connue dans toute l'histoire de tous les temps.[ENTER]Beaucoup de ce qui est raconté est exagéré mais[ENTER]ces soldats furent réellement craints. Il y avait[ENTER]du vrai aussi donc. " +gameforge.subquest_16._290_say = "La cavalerie lourde était au-dessus de toutes les[ENTER]autres, sûrement grâce à son entraînement[ENTER]intensif. Seuls les meilleurs arrivaient à[ENTER]terminer l'entraînement, les autres mourraient[ENTER]souvent. Si aujourd'hui l'entraînement était le[ENTER]même, je pense que beaucoup de soldats[ENTER]abandonneraient avant la fin. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Je vais vous donner quelques informations[ENTER]concernant l'entrainement, comme ça vous saurez[ENTER]tout. Je sais qu'en ce moment de terribles[ENTER]guerres perdurent, mais je doute de l'efficacité[ENTER]et du besoin de créer une armée aussi formée que[ENTER]la Cavalerie Lourde. " +gameforge.subquest_16._30_say = "J'ai une nouvelle mission pour vous. Vous avez[ENTER]reçu l'ordre de trouver des informations[ENTER]concernant la Cavalerie Lourde. C'était la pièce[ENTER]maîtresse de l'armée d'Isup, le roi qui a jadis[ENTER]unifié le continent. La cavalerie lourde était[ENTER]crainte de toutes les nations grâce à sa[ENTER]remarquable vitesse et à sa force d'attaque. " gameforge.subquest_16._310_say = "Allez voir le Capitaine et dites-lui tout ce que[ENTER]vous avez appris au sujet de la cavalerie lourde. " gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Allez voir le Capitaine. " gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Rapport sur la Cavalerie Lourde " gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capitaine: " -gameforge.subquest_16._350_say = "Alors avez-vous trouv quelque chose d'utile ?[ENTER]Dites-moi tout ![ENTER]Hum, c'est trs intressant. Ce n'est donc rien[ENTER]de plus qu'une armure de fer et un entranement[ENTER]rigoureux ? Tout est donc possible ! Une telle[ENTER]arme runira les trois empires ! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Mais je vais avoir besoin de beaucoup d'argent.[ENTER]Et de beaucoup de forgerons. Et il va falloir[ENTER]recruter des volontaires disposs devenir les[ENTER]meilleurs en bravant les pires dangers ! Non, ne[ENTER]me regardez pas comme cela. Ne vous inquitez[ENTER]pas, vous avez dj fait beaucoup. " -gameforge.subquest_16._370_say = "Voici votre rcompense. Pensez vous reposer[ENTER]aussi. bientt ! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Vous gagnez 150000 points d'exprience.[ENTER]Vous gagnez 30000 Yangs.[ENTER]Vous gagnez des Boucles d'oreille en or. " -gameforge.subquest_16._40_say = "Avec ces informations, nous allons pouvoir[ENTER]multiplier notre puissance militaire. Allez[ENTER]d'abord voir le musicien Yu-Hwan. Je suis certain[ENTER]qu'il sait quelque chose propos de la Cavalerie[ENTER]Isup. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Comme vous voulez. bientt alors. " -gameforge.subquest_16._60_say = "Vais-un jour un avoir le commandement d'un tel[ENTER]rgiment ? Soyez prudent. " +gameforge.subquest_16._350_say = "Alors avez-vous trouvé quelque chose d'utile ?[ENTER]Dites-moi tout ![ENTER]Hum, c'est très intéressant. Ce n'est donc rien[ENTER]de plus qu'une armure de fer et un entraînement[ENTER]rigoureux ? Tout est donc possible ! Une telle[ENTER]armée réunira les trois empires ! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Mais je vais avoir besoin de beaucoup d'argent.[ENTER]Et de beaucoup de forgerons. Et il va falloir[ENTER]recruter des volontaires disposés à devenir les[ENTER]meilleurs en bravant les pires dangers ! Non, ne[ENTER]me regardez pas comme cela. Ne vous inquiétez[ENTER]pas, vous avez déjà fait beaucoup. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Voici votre récompense. Pensez à vous reposer[ENTER]aussi. À bientôt ! " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Vous gagnez 150 000 points d'expérience.[ENTER]Vous gagnez 30 000 Yangs.[ENTER]Vous gagnez des Boucles d'oreille en or. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Avec ces informations, nous allons pouvoir[ENTER]multiplier notre puissance militaire. Allez[ENTER]d'abord voir le musicien Yu-Hwan. Je suis certain[ENTER]qu'il sait quelque chose à propos de la Cavalerie[ENTER]Isup. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Comme vous voulez. À bientôt alors. " +gameforge.subquest_16._60_say = "Vais-un jour un avoir le commandement d'un tel[ENTER]régiment ? Soyez prudent. " gameforge.subquest_16._70_say = "Merci. Prenez soin de vous. " gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "La cavalerie lourde " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Le Capitaine est la recherche d'informations[ENTER]concernant la lgendaire Cavalerie Royale[ENTER]d'Isup.Yu-Hwan le musicien dtient surement des[ENTER]informations. Allez le voir. " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Le Capitaine est à la recherche d'informations[ENTER]concernant la légendaire Cavalerie Royale[ENTER]d'Isup.Yu-Hwan le musicien détient surement des[ENTER]informations. Allez le voir. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Parler la marchande. " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Parler à la marchande. " gameforge.subquest_17._10_targetVid = "L'histoire du mari d'Ariyoung " -gameforge.subquest_17._110_say = "Allez voir la marchande pour lui poser des[ENTER]questions propos du mari d'Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._110_say = "Allez voir la marchande pour lui poser des[ENTER]questions à propos du mari d'Ariyoung. " gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Le mari de Ariyoung " -gameforge.subquest_17._130_say = "C'est une triste histoire. Elle ne sais toujours[ENTER]pas ce qui est arriv son mari ? Il est un[ENTER]endroit dont on ne reviens jamais ...[ENTER]Il tait en chemin pour rentrer au village avec[ENTER]ses marchandises quand il a t enlev puis tu[ENTER]par le Clan du Vent Noir " -gameforge.subquest_17._140_say = "Elle sera trs malheureuse quand vous lui[ENTER]annoncerez. Ils s'aimaient beaucoup tous les[ENTER]deux. Mais bon, il faut bien qu'elle lapprenne[ENTER]un jour. Elle finirait par mourir d'incertitude,[ENTER]sinon. " +gameforge.subquest_17._130_say = "C'est une triste histoire. Elle ne sais toujours[ENTER]pas ce qui est arrivé à son mari ? Il est à un[ENTER]endroit dont on ne reviens jamais ...[ENTER]Il était en chemin pour rentrer au village avec[ENTER]ses marchandises quand il a été enlevé puis tué[ENTER]par le Clan du Vent Noir " +gameforge.subquest_17._140_say = "Elle sera très malheureuse quand vous lui[ENTER]annoncerez. Ils s'aimaient beaucoup tous les[ENTER]deux. Mais bon, il faut bien qu'elle l’apprenne[ENTER]un jour. Elle finirait par mourir d'incertitude,[ENTER]sinon. " gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Mauvaises nouvelles " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " gameforge.subquest_17._170_say = "La marchande a de mauvaises nouvelles. Allez voir[ENTER]Ariyoung et annoncez-lui la mort de son mari. " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Votre mari est dcd ... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Comment... qu'est-ce que vous dites...?! Il...[ENTER]il a t tu par le gang du Vent Noir? Oh non..[ENTER]il est mort... Qu'est ce que je vais faire sans[ENTER]lui? *sanglots* " -gameforge.subquest_17._200_say = "Pourriez-vous me rapporter le corps de mon mari?[ENTER]Je vous en prie, comme a je pourrai au moins lui[ENTER]dire un dernier adieu. Si ce n'est pas possible[ENTER]ramenez-moi au moins quelque chose qui lui[ENTER]appartenait. N'importe quoi, du moment que a[ENTER]vienne de lui. Le Goo-Pae du Vent Noir a srement[ENTER]quelque chose. Ramenez-moi quelque chose. " -gameforge.subquest_17._20_say = "Beaucoup de temps a pass depuis la dernire fois[ENTER]o j'ai eu des nouvelles de mon mari. Je suis[ENTER]inquite, j'espre qu'il ne lui est rien arriv.[ENTER]Je sais bien qu'il est inutile de s'inquiter[ENTER]mais mon cur bat si fort. Je n'arrive pas me[ENTER]calmer. " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Votre mari est décédé ... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Comment... qu'est-ce que vous dites...?! Il...[ENTER]il a été tué par le gang du Vent Noir? Oh non..[ENTER]il est mort... Qu'est ce que je vais faire sans[ENTER]lui? *sanglots* " +gameforge.subquest_17._200_say = "Pourriez-vous me rapporter le corps de mon mari?[ENTER]Je vous en prie, comme ça je pourrai au moins lui[ENTER]dire un dernier adieu. Si ce n'est pas possible[ENTER]ramenez-moi au moins quelque chose qui lui[ENTER]appartenait. N'importe quoi, du moment que ça[ENTER]vienne de lui. Le Goo-Pae du Vent Noir a sûrement[ENTER]quelque chose. Ramenez-moi quelque chose. " +gameforge.subquest_17._20_say = "Beaucoup de temps a passé depuis la dernière fois[ENTER]où j'ai eu des nouvelles de mon mari. Je suis[ENTER]inquiète, j'espère qu'il ne lui est rien arrivé.[ENTER]Je sais bien qu'il est inutile de s'inquiéter[ENTER]mais mon cœur bat si fort. Je n'arrive pas à me[ENTER]calmer. " gameforge.subquest_17._210_select = "Oui, je vous aiderai. " gameforge.subquest_17._220_say = "Revenez si vous changez d'avis. Je vous en prie... " -gameforge.subquest_17._230_say = "Vous n'avez rien trouv? Merci quand mme.[ENTER]Pauvre de moi ... " +gameforge.subquest_17._230_say = "Vous n'avez rien trouvé? Merci quand même.[ENTER]Pauvre de moi ... " gameforge.subquest_17._240_say = "Je ne trouve pas les mots pour exprimer ma[ENTER]gratitude. Je prierai pour vous. " gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Tuer les Goo-Paes " -gameforge.subquest_17._260_say = "Le Gang du Vent Noir a dtrouss puis tu le mari[ENTER]de Ariyoung. Tuez des Goo-Paes jusqu' ce que[ENTER]vous trouviez un souvenir rapporter la pauvre[ENTER]femme. " -gameforge.subquest_17._270_npcChat = " propos de votre mari ... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Comment a s'est pass? Avez-vous pu retrouver[ENTER]quelque chose de mon mari? Il tait tout pour[ENTER]moi. Rien du tout ? " +gameforge.subquest_17._260_say = "Le Gang du Vent Noir a détroussé puis tué le mari[ENTER]de Ariyoung. Tuez des Goo-Paes jusqu'à ce que[ENTER]vous trouviez un souvenir à rapporter à la pauvre[ENTER]femme. " +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "À propos de votre mari ... " +gameforge.subquest_17._280_say = "Comment ça s'est passé? Avez-vous pu retrouver[ENTER]quelque chose de mon mari? Il était tout pour[ENTER]moi. Rien du tout ? " gameforge.subquest_17._290_select = "Pas encore. Je cherche toujours ! " gameforge.subquest_17._300_say = "Un Goo-Pae du Vent Noir n'est pas une proie[ENTER]facile. Reposez vous un peu. Merci pour votre[ENTER]aide. " -gameforge.subquest_17._30_say = "Peut-tre que la marchande a eu des nouvelles de[ENTER]mon mari. Elle a beaucoup de clients, il se peut[ENTER]que quelqu'un lui ait dit quelque chose. " -gameforge.subquest_17._310_say = "Bien, je vais devoir attendre un autre hros qui[ENTER]consentira m'aider... Adieu. " -gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, vous tes si gentil! Je vous en prie[ENTER]ramenez-moi quelque chose de mon mari. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Peut-être que la marchande a eu des nouvelles de[ENTER]mon mari. Elle a beaucoup de clients, il se peut[ENTER]que quelqu'un lui ait dit quelque chose. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Bien, je vais devoir attendre un autre héros qui[ENTER]consentira à m'aider... Adieu. " +gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, vous êtes si gentil! Je vous en prie[ENTER]ramenez-moi quelque chose de mon mari. " gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Alliance du mari de Ariyoung " gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Allez voir Ariyoung " gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Allez voir Ariyoung " -gameforge.subquest_17._360_say = "Vous avez trouv l'alliance du mari de Ariyoung[ENTER]en tuant l'un des Goo-Pae. Vous pouviez[ENTER]difficilement trouver plus beau souvenir. Allez[ENTER]lui apporter. " -gameforge.subquest_17._370_npcChat = "J'ai trouv cette alliance. " -gameforge.subquest_17._380_say = "Cet anneau...c'est son alliance! Maintenant mon[ENTER]mari peut reposer en paix... Je vais enterrer[ENTER]cette alliance avec une lettre que j'ai crite.[ENTER]Maintenant je vivrai seule. Au moins vous m'avez[ENTER]rapport l'alliance. C'est un grand soulagement.[ENTER]Je ne pourrai jamais assez vous remercier. " -gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Qute termine! " -gameforge.subquest_17._400_say = "La nouvelle de ce que vous avez fait pour[ENTER]Ariyoung se rpand. Beaucoup de gens vous[ENTER]considrent comme un hros. " +gameforge.subquest_17._360_say = "Vous avez trouvé l'alliance du mari de Ariyoung[ENTER]en tuant l'un des Goo-Pae. Vous pouviez[ENTER]difficilement trouver plus beau souvenir. Allez[ENTER]lui apporter. " +gameforge.subquest_17._370_npcChat = "J'ai trouvé cette alliance. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Cet anneau...c'est son alliance! Maintenant mon[ENTER]mari peut reposer en paix... Je vais enterrer[ENTER]cette alliance avec une lettre que j'ai écrite.[ENTER]Maintenant je vivrai seule. Au moins vous m'avez[ENTER]rapporté l'alliance. C'est un grand soulagement.[ENTER]Je ne pourrai jamais assez vous remercier. " +gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Quête terminée! " +gameforge.subquest_17._400_say = "La nouvelle de ce que vous avez fait pour[ENTER]Ariyoung se répand. Beaucoup de gens vous[ENTER]considèrent comme un héros. " gameforge.subquest_17._40_select = "Je vais voir la marchande. " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Vous recevez 300.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Vous avez reu 10000 Yangs. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Vous recevez 300.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Vous avez reçu 10 000 Yangs. " gameforge.subquest_17._50_select = "Non, je n'ai pas le temps. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Souhaitez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_17._60_say = "Souhaitez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_17._70_say = "Revenez si vous changez d'avis. Je vous en prie... " gameforge.subquest_17._80_say = "Vous n'avez pas le temps ?[ENTER]Pas de temps pour une mission si simple ?[ENTER]Bon, d'accord ... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Merci de votre gentillesse. Oooh mon dieu, o[ENTER]peut donc tre mon mari... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Merci de votre gentillesse. Oooh mon dieu, où[ENTER]peut donc être mon mari... " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "Cherchez un homme qui lit des pomes et est[ENTER]habill comme un pouvantail et parlez lui. " -gameforge.subquest_18._10_targetVid = "O se cache-t-il? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "O est votre mari ? " -gameforge.subquest_18._120_say = "J'ignore ou il se cache. Il est bon maintenant [ENTER]ce jeu, cela devient difficile de le trouver.[ENTER]devrais-je vraiment attacher une cloche son cou[ENTER]comme le magasinier me l'a suggr ? " +gameforge.subquest_18._100_say = "Cherchez un homme qui lit des poèmes et est[ENTER]habillé comme un épouvantail et parlez lui. " +gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Où se cache-t-il ? " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Où est votre mari ? " +gameforge.subquest_18._120_say = "J'ignore ou il se cache. Il est bon maintenant à[ENTER]ce jeu, cela devient difficile de le trouver.[ENTER]devrais-je vraiment attacher une cloche à son cou[ENTER]comme le magasinier me l'a suggéré ? " gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Trouvez Soon! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Vous entendez une merveilleuse posie. Enchant[ENTER]par les mots, vous suivez le son de la voix et[ENTER]vous vous trouvez face un homme habill de[ENTER]loques.[ENTER]C'est forcment le mari d'Aranyo ![ENTER][ENTER]Juste au moment ou vous alliez faire demi-tour[ENTER]pour prvenir Aranyo, une main agrippa votre[ENTER]paule. " -gameforge.subquest_18._150_say = "Vous n'tes pas d'ici. C'est ma femme qui vous[ENTER]envoie?[ENTER]Oh non! Il sait qui je suis! Dois-je lui dire la[ENTER]vrit? " +gameforge.subquest_18._140_say = "Vous entendez une merveilleuse poésie. Enchanté[ENTER]par les mots, vous suivez le son de la voix et[ENTER]vous vous trouvez face à un homme habillé de[ENTER]loques.[ENTER]C'est forcément le mari d'Aranyo ![ENTER][ENTER]Juste au moment ou vous alliez faire demi-tour[ENTER]pour prévenir Aranyo, une main agrippa votre[ENTER]épaule. " +gameforge.subquest_18._150_say = "Vous n'êtes pas d'ici. C'est ma femme qui vous[ENTER]envoie?[ENTER]Oh non! Il sait qui je suis! Dois-je lui dire la[ENTER]vérité? " gameforge.subquest_18._153_select = "Non, absolument pas, je ne fais que passer... " gameforge.subquest_18._157_select = "Bien... " -gameforge.subquest_18._160_say = "Hm, enchant de faire votre connaissance. Beau[ENTER]temps n'est-ce pas? Avez vous lu un bon livre[ENTER]dernirement? En ce moment je lis un livre de[ENTER]Oja. Vous devriez le lire aussi. " -gameforge.subquest_18._170_say = "J'ai raison, n'est-ce pas ? Les railleries de ma[ENTER]femme sont tellement insupportables que je ne[ENTER]peux lire en paix dans ma propre maison. Elle ne[ENTER]me comprend pas et continue d'envoyer des gens[ENTER]pour me trouver... Vous m'avez trouv, mais je[ENTER]pourrais aller ailleurs tout moment.[ENTER]Pourquoi ne pas garder cela pour vous et ne rien[ENTER]dire ? Je vous donnerai quelques prcieux[ENTER]conseils de chasse si vous y consentez. " +gameforge.subquest_18._160_say = "Hm, enchanté de faire votre connaissance. Beau[ENTER]temps n'est-ce pas? Avez vous lu un bon livre[ENTER]dernièrement? En ce moment je lis un livre de[ENTER]Oja. Vous devriez le lire aussi. " +gameforge.subquest_18._170_say = "J'ai raison, n'est-ce pas ? Les railleries de ma[ENTER]femme sont tellement insupportables que je ne[ENTER]peux lire en paix dans ma propre maison. Elle ne[ENTER]me comprend pas et continue d'envoyer des gens[ENTER]pour me trouver... Vous m'avez trouvé, mais je[ENTER]pourrais aller ailleurs à tout moment.[ENTER]Pourquoi ne pas garder cela pour vous et ne rien[ENTER]dire ? Je vous donnerai quelques précieux[ENTER]conseils de chasse si vous y consentez. " gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Retournez voir Aranyo " -gameforge.subquest_18._190_say = "Retournez voir Aranyo et dites-lui que vous[ENTER]n'avez pas trouv Soon. " +gameforge.subquest_18._190_say = "Retournez voir Aranyo et dites-lui que vous[ENTER]n'avez pas trouvé Soon. " gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Le secret de Soon. " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo : " -gameforge.subquest_18._210_say = "Vous ne l'avez pas trouv? J'ai mme dispos des[ENTER]piges. O a-t-il pu se cacher, bon sang?[ENTER]Comme si je n'avais que a a faire. Je n'ai[ENTER]vraiment pas de chance... " +gameforge.subquest_18._210_say = "Vous ne l'avez pas trouvé? J'ai même disposé des[ENTER]pièges. Où a-t-il pu se cacher, bon sang?[ENTER]Comme si je n'avais que ça a faire. Je n'ai[ENTER]vraiment pas de chance... " gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Retournez voir Soon " -gameforge.subquest_18._230_say = "Retournez voir Soon pour lui dire que vous avez[ENTER]russi. " -gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Me voil. " -gameforge.subquest_18._250_say = "Tout va bien? Vous m'avez sauv la vie ! Prenez[ENTER]ceci, aventurier. Comme promis, c'est votre[ENTER]rcompense. " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Vous avez reu 7000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Vous avez reu 10000 Yangs. " -gameforge.subquest_18._280_say = "Retournez voir Aranyo pour lui dire o se trouve[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_18._230_say = "Retournez voir Soon pour lui dire que vous avez[ENTER]réussi. " +gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Me voilà. " +gameforge.subquest_18._250_say = "Tout va bien? Vous m'avez sauvé la vie ! Prenez[ENTER]ceci, aventurier. Comme promis, c'est votre[ENTER]récompense. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Vous avez reçu 7 000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Vous avez reçu 10 000 Yangs. " +gameforge.subquest_18._280_say = "Retournez voir Aranyo pour lui dire où se trouve[ENTER]Soon. " gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Il est difficile de se cacher. " -gameforge.subquest_18._300_say = "Merci de ne pas avoir dtruit ma couverture.[ENTER]C'est dur de se cacher de ma femme. Je veux juste[ENTER]tudier en paix ici. " -gameforge.subquest_18._30_say = "Mon mari est un casse-pieds de premire classe.[ENTER]Il s'auto-proclame rudit! Alors que nous devons[ENTER]nous battre chaque jour pour pouvoir nous[ENTER]nourrir, il passe tout son temps lire des[ENTER]livres. Vous l'avez vu? Pourquoi a-t-il fallu que[ENTER]je me marie pareil rat de bibliothque... " -gameforge.subquest_18._310_npcChat = "O se trouve Soon " -gameforge.subquest_18._320_say = "Vous l'avez trouv ?[ENTER]Merci beaucoup ! S'il dcouvre que vous l'avez[ENTER]trouv, il risque de s'enfuir. Je vais y aller de[ENTER]ce pas. Cette fois-ci il ne m'chappera pas ![ENTER]Prenez ceci en guise de reconnaissance.[ENTER]Qu'attendez-vous, souriez ! " +gameforge.subquest_18._300_say = "Merci de ne pas avoir détruit ma couverture.[ENTER]C'est dur de se cacher de ma femme. Je veux juste[ENTER]étudier en paix ici. " +gameforge.subquest_18._30_say = "Mon mari est un casse-pieds de première classe.[ENTER]Il s'auto-proclame érudit! Alors que nous devons[ENTER]nous battre chaque jour pour pouvoir nous[ENTER]nourrir, il passe tout son temps à lire des[ENTER]livres. Vous l'avez vu? Pourquoi a-t-il fallu que[ENTER]je me marie à pareil rat de bibliothèque... " +gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Où se trouve Soon " +gameforge.subquest_18._320_say = "Vous l'avez trouvé ?[ENTER]Merci beaucoup ! S'il découvre que vous l'avez[ENTER]trouvé, il risque de s'enfuir. Je vais y aller de[ENTER]ce pas. Cette fois-ci il ne m'échappera pas ![ENTER]Prenez ceci en guise de reconnaissance.[ENTER]Qu'attendez-vous, souriez ! " gameforge.subquest_18._33_select = "Je vais vous aider " gameforge.subquest_18._37_select = "Je n'ai pas le temps. " -gameforge.subquest_18._40_say = "Voulez-vous abandonner cette qute? " -gameforge.subquest_18._50_say = "Bien...[ENTER]Tant pis, peut-tre pourrez-vous le chercher pour[ENTER]moi une autre fois... " -gameforge.subquest_18._60_say = "Je vais peut-tre finir par le trouver... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Je vous en serai reconnaissante. Quand vous[ENTER]trouverez un mauvais crivain, faites-le moi[ENTER]savoir. C'est srement le seul dans ce village de[ENTER]toute faon. Peut-tre pense-t-il un pome et[ENTER]qu'il s'est isol pour a. S'il sait que je le[ENTER]cherche, prenez garde, il pourrait s'enfuir. " +gameforge.subquest_18._40_say = "Voulez-vous abandonner cette quête? " +gameforge.subquest_18._50_say = "Bien...[ENTER]Tant pis, peut-être pourrez-vous le chercher pour[ENTER]moi une autre fois... " +gameforge.subquest_18._60_say = "Je vais peut-être finir par le trouver... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Je vous en serai reconnaissante. Quand vous[ENTER]trouverez un mauvais écrivain, faites-le moi[ENTER]savoir. C'est sûrement le seul dans ce village de[ENTER]toute façon. Peut-être pense-t-il à un poème et[ENTER]qu'il s'est isolé pour ça. S'il sait que je le[ENTER]cherche, prenez garde, il pourrait s'enfuir. " gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Trouvez Soon. " -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Trouvez le rat de bibliothque " +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Trouvez le rat de bibliothèque " gameforge.subquest_19 = {} gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Trouvez une fourrure de loup " gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Trouvez un plumeau " gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Trouvez une fourrure de loup " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Trouvez une fourrure de loup pour que la vieille[ENTER]dame puisse nettoyer sa maison et ne tousse plus.[ENTER]Vous trouverez a sur un loup gris. " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Trouvez une fourrure de loup pour que la vieille[ENTER]dame puisse nettoyer sa maison et ne tousse plus.[ENTER]Vous trouverez ça sur un loup gris. " gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Retournez voir la vieille dame. " gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Apportez la fourrure de loup. " -gameforge.subquest_19._150_say = "C'est ... Oh, non. Ce n'est pas la bonne[ENTER]fourrure. Retournez chasser les loups gris,[ENTER]peut-tre que vous trouverez ce qu'il me faut. " -gameforge.subquest_19._160_say = "J'ai besoin d'un vrai plumeau. Dsole mais je ne[ENTER]pourrai rien faire avec a. " -gameforge.subquest_19._170_select = "Je vais ressayer. " +gameforge.subquest_19._150_say = "C'est ... Oh, non. Ce n'est pas la bonne[ENTER]fourrure. Retournez chasser les loups gris,[ENTER]peut-être que vous trouverez ce qu'il me faut. " +gameforge.subquest_19._160_say = "J'ai besoin d'un vrai plumeau. Désolée mais je ne[ENTER]pourrai rien faire avec ça. " +gameforge.subquest_19._170_select = "Je vais réessayer. " gameforge.subquest_19._180_select = "Je ne veux pas. " -gameforge.subquest_19._190_say = "Voulez-vous vraiment abandonner cette qute? " +gameforge.subquest_19._190_say = "Voulez-vous vraiment abandonner cette quête? " gameforge.subquest_19._200_say = "Revenez plus tard. " -gameforge.subquest_19._20_say = "*Tousse* Mon dieu, cette toux aura raison de moi.[ENTER]Je n'ai rien pour nettoyer ma maison et elle est[ENTER]pleine de poussire. Mais pourquoi n'ai-je pas de[ENTER]plumeau ? Mon fils me l'a pris, apparemment pour[ENTER]fabriquer une arme. La chair de ma chair est en[ENTER]train de me tuer ! " -gameforge.subquest_19._210_say = "Je sais que ce n'est pas facile mais ressayez je[ENTER]vous en prie. " -gameforge.subquest_19._220_say = "Merci de vous en tre occup. " -gameforge.subquest_19._230_say = "Vous tes l'aventurier... Ma toux est toujours[ENTER]aussi inquitante. *tousse* *tousse* Vous pouvez[ENTER]constater qu'elle ne s'est pas amliore, la[ENTER]maison est toujours pleine de poussire.[ENTER][ENTER]Oh, vous m'avez apport une fourrure de loup?[ENTER]Oui, c'est exactement ce qu'il me fallait, merci[ENTER]beaucoup. Attendez-moi ici. " -gameforge.subquest_19._240_say = "Un, deux, un, deux. Un pied devant l''autre...[ENTER]Ok, me revoil. Merci beaucoup ! Finalement, je[ENTER]peux nettoyer ma maison correctement. J'ai aussi[ENTER]trouv quelque chose que j'ai envie de vous[ENTER]donner. J'en ignore sa valeur mais peut-tre[ENTER]qu'il vous sera utile. Merci encore. Adieu! " -gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Quelque chose de poussireux " -gameforge.subquest_19._260_say = "En rcompense vous avez rcupr un objet qui ne[ENTER]semble tre qu'un vulgaire dtritus. Vous le[ENTER]dpoussirez par curiosit. " -gameforge.subquest_19._270_say = "C'est une vieille armure de grande valeur.[ENTER]L'uvre d'un excellent forgeron. Quelle chance! " +gameforge.subquest_19._20_say = "*Tousse* Mon dieu, cette toux aura raison de moi.[ENTER]Je n'ai rien pour nettoyer ma maison et elle est[ENTER]pleine de poussière. Mais pourquoi n'ai-je pas de[ENTER]plumeau ? Mon fils me l'a pris, apparemment pour[ENTER]fabriquer une arme. La chair de ma chair est en[ENTER]train de me tuer ! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Je sais que ce n'est pas facile mais réessayez je[ENTER]vous en prie. " +gameforge.subquest_19._220_say = "Merci de vous en être occupé. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Vous êtes l'aventurier... Ma toux est toujours[ENTER]aussi inquiétante. *tousse* *tousse* Vous pouvez[ENTER]constater qu'elle ne s'est pas améliorée, la[ENTER]maison est toujours pleine de poussière.[ENTER][ENTER]Oh, vous m'avez apporté une fourrure de loup?[ENTER]Oui, c'est exactement ce qu'il me fallait, merci[ENTER]beaucoup. Attendez-moi ici. " +gameforge.subquest_19._240_say = "Un, deux, un, deux. Un pied devant l''autre...[ENTER]Ok, me revoilà. Merci beaucoup ! Finalement, je[ENTER]peux nettoyer ma maison correctement. J'ai aussi[ENTER]trouvé quelque chose que j'ai envie de vous[ENTER]donner. J'en ignore sa valeur mais peut-être[ENTER]qu'il vous sera utile. Merci encore. Adieu! " +gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Quelque chose de poussiéreux " +gameforge.subquest_19._260_say = "En récompense vous avez récupéré un objet qui ne[ENTER]semble être qu'un vulgaire détritus. Vous le[ENTER]dépoussiérez par curiosité. " +gameforge.subquest_19._270_say = "C'est une vieille armure de grande valeur.[ENTER]L'œuvre d'un excellent forgeron. Quelle chance! " gameforge.subquest_19._280_say = "C'est une armure. Elle est vieille mais peut[ENTER]servir. C'est toujours mieux que rien ! " -gameforge.subquest_19._290_say = "C'est une armure, mais malgr tous vos espoirs,[ENTER]elle est compltement inutile et sans valeur. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Vous avez reu 15.000 points d'exprience. " +gameforge.subquest_19._290_say = "C'est une armure, mais malgré tous vos espoirs,[ENTER]elle est complètement inutile et sans valeur. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Vous avez reçu 15.000 points d'expérience. " gameforge.subquest_19._30_select = "Je vais vous en trouver un. " -gameforge.subquest_19._40_say = "Tout est si poussireux... il me faut un plumeau.[ENTER]Pouvez-vous m'aider? " -gameforge.subquest_19._50_say = "a ne date pas d'hier, mais je crois que mon[ENTER]mari, paix son me, l'avait fabriqu partir[ENTER]d'une fourrure de loup. *Tousse, tousse.*[ENTER]Pourriez-vous aller chercher une fourrure de loup[ENTER]pour une vieille dame? Vous en trouverez sur les[ENTER]loups gris. Vous me rendriez un immense service. " +gameforge.subquest_19._40_say = "Tout est si poussiéreux... il me faut un plumeau.[ENTER]Pouvez-vous m'aider? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Ça ne date pas d'hier, mais je crois que mon[ENTER]mari, paix à son âme, l'avait fabriqué à partir[ENTER]d'une fourrure de loup. *Tousse, tousse.*[ENTER]Pourriez-vous aller chercher une fourrure de loup[ENTER]pour une vieille dame ? Vous en trouverez sur les[ENTER]loups gris. Vous me rendriez un immense service. " gameforge.subquest_19._60_say = "Voulez-vous vraiment abandonner? " gameforge.subquest_19._70_say = "Bon tant pis... Quel dommage, moi qui pensais que[ENTER]vous m'aideriez. Revenez me voir si vous changez[ENTER]d'avis. " -gameforge.subquest_19._80_say = "Quel genre de rcompense peut-on attendre d'une[ENTER]pauvre vieille dame? " -gameforge.subquest_19._90_say = "Il n'est pas ais de trouver une fourrure de[ENTER]loup, mais je vais essayer. Aprs tout, moi j'ai[ENTER]envie de devenir un hros un jour ! " +gameforge.subquest_19._80_say = "Quel genre de récompense peut-on attendre d'une[ENTER]pauvre vieille dame ? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Il n'est pas aisé de trouver une fourrure de[ENTER]loup, mais je vais essayer. Après tout, moi j'ai[ENTER]envie de devenir un héros un jour ! " gameforge.subquest_20 = {} gameforge.subquest_20._100_say = "Voulez-vous abandonner? " gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Aidez Ah-Yu! " gameforge.subquest_20._110_say = "Ce n'est pas grave. Revenez quand vous aurez le[ENTER]temps. " -gameforge.subquest_20._120_say = "Vous tes un lche. Vous auriez fui de toute[ENTER]faon quand vous auriez rencontr les Barbares.[ENTER]Au revoir. " +gameforge.subquest_20._120_say = "Vous êtes un lâche. Vous auriez fui de toute[ENTER]façon quand vous auriez rencontré les Barbares.[ENTER]Au revoir. " gameforge.subquest_20._130_say = "Merci de m'aider. Ce sont trois lances. " gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Les lances " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu " gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Les trois lances " -gameforge.subquest_20._170_say = "Vous avez trouv les trois lances du mari de[ENTER]Ah-Yu. Retournez la voir. " +gameforge.subquest_20._170_say = "Vous avez trouvé les trois lances du mari de[ENTER]Ah-Yu. Retournez la voir. " gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Cherchez les lances! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Tous les Barbares ont des lances, qu'ils soient[ENTER]soldats, archers, gnraux ou autre. Cherchez[ENTER]parmi eux les lances du mari de Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Vous devez trouver les trois lances et les[ENTER]apporter Ah-Yu.[ENTER](Nombre de lances: %s) " +gameforge.subquest_20._190_say = "Tous les Barbares ont des lances, qu'ils soient[ENTER]soldats, archers, généraux ou autre. Cherchez[ENTER]parmi eux les lances du mari de Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Vous devez trouver les trois lances et les[ENTER]apporter à Ah-Yu.[ENTER](Nombre de lances: %s) " gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Souvenirs du mari " -gameforge.subquest_20._210_npcChat = "O puis-je trouver les lances ? " -gameforge.subquest_20._220_say = "Il est fort probable que les Barbares aient les[ENTER]lances de mon mari. J'espre qu'ils ne les ont[ENTER]pas vendues. Ce sont de trs bonnes lances.[ENTER][ENTER]Allez-vous continuer les chercher? " +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Où puis-je trouver les lances ? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Il est fort probable que les Barbares aient les[ENTER]lances de mon mari. J'espère qu'ils ne les ont[ENTER]pas vendues. Ce sont de très bonnes lances.[ENTER][ENTER]Allez-vous continuer à les chercher? " gameforge.subquest_20._230_select = "Oui, je continue de chercher. " -gameforge.subquest_20._240_say = "Vous tes un lche! Puisque c'est cela j'irai[ENTER]moi-mme.[ENTER][ENTER]Voulez-vous vraiment arrter de chercher? " +gameforge.subquest_20._240_say = "Vous êtes un lâche! Puisque c'est cela j'irai[ENTER]moi-même.[ENTER][ENTER]Voulez-vous vraiment arrêter de chercher? " gameforge.subquest_20._250_select = "Oui, j'abandonne. " -gameforge.subquest_20._260_say = "Je le ferais bien moi-mme, mais mon enfant a[ENTER]besoin de moi. Revenez quand vous aurez trouv[ENTER]les lances. " -gameforge.subquest_20._270_say = "Vous avez abandonn la recherche des lances du[ENTER]mari de Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._280_say = "Merci. Je suis sre que vous allez vite les[ENTER]trouver. " -gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Rapportez Ah-Yu les lances de son mari. " +gameforge.subquest_20._260_say = "Je le ferais bien moi-même, mais mon enfant a[ENTER]besoin de moi. Revenez quand vous aurez trouvé[ENTER]les lances. " +gameforge.subquest_20._270_say = "Vous avez abandonné la recherche des lances du[ENTER]mari de Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Merci. Je suis sûre que vous allez vite les[ENTER]trouver. " +gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Rapportez à Ah-Yu les lances de son mari. " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, cesse de pleurer mon bb. Maman ne va pas[ENTER]bien non plus. Si tu continues pleurer, nous[ENTER]resterons tristes tous les deux. Arrte, je t'en[ENTER]prie. " -gameforge.subquest_20._310_say = "Merci de m'en avoir rapport une. Pourriez-vous[ENTER]aussi me retrouver les deux autres? Les trois[ENTER]vont ensemble. Merci. " -gameforge.subquest_20._320_select = "Je vais ressayer. " +gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, cesse de pleurer mon bébé. Maman ne va pas[ENTER]bien non plus. Si tu continues à pleurer, nous[ENTER]resterons tristes tous les deux. Arrête, je t'en[ENTER]prie. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Merci de m'en avoir rapporté une. Pourriez-vous[ENTER]aussi me retrouver les deux autres? Les trois[ENTER]vont ensemble. Merci. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Je vais réessayer. " gameforge.subquest_20._330_select = "J'abandonne. " -gameforge.subquest_20._340_say = "Vous avez abandonn la recherche des lances du[ENTER]mari de Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Vous avez abandonné la recherche des lances du[ENTER]mari de Ah-Yu. " gameforge.subquest_20._350_say = "Merci de ne pas abandonner ! " -gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, les voil! Je suis trs heureuse, merci. Ce[ENTER]n'est pas grand chose, mais tenez, prenez a. " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Vous avez reu 300000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 20000 Yangs. " -gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, vous semblez bien triste en ce moment. Vous[ENTER]qui tes d'habitude si gai ! Il s'est pass[ENTER]quelque chose ? " -gameforge.subquest_20._50_say = "Je suis inquite. Mon mari prenait soin de moi[ENTER]avant mais maintenant il est mort la guerre. Il[ENTER]ne me reste que notre bb et les lances pour me[ENTER]remmorer mon mari. " -gameforge.subquest_20._60_say = "Pendant que j'tais au travail on m'a vol les[ENTER]lances. Les voisins ont dit que les coupables[ENTER]sont des Barbares. Je ne peux pas les chercher[ENTER]moi-mme cause du bb. " -gameforge.subquest_20._70_say = "Pourriez-vous me rapporter les lances? Vous les[ENTER]trouverez srement chez les Barbares. " +gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, les voilà! Je suis très heureuse, merci. Ce[ENTER]n'est pas grand chose, mais tenez, prenez ça. " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Vous avez reçu 300 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 20 000 Yangs. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, vous semblez bien triste en ce moment. Vous[ENTER]qui êtes d'habitude si gai ! Il s'est passé[ENTER]quelque chose ? " +gameforge.subquest_20._50_say = "Je suis inquiète. Mon mari prenait soin de moi[ENTER]avant mais maintenant il est mort à la guerre. Il[ENTER]ne me reste que notre bébé et les lances pour me[ENTER]remémorer mon mari. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Pendant que j'étais au travail on m'a volé les[ENTER]lances. Les voisins ont dit que les coupables[ENTER]sont des Barbares. Je ne peux pas les chercher[ENTER]moi-même à cause du bébé. " +gameforge.subquest_20._70_say = "Pourriez-vous me rapporter les lances? Vous les[ENTER]trouverez sûrement chez les Barbares. " gameforge.subquest_20._80_select = "Je vais les chercher. " gameforge.subquest_20._90_select = "Je n'ai pas le temps. " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "Merci, mon ami.[ENTER]J'espre que vous allez russir. " +gameforge.subquest_21._100_say = "Merci, mon ami.[ENTER]J'espère que vous allez réussir. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = "Balso? " -gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Un mdicament pour Balso " +gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Un médicament pour Balso " gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Allez voir Balso " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Vous avez trouv le mdicament pour Balso qui[ENTER]s'est infect auprs des pestifrs avec une[ENTER]maladie inconnue. Allez le lui donner. " -gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Trouvez le mdicament " -gameforge.subquest_21._150_say = "Pendant sa longue cavale, Balso a attrap une[ENTER]maladie inconnue. Trouvez lui un mdicament sur[ENTER]les Pestifrs du Mont Sohan. " -gameforge.subquest_21._160_npcChat = "J'ai votre mdicament ! " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Vous avez trouvé le médicament pour Balso qui[ENTER]s'est infecté auprès des pestiférés avec une[ENTER]maladie inconnue. Allez le lui donner. " +gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Trouvez le médicament " +gameforge.subquest_21._150_say = "Pendant sa longue cavale, Balso a attrapé une[ENTER]maladie inconnue. Trouvez lui un médicament sur[ENTER]les Pestiférés du Mont Sohan. " +gameforge.subquest_21._160_npcChat = "J'ai votre médicament ! " gameforge.subquest_21._170_say = "Oh merci beaucoup. C'est terrible de vivre une[ENTER]vie de fugitif. Alors quand vous tombez malade en[ENTER]prime... Maintenant je vais pouvoir me soigner.[ENTER]Merci beaucoup. " -gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Rcompense : " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Vous avez reu 1900000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 30000 Yangs. " -gameforge.subquest_21._20_npcChat = "a gratte trop ... " -gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Balso le tratre : " -gameforge.subquest_21._40_say = "Puis-je vous demander une faveur ? Vous savez[ENTER]srement dj que je suis connu comme tant un[ENTER]tratre et a me rend la vie dure. J'ai travers[ENTER]de bonnes priodes dans ma vie mais maintenant[ENTER]rien ne va plus pour moi... Depuis je passe mon[ENTER]temps fuir et jamais je ne peux me reposer.[ENTER]Comme si a ne suffisait pas je suis en contact[ENTER]avec beaucoup de maladies. " -gameforge.subquest_21._50_say = "Il y a quelques jours, j'tais au Mont Sohan et[ENTER]j'ai t ml un groupe de Pestifrs.[ENTER]Heureusement j'ai russi m'enfuir, mais j'ai[ENTER]apparemment attrap une maladie en entrant en[ENTER]contact avec leur peau. Pourriez-vous m'aider [ENTER]trouver un remde ? Je suppose qu'ils ont un[ENTER]mdicament sur eux. Je n'aime pas demander cela,[ENTER]mais, pourriez-vous aller m'en chercher s'il vous[ENTER]plait ? " +gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Récompense : " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Vous avez reçu 1 900 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 30 000 Yangs. " +gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Ça gratte trop ... " +gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Balso le traître : " +gameforge.subquest_21._40_say = "Puis-je vous demander une faveur ? Vous savez[ENTER]sûrement déjà que je suis connu comme étant un[ENTER]traître et ça me rend la vie dure. J'ai traversé[ENTER]de bonnes périodes dans ma vie mais maintenant[ENTER]rien ne va plus pour moi... Depuis je passe mon[ENTER]temps à fuir et jamais je ne peux me reposer.[ENTER]Comme si ça ne suffisait pas je suis en contact[ENTER]avec beaucoup de maladies. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Il y a quelques jours, j'étais au Mont Sohan et[ENTER]j'ai été mêlé à un groupe de Pestiférés.[ENTER]Heureusement j'ai réussi à m'enfuir, mais j'ai[ENTER]apparemment attrapé une maladie en entrant en[ENTER]contact avec leur peau. Pourriez-vous m'aider à[ENTER]trouver un remède ? Je suppose qu'ils ont un[ENTER]médicament sur eux. Je n'aime pas demander cela,[ENTER]mais, pourriez-vous aller m'en chercher s'il vous[ENTER]plait ? " gameforge.subquest_21._60_select = "Oui, je vous aiderai. " -gameforge.subquest_21._70_say = "Vous voulez arrter les recherches? " -gameforge.subquest_21._80_say = "Bon, j'ai l'habitude. Il y a partout des gens qui[ENTER]ne m'apprcie pas. Si vous vous ravisez revenez[ENTER]me voir. " -gameforge.subquest_21._90_say = "Partez ! Et ne revenez jamais ! C'est toujours la[ENTER]mme chose ... " +gameforge.subquest_21._70_say = "Vous voulez arrêter les recherches? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Bon, j'ai l'habitude. Il y a partout des gens qui[ENTER]ne m'apprécie pas. Si vous vous ravisez revenez[ENTER]me voir. " +gameforge.subquest_21._90_say = "Partez ! Et ne revenez jamais ! C'est toujours la[ENTER]même chose ... " gameforge.subquest_22 = {} gameforge.subquest_22._100_say = "Merci, j'ai confiance en vous ! Rapportez-moi[ENTER]vite la hache. " gameforge.subquest_22._10_targetVid = "La hache d'or de Deokbae " gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Allez voir Deokbae " -gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Hache d'or trouve " -gameforge.subquest_22._130_say = "Vous avez repris la hache d'or des mains des[ENTER]Barbares. Apportez-la Deokbae. " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = " la recherche de la hache d'or. " -gameforge.subquest_22._150_say = "Rcuprez des mains des gnraux barbares la[ENTER]hache d'or si prcieuse et rapportez la [ENTER]Deokbae. " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = "J'ai trouv la hache d'or ! " -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae le bcheron: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Sans votre aide je n'aurais jamais retrouv la[ENTER]Hache d'or. Merci beaucoup. J'y ferai plus[ENTER]attention l'avenir et la garderai toujours avec[ENTER]moi. " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Vous gagnez 400.000 Points d'Exprience. " -gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Vous avez reu 30000 Yangs. " -gameforge.subquest_22._20_npcChat = " propos de votre Hache d'or... " -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae le bcheron: " -gameforge.subquest_22._40_say = "Oh non ! J'ai perdu la Hache ! Vous savez[ENTER]peut-tre de quelle hache je veux parler ? C'est[ENTER]la hache d'or qui me vient du Forgeron. Un[ENTER]Barbare me l'a vole. " -gameforge.subquest_22._50_say = "Si le forgeron dcouvre cela il sera furieux et[ENTER]refusera de rparer mes haches l'avenir. En[ENTER]plus cette hache tait vraiment utile. Peut-tre[ENTER]pourriez-vous me la rapporter ? " +gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Hache d'or trouvée " +gameforge.subquest_22._130_say = "Vous avez repris la hache d'or des mains des[ENTER]Barbares. Apportez-la à Deokbae. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "À la recherche de la hache d'or. " +gameforge.subquest_22._150_say = "Récupérez des mains des généraux barbares la[ENTER]hache d'or si précieuse et rapportez la à[ENTER]Deokbae. " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "J'ai trouvé la hache d'or ! " +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae le bûcheron: " +gameforge.subquest_22._180_say = "Sans votre aide je n'aurais jamais retrouvé la[ENTER]Hache d'or. Merci beaucoup. J'y ferai plus[ENTER]attention à l'avenir et la garderai toujours avec[ENTER]moi. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Vous gagnez 400.000 Points d'Expérience. " +gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Vous avez reçu 30 000 Yangs. " +gameforge.subquest_22._20_npcChat = "À propos de votre Hache d'or... " +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae le bûcheron: " +gameforge.subquest_22._40_say = "Oh non ! J'ai perdu la Hache ! Vous savez[ENTER]peut-être de quelle hache je veux parler ? C'est[ENTER]la hache d'or qui me vient du Forgeron. Un[ENTER]Barbare me l'a volée. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Si le forgeron découvre cela il sera furieux et[ENTER]refusera de réparer mes haches à l'avenir. En[ENTER]plus cette hache était vraiment utile. Peut-être[ENTER]pourriez-vous me la rapporter ? " gameforge.subquest_22._60_select = "Refuser " -gameforge.subquest_22._70_say = "Vous voulez arrter les recherches? " +gameforge.subquest_22._70_say = "Vous voulez arrêter les recherches? " gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... Revenez quand vous aurez plus de temps. " gameforge.subquest_22._90_say = "Trop difficile pour vous? Il n'y a rien que je[ENTER]puisse faire alors. Mais faites attention, il y a[ENTER]des Barbares partout. " gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Cherchez Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "S'il vous plat, cherchez mon frre an! " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "S'il vous plaît, cherchez mon frère aîné! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Allez voir Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._120_say = "Le frre an de Mirine a disparu nouveau. Il[ENTER]n'a pas donn signe de vie depuis un bon moment.[ENTER]La lettre que vous lui avez apporte la dernire[ENTER]fois a t son dernier contact. Allez voir[ENTER]Yu-Hwan et cherchez le grand frre de Mirine. " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Avez-vous vu le frre de Mirine? " -gameforge.subquest_23._140_say = "Le frre de Mirine ? J'ai bien peur de ne pouvoir[ENTER]vous aider. Cela fait un moment que je n'ai pas[ENTER]eu de ses nouvelles. Je peux peine me souvenir[ENTER]la dernire fois que je l'ai vu. Je suis inquiet[ENTER]moi aussi.[ENTER]Peut-tre que quelque chose lui est arriv ?[ENTER]Allez demander au chasseur Yang-Shin. Vu qu'il se[ENTER]promne toujours partout, il l'a peut-tre[ENTER]aperu. " +gameforge.subquest_23._120_say = "Le frère aîné de Mirine a disparu à nouveau. Il[ENTER]n'a pas donné signe de vie depuis un bon moment.[ENTER]La lettre que vous lui avez apportée la dernière[ENTER]fois a été son dernier contact. Allez voir[ENTER]Yu-Hwan et cherchez le grand frère de Mirine. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Avez-vous vu le frère de Mirine? " +gameforge.subquest_23._140_say = "Le frère de Mirine ? J'ai bien peur de ne pouvoir[ENTER]vous aider. Cela fait un moment que je n'ai pas[ENTER]eu de ses nouvelles. Je peux à peine me souvenir[ENTER]la dernière fois que je l'ai vu. Je suis inquiet[ENTER]moi aussi.[ENTER]Peut-être que quelque chose lui est arrivé ?[ENTER]Allez demander au chasseur Yang-Shin. Vu qu'il se[ENTER]promène toujours partout, il l'a peut-être[ENTER]aperçu. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Allez voir Yang-Shin " gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Allez voir Yang-Shin le chasseur " -gameforge.subquest_23._170_say = "Le chasseur Yang-Shin est toujours parti droite[ENTER] gauche. Il a peut-tre vu le frre de Mirine. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Avez-vous vu le frre de Mirine? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Vous parlez du grand frre de Mirine ? La[ENTER]dernire fois que je l'ai vu, il tait sur le[ENTER]chemin de la Valle de Seungryong en train de[ENTER]ramasser des plantes. J'tais mme surpris, parce[ENTER]que c'est extrmement dangereux l-bas, mais[ENTER]j'avoue ne pas m'tre alarm plus que a. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Je devrais l'avoir arrt. S'il n'a pas donn de[ENTER]nouvelles, quelque chose doit lui tre arriv.[ENTER]Vous feriez mieux d'aller la Valle de[ENTER]Seungryong le chercher. " +gameforge.subquest_23._170_say = "Le chasseur Yang-Shin est toujours parti à droite[ENTER]à gauche. Il a peut-être vu le frère de Mirine. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Avez-vous vu le frère de Mirine? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Vous parlez du grand frère de Mirine ? La[ENTER]dernière fois que je l'ai vu, il était sur le[ENTER]chemin de la Vallée de Seungryong en train de[ENTER]ramasser des plantes. J'étais même surpris, parce[ENTER]que c'est extrêmement dangereux là-bas, mais[ENTER]j'avoue ne pas m'être alarmé plus que ça. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Je devrais l'avoir arrêté. S'il n'a pas donné de[ENTER]nouvelles, quelque chose doit lui être arrivé.[ENTER]Vous feriez mieux d'aller à la Vallée de[ENTER]Seungryong le chercher. " gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Pourquoi pleurez-vous ? " gameforge.subquest_23._210_select = "Commencer les recherches " gameforge.subquest_23._220_say = "Abandonner la recherche? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine tait si triste ... Je reviendrai plus[ENTER]tard. " -gameforge.subquest_23._240_say = "Ce n'est pas parce qu'on est sans nouvelles du[ENTER]frre de Mirine depuis son dpart vers la valle[ENTER]du dragon qu'il lui est forcment arriv quelque[ENTER]chose. Vous n'tes pas oblig d'y aller juste[ENTER]parce qu'une gamine vous l'a demand. " -gameforge.subquest_23._250_say = "La mission n'est pas aussi insignifiante qu'il[ENTER]n'y semble.[ENTER]La Valle de Seungryong est un endroit dangereux.[ENTER]Mais j'ai promis, donc je le ferai. " -gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Le frre disparu " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Cherchez le frre an de Mirine dans la valle[ENTER]de Seungryong ! " -gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Cherchez le frre de Mirine " -gameforge.subquest_23._290_say = "Le frre de Mirine cherche des plantes dans la[ENTER]Valle de Seungryong. Allez vous assurer qu'il va[ENTER]bien.[ENTER]Le tlporteur peut ventuellement raccourcir[ENTER]votre trajet. " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine était si triste ... Je reviendrai plus[ENTER]tard. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Ce n'est pas parce qu'on est sans nouvelles du[ENTER]frère de Mirine depuis son départ vers la vallée[ENTER]du dragon qu'il lui est forcément arrivé quelque[ENTER]chose. Vous n'êtes pas obligé d'y aller juste[ENTER]parce qu'une gamine vous l'a demandé. " +gameforge.subquest_23._250_say = "La mission n'est pas aussi insignifiante qu'il[ENTER]n'y semble.[ENTER]La Vallée de Seungryong est un endroit dangereux.[ENTER]Mais j'ai promis, donc je le ferai. " +gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Le frère disparu " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Cherchez le frère aîné de Mirine dans la vallée[ENTER]de Seungryong ! " +gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Cherchez le frère de Mirine " +gameforge.subquest_23._290_say = "Le frère de Mirine cherche des plantes dans la[ENTER]Vallée de Seungryong. Allez vous assurer qu'il va[ENTER]bien.[ENTER]Le téléporteur peut éventuellement raccourcir[ENTER]votre trajet. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Le corps! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Un moment s'il vous plat... Vous m'aviez apport[ENTER]une lettre de mon frre il y a quelque temps[ENTER]n'est ce pas? Je vous en tais trs[ENTER]reconnaissante. Mais je n'ai nouveau plus de[ENTER]nouvelles de lui. Mon frre est toujours par[ENTER]monts et par vaux pour chercher des herbes. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Un mort git ici. Il est jeune et mince et semble[ENTER]avoir rassembl le Ginseng. J'ai peur que cela[ENTER]puisse tre le frre plus vieux de Mirine, que[ENTER]nous avons cherch. Le corps porte un collier[ENTER]avec un pendentif. Je vais le prendre et[ENTER]l'apporter Mirine. " +gameforge.subquest_23._30_say = "Un moment s'il vous plaît... Vous m'aviez apporté[ENTER]une lettre de mon frère il y a quelque temps[ENTER]n'est ce pas? Je vous en étais très[ENTER]reconnaissante. Mais je n'ai à nouveau plus de[ENTER]nouvelles de lui. Mon frère est toujours par[ENTER]monts et par vaux pour chercher des herbes. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Un mort git ici. Il est jeune et mince et semble[ENTER]avoir rassemblé le Ginseng. J'ai peur que cela[ENTER]puisse être le frère plus vieux de Mirine, que[ENTER]nous avons cherché. Le corps porte un collier[ENTER]avec un pendentif. Je vais le prendre et[ENTER]l'apporter à Mirine. " gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Allez voir Mirine. " gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Mauvaises nouvelles " -gameforge.subquest_23._340_say = "Vous avez trouv un pendentif sur un corps dans[ENTER]la Valle de Seungryong, sur lequel le nom de[ENTER]Mirine est grav. Allez voir Mirine et donnez-lui[ENTER]le collier et le pendentif. " +gameforge.subquest_23._340_say = "Vous avez trouvé un pendentif sur un corps dans[ENTER]la Vallée de Seungryong, sur lequel le nom de[ENTER]Mirine est gravé. Allez voir Mirine et donnez-lui[ENTER]le collier et le pendentif. " gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Connaissez-vous ce collier ? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, ce collier... Mon frre le portait tout le[ENTER]temps. J'ai le mme. Nous les portions toujours,[ENTER]cela nous permettait de penser l'un l'autre et[ENTER]de nous retrouver. Mais... mon frre n'est pas l[ENTER]... Et seul ce collier a t retrouv. " -gameforge.subquest_23._370_say = "Mon pauvre frre...[ENTER]Tout a cause de cette guerre. Mon frre[ENTER]vendait des herbes mdicinales, c'tait sa seule[ENTER]rentre d'argent d'ailleurs. Cela lui permettait[ENTER]d'acheter manger. Il travaillait vraiment dur[ENTER]pour que j'ai assez manger. Et prsent, il[ENTER]est mort ... Par ma faute ... " -gameforge.subquest_23._380_say = "Merci de m'avoir rapport ceci, comme a je sais[ENTER]ce qu'il s'est pass. Sans votre aide je n'aurais[ENTER]jamais su ce qui lui tait arriv. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Je vais prendre grand soin du pendentif de mon[ENTER]frre, le collier est vous...pour vous[ENTER]remercier de votre aide. Il pourra vous tre[ENTER]utile.[ENTER]Merci pour votre aide.[ENTER]Il est srement au ciel maintenant, vous ne[ENTER]croyez pas? " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Vous avez reu 600000 points d'exprience.[ENTER]Vous avez reu 35000 Yangs. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Je suis inquite pour lui car il ne donne aucun[ENTER]signe de vie Pardon, mais vous pourriez nouveau[ENTER]partir la recherche de mon frre? Peut-tre que[ENTER]Yuhwan sait quelque chose. " +gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, ce collier... Mon frère le portait tout le[ENTER]temps. J'ai le même. Nous les portions toujours,[ENTER]cela nous permettait de penser l'un à l'autre et[ENTER]de nous retrouver. Mais... mon frère n'est pas là[ENTER]... Et seul ce collier a été retrouvé. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Mon pauvre frère...[ENTER]Tout ça à cause de cette guerre. Mon frère[ENTER]vendait des herbes médicinales, c'était sa seule[ENTER]rentrée d'argent d'ailleurs. Cela lui permettait[ENTER]d'acheter à manger. Il travaillait vraiment dur[ENTER]pour que j'ai assez à manger. Et à présent, il[ENTER]est mort ... Par ma faute ... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Merci de m'avoir rapporté ceci, comme ça je sais[ENTER]ce qu'il s'est passé. Sans votre aide je n'aurais[ENTER]jamais su ce qui lui était arrivé. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Je vais prendre grand soin du pendentif de mon[ENTER]frère, le collier est à vous...pour vous[ENTER]remercier de votre aide. Il pourra vous être[ENTER]utile.[ENTER]Merci pour votre aide.[ENTER]Il est sûrement au ciel maintenant, vous ne[ENTER]croyez pas? " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Vous avez reçu 600 000 points d'expérience.[ENTER]Vous avez reçu 35 000 Yangs. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Je suis inquiète pour lui car il ne donne aucun[ENTER]signe de vie Pardon, mais vous pourriez à nouveau[ENTER]partir à la recherche de mon frère? Peut-être que[ENTER]Yuhwan sait quelque chose. " gameforge.subquest_23._50_select = "Refuser " gameforge.subquest_23._60_say = "Voulez-vous abandonner? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Oh ...[ENTER]J'attendrai, revenez s'il vous plat... " -gameforge.subquest_23._80_say = "Je n'ai pas le temps ![ENTER]Bonne chance pour votre frre. " +gameforge.subquest_23._70_say = "Oh ...[ENTER]J'attendrai, revenez s'il vous plaît... " +gameforge.subquest_23._80_say = "Je n'ai pas le temps ![ENTER]Bonne chance pour votre frère. " gameforge.subquest_23._90_say = "Aider cette fille est gentil et ne demande pas[ENTER]beaucoup de travail. Alors allons-y! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Le gteau de riz de Yu-Rang. " -gameforge.subquest_24._110_say = "Si vous avez un peu de temps plus tard, revenez[ENTER]s'il vous plait. J'ignore comment je vais[ENTER]survivre si je n'ai pas de gteaux de riz [ENTER]vendre. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Tout tourne toujours autour des gens riches qui[ENTER]jettent leurs Yangs par les fentres comme si ils[ENTER]taient l'abri de tout. Alors que nous, nous ne[ENTER]savons mme pas si nous aurons de la nourriture [ENTER]notre table demain ! Partez ! " -gameforge.subquest_24._130_say = "Merci, vous tes trs gentil. Je vais attendre[ENTER]ici jusqu' ce que vous reveniez. " -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Le gteau de riz vol " -gameforge.subquest_24._150_say = "Rapportez les gteaux de Yu-Rang que les[ENTER]araignes du dsert ont vol. Si vous n'tes pas[ENTER]assez rapide les araignes vont les manger ou les[ENTER]gteaux scheront au soleil... dpchez vous! " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Tuez les jeunes araignes au dsert de Yongbi. " -gameforge.subquest_24._170_npcChat = " propos du gteau de riz vol ... " -gameforge.subquest_24._180_say = "Quoi, les araignes ont mang le gteau de riz ?[ENTER]Oh non ! Ou bien est-il tout sec ? Je vous en[ENTER]supplie ne me dites pas que tout est perdu ! " +gameforge.subquest_24._100_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Le gâteau de riz de Yu-Rang. " +gameforge.subquest_24._110_say = "Si vous avez un peu de temps plus tard, revenez[ENTER]s'il vous plait. J'ignore comment je vais[ENTER]survivre si je n'ai pas de gâteaux de riz à[ENTER]vendre. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Tout tourne toujours autour des gens riches qui[ENTER]jettent leurs Yangs par les fenêtres comme si ils[ENTER]étaient à l'abri de tout. Alors que nous, nous ne[ENTER]savons même pas si nous aurons de la nourriture à[ENTER]notre table demain ! Partez ! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Merci, vous êtes très gentil. Je vais attendre[ENTER]ici jusqu'à ce que vous reveniez. " +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Le gâteau de riz volé " +gameforge.subquest_24._150_say = "Rapportez les gâteaux de Yu-Rang que les[ENTER]araignées du désert ont volé. Si vous n'êtes pas[ENTER]assez rapide les araignées vont les manger ou les[ENTER]gâteaux sècheront au soleil... dépêchez vous! " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Tuez les jeunes araignées au désert de Yongbi. " +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "À propos du gâteau de riz volé ... " +gameforge.subquest_24._180_say = "Quoi, les araignées ont mangé le gâteau de riz ?[ENTER]Oh non ! Ou bien est-il tout sec ? Je vous en[ENTER]supplie ne me dites pas que tout est perdu ! " gameforge.subquest_24._190_select = "Non, tout va bien. " gameforge.subquest_24._200_select = "J'abandonne. " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Votre gteau de riz vol ... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Ne pourriez-vous pas le faire quand mme ? Ce[ENTER]gteau de riz est trs important pour moi. Je[ENTER]vous en supplie.[ENTER][ENTER]Souhaitez-vous abandonner la qute demandant de[ENTER]trouver le gteau de riz de Yu-Rang dans le[ENTER]dsert ? " -gameforge.subquest_24._220_select = "Je vais ressayer. " -gameforge.subquest_24._230_select = "Dsol, c'est trop dur. " -gameforge.subquest_24._240_say = "Je n'arrive pas y croire. Qui va nous aider[ENTER]maintenant ? " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Votre gâteau de riz volé ... " +gameforge.subquest_24._210_say = "Ne pourriez-vous pas le faire quand même ? Ce[ENTER]gâteau de riz est très important pour moi. Je[ENTER]vous en supplie.[ENTER][ENTER]Souhaitez-vous abandonner la quête demandant de[ENTER]trouver le gâteau de riz de Yu-Rang dans le[ENTER]désert ? " +gameforge.subquest_24._220_select = "Je vais réessayer. " +gameforge.subquest_24._230_select = "Désolé, c'est trop dur. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Je n'arrive pas à y croire. Qui va nous aider[ENTER]maintenant ? " gameforge.subquest_24._250_say = "Soyez gentil ! Aidez-moi je vous en prie ! " -gameforge.subquest_24._260_say = "Donc vous allez continuer les recherches?[ENTER]Merci! S'il vous plait trouvez ce gteau de riz[ENTER]au plus vite! " -gameforge.subquest_24._270_say = "Non, c'est trop tard. Mme si vous les retrouvez,[ENTER]ils vont tre secs et je ne pourrai plus les[ENTER]vendre... " -gameforge.subquest_24._280_say = "En jetant un il par terre, vous apercevez des[ENTER]miettes de gteaux que les araignes ont laiss[ENTER]sur leur passage. Malheureusement, ils sont trs[ENTER]secs. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Vous avez perdu trop de temps, les gteaux sont[ENTER]secs. Vous avez chou. " +gameforge.subquest_24._260_say = "Donc vous allez continuer les recherches ?[ENTER]Merci ! S'il vous plait trouvez ce gâteau de riz[ENTER]au plus vite ! " +gameforge.subquest_24._270_say = "Non, c'est trop tard. Même si vous les retrouvez,[ENTER]ils vont être secs et je ne pourrai plus les[ENTER]vendre... " +gameforge.subquest_24._280_say = "En jetant un œil par terre, vous apercevez des[ENTER]miettes de gâteaux que les araignées ont laissé[ENTER]sur leur passage. Malheureusement, ils sont très[ENTER]secs. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Vous avez perdu trop de temps, les gâteaux sont[ENTER]secs. Vous avez échoué. " gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Retournez voir Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._30_say = "Hey, comment va votre mre? " +gameforge.subquest_24._30_say = "Hey, comment va votre mère? " gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Retournez voir Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._320_say = "Vous avez rcupr le gteau de riz de Yu-Rang [ENTER]temps. Apportez lui. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Vous avez de la chance. Voici le gteau. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Vous tes vraiment fantastique. Je ne sais pas[ENTER]quoi dire... Maintenant je vais pouvoir les[ENTER]vendre au march de demain. Merci beaucoup! " -gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Vous avez reu 900.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Vous avez reu 25000 Yangs. " +gameforge.subquest_24._320_say = "Vous avez récupéré le gâteau de riz de Yu-Rang à[ENTER]temps. Apportez lui. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Vous avez de la chance. Voici le gâteau. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Vous êtes vraiment fantastique. Je ne sais pas[ENTER]quoi dire... Maintenant je vais pouvoir les[ENTER]vendre au marché de demain. Merci beaucoup! " +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Vous avez reçu 900.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Vous avez reçu 25 000 Yangs. " gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, elle va beaucoup mieux, merci. " gameforge.subquest_24._50_say = "On dirait que vous avez des ennuis. Que se[ENTER]passe-t-il? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Je vends des gteaux de riz ici mme tous les[ENTER]jours, mais il s'est pass quelque chose de[ENTER]terrible aujourd'hui. De gigantesques araignes[ENTER]sont apparues et m'ont vol mon gteau de riz.[ENTER]J'tais ptrifi et ne me suis pas dfendu. A[ENTER]prsent je n'ai plus de gteau de riz vendre.[ENTER]Comment vais-je survivre ? Ma famille n'a pas[ENTER]d'autres rentres d'argent... " -gameforge.subquest_24._70_select = "je vous les ramnerai. " -gameforge.subquest_24._80_select = "Dsol, je n'ai pas le temps. " +gameforge.subquest_24._60_say = "Je vends des gâteaux de riz ici même tous les[ENTER]jours, mais il s'est passé quelque chose de[ENTER]terrible aujourd'hui. De gigantesques araignées[ENTER]sont apparues et m'ont volé mon gâteau de riz.[ENTER]J'étais pétrifié et ne me suis pas défendu. A[ENTER]présent je n'ai plus de gâteau de riz à vendre.[ENTER]Comment vais-je survivre ? Ma famille n'a pas[ENTER]d'autres rentrées d'argent... " +gameforge.subquest_24._70_select = "je vous les ramènerai. " +gameforge.subquest_24._80_select = "Désolé, je n'ai pas le temps. " gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Question: " gameforge.subquest_25 = {} gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Qu'aimez-vous ? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = "Eh bien..depuis que j'ai perdu mon mari la[ENTER]guerre rcemment, je me sens trs seule. Hm,[ENTER]qu'est-ce qui me ferait aller mieux? Mon mari[ENTER]avait l'habitude de m'apporter des fleurs. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Ces fleurs poussent trs loin d'ici. Malgr le[ENTER]danger il allait me les chercher, mais depuis sa[ENTER]mort je n'ai plus revu ces fleurs. Des jours[ENTER]comme celui-ci me rappellent comme il me manque.[ENTER]Hum, qu'est-ce que je disais? S'il vous plat[ENTER]oubliez ce que je viens de dire. " +gameforge.subquest_25._110_say = "Eh bien..depuis que j'ai perdu mon mari à la[ENTER]guerre récemment, je me sens très seule. Hm,[ENTER]qu'est-ce qui me ferait aller mieux? Mon mari[ENTER]avait l'habitude de m'apporter des fleurs. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Ces fleurs poussent très loin d'ici. Malgré le[ENTER]danger il allait me les chercher, mais depuis sa[ENTER]mort je n'ai plus revu ces fleurs. Des jours[ENTER]comme celui-ci me rappellent comme il me manque.[ENTER]Hum, qu'est-ce que je disais? S'il vous plaît[ENTER]oubliez ce que je viens de dire. " gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Retournez voir Huahn-So " gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Retournez voir Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " gameforge.subquest_25._160_say = "Les Fleurs que le mari d'Ariyoung lui offrait[ENTER]toujours lui manquent. Allez voir Huahn-so et[ENTER]parlez-lui de cela. " gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Le cadeau pour Ariyoung " -gameforge.subquest_25._180_say = "Alors qu'est-ce qu'elle aime? Vous ne lui avez[ENTER]rien dit mon propos? Hm, elle voudrait une[ENTER]fleur comme celles que son mari lui apportait?[ENTER]C'est assez loin du village, pas facile pour moi[ENTER]d'en avoir. Et il pourrait y avoir des monstres,[ENTER]des tigres par exemple. " -gameforge.subquest_25._190_say = "Oui, pourquoi ne pas m'aider? Vous pourriez[ENTER]aller cueillir la fleur ma place? Cela nous[ENTER]arrangerait tous les deux. Hein? ce n'tait pas[ENTER]le march conclu? Allez, vous ne voyez pas[ENTER]combien j'essaie d'avoir son amour? Je vous[ENTER]couvrirai de Yangs! " +gameforge.subquest_25._180_say = "Alors qu'est-ce qu'elle aime? Vous ne lui avez[ENTER]rien dit à mon propos? Hm, elle voudrait une[ENTER]fleur comme celles que son mari lui apportait?[ENTER]C'est assez loin du village, pas facile pour moi[ENTER]d'en avoir. Et il pourrait y avoir des monstres,[ENTER]des tigres par exemple. " +gameforge.subquest_25._190_say = "Oui, pourquoi ne pas m'aider ? Vous pourriez[ENTER]aller cueillir la fleur à ma place ? Cela nous[ENTER]arrangerait tous les deux. Hein ? ce n'était pas[ENTER]le marché conclu ? Allez, vous ne voyez pas[ENTER]combien j'essaie d'avoir son amour ? Je vous[ENTER]couvrirai de Yangs ! " gameforge.subquest_25._200_select = "Refuser " -gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh Ariyoung ma bien-aime " -gameforge.subquest_25._210_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh Ariyoung ma bien-aimée " +gameforge.subquest_25._210_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_25._220_say = "Mon dieu, comment vais-je faire pour trouver ces[ENTER]fleurs ? Je vous en prie revenez si jamais vous[ENTER]changez d'avis. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Avez vous jamais t amoureux? N'avez vous pas[ENTER]ide de combien j'aime Ariyoung? Oh Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._230_say = "Avez vous jamais été amoureux? N'avez vous pas[ENTER]idée de combien j'aime Ariyoung? Oh Ariyoung... " gameforge.subquest_25._240_say = "Merci beaucoup! Ramenez-moi ces fleurs, je vous[ENTER]en prie. " gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Ramenez les fleurs " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Les fleurs " gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Les Fleurs pour Ariyoung " -gameforge.subquest_25._280_say = "Afin d'aider Huah-So a montrer ce qu'il ressent[ENTER]pour Ariyoung, vous devez trouver ces Fleurs[ENTER]spciales. Ces Fleurs peuvent tre trouves dans[ENTER]un coin de la carte du premier village. " -gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Je n'ai pas trouv les Fleurs. " -gameforge.subquest_25._300_say = "Et puis zut ![ENTER]Je voulais lui avouer mes sentiments.[ENTER]C'est si dur de gagner son amour.[ENTER]Ma chre Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Hm... Vous connaissez Dame Ariyoung? H bien elle[ENTER]tait marie mais elle ne l'est plus. Mais a n'a[ENTER]aucune importance, elle est toujours aussi belle.[ENTER]Je suis tomb amoureux d'elle il y a bien[ENTER]longtemps. Mais elle s'est marie alors qu'elle[ENTER]tait encore jeune... Je n'ai pas eu de[ENTER]chance... " -gameforge.subquest_25._310_select = "Je vais ressayer. " +gameforge.subquest_25._280_say = "Afin d'aider Huah-So a montrer ce qu'il ressent[ENTER]pour Ariyoung, vous devez trouver ces Fleurs[ENTER]spéciales. Ces Fleurs peuvent être trouvées dans[ENTER]un coin de la carte du premier village. " +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Je n'ai pas trouvé les Fleurs. " +gameforge.subquest_25._300_say = "Et puis zut ![ENTER]Je voulais lui avouer mes sentiments.[ENTER]C'est si dur de gagner son amour.[ENTER]Ma chère Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Hm... Vous connaissez Dame Ariyoung? Hé bien elle[ENTER]était mariée mais elle ne l'est plus. Mais ça n'a[ENTER]aucune importance, elle est toujours aussi belle.[ENTER]Je suis tombé amoureux d'elle il y a bien[ENTER]longtemps. Mais elle s'est mariée alors qu'elle[ENTER]était encore jeune... Je n'ai pas eu de[ENTER]chance... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Je vais réessayer. " gameforge.subquest_25._320_select = "J'abandonne. " -gameforge.subquest_25._330_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Si vous changez d'avis...[ENTER]Vous me trouverez ici.[ENTER]Aidez-moi s'il vous plat... " +gameforge.subquest_25._330_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Si vous changez d'avis...[ENTER]Vous me trouverez ici.[ENTER]Aidez-moi s'il vous plaît... " gameforge.subquest_25._350_say = "Mon amour se terminera-t-il ainsi? Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._360_say = "J'ai tant de remerciements vous faire. Vous[ENTER]devez aussi tre amoureux si vous pouvez[ENTER]comprendre ce que je ressens pour Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Les fleurs prfres d'Ariyoung " -gameforge.subquest_25._380_say = "Ces Fleurs ressemblent celles que Ariyoung a[ENTER]dcrites. Je vais en prendre quelques-unes. " +gameforge.subquest_25._360_say = "J'ai tant de remerciements à vous faire. Vous[ENTER]devez aussi être amoureux si vous pouvez[ENTER]comprendre ce que je ressens pour Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Les fleurs préférées d'Ariyoung " +gameforge.subquest_25._380_say = "Ces Fleurs ressemblent à celles que Ariyoung a[ENTER]décrites. Je vais en prendre quelques-unes. " gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Retournez voir Huahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = "J'ai trouv les fleurs prfres d'Ariyoung et[ENTER]j'en ai cueilli quelques-unes. Je ferais mieux de[ENTER]les apporter Huahn-So afin qu'il puisse[ENTER]dclarer sa flamme Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Mais son mari est mort la guerre. Elle est[ENTER]maintenant jeune et veuve. Bien qu'elle ait t[ENTER]marie je veux lui faire savoir ce que je[ENTER]ressens. Je sais que c'est une requte vraiment[ENTER]trange mais pourriez-vous m'aider? " -gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Voici les fleurs prfres de Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, ce sont les Fleurs ? Je vais enfin pouvoir[ENTER]dire Ariyoung ce que je ressens pour elle![ENTER]Pensez-vous que c'est trop tt ? En fait, ce[ENTER]n'est pas grave si c'est trop tt. Il faut que je[ENTER]lui annonce, je n'en peux plus. Voici votre[ENTER]rcompense, et merci infiniment ! " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Vous gagnez 400.000 Points d'Exprience. " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Vous avez reu 12000 Yangs. " -gameforge.subquest_25._50_say = "Vous pensez qu'elle aime les gentilshommes? Ou[ENTER]les beaux atours? Je dois d'abord savoir ce qui[ENTER]l'intresse, ensuite je pourrai aller lui parler.[ENTER]Pouvez-vous dcouvrir cela pour moi s'il vous[ENTER]plat? Mais ne lui parlez pas de moi! Je vous en[ENTER]prie, je vous rcompenserai quand ce sera fait. " +gameforge.subquest_25._400_say = "J'ai trouvé les fleurs préférées d'Ariyoung et[ENTER]j'en ai cueilli quelques-unes. Je ferais mieux de[ENTER]les apporter à Huahn-So afin qu'il puisse[ENTER]déclarer sa flamme à Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Mais son mari est mort à la guerre. Elle est[ENTER]maintenant jeune et veuve. Bien qu'elle ait été[ENTER]mariée je veux lui faire savoir ce que je[ENTER]ressens. Je sais que c'est une requête vraiment[ENTER]étrange mais pourriez-vous m'aider? " +gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Voici les fleurs préférées de Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, ce sont les Fleurs ? Je vais enfin pouvoir[ENTER]dire à Ariyoung ce que je ressens pour elle![ENTER]Pensez-vous que c'est trop tôt ? En fait, ce[ENTER]n'est pas grave si c'est trop tôt. Il faut que je[ENTER]lui annonce, je n'en peux plus. Voici votre[ENTER]récompense, et merci infiniment ! " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Vous gagnez 400.000 Points d'Expérience. " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Vous avez reçu 12 000 Yangs. " +gameforge.subquest_25._50_say = "Vous pensez qu'elle aime les gentilshommes? Ou[ENTER]les beaux atours? Je dois d'abord savoir ce qui[ENTER]l'intéresse, ensuite je pourrai aller lui parler.[ENTER]Pouvez-vous découvrir cela pour moi s'il vous[ENTER]plaît? Mais ne lui parlez pas de moi! Je vous en[ENTER]prie, je vous récompenserai quand ce sera fait. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Allez voir Ariyoung " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Allez voir Ariyoung " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Allez voir Ariyoung " -gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So aime Ariyoung la jeune veuve. Pour aider[ENTER]Huahn-So avouer ses sentiments Ariyoung, vous[ENTER]devez dcouvrir ses gots. Demandez Ariyoung ce[ENTER]qui l'intresse mais n'en dites pas trop! " +gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So aime Ariyoung la jeune veuve. Pour aider[ENTER]Huahn-So à avouer ses sentiments à Ariyoung, vous[ENTER]devez découvrir ses goûts. Demandez à Ariyoung ce[ENTER]qui l'intéresse mais n'en dites pas trop! " gameforge.subquest_26 = {} gameforge.subquest_26._100_say = "Vous savez pas ce que vous perdez, vous ratez la[ENTER]chance de votre vie. " gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Allez voir le magasinier. " -gameforge.subquest_26._110_say = "Parfait, je savais que vous seriez intress. Si[ENTER]vous en attrapez, apportez les ici et partagez[ENTER]les avec moi s'il vous plait ! " +gameforge.subquest_26._110_say = "Parfait, je savais que vous seriez intéressé. Si[ENTER]vous en attrapez, apportez les ici et partagez[ENTER]les avec moi s'il vous plait ! " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Allez voir Octavio " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Allez voir Octavio " -gameforge.subquest_26._150_say = "Le magasinier vous a fait un joli cadeau : le[ENTER]potage aux pattes de grenouilles est un excellent[ENTER]remde contre la fatigue et les courbatures.[ENTER]Demandez Octavio de vous prparer cette soupe. " +gameforge.subquest_26._150_say = "Le magasinier vous a fait un joli cadeau : le[ENTER]potage aux pattes de grenouilles est un excellent[ENTER]remède contre la fatigue et les courbatures.[ENTER]Demandez à Octavio de vous préparer cette soupe. " gameforge.subquest_26._160_npcChat = "De la soupe de pattes de grenouilles ? " -gameforge.subquest_26._170_say = "De la soupe de pattes de grenouilles... Oui, j'en[ENTER]faisais avant. Mais plus maintenant. A l'poque[ENTER]je n'tais pas effray par les monstres, donc je[ENTER]me procurais facilement les pattes de grenouille. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Mais prsent ... Je suis trop vieux et fatigu.[ENTER]Avec cette soupe, je pourrais reprendre un peu[ENTER]d'nergie, mais les grenouilles ne sont pas[ENTER]faciles tuer. Si vous me rapportez quelques[ENTER]pattes de grenouilles, je vous prparerai la[ENTER]meilleure soupe au monde ! " -gameforge.subquest_26._190_select = "Pas de problme, je m'en charge. " +gameforge.subquest_26._170_say = "De la soupe de pattes de grenouilles... Oui, j'en[ENTER]faisais avant. Mais plus maintenant. A l'époque[ENTER]je n'étais pas effrayé par les monstres, donc je[ENTER]me procurais facilement les pattes de grenouille. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Mais à présent ... Je suis trop vieux et fatigué.[ENTER]Avec cette soupe, je pourrais reprendre un peu[ENTER]d'énergie, mais les grenouilles ne sont pas[ENTER]faciles à tuer. Si vous me rapportez quelques[ENTER]pattes de grenouilles, je vous préparerai la[ENTER]meilleure soupe au monde ! " +gameforge.subquest_26._190_select = "Pas de problème, je m'en charge. " gameforge.subquest_26._200_select = "Non je ne peux pas. " gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Comment allez-vous ? " -gameforge.subquest_26._210_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_26._220_say = "Vous tes occup? Revenez si vous changez d'avis. " -gameforge.subquest_26._230_say = "Ma soupe n'est pas trs connue. Si vous la[ENTER]connaissiez, vous le feriez. Enfin, ... au[ENTER]revoir. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Alors dpchez vous! Je vais tout prparer pour[ENTER]la soupe de pattes de grenouilles. " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Vous avez reu des pattes de grenouilles " +gameforge.subquest_26._210_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_26._220_say = "Vous êtes occupé? Revenez si vous changez d'avis. " +gameforge.subquest_26._230_say = "Ma soupe n'est pas très connue. Si vous la[ENTER]connaissiez, vous le feriez. Enfin, ... au[ENTER]revoir. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Alors dépêchez vous! Je vais tout préparer pour[ENTER]la soupe de pattes de grenouilles. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Vous avez reçu des pattes de grenouilles " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio " gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Trouver des pattes de grenouilles " -gameforge.subquest_26._280_say = "Vous avez trouv une patte de grenouille gante.[ENTER]Apportez les Octavio. " +gameforge.subquest_26._280_say = "Vous avez trouvé une patte de grenouille géante.[ENTER]Apportez les à Octavio. " gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Tuez le Chef grenouille arboricole " -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio a besoin de pattes de grenouilles pour[ENTER]prparer une soupe. Vous pouvez en trouver en[ENTER]tuant des chefs grenouilles arboricoles au Temple[ENTER]de Hwang. " +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio a besoin de pattes de grenouilles pour[ENTER]préparer une soupe. Vous pouvez en trouver en[ENTER]tuant des chefs grenouilles arboricoles au Temple[ENTER]de Hwang. " gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Magasinier : " gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Je ne peux pas le faire maintenant. " -gameforge.subquest_26._320_say = "Pourquoi? Quand j'avais votre ge, j'attrapais[ENTER]10 pattes de grenouilles par jour! " -gameforge.subquest_26._330_select = "Ressayez " -gameforge.subquest_26._340_say = "Vous tes fatigu? Pourquoi ne pas faire une[ENTER]pause et ressayer plus tard? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Cette soupe aurait vraiment pu m'tre utile.[ENTER]Mais a n'arrivera pas .... Quelle honte...[ENTER]Adieu ! " -gameforge.subquest_26._360_say = "Alors ne restez pas plant l et allez-y ! L'eau[ENTER]boue dj et tout est prt ! " +gameforge.subquest_26._320_say = "Pourquoi ? Quand j'avais votre âge, j'attrapais[ENTER]10 pattes de grenouilles par jour ! " +gameforge.subquest_26._330_select = "Réessayez " +gameforge.subquest_26._340_say = "Vous êtes fatigué? Pourquoi ne pas faire une[ENTER]pause et réessayer plus tard? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Cette soupe aurait vraiment pu m'être utile.[ENTER]Mais ça n'arrivera pas .... Quelle honte...[ENTER]Adieu ! " +gameforge.subquest_26._360_say = "Alors ne restez pas planté là et allez-y ! L'eau[ENTER]boue déjà et tout est prêt ! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Allez voir Octavio " -gameforge.subquest_26._380_say = "a c'est ce que j'appelle une patte de[ENTER]grenouille! Normalement elles sont plus petites[ENTER]mais je suis sre que celle-ci sera excellente.[ENTER]Attendez un moment... a sent dj trs bon. Une[ENTER]pince de sel... Voil! Voici votre part. Ha ha[ENTER]ha, maintenant j'ai assez d'nergie pour[ENTER]travailler une semaine entire. " -gameforge.subquest_26._390_say = "Attention que personne n'entende parler de cette[ENTER]soupe. Surtout le magasinier... Je ne la fais que[ENTER]rarement. Sinon, tout le monde vient me dranger[ENTER] longueur de temps. " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Vous recevez 5.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.subquest_26._40_say = "Je ne me sentais pas trs bien ces derniers temps.Mon corps n'est plus ce qu'il tait. Quand[ENTER]j'tais jeune, je pouvais travailler jusqu' la[ENTER]tombe de la nuit, tous les jours de la semaine,[ENTER]mme en buvant de l'alcool. Maintenant, me lever[ENTER]le matin me demande dj beaucoup d'efforts.[ENTER]Cette soupe de pattes de grenouille me serait[ENTER]rellement d'une grande aide. " -gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Vous recevez 50000 Yangs. " -gameforge.subquest_26._50_say = "Vous ne savez pas ce qu'est la soupe de pattes de[ENTER]grenouilles ? Quand vous en buvez un bol, vous[ENTER]tes immdiatement plein d'nergie et de[ENTER]vitalit. Et ensuite, vous pouvez travailler une[ENTER]semaine entire sans ressentir aucune fatigue.[ENTER]Octavio avait pour habitude de prparer cette[ENTER]soupe, mais pour je ne sais quelle raison, il a[ENTER]arrt depuis quelque temps. " -gameforge.subquest_26._60_select = "J'irai parler Octavio " -gameforge.subquest_26._70_select = "Je suis occup. " -gameforge.subquest_26._80_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Ah, si vous tes occup...[ENTER]Revenez quand vous aurez le temps. " +gameforge.subquest_26._380_say = "Ça c'est ce que j'appelle une patte de[ENTER]grenouille ! Normalement elles sont plus petites[ENTER]mais je suis sûre que celle-ci sera excellente.[ENTER]Attendez un moment... Ça sent déjà très bon. Une[ENTER]pincée de sel... Voilà ! Voici votre part. Ha ha[ENTER]ha, maintenant j'ai assez d'énergie pour[ENTER]travailler une semaine entière. " +gameforge.subquest_26._390_say = "Attention que personne n'entende parler de cette[ENTER]soupe. Surtout le magasinier... Je ne la fais que[ENTER]rarement. Sinon, tout le monde vient me déranger[ENTER]à longueur de temps. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Vous recevez 5.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Je ne me sentais pas très bien ces derniers temps.Mon corps n'est plus ce qu'il était. Quand[ENTER]j'étais jeune, je pouvais travailler jusqu'à la[ENTER]tombée de la nuit, tous les jours de la semaine,[ENTER]même en buvant de l'alcool. Maintenant, me lever[ENTER]le matin me demande déjà beaucoup d'efforts.[ENTER]Cette soupe de pattes de grenouille me serait[ENTER]réellement d'une grande aide. " +gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Vous recevez 50 000 Yangs. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Vous ne savez pas ce qu'est la soupe de pattes de[ENTER]grenouilles ? Quand vous en buvez un bol, vous[ENTER]êtes immédiatement plein d'énergie et de[ENTER]vitalité. Et ensuite, vous pouvez travailler une[ENTER]semaine entière sans ressentir aucune fatigue.[ENTER]Octavio avait pour habitude de préparer cette[ENTER]soupe, mais pour je ne sais quelle raison, il a[ENTER]arrêté depuis quelque temps. " +gameforge.subquest_26._60_select = "J'irai parler à Octavio " +gameforge.subquest_26._70_select = "Je suis occupé. " +gameforge.subquest_26._80_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Ah, si vous êtes occupé...[ENTER]Revenez quand vous aurez le temps. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Est-ce qu'un livre vous donne de la nourriture ou[ENTER]des vtements? Si je le trouve... Que dieu[ENTER]l'aide! Demandez aux autres villageois, ils vous[ENTER]diront srement la mme chose. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Est-ce qu'un livre vous donne de la nourriture ou[ENTER]des vêtements? Si je le trouve... Que dieu[ENTER]l'aide! Demandez aux autres villageois, ils vous[ENTER]diront sûrement la même chose. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon " gameforge.subquest_27._110_targetVid = "La marchande " gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Allez voir la Marchande " -gameforge.subquest_27._130_say = "Peut-tre que la marchande sait ce que Soon est[ENTER]sur le point de faire.. Allez la voir et demandez[ENTER]lui si elle a entendu quelque chose concernant[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_27._130_say = "Peut-être que la marchande sait ce que Soon est[ENTER]sur le point de faire.. Allez la voir et demandez[ENTER]lui si elle a entendu quelque chose concernant[ENTER]Soon. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Que se passe-t-il avec Soon? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Hier, il est pass ici et cherchait le livre sur[ENTER]le Temple Secret. Il n'avait pas d'argent sur[ENTER]lui, il y a donc juste jet un il. Cela doit[ENTER]tre trs important pour lui s'il en arrive mme[ENTER] ngliger sa famille. Pourquoi s'intresse t-il[ENTER] cela ? " -gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "La marchande: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Je suis dsole pour Aranyo. Elle n'a pas pous[ENTER]Soon pour travailler jour et nuit. Elle ne[ENTER]pensait srement pas qu'elle devrait nourrir la[ENTER]famille. Vous devriez parler Soon, peut-tre...[ENTER]peut-tre qu'il comprendra. " +gameforge.subquest_27._150_say = "Hier, il est passé ici et cherchait le livre sur[ENTER]le Temple Secret. Il n'avait pas d'argent sur[ENTER]lui, il y a donc juste jeté un œil. Cela doit[ENTER]être très important pour lui s'il en arrive même[ENTER]à négliger sa famille. Pourquoi s'intéresse t-il[ENTER]à cela ? " +gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "La marchande : " +gameforge.subquest_27._170_say = "Je suis désolée pour Aranyo. Elle n'a pas épousé[ENTER]Soon pour travailler jour et nuit. Elle ne[ENTER]pensait sûrement pas qu'elle devrait nourrir la[ENTER]famille. Vous devriez parler à Soon, peut-être...[ENTER]peut-être qu'il comprendra. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Allez voir Soon " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Allez voir Soon " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Encore Soon " gameforge.subquest_27._20_npcChat = "La joie de la lecture " gameforge.subquest_27._210_say = "Allez voir Soon[ENTER]Allez voir Soon et parlez-lui du livre du temple. " gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Que dire sur le livre du Temple secret? " -gameforge.subquest_27._230_say = "Vous savez, j'ai lu tous les livres du monde.[ENTER]Dernirement j'ai entendu parler de ce livre.[ENTER]Des rumeurs prtendent qu'il renferme tous les[ENTER]secrets du temple et comment devenir un Saint. " -gameforge.subquest_27._240_say = "J'ai tellement envie de lire ce livre, vous[ENTER]pourriez l'avoir pour moi? Si vous le faites, je[ENTER]vous donnerai une rcompense, mme si je dois[ENTER]vendre ma maison. " +gameforge.subquest_27._230_say = "Vous savez, j'ai lu tous les livres du monde.[ENTER]Dernièrement j'ai entendu parler de ce livre.[ENTER]Des rumeurs prétendent qu'il renferme tous les[ENTER]secrets du temple et comment devenir un Saint. " +gameforge.subquest_27._240_say = "J'ai tellement envie de lire ce livre, vous[ENTER]pourriez l'avoir pour moi? Si vous le faites, je[ENTER]vous donnerai une récompense, même si je dois[ENTER]vendre ma maison. " gameforge.subquest_27._250_select = "Je le ferai! " -gameforge.subquest_27._260_select = "Non je ne peux pas, dsol. " -gameforge.subquest_27._270_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_27._260_select = "Non je ne peux pas, désolé. " +gameforge.subquest_27._270_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_27._280_say = "Allez vous ne voulez pas m'aider? Si vous ne le[ENTER]faites pas maintenant, faites-le plus tard.[ENTER]J'attendrai. " -gameforge.subquest_27._290_say = "Vous n'allez vraiment pas m'aider? Vous avez[ENTER]besoin de repos. Ce livre est vraiment important[ENTER]pour moi... Que vais-je faire? Flte... " +gameforge.subquest_27._290_say = "Vous n'allez vraiment pas m'aider? Vous avez[ENTER]besoin de repos. Ce livre est vraiment important[ENTER]pour moi... Que vais-je faire? Flûte... " gameforge.subquest_27._300_say = "Merci, je vous attends. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Vous aimez lire autant que moi?[ENTER]Les mots qui forment des phrases et qui sont[ENTER]finalement unifies dans un livre. Comme c'est[ENTER]merveilleux! Et la joie pure d'crire un livre[ENTER]pour que les autres personnes puissent le lire![ENTER]Il n'y a rien de mieux ! " -gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Vous avez trouv le livre du temple secret. " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Vous avez trouv le livre du temple. Retournez[ENTER]voir Soon. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Vous aimez lire autant que moi?[ENTER]Les mots qui forment des phrases et qui sont[ENTER]finalement unifiées dans un livre. Comme c'est[ENTER]merveilleux! Et la joie pure d'écrire un livre[ENTER]pour que les autres personnes puissent le lire![ENTER]Il n'y a rien de mieux ! " +gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Vous avez trouvé le livre du temple secret. " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Vous avez trouvé le livre du temple. Retournez[ENTER]voir Soon. " gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Retournez voir Soon. " gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Combattez les Fanatiques funestes " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Vous avez tu les fanatiques funestes. " -gameforge.subquest_27._360_say = "Amenez le livre du temple secret Soon. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon porte un intrt profond pour le Livre du[ENTER]Temple Secret. Si vous tuez les fanatiques[ENTER]funestes, vous trouverez srement ce livre sur le[ENTER]Temple Secret. " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Vous avez tué les fanatiques funestes. " +gameforge.subquest_27._360_say = "Amenez le livre du temple secret à Soon. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon porte un intérêt profond pour le Livre du[ENTER]Temple Secret. Si vous tuez les fanatiques[ENTER]funestes, vous trouverez sûrement ce livre sur le[ENTER]Temple Secret. " gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Le livre du temple secret " -gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, c'est bien a, merci beaucoup ![ENTER]Voici votre rcompense.[ENTER]Laissez-moi seul prsent, j'ai lire ! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Vous avez reu 850.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_27._40_say = "Vous rcoltez ce que vous semez, de la joie dans[ENTER]ce que vous faites. Que serait ma vie sans mes[ENTER]livres! C'est la vraie vie! Mais ma femme ne[ENTER]comprend pas, peut-tre pourriez-vous la[ENTER]convaincre. " -gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Vous avez reu 20000 Yangs. " -gameforge.subquest_27._420_say = "H... Vous ne l'avez pas encore? Si vous[ENTER]commencez une qute arrangez-vous pour la[ENTER]terminer. Terminez la qute! " -gameforge.subquest_27._430_say = "Les fanatiques funestes ne doivent pas tre pris[ENTER] la lgre. Retentez votre chance plus tard. " -gameforge.subquest_27._440_say = "Bon, je n'ai plus qu' demander de l'aide [ENTER]quelqu'un d'autre. Adieu. " +gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, c'est bien ça, merci beaucoup ![ENTER]Voici votre récompense.[ENTER]Laissez-moi seul à présent, j'ai à lire ! " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Vous avez reçu 850.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_27._40_say = "Vous récoltez ce que vous semez, de la joie dans[ENTER]ce que vous faites. Que serait ma vie sans mes[ENTER]livres! C'est la vraie vie! Mais ma femme ne[ENTER]comprend pas, peut-être pourriez-vous la[ENTER]convaincre. " +gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Vous avez reçu 20 000 Yangs. " +gameforge.subquest_27._420_say = "Hé... Vous ne l'avez pas encore? Si vous[ENTER]commencez une quête arrangez-vous pour la[ENTER]terminer. Terminez la quête! " +gameforge.subquest_27._430_say = "Les fanatiques funestes ne doivent pas être pris[ENTER]à la légère. Retentez votre chance plus tard. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Bon, je n'ai plus qu'à demander de l'aide à[ENTER]quelqu'un d'autre. Adieu. " gameforge.subquest_27._450_say = "Merci. Je vous attends. Je suis tellement[ENTER]impatient de l'avoir entre mes mains et de le[ENTER]lire. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Allez voir Aranyo " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Allez voir Aranyo " gameforge.subquest_27._70_say = "Allez voir Aranyo et parlez-lui de son mari. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Pourquoi tes-vous si fch ? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Fche ? Mais j'explose de rage ! Mon mari[ENTER]travaille t-il ? Non. Ramne t-il de l'argent [ENTER]la maison ? Non. Au lieu de a, il part se cacher[ENTER]on ne sait ou pour lire des pages et des pages de[ENTER]ses livres ! Avez-vous jamais entendu des choses[ENTER]pareilles ? Un livre nous habillera t-il ? Nous[ENTER]prservera t-il de la famine ? " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Pourquoi êtes-vous si fâché ? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Fâchée ? Mais j'explose de rage ! Mon mari[ENTER]travaille t-il ? Non. Ramène t-il de l'argent à[ENTER]la maison ? Non. Au lieu de ça, il part se cacher[ENTER]on ne sait ou pour lire des pages et des pages de[ENTER]ses livres ! Avez-vous jamais entendu des choses[ENTER]pareilles ? Un livre nous habillera t-il ? Nous[ENTER]préservera t-il de la famine ? " gameforge.subquest_30 = {} gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Du minerai pour le forgeron " gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Vous avez besoin de minerai ? " gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Forgeron " gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Retournez voir le forgeron " -gameforge.subquest_30._130_say = "Vous avez rcupr le minerai dont le forgeron a[ENTER]besoin pour fabriquer de nouvelles armes. Vous[ENTER]devriez lui apporter. " +gameforge.subquest_30._130_say = "Vous avez récupéré le minerai dont le forgeron a[ENTER]besoin pour fabriquer de nouvelles armes. Vous[ENTER]devriez lui apporter. " gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Trouvez du minerai pour les nouvelles armes " -gameforge.subquest_30._150_say = "Le forgeron a besoin de minerai pour fabriquer[ENTER]une nouvelle sorte d'arme. Il a besoin de 100[ENTER]minerais d'or, 100 minerais d'argent et 100[ENTER]minerais d'bne. Le minerai peut tre extrait[ENTER]des veines se trouvant un peu partout sur chaque[ENTER]carte ou bien achet d'autres joueurs. " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = "J'ai trouv du minerai. " -gameforge.subquest_30._170_say = "Ce n'est pas assez. J'ai besoin de 100 minerais[ENTER]d'or, 100 d'argent et 100 d'bne. " +gameforge.subquest_30._150_say = "Le forgeron a besoin de minerai pour fabriquer[ENTER]une nouvelle sorte d'arme. Il a besoin de 100[ENTER]minerais d'or, 100 minerais d'argent et 100[ENTER]minerais d'ébène. Le minerai peut être extrait[ENTER]des veines se trouvant un peu partout sur chaque[ENTER]carte ou bien acheté à d'autres joueurs. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "J'ai trouvé du minerai. " +gameforge.subquest_30._170_say = "Ce n'est pas assez. J'ai besoin de 100 minerais[ENTER]d'or, 100 d'argent et 100 d'ébène. " gameforge.subquest_30._180_select = "Essayer encore " gameforge.subquest_30._190_select = "Abandonner " -gameforge.subquest_30._200_say = "Souhaitez-vous vraiment abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, vous ! Oui, oui, vous ! Vous n'tes plus un[ENTER]dbutant prsent. Et ce parce que je vous ai[ENTER]confi des tches difficiles. C'tait pour votre[ENTER]bien ! prsent, j'ai une vraie faveur vous[ENTER]demander. " +gameforge.subquest_30._200_say = "Souhaitez-vous vraiment abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, vous ! Oui, oui, vous ! Vous n'êtes plus un[ENTER]débutant à présent. Et ce parce que je vous ai[ENTER]confié des tâches difficiles. C'était pour votre[ENTER]bien ! À présent, j'ai une vraie faveur à vous[ENTER]demander. " gameforge.subquest_30._210_say = "C'est difficile de trouver du minerai, n'est ce[ENTER]pas ? La chance vient en travaillant dur.[ENTER]Pourquoi ne pas faire une petite pause et[ENTER]rechercher plus tard? " -gameforge.subquest_30._220_say = "Quelle honte, cette ide tait brillante... Bon[ENTER]dans ce cas, adieu ! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Faites un effort et vous aurez tout. Bonne[ENTER]chance! " -gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, mais vous avez tout trouv ! Je peux vous[ENTER]dire que a va aller comme sur des roulettes ![ENTER]Attendez un instant, a ne sera pas long. Et[ENTER]voil le travail ! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, c'est parfait. Mes propres comptences[ENTER]m'tonnent parfois. Voici votre arme. Elle est[ENTER]toute neuve, prenez-en soin! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Vous avez reu 200.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Vous avez reu 20000 Yangs. " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Vous recevez une pe en argent +3 " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Vous recevez un ventail aquatique +3 " -gameforge.subquest_30._30_say = "J'ai envie d'essayer de fabriquer une nouvelle[ENTER]arme mais il est trs difficile de trouver le[ENTER]matriel. Pourriez-vous le faire pour moi ? Je[ENTER]vous offrirai ma premire arme cre comme[ENTER]rcompense. " -gameforge.subquest_30._40_say = "J'ai besoin de 100 minerais d'or, 100 d'argent,[ENTER]100 d'bne. C'est moins que a n'y parait. Vous[ENTER]pouvez en trouver sur des veines partout sur les[ENTER]cartes, et si c'est trop difficile vous pouvez[ENTER]aussi en acheter aux autres joueurs. Bonne[ENTER]chance! " +gameforge.subquest_30._220_say = "Quelle honte, cette idée était brillante... Bon[ENTER]dans ce cas, adieu ! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Faites un effort et vous aurez tout. Bonne[ENTER]chance ! " +gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, mais vous avez tout trouvé ! Je peux vous[ENTER]dire que ça va aller comme sur des roulettes ![ENTER]Attendez un instant, ça ne sera pas long. Et[ENTER]voilà le travail ! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, c'est parfait. Mes propres compétences[ENTER]m'étonnent parfois. Voici votre arme. Elle est[ENTER]toute neuve, prenez-en soin! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Vous avez reçu 200.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Vous avez reçu 20 000 Yangs. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Vous recevez une épée en argent +3 " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Vous recevez un éventail aquatique +3 " +gameforge.subquest_30._30_say = "J'ai envie d'essayer de fabriquer une nouvelle[ENTER]arme mais il est très difficile de trouver le[ENTER]matériel. Pourriez-vous le faire pour moi ? Je[ENTER]vous offrirai ma première arme créée comme[ENTER]récompense. " +gameforge.subquest_30._40_say = "J'ai besoin de 100 minerais d'or, 100 d'argent,[ENTER]100 d'ébène. C'est moins que ça n'y parait. Vous[ENTER]pouvez en trouver sur des veines partout sur les[ENTER]cartes, et si c'est trop difficile vous pouvez[ENTER]aussi en acheter aux autres joueurs. Bonne[ENTER]chance ! " gameforge.subquest_30._50_select = "Refuser " -gameforge.subquest_30._60_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_30._70_say = "Pas besoin de vous dpcher. Revenez si vous[ENTER]changez d'avis. " -gameforge.subquest_30._80_say = "Quelle honte, cette ide tait brillante... Bon[ENTER]dans ce cas, adieu ! " -gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Vous allez le faire?[ENTER]Vous tes un vrai ami! " +gameforge.subquest_30._60_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_30._70_say = "Pas besoin de vous dépêcher. Revenez si vous[ENTER]changez d'avis. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Quelle honte, cette idée était brillante... Bon[ENTER]dans ce cas, adieu ! " +gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Vous allez le faire?[ENTER]Vous êtes un vrai ami! " gameforge.subquest_31 = {} gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Du minerai pour le forgeron " gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Allez voir le forgeron " gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Retournez voir le forgeron " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Vous avez trouv tout le minerai dont le forgeron[ENTER]a besoin pour fabriquer de nouvelles armures.[ENTER]Vous devriez lui apporter. " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Vous avez trouvé tout le minerai dont le forgeron[ENTER]a besoin pour fabriquer de nouvelles armures.[ENTER]Vous devriez lui apporter. " gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Trouver du minerai pour les nouvelles armures " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Le forgeron a besoin de minerai pour fabriquer de[ENTER]nouvelles armures. Apportez lui 100 minerais de[ENTER]cuivre, 100 d'bne et 100 morceaux de perle. Le[ENTER]minerai peut tre extrait des veines qui se[ENTER]trouvent un peu partout sur les cartes, il peut[ENTER]aussi tre achet d'autres joueurs. " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = "J'ai trouv du minerai. " -gameforge.subquest_31._160_say = "Hum, il en manque encore beaucoup. J'ai dit 100[ENTER]de cuivre, 100 d'bne et 100 morceaux de perle ! " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Le forgeron a besoin de minerai pour fabriquer de[ENTER]nouvelles armures. Apportez lui 100 minerais de[ENTER]cuivre, 100 d'ébène et 100 morceaux de perle. Le[ENTER]minerai peut être extrait des veines qui se[ENTER]trouvent un peu partout sur les cartes, il peut[ENTER]aussi être acheté à d'autres joueurs. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "J'ai trouvé du minerai. " +gameforge.subquest_31._160_say = "Hum, il en manque encore beaucoup. J'ai dit 100[ENTER]de cuivre, 100 d'ébène et 100 morceaux de perle ! " gameforge.subquest_31._170_select = "Essayer encore " gameforge.subquest_31._180_select = "Abandonner " -gameforge.subquest_31._190_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_31._200_say = "C'est trop difficile ? videmment, ce n'est pas[ENTER]qu'une question de chance, mais de dur labeur[ENTER]aussi. Pourquoi ne pas ressayer plus tard ? " +gameforge.subquest_31._190_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_31._200_say = "C'est trop difficile ? Évidemment, ce n'est pas[ENTER]qu'une question de chance, mais de dur labeur[ENTER]aussi. Pourquoi ne pas réessayer plus tard ? " gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Vous avez besoin de plus de minerai ? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Bien, voici mes plans pour une nouvelle armure.[ENTER]Ceci aurait pu tre une ide qui aurait chang le[ENTER]monde ! Hmmm... Quel dommage... " +gameforge.subquest_31._210_say = "Bien, voici mes plans pour une nouvelle armure.[ENTER]Ceci aurait pu être une idée qui aurait changé le[ENTER]monde ! Hmmm... Quel dommage... " gameforge.subquest_31._220_say = "Du nerf ! Je sais que vous pouvez le faire ! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Bon travail! Vous tes vraiment dou pour trouver[ENTER]des matriaux. Maintenant attention! Ici... et[ENTER]puis l... puis on refroidit le tout... Et voil![ENTER]Je vous l'offre pour rcompenser vos efforts. [ENTER]bientt! " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Vous avez reu 200.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Vous avez reu 20000 Yangs. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Vous avez reu une armure du lion +3. " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Vous avez reu un costume de fourmi rouge +3. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Vous avez reu une armure de fantme +3. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Vous avez reu une robe d'amoureux +3. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Bonjour, vous avez une minute ?[ENTER]J'ai vraiment apprci l'aide que vous m'avez[ENTER]apport concernant la fabrication d'une nouvelle[ENTER]arme, et j'aimerais demander votre aide de[ENTER]nouveau. Cette fois-ci, j'aimerais fabriquer une[ENTER]nouvelle armure. Il est vident d'avoir besoin[ENTER]d'une nouvelle armure aprs avoir obtenu une[ENTER]nouvelle arme. " -gameforge.subquest_31._40_say = "videmment j'ai besoin d'un matriel spcial pour[ENTER]fabriquer une nouvelle armure. Pouvez-vous me les[ENTER]trouver ? En change je vous offrirai ma premire[ENTER]cration. Cette fois-ci j'ai besoin de 100[ENTER]minerais de cuivre, 100 d'bne et 100 morceaux[ENTER]de perle. Bonne chance ! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Bon travail! Vous êtes vraiment doué pour trouver[ENTER]des matériaux. Maintenant attention! Ici... et[ENTER]puis là... puis on refroidit le tout... Et voilà![ENTER]Je vous l'offre pour récompenser vos efforts. À[ENTER]bientôt! " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Vous avez reçu 200.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Vous avez reçu 20 000 Yangs. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Vous avez reçu une armure du lion +3. " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Vous avez reçu un costume de fourmi rouge +3. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Vous avez reçu une armure de fantôme +3. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Vous avez reçu une robe d'amoureux +3. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Bonjour, vous avez une minute ?[ENTER]J'ai vraiment apprécié l'aide que vous m'avez[ENTER]apporté concernant la fabrication d'une nouvelle[ENTER]arme, et j'aimerais demander votre aide de[ENTER]nouveau. Cette fois-ci, j'aimerais fabriquer une[ENTER]nouvelle armure. Il est évident d'avoir besoin[ENTER]d'une nouvelle armure après avoir obtenu une[ENTER]nouvelle arme. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Évidemment j'ai besoin d'un matériel spécial pour[ENTER]fabriquer une nouvelle armure. Pouvez-vous me les[ENTER]trouver ? En échange je vous offrirai ma première[ENTER]création. Cette fois-ci j'ai besoin de 100[ENTER]minerais de cuivre, 100 d'ébène et 100 morceaux[ENTER]de perle. Bonne chance ! " gameforge.subquest_31._50_select = "Accepter " -gameforge.subquest_31._60_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_31._70_say = "Pourquoi hsiter ? Revenez quand vous serez[ENTER]dispos piocher. " +gameforge.subquest_31._60_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_31._70_say = "Pourquoi hésiter ? Revenez quand vous serez[ENTER]disposé à piocher. " gameforge.subquest_31._80_say = "C'est bien peu ce que je demande comme minerai...[ENTER]Ok, comme vous voulez... Allez voir ailleurs si[ENTER]j'y suis ... " -gameforge.subquest_31._90_say = "Vous allez encore m'aider ? Vous tes un[ENTER]vritable ami. Et ne vous inquitez pas : la[ENTER]premire armure sera pour vous ! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Vous allez encore m'aider ? Vous êtes un[ENTER]véritable ami. Et ne vous inquiétez pas : la[ENTER]première armure sera pour vous ! " gameforge.subquest_32 = {} gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Demande du marchand " gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Choisissez un marchand " gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Allez voir Ah-Yu " gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Allez voir la Marchande " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Matriel pour le marchand " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Le marchand ambulant a besoin de matriel pour[ENTER]fabriquer son collier. Apportez-lui 100 dents[ENTER]d'Unggyi (sur les sorciers orcs lites), une[ENTER]pice de joaillerie ( la Marchande) et du Fil[ENTER](auprs d'Ariyoung). " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Matériel pour le marchand " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Le marchand ambulant a besoin de matériel pour[ENTER]fabriquer son collier. Apportez-lui 100 dents[ENTER]d'Unggyi (sur les sorciers orcs élites), une[ENTER]pièce de joaillerie (à la Marchande) et du Fil[ENTER](auprès d'Ariyoung). " gameforge.subquest_32._150_npcChat = "J'ai besoin de Fil. " -gameforge.subquest_32._160_say = "La production du Fil n'a rien d'exceptionnel.[ENTER]Mais cela m'empche d'effectuer mon autre[ENTER]travail. J'ai recousu quelques vtements pour[ENTER]Ah-Yu aujourd'hui et j'aurais vraiment aim lui[ENTER]rendre... " -gameforge.subquest_32._170_say = "Qu'en pensez-vous : Vous apportez les vtements [ENTER]Ah-Yu et en change je vous donne du Fil.[ENTER]C'est d'accord ? " -gameforge.subquest_32._180_say = "Souhaitez-vous dfinitivement abandonner cette[ENTER]qute ? " -gameforge.subquest_32._190_say = "Ce n'est vraiment pas loin. Pourquoi hsitez-vous[ENTER]toujours ? Revenez quand vous serez prt. " -gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, je pensais que vous auriez le temps. Je vais[ENTER]donc devoir le faire moi-mme. Adieu ! " -gameforge.subquest_32._20_npcChat = " propos des colliers ... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Magnifique, merci beaucoup ! Transmettez mes[ENTER]amitis Ah-Yu et assurez-vous de ne pas[ENTER]froisser les vtements sur la route. Je vous[ENTER]attends. " +gameforge.subquest_32._160_say = "La production du Fil n'a rien d'exceptionnel.[ENTER]Mais cela m'empêche d'effectuer mon autre[ENTER]travail. J'ai recousu quelques vêtements pour[ENTER]Ah-Yu aujourd'hui et j'aurais vraiment aimé lui[ENTER]rendre... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Qu'en pensez-vous : Vous apportez les vêtements à[ENTER]Ah-Yu et en échange je vous donne du Fil.[ENTER]C'est d'accord ? " +gameforge.subquest_32._180_say = "Souhaitez-vous définitivement abandonner cette[ENTER]quête ? " +gameforge.subquest_32._190_say = "Ce n'est vraiment pas loin. Pourquoi hésitez-vous[ENTER]toujours ? Revenez quand vous serez prêt. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, je pensais que vous auriez le temps. Je vais[ENTER]donc devoir le faire moi-même. Adieu ! " +gameforge.subquest_32._20_npcChat = "À propos des colliers ... " +gameforge.subquest_32._210_say = "Magnifique, merci beaucoup ! Transmettez mes[ENTER]amitiés à Ah-Yu et assurez-vous de ne pas[ENTER]froisser les vêtements sur la route. Je vous[ENTER]attends. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Le temps que vous vous rendiez au village d'[ENTER]ct, j'aurai termin de prparer votre Fil.[ENTER]Vous n'avez pas oubli de prendre les vtements[ENTER]pour Ah-Yu au moins ? Elle m'en voudrait[ENTER]beaucoup. " -gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu est-elle contente de ses vtements? Si[ENTER]c'est le cas, a valait la peine de se donner[ENTER]autant de mal. Voici votre fil. Il est rsistant[ENTER]et peut tre utilis pour tout un tas de choses. " -gameforge.subquest_32._250_say = "Je vous ai dj donn du Fil. L'avez-vous perdu ? " -gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ces vtements viennent d'Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._230_say = "Le temps que vous vous rendiez au village d'à[ENTER]côté, j'aurai terminé de préparer votre Fil.[ENTER]Vous n'avez pas oublié de prendre les vêtements[ENTER]pour Ah-Yu au moins ? Elle m'en voudrait[ENTER]beaucoup. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu est-elle contente de ses vêtements? Si[ENTER]c'est le cas, ça valait la peine de se donner[ENTER]autant de mal. Voici votre fil. Il est résistant[ENTER]et peut être utilisé pour tout un tas de choses. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Je vous ai déjà donné du Fil. L'avez-vous perdu ? " +gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ces vêtements viennent d'Ariyoung. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, comme c'est gentil. Ce fut rapide en plus.[ENTER]Vous entretenez les amitis n'est-ce pas ? Nous[ENTER]nous aidons souvent les uns les autres...[ENTER]Merci de m'avoir apport les vtements.[ENTER]Transmettez mes amitis Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, comme c'est gentil. Ce fut rapide en plus.[ENTER]Vous entretenez les amitiés n'est-ce pas ? Nous[ENTER]nous aidons souvent les uns les autres...[ENTER]Merci de m'avoir apporté les vêtements.[ENTER]Transmettez mes amitiés à Ariyoung. " gameforge.subquest_32._290_npcChat = "J'ai besoin de ce bijou. " -gameforge.subquest_32._300_say = "Vous cherchez une pice de joaillerie ?[ENTER]Je peux vous en donner une si vous m'aidez. A[ENTER]l'heure actuelle je travaille sur un mdicament[ENTER]anti-douleur, et il me manque un ingrdient : le[ENTER]foie d'un Tigre. Ils sont difficiles tuer.[ENTER]J'ai besoin de 100 foies de tigres. " -gameforge.subquest_32._30_say = "En ces temps de guerre, la vie est difficile pour[ENTER]nous, les marchands ambulants. La demande est[ENTER]grande, mais elle change si rapidement que je[ENTER]n'ai pas le temps de m'adapter et de vendre les[ENTER]choses recherches. Inutile aussi de parler du[ENTER]long chemin parcouru dans des milieux sauvages et[ENTER]hostiles rempli de monstres assoiffs de sang[ENTER]attendant dans l'ombre un randonneur inconscient.[ENTER]Voulez-vous gagner quelques Yangs ?[ENTER]Je vous en propose contre un peu d'aide. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Il me faut aussi des herbes curatives que vous[ENTER]trouverez sur les mmes tigres. Ils se roulent[ENTER]dedans car ils aiment l'odeur. En change des[ENTER]herbes et des foies, je vous donnerai un bijou. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Vous cherchez une pièce de joaillerie ?[ENTER]Je peux vous en donner une si vous m'aidez. A[ENTER]l'heure actuelle je travaille sur un médicament[ENTER]anti-douleur, et il me manque un ingrédient : le[ENTER]foie d'un Tigre. Ils sont difficiles à tuer.[ENTER]J'ai besoin de 100 foies de tigres. " +gameforge.subquest_32._30_say = "En ces temps de guerre, la vie est difficile pour[ENTER]nous, les marchands ambulants. La demande est[ENTER]grande, mais elle change si rapidement que je[ENTER]n'ai pas le temps de m'adapter et de vendre les[ENTER]choses recherchées. Inutile aussi de parler du[ENTER]long chemin parcouru dans des milieux sauvages et[ENTER]hostiles rempli de monstres assoiffés de sang[ENTER]attendant dans l'ombre un randonneur inconscient.[ENTER]Voulez-vous gagner quelques Yangs ?[ENTER]Je vous en propose contre un peu d'aide. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Il me faut aussi des herbes curatives que vous[ENTER]trouverez sur les mêmes tigres. Ils se roulent[ENTER]dedans car ils aiment l'odeur. En échange des[ENTER]herbes et des foies, je vous donnerai un bijou. " gameforge.subquest_32._320_say = "Tuez des tigres et tigres blancs. " gameforge.subquest_32._330_say = "Que dites-vous ? Peut-on faire affaire ? " -gameforge.subquest_32._340_say = "Ma demande est trop complique pour vous ? Je ne[ENTER]peux y croire ! Revenez quand vous aurez chang[ENTER]d'avis. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Vous tes venu jusqu'ici pour finalement[ENTER]abandonner? Comme vous voudrez ... Passez une[ENTER]bonne journe... " -gameforge.subquest_32._360_say = "Trs bien. Nous nous entraidons finalement. Merci[ENTER]et bonne chance ! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Puis avoir ma pice de joaillerie ? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Laissez-moi voir a ... 100 foies de tigres et[ENTER]les herbes mdicinales, tout est l. Merci ![ENTER]Tenez, vous l'avez bien mrit cette pice de[ENTER]joaillerie. bientt ! " +gameforge.subquest_32._340_say = "Ma demande est trop compliquée pour vous ? Je ne[ENTER]peux y croire ! Revenez quand vous aurez changé[ENTER]d'avis. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Vous êtes venu jusqu'ici pour finalement[ENTER]abandonner? Comme vous voudrez ... Passez une[ENTER]bonne journée... " +gameforge.subquest_32._360_say = "Très bien. Nous nous entraidons finalement. Merci[ENTER]et bonne chance ! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Puis avoir ma pièce de joaillerie ? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Laissez-moi voir ça ... 100 foies de tigres et[ENTER]les herbes médicinales, tout est là. Merci ![ENTER]Tenez, vous l'avez bien mérité cette pièce de[ENTER]joaillerie. À bientôt ! " gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Retournez voir le marchand ambulant " gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Retournez voir le marchand ambulant " -gameforge.subquest_32._40_say = "En ce moment il y a une relle demande concernant[ENTER]les colliers fabriqus partir de dents[ENTER]d'Unggyi. Ces dents sont solides, grosses et[ENTER]parfaites pour fabriquer certaines pices de[ENTER]joaillerie. Certains soldats pensent que ces[ENTER]souvenirs provenant d'orcs sorciers lites[ENTER]portent bonheur. Pouvez-vous m'en trouver ? Il[ENTER]m'en faudrait 100 pour bien commencer mon[ENTER]commerce. " +gameforge.subquest_32._40_say = "En ce moment il y a une réelle demande concernant[ENTER]les colliers fabriqués à partir de dents[ENTER]d'Unggyi. Ces dents sont solides, grosses et[ENTER]parfaites pour fabriquer certaines pièces de[ENTER]joaillerie. Certains soldats pensent que ces[ENTER]souvenirs provenant d'orcs sorciers élites[ENTER]portent bonheur. Pouvez-vous m'en trouver ? Il[ENTER]m'en faudrait 100 pour bien commencer mon[ENTER]commerce. " gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Retournez voir le marchand ambulant " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Vous avez trouv les matriaux pour le collier.[ENTER]Apportez-les au marchand ambulant. " -gameforge.subquest_32._430_npcChat = "J'ai tous les matriaux " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Vous avez trouvé les matériaux pour le collier.[ENTER]Apportez-les au marchand ambulant. " +gameforge.subquest_32._430_npcChat = "J'ai tous les matériaux " gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Marchand ambulant: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Vous avez tout ? Laissez-moi regarder ... Oh oui,[ENTER]tout y est ! Merci beaucoup, je vais pouvoir en[ENTER]stocker un peu. Voici votre rcompense. Bonne[ENTER]continuation.[ENTER][ENTER]Allez venez ! Il y en aura pour tout le monde ! " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Vous avez reu 1.100.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Vous avez reu un bracelet d'or, un collier d'or[ENTER]et des boucles d'oreille en or. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hum, je suis dsol mais il manque quelque chose.[ENTER]Pouvez-vous tenter nouveau ? " -gameforge.subquest_32._490_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Merci de ne pas abandonner si facilement. La[ENTER]chance appartient ceux qui essaient ! Je vous[ENTER]attends. " -gameforge.subquest_32._50_say = "J'ai aussi besoin d'une pice de joaillerie et de[ENTER]Fil. Vous pouvez les obtenir auprs de la[ENTER]marchande et d'Ariyoung. Il n'est pas facile de[ENTER]trouver tous ces ingrdients mais la vente de ces[ENTER]colliers est vraiment lucrative, et vous aurez[ENTER]une bonne rcompense. Cela vous intresse ? " -gameforge.subquest_32._510_say = "Cette qute est trop difficile ? Bon, au moins[ENTER]vous aurez essay. Je vous ferai savoir si un[ENTER]jour j'ai une mission plus facile pour vous.[ENTER]Adieu ! " -gameforge.subquest_32._520_say = "Vous allez essayer nouveau ? Merci. Je vous[ENTER]attends. " -gameforge.subquest_32._60_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Vous tes occup ? Je peux comprendre cela. Mais[ENTER]s'il vous plait, revenez quand vous aurez un peu[ENTER]de temps. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Oh mais comment vais-je faire pour terminer mes[ENTER]tches ? bientt ! " +gameforge.subquest_32._450_say = "Vous avez tout ? Laissez-moi regarder ... Oh oui,[ENTER]tout y est ! Merci beaucoup, je vais pouvoir en[ENTER]stocker un peu. Voici votre récompense. Bonne[ENTER]continuation.[ENTER][ENTER]Allez venez ! Il y en aura pour tout le monde ! " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Vous avez reçu 1.100.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Vous avez reçu un bracelet d'or, un collier d'or[ENTER]et des boucles d'oreille en or. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hum, je suis désolé mais il manque quelque chose.[ENTER]Pouvez-vous tenter à nouveau ? " +gameforge.subquest_32._490_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Merci de ne pas abandonner si facilement. La[ENTER]chance appartient à ceux qui essaient ! Je vous[ENTER]attends. " +gameforge.subquest_32._50_say = "J'ai aussi besoin d'une pièce de joaillerie et de[ENTER]Fil. Vous pouvez les obtenir auprès de la[ENTER]marchande et d'Ariyoung. Il n'est pas facile de[ENTER]trouver tous ces ingrédients mais la vente de ces[ENTER]colliers est vraiment lucrative, et vous aurez[ENTER]une bonne récompense. Cela vous intéresse ? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Cette quête est trop difficile ? Bon, au moins[ENTER]vous aurez essayé. Je vous ferai savoir si un[ENTER]jour j'ai une mission plus facile pour vous.[ENTER]Adieu ! " +gameforge.subquest_32._520_say = "Vous allez essayer à nouveau ? Merci. Je vous[ENTER]attends. " +gameforge.subquest_32._60_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_32._70_say = "Vous êtes occupé ? Je peux comprendre cela. Mais[ENTER]s'il vous plait, revenez quand vous aurez un peu[ENTER]de temps. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Oh mais comment vais-je faire pour terminer mes[ENTER]tâches ? À bientôt ! " gameforge.subquest_32._90_say = "Fantastique. Je vous attends. " gameforge.subquest_33 = {} -gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Carte au trsor trouve " +gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Carte au trésor trouvée " gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Retournez voir Soon " -gameforge.subquest_33._110_say = "Vous avez tu les 4 Dieux des Animaux [ENTER]l'extrieur du village et avez collect les 4[ENTER]morceaux de la Carte au Trsor. Apportez-les [ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_33._110_say = "Vous avez tué les 4 Dieux des Animaux à[ENTER]l'extérieur du village et avez collecté les 4[ENTER]morceaux de la Carte au Trésor. Apportez-les à[ENTER]Soon. " gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "La chasse des Dieux Animaux " -gameforge.subquest_33._130_say = "Collectez les 4 morceaux de la Carte au Trsor en[ENTER]tuant les 4 Dieux des Animaux : Lykos, Scrofa,[ENTER]Bera et Tigris. " -gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Morceau(x) de la carte trouv(s) : %s ) " -gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "La carte au trsor " -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Les 4 morceaux sont trouvs ! " -gameforge.subquest_33._170_say = "Retournez voir Soon et dites-lui que vous avez[ENTER]trouv tous les morceaux de la carte au trsor. " +gameforge.subquest_33._130_say = "Collectez les 4 morceaux de la Carte au Trésor en[ENTER]tuant les 4 Dieux des Animaux : Lykos, Scrofa,[ENTER]Bera et Tigris. " +gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Morceau(x) de la carte trouvé(s) : %s ) " +gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "La carte au trésor " +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Les 4 morceaux sont trouvés ! " +gameforge.subquest_33._170_say = "Retournez voir Soon et dites-lui que vous avez[ENTER]trouvé tous les morceaux de la carte au trésor. " gameforge.subquest_33._175_npcChat = "J'ai tous les fragments de carte. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Oh, fantastique ! Les 4 morceaux runis ... Je[ENTER]n'osais mme plus en rver ! prsent je vais[ENTER]les runir pour dvoiler la carte ... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hum, trange. La carte rvle que le trsor est[ENTER]cach prs du Rocher ou se trouve le Vieil Homme.[ENTER]Je ne peux y croire. Et il n'aurait jamais t[ENTER]trouv ! C'est un canular pour bb ![ENTER]Voulez-vous aller jeter un il tout de mme ou[ENTER]bien je brle cette carte ? " +gameforge.subquest_33._180_say = "Oh, fantastique ! Les 4 morceaux réunis ... Je[ENTER]n'osais même plus en rêver ! À présent je vais[ENTER]les réunir pour dévoiler la carte ... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hum, étrange. La carte révèle que le trésor est[ENTER]caché près du Rocher ou se trouve le Vieil Homme.[ENTER]Je ne peux y croire. Et il n'aurait jamais été[ENTER]trouvé ! C'est un canular pour bébé ![ENTER]Voulez-vous aller jeter un œil tout de même ou[ENTER]bien je brûle cette carte ? " gameforge.subquest_33._200_select = "Je vais jeter un oeil. " -gameforge.subquest_33._20_npcChat = " propos de la carte ... " -gameforge.subquest_33._210_select = "Brlez-la. " -gameforge.subquest_33._220_say = "tes-vous sr de ne pas avoir besoin de cette[ENTER]carte ? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Quel pathtique conte de fes ![ENTER]Je suis dsol de vous avoir fait perdre votre[ENTER]temps aller chercher ces morceaux de carte. Je[ENTER]vais les brler, plus personne ne se fera avoir[ENTER]comme cela. Merci quand mme en tout cas. A[ENTER]bientt. " -gameforge.subquest_33._240_say = "Pourquoi hsitez-vous ? Vous avez les morceaux de[ENTER]la carte, et la carte. Allez donc jeter un il ! " +gameforge.subquest_33._20_npcChat = "À propos de la carte ... " +gameforge.subquest_33._210_select = "Brûlez-la. " +gameforge.subquest_33._220_say = "Êtes-vous sûr de ne pas avoir besoin de cette[ENTER]carte ? " +gameforge.subquest_33._230_say = "Quel pathétique conte de fées ![ENTER]Je suis désolé de vous avoir fait perdre votre[ENTER]temps à aller chercher ces morceaux de carte. Je[ENTER]vais les brûler, plus personne ne se fera avoir[ENTER]comme cela. Merci quand même en tout cas. A[ENTER]bientôt. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Pourquoi hésitez-vous ? Vous avez les morceaux de[ENTER]la carte, et la carte. Allez donc jeter un œil ! " gameforge.subquest_33._250_say = "Comme vous voulez. Je serais vraiment surpris que[ENTER]vous trouviez quoi que ce soit ... Prenez la[ENTER]carte ! Bonne chance ! " -gameforge.subquest_33._260_say = "La carte a t divise en 4 parties. Il nous faut[ENTER]donc les 4 pour l'unifier. " +gameforge.subquest_33._260_say = "La carte a été divisée en 4 parties. Il nous faut[ENTER]donc les 4 pour l'unifier. " gameforge.subquest_33._270_select = "Essayez encore " gameforge.subquest_33._280_say = "Vous abandonnez ? Bon ... Adieu. " gameforge.subquest_33._290_say = "Je savais que vous iriez. Je crois en vous ! " gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Le Rocher du Vieil Homme " -gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, j'ai trouv des informations tranges dans[ENTER]de vieux textes, disant que quelque part dans ce[ENTER]village, il se pourrait qu'il y ait une carte au[ENTER]trsor... Connaissez-vous les Dieux de la ville?[ENTER]Le Dieu Chien, le Dieu Ours, le Dieu Tigre et le[ENTER]Dieu Cochon. " -gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Cherchez le trsor " -gameforge.subquest_33._320_say = "Hmmm, derrire le Rocher du Vieil Homme...[ENTER]Aucune ide. Peut-tre devrais-je demander au[ENTER]vieil homme. Le chemin est si long... " +gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, j'ai trouvé des informations étranges dans[ENTER]de vieux textes, disant que quelque part dans ce[ENTER]village, il se pourrait qu'il y ait une carte au[ENTER]trésor... Connaissez-vous les Dieux de la ville?[ENTER]Le Dieu Chien, le Dieu Ours, le Dieu Tigre et le[ENTER]Dieu Cochon. " +gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Cherchez le trésor " +gameforge.subquest_33._320_say = "Hmmm, derrière le Rocher du Vieil Homme...[ENTER]Aucune idée. Peut-être devrais-je demander au[ENTER]vieil homme. Le chemin est si long... " gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Vieil Homme: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Que cherchez-vous ? un trsor ? Ah ah ah, vous[ENTER]allez chercher un moment ! Montrez-moi cette[ENTER]carte... Hum ... Je pense que c'est juste ici...[ENTER]Bonne chance ... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Cela doit tre ici. Allez un effort ![ENTER]Fichtre, ce sol est extrmement dur. Hmm ...[ENTER][ENTER]Voil, je vois enfin un coffre ! " -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Le trsor existe vraiment! " +gameforge.subquest_33._340_say = "Que cherchez-vous ? un trésor ? Ah ah ah, vous[ENTER]allez chercher un moment ! Montrez-moi cette[ENTER]carte... Hum ... Je pense que c'est juste ici...[ENTER]Bonne chance ... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Cela doit être ici. Allez un effort ![ENTER]Fichtre, ce sol est extrêmement dur. Hmm ...[ENTER][ENTER]Voilà, je vois enfin un coffre ! " +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Le trésor existe vraiment! " gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Retournez voir Soon " -gameforge.subquest_33._380_say = "Vous avez creus l'endroit indiqu par la carte[ENTER]et avez rellement trouv un trsor ![ENTER]Retournez voir Soon et racontez-lui cette[ENTER]dcouverte inattendue. " -gameforge.subquest_33._390_npcChat = "J'ai trouv le trsor ! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Oh, quelle surprise ! Voyons ... Impressionnant ![ENTER]Ce trsor ressemble la description qui tait[ENTER]faite dans les textes anciens. Il ne me reste[ENTER]plus qu' trouver comment l'ouvrir. Mais ce n'est[ENTER]pas votre problme. Tenez, acceptez ceci en guise[ENTER]de reconnaissance. " -gameforge.subquest_33._40_say = "Ces 4 Dieux monstres divisent la carte en 4[ENTER]morceaux, et ils les protgent. C'est un vieux[ENTER]conte de fes, donc je ne suis pas certain...[ENTER]Pourquoi ne pas aller chercher ? S'il vous[ENTER]plat... Je ne peux le faire... S'il vous plat,[ENTER]aidez-moi! " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Vous avez reu 1.400.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Vous avez reu 25000 Yangs. " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Vous avez reu un casque masque spectre + 1 " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Vous avez reu un heaume de chteau + 1 " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Vous avez reu un capuchon de fer + 1 " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Vous avez reu un chapeau lumire du soleil + 1 " -gameforge.subquest_33._470_say = "Alors, ou est-il ? Vous ne l'avez pas vraiment[ENTER]trouv n'est-ce pas ? Vous vous moquez de moi ? " -gameforge.subquest_33._50_say = "Pas intress par la carte au trsor? Vous tes[ENTER]bizarre ... Je suis en train de lire[ENTER]attentivement les vieux textes pour y trouver des[ENTER]indices.[ENTER]Revenez si vous changez d'avis. " -gameforge.subquest_33._60_say = "Vous n'aimez pas ce genre d'aventures n'est ce[ENTER]pas . Comment suis je suppos regrouper les 4[ENTER]morceaux dans ce cas ?[ENTER][ENTER]Bon, h bien, au revoir... " -gameforge.subquest_33._70_say = "Vous tes un vritable ami. Je savais bien que[ENTER]vous le trouveriez. " -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "La carte au trsor de Soon " +gameforge.subquest_33._380_say = "Vous avez creusé à l'endroit indiqué par la carte[ENTER]et avez réellement trouvé un trésor ![ENTER]Retournez voir Soon et racontez-lui cette[ENTER]découverte inattendue. " +gameforge.subquest_33._390_npcChat = "J'ai trouvé le trésor ! " +gameforge.subquest_33._400_say = "Oh, quelle surprise ! Voyons ... Impressionnant ![ENTER]Ce trésor ressemble à la description qui était[ENTER]faite dans les textes anciens. Il ne me reste[ENTER]plus qu'à trouver comment l'ouvrir. Mais ce n'est[ENTER]pas votre problème. Tenez, acceptez ceci en guise[ENTER]de reconnaissance. " +gameforge.subquest_33._40_say = "Ces 4 Dieux monstres divisent la carte en 4[ENTER]morceaux, et ils les protègent. C'est un vieux[ENTER]conte de fées, donc je ne suis pas certain...[ENTER]Pourquoi ne pas aller chercher ? S'il vous[ENTER]plaît... Je ne peux le faire... S'il vous plaît,[ENTER]aidez-moi! " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Vous avez reçu 1.400.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Vous avez reçu 25 000 Yangs. " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Vous avez reçu un casque masque spectre + 1 " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Vous avez reçu un heaume de château + 1 " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Vous avez reçu un capuchon de fer + 1 " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Vous avez reçu un chapeau lumière du soleil + 1 " +gameforge.subquest_33._470_say = "Alors, ou est-il ? Vous ne l'avez pas vraiment[ENTER]trouvé n'est-ce pas ? Vous vous moquez de moi ? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Pas intéressé par la carte au trésor? Vous êtes[ENTER]bizarre ... Je suis en train de lire[ENTER]attentivement les vieux textes pour y trouver des[ENTER]indices.[ENTER]Revenez si vous changez d'avis. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Vous n'aimez pas ce genre d'aventures n'est ce[ENTER]pas . Comment suis je supposé regrouper les 4[ENTER]morceaux dans ce cas ?[ENTER][ENTER]Bon, hé bien, au revoir... " +gameforge.subquest_33._70_say = "Vous êtes un véritable ami. Je savais bien que[ENTER]vous le trouveriez. " +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "La carte au trésor de Soon " gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Allez voir Soon " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "Le Capitaine a toujours des ennuis avec le Gang[ENTER]du Vent Noir. Si vous tuez les gnraux du Vent[ENTER]Noir, c'est dire Jak-To, To-Su et Gu-Ryung, il[ENTER]arrivera peut-tre les avoir sous contrle. " +gameforge.subquest_34._100_say = "Le Capitaine a toujours des ennuis avec le Gang[ENTER]du Vent Noir. Si vous tuez les généraux du Vent[ENTER]Noir, c'est à dire Jak-To, To-Su et Gu-Ryung, il[ENTER]arrivera peut-être à les avoir sous contrôle. " gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Que fait le Gang du Vent Noir ? " -gameforge.subquest_34._110_say = "Les Gnraux sont morts ! " +gameforge.subquest_34._110_say = "Les Généraux sont morts ! " gameforge.subquest_34._120_select = "Essayer encore " -gameforge.subquest_34._130_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_34._140_say = "Il n'est pas facile de gagner une bataille,[ENTER]surtout contre les gnraux. Essayez encore. " -gameforge.subquest_34._150_say = "Comme je le disais, le Gang du Vent Noir est[ENTER]rellement fort. Au revoir. " -gameforge.subquest_34._160_say = "Vous tes vraiment courageux! Je pense que vous[ENTER]pouvez battre le Gang du Vent Noir ! " +gameforge.subquest_34._130_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_34._140_say = "Il n'est pas facile de gagner une bataille,[ENTER]surtout contre les généraux. Essayez encore. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Comme je le disais, le Gang du Vent Noir est[ENTER]réellement fort. Au revoir. " +gameforge.subquest_34._160_say = "Vous êtes vraiment courageux! Je pense que vous[ENTER]pouvez battre le Gang du Vent Noir ! " gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Racontez au Capitaine " -gameforge.subquest_34._180_say = "Allez voir le Capitaine et dites-lui que vous[ENTER]avez tu les gnraux. " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = "J'ai bien tu les gnraux ! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Vous avez vaincu les gnraux. De ce fait, les[ENTER]autres membres du gang seront faciles vaincre,[ENTER]nous allons nous en occuper. Ils nous ont donn[ENTER]de belles migraines, mais nous y arriverons[ENTER]maintenant. Voici votre rcompense. Merci[ENTER]beaucoup, j'espre qu'on se reverra! " -gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Vous avez reu 1.000.000 de points d'exprience. " +gameforge.subquest_34._180_say = "Allez voir le Capitaine et dites-lui que vous[ENTER]avez tué les généraux. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "J'ai bien tué les généraux ! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Vous avez vaincu les généraux. De ce fait, les[ENTER]autres membres du gang seront faciles à vaincre,[ENTER]nous allons nous en occuper. Ils nous ont donné[ENTER]de belles migraines, mais nous y arriverons[ENTER]maintenant. Voici votre récompense. Merci[ENTER]beaucoup, j'espère qu'on se reverra! " +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Vous avez reçu 1.000.000 de points d'expérience. " gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capitaine: " -gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Vous avez reu un anneau de langage. " -gameforge.subquest_34._30_say = "Malgr votre victoire face au Gang du Vent Noir,[ENTER]ils ne veulent pas abandonner. Au lieu de se[ENTER]tenir carreaux, ils sont devenus comme une[ENTER]horde de btes sauvages. Si nous voulons les[ENTER]vaincre, nous allons devoir tuer les gnraux du[ENTER]Vent Noir. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Une fois que les Gnraux seront vaincus, les[ENTER]autres membres tomberont aussi. Ce travail sera[ENTER]difficile, mais vous devez l'emporter face aux[ENTER]gnraux Jak-To, To-Su et Gu-Ryung du Vent Noir.[ENTER]Si vous russissez, nous n'aurons plus nous[ENTER]inquiter de ce Gang. Bonne chance. Je prie pour[ENTER]votre victoire. " -gameforge.subquest_34._50_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Bon, revenez quand vous serez prt. Il n'y a pas[ENTER]beaucoup de monde aussi comptent que vous. " -gameforge.subquest_34._70_say = "Vous ne pouvez le faire...[ENTER]Comment allons-nous dmanteler le Gang du Vent[ENTER]Noir maintenant... " -gameforge.subquest_34._80_say = "Je savais que je pouvais compter sur vous ! Une[ENTER]fois les gnraux tus, les autres membres du[ENTER]Gang du Vent Noir ne seront plus un problme.[ENTER]Bonne chance ! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Tuez les Gnraux du Vent Noir " +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Vous avez reçu un anneau de langage. " +gameforge.subquest_34._30_say = "Malgré votre victoire face au Gang du Vent Noir,[ENTER]ils ne veulent pas abandonner. Au lieu de se[ENTER]tenir à carreaux, ils sont devenus comme une[ENTER]horde de bêtes sauvages. Si nous voulons les[ENTER]vaincre, nous allons devoir tuer les généraux du[ENTER]Vent Noir. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Une fois que les Généraux seront vaincus, les[ENTER]autres membres tomberont aussi. Ce travail sera[ENTER]difficile, mais vous devez l'emporter face aux[ENTER]généraux Jak-To, To-Su et Gu-Ryung du Vent Noir.[ENTER]Si vous réussissez, nous n'aurons plus à nous[ENTER]inquiéter de ce Gang. Bonne chance. Je prie pour[ENTER]votre victoire. " +gameforge.subquest_34._50_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Bon, revenez quand vous serez prêt. Il n'y a pas[ENTER]beaucoup de monde aussi compétent que vous. " +gameforge.subquest_34._70_say = "Vous ne pouvez le faire...[ENTER]Comment allons-nous démanteler le Gang du Vent[ENTER]Noir maintenant... " +gameforge.subquest_34._80_say = "Je savais que je pouvais compter sur vous ! Une[ENTER]fois les généraux tués, les autres membres du[ENTER]Gang du Vent Noir ne seront plus un problème.[ENTER]Bonne chance ! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Tuez les Généraux du Vent Noir " gameforge.subquest_36 = {} gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Allez voir le palefrenier " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah " -gameforge.subquest_36._110_say = "Vous avez rassembl les 10 bottes de foin.[ENTER]Apportez-les au palefrenier afin qu'il puisse[ENTER]nourrir les chevaux. " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Du foin pour l'table " -gameforge.subquest_36._130_say = "Il y a pnurie de nourriture dans les tables.[ENTER]Trouvez 10 bottes de foin et apportez-les au[ENTER]palefrenier avant que les chevaux ne meurent de[ENTER]faim ! Vous pouvez en trouver en chassant. " +gameforge.subquest_36._110_say = "Vous avez rassemblé les 10 bottes de foin.[ENTER]Apportez-les au palefrenier afin qu'il puisse[ENTER]nourrir les chevaux. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Du foin pour l'étable " +gameforge.subquest_36._130_say = "Il y a pénurie de nourriture dans les étables.[ENTER]Trouvez 10 bottes de foin et apportez-les au[ENTER]palefrenier avant que les chevaux ne meurent de[ENTER]faim ! Vous pouvez en trouver en chassant. " gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Vous avez besoin de foin ? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Yonah vous envoie ? Je n'ai entendu que du bien[ENTER]de vous. Tous nos chevaux sont en train de mourir[ENTER]de faim. Nous devons les sauver. Aidez-moi [ENTER]trouver du foin pour les chevaux ! " -gameforge.subquest_36._160_say = "Une promesse est une promesse. Et j'aimerais bien[ENTER]monter cheval un jour ! Je dois absolument[ENTER]trouver du foin ! " -gameforge.subquest_36._170_say = "Je suis dsol. J'ai cherch mais impossible de[ENTER]trouver du foin. " -gameforge.subquest_36._180_say = "J'attendais, en esprant que vous pourriez le[ENTER]faire. Je vous l'accorde, ce n'est pas trs bien[ENTER]de vous refiler le travail... Mais, pourriez-vous[ENTER]essayer encore ?[ENTER][ENTER]Je connais quelqu'un d'un autre empire, il est[ENTER]trs fort. Si vous m'aidez, je lui demanderai[ENTER]s'il peut faire quelque chose pour vous. " +gameforge.subquest_36._150_say = "Yonah vous envoie ? Je n'ai entendu que du bien[ENTER]de vous. Tous nos chevaux sont en train de mourir[ENTER]de faim. Nous devons les sauver. Aidez-moi à[ENTER]trouver du foin pour les chevaux ! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Une promesse est une promesse. Et j'aimerais bien[ENTER]monter à cheval un jour ! Je dois absolument[ENTER]trouver du foin ! " +gameforge.subquest_36._170_say = "Je suis désolé. J'ai cherché mais impossible de[ENTER]trouver du foin. " +gameforge.subquest_36._180_say = "J'attendais, en espérant que vous pourriez le[ENTER]faire. Je vous l'accorde, ce n'est pas très bien[ENTER]de vous refiler le travail... Mais, pourriez-vous[ENTER]essayer encore ?[ENTER][ENTER]Je connais quelqu'un d'un autre empire, il est[ENTER]très fort. Si vous m'aidez, je lui demanderai[ENTER]s'il peut faire quelque chose pour vous. " gameforge.subquest_36._190_select = "Essayer encore " -gameforge.subquest_36._200_say = "Bien sr que je vais vous aider! Je n'ai pas la[ENTER]force... " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = "L'table a des ennuis " +gameforge.subquest_36._200_say = "Bien sûr que je vais vous aider! Je n'ai pas la[ENTER]force... " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "L'étable a des ennuis " gameforge.subquest_36._210_say = "Je n'ai pas assez de force. J'aimerais vous[ENTER]aider, mais je n'y arrive pas. Je ne suis pas[ENTER]assez fort. " gameforge.subquest_36._220_npcChat = "J'ai le foin ! " -gameforge.subquest_36._230_say = "Vous avez le foin ? Oh, merci. Nous n'en avions[ENTER]pas assez pour nourrir tous les chevaux, donc[ENTER]j'en avais parl Yonah. C'est un bon ami moi.[ENTER]J'avais eu cette ide qu'il en parle un peu[ENTER]partout autour de lui. Je n'aurais pas pens que[ENTER]a puisse tre si rapide. Regardez avec quel[ENTER]enthousiasme mangent ces chevaux ! " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Vous avez reu 1.800.000 points d'exprience. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Vous avez le foin ? Oh, merci. Nous n'en avions[ENTER]pas assez pour nourrir tous les chevaux, donc[ENTER]j'en avais parlé à Yonah. C'est un bon ami à moi.[ENTER]J'avais eu cette idée qu'il en parle un peu[ENTER]partout autour de lui. Je n'aurais pas pensé que[ENTER]ça puisse être si rapide. Regardez avec quel[ENTER]enthousiasme mangent ces chevaux ! " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Vous avez reçu 1.800.000 points d'expérience. " gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Retournez voir Yonah " gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Retournez voir Yonah " -gameforge.subquest_36._270_say = "Vous avez apport les 10 bottes de foin aux[ENTER]chevaux affams du palefrenier. Retournez voir[ENTER]Yonah et racontez-lui ! " +gameforge.subquest_36._270_say = "Vous avez apporté les 10 bottes de foin aux[ENTER]chevaux affamés du palefrenier. Retournez voir[ENTER]Yonah et racontez-lui ! " gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Prendre soin des chevaux ! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Hello, vous tes revenu ![ENTER]Cela n'a pas du tre facile de trouver tout ce[ENTER]foin. Merci de ne pas avoir abandonn ! Voici une[ENTER]petite rcompense. " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Vous avez reu un livre de qute. " -gameforge.subquest_36._30_say = "H, j'ai une question! Je sais que quelqu'un[ENTER]d'autre est responsable des curies, mais nous[ENTER]avons eu un tas d'ennuis rcemment. Pendant la[ENTER]guerre, il a t beaucoup exig des chevaux, mais[ENTER]les chevaux mme adultes vraiment ont leurs[ENTER]limites... " -gameforge.subquest_36._40_say = "Il y a beaucoup de chevaux, mais pas assez de[ENTER]nourriture. Beaucoup de chevaux meurent.[ENTER]Pourriez-vous trouver de la nourriture pour que[ENTER]ces chevaux puissent survivre? Vous tes le seul[ENTER] pouvoir le faire. Trouvez 10 bottes de foin et[ENTER]ramenez-les ici. Le palefrenier comprendra si[ENTER]vous lui dites que vous venez de ma part. " -gameforge.subquest_36._50_select = "Je pars immdiatement ! " -gameforge.subquest_36._60_select = "Non, c'est une tche subalterne. " +gameforge.subquest_36._290_say = "Hello, vous êtes revenu ![ENTER]Cela n'a pas du être facile de trouver tout ce[ENTER]foin. Merci de ne pas avoir abandonné ! Voici une[ENTER]petite récompense. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Vous avez reçu un livre de quête. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Hé, j'ai une question! Je sais que quelqu'un[ENTER]d'autre est responsable des écuries, mais nous[ENTER]avons eu un tas d'ennuis récemment. Pendant la[ENTER]guerre, il a été beaucoup exigé des chevaux, mais[ENTER]les chevaux même adultes vraiment ont leurs[ENTER]limites... " +gameforge.subquest_36._40_say = "Il y a beaucoup de chevaux, mais pas assez de[ENTER]nourriture. Beaucoup de chevaux meurent.[ENTER]Pourriez-vous trouver de la nourriture pour que[ENTER]ces chevaux puissent survivre? Vous êtes le seul[ENTER]à pouvoir le faire. Trouvez 10 bottes de foin et[ENTER]ramenez-les ici. Le palefrenier comprendra si[ENTER]vous lui dites que vous venez de ma part. " +gameforge.subquest_36._50_select = "Je pars immédiatement ! " +gameforge.subquest_36._60_select = "Non, c'est une tâche subalterne. " gameforge.subquest_36._70_say = "De nos jours, de plus en plus de gens veulent un[ENTER]cheval. Mais il n'y a pas assez de cheval pour[ENTER]tout le monde, et pas assez de nourriture non[ENTER]plus. Les chevaux meurent de faim. Revenez si[ENTER]vous changez d'avis. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Ahhh, les chevaux n'ont pas assez manger... Je[ENTER]suppose que je vais devoir faire avec ... " -gameforge.subquest_36._90_say = "Je sais que vous tes occup et j'apprcie[ENTER]vraiment votre aide. Les chevaux sont importants[ENTER]de nos jours. Nous avons vraiment besoin de foin. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Ahhh, les chevaux n'ont pas assez à manger... Je[ENTER]suppose que je vais devoir faire avec ... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Je sais que vous êtes occupé et j'apprécie[ENTER]vraiment votre aide. Les chevaux sont importants[ENTER]de nos jours. Nous avons vraiment besoin de foin. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah fait de son mieux pour fabriquer une[ENTER]nouvelle porcelaine mais n'avance plus du tout.[ENTER]Allez voir Uriel et demandez-lui ce qu'il sait de[ENTER]la Porcelaine Cladon. " -gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Le secret de la porcelaine cladon " -gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Connaissez-vous la porcelaine Cladon ? " +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah fait de son mieux pour fabriquer une[ENTER]nouvelle porcelaine mais n'avance plus du tout.[ENTER]Allez voir Uriel et demandez-lui ce qu'il sait de[ENTER]la Porcelaine Céladon. " +gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Le secret de la porcelaine céladon " +gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Connaissez-vous la porcelaine Céladon ? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "La porcelaine cladon ? A vrai dire, je connais[ENTER]beaucoup de choses concernant l'histoire et la[ENTER]science, mais je ne suis pas vraiment intress[ENTER]par l'art. Je ne peux rien vous dire du tout [ENTER]propos de cette porcelaine cladon. Mais[ENTER]peut-tre que Soon sait quelque chose. Les gens[ENTER]ne l'aiment pas vraiment, mais il lit toutes[ENTER]sortes de livres. Il est possible qu'il sache[ENTER]quelque chose. " +gameforge.subquest_37._130_say = "La porcelaine céladon ? A vrai dire, je connais[ENTER]beaucoup de choses concernant l'histoire et la[ENTER]science, mais je ne suis pas vraiment intéressé[ENTER]par l'art. Je ne peux rien vous dire du tout à[ENTER]propos de cette porcelaine céladon. Mais[ENTER]peut-être que Soon sait quelque chose. Les gens[ENTER]ne l'aiment pas vraiment, mais il lit toutes[ENTER]sortes de livres. Il est possible qu'il sache[ENTER]quelque chose. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Allez voir Soon " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Allez voir Soon " -gameforge.subquest_37._160_say = "Malheureusement Uriel ne sait rien concernant la[ENTER]porcelaine Cladon. Mais Soon lit tellement de[ENTER]livres. Allez le voir, peut-tre qu'il sait[ENTER]quelque chose. " +gameforge.subquest_37._160_say = "Malheureusement Uriel ne sait rien concernant la[ENTER]porcelaine Céladon. Mais Soon lit tellement de[ENTER]livres. Allez le voir, peut-être qu'il sait[ENTER]quelque chose. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = "Que voulez-vous? Ne me drangez pas quand je[ENTER]lis! Quoi? La porcelaine Cladon? videmment[ENTER]que je connais! J'ai lu tout un tas de livres[ENTER]sur le sujet. On ne m'appelle pas le rat de[ENTER]bibliothque pour rien vous savez! Je peux[ENTER]comprendre tout ce qui est expliqu dans un[ENTER]livre! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Je pourrais vous crire tout ce que je sais de la[ENTER]Porcelaine Cladon l, mais pourquoi le[ENTER]ferais-je? Hum, attendez un peu, j'ai une ide:[ENTER]j'ai command au marchand ambulant du village[ENTER]voisin un livre qui manque ma collection mais[ENTER]je n'ai pas le temps d'aller le chercher. Allez[ENTER]me le chercher s'il vous plait, et je vous[ENTER]parlerai de la porcelaine. Allez-y! " +gameforge.subquest_37._180_say = "Que voulez-vous ? Ne me dérangez pas quand je[ENTER]lis ! Quoi ? La porcelaine Céladon ? Évidemment[ENTER]que je connais ! J'ai lu tout un tas de livres[ENTER]sur le sujet. On ne m'appelle pas le rat de[ENTER]bibliothèque pour rien vous savez ! Je peux[ENTER]comprendre tout ce qui est expliqué dans un[ENTER]livre ! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Je pourrais vous écrire tout ce que je sais de la[ENTER]Porcelaine Céladon là, mais pourquoi le[ENTER]ferais-je ? Hum, attendez un peu, j'ai une idée :[ENTER]j'ai commandé au marchand ambulant du village[ENTER]voisin un livre qui manque à ma collection mais[ENTER]je n'ai pas le temps d'aller le chercher. Allez[ENTER]me le chercher s'il vous plait, et je vous[ENTER]parlerai de la porcelaine. Allez-y ! " gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Allez voir le marchand ambulant " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Allez voir le marchand ambulant " -gameforge.subquest_37._220_say = "Soon sait des choses concernant la porcelaine[ENTER]Cladon. Il ne veut partager son savoir qu'en[ENTER]change de votre aide. Allez chercher le livre[ENTER]qu'il a command au marchand ambulant et[ENTER]apportez-lui. " +gameforge.subquest_37._220_say = "Soon sait des choses concernant la porcelaine[ENTER]Céladon. Il ne veut partager son savoir qu'en[ENTER]échange de votre aide. Allez chercher le livre[ENTER]qu'il a commandé au marchand ambulant et[ENTER]apportez-lui. " gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon m'envoie ... " -gameforge.subquest_37._240_say = "Oh, vous venez m'aider nouveau ? Ah, vous venez[ENTER]chercher le livre pour Soon. J'aurais t amen [ENTER]aller au village d' ct, mais il est impatient[ENTER]et finit toujours par demander quelqu'un d'y[ENTER]aller sa place. Hum, le voici.[ENTER]Je ne comprends pas pourquoi Soon aime autant ces[ENTER]bouts de papiers. Il est tout de mme plus[ENTER]important de gagner de l'argent ! " +gameforge.subquest_37._240_say = "Oh, vous venez m'aider à nouveau ? Ah, vous venez[ENTER]chercher le livre pour Soon. J'aurais été amené à[ENTER]aller au village d'à côté, mais il est impatient[ENTER]et finit toujours par demander à quelqu'un d'y[ENTER]aller à sa place. Hum, le voici.[ENTER]Je ne comprends pas pourquoi Soon aime autant ces[ENTER]bouts de papiers. Il est tout de même plus[ENTER]important de gagner de l'argent ! " gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Retournez voir Soon " gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Retournez voir Soon " -gameforge.subquest_37._270_say = "Le marchand ambulant vous a donn le livre pour[ENTER]Soon. Apportez-lui, il vous dira alors ce qu'il[ENTER]sait concernant la porcelaine Cladon. " +gameforge.subquest_37._270_say = "Le marchand ambulant vous a donné le livre pour[ENTER]Soon. Apportez-lui, il vous dira alors ce qu'il[ENTER]sait concernant la porcelaine Céladon. " gameforge.subquest_37._280_npcChat = "J'ai le livre " -gameforge.subquest_37._290_say = "Hey, j'ai enfin mon livre ! Merci beaucoup. Il y[ENTER]a si peu de livres que je n'ai encore lu ...[ENTER]Je vous ai crit ici ce que je sais de la[ENTER]porcelaine Cladon. Avec mes notes, vous pourrez[ENTER]fabriquer une fantastique porcelaine. Bon, je[ENTER]vais lire mon nouveau livre. Adieu. " +gameforge.subquest_37._290_say = "Hey, j'ai enfin mon livre ! Merci beaucoup. Il y[ENTER]a si peu de livres que je n'ai encore lu ...[ENTER]Je vous ai écrit ici ce que je sais de la[ENTER]porcelaine Céladon. Avec mes notes, vous pourrez[ENTER]fabriquer une fantastique porcelaine. Bon, je[ENTER]vais lire mon nouveau livre. Adieu. " gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Retournez voir Yonah " -gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Ce n'est pas le bon. Celui-ci non plus...[ENTER]Oh, bonjour ! Regardez : je fabrique de la[ENTER]porcelaine en continue, mais chaque fois presque[ENTER]elle se casse immdiatement. Je pense que j'ai[ENTER]besoin d'un nouveau type de porcelaine[ENTER]rvolutionnaire... " -gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Apportez les notes Yonah " -gameforge.subquest_37._320_say = "Soon a tenu sa promesse et a crit ce qu'il sait[ENTER] propos de la porcelaine Cladon. Apportez les[ENTER]notes Yonah. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Oh ! Tout ce qui concerne la fabrication de la[ENTER]porcelaine Cladon est crit ici. Avec l'aide de[ENTER]ces notes je vais enfin entrer dans l'histoire en[ENTER]tant que matre cratif. Merci pour votre aide.[ENTER]Bientt je vous montrerai la plus belle cramique[ENTER]au monde ! Vous pouvez compter sur moi ! Ma[ENTER]porcelaine Cladon sera tellement exceptionnelle[ENTER]qu'elle perdurera pendant des sicles. " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Vous avez reu 2.500.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Vous avez reu 35000 Yangs. " +gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Ce n'est pas le bon. Celui-ci non plus...[ENTER]Oh, bonjour ! Regardez : je fabrique de la[ENTER]porcelaine en continue, mais chaque fois presque[ENTER]elle se casse immédiatement. Je pense que j'ai[ENTER]besoin d'un nouveau type de porcelaine[ENTER]révolutionnaire... " +gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Apportez les notes à Yonah " +gameforge.subquest_37._320_say = "Soon a tenu sa promesse et a écrit ce qu'il sait[ENTER]à propos de la porcelaine Céladon. Apportez les[ENTER]notes à Yonah. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Oh ! Tout ce qui concerne la fabrication de la[ENTER]porcelaine Céladon est écrit ici. Avec l'aide de[ENTER]ces notes je vais enfin entrer dans l'histoire en[ENTER]tant que maître créatif. Merci pour votre aide.[ENTER]Bientôt je vous montrerai la plus belle céramique[ENTER]au monde ! Vous pouvez compter sur moi ! Ma[ENTER]porcelaine Céladon sera tellement exceptionnelle[ENTER]qu'elle perdurera pendant des siècles. " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Vous avez reçu 2.500.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Vous avez reçu 35 000 Yangs. " gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Vous recevez des chaussures de jade+3 " -gameforge.subquest_37._40_say = "J'ai essay une nouvelle mthode... Ce n'est pas[ENTER]facile de fabriquer cette porcelaine cladon.[ENTER]C'est pour cette raison que peu de gens savent[ENTER]comment le faire. Je dois savoir le faire aussi,[ENTER]pour l'accomplissement de mon art. Dans ce cas...[ENTER]Oui, Uriel doit connatre des choses.[ENTER]Allez-lui demander s'il vous plat, il vous[ENTER]aidera srement! " -gameforge.subquest_37._50_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_37._60_say = "Hmm, je suppose que vous tes trop occup ?[ENTER]N'oubliez pas de revenir quand vous aurez plus de[ENTER]temps. " -gameforge.subquest_37._70_say = "Je veux fabriquer la meilleure porcelaine... Je[ENTER]comprends... bientt.... " -gameforge.subquest_37._80_say = "Merci. Uriel saura quoi faire. bientt ! " +gameforge.subquest_37._40_say = "J'ai essayé une nouvelle méthode... Ce n'est pas[ENTER]facile de fabriquer cette porcelaine céladon.[ENTER]C'est pour cette raison que peu de gens savent[ENTER]comment le faire. Je dois savoir le faire aussi,[ENTER]pour l'accomplissement de mon art. Dans ce cas...[ENTER]Oui, Uriel doit connaître des choses.[ENTER]Allez-lui demander s'il vous plaît, il vous[ENTER]aidera sûrement! " +gameforge.subquest_37._50_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Hmm, je suppose que vous êtes trop occupé ?[ENTER]N'oubliez pas de revenir quand vous aurez plus de[ENTER]temps. " +gameforge.subquest_37._70_say = "Je veux fabriquer la meilleure porcelaine... Je[ENTER]comprends... À bientôt.... " +gameforge.subquest_37._80_say = "Merci. Uriel saura quoi faire. À bientôt ! " gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Allez voir Uriel " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "L'arc ouvrag du Chasseur, qui tait un objet[ENTER]d'hritage familial, a t vol. Allez au donjon[ENTER]des singes experts et reprenez l'arc ouvrag des[ENTER]mains des vilains singes. " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Le trsor du chasseur " -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Trouvez l'arc ouvrag " +gameforge.subquest_38._100_say = "L'arc ouvragé du Chasseur, qui était un objet[ENTER]d'héritage familial, a été volé. Allez au donjon[ENTER]des singes experts et reprenez l'arc ouvragé des[ENTER]mains des vilains singes. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Le trésor du chasseur " +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Trouvez l'arc ouvragé " gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Allez voir le chasseur Yang-Shin " -gameforge.subquest_38._125_say = "Vous avez trouv l'arc ouvrag du chasseur.[ENTER]Rapportez-le Yang-Shin. " +gameforge.subquest_38._125_say = "Vous avez trouvé l'arc ouvragé du chasseur.[ENTER]Rapportez-le à Yang-Shin. " gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Voici l'arc... " -gameforge.subquest_38._140_say = "Quoi ? Oui !!! C'est lui ! Le splendide arc[ENTER]ouvrag ! Ah l'honneur de mes anctres est enfin[ENTER]rtabli ! J'ai souffert pendant si longtemps de[ENTER]me l'tre fait voler. Je vous suis vraiment[ENTER]reconnaissant pour votre aide. C'est un honneur[ENTER]pour moi de vous remettre ceci. Ce n'est pas[ENTER]grand chose, mais a vient du cur. Prenez-la[ENTER]s'il vous plat. Merci beaucoup, je peux vivre en[ENTER]paix prsent. " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Vous recevez 1.500.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Vous avez reu 35000 Yangs. " -gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Vous avez reu des capes de bravoure. " -gameforge.subquest_38._180_say = "Vous avez trouv mon arc ? Mais ou est-il ?[ENTER]L'avez-vous gar ? " +gameforge.subquest_38._140_say = "Quoi ? Oui !!! C'est lui ! Le splendide arc[ENTER]ouvragé ! Ah l'honneur de mes ancêtres est enfin[ENTER]rétabli ! J'ai souffert pendant si longtemps de[ENTER]me l'être fait voler. Je vous suis vraiment[ENTER]reconnaissant pour votre aide. C'est un honneur[ENTER]pour moi de vous remettre ceci. Ce n'est pas[ENTER]grand chose, mais ça vient du cœur. Prenez-la[ENTER]s'il vous plaît. Merci beaucoup, je peux vivre en[ENTER]paix à présent. " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Vous recevez 1.500.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Vous avez reçu 35 000 Yangs. " +gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Vous avez reçu des capes de bravoure. " +gameforge.subquest_38._180_say = "Vous avez trouvé mon arc ? Mais ou est-il ?[ENTER]L'avez-vous égaré ? " gameforge.subquest_38._190_select = "Je cherche encore. " gameforge.subquest_38._200_say = "Faites comme bon vous semble.[ENTER]Occupez-vous de vos affaires. " -gameforge.subquest_38._20_say = "H, vous auriez deux secondes pour m'couter ?[ENTER]Comme vous pouvez le voir, je suis un chasseur,[ENTER]ma famille chasse depuis des gnrations. Nous[ENTER]sommes tous des chasseurs, une famille pleine de[ENTER]bravoure. Mais j'ai commis une erreur qui risque[ENTER]de me discrditer auprs de toute ma famille... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Pouvez-vous essayer ? Merci. Avec vos[ENTER]comptences, vous devez tre capable de le faire. " -gameforge.subquest_38._30_say = "C'est propos d'un arc ouvrag qui fut vol il y[ENTER]a fort longtemps par les singes alors que je ne[ENTER]faisais pas attention. Dans le donjon des singes[ENTER]alors que je me battais, ils m'ont montr leur[ENTER]vrai visage, celui du mal, et me l'ont vol. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Je ne suis jamais all bien loin dans le donjon[ENTER]des singes, je n'y connais donc pas grand chose.[ENTER]J'ai besoin de votre aide... J'ai entendu dire[ENTER]par de nombreuses personnes que vous tiez plein[ENTER]de talent. C'est pourquoi je vous demande cette[ENTER]faveur. Je ne pourrais plus regarder mes anctres[ENTER]en face sans cet arc ouvrag... " +gameforge.subquest_38._20_say = "Hé, vous auriez deux secondes pour m'écouter ?[ENTER]Comme vous pouvez le voir, je suis un chasseur,[ENTER]ma famille chasse depuis des générations. Nous[ENTER]sommes tous des chasseurs, une famille pleine de[ENTER]bravoure. Mais j'ai commis une erreur qui risque[ENTER]de me discréditer auprès de toute ma famille... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Pouvez-vous essayer ? Merci. Avec vos[ENTER]compétences, vous devez être capable de le faire. " +gameforge.subquest_38._30_say = "C'est à propos d'un arc ouvragé qui fut volé il y[ENTER]a fort longtemps par les singes alors que je ne[ENTER]faisais pas attention. Dans le donjon des singes[ENTER]alors que je me battais, ils m'ont montré leur[ENTER]vrai visage, celui du mal, et me l'ont volé. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Je ne suis jamais allé bien loin dans le donjon[ENTER]des singes, je n'y connais donc pas grand chose.[ENTER]J'ai besoin de votre aide... J'ai entendu dire[ENTER]par de nombreuses personnes que vous étiez plein[ENTER]de talent. C'est pourquoi je vous demande cette[ENTER]faveur. Je ne pourrais plus regarder mes ancêtres[ENTER]en face sans cet arc ouvragé... " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, j'en ai besoin le plus vite possible...[ENTER]S'il vous plat revenez quand vous aurez le[ENTER]temps. bientt. " -gameforge.subquest_38._70_say = "Bien dans ce cas ... Faites attention vous. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Vous le trouverez facilement car c'est un arc[ENTER]trs finement ouvrag. Je vous rcompenserai[ENTER]gnreusement ! " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Cherchez l'arc ouvrag. " +gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, j'en ai besoin le plus vite possible...[ENTER]S'il vous plaît revenez quand vous aurez le[ENTER]temps. À bientôt. " +gameforge.subquest_38._70_say = "Bien dans ce cas ... Faites attention à vous. " +gameforge.subquest_38._80_say = "Vous le trouverez facilement car c'est un arc[ENTER]très finement ouvragé. Je vous récompenserai[ENTER]généreusement ! " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Cherchez l'arc ouvragé. " gameforge.subquest_39 = {} gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "La situation de Balso " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Aidez Balso le tratre " -gameforge.subquest_39._110_say = "La sant de Balso le Tratre s'aggrave. Allez[ENTER]voir Baek-Go et demandez-lui ce qu'on peut faire[ENTER]pour aider Balso. " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Aidez Balso le traître " +gameforge.subquest_39._110_say = "La santé de Balso le Traître s'aggrave. Allez[ENTER]voir Baek-Go et demandez-lui ce qu'on peut faire[ENTER]pour aider Balso. " gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Allez voir Baek-Go " gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Allez voir Baek-Go " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Allez voir Baek-Go " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "J'ai un patient ... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Ah, c'est vous ! Comment allez-vous ? Vous vous[ENTER]occupez de la maladie d'un patient ?[ENTER]Expliquez-moi ses symptmes. Hum, quels[ENTER]mdicaments a t-il pris jusque l ? Quoi ?!? Cela[ENTER]ne m'tonne pas qu'il aille encore plus mal ![ENTER]Ce remde est totalement inappropri ! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Il a de la chance d'tre encore en vie ! C'est[ENTER]trs dangereux de donner un mauvais traitement [ENTER]un patient trs malade. Mais je sais ce qui peut[ENTER]l'aider. Il existe une herbe spciale qui[ENTER]annihile le poison prsent dans le corps et vous[ENTER]remet sur pieds. Cependant, aller le chercher est[ENTER]trs dangereux. " -gameforge.subquest_39._190_say = "Si mes souvenirs sont bons, cette herbe pousse[ENTER]uniquement Sangsun Dong.[ENTER]Elle est garde par le Seigneur Singe qui aime en[ENTER]manger. Vous devrez donc le tuer pour l'obtenir.[ENTER]Je pourrais vous prparer un remde si vous m'en[ENTER]rapportez. " +gameforge.subquest_39._170_say = "Ah, c'est vous ! Comment allez-vous ? Vous vous[ENTER]occupez de la maladie d'un patient ?[ENTER]Expliquez-moi ses symptômes. Hum, quels[ENTER]médicaments a t-il pris jusque là ? Quoi ?!? Cela[ENTER]ne m'étonne pas qu'il aille encore plus mal ![ENTER]Ce remède est totalement inapproprié ! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Il a de la chance d'être encore en vie ! C'est[ENTER]très dangereux de donner un mauvais traitement à[ENTER]un patient très malade. Mais je sais ce qui peut[ENTER]l'aider. Il existe une herbe spéciale qui[ENTER]annihile le poison présent dans le corps et vous[ENTER]remet sur pieds. Cependant, aller le chercher est[ENTER]très dangereux. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Si mes souvenirs sont bons, cette herbe pousse[ENTER]uniquement à Sangsun Dong.[ENTER]Elle est gardée par le Seigneur Singe qui aime en[ENTER]manger. Vous devrez donc le tuer pour l'obtenir.[ENTER]Je pourrais vous préparer un remède si vous m'en[ENTER]rapportez. " gameforge.subquest_39._200_select = "D'accord, je le ferai. " -gameforge.subquest_39._20_npcChat = " propos du remde ... " -gameforge.subquest_39._210_select = "Je ne peux pas faire a " -gameforge.subquest_39._220_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_39._20_npcChat = "À propos du remède ... " +gameforge.subquest_39._210_select = "Je ne peux pas faire ça " +gameforge.subquest_39._220_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_39._230_select = "Oui " -gameforge.subquest_39._240_say = "Bien, peut-tre qu'un jour tu auras un peu de[ENTER]temps libre. Beaucoup de gens sont malades, mais[ENTER]seuls quelques-uns cherchent un remde... " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hum, cela devait tre ainsi. C'est une honte de[ENTER]ne trouver personne d'assez courageux. Comment[ENTER]cela va t-il finir ... " -gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, merci. Cette tche sera difficile mais vous[ENTER]aiderez tout un tas de gens ! " +gameforge.subquest_39._240_say = "Bien, peut-être qu'un jour tu auras un peu de[ENTER]temps libre. Beaucoup de gens sont malades, mais[ENTER]seuls quelques-uns cherchent un remède... " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hum, cela devait être ainsi. C'est une honte de[ENTER]ne trouver personne d'assez courageux. Comment[ENTER]cela va t-il finir ... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, merci. Cette tâche sera difficile mais vous[ENTER]aiderez tout un tas de gens ! " gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "L'herbe du Seigneur Singe " gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Retournez voir Baek-Go " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Vous avez trouv de l'herbe des singes (D) " -gameforge.subquest_39._300_say = "Vous avez trouv l'herbe sur le Seigneur Singe.[ENTER]Apportez-la Baek-Go, il pourra ainsi prparer[ENTER]le remde pour Balso. " -gameforge.subquest_39._30_say = "Merci de m'avoir rapport un traitement la[ENTER]dernire fois. Mais il y a un soucis... Le remde[ENTER]ne m'a pas guri... Je pense que a a empir.[ENTER](tousse) J'ai besoin d'un traitement... " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Vous avez trouvé de l'herbe des singes (D) " +gameforge.subquest_39._300_say = "Vous avez trouvé l'herbe sur le Seigneur Singe.[ENTER]Apportez-la à Baek-Go, il pourra ainsi préparer[ENTER]le remède pour Balso. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Merci de m'avoir rapporté un traitement la[ENTER]dernière fois. Mais il y a un soucis... Le remède[ENTER]ne m'a pas guéri... Je pense que ça a empiré.[ENTER](tousse) J'ai besoin d'un traitement... " gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Allez chercher l'herbe au Donjon Sangsun Dong " -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go peut prparer un traitement pour soigner[ENTER]Balso. Pour cela, il a besoin de l'herbe des[ENTER]singes (D). Vous la trouverez en tuant le[ENTER]Seigneur Singe dans le Donjon difficile des[ENTER]Singes. " +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go peut préparer un traitement pour soigner[ENTER]Balso. Pour cela, il a besoin de l'herbe des[ENTER]singes (D). Vous la trouverez en tuant le[ENTER]Seigneur Singe dans le Donjon difficile des[ENTER]Singes. " gameforge.subquest_39._330_npcChat = "L'herbe des singes (D) ... " -gameforge.subquest_39._340_say = "La maladie semble s'tendre, une pidmie[ENTER]s'installe. Et nous en ignorons la cause.[ENTER]Cependant, l'acadmie semble avoir trouv un[ENTER]remde l'aide de l'herbe des singes. Quoi ?[ENTER]Avez-vous dj trouv l'herbe ? " -gameforge.subquest_39._350_select = "Pas encore, mais bientt ! " +gameforge.subquest_39._340_say = "La maladie semble s'étendre, une épidémie[ENTER]s'installe. Et nous en ignorons la cause.[ENTER]Cependant, l'académie semble avoir trouvé un[ENTER]remède à l'aide de l'herbe des singes. Quoi ?[ENTER]Avez-vous déjà trouvé l'herbe ? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Pas encore, mais bientôt ! " gameforge.subquest_39._360_select = "Je ne peux pas avoir l'herbe... " -gameforge.subquest_39._370_say = "Oh, vous voulez vraiment abandonner....[ENTER]Bien, il n'y a rien que vous puissiez faire.[ENTER]Qu'est-ce que je peux faire sans a...[ENTER][ENTER]Cette herbe serait une bndiction relle. " +gameforge.subquest_39._370_say = "Oh, vous voulez vraiment abandonner....[ENTER]Bien, il n'y a rien que vous puissiez faire.[ENTER]Qu'est-ce que je peux faire sans ça...[ENTER][ENTER]Cette herbe serait une bénédiction réelle. " gameforge.subquest_39._380_select = "Je ne peux pas le faire. " gameforge.subquest_39._390_select = "Je veux aider! " -gameforge.subquest_39._400_say = "Le Singe est trop fort pour moi. Je ne peux pas[ENTER]lui arracher cette herbe, dsol. " -gameforge.subquest_39._40_say = "Je sais qu'il y a un mdecin dans le village d'[ENTER]ct. Pourriez-vous lui expliquer comment je me[ENTER]sens, comme a il pourra vous indiquer ce qui[ENTER]peut tre fait. Comme vous savez, je ne peux[ENTER]quitter le village dans ces conditions. Je vous[ENTER]serez reconnaissant et je vous rcompenserai[ENTER]comme il se doit. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Vous refusez d'aider des tas de personnes[ENTER]souffrant d'une mystrieuse et terrible maladie.[ENTER]Hors de ma vue ! " +gameforge.subquest_39._400_say = "Le Singe est trop fort pour moi. Je ne peux pas[ENTER]lui arracher cette herbe, désolé. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Je sais qu'il y a un médecin dans le village d'à[ENTER]côté. Pourriez-vous lui expliquer comment je me[ENTER]sens, comme ça il pourra vous indiquer ce qui[ENTER]peut être fait. Comme vous savez, je ne peux[ENTER]quitter le village dans ces conditions. Je vous[ENTER]serez reconnaissant et je vous récompenserai[ENTER]comme il se doit. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Vous refusez d'aider des tas de personnes[ENTER]souffrant d'une mystérieuse et terrible maladie.[ENTER]Hors de ma vue ! " gameforge.subquest_39._420_say = "Vous avez raison. Quelqu'un doit trouver cette[ENTER]herbe sinon des tas de gens mourront de cette[ENTER]maladie. Je vais y veiller. " -gameforge.subquest_39._430_say = "Bien donc, dpchez vous! " -gameforge.subquest_39._440_say = "Vous avez vraiment russi trouver l'herbe ![ENTER]J'espre qu'elle nous aidera vraiment combattre[ENTER]cette terrible maladie. Attendez une seconde, je[ENTER]vais prparer le remde... " +gameforge.subquest_39._430_say = "Bien donc, dépêchez vous! " +gameforge.subquest_39._440_say = "Vous avez vraiment réussi à trouver l'herbe ![ENTER]J'espère qu'elle nous aidera vraiment à combattre[ENTER]cette terrible maladie. Attendez une seconde, je[ENTER]vais préparer le remède... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "Voici le remde. Apportez le vite au patient. Il[ENTER]devrait aller mieux. Dites-lui aussi qu'avant de[ENTER]s'auto-mdicamenter, il faut toujours consulter[ENTER]un vrai mdecin. " -gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Apportez le remde Balso " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Vous donnez le mdicament Balso le tratre. " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Mdicament de Balso le tratre " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go a prpar le remde partir de l'herbe[ENTER]des singes (D), qui peut soigner de nombreuses[ENTER]maladies rares.[ENTER]Apportez-le Balso le tratre au village voisin. " -gameforge.subquest_39._50_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Voici le mdicament. " -gameforge.subquest_39._520_say = "M'apportez-vous un nouveau remde ? Des progrs[ENTER]ont t faits dans la recherche ? Dsol de vous[ENTER]embter. J'aurais mieux fait de consulter un[ENTER]mdecin avant toute chose. Cependant, je me dois[ENTER]d'accepter ce remde. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Merci de m'aider aller mieux. Je n'ai pas[ENTER]beaucoup d'amis. Tenez, c'est peu je sais, mais[ENTER]a vient du cur. Acceptez s'il vous plait. Je ne[ENTER]vous oublierai jamais. " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Vous avez reu 4.000.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Vous avez reu 65000 Yangs. " +gameforge.subquest_39._460_say = "Voici le remède. Apportez le vite au patient. Il[ENTER]devrait aller mieux. Dites-lui aussi qu'avant de[ENTER]s'auto-médicamenter, il faut toujours consulter[ENTER]un vrai médecin. " +gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Apportez le remède à Balso " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Vous donnez le médicament à Balso le traître. " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Médicament de Balso le traître " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go a préparé le remède à partir de l'herbe[ENTER]des singes (D), qui peut soigner de nombreuses[ENTER]maladies rares.[ENTER]Apportez-le à Balso le traître au village voisin. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Voici le médicament. " +gameforge.subquest_39._520_say = "M'apportez-vous un nouveau remède ? Des progrès[ENTER]ont été faits dans la recherche ? Désolé de vous[ENTER]embêter. J'aurais mieux fait de consulter un[ENTER]médecin avant toute chose. Cependant, je me dois[ENTER]d'accepter ce remède. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Merci de m'aider à aller mieux. Je n'ai pas[ENTER]beaucoup d'amis. Tenez, c'est peu je sais, mais[ENTER]ça vient du cœur. Acceptez s'il vous plait. Je ne[ENTER]vous oublierai jamais. " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Vous avez reçu 4.000.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Vous avez reçu 65 000 Yangs. " gameforge.subquest_39._60_say = "Si vous voulez savoir comment m'aider, nous nous[ENTER]rencontrerons encore une fois. " -gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Balso le tratre : " -gameforge.subquest_39._80_say = "Dois je continuer vivre ainsi...[ENTER]Au revoir... " +gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Balso le traître : " +gameforge.subquest_39._80_say = "Dois je continuer à vivre ainsi...[ENTER]Au revoir... " gameforge.subquest_39._90_say = "Merci... Faites attention. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Je savais que je pouvais compter sur vous ![ENTER]C'est une tche difficile, mais je suis persuad[ENTER]que vous pouvez l'accomplir. Bonne chance ! " +gameforge.subquest_40._100_say = "Je savais que je pouvais compter sur vous ![ENTER]C'est une tâche difficile, mais je suis persuadé[ENTER]que vous pouvez l'accomplir. Bonne chance ! " gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Soutien de dispositif de guerre " gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Retournez voir le Capitaine. " -gameforge.subquest_40._120_say = "Vous avez trouv les 5.000 hauts de flche ![ENTER]Apportez-les au Capitaine. " -gameforge.subquest_40._130_say = "L'arme rencontre des problmes pour se procurer[ENTER]des hauts de flche. Tuez les Archers Pestifrs[ENTER]au mont Sohan et rapportez 5.000 hauts de flche[ENTER]au Capitaine. " -gameforge.subquest_40._140_npcChat = " propos des Hauts de Flche... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Ces Archers Pestifrs ont une maladie qui s'est[ENTER]propage sur tout le continent. Mme nos mdecins[ENTER]ne peuvent l'expliquer. Les Hauts de flche vont[ENTER]devenir de plus en plus toxiques. " +gameforge.subquest_40._120_say = "Vous avez trouvé les 5.000 hauts de flèche ![ENTER]Apportez-les au Capitaine. " +gameforge.subquest_40._130_say = "L'armée rencontre des problèmes pour se procurer[ENTER]des hauts de flèche. Tuez les Archers Pestiférés[ENTER]au mont Sohan et rapportez 5.000 hauts de flèche[ENTER]au Capitaine. " +gameforge.subquest_40._140_npcChat = "À propos des Hauts de Flèche... " +gameforge.subquest_40._150_say = "Ces Archers Pestiférés ont une maladie qui s'est[ENTER]propagée sur tout le continent. Même nos médecins[ENTER]ne peuvent l'expliquer. Les Hauts de flèche vont[ENTER]devenir de plus en plus toxiques. " gameforge.subquest_40._160_select = "Je continue " -gameforge.subquest_40._170_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_40._170_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_40._180_say = "Cette maladie vous fait peur. Calmez-vous et[ENTER]revenez plus tard. " -gameforge.subquest_40._190_say = "tes-vous sr de vouloir abandonner ? C'est[ENTER]srement trop dur pour vous, je vais demander [ENTER]quelqu'un d'autre ... Ok, bientt... " -gameforge.subquest_40._200_say = "Je vois... Vous n'abandonnez jamais n'est ce[ENTER]pas? C'est parti! " -gameforge.subquest_40._20_say = "Attention guerriers ! Comme vous pouvez le[ENTER]constater, le nombre d'attaques de nos ennemis[ENTER]augmente de jour en jour. Yu-Hwan nous a aussi[ENTER]donn d'alarmantes informations. Pour rsumer :[ENTER]nous n'avons pas assez d'armes ! " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Voici les 5.000 Hauts de Flche! " -gameforge.subquest_40._220_say = "Fantastique travail ! Nous pouvons enfin nous[ENTER]prparer pour l'assaut. Je vais immdiatement[ENTER]ordonner la fabrication d'arcs. Ce fut vraiment[ENTER]un travail formidable. J'espre que nous pourrons[ENTER] nouveau compter sur vous plus tard. " -gameforge.subquest_40._230_say = "Voici votre rcompense. La prochaine fois que[ENTER]j'ai une tche importante, c'est vous que je[ENTER]penserai en premier ! Je vous souhaite le[ENTER]meilleur, bientt ! " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Vous avez reu 4.500.000 de points d'exprience. " -gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Vous recevez 50000 Yangs. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Vous avez reu 3 attaques critiques.[ENTER]Vous avez reu 3 attaques perantes. " -gameforge.subquest_40._30_say = "Les archers sont un lment stratgique important[ENTER]en temps de guerre. Ds que les ennemis sont [ENTER]porte de tir de nos archers. C'est une bonne[ENTER]manire de rduire leur nombre rapidement. Mais[ENTER]s'il y a trop d'attaques bientt nous serons en[ENTER]manque de flches. " -gameforge.subquest_40._40_say = "C'est pour cette raison que nous avons besoin de[ENTER]vous ! Allez au Mont Sohan, tuez des Archers[ENTER]Pestifrs et prenez leurs hauts de flche. Ces[ENTER]flches sont empoisonnes mais elle nous aiderons[ENTER] combattre nos ennemis. Nous avons besoin de[ENTER]5.000 Hauts de Flche. Que dites-vous ? " +gameforge.subquest_40._190_say = "Êtes-vous sûr de vouloir abandonner ? C'est[ENTER]sûrement trop dur pour vous, je vais demander à[ENTER]quelqu'un d'autre ... Ok, à bientôt... " +gameforge.subquest_40._200_say = "Je vois... Vous n'abandonnez jamais n'est ce[ENTER]pas ? C'est parti ! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Attention guerriers ! Comme vous pouvez le[ENTER]constater, le nombre d'attaques de nos ennemis[ENTER]augmente de jour en jour. Yu-Hwan nous a aussi[ENTER]donné d'alarmantes informations. Pour résumer :[ENTER]nous n'avons pas assez d'armes ! " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Voici les 5.000 Hauts de Flèche! " +gameforge.subquest_40._220_say = "Fantastique travail ! Nous pouvons enfin nous[ENTER]préparer pour l'assaut. Je vais immédiatement[ENTER]ordonner la fabrication d'arcs. Ce fut vraiment[ENTER]un travail formidable. J'espère que nous pourrons[ENTER]à nouveau compter sur vous plus tard. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Voici votre récompense. La prochaine fois que[ENTER]j'ai une tâche importante, c'est à vous que je[ENTER]penserai en premier ! Je vous souhaite le[ENTER]meilleur, à bientôt ! " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Vous avez reçu 4.500.000 de points d'expérience. " +gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Vous recevez 50 000 Yangs. " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Vous avez reçu 3 attaques critiques.[ENTER]Vous avez reçu 3 attaques perçantes. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Les archers sont un élément stratégique important[ENTER]en temps de guerre. Dès que les ennemis sont à[ENTER]portée de tir de nos archers. C'est une bonne[ENTER]manière de réduire leur nombre rapidement. Mais[ENTER]s'il y a trop d'attaques bientôt nous serons en[ENTER]manque de flèches. " +gameforge.subquest_40._40_say = "C'est pour cette raison que nous avons besoin de[ENTER]vous ! Allez au Mont Sohan, tuez des Archers[ENTER]Pestiférés et prenez leurs hauts de flèche. Ces[ENTER]flèches sont empoisonnées mais elle nous aiderons[ENTER]à combattre nos ennemis. Nous avons besoin de[ENTER]5.000 Hauts de Flèche. Que dites-vous ? " gameforge.subquest_40._50_select = "J'accepte. " gameforge.subquest_40._60_select = "C'est trop dur pour moi. " -gameforge.subquest_40._70_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " +gameforge.subquest_40._70_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " gameforge.subquest_40._80_say = "Le Mont Sohan est trop loin pour vous ?[ENTER]Repensez-y. C'est une importante mission. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, vous avez peur des archers pestifrs ?[ENTER]Je vous ai donc surestim ...[ENTER]Bon, il n'y a plus d'espoir prsent... " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, vous avez peur des archers pestiférés ?[ENTER]Je vous ai donc surestimé ...[ENTER]Bon, il n'y a plus d'espoir à présent... " gameforge.subquest_41 = {} gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Que lisez-vous ? " -gameforge.subquest_41._100_say = "Vous avez runi les 100 il d'araigne pour la[ENTER]nouvelle recette d'Octavio. Vous devriez vite lui[ENTER]apporter. " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Yeux d'araigne spciaux " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Trouvez les il d'araigne " -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio a envie de tester une nouvelle recette[ENTER]appele il d'araignes spciaux. Pour la[ENTER]prparer, il a besoin de 100 il d'araignes[ENTER]provenant des araignes du dsert de Yongbi. " +gameforge.subquest_41._100_say = "Vous avez réuni les 100 ½il d'araignée pour la[ENTER]nouvelle recette d'Octavio. Vous devriez vite lui[ENTER]apporter. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Yeux d'araignée spéciaux " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Trouvez les ½il d'araignée " +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio a envie de tester une nouvelle recette[ENTER]appelée ½il d'araignées spéciaux. Pour la[ENTER]préparer, il a besoin de 100 ½il d'araignées[ENTER]provenant des araignées du désert de Yongbi. " gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Retournez voir Octavio " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = "J'ai les Oeils d'araigne. " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "J'ai les Oeils d'araignée. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Montrez-moi. 100 ils exactement, parfait![ENTER]Alors, voyons voir ...[ENTER]Hum, et voil! Vous voulez goter? Ne me[ENTER]regardez pas comme cela, je ne vais pas vous[ENTER]tuer! " -gameforge.subquest_41._170_say = "Humm ... Quelle exprience ! Trs nutritif, pas[ENTER]trop doux ... quel got incroyable ! Cela en[ENTER]valait la peine ! Je n'y serais pas parvenu sans[ENTER]vous. Merci beaucoup pour votre aide ! " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Vous avez reu 2.100.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_41._190_say = "Que dites-vous ? Il n'y en a pas 100, mme pas[ENTER]besoin de compter pour le voir ! Ramenez-m'en[ENTER]d'autres s'il vous plait. " +gameforge.subquest_41._160_say = "Montrez-moi. 100 Œils exactement, parfait ![ENTER]Alors, voyons voir ...[ENTER]Hum, et voilà ! Vous voulez goûter ? Ne me[ENTER]regardez pas comme cela, je ne vais pas vous[ENTER]tuer ! " +gameforge.subquest_41._170_say = "Humm ... Quelle expérience ! Très nutritif, pas[ENTER]trop doux ... quel goût incroyable ! Cela en[ENTER]valait la peine ! Je n'y serais pas parvenu sans[ENTER]vous. Merci beaucoup pour votre aide ! " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Vous avez reçu 2.100.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_41._190_say = "Que dites-vous ? Il n'y en a pas 100, même pas[ENTER]besoin de compter pour le voir ! Ramenez-m'en[ENTER]d'autres s'il vous plait. " gameforge.subquest_41._200_say = "Je voulais tellement la faire ...[ENTER][ENTER]Soit, merci, adieu. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Bonjour, comment allez-vous ? Je suis en train de[ENTER]lire un livre de recettes que Soon m'a offert.[ENTER]J'ai trouv une recette trs intressante appele[ENTER] ils d'araigne spciaux. Je n'ai jamais[ENTER]entendu parler de a avant, et vous ? Il[ENTER]semblerait que ce met vienne d'un autre pays. " -gameforge.subquest_41._210_say = "Merci de ne pas me laisser en plan. Vous tes[ENTER]trs aimable ! " -gameforge.subquest_41._30_say = "Il serait trs sympathique de pouvoir tester[ENTER]cette recette, mais comment puis-je trouver ces[ENTER]ils d'araignes ? J'ai vraiment besoin de votre[ENTER]aide une fois de plus ! S'il vous plait aller me[ENTER]chercher les ils d'araignes sur les araignes[ENTER]au dsert de Yongbi. " -gameforge.subquest_41._40_say = "Pouvez-vous le faire pour moi ? Je vous en serais[ENTER]trs reconnaissant. Pour tester cette recette[ENTER]j'ai besoin d'exactement 100 ils d'araignes.[ENTER]Je suis trs excit ... " -gameforge.subquest_41._50_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_41._60_say = "J'ai vraiment trs envie de faire cette recette,[ENTER]donc si vous avez envie de me faire plaisir,[ENTER]revenez. " -gameforge.subquest_41._70_say = "Hum... Comment vais-je faire pour trouver ces[ENTER]ils d'araignes ?? Tant pis, bientt. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Merci, je savais que vous me feriez cette faveur.[ENTER]Je vous prparerai un succulent repas. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Bonjour, comment allez-vous ? Je suis en train de[ENTER]lire un livre de recettes que Soon m'a offert.[ENTER]J'ai trouvé une recette très intéressante appelée[ENTER] ½ils d'araignée spéciaux. Je n'ai jamais[ENTER]entendu parler de ça avant, et vous ? Il[ENTER]semblerait que ce met vienne d'un autre pays. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Merci de ne pas me laisser en plan. Vous êtes[ENTER]très aimable ! " +gameforge.subquest_41._30_say = "Il serait très sympathique de pouvoir tester[ENTER]cette recette, mais comment puis-je trouver ces[ENTER]Œils d'araignées ? J'ai vraiment besoin de votre[ENTER]aide une fois de plus ! S'il vous plait aller me[ENTER]chercher les œils d'araignées sur les araignées[ENTER]au désert de Yongbi. " +gameforge.subquest_41._40_say = "Pouvez-vous le faire pour moi ? Je vous en serais[ENTER]très reconnaissant. Pour tester cette recette[ENTER]j'ai besoin d'exactement 100 Œils d'araignées.[ENTER]Je suis très excité ... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_41._60_say = "J'ai vraiment très envie de faire cette recette,[ENTER]donc si vous avez envie de me faire plaisir,[ENTER]revenez. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Hum... Comment vais-je faire pour trouver ces[ENTER]Œils d'araignées ?? Tant pis, à bientôt. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Merci, je savais que vous me feriez cette faveur.[ENTER]Je vous préparerai un succulent repas. " gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Retournez voir Octavio " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Bien navr d'entendre a... J'ai entendu[ENTER]tellement de voix de morts ne pouvant tre en[ENTER]paix. Nous devons vraiment les aider. Je vais[ENTER]demander quelqu'un d'autre. Adieu. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Bien navré d'entendre ça... J'ai entendu[ENTER]tellement de voix de morts ne pouvant être en[ENTER]paix. Nous devons vraiment les aider. Je vais[ENTER]demander à quelqu'un d'autre. Adieu. " gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Laissez les morts reposer en paix " -gameforge.subquest_42._110_say = "Vous tes tellement courageux ! Je suis convaincu[ENTER]qu'avec votre aide, nos petits guerriers en[ENTER]apprentissage vont atteindre le Nirvana ! " -gameforge.subquest_42._120_say = "De terribles guerres ont tu de jeunes hommes.[ENTER]Ils ont combattu en premire ligne, luttant pour[ENTER]leur vie, leur famille, leur patrie. Mais aprs[ENTER]leur mort, certains d'entre eux ne purent trouver[ENTER]le repos et restrent bloqus dans notre monde. " -gameforge.subquest_42._130_say = "J'ai entendu dire que le fier chef funeste[ENTER]dtient une charpe et une doctrine du Temple. Je[ENTER]vous en supplie, aidez-moi les rcuprer afin[ENTER]que nous puissions apporter la paix aux soldats[ENTER]morts pour leur patrie. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Retournez voir le Matre dragon " -gameforge.subquest_42._150_say = "Vous avez trouv l'charpe et la doctrine du[ENTER]Temple. Apportez-les au Matre Dragon, afin que[ENTER]les chamanes puissent entamer leur rituel pour[ENTER]calmer les esprits des morts. " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Trouver l'charpe et la doctrine du temple. " -gameforge.subquest_42._170_say = "Les chamanes ont besoin d'une charpe et d'une[ENTER]doctrine du Temple pour effectuer une crmonie[ENTER]visant calmer les esprits des soldats morts[ENTER]pendant la guerre. Tuez le fier chef funeste du[ENTER]Temple de Hwang pour obtenir ces objets. " -gameforge.subquest_42._180_npcChat = "J'ai l'charpe et la doctrine. " -gameforge.subquest_42._190_say = "Formidable. Nous allons pouvoir apaiser les[ENTER]esprits des soldats morts. Ils ont fait de leur[ENTER]mieux, ils peuvent reposer en paix. Laissez-moi[ENTER]vous offrir une rcompense pour vos efforts. " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Vous avez reu 1.700.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Matre Dragon : " -gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Vous avez reu 30000 Yangs. " -gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Vous avez reu 3 Diamants. " -gameforge.subquest_42._230_say = "Formidable. Nous allons pouvoir apaiser les[ENTER]esprits des soldats morts. Ils ont fait de leur[ENTER]mieux, ils peuvent reposer en paix. Laissez-moi[ENTER]vous offrir une rcompense pour vos efforts. " -gameforge.subquest_42._30_say = "De terribles guerres ont tu de jeunes hommes.[ENTER]Ils ont combattu en premire ligne, luttant pour[ENTER]leur vie, leur famille, leur patrie. Mais aprs[ENTER]leur mort, certains d'entre eux ne purent trouver[ENTER]le repos et restrent bloqus dans notre monde. " -gameforge.subquest_42._40_say = "On dit que depuis la guerre, ils peuvent rsister[ENTER] la mort. Ils pensent qu'ils doivent toujours[ENTER]dfendre leur pays.[ENTER]Nos chamanes veulent organiser une crmonie pour[ENTER]calmer leurs esprits. Pour ce faire, nous avons[ENTER]besoin d'une charpe et d'une doctrine du Temple,[ENTER]qui sont assez difficiles trouver de nos jours.[ENTER]Pourriez-vous aller nous les chercher? " -gameforge.subquest_42._50_say = "J'ai entendu dire que le fier chef funeste[ENTER]dtient une charpe et une doctrine du Temple. Je[ENTER]vous en supplie, aidez-moi les rcuprer afin[ENTER]que nous puissions apporter la paix aux soldats[ENTER]morts pour leur patrie. " +gameforge.subquest_42._110_say = "Vous êtes tellement courageux ! Je suis convaincu[ENTER]qu'avec votre aide, nos petits guerriers en[ENTER]apprentissage vont atteindre le Nirvana ! " +gameforge.subquest_42._120_say = "De terribles guerres ont tué de jeunes hommes.[ENTER]Ils ont combattu en première ligne, luttant pour[ENTER]leur vie, leur famille, leur patrie. Mais après[ENTER]leur mort, certains d'entre eux ne purent trouver[ENTER]le repos et restèrent bloqués dans notre monde. " +gameforge.subquest_42._130_say = "J'ai entendu dire que le fier chef funeste[ENTER]détient une écharpe et une doctrine du Temple. Je[ENTER]vous en supplie, aidez-moi à les récupérer afin[ENTER]que nous puissions apporter la paix aux soldats[ENTER]morts pour leur patrie. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Retournez voir le Maître dragon " +gameforge.subquest_42._150_say = "Vous avez trouvé l'écharpe et la doctrine du[ENTER]Temple. Apportez-les au Maître Dragon, afin que[ENTER]les chamanes puissent entamer leur rituel pour[ENTER]calmer les esprits des morts. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Trouver l'écharpe et la doctrine du temple. " +gameforge.subquest_42._170_say = "Les chamanes ont besoin d'une écharpe et d'une[ENTER]doctrine du Temple pour effectuer une cérémonie[ENTER]visant à calmer les esprits des soldats morts[ENTER]pendant la guerre. Tuez le fier chef funeste du[ENTER]Temple de Hwang pour obtenir ces objets. " +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "J'ai l'écharpe et la doctrine. " +gameforge.subquest_42._190_say = "Formidable. Nous allons pouvoir apaiser les[ENTER]esprits des soldats morts. Ils ont fait de leur[ENTER]mieux, ils peuvent reposer en paix. Laissez-moi[ENTER]vous offrir une récompense pour vos efforts. " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Vous avez reçu 1.700.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Maître Dragon : " +gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Vous avez reçu 30 000 Yangs. " +gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Vous avez reçu 3 Diamants. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Formidable. Nous allons pouvoir apaiser les[ENTER]esprits des soldats morts. Ils ont fait de leur[ENTER]mieux, ils peuvent reposer en paix. Laissez-moi[ENTER]vous offrir une récompense pour vos efforts. " +gameforge.subquest_42._30_say = "De terribles guerres ont tué de jeunes hommes.[ENTER]Ils ont combattu en première ligne, luttant pour[ENTER]leur vie, leur famille, leur patrie. Mais après[ENTER]leur mort, certains d'entre eux ne purent trouver[ENTER]le repos et restèrent bloqués dans notre monde. " +gameforge.subquest_42._40_say = "On dit que depuis la guerre, ils peuvent résister[ENTER]à la mort. Ils pensent qu'ils doivent toujours[ENTER]défendre leur pays.[ENTER]Nos chamanes veulent organiser une cérémonie pour[ENTER]calmer leurs esprits. Pour ce faire, nous avons[ENTER]besoin d'une écharpe et d'une doctrine du Temple,[ENTER]qui sont assez difficiles à trouver de nos jours.[ENTER]Pourriez-vous aller nous les chercher ? " +gameforge.subquest_42._50_say = "J'ai entendu dire que le fier chef funeste[ENTER]détient une écharpe et une doctrine du Temple. Je[ENTER]vous en supplie, aidez-moi à les récupérer afin[ENTER]que nous puissions apporter la paix aux soldats[ENTER]morts pour leur patrie. " gameforge.subquest_42._60_select = "Je vais vous aider " -gameforge.subquest_42._70_select = "Je suis dsol, je suis terrifi " -gameforge.subquest_42._80_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Aidez nous faire en sorte qu'ils reposent en[ENTER]paix. Je vous attends ici. " +gameforge.subquest_42._70_select = "Je suis désolé, je suis terrifié " +gameforge.subquest_42._80_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_42._90_say = "Aidez nous à faire en sorte qu'ils reposent en[ENTER]paix. Je vous attends ici. " gameforge.subquest_44 = {} -gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "L'araigne clochette " -gameforge.subquest_44._10_targetVid = "L'araigne " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean a dit qu'il avait accroch une clochette[ENTER]sur une araigne. prsent Yu-Rang veut savoir[ENTER]si son ami est vraiment courageux ou pas. Allez[ENTER]chercher cette araigne dans le dsert. " -gameforge.subquest_44._120_say = "Avez-vous trouv l'araigne clochette ? Non ?[ENTER]Vous ne la trouverez probablement jamais. Taurean[ENTER]n'est qu'un menteur qui ne cherche qu' se rendre[ENTER]intressant ! " +gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "L'araignée à clochette " +gameforge.subquest_44._10_targetVid = "L'araignée " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean a dit qu'il avait accroché une clochette[ENTER]sur une araignée. À présent Yu-Rang veut savoir[ENTER]si son ami est vraiment courageux ou pas. Allez[ENTER]chercher cette araignée dans le désert. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Avez-vous trouvé l'araignée à clochette ? Non ?[ENTER]Vous ne la trouverez probablement jamais. Taurean[ENTER]n'est qu'un menteur qui ne cherche qu'à se rendre[ENTER]intéressant ! " gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Je ne peux trouver de clochette " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Plein d'araignes, aucune clochette " -gameforge.subquest_44._150_say = "Vous avez tu beaucoup d'araignes mais n'avez[ENTER]pas trouv de clochette. Inutile de continuer [ENTER]chercher. Il est prfrable de retourner voir[ENTER]Taurean et de lui demander de dire la vrit. " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Plein d'araignées, aucune clochette " +gameforge.subquest_44._150_say = "Vous avez tué beaucoup d'araignées mais n'avez[ENTER]pas trouvé de clochette. Inutile de continuer à[ENTER]chercher. Il est préférable de retourner voir[ENTER]Taurean et de lui demander de dire la vérité. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Allez voir Taurean " -gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Demandez Taurean pour la clochette " -gameforge.subquest_44._180_say = "C'est peut-tre simplement que Taurean n'a pas eu[ENTER]assez de courage pour accrocher une clochette sur[ENTER]une araigne. Allez le voir afin qu'il vous dise[ENTER]la vrit. " +gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Demandez à Taurean pour la clochette " +gameforge.subquest_44._180_say = "C'est peut-être simplement que Taurean n'a pas eu[ENTER]assez de courage pour accrocher une clochette sur[ENTER]une araignée. Allez le voir afin qu'il vous dise[ENTER]la vérité. " gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Dites-moi, pour la clochette... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Vous tes au courant pour le pari avec Yu-Rang ?[ENTER]Elle ne me croit pas et pense que je ne l'ai pas[ENTER]fait. Elle pense que je serais mort de peur rien[ENTER]qu' l'ide de m'approcher d'une araigne. " -gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Une araigne clochette ? " -gameforge.subquest_44._210_say = "Honntement ... elle a raison. Je n'ai pas t[ENTER]assez courageux, et j'ai t trop orgueilleux[ENTER]pour l'avouer. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Mais vous paraissez trs courageux ! Vous[ENTER]pourriez accrocher la clochette sur une araigne[ENTER] ma place, n'est-ce pas ? S'il vous plait je[ENTER]vous en supplie ! Sinon, ils vont tous se moquer[ENTER]de moi jusqu' la fin de ma vie. " -gameforge.subquest_44._230_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_44._240_say = "Vous ne voulez pas le faire ? Mais comment[ENTER]vais-je pouvoir dire la vrit Yu-Rang ?[ENTER]S'il vous plait, aidez-moi. Revenez quand vous[ENTER]aurez du temps. " +gameforge.subquest_44._200_say = "Vous êtes au courant pour le pari avec Yu-Rang ?[ENTER]Elle ne me croit pas et pense que je ne l'ai pas[ENTER]fait. Elle pense que je serais mort de peur rien[ENTER]qu'à l'idée de m'approcher d'une araignée. " +gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Une araignée à clochette ? " +gameforge.subquest_44._210_say = "Honnêtement ... elle a raison. Je n'ai pas été[ENTER]assez courageux, et j'ai été trop orgueilleux[ENTER]pour l'avouer. " +gameforge.subquest_44._220_say = "Mais vous paraissez très courageux ! Vous[ENTER]pourriez accrocher la clochette sur une araignée[ENTER]à ma place, n'est-ce pas ? S'il vous plait je[ENTER]vous en supplie ! Sinon, ils vont tous se moquer[ENTER]de moi jusqu'à la fin de ma vie. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_44._240_say = "Vous ne voulez pas le faire ? Mais comment[ENTER]vais-je pouvoir dire la vérité à Yu-Rang ?[ENTER]S'il vous plait, aidez-moi. Revenez quand vous[ENTER]aurez du temps. " gameforge.subquest_44._250_say = "Yu-Rang ne m'adressera plus jamais la parole. Ou[ENTER]juste pour se moquer de moi... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, j'avais raison. Je savais que vous tiez[ENTER]aimable et serviable. Merci pour votre aide.[ENTER]Bonne chance! " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, j'avais raison. Je savais que vous étiez[ENTER]aimable et serviable. Merci pour votre aide.[ENTER]Bonne chance! " gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Retournez voir Yu-Rang " gameforge.subquest_44._280_say = "Retournez voir Yu-Rang et dites-lui les propos[ENTER]mensongers de Taurean. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Vous avez beaucoup du Yu-Rang. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Vous lui avez parl ?[ENTER]Je peux comprendre qu'elle refuse d'tre mon amie[ENTER] prsent. Mais a me rend si triste.[ENTER]J'espre pouvoir lui faire changer d'avis[ENTER]Peut-tre en lui faisant un cadeau ... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Salut, pouvez-vous m'aider ? Mon ami Taurean est[ENTER]trs en colre aprs moi parce que je l'ai trait[ENTER]de menteur. Il me dit qu'il est courageux et[ENTER]qu'il en a mme accroch une clochette sur[ENTER]araigne. Mais je ne le crois pas. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Vous avez beaucoup déçu Yu-Rang. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Vous lui avez parlé ?[ENTER]Je peux comprendre qu'elle refuse d'être mon amie[ENTER]à présent. Mais ça me rend si triste.[ENTER]J'espère pouvoir lui faire changer d'avis[ENTER]Peut-être en lui faisant un cadeau ... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Salut, pouvez-vous m'aider ? Mon ami Taurean est[ENTER]très en colère après moi parce que je l'ai traité[ENTER]de menteur. Il me dit qu'il est courageux et[ENTER]qu'il en a même accroché une clochette sur[ENTER]araignée. Mais je ne le crois pas. " gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean a menti. " -gameforge.subquest_44._320_say = "Son histoire est fausse ?[ENTER]Bon, je ne lui en veux pas vraiment. Personne[ENTER]n'aime perdre la face.[ENTER]Mais il aurait au moins pu essayer ! Je n'ai pas[ENTER]envie d'tre amie avec un tel trouillard ! " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang vous donnera une rcompense pour votre[ENTER]honntet. " -gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Vous avez reu 30000 Yangs. " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Vous avez reu 350.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Clochette pour araigne " -gameforge.subquest_44._370_say = "Allez au dsert tuer de Jeunes Araignes et[ENTER]tentez d'accrocher la clochette de Taurean sur[ENTER]l'une d'elles. " +gameforge.subquest_44._320_say = "Son histoire est fausse ?[ENTER]Bon, je ne lui en veux pas vraiment. Personne[ENTER]n'aime perdre la face.[ENTER]Mais il aurait au moins pu essayer ! Je n'ai pas[ENTER]envie d'être amie avec un tel trouillard ! " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang vous donnera une récompense pour votre[ENTER]honnêteté. " +gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Vous avez reçu 30 000 Yangs. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Vous avez reçu 350.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Clochette pour araignée " +gameforge.subquest_44._370_say = "Allez au désert tuer de Jeunes Araignées et[ENTER]tentez d'accrocher la clochette de Taurean sur[ENTER]l'une d'elles. " gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Au sujet de la clochette ... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Vous n'avez pas encore accroch la clochette ?[ENTER]Faites-le rapidement s'il vous plait. Et[ENTER]assurez-vous que Yu-Rang ne vous voit pas ! " +gameforge.subquest_44._390_say = "Vous n'avez pas encore accroché la clochette ?[ENTER]Faites-le rapidement s'il vous plait. Et[ENTER]assurez-vous que Yu-Rang ne vous voit pas ! " gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "C'est fait ! " -gameforge.subquest_44._40_say = "Je sais que je devrais faire confiance mon ami,[ENTER]mais je veux savoir s'il l'a vraiment fait.[ENTER]C'est trop dangereux pour moi dans le dsert.[ENTER]Vous semblez si fort, vous pourriez le faire pour[ENTER]moi. Voulez-vous bien vous en charger ? " -gameforge.subquest_44._410_say = "C'tait difficile, mais vous tes enfin parvenu [ENTER]accrocher une clochette sur une araigne. Allez[ENTER]voir Yu-Rang et dites que Taurean l'a fait. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "La clochette a t accroche " -gameforge.subquest_44._430_say = "Vous l'avez fait ? Fantastique ! Allez vite le[ENTER]dire yu-Rang pour qu'elle me croit enfin ! " -gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean a dit la vrit. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Encore vous ? Vous avez trouv une araigne avec[ENTER]une clochette ? Taurean l'a donc fait ... Je ne[ENTER]le pensait pas capable. Peut-tre deviendra t-il[ENTER]un homme finalement aprs tout. Merci d'tre all[ENTER]vrifier. Une rcompense vous attend. " +gameforge.subquest_44._40_say = "Je sais que je devrais faire confiance à mon ami,[ENTER]mais je veux savoir s'il l'a vraiment fait.[ENTER]C'est trop dangereux pour moi dans le désert.[ENTER]Vous semblez si fort, vous pourriez le faire pour[ENTER]moi. Voulez-vous bien vous en charger ? " +gameforge.subquest_44._410_say = "C'était difficile, mais vous êtes enfin parvenu à[ENTER]accrocher une clochette sur une araignée. Allez[ENTER]voir Yu-Rang et dites que Taurean l'a fait. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "La clochette a été accrochée " +gameforge.subquest_44._430_say = "Vous l'avez fait ? Fantastique ! Allez vite le[ENTER]dire à yu-Rang pour qu'elle me croit enfin ! " +gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean a dit la vérité. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Encore vous ? Vous avez trouvé une araignée avec[ENTER]une clochette ? Taurean l'a donc fait ... Je ne[ENTER]le pensait pas capable. Peut-être deviendra t-il[ENTER]un homme finalement après tout. Merci d'être allé[ENTER]vérifier. Une récompense vous attend. " gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Retournez voir Taurean " gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Retournez voir Taurean " -gameforge.subquest_44._480_say = "Vous avez dit Yu-Rang que son ami a vraiment[ENTER]accroch une clochette sur une araigne.[ENTER]Retournez voir Taurean et expliquez lui. " +gameforge.subquest_44._480_say = "Vous avez dit à Yu-Rang que son ami a vraiment[ENTER]accroché une clochette sur une araignée.[ENTER]Retournez voir Taurean et expliquez lui. " gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang vous croit. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Merci beaucoup. Yu-Rang ne doutera plus de moi [ENTER]prsent. Nous devons garder ceci secret tout[ENTER]jamais ! Promis ? bientt ! " +gameforge.subquest_44._500_say = "Merci beaucoup. Yu-Rang ne doutera plus de moi à[ENTER]présent. Nous devons garder ceci secret à tout[ENTER]jamais ! Promis ? À bientôt ! " gameforge.subquest_44._50_select = "Accepter " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean vous donne une rcompense pour l'aide que[ENTER]vous lui avez apport. Vous avez reu 30.000[ENTER]yangs. " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Vous avez reu 700.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_44._60_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Pourquoi pas ? Vous avez peur ?[ENTER]Revenez quand vous aurez chang d'avis. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Ah, vous avez peur ?[ENTER]Mais vous tes bien plus fort et courageux que[ENTER]moi ! Vous tes donc un trouillard ! Je vais[ENTER]demander quelqu'un d'autre alors. " -gameforge.subquest_44._90_say = "Les araignes vivent dans le dsert. Vous tes[ENTER]fort. Je suis sr que vous pouvez le faire. Bonne[ENTER]chance ! " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean vous donne une récompense pour l'aide que[ENTER]vous lui avez apporté. Vous avez reçu 30.000[ENTER]yangs. " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Vous avez reçu 700.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_44._70_say = "Pourquoi pas ? Vous avez peur ?[ENTER]Revenez quand vous aurez changé d'avis. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Ah, vous avez peur ?[ENTER]Mais vous êtes bien plus fort et courageux que[ENTER]moi ! Vous êtes donc un trouillard ! Je vais[ENTER]demander à quelqu'un d'autre alors. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Les araignées vivent dans le désert. Vous êtes[ENTER]fort. Je suis sûr que vous pouvez le faire. Bonne[ENTER]chance ! " gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Trouvez l'information secrte " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = " propos du Temple Sombre " -gameforge.subquest_45._110_say = "Vous avez la Doctrine du temple, l'charpe du[ENTER]temple et la traduction du livre Maudit. Prenez[ENTER]les pour Soon. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Si vous aidez Soon, le rat de bibliothque, il[ENTER]pourra continuer ses recherches propos du[ENTER]Temple Obscur. Cependant, il ne peut qu'en ayant[ENTER]avec lui ces objets : La doctrine du Temple,[ENTER]l'charpe du Temple et la traduction du Livre[ENTER]Maudit. Apportez-lui tout cela. Vous les[ENTER]trouverez dans le Temple dans la Valle de[ENTER]Seungryong. " +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Trouvez l'information secrète " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "À propos du Temple Sombre " +gameforge.subquest_45._110_say = "Vous avez la Doctrine du temple, l'écharpe du[ENTER]temple et la traduction du livre Maudit. Prenez[ENTER]les pour Soon. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Si vous aidez Soon, le rat de bibliothèque, il[ENTER]pourra continuer ses recherches à propos du[ENTER]Temple Obscur. Cependant, il ne peut qu'en ayant[ENTER]avec lui ces objets : La doctrine du Temple,[ENTER]l'écharpe du Temple et la traduction du Livre[ENTER]Maudit. Apportez-lui tout cela. Vous les[ENTER]trouverez dans le Temple dans la Vallée de[ENTER]Seungryong. " gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Les objets du Temple Obscur " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, vous les avez ! Merci beaucoup. Le secret des[ENTER]habitants du Temple est assez simple : ils sont[ENTER]dangereux. Vous l'avez appris vous-mme. Il[ENTER]semblerait qu'ils soient dvous au diable. Je[ENTER]n'ai pas plus de dtails, mais je suppose qu'ils[ENTER]ne prparent rien de bien bon. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Maintenant que je dtiens certains de leurs[ENTER]objets je vais en apprendre plus sur eux. Je vais[ENTER]commencer avec la doctrine. Voyons voir ... Hum[ENTER]... Pourquoi tes-vous toujours ici ? Vous n'avez[ENTER]rien de mieux faire ? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Vous avez reu 7.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Vous avez reu 70000 Yangs. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Vous avez reu un Livre du Chef. " -gameforge.subquest_45._190_say = "Quoi ? Vous ne les avez pas ??? Ne trainez pas si[ENTER]vous acceptez une mission ! Dpchez-vous ! " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, vous les avez ! Merci beaucoup. Le secret des[ENTER]habitants du Temple est assez simple : ils sont[ENTER]dangereux. Vous l'avez appris vous-même. Il[ENTER]semblerait qu'ils soient dévoués au diable. Je[ENTER]n'ai pas plus de détails, mais je suppose qu'ils[ENTER]ne préparent rien de bien bon. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Maintenant que je détiens certains de leurs[ENTER]objets je vais en apprendre plus sur eux. Je vais[ENTER]commencer avec la doctrine. Voyons voir ... Hum[ENTER]... Pourquoi êtes-vous toujours ici ? Vous n'avez[ENTER]rien de mieux à faire ? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Vous avez reçu 7.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Vous avez reçu 70 000 Yangs. " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Vous avez reçu un Livre du Chef. " +gameforge.subquest_45._190_say = "Quoi ? Vous ne les avez pas ??? Ne trainez pas si[ENTER]vous acceptez une mission ! Dépêchez-vous ! " gameforge.subquest_45._200_select = "Essayer encore " -gameforge.subquest_45._20_say = "Il se passe quelque chose dans le Temple Obscur.[ENTER]Je crois que de dangereuses cratures y rsident[ENTER]et y tudient une vieille magie noire.[ENTER]Les secrets du temple de Hwang sont difficiles [ENTER]dcouvrir et comprendre, mme pour moi. Mais je[ENTER]suis sr que leur but est plus que douteux. Je[ENTER]dois en apprendre plus ! " -gameforge.subquest_45._210_say = "Je vais donc devoir demander un hros plus[ENTER]fort. Adieu. " -gameforge.subquest_45._220_say = "Merci.[ENTER]J'espre que vous aurez plus de chance cette[ENTER]fois! " -gameforge.subquest_45._30_say = "J'ai besoin de plus de faits pour mes tudes. Je[ENTER]pense que la doctrine du temple, l'charpe du[ENTER]temple ainsi que la traduction du livre maudit[ENTER]m'aideront beaucoup. Si vous pouvez me les[ENTER]rapporter, je vous en serais trs reconnaissant ![ENTER]Ne trainez pas trop en route, j'en ai besoin[ENTER]rapidement ! " +gameforge.subquest_45._20_say = "Il se passe quelque chose dans le Temple Obscur.[ENTER]Je crois que de dangereuses créatures y résident[ENTER]et y étudient une vieille magie noire.[ENTER]Les secrets du temple de Hwang sont difficiles à[ENTER]découvrir et comprendre, même pour moi. Mais je[ENTER]suis sûr que leur but est plus que douteux. Je[ENTER]dois en apprendre plus ! " +gameforge.subquest_45._210_say = "Je vais donc devoir demander à un héros plus[ENTER]fort. Adieu. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Merci.[ENTER]J'espère que vous aurez plus de chance cette[ENTER]fois ! " +gameforge.subquest_45._30_say = "J'ai besoin de plus de faits pour mes études. Je[ENTER]pense que la doctrine du temple, l'écharpe du[ENTER]temple ainsi que la traduction du livre maudit[ENTER]m'aideront beaucoup. Si vous pouvez me les[ENTER]rapporter, je vous en serais très reconnaissant ![ENTER]Ne trainez pas trop en route, j'en ai besoin[ENTER]rapidement ! " gameforge.subquest_45._40_select = "J'y vais de ce pas. " gameforge.subquest_45._50_say = "Voulez-vous le faire? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Je demande votre aide ! Si vous tes trop occup[ENTER]actuellement, revenez plus tard. Vous aurez[ENTER]peut-tre plus de temps. Je vous attends. " -gameforge.subquest_45._70_say = "J'implore votre aide et vous me tournez le dos ?[ENTER]Bien, vous pouvez partir dans ce cas, nous[ENTER]n'avons pas besoin de vous de toutes faons ! " +gameforge.subquest_45._60_say = "Je demande votre aide ! Si vous êtes trop occupé[ENTER]actuellement, revenez plus tard. Vous aurez[ENTER]peut-être plus de temps. Je vous attends. " +gameforge.subquest_45._70_say = "J'implore votre aide et vous me tournez le dos ?[ENTER]Bien, vous pouvez partir dans ce cas, nous[ENTER]n'avons pas besoin de vous de toutes façons ! " gameforge.subquest_45._80_say = "Merci! " gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Temple Obscur " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Bonne chance. Je ne peux faire la bonne[ENTER]porcelaine que si j'ai les bons matriaux. Mes[ENTER]clients attendent avec impatience. " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Le secret de la porcelaine vert ple " -gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "La porcelaine cladon " -gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "La porcelaine cladon " -gameforge.subquest_46._130_say = "Vous avez tous les matriaux dont Yonah a besoin[ENTER]pour fabriquer la porcelaine Cladon.[ENTER]Apportez-lui ! " -gameforge.subquest_46._140_say = "Pour pouvoir fabriquer une porcelaine parfaite,[ENTER]Yonah a besoin de ceci :[ENTER]Du sable du dsert prendre sur les Hors la Loi[ENTER]du dsert de Yongbi, du minerai de cristal [ENTER]piocher ou acheter en magasin et du sang de[ENTER]primate rcuprer sur les \"fort singe de[ENTER]pierre\" ou \"fort singe d'or\" au Donjon des Singes[ENTER]Experts. Rcuprez le tout et amenez-le Yonah. " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Le secret de la porcelaine vert ple " -gameforge.subquest_46._160_npcChat = "J'ai tous les matriaux. " -gameforge.subquest_46._170_say = "Vous l'avez fait ! Merci ! Avec la bonne[ENTER]technique et tous les matriaux, je peux[ENTER]fabriquer une superbe porcelaine. Les bnfices[ENTER]que je vais en tirer seront une vraie dlivrance.[ENTER]Tenez, votre rcompense. Vous l'avez bien mrit.[ENTER]Je vais commencer fabriquer de la porcelaine[ENTER]tout de suite ! " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Vous avez reu 3.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Vous avez reu 30000 Yangs. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Bonjour aventurier ! C'est bien vous qui m'avez[ENTER]rcemment apport le livre de Soon concernant la[ENTER]fabrication de la porcelaine Cladon ? J'ai un[ENTER]problme ... Malgr la technique que j'ai[ENTER]assimil, je n'arrive pas produire une[ENTER]porcelaine solide et belle. Sans doutes parce que[ENTER]je n'ai pas les vrais ingrdients demands dans[ENTER]la recette, ils sont difficiles trouver. " -gameforge.subquest_46._30_say = "J'ai besoin de sable du dsert, de sang de[ENTER]primate et de minerai de cristal. En les[ENTER]mlangeant et en les ajoutant de la terre[ENTER]glaise ils se durcissent. Alors la terre prend[ENTER]une couleur vert ple ressemblant au jade. Cette[ENTER]couleur est trs convoite et il me la faut pour[ENTER]vendre encore plus ! " -gameforge.subquest_46._40_say = "Vous trouvez le sable du dsert sur les[ENTER]hors-la-loi du dsert, le minerai de cristal en[ENTER]le piochant ou l'achetant, et le sang de primate[ENTER]au donjon des singes expert. Pouvez-vous le faire[ENTER]pour moi ? Je sais que a sera difficile mais[ENTER]vous serez rcompens gnreusement. " +gameforge.subquest_46._100_say = "Bonne chance. Je ne peux faire la bonne[ENTER]porcelaine que si j'ai les bons matériaux. Mes[ENTER]clients attendent avec impatience. " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Le secret de la porcelaine vert pâle " +gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "La porcelaine céladon " +gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "La porcelaine céladon " +gameforge.subquest_46._130_say = "Vous avez tous les matériaux dont Yonah a besoin[ENTER]pour fabriquer la porcelaine Céladon.[ENTER]Apportez-lui ! " +gameforge.subquest_46._140_say = "Pour pouvoir fabriquer une porcelaine parfaite,[ENTER]Yonah a besoin de ceci :[ENTER]Du sable du désert à prendre sur les Hors la Loi[ENTER]du désert de Yongbi, du minerai de cristal à[ENTER]piocher ou acheter en magasin et du sang de[ENTER]primate à récupérer sur les \"fort singe de[ENTER]pierre\" ou \"fort singe d'or\" au Donjon des Singes[ENTER]Experts. Récupérez le tout et amenez-le à Yonah. " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Le secret de la porcelaine vert pâle " +gameforge.subquest_46._160_npcChat = "J'ai tous les matériaux. " +gameforge.subquest_46._170_say = "Vous l'avez fait ! Merci ! Avec la bonne[ENTER]technique et tous les matériaux, je peux[ENTER]fabriquer une superbe porcelaine. Les bénéfices[ENTER]que je vais en tirer seront une vraie délivrance.[ENTER]Tenez, votre récompense. Vous l'avez bien mérité.[ENTER]Je vais commencer à fabriquer de la porcelaine[ENTER]tout de suite ! " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Vous avez reçu 3.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Vous avez reçu 30 000 Yangs. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Bonjour aventurier ! C'est bien vous qui m'avez[ENTER]récemment apporté le livre de Soon concernant la[ENTER]fabrication de la porcelaine Céladon ? J'ai un[ENTER]problème ... Malgré la technique que j'ai[ENTER]assimilé, je n'arrive pas à produire une[ENTER]porcelaine solide et belle. Sans doutes parce que[ENTER]je n'ai pas les vrais ingrédients demandés dans[ENTER]la recette, ils sont difficiles à trouver. " +gameforge.subquest_46._30_say = "J'ai besoin de sable du désert, de sang de[ENTER]primate et de minerai de cristal. En les[ENTER]mélangeant et en les ajoutant à de la terre[ENTER]glaise ils se durcissent. Alors la terre prend[ENTER]une couleur vert pâle ressemblant au jade. Cette[ENTER]couleur est très convoitée et il me la faut pour[ENTER]vendre encore plus ! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Vous trouvez le sable du désert sur les[ENTER]hors-la-loi du désert, le minerai de cristal en[ENTER]le piochant ou l'achetant, et le sang de primate[ENTER]au donjon des singes expert. Pouvez-vous le faire[ENTER]pour moi ? Je sais que ça sera difficile mais[ENTER]vous serez récompensé généreusement. " gameforge.subquest_46._50_select = "Accepter " gameforge.subquest_46._60_select = "Refuser " -gameforge.subquest_46._70_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_46._80_say = "Si vous tes trop occup, revenez plus tard. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Vous abandonnez? Vraiment? Donc, je suppose que[ENTER]je devrais chercher tout moi-mme. J'ai vraiment[ENTER]besoin de cette porcelaine. Au revoir et bonne[ENTER]chance. " +gameforge.subquest_46._70_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Si vous êtes trop occupé, revenez plus tard. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Vous abandonnez? Vraiment? Donc, je suppose que[ENTER]je devrais chercher tout moi-même. J'ai vraiment[ENTER]besoin de cette porcelaine. Au revoir et bonne[ENTER]chance. " gameforge.subquest_47 = {} -gameforge.subquest_47._100_select = "Ah ! C'est a. " -gameforge.subquest_47._10_answer = "Ennemi aperu l'horizon " +gameforge.subquest_47._100_select = "Ah ! C'est ça. " +gameforge.subquest_47._10_answer = "Ennemi aperçu à l'horizon " gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capitaine " gameforge.subquest_47._110_select = "Je ne sais pas. " -gameforge.subquest_47._115_select = "Montrez-moi nouveau. " -gameforge.subquest_47._120_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Pensez-y nouveau, et revenez plus tard. Mais[ENTER]n'en parlez personne ! " -gameforge.subquest_47._140_say = "C'est donc si difficile ? Vous tiez mon dernier[ENTER]espoir ... Qui pourra dchiffrer cela prsent ? " -gameforge.subquest_47._150_say = "D'accord, mais soyez rapide. Sinon quelqu'un va[ENTER]finir par avoir des doutes ...[ENTER][ENTER]Nnemie[ENTER]uaper[ENTER][ENTER]zrio'lhn " +gameforge.subquest_47._115_select = "Montrez-moi à nouveau. " +gameforge.subquest_47._120_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Pensez-y à nouveau, et revenez plus tard. Mais[ENTER]n'en parlez à personne ! " +gameforge.subquest_47._140_say = "C'est donc si difficile ? Vous étiez mon dernier[ENTER]espoir ... Qui pourra déchiffrer cela à présent ? " +gameforge.subquest_47._150_say = "D'accord, mais soyez rapide. Sinon quelqu'un va[ENTER]finir par avoir des doutes ...[ENTER][ENTER]Nnemie[ENTER]çuaper[ENTER]à[ENTER]zrio'lhn " gameforge.subquest_47._160_say = "Et ? Cela veut dire quoi ? " -gameforge.subquest_47._170_say = "Oui, vous avez raison ! Je ne comprends que[ENTER]maintenant. Je suis fier de vous ! Vous tes l'un[ENTER]de mes meilleurs soldats ! Cette phrase a un sens[ENTER]cach. Cela signifie que Yu-Hwan a dcouvert qui[ENTER]taient les espions ennemis et que nous devons[ENTER]agir. Je vous donnerai les ordres de mission plus[ENTER]tard. " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Vous avez reu 1.300.000 points d'exprience. " +gameforge.subquest_47._170_say = "Oui, vous avez raison ! Je ne comprends que[ENTER]maintenant. Je suis fier de vous ! Vous êtes l'un[ENTER]de mes meilleurs soldats ! Cette phrase a un sens[ENTER]caché. Cela signifie que Yu-Hwan a découvert qui[ENTER]étaient les espions ennemis et que nous devons[ENTER]agir. Je vous donnerai les ordres de mission plus[ENTER]tard. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Vous avez reçu 1.300.000 points d'expérience. " gameforge.subquest_47._190_say = "Pourquoi ce silence? Vous ne comprenez pas ? " -gameforge.subquest_47._200_select = "Je dois encore y rflchir. " -gameforge.subquest_47._20_answer = "Ennemi aperu l'horizon " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = " propos du code secret ... " +gameforge.subquest_47._200_select = "Je dois encore y réfléchir. " +gameforge.subquest_47._20_answer = "Ennemi aperçu à l'horizon " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "À propos du code secret ... " gameforge.subquest_47._210_select = "J'abandonne. " -gameforge.subquest_47._220_say = "C'est donc si difficile ? Vous tiez mon dernier[ENTER]espoir ... Qui pourra dchiffrer cela prsent ? " +gameforge.subquest_47._220_say = "C'est donc si difficile ? Vous étiez mon dernier[ENTER]espoir ... Qui pourra déchiffrer cela à présent ? " gameforge.subquest_47._230_say = "Donc, cela veut dire quoi ? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Oui, vous avez raison ! Je ne comprends que[ENTER]maintenant. Je suis fier de vous ! Vous tes l'un[ENTER]de mes meilleurs soldats ! Cette phrase a un sens[ENTER]cach. Cela signifie que Yu-Hwan a dcouvert qui[ENTER]taient les espions ennemis et que nous devons[ENTER]agir. Je vous donnerai les ordres de mission plus[ENTER]tard. " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Vous avez reu 2.300.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Vous trouverez. Revenez quand vous serez prt. " +gameforge.subquest_47._240_say = "Oui, vous avez raison ! Je ne comprends que[ENTER]maintenant. Je suis fier de vous ! Vous êtes l'un[ENTER]de mes meilleurs soldats ! Cette phrase a un sens[ENTER]caché. Cela signifie que Yu-Hwan a découvert qui[ENTER]étaient les espions ennemis et que nous devons[ENTER]agir. Je vous donnerai les ordres de mission plus[ENTER]tard. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Vous avez reçu 2.300.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Vous trouverez. Revenez quand vous serez prêt. " gameforge.subquest_47._270_say = "Hum, cela ne veut rien dire pour moi. Ce qu'il[ENTER]voulait nous dire, je n'en sais rien. Je ne pense[ENTER]pas que ce soit bon. Essayez encore. " -gameforge.subquest_47._280_select = "Je vais ressayer. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Je vais réessayer. " gameforge.subquest_47._290_select = "J'abandonne. " gameforge.subquest_47._300_say = "Alors, il veut dire quoi ce message ? " -gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Ennemi aperu l'horizon " -gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Amis aperus l'horizon " -gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Voyageur aperu l'horizon " -gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "La vrit apporte des ennemis " -gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Aucune ide " -gameforge.subquest_47._30_say = "ATTENTION ! Ah, c'est vous. J'ai eu des[ENTER]informations de Yu-Hwan. Qui sont, comme[ENTER]toujours, codes. Ce n'est pas facile de les[ENTER]dchiffrer, mais peut-tre devrions nous agir[ENTER]vite. La dernire fois, vous avez t[ENTER]relativement rapide pour dchiffrer le code.[ENTER]Pourriez-vous m'aider nouveau ? a serait[ENTER]gentil. " -gameforge.subquest_47._310_say = "Oui, vous avez raison ! Je ne comprends que[ENTER]maintenant. Je suis fier de vous ! Vous tes l'un[ENTER]de mes meilleurs soldats ! Cette phrase a un sens[ENTER]cach. Cela signifie que Yu-Hwan a dcouvert qui[ENTER]taient les espions ennemis et que nous devons[ENTER]agir. Je vous donnerai les ordres de mission plus[ENTER]tard. " -gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Vous avez reu 20000 Yangs. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Vous trouverez. Revenez quand vous serez prt. " -gameforge.subquest_47._40_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Bon... une prochaine fois peut-tre ...[ENTER][ENTER]Pourquoi hsiter ? Repensez-y s'il vous plat. " +gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Ennemi aperçu à l'horizon " +gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Amis aperçus à l'horizon " +gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Voyageur aperçu à l'horizon " +gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "La vérité apporte des ennemis " +gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Aucune idée " +gameforge.subquest_47._30_say = "ATTENTION ! Ah, c'est vous. J'ai eu des[ENTER]informations de Yu-Hwan. Qui sont, comme[ENTER]toujours, codées. Ce n'est pas facile de les[ENTER]déchiffrer, mais peut-être devrions nous agir[ENTER]vite. La dernière fois, vous avez été[ENTER]relativement rapide pour déchiffrer le code.[ENTER]Pourriez-vous m'aider à nouveau ? Ça serait[ENTER]gentil. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Oui, vous avez raison ! Je ne comprends que[ENTER]maintenant. Je suis fier de vous ! Vous êtes l'un[ENTER]de mes meilleurs soldats ! Cette phrase a un sens[ENTER]caché. Cela signifie que Yu-Hwan a découvert qui[ENTER]étaient les espions ennemis et que nous devons[ENTER]agir. Je vous donnerai les ordres de mission plus[ENTER]tard. " +gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Vous avez reçu 20 000 Yangs. " +gameforge.subquest_47._330_say = "Vous trouverez. Revenez quand vous serez prêt. " +gameforge.subquest_47._40_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_47._50_say = "Bon... une prochaine fois peut-être ...[ENTER][ENTER]Pourquoi hésiter ? Repensez-y s'il vous plaît. " gameforge.subquest_47._60_say = "Je comprends. Vous ne voulez plus travailler avec[ENTER]nous, n'est-ce pas ? C'est pitoyable. Il n'y a[ENTER]plus vraiment de courageux guerriers... " -gameforge.subquest_47._70_say = "Oh, vous tes mon sauveur ! Tenez, c'est le code.[ENTER]Jetez-y un il ! " -gameforge.subquest_47._80_say = "Nnemie[ENTER]uaper[ENTER][ENTER]zrio'lhn[ENTER][ENTER]Pouvez-vous dchiffrer ce message ? " -gameforge.subquest_47._90_say = "Alors, comment a se passe ? " +gameforge.subquest_47._70_say = "Oh, vous êtes mon sauveur ! Tenez, c'est le code.[ENTER]Jetez-y un œil ! " +gameforge.subquest_47._80_say = "Nnemie[ENTER]çuaper[ENTER]à[ENTER]zrio'lhn[ENTER][ENTER]Pouvez-vous déchiffrer ce message ? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Alors, comment ça se passe ? " gameforge.subquest_48 = {} gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Trouvez l'espion. " gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Trouvez l'espion " -gameforge.subquest_48._110_say = "Un des espions se fait passer pour un pcheur au[ENTER]village Pyungmoo de l'empire Jinno. Essayez de[ENTER]prendre contact avec lui discrtement et faites[ENTER]ensuite un rapport au capitaine. " -gameforge.subquest_48._120_say = "Un des espions se fait passer pour un pcheur au[ENTER]village Yongan de l'empire Shinsoo. Essayez de[ENTER]prendre contact avec lui discrtement et faites[ENTER]ensuite un rapport au capitaine. " -gameforge.subquest_48._130_say = "Un des espions se fait passer pour un pcheur au[ENTER]village Joan de l'empire Chunjo. Essayez de[ENTER]prendre contact avec lui discrtement et faites[ENTER]ensuite un rapport au capitaine. " +gameforge.subquest_48._110_say = "Un des espions se fait passer pour un pêcheur au[ENTER]village Pyungmoo de l'empire Jinno. Essayez de[ENTER]prendre contact avec lui discrètement et faites[ENTER]ensuite un rapport au capitaine. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Un des espions se fait passer pour un pêcheur au[ENTER]village Yongan de l'empire Shinsoo. Essayez de[ENTER]prendre contact avec lui discrètement et faites[ENTER]ensuite un rapport au capitaine. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Un des espions se fait passer pour un pêcheur au[ENTER]village Joan de l'empire Chunjo. Essayez de[ENTER]prendre contact avec lui discrètement et faites[ENTER]ensuite un rapport au capitaine. " gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Que faites vous? " -gameforge.subquest_48._150_say = "Chut, faites moins de bruit ! Vous faites peur[ENTER]aux poissons. Pourquoi tes-vous l de toutes[ENTER]manires? Vous tes bruyant et maladroit, vous[ENTER]n'tes pas l pour pcher! " -gameforge.subquest_48._160_say = "Oh, je comprends. Je vous attends depuis un[ENTER]moment; vous tes en retard. Il n'tait pas[ENTER]facile d'obtenir ces informations sans tre[ENTER]attrap. Vous devez comprendre que l'ennemi est[ENTER]partout et tout ce qu'il fait pourrait[ENTER]accidentellement brouiller votre couverture. " -gameforge.subquest_48._170_say = "Bien, allons vite avant que quelqu'un nous voit.[ENTER]Voici les documents. Prenez-les et portez-les[ENTER]immdiatement au capitaine. " -gameforge.subquest_48._180_say = "Un moment, s'il vous plat ! J'ai quelque chose[ENTER]pour nous. Un petit cadeau. Voil, partez. Au[ENTER]revoir ! " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Vous tes curieux et ouvrez le colis pour savoir[ENTER]ce que l'espion vous a donn. " -gameforge.subquest_48._200_say = "Super ! Du gardon rouge grill ! Cet espion[ENTER]connait rellement des choses concernant la pche[ENTER]tout compte fait ! " -gameforge.subquest_48._20_say = "Du clame, soldat ![ENTER]Depuis que les contres voisines sont nos[ENTER]ennemies, il est important d'avoir des amis sur[ENTER]place l-bas afin de nous aider avoir des[ENTER]informations, afin qu'on se prpare pour[ENTER]d'ventuelles attaques. Il est vital que leur[ENTER]couverture ne soit jamais dvoile. " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Vous recevez 3 Gardons rouges grills. " +gameforge.subquest_48._150_say = "Chut, faites moins de bruit ! Vous faites peur[ENTER]aux poissons. Pourquoi êtes-vous là de toutes[ENTER]manières? Vous êtes bruyant et maladroit, vous[ENTER]n'êtes pas là pour pêcher! " +gameforge.subquest_48._160_say = "Oh, je comprends. Je vous attends depuis un[ENTER]moment; vous êtes en retard. Il n'était pas[ENTER]facile d'obtenir ces informations sans être[ENTER]attrapé. Vous devez comprendre que l'ennemi est[ENTER]partout et tout ce qu'il fait pourrait[ENTER]accidentellement brouiller votre couverture. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Bien, allons vite avant que quelqu'un nous voit.[ENTER]Voici les documents. Prenez-les et portez-les[ENTER]immédiatement au capitaine. " +gameforge.subquest_48._180_say = "Un moment, s'il vous plaît ! J'ai quelque chose[ENTER]pour nous. Un petit cadeau. Voilà, partez. Au[ENTER]revoir ! " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Vous êtes curieux et ouvrez le colis pour savoir[ENTER]ce que l'espion vous a donné. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Super ! Du gardon rouge grillé ! Cet espion[ENTER]connait réellement des choses concernant la pêche[ENTER]tout compte fait ! " +gameforge.subquest_48._20_say = "Du clame, soldat ![ENTER]Depuis que les contrées voisines sont nos[ENTER]ennemies, il est important d'avoir des amis sur[ENTER]place là-bas afin de nous aider à avoir des[ENTER]informations, afin qu'on se prépare pour[ENTER]d'éventuelles attaques. Il est vital que leur[ENTER]couverture ne soit jamais dévoilée. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Vous recevez 3 Gardons rouges grillés. " gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Retournez voir le Capitaine. " gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Le capitaine " -gameforge.subquest_48._240_say = "Le dangereux voyage Pyungmoo de l'empire Jinno[ENTER]fut un succs ! L'espion dguis en pcheur vous[ENTER]a fait son rapport. Allez voir le capitaine dans[ENTER]votre empire et remettez-lui ces informations. " -gameforge.subquest_48._250_say = "Le dangereux voyage Yongan dans l'empire[ENTER]Shinsoo fut un succs ! L'espion dguis en[ENTER]pcheur vous a fait son rapport. Allez voir le[ENTER]capitaine dans votre empire et remettez-lui ces[ENTER]informations. " -gameforge.subquest_48._260_say = "Le dangereux voyage Joan dans l'empire Chunjo[ENTER]fut un succs ! L'espion dguis en pcheur vous[ENTER]a fait son rapport. Allez voir le capitaine dans[ENTER]votre empire et remettez-lui ces informations. " -gameforge.subquest_48._270_npcChat = "La mission est un succs ! " -gameforge.subquest_48._280_say = "Ce sont les documents ? Fantastique ! Merci, nous[ENTER]en savons plus prsent concernant les plans de[ENTER]nos ennemis et nous allons pouvoir nous protger.[ENTER]Vous avez rendu un grand service votre empire! " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Vous avez reu 5.500.000 points d'exprience. " -gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Vous recevez 50000 Yangs. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Vous connaissez surement Yu-Hwan le musicien,[ENTER]n'est-ce pas ? C'est un espion et il travaille[ENTER]pour nous. Un seul espion ne suffit pas, donc[ENTER]nous en avons plusieurs partout dans le monde.[ENTER]L'un d'entre eux se trouve dans le premier[ENTER]village et prtend tre pcheur. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Je ne peux pas entrer en contact directement avec[ENTER]lui pour ne pas briser sa couverture. J'ai besoin[ENTER]d'un de mes courageux soldats. Oui, je veux dire,[ENTER]vous ![ENTER]Pouvez-vous aller voir le pcheur et couter son[ENTER]rapport ? C'est absolument vital pour la scurit[ENTER]de notre empire ! " -gameforge.subquest_48._50_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Vous voulez vous prparer d'abord ? D'accord,[ENTER]revenez plus tard dans ce cas. Je vous attendrai.[ENTER]Mais je vous en supplie dpchez-vous, j'ai[ENTER]besoin de ce rapport. " -gameforge.subquest_48._70_say = "Qu'est-ce qui ne va pas chez vous? La dernire[ENTER]fois, vous aviez fait un travail fantastique pour[ENTER]nous! Et prsent, vous abandonnez votre[ENTER]empire? Mais je ne peux pas vous en empcher...[ENTER]Adieu! " +gameforge.subquest_48._240_say = "Le dangereux voyage à Pyungmoo de l'empire Jinno[ENTER]fut un succès ! L'espion déguisé en pêcheur vous[ENTER]a fait son rapport. Allez voir le capitaine dans[ENTER]votre empire et remettez-lui ces informations. " +gameforge.subquest_48._250_say = "Le dangereux voyage à Yongan dans l'empire[ENTER]Shinsoo fut un succès ! L'espion déguisé en[ENTER]pêcheur vous a fait son rapport. Allez voir le[ENTER]capitaine dans votre empire et remettez-lui ces[ENTER]informations. " +gameforge.subquest_48._260_say = "Le dangereux voyage à Joan dans l'empire Chunjo[ENTER]fut un succès ! L'espion déguisé en pêcheur vous[ENTER]a fait son rapport. Allez voir le capitaine dans[ENTER]votre empire et remettez-lui ces informations. " +gameforge.subquest_48._270_npcChat = "La mission est un succès ! " +gameforge.subquest_48._280_say = "Ce sont les documents ? Fantastique ! Merci, nous[ENTER]en savons plus à présent concernant les plans de[ENTER]nos ennemis et nous allons pouvoir nous protéger.[ENTER]Vous avez rendu un grand service à votre empire ! " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Vous avez reçu 5.500.000 points d'expérience. " +gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Vous recevez 50 000 Yangs. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Vous connaissez surement Yu-Hwan le musicien,[ENTER]n'est-ce pas ? C'est un espion et il travaille[ENTER]pour nous. Un seul espion ne suffit pas, donc[ENTER]nous en avons plusieurs partout dans le monde.[ENTER]L'un d'entre eux se trouve dans le premier[ENTER]village et prétend être pêcheur. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Je ne peux pas entrer en contact directement avec[ENTER]lui pour ne pas briser sa couverture. J'ai besoin[ENTER]d'un de mes courageux soldats. Oui, je veux dire,[ENTER]vous ![ENTER]Pouvez-vous aller voir le pêcheur et écouter son[ENTER]rapport ? C'est absolument vital pour la sécurité[ENTER]de notre empire ! " +gameforge.subquest_48._50_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_48._60_say = "Vous voulez vous préparer d'abord ? D'accord,[ENTER]revenez plus tard dans ce cas. Je vous attendrai.[ENTER]Mais je vous en supplie dépêchez-vous, j'ai[ENTER]besoin de ce rapport. " +gameforge.subquest_48._70_say = "Qu'est-ce qui ne va pas chez vous ? La dernière[ENTER]fois, vous aviez fait un travail fantastique pour[ENTER]nous ! Et à présent, vous abandonnez votre[ENTER]empire ? Mais je ne peux pas vous en empêcher...[ENTER]Adieu ! " gameforge.subquest_48._80_say = "Je savais que je pouvais compter sur vous ! Bonne[ENTER]chance et faites attention ! " gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Rencontrez l'espion " gameforge.subquest_49 = {} -gameforge.subquest_49._100_sayTitle = " propos du Bingsu " -gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean s'est disput avec Harang parce qu'il ne[ENTER]croit pas que vous pouvez faire de la glace en[ENTER]plein t. Allez voir Harang et demandez-lui ce[ENTER]qu'elle connait sur le Bingsu. " +gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "À propos du Bingsu " +gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu ? " +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean s'est disputé avec Harang parce qu'il ne[ENTER]croit pas que vous pouvez faire de la glace en[ENTER]plein été. Allez voir Harang et demandez-lui ce[ENTER]qu'elle connait sur le Bingsu. " gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Allez voir Harang " gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Allez voir Harang " gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Qu'est-ce que le Bingsu? " -gameforge.subquest_49._150_say = "Sacr Taurean! Il ne sait pas ce qu'est le[ENTER]Bingsu, mais il sait se plaindre! Comment[ENTER]quelqu'un peut ne pas connatre ce succulent[ENTER]mets? Quelle folie! Vous non plus ne savez pas?[ENTER]Allez voir Octavio au village d' ct.[ENTER]C'est un fameux cuisinier, et il connat toutes[ENTER]les meilleures recettes. Une fois, il m'a fait du[ENTER]Bingsu, hmm! Demandez lui et allez dire [ENTER]Taurean que j'avais raison! " +gameforge.subquest_49._150_say = "Sacré Taurean ! Il ne sait pas ce qu'est le[ENTER]Bingsu, mais il sait se plaindre ! Comment[ENTER]quelqu'un peut ne pas connaître ce succulent[ENTER]mets ? Quelle folie! Vous non plus ne savez pas ?[ENTER]Allez voir Octavio au village d'à côté.[ENTER]C'est un fameux cuisinier, et il connaît toutes[ENTER]les meilleures recettes. Une fois, il m'a fait du[ENTER]Bingsu, hmm ! Demandez lui et allez dire à[ENTER]Taurean que j'avais raison ! " gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Allez voir Octavio " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean veut absolument savoir ce qu'est le[ENTER]Bingsu. Allez au restaurant d'Octavio. Je suis[ENTER]sr qu'il peut vous aider. " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean veut absolument savoir ce qu'est le[ENTER]Bingsu. Allez au restaurant d'Octavio. Je suis[ENTER]sûr qu'il peut vous aider. " gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Savez-vous ce qu'est le Bingsu ? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu ? Bien sr que je sais ! N'importe quel[ENTER]grand cuisiner sait comment prparer du Bingsu ![ENTER]Tout d'abord vous avez besoin de fine glace[ENTER]pile. Ajoutez du sucre, de petits morceaux de[ENTER]gteaux de riz et dcorez le tout avec quelques[ENTER]fruits de saison. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Vous me demandez cela parce que Taurean et Harang[ENTER]se chamaillent ? Ce n'est pas nouveau. Mais[ENTER]Harang a raison. Le Bingsu est un mets populaire[ENTER]dans les pays chauds. Taurean est un bon garon,[ENTER]mme s'il est un peu mesquin. Si vous m'apportez[ENTER]les ingrdients, je peux vous faire du Bingsu. " -gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "J'aimerais bien donner une leon Taurean et lui[ENTER]apporter du Bingsu? Qu'en pensez-vous ?[ENTER]Pouvez-vous aller chercher des glaons au Mont[ENTER]Sohan ? " -gameforge.subquest_49._220_say = "Voulez-vous abandonner cette qute ? " -gameforge.subquest_49._230_say = "N'aimez-vous donc pas la glace ? Ou bien[ENTER]avez-vous dj trop mang aujourd'hui ? C'est[ENTER]pour Taurean, repensez-y quand mme. " -gameforge.subquest_49._240_say = "Quel dommage, Taurean va tre bien triste ...[ENTER]Adieu. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Parfait ! J'ai besoin de Glaons qu'on peut[ENTER]trouver sur les Glaces Enchantes du Mont Sohan.[ENTER]Apportez m'en 50. Je pourrai alors vous faire du[ENTER]Bingsu. " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu ? Bien sûr que je sais ! N'importe quel[ENTER]grand cuisiner sait comment préparer du Bingsu ![ENTER]Tout d'abord vous avez besoin de fine glace[ENTER]pilée. Ajoutez du sucre, de petits morceaux de[ENTER]gâteaux de riz et décorez le tout avec quelques[ENTER]fruits de saison. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Vous me demandez cela parce que Taurean et Harang[ENTER]se chamaillent ? Ce n'est pas nouveau. Mais[ENTER]Harang a raison. Le Bingsu est un mets populaire[ENTER]dans les pays chauds. Taurean est un bon garçon,[ENTER]même s'il est un peu mesquin. Si vous m'apportez[ENTER]les ingrédients, je peux vous faire du Bingsu. " +gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu ? " +gameforge.subquest_49._210_say = "J'aimerais bien donner une leçon à Taurean et lui[ENTER]apporter du Bingsu? Qu'en pensez-vous ?[ENTER]Pouvez-vous aller chercher des glaçons au Mont[ENTER]Sohan ? " +gameforge.subquest_49._220_say = "Voulez-vous abandonner cette quête ? " +gameforge.subquest_49._230_say = "N'aimez-vous donc pas la glace ? Ou bien[ENTER]avez-vous déjà trop mangé aujourd'hui ? C'est[ENTER]pour Taurean, repensez-y quand même. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Quel dommage, Taurean va être bien triste ...[ENTER]Adieu. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Parfait ! J'ai besoin de Glaçons qu'on peut[ENTER]trouver sur les Glaces Enchantées du Mont Sohan.[ENTER]Apportez m'en 50. Je pourrai alors vous faire du[ENTER]Bingsu. " gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Allez voir Octavio " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Vous avez les glaons pour le Bingsu de Taurean.[ENTER]Apportez les Octavio. " -gameforge.subquest_49._275_say = "J'ai les Glaons " -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio veut bien prparer du Bingsu pour[ENTER]Taurean, mais il a besoin de glaons pour cela.[ENTER]liminez des glaces enchantes au Mont Sohan et[ENTER]collectez 50 glaons. Rapportez-les ensuite [ENTER]Octavio. " -gameforge.subquest_49._285_say = "Trouver les glaons " -gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Tenez, j'ai apport les Glaons. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, superbe! Le plus dur est fait. prsent,[ENTER]j'ajoute le sucre... quelques fruits... et[ENTER]voil! Une crme glace pour Taurean.[ENTER]Apportez-lui, il en oubliera sa colre. " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Vous avez les glaçons pour le Bingsu de Taurean.[ENTER]Apportez les à Octavio. " +gameforge.subquest_49._275_say = "J'ai les Glaçons " +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio veut bien préparer du Bingsu pour[ENTER]Taurean, mais il a besoin de glaçons pour cela.[ENTER]Éliminez des glaces enchantées au Mont Sohan et[ENTER]collectez 50 glaçons. Rapportez-les ensuite à[ENTER]Octavio. " +gameforge.subquest_49._285_say = "Trouver les glaçons " +gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Tenez, j'ai apporté les Glaçons. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, superbe ! Le plus dur est fait. À présent,[ENTER]j'ajoute le sucre... quelques fruits... et[ENTER]voilà ! Une crème glacée pour Taurean.[ENTER]Apportez-lui, il en oubliera sa colère. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = "Dsol, il en manque. Allez m'en chercher[ENTER]d'autres sinon il y aura trs peu de glace ! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Désolé, il en manque. Allez m'en chercher[ENTER]d'autres sinon il y aura très peu de glace ! " gameforge.subquest_49._320_select = "Essayer encore " -gameforge.subquest_49._330_say = "Je sais que la route est longue et que les[ENTER]monstres sont trs forts. Si c'est trop dur pour[ENTER]vous, on ne peut rien y faire. Adieu. " -gameforge.subquest_49._340_say = "Essayez encore. Avec courage et dtermination,[ENTER]vous pouvez le faire ! " +gameforge.subquest_49._330_say = "Je sais que la route est longue et que les[ENTER]monstres sont très forts. Si c'est trop dur pour[ENTER]vous, on ne peut rien y faire. Adieu. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Essayez encore. Avec courage et détermination,[ENTER]vous pouvez le faire ! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu! " -gameforge.subquest_49._360_say = "C'est fait : Octavio a prpar la glace.[ENTER]Apportez-la vite Taurean avant qu'elle fonde. " -gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Voil du Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "C'est du Bingsu ? Cela a l'air bien bon ! Je[ENTER]n'avais jamais got auparavant, merci beaucoup[ENTER]c'est un dlice ! Harang avait donc raison. Il[ENTER]faut que j'aille m'excuser auprs d'elle. " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Vous avez reu 6.000.000 de points d'exprience. " -gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Vous avez reu 70000 Yangs. " -gameforge.subquest_49._40_say = "Aujourd'hui, je me suis disput avec Harang...[ENTER]Elle prtend qu'il existe une crme glace[ENTER]vraiment dlicieuse qui s'appelle le Bingsu. " -gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Vous avez reu un Parchemin de Guerre. " +gameforge.subquest_49._360_say = "C'est fait : Octavio a préparé la glace.[ENTER]Apportez-la vite à Taurean avant qu'elle fonde. " +gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Voilà du Bingsu! " +gameforge.subquest_49._380_say = "C'est du Bingsu ? Cela a l'air bien bon ! Je[ENTER]n'avais jamais goûté auparavant, merci beaucoup[ENTER]c'est un délice ! Harang avait donc raison. Il[ENTER]faut que j'aille m'excuser auprès d'elle. " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Vous avez reçu 6.000.000 de points d'expérience. " +gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Vous avez reçu 70 000 Yangs. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Aujourd'hui, je me suis disputé avec Harang...[ENTER]Elle prétend qu'il existe une crème glacée[ENTER]vraiment délicieuse qui s'appelle le Bingsu. " +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Vous avez reçu un Parchemin de Guerre. " gameforge.subquest_49._420_say = "Vous souvenez-vous que vous devez m'apporter du[ENTER]Bingsu ? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Oh mon dieu, j'avais totalement oubli ! Est-ce[ENTER]que je dois tenter nouveau ou totalement[ENTER]abandonner ? " +gameforge.subquest_49._430_say = "Oh mon dieu, j'avais totalement oublié ! Est-ce[ENTER]que je dois tenter à nouveau ou totalement[ENTER]abandonner ? " gameforge.subquest_49._440_select = "Oui, je continue. " gameforge.subquest_49._450_select = "J'abandonne. " -gameforge.subquest_49._460_say = "Je ne peux pas faire a, dsol. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Quelque chose de ce genre est seulement possible[ENTER]en hiver quand il fait froid. Mais elle continue[ENTER]de me jurer que c'est vrai. Pouvez-vous trouver[ENTER]comment il est possible de prparer du Bingsu en[ENTER]t ? Si seulement c'est vraiment possible ... " -gameforge.subquest_49._60_say = "Je suis convaincu que ce Bingsu est dlicieux ![ENTER]tes-vous sr de ne pas vouloir m'aider en[ENTER]prparer ? " +gameforge.subquest_49._460_say = "Je ne peux pas faire ça, désolé. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Quelque chose de ce genre est seulement possible[ENTER]en hiver quand il fait froid. Mais elle continue[ENTER]de me jurer que c'est vrai. Pouvez-vous trouver[ENTER]comment il est possible de préparer du Bingsu en[ENTER]été ? Si seulement c'est vraiment possible ... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Je suis convaincu que ce Bingsu est délicieux ![ENTER]Êtes-vous sûr de ne pas vouloir m'aider à en[ENTER]préparer ? " gameforge.subquest_49._70_say = "Si vous voulez essayer plus tard, dites le. " -gameforge.subquest_49._80_say = "J'aurais tellement aim prparer du Bingsu...[ENTER]Mais vous avez raison. Harang voulait surement[ENTER]juste se rendre intressante et ce Bingsu[ENTER]n'existe pas ! Adieu. " -gameforge.subquest_49._90_say = "Merci pour votre aide. Faites moi savoir si vous[ENTER]avez besoin de quelque chose. Je dois une fire[ENTER]chandelle Harang en tout cas ! " +gameforge.subquest_49._80_say = "J'aurais tellement aimé préparer du Bingsu...[ENTER]Mais vous avez raison. Harang voulait surement[ENTER]juste se rendre intéressante et ce Bingsu[ENTER]n'existe pas ! Adieu. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Merci pour votre aide. Faites moi savoir si vous[ENTER]avez besoin de quelque chose. Je dois une fière[ENTER]chandelle à Harang en tout cas ! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Vous n'avez pas assez de points de grade pour[ENTER]vous entraner. " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Je veux m'entraner. " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Entranement d'amlioration pour les grand matres " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = "Points de grade ncessaires : %s -> %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Votre grade est ngatif. Cela signifie que vous[ENTER]devez dpenser deux fois plus de points de grade[ENTER]que quelqu'un qui serait en positif pour[ENTER]l'entranement d'une comptence de type Grand[ENTER]Matre. " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = "Points de grade ncessaires : %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Si vous vous entranez maintenant, vos points de[ENTER]rang passeront en ngatif. " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Vous n'avez pas assez de points de grade pour[ENTER]vous entraîner. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Je veux m'entraîner. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Entraînement d'amélioration pour les grand maîtres " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = "Points de grade nécessaires : %s -> %s " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Votre grade est négatif. Cela signifie que vous[ENTER]devez dépenser deux fois plus de points de grade[ENTER]que quelqu'un qui serait en positif pour[ENTER]l'entraînement d'une compétence de type Grand[ENTER]Maître. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = "Points de grade nécessaires : %s " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Si vous vous entraînez maintenant, vos points de[ENTER]rang passeront en négatif. " gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Continuer " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Si vous amliorez une comptence de grand matre[ENTER]maintenant, il se peut que vos points de grade[ENTER]basculent dans le ngatif, car vous en possdez[ENTER]peu en ce moment. Voulez-vous vraiment amliorer[ENTER]la comptence? " -gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Je veux m'entraner. " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Si vous ne voulez pas vous entraner, faites[ENTER]'ENTREE'. " -gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Succs! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Flicitations, vous l'avez fait! " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Vous n'avez pas rejoint l'entranement encore. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "%s ist nun eine Gromeister-Fertigkeit. " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Cela veut dire que vous tes parvenu au parfait[ENTER]niveau pour cette comptence et que vous ne[ENTER]pouvez plus l'amliorer. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Flicitations ! Vous l'avez fait. Merci pour[ENTER]l'entranement la comptence de grand matre. " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Si vous améliorez une compétence de grand maître[ENTER]maintenant, il se peut que vos points de grade[ENTER]basculent dans le négatif, car vous en possédez[ENTER]peu en ce moment. Voulez-vous vraiment améliorer[ENTER]la compétence ? " +gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Je veux m'entraîner. " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Si vous ne voulez pas vous entraîner, faites[ENTER]'ENTREE'. " +gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Succès! " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Félicitations, vous l'avez fait! " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Vous n'avez pas rejoint l'entraînement encore. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "%s ist nun eine Großmeister-Fertigkeit. " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Cela veut dire que vous êtes parvenu au parfait[ENTER]niveau pour cette compétence et que vous ne[ENTER]pouvez plus l'améliorer. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Félicitations ! Vous l'avez fait. Merci pour[ENTER]l'entraînement à la compétence de grand maître. " gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = "%s arrive au niveau %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Vous augmentez votre niveau avec succs! " -gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Vous avez utilis %s points de grade. " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Vous augmentez votre niveau avec succès! " +gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Vous avez utilisé %s points de grade. " gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Echec! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Vous n'avez pas russi amliorer votre[ENTER]comptence. " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Vous avez perdu quelques points de grade et la[ENTER]pierre d'me a t utilise. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Depuis que vous avez lu le parchemin d'exorcisme,[ENTER]vous pouvez continuer vous entraner sans[ENTER]prendre de pause. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Une fois l'entranement fini, tu as te reposer[ENTER]la moiti d'une journe. Essaye plus tard ou[ENTER]utilise un parchemin d'exorcisme. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Aucune de vos comptences n'est suffisamment[ENTER]dveloppe pour essayer et achever une comptence[ENTER]de Grand matre. " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Choisissez la comptence que vous voulez[ENTER]dvelopper comme grand matre. " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Vous n'avez pas réussi à améliorer votre[ENTER]compétence. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Vous avez perdu quelques points de grade et la[ENTER]pierre d'âme a été utilisée. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Depuis que vous avez lu le parchemin d'exorcisme,[ENTER]vous pouvez continuer à vous entraîner sans[ENTER]prendre de pause. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Une fois l'entraînement fini, tu as à te reposer[ENTER]la moitié d'une journée. Essaye plus tard ou[ENTER]utilise un parchemin d'exorcisme. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Aucune de vos compétences n'est suffisamment[ENTER]développée pour essayer et achever une compétence[ENTER]de Grand maître. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Choisissez la compétence que vous voulez[ENTER]développer comme grand maître. " gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Points de grade actuels : %s " gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = "Points de grade requis : " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s entranement d'amlioration de la comptence[ENTER]grand matre " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "L'entrainement au niveau Grand Matre est trs[ENTER]coteux en points de grade.[ENTER]Il se peut qu'ils passent en ngatif. " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s entraînement d'amélioration de la compétence[ENTER]grand maître " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "L'entrainement au niveau Grand Maître est très[ENTER]coûteux en points de grade.[ENTER]Il se peut qu'ils passent en négatif. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Dsol, mais vous n'avez pas encore assez[ENTER]d'exprience de cavalier pour amliorer cette[ENTER]monture. Pour cela, vous devez avoir au minimum[ENTER]la licence de cheval de combat. " -gameforge.training_mount._02_say = "Dsol, mais sans les documents adquats, je ne[ENTER]peux rien faire pour vous. Si vous essayez encore[ENTER]de me duper, vous le regretterez amrement. " -gameforge.training_mount._03_say = "O est votre sceau de monture? Sans lui, je ne[ENTER]peux pas l'amliorer! Regardez derrire la pice[ENTER]qui tourne, en bas gauche de l'cran.[ENTER]Vous y trouverez des certificats que vous pourrez[ENTER]changer chez moi contre des sceaux de monture. " -gameforge.training_mount._04_say = "J'aimerais chevaucher une nouvelle monture! " -gameforge.training_mount._05_say = "H! Vous voyagez encore cheval? Incroyable![ENTER]De nos jours, il est possible de dompter des[ENTER]animaux sauvages. " -gameforge.training_mount._06_say = "Cela dit, pour pouvoir entraner des animaux[ENTER]sauvages apprivoiss au combat, vous devez[ENTER]possder de bonnes connaissances en quitation.[ENTER]De plus, vous avez besoin des objets suivants:[ENTER]un parchemin d'volution, pour transformer votre[ENTER]monture en monture sauvage, et un parchemin de[ENTER]mutation, pour en faire une monture vaillante. " +gameforge.training_mount._01_say = "Désolé, mais vous n'avez pas encore assez[ENTER]d'expérience de cavalier pour améliorer cette[ENTER]monture. Pour cela, vous devez avoir au minimum[ENTER]la licence de cheval de combat. " +gameforge.training_mount._02_say = "Désolé, mais sans les documents adéquats, je ne[ENTER]peux rien faire pour vous. Si vous essayez encore[ENTER]de me duper, vous le regretterez amèrement. " +gameforge.training_mount._03_say = "Où est votre sceau de monture ? Sans lui, je ne[ENTER]peux pas l'améliorer ! Regardez derrière la pièce[ENTER]qui tourne, en bas à gauche de l'écran.[ENTER]Vous y trouverez des certificats que vous pourrez[ENTER]échanger chez moi contre des sceaux de monture. " +gameforge.training_mount._04_say = "J'aimerais chevaucher une nouvelle monture ! " +gameforge.training_mount._05_say = "Hé ! Vous voyagez encore à cheval ? Incroyable ![ENTER]De nos jours, il est possible de dompter des[ENTER]animaux sauvages. " +gameforge.training_mount._06_say = "Cela dit, pour pouvoir entraîner des animaux[ENTER]sauvages apprivoisés au combat, vous devez[ENTER]posséder de bonnes connaissances en équitation.[ENTER]De plus, vous avez besoin des objets suivants :[ENTER]un parchemin d'évolution, pour transformer votre[ENTER]monture en monture sauvage, et un parchemin de[ENTER]mutation, pour en faire une monture vaillante. " gameforge.training_mount._07_say = "Si vous avez des questions, passez me voir quand[ENTER]vous voulez. Je vous aiderai du mieux que je[ENTER]peux. " -gameforge.training_mount._08_say = "J'aimerais amliorer ma monture! " -gameforge.training_mount._09_say = "Alors comme a, vous dsirez amliorer votre[ENTER]monture? Savez-vous comment faire? Bien, je[ENTER]vais vous l'expliquer. " -gameforge.training_mount._10_say = "Afin de transformer votre monture en monture[ENTER]sauvage, partez la recherche d'un parchemin[ENTER]d'volution. Trouvez galement un parchemin de[ENTER]mutation, qui transformera votre monture sauvage[ENTER]en monture vaillante. On dit que ces parchemins[ENTER]sont cachs dans une lointaine contre peuple de[ENTER]dangereux gants! " -gameforge.training_mount._11_say = "Apportez-moi un de ces parchemins et[ENTER]j'amliorerai votre monture. moins que vous ne[ENTER]les ayez dj sur vous? " -gameforge.training_mount._12_say = "Oui, je voudrais amliorer ma monture! " +gameforge.training_mount._08_say = "J'aimerais améliorer ma monture ! " +gameforge.training_mount._09_say = "Alors comme ça, vous désirez améliorer votre[ENTER]monture ? Savez-vous comment faire ? Bien, je[ENTER]vais vous l'expliquer. " +gameforge.training_mount._10_say = "Afin de transformer votre monture en monture[ENTER]sauvage, partez à la recherche d'un parchemin[ENTER]d'évolution. Trouvez également un parchemin de[ENTER]mutation, qui transformera votre monture sauvage[ENTER]en monture vaillante. On dit que ces parchemins[ENTER]sont cachés dans une lointaine contrée peuplée de[ENTER]dangereux géants ! " +gameforge.training_mount._11_say = "Apportez-moi un de ces parchemins et[ENTER]j'améliorerai votre monture. À moins que vous ne[ENTER]les ayez déjà sur vous ? " +gameforge.training_mount._12_say = "Oui, je voudrais améliorer ma monture ! " gameforge.training_mount._13_say = "Non, pas pour l'instant. " -gameforge.training_mount._14_say = "Ah, vous avez un parchemin sur vous. Lequel? Le[ENTER]parchemin d'volution vous permet d'entraner au[ENTER]combat un jeune animal sans exprience.[ENTER]Cela fait, le parchemin de mutation vous[ENTER]permettra de le transformer en monture vaillante. " +gameforge.training_mount._14_say = "Ah, vous avez un parchemin sur vous. Lequel ? Le[ENTER]parchemin d'évolution vous permet d'entraîner au[ENTER]combat un jeune animal sans expérience.[ENTER]Cela fait, le parchemin de mutation vous[ENTER]permettra de le transformer en monture vaillante. " gameforge.training_mount._15_2_say = "J'ai le parchemin de mutation. " -gameforge.training_mount._15_say = "J'ai le parchemin d'volution. " +gameforge.training_mount._15_say = "J'ai le parchemin d'évolution. " gameforge.training_mount._16_say = "Je n'ai aucun parchemin sur moi. " -gameforge.training_mount._17_say = "Ah, regardez, le parchemin d'volution! Dans ce[ENTER]cas, laissez-moi jeter un il votre sceau de[ENTER]monture. Plus d'un aventurier a dj tent de me[ENTER]rouler avec un faux! Je vais d'abord vrifier[ENTER]son authenticit. Donnez-le-moi. [Glissez le[ENTER]sceau sur le palefrenier.] " -gameforge.training_mount._18_say = "Le parchemin de mutation! Jusqu' aujourd'hui,[ENTER]j'en avais seulement entendu parler, je ne[ENTER]l'avais encore jamais eu en main... prsent,[ENTER]montrez-moi votre sceau de monture. Ds que[ENTER]j'aurai vrifi son authenticit, je vous[ENTER]l'changerai contre un autre, plus puissant.[ENTER][Glissez le sceau sur le palefrenier.] " -gameforge.training_mount._19_say = "Lorsque vous aurez trouv un des parchemins,[ENTER]revenez me voir. Je pourrai vous changer votre[ENTER]sceau de monture contre un autre, plus puissant. " -gameforge.training_mount._20_say = "Votre sceau de monture commence tre un peu[ENTER]vieux, il est grand temps d'en changer.[ENTER]Attendez, je vais vous en donner un autre.[ENTER]Tenez, le voil. prsent, vous pouvez appeler[ENTER]une monture sauvage. Revenez me voir ds que vous[ENTER]aurez trouv un parchemin de mutation. Je vous[ENTER]donnerai un sceau de monture encore plus[ENTER]puissant. " -gameforge.training_mount._21_say = "C'est le sceau de monture que je vous ai donn la[ENTER]dernire fois. Entre-temps, il est un peu us.[ENTER]Rendez-le-moi et je vous l'changerai contre un[ENTER]autre encore plus puissant! " -gameforge.training_mount._22_say = "Le pouvoir de ce sceau vous permettra d'appeler[ENTER]une monture transforme. Faites-y bien attention,[ENTER]il a une valeur inestimable! " -gameforge.training_mount._23_say = "Puis-je utiliser les aptitudes de ma monture? " -gameforge.training_mount._24_say = "Vous aimeriez utiliser les aptitudes de votre[ENTER]monture? Vous tes bien exigeant... mais j'avoue[ENTER]que moi aussi, j'en rve. Bien, pour cela, il[ENTER]vous faudra respecter certaines rgles. " -gameforge.training_mount._25_say = "Tout d'abord, apprenez monter cheval, faute[ENTER]de quoi l'entreprise sera prilleuse. De plus,[ENTER]votre monture doit tre apte au combat pour[ENTER]pouvoir utiliser des aptitudes. " -gameforge.training_mount._26_say = "Votre monture est-elle capable d'apprendre des[ENTER]aptitudes? Si ce n'est pas le cas, je ne vous[ENTER]laisserai pas commencer l'entranement. Que[ENTER]voulez-vous faire? " -gameforge.training_mount._27_say = "Je comprends. Je vais prsent valuer votre[ENTER]force et vos talents de cavalier. Attendez un[ENTER]instant. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hm... Des vertbres en bon tat, de solides[ENTER]connaissances en quitation et une monture[ENTER]particulirement belliqueuse. Vous pouvez[ENTER]utiliser des aptitudes de monture. " -gameforge.training_mount._29_say = "Votre monture peut prsent utiliser des[ENTER]aptitudes. Cependant, si vous vous procurez une[ENTER]nouvelle monture, elle devra nouveau les[ENTER]apprendre. Dans ce cas, revenez me voir. " -gameforge.training_mount._30_say = "a suffit. Je vous ai dj dit que c'tait[ENTER]beaucoup trop dangereux tant que vous ne savez[ENTER]pas monter cheval. Revenez me voir quand vous[ENTER]aurez progress. " -gameforge.training_mount._31_say = "Malheureusement, votre monture n'est pas prte.[ENTER]Revenez me voir quand elle sera plus agressive. " -gameforge.training_mount._32_say = "Est-ce que vous pourriez descendre de votre[ENTER]monture pendant que nous parlons? J'ai la nuque[ENTER]un peu raide et c'est assez contraignant de[ENTER]devoir constamment lever la tte pour vous[ENTER]regarder. " -gameforge.training_mount._33_say = "Vous ne possdez pas la licence ncessaire pour[ENTER]amliorer votre monture. Pour pouvoir entraner[ENTER]une monture sauvage, il vous faut au minimum la[ENTER]licence de cheval de combat. Pour pouvoir[ENTER]entraner une monture vaillante, il vous faut la[ENTER]licence de cheval militaire. " -gameforge.training_mount._34_say = "Je vois que vous avez un remontant. Cette[ENTER]prcieuse plante mdicinale redonnera des forces[ENTER] votre monture, ce qui prolongera son existence[ENTER]de quelques jours. Que dois-je faire?[ENTER]Voulez-vous que je prolonge l'existence de votre[ENTER]monture, ou pas? " +gameforge.training_mount._17_say = "Ah, regardez, le parchemin d'évolution ! Dans ce[ENTER]cas, laissez-moi jeter un œil à votre sceau de[ENTER]monture. Plus d'un aventurier a déjà tenté de me[ENTER]rouler avec un faux ! Je vais d'abord vérifier[ENTER]son authenticité. Donnez-le-moi. [Glissez le[ENTER]sceau sur le palefrenier.] " +gameforge.training_mount._18_say = "Le parchemin de mutation ! Jusqu'à aujourd'hui,[ENTER]j'en avais seulement entendu parler, je ne[ENTER]l'avais encore jamais eu en main... À présent,[ENTER]montrez-moi votre sceau de monture. Dès que[ENTER]j'aurai vérifié son authenticité, je vous[ENTER]l'échangerai contre un autre, plus puissant.[ENTER][Glissez le sceau sur le palefrenier.] " +gameforge.training_mount._19_say = "Lorsque vous aurez trouvé un des parchemins,[ENTER]revenez me voir. Je pourrai vous échanger votre[ENTER]sceau de monture contre un autre, plus puissant. " +gameforge.training_mount._20_say = "Votre sceau de monture commence à être un peu[ENTER]vieux, il est grand temps d'en changer.[ENTER]Attendez, je vais vous en donner un autre.[ENTER]Tenez, le voilà. À présent, vous pouvez appeler[ENTER]une monture sauvage. Revenez me voir dès que vous[ENTER]aurez trouvé un parchemin de mutation. Je vous[ENTER]donnerai un sceau de monture encore plus[ENTER]puissant. " +gameforge.training_mount._21_say = "C'est le sceau de monture que je vous ai donné la[ENTER]dernière fois. Entre-temps, il est un peu usé.[ENTER]Rendez-le-moi et je vous l'échangerai contre un[ENTER]autre encore plus puissant ! " +gameforge.training_mount._22_say = "Le pouvoir de ce sceau vous permettra d'appeler[ENTER]une monture transformée. Faites-y bien attention,[ENTER]il a une valeur inestimable ! " +gameforge.training_mount._23_say = "Puis-je utiliser les aptitudes de ma monture ? " +gameforge.training_mount._24_say = "Vous aimeriez utiliser les aptitudes de votre[ENTER]monture ? Vous êtes bien exigeant... mais j'avoue[ENTER]que moi aussi, j'en rêve. Bien, pour cela, il[ENTER]vous faudra respecter certaines règles. " +gameforge.training_mount._25_say = "Tout d'abord, apprenez à monter à cheval, faute[ENTER]de quoi l'entreprise sera périlleuse. De plus,[ENTER]votre monture doit être apte au combat pour[ENTER]pouvoir utiliser des aptitudes. " +gameforge.training_mount._26_say = "Votre monture est-elle capable d'apprendre des[ENTER]aptitudes ? Si ce n'est pas le cas, je ne vous[ENTER]laisserai pas commencer l'entraînement. Que[ENTER]voulez-vous faire ? " +gameforge.training_mount._27_say = "Je comprends. Je vais à présent évaluer votre[ENTER]force et vos talents de cavalier. Attendez un[ENTER]instant. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hm... Des vertèbres en bon état, de solides[ENTER]connaissances en équitation et une monture[ENTER]particulièrement belliqueuse. Vous pouvez[ENTER]utiliser des aptitudes de monture. " +gameforge.training_mount._29_say = "Votre monture peut à présent utiliser des[ENTER]aptitudes. Cependant, si vous vous procurez une[ENTER]nouvelle monture, elle devra à nouveau les[ENTER]apprendre. Dans ce cas, revenez me voir. " +gameforge.training_mount._30_say = "Ça suffit. Je vous ai déjà dit que c'était[ENTER]beaucoup trop dangereux tant que vous ne savez[ENTER]pas monter à cheval. Revenez me voir quand vous[ENTER]aurez progressé. " +gameforge.training_mount._31_say = "Malheureusement, votre monture n'est pas prête.[ENTER]Revenez me voir quand elle sera plus agressive. " +gameforge.training_mount._32_say = "Est-ce que vous pourriez descendre de votre[ENTER]monture pendant que nous parlons ? J'ai la nuque[ENTER]un peu raide et c'est assez contraignant de[ENTER]devoir constamment lever la tête pour vous[ENTER]regarder. " +gameforge.training_mount._33_say = "Vous ne possédez pas la licence nécessaire pour[ENTER]améliorer votre monture. Pour pouvoir entraîner[ENTER]une monture sauvage, il vous faut au minimum la[ENTER]licence de cheval de combat. Pour pouvoir[ENTER]entraîner une monture vaillante, il vous faut la[ENTER]licence de cheval militaire. " +gameforge.training_mount._34_say = "Je vois que vous avez un remontant. Cette[ENTER]précieuse plante médicinale redonnera des forces[ENTER]à votre monture, ce qui prolongera son existence[ENTER]de quelques jours. Que dois-je faire ?[ENTER]Voulez-vous que je prolonge l'existence de votre[ENTER]monture, ou pas ? " gameforge.training_mount._35_select_1 = "Prolonger " -gameforge.training_mount._35_select_2 = "Amliorer " +gameforge.training_mount._35_select_2 = "Améliorer " gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 jours " gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 jours " gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 jours " gameforge.training_mount._36_select_4 = "Parchemin de mutation + 200k Yangs " -gameforge.training_mount._37_say = "Malheureusement, vous ne disposez pas du[ENTER]remontant correspondant cette dure. Toutefois,[ENTER]vous pourrez le trouver en cliquant sur la pice[ENTER]en rotation! " -gameforge.training_mount._38_say = "Le parchemin de mutation est trs puissant! Il[ENTER]peut prolonger l'existence de votre super monture[ENTER]d'au maximum quatre jours. Une tentative vous[ENTER]cotera 200000 Yangs. Votre monture doit tre[ENTER]puise et n'avoir plus qu'un jour d'existence.[ENTER]videmment, il vous faudra galement un peu de[ENTER]chance! Si jamais l'opration chouait,[ENTER]donnez-lui un remontant.[ENTER]Vous en trouverez en cliquant sur la pice en[ENTER]rotation. " +gameforge.training_mount._37_say = "Malheureusement, vous ne disposez pas du[ENTER]remontant correspondant à cette durée. Toutefois,[ENTER]vous pourrez le trouver en cliquant sur la pièce[ENTER]en rotation ! " +gameforge.training_mount._38_say = "Le parchemin de mutation est très puissant ! Il[ENTER]peut prolonger l'existence de votre super monture[ENTER]d'au maximum quatre jours. Une tentative vous[ENTER]coûtera 200 000 Yangs. Votre monture doit être[ENTER]épuisée et n'avoir plus qu'un jour d'existence.[ENTER]Évidemment, il vous faudra également un peu de[ENTER]chance ! Si jamais l'opération échouait,[ENTER]donnez-lui un remontant.[ENTER]Vous en trouverez en cliquant sur la pièce en[ENTER]rotation. " gameforge.training_mount._39_say = "Cette monture est encore en pleine forme. Le[ENTER]parchemin de mutation n'aura pas d'effet sur[ENTER]elle. Revenez quand il ne lui restera plus qu'un[ENTER]jour d'existence. " -gameforge.training_mount._40_say = "Je ne peux malheureusement rien faire pour vous.[ENTER]Soit vous n'avez pas de parchemin de mutation,[ENTER]soit vous avez moins de 200000 Yangs. " +gameforge.training_mount._40_say = "Je ne peux malheureusement rien faire pour vous.[ENTER]Soit vous n'avez pas de parchemin de mutation,[ENTER]soit vous avez moins de 200 000 Yangs. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Votre tentative de fabrication d'un Parchemin du[ENTER]Dieu Dragon a chou parce que vous n'avez pas[ENTER]les matriaux requis. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Votre tentative de fabrication d'un Parchemin du[ENTER]Dieu Dragon a échoué parce que vous n'avez pas[ENTER]les matériaux requis. " gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Fabrication du Parchemin de Guerre " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Crer Parchemin du Dieu Dragon " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Un parchemin du Dieu Dragon augmente la chance de[ENTER]russite d'une amlioration. En cas d'chec, seul[ENTER]le niveau baisse. C'est un item mystrieux qui[ENTER]peut tre assimil un parchemin de bndiction. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Créer Parchemin du Dieu Dragon " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Un parchemin du Dieu Dragon augmente la chance de[ENTER]réussite d'une amélioration. En cas d'échec, seul[ENTER]le niveau baisse. C'est un item mystérieux qui[ENTER]peut être assimilé à un parchemin de bénédiction. " gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Pour le faire, vous avez besoin de Minerai de fer[ENTER]magique " gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Minerai de fer magique " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Pour le fabriquer, vous avez besoin d'un[ENTER]Parchemin de Bndiction " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Avez-vous les matriaux ncessaires? Voulez-vous[ENTER]en fabriquer un? Si vous utilisez un Parchemin de[ENTER]Bndiction et du Minerai de fer magique, vous[ENTER]pouvez fabriquer un Parchemin du Dieu Dragon. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Vous avez fabriqu un Parchemin du Dieu Dragon.[ENTER]C'est vraiment facile de le fabriquer avec du[ENTER]Minerai de fer magique. J'aime a! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Votre tentative de fabrication d'un Parchemin du[ENTER]Dieu Dragon a chou parce que vous n'avez pas[ENTER]les matriaux requis. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Pour le fabriquer, vous avez besoin d'un[ENTER]Parchemin de Bénédiction " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Avez-vous les matériaux nécessaires? Voulez-vous[ENTER]en fabriquer un? Si vous utilisez un Parchemin de[ENTER]Bénédiction et du Minerai de fer magique, vous[ENTER]pouvez fabriquer un Parchemin du Dieu Dragon. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Vous avez fabriqué un Parchemin du Dieu Dragon.[ENTER]C'est vraiment facile de le fabriquer avec du[ENTER]Minerai de fer magique. J'aime ça! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Votre tentative de fabrication d'un Parchemin du[ENTER]Dieu Dragon a échoué parce que vous n'avez pas[ENTER]les matériaux requis. " gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Fabriquer un Manuel du forgeron " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Avez-vous entendu parler d'une pierre nomme[ENTER]pierre du forgeron? C'est une pierre faite [ENTER]partir du sang et de la sueur du forgeron. Si[ENTER]vous m'apportez une pierre du forgeron et un[ENTER]parchemin de bndiction, je vous fabriquerai un[ENTER]Manuel du forgeron qui passe de gnrations en[ENTER]gnrations dans ma famille. Il a la mme[ENTER]fonction que le parchemin du Dieu dragon, mais la[ENTER]chance de succs est suprieure. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Les parchemins de Guerre sont des objets[ENTER]mystrieux qui augmentent les objets de +0 + 3[ENTER]avec un taux de succs de 100%. Par contre, ils[ENTER]ne marchent pas sur les objets +4 ou suprieurs. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Avez-vous entendu parler d'une pierre nommée[ENTER]pierre du forgeron? C'est une pierre faite à[ENTER]partir du sang et de la sueur du forgeron. Si[ENTER]vous m'apportez une pierre du forgeron et un[ENTER]parchemin de bénédiction, je vous fabriquerai un[ENTER]Manuel du forgeron qui passe de générations en[ENTER]générations dans ma famille. Il a la même[ENTER]fonction que le parchemin du Dieu dragon, mais la[ENTER]chance de succès est supérieure. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Les parchemins de Guerre sont des objets[ENTER]mystérieux qui augmentent les objets de +0 à + 3[ENTER]avec un taux de succès de 100%. Par contre, ils[ENTER]ne marchent pas sur les objets +4 ou supérieurs. " gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Pour le fabriquer, vous avez besoin d'une pierre[ENTER]du forgeron. " gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Pierre du forgeron " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Pour fabriquer cela, vous avez besoin d'un[ENTER]Parchemin de Bndiction. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Avez-vous tous les matriaux ncessaires? Donc,[ENTER]vous voulez fabriquer un Manuel du forgeron qui[ENTER]se transmet dans ma famille de gnration en[ENTER]gnration? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Vous vous tes fabriqu un Manuel du forgeron![ENTER]Vous connaissez donc tout sur la Dynastie des[ENTER]forgerons. Utilisez-le avec sagesse ! Ah ah ah ! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Pour fabriquer cela, vous avez besoin d'un[ENTER]Parchemin de Bénédiction. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Avez-vous tous les matériaux nécessaires? Donc,[ENTER]vous voulez fabriquer un Manuel du forgeron qui[ENTER]se transmet dans ma famille de génération en[ENTER]génération? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Vous vous êtes fabriqué un Manuel du forgeron![ENTER]Vous connaissez donc tout sur la Dynastie des[ENTER]forgerons. Utilisez-le avec sagesse ! Ah ah ah ! " gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manuel du forgeron " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Vous ne pouvez pas crer de Manuel du forgeron[ENTER]car vous ne portez pas sur vous tous les[ENTER]matriaux ncessaires. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Vous ne pouvez pas créer de Manuel du forgeron[ENTER]car vous ne portez pas sur vous tous les[ENTER]matériaux nécessaires. " gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Pour fabriquer cela, vous avez besoin de cuivre[ENTER]magique. " gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Cuivre magique " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "En plus, vous avez besoin d'un parchemin de[ENTER]bndiction. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Parchemin de Bndiction " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Avez-vous les matriaux ncessaires?[ENTER]Vous avez aussi besoin de 200000 Yangs.[ENTER]Si vous avez le parchemin de bndiction, du[ENTER]cuivre magique et les 200000 Yangs vous pouvez[ENTER]fabriquer un parchemin de guerre.[ENTER]Voulez-vous en fabriquer un? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Vous avez produit un Parchemin. C'est facile de[ENTER]crer un parchemin de guerre si vous avez du[ENTER]Cuivre magique![ENTER]J'aime a! Ha, ha ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "En plus, vous avez besoin d'un parchemin de[ENTER]bénédiction. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Parchemin de Bénédiction " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Avez-vous les matériaux nécessaires ?[ENTER]Vous avez aussi besoin de 200 000 Yangs.[ENTER]Si vous avez le parchemin de bénédiction, du[ENTER]cuivre magique et les 200 000 Yangs vous pouvez[ENTER]fabriquer un parchemin de guerre.[ENTER]Voulez-vous en fabriquer un ? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Vous avez produit un Parchemin. C'est facile de[ENTER]créer un parchemin de guerre si vous avez du[ENTER]Cuivre magique![ENTER]J'aime ça! Ha, ha ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Parchemin de guerre " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "Soyez le bienvenu ! Savez-vous quoi servent les[ENTER]lingots ?[ENTER]Si vous vous promenez avec des masses de Yangs,[ENTER]c'est comme si vous disiez: Tuez-moi, s'il vous[ENTER]plat![ENTER]C'est pourquoi j'change vos Yangs contre des[ENTER]lingots d'or et les conserve pour vous. " -gameforge.warehouse._10_npcChat = "Voulez-vous utiliser l'entrept? " -gameforge.warehouse._110_say = "Certes, je demande beaucoup plus que le prix[ENTER]usuel d'un lingot d'or. Mais c'est justifi pour[ENTER]un tel service,n'est-ce pas ? Pas de raison de[ENTER]vous sentir trahi. Comme vous le savez, c'est[ENTER]dangereux par ici. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "Ouvrir l'entrept de la boutique " -gameforge.warehouse._130_say = "Humm...[ENTER]Les mines sont toutes puises.[ENTER]Il est trs dur de trouver de l'or ou de[ENTER]l'argent. Tant qu'on ne trouvera pas de nouveaux[ENTER]filons, il n'y aura pas de nouveaux lingots d'or[ENTER]ou d'argent. " -gameforge.warehouse._140_say = "Bienvenue ! Vous voulez probablement visiter[ENTER]votre entrept de la boutique ? Pourquoi[ENTER]venez-vous donc me voir ? Regardez simplement[ENTER]dans votre inventaire, vous y trouverez un accs[ENTER]direct. " -gameforge.warehouse._150_say = "Cliquez tout simplement sur ce symbole qui vous[ENTER]permet d'atteindre n'importe quand et depuis[ENTER]n'importe o votre entrept de la boutique. Le[ENTER]mot de passe est 000000, si vous ne l'avez pas[ENTER]encore modifi. " +gameforge.warehouse._100_say = "Soyez le bienvenu ! Savez-vous à quoi servent les[ENTER]lingots ?[ENTER]Si vous vous promenez avec des masses de Yangs,[ENTER]c'est comme si vous disiez : Tuez-moi, s'il vous[ENTER]plaît ![ENTER]C'est pourquoi j'échange vos Yangs contre des[ENTER]lingots d'or et les conserve pour vous. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Voulez-vous utiliser l'entrepôt? " +gameforge.warehouse._110_say = "Certes, je demande beaucoup plus que le prix[ENTER]usuel d'un lingot d'or. Mais c'est justifié pour[ENTER]un tel service,n'est-ce pas ? Pas de raison de[ENTER]vous sentir trahi. Comme vous le savez, c'est[ENTER]dangereux par ici. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Ouvrir l'entrepôt de la boutique " +gameforge.warehouse._130_say = "Humm...[ENTER]Les mines sont toutes épuisées.[ENTER]Il est très dur de trouver de l'or ou de[ENTER]l'argent. Tant qu'on ne trouvera pas de nouveaux[ENTER]filons, il n'y aura pas de nouveaux lingots d'or[ENTER]ou d'argent. " +gameforge.warehouse._140_say = "Bienvenue ! Vous voulez probablement visiter[ENTER]votre entrepôt de la boutique ? Pourquoi[ENTER]venez-vous donc me voir ? Regardez simplement[ENTER]dans votre inventaire, vous y trouverez un accès[ENTER]direct. " +gameforge.warehouse._150_say = "Cliquez tout simplement sur ce symbole qui vous[ENTER]permet d'atteindre n'importe quand et depuis[ENTER]n'importe où votre entrepôt de la boutique. Le[ENTER]mot de passe est 000000, si vous ne l'avez pas[ENTER]encore modifié. " gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Magasinier : " -gameforge.warehouse._30_say = "Voulez-vous utiliser l'entrept? Vous devez[ENTER]payer des Yangs pour pouvoir l'utiliser. Je suis[ENTER]de bonne Humeur aujourd'hui: vous pouvez[ENTER]l'utiliser pour 500 Yangs seulement.[ENTER]Allez, venez, c'est pas cher! " -gameforge.warehouse._40_say = "Quoi? Vous n'avez pas assez de Yangs?[ENTER]Revenez quand vous en aurez assez! " -gameforge.warehouse._50_say = "Votre entrept est ouvert. Si vous voulez[ENTER]l'utiliser, il vous suffit de me parler.[ENTER]Le mot de passe pour votre entrept est: " +gameforge.warehouse._30_say = "Voulez-vous utiliser l'entrepôt ? Vous devez[ENTER]payer des Yangs pour pouvoir l'utiliser. Je suis[ENTER]de bonne Humeur aujourd'hui : vous pouvez[ENTER]l'utiliser pour 500 Yangs seulement.[ENTER]Allez, venez, c'est pas cher ! " +gameforge.warehouse._40_say = "Quoi ? Vous n'avez pas assez de Yangs ?[ENTER]Revenez quand vous en aurez assez ! " +gameforge.warehouse._50_say = "Votre entrepôt est ouvert. Si vous voulez[ENTER]l'utiliser, il vous suffit de me parler.[ENTER]Le mot de passe pour votre entrepôt est: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Vous devriez le changer pour des raisons de[ENTER]scurit.[ENTER]Peut tre pensez vous que 45 cases ne sont pas[ENTER]assez. Mais qui sait, peut tre je te donnerais[ENTER]de l'espace supplmentaire si notre contrat[ENTER]s'ternise ! " +gameforge.warehouse._70_say = "Vous devriez le changer pour des raisons de[ENTER]sécurité.[ENTER]Peut être pensez vous que 45 cases ne sont pas[ENTER]assez. Mais qui sait, peut être je te donnerais[ENTER]de l'espace supplémentaire si notre contrat[ENTER]s'éternise ! " gameforge.warehouse._80_say = "Mais je n'oblige personne. Si vous n'avez pas[ENTER]envie maintenant, revenez quand vous voudrez. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "Ouvrir l'entrept " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Ouvrir l'entrepôt " gameforge.pet_system.petname_34001 = "- Fenice di fuoco " gameforge.pet_system.petname_34002 = "- Cucciolo di Renna " gameforge.pet_system.petname_34003 = "- Fenice di Ghiaccio " @@ -8903,8 +8903,8 @@ gameforge.pet_system.petname_34060 = "- Valentino+ " gameforge.pet_system.petname_34061 = "- Valentinia+ " gameforge.pet_system.petname_34062 = "- Lanterna lunare (ar) " gameforge.pet_system.petname_34063 = "- Lanterna lunare (blu) " -gameforge.pet_system.petname_34066 = "- Bonsa " -gameforge.pet_system.petname_34066p = "- Bonsa+ " +gameforge.pet_system.petname_34066 = "- Bonsaï " +gameforge.pet_system.petname_34066p = "- Bonsaï+ " gameforge.pet_system.petname_34066pp = "- +Bonsai+ " gameforge.pet_system.petname_34067 = "- Signora Jiangshi+ " gameforge.pet_system.petname_34068 = "- Signor Jiangshi+ " diff --git a/share/locale/english/translate_gr.lua b/share/locale/english/translate_gr.lua index 7c107ee..fed0705 100644 --- a/share/locale/english/translate_gr.lua +++ b/share/locale/english/translate_gr.lua @@ -1,1193 +1,1193 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "όφδάΦΔί " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = " ; [ENTER] ! [ENTER]! " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = " " -gameforge.arena_manager._110_say = " [ENTER] %s .[ENTER], [ENTER]. " -gameforge.arena_manager._120_say = " ,[ENTER] %s. " -gameforge.arena_manager._130_say = " %s [ENTER]. " -gameforge.arena_manager._140_sayTitle = " " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s . " -gameforge.arena_manager._160_say = " . . " -gameforge.arena_manager._170_say = " [ENTER] . . " -gameforge.arena_manager._180_say = " [ENTER]. . " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = " " -gameforge.arena_manager._195_say = "%s %s " -gameforge.arena_manager._200_tableInsert = " " +gameforge.arena_manager._100_say = "Θέλεις να αντιμετωπίσεις τον εαυτό σου; Τότε δεν[ENTER]χρειάζεσαι αρένα! Έλα ξανά όταν το πάρεις[ENTER]απόφαση! " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Ξεκίνα αγώνα κατάρτισης " +gameforge.arena_manager._110_say = "Ο αντίπαλος εκπαίδευσής σου δεν βρίσκεται στο[ENTER]απαιτούμενο επίπεδο %s για τον αγώνα κατάρτισης.[ENTER]Λυπάμαι, αλλά δεν μπορώ να επιτρέψω αυτόν τον[ENTER]αγώνα. " +gameforge.arena_manager._120_say = "Για να κανονίσει τον αγώνα εξάσκησης επιτυχώς,[ENTER]πρέπει να έρθει κι ο %s. " +gameforge.arena_manager._130_say = "Ο %s εξασκείται και δεν είναι διαθέσιμος αυτή την[ENTER]στιγμή. " +gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Απόφαση " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s δεν επιθυμεί να εξασκηθεί μαζί σου. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Υπάρχει πρόβλημα. Δοκίμασε να δηλωθείς αργότερα. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Ο αντίπαλος εκπαίδευσης σου βρίσκεται ήδη σε[ENTER]αγώνα κατάρτισης. Δοκίμασε πάλι αργότερα. " +gameforge.arena_manager._180_say = "Η αίθουσα κατάρτισης αγώνα είναι αυτή την στιγμή[ENTER]κατειλημμένη. Παρακαλώ δοκίμασε αργότερα. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Παρακολούθησε αγώνα κατάρτισης " +gameforge.arena_manager._195_say = "%s εναντίον %s " +gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Κλείσιμο " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan " -gameforge.arena_manager._210_say = " . " -gameforge.arena_manager._220_say = " %s . " -gameforge.arena_manager._30_say = " [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.arena_manager._40_say = " . " -gameforge.arena_manager._50_say = " %s, [ENTER] . " -gameforge.arena_manager._60_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.arena_manager._70_say = " ; [ENTER] , . " -gameforge.arena_manager._80_say = ", %s. [ENTER] %s. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s %s. " -gameforge.arena_manager._87_say = ", %s, %s? " -gameforge.arena_manager._90_say = " %s .[ENTER] [ENTER] ! " +gameforge.arena_manager._210_say = "Δεν υπάρχει αυτή την στιγμή αγώνας. " +gameforge.arena_manager._220_say = "Αυτή την στιγμή διεξάγονται %s αγώνες. " +gameforge.arena_manager._30_say = "Το Κέντρο Εκπαίδευσης καταστράφηκε σε μια άγρια[ENTER]μάχη. Μέχρι να επισκευαστεί, δεν θα λάβουν χώρα[ENTER]οι αγώνες κατάρτισης. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Κάποιος άλλος έχει εγγραφεί για Εκπαίδευση Μάχης. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Αν δεν έχεις φτάσει στο επίπεδο %s, δεν μπορείς[ENTER]να εγγραφείς για προπόνηση. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Θέλεις να δηλωθείς για αγώνα κατάρτισης; Πες μου[ENTER]το όνομα του αντιπάλου εκπαίδευσής σου. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Δεν ξέρεις ποιον θέλεις να αντιμετωπίσεις; Αν δεν[ENTER]μου πεις το όνομα, δεν μπορώ να σε δηλώσω. " +gameforge.arena_manager._80_say = "Εντάξει, %s. Έχεις δηλωθεί για έναν αγώνα[ENTER]κατάρτισης εναντίον του %s. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s περιμένει την έγκριση για την πρόκληση από %s. " +gameforge.arena_manager._87_say = "Θέλεις, %s, να παλέψεις ενάντια %s? " +gameforge.arena_manager._90_say = "Ο %s δεν είναι συνδεδεμένος αυτήν την στιγμή.[ENTER]Δοκίμασε και πάλι αργότερα ή κλείσε ραντεβού με[ENTER]τον αντίπαλο εκπαίδευσης σου! " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = " . " -gameforge.blacksmith._20_sayTitle = " " -gameforge.blacksmith._30_say = " ![ENTER] ,[ENTER] . [ENTER]' . " -gameforge.blacksmith._40_sayTitle = ": " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = " . " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Θέλω να βελτιώσω κάτι. " +gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Σιδεράς " +gameforge.blacksmith._30_say = "Γεια σου![ENTER]Είμαι το άτομο στο οποίο πρέπει να απευθυνθείς,[ENTER]αν θέλεις να βελτιώσεις ένα αντικείμενο. Απλά[ENTER]φέρ' το σε μένα. " +gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Πληροφορίες: " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Τράβα ένα από τα δικά σου αντικείμενα στον σιδερά. " gameforge.buy_fishrod = {} -gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = ": " -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = " " -gameforge.buy_fishrod._110_say = " [ENTER]. , [ENTER] [ENTER]! ... [ENTER] +3! 5 [ENTER], .[ENTER] ! [ENTER]; " -gameforge.buy_fishrod._120_select = " " -gameforge.buy_fishrod._130_select = " " -gameforge.buy_fishrod._140_say = " [ENTER]. , [ENTER] [ENTER]! ... [ENTER] +3! 5 [ENTER], .[ENTER] ! [ENTER]; " -gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = " " -gameforge.buy_fishrod._160_say = " [ENTER]. 5 [ENTER] . " -gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = " " -gameforge.buy_fishrod._180_say = " 5 ; ! [ENTER], , +3.[ENTER] . ! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = ", ,[ENTER] 5 .[ENTER] ! " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = " " -gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = ": " -gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = ": " -gameforge.buy_fishrod._220_say = " [ENTER] 5 . [ENTER] . " -gameforge.buy_fishrod._230_say = " +3. " -gameforge.buy_fishrod._240_say = " 5 , [ENTER] . " -gameforge.buy_fishrod._30_say = " ! [ENTER]! 100 20[ENTER] ! , [ENTER] , [ENTER] 3 1 3980 Yang! [ENTER] ; " -gameforge.buy_fishrod._40_select = " " -gameforge.buy_fishrod._50_select = " " -gameforge.buy_fishrod._60_say = " 3 1. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.buy_fishrod._70_say = ", Yang. [ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.buy_fishrod._80_say = " [%s] " -gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = " " +gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Σημείωση: " +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Εκπτώσεις Καλαμιών Ψαρέματος " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Ευχαριστώ που αγόρασες το Πακέτο Καλαμιού[ENTER]Ψαρέματος. Δεν έχω μόνο καλές τιμές, αλλά[ENTER]διοργανώνω και διαγωνισμούς ψαρέματος για[ENTER]αρχάριους! Το βραβείο είναι αξιοζήλευτο... ένα[ENTER]όπλο αρχάριων +3! Εάν μου φέρεις 5 Νεκρά[ENTER]Χρυσόψαρα, θα το πάρεις άμεσα.[ENTER]Αυτή είναι μια σπάνια ευκαιρία! Αποδέχεσαι την[ENTER]πρόκληση; " +gameforge.buy_fishrod._120_select = "Συμμετοχή " +gameforge.buy_fishrod._130_select = "Αγνόηση " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Ευχαριστώ που αγόρασες το Πακέτο Καλαμιού[ENTER]Ψαρέματος. Δεν έχω μόνο καλές τιμές, αλλά[ENTER]διοργανώνω και διαγωνισμούς ψαρέματος για[ENTER]αρχάριους! Το βραβείο είναι αξιοζήλευτο... ένα[ENTER]όπλο αρχάριων +3! Εάν μου φέρεις 5 Νεκρά[ENTER]Χρυσόψαρα, θα το πάρεις άμεσα.[ENTER]Αυτή είναι μια σπάνια ευκαιρία! Αποδέχεσαι την[ENTER]πρόκληση; " +gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Διαγωνισμός Ψαρέματος " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Ψάρεψε και σκότωσε το ψάρι κάνοντας κλικ επάνω[ENTER]του. Φέρε 5 Νεκρά Χρυσόψαρα στον Ψαρά και θα[ENTER]λάβεις την αμοιβή σου. " +gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Παραλαβή επάθλου " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Έχεις 5 Νεκρά Χρυσόψαρα μαζί σου; Ωραία! Σου δίνω[ENTER]λοιπόν, όπως είχα υποσχεθεί, το όπλο αρχαρίου +3.[ENTER]Ελπίζω να σου φανεί χρήσιμο. Έλα ξανά σύντομα! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Συγνώμη, δεν μπορώ να σου δώσω την ανταμοιβή σου,[ENTER]αν δεν μου φέρεις 5 Νεκρά Χρυσόψαρα.[ENTER]Δοκίμασε ξανά! " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Βραβείο του Διαγωνισμού Ψαρέματος " +gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Ψαράς: " +gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Πληροφορίες: " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Πήρες μέρος στον Διαγωνισμό Ψαρέματος και έφερες[ENTER]στον ψαρά 5 Νεκρά Χρυσόψαρα. Λαμβάνεις ένα[ENTER]υπέροχο κουτί ως ανταμοιβή. " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "Στο κουτί βρίσκεται το όπλο αρχάριου +3. " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "Επειδή δεν έφερες 5 Νεκρά Χρυσόψαρα, το κουτί[ENTER]είναι άδειο. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Απίστευτη τιμή! Καλάμι Ψαρέματος με καταπληκτική[ENTER]λαβή! Το καλάμι δίνεται με 100 πάστες και 20[ENTER]σκουλήκια δωρεάν! Εμείς, «Οι πωλητές των[ENTER]καλύτερων Καλαμιών», προσφέρουμε στους πελάτες[ENTER]μας το Πακέτο 3 σε 1 για μόνο 3980 Yang! Θέλεις[ENTER]να αγοράσεις το Πακέτο Ψαρέματος; " +gameforge.buy_fishrod._40_select = "Αγορά " +gameforge.buy_fishrod._50_select = "Μην την αγοράσεις " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Αγόρασες το Πακέτο Καλαμιού 3 σε 1. Καλή[ENTER]διασκέδαση και μην ξεχάσεις να διαβάσεις το[ENTER]σημείωμα για τον Διαγωνισμό Ψαρέματος. " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν διαθέτεις αρκετά Yang. Μην[ENTER]ανησυχείς όμως, σύντομα θα έρθει η επόμενη[ENTER]ευκαιρία! " +gameforge.buy_fishrod._80_say = "Άγνωστο Κουμπί [%s] " +gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Πληροφορίες Διαγωνισμού Ψαρέματος " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = " , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.change_empire._10_npcChat = " : " -gameforge.change_empire._110_say = " , [ENTER] . " -gameforge.change_empire._120_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.change_empire._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.change_empire._140_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.change_empire._150_say = " , [ENTER] . " -gameforge.change_empire._160_sayReward = " Yang [ENTER] . " -gameforge.change_empire._170_say = " 500.000[ENTER]Yang . " -gameforge.change_empire._180_say = " ; " +gameforge.change_empire._100_say = "Εάν παντρευτείς τώρα, δε θα είναι πλέον δυνατό να[ENTER]αλλάξεις Βασίλειο, καθώς μόνο οι ανύπαντροι[ENTER]παίκτες έχουν αυτό το δικαίωμα. " +gameforge.change_empire._10_npcChat = "Αλλαγή Βασιλείου: " +gameforge.change_empire._110_say = "Εάν επιθυμείς να αλλάξεις Βασίλειο, επιβάλλεται[ENTER]να χωρίσεις. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Δεν σου επιτρέπεται να αλλάξεις Βασίλειο κατά τη[ENTER]περίοδο που είσαι σε στάδιο Μεταμόρφωσης. " +gameforge.change_empire._130_say = "Χρησιμοποίησε αυτό το αντικείμενο όταν δεν θα[ENTER]είσαι μεταμορφωμένος. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Δε σου επιτρέπεται να αλλάξεις Βασίλειο, εφόσον[ENTER]είσαι μέλος μιας Συντεχνίας. " +gameforge.change_empire._150_say = "Χρησιμοποίησε το αντικείμενο, όταν πάψεις να[ENTER]είσαι μέλος Συντεχνίας. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Τα Yang που διαθέτεις δεν επαρκούν για να[ENTER]αλλάξεις Βασίλειο. " +gameforge.change_empire._170_say = "Χρησιμοποίησε το αντικείμενο όταν έχεις 500.000[ENTER]Yang μαζί σου. " +gameforge.change_empire._180_say = "Σε ποιο Βασίλειο θα επιθυμούσες να αλλάξεις; " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " -gameforge.change_empire._20_say = " [ENTER]. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = " ;[ENTER] . " -gameforge.change_empire._220_sayTitle = " : " -gameforge.change_empire._230_sayReward = " , [ENTER] . " +gameforge.change_empire._20_say = "Παρακαλώ περίμενε μέχρι να ολοκληρωθεί η αλλαγή[ENTER]Βασιλείου. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Είσαι βέβαιος ότι επιθυμείς να αλλάξεις Βασίλειο;[ENTER]Αυτή η ενέργεια δε μπορεί να ακυρωθεί. " +gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Αλλαγή Βασιλείου: " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Παρακαλούμε αποσυνδέσου από το παιχνίδι, ώστε να[ENTER]ολοκληρωθεί η αλλαγή. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = " , .[ENTER] ; " -gameforge.change_empire._260_say = " .[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.change_empire._270_say = " .[ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.change_empire._30_say = " [ENTER] :[ENTER]1. .[ENTER]2. .[ENTER]3. [ENTER].[ENTER]4. 500.000 Yang [ENTER].[ENTER] ; " -gameforge.change_empire._40_say = " [ENTER]. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = " [ENTER]! " -gameforge.change_empire._60_sayReward = " . " -gameforge.change_empire._70_say = "GM- ; " -gameforge.change_empire._80_say = " . " -gameforge.change_empire._90_sayReward = " [ENTER]. " +gameforge.change_empire._250_say = "Επέλεξες το Βασίλειο, στο οποίο βρίσκεσαι ήδη.[ENTER]Δεν ήθελες να το αλλάξεις; " +gameforge.change_empire._260_say = "Επέλεξες Βασίλειο.[ENTER]Μέχρι τώρα ήσουν μέλος μιας Συντεχνίας. Θυμήσου[ENTER]ότι η Συντεχνία αυτή δε θα υπάρχει στο νέο[ENTER]Βασίλειο. " +gameforge.change_empire._270_say = "Επέλεξες Βασίλειο.[ENTER]Μέχρι τώρα ήσουν παντρεμένος.[ENTER]Θυμήσου ότι ο σύζυγός σου δε θα υπάρχει στο νέο[ENTER]Βασίλειο. " +gameforge.change_empire._30_say = "Για να αλλάξεις Βασίλειο πρέπει να τηρείς τους[ENTER]ακόλουθους όρους:[ENTER]1. Δεν πρέπει να είσαι μέλος συντεχνίας.[ENTER]2. Δεν πρέπει να είσαι παντρεμένος.[ENTER]3. Δεν πρέπει να έχεις πρόθεση να παντρευτείς[ENTER]σύντομα.[ENTER]4. Χρειάζεσαι 500.000 Yang για να αλλάξεις[ENTER]Βασίλειο.[ENTER]Θέλεις να αλλάξεις Βασίλειο; " +gameforge.change_empire._40_say = "Με αυτό το αντικείμενο μπορείς να αλλάξεις[ENTER]Βασίλειο. " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτό το[ENTER]αντικείμενο! " +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Μπορείς να αλλάξεις Βασίλειο μόνο μια φορά. " +gameforge.change_empire._70_say = "GM- πρέπει ο χρόνος να ρυθμιστεί στο μηδέν; " +gameforge.change_empire._80_say = "Ο απαιτούμενος χρόνος ορίστηκε στο μηδέν. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Παντρεμένοι παίκτες δεν μπορούν να αλλάξουν[ENTER]Βασίλειο. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = " [ENTER] (. [ENTER]40). " -gameforge.change_guild_master._10_say = " [ENTER] . " -gameforge.change_guild_master._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.change_guild_master._20_say = " , [ENTER] . " -gameforge.change_guild_master._30_say = " . " -gameforge.change_guild_master._40_say = " [ENTER] . " -gameforge.change_guild_master._50_say = " . " -gameforge.change_guild_master._60_say = "! " -gameforge.change_guild_master._70_say = " . " -gameforge.change_guild_master._80_say = " . " -gameforge.change_guild_master._90_say = " [ENTER] ! " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Ο επιλεγμένος χαρακτήρας δεν έχει αρκετή εμπειρία[ENTER]για να διαχειριστεί μια συντεχνία (τουλ. επίπεδο[ENTER]40). " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Μόνο ο αρχηγός μιας συντεχνίας μπορεί να[ENTER]χρησιμοποιήσει αυτό το αντικείμενο. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Είναι πολύ νωρίς για να αποκτήσει διευθύνουσα[ENTER]θέση αυτός ο χαρακτήρας. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Παρακαλούμε όρισε το όνομα του αντικαταστάτη, που[ENTER]θα πάρει την θέση σου σαν αρχηγός συμμαχίας. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Η εισαγωγή δεν είναι σωστή. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Μόνο ο Αρχηγός της Συντεχνίας μπορεί να το[ENTER]χρησιμοποιήσει αυτό. " +gameforge.change_guild_master._50_say = "Αυτός ο παίκτης δεν υπάρχει στη συντεχνία. " +gameforge.change_guild_master._60_say = "Πραγματοποιήθηκε! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "Δεν βρίσκεσαι σε Συντεχνία. " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Είστε ήδη ο αρχηγός της συντεχνίας. " +gameforge.change_guild_master._90_say = "Ο μελλοντικός αρχηγός της συντεχνίας πρέπει να[ENTER]είναι συνδεδεμένος για να αποκτήσει το αξίωμα! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = " %s . " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Μεταφέρθηκαν %s Δρακονομίσματα στον λογαριασμό σου. " gameforge.check_collect_reward = {} -gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = " " +gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Οι ατελέσφορες συνταγές του Βιολόγου " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = " ! ; ; " -gameforge.check_collect_reward._040_say = " [ENTER]Chaegirab. [ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.check_collect_reward._050_say = ", . [ENTER]. : ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = ". ! .[ENTER] Chaegirab [ENTER] . ! " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Γεια σου! Τι κάνεις; Τι μπορώ να κάνω για σένα; " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Πρόκειται για την ανταμοιβή του Βιολόγου[ENTER]Chaegirab. Θυμάσαι τις μυστικές συνταγές που σου[ENTER]είχα φέρει; Ένα από τα φίλτρα δεν λειτούργησε[ENTER]επάνω μου. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Χμμμ, όντως. Σε αυτήν την συνταγή λείπει ένα[ENTER]συστατικό. Όμως μην ανησυχείς: Έχω ό,τι[ENTER]χρειάζεται και μπορώ να σου φτιάξω ένα καινούριο[ENTER]φίλτρο με την επιθυμητή επίδραση. Περίμενε ένα[ENTER]λεπτό... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Ορίστε. Κλείσε τα μάτια και κατέβασέ το! Ωραία.[ENTER]Θα πάω τώρα στον Chaegirab να τον ενημερώσω[ENTER]σχετικά με το λάθος. Τα λέμε σύντομα! " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = " [ENTER] , . " -gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = " " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = " [ENTER]; , [ENTER] ! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = " [ENTER] . " -gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = " " -gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = ". " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = " %s [ENTER] ! , [ENTER] . ! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = " . [ENTER]! " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Αν είσαι έτοιμος να αφιερώσεις τη ζωή σου στον[ENTER]Δράκο Θεό, ίσως σε πάρουν στο τάγμα. " +gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Προς τις μυστικές Σπηλιές " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Νομίζεις ότι μπορείς να αντιμετωπίσεις το Δράκο[ENTER]Θεό; Μπορεί να με νικήσεις, αλλά δεν θα ξεφύγεις[ENTER]ποτέ από την οργή του Θεού! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Θα βρεις το σωστό δρόμο αν είσαι έτοιμος να[ENTER]αφιερώσεις της ζωή σου στο Δράκο Θεό. " +gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Δώσε αιματόπετρα " +gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Κατάλαβα. " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Το όνομά μου είναι %s και είμαι εδώ με εντολή του[ENTER]Τάγματος του Δράκου! Ως απόδειξη, σου δίνω μια[ENTER]ιερή αιματόπετρα. Και τώρα κάντε στην άκρη! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Ο Θεός Δράκος σε επέλεξε. Είθε να σε προστατεύει[ENTER]πάντα! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " -gameforge.check_trans_ticket._160_say = " . " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = " .[ENTER] . " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = " . , [ENTER] . ... " -gameforge.check_trans_ticket._40_say = " . " -gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = " " +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Δεν μπορείς να τηλεμεταφερθείς αυτήν την στιγμή. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Είμαι ο φύλακας της Μυστικής Σπηλιάς των Αραχνών.[ENTER]Ας δω αν αξίζεις να σου επιτραπεί η είσοδος. " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Φαίνεσαι αρκετά γενναίος. Αφού έχεις πάσο, σου[ENTER]επιτρέπω να περάσεις. Ακολούθησε με... " +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Επέστρεψε όταν θα διαθέτεις Πάσο. " +gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Ζήτα άδεια εισόδου " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "! Koe-Pung ,[ENTER] . [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = " [ENTER]75 ! " -gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = " ; " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = " , ! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = " . " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Στοπ! Είμαι ο Koe-Pung από το Τάγμα του Δράκου,[ENTER]φύλακας της πύλης. Μπορείς να περάσεις μόνο αν[ENTER]μου δείξεις μια αιματόπετρα και έχεις την άδεια[ENTER]του τάγματος! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Μπορείς να αποκτήσεις αιματόπετρες από το επίπεδο[ENTER]75 και πάνω! " +gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Πού θα βρω έναν τέτοιο λίθο; " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Κάνε στην άκρη, αλλιώς θα πεθάνεις! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Αυτές οι ιερές πέτρες δίνονται μόνο σε αυτούς που[ENTER]είναι μέλη του Τάγματος του Δράκου και έχουν[ENTER]αποδείξει στον Θεό Δράκο ότι τις αξίζουν. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Μίλα με έναν ιερέα ή έναν σοφό στην πατρίδα σου. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = " B Chaegirab, Uriel, [ENTER] .[ENTER] [ENTER].[ENTER] . " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Ο Bιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel, ψάχνει[ENTER]για Άνθη Μανόλιας.[ENTER]Πήγαινε του ένα Άνθος κάθε φορά για τα πειράματά[ENTER]του.[ENTER]Θα τα βρεις στους Πεινασμένους Άλφα Γκρι Λύκους. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = " ! " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = " Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "! .[ENTER] ... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "! ! [ENTER] %s [ENTER]! [ENTER]! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = " . ! [ENTER] , [ENTER]Yang . " -gameforge.collect_herb_lv10._190_say = ": " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = " Chaegirab:[ENTER]6500 exp 5000 Yang. [ENTER] +3 " -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = " " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = " , [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = " Chaegirab, [ENTER]Uriel. [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = " Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = " ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = " . [ENTER] [ENTER] . ;[ENTER]5 . ,[ENTER] ![ENTER] ! " -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = " ! . " -gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = " . " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Ως τώρα παρέδωσες %s Άνθη Μανόλιας. " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο μόλις[ENTER]βρεις ένα Άνθος Μανόλιας. " +gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Άνθη Μανόλιας " +gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Ω! Βρήκες ένα.[ENTER]Άσε με να ρίξω μια ματιά... " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Άψογα! Αυτό το άνθος είναι άριστης ποιότητας! Θα[ENTER]σου ήμουν ευγνώμων αν μου έφερνες ακόμα %s Άνθη[ENTER]Μανόλιας! Σε παρακαλώ προσπάθησε να μου τα φέρεις[ENTER]σύντομα! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Τώρα έχω αρκετά Άνθη Μανόλιας. Καλή δουλειά! Ως[ENTER]δείγμα της ευγνωμοσύνης μου, θα σου δώσω κάποια[ENTER]Yang και τα αποτελέσματα της έρευνάς μου. " +gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Πληροφορίες: " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Ως αμοιβή λαμβάνεις από το Βιολόγο Chaegirab:[ENTER]6500 exp και 5000 Yang. Επίσης λαμβάνεις και ένα[ENTER]Χάλκινο Περιδέραιο+3 " +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Η ανάλυση του Βιολόγου " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Λυπάμαι αφάνταστα, αλλά η ποιότητα αυτού του[ENTER]Άνθους είναι άθλια και μου είναι άχρηστο! Σε[ENTER]παρακαλώ φέρε μου ένα άλλο Άνθος. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Σε ψάχνει ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του[ENTER]Uriel. Παρακαλώ πήγαινε σε αυτόν και ρώτα αν[ENTER]μπορείς να τον βοηθήσεις. " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Βοτανολογία " +gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Καλά που είσαι εδώ! Μελετώ όλα τα είδη των φυτών[ENTER]σε αυτό το Βασίλειο.[ENTER]Είναι τρομακτικά πολλή η δουλειά που πρέπει να[ENTER]γίνει και δεν προλαβαίνω να πάω να ψάξω για φυτά.[ENTER]Θα με βοηθήσεις σε παρακαλώ; " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Μελετάω τα Άνθη Μανόλιας αυτή την στιγμή. Πρέπει[ENTER]να κάνω κάποια πειράματα και χρειάζομαι αρκετά[ENTER]από αυτά. Μπορείς να μου φέρεις μερικά λουλούδια;[ENTER]5 Άνθη Μανόλιας είναι αρκετά. Σε παρακαλώ,[ENTER]βοήθησέ με και θα σου είμαι ευγνώμων![ENTER]Φέρε μου τα Άνθη ένα ένα για να τα εξετάσω! " +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Ιδιαίτερη αποστολή! Μάζεψε βότανα. " +gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Μάζεψε Άνθη Μανόλιας. " gameforge.collect_herb_lv15 = {} -gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = " Chaegirab, [ENTER]Uriel. [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "! .[ENTER] ... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "!! ![ENTER] %s ! [ENTER], ! " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = " . ! [ENTER] , Yang[ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = " Chaegirab:[ENTER]25.000 10.000 Yang. [ENTER] +3. " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = ", [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = " ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = " . [ENTER] [ENTER].[ENTER] ; 5 . [ENTER] ! [ENTER] ! " -gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = " ! . " -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = " . " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = " , [ENTER] . " +gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Σελινόριζες " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Σε ψάχνει ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του[ENTER]Uriel. Παρακαλώ πήγαινε σε αυτόν και ρώτα αν[ENTER]μπορείς να τον βοηθήσεις. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Ω! Βρήκες ένα.[ENTER]Άσε με να ρίξω μια ματιά... " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ω!! Αυτή η σελινόριζα είναι άριστης ποιότητας![ENTER]Ωστόσο χρειάζομαι άλλες %s σελινόριζες! Σε[ENTER]παρακαλώ, ψάξε να τις βρεις! " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Τώρα έχω αρκετές σελινόριζες. Καλή δουλειά! Ως[ENTER]δείγμα της ευγνωμοσύνης μου, σου δίνω κάποια Yang[ENTER]και τα αποτελέσματα των ερευνών μου. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Σαν αμοιβή παίρνεις από τον βιολόγο Chaegirab:[ENTER]25.000 εμπειρία και 10.000 Yang. Επιπλέον[ENTER]παίρνεις Χάλκινα Σκουλαρίκια+3. " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Λυπάμαι, αλλά αυτή η σελινόριζα είναι χαμηλής[ENTER]ποιότητας και άχρηστη για μένα. Φέρε μου μια[ENTER]άλλη. " +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Βοτανολογία " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Καλά που είσαι εδώ! Μελετώ όλα τα είδη των φυτών[ENTER]σε αυτό το Βασίλειο.[ENTER]Είναι τρομακτικά πολλή η δουλειά που πρέπει να[ENTER]γίνει και δεν προλαβαίνω να πάω να ψάξω για φυτά.[ENTER]Θα με βοηθήσεις σε παρακαλώ; " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Μελετάω την σελινόριζα αυτή τη στιγμή. Πρέπει να[ENTER]κάνω κάποια πειράματα και χρειάζομαι πολλές[ENTER]σελινόριζες.[ENTER]Μπορείς να μου τις φέρεις; 5 είναι αρκετές. Θα[ENTER]σου ήμουν ευγνώμων για την βοήθειά σου! Φέρνε μου[ENTER]μια ρίζα κάθε φορά για να τις μελετάω! " +gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Ιδιαίτερη αποστολή! Συλλογή φυτών. " +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Μάζεψε Σελινόριζες. " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel, ψάχνει[ENTER]για σελινόριζες. Να του φέρνεις μια σελινόριζα[ENTER]κάθε φορά για τα πειράματά του. Μπορείς να τις[ENTER]βρεις στις Πεινασμένες Γκρίζλυ. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Ως τώρα έχεις παραδώσει %s σελινόριζες. " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο, όταν[ENTER]βρεις μια Σελινόριζα. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "! ![ENTER] %s ! [ENTER] ! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = " Chaegirab, [ENTER]Uriel. [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = " . ![ENTER] , [ENTER]Yang . " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = " Chaegirab:[ENTER]95.000 15.000 Yang. [ENTER] +3. " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = ", [ENTER]! . " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = " ! [ENTER] .[ENTER] ; 10 [ENTER]. [ENTER]! , [ENTER]! " -gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = " " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "! ! ... " -gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = " Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Ω! Αυτή η Πασχαλιά είναι άριστης ποιότητας![ENTER]Ωστόσο χρειάζομαι άλλες %s Πασχαλιές! Σε παρακαλώ[ENTER]ψάξε να τις βρεις! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Σε ψάχνει ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του[ENTER]Uriel. Παρακαλώ πήγαινε σε αυτόν και ρώτα αν[ENTER]μπορείς να τον βοηθήσεις. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Τώρα έχω αρκετές Πασχαλιές. Έκανες καλή δουλειά![ENTER]Ως δείγμα της ευγνωμοσύνης μου, σου δίνω μερικά[ENTER]Yang και τα αποτελέσματα της έρευνάς μου. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Σαν αμοιβή παίρνεις από τον βιολόγο Chaegirab:[ENTER]95.000 ΕΜΠ και 15.000 Yang. Επίσης παίρνεις ένα[ENTER]Χάλκινο βραχιόλι+3. " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Συγνώμη, αυτή η ποιότητα Πασχαλιάς είναι πολύ[ENTER]κακή! Παρακαλώ φέρε μου μία άλλη. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Καλά που είσαι εδώ! Μελετάω την Πασχαλιά αυτή την[ENTER]στιγμή και χρειάζεται να κάνω μερικά πειράματα.[ENTER]Μπορείς να μου φέρεις μερικές; 10 Πασχαλιές είναι[ENTER]αρκετές. Θα σου ήμουν ευγνώμων για τη βοήθειά[ENTER]σου! Φέρνε μου μία κάθε φορά, ώστε να τις[ENTER]εξετάσω! " +gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Μάζεψε Πασχαλιές " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel, ψάχνει[ENTER]Πασχαλιές. Να του φέρνεις μια πασχαλιά την φορά[ENTER]για τα πειράματά του. Μπορείς να τις βρεις στις[ENTER]Πεινασμένες Μαύρες Αρκούδες. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Μέχρι στιγμής έχεις παραδώσει %s Πασχαλιές. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν[ENTER]μαζέψεις την Πασχαλιά. " +gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Πασχαλιά " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Α! Βρήκες Πασχαλιά! Για να δω τα λουλούδια... " +gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Βιολόγος Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "! ![ENTER] %s ! ,[ENTER] ! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = " Chaegirab, [ENTER]Uriel. [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = " . [ENTER]! [ENTER] Yang [ENTER]. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = " Chaegirab:[ENTER]200.000 EP, 20.000 Yang +2. " -gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = ", [ENTER] ! . [ENTER], . " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = " ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = " [ENTER] . [ENTER] ; 10 [ENTER]. ![ENTER] , ! " -gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = " " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = ", ! ... " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ω! Αυτό το Μανιτάρι Τούε είναι άριστης ποιότητας![ENTER]Ωστόσο χρειάζομαι άλλα %s Μανιτάρια! Σε παρακαλώ,[ENTER]ψάξε να τα βρεις! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Σε ψάχνει ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του[ENTER]Uriel. Παρακαλώ πήγαινε σε αυτόν και ρώτα αν[ENTER]μπορείς να τον βοηθήσεις. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Τώρα έχω αρκετά Μανιτάρια Τούε. Έκανες καλή[ENTER]δουλειά! Ως δείγμα της ευγνωμοσύνης μου θα σου[ENTER]δώσω μερικά Yang και τα αποτελέσματα των ερευνών[ENTER]μου. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Ως αμοιβή παίρνεις από τον Βιολόγο Chaegirab:[ENTER]200.000 EΧP, 20.000 Yang και ένα κράνος+2. " +gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Σιδερένιο Κράνος " +gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Αλυσιδωτό κράνος " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Κράνος του Χλευασμού " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Καπέλο Φοίνικα " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Συγνώμη, η ποιότητα αυτού του Μανιταριού Τούε δεν[ENTER]είναι καλή! Δεν μπορώ να το χρησιμοποιήσω. Σε[ENTER]παρακαλώ, βρες μου ένα άλλο. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Καλά που είσαι εδώ! Μελετώ όλα τα είδη των φυτών[ENTER]σε αυτό το Βασίλειο.[ENTER]Είναι τρομακτικά πολλή η δουλειά που πρέπει να[ENTER]γίνει και δεν προλαβαίνω να πάω να ψάξω για φυτά.[ENTER]Θα με βοηθήσεις σε παρακαλώ; " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Αυτή τη στιγμή μελετάω ένα Μανιτάρι Τούε και[ENTER]πρέπει να κάνω μερικά πειράματα. Μπορείς να μου[ENTER]φέρεις μερικά ακόμη; 10 Μανιτάρια Τούε θα είναι[ENTER]αρκετά. Θα σου ήμουν ευγνώμων για τη βοήθειά σου![ENTER]Φέρνε μου από ένα κάθε φορά, ώστε να τα εξετάσω! " +gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Μάζεψε Μανιτάρια Τούε " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel, ψάχνει[ENTER]για Μανιτάρια Τούε. Φέρνε του από ένα κάθε φορά[ENTER]για τα πειράματά του. Μπορείς να τα βρεις στις[ENTER]Πεινασμένες Καφέ Αρκούδες. " +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Ως τώρα παρέδωσες %s Μανιτάρια Τούε. " +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο μόλις[ENTER]μαζέψεις ένα Μανιτάρι Τούε. " +gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Μανιτάρια Τούε " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Α, βρήκες ένα! Να ρίξω μια ματιά... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "! [ENTER]! %s. [ENTER] ! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = " . [ENTER]! , [ENTER] Yang [ENTER]. " -gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = ": " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = " Chaegirab: 500[ENTER] 1000 Yang.[ENTER] +4. " -gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = ", [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = " Chaegirab, [ENTER]Uriel. [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = " ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = " .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] ; 10 [ENTER] . [ENTER] ! , [ENTER]! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = " " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = " ! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = " [ENTER] . " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Άνθη Ροδακινιάς " +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Η ανάλυση του Βιολόγου " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Α! Αυτά τα Άνθη Ροδακινιάς είναι πολύ καλής[ENTER]ποιότητας! Χρειάζομαι όμως άλλα %s. Προσπάθησε να[ENTER]τα βρεις! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Τώρα έχω αρκετά Άνθη Ροδακινιάς. Έκανες καλή[ENTER]δουλειά! Ως δείγμα της ευγνωμοσύνης μου, θα σου[ENTER]δώσω μερικά Yang και τα αποτελέσματα των ερευνών[ENTER]μου. " +gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Πληροφορίες: " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Ως αμοιβή θα λάβεις από το Βιολόγο Chaegirab: 500[ENTER]εμπειρία και 1000 Yang.[ENTER]Επίσης λαμβάνεις και ένα Όπλο+4. " +gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Βεντάλια " +gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Σπαθί " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Συγνώμη, αλλά αυτό το Άνθος Ροδακινιάς είναι πολύ[ENTER]κακής ποιότητας και μου είναι άχρηστο. Παρακαλώ[ENTER]βρες ένα άλλο. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Σε ψάχνει ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του[ENTER]Uriel. Παρακαλώ πήγαινε σε αυτόν και ρώτα αν[ENTER]μπορείς να τον βοηθήσεις. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Καλά που είσαι εδώ! Μελετώ όλα τα είδη των φυτών[ENTER]σε αυτό το Βασίλειο.[ENTER]Είναι τρομακτικά πολλή η δουλειά που πρέπει να[ENTER]γίνει και δεν προλαβαίνω να πάω να ψάξω για φυτά.[ENTER]Θα με βοηθήσεις σε παρακαλώ; " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Μελετάω τα Άνθη Ροδακινιάς αυτή την στιγμή.[ENTER]Πρέπει να κάνω μερικά πειράματα και χρειάζομαι[ENTER]αρκετά από αυτά.[ENTER]Μπορείς να μου φέρεις μερικά; 10 Άνθη Ροδακινιάς[ENTER]είναι αρκετά. Θα σου ήμουν ευγνώμων για τη[ENTER]βοήθειά σου! Φέρνε μου ένα κάθε φορά, ώστε να τα[ENTER]εξετάσω! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Μάζεψε Άνθη Ροδακινιάς " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel, ψάχνει[ENTER]Άνθη Ροδακινιάς.[ENTER]Φέρνε του ένα Άνθος Ροδακινιάς κάθε φορά για τα[ENTER]πειράματά του. Μπορείς να τα βρεις στους[ENTER]πεινασμένους Άλφα Λύκους. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Ως τώρα μάζεψες %s Άνθη Ροδακινιάς. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν βρεις[ENTER]ένα Άνθος Ροδακινιάς. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = " Chaegirab:[ENTER]2000 EP, 3000 ang +3. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = " Chaegirab, [ENTER]Uriel. [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = " +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = " +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = " +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = " [ENTER] . . " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = " ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = " . [ENTER] .[ENTER] ; 5 [ENTER]. [ENTER]! ! " -gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = " " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] M . " -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "! ![ENTER] %s ! [ENTER], ! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = " . [ENTER]! [ENTER] Yang [ENTER]. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Ως αμοιβή παίρνεις από τον βιολόγο Chaegirab:[ENTER]2000 EΧP, 3000 Υang και μια πανοπλία+3. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Σε ψάχνει ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του[ENTER]Uriel. Παρακαλώ πήγαινε σε αυτόν και ρώτα αν[ENTER]μπορείς να τον βοηθήσεις. " +gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Πανοπλία Μοναχού+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Μπλε κουστούμι " +gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Πανοπλία του Τέλους+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Πορφυρό Φόρεμα+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Συγνώμη αλλά αυτό το Άνθος Καμπανούλας είναι πολύ[ENTER]κακής ποιότητας. Παρακαλώ φέρε μου ένα άλλο. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Καλά που είσαι εδώ! Μελετώ όλα τα είδη των φυτών[ENTER]σε αυτό το Βασίλειο.[ENTER]Είναι τρομακτικά πολλή η δουλειά που πρέπει να[ENTER]γίνει και δεν προλαβαίνω να πάω να ψάξω για φυτά.[ENTER]Θα με βοηθήσεις σε παρακαλώ; " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Μελετάω τις Καμπανούλες αυτή τη στιγμή. Πρέπει να[ENTER]κάνω κάποια πειράματα και χρειάζομαι πολλές.[ENTER]Μπορείς να μου τις φέρεις; 5 Καμπανούλες είναι[ENTER]αρκετές. Θα σου ήμουν ευγνώμων για την βοήθειά[ENTER]σου! Φέρνε μου μια κάθε φορά για να τις μελετάω! " +gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Μάζεψε Καμπανούλες " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel, ψάχνει[ENTER]για Καμπανούλες. Φέρνε του ένα άνθος κάθε φορά[ENTER]για τα πειράματά του. Θα τα βρεις στους[ENTER]Πεινασμένους Άλφα Mπλε Λύκους. " +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Μέχρι τώρα παρέδωσες %s Καμπανούλες. " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν βρεις[ENTER]μια Καμπανούλα. " +gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Καμπανούλες " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Ω! Αυτή η Καμπανούλα είναι άριστης ποιότητας![ENTER]Ωστόσο χρειάζομαι άλλες %s Καμπανούλες! Σε[ENTER]παρακαλώ, ψάξε να τις βρεις! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Τώρα έχω αρκετές καμπανούλες. Έκανες καλή[ENTER]δουλειά! Ως δείγμα της ευγνωμοσύνης μου θα σου[ENTER]δώσω κάποια Yang και τα αποτελέσματα των ερευνών[ENTER]μου. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "! ! ... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "! ! [ENTER] . [ENTER]%s ! ![ENTER][ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = " 10 ! ' . [ENTER] , [ENTER]Jinunggyi. ; [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = ", . [ENTER] .[ENTER] , ![ENTER][ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = ", [ENTER] . ; " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = " Jinunggyi " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = " ! [ENTER] Chaegirab. . " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = " Chaegirab [ENTER] 10 . [ENTER] , [ENTER] Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = " [ENTER] Seungryong. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = " Jinunggy. " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = " Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "' ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . Baek-Go.[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = " [ENTER] Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = " [ENTER]Jinunggyi, Chaegirab [ENTER] . [ENTER] Baek Go. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = " " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Έχεις ήδη παραδώσει %s δόντια Ορκ. " +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Η παράκληση του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν βρεις[ENTER]ένα Δόντι των Ορκ. " +gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Τα Δόντια Ορκ " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Ω! Βρήκες ένα δόντι! Ένα λεπτό να το εξετάσω... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Ω! Αυτό το δόντι είναι άριστης ποιότητας! Θα[ENTER]αρχίσω αμέσως τις έρευνες. Ωστόσο χρειάζομαι άλλα[ENTER]%s δόντια! Σε παρακαλώ ψάξε να τα βρεις![ENTER][ENTER]Θυμήσου, ότι θα χρειαστώ κάποιον χρόνο. Θα[ENTER]μπορέσω να εξετάσω το επόμενο δόντι αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Μάζεψες 10 δόντια Ορκ! Σ' ευχαριστώ. Αλλά τώρα[ENTER]χρειάζομαι μία μοναδική πέτρα, τον Λίθο Ψυχής[ENTER]Jinunggyi. Μπορείς να μου φέρεις κι αυτόν; Θα τον[ENTER]βρεις στα Ορκ. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Χμ, το δόντι δυστυχώς είναι σάπιο. Δεν νομίζω ότι[ENTER]μπορώ να το χρησιμοποιήσω για τις έρευνές μου.[ENTER]Φέρε μου ένα άλλο, σε παρακαλώ![ENTER][ENTER]Θα χρειαστώ όμως και χρόνο για να αναλύσω αυτό[ENTER]εδώ. Αύριο θα μπορέσω να εξετάσω το επόμενο. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Έλα ξανά όταν βρεις ένα ακόμη δόντι Ορκ. " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν ολοκλήρωσα την ανάλυση του[ENTER]προηγούμενου κλαδιού. Θα περάσεις πάλι αργότερα; " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του Uriel, σε[ENTER]ψάχνει. Πήγαινε να μάθεις πώς μπορείς να τον[ENTER]βοηθήσεις. " +gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Λίθος Ψυχής Jinunggyi " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Βρήκες τελικά τον Λίθο Ψυχής! Πήγαινέ τον στον[ENTER]Βιολόγο Chaegirab. Σε περιμένει. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Για τις έρευνες του Βιολόγου Chaegirab έχεις[ENTER]μαζέψει 10 Δόντια Ορκ. Για να ερμηνεύσει τα[ENTER]αποτελέσματά του, ο Βιολόγος χρειάζεται και τον[ENTER]Λίθο Ψυχής Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Θα τον αποκτήσεις στα Ανώτερα Ορκ στην Κοιλάδα[ENTER]του Seungryong. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Βρήκες τον Λίθο Ψυχής Jinunggy. " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Έχω τον Λίθο Ψυχής Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Σ' ευχαριστώ πολύ! Ως ανταμοιβή θα σου δώσω αυτήν[ENTER]τη συνταγή. Μόνο λίγοι ξέρουν τα συστατικά και[ENTER]φυλάνε αυτήν τη γνώση. Με αυτήν τη συνταγή[ENTER]παρασκευάζεται ένα ποτό, το οποίο αυξάνει την[ENTER]εσωτερική σου δύναμη. Ψάξε και βρες τον Baek-Go.[ENTER]Θα σου παρασκευάσει το ποτό. Εις το επανιδείν[ENTER]φίλε μου. Μπόρεσα να μάθω πολλά για τους Ορκ με[ENTER]τη βοήθειά σου. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Σε παρακαλώ να γυρίσεις αφού βρεις την πέτρα της[ENTER]ψυχής του Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Άκουσέ με. " +gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Σαν αμοιβή για τα δόντια Ορκ και την Λίθο Ψυχής[ENTER]Jinunggyi, ο Βιολόγος Chaegirab σου έδωσε την[ENTER]συνταγή για ένα μυστικό φίλτρο. Δώσε σε παρακαλώ[ENTER]την συνταγή στον Baek Go. Θα δημιουργήσει ένα[ENTER]φίλτρο. " +gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Η μυστική συνταγή " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = " , Chaegirab,[ENTER] ; , [ENTER] 10. ! [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = " , [ENTER]Chaegirab [ENTER]10. " -gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = " ; . " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = " , .[ENTER] [ENTER], [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = " Seungryong. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER]... [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = " ; [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = " Seungryong " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = " Chaegirab, Uriel,[ENTER] 10 [ENTER] Seungryong. [ENTER] - [ENTER] . " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Για να δω, είναι η μυστική συνταγή του Chaegirab,[ENTER]του Βιολόγου; Χμ, αυτό θα αυξήσει την ταχύτητά[ENTER]σου κατά 10. Ορίστε το ποτό! Πρέπει επίσης να σου[ENTER]δώσω αυτό το Κουτί από Κόκκινο Έβενο. Μέσα του[ENTER]κρύβεται μια πολύτιμη έκπληξη. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Ως ανταμοιβή που εκπλήρωσες την παράκληση του, ο[ENTER]Chaegirab αυξάνει μόνιμα την ταχύτητά σου κατά[ENTER]10. " +gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Δοκίμασε ξανά. " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Μπορείς να προσπαθήσεις ξανά; Πολύ καλά. " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Καλά που ήρθες, χρειάζομαι τη βοήθειά σου.[ENTER]Συλλέγω πληροφορίες για τα πλάσματα που ζουν στην[ENTER]ήπειρο, αλλά η δουλειά είναι πολλή και δεν μπορώ[ENTER]να τα καταφέρω μόνος μου. Αν με βοηθήσεις και[ENTER]βρεις και συ κάποιες πληροφορίες, θα σε ανταμείψω[ENTER]για τις υπηρεσίες σου. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Μελετάω τα Ορκ της Κοιλάδας του Seungryong. Τα[ENTER]δόντια των Ορκ μπορούν να ακονίσουν Σίδηρο. Για[ENTER]αυτό ενδιαφέρομαι τόσο για αυτά. Πολλοί ερευνητές[ENTER]πιστεύουν ότι είναι πολύ πιθανό οι άνθρωποι να[ENTER]συγγενεύουν με τα Ορκ. Ίσως οι γομφίοι των Ορκ να[ENTER]μου δώσουν πληροφορίες σχετικά με αυτές τις[ENTER]υποθέσεις... και ίσως το συνδετικό κρίκο της[ENTER]εξέλιξής μας. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Μπορείς να μου φέρεις μερικά Δόντια Ορκ; Αλλά[ENTER]χρειάζομαι ειδικά δόντια, γομφίους. Φέρε μου[ENTER]δόντια αλλά ένα κάθε φορά, γιατί η μελέτη τους[ENTER]είναι πολύπλοκη και χρειάζεται χρόνο. Καλή[ENTER]Τύχη! " +gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Δόντια Ορκ από την Κοιλάδα του Seungryong " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Ο βιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel,[ENTER]χρειάζεται για τις έρευνές του 10 δόντια των Ορκ[ENTER]από την Κοιλάδα του Seungryong. Πήγαινέ του τα[ENTER]δόντια ένα-ένα για να μπορέσει να μελετήσει το[ENTER]κάθε δείγμα ξεχωριστά. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = ", ! [ENTER] ... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "! ![ENTER] . %s .[ENTER] ![ENTER][ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = " 15 ! ' . [ENTER] , .[ENTER] ; [ENTER] Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = ", [ENTER] , ... , [ENTER] . , [ENTER]![ENTER][ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = ", [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = " " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = " ! [ENTER] Chaegirab. . " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = " Chaegirab, Uriel,[ENTER] 15 .[ENTER] [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = " [ENTER]Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "!!! ... [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] [ENTER]. Baek-Go. [ENTER] . , . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = " [ENTER] , [ENTER] Chaegirab [ENTER] . Baek Go, [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = " , [ENTER]Chaegirab; , [ENTER] 5. ! [ENTER] . . " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = " Chaegirab, [ENTER] 5. " -gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = " . .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . ; " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = " [ENTER] Seungryong. [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = " , , ! [ENTER] . [ENTER], . [ENTER]. 15 [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] [ENTER]. Seungryong 15[ENTER] . [ENTER]Chaegirab.[ENTER] [ENTER] . " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Έχεις παραδώσει %s βιβλία. " +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Η παράκληση του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν βρεις[ENTER]ένα Βιβλίο με Κατάρες. " +gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Τα Βιβλία με τις Κατάρες " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Α, βρήκες ένα Βιβλίο με Κατάρες! Δώσε μου λίγο[ENTER]χρόνο να το ελέγξω... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Α! Αυτό το Βιβλίο με Κατάρες είναι πολύ ποιοτικό![ENTER]Θα το εξετάσω αμέσως. Χρειάζομαι ακόμη %s βιβλία.[ENTER]Προσπάθησε να τα βρεις![ENTER][ENTER]Θυμήσου ότι χρειάζομαι χρόνο για να τα διαβάσω.[ENTER]Θα μπορέσω να εξετάσω το επόμενο βιβλίο αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Βρήκες και τα 15 βιβλία! Σ' ευχαριστώ. Μένει μόνο[ENTER]ο Λίθος Ψυχής του Ναού, που λειτουργεί ως κλειδί.[ENTER]Μπορείς να μου φέρεις κι αυτόν; Θα τον βρεις στα[ENTER]τέρατα στον Ναό Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Χμ, αυτό το βιβλίο είναι ξεθωριασμένο και όταν[ENTER]γυρνάω τις σελίδες, διαλύονται... Λυπάμαι, αλλά[ENTER]μου είναι άχρηστο. Φέρε μου ένα άλλο, σε[ENTER]παρακαλώ![ENTER][ENTER]Θα χρειαστώ όμως χρόνο, για να σώσω κάποιες[ENTER]σελίδες από αυτό εδώ. Θα μπορέσω να εξετάσω το[ENTER]επόμενο βιβλίο αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Παρακαλώ επέστρεψε αφού βρεις ένα ακόμα Βιβλίο με[ENTER]Κατάρες. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν έχω ολοκληρώσει την εξέταση του[ENTER]προηγούμενου βιβλίου. Σε πειράζει να περάσεις[ENTER]ξανά αργότερα; " +gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Η Λίθος Ψυχής του Ναού " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Βρήκες τελικά τον Λίθο Ψυχής του Ναού! Πήγαινε[ENTER]τον στον Βιολόγο Chaegirab. Σε περιμένει ήδη. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Η Λίθος Ψυχής του Ναού " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Για την έρευνα του Chaegirab, μαθητή του Uriel,[ENTER]μάζεψες 15 Βιβλία με Κατάρες και του τα έδωσες.[ENTER]Αυτό που χρειάζεται τώρα είναι ένας Λίθος Ψυχής[ENTER]από το Ναό της Μυστικής Αίρεσης, για να[ENTER]ερμηνεύσει τις γραφές. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Θα τον αποκτήσεις στους Εσώτερους στον Ναό του[ENTER]Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Βρήκες τον Λίθο Ψυχής του Ναού. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Έχω τον Λίθο Ψυχής του Ναού. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Ω!!! Σε ευχαριστώ πολύ... Ως αμοιβή θα σου δώσω[ENTER]αυτήν την συνταγή. Είναι σπάνια και φυλάσσεται[ENTER]καλά. Το ποτό που φτιάχνεται με αυτήν, θα[ENTER]ενισχύσει το χέρι με το οποίο κρατάς το σπαθί[ENTER]σου. Πήγαινε να βρεις τον Baek-Go. Θα σου φτιάξει[ENTER]το ποτό. Να είσαι καλά, φίλε μου. Με την βοήθειά[ENTER]σου κατάφερα να μάθω πολλά για την παλιά μαγεία. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Έλα ξανά όταν βρεις τον Λίθο Ψυχής του Ναού. " +gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του Uriel, σε[ENTER]ψάχνει. Πήγαινε να μάθεις πώς μπορείς να τον[ENTER]βοηθήσεις. " +gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Ως ανταμοιβή για τη συλλογή των Βιβλίων με[ENTER]Κατάρες και την Λίθο των Ψυχών από το Ναό, ο[ENTER]Βιολόγος Chaegirab σου έδωσε μια συνταγή για ένα[ENTER]μυστικό φίλτρο. Δώσε τη στον Baek Go, και θα[ENTER]φτιάξει το φίλτρο. " +gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Η μυστική συνταγή " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Για να δω, είναι η μυστική συνταγή του Βιολόγου[ENTER]Chaegirab; Χμ, θα αυξήσει την ταχύτητα επίθεσης[ENTER]σου κατά 5. Ορίστε το ποτό σου! Πρέπει επίσης να[ENTER]σου δώσω αυτό το κουτί. Φύλαξε το καλά. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Ως ανταμοιβή που βοήθησες τον Chaegirab, η[ENTER]ταχύτητα επίθεσης σου αυξάνεται μόνιμα κατά 5. " +gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Άκουσέ με. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Τι καλά που ήρθες. Χρειάζομαι την βοήθειά σου.[ENTER]Δεν μελετάω μόνο κάθε πλάσμα στο Βασίλειο, αλλά[ENTER]μαζεύω και σημειώσεις για κάθε μαγεία. Δε μπορώ[ENTER]όμως να τα καταφέρω μόνος μου, επειδή δεν έχω[ENTER]χρόνο για εκδρομές. Θα το κάνεις εσύ για μένα; " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Θέλω να μάθω περισσότερα για τη μυστική αίρεση[ENTER]της Κοιλάδας του Seungryong. Πιστεύω ότι ξέρουν[ENTER]ξόρκια και μάγια της παλιάς εποχής, και με[ENTER]ενδιαφέρουν ειδικά τα Βιβλία με Κατάρες. Αυτά τα[ENTER]βιβλία σίγουρα είναι το κλειδί για την ερμηνεία[ENTER]των ερευνών μου. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Φέρε μου, σε παρακαλώ, αυτά τα βιβλία! Πρόσεξε να[ENTER]είναι σε καλή κατάσταση. Κάποια είναι τόσο[ENTER]ξεθωριασμένα, που δεν διαβάζονται. Αυτά δεν μου[ENTER]χρησιμεύουν. Χρειάζομαι συνολικά 15 Βιβλία με[ENTER]Κατάρες για τις έρευνες μου. Φέρνε μου από ένα,[ENTER]για να τα εξετάζω με την ησυχία μου. " +gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Η μαγεία της αρχαιότητας " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Ο Chaegirab, μαθητής του Uriel, μελετάει τα[ENTER]ξόρκια της παλιάς εποχής στα πλαίσια των ερευνών[ENTER]του. Στην Κοιλάδα του Seungryong υπάρχουν 15[ENTER]Βιβλία με Κατάρες. Φέρε ένα ένα αυτά τα έργα στον[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Θα τα αποκτήσεις στους Σκοτεινούς Βασανιστές και[ENTER]στους Υψηλούς Βασανιστές. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] . [ENTER] 15 . '[ENTER] Chaegirab , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = ", ! , [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "! ! [ENTER] . %s[ENTER]. ![ENTER][ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = " 15 ! ' .[ENTER] Sagyi, [ENTER] . [ENTER]; [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = ", ; [ENTER] .[ENTER] , , ![ENTER][ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = ", [ENTER] . ; " -gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = " Sagyi " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = " ! [ENTER] Chaegirab. . " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = " Chaegirab, [ENTER]Uriel, 15 . [ENTER], Chaegirab [ENTER] Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = " Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = " Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = " ! , [ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER]Baek-Go. . ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = " Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = " [ENTER] Sagyi, Chaegirab [ENTER], Baek-Go [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = " , Chaegirab;[ENTER], 60. [ENTER] ! .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = " Chaegirab, [ENTER] 60. " -gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = " ! [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] [ENTER] . ; " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . ; " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = " [ENTER]. 15 . ' [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = " " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Ο βιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel, μελετάει[ENTER]τα πλάσματα στον Πύργο των Δαιμόνων. Για την[ENTER]έρευνά του χρειάζεται 15 Ενθύμια Δαιμόνων. Φέρ'[ENTER]τα στον Chaegirab ένα ένα, ώστε να μπορεί να τα[ENTER]εξετάσει. Θα τα αποκτήσεις στους Δαίμονες στον[ENTER]Πύργο. " +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Η παράκληση του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Έχεις παραδώσει ήδη %s Ενθύμια του Δαίμονα. " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν βρεις[ENTER]ένα Ενθύμιο Δαιμόνων. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Τα Ενθύμια του Δαίμονα " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Α, βρήκες ένα! Δώσε μου λίγο χρόνο, να το[ENTER]εξετάσω... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ω! Αυτό το ενθύμιο είναι άριστης ποιότητας! Θα[ENTER]ξεκινήσω αμέσως με την έρευνα. Χρειάζομαι άλλα %s[ENTER]ενθύμια. Προσπάθησε να τα βρεις![ENTER][ENTER]Θυμήσου, ότι χρειάζομαι χρόνο. Θα μπορέσω να[ENTER]εξετάσω το επόμενο ενθύμιο αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Έφερες και τα 15 Ενθύμια Δαίμονα! Σ' ευχαριστώ.[ENTER]Χρειάζομαι ακόμη τον Λίθο Ψυχής Sagyi, για να[ENTER]μπορέσω να μάθω τα μυστικά των Ενθυμίων. Θα το[ENTER]αναλάβεις; Θα βρεις τον Λίθο στους Δαίμονες του[ENTER]Δαιμονικού Πύργου. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Χμ, βλέπεις αυτήν την βαθιά γρατζουνιά; Δεν μπορώ[ENTER]να μάθω τίποτα από ένα κατεστραμμένο ενθύμιο.[ENTER]Φέρε μου, σε παρακαλώ, ένα άλλο![ENTER][ENTER]Θα χρειαστώ κάποιον χρόνο για την ανάλυση. Θα[ENTER]μπορέσω να εξετάσω το επόμενο αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Έλα ξανά όταν βρεις ένα ακόμη Ενθύμιο του Δαίμονα. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν ολοκλήρωσα την ανάλυση του[ENTER]προηγούμενου κλαδιού. Θα περάσεις πάλι αργότερα; " +gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Λίθος Ψυχής Sagyi " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Βρήκες τελικά τον Λίθο Ψυχής! Πήγαινέ τον στον[ENTER]Βιολόγο Chaegirab. Σε περιμένει. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Για την έρευνα του Βιολόγου Chaegirab, βοηθού του[ENTER]Uriel, μάζεψες 15 Ενθύμια Δαιμόνων. Για να τα[ENTER]ερμηνεύσει, ο Chaegirab χρειάζεται τώρα μια Λίθο[ENTER]Ψυχής Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Θα τον αποκτήσεις στους Δαίμονες του Δαιμονικού[ENTER]Πύργου. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Βρήκες τον Λίθο Ψυχής Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Έχω τον Λίθο Ψυχής Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Ευχαριστώ πολύ! Ως ανταμοιβή, θα σου δώσω αυτήν[ENTER]την συνταγή. Η σύνθεσή της είναι μυστική και[ENTER]φυλάσσεται καλά. Το ποτό που φτιάχνεται με αυτήν,[ENTER]ενισχύει το ένστικτο άμυνας σου. Ψάξε τον[ENTER]Baek-Go. Θα σου φτιάξει το ποτό. Να είσαι καλά,[ENTER]φίλε μου. Με την βοήθειά σου κατάφερα να μάθω[ENTER]πολλά για τους Δαίμονες. " +gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Έλα ξανά όταν βρεις τον Λίθο Ψυχής Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του Uriel, σε[ENTER]ψάχνει. Πήγαινε να μάθεις πώς μπορείς να τον[ENTER]βοηθήσεις. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Ως αμοιβή για τα Ενθύμια Δαιμόνων και για το Λίθο[ENTER]Ψυχής Sagyi, ο Chaegirab σου έδωσε μια μυστική[ENTER]συνταγή, με την οποία ο Baek-Go μπορεί να[ENTER]παρασκευάσει ένα θαυματουργό φίλτρο. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Για να δω, είναι μυστική συνταγή του Chaegirab;[ENTER]Χμ, αυτό θα αυξήσει την άμυνά σου κατά 60. Ορίστε[ENTER]το ποτό σου! Πρέπει να σου δώσω κι αυτό το κουτί.[ENTER]Να το φυλάξεις. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Ως ανταμοιβή που βοήθησες τον Chaegirab, η άμυνα[ENTER]σου αυξάνεται κατά 60. " +gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Άκουσέ με. " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Καλά που ήρθες! Αυτόν τον καιρό μελετάω όλα τα[ENTER]σκοτεινά πλάσματα αυτού του Βασιλείου. Σίγουρα θα[ENTER]καταλαβαίνεις πως, ως άνθρωπος της επιστήμης, δε[ENTER]μπορώ να πάρω τους δρόμους και να κυνηγάω τέρατα[ENTER]για να τα μελετήσω. Θα μπορούσες να με βοηθήσεις; " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Στα πλαίσια των ερευνών μου θέλω να μελετήσω τους[ENTER]Δαίμονες στο Δαιμονικό Πύργο. Η σατανική ενέργεια[ENTER]του κτιρίου και των πλασμάτων μέσα σε αυτό είναι[ENTER]αισθητή μέχρι εδώ. Για την έρευνά μου χρειάζομαι[ENTER]ένα Ενθύμιο Δαίμονα. Μπορείς να μου το φέρεις; " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Θα σου ήμουν ιδιαίτερα ευγνώμων για τη βοήθειά[ENTER]σου. Χρειάζομαι συνολικά 15 ενθύμια. Φέρ' τα μου[ENTER]σε παρακαλώ ένα ένα, γιατί χρειάζομαι κάποιο[ENTER]χρόνο να τα μελετάω. " +gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Τα Ενθύμια του Δαίμονα " gameforge.collect_quest_lv60 = {} -gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = " Sohan " -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]Sohan . 20[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = ", ! [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "! ! [ENTER] . [ENTER] %s . ![ENTER][ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = " 20 ! ' .[ENTER] Aurtumryu, [ENTER] . ;[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = ", [ENTER] . ![ENTER][ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = ", [ENTER] . ; " -gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = " Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = " ! [ENTER] Chaegirab. . " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = " Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = " 20 [ENTER] Chaegirab. [ENTER] , [ENTER] Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = " [ENTER] Sohan. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = " Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = " Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = " ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. Baek-Go. [ENTER]. , . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = " Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = " [ENTER] Aurtumryu, Chaegirab [ENTER] . [ENTER]Baek-Go . " -gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = " ; [ENTER]Chaegirab; , [ENTER] 50. ! [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = " . ; " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = " ... .[ENTER]! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = " Chaegirab, [ENTER] 50. " -gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = ", ! , . [ENTER] [ENTER] .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = " ; [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], '[ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = ", ,[ENTER] .[ENTER] 20, , .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = " " +gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Βόλοι Πάγου από το Όρος Sohan " +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Η παράκληση του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Ο Chaegirab, μαθητής του Uriel, μελετάει το Όρος[ENTER]Sohan στα δυτικά της ηπείρου. Χρειάζεται 20[ENTER]Βόλους Πάγου για τις έρευνες του. Φέρνε του από[ENTER]έναν κάθε φορά για να τους εξετάσει με την ησυχία[ENTER]του. Θα τους αποκτήσεις στα Γκόλεμ Πάγου. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Έχεις παραδώσει %s Βόλους Πάγου. " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν βρεις[ENTER]ένα Βόλο Πάγου. " +gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Οι Βόλοι Πάγου " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Α, βρήκες έναν Βόλο! Δώσε μου λίγο χρόνο να τον[ENTER]εξετάσω... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ω! Αυτός ο Βόλος είναι άριστης ποιότητας! Θα[ENTER]ξεκινήσω αμέσως με τις έρευνες. Χρειάζομαι όμως[ENTER]ακόμη %s Βόλους. Προσπάθησε να τους βρεις![ENTER][ENTER]Θυμήσου, ότι χρειάζομαι χρόνο. Θα μπορέσω να[ENTER]εξετάσω τον επόμενο Βόλο αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Έχεις μαζέψει 20 Βόλους! Σ' ευχαριστώ.[ENTER]Χρειάζομαι ακόμη τον Λίθο Ψυχής Aurtumryu, για να[ENTER]λύσω το μυστήριο του παγόβουνου. Θα το αναλάβεις;[ENTER]Θα τον βρεις στα Τέρατα του Πάγου. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Χμ, δυστυχώς ο Βόλος είναι σχεδόν λιωμένος και[ENTER]μου είναι άχρηστος. Φέρε μου έναν άλλο![ENTER][ENTER]Θα προσπαθήσω να μάθω όσα περισσότερα μπορώ από[ENTER]αυτήν την λάσπη. Θα μπορέσω να εξετάσω τον[ENTER]επόμενο Βόλο αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Έλα ξανά όταν βρεις έναν ακόμη Βόλο Πάγου. " +gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν ολοκλήρωσα την ανάλυση του[ENTER]προηγούμενου κλαδιού. Θα περάσεις πάλι αργότερα; " +gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Λίθος Ψυχής Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Βρήκες τελικά τον Λίθο Ψυχής! Πήγαινέ τον στον[ENTER]Βιολόγο Chaegirab. Σε περιμένει. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Λίθος Ψυχής Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Βρήκες 20 Βόλους Πάγου για την έρευνα του[ENTER]Βιολόγου Chaegirab. Για να κατανοήσει την[ENTER]κρυστάλλινη μορφή τους, χρειάζεται και τον Λίθο[ENTER]Ψυχής Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Θα τον αποκτήσεις στα διάφορα Τέρατα Πάγου στο[ENTER]Όρος Sohan. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Βρήκες τον Λίθο Ψυχής Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Έχω τον Λίθο Ψυχής Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Ευχαριστώ πολύ! Για να σε ανταμείψω θα σου δώσω[ENTER]αυτήν την συνταγή. Η σύνθεσή της είναι γνωστή σε[ENTER]λίγους και φυλάσσεται καλά. Το ποτό που[ENTER]φτιάχνεται με την συνταγή, αυξάνει την δύναμη[ENTER]επίθεσης. Πήγαινε και βρες τον Baek-Go. Θα σου το[ENTER]φτιάξει. Να είσαι καλά, φίλε μου. Με την βοήθειά[ENTER]σου κατάφερα να μάθω πολλά για την Γη των Πάγων. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Έλα ξανά όταν βρεις τον Λίθο Ψυχής Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του Uriel, σε[ENTER]ψάχνει. Πήγαινε να μάθεις πώς μπορείς να τον[ENTER]βοηθήσεις. " +gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Ως ανταμοιβή για τους Βόλους Πάγου και τον Λίθο[ENTER]Ψυχής Aurtumryu, ο Βιολόγος Chaegirab θέλει να[ENTER]σου δώσει μια μυστική συνταγή. Πήγαινε στον[ENTER]Baek-Go να σου φτιάξει το ποτό. " +gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Η μυστική συνταγή " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Τι είναι αυτό; Μια μυστική συνταγή του Βιολόγου[ENTER]Chaegirab; Χμ, θα αυξήσει την δύναμη επίθεσης σου[ENTER]κατά 50. Ορίστε το ποτό σου! Πάρε κι αυτό το[ENTER]κουτί και φύλαξε το καλά. " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Ευχαριστώ πολύ. Τι χρώμα είναι το κουτί; " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Για να δω... Είναι το Κουτί από Λαχανί Έβενο.[ENTER]Ορίστε! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Ως ανταμοιβή που βοήθησες τον Chaegirab, η[ENTER]επίθεση σου αυξάνεται κατά 50. " +gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Άκουσέ με. " +gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Α, εσύ είσαι! Πλησίασε, μη φοβάσαι. Αυτόν τον[ENTER]καιρό μαζεύω πληροφορίες για τη Γη των Πάγων στα[ENTER]δυτικά και για τα πλάσματα που ζουν εκεί.[ENTER]Δυστυχώς δεν μπορώ να πάω εκεί ο ίδιος και να[ENTER]εμπλουτίσω τις έρευνές μου με παρατηρήσεις.[ENTER]Θα το αναλάβεις; " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Έχεις δει ποτέ την Γη των αιώνιων Πάγων; Λέγεται[ENTER]πως ανεξήγητες πηγές ενέργειας εξουσίαζαν παλιά[ENTER]αυτό το μέρος. Έτσι είναι ένα ενδιαφέρον μέρος[ENTER]για μάγους και σοφούς. Είναι όμως ένα ανέγγιχτο[ENTER]μέρος, οπότε δεν έχουν γίνει ακόμη έρευνες γι'[ENTER]αυτό. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Λένε, ότι οι Βόλοι Πάγου που συνθέτουν το βουνό,[ENTER]έχουν μια ασυνήθιστη κρυστάλλινη δομή.[ENTER]Φέρε μου 20, αλλά ένα ένα, για να τα εξετάζω.[ENTER]Πρόσεξε να μην είναι λιωμένοι, γιατί δεν μπορώ να[ENTER]τους χρησιμοποιήσω για τα πειράματά μου. " +gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Η έρευνα του Βιολόγου " gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = " [ENTER] Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = " Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = " Zelkova " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = ", ! [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "! Zelkova [ENTER]! .[ENTER] %s . [ENTER]![ENTER][ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = " 25 Zelkova. ' .[ENTER] Gyimok, [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = ", [ENTER]. . ![ENTER][ENTER] [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = " Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = ", [ENTER] . ; " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = " Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = " ! [ENTER] Chaegirab. . " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = " Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = " ! [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] . [ENTER] 25 Zelkova.[ENTER] Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = " Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = " Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = " ! , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]Baek-Go. . ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = " Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = " Zelkova [ENTER], Chaegirab [ENTER]. Baek Go, [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = " , [ENTER]Chaegirab; , [ENTER] 10% [ENTER] 11 . " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = " [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = " Chaegirab [ENTER] 10% [ENTER] [ENTER] 11 . " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = " [ENTER] . Metin[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . , . " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = " 25 Zelkova [ENTER] . [ENTER]. ... [ENTER] , [ENTER] . ! " -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] . [ENTER]25 Zelkova. [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = " ! " +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν βρεις[ENTER]ένα Κλαδί Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Βρήκες ένα κλαδί Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Τα κλαδιά Zelkova " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Α, βρήκες ένα κλαδί! Δώσε μου λίγο χρόνο να το[ENTER]εξετάσω... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ω! Αυτός το Κλαδί Zelkova είναι άριστης[ENTER]ποιότητας! Θα ξεκινήσω αμέσως με τις έρευνες.[ENTER]Χρειάζομαι όμως ακόμη %s Κλαδιά. Προσπάθησε να τα[ENTER]βρεις![ENTER][ENTER]Θυμήσου, ότι χρειάζομαι χρόνο. Θα μπορέσω να[ENTER]εξετάσω το επόμενο Κλαδί αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Βρήκες και τα 25 Κλαδιά Zelkova. Σ' ευχαριστώ.[ENTER]Τώρα χρειάζομαι μόνο τον Λίθο Ψυχής Gyimok, για[ENTER]να καταλάβω πλήρως την ανάπτυξη των δέντρων. Θα[ENTER]το αναλάβεις; Θα τον βρεις στα Δέντρα Φαντάσματα[ENTER]στο Δάσος των Φαντασμάτων. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Χμ, δυστυχώς το Κλαδί είναι πολύ λεπτό κι[ENTER]αδύναμο. Δεν μου χρησιμεύει. Φέρε μου ένα άλλο![ENTER][ENTER]Θα προσπαθήσω να μάθω όσα περισσότερα μπορώ από[ENTER]αυτό το Κλαδί. Θα μπορέσω να εξετάσω το επόμενο[ENTER]αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Έλα ξανά όταν βρεις ένα ακόμη Κλαδί Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν ολοκλήρωσα την ανάλυση του[ENTER]προηγούμενου κλαδιού. Θα περάσεις πάλι αργότερα; " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Λίθος Ψυχής Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Βρήκες τελικά τον Λίθο Ψυχής! Πήγαινέ τον στον[ENTER]Βιολόγο Chaegirab. Σε περιμένει. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Λίθος Ψυχής Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Καλά που ήρθες! Αυτό τον καιρό μελετάω το Δάσος[ENTER]των Φαντασμάτων και τα πλάσματα που ζουν σε αυτό.[ENTER]Δεν μπορώ να φέρω τη μελέτη εις πέρας μόνος μου,[ENTER]επειδή δεν έχω χρόνο. Μπορείς να με βοηθήσεις και[ENTER]να μαζέψεις τις απαραίτητες πληροφορίες; " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Ο Chaegirab, μαθητής του Uriel, μελετάει το Δάσος[ENTER]των Φαντασμάτων. Για τις έρευνές του έχει πλέον[ENTER]στη διάθεσή του 25 κλαδιά Zelkova.[ENTER]Χρειάζεται επίσης τον Λίθο Ψυχής Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Θα τον βρεις στα Δέντρα του Δάσους των[ENTER]Φαντασμάτων. " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Βρήκες τον Λίθο Ψυχής Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Έχω τον Λίθο Ψυχής Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Ευχαριστώ πολύ! Για να σε ανταμείψω, θα σου δώσω[ENTER]αυτήν την συνταγή. Η σύνθεσή της είναι γνωστή σε[ENTER]λίγους και φυλάσσεται καλά. Πήγαινε και βρες τον[ENTER]Baek-Go. Θα σου φτιάξει το ποτό. Να είσαι καλά,[ENTER]φίλε μου. Με την βοήθειά σου κατάφερα να μάθω[ENTER]πολλά για το Δάσος των Φαντασμάτων. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Έλα ξανά όταν βρεις τον Λίθο Ψυχής Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Ως αμοιβή για τα κλαδιά Zelkova και για τη Λίθο[ENTER]Ψυχής, ο βιολόγος Chaegirab σου έδωσε μια μυστική[ENTER]συνταγή. Δώσε την στον Baek Go, να σου φτιάξει το[ENTER]φίλτρο. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Για δες, αυτή είναι η μυστική συνταγή του[ENTER]Chaegirab; Ορίστε, αυτό θα αυξήσει την αντίστασή[ENTER]σου σε ζημιά κατά 10% και θα αυξήσει την ταχύτητά[ENTER]σου κατά 11 πόντους. " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Πρέπει να σου δώσω και αυτό το Κουτί από Πράσινο[ENTER]Έβενο. Να το φυλάξεις καλά. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Ως αμοιβή για τη βοήθειά σου στον Chaegirab είσαι[ENTER]πλέον κατά 10% ανθεκτικότερος σε επιθέσεις[ENTER]εναντίον σου και η ταχύτητά σου αυξάνεται μόνιμα[ENTER]κατά 11 πόντους. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Πρόκειται για το μεγάλο άλσος που ονομάζεται[ENTER]Δάσος των Φαντασμάτων. Όταν οι λίθοι Metin[ENTER]επέκτειναν την επιρροή τους στην ήπειρο, το δάσος[ENTER]καταλήφθηκε από φρικιαστικά φαντάσματα. Έτσι το[ENTER]δάσος πλέον αποτελεί ενδιαφέρον και επικίνδυνο[ENTER]αντικείμενο έρευνας. Να προσέχεις, λοιπόν. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Χρειάζομαι συνολικά 25 κλαδιά Zelkova για την[ENTER]έρευνά μου. Αλλά μου φέρνεις σπασμένα ή πολύ[ENTER]λεπτά. Τέτοια κλαδιά μου είναι άχρηστα... Να μου[ENTER]φέρνεις ένα κλαδί κάθε φορά, η έρευνα θα[ENTER]διαρκέσει αρκετό διάστημα. Καλή τύχη λοιπόν! " +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Κλαδιά από το Δάσος των Φαντασμάτων " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Ο Chaegirab, μαθητής του Uriel, μελετάει το Δάσος[ENTER]των Φαντασμάτων. Για τις έρευνές του χρειάζεται[ENTER]25 κλαδιά Zelkova. Φέρνε τα ένα ένα για να τα[ENTER]μελετά με την ησυχία του. Θα τα βρεις στα Δέντρα[ENTER]Φάντασμα. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Έχεις ήδη παραδώσει %s κλαδιά. " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = " %s Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = " [ENTER] Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = " Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = " Tugyis " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = ", ! [ENTER] ... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "! Tugyis [ENTER]! . [ENTER] %s . [ENTER] ![ENTER][ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = " 30 Tugyis! '[ENTER]. [ENTER] , [ENTER]Tugyi. ; [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = " .[ENTER], ! [ENTER] . ![ENTER][ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = " Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = " ! [ENTER] Chaegirab. . " -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = " Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = " 30 Tugyis [ENTER] Chaegirab. [ENTER] Tugyi [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = " Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = " Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = " ! , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] Baek-Go. . [ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = " Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = " 30 [ENTER] , Chaegirab [ENTER] . [ENTER] Baek-Go . " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = " , [ENTER]Chaegirab; , [ENTER] 10% [ENTER] 6 . " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = " [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = " Chaegirab, [ENTER] 10% [ENTER] 6 . " -gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = " Tugyis. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = " ! .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] , . " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = " ; [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] , [ENTER] . ' [ENTER] . [ENTER] [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = " , , 30 [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] . [ENTER] 30 Tugyis.[ENTER] , . [ENTER] . " +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Έχεις ήδη παραδώσει %s Πιστοποιητικά Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο του[ENTER]Ερευνητή όταν μαζέψεις ένα Πιστοποιητικό Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Βρήκες ένα Πιστοποιητικό Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Τα Πιστοποιητικά Tugyis " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Α, βρήκες ένα Πιστοποιητικό! Δώσε μου λίγο χρόνο[ENTER]να το ελέγξω... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ω! Αυτό το Πιστοποιητικό Tugyis είναι άριστης[ENTER]ποιότητας! Θα ξεκινήσω αμέσως με την έρευνα. Θα[ENTER]χρειαστώ όμως άλλα %s Πιστοποιητικά. Προσπάθησε[ENTER]να τα βρεις![ENTER][ENTER]Θυμήσου ότι χρειάζομαι χρόνο για την ανάλυση. Θα[ENTER]μπορέσω να εξετάσω το επόμενο Πιστοποιητικό[ENTER]αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Μάζεψες και τα 30 Πιστοποιητικά Tugyis! Σ'[ENTER]ευχαριστώ. Για να καταλάβω την αιτία για τη[ENTER]δύναμη των γιγάντων, χρειάζομαι τον Λίθο Ψυχής[ENTER]Tugyi. Μπορείς να μου τον φέρεις; Θα τον βρεις[ENTER]στους Γίγαντες στην Κοιλάδα των Φιδιών. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Αυτό το πιστοποιητικό φαίνεται πολύ φθαρμένο.[ENTER]Δες, σπάει χωρίς πολλή δύναμη! Δεν μπορώ να το[ENTER]χρησιμοποιήσω στην μελέτη μου. Φέρε μου ένα άλλο![ENTER][ENTER]Θα προσπαθήσω να κάνω κάποια πιο απλά πειράματα[ENTER]με αυτό εδώ. Θα μπορέσω να εξετάσω το επόμενο[ENTER]πιστοποιητικό αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Έλα ξανά όταν βρεις ένα ακόμη Πετράδι του Δαίμονα. " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Λίθος Ψυχής Tugyi " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Βρήκες τελικά τον Λίθο Ψυχής! Πήγαινέ τον στον[ENTER]Βιολόγο Chaegirab. Σε περιμένει. " +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Η παράκληση του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Λίθος Ψυχής Tugyi " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Συγκέντρωσες 30 Πιστοποιητικά Tugyis για τις[ENTER]έρευνες του Βιολόγου Chaegirab. Χρειάζεται ακόμη[ENTER]τον Λίθο Ψυχής Tugyi για να ερμηνεύσει την δύναμη[ENTER]τους. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Θα τον βρεις στους Γίγαντες στην Κοιλάδα των[ENTER]Φιδιών. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Βρήκες τον Λίθο Ψυχής Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Έχω τον Λίθο Ψυχής Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Ευχαριστώ πολύ! Για να σε ανταμείψω, θα σου δώσω[ENTER]αυτήν την συνταγή. Η σύνθεσή της είναι γνωστή σε[ENTER]λίγους και φυλάσσεται καλά. Το ποτό που παράγεται[ENTER]με αυτήν, αυξάνει την δύναμη επίθεσης. Πήγαινε[ENTER]και βρες τον Baek-Go. Θα σου φτιάξει το ποτό. Να[ENTER]είσαι καλά, φίλε μου. Με την βοήθειά σου κατάφερα[ENTER]να μάθω πολλά για την Κοιλάδα των Φιδιών. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Έλα ξανά όταν βρεις τον Λίθο Ψυχής Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Ως αμοιβή για τα 30 Πιστοποιητικά και για τον[ENTER]Λίθο Ψυχής, ο βιολόγος Chaegirab σου έδωσε μια[ENTER]μυστική συνταγή για ένα θαυματουργό φίλτρο. Δώσε[ENTER]την στον Baek-Go για να σου το φτιάξει. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Για δες, αυτή είναι η μυστική συνταγή του[ENTER]Chaegirab; Ορίστε, αυτό θα αυξήσει την δύναμη[ENTER]επίθεσης σου κατά 10% και την ταχύτητα επίθεσης[ENTER]σου κατά 6 πόντους. " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Πρέπει να σου δώσω κι αυτό το Κουτί από Μπλε[ENTER]Έβενο. Να το φυλάξεις καλά. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Ως ανταμοιβή που βοήθησες τον Chaegirab, η δύναμη[ENTER]επίθεσης σου αυξάνεται μόνιμα κατά 10% και η[ENTER]ταχύτητα επίθεσης σου κατά 6 πόντους. " +gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Βρήκες ένα Πιστοποιητικό Tugyis. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του Uriel, σε[ENTER]ψάχνει. Πήγαινε να μάθεις πώς μπορείς να τον[ENTER]βοηθήσεις. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Τι καλά που ήρθες! Χρειάζομαι τη βοήθειά σου.[ENTER]Για την μελέτη μου συγκεντρώνω πληροφορίες για[ENTER]την Κοιλάδα των Φιδιών. Η δουλειά που πρέπει να[ENTER]γίνει είναι πολλή κι εγώ χρειάζομαι πληροφορίες[ENTER]από πρώτο χέρι. Θα μπορούσες να ταξιδέψεις για[ENTER]μένα στην Κοιλάδα των Φιδιών; Ξέρεις ότι δεν[ENTER]υπολογίζω τα λεφτά, όταν πρόκειται για ανταμοιβή. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Έχεις ακουστά την Κοιλάδα των Φιδιών; Βρίσκεται[ENTER]πίσω από την οροσειρά στην άκρη της ερήμου. Σε[ENTER]αυτήν την απόμερη περιοχή λένε πως ζουν γίγαντες,[ENTER]οι οποίοι δεν είναι μόνο πολύ δυνατοί, αλλά και[ENTER]ιδιαίτερα επιθετικοί. Καθένας απ' αυτούς έχει[ENTER]μαζί του ένα πιστοποιητικό. Αναρωτιέμαι αν τα[ENTER]πιστοποιητικά κρύβουν το μυστικό της δύναμης των[ENTER]γιγάντων... " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Φέρε μου, σε παρακαλώ, 30 Πιστοποιητικά από τους[ENTER]Γίγαντες στην Κοιλάδα των Φιδιών. Φέρε τις μια[ENTER]μια, για να μπορώ να τις εξετάζω. Να θυμάσαι ότι[ENTER]μου χρησιμεύουν μόνο Πιστοποιητικά σε καλή[ENTER]κατάσταση. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Πέτρινες πλάκες από την Κοιλάδα των Φιδιών " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Ο Chaegirab, μαθητής του Uriel, μελετάει την[ENTER]Κοιλάδα των Φιδιών. Για τις έρευνές του[ENTER]χρειάζεται 30 Πιστοποιητικά Tugyis.[ENTER]Φέρνε τα ένα ένα, για να τα εξετάζει. Θα τα βρεις[ENTER]στους Γίγαντες. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} -gameforge.collect_quest_lv85._010_target = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] , [ENTER]. . [ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv85._064_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = " .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] Metin [ENTER] [ENTER] . '[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv85._069_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = " 40 ; [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = " Chaegirab, Uriel,[ENTER] .[ENTER] 40 [ENTER] . , [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = " " -gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv85._149_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = ", ! [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv85._159_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "! [ENTER]! . " -gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = " " -gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = " ![ENTER][ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv85._174_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = " 40 . ! [ENTER] ,[ENTER] . ,[ENTER]; [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv85._179_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = ", [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER].[ENTER] [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv85._185_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = ", [ENTER] . ; " -gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = " ! [ENTER] Chaegirab. . " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = " 40 [ENTER] Chaegirab. [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._260_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "' ! , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]Baek-Go. . ' ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = " Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Η παράκληση του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του Uriel, σε[ENTER]ψάχνει. Πήγαινε να μάθεις πώς μπορείς να τον[ENTER]βοηθήσεις. " +gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Άκουσέ με. " +gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Α, εσύ είσαι πάλι! Δεν ξέρω πως να εκφράσω την[ENTER]ευγνωμοσύνη μου που με βοηθάς συνέχεια. Αυτόν τον[ENTER]καιρό γράφω ένα βιβλίο για το Κόκκινο Δάσος.[ENTER]Φυσικά θα έπρεπε κανονικά να πάω εκεί ο ίδιος και[ENTER]να ερευνήσω, αλλά όπως ξέρεις δεν είμαι αρκετά[ENTER]δυνατός. Βοήθησέ με σε παρακαλώ. Η αμοιβή θα[ENTER]είναι πολύ γενναιόδωρη! " +gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Θέλω να μάθω περισσότερα για το Κόκκινο Δάσος.[ENTER]Αυτό παλιότερα ήταν ένα ειρηνικό δάσος με[ENTER]τεράστια δέντρα. Όμως μολύνθηκε από την επιρροή[ENTER]των λίθων Metin με αρνητική ενέργεια και[ENTER]μετατράπηκε σε ένα καταραμένο μέρος γεμάτο με[ENTER]φρικτά φαντάσματα. Για να μάθω περισσότερα γι'[ENTER]αυτό το μέρος, θα χρειαστώ κλαδιά Κόκκινων[ENTER]Δέντρων. " +gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Μπορείς να μου φέρεις 40 τέτοια κλαδιά; Και[ENTER]πρόσεχε να μην είναι υπερβολικά λεπτά ή σπασμένα.[ENTER]Για τις έρευνές μου μπορώ να χρησιμοποιήσω μόνο[ENTER]γερά και θρεμμένα κλαδιά. Φέρε τα ένα ένα, ώστε[ENTER]να μπορώ να τα εξετάζω. " +gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Κλαδιά από το Κόκκινο Δάσος " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του Uriel,[ENTER]εξετάζει τα Δέντρα του Κόκκινου Δάσους.[ENTER]Χρειάζεται 40 κλαδιά Κόκκινων Δέντρων για την[ENTER]έρευνα του. Πήγαινέ του τα ένα ένα, για να τα[ENTER]εξετάζει. Μεγαλώνουν στα Κόκκινα Δέντρα Φάντασμα. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Έχεις παραδώσει ήδη " +gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " κλαδιά. " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο του[ENTER]Ερευνητή όταν μαζέψεις ένα κλαδί Κόκκινου[ENTER]Δέντρου. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Βρήκες ένα κλαδί Κόκκινου Δέντρου. " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Τα κλαδιά Κόκκινων Δέντρων " +gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Α, βρήκες ένα κλαδί! Δώσε μου λίγο χρόνο να το[ENTER]εξετάσω... " +gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Ω! Αυτό το κλαδί Κόκκινου Δέντρου είναι άριστης[ENTER]ποιότητας! Θα το εξετάσω αμέσως. " +gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Χρειάζομαι ακόμη " +gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " Σημειώματα. " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Προσπάθησε να βρεις μερικά![ENTER][ENTER]Να θυμάσαι, ότι χρειάζομαι χρόνο για να τα[ENTER]αναλύσω. Θα μπορέσω να εξετάσω το επόμενο κλαδί[ENTER]αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Μάζεψες και τα 40 κλαδιά. Υπέροχα! Τώρα[ENTER]χρειάζομαι κι ένα Λίθο Ψυχής του Κόκκινου Δάσους,[ENTER]για να καταλάβω αυτά τα δέντρα. Θα τα καταφέρεις,[ENTER]έτσι; Θα τον βρεις στα δέντρα του Κόκκινου[ENTER]Δάσους. " +gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Χμ, αυτό το κλαδί είναι πολύ λεπτό και σε κάποια[ENTER]σημεία σπασμένο. Δεν μπορώ να το χρησιμοποιήσω[ENTER]για τις έρευνές μου. Φέρε μου ένα άλλο, σε[ENTER]παρακαλώ.[ENTER]Θα το κοιτάξω και θα προσπαθήσω να κάνω κάποια[ENTER]πειράματα. Θα μπορέσω να εξετάσω το επόμενο κλαδί[ENTER]αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν ολοκλήρωσα την ανάλυση του[ENTER]προηγούμενου κλαδιού. Θα περάσεις πάλι αργότερα; " +gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Ο Λίθος Ψυχής Κόκκινου Δάσους " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Βρήκες τελικά τον Λίθο Ψυχής! Πήγαινέ τον στον[ENTER]Βιολόγο Chaegirab. Σε περιμένει. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Ο Λίθος Ψυχής Κόκκινου Δάσους " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Μάζεψες 40 κλαδιά Κόκκινων Δέντρων για τις[ENTER]έρευνες του Βιολόγου Chaegirab. Χρειάζεται και[ENTER]έναν Λίθο Ψυχής Κόκκινου Δάσους. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Θα τον βρεις στα δέντρα του Κόκκινου Δάσους. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Βρήκες τον Λίθο Ψυχής του Κόκκινου Δάσους. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Έχω τον Λίθο Ψυχής Κόκκινου Δάσους. " +gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Σ' ευχαριστώ! Για να σε ανταμείψω, θα σου δώσω[ENTER]αυτήν την συνταγή. Η σύνθεσή της είναι μυστική[ENTER]και φυλάσσεται καλά. Πήγαινε και βρες τον[ENTER]Baek-Go. Θα σου φτιάξει το ποτό. Να 'σαι καλά,[ENTER]φίλε μου. Με την βοήθειά σου έμαθα πολλά για το[ENTER]Κόκκινο Δάσος. " +gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = " [ENTER] , Chaegirab , [ENTER] Baek-Go [ENTER] .[ENTER] Baek-Go . " -gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = " " +gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Ως αμοιβή για τα κλαδιά Κόκκινων Δέντρων και τον[ENTER]Λίθο Ψυχής, ο Chaegirab σου έδωσε μια συνταγή, με[ENTER]την οποία ο Baek-Go μπορεί να παρασκευάσει ένα[ENTER]μυστικό φίλτρο.[ENTER]Πήγαινε στον Baek-Go και δείξε την συνταγή. " +gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Η μυστική συνταγή " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = " , [ENTER]Chaegirab ; , [ENTER] 10%. ! " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = " [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = " [ENTER] Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = " [ENTER]Chaegirab, [ENTER] (PvP) 10%. " -gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = " . " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Για να δω, είναι μια μυστική συνταγή του[ENTER]Chaegirab του Βιολόγου; Χμ, θα αυξήσει την άμυνά[ENTER]σου σε ζημιές κατά 10%. Ορίστε το ποτό σου! " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Πρέπει να σου δώσω κι αυτό το Κουτί από Βυσσινί[ENTER]Έβενο. Να τον φυλάξεις καλά. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Αυτή είναι η αμοιβή σου που εκπλήρωσες την[ENTER]παράκληση του Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Ως ανταμοιβή για την χάρη που έκανες στον[ENTER]Chaegirab, η αντίσταση σου σε επιθέσεις άλλων[ENTER]παικτών (PvP) αυξάνεται κατά 10%. " +gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Αυτή η δράση είναι μόνιμη. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} -gameforge.collect_quest_lv90._010_target = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = " , ! ' [ENTER] [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = " [ENTER], Boss. ' [ENTER] ! ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] .[ENTER]' [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = " 50. , [ENTER], . [ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = " Chaegirab, Uriel, [ENTER] . [ENTER] 50 .[ENTER] 50 Chaegirab,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = " " -gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = ". " -gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv90._119_say = " Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = " . " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = ", ! [ENTER] ... " -gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "! ! " -gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = " " -gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv90._165_say = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = " ![ENTER][ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = ", 50 ! [ENTER] . [ENTER] , .[ENTER] , ; [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = ", [ENTER] . . [ENTER] ! .[ENTER][ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = " , [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = " ! [ENTER] Chaegirab. . " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = " 50 [ENTER] Chaegirab. [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = " " +gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Η παράκληση του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, ο μαθητής του Uriel, σε[ENTER]ψάχνει. Πήγαινε να μάθεις πώς μπορείς να τον[ENTER]βοηθήσεις. " +gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Άκουσέ με. " +gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Γεια σου, φίλε μου! Σ' ευχαριστώ που θέλησες να[ENTER]αντιμετωπίσεις τόσους κινδύνους για να[ENTER]εκπληρώσεις την επιθυμία μου. Χάρη στη βοήθειά[ENTER]σου κατάφερα να προχωρήσω πολύ στις έρευνές μου.[ENTER]Τώρα θέλω να σε παρακαλέσω για κάτι τελευταίο. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Θέλω να μάθω περισσότερα για τους αρχηγούς των[ENTER]πλασμάτων, τα τέρατα Boss. Γι' αυτό χρειάζομαι τα[ENTER]Σημειώματα των Αρχηγών! Ελπίζω να με βοηθήσεις,[ENTER]ώστε να μπορέσω να ολοκληρώσω επιτυχώς τις[ENTER]έρευνές μου. Σε παρακαλώ δείξε κατανόηση για το[ENTER]γεγονός ότι μπορώ να δεχτώ μόνο πρωτότυπα.[ENTER]Φέρ' τα μου ένα ένα ώστε να μπορώ να τα ελέγξω[ENTER]ξεχωριστά. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Για την έρευνα χρειάζομαι 50. Ξέρω, ακούγεται[ENTER]πολύ, αλλά είναι η τελευταία μου παράκληση. Και[ENTER]θα σε ανταμείψω γενναιόδωρα! " +gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Σημειώματα Αρχηγών " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Ο Βιολόγος Chaegirab, μαθητής του Uriel, κάνει[ENTER]έρευνες σχετικά με τα τέρατα Αρχηγούς. Για τις[ENTER]έρευνές του χρειάζεται 50 Σημειώματα Αρχηγών.[ENTER]Μάζεψε 50 και πήγαινέ τα ένα ένα στον Chaegirab,[ENTER]για να μπορεί να τα αναλύει. Θα τα βρεις στα[ENTER]τέρατα Αρχηγούς. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Έχεις παραδώσει ήδη " +gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Σημειώματα. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Έχεις ήδη παραδώσει %s σημειώματα. " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Βιολόγος Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο όταν βρεις[ENTER]ένα Σημείωμα Αρχηγού. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Βρήκες Σημείωμα Αρχηγών. " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Τα Σημειώματα Αρχηγών " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Ω, βρήκες κάποια σημειώματα! Δώσε μου λίγο χρόνο[ENTER]να τα εξετάσω... " +gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Υπέροχα! Έκανες καλή δουλειά! " +gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Χρειάζομαι ακόμη " +gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " Σημειώματα. " +gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Χρειάζομαι άλλα %s Σημειώματα. " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Προσπάθησε να βρεις μερικά![ENTER][ENTER]Να θυμάσαι, ότι χρειάζομαι χρόνο για να τα[ENTER]εξετάσω. Θα μπορέσω να εξετάσω το επόμενο[ENTER]σημείωμα αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Υπέροχα, μάζεψες και τα 50 Σημειώματα! Σίγουρα θα[ENTER]φαντάζεσαι τι ακολουθεί. Μου λείπει ένας Λίθος[ENTER]Ψυχής των Αρχηγών και θα έχω ό,τι χρειάζομαι.[ENTER]Μπορείς να μου τον φέρεις, έτσι; Βρες τον Λίθο[ENTER]Ψυχής των Αρχηγών και φέρε τον σε μένα. Θα τον[ENTER]βρεις στα τέρατα Αρχηγούς. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Χμ, το χαρτί έχει περίεργο χρώμα και η σφραγίδα[ENTER]είναι στραβή. Νομίζω ότι είναι πλαστό. Φέρε μου[ENTER]αυθεντικά Σημειώματα! Αυτό μου είναι άχρηστο.[ENTER][ENTER]Θα αναλύσω όμως κι αυτό. Ίσως μάθω ποιος το[ENTER]πλαστογράφησε. Θα μπορέσω να εξετάσω το επόμενο[ENTER]Σημείωμα αύριο. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Έλα ξανά όταν βρεις κι άλλα σημειώματα. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Λυπάμαι πολύ, αλλά δεν ολοκλήρωσα την ανάλυση του[ENTER]προηγούμενου Σημειώματος. Σε πειράζει να έρθεις[ENTER]ξανά αργότερα; " +gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Η έρευνα του Βιολόγου " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Ο Λίθος Ψυχής των Αρχηγών " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Βρήκες τελικά τον Λίθο Ψυχής! Πήγαινέ τον στον[ENTER]Βιολόγο Chaegirab. Σε περιμένει. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Ο Λίθος Ψυχής των Αρχηγών " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Μάζεψες 50 Σημειώματα Αρχηγών για τις έρευνες του[ENTER]Βιολόγου Chaegirab. Χρειάζεται επίσης έναν Λίθο[ENTER]Ψυχής των Αρχηγών. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Θα τον αποκτήσεις από " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = " " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = " . " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Baek-Go.[ENTER] ! ' [ENTER]! ! " -gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "! " -gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = " Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Θα τον αποκτήσεις από " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Βρήκες τον Λίθο Ψυχής των Αρχηγών. " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Βρήκα τον Λίθο Ψυχής. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Α, πολύ καλή δουλειά! Τώρα μπορώ επιτέλους να[ENTER]ολοκληρώσω επιτυχώς την έρευνά μου. Ως αμοιβή θα[ENTER]σου δώσω μια μυστική συνταγή για ένα θαυματουργό[ENTER]φίλτρο που μπορεί να σου παρασκευάσει ο Baek-Go.[ENTER]Σου εύχομαι μια όμορφη μέρα! Και σ' ευχαριστώ για[ENTER]όλα! Δεν θα τα είχα καταφέρει χωρίς εσένα! " +gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "λείπει! " +gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = " Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = " , [ENTER]Chaegirab , [ENTER] Baek-Go [ENTER]. Baek-Go [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = " , [ENTER]Chaegirab; , [ENTER] . ! " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = " .[ENTER] ; ! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = " [ENTER] Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = " Chaegirab,[ENTER] [ENTER](PvP) 8%. " -gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = " . " +gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Η ανταμοιβή του Chaegirab " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Ως αμοιβή για τα Σημειώματα και τον Λίθο Ψυχής, ο[ENTER]Chaegirab σου έδωσε μια μυστική συνταγή, με την[ENTER]οποία ο Baek-Go μπορεί να παρασκευάσει ένα[ENTER]φίλτρο. Πήγαινε στον Baek-Go και δείξε τη[ENTER]συνταγή. " +gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Η μυστική συνταγή " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Για να δω, είναι η μυστική συνταγή του Βιολόγου[ENTER]Chaegirab; Χμ, αυτό θα αυξήσει την άμυνά σου[ENTER]ενάντια σε άλλους παίκτες. Ορίστε το ποτό σου! " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Αυτή τη φορά είναι ένα Κουτί από Μπλε Έβενο.[ENTER]Έχεις περιέργεια; Τότε άνοιξέ το γρήγορα! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Αυτή είναι η αμοιβή σου που εκπλήρωσες την[ENTER]παράκληση του Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Ως ανταμοιβή για την βοήθεια σου στον Chaegirab,[ENTER]η αξία επίθεσης σου ενάντια σε άλλους παίκτες[ENTER](PvP) αυξάνεται μόνιμα κατά 8%. " +gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Αυτή η δράση είναι μόνιμη. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = " Seon-Pyeong: %s " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = " Seon-Pyeong Seungryong[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = " " +gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Έρευνα του Seon-Pyeong: %s " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Ο Seon-Pyeong από την Κοιλάδα του Seungryong[ENTER]χρειάζεται την βοήθειά σου. Πήγαινε και δες τι[ENTER]συμβαίνει. " +gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Βοήθεια στην έρευνα " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = " , ! [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]; [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER]Beran-Setaou [ENTER] . 10 [ENTER] . , [ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = " Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = " Seon-Pyeong [ENTER]10 [ENTER] . - [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen fr die Waffenforschung " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = " ; , [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = " ; . [ENTER]; , ! [ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = " ; ! , [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = " , . , [ENTER] .[ENTER]' ! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = " , , %s [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv92._200_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = " , [ENTER]10. ... [ENTER] . ! " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Γεια σου, θαρραλέε πολεμιστή! Έρχεσαι πάνω στην[ENTER]ώρα. Ψάχνω ένα συγκεκριμένο είδος πετραδιών για[ENTER]την έρευνά μου πάνω στα όπλα. Μπορείς να με[ENTER]βοηθήσεις; Κάποια πλάσματα από την Σπηλιά της[ENTER]Εξορίας έχουν τέτοια πετράδια. Είμαι όμως πολύ[ENTER]σημαντικός για να ρισκάρω τη ζωή μου σε ένα τόσο[ENTER]επικίνδυνο μέρος. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Αυτήν την στιγμή χρειάζομαι τα άψογα Πετράδια της[ENTER]Ζηλοφθονίας. Είναι λαμπερά και πανέμορφα και[ENTER]συναντούνται μόνο στα βάθη αυτού του όρους. Είναι[ENTER]ιδιαίτερα διαμάντια, που επηρεάζονταν για πολλά[ENTER]χρόνια από την ακτινοβολία του κακού θεού[ENTER]Beran-Setaou και έχουν αφομοιώσει μια μικρή[ENTER]ποσότητα της ενέργειάς του. Χρειάζομαι 10 άψογα[ENTER]διαμάντια αυτού του είδους. Καλή τύχη, θα τα[ENTER]πούμε σύντομα! " +gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Πετράδια για τον Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Ο οπλουργός και ερευνητής Seon-Pyeong χρειάζεται[ENTER]10 Πετράδια της Ζηλοφθονίας για την έρευνά του[ENTER]πάνω στα όπλα. Πήγαινέ του τα ένα-ένα για να[ENTER]μπορεί να τα εξετάζει. Θα τα αποκτήσεις από τα[ENTER]Γκόλεμ Πάγων Κόλασης και τους Παγερούς Ανθρώπους[ENTER]Κόλασης. " +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Ως τώρα έχεις παραδώσει %s πετράδια. " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο μόλις[ENTER]βρεις ένα πετράδι. " +gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Βρήκες πετράδι " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen fόr die Waffenforschung " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Εσύ εδώ; Λυπάμαι, αλλά δεν έχω ακόμη ολοκληρώσει[ENTER]την εξέταση του τελευταίου πετραδιού. Έλα πάλι[ENTER]αργότερα! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Δεν βρήκες ακόμη τίποτα; Λυπάμαι. Γιατί ήρθες[ENTER]τότε; Εμπρός, πήγαινε! Έλα και πάλι όταν έχεις[ENTER]μαζί σου πετράδια! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Βρήκες πετράδι; Τέλεια! Ένα λεπτό, πρέπει να[ENTER]σιγουρευτώ... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Α ναι, αυτό είναι καλό. Χωρίς αμφιβολία, ένα από[ENTER]τα πιο όμορφα πετράδια που έχω δει στη ζωή μου.[ENTER]Σ' ευχαριστώ πολύ! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Όπως ξέρεις, όμως, χρειάζομαι άλλα %s πετράδια[ENTER]αυτής της ποιότητας. Δώσε μου μια μέρα χρόνο, για[ENTER]να εξετάσω αυτό εδώ λεπτομερώς. Μετά μπορείς να[ENTER]μου φέρεις το επόμενο. " +gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Καλή επιτυχία! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Αυτό ήταν το τελευταίο πετράδι, μάζεψες και τα[ENTER]10. Σου είμαι υπόχρεος... Δεν θα κάνω τσιγκουνιές[ENTER]με την ανταμοιβή σου. Διάλεξε! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Hit Points +1000 " -gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = " +120 " -gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = " +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "... [ENTER] ; , [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER]; " +gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Άμυνα +120 " +gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Επίθεση +51 " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Χμ... κι αυτό το πετράδι προέρχεται πράγματι από[ENTER]την Σπηλιά της Εξορίας; Είναι όμορφο, αλλά του[ENTER]λείπει η εσωτερική φλόγα. Θα το εξετάσω[ENTER]λεπτομερώς και εντωμεταξύ εσύ φέρε μου ένα άλλο,[ENTER]εντάξει; " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = " Seon-Pyeong: %s " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = " Seon-Pyeong Seungryong[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = " " +gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Έρευνα του Seon-Pyeong: %s " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Ο Seon-Pyeong από την Κοιλάδα του Seungryong[ENTER]χρειάζεται την βοήθειά σου. Πήγαινε και δες τι[ENTER]συμβαίνει. " +gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Βοήθεια στην έρευνα " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = " ! ; ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = " .[ENTER] [ENTER] [ENTER]Bahar-Taraji. ,[ENTER] ! 20 .[ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = " Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = " Seon-Pyeong [ENTER]20 .[ENTER] , [ENTER]. Setaou[ENTER] Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen fr die Waffenforschung " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = " ; , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = " ; . [ENTER]; , ! [ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = " ; ! , [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = ", ! [ENTER] ; ; [ENTER] ... ' . " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = " , , %s [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._210_say = " ! " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Γεια σου! Πήρες λοιπόν το γράμμα μου; Εντάξει,[ENTER]τότε θα ξέρεις ήδη, ότι χρειάζομαι και πάλι[ENTER]βοήθεια στην έρευνα όπλων. Από τότε που[ENTER]ανακαλύφθηκε και πάλι η Σπηλιά της Εξορίας,[ENTER]εμφανίζονται όλο και περισσότερες λεπτομέρειες.[ENTER]Τώρα έμαθα, ότι τα τέρατα βγάζουν και λίθους[ENTER]άλλων ειδών από το βουνό. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Πρόκειται για τους πανέμορφα Πετράδια της Σοφίας.[ENTER]Είναι ιδιαίτερα καθαρά διαμάντια και λένε πως[ENTER]φέρουν μέσα τους την Ουσία της σκοτωμένης Θεάς[ENTER]Bahar-Taraji. Αν βρεθείς στην Σπηλιά της Εξορίας,[ENTER]ψάξε τα πετράδια! Χρειάζομαι 20 τέλεια κομμάτια.[ENTER]Καλή τύχη και μην με αφήνεις να περιμένω για πολύ! " +gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Πετράδια για τον Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Ο οπλουργός και ερευνητής Seon-Pyeong χρειάζεται[ENTER]20 Πετράδια της Σοφίας για την έρευνα όπλων του.[ENTER]Πήγαινέ του τα ένα ένα, για να μπορεί να τα[ENTER]εξετάζει. Θα τα αποκτήσεις στους Τοξότες Setaou[ENTER]και στους Διοικητές Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Ως τώρα έχεις παραδώσει %s πετράδια. " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Δεν μπορείς ακόμη να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο[ENTER]του Ερευνητή. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει το Ελιξήριο! " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Ελιξήριο μόλις[ENTER]βρεις ένα πετράδι. " +gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Βρήκες πετράδι " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen fόr die Waffenforschung " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Πάλι εσύ; Λυπάμαι, αλλά δεν έχω ακόμη τελειώσει[ENTER]με την εξέταση του προηγούμενου πετραδιού. Έλα[ENTER]πάλι αργότερα! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Δεν βρήκες ακόμη τίποτα; Λυπάμαι. Γιατί ήρθες[ENTER]τότε; Εμπρός, πήγαινε! Έλα και πάλι όταν έχεις[ENTER]μαζί σου πετράδια! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Βρήκες πετράδι; Τέλεια! Ένα λεπτό, πρέπει να[ENTER]σιγουρευτώ... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Ω, ένα υπέροχο πετράδι! Νιώθεις αυτήν την[ENTER]θερμότητα στην καρδιά σου; Αυτήν την γαλήνη; Αυτή[ENTER]είναι έργο του πετραδιού... Σ' ευχαριστώ πολύ. " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Όπως ξέρεις, όμως, χρειάζομαι άλλα %s πετράδια[ENTER]αυτής της ποιότητας. Δώσε μου μια μέρα χρόνο, για[ENTER]να εξετάσω αυτό εδώ λεπτομερώς. Μετά μπορείς να[ENTER]μου φέρεις το επόμενο. " +gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Καλή επιτυχία! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "HP +1100 " -gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = " +140 " -gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = " +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "... . [ENTER], , . [ENTER] . , , [ENTER] , ,[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = " ! 20 ... [ENTER]! . [ENTER] , [ENTER] , [ENTER] , [ENTER]Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = " Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = " [ENTER]. Seon-Pyeong [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = " 20 Seon-Pyeong[ENTER] Seungryong. [ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = " Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = " . " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = " ! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = " ... . [ENTER]! .[ENTER] [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = " ; ;[ENTER] ...[ENTER] .[ENTER] , ! " +gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Άμυνα +140 " +gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Επίθεση +60 " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Χμμμμ... Αναμφίβολα ένα όμορφο διαμάντι. Δεν[ENTER]φαίνεται, όμως, να κατέχει θεϊκή αύρα. Φοβάμαι[ENTER]ότι αυτό δεν κάνει. Βρες μου, σε παρακαλώ, ένα[ENTER]άλλο και θυμίσου, ότι θα χρειαστώ κάποιον χρόνο,[ENTER]για να εξετάσω καλά αυτό εδώ. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Τα κατάφερες! 20 Πετράδια της Σοφίας... Με[ENTER]εντυπωσιάζεις! Δυστυχώς όμως δεν αρκούν. Αυτό που[ENTER]χρειάζομαι ακόμη, για να καταλάβω την πλήρη[ENTER]δύναμη αυτών των διαμαντιών, είναι ένας λίθος[ENTER]ψυχής του Αφέντη της Σπηλιάς, του δράκου[ENTER]Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Η παράκληση του Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Ο λίθος ψυχής του δράκου " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Κατάφερες να αποκτήσεις τον λίθο ψυχής του[ENTER]δράκου. Πήγαινε τον στον Seon-Pyeong στην είσοδο[ENTER]της Σπηλιάς της Εξορίας. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Ο λίθος ψυχής του δράκου " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Έφερες 20 Πετράδια της Σοφίας στον Seon-Pyeong[ENTER]στην Κοιλάδα του Seungryong. Χρειάζεται ακόμη τον[ENTER]λίθο ψυχής του δράκου! " +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Θα τον βρεις στον Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Απόκτησες τον λίθο ψυχής του δράκου. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Έχω τον λίθο ψυχής του δράκου! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Αυτό είναι... απίστευτο. Ο λίθος ψυχής του[ENTER]δράκου! Υποκλίνομαι μπροστά στις ικανότητές σου.[ENTER]Τώρα πλέον δεν υπάρχει πια τίποτα που να[ENTER]εμποδίζει τις έρευνες μου και θα λάβεις μια[ENTER]γενναιόδωρη ανταμοιβή. " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Απόκτησες τον λίθο ψυχής; Γιατί δεν βλέπω τίποτα;[ENTER]Μην προσπαθείς να με κοροϊδέψεις...[ENTER]Ξέρω ότι σου έχω θέσει μια δύσκολη αποστολή.[ENTER]Είμαι όμως σίγουρος, ότι θα τα καταφέρεις! " gameforge.couple_ring = {} -gameforge.couple_ring._100_sendLetter = " Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = " " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = " . [ENTER] , , [ENTER] Jin-Hee, .[ENTER] 30 Jin-Hee. " -gameforge.couple_ring._120_sayReward = " Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._130_say = ", Jin-Hee. [ENTER], .[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._140_say = " [ENTER] . [ENTER] , ' . " -gameforge.couple_ring._150_say = "K [ENTER] . [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._160_say = " , [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._170_select = " . " -gameforge.couple_ring._180_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._190_say = " . [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = " " -gameforge.couple_ring._20_sayTitle = " " -gameforge.couple_ring._210_say = " [ENTER] [ENTER] Jin Hee. " -gameforge.couple_ring._220_npcChat = " 30 Jin-Hee! " -gameforge.couple_ring._230_say = " Jin Hee. ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] . . " -gameforge.couple_ring._240_sayReward = " . " -gameforge.couple_ring._250_sayItem = " " -gameforge.couple_ring._255_sayItem = " . " -gameforge.couple_ring._30_say = " .[ENTER] [ENTER] . Jin-Hee;[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] 30 Jin-Hee... " -gameforge.couple_ring._40_select = " . " -gameforge.couple_ring._50_select = ", Jin-Hee . " -gameforge.couple_ring._60_say = " ! : [ENTER] 30 Jin-Hee. ,[ENTER] [ENTER]! " -gameforge.couple_ring._70_say = ", [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.couple_ring._75_say = " Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._80_sayTitle = " Jin-Hee. " -gameforge.couple_ring._90_say = " [ENTER] . . " +gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Νίκησε την Jin-Hee " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Εκδίκηση του εμπόρου δαχτυλιδιού " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Η Γριά Κυρία σε παρακάλεσε να την βοηθήσεις. Ο[ENTER]φίλος της, ο έμπορος δαχτυλιδιών, δολοφονήθηκε[ENTER]από τους Jin-Hee, την αφρόκρεμα του Λευκού Όρκου.[ENTER]Πάρε εκδίκηση σκοτώνοντας 30 Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Ο αριθμός των Jin-Hee που έμειναν " +gameforge.couple_ring._130_say = "Α, βλέπω ότι πολέμησες με τις Jin-Hee. Όπως[ENTER]φαινεται, δεν κατάφερες να τις νικήσεις όλες.[ENTER]Ξέρω πως είναι πολύ δυνατές και επιδέξιες. Δεν[ENTER]είναι απλή αποστολή. " +gameforge.couple_ring._140_say = "Η οικογένεια του εμπόρου δαχτυλιών θέλει εκδίκηση[ENTER]για τον θάνατό του. Αν μπορείς να απαλύνεις τον[ENTER]πόνο τους με μία προσπάθεια, σε παρακαλώ κάν' το. " +gameforge.couple_ring._150_say = "Kρίμα που δε θέλεις να πάρεις εκδίκηση για το[ENTER]θάνατο του έμπορου. Φυσικά προτιμάς να[ENTER]παραμείνεις ζωντανός. Όπως νομίζεις. Κάθε ζωή[ENTER]έχει την αξία της. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Είδες κάτι στα χέρια της Γριάς Κυρίας, όταν[ENTER]γύρισε. Ήταν ένα γυαλιστερό αντικείμενο. Φάνηκε[ENTER]να έχει μεγάλη αξία. " +gameforge.couple_ring._170_select = "Θα προσπαθήσω ξανά. " +gameforge.couple_ring._180_say = "Δεν ενδιαφέρομαι για πολύτιμες πέτρες. Θέλω[ENTER]εκδίκηση για το θάνατο του εμπόρου, για την[ENTER]οικογένειά του. Χαίρομαι που άλλαξες γνώμη και θα[ENTER]ολοκληρώσεις την αποστολή. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Λυπάμαι την οικογένεια του εμπόρου. Τι κρίμα που[ENTER]δε θέλεις να αναλάβεις την πρόκληση. " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Πίσω στην Γριά Κυρία " +gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Γριά Κυρία " +gameforge.couple_ring._210_say = "Γύρνα στη γριά γυναίκα και πες της ότι[ENTER]εκδικήθηκες το θάνατο του εμπόρου δαχτυλιδιών και[ENTER]σκότωσες τους Jin Hee. " +gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Νίκησες τους 30 Jin-Hee! " +gameforge.couple_ring._230_say = "Νίκησες όλους τους Jin Hee. Μπράβο! Ο έμπορος[ENTER]μπορεί επιτέλους να αναπαυθεί ήσυχος. Μου είχε[ENTER]εμπιστευθεί αυτό το δαχτυλίδι. Είναι δικό σου[ENTER]τώρα. Είναι η αμοιβή σου, για την εκδίκηση του[ENTER]θανάτου του. Είμαι σίγουρη ότι θα συμφωνούσε. " +gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Έλαβες ένα δαχτυλίδι ζευγαριού. " +gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Δαχτυλίδι Ζευγαριού " +gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Αυτό το δαχτυλίδι ανακοινώνει έναν προσεχή γάμο. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Είσαι πλέον ένας από τους πολεμιστές του χωριού.[ENTER]Ξέρω και πώς θα μπορούσες να χρησιμοποιήσεις τις[ENTER]νέες σου ικανότητες. Έχεις ακουστά τις Jin-Hee;[ENTER]Είναι επικίνδυνες επίλεκτες πολεμίστριες. Μια από[ENTER]αυτές σκότωσε τον έμπορο δαχτυλιδιών του χωριού[ENTER]μας. Ο έμπορος δεν ήταν μόνο φίλος μου, αλλά και[ENTER]πολύ δίκαιος άνθρωπος που πουλούσε κοσμήματα σε[ENTER]νεαρά ζευγάρια που σκόπευαν να παντρευτούν. Είσαι[ENTER]έτοιμος να εκδικηθείς το θάνατό του; Πρέπει να[ENTER]εξοντώσεις 30 Jin-Hee... " +gameforge.couple_ring._40_select = "Θα εκδικηθώ για τον έμπορο. " +gameforge.couple_ring._50_select = "Όχι, οι Jin-Hee είναι πολύ δυνατοί για μένα. " +gameforge.couple_ring._60_say = "Αυτή είναι η σωστή απόφαση! Θυμίσου: πρέπει να[ENTER]εξοντώσεις 30 Jin-Hee. Να είσαι προσεκτικός,[ENTER]γιατί είναι πονηροί και ξέρουν να κρύβονται[ENTER]καλά! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Κρίμα, αλλά δικαίωμά σου να κάνεις αυτήν την[ENTER]επιλογή. Έτσι κι αλλιώς το υπερβολικό θάρρος[ENTER]μπορεί επίσης να οδηγήσει γρήγορα στο θάνατο. Να[ENTER]προσέχεις τον εαυτό σου πάντα! " +gameforge.couple_ring._75_say = "Ο αριθμός των Jin-Hee που έμειναν " +gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Νίκησες όλους τους Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._90_say = "Η εκδίκηση για το θάνατο του εμπόρου δαχτυλιδιών[ENTER]έχει παρθεί. Η αποστολή έχει ολοκληρωθεί. " gameforge.cube = {} -gameforge.cube._060_npcChat = " " -gameforge.cube._10_say = ", ; [ENTER] , [ENTER] ; , [ENTER] , [ENTER]. .[ENTER] ; " -gameforge.cube._20_say = " [ENTER] . [ENTER]; [ENTER]. [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] . " -gameforge.cube._30_npcChat = " " -gameforge.cube._40_sayTitle = "uahn-So " -gameforge.cube._50_say = " .[ENTER] .[ENTER]. [ENTER]. [ENTER] . ; " +gameforge.cube._060_npcChat = "Παρασκευή κάθε φίλτρου " +gameforge.cube._10_say = "Γεια, πως είσαι; Ενδιαφέρεσαι για δημιουργία[ENTER]μερικών διαφορετικών φίλτρων, που μπορούν να σε[ENTER]δυναμώσουν ή να σε γιατρέψουν; Εγώ, ως γιατρός[ENTER]που είμαι, ασχολούμαι με παραγωγές και επινοήσεις[ENTER]φίλτρων. Έχω δημιουργήσει διάφορες συνταγές.[ENTER]Θέλεις να τις δοκιμάσεις; " +gameforge.cube._20_say = "Ο εξευγενισμός αντικειμένων αποτελεί μια[ENTER]σημαντική τέχνη. Σε ενδιαφέρουν τέτοιες[ENTER]διαδικασίες; Μπορώ να σου δείξω μερικές συνταγές[ENTER]βοτανολογίας. Με αυτές μπορείς να δημιουργήσεις[ENTER]ισχυρότερες εκδοχές γνωστών φίλτρων. Μπορώ να σου[ENTER]μάθω, επίσης, πως να μετατρέπεις απλές ζώνες σε[ENTER]όργανα εξουσίας. " +gameforge.cube._30_npcChat = "Η μυστική συνταγή " +gameforge.cube._40_sayTitle = "Ηuahn-So " +gameforge.cube._50_say = "Βρήκα μια μυστική οικογενειακή συνταγή.[ENTER]Χρησιμοποιώντας την γίνεσαι σχεδόν αόρατος.[ENTER]Χαχαχα. Είμαι ίσως ο μόνος στην χώρα που το[ENTER]γνωρίζει. Με αυτά τα φίλτρα σχεδόν τίποτα δεν[ENTER]μπορεί να σου συμβεί. Θα ήθελες να τα δοκιμάσεις; " gameforge.cube_opener_list = {} -gameforge.cube_opener_list._010_say = " [ENTER] : %s. " -gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = ": " -gameforge.cube_opener_list._030_say = " [ENTER] : " -gameforge.cube_opener_list._040_say = " [ENTER]%s[ENTER][ENTER]%s; " -gameforge.cube_opener_list._050_say = " [ENTER] . " +gameforge.cube_opener_list._010_say = "Θα χρειαστώ τα εξής υλικά για να εξευγενίσω αυτήν[ENTER]την πανοπλία: %s. " +gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Υλικά: " +gameforge.cube_opener_list._030_say = "Αυτή η πολυτελής πανοπλία είναι το αποτέλεσμα της[ENTER]δουλειάς μου: " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "Θέλεις να εξευγενίσω την πανοπλία[ENTER]%s[ENTER]σε[ENTER]%s; " +gameforge.cube_opener_list._050_say = "Μου λείπουν ακόμη κάποια υλικά για να ολοκληρώσω[ENTER]το έργο μου. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} -gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = " " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = " , [ENTER] 3 ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = " . [ENTER], [ENTER]. , [ENTER] 75. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = " , [ENTER] .[ENTER] , 9[ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = " 30 , [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = " ; " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = ", ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = ", . " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = " . " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = " .[ENTER] ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = " ![ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = " %s (-) . " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = " . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = " . . " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = " [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = " [ENTER] , [ENTER].[ENTER][ENTER] ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = " [ENTER] 3 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = " . ' [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = " . " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = " Metin . [ENTER] 4 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = " Metin.[ENTER] ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = " ! .[ENTER] 5 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = " , [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = " [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = " ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = " . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = ". [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = " , [ENTER] . [ENTER] 2 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = " Metin . " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = " [ENTER] 5 ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = " -, [ENTER] .[ENTER] 6 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = " ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Στην Κατακόμβη του Διαβόλου " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Κατάστρεψε το σύρτη της πύλης, για να περάσεις[ENTER]στο 3ο επίπεδο! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Δεν έχεις πρόσβαση. Η εμπειρία σου δεν είναι[ENTER]αρκετή, για να επιζήσεις στην Κατακόμβη του[ENTER]Διαβόλου. Γύρισε πίσω, όταν έχεις φτάσει[ENTER]τουλάχιστον το επίπεδο 75. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Δεν έχει ακόμα αρκετή δύναμη, για να επιζήσεις[ENTER]στην Κατακόμβη του Διαβόλου.[ENTER]Γύρισε πίσω, όταν νικήσεις τον Χάρο στο 9ο[ENTER]επίπεδο του Δαιμονικού Πύργου. " +gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Πρέπει να περιμένεις 30 λεπτά, πριν μπορέσεις να[ENTER]μπεις ξανά. " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Θέλεις να μπεις στην Κατακόμβη του Διαβόλου; " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Ναι, άσε με να μπω! " +gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Όχι, δε θέλω να μπω. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Μόνος σου δε μπορείς να προχωρήσεις εδώ.[ENTER]Μόνο μαζί με την ομάδα σου μπορείς να περάσεις[ENTER]στο επόμενο επίπεδο. " +gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Η ομάδα σου έχει ήδη μπει στο μπουντρούμι. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Η πύλη εισόδου άνοιξε.[ENTER]Μπες γρήγορα! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Εδώ ξεκινάει η αληθινή περιπέτεια![ENTER]Έχεις όμως μόνο μία ώρα χρόνο, για να[ENTER]εξερευνήσεις την Κατακόμβη του Διαβόλου. " +gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Έχεις ακόμη %s λεπτό(-ά) χρόνο. " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Ο χρόνος έληξε. Για την ασφάλειά σου θα[ENTER]τηλεμεταφερθείς έξω από την Κατακόμβη του[ENTER]Διαβόλου. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Δεν έχεις πρόσβαση. Η πύλη παραμένει κλειστή. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Εξετάζοντας πιο προσεκτικά την πέτρα διακρίνεις[ENTER]ένα ανάγλυφο. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Μόνο ο ιδιοκτήτης του Συρρικνωμένου Κεφαλιού[ENTER]μπορεί να μπει, αφού σπάσει το σύρτη σε τρεις[ENTER]πόρτες.[ENTER][ENTER]Αν δεν έχεις αυτό το κειμήλιο μαζί σου,[ENTER]τηλεμεταφέρεσαι εκτός της Κατακόμβης του[ENTER]Διαβόλου. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Έχεις το Συρρικνωμένο Κεφάλι και τηλεμεταφέρεσαι[ENTER]στο 3ο επίπεδο. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Δεν έχεις το Συρρικνωμένο Κεφάλι. Γι' αυτό[ENTER]τηλεμεταφέρεσαι εκτός της Κατακόμβης του[ENTER]Διαβόλου. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Θα τηλεμεταφερθείς από στιγμή σε στιγμή. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Ο σωστός Λίθος Metin καταστράφηκε. Τώρα μπορείς[ENTER]να περάσεις στο 4ο επίπεδο. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Κατέστρεψες τον λάθος Λίθο Metin.[ENTER]Βρες τον σωστό! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Τα κατάφερες! Εδώ είναι η έξοδος του Λαβυρίνθου.[ENTER]Περνάς στο 5ο επίπεδο. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Να μένεις συνεχώς κοντά στην ομάδα σου, για να μη[ENTER]μείνεις πίσω. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Από τα βάθη της Κατακόμβης του Διαβόλου βγαίνει[ENTER]ένας ανατριχιαστικός βρυχηθμός.[ENTER]Ο Χάρων ξύπνησε! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Νίκησες τον Χάροντα! Τώρα θα τηλεμεταφερθείς στο[ENTER]τελευταίο επίπεδο της Κατακόμβης του Διαβόλου. " +gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Νίκησε τον Αζραήλ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Ο Αζραήλ νικήθηκε. Επιτέλους επικρατεί ειρήνη[ENTER]στην Κατακόμβη του Διαβόλου.[ENTER]Θα τηλεμεταφερθείς στην επιφάνεια. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Νικήθηκες. Η ευλογία του Δράκου Θεού σε σώζει την[ENTER]τελευταία στιγμή και σε μεταφέρει στην Κατακόμβη[ENTER]του Διαβόλου. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Εξουδετέρωσε τα πλάσματα, για να αποκτήσεις το[ENTER]Κλειδί Κρυστάλλου Ψυχής. Με αυτό θα ανοίξεις την[ENTER]πύλη για το 2ο επίπεδο. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Ψάξε τον σωστό Λίθο Metin και κατάστρεψέ τον. " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Βρες το δρόμο για να βγεις από το λαβύρινθο και[ENTER]να φτάσεις στο 5ο επίπεδο! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Νίκησε τους Φρουρούς-Δαίμονες, για να αποκτήσεις[ENTER]την Γκριμάτσα Τοτέμ.[ENTER]Αυτό είναι το κλειδί για το 6ο επίπεδο. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Νίκησε τον Χάροντα και τα Τσιράκια του! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = " [ENTER] . [ENTER]Metin! 4 . " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = " ... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = " 4 . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] 50 .[ENTER]: 20 ! " -gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = " 15 . " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = " [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = " ! %s . " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = " 6 ! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = " . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = " " -gameforge.deviltower_zone._190_say = " 6 ; [ENTER] , [ENTER]. 75, [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._200_say = " [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = " " -gameforge.deviltower_zone._210_select = " " -gameforge.deviltower_zone._220_select = " ! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = " [ENTER]. [ENTER] . , [ENTER] 75. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = " Zin-Sa-Gui [ENTER] . [ENTER] Metin. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = " 7 [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = " . [ENTER]Zin-Bong-Ing Sa-Soein [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = " . " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = " . [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = " ![ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = " . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER], . ,[ENTER] 40. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = " . [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = " 3 .[ENTER] [ENTER]. Metin [ENTER] 15 , [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = " 10 . " -gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = " 5 . " -gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = " . " -gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = " etin . " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Απέδειξες την εξαιρετική ακουστική σου αίσθηση[ENTER]και το ένστικτό σου. Κατέστρεψες την αληθινή Λίθο[ENTER]Metin! Περνάς στον 4ο όροφο τώρα. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Μέσα στον Δαιμονικό Πύργο... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Έφτασες στην Σφραγισμένη Πύλη του 4ου ορόφου. Για[ENTER]να φτάσεις στον επόμενο όροφο πρέπει να ανοίξεις[ENTER]τις πέντε αρχαίες σφραγίδες. Μερικά τέρατα έχουν[ENTER]ένα κλειδί. Βρες αρκετούς Λίθους Ξεκλειδώματος,[ENTER]για να ανοίξεις και τις πέντε σφραγίδες και να[ENTER]μπεις στον 50 όροφο.[ENTER]Προσοχή: Έχεις μόνο 20 λεπτά χρόνο! " +gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Μένουν 15 λεπτά. " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Έχεις ανοίξει τη σφραγίδα του Λίθου Ξεκλειδώματος[ENTER]και μπορείς πλέον να πας στον πέμπτο όροφο. Εκεί[ENTER]βρίσκεται ο περήφανος Βασιλιάς των Δαιμόνων.[ENTER]Εξόντωσε όλα τα τέρατα που θα συναντήσεις. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Άνοιξες το Σφραγιδόλιθο! %s απομένουν. " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Σκότωσε όλα τα τέρατα στον 6ο όροφο! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Σκότωσες όλα τα τέρατα. Πήγαινε στον Σιδερά να[ENTER]πάρεις ως ανταμοιβή μια αναβάθμιση σε ένα από τα[ENTER]αντικείμενά σου. Τράβηξε το αντικείμενο που[ENTER]θέλεις να αναβαθμίσεις πάνω στον Σιδερά. " +gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Πάνω όροφοι " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Θέλεις να μπεις στον 6ο όροφο του Πύργου; Δεν[ENTER]είναι εύκολο, χρειάζεσαι μεγάλη επιδεξιότητα και[ENTER]εμπειρία. Μόνο αν φτάσεις το επίπεδο 75, μπορώ να[ENTER]σε μεταφέρω εκεί. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Έχεις την απαραίτητη εμπειρία και καλές[ENTER]πιθανότητες να επιζήσεις στους παραπάνω ορόφους.[ENTER]Μπορείς να μπεις! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Φρουρός του Δαιμονισμένου Πύργου " +gameforge.deviltower_zone._210_select = "Ξεκίνα " +gameforge.deviltower_zone._220_select = "Φύγε από τον Πύργο! " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Δε μπορώ να σου επιτρέψω να ανέβεις στους πάνω[ENTER]ορόφους. Δεν έχεις αρκετή εμπειρία για να[ENTER]επιβιώσεις εκεί. Έλα ξανά, όταν έχεις φτάσει[ENTER]τουλάχιστον το επίπεδο 75. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Με το Χάρτη Πύργου Zin-Sa-Gui θα ανοίξει ο δρόμος[ENTER]για το επόμενο επίπεδο. Θα τον βρεις αν[ENTER]καταστρέψεις Λίθους Metin. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Αυτός ο χάρτης σε μεταφέρει στον 7ο όροφο του[ENTER]Δαιμονικού Πύργου. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Βρες το σωστό κλειδί. Χρειάζεσαι το κλειδί[ENTER]Zin-Bong-Ing για να ανοίξει η πύλη Sa-Soein και[ENTER]να μπεις στον επόμενο όροφο. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Σκότωσε τον αρχηγό των δαιμόνων. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Ολοκλήρωσες την αποστολή με επιτυχία. Θα[ENTER]μεταφερθείς έξω σε λίγα λεπτά. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Θα σε περιμένω στην Κατακόμβη του Θανάτου![ENTER]Ακολούθησέ με και ο θυμός μου θα σε περικλείσει[ENTER]σαν σεισμός! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Οι δαίμονες έχουν κυριεύσει τον Πύργο. Μόνο οι[ENTER]δυνατότεροι μπορούν να φτάσουν στην κορυφή του.[ENTER]Λέγεται ότι, κανείς από αυτούς που μπήκαν στον[ENTER]πύργο, δε βγήκε ζωντανός. Δε μπορείς να μπεις,[ENTER]γιατί δεν έχεις φτάσει ακόμη στο επίπεδο 40. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Οι δαίμονες έχουν κυριεύσει τον Πύργο. Μόνο οι[ENTER]δυνατότεροι πολεμιστές μπορούν να φτάσουν στην[ENTER]κορυφή του. Λέγεται, ότι κανείς από αυτούς που[ENTER]μπήκαν στον πύργο δε βγήκε ζωντανός. Θέλεις ακόμη[ENTER]να μπεις; " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Έφτασες στην Πύλη της Επιλογής του 3ου ορόφου.[ENTER]Εδώ βρίσκονται πολλές πέτρες για να σε[ENTER]μπερδέψουν. Βρες το σωστό Λίθο Metin και[ENTER]κατάστρεψέ τον μέσα σε 15 λεπτά, αλλιώς δε θα[ENTER]μπορέσεις να περάσεις τη πύλη. " +gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Μένουν 10 λεπτά. " +gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Μένουν 5 λεπτά. " +gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Ο χρόνος έληξε. " +gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Οι Ψεύτικοι Λίθοι Μetin εξαφανίστηκαν. " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = " .[ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = " . " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = " [ENTER]. , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. [ENTER] 5 [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] 60 . [ENTER] ! " -gameforge.dragon_lair_access._060_select = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = " : " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = " . " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = " %s [ENTER]! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = " ! [ENTER] " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = " Yonghan [ENTER]Huashin. " -gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = " ' ! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = " . " -gameforge.dragon_lair_access._116_select = ", . " -gameforge.dragon_lair_access._117_select = ", . " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = " , [ENTER]. " -gameforge.dragon_lair_access._140_select = ", ! " -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = " 5 [ENTER] %s! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = " " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = " %d ! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = " %s ! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = " ! " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Θέλω να εξοντώσω το δράκο! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Δεν είσαι ο πρώτος που θέλει να μπει.[ENTER]Πες μου τον μυστικό αριθμό, αλλιώς δε μπορώ να[ENTER]σου επιτρέψω την είσοδο! " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Ο αριθμός δεν είναι σωστός! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Θα προσπαθήσω ξανά. " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Είσαι ο πρώτος που θέλει να μπει στο Ναό του[ENTER]Δράκου. Θα σου επιτρέψω την είσοδο, εάν έχεις[ENTER]αρκετά Στριφτά Κλειδιά.[ENTER]Όμως πρώτα πρέπει να καθορίσεις ένα μυστικό[ENTER]αριθμό. Τον αριθμό αυτό μπορείς να τον[ENTER]αποκαλύψεις μέσα στα επόμενα 5 λεπτά στους[ENTER]συντρόφους σου, για να μπορούν να μπουν κι[ENTER]εκείνοι. Σκέψου επίσης ότι η δύναμη των κλειδιών[ENTER]διαρκεί μόνο 60 λεπτά. Μέχρι τότε θα πρέπει να[ENTER]έχετε νικήσει το Δράκο! " +gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Είμαι έτοιμος! " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Τότε καθόρισε τώρα τον κωδικό: " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Ο κωδικός μπορεί να περιέχει μόνο αριθμούς. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Η ομάδα του %s προσπαθεί να εξοντώσει τον Μπλε[ENTER]Δράκο! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Δεν έχεις αρκετά κλειδιά! Για την ενεργοποίηση[ENTER]της πύλης χρειάζομαι " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Θα το πάρεις από τους κακούς αρχηγούς Yonghan και[ENTER]Huashin. " +gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Θέλω να φύγω απ' αυτό το μέρος! " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Θα σε πάω πίσω στην είσοδο της σπηλιάς. " +gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Ναι, κάνε το. " +gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Όχι, θα μείνω εδώ. " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Μια άλλη ομάδα προσπαθεί ήδη να εξοντώσει το[ENTER]Δράκο. Πρέπει να περιμένεις λίγο για να μπεις στο[ENTER]Ναό του Δράκου. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Θα σε πάω κατευθείαν στη σπηλιά του Δράκου, αν το[ENTER]θέλεις. Δώσε μου τώρα " +gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Ορίστε, πάρε κι άσε με να μπω! " +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Έχεις 5 λεπτά χρόνο για να γνωστοποιήσεις τον[ENTER]κωδικό %s! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Ο Μπλε Δράκος ζει ακόμη! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Ο Μπλε Δράκος επέστρεψε! " +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Νικήστε τον Μπλε Δράκο " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Μένουν %d λεπτά για να εξοντώσεις τον Μπλε Δράκο! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Η ομάδα του %s εξόντωσε τον Μπλε Δράκο! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Θέλω να πάω πίσω στο Ναό του Δράκου! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} -gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = " : " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = " ; [ENTER], 150.000 Yang %s [ENTER] : " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = " 150.000 Yang [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = ". " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = ", . " -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = ", . " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = " , [ENTER] ! %s. " -gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = " %s : " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = " .[ENTER] . [ENTER] 2 . [ENTER] 150.000 Yang [ENTER] . " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = " [ENTER] . " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = " %s ; " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = " .[ENTER] 150.000 Yang. " -gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = ". " -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = " , . " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "' , .[ENTER] , . : " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = ", : [ENTER] . [ENTER] [ENTER]: " -gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = " . " +gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Βόλοι Μεταμόρφωσης από Χέρι Φαντάσματος " +gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Πνεύμα του πολεμιστή: " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Θέλεις λοιπόν έναν Βόλο Μεταμόρφωσης; Για να τους[ENTER]φτιάξω, θα χρειαστώ 150.000 Yang και %s από τα[ENTER]ακόλουθα υλικά: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Φέρε μου τα υλικά και 150.000 Yang κι εγώ θα σου[ENTER]φτιάξω Βόλους Μεταμόρφωσης. Μπορεί όμως τα γέρικα[ENTER]χέρια μου να μην πετύχουν στη δημιουργία των[ENTER]Βόλων. " +gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Σύμφωνοι. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Όχι, μου ακούγεται πολύ κουραστικό. " +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Καλά, αυτή είναι δική σου απόφαση. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Τα αστέρια δεν είναι ακόμη στη σωστή θέση, είναι[ENTER]πολύ νωρίς! Πρέπει να περιμένεις ακόμη για %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Υπολειπόμενος χρόνος " +gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Συλλογή υλικών " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Υλικά για Βόλο Μεταμόρφωσης " +gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Συλλέχθηκαν υλικά " +gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Συλλέχθηκαν όλα τα υλικά " +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Πρέπει να μαζέψεις ακόμα %s από τα ακόλουθα υλικά: " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Μάζεψες όλα τα απαιτούμενα υλικά.[ENTER]Πήγαινε πίσω στο Πνεύμα του Πολεμιστή. Βρίσκεται[ENTER]στον 2ο όροφο της Σπηλιάς της Εξορίας. Θα[ENTER]χρειαστείς και 150.000 Yang για να αποκτήσεις[ENTER]τους Βόλους. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Δεν κατάφερες να μαζέψεις τα απαιτούμενα υλικά[ENTER]στον προκαθορισμένο χρόνο. " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Θέλεις να μου δώσεις %s από αυτό το υλικό; " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Δεν μπορείς να πληρώσεις τις υπηρεσίες μου.[ENTER]Θέλω 150.000 Yang. " +gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Ορίστε. " +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Όχι ευχαριστώ, θα τα κρατήσω. " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Σ' ευχαριστώ, έκανες πολύ κόπο.[ENTER]Όλα πήγαν καλά, τελικά δεν σκούριασα. Ορίστε: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Αχ, δυστυχώς με πρόδωσαν τα γέρικα χέρια μου: Δεν[ENTER]μπόρεσα να φτιάξω Βόλους Μεταμόρφωσης. Θα σου[ENTER]χαρίσω το ακόλουθο αντικείμενο για να σε[ENTER]αποζημιώσω: " +gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Όπως θέλεις. " gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = " +?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = " .[ENTER] [ENTER] . ;[ENTER] . . " -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = " +?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = " , [ENTER] [ENTER]. .[ENTER]! [ENTER] ; 10[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.dragon_soul._050_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul._060_say = " . 10 ,[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul._070_say = ", ! 10 .[ENTER] .[ENTER]...[ENTER] ! ... [ENTER] Cor Draconis, [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. [ENTER] .[ENTER] [ENTER]; " -gameforge.dragon_soul._080_say = " Cor Draconis; , [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. [ENTER]10 ! " -gameforge.dragon_soul._090_say = " . [ENTER]10 Cor Draconis . [ENTER] . . " -gameforge.dragon_soul._100_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = " " -gameforge.dragon_soul._1020_say = " , .[ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = " +?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = ", ! : [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] . ! [ENTER] [ENTER]. 10 [ENTER] . " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = " " -gameforge.dragon_soul._1060_say = " 10 . " -gameforge.dragon_soul._1070_say = ", 10 . [ENTER]... ! [ENTER] Cor Draconis, [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] [ENTER].[ENTER] [ENTER], [ENTER]. [ENTER].[ENTER] , [ENTER] %d! " -gameforge.dragon_soul._1080_say = ", ! [ENTER]. " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = " " -gameforge.dragon_soul._1100_say = " : %d " -gameforge.dragon_soul._110_say = " " -gameforge.dragon_soul._1110_notice = " +. " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul._1130_say = " ! [ENTER]. , '[ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = " ! [ENTER], ; , . [ENTER]! 10[ENTER]! " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = " . " -gameforge.dragon_soul._1160_say = " . " -gameforge.dragon_soul._1170_say = " , [ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = " [ENTER] ! " +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Θραύσμα Δρακόλιθου+?! " +gameforge.dragon_soul._020_say = "Στο χέρι σου κρατάς το θραύσμα μιας πέτρας.[ENTER]Λάμπει μυστηριωδώς και νιώθεις τη δύναμή του να[ENTER]σε διαπερνάει. Τι πέτρα να είναι άραγε αυτή;[ENTER]Πήγαινέ την στον αλχημιστή. Θα σε βοηθήσει. " +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Θραύσμα Δρακόλιθου+?! " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Αυτό είναι ένα θραύσμα ενός Δρακόλιθου, ένας πολύ[ENTER]σπάνιος και πολύτιμος κρύσταλλος με τεράστια[ENTER]δύναμη. Λένε πως είναι η ψυχή ενός δράκου.[ENTER]Πανέμορφος! Νιώθεις πώς σε διαπερνάει η δύναμή[ENTER]του μόλις τον κρατάς; Φέρε μου συνολικά 10[ENTER]θραύσματα Δρακόλιθου. Θα σου τα μετατρέψω σε έναν[ENTER]ολόκληρο λίθο. " +gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Μετατροπή Δρακόλιθου " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Κάνε λίγη υπομονή. Μόνο αν έχεις 10 θραύσματα,[ENTER]μπορώ να τα μετατρέψω σε έναν Δρακόλιθο. Συνέχισε[ENTER]να ψάχνεις! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Α, πολύ ωραία! Βρήκες 10 θραύσματα Δρακόλιθων.[ENTER]Περίμενε ένα λεπτό.[ENTER]...[ENTER]Τα κατάφερα! Απίστευτο... Στη διαδικασία[ENTER]δημιουργήθηκε ένα Cor Draconis, μια μικρή[ENTER]κρυστάλλινη καρδιά που περιβάλλει τον Δρακόλιθο.[ENTER]Για να αποκτήσεις τον Δρακόλιθο, πρέπει να την[ENTER]σπάσεις. Θα μπει κατευθείαν στα αντικείμενα της[ENTER]Αλχημείας των Δρακόλιθων.[ENTER]Ξέρεις ότι μπορείς να εξευγενίζεις τους[ENTER]Δρακόλιθους; " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Θέλεις ακόμη ένα Cor Draconis; Ουφ, έχω γεράσει[ENTER]πια και η κατασκευή τόσο πολύπλοκων αντικειμένων[ENTER]αντλεί όλες μου τις δυνάμεις. Για σένα όμως θα[ENTER]δοκιμάσω. Δεν θα μπορέσω όμως να φτιάξω πάνω από[ENTER]10 την ημέρα! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Φτάνει για σήμερα. Δεν μπορώ να φτιάξω πάνω από[ENTER]10 Cor Draconis την ημέρα. Έχω εξαντληθεί και[ENTER]πρέπει να ξεκουραστώ. Έλα πάλι αύριο. " +gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Άνοιγμα καταστήματος " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Άφιξη των Θραυσμάτων Δρακόλιθων " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Σε ψάχνει ο Αλχημιστής, ο ειδικός των ορυκτών.[ENTER]Πήγαινε γρήγορα εκεί! " +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Θραύσμα Δρακόλιθου+?! " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Α, ήρθες! Ανακάλυψα κάτι απίστευτο: το θραύσμα[ENTER]ενός Δρακόλιθου! Οι Δρακόλιθοι είναι πολύ σπάνιοι[ENTER]και πολύτιμοι κρύσταλλοι με τεράστια δύναμη. Λένε[ENTER]ότι είναι οι Ψυχές των Δράκων. Πανέμορφοι! Θα σου[ENTER]δώσω την Δύναμη του Δρακόματου για να βρεις τα[ENTER]θραύσματα. Φέρε μου 10 Θραύσματα Δρακόλιθων και[ENTER]θα σου φτιάξω έναν Δρακόλιθο. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Συλλογή Θραυσμάτων Δρακόλιθων " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Πήγαινε 10 Θραύσματα Δρακόλιθων στον Αλχημιστή. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Α, έχεις 10 θραύσματα Δρακόλιθων. Περίμενε ένα[ENTER]λεπτό... Απίστευτο! Κατά την μετατροπή[ENTER]δημιουργήθηκε ένα Cor Draconis, μια κρυστάλλινη[ENTER]καρδιά δράκου, που περιβάλλει τον Δρακόλιθο. Αν[ENTER]το ανοίξεις, ο Δρακόλιθος που βρίσκεται μέσα θα[ENTER]μεταφερθεί αυτόματα στα αντικείμενα Αλχημείας[ENTER]σου.[ENTER]Για να βρεις και να μετατρέψεις θραύσματα[ENTER]Δρακόλιθων, θα χρειαστείς τη Δύναμη του[ENTER]Δρακόματου. Μπορώ να σου τη δίνω μια φορά τη[ENTER]μέρα.[ENTER]Σήμερα σου έχω ήδη φτιάξει έναν, οπότε ανάλαβε[ENTER]εσύ τους υπόλοιπους %d! " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "Έι, μην χασομεράς! Πήγαινε να βρεις Θραύσματα[ENTER]Δρακόλιθων. " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Δύναμη του Δρακόματου " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Υπόλοιπη Δύναμη του Δρακόματου: %d " +gameforge.dragon_soul._110_say = "Διάλεξε " +gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Δεν υπάρχουν άλλα Θραύσματα Δρακόλιθων+. " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Δώσε μου την Δύναμη του Δρακόματου " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Γεια σου! Έχεις ήδη αποκτήσει την Δύναμη του[ENTER]Δρακόματου. Η διαδικασία με αποδυναμώνει, γι'[ENTER]αυτό μπορώ να σε βοηθάω μόνο μια φορά την ημέρα.[ENTER]Έλα πάλι αύριο! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Γεια σου! Σίγουρα ήρθες για την Δύναμη του[ENTER]Δρακόματου, έτσι; Εντάξει, ορίστε. Καλή τύχη στο[ENTER]ψάξιμο! Ελπίζω να βρεις αρκετά θραύσματα για 10[ENTER]Δρακόλιθους! " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Λείπει η Δύναμη του Δρακόματου. " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "Η Δύναμη του Δρακόματου σε εγκατέλειψε. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Αύριο πήγαινε πάλι στον Αλχημιστή, για να σου[ENTER]δώσει ξανά την Δύναμη του Δρακόματου! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Πήγαινε στον Αλχημιστή για να σου δώσει την[ENTER]Δύναμη του Δρακόματου! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} -gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = " [ENTER]. [ENTER]. [ENTER] 50. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = " Cor Draconis, [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = " . [ENTER] , Cor[ENTER]Draconis. . " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = ", Cor Draconis . " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = ", [ENTER]. , Cor[ENTER]Draconis . " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis ως δώρο " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Δεν είναι απλό να κατέχεις την δύναμη του[ENTER]Δρακόματου. Μόνο οι πιο έμπειροι πολεμιστές[ENTER]μπορούν. Συνέχισε να εξασκείσαι στη μάχη κι έλα[ENTER]πάλι όταν φτάσεις στο επίπεδο 50. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Για να χρησιμοποιήσεις ένα Cor Draconis, πρέπει[ENTER]να κατέχεις την δύναμη του Δρακόματου. Έλα πάλι[ENTER]όταν τολμάς! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Νιώθω την δύναμη του Δρακόματου μέσα σου. Ως[ENTER]ένδειξη του σεβασμού μου, σου χαρίζω αυτό το Cor[ENTER]Draconis. Μπορώ να δίνω μόνο μια πέτρα την ημέρα. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Ορίστε, το Cor Draconis σου. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Λυπάμαι, δεν μπορώ να σου δίνω πάνω από ένα κάθε[ENTER]μέρα. Έλα πάλι αύριο, ίσως να έχω ένα Cor[ENTER]Draconis για σένα. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = " " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = " " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = " [ENTER]:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = " ; " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = " " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Καθημερινή αποστολή – Ρυθμίσεις " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Ημερομηνία έναρξης " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Ημερομηνία λήξης " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Χρησιμοποίησε την ακόλουθη μορφή ημερομηνίας κι[ENTER]ώρας:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Θέλετε να συνεχίσετε; " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Ενεργοποιημένη αποστολή " gameforge.dragon_soul_refine = {} -gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = " ; [ENTER], [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER], . " +gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Εξευγενισμός Δρακόλιθου " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Θέλεις να εξευγενίσεις έναν Δρακόλιθο; Πριν το[ENTER]κάνεις, πρέπει να μάθεις ότι αυτή η διαδικασία[ENTER]μπορεί να αποτύχει. Άκουσα ότι τα Δρακοφάσουλα,[ENTER]που μπορείς να βρεις πίσω από το περιστρεφόμενο[ENTER]νόμισμα, αυξάνουν την πιθανότητα επιτυχίας. " gameforge.energy_system = {} -gameforge.energy_system._001_npcChat = " ! " -gameforge.energy_system._010_say = " ![ENTER] .[ENTER] [ENTER] . ! " -gameforge.energy_system._020_say = " [ENTER], . [ENTER] 30 ,[ENTER] ! [ENTER], [ENTER] . [ENTER] . ; " -gameforge.energy_system._030_say = " ,[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.energy_system._035_npcChat = " " -gameforge.energy_system._040_say = "; ; [ENTER] [ENTER] . [ENTER], ' [ENTER] . " -gameforge.energy_system._050_say = " : [ENTER] [ENTER] 35. ... " -gameforge.energy_system._060_say = " ! [ENTER] 35. " -gameforge.energy_system._070_say = ", ! . [ENTER] . " -gameforge.energy_system._080_say = " [ENTER] . [ENTER] 35. " -gameforge.energy_system._090_say = " [ENTER] . . " -gameforge.energy_system._100_say = " .[ENTER] 35. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.energy_system._110_say = " ; " -gameforge.energy_system._120_select = " " -gameforge.energy_system._130_select = " ! " -gameforge.energy_system._140_say = ". [ENTER]. . " -gameforge.energy_system._150_say = "! %d . . " -gameforge.energy_system._160_npcChat = " " -gameforge.energy_system._170_say = " ; [ENTER] .[ENTER] %d [ENTER] . " -gameforge.energy_system._180_say = " . [ENTER] [ENTER]. %d[ENTER]. " -gameforge.energy_system._190_say = ", %d , [ENTER] .[ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.energy_system._200_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . , %d[ENTER]Yang, ' . [ENTER]; " -gameforge.energy_system._210_select = ". " -gameforge.energy_system._220_select = " . " -gameforge.energy_system._230_say = ", . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.energy_system._240_say = ", . [ENTER]. : [ENTER] . " -gameforge.energy_system._250_say = " . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.energy_system._260_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.energy_system._270_say = " ! ! [ENTER] . ! [ENTER] ; " +gameforge.energy_system._001_npcChat = "Μια νέα τεχνική! " +gameforge.energy_system._010_say = "Τα κατάφερα![ENTER]Επιτέλους δημιούργησα μια εντελώς νέα τεχνική.[ENTER]Κατάφερα να ανακυκλώσω αντικείμενα και να βγάλω[ENTER]καθαρή ενέργεια. Έξοχα! " +gameforge.energy_system._020_say = "Αν ένα αντικείμενο καταστραφεί με την τεχνική[ENTER]μου, δημιουργούνται Θραύσματα ενέργειας. Αν[ENTER]ενωθούν 30 από αυτά τα Θραύσματα ενέργειας,[ENTER]δημιουργείται ένας Κρύσταλλος ενέργειας! Είναι[ENTER]καθαρή, αφιλτράριστη ενέργεια μαζεμένη σε έναν[ENTER]πολύτιμο λίθο. Αυτή η δύναμη κυλάει σε ολόκληρο[ENTER]τον εξοπλισμό σου. Ενδιαφέρεσαι; " +gameforge.energy_system._030_say = "Φέρε μου αντικείμενα εξοπλισμού όπως όπλα,[ENTER]κοσμήματα και ρούχα που θα βρεις στο κυνήγι. Θα[ENTER]τα επεξεργαστώ για να γίνουν Θραύσματα ενέργειας.[ENTER]Επάνω σε αυτήν την τεχνική βασίζεται το μέλλον[ENTER]και η ελπίδα της αυτοκρατορίας μας. Θα γίνουμε[ENTER]αήττητοι! " +gameforge.energy_system._035_npcChat = "Εξαγωγή Θραυσμάτων ενέργειας " +gameforge.energy_system._040_say = "Λειτούργησε; Πήρες Θραύσματα ενέργειας; Φέρε μου[ENTER]κι άλλα αντικείμενα και θα τα σπάσω με τη βοήθεια[ENTER]της Αλχημείας. Η τεχνική μου δεν είναι ακόμη[ENTER]τελειοποιημένη, γι' αυτό δεν μπορώ να σου εγγυηθώ[ENTER]τον αριθμό των θραυσμάτων που θα πάρεις. " +gameforge.energy_system._050_say = "Υπάρχει μια προϋπόθεση: Το δικό σου επίπεδο και[ENTER]το επίπεδο του αντικειμένου πρέπει να είναι[ENTER]τουλάχιστον 35. Για να δούμε λοιπόν... " +gameforge.energy_system._060_say = "Δεν είσαι ακόμη αρκετά δυνατός! Έλα πάλι όταν θα[ENTER]βρίσκεσαι τουλάχιστον στο επίπεδο 35. " +gameforge.energy_system._070_say = "Α, υπέροχα! Είσαι δυνατός κι έμπειρος. Δώσε μου[ENTER]το αντικείμενο που θέλεις να επεξεργαστώ. " +gameforge.energy_system._080_say = "Δεν είσαι ακόμη αρκετά δυνατός για να ελέγξεις τη[ENTER]δύναμη που έχουν τα Θραύσματα ενέργειας. Έλα πάλι[ENTER]όταν θα έχεις φτάσει τουλάχιστον στο επίπεδο 35. " +gameforge.energy_system._090_say = "Αυτό το αντικείμενο δεν είναι κατάλληλο για την[ENTER]τεχνική μου. Φέρε μου κάτι άλλο. " +gameforge.energy_system._100_say = "Αυτό το αντικείμενο δεν έχει αρκετή ενέργεια.[ENTER]Φέρε μου ένα με τουλάχιστον επίπεδο 35. Μόνο από[ENTER]αυτά τα αντικείμενα μπορώ να βγάλω ενέργεια με[ENTER]την τεχνική μου. " +gameforge.energy_system._110_say = "Να καταστρέψω αυτό το αντικείμενο; " +gameforge.energy_system._120_select = "Ναι " +gameforge.energy_system._130_select = "Όχι ακόμη! " +gameforge.energy_system._140_say = "Απέτυχα. Δυστυχώς δεν μπόρεσα να βγάλω Θραύσματα[ENTER]ενέργειας. Ίσως τα καταφέρω την επόμενη φορά. " +gameforge.energy_system._150_say = "Υπέροχα! Βρήκα %d Θραύσματα ενέργειας. Ορίστε. " +gameforge.energy_system._160_npcChat = "Δημιουργία Κρυστάλλου ενέργειας " +gameforge.energy_system._170_say = "Εξάντλησες ήδη τα αποθέματα ενέργειάς σου; Μη[ENTER]δουλεύεις τόσο σκληρά και ρισκάρεις τη ζωή σου.[ENTER]Χρειάζομαι %d Θραύσματα ενέργειας για να[ENTER]δημιουργήσω έναν Κρύσταλλο ενέργειας. " +gameforge.energy_system._180_say = "Δεν έχεις ακόμη αρκετά Θραύσματα ενέργειας. Δεν[ENTER]μπορώ να φτιάξω Κρύσταλλο ενέργειας με αυτά που[ENTER]έχεις. Έλα πάλι όταν θα έχεις τουλάχιστον %d[ENTER]Θραύσματα. " +gameforge.energy_system._190_say = "Ωραία, έχεις τα %d απαιτούμενα Θραύσματα, οπότε[ENTER]μπορώ να φτιάξω έναν Κρύσταλλο ενέργειας.[ENTER]Περίμενε ένα λεπτό. Θα προσπαθήσω, αλλά δεν[ENTER]υπόσχομαι ότι θα τα καταφέρω. " +gameforge.energy_system._200_say = "Όλα είναι έτοιμα για να ενώσουμε τα Θραύσματα σε[ENTER]έναν Κρύσταλλο ενέργειας. Πρέπει κι εγώ όμως να[ENTER]βγάλω τα προς το ζην και τα εργαλεία μου δεν[ENTER]είναι ουρανοκατέβατα. Παίρνω ένα μικρό ποσό, %d[ENTER]Yang, γι' αυτήν τη διαδικασία. Είσαι έτοιμος να[ENTER]πληρώσεις; " +gameforge.energy_system._210_select = "Φυσικά. " +gameforge.energy_system._220_select = "Όχι τώρα. " +gameforge.energy_system._230_say = "Εντάξει, σέβομαι την επιλογή σου. Έλα πάλι όταν[ENTER]αλλάξεις γνώμη και χρειαστείς έναν κρύσταλλο[ENTER]ενέργειας. " +gameforge.energy_system._240_say = "Λυπάμαι, πρέπει να πληρώσεις πρώτα. Δεν κάνω[ENTER]ελεημοσύνες. Η διαδικασία είναι η εξής: Δώσε μου[ENTER]τα χρήματα και θα ξεκινήσω τη δουλειά. " +gameforge.energy_system._250_say = "Ορίστε ο Κρύσταλλος ενέργειας. Μόνο η πρώτη[ENTER]προσπάθεια είναι πάντοτε επιτυχής. Η Αλχημεία[ENTER]είναι μια απρόβλεπτη επιστήμη και η παραμικρή[ENTER]απόκλιση οδηγεί στην αποτυχία! Υπάρχει πάντα ένας[ENTER]μικρός κίνδυνος να αποτύχει το πείραμα. " +gameforge.energy_system._260_say = "Δυστυχώς η προσπάθεια απέτυχε και δεν κατάφερα να[ENTER]φτιάξω έναν Κρύσταλλο ενέργειας. Η τεχνική μου[ENTER]είναι ιδιοφυής, αλλά η η εκτέλεση είναι γεμάτη[ENTER]κινδύνους. Δεν λειτουργούν πάντοτε όλα σύμφωνα με[ENTER]το σχέδιο.[ENTER]Την επόμενη φορά σίγουρα θα πετύχουμε! " +gameforge.energy_system._270_say = "Το ήξερα! Η τεχνική μου είναι ιδιοφυής! Ορίστε ο[ENTER]Κρύσταλλος ενέργειάς σου. Είναι τέλειος! Νιώθεις[ENTER]τη δύναμη; " gameforge.entry_event_map = {} -gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = " event " -gameforge.entry_event_map._020_say = " event; " -gameforge.entry_event_map._030_say = " event; " -gameforge.entry_event_map._040_say = " [ENTER]event %s %s. " -gameforge.entry_event_map._050_say = " [ENTER] event [ENTER] event. " -gameforge.entry_event_map._060_say = " event . [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._070_say = " event ! " -gameforge.entry_event_map._080_npcChat = " event " -gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: event " -gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: event " -gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: event " -gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: event " -gameforge.entry_event_map._130_say = " event event [ENTER]. [ENTER] 30[ENTER]. " -gameforge.entry_event_map._140_say = " event, [ENTER] event. " -gameforge.entry_event_map._150_say = " event; " -gameforge.entry_event_map._160_say = " [ENTER] . (. event:[ENTER]200) " -gameforge.entry_event_map._170_say = " ; " -gameforge.entry_event_map._180_say = " : " -gameforge.entry_event_map._190_say = " : " -gameforge.entry_event_map._200_say = " : " -gameforge.entry_event_map._210_say = " : " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = " event [ENTER]. event [ENTER] %s %s. [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = " event %s. [ENTER] %s %s [ENTER] event. [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._240_say = " . " -gameforge.entry_event_map._250_say = " . : 1 -[ENTER]200 " +gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Φύλακας περιοχής event " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την περιοχή event; " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Θέλεις να μπεις στην περιοχή event; " +gameforge.entry_event_map._040_say = "Αυτήν τη στιγμή μπορούν να μπουν στην περιοχή[ENTER]event μόνο παίκτες επιπέδων %s ως %s. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Δυστυχώς το βασίλειό σου δεν μπορεί να πάρει[ENTER]μέρος στο event που διεξάγεται αυτήν τη στιγμή[ENTER]στην περιοχή event. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "Η περιοχή event είναι ήδη γεμάτη. Δεν μπορεί να[ENTER]μπει κανένας άλλος. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "Το event ξεκινάει τώρα! " +gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Περιοχή event " +gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Φύλακας περιοχής event " +gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Προετοιμασία περιοχής event " +gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Συμμάζεμα περιοχής event " +gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Εκκένωση περιοχής event " +gameforge.entry_event_map._130_say = "Η περιοχή event θα κλείσει και το event θα[ENTER]μηδενιστεί. Όλοι οι συμμετέχοντες θα[ENTER]τηλεμεταφερθούν στο χωριό τους σε 30[ENTER]δευτερόλεπτα. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "Για να μπορέσεις να εκκενώσεις το event, πρέπει[ENTER]να βρίσκεσαι στην περιοχή event. " +gameforge.entry_event_map._150_say = "Ποιο εύρος επιπέδων να λάβει μέρος στο event; " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Δώσε το μέγιστο αριθμό παικτών που μπορούν να[ENTER]πάρουν μέρος. (Μεγ. αριθμός στην περιοχή event:[ENTER]200) " +gameforge.entry_event_map._170_say = "Ποιο βασίλειο να πάρει μέρος; " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Επιλέχθηκαν οι ακόλουθες ρυθμίσεις: " +gameforge.entry_event_map._190_say = "Εύρος επιπέδων: " +gameforge.entry_event_map._200_say = "Αριθμός παικτών: " +gameforge.entry_event_map._210_say = "Βασίλειο παικτών: " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Η περιοχή event είναι ανοικτή για όλα τα[ENTER]βασίλεια. Στο event μπορούν να πάρουν μέρος οι[ENTER]παίκτες επιπέδων %s ως %s. Μίλα με τον[ENTER]Διαχειριστή μαχών για να αποκτήσεις πρόσβαση. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Η περιοχή event έχει ανοίξει για το %s. Οι[ENTER]παίκτες επιπέδου %s ως %s μπορούν να πάρουν μέρος[ENTER]στο event. Μίλα με τον Διαχειριστή μαχών για να[ENTER]αποκτήσεις πρόσβαση. " +gameforge.entry_event_map._240_say = "Επίλεξε τον αριθμό παικτών που θα πάρουν μέρος. " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Έδωσες άκυρο αριθμό. Επιτρεπόμενοι αριθμοί: 1 -[ENTER]200 " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = " : " -gameforge.event_easter._030_say = " ![ENTER] , . " -gameforge.event_easter._035_say = " ![ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.event_easter._040_chat = " ! " -gameforge.event_easter._050_say = " ! [ENTER]%d : " -gameforge.event_easter._055_say = " : %d " -gameforge.event_easter._060_say = " ; " -gameforge.event_easter._065_say = "' %d ! " -gameforge.event_easter._070_select = ", ! " -gameforge.event_easter._071_select = ", . " -gameforge.event_easter._080_say = "' . [ENTER] ! " -gameforge.event_easter._090_sayTitle = " : " -gameforge.event_easter._100_say = " ; " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Πασχαλινός λαγός: " +gameforge.event_easter._030_say = "Έχω κρύψει παντού πασχαλινά αυγά![ENTER]Αν τα βρεις και μου τα φέρεις, θα σου δώσω αμοιβή. " +gameforge.event_easter._035_say = "Δυστυχώς δεν έχεις μαζέψει ακόμα πασχαλινά αυγά![ENTER]Έλα πάλι, όταν έχεις μερικά πασχαλινά αυγά στον[ENTER]κατάλογό σου. " +gameforge.event_easter._040_chat = "Βρήκα πασχαλινά αυγά! " +gameforge.event_easter._050_say = "Πολύ ωραία! Θα ανταλλάξω τα Πασχαλινά αβγά σου με[ENTER]%d από αυτό: " +gameforge.event_easter._055_say = "Μου έφερες τόσα αβγά: %d " +gameforge.event_easter._060_say = "Βρήκες πασχαλινά αβγά; " +gameforge.event_easter._065_say = "Γι' αυτό πρέπει να μου δώσεις %d αυγά! " +gameforge.event_easter._070_select = "Εντάξει, θα το πάρω! " +gameforge.event_easter._071_select = "Όχι, καλύτερα όχι. " +gameforge.event_easter._080_say = "Σ' ευχαριστώ για τα αυγά. Καλή διασκέδαση με το[ENTER]πασχαλινό σου δώρο! " +gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Άδειο καλάθι: " +gameforge.event_easter._100_say = "Θέλεις να αποκτήσεις αυτό το αντικείμενο; " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehφrt Es wurde eine groίe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wδre wόrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fδhigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spδter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wόrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiί ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fόr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = " [ENTER]Halloween Halloween. [ENTER] [ENTER] [ENTER] . ! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = ", ! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = " - [ENTER]6 , 1 7 . ! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = ". [ENTER] . .[ENTER] . Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = " -[ENTER] -; " -gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = " " -gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = " " -gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = " " -gameforge.event_halloween_hair._30_say = " ; ; " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = " ! ! [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] Halloween [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.event_halloween_hair._50_say = " Halloween [ENTER] ! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = " - " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = " ! ; Halloween[ENTER] [ENTER]-. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = " [ENTER]-. ; " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = " -; [ENTER] -! ! " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Με το μαγικό ραβδί μεταμορφώνεις μια κολοκύθα[ENTER]Halloween σε ένα σεντούκι Halloween. Μπορείς να[ENTER]αποκτήσεις κολοκύθες από τα τέρατα και το μαγικό[ENTER]ραβδί το έχω κρύψει πίσω από το περιστρεφόμενο[ENTER]νόμισμα για να μην μου το κλέψουν. Δοκίμασε! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Έι, κολοκυθοκέφαλε! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Η μάσκα-κολοκύθα σου μπορεί να έχει μια διάρκεια[ENTER]6 ωρών, 1 ημέρας ή 7 ημερών. Θα το ορίσει η τύχη! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Ορίστε. Τα χαρακτηριστικά της μάσκας σου θα[ENTER]οριστούν στην τύχη. Κάθε μάσκα είναι διαφορετική.[ENTER]Δοκίμασέ την. Καλό Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Θέλεις να ανταλλάξεις την Κάρτα μάσκας-κολοκύθας[ENTER]με μια Μάσκα-κολοκύθα; " +gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Ναι " +gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Όχι " +gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Τζακ ο Κολοκύθας " +gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Πού είμαι; Ποιος είσαι εσύ; " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Πρόσεχε τι λες! Δεν είμαι κολοκυθοκέφαλος! Με[ENTER]λένε Τζακ ο Κολοκύθας κι αυτό εδώ είναι το[ENTER]κοστούμι μου. Είμαι λίγο μπερδεμένος, επειδή[ENTER]μόλις πριν λίγο ήμουν σε ένα πάρτι Halloween και[ENTER]ξαφνικά όλα γύρω μου άρχισαν να γυρίζουν. Μετά[ENTER]βρέθηκα εδώ... " +gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Τώρα άσε με να γιορτάσω το Halloween με την[ENTER]ησυχία μου! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Ανταλλαγή κάρτας μάσκας-κολοκύθας " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Πάλι εσύ! Να σου πω κάτι; Στο σεντούκι Halloween[ENTER]μπορείς με λίγη τύχη να βρεις μια κάρτα[ENTER]μάσκας-κολοκύθας. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Με αυτήν την κάρτα αποκτάς κι εσύ μια τρομακτική[ENTER]μάσκα-κολοκύθα. Θέλεις μια; " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Δεν έχεις κάρτα μάσκας-κολοκύθας; Τότε δεν θα[ENTER]λάβεις και μάσκα-κολοκύθα! Χαχα! " gameforge.event_ramadan = {} -gameforge.event_ramadan._010_npcChat = ": " -gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = ": " -gameforge.event_ramadan._030_say = " [ENTER]! ; " -gameforge.event_ramadan._040_say = ", ; " -gameforge.event_ramadan._050_say = ", . [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.event_ramadan._060_say = " . [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = ". . " -gameforge.event_ramadan._110_say = " . [ENTER], . " -gameforge.event_ramadan._120_say = " 10 .[ENTER]; " -gameforge.event_ramadan._130_select_1 = " " -gameforge.event_ramadan._130_select_2 = " " -gameforge.event_ramadan._140_say = " 10 , [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._150_say = " , [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._160_say = " , . " -gameforge.event_ramadan._170_say = " , . " -gameforge.event_ramadan._180_npcChat = " " -gameforge.event_ramadan._180_say = " . " -gameforge.event_ramadan._190_say = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._200_say = " , [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._210_say = "' ! [ENTER] . . " -gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "... " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = " : " -gameforge.event_ramadan._240_say = " . [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._250_say = " . [ENTER]; . " -gameforge.event_ramadan._260_select_1 = " " -gameforge.event_ramadan._260_select_2 = ", " -gameforge.event_ramadan._270_say = " . [ENTER] , . " -gameforge.event_ramadan._280_say = "' . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._290_npcChat = " " -gameforge.event_ramadan._300_say = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._310_say = " .[ENTER]: [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = " " -gameforge.event_ramadan._330_say = " . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._340_say = " %d . " -gameforge.event_ramadan._350_say = " ; [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._360_select_1 = ", " -gameforge.event_ramadan._360_select_2 = " " -gameforge.event_ramadan._370_say = " ... [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "' [ENTER] ! " -gameforge.event_ramadan._390_sayReward = " " -gameforge.event_ramadan._400_say = " 5; , [ENTER] . . " -gameforge.event_ramadan._80_say = " ; . " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = ", . " -gameforge.event_ramadan._90_select_2 = ", . " +gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Ιστορικός: " +gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Ιστορικός: " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Μάθε από το παρελθόν και μείνε ανοιχτός στο[ENTER]μέλλον! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω; " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Συγνώμη, γνωριζόμαστε; " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Λυπάμαι, ξέχασα να συστηθώ. Είμαι ο[ENTER]πολυταξιδεμένος ιστορικός. Αν έχεις ερωτήσεις[ENTER]πάνω στην ιστορία, μην ντραπείς να με ρωτήσεις. " +gameforge.event_ramadan._060_say = "Είναι τιμή για μένα που σε γνωρίζω. Καλύτερα να[ENTER]σε επισκέπτομαι πιο συχνά. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Sόίes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Κρίμα. Θα τα πούμε ξανά. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Τότε ξέρεις τι εννοώ. Αν θέλεις από αυτά τα[ENTER]γλυκά, φέρε μου ένα ψωμί. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Θα σου έδινα ένα γλυκό έναντι 10 ψωμιών.[ENTER]Συμφωνείς; " +gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Με χαρά " +gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Δεν υπάρχει χρόνος " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Κάθε φορά που θα μου φέρνεις 10 ψωμιά, θα σου[ENTER]δίνω ένα γλυκό. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Αυτά τα ψωμιά είναι πολύ λίγα, δεν μπορώ να κάνω[ENTER]τίποτα με αυτά. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Αυτά τα ψωμιά είναι αρκετά, θα σου δώσω γλυκά. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Μάζεψε περισσότερα, και θα σου δώσω από αυτά. " +gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Νόστιμο ψωμί " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Χόρτασα από το ψωμί που μου έφερες. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Εδώ υπάρχουν πολλοί πολίτες που νηστεύουν. Θα[ENTER]ήταν πολύ καλό αν μπορούσες να τους φέρεις κάτι[ENTER]για το τέλος της νηστείας. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Για να δείξεις την ευγένειά σου, πήγαινέ τους το[ENTER]ψωμί σε ένα πιάτο δωρεών. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Σ' ευχαριστώ πολύ για το νόστιμο ψωμί! Είσαι ένας[ENTER]σοφός και μεγαλόκαρδος άνθρωπος. Θα ανταμειφθείς. " +gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Πείνα... " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Νηστεύων πολίτης: " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Πεινάω πάρα πολύ. Λυπήσου με και γιόρτασε μαζί[ENTER]μου το τέλος της νηστείας. Σε παρακαλώ, φέρε μου[ENTER]μια δωρεά φαγητού για να μην πεθάνω της πείνας. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Το ψωμί μυρίζει υπέροχα. Μπορείς να μου το[ENTER]δώσεις; Θα σου ήμουν πολύ ευγνώμων. " +gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Πάρε από αυτό " +gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Όχι, θα το κρατήσω " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Είσαι σκληρόκαρδος και τσιγκούνης άνθρωπος. Αν[ENTER]αλλάξεις γνώμη, ξέρεις πού να με βρεις. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Σ' ευχαριστώ. Είσαι πραγματικά ένας σοφός και[ENTER]μεγαλόκαρδος άνθρωπος. Μακάρι να ανταμειφθεί[ENTER]πλούσια η καλή σου πράξη. " +gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Το Φρούτο της Ευλογίας " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Στα ταξίδια μου είδα το Φρούτο Ευλογίας. Αυτό το[ENTER]φρούτο ανταμείβει τους εργατικούς, οι οποίοι[ENTER]επιστρέφουν κάθε μέρα την ίδια ώρα. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Σε έχω δει ήδη σήμερα κι έχεις ανταμειφθεί.[ENTER]Θυμήσου: Μόνο κάποιος με υπομονή φτάνει στο στόχο[ENTER]του. " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Η Τύχη του Επιμελούς " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Σε περίμενα. Ο χρόνος μου εδώ τελειώνει και θα[ENTER]μπω στον κόσμο, για να ερευνήσω κι άλλες[ENTER]ιστορίες. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "Φύλαξες %d Φρούτα Ευλογίας για μένα. " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Θα μου τα δώσεις αυτά για το ταξίδι μου; Δεν θα[ENTER]ζημιωθείς. " +gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Ορίστε, πάρε " +gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Όχι " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Σκέψου το καλά... εγώ θα είμαι εδώ για λίγο καιρό[ENTER]ακόμη. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Σ' ευχαριστώ για την γενναιοδωρία σου και τον[ENTER]κόπο σου! " +gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Σφραγίδα Μαύρου Αλόγου " +gameforge.event_ramadan._400_say = "Έχιες λιγότερα από 5; Κρίμα, δεν μπορώ να κάνω[ENTER]τίποτα με αυτά. Ίσως την επόμενη φορά. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Ξέρεις από γλυκά; Αυτό εδώ είναι μπακλαβάς. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Ναι, τον ξέρω. " +gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Όχι, λυπάμαι. " gameforge.find_brother_article = {} -gameforge.find_brother_article._100_select = " " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = " ; " -gameforge.find_brother_article._110_say = " . [ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.find_brother_article._120_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = " " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = " Mirine [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Mirine. " -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = " ... " -gameforge.find_brother_article._160_say = " ; [ENTER] . [ENTER] . , ! " -gameforge.find_brother_article._170_select = ". " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = " 100 [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._190_say = ". , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._200_say = ", ! , [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] . . " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = " [ENTER] : . [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.find_brother_article._100_select = "Απόρριψη " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Γιατί κλαις; " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Φυσικά θα σε βοηθήσω. Δεν είναι δύσκολη αποστολή[ENTER]και καταλαβαίνω ότι θέλεις να αποκτήσεις ξανά το[ENTER]ενθύμιο. Τα λέμε σύντομα! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Υπάρχουν σημαντικότερα πράγματα να κάνω. Γιατί να[ENTER]βοηθήσω ένα ορφανό; " +gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Βρες την Μαύρη Φόρμα " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Ο αδερφός της Mirine πέθανε και το μόνο ενθύμιο[ENTER]που έχει από αυτόν, το έχουν κλέψει οι Μανιακοί[ENTER]της Μαύρης Πτέρυγας. Σκότωσε Μανιακούς Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας μέχρι να βρεις την Μαύρη Φόρμα του[ENTER]αδερφού της Mirine. " +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Σχετικά με την Φόρμα... " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Θέλεις να σταματήσεις να ψάχνεις; Δεν περιμένω[ENTER]και πολλά. Απλά θα ήθελα ένα ενθύμιο από τον[ENTER]αδερφό μου. Σε παρακαλώ, βοήθησε με! " +gameforge.find_brother_article._170_select = "Παραιτούμαι. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Το να νικήσεις εναντίον 100 μελών της Συμμορίας[ENTER]της Μαύρης Πτέρυγας μοιάζει πιο εύκολο από το να[ENTER]αρνηθείς την αποστολή της κοπέλας. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Λυπάμαι. Σε καταλαβαίνω, αλλά η Συμμορία της[ENTER]Μαύρης Πτέρυγας είναι πολύ δυνατή για μένα.[ENTER]Κάποιος άλλος με περισσότερη εμπειρία σίγουρα θα[ENTER]ήταν καλύτερη βοήθεια. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Ωχ, όχι! Έχω ζητήσει βοήθεια κι από άλλους, αλλά[ENTER]κανείς δεν επέστρεψε. Είσαι η τελευταία μου[ENTER]ελπίδα. Κοίτα, αυτό είναι το πιο πολύτιμο πράγμα[ENTER]που έχω. Θα στο δώσω σαν αμοιβή. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Το κοριτσάκι βγάζει ένα αντικείμενο προσεκτικά[ENTER]τυλιγμένο σε πανί: ένα σπαθί. Από τις[ENTER]διακοσμήσεις της λαβής φαίνεται πως πρόκειται για[ENTER]όπλο αξίας. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._210_select = " " -gameforge.find_brother_article._220_say = " , [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._230_say = " . , [ENTER] . [ENTER]. [ENTER]. ! " -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = " ! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "' . . [ENTER] ... , .[ENTER] , . .[ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = " Mirine " -gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = " Mirine " -gameforge.find_brother_article._280_say = " Mirine [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._290_say = " . ... ; [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._30_say = ", . [ENTER] . ; " -gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = " " -gameforge.find_brother_article._320_say = " Mirine [ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._330_targetVid = " " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = " ; " -gameforge.find_brother_article._350_say = " ! Mirine, ;[ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] . ... " -gameforge.find_brother_article._360_say = ", . [ENTER] . , . " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "E +3 " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = " +2. " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = " +2. " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = " +2. " -gameforge.find_brother_article._40_say = " . ,[ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._50_say = " ... Mirine.[ENTER] ; [ENTER] . , [ENTER] ... [ENTER] : [ENTER] . " +gameforge.find_brother_article._210_select = "Αποδέξου τη πρόκληση " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Δεν είναι λόγω του βραβείου, αλλά θα αντιμετωπίσω[ENTER]την πρόκληση. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Έχεις δίκιο. Κανείς δεν επέστρεψε, όλοι έχασαν[ENTER]την ζωή τους. Η ζωή είναι πιο πολύτιμη από τις[ENTER]αναμνήσεις. Δεν έχει νόημα να θυσιάσουμε κι[ENTER]άλλους. Να είσαι καλά! " +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Βρήκα την Μαύρη Φόρμα! " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Σ' ευχαριστώ. Πάντα φορούσε αυτήν την φόρμα. Δεν[ENTER]ήθελε να φορέσει τίποτα άλλο... Ορίστε, πάρε.[ENTER]Είναι ό,τι πιο πολύτιμο έχω. Δεν θα το χρειαστώ.[ENTER]Κράτα το εσύ. " +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Πήρες το βραβείο από την Mirine " +gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Η ανταμοιβή της Mirine " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Ξετυλίγεις το πολύτιμο δώρο της Mirine και[ENTER]βρίσκεις ένα σπαθί με υπέροχα στολισμένη λαβή. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Υπέροχο όπλο. Όμως... Τι είναι αυτό; Η λεπίδα[ENTER]έχει σπάσει! Είναι κρίμα να πετάξω ένα τόσο[ENTER]περίτεχνο αντικείμενο. Θα πάω τα κομμάτια στον[ENTER]σιδερά. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Έχεις ένα σπασμένο σπαθί. Πήγαινέ το στον[ENTER]Οπλουργό για να το επιδιορθώσει. " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Συγγνώμη, δε σε άκουσα να πλησιάζεις. Σκεφτόμουν[ENTER]τον αδερφό μου. Ποιος είσαι; " +gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Πήγαινε στον σιδερά " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Η Mirine ήταν πολύ ευγνώμων για την βοήθειά σου[ENTER]και σου χάρισε ό,τι πιο πολύτιμο έχει, ένα[ENTER]πανέμορφο αλλά σπασμένο σπαθί. Βλέπεις με την[ENTER]πρώτη ματιά, ότι είναι πολύτιμο όπλο και[ENTER]αποφασίζεις να το πας για επισκευή. " +gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Η επισκευή του σπαθιού " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Μπορείς να επισκευάσεις το σπαθί; " +gameforge.find_brother_article._350_say = "Είναι υπέροχο σπαθί! Ήταν της Mirine, έτσι;[ENTER]Άκουσα ότι την βοήθησες. Καλά τα κατάφερες, αυτό[ENTER]δείχνει ότι είσαι δίκαιος άνθρωπος. Δεν θα σε[ENTER]χρεώσω για την επισκευή. Περίμενε ένα λεπτό... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Ορίστε, η λεπίδα είναι σαν καινούρια. Είναι πολύ[ENTER]όμορφο όπλο. Πάρε, φίλε μου. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Eλαβες ενα ασημένιο σπαθί+3 " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Αποκτάς ένα Ξίφος της Ορχιδέας+2. " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Αποκτάς μια Σπάθα+2. " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Αποκτάς ένα Βαρβαρικό Σπαθί+2. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Πέρναγα από εδώ και σε είδα που έκλαιγες. Έλα,[ENTER]πάρε αυτό το μαντήλι. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Νόμιζα πως ήμουν μόνη εδώ... Με λένε Mirine.[ENTER]Μήπως μπορείς να με βοηθήσεις; Ο μεγάλος αδερφός[ENTER]μου είναι νεκρός. Είχε πάει να βρει φάρμακα, αλλά[ENTER]στο δρόμο... Δε μου έχει μείνει τίποτα εκτός από[ENTER]την θέα του τάφου του και ένα ενθύμιο: η Μαύρη[ENTER]Φόρμα του. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = " [ENTER] . [ENTER]. [ENTER]. [ENTER]; " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = " . [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.find_brother_article._90_select = " " +gameforge.find_brother_article._70_say = "Η διαβόητη Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας πέρασε[ENTER]από εδώ. Δυστυχώς έχασα το ενθύμιο ενώ έτρεχα να[ENTER]ξεφύγω. Τώρα δεν έχω το κουράγιο να γυρίσω και να[ENTER]ψάξω. Θα μπορούσες να ψάξεις για το χαμένο[ENTER]ενθύμιο; " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Δείξε οίκτο και βοήθησε το καημένο κορίτσι. Ψάξε[ENTER]για την Ξεθωριασμένη Μαύρη Φόρμα, που φορούσε ο[ENTER]αδελφός της! " +gameforge.find_brother_article._90_select = "Αποδοχή " gameforge.find_senior_soldier = {} -gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = " " -gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = " " -gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = ": " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = " , [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = " . " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = " ! " -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = " ! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = " ,[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = " HP 100. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = " HP 50. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = " +5 . " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = " +5 . " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = " +10 [ENTER]. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = " +10 . " -gameforge.find_senior_soldier._197_say = " +10 bonus . " +gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Αναζήτηση έμπειρου στρατιώτη " +gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Ψάξε τον έμπειρο στρατιώτη " +gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Πληροφορίες: " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Πήγαινε στην τοποθεσία του Έμπειρου Στρατιώτη που[ENTER]σου δείχνει ο μικρός χάρτης. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Μια ξαφνική ριπή αέρα, παίρνει το γράμμα με τη[ENTER]διεύθυνση του έμπειρου στρατιώτη μέσα από τα[ENTER]χέρια σου! " +gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Βρήκα τον Έμπειρο Στρατιώτη. " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Ξαφνικά το γράμμα πιάνει φωτιά και καίγεται ώσπου[ENTER]απομένει μαύρη στάχτη. Έπειτα διαπερνά " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wδrme deinen Kφrper " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Ο έμπειρος στρατιώτης σε ευλόγησε! " +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Ο έμπειρος στρατιώτης σε ευλόγησε! " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Το γράμμα με τη διεύθυνση του έμπειρου στρατιώτη,[ENTER]μπορεί να ευλογήσει το νέο τυχοδιώκτη, αν[ENTER]καταφέρει να βρει τον έμπειρο στρατιώτη. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Η μέγιστη HP σου αυξήθηκε κατά 100. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Η μέγιστη HP σου αυξήθηκε κατά 50. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Έλαβες +5 βαθμούς στη Δύναμή σου. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Έλαβες +5 βαθμούς στην Αντοχή σου. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Έλαβες +10 βαθμούς κρίσιμης πιθανότητας[ENTER]χτυπήματος. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Έλαβες +10 βαθμούς στη ταχύτητα επίθεσης. " +gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Έλαβες +10 βαθμούς bonus ενάντια σε ζώα. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " -gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = ": " -gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "H 5 . " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = " [ENTER]. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = " [ENTER] .[ENTER][ENTER] [ENTER]: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = " , [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = " " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = ". [ENTER] . . " -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = " ,[ENTER] . " -gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "A %s " +gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Δάσκαλος: " +gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "H επίδραση κρατάει 5 λεπτά. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Μπορείς να βρεις ένα έμπειρο στρατιώτη κάθε μία[ENTER]ώρα. Συγνώμη για την καθυστέρηση " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Θα ήθελα να μάθω περισσότερα για τις Ικανότητες[ENTER]πριν διαλέξω.[ENTER][ENTER]Ο δάσκαλος σκέφτεται λίγο και[ENTER]απαντάει: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Είναι πιο αποτελεσματικό, να δεις πως λειτουργούν[ENTER]οι Ικανότητες, από το να ακούσεις την περιγραφή[ENTER]μου. Εμπιστεύεσαι περισσότερο αυτά που βλέπεις με[ENTER]τα μάτια σου. Θα σου δώσω ένα γράμμα με τη[ENTER]διεύθυνση ενός έμπειρου στρατιώτη. " +gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Κανένας έμπειρος στρατιώτης " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Λυπάμαι. Δεν υπάρχουν διαθέσιμοι έμπειροι[ENTER]στρατιώτες αυτή τη στιγμή. Δοκίμασε αργότερα. " +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Η απόπειρά σου να βρεις έναν έμπειρο στρατιώτη,[ENTER]δεν ήταν επιτυχής. " +gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Aναζητώντας το αντικείμενο %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = " ; " -gameforge.find_squareguard._10_targetVid = " : " -gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = " : " -gameforge.find_squareguard._120_say = " [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = " : " -gameforge.find_squareguard._131_targetVid = " : " -gameforge.find_squareguard._140_say = " , ! , [ENTER] ; ;[ENTER] 5. . HP [ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._150_say = " , ,[ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = " 5 . " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = " Hit Points (HP). " -gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = " " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = " . " -gameforge.find_squareguard._200_say = " ; ![ENTER]OK, yang . [ENTER], . [ENTER]. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._210_say = " ! [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.find_squareguard._220_say = " , . [ENTER]. ! [ENTER] [ENTER] . . " -gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = " : " -gameforge.find_squareguard._40_say = " , ! [ENTER] . 200[ENTER]yang, [ENTER] ; , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._50_select = " " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = " 200 yang . [ENTER] . [ENTER]yang [ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._70_say = " [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = " " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = " [ENTER] . " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Πού μπορώ να αγοράσω ένα κόκκινο φίλτρο; " +gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Φύλακας του χωριού: " +gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Φύλακας του χωριού: " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Μπορείς να αγοράσεις το κόκκινο ποτό στην[ENTER]πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος. Είναι εκεί[ENTER]πίσω. Αν δεν την δεις αμέσως, περπάτα προς τον[ENTER]κύκλο που αναβοσβήνει στον μεγάλο χάρτη ή το[ENTER]σημείο που αναβοσβήνει στον μικρό χάρτη! " +gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Γεια σου, ήρωα! Α, σε στέλνει ο Φύλακας της[ENTER]πλατείας του χωριού; Χρειάζεται ένα κόκκινο ποτό;[ENTER]Θα σου δώσω 5. Ορίστε. Αναπληρώνουν τους HP σου[ENTER]και έχουν υπέροχη γεύση. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Ίσως είσαι καινούριος, αλλά έχω τη βεβαιότητα,[ENTER]ότι θα γίνεις συχνός πελάτης. Για αυτό σου δίνω[ENTER]δωρεάν αυτά τα φίλτρα. Να μας ξανάρθεις. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Έλαβες 5 κόκκινα φίλτρα από το Γενικό Κατάστημα. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Το κόκκινο φίλτρο επαναφέρει τους Hit Points (HP). " +gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Επέστρεψε στον Φύλακα " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Επέστρεψε στον Φύλακα και δώστου το φίλτρο του. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Δε βρήκες το κόκκινο φίλτρο που ήθελα; Τι κρίμα![ENTER]OK, τότε κράτα τα yang για τον κόπο σου. Κάτι[ENTER]ακόμη, σε ψάχνουν οι δάσκαλοι. Θέλουν να σε[ENTER]συναντήσουν. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Πήγαινε στο χωριό και μίλα με τον Φύλακα. Θα σου[ENTER]δώσει την πρώτη σου αποστολή. Θα τον βρεις στο[ENTER]κέντρο του χωριού. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Σε ευχαριστώ που μου έφερες το φίλτρο! Τώρα είμαι[ENTER]καλύτερα προετοιμασμένος να κάνω το καθήκον μου[ENTER]στο χωριό. Δεν είμαι μόνο ο Φύλακας του χωριού,[ENTER]αλλά και πολύτιμη πηγή πληροφοριών. Ανακοινώνω[ENTER]χρήσιμες πληροφορίες για όλους. Προσφέρω βοήθεια[ENTER]και προστασία σε όλους όσους το χρειάζονται.[ENTER]Είμαι επίσης αρμόδιος για θέματα Συντεχνιών. Αν[ENTER]μια μέρα θελήσεις να ιδρύσεις τη δική σου[ENTER]Συντεχνία, έλα να με βρεις. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Κάτι ακόμη, σε ψάχνουν οι δάσκαλοι. Θέλουν να σε[ENTER]συναντήσουν. Παραλίγο να το ξεχάσω! Σαν δείγμα[ENTER]της εκτίμησής μου μπορείς να κρατήσεις τα ρέστα[ENTER]από τα χρήματα. Εις το επανιδείν. " +gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Φύλακας του χωριού: " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Καλωσήρθες στο χωριό μας, τυχοδιώκτη! Ελπίζω να[ENTER]μπορείς να κάνεις κάτι για μένα. Αν σου δώσω 200[ENTER]yang, θα πας στο Γενικό Κατάστημα να μου[ENTER]αγοράσεις ένα κόκκινο φίλτρο; Δυστυχώς, πρέπει να[ENTER]μείνω εδώ. Κοίτα στο μικρό χάρτη για να[ENTER]εντοπίσεις το Γενικό Κατάστημα, ακολουθώντας την[ENTER]κόκκινη κουκκίδα. " +gameforge.find_squareguard._50_select = "Ναι " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Έλαβες 200 yang από το Φύλακα. Πήγαινε στο Γενικό[ENTER]Κατάστημα και αγόρασε ένα κόκκινο φίλτρο. Με τα[ENTER]yang μπορείς να αγοράσεις αντικείμενα και[ENTER]υπηρεσίες από τους χωρικούς. " +gameforge.find_squareguard._70_say = "Άγνωστο Κουμπί [%s] " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Αγόρασε ένα κόκκινο φίλτρο " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Αγόρασε ένα κόκκινο φίλτρο στο γενικό κατάστημα[ENTER]και επέστρεψε με αυτό στον Φύλακα. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = " [ENTER] . " -gameforge.fisher._10_npcChat = " " +gameforge.fisher._100_say = "Δεν είμαι σίγουρος αν επαρκούν οι ικανότητές μου[ENTER]για να βελτιώσω το Καλάμι Ψαρέματος. " +gameforge.fisher._10_npcChat = "Άνοιγμα καταστήματος " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " -gameforge.fisher._120_say = " ; " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " -gameforge.fisher._140_say = "! ! [ENTER]! " -gameforge.fisher._150_say = " . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.fisher._160_say = " . ! " -gameforge.fisher._20_npcChat = " " -gameforge.fisher._30_sayTitle = ": " -gameforge.fisher._40_say = " [ENTER] ; , [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. [ENTER], . [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.fisher._50_say = " ; [ENTER] ! " -gameforge.fisher._60_say = ". [ENTER]. " -gameforge.fisher._70_say = " [ENTER]. . [ENTER] ! " -gameforge.fisher._80_say = " ;[ENTER] ... " -gameforge.fisher._90_say = " %s " +gameforge.fisher._120_say = "Να το δοκιμάσω παρόλα αυτά; " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glόcklicherweise hat sich ihre Qualitδt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nδchsten Mal mehr Glόck " +gameforge.fisher._140_say = "Τέλεια! Πέτυχε! Ορίστε το βελτιωμένο σου Καλάμι[ENTER]Ψαρέματος! " +gameforge.fisher._150_say = "Δυστυχώς η προσπάθεια απέτυχε. Λυπάμαι, αλλά[ENTER]δυστυχώς τώρα έχουν μειωθεί οι πόντοι του[ENTER]Καλαμιού σου. " +gameforge.fisher._160_say = "Όπως θέλεις. Έλα πάλι αργότερα! " +gameforge.fisher._20_npcChat = "Βελτίωση Καλαμιού " +gameforge.fisher._30_sayTitle = "Ψαράς: " +gameforge.fisher._40_say = "Ώστε θέλεις να μάθεις τα μυστικά βελτίωσης για το[ENTER]καλάμι σου; Για να είμαι ειλικρινής, δεν υπάρχει[ENTER]κανένα μεγάλο μυστικό.Όσο περισσότερη ώρα περνάς[ENTER]ψαρεύοντας, το επίπεδο του καλαμιού σου θα[ENTER]αυξάνεται. Όταν το καλάμι σου φτάσει στο ανώτατο[ENTER]επίπεδο, φέρε το σε μένα. Θα προσπαθήσω να το[ENTER]βελτιώσω. Ωραία. Διάλεξε το Καλάμι Ψαρέματος που[ENTER]θέλεις να βελτιώσεις και δώσε το μου. " +gameforge.fisher._50_say = "Τι να το κάνω αυτό; Μπορώ να βελτιώνω μόνο[ENTER]Καλάμια Ψαρέματος! " +gameforge.fisher._60_say = "Λυπάμαι. Δεν μπορώ να βελτιώσω άλλο αυτό το[ENTER]καλάμι. " +gameforge.fisher._70_say = "Αυτό το Καλάμι Ψαρέματος δεν έχει αρκετούς[ENTER]βαθμούς. Δεν μπορώ να το βελτιώσω ακόμη. Έλα πάλι[ENTER]όταν το Καλάμι σου έχει τους μέγιστους βαθμούς! " +gameforge.fisher._80_say = "Θέλεις να βελτιώσεις αυτό το Καλάμι Ψαρέματος;[ENTER]Για να δω ... " +gameforge.fisher._90_say = "Το επίπεδο του καλαμιού ψαρέματος είναι %s " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = " X [ENTER] ; " -gameforge.flame_dungeon._020_select = " " -gameforge.flame_dungeon._030_select = " " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = " X [ENTER] 103. " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._060_say = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = " [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._080_say = " . " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = " [ENTER] 100. [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._100_say = " , [ENTER] 100. " -gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = " " -gameforge.flame_dungeon._120_say = " ; " -gameforge.flame_dungeon._130_select = " " -gameforge.flame_dungeon._140_select = " " -gameforge.flame_dungeon._150_say = " [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._160_say = " , [ENTER] , .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = " , [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._180_notice = " : %d " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = " . [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = " 10 , [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = " X " -gameforge.flame_dungeon._220_say = " [ENTER]X! " -gameforge.flame_dungeon._230_say = " X . [ENTER] . . " -gameforge.flame_dungeon._240_say = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._250_notice = " : 60 " -gameforge.flame_dungeon._260_say = ": [ENTER] ! " -gameforge.flame_dungeon._270_say = " . " -gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = " " -gameforge.flame_dungeon._290_say = ": [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Θέλεις να μπεις στο Στόμα του Αμ Xέχ και να[ENTER]αντιμετωπίσεις τη μοίρα σου; " +gameforge.flame_dungeon._020_select = "Είσοδος " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Ίσως αργότερα " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Θα μπορέσεις να μπεις στο Στόμα του Αμ Xέχ μόλις[ENTER]ολοκληρώσεις την αποστολή επιπέδου 103. " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Δεν πέρασε ακόμη ο χρόνος αναμονής για την είσοδο[ENTER]στο Φρούριο Κοκκινοδράκων. " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Δεν πέρασε ακόμη ο χρόνος αναμονής για την είσοδο[ENTER]στο Φρούριο Κοκκινοδράκων. " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Μόνο μια ομάδα μπορεί να κάνει επίθεση στο[ENTER]Φρούριο των Κοκκινοδράκων. Εκτός αυτού,[ENTER]απαιτείται ένα πάσο για να μπεις. " +gameforge.flame_dungeon._080_say = "Θα σας αφήσω να περάσετε μόνο αν έχετε ένα πάσο. " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Το επίπεδο όλων των μελών της ομάδας πρέπει να[ENTER]είναι τουλάχιστον 100. Δεν μπορώ να σας αφήσω να[ENTER]περάσετε αν δεν ισχύει αυτό. " +gameforge.flame_dungeon._100_say = "Θα σας αφήσω να περάσετε, αν όλα τα μέλη της[ENTER]ομάδας βρίσκονται τουλάχιστον στο επίπεδο 100. " +gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Φρούριο των Κοκκινοδράκων " +gameforge.flame_dungeon._120_say = "Θέλεις να μπεις στο Φρούριο Κοκκινοδράκων; " +gameforge.flame_dungeon._130_select = "Είσοδος " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Ίσως αργότερα " +gameforge.flame_dungeon._150_say = "Μόνο ο αρχηγός της ομάδας μπορεί να ζητήσει άδεια[ENTER]εισόδου. " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "Εκτιμώ το θάρρος σου, αλλά αν πας μόνος στο[ENTER]Φρούριο των Κοκκινοδράκων, θα εξοντωθείς.[ENTER]Δημιούργησε μια δυνατή ομάδα και θα σου επιτρέψω[ENTER]να μπεις. " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Μετά την λήξη του χρόνου, η ομάδα τηλεμεταφέρεται[ENTER]έξω από το φρούριο. " +gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Υπόλοιπος χρόνος: %d λεπτά " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Ο χρόνος σας έληξε. Σε δέκα λεπτά θα[ENTER]τηλεμεταφερθείτε μπροστά στις πύλες του φρουρίου. " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Σε 10 δευτερόλεπτα, η ομάδα θα τηλεμεταφερθεί έξω[ENTER]από το Φρούριο Κοκκινοδράκων. " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Ξύπνημα του Στόματος του Αμ Xέχ " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Μόνο ο αρχηγός μπορεί να ξυπνήσει το Στόμα του Αμ[ENTER]Xέχ! " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "Το Στόμα του Αμ Xέχ ξύπνησε. Τώρα δεν μπορεί να[ENTER]μπει κανείς. Ούτε να βγει. " +gameforge.flame_dungeon._240_say = "Οι πύλες του Φρουρίου των Κοκκινοδράκων θα[ENTER]κλείσουν για μια ώρα. " +gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Υπόλοιπος χρόνος: 60 λεπτά " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Αποστολή: Τολμήστε να μπείτε στον Κύκλο των[ENTER]Δαιμόνων και βγείτε νικητές! " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Δεν νικήθηκαν ακόμη όλοι οι δαίμονες. " +gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Απομένουν " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Αποστολή: Βρείτε το Χρυσό γρανάζι και[ENTER]ενεργοποιήστε με αυτό τον κρυφό μηχανισμό στην[ENTER]Στήλη της Ισφέτ. " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._320_notice = ": , [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._330_say = " . [ENTER] .[ENTER] . " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Ο μηχανισμός της Στήλης της Ισφέτ μπορεί να[ENTER]ενεργοποιηθεί μόνο με το Χρυσό γρανάζι. Έλα πίσω[ENTER]όταν εκπληρώσεις αυτήν την εντολή. " +gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Αποστολή: Νικήστε τον Ανάφτη, τον Προστάτη της[ENTER]Πυράς. " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ο Ανάφτης δεν έχει νικηθεί ακόμη. Βάλτε τα δυνατά[ENTER]σας ή θα σας υποδεχτεί η αιώνια Καταδίκη του.[ENTER]Επιστρέψτε όταν εκπληρώσετε αυτήν την εντολή. " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = ": [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._360_say = " [ENTER], . " -gameforge.flame_dungeon._370_say = " ! , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._380_say = ": , [ENTER] Metin . " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Αποστολή: Βρείτε τους Λίθους της Μάατ και[ENTER]τραβήξτε τους με τη σωστή σειρά στις επτά στήλες[ENTER]της Ισφέτ. " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Αν χρησιμοποιήσετε τον Λίθο της Μάατ στην λάθος[ENTER]στήλη, θα σπάσει. " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "Τα λάθη είναι ανθρώπινα! Επιλέξτε σοφά, για να[ENTER]λύσετε τον γρίφο. Επιστρέψτε όταν εκπληρώσετε[ENTER]αυτήν την εντολή. " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Αποστολή: Μόνο όποιος δεν φοβάται τον καύσωνα, θα[ENTER]καταστρέψει το Metin της Πυράκτωσης. " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = " Metin . [ENTER] . " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Κάντε στάχτη τον Metin της Πυράκτωσης. Ελάτε πάλι[ENTER]όταν εκπληρώσετε την αποστολή. " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = " . " -gameforge.flame_dungeon._430_notice = " X [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = " . " -gameforge.flame_dungeon._450_say = " .[ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = " , , . " -gameforge.flame_dungeon._470_say = " . [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._480_say = " . [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._490_say = " . . " -gameforge.flame_dungeon._500_say = " . [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._510_say = " . [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._520_say = " . [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._530_say = " . [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = " Metin . " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = " . " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._570_notice = " X, [ENTER] 104. " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = " [ENTER] X. [ENTER] 104. " -gameforge.flame_dungeon._590_say = " 5 [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._600_say = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._610_say = ": [ENTER], [ENTER] . [ENTER] : " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Νικήθηκαν όλοι οι δαίμονες. " +gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Βρείτε το Στόμα του Αμ Xέχ για να ανοίξετε μια[ENTER]ακόμη Κλειδαριά Μοίρας. " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Η Στήλη της Ισφέτ καταστράφηκε. " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Αυτό το γρανάζι ήταν αντίγραφο και καταστράφηκε.[ENTER]Βρείτε το αυθεντικό. " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ο Ανάφτης, Προστάτης της Πυράς, νικήθηκε. " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "Επιλέξατε σοφά. Τώρα καταστρέψτε την επόμενη[ENTER]στήλη. " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "Επιλέξατε σοφά. Τώρα καταστρέψτε την επόμενη[ENTER]στήλη. " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Λάθος σειρά. Ο Λίθος της Μάατ καταστράφηκε. " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "Επιλέξατε σοφά. Τώρα καταστρέψτε την επόμενη[ENTER]στήλη. " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "Επιλέξατε σοφά. Τώρα καταστρέψτε την επόμενη[ENTER]στήλη. " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "Επιλέξατε σοφά. Τώρα καταστρέψτε την επόμενη[ENTER]στήλη. " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Επιλέξατε σοφά. Τώρα καταστρέψτε την τελευταία[ENTER]στήλη και η Μάατ θα υπερνικήσει την Ισφέτ. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Το Metin της Πυράκτωσης καταστράφηκε. " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Ο Ραζαδόρ νικήθηκε. " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Όλοι οι πολεμιστές θα τηλεμεταφερθούν έξω από τον[ENTER]Ναό των Δράκων σε ένα λεπτό. " +gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Για να περάσει το Στόμα του Αμ Xέχ, ο αρχηγός σας[ENTER]πρέπει να βρίσκεται τουλάχιστον στο επίπεδο 104. " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Δεν είσαι ακόμη αρκετά δυνατός για να περάσεις το[ENTER]Στόμα του Αμ Xέχ. Έλα πάλι όταν φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 104. " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Στάθηκες πάνω από 5 λεπτά μπροστά στις πύλες του[ENTER]Φρουρίου των Κοκκινοδράκων και δεν μπορείς πια να[ENTER]μπεις. " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Δεν πέρασε ακόμη ο χρόνος αναμονής για την είσοδο[ENTER]στο Φρούριο Κοκκινοδράκων. " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ΠΡΟΣΟΧΗ: Για να μπείτε στο Φρούριο των[ENTER]Κοκκινοδράκων, πρέπει όλα τα μέλη της ομάδας να[ENTER]έχουν από ένα πάσο. Οι ακόλουθοι παίκτες ΔΕΝ[ENTER]έχουν πάσο αυτήν την στιγμή: " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} -gameforge.flame_dungeon._630_say = "! [ENTER], [ENTER] 100. [ENTER] : " +gameforge.flame_dungeon._630_say = "ΠΡΟΣΟΧΗ! Για να μπείτε στο Φρούριο των[ENTER]Κοκκινοδράκων, πρέπει κάθε μέλος να έχει[ENTER]τουλάχιστον επίπεδο 100. Οι ακόλουθοι παίκτες ΔΕΝ[ENTER]έχουν φτάσει ακόμη σε αυτό το επίπεδο: " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = " Jinno . " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = " ! " -gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: " -gameforge.forked_road._120_select = "' " -gameforge.forked_road._130_select = " " -gameforge.forked_road._140_sayTitle = " " -gameforge.forked_road._150_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.forked_road._160_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.forked_road._170_say = "E : %s[ENTER] ; " -gameforge.forked_road._180_notice_all = " ! [ENTER] . " -gameforge.forked_road._190_notice_all = " . " -gameforge.forked_road._20_sayReward = " , [ENTER] %s %s. " -gameforge.forked_road._30_say = " ,[ENTER] [ENTER]! , [ENTER] .[ENTER] Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = " ,[ENTER] [ENTER]! , [ENTER] .[ENTER]N Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = " ,[ENTER] [ENTER]! , [ENTER] .[ENTER] Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = " ,[ENTER] [ENTER]! , [ENTER] .[ENTER] Jinno! " -gameforge.forked_road._70_notice_all = " %s ! " -gameforge.forked_road._75_sayInMap = " %s! " -gameforge.forked_road._80_notice_all = " Shinsoo . " -gameforge.forked_road._90_notice_all = " Chunjo . " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "Το Βασίλειο του Jinno μπαίνει στο ιερό έδαφος. " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Δεν μπορείς να λάβεις μέρος! " +gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Ρύθμιση Μάχης Βασιλείων " +gameforge.forked_road._120_select = "'Εναρξη της Μάχης των Βασιλείων " +gameforge.forked_road._130_select = "Τέλος της Μάχης των Βασιλείων " +gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Ρύθμιση Μάχης Βασιλείων " +gameforge.forked_road._150_say = "Πληκτρολόγησε το κατώτερο απαιτούμενο επίπεδο που[ENTER]πρέπει να έχει ένας παίκτης για να πάρει μέρος[ENTER]στην Μάχη των Βασιλείων. " +gameforge.forked_road._160_say = "Πληκτρολόγησε το ανώτατο επίπεδο που μπορεί να[ENTER]έχει ένας παίκτης για να πάρει μέρος σε Μάχη[ENTER]Βασιλείων. " +gameforge.forked_road._170_say = "Eλάχιστο επίπεδο: %s[ENTER]Είναι σωστή αυτή η ρύθμιση; " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "Η Μάχη των Βασιλείων ξεκινάει τώρα! Μίλα με τον[ENTER]Διαχειριστή μαχών για να πάρεις μέρος. " +gameforge.forked_road._190_notice_all = "Η Μάχη των Βασιλείων έφτασε στο τέλος της. " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Για να λάβεις μέρος στη Μάχη των Βασιλείων, θα[ENTER]πρέπει να είσαι μεταξύ των επιπέδων %s και %s. " +gameforge.forked_road._30_say = "Αφού ανοίξει η πόρτα που οδηγεί στα Ιερά Εδάφη,[ENTER]δε μπορείς να συμμετάσχεις στη Μάχη των[ENTER]Βασιλείων! Προσευχήσου για το Βασίλειο, να[ENTER]νικήσει στα Ιερά Εδάφη.[ENTER]Να ζήσει το Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Αφού ανοίξει η πόρτα που οδηγεί στα Ιερά Εδάφη,[ENTER]δε μπορείς να συμμετάσχεις στη Μάχη των[ENTER]Βασιλείων! Προσευχήσου για το Βασίλειο, να[ENTER]νικήσει στα Ιερά Εδάφη.[ENTER]Nα ζήσει το Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Αφού ανοίξει η πόρτα που οδηγεί στα Ιερά Εδάφη,[ENTER]δε μπορείς να συμμετάσχεις στη Μάχη των[ENTER]Βασιλείων! Προσευχήσου για την αυτοκρατορία, να[ENTER]νικήσει στα Ιερά Εδάφη.[ENTER]Να ζήσει το Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Αφού ανοίξει η πόρτα που οδηγεί στα Ιερά Εδάφη,[ENTER]δε μπορείς να συμμετάσχεις στη Μάχη των[ENTER]Βασιλείων! Προσευχήσου για την αυτοκρατορία, να[ENTER]νικήσει στα Ιερά Εδάφη.[ENTER]Να ζήσει το Jinno! " +gameforge.forked_road._70_notice_all = "Το Βασίλειο %s νίκησε την Μάχη των Βασιλείων! " +gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Σκότωσε %s! " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "Το Βασίλειο του Shinsoo μπαίνει στο Ιερό Έδαφος. " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "Το Βασίλειο του Chunjo μπαίνει στο Ιερό Έδαφος. " gameforge.fortune_telling = {} -gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = " " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = " . " -gameforge.fortune_telling._110_say = " ! [ENTER] ; , , ,[ENTER] [ENTER]... " -gameforge.fortune_telling._120_select = " " -gameforge.fortune_telling._130_select = " " -gameforge.fortune_telling._140_say = ". , [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.fortune_telling._150_select = ", . " -gameforge.fortune_telling._160_select = ", . " -gameforge.fortune_telling._170_say = " , .[ENTER] [ENTER], , . [ENTER]%s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "; . [ENTER] . . [ENTER] , . " -gameforge.fortune_telling._20_say = " , .[ENTER] ; [ENTER] ; [ENTER]. . " -gameforge.fortune_telling._30_say = " , [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = " " -gameforge.fortune_telling._50_say = " , [ENTER] : " -gameforge.fortune_telling._60_say = " [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.fortune_telling._70_select = ", . " -gameforge.fortune_telling._80_select = " . " -gameforge.fortune_telling._90_say = " , .[ENTER] [ENTER], , . " +gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Γριά Κυρία " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Άκουσα ότι ξέρεις να λες την τύχη. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Είσαι πολύ νέος για να αναστενάζεις! Θέλεις να[ENTER]μάθεις τη μοίρα σου; Υπάρχουν, ξέρεις, δυνάμεις,[ENTER]που μπορούν να σου δώσουν απαντήσεις όταν δεν το[ENTER]περιμένεις... " +gameforge.fortune_telling._120_select = "Πες μου την μοίρα μου " +gameforge.fortune_telling._130_select = "Μην μου πεις την μοίρα μου " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Εντάξει. Λοιπόν, τράβα το δρόμο σου και[ENTER]προσπάθησε να κάνεις το καλύτερο. Είναι[ENTER]σημαντικό. Καλή Τύχη. " +gameforge.fortune_telling._150_select = "Ναι, θα ήθελα μια. " +gameforge.fortune_telling._160_select = "Όχι, σ ευχαριστώ. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Μπορεί να είμαι φιλική, αλλά δεν το δίνω δωρεάν.[ENTER]Αν θέλεις να αποφύγεις κακοτυχίες και[ENTER]στενοχώριες, θα πληρώσεις, όσο αξίζει. Κοστίζει[ENTER]%s Yang. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Φεύγεις; Ίσως έχεις δίκιο. Η κακοτυχίες και θλίψη[ENTER]είναι μέρος της ζωής. Πρόσεχε και αντίο. Αν[ENTER]αλλάξεις γνώμη, έλα σε μένα. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Βλέπω στο πρόσωπό σου, ότι δε ζεις πολύ καιρό.[ENTER]Γιατί θέλεις να μάθεις το μέλλον σου; Για να[ENTER]έχεις προβλήματα; Το μέλλον σου θέλει πολύ[ENTER]εξάσκηση. Έλα αργότερα. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Θέλεις να ζήσεις τη ζωή σου, όπως σου περιέγραψε[ENTER]η τσιγγάνα; Δεν πρέπει να παίρνεις τις προβλέψεις[ENTER]στα σοβαρά. Τα σημαντικά είναι οι τρόποι σου και[ENTER]το μυαλό. Αν και τα δύο είναι καλά, τίποτα δε θα[ENTER]πάει στραβά. Αν ακόμη θέλεις να μάθεις τη μοίρα[ENTER]σου, έλα αύριο. " +gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Γριά Κυρία " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Όπως σου έχω πει, σήμερα έχω την εξής πρόβλεψη[ENTER]για σένα: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Θα είσαι άτυχος και δεν έχεις αγοράσει το Φυλακτό[ENTER]ενάντια στο κακό. Ενδιαφέρεσαι να αγοράσεις το[ENTER]Φυλαχτό της Χλιδής; " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Ναι, θα το αγοράσω. " +gameforge.fortune_telling._80_select = "Όχι ευχαριστώ. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Μπορεί να είμαι φιλική, αλλά το φυλαχτό κοστίζει.[ENTER]Αν θες να γλιτώσεις από κακοτυχίες και[ENTER]στενοχώριες, θα πληρώσεις, όσο αξίζει. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1198,12 +1198,12 @@ gameforge.functions._150_say = "Bakra " gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " -gameforge.functions._190_say = " Seungryong " -gameforge.functions._200_say = " Sohan " +gameforge.functions._190_say = "Κοιλάδα του Seungryong " +gameforge.functions._200_say = "Βουνό Sohan " gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan " -gameforge.functions._220_say = " Yongbi " -gameforge.functions._230_say = " Hwang " -gameforge.functions._240_say = " " +gameforge.functions._220_say = "Έρημος Yongbi " +gameforge.functions._230_say = "Ναός Hwang " +gameforge.functions._240_say = "Σπηλιά της Εξορίας " gameforge.gamesultan = {} gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {} gameforge.gamesultan._015_say = {} @@ -1217,641 +1217,641 @@ gameforge.gamesultan._070_notice_all = {} gameforge.gamesultan._080_notice_all = {} gameforge.gamesultan._090_notice_all = {} gameforge.game_option = {} -gameforge.game_option._100_say = ": " -gameforge.game_option._110_say = " " -gameforge.game_option._120_say = " " -gameforge.game_option._130_say = " " -gameforge.game_option._140_say = " " -gameforge.game_option._150_say = " " -gameforge.game_option._160_say = " " +gameforge.game_option._100_say = "Μπλοκάρισμα: " +gameforge.game_option._110_say = "Εμπόριο " +gameforge.game_option._120_say = "Συντεχνία " +gameforge.game_option._130_say = "Φίλος " +gameforge.game_option._140_say = "Ομάδα " +gameforge.game_option._150_say = "Αίτηση " +gameforge.game_option._160_say = "Ψίθυρος " gameforge.ghost_story = {} -gameforge.ghost_story._010_sayTitle = " Sura: " -gameforge.ghost_story._020_npcChat = " ; " -gameforge.ghost_story._030_say = ", ... ![ENTER] ; " -gameforge.ghost_story._040_npcChat = ", ! " -gameforge.ghost_story._050_say = " ! !! " -gameforge.ghost_story._060_npcChat = " ; " -gameforge.ghost_story._070_say = " . [ENTER], [ENTER] . . [ENTER]. [ENTER] ... . " -gameforge.ghost_story._080_npcChat = " ; " -gameforge.ghost_story._090_say = " . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. , ! " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = " ; " -gameforge.ghost_story._110_say = " [ENTER], Beran-Setaou.[ENTER] , [ENTER] [ENTER]Beran-Setaou. " -gameforge.ghost_story._120_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._130_say = ", . [ENTER]Bahar-Taraji, , [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.ghost_story._140_say = " Beran-Setaou. [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.ghost_story._150_say = " Baljit-Elvedin. [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] .. . " -gameforge.ghost_story._160_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._170_say = " [ENTER] [ENTER]. [ENTER]Beran-Setaou, , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._180_say = " , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] Bahar-Taraji,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._190_say = " , [ENTER] , [ENTER]: , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._200_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._210_say = " Bahar-Tarajis [ENTER] , [ENTER]: [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._220_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._230_say = " , [ENTER] [ENTER]. Beran-Setaou [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.ghost_story._240_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._250_say = " Baljit-Elvedin, , [ENTER] . [ENTER] , .[ENTER] [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._260_say = " [ENTER], , [ENTER], , . [ENTER]Baljit-Elvedin , [ENTER] [ENTER]: . [ENTER] , [ENTER]... " -gameforge.ghost_story._270_say = " , [ENTER]' . [ENTER]Baljit-Elvedin. , [ENTER] , [ENTER] .[ENTER], Beran-Setaou ,[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = " . " -gameforge.ghost_story._290_say = " . [ENTER]! " -gameforge.ghost_story._300_sayTitle = " : " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = " ; " -gameforge.ghost_story._320_say = " ;! [ENTER] ... " -gameforge.ghost_story._330_say = ", ! " -gameforge.ghost_story._340_say = ", . , ! " -gameforge.ghost_story._350_npcChat = " ; " -gameforge.ghost_story._360_say = " , . [ENTER] . [ENTER] , ' [ENTER] . , [ENTER] . , , [ENTER] [ENTER]. [ENTER], . " -gameforge.ghost_story._370_npcChat = " ; " -gameforge.ghost_story._380_say = ", , . [ENTER], [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.ghost_story._390_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._400_say = " , ,[ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._410_say = " [ENTER]. [ENTER], [ENTER] ! [ENTER] [ENTER]. , ![ENTER] 2 , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._420_say = " [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] [ENTER]... ... [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._430_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._440_say = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._450_say = " . [ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] ,[ENTER] . . " -gameforge.ghost_story._460_say = " , [ENTER] : [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ...[ENTER], [ENTER] ... " -gameforge.ghost_story._470_say = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ... " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = " . " -gameforge.ghost_story._490_say = " . [ENTER] 1000 ... " +gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Πνεύμα ενός Sura: " +gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Είσαι πνεύμα; " +gameforge.ghost_story._030_say = "Όχι, είμαι η γιαγιά σου... Φυσικά είμαι πνεύμα![ENTER]Σε βράσανε μικρό; " +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Βοήθεια, ένα πνεύμα! " +gameforge.ghost_story._050_say = "Για δες έναν ατρόμητο πολεμιστή! Μπου!! " +gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Ποιος είσαι εσύ; " +gameforge.ghost_story._070_say = "Το όνομα μου είναι Ακούμα. Κάποτε ήμουν τρανός[ENTER]πολεμιστής, λέγανε πως ήμουν ο πιο τρανός στην[ENTER]εποχή μου. Ακόμη κι εγώ το πίστευα. Κοίταξέ με[ENTER]όμως. Δες τι έμεινε από τότε που βρήκα την Σπηλιά[ENTER]της Εξορίας... και καταστράφηκα. " +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Ξέρεις την ιστορία αυτού του τόπου; " +gameforge.ghost_story._090_say = "Ξέρω τι συνέβη τότε. Έκανα έρευνες μια ζωή για να[ENTER]μάθω τις λεπτομέρειες και να βρω την Σπηλιά. Μετά[ENTER]τον θάνατό μου είχα αρκετό χρόνο για να το[ENTER]σκεφτώ. Πες μου απλά, τι σε ενδιαφέρει! " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Τι πύλη είναι αυτή; " +gameforge.ghost_story._110_say = "Αυτή η πύλη οδηγεί στη κάμαρα του σκοτεινού[ENTER]δράκου, του πεσμένου θεού Beran-Setaou.[ENTER]Ενεργοποιείται με ένα μαγικό κλειδί, που παίρνουν[ENTER]μόνο οι αρχηγοί των στρατευμάτων του[ENTER]Beran-Setaou. " +gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Οι τρεις θεοί " +gameforge.ghost_story._130_say = "Κάποτε, τα τρία αδέλφια ήταν η βάση του Είναι. Η[ENTER]Bahar-Taraji, η θεά της δημιουργίας, ήταν η[ENTER]μικρότερη. Της είχε ανατεθεί η δημιουργία νέων[ENTER]όντων. Όπου πήγαινε, άνθιζαν τα λουλούδια και η[ENTER]ζωή. " +gameforge.ghost_story._140_say = "Ο μεγαλύτερος αδερφός ήταν ο Beran-Setaou. Ήταν[ENTER]υπεύθυνος για το τέλος και την αποσύνθεση. Όποτε[ENTER]πλησίαζε στο τέλος του ένας κύκλος ζωής, αυτός[ENTER]χώριζε το πνεύμα από το σώμα και οδηγούσε την[ENTER]ψυχή στον Άλλο Κόσμο. Έτσι διασφαλιζόταν η[ENTER]συνεχής δημιουργία και το τέλος, η βάση κάθε[ENTER]ζωής. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Ο μεσαίος αδελφός ήταν ο Baljit-Elvedin. Ως θεός[ENTER]της ισορροπίας, ήταν ο μεσάζων ανάμεσα στον[ENTER]αδελφό και την αδελφή του και διασφάλιζε το[ENTER]αιώνιο κύκλο ζωής για τα πλάσματα της Γης. Στα[ENTER]καθήκοντά του ανήκε π.χ. και η αλλαγή των εποχών. " +gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Η διάλυση " +gameforge.ghost_story._170_say = "Οι άνθρωποι προσεύχονταν στους τρεις θεούς και[ENTER]του παρακαλούσαν για βοήθεια σε δύσκολους[ENTER]καιρούς. Φοβούνταν και σιχαίνονταν μόνο τον[ENTER]Beran-Setaou, επειδή δεν καταλάβαιναν, ότι έπρεπε[ENTER]να υπάρχει και το αντίθετο της δημιουργίας, όπως[ENTER]υπάρχει το φως και το σκοτάδι. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Για πολύ καιρό ο θεός το αγνοούσε, αλλά με τον[ENTER]καιρό μεγάλωσε ο φθόνος μέσα του κι έγινε μίσος.[ENTER]Αρχικά το έβγαζε στους ανθρώπους, τους έστελνε[ENTER]πολέμους κι ασθένειες. Αυτό όμως μόνο μεγάλωνε το[ENTER]μίσος των ανθρώπων απέναντί του, οι οποίοι[ENTER]άρχισαν να προσεύχονται κυρίως στην Bahar-Taraji,[ENTER]την θεά της δημιουργίας. Έτσι ξεκίνησε ένας[ENTER]φαύλος κύκλος που οδήγησε στην καταστροφή. " +gameforge.ghost_story._190_say = "Όταν ο θυμός του θεού μεγάλωσε τόσο, που δεν[ENTER]μπορούσε να τον συγκρατήσει πια, έγινε το[ENTER]απίστευτο: Σκότωσε την αδελφή του, την αγαπημένη[ENTER]των ανθρώπων. Δεν χρειάστηκε να προετοιμαστεί ή[ENTER]να το σχεδιάσει, επειδή η αδελφή του κι εκείνη[ENTER]την ημέρα πήγε σε αυτόν γεμάτη αθωότητα και[ENTER]εμπιστοσύνη. Πρέπει να κοίταξε σε αυτά τα[ENTER]καλοσυνάτα μάτια και να της έδωσε παρόλα αυτά το[ENTER]τελικό χτύπημα. " +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Οι επιπτώσεις " +gameforge.ghost_story._210_say = "Ο θάνατος της Bahar-Tarajis είχε τρομερές[ENTER]συνέπειες και στον κόσμο των θεών, και στους[ENTER]ανθρώπους: Ήρθε ένας μακρύς και άσχημος χειμώνας[ENTER]και σκότωσε πολλά πλάσματα στη γη και στο νερό. Η[ENTER]γη πάγωσε τόσο, που έσπασαν και οι πέτρες και[ENTER]ακόμη και τα πιο δυνατά και γερασμένα δέντρα[ENTER]βρήκαν τον θάνατο. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Πέθαναν νεαροί άνθρωποι και ζώα κι όταν ο καιρός[ENTER]ζέστανε και πάλι, ο αριθμός γεννήσεων ήταν[ENTER]μικρότερος από ποτέ. Η κατεστραμμένη χώρα δεν[ENTER]μπορούσε πια να εφοδιάζει τους ενήλικες και[ENTER]φυσικά δεν θα αρκούσε και για να διασφαλίσει την[ENTER]επιβίωση της νέας γενιάς. Μαζί με όλα τα ζωντανά[ENTER]πέθανε και η ελπίδα. Χρειάστηκε πολύς καιρός για[ENTER]να επανέλθουν και τα δυο. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Και οι θεοί υπέφεραν, ακόμη κι αν ο χρόνος τους[ENTER]περνούσε πιο αργά από τους γρήγορους ρυθμούς των[ENTER]ανθρώπων. Ο Beran-Setaou ήθελε να μείνει μόνος[ENTER]όταν κατάλαβε τι είχε κάνει. Μέσα του πάλευε η[ENTER]μετάνοια με την ικανοποίηση και κέρδισε η[ENTER]δεύτερη. Η καρδιά του πάγωσε ολότελα κι από θεός[ENTER]της διάλυσης έγινε θεός του κρύου και του πάγου,[ENTER]του μίσους και του φόβου. " +gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Η μάχη " +gameforge.ghost_story._250_say = "Ο Baljit-Elvedin, θεός της διατήρησης, πένθησε[ENTER]την αδελφή του καιρό. Όταν τον άφησε ο μεγάλος[ENTER]πόνος της απώλειας, πήγε να ψάξει τον αδερφό του.[ENTER]Τον χαρακτήριζε η εξυπνάδα και η σύνεση και[ENTER]παρόλο το πένθος, κατάλαβε ότι η ζωή δεν έχει[ENTER]χώρο στην παρούσα ανισορροπία. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Ακολούθησε τα ίχνη του αδελφού του και τον βρήκε[ENTER]τελικά, μετά από πολλά χρόνια, σε μια σπηλιά από[ENTER]πάγο, μίσος και μοναξιά, μακριά από κάθε ζωή. Ο[ENTER]Baljit-Elvedin έκανε ό,τι έπρεπε να κάνει ακόμη[ENTER]κι αν αυτό πρόσθεσε μια ακόμη ουλή στην καρδιά[ENTER]του: Προκάλεσε σε μάχη τον αδελφό του. Αυτός είχε[ENTER]πλέον μέσα του τόση κακία, που δεν δίστασε[ENTER]στιγμή... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Λένε ότι η μάχη ήταν πολύ βάρβαρη, πιο βάρβαρη[ENTER]απ' όσο μπορούσε να φανταστεί κανείς. Κέρδισε ο[ENTER]Baljit-Elvedin. Πιστός στην ηθική του, δεν[ENTER]σκότωσε τον αδελφό του, αλλά του πήρε τις[ENTER]δυνάμεις του και τον έκλεισε σε αυτήν την Σπηλιά.[ENTER]Έτσι, ο Beran-Setaou περνάει εδώ την ζωή του,[ENTER]μαζί με όλα τα πλάσματα που δημιούργησε μέσα[ENTER]στους αιώνες. " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Άκουσα αρκετά. " +gameforge.ghost_story._290_say = "Ας έχεις καλύτερη μοίρα από την δική μου. Καλή[ENTER]τύχη! " +gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Πνεύμα του πολεμιστή: " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Γιατί είσαι διαφανής; " +gameforge.ghost_story._320_say = "Τι πιστεύεις;! Είμαι ένα πνεύμα κλειδωμένο στον[ENTER]βράχο εδώ κι αιώνες... " +gameforge.ghost_story._330_say = "Βοήθεια, ένα πνεύμα! " +gameforge.ghost_story._340_say = "Σωστά, ένα πνεύμα. Φύγε γρήγορα, αλλιώς θα σε φάω! " +gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Ποιος είσαι εσύ; " +gameforge.ghost_story._360_say = "Κάποτε ήμουν μισθοφόρος, ένας απλός άνδρας. Οι[ENTER]γονείς μου ήταν αγρότες. Εγώ όμως δεν ήθελα να[ENTER]δουλεύω στο ίδιο χωράφι μια ζωή, γι' αυτό πήγα[ENTER]στον στρατό. Ήταν δύσκολα και βάρβαρα, αλλά δεν[ENTER]πέρασα άσχημα. Κάποια στιγμή, όμως, βαρέθηκα να[ENTER]δέχομαι διαταγές από άχρηστους ευγενείς και[ENTER]λιποτάκτησα. Το ότι βρίσκομαι σε αυτό το σκοτεινό[ENTER]μέρος, οφείλεται σε μια χαζή σύμπτωση. " +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Ξέρεις την ιστορία της Σπηλιάς; " +gameforge.ghost_story._380_say = "Όχι, δεν ξέρω τίποτα, ήμουν απλά άτυχος. Αφού[ENTER]λιποτάκτησα, ήθελα να κρυφτώ στα βουνά και βρήκα[ENTER]αυτήν την Σπηλιά. Μου φάνηκε ύποπτη από την αρχή,[ENTER]αλλά βρίσκεται σε καλή θέση και φαινόταν[ENTER]εγκαταλειμμένη. Κάποιες μέρες αργότερα έγινα[ENTER]μάρτυρας και θύμα μιας απίστευτης μάχης. Αν[ENTER]θέλεις, θα σου πω. " +gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Η αρχή της μάχης " +gameforge.ghost_story._400_say = "Μια μέρα, εκεί που μάζευα ρίζες στις ράχες,[ENTER]πέρασε στον ουρανό ένας ασημένιος δράκος. Νόμιζα[ENTER]ότι η ζωή μου τελείωσε, αλλά δεν με είδε. Η[ENTER]προσοχή του δράκου ήταν στραμμένη στην είσοδο της[ENTER]σπηλιάς. Χωρίς να μειώσει την ταχύτητα του, μπήκε[ENTER]στην Κοιλάδα και στην Σπηλιά. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Έμεινε για λίγο σιωπηλός και δεν ήξερα τι να[ENTER]κάνω. Όλος μου ο εξοπλισμός βρισκόταν στην[ENTER]σπηλιά, αλλά δεν ήθελα σε καμία περίπτωση να[ENTER]αντιμετωπίσω έναν δράκο! Η γη άρχισε να τρέμει[ENTER]και από τα βάθη του βουνού ακούστηκε ένα[ENTER]ουρλιαχτό. Δεν ήταν όμως μια φωνή, αλλά δυο![ENTER]Αμέσως μετά βγήκαν 2 δράκοι από την σπηλιά, πρώτα[ENTER]ένας ασημένιος και μετά ένας μπλε. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Οι δυο δράκοι ξεκίνησαν μια μάχη που δεν έχω[ENTER]ξαναδεί. Με τα νύχια τους ξέσκιζαν ο ένας τα[ENTER]πλευρά του άλλου, γαντζώνονταν μεταξύ τους και[ENTER]βύθιζαν τα τεράστια δόντια τους στο λαιμό του[ENTER]αντιπάλου... Έβρεχε αίμα... Κανείς από τους δυο[ENTER]δεν το έβαζε κάτω. " +gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Το τέλος της μάχης " +gameforge.ghost_story._440_say = "Οι δυο δράκοι κυλιούνταν στα βουνά σαν καταιγίδα[ENTER]και εξαιτίας τους άρχισαν να πέφτουν βουνοκορφές.[ENTER]Οι αστραπές έκαψαν την μύτη του μπλε δράκου και[ENTER]το χαλάζι τρύπησε τα φτερά του ασημένιου. Ο[ENTER]χοντρός πάγος που σκέπαζε τη γη εδώ και χρόνια,[ENTER]έλιωσε σε αυτήν την μάχη και άφησε πίσω λάσπη.[ENTER]Εγώ ήμουν κρυμμένος πίσω από έναν βράχο,[ENTER]παράλυτος από τον φόβο μου, αλλά δεν μπορούσα να[ENTER]στρέψω το βλέμμα μου αλλού. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Μετά από ώρες άρχισαν να κουράζονται. Ήταν η[ENTER]ευκαιρία μου, έτρεξα στην κοιλάδα, για να βγάλω[ENTER]τον εξοπλισμό μου από την σπηλιά. Αυτό άλλαξε την[ENTER]μοίρα μου. Ήμουν στον δρόμο της επιστροφής, όταν[ENTER]οι δυο δράκοι κατέβηκαν πετώντας από τα βουνά,[ENTER]πρώτος ο μπλε. Είχε τραυματιστεί άσχημα. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Πριν εξαφανιστεί στην Σπηλιά, τον πρόλαβε ο[ENTER]ασημένιος και έγινε κάτι περίεργο: Στον αέρα[ENTER]υπήρχε ένα τρέμουλο που έγινε δυνατός άνεμος και[ENTER]δίνη ενέργειας. Ο μπλε δράκος είχε πιαστεί σε[ENTER]αυτήν και ούρλιαζε από τρόμο και θυμό...[ENTER]Συρρικνώθηκε, το ουρλιαχτό του χαμήλωσε και τα[ENTER]λέπια του έχασαν την λάμψη τους και ξεθώριασαν... " +gameforge.ghost_story._470_say = "Τελικά ο ασημένιος απελευθέρωσε τον άλλον στην[ENTER]σπηλιά. Ο χαμένος σύρθηκε με τις τελευταίες του[ENTER]δυνάμεις στο σκοτάδι κάτω από το βουνό. Ο[ENTER]ασημένιος εξαπέλυσε μια μαγική καταιγίδα, που[ENTER]σφράγισε την σπηλιά με ενεργειακά εμπόδια και[ENTER]προκάλεσε την κατάρρευση του μισού βουνού. Ο[ENTER]σκοτεινός δράκος κι εγώ ήμασταν φυλακισμένοι και[ENTER]καταδικασμένοι σε φρικιαστική λιμοκτονία... " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Άκουσα αρκετά. " +gameforge.ghost_story._490_say = "Ευχαριστώ που με άκουσες. Ήμουν λίγο μόνος τα[ENTER]τελευταία 1000 χρόνια... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = " , [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.goldbar._104_say = " " -gameforge.goldbar._108_say = "() " -gameforge.goldbar._10_npcChat = " " -gameforge.goldbar._110_say = " %s %s [ENTER] . " -gameforge.goldbar._120_say = " . " -gameforge.goldbar._130_say = "; ; [ENTER] ! " -gameforge.goldbar._140_npcChat = " . " -gameforge.goldbar._150_say = " ... . " -gameforge.goldbar._160_say = "; ; ! . , [ENTER] ! , [ENTER] . " -gameforge.goldbar._170_sayReward = " . " -gameforge.goldbar._180_say = " . " -gameforge.goldbar._190_say = " %s %s " -gameforge.goldbar._200_say = " . 2,2 [ENTER]Yang. 200.000 Yang . ;[ENTER] ; " -gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Balso : " -gameforge.goldbar._210_say = ", ! .[ENTER] . " -gameforge.goldbar._220_say = " Yang! K 2.2 [ENTER]Yang. " -gameforge.goldbar._230_say = " ;[ENTER] ... . " -gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: . " -gameforge.goldbar._250_say = " . " -gameforge.goldbar._260_npcChat = " " -gameforge.goldbar._270_say = " ... . " -gameforge.goldbar._280_say = "; ; [ENTER]; [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , .[ENTER] ! " -gameforge.goldbar._290_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.goldbar._300_say = " , " -gameforge.goldbar._30_say = "; ; , , ![ENTER] . ; [ENTER] ! " -gameforge.goldbar._310_say = " %s %s. " -gameforge.goldbar._320_say = " . [ENTER] , Yang ' . " -gameforge.goldbar._330_say = "; ; [ENTER] ; ! [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]; " -gameforge.goldbar._340_select = " " -gameforge.goldbar._350_select = " " -gameforge.goldbar._360_say = " Yang . ! [ENTER]! " -gameforge.goldbar._370_say = " ; .[ENTER] [ENTER]! " -gameforge.goldbar._40_sayReward = " [ENTER] [ENTER] 30 . " -gameforge.goldbar._50_say = "! [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.goldbar._60_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.goldbar._70_say = "! [ENTER] . ; ,[ENTER]. . ; " -gameforge.goldbar._80_select = ", . " -gameforge.goldbar._90_select = ", . " +gameforge.goldbar._100_say = "Πριν δραπετεύσω από τη Μαύρη Πτέρυγα, βρήκα πού[ENTER]έχουν κρύψει το χρυσάφι τους. Είχαν ολόκληρο σωρό[ENTER]από ράβδους χρυσού! Δε θα παίρνανε είδηση ότι[ENTER]λείπει μια πλάκα. Είναι βλάκες. Αν συμφωνείς να[ENTER]με προσλάβεις, θα πάω και θα σου φέρω μια ράβδο[ENTER]χρυσού. Αλλά μπορώ να παίρνω μόνο μια ράβδο[ENTER]χρυσού κάθε φορά. " +gameforge.goldbar._104_say = "Χρόνος " +gameforge.goldbar._108_say = "λεπτό(ά) " +gameforge.goldbar._10_npcChat = "Θύμα της Συμμορίας της Μαύρης Πτέρυγας " +gameforge.goldbar._110_say = "Χρειάζεσαι περίπου %s %s για να φέρεις πίσω μία[ENTER]ράβδο χρυσού. " +gameforge.goldbar._120_say = "Πες μου αν σε ενδιαφέρει. " +gameforge.goldbar._130_say = "Αλήθεια; Οπότε έχουμε συμφωνία; Πες μου απλά να[ENTER]το κάνω και θα σου φέρω ένα! " +gameforge.goldbar._140_npcChat = "Θέλω να αγοράσω μια ράβδο χρυσού. " +gameforge.goldbar._150_say = "Δεν καταλαβαίνω τι λες... Δεν έχω ιδέα τι λες. " +gameforge.goldbar._160_say = "Πώς; Θέλεις να αγοράσεις Ράβδους Χρυσού; Όχι τώρα!Η Μαύρη Πτέρυγα είναι δύσπιστη. Ρισκάρω πολλά, αν[ENTER]δεν προσέξω! Θα δοκιμάσουμε ξανά, όταν ηρεμήσουν[ENTER]τα πράγματα. " +gameforge.goldbar._170_sayReward = "Δεν μπορείς να αγοράσεις ράβδους χρυσού τώρα. " +gameforge.goldbar._180_say = "Δεν κατάφερα ακόμη να πάρω μια ράβδο χρυσού. " +gameforge.goldbar._190_say = "Πρέπει να περιμένουμε για %s %s " +gameforge.goldbar._200_say = "Έφερα μια ράβδο χρυσού. Αξίζει 2,2 εκατομμύρια[ENTER]Yang. Τα 200.000 Yang είναι η αμοιβή μου. Τι λες;[ENTER]Θα την αγοράσεις; " +gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Balso ο προδότης: " +gameforge.goldbar._210_say = "Ορίστε, μια ράβδος χρυσού! Πήρες σοφή απόφαση.[ENTER]Είναι καλή ιδέα να επενδύεις τα χρήματα σου. " +gameforge.goldbar._220_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang! Kοστίζει 2.2 εκατομμύρια[ENTER]Yang. " +gameforge.goldbar._230_say = "Γιατί είσαι εδώ αν δεν θέλεις να αγοράσεις κάτι;[ENTER]Μου σπαταλάς τον χρόνο... εξαφανίσου. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: μηδενισμός χρόν. πώλησης ράβδου χρυσού " +gameforge.goldbar._250_say = "Ο χρόνος πώλησης των ράβδων χρυσού μηδενίστηκε. " +gameforge.goldbar._260_npcChat = "Πώληση ράβδου χρυσού " +gameforge.goldbar._270_say = "Δεν καταλαβαίνω τι λες... Δεν έχω ιδέα τι λες. " +gameforge.goldbar._280_say = "Πώς; Θέλεις να πουλήσεις μια ράβδο χρυσού; Δεν τα[ENTER]έμαθες; Η Μαύρη Πτέρυγα έχει γίνει καχύποπτη και[ENTER]τα μέλη της έχουν τα μάτια τους ανοιχτά. Αν[ENTER]πουλήσεις την ράβδο χρυσού τώρα, δεν θα ζήσεις[ENTER]για πολύ. Καλύτερα, άφησέ την εκεί που είναι.[ENTER]Κρύψε την καλά! " +gameforge.goldbar._290_sayReward = "Δεν μπορείς να πουλήσεις χρυσές ράβδους αυτή την[ENTER]στιγμή. " +gameforge.goldbar._300_say = "Αν προσπαθήσεις να φέρεις πίσω μία χρυσή ράβδο, " +gameforge.goldbar._30_say = "Τι; Θύμα της Συμμορίας του Τυφώνα; Χα, χα, χα![ENTER]Είσαι ακόμη παιδί. Που το άκουσες αυτό; Πήγαινε[ENTER]να παίξεις με τους Άγριους Σκύλους! " +gameforge.goldbar._310_say = "θα πρέπει να περιμένεις για %s %s. " +gameforge.goldbar._320_say = "Δεν έχεις καθόλου χρυσές ράβδους. Αν μου δώσεις[ENTER]χρυσές ράβδους, θα σου δώσω Yang γι' αυτές. " +gameforge.goldbar._330_say = "Τι; Θέλεις να επιστρέψεις τη χρυσή ράβδο; Τότε[ENTER]γιατί την αγόρασες; Για όνομα του Θεού! Αν θέλεις[ENTER]τόσο πολύ να την επιστρέψεις, δεν θα είμαι εγώ[ENTER]εμπόδιο. Η Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας φυλάει[ENTER]τους θησαυρούς της πολύ καλά. Δεν μπορώ να το[ENTER]κάνω αυτό πολύ συχνά. Θέλεις σίγουρα να την[ENTER]επιστρέψεις; " +gameforge.goldbar._340_select = "Επιστροφή " +gameforge.goldbar._350_select = "Να μην επιστραφεί " +gameforge.goldbar._360_say = "Ορίστε τα Yang σου. Διάολε! Τώρα θα πρέπει να την[ENTER]επιστρέψω! " +gameforge.goldbar._370_say = "Έχεις καθόλου ράβδους χρυσού; Έχω πολλή δουλειά.[ENTER]Μην έρχεσαι εδώ αν δεν έχεις να μου μιλήσεις για[ENTER]δουλειά! " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "Η αποστολή «Θύμα της Συμμορίας της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας» είναι διαθέσιμη μόνο για Παίκτες[ENTER]επιπέδου 30 και πάνω. " +gameforge.goldbar._50_say = "Πρόσεχε! Οι πολεμιστές της Συμμορίας του Τυφώνα[ENTER]είναι δύσπιστοι αυτές τις μέρες. Καλύτερα να[ENTER]κρυφτείς. Αντίο. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Η αποστολή «Θύμα της Συμμορίας της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας» δεν είναι διαθέσιμη αυτή τη στιγμή. " +gameforge.goldbar._70_say = "Ψιτ! Μπορεί να κρύβονται μέλη της Συμμορίας του[ENTER]Τυφώνα τριγύρω. Που άκουσες για αυτούς; Όχι,[ENTER]εντάξει. Δεν είναι σημαντικό. Ξέρεις τι τρέχει; " +gameforge.goldbar._80_select = "Όχι, ειλικρινά όχι. " +gameforge.goldbar._90_select = "Ναι, γνωρίζω τα πάντα. " gameforge.goto_empire_castle = {} -gameforge.goto_empire_castle._100_say = " Listhmos. " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = " . " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = " [ENTER] [ENTER]Chunjo. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = " [ENTER] [ENTER]Jinno. " -gameforge.goto_empire_castle._20_select = " Milaard " -gameforge.goto_empire_castle._30_select = " Listhmos " -gameforge.goto_empire_castle._35_select = " Dendera " -gameforge.goto_empire_castle._40_say = " Milaard... " -gameforge.goto_empire_castle._50_say = " Listhmos... " -gameforge.goto_empire_castle._60_say = " Dendera... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = " [ENTER] [ENTER]Shinsoo. " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = " . " -gameforge.goto_empire_castle._90_say = " Milaard. " +gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Μεταφορά στο κάστρο Listhmos. " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Ας πάμε στην μάχη του Κάστρου. " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Αυτή η πύλη μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από[ENTER]τους γενναίους πολεμιστές του Βασιλείου του[ENTER]Chunjo. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Αυτή η πύλη μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από[ENTER]τους γενναίους πολεμιστές του Βασιλείου του[ENTER]Jinno. " +gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Στο Κάστρο Milaard " +gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Στο Κάστρο Listhmos " +gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Στο Κάστρο Dendera " +gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Μεταφορά στο Κάστρο Milaard... " +gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Μεταφορά στο Κάστρο Listhmos... " +gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Μεταφορά στο Κάστρο Dendera... " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Αυτή η πύλη μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από[ENTER]τους γενναίους πολεμιστές του Βασιλείου του[ENTER]Shinsoo. " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Ας πάμε στην μάχη του Κάστρου. " +gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Μεταφορά στο Κάστρο Milaard. " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = " , [ENTER] . Yang. " -gameforge.guild_building._105_say = " ! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = " : " -gameforge.guild_building._110_say = " . [ENTER], . " -gameforge.guild_building._20_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . ; " -gameforge.guild_building._30_say = " , [ENTER]. . " -gameforge.guild_building._40_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.guild_building._50_say = " . " -gameforge.guild_building._60_say = " , [ENTER] %s. [ENTER] %s. " -gameforge.guild_building._70_say = " [ENTER]. . " -gameforge.guild_building._80_say = " ; " -gameforge.guild_building._90_say = " .[ENTER]. " +gameforge.guild_building._100_say = "Είμαι μόνο Διαχειριστής Κτημάτων, δε μπορώ να[ENTER]χαμηλώσω την τιμή. Φέρε περισσότερα Yang. " +gameforge.guild_building._105_say = "Η συντεχνία αγόρασε το κτήμα! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Διαχειριστής Κτημάτων: " +gameforge.guild_building._110_say = "Έλα ξανά όταν αποφασίσεις τι να κάνεις. Πρώτα[ENTER]έλα, μετά αγόρασε. " +gameforge.guild_building._20_say = "Είμαι Διαχειριστής Κτημάτων και υπεύθυνος για την[ENTER]πώληση των κτημάτων. Πριν τα τέρατα καταλάβουν τη[ENTER]γη στο κέντρο της ηπείρου, δεν είχαμε έλλειψη γης[ENTER]και όλοι ήταν ικανοποιημένοι. Τώρα πουλάω γη μόνο[ENTER]σε αρχηγούς συντεχνιών, που χρησιμοποιούν τη γη[ENTER]για την συντεχνία. Θέλεις να αγοράσεις το κτήμα; " +gameforge.guild_building._30_say = "Σου είπα ήδη ότι, δεν πουλάω κτήματα στον[ENTER]οποιονδήποτε. Ελπίζω να καταλαβαίνεις. " +gameforge.guild_building._40_say = "Μια συντεχνία, που έχει ήδη ένα κτήμα, δε μπορεί[ENTER]να αγοράσει κι άλλο. " +gameforge.guild_building._50_say = "Υπήρξε λάθος στη διαδικασία. " +gameforge.guild_building._60_say = "Για να αγοράσεις αυτό το κτήμα, το επίπεδο της[ENTER]Συντεχνίας πρέπει να είναι τουλάχιστον %s. Το[ENTER]κόστος είναι %s. " +gameforge.guild_building._70_say = "Η συντεχνία σου δεν έχει το απαιτούμενο επίπεδο[ENTER]ακόμη. Λυπάμαι. " +gameforge.guild_building._80_say = "Θέλεις να αγοράσεις το κτήμα; " +gameforge.guild_building._90_say = "Αυτό το κτήμα έχει πωληθεί ήδη σε άλλη συντεχνία.[ENTER]Λυπάμαι. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = " . . " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Όπως θέλεις. Έλα πάλι αργότερα. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = " . [ENTER] . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "... ... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = " ! [ENTER] . [ENTER] : " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Yang[ENTER]15 [ENTER]20 [ENTER]20 " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = ", . [ENTER] .[ENTER]! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = " : [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = " , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "E Yaholo, .[ENTER] , [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "... ... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = " . [ENTER] [ENTER]; , : " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Yang[ENTER]10 [ENTER]15 [ENTER]10 " -gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = " " -gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = " " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = ". . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = " . [ENTER] Yang. [ENTER] , . [ENTER] , . " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Πρέπει να δυναμώσεις την Συντεχνία σου. Δεν είναι[ENTER]ακόμη αρκετά δυνατή για καλύτερο βωμό. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Αν το επίπεδο της συντεχνίας σου ανέβει, θα[ENTER]μπορείς να κτίσεις μεγαλύτερο Βωμό Δύναμης. Αν το[ENTER]επίπεδο της συντεχνίας σου ανέβει, η συντεχνία[ENTER]σου γίνεται δυνατότερη. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Χμμμ... η συμμαχία σου... " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Τώρα είναι πολύ πιο δυνατή! Θα αντικαταστήσω το[ENTER]Βωμό της Δύναμης με καλύτερο. Θα χρειαστείς τα[ENTER]ακόλουθα υλικά: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 εκατομμύρια Yang[ENTER]15 Λίθους Υποδοχών[ENTER]20 Σανίδες Καπλαμά[ENTER]20 Κορμούς " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Εντάξει, θα αντικαταστήσω τον βωμό. Τώρα η[ENTER]συντεχνία σου έχει τον καλύτερο βωμό που υπάρχει.[ENTER]Συγχαρητήρια! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Δεν μπορώ πια να κάνω τίποτα για σένα: Η[ENTER]Συντεχνία σου κατέχει ήδη τον καλύτερο Βωμό της[ENTER]Δύναμης. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Ο Βωμός της Δύναμης είναι ένα κτίριο, που σου[ENTER]επιτρέπει να δεχτείς περισσότερα μέλη στην[ENTER]συντεχνία. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Eίμαι ο Yaholo, ο φύλακας του Βωμού της Δύναμης.[ENTER]Ο Βωμός της Δύναμης είναι ένα κτίριο, που[ENTER]επιτρέπει σε μια συντεχνία να δεχθεί περισσότερα[ENTER]μέλη. Αν η δύναμη της συντεχνίας μεγαλώσει,[ENTER]μπορείς να χτίσεις μεγαλύτερο Βωμό Δύναμης για να[ENTER]δεχθείς περισσότερα μέλη. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Χμμμ... η συμμαχία σου... " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Προφανώς έγινε πιο δυνατή. Θέλεις να[ENTER]αντικαταστήσεις τον Βωμό της Δύναμης με έναν πιο[ENTER]μεγάλο; Για να το κάνεις, χρειάζεσαι τα εξής: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Εκατομμύρια Yang[ENTER]10 Λίθους Υποδοχών[ENTER]15 Σανίδες Καπλαμά[ENTER]10 κορμούς δέντρων " +gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Αντικατάσταση Βωμού της Δύναμης " +gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Να μην αντικατασταθεί ο Βωμός της Δύναμης " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Καλά. Θα τον αντικαταστήσω με έναν νέο. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Η αναβάθμιση του βωμού είναι ακριβή. Χρειάζομαι[ENTER]πολύ δομικό υλικό και Yang. Αν δεν μπορέσεις να[ENTER]μου τα φέρεις, δεν θα μπορέσω να σε βοηθήσω. Έλα[ENTER]ξανά όταν έχεις ό,τι χρειάζεται. " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = " . " -gameforge.guild_building_melt._10_say = " 100 [ENTER] . " -gameforge.guild_building_melt._120_say = ", . : " -gameforge.guild_building_melt._130_say = " 3[ENTER] Yang. " -gameforge.guild_building_melt._140_say = " 3.000.000 Yang. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = " : " -gameforge.guild_building_melt._160_say = " . " -gameforge.guild_building_melt._170_say = " " -gameforge.guild_building_melt._180_say = " " -gameforge.guild_building_melt._190_say = " " -gameforge.guild_building_melt._200_say = " " -gameforge.guild_building_melt._20_say = " %s. %s[ENTER]Yang. ; " -gameforge.guild_building_melt._210_say = " " -gameforge.guild_building_melt._220_say = " " -gameforge.guild_building_melt._230_say = " " -gameforge.guild_building_melt._240_say = " " -gameforge.guild_building_melt._250_say = " " -gameforge.guild_building_melt._260_say = " " -gameforge.guild_building_melt._270_say = " " -gameforge.guild_building_melt._280_say = " " -gameforge.guild_building_melt._290_say = " " -gameforge.guild_building_melt._30_say = " Yang. " -gameforge.guild_building_melt._40_say = ", . : " -gameforge.guild_building_melt._50_say = " . " -gameforge.guild_building_melt._60_say = " 100 %s. " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "Δεν είναι απαραίτητο αντικείμενο. " +gameforge.guild_building_melt._10_say = "Θα πρέπει να συγκεντρώσεις 100 Λίθους Διαμαντιών[ENTER]για να μπορέσεις να δημιουργήσεις ένα Διαμάντι. " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Συγχαρητήρια, ο εξευγενισμός πέτυχε. Τώρα έχεις: " +gameforge.guild_building_melt._130_say = "Μπορείς να προσλάβεις άλλο αλχημιστή για 3[ENTER]εκατομμύρια Yang. " +gameforge.guild_building_melt._140_say = "Δεν έχεις 3.000.000 Yang. " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Διάλεξε μια ειδικότητα για να αλλάξεις: " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Αυτή η ειδικότητα είναι ήδη επιλεγμένη. " +gameforge.guild_building_melt._170_say = "Κλείσιμο " +gameforge.guild_building_melt._180_say = "Διαμάντια " +gameforge.guild_building_melt._190_say = "Απολιθώματα " +gameforge.guild_building_melt._200_say = "Χαλκός " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "Η πιθανότητα επιτυχίας είναι %s. Χρειάζεσαι %s[ENTER]Yang. Θέλεις να το δοκιμάσεις; " +gameforge.guild_building_melt._210_say = "Ασήμι " +gameforge.guild_building_melt._220_say = "Χρυσό " +gameforge.guild_building_melt._230_say = "Νεφρίτης " +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Έβενος " +gameforge.guild_building_melt._250_say = "Μαργαριτάρι " +gameforge.guild_building_melt._260_say = "Λευκόχρυσος " +gameforge.guild_building_melt._270_say = "Κρύσταλλος " +gameforge.guild_building_melt._280_say = "Αμέθυστος " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Ουράνια Δάκρυα " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Χρειάζεσαι περισσότερα Yang. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Συγχαρητήρια, ο εξευγενισμός πέτυχε. Τώρα έχεις: " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "Ο εξευγενισμός απέτυχε. " +gameforge.guild_building_melt._60_say = "Δεν έχεις 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " -gameforge.guild_building_melt._90_say = "N " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Nα μου απευθύνεσαι ως μετεωρήτης " gameforge.guild_building_npc = {} -gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = " " -gameforge.guild_building_npc._20_say = ", ! [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] 10% . [ENTER] 5% .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.guild_building_npc._30_say = " Stanton [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] ! [ENTER] [ENTER] 10 %. , [ENTER] . " -gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = " : " -gameforge.guild_building_npc._50_say = ", ! [ENTER] , , [ENTER], [ENTER] . [ENTER] 10% . [ENTER] 5% . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = " Stanton [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] 10 %![ENTER] . " -gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = ": " -gameforge.guild_building_npc._80_say = " ! [ENTER] 10%, [ENTER] . 5 %[ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = " Starbuck [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] 10 %.[ENTER] , .[ENTER] . " +gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Οπλουργός " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Α, εσύ είσαι στην Συντεχνία μου! Αν θέλεις να[ENTER]βελτιώσεις όπλα, φέρε τα σε μένα και όχι στον[ENTER]αρχάριο που βρίσκεται στο χωριό. Οι πιθανότητες[ENTER]επιτυχίες σε μένα είναι 10% μεγαλύτερες. Εκτός[ENTER]αυτού τα μέλη της Συντεχνίας έχουν 5% έκπτωση.[ENTER]Δώσε μου απλά τα όπλα που θέλεις να βελτιώσεις[ENTER]και θα το κανονίσω. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Με λένε Stanton και είμαι υπεύθυνος για[ENTER]αναβαθμίσεις πανοπλιών. Μπορώ να αναβαθμίσω[ENTER]Πανοπλίες, Ασπίδες και Κράνη. Είμαι πολύ[ENTER]καλύτερος από τον οπλουργό του χωριού! Όταν[ENTER]έρχεσαι σε μένα αυξάνεις τις πιθανότητες[ENTER]επιτυχίας κατά 10 %. Δώσε μου την πανοπλία, που[ENTER]θέλεις να αναβαθμίσεις. " +gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Τεχνίτης Πανοπλιών: " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Α, εσύ είσαι στην Συντεχνία μου! Αν θέλεις να[ENTER]βελτιώσεις πανοπλίες, ασπίδες, παπούτσια και[ENTER]κράνη, φέρε τα σε μένα και όχι στον αρχάριο που[ENTER]βρίσκεται στο χωριό. Οι πιθανότητες επιτυχίες σε[ENTER]μένα είναι 10% μεγαλύτερες. Εκτός αυτού τα μέλη[ENTER]της Συντεχνίας έχουν 5% έκπτωση. Δώσε μου απλά[ENTER]τον εξοπλισμό που θέλεις να βελτιώσεις και θα το[ENTER]κανονίσω. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Με λένε Stanton και είμαι υπεύθυνος για[ENTER]αναβαθμίσεις πανοπλιών. Είμαι πολύ καλύτερος από[ENTER]τον οπλουργό του χωριού! Όταν έρχεσαι σε μένα[ENTER]αυξάνεις τις πιθανότητες επιτυχίας κατά 10 %![ENTER]Δώσε μου την πανοπλία που θέλεις να αναβαθμίσεις. " +gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Κοσμηματοπώλης: " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Είσαι μέλος της συντεχνίας μου! Η πιθανότητα[ENTER]επιτυχίας θα αυξηθεί κατά 10%, όταν μου δίνεις να[ENTER]αναβαθμίσω κοσμήματα. Τα μέλη μας κερδίζουν 5 %[ENTER]μείωση τιμής. Αναβαθμίζω Βραχιόλια, Σκουλαρίκια[ENTER]και Παπούτσια. Δώσε μου τα αξεσουάρ που θέλεις να[ENTER]αναβαθμίσεις. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Με λένε Starbuck και είμαι υπεύθυνος για την[ENTER]αναβάθμιση των αξεσουάρ. Είμαι πολύ καλύτερος από[ENTER]τον οπλουργό του χωριού! Όταν έρχεσαι σε μένα[ENTER]αυξάνεις τις πιθανότητες επιτυχίας κατά 10 %.[ENTER]Αναβαθμίζω Βραχιόλια, Σκουλαρίκια και Παπούτσια.[ENTER]Δώσε μου τα αξεσουάρ που θέλεις να αναβαθμίσεις. " gameforge.guild_create = {} -gameforge.guild_create._10_sendLetter = " " -gameforge.guild_create._20_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.guild_create._30_sayReward = " [ENTER] O . " -gameforge.guild_create._40_sendLetter = " " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = " " -gameforge.guild_create._60_sayReward = " " -gameforge.guild_create._70_sayReward = " [ENTER] . " +gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Φέρε το Βιβλίο " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Το Βιβλίο της Πρόνοιας χρειάζεται για την ίδρυση[ENTER]μιας συμμαχίας. " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Μπορείς να πάρεις το βιβλίο σκοτώνοντας ένα[ENTER]Αρχηγό Oρκ με την βοήθεια μιας ομάδας. " +gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Απόκτησες το Βιβλίο της Πρόνοιας " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Παρέλαβες το βιβλίο " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Πήρες το Βιβλίο της Πρόνοιας από τον Αρχηγό Ορκ " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Ο Φύλακας στην πλατεία του χωριού θα σε βοηθήσει[ENTER]να ιδρύσεις μια συμμαχία. " gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: " -gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: " +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: κοίταξε τις πληροφορίες της συμμαχίας " +gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: κάνε εγγραφή ξανά " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = " ;[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.guild_manage._130_say = " . [ENTER] . " -gameforge.guild_manage._140_say = "T; [DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER] [ENTER]; [ENTER] , ![ENTER] [ENTER]; " -gameforge.guild_manage._150_say = " . . " -gameforge.guild_manage._160_npcChat = " " -gameforge.guild_manage._170_npcChat = " " -gameforge.guild_manage._180_say = " [ENTER], . " -gameforge.guild_manage._190_say = "... " -gameforge.guild_manage._200_say = " ! [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.guild_manage._20_say = " , [ENTER] . " -gameforge.guild_manage._210_say = " ; [ENTER], 40.[ENTER], 200.000 Yang.[ENTER] ; " -gameforge.guild_manage._220_say = " Yang! " -gameforge.guild_manage._230_say = "To [ENTER]. " -gameforge.guild_manage._30_sayTitle = " . " -gameforge.guild_manage._40_say = " . " +gameforge.guild_manage._120_say = "Θέλεις να αφήσεις την συμμαχία που είσαι μέλος;[ENTER]Υποθέτω ότι δεν έκανες πραγματικούς φίλος εκεί. Η[ENTER]απόφαση είναι δική σου. Θέλεις αλήθεια να αφήσεις[ENTER]την συμμαχία; " +gameforge.guild_manage._130_say = "Έχεις πάρει λοιπόν την απόφασή σου. Θα διαγράψω[ENTER]το όνομά σου από τα πρακτικά της συμμαχίας. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Tί; [DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Το έκανα με τόσο κόπο και τώρα θέλεις να τη[ENTER]διαλύσεις; Όλες οι εμπειρίες και οι αναμνήσεις[ENTER]που κέρδισες εκεί, θα χαθούν για πάντα![ENTER]Είσαι σίγουρος ότι θέλεις τη διάλυση της[ENTER]συντεχνίας; " +gameforge.guild_manage._150_say = "Εντάξει λοιπόν. Θα διαλύσω την συμμαχία σου. " +gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Ίδρυση συντεχνίας " +gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Ίδρυση συντεχνίας " +gameforge.guild_manage._180_say = "Στις πρώτες μέρες αφού εγκαταλείψεις τη συντεχνία[ENTER]σου, δε θα μπορείς να ιδρύσεις νέα. " +gameforge.guild_manage._190_say = "ιδρύω... " +gameforge.guild_manage._200_say = "Έχεις ήδη διαλύσει μια συντεχνία! Για τις[ENTER]επόμενες μέρες δε μπορείς να ιδρύσεις νέα[ENTER]συντεχνία. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Παρακαλούμε δώσε το όνομα του παίκτη, για τον[ENTER]οποίο θέλεις πληροφορίες. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Θέλεις να ιδρύσεις μια συντεχνία; Αυτό είναι[ENTER]δυνατό, μόνο αφού φτάσεις στο επίπεδο 40.[ENTER]Επιπλέον, πρέπει να πληρώσεις 200.000 Yang.[ENTER]Θέλεις να ιδρύσεις μια συντεχνία; " +gameforge.guild_manage._220_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang! " +gameforge.guild_manage._230_say = "To επίπεδό σου είναι πολύ μικρό για να ιδρύσεις[ENTER]συμμαχία. " +gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Δεν υπάρχει αυτός ο χρήστης. " +gameforge.guild_manage._40_say = "Τσέκαρε την πιο κοντινή μέρα για επανεγγραφή. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " -gameforge.guild_manage._55_say = " : %s " -gameforge.guild_manage._60_say = " : %s " -gameforge.guild_manage._65_say = " : %s " -gameforge.guild_manage._70_say = " : %s " -gameforge.guild_manage._75_say = " " -gameforge.guild_manage._80_select = " " -gameforge.guild_manage._90_say = " . " +gameforge.guild_manage._55_say = "Χρόνος αναμονής: %s " +gameforge.guild_manage._60_say = "Χρόνος μέχρι τη διάλυση: %s μέρες " +gameforge.guild_manage._65_say = "Χρόνος αναμονής: %s " +gameforge.guild_manage._70_say = "Πιο κοντινή δυνατότητα επανάληψης: %s ώρες " +gameforge.guild_manage._75_say = "Υπολειπόμενος χρόνος " +gameforge.guild_manage._80_select = "Άμεση ρύθμιση " +gameforge.guild_manage._90_say = "Άμεση πιθανή εγγραφή. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = " [ENTER] [ENTER] :[ENTER][DELAY value;0][ENTER]||||.|[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = " 8 [ENTER] :[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|||||[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._30_say = " %s [ENTER]. " -gameforge.guild_ranking._35_say = " : %s " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Εδώ βλέπεις την βαθμολογία της συντεχνίας σου σε[ENTER]σύγκριση με τις συντεχνίες που βρίσκονται πάνω η[ENTER]κάτω από σένα στον πίνακα:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Όνομα|Πόντοι|Νίκες|Ισοπ.|Ήττες[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Προβολή βαθμολογίας των 8 καλύτερων συντεχνιών[ENTER]και των αποτελεσμάτων τους από μάχες Συντεχνιών:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Όνομα|Βαθμοί|Νίκες|Ισοπαλίες|Ήττες[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._30_say = "Η συντεχνία σου βρίσκεται στην θέση %s του πίνακα[ENTER]βαθμολογίας. " +gameforge.guild_ranking._35_say = "Ποσό σημείων: %s " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = " Yang! " -gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = " " -gameforge.guild_war_bet._110_say = " . , [ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = " " -gameforge.guild_war_bet._30_say = " .[ENTER][ENTER]1. , [ENTER] [ENTER] .[ENTER]2. , [ENTER] [ENTER] [ENTER].[ENTER]3. [ENTER] , [ENTER] .[ENTER][ENTER]* 10% . " -gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s %s " -gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = " : " -gameforge.guild_war_bet._45_say = " " -gameforge.guild_war_bet._50_say = " [ENTER] . " -gameforge.guild_war_bet._60_say = " ; " -gameforge.guild_war_bet._70_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.guild_war_bet._80_say = " %s [ENTER] %s %d .[ENTER] ; " -gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = " : " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang! " +gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Συντεχνιακό Στοίχημα Πολέμου " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Όλα είναι έτοιμα. Αν κάνεις την σωστή επιλογή, θα[ENTER]πληρωθείς όταν τελειώσει ο πόλεμος των[ENTER]συντεχνιών. Καλή Τύχη! " +gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Τα Συντεχνιακά Στοιχήματα " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Αγόρασε Λαχνό για το Βασίλειό σου.[ENTER][ENTER]1. Σε κάθε πόλεμο συντεχνιών, θα γίνεται[ENTER]ανακοίνωση του πιθανού αποτελέσματος της[ENTER]νικητήριας συντεχνίας.[ENTER]2. Μπορείς να αγοράσεις Λαχνό, και να δηλώσεις[ENTER]ποια συντεχνία κατά τη γνώμη σου θα κερδίσει και[ENTER]αν θα φέρει το ανακοινωμένο πιθανό αποτέλεσμα ή[ENTER]όχι.[ENTER]3. Η ψηφοφορία καθορίζεται από το Κέντρο[ENTER]Στοιχημάτων και όταν ο πόλεμος λήξει, θα[ENTER]ειδοποιηθείς για το αν κέρδισες ή έχασες.[ENTER][ENTER]* 10% των κερδών πάνε στο Βασίλειο. " +gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s εναντίον %s " +gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Διαχειριστής Μαχών: " +gameforge.guild_war_bet._45_say = " με " +gameforge.guild_war_bet._50_say = "Δεν υπάρχει Συντεχνιακός Πόλεμος αυτήν την στιγμή[ENTER]για να στοιχηματίσεις. " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "Σε ποιά συντεκνία θέλεις να στοιχηματίσεις; " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Βλέπω στον κατάλογο, ότι έχεις ήδη αγοράσει Λαχνό[ENTER]για αυτόν τον πόλεμο. Μπορείς να αγοράσεις μόνο[ENTER]ένα Λαχνό ανά πόλεμο. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "Η συντεχνία %s έχει καλές πιθανότητες να νικήσει[ENTER]τη συντεχνία %s με %d πόντους.[ENTER]Σε ποιά συντεχνία θα ήθελες να στοιχηματίσεις; " +gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Διαχειριστής Μαχών: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s ; " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Θέλεις να πάρεις μέρος στον πόλεμο; " gameforge.hair = {} -gameforge.hair._010_npcChat = " " +gameforge.hair._010_npcChat = "Αλλαγή κόμμωσης " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} -gameforge.hair._013_say = " . " -gameforge.hair._014_say = " , [ENTER] . " -gameforge.hair._030_npcChat = " " -gameforge.hair._040_say = " .[ENTER] [ENTER] , . [ENTER]. ; " -gameforge.hair._050_say = " ; . , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.hair._060_say = " . " -gameforge.hair._070_say = " . [ENTER]. " -gameforge.hair._080_say = " . " -gameforge.hair._090_say = " . " -gameforge.hair._100_say = ". [ENTER] . " +gameforge.hair._013_say = "Αυτό δεν είναι κόμμωση. " +gameforge.hair._014_say = "Δεν μπόρεσα να αλλάξω την κόμμωση, επειδή δεν[ENTER]ταιριάζει με την κλάση ή το φύλο σου. " +gameforge.hair._030_npcChat = "Αλλαγή κόμμωσης " +gameforge.hair._040_say = "Η κόμμωσή σου είναι μέρος του παλιού συστήματος.[ENTER]Θα την ανταλλάξω με μια κόμμωση από το νέο[ENTER]σύστημα φορεσιών, για να μη χαθεί. Είναι πολύ[ENTER]απλό. Θέλεις να ανταλλάξω τώρα την κόμμωσή σου; " +gameforge.hair._050_say = "Αυτό εσύ το λες κόμμωση; Πολύ αστείο. Όχι, αν δεν[ENTER]έχεις κάποια κόμμωση από το παλιό σύστημα, δεν[ENTER]μπορώ να κάνω τίποτα για σένα. Σου εύχομαι καλή[ENTER]μέρα! " +gameforge.hair._060_say = "Δεν ξέρουμε αυτήν την κόμμωση. " +gameforge.hair._070_say = "Δυστυχώς δεν μπορώ να σε βοηθήσω. Απευθύνσου στην[ENTER]υποστήριξη. " +gameforge.hair._080_say = "Έλαβες τη νέα σου κόμμωση. " +gameforge.hair._090_say = "Αυτή η κόμμωση έχει ήδη αλλάξει. " +gameforge.hair._100_say = "Ορίστε. Τώρα μπορείς να χρησιμοποιήσεις το[ENTER]σύστημα φορεσιών. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = ": [ENTER]. . [ENTER] [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " +gameforge.hair._110_notice = "Ενημέρωση: Σε ψάχνει ο Λοχαγός από το πρώτο[ENTER]χωριό. Έχεις ακόμη μια παλιά κόμμωση. Πήγαινε σε[ENTER]αυτόν κι αντάλλαξε την κόμμωσή σου με ένα[ENTER]αντικείμενο κόμμωσης του νέου συστήματος[ENTER]φορεσιών. Έτσι θα σιγουρευτείς ότι δεν θα[ENTER]εξαφανιστεί η τωρινή σου κόμμωση. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = " Yang. K 500.000 Yang. ...[ENTER]500.000 Yang! " -gameforge.hair_shop._10_npcChat = " " -gameforge.hair_shop._110_say = ". [ENTER] . [ENTER]. ! " +gameforge.hair_shop._100_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang. Kοστίζει 500.000 Yang. ...[ENTER]500.000 Yang! " +gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Αλλαγή κόμμωσης " +gameforge.hair_shop._110_say = "Κρίμα. Θα ήθελα πολύ να χρησιμοποιήσω ξανά το[ENTER]ψαλίδι μου. Τα μαλλιά σου μου αρέσουν όμως κι[ENTER]έτσι. Να είσαι καλά! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "! , [ENTER] ; [ENTER] . ; 500.000 Yang [ENTER] ! " -gameforge.hair_shop._40_select = " " -gameforge.hair_shop._50_select = " " -gameforge.hair_shop._60_say = " . . " -gameforge.hair_shop._70_say = " Ariyoung [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] , Ariyoung[ENTER] . " -gameforge.hair_shop._80_say = ", ...[ENTER] ... " -gameforge.hair_shop._90_say = " ... ! . " +gameforge.hair_shop._30_say = "Γεια! Ωραία μαλλιά, αλλά μήπως θέλεις το παλιό[ENTER]σου κούρεμα; Μπορώ να επαναφέρω το προηγούμενό[ENTER]σου κούρεμα. Τι λες; Με μόνο 500.000 Yang μπορώ[ENTER]να κάνω τα μαλλιά σου όπως ήταν! " +gameforge.hair_shop._40_select = "Επαναφορά παλιάς κόμμωσης " +gameforge.hair_shop._50_select = "Διατήρηση κόμμωσης " +gameforge.hair_shop._60_say = "Καλή απόφαση. Ένα λεπτό παρακαλώ. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Γεμάτη ζήλο η Ariyoung καταπιάνεται με τα μαλλιά[ENTER]σου. Το ψαλίδι της είναι τόσο γρήγορο, που[ENTER]αρχίζεις να φοβάσαι για τα αυτιά σου. Πριν[ENTER]προλάβεις να νιώσεις ανησυχία, η Ariyoung[ENTER]σταματάει και περιεργάζεται το έργο της. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Χμ, ίσως να κόψω λίγο από δω...[ENTER]Να το ισιώσω από κει... " +gameforge.hair_shop._90_say = "Χμμ ... έτοιμο! Στοιχηματίζω ότι θα ξετρελαθείς. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.harvest_festival._025_npcChat = " " -gameforge.harvest_festival._030_say = " %s ! [ENTER] 30 , , [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.harvest_festival._040_select = ", ! " -gameforge.harvest_festival._050_select = " . " -gameforge.harvest_festival._060_say = " . " -gameforge.harvest_festival._070_say = " ; " -gameforge.harvest_festival._080_say = " . " -gameforge.harvest_festival._090_select = " (55 ) " -gameforge.harvest_festival._100_select = " (50 ) " -gameforge.harvest_festival._110_select = " () (45 ) " -gameforge.harvest_festival._120_select = " (30 ) " -gameforge.harvest_festival._125_select = " " -gameforge.harvest_festival._130_select = " (65 ) " -gameforge.harvest_festival._135_select = " (75 ) " -gameforge.harvest_festival._140_select = " (M) (60 ) " -gameforge.harvest_festival._150_select = " (75 ) " -gameforge.harvest_festival._160_select = " (80 ) " -gameforge.harvest_festival._170_select = " " -gameforge.harvest_festival._180_say = " [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.harvest_festival._190_say = " . " -gameforge.harvest_festival._200_say = " %s : %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = " [ENTER]; " -gameforge.harvest_festival._220_select = ", ! " -gameforge.harvest_festival._230_say = " %s. " -gameforge.harvest_festival._240_say = " [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = " ! " +gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Ανταλλαγή Μπισκότων ρυζιού " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Μάζεψες %s Μπισκότα ρυζιού! Μπορείς να[ENTER]ανταλλάξεις 30 Μπισκότα, ή και περισσότερα, με[ENTER]ένα πολύτιμο αντικείμενο σε μένα. Θέλεις να[ENTER]διαλέξεις μια ανταμοιβή τώρα; " +gameforge.harvest_festival._040_select = "Ναι, ευχαρίστως! " +gameforge.harvest_festival._050_select = "Καλύτερα αργότερα. " +gameforge.harvest_festival._060_say = "Έλα πάλι αν αλλάξεις γνώμη. " +gameforge.harvest_festival._070_say = "Ποια ανταμοιβή θέλεις; " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Έλα πάλι όταν αποφασίσεις. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Κουτί από Κόκκινο Έβενο (55 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Κουτί από Μαύρο Έβενο (50 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._110_select = "Ελιξήριο Φεγγαριού (Μ) (45 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Κουτί από Κίτρινο Έβενο (30 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._125_select = "Άλλες ανταμοιβές " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Κουτί από Λαχανί Έβενο (65 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Κουτί από Πράσινο Έβενο (75 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._140_select = "Ελιξήριο Ήλιου (M) (60 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Κουτί από Μπλε Έβενο (75 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Κουτί από Βυσσινί Έβενο (80 Μπισκότα) " +gameforge.harvest_festival._170_select = "Διακοπή " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Δεν έχεις ακόμη αρκετά Μπισκότα ρυζιού για να τα[ENTER]ανταλλάξεις με αυτό το αντικείμενο. Συνέχισε το[ENTER]κυνήγι! " +gameforge.harvest_festival._190_say = "Έκανες καλή επιλογή. " +gameforge.harvest_festival._200_say = "Ως αντάλλαγμα για τα %s Μπισκότα θα σου δώσω: %s " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Είσαι σίγουρος ότι θέλεις να αποκτήσεις αυτό το[ENTER]αντικείμενο; " +gameforge.harvest_festival._220_select = "Ναι, είμαι σίγουρος! " +gameforge.harvest_festival._230_say = "Απέκτησες %s. " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Θα είμαι εδώ αν θέλεις να ανταλλάξεις κι άλλα[ENTER]μπισκότα. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Κυνήγησε τους λεηλάτες! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = " [ENTER]. ! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "' [ENTER] ! " -gameforge.harvest_festival._290_say = " %s [ENTER]! " -gameforge.harvest_festival._300_say = " ! [ENTER]Wonda-Rim. . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._310_say = " ! [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.harvest_festival._320_say = " .[ENTER] ; " -gameforge.harvest_festival._330_select = ". " -gameforge.harvest_festival._340_select = " . " -gameforge.harvest_festival._350_say = " . " -gameforge.harvest_festival._360_say = " %s[ENTER] 10 [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._370_say = " . [ENTER]; [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._380_select = " . " -gameforge.harvest_festival._390_select = " . " -gameforge.harvest_festival._400_say = " . ![ENTER][ENTER] %s[ENTER] 10 [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._410_say = " " -gameforge.harvest_festival._420_say = " " -gameforge.harvest_festival._430_say = " " -gameforge.harvest_festival._440_say = " " -gameforge.harvest_festival._450_say = " " -gameforge.harvest_festival._460_say = " " -gameforge.harvest_festival._470_say = " , ! " -gameforge.harvest_festival._480_say = " %s! [ENTER] [ENTER] . ! [ENTER]; [ENTER] . . " -gameforge.harvest_festival._490_select = " ! " -gameforge.harvest_festival._500_select = " ,. " -gameforge.harvest_festival._510_say = " . [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = " ! " -gameforge.harvest_festival._530_say = " 30 %s Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._540_select = " . " -gameforge.harvest_festival._550_select = " . . " -gameforge.harvest_festival._560_notice = " %s [ENTER]. Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = " " -gameforge.harvest_festival._580_say = " , . " -gameforge.harvest_festival._590_say = " , [ENTER]! " -gameforge.harvest_festival._600_say = " " -gameforge.harvest_festival._610_say = " " -gameforge.harvest_festival._620_say = " " -gameforge.harvest_festival._630_say = " " -gameforge.harvest_festival._640_say = " " -gameforge.harvest_festival._650_say = " Arahan " -gameforge.harvest_festival._660_say = " " -gameforge.harvest_festival._670_say = " " -gameforge.harvest_festival._680_say = " %s. [ENTER] ! " -gameforge.harvest_festival._690_select = " ! " -gameforge.harvest_festival._700_select = " . " -gameforge.harvest_festival._710_say = "' . [ENTER] Wonda-Rim [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._715_say = " %s! .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._720_say = " 60 %s Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._730_say = " , ! " -gameforge.harvest_festival._740_say = " .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._750_npcChat = " . " -gameforge.harvest_festival._760_say = " ! [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "! . " -gameforge.harvest_festival._780_say = " %s ! [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._790_say = " ! [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.harvest_festival._795_say = " [ENTER] . [ENTER]; " -gameforge.harvest_festival._800_say = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._810_say = " " -gameforge.harvest_festival._820_say = " " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Ευχαριστώ πολύ που έφερες πίσω τις προμήθειές[ENTER]μας. Μας έσωσες από μεγάλα προβλήματα! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Σ' ευχαριστούμε που κυνηγάς τους λεηλάτες και[ENTER]φέρνεις πίσω τις προμήθειές μας! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "Έχεις ήδη %s Μπισκότα ρυζιού για την παρούσα[ENTER]αποστολή! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Δεν κινδυνεύεις άσκοπα! Πήγαινε τα Μπισκότα στον[ENTER]Wonda-Rim. Θα σε ανταμείψει. Όσο περισσότερα[ENTER]Μπισκότα του δώσεις, τόσο πιο πολύτιμη θα είναι η[ENTER]ανταμοιβή σου. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Έφερες πίσω όλες μας τις προμήθειες! Σου είμαστε[ENTER]ευγνώμονες. Χωρίς εσένα θα είχαμε πολλά[ENTER]προβλήματα! " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Ένα μεγάλο μέρος των προμηθειών μας λείπει ακόμη.[ENTER]Μπορούμε να συνεχίσουμε να βασιζόμαστε επάνω σου; " +gameforge.harvest_festival._330_select = "Φυσικά. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Θα σας βοηθήσω αργότερα. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Θα σε περιμένω εδώ. " +gameforge.harvest_festival._360_say = "Αποστολή %s[ENTER]Μπορείς να αναλάβεις αυτήν την αποστολή 10 φορές[ENTER]συνολικά. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Χωρίς εσένα θα χανόμασταν. Θα συνεχίσεις να μας[ENTER]βοηθάς; Ένα μεγάλο μέρος των προμηθειών μας[ENTER]λείπει ακόμη. " +gameforge.harvest_festival._380_select = "Θα συνεχίσω. " +gameforge.harvest_festival._390_select = "Θα επιστρέψω αργότερα. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Είσαι ένας γενναίος πολεμιστής. Συνέχισε έτσι![ENTER][ENTER]Αποστολή %s[ENTER]Μπορείς να αναλάβεις αυτήν την αποστολή 10 φορές[ENTER]συνολικά. " +gameforge.harvest_festival._410_say = "Σκυλί της Κόλασης " +gameforge.harvest_festival._420_say = "Φάντασμα της Φλόγας " +gameforge.harvest_festival._430_say = "Σκοτεινός Φανατικός " +gameforge.harvest_festival._440_say = "Βάρβαρος Πεζικάριος " +gameforge.harvest_festival._450_say = "Πολεμιστής Λευκού Όρκου " +gameforge.harvest_festival._460_say = "Άλφα Μπλε Λύκος " +gameforge.harvest_festival._470_say = "Βοήθησέ μας, σε παρακαλώ! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "Το χωριό μας δέχτηκε επίθεση από τους %s! Οι[ENTER]ληστές έκλεψαν τις προμήθειες Μπισκότων ρυζιού[ENTER]που είχαμε. Είμαστε απελπισμένοι! Τι να φάμε[ENTER]τώρα; Κυνήγα τους λεηλάτες και φέρε πίσω τα[ENTER]κλεμμένα αγαθά. Θα σε ανταμείψουμε απλόχερα. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Θα σας βοηθήσω! " +gameforge.harvest_festival._500_select = "Δε μπορώ,λυπάμαι. " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Χωρίς τη βοήθειά σου θα λιμοκτονήσουμε. Θα με[ENTER]βρεις εδώ αν αλλάξεις γνώμη. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Κυνήγησε τους λεηλάτες! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "Νίκησε 30 %s και πήγαινε πίσω στην Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._540_select = "Τα παρατάω. " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Φέρε μου όλα τα Μπισκότα ρυζιού που μπορείς να πάρεις από τους λεηλάτες. Θα σε ανταμείψω γενναιόδωρα. " +gameforge.harvest_festival._560_notice = "Νίκησες τους λεηλάτες και απέκτησες %s Μπισκότα[ENTER]ρυζιού. Πήγαινε πίσω στην Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Κυνήγι λεηλατών " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Φέρε μας πίσω τις προμήθειές μας, σε παρακαλώ. " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Όσο έλειπες, το χωριό μας δέχτηκε και πάλι[ENTER]επίθεση! " +gameforge.harvest_festival._600_say = "Μέδουσα της Κόλασης " +gameforge.harvest_festival._610_say = "Ζόμπι " +gameforge.harvest_festival._620_say = "Πολεμιστές της Φλόγας " +gameforge.harvest_festival._630_say = "Στρατηγός Βάτραχος " +gameforge.harvest_festival._640_say = "Σκοτεινός Επικλητής " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Εσώτερος Μαχητής Arahan " +gameforge.harvest_festival._660_say = "Βάρβαρος Ακόλουθος " +gameforge.harvest_festival._670_say = "Καφέ Αρκούδα " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Αυτήν τη φορά μας επιτέθηκαν οι %s. Μη μας[ENTER]αφήσεις τώρα! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "Μπορείτε να βασιστείτε επάνω μου! " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Θέλω την ανταμοιβή μου. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Σ' ευχαριστούμε για τη βοήθειά σου. Πήγαινε τώρα[ENTER]στον Wonda-Rim κι αντάλλαξε τα Μπισκότα ρυζιού[ENTER]σου με μια ανταμοιβή. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Κυνήγησε %s! Μην πας όμως μόνος.[ENTER]Μπορείς να νικήσεις τους εχθρούς μόνο αν[ENTER]βρίσκεσαι σε ομάδα. Βρες τουλάχιστον έναν ακόμη[ENTER]συνεργάτη για να εκπληρώσεις αυτήν την αποστολή. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Νίκησε 60 %s κι έλα πάλι πίσω στην Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Όπως βλέπω, βρήκες συνεργάτες για το κυνήγι! " +gameforge.harvest_festival._740_say = "Ίδρυσε μια ομάδα για να νικήσεις τους λεηλάτες.[ENTER]Βρες τουλάχιστον ένα μέλος και πάτε να κυνηγήσετε[ENTER]μαζί. " +gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Φέρνω Μπισκότα ρυζιού. " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Έφερες πίσω όλες μας τις προμήθειες! Σου είμαστε[ENTER]ευγνώμονες. Χωρίς εσένα θα είχαμε πολλά[ENTER]προβλήματα! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Υπέροχα! Βλέπω ότι έχεις πολλά Μπισκότα ρυζιού. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Έχεις ήδη %s Μπισκότα ρυζιού! Θα με βρεις εδώ αν[ENTER]θέλεις να τα ανταλλάξεις με μια ανταμοιβή. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Έφερες πίσω όλες μας τις προμήθειες! Σου είμαστε[ENTER]ευγνώμονες. Χωρίς εσένα θα είχαμε πολλά[ENTER]προβλήματα! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Τα τέρατα έχουν ακόμη ένα μεγάλο μέρος των[ENTER]προμηθειών μας. Θα συνεχίσεις να πολεμάς για[ENTER]εμάς; " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Χωρίς τη βοήθειά σου θα λιμοκτονήσουμε. Σε αυτούς[ENTER]τους δύσκολους καιρούς χρειαζόμαστε οπωσδήποτε τα[ENTER]Μπισκότα ρυζιού. " +gameforge.harvest_festival._810_say = "Κόκκινος Αγριόχοιρος " +gameforge.harvest_festival._820_say = "Αγριόχοιρος " gameforge.heavens_cave_escape = {} -gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = " " +gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Εγκατάλειψη Σπηλιάς " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = " [ENTER]; " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = " . .[ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = " . [ENTER] ... " +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Θέλεις πράγματι να εγκαταλείψεις την Σπηλιά της[ENTER]Εξορίας; " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Σοφή απόφαση. Αυτό το μέρος παραείναι επικίνδυνο.[ENTER]Φύγε και γιάτρεψε πρώτα τις πληγές σου. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Είσαι πολύ θαρραλέος. Σου εύχομαι καλή τύχη στα[ENTER]βάθη αυτού του σκοτεινού μέρους... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " -gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = " , ! [ENTER] ... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = " , ! [ENTER] ... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = " , [ENTER] 3 . Bahar-Taraji, [ENTER], [ENTER] Beran-Setaou. , [ENTER]Baljit-Elvedin, [ENTER], . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]Beran-Setaou [ENTER] , . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = " Baljit-Elvedin [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] Doyyumhwan. 7 [ENTER] 4 [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = " 7 4 [ENTER] Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = " [ENTER] ; [ENTER]7 4 [ENTER] Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = " ; Koe-Pung[ENTER] , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = " , : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = " %s . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = " %s . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = " [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = " . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = " [ENTER] : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = " [ENTER]! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = " Doyyumhwan [ENTER] Baljit-Elvedin, [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = " %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = " %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = " ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = " ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = " [ENTER]! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = " Seon-Hae [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = " Seon-Hae : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = " Baljit-Elvedin! [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Bahar-Taraji! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = " .[ENTER] [ENTER]. ' Lungsam! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = ", [ENTER]Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = " Lungsam [ENTER] Bahar-Taraji. [ENTER] , . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = " :[ENTER] ... [ENTER] ... [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = " [ENTER]Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = " ... [ENTER]. [ENTER]Beran-Setaou . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = " , [ENTER]Beran-Setaou, . [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = " ... ; ! [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! . [ENTER] [ENTER]Beran-Setaou. [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = " [ENTER]Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = " [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = " Seon-Hae [ENTER]Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = " Seon-Haes [ENTER] ... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = " ! , [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = " Koe-Pung [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = " Seon-Hae ,[ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = " Bahar-Taraji [ENTER]. . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = " .[ENTER] Koe-Pung. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Στη σπηλιά " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Άκουσέ με καλά, αγόρι μου! Θα σου πω την ιστορία[ENTER]μόνο μια φορά... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Άκουσέ με καλά, κορίτσι μου! Θα σου πω την[ENTER]ιστορία μόνο μια φορά... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Σήμερα λατρεύουμε το Δράκο Θεό, όμως κάποτε[ENTER]υπήρχαν 3 θεοί. Η Bahar-Taraji, η θεά της[ENTER]δημιουργίας, δολοφονήθηκε από ζήλια από τον[ENTER]αδερφό της Beran-Setaou. Ο τρίτος θεός, ο[ENTER]Baljit-Elvedin, τον οποίο εμείς ξέρουμε ως Δράκο[ENTER]Θεό, πένθησε για καιρό. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Ξέσπασε μάχη ανάμεσα στα δυο αδέρφια, την οποία[ENTER]κέρδισε ο Θεός Δράκος. Στον τόπο της μάχης λένε[ENTER]πως βρίσκονται ακόμη ίχνη της πάλης. Ο[ENTER]Beran-Setaou κλείστηκε σε μια σπηλιά μετά την[ENTER]ήττα του, η οποία ονομάστηκε Σπηλιά της Εξορίας. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Το τάγμα του Baljit-Elvedin φυλάει την είσοδο[ENTER]αυτής της σπηλιάς. Μόνο όποιος τους δώσει μια[ENTER]αιματόπετρα μπορεί να περάσει. Ξέρω έναν τρόπο να[ENTER]κατασκευάσεις μια τέτοια πέτρα. Όμως δεν είναι[ENTER]απλό. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Όλα ξεκίνησαν με τα δάκρυα που έχυσε ο Δράκος[ENTER]Θεός για την αδερφή του. Έγιναν πέτρα μόλις[ENTER]έπεσαν στο έδαφος. Ακόμη και σήμερα βρίσκονται[ENTER]στη Γη του Πυρός Doyyumhwan. Φέρε μου 7 δάκρυα[ENTER]και 4 θραύσματα ηφαιστειακού γυαλιού από τις[ENTER]φλόγες που ζουν εκεί. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Μάζεψε 7 απολιθωμένα δάκρυα και 4 θραύσματα από[ENTER]ηφαιστειακό γυαλί από το Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Χρειάζεσαι κι άλλη αιματόπετρα για να περάσεις[ENTER]από το φύλακα του τάγματος; Τότε μάζεψε και πάλι[ENTER]7 απολιθωμένα δάκρυα και 4 κομμάτια ηφαιστειακού[ENTER]γυαλιού στη Γη του Πυρός Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Χρειάζεσαι κι άλλη αιματόπετρα; Αυτός ο Koe-Pung[ENTER]δεν είναι κι ο πιο έξυπνος, αλλά θα έπρεπε να[ENTER]περιμένεις λίγο, για να μην καταλάβει ότι δεν[ENTER]είσαι μέλος του τάγματός του. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Μερικές ώρες, θα έλεγα: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Μια ώρα και %s λεπτά. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Περίμενε άλλα %s λεπτά. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Απολιθωμένο δάκρυ " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Εδώ έπεσε στο έδαφος ένα από τα δάκρυα του Δράκου[ENTER]Θεού. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Μάζεψε δάκρυ " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Ψάξε κι άλλο για δάκρυα " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Καμία ενέργεια " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Απόκτησες ένα απολιθωμένο δάκρυ. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Απολιθωμένο δάκρυ " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Δοκιμάζεις την τύχη σου για να βρεις κι άλλα[ENTER]δάκρυα και βρίσκεις: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Τραβάς όμως την προσοχή των πλασμάτων της[ENTER]περιοχής! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Πήγαινε στη Γη του Πυρός Doyyumhwan και ψάξε τα[ENTER]απολιθωμένα δάκρυα του Baljit-Elvedin, του Δράκου[ENTER]Θεού. Μάζεψε και κομμάτια ηφαιστειακού γυαλιού,[ENTER]σκοτώνοντας φλόγες. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Χρειάζεσαι ακόμη %s απολιθωμένα δάκρυα " +gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Χρειάζεσαι ακόμη %s ηφαιστειακό γυαλί " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Έχεις μαζέψει αρκετά απολιθωμένα δάκρυα! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Βρήκες ηφαιστειακό γυαλί σε αυτήν τη φλόγα! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Μάζεψες όλα τα απαιτούμενα κομμάτια ηφαιστειακού[ENTER]γυαλιού! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Γύρνα πίσω στον Seon-Hae με τα απολιθωμένα δάκρυα[ENTER]και το γυαλί. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Ο Seon-Hae βρίσκεται στο: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Τα δάκρυα του Baljit-Elvedin! Θα τα μετατρέψω[ENTER]πάλι στη ρευστή τους μορφή και θα τα βάλω στο[ENTER]ηφαιστειακό γυαλί. Η δύναμή τους θα σου επιτρέψει[ENTER]να καλέσεις τη θεά Bahar-Taraji! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Το πνεύμα της περιπλανιέται ακόμη στον κόσμο μας.[ENTER]Η φωνή της θα σου μιλήσει αν έχεις μαζί σου τα[ENTER]δάκρυα. Ψάξ' την στο Κόκκινο Δάσος Lungsam! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Ορίστε, πάρε αυτό το δοχείο και ψάξε τη φωνή της[ENTER]Bahar-Taraji. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Ψάξε στην περιοχή του Κόκκινου Δάσους Lungsam να[ENTER]βρεις τη φωνή της Bahar-Taraji. Ακόμη κι αν δε[ENTER]βλέπεις το πνεύμα της, θα το νιώσεις. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Ένας σιγανός ψίθυρος ταξιδεύει με τον άνεμο:[ENTER]Πήγαινε σε ένα ασφαλές μέρος... Δεν μπορούμε να[ENTER]μιλήσουμε εδώ... Κάνε κλικ στον πάπυρο αποστολής[ENTER]για να μιλήσεις με το πνεύμα. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Ο άνεμος φέρνει τη φωνή της δολοφονημένης θεάς[ENTER]Bahar-Taraji... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Τα δάκρυα του αδερφού μου... πένθησε τόσο για[ENTER]μένα. Κι όμως δεν μπόρεσε να τιμωρήσει τον[ENTER]Beran-Setaou για την πράξη του. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Δε μπόρεσε να αντιμετωπίσει τον αδερφό του, τον[ENTER]Beran-Setaou, τον καταστροφέα. Αυτόν φοβάστε[ENTER]εσείς οι άνθρωποι. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Κι εσύ... Ποιος είσαι; Είσαι αλλιώς! Δεν τον[ENTER]φοβάσαι. Το αντίθετο, βλέπω πως θέλεις να[ENTER]πολεμήσεις. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Πάρε αυτή τη σταγόνα από το αίμα μου. Φτιάξε[ENTER]μια αιματόπετρα με αυτό και πάρε εκδίκηση από τον[ENTER]Beran-Setaou. Ο δρόμος για τη Σπηλιά της Εξορίας[ENTER]δεν είναι πια μακρύς. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Ο άνεμος φέρνει τη φωνή της δολοφονημένης θεάς[ENTER]Bahar-Taraji... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Σε αναγνωρίζω! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Φέρνεις τα δάκρυα του αδερφού μου ως παρηγοριά[ENTER]και θα σου δώσω το αίμα μου, για να συνεχίσεις τη[ENTER]μάχη. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Γυρνα πίσω στον Seon-Hae με το αίμα του[ENTER]Bahar-Taraji. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Τα μάτια του Seon-Haes γυαλίζουν όταν του δίνεις[ENTER]τις σταγόνες αίματος... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Το αίμα μιας πραγματικής θεάς! Γρήγορα, άσε με να[ENTER]φτιάξω αιματόπετρα από αυτό για να μη χαλάσει. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Ο φύλακας Koe-Pung θα σε αφήσει να[ENTER]χρησιμοποιήσεις την πύλη που οδηγεί στη Σπηλιά[ENTER]της Εξορίας αν του δώσεις μια αιματόπετρα. Θα σε[ENTER]αφήσει όμως μόνο μια φορά. Αν χρειάζεσαι κι άλλες[ENTER]αιματόπετρες, επέστρεψε σε μένα. Μπορώ να σου[ENTER]φτιάχνω όμως μόνο μια κάθε μέρα, για να μην[ENTER]τραβήξουμε πάνω μας την οργή του τάγματος. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Ο Seon-Hae μπορεί να σου φτιάχνει αιματόπετρες,[ENTER]όμως μόνο μια την ήμερα. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Θα κάνω το αίμα της Bahar-Taraji πέτρα όπως[ENTER]συνήθως. Εύχομαι να σου φανεί χρήσιμη. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Θα σου φτιάχνω μόνο μια αιματόπετρα την ημέρα.[ENTER]Αλλιώς μπορεί να υποπτευθεί κάτι ο Koe-Pung. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} -gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = " " -gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = ": " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = " [ENTER] . [ENTER] . ; " -gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = " " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = " . " +gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Κουπόνι για Μετάλλιο Αλόγου " +gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Σταβλίτης: " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Αυτή η απόδειξη χρειάζεται για την παραλαβή ενός[ENTER]Μετάλλιου Αλόγου. Μπορείς να την ανταλλάξεις με[ENTER]Μετάλλιο Αλόγου. Θέλεις να την ανταλλάξεις; " +gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Ανταλλαγή " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Σου έδωσα ένα μετάλειο αλόγου. " gameforge.horse_guard = {} -gameforge.horse_guard._10_npcChat = " " -gameforge.horse_guard._20_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_guard._30_say = " : ,[ENTER] . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.horse_guard._40_say = " [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] Ginseng. ,[ENTER] . " -gameforge.horse_guard._50_say = " , , [ENTER], , , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.horse_guard._60_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_guard._70_say = " [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.horse_guard._80_say = " , [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " +gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Πληροφορίες σχετικά με άλογα " +gameforge.horse_guard._20_say = "Για να ξεκινήσεις μια αποστολή αλόγου, χρειάζεσαι[ENTER]ένα Μετάλλιο Αλόγου. Μπορείς να βρεις ένα στην[ENTER]Κατακόμβη των Πιθήκων. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Υπάρχουν άλογα για τρία είδη ιππέων: Αρχάριους,[ENTER]προχωρημένους και ειδικούς. Αν έχεις εξασκηθεί[ENTER]αρκετά και θέλεις να περάσεις στην επόμενη[ENTER]κατηγορία, πρέπει να περάσεις κάποιες εξετάσεις. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Τα άλογα χρειάζονται διαφορετική τροφή ανάλογα με[ENTER]την ανάπτυξή τους. Τα μικρά άλογα τρώνε άχυρο, τα[ENTER]μεσαία τρώνε καρότα και τα μεγάλα τρώνε μόνο[ENTER]Κόκκινο Ginseng. Όπως μπορείς να καταλάβεις,[ENTER]είναι πιο γρήγορα από τους ανθρώπους. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Αν το άλογο είναι υγιές, είναι πράσινο, αν είναι[ENTER]κίτρινο, το άλογο πεινάει, και στο κόκκινο, το[ENTER]άλογό σου πεθαίνει της πείνας. Για να ξαναγίνει[ENTER]πράσινο αν έχει γίνει κόκκινο ή κίτρινο πρέπει να[ENTER]το ταΐσεις. Είναι σοβαρό θέμα αν το άλογό σου[ENTER]πεθάνει. " +gameforge.horse_guard._60_say = "Όταν ιππεύεις ένα άλογο, η κούρασή του αυξάνει[ENTER]και η υγεία του μειώνεται. Δε μπορείς να[ENTER]ιππεύσεις άλογο χωρίς υγεία. Πρέπει να το αφήνεις[ENTER]να ξεκουράζεται. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Φήμες λένε ότι ένα νεκρό άλογο μπορεί να[ENTER]αναστηθεί με Ηλιακό Βότανο. Αλλά το βότανο το[ENTER]φυλάνε μαϊμούδες και είναι δύσκολο να το πάρεις.[ENTER]Αν οι μαϊμούδες σε πιάσουν, θα σε καταραστούν και[ENTER]θα μεταμορφωθείς σε μαϊμού. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Υπάρχουν διάφορες ικανότητες ιππασίας, και[ENTER]μπορείς να βελτιώσεις το άλογό σου ώστε να γίνει[ENTER]δυνατότερο. Αλλά μόνο κάποιος με Εικόνα Αλόγου[ENTER]μπορεί να τις χρησιμοποιήσει. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = " .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = " Bo! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._120_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = " . ! " -gameforge.horse_levelup._140_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._160_say = " , [ENTER]. . " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = " ! " -gameforge.horse_levelup._190_say = " [ENTER]. . " -gameforge.horse_levelup._200_say = " [ENTER]. . " -gameforge.horse_levelup._20_say = " Bo . [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._220_say = " .[ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = " ; " -gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = ": " -gameforge.horse_levelup._250_say = " .[ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._260_say = " [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._270_say = " . [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._280_say = " . [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._290_say = " . . " -gameforge.horse_levelup._300_say = " . " -gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = " Chuong! " -gameforge.horse_levelup._310_say = " [ENTER] . [ENTER] . . [ENTER] . ! [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._330_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = " . " -gameforge.horse_levelup._350_say = " . . " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "E " -gameforge.horse_levelup._370_say = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._380_say = " ; [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = " " -gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = " " -gameforge.horse_levelup._40_say = " Chuong . [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._410_say = " . " -gameforge.horse_levelup._420_say = " . " -gameforge.horse_levelup._430_say = " .[ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._440_say = " " -gameforge.horse_levelup._450_say = " %s " -gameforge.horse_levelup._460_say = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._470_say = " , [ENTER] 20. " -gameforge.horse_levelup._480_say = " [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._50_say = " Chuong . [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._70_say = " ! [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._80_say = " ! [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._training_1_count = " Bo " -gameforge.horse_levelup._training_2_count = " Chuong " -gameforge.horse_levelup._training_3_count = " . " -gameforge.horse_levelup._training_4_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_5_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_6_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_7_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_8_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_9_count = " " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Σκότωσε το Μαύρο Ορκ ενώ ιππεύεις το άλογό σου.[ENTER]Αν κατέβεις από το άλογο, έχεις[ENTER]αποτύχει. " +gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Σκότωσε Bo! " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Σκότωσε τον Σκοτεινό Βασανιστή! " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Σκότωσε τον Σκοτεινό Βασανιστή ενώ ιππεύεις το[ENTER]άλογό σου. Αν κατέβεις από το άλογο[ENTER]απέτυχες. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Σκότωσε Άγρια Δηλητηριώδ. Αράχνη! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Σκότωσε Άγρια Δηλητηριώδ. Αράχνη, ενώ ιππεύεις το[ENTER]άλογό σου Αν αφιππεύσεις θα χάσεις. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Σκότωσε Παράνομους Ερήμου! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Σκότωσε Παράνομους Ερήμου, ενώ ιππεύεις το άλογό[ENTER]σου. Αν αφιππεύσεις θα χάσεις. " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Σκότωσε Γκόλεμ του Πάγου! " +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Σκότωσε Γκόλεμ του Πάγου! " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Σκότωσε Γκόλεμ του Πάγου ενώ ιππεύεις το άλογό[ENTER]σου. Αν αφιππεύσεις θα χάσεις. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Σκότωσε Γκόλεμ του Πάγου ενώ ιππεύεις το άλογό[ENTER]σου. Αν αφιππεύσεις θα χάσεις. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Σκότωσε Bo ενώ ιππεύεις το άλογό σου. Αν[ENTER]αφιππεύσεις θα χάσεις. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Σκότωσε Τίγρη Μαχητή! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Σκότωσε Τίγρη Μαχητή ενώ ιππεύεις το άλογό σου.[ENTER]Αν αφιππεύσεις θα χάσεις. " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Πώς πολεμάς ενώ ιππεύεις; " +gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Σταβλίτης: " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Η εμπειρία του αλόγου σου είναι στο μέγιστο.[ENTER]Πρέπει να δυναμώσεις το άλογό σου. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Χρειάζεσαι ένα Μετάλλιο Αλόγου για την[ENTER]εκπαίδευση. Το αποτέλεσμά σου θα σημειωθεί στο[ENTER]Μετάλλιο. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Το άλογό σου χρειάζεται ξεκούραση. Ξαναδοκίμασε[ENTER]αύριο. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Το άλογό σου είναι πολύ κουρασμένο. Άστο να[ENTER]ξεκουραστεί. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Το άλογό σου είναι πολύ πεινασμένο. Τάισέ το. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Έλα σε μένα. " +gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Σκότωσε Chuong! " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Η επίθεση ενώ ιππεύεις είναι πολύ δυσκολότερη από[ENTER]την απλή ιππασία. Με προπόνηση θα γίνεις[ENTER]εξαιρετικός αναβάτης. Εκπαιδεύσου με τέρατα. Αν[ENTER]πέσεις θα αποτύχεις. Να είσαι προσεκτικός! Το[ENTER]αποτέλεσμα θα σημειωθεί στο Μετάλλιο Αλόγου. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Βρες Μετάλλιο Αλόγου! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Χρειάζεσαι ένα Μετάλλιο Αλόγου για να μάθεις να[ENTER]μάχεσαι ενώ ιππεύεις. Θα βρεις στις κατακόμβες[ENTER]των Πιθήκων. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Η επίθεση ενώ ίππευες δεν ήταν επιτυχής. " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Έπεσες ή αφίππευσες. Η αποστολή απέτυχε. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Eπέστρεψε στον Σταβλίτη " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Αν πας στο Σταβλίτη, το αποτέλεσμά σου θα[ENTER]σημειωθεί στο Μετάλλιο Αλόγου. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Πως τα πήγες; Η εκπαίδευσή σου θα συνεχιστεί[ENTER]αύριο. Τα σημερινά αποτελέσματα έχουν σημειωθεί[ENTER]στο Μετάλλιο. " +gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Αποτελέσματα Εκπαίδευσης " +gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Αποτελέσματα Εκπαίδευσης " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Σκότωσε Chuong ενώ ιππεύεις το άλογό σου. Αν[ENTER]αφιππέυσεις χάνεις. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Το άλογό σου χρειάζεται περισσότερη εκπαίδευση. " +gameforge.horse_levelup._420_say = "Το άλογό σου μπορεί να ανέβει ένα επίπεδο. " +gameforge.horse_levelup._430_say = "Η επίθεση ενώ ίππευες δεν ήταν επιτυχής.[ENTER]Επέστρεψε στον Σταβλίτη και προσπάθησε πάλι. " +gameforge.horse_levelup._440_say = "Εκπαίδευση αλόγου επιτυχής " +gameforge.horse_levelup._450_say = "Το επίπεδο αλόγου σου είναι %s " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Επέστρεψε στο Σταβλίτη, μετατροπή του αλόγου σε[ENTER]ανώτατο άλογο. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "Για να μετατραπεί το άλογό σου σε ανώτατο, πρέπει[ENTER]να φτάσει το επίπεδο 20. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "Χωρίς ένα Μετάλλιο Αλόγου δε θα μπορέσεις να[ENTER]καταχωρήσεις τα αποτελέσματα. " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Σκότωσε Chuong ενώ ιππεύεις το άλογό σου. Αν[ENTER]αφιππέυσεις χάνεις. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Σκότωσε τον Ανώτερο Ορκ Στρατηγό! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Σκότωσε τον Περήφανο Αρχηγό Ορκ! Σκότωσε τον[ENTER]Περήφανο Αρχηγό Ορκ ενώ ιππεύεις το άλογό σου! Αν[ENTER]αφιππεύσεις έχασες. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Σκότωσε τον Περήφανο Αρχηγό Ορκ! Σκότωσε τον[ENTER]Περήφανο Αρχηγό Ορκ ενώ ιππεύεις το άλογό σου! Αν[ENTER]αφιππεύσεις έχασες. " +gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Σκότωσε Μαύρα Ορκ! " +gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Έμειναν Bo " +gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Έμειναν Chuong " +gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Έμειναν Αν. Όρκ " +gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Έμειναν Μαυρ Όρκ " +gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Έμειναν Εσώτεροι " +gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Έμειναν αράχνες " +gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Έμειναν Παράνομ " +gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Έμειναν Γκόλεμ " +gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Έμειναν Τίγρης " gameforge.horse_menu = {} -gameforge.horse_menu._100_say = " . " -gameforge.horse_menu._10_say = " " -gameforge.horse_menu._110_say = " . " -gameforge.horse_menu._120_say = " " -gameforge.horse_menu._130_say = " " -gameforge.horse_menu._20_say = " " -gameforge.horse_menu._30_say = " [ENTER]: " -gameforge.horse_menu._40_say = " : " -gameforge.horse_menu._50_say = " : " -gameforge.horse_menu._60_say = " . " -gameforge.horse_menu._70_say = " : " -gameforge.horse_menu._80_say = " . " -gameforge.horse_menu._90_say = " . " +gameforge.horse_menu._100_say = "Το νέο όνομα είναι πολύ μεγάλο. " +gameforge.horse_menu._10_say = "Έλεγχος κατάστασης " +gameforge.horse_menu._110_say = "Δεν έχετε άλογο για την ώρα. " +gameforge.horse_menu._120_say = "Αυτό το όνομα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί " +gameforge.horse_menu._130_say = "Το όνομα του αλόγου έχει αλλάξει " +gameforge.horse_menu._20_say = "Αλλαγή ονόματος " +gameforge.horse_menu._30_say = "Χρειάζεσαι το ακόλουθο αντικείμενο γι αυτή την[ENTER]ενέργεια: " +gameforge.horse_menu._40_say = "Τρέχουσα δύναμη αλόγου: " +gameforge.horse_menu._50_say = "Τρέχουσα αντοχή αλόγου: " +gameforge.horse_menu._60_say = "Το άλογο για την ώρα δεν έχει όνομα. " +gameforge.horse_menu._70_say = "Τωρινό όνομα αλόγου: " +gameforge.horse_menu._80_say = "Καθορίστε ένα νέο όνομα για το άλογο. " +gameforge.horse_menu._90_say = "Το νέο όνομα είναι πολύ μικρό. " gameforge.horse_revive = {} -gameforge.horse_revive._100_npcChat = " . " -gameforge.horse_revive._10_npcChat = " " -gameforge.horse_revive._110_say = " [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.horse_revive._120_say = " [ENTER] [ENTER]. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._130_say = " : [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._140_say = " [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.horse_revive._20_say = " [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.horse_revive._30_say = " : [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._40_say = " : [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._50_say = " [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.horse_revive._60_say = " . [DELAY[ENTER]value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = " . [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._80_say = " [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._90_say = " : [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Ανάσταση του Αλόγου. " +gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Ανάνηψη αλόγου " +gameforge.horse_revive._110_say = "Αυτά είναι Βότανα Μαϊμούς από την Κανονική[ENTER]Κατακόμβη των Πιθήκων. Θα αναστήσουν το άλογό[ENTER]σου. Πρέπει να το καλέσεις πρώτα. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Μπορείς να αναστήσεις το άλογό σου αν φέρεις[ENTER]βότανα Μαϊμούς από την Εύκολη Κατακόμβη των[ENTER]Πιθήκων. Αλλά είναι δύσκολη αποστολή γιατί τα[ENTER]βότανα φυλάσσονται από άγριες μαϊμούδες που είναι[ENTER]πολύ επιθετικές. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Κάτι ακόμη: Τα Βότανα Μαϊμούς από τις κανονικές[ENTER]Κατακόμβες των Πιθήκων είναι μόνο για άλογα[ENTER]προχωρημένων ιππέων. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Αυτά είναι Βότανα Μαϊμούς από την Κατακόμβη των[ENTER]εύκολων Μαιμούδων. Μπορούν να αναστήσουν το άλογό[ENTER]σου. Ας το φωνάξουμε. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Μπορείς να αναστήσεις το άλογο μόνο άμα πάρεις[ENTER]Βότανο Μαϊμούς από τις Δύσκολες Κατακόμβες των[ENTER]Πιθήκων. Αλλά αυτή είναι μια δύσκολη αποστολή,[ENTER]γιατί τα Βότανα φυλάσσονται από τους πιθήκους,[ENTER]που είναι πολύ επιθετικοί. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Κάτι ακόμη: Τα Βότανα Μαϊμούς από τις κανονικές[ENTER]Κατακόμβες των Πιθήκων είναι μόνο για άλογα[ENTER]προχωρημένων ιππέων. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Κάτι ακόμη: Τα Βότανα Μαϊμούς από τις εύκολες[ENTER]κατακόμβες των Πιθήκων είναι μόνο για άλογα[ENTER]προχωρημένων ιππέων. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Αυτά είναι Βότανα Μαϊμούς από την Δύσκολη[ENTER]Κατακόμβη των Πιθήκων. Μπορούν να αναστήσουν το[ENTER]άλογό σου. Ας το φωνάξουμε. " +gameforge.horse_revive._60_say = "Τάισε το άλογο με το Βότανο και περίμενε. [DELAY[ENTER]value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " +gameforge.horse_revive._70_say = "Το άλογο αναβίωσε. Να μην ξεχνάς να ταίζεις το[ENTER]άλογό σου στο μέλλον. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Μπορείς να αναστήσεις το άλογό σου αν πάρεις[ENTER]Βότανα Μαϊμούς από την κανονική Κατακόμβη των[ENTER]Πιθήκων. Αλλά είναι μια δύσκολη αποστολή, γιατί[ENTER]τα βότανα φυλάσσονται από άγριες μαϊμούδες που[ENTER]είναι πολύ επιθετικές. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Κάτι ακόμη: Τα Βότανα Μαϊμούς από τις Δύσκολες[ENTER]Κατακόμβες των Πιθήκων είναι μόνο για άλογα[ENTER]ειδικών ιππέων. " gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = " ( ) " -gameforge.horse_ride._15_say = " .[ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.horse_ride._20_say = " ; [ENTER] . [ENTER] , 10[ENTER]. , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.horse_ride._30_select = " " -gameforge.horse_ride._40_say = " . " +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Ιππασία (χρήση του Εισιτήριου Ιππασίας) " +gameforge.horse_ride._15_say = "Μπορείς να μισθώσεις μόνο ένα άλογο ανά ώρα.[ENTER]Παρακαλώ, επέστρεψε εδώ, αν θέλεις να μισθώσεις[ENTER]ένα. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Θέλεις να ιππεύσεις; Νοικιάζουμε άλογα σε αυτούς[ENTER]που έχουν εισιτήρια ιππασίας. Λόγω επιπέδου σε[ENTER]γνώσεις ιππασίας, μπορείς να ιππεύσεις για 10[ENTER]λεπτά. Χρειάζεσαι εξοικείωση με τα άλογα, και για[ENTER]αυτό μπορείς μόνο να ιππεύσεις αλλά όχι να[ENTER]επιτεθείς. " +gameforge.horse_ride._30_select = "Μην ιππεύσεις " +gameforge.horse_ride._40_say = "Χρειάζεσαι ένα Εισιτήριο Ιππασίας. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = " ! [ENTER] 500.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._10_npcChat = " " -gameforge.horse_summon._110_say = " . [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._120_say = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._130_say = " . " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = " . [ENTER] , [ENTER] 100. " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = " [ENTER], . " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = " ,[ENTER] . " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = " . " -gameforge.horse_summon._20_say = " ! [ENTER] 400.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = " . [ENTER] [ENTER] 200. " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = " ,[ENTER] . " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = " [ENTER], . " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = " . " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = " [ENTER]. [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = " . [ENTER] , [ENTER] 300. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = " . " -gameforge.horse_summon._30_say = " .[ENTER] . " -gameforge.horse_summon._40_say = " Yang. " -gameforge.horse_summon._50_npcChat = " " -gameforge.horse_summon._60_say = " ! [ENTER] 500.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._70_say = " . [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._80_say = " Yang. " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = " " +gameforge.horse_summon._100_say = "Έχασες το Βιβλίο Αλόγου Μάχης! Θα λάβεις ένα νέο[ENTER]έναντι 500.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Καινούργια Εικόνα Ιππασίας " +gameforge.horse_summon._110_say = "Αυτό είναι το νέο Βιβλίο Αλόγου Μάχης. Μην το[ENTER]χάσεις πάλι. " +gameforge.horse_summon._120_say = "Για να καλέσεις το Άλογο Αρχάριου, πρέπει να[ENTER]ολοκληρώσεις την αποστολή Άλογο Αρχάριου. " +gameforge.horse_summon._130_say = "Κάλεσες το άλογο αρχάριου. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Δεν κατάφερες να καλέσεις το Άλογο Αρχάριου.[ENTER]Μπορείς να αυξήσεις τις πιθανότητες να το[ENTER]πετύχεις εκπαιδεύοντας αυτήν την ικανότητα. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Η Πνευματική σου Δύναμη είναι χαμηλή. Για να[ENTER]καλέσεις το Άλογο Αρχάριου, απαιτείται Πνευματική[ENTER]Δύναμη 100. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Για να καλέσεις ένα άλογο για προχωρημένους[ENTER]ιππείς, χρειάζεσαι το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Για να καλέσεις το Επαγγελματικό Άλογο,[ENTER]χρειάζεσαι το Βιβλίο Αλόγου Μάχης. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Χρειάζεται να περάσεις ένα τεστ για να είσαι[ENTER]ικανός να καλείς το άλογο. " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Για να καλέσεις το άλογο αρχαρίου χρειάζεται η[ENTER]Εικόνα Ιππασίας. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Ένα μεσαίο άλογο κλήθηκε. " +gameforge.horse_summon._20_say = "Έχασες την Εικόνα Αλόγου! Μπορώ να σου δώσω μια[ENTER]άλλη για 400.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Δεν κατάφερες να καλέσεις το άλογό σου. Μπορείς[ENTER]να αυξήσεις τις πιθανότητες να το πετύχεις[ENTER]εκπαιδεύοντας αυτήν την ικανότητα. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Η Πνευματική σου Δύναμη είναι χαμηλή. Για να[ENTER]καλέσεις το Προχωρημένο Άλογο απαιτείται[ENTER]πνευματική δύναμη 200. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Για να καλέσεις το Επαγγελματικό Άλογο,[ENTER]χρειάζεσαι το Βιβλίο Αλόγου Μάχης. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Πρέπει να περάσεις ένα τεστ για να είσαι ικανός[ENTER]να καλέσεις ένα προχωρημένο άλογο. " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Για να καλέσεις ένα άλογο για προχωρημένους[ENTER]ιππείς, χρειάζεσαι το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Κάλεσες το Επαγγελματικό Άλογο. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Δεν τα κατάφερες να καλέσεις το Στρατιωτικό[ENTER]άλογο. Μπορείς να βελτιώσεις τις πιθανότητες σου[ENTER]να καλέσεις το άλογο, αν εξασκείσαι στο κάλεσμα[ENTER]αλόγων. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Η Πνευματική σου Δύναμη είναι χαμηλή. Για να[ENTER]καλέσεις το Θωρακισμένο Άλογο , απαιτείται[ENTER]Πνευματική Δύναμη 300. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphφnix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Δεν μπορείς να καλέσεις τον Φοίνικα Πυρός όταν είσαι έφιππος. " +gameforge.horse_summon._30_say = "Αυτή είναι η καινούργια Εικόνα Ιππασίας.[ENTER]Προσπάθησε να μην την χάσεις πάλι. " +gameforge.horse_summon._40_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang. " +gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Νέο Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου " +gameforge.horse_summon._60_say = "Έχασες το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου! Θα λάβεις[ENTER]ένα νέο έναντι 500.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Αυτό είναι το νέο Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου. Μην[ENTER]το χάσεις πάλι. " +gameforge.horse_summon._80_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang. " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Νέο Βιβλίο Αλόγου Μάχης " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = " [ENTER] " -gameforge.horse_upgrade._10_say = " ! [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = " 100 [ENTER]30 . ,[ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = " ... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = " 100 [ENTER]30 . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._140_say = " ! [ENTER] , 100 ! " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Εισαγωγική εξέταση για το Βιβλίο Θωρακισμένου[ENTER]Αλόγου " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Δε μπορείς να βελτιώσεις ένα νεκρό άλογο! Πήγαινε[ENTER]και βρες το ιερό βότανο για να αναστήσω το άλογό[ENTER]σου. Μετά θα μιλήσουμε για βελτιώσεις. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Σκότωσε 100 Τοξότες Σκορπιούς ή Τοξότες Φίδια σε[ENTER]30 λεπτά. Μόλις ολοκληρώσεις την αποστολή,[ENTER]επέστρεψε στον Σταβλίτη. " +gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Σχετικά με το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου... " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Σκότωσε 100 Τοξότες Σκορπιούς ή Τοξότες Φίδια σε[ENTER]30 λεπτά. Μπορείς να κάνεις αυτήν την αποστολή με[ENTER]ομάδα αλλά μόνο ο αρχηγός θα πάρει τους βαθμούς[ENTER]για τη δολοφονία των στόχων. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Δεν έχεις χρόνο για τέτοια! Πήγαινε και σκότωσε[ENTER]όσο πιο γρήγορα μπορείς, 100 Τοξότες Σκορπιούς! " gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Test status report " -gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade._170_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , ' [ENTER] . : [ENTER]500.000 Yang [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = " " -gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = " ; " -gameforge.horse_upgrade._20_say = " [ENTER] . [ENTER]35, . [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._210_say = ", .[ENTER] 500.000 Yang [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] 500.000 Yang . " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] 500.000 Yang . " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = " . ; " -gameforge.horse_upgrade._250_say = " [ENTER], [ENTER] . , [ENTER]: .[ENTER] : 500.000 Yang [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._260_say = " [ENTER] .[ENTER]' ! " -gameforge.horse_upgrade._270_say = " [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._280_say = " 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._290_say = " [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._300_say = " ; ,[ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._30_say = " [ENTER] . [ENTER]. 10,[ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = " , [ENTER]100 . " -gameforge.horse_upgrade._40_say = " : [ENTER], [ENTER]! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = " , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade._60_say = " , . " -gameforge.horse_upgrade._70_say = " [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = " [ENTER] . [ENTER] Gamemaster. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = " " -gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = " " +gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Αποτέλεσμα εισαγωγικών εξετάσεων " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Τα κατάφερες καλά. Αν τώρα θέλεις να αναβαθμίσεις[ENTER]το άλογό σου, πρέπει να ανταλλάξεις την Εικόνα[ENTER]Αλόγου με Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου. Η κατασκευή[ENTER]του βιβλίου παίρνει κάποιο χρόνο, γι' αυτό έλα[ENTER]καλύτερα αύριο πάλι. Και μην ξεχάσεις: Χρειάζεσαι[ENTER]500.000 Yang για να αγοράσεις το Βιβλίο[ENTER]Θωρακισμένου Αλόγου. " +gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Αναμονή για το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου " +gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Περίμενε μέχρι να φτιάξει ο Σταβλίτης το Βιβλίο[ENTER]Θωρακισμένου Αλόγου. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Είναι έτοιμο το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου; " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Το επίπεδό σου είναι πολύ χαμηλό για να[ENTER]αναβαθμίσεις άλογα. Μόνο αφού φτάσεις στο επίπεδο[ENTER]35, μπορείς να βελτιώσεις το άλογό σου. Έλα πιο[ENTER]μετά όταν θα είσαι έτοιμος. " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Λυπάμαι, αλλά πρέπει να περιμένεις λίγο ακόμη.[ENTER]Μην ξεχάσεις να φέρεις μαζί σου 500.000 Yang όταν[ENTER]έρθεις ξανά. " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Πήγαινε στον Σταβλίτη και πάρε το Βιβλίο[ENTER]Θωρακισμένου Αλόγου. Χρειάζεσαι μια Εικόνα Αλόγου[ENTER]και 500.000 Yang για την παραλαβή. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Πήγαινε στον Σταβλίτη και πάρε το Βιβλίο[ENTER]Θωρακισμένου Αλόγου. Χρειάζεσαι μια Εικόνα Αλόγου[ENTER]και 500.000 Yang για την παραλαβή. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Είναι έτοιμο το Βιβλίο Θωρακισμ. Αλόγου; " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Αν έχεις στην κατοχή σου ένα Βιβλίο Θωρακισμένου[ENTER]Αλόγου, μπορείς να ιππεύεις γρηγορότερα και να[ENTER]επιτίθεσαι από το άλογο. Ορίστε, αυτό είναι για[ENTER]σένα: Η προετοιμασία για το Βιβλίο Αλόγου Μάχης.[ENTER]Κάτι ακόμα: Χρειάζεσαι 500.000 Yang για τη[ENTER]βελτίωση του αλόγου σου. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Αν αποκτήσεις το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου[ENTER]μπορείς να καλέσεις το άλογό σου οποτεδήποτε.[ENTER]Γι' αυτό να το προσέχεις! " +gameforge.horse_upgrade._270_say = "Χρειάζεσαι την Εικόνα Αλόγου για να παραλάβεις το[ENTER]Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου. " +gameforge.horse_upgrade._280_say = "Χρειάζεσαι επίσης 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._290_say = "Έλα ξανά αν θέλεις να πάρεις το Βιβλίο[ENTER]Θωρακισμένου Αλόγου. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Έισαι σίγουρος; Αν σταματήσεις την αποστολή τώρα,[ENTER]θα πρέπει να την κάνεις από την αρχή. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Το επίπεδο του Αλόγου σου είναι πολύ χαμηλό για[ENTER]να το βελτιώσεις. Πήγαινε για εκπαίδευση στον[ENTER]Σταβλίτη. Όταν το άλογό σου φτάσει επίπεδο 10,[ENTER]έλα ξανά. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Δεν πέρασες τις εξετάσεις, επειδή δεν σκότωσες[ENTER]100 Τοξότες Σκορπιούς ή Φίδια Τοξότες. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Στο λέω άλλη μια φορά: Αν θέλεις να ιππεύσεις[ENTER]άλογο, πρέπει να έχεις μαζί σου μια Εικόνα[ENTER]Αλόγου! " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Αν πάρεις το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου, μπορείς[ENTER]να επιτεθείς στον αντίπαλο ενώ ιππεύεις. Θα[ENTER]εξετάσω την εμπειρία σου στις μάχες και στην[ENTER]ιππασία. Πήγαινε στην έρημο και σκότωσε μερικούς[ENTER]Τοξότες Σκορπιούς. Μπορείς να πας με ομάδα, αλλά[ENTER]εσύ πρέπει να είσαι ο αρχηγός[ENTER]της. " +gameforge.horse_upgrade._60_say = "Εντάξει , έλα ξανά αργότερα. " +gameforge.horse_upgrade._70_say = "Άγνωστο Κουμπί [%s] " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Δεν μπορώ να φανταστώ γιατί δεν απόκτησες το[ENTER]Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου. Απευθύνσου στον[ENTER]υπεύθυνο Gamemaster. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Χρειάζεσαι ένα Μετάλλιο Αλόγου αν θες να[ENTER]ασχοληθείς με το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου. Θα[ENTER]βρεις το μετάλλιο στις Κατακόμβες των Πιθήκων. " +gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Έμειναν Τοξότες " +gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Έμειναν Τοξότες " gameforge.horse_upgrade2 = {} -gameforge.horse_upgrade2.rest_time = " " -gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = " [ENTER] " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = " 300 30 [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = " ... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = " 300 30 .[ENTER][ENTER] , ' [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = " [ENTER]; " -gameforge.horse_upgrade2._180_select = " " -gameforge.horse_upgrade2._190_select = "! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = ". . " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = " ![ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = " , [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._220_say = " [%s] " -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = " " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "! [ENTER], [ENTER] . [ENTER] 1.000.000 Yang. [ENTER] , ' [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = " " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = " . " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = " , [ENTER] . [ENTER] , 50. [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = " ; " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = ", . [ENTER] 1.000.000 Yang [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = " " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = " [ENTER]. [ENTER] 1.000.000 Yang . " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = " . " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = " , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]1.000.000 Yang. [ENTER]; " -gameforge.horse_upgrade2._370_select = " " -gameforge.horse_upgrade2._380_select = " " -gameforge.horse_upgrade2._385_select = " " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = " , [ENTER] . '[ENTER] . , [ENTER]. . " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = " [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = " . [ENTER] . [ENTER] 20. " -gameforge.horse_upgrade2._410_say = " 1.000.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = " [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = " ; , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = " 300 [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = " , [ENTER] . [ENTER], , [ENTER], . [ENTER] . [ENTER], [ENTER]... [ENTER], . " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = " : [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = " [ENTER]. [ENTER]300 . , [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = " , . " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = " [ENTER] . ( gamemaster) " -gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = " " +gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Υπόλοιπος Χρόνος " +gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Φέρε ένα Μετάλιο Αλόγου! " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Θέλω να βελτιώσω το Άλογό μου " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Χρειάζεσαι ένα Μετάλλιο Αλόγου αν σε ενδιαφέρει[ENTER]το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου. Το Μετάλλιο Αλόγου[ENTER]θα το βρεις στην Κατακόμβη των Πίθηκων. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Εισαγωγική εξέταση για το Βιβλίο Θωρακισμενου[ENTER]Αλόγου " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Σκότωσε 300 Δαιμονικούς Τοξότες σε 30 λεπτά και[ENTER]πήγαινε να το αναφέρεις στον Σταβλίτη. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Μπορείς να κάνεις αυτήν την αποστολή με ομάδα[ENTER]αλλά μόνο ο Εσυ ως αρχηγός θα πάρεις τους[ENTER]βαθμούς. " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Σχετικά με το Βιβλίο Αλόγου Μάχης... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Σκότωσε 300 Δαιμονικούς Τοξότες σε 30 λεπτά.[ENTER][ENTER]Μπορείς να το κάνεις με ομάδα, αλλά έχε υπ' όψη[ENTER]πως μόνο ο αρχηγός της ομάδας αποκτάει πόντους. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Είσαι σίγουρος ότι θέλεις να ακυρώσεις την[ENTER]αποστολή; " +gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Ναι " +gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Αστειεύομαι! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Εντάξει. Καλή Τύχη την επόμενη φορά. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Δεν μπορείς να βελτιώσεις ένα νεκρό Άλογο![ENTER]Πήγαινε βρες Βότανα Πνεύματος που θα σου[ENTER]αναστήσουν το Άλογο. Μετά θα δούμε πως μπορούμε[ENTER]να βελτιώσομε το Αλογό σου. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Αν θέλεις να περάσεις τις εξετάσεις, δεν έχεις[ENTER]χρόνο να στέκεσαι εδώ! Πήγαινε αμέσως να[ENTER]σκοτώσεις Δαιμονικούς Τοξότες. " +gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Άγνωστο Κουμπί [%s] " +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Επιστροφή στον Σταβλίτη " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Ενημέρωσε τον Σταβλίτη για τα αποτελέσματα της[ENTER]αποστολής. " +gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Στάδιο εξετάσεων " +gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Αποτέλεσμα εισαγωγικών εξετάσεων " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Άψογα! Εάν θέλεις τώρα να βελτιώσεις το άλογό[ENTER]σου, θα χρειαστεί να ανταλλάξεις το Βιβλίο[ENTER]Θωρακισμένου Αλόγου με το Βιβλίο Αλόγου Μάχης. Θα[ENTER]σου κοστίσει και 1.000.000 Yang. Θα πάρει λίγο[ENTER]χρόνο για να το κατασκευάσω, γι' αυτό έλα πάλι[ENTER]αύριο. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Περίμενε για το Βιβλίο Αλόγου Μάχης " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Περίμενε μέχρι να ετοιμάσει ο Σταβλίτης το Βιβλίο[ENTER]Αλόγου Μάχης. " +gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Κατάσταση βελτίωσης Αλόγου. " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Το επίπεδο σου δεν είναι αρκετά υψηλό, για να[ENTER]βελτιώσεις ένα άλογο. Μπορείς να βελτιώσεις το[ENTER]άλογο σου, όταν φτάσεις επίπεδο 50. Επέστρεψε[ENTER]όταν είσαι έτοιμος για αυτό. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Είναι έτοιμο το Βιβλίο Αλόγου Μάχης; " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Λυπάμαι, θα πρέπει να περιμένεις λίγο. Και[ENTER]θυμήσου ότι χρειάζεσαι 1.000.000 Yang για το[ENTER]Βιβλίο Αλόγου Μάχης. " +gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Πήγαινε στον Σταβλίτη " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Πήγαινε στον Σταβλίτη και πάρε το Βιβλίο Αλόγου[ENTER]Μάχης. Χρειάζεσαι το Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου[ENTER]και 1.000.000 Yang για να το παραλάβεις. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Θέλω να παραλάβω το Βιβλίο Αλόγου Μάχης. " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Αν διαθέτεις το Βιβλίο Αλόγου Μάχης, μπορείς να[ENTER]χρησιμοποιήσεις διάφορα στιλ μάχης που κατέχει το[ENTER]άλογό σου. Τέτοια Βιβλία Ικανοτήτων είναι πολύ[ENTER]σπάνια και γι΄αυτό και πολύ ακριβά. Θα χρειαστείς[ENTER]1.000.000 Yang. Θέλεις να αναβαθμίσεις το άλογό[ENTER]σου; " +gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Βελτίωσε το Άλογο " +gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Μην βελτιώσεις το Άλογο " +gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Ξέχασέ το " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Αν διαθέτεις το Βιβλίο Αλόγου Μάχης, μπορείς να[ENTER]καλέσεις οποιαδήποτε στιγμή το άλογό σου. Γι'[ENTER]αυτό πρόσεχε το βιβλίο. Λοιπόν, αυτά ήταν τα[ENTER]βασικά. Τα υπόλοιπα μόνος σου. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Χρειάζεσαι ένα Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου για να[ENTER]πάρεις το Βιβλίο Αλόγου Μάχης. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Το επίπεδο Αλόγου σου είναι πολύ χαμηλό. Πήγαινε[ENTER]για να εκπαιδεύσεις τις Ικανότητές σου. Έλα ξανά[ENTER]όταν το επίπεδο Αλόγου σου φτάσει στο 20. " +gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Δεν έχεις μαζί σου 1.000.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Έλα ξανά αν θέλεις να πάρεις το Βιβλίο Αλόγου[ENTER]Μάχης. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Είσαι σίγουρος; Αν τα παρατήσεις τώρα, θα πρέπει[ENTER]να ξεκινήσεις την αποστολή απ την αρχή. " +gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Τέλος χρόνου! " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Δεν κατάφερες να σκοτώσεις 300 Δαιμονικούς[ENTER]Τοξότες γι αυτό δεν κατάφερες να κερδίσεις την[ENTER]αποστολή. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Αν θέλεις να δοκιμάσεις πάλι, βρες ένα Μετάλλιο[ENTER]Αλόγου και πήγαινε στον Σταβλίτη. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Εάν θέλεις να βελτιώσεις το άλογο σου, θα πρέπει[ENTER]να επιτύχεις σε μια δοκιμασία ικανοτήτων. Θα[ENTER]χρειαστείς, ένα μετάλλιο, όπως και τη προηγούμενη[ENTER]φορά, για να συμμετάσχεις. Μπορείς να το βρεις[ENTER]στο μπουντρούμι των πιθήκων. Σαφώς και οι[ENTER]πίθηκοι, δε θα σου επτρέψουν την είσοδο άνευ[ENTER]μάχης... Πήγαινε στο φυσιολογικό μπουντρούμι των[ENTER]πιθήκων, στην έρημο. " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Φαίνεται ότι πρέπει να στο ξαναπώ: Αν θες να[ENTER]ιππεύσεις ένα άλογο, χρειάζεσαι το Βιβλίο[ENTER]Θωρακισμένου Αλόγου! " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Μόνο οι πιο δυνατοί θα λάβουν ένα Βιβλίο Αλόγου[ENTER]Μάχης. Πήγαινε στο Πύργο των Δαιμόνων και σκότωσε[ENTER]300 Δαίμονες Τοξότες. Εάν επιτύχεις, δε σε[ENTER]σταμτάσει τίποτα από το να λάβεις ένα Βιβλίο[ENTER]Αλόγου Μάχης. Σαφώς και είναι μια δύσκολη[ENTER]αποστολή. Μπορείς να την εκτελέσεις με μια ομάδα,[ENTER]αρκεί να είσαι ηγέτης σε αυτή την[ENTER]ομάδα. " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Ωραία λοιπόν, έλα ξανά αργότερα. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Δεν μπορώ να φανταστώ γιατί δεν απόκτησες το[ENTER]Βιβλίο Αλόγου Μάχης. (Ρώτα έναν gamemaster) " +gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Έμειναν Τοξότες " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._020_say = {} @@ -1859,7003 +1859,7003 @@ gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._040_say = {} gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._060_say = {} -gameforge.ingame_message._070_select = " " -gameforge.ingame_message._080_select = " " +gameforge.ingame_message._070_select = "Αποδοχή " +gameforge.ingame_message._080_select = "Απόρριψη " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = " %s Yang ; " -gameforge.is_yang._030_say = " Yang . " -gameforge.is_yang._040_say = " . [ENTER] 1.999.999.999 Yang. " -gameforge.is_yang._050_syschat = " %s . " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bόndel einlφsen " +gameforge.is_yang._020_say = "Θέλεις να μεταφέρεις %s Yang στο λογαριασμό σου; " +gameforge.is_yang._030_say = "Το ποσό μεταφέρθηκε στα Yang σου. " +gameforge.is_yang._040_say = "Η διαδικασία διακόπηκε. Δεν μπορείς να κατέχεις[ENTER]πάνω από 1.999.999.999 Yang. " +gameforge.is_yang._050_syschat = "Πρέπει να κάνεις υπομονή άλλα %s δευτερόλεπτα. " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = " 50 [ENTER] . " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM- ; " -gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = " : " -gameforge.item_change_sex._130_say = " [ENTER]. 3 . " -gameforge.item_change_sex._140_say = " ;[ENTER] ' ;[ENTER] . " -gameforge.item_change_sex._150_say = " . [ENTER] . " -gameforge.item_change_sex._160_say = " . " -gameforge.item_change_sex._20_say = " [ENTER] 50 . " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = " [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.item_change_sex._40_say = " , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.item_change_sex._50_say = " . " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.item_change_sex._70_say = " [ENTER] . " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = " 3 . " -gameforge.item_change_sex._90_say = " : " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Μόνο οι παίκτες από επίπεδο 50 και πάνω μπορούν[ENTER]να αλλάζουν φύλο. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM- πρέπει ο χρόνος να ρυθμιστεί στο μηδέν; " +gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Αλλαγή Φύλου: " +gameforge.item_change_sex._130_say = "Αυτό το αντικείμενο αλλάζει φύλο στον χαρακτήρα[ENTER]σου. Μπορείς να το αλλάξεις κάθε 3 μέρες. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Το σκέφτηκες προσεκτικά;[ENTER]Θέλεις στ' αλήθεια να αλλάξεις φύλο;[ENTER]Μετά θα τηλεμεταφερθείς αυτόματα στην πόλη. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Το φύλο σου άλλαξε. Παραμένουν όλες οι ικανότητες[ENTER]και οι αξίες. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Η αλλαγή φύλου διακόπηκε. " +gameforge.item_change_sex._20_say = "Παρακαλώ προσπάθησε να χρησιμοποιήσεις αυτό το[ENTER]αντικείμενο όταν φτάσεις στο 50 επίπεδο. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Οι παντρεμένοι παίκτες δεν μπορούν να αλλάξουν[ENTER]φύλο. Φύλο μπορούν να αλλάξουν μόνο οι[ENTER]ανύπαντροι. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Αν είσαι παντρεμένος, δεν μπορείς να αλλάξεις[ENTER]φύλο. Μόνο οι ανύπαντροι παίχτες μπορούν να το[ENTER]κάνουν. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "Πάρε διαζύγιο αν επιθυμείς να αλλάξεις φύλο. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Δεν μπορείς να αλλάξεις φύλο όταν είσαι[ENTER]μεταμορφωμένος. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Χρησιμοποίησε αυτό το αντικείμενο όταν δεν θα[ENTER]είσαι μεταμορφωμένος. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Μπορείς να αλλάξεις φύλο μόνο σε 3 μέρες. " +gameforge.item_change_sex._90_say = "Μπορείς να το αλλάξεις ξανά σε: " gameforge.item_mall = {} -gameforge.item_mall._10_npcChat = " itemshop " -gameforge.item_mall._20_chat = " " +gameforge.item_mall._10_npcChat = "Χρήση αποθήκης itemshop " +gameforge.item_mall._20_chat = "Γενικό Κατάστημα " gameforge.levelup = {} -gameforge.levelup._100_sayReward = " %s " -gameforge.levelup._10_makequestbutton = ": " -gameforge.levelup._110_sayReward = " %s Yang " -gameforge.levelup._120_sayReward = " %s%% " -gameforge.levelup._130_makequestbutton = ": " -gameforge.levelup._140_sayTitle = " : " -gameforge.levelup._150_say = " , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.levelup._155_say = " %s " -gameforge.levelup._160_select = "! ! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " -gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " -gameforge.levelup._195_say = " : " -gameforge.levelup._200_select = " " -gameforge.levelup._205_say = " ! " -gameforge.levelup._20_say = " %s! " +gameforge.levelup._100_sayReward = "Ελήφθησαν %s " +gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Ανάθεση: " +gameforge.levelup._110_sayReward = "Έλαβες %s Yang " +gameforge.levelup._120_sayReward = "Έλαβες %s%% Βαθμούς Εμπειρίας " +gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Ανάθεση: " +gameforge.levelup._140_sayTitle = "Αποστολή Κυνηγιού: " +gameforge.levelup._150_say = "Για την επόμενη Αποστολή Κυνηγιού, μπορείς να[ENTER]επιλέξεις ποιό από τα δύο τέρατα θέλεις να[ENTER]σκοτώσεις. " +gameforge.levelup._155_say = " %s θάνατοι " +gameforge.levelup._160_select = "Εντάξει! Ας ξεκινήσουμε! " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tφten " +gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s θάνατοι " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan mόssen noch getφtet werden um den Jagdauftrag abzuschlieίen " +gameforge.levelup._195_say = " Αριθμός αυτού του είδους: " +gameforge.levelup._200_select = "Πληροφορίες σχετικά με την Αποστολή Κυνηγιού " +gameforge.levelup._205_say = "Εξολόθρευσε το στόχο! " +gameforge.levelup._20_say = "Σκότωσε %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " -gameforge.levelup._250_say = " " -gameforge.levelup._25_say = " ! " -gameforge.levelup._26_say = " " -gameforge.levelup._27_say = ": %s%% " -gameforge.levelup._28_say = " " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = " . " -gameforge.levelup._40_makequestbutton = ": " -gameforge.levelup._50_sayTitle = " . " -gameforge.levelup._60_say = ", . " -gameforge.levelup._64_give = " " -gameforge.levelup._65_give = " " -gameforge.levelup._66_give = " " -gameforge.levelup._70_sayReward = " %s " -gameforge.levelup._80_sayReward = ": " -gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d , %s: %d , %s: %d " +gameforge.levelup._250_say = "Απομένουν " +gameforge.levelup._25_say = "Εξολόθρευσε το στόχο! " +gameforge.levelup._26_say = "Αριθμός Στόχων " +gameforge.levelup._27_say = "Ανταμοιβή: %s%% Εμπειρία " +gameforge.levelup._28_say = "Εμπειρία " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Τέλος αποστολής. " +gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Ανάθεση: " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Τέλος αποστολής. " +gameforge.levelup._60_say = "Άψογα, τελείωσες την αποστολή με επιτυχία. " +gameforge.levelup._64_give = "Επίπεδο " +gameforge.levelup._65_give = " Αντικείμενο " +gameforge.levelup._66_give = "Εμπειρία " +gameforge.levelup._70_sayReward = "Ελήφθησαν %s " +gameforge.levelup._80_sayReward = "Ανταμοιβή: " +gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d τεμάχια, %s: %d τεμάχια, %s: %d τεμάχια " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = " Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = " Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = " Ariyoung [ENTER] . " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = " Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = " Ariyoung " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = " Ariyoung [ENTER] . " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = " [ENTER]. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = " [ENTER]. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = " [ENTER] , [ENTER] Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = " Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = " Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = " , [ENTER]Ariyoung . " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Tina Lee: ![ENTER] [ENTER] ! , . " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Επέστρεψε στην Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Επέστρεψε στην Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Επέστρεψε στην Ariyoung και ενημέρωσέ την ότι δεν[ENTER]μπόρεσες να βρεις το αναμνηστικό του συζύγου της. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Πήγαινε στην Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Πήγαινε στην Ariyoung " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Πήγαινε στην Ariyoung και ενημέρωσέ την για τον[ENTER]θάνατο του συζύγου της. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Σκότωσε τον Αρχηγό της Συμμορίας της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Σκότωσε τον Αρχηγό της Συμμορίας της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Εξολόθρευσε την Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας και[ENTER]σκότωσε τον Αρχηγό της, βρες το ενθύμιο και[ENTER]πήγαινέ το στην Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Πήγαινε την βέρα γάμου στην Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Πήγαινε την βέρα γάμου στην Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Επέστρεψε στο χωριό, δώσε την βέρα γάμου στην[ENTER]Ariyoung και πάρε την αμοιβή σου. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Tina Lee: Αυτό πρέπει να είναι θεία πρόνοια![ENTER]Βρέθηκε ένας ήρωας που θα μου φέρει ένα ενθύμιο[ENTER]του άντρα μου! Σ ευχαριστώ, σ ευχαριστώ πολύ. " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = " ! [ENTER]. [ENTER], . " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Γεια σου! Είμαι υπεύθυνος για την Βελτίωση[ENTER]αντικειμένων. Αν θέλεις να εξευγενίσεις ένα[ENTER]Αντικείμενο, φέρτο σε μένα. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: ; [ENTER], [ENTER]. ! " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = " Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = " Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = " Soon [ENTER] Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = " . " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = " , [ENTER] Milgyo. ,[ENTER] Soon; " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = " Milgyo Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = " Milgyo Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = " , Soon[ENTER] . " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = " Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = " Milgyo! Soon [ENTER]. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = " [ENTER] ; , [ENTER] . ! [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: ; [ENTER]; " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = " ; ![ENTER] [ENTER] Yang. [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = " [ENTER] ; [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = ". " -gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Aranyo: ! . ! [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = " Milgyo; " -gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = " ; " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = " Milgyo[ENTER] . Yang, [ENTER] . Milgyo [ENTER] [ENTER]Seungryong. [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = ": [ENTER]Aranyo. ;[ENTER]*sigh* " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = " Soon. " -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "! ! " -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "' ! . " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = " Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = " Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = " Milgyo . " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = " . " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = " ; [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = " ; [ENTER] [ENTER]! [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = " ![ENTER] ; ; [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = " Milgyo. [ENTER] . " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = " Soon " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = " Soon " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = " Soon [ENTER]Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = " ;[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = " , [ENTER]. , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "! ! [ENTER]. " -gameforge.locale.bookworm.talk = ". " -gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = " Milgyo. " -gameforge.locale.cancel = " " -gameforge.locale.chat = " " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Γιατί είσαι ακόμα εδώ; Δέχτηκες την[ENTER]αποστολή, γι αυτό βιάσου να κάνεις την δουλειά[ENTER]σου. Βιάσου! " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Επέστρεψε στον Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Επέστρεψε στον Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Επέστρεψε στο χωριό και ενημέρωσε τον Soon ότι[ENTER]δεν μπόρεσες να βρεις το βιβλίο Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Επέστρεψε στο χωριό. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Όσο και να προσπάθησα, δεν μπόρεσα να βρω το[ENTER]βιβλίο Milgyo. Θα πρέπει να γυρίσω στο χωριό,[ENTER]αλλά τι θα πω στον Soon; " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Πάρε το βιβλίο Milgyo για τον Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Πάρε το βιβλίο Milgyo για τον Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Επέστρεψε στον χωριό, δώσε το βιβλίο στον Soon[ENTER]και πάρε την αμοιβή σου. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Νάτο το βιβλίο Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Νάτο το βιβλίο Milgyo! Πήγαινέ το στον Soon στο[ENTER]χωριό. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Ποιός τρελός έφερε αυτό το παράξενο βιβλίο στον[ENTER]σύζυγό μου; Το κοιτάει όλη μέρα, και μαθαίνει[ENTER]περίεργα άσματα. Δεν κάνει τίποτα πια! Θα του[ENTER]σπάσω τα κόκκαλα αν τον πιάσω στα χέρια μου! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Τι συμβαίνει; Γιατί με περιέλουσε κρύος[ENTER]ιδρώτας; " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Πού πήγε πάλι; Η συμπεριφορά του με τρελαίνει![ENTER]Σπαταλάει το χρόνο του αποκλειστικά με βιβλία[ENTER]χωρίς να κερδίζει ούτε ένα Yang. Και δεν[ENTER]ντρέπεται που δίνει το κακό παράδειγμα στα[ENTER]παιδιά. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Μπορούν τα βιβλία να φέρουν φαγητό στο τραπέζι ή[ENTER]να σου αγοράσουν ρούχα; Αν τον βρω θα του σπάσω[ENTER]τα μούτρα! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Μίλησε. " +gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Aranyo: Α! Ναι το βλέπω. Το βλέπω! Βλέπω ένα[ENTER]Καινούργιο Κόσμο! " +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Βρήκες το βιβλίο Milgyo; " +gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Αυτό είναι το βιβλίο; " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Πέρασε από εδώ χθες και ζητούσε ένα βιβλίο Milgyo[ENTER]ή κάτι τέτοιο. Δεν είχε καθόλου Yang, αλλά με[ENTER]ρωτούσε συνέχεια. Το Milgyo ίσως συνδέεται με[ENTER]αυτόν τον βάρβαρο τύπο από την Κοιλάδα του[ENTER]Seungryong. Δεν μπορώ να καταλάβω γιατί[ENTER]ασχολείται με τέτοια φρικιά ξαφνικά! " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Καταστηματάρχης: Αρχίζεις να λυπάσαι για την[ENTER]Aranyo. Γιατί το κάνει αυτό στον εαυτό της;[ENTER]*sigh* " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Σχετικά με τον βιβλιόψειρα Soon. " +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Εντάξει! Θα το φέρω για σένα! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Σ' ευχαριστώ! Υπολογίζω σε σένα. " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Σκότωσε το μαθητή του Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Σκότωσε το μαθητή του Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Πάρε το βιβλίο Milgyo από το μαθητή. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Αυτό θα είναι δύσκολο. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Γιατί δεν κάνεις μία προσπάθεια; Ξέρω ότι μπορείς[ENTER]να το κάνεις! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Θέλεις να ακούσεις κάτι αστείο; Δεν μπορώ να[ENTER]υποστηρίξω ότι έχω διαβάσει όλα τα βιλία του[ENTER]κόσμου! Αυτή την στιγμή μελετάω ιερά κείμενα που[ENTER]γράφτηκαν από Αγίους. Φήμες λένε ότι μυστικές[ENTER]πληροφορίες για να γίνεις Άγιος μπορούν να[ENTER]βρεθούν στο βιβλίο Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Θέλω να έχω για να διαβάσω αυτό το βιβλίο![ENTER]Τι πιστεύεις; Θα μπορούσες να μου το φέρεις; Αν[ENTER]το φέρεις θα σε ανταμείψω. Θα σε ανταμείψω ακόμα[ENTER]και αν χρειαστεί να πουλήσω το σπίτι μου! " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Κάποιος άλλος μου έφερε ήδη το βιβλίο Milgyo. Δεν[ENTER]χρειάζεται πλέον να το φέρεις. " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Πήγαινε στον Soon " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Πήγαινε στον Soon " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Πήγαινε στον Soon και ρώτησέ τον για το βιβλίο[ENTER]Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Μπορείς να δεις την σοφία αυτού του εγγράφου;[ENTER]Λέξεις φτιάχνουν προτάσεις, και έτσι φτιάχνεται[ENTER]μία μεγάλη ιστορία. Πρέπει να συνηθίσει κανείς να[ENTER]αφήνει την φαντασία άλλων να τον ταξιδεύει. Δεν[ENTER]αρέσει σε όλους αυτή η ιδέα, αλλά εγώ το[ENTER]απολαμβάνω. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Όσα περισσότερα έχεις, τόσα περισσότερα θα[ENTER]πάρεις. Όσα περισσότερα γνωρίζεις, τόσο[ENTER]περισσότερο θα διασκεδάσεις. Αχ, μακάρι να[ENTER]μπορούσα να διαβάζω βιβλία όλοκληρη την ζωή[ENTER]μου... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Ο! Αυτό είναι! Θα είμαι πανευτυχής καθώς το[ENTER]διαβάζω. " +gameforge.locale.bookworm.talk = "Μίλησε. " +gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Ρώτησε για το βιβλίο Milgyo. " +gameforge.locale.cancel = "Διακοπή " +gameforge.locale.chat = "Διάλογος " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = " . ! ,[ENTER]! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] ! ; " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = ", , ![ENTER] . " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "! ! [ENTER]. [ENTER]. ; " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = ", Yang [ENTER] . ! " -gameforge.locale.christmas_santa.no_need = ". " -gameforge.locale.christmas_santa.say_title = " : " -gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = " . " -gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = " . " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = " %d Yang[ENTER] [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = ", ... , [ENTER] . " -gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = " " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = " " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Όπως θέλεις. Καλή τύχη σήμερα! Και καλές γιορτές,[ENTER]χοχο! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang για ένα αντικείμενο από αυτό το σακί. Εδώ[ENTER]μέσα υπάρχουν διάφορα υλικά για την βελτίωση[ENTER]αντικειμένων. Μπορείς να τραβήξεις ένα, αλλά[ENTER]χωρίς να το κοιτάξεις! Τι λες; " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Χμ, δες τώρα, δεν έχω άλλα υλικά βελτίωσης![ENTER]Λυπάμαι πολύ. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Χοχοχοοο! Καλές γιορτές! Έχεις τύχη που με[ENTER]συναντάς. Είμαι πολύ απασχολημένος αυτές τις[ENTER]μέρες. Μήπως θέλεις να αγοράσεις κάτι; " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Λυπάμαι, αλλά δεν έχεις αρκετά Yang για να[ENTER]αγοράσεις κάτι. Σου εύχομαι όμως καλές γιορτές! " +gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Εντάξει. " +gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Άγιος Βασίλης: " +gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Το αγοράζω. " +gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Όχι ευχαριστώ. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Αυτό το Βιβλίο Ικανοτήτων θα σου κοστίσει %d Yang[ENTER]και δεν θα ξέρεις ποιο είναι μέχρι να το[ENTER]κρατήσεις στα χέρια σου. Θέλεις να δοκιμάσεις την[ENTER]τύχη σου αγοράζοντάς το; " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ωχ, εδώ είχα κάποια βιβλία... Λυπάμαι, πρέπει να[ENTER]τα πούλησα όλα. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Αγορά υλικών βελτίωσης " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Αγορά Βιβλίου Ικανοτήτων " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = " " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = " ...[ENTER]; .[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = " ! ;[ENTER] ; " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = " . , , [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = " [ENTER] ! [ENTER] . 10 [ENTER] . " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = " .[ENTER] . " -gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = " ! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = " ; " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = " , . " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = " . " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = ", . " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = " , [ENTER]. 10. " -gameforge.locale.complete = " " -gameforge.locale.confirm = " " -gameforge.locale.count_postfix = " " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Χριστουγεννιάτικο δέντρο " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Διάλεξε ένα άδειο κλαδί και κρέμασε την κάλτσα...[ENTER]Έτοιμος; Κλείσε τα μάτια και μέτρα ως το τρία.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Ελπίζω να σου αρέσει το δώρο σου.[ENTER]Καλά Χριστούγεννα! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Γεια σου! Ήρθες για να θαυμάσεις την ομορφιά μου;[ENTER]Ή μήπως μπορώ να κάνω κάτι για σένα; " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Όπως θέλεις. Θυμίσου, όμως, ότι θα σου χαρίσω[ENTER]κάτι αν κρεμάσεις πάνω μου μια κάλτσα. Καλά[ENTER]Χριστούγεννα! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Θα σου κάνω ένα δώρο άμα κρεμάσεις μια κάλτσα[ENTER]πάνω μου! Μπορείς να βρεις τις κάλτσες παντού[ENTER]στην Αυτοκρατορία. Μόνο άμα είσαι επίπεδο 10 και[ENTER]πάνω μπορείς να κρεμάσεις κάλτσες πάνω μου. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Δεν μπορείς να κρεμάσεις περισσότερες κάλτσες.[ENTER]Ήδη έχεις κρεμάσεις μερικές. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Δεν έχεις κάλτσα! " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Γιατί κρέμονται κάλτσες εδώ; " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Όχι ευχαριστώ, δεν χρειάζομαι κάτι. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Θέλω να κρεμάσω μια κάλτσα. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Όχι, δεν θέλω να κρεμάσω κάλτσα. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Για να κρεμάσεις κάλτσες, πρέπει να βρίσκεσαι[ENTER]τουλ. στο επίπεδο 10. " +gameforge.locale.complete = "Τέλειωσε " +gameforge.locale.confirm = "Συνέχεια " +gameforge.locale.count_postfix = "Μονάδες " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = " Deokbae . " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = " Deokbae . " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = " Deokbae [ENTER] . " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = " Deokbae . " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = " Deokbae . " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = " Deokbae . " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = " . " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = " . " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = " o " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = " Deokbae [ENTER]. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = " Deokbae [ENTER]. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = " Deokbae [ENTER] . " -gameforge.locale.deokbae.too_late = " [ENTER]. . [ENTER] ,[ENTER] '[ENTER]! -. " -gameforge.locale.deviltower_enter = " " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = " ... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = " . [ENTER] [ENTER]. ' [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = " . [ENTER] [ENTER]. , ' [ENTER] . [ENTER] [ENTER]40. " -gameforge.locale.deviltower_no_enter = " " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Επέστρεψε στον Deokbae τον ξυλοκόπο. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Επέστρεψε στον Deokbae τον ξυλοκόπο. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Ενημέρωσε τον Deokbae τον ξυλοκόπο ότι δεν[ENTER]μπόρεσες να βρεις την Χρυσή Αξίνα. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Βρες τον Deokbae τον ξυλοκόπο. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Βρες τον Deokbae τον ξυλοκόπο. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Βρες τον Deokbae τον ξυλοκόπο και ανακούφισέ τον. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Σκότωσε τον Βάρβαρο Στρατηγό. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Σκότωσε τον Βάρβαρο Στρατηγό. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Σκότωσε τον Βάρβαρο Στρατηγό και πήγαινε τo " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Επέστρεψε την Χρυσή Αξίνα στον Deokbae τον[ENTER]ξυλοκόπο. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Επέστρεψε την Χρυσή Αξίνα στον Deokbae τον[ENTER]ξυλοκόπο. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Γύρισε την Χρυσή Αξίνα στον Deokbae τον ξυλοκόπο[ENTER]και πάρε την αμοιβή σου. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Χωρίς τη βοήθειά του δε θα έβρισκα ποτέ ξανά το[ENTER]τσεκούρι. Το είχα ξεγράψει όταν το έχασα. Όμως[ENTER]αυτός ο ήρωας της περιπέτειας μου το επέστρεψε,[ENTER]αν και έπρεπε να παλέψει σε δύσκολες μάχες γι'[ENTER]αυτό! Από τότε το κουβαλάω μαζί μου μέρα-νύχτα. " +gameforge.locale.deviltower_enter = "Είσοδος " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Μέσα στον Δαιμονικό Πύργο... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Αυτός ο πύργος είναι γεμάτος Δαίμονες. Μόνο οι[ENTER]πιο δυνατοί καταφέρνουν να φτάσουν στον τελευταίο[ENTER]όροφο. Παρόλα αυτά λέγεται ότι κανείς απ' αυτούς[ENTER]που μπαίνουν στον πύργο δεν βγαίνει ζωντανός.[ENTER]Θέλεις ακόμα να μπεις στον Πύργο; " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Αυτός ο Πύργος είναι γεμάτος Δαίμονες. Μόνο οι[ENTER]πιο δυνατοί μπορούν να φτάσουν στον τελευταίο[ENTER]όροφο. Παρόλα αυτά λέγεται, ότι κανείς απ' αυτούς[ENTER]που μπαίνει στον Πύργο δεν βγαίνει ζωντανός. Δεν[ENTER]μπορείς να μπεις στον Πύργο αν δεν είσαι επίπεδο[ENTER]40. " +gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Μην μπεις " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} -gameforge.locale.eliminate_on_end = " " -gameforge.locale.empire_names_1 = " Junjeh " -gameforge.locale.empire_names_2 = " Shinsoo " -gameforge.locale.empire_names_3 = " Chunjo " -gameforge.locale.empire_names_4 = " Jinno " +gameforge.locale.eliminate_on_end = "Σβήσιμο " +gameforge.locale.empire_names_1 = "Βασίλειο του Junjeh " +gameforge.locale.empire_names_2 = "Βασίλειο Shinsoo " +gameforge.locale.empire_names_3 = "Βασίλειο του Chunjo " +gameforge.locale.empire_names_4 = "Βασίλειο Jinno " gameforge.locale.event = {} -gameforge.locale.event.cancel = " event " -gameforge.locale.event.close = " event " -gameforge.locale.event.info_print = " event " -gameforge.locale.event.modify = " event " -gameforge.locale.event.on_going = " event . " -gameforge.locale.exp = " " -gameforge.locale.exp_pct = " " -gameforge.locale.forked_condition = " , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.locale.forked_condition2 = " [ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.locale.forked_enter = " " -gameforge.locale.forked_kill_boss = " Thorr Sarch! [ENTER] ; , [ENTER] [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.forked_man_chat = " " -gameforge.locale.forked_man_say = " .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ;[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = " [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.locale.forked_no_enter = " " -gameforge.locale.forked_open_gate = " . , [ENTER]! [ENTER] . " -gameforge.locale.forked_rule = " :[ENTER]1. , [ENTER] , [ENTER] [ENTER].[ENTER]2. , [ENTER] .[ENTER]3. ,[ENTER] . " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = " :[ENTER]1. [ENTER] , .[ENTER]2. . [ENTER] , .[ENTER]3. [ENTER], .[ENTER]4. [ENTER] .[ENTER]5. 3 ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "H ! [ENTER]. < > [ENTER] chi [ENTER]! " -gameforge.locale.fortune_words_1_title = " ! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = " . ... ,[ENTER] . < !>[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = " ! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = " . < >. [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.locale.fortune_words_3_title = " " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = " , ! <[ENTER]>. , [ENTER] . [ENTER] , ! " -gameforge.locale.fortune_words_4_title = " . " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = " . ,[ENTER] [ENTER]. < >! [ENTER] . , [ENTER] <> [ENTER]. ; " -gameforge.locale.fortune_words_5_title = " " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = " . [ENTER] [ENTER]. < > [ENTER] . [ENTER] <> [ENTER] . ; " -gameforge.locale.fortune_words_6_title = " " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = " . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] . <[ENTER]>! , [ENTER] . ; " -gameforge.locale.fortune_words_7_title = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_1 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_10 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_11 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_12 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_13 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_14 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_15 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_16 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_17 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_18 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_19 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_2 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_20 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_21 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_22 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_23 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_24 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_25 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_26 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_27 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_28 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_29 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_3 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_31 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_32 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_36 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_37 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_38 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_39 = " " +gameforge.locale.event.cancel = "Ακύρωση event " +gameforge.locale.event.close = "Λήξη event " +gameforge.locale.event.info_print = "Έλεγχος πληροφοριών event " +gameforge.locale.event.modify = "Αλλαγή εξέλιξης event " +gameforge.locale.event.on_going = "Αυτό το event διεξάγεται ήδη. " +gameforge.locale.exp = "Εμπειρία " +gameforge.locale.exp_pct = "Ποσοστό Εμπειρίας " +gameforge.locale.forked_condition = "Πρέπει να βρούμε τους φρουρούς της πύλης, πριν το[ENTER]κάνει ένα από τα άλλα βασίλεια.[ENTER]Πρέπει να αποδείξουμε την δύναμη του βασιλείου[ENTER]μας και να την επεκτείνουμε! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Τώρα το μόνο που πρέπει να κάνουμε είναι να[ENTER]διώξουμε αυτούς που παραβιάζουν τους Ιερούς[ENTER]χώρους. Επίθεση! " +gameforge.locale.forked_enter = "Συμμετοχή " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Είμαι ο Thorr Sarch! Τι μπορείτε να κάνετε εσείς[ENTER]εναντίον μου; Δεν είμαι νεκρός, αλλά θα αναστηθώ[ENTER]και θα με ακολουθήσουν ολόκληρες στρατιές[ENTER]πολεμιστών μου.[ENTER]Ολοκληρώσατε τη Μάχη των Βασιλείων. Θα[ENTER]μεταφερθούν όλοι στο χωριό. " +gameforge.locale.forked_man_chat = "Συμμετοχή στην Μάχη των Βασιλείων " +gameforge.locale.forked_man_say = "Μια νέα περιοχή ανακαλύφθηκε.[ENTER]Βρίσκεται στη μέση της ηπείρου, είναι πιθανό να[ENTER]συνδέει μεταξύ τους όλα τα Βασίλεια. Η περιοχή[ENTER]αυτή είναι γεμάτη από σκοτεινά πλάσματα. Μπορείς[ENTER]μήπως να πας εκεί και να τα αντιμετωπίσεις;[ENTER]Εξολόθρευσέ τα όλα, για να επαναφέρεις την ειρήνη[ENTER]στο Βασίλειο. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Μία καινούργια περιοχή ανακαλύφθηκε στο εσωτερικό[ENTER]της ηπείρου. Είναι πιθανό να συνδέει όλα τα[ENTER]Βασίλεια μεταξύ τους.[ENTER]Μόλις ολοκληρωθούν οι έρευνες εκεί, μπορείς να[ENTER]μπεις στην περιοχή. " +gameforge.locale.forked_no_enter = "Μην συμμετάσχεις " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Η πύλη άνοιξε. Εμπρός, να κατακτήσουμε τα νέα[ENTER]εδάφη! Όλοι οι πολεμιστές τηλεμεταφέρονται στα[ENTER]Ιερά Εδάφη. " +gameforge.locale.forked_rule = "Κανόνες πρόσβασης στην Μάχη των Βασιλείων:[ENTER]1. Όποιος πεθάνει στην περιοχή αυτή, θα[ENTER]τηλεμεταφερθεί στο χωριό, αλλά μπορεί να[ENTER]μεταφερθεί εδώ και πάλι από τον Διαχειριστή[ENTER]μαχών.[ENTER]2. Αν ανοίξει η πύλη για τα Ιερά Εδάφη, αυτή η[ENTER]περιοχή θα κλείσει.[ENTER]3. Για να ανοίξει η πύλη για τα Ιερά Εδάφη,[ENTER]πρέπει να βρεθεί το κατάλληλο κλειδί. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Κανόνες της Μάχης των Βασιλείων:[ENTER]1. Το Βασίλειο με τις λιγότερες νίκες ενάντια σε[ENTER]κάποιο άλλο, αποκλείεται πρώτο.[ENTER]2. Εμφανίζονται εχθρικά τέρατα. Το πρώτο Βασίλειο[ENTER]που θα σκοτώσει έναν συγκεκριμένο αριθμό, νικάει.[ENTER]3. Αν στο τέλος σκοτωθεί το τέρας με τις Εννιά[ENTER]Ουρές, η μάχη τελειώνει.[ENTER]4. Κατά την διάρκεια της Μάχης των Βασιλείων δεν[ENTER]μπορείς να λαφυραγωγήσεις αντικείμενα.[ENTER]5. Όποιος πεθάνει 3 φορές στα Ιερά Εδάφη,[ENTER]επιστρέφει στο χωριό και βγαίνει από την Μάχη των[ENTER]Βασιλείων. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "H Τύχη σου χαμογελάει! Την νιώθεις μέσα στο κορμί[ENTER]σου. Σήμερα έχεις <Εξαιρετικά Καλή Τύχη> Χάρη στα[ENTER]αρμονικά chi ρεύματα κάτι καλό θα σου συμβεί[ENTER]σήμερα! " +gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Πολύ μεγάλη τύχη! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Αυτό είναι καλό. Πώς το λέει το ρητό... ό,τι[ENTER]δίνεις παίρνεις. Σήμερα έχεις <Καλή Τύχη!>[ENTER]Χαίρομαι για σένα. Σήμερα θα λάβεις πολλά καλά με[ENTER]λίγο κόπο! " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Καλή Τύχη! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Καθόλου άσχημα. Σήμερα έχεις <Λίγη Τύχη>. Η μέρα[ENTER]σου θα κυλήσει πιο ομαλά από συνήθως, αλλά μην[ENTER]περιμένεις μεγάλα δώρα από την μοίρα! " +gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Λίγη Τύχη " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Ούτε καλά, ούτε άσχημα! Σήμερα έχεις <Φυσιολογική[ENTER]Τύχη>. Αυτό μεν δεν θα σε βοηθήσει πολύ, αλλά[ENTER]τουλάχιστον δεν έχεις κακοτυχία. Μην υποτιμάς τις[ENTER]φυσιολογικές μέρες, απόλαυσε την σημερινή μέρα! " +gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Φυσιολογική Τύχη. " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Δεν είσαι πολύ τυχερός. Αν ρίξεις δίχτυα σήμερα,[ENTER]δεν θα πιάσεις πολλά ψάρια αλλά δεν θα πεινάσεις[ENTER]κιόλας. Σήμερα έχεις <Λίγη καλή τύχη>! Αλλά είναι[ENTER]καλό να είσαι προετοιμασμένος. Αν θέλεις, θα σου[ENTER]γράψω ένα<Φυλακτό> που θα διώξει μακριά την κακή[ENTER]τύχη. Θέλεις να αγοράσεις ένα Φυλακτό; " +gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Λίγη κακοτυχία " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Σήμερα είναι μία άσχημη μέρα. Μία μέρα που ακόμα[ENTER]και το καλύτερο να κάνεις δεν θα κερδίσεις[ENTER]τίποτα. Σήμερα έχεις <Κακή Τύχη> και πρέπει να[ENTER]προσέχεις πού πας και τι κάνεις. Αν θέλεις θα σου[ENTER]ετοιμάσω ένα <Φυλακτό> για να μη σου συμβεί[ENTER]τίποτα κακό. Ενδιαφέρεσαι; " +gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Κακοτυχία " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Αυτή είναι η χειρότερη μέρα για σένα. Οι Θεοί σου[ENTER]έχουν γυρίσει την πλάτη και δεν θα καταφέρεις[ENTER]τίποτα. Αν θέλεις να βάλεις φωτιά, θα βρέξει κι[ENTER]αν διψάσεις, ο ήλιος θα σε καίει. Θα δουλέψεις[ENTER]σκληρά όπως όλοι οι άλλοι, αλλά δεν θα λάβεις[ENTER]τους καρπούς της δουλειάς σου. Είναι <Απίστευτη[ENTER]Κακοτυχία>! Χωρίς Φυλαχτό, σε περιμένει πολύ[ENTER]άσχημη μέρα. Ενδιαφέρεσαι να αγοράσεις ένα; " +gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Απίστευτη κακοτυχία " +gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Κόψιμο τριων δρόμων " +gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Χτύπημα σπαθιού " +gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Ενέδρα " +gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Γρήγορη επίθεση " +gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Στιλέτα που γυρνάνε " +gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Απόκρυψη " +gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Δηλητηριώδες σύννεφο " +gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Επαναλαμβανόμενες Ρίψεις " +gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Βροχή Βελών " +gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Φλεγόμενο Βέλος " +gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Βάδισμα Φτερού " +gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Στροβιλισμός σπαθιού " +gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Δηλητηριώδες βέλος " +gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Χτύπημα Δαχτύλου " +gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Περιστροφή Δράκου " +gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Μαγική Λεπίδα " +gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Φόβος " +gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Επάρατη Πανοπλία " +gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Αντιμαγεία " +gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Σκοτεινή Επίθεση " +gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Επίθεση Φλόγας " +gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Φάντασμα της Φλόγας " +gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Έξαλλος " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Σκοτεινή προστασία " +gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Χτύπημα φαντάσματος " +gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Σφαίρα του Σκότους " +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Ιπτάμενο Φυλακτό " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Δρακόντεια Ριπή " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Βρυχηθμός Δράκου " +gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Ευλογία " +gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Αντανάκλαση " +gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Βοήθεια του Δράκου " +gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Ρίξη αστραπής " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_41 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_42 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_43 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "+ " -gameforge.locale.gm_skill_name_5 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_6 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_7 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_8 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_9 = " " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Έκκληση αστραπής " +gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Νύχι Αστραπής " +gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Θεραπεία " +gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Ταχύτητα " +gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Επίθεση+ " +gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Βιασύνη " +gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Διάτρηση " +gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Δυνατό χτύπημα " +gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Ποδοπάτημα " +gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Δυνατό σώμα " gameforge.locale.gold = "Yang: %d " -gameforge.locale.gold_drop_pct = " Yang " +gameforge.locale.gold_drop_pct = "Ποσοστό πτώσης Yang " gameforge.locale.guild = {} -gameforge.locale.guild.cancel = " " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = " . [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.create = " " -gameforge.locale.guild.create_confirm = " 40[ENTER] . [ENTER]200.000 Yang. ; " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = " ; [ENTER] [ENTER] 40 [ENTER] . [ENTER]200.000 Yang. ; " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = " Yang! " -gameforge.locale.guild.disband = " " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = ";[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER] , [ENTER] ; [ENTER] ![ENTER][ENTER] ; " -gameforge.locale.guild.disband_msg = " . . " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = " . [ENTER]; " -gameforge.locale.guild.guild_member_greet = " ; " -gameforge.locale.guild.no = " " -gameforge.locale.guild.noguild_greet = " ; " -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = " [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = " [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = " " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = " " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = " . [ENTER]; " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = " . [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = " . [ENTER] .[ENTER]1. [ENTER] [ENTER] .[ENTER]2. , [ENTER] [ENTER] , [ENTER].[ENTER]3. [ENTER] , [ENTER] .[ENTER][ENTER]* 10% . " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = " " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = " ; " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = " [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = " Yang! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "... ! ; " +gameforge.locale.guild.cancel = "Διακοπή " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Η Συμμαχία έχει διαλυθεί. Θα πρέπει να περιμένεις[ENTER]μία εβδομάδα για να ιδρύσεις μία νέα συμμαχία. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Αν αφήσεις την συμμαχία, δεν μπορείς να μπεις σε[ENTER]κάποια άλλη για τρεις μέρες. " +gameforge.locale.guild.create = "Ίδρυση συντεχνίας " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Πρέπει να βρίσκεσαι τουλάχιστον στο επίπεδο 40[ENTER]για να ιδρύσεις συντεχνία. Χρειάζεσαι επίσης[ENTER]200.000 Yang. Θέλεις να ιδρύσεις συντεχνία; " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Ήρθες να ιδρύσεις μια συμμαχία; Δεχόμαστε[ENTER]καινούργιες συμμαχίες αν ο ιδρυτής είναι[ENTER]τουλάχιστον 40 επίπεδο και μπορεί να παρέχει το[ENTER]βιβλίο της Πρόνοιας. Επιπλέον πρέπει να πληρωθούν[ENTER]200.000 Yang. Θέλεις να ιδρύσεις μια συμμαχία; " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Δεν έχεις αρκετά Yang! " +gameforge.locale.guild.disband = "Διάλυση συντεχνίας " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Τί;[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Έκανα τόση προσπάθεια για να την δημιουργήσω, και[ENTER]τώρα θέλεις να την διαλύσεις; Όλη η εμπειρία και[ENTER]όλες οι αναμνήσεις με τους φίλους σου θα χαθούν![ENTER][ENTER]Θέλεις αλήθεια να την διαλύσεις; " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Εντάξει λοιπόν. Θα διαλύσω την συμμαχία σου. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Καιρό έχω να σε δω. Πώς είναι τα πράγματα στην[ENTER]συμμαχία; " +gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Δεν σου αρέσει η συμμαχία; " +gameforge.locale.guild.no = "Όχι " +gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Πώς πάει; " +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Το επίπεδό σου είναι πολύ μικρό για να ηγείσαι[ENTER]μια συμμαχία. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Για να ιδρύσεις μία συμμαχία, χρειάζεσαι το[ENTER]Βιβλίο της Πρόνοιας. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Σύμφωνα με τον κατάλογό μου έχεις ήδη[ENTER]στοιχηματίσει για αυτόν τον συμμαχιακό πόλεμο.[ENTER]Μπορείς να στοιχηματίσεις μία φορά σε κάθε πόλεμο. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Φαίνεται πως η Συντεχνία " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "θα κερδίσει ενάντια στην Συντεχνία με " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "βαθμούς διαφορά. Υπέρ ποιάς Συντεχνίας θέλεις να[ENTER]στοιχηματίσεις; " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Όλα είναι έτοιμα. Αν έχεις κάνει σωστή επιλογή θα[ENTER]πληρωθείς όταν τελειώσει ο συμμαχιακός πόλεμος.[ENTER]Καλή Τύχη! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Το στοίχημα. Αγόρασε ένα λαχνό στοιχήματος για το[ENTER]Βασίλειό σου.[ENTER]1. Σε κάθε πόλεμο συντεχνιών θα γίνεται[ENTER]ανακοίνωση του πιθανού αποτελέσματος της[ENTER]νικητήριας συντεχνίας.[ENTER]2. Μπορείς να αγοράσεις Λαχνό, και να δηλώσεις[ENTER]ποια συντεχνία κατά τη γνώμη σου θα κερδίσει και[ENTER]αν θα φτάσει το ανακοινωμένο πιθανό αποτέλεσμα, ή[ENTER]όχι.[ENTER]3. Η ψηφοφορία καθορίζεται από το Κέντρο[ENTER]Στοιχημάτων και όταν ο πόλεμος λήξει, θα[ENTER]ειδοποιηθείς για το αν κέρδισες ή έχασες.[ENTER][ENTER]* 10% των κερδών πληρώνονται στο Βασίλειο. " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Το συντεχνιακό στοίχημα πολέμου " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Σε ποιά συντεκνία θέλεις να στοιχηματίσεις; " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Δεν υπάρχει Συντεχνιακός Πόλεμος αυτήν την στιγμή[ENTER]για να στοιχηματίσεις. " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Δεν έχεις αρκετά Yang! " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Χμμ...πολύ καλά λοιπόν! Ποιά είναι η επιλογή σου; " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = " [ENTER]; " -gameforge.locale.guild.war_join_request = " " -gameforge.locale.guild.war_list_button = " " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = " [ENTER]: , . " -gameforge.locale.guild.war_list_none = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.war_over = " . " -gameforge.locale.guild.withdraw = " . " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = " ;[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ' ; " -gameforge.locale.guild.withdraw_msg = " . [ENTER]. " -gameforge.locale.guild.yes = " " -gameforge.locale.guild_around_rank_msg = " [ENTER] :[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_rank_head = " |[ENTER]|||.| " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = " 1 [ENTER]10 :[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "H " -gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Θέλεις να συμμετάσχεις σε μία μάχη ενάντια σε[ENTER]συντεχνία; " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Ζήτα άδεια συμμετοχής " +gameforge.locale.guild.war_list_button = "Προβολή λίστας συντεχνιακών μαχών " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Αυτήν την στιγμή γίνονται οι εξής συμμαχικές[ENTER]μάχες: Αν θέλεις να παρακολουθήσεις, διάλεξε μια. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "Αυτή την στιγμή, καμία συντεχνία δεν λαμβάνει[ENTER]μέρος σε μάχη. " +gameforge.locale.guild.war_over = "Οι μάχες έχουν ήδη τελειώσει. " +gameforge.locale.guild.withdraw = "Άφησε την συντεχνία. " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Θέλεις να αφήσεις την συμμαχία που είσαι μέλος;[ENTER]Υποθέτω ότι δεν έκανες καλούς φίλους εκεί. Αυτό[ENTER]εξαρτάται από σένα.[ENTER]Θέλεις στ' αλήθεια να αφήσεις την συμμαχία; " +gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Ωραία λοιπόν. Θα σε διαγράψω από τα πρακτικά της[ENTER]συμμαχίας. " +gameforge.locale.guild.yes = "Ναι " +gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Συντεχνίες σαν την δική σου έχουν τα ακόλουθα[ENTER]αποτελέσματα μάχης:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_rank_head = " |Όνομα[ENTER]Συντεχνίας|Βαθμοί|Νίκες|Ισοπ.|Ήττες " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Τα Αποτελέσματα μάχης από την θέση 1 έως τη θέση[ENTER]10 είναι:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "H θέση της συντεχνίας σου είναι " +gameforge.locale.guild_your_rank2 = ",και το αποτέλεσμα είναι " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} -gameforge.locale.horse_menu.close = " ( ) " -gameforge.locale.horse_menu.feed = " " -gameforge.locale.horse_menu.menu = " ; " -gameforge.locale.horse_menu.revive = " " -gameforge.locale.horse_menu.ride = " " -gameforge.locale.horse_menu.show_state = " " -gameforge.locale.horse_menu.unsummon = " " +gameforge.locale.horse_menu.close = "Τίποτα (κλείσιμο παραθύρου) " +gameforge.locale.horse_menu.feed = "Τάισμα " +gameforge.locale.horse_menu.menu = "Τι θέλεις να κάνεις με το άλογο σου; " +gameforge.locale.horse_menu.revive = "Ανάνηψη αλόγου " +gameforge.locale.horse_menu.ride = "Ανάβαση " +gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Έλεγχος κατάστασης " +gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Αποστολή " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = " Yu-Rang " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = " Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = " Yu-Rang [ENTER] Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.failure_label = " Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = " Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = " Huahn-So [ENTER] . " -gameforge.locale.huanso.find_label = " Baek-Go " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = " Baek-Go . " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = " Beak-Go, [ENTER] Yu-Rang Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = " " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "B Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = " Seungryong [ENTER] Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_label = " Baek-Go " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = " Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = " Baek-Go, [ENTER] Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.order_label = " Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.order_text_1 = " Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = " Huahn-So . " -gameforge.locale.huanso.success_label = " Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.success_text_1 = " Huahn-So . " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = " Huahn-So [ENTER] . " -gameforge.locale.huanso.too_late = "uahn-So " -gameforge.locale.item_drop_pct = " " -gameforge.locale.level = " " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Πήγαινε το φάρμακο στην Yu-Rang " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Πήγαινε το φάρμακο στην μητέρα της Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Πήγαινε το φάρμακο στην μητέρα της Yu-Rang και[ENTER]δώσε αναφορά στον Huahn-So. " +gameforge.locale.huanso.failure_label = "Πίσω στον Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Πήγαινε πίσω στον Huahn-So. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Πες στον Huahn-So ότι δεν κατάφερες να φτιάξεις[ENTER]το φάρμακο. " +gameforge.locale.huanso.find_label = "Πήγαινε στον Baek-Go " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Πήγαινε στον Baek-Go και ρώτα τον για το φάρμακο. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Βρες τον Beak-Go, φτιάξε το φάρμακο για την[ENTER]μητέρα της Yu-Rang και πήγαινέ το στην Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "Συστατικά για το φάρμακο " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Bρες τα συστατικά για το φάρμακο της Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Σκότωσε Σκορπιούς στην Κοιλάδα του Seungryong και[ENTER]πήγαινε ένα Κεντρί Σκορπιού στον Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Πήγαινε τα υλικά στον Baek-Go " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Πήγαινε τα στατιστικά για το φάρμακο στον Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Επέστρεψε στον Baek-Go, δώστου την ακιδωτή ουρά[ENTER]σκορπιού και φτιάξε φάρμακο για την Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.order_label = "Ψάξε τον Huahn-So. " +gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Ψάξε τον Huahn-So. " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Πήγαινε στον Huahn-So κι άκουσε την ιστορία του. " +gameforge.locale.huanso.success_label = "Πίσω στον Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Δώσε αναφορά στον Huahn-So για την επιτυχία σου. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Πες στον Huahn-So για την επιτυχία σου και[ENTER]αποδέξου την ανταμοιβή. " +gameforge.locale.huanso.too_late = "Ηuahn-So " +gameforge.locale.item_drop_pct = "Ποσοστό πτώσης αντικειμένων " +gameforge.locale.level = "Επίπεδο " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = " " -gameforge.locale.levelup.choice1 = " " -gameforge.locale.levelup.choice2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.levelup.kill_count = " " -gameforge.locale.levelup.lets_go = "! ! " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = " " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = " [ENTER] . [ENTER] " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = " [ENTER]. " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = " " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = " [ENTER]. " -gameforge.locale.levelup.random_item = " " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = " . " -gameforge.locale.levelup.remain_count = " " -gameforge.locale.levelup.slayed_them = " " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = " " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = " ! " -gameforge.locale.levelup.slay_them1 = " " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Λόγω του ανεβασμένου επιπέδου " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Αυτή είναι η βοήθεια για αποστολές επιπέδου " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Μπορείς να επιλέξεις ένα από τα δύο τέρατα και να[ENTER]τα σκοτώσεις. " +gameforge.locale.levelup.kill_count = "Αριθμός Νικών " +gameforge.locale.levelup.lets_go = "Ωραία! Ας το κάνουμε! " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Η αποστολή επιπέδου απέτυχε " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Αυτή είναι πληροφορία σχετικά με την αποστολή[ENTER]επιπέδου που έτρεξε μέχρι πρόσφατα. Αυτή την[ENTER]περίοδο " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "ακόμα πρέπει να σκοτωθούν για να τελειώσει η[ENTER]αποστολή. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Συνέχισε " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Δες τις πληροφορίες σχετικά με την ανάθεση[ENTER]επιπέδων. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Τυχαίο Αντικείμενο " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Δίνεται άμεση αμοιβή στην ανάθεση του επιπέδου. " +gameforge.locale.levelup.remain_count = "Υπόλοιπα " +gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Σκοτώθηκαν " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Αριθμός Στόχων " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Εξολόθρευσε το στόχο! " +gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Σκοτώθηκαν " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = " ; " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = " , [ENTER] : , ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] ... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = " ; . [ENTER] [ENTER]... ! . " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = " ; . [ENTER] [ENTER]... ! . " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = " ; . [ENTER] [ENTER]... ! ! " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = " " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = " " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = " " -gameforge.locale.man_postfix = " " -gameforge.locale.map_name_1 = " Sohan " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Πώς μπορώ να παρασκευάσω Τούρτες Ρυζιών; " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Αν κυνηγάς τέρατα, θα βρεις διάφορα συστατικά για[ENTER]Τούρτες Ρυζιού: Πάστα Φασολιών, Πάστα Ζάχαρης,[ENTER]Πάστα Φρούτων και Πάστα Ρυζιού. Αν μου φέρεις την[ENTER]Πάστα Ρυζιού και μια από τις άλλες, θα σου φτιάξω[ENTER]μια Τούρτα Ρυζιού. Λένε, ότι οι Τούρτες Ρυζιού[ENTER]έχουν πολύ ιδιαίτερη επίδραση... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Έχεις τα απαραίτητα υλικά; Ωραία. Θα πάρω την[ENTER]Πάστα Φασολιών και την Πάστα Ρυζιού και θα σου[ENTER]φτιάξω... μια Τούρτα Φασολιών! Καλή όρεξη. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Έχεις τα απαραίτητα υλικά; Ωραία. Θα πάρω την[ENTER]Πάστα Ζάχαρης και την Πάστα Ρυζιού και θα σου[ENTER]φτιάξω... μια Τούρτα Ζάχαρης! Καλή όρεξη. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Έχεις τα απαραίτητα υλικά; Ωραία. Θα πάρω την[ENTER]Πάστα Φρούτων και την Πάστα Ρυζιού και θα σου[ENTER]φτιάξω... μια Τούρτα Φρούτων! Καλή όρεξη! " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Παρασκευή Τούρτας Φασολιών " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Φτιάξε μια Τούρτα Ζάχαρης " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Φτιάξε μια Τούρτα Φρούτων " +gameforge.locale.man_postfix = "Κύριος " +gameforge.locale.map_name_1 = "Βουνό Sohan " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan " -gameforge.locale.map_name_3 = " Yongbi " -gameforge.locale.map_name_4 = " Seungryong " +gameforge.locale.map_name_3 = "Έρημος Yongbi " +gameforge.locale.map_name_4 = "Κοιλάδα του Seungryong " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = " . " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = " . " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = " . " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = " . " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. , [ENTER] 20 .[ENTER]2. [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] , ' [ENTER]. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = " " +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Πρόκληση στις Κατακόμβες την Πιθήκων " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Δεν είναι ο σωστός χρόνος να εισέλθεις. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Σου ρίξανε την Κατάρα του Πιθήκου. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Η κατάρα του Πίθηκου " +gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Είσοδος " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Είσοδος στην Εύκολη Κατακόμβη των Πιθήκων. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Είσοδος στην Σκληρή Κατακόμβη των Πιθήκων. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Μόλις μπεις στην Κατακόμβη των Πιθήκων, πρέπει[ENTER]να σκοτώσεις τον μεγάλο Πίθηκο σε 20 λεπτά.[ENTER]2. Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις κανένα πάπυρο[ENTER]για να επιστρέψεις στην πόλη ή σε άλλο μέρος.[ENTER]Πολλοί που δεν ακολούθησαν αυτούς τους κανόνες,[ENTER]μεταμορφώθηκαν σε Πιθήκους, γι' αυτο να[ENTER]προσέχεις. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Μην μπεις " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Υπολειπόμενος χρόνος " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Κατακόμβες Πιθήκων " gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = ", , ... " -gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "! ... " -gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = " ... " +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Χαχα, όλοι θα πεθάνουνε! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Μικρά, μικρά, μικρά κομμάτια... " +gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Δε θα ξεφύγεις! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Το αίμα σου θα ποτίσει το χώμα. Θα πεθάνεις! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Και να ικετεύεις, δε θα κερδίσεις τίποτα! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Δε μπορείς να κρύψεις το φόβο σου από μένα! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Θάνατος! Θάνατος στους ανθρώπους... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Χαμερπή σκουλήκια! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Με εκνευρίζεις σιγά σιγά... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = " ...! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = ", , ... ... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = " , ; " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = " ' ; " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = " . ... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "! ! . " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = " .. " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Άνθρωπε, εδώ θα χυθεί το αίμα σου. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Θάνατος και καταστροφή...! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Έχεις δει τις πληγές που μπορεί να ανοίξει ένα ακόντιο; " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Ναι, ναι, τρέξε... Να δούμε ως πού θα φτάσεις... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Και μόνο που βλέπω τα χέρια σου να τρέμουν, αξίζει που σε συναντώ... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Τολμάς να με προκαλέσεις, τιποτένιε; " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Ο θάνατος από δω και πέρα θα είναι ο μόνος σου σύντροφος! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Η ψυχή σου θα ανήκει σε μένα, άνθρωπε! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Α, φρέσκο κρέας! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Φαίνεται ότι σήμερα θα χάσει τη ζωή του εδώ άλλος ένας άνθρωπος! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Θέλω να υποφέρεις και να φωνάζεις από τα βάσανα... " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Νομίζεις στ' αλήθεια ότι θα σε σώσει το οπλάκι που κρατάς; " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Το θάρρος σου σε έφερε σε μένα. Τώρα θα σε εγκαταλείψει... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Αν πεθάνω, η εκδίκησή μου θα σε ακολουθεί για πάντα! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Θα σε αφήσω να πεθάνεις αργά, πολύ αργά... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Διασκέδασή μου να σε βλέπω να υποφέρεις. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Το σώμα σου τρέμει σαν καμίας γριάς! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Μυρίζω το φόβο σου, μικρό ανθρωπάκι! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Νομίζω πως είναι ώρα να χάσεις μερικά μέλη του σώματός σου... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Η κόλαση που θα σε στείλω θα είναι όλη δική σου! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Ο πόνος θα σε τρελάνει πριν πεθάνεις... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Ικέτευσε! Κλάψε! Δε θα σου χρησιμεύσει σε τίποτα. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Ο θάνατός σου θα είναι ο χειρότερος που μπορείς να φανταστείς.. " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = " . ... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = " () " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = " , ' ! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = " , ; " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Η δύναμή σου σε αφήνει. Θα πεθάνεις... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Είσαι έτοιμος να παριπλανηθείς για πάντα στις αίθουσες του θανάτου; " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Συμφιλιώσου σιγά σιγά με την ιδέα του αιώνιου σκοταδιού... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Καλωσόρισες στην Κόλαση (Μουχαχαχαχαχα) " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Ούρλιαξε όσο θες! Εδώ δε θα σε ακούσει κανείς! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Αν νομίζεις ότι μπορείς να με σκοτώσεις έτσι, είσαι πιο αφελής απ' όσο φαίνεσαι! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Καλή επίθεση, αλλά δε θα σε σώσει από το θάνατο. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Αυτά είναι γούστα! " +gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Θα ξεφλουδίσω το κρέας από τα κόκκαλά σου. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Θέλω να σε ακούσω να σιγοκλαίς πριν πεθάνεις. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Το ξέρεις πως έχει χαθεί κάθε ελπίδα, έτσι; " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = " ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = ", ... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "; ; " -gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = " ... ... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = " , ; " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = ", ! ... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = " ... . " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = " ! ... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = " ; ... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = " ' ; " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = " ' ; " -gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = " Sura . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = " , . ' ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "; , 17 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = " 5, ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = " ; . " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = " , Sura! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = " Sura ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = " ; Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = " . Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "; ! ; " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = " ; ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = " ; ! Yang ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = " Sura , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = " 5 ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = " Sura . , . " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = " , . ' ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "; , 17 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = " 5, ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = " ; . " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = " , Sura! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = " Sura ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = " ; Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = " . Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "; ! ; " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = " ; ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = " ; ! Yang ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = " Sura , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = " 5 ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = " Sura . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = " , . ' ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "; , 17 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = " 5, ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = " ; . " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = " , Sura! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = " Sura ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = " ; Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = " . Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "; ! ; " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = " ; ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = " ; ! Yang ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = " Sura , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = " 5 ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "H . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "To Sohan . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "... ;! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "... ... " -gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = " ... ; " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "... ; " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = " ' ; " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Δε θα πεθάνεις ακόμη. Θέλω πρώτα να μάθω πόσα χτυπήματα με το σπαθί αντέχει ο οργανισμός σου. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Μέχρι να έρθουν τα νεούδια καλός είσαι κι εσύ... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Δε φαντάζομαι να νομίζεις πως έχεις πιθανότητες να νικήσεις... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Δεν κουνιέται το έδαφος... τα γόνατά σου τρέμουν! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Καλοσώρισες στον τόπο όπου θα συναντήσεις το θάνατο! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Βλέπω τον πανικό στα μάτια σου. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Ω, τόσο νέος και τόσο αβοήθητος... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Βλέπω όλες τις κινήσεις σου... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Βιάζεσαι; Θέλεις να πεθάνεις τόσο γρήγορα; " +gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Ο θάνατος ήδη σε συνοδεύει... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Ακούς το καμπανάκι μου να χτυπάει; Είναι το τελευταίο που θα ακούσεις! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Αν αυτή η πληγή δεν σταματήσει να αιμοραγεί, θα γίνει επικύνδινη για σένα... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Μπορείς να πολεμήσεις...ή να αφήσεις να σε αγκαλιάσει ο θάνατος... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Αν αγαπάς τη ζωή σου, γιατί είσαι εδώ; " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Α, νέα σώματα που μπορώ να διαλύσω! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Άνθρωπε, εσύ αποφάσισες να έρθεις εδώ! Τωρα θα υποστείς τις συνέπειες... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Είμαστε απέθαντοι! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Δεν υπάρχει λόγος να μας επιτίθεσαι...μουαχαχαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Τι θα πάρεις εξολόθρευση ή θάνατο; " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Έφτασες ως εδώ... τώρα θα σε στείλω στο θάνατό σου. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Θυσίασε την ψυχή σου και θα γίνεις ένας από εμάς! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Κοίτα τον εαυτό σου! Αδύναμος και αργός... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Το σώμα σου και η ψυχή σου είναι δικά μου! Μουχαχαχαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Έχεις εξαντληθεί; Τα πόδια σου τρέμουν... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Πόσο μπορείς ν' αντέξεις; Μουχαχαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Υπάρχει κάτι χειρότερο από τον θάνατο; " +gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Καλωσόρισες μελλοθάνατε! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Θα πληρώσεις για την απερισκεψία σου με το αίμα και την ψυχή σου. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Όταν εξοντώσω το σώμα σου η ψυχή σου θα είναι δικιά μου! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Πόσο νομίζεις ότι μπορείς ν' αντισταθείς; " +gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Με διασκεδάζει ο φόβος και η βιασύνη σου... " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Όσοι ανησυχούν για τη εξέλιξή τους ας ακούσουν! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Αν θέλεις να ελέγχεις την δύναμη της Φύσης και της Αστραπής, επίλεξε τη διδασκαλία της Θεραπείας! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Κάθε πολεμιστής έχει διαφορετικό τρόπο που μάχεται! Επικεντρώσου στο να δυναμώσεις το σώμα σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Η δύναμη των Sura είναι η Μαγεία. Δούλεψε την Ευφυΐα, την Ταχύτητα και την Δύναμη του σώματος! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Χρησιμοποίησε τις ικανότητες του Νίντζα! Επικεντρώσου στην ταχύτητα και στην δύναμη του σώματος! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Οι Σαμάνοι χρησιμοποιούν την επαναφορά, την υποστήριξη και τις μαγείες μάχης από απόσταση. Γι' αυτές τις ικανότητες απαιτείται υψηλή Ευφυΐα! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Μην ξεχάσεις την διδασκαλία! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Γίνε μαθητευόμενος αν θέλεις να εξασκήσεις τις δυνατότητές σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Ικανότητες; Μπορείς να τις ανεβάσεις στο επίπεδο να είσαι Κύριος, μεταξύ των επιπέδων 17 και 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Θέλεις να γίνεις Αρχιμάστορας; Θα χρειαστείς ένα ειδικό Βιβλίο Ικανοτήτων! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Μόλις διαβάσεις ένα Βιβλίο Ικανοτήτων, αυτό εξαφανίζεται! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Μαχητές ως το επίπεδο 5, ακούστε με! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Θέλεις να ένα ακόμη Βιβλίο Ικανοτήτων; Περίμενε μια μέρα. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Αύξησε την Ευφυΐα σου, για να βελτιώσεις τις ικανότητές σου ως Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Ζήσε τις απίστευτες δυνάμεις των Sura στην μάχη! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Ξέρεις πού βρίσκεται ο ναός της Εσώτερης Αίρεσης; Στην μέση της Κοιλάδας του Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Οι σπηλιές με τις αράχνες εμφανίστηκαν πάλι. Βρίσκονται στην Έρημο Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Ολοκλήρωσε αποστολές και χρησιμοποίησε τις ανταμοιβές για να βελτιωθείς! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Ψάρεμα; Ακούγεται άψογο! Πήρες ήδη καλάμι και δόλωμα από τον Ψαρά; " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Θέλεις να βρεις κάτι πιο δυνατό να κυνηγήσεις; Ψάξε για μια πύλη! Πήγαινε σε μία περιοχή κυνηγιού για το επίπεδό σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Πρόσεχε τους εχθρούς από άλλες Αυτοκρατορίες. Δεν ξέρεις ποτέ πότε θα σε μαχαιρώσουν πισώπλατα. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Θέλεις να μηδενίσεις τις Ικανότητές σου; Πήγαινε στην Γριά κυρία! Φρόντισε να έχεις αρκετά Yang μαζί σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Πήγαινε στον δάσκαλο Ξιφομαχίας αν θέλεις να γίνεις γνωστός ως σπουδαίος επιθετικός πολεμιστής! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Στόχευσε στην καλύτερη θέση! Είναι ο μόνος τρόπος να γίνεις ένας αληθινός ήρωας! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Αν θέλις να πας σε άλλο πεδίο μάχης ή στην πόλη,ψάξε για τους γέρους ανθρώπους της Αυτοκρατορίας. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Αν θέλεις να εκπαιδευτείς στις ικανότητες του πολεμιστή, επίλεξε την εκπαίδευση στον ειδικό των πολεμικών τεχνών. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Αν θέλεις να γίνεις ένας Sura που ξέρει να χειρίζεται μαγικά σπαθιά, επίλεξε τη διδασκαλία Οπλουργίας! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Επέλεξε εκπαίδευση μαύρης μαγείας αν θέλεις να εκπαιδευτείς σε μαύρα ξόρκια! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Η διδασκαλία τοξοβολίας απευθύνεται στους Νίντζα από το επίπεδο 5 και πάνω! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Αν θέλεις να γίνεις μεγάλος Νίντζα, επίλεξε τη διδασκαλία της Ξιφομαχίας! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Αν θέλεις να ελέγχεις την μάχη σαν πολεμιστής του Θεού Δράκου, επέλεξε την εκπαίδευση του Θεού Δράκου! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Ακούστε όλοι εσείς που ανησυχείτε για την υγεία σας! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Αν θέλεις να ελέγχεις την δύναμη της Φύσης και της Αστραπής, επίλεξε τη διδασκαλία της Θεραπείας! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Κάθε Πολεμιστής είναι διαφορετικός στον τρόπο Μάχης. Δυνάμωσε το σώμα σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Η Δύναμη των Sura είναι η Μαγεία. Δούλεψε την Ευφυΐα, την Ταχύτητα και την Δύναμη του Σώματος. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Ανέβασε τις ικανότητες του Νίντζα σε μεγαλύτερα επίπεδα. Επικεντρώσου στην ταχύτητα και στην δύναμη του σώματος! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Οι Σαμάνοι χρησιμοποιούν την επαναφορά, την υποστήριξη και τις μαγείες μάχης από απόσταση. Γι' αυτές τις ικανότητες απαιτείται υψηλή Ευφυΐα! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Μην ξεχνάς την εκπαίδευση! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Γίνει μαθητευόμενος αν θέλεις να εκπαιδεύσεις τις ικανότητές σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Ικανότητες; Μπορείς να τις ανεβάσεις στο επίπεδο να είσαι Κύριος, μεταξύ των επιπέδων 17 και 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Θέλεις να γίνεις Αρχιμάστορας; Θα χρειαστείς ένα ειδικό Βιβλίο Ικανοτήτων! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Μόλις διαβάσεις ένα Βιβλίο Ικανοτήτων, αυτό εξαφανίζεται! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Μαχητές ως το επίπεδο 5, ακούστε με! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Θέλεις να ένα ακόμη Βιβλίο Ικανοτήτων; Περίμενε μια μέρα. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Αύξησε την Ευφυΐα σου, για να βελτιώσεις τις ικανότητές σου ως Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Ζήσε τις απίστευτες δυνάμεις των Sura στην μάχη! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Ξέρεις πού βρίσκεται ο ναός της Εσώτερης Αίρεσης; Στην μέση της Κοιλάδας του Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Οι σπηλιές με τις αράχνες εμφανίστηκαν πάλι. Βρίσκονται στην Έρημο Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Ολοκλήρωσε αποστολές και χρησιμοποίησε τις ανταμοιβές για να βελτιωθείς! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Ψάρεμα; Ακούγεται άψογο! Πήρες ήδη καλάμι και δόλωμα από τον Ψαρά; " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Θέλεις να βρεις κάτι πιο δυνατό να κυνηγήσεις; Ψάξε για μια πύλη! Πήγαινε σε μία περιοχή κυνηγιού για το επίπεδό σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Πρόσεχε τους εχθρούς από άλλες Αυτοκρατορίες. Δεν ξέρεις ποτέ πότε θα σε μαχαιρώσουν πισώπλατα. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Θέλεις να μηδενίσεις τις Ικανότητές σου; Πήγαινε στην Γριά κυρία! Φρόντισε να έχεις αρκετά Yang μαζί σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Πήγαινε στον δάσκαλο Ξιφομαχίας αν θέλεις να γίνεις γνωστός ως σπουδαίος επιθετικός πολεμιστής! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Στόχευσε στην καλύτερη θέση! Είναι ο μόνος τρόπος να γίνεις ένας αληθινός ήρωας! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Αν θέλις να πας σε άλλο πεδίο μάχης ή στην πόλη,ψάξε για τους γέρους ανθρώπους της Αυτοκρατορίας. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Αν θέλεις να εκπαιδευτείς στις ικανότητες του πολεμιστή, επίλεξε την εκπαίδευση στον ειδικό των πολεμικών τεχνών. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Αν θέλεις να γίνεις ένας Sura που ξέρει να χειρίζεται μαγικά σπαθιά, επίλεξε τη διδασκαλία Οπλουργίας! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Επέλεξε εκπαίδευση μαύρης μαγείας αν θέλεις να εκπαιδευτείς σε μαύρα ξόρκια! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Η διδασκαλία τοξοβολίας απευθύνεται στους Νίντζα από το επίπεδο 5 και πάνω! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Αν θέλεις να γίνεις μεγάλος Νίντζα, επίλεξε τη διδασκαλία της Ξιφομαχίας! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Αν θέλεις να ελέγχεις την μάχη σαν πολεμιστής του Θεού Δράκου, επέλεξε την εκπαίδευση του Θεού Δράκου! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Ακούστε όλοι όσοι ανησυχείτε για την υγεία σας! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Αν θέλεις να ελέγχεις την δύναμη της Φύσης και της Αστραπής, επίλεξε τη διδασκαλία της Θεραπείας! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Ο κάθε πολεμιστής έχει διαφορετικό τρόπο μάχης. Δυνάμωσε το σώμα σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Η δύναμη του Sura είναι η Μαγεία. Δούλεψε την Ευφυΐα σου, την Ταχύτητα και την Δύναμη του σώματος! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Ανέβασε τις ικανότητες του Νίντζα σε υψηλότερο επίπεδο! Επικεντρώσου στην εξυπνάδα και στην δύναμη του σώματος! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Οι Σαμάνοι χρησιμοποιούν την επαναφορά, την υποστήριξη και τις μαγείες μάχης από απόσταση. Γι' αυτές τις ικανότητες απαιτείται υψηλή Ευφυΐα! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Μην ξεχνάς την εκπαίδευση! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Γίνε μαθητευόμενος αν θέλεις να εκπαιδεύσεις τις ικανότητές σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Ικανότητες; Μπορείς να τις ανεβάσεις στο επίπεδο να είσαι Κύριος, μεταξύ των επιπέδων 17 και 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Θέλεις να γίνεις Αρχιμάστορας; Θα χρειαστείς ένα ειδικό Βιβλίο Ικανοτήτων! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Μόλις διαβάσεις ένα Βιβλίο Ικανοτήτων, αυτό εξαφανίζεται! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Μαχητές ως το επίπεδο 5, ακούστε με! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Θέλεις να διαβάσεις άλλο ένα Βιβλίο Ικανοτήτων; Πρέπει να περιμένεις μια μέρα. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Αύξησε την Ευφυΐα σου, για να βελτιώσεις τις ικανότητές σου ως Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Ζήσε την δύναμη του Sura στην μάχη! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Ξέρεις πού βρίσκεται ο ναός της Εσώτερης Αίρεσης; Στην μέση της Κοιλάδας του Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Οι σπηλιές με τις αράχνες εμφανίστηκαν πάλι. Βρίσκονται στην Έρημο Yongbi! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Ολοκλήρωσε αποστολές και χρησιμοποίησε τις ανταμοιβές για να βελτιωθείς! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Ψάρεμα; Ακούγεται άψογο! Πήρες ήδη καλάμι και δόλωμα από τον Ψαρά; " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Θέλεις να βρεις κάτι πιο δυνατό να κυνηγήσεις; Ψάξε για μια πύλη! Πήγαινε σε μία περιοχή κυνηγιού για το επίπεδό σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Πρόσεχε τους εχθρούς από άλλες Αυτοκρατορίες. Δεν ξέρεις ποτέ πότε θα σε μαχαιρώσουν πισώπλατα. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Θέλεις να μηδενίσεις τις Ικανότητές σου; Πήγαινε στην Γριά κυρία! Φρόντισε να έχεις αρκετά Yang μαζί σου! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Πήγαινε στον δάσκαλο Ξιφομαχίας αν θέλεις να γίνεις γνωστός ως σπουδαίος επιθετικός πολεμιστής! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Στόχευσε στην καλύτερη θέση! Είναι ο μόνος τρόπος να γίνεις ένας αληθινός ήρωας! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Αν θέλις να πας σε άλλο πεδίο μάχης ή στην πόλη,ψάξε για τους γέρους ανθρώπους της Αυτοκρατορίας. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Αν θέλεις να εκπαιδευτείς στις ικανότητες του πολεμιστή, επίλεξε την εκπαίδευση στον ειδικό των πολεμικών τεχνών. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Αν θέλεις να γίνεις ένας Sura που ξέρει να χειρίζεται μαγικά σπαθιά, επίλεξε τη διδασκαλία Οπλουργίας! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Επέλεξε εκπαίδευση μαύρης μαγείας αν θέλεις να εκπαιδευτείς σε μαύρα ξόρκια! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Η διδασκαλία τοξοβολίας απευθύνεται στους Νίντζα από το επίπεδο 5 και πάνω! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Αν θέλεις να γίνεις μεγάλος Νίντζα, επίλεξε τη διδασκαλία της Ξιφομαχίας! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Αν θέλεις να μαχηθείς ως πολεμιστής του Δράκου Θεού, επέλεξε τη θεϊκή διδασκαλία της Δύναμης του Δράκου! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "H κατάσταση ακινητοποίησης είναι καλή. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "To Όρος Sohan είναι το καλύτερο. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Τι ωραίος καιρός. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Θα γίνεις σαν εμένα. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Μπορείς να ζήσεις για πάντα, τουλάχιστον μέχρι να λιώσουν οι πάγοι. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Πώς λες να νιώθεις όταν μετατρέπεσαι σιγά σιγά σε πάγο; " +gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Άνθρωποι... Εδώ;! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Νυστάζω...αλλά είμαι αρκετά ξύπνιος για να σε αντιμετωπίσω... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Κάποιος άλλος... Εδώ στο βουνό μου; " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Δεν ανήκεις εδώ! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Εξαφανίσου καλύτερα! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Ξένε... γιατί είσαι μόνος; " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Πέρασε καιρός από την τελευταία φορά που χάθηκε εδώ κάποιος έμπειρος πολεμιστής. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Η μόνη ασχολία που παραμένει είναι να περιμένω και να γυαλίσω τα όπλα μου... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Να δουλέψω σ' αυτά; " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = " ...! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = " ; . " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "... ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "To ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "; ; " -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "; " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "!!! ... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = " ; ; " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = " , ; " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = " ... , . " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "M . " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = " . . . " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = " . ; " -gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = " ... . " -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = " . Octavio. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = ", .. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = " ... ... " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "... ; " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = " ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = " ! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = " ... . " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "... ... " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = " ... ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "!!!!! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = " ... , , ; " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = " 20 . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = " ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = " 30 , . " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = " , . . " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = ", ; " -gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "! ; " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = ", ... " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = " Ariyoung. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = " ! ; " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = " ; ; " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = ", ... , ... " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = " : ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = " . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = " ! ... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Κάτι μου λείπει, δεν διασκεδάζω. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Θα τελειώσω τον τελευταίο πόνο που θα νιώσεις ποτέ σου! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Ένας μακρυλαίμης...! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Το χλωμό σου δέρμα θα χλωμιάσει κι άλλο. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Με προκαλείς; Πολύ καλά! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Μου επιτέθηκες! Δεν θα σ αφήσω να ζήσεις! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Αδύναμο ανθρωπάκι! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Για να δούμε πόσα αντέχεις! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Θα το σκάσεις; Ούτε να το σκέφτεσαι. " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Δεξιά... Έλα πιο κοντά... Γκρρρρρρρρ! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "To ξίφος στριφογυρίζει στα χέρια μου! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Δε θα επιβιώσεις σε αυτήν τη συνάντηση! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Τραβάω το σπαθί μου! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Οδυνηρό δεν είναι; Μουχαχαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Ακόμα και το γρασίδι που πατάς μπορεί να σε σκοτώσει κατά λάθος. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Πρόσεχε το γρασίδι. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Έλα σε μένα... Μουχαχαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Τόλμησες να με πλησιάσεις; Θα υποστείς τις συνέπειες! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Πέθανε! Πέθανε! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Το μετάνοιωσες που ήρθες; " +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Ποιός θα με νικήσεις; " +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Εσύ; Θέλεις να πολεμήσεις; " +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Έλα εδώ άμα θέλεις! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Δε φαντάζομαι να σκέφτεσαι να το σκάσεις; " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Υποτίμησες την εμβέλεια του σπαθιού μου. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Φοβάσαι; " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Νομίζω ότι σήμερα θα πεθάνεις στα χέρια μου. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Α!!! Σε συμπαθώ... " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Τί μας λες; Νομίζεις ότι σε φοβάμαι; " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Έι! Δε θα σε εξυπηρετήσει σε τίποτα το να τρέξεις σα δειλός να γλιτώσεις! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Με είδες και πάγωσε το αίμα σου, ε; " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Δεν θέλεις να ουρλιάξεις λίγο; Μουχαχαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Φαίνεσαι ανήσυχος... Μην ανησυχείς, δεν θα εκραγεί τίποτα. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Mερικές φορές θα ήθελα να πάω ένα περίπατο. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Είναι τόσο βαρετά, ούτε τα εγγόνια μου δεν με επισκέπτονται πλέον. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Όταν μεγαλώνεις, χρειάζεσαι άλλους ανθρώπους. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Οι καλύτερές μου μέρες πέρασαν. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Ο ήλιος είναι τόσο καυτός. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Θαυμάσιος καιρός να σε ψήσω στην σούβλα! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Που είναι ο τεμπέλης άχρηστος σύζυγός μου; " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Αποκαλείται πατέρας και δεν ντρέπεται για τις κακές συνήθειές του, ακόμα και μπροστά στα παιδιά! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Τα βιβλία είναι βιβλία. Δεν βγάζει καθόλου λεφτά. Διαβάζει μόνο βιβλία. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Γούτσου γούτσου μωρό μου. Κοιμήθηκες καλά; " +gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Χαμογελάς σαν μικρός άγγελος. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Η μαμά σου είναι τόσο χαρούμενη που είσαι υγιής. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Θέλεις να τραβήξεις την προσοχή; " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Καλό παιδάκι... Κοιμήσου αγγελούδι μου. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Άλλη μία μέρα. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Πότε θα φάμε σήμερα; " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Όλο τα ίδια και τα ίδια με αυτούς τους ξιφομάχους. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Για να δούμε. Ίσως θα έπρεπε να επισκεφτώ τον Octavio. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Επίσης, δεν φαίνεται να υπάρχει πόλεμος πλέον.. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Στις φλέβες του κυλάει το αίμα του αγγειοπλάστη. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Ακόμα και αν στην χώρα επικρατήσει χάος, θα μπορείς να βρεις παντού πολεμιστές. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Όλοι θέλουν να πολεμήσουν. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Προσεύχομαι για ένα ήρεμο και ειρηνικό κόσμο. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Ειιι εσύ εκεί... κάτσε λίγο να χαλαρώσεις και να σκεφτείς... " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ωχ... τί θα κάνω; " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Δεν μπορώ να βρω το παραμικρό ίχνος του αδελφού μου, αλλά υποσχέθηκε ότι θα είναι εδώ. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Και τώρα, το μοναδικό πράγμα που βλέπω είναι μαχητές με όπλα. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Μου λείπει ο αδελφός μου. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Μήπως είδε κανείς τον αδελφό μου; " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Χμμμ, Φρέσκο κρέας! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Είναι καλό που οι άνθρωποι τρώνε περισσότερο κρέας τώρα. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Οι δουλειές πάνε μια χαρά, αλλά το κρέας είναι ακόμα σπάνιο. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Πότε θα έρθει το κρέας που παραγγείλαμε; " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Αν δεν έρθει εγκαίρως, θα πρέπει να πάμε για κυνήγι. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Ελπίζω οι πελάτες να έρθουν σαν σμήνη τώρα που ο καιρός είναι τόσο καλός... " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Το τεμπελόσκυλο θα έρθει σύντομα, και σίγουρα θα θέλει να φάει. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Αχ τον κακομοίρη! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Κάποτε ήταν σπουδαίος πολεμιστής. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Αναρωτιέμαι γιατί δεν πολεμάει πλέον. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Αυτοί οι νέοι... Τόσο ζωντανοί και τόσο έτοιμοι για δράση! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Οι πολεμιστές δείχνουν καλύτεροι όταν έχουν όπλο πάνω τους. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Αυτό το δολοφονικό μυαλό το έχει ο καθένας μας στις μέρες μας. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Οδήγησε την καρδιά σου, συγκέντρωσε τον νου σου και ηρέμησε την ψυχή σου. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Δεν υπάρχει συνταγή για την ευτυχία, όμως υπάρχουν κάποιοι απλοί κανόνες, τους οποίους μπορείς να ακολουθείς. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Σου έφερα ένα σπουδαίο αντικείμενο! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Αγαθά από μακρινούς τόπους! Όμορφα, ασυνήθιστα κομμάτια! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Έλα εδώ, όλοι ελάτε εδώ! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Ελάτε και ψωνίστε! Δεν θα έχετε ξανά την ευκαιρία! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Εδώ τριγυρίζουν κλέφτες. Να μείνουν μακριά από το εμπόρευμά μου! " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Έχει τόση υγρασία στις μέρες μας... " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Η συγκομιδή σιταριού δεν είναι τόσο καλή όπως ήταν. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Γιατί τα λιβάδια δεν ακμάζουν άλλο; " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Το σιτάρι είναι ξερό κι έχει γεύση μούχλας. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Κακό σημάδι... Η καλλιέργεια είναι η βάση της διαβίωσής μας. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Τούρτες Ρυζιού! Υπέροχες Τούρτες Ρυζιού! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Πουλάω γλυκές Τούρτες Ρυζιού! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Ναι... οι δουλειές πάνε άσχημα τελευταία... " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Μάλλον θα προσπαθήσω σε μία άλλη πόλη. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Αλλά υπάρχουν τόσες πολλές τίγρεις εκεί... " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Μέρες σαν κι αυτές, το καλύτερο που μπορεί να σου τύχει είναι να είσαι σε ένα πλοίο. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Τέλειος καιρός για ψάρεμα! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Έναν κόμπο ακόμη... Ωραία! Κανένα ψάρι δεν θα μπορέσει να μου κόψει το αγκίστρι! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Αυτή η καταραμένη αρκούδα μου χάλασε την ράβδο μου! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Καλύτερα να μπαλώσω τα δίχτυα μου. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Πφφ! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Μην ανησυχείς για μένα, έτσι ακριβώς είμαι. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Α!!!!! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Τι να κάνω για να... Ω, όχι, τι είπα; " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Δεν μπορώ να είμαι γενναίος. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Αυτό το τσεκούρι το δούλευα για 20 χρόνια. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Ακόμα κοφτερό, παρόλο που δεν είναι τόσο καλό όσο ήταν. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Θέλω να το χρησιμοποιήσω και να το δυναμώσω. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Αλλά χρειάζομαι λίθου γεμάτους μεταλλεύματα γι αυτό. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Αλλά πού να τους βρω; " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Οι πελάτες έρχονταν σαν σμήνη. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Ελπίζω να τα καταφέρω έγκαιρα. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Χτύπα και μην παραπονιέσαι... " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Έτσι πρέπει να ακούγεται ένα σφυρί! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Πολλή ζέστη εδώ. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Δεν ξέρω να παίζω κάποιο μουσικό όργανο. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Το μουσικό μου όργανο έχει άσχημη μορφή. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Μήπως να βρω ένα νέο όργανο; " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Το όργανό μου είναι παλιό και φθαρμένο... Αγαπώ τα παλιά πράγματα! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Πρέπει να βρω οπωσδήποτε αντικατάσταση για τις σκισμένες χορδές. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Έχω τόση δουλειά! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Καθημερινά εμφανίζονται νέοι πληγωμένοι άνθρωποι. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Δεν μένει χρόνος για διασκέδαση! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Και μας τελειώνουν και τα φάρμακα. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Εύχομαι κάποιος να πάει να φέρει κάποιο από τα συστατικά για το φάρμακο. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Για 30 χρόνια, περιπλανιόμουνα μέσα στα βουνά με το τόξο μου. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Με αυτό, υποστήριζα την γυναίκα μου και έθρεψα τρία παιδιά. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Είναι δύσκολη ζωή, αλλά αξίζει. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Αλλά τώρα σκίστηκε η χορδή του τόξου μου και δεν μπορώ να κυνηγήσω. Δεν μπορώ να ταίσω την οικογένειά μου έτσι! " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Αν δε μπορέσω να επισκευάσω το τόξο μου, πρέπει να αγοράσω άλλο. Όμως δε φτάνουν οι οικονομίες μου. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Ειι, τί κοιτάς; " +gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Μείνε μακριά από εδώ! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Ω! Για πόσο θα πρέπει να κρύβομαι; " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Θα πεθάνω κάποια μέρα ξεχασμένος; " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Χμμμ, ελπίζω κάποιος να με βοηθήσει... " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Αυτή η μέρα θα τελειώσει όπως όλες οι άλλες μέρες. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Τι μπορώ να κάνω τώρα; " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Δεν μπορούσα ποτέ να σκεφτώ ότι θα τέλειων έτσι. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Ακόμα δε μπορώ να πιστέψω ότι δεν είναι πια εδώ. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Δεν το αξίζει. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Ακόμα μία θαυμάσια μέρα. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Χάθηκε ο σύζυγος της Ariyoung. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Ήθελα να βοηθήσω αλλά αυτή η ξεροκεφαλιά... " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Αν με παντρευόταν, δεν θα ζούσε τέτοια μίζερη ζωή τώρα. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Ίσως έπρεπε να έχω εκφράσει τα αισθήματά μου νωρίτερα. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Ωχ όχι! Τί θα κάνω αν το μάθει η γυναίκα μου; " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Και τί δεν θα δινα να ζούσα μόνο για να διαβάζω βιβλία! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Τα βιβλία είναι τόσο μυστήρια. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Δεν μπορώ να ζήσω έτσι για πάντα, αλλά... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Ελπίζω να κάνω κάτι για την γυναίκα μου, αλλά... " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Άντε, προσπάθησε λίγο περισσότερο! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Τί κάνεις; Μπορείς να κάνεις πιό γρήγορα; " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Απλά φαντάσου πώς χειρίζεται το σπαθί του ένας πολεμιστής και κάνε το κι εσύ έτσι! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Πού είναι αυτός ο χαζός; " +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Κοπρόσκυλο! Δεν έισαι άντρας! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Κόψε, κόψε... Μαλλιά, λαιμούς... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Έχω κάτι για σένα: Τον αιώνιο ύπνο! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Ανάπνευσε βαθιά. Μην ανησυχείς, είναι μόνο δηλητήριο! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Θα αφήσω μόνο το πρόσωπό σου! Θα είναι ωραίο διακοσμητικό στοιχείο... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "! . " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = " : ! " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = " , ; " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = " . " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Τυλιγμένος με ιστό, θα είσαι υπέροχο σνακ για αργότερα... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Δε μείνανε πολλοί από μας. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Εδώ δεν θα έπρεπε να κυριαρχούν όντα με δυο πόδια. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Αχ! Φαίνεται ότι κάποιος πιάστηκε στον Ιστό της Αράχνης. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Βασικά είμαι ειρηνικός. Απλά δεν μου αρέσει να με ενοχλούν. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Αυτό είναι το μόνο που έχεις να αντιτάξεις; " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Κανείς δεν μπορεί να αναμετρηθεί μαζί μου! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Γιατί είναι τόσο υγροί οι άνθρωποι από μέσα; Σκουριάζει το σπαθί μου! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Έχει στεγνώσει κιόλας το δηλητήριο στο κεντρί σου; " +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Λοιπόν τι θα γίνει με αυτή την μάχη; " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Έχεις ήδη εξαντληθεί απ την θερμότητα; " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Μ αρέσει να αφήνω ανθρώπους πίσω στην έρημο. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Κακομοίρη μου, θαμμένος έτσι στην έρημο! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Θα σου πω ένα μυστικό: Μισώ την ρύπανση! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Δεν είναι και τόσο ζεστά, έτσι δεν είναι; " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Αυτό το μέρος είναι επικίνδυνο. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = ", , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = " . ! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Θα σε χτυπήσω ανάμεσα στα μάτια! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Φαίνεται πως υπάρχει κάτι που μπορώ να κλαδέψω σήμερα. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Βλέπω το επόμενο θήραμά μου μπροστά μου. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Μουχαχαχαχα, μ αρέσει αυτό, μ αρέσει πολύ! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Αυτός εκεί είναι χοντρός. Τον θέλω για μένα! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = " ... " +gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Μ αρέσει η μυρωδιά του αίματος. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Δεν υπάρχουν πολλά να κάνεις στις μέρες μας. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Πω πω! Αυτά είναι πραγματικά χοντρά! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Αυτό θα αρέσει στον αρχηγό... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = " - ! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = ". , ... " +gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Ας κουνήσουμε τα πόδια μας. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Αυτό το βέλος προορίζεται για σένα. " +gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Αν πάρω ένα, θα... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Γιατί κοιτάς πίσω σου; " +gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Νομίζεις ότι θα με νικήσεις εύκολα; " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Πολύ κακό το ότι έπρεπε να τρέξεις στην έρημο! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Αχχχ αυτό το συναίσθημα; Θα διασκεδάζω για πάντα! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Ευχαριστώ! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Μου μυρίζει ανθρώπινο κρέας-μιαμ πόσο νόστιμο! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Ωραία. Έλα σε μένα, έλα σε μένα... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = " ... . " -gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = " ! . " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = " , . " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Τι τύχη που χάθηκες εδώ! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Μείνε ακίνητος! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Θα φάω τη σάρκα σου κομμάτι κομμάτι... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Έλα πιο κοντά για να σε ψήσω. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Ξέρεις πόσο πόνο μπορούν να προκαλέσουν οι υψηλές θερμοκρασίες; " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Ίσως θα έπρεπε να δροσίσω τις φλόγες μου με λίγο φρέσκο αίμα. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Το αίμα σου... άσε με να το δοκιμάσω. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Δεν έχει νόημα η άμυνα. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Γίνε σαν εμένα! Όλος φωτιά και θερμότητα. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Για όσο είμαι εδώ κανένας δεν μπαίνει! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Για τον ίδιο λόγο , αρχίζεις να με ενοχλείς. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = " ; " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Ξέρεις πού βρίσκεσαι; " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = " " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = " . , . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = " Doyyumhwan. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = " 2 . " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_302_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = " ' . " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_303_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_303_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_304_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = ", ; " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = " ! ' ; " -gameforge.locale.monster_chat_304_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_305_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = " , ; " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = " Serangyi ; " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = " ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = " Sura . " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = " , ; " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = " : . " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "; ; " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_394_5 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = ", ; " -gameforge.locale.monster_chat_401_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = " ! ; " -gameforge.locale.monster_chat_402_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = " ; ; " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = " ; , ! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_403_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = " , ; " -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = " ' ! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_406_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = " ... . " -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "; " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "; " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = " ; ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = " ; . " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = " ; ; " -gameforge.locale.monster_chat_493_3 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = " ; , ...; " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_494_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = " ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_494_5 = " '! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_501_1 = " ! 1 " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_501_6 = ", ; " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = " ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = " ' ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = " ! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Είσαι γελοίος αντίπαλος για μένα! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Ένα σπαθί είναι χρήσιμο μόνο στα χέρια ενός πολεμιστή. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Κράτα το σπαθί στο χέρι σου. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Ετοιμάζεται πόλεμος " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Και τώρα πολεμάμε, μέχρι κάποιος να πεθάνει! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Θέλεις να αντισταθείς κι άλλο στον θάνατο; " +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Ναι, θα πεθάνεις πολύ γρήγορα. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Η λάβα είναι το ελιξήριο της ζωής. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Η λάβα με κρατάει στη ζωή και θα στείλει εσένα στον άλλο κόσμο! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Δεν είναι πανέμορφος αυτός ο κόσμος από πύρινη λάβα; " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Τολμάς να με ενοχλήσεις; " +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Εξαφανίσου αν αγαπάς τη ζωή σου. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Θα μετανιώσεις που ήρθες εδώ. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Τι όμορφη μέρα. Το μόνο που χρειάζομαι, είναι ησυχία. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Τίποτα δεν συγκρίνεται με την Χώρα του Doyyumhwan. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Λίγο φρέσκο κρέας θα ήταν καλό για αλλαγή. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Δεν θα με ενοχλούσες αν δεν ήθελες να πεθάνεις. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Έχεις μετανιώσει ήδη που ήρθες; " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Είναι πολύ αργά για να το σκάσεις. Αντιμετώπισε τη μοίρα σου! " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Αυτοί οι ανήσυχοι καιροί με κάνουν νευρικό. " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Πριν 2 μέρες τα άγρια ζώα κατασπάραξαν ένα μικρό κοριτσάκι εδώ κοντά. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Τα άγρια ζώα γίνονται όλο και πιο επιθετικά. Πρέπει να σκοτώσουμε όσο περισσότερα γίνεται. " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Σήμερα έχω κακή διάθεση. Ελπίζω να μη με ενοχλήσουν ξένοι. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Ο τελευταίος πολεμιστής που σκότωσα ικέτευε για τη ζωή του. " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Κάποιος πρέπει να κάνει κάτι εναντίον αυτών των λίθων. " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Δεν εμπιστεύομαι τη γαλήνη του πρωινού. " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Αυτή η ένταση με ανησυχεί. " +gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Αυτές οι μύτες για βέλη είναι πολύ καλοφτιαγμένες. " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Στη θέση σου θα ήμουν προσεκτικός. Το βέλος στοχεύει στην καρδιά σου. " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Θα έπρεπε να πάω εκεί και να σκοτώσω μερικά απ' αυτά τα τέρατα. " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Στην εποχή μας είναι σημαντική μια καλή εκπαίδευση στη μάχη. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Τι θα συμβεί αν ξαφνικά επιτεθούν στρατιώτες; " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Γιατί με κοιτάς έτσι; " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Οι δειλοί δεν επιβιώνουν! " +gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Μην υπερτιμάς τον εαυτό σου. " +gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Φαίνεται ότι κάποιος σε εκπαίδευσε καλά. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Οι πρόγονοί μου ήδη είχαν επιβληθεί σε μάχες σε αυτόν τον τόπο. " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Εδώ πρέπει να είσαι επιδέξιος και προσεκτικός. " +gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Αν θες να σπαταλήσεις το χρόνο σου, ούτε να το σκέφτεσαι. " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Λοιπόν, πώς αισθάνεσαι τώρα που απειλείται η ζωή σου; " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Αχ όχι! Στ' αλήθεια τα παρατάς; " +gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Τα βάσανα έρχονται γρήγορα. " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Ω φίλε! Αυτό το ξίφος φαίνεται φανταστικό! " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Να είσαι πιο επίμονος και να αυξήσεις την δύναμή σου! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Νομίζεις ότι μπορείς να γίνεις τόσο δυνατός όσο εγώ; " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Εντάξει, ας σοβαρευτούμε! " +gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Μα είμαι μια αδύναμη γυναίκα! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Δείχνεις κουρασμένος, γιατί δεν έχεις ήδη παρατήσει; Χαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Τι θα κάνει ο Serangyi σήμερα; " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Βαριέμαι τόσο πολύ... παίξε μαζί μου! " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Μπορώ να πω ότι μ αρέσουν οι άντρες Sura κυρίως. " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Τί θα έλεγες για μία μάχη; " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Μην με υποτιμάς μόνο και μόνο επειδή είμαι γυναίκα! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Ο πόνος κρατάει μόνο ένα λεπτό. " +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Θέλω να βγω από εδώ, με κάθε κόστος. " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Πάει να σπάσει το κεφάλι μου από τον πονοκέφαλο που μου προκαλείς! " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Βγάλτε το σκασμό! " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Θα σε κερδίσω μέ ένα μόνο χτύπημα. " +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Ούτε καν να το σκέφτεσαι να φύγεις μακριά! " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Λοιπόν , γιατί δεν ξεκινάμε; " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Μην ξεχνάς: Όλοι οι άντρες είναι εχθροί. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Αν ένας άνθρωπος έχει όμορφο πρόσωπο, θα είμαστε λιγότερο αυστηροί. " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Τί; Θέλεις να παλέψεις; " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Δεν θα κρατήσει πολύ, αλλά θα πονέσει. " +gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ωχ, φαίνεσαι στ αλήθεια να πονάς. " +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Ελπίζω να μην τα ξαναπούμε! Στο διάολο να πας! " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Λοιπόν, τι κάνεις στον Λευκό Όρκο; " +gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Πού πας; " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Θέλεις να παλέψουμε; " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Χαχα, αποφεύγεις τις επιθέσεις μου. " +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Νομίζεις ότι μπορείς να φύγεις μακριά μου; " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Νάτο το χτύπημά μου! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Ωχ, είμαι τόσο κουρασμένος! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Ωραία πανοπλία! Πόσο κόστισε; " +gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Αλλά έχουμε ωραίο καιρό. " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Εκπαιδεύτηκες πολύ! Εξαιρετικά! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Πώς σου φαίνονται οι ικανότητές μου; Καλές ε; Χαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Τί συμβαίνει; Μα βέβαια, είναι η τρελή ταχύτητα! " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Γιατί δεν πάω για κυνήγι; " +gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Κανείς δεν επιτίθεται στο χωριό μας σήμερα. " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Αν θέλεις να πολεμήσεις τόλμα, κάντο! " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Χαχαχα, είσαι απλά ένας αρχάριος! " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Τί να χτυπήσω πρώτα, το χέρι ή το πόδι σου; " +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Νάτο έρχεται το βέλος μου! " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Πρέπει να πάω στο χωριό και να εκπαιδευτώ σύντομα. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Αισθάνομαι σαν να έχω καταπιεί μπαστούνι. " +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Τί θα φάμε σήμερα; " +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Όσο και να ουρλιάζεις κανείς δεν θα σ ακούσει. " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Περίμενες πολύ; Άντε να δω τί μπορείς να κάνεις! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Είναι ένα τρομερό σπαθί. " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Το σπαθί είναι έτοιμο! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Κερνάς καφεδάκι; " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Τι κοιτάς ρε; " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Θα σου κάνω τ' άντερα κοκορέτσι! " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Θα σε κάνω τούμπανο στο ξύλο. " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Θα σε κάνω τούμπανο στο ξύλο. " +gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Πεθαίνω της πείνας. " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Είναι κανένα σουβλατζίδικο ανοιχτό; " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Έφαγα του σκασμού και ακόμα πεινάω. " +gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Ψόφαααααα! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Να σε φάω για μεσημεριανό η βραδινό; " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Μπύρα κανείς; " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Δεν αντέχω άλλο...ξύνομαι σαν την μαιμού. " +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Πω πω κάτι γουρούνια! " +gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Χάμω; " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Θα σε σκοτώσω με ένα χτύπημα. " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Θα είναι όμορφη ανάμνηση! " +gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Πέθανε! " +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Το σώμα μου τα είδε όλα. " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Γιατί δεν εκπαιδεύομαι κι άλλο; " +gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Φοβάσαι; " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Θα δοκιμάσω το όπλο μου πάνω σου. " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Βλέπεις με ποιο σχέδιο επιτίθεμαι; Όχι; Πρόβλημά σου! " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Δεν το ξερες; Ακόμα και το παραμικρό κόψιμο είναι κακό στην υγεία σου. " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Δεν είναι καθόλου βολικό να έχεις ένα τέτοιο χέρι. " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Τί κοιτάς; Δεν έχεις δει κανένα με τέτοιο χέρι; " +gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Ειλικρινά με ενοχλείτε... " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Θέλεις να σε κερδίσω; Αν όχι , τρέξε μακριά...κατάλαβες; " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Θα σου δείξω το θαυμάσιο χτύπημά μου! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Βλέπω ότι κοιτάς το χέρι μου! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Αν θέλεις να πολεμήσεις ,έλα εδώ! " +gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Τελικά είμαι και πολύ άτομο! " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Γιατί δεν κανονίζουμε κάτι; " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Όχι δεν μπορούμε να φύγουμε ακόμη... πολέμα! " +gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Το 'χεις! " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Είσαι σχεδόν νεκρός! " +gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Παίξε μαζί μου! Μην φεύγεις1 " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Θα μπορούσα να σκαλίσω κάτι πανέμορφο από τα κόκαλά σου... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Δεν έχουμε κάνει ασκήσεις ακόμα. " +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Τί θαυμάσια πανοπλία. Θέλω να την έχω " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Απο εδώ και στο εξής θα το βρεις δύσκολο να αγνοείς τα χτυπήματά μου. " +gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Χαχαχα, έκπληξη; " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Η ομορφιά δεν είναι το παν. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Μην κοιτάς... πολέμησε! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Δεν μ' αρέσει ο τρόπος που με κοιτάς! Πολέμησε! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Είναι τιμή να πεθάνω από το σπαθί μου! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "... . " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_503_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_504_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_504_3 = " ! " +gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Υπέροχα! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Εεεεεεε μην αγγίζεις! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Μου φαίνεται ότι κόπηκε η χορδή του τόξου μου. " +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Έλεος...αυτοί οι ελεεινοί ήταν εδώ. " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Καθόλου κακός! Αλλά θα πεθάνεις έτσι κι αλλιώς! " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Είσαι εντάξει μ αυτό; Άψογα " +gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Έρχεται το βέλος! " +gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Ελάτε όλοι εδώ! " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "Περπατώ και τραγουδώ... " +gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Τι υπέροχος καιρός! " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = ", . ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "; ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_602_1 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_602_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = " " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = " , ; . " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = " , . ! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = " . , ; " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = " ! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = " ! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "! ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "! . " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = " ; ! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Λοιπόν, μ αρέσει η επιθυμία σου για μάχη. " +gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Εδώ! Όλοι σε μένα! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Πεθαίνω της πείνας! " +gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Θέλω να φάω μερικά φρούτα. " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ε, στην ανάγκη κάνει και το ψάρι. Επίθεση! " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Μην τρέχεις μακριά! Μείνε εδώ! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Είναι φανερό ότι νίκησα! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Βλέπεις; Έχασες! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Πρόσεχε καλύτερα, χαχα! " +gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Πού βρίσκομαι; " +gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Καλός καιρός. " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Ήρθατε να με στοιχειώσετε; Παράλογο το βρίσκω! " +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Είσαι το θήραμάμου " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Τί άσχημο βασανιστήριο , έτσι δεν είναι; Λοιπόν θα σε τελειώσω σετο λεπτό. " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Κοίτα πόσο δυνατός είμαι! Στριφογυρίζω με ευκολία αυτό το τεράστιο ρόπαλο! " +gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Βαρετό! " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Έχω φαγούρα σε όλο μου το σώμα! " +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Που είναι πρώτο. " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Με χτύπησες πρώτος; Θα σε οδηγήσω μακριά από εδώ! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Εφόσον μπεις, δεν πρόκειται να ξαναβγείς. Δεν υπάρχει διαφυγή! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Αυτό θα είναι το τελευταίο χτύπημα. Θα σε αποτελειώσω! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Έφτιαξα ένα νοστιμότατο καινούριο δηλητήριο. Τι λες, θες να δοκιμάσεις λίγο; " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Θέλω να δω πώς επιδρά! Ορίστε, πάρε! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Έι εσύ! Έλα εδώ, χρειάζομαι ένα πειραματόζωο! " +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Θα σε δηλητηριάσω! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Α! Ωραία! Ένα Ινδικό Χοιρίδιο! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Δεν έχει πλάκα αν τα παρατάς τόσο γρήγορα! Αμύνσου! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Στάσου! Ψάχνω κάτι να κυνηγήσω. " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Δεν κερδίζουμε τίποτα αν είσαι τόσο αργός. Κουνήσου! " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Πεινάω τόσο πολύ! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Τί καλά που βρήκα επιτέλους κάτι να κυνηγήσω! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Δεν έχεις ελπίδα! Δε θα επιβιώσεις τον αγώνα μαζί μου! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Τώρα θα μάθεις τι σημαίνει πόνος! " +gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Βαρετόοοο! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Υπάρχει κάτι να χρησιμοποιήσω σαν δόλωμα; " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Έλα να πολεμήσεις άμα θέλεις! " +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Είσαι πολεμιστής; Για να δούμε τι ξέρεις! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "!!!! ! " -gameforge.locale.monster_chat_633_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = " . ' . " -gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "; " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_635_4 = " ; ' ; " -gameforge.locale.monster_chat_635_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_635_6 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_4 = ", ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_2 = ". ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = " , ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "; ; " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_691_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_691_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = ", ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = " ; " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = " ... ...Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = " ; " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Τρέχα να κρυφθείς στο χωριό αν θέλεις να σώσεις την ζωή σου! " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Η πείνα είναι πολύ οδυνηρή! " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Α!!!! Έρχονται καταπάνω μας! " +gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Ας παλέψουμε; " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Μην με συγκρίνεις με αυτούς τους άθλιους! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Θα σε κατακεραυνώσω! Χα! " +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Όποιος το βάλει στα πόδια τώρα δεν είναι πραγματικός πολεμιστής! " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Αυτή την φορά το δηλητήριο ήταν πιο ισχυρό! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Αν πεινάς θα βρεις νόστιμες μέχρι και τις νυχτερίδες! " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Ας κάνουμε μια μάχη! " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Όταν το δηλητήριό μου μπει στο κορμί σου, δεν μπορείς να το θεραπεύσεις! " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Με τη μαγεία μου θα κάψω τα πάντα, χιχιχι! " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Να καείς! Χεχε! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Μην ξεχνάς ποτέ να ακονίσεις το ξίφος σου. Η επόμενη μάχη πλησιάζει γρηγορότερα απ' όσο νομίζεις. " +gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Συσκότιση; " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Πέθανε και ξύπνα στον άλλο κόσμο! " +gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Να με νικήσεις; Στ' αλήθεια; " +gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Πολέμησε σαν πολεμιστής! " +gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Έλα, λίγο ακόμα. " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Περιμένω πως και πως μια ωραία μάχη! " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Να πολεμάς έχει πλάκα! Μουχαχαχαχα " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Θέλω να πολεμώ όλη την ώρα! " +gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Χα, πολύ ωραία! Ξαναδοκίμασε! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Δες πώς στριφογυρίζει το σπαθί μου! " +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Θα το μετανοιώσεις που με χτύπησες! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Τόσο αδύναμος! Τι γελοίο! " +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Δεν μ αρέσει να με διακόπτουν! " +gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Κοιμήσου. Για πάντα! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Ακόμα να κοιμηθείς; " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Πρέπει να κάνουμε πολλά! Πάμε! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Μην τα βάζεις με την δυναμή μου! " +gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Θα σε εξαφανίσω! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Πολύ ωραία, οι δυνατοί αντίπαλοι κρατούν περισσότερο! Αμύνσου! " +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Τί; Με τί μοιάζω; " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Μην με συγκρίνεις με αυτόν τον αρχάριο! " +gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Δεν σε συμπαθεί! Ούτε εγώ σε συμπαθώ! " +gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Ας πολεμήσουμε! " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Μέχρι θανάτου! " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Κοίτα, μια πεταλούδα! Τι ωραία! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Δεν βλέπεις την αλήθεια του παραδείσου και της γης; " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Αργότερα θα είναι πολύ αργά για να πιστέψεις! Πίστεψε τώρα! " +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Πίστεψε το Δόγμα των Εσωτερικών του Ναού! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Αυτοί που δεν πιστεύουν θα βρουν τον θάνατο! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Περίμενε την αγκαλιά του Θανάτου! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Η αλήθεια της εσώτερης πίστης έγκειται στην κατανόηση της τάξης του ουρανού. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Οι Εσωτερικοί πιστεύουν στην Θεία Διαταγή! " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Η αλήθεια των Εσωτερικών...η αλήθεια του Θεού Τίγρη...Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Τολμάς να αμφισβητήσεις την αλήθεια του παραδείσου και της γης; " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. ! " -gameforge.locale.monster_chat_703_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = " ... ...Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = " , ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = " , ; " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = " ... ...Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = " ! " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Νιώσε τα νύχια μου! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Όταν εξυμνηθεί η αλήθια του Θεού Τίγρη σ όλη την αιωνιότητα, ο πόνος θα τελειώσει. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Η αλήθεια της εσώτερης πίστης έγκειται στην κατανόηση της τάξης του ουρανού. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Στείλε μας την γνώση! " +gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Μην αμφιβάλεις καθόλου! " +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Λάβε την βροντή του Ουρανού! " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Χτύπημα κρίσης! " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Η αλήθεια της εσώτερης πίστης έγκειται στην κατανόηση της τάξης του ουρανού. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Η αλήθεια των Εσωτερικών...η αλήθεια του Θεού Τίγρη...Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Με θεωρείς καραγκιόζη, ε; Για να δούμε για πόσο! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Ο ηγέτης αυτής της αίρεσης είναι Άγιος και δίπλα του όλα τα όντα! " +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Πάρε τις Φλόγες της Κόλασης! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Δεν έχεις ξαναδεί τόσο μεγάλο διαπασών, ε; " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Η αλήθεια των Εσωτερικών...η αλήθεια του Θεού Τίγρη...Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Η αλήθεια της εσώτερης πίστης έγκειται στην κατανόηση της τάξης του ουρανού. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Μόνο επειδή είμαι λεπτότερος από τον αδερφό μου δε σημαίνει ότι μπορείς να κάνεις ό,τι θες μαζί μου! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Ο αιώνιος πόνος και το σκοτάδι σε περιμένουν! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = " ' ! " -gameforge.locale.monster_chat_706_6 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = " ... ...Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "... ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = " : ! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = " ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_901_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_901_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_903_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = " ; ! " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_904_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = " ; ; " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = " ! " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Αυτό δεν είναι το τέλος! Γίνεται όλο και καλύτερο! " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Ζητάμε ειρήνη και μυστικότητα! Παρακαλώ! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Αν κυριαρχεί ο φόβος, η αλήθεια του Θεού Τίγρη βοηθάει! " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Η αλήθεια των Εσωτερικών είναι η κατανόηση του ουρανού. " +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Πάμε όλοι μαζί στη κόλλαση! " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Δεν θα σ' αφήσω να φύγεις! " +gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Θα σου δώσω ότι έχω... " +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Σε ικετεύω! Σώσε μας! " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Η αλήθεια της εσώτερης πίστης έγκειται στην κατανόηση της τάξης του ουρανού. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Η αλήθεια των Εσωτερικών...η αλήθεια του Θεού Τίγρη...Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Μουχαχαχαχα... Οι Πύλες της Κόλασης είναι ανοιχτές! Πέθανεε! " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Σε προειδοποιώ: Μη με κάνεις να χρησιμοποιήσω τη σανίδα! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Έιδα τον θανατό σου! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Μπορώ να σου πω λίγα λόγια για την αλήθεια του Θεού Τίγρη. " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ακούω τα άσματα των πιστών! " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Έτσι είναι... ο πιο δυνατός κερδίζει τα πάντα! " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Υποφέρεις πολύ μέσα σου, γιατί ψάχνεις την αλήθεια! " +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Άσε με να σε διδάξω! " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Μην το βλέπεις σαν πόνο-είναι η οδηγία. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Ίσως να μην είμαι ωραίος, αλλά καλοπερνάω, χιχιχι! " +gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Θα πρέπει να γίνεις σαν εμάς! " +gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Έλα σε μας, χιχι! " +gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Χαααααααααχαχα! " +gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Πάμε! " +gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Αυτό είναι κόλαση! " +gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Αχχχχχχχχχχχ! " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Δεν μπορούμε να το κάνουμε μόνοι μας! Όχι! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Πρέπει να γευτείς τον πόνο! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Τι θα έλεγες για μια ανταλλαγή; Θα μου δώσεις την ψυχή σου και θα σου δώσω τον πόνο μου! " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Θα βρεις μέσα σου ειρήνη σύντομα! " +gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Ο Πόνος! Ο Πόνος! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Καίγεται το χέρι μου! " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Γιατί πρέπει να υποφέρουμε; Μα γιατί; " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Να υποφέρεεις από αυτή την μυστήρια ασθένεια δεν είναι κακό! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_905_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_905_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_906_1 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_906_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_907_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_907_3 = ", ...; " -gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "....! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = " ! " -gameforge.locale.need_item_postfix = " = " +gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Αχχχχ! " +gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Αχχχχχχχχχχχ! " +gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Θα σε σκοτώσωωωω! " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Μην κοιτάς απλά! Μπες κι εσύ! " +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Ας γίνουμε φίλοι! " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Έχεις ήδη μολυνθεί! " +gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Τώρα είμαστε φίλοι. " +gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Χιχιχιχι, χρρρν! " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Έλα να νιώσεις το βέλος μου! " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Είσαι αλήθεια εκνευριστικός! " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Θα σε μολύνω με την μυστήρια ασθένεια! " +gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Ωραία μυρωδιά. " +gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Πέθανε! " +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Και αν βρεις άλλη αιτία για την ασθένεια... " +gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "Μουχαχαχα θα έχει πλάκα! " +gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Χμμμ, μαστίγιο ή τανάλια...; " +gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Αχχχχχχχ....Ναι! " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Άσε με να σε μολύνω με τη ασθένεια! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Η τρομερή αιτία της μυστηριώδους ασθένειας! " +gameforge.locale.need_item_postfix = " = Το απαραίτητο αντικείμενο " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = " , [ENTER]. " -gameforge.locale.neutral_warp.go = " " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "! [ENTER]. Yang [ENTER]. " -gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = " " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Δεν μπορείς να πας εκεί, εδώ δεν έχω πάει εγώ[ENTER]ακόμα. " +gameforge.locale.neutral_warp.go = "Μεταφορά " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Γεια! Ξέρω πως να σε πάω σε άλλες περιοχές από[ENTER]εδώ. Αν μου δώσεις μερικά Yang θα σε μεταφέρω[ENTER]εκεί. " +gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Κοστίζει " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d " -gameforge.locale.neutral_warp.not_go = " " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = " ; " -gameforge.locale.no = " " +gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Να μην γίνει μεταφορά " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Πού θέλεις να πας; " +gameforge.locale.no = "Όχι " gameforge.locale.oldwoman = {} -gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = " Yang! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = " ! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = " [ENTER] . ![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. ; [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = ". " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = ". " +gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Δεν έχεις αρκετά Yang! " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Δεν θέλω καμία σχέση μαζί σου! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Βλέπω ότι έχεις περάσει αρκετά παρόλο που είσαι[ENTER]τόσο νέος. Κρίμα![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Ξέρεις κάτι; Άσε με να ακυρώσω τους πόντους[ENTER]ικανοτήτων σου. Έτσι θα μπορέσεις να τους[ENTER]κατανείμεις όπως προτιμάς εσύ.[ENTER]Φυσικά αυτό δεν γίνεται δωρεάν. Η τιμή[ENTER]είναι " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Θέλεις να τις βελτιώσεις; Υπάρχει μια[ENTER]ειδική προσφορά στο να έχεις την εμπειριά της[ENTER]βελτίωσης αυτή την στιγμή. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Αργότερα. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Εντάξει. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = " : ,[ENTER] ! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = " " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = " ! [ENTER]; " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = " . [ENTER] " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER] ;[ENTER] [ENTER] ! ! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = " Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = " Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = " Baek-Go [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = " Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = " .[ENTER] Baek-Go; " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = " Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = " Bak-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = " Baek-Go [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = " [ENTER]. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = " [ENTER] . [ENTER]Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = " [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = " . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = " " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = " [ENTER] ! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = " [ENTER] [ENTER] Baek-Go. [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go: [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]! [ENTER] ! [ENTER] ! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Sohan. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER] ! , [ENTER].[DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER] ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = " . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = " " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = " :[ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = " . " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = " ! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = " :[ENTER] ; ! '[ENTER] ,[ENTER] ; [ENTER]. Yang [ENTER]. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = " :[ENTER] Yang; [ENTER]! [ENTER], ' .[ENTER] [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = " ; " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = " . " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = " :[ENTER]! ![ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = " " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = " Baek-Go [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = ", . " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = " :[ENTER], . " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = " :[ENTER]! ; [ENTER] , [ENTER];[ENTER], . [ENTER] . ! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = " :[ENTER] [ENTER] ![ENTER] ![ENTER] ! [ENTER] ; ! " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = " :[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = " . " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = " :[ENTER] ! [ENTER] ! . [ENTER]' .[ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = " :[ENTER]; ; [ENTER] ; ' ! [ENTER] . . " -gameforge.locale.old_pirate.talk = " ; " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = " ; " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Γέρος πειρατής: Αν έχεις χρόνο για κους κους ,[ENTER]έχεις και χρόνο να πας στο γιατρό! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Πίσω στον γέρο πειρατή " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Επέστρεψε στον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Πες στον γέρο πειρατή ότι δεν μπόρεσες να πάρεις[ENTER]το φάρμακο. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Επέστρεψε στον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Δεν μπορώ να βρω το φάρμακο! Τί θα πω στον γέρο[ENTER]πειρατή; " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Πήγαινε το φάρμακο στον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Πήγαινε το φάρμακο στον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Πήγαινε το φάρμακο στον γέρο πειρατή και ζήτησε[ENTER]την αμοιβή σου. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Πήρα το φάρμακο. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Έχω το φάρμακο για τον γέρο πειρατή. Θα το πάω σ[ENTER]αυτόν " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Δεν το βρήκες ακόμα;[ENTER]Πρέπει να σταματήσουμε την ασθένεια πριν[ENTER]εξαπλωθεί σε όλο το χωριό! Τρέχα! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Γύρισε στον Baek-Go " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Επέστρεψε στον Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Ενημέρωσε τον Baek-Go ότι δεν βρήκες την αιτία[ENTER]της μυστηριώδους ασθένειας. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Επέστρεψε στον Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Δεν βρίσκω την αιτία της μυστηριώδους ασθένειας.[ENTER]Τί θα πω στον Baek-Go; " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Πήγαινε το δείγμα στον Baek-Go " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Πήγαινε ένα δείγμα του παθογονου στον Bak-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Πήγαινε ένα δείγμα του παθογόνου στον Baek-Go και[ENTER]θα λάβεις φάρμακο για τον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Έχω δείγμα του παθογόνου για την μυστηριώδη[ENTER]ασθένεια. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Έχω ένα δείγμα από μικρόβια που προκαλούν μια[ENTER]μυστηριώδη ασθένεια. Πρέπει να τα πάω στον[ENTER]Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Δεν ξέρω τι βρίσκεται από πίσω απ αυτήν την[ENTER]μυστηριώδη ασθένεια. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Βρήκα την αιτία της μυστηριώδους ασθένειας. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Σκότωσε όλους τους μολυσμένους " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Σκότωσε όλους όσους έχουν μολυνθεί από την[ENTER]μυστηριώδη ασθένεια! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Σκότωσε όλους όσους έχουν μολυνθεί από την[ENTER]μυστηριώδη ασθένεια και πήγαινε δείγμα του[ENTER]παθογόνου στον Baek-Go. Θα φτιάξει φάρμακο για[ENTER]τον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Κάποιος άλλος μου έφερε ήδη δείγμα του παθογόνου.[ENTER]Έστειλα το φάρμακο στον γέρο πειρατή, θα είναι[ENTER]μια χαρά τώρα. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go: Ήρθε σε επαφή με έενα μολυσμένο άτομο[ENTER]μία φορά μόνο και η πληγή του μολύνθηκε και είχε[ENTER]φαγούρα συνέχεια. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Ναι! Είμαι σίγουρος ότι μολύνθηκε από αυτή την[ENTER]μυστηριώδη ασθένεια! Αν δεν θεραπευτεί η ασθένεια[ENTER]θα εξαπλωθεί σε ολόκληρο το χωριό! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Δεν πρέπει να κολλήσει άλλους! Πρέπει να τον[ENTER]θεραπεύσεις αμέσως. Θα χρειαστούμε ένα δείγμα των[ENTER]μικροβίων που προκαλούν την ασθένεια. Μπορείς να[ENTER]πάρεις δείγμα από τους πολυάριθμους ασθενείς στο[ENTER]Όρος Sohan. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Τα κατάφερες! Περίμενε λίγο, θα φτιάξω το φάρμακο[ENTER]τώρα.[DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER] Βιάστηκα πολύ,[ENTER]και δεν ξέρω αν θα δουλέψει πραγματικά, αλλά[ENTER]σίγουρα θα νιώσει καλύτερα. Πήγαινε το φάρμακο σ[ENTER]αυτόν το συντομότερο δυνατόν. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Με στέλνει ο γέρος πειρατής. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Η ασθένεια του γέρου πειρατή " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Γέρος πειρατής:[ENTER]Ακόμα έχω φαγούρα. Αλλά αισθάνομαι καλύτερα τώρα.[ENTER]Νομίζω ότι μπορώ να ζήσω έτσι. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Δεν έχω ακόμα το φάρμακο. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Νάτη η θεραπεία! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Πωλήτρια Γενικού Καταστήματος:[ENTER]Ο γέρος πειρατής; Φυσικά τον ξέρω! Μιλάς γι'[ENTER]αυτόν που συνέχεια ρίχνει κατάρες και ξύνεται,[ENTER]έτσι δεν είναι; Έρχεται συχνά εδώ για να αγοράσει[ENTER]φίλτρα. Έχει χαλάσει χιλιάδες Yang για κόκκινα[ENTER]φάρμακα. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Πωλήτρια Γενικού Καταστήματος:[ENTER]Πού βρίσκει τόσα πολλά Yang; Αφού δεν δουλεύει[ENTER]καθόλου! Του είπα αρκετές φορές να πάει σε έναν[ENTER]γιατρό, αλλά δεν μ' ακούει.[ENTER]Το κόκκινο φάρμακο απλά απαλλάσσει από τα[ENTER]συμπτώματα, δεν θεραπεύει την ασθένεια. Φοβάμαι[ENTER]ότι δεν θα έχουμε καλό τέλος. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Ξέρεις τον γέρο πειρατή; " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Θα σε βοηθήσω. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Γέρος πειρατής:[ENTER]Θαυμάσια! Καλή Τύχη![ENTER]Ο γιατρός συνήθως βρίσκεται στην πόλη. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Φάρμακο για τον γέρο πειρατή " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Βρες φάρμακο για τον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Πήγαινε στον Baek-Go στην πόλη και ζήτα ένα[ENTER]φάρμακο για τον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Λυπάμαι, δεν τον ξέρω. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Γέρος πειρατής:[ENTER]Λοιπόν, δεν έχω τίποτε άλλο να σου πω. " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Γέρος πειρατής:[ENTER]Κατάρα! Τι θέλεις από μένα; Η στρίγγλα από το[ENTER]γενικό κατάστημα σου είπε για μένα, έτσι δεν[ENTER]είναι;[ENTER]Ναι, ότι σου είπε είναι αλήθεια. Αλλά δεν έχω[ENTER]χρόνο να πάω να δω το γιατρό. Έχω τόσους εχθρούς! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Γέρος πειρατής:[ENTER]Ποτέ δεν ξέρεις αν ένας απ αυτούς τους αλήτες[ENTER]εμφανιστεί ξαφνικά μπροστά σου και σε μαχαιρώσει![ENTER]Αλλά η φαγούρα είναι τόσο απαίσια![ENTER]Δεν αντέχω άλλο! Μπορείς να πας στον γιατρό να[ENTER]πάρεις το φάρμακο; Θα σε ανταμείψω καλά! " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Γέρος πειρατής:[ENTER]Κάποιος άλλος μου έφερε ήδη το φάρμακο. Αυτό[ENTER]σημαίνει ότι δεν θα ανταμειφθείς! " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Πήγαινε στον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Πήγαινε στον γέρο πειρατή. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Πήγαινε στον γέρο πειρατή και ρώτησέ τον γιατί[ENTER]δεν πάει στον γιατρό. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Γέρος πειρατής:[ENTER]Έχω φαγούρα παντού! Δεν έπρεπε να πέσω πάνω σε[ENTER]αυτόν τον άνθρωπο! Με άγγιξε αμυδρά. Από τότε που[ENTER]μ' ακούμπησε έχω φαγούρα σε όλο μου το σώμα.[ENTER]Νιώθω λες και σαπίζω ενώ είμαι ακόμα ζωντανός.[ENTER]Τον αλήτη! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Γέρος πειρατής:[ENTER]Τι; Κόλλησα σπάνια ασθένεια; Κι αυτό είναι το[ENTER]κατάλληλο φάρμακο; Σ' ευχαριστώ πάρα πολύ! Μου[ENTER]έσωσες την ζωή. Είμαι ευγνώμων. " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "Είσαι ο γέρος πειρατής; " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Γιατί δεν πας σε ένα γιατρό; " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = " . " -gameforge.locale.questscroll.finish = " ! : " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = " . " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Άλλη αποστολή είναι ήδη σε εξέλιξη. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Τέλος Αποστολής! Έλαβες ως αμοιβή: " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Τέλος αποστολής. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = " . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = " 25 25 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = " . [ENTER] [ENTER] [ENTER]. [ENTER] , ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = " . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = " 35 25 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = " ; [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = " 20 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = " , [ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = " 25 Jak-To 25 To-Su [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = " 30 30 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = " [ENTER] Seungryong [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = " . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = " 30 30 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = " 3 Metin . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = " 2 Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = " Se-Rang " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = " 10 Se-Rangs . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = ", [ENTER] . [ENTER] , Se-Rangs, [ENTER] , . [ENTER]Se-Rans! [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = " 20 15[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = " [ENTER] Seungryong [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = " 3 Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = " 30 30 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = " 30 30[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = " . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = " Chuong [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = " Chuongs, [ENTER], .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = " Metin . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = " 2 Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = " 15 15 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = " 15 15 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = " 2 Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = " 40 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = " [ENTER]Yongbi [ENTER]. [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = " 40 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = " [ENTER]Yongbi [ENTER]. [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = " 20 Arahan 25[ENTER] Arahan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = ", [ENTER] : [ENTER] Seunryong. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = " 2 Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = " 30 30 [ENTER]Arahan " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = ", [ENTER] : [ENTER] Seunryong. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = " 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = " 40 40[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = ", [ENTER] : [ENTER] Seunryong. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = " 2 Metin . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = " 8 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = " 35 35 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = " [ENTER] [ENTER] ongbi. [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . ;[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = " 8 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = " 35 35 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = " [ENTER] [ENTER] ongbi. [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . ;[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = " 8 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = " 35 35[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = " [ENTER] [ENTER] ongbi. [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . ;[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = " 8 4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = " 40 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = " [ENTER] [ENTER] ongbi. [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . ;[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = " 2 Metin . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = " 30 20 [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = " [ENTER]. [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = " 30 20[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = " ;[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = " 30 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = " ; [ENTER] [ENTER] chi ,[ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = " 30 25[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = " ; [ENTER] [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = " 15 15[ENTER] " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = " 25 Sohan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = " Sohan, [ENTER]; [ENTER], . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "M 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = " 30 30 [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = " 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = " [ENTER] [ENTER]. [ENTER] [ENTER], ,[ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = " Sohan; " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = " 35 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = " , Sohan, [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] . . " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Βάδισμα των πεινασμένων αρκούδων. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Εξόντωσε 25 Μαύρες Αρκούδες και 25 Αρκούδες[ENTER]Γκρίζλυ. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Σε παρακαλώ βοήθησέ μας. Τον τελευταίο καιρό[ENTER]καταστρέφουν τις κυψέλες και στις καλλιέργειές[ENTER]μας όλο και περισσότερες Μαύρες Αρκούδες και[ENTER]Γκρίζλυ. Σε παρακαλώ βοήθησέ μας και εξόντωσε[ENTER]αυτά τα ζώα, αλλιώς θα πεθάνουμε της πείνας! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Η θύελλα των μπλε λύκων. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Σκότωσε 35 μπλε λύκους και 25 άλφα μπλε λύκους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Έχεις ακούσει για την θύελλα των μπλε λύκων; Οι[ENTER]μπλε λύκοι έχουν κάνει πολλές καταστροφές τις[ENTER]προηγούμενες εβδομάδες. Καταστρέφουν τα πάντα στο[ENTER]πέρασμά τους . Πολεμιστή μπορείς να πολεμήσεις[ENTER]αυτή την καταιγίδα; " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Απέλασαν το λευκό στρατό " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Σκότωσε 20 Αρχηγούς του Λευκού Όρκου " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Εδώ και λίγο καιρό, ο Λευκός Όρκος δημιουργεί[ENTER]πολλά προβλήματα. Απαγάγει συχνά Πλανόδιους[ENTER]Πωλητές και κάνει ζημιές στο χωριό. Σε παρακαλώ,[ENTER]σταμάτησέ τους. Βγάλε από τη μέση τα μέλη του[ENTER]στρατού και τις αρχηγούς τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Μαύρος Άνεμος " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Σκότωσε 25 Jak-To και 25 To-Su της Συμμορίας της[ENTER]Μαύρης Πτέρυγας. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Λέγεται ότι η Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας θέλει[ENTER]να καταλάβει το βασίλειο. Πριν δυναμώσουν τον[ENTER]στρατό τους, θα πρέπει να εξολοθρεύσουμε τους[ENTER]αρχηγούς τους. Σε παρακαλώ εξολόθρευσε τους[ENTER]αρχηγούς τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Μεγάλη εξέγερση των ορκ 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Σκότωσε 30 Περήφανους ορκ και 30 Περήφανους[ENTER]αρχηγούς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Μυστικές πληροφορίες λένε ότι οι αρχηγοί των Ορκ[ENTER]στην κοιλάδα του Seungryong στην ουδέτερη ζώνη[ENTER]σχεδιάζουν να κατακτήσουν τον κόσμο. Σου ζητάω να[ENTER]το κοιτάξεις αυτό πολεμιστή. Και αφού θα πας εκεί[ENTER]έτσι κι αλλιώς να μειώσεις τον αριθμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Η επίθεση των αγρίων. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Εξόντωσε 30 Βάρβαρος Πεζικάριους και 30 Βάρβαρους[ENTER]Ακόλουθους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Πιάσαμε αιχμάλωτο έναν κατάσκοπο των αγρίων και[ENTER]του αποσπάσαμε σημαντικές πληροφορίες. Οι άγριοι[ENTER]σκέφτονται να επιτεθούν στο Βασίλειο. Πρέπει να[ENTER]προλάβουμε την επίθεσή τους. Δείξε την πίστη σου[ENTER]στο Βασίλειο! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Σπάσε το Metin του Σκοταδιού " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Κατέστρεψε 3 Metin του Σκοταδιού. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Σπάσε το Metin του Μαύρου " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Κατέστρεψε 2 Metin του Μαύρου " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Η επίθεση των Se-Rang " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Σκότωσε 10 Se-Rangs της στρατιάς του Λευκού Όρκου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Πολεμιστή, υπάρχουν πληροφορίες σχετικά με τον[ENTER]στρατό του Λευκού Όρκου. Σαν αντίδραση στην πίεση[ENTER]που τους ασκήσαμε, οι Se-Rangs, αρχηγοί του[ENTER]Λευκού Όρκου, άρχισαν τα αντίποινα. Στόχος σου οι[ENTER]Se-Ransτώρα! Δεν βοηθάει να σκοτώσεις μερικούς[ENTER]πολεμιστές. Πρέπει να πιάσουμε τους αρχηγούς και[ENTER]να σταματήσουμε τα σχέδιά τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Μεγάλη εξέγερση των Ορκ 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Σκότωσε 20 Περήφανους Ορκ Πολεμιστές και 15[ENTER]Περήφανους Μάγους Ορκ. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Μυστικές πληροφορίες λένε ότι οι αρχηγοί των Ορκ[ENTER]στην κοιλάδα του Seungryong στην ουδέτερη ζώνη[ENTER]σχεδιάζουν να κατακτήσουν τον κόσμο. Σου ζητάω να[ENTER]επιληφθείς αυτού, πολεμιστή. Και εφόσον είσαι[ENTER]εκεί έτσι κι αλλιώς μείωσε τον αριθμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Σπάσε το Metin της Μάχης " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Κατέστρεψε 3 Metin της Μάχης " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Μυστικό της Κανονικής Κατακόμβης των Πιθήκων 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Σκότωσε 30 πίθηκους στρατιώτες και 30 πίθηκους[ENTER]σφεντονιστές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Ανακαλύφτηκε επιτέλους η τοποθεσία της Κανονικής[ENTER]Κατακόμβης των Πιθήκων στην έρημο. Κανονικά αυτοί[ENTER]οι πίθηκοι δεν αποτελούν απειλή, αλλά αν[ENTER]μαζευτούν, μπορεί να γίνουν απειλή για το[ENTER]Βασίλειό μας.[ENTER]Πήγαινε στην Κανονική Κατακόμβη των Πιθήκων και[ENTER]δες τι γίνεται με τον πληθυσμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Το μυστικό της Κανονικής Κατακόμβης των Πιθήκων 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Σκότωσε 30 αδύναμους Πίθηκους Στρατιώτες και 30[ENTER]αδύναμους Πίθηκους Σφεντονιστές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Ανακαλύφτηκε επιτέλους η τοποθεσία της Εύκολης[ENTER]Κατακόμβης των Πιθήκων στην έρημο. Κανονικά αυτοί[ENTER]οι πίθηκοι δεν αποτελούν απειλή, αλλά αν[ENTER]μαζευτούν, μπορεί να γίνουν απειλή για το[ENTER]Βασίλειό μας.[ENTER]Πήγαινε στην Εύκολη Κατακόμβη των Πιθήκων και δες[ENTER]τι γίνεται με τον πληθυσμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Βλέπουν το άνεμο κ θερίζουν τον ανεμοστρόβιλο. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Σκότωσε τέσσερις Chuong της Συμμορίας της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Οι Chuongs, οι αρχηγοί της Συμμορίας της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας, άρχισαν να δημιουργούν προβλήματα.[ENTER]Ξέρουν πολύ καλά να πολεμούν, και άρχισαν να[ENTER]προκαλούν τους πολεμιστές για πλάκα. Σταμάτησέ[ENTER]τους πριν μας επισκεφτεί όλη η Συμμορία της[ENTER]Μαύρης Πτέρυγας. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Σπάσε το Metin της Ζήλειας. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Κατέστρεψε 2 Metin της Ζήλειας " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Μυστικό της Κανονικής Κατακόμβης των Πιθήκων2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Σκότωσε 15 Πίθηκους μαχητές και 15 πίθηκους[ENTER]στρατηγούς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Ανακαλύφτηκε επιτέλους η τοποθεσία της Κανονικής[ENTER]Κατακόμβης των Πιθήκων στην έρημο. Κανονικά αυτοί[ENTER]οι πίθηκοι δεν αποτελούν απειλή, αλλά όταν[ENTER]μαζευτούν, μπορεί να γίνουν μεγάλη απειλή για το[ENTER]Βασίλειό μας.[ENTER]Πήγαινε στην Κανονική Κατακόμβη των Πιθήκων και[ENTER]δες τι γίνεται με τον πληθυσμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Το μυστικό της εύκολης Κατακόμβης των Πιθήκων 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Σκότωσε 15 Πίθηκους Μαχητές και 15 Πίθηκους[ENTER]Στρατηγούς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Ανακαλύφτηκε επιτέλους η τοποθεσία της Εύκολης[ENTER]Κατακόμβης των Πιθήκων στην έρημο. Κανονικά αυτοί[ENTER]οι πίθηκοι δεν αποτελούν απειλή, αλλά αν[ENTER]μαζευτούν, μπορεί να γίνουν απειλή για το[ENTER]Βασίλειό μας.[ENTER]Πήγαινε στην Εύκολη Κατακόμβη των Πιθήκων και δες[ENTER]τι γίνεται με τον πληθυσμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Σπάσε το Metin της Ψυχής " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Κατέστρεψε 2 Metin της Ψυχής " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Οργή της αράχνης 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Σκότωσε 40 μωρά αράχνες. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Οι αράχνες που κανονικά ζουν ειρηνικά στην έρημο[ENTER]Yongbi άρχισαν να επιτίθενται και να σκοτώνουν[ENTER]ταξιδιώτες. Αυτό έχει κακή επιρροή στις εμπορικές[ENTER]σχέσεις του Βασιλείου μας. Σε παρακαλώ, φρόντισε[ENTER]να σταματήσει. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Οργή της αράχνης 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Σκότωσε 40 Δηλητηριώδεις Αράχνες " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Οι αράχνες που κανονικά ζουν ειρηνικά στην έρημο[ENTER]Yongbi άρχισαν να επιτίθενται και να σκοτώνουν[ENTER]ταξιδιώτες. Αυτό έχει κακή επιρροή στις εμπορικές[ENTER]σχέσεις του Βασιλείου μας. Σε παρακαλώ, φρόντισε[ENTER]να σταματήσει. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Απόστολοι της μαύρης πίστης 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Σκότωσε 20 Εσώτερους Μαχητές Arahan και 25[ENTER]Εσώτερους Αρχηγούς Arahan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Επιτέλους, λάβαμε εντολές να εξαφανίσουμε τον πιο[ENTER]επικίνδυνο αντίπαλο του Βασιλείου: την εσώτερη[ENTER]αίρεση στην κοιλάδα του Seunryong. Πήγαινε εκεί[ENTER]και τρόμαξέ τους. Αλλά μην κάνεις το λάθος να[ENTER]τους υποτιμήσεις. Ακόμα κι αν μιλάνε[ENTER]ακαταλαβίστικα μερικές φορές, είναι ικανοί[ENTER]αντίπαλοι. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Σπάσε Metin της Λίθης " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Κατέστρεψε 2 Metin της Λύπης " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Απόστολοι της μαύρης πίστης 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Σκότωσε 30 εσώτερους φανατικούς και 30 σκοτεινούς[ENTER]Arahan " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Επιτέλους, λάβαμε εντολές να εξαφανίσουμε τον πιο[ENTER]επικίνδυνο αντίπαλο του Βασιλείου: την εσώτερη[ENTER]αίρεση στην κοιλάδα του Seunryong. Πήγαινε εκεί[ENTER]και τρόμαξέ τους. Αλλά μην κάνεις το λάθος να[ENTER]τους υποτιμήσεις. Ακόμα κι αν μιλάνε[ENTER]ακαταλαβίστικα μερικές φορές, είναι ικανοί[ENTER]αντίπαλοι. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Απόστολοι της μαύρης πίστης 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Εξόντωσε 40 Σκοτεινούς Βασανιστές και 40[ENTER]Σκοτεινούς Επικλητές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Επιτέλους, λάβαμε εντολές να εξαφανίσουμε τον πιο[ENTER]επικίνδυνο αντίπαλο του Βασιλείου: την εσώτερη[ENTER]αίρεση στην κοιλάδα του Seunryong. Πήγαινε εκεί[ENTER]και τρόμαξέ τους. Αλλά μην κάνεις το λάθος να[ENTER]τους υποτιμήσεις. Ακόμα κι αν μιλάνε[ENTER]ακαταλαβίστικα μερικές φορές, είναι ικανοί[ENTER]αντίπαλοι. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Σπάσε το Metin της Σκιάς " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Κατάστρεψε 2 Metin Της Σκιάς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Έχουν 8 πόδια 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Σκότωσε 35 Μωρά αράχνες και 35 Δηλητηριώδεις[ENTER]αράχνες. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Η Αυτοκρατορία βρήκε ένα σύστημα από σπηλιές που[ENTER]θεωρείται ότι είναι το κρυσφήγετο των αραχνών[ENTER]στην έρημο Υongbi. Δεν υπάρχουν επαρκέις[ENTER]πληροφορίες σχετικά με τις σπηλιές των αραχνών.[ENTER]Το μόνο που ξέρουμε είναι ότι είναι πολύ[ENTER]επικύνδινα εκεί. Μπορείς να κοιτάξεις το μέρος;[ENTER]Σταματησέ τες στο να εξαπλώσουν τις δυνάμεις τους[ENTER]μειώνοντας τον αριθμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Έχουν 8 πόδια 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Σκότωσε 35 Μωρά αράχνες και 35 Δηλητηριώδεις[ENTER]αράχνες. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Η Αυτοκρατορία βρήκε ένα σύστημα από σπηλιές που[ENTER]θεωρείται ότι είναι το κρυσφήγετο των αραχνών[ENTER]στην έρημο Υongbi. Δεν υπάρχουν επαρκέις[ENTER]πληροφορίες σχετικά με τις σπηλιές των αραχνών.[ENTER]Το μόνο που ξέρουμε είναι ότι είναι πολύ[ENTER]επικύνδινα εκεί. Μπορείς να κοιτάξεις το μέρος;[ENTER]Σταματησέ τες στο να εξαπλώσουν τις δυνάμεις τους[ENTER]μειώνοντας τον αριθμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Έχουν 8 πόδια 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Σκότωσε 35 Κόκκινες Θανάσιμες Αράχνες και 35[ENTER]Άγριες Δηλητηριώδεις Αράχνες. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Η Αυτοκρατορία βρήκε ένα σύστημα από σπηλιές που[ENTER]θεωρείται ότι είναι το κρυσφήγετο των αραχνών[ENTER]στην έρημο Υongbi. Δεν υπάρχουν επαρκέις[ENTER]πληροφορίες σχετικά με τις σπηλιές των αραχνών.[ENTER]Το μόνο που ξέρουμε είναι ότι είναι πολύ[ENTER]επικύνδινα εκεί. Μπορείς να κοιτάξεις το μέρος;[ENTER]Σταματησέ τες στο να εξαπλώσουν τις δυνάμεις τους[ENTER]μειώνοντας τον αριθμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Έχουν 8 πόδια 4 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Σκότωσε 40 δηλητηριώδεις αράχνες μαχητές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Η Αυτοκρατορία βρήκε ένα σύστημα από σπηλιές που[ENTER]θεωρείται ότι είναι το κρυσφήγετο των αραχνών[ENTER]στην έρημο Υongbi. Δεν υπάρχουν επαρκέις[ENTER]πληροφορίες σχετικά με τις σπηλιές των αραχνών.[ENTER]Το μόνο που ξέρουμε είναι ότι είναι πολύ[ENTER]επικύνδινα εκεί. Μπορείς να κοιτάξεις το μέρος;[ENTER]Σταματησέ τες στο να εξαπλώσουν τις δυνάμεις τους[ENTER]μειώνοντας τον αριθμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Καταστροφή του Metin της Σκληρότητας " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Καταστροφή 2 Metin της Δυσκολίας. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Η πληγή των Σκορπιών " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Εξόντωσε 30 Βασιλιάδες Σκορπιούς και 20 Νέους[ENTER]Άνδρες Σκορπιούς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Αυτοί οι σκορπιοί βασανίζουν ταξιδιώτες και[ENTER]γυρολόγους. Αυτό είναι κακό για την οικονομία του[ENTER]Βασιλείου μας. Σε παρακαλώ, κάνε κάτι για να[ENTER]σταματήσουμε την καταστροφή. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Εταιρεία του θανάτου 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Σκότωσε 30 Δαιμονικούς Στρατιώτες και 20[ENTER]Δαιμονικούς Τοξότες. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Έχεις ακούσει ποτέ για τον Δαιμονικό Πύργο;[ENTER]Μυστήριες αιρέσεις καλούν δαιμονικούς στρατιώτες[ENTER]με δυνατά ξόρκια. Αντιμετώπισέ τους και μάθε πόσο[ENTER]δυνατοί είναι. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Εμφάνιση των γκρίζων λύκων 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Σκότωσε 30 άλφα γκρι λύκους " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Έχεις ακούσει τους άλφα γκρι λύκους; Συνήθιζαν να[ENTER]γυρνάνε μόνοι τους αλλά με την επίρροια του[ENTER]διαβολικού chi τις τελευταίες εβδομάδες,[ENTER]ξεκίνησαν να κυνηγούν ταξιδιώτες. Μπορείς να[ENTER]εξαφανίσεις αυτόυς τους άλφα γκρι λύκους; Φυσικά[ENTER]θα ανταμειφθείς γι αυτό. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Εταιρεία του θανάτου 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Σκότωσε 30 Δαιμονικούς Ακοντιστές και 25[ENTER]Δαιμονικούς Σαμάνους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Έχεις ακούσει για τον Δαιμονικό Πύργο; Κάποιες[ENTER]μυστηριώδεις αιρέσεις καλούν Δαιμονικούς[ENTER]Στρατιώτες με τη βοήθεια δυνατών ξορκιών.[ENTER]Αντιμετώπισέ τους και μάθε πόσο δυνατοί είναι. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Μυστικό της Δύσκολης Κατακόμβης των Πιθήκων 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Σκότωσε 15 Δυνατούς Πίθηκους Μαχητές και 15[ENTER]Δυνατούς Πίθηκους Στρατηγούς " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Ανακαλύφτηκε επιτέλους η τοποθεσία της Δύσκολης[ENTER]Κατακόμβης των Πιθήκων στην έρημο. Κανονικά αυτοί[ENTER]οι πίθηκοι δεν αποτελούν απειλή, αλλά αν[ENTER]μαζευτούν, μπορεί να γίνουν απειλή για το[ENTER]Βασίλειό μας.[ENTER]Πήγαινε στη Δύσκολη Κατακόμβη των Πιθήκων και δες[ENTER]τι γίνεται με τον πληθυσμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Οι πάγοι θα λιώσουν μια μέρα " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Σκότωσε 25 γκόλεμ των Πάγων στο Όρος Sohan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Ξέρεις το βουνό Sohan, που είναι καλυμμένο με[ENTER]πάγους; Πολλοί εξερευνητές και πολεμιστές πήγαν[ENTER]εκεί, αλλά δεν επέστρεψαν ποτέ. Μάθε για ποιο[ENTER]λόγο συνέβη αυτό και αν τους επιτέθηκαν. Πιθανόν[ENTER]να μάθεις κάτι αν πιάσεις μερικά τέρατα εκεί. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Mυστικό της Δύσκολης κατακόμβης των πιθήκων 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Εξόντωσε 30 Άνω Πίθηκους Στρατιώτες και 30 Άνω[ENTER]Πίθηκους Σφενδονιστές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Ανακαλύφτηκε επιτέλους η τοποθεσία της Δύσκολης[ENTER]Κατακόμβης των Πιθήκων στην έρημο. Κανονικά αυτοί[ENTER]οι πίθηκοι δεν αποτελούν απειλή, αλλά αν[ENTER]μαζευτούν, μπορεί να γίνουν απειλή για το[ENTER]Βασίλειό μας.[ENTER]Πήγαινε στη Δύσκολη Κατακόμβη των Πιθήκων και δες[ENTER]τι γίνεται με τον πληθυσμό τους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Το δεξί χέρι του Φαντάσματος της Κίτρινης Τίγρης " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Σκότωσε 30 Βάτραχους Στρατηγούς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Θα παρατήρησες ασφαλώς ότι τα ζώα έχουν αγριέψει[ENTER]τον τελευταίο καιρό και έχουν όρεξη για[ENTER]επιθέσεις. Η υπηρεσία πληροφοριών του Βασιλείου[ENTER]υποθέτει ότι ο λόγος είναι η Κίτρινη Τίγρη[ENTER]Φάντασμα, ο βασιλιάς όλων των ζώων της ηπείρου,[ENTER]που τους κινητοποιεί όλους.[ENTER]Σαν μέτρο αντιμετώπισης πρέπει να εξουδετερώσουμε[ENTER]τους αρχηγούς που είναι το δεξί της χέρι. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Ιδιοκτήτης του Όρους Sohan; " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Σκότωσε 35 Παγερός ανθρώπους Πάγων και 30 Γιέτι. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Ο Εννιά Ουρές, ο Κύριος του βουνού Sohan, λέγεται[ENTER]ότι μαζεύει δαίμονες γύρω του. Πριν μαζέψει τα[ENTER]στρατεύματα που χρειάζεται, πρέπει να[ENTER]εξολοθρεύσουμε τον πυρήνα του στρατού του και να[ENTER]εμποδίσουμε έτσι τα σχέδιά του. Σε παρακαλώ,[ENTER]βοήθησέ μας. Θα ανταμειφθείς. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = " 45 35 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = " [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER] ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = " ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = " 45 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = " [ENTER] Sohan: [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . ,[ENTER] ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = " 45 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], ! [ENTER], . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = " 60 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = " , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = " 35 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = " ; [ENTER] , [ENTER] chi [ENTER] . [ENTER] ; . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = " Doyyumhwan " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = " 45 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = " Doyyumhwan [ENTER] . [ENTER]. ; " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = " ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = " 45 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = " 60 M T M 40 T[ENTER]M. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = " [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = " 40 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = " ! [ENTER] , [ENTER] . .[ENTER] ' ; " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = " 60 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = " , [ENTER] Doyyumhwan [ENTER] . [ENTER] . ; " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = " 30 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = ", - [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = " 40 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = " [ENTER] [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = " 40 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = " , [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = " 25 30 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = " ; [ENTER] 100 ,[ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = " 2 Metin . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = " Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = " 2 Metin " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = " .[ENTER] Chi, [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = " 30 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = " , [ENTER], , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] 30. [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll_10_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = " ,[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll_10_text = " . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] 20 , [ENTER]. , [ENTER]: " -gameforge.locale.questscroll_11_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = " ,[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll_11_text = " . [ENTER] . ,[ENTER] , , [ENTER] . .[ENTER] 20 [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]: " -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_12_text = " [ENTER]Yongbi. E ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll_13_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_13_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_13_text = " .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER]. , [ENTER], [ENTER]... 20 . [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_14_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_14_mis = " " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "To Doyyumhwan , [ENTER] . , Chunjo, Jinno[ENTER] Shinsoo . [ENTER] . [ENTER] Doyyumhwan. " -gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = " Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_text = " [ENTER] ! [ENTER] , , [ENTER]! ![ENTER] ;[ENTER] [ENTER] ; [ENTER] , [ENTER]! 12 [ENTER], : " -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_16_mis = " " -gameforge.locale.questscroll_16_text = " . [ENTER] .... [ENTER] , [ENTER]. Seungryong[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. . [ENTER] [ENTER]. 25 [ENTER]: " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = " " -gameforge.locale.questscroll_17_text = " [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] Seungryong, . " -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = " [ENTER] " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = " [ENTER] " -gameforge.locale.questscroll_18_text = " . [ENTER] ,[ENTER] [ENTER] .[ENTER] [ENTER].[ENTER] . [ENTER]35 [ENTER]. , [ENTER]: " -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = " [ENTER] " -gameforge.locale.questscroll_19_text = " [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] " -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_1_mis = " 25 " -gameforge.locale.questscroll_1_text = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] . 25[ENTER] : " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Σκότωσε 45 Βάτραχους στρατιώτες και 35 Βάτραχους[ENTER]Αρχηγούς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Η Κίτρινη Τίγρη Φάντασμα μάλλον συνωμοτεί με τους[ENTER]Βατράχους. Κατάστρεψε αμέσως τις κοινές τους[ENTER]στρατιές. Αν τους αγνοήσεις, θα δημιουργήσουν[ENTER]μεγάλο πρόβλημα στο Βασίλειο! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Τέρατα των πάγων! Ο αληθινός τους χαρακτήρας " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Κατάστρεψε 45 μαγεμένους πάγους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Μάθαμε πώς επικοινωνούν μεταξύ τους τα Τέρατα των[ENTER]Πάγων στο Όρος Sohan: Εξαπλώνουν τις πληροφορίες[ENTER]τους διαμέσου των θρυμμάτων πάγου που βρίσκονται[ENTER]παντού στο βουνό. Για να αποδυναμώσουμε τα[ENTER]στρατεύματα της Γης των Πάγων, πρέπει να[ENTER]διακόψουμε τη ροή των πληροφοριών. Σε παρακαλώ,[ENTER]κάνε τον Μαγεμένο Πάγο να εξαφανιστεί! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Το μυστικό του Δαιμονικού Πύργου " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Εξόντωσε 45 Αμείλικτους Ακοντιστές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Οι φήμες λένε, ότι οι Παρανοϊκοί Ακοντιστές από[ENTER]τον Δαιμονικό Πύργο είναι αήττητοι. Λένε πως[ENTER]σηκώνονται ξανά όταν τους σκοτώσεις. Αν αυτό[ENTER]ισχύει, μας περιμένουν δύσκολοι καιροί! Μάθε[ENTER]λεπτομέρειες, σε παρακαλώ. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Ο Κύριος του Δαιμονικού Πύργου " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Εξόντωσε 60 Αμείλικτους Σαμάνους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Μετά από εκτενή έρευνα, βρήκαμε ότι οι Στρατιώτες[ENTER]Φαντάσματα αναγεννιούνται πάντα. Πρέπει να[ENTER]εξαφανίσουμε τους Αμείλικτους Σαμάνους για να το[ENTER]σταματήσουμε αυτό. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Εμφάνιση των γκρίζων λύκων 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Σκότωσε 35 γκρι λύκους " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Έχεις ακούσει για τους γκρι λύκους; Συνήθιζαν να[ENTER]γυρνάνε μόνοι τους, αλλά λόγω της επίρροιας του[ENTER]διαβολικού chi τις τελευταίες εβδομάδες άρχισαν[ENTER]να κυνηγάνε ταξιδιώτες. Μπορείς να εξοντώσεις[ENTER]αυτούς τους γκρι λύκους; Σίγουρα θα ανταμειφθείς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Εξερεύνηση του Doyyumhwan " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Εξόντωσε 45 Μικρές Τίγρεις Μαχητές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Το Doyyumhwan είναι μια περιοχή με λάβα όπου ζουν[ENTER]πολλά άγνωστα τέρατα. Πρέπει να εξερευνήσουμε την[ENTER]περιοχή. Μπορείς να μας βοηθήσεις; " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Φάντασμα της Φλόγας! Η ταυτότητά του " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Εξόντωσε 45 Φαντάσματα της Φλόγας. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Μια ομάδα που πήγε να κυνηγήσει Τίγρεις Μαχητές[ENTER]τελικά εξοντώθηκε από άγνωστους αντιπάλους. Λένε[ENTER]ότι οι εχθροί αυτοί έμοιαζαν με φλεγόμενα[ENTER]κορίτσια. Μάθε περί τίνος πρόκειται. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Ελάττωσε τις Τίγρεις Μαχητές " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Σκότωσε 60 Mικρές Tίγρεις Mαχητές και 40 Tίγρεις[ENTER]Mαχητές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Τώρα που μπορούμε να πολεμήσουμε τα φαντάσματα[ENTER]της φλόγας πρέπει να τα εξαφανίσουμε τελείως σε[ENTER]ανοιχτή μάχη. Αυτό το έχει αναλάβει ο στρατός,[ENTER]όμως αν θέλουμε να φτάσουμε στα φαντάσματα με[ENTER]ολόκληρη τη δύναμη μάχης μας, θα χρειαστούμε ένα[ENTER]πεδίο εισόδου. Φρόντισε να μην μπουν στο δρόμο[ENTER]μας Τίγρεις Μαχητές. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Εξερεύνησε τις Φλόγες " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Εξόντωσε 40 Φλόγες. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Οι Φλόγες είναι πράγματι τερατώδεις! Απολαμβάνουν[ENTER]τον πόνο των ανθρώπων, ενώ συγχρόνως κατατρώνε το[ENTER]δέρμα τους. Δεν ξέρουμε πώς να τις αφανίσουμε.[ENTER]Μπορείς να μάθεις κι άλλα γι' αυτές τις φλόγες; " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Πολεμιστές της Φλόγας " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Σκότωσε 60 πολεμιστές της φλόγας " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Όχι πολύ καιρό πριν, το παιδί ενός ευγενή που[ENTER]πήγε στο Doyyumhwan σκοτώθηκε από ένα πολεμιστή[ENTER]της φλόγας. Αν σκοτώσεις τους πολεμιστές της[ENTER]φλόγας θα ανταμειφθείς. Γιατί δεν το προσπαθείς; " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Εξερεύνησε τα δέντρα φαντάσματα " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Σκότωσε 30 Δέντρα Φαντάσματα " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Συνήθως, είναι σαν όλα τα άλλα δέντρα- και[ENTER]ξαφνικά επιτίθενται σε ζώα και σε ανθρώπους. Ο[ENTER]αριθμός τους αυξάνεται. Βρες πως μπορούμε να[ENTER]καταστρέψουμε τα δέντρα φαντάσματα. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Το μυστικό του Δάσους των Φαντασμάτων " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Σκότωσε 40 Κορμός Φαντάσματα και 30 Δρυάδες. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Η έρευνα έδειξε ότι το Δάσος των Φαντασμάτων[ENTER]είναι μια περιοχή που κυριαρχείται από Κορμούς[ENTER]Φαντάσματα και Δρυάδες. Αν εξοντώσεις αυτά τα[ENTER]πλάσματα, μπορεί να βάλεις ένα τέλος στην[ENTER]εξάπλωση των Δέντρων Φαντασμάτων. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Ανησυχώ για τους χωρικούς " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Σκότωσε 40 Αγριόχοιρους. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Τις τελευταίες εβδομάδες, η ανησυχία στα χωριά[ENTER]κοντά στην πόλη μεγάλωσε. Αγριόχοιροι που ως τώρα[ENTER]έκαναν επίθεση το πολύ σε μικρά ζώα στα βουνά,[ENTER]έγιναν πολύ επιθετικά. Έρχονται στα λιβάδια και[ENTER]επιτίθενται σε χωρικούς. Μπορείς να διώξεις[ENTER]μακριά τους Αγριόχοιρους; " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Τίγρεις και αρκούδες " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Σκότωσε 25 τίγρεις και 30 αρκούδες " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Το ακούσατε αυτό; Αν οι τίγρεις και οι αρκούδες[ENTER]τρώνε μόνο σκόρδα και κρεμμύδια για 100 μέρες,[ENTER]μπορούν να μεταμορφωθούν σε μεγάλες αρκούδες και[ENTER]τίγρεις της φλόγας. Σίγουρα δεν είναι αλήθεια,[ENTER]αλλά δεν πειράζει να το ελέγξουμε. Τσέκαρέ το[ENTER]σκοτώνοντας μερικές τίγρεις και αρκούδες. Θα[ENTER]ανταμειφθείς. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Σπάσε το Metin της Απληστίας " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Σπάσε 2 Metin της Απληστίας. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Σπάσε το Metin της Μάχης " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Κατέστρεψε 2 Metin της Μάχης " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Εδώ και λίγο καιρό βρέχει λίθους κοντά στην πόλη.[ENTER]Φαίνεται πως διαθέτουν κακό Chi, επειδή από τότε[ENTER]τα ζώα της περιοχής φέρονται σαν να έχουν[ENTER]λυσσάξει. Σε παρακαλώ, φρόντισε να καταστραφούν[ENTER]αυτοί οι λίθοι. Θα ανταμειφθείς καλά για τον κόπο[ENTER]σου. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Ανησυχία για τα χωριά 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Εξόντωσε 30 Κόκκινους Αγριόχοιρους " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Εδώ και λίγο καιρό, οι Αγριόχοιροι και οι αρχηγοί[ENTER]τους, οι Κόκκινοι Αγριόχοιροι, επιτίθενται στους[ENTER]χωρικούς κοντά στην πρωτεύουσα. Η κυβέρνηση[ENTER]διέταξε να θανατωθούν τα κόκκινα αγριογούρουνα.[ENTER]Κάθε πολεμιστής πρέπει να εξοντώσει 30. Βοήθησέ[ENTER]μας κι εσύ. " +gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Φίδια στρατιώτες " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Σκότωσε τους στρατιώτες που είναι μισοί άνθρωποι,[ENTER]μισοί φίδια. " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Δεν μπορείς να τους αποκαλέσεις ανθρώπους. Αλλά[ENTER]είναι λάθος να πεις ότι δεν είναι. Μοιάζουν με[ENTER]πεθαμένους ανθρώπους, αλλά η συμπεριφορά και το[ENTER]δέρμα τους είανι σαν τοξικά φίδια. Βρίσκονται[ENTER]στην έρημο και επιτίθενται σε περαστικούς.[ENTER]Σκότωσε 20 από αυτά που είναι μισά άνθρωποι, μισά[ENTER]φίδια. Αν τα σκοτώσεις, θα πάρεις το ακόλουθο σαν[ENTER]αμοιβή: " +gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Φίδια τοξότες " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Σκότωσε τους τοξότες που είναι μισοί άνθρωποι,[ENTER]μισοί φίδια. " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Είναι τόσο έξυπνοι όσο οι άνθρωποι. Είναι πονηροί[ENTER]και ξέρουν πως να χρησιμοποιού όπλα. Τοξότες,[ENTER]μισοί άνθρωποι , μισοί φίδια, επιτίθενται στους[ENTER]εμπόρους από απόσταση. Πολλοί έμποροι πέθαναν.[ENTER]Σκότωσε 20 από αυτούς τους τοξότες που είναι[ENTER]μισοί φίδια και μισοί άνθρωποι. Αν τελειώσεις την[ENTER]αποστολή με επιτυχία, θα αμοιφθείς με το[ENTER]ακόλουθο: " +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Παράνομοι της Ερήμου " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Σκότωσε τους Παράνομους της Ερήμου. " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "Είναι διαβολικά πλάσματα και ζουν στην έρημο[ENTER]Yongbi. Eίναι γνωστά σαν παράνομοι της ερήμου,[ENTER]και ακόμα και ο ουρανός κλαίει με τα εγκλήματά[ENTER]τους. Ληστεύουν και σκοτώνουν εμπόρους για την[ENTER]πλάκα τους. Επίσης καταστρέφουν τα χωριά στην[ENTER]έρημο. " +gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Τίγρεις Μαχητές " +gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Σκότωσε τις Τίγρεις Μαχητές. " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Υπάρχουν ζώα που ονομάζονται Τίγρεις της Μάχης.[ENTER]Το αίμα τους φτιάχτηκε από φωτιά, και τα σώματά[ENTER]τους περιέχουν ηφαιστιακό γρανίτη. Είναι φοβερά[ENTER]δυνατά τέρατα! Θρέφονται από λάβα και ηφαιστιακή[ENTER]φωτιά. Μερικές φορές, κατεβαίνουν από το[ENTER]ηφαίστιο, επιτίθενται σε ανθρώπους και τους[ENTER]τρώνε... Σκότωσε 20 τίγρεις της μάχης. Όταν τις[ENTER]σκοτώσεις θα πάρεις την εξής αμοιβή: " +gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Άντρες του πολέμου " +gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Σκότωσε τους Άντρες του Πολέμου " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "To Doyyumhwan είναι μεγάλο, ζεστό και έχει άγρια[ENTER]ζώα εκεί. Εκεί, οι πολεμιστές του Chunjo, Jinno[ENTER]και Shinsoo συναντιούνται. Τρομακτικά και δυνατά[ENTER]τέρατα περιμένουν τους πολεμιστές. Οι άντρες του[ENTER]πολέμου είναι αυτοί που ελέγχουν το Doyyumhwan. " +gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa πολεμιστές " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Αντιμετώπισε τους Taehwa πολεμιστές " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Ακούστε εσείς που νομίζετε ότι είστε ατρόμητοι[ENTER]και δυνατοί πολεμιστές! Αυτό είναι το φλεγόμενο[ENTER]πεδίο μάχης των δακρύων, του πόνου, και του[ENTER]θανάτου! Ζω εδώ με αρκετά τέρατα και κακοποιούς![ENTER]Ποιός είναι γενναίος αρκετά να με προκαλέσει;[ENTER]Μπορεί να βρεθεί κάποιος που να θέλει να με[ENTER]αντιμετωπίσει με ένα ξίφος στο χέρι του; Αν έχεις[ENTER]πίστη στις ικανότητές σου, έλα εδώ και προκάλεσέ[ENTER]με! Αν νικήσεις εμένα και 12 από τους συντρόφους[ENTER]μου, θα πάρεις το εξής σαν αμοιβή: " +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Μαύρες αρκούδες " +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Σκότωσε τις μαύρες αρκούδες " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Φοβάμαι ότι αυτό είναι το τέλος. Αλλά άφησέ με να[ENTER]σου πω για ένα σημαντικό συμβάν.... Όταν[ENTER]διαβάσεις αυτό το γράμμα, ήδη θα είμαι νεκρός ή[ENTER]εξαφανισμένος. Ζούσα στην Κοιλάδα του Seungryong[ENTER]όπου μάζευα φαρμακευτικά βότανα. Αλλά τέρατα που[ENTER]ονομάζονται σκοτεινές αρκούδες άρχισαν να[ENTER]αγριεύουν. Σκότωσαν την οικογένειά μου. Σε[ENTER]παρακαλώ εκδικήσου για μένα και την οικογένειά[ENTER]μου. Αν σκοτώσεις 25 σκοτεινές αρκούδες θα[ENTER]λάβεις: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Γιγάντιες σκοτεινές αρκούδες " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Σκότωσε γιγάντιες σκοτεινές αρκούδες " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Οι Αρκούδες τέρατα δημιούργησαν ένα νέο τέρας[ENTER]ζευγαρώνοντας με ακόμα πιο τρομερά τέρατα. Αυτά[ENTER]τα νέα τέρατα είναι οι γιγάντιες μαύρες αρκούδες.[ENTER]Είναι μεγαλύτερες και πιο δυνατές από τις μαύρες[ENTER]αρκούδες και απίστευτα διαβολικές. Όσο είναι στην[ENTER]κοιλάδα του Seungryong, οι άνθρωποι θα υποφέρουν. " +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Στρατιώτες που υποφέρουν από μια μυστηριώδη[ENTER]ασθένεια " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Σκότωσε τους στρατιώτες που υποφέρουν από μια[ENTER]μυστηριώδη ασθένεια " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Το χωριό φαίνεται να έχει ξεκληριστεί. Αυτοί που[ENTER]υποφέρουν από μια μυστηριώδη ασθένεια,[ENTER]επιτίθενται σε ανθρώπους άτυχους που περνάνε από[ENTER]κοντά τους.[ENTER]Επιτίθενται σε Πλανόδιους Πωλητές και τρώνε[ENTER]ανθρώπους.[ENTER]Είναι εξαιρετικά επικίνδυνοι. Βγάλε από τη μέση[ENTER]35 στρατιώτες που υποφέρουν από τη μυστηριώδη[ENTER]ασθένεια. Αν τα καταφέρεις, θα λάβεις την εξής[ENTER]ανταμοιβή: " +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Τοξότες που υποφέρουν από μια μυστηριώδη ασθένεια " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Σκότωσε τους τοξότες που υποφέρουν από μια[ENTER]μυστηριώδη ασθένεια " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "Η μυστηριώδης ασθένεια είναι η αιτία για την[ENTER]καταστροφή που προκλήθηκε από αυτούς που[ENTER]υποφέρουν από αυτή. Οι πιο επικύνδινοι, είναι[ENTER]τοξότες που ασθένησαν. Αυτοί οι τοξότες ρίχνουν[ENTER]τοξικά βέλη ώστε να ζαλιστούν οι ταξιδιώτες και[ENTER]να τους πίασουν πιο εύκολα " +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Αρκούδες της φωτιάς " +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Σκότωσε 25 Αρκούδες της φωτιάς " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Οι Αρκούδες της φωτιάς μπορούν να βρεθούν κοντά[ENTER]στις πόλεις. Περιπλανιούνται στα χωράφια και[ENTER]στους μεγάλους δρόμους των αθρώπων. Όλο και[ENTER]περισσότεροι άνθρωποι είναι τα θύματά τους.[ENTER]Πολλοί άνθρωποι έχουν ήδη σκοτωθεί. Κυνήγησε τις[ENTER]αρκούδες τις φωτιας. Όσο πιο σύντομα σκοτώσεις 25[ENTER]αρκούδες της φωτιάς θα πάρεις σαν αμοιβή: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} -gameforge.locale.questscroll_20_mis = " 4 " -gameforge.locale.questscroll_20_text = " ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.locale.questscroll_2_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_2_mis = " 20 " -gameforge.locale.questscroll_2_text = " [ENTER] : . [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.locale.questscroll_3_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_3_text = " [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll_4_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_4_mis = " " -gameforge.locale.questscroll_4_text = " [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.locale.questscroll_5_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_5_mis = " " -gameforge.locale.questscroll_5_text = " , [ENTER] . , [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] .[ENTER] . [ENTER]. [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_6_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_6_mis = " " -gameforge.locale.questscroll_6_text = " [ENTER] ... [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = " " -gameforge.locale.questscroll_7_text = " [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = " [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll_8_text = " . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! 20 [ENTER] . [ENTER] [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_9_mis = " " -gameforge.locale.questscroll_9_text = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . 25 .[ENTER] , : " -gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = " " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = " [ENTER], . [ENTER], . " -gameforge.locale.quest_word = ": " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_10_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_10_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_10_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_10_4_choice = " " +gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Σκότωσε 4 εχθρούς " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Φοβάμαι ότι είμαι τελειωμένος! Όταν διαβάσεις[ENTER]αυτό το γράμμα το σώμα μου θα είναι ήδη σάπιο.[ENTER]Αυτοί οι κακοποιοί με πίασανε και με πήγανε[ENTER]μακριά. Μπορούσα να δραπετεύσω αλλά η πληγή ηταν[ENTER]πολύ βαθειά και κατέρρευσα. Δεν σε ξέρω. Αλλά σε[ENTER]παρακαλώ εκδικήσου για μένα! " +gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Μέγας Τίγρης " +gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Σκότωσε 20 τίγρεις " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Το όνομα αυτού του διαβολικού όντος μπορεί να[ENTER]ακουστεί οπουδήποτε: Μέγας Τίγρης. Αυτές οι[ENTER]Τίγρεις βρίσκονται συχνά κοντά στο χωριό.[ENTER]Επιτίθενται σε ανθρώπους και τρώνε τα σώματα των[ENTER]εμπόρων. Ο αριθμός των θυμάτων τους τεράστιος. " +gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Ο Θεός Σκύλος του βουνού " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Σκότωσε τον Θεό Σκύλο του βουνού. " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Ο Θεός Σκύλος του βουνού είναι αρχηγός μιας[ENTER]ομάδας από σκύλους τέρατα. Είνδι δυνατός και[ENTER]άγριος. Όχι πολύ καιρό πριν, εμφανίστηκε κοντά[ENTER]στο χωριό και επιτέθηκε σε εμπόρους. Αυτό το[ENTER]τέρας ήδη προκάλεσε πολλούς θανάτους. Δεν[ENTER]μπορούμε να αγνοήσουμε τα παραπτώματά του πλέον. " +gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Θεός Γουρούνι " +gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Σκότωσε τον Θεό Γουρούνι " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "Αυτή την στιγμή του χρόνου τα λιβάδια είναι[ENTER]γεμάτα σιτάρι. Χρόνος για τη συγκομιδή, καιρός[ENTER]για τους αγρότες να κερδίσουν αυτά που δούλεψαν[ENTER]τόσο σκληρά. Αλλά ο Θεός Χοίρος και οι σύντροφοί[ENTER]του τρών όλο το σιτάρι. Η πείνα τους απειλεί τους[ENTER]αγρότες, πρέπει να τα σκοτώσουμε. " +gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Θεός Αρκούδα " +gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Σκότωσε τον Θεό Αρκούδα " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "Σε αυτό το φυσικό περιβάλλον, η Θεά Αρκούδα ήταν[ENTER]πάντα καλή. Αλλά για αρκετό καιρό τώρα, ήταν[ENTER]κοντά στην πόλη και έκανε επιθέσεις σε ανθρώπους.[ENTER]Είναι υπεύθυνη για όλο και περισσότερα θύματα.[ENTER]Είναι αδύνατον να πούμε πόσοι άνθρωποι πέθαναν.[ENTER]Πρέπει να εξαφανιστεί από εκεί. Σκότωσε την Θεά[ENTER]Αρκούδα. Αν στ αλήθεια την ξεφορτωθείς παίρνεις[ENTER]σαν αμοιβή: " +gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Θεός Τίγρης " +gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Σκότωσε τον θεό Τίγρη " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Δεν μπορώ να το πιστέψω ότι ο Θεός Τίγρη έκανε[ENTER]κάτι τόσο τρομερό όσο αυτό... Είμαι μια απλή[ENTER]γυναίκα που πάντα προσευχόμουν στον Θεό Τίγρη που[ENTER]εμφανιζόταν μερικές φορές στα βουνά. Μία μέρα, ο[ENTER]Θεός Τίγρης και οι συνοδοί του επιτέθηκαν στην[ENTER]οικογένειά μου και τους σκότωσαν όλους.[ENTER]Έχασα ένα χέρι επίσης. Σε παρακαλώ εκδικήσου για[ENTER]την οικογένεια μου. Αν σκοτώσεις τον Θεό Τίγρη,[ENTER]θα πάρεις αυτό σαν αμοιβή: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Αρχηγός του Λευκού Όρκου " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Σκότωσε τον αρχηγό του Λευκού όρκου " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Ο Λευκός Όρκος είναι μια ομάδα γυναικών που τους[ENTER]άφησαν οι άντρες τους και απειλούν πολύ ασχημα[ENTER]τον κόσμο. Μπορεί να είναι φτωχές αλλά ο τρόπος[ENTER]που φέρονται στους χωρικούς είναι σκληρός. Μια[ENTER]γυναίκα λιθοβολίθηκε μέχρι θανάτου όταν έφτασε[ENTER]στο χωριό. Δεν μπορούμε να τους επιτρέψουμε να[ENTER]μπουν στο χωριό και να επιτίθενται σε ανθρώπους. " +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Αρχηγός της Συμμορίας της Μαύρης Πτέρυγας " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Εξόντωσε τον αρχηγό της Συμμορίας της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας. " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Οι δρόμοι δεν είναι πια ασφαλείς. Εδώ και λίγο[ENTER]καιρό η Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας ληστεύει[ENTER]ταξιδιώτες και εμπόρους. Ειναι τόσο τρομακτική[ENTER]που κανείς δεν τολμά να αμυνθεί. Όμως αυτό δε[ENTER]μπορεί να συνεχιστεί έτσι! Εξόντωσε 20 αρχηγούς[ENTER]της Συμμορίας της Μαύρης Πτέρυγας. Αν[ENTER]ολοκληρώσεις επιτυχώς αυτήν την αποστολή θα[ENTER]λάβεις την εξής ανταμοιβή: " +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Αρχηγοί των αγρίων " +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Σκότωσε τους αρχηγούς των αγρίων " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Είναι λίγος καιρός που οι άγριοι πέρασαν τα[ENTER]σύνορα και επιτίθενται στο χωριό. Ο αριθμός των[ENTER]ανθρώπων που σκοτώθηκαν απ αυτούς ήταν μεγάλος. Ο[ENTER]αριθμός αυτών που επηρεάστηκαν ήταν ακόμα[ENTER]μεγαλύτερος. Αυτοί οι διαβολικοί άγριοι είναι[ENTER]τόσο βίαιοι που κανείς δεν ήταν αρκετά γενναίος[ENTER]να τους σταματήσει. Αλλά δεν μπορούμε να τους[ENTER]ανεχτούμε άλλο. Σκότωσε 25 αρχηγούς των αγρίων.[ENTER]Αν είσαι επιτυχής, παίρνεις σαν αμοιβή: " +gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Αμοιβή " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Κατά την διάρκεια της δοκιμαστικής περιόδου των[ENTER]αποστολών, δεν παίρνεις αμοιβή. Όταν πάρεις την[ENTER]αμοιβή, η τωρινή αποστολή μπορεί να ξαναπαιχτεί. " +gameforge.locale.quest_word = "Ανάθεση: " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Ποιό τόξο δεν υπάρχει στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Ξύλινο βέλος " +gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Σιδερένιο βελος " +gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Ασημένιο βέλος " +gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Χρυσό Βέλος " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_11_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_11_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_11_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_11_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_11_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Ποιά είναι η καλύτερη καμπάνα; " +gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Καμπάνα της πηγής " +gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Καμπάνα του Καρπού " +gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Καμπάνα γη και ουρανός " +gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Καμπάνα ατσάλινου εντόμου " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_12_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_12_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_12_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Ποιά είναι η καλύτερη βεντάλια; " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Βεντάλια της Σωτηρίας " +gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Βεντάλια Μαύρου Ήλιου " +gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Βεντάλια φρυδιών " +gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Τριπλή Βεντάλια " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = " [ENTER]; " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Πόσοι λίθοι μπορούν να προστεθούν στο Ματωμένο[ENTER]Σπαθί; " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = " [ENTER] ; " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Πόσα είδη λίθων πνεύματος μπορούν αν προστεθούν[ENTER]σε όπλα; " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = " [ENTER] ; " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Πόσα είδη λίθων πνεύματος μπορούν να προστεθούν[ENTER]σε πανοπλίες; " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_16_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_16_1_choice = " " +gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Ποιός μπορεί να χρησιμοποιήσει τόξο; " +gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Πολεμιστής " gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_16_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_16_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Σαμάνος " +gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Νίντζα " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_17_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_17_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_17_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_17_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Ποια ικανότητα δεν υπάρχει στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Ζωτικότητα " +gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Δύναμη " +gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Ευφυΐα " +gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Μαγεία " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_18_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_18_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_18_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Ποιό είναι το μεγαλύτερο επίπεδο ικανότητας; " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Ένωση στρατιωτική " +gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Τέλειος " +gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Αρχιμάστορας " +gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Κύριος " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_19_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_19_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_19_3_choice = " " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Ποια από τις ακόλουθες δεν είναι ικανότητα της[ENTER]διδασκαλίας της Δύναμης; " +gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Κόψιμο τριων δρόμων " +gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Στροβιλισμός σπαθιού " +gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Τρέξιμο " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_1_0_question = " ; " +gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Ποιο παιχνίδι έχει τους περισσότερους χρήστες; " gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy " gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_20_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_20_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_20_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Ποια από τις ακόλουθες δεν είναι ικανότητα της[ENTER]διδασκαλίας του Πνεύματος; " +gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Χτύπημα " +gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Δυνατό σώμα " +gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Χτύπημα σπαθιού " +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Γωνιακό χτύπημα " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = " [ENTER]; " -gameforge.locale.quiz_21_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_21_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_21_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_21_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Ποια δεν είναι ικανότητα της διδασκαλίας της[ENTER]Τοξοβολίας; " +gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Ενέδρα " +gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Επαναλαμβανόμενες Ρίψεις " +gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Βροχή Βελών " +gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Δηλητηριώδες βέλος " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_22_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_22_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_22_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_22_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Ποια από τις ακόλουθες δεν είναι ικανότητα της[ENTER]διδασκαλίας της Ξιφομαχίας; " +gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Γρήγορη επίθεση " +gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Φλεγόμενο Βέλος " +gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Στιλέτα που γυρνάνε " +gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Απόκρυψη " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_23_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_23_2_choice = " " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Ποιος θα πάρει μέρος στην εκμάθηση της[ENTER]διδασκαλίας της Οπλουργίας; " +gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Πολεμιστής " +gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Νίντζα " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_23_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Σαμάνος " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = " [ENTER]; " -gameforge.locale.quiz_24_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_24_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_24_3_choice = " " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Ποιός θα συμμετάσχει στην εκπαίδευση μαύρης[ENTER]μαγείας; " +gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Πολεμιστής " +gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Σαμάνος " +gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Νίντζα " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = " [ENTER]; " -gameforge.locale.quiz_25_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_25_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_25_3_choice = " " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Ποιος μπορεί να συμμετέχει στη διδασκαλία της[ENTER]Δύναμης; " +gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Νίντζα " +gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Σαμάνος " +gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Πολεμιστής " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_26_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_26_2_choice = " " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Ποιος θα συμμετάσχει στην εκπαίδευση της[ENTER]διδασκαλίας Πνεύματος; " +gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Σαμάνος " +gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Νίντζα " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_26_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Πολεμιστής " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_27_1_choice = " " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Ποιος θέλει να διδαχθεί τη διδασκαλία της Δύναμης[ENTER]του Δράκου; " +gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Πολεμιστής " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_27_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_27_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Σαμάνος " +gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Νίντζα " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = " [ENTER]; " -gameforge.locale.quiz_28_1_choice = " " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Ποιος θέλει να διδαχθεί τη διδασκαλία της[ENTER]Θεραπείας; " +gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Πολεμιστής " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_28_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_28_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Νίντζα " +gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Σαμάνος " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = " [ENTER]; " -gameforge.locale.quiz_29_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_29_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_29_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Ποια είναι ικανότητα της διδασκαλίας μαγικών[ENTER]όπλων; " +gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Μαγική Λεπίδα " +gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Χτύπημα φαντάσματος " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Σκοτεινή προστασία " +gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Φάντασμα της Φλόγας " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_2_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_2_1_choice = " Shinsoo " -gameforge.locale.quiz_2_2_choice = " Pyungmoo " -gameforge.locale.quiz_2_3_choice = " Jinno " -gameforge.locale.quiz_2_4_choice = " Chunjo " +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Ποιο Βασίλειο δεν υπάρχει στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Βασίλειο Shinsoo " +gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Βασίλειο Pyungmoo " +gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Βασίλειο Jinno " +gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Βασίλειο του Chunjo " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_30_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_30_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_30_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_30_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Ποιά είναι η ικανότητα της μαύρης μαγείας; " +gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Χτύπημα Δαχτύλου " +gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Περιστροφή Δράκου " +gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Σκοτεινή Επίθεση " +gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Επάρατη Πανοπλία " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_31_1_choice = " Bokjung " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Ποιο δεν είναι το δεύτερο χωριό στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Περιοχή Bokjung " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " -gameforge.locale.quiz_31_3_choice = " Bakra " -gameforge.locale.quiz_31_4_choice = " Shinra " +gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Περιοχή Bakra " +gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Περιοχή Shinra " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_32_1_choice = " Yongan " -gameforge.locale.quiz_32_2_choice = " Mongchoo " -gameforge.locale.quiz_32_3_choice = " Pyungmoo " -gameforge.locale.quiz_32_4_choice = " Joan " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Ποιό δεν είναι το πρώτο χωριό στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Περιοχή Yongan " +gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Περιοχή Mongchoo " +gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Περιοχή Pyungmoo " +gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Περιοχή Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_33_1_choice = " Seungryong " -gameforge.locale.quiz_33_2_choice = " Yongbi " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_33_4_choice = " Sohan " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Ποιά δεν είναι ουδέτερη ζώνη στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Κοιλάδα του Seungryong " +gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Έρημος Yongbi " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Ήπειρος Νότιου Πόλου " +gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Βουνό Sohan " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_34_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_34_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Ποια δεν είναι ικανότητα διδασκαλίας της Δύναμης[ENTER]του Δράκου; " +gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Συλλογή " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Δρακόντεια Ριπή " +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Ιπτάμενο Φυλακτό " +gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Ευλογία " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = " [ENTER]; " -gameforge.locale.quiz_35_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_35_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_35_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Ποια δεν είναι ικανότητα της διδασκαλίας της[ENTER]θεραπείας; " +gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Ρίξη αστραπής " +gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Κεραυνός " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Έκκληση αστραπής " +gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Θεραπεία " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = " Metin2 [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_36_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_36_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_36_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_36_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Ποιά ικανότητα στο Metin2 δεν είναι για[ENTER]υποστήριξη μάχης; " +gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Συνδυασμός " +gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Ψάρεμα " +gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Ηγεσία " +gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Βοήθεια του Δράκου " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_37_1_choice = " 5 " -gameforge.locale.quiz_37_2_choice = " 20 " -gameforge.locale.quiz_37_3_choice = " 30 " -gameforge.locale.quiz_37_4_choice = " 40 " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Από ποιο επίπεδο και μετά μπορείς να προσθέσεις[ENTER]βαθμούς στις ικανότητές σου; " +gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Επίπεδο 5 " +gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Επίπεδο 20 " +gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Επίπεδο 30 " +gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Επίπεδο 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi " -gameforge.locale.quiz_38_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Ποιο βιβλίο δεν είναι για τις εντολές κατάρτισης; " +gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi Τέχνη Πολέμου " +gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Ψάξτε τα εγγόνια " +gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi Τέχνη Πολέμου " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_39_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_39_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_39_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_39_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Ποιά πανοπλία είναι για πολεμιστές; " +gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Φόρεμα Δυτικού Ουρανού " +gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Ενδύματα ηλιακού φωτός " +gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Πανοπλία του Δράκου Θεού " +gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Ενδύματα της αγάπης " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_3_0_question = " Metin2; " +gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Ποιό τέρας δεν υπάρχει στο Metin2; " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " -gameforge.locale.quiz_3_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_3_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "A " +gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Παράνομος της Ερήμου " +gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Εννιά Ουρές " +gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Aγριόσκυλο " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_40_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_40_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_40_3_choice = " +0 " -gameforge.locale.quiz_40_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Ποια πανοπλία είναι για Νίντζα; " +gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Μαύρο Φόρεμα " +gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Πανοπλία του Μάγου " +gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Ατσάλινη Πανοπλία+0 " +gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Φούξια Κουστούμι " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = " Sura; " -gameforge.locale.quiz_41_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_41_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_41_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_41_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Ποιά πανοπλία είναι για Sura; " +gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Πανοπλία Φαντασμάτων " +gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Μπλε κουστούμι " +gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Κουστούμι Νέου Δράκου " +gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Φούξια Κουστούμι " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_42_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_42_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_42_3_choice = " Cassandra " -gameforge.locale.quiz_42_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Ποιά πανοπλία είναι για Σαμάνους; " +gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Πανοπλία του Μάγου " +gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Κουστούμι της Βαρώνης " +gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Πανοπλία της Cassandra " +gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Πανοπλία Φαντασμάτων " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_43_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_43_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_43_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_43_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_43_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Ποιό δεν είναι κράνος πολεμιστή; " +gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Παραδοσιακό κράνος " +gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Σιδερένιο Κράνος " +gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Ατσάλινο κράνος " +gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Μάσκα Φαντάσματος " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_44_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_44_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_44_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_44_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_44_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Ποιο δεν είναι κράνος για Νίντζα; " +gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Δερμάτινο κράνος " +gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Αλυσιδωτό κράνος " +gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Ατσάλινο κράνος " +gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Κόκκινο κράνος " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_45_0_question = " Sura; " -gameforge.locale.quiz_45_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_45_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_45_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Ποιό δεν είναι κράνος για Sura; " +gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Ατσάλινο κράνος " +gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Ματωμένο κράνος " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Κράνος του Χλευασμού " +gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Κράνος του Κάστρου " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = " " -gameforge.locale.quiz_46_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "K " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_46_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Ποιό δεν είναι κράνος για Σαμάνους " +gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Καπέλο Μοναχού " +gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Kαπέλο " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Καπέλο Φοίνικα " +gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Καπέλο Ηλιακού Φωτός " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_47_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_47_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_47_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_47_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_47_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Ποιά ασπίδα δεν υπάρχει στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Ασπίδα Μαχης " +gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Μαύρη στρογγυλή ασπίδα " +gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Ασπίδα μεταλλίων αλόγων " +gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Πεντάγωνη ασπίδα " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_48_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_48_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_48_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Ποιό βραχιόλι χρειάζεται το χαμηλότερο επίπεδο; " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Το βραχιόλι Ουράνιων Δακρύων " +gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Βραχιόλι Αμεθύστου " +gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Κρυστάλλινο Βραχιόλι " +gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Ξύλινο Βραχιόλι " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_49_1_choice = " Nimbus " -gameforge.locale.quiz_49_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_49_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_49_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Ποιά παπούτσια χρειάζονται το υψηλότερο επίπεδο; " +gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Μπότες Nimbus " +gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Δερμάτινα παπούτσια " +gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Ξύλινα Παπούτσια " +gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Χρυσά Παπούτσια " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = " [ENTER] Metin2; " -gameforge.locale.quiz_4_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_4_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_4_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_4_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Πώς ονομάζεται το μέρος όπου γίνονται οι[ENTER]ανακοινώσεις στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Νέα για το παιχνίδι " +gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Σπαμ " +gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Βοήθεια και ερωτήσεις " +gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Προβλήματα " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_50_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_50_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_50_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Ποια σκουλαρίκια δεν δίνουν μπόνους Ευκινησίας; " +gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Ξύλινα σκουλαρίκια " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Σκουλαρίκια ουράνιων δακρύων " +gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Σκουλαρίκια νεφρίτη " +gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Σκουλαρίκια Κρυστάλλου " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_51_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_51_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_51_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Ποια σκουλαρίκια απαιτούν το χαμηλότερο επίπεδο; " +gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Σκουλαρίκια αμέθυστου " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Σκουλαρίκια ουράνιων δακρύων " +gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Σκουλαρίκια λευκόχρυσου " +gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Ξύλινα σκουλαρίκια " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_52_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_52_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_52_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Ποιά σκουλαρίκια απαιτούν το υψηλότερο επίπεδο; " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Εβένινα σκουλαρίκια " +gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Σκουλαρίκια λευκόχρυσου " +gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Μαργαριταρένια σκουλαρίκια " +gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Σκουλαρίκια αμέθυστου " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_53_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_53_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_53_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_53_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_53_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Ποιό περιδέραιο δεν υπάρχει στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Περιδέραιο λουλουδιών " +gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Ξύλινο περιδέραιο " +gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Ασημένιο περιδέραιο " +gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Χρυσό περιδέραιο " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_54_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_54_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_54_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_54_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Ποιό αντικείμενο δεν χρειάζεται στο ψάρεμα; " +gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Καλάμι " +gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Μαγνητική Λεπίδα " +gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Πάστα " +gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Σκουλήκι " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_55_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_55_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_55_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_55_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Ποιο χρώμα μαλλιών δεν επιτρέπεται στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Λευκά " +gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Μαύρα " +gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Ροζ " +gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Ξανθά " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = " +5; " -gameforge.locale.quiz_56_1_choice = " + " -gameforge.locale.quiz_56_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_56_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_56_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Ποιό αντικείμενο απαιτείται για Βαρβαρικό Σπαθί+5; " +gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Ουρά Φιδιού+ " +gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Ματωμένο Μαργαριτάρι " +gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Όστρακο " +gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Σκουριασμένη Λεπίδα " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = " [ENTER] [ENTER]Yang; " -gameforge.locale.quiz_57_1_choice = " +5 " -gameforge.locale.quiz_57_2_choice = " +5 " -gameforge.locale.quiz_57_3_choice = " +5 " -gameforge.locale.quiz_57_4_choice = " +5 " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Πότε χρειαζεται ένα αντικείμενο για την[ENTER]αναβάθμιση του Ασημένιου Σπαθιού και όχι μόνο[ENTER]Yang; " +gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Στη βελτίωση σε +5 " +gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Στη βελτίωση σε +5 " +gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Στη βελτίωση σε +5 " +gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Στη βελτίωση σε +5 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_58_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_58_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_58_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_58_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Πώς ονομάζεται ένας χαρακτήρας με αρνητικούς[ENTER]πόντους κατάταξης; " +gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Κακόβουλος " +gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Σοφός " +gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Άγιος " +gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Άγριος " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_59_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_59_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_59_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_59_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Πώς ονομάζεται ένας χαρακτήρας με θετικούς[ENTER]πόντους κατάταξης; " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Διαβολικός " +gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Ωραία " +gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Κακός " +gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Κανονικός " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_5_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_5_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_5_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_5_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Τι δεν είναι δυνατό στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Γάμος " +gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Μπάνιο " +gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Ιππασία " +gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Φιλί " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = " [ENTER]; " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Ποιός είναι ο μεγαλύτερος αριθμός παιχτών σε μια[ENTER]ομάδα; " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_61_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_61_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_61_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_61_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Ποια ικανότητα μπορεί να δώσει ιδιαίτερα μπόνους[ENTER]στα μέλη της ομάδας; " +gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Συνδυασμός " +gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Πολυμορφία " +gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Απόκρυψη " +gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Ηγεσία " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = " [ENTER]; " -gameforge.locale.quiz_62_1_choice = " 40 " -gameforge.locale.quiz_62_2_choice = " 50 " -gameforge.locale.quiz_62_3_choice = " 60 " -gameforge.locale.quiz_62_4_choice = " 70 " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Ποιό επίπεδο απαιτείται για να ιδρύσεις μια[ENTER]συντεχνία; " +gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Επίπεδο 40 " +gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Επίπεδο 50 " +gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Επίπεδο 60 " +gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Επίπεδο 70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = " 1; " -gameforge.locale.quiz_63_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_63_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_63_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_63_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Τί δεν είναι διαθέσιμο για συντεχνία επίπεδο 1; " +gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Όνομα συντεχνίας " +gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Παιχνίδια συντεχνίας " +gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Σήμα συντεχνίας " +gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Μηνύματα μεταξύ των μελών της συντεχνίας " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_64_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_64_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_64_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_64_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Ποιο είδος πολέμου δεν μπορεί να ξεσπάσει ανάμεσα[ENTER]σε συμμαχίες; " +gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Μάχη Συντεχνιών στην Αρένα " +gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Μάχη Συντεχνιών στο Πεδίο " +gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Μάχη Συντεχνιών Αρχηγών " +gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Μάχη Συντεχνιών Σημαίας " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_65_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_65_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_65_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Ποιά δεν είναι ικανότητα της συντεχνίας; " +gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Αίμα του Δράκου Θεού " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Ευλογία του Δράκου Θεού " +gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Οργή του Δράκου Θεού " +gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Σφαίρα Δράκου " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_66_1_choice = " 25 " -gameforge.locale.quiz_66_2_choice = " 35 " -gameforge.locale.quiz_66_3_choice = " 45 " -gameforge.locale.quiz_66_4_choice = " 55 " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Ποιό επίπεδο απαιτείται για να ιππεύσεις άλογο; " +gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Επίπεδο 25 " +gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Επίπεδο 35 " +gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Επίπεδο 45 " +gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Επίπεδο 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = " [ENTER]; " -gameforge.locale.quiz_67_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_67_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_67_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Ποιο αντικείμενο σίγουρα δε χρειάζεται για[ENTER]ιππασία; " +gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Ξίφος Αλόγου " +gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Εισιτήριο Ιππασίας " +gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Βιβλίο Θωρακισμένου Αλόγου " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Βιβλίο Αλόγου Μάχης " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_68_0_question = " Metin2; " -gameforge.locale.quiz_68_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_68_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_68_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_68_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Ποιό χρώμα δεεν υπάρχει στα άλογα στο Metin2; " +gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Άσπρο άλογο " +gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Καφέ άλογο " +gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Πορφυρό καστανό " +gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Πορφυρό " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = " [ENTER] ; " -gameforge.locale.quiz_69_1_choice = " 30 " -gameforge.locale.quiz_69_2_choice = " 25 " -gameforge.locale.quiz_69_3_choice = " 20 " -gameforge.locale.quiz_69_4_choice = " 15 " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Πόσο μεγάλη μπορεί να είναι η μέγιστη διαφορά[ENTER]επιπέδων των ερωτευμένων τη στιγμή του γάμου; " +gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "Διαφορά 30 επιπέδων " +gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "Διαφορά 25 επιπέδων " +gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "Διαφορά 20 επιπέδων " +gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "Διαφορά 15 επιπέδων " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_6_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_6_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_6_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Ποιό είναι το καλύτερο σπαθί; " +gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Χατζάρα " +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Μακρύ σπαθί " +gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Εξορκιστής " +gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Ασημένιο σπαθί " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_70_1_choice = " 24 " -gameforge.locale.quiz_70_2_choice = " 35 " -gameforge.locale.quiz_70_3_choice = " 45 " -gameforge.locale.quiz_70_4_choice = " 55 " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Σε ποιό επίπεδο απαγορεύεται να παντρεφτείς; " +gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Επίπεδο 24 " +gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Επίπεδο 35 " +gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Επίπεδο 45 " +gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Επίπεδο 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = " 30 [ENTER] 3 ; " -gameforge.locale.quiz_71_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_71_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_71_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_71_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Ποιο από τα ακόλουθα όπλα του επιπέδου 30 μπορεί[ENTER]να πάρει ως και 3 Λίθους Πνεύματος; " +gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Πολεμιστής " +gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Παλιά Καμπάνα " +gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Κεράτινο Τόξο " +gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Κόκκινη Λεπίδα " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_7_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_7_2_choice = " " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Ποιο είναι το καλύτερο Στιλέτο; " +gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Στιλέτο " +gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Εννιά Λεπίδες " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " -gameforge.locale.quiz_7_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Φωτεινή λεπίδα " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_8_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_8_2_choice = " +0 " -gameforge.locale.quiz_8_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_8_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Ποιό είναι το καλύτερο από τα όπλα δύο χεριών; " +gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Μαγνητική Λεπίδα " +gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Γιγάντια αξίνα+0 " +gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Γκιλοτίνα " +gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Ξιφολόγχη " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = " ; " -gameforge.locale.quiz_9_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_9_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_9_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Ποιο είναι το καλύτερο τόξο; " +gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Χάλκινο τόξο " +gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Τόξο Ουράνιου Καρπού " +gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Μαύρο Τόξο " +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Κόκκινο τόξο " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " -gameforge.locale.remove_polymorph_chat = " " -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = " . " -gameforge.locale.reward = ": " -gameforge.locale.show_guild_cur_score = " " -gameforge.locale.show_guild_ranking_around = " " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = " . (1-8) " +gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Διακοπή Πολυμορφίας " +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Θα διακόψω την Πολυμορφία. " +gameforge.locale.reward = "Ανταμοιβή: " +gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Προβολή των βαθμών της συντεχνίας μου " +gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Προβολή της βαθμολογίας της συντεχνίας σου " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Προβολή βαθμ. καλύτερων συντεχνιών (1-8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = " :[ENTER], ! [ENTER] . . [ENTER], ! " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = " [ENTER] +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = " +. [ENTER] ; " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = " " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = " + [ENTER]. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = " + [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = " + " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = " +. [ENTER] . " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = " + . " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = " +! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = " ! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = " :[ENTER]' . [ENTER]! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = " +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = " [ENTER] +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = " " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = " :[ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] ! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = " :[ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] ; ; " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = " :[ENTER] . [ENTER]+ , [ENTER]. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = " :[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = " " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = " [ENTER] +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = " :[ENTER] .[ENTER] +, [ENTER], , ...[ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = " :[ENTER] ; ! '[ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = " +. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Πλανόδιος Πωλητής:[ENTER]Α, επιτέλους! Φαίνεσαι σαν να ξέρεις να[ENTER]χειρίζεσαι τα όπλα σου. Η ζωή μου κινδυνεύει. Σε[ENTER]παρακαλώ, βοήθησέ με! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Επιστροφή στον Πλανόδιο Πωλητή. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Πήγαινε πίσω στον Πλανόδιο Πωλητή. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Πες στον Πλανόδιο Πωλητή ότι δεν βρήκες το[ENTER]Πετράδι του Δαίμονα+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Πήγαινε πίσω στον Πλανόδιο Πωλητή. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Δεν βρήκα το Πετράδι του Δαίμονα+. Τι θα πω στον[ENTER]Πλανόδιο Πωλητή; " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Γύρνα στον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Πήγαινε το Πετράδι του Δαίμονα+ στον Πλανόδιο[ENTER]Πωλητή. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Κατάφερες να πάρεις ένα Πετράδι του Δαίμονα+ από[ENTER]έναν Δαιμονικό Μάγο. Πήγαινε το στον Πλανόδιο[ENTER]Πωλητή. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Έλαβες το Δαιμονικό πετράδι+ " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Έλαβες το Πετράδι του Δαίμονα+. Πήγαινέ το στον[ENTER]Πλανόδιο Πωλητή. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Δεν βρήκα το δαιμονικό πετράδι+ ακόμα. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Εδώ είναι το Πετράδι του Δαίμονα+! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Θα το πάρω για σένα! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Πλανόδιος Πωλητής:[ENTER]Σ' ευχαριστώ χίλιες φορές. Δεν θα το ξεχάσω ποτέ[ENTER]αυτό! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Ψάξε το Πετράδι του Δαίμονα+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Βρες τον Δαιμονικό Μάγο και πάρε από αυτόν το[ENTER]Πετράδι του Δαίμονα+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Αυτό είναι πολύ επικύνδινο " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Πλανόδιος Πωλητής:[ENTER]Καταλαβαίνω τις αμφιβολίες σου. Η αποστολή είναι[ENTER]πολύ επικίνδυνη. Όμως αν συνεχιστεί αυτό, θα[ENTER]είναι το τέλος μου! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Πλανόδιος Πωλητής:[ENTER]Τώρα όλα τελείωσαν. Δε μου έμεινε τίποτα από το[ENTER]να περιμένω το θάνατο. Αχ, γιατί να μου επιτεθούν[ENTER]αυτοί οι κλέφτες; Γιατί να μου συμβεί εμένα αυτό; " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Πλανόδιος Πωλητής:[ENTER]Σε παρακαλώ βοήθησέ με. Αν πάρεις το Πετράδι του[ENTER]Δαίμονα+ από τον δαιμονικό μάγο, θα σε ανταμείψω[ENTER]καλά. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Πλανόδιος Πωλητής:[ENTER]Κάποιος άλλος μου το έφερε ήδη.[ENTER]Δεν χρειάζεται να το κάνεις πια. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Πήγαινε στον Πλανόδιο Πωλητή. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Πήγαινε στον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Πήγαινε στον Πλανόδιο Πωλητή και ρώτησέ τον για[ENTER]το Πετράδι του Δαίμονα+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Η επιστολή του Πλανόδιου Πωλητή:[ENTER]Δεν ξέρω τι άλλο να κάνω.[ENTER]Μου έκλεψαν το Πετράδι του Δαίμονα+, και αυτό με[ENTER]ενοχλεί, αφού πλήρωσα ό,τι είχα γι αυτό...[ENTER]Μπορείς να με βοηθήσεις; Αλήθεια χρειάζομαι την[ENTER]βοήθειά σου. " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Πλανόδιος Πωλητής:[ENTER]Τα κατάφερες; Έλα σε μένα αγαπημένο Πετράδι! Σ'[ENTER]ευχαριστώ. Δε μπορείς να φανταστείς πόσο[ENTER]ανακουφίστηκα. " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Ρώτα για το Πετράδι του Δαίμονα+. " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = " :[ENTER] [ENTER] [ENTER] ![ENTER][ENTER] :[ENTER] 5. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = " [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] [ENTER]5 . [ENTER], . [ENTER] [ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = " , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. [ENTER] , . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] 5 [ENTER]. , [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = " [ENTER] [ENTER] ... " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER], [ENTER] [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] 5 [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER], [ENTER] [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ; [ENTER]. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] 5 . [ENTER] , [ENTER]. . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = " [ENTER] [ENTER]. [ENTER], [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. Sura [ENTER] 5 . [ENTER] 5, [ENTER]. [ENTER] , . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = " [ENTER] [ENTER]. [ENTER], [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] ; [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = " ' : [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] . Sura[ENTER] 5 .[ENTER] ' , [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = " ' : [ENTER] [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] [ENTER] , [ENTER]! [ENTER]... " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = " ; [ENTER] [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . [ENTER] 5 [ENTER] . [ENTER]5, . [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = " ; [ENTER], ![ENTER] [ENTER] [ENTER] . [ENTER]; ; " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = " [ENTER] chi . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] 5 . [ENTER] 5, [ENTER]. , . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = " [ENTER] chi . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . ; [ENTER] ; " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.invite = " : " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]A [ENTER] [/COLOR][ENTER] [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] , [ENTER].[ENTER][ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6] [ENTER] [/COLOR][ENTER] [ENTER], . [ENTER] [ENTER] , [ENTER] .[ENTER][ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]A [ENTER] Sura[/COLOR][ENTER] [ENTER] [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] .[ENTER][ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6] [ENTER] [/COLOR][ENTER] [ENTER] [ENTER] ,[ENTER] .[ENTER] [ENTER] ,[ENTER] .[ENTER][ENTER] . " +gameforge.locale.skill_group.board = "Το φυλλάδιο λέει τα εξής:[ENTER]Στρατολογούμε γενναίους ανθρώπους που θέλουν να[ENTER]πολεμήσουν για την ειρήνη του Βασιλείου και τους[ENTER]κατοίκους του![ENTER][ENTER]Προϋπόθεση για την κατάταξη στο στρατό:[ENTER]Τουλάχιστον επίπεδο 5. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Εδώ εκπαιδεύουμε Νίντζα που μπορούν να κρυφτούν[ENTER]καλά και να στήνουν ενέδρα στους εχθρούς.[ENTER]Χρησιμοποιούν δηλητήριο και στιλέτα. Μόνο οι[ENTER]μαθητευόμενοι Νίντζα που έχουν φτάσει το επίπεδο[ENTER]5 μπορούν να συμμετάσχουν. Αν φτάσεις σε αυτό το[ENTER]επίπεδο, θα λάβεις ένα γράμμα στρατολόγησης. Αν[ENTER]είσαι έτοιμος να γλιστράς αθόρυβα σε σκοτεινά[ENTER]μονοπάτια ως Νίντζα, έλα σε μένα. Θα το[ENTER]συζητήσουμε λεπτομερέστερα. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Εδώ εκπαιδεύονται οι Νίντζα, οι οποίοι ξέρουν να[ENTER]κρύβονται και να επιτίθενται στήνοντας ενέδρες.[ENTER]Συγκεντρώνονται στη χρήση του Στιλέτου και[ENTER]δηλητηρίων. Αν είσαι έτοιμος να διαβείς σκιερά[ENTER]μονοπάτια ως Νίντζα, έλα κοντά μας. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Εδώ εκπαιδεύονται Νίντζα που είναι ειδικοί στο[ENTER]τόξο. Μαθαίνουν ικανότητες που χρειάζονται για να[ENTER]χρησιμοποιούν τόξο. Διδάσκεσαι πώς να ρίχνεις[ENTER]δυνατές βολές στους εχθρούς που βρίσκονται[ENTER]μακριά. Μόνο οι Νίντζα που είναι μαθητευόμενοι[ENTER]και τουλάχιστον πάνω από επίπεδο 5 μπορούν να[ENTER]συμμετάσχουν. Αν φτάσεις σε αυτό το επίπεδο, θα[ENTER]λάβεις ένα γράμμα στρατολόγησης. Αν ενδιαφέρεσαι,[ENTER]έλα σε μένα. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Εδώ εκπαιδεύονται Νίντζα που είναι ειδικοί στο[ENTER]τόξο. Εδώ διδάσκονται ικανότητες που χρειάζονται[ENTER]για να χρησιμοποιείς τόξο. Διδάσκεσαι πώς να[ENTER]ρίχνεις δυνατές βολές στους εχθρούς που[ENTER]βρίσκονται μακριά. Ακολούθησέ με και θα σε κάνω[ENTER]τον καλύτερο τοξοβόλο της ηπείρου. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Επίλεξε μεταξύ της διδασκαλίας της Ξιφομαχίας και[ENTER]της διδασκαλίας της Τοξοβολίας και θα λάβεις τις[ENTER]αντίστοιχες ικανότητες... " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Εδώ είναι το μέρος όπου συναντιούνται οι Σαμάνοι[ENTER]που ακολουθούν το μονοπάτι του Θεού Δράκου.[ENTER]Διδάσκεται η χρήση φυλακτών και πνευματικών[ENTER]δυνάμεων, που επιτρέπουν στους Σαμάνους να[ENTER]υπολογίζουν τις τεχνικές των εχθρών και να[ENTER]αντιστρέφουν τις επιθέσεις τους, να αυξάνουν την[ENTER]άμυνά τους μέσω της θεϊκής προστασίας και να[ENTER]υποστηρίζουν φιλικούς μαχητές. Μόνο[ENTER]εκπαιδευόμενοι Σαμάνοι και από επίπεδο 5 και πάνω[ENTER]μπορούν να συμμετάσχουν. Μόλις φτάσεις σε αυτό το[ENTER]επίπεδο, θα λάβεις ένα γράμμα στρατολόγησης. Αν[ENTER]είσαι έτοιμος για τη διδασκαλία της Δύναμης του[ENTER]Δράκου, έλα σε μένα. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Εδώ είναι το μέρος όπου συναντιούνται οι Σαμάνοι[ENTER]που ακολουθούν το μονοπάτι του Θεού Δράκου.[ENTER]Διδάσκεται η χρήση φυλακτών και πνευματικών[ENTER]δυνάμεων, που επιτρέπουν στους Σαμάνους να[ENTER]υπολογίζουν τις τεχνικές των εχθρών και να[ENTER]αντιστρέφουν τις επιθέσεις τους, να αυξάνουν την[ENTER]άμυνά τους μέσω της θεϊκής προστασίας και να[ENTER]υποστηρίζουν φιλικούς μαχητές. Πιστεύεις ότι[ENTER]είσαι έτοιμος να εξαπλώσεις μαζί μου τις τεχνικές[ENTER]του Θεού Δράκου; Ένας ταπεινός πιστός είναι πάντα[ENTER]ευπρόσδεκτος. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Εδώ οι Σαμάνοι λατρεύουν τις δυνάμεις της φύσης[ENTER]και του φωτός. Εδώ διδάσκονται ικανότητες που[ENTER]σχετίζονται με τις αστραπές, τον άνεμο και την[ENTER]θεραπεία. Οι Σαμάνοι που επιλέγουν τη διδασκαλία[ENTER]της θεραπείας, συχνά συνεργάζονται σε ομάδες για[ENTER]να αλληλοϋποστηρίζονται. Μόνο οι Σαμάνοι από[ENTER]επίπεδο 5 και πάνω μπορούν να συμμετάσχουν. Μόλις[ENTER]φτάσεις σε αυτό το επίπεδο, θα λάβεις ένα γράμμα[ENTER]στρατολόγησης. Σε περιμένω εδώ. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Εδώ οι Σαμάνοι λατρεύουν τις δυνάμεις της φύσης[ENTER]και του φωτός. Διδάσκονται τεχνικές που[ENTER]συνδέονται με την αστραπή και τον άνεμο, αλλά και[ENTER]τέχνικές ενεργοποίησης των θεραπευτικών[ENTER]ικανοτήτων. Οι Σαμάνοι που ακολουθούν τη[ENTER]διδασκαλία της Θεραπείας, συχνά συνεργάζονται σε[ENTER]ομάδες για να υποστηριχθούν μεταξύ τους. Θέλεις[ENTER]να βοηθήσεις άλλους ανθρώπους μαζί μου; Η[ENTER]υποστήριξή σου θα βοηθήσει όποιον υποφέρει. Δώσε[ENTER]μου τη βοήθειά σου. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Επέλεξε μεταξύ της διδασκαλίας της Δύναμης του[ENTER]Δράκου και της διδασκαλίας της Θεραπείας και θα[ENTER]λάβεις τις αντίστοιχες ικανότητες. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Διδάσκω τους ανθρώπους πως να χρησιμοποιούν την[ENTER]μαγεία που τους φύτεψε στο χέρι ο σπόρος του[ENTER]διαβόλου. Μαθαίνουν να μαγεύουν σπαθιά και[ENTER]πανοπλίες, ώστε να αυξήσουν την επίθεση και την[ENTER]άμυνά τους. Εκτός αυτού εξορκίζουν πνεύματα από[ENTER]την κόλαση και κατεβάζουν έτσι το ηθικό του[ENTER]εχθρού. Μόνο οι εκπαιδευόμενοι Sura και από[ENTER]επίπεδο 5 και πάνω μπορούν να λάβουν μέρος. Μόλις[ENTER]φτάσεις στο επίπεδο 5, θα λάβεις ένα γράμμα[ENTER]στρατολόγησης. Όταν είσαι έτοιμος να λάβεις τη[ENTER]σατανική σου κληρονομιά, έλα σε μένα. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Διδάσκω τους ανθρώπους πως να χρησιμοποιούν την[ENTER]μαγεία που τους φύτεψε στο χέρι ο σπόρος του[ENTER]διαβόλου. Μαθαίνουν να μαγεύουν σπαθιά και[ENTER]πανοπλίες, ώστε να αυξήσουν την επίθεση και την[ENTER]άμυνά τους. Εκτός αυτού εξορκίζουν πνεύματα από[ENTER]την κόλαση και κατεβάζουν έτσι το ηθικό του[ENTER]εχθρού. Είσαι έτοιμος να αδράξεις μαγικά σπαθιά[ENTER]και να εξαπολύσεις σκοτεινές κατάρες; Σε[ENTER]διαβεβαιώ ότι η δύναμη που θα αποκτήσεις θα είναι[ENTER]ασύγκριτη. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Αν ενδιαφέρεσαι γι' αυτό το μέρος: εδώ βρίσκεις[ENTER]μόνο αυτούς που αφιέρωσαν τους εαυτούς τους στο[ENTER]σκοτάδι. Διδάσκουν τη συναναστροφή με φαντάσματα,[ENTER]δαίμονες και τις φλόγες της κόλασης. Μόνο οι Sura[ENTER]από επίπεδο 5 και πάνω μπορούν να συμμετάσχουν.[ENTER]Μόλις φτάσεις σ' αυτό το επίπεδο, θα λάβεις ένα[ENTER]γράμμα στρατολόγησης. Αν θεωρείς σπίτι σου το[ENTER]σκοτάδι, θα βρεις εδώ τα αδέρφια σου. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Αν ενδιαφέρεσαι γι' αυτό το μέρος: εδώ βρίσκεις[ENTER]μόνο αυτούς που έχουν αφιερώσει τον εαυτό τους[ENTER]στο σκοτάδι. Διδάσκουν τη συναναστροφή με[ENTER]φαντάσματα, δαίμονες και τις φλόγες της κόλασης.[ENTER]Αν ενδιαφέρεσαι να γίνεις φίλος διαβολικών[ENTER]φαντασμάτων που σε τρώνε κομμάτι κομμάτι, τότε[ENTER]έλα! Μπες στο τάγμα μας και άφησε πίσω σου την[ENTER]ανθρωπιά... " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Επίλεξε μεταξύ της διδασκαλίας της Οπλουργίας και[ENTER]της διδασκαλίας της Μαύρης Μαγείας και θα[ENTER]αποκτήσεις τις ανάλογες ικανότητες. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Ξέρεις πού είσαι; Εδώ εκπαιδεύονται πολεμιστές[ENTER]που θα είναι οι γρηγορότεροι και γενναιότεροι[ENTER]κάθε μονάδας. Εδώ διδάσκονται τεχνικές για[ENTER]γρήγορα, επαναλαμβανόμενα χτυπήματα και δυνατές[ENTER]τεχνικές επίθεσης με σπαθί και ακόντιο. Μόνο οι[ENTER]μαθητευόμενοι πολεμιστές από επίπεδο 5 και πάνω[ENTER]μπορούν να συμμετάσχουν. Αν φτάσεις στο επίπεδο[ENTER]5, θα λάβεις ένα γράμμα στρατολόγησης. Αν θέλεις[ENTER]να μάθεις την αληθινή δύναμη του σώματός σου, έλα[ENTER]σε μένα! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Ξέρεις πού βρίσκεσαι; Εδώ εκπαιδεύονται[ENTER]πολεμιστές, οι πιο γρήγοροι και οι πιο γενναίοι![ENTER]Εδώ διδάσκονται τεχνικές για γρήγορα[ENTER]επαναλαμβανόμενα χτυπήματα και δυνατά στιλ[ENTER]επίθεσης με το σπαθί ή το ακόντιο. Πώς σου[ENTER]φαίνεται; Θέλεις να εκπαιδευτείς; " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Σε μένα οι μέλλοντες πολεμιστές διδάσκονται να[ENTER]χρησιμοποιούν το chi τους σωστά. Αυτό προϋποθέτει[ENTER]ένα αργό και εξαντλητικό στιλ μάχης. Από την άλλη[ENTER]αυτές οι επιθέσεις πετυχαίνουν ταυτόχρονα πολλούς[ENTER]εχθρούς. Η αδιαπέραστη άμυνα των μεγάλων μαχητών[ENTER]του Πνεύματος είναι θρυλική. Μόνο πολεμιστές από[ENTER]επίπεδο 5 και πάνω μπορούν να συμμετάσχουν. Μόλις[ENTER]φτάσεις στο επίπεδο 5, θα λάβεις ένα γράμμα[ENTER]στρατολόγησης. Αν σε ενδιαφέρει, έλα σε μένα. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Σε μένα οι μέλλοντες πολεμιστές διδάσκονται να[ENTER]χρησιμοποιούν το chi τους σωστά. Αυτό προϋποθέτει[ENTER]ένα αργό και εξαντλητικό στιλ μάχης. Από την άλλη[ENTER]αυτές οι επιθέσεις πετυχαίνουν ταυτόχρονα πολλούς[ENTER]εχθρούς. Η αδιαπέραστη άμυνα των μεγάλων μαχητών[ENTER]του Πνεύματος είναι θρυλική. Τι νομίζεις; Είσαι[ENTER]έτοιμος για τη διδασκαλία του Πνεύματος; " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Επέλεξε μεταξύ της διδασκαλίας της Δύναμης και[ENTER]της διδασκαλίας του Πνεύματος και θα αποκτήσεις[ENTER]τις αντίστοιχες ικανότητες. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Ανακοίνωση της στρατολόγησης από το στρατό: " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Aνακοίνωση σχετικά με την[ENTER]στρατολόγηση πολεμιστών[/COLOR][ENTER]Αν θαυμάζεις τους πολεμιστές λόγω της ταχύτητας[ENTER]και της δύναμης επίθεσης τους, σου συνιστώ τον[ENTER]Δάσκαλο Δύναμης. Αν θέλεις να εξοντώνεις[ENTER]ολόκληρες ομάδες τεράτων με μία κίνηση και να[ENTER]παραμένεις ανέπαφος, σου συνιστώ τον Δάσκαλο[ENTER]Πνεύματος.[ENTER][ENTER]Σε περιμένω στην πλατεία της πόλης. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Ανακοίνωση σχετικά με την[ENTER]στρατολόγηση Νίντζα[/COLOR][ENTER]Αν θέλεις να γίνεις γνωστός ως εξαιρετικός[ENTER]τοξότης, πήγαινε στο Δάσκαλο Τοξοβολίας. Αν είσαι[ENTER]έτοιμος να γίνεις ένα με τις σκιές της νύχτας και[ENTER]να επιτίθεσαι στα ανύποπτα θύματά σου από πίσω, ο[ENTER]Δάσκαλος Ξιφομαχίας είναι ιδανικός για σένα.[ENTER][ENTER]Σε περιμένω στην πλατεία της πόλης. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Aνακοίνωση σχετικά με την[ENTER]στρατολόγηση Sura[/COLOR][ENTER]Θέλεις να γίνεις ένας άσος στην υπεράνθρωπη μάχη[ENTER]με μαγικά σπαθιά και να κάνεις τους εχθρούς σου[ENTER]να νιώσουν τη μαγική λεπίδα σου; Σου συνιστώ να[ENTER]μάθεις την τέχνη Οπλουργίας. Αν όμως θέλεις να[ENTER]είσαι κυρίαρχος της φλόγας και της κατάρας, μάθε[ENTER]την τέχνη της Μαύρης Μαγείας.[ENTER][ENTER]Σε περιμένω στην πλατεία του χωριού. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Ανακοίνωση σχετικά με την[ENTER]στρατολόγηση σαμάνων[/COLOR][ENTER]Αν θέλεις να ξυπνήσεις τις δυνάμεις του Δράκου[ENTER]Θεού στους συντρόφους σου και να χρησιμοποιήσεις[ENTER]την πύρινη ανάσα του ενάντια στους εχθρούς σου,[ENTER]σου συνιστώ τη διδασκαλία της Δύναμης του Δράκου.[ENTER]Αν όμως θέλεις να απαλύνεις τον πόνο των[ENTER]βασανισμένων αποκαθιστώντας και θεραπεύοντας,[ENTER]τότε ψάξε τον Δάσκαλο της Θεραπείας.[ENTER][ENTER]Σε περιμένω στην πλατεία της πόλης. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER] ;[ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = " Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = " . [ENTER] Oakgu; " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = " Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = " Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = " [ENTER] ! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = " . " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = " . akgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = " Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = " Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = " Oakgu [ENTER]. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Τι είναι αυτό;[ENTER]Όταν ήμουν νέος, μπορούσα να πιάσω περισσότερους[ENTER]από δέκα πράσινους βατράχους! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Επιστροφή στον Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Δεν μπορώ να φέρω πράσινο βατραχοκρέας. Τι θα σου[ENTER]πω στον Oakgu; " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Πήγαινε το πράσινο βατραχοκρέας στον Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Πήγαινε το πράσινο βατραχοκρέας στον Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Δώστου το πράσινο βατραχοκρέας και μπορεί να φας[ENTER]την πράσινη βατραχόσουπα σύντομα! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Έχω πράσινο βατραχοκρέας. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Έχω πράσινο βατραχοκρέας. Θα το πάω στον Οakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Επιστροφή στον Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Επιστροφή στον Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Πες στον Oakgu ότι δεν μπόρεσες να βρεις πράσινο[ENTER]βατραχοκρέας. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = " Suhpyung:[ENTER] . [ENTER] , [ENTER], [ENTER] ![ENTER], . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = " Suhpyung:[ENTER] ;[ENTER] , [ENTER]! [ENTER] , [ENTER] ! Oakgu[ENTER] [ENTER] .[ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = ". " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER] ; [ENTER].[ENTER] [ENTER]Suhpyung! . [ENTER] [ENTER]! " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Γέρος άντρας στο εστιατόριο Suhpyung:[ENTER]Το σώμα μου δεν είναι τόσο χρήσιμο όσο ήταν. Όταν[ENTER]ήμουν νέος, μπορούσα να περπατάω μια ολόκληρη[ENTER]εβδομάδα, και ακόμα είχα την ενέργεια να πίνω[ENTER]κάθε βράδυ![ENTER]Τώρα, ακόμα και να σταθώ είναι δύσκολο. Σε[ENTER]στιγμές τέτοιες, ένα πιάτο πράσινης βατραχόσουπας[ENTER]μοιάζει σαν ένας καλός τρόπος για να[ENTER]ξανακερδίσεις την ενέργειά σου. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Γέρος άντρας στο εστιατόριο Suhpyung:[ENTER]Θέλεις να μάθεις τι είναι η πράσινη βατραχόσουπα;[ENTER]Αν φας ένα πιάτο από αυτήν, δεν θα κουραστείς[ENTER]ξανά! Ακόμα και αν δούλευες στα χωράφια για μια[ENTER]ολόκληρη εβδομάδα, θα μπορούσες να έχεις ενέργεια[ENTER]τα βράδυα! Ένας φίλος μου που τον λένε Oakgu[ENTER]είναι ο καλύτερος μάγειρας της πράσινης[ENTER]βατραχόσουπας που γνωρίζω.[ENTER]Παρόλα αυτά, για κάποιο λόγο, δεν φτιάχνει πλέον[ENTER]την σούπα. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Μίλησε. " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Το πήρες; Μην πεις σε κανένα για την πράσινη[ENTER]βατραχόσουπα.[ENTER]Ειδικά σε αυτόν τον αλήτη στον εστιατόριο[ENTER]Suhpyung! Δεν είναι αρκετό. Αν οι άνθρωποι μάθουν[ENTER]για τη πράσινη βατραχόσουπα θα έρθουν να την[ENTER]φάνε! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER] ; ! .[ENTER] . [ENTER] , ' [ENTER] . " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu[ENTER] ;[ENTER] , '[ENTER]. , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = ". " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = " " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = " . " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = " 1 " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = ", . " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]! ! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = " . " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = " [ENTER]. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = " . " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER] ! ! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER] ![ENTER] ![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]![ENTER] ![ENTER]! " -gameforge.locale.start = " " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Πράσινη βατραχόσουπα; Ναι! Την έφτιαχνα κάποτε.[ENTER]Αλλά αυτό ήταν πολύ παλιά όταν ήμουν νέος. Δεν[ENTER]φοβόμουνα τα επικίνδυνα τέρατα, γι' αυτό μπορούσα[ENTER]να κυνηγάω πράσινους βάτραχους. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu[ENTER]Και τώρα;[ENTER]Τώρα είμαι γέρος, και δεν έχω αρκετή ενέργεια γι'[ENTER]αυτό. Θα ήθελα να φάω πράσινη βατραχόσουπα, αλλά[ENTER]δεν μπορώ να σκοτώσω εύκολα πράσινους βατράχους.[ENTER]Αν έχεις λίγο πράσινο βατραχοκρέας, θα μπορέσω να[ENTER]σου φτιάξω την καλύτερη βατραχόσουπα που έχεις[ENTER]φάει. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Μίλησε. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Σχετικά με την πράσινη βατραχόσουπα " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Δεν έχω το πράσινο βατραχοκρέας ακόμα. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Έχω το πράσινο βατραχοκρέας1 " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Εντάξει, θα φέρω. " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Θαυμάσια! Καλή τύχη! " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Φέρε το πράσινο βατραχοκρέας. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Κυνήγησε πράσινους βάτραχους και πάρε πράσινο[ENTER]βατραχοκρέας. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Δεν με ενδιαφέρει. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Δεν θα έχεις την ευκαιρία να φας πράσινη[ENTER]βατραχόσουπα κάθε μέρα! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Δεν σου αξίζει να φας πράσινη βατραχόσουπα! Αντίο! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Καλή τα κατάφερες![ENTER]Άσε με να μαγειρέψω τώρα![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ορίστε![ENTER]Δεν θα μπορείς να πιστέψεις πόση δύναμη θα έχεις![ENTER]Χαχαχα! " +gameforge.locale.start = "Αρχή " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = " , [ENTER]000000. . " -gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = " " -gameforge.locale.stash.dont_open = " . [ENTER] , ; " -gameforge.locale.stash.enlarge = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : 30 , [ENTER]. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = " ; 30 .[ENTER] [ENTER]! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = " ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = " 30[ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = " [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = " 30 ! [ENTER] ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = " 30 ! [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = " ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = " . ; " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = " ! ; [ENTER]! . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "! ! [ENTER] ! , ,[ENTER] ! [ENTER] ![ENTER][ENTER] 15 . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = " ; [ENTER] ; ... [ENTER] . ... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = ": [ENTER] . [ENTER] ' [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "; ; , [ENTER]. . [ENTER] ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = ", ... .[ENTER] [ENTER] .[ENTER], .[ENTER]' . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = " , [ENTER]. , . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = " [ENTER] . .[ENTER] ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = " ;![ENTER] [ENTER]; , [ENTER] . 100 [ENTER] ' . 30[ENTER]. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = " . [ENTER]! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = " ! [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = " [ENTER] ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "; . , ! [ENTER] ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = " ; [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = ", [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = " 30 . 30[ENTER] 30 . [ENTER] . " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Αν δεν άλλαξες τον κωδικό πρόσβασης, ακόμα είναι[ENTER]000000. Και μην μπερδευτείς. " +gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Αγορά Ασημένιων ή Χρυσών Ράβδων " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Ε τότε όχι. Δε θα αναγκάσουμε κανέναν να κάνει[ENTER]κάτι που δε θέλει, έτσι; " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Επέκταση της αποθήκης μου " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Έχω 30 απ αυτά, θα τα πάω στον[ENTER]Αποθηκάριο. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Υπολοιπόμενες αμυχές αρκούδας. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Τελείωσε ο χρόνος. Απέτυχα " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Γιατί κρατάει τόση ώρα; Τέλειωσαν τα 30 λεπτά.[ENTER]Δεν μπορώ να επεκτείνω την αποθήκη σου αυτή την[ENTER]φορά! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Πήρα τις αμυχές αρκούδας! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Για να επεκτείνεις την αποθήκη σου χρειάζεσαι 30[ENTER]αμυχές αρκούδας. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το κυνήγι αρκούδων[ENTER]για να πάρεις αμυχές αρκούδας. Σκότωσε τις[ENTER]αρκούδες τις φωτιάς, τις γκρι αρκούδες, μαύρες[ENTER]αρκούδες και την θεά Αρκούδα για να πάρεις αμυχές[ENTER]αρκούδας! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Αμυχές " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Δεν έχεις 30 ακόμα! Γύρισε πίσω και βρες κι άλλες[ENTER]αμυχές αρκούδας! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Έφερες 30 αμυχές αρκούδας! Θα σε ανταμείψω[ENTER]επεκτείνοντας την αποθήκη σου. Χρησιμοποίησέ την[ENTER]σωστά. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Έχω τις αμυχές αρκούδας μαζί μου. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "Υπολοιπόμενος χρόνος " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Κυνήγησε αρκούδεες και μάζεψε αμυχές αρκούδας! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Δεν ξέρω. Γιατί δεν επισκέπτεσαι την γρια γυναίκα; " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Έχω το σύμβολο. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Δεν υπάρχει σύμβολο! Πού το έχασες; Μισώ τους[ENTER]ψεύτες! Ψάξε για το σύμβολο. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Α! Η Γριά Κυρία σου έδωσε την ευλογία της! Είσαι[ENTER]φτιαγμένος για ήρωας! Στο είπα από την αρχή, εγώ,[ENTER]ο παλιός καλός Αποθηκάριος! Μην με ξεχάσεις όταν[ENTER]γίνεις διάσημος![ENTER][ENTER]Θα επεκτείνω την αποθήκη σου κατά 15 θέσεις. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Θέλεις να επεκτείνω ξανά την αποθήκη σου; Μοιάζω[ENTER]σα να κάνω φιλανθρωπίες; Από την άλλη... Έχεις[ENTER]την όψη ενός ήρωα. Χμ... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Πρόσεξε: Θα σου δώσω μια συστατική επιστολή να[ENTER]την πας στη γριά γυναίκα. Θα σε εξετάσει και θα[ENTER]σου πει αν στο σώμα σου κυλάει στ' αλήθεια η[ENTER]ενέργεια και η θέληση ενός ήρωα. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Η Γριά Κυρία δεν με δέχτηκε. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Βουτυρομπεμπέ; Έτσι σε είπε; Χαχαχα, έτσι είναι[ENTER]αυτή. Μη νιώθεις άσχημα. Έλα ξανά όταν έχεις[ENTER]ανέβει επίπεδο! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Χμμμ, ναι... Θα έχεις μεγάλη επιτυχία στο μέλλον.[ENTER]Βάλε τα δυνατά σου για το Βασίλειο και θα δεις[ENTER]ότι θα ανταμειφθείς.[ENTER]Ορίστε, ένα σύμβολο ως σημάδι της εκτίμησής μου.[ENTER]Δώσ' το στον Αποθηκάριο. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Α μάλιστα, μια συστατική επιστολή από τον[ENTER]Αποθηκάριο. Καλά, άσε με να δω το πρόσωπό σου. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Αυτός ο τρελός Αποθηκάριος συνεχίζει να μου[ENTER]στέλνει αρχάριους. Δεν είσαι έτοιμος ακόμα.[ENTER]Έλα ξανά όταν μεγαλώσεις! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Μίλησε ξανά στον Αποθηκάριο. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Πήγαινε πίσω στον αποθηκάριο και δείξτου το[ENTER]σύμβολο της Γριάς Γυναίκας. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Γράμμα σύστασης από τον Αποθηκάριο. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Αυτή η επιστολή πρέπει να πάει στην γριά γυναίκα. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Εξολόθρευσα την εσωτερική αίρεση. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Μέλη της εσωτερικής αίρεσης που μένουν " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Πάλι εσύ;![ENTER]Τι θα έλεγες να υπηρετούσες το Βασίλειο ακόμα μια[ENTER]φορά; Κάπου υπάρχει μια εσώτερη αίρεση, που[ENTER]εκπροσωπεί μια σκοτεινή πίστη. Πιάσε 100 μέλη[ENTER]αυτής της αίρεσης και φερ' τα εδώ. Έχεις 30[ENTER]λεπτά. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Η εσωτερική αίρεση είναι πολύ δυνατή. Κάνε ότι[ENTER]μπορείς! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Καλή δουλειά! Θα ανταμείψω τις προσπάθειές σου[ENTER]επεκτείνοντας την αποθήκη σου. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Υπολειπόμενος χρόνος " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Επέκτεινε την αποθήκη σου τακτοποιόντας την[ENTER]εσωτερική αίρεση! " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Πάλι; Είσαι αχόρταγος. Όχι, πάει! Δεν είμαι ο[ENTER]Άγιος Βασίλης! " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Θέλεις να επεκτείνεις την αποθήκη σου; Ας δούμε[ENTER]πρώτα πόσο καλά υπηρετείς το Βασίλειο. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Λυπάμαι, αλλά αυτήν τη στιγμή δε μπορώ να κάνω[ENTER]κάτι για σένα. Έχω επεκτείνει τις αποθήκες τόσων[ENTER]πολλών, που δεν υπάρχει πλέον χώρος. Θα χρειαστώ[ENTER]κάποιο χρόνο για να επεκτείνω την αποθήκη μου.[ENTER]Χρησιμοποίησε το διαθέσιμο χώρο που έχεις. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Είναι διαθέσιμη για 30 αμυχές αρκούδας. Έχεις 30[ENTER]λεπτά να φέρεις τις 30 αμυχές αρκούδας. Μετά θα[ENTER]σε δεχτώ. Αλλά χρειαζεσαι " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = ", , ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = " . 30 . " -gameforge.locale.stash.first_open = ", . [ENTER] , . [ENTER] :000000. [ENTER] .[ENTER] 45 [ENTER]. , [ENTER] , ! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = " ; [ENTER]. ;[ENTER] . Yang, [ENTER] : ! [ENTER] ! ' Yang [ENTER] .[ENTER], .[ENTER][ENTER], ' [ENTER] , , ;[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.greet1 = " ; [ENTER] . [ENTER] , 500[ENTER]Yang. ; [ENTER]; ! " -gameforge.locale.stash.greet2 = "! " -gameforge.locale.stash.greet3 = "! " -gameforge.locale.stash.greet4 = ", ; " -gameforge.locale.stash.nomatter = ". " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "; Yang; [ENTER]. " -gameforge.locale.stash.open_mall = " " -gameforge.locale.stash.pay_no = " " -gameforge.locale.stash.pay_ok = " " -gameforge.locale.tengold_drop_pct = " Yang " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Ναι, ναι, μου μιλάς μόνο όταν χρειάζεσαι κάτι! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Θα προσπαθήσω αργότερα. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Θα προσπαθήσω. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Εντάξει λοιπόν. Θα σε δω σε 30 λεπτά. " +gameforge.locale.stash.first_open = "Εντάξει, η αποθήκη σου είναι ανοιχτή. Αν θέλεις[ENTER]να την χρησιμοποιήσεις ,απλά μίλησέ μου. Ο[ENTER]κωδικός για την αποθήκη είναι:000000. Καλό θα[ENTER]ήταν να τον αλλάξεις αμέσως για λόγους ασφαλείας.[ENTER]Μπορεί να νομίζεις ότι 45 κουτιά δεν είναι[ENTER]αρκετά. Αλλά ποιός ξέρει, μπορεί αν τα πάμε καλά[ENTER]να αποκτήσεις περισσότερο χώρο, χαχαχα! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Ξέρεις τι είναι μια ράβδος χρυσού; Φυσικά το[ENTER]ξέρεις. Ξέρεις όμως και σε τι χρησιμεύει;[ENTER]Πολύ απλό. Αν μεταφέρεις πάνω σου Yang, είναι σαν[ENTER]να λες: «Σε παρακαλώ! Σκότωσέ με και πάρε όλα τα[ENTER]χρήματά μου!» Γι' αυτό ανταλλάσσω τα Yang με[ENTER]ράβδους χρυσού που τις αποθηκεύω για τον καθένα.[ENTER]Έτσι, δεν μπορούν να χαθούν.[ENTER][ENTER]Εντάξει, μπορεί να ζητάω λίγο περισσότερα απ' όσο[ENTER]αξίζει η ράβδος, αλλά είναι δίκαιο, δεν νομίζεις;[ENTER]Δεν υπάρχει λόγος να αισθάνεσαι προδομένος. Το[ENTER]ξέρεις ότι είναι επικίνδυνα εκεί έξω. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Θέλεις να χρησιμοποιήσεις την αποθήκη; Πρέπει να[ENTER]πληρώσεις πριν την χρησιμοποιήσεις. Αλλά έχω καλή[ENTER]διάθεση σήμερα, και θα στην προσφέρω για 500[ENTER]Yang. Πώς σου φαίνεται; Είναι φτηνά έτσι δεν[ENTER]είναι; Μουχαχαχα! " +gameforge.locale.stash.greet2 = "Καλωσόρισες! " +gameforge.locale.stash.greet3 = "Καλωσόρισες! " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Λοιπόν, αυτός είναι ο μελλοντικός ήρωας; " +gameforge.locale.stash.nomatter = "Τίποτα. " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Τί; Δεν έχεις αρκετά Yang; Έλα πάλι όταν θα έχεις[ENTER]αρκετά. " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Ανοιχτή Αποθήκη " +gameforge.locale.stash.pay_no = "Μην πληρώσεις " +gameforge.locale.stash.pay_ok = "Πληρωμή " +gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Ποσοστό βομβών Yang από τέρατα " gameforge.locale.time = {} gameforge.locale.time.days_and_hours = "Tag e und Stunde n " -gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d (-) %d (-) " -gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d (-) %d (-) " -gameforge.locale.time.seconds = "%d (-) " -gameforge.locale.woman_postfix = " " +gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d λεπτό(-ά) και %d δευτερόλεπτο(-α) " +gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d λεπτό(-ά) και %d δευτερόλεπτο(-α) " +gameforge.locale.time.seconds = "%d δευτερόλεπτο(-α) " +gameforge.locale.woman_postfix = "Γυναίκα " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = " .[ENTER] . " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = " ! " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = " , [ENTER] . [ENTER] 15. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "' ! ' [ENTER]. [ENTER]Yang. ! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = " ; " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = ". . [ENTER] . " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = " ' .[ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "! ! " -gameforge.locale.years_greetings.select_2 = " " -gameforge.locale.years_greetings.select_3 = " ; " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = ", ! [ENTER] ! .[ENTER] [ENTER]15. , [ENTER] ! " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Πρέπει να σέβεσαι περισσότερο τους ηλικιωμένους.[ENTER]Σου εύχομαι καλή τύχη για το νέο έτος. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Καλή χρονιά! " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Όσοι υποκλιθούν σήμερα μπροστά μου, αποκτούν ένα[ENTER]πρωτοχρονιάτικο δώρο. Η προϋπόθεση είναι να έχεις[ENTER]φτάσει στο επίπεδο 15. Ελπίζω να έχεις καλή[ENTER]ανατροφή και να τιμάς τους ηλικιωμένους και την[ENTER]σοφία τους. " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Σ' ευχαριστώ πολύ! Να σ' έχει ευλογημένο ο Θεός[ENTER]Δράκος. Ως ανταμοιβή θα σου δώσω αυτό το σακί με[ENTER]Yang. Σου εύχομαι μια ειρηνική πρωτοχρονιά! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Ήρθες για με χαιρετήσεις με μια υπόκλιση; " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Κρίμα. Δεν έχεις χώρο στον καταλογό σου. Έλα πάλι[ENTER]όταν θα έχεις χώρο. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Σου εύχομαι επίσης καλή τύχη γι' αυτό το έτος.[ENTER]Έχεις όμως ήδη πάρει ένα δώρο. Πιστεύεις ότι δεν[ENTER]σε θυμάμαι; " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ναι! Καλή Τύχη τον καινούργιο χρόνο! " +gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Όχι " +gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Γιατί υποκλίνονται όλοι; " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Α, ευχαριστώ πολύ! Σου εύχομαι την καλύτερη τύχη[ENTER]για το νέο έτος! Δυστυχώς δεν έχω δώρο για σένα.[ENTER]Το αποκτούν μόνο όσοι έχουν φτάσει στο επίπεδο[ENTER]15. Μην στεναχωριέσαι όμως, στο νέο έτος σε[ENTER]περιμένουν πολλά καλά! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} -gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = " +0 " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = " Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = " Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "B Soon. [ENTER] [ENTER] Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = " Yonah . " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = " Yonah " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = " Yonah . [ENTER] . " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = " Unggwis. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = " Unggwis. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = " Unggwis [ENTER] Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = " Yonah " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = " [ENTER]Yonah. " -gameforge.locale.yes = " " +gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Γιγάντια αξίνα+0 " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Βρες τον Soon. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Βρες τον Soon. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Bρες τον Soon. Άκουσε τα στοιχεία του σχετικά με[ENTER]την παραγωγή της νέας πορσελάνης και ανέφερέ το[ENTER]στον Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Βρες τον Yonah τον αγγειοπλάστη. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Ψάξε τον Yonah " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Πήγαινε στον Yonah τον αγγειοπλάστη. Θα σου δώσει[ENTER]μια αποστολή μικρής διάρκειας. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Μάζεψε χρυσά δόντια από Unggwis. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Μάζεψε χρυσά δόντια από Unggwis. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Μάζεψε χρυσά δόντια από Unggwis και πήγαινέ τα[ENTER]στον Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Πίσω στον Yonah " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Περιέγραψε πως φτιάχνεται μία νέα πορσελάνη στον[ENTER]Yonah. " +gameforge.locale.yes = "Ναι " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = " Yu-Hwan . " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = " Yu-Hwan . " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = " Yu-Hwan [ENTER] . " -gameforge.locale.yuhwan.find_label = " Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = " Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = " Yu-Hwan [ENTER] . " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = " " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = " . " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = " . [ENTER] Yu-Hwan . " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = " Yu-Hwan [ENTER]. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = " Yu-Hwan . " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = " Yu-Hwan [ENTER] . " -gameforge.locale.yuhwan.too_late = " Yu-Hwan: " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Επέστρεψε στον Yu-Hwan τον μουσικό. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Επέστρεψε στον Yu-Hwan τον μουσικό. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Πες στον Yu-Hwan τον μουσικό ότι δεν μπόρεσες να[ENTER]βρεις τον ιστό αράχνης. " +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Βρες τον μουσικό Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Βρες τον μουσικό Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Βρες τον Yu-Hwan τον μουσικό και άκουσε το[ENTER]τραγούδι του. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Πιάσε την αράχνη " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Πιάσε την άγρια αράχνη. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Πιάσε τον ιστό της αράχνης στην έρημο. Πήγαινε[ENTER]τον ιστό της αράχνης στον Yu-Hwan τον μουσικό. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Δώσε τον ιστό της αράχνης στον Yu-Hwan τον[ENTER]μουσικό. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Δώσε τον ιστό αράχνης στον Yu-Hwan τον μουσικό. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Δώσε τον ιστό αράχνης στον Yu-Hwan τον μουσικό[ENTER]και ζήτησε την αμοιβή σου. " +gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Μουσικός Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = " Yak Hwan. ' . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = ". Yon-I-Walker [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER].[ENTER] [ENTER]! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Αντιύλη " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Σε ψάχνει ο Yak Hwan. Πήγαινε σ' αυτόν. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Καλωσόρισες. Ο Yon-I-Walker ολοκλήρωσε τις[ENTER]έρευνές του. Το φαινόμενο που παρατήρησες στη Γη[ENTER]του Πυρός, ονομάζεται Αντιύλη. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Βγαίνει από το φρούριο και αλλάζει τους δαίμονες[ENTER]της περιοχής. Όσο περισσότερο βρίσκονται υπό την[ENTER]επιρροή της, τόσο πιο δυνατοί και βίαιοι[ENTER]γίνονται.[ENTER]Πρέπει να εμποδίσουμε την Αντιύλη να εξαπλωθεί κι[ENTER]άλλο! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = " ,[ENTER] . [ENTER] 300 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = ". ! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = " 300 [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = " . [ENTER] Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = " Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = " . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "! Yak Hwan [ENTER]. ; [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER] , .[ENTER] 300[ENTER] ! ... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = " [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Την ώρα που ο αλχημιστής ψάχνει να βρει μια λύση,[ENTER]δεν πρέπει να καθόμαστε άπρακτοι. Πήγαινε πίσω[ENTER]στη Γη του Πυρός και νίκησε 300 δαίμονες γύρω από[ENTER]το φρούριο. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Ευχαριστώ. Τώρα βιάσου! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Νίκησε 300 δαίμονες της γης του Πυρός κοντά στο[ENTER]φρούριο και στο σημείο όπου βρέθηκαν τα Βότανα[ENTER]ήλιου. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dδmonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dδmonen in der Nδhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkrδuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Φοβάμαι ότι δεν έχεις νικήσει ακόμη αρκετούς[ENTER]δαίμνοες. Πήγαινε πίσω στη Γη του Πυρός και[ENTER]συνέχισε να μάχεσαι. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Νίκησες όλους τους δαίμονες. Τώρα δώσε αναφορά[ENTER]στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Βρες τον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Πολύ ωραία, αυτό πρέπει να διέκοψε την εξάπλωση[ENTER]της Αντιύλης. Ξεκουράσου την ώρα που εγώ θα μιλάω[ENTER]με τον αλχημιστή. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Βάμμα φωτοστέφανου " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Ο αλχημιστής σε ψάχνει. Πρέπει να είναι κάτι[ENTER]επείγον! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Καταστροφή! Είχα πει στον Yak Hwan να κινηθεί με[ENTER]προσοχή. Και τι έκανε; Μας έριξε στο χάος με[ENTER]υψωμένο το σπαθί του! Η Αντιύλη γίνεται[ENTER]περισσότερη και εξαπλώνεται πιο γρήγορα, αν[ENTER]πεθάνει ο ξενιστής, στον οποίο έχει φωλιάσει.[ENTER]Τώρα μαθαίνω ότι έχουν ήδη σκοτωθεί 300[ENTER]μολυσμένοι δαίμονες! Αυτό δεν είναι καλό... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Υπό αυτές τις συνθήκες δεν θα αρκέσει το Βάμμα[ENTER]φωτοστέφανου που έχω, για να εμποδίσει την[ENTER]Αντιύλη. Χρειάζομαι γρήγορα κι άλλα υλικά, για να[ENTER]φτιάξω περισσότερο. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = " 10 , 50 ,[ENTER]10 200 [ENTER]. [ENTER] [ENTER], ; " -gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = " , , [ENTER] , [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Φέρε μου 10 Θεμέλιους λίθους, 50 Κύστες αρκούδας,[ENTER]10 Σάκους με δηλητήριο αράχνης και 200 Θραύσματα[ENTER]ενέργειας. Σίγουρα δεν χρειάζεται να εξηγήσω σε[ENTER]έναν έμπειρο μαχητή σαν εσένα πού να τα βρει όλα[ENTER]αυτά, έτσι; " +gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Ξεκινάω αμέσως. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Πολύ ωραία, Βιάσου, γιατί με κάθε λεπτό που[ENTER]περνάει και δεν κάνουμε τίποτα, η Αντιύλη[ENTER]εξαπλώνεται. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " -gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = " 10 , 50 , 10[ENTER] 200 [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = " ! , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = " , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = " ... ... , [ENTER] . [ENTER]; [ENTER] . [ENTER] ! ; " -gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = ". " +gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Βάμμα φωτοστέφανου " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Βρες 10 Θεμέλιους λίθους, 50 Κύστες αρκούδας, 10[ENTER]Σάκους με δηλητήριο αράχνης και 200 Θραύσματα[ENTER]ενέργειας. Πήγαινε αυτά τα συστατικά στον[ENTER]αλχημιστή. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Βρήκες όλα τα συστατικά! Υπέροχα, θα αρχίσω τη[ENTER]δουλειά. Θα σε φωνάξω μόλις είναι έτοιμο το Βάμμα[ENTER]φωτοστέφανου. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Αν δεν σταματήσουμε σύντομα την Αντιύλη, τα[ENTER]πράγματα θα πάρουν πολύ άσχημη τροπή. Πήγαινε να[ENTER]μου φέρεις όλα τα υλικά για το Βάμμα[ENTER]φωτοστέφανου. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Μάζεψες όλα τα υλικά. Τώρα πήγαινε πίσω στον[ENTER]αλχημιστή. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Μίλα με τον Αλχημιστή. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Σταμάτα την Αντιύλη " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Μα τι... ουφ... Παραπονέθηκα στον σιδερά, επειδή[ENTER]οι Θεμέλιοι λίθοι ήταν αλεσμένοι πολύ χοντρά. Και[ENTER]τώρα; Τώρα έχει παρεξηγηθεί και αρνείται να κάνει[ENTER]σκόνη τους υπόλοιπους Θεμέλιους λίθους. Είναι[ENTER]πολύ χοντροκέφαλος! Μπορείς να του μιλήσεις; " +gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Βέβαια. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " -gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = " : 1 " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = " ; [ENTER]; ; " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = " . [ENTER] , .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "' ! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = " ; [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = " . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Ηρέμησε τον σιδερά " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Ηρέμησε τον σιδερά και πείσε τον να κάνει σκόνη[ENTER]τους Θεμέλιους λίθους. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Σκόνη Θεμέλιου λίθου: 1 τεμάχιο " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Τι μπορώ να κάνω για σένα; Να ακονίσω το ξίφος[ENTER]σου; Να γυαλίσω την πανοπλία σου; " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Όχι σήμερα. Ήρθα επειδή ο αλχημιστής θέλει να σου[ENTER]ζητήσει συγνώμη για τα σκληρά του λόγια. Σου[ENTER]στέλνει αυτό το καλάθι με λιχουδιές. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Δεν θέλω να βοηθήσω αυτόν τον αχάριστο. Επειδή[ENTER]είσαι όμως εσύ, θα αλέσω τους Θεμέλιους λίθους.[ENTER]Περίμενε ένα λεπτό. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Σ' ευχαριστώ! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Είναι πάντα τόσο χοντροκέφαλος ο σιδεράς; Δώσε[ENTER]του το καλάθι και παρακάλεσέ τον να σε βοηθήσει.[ENTER]Δεν θα μπορέσει να πει όχι σε σένα. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Η σκόνη των Θεμέλιων λίθων είναι έτοιμη. Πήγαινέ[ENTER]την στον αλχημιστή. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = " Yak Hwan. ' [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = " . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = " [ENTER]. . [ENTER] [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Μυστηριώδες Φρούριο " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Σε ψάχνει ο Yak Hwan. Πήγαινε σ' αυτόν και μάθε[ENTER]τι θέλει. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Ο αλχημιστής με έχει ενημερώσει για το μεγάλο[ENTER]σφάλμα μου. Ελπίζω να μην είναι πολύ αργά για να[ENTER]το διορθώσω. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Θα βάλω Βάμμα φωτοστέφανου στο όπλο σου. Αν[ENTER]νικήσεις με αυτό τους μολυσμένους δαίμονες, η[ENTER]Αντιύλη που βρίσκεται μέσα τους θα εξαφανιστεί[ENTER]και δεν θα μπορέσει να εξαπλωθεί άλλο. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Τώρα μπορείς να μπεις μέσα στο μυστηριώδες[ENTER]Φρούριο. Έχεις ήδη πάρει το πάσο. Ίσως να[ENTER]ανακαλύψεις εκεί κάποιο στοιχείο για τα σχέδια[ENTER]των Υπηρετών του Σκότους και για το πού μπορεί να[ENTER]βρίσκεται ο χαμένος μου ανιχνευτής. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = " [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Ξεκινάω αμέσως. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wόnsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Μπες στο Φρούριο κι αντιμετώπισε τους δαίμονες[ENTER]που βρίσκονται μέσα. Ψάξε για τον ανιχνευτή και[ENTER]για σημαντικά ίχνη. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = " ; [ENTER] [ENTER] ![ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = " Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Μπες στο Φρούριο και νίκησε δαίμονες που[ENTER]βρίσκονται μέσα. Βρες στοιχεία για τα σχέδια των[ENTER]Υπηρετών του Σκότους και για τον χαμένο[ENTER]ανιχνευτή! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dόrfen Du erhδltst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Έχεις μπει στο Φρούριο; Εκεί πρέπει να υπάρχουν[ENTER]στοιχεία για τα σχέδια των Υπηρετών του Σκότους[ENTER]και για το πού βρίσκεται ο ανιχνευτής μου![ENTER]Ταξίδεψε πάλι στη Γη του Πυρός και ψάξε στο[ENTER]φρούριο. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spδher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief άberbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Ανακάλυψες τον ανιχνευτή του Yak Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = " , [ENTER] ... . [ENTER]; . [ENTER] [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = " [ENTER]. Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = ", [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] ; , .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = " [ENTER]. Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = " Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = " ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; ; [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Αν κρίνω από την έκφραση του προσώπου σου, μάλλον[ENTER]όχι καλά... Το φοβόμουν. Είχε μαζί του μια[ENTER]επιστολή; Για να δω. Σε αυτό το Φρούριο πρέπει να[ENTER]υπάρχει κάποιο ακόμη ίχνος για τα σχέδια των[ENTER]Υπηρετών του Σκότους. Πήγαινε πάλι να ψάξεις. Θα[ENTER]διαβάσουμε την επιστολή αργότερα. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Ανακάλυψες ένα Κολιέ με καρφάκια των Υπηρετών του[ENTER]Σκότους. Δείξε το στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Ενδιαφέρον, το Κολιέ με τα καρφάκια ανήκει στους[ENTER]Υπηρέτες του Σκότους. Ίσως να περιέχει κάποιο[ENTER]στοιχείο για τα σχέδιά τους! Δεν υπάρχει ίχνος[ENTER]του ανιχνευτή μου ακόμη; Βρες τον, σε παρακαλώ.[ENTER]Πρέπει να βρίσκεται στο Φρούριο. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Ανακάλυψες ένα Κολιέ με καρφάκια κι έναν[ENTER]ανιχνευτή. Δώσε αναφορά στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Δώσε αναφορά στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Τα κατάφερες! Αυτό το Κολιέ με καρφάκια ανήκει[ENTER]στους Υπηρέτες του Σκότους. Σίγουρα θα περιέχει[ENTER]κάποιο κρυμμένο ίχνος για τα σχέδιά τους. Και τι[ENTER]είναι αυτό; Μια επιστολή του ανιχνευτή μου; Για[ENTER]να δω. " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak Hwan, , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . . ,[ENTER]... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = " [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]Yon-I-Walker. , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = " Yon-I-Walker. . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spδher hinterlassen hat Ich bin erschόttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Βιαστικά γραμμένα λόγια: " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak Hwan, δεν θα επιστρέψω ζωντανός, αλλά ελπίζω[ENTER]ότι αυτή η επιστολή θα φτάσει στα χέρια σου.[ENTER]Βρήκα ένα Φρούριο στην Γη του Πυρός, το οποίο δεν[ENTER]βρίκσεται σε κανέναν χάρτη. Ο κυρίαρχός του είναι[ENTER]ένας ισχυρός δαίμονας της Γης του Πυρός. Τον[ENTER]περιβάλλει μια παράξενη αύρα, όπως και όλους τους[ENTER]δαίμονες της συνοδείας του.[ENTER]Τα ουρλιαχτά του είναι εκκωφαντικά και φαίνεται[ENTER]πως φυλάει κάτι. Δεν ξέρω όμως τι. Συγχωρέστε με,[ENTER]απέτυχα... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Πρέπει να μάθουμε τι βρίσκεται μέσα σε αυτό το[ENTER]Φρούριο. Για δες, μέσα στο Κολιέ με τα καρφάκια[ENTER]υπάρχει μια γκραβούρα. Θα ζητήσω βοήθεια από τον[ENTER]Yon-I-Walker. Όταν χρειαστεί βοήθεια, θα σε[ENTER]ενημερώσει. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlόsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. Πήγαινε σε αυτόν. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlόsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = " " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = " [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = " . [ENTER] Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = ", . , [ENTER] . [ENTER] . . " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Οι χαρακτήρες στην μέσα πλευρά του Κολιέ με τα[ENTER]καρφάκια είναι από έναν αρχαίο πολιτισμό. Για να[ENTER]τους αποκρυπτογραφήσω, θα χρειαστώ το αίμα του[ENTER]Βασιλιά των Φλογών. Κυλάει καυτό στις φλέβες του. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Εντάξει. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mφglich zu mir zurόckkehren Denn selbst dieses Gefδί kann seine Hitze nur fόr eine begrenzte Zeit ohne Schaden όberstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Βρες το Αίμα του Βασιλιά Φλόγας " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Χωρίς το Αίμα του Βασιλιά Φλόγας δεν θα[ENTER]μπορέσουμε να διαβάσουμε την γκραβούρα! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Βρήκες το Αίμα του Βασιλιά Φλόγας. Πήγαινε πίσω[ENTER]στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Μίλα με τον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Α, πολύ ωραία. Με τη βοήθεια του αίματος, θα[ENTER]μπορέσω να διαβάσω επιτέλους την γκραβούρα. Θα[ENTER]χρειαστώ κάποιο χρόνο. Έλα πάλι πίσω αύριο. " gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Gedulde dich noch Stunde n und Minute n " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = " . ! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Θα χρειαστώ περισσότερο χρόνο. Έλα πάλι αργότερα! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Η Γκραβούρα " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Ήρθες πάνω στην ώρα! Αποκωδικοποίησα την[ENTER]γκραβούρα στο Κολιέ. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrδt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mδchtigesten Feuerdδmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwδhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "άberbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fόr Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "άberbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = " ... ... [ENTER] , [ENTER] ! [ENTER] [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Οι Σφραγίδες των Μεγάλων Δράκων... αχα... Το[ENTER]Φρούριο που ανακαλύψαμε, πρέπει να είναι το[ENTER]θρυλικό Φρούριο των Κοκκινοδράκων! Εκεί λένε πως[ENTER]βρίσκεται ένας από τους δράκους που πρέπει να[ENTER]νικήσουν οι Υπηρέτες του Σκότους για να[ENTER]αποκτήσουν τα Μαργαριτάρια της Νύχτας. Ορίστε,[ENTER]πάρε αυτό το πάσο και φύλαξέ το καλά. Θα το[ENTER]χρειαστείς σύντομα... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tφte den Flammenkφnig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = " Yak Hwan. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = " [ENTER]. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " -gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = " .[ENTER] Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = ", ! [ENTER] ; " +gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Εισβολή στο Φρούριο " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Σε ψάχνει ο Yak Hwan. Θέλει να σου μιλήσει για τα[ENTER]επόμενα σχέδια. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Έχουμε κλειδαμπαρώσει το Φρούριο των[ENTER]Κοκκινοδράκων. Έτσι δεν μπορούν πια να βγουν οι[ENTER]μολυσμένοι δαίμονες και εμποδίζουμε την εξάπλωση[ENTER]της Αντιύλης. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dδmonen wie mφglich unschδdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsδchlich der legendδre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Σύμφωνοι. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dδmonen und bringe mir als Beweis dafόr ihre Dδmonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dδmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dδmonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Κάνε επίθεση στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dδmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dδmonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dδmonenkralle des Stόck Dδmonenkralle des Stόck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rόstungsfragment des Stόck Waffenfragment des Stόck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genόgend Dδmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stόck und bringe mir ihre Dδmonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Νίκησες όλους τους Δαίμονες πυρακτωμένης φλόγας.[ENTER]Δώσε αναφορά στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Πήγαινε στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Επέστρεψες, κι όπως βλέπω τα κατάφερες! Τι έχεις[ENTER]να μου αναφέρεις; " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = " ; , [ENTER] ! [ENTER], [ENTER] .[ENTER] ! [ENTER] . , [ENTER] . . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Ένας ισχυρός δαίμονας φωτιάς; Είναι ο Ραζαδόρ, ο[ENTER]Κυρίαρχος της Φωτιάς! Αν τον έστειλαν οι[ENTER]Υπηρέτες, πρέπει να υπάρχει κάτι σημαντικό μέσα[ENTER]στο φρούριο.[ENTER]Μάλλον ο θρυλικός Κοκκινοδράκος! Θα μιλήσω με[ENTER]τους συμβούλους μου. Ορίστε, πάρε αυτό το πάσο[ENTER]και φύλαξέ το καλά. Θα το χρειαστείς αργότερα. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = " Yon-I-Walker. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = " [ENTER]. . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. Πήγαινε σε αυτόν, για[ENTER]να μάθεις περισσότερα. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Επέζησες λοιπόν την συνάντησή σου με τον τρομερό[ENTER]Ραζαδόρ. Υποκλίνομαι μπροστά σου. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = " [ENTER] [ENTER], [ENTER].[ENTER] [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Ο Κυρίαρχος της Φωτιάς είναι ένας από τα πιο κακά[ENTER]και θανατηφόρα πλάσματα που έχει γνωρίσει ποτέ η[ENTER]ανρωπότητα, μαζί με τον Βασιλιά του Πάγου[ENTER]Άλαστωρ.[ENTER]Μάλλον ο ίδιος ο Ραζαδόρ είναι η πηγή της[ENTER]Αντιύλης. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = " . [ENTER] [ENTER] .[ENTER]10 . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = " [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Αυτό τον κάνει πανίσχυρο αντίπαλο. Νίκησε πρώτα[ENTER]τους Δαίμονες που κυκλοφορούν στο Φρούριο των[ENTER]Κοκκινοδράκων κι πάρε Αντιύλη από τα σώματά τους.[ENTER]10 τεμάχια αρκούν. Ίσως να βρούμε κάποιον τρόπο[ENTER]για να εξουδετερώσουμε την δύναμή τους πριν[ENTER]αντιμετωπίσουμε τον Ραζαδόρ. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Ξεκινάω αμέσως! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Αντιμετώπισε τους Δαίμονες πυρακτωμένης φλόγας[ENTER]στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = " ,[ENTER] [ENTER] 10 . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = " . 10 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = " 10 . [ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = " , ![ENTER], ... [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Κάνε επιδρομή στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων,[ENTER]αντιμετώπισε τους Δαίμονες πυρακτωμένης φλόγας[ENTER]και απόκτησε 10 τεμάχια Αντιύλης. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Χρειάζεσαι μια ομάδα κι ένα πάσο για να μπεις στο[ENTER]φρούριο των Κοκκινοδράκων. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Αυτό δεν αρκεί. Χρειάζομαι 10 τεμάχια Αντιύλης[ENTER]για τις έρευνές μου. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Έχεις 10 τεμάχια Αντιύλης. Πήγαινέ τα στον[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Και μόνο που βλέπω την Αντιύλη, ανατριχιάζω![ENTER]Εντάξει, ας δουλέψω... Θα σε φωνάξω μόλις τα[ENTER]καταφέρω. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = " ! [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Εξουδετέρωση της Αντιύλης " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Έχω καλά νέα! Έμαθα πώς μπορείς να εξουδετερώσεις[ENTER]την δύναμη της Αντιύλης. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = " [ENTER]. , , [ENTER]. ,[ENTER] : ! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = " , [ENTER] Mong. [ENTER] 50 Mong 100 [ENTER] Yu-Hwan; . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = " 50 Mong 100 [ENTER] Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = " 50 Mong 100 [ENTER] Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = ", Yon-I-Walker .[ENTER], . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = ", Yon-I-Walker .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = " Mong .[ENTER] Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = " u-Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = " Yu-Hwan . . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "! . .[ENTER] Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Όλες οι δυνάμεις της φύσης έχουν κάποια αντίθετη[ENTER]δύναμη. Φως και σκιά, φωτιά και νερό, καλό και[ENTER]κακό. Η Αντιύλη έχει επίσης μια αντίθετη δύναμη,[ENTER]που μπορεί να την εξουδετερώσει: το Αγνό φως! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Για να δημιουργήσεις Αγνό φως, πρέπει να λιώσεις[ENTER]Θραύσματα ενέργειας σε Νερό Mong. Μπορείς να[ENTER]βρεις 50 μπουκάλια Νερό Mong και 100 Θραύσματα[ENTER]ενέργειας και να τα πας στον Yu-Hwan; Ευχαριστώ. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Έγινε! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Μάζεψε 50 μπουκάλια Νερό Mong και 100 Θραύσματα[ENTER]ενέργειας και πήγαινέ τα στον Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Αγνό φως " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Μάζεψε 50 μπουκάλια Νερό Mong και 100 Θραύσματα[ENTER]ενέργειας και πήγαινέ τα στον Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Α, ο Yon-I-Walker με προειδοποίησε πως θα έρθεις.[ENTER]Εντάξει, ας ξεκινήσω με τη δουλειά. Γιατί δεν[ENTER]ξεκουράζεσαι στο μεταξύ; " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Α, ο Yon-I-Walker με προειδοποίησε πως θα έρθεις.[ENTER]Θέλω να ξεκινήσω τη δουλειά, αλλά δεν υπάρχει[ENTER]αρκετό υλικό για να φτιάξω Αγνό φως. Πήγαινε και[ENTER]συνέχισε να ψάχνεις. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Μάζεψες αρκετό Νερό Mong και Θραύσματα ενέργειας.[ENTER]Πήγαινέ τα στον Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Πήγαινε στο Υu-Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Παράδοση Αγνού φωτός " +gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Ο Yu-Hwan έφτιαξε το Αγνό φως. Πήγαινε σε αυτόν. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Ήρθες! Πάνω στην ώρα. Μόλις ετοίμασα το Αγνό φως.[ENTER]Δώσε αναφορά στον Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurόck " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = ". [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Εντυπωσιακό. Έχουμε λοιπόν έναν άσο στο μανίκι[ENTER]μας για την μάχη στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων.[ENTER]Ξεκουράσου λίγο, όσο εγώ θα συγκεντρώνω τις[ENTER]στρατιές. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = " Yak Hwan. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = " . . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Επίθεση στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Σε φώναξε ο Yak Hwan. Θέλει να σου δώσει κάποιες[ENTER]τελευταίες οδηγίες πριν μπεις στη μάχη. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Ήρθε η ώρα. Η μάχη ξεκίνησε. Έστειλα μια στρατιά[ENTER]στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων. Όλοι οι άνδρες[ENTER]είναι εξοπλισμένοι με Αγνό φως. Το μυαλό τους[ENTER]κόβει σαν ξυράφι. Η επίδραση είναι τρομακτική! " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = " . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Να προσέχεις. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = " ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Στο Φρούριο! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = " ; , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = " Yak Hwan [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "; ... ; ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Ακόμα εδώ είσαι; Γρήγορα, ακολούθησε τους άνδρες[ENTER]μου στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frόher als geplant stόrmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Δώσε αναφορά στον Yak Hwan για τα γεγονότα στο[ENTER]Φρούριο των Κοκκινοδράκων. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Επέστρεψες; Τι... πήγε κάτι στραβά; Μίλα! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = " ; , ... . [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Έπεσε όλο το τάγμα; Ωχ, όχι... Εγώ φταίω. Η[ENTER]επίθεση ήταν απερίσκεπτη και οι άνδρες μου[ENTER]πλήρωσαν με τις ζωές τους. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = " . [ENTER] [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = " [ENTER] 1000 . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = " 1: 1000 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = " [ENTER] 1000 . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = " [ENTER]. .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = " 1000 . [ENTER]Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " -gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = " 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = " . [ENTER] [ENTER] .[ENTER] [ENTER] 50 [ENTER], , [ENTER] , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Πρέπει να αλλάξω την στρατξγική μου. Πρέπει να[ENTER]υπάρχει κάποιος άλλος τρόπος για να εξοντωθεί[ENTER]αυτός ο Δαίμονας. Ετοιμάσου. Θα σε φωνάξω μόλις[ENTER]έχουμε ένα σχέδιο. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Βήμα προς βήμα " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Καλά που ήρθες. Αποφασίσαμε να επιτεθούμε πρώτα[ENTER]στους Δαίμονες και να τους αποδυναμώσουμε, πριν[ENTER]επιτεθούμε πάλι στο Ραζαδόρ. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Wδhrend meine Mδnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stόrmen wirst du hinein gehen und die Flammendδmonen im Inneren bekδmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schόtzen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendδmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwδchen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Στα όπλα! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Κάνε επίθεση στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων και[ENTER]νίκησε 1000 Δαίμονες φωτιάς. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Βήμα 1: 1000 Δαίμονες " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Κάνε επίθεση στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων και[ENTER]νίκησε 1000 Δαίμονες φωτιάς. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benφtigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Οι εχθρικές γραμμές άμυνας είναι ακόμη πολύ[ENTER]δυνατές. Νίκησε περισσότερους Δαίμονες.[ENTER]Βασιζόμαστε πάνω σου! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Νίκησες 1000 Δαίμονες φωτιάς. Δώσε αναφορά στον[ENTER]Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendδmonen wurde durch dich empfindlich geschwδcht Warte einen Moment wδhrend ich mich mit meinen Strategen όber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Βήμα 2 " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Ήρθε ή ώρα να κάνουμε το επόμενο βήμα. Τώρα[ENTER]πρέπει να επιτεθούμε στους πιο υψηλόβαθμους[ENTER]Δαίμονες πολεμιστές.[ENTER]Εισχώρησε εκ νέου στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων[ENTER]και νίκησε από 50 Πυρακτωμένους Βασιλιάδες[ENTER]φλόγας, Πυρακτωμένους Φλογογένηδες, Γκόλεμ[ENTER]πυρακτωμένης φλόγας, Στρατηγούς πυρακτωμένης[ENTER]φλόγας και Πρίγκιπες πυρακτωμένης φλόγας. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = " [ENTER] 50 [ENTER], , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = " 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = " .[ENTER] [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = " [ENTER]. Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "! [ENTER] [ENTER] .[ENTER] ! , [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Εισχώρησε εκ νέου στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων[ENTER]και νίκησε από 50 Πυρακτωμένους Βασιλιάδες[ENTER]φλόγας, Πυρακτωμένους Φλογογένηδες, Γκόλεμ[ENTER]πυρακτωμένης φλόγας, Στρατηγούς πυρακτωμένης[ENTER]φλόγας και Πρίγκιπες πυρακτωμένης φλόγας. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Βήμα 2 " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkφnige Glut Flammenbδrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerδle und Glut Flammenfόrste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Οι αντίπαλες στρατιές είναι ακόμη πολύ δυνατές.[ENTER]Δεν νίκησες ακόμη αρκετούς Δαίμονες πυρακτωμένης[ENTER]φλόγας. Πήγαινε πάλι στο Φρούριο και συνέχισε τη[ENTER]μάχη! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Νίκησες τους υψηλόβαθμους Δαίμονες πυρακτωμένης[ENTER]φλόγας. Δώσε αναφορά στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Φανταστικά! Οι γραμμές των Δαιμόνων πυρακτωμένης[ENTER]φλόγας αποδυναμώθηκαν και οι άνδρες μου μπορούν[ENTER]πλέον να επιτεθούν στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων.[ENTER]Έκανες καλή δουλειά! Μόλις έχω νέα, θα σε[ENTER]ενημερώσω. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]Yon-I-Walker .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = " Yon-I-Walker [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = " Yon-I-Walker [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = " [ENTER] [ENTER]Metin . [ENTER] , .[ENTER] ! [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Οι άνδρες μου είναι πλέον στο Φρούριο των[ENTER]Κοκκινοδράκων και χάρη στη δουλειά που έκανες, οι[ENTER]απώλειές μας είναι πολύ περιορισμένες. Ο[ENTER]Yon-I-Walker θα σου εξηγήσει την στρατηγική μας.[ENTER]Πήγαινε σε αυτόν. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Πήγαινε στον Yon-I-Walker και άκου την στρατηγική[ENTER]του. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Πήγαινε στον Yon-I-Walker και άκου την στρατηγική[ENTER]του. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Σε περίμενα. Είμαστε έτοιμοι να ματαιώσουμε και[ENTER]πάλι τα σχέδια των Υπηρετών του Σκότους. Θα σου[ENTER]εξηγήσω πώς θα συνεχίσουμε. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Μάθαμε από τους ανιχνευτές μας ότι ο Ραζαδόρ[ENTER]αντλεί ένα μεγάλο μέρος της δύναμής του από το[ENTER]Metin Πυρός της Κόλασης. Έστειλε αυτήν την πέτρα[ENTER]στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων, όπου φρουρείται.[ENTER]Κατάστρεψέ το! Αυτό θα απλοποιήσει κατά πολύ την[ENTER]μάχη ενάντια στον Ραζαδόρ. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = " Metin [ENTER] . [ENTER]! , [ENTER] Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Δεν ξέρουμε πού ακριβώς βρίσκεται το Metin Πυρός[ENTER]της Κόλασης. Πρέπει να βρίσκεται κάπου σε αυτό το[ENTER]Φρούριο! Μόλις εκπληρώσεις τον στόχο σου, δώσε[ENTER]αναφορά στον Yak Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = " Metin [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Κατάστρεψε το Metin Πυρός της Κόλασης στο Φρούριο[ENTER]των Κοκκινοδράκων. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = " Metin [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = " " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = " Metin [ENTER], [ENTER] . , ! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = " Metin . [ENTER] Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Ψάξε το Metin Πυρός της Κόλασης στο Φρούριο των[ENTER]Κοκκινοδράκων και κατάστρεψέ το. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Απομένουν " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Πρέπει να καταστρέψουμε το Metin Πυρός της[ENTER]Κόλασης, αλλιώς η μάχη μας με τον Ραζαδόρ θα έχει[ENTER]κακό αποτέλεσμα. Μπρος, θα τα καταφέρεις! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Κατέστρεψες το Metin Πυρός της Κόλασης. Δώσε[ENTER]αναφορά στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun kφnnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = " Yak Hwan [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = " ! [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = " ; , [ENTER] . ' .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = " [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = " .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] , ! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = ", ! [ENTER] . [ENTER].[ENTER] .[ENTER] [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = " , , . [ENTER] Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = " Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = " ! [ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Μάχη ενάντια στον Ραζαδόρ " +gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Πήγαινε στον Yak Hwan κι άκουσε το σχέδι μάχης[ENTER]του. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Η μέρα του θριάμβου πλησιάζει! Αυτήν την φορά[ENTER]είμαστε προετοιμασμένοι και θα νικήσουμε τον[ENTER]Ραζαδόρ. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Έχεις ακόμη το Αγνό φως; Πρόσεξε, η επίδρασή του[ENTER]διαρκεί μόνο μια ώρα. Πάρ' το λίγο πριν τη μάχη.[ENTER]Στα όπλα! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Κάνε επίθεση στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων κι[ENTER]εξόντωσε τον Ραζαδόρ. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Μάχη ενάντια στον Ραζαδόρ " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Κάνε επιδρομή στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων κι[ENTER]εξόντωσε τον Ραζαδόρ, τον Κυρίαρχο της Φωτιάς. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benφtigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Δεν θα είναι απλό να τα βάλεις με τον Ραζαδόρ.[ENTER]Δεν μας μένει όμως άλλη λύση, αν θέλουμε να[ENTER]ματαιώσουμε τα σχέδια των Υπηρετών του Σκότους.[ENTER]Άντλησε νέα δύναμη και αντιμετώπισε τον Κυρίαρχο[ENTER]της Φωτιάς, πριν να είναι αργά! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Θνητέ, άκουσε τα λόγια μου! Απόλαυσε την σύντομη[ENTER]στιγμή του θριάμβου σου. Δεν θα κρατήσει για[ENTER]πολύ.[ENTER]Ο Κοκκινοδράκος θέλει να αποβάλει τα δεσμά του.[ENTER]Με την δύναμή του θα επιστρέψω στον αξιολύπητο[ENTER]κόσμο σας, για να ολοκληρώσω την αποστολή μου. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Ο Ραζαδόρ, ο Κυρίαρχος της Φωτιάς, νικήθηκε. Δώσε[ENTER]αναφορά στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Πήγαινε πίσω στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Τι θρίαμβος! Ποτέ δεν κατάφερε κανείς να νικήσει[ENTER]τον Κυρίαρχο της Φωτιάς. Πρόκειται για μια μεγάλη[ENTER]μέρα. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = " ; [ENTER] ; ;[ENTER] ...[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = " ! [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = " Yon-I-Walker. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = " Yon-I-Walker [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = " Yon-I-Walker [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = " Yon-I-Walker; [ENTER] ; , ; " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = ", . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = " , [ENTER] . [ENTER] , . " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Τι είναι αυτά που λες; Οι Κοκκινοδράκοι θα[ENTER]αναστήσουν τον Ραζαδόρ; Πώς είναι δυνατόν;[ENTER]Ξέρουμε πολύ λίγα για τους Μεγάλους Δράκους...[ENTER]όμως η δύναμή τους πρέπει να είναι τεράστια. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Εμπόδισε τα σχέδια I " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Έχω κακά νέα! Ο Ραζαδόρ αναστήθηκε με την δύναμη[ENTER]του Κοκκινοδράκου. Οι δυνάμεις του αυξήθηκαν κι[ENTER]άλλο και η επιρροή της Αντιύλης φαίνεται πως[ENTER]είναι μεγαλύτερη από πριν. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Μίλα με τον Yon-I-Walker. Ξέρει πώς μπορείς να[ENTER]νικήσεις τον Ραζαδόρ. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Πήγαινε στον Yon-I-Walker και μάθε πώς να[ENTER]νικήσεις μια και καλή τον Ραζαδόρ. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Μίλα με τον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Πήγαινε στον Yon-I-Walker και μάθε πώς να[ENTER]νικήσεις μια και καλή τον Ραζαδόρ. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Δεν έχεις πάει ποτέ στον Yon-I-Walker; Πώς θα[ENTER]νικήσεις τον Ραζαδόρ; Γρήγορα, τι περιμένεις; " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ναι, είναι αλήθεια. Ο Ραζαδόρ επέστρεψε και έχει[ENTER]χειρότερη διάθεση από πριν. Υπάρχει μόνο μια[ENTER]δυνατότητα για να εμποδίσουμε τα σχέδια των[ENTER]Υπηρετών του Σκότους... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Ο Ραζαδόρ δεν θα ησυχάσει, αν δεν ολοκληρώσει την[ENTER]αποστολή του κι ελευθερώσει τον Κοκκινοδράκο. Για[ENTER]να το εμποδίσουμε αυτό, θα εξορίσουμε τον δράκο. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekδmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendδmon trδgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fόnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkφnig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfόrst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendδmonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fόnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkφnig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfόrst Kehre damit zu Yon I Walker zurόck " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = ", . [ENTER] , . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = ", .[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = " Yon-I-Walker. . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = " , [ENTER] [ENTER]. Doc ;[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = " 100 Doc [ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = " 100 Doc [ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Ωραία, έχω όλα τα Δαχτυλίδια μάγματος. Πρέπει να[ENTER]κρυώσουν λίγο, για να τα επεξεργαστώ. Αν χρειαστώ[ENTER]τη βοήθειά σου, θα σε φωνάξω. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Χμ, αυτά τα Δαχτυλίδια μάγματος είναι ήδη κρύα.[ENTER]Δεν μπορώ να τα χρησιμοποιήσω πια. Φέρε μου[ENTER]καινούρια. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Εμπόδισε τα σχέδια II " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. Πήγαινε σε αυτόν. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Θα χρειαστώ λίγο ακόμη χρόνο, μέχρι να κρυώσουν[ENTER]τα Δαχτυλίδια μάγματος και να μπορέσω να τα[ENTER]επεξεργαστώ. Θα μου φέρεις Νερό Doc στο μεταξύ;[ENTER]Θα μπορέσω να διαλύσω τα Δαχτυλίδια μάγματος μέσα[ENTER]του. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen kφnnen Yak Hwan wird dich dann spδter όber das genaue Prozedere aufklδren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Βρες 100 μπουκάλια Νερό Doc και πήγαινέ τα στον[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Βρες 100 μπουκάλια Νερό Doc και πήγαινέ τα στον[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = " . [ENTER] o . [ENTER] ! . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = " 100 . [ENTER] Doc. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = " 100 Doc. [ENTER] Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = " III " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Μου λείπει ένα τελευταίο συστατικό. Τώρα όμως[ENTER]πρέπει να συγκεντρωθώ στo λιώσιμο. Δεν πρέπει να[ENTER]πάει στραβά τίποτα! Θα μιλήσουμε πάλι αργότερα. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Αυτά δεν είναι 100 μπουκάλια. Φέρε μου κι άλλο[ENTER]Νερό Doc. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Μάζεψες 100 μπουκάλια Νερού Doc. Τώρα πήγαινε[ENTER]πίσω στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Πήγαινε στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Εμπόδισε τα σχέδια III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = " , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = " .[ENTER] Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benφtige ich noch ein geeignetes Gefδί fόr den Verbannungszauber Die Flόgelhaut Martyaxwars Hδuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fόnf Stόcke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fόnf Stόcke aus der Flόgelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fόnf Stόcke aus der Flόgelhaut Martyaxwars in guter Qualitδt " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Είμαστε πολύ κοντά στον στόχο, μην τα παρατάς[ENTER]τώρα. Φέρε μου το δέρμα των Μαντικόρ! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flόgelhaut ist sehr widerstandsfδhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fόr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spδter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Βρήκες όλα τα κομμάτια του δέρματος Μαντικόρ.[ENTER]Πήγαινέ τα στον Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = ", . Yak Hwan [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = " . . [ENTER] . [ENTER] ; " +gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Ξεκίνημα της μάχης " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Ετοιμάσου, η μάχη ξεκινάει. Ο Yak Hwan θα σου[ENTER]δώσει τις τελευταίες οδηγίες. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Ήρθε η ώρα. Οι στρατιές μας είναι έτοιμες. Η μάχη[ENTER]μπορεί να ξεκινήσει. Έχεις μαζί σου το δαχτυλίδι[ENTER]του Σαμαέλ; " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = ", . [ENTER]. [ENTER] .[ENTER] [ENTER]:[ENTER]10 [ENTER]10 [ENTER]10 [ENTER]10 [ENTER]10 " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Α, πολύ ωραία. Θα σου εξηγήσω αργότερα πώς να το[ENTER]χρησιμοποιείς. Πρώτα όμως πρέπει να διαπεράσουμε[ENTER]την νέα γραμμή άμυνας των Δαιμόνων Φλόγας.[ENTER]Επέστρεψε στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων και[ENTER]νίκησε:[ENTER]10 Πυρακτωμένους Βασιλιάδες φλόγας[ENTER]10 Πυρακτωμένους Φλογογένηδες[ENTER]10 Γκόλεμ πυρακτωμένης φλόγας[ENTER]10 Στρατηγούς πυρακτωμένης φλόγας[ENTER]10 Πρίγκιπες πυρακτωμένης φλόγας " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkφnige Glut Flammenbδrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerδle und Glut Flammenfόrste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = " [ENTER]. Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = " Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Κάνε επίθεση στο Φρούριο των Κοκκινοδράκων! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benφtigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Δεν μπορούμε ακόμη να διαπεράσουμε την εχθρική[ENTER]γραμμή άμυνας. Νίκησε όλους τους απαιτούμενους[ENTER]Δαίμονες πυρακτωμένης φλόγας. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Νίκησες τις ορδές των Δαιμόνων πυρακτωμένης[ENTER]φλόγας. Δώσε αναφορά στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Πήγαινε πίσω στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Έκανες καλή δουλειά. Φτάσαμε πολύ κοντά στον[ENTER]στόχο μας. Ο Κοκκινοδράκος δεν θα είναι απειλή[ENTER]για εμάς για πολύ καιρό ακόμη. " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = " , , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]Doyyumhwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = " [ENTER] . [ENTER] . ! [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = " , . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = " ; ! , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = " . Yak[ENTER]Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Ο εχθρός σου, ο Ραζαδόρ, φαίνεται ότι σου κρατάει[ENTER]κακία που τον σκότωσες. Τα ουρλιαχτά του[ENTER]ακούγονται πιο δυνατά από ποτέ στις πεδιάδες του[ENTER]Doyyumhwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Ήρθε η ώρα να τον βγάλουμε από τη μέση για[ENTER]δεύτερη φορά. Φυλάει άγρυπνα την πύλη της φυλακής[ENTER]του Κοκκινοδράκου. Να προσέχεις! Θα έχει μάθει[ENTER]κάτι από την ήττα του και δεν θα κάνει ξανά τα[ENTER]ίδια λάθη. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Νίκησε τον Ραζαδόρ, τον Κυρίαρχο της φωτιάς. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Παίξε με τη φωτιά " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Νίκησε τον Ραζαδόρ, τον Κυρίαρχο της Φωτιάς, στο[ENTER]Φρούριο των Κοκκινοδράκων. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Αυτήν τη φορά σε νίκησε ο Ραζαδόρ; Δεν το πιστεύω!Τα έχεις ήδη καταφέρει μια φορά, άρα θα νικήσεις[ENTER]κι αυτήν τη φορά! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Ο Ραζαδόρ καταστράφηκε. Δώσε αναφορά στον Yak[ENTER]Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wόrdest es schaffen Groίartig Nun werden wir alles fόr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Ήρθε η ώρα. Όλα είναι έτοιμα για να εξορίσουμε[ENTER]τον Κοκκινοδράκο. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mδnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzόnden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzόnde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = " : 1 " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzόnde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Ταφόπλακα του Ταραμόρ: 1 τεμάχιο " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = " , ; , [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = " . [ENTER] Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Αυτό ήταν, σκουλήκι; Αυτό μόνο με γαργάλησε, δεν[ENTER]με εξόρισε! Θα φέρω πίσω τον Ραζαδόρ από το[ENTER]βασίλειο των νεκρών. Θα με ελευθερώσει και θα[ENTER]νιώσετε την οργή μου! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Ο εξορισμός του Κοκκινοδράκου απέτυχε. Δώσε[ENTER]αναφορά στον Yak Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mδchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groίen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und όberlegt was wir nun tun kφnnen Meine Mδnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen kφnnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = " Yak Hwan. ' [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "! [ENTER]. [ENTER]. . " +gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Βάδισε στη φωτιά " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Σε ψάχνει ο Yak Hwan. Πήγαινε σ' αυτόν και μάθε[ENTER]τι θέλει. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Καλωσόρισες! Προλάβαμε να κάνουμε μόνο ένα μικρό[ENTER]διάλειμμα. Οι Υπηρέτες του Σκότους κινούνται και[ENTER]πάλι. Αυτό δεν μπορεί να είναι καλό. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = " . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = ". [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = " .[ENTER]: %d,%d " -gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = " . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " -gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = " Yak Hwan [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "! ; " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = " .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = ", . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " -gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Οι πληροφορίες μου είναι πολύ ασαφείς. Ξέρουμε[ENTER]ότι βρίσκονται στην Γη του Πυρός. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Έχουμε ήδη στείλει έναν ανιχνευτή εκεί. Πριν από[ENTER]λίγο καιρό όμως διακόπηκε η επαφή και τώρα[ENTER]ανησυχώ. Μπορείς να τον ψάξεις στον δρόμο σου[ENTER]προς τη Γη του Πυρός; " +gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Ευχαριστώ. Θα σημειώσω στον χάρτη την τελευταία[ENTER]θέση του. Καλή επιτυχία! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Ψάξε τον χαμένο ανιχνευτή στη Γη του Πυρός.[ENTER]Συντεταγμένες: %d,%d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Εξερεύνησε τη Γη του Πυρός! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Ταξίδεψε στη Γη του Πυρός. Εκεί ψάξε να βρεις τον[ENTER]ανιχνευτή και κάποια στοιχεία για τα σχέδια των[ENTER]Υπηρετών του Σκότους. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Σε αυτό το μέρος πρέπει να υπάρχει κάτι. Ίσως να[ENTER]παρέβλεψες κάποιο ίχνος. Συνέχισε να ψάχνεις. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurόck " +gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Ο Yak Hwan περιμένει την αναφορά σου στον Βράχο[ENTER]των Σκοτεινών Δράκων. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Επέστρεψες! Έμαθες κάτι; " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Δυστυχώς δεν βρήκα ούτε ίχνος του ανιχνευτή.[ENTER]Υπάρχει όμως ένα φρούριο εκεί, που δεν το είχα[ENTER]προσέξει πιο πριν. Μια δυνατή αύρα βγαίνει από τα[ENTER]τείχη και επηρεάζει το περιβάλλον. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Χμ, αυτό δεν μου αρέσει καθόλου. Θα μάθω[ENTER]περισσότερα σχετικά με το φρούριο και μετά θα[ENTER]επικοινωνήσω πάλι μαζί σου. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Εξερεύνηση φρουρίου " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts όber diese geheimnisvolle Festung herausfinden kφnnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte όberbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Πήγαινε στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fόr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = " [ENTER]' . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = " . [ENTER] Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strφmt Interessant Schaue dich zunδchst einmal in der nδheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln kφnnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestδtigt sollte sich das Papier schwarz fδrben sobald du damit Dδmonen tφtest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Νίκησε τους δαίμονες που κυκλοφορούν στο φρούριο. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Κυνήγι δαιμόνων " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Νίκησε τους δαίμονες της Γης του Πυρός στα[ENTER]περίχωρα του φρουρίου και έλεγξε αν αλλάξει χρώμα[ENTER]το όπλο σου. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Στη Γη του Πυρός θα υπάρχει σίγουρα κάποιο ίχνος[ENTER]γι' αυτήν την αύρα. Πήγαινε πίσω πάλι και νίκησε[ENTER]τους δαίμονες, που βρίσκονται κοντά σε αυτό το[ENTER]φρούριο. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Τα όπλα σου έχουν μαύρους λεκέδες. Πήγαινε πίσω[ENTER]στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hφchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nδher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = " Yon-I-Walker. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = " [ENTER] . .[ENTER] .[ENTER] [ENTER]... " -gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = " Yon-I-Walker[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = " ; . [ENTER] [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = " . [ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = ", ! . [ENTER] . Yak Hwan [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = " [ENTER] %d. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. Πήγαινε σε αυτόν, για[ENTER]να μάθεις περισσότερα. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Α, ήρθες! Η αύρα είναι ύπουλη και θολώνει το[ENTER]μυαλό μου. Χρειάζομαι Βότανα ήλιου για να συνέλθω[ENTER]και να συνεχίσω τις έρευνές μου. Μπορείς να μου[ENTER]βρεις μερικά; " +gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Τα Βότανα ήλιου φυτρώνουν σε πολύ ζεστά και[ENTER]στεγνά μέρη. Θα τα βρεις μόνο στη Γη του Πυρός.[ENTER]Θα σημειώσω την τελευταία τοποθεσία στον χάρτη.[ENTER]Αν και δεν είμαι πια τόσο σίγουρος ότι ήταν όντως[ENTER]εκεί... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Ξεκινάω αμέσως! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Πήγαινε στο σημειωμένο μέρος στη Γη του Πυρός και[ENTER]ψάξε να βρεις τα Βότανα ήλιου. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkrδuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Πήγαινε στο σημείο που σημείωσε ο Yon-I-Walker[ENTER]στον χάρτη και ψάξε να βρεις Βότανα ήλιου. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Ήρθες με άδεια χέρια; Αυτό δεν είναι καλό. Νιώθω[ENTER]ότι ο νους μου θολώνει όλο και περισσότερο με[ENTER]αυτήν την αύρα. Φέρε μου αυτά τα Βότανα ήλιου. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Βρήκες τα Βότανα ήλιου. Πήγαινέ τα στον[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Α, βρήκες τα Βότανα ήλιου! Υπέροχα. Τώρα μπορώ να[ENTER]συνεχίσω τις έρευνές μου. Ο Yak Hwan θα σου πει[ENTER]τα αποτελέσματα. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο %d. " gameforge.main_quest_lv1 = {} -gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = " Metin 2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = " Metin 2[ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER][ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = " [ENTER]. NPC, [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = " ! [ENTER] . [ENTER]; [ENTER] ; ! [ENTER] . [ENTER] [ENTER] 10 . [ENTER] ! ! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = " [ENTER] ! , [ENTER] , [ENTER]. ; ! " +gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Καλωσόρισες στο Metin 2 " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Οι συναρπαστικές περιπέτειες του Metin 2[ENTER]ξεκινούν. Για αρχάριους, παρακαλούμε βρείτε τον[ENTER]φύλακα της πόλης. Θα σας παρέχει μερικές βασικές[ENTER]πληροφορίες και διάφορες αποστολές.[ENTER][ENTER]Αν θέλεις να κυνηγήσεις, θα βρεις άγρια τέρατα[ENTER]έξω από το χωριό. Στον χάρτη εμφανίζονται ως[ENTER]κόκκινες κουκκίδες. Καλύτερα να κυνηγήσεις πρώτα[ENTER]αγριόσκυλα, επειδή είναι οι πιο εύκολοι[ENTER]αντίπαλοι. Καλή επιτυχία! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Βρες τον Φύλακα της Πόλης " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Βρες τον Φύλακα της Πόλης " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Μίλα με τον Φύλακα της Πόλης κάνοντας κλικ επάνω[ENTER]του. Είναι ένας NPC, στον οποίο δείχνει το μεγάλο[ENTER]κόκκινο βέλος. Αν δεν τον βλέπεις, πρέπει να[ENTER]πλησιάσεις κι άλλο. Ακολούθησε τους κύκλους που[ENTER]αναβοσβήνουν στον χάρτη, μέχρι να φτάσεις στον[ENTER]Φύλακα της Πόλης. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Φύλακας Πόλης: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Πρέπει να είσαι καινούργιος στην πόλη! Βλέπω ότι[ENTER]δεν σε κάνανε στρατιώτη ακόμα. Έλαβες κάποια[ENTER]εκπαίδευση; Έχεις την παραμικρή ιδέα να[ENTER]χρησιμοποιείς ένα όπλο; Άκου! Πρέπει να προσέχεις[ENTER]αν θέλεις να επιβιώσεις σε αυτόν τον πόλεμο. Θα[ENTER]σε βοηθήσω μέχρι να αποκτήσεις αρκετή εμπειρία ή[ENTER]να φτάσεις στο 10 επίπεδο. Έχω πολλές δουλειές[ENTER]και μην μοθ σπαταλάς τον χρόνο μου! Κουνήσου! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Πήγαινε να μάθεις τις βασικές τεχνικές για μάχη[ENTER]και κυνήγι! Μόλις φτάσεις στο επόμενο επίπεδο, θα[ENTER]επιστρέψεις στο χωριό, για να μιλήσεις ξανά μαζί[ENTER]μου. Γιατί είσαι ακόμη εδώ; Μπρος! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = " 50.000 .[ENTER] 12.000 Yang.[ENTER] +4.[ENTER] 5 . " -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = " [ENTER] . [ENTER]Yu-Hwan [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = " Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = " , . [ENTER] ; [ENTER]. .[ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = " ! , [ENTER]... [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = " Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = " ! [ENTER], . ; [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = " . " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = " Yu-Hwan, [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = " ; [ENTER] ![ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = " , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = " ... , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = " , .[ENTER] [ENTER] ; ;[ENTER] ;[ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = ", , [ENTER] . .[ENTER] [ENTER]. Metin [ENTER] . [ENTER]: Shinsoo [ENTER], Chunjo [ENTER] Jinno . " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = " [ENTER] Metin.[ENTER] . '[ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = " . [ENTER]. [ENTER] Yu-Hwan. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] Yu-Hwan. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . ! [ENTER]Yu-Hwan [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Αποκτάς 50.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 12.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς Χρυσόκλωστα Παπούτσια+4.[ENTER]Αποκτάς 5 Μωβ Φίλτρα. " +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Πηγαινε στο λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Η εκπαίδευση του Λοχαγού " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Η πρώτη αποστολή του Λοχαγού σε οδηγεί στο[ENTER]γειτονικό χωριό. Πρέπει να ψάξεις τον μουσικό[ENTER]Yu-Hwan και να τον ρωτήσεις για τα μυστικά[ENTER]έγγραφα για τον Λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Μουσικός Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Η ζωη είναι ένα όνειρο, όπως τα πάντα. Από πού[ENTER]προήρθαμε και πού θα πάμε; Ο κόσμος είναι γεμάτος[ENTER]διλήμματα. Δεν βγάζεις λεφτά με μια αθώα δουλειά.[ENTER]Είσαι εδώ για να ακούσεις το τραγούδι μου; " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ωχ σε στέλνει ο Λοχαγός! Πσστ, χαμήλωσε την φωνή[ENTER]σου... Κανείς στο χωριό δεν πρέπει να μάθει τη[ENTER]μυστική μου ταυτότητα. Πρέπει να είσαι έμπιστος[ENTER]αφού σε έστειλε ο Λοχαγός. Αυτό το αρχείο[ENTER]περιλαμβάνει όλες τις πληροφορίες που μπόρεσα να[ENTER]μαζέψω. Πήγαινέ τες στον Λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Μουσικός Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Κάνε γρήγορα και φύγε! Αν κάτσεις εδώ για πολύ[ENTER]ώρα, κάτι κακό θα συμβεί. Τί είναι η ζωή; Η ζωή[ENTER]είναι μικρή. Διασκέδασε όσο περισσότερο μπορείς. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Επιστροφή στον Λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Ο μουσικός Yu-Hwan, που εργάζεται κρυφά ως[ENTER]κατάσκοπος, σου παρέδωσε μυστικά έγγραφα. Πήγαινε[ENTER]τα στον Λοχαγό στο πρώτο χωριό. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Αυτό είναι το έγγραφο για τον μουσικό; Καθόλου[ENTER]άσχημα για ένα νέο άνθρωπο της περιπέτειας![ENTER]Περιμένω σπουδαία πράγματα για σενα. Πάρε αυτό[ENTER]σαν αμοιβή για την δουλειά σου. Συνέχισε την καλή[ENTER]δουλειά για την πατρίδα σου! " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Έχεις μαζέψει αρκετή εμπειρία, ώστε να[ENTER]υπηρετήσεις το Βασίλειό σου ως τρανός πολεμιστής.[ENTER]Από δω και πέρα θα λαμβάνεις αποστολές από τον[ENTER]λοχαγό. Θα τον βρεις στο πρώτο χωριό. Μην[ENTER]αργήσεις να τον βρεις. " +gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Λοχαγός " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Μου φαίνεσαι γνωστός... Ναι, νομίζω ότι έχω[ENTER]ακούσει για σένα. Είσαι ο νέος άνθρωπος της[ENTER]περιπέτειας και φρόντισες καλά τις ικανότητές[ENTER]σου. Δεν ξέρω ακόμα πόσο καλές ικανότητες έχεις,[ENTER]αλλά θα δοκιμαστείς σε μελλοντικές αποστολές. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Σε περιμένουν προκλήσεις, γι αυτό προετοιμάσου.[ENTER]Γνωρίζεις την ιστορία των τριών Βασιλείων από την[ENTER]ήπειρο του Φωτεινού Ουρανού; Δεν την γνωρίζεις;[ENTER]Μα τι διδάσκουν οι εκπαιδευτικοί αυτές τις μέρες;[ENTER]Πρέπει να σου διδάξω τέτοια θεμελιώδη πράγματα; " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Λοιπόν, είναι σημαντικό, γιατί πρόκειται για την[ENTER]ιστορία της ηπείρου. Θα το συνοψίσω για σένα.[ENTER]Μια φορά και ένα καιρό υπήρχε ένα ενωμένο[ENTER]Βασίλειο. Μετά εμφανίστηκαν οι λίθοι Metin και[ENTER]έφεραν τον πόλεμο και τη διχόνοια. Τα εδάφη[ENTER]χωρίστηκαν: Το Shinsoo είναι το Βασίλειο του[ENTER]εμπορίου, το Chunjo το Βασίλειο της θρησκείας και[ENTER]το Jinno το Βασίλειο του στρατού. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Κάθε Βασίλειο προσπαθεί να ανακάμψει μετά από τις[ENTER]εξεγέρσεις που προκλήθηκαν από τους Λίθους Metin.[ENTER]Πολλοί επιθυμούν την επανένωση της ηπείρου. Σ'[ENTER]αυτό πρέπει να συμβάλεις κι εσύ! Μην το ξεχάσεις[ENTER]ποτέ αυτό. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Θα σου δώσω την πρώτη ανάθεση. Χαλάρωσε είναι[ENTER]εύκολη. Στο επόμενο χωριό θα βρεις τον μουσικό[ENTER]που λέγεται Yu-Hwan. Οι άνθρωποι πιστεύουν ότι[ENTER]άφησε το στρατό για να γίνει μουσικός. Για την[ENTER]ακρίβεια είναι κατάσκοπος. Υπάρχει ένα έγγραφο[ENTER]που χρειάζομαι από τον Yu-Hwan. Φέρτο σε μένα.[ENTER]Μην ξεχνάς ότι είναι μυστική αποστολή. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Πάτησε το κουμπί Μ για να δεις πώς μπορείς να πας[ENTER]στο επόμενο χωριό που βρίσκεται στο χάρτη.[ENTER]Χρησιμοποίησε την πύλη που σημειώνεται με το[ENTER]αντίστοιχο όνομα του χωριού. Βιάσου! Ο μουσικός[ENTER]Yu-Hwan είναι μεγαλόσωμος και θα τον αναγνωρίσεις[ENTER]από τα μουσικά του όργανα. " gameforge.main_quest_lv12 = {} -gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "O .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = " ; ! [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv12._150_say = " . " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = " ; .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = " 40.000 .[ENTER] 10.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = " [ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER]. . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . 10 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = " 24.000 [ENTER] 3.500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = " 10 " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = " . [ENTER] 10 [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = " , %s . " -gameforge.main_quest_lv12._65_counter = " " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = " 10 . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = ", ;[ENTER] 10 ; [ENTER] , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Σκότωσε Άλφα Γκρι Λύκους " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "O Λοχαγός έχει μια καινούργια ανάθεση για σένα.[ENTER]Πήγαινε να του μιλήσεις. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Τα κατάφερες; Καλή δουλειά! Ελπίζω να μην είχες[ENTER]μεγάλα προβλήματα. Ας προχωρήσουμε στο επόμενο[ENTER]βήμα. " +gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Βρες τον Λοχαγό " +gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Ανάθεση ολοκληρώθηκε. " +gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Ανάθεση ολοκληρώθηκε. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Σκότωσες τον απαιτούμενο αριθμό Άλφα Γκρι Λύκων.[ENTER]Πήγαινε πίσω στον Λοχαγό και μίλα του για την[ENTER]επιτυχία σου. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Εξόντωσες Άλφα Γκρι Λύκους; Έκανες καλή δουλειά.[ENTER]Χάρη σε σένα θα είναι πιο απλό να διατηρήσουμε[ENTER]την ασφάλεια στο χωριό. Πολύ καλό νέο σε μια[ENTER]τέτοια εποχή πολέμου. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Αποκτάς 40.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 10.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Βιβλίο Ικανοτήτων. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Μερικοί Άλφα γκρι λύκοι δημιουργούν προβλήματα[ENTER]έξω από το χωριό. Γίνονται άγριοι για κάποιο[ENTER]διάστημα αλλά τώρα έφυγαν μακριά. Πρόσφατα,[ENTER]επιτέθενται στο χωριό και στους χωρικούς πιο[ENTER]συχνά. Πρέπει να ελέγξουμε την κατάσταση. Πρέπει[ENTER]να σκοτώσουμε μερικούς από αυτούς τους Άλφα Γκρι[ENTER]Λύκους. Μοιάζεις να μπορείς να χειριστείς[ENTER]πράγματα αρκετά καλά, γι αυτό νομίζω ότι μπορείς[ENTER]να τα καταφέρεις. Πήγαινε να σκοτώσεις 10 Άλφα[ENTER]γκρι λύκους για μας. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Ως ανταμοιβή θα λάβεις 24.000 πόντους εμπειρίας[ENTER]και 3.500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Σκότωσε 10 Άλφα Γκρι Λύκους " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Οι Άλφα Γκρι λύκοι επιτίθενται στο χωρίο. Για να[ENTER]ελέγξεις την κατάσταση πρέπει να σκοτώσεις 10 από[ENTER]αυτούς. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Μέχρι τώρα, σκότωσες %s Άλφα Γκρι λύκους. " +gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Υπόλοιπα " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Σκότωσες 10 Άλφα Γκρι Λύκους. Επέστρεψε στον[ENTER]Λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Σκότωσε Άλφα Γκρι Λύκους " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Τι, δεν έχεις ακόμα ολοκληρώσει την αποστολή;[ENTER]Δυσκολεύεσαι να σκοτώσεις 10 Άλφα Γκρι Λύκους; Αν[ENTER]θέλεις να πολεμήσεις για το Βασίλειό σου, πρέπει[ENTER]να συνεχίσεις την προσπάθεια. " gameforge.main_quest_lv14 = {} -gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = " Metin . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = " ! ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = " 20.000 .[ENTER] 20.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = " %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = " Metin. [ENTER]Yu-Hwan Metin [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = " [ENTER]Metin, . [ENTER] , ![ENTER] Metin [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = " 48.000 ,[ENTER]10.000 Yang (+0 +2). " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = " Metin " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = " Metin . [ENTER] Metin . " -gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = " Metin . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = " . " +gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Ανάθεση ολοκληρώθηκε. " +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Ο Λοχαγός έχει μια νέα ανάθεση για σένα. Πήγαινε[ENTER]να του μιλήσεις. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Κατέστρεψες έναν Metin στην μάχη. Πήγαινε στον[ENTER]Λοχαγό και δώσε αναφορά. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Καλή δουλειά! Έγινες ένας αξιόπιστος βοηθός! Τώρα[ENTER]ξέρω ότι μπορώ να σε εμπιστευτώ σε κάθε ανάθεση.[ENTER]Είμαι περήφανο που σε είχαμε και δούλεψες μαζί[ENTER]μας. Αυτή είναι η αμοιβή σου και συνέχισε την[ENTER]καλή δουλειά! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Αποκτάς 20.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 20.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς έναν σβόλο χρυσού. " +gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Αποκτάς έναν %s. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Γνωρίζω σχετικά με τις λίθους Metin. Ο μουσικός[ENTER]Yu-Hwan με ενημέρωσε ότι οι λίθοι Metin κάνουν τα[ENTER]ζώα να τρελένονται. Εκτός από αυτό σκορπάνε[ENTER]αρρώστιες. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Αν δεν κάνουμε τίποτα σχετικά με τις λίθους[ENTER]Metin, τα ζώα θα επιτεθούν στους χωρικούς πάλι. Ή[ENTER]ακόμα χειρότερα, ίσως ξεσπάσει κάποια επιδημία![ENTER]Κάνε κάτι με τους λίθους Metin που έσκασαν στο[ENTER]έδαφος έξω από το χωριό. " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Ως ανταμοιβή θα λάβεις 48.000 πόντους εμπειρίας,[ENTER]10.000 Yang και ένα Λίθο Πνεύματος (+0 έως +2). " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Κατάστρεψε το Metin Της Μάχης " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Οι Λίθοι Metin αποτελούν μεγάλο κίνδυνο. βοήθησε[ENTER]τον Λοχαγό και κατάστρεψε ένα Metin Της Μάχης. " +gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Ανάθεση ολοκληρώθηκε. " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Κατέστρεψες το Metin της μάχης. Μίλησε στον[ENTER]Λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Επιστροφή στον Λοχαγό. " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] [ENTER]Metin, [ENTER] Iryung. " -gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = " " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = " [ENTER], [ENTER] Metin. ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = " . [ENTER] Yu-Hwan . [ENTER] [ENTER] .[ENTER] Yu-Hwan, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = " 30.000 .[ENTER] 10.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = " [ENTER] Yu-Hwan. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = " Sung Mahi[ENTER] . [ENTER] [ENTER]... ! ;[ENTER] ; .[ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = " . " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = " Yu-Hwan .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = " ! , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = " , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = " [ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = " , Shinsoo, [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER]Metin, [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . ' [ENTER]. [ENTER]... . " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = " . [ENTER] Yu-Hwan, . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: [ENTER] Yoon-Young [ENTER] . '[ENTER] Sung Mahi. [ENTER] Metin.[ENTER] [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Sung Mahi. [ENTER] [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = " . [ENTER] Yu-Hwan [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. Yu-Hwan, [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: Το Βασίλειό μας έχει μια πολύχρονη[ENTER]στρατιωτική παράδοση. Ο Βασιλιάς ένωσε την ήπειρο[ENTER]χρησιμοποιώντας το εξαιρετικό και δυνατό ιππικό.[ENTER]Ακόμη και τώρα που είμαστε διαιρεμένοι λόγω[ENTER]προβλημάτων που προκλήθηκαν από τους λίθους[ENTER]Metin, το Βασίλειό μας κατέχει νόμιμα τη δύναμη[ENTER]του Iryung. " +gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Η παρούσα κατάσταση " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Έχουμε τον πιο δυνατό στρατό από τα τρία[ENTER]Βασίλεια, ακόμη κι αν δεν μπορούμε να κάνουμε[ENTER]τίποτα τώρα εξαιτίας των λίθων Metin. Αν θέλαμε,[ENTER]θα μπορούσαμε εύκολα να κατακτήσουμε τα άλλα[ENTER]Βασίλεια. Πρέπει να εκπαιδευτείς σκληρά για να[ENTER]γίνεις καλός στρατιώτης! " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Θα σου δώσω μια νέα ανάθεση. Παρέδωσε τα[ENTER]πυρομαχικά στον Yu-Hwan στο διπλανό χωριό. Το[ENTER]Βασίλειό μας έχει ένα δυνατό στρατό αλλά πρέπει[ENTER]να είμαστε σίγουροι ότι έχουμε αρκετά πυρομαχικά.[ENTER]Αν παραδώσεις αυτό στον Yu-Hwan, βοηθήσεις στο να[ENTER]εξοπλίσουμε το χωριό. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Αποκτάς 30.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 10.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα κόσμημα. " +gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Η παρούσα κατάσταση " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Ο Λοχαγός σου εμπιστεύτηκε κάτι που πρέπει να[ENTER]παραδώσεις στον Yu-Hwan. Πήγαινε στο δεύτερο[ENTER]χωριό για να το παραδώσεις. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Κάποτε υπήρξε μια βίαια μάχη μεταξύ του Sung Mahi[ENTER]και του Δράκου Θεού. Από τότε οι άνθρωποι είναι[ENTER]διχασμένοι και πολεμούν μεταξύ τους σε αιώνιους[ENTER]πολέμους... Εσύ είσαι πάλι! Χρειάζεσαι τίποτα;[ENTER]Μου στέλνει κάτι σημαντικό ο Λοχαγός; Ευχαριστώ.[ENTER]Φύγε τώρα. Δεν είναι καλό να μας δούνε μαζί. " +gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Μίλησε στον Λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Παρέδωσες στον Yu-Hwan το πακέτο του Λοχαγού.[ENTER]Πήγαινε πίσω στον Λοχαγό και πάρε την αμοιβή σου. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Έκανες καλή δουλειά! Αν συνεχίσεις έτσι, θα[ENTER]γίνεις πολύτιμος βοηθός για το χωριό μας. Ορίστε[ENTER]η ανταμοιβή σου. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Όπως άκουσες κι εσύ, στα Βασίλεια δεν επικρατούν[ENTER]ιδιαίτερα ειρηνικές συνθήκες αυτόν τον καιρό.[ENTER]Πήγαινε στον Λοχαγό, αυτός μπορεί να σου δώσει[ENTER]περισσότερες πληροφορίες. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Νομίζω ότι πρέπει να μάθεις περισσότερα σχετικά[ENTER]με την τωρινή κατάσταση. Ας ξεκινήσω με το[ENTER]Βασίλειό μας. Για να κερδίσεις έναν πόλεμο,[ENTER]πρέπει πρώτα να γνωρίζεις τον εαυτό σου, πριν[ENTER]γνωρίσεις τον εχθρό σου. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Το Βασίλειό μας, το Shinsoo, αποτελούσε πάντα[ENTER]κέντρο του εμπορίου. Οι εκτενείς εμπορικοί δρόμοι[ENTER]έφεραν εδώ πολλούς εμπόρους και προϊόντα από κάθε[ENTER]γωνιά της γης. Από τότε που εμφανίστηκαν οι Λίθοι[ENTER]Metin, το εμπόριο δεν πάει καλά και οι δουλειές[ENTER]όλο και χειροτερεύουν. Κάποτε ήμασταν ευκατάστατο[ENTER]Βασίλειο, αλλά ποτέ δεν αποτελούσαμε μεγάλη[ENTER]στρατιωτική δύναμη. Γι' αυτό και προσλαμβάναμε[ENTER]μισθοφόρους. Οι μισθοφόροι είναι καλοί και[ENTER]πιστοί... όσο πληρώνονται. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Χάρη στους μισθοφόρους, το βασίλειό μας ανάκτησε[ENTER]τη σταθερότητά του. Αλλά για να είμαστε έτοιμοι[ENTER]για μελλοντικούς πολέμους, χρειαζόμαστε[ENTER]περισσότερους μισθοφόρους και δυνατή οικονομία.[ENTER]Αυτό απαιτεί σκληρή δουλειά από εμάς και ειδικά[ENTER]από εσένα. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Έχω μια νέα αποστολή για σένα. Πήγαινε αυτό το[ENTER]προϊόν στον Yu-Hwan, στο γειτονικό χωριό. Το[ENTER]Βασίλειό μας είναι Βασίλειο εμπορίου και κάνουμε[ENTER]εμπόριο προϊόντων από διάφορες περιοχές. Οι[ENTER]αμοιβές που παίρνουμε ωφελούν το χωριό μας. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Το Βασίλειό μας διοικείται από τον[ENTER]κυβερνήτη Yoon-Young και στηρίζεται στα γερά[ENTER]θεμέλια της πίστης μας. Έτσι γνωρίζαμε πριν απ'[ENTER]όλους την ύπαρξη του Sung Mahi. Οι Σαμάνοι μας[ENTER]μας προετοίμασαν για την άφιξη των λίθων Metin.[ENTER]Χωρίς αυτούς δε θα μπορούσε να εξασφαλιστεί η[ENTER]ασφάλεια του έθνους. Η πίστη τους τους χαρίζει[ENTER]δυνάμεις, που δεν είναι προσβάσιμες για τους[ENTER]κοινούς θνητούς. Χωρίς αυτούς είναι θέμα χρόνου[ENTER]να μας νικήσει μια άλλη χώρα σε πόλεμο. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Οι άνθρωποι στην χώρα μας έχουν πολύ δυνατή πίστη[ENTER]και προσεύχονται στον Θεό Δράκο κάθε μέρα. Ο[ENTER]Δράκος Θεός μας προστατεύει από την αναζωογόνηση[ENTER]του Sung Mahi. Θα πρέπει να προστατεύουμε τους[ENTER]εαυτούς μας από αυτές τις βαρβαρικές επιθέσεις[ENTER]και να επανασυνδέσουμε την Αυτοκρατορία κάτω από[ENTER]τον έλεγχό μας. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Θα σου δώσω μία νέα αποστολή. Παρέδωσε το πέτρινο[ENTER]αγαλματάκι του Θεού Δράκου στον Yu-Hwan στο[ENTER]διπλανό χωριό. Η Θρησκεία και η βαθειά μας πίστη[ENTER]στον Δράκο Θεό είναι πολύ σημαντικά στο Βασίλειό[ENTER]μας. Αν το παραδώσεις αυτό στον Yu-Hwan, θα[ENTER]κάνεις στους χωρικούς μια μεγάλη χάρη. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = " : 3.000[ENTER]Yang: 5.000[ENTER]: " -gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = " , [ENTER]. [ENTER] [ENTER]. .[ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = " 100.000 [ENTER] 5.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv16._75_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = " ; . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] [ENTER] ! ! [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Πόντοι εμπειρίας: 3.000[ENTER]Yang: 5.000[ENTER]Αντικείμενο: Γούνα Λύκου " +gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Πιάσε τον κατάσκοπο " +gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Πιάσε τον κατάσκοπο " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Στο χωριό υπάρχει ένας εχθρικός κατάσκοπος. Ο[ENTER]Λοχαγός θα σου δώσει τις σχετικές πληροφορίες. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Έχω την αίσθηση, ότι ανάμεσά μας βρίσκεται ένας[ENTER]κατάσκοπος. Κάποιος από τους κατοίκους του χωριού[ENTER]συνεργάζεται με τις πολεμίστριες του Λευκού[ENTER]Όρκου. Χρειάζομαι την βοήθεια σου σε αυτό.[ENTER]Πήγαινε και σκότωσε στρατιώτες του Λευκού Όρκου,[ENTER]ίσως βρεις κάποιο στοιχείο για τον κατάσκοπο. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Ως ανταμοιβή θα λάβεις 100.000 πόντους εμπειρίας[ENTER]και 5.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Αποκάλυψε τον κατάσκοπο " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Ο Λοχαγός πιστεύει ότι στο χωριό υπάρχει ένας[ENTER]κατάσκοπος του Λευκού Όρκου. Εξόντωσε[ENTER]πολεμίστριες του Λευκού Όρκου μέχρι να βρεις ένα[ENTER]στοιχείο που οδηγεί στον κατάσκοπο. " +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Βρήκες ένα γράμμα. Πήγαινέ το στον Λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Βρήκες ένα γράμμα στις πολεμίστριες του Λευκού[ENTER]Όρκου. Ίσως να περιέχει κάποιο στοιχείο για τον[ENTER]κατάσκοπο που ψάχνει ο Λοχαγός. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Βρήκες κάποια στοιχεία; Ας ρίξω μια ματιά. Αυτή[ENTER]είναι μια ενδιαφέρουσα αποστολή. Είναι αρκετά για[ENTER]να καταλάβουμε ποιός είναι ο κατάσκοπος. Χάρη σε[ENTER]σένα, μπορούμε να χειριστούμε αυτή την κρίση.[ENTER]Είμαστε πολύ χαρούμενοι που έχουμε ένα τόσο ικανό[ENTER]στρατιώτη σαν εσένα! Καλή δουλειά! Ξεκουράσου για[ENTER]λίγο χρονικό διάστημα. Πάρε αυτό σαν δείγμα της[ENTER]ευγνωμοσύνης μου. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = " : " -gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = " ; " -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = " 9 . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = " %s . " -gameforge.main_quest_lv2._135_counter = " " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = " 9 . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = " ... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = " 9 [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = " ;[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = " ; ; [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = " :[ENTER] , [ENTER] EXP. [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = " ! [ENTER] ! ! [ENTER] , .[ENTER] . [ENTER] Yang. [ENTER]. . [ENTER]!! [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = " 250 .[ENTER] 15.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = " %s, %s . " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "E " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = " [ENTER] . ! [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = " , [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] 9 . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = " , [ENTER] . [ENTER] ![ENTER]!! , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = " , [ENTER] EXP Yang. [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = " , : 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]: %s, : %s " -gameforge.main_quest_lv2._95_counter = " : " +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Πρώτη άσκηση: " +gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Τί κάνεις; " +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Πρώτη άσκηση: " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Σκότωσε 9 Αγριόσκυλα. Θα τα βρεις μπροστά στις[ENTER]πύλες της πόλης. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Ως τώρα έχεις σκοτώσει %s Αγριόσκυλα. " +gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Υπόλοιπα " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Πρώτη αποστολή ολοκληρώθηκε. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Σκότωσες και τα 9 Αγριόσκυλα. Πήγαινε πίσω στον[ENTER]Φύλακα και δώσε αναφορά. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Σχετικά με την πρώτη αποστολή... " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Αν έχεις πρόβλημα στο να σκοτώσεις 9 άγρια[ENTER]σκυλιά, δεν σου αρεσει πραγματικά η περιπέτεια. " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Ανάθεση άσκησης: " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Θέλεις να παραιτηθείς οριστικά από την αποστολή;[ENTER]Τότε θα σβηστεί από την επισκόπηση των αποστολών[ENTER]σου και δε θα είναι ποτέ ξανά διαθέσιμη. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Πώς το έκανες αυτό; Δεν έκλεψες έτσι; Τέλος[ENTER]πάντων, ας πάμε στο επόμενο βήμα. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Ανάθεση άσκησης ολοκληρώθηκε. " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Φύλακας Πόλης:[ENTER]Το ενδιαφέρον σου είναι αξιοθαύμαστο, αλλά πρέπει[ENTER]να μαζέψεις πρώτα κι άλλους πόντους EXP. Έλα πάλι[ENTER]όταν θα έχεις φτάσει σε μεγαλύτερο επίπεδο! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Είσαι καλύτερος απ ότι νόμιζα! Αλλά ο[ENTER]οποιοσδήποτε μπορεί να το κάνει αυτό! Χαχα! Στις[ENTER]μέρες μου, οι αποστολές ήταν πιο δύσκολες.[ENTER]Προετοιμάσου για την επόμενη. Κέρδισες μερικά[ENTER]φίλτρα και Yang. Σου συνιστώ να αγοράσεις κάποιο[ENTER]εξοπλισμό. Θα σε βοηθήσει να επιβιώσεις. Τώρα[ENTER]φύγε!! Θα σε καλέσω όταν έχω νέα αποστολή για[ENTER]σένα. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Αποκτάς 250 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 15.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Αποκτάς %s, %s τεμάχια. " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Eπιστολή από τον Φύλακα της Πόλης " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Βρες τον Φύλακα της Πόλης " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Έλαβες αυτή την επιστολή επειδή έφτασες στο[ENTER]καινούργιο επίπεδο. Συγχαρητήρια! Πήγαινε στο[ENTER]φύλακα της πόλης θα σου δώσεις την πρώτη σου[ENTER]εκπαιδευτική αποστολή! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Στερείσαι ακόμα πειθαρχίας, παρόλο έδειξες ότι[ENTER]μπορείς να χειριστείς ένα όπλο! Απέδειξέ μου ότι[ENTER]απλά δεν είσαι απλά τυχερός. Φύγε από το χωριό[ENTER]και σκότωσε 9 άγριους σκύλους. Όταν τελειώσεις[ENTER]γύρισε σε μένα για την αμοιβή. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Οι άγριοι σκύλοι δεν είναι πολύ δυνατοί, έτσι δεν[ENTER]θα είναι πολύ δύσκολο. Αν δεν τα καταφέρεις σε[ENTER]αυτή την αποστολή δεν θα επιβιώσεις για πολύ![ENTER]Ξεκίνα!! Το γρηγορότερο που θα αρχίσεις, το[ENTER]γρηγορότερο θα τελειώσεις! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Οι χωρικοί θα σου δίνουν πότε πότε αποστολές, που[ENTER]θα σου δίνουν πόντους EXP και Yang. Αξίζει να[ENTER]έχεις τα μάτια σου ανοιχτά για νέες αποστολές! " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Επειδή σκότωσες Αγριόσκυλα, θα λάβεις ως ανταμοιβήΠόντους εμπειρίας: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Αντικείμενο: %s, Ποσότητα: %s " +gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Άγρια κυνηγόσκυλα: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = " Metin " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = " Metin . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = " Metin " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = " Metin; ! [ENTER] ! Metin;[ENTER] .[ENTER] ...[ENTER] Uriel Metin,[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = " 3.300.000 .[ENTER] 270.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = " %s. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = " Metin [ENTER]. . [ENTER]! ! " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = " Metin [ENTER]. . [ENTER]! ! " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = " . [ENTER] . ,[ENTER] ! ![ENTER] ! . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = " , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Sung Mahi... [ENTER] . [ENTER]Metin, . " -gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "To Metin [ENTER] Metin M. ! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = " [ENTER] Metin [ENTER]. [ENTER]! Metin . " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = " Metin .[ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Καταστράφηκε Λίθος Metin " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Κατέστρεψες ένα Metin Του Μαύρου. Πήγαινε στον[ENTER]Λοχαγό και μίλα του για την επιτυχία σου. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Κατάστρεψε τους Λίθους Metin " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Κατέστρεψες τον Λίθο Metin; Σ ευχαριστώ! Το χωριό[ENTER]είναι ασφαλές! Από που έρχονται οι λίθοι Metin;[ENTER]Δεν υπάρχει καμία πληροφορία σχετικά με αυτό.[ENTER]Παρόλα αυτά προκαλούν πολλά προβλήματα...Άκουσα[ENTER]ότι ο Uriel ο σοφός διερευνά τις λίθους Metin,[ENTER]αλλά δεν ξέρω τι έχει ανακαλύψει μέχρι τώρα.[ENTER]Έκανες σπουδαία δουλιά. " +gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Ανταμοιβή: " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Αποκτάς 3.300.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 270.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Βιβλίο Δασκάλου. " +gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Αποκτάς %s. " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Οι λίθοι Metin προκαλούν όλο και περισσότερα[ENTER]προβλήματα. Η χώρα υποφέρει. Οι λίθοι πρέπει να[ENTER]καταστραφούν! Πήγαινε στον Λοχαγό! " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Οι λίθοι Metin προκαλούν όλο και περισσότερα[ENTER]προβλήματα. Η χώρα υποφέρει. Οι λίθοι πρέπει να[ENTER]καταστραφούν! Πήγαινε στον Λοχαγό! " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Άκουσα ότι δούλεψες πολύ σκληρά. Οι άνθρωποι[ENTER]μιλάνε για την καλή σου δουλειά. Χάρη σε μένα,[ENTER]βρήκαμε την σωστή θέση για σένα! Μην νευριάζεις![ENTER]Απλά αστειευόμουν! Χαχαχα. Ξέρω ότι είσαι πολύ[ENTER]ταλαντούχος. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Αν οι λίθοι πέφτουν σε τόσο μεγάλους αριθμούς, ο[ENTER]λαός υποφέρει. Μερικές φορές αναρωτιέμαι αν οι[ENTER]σαμάνοι έχουν δίκιο και έχει όντως αναστηθεί ο[ENTER]κακός θεός Sung Mahi... Καλύτερα να ασχοληθούμε[ENTER]τώρα με τα στοιχεία. Αν καταστρέψεις έναν Λίθο[ENTER]Metin, ενημέρωσε με. " +gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Ανάθεση: " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "To είδος του λίθου Metin που πρέπει να[ENTER]καταστρέψεις είναι το Metin του Mαύρου. Βρες το! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Τον τελευταίο καιρό παρατηρούνται όλο και[ENTER]περισσότεροι Λίθοι Metin που πέφτουν από τον[ENTER]ουρανό. Η κακή τους ακτινοβολία πρέπει να[ENTER]σταματηθεί! Ψάξε έναν Metin Του Μαύρου. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Κατάστρεψες το Metin Του Μαύρου.[ENTER]Πήγαινε πίσω στον Λοχαγό. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = ". [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = " . " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = " ; [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = " " -gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "B " -gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = " [ENTER]! ! ! [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = " [ENTER] . [ENTER], ; " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = " Yang [ENTER]. , ; ' .[ENTER] , . [ENTER] , . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = " 850 .[ENTER] 5.000 Yang.[ENTER] 20 . " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = " . ![ENTER] [ENTER]. [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = " [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = " . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]; [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = " . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Γεια. Πρέπει να είσαι η βοήθεια που υποσχέθηκε ο[ENTER]φύλακας της πόλης. Έχω μια εύκολη αποστολή για[ENTER]σένα. Ο πατέρας μου ξέχασε ένα σημαντικό βιβλίο[ENTER]σήμερα το πρωί. Το χρειάζεται πολύ. " +gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Εκτέλεσα την πρώτη αποστολή. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Μπορείς να πας αυτό το βιβλίο στον πατέρα μου; Θα[ENTER]το έκανα εγώ αλλά δεν μπορώ να αφήσω το μαγαζί[ENTER]μόνο του. Αν κάνεις αυτή την αποστολή για μένα,[ENTER]θα σε ανταμείψω καλά. Ο πατέρας μου πουλάει[ENTER]πανοπλίες στο χωριό. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Τεχνικές κατασκευής πανοπλιών " +gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Bρε τον έμπορο πανοπλιών " +gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Παράδοσε το βιβλίο " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Παράδωσε το βιβλίο στον πατέρα της πωλήτριας του[ENTER]Γενικού Καταστήματος. Είναι ο πωλητής του[ENTER]μαγαζιού με τις πανοπλίες εδώ, στο χωριό. " +gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Πωλητής πανοπλιών: " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Μοιάζεις για άνθρωπος που του αρέσει η[ENTER]περιπέτεια! Α! Η κόρη μου σε έστειλε! Σ[ENTER]ευχαριστώ, χρειάζομαι αυτό το βιβλίο για να[ENTER]φτιάξει μία καινούργια πανοπλία. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Η κόρη μου πρέπει να ήταν πολύ απασχολημένη για[ENTER]να έστειλε εσένα να μου δώσεις το βιβλίο. Για να[ENTER]δω, τι θα ήταν μια καλή αμοιβή; " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Θα σου δώσω κάποια Yang για να αγοράσεις σωστό[ENTER]εξοπλισμό. Αυτά θα φτάσουν, έτσι; Σ' ευχαριστώ.[ENTER]Αν χρειαστώ και πάλι βοήθεια, θα σου μιλήσω. Κι[ENTER]αν χρειαστείς νέα πανοπλία, έλα σε μένα. Το[ENTER]μαγαζί μου είναι πάντα ανοιχτό! " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Αποκτάς 850 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 5.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς 20 μπλε φίλτρα. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Υποθέτω ότι η πρώτη αποστολή είχε πλάκα. Ηρέμησε![ENTER]Δεν χρειάζεται να ικετεύεις για την επόμενη[ENTER]αποστολή. Επέστρεψε σε μένα όταν θα έχεις[ENTER]περισσότερη εμπειρία και θα σου δώσω μια νέα[ENTER]αποστολή. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Νέα από τον φύλακα της πόλης " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Σταμάτα το κυνήγι και πήγαινε στον φύλακα της[ENTER]πόλης. Έχει κι άλλες αναθέσεις για σένα. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Είμαι χαρούμενος που ήρθες. Ίσως ξέρεις που[ENTER]βρίσκεται το Γενικό Κατάστημα. Η πωλήτρια του[ENTER]μαγαζιού ζήτησε βοήθεια. Θα σε πείραζε να την[ENTER]βοηθήσεις; Είμαι σίγουρος ότι δεν είναι κάτι[ENTER]σοβαρό. Ότι ζητήσει είναι σύμφωνα με τις[ENTER]δυνατότητες σου. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος πουλάει ποτά[ENTER]αναζωογόνησης και άλλα αντικείμενα, που μπορεί να[ENTER]σου φανούν χρήσιμα στο μέλλον. Δεν θα είναι κακό[ENTER]να τα έχεις καλά μαζί της. Πήγαινε τώρα. " +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Βρες το Γενικό Κατάστημα " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Βοήθησε την πωλήτρια του γενικού καταστήματος " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Πήγαινε στο Γενικό Κατάστημα. Η πωλήτρια[ENTER]χρειάζεται τη βοήθειά σου. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = " Uriel " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = " Uriel : [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = " Hasun; , [ENTER] . ! [ENTER] ! [ENTER]. ... [ENTER] Metin. [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = ", ! [ENTER]Seungryong; .[ENTER] , [ENTER] [ENTER]. Seungryong[ENTER] Seul Rong! " -gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = " Seungryong " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = " Uriel [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Seungryong [ENTER] Seul Rong. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = " ; ! [ENTER] [ENTER] Metin. [ENTER]' . ' ! [ENTER] , .[ENTER], ! " -gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = " Metin " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = " Uriel [ENTER] Metin. Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Στο Πέτρινο Μνημείο υπάρχουν επιγραφές. Τις[ENTER]αντιγράφεις γρήγορα. " +gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Βρες τον Uriel " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Ο Uriel είχε δίκιο: Στο πέτρινο μνημείο υπήρχε[ENTER]πράγματι μια επιγραφή. Δεν μπόρεσες να την[ENTER]διαβάσεις, αλλά τουλάχιστον να την αντιγράψεις.[ENTER]Πήγαινε τις σημειώσεις στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Βρήκες το Πέτρινο Μνημείο Hasun; Α, έχεις μαζί[ENTER]σου μια αντιγραφή της επιγραφής. Πολύ ωραία! Αυτή[ENTER]είναι μια ανακάλυψη ιστορικής σημασίας! Δείξε[ENTER]μου. Χμμμ... Πρόκειται για πληροφορίες σχετικές[ENTER]με τους Λίθους Metin. Δεν μπορώ να[ENTER]αποκρυπτογραφήσω τα πάντα. Η γραφή είναι πολύ[ENTER]παλιά και κάποια από τα γράμματα μοιάζουν αρχαία.[ENTER]Τι θα κάνουμε τώρα; " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Α, έχω μια ιδέα! Ξέρεις την Κοιλάδα του[ENTER]Seungryong; Εκεί υπάρχουν αρχαίες εγκαταστάσεις.[ENTER]Αν βρεις αρχαίες επιγραφές εκεί, ίσως μπορέσω να[ENTER]βγάλω συμπεράσματα για τα γράμματα που δεν[ENTER]καταλαβαίνω. Πήγαινε στην Κοιλάδα του Seungryong[ENTER]και ψάξε το Πέτρινο Μνημείο Seul Rong! " +gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Πέτρινο Μνημείο στην Κοιλάδα του Seungryong " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Ο σοφός Uriel χρειάζεται παλιά κείμενα για να[ENTER]βγάλει συμπεράσματα για κάποιους γραφικούς[ENTER]χαρακτήρες που του είναι άγνωστοι. Πήγαινε στην[ENTER]Κοιλάδα του Seungryong και ψάξε για επιγραφές στο[ENTER]Πέτρινο Μνημείο Seul Rong. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Βρήκες κι άλλες επιγραφές; Ω! Χάρη σε σένα θα[ENTER]είμαι σύντομα σε θέση να αποκαλύψω το μυστικό των[ENTER]Λίθων Metin. Η έρευνά μου προοδεύει γρηγορότερα[ENTER]απ' όσο περίμενα. Σ' ευχαριστώ πολύ! Αν χρειαστώ[ENTER]ξανά την βοήθειά σου, θα σε ενημερώσω.[ENTER]Ορίστε, πάρε αυτήν την ανταμοιβή για τον κόπο σου! " +gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Το μυστικό των Λίθων Metin " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Ο Uriel έχει επιτέλους νέες πληροφορίες για τους[ENTER]λίθους Metin. Πήγαινε και ψάξε τον Uriel. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = " .[ENTER] . [ENTER] . Metin, [ENTER] . Metin[ENTER] . [ENTER], [ENTER]. [ENTER] . .[ENTER] [ENTER]Metin. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = " , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Metin. ,[ENTER] Metin.[ENTER] Hasun[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = " 122.000 .[ENTER] 20.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = " E " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = " Uriel , [ENTER] [ENTER]Metin. [ENTER] Hasun. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Ο Λοχαγός σε έστειλε σε μένα ήδη μια φορά.[ENTER]Φαίνεσαι πολύ ταλαντούχος. Χρειάζεται να σου[ENTER]ζητήσω μια χάρη. Γνωρίζεις τις λίθους Metin, αφού[ENTER]έχεις ήδη καταστρέψει μερικές. Οι λίθοι Metin[ENTER]ήρθαν από τους ουρανούς. Κατέχουν διαβολική[ENTER]ενέργεια, εξαπλώνουν πανούκλα και τα ζώα[ENTER]αγριεύουν. Δεν ξέρουμε πω ήρθαν στον κόσμο μας[ENTER]και τι περιέχουν. Αυτό κάνει την έρευνά δύσκολη.[ENTER]Πρόσφατα βρήκα το κλειδί για τα μυστικά των Λίθων[ENTER]Metin. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Υπάρχει ένας πίνακας, μνημείο ενός αρχαίου[ENTER]Βασιλείου μέσα σε μια σπηλιά στην Εύκολη[ENTER]Κατακόμβη των Πιθήκων. Πιστεύω ότι οι πληροφορίες[ENTER]στον πίνακα είναι σχετικές με το μυστήριο των[ENTER]λίθων Metin. Αν μου φέρεις αυτές τις πληροφορίες,[ENTER]ίσως μπορέσω να λύσω το μυστήριο των λίθων Metin.[ENTER]Φέρε μου τις πληροφορίες από το μνημείο Hasun[ENTER]στην Εύκολη Κατακόμβη των Πιθήκων! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Αποκτάς 122.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 20.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Ασημένιο Βραχιόλι. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Πέτρινο Μνημείο στην Eύκολη Κατακόμβη των Πιθήκων " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Ο σοφός Uriel πιστεύει ότι βρήκε ένα ίχνος, που[ENTER]θα τον βοηθήσει να αποκρυπτογραφήσει τους Λίθους[ENTER]Metin. Πήγαινε στην Εύκολη Κατακόμβη των Πιθήκων[ENTER]και ψάξε το Πέτρινο Μνημείο Hasun. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = ": , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = " ,[ENTER] . [ENTER] ; , Uriel;[ENTER] . ... [ENTER] [ENTER] ; ...[ENTER] ... [ENTER]; ... .... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = " , [ENTER]! ' ' , ;[ENTER] .[ENTER] [ENTER] . ! [ENTER] . [ENTER] ; 20[ENTER] +0. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "B " -gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = " 20 +0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = " . 20 +0 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = " 20 +0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = " [ENTER], [ENTER] . 20 [ENTER]+0 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = " Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = ". ' .[ENTER] , [ENTER] . ...[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = " . [ENTER], [ENTER] . ;[ENTER]... Weol; , . [ENTER] Weol . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = " 20 +0, [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = " [ENTER] Weol, [ENTER] . [ENTER] Weol [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = " Weol " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = " . , ! [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = " Uriel. [ENTER] .[ENTER] Uriel [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = " Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = " [ENTER] . [ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = " ; , , [ENTER]! . ... [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = " Lee Seop Taejo [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . '[ENTER], , [ENTER]: [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = " . [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = " [ENTER] , [ENTER]. Lee Seop [ENTER]Taejo ,[ENTER] [ENTER] . ' , [ENTER] .. . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] .[ENTER] Yang-Shin .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = " . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = " ! , : [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = " 1.000.000 EXP. " -gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = " 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = " Yang-Shin " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = " Yang-Shin " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = " [ENTER] . Uriel [ENTER] ' , .[ENTER] [ENTER]Yang-Shin . " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = ": . " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . 13 . [ENTER] ; [ENTER], [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Στοιχείο: Αν ταξιδέψεις με άλογο, θα το[ENTER]τελειώσεις γρηγορότερα και ευκολότερα. " +gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Το μυστικό βιβλίο " +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Οι σελίδες του μυστικού βιβλίου " +gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Πλανόδιος Πωλητής: " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Από τη στιγμή που η κατάρα των Μετίν εξαπλώθηκε,[ENTER]το εμπόριο έχει γίνει τρομερά δύσκολο. Τί θα[ENTER]ήθελες να αγοράσεις; Α, σε έστειλε ο σοφός Uriel;[ENTER]Είναι τακτικός πελάτης. Χμμμ... Ψάχνει τις[ENTER]αρχαίες σελίδες που έχουν διασκορπιστεί σε[ENTER]διαφορετικές τοποθεσίες; Το βρίσκω αστείο...[ENTER]Τέλως πάντων... Θες να μάθεις για τα αρχαία[ENTER]κείμενα; Χμμμ... Τα αρχαία κείμενα.... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Άκουσα κάτι τις προάλλες, αλλά δε θα στο πω[ENTER]δωρεάν! Το 'να χέρι νίβει τ' άλλο, έτσι;[ENTER]Τελευταία το εμπόριο όπλων έχει μεγάλη επιτυχία.[ENTER]Αλλά είναι δύσκολο να βρω όλη αυτή την ποσότητα[ENTER]μόνος μου. Η ζήτηση είναι τεράστια! Εσύ έτσι κι[ENTER]αλλιώς στέκεσαι εδώ σαν άχρηστος. Γιατί δεν[ENTER]κάνεις κάτι χρήσιμο για αλλαγή; Φέρε μου 20[ENTER]Ασημένια Σπαθιά+0. Μόλις τα φέρεις, θα σου δώσω[ENTER]τις πληροφορίες που χρειάζεσαι. " +gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Bρες τον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Έχεις 20 ασημένια σπαθιά +0 " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Ο Πλανόδιος Πωλητής άκουσε για τις παλιές σελίδες.Πήγαινέ του 20 Ασημένια Σπαθιά+0 και θα σου πει[ENTER]τι ξέρει. " +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Βρες 20 ασημένια σπαθιά +0 " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Ο Πλανόδιος Πωλητής άκουσε για τις παλιές[ENTER]σελίδες, αλλά δεν ήθελε να μοιραστεί τις γνώσεις[ENTER]του μαζί σου χωρίς αντάλλαγμα. Βρες 20 Ασημένια[ENTER]Σπαθιά+0 και πήγαινε τα στον Πλανόδιο Πωλητή ως[ENTER]αντάλλαγμα για τις πληροφορίες. " +gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Βρήκα τα σπαθιά " +gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Βρες τον Uriel τον σοφό " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Ωραία. Έχεις περισσότερο ταλέντο απ' όσο νόμιζα.[ENTER]Με την βοήθειά σου, η δουλειά μου θα πηγαίνει[ENTER]σύντομα καλύτερα. Σχετικά με την σελίδα σου...[ENTER]Πριν λίγες μέρες πέρασα από ένα κιόσκι, δίπλα στο[ENTER]οποίο βρίσκεται ένα Μνημείο. Σταμάτησα να[ENTER]ξεκουραστώ και ανακάλυψα ένα σκισμένο κομμάτι[ENTER]χαρτί στην βάση του Μνημείου. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Δεν σκέφτηκα τίποτα εκείνη την στιγμή. Τώρα όμως[ENTER]πιστεύω, ότι μπορεί να είναι μια από τις παλιές[ENTER]σελίδες που ψάχνεις. Το όνομα του Μνημείου;[ENTER]Χμμμ... Ήταν το Μνημείο Weol; Ναι, αυτό είναι. Το[ENTER]Μνημείο Weol κοντά στο γειτονικό χωριό. Ψάξε[ENTER]εκεί! " +gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Πλανόδιος Πωλητής: " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Φέρε μου 20 ασημένια σπαθιά+0, και θα σου δώσω[ENTER]τις πληροφορίες σχετικά με την παλιά σελίδα... " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Ψάξε την πρώτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Ένα μνημείο δίπλα στο αίθριο " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Ο Πλανόδιος Πωλητής είδε μια παλιά σελίδα στην[ENTER]βάση του Μνημείου Weol, όταν σταμάτησε να[ENTER]ξεκουραστεί στο κιόσκι δίπλα στο Μνημείο. Πήγαινε[ENTER]στο Μνημείο Weol κοντά στο πρώτο χωριό και δες αν[ENTER]πρόκειται πράγματι για την σελίδα που ψάχνεις. " +gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Το μνημείο Weol " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Αυτό είναι το μνημείο. Χαχα, νάτο! Πήρα την[ENTER]σελίδα! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Η πρώτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Σε ψάχνει ο σοφός Uriel. Χρειάζεται βοήθεια για[ENTER]τις έρευνές του πάνω σε ένα παλιό μυστικό βιβλίο.[ENTER]Πήγαινε στον Uriel και δες αν μπορείς να τον[ENTER]βοηθήσεις. " +gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Ψάξε τον Uriel τον σοφό " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Βρήκες την πρώτη σελίδα. " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Ακολούθησες τις οδηγίες του Πλανόδιου Πωλητή και[ENTER]βρήκες την πρώτη χαμένη σελίδα. Πήγαινε την στον[ENTER]σοφό Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Βρήκες την παλιά σελίδα; Α, την έχεις, πολύ[ENTER]ωραία! Για να δω τι γράφει. Χμμ... Φαίνεται για[ENTER]ημερολόγιο. Άκου! " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Πρώτη σελίδα του βιβλίου: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Ο Lee Seop από το Βασίλειο του Taejo επεκτείνει[ENTER]την κυριαρχία του κατακτώντας νέες περιοχές.[ENTER]Θέλει να κατακτήσει όλες τις περιοχές με τις[ENTER]στρατιωτικές του δυνάμεις. Πρέπει να τον[ENTER]σταματήσουμε πριν καταλάβει και τη χώρα μας. Οι[ENTER]επιλογές μας είναι περιορισμένες, επειδή ο[ENTER]στρατός του είναι πολύ μεγάλος και δυνατός. Γι'[ENTER]αυτό, μέσα στην απελπισία μας, κάναμε μια[ENTER]επιλογή: Πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τη Σκοτεινή[ENTER]Μαγεία. " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Συνέχεια της πρώτης σελίδας του βιβλίου: " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Είναι η μόνη μας ευκαιρία για επιβίωση. Δεν[ENTER]ξέρουμε αν θα πετύχει, αλλά πρέπει να[ENTER]δοκιμάσουμε. Πριν μας επιτεθούν, χρειαζόμαστε[ENTER]πληροφορίες για την Σκοτεινή Μαγεία. Αν αληθεύουν[ENTER]οι παλιές ιστορίες, αυτές οι πληροφορίες[ENTER]βρίσκονται στην Κοιλάδα του Δράκου. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Από το περιεχόμενο βλέπω ότι στη χώρα από την[ENTER]οποία ήρθε αυτό το βιβλίο, κυριαρχούσε μια παλιά[ENTER]πίστη. Πριν ενώσει ο Lee Seop από το Βασίλειο του[ENTER]Taejo όλες τις αυτοκρατορίες υπό την εξουσία του,[ENTER]κάθε αυτοκρατορία είχε τα ιδιαίτερα[ENTER]χαρακτηριστικά της. Απ' όσο ξέρω, κάθε[ENTER]αυτοκρατορία είχε π.χ. τη δική της πίστη. Ο[ENTER]συγγραφέας του βιβλίου φαίνεται να είναι πολύ[ENTER]μορφωμένος. Μάλλον ήταν μέλος μιας συντεχνίας ή[ENTER]και αρχηγός της. Τα μέλη των συντεχνιών[ENTER]αποτελούσαν την ανώτατη κοινωνική τάξη. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Εδώ γίνεται λόγος για παλιές ιστορίες της[ENTER]Κοιλάδας του Δράκου. Ξέρω διάφορα παλιά παραμύθια[ENTER]σχετικά με αυτήν. Ίσως εκεί να βρίσκονται ακόμη[ENTER]και σήμερα πληροφορίες ή και κάποιες σελίδες του[ENTER]ημερολογίου. Δυστυχώς δεν έχω κάνει ακόμη έρευνες[ENTER]σχετικά με την τοποθεσία αυτής της κοιλάδας.[ENTER]Πήγαινε στον κυνηγό Yang-Shin στο διπλανό χωριό.[ENTER]Εκείνος ξέρει καλά την περιοχή. Ίσως ξέρει πού[ENTER]βρίσκεται η Κοιλάδα του Δράκου κι αν υπάρχει εκεί[ENTER]κάτι που περιμένει να ανακαλυφθεί. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Γεια σου. Αυτό που μου έφερες την προηγούμενη[ENTER]φορά μεβοήθησε πολύ. Με τη βοήθειά σου προόδευσα[ENTER]πολύ στις έρευνές μου. Τώρα όμως έχω ένα[ENTER]πρόβλημα. Κατά την εξέταση κάποιων πληροφοριών[ENTER]σχετικά με τους μετεωρίτες, βρήκα ένα παλιό[ENTER]βιβλίο. Απ΄όσο μπορώ να καταλάβω, εκεί[ENTER]περιγράφονται ενδιαφέρουσες υποθέσεις σχετικά με[ENTER]τα αίτια των αλλαγών που συμβαίνουν στη χώρα μας.[ENTER]Είναι λοιπόν ιδιαίτερα σημαντικό. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Τι συναρπαστικό! Α, πριν το ξεχάσω: Ορίστε η[ENTER]ανταμοιβή σου για την πρώτη[ENTER]σελίδα! " +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Αποκτάς 1.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Παίρνεις 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Αποκτάς ένα Δάκρυ της Θεάς. " +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Πήγαινε στον κυνηγό. " +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Βρες τον κυνηγό Yang-Shin " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Ρώτα τον Yang-Shin για την Κοιλάδα του Δράκου " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Στην πρώτη σελίδα του μυστικού βιβλίου γράφει[ENTER]κάτι για την Κοιλάδα του Δράκου. Ο Uriel ξέρει[ENTER]ιστορίες γι' αυτήν, αλλά δεν ξέρει πού βρίσκεται.[ENTER]Πήγαινε στο γειτονικό χωριό και ρώτα τον κυνηγό[ENTER]Yang-Shin αν ξέρει λεπτομέρειες. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Συμβουλή: Ο κυνηγός βρίσκεται στο γειτονικό χωριό. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Πληροφορία για την Κοιλάδα του Δράκου " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Το πρόβλημα είναι πως το ημερολόγιο είναι πολύ[ENTER]ταλαιπωρημένο και σκισμένο. Μάλλον περνούσε[ENTER]χρόνια τώρα από χέρι σε χέρι και καταστράφηκε[ENTER]στην πορεία. Λείπουν συνολικά 13 σελίδες. Μπορείς[ENTER]να μου τις φέρεις; Μάλλον περιέχουν σημαντικές[ENTER]πληροφορίες, με τις οποίες μπορεί να σταματήσει ο[ENTER]πόλεμος. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = " ;[ENTER] [ENTER]Seungryong. ,[ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "; ; ! [ENTER] [ENTER] . .[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = " , [ENTER] Seungryong [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = " .[ENTER] . [ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = " ; [ENTER]... . : " -gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = " , ' [ENTER] . [ENTER]. ... [ENTER]; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = " .[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. : [ENTER] . [ENTER] . .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = ", [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] ; .. [ENTER] Hwang! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = " [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = " 1.000.000 EXP. " -gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = " 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = " 10 " -gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = " Uriel [ENTER] . [ENTER] Hwang. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = ": [ENTER] 40. " -gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = " Uriel [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . . " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Θέλεις να μάθεις πού είναι η Κοιλάδα του Δράκου;[ENTER]Αυτό είναι μια παλιά ονομασία για την Κοιλάδα του[ENTER]Seungryong. Σήμερα δεν υπάρχουν πια δράκοι εκεί,[ENTER]αλλά πολλά Ορκ και μια μυστική αίρεση. Γιατί θες[ENTER]να πας σε ένα τόσο επικίνδυνο μέρος; Ακόμη κι εγώ[ENTER]που είμαι επιδέξιος κυνηγός δεν πάω εκεί εύκολα.[ENTER]Θα ήταν καλύτερα να μείνεις[ENTER]μακριά. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Τί; Ψάχνεις για παλιές σελίδες; Χμμμ! Άκουσα μία[ENTER]φορά από άλλο κυνηγό ότι οι μάγοι Ορκ έχουν[ENTER]μερικές σελίδες. Όμως δεν ξέρω αν είναι αλήθεια.[ENTER]Αν είσαι τόσο περίεργος πήγαινε να δεις. Ήδη είπα[ENTER]ότι είναι επικίνδυνο μέρος. Να φροντίζεις τον[ENTER]εαυτό σου! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Ψάχνοντας την δεύτερη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Όπως είπε ο κυνηγός, οι Ανώτεροι Ορκ Μάγοι που[ENTER]βρίσκονται στην Κοιλάδα του Seungryong πρέπει να[ENTER]έχουν στα χέρια τους τη δεύτερη σελίδα. Εξόντωσε[ENTER]τους Ανώτερους Ορκ Μάγους, πάρε τη δεύτερη σελίδα[ENTER]και πήγαινέ την στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Η δεύτερη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Βρέθηκε η δεύτερη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Το κυνήγι των Ανώτερων Ορκ Μάγων πήγε καλά.[ENTER]Βρήκες την δεύτερη σελίδα. Πήγαινε την στον σοφό[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Αυτή είναι η δεύτερη σελίδα; Για να της ρίξω μια[ENTER]ματιά... Δεν είναι εύκολο να διαβαστεί. Γράφει: " +gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Δεύτερη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Μόλις βρεις μια από τις παλιές σελίδες, φέρ' την[ENTER]σε μένα. Μετά θα προσπαθήσω να την[ENTER]αποκρυπτογραφήσω. Χμμμ... Πού να αρχίσουμε να[ENTER]ψάχνουμε; Πριν λίγο καιρό άκουσα για έναν[ENTER]Πλανόδιο Πωλητή στο διπλανό χωριό. Βρήκε μια[ENTER]παλιά σελίδα από το βιβλίο. Πήγαινε σε αυτόν και[ENTER]κοίτα αν μπορείς να μάθεις κάτι. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Οι οπαδοί της Σκοτεινής Μαγείας βρέθηκαν.[ENTER]Κρυβόντουσαν στην Κοιλάδα του Δράκου. Ξέρουν[ENTER]πολλά για την Σκοτεινή Μαγεία, που μεταδόθηκε[ENTER]μέσα στους αιώνες. Χρειάστηκε να τους πείσω, να[ENTER]τους απειλήσω και να τους κολακέψω για να μας[ENTER]βοηθήσουν. Αποτέλεσμα: Η Σκοτεινή Μαγεία μπορεί[ENTER]να εφαρμοστεί μόνο σε ένα συγκεκριμένο μέρος. Ένα[ENTER]μέρος γεμάτο κακή ενέργεια. Ο χρόνος λιγοστεύει.[ENTER]Πρέπει να βρω το γρηγορότερο δυνατόν το σωστό[ENTER]μέρος. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Χμμ, για την Σκοτεινή Μαγεία χρειάζεται ένα μέρος[ENTER]γεμάτο με σατανική ενέργεια! Ένας τόπος όπου τα[ENTER]πάντα μετατρέπονται σε αρνητική ενέργεια. Πού θα[ENTER]μπορούσε να είναι αυτό το μέρος; Χμμ.. Είναι[ENTER]σίγουρα ο Ναός Hwang! Δεν ονομάζεται τυχαία Ναός[ENTER]του Σκότους. Είναι ένα μέρος όπου δεν πατάει[ENTER]κανείς καλόκαρδος. Ακόμη και τα ζώα τον[ENTER]αποφεύγουν. Χώρια που εκεί περιπλανείται μια[ENTER]μυστική αίρεση. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Υπάρχει σύνδεση μεταξύ της απαγορευμένης μαγείας[ENTER]και των μυστικών δυνάμεων. Πρέπει να βρεις το[ENTER]κλειδί στο Σκοτεινό Ναό. Βρες το κλειδί, για να[ENTER]λύσουμε το μυστήριο. Ορίστε η αμοιβή σου για τη[ENTER]δεύτερη σελίδα... " +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Αποκτάς 1.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Παίρνεις 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Πήρες 10 λευκές σημαίες " +gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Η τρίτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Πήγες στον Uriel τις πρώτες δυο σελίδες του[ENTER]μυστικού βιβλίου. Θα βρεις την επόμενη σελίδα[ENTER]στον Ναό Hwang. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Συμβουλή: Η σειρά αποστολών θα συνεχιστεί μόλις[ENTER]φτάσεις στο επίπεδο 40. " +gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Πήγαινε στον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Ψάξε για τις σελίδες του μυστικού βιβλίου. " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Ο Uriel ο σοφός είπε ότι άκουσε κάτι από έναν[ENTER]Πλανόδιο Πωλητή σχετικά με μια παλιά σελίδα.[ENTER]Πήγαινε στον Πλανόδιο Πωλητή και ρώτησέ τον[ENTER]σχετικά με αυτό. Θα τον βρεις στον δεύτερο χωριό. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = " 2.000.000 EXP. " -gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = " 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = " " -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = " Yongbi " -gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = " Wha " -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = " Uriel [ENTER] [ENTER] Yongbi. [ENTER] . [ENTER]Yongbi [ENTER] . : [ENTER]Yongbi [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._180_say = " Wha! " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "H Su " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = " Uriel .[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] Hwang[ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv40._210_say = "A ! Su. " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "H " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = " [ENTER] . [ENTER] Jungsun Dong. [ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "! . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = " .[ENTER] ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] Lee Seop [ENTER]. ; " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = " [ENTER] . . [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = ". [ENTER] ... ! [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] : [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = " ... [ENTER] . ! ...[ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = " 2.000.000 EXP. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = " " -gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = " [ENTER] . [ENTER]. ' .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = " Uriel [ENTER] . [ENTER]. Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . ' , [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = " , Nakajima[ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = " Nakajima " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = " , Nakajima [ENTER] ,[ENTER] . Nakajima [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = " ; " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Αποκτάς 2.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Ο Ναός του Σκότους " +gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Παίρνεις 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Πήρες επίσης μια Ευλογία Ζωής " +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Μέσα στην έρημο του Yongbi " +gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Ψάχνοντας το μνημείο " +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Η αναζήτηση του μνημείου Wha " +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Η αναζήτηση της τέταρτης σελίδας " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Ο Uriel ο σοφός πιστεύει ότι ακόμα μία σελίδα[ENTER]μπορεί να βρεθεί στην κατακόμβη των Πιθήκων στην[ENTER]Έρημο Yongbi. Υπάρχει ένα μνημείο όπου μπορεί να[ENTER]βρίσκεται η τέταρτη σελίδα. Πήγαινε στην έρημο[ENTER]Yongbi και ψάξε για το μνημείο στις Κατακόμβες[ENTER]των Πιθήκων. Στοιχείο: ο φύλακας στην Έρημο[ENTER]Yongbi μπορεί να σε βοηθήσει να φτάσεις στην[ENTER]κατακόμβη των Πιθήκων. " +gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Αυτό είναι το Μνημείο Wha! " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Δεν υπάρχει παλιά σελίδα ημερολογίου. Πρέπει να[ENTER]ψάξω στο επόμενο μνημείο. " +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "H αναζήτηση του μνημείου Su " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Ο σοφός Uriel ψάχνει παλιές σελίδες ημερολογίου.[ENTER]Του έχεις φέρει δυο. Η συναρπαστική περιπέτεια[ENTER]για την εύρεση των υπολοίπων συνεχίζεται. Οι ως[ENTER]τώρα ανακαλύψεις δείχνουν, ότι οι περήφανοι[ENTER]Απόκρυφοι Φανατικοί από τον Ναό του Hwang[ENTER]κατέχουν την επόμενη σελίδα. Ξεκίνα! " +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Aυτό πρέπει να είναι! Το μνημείο Su. " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Δεν υπάρχει παλιά σελίδα ημερολογίου. Πρέπει να[ENTER]ψάξω στο επόμενο μνημείο. " +gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "H τέταρτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Βρέθηκε η τέταρτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Τα αρχαία μνημεία αποδεικνύονται πιστοί φύλακες[ENTER]των θησαυρών τους. Βρήκες την τέταρτη παλιά[ENTER]σελίδα στο Jungsun Dong. Πήγαινε την στον σοφό[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Η τέταρτη παλιά σλίδα " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Α! Βρήκες την τέταρτη παλιά σελίδα. Ευτυχώς θα[ENTER]πάρουμε μερικές νέες ιδέες με τις νέες[ENTER]πληροφορίες από το βιβλίο. " +gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Τέταρτη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Είμαι στη μεγάλη σπηλιά όπου ζουν οι Πίθηκοι.[ENTER]Ολοι οι σύντροφοί μου τρέμουν από το φόβο τους,[ENTER]αλλά ακόμη κι εδώ δεν αρκεί η συνγκεντρωμένη[ENTER]αρνητική ενέργεια. Η ώρα περνάει πολύ γρήγορα και[ENTER]ο στρατός του Lee Seop πλησιάζει όλο και[ENTER]περισσότερο. Θα τα καταφέρουμε έγκαιρα; " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Συνέχεια της τέταρτης σελίδας: " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Βρέθηκε η τρίτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Πρέπει να βρω την επόμενη τοποθεσία όσο το[ENTER]δυνατόν πιο σύντομα. Τίποτα δεν χάθηκε ακόμα. Θα[ENTER]προσπαθήσω στις αραχνοσπηλιές. Αυτή την φορά[ENTER]μακάρι η ευχή μας να βγει αληθινή... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Χμ. Τελικά οι Κατακόμβες των Πιθήκων δεν ήταν το[ENTER]μέρος που ψάχνουμε... Πάμε λοιπόν ξανά! Σύμφωνα[ENTER]με τις πληροφορίες στο ημερολόγιο, πρέπει να πάμε[ENTER]στις Αραχνοσπηλιές. Όμως πρώτα πρέπει να[ENTER]διευθετήσουμε ένα πιο σημαντικό ζήτημα: Ο Λοχαγός[ENTER]είναι πολύ ανήσυχος, επειδή αυτόν τον καιρό[ENTER]βρίσκονται πολλοί ξένοι στο χωριό και κάνουν[ENTER]περίεργες ερωτήσεις. Πήγαινε να δεις τι[ENTER]συμβαίνει. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Δεν έχω καλή αίσθηση... Ας δούμε τι μπορώ να μάθω[ENTER]από τον Λοχαγό. Α! Παραλίγο να το ξεχάσω...[ENTER]Ορίστε, η αμοιβή σου για την τέταρτη[ENTER]σελίδα. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Αποκτάς 2.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Πήρες επίσης μία ευλογία πνεύματος " +gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Οι μυστηριώδεις ξένοι " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Πήγαινε στον Λοχαγό " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Μάθε κάτι για τους ξένους από τον Λοχαγό. " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Λέγεται ότι υπάρχουν πολλοί ξένοι στο χωριό αυτόν[ENTER]τον καιρό. Κάνουν πολλές ερωτήσεις σχετικά με τα[ENTER]μνημεία. Ο Λοχαγός θέλει να κάνει κάτι γι' αυτό.[ENTER]Πήγαινε σε κείνον και μάθε[ENTER]περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Οι ξένοι στο χωριό " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Οι υποθέσεις του Uriel σχετικά με τους Απόκρυφους[ENTER]Φανατικούς ισχύουν. Βρήκες την τρίτη σελίδα σε[ENTER]αυτούς. Πήγαινε την στον σοφό Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Έχει αυξηθεί ο αριθμός των ξένων που έρχονται στο[ENTER]χωριό μας. Ρωτάν τους κατοίκους για τα μνημεία[ENTER]και για παλιά βιβλία. Υπάρχουν κάτοικοι που[ENTER]ξέρουν πολλά αλλά δε μιλάνε. Αυτό μας βάζει όλους[ENTER]σε κίνδυνο. Ποιος ξέρει ποιος έστειλε τους ξένους[ENTER]και τι θα έκαναν αυτοί για να πάρουν τις[ENTER]πληροφορίες που θέλουν. Όπως και να' χει, είμαστε[ENTER]σε καιρό πολέμου... " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Άν οι πληροφορίες που έχω αληθεύουν, ο Nakajima[ENTER]από το διπλανό χωριό έχει κάποια σχέση με αυτό.[ENTER]Προσπάθησε να μάθεις από εκείνον τι θέλουν εδώ οι[ENTER]ξένοι. " +gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Πήγαινε στον Nakajima " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Ο Λοχαγός πιστεύει, ότι ο Nakajima και οι ξένοι[ENTER]που ρωτάνε για τα Μνημεία παντού στο χωριό,[ENTER]συνδέονται μεταξύ τους. Πήγαινε στον Nakajima και[ENTER]μάθε τι ξέρει. Θα τον βρεις έξω από το δεύτερο[ENTER]χωριό. " +gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Τι ξέρεις για τους ξένους στο χωριό; " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "; ; [ENTER]; . . [ENTER] . , . [ENTER] [ENTER]. , ; " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = ", . [ENTER] Yang. [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = " [ENTER]. [ENTER] . , . [ENTER] , ; " -gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "! ; [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = " Nakajima [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] '[ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = " [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] Uriel [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = ": [ENTER]Uriel 47. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = " .[ENTER] ... [ENTER]; [ENTER] Yongi. [ENTER] Yongi. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = " [ENTER] . ... [ENTER]Yongbi; [ENTER] .[ENTER] . [ENTER]; Junsun Dong,[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = ", , Jungsun Dong [ENTER] . , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Ορίστε; Τι ερώτηση είναι αυτή; Ποιοι ύποπτοι[ENTER]ξένοι; Λυπάμαι. Δε μπορώ να σε βοηθήσω. Δεν έχω[ENTER]ιδέα για ποιο πράγμα μιλάς. Όχι, όχι. Είναι[ENTER]δύσκολο να βρεις δουλειά σε αυτούς τους δύσκολους[ENTER]καιρούς. Πώς να ζήσω τότε, ε; " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Καλά, το παραδέχομαι. Συμφώνησα μόνο επειδή μου[ENTER]υποσχέθηκαν ένα σωρό Yang. Δεν ξέρω τι κάνουν εδώ[ENTER]οι ξένοι. Μου ανάθεσαν όμως μια αποστολή. Πρέπει[ENTER]να σκοτώσω τους Κτηνώδεις Αρχηγούς. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Σίγουρα θα μάθεις κι άλλα από τους Κτηνώδεις[ENTER]Αρχηγούς. Οι ξένοι ήταν πολύ χαρούμενοι που θα[ENTER]τους σκότωνα. Α, έχω μια ιδέα. Πήγαινε εσύ να[ENTER]τους σκοτώσεις για μένα, εντάξει; " +gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Σκότωσε τους βάρβαρους Αρχηγούς " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Α! Έχεις το επόμενο στοιχείο; Αυτή είναι η τρίτη[ENTER]σλίδα. Για να δούμε τι λέει. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Ο Nakajima μου είπε ότι οι ξένοι θέλουν να[ENTER]εξοντώσουν τους Κτηνώδεις Αρχηγούς. Εφόσον οι[ENTER]ξένοι ρώτησαν για τις σελίδες του ημερολογίου, οι[ENTER]Κτηνώδεις Αρχηγοί μάλλον έχουν μαζί τους μια απ'[ENTER]αυτές. Για να μάθω περισσότερα, πρέπει να[ENTER]εξοντώσω Κτηνώδεις Αρχηγούς. Βρίσκονται έξω από[ENTER]το δεύτερο χωριό. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Βρήκες την πέμπτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Κατάφερα να προσπεράσω τους ξένους και να πάρω[ENTER]την πέμπτη σελίδα από τους Κτηνώδεις Αρχηγούς.[ENTER]Σίγουρα οι ξένοι θα εξαφανιστούν τώρα, αφου δεν[ENTER]υπάρχει τίποτα άλλο να βρουν. Καλύτερα να πάω τη[ENTER]σελίδα στον Uriel για να μπορέσει να την[ENTER]αποκωδικοποιήσει. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Η πέμπτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Στοιχείο: μπορείς να πας την πέμπτη σελίδα στον[ENTER]Uriel αφού φτάσεις επίπεδο 47. Να προσέχεις την[ENTER]σελίδα μέχρι τότε. " +gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Τρίτη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Φτάσαμε σε ένα τόπο γεμάτο σατανική ενέργεια.[ENTER]Αλλά δεν αρκεί...Που μπορούμε να κάνουμε τις[ENTER]επικλήσεις; Νέες πληροφορίες μας λένε για μία[ENTER]κρυφή περιοχή στην έρημο Yongi. Γεμάτοι ελπίδα[ENTER]μεταφερόμαστε στην έρημο Yongi. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Τελικά δε μπόρεσαν να επιτύχουν το στόχο τους[ENTER]στην Κοιλάδα του Δράκου. Χμ... Και τώρα η Έρημος[ENTER]Yongbi; Εκεί σπάνια συναντάς άνθρωπο και η[ENTER]περιοχή είναι ως επί το πλείστον ανεξερεύνητη.[ENTER]Πολύ περίπλοκο. Πού ακριβώς να είναι αυτή η[ENTER]περιοχή; Φαντάζομαι πως εννούν το Junsun Dong,[ENTER]την Κατακόμβη των Πιθήκων. Είναι μια βαθιά σπηλιά[ENTER]που ενδείκνυται για τη συγκέντρωση κακής[ENTER]ενέργειας. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Πήγαινε, σε παρακαλώ, στο Jungsun Dong και ψάξε[ENTER]κι άλλα Πέτρινα Μνημεία. Με λίγη τύχη, θα βρεις[ENTER]κι άλλες σελίδες στα μνημεία. Α, και φυσικά δεν[ENTER]πρέπει να ξεχάσουμε την ανταμοιβή σου για την[ENTER]τρίτη σελίδα. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = " Uriel [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER]Yongbi. " -gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = " Mok " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "! [ENTER]. Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = " [ENTER], [ENTER] . Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = " ; [ENTER]; !! [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = ", .[ENTER] . [ENTER]. [ENTER], . [ENTER] .[ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = " [ENTER]. , Yu-Hwan.[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = " 3.000.000 EXP. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = " 40 , 5 [ENTER] [ENTER]. Uriel [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Η σελίδα στην κατακόμβη των πιθήκων " +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Σε σελίδα των Κτηνωδών Αρχηγών " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Ο Uriel πιστεύει ότι στις Αραχνοσπηλιές[ENTER]βρίσκονται κι άλλες πληροφορίες για τη Σκοτεινή[ENTER]Μαγεία. Ίσως εκεί να υπάρχει κι ένα μνημείο σαν[ENTER]αυτό στη Κατακόμβη των Πιθήκων. Για να πας στις[ENTER]Αραχνοσπηλιές πρέπει να περάσεις από την Έρημο[ENTER]Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Το μνημείο Mok " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Πράγματι! Εδώ είναι το Μνημείο και μια σελίδα του[ENTER]ημερολογίου. Πήγαινε γρήγορα πίσω στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Βρέθηκε η έκτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Βρήκες ένα ακόμη παλιό Πέτρινο Μνημείο στις[ENTER]Αραχνοσπηλιές, αλλά και την έκτη σελίδα που ήταν[ENTER]κρυμμένη εκεί. Πήγαινε την στον σοφό Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Η έκτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Πως ήταν οι Αραχνοσπηλιές; Βρήκες την έκτη[ENTER]σελίδα; Αυτό είναι καταπληκτικό!! Ανησυχούσα πως[ENTER]θα φτάσεις πολύ αργά. Ακούγεται από διάφορους πως[ENTER]ψάχνουν επίσης για τα μυστικά της Σκοτεινής[ENTER]Μαγείας. Πρόκειται μάλλον για πολύ σημαντικές[ENTER]πληροφορίες. Για να δούμε τι γράφει αυτή η[ENTER]σελίδα. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Χμ, δυσκολεύομαι να διαβάσω αυτή τη σελίδα.[ENTER]Μάλλον θα χρειαστώ αρκετή ώρα. Όμως φαίνεται[ENTER]σημαντικό. Αυτός ο χαρακτήρας σημαίνει «Σκοτεινή[ENTER]Μαγεία», άρα είμαστε σε καλό δρόμο. Θέλω να μάθω[ENTER]γιατί είναι απαγορευμένη η Σκοτεινή Μαγεία.[ENTER]Σίγουρα θα υπάρχει λόγος... " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Χρειάζομαι κι άλλο χρόνο για να μεταφράσω αυτή τη[ENTER]σελίδα. Στο μεταξύ, πήγαινε στο μουσικό Yu-Hwan.[ENTER]Άκουσα ότι έχει χρήσιμες πληροφορίες για την[ENTER]έρευνά μας. Εγώ θα μελετήσω την έκτη σελίδα[ENTER]προσεκτικά. Φυσικά θα σου δώσω τώρα την αμοιβή[ENTER]σου. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Αποκτάς 3.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Στο 40 επίπεδο , βρήκες την 5η σελίδα του[ENTER]μυστικού βιβλίου όταν σκότωσες τον βάρβαρο[ENTER]Αρχηγό. Να την πας στον Uriel το συντομότερο[ENTER]δυνατόν. " gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = " Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = " Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = " Yu-Hwan [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = " ; " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = " , ! ...[ENTER], . [ENTER]Uriel. [ENTER] . , [ENTER] , .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = " [ENTER], [ENTER] . [ENTER]! [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = " , '[ENTER] . . [ENTER] [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "O Uriel [ENTER] . [ENTER]Yu-Hwan [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = " Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = " [ENTER] Yu-Hwan, [ENTER] .[ENTER] Yu-Hwan , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = " [ENTER] ..., ! [ENTER] ; , ; [ENTER] ; '[ENTER]. ... [ENTER] Uriel. ! " -gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = " Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = " Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = " ; . [ENTER] [ENTER]. . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = " .[ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = " ! :[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. ... ;[ENTER] ; ! . [ENTER] . , ; , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = " [ENTER] , ' [ENTER]. [ENTER] , ! . [ENTER] [ENTER] ; ... [ENTER] [ENTER]... . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = " , ! [ENTER], .[ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = " . [ENTER] [ENTER], . [ENTER] ; [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = " , [ENTER] . , ,[ENTER] , [ENTER] [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = " . [ENTER], [ENTER]. [ENTER] . ...[ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . , , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = " [ENTER] [ENTER] . [ENTER]Yongbi . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = " Uriel " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = " [ENTER] . [ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = " . ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = " . .[ENTER] ; [ENTER] . , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = " . [ENTER] . [ENTER] , ' [ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = " 3.000.000 .[ENTER] 70.000 Yang.[ENTER] 20 .[ENTER]: [ENTER] 50. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = " Lee Seop Taejo [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] 3 .[ENTER] [ENTER] . .[ENTER] .[ENTER] [ENTER] , ... " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Αποκτάς μια Ευλογία του Δράκου. " +gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Πήγαινε στον Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Βρες τον μουσικό Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Οι μυστικές δυνάμεις " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Ο μουσικός Yu-Hwan ίσως έχει πληροφορίες για τις[ENTER]παλιές σελίδες ημερολογίου. Ψάξε τον και ρώτα. " +gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Υπάρχουν νέα; " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Απόλαυσε την ζωή, γιατί είναι μικρή! Τραλαλαα...[ENTER]Α, εσύ είσαι πάλι. Σίγουρα έρχεσαι από τον σοφό[ENTER]Uriel. Με ρώτησε πριν λίγες μέρες αν μπορώ να[ENTER]μάθω τίποτα. Έμαθα, ότι σε όλα τα Βασίλεια[ENTER]τριγυρνούν άτομα, που ψάχνουν σημαντικά έγγραφα.[ENTER]Δυστυχώς δεν μπόρεσε κανείς να μου πει για ποιο[ENTER]πράγμα πρόκειται. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Αν σκεφτείς πως βρισκόμαστε σε εμπόλεμη[ENTER]κατάσταση, τρομάζεις με όλους αυτούς τους[ENTER]περίεργους που κυκλοφορούν. Εσύ βέβαια[ENTER]εξαιρείσαι! Επίσης άκουσα πως οι Παράνομοι της[ENTER]Ερήμου κατάφεραν να κλέψουν κάποια πράγματα που[ENTER]για μας είναι πολύ σημαντικά. Κοίταξε μήπως[ENTER]μπορέσεις να τους «αποσπάσεις»[ENTER]κάτι. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Οι Παράνομοι της Ερήμου είναι επικίνδυνοι, γι'[ENTER]αυτό πρόσεχε. Όμως νομίζω ότι αξίζει. Θα σου[ENTER]αφιερώσω ένα τραγούδι και θα το εμπιστευτώ στον[ENTER]άνεμο να το ταξιδεύει μαζί σου στην έρημο. Καλή[ENTER]τύχη! " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Η πέμπτη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Οι Παράνομοι της Ερήμου " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Η αποστολή για την μυστική πληροφορία " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "O Uriel χρειάζεται όλες τις πληροφορίες που[ENTER]μπορεί να βρει για τη Σκοτεινή Μαγεία. Ο μουσικός[ENTER]Yu-Hwan μας είπε οι Παράνομοι της Ερήμου έκλεψαν[ENTER]κάτι που μπορεί να μας βοηθήσει. Καλύτερα να πάω[ENTER]και να εξοντώσω μερικούς Παράνομους της[ENTER]Ερήμου. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Βρέθηκε η έβδομη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Ψάχνοντας τον μουσικό Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Σύμφωνα με τις πληροφορίες που σου έδωσε ο[ENTER]μουσικός Yu-Hwan, θα βρεις την έβδομη σελίδα του[ENTER]μυστικού βιβλίου στους Παράνομους της Ερήμου.[ENTER]Πήγαινε στον Yu-Hwan και πες του, ότι οι[ENTER]πληροφορίες του ευσταθούν. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Τα μάτια σου είναι τόσο όμορφα όσο μια λίμνη πάνω[ENTER]στο βουνό λαλαλαλα...Α, ήρθες! Τα κατάφερες με[ENTER]τους Παράνομους της Ερήμου; Τι, αυτό ήταν; Ένα[ENTER]παλιό κομμάτι χαρτί; Δε μπορώ να κάνω τίποτα μ'[ENTER]αυτό. Αλλά άμα είστε ευχαριστημένοι... Πήγαινέ το[ENTER]στον Uriel. Και δώστου χαιρετίσματα! " +gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Πήγαινε στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Πήγαινε στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Η έβδομη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Έχεις την πέμπτη σελίδα; Απίστευτο. Τι τύχη που[ENTER]υπάρχουν ακόμη αυτές οι σελίδες μετά από τόσα[ENTER]χρόνια. Είσαι πολύ ανδρείος. Ας δούμε τώρα τι[ENTER]γράφει. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Βρήκες την έβδομη σελίδα του παλιού ημερολογίου.[ENTER]Πήγαινε την στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Τι ωραία που σε ξαναβλέπω! Έχω καλά νέα:[ENTER]Επιτέλους αποκωδικοποιήθηκε η έκτη σελίδα. Πρέπει[ENTER]να πω ότι είμαι κάπως περήφανος για τον εαυτό[ENTER]μου. Πρόσεξα ότι οι χαρακτήρες... Πώς είπες;[ENTER]Βρήκες κι άλλη; Θεέ μου! Είσαι πολύ γρήγορος. Για[ENTER]να δω. Αχα, πού τη βρήκες; Αν δεν απατώμαι, οι[ENTER]χαρακτήρες χρησιμοποιούνταν μόνο από την[ENTER]οικογένεια του αυτοκράτορα. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Αυτοί οι χαρακτήρες χρησιμοποιούνται από πολύ[ENTER]λίγους και σπάνια, γι' αυτό είναι δύσκολο να[ENTER]μεταφραστούν. Όμως ο άνθρωπος χρειάζεται[ENTER]προκλήσεις στη ζωή, χαχα! Χαίρομαι. Οι Παράνομοι[ENTER]της Ερήμου έκλεψαν αυτήν τη σελίδα από τους[ENTER]μυστηριώδεις ξένους; Χμμ... Αυτό σημαίνει πως οι[ENTER]ξένοι ξέρουν να διαβάζουν αυτούς τους[ENTER]χαρακτήρες... Το πράγμα περιπλέκεται. Πρέπει να[ENTER]προσέξουμε να μην παραβλέψουμε τίποτα. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Α ναι, το ξέχασα! Πριν ασχοληθώ με την επόμενη[ENTER]σελίδα, πρέπει να σου πω τι έγραφε στην έκτη.[ENTER]Χμ... " +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Έκτη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Δεν έχουμε πια χρόνο. Δοκιμάσαμε να[ENTER]χρησιμοποιήσουμε την μαύρη μαγεία ακόμη και στις[ENTER]Αραχνοσπηλιές, αλλά χωρίς αποτέλεσμα. Τι μας[ENTER]λείπει για την επιτυχία; Κάποιοι από τους[ENTER]μυστικιστές μας πιστεύουν, ότι η μαύρη μαγεία[ENTER]απαιτεί μεγαλύτερες θυσίες. Αν είναι έτσι, τότε[ENTER]πρέπει να είναι πολύ δυνατή. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Στα παραμύθια και στους θρύλους, αυτή η ενέργεια[ENTER]απαιτεί πάντα ανθρώπινες θυσίες. Αν, όμως,[ENTER]σκοτώσω τους αγαπημένους τους στον βωμό, θα[ENTER]εξαφανιστεί γρήγορα το κύρος που έχω στους[ENTER]ανθρώπους. Χρειαζόμαστε κάποια αντικατάσταση. Ας[ENTER]δοκιμάσουμε με τα Φίδια Ξιφομάχους από την έρημο. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Ώστε έτσι. Αφού δεν μπόρεσαν να κάνουν[ENTER]ανθρωποθυσίες, αποφάσισαν να δοκιμάσουν με Φίδια[ENTER]Πολεμιστές. Δεν μπορώ να πω ότι μου αρέσουν οι[ENTER]νέες εξελίξεις. Θα έχουμε κακά ξεμπερδέματα...[ENTER]Πρέπει όμως να ακολουθήσουμε τα ίχνη τους.[ENTER]Πήγαινε στην έρημο και σκότωσε κάποια Φίδια[ENTER]Τοξότες και κάποια Φίδια Ξιφομάχους. Ποιος ξέρει[ENTER]τι θα βρούμε εκεί. Α, τώρα που το λέω, εδώ μέσα[ENTER]θα βρεις την ανταμοιβή σου! " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Σκότωσε τα φίδια μαχητές " +gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Η όγδοη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Πέμπτη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Στο ημερολόγιο περιγράφεται η προσπάθεια να[ENTER]θυσιαστούν Φίδια Τοξότες και Φίδια Μονομάχοι για[ENTER]να πετύχει η μαύρη μαγεία. Πήγαινε στην Έρημο[ENTER]Yongbi και σκότωσε Φίδια Πολεμιστές. Έχε τα μάτια[ENTER]σου ανοιχτά για νέα στοιχεία. " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Βρέθηκε η όγδοη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Πήγαινε στον σοφό Uriel " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Βρήκα την όγδοη σελίδα του μυστικού ημερολογίου[ENTER]στα Φίδια Πολεμιστές στην Έρημο. Πήγαινε την στον[ENTER]σοφό Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Αυτή είναι η όγδοη σελίδα. Αφού είανι πολύ μικρή,[ENTER]θα την αποκρυπτογραφήσω αμέσως. " +gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Όγδοη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Βρέθηκαν τα απαραίτητα θύματα. Ήμασταν τυχεροί.[ENTER]μήπως είναι κάποιο σημάδι; Θα χρειαστούμε ένα[ENTER]τελετουργικό καμπανάκι. Αν θυμάμαι καλά, είδα[ENTER]κάτι παρόμοιο στις αράχνες. Ας ξεκινήσουμε. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Πάλι αυτές οι Αραχνοσπηλιές. Πρέπει να πας εκεί[ENTER]οπωσδήποτε και να ψάξεις το καμπανάκι. Θα είναι[ENTER]πολύ κουραστικό ταξίδι, γι' αυτό ξεκουράσου πρώτα[ENTER]και έλα πάλι αργότερα. Θα το σκεφτώ λίγο ακόμη[ENTER]και θα μεταφράσω κι άλλα σημεία. Αν έρθεις ξανά,[ENTER]θα σου δώσω μια νέα αποστολή. Μην ανησυχείς, θα[ENTER]λάβεις την ανταμοιβή σου για την όγδοη σελίδα[ENTER]αμέσως. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Αποκτάς 3.000.000 Πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 70.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς 20 Κάπες της Γενναιότητας.[ENTER]Συμβουλή: Για την επόμενη αποστολή χρειάζεται να[ENTER]είσαι τουλάχιστον επίπεδο 50. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Ο Lee Seop έφτασε στο Βασίλειο του Taejo με το[ENTER]ιππικό του και μάλλον θα μείνει εκεί. Εν τω[ENTER]μεταξύ στην χώρα πέφτουν μετεωρίτες. Φέρνουν[ENTER]χάος, καταστροφή και διχασμό στο έθνος. Η μεγάλη[ENTER]Αυτοκρατορία χωρίστηκε σε 3 μικρά Βασίλεια.[ENTER]Μάχονται μεταξύ τους αντί να μαχηθούν μαζί κατά[ENTER]του κακού. Ο Δράκος Θεός δεν μας μιλάει πια.[ENTER]Υποστηρίζει μια το ένα και μια το άλλο βασίλειο.[ENTER]Έτσι όλοι μάχονται για την εύνοιά του και όσο[ENTER]γίνεται αυτό, το κακό εξαπλώνεται... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = " . [ENTER]! , , . [ENTER] . [ENTER]: [ENTER]. . [ENTER] , Lee Seop [ENTER] . [ENTER] , ! [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = " " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Μια μαρτυρία από τις αρχές της χιλιετίας. Είναι[ENTER]ανεκτίμητη! Α, ναι, πληρωμή. Ορίστε η ανταμοιβή[ENTER]σου για αυτήν την υπέροχη δουλειά. Και κάτι[ENTER]ακόμη: Κάποιος άλλος κάνει την ίδια έρευνα με[ENTER]μας. Δεν έχουμε χρόνο για χάσιμο. Στο τέλος αυτής[ENTER]της σελίδας γράφει, ότι ο Lee Seop πήγε στις[ENTER]Αραχνοσπηλιές για να ψάξει για κακή ενέργεια. Αν[ENTER]βρεις κάτι εκεί, έλα αμέσως σε μένα! Καίγομαι από[ENTER]ανυπομονησία. " +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Η έκτη σελίδα " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = ", ! [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = " 5.000.000 EXP. " -gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = " 125.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = " [ENTER]Sohan. [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = " ! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = " . , [ENTER] ! [ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = " 10 " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = " [ENTER]. [ENTER] Kuahlo Dong. [ENTER] , [ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = " [ENTER] . [ENTER]. Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = ", ![ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = " .[ENTER] . [ENTER] Lee Seop,[ENTER] . , , [ENTER]. . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = ". ![ENTER] .[ENTER]! . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = " 5.500.000 EXP. " -gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = " 137.500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = " [ENTER]. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "H " -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = " Uriel . " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = " [ENTER] . [ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = " ; , ![ENTER] ... , . [ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = ". , [ENTER] . . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] Lee Seop , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = " [ENTER]: [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = ", ' [ENTER] . . [ENTER] [ENTER] . . [ENTER] [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = " Seungryong. [ENTER] . , [ENTER]... ! [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER]! [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = " Uriel " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = " 6.000.000 .[ENTER] 150.000 Yang.[ENTER] .[ENTER]: [ENTER] 55. " -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = " .[ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = " ; ,[ENTER] ! [ENTER] . , [ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = " Lee Seop . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . . [ENTER] [ENTER] , .[ENTER] [ENTER], [ENTER] . . [ENTER] [ENTER] . , ... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "... [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] Sohan, [ENTER] . .[ENTER] Sohan [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Επ, όχι τόση βιασύνη νεαρέ! Μην ξεχάσεις την[ENTER]ανταμοιβή σου για την ένατη[ENTER]σελίδα! " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Σκότωσε Περήφανες Αράχνες Μαχητές " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Αποκτάς 5.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Αποκτάς 125.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Έλαβες ένα Σύμβολο του Σοφού Βασιλιά. " +gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Ίχνη στην Γη των Πάγων " +gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Το παλιό κουτί με τα χαρτιά " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Ψάχνοντας το παλιό κουτί με τα χαρτιά " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Οι εχθρικές δυνάμεις συναντήθηκαν τελικά στο Όρος[ENTER]Sohan. Ψάξε εκεί για άλλες σελίδες ημερολογίου ή[ENTER]για άλλα γραπτά στοιχεία για την απόβαση της[ENTER]μάχης. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Ένα Παλιό Κουτί με Χαρτιά! " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Είναι στρατιωτικά σχέδια και ντοκουμέντα. Α, και[ENTER]μια ακόμη σελίδα ημερολογίου! Πρέπει να την πάω[ENTER]στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Η 10η σελίδα " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Οι ως τώρα έρευνες μας οδηγούν στις[ENTER]Αραχνοσπηλιές. πήγαινε και σκότωσε Περήφανες[ENTER]Αράχνες Μαχητές στο Kuahlo Dong. Αν βρεις κι άλλη[ENTER]σελίδα του παλιού βιβλίου, πήγαινε την στον σοφό[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Βρέθηκε η δέκατη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Βρήκες την δέκατη σελίδα του μυστικού βιβλίου[ENTER]στην Γη των Πάγων. Ήταν σε ένα Παλιό Κουτί με[ENTER]Χαρτιά. Πήγαινε την στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Α, βρήκες την δέκατη σελίδα του ημερολογίου![ENTER]Πλησιάζουμε στο τέλος της ιστορίας. Καλά που τα[ENTER]καταγράψαμε όλα, αλλιώς θα είχαμε χάσει όλες[ENTER]αυτές τις γνώσεις. Κοίτα τι γράφει σε αυτήν την[ENTER]σελίδα. " +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Δέκατη σελίδα βιβλίου: " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Καταφέραμε να αποκρούσουμε την πρώτη επίθεση.[ENTER]Σύντομα θα γίνει η επόμενη. Το έδαφος δυσκολεύει[ENTER]τους βαριούς σιδερένιους στρατιώτες του Lee Seop,[ENTER]πράγμα που μας δίνει προτέρημα. Είναι, όμως, πάρα[ENTER]πολλοί. Δεν μπορούμε να νικήσουμε. Μας μένει μια[ENTER]τελευταία ευκαιρία να ολοκληρώσουμε τις έρευνές[ENTER]μας για την μαύρη μαγεία. Στην προστασία της[ENTER]νύχτας θα διαπεράσουμε τις εχθρικές γραμμές και[ENTER]θα επιστρέψουμε στις Αραχνοφωλιές. Προσεύχομαι,[ENTER]όχι για να νικήσουμε, αλλά για να αποκτήσουμε[ENTER]λίγη ελπίδα... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ωωωω. Νομίζω ότι είμαστε κοντά στον στόχο![ENTER]Σύντομα θα μάθουμε τα πάντα για την μαύρη μαγεία.[ENTER]Ανυπομονώ! Πήγαινε ξανά στις Αραχνοσπηλιές. Εκεί[ENTER]ελπίζω να βρεις την ενδέκατη σελίδα του βιβλίου. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Ορίστε η ανταμοιβή σου. Την αξίζεις. " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Αποκτάς 5.500.000 πόντους EXP. " +gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Αποκτάς 137.500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Αποκτάς ένα Γάντι του Σοφού Βασιλιά. " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Σκότωσε Άγριες Δηλητηριώδεις Αράχνες " +gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Η έννατη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Η έρευνα για τη Σκοτεινή Μαγεία συνεχίστηκε στις[ENTER]Αραχνοσπηλιές. Πήγαινε εκεί και εξόντωσε Άγριες[ENTER]Δηλητηριώδεις Αράχνες για να αποκτήσεις τις[ENTER]πληροφορίες που θέλεις. " +gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "H ενδέκατη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Επέστρεψε στον Uriel τον σοφό. " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Βρέθηκε η ενδέκατη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Βρήκες την ενδέκατη σελίδα του μυστικού[ENTER]ημερολογίου στις Αραχνοσπηλιές. Πήγαινε την στον[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Έμαθες τίποτα καινούριο; Αα, η ενδέκατη σελίδα![ENTER]Για να δω... Μάλιστα, φαίνεται απλό. Τελευταία[ENTER]έχω βελτιωθεί ως προς την ανάγνωση αυτής της[ENTER]γραφής. Πρόσεξε! " +gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Ενδέκατη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Απέτυχε. Παρόλες τις προετοιμασίες, έπρεπε να[ENTER]δράσουμε γρήγορα. Υπερβολικά γρήγορα. Τώρα πολλοί[ENTER]από μας έχουν τραυματιστεί κι άλλοι τρελάθηκαν. Η[ENTER]Σκοτεινή Μαγεία είναι πράγματι κακή. Οι ιππείς[ENTER]του Lee Seop μας ακολουθούν κατά πόδας, αλλά δεν[ENTER]έχει σημασία. Δεν έχουμε πια αρκετούς ανθρώπους[ENTER]για να τον αντιμετωπίσουμε. Έτσι κι αλλιώς θα[ENTER]πεθάνουμε. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Συνέχεια της ενδέκατης σελίδας: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Μια σκέψη κραταέι ενωμένη την ομάδα και μας δίνει[ENTER]δύναμη: Οι πληροφοριοδότες στην Κοιλάδα του[ENTER]Δράκου είπαν ψέματα. Επίτηδες δε μας[ENTER]προειδοποίησαν για τις τρομερές παρενέργειες της[ENTER]Σκοτεινής Μαγείας. Θα το πληρώσουν. Θα είναι η[ENTER]τελευταία μας πράξη σε αυτόν τον κόσμο. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Χμ, τελικά τα πράγματα πήγαν διαφορετικά απ' αυτό[ENTER]που περίμεναν. Λυπητερή ιστορία. Δε μπορείς να[ENTER]εμπιστευτείς άνθρωπο που ασχολείται με τη[ENTER]Σκοτεινή Μαγεία. Έπρεπε να το σκεφτούν. Είναι που[ENTER]είναι περίεργο το ότι ο συγγραφέας της ιστορίας[ENTER]έμαθε πληροφορίες σχετικά με αυτές τις[ENTER]απαγορευμένες πρακτικές. Ποιος ξέρει ποιους[ENTER]στόχους είχαν οι πληροφοριοδότες του. Κι εμείς[ENTER]πρέπει να ακολουθήσουμε αυτόν το δρόμο, κι ας[ENTER]είναι επικίνδυνο. Ξέρουμε ήδη τόσο πολλά, που[ENTER]είναι κρίμα να τα παρατήσουμε[ENTER]τώρα. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Πήγες ήδη στην Κοιλάδα του Seungryong. Δε νομίζω[ENTER]ότι θα βρούμε κάτι ακόμα εκεί. Χμμ, πού αλλού να[ENTER]ψάξουμε... Ξέρω! Τα μνημεία έπαιξαν μεγάλο ρόλο[ENTER]στην αναζήτησή μας. Και υπάρχουν και κάποια, τα[ENTER]οποία δεν έχουμε εξερευνήσει ακόμη, στα άλλα[ENTER]Βασίλεια! Είναι πολύ επικίνδυνα εκεί και θα σου[ENTER]επιτεθούν συχνά. Προετοιμάσου λοιπόν καλά και έλα[ENTER]ξανά όταν είσαι έτοιμος. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Φυσικά θα πάρεις τώρα και την ανταμοιβή σου για[ENTER]την ενδέκατη σελίδα. " +gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Πήγαινε στον σοφό Uriel " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Έλαβες 6.000.000 Βαθμούς Εμπειρίας.[ENTER]Έλαβες 150.000 Yang.[ENTER]Έλαβες ένα Μετάλλιο του Δράκου.[ENTER]Συμβουλή: Για να αναλάβεις την επόμενη αποστολή[ENTER]πρέπει να έχεις φτάσει στο επίπεδο 55. " +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Βρέθηκε η ένατη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Βρήκες την ένατη σελίδα στις Αραχνοσπηλιές.[ENTER]πήγαινε τις στον σοφό Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Βρήκες κι άλλο ίχνος της Σκοτεινής Μαγείας; Α,[ENTER]έχεις την ένατη σελίδα! Για να δούμε αν[ENTER]λειτουργησε η μαγεία. Χμμ, εδώ[ENTER]γράφει... " +gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Ένατη σελίδα βιβλίου: " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Η επίθεση του Lee Seop άρχισε. Δεν ξέρουμε ακόμη[ENTER]πώς ακριβώς δουλεύει η Σκοτεινή Μαγεία. Είμαι[ENTER]πολύ ανήσυχος. Προσπαθούμε να προστατέψουμε το[ENTER]Βασίλειό μας. Όμως τα μέσα μας δεν αρκούν. Ο[ENTER]εχθρικός στρατός είναι υπερβολικά δυνατός και αν[ENTER]δε συμβεί κάτι γρήγορα, θα χάσουμε τη μάχη.[ENTER]Πρέπει να αποχωρήσουμε και μάλιστα σε ερημική[ENTER]τοποθεσία, ώστε να μη μπορούν να χρησιμοποιήσουν[ENTER]εύκολα τα άλογά τους. Πάμε στη Γη των Πάγων. Με[ENTER]λίγη τύχη θα έχουμε αρκετό χρόνο για να[ENTER]ερευνήσουμε περαιτέρω. Θεέ μου, βοήθα μας... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Χμ...Τους επιτέθηκεν πριν προλάβουν να[ENTER]εξερευνήσουν κάθε πτυχή της Σκοτεινής Μαγείας.[ENTER]Έπρεπε να κρυφτούν στην «Παγωμένη Έρημο». Μάλλον[ENTER]εννοούσαν το Όρος Sohan, που σήμερα ονομάζεται Γη[ENTER]των Πάγων. Πρέπει να ψάξουμε εκεί για ίχνη.[ENTER]Πήγαινε στο Όρος Sohan και δες τι μπορείς να[ENTER]μάθεις. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = " Joan.[ENTER] Uriel Yongan. " -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = " Yongan.[ENTER] Uriel Pyungmoo. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = " . [ENTER] , [ENTER] , ;[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER]: [ENTER], . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = " [ENTER]Lee Seop. [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = " . [ENTER]! Hwang. [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = " , [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. Seungryong[ENTER] Hwang. [ENTER] [ENTER] . ! , , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = " 26.000 .[ENTER] 15.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = " 162.500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "H " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = " [ENTER] , Uriel [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Chunjo [ENTER] Joan. " -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = " 12 13 [ENTER]. [ENTER]. Uriel [ENTER] Hwang. ' [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._230_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = " , [ENTER] [ENTER]: .[ENTER] . [ENTER] ' [ENTER] . ... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = " [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = " Gum " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = " Gum. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = " [ENTER] . Uriel [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = " [ENTER] , Uriel [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Jinno [ENTER] Pyungmoo. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = ", ! [ENTER] . , [ENTER] . , [ENTER] . ... , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = " . [ENTER] : [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] [ENTER] Lee Seop.[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = " . , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] [ENTER] . ... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... ...[ENTER] . [ENTER] [ENTER], [ENTER]. . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. ... [ENTER], [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "; ; ! [ENTER] ; . , ,[ENTER] [ENTER]! . [ENTER], [ENTER] [ENTER]. . [ENTER] ,[ENTER]; " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = " . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = " 7.000.000 . " -gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = " 175.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = " [ENTER] , Uriel [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Shinsoo [ENTER] Yongan. " -gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = " ! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = " Uriel. [ENTER] ![ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = " Uriel " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = " Pyungmoo.[ENTER] Uriel Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Βρήκες τη δωδέκατη σελίδα στην Περιοχή Joan.[ENTER]Πήγαινέ την στον Uriel στην Περιοχή Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Ψάχνοντας για τα μνημεία. " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Βρήκες τη δωδέκατη σελίδα στην Περιοχή Yongan.[ENTER]Πήγαινέ την στον Uriel στην Περιοχή Pyungmoo. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Χαίρομαι που σε βλέπω σώο κι αβλαβή. Με συγχωρείς[ENTER]που σε στέλνω εδώ κι εκεί, αλλά η επιτυχία[ENTER]επιβεβαιώνει πως έχουμε δίκιο, έτσι δεν είναι;[ENTER]Για να δούμε τι γράφει εκεί. Ελπίζω να άξιζε ο[ENTER]κόπος. " +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Δωδέκατη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Βρήκαμε τους πληροφοριοδότες και πλήρωσαν το[ENTER]μπέρδεμα με τη ζωή τους. Όμως το πιο σημαντικό[ENTER]είναι ότι μπορέσαμε να πάρουμε μια τελευταία[ENTER]πληροφορία: Δε χρειάζεται να ψάξουμε τις[ENTER]Αραχνοσπηλιές, αλλά το Ναό του Σκότους. Σε αυτό[ENTER]το μέρος οι οπαδοί της Παλιάς Θρησκείας τελούσαν[ENTER]τις ιεροτελεστίες τους. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Συνέχεια της δωδέκατης σελίδας: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Τότε έχουμε άλλη μια ευκαιρία να σταματήσουμε τον[ENTER]Lee Seop. Πρέπει να ταξιδέψουμε στο Ναό του[ENTER]Σκότους για να μπορέσουμε να εκτελέσουμε τη[ENTER]Σκοτεινή Μαγεία. Μείναμε μόνο λίγοι και τα βάσανα[ENTER]των τελευταίων μηνών ήταν μεγάλα. Όμως ακόμη και[ENTER]μια χούφτα νυσταγμένων ανδρών μπορεί να αλλάξει[ENTER]τη μοίρα του κόσμου ολόκληρου, όταν κατέχουν τόσο[ENTER]σημαντικές πληροφορίες. Ο στόχος μας βρίσκεται[ENTER]μπροστά μας. Ξεκινάμε. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Δηλαδή βρήκαν το σωστό μέρος. Είχα δίκιο από την[ENTER]αρχή! Είναι ο Ναός Hwang. Σίγουρα θα θυμάσαι[ENTER]αυτόν τον σκοτεινό τόπο, που είναι γεμάτος κακή[ENTER]ενέργεια. Εκεί λαμβάνουν χώρα εδώ και αιώνες[ENTER]κάποιες τελετουργίες, για τις οποίες καλύτερα να[ENTER]μην ξέρουν τίποτα οι φρόνιμοι[ENTER]πολίτες. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Τώρα μόνο τέρατα κατοικούν στο Ναό, και κανένας[ENTER]άνθρωπος δεν έχει πάει εκεί για χρόνια. Είναι μεν[ENTER]επικίνδυνο, αλλά είμαι σίγουρος πως θα τα[ENTER]καταφέρεις. Πήγαινε στην Κοιλάδα του Seungryong[ENTER]και ψάξε την τελευταία σελίδα στο Ναό Hwang. Η[ENTER]ιστορία που αφηγείται τελειώνει σε αυτήν και θέλω[ENTER]να ξέρω το τέλος. Καλή τύχη! Α, περίμενε, ορίστε[ENTER]η ανταμοιβή σου για τη δωδέκατη[ENTER]σελίδα. " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Αποκτάς 26.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 15.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς μια μύτη γουρουνιού. " +gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Αποκτάς 162.500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "H τελευταία σελίδα " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Επειδή πολλές σελίδες του ημερολογίου βρέθηκαν[ENTER]κοντά σε μνημεία, ο Uriel πιστεύει ότι θα βρεθούν[ENTER]κι άλλες πληροφορίες σχετικά με τη Σκοτεινή[ENTER]Μαγεία κοντά σε ανεξερεύνητα μνημεία. Πήγαινε στο[ENTER]Βασίλειο του Chunjo και εξέτασε το μνημείο στην[ENTER]Περιοχή Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Σκότωσε Εφιάλτες στον Ναό " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Βρήκες ως τώρα 12 από τις 13 χαμένες σελίδες του[ENTER]ημερολογίου. Τώρα βρίσκεσαι μπροστά στο τελευταίο[ENTER]βήμα. Ο Uriel λέει πως η Σκοτεινή Μαγεία τελικά[ENTER]λάμβανε χώρα στον Ναό Hwang. Γι' αυτό πήγαινε[ENTER]εκεί και ψάξε για πληροφορίες. Ξεκίνα την έρευνά[ENTER]σου εξοντώνοντας Εφιάλτες στο[ENTER]Ναό. " +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Πρέπει να μπω πιο βαθιά στον Ναό! " +gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Ο Ναός του Σκότους " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Η κακή ενέργεια του Ναού " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Αφού πέρασες λίγο χρόνο στο Ναό, αρχίζεις να[ENTER]νιώθεις τις ιδιαιτερότητες αυτού του σκοτεινού[ENTER]τόπου: Σε κάθε γωνία τρεμουλιάζουν νωθρές σκιές.[ENTER]Από κάθε χαραμάδα κυλάει κακή ενέργεια. Είναι[ENTER]φανερό πως η αιτία γι' αυτά τα φαινόμενα είναι ο[ENTER]ίδιος ο Ναός. Εδώ ξεκίνησαν όλα... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Καταλαβαίνεις σιγά σιγά πως η κακή ενέργεια που[ENTER]υπαρχει εδώ δυναμώνει όσο προχωράς προς το κέντρο[ENTER]του ναού. Προσπάθησε να βρεις την καρδιά του[ENTER]Ναού. Εκεί πρέπει να βρίσκεται η πηγή του[ENTER]κακού. " +gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Το μνημείο Gum " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Στην καρδιά του Ναού βρίσκεται το Μνημείο Gum. Το[ENTER]πλησιάζεις προσεκτικά και βρίσκεις την τελευταία[ENTER]σελίδα του ημερολογίου. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Βρήκες την τελευταία σελίδα του μυστικού βιβλίου[ENTER]στον Ναό του Σκότους. Πήγαινε στον Uriel και μίλα[ENTER]του για το εύρημά σου. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Επειδή βρήκες ήδη αρκετές σελίδες ημερολογίου[ENTER]κοντά σε μνημεία, ο Uriel πιστεύει ότι βρίσκονται[ENTER]κι άλλες πληροφορίες σχετικά με τη Σκοτεινή[ENTER]Μαγεία κοντά σε ανεξερεύνητα μνημεία. Πήγαινε στο[ENTER]Βασίλειο του Jinno και εξερεύνησε το μνημείο στην[ENTER]περιοχή Pyungmoo. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Επιτέλους, να η δέκατη τρίτη σελίδα! Δε μπορείς[ENTER]να φανταστείς πόσο ευγνώμων είμαι. Δες, τρέμουν[ENTER]τα χέρια μου. Είμαι τόσο ανάστατος, που δεν[ENTER]τολμάω να διαβάσω τη σελίδα. Ουφ... Καλά, ας[ENTER]δούμε πώς τελειώνει η ιστορία. " +gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Δέκατη τρίτη σελίδα: " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Φτάσαμε επιτέλους. Μετά από τόσους κόπους[ENTER]ακολουθεί μια μεγάλη αποστολή: Πρέπει να[ENTER]διακόψουμε την τελετουργία και να ενεργοποιήσουμε[ENTER]την μαύρη μαγεία. Ελπίζω να είμαστε αρκετά[ENTER]δυνατοί. Πολλοί από μας είναι ήδη πολύ[ENTER]κουρασμένοι από το μακρύ ταξίδι και από την[ENTER]διαφυγή από τους πολεμιστές του Lee Seop.[ENTER]Πρέπει όμως να προσπαθήσουμε, αλλιώς θα[ENTER]καταστραφεί το Βασίλειό μας. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Συνέχεια της δέκατης τρίτης σελίδας: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Είμαστε επτά. Φοράμε τα καλά μας, παρόλο που κι[ENTER]αυτά έχουν πια κουρελιαστεί. Θα σταθούμε σε κύκλο[ENTER]και θα πιαστούμε από τα χέρια, για να κλείσει ο[ENTER]κύκλος της δύναμης. Μετά θα ξεκινήσουμε το[ENTER]σταθερό ψαλμό των μαγικών λέξεων και ελπίζουμε[ENTER]ότι η Σκοτεινή Μαγεία δε θα ζητήσει από μας κι[ENTER]άλλες θυσίες. ... " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Τελείωσαν όλα...[ENTER]Στην αρχή είχαμε πολλές ελπίδες. Ο χώρος γέμισε[ENTER]με ενέργεια και το τραγούδι γινόταν όλο και[ENTER]δυνατότερο, όμως ξαφνικά με κυρίευσε μια περίεργη[ENTER]αίσθηση. Οι έξι συνοδοί μου έπεσαν στα γόνατα. Ο[ENTER]Ναός άρχισε να τρέμει. Μάζεψα όλες τις δυνάμεις[ENTER]μου για να μη λιποθυμήσω. Εκείνη τη στιγμή[ENTER]εμφανίστηκε μια λάμψη που μας πέταξε προς τα[ENTER]πίσω. Οι γραμμές των δυνάμεων έσπασαν... Όταν[ENTER]ξύπνησα, γύρω μου υπήρχε ησυχία και οι συνοδοί[ENTER]μου βρίσκονταν νεκροί στο πάτωμα. Η μαγεία δεν[ENTER]πέτυχε. Αποτύχαμε. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Τι; Αυτό ήταν; Αν είναι δυνατόν! Όλος ο κόπος για[ENTER]το τίποτα; Δεν το πιστεύω. Ταξιδέψαμε, παλέψαμε,[ENTER]μεταφράσαμε και σκεφτήκαμε ώρες ολόκληρες για το[ENTER]τίποτα! Τελικά ακόμη δε βγάλαμε άκρη. Τέλος[ENTER]πάντων, φαίνεται πως θα ήταν καλύτερα αν δεν[ENTER]ασχολούμασταν και πολύ με αυτήν την Σκοτεινή[ENTER]Μαγεία. Αυτό το περίμενα από την αρχή. Αλλά πιο[ENTER]καλή η βεβαιότητα από τις υποθέσεις,[ENTER]έτσι; " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Πρέπει να κάνουμε ένα διάλειμμα. Έχω πονοκέφαλο[ENTER]και εσύ φαίνεσαι να νυστάζεις. Πρέπει να σκεφτώ[ENTER]όλα αυτά τα πράγματα και μπορούμε να συνεχίσουμε[ENTER]την κουβέντα μετά. Όπως και να έχει, η βοήθειά[ENTER]σου ήταν πολύτιμη. Αυτό δε θα μείνει χωρίς[ENTER]αμοιβή! " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Έλαβες 7.000.000 βαθμούς εμπειρίας. " +gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Αποκτάς 175.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Αποκτάς ένα Βιβλίο του Αρχηγού. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Επειδή πολλές σελίδες του ημερολογίου βρέθηκαν[ENTER]κοντά σε μνημεία, ο Uriel πιστεύει ότι θα βρεθούν[ENTER]κι άλλες πληροφορίες σχετικά με τη Σκοτεινή[ENTER]Μαγεία κοντά σε ανεξερεύνητα μνημεία. Πήγαινε στο[ENTER]Βασίλειο του Shinsoo και εξέτασε το μνημείο στην[ENTER]Περιοχή Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Εκεί είναι! " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Αυτό είναι το Μνημείο που έψαχνε ο Uriel. Από[ENTER]κάτω βρίσκεται μια διπλωμένη σελίδα ημερολογίου![ENTER]Πρέπει να την πάω αμέσως στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Βρέθηκε η δωδέκατη σελίδα " +gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Επέστρεψε στον Uriel " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Βρήκες τη δωδέκατη σελίδα στην Περιοχή Pyungmoo.[ENTER]Πήγαινέ την στον Uriel στην Περιοχή Joan. " gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = " ; [ENTER], ' . , [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = " [ENTER], . [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = ". . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = " ... , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = " . [ENTER]. . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = " [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = " . [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = " ' ! [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = " ; ,[ENTER] ! [ENTER]: [ENTER], Yang , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = " [ENTER] . , [ENTER] . +3 [ENTER] Yang, [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] , [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = " %s . " -gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = " %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = " +. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = " ! [ENTER] ! [ENTER]! , [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = " , . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = " [ENTER], " -gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = " : %s " +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Πήγαινε στον σιδερά. Χρειάζεται την βοήθειά σου " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Πήγαινε στον Φύλακα της Πόλης " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Ποιος είσαι και τι θέλεις; Είμαι πολύ[ENTER]απασχολημένος, γι' αυτό μην με ενοχλείς. Α, σε[ENTER]στέλνει ο Φύλακας της Πόλης; Νόμιζα ότι δεν θα[ENTER]έρθει πια κανείς. Δεν είναι δύσκολη αποστολή και[ENTER]δεν θα διαρκέσει πολύ. Είναι ιδανική για έναν[ENTER]μαχητή σαν εσένα. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Σήμερα θα λάμβανα αυτό που μου έστειλε ο[ENTER]Αποθηκάριος, μια Μύτη Γουρουνιού. Ως τώρα δεν[ENTER]έχει έρθει όμως τίποτα. Μπορείς να με βοηθήσεις[ENTER]φέρνοντάς μου τη Μύτη Γουρουνιού; Είναι πολύ[ENTER]σημαντικό. " +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Βρες τον Αποθηκάριο " +gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Πήγαινε στον Αποθηκάριο " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Ο σιδεράς περιμένει μια επείγουσα παράδοση από[ENTER]τον Αποθηκάριο. Πήγαινε στον Αποθηκάριο και ρώτα[ENTER]τον για την Μύτη Γουρουνιού. " +gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Αποθηκάριος: " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Καλωσόρισες. Είμαι ο αποθηκάριος του χωριού. Αν[ENTER]κουβαλάς πολλά πράγματα μαζί σου, μπορείς να τα[ENTER]αποθηκεύσεις στην αποθήκη μου. Αυτό είναι πολύ[ENTER]πρακτικό. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Θέλεις να φυλ... Α, σε στέλνει ο σιδεράς για την[ENTER]Μύτη Γουρουνιού! " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Φοβάμαι ότι γερνάω και ξεχνάω. Παλιά αυτό δεν[ENTER]συνέβαινε. Ορίστε η Μύτη Γουρουνιού σου. Πήγαινε[ENTER]την στον σιδερά. Θα τα πούμε αργότερα. " +gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Πίσω στον σιδερά " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Ο Φύλακας της Πόλης έχει καινούρια αποστολή για[ENTER]σένα. Πήγαινε και ρώτα τον για τι πρόκειται. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Ο Αποθηκάριος ξέχασε εντελώς την παράδοση. Τώρα[ENTER]έδωσε σε σένα την Μύτη Γουρουνιού. Πήγαινε την[ENTER]γρήγορα στον σιδερά, για να μην περιμένει άλλο. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Γύρισες πιο γρήγορα απ' όσο περίμενα! Διατήρησε[ENTER]την ταχύτητά σου, θα σου φανεί χρήσιμη στο[ENTER]μέλλον. Και τώρα άκου, έχω σημαντικές πληροφορίες[ENTER]για σένα. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Ξέρεις τίποτα για τον εξευγενισμό; Φυσικά όχι,[ENTER]είσαι ακόμη πολύ νέος κι άπειρος! Γίνεται ως[ENTER]εξής: Αν μου δώσεις ένα κομμάτι του εξοπλισμού[ENTER]σου, θα το επεξεργαστώ για λίγα Yang έτσι, ώστε[ENTER]να βελτιωθούν οι επιδράσεις του. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Μπορείς να εξευγενίσεις ένα αντικείμενο με[ENTER]διάφορους τρόπους. Όσο πιο υψηλός ο στόχος, τόσο[ENTER]πιο δύσκολη η εφαρμογή. Για μια βελτίωση +3 και[ENTER]κάτω χρειάζονται μόνο μερικά Yang, ενώ για τα[ENTER]υπόλοιπα απαιτείται κι ένα αντικείμενο, όπως η[ENTER]Μύτη Γουρουνιού που μου έφερες. Μπορεί όμως ανά[ENTER]πάσα στιγμή να καταστραφεί το αντικείμενο που[ENTER]θέλεις να εξευγενίσεις, ακόμη κι αν είσαι[ENTER]εξασκημένος όπως εγώ. Έλα όταν έχεις χρόνο. Ξέρω[ENTER]να φτιάχνω υπέροχα όπλα! " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Αποκτάς %s πόντους εμπειρίας. " +gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Αποκτάς %s Yang. " +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Παίρνεις μια γούνα λύκου+. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Ει εσύ! Μην τριγυρνάς στο χωριό και λες ότι δεν[ENTER]έχεις κάτι να κάνεις! Χρειάζεσαι περισσότερη[ENTER]εκπαίδευση! Σε αυτούς τους δύσκολους καιρούς, η[ENTER]εκπαίδευση είναι ο μοναδικός τρόπος να αυξήσεις[ENTER]τις πιθανότητες διαβίωσής σου! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Αφού είσαι εδώ, έχω μια αποστολή για σένα. Πριν[ENTER]λίγο ήταν εδώ ο σιδεράς και είπε κάτι για[ENTER]γουρούνια και προβλήματα παράδοσης. Ίσως[ENTER]χρειάζεται βοήθεια. Πήγαινε και πες του ότι σε[ENTER]έστειλα εγώ. Πάμε! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Αν ολοκληρώσεις αυτήν την αποστολή για τον[ENTER]σιδερά, θα αποκτήσεις ως ανταμοιβή " +gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Βαθμοί εμπειρίας: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d " -gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = " " +gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Βρες τον σιδερά " +gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Η αποστολή του σιδερά " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = " Sohan; , ! " -gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = " ;! . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Sohan [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = " Uriel, [ENTER] .[ENTER] Sohan. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = " ;! . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Sohan [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = " [ENTER] .[ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = " Uriel, [ENTER] .[ENTER] Sohan. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "! ... [ENTER] : [ENTER] Sung Mahi, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = " ... Sung Mahi! [ENTER] [ENTER]Sung Mahi ; " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = " %s . " -gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = " %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = " Uriel [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = " %d. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = " Uriel, [ENTER] [ENTER]. . [ENTER] [ENTER]Metin . [ENTER] . [ENTER] Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._250_counter = " : " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = " .[ENTER] . Uriel[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "! . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = " ...;! ! [ENTER] 10 .[ENTER] [ENTER] 9 . " -gameforge.main_quest_lv60._300_say = " %d . " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = " ; [ENTER] , [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = ", ... , [ENTER] [ENTER] [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = " 7[ENTER] [ENTER]Sung Mahi. Lee Seop [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = " . [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = " Uriel Gum[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = " [ENTER]: [ENTER] [ENTER] Sung Mahi. , [ENTER] 7 [ENTER] [ENTER] . [ENTER] 7 . " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = " [ENTER] 7 ...[ENTER] Sung Mahi ! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = " [ENTER] 7 . " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = " ... [ENTER], [ENTER] Gum. [ENTER] Hwang. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = " [ENTER]7 ! [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = ", . Lee Seop[ENTER] , Hwang[ENTER] , [ENTER] ... [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = " [ENTER] 66. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = ". [ENTER] 7 [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . 7[ENTER] ; [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = " Uriel, [ENTER] .[ENTER] Sohan. [ENTER] [ENTER]. Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = " [ENTER] , , [ENTER] Lee Seop, [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = " . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Όρος Sohan; Ναι, έχω δει μια παλιά ταφόπλακα εκεί! " +gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Ένα νέο ίχνος " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Μήπως θυμάσαι αν είχε επιγραφή;! Μάλλον όχι. Αυτή[ENTER]η ταφόπλακα μπορεί να μας δώσει σημαντικές[ENTER]πληροφορίες για το Σκοτεινό Έθνος. Μπορείς να[ENTER]ταξιδέψεις στο Όρος Sohan και να αντιγράψεις την[ENTER]επιγραφή για μένα; " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Σύμφωνα με τις έρευνες του Uriel, οι επτά Ιέρειες[ENTER]του Δράκου κατάγονταν από το Σκοτεινό Έθνος.[ENTER]Εξέτασε την παλιά ταφόπλακα στο Όρος Sohan. Εκεί[ENTER]λένε πως βρισκόταν πριν από πάρα πολλά χρόνια η[ENTER]πρωτεύουσα του Σκοτεινού Έθνους. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Μήπως θυμάσαι αν είχε επιγραφή;! Μάλλον όχι. Αυτή[ENTER]η ταφόπλακα μπορεί να μας δώσει σημαντικές[ENTER]πληροφορίες για το Σκοτεινό Έθνος. Μπορείς να[ENTER]ταξιδέψεις στο Όρος Sohan και να αντιγράψεις την[ENTER]επιγραφή για μένα; " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Βρήκες την παλιά ταφόπλακα από τον καιρό του[ENTER]Σκοτεινού Έθνους και αντέγραψες την επιγραφή.[ENTER]Πήγαινέ την στον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Σύμφωνα με τις έρευνες του Uriel, οι επτά Ιέρειες[ENTER]του Δράκου κατάγονταν από το Σκοτεινό Έθνος.[ENTER]Εξέτασε την παλιά ταφόπλακα στο Όρος Sohan. Εκεί[ENTER]λένε πως βρισκόταν πριν από πάρα πολλά χρόνια η[ENTER]πρωτεύουσα του Σκοτεινού Έθνους. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Επιτέλους! Άσε με να αναλύσω την επιγραφή... Λέει[ENTER]το εξής: Το Σκοτεινό Έθνος είχε αφιερωθεί στη[ENTER]Μαύρη Μαγεία και υπηρετούσε τον Sung Mahi, τον[ENTER]Θεό των δαιμόνων. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Αν είναι δυνατόν... Τον Sung Mahi! Δηλαδή οι επτά[ENTER]Ιέρειες του Δράκου προσπάθησαν να καλέσουν τον[ENTER]Sung Mahi με τη βοήθεια της Μαύρης Μαγείας; " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Έκανες καλή δουλειά. Αξίζεις μια ανταμοιβή. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Αποκτάς %s πόντους εμπειρίας. " +gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Αποκτάς %s Yang. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Ο Uriel έμαθε νέα για τις ιστορίες του παλιού[ENTER]ημερολογίου. Βρες τον και μάθε περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Αποκτάς %d. " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Το Σκοτεινό Έθνος II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Σύμφωνα με τον Uriel, παλιά το Δάσος των[ENTER]Φαντασμάτων ανήκε στο βασίλειο του Σκοτεινού[ENTER]Έθνους. Ίσως να βρούμε κι άλλα στοιχεία. Αυτό το[ENTER]δάσος όμως είναι γεμάτο κινδύνους και οι Λίθοι[ENTER]Metin κάνουν τα τέρατα εκεί μέσα να λυσσάνε. Βρες[ENTER]το Διαβολικό Δέντρο για να μάθεις κι άλλα. Μετά[ENTER]μίλα με τον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Πολλά μυστήρια καλύπτουν το Σκοτεινό Έθνος. Χάρη[ENTER]σε σένα καταφέραμε να λύσουμε κάποια, αλλά μας[ENTER]λείπουν ακόμη σημαντικές πληροφορίες. Ψάξε να[ENTER]βρεις ένα Παλιό έγγραφο. Πρέπει να βρίσκεται στο[ENTER]Δάσος των Φαντασμάτων κοντά στο Όρος Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Υπόλοιπες σελίδες: " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Πολλά μυστήρια καλύπτουν το Σκοτεινό Έθνος. Χάρη[ENTER]σε σένα καταφέραμε να λύσουμε κάποια, αλλά μας[ENTER]λείπουν ακόμη σημαντικές πληροφορίες. Ψάξε να[ENTER]βρεις ένα Παλιό έγγραφο. Πρέπει να βρίσκεται στο[ENTER]Δάσος των Φαντασμάτων κοντά στο Όρος Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Νίκησες το Διαβολικό Δέντρο και πήρες το έγγραφο.[ENTER]Είναι γραμμένο σε μια ξένη γλώσσα. Πες στον Uriel[ENTER]να σου το μεταφράσει. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Επιτέλους! Βρήκες το Παλιό έγγραφο. Ελπίζω να[ENTER]ρίξει φως στο σκοτάδι! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Όμως τι ...;! Δε γράφει σχεδόν τίποτα εδώ! Το[ENTER]έγγραφο αποτελείται κανονικά από 10 σελίδες.[ENTER]Πήγαινε πίσω στο Δάσος των Φαντασμάτων και βρες[ENTER]τις υπόλοιπες 9 σελίδες. " +gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Πρέπει να βρεις άλλες %d σελίδες. " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Τι κάνεις; Θυμάσαι το ημερολόγιο και την ιστορία[ENTER]που έγραφε, που τελείωνε απότομα στην δέκατη[ENTER]τρίτη και τελευταία σελίδα; " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Εντάξει, για να δούμε... Προφανώς, το Σκοτεινό[ENTER]Έθνος δελέασε τις Ιέρειες του Δράκου με ένα ξόρκι[ENTER]και καταχράστηκε τις ιερές δυνάμεις των επτά[ENTER]γυναικών, ώστε να τις χρησιμοποιήσει για τις[ENTER]τελετές Μαύρης Μαγείας. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Η τελετή Μαύρης Μαγείας πρέπει να τελεστεί σε 7[ENTER]διαφορετικά σημεία συγχρόνως ώστε να εμφανιστεί ο[ENTER]Sung Mahi. Ο Lee Seop και ο στρατός του διέκοψαν[ENTER]όμως την τελετή και εμπόδισαν το κακόβουλο σχέδιο[ENTER]του Σκοτεινού Έθνους. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Αυτό το έθνος ήταν πραγματικά τρομακτικό. Ήταν σε[ENTER]θέση να ελέγχει την ανθρώπινη συνείδηση με Μαύρη[ENTER]Μαγεία! " +gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Το στοιχείο " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Ο Uriel ανακάλυψε στοιχεία για το Μνημείο Gum[ENTER]στις παλιές γραφές. Πήγαινε σε αυτόν για να σου[ENTER]πει περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Ας συνοψίσουμε τις πληροφορίες που έχουμε ως[ENTER]τώρα: Κάποτε υπήρχε ένα έθνος που ονομαζόταν[ENTER]Σκοτεινό Έθνος και υπηρετούσε τον Θεό των[ENTER]δαιμόνων Sung Mahi. Για να τον καλέσει, το Έθνος[ENTER]απήγαγε τις 7 Ιέρειες του Δράκου και καταχράστηκε[ENTER]τις ιερές τους δυνάμεις για να κάνει τελετές[ENTER]Μαύρης Μαγείας. Αυτές οι τελετές έπρεπε να γίνουν[ENTER]σε 7 σημεία συγχρόνως. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Οι Ιέρειες του Δράκου όμως έκαναν την τελετή μόνο[ENTER]σε έναν πύργο κι όχι σε 7 διαφορετικά μέρη...[ENTER]Έτσι η επίκληση του Sung Mahi απέτυχε! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Το Σκοτεινό Έθνος πρέπει να έδωσε λάθος[ENTER]πληροφορίες στις 7 Ιέρειες του Δράκου. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Ίσως απλά να μην ήξεραν... Μπορεί να είναι[ENTER]τυχαίο, αλλά οι παλιές γραφές αναφέρουν αυτόν τον[ENTER]πύργο μαζί με το Μνημείο Gum. Μάλλον πρόκειται[ENTER]για τον Δαιμονικό Πύργο στον Ναό του Hwang. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Επιτέλους βρήκαμε το πιο σημαντικό ίχνος για τις[ENTER]7 Ιέρειες του Δράκου! Ξεκουράσου λίγο και ας[ENTER]μιλήσουμε για το τι θα κάνουμε. Φοβάμαι ότι θα[ENTER]κάνουμε ένα ταξίδι στον Δαιμονικό Πύργο... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ναι, φυσικά. Επτά άτομα διέφυγαν από τον Lee Seop[ENTER]και το ιππικό του, κρύφτηκαν στον Ναό του Hwang[ENTER]και από την απελπισία τους, κατέφυγαν στην[ENTER]απαγορευμένη Μαύρη Μαγεία... Στο τέλος επέζησε[ENTER]μόνο ένας. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Το επόμενο κομμάτι της περιπέτειας θα σε[ENTER]περιμένει μόλις φτάσεις στο επίπεδο 66. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Σωστά. Έκανα μερικές ακόμη έρευνες και έμαθα ότι[ENTER]αυτά τα 7 άτομα ήταν μέλη της αίρεσης των Ιερειών[ENTER]του Δράκου. Σε παλιές γραφές φαίνεται πως είχαν[ENTER]σύνδεση με έναν θεοκρατικό λαό, που ονομαζόταν το[ENTER]Σκοτεινό Έθνος. Άραγε να κατάγονται και οι 7[ENTER]Ιέρειες του Δράκου από αυτόν το λαό; Διάβασε[ENTER]αυτόν τον πάπυρο προσεκτικά και μίλα πάλι μαζί[ENTER]μου. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Το Σκοτεινό Έθνος I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Σύμφωνα με τις έρευνες του Uriel, οι επτά Ιέρειες[ENTER]του Δράκου κατάγονταν από το Σκοτεινό Έθνος.[ENTER]Εξέτασε την Παλιά ταφόπλακα στο Όρος Sohan. Εκεί[ENTER]λένε πως βρισκόταν και η πρωτεύουσα του Σκοτεινού[ENTER]Έθνους. Μετά μίλα πάλι με τον Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Η απίστευτα αναπτυγμένη μαγεία τους και το[ENTER]γεγονός ότι, σύμφωνα με το ημερολόγιο, τις[ENTER]αφάνισε ο Lee Seop, δείχνουν πως οι επτά Ιέρειες[ENTER]του Δράκου κατάγονταν πράγματι από το Σκοτεινό[ENTER]Έθνος. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Στις παλιές γραφές υπάρχει ένας χάρτης. Αν τον[ENTER]παρατηρήσεις καλά, θα δεις ότι η πρωτεύουσα του[ENTER]Σκοτεινού Έθνους πρέπει πράγματι να βρισκόταν στο[ENTER]Όρος Sohan. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "! ; [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. [ENTER] Lee Seop, [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = " [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]: Sung Mahi , [ENTER]Lee Seop [ENTER] .[ENTER][ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = " [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = " , ; [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = " [ENTER] . .[ENTER]: 7[ENTER] Sung Mahi. [ENTER] Hwang.[ENTER] . , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._180 = " Hwang [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Απίστευτο! Καταλαβαίνεις τι σημαίνει αυτό; Στον[ENTER]Δαιμονικό Πύργο δεν υπήρχαν αρχικά δαίμονες και[ENTER]φαντάσματα. Είναι κληροδότημα της Ιέρειας του[ENTER]Δράκου. Στην τελευταία απελπισμένη της προσπάθεια[ENTER]να καταστρέψει το ιππικό του Lee Seop, άνοιξε[ENTER]στους δαίμονες με την καταραμένη τελετή της μια[ENTER]πύλη για τον κόσμο μας. Στο τέλος το πλήρωσε με[ENTER]τη ζωή της. " +gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Το ημερολόγιο " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Έτσι ήρθαν στον κόσμο μας ο Χάρος και η δαιμονική[ENTER]του συνοδεία. Κι όμως, η μεγάλη αποστολή του[ENTER]Σκοτεινού Έθνους και των Ιερειών του Δράκου[ENTER]απέτυχε: Η επίκληση του Sung Mahi απέτυχε, ενώ ο[ENTER]Lee Seop κέρδιζε δύναμη και δημιούργησε τελικά[ENTER]ένα ενωμένο βασίλειο.[ENTER][ENTER]Χάρη στη βοήθειά σου κατάφερα επιτέλους να λύσω[ENTER]το μεγαλύτερο μυστήριο της ζωής μου! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Ως ανταμοιβή θέλω να σου δώσω έναν Πάπυρο[ENTER]Ευλογίας. Επιμένω να δεχτείς το δώρο μου! " +gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Έχεις μήνυμα. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Ο Φύλακας της πλατείας του χωριού έχει ένα γράμμα[ENTER]για σένα. Διάβασέ το και μάθε ποιος είναι ο[ENTER]μυστηριώδης αποστολέας. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Δεν σε βλέπουμε συχνά τελευταία, έτσι; Μου είπαν[ENTER]να σου δώσω αυτό το γράμμα. Δεν ξέρω από ποιον[ENTER]είναι, δεν μου είπε όνομα. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Το χαρτί στο οποίο γράφτηκε το γράμμα φαίνεται[ENTER]πολύ παλιό. Τα γράμματα φαίνονται βιαστικά.[ENTER]Γράφει: Έχω σημαντικές πληροφορίες για τις 7[ENTER]Ιέρειες του Δράκου και τον Sung Mahi. Σε περιμένω[ENTER]πίσω από τον Δαιμονικό πύργο στον Ναό του Hwang.[ENTER]Θα με βρεις στη σκιά του δέντρου. Βιάσου, δεν[ENTER]υπάρχει χρόνος! " +gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Ανώνυμο γράμμα " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Πήγαινε στον Ναό του Hwang και συνάντησε τον[ENTER]μυστηριώδη αποστολέα του γράμματος πίσω από τον[ENTER]Δαιμονικό Πύργο. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = " ! : Lee Chung.[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = " Uriel [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]Uriel . " -gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = " Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = " [ENTER]Hwang. [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = " ; ; " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = " ,[ENTER] : [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Agwi,[ENTER] 10 [ENTER].[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = " ... [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = " . [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. [ENTER] , ' [ENTER] . ; " -gameforge.main_quest_lv66._280_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = ", ! [ENTER] , :[ENTER], Lee Chung, [ENTER]. [ENTER] Lee Seop. " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Σε καλωσορίζω! Ας συστηθώ: Με λένε Lee Chung.[ENTER]Είναι πολύ θαρραλέο από μέρους σου που ακολουθείς[ENTER]τις οδηγίες ενός αγνώστου. Δεν έκανα λάθος με[ENTER]σένα κι εσύ δεν θα το μετανιώσεις. Άκου τι έχω να[ENTER]σου πω! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Ο Uriel έχει νέα για την τελευταία επιζούσα[ENTER]Ιέρεια του Δράκου. Το ημερολόγιό της πρέπει να[ENTER]βρίσκεται στον Δαιμονικό Πύργο. Πήγαινε στον[ENTER]Uriel για να μάθεις περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Νέο κακό " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Άκου τι έχει να πει ο Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Υπάρχει λόγος που έπρεπε να έρθεις στον Ναό του[ENTER]Hwang. Τον τελευταίο καιρό συμβαίνουν εδώ[ENTER]περίεργα πράγματα. Πριν από λίγο καιρό[ENTER]ανακαλύψαμε μια τεράστια σπηλιά στο πίσω μέρος[ENTER]του Πύργου των Δαιμόνων! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Μια τεράστια σπηλιά; Και τι περιέχει; " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Σε αυτήν τη σπηλιά μας περιμένει ένα νέο,[ENTER]απρόσμενο κακό: Οι κατάσκοποί μας ανέφεραν ένα[ENTER]τρομακτικό πλάσμα που κάνει ακόμη και τους[ENTER]δαίμονες να φαίνονται σαν γατάκια. Η τρομακτική[ENTER]του όψη και η λαιμαργία του για ζωή μας κάνουν να[ENTER]πιστεύουμε ότι πρόκειται για τον θρυλικό Agwi,[ENTER]έναν από τους 10 μεγάλους διαβόλους του κόσμου ων[ENTER]δαιμόνων.[ENTER]Αν έχουμε δίκιο, η ανθρωπότητα βρίσκεται σε[ENTER]τεράστιο κίνδυνο. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Πιο τρομακτικό κι από δαίμονες... Αυτό το πλάσμα[ENTER]πρέπει να είναι πραγματικά δυνατό και κακό. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Έτσι είναι. Οι άνδρες μου κι εγώ προσπαθήσαμε[ENTER]πολλές φορές να μπούμε στην Κατακόμβη του[ENTER]Διαβόλου. Αποτύχαμε κάθε φορά και είχαμε μεγάλες[ENTER]απώλειες. Σε αυτήν την περίπτωση χρειαζόμαστε τη[ENTER]βοήθεια ενός έξοχου πολεμιστή, γι' αυτό σε[ENTER]καλέσαμε εδώ. Θα μας βοηθήσεις; " +gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Ναι, θα σε βοηθήσω. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Αχ, μας δίνεις ξανά ελπίδα! Τώρα που ξέρω πως[ENTER]είσαι στο πλευρό μας, θα σου πω όλη την αλήθεια:[ENTER]Εγώ, ο Lee Chung, είμαι διοικητής των Πολεμιστών[ENTER]σκιάς. Είμαστε μια μυστική μονάδα ελίτ του[ENTER]στρατού του Lee Seop. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = ", . [ENTER] ; [ENTER] [ENTER] 7 . [ENTER] [ENTER] [ENTER]. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = " [ENTER] Sung Mahi. [ENTER] . [ENTER] Agwi [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = " Lee Chung, [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = " . [ENTER] ; [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] Agwi. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = " ![ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] %s. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "' ! , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv66._380_notice = " %d . " -gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = " Lee Chung [ENTER] . %d [ENTER].[ENTER][ENTER] , [ENTER] ' , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = " [ENTER] . [ENTER] Uriel. . " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = " . , ' [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._420_say = " %d . " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = " ! [ENTER] Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = " ! . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = " , .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = " . .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = " . , [ENTER] .[ENTER], [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = " . [ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = " ! [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = " [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER]. : [ENTER], , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = " Agwi, [ENTER] ,[ENTER] . Agwi[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = " Lee Chung.[ENTER] .[ENTER][ENTER], Lee Chung [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = " Lee Chung [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = " ,[ENTER]; , , [ENTER] Agwi. [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] [ENTER] , [ENTER]Sung Mahi. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "; [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = ". [ENTER] [ENTER] .[ENTER] :[ENTER] [ENTER] [ENTER] Sung Mahi! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = " . [ENTER] [ENTER] [ENTER] Agwi [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = " [ENTER] 72. " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = " Uriel. . " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = ", ! '. [ENTER] . [ENTER]: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = " ! [ENTER] [ENTER] Lee Seop [ENTER] . ... .[ENTER][ENTER], ! [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER].[ENTER] [ENTER], ,[ENTER] [ENTER]! " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Α, χαίρομαι που σε βλέπω σώο κι αβλαβή. Είσαι[ENTER]έτοιμος για μια νέα περιπέτεια; Μας λείπουν ακόμη[ENTER]κάποιες σημαντικές πληροφορίες για το Σκοτεινό[ENTER]Έθνος και τις 7 Ιέρειες του Δράκου. Η τελευταία[ENTER]ιέρεια πρέπει να έκρυψε το ημερολόγιό της στον[ENTER]Δαιμονικό Πύργο πριν κάνει την Τελετή Μαύρης[ENTER]Μαγείας. Πήγαινε να μου φέρεις το ημερολόγιο.[ENTER]Μπορεί να το έχει ο Βασιλιάς Δαίμονας. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Οι Πολεμιστές της Σκιάς έχουν από πάντα το στόχο[ENTER]να εμποδίσουν την ανάσταση του Sung Mahi. Αυτή[ENTER]είναι η αποστολή μας. Ας προσπαθήσουμε μαζί να[ENTER]στείλουμε τον Agwi πίσω στην κόλαση και να[ENTER]μάθουμε πώς κατάφερε να έρθει στον κόσμο μας! " +gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Δεν υπάρχει χρόνος " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Σε ψάχνει ο Lee Chung, ο διοικητής των Πολεμιστών[ENTER]της Σκιάς. Είναι πολύ επείγον! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Έχω να σου ζητήσω μια επείγουσα χάρη. Βλέπεις[ENTER]αυτόν τον τραυματισμένο στρατιώτη εκεί; Είναι[ENTER]ένας από τους κατασκόπους μου, που εξερεύνησαν με[ENTER]εντολή μου την Κατακόμβη του Διαβόλου. Εκεί του[ENTER]επιτέθηκε και τον δηλητηρίασε ο Agwi. Το[ENTER]δηλητήριο εξαπλώνεται στο σώμα του και δεν του[ENTER]έχει μείνει πολύς χρόνος. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Χρειάζεται ένα αντίδοτο όσο πιο γρήγορα γίνεται![ENTER]Μπορείς να το φέρεις; Θα το βρει στις Κόκκινες[ENTER]Δρυάδες στο Κόκκινο Δάσος. Είναι ένας από τους[ENTER]πιο δυνατούς μου πολεμιστές. Σώσε τη ζωή του και[ENTER]θα σου δώσω %s. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Θα φέρω το αντίδοτο! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Σ' ευχαριστώ! Ακόμη ζει, αλλά γίνεται όλο και πιο[ENTER]αδύναμος. Δεν έχουμε χρόνο για χάσιμο! " +gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Σου μένουν άλλα %d λεπτά. " +gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Το Αντίδοτο " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Έμαθες από τον Lee Chung ότι θα βρεις το αντίδοτο[ENTER]στο Κόκκινο Δάσος. Πρέπει να πιάσεις %d Κόκκινες[ENTER]Δρυάδες.[ENTER][ENTER]Να προσέχεις, επειδή στο Κόκκινο Δάσος υπάρχουν[ENTER]περισσότεροι κίνδυνοι απ' ό,τι στο Δάσος των[ENTER]Φαντασμάτων. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Νίκησες τον Βασιλιά Δαίμονα και έλαβες το[ENTER]ημερολόγιο της Ιέρειας του Δράκου. Πήγαινέ το[ENTER]στον λόγιο Uriel. Θα το αναλύσει. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Ο χρόνος έληξε. Ο στρατιώτης πεθαίνει, γι' αυτό[ENTER]πήγαινέ του αμέσως το αντίδοτο. " +gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Σου μένουν άλλα %d λεπτά. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Βρήκες επιτέλους το αντίδοτο! Πήγαινέ το γρήγορα[ENTER]στον Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Εδώ γρήγορα! Πιστεύω ότι ήρθες έγκαιρα. Μου[ENTER]φεύγει ένα βάρος. Οι άνδρες μου κι εγώ σου[ENTER]είμαστε πολύ ευγνώμονες. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Χάρη στη βοήθειά σου, ο στρατιώτης μου επέζησε.[ENTER]Ορίστε η ανταμοιβή σου για τη διάσωσή του. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Χρειάστηκες πολύ χρόνο. Είναι στα τελευταία του.[ENTER]Ευτυχώς που πρόλαβες. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Μάλλον θα τα καταφέρει. Σχεδόν θα πέθαινε, επειδή[ENTER]άργησες τόσο να φέρεις το αντίδοτο.[ENTER]Λυπάμαι, αλλά αυτό είναι το μόνο που μπορώ να σου[ENTER]δώσω ως ανταμοιβή. " +gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Η αναφορά " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Ο κατάσκοπος συνήλθε. Άκου τι παρατήρησε στην[ENTER]Κατακόμβη του Διαβόλου. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Ευχαριστώ που με έσωσες. Είδα απίστευτα πράγματα[ENTER]στην Κατακόμβη του Διαβόλου. Μετά με ανακαλύψανε[ENTER]και... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Το βρήκες! Το ημερολόγιο της τελευταίας Ιέρειας[ENTER]του Δράκου. Τα χέρια μου τρέμουν από την[ENTER]αναστάτωση. Θα χρειαστώ λίγο χρόνο για να δω αυτά[ENTER]που έγραψε. Εσύ ξεκουράσου στο μεταξύ. Θα σε[ENTER]φωνάξω όταν μπορώ να σου πω περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Τι είδες; " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Υπήρχαν άτομα με μαύρους μανδύες με κουκούλα που[ENTER]κάλυπτε το πρόσωπό τους. Από τα λίγα που άκουσα,[ENTER]κατάλαβα ότι πρόκειται για τους Υπηρέτες του[ENTER]Σκότους. Δεν είναι όμως μόνο αυτό: Ένα φρικτό[ENTER]πνεύμα, που έμοιαζε με γυναίκα, αιρούνταν πάνω[ENTER]από τα κεφάλια τους. Οι Υπηρέτες του Σκότους την[ENTER]ονόμαζαν Μπανσί. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Δεν ακούγεται καλό αυτό. Τι να σχεδιάζουν οι[ENTER]Υπηρέτες του Σκότους και η Μπανσί; " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Η Μπανσί κάλεσε τα Agwi, κάποια διαβολικά[ENTER]πλάσματα που βγαίνουν κατευθείαν από την κόλαση,[ENTER]με ένα ξόρκι Μαύρης Μαγείας. Τον βασιλιά των Agwi[ENTER]τον έλεγε Αζραήλ. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Ξεκίνησα αμέσως για να ενημερώσω τον Lee Chung.[ENTER]Σκόνταψα όμως και με ανακάλυψαν.[ENTER][ENTER]Α, τώρα θυμήθηκα ότι ο διοικητής Lee Chung θέλει[ENTER]να σου πει κάτι σημαντικό. Πήγαινε σε αυτόν. " +gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Σκοτεινή απειλή " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Πήγαινε στον Lee Chung και μίλα του για τη νέα[ENTER]απειλή που παραμονεύει στην Κατακόμβη του[ENTER]Διαβόλου. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Αυτά που είπε ο κατάσκοπός μου είναι φρικτά,[ENTER]έτσι; Οι Υπηρέτες του Σκότους, μια αίρεση, είναι[ENTER]υπεύθυνη για την εμφάνιση των Agwi. Ξύπνησαν και[ENTER]το πνεύμα της τελευταίας Ιέρειας του Δράκου. Ως[ENTER]Μπανσί, ένα πλάσμα του κακού, επέστρεψε σε αυτόν[ENTER]τον κόσμο και με τη βοήθεια των μαγικών της[ENTER]δυνάμεων θα καλεστεί τώρα ο Θεός των δαιμόνων, ο[ENTER]Sung Mahi. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Τι; Αυτή η Μπανσί είναι το πνεύμα της τελευταίας[ENTER]Ιέρειας του Δράκου; " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Σίγουρα. Ανάμεσα στις Ιέρειες ήταν η μοναδική που[ENTER]είχε τη δύναμ να καλέσει τους ιερούς Φρουρούς του[ENTER]Ουρανού και να κάνει τις τελετές Μαύρης Μαγείας.[ENTER]Τώρα ξέρουμε τι κρύβεται πίσω από τη νέα απειλή:[ENTER]Οι Υπηρέτες του Σκότους και η Μπανσί σχεδιάζουν[ENTER]να ολοκληρώσουν το φρικτό έργο του Σκοτεινού[ENTER]Έθνους και να ξυπνήσουν τον Sung Mahi! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Η λύση του προβλήματος " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Σου χρωστάμε πολλά. Έσωσες από βέβαιο θάνατο έναν[ENTER]από τους καλύτερους άνδρες μου και έτσι[ENTER]καταφέραμε να μάθουμε τα πάντα για την ξαφνική[ENTER]εμφάνιση των Agwi και τη νέα απειλή στην[ENTER]Κατακόμβη του Διαβόλου. Τώρα ξεκουράσου και μετά[ENTER]θα σκεφτούμε μια κατάλληλη στρατηγική. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Η περιπέτεια συνεχίζεται μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 72. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Σε ψάχνει ο Uriel. Διάβασε το ημερολόγιο. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Α, πολύ ωραία! Να 'σαι. Αυτά που έγραψε η Ιέρεια[ENTER]του Δράκου είναι πραγματικά απίστευτα. Άκου[ENTER]προσεκτικά: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Η μοίρα μου είναι γραμμένη! Έχω κλειστεί στον[ENTER]τελευταίο όροφο αυτού του πύργου και οι άνδρες[ENTER]του Lee Seop είναι έτοιμοι να σπάσουν την πόρτα[ENTER]του κελιού μου. Δεν υπάρχει διέξοδος... Έχασα.[ENTER][ENTER]όχι, δεν κάνει να τελειώσει έτσι αυτό! Δεν μπορεί[ENTER]να πήγαν όλα στράφι! Πρέπει να καλέσω μόνη μου τη[ENTER]Μαύρη Μαγεία, αυτήν την αρχέγονη δύναμη του[ENTER]κακού.[ENTER]Αυτό σίγουρα θα είναι το τελευταίο πράγμα που θα[ENTER]κάνω, αλλά θα πάρω μαζί μου και τους εχθρούς μου,[ENTER]ακόμη κι αν είναι το τελευταίο πράγμα που θα κάνω[ENTER]ποτέ! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = " . [ENTER] . , [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = " ! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "' . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] ! ; " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ([ENTER]), [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = " " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = " ;[ENTER]! , [ENTER] . [ENTER] Yang 1.500 [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = " . " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) .[ENTER]2) [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = " [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = " ! ; [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = " " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = " .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] , ; " -gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = " ; " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Ακόμη δεν το παρέδωσες. Το Καλάμι είναι για τον[ENTER]ψαρά στο ποτάμι. Βιάσου, το χρειάζεται[ENTER]επειγόντως! " +gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Άλλη μια χάρη " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Ο σιδεράς σου στέλνει αυτό το νέο Καλάμι! " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Σ' ευχαριστώ. Τώρα μπορώ να πετάξω το πιστό αλλά[ENTER]και φθαρμένο μου Καλάμι. Με το ψάρεμα κερδίζω το[ENTER]ψωμί μου, αλλά είναι και η μεγαλύτερη διασκέδαση[ENTER]για μένα! Ξέρεις από Καλάμια; " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Πρώτα πάρε το καλάμι στα χέρια σου, μετά βάλε[ENTER]δόλωμα στο αγκίστρι.Μετά τράβα την πετονιά[ENTER]χρησιμοποιώντας την ικανότητα ψαρέματος. Αν[ENTER]νομίζεις ότι τσίμπησε κάποιο ψάρι (Φούσκα[ENTER]σκέψης),χρησιμοποίησε πάλι την ικανότητα[ENTER]ψαρέματος. Είτε δούλεψε είτε θα πρέπει να[ENTER]προσπαθήσεις ξανά. Υπάρχουν πολλά ψάρια που[ENTER]μπορείς να πιάσεις. Τα ψάρια είναι υγιεινά και[ENTER]κάποιες φορές ψαρεύεις πολύτιμους θησαυρούς.[ENTER]Δοκίμασέ το όταν βρεις χρόνο. " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ορίστε η πληρωμή για το καλάμι ψαρέματος. Σε[ENTER]παρακαλώ δώστην στον Σιδερά. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Πληρωμή καλαμιού ψαρέματος " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Παρέδωσες το καλάμι ψαρέματος στον ψαρά.[ENTER]Επέστρεψε στον Σιδερά με την απόδειξη και θα[ENTER]λάβεις την αμοιβή σου. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Τον βρήκες τον ψαρά;[ENTER]Υπέροχα! Εξαιρετικά, με γλίτωσες από τον πολύτιμο[ENTER]χρόνο που θα έχανα για να κάνω την παράδοση. Για[ENTER]αμοιβή θα σου δώσω μερικά Yang και 1.500 πόντους[ENTER]εμπειρίας. " +gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Απόδειξη για την αναβάθμιση " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Με αυτήν την απόδειξη ο Σιδεράς θα σου[ENTER]εξευγενίσει ένα κομμάτι πανοπλίας δωρεάν. Πάρε[ENTER]ένα κομμάτι της πανοπλίας σου και σύρε το στον[ENTER]Σιδερά για να ανοίξει το παράθυρο της[ENTER]Αναβάθμισης. " +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Απόδειξη για έναν δωρεάν εξευγενισμό. " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Παρακαλώ πήγαινε στον Σιδερά. Χρειάζεται κάποιον[ENTER]να κάνει μια παράδοση γι αυτόν. " +gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Συμβουλή: " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Η απόδειξη δεν φαίνεται στον κατάλογο.[ENTER]2) Η επιτυχία του εξευγενισμού δεν είναι[ENTER]εγγυημένη. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Η απόδειξη έχει ήδη χρησιμοποιηθεί. " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Έχεις ήδη χρησιμοποιήσει την απόδειξη για τον[ENTER]δωρεάν Εξευγενισμό. Ισχύει μόνο για έναν[ENTER]Εξευγενισμό! " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Ει ταξιδώτη! Θα μου κάνεις μια χάρη; Συνήθως δεν[ENTER]ζητώ από ανθρώπους να κάνουν πράγματα για μένα ,[ENTER]αλλά εσύ φαίνεσαι αξιόπιστος. Σκέψου το αυτό σαν[ENTER]τιμή! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Έφτιαξα ένα καλάμι ψαρέματος για τον ψαρά, αλλά[ENTER]δυστυχώς έχω πολύ δουλειά. Δεν έχω χρόνο να το[ENTER]πάω στον ψαρά ο ίδιος. Μπορείς να το κάνεις αυτό[ENTER]για μένα; " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Ένα πολύ εύκαμπτο καλάμι ψαρέματος " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Ο ψαράς πρέπει να είναι κάπου κοντά στο ποτάμι.[ENTER]Αν παραδώσεις το καλάμι ψαρέματος στον ψαρά, θα[ENTER]σου εξευγενίσω ένα τμήμα του εξοπλισμού σου.[ENTER]Είναι μια δίκαιη πρόταση, έτσι δεν είναι; " +gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Βρες τον ψαρά " +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Ο Σιδεράς έφτιαξε ένα καλάμι ψαρέματος για τον[ENTER]ψαρά. Βρες τον ψαρά κοντά στο ποτάμι και δώστου[ENTER]το νέο του καλάμι ψαρέματος. " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Για ποιον είναι το Καλάμι; " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = " ,[ENTER] [ENTER], [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = " . [ENTER] Lee Chung [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = " ! ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "! [ENTER] [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = " ... [ENTER]. ; " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = " ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = " ; .... [ENTER] Sohan. [ENTER] [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = " .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = " Lee Chung [ENTER] , [ENTER], [ENTER] Sohan.[ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER], Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = " [ENTER] [ENTER] Sohan. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = " Lee Chung, ,[ENTER] . [ENTER] Agwi . " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = " [ENTER] , .[ENTER][ENTER] , [ENTER]50 . " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = " [ENTER] Hwang, .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._230 = " Lee Chung [ENTER] , [ENTER], [ENTER] Sohan.[ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = " %d . " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = " . , [ENTER] : . [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = " . ![ENTER] %d. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = " . [ENTER] .[ENTER]... . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = " [ENTER] 78. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = " , ' [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] ... [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = " Lee Chung [ENTER] ,[ENTER] , [ENTER]. [ENTER] , Lee Chung,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER] Lee Chung! [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . Agwi [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER], .[ENTER] 7[ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Λόγω της μαγικής σύνδεσης Ευλογημένου ρετσινιού,[ENTER]Μπλε ουσίας κρυστάλλου και Κόκκινου χαλαζία[ENTER]κόλασης, το Δάκρυ του Ουρανού αποκτά την τέλεια[ENTER]λάμψη του.[ENTER]Η Μπλε ουσία κρυστάλλου μπορεί να αποκτηθεί μόνο[ENTER]από τον κυρίαρχο της Γης των Πάγων. " +gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Φθαρμένη πέτρινη πλάκα " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Σημείωσες αυτήν την αξιοπρόσεκτη επιγραφή. Δώσε[ENTER]αμέσως αναφορά στον Lee Chung γι΄ αυτά που[ENTER]διάβασες. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Επέστρεψες ασφαλής! Αν κρίνω από την έκφρασή σου,[ENTER]πρέπει να πέτυχες. " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Ναι! Μέσω της επιγραφής στη φθαρμένη πέτρινη[ENTER]πλάκα έμαθα ότι οι ιερές δυνάμεις μπορούν να[ENTER]καλεστούν με τη βοήθεια ενός μαγικού πολύτιμου[ENTER]λίθου, που λέγεται Δάκρυ του Ουρανού. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Το Δάκρυ του Ουρανού... Υπάρχει λοιπόν[ENTER]πραγματικά. Βρήκες στοιχεία για το πού βρίσκεται; " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Για να φτιάξει κανείς το Δάκρυ του Ουρανού,[ENTER]χρειάζεται Ευλογημένο ρετσίνι, Μπλε ουσία[ENTER]κρυστάλλου και Κόκκινο χαλαζία κόλασης. Έγραφε[ENTER]ότι η Μπλε ουσία κρυστάλλου βρίσκεται στα χέρια[ENTER]του κυρίαρχου της Γης των Πάγων. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Κυρίαρχος της Γης των Πάγων; Χμμ.... Μάλλον θα[ENTER]εννοούν το Όρος Sohan. Θα δείξω αμέσως τις[ENTER]σημειώσεις σου στους Πολεμιστές της σκιάς και θα[ENTER]τις εξετάσουμε μαζί. Θα σε ενημερώσω όταν μάθω[ENTER]περισσότερα! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Πάρε αυτό ως ανταμοιβή για τις πράξεις σου.[ENTER]Βασίζομαι επάνω σου! " +gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Παγωμένος θησαυρός " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Ο διοικητής Lee Chung σε ενημέρωσε ότι το πρώτο[ENTER]συστατικό για το Δάκρυ του Ουρανού, η Μπλε ουσία[ENTER]κρυστάλλου, είναι ο θρυλικός θησαυρός των Εννιά[ENTER]Ουρών στο Όρος Sohan.[ENTER]Το φυλάνε Γκόλεμ των Πάγων, Γιέτι και Παγεροί[ENTER]άνθρωποι Πάγων. Κυνήγησε αυτά τα τέρατα, για να[ENTER]πάρεις τη Μπλε ουσία κρυστάλλου. Πριν πας στη[ENTER]μάχη, μίλα πάλι με τον Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Οι μάγοι των Πολεμιστών σκιάς έμαθαν ότι οι[ENTER]τρομερές Εννιά Ουρές φυλάνε τη Μπλε ουσία[ENTER]κρυστάλλου σαν τα μάτια τους στο Όρος Sohan. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Ο Lee Chung, ο διοικητής των Πολεμιστών Σκιάς,[ENTER]θέλει να σου μιλήσει. Έμαθε πώς μπορούν να[ENTER]νικηθούν τα Agwi στην Κατακόμβη του Διαβόλου. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Ο θησαυρός των Εννιά Ουρών φυλάσσεται από Γκόλεμ[ENTER]των Πάγων, Γιέτι και Παγερούς ανθρώπους πάγων.[ENTER][ENTER]Για να φτιαχτεί το Δάκρυ του Ουρανού, χρειάζονται[ENTER]50 Μπλε ουσίες κρυστάλλου. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Ο Κόκκινος χαλαζίας κόλασης λένε πως βρίσκεται[ENTER]είτε στον Ναό του Hwang, είτε στη Γη του Πυρός.[ENTER]Έστειλα έναν κατάσκοπο να μάθει περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Ο διοικητής Lee Chung σε ενημέρωσε ότι το πρώτο[ENTER]συστατικό για το Δάκρυ του Ουρανού, η Μπλε ουσία[ENTER]κρυστάλλου, είναι ο θρυλικός θησαυρός των Εννιά[ENTER]Ουρών στο Όρος Sohan.[ENTER]Το φυλάνε Γκόλεμ των Πάγων, Γιέτι και Παγεροί[ENTER]άνθρωποι Πάγων. Κυνήγησε αυτά τα τέρατα, για να[ENTER]πάρεις τη Μπλε ουσία κρυστάλλου. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Ψάχνεις το πτώμα του νικημένου τέρατος και[ENTER]βρίσκεις έναν πολύτιμο λίθο με μπλε λάμψη. Πρέπει[ENTER]να είναι η ουσία μπλε κρυστάλλου. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Πρέπει να βρεις άλλες %d Μπλε ουσίες κρυστάλλου. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Πήρες αρκετές συμβουλές για σήμερα. Έλα πάλι[ENTER]αύριο. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Αυτοί οι κρύσταλλοι είναι άχρηστοι. Ορίστε, δες[ENTER]κι εσύ: Είναι ραγισμένοι. Πρέπει να είναι τέλειοι[ENTER]για να τους χρησιμοποιήσω. Ψάξε κι άλλους! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Αυτοί είναι πολύ καλής ποιότητας. Συνέχισε έτσι![ENTER]Φέρε μου άλλες %d. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Μάζεψες όλες τις Μπλε ουσίες Κρυστάλλου. Νιώθω[ENTER]την ισχύ των Εννιά Ουρών που κρύβεται μέσα τους.[ENTER]Απίστευτο... Δονούνται από ενέργεια. Έκανες καλή[ENTER]δουλειά! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Η περιπέτεια συνεχίζεται μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 78. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Είναι διαφορετικά από άλλους δαίμονες, γι' αυτό[ENTER]δεν μπορούν να νικηθούν έτσι απλά. Εμείς οι[ENTER]Πολεμιστές σκιάς έχουμε ήδη δοκιμάσει τα πάντα,[ENTER]αλλά χωρίς επιτυχία. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Τώρα όμως έμαθα ότι οι Ιέρειες του Δράκου είχαν[ENTER]την ικανότητα να καλούν ιερές δυνάμεις για να[ENTER]διώχνουν τα κακά πνεύματα. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Στο Κόκκινο Δάσος βρισκόταν κάποτε ο ιερός ναός[ENTER]των Ιερειών του Δράκου. Πήγαινε εκεί και ψάξε να[ENTER]βρεις ερείπια ή άλλες αποδείξεις της παρουσίας[ENTER]τους. Κάποιοι κατάσκοποι μίλησαν για μια φθαρμένη[ENTER]πέτρινη πλάκα που ήταν καλυμμένη από φυτά... Ίσως[ENTER]σε αυτήν να βρούμε κι άλλα στοιχεία. " +gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Η ανακάλυψη " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Από τον Lee Chung έμαθες ότι οι Ιέρειες του[ENTER]Δράκου μπορούσαν να καλούν τις ιερές δυνάμεις,[ENTER]μια αρχαία λευκή μαγεία, για να διώχνουν τα κακά[ENTER]πνεύματα. Ψάξε στο Κόκκινο Δάσος τη Φθαρμένη[ENTER]πέτρινη πλάκα, για την οποία μίλησε ο Lee Chung,[ENTER]για να βρεις καινούρια στοιχεία. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Μετά από αρκετό ψάξιμο βρίσκεις μέσα στη βλάστηση[ENTER]μια πέτρινη πλάκα που βρίσκεται εδώ από αιώνες.[ENTER]Πρέπει να είναι η παλιά πέτρινη πλάκα που ανέφερε[ENTER]ο Lee Chung! Διαβάζεις με κόπο τη φθαρμένη[ENTER]επιγραφή. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Το Δάκρυ του Ουρανού είναι το πιο σημαντικό[ENTER]μυστικό των Ιερειών του Δράκου. Το μυστικό της[ENTER]κατασκευής του φυλάσσεται εδώ και αιώνες, στην[ENTER]ανάγκη και με αίμα. Τα Agwi και οι δαίμονες δεν[ENTER]μπορούν να πλησιάσουν εύκολα αυτόν που φοράει[ENTER]αυτόν τον πολύτιμο λίθο. Όταν το Δάκρυ του[ENTER]Ουρανού είναι γεμάτο με την ισχύ των ιερών[ENTER]δυνάμεων, η επίδρασή του είναι καταπληκτική.[ENTER]Λάμπει σαν το πολικό αστέρι στο στερέωμα για 7[ENTER]ηλιακούς δίσκους. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = ", ! ! . " -gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = " Lee Chung [ENTER] , [ENTER], .[ENTER] [ENTER] 100 [ENTER]. , Lee[ENTER]Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = " Lee Chung [ENTER] , [ENTER], .[ENTER] [ENTER] 100 [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = " [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = " %d . " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = " ! [ENTER] Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = " ; [ENTER] . ! [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Baek-Go; " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = ", ! [ENTER] Baek-Go. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = " Lee Chung, [ENTER] [ENTER]. , 3[ENTER] : [ENTER]Doyyumhwan, .[ENTER] , , [ENTER] [ENTER] 20 [ENTER] . ,[ENTER] Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = " , Baek-Go [ENTER] [ENTER] , Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = " . [ENTER] . ; " -gameforge.main_quest_lv78._240_say = " Lee Chung [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung;! [ENTER]... ! ! [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. Lee Chung; " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = " ... [ENTER] . [ENTER] ;...[ENTER]. . ! [ENTER] Lee Chung [ENTER] [ENTER] . ; " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = " . : [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = " . . [ENTER] 2[ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] . , [ENTER] Lee Chung ; " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = " [ENTER] 84. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = " [ENTER], [ENTER], .[ENTER] [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = " 3[ENTER]: , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = " ! %d [ENTER] . [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = " . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = ", 7 [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = " , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "! . [ENTER]. [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Α, φανταστικά! Πέτυχε! Ορίστε ο χαλαζίας σου. " +gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Κόκκινος χαλαζίας κόλασης " +gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Τελευταίο συστατικό " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Ο Lee Chung και το Συμβούλιο των Μάγων ανακάλυψαν[ENTER]ότι το τελευταίο συστατικό, το Ευλογημένο[ENTER]ρετσίνι, βγαίνει από Κόκκινα Διαβολικά Δέντρα.[ENTER]Πήγαινε να κυνηγήσεις Κόκκινα Διαβολικά Δέντρα[ENTER]στο Κόκκινο Δάσος και μάζεψε 100 Ευλογημένα[ENTER]ρετσίνια. Πριν πας, μίλα οπωσδήποτε με τον Lee[ENTER]Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Ο Lee Chung και το Συμβούλιο των Μάγων ανακάλυψαν[ENTER]ότι το τελευταίο συστατικό, το Ευλογημένο[ENTER]ρετσίνι, βγαίνει από Κόκκινα Διαβολικά Δέντρα.[ENTER]Πήγαινε να κυνηγήσεις Κόκκινα Διαβολικά Δέντρα[ENTER]στο Κόκκινο Δάσος και μάζεψε 100 Ευλογημένα[ENTER]ρετσίνια. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Αυτό είναι το τελευταίο βήμα για να κατασκευαστεί[ENTER]το Δάκρυ του Ουρανού. Να προσέχεις πολύ, το[ENTER]Κόκκινο Δάσος είναι γεμάτο από θανατηφόρα[ENTER]πλάσματα! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Πρέπει να μαζέψεις άλλα %d Ευλογημένα ρετσίνια. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Βρήκες αρκετό Ευλογημένο ρετσίνι! Πήγαινέ το στον[ENTER]διοικητή Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Αυτό είναι το Ευλογημένο ρετσίνι; Νιώθω τη μεγάλη[ENTER]του δύναμη. Απίστευτο! Δυστυχώς έπρεπε να στείλω[ENTER]όλους τους μάγους σε μια αποστολή και θα λείψουν[ENTER]για ένα διάστημα. Στο χωριό σου δεν υπάρχει ένας[ENTER]φαρμακοποιός με το όνομα Baek-Go; " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Ναι, υπάρχει. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Α, πολύ ωραία! Πάρε τα τρία συστατικά και πήγαινέ[ENTER]τα στον Baek-Go. Θα σου φτιάξει με αυτά το Δάκρυ[ENTER]του Ουρανού. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Έκανες ένα κουραστικό ταξίδι. Πάρε αυτήν την[ENTER]ανταμοιβή για τους κόπους σου. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Ο Lee Chung, ο διοικητής των Πολεμιστών σκιάς[ENTER]έμαθε περισσότερα για τον Κόκκινο χαλαζία[ENTER]κόλασης. Για να φτιαχτεί, απαιτούνται 3[ENTER]διαφορετικά συστατικά: Ηφαιστειακή γη από το[ENTER]Doyyumhwan, Φλεγόμενη Χαίτη και Θεμέλιος Λίθος.[ENTER]Κυνήγησε Φλόγες, Πολεμιστές φλόγας, και Τίγρεις[ENTER]Μαχητές στην Γη του Πυρός για να πάρεις αυτά τα[ENTER]υλικά και μετά να τα μετατρέψεις σε 20 τεμάχια[ENTER]Κόκκινου χαλαζία κόλασης. Πριν μπεις στη μάχη,[ENTER]μίλα με τον Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Δάκρυ του Ουρανού " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Επέστρεψε στο χωριό σου, βρες τον Baek-Go και[ENTER]παρακάλεσέ τον να φτιάξει το Δάκρυ του Ουρανού[ENTER]από τα τρία συστατικά, στο όνομα του Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Έλειψες για πολύ χρόνο. Αναρωτιόμουν μήπως σου[ENTER]συνέβη τίποτα. Τι σε φέρνει σε μένα; " +gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Ο Lee Chung μου έδωσε την εντολή να σου ζητήσω[ENTER]μια χάρη. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung;! Είναι ο διοικητής των Πολεμιστών της[ENTER]σκ... σσςςςς! Ησυχία! Μπροστά σου στέκεται ένας[ENTER]μάγος των Πολεμιστών σκιάς. Αυτό είναι όμως[ENTER]απόρρητο και δεν κάνει να το μάθει κανείς στο[ENTER]χωριό. Τι χάρη θέλει να μου ζητήσεις ο Lee Chung; " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Θέλει να φτιάξεις το Δάκρυ του Ουρανού από αυτά[ENTER]τα τρία συστατικά. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Ώστε το Δάκρυ του Ουρανού... Έχει πολλούς μάγους[ENTER]υπό τις διαταγές του. Γιατί με βάζει πάντα να[ENTER]κάνω τα πιο δύσκολα;...[ENTER]Εντάξει. Ορίστε το Δάκρυ του Ουρανού. Υπέροχο! Θα[ENTER]το στείλω αμέσως στον Lee Chung με έναν[ENTER]αγγελιοφόρο και αυτός θα σε φωνάξει όταν είναι[ENTER]όλα έτοιμα. Θα μου πεις σε τι χρησιμεύει; " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Δυστυχώς δεν ξέρω λεπτομέρειες. Μόνο αυτά: Αυτός[ENTER]ο λίθος καλεί τις ιερές δυνάμεις για να διώξουν[ENTER]δαίμονες κι άλλα κακά πλάσματα. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Πολύ ενδιαφέρον. Σου εύχομαι καλή επιτυχία. Ως[ENTER]ανταμοιβή για τις πράξεις σου θα λάβεις 2[ENTER]Συρρικνωμένα Κεφάλια. Τώρα που ξέρω πώς γίνεται,[ENTER]θα είμαι στις υπηρεσίες σου αν χρειαστείς ένα[ENTER]ακόμη Δάκρυ του Ουρανού. Α, μπορείς να δώσεις[ENTER]στον Lee Chung τους χαιρετισμούς μου; " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Η περιπέτεια συνεχίζεται μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 84. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Οι μάγοι μας έμαθαν ότι ο Κόκκινος χαλαζίας[ENTER]κόλασης, με τον οποίο κατασκευάζεται το Δάκρυ του[ENTER]Ουρανού, έχει μέσα του τις δυνάμεις της φωτιάς.[ENTER]Αυτός ο χαλαζίας πρέπει να είναι και η αιτία για[ENTER]τις απίστευτες δυνάμεις των πλασμάτων της Γης του[ENTER]Πυρός. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Ο Κόκκινος χαλαζίας κόλασης αποτελείται από 3[ENTER]συστατικά: Ηφαιστειακή γη, Φλεγόμενη Χαίτη και[ENTER]Θεμέλιο Λίθο. Θα τα βρεις όλα στη Γη του Πυρός. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Τα κατάφερες! Επιτέλους έχουμε τα %d κομμάτια[ENTER]κόκκινου χαλαζία κόλασης που χρειαζόμαστε. Το[ENTER]θάρρος και η δύναμή σου στη μάχη με εντυπωσιάζουν[ENTER]συνέχεια! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Λείπει ένα συστατικό. Χρειαζόμαστε Ηφαιστειακή[ENTER]γη, Φλεγόμενη Χαίτη και Θεμέλιο Λίθο. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Λυπάμαι, αλλά μπορώ να παράγω μόνο 7 Κόκκινους[ENTER]χαλαζίες κόλασης την ημέρα. Αυτή η διαδικασία[ENTER]είναι πρόκληση για τις μαγικές μου ικανότητες.[ENTER]Δεν είμαι δα και μάγος! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Εντάξει λοιπόν, τώρα θα αναμείξω τα τρία[ENTER]συστατικά και θα προσπαθήσω να φτιάξω έναν[ENTER]Κόκκινο χαλαζία κόλασης. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Α! Απέτυχε. Μάλλον υπερτίμησα τις μαγικές μου[ENTER]ικανότητες. Την επόμενη φορά σίγουρα θα[ENTER]λειτουργήσει. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = " [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] Agwi.[ENTER] ! [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = " ,[ENTER] , [ENTER]! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = " [ENTER] Agwi . ; [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = " ! , Agwi,[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , :[ENTER]! , ! [ENTER] , Sung Mahi, [ENTER] [ENTER]. Sung Mahi [ENTER] [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = " Lee Chung [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = " Agwi,[ENTER] [ENTER] . ... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = " , , [ENTER]Agwi, [ENTER] Sung Mahi. [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = " ... ,[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = " Lee Chung [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = " [ENTER], [ENTER] [ENTER] Agwi ! [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = " 5 [ENTER]. [ENTER] , [ENTER]Agwi [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv84._50_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]![ENTER][ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = " " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Μόλις νίκησες τον Τάρταρος και ανοίγει μια πόρτα[ENTER]που οδηγεί σε ένα ως τώρα κρυφό επίπεδο της[ENTER]Κατακόμβης του Διαβόλου. Εκεί πρέπει να βρίσκεται[ENTER]ο Πρίγκηπας Χάρων! Τηλεμεταφέρσου στο έκτο[ENTER]επίπεδο και αντιμετώπισε τον Πρίγκηπα των Agwi.[ENTER]Όμως πρόσεχε! Είναι πάρα πολύ δυνατός και πονηρός[ENTER]σαν διάβολος! " +gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Η μάχη ξεκινάει " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Έτσι όπως κινείσαι στην Κατακόμβη του Διαβόλου,[ENTER]ελεύθερα και άφοβα, σίγουρα δεν είσαι ένας κοινός[ENTER]θνητός! Ο Οβελίσκος Βασάλτη στο πέμπτο επίπεδο[ENTER]είναι η πύλη για το κρυμμένο έκτο επίπεδο. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Από εκεί διατάσσει ο Πρίγκηπας Χάρων τον Στρατηγό[ENTER]των Agwi Τάρταρο. Τι περιμένεις; Εξόντωσε τον[ENTER]Χάρων και εμπόδισε τα σκοτεινά σχέδια των[ENTER]Υπηρετών του Σκότους και της Μπανσί! " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Τα κατάφερες! Ο Χάρων, ο Πρίγκηπας των Agwi,[ENTER]νικήθηκε. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Με ανακούφιση και κούραση σκουπίζεις τον ιδρώτα[ENTER]από το μέτωπό σου. Ξαφνικά ένα δυνατό γέλιο[ENTER]ταρακουνάει την Κατακόμβη του Διαβόλου. Είναι[ENTER]τόσο διαπεραστικό, που τρυπάει τα κόκαλα:[ENTER]Χαχαχαχαχα! Πολύ αργά, αξιοθρήνητοι άνθρωποι! Ο[ENTER]αφέντης μας, ο Sung Mahi, αναστήθηκε και δεν[ENTER]μπορείτε να κάνετε πια τίποτα για να μας[ENTER]εμποδίσετε. Πλησιάζει η μέρα που ο Sung Mahi θα[ENTER]αποκτήσει την πλήρη εξουσία του στο νησί που[ENTER]κοιμούνται οι κακοί δράκοι. Ο κόσμος σας θα[ENTER]καταστραφεί! " +gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Ανολοκλήρωτη ιστορία " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Πήγαινε στον Lee Chung και δώσε αναφορά για το[ENTER]απειλητικό μήνυμα της Μπανσί. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Αφού ενημέρωσε τον διοικητή ότι νίκησε τον Χάρων[ENTER]και τον Τάρταρο, επαναλαμβάνεις το απειλητικό[ENTER]μήνυμα της Μπανσί. Αρχίζει να μιλάει με σοβαρό[ENTER]ύφος: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Υπέθεσα ότι αν επιτεθούμε στον Πρίγκηπα των Agwi,[ENTER]θα εμποδίζαμε και τα σκοτεινά σχέδια των Υπηρετών[ENTER]του Σκότους και της Μπανσί. Έκανα λάθος... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Η Μπανσί, μαζί με τον Αζραήλ, τον Βασιλιά των[ENTER]Agwi, πρέπει να ήταν υπεύθυνη για την ανάσταση[ENTER]του Θεού των δαιμόνων Sung Mahi. Ανατριχιάζω όταν[ENTER]το σκέφτομαι... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Το νησί όπου κοιμούνται οι κακοί δράκοι... Χμ,[ENTER]μάλλον εννοούσε τον Βράχο των Σκοτεινών Δράκων,[ENTER]ένα ανεξερεύνητο νησάκι μακριά από εδώ. Ακόμη κι[ENTER]αν δεν καταφέραμε αυτό που θέλαμε, σου χρωστάμε[ENTER]μεγάλη ευγνωμοσύνη. Χωρίς εσένα δεν θα μπορούσαμε[ENTER]ποτέ να αποκαλύψουμε την αιτία του κακού που[ENTER]κρυβόταν στα βάθη της Κατακόμβης του Διαβόλου. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Ο Lee Chung απέκτησε το Δάκρυ του Ουρανού και[ENTER]ετοίμασε τα πάντα για να πας στην Κατακόμβη του[ENTER]Διαβόλου. Πήγαινε σε αυτόν για να μάθεις[ENTER]περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Τα κατορθώματά σου είναι μεγάλα και δεν θα[ENTER]μπορούσε κανείς να κάνει αυτά που έκανες εσύ. Θα[ENTER]είμαι πάντα στο πλευρό σου αν με χρειαστείς. Να[ENTER]είσαι καλά! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Τώρα που έχουμε στα χέρια μας το Δάκρυ του[ENTER]Ουρανού, είναι απλά θέμα χρόνου μέχρι να[ENTER]νικήσουμε τους Υπηρέτες του Σκότους και να[ENTER]διώξουμε τα Agwi από τον κόσμο μας! Η δύναμή του[ENTER]όμως εμφανίζεται μόνο αν χρησιμοποιηθεί σε ένα[ENTER]συγκεκριμένο σημείο στην Κατακόμβη του Διαβόλου. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Ξέρουμε πως υπάρχουν 5 επίπεδα στην Κατακόμβη του[ENTER]Διαβόλου. Στο πέμπτο και τελευταίο επίπεδο θα[ENTER]συναντήσεις τον Τάρταρος, τον βίαιο στρατηγό των[ENTER]Agwi και τρίτο σε ιεραρχία μετά τον Βασιλιά[ENTER]Αζραήλ και τον Πρίγκηπα Χάρων. Εξόντωσέ τον με το[ENTER]Δάκρυ του Ουρανού! " +gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Πού όμως κρύβεται ο Πρίγκηπας Χάρων; " +gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Στρατηγός Τάρταρος " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Χρησιμοποίησε το Δάκρυ του Ουρανού όταν φτάσεις[ENTER]στο πέμπτο επίπεδο της Κατακόμβης του Διαβόλου. Η[ENTER]είσοδος για την Κατακόμβη του Διαβόλου βρίσκεται[ENTER]πίσω από τον Δαιμονικό Πύργο. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Οι ιερές δυνάμεις αρχίζουν να επιδρούν μέσα στο[ENTER]Δάκρυ του Ουρανού. Νιώθεις μια τεράστια ενέργεια[ENTER]να σε διαπερνά. Η δύναμη αυτής της πέτρας είναι[ENTER]απίστευτη![ENTER][ENTER]Εξόντωσε τον Στρατηγό Τάρταρο. " +gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Πρίγκηπας Χάρων " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = " [ENTER]. [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = " ;[ENTER] .[ENTER] [ENTER] , .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = " , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Βρες τον Φύλακα της Πόλης " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Μίλα με τον Φύλακα της Πόλης " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Μόλις ολοκλήρωσες τα πρώτα βήματα για να γίνεις[ENTER]ήρωας. Ήρθε πλέον η ώρα για μεγαλύτερες ηρωικές[ENTER]πράξεις. Πήγαινε στον Φύλακα της Πόλης και πάρε[ENTER]την τελευταία σου αποστολή για αρχάριους. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Είσαι έτοιμος για μερικές πιο δύσκολες αποστολές;[ENTER]Δεν θα είναι τόσο εύκολες όσο οι προηγούμενες.[ENTER]Πρέπει να δουλέψεις σκληρά για το μέλλον του[ENTER]Βασιλείου μας, και θα πολεμήσεις σε πολλές μάχες.[ENTER]Μπορεί να υποφέρεις μερικές φορές, αλλά πάντα να[ENTER]θυμάσαι φυλάς τα νώτα σου.[ENTER]Δικαιούσαι να αμειφθείς για τις ως τώρα[ENTER]προσπάθειές σου. Ελπίζω η αμοιβή να σου φανεί[ENTER]χρήσιμη. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Από εδώ και πέρα, θα παίρνεις εντολές από τον[ENTER]Λοχαγό. Θα σε επιβλέπει στο μέλλον και θα σου[ENTER]δίνει μερικές αποστολές. Μάζεψε μερικούς πόντους[ENTER]εμπειρίας και μετά πήγαινε στον Λοχαγό. Καλή[ENTER]τύχη! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = " . [ENTER] : [ENTER].[ENTER] Angmur. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = " , ! [ENTER] Sung Mahi; " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = ", . Lee Chung, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = " Lee Chung! . [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._060_say = "' . ; " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = " .[ENTER] . [ENTER] . [ENTER]Sung Mahi . " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = " . [ENTER] [ENTER]; " -gameforge.main_quest_lv90._090_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._1000_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._100_say = " . , . " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = " , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._1030_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._1050_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = " , [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = " Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv90._1080_say = " Lee Chung . " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = " : [ENTER] .[ENTER] Sung Mahi . [ENTER] ! . [ENTER] [ENTER] . Angmur.[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._1100_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = " .[ENTER] : (%d, %d). " -gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = " NPC NPC[ENTER] . NPC [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._1180_say = " " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Βράχος των Σκοτεινών Δράκων " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Είχες ένα μακρύ και δύσκολο ταξίδι. Έφτασες όμως[ENTER]επιτέλους στον στόχο σου: τον Βράχο των Σκοτεινών[ENTER]Δράκων.[ENTER]Ψάξε τον Ναύαρχο Angmur. Θα τον βρεις στο[ENTER]Ακρωτήρι της Δρακοφωτιάς. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Καλωσόρισες στον Βράχο των Σκοτεινών Δράκων, ξένε!Ήρθες για να μας υποστηρίξεις στη μάχη εναντίον[ENTER]του Sung Mahi; " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Ναι, ακριβώς. Με στέλνει ο Lee Chung, ο διοικητής[ENTER]των Πολεμιστών σκιάς. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Ο Lee Chung! Είμαστε παλιοί σύντροφοι. Ήρθες[ENTER]λοιπόν με δική του εντολή. Εντάξει, τότε ξέρω ότι[ENTER]μπορώ να σε εμπιστευτώ. " +gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Σ' ευχαριστώ. Πώς έχουν τα πράγματα εδώ; " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Δαίμονες κυριαρχούν σε πολλά μέρη του νησιού.[ENTER]Κανείς και τίποτα δεν είναι ασφαλές. Τρώγονται[ENTER]και μεταξύ τους ακόμη. Η σκοτεινή επιρροή του[ENTER]Sung Mahi τους τρελαίνει όλους. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Χρειάζομαι τη βοήθειά σου. Μπορείς να[ENTER]εξερευνήσεις το νησί και να μου αναφέρεις τι[ENTER]βρήκες; " +gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Σύμφωνοι. " +gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Ευχαριστώ πολύ. Περίμενε, θα σου δείξω τον δρόμο. " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Είσαι πολύ εργατικός, αλλά δυστυχώς αυτό δεν[ENTER]αρκεί. Συνέχισε να μαζεύεις! " +gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Συλλογή τούβλων " +gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Αντιμετώπισε Μαντικόρ για να μαζέψεις τούβλα. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Μάζεψες αρκετά τούβλα. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Παράδωσέ τα στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Μίλα με τον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Πολύ ωραία, χάρη σε σένα έχουμε αρκετό υλικό για[ENTER]να ενισχύσουμε το αμυντικό τείχος. Μόλις[ENTER]τελειώσουμε, θα σε φωνάξω. " +gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Αποστολή του Lee Chung " +gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Ο Lee Chung έχει μια αποστολή για σένα. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Δυστυχώς μας ενώνουν και πάλι δυσάρεστα νέα: Οι[ENTER]Υπηρέτες του Σκότους είναι κοντά στον στόχο τους.[ENTER]Σύντομα ο Sung Mahi θα είναι αήττητος. Δεν έχουμε[ENTER]χρόνο για χάσιμο! Πήγαινε στον Μεταβιβαστή. Από[ENTER]εκεί θα σε πάει ένα πλοίο στον Βράχο των[ENTER]Σκοτεινών Δράκων. Εκεί βρες τον Ναύαρχο Angmur.[ENTER]Έχω ήδη στείλει μια επιστολή που ανακοινώνει την[ENTER]άφιξή σου. " +gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Ξεκινάω αμέσως. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Εξερεύνησε τον Βράχο των Σκοτεινών Δράκων.[ENTER]Πήγαινε πρώτα εδώ: (%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Ταξίδι στο νησί " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Πήγαινε στον Μεταβιβαστή. Θα σε πάει στον Βράχο[ENTER]των Σκοτεινών Δράκων. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Το βέλος πάνω από τον NPC σού δείχνει ότι ο NPC[ENTER]θέλει να σου μιλήσει. Αν δεν βλέπεις τον NPC στην[ENTER]οθόνη σου, ακολούθησε το σημείο που αναβοσβήνει[ENTER]στον μικρό χάρτη. " +gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Ακολούθησε το σημείο που αναβοσβήνει στον μικρό[ENTER]χάρτη. " +gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Απομένουν " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " -gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = " [ENTER] 91. " -gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = " [ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = " . [ENTER]: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = " . [ENTER] : (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d τεμάχια " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 91. " +gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Αναφορά " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Εξερεύνησε το νησί και δώσε αναφορά στον Ναύαρχο[ENTER]Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Αυτός είναι ο πρώτος σου προορισμός: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Έφτασες στον πρώτο προορισμό σου. Ο επόμενος[ENTER]είναι: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Δεν έχεις εξερευνήσει όλες τις περιοχές. Δες όλες[ENTER]τις περιοχές. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Ο δεύτερος στόχος σου είναι: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Έφτασες τον δεύτερο προορισμό σου. Ο επόμενος[ENTER]προορισμός είναι: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = " . [ENTER] Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._230_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = " , [ENTER]: . " -gameforge.main_quest_lv90._250_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = " Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = " [ENTER] , Angmur[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = " . [ENTER] Sung Mahi [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = ", ...[ENTER] Lee Chung [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "' . . " -gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = " Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = " [ENTER] Lee Chung: , ,[ENTER] , , [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = " Sung Mahi, [ENTER] ! [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._390_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = ". ! , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = " Angmur![ENTER] , Sung[ENTER]Mahi : [ENTER] [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] ! %s [ENTER] [ENTER] .[ENTER]L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = " [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = " Angmur. . " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = " [ENTER] . ;[ENTER] , .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = ". [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv90._490_say = " . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._520_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = " ! , .[ENTER]... . [ENTER] . [ENTER] . .[ENTER] , . " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Ο τρίτος προορισμός σου είναι: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Εξερεύνησες όλες τις περιοχές. Πήγαινε πίσω στον[ENTER]Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Μίλα με τον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Αφού εξερεύνησες όλο το νησί, βγάζεις το ακόλουθο[ENTER]συμπέρασμα: Όλος ο τόπος είναι γεμάτος δαίμονες. " +gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Έκανες καλή δουλειά. Πάρε αυτό ως ευχαριστώ για[ENTER]την βοήθειά σου. " +gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Επιστολή του Lee Chung " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Την ώρα που εξηγείς την κατάσταση στον Βράχο των[ENTER]Σκοτεινών Δράκων, η έκφραση του Ναύαρχου Angmur[ENTER]σκοτεινιάζει. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Θα προτιμούσα να σου είχα φέρει καλύτερα νέα. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Οι δαίμονες στο νησί ολοένα δυναμώνουν. Αν δεν[ENTER]μπορέσουμε να σταματήσουμε τον Sung Mahi και τους[ENTER]Υπηρέτες του Σκότους, να μας φυλάει ο Δράκος[ENTER]θεός. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ναι, παραδέχομαι ότι είναι λιγάκι σκοτεινά. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Αχ, αυτό μπορείς να το ξαναπείς...[ENTER]Ο Lee Chung πρέπει να έχει ανακαλύψει κάποιο[ENTER]σημαντικό στοιχείο. Έστειλε μια επιστολή με[ENTER]σημαντικές πληροφορίες, αλλά η επιστολή δεν[ENTER]έφτασε ποτέ. Ο αγγελιαφόρος δέχτηκε επίθεση από[ENTER]τα Γκνολλ. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Πρέπει να βρούμε αυτήν την επιστολή. Μπορείς να[ENTER]μας βοηθήσεις; " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Φυσικά. Ξεκινάω. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Σ' ευχαριστώ πολύ. Οι Γκνολλ είναι εδώ κοντά. " +gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Βρες την επιστολή του Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Ένα από τα ακόλουθα πλάσματα έχει την επιστολή[ENTER]του Lee Chung: Πολεμιστές Γκνολλ, Τοξότες Γκνολλ,[ENTER]Υπερασπιστές Γκνολλ, Μάγοι Γκνολλ, Στρατηγοί[ENTER]Γκνολλ, Λόρδοι Γκνολλ ή οι Ανώτατοι φρουροί[ENTER]Γκνολλ. " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Αν θέλουμε να σταματήσουμε τον Sung Mahi, θα[ENTER]χρειαστούμε αυτήν την επιστολή! Ο κλέφτης είναι[ENTER]από τη φυλή των Γκνολλ! " +gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Βρήκες την επιστολή. " +gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Πήγαινέ την στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Μίλα με τον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Επέστρεψες. Κι έχεις την επιστολή! Αχ, το ήξερα[ENTER]πως μπορώ να βασιστώ επάνω σου. Δείξε μου. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Γεια σου Angmur![ENTER]Φίλε μου, στα εγκαταλειμμένα στρατόπεδα του Sung[ENTER]Mahi βρήκαμε τα εξής: Οι Υπηρέτες του Σκότους[ENTER]στείλανε μυστικά μηνύματα στους συμμάχους τους[ENTER]στο νησί. Μια επιστολή στάλθηκε στα Γκνολλ. Αν[ENTER]μπορέσετε να την βρείτε, θα έχουμε ένα σημαντικό[ENTER]προτέρημα απέναντι στους δαίμονες! Στέλνω %s για[ENTER]υποστήριξη και σας εύχομαι πολύ θάρρος και δύναμη[ENTER]σε αυτήν την σκοτεινή εποχή.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Οι ανιχνευτές μου θα μάθουν αν τα Γκνολλ έχουν[ENTER]ήδη λάβει την επιστολή. Πάρε αυτό ως ευχαριστώ. " +gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Η Επιστολή Γκνολλ I " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. Μάθε τι θέλει. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Ο Στρατηγός των Γκνολλ έχει ήδη λάβει την[ENTER]επιστολή των Υπηρετών. Μπορείς να μας την φέρεις;[ENTER]Πρόσεχε όμως, τα Γκνολλ είναι πολύ επιθετικά.[ENTER]Πρώτα επιτίθενται και μετά κάνουν ερωτήσεις. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Έφυγα. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Ευχαριστώ. Ήξερα ότι μπορούμε να βασιστούμε επάνω[ENTER]σου. " +gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Βρες την Επιστολή των Γκνολλ! " +gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Βρες τον Στρατηγό των Γκνολλ. Αυτός έχει την[ENTER]επιστολή! " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Δεν έχουμε χρόνο για χάσιμο. Βιάσου και φέρε μου[ENTER]την επιστολή. " +gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Απέκτησες την Επιστολή των Γκνολλ. " +gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Πήγαινέ την στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Μίλα με τον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Έχεις την επιστολή! Επιτέλους, λίγα καλά νέα.[ENTER]Χμ... Δεν μπορώ να διαβάσω ούτε λέξη. Η επιστολή[ENTER]είναι προφανώς κωδικοποιημένη. Ο λόγιός μας είναι[ENTER]ειδικός στην Κρυπτολογία. Θα τον βρω αμέσως.[ENTER]Μόλις μάθω περισσότερα, θα σου πω. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = " Angmur. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = " 2[ENTER]. [ENTER] , [ENTER]. .[ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv90._590_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = ". ! " -gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = " II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = " . [ENTER] Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = ", [ENTER]: , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. , ... " +gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Η Επιστολή Γκνολλ II " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. Φαίνεται σημαντικό.[ENTER]Μάθε τι θέλει από σένα. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Η κωδικοποιημένη επιστολή αποτελείται από 2[ENTER]σελίδες. Μόνο αν βάλεις την μια σελίδα πάνω από[ENTER]την άλλη, θα μπορέσεις να αποκωδικοποιήσεις το[ENTER]μήνυμα. Ο Λόρδος Γκνολλ έχει την δεύτερη σελίδα.[ENTER]Μπορείς να μας βοηθήσεις; " +gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Ευχαριστώ. Η βοήθειά σου είναι πολύτιμη! " +gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Η Επιστολή Γκνολλ II " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Βρες την δεύτερη σελίδα της Επιστολής Γκνολλ! Θα[ENTER]την αποκτήσεις από τον Λόρδο Γκνολλ. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Ο χρόνος τελειώνει! Βιάσου και βρες τη δεύτερη[ENTER]σελίδα της επιστολής. " +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Βρήκες την δεύτερη σελίδα. Πήγαινέ την στον[ENTER]Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Υπέροχα, τώρα μπορούμε να αποκωδικοποιήσουμε το[ENTER]μήνυμα: Χμ, εδώ μιλάει για δράκους που κοιμούνται[ENTER]στην καρδιά της γης. Και για μια μέθοδο, με την[ENTER]οποία μπορείς να τους ξυπνήσεις και να τους[ENTER]εξοργίσεις. Ωχ, αυτό είναι πολύ κακό... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._680_say = " Angmur . " -gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv90._700_say = " Angmur . " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = ". ; " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = " 20 , 40 [ENTER], 20 10 [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv90._750_say = " " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Προφανώς έλαβαν επιστολές και οι Κοκκινοκλέφτες[ENTER]και οι Μαντικόρ. Θα μάθω περισσότερα και μετά θα[ENTER]σε φωνάξω. " +gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Ο Ναύαρχος Angmur έχει μια αποστολή για σένα. " +gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Οι Μαντικόρ " +gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Ο Ναύαρχος Angmur έχει μια νέα αποστολή για σένα. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Ωραία, ήρθες! Οι πληροφορίες μας για τα Μαντικόρ[ENTER]είναι παλιές. Πρέπει να μάθουμε πόσο δυνατοί[ENTER]είναι τώρα. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Μπορείς να τους κατασκοπεύσεις; Το στρατόπεδο[ENTER]είναι κοντά. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Φυσικά. Τι να κάνω; " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Νίκησε 20 Πολεμιστές Μαντικόρ, 40 Στρατιώτες[ENTER]Μαντικόρ, 20 Δήμιους Μαντικόρ και 10 Στρατηγούς[ENTER]Μαντικόρ. Μετά δώσε μου αναφορά. " +gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Απομένουν " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = " ; . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = " .[ENTER] . [ENTER], , [ENTER].[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = ", .[ENTER] [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv90._820_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = " 50 , 40 [ENTER], 20 10 [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = " Angmur. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = ", . , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv90._890_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = " . . [ENTER] . 50 . " -gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = " 50 . " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = " . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._950_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "' ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_lv90._980_say = " Angmur . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = " , [ENTER]. . [ENTER] 100. [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Οι πληροφορίες δεν αρκούν. Πρέπει να μάθεις[ENTER]περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Έμαθες τις απαραίτητες πληροφορίες για τους[ENTER]Μαντικόρ. " +gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Ολοκλήρωσες την αποστολή; Πολύ ωραία. Δώσε μου[ENTER]αναφορά για το τι συμβαίνει. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Ο στρατός των Μαντικόρ δεν είναι πολύ μεγάλος.[ENTER]Είμαστε περισσότεροι από αυτούς. Οι πολεμιστές[ENTER]τους, όμως, είναι καλά εκπαιδευμένοι και πολύ[ENTER]σκληροί.[ENTER]Θα σας συμβούλευα να ενισχύσετε το αμυντικό[ENTER]τείχος και το κάστρο. Δεν θα αντέξει αν επιτεθούν[ENTER]οι Μαντικόρ. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Αχ, αυτές είναι οι πληροφορίες που χρειαζόμαστε.[ENTER]Θα ακούσω την συμβουλή σου και θα ενισχύσω το[ENTER]αμυντικό τείχος. Πάρε αυτό ως ανταμοιβή. " +gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Μίλα με τον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Στρατός των Μαντικόρ " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Νίκησε 50 Πολεμιστές Μαντικόρ, 40 Στρατιώτες[ENTER]Μαντικόρ, 20 Δήμιους Μαντικόρ και 10 Στρατηγούς[ENTER]Μαντικόρ. " +gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Ενίσχυση αμυντικού τείχους I " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. Φαίνεται σημαντικό.[ENTER]Πήγαινε αμέσως. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Α, ήρθες. Είχες δίκιο, το αμυντικό μας τείχος δεν[ENTER]θα αντέξει καμία επίθεση. Μας λείπει όμως υλικό[ENTER]για να το ενισχύσουμε. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Θα χρειαστούμε Τούβλα και Ψιλή άμμο. Μπορείς να[ENTER]μας φέρεις αυτά τα οικοδομικά υλικά; " +gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Πολύ ωραία. Ψάξε πρώτα Ψιλή άμμο. Τα Γκνολλ έχουν[ENTER]μεγάλες ποσότητες. 50 κουβάδες αρκούν. " +gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Ψιλή άμμος " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Νίκησε τα Γκνολλ και φέρε 50 κουβάδες Ψιλή άμμο. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Δυστυχώς δεν αρκεί αυτό. Χρειαζόμαστε περισσότερη[ENTER]Ψιλή άμμο. Μάζεψε κι άλλη. " +gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Μάζεψες αρκετή Ψιλή άμμο. " +gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Παράδωσέ την στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Εντάξει. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Σ' ευχαριστώ! Με την Ψιλή άμμο μπορούμε να[ENTER]ενισχύσουμε τώρα το αμυντικό τείχος. Οι άνδρες[ENTER]μου θα ξεκινήσουν αμέσως. Θα σε φωνάξω μόλις[ENTER]χρειαστώ πάλι τη βοήθειά σου. " +gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Ενίσχυση αμυντικού τείχους II " +gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Ο Ναύαρχος Angmur χρειάζεται τη βοήθειά σου. Μάθε[ENTER]τι θέλει. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Για να ολοκληρωθεί το χτίσιμο, θα χρειαστούμε[ENTER]Τούβλα. Οι Μαντικόρ τα μαζεύουν σαν χρυσό. Νομίζω[ENTER]ότι θα φτάσουν 100. Θα ανταμειφθείς απλόχερα για[ENTER]την βοήθειά σου. " gameforge.main_quest_lv91 = {} -gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv91._020_say = " Angmur . " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = ", [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ![ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Η επιστολή των Μαντικόρ " +gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Ο Ναύαρχος Angmur έχει μια αποστολή για σένα. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Αχ, ήρθε η ώρα να ασχοληθούμε και πάλι με τα[ENTER]σχέδια των Υπηρετών του Σκότους. Πρέπει να βρούμε[ENTER]τις επιστολές που έστειλαν στους Μαντικόρ και[ENTER]στους Κοκκινοκλέφτες![ENTER]Πήγαινε πρώτα στους Μαντικόρ. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._050_say = ". " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = " [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv91._080_say = " . " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = " . [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._110_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._120_say = " . ; " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = ", . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Εντάξει. " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Ο Στρατηγός Κορ ξεκίνησε για να παραδώσει την[ENTER]επιστολή στον Μαρτιαξβάρ. Πρέπει να εμποδίσεις[ENTER]την παράδοση! " +gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Η επιστολή των Μαντικόρ " +gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Νίκησε τον Στρατηγό Κορ και βρες την επιστολή. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Ήρθες πολύ αργά. Ο Μαρτιαξβάρ έχει ήδη λάβει την[ENTER]επιστολή. " +gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Ήρθες αργά. Έχω ήδη πάει την επιστολή στον[ENTER]Μαρτιαξβάρ. Η μοίρα των ανθρώπων έχει[ENTER]αποφασιστεί. " +gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Ήρθες επιτέλους. Έχεις την επιστολή; " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Όχι, ήρθα αργά. Ο Στρατηγός Κορ είχε ήδη[ENTER]παραδώσει την επιστολή στον Μαρτιαξβάρ. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = ", ... [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv91._170_say = " Angmur. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = " ! [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._190_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._240_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = " . . [ENTER] [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = ", , ! [ENTER]Yon-I-Walker, , [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv91._280_say = " Yon-I-Walker, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "** , ! ; " -gameforge.main_quest_lv91._300_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = ", ! . Angmur [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = " , [ENTER] [ENTER]. 10; " -gameforge.main_quest_lv91._340_say = ". " -gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = " 10[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = " [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = ", [ENTER]. ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._400_say = " %d ! " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = " Yon-I-Walker. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "**... , ! [ENTER] , [ENTER] . [ENTER].[ENTER] .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._450_say = " " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = ", . [ENTER] ! [ENTER] 3 . . " -gameforge.main_quest_lv91._470_say = " . " -gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = " [ENTER] 3 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = " . [ENTER] [ENTER].[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._510_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = " . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._530_say = " %d ! " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = " Angmur . . " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = " ! . [ENTER]Yon-I-Walker [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = " . [ENTER], . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._600_say = ". " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = " . , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = " Yon-I-Walker! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = " , [ENTER] Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = " [ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "**[ENTER]**[ENTER], . . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv91._660_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = ", . [ENTER] , . ' . [ENTER] . [ENTER]. Angmur [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._680_say = " Yon-I-Walker . " -gameforge.main_quest_lv91._760_say = " " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Αχ, αυτό περιπλέκει τα πράγματα... Οι ανιχνευτές[ENTER]μου θα βρουν πού βρίσκεται ο Μαρτιαξβάρ. Ορίστε,[ENTER]πάρε αυτό ως ανταμοιβή. Θα σε ενημερώσω μόλις[ENTER]μάθω κάτι καινούριο. " +gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Κρυψώνα του Σκότους " +gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. Ξέρει πού βρίσκεται[ENTER]ο Μαρτιαξβάρ. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Ήρθες επιτέλους! Ξέρουμε πλέον πού βρίσκεται ο[ENTER]Μαρτιαξβάρ. Ο κατάσκοπός μου τον παρακολούθησε να[ENTER]βάζει την επιστολή στο Αγκάθινο κολιέ του, που[ENTER]δεν το βγάζει ποτέ. " +gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Ξεκινάω αμέσως! " +gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Νίκησε τον Μαρτιαξβάρ. " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Βρες τον Μαρτιαξβάρ και δείξε του το Αγκάθινο[ENTER]κολιέ. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Δεν πρέπει να χάσουμε χρόνο. Βιάσου και φέρε μου[ENTER]το Αγκάθινο κολιέ! " +gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Απέκτησες το Αγκάθινο κολιέ. Η επιστολή βρίσκεται[ENTER]σε μια τσέπη στην μέσα πλευρά. " +gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Πήγαινέ το στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Πήγαινε στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Έκανες καλή δουλειά. Δεν ήταν απλός αντίπαλος. Ας[ENTER]ελπίσουμε ότι η επιστολή θα μας δώσει[ENTER]περισσότερες πληροφορίες για τα σκοτεινά σχέδια[ENTER]των δαιμόνων. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Κατάρα, το περίμενα, πάλι κωδικοποιημένη είναι! Ο[ENTER]Yon-I-Walker, ο λόγιός μας, πρέπει να ρίξει μια[ENTER]ματιά. Πήγαινε αμέσως σε εκείνον. " +gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Αποκωδικοποίηση " +gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Πήγαινε στον Yon-I-Walker, για να[ENTER]αποκωδικοποιήσεις την επιστολή. " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*Μουρμουρίζει* Ωχ, τρόμαξα! Ποιος είσαι; " +gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Με στέλνει ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Α, ναι! Ήρθες για την επιστολή. Ο Angmur μου έχει[ENTER]μιλήσει για σένα. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Δεν μπόρεσα ακόμη να αποκωδικοποιήσω την επιστολή.Φαίνεται όμως ότι πρόκειται για την γραφή της[ENTER]φυλής των Μαλακόστρακων από τον Κόλπο Νεφρίτη. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Για να ερμηνεύσω αυτούς τους χαρακτήρες, θα[ENTER]χρειαστώ τα Έγγραφα Κάραπαξ της φυλής των[ENTER]Μαλακόστρακων. Μπορείς να μου φέρεις 10; " +gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Έγγραφα Κάραπαξ " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Αντιμετώπισε την φυλή Μαλακόστρακων και φέρε 10[ENTER]Έγγραφα Κάραπαξ. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Αυτό το Έγγραφο Κάραπαξ είναι φθαρμένο και δεν[ENTER]μπορώ να το χρησιμοποιήσω. Φέρε μου ένα άλλο. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Βρήκες τα Έγγραφα Κάραπαξ. Έχουν την μορφή[ENTER]καβουκιών χελώνας. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Τέλεια, τώρα μπορώ να αποκωδικοποιήσω την[ENTER]επιστολή. Έκανες καλή δουλειά! Πάρε αυτό ως[ENTER]δείγμα της ευγνωμοσύνης μου. " +gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Φέρε μου άλλα %d τεμάχια! " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Βρήκες ένα Έγγραφο Κάραπαξ. " +gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Παράδωσέ το στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Αποκωδικοποιήθηκε η επιστολή Μαντικόρ. " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. Πήγαινε και μάθε αν[ENTER]κατάφερε να αποκωδικοποιήσει την επιστολή. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*Μουρμουρίζει*... Α, ήρθες τελικά! Χάρη στη[ENTER]βοήθειά σου, έχω ήδη αποκωδικοποιήσει ένα μεγάλο[ENTER]μέρος του μηνύματος. Κόλλησα όμως στο τελευταίο[ENTER]κομμάτι.[ENTER]Φοβάμαι ότι πρέπει να σου ζητήσω ακόμη μια χάρη.[ENTER]Χρειάζομαι επειγόντως Σκόνη Κάραπαξ. Θα την βρεις[ENTER]στον Στρατηγό Αστακό ή στον Βασιλιά Κάβουρα της[ENTER]φυλής Μαλακόστρακων. " +gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Σκόνη Κάραπαξ " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ναι, μόνο η φυλή των Μαλακόστρακων την έχει. Μια[ENTER]πολύ μικρή δόση μπορεί να είναι θανατηφόρα! Θα[ENTER]αρκέσουν 3 δόσεις. Καλή τύχη. " +gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Ξεκινάω αμέσως. " +gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Σκόνη Κάραπαξ " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Αντιμετώπισε τον Στρατηγό Αστακό και τον Βασιλιά[ENTER]Κάβουρα της φυλής Μαλακόστρακων και φέρε 3 δόσεις[ENTER]Σκόνη Κάραπαξ. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Η Σκόνη Κάραπαξ είναι πολύ δηλητηριώδης. Πρέπει[ENTER]να περιμένω μια μέρα για να μειωθεί η επίδρασή[ENTER]της.[ENTER]Έλα πάλι αύριο και ίσως μπορέσω να σου πω[ENTER]περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Έχεις την Σκόνη Κάραπαξ! " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Έκανες καλή δουλειά. Επιτέλους θα μπορέσω να[ENTER]αποκωδικοποιήσω την επιστολή. Πάρε αυτό ως[ENTER]ανταμοιβή. " +gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Φέρε μου άλλα %d τεμάχια! " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Η Σκόνη Κάραπαξ είναι μολυσμένη. Φέρε μου μια νέα[ENTER]δόση. " +gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Βρήκες μια δόση Σκόνης Κάραπαξ. " +gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Πήγαινέ το στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Δηλητηρίαση! " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Ο Ναύαρχος Angmur σε ψάχνει. Μάθε τι θέλει. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Ήρθες επιτέλους! Ευχαριστώ τον Δράκο θεό. Ο[ENTER]Yon-I-Walker δηλητηριάστηκε από την Σκόνη[ENTER]Κάραπαξ. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Βιαζόταν και ήταν απρόσεκτος. Και για κακή μας[ENTER]τύχη, τέλειωσαν τα βότανα που είχαμε. Βρες το[ENTER]Λουλούδι βράχου, η ρίζα του θα εξουδετερώσει το[ENTER]δηλητήριο. Σε αυτόν τον χάρτη έχω σημειώσει πού[ENTER]μπορείς να το βρεις. " +gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Ήξερα ότι μπορώ να βασιστώ επάνω σου. Βιάσου, δεν[ENTER]μας μένει πολύς χρόνος! " +gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Σώσε τον Yon-I-Walker! " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Βρες τη Ρίζα Λουλουδιού βράχου, ώστε να[ENTER]θεραπεύσεις τον δηλητηριασμένο Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Πήγαινε τη Ρίζα Λουλουδιού βράχου στον[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*Γκουχ*[ENTER]*Βήχει*[ENTER]Αχ, εσύ είσαι. Νιώθω χάλια. Βρήκες την Ρίζα[ENTER]Λουλουδιού βράχου; " +gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Ναι, την έχω εδώ. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Αχ, ήδη νιώθω καλύτερα. Μάλλον δεν έχει έρθει[ENTER]ακόμη η ώρα μου, τελικά. Σ' ευχαριστώ. Πάρε αυτό[ENTER]ως ανταμοιβή. Τώρα μπορώ να ολοκληρώσω τη δουλειά[ENTER]μου. Ο Ναύαρχος Angmur θα σε ενημερώσει μόλις[ENTER]αποκωδικοποιήσω την επιστολή. " +gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Ο Yon-I-Walker θέλει να σου μιλήσει. " +gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Απομένουν " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = " [ENTER] 92. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει όταν φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 92. " gameforge.main_quest_lv92 = {} -gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = " [ENTER] . [ENTER]Angmur . " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = " , [ENTER] ; . " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = " : . [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = " [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv92._090_say = ". " -gameforge.main_quest_lv92._100_say = "' ! " -gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "' Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._150_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv92._180_say = " Angmur . " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv92._200_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = " [ENTER]. , [ENTER]. Bae-Yong, [ENTER] , [ENTER] . .[ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "! [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = " . [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._240_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = " [ENTER] Bae-Yong . " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = " Bae-Yong; [ENTER] ! , . " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "**[ENTER] . [ENTER] ...[ENTER], .[ENTER] . , ! [ENTER]...[ENTER]( .) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = " Bae-Yong, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "! Bae-Yong; " -gameforge.main_quest_lv92._310_say = ", ... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "; , . ; " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = " ' . [ENTER] . .[ENTER] [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = " Bae-Yong . [ENTER] ' . [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "' . , [ENTER]. [ENTER] Bae-Yong. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._360_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = " Angmur [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = ", . [ENTER]. [ENTER]. Yon-I-Walker, [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._400_say = ". " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = " [ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "! ; [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = " . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = " . , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._450_say = ". ; " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = " . . . " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = " , .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] 10 , . " -gameforge.main_quest_lv92._490_say = " . " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = " [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = " . M [ENTER], Angmur.[ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._550_say = " Yon-I-Walker . " -gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = " [ENTER]. Angmur [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = " [ENTER]. ;[ENTER] , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] Sung Mahi[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = " .[ENTER] , . ' . " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = " [ENTER] 93. " +gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Η Επιστολή των Κοκκινοκλεφτών " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Η τελευταία επιστολή των Υπηρετών του Σκότους[ENTER]βρίσκεται στη Συμμορία Κοκκινοκλεφτών. Ο Ναύαρχος[ENTER]Angmur έχει περισσότερες πληροφορίες. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Πλησιάζουμε όλο και πιο κοντά στην συνωμοσία των[ENTER]Υπηρετών του Σκότους. Η τελευταία επιστολή είναι[ENTER]στα χέρια της συμμορίας Κοκκινοκλεφτών. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Η Συμμορία Κοκκινοκλεφτών; " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Είναι μια ομάδα εγκληματιών που εξορίστηκε στον[ENTER]Βράχο των Σκοτεινών Δράκων. Το ασυνήθιστο με τους[ENTER]Κοκκινοκλέφτες είναι πως συμμάχησαν άνθρωποι με[ENTER]δαίμονες. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Δαίμονες που συμμαχούν με τους ανθρώπους, αντί να[ENTER]τους τρώνε; Αξιοπρόσεκτο. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Έχουν έναν κοινό στόχο: τον χρυσό. Το στρατόπεδο[ENTER]των Κοκκινοκλεφτών δεν είναι μακριά από εδώ.[ENTER]Νίκησε τον Δήμιο των Κοκκινοκλεφτών και τον Μαύρο[ENTER]Στρατηγό. Ένας από αυτούς έχει την επιστολή. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Κάποιος τους έχει προειδοποιήσει όμως έγκαιρα για[ENTER]εμάς κι έχουν σκίσει την επιστολή σε τέσσερα[ENTER]κομμάτια. Πρέπει να τα βρούμε όλα. " +gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Εντάξει. " +gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Σ' ευχαριστώ! " +gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Η Επιστολή των Κοκκινοκλεφτών " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Αντιμετώπισε τον Δήμιο Κοκκινοκλεφτών και τον[ENTER]Μαύρο Στρατηγό. Βρες τα τέσσερα κομμάτια της[ENTER]επιστολής. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Η επιστολή δεν είναι ακόμη πλήρης. Βρες όλα τα[ENTER]κομμάτια. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Βρήκες όλα τα κομμάτια της Επιστολής[ENTER]Κοκκινοκλεφτών. " +gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Δείξ' τον στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Μίλα με τον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Έκανες καλή δουλειά. Ορίστε, πάρε αυτό ως δείγμα[ENTER]της ευγνωμοσύνης μου. " +gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Η Επιστολή των Κοκκινοκλεφτών " +gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Ο Ναύαρχος Angmur χρειάζεται την βοήθειά σου. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Καλά που ήρθες. Έχουμε πρόβλημα. " +gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Τι συμβαίνει; " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Υπάρχει κι ένα πέμπτο κομμάτι της Επιστολής των[ENTER]Κοκκινοκλεφτών. Χωρίς αυτό, τα υπόλοιπα είναι[ENTER]άχρηστα. Έχω ήδη στείλει τον Bae-Yong, έναν από[ENTER]τους πιο θαρραλέους άνδρες μου, αλλά κάτι πρέπει[ENTER]να συνέβη. Έπρεπε να έχει γυρίσει από καιρό.[ENTER]Μπορείς να τον βρεις; " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Φυσικά! Μήπως έχεις κάποια ιδέα πού μπορεί να[ENTER]βρίσκεται τώρα; " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Μπορώ μόνο να υποθέσω. Την τελευταία φορά που τον[ENTER]είδα, ήθελε να πάει στον Κόλπο Νεφρίτη. Κανείς[ENTER]δεν ξέρει αν έφτασε εκεί. " +gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Ξεκινάω αμέσως! " +gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Ο χαμένος στρατιώτης " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Βρες το τελευταίο κομμάτι της επιστολής ψάχνοντας[ENTER]τον Bae-Yong στον Κόλπο Νεφρίτη. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Δεν βρήκες ακόμα τον Bae-Yong; Είναι ζήτημα ζωής[ENTER]και θανάτου! Ψάξε κι άλλο, σε παρακαλώ. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*Γκουχ*[ENTER]Ευχαριστώ που με βρήκες. Τραυματίστηκα σοβαρά στη[ENTER]μάχη και φοβάμαι ότι δεν έχω πια πολύ χρόνο...[ENTER]Ορίστε, αυτό το πήρα από έναν Κοκκινοκλέφτη.[ENTER]Πήγαινέ το στον Ναύαρχο. Μπρος, πήγαινε! Θα[ENTER]έρθω...[ENTER](Πεθαίνει στα χέρια σου.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Πριν πεθάνει ο Bae-Yong, σου έδωσε το κομμάτι της[ENTER]επιστολής που έλειπε. " +gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Πήγαινε πίσω στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Επέστρεψες! Βρήκες τον Bae-Yong; " +gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Ναι, αλλά... " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Τι; Ωχ, όχι. Πέθανε; " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Δεν μπόρεσα να κάνω τίποτα γι' αυτόν. Τα[ENTER]συλλυπητήριά μου. Ήταν ένας θαρραλέος άνδρας.[ENTER]Προστάτευσε με τη ζωή του το τελευταίο κομμάτι[ENTER]της επιστολής. Είναι εδώ. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Η απώλεια του Bae-Yong μας στενοχωρεί. Είμαι όμως[ENTER]πολύ περήφανος γι' αυτόν. Εκπλήρωσε την αποστολή[ENTER]του. Τώρα έχουμε όλα τα κομμάτια της επιστολής. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Σ' ευχαριστώ για όλα. Ορίστε, πάρε αυτό ως[ENTER]ανταμοιβή. Τώρα θα ανάψω αρωματικά στικ στον ναό[ENTER]για τον Bae-Yong. Θα επικοινωνήσω μαζί σου[ENTER]αργότερα. " +gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Πήγαινε στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Αποκωδικοποίηση Επιστολής Κοκκινοκλεφτών " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Ο Ναύαρχος Angmur έχει σημαντικά νέα για την[ENTER]Επιστολή των Κοκκινοκλεφτών. Άκου τι έχει να σου[ENTER]πει. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Α, ήρθες. Οι Υπηρέτες του Σκότους μου προκαλούν[ENTER]πονοκέφαλο. Κι αυτή η επιστολή είναι[ENTER]κωδικοποιημένη. Πήγαινέ την στον Yon-I-Walker, σε[ENTER]παρακαλώ. " +gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Εντάξει. " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Πήγαινε την κωδικοποιημένη επιστολή στον[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ωχ! Γιατί πλησιάζεις πάντα έτσι σιωπηλά; Τι μπορώ[ENTER]να κάνω για σένα; " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Αυτή είναι η Επιστολή των Κοκκινοκλεφτών. Είναι[ENTER]όμως κωδικοποιημένη, σαν τις άλλες. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Άσε με να ρίξω μια ματιά. Χμ, αυτοί οι χαρακτήρες[ENTER]είναι των Τριτώνων. Δεν θα είναι δύσκολο να[ENTER]αποκωδικοποιηθούν. " +gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Ωραία. Πόσο χρόνο θα χρειαστείς; " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Μην βιάζεσαι. Η κωδικοποίηση είναι πολύ περίπλοκη.Δεν θα τα καταφέρουμε χωρίς βοηθήματα. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Φυσικά όχι. Αυτό θα ήταν πολύ εύκολο. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Βλέπω ότι δεν έχεις χάσει το χιούμορ σου, χεχε.[ENTER]Για να αποκωδικοποιήσω την επιστολή, θα χρειαστώ[ENTER]Λέπια Όιν. Μόνο ο Στρατηγός Κάππα και ο ίδιος ο[ENTER]Τρίτωνας φοράνε αυτά τα σπάνια λέπια.[ENTER]Φέρε 10 λέπια, σε παρακαλώ. " +gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Ξεκινάω αμέσως. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Βρες Λέπια Όιν! " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Μόνο ο Τρίτων, ο βασιλιάς των Τριτώνων, και ο[ENTER]Στρατηγός Κάππα φοράνε Λέπια Όιν. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Χωρίς αυτά τα λέπια δεν μπορώ να αποκωδικοποιήσω[ENTER]την επιστολή. Την χρειάζομαι οπωσδήποτε. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Βρήκες τα Λέπια Όιν των Τριτώνων. " +gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Πήγαινέ τα γρήγορα στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Έκανες καλή δουλειά. Mόλις αποκωδικοποιήσω την[ENTER]επιστολή, θα ειδοποιήσω τον Ναύαρχο Angmur.[ENTER]Καλύτερα να ξεκουραστείς. Ορίστε, πάρε αυτό ως[ENTER]δείγμα της ευγνωμοσύνης μου. " +gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Ο Yon-I-Walker θέλει να σου μιλήσει. " +gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Σκοτεινά σχέδια " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Η επιστολή των Υπηρετών του Σκότους[ENTER]αποκωδικοποιήθηκε. Ο Ναύαρχος Angmur θα σε[ENTER]ενημερώσει για τα σκοτεινά τους σχέδια. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Καταφέραμε να αποκωδικοποιήσουμε πλήρως την[ENTER]επιστολή. Θυμάσαι την Επιστολή των Γκνολλ;[ENTER]Μιλούσε για δράκους, που κοιμούνται βαθιά μέσα[ENTER]στην καρδιά του νησιού, και για μια μέθοδο που[ENTER]τους ξυπνάει και τους εξοργίζει. Τώρα θα μάθουμε[ENTER]ποιον σκοπό έχουν οι Υπηρέτες του Σκότους. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Αν ένας δράκος σκοτωθεί ακριβώς την ώρα που ο[ENTER]νους του είναι σκοτεινός σαν την κόλαση, τότε[ENTER]εμφανίζεται ένα Μαργαριτάρι της Νύχτας. Με τη[ENTER]βοήθεια αυτού του Μαργαριταριού μπορούν να[ENTER]καλεστούν οι τεράστιες δυνάμεις του Sung Mahi[ENTER]στον κόσμο μας. Αυτό είναι λοιπόν το σκοτεινό[ENTER]τους σχέδιο! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Πρέπει να σχεδιάσουμε καλά τα επόμενα βήματά μας.[ENTER]Όταν έχω νέα, θα σε φωνάξω. Σ' ευχαριστώ για όλα. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 93. " gameforge.main_quest_lv93 = {} -gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_lv93._020_say = " Angmur . " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = " . " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = " , .[ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] . Yon-I-Walker [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._050_say = ". " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = ", ! , ...[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = " [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._080_say = ". " -gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = " I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = " , ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = " ; [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = " . [ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._130_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = " ... [ENTER] , .[ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_lv93._160_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = " . . . " -gameforge.main_quest_lv93._180_say = " . " -gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = " II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = " ; [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._230_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = " [ENTER]. [ENTER]. . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = " III " -gameforge.main_quest_lv93._260_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = " , . . [ENTER] , [ENTER] : [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = " ; . " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = " [ENTER] . Octavio; [ENTER] [ENTER] . . [ENTER]. ... " -gameforge.main_quest_lv93._300_say = ". " -gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = " Octavio! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = " Octavio. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = " ! ; [ENTER]Samgyetang; ... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, [ENTER]! : [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = ", ! ...[ENTER], . ' ; [ENTER] [ENTER]. . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, ! [ENTER]Yon-I-Walker .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER].[ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = " Yon-I-Walker ; , [ENTER]. .[ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Ενδυνάμωση I " +gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Ο Ναύαρχος Angmur θέλει να σου μιλήσει. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Πλησιάζουμε πολύ κοντά στους Υπηρέτες του Σκότους. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Για να τους νικήσεις, πρέπει να σε δυναμώσουμε.[ENTER]Ξέρεις το Εσωτερικό φως; Πρόκειται για[ENTER]συγκεντρωμένη ενέργεια. Κάποια μυθικά πλάσματα ή[ENTER]φυτά το έχουν μέσα τους. Ο Yon-I-Walker μπορεί να[ENTER]φτιάξει ένα δυναμωτικό με αυτό. Πήγαινε αμέσως[ENTER]εκεί. " +gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Σύμφωνοι. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Αχ, ήρθε ο σωτήρας μου! Το Εσωτερικό φως, ναι...[ENTER]Το δυναμωτικό μου θα σε κάνει ίσο αντίπαλο για[ENTER]τους Υπηρέτες του Σκότους. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Θα χρειαστώ το Εσωτερικό φως των Κυκλώπων και των[ENTER]Γιγάντων. Μόνο οι αρχηγοί τους το έχουν. Ξεκίνα[ENTER]με τους Κύκλωπες. " +gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Σύμφωνοι. " +gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Το Εσωτερικό φως I " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Νίκησε τον Πολύφημο, τον βασιλιά των Κυκλώπων,[ENTER]και κλέψε το Εσωτερικό του φως. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Ήρθες με άδεια χέρια; Δεν μπορώ να σε βοηθήσω[ENTER]έτσι. Φέρε μου το Εσωτερικό φως! " +gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Βρήκες το Εσωτερικό φως. Πήγαινέ το στον[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Μίλα με τον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Αυτό είναι λοιπόν το Εσωτερικό φως... Πριν[ENTER]μπορέσω να το επεξεργαστώ, πρέπει να καθαριστεί.[ENTER]Θα χρειαστώ λίγο χρόνο. Όταν τελειώσω, θα σε[ENTER]ειδοποιήσω. " +gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Ενδυνάμωση II " +gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Το Εσωτερικό φως του Πολύφημου είναι πλέον καθαρό.Τώρα θα χρειαστούμε το Εσωτερικό φως των Γιγάντων.Νίκησε τον βασιλιά Γουόμπα. " +gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Ξεκινάω αμέσως. " +gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Το Εσωτερικό φως II " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Νίκησε τον βασιλιά των Γιγάντων Γουόμπα και κλέψε[ENTER]το Εσωτερικό του φως. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Ήρθες με άδεια χέρια; Θα μου έκανε εντύπωση αν[ENTER]δεν μπορούσε να ολοκληρώσεις αυτήν την αποστολή.[ENTER]Ξεκίνα και δοκίμασε ξανά! " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Κρατάς στα χέρια σου το Εσωτερικό φως των[ENTER]Γιγάντων. " +gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Πήγαινέ το στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Μίλα με τον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Το Εσωτερικό φως του βασιλιά Γουόμπα έχει μεγάλη[ENTER]δύναμη. Πιστεύω ότι είναι η μάζα που κάνει την[ENTER]διαφορά. Πρέπει να το καθαρίσω. Θα χρειαστώ λίγο[ENTER]χρόνο. " +gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Ενδυνάμωση III " +gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Πολύ ωραία, ήρθες. Χρειάζομαι τη βοήθειά σου. Για[ENTER]να δράσει σωστά το δυναμωτικό μου ελιξήριο, θα[ENTER]χρειαστώ ένα ακόμη συστατικό: την Ουσία[ENTER]χιλιετίας. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Ουσία χιλιετίας; Δεν την έχω ακουστά. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Είναι ένα πολύ αποτελεσματικό μείγμα από διάφορες[ENTER]ουσίες βοτάνων. Ξέρεις τον Octavio; Ζει στην ξηρά[ENTER]και είναι ο μοναδικός που ξέρει να φτιάχνει την[ENTER]Ουσία χιλιετίας. Πήγαινε σε αυτόν. Ελπίζω να μας[ENTER]βοηθήσει. Μερικές φορές είναι λίγο ξεροκέφαλος... " +gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Σύμφωνοι. " +gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Μίλα με τον Octavio! " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Βρες τον Octavio. Ζει στην ξηρά και είναι ο μόνος[ENTER]που μπορεί να παρασκευάσει την Ουσία χιλιετίας. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Γεια σου! Τι μπορώ να σου φέρω; Μήπως ένα[ENTER]Samgyetang; Την σπεσιαλιτέ του μαγαζιού με... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, δεν ήρθα για τις μαγειρικές σου[ENTER]ικανότητες! Χρειάζομαι κάτι άλλο: την Ουσία[ENTER]χιλιετίας. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Σσσσσς, όχι τόσο δυνατά! Η Ουσία χιλιετίας...[ENTER]Όχι, δεν γίνεται. Ποιος σου είπε γι' αυτήν; Μόνο[ENTER]λίγοι μπορούν να χειριστούν την δύναμη που[ENTER]εκπέμπει. Δεν θέλω να ρισκάρω. Φύγε τώρα, πριν σε[ENTER]ακούσει κανείς. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, περίμενε κι άκουσέ με! Με στέλνει ο[ENTER]Yon-I-Walker από τον Βράχο των Σκοτεινών Δράκων.[ENTER]Χρειαζόμαστε οπωσδήποτε αυτήν την Ουσία. Χωρίς[ENTER]αυτήν δεν έχουμε καμία ελπίδα ενάντια στους[ENTER]Υπηρέτες του Σκότους. Και ο κόσμος θα[ENTER]καταστραφεί.[ENTER]Μόνο εσύ μπορείς να την παρασκευάσεις. Σε[ENTER]παρακαλώ! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Ο Yon-I-Walker είπες; Χμ, είναι ένας παλιός μου[ENTER]φίλος. Κάναμε καλές συζητήσεις με καλό κρασάκι.[ENTER]Πρέπει να σκεφτώ. Έλα πάλι αύριο και θα σου[ENTER]απαντήσω. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv93._410_say = " Octavio . " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = ", .[ENTER] . . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._430_say = "! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = " . [ENTER]; . " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = ". ; " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = " , [ENTER] . 200 . " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = " . ; " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = " [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = " , [ENTER] . 200 . " -gameforge.main_quest_lv93._510 = " [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = ", , . .[ENTER] . [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = " . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv93._550_say = " Octavio. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = ", ! [ENTER]! Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._570_say = "' ! " -gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv93._590_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = " ! [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv93._610_say = ". " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = " [ENTER] 94. " -gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d , %s: %d , %s: %d " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = " Octavio. " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Δεν έχω αποφασίσει. Έλα πάλι αργότερα. " +gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Η Ουσία χιλιετίας " +gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Ο Octavio θέλει να σου μιλήσει. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Λοιπόν, σκεφτόμουν αυτό που μου είπες όλη νύχτα.[ENTER]Θα ρισκάρω. Ξέρω όμως ότι κάνω το σωστό. Ναι, θα[ENTER]σε βοηθήσω. " +gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Υπέροχα! " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Δεν τα έχω όλα εδώ. Μπορείς να μου φέρεις μερικά[ENTER]συστατικά; Θα σου φτιάξω την Ουσία. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Φυσικά. Τι άλλο χρειάζεσαι; " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Μου λείπουν Σελινόριζες, Μανιτάρια Τούε και Ρόδα[ENTER]των Βουνών. Χρειάζομαι 200 από το καθένα. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Ξεκινάω αμέσως. Πού θα τα βρω όλα αυτά; " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Θα βρεις αυτά τα φυτά σε διάφορα σημεία της[ENTER]ηπείρου. Όσο θα ψάχνεις, εγώ θα ξεκινήσω με τις[ENTER]προετοιμασίες. " +gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Η συνταγή της χιλιετίας " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Βρες τη Σελινόριζα, το Μανιτάρι Τούε και το Ρόδο[ENTER]των Βουνών. Θα χρειαστείς από 200 τεμάχια. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Θα βρεις αυτά τα φυτά σε διάφορα σημεία της[ENTER]ηπείρου. Όσο θα ψάχνεις, εγώ θα ξεκινήσω με τις[ENTER]προετοιμασίες. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Α, πολύ ωραία, επέστρεψες. Και τα έφερες όλα.[ENTER]Ξεκινάω αμέσως τη δουλειά. Δεν πρέπει να με[ENTER]ενοχλήσει κανείς. Έλα πάλι αύριο την ίδια ώρα. Ως[ENTER]τότε θα έχω φτιάξει την Ουσία. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Εντάξει. Τα λέμε αύριο. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Καταλαβαίνω ότι βιάζεσαι. Πρέπει όμως να κάνεις[ENTER]λίγη υπομονή. Έλα πάλι αργότερα. " +gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Σε ψάχνει ο Octavio. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Α, ήρθες πάνω στην ώρα! Μόλις ετοιμάστηκε η Ουσία[ENTER]χιλιετίας! Μπορείς να την πας στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Σ' ευχαριστώ! " +gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Ουσία χιλιετίας " +gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Έχεις την Ουσία χιλιετίας! Τώρα έχω όλα τα[ENTER]συστατικά που χρειάζομαι για το δυναμωτικό μου[ENTER]ελιξήριο. Θα σε καλέσω μόλις είναι έτοιμο. " +gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Εντάξει. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις γυρίσεις στο[ENTER]επίπεδο 94. " +gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d τεμάχια, %s: %d τεμάχια, %s: %d τεμάχια " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Έχω ένα πανδοχείο και δεν έχω αρκετό χρόνο. Φέρε[ENTER]μου όλα τα συστατικά που λείπουν και βιάσου. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Έχεις όλα τα απαραίτητα συστατικά για την Ουσία[ENTER]χιλιετίας. " +gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Πήγαινε πίσω στον Octavio. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._020_say = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = " . [ENTER] : [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv94._040_say = "' ! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = " , [ENTER]. , [ENTER]Angmur, . Angmur [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = " [ENTER] Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._090_say = " Angmur . " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = " [ENTER]. . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = ", : [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = " Angmur.[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = " Angmur [ENTER]. ' . " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = ", . [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = " . , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = " [ENTER] 95. " -gameforge.main_quest_lv94._1060_say = " " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Μαργαριτάρια του Λεβιάθαν " +gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Σε ψάχνει ο Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Τα κατάφερα. Συνδύασα τις πιο ισχυρές ουσίες που[ENTER]ξέρουμε και σας παρουσιάζω: τα Μαργαριτάρια του[ENTER]Λεβιάθαν! " +gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Σ' ευχαριστώ! " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Αν πάρεις αυτές τις κάψουλες, ίσως να μην νιώσεις[ENTER]διαφορά. Ένα έμπειρο μάτι, όπως το δικό μου ή του[ENTER]Angmur, θα το καταλάβει. Ο Angmur θέλει να σου[ENTER]μικήσει. Πήγαινε αμέσως εκεί. " +gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Δυνάμωσε! " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Πάρε τα Μαργαριτάρια του Λεβιάθαν και βρες τον[ENTER]Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Το Κάλεσμα των Βουνών Κεραυνού " +gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Ο Ναύαρχος Angmur έχει νέα για σένα. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Θα χρειαστώ λίγο χρόνο για να αναλύσω τα[ENTER]δείγματα. Έλα πάλι αύριο. Ελπίζω ως τότε να έχω[ENTER]αποτελέσματα. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Α, τα Μαργαριτάρια του Λεβιάθαν επιδρούν: Βλέπω[ENTER]γύρω σου την αύρα της εξουσίας. Οι ανιχνευτές μου[ENTER]πιστεύουν ότι βρήκαν το αρχηγείο των Υπηρετών του[ENTER]Σκότους. Το μέρος φρουρείται αυστηρά. Μπορείς να[ENTER]πας και να ρίξεις μια ματιά; " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Θα πω τα αποτελέσματά μου στον Ναύαρχο Angmur.[ENTER]Εκείνος θα σε ενημερώσει. " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Ο Ναύαρχος Angmur έχει πληροφορίες για τον Μαύρο[ENTER]χρυσό. Πήγαινε σ' αυτόν. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Α, ήρθες. Η ανάλυση του Μαύρου χρυσού δεν έχει[ENTER]ολοκληρωθεί ακόμη. Ελπίζω να μπορέσω να σου πω[ENTER]περισσότερα σύντομα. Ορίστε, πάρε αυτό ως[ENTER]ανταμοιβή για τον κόπο σου. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Δεν πρέπει να χάσουμε χρόνο. Γρήγορα, φέρε μου[ENTER]δείγματα του Μαύρου χρυσού! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 95. " +gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Απομένουν " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._1080_say = ": " +gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Λείπουν: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._110_say = ". " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "' . , [ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Σ' ευχαριστώ. Έλα, θα σου δείξω ποιες περιοχές[ENTER]πρέπει να εξερευνήσεις. Μετά έλα να μου δώσεις[ENTER]αναφορά. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = " [ENTER] Angmur. :[ENTER](%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = " [ENTER] Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = " , ;[ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = " : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Εξερευνάς τα Βουνά Κεραυνού με εντολή του[ENTER]Ναύαρχου Angmur. Ο πρώτος σου προορισμός είναι:[ENTER](%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Τα Βουνά Κεραυνού " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Εξερεύνησε τα Βουνά Κεραυνού και δώσε αναφορά[ENTER]στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Δεν εξερεύνησες όλες τις περιοχές, έτσι;[ENTER]Χρειαζόμαστε αυτές τις πληροφορίες. Σε παρακαλώ,[ENTER]εκπλήρωσε την εντολή μου. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Ο πρώτος σου στόχος είναι: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Ο δεύτερος στόχος σου είναι: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = " . [ENTER]: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = " . [ENTER]: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._240 = " . " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = " [ENTER]. Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = ", ! , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._280_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._300_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = " [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = " :[ENTER], .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = " [ENTER], .[ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = " ; ... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = " . [ENTER], . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... ; , .[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = " [ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._410_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = " ! ' . [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._440_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = " : [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = " . [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] %d , %d[ENTER] %d . " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._490_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv94._510_say = " %d , %d[ENTER] %d . " -gameforge.main_quest_lv94._520 = " [ENTER]. , ! " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._540_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = " ! [ENTER] . . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._570_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._590_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = " [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._610_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = " . %d [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._630_say = ". " -gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = " . [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = ", ! . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._700_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = " . [ENTER]... [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._730_say = ". " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = " ; " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = " . [ENTER]... [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._780_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = " ; " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = " , [ENTER] : [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = " [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = " ... [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._840_say = " : " -gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._860_say = " Angmur [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = " [ENTER]. . [ENTER] [ENTER] ! [ENTER] [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._890_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = " . [ENTER] Angmur; " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = ". [ENTER]; " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = " . %d [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._930_say = ". " -gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = ", . ! , [ENTER] , ...[ENTER], . [ENTER] %d. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = " . [ENTER] . [ENTER]! " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Ο τρίτος στόχος σου είναι: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Έφτασες στον πρώτο στόχο. Ο επόμενος προορισμός[ENTER]είναι: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Έφτασες στον δεύτερο στόχο. Ο επόμενος προορισμός[ENTER]είναι: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._240 = "Έφτασες στον τρίτο στόχο. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Πήγαινε να δεις πώς έχουν τα πράγματα στα Βουνά[ENTER]Κεραυνού. Μετά δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Πήγαινε πίσω στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Α, επέστρεψες! Πολύ ωραία, θα επεξεργαστούμε[ENTER]λοιπόν τις πληροφορίες που μάζεψες και θα[ENTER]σκεφτούμε μια στρατηγική. " +gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Ορίστε η ανταμοιβή σου. " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Αποδυνάμωση Κοκκινοκλεφτών " +gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Μια άμεση επίθεση θα αποτελούσε μεγάλο ρίσκο[ENTER]αυτήν την στιγμή. Πριν επιτεθούμε, καλύτερα να[ENTER]αποδυναμώσουμε τον αντίπαλο. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Στα Βουνά Κεραυνού ζουν οι ακόλουθες ομάδες:[ENTER]Γίγαντες, Κύκλωπες και Κοκκινοκλέφτες.[ENTER]Πρώτα θα επιτεθούμε στους Κοκκινοκλέφτες! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Ποια αδύναμα σημεία έχουν οι Κοκκινοκλέφτες; " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Ο Κόκκινος Αρχηγός φοράει πάντα έναν ιδιαίτερο[ENTER]μανδύα, σύμβολο της δύναμης και της υπεροχής του.[ENTER]Πάρε τον μανδύα από τον αρχηγό και ρίξε έτσι το[ENTER]ηθικό των Κοκκινοκλεφτών! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Ο Κόκκινος Αρχηγός; Θα είναι δύσκολη υπόθεση... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Έχεις δίκιο. Αν όμως μπορεί να τον αντιμετωπίσει[ENTER]κάποιος, αυτός ο κάποιος θα είσαι εσύ. Καλή[ENTER]επιτυχία! " +gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Ο Κόκκινος Αρχηγός " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Νίκησε τον Κόκκινο Αρχηγό και πάρε τον μανδύα του. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... απέτυχες; Όχι, δεν το πιστεύω αυτό.[ENTER]Αντιμετώπισε ξανά τον Κόκκινο Αρχηγό. Είμαι[ENTER]σίγουρος ότι θα τον νικήσεις αυτήν την φορά. " +gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Νίκησες τον Κόκκινο Αρχηγό. " +gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Πάρε τον μανδύα του και πήγαινέ τον στον Ναύαρχο[ENTER]Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Σε περιμένει ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Ο μανδύας! 'Ηξερα ότι θα τα κατάφερνες. Τώρα θα[ENTER]τον κρεμάσουμε σε εμφανές σημείο κοντά στη βάση[ENTER]τους. Αυτό θα σκορπίσει ανασφάλεια ανάμεσα στους[ENTER]Κοκκινοκλέφτες. Οι άνθρωποί μου θα το αναλάβουν.[ENTER]Έτσι εσύ θα μπορέσεις να ξεκουραστείς. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Αποδυνάμωση Κυκλώπων " +gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Θέλει να σου μιλήσει ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Το σχέδιό μας πέτυχε: Όταν οι Κοκκινοκλέφτες[ENTER]είδαν τον μανδύα, ξέσπασε μεταξύ τους μια[ENTER]διαμάχη. Στο τέλος, οι δαίμονες έκαναν επίθεση[ENTER]στους ανθρώπους και αντίστροφα. Τώρα, η συμμορία[ENTER]είναι εντελώς αποδιοργανωμένη. Ας ασχοληθούμε[ENTER]τώρα με τους Κύκλωπες. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Και τι θα κάνουμε; " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Οι Κύκλωπες λατρεύουν τον αρχηγό τους. Αν[ENTER]βγάλουμε από τη μέση όλους τους ανώτερους, οι[ENTER]Κύκλωπες θα πανικοβληθούν και θα σκορπίσουν.[ENTER]Νίκησε τον Στρατηγό Κανένα %d φορές, τον Άργη %d[ENTER]φορές και τον Πολύφημο %d φορές. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Θα χαρώ να το κάνω. " +gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Να προσέχεις. " +gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Αντιμετώπισε τους Κύκλωπες! " +gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Νίκησε τον Στρατηγό Κανένα %d φορές, τον Άργη %d[ENTER]φορές και τον Πολύφημο %d φορές. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Δεν πιστεύω ότι οι Κύκλωπες είναι δυνατότεροι από[ENTER]εσένα. Άντε, είμαι σίγουρος ότι θα τα καταφέρεις! " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Νίκησες τους αρχηγούς των Κυκλώπων. " +gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Πήγαινε στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Οι ηρωικές σου πράξεις είναι φημισμένες! Οι[ENTER]Κύκλωπες το σκάνε. Έμειναν μόνο οι Γίγαντες. Θα[ENTER]μάθω ποιο είναι το αδύναμο σημείο τους και μετά[ENTER]θα σε φωνάξω. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Αποδυνάμωση Γιγάντων " +gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Σε καλεί ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Οι ανιχνευτές μου ανακάλυψαν το αδύναμο σημείο[ENTER]των Γιγάντων. " +gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Για πες! " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Οι Γίγαντες έχουν ένα τότεμ με μεγάλη πνευματική[ENTER]αξία. Αν τους το πάρουμε, μπορούμε να ρίξουμε το[ENTER]ηθικό τους. " +gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Πού θα βρω αυτό το τότεμ; " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Το τότεμ μοιάζει με ένα μεγάλο κομμάτι κεχριμπάρι.Έχει διασπαστεί σε %d για να είναι προστατευμένο[ENTER]από κλέφτες. Ο Βασιλιάς Γουόμπα και οι[ENTER]αξιωματικοί του τα έχουν μαζί τους. " +gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Τότεμ των Γιγάντων " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Φέρε στην κατοχή σου όλα τα κομμάτια του τότεμ. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Οι Γίγαντες είναι πολύ δυνατοί αντίπαλοι. Πρέπει[ENTER]όμως να τους νικήσεις και να μου φέρεις αυτό το[ENTER]τότεμ! " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Απέκτησες όλα τα κομμάτια του τότεμ. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Πήγαινε πίσω στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Αχ, ανησύχησα! Τα κατάφερες πραγματικά. Τώρα[ENTER]έχουμε το ιερό τότεμ των Γιγάντων. Θα[ENTER]ανταμειφθείς απλόχερα. " +gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Στα Βουνά Κεραυνού " +gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Οι ανιχνευτές μου είδαν τους Κύκλωπες να μαζεύουν[ENTER]κάτι στα Βουνά Κεραυνού και να το μεταφέρουν[ENTER]μακριά. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Μάθε τι σχέδιο έχουν οι Κύκλωπες. Σίγουρα τίποτα[ENTER]καλό... Κι αμφιβάλλω ότι θα μας πούνε με χαρά το[ENTER]μυστικό τους. " +gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Τι σχέδια έχουν οι Κύκλωπες; " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Μάθε τι μαζεύουν οι Κύκλωπες στα Βουνά Κεραυνού. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Μάθε τι σχέδιο έχουν οι Κύκλωπες. Σίγουρα τίποτα[ENTER]καλό... Κι αμφιβάλλω ότι θα μας πούνε με χαρά το[ENTER]μυστικό τους. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Κρατάς στο χέρι σου μια πέτρα που λάμπει μαύρη[ENTER]και ένα χαρτάκι. " +gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Δείξε το εύρημά σου στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Πήγαινε στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Έμαθες τι κάνουν οι Κύκλωπες στα Βουνά Κεραυνού; " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Οι Κύκλωπες δεν ήθελαν να μιλήσουν, αλλά κατάφερα[ENTER]να τους πείσω να μου δώσουν αυτό: Μια μαύρη πέτρα[ENTER]και αυτό το χαρτάκι. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Βρήκαμε φλέβες Μαύρου χρυσού στα Βουνά Κεραυνού[ENTER]και θα κάνουμε εξόρυξη. Για την παράδοση θα[ENTER]συναντηθούμε, όπως είχαμε κανονίσει, μέσα στα[ENTER]Βουνά Κεραυνού. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Μαύρος χρυσός... Είναι ένα μετάλλευμα που υπάρχει[ENTER]μόνο στα Βουνά Κεραυνού. Γιατί το χρειάζονται οι[ENTER]Υπηρέτες του Σκότους; " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Πρέπει να μάθουμε οπωσδήποτε τι σκοπό έχουν. " +gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Εδώ γράφει: " +gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Μαύρος χρυσός " +gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Ο Ναύαρχος Angmur θέλει να σου μιλήσει για τον[ENTER]Μαύρο χρυσό. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Ο αλχημιστής δεν μπόρεσε να αναλύσει τον Μαύρο[ENTER]χρυσό. Το κομμάτι είναι πολύ μικρό. Πρέπει να[ENTER]μάθουμε ποιες ιδιότητες έχει και γιατί το θέλουν[ENTER]οι Υπηρέτες του Σκότους! Μπορείς να πας πάλι στα[ENTER]Βουνά Κεραυνού και να πάρεις κι άλλα δείγματα του[ENTER]Μαύρου χρυσού; " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Πήγαινε πρώτα στον Αλχημιστή. Εκείνος θα μπορέσει[ENTER]να σου πει πόσα δείγματα θα χρειαστεί. " +gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Μίλα με τον Αλχημιστή. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Σε χαιρετώ. Σε έχει ενημερώσει για την αποστολή[ENTER]σου ο Ναύαρχος Angmur; " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ναι. Πόσα δείγματα του Μαύρου χρυσού θα[ENTER]χρειαστείς; " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Για να σκεφτώ. Νομίζω ότι %d δείγματα θα είναι[ENTER]αρκετά για την ανάλυση. " +gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Ο χρυσός των Βουνών Κεραυνού " +gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Πήγαινε στον Αλχημιστή. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Βρες δείγματα του Μαύρου χρυσού στα Βουνά[ENTER]Κεραυνού. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Ανακάλυψες μια φλέβα Μαύρου χρυσού και[ENTER]εξασφάλισες ένα δείγμα του Μεταλλεύματος. " +gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Πήγαινέ το στον Αλχημιστή. " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Α, βρήκες τον Μαύρο χρυσό. Για να δω! Χμ, δεν[ENTER]υπάρχουν σκισίματα, το κομμάτι είναι μεγάλο...[ENTER]ναι, μπορώ να το αναλύσω. Τώρα θα χρειαστώ μόνο[ENTER]άλλα %d. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Δεν μπορώ να κάνω τίποτα με αυτό το δείγμα. Είναι[ENTER]πολύ ελαφρύ για μια καλή ανάλυση. Φέρε μου ένα[ENTER]άλλο! " gameforge.main_quest_lv95 = {} -gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = " Angmur. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = " [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] Sung Mahi! [ENTER] [ENTER] . '[ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = "! " +gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Πυρετός του χρυσού " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. Έχει καινούριες[ENTER]πληροφορίες για τον Μαύρο χρυσό. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Ο Μαύρος χρυσός αφαιρεί ενέργεια από τα πλάσματα[ENTER]που βρίσκονται κοντά του και την διοχετεύει σε[ENTER]άλλο σώμα. Έτσι, οι Υπηρέτες του Σκότους θέλουν[ENTER]να δώσουν κλεμμένη δύναμη στον Sung Mahi! Ο[ENTER]Γίγαντας Καπετάνιος Χουκ μαζεύει μεγάλες[ENTER]ποσότητες Μαύρου χρυσού στα Βουνά Κεραυνού. Παρ'[ENTER]τον! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Έγινε! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = " . '[ENTER], [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Στο γάντζο: Καπετάνιος Χουκ " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Νίκησε τον Καπετάνιο Χουκ των Γιγάντων και[ENTER]εξασφάλισε τον Μαύρο χρυσό. " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Δεν υπάρχει χρόνος για χάσιμο. Νίκησε τον Μαύρο[ENTER]χρυσό και εξασφάλισε τον Μαύρο χρυσό! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Δεν υπάρχει ίχνος του Μαύρου χρυσού. Αντί γι'[ENTER]αυτόν, ο Καπετάνιος Χουκ είχε μαζί του μια[ENTER]επιστολή. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} -gameforge.main_quest_lv95._110_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = ", [ENTER]. ; ; ! " +gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Α, κατάφερες τελικά να νικήσεις τον Καπετάνιο[ENTER]Χουκ. Τι είναι αυτό; Επιστολή; Για να δω! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = ". [ENTER] . [ENTER]: [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = " ![ENTER] [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Κατάρα. Ο Καπετάνιος Χουκ έστειλε ήδη τον Μαύρο[ENTER]χρυσό στην Μπανσί. Η τελευταία πρόταση με[ENTER]προβληματίζει: Η Κατάρα της Ζωής θα καλέσει τον[ENTER]Στρατό του Σκότους από την ομίχλη του χρόνου. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Πρέπει να εμποδίσουμε την παράδοση του φορτίου![ENTER]Πιστεύουμε ότι η κρυψώνα της Μπανσί βρίσκεται[ENTER]στον Βράχο Γκαουτάμα στα δυτικά. Είναι ένα έρημο[ENTER]μέρος, πάντα καλυμμένο από ομίχλη. Εκεί ζουν[ENTER]Λεμούριοι και Όγκερ. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = " [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = " Angmur. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . ' ! " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Μόλις μάθω από ποια οδό θα μεταφερθεί ο Μαύρος[ENTER]χρυσός στην Μπανσί, θα σε ενημερώσω. " +gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Εμπόδισε την παράδοση του φορτίου " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Πήγαινε στον Ναύαρχο Angmur. Έχει περισσότερες[ENTER]πληροφορίες για την παράδοση του Μαύρου χρυσού. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Οι ανιχνευτές μου έμαθαν ότι ο Καπετάνιος Σρακ, ο[ENTER]αρχηγός των Όγκερ, πηγαίνει το φορτίο Μαύρου[ENTER]χρυσού στον Βράχο Γκαουτάμα. Το κουβαλάει σε ένα[ENTER]σακί δεμένο στη ζώνη του. Πάρ' το! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = " ' [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = " , [ENTER] ! . " -gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._280_say = " ; ![ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = ", [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = " . [ENTER] .[ENTER] , . , [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = " Angmur. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = " .[ENTER] , [ENTER] . , ! " +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Κατάλαβα. Θα αρχίσω αμέσως να ψάχνω. " +gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Εμπόδισε την μεταφορά του φορτίου! " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Βρες τον Καπετάνιο Σρακ και πάρ' του το σακί με[ENTER]τον Μαύρο χρυσό, πριν το πάει στην Μπανσί. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Ο Καπετάνιος Σρακ είναι βαρέων βαρών, αλλά εσύ θα[ENTER]μπορέσεις να τον νικήσεις! Δοκίμασε ξανά. " +gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Πήρες το σακί. " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Πήγαινέ το στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Πήγαινε την λεία σου στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Ο Μαύρος χρυσός είναι σε αυτό το σακί; Για να δω![ENTER]Εδώ μέσα είναι μόνο ένα χαρτάκι! " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Η παράδοση του Μαύρου χρυσού θα γίνει μόλις[ENTER]ολοκληρωθεί η επεξεργασία του. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Κατάρα, ο Μαύρος χρυσός είναι ακόμη στα λάθος[ENTER]χέρια. Τουλάχιστον τώρα ξέρουμε ότι πρέπει να[ENTER]γίνει επεξεργασία του, πριν μπορέσει να το[ENTER]χρησιμοποιήσει η Μπανσί για τους δικούς της[ENTER]σκοπούς. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Υπάρχει ακόμη ελπίδα. Θα μάθω ποιος έχει τώρα τον[ENTER]Μαύρο χρυσό κι αν έχει γίνει επεξεργασία του.[ENTER]Μόλις μάθω κάτι, θα σε φωνάξω. Ορίστε, πάρε αυτό[ENTER]ως ανταμοιβή. Τα λέμε σύντομα! " +gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Εμπόδισε την επεξεργασία " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Πήγαινε στον Ναύαρχο Angmur. Έχει νέα για τον[ENTER]Μαύρο χρυσό. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Έμαθα ότι ο Μέγας Όγκερ επιβλέπει προσωπικά την[ENTER]επεξεργασία του Μαύρου χρυσού και έπειτα τον[ENTER]παραδίδει στην Μπανσί. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Αυτήν την στιγμή βρίσκεται στον Βράχο Γκαουτάμα.[ENTER]Σταμάτησε το φορτίο Μαύρου χρυσού, πριν φτάσει[ENTER]στον προορισμό του. Γρήγορα, πριν να είναι αργά! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = " ! ! " -gameforge.main_quest_lv95._400_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = " ! [ENTER] . ,[ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = " . [ENTER]Angmur . " -gameforge.main_quest_lv95._430_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = " ! ; " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = ", . . " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = " . [ENTER] ! [ENTER] .[ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = " Angmur .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = " [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] [ENTER].[ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Ο Μέγας Όγκερ " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Νίκησε τον αρχηγό των Όγκερ κι εμπόδισε την[ENTER]ολοκλήρωση του Μαύρου χρυσού. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Μετράει κάθε λεπτό! Σταμάτησε τον Μέγα Όγκερ! " +gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Νίκησες τον Μέγα Όγκερ. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Δεν μπορείτε να μας σταματήσετε! Η Μπανσί έχει[ENTER]ήδη αποκτήσει τον Μαύρο χρυσό. Αργήσατε,[ENTER]εξυπνάκηδες! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Ο κλοιός σφίγγει. Πήγαινε πάλι στον Ναύαρχο[ENTER]Angmur και δώσε αναφορά. " +gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Μίλα με τον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Ήρθες πολύ γρήγορα! Έχεις τον Μαύρο χρυσό; " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Όχι, άργησα. Η Μπανσί τον έχει ήδη. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Να μας φυλάει ο Δράκος θεός. Δεν θα τα[ENTER]παρατήσουμε όμως έτσι απλά! Θα στείλω τους[ENTER]ανιχνευτές μου να βρουν την κρυψώνα της Μπανσί.[ENTER]Μόλις την βρω, θα σε ενημερώσω. Ξεκουράσου λίγο[ENTER]και πάρε αυτό ως ανταμοιβή. " +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Κατάρα της Ζωής " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Ο Ναύαρχος Angmur έχει νέες πληροφορίες για σένα.[ENTER]Πήγαινε σε αυτόν. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Ξέρουμε πλέον τι σημαίνει η Κατάρα της Ζωής και ο[ENTER]Στρατός του Σκότους. Κάποτε, ένας αδίστακτος[ENTER]μάγος ζούσε στον Βράχο των Σκοτεινών Δράκων. Είχε[ENTER]ως στόχο την απόλυτη κυριαρχία σε ολόκληρη την[ENTER]ήπειρο και πατούσε πάνω σε πτώματα για να το[ENTER]πετύχει.[ENTER]Κυριολεκτικά. Με ένα μαύρο ξόρκι που λεγόταν[ENTER]Κατάρα της Ζωής, ανάσταινε τους νεκρούς και τους[ENTER]έκανε στρατιώτες του. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = " ! ,[ENTER]! [ENTER] [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = " .[ENTER] ' . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv95._530_say = " , ... . " -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = " . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "' Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._580_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = ", [ENTER]; . " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "3 ' [ENTER]:[ENTER]1. [ENTER]2. ...[ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = ", . [ENTER] . 2[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = " , . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = " , . ! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = " [ENTER] Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = ", ! [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "3 ' [ENTER]:[ENTER]1. [ENTER]2. [ENTER]3. [ENTER] [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = " [ENTER] [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = ", . [ENTER] [ENTER] . . [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Επίκληση των νεκρών! Και μόνο στην ιδέα της,[ENTER]ανατριχιάζω! Οι Υπηρέτες του Σκότους θα φτιάξουν[ENTER]έναν στρατό ζωντανών νεκρών με τη βοήθεια του[ENTER]Μαύρου χρυσού. Πρέπει να τους εμποδίσουμε! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Βρες τον Μάγο των Λεμουρίων στον Βράχο Γκαουτάμα.[ENTER]Ξέρει κάτι γι' αυτήν την κατάρα. Αν τον[ENTER]παρακαλέσεις ευγενικά, θα σου πει σίγουρα τα[ENTER]πάντα. " +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Να τον παρακαλέσω ευγενικά, μάλιστα... Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Κατάρα της Ζωής " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Νίκησε τον Μάγο των Λεμουρίων και μάζεψε[ENTER]πληροφορίες για την Κατάρα της Ζωής και την[ENTER]επίκληση των νεκρών. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Δεν έχουμε χρόνο για χάσιμο. Νίκησε τον Μάγο των[ENTER]Λεμουρίων και μάθε πληροφορίες για την Κατάρα της[ENTER]Ζωής. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Νίκησες τον Μάγο των Λεμουρίων και βρήκες έναν[ENTER]πίνακα με μια επιγραφή. " +gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Δείξ' τον στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Α, ο Μάγος των Λεμουρίων είχε μαζί του αυτόν τον[ENTER]πίνακα; Για να δω. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "3 πράγματα απαιτούνται για ν' αναστηθούν οι[ENTER]νεκροί:[ENTER]1. ένα ανθρώπινο σώμα[ENTER]2. ...[ENTER]Ο Πίνακας Λεμουρίων είναι σπασμένος σε αυτό το[ENTER]σημείο. Η υπόλοιπη επιγραφή λείπει. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Λυπάμαι, αλλά πρέπει να πας πάλι. Χρειαζόμαστε[ENTER]την υπόλοιπη επιγραφή. Πρέπει να υπάρχουν άλλα 2[ENTER]κομμάτια του πίνακα των Λεμουρίων. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Ορίστε η ανταμοιβή σου για ό,τι κατάφερες ως τώρα.Πήγαινε τώρα να βρεις τα υπόλοιπα κομμάτια του[ENTER]πίνακα των Λεμουρίων! " +gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Η επιγραφή " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Βρες τους πίνακες των Λεμουρίων! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Νίκησε τον Μάγο των Λεμουρίων και βρες τα[ENTER]υπόλοιπα κομμάτια του πέτρινου πίνακα. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Σε παρακαλώ, πρέπει να μάθουμε τι λέει η επιγραφή.Μην το βάζεις κάτω! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Πήγαινε τα δυο κομμάτια του πίνακα που λείπουν[ENTER]στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Α, γύρισες! Ας συναρμολογήσουμε τον πίνακα των[ENTER]Λεμουρίων, για να δούμε την επιγραφή. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "3 πράγματα απαιτούνται για ν' αναστηθούν οι[ENTER]νεκροί:[ENTER]1. Ένα ανθρώπινο σώμα[ENTER]2. Μαύρος χρυσός[ENTER]3. Φλούδα από Δεντροδαίμονες[ENTER]Μόνο ένας μάγος με εξέχουσες ικανότητες θα[ENTER]μπορέσει να ρίξει την Κατάρα της Ζωής και να την[ENTER]διατηρήσει. Κι αν πεθάνει, θα πεθάνει μαζί του[ENTER]και ολόκληρος ο στρατός των ζωντανών νεκρών. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Αυτός είναι ο λόγος που λεηλατούνται τα[ENTER]νεκροταφεία μας τον τελευταίο καιρό και[ENTER]αφαιρούνται πτώματα από τους τάφους. Για να[ENTER]αναστηθούν και να μας αντιμετωπίσουν ως στρατός.[ENTER]Τι απαίσια εικόνα! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Πρέπει να σταματήσουμε αυτήν την βέβηλη πράξη! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Α, ο χρόνος είναι εχθρός μας. Μόνο η ίδια η[ENTER]Μπανσί έχει την δύναμη να ρίξει μια κατάρα αυτού[ENTER]του μεγέθους. Δεν ξέρουμε όμως πού κρύβεται. Θα[ENTER]στείλω κι άλλους άνδρες να βρούνε την κρυψώνα της[ENTER]σκοτεινής αρχιέρειας. Μόλις μάθω κάτι καινούριο,[ENTER]θα σε φωνάξω. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = " [ENTER] 96. " -gameforge.main_quest_lv95._750_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._760_say = " " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 96. " +gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Απομένουν " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} -gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv96._020_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = " . [ENTER] [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Εμπόδισε την κατάρα " +gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Θέλει να σου μιλήσει ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Καλά που ήρθες. Βρήκαμε έναν τρόπο να[ENTER]σαμποτάρουμε τα σχέδια των Υπηρετών και της[ENTER]Μπανσί. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = " ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. 100 , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._070_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = " 100 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = " . , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._120_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = " ! .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv96._150_say = " Angmur . " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = " [ENTER] . .[ENTER] , [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Για να παραδώσουν τα σώματα οι ψυχές των νεκρών,[ENTER]απαιτείται ένας φορέας. Πρόκειται για την[ENTER]Ευλογημένη γη, που φυλάσσεται σε σακιά από τους[ENTER]Γίγαντες. Αν καταφέρεις να φέρεις 100 σακιά, θα[ENTER]μπορέσουμε να σταματήσουμε την Κατάρα της Ζωής. " +gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Ξεκινάω αμέσως! " +gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Ευλογημένη γη " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Νίκησε τους Γίγαντες και πάρε 100 σακιά γεμάτα[ENTER]Ευλογημένη γη. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Ο χρόνος είναι εναντίον μας. Γρήγορα, βιάσου και[ENTER]φέρε τα σακιά με την Ευλογημένη γη! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Έφερες όλα τα σακιά με την Ευλογημένη γη. " +gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Πήγαινέ τα στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Ήξερα ότι μπορώ να βασιστώ επάνω σου! Ευχαριστώ.[ENTER]Πάρε αυτό ως ανταμοιβή. " +gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Εμπόδισε την κατάρα " +gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Ο Ναύαρχος Angmur έχει άλλη μια αποστολή για σένα. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Οι όγκερ φυλάνε επίσης έναν φορέα για την[ENTER]επίκληση νεκρών. Δεν ξέρουμε όμως τι μορφή έχει.[ENTER]Πήγαινε στους Όγκερ και φέρε ό,τι σου φανεί[ENTER]ύποπτο. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._190_say = ". " -gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv96._210_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = " . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = " [ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._240_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = " ! [ENTER]Yon-I-Walker . " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = " Yon-I-Walker [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = ", . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Ο φορέας των Όγκερ " +gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Νίκησε τους Όγκερ και μάθε ποια μορφή έχει ο[ENTER]φορέας τους. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Ξέρω ότι δεν έχεις πολλά στοιχεία. Κάτι θα βρεις[ENTER]όμως! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Βρήκες ένα Σακούλι με νομίσματα και ένα Χρυσό[ENTER]μετάλλιο. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Πήγαινε και τα δυο αντικείμενα στον Ναύαρχο[ENTER]Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Έκανες καλή δουλειά! Δώσε τα αντικείμενα στον[ENTER]Yon-I-Walker για ανάλυση. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Μίλα με τον Yon-I-Walker για να σου δώσει τα[ENTER]αποτελέσματα της ανάλυσής του. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Α, ήρθες. Έχω ρίξει ήδη μια ματιά στα αντικείμενα[ENTER]που βρήκες στους Όγκερ. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = " [ENTER] . . ' [ENTER] Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv96._310_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = ", . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = " 100 . , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._340_say = " . " -gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = " [ENTER] . [ENTER] . ' Yon-I-Walker [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = ", [ENTER] . [ENTER] ! , [ENTER] . Angmur [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = " . [ENTER]%d. " -gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv96._410_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = " [ENTER] [ENTER], Sung Mahi. [ENTER] 3 : Aku-Boku, [ENTER] . ! " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Τα νομίσματα που είναι στο σακούλι εκπέμπουν μια[ENTER]δυνατή σκοτεινή δύναμη. Είναι ο φορέας. Δείξ' τα[ENTER]στον Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Εμπόδισε την κατάρα " +gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Πήγαινε στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Ορίστε, πάρε τον Δεσμό του Χρυσοθήρα. Θα σε[ENTER]βοηθήσει να βρεις τα Σακούλια με τα νομίσματα των[ENTER]Όγκερ. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Χρειαζόμαστε 100 νομίσματα. Φοβάμαι όμως, ότι δεν[ENTER]μπορούν να χρησιμοποιηθούν όλα ως φορείς. Έχεις[ENTER]λοιπόν πολλή δουλειά μπροστά σου. " +gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Κανένα πρόβλημα. " +gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Κυνήγι για χρυσό " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Αντιμετώπισε τους Όγκερ στη μάχη και μάζεψε[ENTER]Σακούλια με νομίσματα. Δεν είναι όλα κατάλληλα[ENTER]για φορείς. Δώσ' τα στον Yon-I-Walker να τα[ENTER]ελέγξει. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Ναι, εδώ νιώθω έντονα την σκοτεινή μαγεία. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Φανταστικά, τώρα έχουμε όλα τα χρυσά νομίσματα[ENTER]που μπορούν να μας χρησιμεύσουν ως φορείς. Αυτό[ENTER]σίγουρα δεν θα αρέσει στην Μπανσί! Ορίστε, πάρε[ENTER]αυτό ως ανταμοιβή. Ο Angmur θα σου δώσει την[ENTER]επόμενη αποστολή σου. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Λείπουν ακόμη κάποια χρυσά νομίσματα. Μάζεψε άλλα[ENTER]%d. " +gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Εμπόδισε την κατάρα " +gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Πρέπει να φροντίσουμε να μην αποκτήσουν τις[ENTER]φλούδες των Δεντροδαιμόνων οι Υπηρέτες τους[ENTER]Σκότους. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Οι Δεντροδαίμονες είναι από τα πιο μυστηριώδη[ENTER]είδη πλασμάτων του κόσμου μας και δεν υπηρετούν[ENTER]κανέναν, ούτε καν τον Sung Mahi. Στον Βράχο[ENTER]Γκαουτάμα υπάρχουν 3 είδη: ο Aku-Boku, ο[ENTER]Αρμπορέτουμ και ο Σίκομορ. Πάρε τη φλούδα τους! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._450_say = ". " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = " Aku-Boku, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = " " +gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Λιάνισε τους Δεντροδαίμονες " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Πάρε τις φλούδες ενός Aku-Boku, ενός Αρμπορέτουμ[ENTER]κι ενός Σίκομορ. " +gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Απομένουν " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = " . [ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = " , [ENTER] : . " -gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._520_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = " , ! ; ;![ENTER] [ENTER] ; [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Ο χρόνος μας πιέζει. Λιάνισε τους Δεντροδαίμονες[ENTER]και πάρε τις φλούδες τους, πριν το κάνουν οι[ENTER]Υπηρέτες! " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Νίκησες όλους τους Δεντροδαίμονες, αλλά κάποιος[ENTER]σε πρόλαβε: Η φλούδα έχει ήδη αφαιρεθεί. " +gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Πολύ ωραία, επέστρεψες σώος! Τα κατάφερες; Τι;![ENTER]Οι φλούδες των Δεντροδαιμόνων είχαν ήδη αφαιρεθεί[ENTER]και υπήρχαν φρέσκα ίχνη μάχης; Τότε οι Υπηρέτες[ENTER]του Σκότους μάλλον μας πρόλαβαν. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = " [ENTER] 97. " -gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = " " -gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = " .[ENTER], Yon-I-Walker [ENTER] . . " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Μόλις αποκτήσουν τις φλούδες, θα βρουν κι έναν[ENTER]τρόπο να ρίξουν την Κατάρα της Ζωής. Τότε δεν θα[ENTER]υπάρξει άλλη λύση από τον πόλεμο. Η Μπανσί δεν θα[ENTER]μπορέσει να κρύβεται ακόμα για πολύ. Οι άνδρες[ENTER]μου την κυνηγούν. Θα σε φωνάξω μόλις την βρούμε. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 97. " +gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Απομένουν " +gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d τεμάχια " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Τα χρυσά νομίσματα χρησιμεύουν κι ως φορέας.[ENTER]Εντάξει, τότε θα μιλήσω με τον Yon-I-Walker για[ENTER]τα επόμενα βήματά μας. Θα σου μιλήσω σε λίγο. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = " Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = " , . [ENTER]! " +gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Απέκτησες ένα Σακούλι με νομίσματα. " +gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Πήγαινέ το στον Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Είναι κανονικό νόμισμα, όχι φορέας. Συνέχισε να[ENTER]ψάχνεις! " gameforge.main_quest_lv97 = {} -gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = " ! [ENTER] Angmur, . " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = " , [ENTER] . Mu-Shu[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv97._060_say = ". " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = " ! , [ENTER] ,[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv97._090_say = " Mu-Shu, , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "! [ENTER] . [ENTER], Yah-Ki, [ENTER], . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = " ! ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv97._130_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "! ; " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = ", . [ENTER] [ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "! [ENTER];! . " +gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Εμπόδισε την Μπανσί " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Ανακαλύφτηκε η κρυψώνα της Μπανσί! Πήγαινε στον[ENTER]Ναύαρχο Angmur, για να μάθεις περισσότερα. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Οι άνδρες μου βρήκαν επιτέλους την βάση της[ENTER]Μπανσί στον Βράχο Γκαουτάμα. Έχει κρυφτεί στο[ENTER]βαθύ σκοτάδι αυτής της περιοχής και εκεί κάνει[ENTER]τις τελετές μαύρης μαγείας της. Εκτός αυτού έχει[ENTER]καλέσει μια από τις παλιές ιέρειες του Δράκου.[ENTER]Μαζί με αυτήν θα ρίξει την Κατάρα της Ζωής. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Χωρίς την βοήθειά της, η Μπανσί δεν θα μπορέσει[ENTER]να κρατήσει την κατάρα. Νίκησε την ιέρεια Mu-Shu[ENTER]και ηρέμησε τις ψυχές των συντρόφων μας, πριν μας[ENTER]επιτεθούν τα σώματά τους. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Είναι σχεδόν αδύνατον να πλησιάσεις την ιέρεια[ENTER]χωρίς να σε καταλάβει και να της επιτεθείς.[ENTER]Άρπαξε την ευκαιρία όταν θα είναι τόσο[ENTER]συγκεντρωμένη στην σκοτεινή της μαγεία, που θα[ENTER]βρεθεί σε έκσταση! " +gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Εντάξει. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Να προσέχεις! Όσο ζούσε, ήταν η πρώτη[ENTER]σωματοφύλακας της ιέρειας και καλά εκπαιδευμένη,[ENTER]όχι μόνο στη μαγεία, αλλά και στην ξιφομαχία. " +gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Η ιέρεια " +gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Νίκησε την Mu-Shu, την ιέρεια των Μπανσί, στον[ENTER]Βράχο Γκαουτάμα. " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Η ιέρεια πέφτει στο έδαφος χτυπημένη θανατηφόρα. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Χαζοί! Κατάπιατε με χαρά το δόλωμα που σας έριξε[ENTER]η Μπανσί. Την ώρα που εσύ έχανες την ώρα σου μαζί[ENTER]μου, η αφέντισσα και η Yah-Ki, η πραγματική[ENTER]ιέρεια, ξεκίνησαν την τελετουργία. Προσεύχομαι να[ENTER]πετύχει! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Μια σωσίας σας κορόιδεψε! Αφού την ψάχνεις,[ENTER]ανακαλύπτεις ένα όμοιο περιλαίμιο όπως και στον[ENTER]Μαρτιαξβάρ. Στην εσωτερική τσέπη υπάρχει ένα[ENTER]έγγραφο. " +gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Επέστρεψες! Νικήθηκε η ιέρεια; " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Όχι, μας κορόιδεψε μια σωσίας. Η πραγματική[ENTER]ιέρεια μπόρεσε να προετοιμάσει την επίκληση των[ENTER]νεκρών με την ησυχία της. Ορίστε, βρήκα αυτό το[ENTER]έγγραφο. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Κατάρα! Πώς μπόρεσα να την αφήσω να με[ENTER]κοροϊδέψει;! Δείξε μου το έγγραφο. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = ", . [ENTER] [ENTER]. ... [ENTER] Yak Hwan, , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = " Yak Hwan [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = " . Yak Hwan. [ENTER]. ! [ENTER] ; , [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = ", [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . . " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Χμ, είναι κωδικοποιημένο. Ίσως όμως αυτό το[ENTER]μήνυμα να μας φανερώσει την τοποθεσία της βάσης[ENTER]της. Έχω ξαναδεί χαρακτήρες σαν αυτούς... Νομίζω[ENTER]ότι ο Yak Hwan, ο φρουρός του παλατιού, μου[ENTER]έδειξε κάτι παρόμοιο πρόσφατα. Πήγαινε σε αυτόν.[ENTER]Πρέπει να ρίξει μια ματιά. " +gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Αποκωδικοποίηση εγγράφου " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Πήγαινε στον Yak Hwan και δείξε του το[ENTER]κωδικοποιημένο έγγραφο. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Γεια σου. Με λένε Yak Hwan. Είναι τιμή μου που σε[ENTER]γνωρίζω. Οι πράξεις σου έχουν γίνει θρύλοι! Τι[ENTER]μπορώ να κάνω για σένα; Α, ένα κωδικοποιημένο[ENTER]μήνυμα. Για να δω. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ναι, θα μπορέσω να αποκωδικοποιήσω αυτούς τους[ENTER]χαρακτήρες χωρίς πρόβλημα. Θα χρειαστώ όμως[ENTER]Απολιθωμένη γη. Ο Αλχημιστής πρέπει να έχει ακόμη[ENTER]ένα κομμάτι. Ρώτα τον. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._260_say = ". " -gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = " .[ENTER] Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = ", . , .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv97._330_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = " Yah-Ki. [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = " . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Φυσικά. " +gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Απολιθωμένη γη " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Πήγαινε στον Αλχημιστή και ρώτα τον για την[ENTER]Απολιθωμένη γη. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Δεν ξέχασες κάτι; Έπρεπε να μου φέρεις την[ENTER]Απολιθωμένη γη. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Ο αλχημιστής σου έδωσε την Απολιθωμένη γη.[ENTER]Πήγαινε πίσω στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Α, η Απολιθωμένη γη. Εντάξει, τότε θα ξεκινήσω.[ENTER]Θα δώσω τα αποτελέσματα στον Ναύαρχο. " +gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Από την πίσω πόρτα " +gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Σε ψάχνει ο Ναύαρχος Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Ξέρουμε πλέον πού βρίσκεται η ιέρεια Yah-Ki. Η[ENTER]βάση της είναι όμως σαν φρούριο και φρουρείται[ENTER]όλη μέρα. Μια μετωπική επίθεση θα ήταν αυτοκτονία[ENTER]αυτήν την στιγμή. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Θέλουμε λοιπόν να επιτεθούμε με ενέδρα. Οι άνδρες[ENTER]μου ψάχνουν ένα κατάλληλο σημείο. Απόσπασε την[ENTER]προσοχή των φρουρών, για να έχουμε περισσότερο[ENTER]χρόνο. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = " , [ENTER] . [ENTER] Moghu, Carnifex[ENTER] Albus. [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._380_say = ". " -gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = " ,[ENTER] : Moghu, Carnifex,[ENTER]General Albus . " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = " [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv97._420_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = " ! [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = " Angmur ! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = ", . , [ENTER] [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Ο μεγαλύτερος κίνδυνος είναι μια φρουρά, που[ENTER]λέγεται Ταξιαρχία Μαύρου Θανάτου. Αυτή η[ENTER]Ταξιαρχία αποτελείται από τους Moghu, Carnifex[ENTER]και Στρατηγό Albus. Ο αρχηγός τους είναι ο[ENTER]Σκελετός. Βγάλε τους από τη μέση πριν ανακαλύψουν[ENTER]τους ανιχνευτές μου. " +gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Εντάξει. " +gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Ταξιαρχία Μαύρου Θανάτου " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Βγάλε από τη μέση την Ταξιαρχία Μαύρου Θανάτου,[ENTER]που αποτελείται από τους: Moghu, Carnifex,[ENTER]General Albus και Σκελετό. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Βγάλε από τη μέση τα μέλη της Ταξιαρχίας Μαύρου[ENTER]Θανάτου, πριν ανακαλύψουν τους ανιχνευτές. " +gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Το σχέδιό μας πέτυχε! Όσο εσύ απέσπαγες την[ENTER]προσοχή της Ταξιαρχίας Μαύρου Θανάτου, οι άνδρες[ENTER]μου βρήκαν ένα καλό μέρος για ενέδρα. Μόλις[ENTER]καθορίσουμε την στρατηγική επίθεσης, θα σε[ENTER]φωνάξω. " +gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Η ιέρεια " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Ο Ναύαρχος Angmur χρειάζεται τη βοήθειά σου! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Ωραία, ήρθες. Ο Σκελετός, ο αρχηγός της[ENTER]Ταξιαρχίας του Μαύρου Θανάτου επέζησε και[ENTER]επιτέθηκε στους άνδρες μου, την ώρα που ήθελαν να[ENTER]επιτεθούν στη βάση. Κανείς δεν μπορεί να περάσει[ENTER]από αυτόν. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = " , ' [ENTER] ![ENTER] . [ENTER] Yah-Ki. " -gameforge.main_quest_lv97._490_say = ". " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Τον έχεις ήδη νικήσει μια φορά, γι' αυτό βοήθησε[ENTER]τους ανθρώπους μου στον Βράχο Γκαουτάμα![ENTER]Αντιμετώπισε τον Σκελετό. Έπειτα κάνε επίθεση στη[ENTER]βάση και σκότωσε την ιέρεια Yah-Ki. " +gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Κατάλαβα. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = " Yah-Ki " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = " Yah-Ki [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = " . , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]. Yah-Ki! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = " ; ! [ENTER] Yah-Ki. . " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = " ! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = " , Yah-Ki[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "! , Yah-Ki [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "! ! ... ,[ENTER], ! . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = " [ENTER] . [ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = ", ! . [ENTER] ; " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = ", .[ENTER] , [ENTER] [ENTER].[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._610_say = " ! ! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = " , [ENTER], . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . ![ENTER] , " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = " ! , [ENTER] [ENTER] .[ENTER]' . , [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = " [ENTER] 98. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = " .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = " Yak Hwan ; ,[ENTER] . . [ENTER] ' . " -gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = " " +gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Κατάστρεψε την Yah-Ki " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Νίκησε την ιέρεια Yah-Ki και εμπόδισέ την να[ENTER]καλέσει τον Στρατό των Νεκρών. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Ήρθε η μέρα της απόφασης. Αν χάσουμε, θα χάσει[ENTER]όλος ο κόσμος. Αν όμως κερδίσουμε, οι πράξεις μας[ENTER]θα γίνουν άσματα. Σταμάτα τους Υπηρέτες του[ENTER]Σκότους. Εξόντωσε την ιέρεια Yah-Ki! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Γιατί ήρθες; Δεν κέρδισες ακόμη τη μάχη! Νίκησε[ENTER]την ιέρεια Yah-Ki. Βασιζόμαστε όλοι επάνω σου. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Νίκησες τους εχθρούς σου! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Δεν υπάρχει χρόνος για ξεκούραση, η ιέρεια Yah-Ki[ENTER]σε περιμένει ήδη. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Νίκησες! Με ένα δυνατό ουρλιαχτό, η Yah-Ki πέφτει[ENTER]στο έδαφος. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Αααα! Δεν μπορεί! Νικήθηκα από έναν θνητό... Ω,[ENTER]Μπανσί, συγχώρεσέ με! Απέτυχα. Δεν μπόρεσα να[ENTER]ολοκληρώσω την αποσ... " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Ψάχνεις το νεκρό σώμα και βρίσκεις μια[ENTER]σφραγισμένη επιστολή. Πήγαινέ την στον Ναύαρχο[ENTER]Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Αχ, ευχαριστώ τον Θεό Δράκο! Επέστρεψες. Νίκησες[ENTER]την ιέρεια; " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Να, την έστειλα στην κόλαση από την οποία ήρθε.[ENTER]Την ώρα που άφηνε την τελευταία της πνοή, ικέτεψε[ENTER]την Μπανσί να την συγχωρέσει για την αποτυχία[ENTER]της.[ENTER]Είχε μαζί της αυτό. " +gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Μια σφραγισμένη επιστολή! Για να δω! " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Αφέντισσά μου, κατάπιαν το δόλωμα που τους[ENTER]ρίξαμε, το σχέδιό σας πέτυχε. Η επίκληση του[ENTER]Στρατού ζωντανών νεκρών προχωράει και κανείς δεν[ENTER]θα μπορέσει να μας εμποδίσει πια. Μόλις είναι[ENTER]έτοιμα τα άψυχα κορμιά, θα επιτεθούμε στο[ENTER]Ακρωτήρι της Δρακοφωτιάς και θα θάψουμε τους[ENTER]κατοίκους κάτω από τα πόδια μας.[ENTER]Έπειτα θα πάμε στη στεριά και θα σας συναντήσουμε[ENTER]στη Γη του Πυρός. Ο κόσμος θα καεί στο διάβα μας![ENTER]Υποκλίνομαι βαθιά, η αιώνια Υπηρέτριά σας " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Ένα μήνυμα για την Μπανσί! Αχ, η αισχρή μάγισσα[ENTER]περιμένει μάταια τον Στρατό του Σκότους στη Γη[ENTER]του Πυρός.[ENTER]Σ' ευχαριστώ. Χωρίς τη βοήθειά σου, το Ακρωτήρι[ENTER]και οι κάτοικοί του θα είχαν αφανιστεί από τον[ENTER]στρατό των ζωντανών νεκρών. Δεν έσωσες μόνο εμάς,[ENTER]αλλά αποκατέστησες και την γαλήνη των προγόνων[ENTER]μας. Σου δίνω αυτήν την ανταμοιβή από μέρους όλου[ENTER]του φρουρίου. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις φτάσεις στο[ENTER]επίπεδο 98. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Χρειαστήκαμε πολύ καιρό μέχρι να βρούμε τη βάση.[ENTER]Δεν πρέπει να χάσουμε άλλο χρόνο! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Ο Yak Hwan χρειάζεται Απολιθωμένη γη; Τι τύχη,[ENTER]δεν την χρησιμοποίησα όλη. Ορίστε. Πήγαινέ του[ENTER]την και δώσ' του πολλά χαιρετίσματα. " +gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Απομένουν " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = " , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = " , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Κατέστρεψες την Ταξιαρχία Μαύρου Θανάτου. " +gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Τώρα δώσε αναφορά στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Νίκησε τον Σκελετό, τον αρχηγό της Ταξιαρχίας[ENTER]Μαύρου Θανάτου! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Η ιέρεια θα μπορέσει να καταστραφεί εντελώς, όταν[ENTER]νικήσεις τον Σκελετό. " gameforge.main_quest_lv98 = {} -gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._020_say = " Angmur .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = " . .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._050_say = ". ; " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = " 100. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = ", . [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._140_say = " Angmur .[ENTER] ' . " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = " , [ENTER]. , [ENTER] . 100. " -gameforge.main_quest_lv98._160_say = ". " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "! [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "! [ENTER] . ' [ENTER]. Yak Hwan. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = " Yak Hwan. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = ", , ! [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Αναδόμηση του φρουρίου " +gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Ο Ναύαρχος Angmur χρειάζεται τη βοήθειά σου.[ENTER]Πήγαινε εκεί. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Ευχαριστούμε που ήρθες. Η μάχη άφησε τα ίχνη της.[ENTER]Δέχτηκε επίθεση και το φρούριο και το τείχος[ENTER]καταστράφηκε σε πολλά σημεία. Αυτή η ειρήνη δεν[ENTER]θα κρατήσει για πολύ. Πρέπει να χρησιμοποιήσουμε[ENTER]την ηρεμία για την αναστήλωση. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Θα χρειαστούμε τα καύκαλα της Φυλής των[ENTER]Οστρακόδερμων για να σταθεροποιήσουμε το τείχος. " +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Κατάλαβα. Πόσα καύκαλα θα χρειαστείτε; " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "Θα αρκέσουν 100. Η Φυλή Μαλακόστρακων ζει ακόμη[ENTER]στον Κόλπο Νεφρίτη. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Τα Οστρακοκαύκαλα δεν είναι αρκετά. Μάζεψε κι[ENTER]άλλα. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Μάζεψες όλα τα Οστρακοκαύκαλα. " +gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Πήγαινέ τα στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Α, πολύ ωραία. Με τα Οστρακοκαύκαλα μπορούμε να[ENTER]σταθεροποιήσουμε πάλι το τείχος. Πάρε αυτό ως[ENTER]ανταμοιβή. Θα ρωτήσω τους μηχανικούς μου αν[ENTER]χρειάζονται κι άλλα υλικά και θα σε ενημερώσω. " +gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Αναδόμηση του φρουρίου " +gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Ο Ναύαρχος Angmur χρειάζεται πάλι τη βοήθειά σου.[ENTER]Πήγαινε σ' αυτόν. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Για να το σταθεροποιήσουμε, θα χρειαστούμε Δόρατα[ENTER]Τρίτωνα. Όπως λέει και το όνομα, θα τα βρεις[ENTER]στους Τρίτωνες. Φέρε μου 100. " +gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Κατάλαβα. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ήρθες! Δεν είναι όμως αρκετά αυτά τα Δόρατα[ENTER]Τρίτωνα. Μάζεψε κι άλλα. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Μάζεψες όλα τα Δόρατα Τρίτωνα. " +gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Πήγαινέ τα στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Τέλεια! Τώρα μπορούμε να χτίσουμε ασφαλείς[ENTER]εγκαταστάσεις άμυνας. Σ' ευχαριστώ για τη βοήθειά[ENTER]σου. Σε ψάχνει ο Yak Hwan. Πήγαινε να μάθεις τι[ENTER]θέλει. " +gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Κατάσταση ανάγκης " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Πήγαινε στον Yak Hwan. Έχει μια σημαντική[ENTER]αποστολή για σένα. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Α, πολύ ωραία, ήρθες! Χρειαζόμαστε πάλι τη[ENTER]βοήθειά σου. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = " . .[ENTER] , [ENTER] ' . " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Ο πόλεμος άφησε ίχνη στους κατοίκους του φρουρίου.Πεινάνε και υποφέρουν κάθε μέρα και περισσότερο.[ENTER]Αν δεν κάνουμε κάτι σύντομα, τα πράγματα δεν θα[ENTER]πάνε καλά γι' αυτούς. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] 50 ! " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Κάποιες συμμορίες Όγκερ στήνουν ενέδρες στους[ENTER]προμηθευτές μας. Πρέπει να σταματήσουμε αυτούς[ENTER]τους λεηλάτες. Ο Καπετάνιος Σρακ και οι στρατηγοί[ENTER]του κρύβονται πίσω από όλα αυτά. Νίκησε τον[ENTER]Καπετάνιο των Όγκερ και 50 Στρατηγούς Ογκ! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "; .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = " Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = " [ENTER] [ENTER] ! [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._340_say = " Yak Hwan . " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = " , [ENTER] . [ENTER] ' . " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = " [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Επέστρεψες; Κυκλοφορούν όμως κι άλλοι Όγκερ.[ENTER]Εξόντωσέ τους όλους! " +gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Νίκησες όλους τους Όγκερ. " +gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Τώρα πήγαινε πίσω στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Επιτέλους μπορούμε να λαμβάνουμε φορτία τροφίμων[ENTER]στο φρούριο και οι κάτοικοι μπορούν να[ENTER]προμηθεύονται τρόφιμα και φάρμακα! Τα βάσανα[ENTER]τελείωσαν. Είσαι πραγματικά ένας ήρωας. " +gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Ευχαριστήρια " +gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Ο Yak Hwan θέλει να σου μιλήσει. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Χάρη στη βοήθειά σου, ο κίνδυνος στον Βράχο των[ENTER]Σκοτεινών Δράκων δεν υπάρχει πια. Οι κάτοικοι[ENTER]θέλουν να σε ευχαριστήσουν προσωπικά γι' αυτό. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Κάνε μια βόλτα στο φρούριο και μίλα με τους[ENTER]ανθρώπους. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = " [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = " . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = " . " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = " , ; [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = " Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = " [ENTER]. [ENTER] . ' . " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Ευχαριστώ. Τώρα θα επισκεφτώ όλους τους κατοίκους. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Δεν είχαν όλοι οι κάτοικοι την ευκαιρία να σε[ENTER]ευχαριστήσουν. Θα απογοητευτούν πολύ. Πρόσεξε να[ENTER]μην ξεχάσεις κανέναν. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Η καρδιά σου είναι θαρραλέα και συνάμα σοφή. Θα[ENTER]υμνούν τις ηρωικές σου πράξεις για πολλές γενιές.[ENTER]Υποκλίνομαι μπροστά σου. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Εύχομαι να είσαι πάντα έτοιμος για κάθε κίνδυνο! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Θα έχεις πάντα μια θέση στην καρδιά μας. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Οι καιροί ήταν δύσκολοι, έτσι δεν είναι; Σίγουρα[ENTER]σε έφερε στο νησί μας ο ίδιος ο Δράκος Θεός. " +gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Μίλησες με όλους τους κατοίκους. " +gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Τώρα πήγαινε πίσω στον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Αυτό σήμαινε πολλά για τους κατοίκους του[ENTER]φρουρίου. Ο Ναύαρχος θέλει να σου μιλήσει άλλη[ENTER]μια φορά. Πήγαινε σ' αυτόν. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = " Angmur .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = " , [ENTER] . Ӵ [ENTER] [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Το ευχαριστώ του Ναύαρχου " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Ο Ναύαρχος Angmur θέλει να σε ευχαριστήσει.[ENTER]Πήγαινε σε αυτόν. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Χωρίς εσένα, οι κάτοικοι του φρουρίου θα είχαν[ENTER]αφανιστεί από τους δαίμονες. Σ΄ευχαριστώ στο[ENTER]όνομα της στρατιάς μου και όλου του λαού για την[ENTER]υποστήριξή σου στη μάχη ενάντια στους Υπηρέτες[ENTER]του Σκότους. Θα είσαι πάντα καλοδεχούμενος στον[ENTER]Βράχο των Σκοτεινών Δράκων. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] 99. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Η Μπανσί και οι Υπηρέτες του Σκότους σίγουρα δεν[ENTER]θα κάνουν διάλειμμα, θα συνεχίσουν να κάνουν[ENTER]σκοτεινά σχέδια. Η περιπέτεια θα συνεχίσει μόλις[ENTER]φτάσεις στο επίπεδο 99. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} -gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = " [ENTER]100 . " -gameforge.main_quest_lv98._560_say = " Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Αναδόμηση του φρουρίου " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Πολέμησε την Φυλή των Οστρακόδερμων και μάζεψε[ENTER]100 Οστρακοκαύκαλα. " +gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Μίλα με τον Ναύαρχο Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = " " -gameforge.main_quest_lv98._590_say = " 100 [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv98._600_say = " Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = " 50 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._630_say = " Yak Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = " " -gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d " -gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = " " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Ενίσχυση εγκαταστάσεων άμυνας " +gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Κάνε επίθεση στους Τρίτωνες και πάρε 100 Δόρατα[ENTER]Τρίτωνα. " +gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Πήγαινε στον Ναύαρχο Angmur. " +gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Λεηλάτης Όγκερ " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Νίκησε τον Καπετάνιος Σρακ και 50 Στρατηγούς Ογκ[ENTER]για να σταματήσεις τις λεηλασίες. " +gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Βρες τον Yak Hwan. " +gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Ευχαριστήρια " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Κάνε μια βόλτα στο φρούριο και μίλα με τους[ENTER]κατοίκους του. " +gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Απομένουν " +gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d τεμάχια " +gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Απομένουν " gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = ": " -gameforge.main_quest_lv98._710_say = " (%s)[ENTER] (%s) " -gameforge.main_quest_lv98._720_say = " (%s)[ENTER] (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Κάτοικοι: " +gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Κομφούκιος (%s)[ENTER]Έμπορος Πανοπλιών (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Πωλήτρια Γενικού Καταστήματος (%s)[ENTER]Έμπορος Όπλων (%s) " gameforge.manwoo = {} -gameforge.manwoo._10_npcChat = " " -gameforge.manwoo._20_sayTitle = ": " -gameforge.manwoo._30_say = " . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.manwoo._40_say = " .[ENTER] .[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.manwoo._50_npcChat = " . " -gameforge.manwoo._60_say = " [ENTER]; ' ! [ENTER]. ! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = " ! . " +gameforge.manwoo._10_npcChat = "Ο ψαράς " +gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Ψαράς: " +gameforge.manwoo._30_say = "Θα ήθελα να επεκτείνω τον ενυδρείο μου. Γι αυτό[ENTER]χρειάζομαι κυπρίνους που είναι ακόμα ζωντανοί.[ENTER]Αυτά τα ψάρια είναι καλά για εκτροφή και πολύ[ENTER]γνωστά στους ψαράδες, αλλά είναι δύσκολο να τα[ENTER]πιάσεις. " +gameforge.manwoo._40_say = "Αν μου φέρεις ένα κυπρίνο θα σου δώσω μια αμοιβή.[ENTER]Έχω κάτι στην σοφίτα μου εδώ και αρκετά χρόνια.[ENTER]Δεν θυμάμαι καν τι ακριβώς είναι εκεί. Μπορεί να[ENTER]είναι κάτι ασήμαντης αξίας ή και κάτι πολύτιμο.[ENTER]Μπορεί να κρύβεται και ένα τέρας εκεί. Αν θέλεις[ENTER]να το έχεις, φέρε μου τον κυπρίνο ακόμα ζωντανό. " +gameforge.manwoo._50_npcChat = "Ανταλλαξε το κυπρίνο για το σεντούκι. " +gameforge.manwoo._60_say = "Μου φέρνεις έναν ασημοκυπρίνο για το ιχθυοτροφείο[ENTER]μου; Σ' ευχαριστώ! Ορίστε το κουτί που σου[ENTER]υποσχέθηκα. Καλή τύχη! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Απόκτησες ένα Κουτί! Άνοιξέ το με δεξί κλικ. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = " [ENTER]. . " -gameforge.map_warp._10_npcChat = " . " -gameforge.map_warp._110_sayReward = " %s Yang. " -gameforge.map_warp._11_array = " Jungrang " -gameforge.map_warp._120_sayReward = " , ! " -gameforge.map_warp._12_array = " Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = " : [ENTER] 60. [ENTER] ; .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.map_warp._13_array = " Imha " -gameforge.map_warp._140_sayReward = " %d Yang. " -gameforge.map_warp._14_array = " Milaard " -gameforge.map_warp._150_say = "M , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.map_warp._15_array = " Listhmos " -gameforge.map_warp._160_sayReward = " %s Yang " -gameforge.map_warp._16_array = " Dendera " -gameforge.map_warp._170_say = " . [ENTER]. ... ... " -gameforge.map_warp._17_array = " Miryang " +gameforge.map_warp._100_say = "Κάνε γρήγορα και πες μου πού θα ήθελες να σε[ENTER]μεταφέρω. Είμαι κουρασμένος. " +gameforge.map_warp._10_npcChat = "Θέλω να ταξιδέψω. " +gameforge.map_warp._110_sayReward = "Κοστίζει %s Yang. " +gameforge.map_warp._11_array = "Κομητεία Jungrang " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Θα αυξήσω όμως την τιμή, αν συνεχίσεις έτσι! " +gameforge.map_warp._12_array = "Κομητεία Waryong " +gameforge.map_warp._130_say = "Όπως είπα πριν: Σε αυτό το ειδικό μέρος μπορώ να[ENTER]σε μεταφέρω όταν φτάσεις επίπεδο 60. Θέλεις ακόμα[ENTER]να μεταφερθείς; Κλείσε το παράθυρο αν δεν θέλεις.[ENTER]Και σταμάτα να αλλάζεις συνεχώς τη γνώμη σου, δεν[ENTER]είμαι εδώ για πλάκα. " +gameforge.map_warp._13_array = "Κομητεία Imha " +gameforge.map_warp._140_sayReward = "Αυτό το ταξίδι κοστίζει %d Yang. " +gameforge.map_warp._14_array = "Κάστρο Milaard " +gameforge.map_warp._150_say = "Mπορούσα να σε μεταφέρω δωρεάν, αλλά έχω μία[ENTER]μεγάλη οικογένεια να θρέψω γι αυτό χρειάζομαι τα[ENTER]χρήματα. " +gameforge.map_warp._15_array = "Κάστρο Listhmos " +gameforge.map_warp._160_sayReward = "Κοστίζει %s Yang " +gameforge.map_warp._16_array = "Κάστρο Dendera " +gameforge.map_warp._170_say = "Θα σε μεταφέρω τώρα. Πηγαίνεις σε ένα επικύνδινο[ENTER]μέρος. Να προσέχεις τον εαυτό σου...καλή τύχη... " +gameforge.map_warp._17_array = "Κομητεία Miryang " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " -gameforge.map_warp._18_array = " Songpa " +gameforge.map_warp._18_array = "Κομητεία Songpa " gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang " -gameforge.map_warp._19_array = " Daeyami " +gameforge.map_warp._19_array = "Κομητεία Daeyami " gameforge.map_warp._200_select = "Joan " -gameforge.map_warp._20_sayTitle = ": " -gameforge.map_warp._210_select = " Bokjung " +gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Μεταβιβαστής: " +gameforge.map_warp._210_select = "Κομητεία Bokjung " gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo " -gameforge.map_warp._230_select = " Bakra " -gameforge.map_warp._240_say = " . , ! " -gameforge.map_warp._250_say = " ... ! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = " " -gameforge.map_warp._270_say = " [ENTER]. . [ENTER] , [ENTER]. ' [ENTER] 90 . [ENTER] ' ; " -gameforge.map_warp._280_say = " ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.map_warp._280_sayReward = " %d Yang. " -gameforge.map_warp._30_say = " ... [ENTER] ; [ENTER]. [ENTER], .[ENTER] [ENTER]...... ; " -gameforge.map_warp._40_say = "... [ENTER] ... [ENTER] 10 . " -gameforge.map_warp._50_say = " ; " -gameforge.map_warp._60_sayReward = " %s Yang. " -gameforge.map_warp._70_say = " [ENTER] 60 . " -gameforge.map_warp._80_sayReward = " %s Yang. " -gameforge.map_warp._90_select = " " -gameforge.map_warp._94_select = " " -gameforge.map_warp._95_select = " " -gameforge.map_warp._96_select = " " -gameforge.map_warp._97_select = " " +gameforge.map_warp._230_select = "Κομητεία Bakra " +gameforge.map_warp._240_say = "Όπως θέλεις. Προσοχή, ξεκινάει! " +gameforge.map_warp._250_say = "Όπως νομίζεις... Τα λέμε σύντομα! " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Βράχος των Σκοτεινών Δράκων " +gameforge.map_warp._270_say = "Πριν από λίγο καιρό ανακαλύφθηκε ένα μυστηριώδες[ENTER]νησί. Λέγεται Βράχος των Σκοτεινών Δράκων. Όποιος[ENTER]θέλει να επιζήσει εκεί, πρέπει να αποκτήσει πολλή[ENTER]εμπειρία. Γι' αυτόν τον λόγο θα πηγαίνω εκεί μόνο[ENTER]πολεμιστές από το επίπεδο 90 και πάνω. Είσαι[ENTER]έτοιμος γι' αυτό το ταξίδι; " +gameforge.map_warp._280_say = "Μπορείς να φτάσεις σε αυτό το νησί μόνο με πλοίο,[ENTER]και το ταξίδι είναι μακρύ και κουραστικό. Όσο πιο[ENTER]μεγάλο το επίπεδό σου, τόσο πιο δύσκολη η[ENTER]μεταφορά. Πρέπει λοιπόν να σου ζητήσω περισσότερα[ENTER]χρήματα. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "Αυτό το ταξίδι κοστίζει %d Yang. " +gameforge.map_warp._30_say = "Αυτό είναι ένα όμορφο χωριό...Μα συμβαίνει ποτέ[ENTER]κάτι εκεί; Υπάρχει ένα ειδικό μέρος να σε[ENTER]μεταφέρω. Ωστόσο η διαβολική δύναμη μεγαλώνει[ENTER]ξανά, ο χρόνος και το διάστημα πέφτουν στο χάος.[ENTER]Γι αυτό η επιστροφή δεν είναι πάντα[ENTER]δυνατή...Χμμμ...Θέλεις να σε μεταφέρω εκεί; " +gameforge.map_warp._40_say = "Χμμμ... Στο επίπεδό σου δεν μπορείς να αντέξεις[ENTER]το ταξίδι χρόνου και διαστήματος... Μόλις[ENTER]περάσεις το επίπεδο 10 θα μπορείς να ταξιδέψεις. " +gameforge.map_warp._50_say = "Πού θέλεις να σε μεταφέρω; " +gameforge.map_warp._60_sayReward = "Κοστίζει %s Yang. " +gameforge.map_warp._70_say = "Μπορώ να σε μεταφέρω και σε άλλα μέρη όταν[ENTER]φτάσεις το 60 επίπεδο. " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Αλλά θα σου κοστίσει %s Yang. " +gameforge.map_warp._90_select = "Δαιμονικός Πύργος " +gameforge.map_warp._94_select = "Δάσος των Φαντασμάτων " +gameforge.map_warp._95_select = "Κόκκινο Δάσος " +gameforge.map_warp._96_select = "Επιστροφή " +gameforge.map_warp._97_select = "Χρήση Φυλαχτού Δράκου Θεού " gameforge.marriage_manage = {} -gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._100_sayItem = " " -gameforge.marriage_manage._1010_say = " . " -gameforge.marriage_manage._1015_foreach = " %s %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = " ! " -gameforge.marriage_manage._1030_say = " ! [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._10_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._120_sayItem = " " -gameforge.marriage_manage._130_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._140_say = " .[ENTER] Yang. [ENTER] . 1.000.000 Yang[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._150_sayReward = " 1 Yang. " -gameforge.marriage_manage._160_say = " . . [ENTER] ; " -gameforge.marriage_manage._170_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._180_say = " [ENTER] ; . " -gameforge.marriage_manage._190_say = " ...[ENTER] ; " -gameforge.marriage_manage._200_sayReward = " %s " -gameforge.marriage_manage._20_say = " [ENTER]. , [ENTER]! " -gameforge.marriage_manage._210_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s . " -gameforge.marriage_manage._230_say = " , [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._240_sayReward = " . " -gameforge.marriage_manage._250_say = ". [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._260_say = " [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._270_say = " [ENTER]. ; [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s . " -gameforge.marriage_manage._290_say = " . [ENTER] [ENTER]25 . " -gameforge.marriage_manage._300_say = " . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]15, . " -gameforge.marriage_manage._30_say = " ... [ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._310_say = " . " -gameforge.marriage_manage._320_say = " : [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.marriage_manage._330_say = " . " -gameforge.marriage_manage._340_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.marriage_manage._350_say = " . " -gameforge.marriage_manage._360_say = " [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s . ; " -gameforge.marriage_manage._370_say = "... . [ENTER]. . [ENTER] .[ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._380_say = " .[ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._390_npcChat = " . " -gameforge.marriage_manage._400_say = " ; [ENTER]. . " -gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = ": " -gameforge.marriage_manage._410_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = " : " -gameforge.marriage_manage._430_say = " . . " -gameforge.marriage_manage._440_say = " . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._450_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.marriage_manage._460_say = ". . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s . " -gameforge.marriage_manage._480_say = " . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = " : " -gameforge.marriage_manage._500_say = "K . .[ENTER] ; " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = " 25 . " -gameforge.marriage_manage._510_say = " .[ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._520_say = " , [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._530_say = " ! " -gameforge.marriage_manage._540_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._550_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._560_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._570_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._580_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._590_say = " . [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._600_say = " ; " -gameforge.marriage_manage._60_say = " ; " -gameforge.marriage_manage._610_select = " " -gameforge.marriage_manage._620_select = " " -gameforge.marriage_manage._630_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._640_say = " [ENTER] . . " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = " ; " -gameforge.marriage_manage._660_say = " ! " -gameforge.marriage_manage._670_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._680_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._690_say = " [ENTER]. ! [ENTER] , ...; " -gameforge.marriage_manage._700_say = " 500.000 Yang[ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.marriage_manage._70_sayItem = " " -gameforge.marriage_manage._710_select = ", . " -gameforge.marriage_manage._720_say = " . " -gameforge.marriage_manage._730_say = " . " -gameforge.marriage_manage._740_say = " Yang . " -gameforge.marriage_manage._750_sayReward = " %s Yang. " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = " 500.000 Yang . " -gameforge.marriage_manage._770_say = " ' ; [ENTER] . ; " -gameforge.marriage_manage._780_select = ", . " -gameforge.marriage_manage._790_say = " , . " -gameforge.marriage_manage._800_say = " . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._80_say = " . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = " . " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = " ; " -gameforge.marriage_manage._820_say = " . [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._830_say = " . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = " . " -gameforge.marriage_manage._850_say = " . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._860_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._870_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._880_say = " [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = " . " -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._90_say = " [ENTER]; .[ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = " : " -gameforge.marriage_manage._920_say = " 1 [ENTER]. ; " -gameforge.marriage_manage._930_select = ", . " -gameforge.marriage_manage._940_say = " Yang . [ENTER] Yang . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._950_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._960_select = ", . " -gameforge.marriage_manage._970_select = " . " -gameforge.marriage_manage._980_say = "... . [ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._990_say = " : . [ENTER]! . " +gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Λίστα γαμήλιων δεξιώσεων " +gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Κοστούμι " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "Αυτή την στιγμή δεν γίνονται γάμοι. " +gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Γάμος μεταξύ %s και %s " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Είσαι προσκεκλημένος σε γάμο! Να διασκεδάσεις " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "Το μελάνι δεν έχει στεγνώσει ακόμη! Χρειάζετε[ENTER]χρόνος. " +gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Θέλω να παντρευτώ " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Αν θέλεις να παντρεφτείς πρέπει να φορέσεις[ENTER]κουστούμι. " +gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Νυφικό φόρεμα " +gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Αν θέλεις να παντρευτείς, πρέπει να φορέσεις ένα[ENTER]νυφικό φόρεμα. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Δυστυχώς δε γίνεται γάμος μόνο με αγάπη.[ENTER]Χρειάζεσαι και μερικά Yang. Ωστόσο οι οικονομίες[ENTER]σου δεν αρκούν. Όταν έχεις μαζέψει 1.000.000 Yang[ENTER]έλα ξανά και θα κανονίσουμε το[ENTER]γάμο. " +gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Χρειάζεισαι 1 εκατομμύριο Yang. " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Τώρα είσαι αρκετά ώριμος. Φαίνεσαι καλά. Ποιόν θα[ENTER]ήθελες να παντρευτείς; " +gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Γράψε το όνομα του ατόμου που θέλεις να[ENTER]παντρευτείς. " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Είσαι τόσο ενθουσιασμένος που δεν μπορείς να[ENTER]γράψεις το όνομα; Προσπάθησε ξανά. " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Δεν γνωρίζεις το όνομα του προσώπου...Είσαι[ENTER]σίγουρος ότι θέλεις να παντρεφτείς; " +gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "Τό άτομο %s δέν είναι συνδεμένο " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Μια άλλη τελετή γάμου είναι σε εξέλιξη αυτή τη[ENTER]στιγμή. Παρακαλώ περίμενε λιγάκι, ή επέστρεψε[ENTER]αργότερα! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Ο σύντροφός σου πρέπει να είναι κοντά για να[ENTER]αρχίσω την τελετουργία. Φέρε τον σύντροφό σου[ENTER]εδώ. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s είναι πολύ μακριά. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Δε θέλω το δικό σου όνομα, αλλά το όνομα από το[ENTER]ταίρι σου. " +gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Γράψε το όνομα του συντρόφου σου. " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Συγνώμη. Δεν μπορείς να παντρεφτείς άτομο ίδιου[ENTER]φύλου. " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Μόνο άτομα από το ίδιο Βασίλειο μπορούν να[ENTER]παντρευτούν μεταξύ τους. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "Το πρόσωπο που θέλεις να παντρεφθείς είναι ήδη[ENTER]παντρεμένο. Δεν το ήξερες αυτό; Βρες κάποιο[ENTER]ελεύθερο. " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s είναι παντρεμένος. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Αυτό το πρόσωπο δεν είναι αρκετά ώριμο. Ο[ENTER]συντροφός σου πρέπει να είναι τουλάχιστον επίπεδο[ENTER]25 επίσης. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Εσείς οι δύο δεν φτιάχνετε ένα όμορφο ζευγάρι. Αν[ENTER]ετσι είναι δεν μπορώ να επιτρέψω τον γάμο. Η[ENTER]διαφορά στα επίπεδα δεν πρέπει να είναι πάνω από[ENTER]15, γι αυτό δεν μπορείτε να παντρευτείτε. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Είσαι πολύ μικρός για να παντρευτείς... ο γάμος[ENTER]σημαίνει πολλές ευθύνες , και δεν είσαι έτοιμος[ENTER]ακόμα. Οι νέοι άνθρωποι παίρνουν διαζύγιο πολύ[ENTER]γρήγορα. Δεν θα το εγκρίνω αυτό. Πήγαινε να[ENTER]μαζέψεις μερική εμπειρία για αρχή. " +gameforge.marriage_manage._310_say = "Τώρα μπορείς να αλλάξεις τα δαχτυλίδια. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Γριά γυναίκα: Ο Γάμος είναι ένα πολύ σημαντικό[ENTER]βήμα στην ζωή. Δεν μπορούσε ο σύντροφός σου να[ENTER]φέρει τουλάχιστον ένα γαμήλιο δαχτυλίδι; " +gameforge.marriage_manage._330_say = "Ο συνεργάτης σου πρέπει να έχει βέρα επίσης. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Ο σύντροφός σου δεν φοράει γαμήλια ρούχα. Δεν[ENTER]ντρέπεσαι να στέκεται εδώ έτσι ντυμένος; " +gameforge.marriage_manage._350_say = "Ο σύντροφός σου χρειάζεται να φοράει ένα σμόκιν. " +gameforge.marriage_manage._360_say = "Η σύντροφός σου χρειάζεται να φοράει ένα νυφικό[ENTER]φόρεμα. " +gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s σου έκανε πρόταση γάμου. Δέχεσαι; " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Λοιπόν... είμαστε έτοιμοι. Μπορούμε να αρχίσουμε[ENTER]τώρα. Θα σας στείλω στο νησί των ερωτευμένων. Σας[ENTER]εύχομαι ένα μακρύ και χαρούμενο γάμο.[ENTER]Συγχαρητήρια. Μετά, θα πάτε αυτόματα στο νησί των[ENTER]ερωτευμένων. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Ο σύντροφός σου δεν θέλει καν να σε παντρεφτεί.[ENTER]Κοίτα το καλά αυτό. " +gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Επέστρεψε στο γαμήλιο δωμάτιο. " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Γιατί είσαι ακόμα εδώ; Λείπεις ήδη στον σύντροφό[ENTER]σου. Θα σε στείλω εκεί αμέσως. " +gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Πληροφορίες: " +gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Άδεια γάμου " +gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Διοργανώτρια γάμων: " +gameforge.marriage_manage._430_say = "Μιλάω στον σύντροφό σου. Ένα λεπτό παρακαλώ. " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Είμαι η βοηθός σας για τον γάμο. Αρχικά γράψε εδώ[ENTER]το όνομα του συντρόφου σου. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Δεν υπάρχει όνομα σαν αυτό. Θέλεις να κοιτάξεις[ENTER]τις πληροφορίες σου ξανά; " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Λυπάμαι. Φέρε τον σύντροφό σου εδώ. Θέλω να[ENTER]μιλήσω στον σύντροφό σου και να ξεκαθαρίσω μερικά[ENTER]πράγματα. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s χρειάζεται να είναι πιο κοντά. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "Παρακαλώ μην γράψεις το όνομά σου. Χρειάζεται να[ENTER]γράψεις το όνομα του συντρόφου σου. " +gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Διοργανώτρια γάμων: " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Kάτι είναι λάθος. Δεν είναι το σωστό πρόσωπο.[ENTER]Μπορείς να ελέγξεις ξανά; " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Μπορείς να παντρευτείς αφού φτάσεις 25 επίπεδο. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Ο σύντροφός σου δεν είναι έτοιμος για γάμο.[ENTER]Μιλήστε μεταξύ σας. " +gameforge.marriage_manage._520_say = "Τώρα που όλα είναι εντάξει , μπορούμε να[ENTER]αρχίσουμε. " +gameforge.marriage_manage._530_say = "Θα είναι ένας υπέροχος γάμος! " +gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Ξεκινήστε την πομπή του Γάμου " +gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Σταματήστε την πομπή του Γάμου " +gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Νύχτα " +gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Χιόνι " +gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Τέλος της τελετής γάμου " +gameforge.marriage_manage._590_say = "Παρακαλώ περίμενε ένα λεπτό. Μιλάω στον σύντροφό[ENTER]σου. " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Θέλεις να συνεχιστεί ο γάμος; " +gameforge.marriage_manage._60_say = "Θέλεις να παντρευτείς χωρίς δαχτυλίδι; " +gameforge.marriage_manage._610_select = "Ναι " +gameforge.marriage_manage._620_select = "Όχι " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Ο σύντροφός σου πρέπει να συμφωνήσει για να[ENTER]συνεχίσουμε τον γάμο. Ο γάμος δεν μπορεί να[ENTER]συνεχιστεί γιατί ο σύντροφός σου δεν είναι[ENTER]συνδεδεμένος. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Χρειάζεται να περιμένουμε επιβεβαίωση από τον[ENTER]σύντροφό σου. Δεν έχουμε την απάντηση ακόμα. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Θέλεις να διακοπεί ο γάμος; " +gameforge.marriage_manage._660_say = "Ο σύντροφός σου δεν θέλει! " +gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Διαζύγιο " +gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Διαζύγιο " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Χωρίς τον σύντροφό σου δεν μπορείς να χωρίσεις[ENTER]επίσημα. Επέστρεψε με τον σύντροφό σου! Το[ENTER]διαζύγιο είανι ένα σοβαρό ζήτημα, δεν είναι...; " +gameforge.marriage_manage._700_say = "Για ένα νόμιμο διαζύγιο χρειάζεσαι 500.000 Yang[ENTER]και να συμφωνεί ο σύντροφός σου επίσης. Θέλεις[ENTER]αλήθεια να χωρίσεις; " +gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Δαχτυλίδι Ζευγαριού " +gameforge.marriage_manage._710_select = "Όχι, αστειευόμουνα. " +gameforge.marriage_manage._720_say = "Φέρε το γαμήλιο δαχτυλίδι. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "Ο συντροφός σου πρέπει να έχει το δαχτυλίδι εδώ. " +gameforge.marriage_manage._740_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang για το διαζύγιο. " +gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Για να χωρίσεις χρειάζεσαι %s Yang. " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Χρειάζεσαι 500.000 Yang για το διαζύγιο. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Θέλεις στ' αλήθεια να πάρεις διαζύγιο; Μπορεί να[ENTER]είναι ένα τεράστιο λάθος. Θέλεις πραγματικά; " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Όχι, άλλαξα γνώμη. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Άλλαξα γνώμη, δεν θέλω να πάρω διαζύγιο. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Έτσι είναι καλύτερα. Σου εύχομαι μια μακριά και[ENTER]ειρηνική ζωή. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Πρέπει πρώτα να βρεις ένα Δαχτυλίδι Ζευγαριού. Με[ENTER]αυτό θα μπορέσεις να παντρευτείς. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Τώρα είσαι χωρισμένος. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Συμφωνείτε με το διαζύγιο; " +gameforge.marriage_manage._820_say = "Το διαζύγιο ολοκληρώθηκε. Είστε πλέον[ENTER]διαζευγμένοι. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Τα έγγραφά σου είναι ολοκληρωμένα. Παρακαλώ έλα[ENTER]ξανά αργότερα. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Το διαζύγιο έχει ακυρωθεί. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "Ο σύντροφός σου δεν θέλει διαζύγιο. Παρακαλώ[ENTER]διευκρινήστε αυτό πρώτα. " +gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Αφαιρέστε την Βέρα Γάμου " +gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Αφαιρέστε την Βέρα Γάμου " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Πρέπει να ξεχάσεις τις κακιές αναμνήσεις όσο το[ENTER]δυνατόν πιο σύντομα. " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Η Βέρα Γάμου έχει αφαιρεθεί. " +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Μονομερές διαζύγιο " +gameforge.marriage_manage._90_say = "Στ αλήθεια θέλεις να παντρευτείς με αυτόν τον[ENTER]τρόπο; Παντρέβεσαι μόνο μία φορά στην ζωή σου.[ENTER]Πρέπει τουλάχιστον να ντυθείς όπως πρέπει. " +gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Φύλακας του χωριού: " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Χρειάζεστε 1 εκατομμύριο για ένα μονομερές[ENTER]διαζύγιο. Θέλετε ακόμα να πάρετε διαζύγιο; " +gameforge.marriage_manage._930_select = "Όχι, απλά ήθελα να μάθω. " +gameforge.marriage_manage._940_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang για το διαζύγιο. Χρειάζεσαι[ENTER]όσα Yang χρειαζόσουν για τον γάμο. Ίσως να θέλεις[ENTER]να το ξανασκεφτείς. " +gameforge.marriage_manage._950_say = "Θέλεις στ αλήθεια να πάρεις διαζύγιο; Σκέψου το[ENTER]ξανά καλά. " +gameforge.marriage_manage._960_select = "Ναι, θέλω. " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Καλύτερα να το ξανασκεφτώ. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Καλά... Μπορεί να είναι καλύτερα έτσι. Αν αληθινά[ENTER]νιώθεις έτςι, τότε έλα ξανά, αλλά θα πρέπει να[ENTER]είσαι πραγματικά σοβαρός. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Αφού είσαι σίγουρος εντάξει: πάμε. Σου εύχομαι τα[ENTER]καλύτερα! Εκδόθηκε μονομερές διαζύγιο. " gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae : " -gameforge.mining._20_say = " . [ENTER] . " -gameforge.mining._30_say = " ; ...[ENTER] %s [ENTER]. " -gameforge.mining._40_say = " ; " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = " . [ENTER] , . ! " -gameforge.mining._60_say = ", .[ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.mining._70_say = " ! " -gameforge.mining._80_say = " , . . [ENTER] . " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae ο ξυλουργός: " +gameforge.mining._20_say = "Η αξίνα σου δεν μπορεί να βελτιωθεί. Δεν έχεις[ENTER]εκπαιδευτεί αρκετά. " +gameforge.mining._30_say = "Θέλεις να βελτιώσεις την αξίνα σου; Για να δω...[ENTER]Το επίπεδο της αξίνας σου είναι %s αυτήν τη[ENTER]στιγμή. " +gameforge.mining._40_say = "Θέλεις να το βελτιώσεις; " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mφchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Η απόφαση είναι δική σου. Αν θέλεις να βελτιώσω[ENTER]την αξίνα, έλα πάλι αργότερα. Τα λέμε! " +gameforge.mining._60_say = "Λυπάμαι, παρουσιάστηκε πρόβλημα στην βελτίωση.[ENTER]Δεν μπόρεσα να αλλάξω τίποτα. Ορίστε, πάρτο και[ENTER]έλα πάλι αργότερα. " +gameforge.mining._70_say = "Εδώ είναι η αξίνα σου με ένα νέο επίπεδο! " +gameforge.mining._80_say = "Ωχ όχι, έκανα ένα λάθος. Συγνώμη. Δυστυχώς[ENTER]μειώθηκαν οι πόντοι της Αξίνας σου. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = " ; " -gameforge.mystery_key._020_select = ", " -gameforge.mystery_key._030_select = " . " -gameforge.mystery_key._040_say = " [ENTER], [ENTER] ! " +gameforge.mystery_key._010_say = "Θέλεις να ανοίξεις με το κλειδί το σεντούκι; " +gameforge.mystery_key._020_select = "Ναι, άνοιγμα σεντουκιού " +gameforge.mystery_key._030_select = "Όχι τώρα. " +gameforge.mystery_key._040_say = "Χρειάζεσαι ένα ρουμπινένιο ή ένα διαμαντένιο[ENTER]κλειδί, για να ανοίξεις το μυστηριώδες[ENTER]ρουμπινένιο σεντούκι! " gameforge.neutral_warp = {} -gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "! " -gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = ": " -gameforge.neutral_warp._30_say = "! . [ENTER] Yang . " -gameforge.neutral_warp._40_say = " ; %s Yang. " -gameforge.neutral_warp._50_select = " Sohan " +gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Γεια! " +gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Γέρος: " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Γεια! Γνωρίζω πως να πας σε άλλες περιοχές. Αν[ENTER]μου δώσεις μερικά Yang μπορώ να σε μεταφέρω εκεί. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Πού θέλεις να πας; Κοστίζει %s Yang. " +gameforge.neutral_warp._50_select = "Βουνό Sohan " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = " " -gameforge.neutral_warp._70_say = " . [ENTER] ' , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ![ENTER] , [ENTER] . " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Θέλω να πάω στην αδερφή της Γριάς Κυρίας " +gameforge.neutral_warp._70_say = "Η Γριά Κυρία μου είπε ότι θα έρθεις. Είπε να μη[ENTER]σου πάρω λεφτά γι' αυτό το ταξίδι, γιατί της[ENTER]κάνεις χάρη. Πίνουμε τακτικά μαζί τσάι και[ENTER]ευχαρίστως το κάνω για κείνη. Αλλά μη νομίζεις[ENTER]ότι αυτό θα γίνεται και στο μέλλον![ENTER]Να προσέχεις εκεί, οι υπήκοοι άλλων βασιλείων δεν[ENTER]είναι ιδιαίτερα αγαπητοί. " gameforge.new_christmas = {} -gameforge.new_christmas._010_npcChat = "! " -gameforge.new_christmas._020_say = ", ![ENTER] .[ENTER] , ![ENTER] [ENTER].[ENTER] ... " -gameforge.new_christmas._030_say = " . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] [ENTER]. [ENTER] , . " -gameforge.new_christmas._040_say = " , . [ENTER]! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = " ; " -gameforge.new_christmas._060_say = "! , ; [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER]... ! " -gameforge.new_christmas._070_say = " [ENTER]! [ENTER] . ;[ENTER], ! " -gameforge.new_christmas._080_say = " , ![ENTER] ; [ENTER], . [ENTER]! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = " , ! " -gameforge.new_christmas._100_say = ", ![ENTER] ![ENTER] ,[ENTER] .[ENTER] 20 . [ENTER] 6 [ENTER] 30 . ! " -gameforge.new_christmas._110_say = "! . [ENTER] , ! .[ENTER] ! " -gameforge.new_christmas._120_say = ", ; , [ENTER]. 24 [ENTER] .[ENTER] ! .[ENTER] ! " +gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Χοχοχοοο! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Α, εσύ είσαι![ENTER]Έχουμε καιρό να ιδωθούμε.[ENTER]Πάλι πέρασε ένα έτος, χοχοχοοο![ENTER]Ίσως να αναρωτιέσαι γιατί βρίσκομαι και πάλι στο[ENTER]χωριό.[ENTER]Θα σου εξηγήσω... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Οι καιροί είναι δύσκολοι. Κανείς δεν θέλει να[ENTER]αγοράσει βιβλία ή άλλα αντικείμενα αυτόν τον[ENTER]καιρό. Επίσης, στη δική μου ηλικία είναι δύσκολο[ENTER]να πετάω συνεχώς στους αιθέρες με το έλκηθρο[ENTER]ταράνδων. Γι΄αυτό αποφάσισα να γιορτάσω τα[ENTER]Χριστούγεννα εδώ, στο χωριό. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Αν έχεις άλλες ερωτήσεις, έλα πάλι σε μένα. Καλά[ENTER]Χριστούγεννα! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Θέλεις ένα Οινόμελο; " +gameforge.new_christmas._060_say = "Χοχοχο! Σίγουρα ξέρεις τι είναι αυτό, έτσι; Δεν[ENTER]υπάρχει καλύτερο ποτό για τον χειμώνα! Πάρε ένα[ENTER]καλό κρασί, πρόσθεσε λίγη κανέλα και λίγο[ENTER]γαρύφαλο... μμμμμ! " +gameforge.new_christmas._070_say = "Με αυτό το κρύο θα σου κάνει καλό μια γουλιά[ENTER]Οινόμελο! Σου δίνει δύναμη και μπορείς να[ENTER]κινείσαι γρηγορότερα. Θέλεις να δοκιμάσεις;[ENTER]Ωραία, έφτασε! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Φαίνεται πως σου αρέσει το Οινόμελο, χοχο![ENTER]Νιώθεις πώς σε ζεσταίνει από μέσα; Κι αυτή η[ENTER]γεύση, τόσο γλυκιά και φρουτένια. Καλά[ENTER]Χριστούγεννα! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Κι άλλο Οινόμελο, παρακαλώ! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Α, μια στιγμή![ENTER]Ξέχασα μια λεπτομέρεια![ENTER]Μπορώ να σου φτιάχνω Οινόμελο μια φορά την ημέρα,[ENTER]επειδή δεν έχω αρκετά συστατικά για παραπάνω.[ENTER]Διατηρείται μόνο για 20 ώρες. Σε κάθε μπουκάλι[ENTER]υπάρχουν 6 μερίδες και η επίδραση κάθε γουλιάς[ENTER]διαρκεί 30 λεπτά. Κάνε λοιπόν μια σοφή κατανομή! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Ορίστε! Περίμενες πολλή ώρα. Αυτό το υπέροχο ποτό[ENTER]θα σου δώσει φτερά, χοχοχοοο! Στην υγειά σου.[ENTER]Καλά Χριστούγεννα! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Τι, θέλεις κι άλλο; Λυπάμαι, αλλά έχεις πιει[ENTER]αρκετά. Δεν έχουν περάσει 24 ώρες από το[ENTER]τελευταίο σου Οινόμελο.[ENTER]Δεν είναι καλό να πιεις πολύ! Έλα πάλι αργότερα.[ENTER]Και πάλι Καλά Χριστούγεννα! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} -gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = " %d %d. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = " %d . " +gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Από %d μπορείς να ανοίξεις άλλα %d. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Άνοιξε το επόμενο δώρο σε %d λεπτά. " gameforge.new_christmas_sock = {} -gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = " ; " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = " ! ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER] ! . " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = " ; [ENTER]. ![ENTER] 2 [ENTER] . [ENTER] 24 .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = " ! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = " 5 [ENTER] .[ENTER], [ENTER]! . [ENTER]! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = ", .[ENTER] .[ENTER], ... [ENTER]![ENTER] ! " -gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = " .[ENTER] [ENTER]. . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = " . [ENTER] [ENTER]24 . " +gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Τι έγινε με τις κάλτσες; " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Οι κάλτσες! Παραλίγο να τις ξεχάσω! Ήθελα να[ENTER]κρύψω τα δώρα μου σε κάλτσες πάνω από το τζάκι.[ENTER]Τα αντιχριστουγεννιάτικα πλάσματα τις έκλεψαν[ENTER]όμως όλες! Βοήθησέ με να τις πάρω πίσω. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Δεν είναι εύκολο να βρεθούν οι κάλτσες. Θα[ENTER]χρειαστείς τον μικρό Τάρανδο για να τις βρεις. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Δεν είναι γλυκούλι; Έχει και τρομερή αίσθηση[ENTER]όσφρησης. Είναι ειδικό στο να βρίσκει κάλτσες![ENTER]Θα μείνει 2 ώρες και θα σε βοηθήσει στην[ENTER]αναζήτησή σου. Μετά θα κουραστεί και θα μπορέσει[ENTER]να συνεχίσει μετά από 24 ώρες.[ENTER]Αν δεν θέλεις να περιμένεις τόσο, κοίτα κάτω[ENTER]αριστερά πίσω από το στριφογυριστό νόμισμα.[ENTER]Άκουσα ότι εκεί υπάρχει ένας ακόμη μικρός[ENTER]τάρανδος. Θα χαρώ όμως κι αν με επισκεφτείς ξανά[ENTER]αύριο! " +gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Θα σου φέρω κάλτσες! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Φέρε μου τουλάχιστον 5 ζευγάρια κάλτσες και θα[ENTER]πάρεις μια ανταμοιβή.[ENTER]Αααα, η μπόχα από τις φορεμένες κάλτσες είναι[ENTER]αφόρητη! Έλα πάλι όταν μαζέψεις αρκετές. Καλά[ENTER]Χριστούγεννα! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Χοχοχο, μάζεψες αρκετές κάλτσες.[ENTER]Ας δούμε λοιπόν.[ENTER]Ουυυφ, αυτή η μπόχα... Σίγουρα είναι οι σωστές[ENTER]κάλτσες![ENTER]Καλά Χριστούγεννα! " +gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Μικρός τάρανδος " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Σήμερα απόκτησε ήδη μια σφραγίδα μικρού Ταράνδου.[ENTER]Φοβάμαι ότι ο μικρός τάρανδος θα χρειαστεί ένα[ENTER]διάλειμμα. Μπορεί να ξαναψάξει αύριο. Αν δεν[ENTER]θέλεις να περιμένεις ως τότε, κοίτα πίσω από το[ENTER]στριφογυριστό νόμισμα. Άκουσα ότι εκεί υπάρχει[ENTER]ένας ακόμη Μικρός Τάρανδος. Θα χαρώ όμως αν[ENTER]έρθεις κι αύριο να με επισκεφτείς! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Σήμερα μου έφερες ήδη τις κάλτσες σου. Να θυμάσαι[ENTER]ότι μπορείς να μου φέρνεις κάλτσες μια φορά κάθε[ENTER]24 ώρες. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = " Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = " , Chaegirab, [ENTER] Yang[ENTER] . , ' [ENTER] . [ENTER]Uriel , ;[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = " ; " +gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Το δώρο για τον Chaegirab " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Ο θείος μου, ο Chaegirab, έχει αφιερώσει την ζωή[ENTER]του στην επιστήμη και ξοδεύει όλα του τα Yang[ENTER]στην έρευνα. Ήταν πάντα καλός μαζί μου, γι' αυτό[ENTER]θέλω να του κάνω μια έκπληξη. Μπορείς να πας στον[ENTER]Uriel και να τον ρωτήσεις, αν έχει καμιά ιδέα;[ENTER]Είναι ο παλιός δάσκαλος του θείου μου και τον[ENTER]ξέρει πολύ καλά. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Μην πεις όμως τίποτα στον θείο μου! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Θα με βοηθήσεις; " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " -gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = " Uriel " +gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Μίλα με τον Uriel " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: " -gameforge.new_quest_lv17._041_say = " Uriel [ENTER]Chaegirab. " -gameforge.new_quest_lv17._042_say = " Uriel %s. " -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = " Wonda-Rim [ENTER]Chaegirab... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = " . [ENTER] Chaegirab, [ENTER] . Mu-Rang [ENTER] [ENTER] . 5 [ENTER]. Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv17._060_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = " Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = " Uriel [ENTER]Chaegirab. Wonda-Rim [ENTER]' . " -gameforge.new_quest_lv17._067_say = " Wonda-Rim %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = " Uriel . [ENTER] , [ENTER]Chaegirab, .[ENTER] 5 Mu-Rang ; " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = " Mu-Rang, [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 . " -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "! " -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = " Mu-Rang . " -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = " %s 5 . " -gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = " Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = " , [ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = " , ' .[ENTER] , Chaegirab; " -gameforge.new_quest_lv17._120_target = " Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._121_say = " Wonda-Rim [ENTER]Chaegirab. " -gameforge.new_quest_lv17._122_say = " Chaegirab %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = ", ; " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = " ; [ENTER]Wonda-Rim, [ENTER] ; [ENTER] . ,[ENTER], , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = " Wonda-Rim , ! [ENTER] , ! " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = " Chaegirab [ENTER] Wonda-Rim. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = " ; . " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = " ! [ENTER] . ![ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = " 20.000 .[ENTER] 20.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = " Wonda-Rim, ' [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = " ; , [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = ", , :[ENTER] Yang-Shin. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = " .[ENTER] . [ENTER] Yang-Shin Yayang . " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = " .[ENTER] . [ENTER] Yang-Shin Bokjung . " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = " .[ENTER] . [ENTER] Yang-Shin Bakra . " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = " Mu-Rang; . [ENTER] . , [ENTER] Yang. . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = " 40.000 .[ENTER] 10.000 Yang.[ENTER] . " +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Μίλα με τον Uriel και τον παλιό του μαθητή[ENTER]Chaegirab. " +gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Ο Uriel βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Ο Wonda-Rim θέλει να κάνει ένα δώρο στον[ENTER]Chaegirab... " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Η χαρά του ερευνητή είναι η έρευνα. Θα δώσεις[ENTER]τεράστια χαρά στον Chaegirab, αν υποστηρίξεις την[ENTER]δουλειά του. Ο λύκος Mu-Rang είναι σπάνιος[ENTER]επισκέπτης στις περιοχές μας και η γούνα του[ENTER]είναι παράδεισος για κάθε ερευνητή. 5 γούνες[ENTER]αρκούν. Πες το στον Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Μια τέτοια γούνα σίγουρα θα εντυπωσιάσει τον[ENTER]Βιολόγο. " +gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Ναι, θα του το πω. " +gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Πίσω στον Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Ο Uriel είχε μια καλή ιδέα δώρου για τον[ENTER]Chaegirab. Πήγαινε στον Wonda-Rim και μίλα του[ENTER]γι' αυτό. " +gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Ο Wonda-Rim βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Η συμβουλή του Uriel ακούγεται σωστή. Επειδή θέλω[ENTER]να κάνω μια ωραία έκπληξη στον θείο μου, τον[ENTER]Chaegirab, πρέπει να αποκτήσω αυτές τις γούνες.[ENTER]Μπορείς να πας να εξοντώσεις 5 Mu-Rang για μένα; " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Πρέπει να εξοντώσω λύκους Mu-Rang, για να[ENTER]αποκτήσω τις γούνες τους. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 γούνες θα φτάσουν για ένα όμορφο δώρο. " +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Ξεκίνα! " +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Βρήκες μια καλοδιατηρημένη γούνα. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Εξόντωσε λύκους Mu-Rang και πάρε τις γούνες τους. " +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Ως τώρα έχεις βρει %s από 5 γούνες. " +gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Γούνες για τον Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Αν έχεις βρει αρκετές γούνες, πήγαινέ τις στον[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Έχεις μαζέψει ήδη %s γούνες λύκων. " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Αυτές είναι πανέμορφες γούνες, σ' ευχαριστώ.[ENTER]Μπορείς να τις πας στον θείο μου, τον Chaegirab; " +gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Θείος Chaegirab " +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Ο Wonda-Rim σε παρακάλεσε να πας τις γούνες στον[ENTER]Chaegirab. " +gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Ο Chaegirab βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Α, έτσι το προσπαθεί τώρα; " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Από ποιον είναι αυτές οι γούνες; Από τον[ENTER]Wonda-Rim, αλλά εσύ εξόντωσες τους λύκους για[ENTER]χάρη του; Ντρέπομαι που ο ανεψιός μου βάζει[ENTER]άλλους να κάνουν τις δουλειές του. Δεν θα δεχτώ,[ENTER]λοιπόν, αυτές τις γούνες, ακόμη κι αν λυπάμαι για[ENTER]τον κόπο και τον χρόνο που αφιέρωσες. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Πες στον Wonda-Rim , ότι τον κατάλαβα! Αν θέλει[ENTER]να μου δώσει χαρά, να πάει ο ίδιος να κυνηγήσει! " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Ο Chaegirab δεν δέχτηκε τις γούνες και είναι[ENTER]εκνευρισμένος με την πράξη του Wonda-Rim. Σε[ENTER]έστειλε πίσω σε αυτόν. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Τι είπε ο θείος μου; Ελπίζω να του άρεσε το δώρο. " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Ναι, ενθουσιάστηκε. " +gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Όχι, καθόλου. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Πολύ ωραία! Είναι όμορφο συναίσθημα το να δίνεις[ENTER]χαρά σε άλλους. Και βέβαια θα ανταμειφθείς![ENTER]Ορίστε! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Αποκτάς 20.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 20.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς έναν σβόλο χρυσού. " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Είπες ψέματα στον Wonda-Rim, γι' αυτό έχασες[ENTER]πόντους κατάταξης! " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Δεν δέχτηκε τις γούνες; Χμμμ, μάλλον δεν ήταν και[ENTER]πολύ καλή ιδέα να σε στείλω στο κυνήγι στην θέση[ENTER]μου. Την άλλη φορά θα το κάνω μόνος μου. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Κρίμα, όμως, να πάει χαμένη όλη η δουλειά σου:[ENTER]Πήγαινε στον Yang-Shin. Θα σου δώσει καλά λεφτά[ENTER]για τις γούνες. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Μου φαίνεται απίστευτο το πώς ήρθαν τα πράγματα.[ENTER]Τουλάχιστον έχεις ακόμη τις γούνες. Πήγαινε στον[ENTER]κυνηγό Yang-Shin στο Yayang και πούλα τις του. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Μου φαίνεται απίστευτο το πώς ήρθαν τα πράγματα.[ENTER]Τουλάχιστον έχεις ακόμη τις γούνες. Πήγαινε στον[ENTER]κυνηγό Yang-Shin στο Bokjung και πούλα τις του. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Μου φαίνεται απίστευτο το πώς ήρθαν τα πράγματα.[ENTER]Τουλάχιστον έχεις ακόμη τις γούνες. Πήγαινε στον[ENTER]κυνηγό Yang-Shin στο Bakra και πούλα τις του. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Γούνες Mu-Rang; Θα μου είναι πολύ χρήσιμες. Θα[ENTER]φτιάξω εσώρουχα από αυτές. Ορίστε, ένα πουγκί[ENTER]γεμάτο Yang. Αυτό το βιβλίο το βρήκα χτες. Ίσως[ENTER]σου φανεί χρήσιμο. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Αποκτάς 40.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 10.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Βιβλίο Ικανοτήτων. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} -gameforge.new_quest_lv22._010_target = " : " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = " : " +gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Φύλακας του χωριού: " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Ο φύλακας της πλατείας του χωριού έχει μια[ENTER]αποστολή για σένα. Πήγαινε εκεί και μάθε περί[ENTER]τίνος πρόκειται. " +gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Ο άρρωστος αδερφός " +gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Ο άρρωστος φύλακας " +gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Φύλακας του χωριού: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] Baek-Go; " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = " , [ENTER] Hwang, [ENTER] Seungryong. [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = ", ' . ; [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. Baek-Go! " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = " " -gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = " Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = " Baek-Go [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._027_say = " Baek-Go %s. " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Φρουρός του Δαιμονισμένου Πύργου " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Ανησυχώ για τον αδερφό μου, που είναι φρουρός[ENTER]στον Δαιμονικό Πύργο. Εδώ κι αρκετό καιρό νιώθει[ENTER]περίεργα και τώρα αρρώστησε. Έχει πονοκεφάλους[ENTER]και κοκκινίλες στο δέρμα, αλλά δεν μπορεί να[ENTER]αφήσει το πόστο του. Μπορείς να του φέρεις[ENTER]φάρμακα από τον Baek-Go; " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Θα πήγαινα και ο ίδιος, αλλά ο Δαιμονικός Πύργος[ENTER]βρίσκεται μέσα στον Ναό Hwang, στην μέση της[ENTER]Κοιλάδας του Seungryong. Εκεί υπάρχουν πάρα πολλά[ENTER]επικίνδυνα τέρατα... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Α, να 'σαι πάλι. Ξέχασες τα συμπτώματα; Να ακούς[ENTER]καλύτερα όταν σου λένε κάτι. Ο αδερφός μου[ENTER]υποφέρει από πονοκεφάλους και κοκκινίλες στο[ENTER]δέρμα. Πες το στον Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Βοήθησε τον αδερφό " +gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Φάρμακα από τον Baek-Go " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Μίλα με τον Baek-Go για τα φάρμακα του φρουρού[ENTER]του Δαιμονικού Πύργου. " +gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Ο Baek-Go βρίσκεται στο %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = " ; [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = " " -gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = " " -gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = " . " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = " . [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] , . ,[ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv22._040_say = ": " -gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = " ' : " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = " : " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = " . [ENTER], [ENTER] ; . " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = " [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = " %s . " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = " [ENTER]. Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._058_notice = ", %s . " -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = ", . %s. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = " .[ENTER] Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv22._063_say = " %s x +. " -gameforge.new_quest_lv22._064_say = " %s x +. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = " [ENTER]. Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = " Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = ", [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "! . [ENTER] , .[ENTER], , %s . " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = " [ENTER]Hwang. ! [ENTER]Seungryong ! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = " . [ENTER] ; , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = " " -gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = " " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = " , [ENTER]. [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = ", . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = " 50.000 .[ENTER] 12.000 Yang.[ENTER] +4.[ENTER] 5 . " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = ", . [ENTER]. [ENTER]; . " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = ", ... . ,[ENTER] ! , [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = " . [ENTER] Baek-Go [ENTER] , [ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = " 50.000 .[ENTER] 8.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = " ; [ENTER] ![ENTER] , ! " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = " 25.000 . " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Χρειάζεσαι φάρμακα; Μπορεί να είναι επικίνδυνο να[ENTER]δώσεις σε κάποιον φάρμακα τυχαία! Πρέπει να μου[ENTER]πεις τα συμπτώματα που πρέπει να καταπολεμηθούν. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Πονοκέφαλος και κοκκινίλες στο δέρμα " +gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Πονόλαιμος και κράμπες " +gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Δεν ξέρω. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Αυτό μου ακούγεται για Δαιμονική Ψώρα. Όταν[ENTER]υπάρχουν τόσα βρωμερά τέρατα τριγύρω,[ENTER]εμφανίζονται τέτοιες ασθένειες. Μπορώ να σου[ENTER]φτιάξω ένα φίλτρο, που θα τον βοηθήσει. Πρέπει,[ENTER]όμως, να μου φέρεις κάποια συστατικά. " +gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Χρειάζομαι: " +gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Κυνήγησε γι' αυτόν το σκοπό: " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Επίσης χρειάζομαι: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Δεν έχω ξανακούσει αυτήν την ασθένεια. Είσαι[ENTER]σίγουρος, ότι ο φύλακας της πλατείας του χωριού[ENTER]σου είπε τα σωστά συμπτώματα; Ρώτα τον ξανά. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Δεν μπορώ να κάνω διάγνωση χωρίς να ξέρω τα[ENTER]συμπτώματα. Πήγαινε και ρώτα ξανά. " +gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Φάρμακα " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Τώρα λείπουν μόνο %s ματσάκια βότανα. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Αυτά πρέπει να είναι όλα τα βότανα που[ENTER]χρειάζομαι. Πήγαινε γρήγορα πίσω στον Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Ωραία, τώρα λείπουν μόνο %s συκώτια. " +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Α, ένα συκώτι. Τώρα λείπουν μόνο %s. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Τώρα πρέπει να έχω όλα τα συκώτια που χρειάζομαι.[ENTER]Πήγαινε γρήγορα πίσω στον Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Δυστυχώς δεν μπορώ να χρησιμοποιήσω αυτό το[ENTER]συκώτι. " +gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Χρειάζεσαι ακόμη %s x Φαρμακευτικά Βότανα+. " +gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Χρειάζεσαι ακόμη %s x Συκώτια Τίγρης+. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Έχεις όλα τα συστατικά που απαιτούνται για το[ENTER]φάρμακο. Πήγαινέ τα στον Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Μάζεψε τα συστατικά για το φάρμακο του Baek-Go: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Ευχαριστώ, τώρα μπορώ να φτιάξω το φάρμακο κατά[ENTER]της Δαιμονικής Ψώρας. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Έτοιμο! Ορίστε το φάρμακο που ήθελες. Επειδή τα[ENTER]συστατικά ήταν φρέσκα, το φάρμακο λήγει γρήγορα.[ENTER]Πρέπει, λοιπόν, να το παραδώσεις εντός %s λεπτών. " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Θα βρεις τον αδερφό του φύλακα στη μέση του Ναού[ENTER]Hwang. Να προσέχεις στον δρόμο! Στην Κοιλάδα του[ENTER]Seungryong υπάρχουν πολλά επικίνδυνα τέρατα! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Αυτά δεν αρκούν. Μήπως έχασες κάποια συστατικά[ENTER]στον δρόμο προς τα εδώ; Χωρίς τα υπόλοιπα, δεν[ENTER]μπορώ να σε βοηθήσω. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Φρουρός του Δαιμονισμένου Πύργου " +gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Υπολειπόμενος χρόνος " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Έχεις ακόμη αρκετό χρόνο, αλλά καλύτερα να[ENTER]βιαστείς. Πήγαινε λοιπόν στον φρουρό του[ENTER]Δαιμονισμένου Πύργου πριν χαλάσει το φάρμακο! " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Άργησες κι ο χρόνος έληξε. Πρέπει όμως να πας το[ENTER]φάρμακο στον φρουρό του Δαιμονικού Πύργου. Ίσως[ENTER]έχουν ακόμη κάποια επίδραση. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Ευχαριστώ για το φάρμακο που μου φέρνεις. Η[ENTER]φαγούρα με πεθαίνει. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Ω, αυτό έχει καλή γεύση. Νιώθω κιόλας την φαγούρα[ENTER]να φεύγει. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Αξίζεις μια ιδιαίτερη ανταμοιβή! " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Αποκτάς 50.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 12.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς Χρυσόκλωστα Παπούτσια+4.[ENTER]Αποκτάς 5 Μωβ Φίλτρα. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Αχ, αυτό έχει απαίσια γεύση. Το φάρμακο έχει[ENTER]χαλάσει. Πόσο χρόνο χρειάστηκες για να έρθεις[ENTER]εδώ; Αισθάνομαι την γλώσσα μου σαν παστή κοπριά. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Χμμ, ένα λεπτό... η κατάσταση καλυτερεύει. Ναι,[ENTER]το φάρμακο επιδρά! Τέλος πάντων, περασμένα[ENTER]ξεχασμένα. Θα σου δώσω την ανταμοιβή σου. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Φαίνεται πως έχασες το φάρμακο. Πήγαινε ξανά για[ENTER]κυνήγι και φέρε στον Baek-Go τα συστατικά που[ENTER]χρειάζεται για ένα καινούριο φάρμακο, γιατί αν[ENTER]συνεχιστεί η φαγούρα, θα μεταμορφωθώ κι εγώ σε[ENTER]δαίμονα! " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Αποκτάς 50.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 8.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Πάλι ξέχασες το φάρμακο; Δεν έχω γνωρίσει τέτοιον[ENTER]ξεχασιάρη άνθρωπο στη ζωή μου![ENTER]Αλλά εντάξει, τι να κάνουμε! " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Λαμβάνεις 25.000 πόντους εμπειρίας. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = " Yang-Shin [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = " , [ENTER] Metin. [ENTER] , [ENTER] . ,[ENTER] Nakajima. [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Ο λιποτάκτης " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Ο κυνηγός Yang-Shin δεν μπορεί να βρει έναν τόπο[ENTER]για να πάει να κυνηγήσει. Πήγαινε και δες αν[ENTER]μπορείς να τον βοηθήσεις. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Τίποτα δεν είναι όπως παλιά, από τότε που[ENTER]εμφανίστηκαν οι λίθοι Metin. Σε πολλές περιοχές[ENTER]δεν μπορείς πια να κυνηγήσεις, επειδή τα ζώα[ENTER]έχουν σχεδόν πάθει λύσσα. Κάπου εκεί έξω όμως,[ENTER]λένε πως υπάρχει κάποιος Nakajima. Σίγουρα θα[ENTER]ξέρει πού μπορείς να κυνηγήσεις με άνεση. Βρες[ENTER]τον και ρώτα τον. " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = ", , , [ENTER] ; . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = " , ... [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] Ah-Yu . [ENTER] ; , [ENTER] ' ! , [ENTER] . [ENTER] , . " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Α, μάλιστα, θέλεις λοιπόν να μάθεις, πού μπορείς[ENTER]να κυνηγήσεις; Μην βιάζεσαι. Αν είναι να κάνω[ENTER]κάτι για σένα, πρέπει κι εσύ να μου κάνεις πρώτα[ENTER]μια χάρη. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Πρέπει να ξέρεις, πως... δεν ζω εδώ έξω επειδή το[ENTER]θέλω. Πρέπει να κρύβομαι, επειδή το έσκασα από[ENTER]την βαρβαρότητα του στρατού. Μακάρι να ήξερε η[ENTER]αγαπημένη μου γυναίκα Ah-Yu ότι ακόμη ζω. Μπορείς[ENTER]να της πας αυτό το μήνυμα; Θυμίσου, προορίζεται[ENTER]μόνο γι' αυτήν! Για να είσαι σίγουρος, πες της να[ENTER]σου πει πού την φίλησα για πρώτη φορά. Εκεί θα[ENTER]την συναντήσω, κι εκεί μπορείς να πας για κυνήγι. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = " Nakajima " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = " Nakajima . . " -gameforge.new_quest_lv26._038_say = " Nakajima %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = " Nakajima; Yang-Shin! [ENTER] . , [ENTER] ; " +gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Ψάξε τον Nakajima " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Ο Nakajima γνωρίζει καλούς κυνηγότοπους. Ψάξε τον. " +gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Ο Nakajima βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Είσαι ο Nakajima; Με στέλνει ο Yang-Shin! Ψάχνει[ENTER]καλούς κυνηγότοπους. Μήπως ξέρεις, πού υπάρχει[ENTER]ένα μέρος ακίνδυνο; " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = " Nakajima [ENTER] . , Ah-Yu,[ENTER] . [ENTER]Nakajima . " -gameforge.new_quest_lv26._052_say = " Ah-Yu %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... ; , ' [ENTER]! Yonjang.[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = " . [ENTER] , [ENTER] . ...[ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = " Yonjang, Nakajima [ENTER]Ah-Yu , [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = " Yang-Shin . [ENTER]%s . " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = " Yonjang; , [ENTER] [ENTER]Metin. [ENTER]! , ! " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = " 35.000 . " -gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = " 17.500 Yang. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Ο Nakajima είναι λιποτάκτης και αναγκάζεται να[ENTER]κρύβεται από τον στρατό. Η γυναίκα του, η Ah-Yu,[ENTER]πιστεύει ότι έπεσε στον πόλεμο. Πες της ότι ο[ENTER]Nakajima ζει ακόμη. " +gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Η Ah-Yu βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... ζει ακόμη; Αχ, σ' ευχαριστώ που με[ENTER]πληροφόρησες! Εννοούσε την Κοιλάδα του Yonjang.[ENTER]Θα πάω αμέσως να τον συναντήσω εκεί. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Ευχαριστώ που μας έφερες και πάλι κοντά. Πάρε[ENTER]αυτό το τριαντάφυλλο, ίσως έχεις κάποιον[ENTER]αγαπημένο άνθρωπο για να το χαρίσεις. Και τώρα...[ENTER]με συγχωρείς, αλλά πρέπει να βιαστώ. " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Η κοιλάδα του Yonjang, όπου ο Nakajima και η[ENTER]Ah-Yu φιλήθηκαν για πρώτη φορά, είναι καλός[ENTER]κυνηγότοπος, ακόμη και σήμερα. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Ο Yang-Shin θα χαρεί όταν το μάθει. Πήγαινε στο[ENTER]%s και παράδωσε το μήνυμα. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Η κοιλάδα του Yonjang; Ακούγεται λογικό, επειδή[ENTER]δεν έχω ακούσει πως μολύνθηκε από κανέναν λίθο[ENTER]Metin. Σίγουρα θα κάνω καλή λεία τις ερχόμενες[ENTER]μέρες! Ορίστε η ανταμοιβή, σου αξίζει! " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Αποκτάς 35.000 βαθμούς εμπειρίας. " +gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Αποκτάς 17.500 Yang. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = " Yu-Hwan .[ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = " Ah-Yu " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = " Ah-Yu , [ENTER] Yu-Hwan. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv28._017_say = " Ah-Yu %s. " -gameforge.new_quest_lv28._018_select = " Ah-Yu! " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Ο μουσικός Yu-Hwan χρειάζεται την βοήθειά σου.[ENTER]Πήγαινε και δες τι συμβαίνει! " +gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Η ανησυχία της Ah-Yu " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Η Ah-Yu έχει ανησυχίες, που δεν θέλει να[ENTER]εξομολογηθεί στον Yu-Hwan. Πήγαινε και δες αν[ENTER]είναι πιο ανοιχτή απέναντί σου. " +gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Η Ah-Yu βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Θα μιλήσω τώρα με την Ah-Yu! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = " Ah-Yu; [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER], . , [ENTER], . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = " Yu-Hwan [ENTER] . , ... [ENTER] ' , ![ENTER] Yang-Shin, . [ENTER], , , [ENTER]Nakajima, . [ENTER]! ... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = " [ENTER] . [ENTER] . Yang-Shin [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = " ! [ENTER] , Bera. " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = " ! " -gameforge.new_quest_lv28._027_notice = " . Yang-Shin! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv28._029_say = " %s x . " -gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = " ' : " -gameforge.new_quest_lv28._032_say = " Ah-Yu [ENTER] Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = " %s x . [ENTER]Bera . " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Ξέρεις την Ah-Yu; Μαζεύει βότανα για τα φίλτρα[ENTER]μου. Ως τώρα ήταν πάντα ευδιάθετη, αλλά χτες μου[ENTER]φάνηκε απελπισμένη. Δεν ήθελε όμως να μου πει τι[ENTER]έχει, ίσως επειδή δουλεύει για μένα. Πήγαινε, σε[ENTER]παρακαλώ, και δες αν είναι καλά. Ίσως σου[ENTER]εμπιστευτεί περισσότερα! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Πολύ ευγενικό από μέρους του Yu-Hwan που ανησυχεί[ENTER]για μένα. Ναι, κάτι υπάρχει... Δεν ήθελα να[ENTER]μιλήσω γι' αυτό, αλλά με καίει ο καημός![ENTER]Πρόκειται για τον Yang-Shin, τον κυνηγό. Με[ENTER]εκβιάζει, από τότε που έμαθε, ότι ο άντρας μου, ο[ENTER]Nakajima, είναι λιποτάκτης. Απειλεί ότι θα τον[ENTER]προδώσει! Θα τον σκοτώσουν... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Αυτήν την φορά μου ζήτησε ένα Πόδι Αρκούδας για[ENTER]να μην μιλήσει. Δεν μπορώ όμως να φύγω από δω και[ENTER]να πάω για κυνήγι. Αν πας στον Yang-Shin αυτό που[ENTER]ζητάει, θα με βοηθήσεις πολύ. " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Κυνήγι αρκούδων " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Στο κυνήγι! Η καλύτερη ευκαιρία για να αποκτήσεις[ENTER]ένα πόδι αρκούδας, είναι να σκοτώσεις την Bera. " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Έχω ένα πόδι αρκούδας! " +gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Αυτό ήταν. Πήγαινε στον Yang-Shin! " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Το πόδι αυτής της αρκούδας ήταν άχρηστο. " +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Χρειάζεσαι ακόμη %s x πόδια αρκούδας. " +gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Κυνήγησε γι' αυτόν το σκοπό: " +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Η Ah-Yu σε παρακάλεσε να εκπληρώσεις την απαίτηση[ENTER]του Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Χρειάζεσαι ακόμη %s x πόδια αρκούδας. Κυνήγα την[ENTER]Bera για να τα αποκτήσεις. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = " .[ENTER] Yang-Shin Ah-Yu [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv28._037_say = " Yang-Shin %s. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Απόκτησες το πόδι αρκούδας που χρειαζόσουν.[ENTER]Πήγαινέ το στον Yang-Shin και βγάλε την Ah-Yu από[ENTER]την δύσκολη θέση. " +gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Ο Yang-Shin βρίσκεται στο %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = " ; [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER] [ENTER] Metin. [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = " Ah-Yu, [ENTER]. , [ENTER] ... ! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = " ; [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = " Ah-Yu.[ENTER] [ENTER] . [ENTER]2 ! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = " Ah-Yu Yang-Shin [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = " ! [ENTER]. Yang. [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = " , . , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "' ! [ENTER] ' ! " -gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = " %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv28._070_say = ": " +gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Ο εκβιασμός " +gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Πόδια αρκούδας " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Μου έφερες πόδια αρκούδας; Μην έχεις κακή άποψη[ENTER]για μένα! Ζούμε σε δύσκολους καιρούς και πρέπει[ENTER]να δω πώς θα επιβιώσω, τώρα που τα άγρια θηράματα[ENTER]σπανίζουν ή μεταμορφώθηκαν σε τέρατα λόγω των[ENTER]λίθων Metin. Η ζωή του κυνηγού έχει γίνει πολύ[ENTER]επικίνδυνη. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Πες στην Ah-Yu, ότι δεν έχει πια τίποτα να[ENTER]φοβηθεί. Μπορεί να ησυχάσει, τουλάχιστον μέχρι να[ENTER]χρειαστώ κάτι άλλο... Χεχεχε! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Θέλεις να με ξεφορτωθείς χωρίς λεία; Ζήτησα[ENTER]φρέσκα πόδια αρκούδας! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Τι καλό από μέρους σου να βοηθήσεις την Ah-Yu.[ENTER]Αυτό όμως θα πει ότι πρέπει να κάνεις αυτό που[ENTER]σου ζητάω. Πήγαινε λοιπόν για κυνήγι και φέρε μου[ENTER]2 πόδια αρκούδας! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Πες στην Ah-Yu ότι ο Yang-Shin θα σταματήσει να[ENTER]την εκβιάζει, χάρη στην βοήθειά σου. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Είσαι ο σωτήρας μας! Σου είμαι απεριόριστα[ENTER]ευγνώμων. Ορίστε όλα μου τα Yang. Δεν είναι[ENTER]πολλά, αλλά τα κέρδισες με την αξία σου. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Ευχαριστώ, θα τα χρειαστώ. " +gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Όχι, δεν μπορώ να τα δεχτώ. " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Εδώ είναι ό,τι έχω. Χαλάλι, αν καταφέρω να[ENTER]ξεφορτωθώ αυτόν τον απάνθρωπο αγιογδύτη. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Σ' ευχαριστώ πολύ! Σίγουρα θα σε πάρει κοντά του[ENTER]ο Θεός Δράκος γι' αυτήν σου την πράξη! " +gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Αποκτάς %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Αποκτάς %s πόντους εμπειρίας. " +gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Χρειάζομαι: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = " " +gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Οι σπασμένες πορσελάνες " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = " Seladon! [ENTER] 3 [ENTER] 3 . [ENTER] , Taurean, [ENTER] , .[ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = " , [ENTER] . [ENTER]! ; " -gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = " . " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = " [ENTER]. , [ENTER] ... " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Η αγαπημένες μου πορσελάνες Seladon! Βρίσκονταν[ENTER]στα χέρια της οικογένειάς μου εδώ και 3 γενιές[ENTER]και τώρα έσπασαν 3 από τα πιο πολύτιμα βάζα. Πριν[ENTER]από λίγο καιρό, παρακολούθησα τον Taurean, τον[ENTER]μικρό άχρηστο, που τριγυρνούσε στην αποθήκη.[ENTER]Σίγουρα αυτός ευθύνεται για το ατύχημα! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Δεν είναι η πρώτη ζημιά που κάνει, αλλά αυτήν την[ENTER]φορά το παράκανε. Κάποιος πρέπει να του τις[ENTER]βρέξει! Μήπως έχεις χρόνο; " +gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Με χαρά! " +gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Δεν με αφορά. " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Δεν έχω χρόνο για να αναλάβω την ανατροφή άτακτων[ENTER]παιδιών. Πρέπει να τον πιάσεις εσύ, αν και[ENTER]αμφιβάλλω πως θα τα καταφέρεις... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = " Yonah, [ENTER] Seladon, .[ENTER] Taurean. [ENTER]Taurean . " -gameforge.new_quest_lv29._032_say = " Taurean %s. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Τα πολύτιμα οικογενειακά κειμήλια του Yonah, τα[ENTER]τρία βάζα από πορσελάνη Seladon, καταστράφηκαν.[ENTER]Πιστεύει ότι φταίει ο Taurean. Πήγαινε στον[ENTER]Taurean και ζήτα του τον λόγο. " +gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Ο Taurean βρίσκεται στο %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = " ; [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = " Yonah; " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "; Yonah; . " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = " , , 3 [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = " , ,[ENTER] Yonah. , [ENTER]Harang . [ENTER] ! ![ENTER] ! " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Γιατί με κοιτάζεις τόσο σκυθρωπά; Δεν έκανα[ENTER]τίποτα κακό... " +gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Τι έκανες με τα βάζα του Yonah; " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Βάζα; Yonah; Δεν ξέρω για ποιο πράγμα μιλάς. " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Πες μου τότε, σε παρακαλώ, πώς κι έσπασαν 3 από[ENTER]τα βάζα; " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Σου ορκίζομαι, ούτε πήγα κοντά στα βάζα σήμερα,[ENTER]ούτε είδα τον Yonah. Αντιθέτως, πάλευα με την[ENTER]Harang όλη μέρα. Μάλιστα με έκλεισε και στον[ENTER]αχυρώνα για μερικές ώρες! Πήγαινε και ρώτα την![ENTER]Σου λέω αλήθεια! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = " Taurean , [ENTER] Harang [ENTER] . Harang [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, Taurean; " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Ο Taurean υποστηρίζει ότι είναι αθώος, ότι έπαιζε[ENTER]όλη μέρα με την Harang και έτσι δεν θα μπορούσε[ENTER]να έχει σπάσει τα βάζα. Πήγαινε στην Harang και[ENTER]μάθε αν αυτό ισχύει. " +gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, είδες σήμερα τον Taurean; " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean; , . [ENTER]; " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = " Yonah , Taurean [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = " Yonah . [ENTER]Taurean . [ENTER] . , [ENTER], [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv29._047_say = " Harang %s. " -gameforge.new_quest_lv29._050_target = ": " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = " Harang Taurean, [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] Yonah, . " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = ", Yonah. [ENTER] . [ENTER] Metin. [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] Yonah ... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = " , [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv29._054_say = " [ENTER]%s %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = " Taurean [ENTER] Yonah. [ENTER] Metin, . [ENTER] Yonah, [ENTER] ! [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = " %s[ENTER] %s. , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = " . [ENTER] %s. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = " , [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = " . [ENTER] Yonah, . " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = " , [ENTER]. , . " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = " %s %s . " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, , .[ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = ", ... [ENTER] . ; [ENTER]. ' ! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = " , [ENTER]. %s. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = " ! Harang,[ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = " , ; [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = " ; [ENTER] ; , , ! " -gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = " ; " -gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = " . Taurean [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = " Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = " , [ENTER] Yonah; " -gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = " ! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = " , [ENTER]. %s. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = " Yonah. [ENTER] %s . " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = " Taurean . [ENTER]Metin . " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean; Ναι, παίζαμε όλη μέρα. Πηγαίνει κάτι[ENTER]στραβά; " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Ο Yonah λέει, ότι ο Taurean έσπασε σήμερα τρία[ENTER]από τα βάζα του. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Ο Yonah είναι κακός. Κυνηγάει εμένα και τον[ENTER]Taurean μόλις τον πλησιάζουμε. Πάντα φοβάται για[ENTER]τις πορσελάνες του. Μόνο ο φίλος του, ο[ENTER]Σταβλίτης, επιτρέπεται να αγγίζει τα πολύτιμα[ENTER]βάζα του. Μπορεί να τα έσπασε εκείνος. " +gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Η Harang βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Σταβλίτης: " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Η Harang επιβεβαίωσε τα λεγόμενα του Taurean, ότι[ENTER]είναι αθώος. Μπορεί να είναι συνεννοημένοι. Πριν[ENTER]όμως κρίνεις την κατάσταση, καλύτερα να ρωτήσεις[ENTER]τον φίλο του Yonah, τον Σταβλίτη. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Αχ, αυτός ο Yonah. Ανησυχεί για την πορσελάνη του[ENTER]και υποπτεύεται τα παιδάκια του χωριού. Φταίνε[ENTER]όμως οι λίθοι Metin. Από τότε που δηλητηριάζουν[ENTER]την χώρα, ο υπόγειος πλούτος μας δεν είναι πια[ENTER]τόσο ποιοτικός και η πορσελάνη σπάει πιο εύκολα.[ENTER]Ο Yonah δεν θέλει να το δεχτεί... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Αν μαζέψεις λίγο άχυρο για εκείνον, θα μπορέσει[ENTER]να διατηρήσει καλύτερα τα βάζα μέσα στα σεντούκια[ENTER]του. Έτσι σίγουρα θα τον μαλακώσεις. " +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Ο Σταβλίτης βρίσκεται στο[ENTER]%s ή στο %s. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Προφανώς ο Taurean δεν ευθύνεται για τα σπασμένα[ENTER]βάζα του Yonah. Φταίει η κακή ακτινοβολία των[ENTER]λίθων Metin, που κάνει το υλικό εύθραυστο. Μάζεψε[ENTER]λίγο άχυρο για τον Yonah, ώστε να μπορεί να[ENTER]αποθηκεύσει καλύτερα τις πορσελάνες του! Σίγουρα[ENTER]θα σου δώσουν λίγο άχυρο μερικοί από τους[ENTER]χωρικούς. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Μπροστά από τις πύλες του χωριού βρίσκονται οι %s[ENTER]και %s. Φοράνε ψάθινα καπέλα, που σίγουρα είναι[ENTER]φτιαγμένα από αρκετό άχυρο. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Σίγουρα θα βγάλω ένα καλό μάτσο άχυρο. Μου λείπει[ENTER]μόνο %s. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Αυτό το καπέλο δεν είναι από άχυρο, αλλά από ίνες[ENTER]καρύδας. Δεν μπορώ να το χρησιμοποιήσω. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Βλέπω ότι έχεις πολύ άχυρο μαζί σου. Αν δώσεις[ENTER]λίγο στον Yonah, σίγουρα θα ηρεμήσει. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Το καπέλο δεν είναι από άχυρο, αλλά από ίνες[ENTER]καρύδας. Εκτός αυτού, είναι χαλασμένο. " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Μπορείς να εξοντώσεις και Βάρβαρους Πεζικάριους ή[ENTER]Κακούς Βάρβαρους Πεζικάριους. Από τα ψάθινα[ENTER]καπέλα τους μπορείς να κερδίσεις άχυρο. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Ως τώρα έχεις μαζέψει %s από %s μάτσα άχυρο. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Απόκτησες ένα μάτσο άχυρο. " +gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Ο αχυρώνας " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, πριν είπες, ότι ήσουν στον αχυρώνα.[ENTER]Μήπως πήρες κατά τύχη άχυρο μαζί σου; " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Χεχε, για να δούμε... ήταν παντού στα μαλλιά μου[ENTER]και στα παπούτσια μου. Βλέπεις; Υπάρχει ακόμη[ENTER]λίγο. Παρ' το! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Δεν είναι πολύ άχυρο, αλλά αρκεί για ένα μικρό[ENTER]μάτσο. Τώρα λείπουν μόνο %s. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Πραγματικά δεν ήμουν εγώ! Δεν σου είπε η Harang,[ENTER]ότι παίζαμε ξύλο στον αχυρώνα; " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Πριν ήσουν στον αχυρώνα, έτσι; Μήπως πήρες λίγο[ENTER]άχυρο μαζί σου κατά τύχη; " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Πού το ξέρεις αυτό με τον αχυρώνα; Έχω ακόμη[ENTER]άχυρο στα ρούχα μου; Α, ναι, όντως! " +gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Μπορώ να το πάρω; " +gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Ευχαρίστως... " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Δεν έχω χρόνο. Πρέπει να πάω στον Taurean και να[ENTER]τον ηρεμήσω για την υπόθεση με τα βάζα. " +gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Άχυρο για τον Yonah " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Μήπως υπάρχει ακόμα άχυρο στον αχυρώνα, για να το[ENTER]πάω στον Yonah; " +gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Σταβλίτης: " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Δεν έχουμε πια πολύ άχυρο. Τα άγρια ζώα και οι[ENTER]ληστές έξω από το χωριό μας εμποδίζουν να κόψουμε[ENTER]κι άλλο. " +gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Μπορώ όμως να σου δώσω λιγουλάκι! " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Πράγματι δεν είναι πολύ, αλλά αρκεί για ένα[ENTER]μάτσο. Λείπουν μόνο %s. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Δυστυχώς δεν μπορώ να σε βοηθήσω. " +gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Άχυρο αντί για ξύλο " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Έχεις μαζέψει αρκετό άχυρο για τον Yonah. Πήγαινέ[ENTER]του το στο %s . " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Ο Taurean δεν φταίει. Η ακτινοβολία των λίθων[ENTER]Metin έκανε την πορσελάνη εύθραυστη. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = " ; , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = " Taurean [ENTER]Harang. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = " , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = " , .[ENTER] , [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = " [ENTER]Taurean. [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = " bonus %s ! " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = " , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = " . [ENTER] %s [ENTER]; " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = " [ENTER]. . [ENTER] Yang. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = " Harang [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = ", . . " -gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = " %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Τι λες; Αυτά είναι βλακείες, ο μικρός άχρηστος[ENTER]σου είπε ψέματα! " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Ο Taurean έπαιζε όλη μέρα στον αχυρώνα με την[ENTER]Harang. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Έχεις και χαιρετίσματα και από τον φίλο σου, τον[ENTER]Σταβλίτη. Σου έφερα λίγο άχυρο για να[ENTER]προστατεύονται καλύτερα οι πορσελάνες σου. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Το ομολογώ, ντρέπομαι για την αντίδρασή μου.[ENTER]Πρέπει όμως να σου πω, ότι οι πορσελάνες μου[ENTER]είναι η αδυναμία μου, επειδή μου θυμίζουν την[ENTER]οικογένειά μου. Όταν σπάει ένα βάζο, ραγίζει η[ENTER]καρδιά μου... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Πρέπει να ζητήσω συγνώμη από σένα και τον[ENTER]Taurean. Ορίστε μια μικρή ανταμοιβή για τον κόπο[ENTER]σου! " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Αποκτάς ένα bonus %s βαθμών εμπειρίας! " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Έχεις και χαιρετίσματα και από τον φίλο σου, τον[ENTER]Σταβλίτη. Σου έφερα λίγο άχυρο για να[ENTER]προστατεύονται καλύτερα οι πορσελάνες σου. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Πολύ ευγενικό εκ μέρους σου. Μήπως μπορείς να μου[ENTER]φέρεις ακόμη %s μάτσα άχυρο για ακόμη καλύτερη[ENTER]προστασία; " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Υποθέτω ότι θα είναι δύσκολο να βρεθεί κι άλλο[ENTER]άχυρο. Τα βάζα μου είναι όμως ιερά. Θα σου ήμουν[ENTER]πολύ ευγνώμων και θα σου έδινα και λίγα Yang. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Τότε αυτό το παλιοκόριτσο η Harang θα είναι[ENTER]συνεννοημένη μαζί του. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Προφανώς δεν με πιστεύει κανένας ότι είδα το[ENTER]αγοράκι κοντά στην αποθήκη πριν λίγο. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Καλά, άστο. Ορίστε η ανταμοιβή για τον κόπο σου. " +gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Ορίστε %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} -gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = " " +gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Γουργουρ " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = " [ENTER]. Octavio.[ENTER] . " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Το στομάχι μου γουργουρίζει σαν Κόκκινος[ENTER]Αγριόχοιρος. Ίσως να επισκεφτώ τον Octavio.[ENTER]Φτιάχνει την καλύτερη ψαρόσουπα της περιοχής. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = " ; ;[ENTER], [ENTER]. [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv42._025_say = " Octavio %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv42._030_target = ": " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = " ![ENTER] , ![ENTER] Metin ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = " [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = " Yonah . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = " Octavio . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._036_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = " Yonah, [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._039_say = " Yonah %s. " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Θέλεις ψαρόσουπα; Αυτήν με τα ψαροκόκαλα;[ENTER]Λυπάμαι, αλλά έχω μέρες να δω ψάρι στην κουζίνα[ENTER]μου. Κανονικά ο ψαράς μου φέρνει ωραία ψάρια από[ENTER]τα βαθιά, και τα βάζω στην σούπα μου. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Έχει όμως να εμφανιστεί μέρες. Μήπως μπορείς να[ENTER]τον ρωτήσεις τι τρέχει; " +gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Ο Octavio βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Πάω να ψάξω τον ψαρά! " +gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Ψαράς: " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Οι ειρηνικές μέρες στην θάλασσα έχουν περάσει![ENTER]Κάθε μέρα εξαφανίζονται ψαράδες, είναι τρομερό![ENTER]Από τότε που οι λίθοι Metin έπεσαν στην θάλασσα,[ENTER]οι ήρεμες φάλαινες μεταμορφώθηκαν σε άγρια[ENTER]θαλάσσια τέρατα. Είναι πλέον πολύ επικίνδυνο το[ENTER]ψάρεμα. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Τα κοντάρια μας δεν μπορούν πια να τραυματίσουν[ENTER]τις φάλαινες. Το δέρμα τους έχει γίνει σκληρότερο[ENTER]κι από ατσάλι! " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Ίσως ο Yonah να ξέρει μια λύση. Παλιά ψάρευε κι ο[ENTER]ίδιος και μάλιστα κυνηγούσε φάλαινες χρόνια. " +gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Ψαράς: " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Ο Octavio περιμένει τα ψάρια του. Ρώτα τον ψαρά[ENTER]γιατί αργεί. " +gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Ο ψαράς βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Άγρια θαλάσσια τέρατα " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Ο ψαράς σε παρακάλεσε να ρωτήσεις τον Yonah, πώς[ENTER]μπορούν να πιαστούν οι άγριες φάλαινες. " +gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Ο Yonah βρίσκεται στο %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = " . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = " " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Άκουσα τι συνέβη με τις φάλαινες. Για τους[ENTER]ψαράδες είναι πολύ άσχημο. Ακόμη κι αν τολμήσουν[ENTER]να βγουν στην θάλασσα, τα κοντάρια τους είναι[ENTER]πολύ αδύναμα για να διαπεράσουν το δέρμα των[ENTER]φαλαινών. Όταν δούλευα στο φαλαινοθηρικό,[ENTER]χρησιμοποιούσαμε ειδικά όπλα για τις φάλαινες που[ENTER]είχαν γερασμένο δέρμα ή πολλές ουλές. Αυτά[ENTER]μπορούσαν να διαπεράσουν τα πάντα. " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Πρόκειται για φαλαινολόγχες, που είναι[ENTER]κατασκευασμένες με ειδική τεχνική. Μόνο ο σιδεράς[ENTER]μπορεί να τις κατασκευάσει. " +gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Πήγαινε στον σιδερά " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = " Yonah [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._050_target = " " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = ", [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._052_say = ": " -gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = ": " -gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = " . , [ENTER]. [ENTER] Deokbae; " -gameforge.new_quest_lv42._062_say = " %s x . " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = " , . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = ", , . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv42._065_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = " [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]Deokbae. " -gameforge.new_quest_lv42._067_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = " %s x [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = " : %s " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = " [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = " . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = " . . " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = " , [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = " .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "! ! [ENTER] [ENTER] . [ENTER]Octavio, ! " -gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = " 500.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = " 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = " [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = " [ENTER] . [ENTER] Octavio , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = " ; [ENTER] ; ... [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = " , : [ENTER] , [ENTER]; " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = " 750.000 .[ENTER] 2 . " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Ο Yonah συνιστά πολύ σκληρές και κοφτερές λόγχες[ENTER]για το κυνήγι φαλαινών. Πήγαινε στον σιδερά και[ENTER]ρώτα τον αν μπορεί να φτιάξει τέτοιες. " +gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Σιδεράς " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ναι, έχω ακουστά αυτές τις λόγχες και μπορώ να[ENTER]τις φτιάξω. Χρειάζομαι όμως διαμαντένιους λίθους[ENTER]για να γίνουν αρκετά σκληρές. " +gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Χρειάζομαι: " +gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Επεξεργάσου: " +gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Σιδεράς " +gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Λίθος Διαμαντιού " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Να δούμε. Χρειάζομαι μια αξίνα, για να σπάσω την[ENTER]πέτρα. Έχω κάπου την δικιά μου ή μήπως πρέπει να[ENTER]αγοράσω καινούρια από το Deokbae; " +gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Χρειάζεσαι ακόμη %s x Λίθους Διαμαντιού. " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Έχεις ό,τι χρειάζεσαι. Πήγαινε γρήγορα πίσω στον[ENTER]σιδερά. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Ωραία, έχω ό,τι χρειάζομαι. Έλα αύριο την ίδια[ENTER]ώρα για να πάρεις την λόγχη. Ένα τέτοιο εργαλείο[ENTER]πρέπει να είναι καλοδουλεμένο! " +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Θα βρεις Λίθους Διαμαντιού αν επεξεργαστείς τις[ENTER]Φλέβες Διαμαντιών με την αξίνα. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Ο σιδεράς χρειάζεται Λίθους Διαμαντιού για να[ENTER]φτιάξει τις ειδικές φαλαινολόγχες. Ψάξε Φλέβες[ENTER]Διαμαντιών για να αποκτήσεις Λίθους Διαμαντιού.[ENTER]Αν δεν έχεις αξίνα, μπορείς να αγοράσεις μια στο[ENTER]Deokbae. " +gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Ο σιδεράς βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Χρειαζόμαστε ακόμη %s x Λίθους Διαμαντιού για να[ENTER]ξεκινήσουμε να φτιάχνουμε τις λόγχες. " +gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Οι λόγχες " +gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Χρόνος αναμονής: %s " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Ο σιδεράς πρέπει να έχει τελειώσει τώρα με τις[ENTER]λόγχες. Πήγαινε και παράλαβέ τις. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Οι λόγχες δεν είναι ακόμη έτοιμες. Έχε λίγη[ENTER]υπομονή. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Ορίστε οι λόγχες. Πήγαινέ τις στον ψαρά. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Σε παρακάλεσα να περιμένεις, μέχρι να είναι[ENTER]έτοιμες οι λόγχες. Έλα αργότερα. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Απόκτησες τις φαλαινολόγχες από τον σιδερά.[ENTER]Πήγαινέ τις στον ψαρά. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Υπέροχα! Οι λόγχες είναι εντυπωσιακές! Τώρα[ENTER]μπορούμε επιτέλους να προστατευτούμε και να[ENTER]αμυνθούμε από τις επιθέσεις φαλαινών. Πες στον[ENTER]Octavio, ότι σύντομα θα έχει πάλι φρέσκα ψάρια! " +gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Αποκτάς 500.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Ως ιδιαίτερη αναγνώριση αποκτάς 3x: " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Είναι πολύ λίγες οι λόγχες για να διωχθούν οι[ENTER]φάλαινες. Με αυτές μόνο να τις γαργαλήσουμε[ENTER]μπορούμε! " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Πήγαινε ακόμη μια φορά στον σιδερά και πες του να[ENTER]σου φτιάξει κι άλλες λόγχες. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Οι ψαράδες είναι πλέον καλά εξοπλισμένοι και[ENTER]μπορούν να βγουν στην θάλασσα για κυνήγι. Πήγαινε[ENTER]στον Octavio και καθησύχασε τον, πες του ότι θα[ENTER]λάβει σύντομα ψάρια. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Τι λες; Οι ειρηνικές φάλαινες έγιναν επιθετικά[ENTER]θαλάσσια τέρατα; Αυτό είναι τρομερό... Ευχαριστώ[ENTER]που βοήθησες τους ψαράδες. Από τα ψάρια τους[ENTER]εξαρτάται το μισό μου μενού. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Σε ό,τι αφορά την πείνα σου: Δεν μπορώ ακόμη να[ENTER]σου δώσω ψαρόσουπα, αλλά τι θα έλεγες για λίγο[ENTER]σούσι; " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Αποκτάς 750.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 2 κομμάτια σούσι. " gameforge.new_quest_lv43 = {} -gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = " Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = " " +gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Επίσκεψη στον Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Το ορφανό " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = " Wonda-Rim. [ENTER] [ENTER] [ENTER] Mu-Rang. . " -gameforge.new_quest_lv43._012_say = " Wonda-Rim %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = " . " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Έχεις καιρό να ακούσεις νέα του Wonda-Rim. Ίσως η[ENTER]σχέση με τον θείο του να βελτιώθηκε τον τελευταίο[ENTER]καιρό και να έχει ξεχαστεί το περιστατικό με τις[ENTER]γούνες Mu-Rang. Πήγαινε να τον επισκεφτείς ξανά. " +gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Ο Wonda-Rim βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Τι ωραία που ήρθες ξανά. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = " Chaegirab. [ENTER] ... [ENTER] , . , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = " , [ENTER] . ' [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ; . " -gameforge.new_quest_lv43._024_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = " Wonda-Rim [ENTER]Chaegirab, . [ENTER] [ENTER]. Chaegirab [ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._026_say = " Chaegirab %s. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Μεγάλωσα στον θείο μου τον Chaegirab. Είχαμε[ENTER]πάντα καλή σχέση... αλλά όταν τον ρωτάω για τους[ENTER]γονείς μου, με αποφεύγει. Είναι νεκροί, μόνο αυτό[ENTER]μου λέει. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Κάποια στιγμή όμως, θέλω να παντρευτώ και να[ENTER]αποκτήσω οικογένεια. Γι' αυτό θέλω να μάθω ποιος[ENTER]είμαι κι από πού προέρχομαι. Μπορείς να μιλήσεις[ENTER]με τον θείο μου και να τον ρωτήσεις για τους[ENTER]γονείς μου; Αλλά μην πεις ότι σε έστειλα εγώ. " +gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Θα του μιλήσω! " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Ο Wonda-Rim δεν είναι εξ αίματος ανεψιός του[ENTER]Chaegirab, απλά μεγάλωσε μαζί του. Είναι πλέον[ENTER]καιρός να μάθει ποιοι είναι οι πραγματικοί του[ENTER]γονείς. Ρώτα τον Chaegirab για την καταγωγή του[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Ο Chaegirab βρίσκεται στο %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... , .[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , . " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = " Seungryong, [ENTER] . [ENTER] Wonda-Rim, [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = " Seungryong [ENTER] , [ENTER] Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = " [ENTER] . ,[ENTER] Wonda-Rim. [ENTER] , Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "! [ENTER] Wonda-Rim [ENTER] . ! " -gameforge.new_quest_lv43._043_notice = " Wonda-Rim... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = " , . [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = " ; ... [ENTER]... , [ENTER] [ENTER]. [ENTER]... . " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = " Chaegirab. [ENTER] . [ENTER] . , ! " -gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = " 32.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = " 1.250.000 . " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = " , Chaegirab; [ENTER]; ; [ENTER], ![ENTER][ENTER] .[ENTER] ' . " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... ναι, δεν είμαι θείος του εξ αίματος.[ENTER]Δεν ξέρω ποιοι είναι οι γονείς του. Ως τώρα τον[ENTER]προστάτευα από την αλήθεια, επειδή δεν ήταν ακόμη[ENTER]έτοιμος να το μάθει. Τώρα όμως, ίσως ήρθε η ώρα. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Τον βρήκα στην Κοιλάδα του Seungryong, σε μια[ENTER]ομάδα Μαχητών Ορκ. Αν υπάρχουν ακόμη ίχνη για την[ENTER]προέλευση του Wonda-Rim, σίγουρα θα τα βρούμε[ENTER]στους Ορκ. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Ακόμη κι αν είμαι αυστηρός μαζί του, πάντα θα[ENTER]είμαι θείος του. Ακόμη κι αν παραμείνει άχρηστος[ENTER]όπως είναι. " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Πήγαινε στην Κοιλάδα του Seungryong και κυνήγα[ENTER]εκεί τους Μαχητές Ορκ, μέχρι να βρεις ίχνη της[ENTER]προέλευσης του Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Στην βρώμικη τσέπη ενός τραυματισμένου Ορκ[ENTER]βρίσκεις ένα παλιό γράμμα. Είναι ξεθωριασμένο,[ENTER]αλλά βρίσκεις το όνομα Wonda-Rim. Είναι το ίχνος[ENTER]που περίμενες, πήγαινέ το στον Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Μπρος! Η καλύτερη λύση για να μάθεις κάτι για την[ENTER]προέλευση του Wonda-Rim είναι να σκοτώσεις[ENTER]Μαχητές Ορκ. Ίσως έχουν επάνω τους κάποιο ίχνος! " +gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Ίχνη του Wonda-Rim... " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Σου είπα ό,τι ξέρω. Η μοναδική ένδειξη που έχουμε[ENTER]είναι οι Μαχητές Ορκ. Όμως δεν μπορείς να κάνεις[ENTER]συζήτηση μαζί τους... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Ένα γράμμα; Για να δούμε... Οι χαρακτήρες είναι[ENTER]ξεθωριασμένοι... Πρόκειται για μια επίθεση, οι[ENTER]Ορκ έκαψαν μια φάρμα και τώρα όλοι τρέχουν να[ENTER]σωθούν. Αναγκάστηκαν να αφήσουν πίσω το παιδί[ENTER]τους... Εδώ είναι το όνομά μου. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Ευχαριστώ που μου το έφερες. Τώρα ξέρω επιτέλους[ENTER]τι συνέβη. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Καλύτερα να μιλήσω με τον Chaegirab. Πρέπει να[ENTER]ρίσκαρε πολλά για να με σώσει. Θα προσπαθήσω να[ENTER]είμαι καλύτερος ανεψιός. Τα λέμε, φίλε μου! " +gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Πληροφορίες: " +gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Αποκτάς 32.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Αποκτάς 1.250.000 βαθμούς εμπειρίας. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Μίλησες με τον θείο μου, τον Chaegirab; Μια[ENTER]ένδειξη; Για τι πράγμα μιλάς; Αν δεν έχεις[ENTER]αποδείξεις, καλύτερα να μην κάνεις υποθέσεις![ENTER][ENTER]Ρώτα πάλι σε παρακαλώ τον θείο μου.[ENTER]Στο κάτω κάτω σε πληρώνω γι' αυτό. " gameforge.new_quest_lv52 = {} -gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = " . [ENTER] , , [ENTER] Baek-Go. [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv52._022_say = " Baek-Go %s. " -gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = " " +gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Γράμμα από τον Λοχαγό " +gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Πιστός συμπατριώτης " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Θέλω να σου ζητήσω μια χάρη. Δεν μπορώ πια να[ENTER]κοιμηθώ την νύχτα, όλο στριφογυρίζω, παρά το[ENTER]φάρμακο του Baek-Go. Μπορείς να τον βρεις και να[ENTER]του ζητήσεις ένα πιο δυνατό υπνωτικό για μένα; " +gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Ο Baek-Go βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Ύπνος " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = " , [ENTER] . Baek-Go [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = " ; [ENTER] . Yu-Hwan [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = ", . . [ENTER] . [ENTER] Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = " Yu-Hwan! " -gameforge.new_quest_lv52._043_say = " Baek-Go %s. " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Ο Λοχαγός έχει πρόβλημα, δεν μπορεί να κοιμηθεί[ENTER]την νύχτα. Πήγαινε στον Baek-Go και ζήτα του ένα[ENTER]πιο δυνατό υπνωτικό για τον Λοχαγό. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Υπνωτικό για τον Λοχαγό; Δυστυχώς δεν έχω τίποτα[ENTER]πιο δυνατό να σου δώσω. Μόνο ο Yu-Hwan μπορεί να[ENTER]φτιάξει κάτι με βότανα, που θα έχει την επιθυμητή[ENTER]επίδραση. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Α, πήρες το γράμμα μου. Δεν ξέρω τι να κάνω. Δεν[ENTER]μπορώ πια να κοιμηθώ την νύχτα. Βοήθα με και ζήτα[ENTER]την συμβουλή του Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Τότε θα πάω καλύτερα στον Yu-Hwan! " +gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Ο Baek-Go βρίσκεται στο %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._045_say = " Yu-Hwan %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = " [ENTER] . " +gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Ο Yu-Hwan βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Τότε πήγαινε στον Λοχαγό και πες του ότι δε[ENTER]μπορείς να τον βοηθήσεις. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = " Baek-Go . [ENTER] Yu-Hwan , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = " . , [ENTER] ' .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = " [ENTER]. , .[ENTER] , [ENTER] ' . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = ", . . [ENTER] . [ENTER] Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv52._055_select = "! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say = "' ! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = " , .[ENTER] Yu-Hwan [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._060_target = " " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = " Yu-Hwan . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = " . ,[ENTER], , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = " , [ENTER]. ... , , [ENTER] :[ENTER] 4 . [ENTER] ... [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = " . , [ENTER] Seungryong [ENTER] . [ENTER] , ! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = " ; " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = " ! ; [ENTER] , [ENTER] . , . " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = " [ENTER] , .[ENTER] , [ENTER]: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = " [ENTER]! [ENTER] ; ,[ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = " ... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = " ... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... .[ENTER] . [ENTER], ! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... [ENTER]. , [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = " [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = " . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "... " -gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... , [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = " , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = ". [ENTER] Yang. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = " 20.000 . " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = " 25.000 Yang " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = " . ,[ENTER] [ENTER] . 3 [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = " 4 " -gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = " 3 ! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = " . [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . ! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = " , [ENTER] [ENTER], , [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = " 2 ! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = " [ENTER] ! [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = " 1 ! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "! [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = " [ENTER] [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = " [ENTER] Seungryong. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = " 4 ! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = " ! [ENTER] [ENTER] [ENTER] . : %s " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = " . [ENTER]%s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = " .[ENTER] [ENTER]: %s " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = " Yang . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = " , . " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = " 3.300.000 .[ENTER] 270.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = " ; Baek-Go,[ENTER] ! " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Ο Baek-Go δεν έχει πιο δυνατά φάρμακα. Ίσως όμως[ENTER]ο Yu-Hwan μπορεί να βοηθήσει, αν ξέρει κάποιο[ENTER]βότανο με την επιθυμητή επίδραση. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Ξέρω καλά τον Λοχαγό. Όπως θα ξέρεις, αναλαμβάνω[ENTER]εδώ και καιρό μυστικές αποστολές γι' αυτόν.[ENTER]Μπορώ λοιπόν να σου πω, ότι τα βότανα δεν θα τον[ENTER]βοηθήσουν στο πρόβλημά του. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Υπάρχει άλλος λόγος που δεν μπορεί να κοιμηθεί ο[ENTER]Λοχαγός. Πίστεψέ με, τον ξέρει καλά κι ο ίδιος.[ENTER]Πρέπει όμως να το αντιμετωπίσει μόνος του, δεν[ENTER]μπορώ να το κάνω εγώ γι' αυτόν. Πήγαινε και ρώτα[ENTER]τον. " +gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Λοχαγός " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Α, πήρες το γράμμα μου. Δεν ξέρω τι να κάνω. Δεν[ENTER]μπορώ πια να κοιμηθώ την νύχτα. Βοήθα με και ζήτα[ENTER]την συμβουλή του Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Μάλιστα! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Σ' ευχαριστώ! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Το έκανα ήδη, αλλά δεν έχει πιο δυνατά φάρμακα.[ENTER]Μπορώ να ψάξω όμως τον Yu-Hwan και να ρωτήσω αν[ENTER]μπορεί να βοηθήσει. " +gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Λοχαγός " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Ο Yu-Hwan δεν θέλει να προδώσει μυστικά. Φαίνεται[ENTER]ότι πρόκειται για κάτι δυσάρεστο. Η μόνη λύση[ENTER]είναι να μιλήσεις με τον Λοχαγό. Χωρίς να ξέρεις[ENTER]την αιτία, δεν μπορείς να βρεις λύση για το[ENTER]πρόβλημα του ύπνου. Εμπρός λοιπόν για το %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Δεν υπάρχει πιο δυνατό υπνωτικό. Ίσως όμως,[ENTER]Λοχαγέ, να μπορέσω να σας βοηθήσω, αν μάθω τον[ENTER]λόγο της αϋπνίας σας. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Δεν είναι κάτι που θα ήθελα να πω σε έναν νεαρό[ENTER]άντρα σαν εσένα. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Δεν είναι κάτι που θα ήθελα να πω σε μια νεαρή[ENTER]γυναίκα σαν εσένα. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Αν όμως δεν κοιμηθώ μια νύχτα, θα χάσω τα λογικά[ENTER]μου. Μάλλον πρέπει... Έχε στο νου σου, όμως, ότι[ENTER]αυτό που θα σου πω πρέπει να μείνει μεταξύ μας:[ENTER]Κάθε νύχτα με επισκέπτονται 4 πνεύματα. Το[ENTER]χειρότερο όμως είναι... ότι εγώ ευθύνομαι για[ENTER]τους θανάτους τους. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Είναι τέσσερις στρατιώτες. Λένε, ότι στην Κοιλάδα[ENTER]του Seungryong βασανίστηκαν και σκοτώθηκαν από[ENTER]Βασανιστές και Επικλητές. Εγώ ήμουν αυτός που[ENTER]έστειλε εκεί τους στρατιώτες, στον θάνατό τους! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Τι να κάνουμε με αυτά τα φαντάσματα; " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Ζητούν εκδίκηση! Αλλά τι να κάνω; Αν φύγω για να[ENTER]πάρω εκδίκηση, το χωριό θα μείνει χωρίς αρχηγό[ENTER]και θα καταληφθεί. Αν δεν πάω, θα τρελαθώ. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Αν δεν ήμουν υπεύθυνος για την προστασία του[ENTER]χωριού και των κατοίκων του, θα έφευγα αμέσως.[ENTER]Έτσι όπως έχουν τα πράγματα, υπάρχει μόνο μια[ENTER]λύση: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Κάποιος άλλος πρέπει να πάρει εκδίκηση στην θέση[ENTER]μου! Πώς όμως να στείλω κι άλλους άνδρες σε αυτήν[ENTER]την Κοιλάδα να πεθάνουν; Πώς να το ζητήσω αυτό,[ENTER]μόνο για να κοιμηθώ καλά; " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Αυτή η απόφαση είναι πολύ δύσκολη. " +gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Το καλό του χωριού... " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Θα είναι απλό... " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Αυτό δεν μπορώ να το ζητήσω! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "...είναι πιο πολύτιμο από τους ενδοιασμούς σας.[ENTER]Θα πάρω εγώ εκδίκηση για τους άντρες σας. Αν δεν[ENTER]γυρίσω, θα τα πούμε απόψε! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...να αντιμετωπίσω αυτούς τους Επικλητές και τους[ENTER]Βασανιστές. Απόψε θα κοιμηθείτε καλά, σας το[ENTER]υπόσχομαι! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Είναι αυτοκτονία το να αντιμετωπίσεις Επικλητές[ENTER]και Βασανιστές. Προσπαθήστε να εξηγήσετε στα[ENTER]πνεύματα πόσο σας χρειάζονται εδώ! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Έχετε δίκιο. Όμως ήλπιζα, ότι θα το κάνατε[ENTER]εθελοντικά και έτσι θα εξυπηρετούσατε εμένα και[ENTER]το χωριό. " +gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Εντάξει... " +gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Όχι, δεν θα τα καταφέρω! " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...αν είμαι η τελευταία σας ελπίδα, θα εξοντώσω[ENTER]για σας αυτούς τους Βασανιστές και τους[ENTER]Επικλητές! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Αν το προσπαθούσα, θα σας στοίχειωνε άλλο ένα[ENTER]πνεύμα. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Εντάξει. Άσε με όμως να σε ανταμείψω για τους[ENTER]κόπους σου με λίγα Yang. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Αποκτάς 20.000 βαθμούς εμπειρίας. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Ελαβες 25.000 Yang " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Η συζήτηση τελείωσε. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Ήλπιζα να πεις κάτι τέτοιο. Δυστυχώς δεν ξέρω[ENTER]ποιος Επικλητής ή Βασανιστής τους σκότωσε. Ελπίζω[ENTER]να το νιώσω αν λυτρωθεί ένα από τα πνεύματα. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Θα σου στείλω ένα γράμμα. Τα πνεύματα μου είπαν,[ENTER]ότι η εκδίκηση πρέπει να λάβει χώρα στο Τρίγωνο[ENTER]του Θεού Δράκου. Εκεί υπάρχουν 3 στήλες που[ENTER]προφανώς σχηματίζουν τις τρεις γωνίες του[ENTER]τριγώνου. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Εκδικήσου τους 4 σκοτωμένους στρατιώτες " +gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Γράμμα από τον Λοχαγό " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Εκδικήσου άλλους 3 στρατιώτες! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Έχεις επιτυχία. Πριν άκουσα την φωνή ενός από[ENTER]τους νεκρούς στρατιώτες μου. Μου είπε ότι με[ENTER]συγχωρεί, επειδή κάποιος εκδικήθηκε για τον[ENTER]θάνατό του. Τα κατάφερες! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Σε παρακαλώ, πάρε εκδίκηση και για τους[ENTER]υπόλοιπους στρατιώτες και σκότωσε Σκοτεινούς[ENTER]Βασανιστές, Σκοτεινούς Επικλητές, Υψηλούς[ENTER]Βασανιστές και Υψηλούς Επικλητές. Έχε στο νου[ENTER]σου, ότι μπορείς να τους λυτρώσεις μόνο στο[ENTER]τρίγωνο ανάμεσα στις στήλες του Θεού Δράκου. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Έμειναν άλλοι 2 στρατιώτες! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Πάλι βρήκες έναν από τους δολοφόνους των[ENTER]στρατιωτών μου! Είδα έναν από τους νεκρούς στο[ENTER]λυκόφως, να σηκώνει το χέρι του να με χαιρετήσει. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Έμεινε 1 στρατιώτης! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Απίστευτο! Πριν λίγα λεπτά ήταν εδώ το πνεύμα[ENTER]ενός από τους σκοτωμένους στρατιώτες και με[ENTER]αποχαιρέτησε. Τώρα ίσως είναι πολύ δύσκολο να[ENTER]βρεις και τον τελευταίο δολοφόνο. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Τα πνεύματα που βασανίζουν τον Λοχαγό, είναι[ENTER]πνεύματα νεαρών στρατιωτών, που έπεσαν στην μάχη[ENTER]με δική του διαταγή. Τους σκότωσαν Σκοτεινοί[ENTER]Βασανιστές, Σκοτεινοί Επικλητές, Υψηλοί[ENTER]Βασανιστές και Υψηλοί Επικλητές. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Πρέπει να εξοντώσεις τους υπεύθυνους Βασανιστές[ENTER]και Επικλητές στο τρίγωνο που σχηματίζουν οι[ENTER]στήλες του Θεού Δράκου, για να πάρεις εκδίκηση[ENTER]για τους στρατιώτες. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Το τρίγωνο του Θεού Δράκου βρίσκεται στην μέση[ENTER]της Κοιλάδας του Seungryong. " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Εκδικήθηκες για τον πρώτο στρατιώτη " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Εκδικήθηκες για τον δεύτερο στρατιώτη " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Εκδικήθηκες για τον τρίτο στρατιώτη " +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Εκδικήθηκες για όλους τους στρατιώτες " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Εκδικήθηκες και για τους 4 στρατιώτες! " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Βρήκες και τον τελευταίο δολοφόνο! Πριν λίγο[ENTER]εμφανίστηκε μπροστά μου και ο τελευταίος[ENTER]στρατιώτης και με παρακάλεσε να σε ευχαριστήσω[ENTER]για το θάρρος σου. Άφησε κάτι για σένα: %s " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Έλα να λάβεις την ανταμοιβή σου. Σε περιμένω στο[ENTER]%s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Έφερες τεράστιο όφελος σε μένα και στο χωριό.[ENTER]Ορίστε η ανταμοιβή που μου έδωσε για σένα το[ENTER]πνεύμα: %s " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Ορίστε και λίγα Yang από μένα. Θα αποτραβηχτώ να[ENTER]κοιμηθώ επιτέλους λίγο. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Σου είμαι βαθιά υπόχρεος, γιε μου. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Θα σου είμαι υποχρεωμένος για πάντα. " +gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Πληροφορίες: " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Αποκτάς 3.300.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 270.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Βιβλίο Δασκάλου. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Ίσως μετά τότε; Πήγαινε σε παρακαλώ στον Baek-Go,[ENTER]όταν τελειώσεις! " gameforge.new_quest_lv54 = {} -gameforge.new_quest_lv54._010_target = " " -gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = ", , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = " : " -gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv54._050_target = " : " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = " [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = " [ENTER] . , , [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = " [ENTER]%s. " -gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = " ; ... [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = " Yang-Shin, [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv54._065_say = " %s. " +gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Λοχαγός " +gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Ο ανεφοδιασμός " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Το ηθικό του στρατού μας είναι πεσμένο, επειδή[ENTER]υπάρχει πρόβλημα με τον ανεφοδιασμό. Η πωλήτρια[ENTER]του Γενικού Καταστήματος, μια σημαντική[ENTER]προμηθεύτρια, μας δίνει εδώ και μερικές εβδομάδες[ENTER]μόνο ελάχιστα από τα φίλτρα που χρειαζόμαστε. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Πήγαινε, σε παρακαλώ, στην πωλήτρια του Γενικού[ENTER]Καταστήματος και μάθε τι πρόβλημα υπάρχει. " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Θα φροντίσω εγώ για τα φίλτρα! " +gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Ανεφοδιασμός " +gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Τον τελευταίο καιρό έχω πολλά προβλήματα με την[ENTER]παράδοση των εφοδίων. Οι εμπορικοί δρόμοι έγιναν[ENTER]επικίνδυνοι. Όλο και πιο συχνά εμφανίζονται[ENTER]ληστές και άγρια τέρατα. Οι Πλανόδιοι Πωλητές,[ENTER]από τους οποίους αγοράζω τα αγαθά μου, δεν έχουν[ENTER]καμία ελπίδα, ειδικά με τις Τίγρεις. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Ίσως να μπορεί να βοηθήσει ο Λοχαγός με τους[ENTER]στρατιώτες του. Πήγαινε, σε παρακαλώ, και ρώτα[ENTER]τον, αν μπορεί να διαθέσει στρατιώτες για την[ENTER]προστασία των εμπόρων. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Πήγαινε στην πωλήτρια Γενικού Καταστήματος και[ENTER]μάθε γιατί έχει μειωθεί ο ανεφοδιασμός των[ENTER]φίλτρων. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος βρίσκεται στο[ENTER]%s. " +gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Λοχαγός " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Να ασφαλίσω τους εμπορικούς δρόμους; Ναι... Θα[ENTER]ήθελα να το κάνω. Δεν έχω όμως αρκετούς[ENTER]στρατιώτες για να προστατεύσω και Πλανόδιους[ENTER]Πωλητές από άλλα Βασίλεια. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Εκτός αυτού δεν κάνει να κυνηγάμε τίγρεις εμείς[ENTER]οι στρατιώτες. Αυτό επιτρέπεται μόνο στα μέλη της[ENTER]Συντεχνίας των Κυνηγών. Δεν θα ήταν καλό για την[ENTER]γαλήνη του χωριού αν παραβαίναμε αυτούς τους[ENTER]κανόνες. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Πρέπει λοιπόν να στραφείς στον Yang-Shin, που[ENTER]είναι μέλος της Συντεχνίας των Κυνηγών. Ίσως[ENTER]μπορώ να σε βοηθήσω να αντιμετωπίσεις το πρόβλημα[ENTER]με τις Τίγρεις. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Πήγαινε στον Λοχαγό και προσπάθησε να τον πείσεις[ENTER]να ελευθερώσει τους εμπορικούς δρόμους από τις[ENTER]Τίγρεις. " +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Ο Λοχαγός βρίσκεται στο %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = " , [ENTER] +3 [ENTER] Mi-Song. [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._074_say = " : " -gameforge.new_quest_lv54._075_say = " ' : " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = " Yang-Shin [ENTER] [ENTER]. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Πολλοί από τους κυνηγούς μας κλήθηκαν να γίνουν[ENTER]στρατιώτες και έπεσαν στην μάχη. Είναι πλέον[ENTER]σχεδόν αδύνατο να διατηρήσουμε τον πληθυσμό των[ENTER]ζώων σε αποδεκτά μεγέθη. Ειδικά τα αιλουροειδή[ENTER]επεκτείνουν τις κυνηγετικές περιοχές τους και[ENTER]θέτουν σε κίνδυνο τους ταξιδιώτες. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Αν μας βοηθήσεις, θα σου δώσω ως ανταμοιβή αυτήν[ENTER]την πολύτιμη Ασπίδα Τίγρης+3 του σκοτωμένου μου[ENTER]συντρόφου Mi-Song. Πρέπει να εξοντώσεις πολλές[ENTER]Τίγρεις, ώστε ο αριθμός τους να μειωθεί δραστικά. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Ειδικά οι Καταραμένες Λευκές Τίγρεις[ENTER]πολλαπλασιάστηκαν ανεξέλεγκτα. " +gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Ως απόδειξη χρειάζομαι: " +gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Κυνήγησε γι' αυτόν το σκοπό: " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Ψάξε τον Yang-Shin και προσπάθησε να τον πείσεις[ENTER]να προστατεύσει τους εμπορικούς δρόμους από τις[ENTER]Τίγρεις. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._078_say = " Yang-Shin %s. " -gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "! . %s! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "! Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = " , , . " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = " %s x . " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = " . " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = ", , [ENTER] ...! ; [ENTER] ! [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv54._093_say = " . . " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = ", ; [ENTER]. [ENTER] , , . " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._096_say = ": " -gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = " +3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = " ; [ENTER] ... ,[ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = " %s ! " -gameforge.new_quest_lv54._100_say = ". Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = " 3.750.000 . " -gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = " 125.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Ο Yang-Shin βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Τα Δέρματα Τίγρης " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Α! Υπέροχο Δέρμα. Μένει μόνο %s! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Τέλειωσα! Πήγαινε γρήγορα στον Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Αυτό το Δέρμα Τίγρης είναι, δυστυχώς, άχρηστο. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Χρειάζεσαι ακόμη %s x Λαμπυρίζοντα Δέρματα Τίγρης. " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Απόκτησε Λαμπυρίζοντα Δέρματα Τίγρης από Λευκές[ENTER]Τίγρεις. " +gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Έχω τα Δέρματα Τίγρης. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Αυτά δεν αρκούν. Πώς να καταλάβω από αυτά τα λίγα[ENTER]Δέρματα ότι οι δρόμοι είναι πάλι ασφαλείς; " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Α, επιτέλους, αυτά τα Δέρματα θα μου φέρουν[ENTER]μεγάλο κέρδος...εεεε! Ακόμη εδώ είσαι; Χάρη σε[ENTER]σένα οι δρόμοι είναι και πάλι ασφαλείς! Είμαι[ENTER]σίγουρος, ότι ο Λοχαγός θα σε ανταμείψει[ENTER]γενναιόδωρα. " +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Τώρα φύγε. Πρέπει να καθαρίσω τα Δέρματα. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Α, δεν σου έδωσε ανταμοιβή ο Λοχαγός; Δεν με[ENTER]αφορά. Κι αν προσπαθήσεις να με κακολογήσεις για[ENTER]τα Δέρματα, ξέχνα το, δεν τα δίνω σε κανέναν. " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Όμως σου υποσχέθηκα μια ασπίδα. Αυτήν θα την[ENTER]λάβεις φυσικά. Αυτό το παλιόπραμα δεν μπορώ να το[ENTER]χρησιμοποιήσω έτσι κι αλλιώς. " +gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Ανταμοιβή: " +gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Αποκτάς μια Ασπίδα Τίγρης+3. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Θέλεις να με ξεφορτωθείς με μερικά Δέρματα; Έτσι[ENTER]δεν θα μπορέσω ποτέ να πληρώσω τα χρέη... εεε,[ENTER]θέλω να πω, έτσι ποτέ δεν θα γίνουν ασφαλείς οι[ENTER]δρόμοι! " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Πήγαινε για κυνήγι μέχρι να μαζέψεις %s Δέρματα! " +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Αυτά. Πήγαινε γρήγορα στον Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Αποκτάς 3.750.000 βαθμούς εμπειρίας. " +gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Αποκτάς 125.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv7 = {} gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = " ; [ENTER] ... ![ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = " Chunjo. ![ENTER] Shinsoo [ENTER] Chunjo! [ENTER] Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = " Jinno. ![ENTER] Chunjo [ENTER] Jinno! [ENTER] Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = " Shinsoo. ![ENTER] Jinno [ENTER] Shinsoo! [ENTER] Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = ", . " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = " [ENTER]. ; ! [ENTER] . , ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._040_target = " " -gameforge.new_quest_lv7._041_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._042_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = " ; [ENTER] . ,[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] Yang[ENTER] , ! " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = " . [ENTER] [ENTER] [ENTER]. [ENTER]: " -gameforge.new_quest_lv7._054_say = ": " -gameforge.new_quest_lv7._055_say = " ' : " -gameforge.new_quest_lv7._056_say = " : " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = " . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = " . [ENTER] ' ,[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = " [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = " [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = " [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = " %s . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = " %s . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = " %s . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = " . ! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = " . ! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = " . ! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = " ! [ENTER] . [ENTER], ! " -gameforge.new_quest_lv7._092_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = " [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = ", ! , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = " Bokjung, Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = " Bakra, Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = " Yayang, Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = " , [ENTER] Octavio. " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = " Bokjung, [ENTER]Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = " Bakra, Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = " Yayang, [ENTER]Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = " Octavio Yongan [ENTER]Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = " Octavio Joan [ENTER] Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = " Octavio Pyungmoo [ENTER] Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = " [ENTER]Octavio. .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = " ! [ENTER] ! [ENTER] . Octavio [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv7._142_say = " Octavio, ; " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = " [ENTER]Octavio; ! ... [ENTER]; ; " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = " ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = " ; , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "' . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv7._152_say = " : " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = " [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = " %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = " . [ENTER] Yang [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = " [ENTER] ; [ENTER] . " +gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Γριά Κυρία " +gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Ο γάμος της κόρης " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Έχετε παιδιά; Τότε σίγουρα θα καταλαβαίνατε την[ENTER]ανησυχία μου... πρόκειται για την κόρη μου![ENTER]Γνώρισε έναν άντρα που τις πήρε τα μυαλά και το[ENTER]έσκασε μαζί του σε ένα άλλο Βασίλειο. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Προέρχεται από το Chunjo. Φυσικά δεν το εγκρίνω![ENTER]Μια κυρία από το Shinsoo δεν μπορεί να παντρευτεί[ENTER]έναν ονειροπόλο από το Chunjo! Μαλώσαμε και το[ENTER]έσκασε μαζί του στο Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Προέρχεται από το Jinno. Φυσικά δεν το εγκρίνω![ENTER]Μια κυρία από το Chunjo δεν μπορεί να παντρευτεί[ENTER]έναν αγροίκο από το Jinno! Μαλώσαμε και το έσκασε[ENTER]μαζί του στο Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Προέρχεται από το Shinsoo. Φυσικά δεν το εγκρίνω![ENTER]Μια κυρία από το Jinno δεν μπορεί να παντρευτεί[ENTER]έναν λελέ από το Shinsoo! Μαλώσαμε και το έσκασε[ENTER]μαζί του στο Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Άκουσα, ότι θέλει να τον παντρευτεί εκεί. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Τώρα η κόρη μου περιμένει κάποιο σημάδι από[ENTER]εμένα. Τι να κάνω; Είναι η μοναχοκόρη μου! Φυσικά[ENTER]θα της δώσω την ευχή μου. Πήγαινε, σε παρακαλώ,[ENTER]στην Γριά Κυρία και πες της να βοηθήσει στις[ENTER]προετοιμασίες. " +gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Γριά Κυρία " +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Ψάξε την Γριά Κυρία και παρακάλεσε την να[ENTER]προετοιμάσει τον γάμο. " +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Η Γριά Κυρία βρίσκεται στο %s. " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Ένας γάμος; Αυτή είναι πολύ σημαντική στιγμή στην[ENTER]ζωή μιας γυναίκας. Πρέπει όλα να γίνουν σωστά,[ENTER]από το νυφικό φόρεμα και το κοστούμι του γαμπρού,[ENTER]μέχρι τις βέρες. Αν ο πατέρας της νύφης έχει[ENTER]δώσει την ευχή του και παρέχει τα απαραίτητα Yang[ENTER]για την τελετή, ο γάμος μπορεί να γίνει! " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Ειδικά τα λουλούδια είναι πολύ σημαντικά. Δεν[ENTER]μπορεί να γίνει γάμος χωρίς ένα μπουκέτο με[ENTER]λουλούδια που θα δώσει ο γαμπρός στην αγαπημένη[ENTER]του. Το μπουκέτο πρέπει να περιλαμβάνει τα εξής[ENTER]λουλούδια: " +gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Χρειάζομαι: " +gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Κυνήγησε γι' αυτόν το σκοπό: " +gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Χρειάζομαι ακόμη: " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Έλα ξανά όταν έχεις και τα τρία λουλούδια. Θα[ENTER]κοιτάξω αν τα λουλούδια είναι φρέσκα και θα[ENTER]φτιάξω ένα όμορφο μπουκέτο. Μετά μπορείς να το[ENTER]πας στην αδερφή μου. Εκείνη θα διεξάγει την[ENTER]τελετή. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Μάζεψε ένα λουλούδι από κάθε είδος. Θα τα[ENTER]αποκτήσεις σκοτώνοντας Πεινασμένους 'Αλφα Λύκους,[ENTER]Πεινασμένους Μπλε Λύκους και Πεινασμένου Άλφα[ENTER]Μπλε Λύκους. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Αυτό το μαραμένο λουλούδι δεν είναι πολύ[ENTER]διακοσμητικό. Τόσος κόπος για το τίποτα! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Αυτό το μαραμένο λουλούδι δεν είναι πολύ[ENTER]διακοσμητικό. Τόσος κόπος για το τίποτα! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Αυτό το μαραμένο λουλούδι δεν είναι πολύ[ENTER]διακοσμητικό. Τόσος κόπος για το τίποτα! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Λείπει ακόμη %s Βαθυκόκκινα Λουλούδια. Θα τα[ENTER]αποκτήσεις σκοτώνοντας Πεινασμένους Άλφα Λύκους. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Λείπει ακόμη %s Πορτοκαλί Λουλούδια. Θα τα[ENTER]αποκτήσεις σκοτώνοντας Πεινασμένους Μπλε Λύκους. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Λείπει ακόμη %s Κίτρινο Μοσχολούλουδο. Θα τα[ENTER]αποκτήσεις σκοτώνοντας Πεινασμένους Άλφα Μπλε[ENTER]Λύκους. " +gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Λείπει ακόμη %s Βαθυκόκκινο Λουλούδι. " +gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Σου λείπει ακόμη %s Πορτοκαλί Λουλούδι. " +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Σου λείπει ακόμη %s Κίτρινο Μοσχολούλουδο. " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Αυτό το λουλούδι είναι υπέροχο. Πολύ ωραία! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Αυτό το λουλούδι είναι υπέροχο. Πολύ ωραία! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Αυτό το λουλούδι είναι υπέροχο. Πολύ ωραία! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Τα κατάφερες! Αυτά τα λουλούδια θα φτάσουν για[ENTER]ένα όμορφο μπουκέτο. Πήγαινε γρήγορα στην Γριά[ENTER]Κυρία, πριν μαραθούν! " +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Μάζεψε λουλούδια για το γαμήλιο μπουκέτο. " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Είναι όμορφα λουλούδια, αλλά δεν αρκούν για έναν[ENTER]πολυτελή γάμο. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Θα τα αποκτήσεις σκοτώνοντας Πεινασμένους Άλφα[ENTER]Λύκους, Πεινασμένους Μπλε Λύκους και Πεινασμένους[ENTER]Άλφα Μπλε Λύκους. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Αυτά τα λουλούδια θα κάνουν ένα υπέροχο μπουκέτο. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Ευχαριστώ, είναι πολύ όμορφο! Ορίστε, πάρε αυτήν[ENTER]την ανθοδέσμη και πήγαινέ την στην αδερφή μου. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Θα την βρεις στο Bokjung, στο Βασίλειο του Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Θα την βρεις στο Bakra, στο Βασίλειο του Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Θα την βρεις στο Yayang, στο Βασίλειο του Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Η αδερφή " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Αυτό είναι το σωστό Βασίλειο, εδώ θα βρω την[ENTER]αδερφή της Γριάς Κυρίας. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Αυτό είναι το σωστό βασίλειο, εδώ θα βρω λογικά[ENTER]τον Octavio. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Αυτό είναι το σωστό Βασίλειο. Ψάξε τώρα την[ENTER]αδερφή της Γριάς Κυρίας. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Αυτό δεν είναι το σωστό Βασίλειο. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Πρέπει να πας στο Bokjung, στο Βασίλειο του[ENTER]Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Πρέπει να πας στο Bakra, στο Βασίλειο του Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Πρέπει να πας στο Yayang, στο Βασίλειο του[ENTER]Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Πήγαινε στον Octavio στο Yongan στο Βασίλειο του[ENTER]Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Πήγαινε πίσω στον Octavio στο Joan στο Βασίλειο[ENTER]του Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Πήγαινε πίσω στον Octavio στο Pyungmoo στο[ENTER]Βασίλειο του Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Εδώ έχω λουλούδια για τον γάμο της κόρης του[ENTER]Octavio. Να παραδοθούν στην νύφη με την ευχή του.[ENTER]Θα ξέρει από ποιον είναι. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Είναι πανέμορφα τα λουλούδια! Θα κάνουν την νύφη[ENTER]να λάμπει! Με αυτά λήγουν και οι προετοιμασίες[ENTER]για τον γάμο. Πες στον Octavio ότι είναι[ENTER]καλεσμένος στην τελετή. Ξέρω ότι θα χαρεί. " +gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Πήγαινε στον Octavio, τι περιμένεις; " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Φέρνεις λουλούδια για τον γάμο της κόρης του[ENTER]Octavio; Τι ευγενικό από μέρους σου! Όμως... πού[ENTER]είναι; Τα έχασες στον δρόμο; " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Πήγαινε πίσω στο Βασίλειό σου και φέρε μια[ENTER]καινούργια ανθοδέσμη για τον γάμο. " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Πήγαινε γρήγορα στην αδερφή της Γριάς Κυρίας,[ENTER]πριν μαραθούν τα λουλούδια. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Γιατί μυρίζεις βατραχόσουπα; Τέλος πάντων, ελπίζω[ENTER]να φέρνεις καλά νέα. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Σ' ευχαριστώ πάρα πολύ. Είμαι χαρούμενος που[ENTER]μπορώ να πάω στον γάμο της κόρης μου! " +gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Ορίστε η ανταμοιβή σου: " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Ένα όπλο φτιαγμένο για το χέρι ενός ειδικού[ENTER]μαχητή. Να το προσέχεις! " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Αποκτάς %s πόντους εμπειρίας. " +gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Αποκτάς %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Μάλλον με μπερδεύεις με κάποιον συγγενή. Δεν έχω[ENTER]κόρη και δεν έχω αρκετά Yang για να πληρώσω έναν[ENTER]γάμο. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Δεν θέλεις όμως να είσαι καλεσμένος μου και να[ENTER]φας λίγη βατραχόσουπα; Την έφτιαξα με μια παλιά[ENTER]συνταγή της θείας μου. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " -gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = " . [ENTER] Sura Heuk-Young,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = " Sura. [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = " [ENTER]Heuk-Young. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = " Heuk-Young [ENTER] Sura. [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = " Akuma. [ENTER] Sura , [ENTER] . [ENTER] . Akuma[ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " +gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Ημερολόγιο ενός θρύλου " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Βρήκα τα απομεινάρια ενός πολεμιστή. Δεν ξέρω αν[ENTER]πρόκειται για τον Sura που ψάχνει η Heuk-Young,[ENTER]αλλά σίγουρα θα την ενδιαφέρει. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Εδώ πέθαναν παραπάνω από ένας Sura. Τα[ENTER]απομεινάρια τους τα έχω δει. Άραγε να είναι[ENTER]ανάμεσά τους και ο θρυλικός πολεμιστής; Πρέπει να[ENTER]πάω να το αναφέρω στην Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Βρήκα ένα παλιό κομμάτι χαρτιού που ήταν κρυμμένο[ENTER]στον πάγο ενός Γκόλεμ των Πάγων της Κόλασης. Δε[ENTER]μπορώ να το διαβάσω, αλλά μπορεί να πρόκειται για[ENTER]ίχνος που θα ενδιαφέρει τη Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Έχω βρει ήδη αρκετά που μπορεί να ενδιαφέρουν τη[ENTER]Heuk-Young. Πρέπει να πάω και να της δώσω το[ENTER]κομμάτι χαρτιού. Με την ευκαιρία θα της πω και[ENTER]για το πτώμα. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Η Heuk-Young μου ζήτησε να έχω τα μάτια μου[ENTER]ανοιχτά για ίχνη του θρυλικού Sura. Δυστυχώς δεν[ENTER]έχω ιδέα τι ψάχνω... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Ψάξε το θρυλικό πολεμιστή Akuma. Ήταν ο πιο[ENTER]διάσημος Sura που έζησε ποτέ, ένας σχεδόν[ENTER]ανίκητος πολεμιστής. Λένε πως είχε προκαλέσει[ENTER]ακόμη και τον αυτοκράτορα. Νομίζω πως ο Akuma[ENTER]εξαφανίστηκε σε κείνο το μέρος πριν από πολλούς[ENTER]αιώνες. Ψάξε για ίχνη που μπορεί να αποδεικνύουν[ENTER]ότι ήταν εκεί. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = " . [ENTER] [ENTER]... Sura. [ENTER]Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = " ... [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = " .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = " ; ! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = " ... ; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = " , [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = ", ' . ; ! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = " Sura... [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER]... . " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = " Sura ; [ENTER] ... , [ENTER] Akuma. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = " , [ENTER] Sura. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = " .[ENTER] [ENTER]... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = " [ENTER] , [ENTER] . ... [ENTER]. Sura [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , ... [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] : [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] ! , [ENTER] ... [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = " ,[ENTER] . [ENTER] :[ENTER]... ... [ENTER] ... [ENTER] , ... [ENTER]... ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = " : [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] . Sunmi, [ENTER]! , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = " Hee-Se [ENTER] Sura , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER], . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Sunmi ...[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = " , [ENTER]. [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = " . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = " .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = " ; " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = " ! ,[ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = " , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv75._177_say = " . " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = " ; " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = " [ENTER] " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = " 3 [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._220_say = " . [ENTER] Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = " ; [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = " Heuk-Young. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , ... [ENTER] , . [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = " [ENTER] . . ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = " ; [ENTER] ; " +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Παρατήρησε το νεκρό πολεμιστή " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Πρόκειται για τα απομεινάρια ενός πολεμιστή. Το[ENTER]αριστερό χέρι δε μοιάζει να είναι ανθρώπινο[ENTER]όμως... Πρέπει να ήταν Sura. Πρέπει να το πω στην[ENTER]Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Μια σελίδα βιβλίου... παγωμένη στα απομεινάρια[ENTER]ενός Γκόλεμ των Πάγων της Κόλασης... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Ούτε εγώ μπορώ να σου πω τι ακριβώς ψάχνουμε.[ENTER]Απλά ψάξε γύρω σου και έλα πάλι αν βρεις κάτι. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Τι έχεις εκεί; Για να δω! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Ένα σημείωμα... τι γραφή είναι αυτή; Πρέπει να[ENTER]είναι πολύ παλιά. Μπορεί πράγματι να βρήκες κάτι[ENTER]πολύ σημαντικό. Αυτό που γράφει εδώ μου φαίνεται[ENTER]γνωστό. Μοιάζει να πρόκειται για σελίδα από[ENTER]κάποιο παλιό βιβλίο. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Αν βρίσκαμε κι άλλες σελίδες, ίσως να βγάζαμε[ENTER]νόημα. Έχε τα μάτια σου ανοιχτά για άλλα ίχνη! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Α, να 'σαι και πάλι. Βρήκες κάτι; Για πες! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Ένας νεκρός Sura... ίσως να είναι αυτό ςή κάποιος[ENTER]από τους ακολούθους του. Όμως χρειαζόμαστε κι[ENTER]άλλες αποδείξεις για να είμαστε σίγουροι. Ψάξε κι[ENTER]άλλα ίχνη που θα μας δείξουν ποιος είναι. Όπλα,[ENTER]κοσμήματα... ίσως και σημειώματα ή κάτι τέτοιο. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Το πτώμα ενός Sura και μια σελίδα από βιβλίο; Άσε[ENTER]με να κοιτάξω το χαρτί... Χμμμ, μπορεί πράγματι[ENTER]να βρήκες τα απομεινάρια του Akuma. Όμως θα[ENTER]χρειαστούμε περισσότερες αποδείξεις. Κοίταξε[ENTER]μήπως βρεις κι άλλες σελίδες. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Βρήκα ήδη ένα στοιχείο, όμως δεν είμαι σίγουρος[ENTER]αν ήταν εδώ αυτός ο θρυλικός Sura. Χρειάζομαι[ENTER]περισσότερες πληροφορίες. " +gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Ωραία " +gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Πλάσματα από πάγο " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Στα όρια της απελπισίας " +gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Τρόμος στο σκοτάδι " +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Το πρόσωπο του θανάτου " +gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Η μοίρα του πολεμιστή " +gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Όχι, δεν ενδιαφέρομαι. " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Μπορώ να καταλάβω μόνο θράυσματα από το κείμενο.[ENTER]Λέει κάτι για ζωή στην αυλή και πολλή όρεξη για[ENTER]περιπέτεια... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Η γραφή πάνω στο κιτρινισμένο χαρτί είναι[ENTER]ξεθωριασμένη και τρεμουλιαστή, λες και γράφτηκε[ENTER]από κάποιον πολύ γέρο ή αδύναμο. «...πλάσματα από[ENTER]πάγο. Ακόμη και οι ικανότητές μου ως Sura δε με[ENTER]βοήθησαν να τους νικήσω. Κάποιοι από αυτούς[ENTER]κυκλοφορούν ακόμη μέσα σε αυτές τις σπηλιές και[ENTER]αλίμονο αν με βρουν. Μέχρι τώρα το καταφύγιό μου[ENTER]με έκρυψε καλά, αλλά σύντομα...» Εδώ η γραφή[ENTER]ξεθωριάζει. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Κι αυτή η σελίδα είναι πολύ ταλαιπωρημένη λόγω[ENTER]της ηλικίας της. Από την ημερομηνία στην επάνω[ENTER]γωνία καταλαβαίνεις πως πρόκειται για κάποιο[ENTER]είδος ημερολογίου: «Δεν είναι η πρώτη φορά που[ENTER]εύχομαι να είχα αντιδράσει αλλιώς όταν έψαχνα τη[ENTER]Σπηλιά. Ήμουν τόσο περήφανος, τόσο καυχησιάρης[ENTER]και αυτάρεσκος! Όλα αυτά με οδήγησαν εδώ, στο[ENTER]σίγουρο θάνατό μου...» Η τελευταία λέξη είναι[ENTER]υπογραμμισμένη πολλές φορές. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Η σελίδα από περγαμηνή είναι πολύ φθαρμένη,[ENTER]κάποια σημεία έχουν σκιστεί. Μπορείς να[ENTER]αποκωδικοποιήσεις μόνο μέρη του μηνύματος:[ENTER]«...αυλή του αυτοκράτορα... όταν οι σοφοί μου[ENTER]έμαθαν όσα ήθελα τόσο να μάθω... απλό να ανοίξεις[ENTER]τις πύλες, αλλά... θάνατος και τρόμος στο[ENTER]σκοτ...» Οι υπόλοιπες λέξεις δε διακρίνονται πια,[ENTER]γιατί αυτό το σημείο είναι σχισμένο. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Σε αυτήν τη σελίδα βρίσκεις ένα σκίτσο: το[ENTER]χαμογελαστό πρόσωπο μιας γυναίκας. Από κάτω είναι[ENTER]γραμμένο κάτι σε μια γραφή που ήδη γνωρίζεις.[ENTER]Μόνο που μοιάζει να είναι ακόμη πιο τρεμουλιαστή[ENTER]και ανασφαλής αυτή τη φορά. «Ο θάνατος έχει[ENTER]νύχια, αυτό το ξέρω από χθες. Έριξα μόνο μια[ENTER]ματιά στο πλάσμα, μετά με κυρίευσε φόβος κι[ENTER]επέστρεψα εδώ. Αχ αγαπημένη μου Sunmi, αν το[ENTER]ήξερα! Αν ήξερα για όλη αυτήν την φρίκη, δε θα[ENTER]είχα κατέβει ποτέ εδώ!» " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Στην περίοδο της δυναστείας Hee-Se ζούσε ένας[ENTER]θρυλικός Sura ταλαντούχος στη μάχη, που δεν[ENTER]υπήρχε σχεδόν κανείς αντάξιός του. Έτσι έψαχνε[ENTER]για νέες προκλήσεις. Όταν έπεσαν στα χέρια του[ENTER]έγγραφα για ένα μέρος σφραγισμένο από τον έξω[ENTER]κόσμο, έκανε τα πάντα για να το βρει. Κατάφερε να[ENTER]μάθει πώς να βρει την πύλη για εκείνο το μέρος[ENTER]και πώς να την ανοίξει. Υποσχέθηκε να γυρίσει[ENTER]στην αγαπημένη του Sunmi με τα κατορθώματά του...[ENTER]όμως δεν τον ξαναείδε κανείς. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Η γραφή μοιάζει να είναι αρχαία, τρεμουλιαστή και[ENTER]ανομοιογενής. Ο συγγραφέας πρέπει να μην είχε[ENTER]αρκετή δύναμη... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Δε βγαίνει νόημα. Χρειαζόμαστε περισσότερα[ENTER]στοιχεία. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Σιγά σιγά καταλαβαίνω τι μπορεί να συνέβη εδώ.[ENTER]Όμως πολλά ακόμη δεν έχουν ξεκαθαρίσει. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Θέλεις να μάθεις τις λεπτομέρειες; " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Κι άλλη σελίδα! Όποιος έγραψε αυτά τα λόγια,[ENTER]πρέπει να ήταν απελπισμένος. Θέλεις να σου πω[ENTER]περιληπτικά τι γράφει; " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Κάποιες σελίδες είναι σε τόσο κακή κατάσταση, που[ENTER]μπορώ μόνο να μαντέψω τι λέει. Κι όμως, η ιστορία[ENTER]που συνέβη σε αυτήν τη σπηλιά σιγά σιγά βγάζει[ENTER]νόημα. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Δε λείπουν πια πολλές πληροφορίες. Θέλεις να[ENTER]ακούσεις τι έμαθα ως τώρα; " +gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Δε φαίνεται να λείπουν πια πολλές σελίδες. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Θέλεις να ακούσεις τι έμαθα ως τώρα; " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Βρήκα την τελευταία σελίδα στα Γκόλεμ των Πάγων[ENTER]της Κόλασης " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Αυτές πρέπει να είναι όλες οι σελίδες! " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Βρήκα μια σελίδα στα Γκόλεμ των Πάγων της Κόλασης. " +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Βρήκες μια σελίδα! " +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Ψάξε το σώμα του πολεμιστή " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Στην ανθρώπινη σωρό βρήκες 3 σελίδες από[ENTER]εύθραυστη περγαμηνή. Οι άκρες είναι σκισμένες και[ENTER]φαίνεται πως κάποιος έσκισε τις σελίδες από ένα[ENTER]βιβλίο. Η γραφή είναι ξεθωριασμένη και[ENTER]δυσανάγνωστη. " +gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Νομίζω πως αυτό θα φτάσει. Θα πάω το εύρημά μου[ENTER]στην Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Ποιος να έχασε τη ζωή του εδώ; Σε κάθε περίπτωση[ENTER]δεν είχε τίποτα μαζί του που να μπορούμε να[ENTER]χρησιμοποιήσουμε σήμερα. " +gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Έχω τις σελίδες! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Πρέπει να γυρίσω πίσω στη Heuk-Young. Ίσως[ENTER]μπορέσει να λύσει το αίνιγμα. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Μου φαίνεται απίστευτο το ότι βρήκες τόσα σε[ENTER]αυτές τις σπηλιές. Αυτές οι σελίδες πρέπει να[ENTER]ήταν μέρος ενός βιβλίου. Αυτά που γράφει εδώ[ENTER]είναι πολύ ενδιαφέροντα. Σύμφωνα με τις ιστορίες[ENTER]που έχω ακούσει, βγαίνει νόημα... Αν μου αφήσεις[ENTER]τις σελίδες, θα σου τις δέσω σε βιβλίο. Ίσως[ENTER]μπορέσεις να το χρησιμοποιήσεις αν θες να ξαναπάς[ENTER]στη Σπηλιά της Εξορίας. Αν δεν το χρειάζεσαι πια,[ENTER]σίγουρα θα βρεθεί κάποιος που θα το αγοράσει για[ENTER]πολλά λεφτά. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Σου έδεσα τις σελίδες σε βιβλίο και πρόσθεσα[ENTER]κάποιες σημειώσεις. Ίσως σε βοηθήσουν. Αν θέλεις,[ENTER]θα σου πω και την υπόλοιπη ιστορία. " +gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ναι, πες μου κι άλλα! " +gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Όχι, δε με ενδιαφέρει! " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Τι θες από μένα; Δε βλέπεις ότι στοχάζομαι πάνω[ENTER]σε ένα βιβλίο; " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = " .[ENTER] ; ; " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = " , ;[ENTER] . ,[ENTER] ... [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = " Yang ; " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "... . [ENTER] . :[ENTER]500.000 Yang . [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = " 500.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._390_say = ", ! " -gameforge.new_quest_lv75._400_say = ", . ! " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = " . %s[ENTER]Yang ' . " -gameforge.new_quest_lv75._420_say = "; " -gameforge.new_quest_lv75._425_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = " %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = " . " -gameforge.new_quest_lv75._440_say = " ... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = " , . " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = " . 500.000 Yang[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._470_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._480_say = ", ! " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = ", . . " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Αυτό που κρατάς είναι ένα πολύ ενδιαφέρον βιβλίο.[ENTER]Πού το βρήκες; Μπορώ να το κοιτάξω; " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Είναι σημειώσεις από τη Σπηλιά της Εξορίας, ε;[ENTER]Φαίνονται πολύ παλιές. Η γραφή είναι ασυνήθιστη,[ENTER]ο τρόπος γραφής αρχαίος... Πρέπει να κόπιασες[ENTER]πολύ για να το βρεις. Σίγουρα μπορείς να[ENTER]φανταστείς πόσο αγαπώ τέτοια βιβλία. Θα ήθελες να[ENTER]μου το πουλήσεις; " +gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Ναι " +gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Όχι " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Πόσα Yang θέλεις για το βιβλίο; " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Χαχα... κάνεις και πλακίτσες. Δε μπορώ να κάνω[ENTER]δουλειές με σένα. Θα σου κάνω μια πρόταση:[ENTER]500.000 Yang για αυτό το θρυλικό βιβλίο. Πάρτα ή[ENTER]φύγε! " +gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Θα πάρω τα 500.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Τότε το αφήνουμε! " +gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Καλά, τότε άστο! " +gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Όχι, είναι πολύ ακριβά. Λυπάμαι! " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Θα σου κάνω μια άλλη προσφορά. Θα σου δώσω %s[ENTER]Yang γι' αυτό το θρυλικό βιβλίο. " +gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Συμφωνείς; " +gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Είναι η τελευταία μου προσφορά! " +gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Θα πάρω τα %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Τότε δε θα κάνουμε συναλλαγή. " +gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Όπως θέλεις... " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Δεν είναι και φτηνό, αλλά θα είμαι γενναιόδωρος. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Δεν κάνω πολλά παζάρια. Θα σου δώσω 500.000 Yang[ENTER]για το Θρυλικό Ημερολόγιο. " +gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Πάρτα ή φύγε! " +gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Καλά, τότε άστο! " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Κρίμα, κρίμα. Ίσως το ξανασκεφτείς. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "H " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = " ! [ENTER] , ; " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = " [ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = " , . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = " , . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = " [ENTER] Doyyumhwan. [ENTER]. - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._080_say = " . " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = " . [ENTER] %s ; [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._120_say = " Soon ... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = " . " -gameforge.new_quest_lv80._140_say = " : " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = " ! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv80._170_say = ": " -gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "' " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = " Soon, [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = " " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "! [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._220_say = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = " , [ENTER] . , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = " %s . " -gameforge.new_quest_lv80._260_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = " , .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._280_say = " ...; " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "... , [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv80._300_target = " " -gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = " [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = " ! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "! ! " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = " [ENTER] ... [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = " . [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = " Soon " -gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = " Soon [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = " [ENTER] " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = " ! ! " -gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = " ; " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s;! ... [ENTER] ... ! " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = " ... [ENTER] ! Soon ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "O " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = " , [ENTER]. ; , ; " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = ", . [ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = ", ! [ENTER] ; " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = " . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] . ! ! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = " ' Soon; " -gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv80._520_say = ", [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = ", ; [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = " 70.000.000 EXP. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = " . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = " ! ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = " , , . " -gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = " " -gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = " " -gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = " " -gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._600_say = " Yongan [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._610_say = " Joan [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._620_say = " Pyungmoo [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = " [ENTER], . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = " [ENTER]: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = ", ! ! [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = " 120.000.000 . " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "H Σκοτεινή Ξύλινη Μάσκα " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Πάνω στην ώρα έρχεσαι! Άκουσα πως πήγες στη[ENTER]Σπηλιά της Εξορίας πρόσφατα, είναι αλήθεια; " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Είναι η πρώτη φορά που μου λέει κάποιος ότι[ENTER]επέστρεψε από κει. Πρέπει να πω ότι είμαι πολύ[ENTER]περίεργος... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Έχω μια αποστολή, όμως δεν είναι ακίνδυνη. Ένας[ENTER]άνδρας με τη δική σου εμπειρία όμως, ίσως και να[ENTER]τα κατάφερνε. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Έχω μια αποστολή, όμως δεν είναι ακίνδυνη. Μια[ENTER]γυναίκα με τη δική σου εμπειρία όμως, ίσως και να[ENTER]τα κατάφερνε. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Πάρε αυτήν την Ξύλινη Μάσκα και πήγαινε στην[ENTER]περιοχή Doyyumhwan. Ψάξε εκεί για Φαντάσματα της[ENTER]Φλόγας. Ίσως και να τα ξέρεις - είναι αυτά τα[ENTER]σφαιρικά όντα που είναι καλυμμένα από φλόγες. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Αν σκοτώσεις ένα από αυτά, η Ξύλινη Μάσκα θα[ENTER]γίνει στάχτη. Μη χάσεις το θάρρος σου όμως αν δεν[ENTER]τα καταφέρεις αμέσως. " +gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Μετά φέρε σε μένα τη στάχτη. " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Αφού πας που πας στα άγρια αυτά μέρη. μήπως[ENTER]μπορείς να μου φέρεις και %s κομμάτια πάγου; Τα[ENTER]έχω μεγάλη ανάγκη. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Τα Γιέτι έχουν συχνά μαζί τους Κομμάτια Πάγου. Τι[ENTER]περιμένεις ακόμα; " +gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Φωτιά και Πάγος " +gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Ο Soon μου ανέθεσε... " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ήδη βρήκα τα Κομμάτια Πάγου. " +gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Χρειάζομαι ακόμα: " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Υποτίθεται πως θα τα βρω κυνηγώντας Γιέτι! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Η Σκοτεινή Ξύλινη Μάσκα έχει γίνει Μαγεμένη[ENTER]Στάχτη. " +gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Χρειάζομαι: " +gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Γι' αυτό πρέπει να έχω μαζί μου " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "Σύμφωνα με τον Soon, η μάσκα γίνεται Μαγεμένη[ENTER]Στάχτη αν μαχηθείς με Φαντάσματα της Φλόγας. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Τώρα χρειάζομαι τη Μαγεμένη Στάχτη και τα " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Λειτούργησε! Είναι αλήθεια όσα λέγονται στις[ENTER]παλιές γραφές! " +gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Από τα αντικείμενα που μου έφερες έφτιαξα Μαύρο[ENTER]Πάγο. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Έχω άλλη μια αποστολή για σένα, που έχει σχέση με[ENTER]την πρώτη. Αν την ολοκληρώσεις κι αυτήν, θα σου[ENTER]δώσω όλες μου τις οικονομίες! " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Πήγαινε το Μαύρο Πάγο στη Σπηλιά της Εξορίας και[ENTER]θυσίασέ τον στο Σκοτεινό Ιερό. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Λείπουν ακόμη %s Κομμάτια Πάγου. " +gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Κάτι δεν πάει καλά εδώ. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Πολύ ωραία, βλέπω ότι έχεις μαζί σου τον Πάγο.[ENTER]Τώρα χρειάζομαι μόνο τη Μαγεμένη Στάχτη. " +gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Τι περιμένεις ακόμα...; " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Χμ... είναι μεν στάχτη, αλλά φαίνεται συνηθισμένη[ENTER]και όχι μαγεμένη. Δε λειτούργησε. " +gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Σκοτεινό Ιερό " +gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Το Σκοτεινό Ιερό " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Πρέπει να πάω το Μαύρο Πάγο στη Σπηλιά της[ENTER]Εξορίας και να τον θυσιάσω σε ένα Ιερό. Δε θα[ENTER]είναι εύκολη δουλειά να το βρω! " +gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Θυσία Μαύρου Πάγου! " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Μόλις πλησιάζεις το βωμό, το σκοτάδι γύρω σου[ENTER]γίνεται εντονότερο. Φωνές πνευμάτων σου[ENTER]ψιθυρίζουν τα αιώνια βάσανά τους. Αυτό το μέρος[ENTER]δεν έχει θεό να το φυλάει. Θέλεις πράγματι να[ENTER]θυσιάσεις το Μαύρο Πάγο; " +gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ναι! Δεν θα γίνει και τίποτα! " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Καλύτερα όχι! " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Δεν είμαι απόλυτα σίγουρος ότι έκανα το σωστό να[ENTER]κάνω θυσία σε αυτήν τη Σπηλιά... σίγουρα ο Δράκος[ENTER]Θεός δε θα συμφωνεί με αυτήν την πράξη. Μακάρι να[ENTER]μπορούσα να αντιστρέψω το χρόνο. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Δε μου αρέσει αυτό. Σίγουρα ο Δράκος Θεός δεν θα[ENTER]συμφωνούσε με το να κάνω μια θυσία σε αυτήν τη[ENTER]Σπηλιά. Ας το αφήσω καλύτερα. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Αυτό είναι το λάθος Ιερό! " +gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Πίσω στον Soon " +gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Περίεργα τέρατα " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Καλύτερα να πάω στον Soon να παραλάβω την[ENTER]ανταμοιβή μου. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Άκουσα ότι σε διάφορες περιοχές της χώρας πριν[ENTER]λίγο καιρό εμφανίστηκαν περίεργα τέρατα. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Ελπίζω να μην έχει σχέση με το ότι θυσίασα τον[ENTER]μαύρο πάγο στη σπηλιά της εξορίας " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Πολύ ωραία! Ορίστε η ανταμοιβή σου! " +gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Είδες το τέρας; " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s;! Θεέ μου... αναρωτιέμαι πώς μπόρεσε να συμβεί[ENTER]κάτι τέτοιο... Θα ψάξω αμέσως στα βιβλία μου! " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Δεν μπόρεσα να θυσιάσω τον Μαύρο Πάγο... ένιωθα[ENTER]ότι είναι λάθος! Θα πάω στον Soon και θα του πω,[ENTER]ότι δεν θα αναλάβω αυτήν την αποστολή. " +gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "O Μαύρος Πάγος " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Όπως βλέπω, δεν έχεις πια μαζί σου τον Μαύρο[ENTER]Πάγο. Τον θυσίασες δηλαδή; Πες, τι έγινε; " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Συγνώμη, αλλά πρόκειται για παρεξήγηση. Έχω ακόμη[ENTER]τον Μαύρο Πάγο. Θα τον πάρω και θα έρθω σε[ENTER]λίγο... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Α, εδώ είσαι πάλι! Γιατί έχεις ακόμη μαζί σου τον[ENTER]Μαύρο Πάγο; " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Δεν μπορώ να κάνω αυτό που μου ζητάς. Θα πήγαινα[ENTER]ενάντια στη θέληση του Δράκου Θεού. Δεν θα[ENTER]θυσιάσω τον πάγο! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Πω, τι άχρηστος! Δεν μπορεί να κάνει ούτε την πιο[ENTER]απλή δουλειά. Θα βρω κάποιον που να μην είναι[ENTER]τόσο μημουάπτου. Δώσε μου πίσω τον πάγο! Μπρος! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Να αφήσω στ' αλήθεια τον Μαύρο Πάγο στον Soon; " +gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Ναι, θέλω να απαλλαγώ! " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Όχι, γιατί θα κάνει καμία ζημιά! " +gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Ορίστε, πάρε τον Μαύρο Πάγο σου και άσε με στην[ENTER]ησυχία μου! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Τι, περιμένεις να σε ευχαριστήσω; Φύγε από[ENTER]μπροστά μου! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Αποκτάς 70.000.000 EXP. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Δεν θα πάρεις πίσω τον πάγο. Θα τον βυθίσω στην[ENTER]θάλασσα, γιατί εκεί δεν θα μπορεί να βλάψει[ENTER]κανέναν. " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Μην τολμήσεις! Δώσε μου πίσω αυτό που μου ανήκει,[ENTER]αλλιώς θα καταραστώ εσένα και την οικογένειά σου. " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Κάνε ό,τι θες, δεν θα σε αφήσω να με εμποδίσεις. " +gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Νότια ακτή " +gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Δυτική ακτή " +gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Ανατολική ακτή " +gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Τέρμα ενός αδιεξόδου " +gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Θα έπρεπε να πάω στο Yongan και να πετάξω στη[ENTER]θάλασσα τον Μαύρο Πάγο. " +gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Θα έπρεπε να πάω στο Joan και να πετάξω στη[ENTER]θάλασσα τον Μαύρο Πάγο. " +gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Θα έπρεπε να πάω στο Pyungmoo και να πετάξω στη[ENTER]θάλασσα τον Μαύρο Πάγο. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Μόλις ετοιμάζεσαι να παραδώσεις τον Πάγο στα[ENTER]κύματα, λιώνει μέσα σε ένα δευτερόλεπτο. Μια[ENTER]μαύρη ουσία κυλάει από τα δάχτυλά σου προς το[ENTER]έδαφος, αλλά εξατμίζεται προτού το αγγίξει. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Ξαφνικά εμφανίζονται από το πουθενά τα ακόλουθα[ENTER]αντικείμενα: " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Μόλις σηκώνεις τα αντικείμενα, νιώθεις μια[ENTER]εσωτερική ηρεμία και την βεβαιότητα, ότι έχεις[ENTER]κάνει το σωστό. Κρατάς στα χέρια σου το ευχαριστώ[ENTER]του Δράκου Θεού. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Ωχ, όχι! Ξέχασα να φέρω τον Μαύρο Πάγο! Δεν μου[ENTER]μένει άλλη λύση, πρέπει να τον πάρω και να έρθω[ENTER]ξανά. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Αποκτάς επίσης 120.000.000 βαθμούς εμπειρίας. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = " ' : " -gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = " : " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = " ! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "! . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = " : %s. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = " . [ENTER]! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = " . [ENTER]! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = " %s [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = " . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = " . . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "' . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = " [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = " : " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Άνοιγμα καταστήματος " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Κυνήγησε γι' αυτόν το σκοπό: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Ψάξε τον Έμπορο Όπλων και ρώτα τον γιατί δεν[ENTER]τραγουδάει πια τις νύχτες κάτω από το παράθυρο[ENTER]της πωλήτριας του Γενικού Καταστήματος. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Μάζεμα Πασχαλιάς " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Βρήκες ένα ωραίο κλαδί Πασχαλιάς! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Τέλειωσες! Γρήγορα πίσω στον Έμπορο Όπλων. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Δυστυχώς αυτό το κλαδί Πασχαλιάς είναι ήδη[ENTER]μαραμένο. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Χρειάζεσαι ακόμη τόσες Πασχαλιές: %s. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Δε φτάνει. Αυτή η Πασχαλιά αρκεί μόνο για μερικές[ENTER]σταγόνες! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Αα, η Πασχαλιά! Χρειάζομαι όμως κι ένα ασυνήθιστο[ENTER]Λάδι Μόσχου. Αυτό μπορείς να το παραγγείλεις μόνο[ENTER]σε ένα συγκεκριμένο μαγαζί. Το δρόμο θα σου[ENTER]δείξει ένα περιστρεφόμενο κέρμα. Θα χρειαστείς[ENTER]Δρακομάρκες. Σίγουρα θα έχεις μερικές. Θα σου[ENTER]ήμουν ευγνώμων. Έπειτα μπορείς να παραλάβεις την[ENTER]παραγγελία στον Αποθηκάριο. Κι εγώ επιτέλους θα[ENTER]έχω μαζέψει όλα τα συστατικά! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Βιάσου και φέρε μου το Λάδι Μόσχου. Θα λάβεις μια[ENTER]ανταμοιβή! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Πήγαινε για κυνήγι ώσπου να μαζέψεις %s κλαδιά[ENTER]Πασχαλιάς και φέρτα μου! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Η Αγάπη μου " +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Εξόντωσε Μπλε Λύκους για να την αποκτήσεις. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Αυτό ήταν. Επέστρεψε στον Έμπορο Όπλων. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Το Λάδι Μόσχου " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Σ' ευχαριστώ από καρδιάς. Τώρα μπορώ επιτέλους να[ENTER]παρασκευάσω ένα νέο μυρωδικό λάδι. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Πες στο αηδονάκι μου ότι απόψε θα τραγουδήσω και[ENTER]πάλι μπροστά στο παράθυρό της. Θα χαρεί. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Αξίζεις μια ανταμοιβή: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = " [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = " %s x ! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = " .[ENTER] [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = " , . [ENTER] [ENTER] [ENTER] . [ENTER]; ; " -gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = ", . ; , , [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = " %s EXP . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = " : " -gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = ", , [ENTER]' , ... , [ENTER] ! [ENTER]. , [ENTER]. ' [ENTER] ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = " . [ENTER]: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Χωρίς το Λάδι Μόσχου δε μπορώ να κατασκευάσω το[ENTER]μυρωδικό μου λάδι. Άσε το περιστρεφόμενο κέρμα να[ENTER]σε καθοδηγήσει και φέρε μου ένα! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Γύρνα με %s x Λάδι Μόσχου! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Πρέπει να πάω το λάδι μόσχου στον Έμπορο Όπλων.[ENTER]Πρέπει να αφήσω το περιστρεφόμενο κέρμα να με[ENTER]οδηγήσει, να παραγγείλω ένα ασυνήθιστο μυρωδικό[ENTER]λάδι και να το παραλάβω από τον Αποθηκάριο. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Πεθύμησα τον καλό μου, τον Έμπορο Όπλων. Κάθε[ENTER]βράδυ τις τελευταίες εβδομάδες τραγουδάει μπροστά[ENTER]στο παράθυρό μου και εδώ και μερικές μέρες δεν[ENTER]ακούω τίποτα. Μήπως φοβάται μη θυμώσει ο πατέρας[ENTER]μου; Μπορείς να μάθεις τι τρέχει; " +gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Ο Έμπορος Όπλων " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Α, ευχαριστώ. Απλά κωλυόταν; Α, εντάξει, τότε να[ENTER]χαρώ. Θα τον περιμένω απόψε. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Απόκτησες %s EXP για τον κόπο σου. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Γύρνα γρήγορα πίσω στην πωλήτρια του Γενικού[ENTER]Καταστήματος. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Πασχαλιά " +gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Μίλα με τον Έμπορο Όπλων " +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Το Λάδι Μόσχου " +gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Ένα νέο άρωμα " +gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Κυνήγα Μπλε Λύκους " +gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Έμπορος όπλων: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Πήγαινε πίσω στον Έμπορο Όπλων " +gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Ο καλαμπουρτζής " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Φέρε Λάδι Μόσχου στον Έμπορο Όπλων " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Ναι, αυτό είναι αλήθεια, δεν τραγουδάω πια κάτω[ENTER]απ' το παράθυρό της, επειδή... Αχ, ντρέπομαι να[ENTER]το πω! Η μυρωδιά του σώματός μου έχει γίνει[ENTER]δυσάρεστη. Πλένομαι συνεχώς, αλλα η μυρωδιά[ENTER]παραμένει. Γι' αυτό θέλω να παρασκευάσω ένα[ENTER]μυρωδικό λάδι που θα γοητεύσει με την ανδρική,[ENTER]υπέροχη μυρωδιά του το αηδονάκι μου, την πωλήτρια[ENTER]του Γενικού Καταστήματος. Προσέχει πάντα την[ENTER]εξωτερική εμφάνιση. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Στην πωλήτρια Γενικού Καταστήματος " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Πρέπει οπωσδήποτε να παρασκευάσω μυρωδικό λάδι.[ENTER]μόνο με αυτό θα μπορέσω να εξαφανίσω την άσχημη[ENTER]μυρωδιά του σώματός μου. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Πρέπει να αναμείξω τα διάφορα συστατικά. Αυτά[ENTER]πρώτα: " gameforge.notify_test_server = {} -gameforge.notify_test_server._10_chat = " " +gameforge.notify_test_server._10_chat = "Δοκιμαστικός σέρβερ " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = " , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] M [ENTER]. , [ENTER] Yu-Hwan. [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._10_say = " [ENTER]. [ENTER]. [ENTER]. ; " -gameforge.npc_talk._110_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._120_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] , [ENTER] .[ENTER]' Baek-Go [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = " , ... " -gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, : " -gameforge.npc_talk._150_say = " , ...[ENTER]... ; [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, o : " -gameforge.npc_talk._180_say = " . ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.npc_talk._190_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._200_say = " , ... [ENTER] [ENTER] , [ENTER]. Baek-Go . [ENTER] 100 .[ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] . : [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._20_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = " ; " +gameforge.npc_talk._100_say = "Είμαι πραγματικά ένας γέρος άνθρωπος, αλλά είμαι[ENTER]ακόμα σε φόρμα και υγιής γιατί έχω ένα μυστικό.[ENTER]Έμαθα ότι ένα φίλτρο που φτιάχνεται από[ENTER]Σελινόριζα και Mανιτάρια Τούε σου επιμηκύνει την[ENTER]ζωή. Αν θέλεις να δοκιμάσεις αυτό το φίλτρο, φέρε[ENTER]τα υλικά στον Yu-Hwan. Θα σου φτιάξει σίγουρα ένα[ENTER]τέτοιο φίλτρο. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Να είσαι ήσυχος και να διατηρείς την πειθαρχία[ENTER]σου. Να είσαι φρόνιμος και μην ξεκινάς[ENTER]προβλήματα. Να σέβεσαι τους κοντινούς σου[ENTER]ανθρώπους. Κατανοητό; " +gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Δείχνεις πολύ δυνατός... " +gameforge.npc_talk._120_say = "Το μυστικό της δύναμης μεταδίδεται εδώ και αιώνες[ENTER]από γενιά σε γενιά στην οικογένειά μας. Ο πατέρας[ENTER]μου μου είχε πει ότι αν επεξεργαστείς το λουλούδι[ENTER]καμπανούλα με τον σωστό τρόπο, ο χυμός θα σου[ENTER]δώσει επιπλέον δύναμη για μικρή χρονική περίοδο.[ENTER]Απ' όσο γνωρίζω ο Baek-Go μπορεί να παρασκευάσει[ENTER]το χυμό. Πρέπει μόνο να του φέρεις μια[ENTER]καμπανούλα. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Κινάμε για το βουνό, μέσα στο πρωινόοο... " +gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, ο μουσικός: " +gameforge.npc_talk._150_say = "Πήγαινε πες το στα βουνά, στα λοφάκια...[ENTER]λαλαλα... Είσαι κι εσύ μουσικόφιλος; Τραγουδάω[ENTER]εδώ στην μοναξιά, ώστε να μην αναμειχθώ στον[ENTER]πόλεμο. Αλλά χωρίς την χώρα μου να με προστατεύει[ENTER]δεν θα μπορώ να συνεχίσω να κάνω αυτό που αγαπώ. " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Γιατί διαβάζεις τόσο πολύ; " +gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, o βιβλιοφάγος: " +gameforge.npc_talk._180_say = "Α ταξιδιώτη. Ο κόσμος είναι γεμάτος προβλήματα,[ENTER]και μπορείς να επιβιώσεις μόνο με γνώσεις. Πάντα[ENTER]να τιμάς τα βιβλία σου. Θα σε βοηθήσουν σε κακές[ENTER]στιγμές. Πίστεψέ με! " +gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Έχεις παιδιά; " +gameforge.npc_talk._200_say = "Δεν ήθελα παιδιά, αλλά... Που και που συλλέγω[ENTER]άνθη μανώλιας γιατί μπορείς να φτιάξεις ένα[ENTER]φίλτρο από αυτά, το οποίο αυξάνει την μαγική[ENTER]ενέργεια. Ο Baek-Go το ανακάλυψε αυτό. Χρειάζεται[ENTER]μόνο ένα άνθος για να φτιάξει 100 φίλτρα.[ENTER]Δυστυχώς τα άνθη Μανώλιας έχουν μια παρενέργεια.[ENTER]Αν μια γυναίκα τα φορέσει γύρω από τον λαιμό της,[ENTER]θα κάνει γιο. Μεταξύ μας: Η γυναίκα μου αυτό το[ENTER]χρησιμοποίησε προς όφελός της. " +gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Τι ωραία που μυρίζει εδώ... " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Τι έχει το πόδι σου; " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = " . [ENTER] [ENTER]. Baek-Go. [ENTER] [ENTER] Gango. , ,[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._240_npcChat = " ; " +gameforge.npc_talk._230_say = "Είναι καλύτερα. Πρόσφατα έκανα μια βόλτα κι έπεσα[ENTER]πάνω σε μια ρίζα και στραμπούληξα τον αστράγαλό[ENTER]μου. Καλά που ξέρω τον θεραπευτή Baek-Go. Μου[ENTER]είπε ότι μπορείς να φτιάξεις ένα φίλτρο από τις[ENTER]ρίζες Gango. Έτσι κι εγώ το έβρασα, ήπια το τσάι,[ENTER]και θεραπεύτηκα από την ίδια ρίζα που μου έκανε[ENTER]το κακό. " +gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Ποιος είσαι εσύ; " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = " Wonda-Rim, Chaegirab. [ENTER] ! ; [ENTER] . [ENTER] 100 Bo ,[ENTER] [ENTER] . ' , [ENTER]Huahn-So , [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._270_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Balso : " -gameforge.npc_talk._290_say = " , [ENTER] Yu-Hwan [ENTER], [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, : " -gameforge.npc_talk._310_say = " [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . , ! " -gameforge.npc_talk._320_say = " [ENTER]; . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._330_say = " , [ENTER] . [ENTER] . Yang ; " -gameforge.npc_talk._340_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel : " -gameforge.npc_talk._360_say = " . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] , ; ! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = " . " -gameforge.npc_talk._380_say = " , . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] ; " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin o : " -gameforge.npc_talk._40_say = "K! [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._410_say = ", Metin, [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._430_say = " , . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. Yu-Hwan, [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._450_say = " [ENTER]. Baek-Go, [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._470_say = " [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, : " -gameforge.npc_talk._500_say = " " -gameforge.npc_talk._50_say = " , [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._510_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._520_say = " . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] [ENTER]Zin. [ENTER] . Huahn-So [ENTER] Zin Sim [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._540_say = ", [ENTER] [ENTER]... , [ENTER]! , [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._550_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._560_say = " [ENTER] [ENTER] Huahn-So [ENTER] . [ENTER], [ENTER], [ENTER]. [ENTER] SamBo.[ENTER] Doc [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = " ... " +gameforge.npc_talk._260_say = "Είμαι ο Wonda-Rim, ο ανηψιός του Chaegirab. Ο[ENTER]θείος μου είναι διάσημος! Τον ξέρεις; Κάνει[ENTER]διάφορα πειράματα με φίλτρα και βότανα. Ανακάλυψε[ENTER]ότι αν ανακατέψεις 100 Νερά Bo με ένα Μούρο,[ENTER]μπορείς να έχεις μια πολύ δυνατή προστασία[ENTER]ενάντια στην μαγική ενέργεια. Απ' όσο ξέρω, ο[ENTER]Huahn-So μπορεί να φτιάξει τέτοιο φίλτρο, αν του[ENTER]πας τα συστατικά. " +gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Γιατί έχεις τόσες ουλές; " +gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Balso ο προδότης: " +gameforge.npc_talk._290_say = "Επειδή τραυματιζόμουν συνεχώς στις μάχες, ρώτησα[ENTER]τον Yu-Hwan αν μπορεί να μου παρασκευάσει ένα[ENTER]φίλτρο, που θα προστατεύει το σώμα μου από[ENTER]τραυματισμούς. Μου έφτιαξε ένα φίλτρο από[ENTER]Πασχαλιά και Χυμό Καμπανούλας. Όμως δυστυχώς δε[ENTER]με προστάτευσε όπως περίμενα. Εσένα σίγουρα θα σε[ENTER]βοηθήσει στις μάχες σου. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Γιατί σε λένε προδότη; " +gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, ο ταβερνιάρης: " +gameforge.npc_talk._310_say = "Κάποτε λιποτάκτησα και έγινα μέλος της Συμμορίας[ENTER]της Μαύρης Πτέρυγας. Οι σύντροφοί μου δεν μου το[ENTER]συγχώρησαν ποτέ. Αργότερα κατάλαβα, ότι η Μαύρη[ENTER]Πτέρυγα δολοφονεί αθώους και δε μπορούσα να το[ENTER]αντέξω άλλο. Έφυγα κι από εκεί, ήταν φρικιαστικά! " +gameforge.npc_talk._320_say = "Πήρες ζωές αθώων και τώρα βαραίνουν τη συνείδησή[ENTER]σου; Τότε δίκαια σε λένε όπως σε λένε. Εξαιτίας[ENTER]σου αυτοί δεν θα μπορέσουν ποτέ να ζήσουν μια[ENTER]όμορφη ζωή. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Δεν θα κάνω ποτέ τίποτα διαβολικό, ακόμα και σε[ENTER]αυτόν τον άναρχο κόσμο. Δεν θέλω οι άνθρωποι να[ENTER]με λένε προδότη. Έχεις μερικά Yang για μένα; " +gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Σε ονομάζουνε σοφό; " +gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel ο σοφός: " +gameforge.npc_talk._360_say = "Υπάρχουν τόσα πράγματα να μάθουμε ακόμη. Η άγνοια[ENTER]μαζί με στρατιωτική δύναμη είναι κακός[ENTER]συνδυασμός. Δε θέλεις να ζεις σαν αυτούς τους[ENTER]αδαείς στρατιώτες, σωστά; Η γνώση είναι δύναμη! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Μου είπαν πως θεραπεύεις. " +gameforge.npc_talk._380_say = "Κάνω ό,τι μπορώ. Πολλοί άνθρωποι τραυματίζονται[ENTER]κάθε μέρα σε αυτόν τον επικίνδυνο κόσμο. Απλά δεν[ENTER]έχουμε αρκετά φάρμακα και γιατρούς. Οι καιροί[ENTER]είναι δύσκολοι! Μπορείς να με βοηθήσεις με μερικά[ENTER]πράγματα αργότερα; " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Πώς πάει το κυνήγι; " +gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin o κυνηγός: " +gameforge.npc_talk._40_say = "Kαλωσόρισες! Το εστιατόριό μας είναι κομμάτι μιας[ENTER]τεράστιας διεθνούς αλυσίδας. Πέρασε μέσα και[ENTER]δοκίμασέ μας. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Χμμμ, από τότε που έπεσαν οι λίθοι Metin, τα ζώα[ENTER]αγρίεψαν. Στις μέρες μας, ακόμη και το να κυνηγάς[ENTER]κότες μπορεί να σε σκοτώσει. Είναι επικίνδυνοι[ENTER]καιροί για κυνηγούς. Ευτυχώς είμαι ένας από τους[ENTER]καλύτερους κυνηγούς! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Από πού τόση ευστοχία; " +gameforge.npc_talk._430_say = "Είμαι ένας πετυχημένος κυνηγός, χαχαχα. Κι αυτό[ENTER]επειδή γνωρίζω μια ξεχωριστή συνταγή. Αν[ENTER]ανακατέψεις χυμό ανθών ροδάκινου με πασχαλιά, θα[ENTER]πάρεις ένα φίλτρο που σου αυξάνει την πιθανότητα[ENTER]ευστοχίας. Αν πας τα υλικά στον Yu-Hwan, θα σου[ENTER]φτιάξει το φίλτρο αυτό. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Τα όμορφο στεφάνι... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Συνήθιζα να μαζεύω άνθη ροδακινιάς με τον αδελφό[ENTER]μου. Αν πας ένα άνθος στον Baek-Go, θα σου[ENTER]φτιάξει ένα φίλτρο που θα σου έδινε φτερά στα[ENTER]πόδια! " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Πού είναι ο αδερφός σου; " +gameforge.npc_talk._470_say = "Αυτές τις μέρες ο αδελφός μου ταξιδεύει πολύ και[ENTER]ανησυχώ γι αυτόν. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Πουλάς τούρτα ρυζιού; " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, η πωλήτρια τάρτας Ρυζιού: " +gameforge.npc_talk._500_say = "Σε καιρούς πολέμου δεν πουλιούνται εύκολα οι " +gameforge.npc_talk._50_say = "Παρόλο που είναι μεγάλο εστιατόριο, το εσωτερικό[ENTER]είναι πολύ απλό. " +gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Ποιοι είναι πελάτες σου; " +gameforge.npc_talk._520_say = "Συνήθως πουλάω σε ταξιδιώτες. Μια μέρα ένας[ENTER]μυστηριώδης ιππέας ντυμένος στα μαύρα ήρθε να[ENTER]αγοράσει μία Τούρτα Ρυζιού. Επειδή δε μπορούσε να[ENTER]με πληρώσει, μου έδωσε μια συνταγή ως αμοιβή. Η[ENTER]συνταγή έδινε οδηγίες για την κατασκευή Νερού[ENTER]Zin. Με αυτό το φίλτρο αυξάνεις την δύναμη της[ENTER]επίθεσής σου. Ο Huahn-So μπορεί να φτιάξει το[ENTER]Νερό Zin αν του πας Νερό Sim και ένα Ρόδο των[ENTER]Βουνών. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Γιατί κοιτάς τόσο στενάχωρα; " +gameforge.npc_talk._540_say = "Αχ, ποιος να το φανταζόταν ότι τα γλυκά μας[ENTER]όνειρα θα καταστρέφονταν τόσο γρήγορα και τόσο[ENTER]βάρβαρα... Ο καημένος ο άντρας μου, έπεσε στον[ENTER]πόλεμο! Πάρε εκδίκηση για το θάνατό του, σε[ENTER]παρακαλώ. " +gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Πέφτουν πολλοί στον πόλεμο... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Χάνουμε πολλούς άντρες στον πόλεμο και οι[ENTER]γυναίκες του χωριού αποφασίσαμε να συγκεντρωθούμε[ENTER]και να ζητήσουμε από τον Huahn-So να παρασκευάσει[ENTER]ένα καλύτερο θεραπευτικό φίλτρο. Μετά από μακρά[ENTER]έρευνα, ανακάλυψε ένα φίλτρο που αυξάνει την[ENTER]άμυνα, ώστε να χρειάζονται λιγότερα θεραπευτικά[ENTER]φίλτρα. Σίγουρα θα μπορέσει να σου παρασκευάσει[ENTER]αυτό το φίλτρο που το ονομάζει Νερό SamBo.[ENTER]Χρειάζεται μόνο Νερό Doc και ένα Ρόδο των[ENTER]Βουνών. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Τι γλυκιά φατσούλα... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = " ... [ENTER] ... ! " -gameforge.npc_talk._600_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = " . " -gameforge.npc_talk._610_say = " , [ENTER] . [ENTER] . Bo, [ENTER] . [ENTER] Yu-Hwan 100 [ENTER]. Bo, [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._620_npcChat = " ; " +gameforge.npc_talk._590_say = "Τσιρίζει για ακόμα μία φορά...δεν καταλαβαίνω[ENTER]πότε θέλει γλυκά ή ...ωχ όχι! " +gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Πώς είστε; " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Μίλα μου για την αγγειοπλαστική. " +gameforge.npc_talk._610_say = "Τώρα που ο άντρας μου έπεσε στον πόλεμο, πρέπει[ENTER]να φροντίσω τον εαυτό μου. Προσπαθώ να συντηρήσω[ENTER]εμένα και το παιδί μου. Με το νερό Bo, βρήκα την[ENTER]δυνατότητα να βελτιώσω τη ζωή μου. Πρέπει να φέρω[ENTER]στον Yu-Hwan 100 Χυμούς Μανόλιας κι ένα Μανιτάρι[ENTER]Τούε. Από αυτά θα φτιάξει νερό Bo, το οποίο[ENTER]μπορεί να πουληθεί εύκολα. Κάπως πρέπει να τα[ENTER]βγάλω πέρα κι εγώ. " +gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Πώς είναι ο σύζυγός σου; " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = " [ENTER] . ... [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._650_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._660_say = " , [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = " ; " +gameforge.npc_talk._640_say = "Ο αποκαλούμενος σύζυγός μου είναι παντρεμένος με[ENTER]τα βιβλία του. Σπάνια με κοιτάει πλέον...και δεν[ENTER]είμαι και άσχημη γυναίκα. " +gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Πώς πάνε οι δουλειές; " +gameforge.npc_talk._660_say = "Από τότε που ξέσπασε ο πόλεμος, οι δουλειές δεν[ENTER]πάνε καλά. Η ένωση των εμπόρων ήταν πολύ πλούσια[ENTER]και δυνατή κάποτε, αλλά πλέον δεν υφίσταται. Δεν[ENTER]μπορούμε να αγνοούμε πλέον τους Άγριους, τις[ENTER]πολεμίστριες του Λευκού Όρκου και την Συμμορία[ENTER]της Μαύρης Πτέρυγας όπως κάναμε[ENTER]παλιά. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Γιατί τόσο κακή διάθεση; " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = " Harang ! ! [ENTER] ! " -gameforge.npc_talk._700_say = " . [ENTER]! " -gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah : " -gameforge.npc_talk._710_npcChat = " ; " +gameforge.npc_talk._690_say = "Η Harang είναι ένα κακό κορίτσι! Την μισώ! Είμαι[ENTER]αδύναμος και με κοροιδεύει! " +gameforge.npc_talk._700_say = "Είσαι άντρας και έχεις μυς. Προπονήσου[ENTER]συστηματικά! " +gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah ο αγγειοπλάστης: " +gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Τί κάνεις; " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = " Taurean! [ENTER] . ! [ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.npc_talk._740_npcChat = " Taurean . " -gameforge.npc_talk._750_say = " Taurean .[ENTER] , [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] , Young [ENTER] .[ENTER] Taurean [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]Huahn-So. . " -gameforge.npc_talk._760_npcChat = " ... " +gameforge.npc_talk._730_say = "Περιμένω τον Taurean! Παίζουμε μαζί και συχνά[ENTER]πλακωνόμαστε και στο ξύλο. Είναι δειλός! Αν δεν[ENTER]έρθει από μόνος του σήμερα, θα τον σπάσω στο[ENTER]ξύλο! " +gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Ο Taurean σε φοβάται. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Ο Taurean κανονιά είναι δυνατότερος από μένα.[ENTER]Επειδή ξέρω πως είναι πολύ δυνατός, σκέφτηκα[ENTER]κάτι. Έμαθα από έναν σοφό Νίντζα ότι μπορεί[ENTER]κανείς να παρασκευάσει ένα φίλτρο, το οποίο[ENTER]αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης, από Νερό Young και[ENTER]ένα μούρο.[ENTER]Έτσι θα μπορώ να νικήσω τον Taurean γρηγορότερα[ENTER]κι ας είναι δυνατότερος. Αν θέλεις κι εσύ να[ENTER]επιτίθεσαι γρηγορότερα, πήγαινε τα συστατικά στον[ENTER]Huahn-So. Σίγουρα θα σου παρασκευάσει το φίλτρο. " +gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Οι νέες διαπιστώσεις... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = " , [ENTER]. [ENTER]. [ENTER]; " -gameforge.npc_talk._790_npcChat = " ; " -gameforge.npc_talk._800_say = " [ENTER]. [ENTER] [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._80_say = " . [ENTER] [ENTER] [ENTER]... [ENTER]. , , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. , .[ENTER] . " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._820_say = ", ; ; [ENTER] 65 +9. [ENTER] 2 .[ENTER] . " -gameforge.npc_talk._830_say = " . " -gameforge.npc_talk._840_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._850_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = " ... " +gameforge.npc_talk._780_say = "Φίλε μου, ο κόσμος αποτελείται από αναπάντητα[ENTER]ερωτήματα. Κι εγώ ψάχνω για απαντήσεις και για[ENTER]γνώση. Έχεις ακουστά κάποια επικά όπλα και Λίθους[ENTER]Πνεύματος; " +gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Τι κάνεις αυτή τη στιγμή; " +gameforge.npc_talk._800_say = "Ξέρεις ήδη ότι ψάχνω για γνώση που δεν έχει[ENTER]ανακαλυφθεί. Αυτή τη στιγμή μελετώ μια μέθοδο με[ENTER]την οποία μπορούν να ενισχυθούν κάποια όπλα πάνω[ENTER]από το κανονικό και να τελειοποιηθεί η δύναμη των[ENTER]Λίθων Πνεύματος. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Μου αρέσει το επάγγελμά μου. Είναι πολύ[ENTER]ικανοποιητικό το να δίνεις σχήμα στον πηλό με τα[ENTER]ίδια σου τα χέρια και να βλέπεις το έργο να[ENTER]δημιουργείται... Εγώ συνήθως κατασκευάζω απλά[ENTER]πράγματα. Στην ανατολή, έξω από την ήπειρο, οι[ENTER]μέθοδοι κατασκευής είναι πιο εξελιγμένες. Μια[ENTER]φορά είδα πήλινα έργα από εκεί και[ENTER]εντυπωσιάστηκα. Όταν έχω χρόνο, κάνω πειράματα.[ENTER]Δεν ξέρω όμως ακόμη ποιο κόλπο χρησιμοποιούν. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Η έρευνα όπλων... " +gameforge.npc_talk._820_say = "Ενδιαφέρον, ε; Θέλεις να μάθεις περισσότερα; Φέρε[ENTER]μου το σωστό 65άρι όπλο +9. Θα χρειαστώ επίσης[ENTER]ένα Δοκίμιο Ξιφομαχίας και 2 Παπύρους Ευλογίας.[ENTER]Θα προσπαθήσω να φτιάξω επικά όπλα με αυτά. " +gameforge.npc_talk._830_say = "Δε μπορώ να υποσχεθώ ότι θα λειτουργήσει όμως. " +gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Οι Λίθοι Πνεύματος... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Οι Λίθοι Πνεύματος είναι γνωστοί παντού. Πολλοί[ENTER]τους χρησιμοποιούν, αλλά κανείς δεν έχει[ENTER]καταλάβει την πραγματική τους δύναμη. Εγώ όμως[ENTER]έκανα κάποιες διαπιστώσεις στη διάρκεια των[ENTER]ερευνών μου. Αν μου φέρεις ένα Λίθο Πνεύματος, θα[ENTER]τον βελτιώσω για σένα. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Είσαι πολύ γερός για την ηλικία σου... " gameforge.olympic_badge = {} -gameforge.olympic_badge._010_npcChat = " " -gameforge.olympic_badge._020_say = "! " -gameforge.olympic_badge._030_say = " ...[ENTER] [ENTER] ! [ENTER] 42,195 [ENTER] , [ENTER] . ! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "... [ENTER]. ; " -gameforge.olympic_badge._050_say = " ; " -gameforge.olympic_badge._060_npcChat = " " -gameforge.olympic_badge._070_say = ", ! ; " -gameforge.olympic_badge._080_say = "; [ENTER] ; ! [ENTER] ; " -gameforge.olympic_badge._090_npcChat = " ! " -gameforge.olympic_badge._100_say = " ; , . [ENTER] , [ENTER] . , ! " -gameforge.olympic_badge._110_say = " ! ... [ENTER] . [ENTER]5 ! ' , ! [ENTER] . " -gameforge.olympic_badge._120_say = " [ENTER] ![ENTER]' . [ENTER] . " -gameforge.olympic_badge._130_say = " ! [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.olympic_badge._140_say = " ;[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.olympic_badge._150_say = " [ENTER]. . [ENTER] ! " -gameforge.olympic_badge._160_say = " [ENTER]. ! " -gameforge.olympic_badge._170_say = " ! ,[ENTER] , 30. [ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.olympic_badge._180_say = " Yu-Hwan. " -gameforge.olympic_badge._190_say = " Yu-Hwan . '[ENTER]! . " +gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Μετάλλιο ήρωα " +gameforge.olympic_badge._020_say = "Βοήθεια! " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Ελεεινοί ληστές...[ENTER]Χτες βράδυ μου διαρρήξανε το σπίτι και μου[ENTER]έκλεψαν το Μετάλλιο ήρωα! Ο πρόγονός μου το είχε[ENTER]αποκτήσει όταν έτρεξε 42,195 χιλιόμετρα από το[ENTER]πεδίο μάχης στον άρχοντά του, για να ανακοινώσει[ENTER]τη νίκη. Τώρα το μετάλλιο εξαφανίστηκε! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Αχ... είναι ανεκτίμητης αξίας για την οικογένειά[ENTER]μου. Τι να κάνω; " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Θα με βοηθήσεις; " +gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Μετάλλιο ήρωα " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Επιτέλους, επέστρεψες! Βρήκες το Μετάλλιο ήρωα; " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Γιατί; Τι θέλουν να κάνουν με το Μετάλλιό μου[ENTER]αυτοί οι ληστές; Είναι εντελώς άχρηστο! Θα με[ENTER]βοηθήσεις να το ξαναβρώ; " +gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Βρες το Μετάλλιο ήρωα! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Ήρθες με άδεια χέρια; Αχ, θα τρελαθώ. Αν δεν[ENTER]μπορείς να με βοηθήσεις εσύ, δεν θα μπορέσει να[ENTER]με βοηθήσει κανείς. Ψάξε κι άλλο, σε παρακαλώ! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Βρήκες το μετάλλιό μου! Για περίμενε... αυτό[ENTER]είναι μόνο ένα κομμάτι. Οι αχρείοι το έσπασαν σε[ENTER]5 κομμάτια! Φέρ' τα μου όλα, σε παρακαλώ! Ίσως[ENTER]μπορέσω να τα συνδέσω. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Αυτοί οι ελεεινοί διαρρήκτες μου έσπασαν το[ENTER]πολύτιμο οικογενειακό μου κειμήλιο![ENTER]Σ' ευχαριστώ που βρήκες όλα τα κομμάτια. Τώρα[ENTER]μπορώ να τα συνδέσω. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Χίλια ευχαριστώ! Αποκατάστησες την τιμή της[ENTER]οικογένειάς μου.[ENTER]Φυσικά θα ανταμειφτείς για τον κόπο σου. Ορίστε η[ENTER]αμοιβή σου! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Θέλεις πράγματι να αρνηθείς αυτήν την αποστολή;[ENTER]Αν επιλέξεις «Ναι», δεν θα αποκτήσεις ξανά αυτήν[ENTER]την ευκαιρία. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Μπορώ να το καταλάβω αν δεν έχεις χρόνο αυτήν τη[ENTER]στιγμή. Έλα πάλι όταν σε βολέψει. Μην με αφήσεις[ENTER]να περιμένω πολύ όμως! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Δυστυχώς άργησες και δεν μπορείς να με βοηθήσεις[ENTER]πια. Σου εύχομαι να πάνε όλα καλά για σένα! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Κυνήγα τα τέρατα που με λήστεψαν! Πρόσεχε όμως,[ENTER]επειδή είναι δυνατά, τουλάχιστον επιπέδου 30. Αν[ENTER]μου φέρεις πίσω το Μετάλλιο ήρωα, θα σε ανταμείψω[ENTER]γενναιόδωρα! " +gameforge.olympic_badge._180_say = "Βρες το Μετάλλιο ήρωα και πήγαινέ το στον Yu-Hwan. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Ο Yu-Hwan χρειάζεται τη βοήθειά σου. Πήγαινε σ'[ENTER]αυτόν! Θα τον βρεις στο Δεύτερο χωριό. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = " OX ! " -gameforge.oxevent._10_npcChat = " OX " -gameforge.oxevent._110_sayReward = " . [ENTER] ! " -gameforge.oxevent._120_say = " OX. " -gameforge.oxevent._130_notice_all = " OX ![ENTER] , Uriel. " -gameforge.oxevent._131_notice_all = " . " -gameforge.oxevent._140_say = " OX: [ENTER] : %s " -gameforge.oxevent._150_select = " " -gameforge.oxevent._160_say = " . [ENTER] . " -gameforge.oxevent._170_say = " OX:[ENTER] . " -gameforge.oxevent._180_select = " " -gameforge.oxevent._190_select = " " -gameforge.oxevent._195_select = " " -gameforge.oxevent._200_say = " . " -gameforge.oxevent._20_say = ", ! , . .[ENTER] [ENTER]OX. . ,[ENTER] . " -gameforge.oxevent._210_say = " . " -gameforge.oxevent._220_say = "! . " -gameforge.oxevent._230_say = " OX ... " -gameforge.oxevent._240_notice_all = " [ENTER] . " -gameforge.oxevent._241_notice_all = " [ENTER] . " -gameforge.oxevent._250_say = " OX: . " -gameforge.oxevent._260_notice_all = " OX . " -gameforge.oxevent._261_notice_all = " . " -gameforge.oxevent._270_say = " OX: . " -gameforge.oxevent._280_sayReward = " . " -gameforge.oxevent._290_say = " OX: " -gameforge.oxevent._300_npcChat = " OX: " -gameforge.oxevent._30_say = " , [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] , ' [ENTER] ! " -gameforge.oxevent._310_say = " OX: [ENTER] ![ENTER] ; " -gameforge.oxevent._320_select = ", . " -gameforge.oxevent._330_say = " OX: . " -gameforge.oxevent._340_npcChat = " OX: " -gameforge.oxevent._350_say = " OX: [ENTER] .[ENTER] [ENTER]: " -gameforge.oxevent._360_say = " [ENTER]: " -gameforge.oxevent._370_say = " %s. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " -gameforge.oxevent._50_say = " ; . " -gameforge.oxevent._60_say = " . [ENTER] ! [ENTER] . . " -gameforge.oxevent._70_npcChat = " OX: " -gameforge.oxevent._80_say = " OX: [ENTER] OX . [ENTER]; " -gameforge.oxevent._90_select = " " +gameforge.oxevent._100_say = "Ο Διαγωνισμός OX δεν μπόρεσε να ξεκινήσει! " +gameforge.oxevent._10_npcChat = "Διαγωνισμός OX " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Σφάλμα κατά την φόρτωση. Παρακαλώ ελέγξεστε τους[ENTER]φακέλους και προσπαθήστε ξανά! " +gameforge.oxevent._120_say = "Ξεκίνησε ο Διαγωνισμός OX. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "Ο Διαγωνισμός OX ξεκίνησε![ENTER]Αν θέλεις να συμμετάσχεις, μίλα με τον Uriel. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Θα τηλεμεταφερθείς στον τόπο των αγώνων. " +gameforge.oxevent._140_say = "Διαγωνισμός OX: Οι εγγραφές ξεκίνησαν[ENTER]Εγγεγραμμένος αριθμός συμμετεχόντων: %s παίκτες " +gameforge.oxevent._150_select = "Κλειστή εγγραφή " +gameforge.oxevent._160_say = "Δεν μπορούν να γίνουν νέες εγγραφίες. Μπορείς να[ENTER]αρχίσεις τον διαγωνισμό τώρα. " +gameforge.oxevent._170_say = "Διαγωνισμός OX:[ENTER]Η περίοδος εγγραφής έληξε. " +gameforge.oxevent._180_select = "Ξεκινάμε τις ερωτήσεις " +gameforge.oxevent._190_select = "Επανεκκίνηση εκδήλωσης " +gameforge.oxevent._195_select = "Τέλος εκδήλωσης " +gameforge.oxevent._200_say = "Δεν μπορούν να ξεκινήσουν οι ερωτήσεις. " +gameforge.oxevent._20_say = "Έι, εσύ! Ναι, εσύ. Φαίνεσαι πραγματικά έξυπνος.[ENTER]Υπάρχει ένας διαγωνισμος που λέγεται Διαγωνισμός[ENTER]OX. Οι γνώσεις σου ελέγχονται εκεί. Αν κερδίσεις,[ENTER]θα πάρεις μια καλή ανταμοιβή. " +gameforge.oxevent._210_say = "Ο διαγωνισμός άρχισε επιτυχώς. " +gameforge.oxevent._220_say = "Σφάλμα! Ο διαγωνισμός δεν μπορεί να ξεκινήσει. " +gameforge.oxevent._230_say = "Ο Διαγωνισμός OX ξεκινάει εκ νέου... " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Σε λίγο θα ξεκινήσει ένας νέος γύρος του[ENTER]Διαγωνισμού ΟΧ. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Ολοι οι συμμετέχοντες του τελευταίου γύρου θα[ENTER]μεταφερθούν στη πόλη. " +gameforge.oxevent._250_say = "Διαγωνισμός OX: Τελειώνει. " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "Ο Διαγωνισμός OX θα τελειώσει σε λίγο. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Ολοι οι συμμετέχοντες θα μεταφερθούν στη πόλη. " +gameforge.oxevent._270_say = "Διαγωνισμός OX: Ο διαγωνισμός είναι σε εξέλιξη. " +gameforge.oxevent._280_sayReward = "Παρακαλώ περίμενε λίγο. " +gameforge.oxevent._290_say = "Διαγωνισμός OX: Εκτός λειτουργίας " +gameforge.oxevent._300_npcChat = "Διαγωνισμός OX: Διακοπή " +gameforge.oxevent._30_say = "Όταν ξεκινήσει ο διαγωνισμός, μπορώ να σου[ENTER]επιτρέψω να συμμετάσχεις.[ENTER]Δεν έχει οριστικοποιηθεί ο χρόνος εκκίνησής του.[ENTER]Θα σε ενημερώσω όταν έρθει η ώρα, γι' αυτό να[ENTER]είσαι έτοιμος! " +gameforge.oxevent._310_say = "Διαγωνισμός OX: Διακοπή[ENTER]Μπορεί να παρουσιαστούν απρόσμενα προβλήματα![ENTER]Θέλεις να συνεχίσεις; " +gameforge.oxevent._320_select = "Ναι, ακύρωσε την εκδήλωση. " +gameforge.oxevent._330_say = "Διαγωνισμός OX: Διακόπηκε. " +gameforge.oxevent._340_npcChat = "Διαγωνισμός OX: Ανταμοιβή " +gameforge.oxevent._350_say = "Διαγωνισμός OX: Αμοιβή[ENTER]Όλοι οι συμμετέχοντες θα λάβουν ανταμοιβή.[ENTER]Παρακαλούμε πρόσθεσε τον αριθμό του αντικειμένου[ENTER]εδώ: " +gameforge.oxevent._360_say = "Παρακαλώ προσθέστε τον αριθμό των αντικειμένων[ENTER]εδώ: " +gameforge.oxevent._370_say = "Το βραβείο δόθηκε στον παίχτη %s. " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natόrlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._50_say = "Θέλεις να προσπαθήσεις; Εντάξει ας ξεκινήσουμε. " +gameforge.oxevent._60_say = "Ο διαγωνισμός ήδη ξεκίνησε. Αυτή την φορά δεν[ENTER]μπορείς να συμμετάσχεις! Ο νέος διαγωνισμός[ENTER]ξεκινάει ωστόσο πολύ σύντομα. Θα σε ενημερώσουμε. " +gameforge.oxevent._70_npcChat = "Διαγωνισμός OX: Εκκίνηση " +gameforge.oxevent._80_say = "Διαγωνισμός OX: Εκκίνηση[ENTER]Ο Διαγωνισμός OX ξεκινάει. Θέλεις πραγματικά να[ENTER]ξεκινήσεις; " +gameforge.oxevent._90_select = "Ξεκίνημα " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = " 3. " -gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = " 5 " -gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = " 2 " -gameforge.patrol_townaround._120_say = " 2. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = " 2. " -gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = " 1 " -gameforge.patrol_townaround._150_say = " 1. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = " 1. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._180_say = " 4. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = " . " -gameforge.patrol_townaround._200_say = " 3. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._210_say = " 2. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = " 2. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = " 1. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = " 1. " -gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = " 5 " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = " 6 " -gameforge.patrol_townaround._290_say = " 6. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = " 6. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = " 3[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._320_say = " 5[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._330_say = " 6[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._340_say = " 2[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._350_say = " 1[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = " . " -gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = " Yongan " -gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 (1) " -gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 (1) " -gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 (1) " -gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 (1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = " Joan " -gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = " 4 " -gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = " Pyungmoo " -gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = " . " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = " , . " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 3. " +gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Σημείο περιπολίας 5 " +gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Σημείο περιπολίας 2 " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Πήγαινε στο σημείο περιπολίας νούμερο 2. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 2. " +gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Σημείο περιπολίας 1 " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Πήγαινε στο σημείο περιπολίας νούμρο 1. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 1. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Πήγαινε για περιπολία στο νούμερο 5. " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 4. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Πήγαινε στο τρίτο σημείο της περιπολίας. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 3. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Πήγαινε για περιπολία στο νούμερο 5. " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Πήγαινε στο σημείο περιπολίας νούμερο 2. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 2. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Πήγαινε στο σημείο περιπολίας νούμρο 1. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 1. " +gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Σημείο περιπολίας 5 " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Πήγαινε για περιπολία στο νούμερο 5. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 5. " +gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Σημείο περιπολίας 6 " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Πήγαινε στο σημείο περιπολίας νούμερο 6. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 6. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 5. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "Σημείο περιπολίας 3[ENTER]Πήγαινε στο τρίτο σημείο περιπολίας. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Σημείο περιπολίας 5[ENTER]Πήγαινε στο πέμπτο σημείο περιπολίας. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "Σημείο περιπολίας 6[ENTER]Πήγαινε στο έκτο σημείο περιπολίας. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "Σημείο περιπολίας 2[ENTER]Πήγαινε στο δεύτερο σημείο περιπολίας. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Σημείο περιπολίας 1[ENTER]Πήγαινε στο πρώτο σημείο περιπολίας. " +gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Πήγαινε για περιπολία. " +gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Περιπολία κάστρου στην περιοχή Yongan " +gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 αξία(1) " +gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 αξία (1) " +gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 αξία(1) " +gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 αξία (1) " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Περιπολία κάστρου περιοχή Joan " +gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Σημείο περιπολίας 4 " +gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Περιπολία κάστρου περιοχή Pyungmoo " +gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Τέλος περιπολίας. " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Σαν αμοιβή για την περιπολία, παίρνεις εμπειρία. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = " 4. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = " . " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = " 4. " -gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = " 3 " -gameforge.patrol_townaround._90_say = " . " +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Βρες το σημείο περιπολίας 4. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Πήγαινε στο τέταρτο σημείο περιπολίας. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Έφτασες στο σημείο περιπολίας νούμερο 4. " +gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Σημείο περιπολίας 3 " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Πήγαινε στο τρίτο σημείο της περιπολίας. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = " - " -gameforge.pet_system._020_say = " - " -gameforge.pet_system._030_chat = " . " -gameforge.pet_system._040_say = " - " -gameforge.pet_system._050_say = " - " -gameforge.pet_system._060_say = " - " -gameforge.pet_system._070_say = " - " -gameforge.pet_system._080_say = " - " -gameforge.pet_system._090_say = " - " -gameforge.pet_system._100_say = " - " -gameforge.pet_system._110_say = " - " -gameforge.pet_system._120_say = " - " -gameforge.pet_system._130_say = " - " -gameforge.pet_system._140_say = " - () " -gameforge.pet_system._150_say = " - " -gameforge.pet_system._160_say = " - " +gameforge.pet_system._010_say = " - Φοίνικας Πυρός " +gameforge.pet_system._020_say = " - Μικρός τάρανδος " +gameforge.pet_system._030_chat = "Δεν μπορείς να καλέσεις το κατοικίδιό σου. " +gameforge.pet_system._040_say = " - Φοίνικας Πάγου " +gameforge.pet_system._050_say = " - Μωρό Αζραήλ " +gameforge.pet_system._060_say = " - Λεωνίδας " +gameforge.pet_system._070_say = " - Καν " +gameforge.pet_system._080_say = " - Πόρκι " +gameforge.pet_system._090_say = " - Ρούφους " +gameforge.pet_system._100_say = " - Μπάμπι " +gameforge.pet_system._110_say = " - Κνουντ " +gameforge.pet_system._120_say = " - Μπάο Μπάο " +gameforge.pet_system._130_say = " - Χοντρός Δημιούλης " +gameforge.pet_system._140_say = " - Χοντρός Δημιούλης (χρυσός) " +gameforge.pet_system._150_say = " - Μπόουνι " +gameforge.pet_system._160_say = " - Φοίνικας νεφρίτη " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = " 20 30 [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = " . " -gameforge.pony_buy._110_npcChat = " . " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = " " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = " 20 30 [ENTER] ! " -gameforge.pony_buy._140_select = " " -gameforge.pony_buy._150_say = " ; " -gameforge.pony_buy._160_select = ", . " -gameforge.pony_buy._170_say = " . " -gameforge.pony_buy._180_sayTitle = ": " -gameforge.pony_buy._190_say = " . ! [ENTER] ! " -gameforge.pony_buy._200_say = " , ! [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . ! , [ENTER] 100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._20_say = " 25 [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = " " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = " ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = " ; " -gameforge.pony_buy._240_say = " .[ENTER] 100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = " . " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._270_npcChat = " . " -gameforge.pony_buy._280_sayTitle = ": " -gameforge.pony_buy._290_say = " . [ENTER] [ENTER]. 100.000 Yang.[ENTER] ; " -gameforge.pony_buy._300_select = " " -gameforge.pony_buy._30_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.pony_buy._310_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.pony_buy._320_say = " Yang ! " -gameforge.pony_buy._330_say = " . " -gameforge.pony_buy._340_say = " [ENTER] ; , [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._350_select = " " -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = " ! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = " 20 [ENTER] 30 , [ENTER]. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = " , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._40_say = ", , ! [ENTER] [ENTER] . 20[ENTER] 30 . [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._50_say = " . " -gameforge.pony_buy._60_say = ", [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = " ! [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = " . " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = " 20 30 [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._test_503_count = " . " +gameforge.pony_buy._100_say = "Σκότωσε 20 βάρβαρους τοξότες σε 30 λεπτά και δώσε[ENTER]τα αποτελέσματα στον Σταβλίτη. " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Θέλω να ιππεύσω. " +gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Αποστολή αναβάθμισης αρχάριου αλόγου. " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Εξέλιξη του διαγωνισμού κατάταξης " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Σκότωσε 20 άγριους τοξότες μέσα σε 30 λεπτά και[ENTER]γύρισε πίσω! " +gameforge.pony_buy._140_select = "Ακύρωση " +gameforge.pony_buy._150_say = "Θέλεις να ακυρώσεις όντως το διαγωνισμό κατάταξης; " +gameforge.pony_buy._160_select = "Όχι, πλάκα έκανα. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Να φροντίσεις να επιτύχεις την επόμενη φορά. " +gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Σταβλίτης: " +gameforge.pony_buy._190_say = "Δεν έχεις χρόνο να σταθείς εδώ. Βιάσου! Σκότωσε[ENTER]αυτούς τους βάρβαρους τοξότες και γύρισε πίσω! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Ολοκλήρωσες επιτυχώς την εξέταση, πολύ ωραία! Για[ENTER]να μπορείς να ιππεύσεις άλογο, χρειάζεσαι μια[ENTER]Εικόνα Αλόγου. Ήθελα να στο φτιάξω, αλλά θα[ENTER]αργήσει λίγο. Έλα πάλι αύριο! Και μην ξεχνάς, ότι[ENTER]η Εικόνα Αλόγου θα σου κοστίσει 100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._20_say = "Πρέπει να φτάσεις το επίπεδο 25 για να μπορείς να[ENTER]ιππεύσεις. Κατά την γνώμη μου θα πρέπει να γίνεις[ENTER]καλύτερος. " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Η Εικόνα Αλόγου κατασκευάζεται " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Ο Σταβλίτης θα σου φτιάξει μια Εικόνα Αλόγου,[ENTER]αλλά θα χρειαστεί κάποιον χρόνο. Πήγαινε ξανά[ENTER]όταν θα είναι έτοιμη. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Είναι έτοιμη η Εικόνα Αλόγου; " +gameforge.pony_buy._240_say = "Θα χρειαστεί λίγη ώρα μέχρι να ετοιμαστεί.[ENTER]Θυμίσου να φέρεις τα 100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Πήγαινε στον Σταβλίτη. " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Ο Σταβλίτης ετοίμασε την Εικόνα Αλόγου. Πήγαινε[ENTER]να την παραλάβεις. " +gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Ήρθα να παραλάβω την Εικόνα Αλόγου. " +gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Σταβλίτης: " +gameforge.pony_buy._290_say = "Ετοίμασα την Εικόνα Αλόγου. Με αυτήν μπορείς να[ENTER]ιππεύσεις ένα Άλογο Αρχαρίου και να κινείσαι[ENTER]γρηγορότερα. Η Εικόνα κοστίζει 100.000 Yang.[ENTER]Θέλεις να την αγοράσεις; " +gameforge.pony_buy._300_select = "Μην την αγοράσεις " +gameforge.pony_buy._30_say = "Αν θέλεις να ιππεύσεις, χρειάζεται να περάσεις[ENTER]από ενα διαγωνισμό κατάταξης. Για να συμμετάσχεις[ENTER]στον διαγωνισμό κατάταξης, χρειάζεται να μου[ENTER]δώσεις ένα μετάλιο αλόγου. Ο ευκολότερος τρόπος[ENTER]για να βρεις ένα είναι η κατακόμβη των πιθήκων[ENTER]στο δεύτερο χωριό. Παρόλα αυτά οι πίθηκοι δεν θα[ENTER]στο δώσουν τόσο απλά... " +gameforge.pony_buy._310_say = "Με την εικόνα θα μπορείς να καλείς το άλογο όπου[ENTER]και αν είσαι. Αν χάσεις την εικόνα θα πρέπει να[ENTER]πληρώσεις για μια καινούργια. Γι αυτό να την[ENTER]προσέχεις! " +gameforge.pony_buy._320_say = "Δεν έχεις αρκετά Yang για την εικόνα αλόγου! " +gameforge.pony_buy._330_say = "Έλα ξανά αργότερα. " +gameforge.pony_buy._340_say = "Θέλεις στ αλήθεια να ακυρώσεις την παραγγελία για[ENTER]την Εικόνα Αλόγου; Αν την ακυρώσεις τώρα, θα[ENTER]πρέπει να ξεκινήσεις από την αρχή. " +gameforge.pony_buy._350_select = "Όχι " +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Ο χρόνος εξαντλήθηκε! " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Εφόσον δεν κατάφερες να σκοτώσεις 20 Βάρβαρους[ENTER]Τοξότες σε 30 λεπτά, δεν πέρασες την εξέταση[ENTER]κατάταξης. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Για να επαναλάβεις την πρόκληση, πήγαινε ένα[ENTER]μετάλειο αλόγου στον Σταβλίτη και κάνε αίτηση για[ENTER]νέο διαγωνισμό κατάταξης. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Χμμμ, έχεις το μετάλιο αλόγου, εξαιρετικά! Τώρα[ENTER]πρέπει να αποδείξεις ότι έχεις την απαραίτητη[ENTER]ικανότητα να ιππεεύσεις. Παρακαλώ σκότωσε 20[ENTER]βάρβαρους τοξότες μέσα σε 30 λεπτά. Αν τα[ENTER]καταφέρεις θα είσαι έτοιμος να ιππεύσεις. " +gameforge.pony_buy._50_say = "Έλα ξανά όταν σε ενδιαφέρει. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Προφανώς, υπάρχει κάποιο πρόβλημα στις[ENTER]πληροφορίες σχετικά με την ιππασία. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Πήγαινε ένα Μετάλλιο Αλόγου στον Σταβλίτη! Μετά[ENTER]από αυτό θα μπορείς να συνεχίσεις την εκπαίδευσή[ENTER]σου στην ιππασία. Θα βρεις το Μετάλλιο στην[ENTER]Κατακόμβη των Πιθήκων. " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Προσόντα για την ιππασία. " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Σκότωσε 20 βάρβαρους τοξότες σε 30 λεπτά και δώσε[ENTER]τα αποτελέσματα στον Σταβλίτη. " +gameforge.pony_buy._test_503_count = "Έμειναν δολοφον. " gameforge.pony_levelup = {} -gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = " (6)` " -gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = " (9) " -gameforge.pony_levelup._110_sayReward = " (6). " -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = " (6) " -gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = " (5)` " -gameforge.pony_levelup._140_sayReward = " (5). " -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = " (5)! " -gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = " (4) " -gameforge.pony_levelup._170_sayReward = " (4). " -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = " (4)! " -gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = " (3) " -gameforge.pony_levelup._200_sayReward = " (3). " -gameforge.pony_levelup._20_sayReward = " (9). " -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = " (3)! " -gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = " (2) " -gameforge.pony_levelup._230_sayReward = " (2). " -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = " (2)! " -gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = " (1) " -gameforge.pony_levelup._260_sayReward = " (1). " -gameforge.pony_levelup._270_say = " . " -gameforge.pony_levelup._280_select = " " -gameforge.pony_levelup._290_say = " ; " -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = " (1)! " -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = " (9)! " -gameforge.pony_levelup._310_select = " " -gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = " (4) " -gameforge.pony_levelup._330_say = " ; " -gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = " (9) " -gameforge.pony_levelup._350_say = " . " -gameforge.pony_levelup._360_say = " ; " -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = " " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = " .[ENTER] , . " -gameforge.pony_levelup._400_say = " (1): " -gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = " (8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = " (1): " -gameforge.pony_levelup._420_say = " (2): " -gameforge.pony_levelup._430_say = " (2): " -gameforge.pony_levelup._440_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._450_say = " (2) . " -gameforge.pony_levelup._460_say = " (2) . " -gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._480_say = " " -gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._500_say = " " -gameforge.pony_levelup._50_sayReward = " (8) " -gameforge.pony_levelup._510_say = " " -gameforge.pony_levelup._520_say = " " -gameforge.pony_levelup._530_say = " .[ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._540_say = " . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._550_say = " . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._560_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.pony_levelup._570_say = " .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.pony_levelup._580_say = " . " -gameforge.pony_levelup._590_say = " . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] ! ! [ENTER] .[ENTER] . " +gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(6)` " +gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(9) " +gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Πήγαινε στον προορισμό (6). " +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Έφτασα στον στοχο (6) " +gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(5)` " +gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Πήγαινε στον προορισμό (5). " +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Έφτασα στον στόχο (5)! " +gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(4) " +gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Πήγαινε στον προορισμό (4). " +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Έφτασες στον στόχο (4)! " +gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(3) " +gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Πήγαινε στον προορισμό (3). " +gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Πήγαινε στον προορισμό (9). " +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Έφτασες στον στόχο (3)! " +gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Εκπαίδευση αλόγου(2) " +gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Πήγαινε στον προορισμό (2). " +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Έφτασε στο στόχο (2)! " +gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Εκπαίδευση αλόγου(1) " +gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Πήγαινε στον προορισμό (1). " +gameforge.pony_levelup._270_say = "Μεταφορά στον χάρτη εκπαίδευσης. " +gameforge.pony_levelup._280_select = "Ξεκίνα " +gameforge.pony_levelup._290_say = "Στ αλήθεια θέλεις να τα παρατήσεις; " +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Έφτασες στον στόχο (1)! " +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Έφτασες στον στόχο (9)! " +gameforge.pony_levelup._310_select = "Ξεκίνα " +gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(4) " +gameforge.pony_levelup._330_say = "Στ αλήθεια θέλεις να τα παρατήσεις; " +gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(9) " +gameforge.pony_levelup._350_say = "Μεταφορά στον χάρτη εκπαίδευσης. " +gameforge.pony_levelup._360_say = "Στ αλήθεια θέλεις να τα παρατήσεις; " +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Πήγαινε σε κάθε στόχο " +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Ίππευσε σε κάθε στόχο " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Ίππευσε σε κάθε στόχο που σημειώνεται στον χάρτη.[ENTER]Αν αφιππέυσεις, θα αποτύχεις στο μάθημα. " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Προορισμός (1): έχεις φτάσει " +gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(8) " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Προορισμός (1): δεν έχεις φτάσει " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Προορισμός (2): έχεις φτάσει " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Προορισμός (2): δεν έχεις φτάσει " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Στ αλήθεια θέλεις να τα παρατήσεις; Η εκπαίδευση[ENTER]δεν μπορεί να ξαναρχίσει μέχρι αύριο. " +gameforge.pony_levelup._450_say = "Ο προορισμός (2) σημειώθηκε. " +gameforge.pony_levelup._460_say = "Ο προορισμός (2) σημειώθηκε. " +gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Πήγαινε στον προορισμό " +gameforge.pony_levelup._480_say = "Στόχος σημειώθηκε " +gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Πήγαινε στον προορισμό " +gameforge.pony_levelup._500_say = "Στόχος σημειώθηκε " +gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Πήγαινε στον στόχο (8) " +gameforge.pony_levelup._510_say = "Στόχος σημειώθηκε " +gameforge.pony_levelup._520_say = "Στόχος σημειώθηκε " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Χρειάζεσαι ένα μετάλιο αλόγου για την εκπαίδευση.[ENTER]Τα αποτελέσματα θα σημειωθούν στο μετάλιο. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Τα άλογα χρειάζονται ξεκούραση επίσης. Θα ήταν[ENTER]καλύτερο να έρθεις αύριο. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Το άλογό σου φαίνεται πολύ κουρασμένο. Θα πρέπει[ENTER]να το αφήσεις να ξεκουραστεί. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Το άλογό σου μοιάζει να πεινάει. Μήπως να το[ENTER]τάιζες πριν ξεκινήσεις την εκπαίδευση; " +gameforge.pony_levelup._570_say = "Το άλογό σου δεν χρειάζεται εκπαίδευση πια.[ENTER]Δοκίμασε να βρεις το Βιβλίο Θωρακισμένου[ENTER]Αλόγου. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Έλα σε μένα. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Η προπόνησή σου έχει σχεδόν τελειώσει. Πήγαινε να[ENTER]εξερευνήσεις την περιοχή με το άλογό σου. Θα[ENTER]είναι λίγο πιο δύσκολο αυτήν την φορά, αλλά θα τα[ENTER]καταφέρεις. Ακολούθα την μύτη σου και έχε τα[ENTER]μάτια σου δεκατέσσερα! Εις το επανιδείν! Η[ENTER]πρόοδός σου θα σημειώνεται στο Μετάλλιο Αλόγου.[ENTER]Σύντομα θα είσαι έτοιμος για το επόμενο επίπεδο. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = " )8)! " -gameforge.pony_levelup._620_say = " . [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] . " +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Έφτασες στον στόχο )8)! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Βελτιώνεσαι συνέχεια ως ιππέας. Πήγαινε και[ENTER]εξερεύνησε το χάρτη με το άλογό σου. Ίσως είναι[ENTER]επικίνδυνο, αλλά πιστεύω πως με την εκπαίδευση[ENTER]που ήδη έχεις θα τα καταφέρεις. Είναι μακρύς ο[ENTER]δρόμος οπότε ξεκίνησε τώρα. Αντίο φίλε μου, και[ENTER]γύρισε σύντομα. Τα αποτελέσματα της εκπαίδευσής[ENTER]σου, θα είναι σημειωμένα στο μετάλλιο. Είναι ώρα[ENTER]να ανεβάσεις το επίπεδο του αλόγου σου. " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = " . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Δείχνεις ότι έμαθες αρκετά. Ήρθε η ώρα για πιο[ENTER]δύσκολες αποστολές. Πήγαινε στο κύριο φυλάκιο έξω[ENTER]από την πόλη.[ENTER]Έλεγξε το μετάλλιο του αλόγου σου. Θα σου δείξει[ENTER]τα σημερινά αποτελέσματα της εκπαίδευσής σου. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = " ! [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._690_say = " . " -gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = " (7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._750_say = " " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._780_say = " ; [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._800_say = " . " -gameforge.pony_levelup._80_sayReward = " (7). " -gameforge.pony_levelup._810_say = " . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._820_say = " " -gameforge.pony_levelup._830_say = " %s " -gameforge.pony_levelup._840_say = " [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._850_say = " [ENTER] 10. " -gameforge.pony_levelup._860_say = " . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._90_sayReward = " (7) " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Φαίνεται ότι το άλογό σου έχει εξελιγθεί! Αλλά[ENTER]για μένα είσαι ακόμα ένας αρχάριος στον χειρισμό[ENTER]ενός αλόγου. Θα πρέπει να βελτιώσεις την ίππευση,[ENTER]εφόσον είναι το βασικότερο για να χειρίζεσαι ένα[ENTER]άλογο. Ανέβα στην ράχη του αλόγου σου και κάνε[ENTER]γύρω γύρω από τον εαυτο σου. Τα αποτελέσματα της[ENTER]εκπαίδευσή σου θα σημειωθούν στο μετάλιο αλόγου. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "Η κατάσταση της αποστολής ειναι περίεργη. " +gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Βρες ένα Μετάλλιο Αλόγου " +gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Εκπαίδευση Σταβλίτη(7) " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Χρειάζεσαι ένα Μετάλλιο Αλόγου για να[ENTER]ολοκληρώσεις την εκπαίδευση ιππέα. Θα το βρεις[ENTER]στην Εύκολη Κατακόμβη των Πιθήκων. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Η εκπαίδευση Σταβλίτη απέτυχε " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Η εκπαίδευση Σταυλίτη απέτυχε γιατί κατέβηκες από[ENTER]το άλογο σου ή πέρασες μια πύλη. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Η εκπαίδευση του Σταβλίτη απέτυχε γιατί κατέβηκες[ENTER]από το άλογο ή πέρασες μια πύλη. " +gameforge.pony_levelup._750_say = "Επιστροφή στον Σταβλίτη " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Επέστρεψε στον Σταβλίτη για να σημειωθούν τα[ENTER]αποτελέσματα στο μετάλιο αλόγου. " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια πύλη για να[ENTER]τελειώσει η εκπαίδευση. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Κατάφερες να τελειώσεις τα πάντα; Η εκπαίδευση θα[ENTER]τελειώσει αύριο. Θα σημειώσω τα σημερινά[ENTER]αποτελέμσατα στο μεταλιο αλόγου. " +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Αποτελέσματα για το Άλογο Αρχαρίου " +gameforge.pony_levelup._800_say = "Μπορείς να βελτιώσεις το άλογό σου τώρα. " +gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Πήγαινε στον προορισμό (7). " +gameforge.pony_levelup._810_say = "Δυστυχώς απέτυχες. Επέστρεψε στον Σταβλίτη και[ENTER]προσπάθησε ξανά. " +gameforge.pony_levelup._820_say = "Η εκπαίδευση πέτυχε " +gameforge.pony_levelup._830_say = "Το άλογο σου έφτασε το επίπεδο %s " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Μπορείς να βελτιώσεις το άλογό σου αν επισκεφθείς[ENTER]τον Σταβλίτη. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Θα πρέπει να συνεχίσεις την εκπαίδευση μέχρι το[ENTER]άλογό σου να φτάσει επίπεδο 10. " +gameforge.pony_levelup._860_say = "Δεν μπορώ να δω τα αποτελέσματα. Δεν έχεις ένα[ENTER]μετάλιο αλόγου. " +gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Έφτασες στο στόχο (7) " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = ", [ENTER]. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = " ; " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = " [ENTER] : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = " %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = " ! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = " ! %d [ENTER] . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = " ; " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = " " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = " . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = " [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = " [ENTER], [ENTER] . " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Ορίστε, αυτό θα είναι δικό σου με ένα μικρό[ENTER]αντίτιμο. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Ποιος είσαι εσύ; " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Μπορείς να διαλέξεις ως ανταμοιβή ένα από τα[ENTER]παρακάτω αντικείμενα: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "ή %dx " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Δεν ανταλλάζω! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Χίλια ευχαριστώ! Έχω ήδη μαζέψει %d Λίθους[ENTER]Γραφικού Στοιχείου. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Γιατί χρειάζεσαι τους λίθους; " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Ωραία " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Αυτοί οι λίθοι δημιουργήθηκαν την εποχή της[ENTER]παλιάς αυτοκρατορίας. Σήμερα κανείς δεν ξέρει πώς[ENTER]κατασκευάζονται. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Πολλοί χαθήκαν από τότε. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Ανακάλυψα μια από τις παλιές πύλες στην ενδοχώρα[ENTER]και ψάχνω τώρα τους λίθους, για να μπορέσω να την[ENTER]ανοίξω. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Ωστόσο δε χρειάζομαι μόνο Λίθους Γραφικού[ENTER]Στοιχείου, αλλά και χρυσό για να μπορώ να[ENTER]κατευθύνω τα ρεύματα μαγείας. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = " [ENTER] . , [ENTER] : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = " [ENTER] . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = " [ENTER] : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = " [ENTER]. : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = " . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = ", . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "; . [ENTER] , [ENTER] : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = " Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = " " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = " ! , [ENTER] . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = " Heuk-Young. [ENTER] . [ENTER] [ENTER]: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = " ,[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = " , [ENTER] . ' ! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = " %d Yang. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = " Shinsoo Chunjo[ENTER] Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = " Chunjo Shinsoo[ENTER] Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = " Jinno, Chunjo[ENTER] Shinsoo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = " , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = " .[ENTER] , .[ENTER] . , [ENTER] : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = " . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = " " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Χρειάζομαι όμως περισσότερο χρυσό από αυτόν που[ENTER]έχω μαζέψει. Αν μου φέρεις χρυσό, θα σου δώσω[ENTER]αυτό το Φυλαχτό Δράκου Θεού: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Αν το έχεις μαζί σου μπορεί να σε πάει στη[ENTER]θαμμένη πύλη οποιοσδήποτε Γέρος ή Μεταβιβαστής. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Θα πάρεις ένα αν μου φέρεις χρυσό σε μια από[ENTER]αυτές τις μορφές: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Ο χρυσός δυστυχώς δε φτάνει για να ξεκινήσει η[ENTER]τελετουργία. Χρειάζομαι κι άλλον: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Ίσως κάποια άλλη φορά. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Ορίστε, λίγος χρυσός. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Πού; Δεν έχεις μαζί σου χρυσό. Αν θέλεις να[ENTER]πάρεις το Φυλαχτό του Δράκου Θεού, φέρε μου ένα[ENTER]από τα ακόλουθα αντικείμενα: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Δώσε στην Heuk-Young: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Τίποτα " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Πολύ ευγενικό από μέρους σου! Ορίστε, το φυλαχτό[ENTER]που σου υποσχέθηκα. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Με λένε Heuk-Young. Είμαι χρονογράφος και[ENTER]ασχολούμαι με τα παλιά αρχεία του λαού μας. Τα[ENTER]πρώτα έγγραφα μιλούν για την ίδρυση των τριών[ENTER]Βασιλείων: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Αν έχεις μαζί σου το Φυλαχτό του Δράκου Θεού,[ENTER]μπορεί να σε μεταφέρει στην πύλη οποιοσδήποτε[ENTER]Γέρος ή Μεταβιβαστής. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Όπως βλέπω, έχεις ήδη ένα Φυλαχτό του Δράκου Θεού[ENTER]στην κατοχή σου. Σ' ευχαριστώ πάντως! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Έχω μαζέψει στο μεταξύ χρυσό αξίας %d Yang. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Το Βασίλειό μας του Shinsoo αλλά και του Chunjo[ENTER]και του Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Το Βασίλειό μας του Chunjo αλλά και του Shinsoo[ENTER]και του Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Το Βασίλειό μας του Jinno, αλλά και του Chunjo[ENTER]και του Shinsoo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Ερευνώ τις παλιές πύλες, οι οποίες καθιστούσαν[ENTER]δυνατά μακρινά ταξίδια πριν από πολλά χρόνια.[ENTER]Απαιτούνται ειδικοί λίθοι για να ανοίξουν. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Φέρουν στην επιφάνειά τους συγκεκριμένα σύμβολα.[ENTER]Αν αποκτήσεις τέτοιους λίθους, φέρτους σε μένα.[ENTER]Φυσικά θα σε ανταμείψω. Κοίταξε, οι λίθοι έχουν[ENTER]αυτήν την όψη: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Βρήκα τέτοιους λίθους. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Ναι " gameforge.pricing_lv12 = {} -gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = " " -gameforge.pricing_lv12._20_say_title = " ! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = " [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.pricing_lv12._40_say = " : ! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = " [ENTER] . " +gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Πακέτα " +gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Νέα πακέτα! " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "Σε καιρούς πολέμου χρειαζόμαστε κάθε είδους[ENTER]βοήθεια. Σε περιμένουν μερικά πακέτα, με τα οποία[ENTER]θα εξοπλιστείς καλύτερα για τη μάχη. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "Το καλό νέο: Τα πακέτα είναι πολύ οικονομικά! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Ένα στριφογυριστό νόμισμα θα σου δείξει το δρόμο[ENTER]προς τα πακέτα. " gameforge.pricing_lv40 = {} -gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = " " -gameforge.pricing_lv40._20_say_title = " ! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.pricing_lv40._40_say = " ! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = " [ENTER] . " +gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Πακέτα " +gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Τα επαγγελματικά πακέτα έφτασαν! " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Ακόμα και οι πιο δυνατοί πολεμιστές μπορούν να[ENTER]εξοπλιστούν καλύτερα. Με τα επαγγελματικά πακέτα[ENTER]μπορείς να αντισταθείς ακόμα καλύτερα στις[ENTER]δυνάμεις του Κακού. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "Και το καλό νέο είναι ότι έτσι κάνεις οικονομία! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Ένα στριφογυριστό νόμισμα θα σου δείξει το δρόμο[ENTER]προς τα πακέτα. " gameforge.pricing_lv9 = {} -gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = " " -gameforge.pricing_lv9._20_say_title = " ! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.pricing_lv9._40_say = " : ! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = " [ENTER] . " +gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Πακέτα " +gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Νέα πακέτα! " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "Σε καιρούς πολέμου είναι ευπρόσδεκτη κάθε[ENTER]βοήθεια. Ευτυχώς ήρθαν νέα πακέτα που[ENTER]προορίζονται ειδικά για αρχάριους σαν εσένα. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "Το καλό νέο: Τα πακέτα είναι πολύ οικονομικά! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Ένα στριφογυριστό νόμισμα θα σου δείξει το δρόμο[ENTER]προς τα πακέτα. " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s " -gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: " -gameforge.priv_empire._110_say = " bonus: " -gameforge.priv_empire._120_select = "6 " -gameforge.priv_empire._130_select = "12 " -gameforge.priv_empire._134_select = "24 " -gameforge.priv_empire._135_select = " " -gameforge.priv_empire._140_say = " bonus: " -gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s%% ( %s ) " -gameforge.priv_empire._160_say = " ; " -gameforge.priv_empire._170_sayReward = " " -gameforge.priv_empire._180_sayReward = " . " -gameforge.priv_empire._20_sayTitle = " " -gameforge.priv_empire._30_say = " ; " -gameforge.priv_empire._33_array = " " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = " - : " -gameforge.priv_empire._50_say = " bonus " -gameforge.priv_empire._53_array = " drop . " -gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus Yang . " -gameforge.priv_empire._55_array = " Yang " -gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus . " +gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Παροχή μπόνους Βασιλείου " +gameforge.priv_empire._110_say = "Επέλεξε διάρκεια bonus: " +gameforge.priv_empire._120_select = "6 ώρες " +gameforge.priv_empire._130_select = "12 ώρες " +gameforge.priv_empire._134_select = "24 ώρες " +gameforge.priv_empire._135_select = "Ελεύθερη Επιλογή " +gameforge.priv_empire._140_say = "Εισαγωγή διάρκειας bonus: " +gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s%% ( %s ώρες) " +gameforge.priv_empire._160_say = "Επιβεβαιώνετε τις προαναφερόμενες επιλογές; " +gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Οι επιλογές επιβεβαιώθηκαν " +gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Η διαδικασία διακόπηκε. " +gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Παροχή μπόνους αυτοκρατορίας " +gameforge.priv_empire._30_say = "Ποιο Βασίλειο να πάρει το μπόνους; " +gameforge.priv_empire._33_array = "Όλα τα Βασίλεια " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Παροχή μπόνους Βασιλείου - Παρούσα Κατάσταση: " +gameforge.priv_empire._50_say = "Επέλεξε bonus " +gameforge.priv_empire._53_array = "Συχνότητα drop αντικειμένων. " +gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus Yang από τα Τέρατα. " +gameforge.priv_empire._55_array = "Μπόνους ποσοστού βομβών Yang από τέρατα " +gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus εμπειρίας. " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s " -gameforge.priv_empire._70_say = " bonus: " +gameforge.priv_empire._70_say = "Επιλογή επιμέρους ποσοστού bonus: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "ΈΗφΑίΐΤ΄Ο΄Ω " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = " . [ENTER] [ENTER] [ENTER]. " +gameforge.questscroll5._100_say = "Υπάρχει ήδη μια αποστολή βιβλίου σε εξέλιξη. Ο[ENTER]μόνος τρόπος να αρχίσεις μια άλλη αποστολή τώρα[ENTER]είναι να τελειώσεις η να ακυρώσεις την τρέχουσα[ENTER]αποστολή. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " -gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s " -gameforge.questscroll5._120_say = " ; " -gameforge.questscroll5._130_select = ", . " -gameforge.questscroll5._140_say = " %s . " -gameforge.questscroll5._150_sayReward = " " +gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s ακύρωση " +gameforge.questscroll5._120_say = "Αλήθεια θέλεις να παρατήσεις την αποστολή; " +gameforge.questscroll5._130_select = "Ναι, σταματάω. " +gameforge.questscroll5._140_say = "Η Αποστολή %s ακυρώθηκε. " +gameforge.questscroll5._150_sayReward = "Απομένουν " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._170_sayReward = " " +gameforge.questscroll5._170_sayReward = "Απομένουν " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = " ! " -gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s ! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Εκπλήρωσες την αποστολή και αξίζεις μια ανταμοιβή! " +gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s ολοκληρώθηκε! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " gameforge.questscroll5._220_chat = "elect_reward_item.overflow " -gameforge.questscroll5._230_sayReward = " %s Yang " +gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Παρέλαβες %s Yang " gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s " -gameforge.questscroll5._250_sayReward = " %s . " +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Παρέλαβες %s εμπειρία. " gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s " -gameforge.questscroll5._270_sayReward = ": %s " +gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Παρέλαβες: %s " gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 " gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 " gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 " gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = " " +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Αποστολή βιβλίου σε εξέλιξη " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = " %s; " -gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = " " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = " : " -gameforge.reset_scroll._120_say = " . '[ENTER] ; " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Θέλεις σίγουρα να ακυρώσεις την ικανότητα %s; " +gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Μηδενισμός κατάστασης " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Επαναφορά κατάστασης: επιβεβαίωση " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Δεν μπορείς να το αντιστρέψεις αυτό. Θέλεις στ'[ENTER]αλήθεια να χρησιμοποιήσεις τον πάπυρο; " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = " " -gameforge.reset_scroll._150_say = " %s . [ENTER] . " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = " . " -gameforge.reset_scroll._20_say = " [ENTER] .[ENTER], : VIT, INT,[ENTER]STR DEX 1.[ENTER] [ENTER] .[ENTER][ENTER] ; " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = " : " -gameforge.reset_scroll._40_say = " , [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = " " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = " [ENTER] [ENTER]. [ENTER] 17 ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.reset_scroll._70_say = " . " -gameforge.reset_scroll._80_say = " . " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = " [ENTER] [ENTER]. [ENTER] 17 ,[ENTER] [ENTER]. " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Μηδενισμός ικανοτήτων " +gameforge.reset_scroll._150_say = "Η ικανότητα %s ακυρώθηκε. Τώρα μπορείς να[ENTER]κατανείμεις ξανά τους πόντους ικανοτήτων. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Η επιλεγμένη ικανότητα μηδενίστηκε. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Αυτός ο πάπυρος σου επιτρέπει να αναιρέσεις τις[ENTER]επιλογές σου σχετικά με τους πόντους κατάστασης.[ENTER]Έτσι, η κατάστασή σου επηρεάζεται: Τα VIT, INT,[ENTER]STR και DEX επανέρχονται στο 1.[ENTER]Τους πόντους που έχουν αποδεσμευτεί μπορείς να[ENTER]τους μοιράσεις όπως θέλεις.[ENTER][ENTER]Θέλεις να χρησιμοποιήσεις τώρα τον πάπυρο; " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Επαναφορά κατάστασης: επιβεβαίωση " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Όλοι οι βαθμοί κατάστασης θα διαγραφούν, και θα[ENTER]πρέπει να αρχίσεις από την αρχή. Είσαι απόλυτα[ENTER]σίγουρος ότι θέλεις την επαναφορά; " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Μηδενισμός ικανοτήτων " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Μία επιλεγμένη ικανότητα θα μηδενιστεί για να[ENTER]μπορέσεις να επανατοποθετήσεις τους βαθμούς[ENTER]αλλού. Θα χάσεις όλους του βαθμούς που μάζεψες ως[ENTER]τώρα και θα πάρεις πίσω το πολύ 17 βαθμούς,[ENTER]άσχετα από το πόσους βαθμούς είχες στις[ENTER]ικανότητες. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Δεν υπάρχει ικανότητα να αλλάξει. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Παρακαλώ επέλεξε ικανότητα για διαγραφή. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Μία επιλεγμένη ικανότητα θα μηδενιστεί για να[ENTER]μπορέσεις να επανατοποθετήσεις τους βαθμούς[ENTER]αλλού. Θα χάσεις όλους του βαθμούς που μάζεψες ως[ENTER]τώρα και θα πάρεις πίσω το πολύ 17 βαθμούς,[ENTER]άσχετα από το πόσους βαθμούς είχες στις[ENTER]ικανότητες. " gameforge.reset_status = {} -gameforge.reset_status._100_say = " " -gameforge.reset_status._10_say = " " -gameforge.reset_status._110_say = " " -gameforge.reset_status._120_say = " . " -gameforge.reset_status._130_say = " ! " -gameforge.reset_status._20_say = " " -gameforge.reset_status._30_say = " " -gameforge.reset_status._40_say = " " -gameforge.reset_status._50_say = " 1. " -gameforge.reset_status._60_say = " . " -gameforge.reset_status._70_say = " 1. " -gameforge.reset_status._80_say = " [ENTER]. " -gameforge.reset_status._90_say = " ; " +gameforge.reset_status._100_say = "Συνέχισε " +gameforge.reset_status._10_say = "Η Ζωτικότητά σου " +gameforge.reset_status._110_say = "Διακοπή " +gameforge.reset_status._120_say = "Η επαναφορά ολοκληρώθηκε. " +gameforge.reset_status._130_say = "Η επαναφορά απέτυχε! " +gameforge.reset_status._20_say = "Η Ευφυΐα σου " +gameforge.reset_status._30_say = "Η Δύναμή σου " +gameforge.reset_status._40_say = "Η Ευκινησία σου " +gameforge.reset_status._50_say = "Η τιμή ορίστηκε στο %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "Δεν μπορεί να γίνει επαναφορά. " +gameforge.reset_status._70_say = "Επαναφέρθηκε στο %s. " +gameforge.reset_status._80_say = "Οι υπόλοιποι πόντοι θα επιστραφούν σαν πόντοι[ENTER]κατάρτισης. " +gameforge.reset_status._90_say = "Θέλετε να συνεχίσετε; " gameforge.ride = {} -gameforge.ride._010_say = " . " -gameforge.ride._020_say = " ! " -gameforge.ride._030_say = " ! ,[ENTER] . " -gameforge.ride._040_say = " [ENTER] . " +gameforge.ride._010_say = "Έχεις πολύ χαμηλό επίπεδο. " +gameforge.ride._020_say = "Δεν μπορείς να ιππεύσεις όσο είσαι μεταμορφωμένος! " +gameforge.ride._030_say = "Ήδη ιππεύεις! Αν θέλεις να αλλάξεις ζώο ιππασίας,[ENTER]πρέπει πρώτα να κατέβεις από το ζώο. " +gameforge.ride._040_say = "Πρέπει να διώξεις το άλογο πριν χρησιμοποιήσεις[ENTER]άλλο ζώο ιππασίας. " gameforge.ride_mount_change = {} -gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = " . " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "! [ENTER]. [ENTER] ... " +gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Ανταλλαγή σφρ. ζώων " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Γεια! Άκουσα ότι παίρνεις σφραγίδες ζώων ως[ENTER]αντάλλαγμα. Οι σφραγίδες είναι πολύ δυνατές για[ENTER]μένα και δεν μπορώ ακόμη να τις χρησιμοποιήσω... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = ", . [ENTER], . [ENTER] [ENTER] ; " -gameforge.ride_mount_change._050_select = ", . " -gameforge.ride_mount_change._060_select = ", . " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Ναι, βέβαια. Πολλοί ανταλλάζουν εδώ τις σφραγίδες[ENTER]τους, κι έτσι έχω πολλές προμήθειες. Σίγουρα[ENTER]θέλεις να ανταλλάξεις τις σφραγίδες μεγαλύτερων[ENTER]επιπέδων με μερικές για το δικό σου; " +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Ναι, ανταλλαγή. " +gameforge.ride_mount_change._060_select = "Όχι, θα τις κρατήσω. " gameforge.ride_ticket_change = {} -gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = " " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = " [ENTER] ; .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = " ;[ENTER] '[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.ride_ticket_change._040_say = "; " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = " [ENTER]. , . " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = " . " -gameforge.ride_ticket_change._070_say = " " -gameforge.ride_ticket_change._080_say = " (XP) " +gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Ανταλλαγή πιστοποιητικού με ζώο ιππασίας " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Θέλεις να ανταλλάξεις ένα πιστοποιητικό με ένα[ENTER]ζώο ιππασίας; Για να δω ποιο πιστοποιητικό έχεις.[ENTER]Αν έχεις περισσότερα από ένα, μπορείς να[ENTER]διαλέξεις ένα από αυτά στα επόμενα βήματα. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Θέλεις να αποκτήσεις αυτό το ζώο ιππασίας;[ENTER]Επιβεβαίωσε με «Ναι» και διάλεξε ένα μπόνους γι'[ENTER]αυτό στο επόμενο βήμα. Πάτα «Όχι» για να περάσεις[ENTER]στο επόμενο πιστοποιητικό. " +gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Σίγουρα; " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Δεν θέλεις λοιπόν να ανταλλάξεις το πιστοποιητικό[ENTER]σου. Έλα πάλι αργότερα, όταν θα είσαι έτοιμος. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Διάλεξε τώρα ένα μπόνους. " +gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Δύναμη ενάντια σε τέρατα " +gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Εμπειρία (XP) " gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Hit Points (HP) " -gameforge.ride_ticket_change._100_say = " () " -gameforge.ride_ticket_change._110_say = " () " -gameforge.ride_ticket_change._120_say = " . " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = " . [ENTER] , . " -gameforge.ride_ticket_change._140_say = " . ! " -gameforge.ride_ticket_change._150_say = ", . " +gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Άμυνα (ΑΜ) " +gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Επίθεση (ΕΠ) " +gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Όχι τώρα. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Προφανώς δεν μπορείς να αποφασίσεις ακόμη. Έλα[ENTER]πάλι αργότερα, όταν θα είσαι ετοιμος. " +gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Έκανες καλή επιλογή. Καλή επιτυχία! " +gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Χμ, κάτι πρέπει να πήγε στραβά. " gameforge.ring_warp = {} -gameforge.ring_warp._010_say = " " -gameforge.ring_warp._020_say = " [ENTER]%d . " -gameforge.ring_warp._030_say = " ( : %d) " +gameforge.ring_warp._010_say = "Διακοπή διαδικασίας " +gameforge.ring_warp._020_say = "Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το δαχτυλίδι πάλι σε[ENTER]%d λεπτά. " +gameforge.ring_warp._030_say = "Τηλεμεταφορά σε (υπόλοιπες μεταφορές: %d) " gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = " : " -gameforge.skill_group._10_sendLetter = " " -gameforge.skill_group._110_sayReward = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._120_sayTitle = " : " -gameforge.skill_group._130_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._140_sayTitle = " Sura: " -gameforge.skill_group._150_sayReward = " [ENTER] ; [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = " : " -gameforge.skill_group._170_sayReward = " [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._180_npcChat = " " -gameforge.skill_group._190_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._200_say = ". [ENTER] . " -gameforge.skill_group._20_targetVid = " " -gameforge.skill_group._210_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.skill_group._220_sayReward = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_group._230_sayReward = " Sura [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._260_say = " [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_group._270_sayReward = ": . 5 " -gameforge.skill_group._280_select = " " -gameforge.skill_group._290_select = " " +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Εκπαίδευση Δασκάλου πολεμιστών: " +gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Η εκπαίδευση " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Αν θαυμάζεις τον πολεμιστή για την ταχύτητα και[ENTER]την επαναληπτικότητα των επιθέσεών του, σου[ENTER]συνιστώ το Δάσκαλο Δύναμης. Αν θέλεις να νικάς[ENTER]ολόκληρες ομάδες τεράτων με μία επίθεση, Συνιστώ[ENTER]το Δάσκαλο Πνεύματος. Σε περιμένουμε κοντά στην[ENTER]πλατεία του χωριού. " +gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Δάσκαλος της εκπαίδευσης Νίντζα: " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Αν θέλεις να γίνεις κορυφαίος τοξότης, τότε[ENTER]διάλεξε τη διδασκαλία της Τοξοβολίας. Αν είσαι[ENTER]έτοιμος να εκτελέσεις αποστολές υπό την προστασία[ENTER]του σκοταδιού, τότε η διδασκαλία Ξιφομαχίας είναι[ENTER]ιδανική για σένα. Σε περιμένουμε κοντά στην[ENTER]πλατεία του χωριού. " +gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Δάσκαλος της εκπαίδευσης Sura: " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Θέλεις να γίνεις πραγματικός μάγος του σπαθιού ή[ENTER]δαιμονικός πολεμιστής; Σου συνιστώ την διδασκαλία[ENTER]Οπλουργίας. Αν θέλεις όμως να σε φοβούνται όλοι[ENTER]ως μάγο του σκότους και των ξορκιών, επίλεξε την[ENTER]διδασκαλία Μαύρης Μαγείας. Σε περιμένουμε κοντά[ENTER]στην πλατεία του χωριού. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Δάσκαλοι εκπαίδευσης Σαμάνου: " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Αν θέλεις να γίνεις ένας Σαμάνος που ελέγχει[ENTER]μαγείες και ευλογίες, τότε πήγαινε στον Δάσκαλο[ENTER]της Δύναμης Δράκου. Αλλιώς, αν θέλεις να[ENTER]απαλύνεις τον πόνο και την θλίψη των άλλων, σου[ENTER]συνιστώ τον Δάσκαλο της Θεραπείας. Σε περιμένουμε[ENTER]κοντά στην πλατεία του χωριού. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Σεκίνα την εκπαίδευση στη διδασκαλία της Δύναμης " +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Λάθος εκπαίδευση " +gameforge.skill_group._200_say = "Λυπάμαι. Μόνο οι πολεμιστές μπορούν να διαλέξουν[ENTER]τη διδασκαλία της Δύναμης. " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Δάσκαλος Δύναμης " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Ένας Πολεμιστής μπορεί να διαλέξει ανάμεσα στη[ENTER]διδασκαλία Δύναμης και τη διδασκαλία Πνεύματος. " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ένας Νίντζα μπορεί να επιλέξει ανάμεσα στη[ENTER]διδασκαλία Ξιφομαχίας και τη διδασκαλία[ENTER]Τοξοβολίας. " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "Ένας Sura μπορεί να επιλέξει ανάμεσα στην[ENTER]διδασκαλία Οπλουργίας και την διδασκαλία Μαύρης[ENTER]Μαγείας. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Ένας Σαμάνος μπορεί να επιλέξει μεταξύ της[ENTER]διδασκαλίας της Δύναμης Δράκου και της[ENTER]διδασκαλίας της Θεραπείας. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Διδασκαλία της Δύναμης " +gameforge.skill_group._260_say = "Ένας μαθητής της διδασκαλίας της Δύναμης εξασκεί[ENTER]τη σωματική του δύναμη και μαθαίνει να τη[ENTER]χρησιμοποιεί προς όφελός του. Οι επιθέσεις του[ENTER]προκαλούν βαθιά τραύματα και οι εχθροί πέφτουν[ENTER]γρήγορα. " +gameforge.skill_group._270_sayReward = "Προϋπόθεση: Πολεμιστής από Επ. 5 " +gameforge.skill_group._280_select = "Ξεκίνημα " +gameforge.skill_group._290_select = "Αργότερα " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " -gameforge.skill_group._30_targetVid = " " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._320_say = "! " -gameforge.skill_group._330_say = " ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._340_sayReward = " . " -gameforge.skill_group._350_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.skill_group._360_npcChat = " " -gameforge.skill_group._370_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._380_say = ". [ENTER] . " -gameforge.skill_group._390_sayReward = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_group._400_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._40_targetVid = " " -gameforge.skill_group._410_say = " [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._430_npcChat = " " -gameforge.skill_group._440_say = ". [ENTER] . " -gameforge.skill_group._450_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._460_say = " , [ENTER] [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_group._470_sayReward = ": . 5 " -gameforge.skill_group._480_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " -gameforge.skill_group._500_npcChat = " " -gameforge.skill_group._50_targetVid = " " -gameforge.skill_group._510_say = ". [ENTER] . " -gameforge.skill_group._520_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._530_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._550_npcChat = " " -gameforge.skill_group._560_say = ". Sura [ENTER] . " -gameforge.skill_group._570_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._580_say = " , [ENTER] [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_group._590_sayReward = ": Sura . 5 " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._60_targetVid = " " -gameforge.skill_group._610_npcChat = " " -gameforge.skill_group._620_say = ". Sura [ENTER] . " -gameforge.skill_group._630_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._640_say = " , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._660_npcChat = " . " -gameforge.skill_group._670_say = ". [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_group._680_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._690_say = " [ENTER] [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_group._700_sayReward = ": . 5 " -gameforge.skill_group._70_targetVid = " " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._720_npcChat = " " -gameforge.skill_group._730_say = ". [ENTER] . " -gameforge.skill_group._740_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._750_say = " , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._80_targetVid = " : " -gameforge.skill_group._90_targetVid = " " +gameforge.skill_group._30_targetVid = "Δάσκαλος Πνεύματος " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Επέλεξες τη διδασκαλία της Δύναμης. " +gameforge.skill_group._320_say = "Καλωσόρισες! " +gameforge.skill_group._330_say = "Λόγω της απόφασής σου να πάρεις μερικά μαθήματα,[ENTER]παίρνεις πόντους ικανοτήτων. Με αυτούς μπορείς να[ENTER]αυξήσεις τις ικανότητες της επιλογής σου. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Έλαβες πόντους ικανοτήτων. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Εφόσον επιλέξεις κάποιο μάθημα, δεν θα λαβεις[ENTER]άλλους βαθμούς ικανοτήτων. " +gameforge.skill_group._360_npcChat = "Ξεκίνα να εκπαιδεύεσαι στη διδασκαλία του Πνεύματος " +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Λάθος εκπαίδευση " +gameforge.skill_group._380_say = "Λυπάμαι. Μόνο οι πολεμιστές μπορούν να επιλέξουν[ENTER]τη διδασκαλία του Πνεύματος. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ένας Νίντζα μπορεί να επιλέξει ανάμεσα στη[ENTER]διδασκαλία Ξιφομαχίας και τη διδασκαλία[ENTER]Τοξοβολίας. " +gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Διδασκαλία Πνεύματος " +gameforge.skill_group._40_targetVid = "Δάσκαλος Ξιφομαχίας " +gameforge.skill_group._410_say = "Ένας μαθητευόμενος στη διδασκαλία του Πνεύματος[ENTER]εκπαιδεύει το πνεύμα του και ειδικεύεται στην[ENTER]προμελετημένη μάχη. Έτσι είναι σε θέση να[ENTER]αμύνεται πιο αποτελεσματικά σε επιθέσεις εχθρών. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Επέλεξες τη διδασκαλία Πνεύματος. " +gameforge.skill_group._430_npcChat = "Ξεκίνα την εκμάθηση της διδασκαλίας της Ξιφομαχίας " +gameforge.skill_group._440_say = "Λυπάμαι. Μόνο οι Νίντζα μπορούν να επιλέξουν τη[ENTER]διδασκαλία της Ξιφομαχίας. " +gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Διδασκαλία Ξιφομαχίας " +gameforge.skill_group._460_say = "Στη διδασκαλία της Ξιφομαχίας, οι Νίντζα[ENTER]μαθαίνουν να πετυχαίνουν τον εχθρό στα τρωτά του[ENTER]σημεία με γρήγορα και θανάσιμα[ENTER]χτυπήματα. " +gameforge.skill_group._470_sayReward = "Προϋπόθεση: Νίντζα από Επ. 5 " +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Επέλεξες τη διδασκαλία της Ξιφομαχίας. " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhδltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Ξεκίνα την εκμάθηση της διδασκαλίας της Τοξοβολίας " +gameforge.skill_group._50_targetVid = "Δάσκαλος μακρινής μάχης " +gameforge.skill_group._510_say = "Λυπάμαι. Μόνο οι Νίντζα μπορούν να επιλέξουν τη[ENTER]διδασκαλία της Τοξοβολίας. " +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Διδασκαλία Τοξοβολίας " +gameforge.skill_group._530_say = "Στη διδασκαλία της Τοξοβολίας οι Νίντζα μαθαίνουν[ENTER]να μάχονται από απόσταση με το[ENTER]τόξο. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Επέλεξες την διδασκαλία της Τοξοβολίας. " +gameforge.skill_group._550_npcChat = "Ξεκίνα την εκπαίδευση στη διδασκαλία Οπλουργίας " +gameforge.skill_group._560_say = "Λυπάμαι. Μόνο οι Sura μπορούν να επιλέξουν τη[ENTER]διδασκαλία της Οπλουργίας. " +gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Διδασκαλία Οπλουργίας " +gameforge.skill_group._580_say = "Στην εκπαίδευση των μαγικών όπλων,εξασκείστε στην[ENTER]τέχνη των ισχυρων χτυπημάτων ενάντια σε[ENTER]αποδυναμωμένους εχθρούς χρησιμοποιώντας[ENTER]καταραμένες λεπίδες. " +gameforge.skill_group._590_sayReward = "Προϋπόθεση: Sura Επ. 5 " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Επέλεξες τη διδασκαλία της Οπλουργίας. " +gameforge.skill_group._60_targetVid = "Δάσκαλος Οπλουργίας " +gameforge.skill_group._610_npcChat = "Ξεκίνησε την εκπαίδευση μαύρης μαγείας " +gameforge.skill_group._620_say = "Λυπάμαι. Μόνο οι Sura μπορούν να επιλέξουν την[ENTER]εκπαίδευση μαύρης μαγείας. " +gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Εκπαίδευση μάυρης μαγείας " +gameforge.skill_group._640_say = "Στην εκπαίδευση μαύρης μαγείας, μαθαίνεις την[ENTER]τέχνη να αποδυναμώνεις τους εχθρούς σου με μαύρη[ENTER]μαγεία εξ αποστάσεως. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Επέλεξες εκπαίδευση μαύρης μαγείας. " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Ξεκίνα την εκμάθηση της Δύναμης Δράκου. " +gameforge.skill_group._670_say = "Λυπάμαι. Μόνο οι Σαμάνοι μπορούν να επιλέξουν τη[ENTER]διδασκαλία της Δύναμης του[ENTER]Δράκου. " +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Διδασκαλία της Δύναμης Δράκου " +gameforge.skill_group._690_say = "Η διδασκαλία της Δύναμης του Δράκου χρησιμοποιεί[ENTER]τις δυνατές επιθέσεις φωτιάς του Δράκου Θεού ως[ENTER]μαγική υποστήριξη και παρέχει στην ομάδα την[ENTER]προστασία του Δράκου Θεού. " +gameforge.skill_group._700_sayReward = "Προϋπόθεση: Σαμάνος Επ. 5 " +gameforge.skill_group._70_targetVid = "Δάσκαλος μαύρης μαγείας " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Επέλεξες τη διδασκαλία της Δύναμης του Δράκου. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Ξεκίνα τη Διδασκαλία της Θεραπείας " +gameforge.skill_group._730_say = "Λυπάμαι. Μόνο οι Σαμάνοι μπορούν να επιλέξουν τη[ENTER]διδασκαλία της Θεραπείας. " +gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Διδασκαλία της Θεραπείας " +gameforge.skill_group._750_say = "Στη διδασκαλία της Θεραπείας, μαθαίνεις πως να[ENTER]ακινητοποιείς τους εχθρούς σου με ηλεκτρισμό.[ENTER]Επίσης μαθαίνεις να θεραπεύεις μέλη της ομάδας[ENTER]σου και να τους δίνεις επιπλέον δύναμη. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Επέλεξες τη διδασκαλία της Θεραπείας. " +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Δάσκαλος Δύναμης Δράκου: " +gameforge.skill_group._90_targetVid = "Δάσκαλος της Θεραπείας " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = " " -gameforge.skill_reset2._110_say = " , . " -gameforge.skill_reset2._120_say = " Yang. ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_reset2._130_say = " [ENTER] [ENTER]. 31[ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.skill_reset2._135_say = " [ENTER] ! " -gameforge.skill_reset2._140_say = " [ENTER] 31. " -gameforge.skill_reset2._20_say = " [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_reset2._30_say = " %s. .[ENTER] [ENTER] . 30[ENTER] . " -gameforge.skill_reset2._40_say = " [ENTER] ! " -gameforge.skill_reset2._50_say = " , . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ; %s Yang. " -gameforge.skill_reset2._60_select = " . " -gameforge.skill_reset2._70_say = ", ; [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.skill_reset2._80_say = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] ;[ENTER] %s Yang. " -gameforge.skill_reset2._90_select = " " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Διαγραφή ικανοτήτων " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Αν αλλάξεις γνώμη, έλα να με επισκεφτείς ξανά. " +gameforge.skill_reset2._120_say = "Δεν έχεις αρκετα Yang. Δεν μπορώ να σε βοηθήσω,[ENTER]χρειάζομαι τα λεφτά για να υποστηρίξω τον εαυτό[ENTER]μου. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Αυτή η επίλογη σου δίνει την πιθανότητα να[ENTER]ξεχάσεις την παλιά σου εκπαίδευση κ να αρχίσεις[ENTER]νέα. Παρόλαυτα πρέπει να είσαι μέχρι επίπεδο 31[ENTER]για να το χρησιμοποίησεις. Θέλεις να χαλάσεις τις[ENTER]ικανότητες που σε έφεραν μέχρι εδώ; " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Δεν έχεις μάθει κάποια διδασκαλία και δεν έχεις[ENTER]πόντους ικανοτήτων που να μπορούν να μηδενιστούν! " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Αυτό το αντικείμενο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο[ENTER]από το επίπεδο 31. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Ακόμη δεν έχεις επιλέξει την κατεύθυνση της[ENTER]εκπαίδευσής σου! Δεν μπορείς να πάρεις πίσω[ENTER]Βαθμούς Ικανοτήτων που δεν έχεις ξοδέψει. Έλα[ENTER]πάλι αν έχεις κάνει κάποιο λάθος στην εκπαίδευσή[ENTER]σου και θα μπορέσω να σε βοηθήσω. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Το επίπεδο σου είναι %s. Δεν μπορώ να σε βοηθήσω.[ENTER]Σε αυτό το επίπεδο δεν μπορείς να αλλάξεις τις[ENTER]ικανότητές σου.Μόνο κάτω από το επίπεδο 30[ENTER]μπορείς να επιλέξεις άλλη ικανότητα. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Δεν έχεις μάθει κάποια διδασκαλία και δεν έχεις[ENTER]πόντους ικανοτήτων που να μπορούν να μηδενιστούν! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Γεια σου, ήρθες στο σωστό μέρος. Τα μάτια σου[ENTER]δείχνουν πολύ θλίψη. Βοηθάω τους ανθρώπους να[ENTER]ξεχνάνε τις ικανότητές τους ώστε να ξεκινούν από[ENTER]την αρχή. Θέλεις να ξεχάσεις τις ικανότητές σου[ENTER]και να ξεκινήσεις από την αρχή; Κοστίζει %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._60_select = "Μη μηδενίσεις. " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Χαχαχα, είναι πιθανό ότι δεν αισθάνεσαι καλά; Στο[ENTER]πρόσωπό σου βλέπω ότι χρειάζεσαι βοήθεια. Είσαι[ENTER]ευχαριστημένος με τις ικανότηές σου; Με την[ENTER]βοήθεια της μαγείας, μπορώ να σε βοηθήσω να[ENTER]ξεχάσεις τις ικανότητές σου. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Αυτό σημαίνει ότι μπορείς να επιλέξεις νέες[ENTER]ικανότητες. Αλλά δυστυχώς θα χάσεις όλους τους[ENTER]πόντους που πήρες διαβάζοντας βιβλία. Είσαι[ENTER]σίγουρος ότι θελεις να ξεκινήσεις από την αρχή;[ENTER]Κοστίζει %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Διαγραφή ικανοτήτων " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} -gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = " " +gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Επιστροφή στον πρώτο όροφο " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = " ' [ENTER]; " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = " . .[ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = " ... ! . " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Θέλεις στ' αλήθεια να επιστρέψεις στον πρώτο[ENTER]όροφο; " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Έξυπνη απόφαση. Είναι επικύνδινα να μένεις εδώ.[ENTER]Πήγαινε να περιποιηθείς τις πληγές σου. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Όπως επιθυμείς... Πρόσεχε! Είναι επικύνδινα εκεί. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = " [ENTER]; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]; " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = " . '[ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = ", ! ... , [ENTER] , [ENTER]. Uriel. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = " Uriel [ENTER]. . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = " [ENTER] ; . [ENTER] . [ENTER]. ... ! , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] ! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = " ; , [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = " Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = " ... [ENTER] ; . [ENTER] , ' [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = " Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = " ! ,[ENTER] [ENTER] -, [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . Uriel [ENTER] . [ENTER] [ENTER]! , . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = " [ENTER]. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = " Uriel . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = ", . [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] , , , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = " ;[ENTER] ,[ENTER] , , , [ENTER] .[ENTER] ; " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "! [ENTER] . . [ENTER] ... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = ", ! .[ENTER] [ENTER]. [ENTER] [ENTER] ! , [ENTER] . 24 [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "... [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = " [ENTER] . [ENTER]: ,[ENTER] , , , [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = " . [ENTER] ; " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = " 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = " [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = " [ENTER] . %s . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = " [ENTER] : " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = " ,[ENTER] 10[ENTER]. . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = " ; 20[ENTER] . [ENTER] [ENTER].[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = " , [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = " [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = " ! [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = " . ! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = ": ! [ENTER], . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = " 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = ", . [ENTER]: [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = ", [ENTER] ! '[ENTER] . " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Θέλεις να μου πεις ότι δεν τόλμησες να μπεις στην[ENTER]Αραχνοσπηλιά; Είσαι ένας έμπειρος πολεμιστής με[ENTER]εκλεπτυσμένη τεχνική. Αυτά τα ζουζούνια δεν[ENTER]μπορούν να σου κάνουν τίποτα. Ξέρεις όμως ότι[ENTER]χρειάζεσαι ένα πάσο για να μπεις σε αυτήν τη[ENTER]σπηλιά; " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Είσοδος Σπηλιάς Βαρώνης " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Νέος κίνδυνος " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Έχεις ένα ακριβές αντίγραφο της επιγραφής. Δείξ'[ENTER]το στον Λοχαγό. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Ωραία, τα κατάφερες! Για δείξε μου... Χμ, αυτοί[ENTER]οι χαρακτήρες μου είναι άγνωστοι, δεν καταλαβαίνω[ENTER]τίποτα. Καλύτερα να ρωτήσεις τον σοφό Uriel. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Πήγαινε στον σοφό Uriel και δείξε του την[ENTER]επιγραφή. Σίγουρα θα μπορέσει να τη μεταφράσει. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Ο Λοχαγός σε παρακάλεσε να αποκωδικοποιήσεις[ENTER]αυτήν την μυστηριώδη επιγραφή; Σίγουρα. Μου[ENTER]αρέσουν οι προκλήσεις για το μυαλό μου. Για να[ENTER]δω. Αυτό... αυτό είναι απίστευτο! Ορίστε, θα[ENTER]γράψω τη μετάφραση σε αυτό το χαρτί. Πήγαινε το[ENTER]στον Λοχαγό όσο πιο γρήγορα γίνεται και έλα πάλι[ENTER]σε μένα. Αν ισχύει αυτό που γράφει εδώ,[ENTER]βρισκόμαστε σε τεράστιο κίνδυνο! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Δεν πήγες ακόμη στον Λοχαγό; Σε παρακαλώ, πρέπει[ENTER]να βιαστείς. Δεν έχουμε χρόνο για χάσιμο. Πρέπει[ENTER]να διαβάσει οπωσδήποτε αυτό το γράμμα! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Παράδωσε το γράμμα του Uriel " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Αυτός ο ισχυρογνώμων γέρος... Είναι πολύ που[ENTER]ζητάω ένα ευχαριστώ; Καλά λοιπόν. Είπε ότι οι[ENTER]πληροφορίες είναι πάρα πολύ σημαντικές, γι' αυτό[ENTER]θα τις μεταφέρω αμέσως στον Λοχαγό. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Γράμμα του Uriel " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Αν είναι δυνατόν! Αν ισχύει αυτό που γράφει εδώ,[ENTER]τότε στο τρίτο επίπεδο της Αραχνοσπηλιάς έχει[ENTER]εγκατασταθεί ένας τεράστιος δαίμονας-αράχνη, η[ENTER]Βαρώνη Αράχνη. Σύμφωνα με την επιγραφή απαιτείται[ENTER]ένα ειδικό κλειδί για να φτάσεις στην κρυμμένη[ENTER]αυτή σπηλιά. Πήγαινε πρώτα στον Uriel και ρώτα[ENTER]τον για το κλειδί. Μετά μάζεψε μερικούς ικανούς[ENTER]πολεμιστές και ορμήξτε στην κρυψώνα της Βαρώνης[ENTER]Αράχνης! Ορίστε, έχω ένα πάσο για σένα. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Αυτή η πύλη θα ανοίξει μόνο με το κλειδί των[ENTER]Αραχνιδίων. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Κλειδί των Αραχνιδίων " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Πρέπει να βρω τον Uriel όσο πιο γρήγορα γίνεται. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Α, επέστρεψες. Ο Λοχαγός σου έδωσε λοιπόν τη[ENTER]διαταγή να εξοντώσεις τη Βαρώνη Αράχνη; Δεν[ENTER]υπάρχει πρόσβαση στη σπηλιά της Βαρώνης. Μπορεί[ENTER]να ξεκλειδώσει μόνο με το Κλειδί των Αραχνιδίων.[ENTER]Η κατασκευή του είναι πολύ πολύπλοκη. Αν μου[ENTER]φέρεις όμως από ένα τεμάχιο Δηλητήριο Αράχνης,[ENTER]Αυγά Αράχνης, Ιστό Αράχνης, Μάτια Αράχνης, Πόδια[ENTER]Αράχνης και δηλητήριο της Βασίλισσας Αράχνης, θα[ENTER]σου φτιάξω ένα. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Θέλεις να σου φτιάξω ένα Κλειδί των Αραχνιδίων;[ENTER]Θα χρειαστώ από ένα τεμάχιο Δηλητήριο Αράχνης,[ENTER]Αυγά Αράχνης, Ιστό Αράχνης, Μάτια Αράχνης, Πόδια[ENTER]Αράχνης και δηλητήριο της Βασίλισσας Αράχνης.[ENTER]Μπορείς να βρεις όλα τα συστατικά; " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Υπέροχα! Βρήκες όλα τα απαραίτητα συστατικά για[ENTER]το Κλειδί των Αραχνιδίων. Περίμενε ένα λεπτό. Δε[ENTER]θα αργήσω να το ετοιμάσω... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Α, τα κατάφερα! Ορίστε το Κλειδί των Αραχνιδίων.[ENTER]Σου δίνει πρόσβαση στην κρυψώνα της Βαρώνης[ENTER]Αράχνης. Εύχομαι σε σένα και τους συντρόφους σου[ENTER]καλή επιτυχία στη μάχη με αυτό το τέρας με τα[ENTER]μακριά πόδια! Πρέπει όμως να βιαστείτε, το κλειδί[ENTER]είναι πολύ ασταθές. Σε 24 ώρες διαλύεται και[ENTER]μένουν τα συστατικά του. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Ωχ... φοβάμαι ότι κανείς δεν γίνεται μάστορας[ENTER]έτσι απλά. Πρέπει να ξέρεις ότι η διαδικασία[ENTER]κατασκευής αυτού του κλειδιού είναι πολύ[ENTER]περίπλοκη. Το παραμικρό λάθος οδηγεί στην[ENTER]αποτυχία. Δυστυχώς έχασα κάθε ουσία αράχνης που[ENTER]μου είχες μαζέψει με κόπο. Σίγουρα την επόμενη[ENTER]φορά θα λειτουργήσει! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Λείπει κάτι ακόμη και δεν μπορώ να κατασκευάσω το[ENTER]Κλειδί των Αραχνιδίων. Θα σου θυμίσω ξανά τι[ENTER]χρειαζόμαστε: από ένα τεμάχιο Δηλητήριο Αράχνης,[ENTER]Αυγά Αράχνης, Ιστό Αράχνης, Μάτια Αράχνης, Πόδια[ENTER]Αράχνης και δηλητήριο της Βασίλισσας Αράχνης. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Ο αρχηγός της ομάδας μπήκε στη σπηλιά. Θέλεις να[ENTER]τον ακολουθήσεις; " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Ανανέωση αποστολής ΑΣ3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Χρειάστηκες πολλή ώρα και το κλειδί έχει λήξει.[ENTER]Πήγαινε να σου φτιάξουν ένα άλλο για να[ENTER]αποκτήσεις πρόσβαση εδώ. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Στη σπηλιά της Βαρώνης υπάρχει ήδη μια ομάδα που[ENTER]επιτίθεται στη Βαρώνη Αράχνη. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Μπορείς να μπεις μόλις τελειώσει την αποστολή της[ENTER]η προηγούμενη ομάδα. Έλα πίσω σε %s λεπτά. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Χρόνος αναμονής μέχρι να μπορέσει να ανοίξει ξανά[ENTER]η σπηλιά της Βαρώνης: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s λεπτά " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Ο πολεμιστής που μπήκε στη σπηλιά πριν από σένα,[ENTER]θα μπορέσει να κουνηθεί ξανά μετά από 10[ENTER]δευτερόλεπτα. Περίμενε λίγο. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Θέλεις να ξεκινήσεις μια κατάκτηση; Έχεις 20[ENTER]λεπτά στη διάθεσή σου. Πριν λήξει ο χρόνος δεν θα[ENTER]μπορέσει κανείς να βγει από την Σπηλιά της[ENTER]Βαρώνης.[ENTER]Μπορείς να ξεκινήσεις την επόμενη κατάκτηση μετά[ENTER]από μια ώρα. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Για να αποκτήσεις πρόσβαση, θα χρειαστείς το[ENTER]Κλειδί των Αραχνιδίων. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Μόνο ο αρχηγός της ομάδας μπορεί να[ENTER]χρησιμοποιήσει το Κλειδί των Αραχνιδίων. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Η Βαρώνη Αράχνη καταστράφηκε! Σε τρία λεπτά όλοι[ENTER]οι πολεμιστές θα τηλεμεταφερθούν έξω από τη[ENTER]σπηλιά. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Πριν την κατασκευή του κλειδιού " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Δεν λειτούργησε. Δοκίμασε ξανά! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Προσοχή: Η Βαρώνη Αράχνη θυμώνει! Επιτίθεται πιο[ENTER]δυνατά, αλλά η άμυνά της μειώνεται. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Αραχνοσπηλιά 3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Α, καλά που ήρθες. Έχω σημαντικές πληροφορίες για[ENTER]σένα: Μια ομάδα ανιχνευτών ανακάλυψε ένα τρίτο[ENTER]επίπεδο στην Αραχνοσπηλιά. Σε αυτήν την ως τώρα[ENTER]κρυφή σπηλιά λένε ότι ζούνε κάτι τερατώδεις και[ENTER]ύπουλες αράχνες. Οι άνδρες μου βρήκαν επίσης μια[ENTER]παλιά ταφόπλακα με μια επιγραφή, αλλά δεν[ENTER]κατάφεραν να την αποκωδικοποιήσουν. Ψάξε αυτήν[ENTER]την πέτρα και φέρε μου ένα αντίγραφο της[ENTER]επιγραφής. Ορίστε, με αυτό το πάσο θα μπορέσεις[ENTER]να μπεις στην Αραχνοσπηλιά ανεμπόδιστα. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Η επιγραφή " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Στο τρίτο επίπεδο της Αραχνοσπηλιάς θα βρεις μια[ENTER]παλιά ταφόπλακα με μια επιγραφή. Αντίγραψέ την[ENTER]και πήγαινε το αντίγραφο στον Λοχαγό. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Τέλεια, βρήκες μια παλιά ταφόπλακα και αντέγραψες[ENTER]την επιγραφή! Πήγαινε πίσω στον Λοχαγό και δείξ'[ENTER]την του. " gameforge.subquest_01 = {} -gameforge.subquest_01._100_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_01._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_01._110_say = " . [ENTER]Yonah. . " -gameforge.subquest_01._120_targetVid = " Yonah " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = " [ENTER] [ENTER]Yonah . " +gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Απόκτησε Άδειο Μπουκάλι " +gameforge.subquest_01._110_say = "Αυτό είναι καλό. Θα βρεις Άδεια Μπουκάλια στον[ENTER]Yonah. Ευχαριστώ πολύ. " +gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Ψάξε τον Yonah " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος χρειάζεται[ENTER]ένα άδειο μπουκάλι για κόκκινα φίλτρα από τον[ENTER]Yonah τον αγγειοπλάστη. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "! . [ENTER] ; [ENTER]; , [ENTER]. " -gameforge.subquest_01._160_say = " . [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = " [ENTER] Yonah [ENTER]. O nah, , [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_01._200_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . , . [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_01._210_sendLetter = " Yonah " -gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "E Yonah. " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "B . Yonah. " -gameforge.subquest_01._240_say = "A! To ! " -gameforge.subquest_01._250_say = "' . [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._260_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._270_sendLetter = " " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = " [ENTER] . [ENTER]' . " -gameforge.subquest_01._290_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_01._300_say = "' . .[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_01._30_say = " , ,[ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = " 1.500 .[ENTER] 1.000 Yang. " -gameforge.subquest_01._320_say = " ; " -gameforge.subquest_01._330_say = " [ENTER] , [ENTER]; " -gameforge.subquest_01._340_select = " . " -gameforge.subquest_01._350_select = ", . " -gameforge.subquest_01._360_say = " ; " -gameforge.subquest_01._370_say = "' .; " -gameforge.subquest_01._380_say = " . . " -gameforge.subquest_01._40_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_01._50_select = " " -gameforge.subquest_01._60_select = " " -gameforge.subquest_01._70_say = " ; " -gameforge.subquest_01._80_say = " . . " -gameforge.subquest_01._90_say = " . . " +gameforge.subquest_01._150_say = "Ωχ! Δεν μπορώ να σταματήσω να βήχω. Πώς να[ENTER]δουλέψω έτσι; Σε στέλνει η πωλήτρια του Γενικού[ENTER]Καταστήματος; Έχω άδεια μπουκάλια, αλλά δεν είναι[ENTER]δωρεάν. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Έχω άσθμα. Μου είπανε ότι ο σπόρος ροδάκινου[ENTER]είναι καλό γιατρικό. Αν μου φέρεις ένα, θα σου[ENTER]δώσω ένα μπουκάλι. Μπορείς να βρεις σπόρο[ENTER]ροδάκινου από τα άγρια γουρούνια έξω από την[ENTER]πόλη. Όσο οι χωρικοί φυτεύουν σπόρους ροδάκινου,[ENTER]τόσο τα γουρούνια τα ξεθάβουν και τα τρώνε. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Φέρε τον σπόρο ροδακινιάς. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος χρειάζεται[ENTER]ένα άδειο μπουκάλι από τον Yonah τον[ENTER]αγγειοπλάστη. O Υοnah, που έχει άσθμα, θα σου[ENTER]δώσει ένα άδειο μπουκάλι αν του πας ένα σπόρο[ENTER]ροδάκινου. Μπορείς να βρεις τον σπόρο κυνηγώντας[ENTER]άγρια αγριογούρουνα. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Για να αποκτήσεις Σπόρους Ροδάκινου... " +gameforge.subquest_01._200_say = "Μπορείς να βρεις σπόρους ροδάκινου από τα[ENTER]αγριογούρουνα έξω από το χωριό. Όσο οι χωρικοί[ENTER]φυτέυουν σπόρους ροδακινιάς τόσο τα γουρούνια τα[ENTER]ξεθάυουν και τα τρώνε. Γκουχ, γκουχ. Σ ευχαριστώ[ENTER]εκ των προτέρων. " +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Απόκτησε Άδειο Μπουκάλι " +gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Επιστροφή στον Yonah " +gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Eπέστρεψε στον Yonah. " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Bρήκες σπόρο ροδακινιάς. Πήγαινέ τον στον Yonah. " +gameforge.subquest_01._240_say = "A! To βρήκες! " +gameforge.subquest_01._250_say = "Σ' ευχαριστώ. Τώρα μπορώ να ελέγξω το άσθμα μου[ENTER]και να επιστρέψω στην δουλειά. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Αυτό είναι ένα άδειο μπουκάλι. Πήγαινέ το στην[ENTER]πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος. " +gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Παράδοση Άδειων Μπουκαλιών " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος χρειάζεται το[ENTER]άδειο μπουκάλι από τον αγγειοπλάστη. Πήγαινε το[ENTER]σ' αυτή. " +gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.subquest_01._300_say = "Σ' ευχαριστώ. Ελπίζω να μην σε έβαλα σε μπελάδες.[ENTER]Ορίστε πάρε αυτό για τις προσπάθειές σου. Και[ENTER]πάλι σ ευχαριστώ πολύ! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Με συγχωρείς, αν δεν έχεις δουλειά προς το παρόν,[ENTER]θα μου κάνεις μία χάρη; Χρειάζομαι ένα άδειο[ENTER]μπουκάλι για κόκκινα φίλτρα. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Αποκτάς 1.500 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 1.000 Yang. " +gameforge.subquest_01._320_say = "Δεν έχεις ακόμα ένα άδειο μπουκάλι; " +gameforge.subquest_01._330_say = "Θέλεις να κυνηγήσεις αγριογούρουνα για να πάρεις[ENTER]ένα αδιο μπουκάλι, ή θέλεις να παρατήσεις την[ENTER]αποστολή; " +gameforge.subquest_01._340_select = "Θα πάω να κυνηγήσω μερικά ακόμα. " +gameforge.subquest_01._350_select = "Όχι, παραιτούμαι. " +gameforge.subquest_01._360_say = "Πραγματικά θα σταματήσεις; " +gameforge.subquest_01._370_say = "Σ' ευχαριστώ που με βοήθησες.; " +gameforge.subquest_01._380_say = "Είναι πολύ δύσκολο για μένα. Συγνώμη. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Έχω δουλειά στο κατάστημά ου και δεν μπορώ να το[ENTER]φέρω μόνη μου. Αν μου φέρεις το μπουκάλι θα σε[ENTER]ανταμείψω. " +gameforge.subquest_01._50_select = "Αποδοχή " +gameforge.subquest_01._60_select = "Απόρριψη " +gameforge.subquest_01._70_say = "Θέλεις να σταματήσεις την αποστολή; " +gameforge.subquest_01._80_say = "Χαίρομαι που με βοηθάς. Έλα πάλι όταν έχεις χρόνο. " +gameforge.subquest_01._90_say = "Να έχεις μία όμορφη μέρα. Και να γυρίσεις σύντομα. " gameforge.subquest_02 = {} -gameforge.subquest_02._100_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_02._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_02._110_say = " .[ENTER] [ENTER],, . " -gameforge.subquest_02._120_say = " ; " -gameforge.subquest_02._121_select = " , , . " -gameforge.subquest_02._122_select = " , , . " -gameforge.subquest_02._123_select = " , , " -gameforge.subquest_02._124_select = "... ... " -gameforge.subquest_02._130_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = " 1.000 .[ENTER] 1.500 Yang. " -gameforge.subquest_02._150_say = " : [ENTER], . [ENTER] ; " -gameforge.subquest_02._160_say = " : ;[ENTER]; ...[ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_02._20_say = " .[ENTER] . [ENTER] , .[ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = " [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = " . " -gameforge.subquest_02._50_say = "! [ENTER] . " -gameforge.subquest_02._60_say = "! ; [ENTER] ; ... , :[ENTER] , , .[ENTER], ! " -gameforge.subquest_02._70_targetVid = " " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = " [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = " . " +gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Πωλητής πανοπλιών: " +gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Το βραδυνό " +gameforge.subquest_02._110_say = "Ολη αυτή η κουβέντα για φαγητό με πείνασε.Αλήθεια[ENTER]επιθυμώ ενα καυτό πιάτο με κρέας[ENTER]ελαφιού,αρκούδας, λάχανο και δύο αυγά. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Σου είπε ο πατέρας μου τί θα ήθελε να φάει; " +gameforge.subquest_02._121_select = "Ραγού με χοιρινό, αρκούδα, λάχανο και αυγό. " +gameforge.subquest_02._122_select = "Ραγού με ελάφι, αρκούδα, λάχανο και ένα αυγό. " +gameforge.subquest_02._123_select = "Ραγού με ελάφι, αρκούδα, λάχανο και δύο αυγά " +gameforge.subquest_02._124_select = "Αχ...ξέχασα τι ήταν... " +gameforge.subquest_02._130_say = "Ευχαριστώ για την γρήγορη πληροφόρηση. Ορίστε η[ENTER]ανταμοιβή σου. " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Αποκτάς 1.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 1.500 Yang. " +gameforge.subquest_02._150_say = "Πωλήτρια Γενικού Καταστήματος: Δε μου κάνει[ENTER]εντύπωση, πάντα έχει ιδιαίτερες επιθυμίες. Θα[ENTER]μπορούσες να τον ρωτήσεις ξανά; " +gameforge.subquest_02._160_say = "Πωλήτρια Γενικού Καταστήματος: Αυτό είπε;[ENTER]Σίγουρα; Δε θα το έλεγε ο πατέρας μου αυτό...[ENTER]Μήπως μπορείς να τον ξαναρωτήσεις; Δε νομίζω πως[ENTER]εννοούσε αυτό το φαγητό. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Είμαι σίγουρη ότι ξέρεις τον Έμπορο Πανοπλιών.[ENTER]Είναι ο πατέρας μου. Θέλω να προετοιμάσω βραδυνό[ENTER]γι αυτόν, αλλά δεν ξέρω τι θα ήθελε να φάει.[ENTER]Μπορείς να τον ρωτήσεις τί θα ήθελε; Θα σε[ENTER]ανταμείψω για τον χρόνο σου. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος θα ήθελε να[ENTER]μάθει τι θα ήθελε να φάει ο πατέρας της για[ENTER]βραδυνό, ο Έμπορος Πανοπλιών. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Πήγαινε στον Έμπορο Πανοπλιών και ρώτησέ τον. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Καλωσόρισες! Φτιάχνω πανοπλίες για να σας[ENTER]προστατεύω από επιθέσεις με μαχαίρια και ξίφη. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Α! Σε έστειλε η κόρη μου για το δείπνο; Ρωτάει τι[ENTER]θέλω να φάω; Για να σκεφτώ... Μμμμ, θα ήθελα:[ENTER]Ραγού με ελάφι, αρκούδα, λάχανο και δύο αυγά.[ENTER]Ναι, αυτό θα ήταν τέλειο! " +gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Το βραδυνό " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος θα ήθελε να[ENTER]μάθει τι θα ήθελε να φάει ο πατέρας της για[ENTER]βραδυνό, ο Έμπορος Πανοπλιών. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Πήγαινε πίσω και πες της τι έμαθες. " gameforge.subquest_03 = {} -gameforge.subquest_03._100_sayTitle = " Bek-Go. " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = " , Baek-Go. " -gameforge.subquest_03._120_say = " . ! " -gameforge.subquest_03._130_say = "O . " -gameforge.subquest_03._140_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = " : 3.000[ENTER]Yang: 5.000[ENTER]: " -gameforge.subquest_03._20_say = " ; [ENTER]Metin , [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.subquest_03._30_say = " [ENTER]; [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_03._40_say = " .[ENTER] . " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = " Metin ,[ENTER] . O[ENTER]Baek-Go [ENTER] . . " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_03._70_say = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_03._80_say = " [ENTER] . [ENTER] " -gameforge.subquest_03._90_sendLetter = " Baek-Go " +gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Επέστρεψε στον Bek-Go. " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Συστατικό για το φάρμακο " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Βρήκες το συκώτι, πήγαινέ το στον Baek-Go. " +gameforge.subquest_03._120_say = "Σ ευχαριστώ. Σου χρωστάω! " +gameforge.subquest_03._130_say = "Oι ασθενείς θα σε εγκωμιάσουν. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Ορίστε πάρε αυτό σαν αμοιβή. Θα το χρειαστείς[ENTER]σίγουρα κάποια μέρα. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Πόντοι εμπειρίας: 3.000[ENTER]Yang: 5.000[ENTER]Αντικείμενο: Γούνα Λύκου " +gameforge.subquest_03._20_say = "Μπορείς να με βοηθήσεις; Από τότε που οι λίθοι[ENTER]Metin άρχισαν να πέφτουν απ τον ουρανό, μια[ENTER]άγνωστη ασθένεια άρχισε να εξαπλώνεται. Πολλοί[ENTER]γιατροί δούλεψαν πολύ σκληρά για το αντίδοτο,[ENTER]αλλά λείπει ένα συστατικό για να φτιαχθεί το[ENTER]φάρμακο. Έξω από το χωριό υπάρχουν άγρια ζώα, και[ENTER]δεν μπορούμε να μετακινηθούμε ελεύθερα εκεί. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Μπορείς να μου φέρεις το συστατικό για το[ENTER]φάρμακο; Σε ρωτώ γιατί είσαι ένας άνθρωπος της[ENTER]περιπέτειας. Χρειάζομαι το συκώτι του μπλε λύκου[ENTER]για το φάρμακο. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Σε παρακαλώ φέρε μου το Συκώτι από ένα μπλε λύκο.[ENTER]Πες μου μόλις το βρεις. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Από τότε που οι λίθοι Metin άρχισαν να πέφτουν,[ENTER]μια άγνωστη ασθένεια άρχισε να εξαπλώνεται. O[ENTER]Baek-Go χρειάζεται το συκώτι ενός μπλε λύκου για[ENTER]να φτιάξει το γιατρικό. Φέρε του το συκώτι. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Πώς παίρνω το συκώτι; " +gameforge.subquest_03._70_say = "Ο μόνος τρόπος να βρεις συκώτι λύκου είναι να[ENTER]κυνηγήσεις Μπλε Λύκους. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Λυπάμαι για τον μπλε λύκο αλλά χρειαζόμαστε το[ENTER]συκώτι για την θεραπεία. Σ ευχαριστώ εκ των[ENTER]προτέρων " +gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Επιστροφή στον Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = " . ! [ENTER] : [ENTER] . " -gameforge.subquest_04._10_targetVid = " Deokbae; " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = " Deokbae [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.subquest_04._120_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = " Deokbae . " -gameforge.subquest_04._140_npcChat = " . " -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae : " -gameforge.subquest_04._160_say = " ! , [ENTER] ; ; ;[ENTER], ! . [ENTER], [ENTER]. [ENTER]. . " -gameforge.subquest_04._170_say = "E . [ENTER] bar Seo-Pyung.[ENTER] . " -gameforge.subquest_04._180_say = " ; [ENTER]. ; ; " -gameforge.subquest_04._190_select = " . " -gameforge.subquest_04._200_select = ", . " -gameforge.subquest_04._20_say = "! ! .[ENTER] Deokbae. [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_04._210_say = " ; " -gameforge.subquest_04._220_say = ". . " -gameforge.subquest_04._230_say = " ; . " -gameforge.subquest_04._240_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = " . " -gameforge.subquest_04._260_targetVid = " " -gameforge.subquest_04._270_npcChat = " . " -gameforge.subquest_04._280_say = ", Deokbae; , [ENTER] . ' . . [ENTER] , . '[ENTER] . " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = " 4000 .[ENTER] 3000 Yang. " -gameforge.subquest_04._30_say = " . [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_04._40_say = " ; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_04._50_select = " " -gameforge.subquest_04._60_select = ", . " -gameforge.subquest_04._70_say = " ; " -gameforge.subquest_04._80_say = " . " -gameforge.subquest_04._90_say = " . . " +gameforge.subquest_04._100_say = "Έχεις μακρύ δρόμο μπροστά σου. Να προσέχεις! Και[ENTER]μην ξεχνάς: Πρέπει να χρησιμοποιήσεις την πύλη[ENTER]στο μπλε σημείο. " +gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Τι κάνει ο Deokbae; " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Πήγαινε το γράμμα του σιδερά στον Deokbae τον[ENTER]ξυλοκόπο. Θα τον βρεις στο δεύτερο χωριό, όπου[ENTER]πας με την βοήθεια της πύλης. " +gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Ένα γράμμα από τον Σιδερά. " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Βρες τον Deokbae τον ξυλοκόπο. " +gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Ένα γράμμα από τον Σιδερά. " +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae ο ξυλουργός: " +gameforge.subquest_04._160_say = "Καλώς ήρθες! Έχω καλά τσεκούρια, θέλεις να[ENTER]αγοράσεις ένα; Δεν χρειάζεσαι; Τότε γιατί ήρθες;[ENTER]Α, ένα γράμμα από τον σιδερά! Ευχαριστώ. Είμαι[ENTER]ξυλοκόπος, αλλά πουλάω και αξίνες και άλλα[ENTER]εργαλεία. Μερικές φορές παραγγέλνω εργαλεία από[ENTER]αυτόν. Έτσι γίναμε καλοί φίλοι. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Eυχαριστώ που παρέδωσες το γράμμα. Στ αλήθεια θα[ENTER]πρέπει να πιούμε ένα ποτό στο bar του Seo-Pyung.[ENTER]Δώσε του τις καλύτερες ευχές μου. " +gameforge.subquest_04._180_say = "Ένα γράμμα από τον Σιδερά; Πέρασε πάρα πολύ[ENTER]καιρός. Πού είναι; Δεν το έχασες στο δρομό έτσι; " +gameforge.subquest_04._190_select = "Εδώ είναι. " +gameforge.subquest_04._200_select = "Αχ, δεν το έχω. " +gameforge.subquest_04._20_say = "Ε! Ταξιδιώτη! Θα ήθελα να σου ζητήσω μια χάρη.[ENTER]Υπάρχει ένας τύπος που τον λένε Deokbae. Είναι[ENTER]ξυλοκόπος και καλός μου φίλος. Ίσως να είναι[ENTER]κομματάκι βαρετός, αλλά είναι ένας από τους πιο[ENTER]καλούς ξυλοκόπους. " +gameforge.subquest_04._210_say = "Ακυρώνεις την αποστολή; " +gameforge.subquest_04._220_say = "Ωραία. Έλα πάλι σύντομα. " +gameforge.subquest_04._230_say = "Το έχασες; Χάσου από τα μάτια μου. " +gameforge.subquest_04._240_say = "Πήγαινε στον Σιδερά και πάρτο. Μην χάσεις το[ENTER]γράμμα πάλι. " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Πήγαινε στον Σιδερά να παραλάβεις την αμοιβή σου. " +gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Πίσω στον σιδερά " +gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Παρέδωσα το γράμμα. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Λοιπόν, πώς είναι ο Deokbae; Χαχαχα, είναι ακόμα[ENTER]ο ίδιος. Σ' ευχαριστώ. Πάρε αυτό ως αμοιβή. Δεν[ENTER]είναι πολύ, αλλά θα το χρειαστείς μια μέρα. Σ'[ENTER]ευχαριστώ και πάλι. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Έλαβες 4000 πόντους εμπειριάς.[ENTER]Έλαβες 3000 Yang. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Έχω να τον δω καιρό. Του έγραψα ένα γράμμα να δω[ENTER]αν είναι καλά. Θα ήθελα να του παραδώσεις το[ENTER]γράμμα. Στις μέρες μας, υπάρχουν πολλοί κίνδυνοι[ENTER]στους δρόμους. Γι αυτό να προσέχεις. Και μην[ENTER]χάσεις αυτό το γράμμα! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Δεν ξέρεις πώς να πας στο επόμενο χωριό; Πάτα Μ[ENTER]για να εμφανιστεί ο μικρός χάρτης. Εκεί υπάρχει[ENTER]μια μπλε τελεία. Αυτή συμβολίζει την πύλη που θα[ENTER]σε μεταφέρει στην διπλανή περιοχή. Εκεί υπάρχει[ENTER]το δεύτερο χωριό. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Θα το κάνω " +gameforge.subquest_04._60_select = "Όχι, σ ευχαριστώ. " +gameforge.subquest_04._70_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_04._80_say = "Έλα ξανά σύντομα. " +gameforge.subquest_04._90_say = "Πολύ άσχημα. Σ ευχαριστώ έτσι κι αλλιώς. " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = " . . " -gameforge.subquest_05._10_targetVid = " Soon. " -gameforge.subquest_05._110_say = "... . " -gameforge.subquest_05._120_say = "; ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_05._130_sayTitle = " Soon " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = " Uriel [ENTER] . " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = " " -gameforge.subquest_05._160_say = " ; ;[ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_05._170_say = " [ENTER] . . [ENTER] , , [ENTER] [ENTER]Natulcien. ; " -gameforge.subquest_05._180_sendLetter = " Soon " -gameforge.subquest_05._190_sayTitle = " Soon " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "E Soon [ENTER]. " -gameforge.subquest_05._20_npcChat = " Soon. " -gameforge.subquest_05._210_say = ", Uriel ; " -gameforge.subquest_05._211_select = ", , , Natulcien. " -gameforge.subquest_05._212_select = ", , , Natulcien. " -gameforge.subquest_05._213_select = ", , , Natulcien. " -gameforge.subquest_05._214_select = ", . " -gameforge.subquest_05._220_say = " ! [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = " 6.000 .[ENTER] 2.000 Yang. " -gameforge.subquest_05._240_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_05._250_select = " " -gameforge.subquest_05._260_select = " . " -gameforge.subquest_05._270_say = " . . " -gameforge.subquest_05._280_say = " ! ... " -gameforge.subquest_05._290_say = ", . . " -gameforge.subquest_05._300_say = " ; " +gameforge.subquest_05._100_say = "Ευχάριστο να το ακούς. Έλα ξανά αν θέλεις. " +gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Μια χάρη για τον Soon. " +gameforge.subquest_05._110_say = "Άσχημα...Άσε με να διαβάσω. " +gameforge.subquest_05._120_say = "Αλήθεια; Τώρα είμαι χαρούμενος! Αυτό θα είναι ένα[ENTER]ωραίο βιβλίο. " +gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Βοήθεια για τον Soon " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Πήγαινε στον Uriel και ρώτησέ τον ποιές είναι οι[ENTER]καλύτερες βεντάλιες. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Λίστα βεντάλιων ανά δύναμη επίθεσης " +gameforge.subquest_05._160_say = "Τί σε φέρνει σε μένα; Ο βιβλιοφάγος σε έστειλε;[ENTER]Το μόνο που κάνει είναι να διαβάζει. Εύχομαι να[ENTER]μαθαίνει κάτι από τα βιβλία. Με διακόπτει[ENTER]συνέχεια. Λοιπόν, για πες μου τι θέλει να μάθει[ENTER]αυτή την φορά! " +gameforge.subquest_05._170_say = "Θέλει να κατατάξω τις βεντάλιες ανάλογα με τη[ENTER]δύναμη επίθεσής τους. Είναι απλό. Πρώτα η[ENTER]Βεντάλια των Πουλιών, μετά η Τριπλή Βεντάλια, η[ENTER]Βεντάλια των Υδάτων και τέλος η Βεντάλια[ENTER]Natulcien. Κατάλαβες; " +gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Πίσω στον Soon " +gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Γύρισε στον Soon " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Eπέστρεψε στον Κύριο Soon και δώστου τις[ENTER]πληροφορίες. " +gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Μια χάρη για τον Soon. " +gameforge.subquest_05._210_say = "Λοιπόν, ο Uriel σου έδωσε μία ξεκάθαρη απάντηση; " +gameforge.subquest_05._211_select = "Πουλιών, Μονή, Υδάτων, Natulcien. " +gameforge.subquest_05._212_select = "Πουλιών, Τριπλή, Υδάτων, Natulcien. " +gameforge.subquest_05._213_select = "Πουλιών, Διπλή, Υδάτων, Natulcien. " +gameforge.subquest_05._214_select = "Όχι, το ξέχασα. " +gameforge.subquest_05._220_say = "Σ ευχαριστώ πολύ! Τώρα μπορώ να συνεχίσω να[ENTER]διαβάζω. Σ ευχαριστώ! " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Αποκτάς 6.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 2.000 Yang. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Δεν είμαι σίγουρος ότι ειναι το σωστό. Παρακαλώ[ENTER]έλεγξέ το. " +gameforge.subquest_05._250_select = "Ναι είναι σωστό " +gameforge.subquest_05._260_select = "Δεν είμαι σίγουρος. " +gameforge.subquest_05._270_say = "Καλό να το ακούς. Έλα ξανά αργότερα. " +gameforge.subquest_05._280_say = "Δεν είναι καλό αυτό! Φύγε μακριά... " +gameforge.subquest_05._290_say = "Θαυμάσια, πάρα πολύ καλά. Ξαναέλα σε μένα. " +gameforge.subquest_05._300_say = "Είσαι σίγουρος ότι είναι σωστή η παραγγελία; " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_05._310_select = "N, . " -gameforge.subquest_05._320_select = " . " -gameforge.subquest_05._330_say = " . . " -gameforge.subquest_05._340_say = " ... ... " -gameforge.subquest_05._350_say = " . [ENTER] Uriel . " -gameforge.subquest_05._40_say = "... ..., ... [ENTER]; ! , [ENTER], . [ENTER] [ENTER]. [ENTER]; " -gameforge.subquest_05._50_say = " . [ENTER] . [ENTER] . Uriel [ENTER]. ; [ENTER] : ,[ENTER] , , [ENTER]Natulcien. " -gameforge.subquest_05._60_say = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_05._70_select = " . " -gameforge.subquest_05._80_select = " . " -gameforge.subquest_05._90_say = " ; " +gameforge.subquest_05._310_select = "Nαι, είμαι. " +gameforge.subquest_05._320_select = "Όχι δεν είμαι. " +gameforge.subquest_05._330_say = "Πολύ καλό αυτό. Ξαναέλα αργότερα. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Θα ήταν πολύ καλό...Βγες έξω... " +gameforge.subquest_05._350_say = "Στα βιβλία μου γράφει άλλα πράγματα. Πήγαινε πάλι[ENTER]στον Uriel και ρώτα αν ισχύει η σειρά. " +gameforge.subquest_05._40_say = "Μάλιστα... Χμ...μπα, αυτό... Από πού ξεφύτρωσες[ENTER]εσύ; Ποτέ μη με ενοχλείς όταν διαβάζω! Αχ, με[ENTER]συγχωρείς, δεν ήθελα να σου φωνάξω. Μερικές φορές[ENTER]διαβάζω κάτι που δεν το καταλαβαίνω κι[ENTER]εκνευρίζομαι. Μπορείς να με βοηθήσεις σε[ENTER]κάτι; " +gameforge.subquest_05._50_say = "Εξετάζω τα όπλα Βεντάλιες των Σαμάνων. προσπαθώ[ENTER]να καταλάβω ποια είναι η καλύτερη. Είναι αδύνατο[ENTER]να τις δοκιμάσω όλες. Ο Uriel ο σοφός πρέπει να[ENTER]ξέρει. Μπορείς να τον ρωτήσεις; Με ενδιαφέρουν τα[ENTER]ακόλουθα είδη βεντάλιας: Βεντάλια των Υδάτων,[ENTER]Βεντάλια των Πουλιών,Τριπλή Βεντάλια, Βεντάλια[ENTER]Natulcien. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Θέλω να μου αναφέρει όλες τις βεντάλιες σύμφωνα[ENTER]με την αξία επίθεσής τους. " +gameforge.subquest_05._70_select = "Θα το κάνω. " +gameforge.subquest_05._80_select = "Δεν θα το κάνω. " +gameforge.subquest_05._90_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "! ! ... " -gameforge.subquest_06._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_06._110_say = "' ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._130_npcChat = " " -gameforge.subquest_06._140_say = " ; ; , [ENTER] ; [ENTER]. .[ENTER] . [ENTER] ; [ENTER], . [ENTER] Uriel, [ENTER]Octavio Yonah. " -gameforge.subquest_06._150_select = " . " -gameforge.subquest_06._160_select = " . " -gameforge.subquest_06._170_say = " ; " -gameforge.subquest_06._180_say = " . [ENTER], ! " -gameforge.subquest_06._190_say = ", .[ENTER] ' . " -gameforge.subquest_06._200_say = " ! ... " -gameforge.subquest_06._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_06._210_sendLetter = " " -gameforge.subquest_06._220_sayReward = " . " -gameforge.subquest_06._221_say = ": Uriel. " -gameforge.subquest_06._222_say = ": Octavio. " -gameforge.subquest_06._223_say = ": Yonah. " -gameforge.subquest_06._224_sayReward = " Uriel . " -gameforge.subquest_06._225_sayReward = " Octavio . " -gameforge.subquest_06._226_sayReward = " Yonah . " -gameforge.subquest_06._230_targetVid = " Octavio. " -gameforge.subquest_06._240_targetVid = " Uriel. " -gameforge.subquest_06._250_targetVid = " Yonah. " +gameforge.subquest_06._100_say = "Φύγε! Εξαφανίσου! Άχρηστε... " +gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Η παραγγελία πανοπλίας " +gameforge.subquest_06._110_say = "Σ' ευχαριστώ! Πήγαινε στον σιδερά και ρώτα τον[ENTER]πόσο χρειάζεται ακόμη για την πανοπλία. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Πήγαινε στον σιδερά και ρώτα τον αν είναι έτοιμες[ENTER]οι πανοπλίες που παρήγγειλε ο έμπορος πανοπλιών. " +gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Πανοπλίες για τον έμπορο " +gameforge.subquest_06._140_say = "Τι είναι πάλι; Γιατί με ενοχλείς; Α, σε στέλνει ο[ENTER]έμπορος πανοπλιών; Αυτός ο γέρος είναι πολύ[ENTER]ανυπόμονος. Δεν είναι ότι δεν θέλω να το φτιάξω.[ENTER]Απλά δεν έχω τα κατάλληλα υλικά. Μπορείς να μου[ENTER]τα φέρεις; Για να φτιάξω τις πανοπλίες χρειάζομαι[ENTER]σιδηρομετάλλευμα, δέρμα και κάρβουνο. Θα βρεις το[ENTER]σιδηρομετάλλευμα στον Uriel, το δέρμα στον[ENTER]Octavio και το κάρβουνο στον Yonah. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Θα σου φέρω τα υλικά. " +gameforge.subquest_06._160_select = "Όχι τώρα. " +gameforge.subquest_06._170_say = "Σίγουρα θέλεις να διακόψεις την αποστολή; " +gameforge.subquest_06._180_say = "Μπορείς να το κάνεις κι αργότερα. Μην αργήσεις[ENTER]όμως, η αποστολή επείγει λίγο! " +gameforge.subquest_06._190_say = "Καλά, τότε θα πρέπει να τα προμηθευτώ μόνος μου.[ENTER]Να 'σαι καλά. " +gameforge.subquest_06._200_say = "Φύγε γρήγορα! Έτσι θα μπορέσω να δουλέψω ήσυχα... " +gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Η παραγγελία πανοπλίας " +gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Προμήθεια υλικών " +gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Ψάξε τα υλικά για τον σιδερά. " +gameforge.subquest_06._221_say = "Σιδηρομετάλλευμα: Θα το πάρεις από τον Uriel. " +gameforge.subquest_06._222_say = "Δέρμα: Θα το πάρεις από τον Octavio. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Κάρβουνο: Θα το πάρεις από τον Yonah. " +gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Ο Uriel σου έδωσε σιδηρομετάλλευμα. " +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Ο Octavio σου έδωσε δέρμα. " +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Ο Yonah σου έδωσε κάρβουνο. " +gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Πήγαινε στον Octavio. " +gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Πήγαινε στον Uriel. " +gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Πήγαινε στον Yonah. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = " ![ENTER] .[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_06._280_say = " ; .[ENTER] : [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._285_say = " Uriel , [ENTER] [ENTER]. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Ευχαριστώ πολύ που μου ξαναφέρνεις το βιβλίο μου![ENTER]Μπορώ να συνεχίσω επιτέλους τις έρευνές μου.[ENTER]Ορίστε λίγο σιδηρομετάλλευμα. Χρησιμοποίησέ το[ENTER]σοφά. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Θέλεις σιδηρομετάλλευμα; Μπορώ να σου δώσω λίγο.[ENTER]Έχω όμως μια παράκληση: Πρόσφατα έχασα ένα βιβλίο[ENTER]όταν με κυνηγούσαν άγρια σκυλιά. Πιστεύω πως αυτά[ENTER]έχουν ακόμη το βιβλίο μου. Φέρε το βιβλίο και θα[ENTER]σου δώσω σιδηρομετάλλευμα. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Ο Uriel θα σου δώσει σιδηρομετάλλευμα, αν του[ENTER]φέρεις πίσω το βιβλίο του από τους Άγριους[ENTER]Σκύλους. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = " ; .[ENTER] . " -gameforge.subquest_06._30_say = "' . [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] ; " -gameforge.subquest_06._310_npcChat = " . " +gameforge.subquest_06._300_say = "Κι άλλο σιδηρομετάλλευμα; Σου έχω ήδη δώσει κάτι.[ENTER]Δεν έχω άλλο. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Σ' ευχαριστώ που βοήθησες την κόρη μου. Ίσως να[ENTER]μπορούσες να βοηθήσεις κι εμένα; Θέλω να σου[ENTER]ζητήσω μία χάρη. Ζήτησα από τον Σιδερά να φτιάξει[ENTER]πανοπλίες, αλλά δεν είχα κανένα νέο του ακόμα.[ENTER]Μπορείς να πας να δεις πόσο έχει προχωρήσει; " +gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Χρειάζομαι Δέρμα. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = " ! [ENTER] ! ... , [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._340_say = " .[ENTER] .[ENTER] ; [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] , , . " -gameforge.subquest_06._345_say = " Octavio , . " -gameforge.subquest_06._350_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._360_say = " . ; [ENTER]. " -gameforge.subquest_06._370_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._380_say = " . [ENTER], ' , . [ENTER]! " -gameforge.subquest_06._390_say = " ; ; .[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._395_say = " Yonah , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_06._400_say = " [ENTER]. , .[ENTER] ,[ENTER] , [ENTER]. ' ! " -gameforge.subquest_06._40_select = ", . " -gameforge.subquest_06._410_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._420_say = "; ! [ENTER] ; " -gameforge.subquest_06._430_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._440_say = " . [ENTER] Uriel... " -gameforge.subquest_06._450_say = " . [ENTER]Octavio... " -gameforge.subquest_06._460_say = " . [ENTER] Yonah. " -gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_06._490_targetVid = " " -gameforge.subquest_06._500_sayTitle = " " -gameforge.subquest_06._50_select = ", . " -gameforge.subquest_06._510_sayReward = " . . " -gameforge.subquest_06._520_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._530_say = " ; ! '[ENTER], [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._550_targetVid = " . " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_06._570_say = " ;[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = " 26.000 .[ENTER] 15.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.subquest_06._590_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = " +3 " -gameforge.subquest_06._60_say = " ; " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = " Cassandra+3. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_06._70_select = ", . " -gameforge.subquest_06._80_select = ", . " -gameforge.subquest_06._90_say = " ; , [ENTER] ! " +gameforge.subquest_06._330_say = "Ευχαριστώ για την χολή! Τώρα μπορώ να φτιάχνω[ENTER]πάλι τα υπέροχα φαγητά μου! Χμμ... Ορίστε, πάρε[ENTER]το δέρμα ως ανταμοιβή. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Μπορώ να σου δώσω δέρμα.[ENTER]Σε αυτόν τον κόσμο τίποτα δεν είναι όμως δωρεάν.[ENTER]Τι θα έλεγες για μια ανταλλαγή; Θα σου δώσω δέρμα[ENTER]αν μου φέρεις μια χολή.[ENTER]Την χρειάζομαι για κάποια φαγητά.[ENTER]Αν δεν σε ενδιαφέρει, κάνε ό,τι νομίζεις. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Ο Octavio θα σου δώσει δέρμα, αν του πας μια χολή. " +gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Χρειάζομαι δέρμα. " +gameforge.subquest_06._360_say = "Σου έδωσα ήδη δέρμα. Το έχασες; Δεν έχω άλλο[ENTER]πλέον. " +gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Χρειάζομαι τον άνθρακα. " +gameforge.subquest_06._380_say = "Ευχαριστώ για τον πηλό. Το ένα χέρι νίβει το[ENTER]άλλο, γι' αυτό ορίστε, το κάρβουνό σου. Τα λέμε[ENTER]σύντομα! " +gameforge.subquest_06._390_say = "Τι είναι; Ήρθες για να πάρεις κάρβουνο; Έχω πολύ.[ENTER]Αλλά δεν είναι δωρεάν. Πρέπει πρώτα να μου κάνεις[ENTER]μια χάρη. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Ο Yonah θα σου δώσει κάρβουνο, αν του πας πηλό[ENTER]από Κόκκινους Αγριόχοιρους. Κυνήγησέ τους. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Σιγά σιγά μου τελειώνει ο πηλός για τα κεραμικά[ENTER]μου. Αν μου φέρεις πηλό, θα σου δώσω κάρβουνο.[ENTER]Καλύτερα να εξοντώσεις Κόκκινους Αγριόχοιρους,[ENTER]επειδή αυτοί τρώνε τον πηλό, κι ας ακούγεται[ENTER]απίστευτο. Σ' ευχαριστώ εκ των προτέρων! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Ναι,θα το κάνω. " +gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Χρειάζομαι τον άνθρακα. " +gameforge.subquest_06._420_say = "Τι; Σου έδωσα ήδη το κάρβουνό σου! Προσπαθείς να[ENTER]με κοροϊδέψεις; " +gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Έχω μαζέψει όλα τα υλικά. " +gameforge.subquest_06._440_say = "Νομίζω ότι δεν έχεις σιδηρομετάλλευμα. Πήγαινε[ENTER]στον Uriel... " +gameforge.subquest_06._450_say = "Φαίνεται ότι δεν έχεις δέρμα. Πήγαινε στον[ENTER]Octavio... " +gameforge.subquest_06._460_say = "Δεν έχεις ακόμη κάρβουνο. Πήγαινε να το πάρεις[ENTER]από τον Yonah. " +gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Εχω όλα τα υλικά " +gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Υλικά για τον σιδερά " +gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Πήγαινε στον σιδερά " +gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Οι πανοπλίες " +gameforge.subquest_06._50_select = "Οχι,δεν έχω χρόνο για αυτό. " +gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Έχω όλα τα απαραίτητα υλικά. Γρήγορα στον σιδερά. " +gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Έχω τα υλικά σου. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Έχεις ήδη όλα τα υλικά; Με εντυπωσιάζεις! Χάρη σ'[ENTER]εσένα, θα μπορέσω σύντομα να παραδώσω τις[ENTER]παραγγελίες του εμπόρου πανοπλιών. Πήγαινε να του[ENTER]πεις το καλό νέο! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Πληροφόρησε τον έμπορο πανοπλιών ότι η παραγγελία[ENTER]του θα είναι έτοιμη σύντομα. " +gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Επέστρεψε την πανοπλία στον έμπορο πανοπλιών. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Ο σιδεράς θα παραδώσει σύντομα τα αγαθά! " +gameforge.subquest_06._570_say = "Δηλαδή οι πανοπλίες θα είναι έτοιμες σύντομα;[ENTER]Ευχαριστώ που το κανόνισες. Πάρε αυτό ως[ENTER]ανταμοιβή. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Αποκτάς 26.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 15.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς μια μύτη γουρουνιού. " +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Αποκτάς μια Πανοπλία Τίγρης+3. " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Αποκτάς ένα Βυσσινί Κουστούμι+3 " +gameforge.subquest_06._60_say = "Θέλεις να τερματίσεις μια για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Αποκτάς μια Πανοπλία της Cassandra+3. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Αποκτάς ένα Ροζ Φόρεμα+3. " +gameforge.subquest_06._70_select = "Ναι, θέλω. " +gameforge.subquest_06._80_select = "Όχι, καλύτερα όχι. " +gameforge.subquest_06._90_say = "Θέλεις να το κάνεις αργότερα; Έλα σύντομα, η[ENTER]αποστολή επείγει! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = " . [ENTER] ... , [ENTER]. [ENTER]! ! " -gameforge.subquest_07._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_07._110_say = ", ... ! [ENTER] ; [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = " Octavio. [ENTER] . " -gameforge.subquest_07._130_npcChat = " . " -gameforge.subquest_07._140_say = " ' [ENTER] . ! [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = " 12.000 .[ENTER] 5.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.subquest_07._160_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_07._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_07._30_say = ", Soon [ENTER] ; Soon [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_07._40_targetVid = " Soon " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = " Soon . " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_07._70_say = " ... ! ; ; , [ENTER] . ' , [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = " Soon [ENTER]. Octavio. " -gameforge.subquest_07._90_npcChat = " ! " +gameforge.subquest_07._100_say = "Περίμενε ένα λεπτό. Θέλω να σιγουρευτώ ότι[ENTER]πρόκειται για το σωστό βιβλίο... Χμ, αυτό είναι[ENTER]υπέροχο. Θέλω οπωσδήποτε να μαγειρέψω αυτά τα[ENTER]φαγητά! Ευχαριστώ πολύ! " +gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Το καλύτερο βιβλίο μαγειρικής " +gameforge.subquest_07._110_say = "Χμμ, χρειάζομαι όμως... Περίμενε φίλε! Μπορώ να[ENTER]σου ζητήσω άλλη μια χάρη; Έχω σχεδόν όλα τα[ENTER]συστατικά για αυτό το υπέροχο φαγητό, αλλά[ENTER]λείπουν τα Άντερα Λύκου. Δεν είναι εύκολο να τα[ENTER]βρεις και είναι καλύτερα όσο είναι φρέσκα. Φέρε[ENTER]μου ένα σε παρακαλώ. " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Βρες ένα Άντερο Λύκου για τον Octavio. Θα το[ENTER]αποκτήσεις στους Γκρι λύκους. " +gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Έχω ένα Άντερο λύκου. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Χάρη σ' εσένα μπορώ πλέον να μαγειρέψω αυτό το[ENTER]σπάνιο φαγητό. Θα είναι βασιλικό το γεύμα! Είμαι[ENTER]πολύ ευγνώμων για την βοήθειά σου. Πάρε αυτήν την[ENTER]μικρή ανταμοιβή. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Αποκτάς 12.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 5.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Νύχι Λύκου. " +gameforge.subquest_07._160_say = "Χρειάζομαι τα έντερα ενός γκρι λύκου. Σε παρακαλώ[ENTER]φέρε μου μερικά. " +gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Το καλύτερο βιβλίο μαγειρικής " +gameforge.subquest_07._30_say = "Χμμμ, ξέρεις το βιβλιοφάγο Soon που περνάει όλο[ENTER]τον καιρό του διαβάζοντας; Άκουσα ότι ο Soon έχει[ENTER]ένα σπουδαίο βιβλίο μαγειρικής. Παρακαλώ μάθε αν[ENTER]αυτό είναι αλήθεια. Μου είπαν ότι το βιβλίο[ENTER]μαγειρικής είναι γεμάτο με σπάνιες και εξωτικές[ENTER]συνταγές, και θα ήθελα να τις[ENTER]μάθω. " +gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Ρώτα τον Soon " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Ρώτα τον Soon αν έχει ένα ξένο βιβλίο μαγειρικής. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Έχεις ένα ιδιαίτερο βοβλίο μαγειρικής; " +gameforge.subquest_07._70_say = "Μπλα μπλα... Ω! Εσύ πάλι; Τι είναι; Ναι, έχω ένα[ENTER]βιβλίο μαγειρικής με εξωτικά φαγητά. Παρ' το, δεν[ENTER]το χρειάζομαι. Αλλά μην με ενοχλείς συνέχεια στο[ENTER]διάβασμα! " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Ο Soon σου έδωσε το ξένο βιβλίο μαγειρικής χωρίς[ENTER]δυσκολία. Πήγαινέ το στον Octavio. " +gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Ορίστε το βιβλίο μαγειρικής! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_08._120_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_08._130_say = "; ; ; ,[ENTER] ! [ENTER]; Octavio , [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = " Octavio [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._160_say = ", ... [ENTER] ; .[ENTER] [ENTER] . [ENTER]Yu-Rang. " -gameforge.subquest_08._170_select = ", . " -gameforge.subquest_08._180_say = " . . " -gameforge.subquest_08._190_say = " ...[ENTER]. ! " -gameforge.subquest_08._200_say = " . ! " -gameforge.subquest_08._20_say = " ; [ENTER], . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = " Yu-Rang " -gameforge.subquest_08._220_targetVid = " " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = " Yu-Rang. [ENTER] . " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Πήγαινε στον έμπορο όπλων και ρώτα τον, πού[ENTER]μπορείς να αγοράσεις Τούρτα Ρυζιού. " +gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Τούρτα Ρυζιού " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Τι ξέρεις για Τούρτες Ρυζιού; " +gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Έμπορος όπλων: " +gameforge.subquest_08._130_say = "Τι; Τούρτα Ρυζιού; Είναι καινούριο όπλο; Ααα,[ENTER]Τούρτα Ρυζιού που τρώγεται! Γιατί δεν το είπες[ENTER]κατευθείαν; Ρώτα τον Octavio καλύτερα, αυτός[ENTER]ξέρει τα πάντα για φαγητά. " +gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Τούρτα Ρυζιού " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Πήγαινε στον Octavio και ρώτα τον τι ξέρει για[ENTER]τις τούρτες Ρυζιού. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Χμμμ, Τούρτα Ρυζιού... Είναι αυτό το μαλακό κέικ[ENTER]με τα κόκκινα κεράσια και τη ζάχαρη; Ναι το ξέρω.[ENTER]Μπορείς να το πάρεις από την περιπλανώμενη[ENTER]πωλήτρια στο διπλανό χωριό. Νομίζω πως την λένε[ENTER]Yu-Rang. " +gameforge.subquest_08._170_select = "Οχι,δεν έχω χρόνο για αυτό. " +gameforge.subquest_08._180_say = "Έχεις μακρύ δρόμο μπροστά σου. Να σαι καλά. " +gameforge.subquest_08._190_say = "Μπορώ να σε διαβεβαιώσω ότι θα χάσεις κάτι...[ENTER]Κρίμα. Τα λέμε! " +gameforge.subquest_08._200_say = "Θα δεις ότι αξίζει. Καλό ταξίδι! " +gameforge.subquest_08._20_say = "Συγνώμη μήπως μπορείς να με βοηθήσεις; Όπως[ENTER]ακούς, το μωρό μου κλαίει ασταμάτητα. Δεν ξέρω τι[ENTER]άλλο να κάνω. Το μωρό μου λατρεύει τα γλυκά και[ENTER]νομίζω ότι μια Τούρτα Ρυζιού θα βοηθούσε. Μπορείς[ENTER]να πας στον Έμπορο Όπλων; Νομίζω ότι ξέρει πού[ENTER]μπορείς να βρεις Τούρτα Ρυζιού. " +gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Αναζήτηση της Yu-Rang " +gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Τούρτα Ρυζιού " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Πήγαινε στην πωλήτρια τούρτων ρυζιού Yu-Rang. Θα[ENTER]την βρεις στο δεύτερο χωριό. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = " ; , ! [ENTER] ! ... [ENTER] ; , Taurean,[ENTER] [ENTER]. , [ENTER]. ; " -gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = " Taurean " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = " Taurean Yu-Rang. [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = " Yu-Rang; " -gameforge.subquest_08._290_say = " ; [ENTER]; ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER], ... .[ENTER], , ! " -gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = " Yu-Rang " -gameforge.subquest_08._30_select = " " -gameforge.subquest_08._310_targetVid = " " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = " Taurean Yu-Rang.[ENTER] . " -gameforge.subquest_08._330_say = "! Taurean, ' ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = " Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._350_targetVid = " Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = " Yu-Rang.[ENTER] Ah-Yu. [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = " . " -gameforge.subquest_08._380_say = " ! [ENTER]. , [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = " 26.000 .[ENTER] 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_08._40_say = "... [ENTER] ... [ENTER]! ; " -gameforge.subquest_08._50_say = " . . ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_08._60_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_08._70_say = "' ! [ENTER]. " -gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_08._90_targetVid = " " +gameforge.subquest_08._250_say = "Μπορώ να βοηθήσω; Α, τούρτα ρυζιού! Και βέβαια[ENTER]μπορώ να σου δώσω! Αλλά... μήπως μπορείς να[ENTER]κάνεις κάτι για μένα; Ένα αγόρι, ο Taurean,[ENTER]έρχεται εδώ συχνά και με πειράζει και δεν ξέρω[ENTER]γιατί. Αν τον τιμωρήσεις, θα σου δώσω Τούρτα[ENTER]Ρυζιού. Συμφωνείς; " +gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Ψάξε τον Taurean " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Ο Taurean πειράζει συνέχεια την Yu-Rang. Τιμώρησε[ENTER]τον και θα σου δώσει Τούρτες Ρυζιού. " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Γιατί κοροιδεύεις την Yu-Rang; " +gameforge.subquest_08._290_say = "Ποιον πειράζω; Το κορίτσι που πουλάει τις Τούρτες[ENTER]Ρυζιού; Δεν ήθελα να την ενοχλήσω! Βαριόμουν και[ENTER]μου φάνηκε ότι κι εκείνη δεν είχε κάτι να κάνει.[ENTER]Κι έτσι την επισκέφτηκα και ήθελα να παίξω μαζί[ENTER]της, αλλά θύμωσε... Τα κορίτσια είναι περίεργα.[ENTER]Καλά, δε θα ξαναπάω τότε, ουφ! " +gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Γύρισε στην Yu-Rang " +gameforge.subquest_08._30_select = "Αποδοχή " +gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Τούρτα Ρυζιού " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Ο Taurean δεν θα ενοχλήσει ξανά την Yu-Rang.[ENTER]Πήγαινε και πάρε την Τούρτα Ρυζιού σου. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Χαχα! Τιμώρησες τον Taurean, σ' ευχαριστώ! Τώρα[ENTER]θα το ξανασκεφτεί πριν ξαναέρθει. Ορίστε η " +gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Πίσω στην Ah-Yu " +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Τούρτα Ρυζιού για την Ah-Yu " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Απόκτησες μια Τούρτα Ρυζιού από την Yu-Rang.[ENTER]Πήγαινέ την στην Ah-Yu. Θα την βρεις μαζί με το[ENTER]παιδί της στο πρώτο χωριό. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Ορίστε η τούρτα ρυζιού για το παιδί σου. " +gameforge.subquest_08._380_say = "Μου έφερες την Τούρτα Ρυζιού! Ευχαριστώ πάρα[ENTER]πολύ. Δες, το παιδί μου σταμάτησε να κλαίει και[ENTER]μασουλάει ευχαριστημένο. Τα κατάφερες. Ευχαριστώ[ENTER]για την βοήθειά σου! " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Αποκτάς 26.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Όμως...δε μπορώ να φύγω από εδώ και το μωρό έχει[ENTER]σηκώσει τη γειτονιά... Δε θα σου πάρει πολύ[ENTER]χρόνο! Σίγουρα δεν έχεις χρόνο; " +gameforge.subquest_08._50_say = "Υποθέτω ότι έχεις δουλειά. Έλα αργότερα. Σσσστ,[ENTER]μην κλαις μωρό μου. " +gameforge.subquest_08._60_say = "Τότε θα αναγκαστώ να ρωτήσω κάποιον άλλο. Καλή[ENTER]τύχη στα ταξίδια σου! " +gameforge.subquest_08._70_say = "Σ' ευχαριστώ πολύ! Μεγάλη[ENTER]ανακούφιση. " +gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Τούρτα Ρυζιού " +gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Τούρτα Ρυζιού " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = " o[ENTER] . " -gameforge.subquest_09._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_09._110_sendLetter = " " -gameforge.subquest_09._120_npcChat = " . " -gameforge.subquest_09._130_say = " . [ENTER] Deokbae [ENTER] . " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = " 30.000 .[ENTER] 10.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.subquest_09._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_09._30_say = " Deokbae; T [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_09._40_say = " ; " -gameforge.subquest_09._50_sayTitle = " " -gameforge.subquest_09._60_say = " ... ;[ENTER] . " -gameforge.subquest_09._70_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_09._80_say = " . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = " " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Βρες τον στρατιώτη του Λευκού Όρκου που έκλεψε τo[ENTER]χρυσό τσεκούρι και πήγαινέ το πίσω στον σιδερά. " +gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Βρες το Χρυσό Τσεκούρι " +gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Βρέθηκε το Χρυσό Τσεκούρι " +gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Ορίστε η χρυσή αξίνα. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Σ ευχαριστώ πολύ. Τώρα δεν χρειάζεται να ανησυχώ[ENTER]σχετικά με τι θα πω στον Deokbae όταν τον δω την[ENTER]επόμενη φορά. " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Αποκτάς 30.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 10.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα κόσμημα. " +gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Το Χρυσό Τσεκούρι " +gameforge.subquest_09._30_say = "Θυμάσαι τον φίλο μου τον Deokbae; Tου υποσχέθηκα[ENTER]να του φτιάξω μια αξίνα. Αλλά την έκλεψε ένας[ENTER]στρατιώτης του Λευκού Όρκου. Μπορείς να μου[ENTER]φέρεις πίσω την αξίνα; Ένας στρατιώτης του Λευκού[ENTER]Όρκου την έχει. Θα μπορέσεις να την ξεχωρίσεις[ENTER]αφού δεν υπάρχουν πολλές σαν κι αυτή. Θα σε[ENTER]ανταμείψω για τον κόπο σου! " +gameforge.subquest_09._40_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Σιδεράς " +gameforge.subquest_09._60_say = "Στ αλήθεια θέλω αυτή την αξίνα... Θα επιστρέψεις;[ENTER]Θα σε δω. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Σ ευχαριστώ για την βοήθεια. Πρόσεχε, ο Λευκός[ENTER]Όρκος είναι πολύ επικύνδινος. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Σ ευχαριστώ που με βοηθάς. Αλλά πρόσεχε. Ο Λευκός[ENTER]Όρκος προκαλεί πολλά προβλήματα τελευταία. " +gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Βρες το Χρυσό Τσεκούρι " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = " . " -gameforge.subquest_10._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_10._110_npcChat = " . " -gameforge.subquest_10._120_say = "; ; [ENTER] ! ; [ENTER] ! , ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_10._150_say = "; [ENTER] ; , [ENTER] ! , ![ENTER]... [ENTER] , .[ENTER] ' [ENTER]. , .[ENTER] . " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = " [ENTER]! " -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = " " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = " . " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = " . " -gameforge.subquest_10._200_say = "! . , [ENTER] ! [ENTER]! ; [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.subquest_10._20_say = " ! .[ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = " 60.000 .[ENTER] 10.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.subquest_10._220_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_10._230_select = " " -gameforge.subquest_10._240_say = " ; " -gameforge.subquest_10._250_say = ", ...[ENTER] . " -gameforge.subquest_10._260_say = " ; [ENTER] ... . " -gameforge.subquest_10._270_say = " . . " -gameforge.subquest_10._30_say = " [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER]! [ENTER]. ;[ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_10._40_select = " " -gameforge.subquest_10._50_say = " ; " -gameforge.subquest_10._60_say = " . ! " -gameforge.subquest_10._70_say = " ; ... " -gameforge.subquest_10._80_say = " ; ! ! " -gameforge.subquest_10._90_targetVid = " " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Ρώτησε τον Σιδερά πού είναι το τσιμπιδάκι. " +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Βρες το τσιμπιδάκι " +gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Το κλεμμένο τσιμπιδάκι. " +gameforge.subquest_10._120_say = "Τι; Νομίζει ότι έκλεψα το τσιμπιδάκι της; Αυτό[ENTER]είναι απίστευτο! Τι νομίζει για μένα; Δούλευα στο[ENTER]μαγαζί μου! Χμμμ, ίσως να μην έπρεπε να στο πω,[ENTER]αλλά ο έμπορος όπλων ήταν πριν λίγο στο Γενικό[ENTER]Κατάστημα. " +gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Το κλεμμένο τσιμπιδάκι. " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Ρώτησε τον πωλητή όπλων σχετικά με το πως χάθηκε[ENTER]το τσιμπιδάκι. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Τι; Νομίζεις ότι έκλεψα το τσιμπιδάκι της[ENTER]πωλήτριας του Γενικού Καταστήματος; Όχι, αυτό δεν[ENTER]το έκανα! Σου λέω αλήθεια, δεν είμαι ο ένοχος![ENTER]Λοιπόν... πήγα εκεί για να επισκεφτώ την πωλήτρια[ENTER]του Γενικού Καταστήματος, αλλά δεν ήταν εκεί.[ENTER]Αντί γι' αυτήν ήταν μια τοξότρια του Λευκού[ENTER]Όρκου. Όταν με είδε, άρχισε να τρέχει μακριά.[ENTER]Ίσως αυτή να έκλεψε το τσιμπιδάκι. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Φέρε το τσιμπιδάκι από την τοξότρια του Λευκού[ENTER]Όρκου! " +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Βρήκες το τσιμπιδάκι " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Πήγαινε στην πωλήτρια του γενικού καταστήματος. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Βρήκα το τσιμπιδάκι σου. " +gameforge.subquest_10._200_say = "Α! Σ ευχαριστώ πολύ. Είμαι τόσο χαρούμενή, τελικά[ENTER]πήρα το τσιμπιδάκι μου πίσω! Με βοηθάς τόσο[ENTER]συχνά! Πώς θα σου δείξω την εκτίμησή μου; Έχω ένα[ENTER]εισιτήριο ιππασίας. Δεν είναι κάτι ιδιαίτερο, και[ENTER]δεν το χρειάζομαι πλέον, γιατί δεν μπορώ να αφήσω[ENTER]το μαγαζί έτσι απλά. Πάρτο σαν ένδειξη της[ENTER]ευγνωμοσύνης μου. Σ ευχαριστώ για ακόμα μια φορά. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Σε παρακαλώ άκουσέ με! Έχω ένα μεγάλο πρόβλημα.[ENTER]Άφησα το μαγαζί για λίγο για να φροντίσω κάτι[ENTER]σημαντικό. Όταν είχα φύγει, κάποιος μου έκλεψε το[ENTER]αγαπημένο μου τσιμπιδάκι. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Αποκτάς 60.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 10.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Εισιτήριο Ιππασίας. " +gameforge.subquest_10._220_say = "Δεν βρήκες την καρφίτσα μου ακόμα; Ελπίζω τελικά[ENTER]να την βρεις. " +gameforge.subquest_10._230_select = "Παραίτηση " +gameforge.subquest_10._240_say = "Στ αλήθεια το παρατάς; " +gameforge.subquest_10._250_say = "Ναι, είναι σκληροί αντίπαλοι...[ENTER]Ξεκουράσου και δοκίμασε ξανά αργότερα. " +gameforge.subquest_10._260_say = "Πού είναι η αγαπημένη μου καρφίτσα; Μαντέυω ότι[ENTER]δεν πήγε καλά...γειά σου. " +gameforge.subquest_10._270_say = "Ευχαριστώ πολύ. Αυτό σημαίνει πολλά για μένα. " +gameforge.subquest_10._30_say = "Ο πατέρας μου μου έδωσε αυτήν την πανέμορφη[ENTER]καρφίτσα για τα γενέθλιά μου. Γι αυτό είναι τόσο[ENTER]σημαντική για μένα! Δεν θα αφήσω ποτέ το μαγαζί[ENTER]ξανά! Αλλιώς κι άλλα σημαντικά πράγματα μπορεί να[ENTER]κλαπούν. Μπορείς να την βρεις για μένα;[ENTER]Υποψιάζομαι ότι ο Σιδεράς μπορεί να το έκανε,[ENTER]γιατί μια φορά είπε ότι του άρεσε. " +gameforge.subquest_10._40_select = "Θα ψάξω να το βρω " +gameforge.subquest_10._50_say = "Στ αλήθεια θα παρατήσεις την αποστολή; " +gameforge.subquest_10._60_say = "Θα σε δω την επόμενη φορά. Να σαι καλά! " +gameforge.subquest_10._70_say = "Πού είναι το τσιμπιδάκι μου; Γεια σου... " +gameforge.subquest_10._80_say = "Θα το ψάξεις; Α! Σ ευχαριστώ! " +gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Πήγαινε στον σιδερά " gameforge.subquest_11 = {} -gameforge.subquest_11._100_targetVid = " Yu-Hwan Mirine. " -gameforge.subquest_11._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = " Mirine? " -gameforge.subquest_11._120_say = " [ENTER]... ; Mirine;[ENTER] . [ENTER] . . [ENTER] . [ENTER] . ; , [ENTER] ... " -gameforge.subquest_11._130_targetVid = " Yang-Shin Mirine. " -gameforge.subquest_11._140_say = "; Mirine; [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . .[ENTER] . [ENTER]; " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = " Mirine. " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = " Mirine. " -gameforge.subquest_11._170_say = "A! M . [ENTER] [ENTER]. ! . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . ' . " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = " 122.000 .[ENTER] 5.000 Yang. " -gameforge.subquest_11._20_npcChat = " . " -gameforge.subquest_11._30_say = " ? [ENTER] . ..[ENTER] ? " -gameforge.subquest_11._40_say = " u-Hwan [ENTER] . [ENTER]Yu-Hawn [ENTER]? [ENTER]? " -gameforge.subquest_11._50_select = ", . " -gameforge.subquest_11._60_say = " ; " -gameforge.subquest_11._70_say = " . .[ENTER] . . " -gameforge.subquest_11._80_say = " . . " -gameforge.subquest_11._90_say = " ? . [ENTER]. . " +gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Ρώτησε τον Yu-Hwan για τον αδελφό της Mirine. " +gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Βρες τον αδερφό μου. " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Ειδες τον αδερφό της Mirine? " +gameforge.subquest_11._120_say = "Ερωτεύθηκα χωρίς να γνωρίζω την σημαίνει[ENTER]έρωτας...Ποιόν ψάχνεις; Τον αδερφό της Mirine;[ENTER]Μιλήσαμε λίγο πριν πάει στα βουνά. Ήθελε να ψάξει[ENTER]για σπάνια βότανα. Δεν ξέρω που είναι τώρα. Ο[ENTER]κυνηγός πάει συχνά στα βουνά. Μπορείς να τον[ENTER]βρεις στο χωριό. Γιατί δεν τον ρωτάς; Τραλαλά, η[ENTER]αγάπη φέρνει λύπη αλλά είναι υπέροχη... " +gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Ρώτησε τον Yang-Shin για τον αδελφό της Mirine. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Ποιον; Τον αδερφό της Mirine; Έψαχνε για βότανα[ENTER]στα βουνά. Χαιρόταν γιατί είχε βρει μερικά πολύ[ENTER]σπάνια. Ήθελε να αγοράσει στην αδερφή του[ENTER]καινούρια ρούχα από τα κέρδη. Είναι πολύ καλός.[ENTER]Υποθέτω πως θα γυρίσει σε μερικές μέρες. Εσύ τι[ENTER]λες; " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Πες τα νέα στην Mirine. " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Πληροφορίες για τον αδελφό της Mirine. " +gameforge.subquest_11._170_say = "A! Mια επιστολή του αδελφού μου. Βρήκε πολλά[ENTER]βότανα στα βουνά και θα κάνει κάποιο καιρό να[ENTER]επιστρέψει. Λυπάμαι! Σε έβαλα σε τόσο κόπο. Δεν[ENTER]είναι κάτι ιδιαίτερο, αλλά ελπίζω να δεχτείς την[ENTER]ανταμοιβή και να με συγχωρέσεις που σου ζήτησα[ENTER]μια χάρη. Σ' ευχαριστώ για την σκληρή δουλειά. " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Έλαβες 122.000 βαθμούς εμπειρίας.[ENTER]Έλαβες 5.000 Yang. " +gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Βρες τον αδερφό μου. " +gameforge.subquest_11._30_say = "Μπορω να ζητήσω απο σένα μια χάρη?Ο αδερφός μου[ENTER]λείπει πολυ καιρό.Δεν εχω νέα του.Ανησυχώ.Μήπως[ENTER]θα μπορούσες να τον ψάξεις? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Ο αδερφός μου ήθελε να επισκεφθεί τον Υu-Hwan το[ENTER]μουσικό στο διπλανό χωριό.Μπορείς να πας στον[ENTER]Yu-Hawn και να τον ρωτήσεις για τον αδερφό[ENTER]μου?Μπορείς να κοιτάξεις για εκεινον αν εχεις[ENTER]χρόνο? " +gameforge.subquest_11._50_select = "Ναι,θα το κάνω. " +gameforge.subquest_11._60_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_11._70_say = "Σε ευχαριστώ.Σε παρακαλώ ψάξε για εκείνον.Είμαι[ENTER]πολύ ανήσυχη.Τα λέμε. " +gameforge.subquest_11._80_say = "Κρίμα που δε θα με βοηθίσεις.Τα λέμε. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Θα πας να τον ψάξεις?Σε ευχαριστώ.Είμαι πόλυ[ENTER]ανήσυχη.Καλή τύχη. " gameforge.subquest_12 = {} -gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = " Mi-Jung " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = " Mi-Jung " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = " . " -gameforge.subquest_12._120_sayTitle = " Mi-Jung " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = " i-Jung [ENTER]. , . " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = " . " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = " Mi-Jung " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = " . " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = " Mi-Jung. " -gameforge.subquest_12._180_say = " . [ENTER]. . [ENTER] .[ENTER]. " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = " 122.000 .[ENTER] 20.000 Yang.[ENTER] . " -gameforge.subquest_12._20_say = " . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_12._30_say = " i-Jung [ENTER]? [ENTER] [ENTER]. i-Jung [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_12._40_select = ", . " -gameforge.subquest_12._50_select = " . " -gameforge.subquest_12._60_say = " ? " -gameforge.subquest_12._70_say = " . . " -gameforge.subquest_12._80_say = " , [ENTER].... " -gameforge.subquest_12._90_say = " ? " +gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Η Mi-Jung από τον Λευκό Όρκο " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Σκότωσε την Mi-Jung από τον Λευκό Όρκο " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Γύρισε στο φύλακα της πλατείας του χωριού. " +gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Η Mi-Jung από τον Λευκό Όρκο " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Πήγαινε να σκοτώσεις την Μi-Jung του λευκου[ENTER]όρκου.Μόλις το κάνεις,γύρισε στο φύλακα. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Πήγαινε στο φύλακα. " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Σκότωσες την Mi-Jung από τον Λευκό Όρκο " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Γύρισε στο φύλακα να πάρεις την αμοιβή σου. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Σκότωσα την Mi-Jung. " +gameforge.subquest_12._180_say = "Είσαι τελικά τόσο καλός όσο λένε. Είσαι[ENTER]απίστευτος. Σε ευχαριστώ. Πλέον το πρόβλημα του[ENTER]λευκού όρκου έγινε ευκολότερο χάρη σε σένα.[ENTER]Μπράβο. " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Αποκτάς 122.000 πόντους εμπειρίας.[ENTER]Αποκτάς 20.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Ασημένιο Βραχιόλι. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Ελα εδώ ένα λεπτό.Εισαι κακός μαχητης.Εχω ακούσει[ENTER]πολλά για σένα απο το λοχαγό. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Μπορείς να κυνηγήσεις την Μi-Jung του λευκού[ENTER]όρκου?Ειναι δύσκολο να προστατεύσεις το χωριό και[ENTER]τους κατοίκους απο τις επιθέσεις του λευκού[ENTER]όρκου.Αν σκοτώσουμε τη Μi-Jung μία απο τις[ENTER]αρχηγούς η κατάσταση θα αλλάξει.Η ασφάλεια του[ENTER]χωριού είναι στα χέρια σου.Σε εμπιστεύομαι οτι δε[ENTER]θα αποτύχεις! " +gameforge.subquest_12._40_select = "Ναι,θα το κάνω. " +gameforge.subquest_12._50_select = "Δε μπορώ να το κάνω. " +gameforge.subquest_12._60_say = "Δε θέλεις αλήθεια να μας βοηθήσεις? " +gameforge.subquest_12._70_say = "Δεν είναι η σωστή ώρα.Ελα πάλι αργότερα. " +gameforge.subquest_12._80_say = "Εαν δε θέλεις να μας βοηθήσεις,δε μπορώ να κάνω[ENTER]κάτι.Φύγε... " +gameforge.subquest_12._90_say = "Δε θέλεις να βοηθήσεις? " gameforge.subquest_13 = {} -gameforge.subquest_13._100_targetVid = " Ariyoung " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_13._110_targetVid = " Ah-Yu. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = " . [ENTER] Uriel [ENTER] Ariyoung. " +gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Πήγαινε στην Ariyoung " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Υλικα αναβάθμισης όπλων. " +gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Πήγαινε στην Ah-Yu. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Ο έμπορος όπλων χρειάζεται την βοήθειά σου. Φέρε[ENTER]του Σιδηρομετάλλευμα από τον Uriel και Λινό από[ENTER]την Ariyoung. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = " ? [ENTER] . " -gameforge.subquest_13._150_say = " [ENTER]: [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER]Metin. [ENTER] . " -gameforge.subquest_13._160_npcChat = " . " -gameforge.subquest_13._170_say = " . .[ENTER], . [ENTER]. " -gameforge.subquest_13._180_say = "; ;[ENTER], . [ENTER], . [ENTER] . [ENTER]. .[ENTER] [ENTER] Metin. [ENTER] . " -gameforge.subquest_13._190_say = " . ? " -gameforge.subquest_13._200_sayTitle = " " -gameforge.subquest_13._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_13._210_say = " Uriel. . " -gameforge.subquest_13._220_npcChat = " . " -gameforge.subquest_13._230_say = " ; Ah-Yu. ![ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] ... , [ENTER]! . " -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung: h-Yu,[ENTER] ? " -gameforge.subquest_13._250_npcChat = "o Ariyoung. " -gameforge.subquest_13._260_say = " Ariyoung; , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . Ariyoung, [ENTER] . [ENTER]. ... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_13._280_targetVid = " . " -gameforge.subquest_13._290_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = " . . " -gameforge.subquest_13._30_say = "! ? [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]? " -gameforge.subquest_13._310_say = ". . [ENTER] ! *,*[ENTER] . . [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_13._320_sayTitle = " " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = " 122.000 EXP.[ENTER] 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_13._350_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_13._40_say = ", . [ENTER], . [ENTER] : . [ENTER] Uriel [ENTER] Ariyoung. [ENTER]. " -gameforge.subquest_13._50_say = " ? " -gameforge.subquest_13._60_say = " . ! " -gameforge.subquest_13._70_say = " , .[ENTER]. " -gameforge.subquest_13._80_say = " ! , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_13._90_sendLetter = " " +gameforge.subquest_13._140_say = "Χρειαζεσαι σιδηρομετάλλευμα? Μπορω να σου δώσω[ENTER]λίγο αν μου κάνεις μια χάρη. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Μου έπεσε κάτι όταν έτρεχα να ξεφύγω από τις[ENTER]Τίγρεις: Πρόκειται για ένα δεμένο μπόγο γεμάτο με[ENTER]σημαντικά βιβλία. Αν δεν τα έχω στην κατοχή μου,[ENTER]δε μπορώ να συνεχίσω την έρευνα για τους λίθους[ENTER]Metin. Φέρε μου αυτό το Πακέτο και θα σου δώσω[ENTER]λίγο Μετάλλευμα. " +gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Έχω το πακέτο σου. " +gameforge.subquest_13._170_say = "Σε ευχαριστώ. Σου ζητάω πολλες χάρες τόσο συχνά.[ENTER]Ορίστε, πάρε σιδηρομετάλλευμα. Ελπίζω να σε[ENTER]βοηθήσει. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Τι; Χρειάζεσαι κι άλλο Μετάλλευμα Σιδήρου;[ENTER]Ξέρεις, δε μεγαλώνει στα δέντρα. Θα σου δώσω[ENTER]λίγο, αλλά πρέπει να μου κάνεις μια χάρη. Οι[ENTER]Τίγρεις έκλεψαν το Πακέτο μου. Εγώ έτρεξα να[ENTER]σωθώ. Το πακέτο περιέχει πολλά σημαντικά εγγραφα.[ENTER]Χωρίς αυτά δε μπορώ να συνεχίσω την έρευνά μου[ENTER]σχετικά με τους Λίθους Metin. Σε παρακαλώ βρες το[ENTER]Πακέτο που μου έκλεψαν. " +gameforge.subquest_13._190_say = "Στο έδωσα ήδη.Το ξέχασες? " +gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Βρήκες το Πακέτο " +gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Υλικό για όπλα " +gameforge.subquest_13._210_say = "Βρηκες το δέμα του Uriel.Γυρνα σε εκείνον. " +gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Χρειαζομαι λινό. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Χρειάζεσαι Λινό; Το έδωσα στην Ah-Yu. Περίμενε![ENTER]Αν πας εκεί, πάρε να της δώσεις κι αυτό το[ENTER]γράμμα. Είμαστε καλοί φίλοι, αλλά έχουμε να[ENTER]ιδωθούμε καιρό λόγω του παιδιού της. Θα της γράψω[ENTER]να σου δώσει και λίγο από το Λινό... Ορίστε, όλοι[ENTER]βολεύτηκαν! Δώσε της τα χαιρετίσματά μου. " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:Σιγουρα πήρες το λινό απο την Αh-Yu,η[ENTER]μήπως όχι? " +gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Τo γράμμα της Ariyoung. " +gameforge.subquest_13._260_say = "Ένα γράμμα από την Ariyoung; Τι καλά, επιτέλους[ENTER]μαθαίνω νέα της μετά από τόσον καιρό. Παλιά[ENTER]συναντιόμασταν συχνά και κουβεντιάζαμε, αλλά τον[ENTER]τελευταίο καιρό ήταν δύσκολο. Εδώ γράφει, ότι[ENTER]χρειάζεσαι Λινό. Έχω λίγο από την Ariyoung, μπορώ[ENTER]να σου το δώσω. Ευχαριστώ που μου έφερες το[ENTER]γράμμα. Θα της γράψω κι εγώ... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Στον Έμπορο Όπλων " +gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Πηγαινε στο πωλητή όπλων. " +gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Δωσε υλικά. " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Εχω όλα τα υλικά.Γυρνα στον πωλητή όπλων. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Εσυ!Μπορείς να μου κάνεις μια χάρη?Προσπαθω να[ENTER]φτιάξω νέα όπλα.Δεν ειναι εύκολο να βρω τα υλικά[ENTER]που χρειάζονται.Εχω πολλη δουλειά και δε μπορώ να[ENTER]ψάξω για τα υλικά.Μπορεις να τα βρείς εσύ για[ENTER]μένα? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Μπράβο. Είσαι αλήθεια καλός και γρήγορος. Ασε με[ENTER]τώρα να δουλέψω τα νέα όπλα! *Κλανκ,κλανκ*[ENTER]Ορίστε τα νέα όπλα. Έκανα το καλύτερο. Ελπίζω να[ENTER]σου αρέσουν. Καλή διασκέδαση! " +gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Αμοιβη " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Αποκτάς 122.000 πόντους EXP.[ENTER]Αποκτάς 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Αποκτάς ένα Πλατύ Σπαθί+3. " +gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Αποκτάς ένα Διπλό Στιλέτο+3. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Αποκτάς μια Βεντάλια του Παγωνιού+3. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Φυσικά, θα σε αποζημιώσω. Μόλις τα όπλα[ENTER]τελειώσουν, θα σου δώσω ένα απο αυτά. Χρειάζομαι[ENTER]αυτά τα υλικά: σιδηρομετάλλευμα και λινό. Μπορείς[ENTER]να πάρεις σιδηρομετάλλευμα απο τον Uriel και λινό[ENTER]απο την Ariyoung. Ενημέρωσε με μόλις τα έχεις[ENTER]όλα. " +gameforge.subquest_13._50_say = "Αληθεια δε θέλεις να το κάνεις αυτό? " +gameforge.subquest_13._60_say = "Μάλλον το παράκανες. Έλα πάλι όταν έχεις χρόνο! " +gameforge.subquest_13._70_say = "Εαν δε το θέλεις,υποθέτω δε μπορεί να βοήθηθει.Τα[ENTER]λέμε. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Πολύ ωραία! Όταν ετοιμαστούν τα όπλα, θα σου δώσω[ENTER]ένα. Καλή τύχη. " +gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Αναζήτηση υλικών " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = " " -gameforge.subquest_15._10_targetVid = " Eun-Jung " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = " Eun-Jung . [ENTER] . " -gameforge.subquest_15._120_say = "! ' . [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_15._130_say = ". .[ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = " 150.000 EXP.[ENTER] 25.000 Yang.[ENTER] +4. " -gameforge.subquest_15._20_say = " . [ENTER]. . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_15._30_say = " , [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.subquest_15._40_say = " , [ENTER] Eun-Jung. [ENTER] . [ENTER] Eun-Jung. [ENTER] ! " -gameforge.subquest_15._50_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_15._60_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_15._70_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_15._80_say = " ! [ENTER]Eun-Jung, . [ENTER]! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = " Eun-Jung. [ENTER] . " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Πίσω στον Φύλακα της Πόλης " +gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Η Eun-Jung από τον Λευκό Όρκο " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Σκότωσες την Eun-Jung από τον Λευκό Όρκο. Πήγαινε[ENTER]πίσω στον Φύλακα και δώσε του αναφορά. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Τέλεια! Τα πήγες καλύτερα απ' όσο νόμιζα. Δεν[ENTER]μπορέσαμε να κάνουμε τίποτα ενάντια στους[ENTER]αρχηγούς του Λευκού Όρκου. Εσύ όμως τα κατάφερες[ENTER]εύκολα. " +gameforge.subquest_15._130_say = "Απίστευτο. Θα λάβεις μια γενναιόδωρη ανταμοιβή.[ENTER]Πάρε αυτό και συνέχισε να εργάζεσαι για την[ENTER]ειρήνη του χωριού! " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Αποκτάς 150.000 EXP.[ENTER]Αποκτάς 25.000 Yang.[ENTER]Αποκτάς ένα Χρυσό Περιδέραιο+4. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Έλα εδώ ένα λεπτό. Άκουσα πολλά για σένα από έναν[ENTER]αρχηγό. Είσαι ατρόμητος. Χρειάζομαι λοιπόν και[ENTER]πάλι την βοήθειά σου. Ο Λευκός Όρκος είναι[ENTER]χειρότερος από ποτέ. " +gameforge.subquest_15._30_say = "«Κανόνισες» μεν την αρχηγό του Λευκού Όρκου, αλλά[ENTER]ακόμη δεν είμαστε ασφαλείς. Ο κίνδυνος δεν[ENTER]εξαφανίστηκε, αλλά έγινε μεγαλύτερος. " +gameforge.subquest_15._40_say = "Για να ολοκληρώσουμε αυτό που ξεκινήσαμε, πρέπει[ENTER]επίσης να εξολοθρεύσουμε την αρχηγό Eun-Jung. Όλα[ENTER]τα υπόλοιπα θα είναι παιχνιδάκι. Πήγαινε και[ENTER]σκότωσε την Eun-Jung. Η μοίρα μας βρίσκεται στα[ENTER]χέρια σου! " +gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Φύλακας του χωριού: " +gameforge.subquest_15._60_say = "Θα έρθεις πάλι αργότερα; Είσαι ιδανικός για αυτήν[ENTER]την αποστολή. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Δεν μπορείς να το κάνεις; Απογοιτεύομαι που το[ENTER]ακούω αυτό. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Το ήξερα ότι θα μας βοηθούσες! Σκότωσε την[ENTER]Eun-Jung, και θα αναλάβουμε τα υπόλοιπα. Καλή[ENTER]τύχη! " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Σκότωσε την αρχηγό Eun-Jung. Ας ελπίσουμε ότι θα[ENTER]μας αφήσει ήσυχους ο Λευκός Όρκος. " gameforge.subquest_16 = {} -gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = " Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_16._110_targetVid = " Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._120_say = " ... , ... ! ,[ENTER] . ; [ENTER] ; ; [ENTER] . " +gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Ρώτα τον Yu-Hwan " +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Ψαχνοντας για θωρακισμένο άλογο. " +gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Πήγαινε στον Yu-Hwan " +gameforge.subquest_16._120_say = "Τι όμορφη ζωή... Η αγάπη, υπέροχο πράγμα... ! Α,[ENTER]εσύ πάλι. Τι θέλεις τώρα; Πληροφορίες για[ENTER]οπλισμένο ιππικό; Γιατί ρωτάς; Ο Λοχαγός πρέπει[ENTER]να έχει μεγάλα σχέδια. " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._140_say = " ,[ENTER] [ENTER]. ...[ENTER], ; [ENTER]... . , [ENTER] Isup . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._150_say = " [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER]. . [ENTER] ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] Uriel. [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = " . " -gameforge.subquest_16._180_targetVid = " : " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = " Yu-Hwan , [ENTER] Uriel [ENTER]. . " -gameforge.subquest_16._200_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_16._20_npcChat = " . " -gameforge.subquest_16._210_say = " ;[ENTER] ;[ENTER] . [ENTER] ' . [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._220_say = " [ENTER]. [ENTER]... ; , , . ' ,[ENTER] , [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._230_say = " ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_16._240_say = " [ENTER] Metin. , [ENTER] , [ENTER]. . . ! " -gameforge.subquest_16._250_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_16._260_say = " [ENTER] . [ENTER] Uriel [ENTER] . " +gameforge.subquest_16._140_say = "Σώζονται ελάχιστα κείμενα από αυτήν την εποχή,[ENTER]αλλά ξέρω κάποια τραγούδια για το θωρακισμένο[ENTER]ιππικό. Μισό λεπτό να κουρδίσω το όργανο...[ENTER]Α, βιάζεσαι; Σήμερα πια κανείς δεν έχει χρόνο να[ENTER]ακούσει... Καλά. Για να συντομεύουμε, το ιππικό[ENTER]του Isup ήταν αήττητο. Αποτελούνταν από καλά[ENTER]εκπαιδευμένους στρατιώτες, βαριές σιδερένιες[ENTER]πανοπλίες και ήταν γρήγορο και ευκίνητο. " +gameforge.subquest_16._150_say = "Ήταν ο καλύτερος στρατός που υπήρξε ποτέ σε αυτήν[ENTER]την ήπειρο. Τότε είχαν καταστραφεί πολλά κράτη,[ENTER]επειδή κανείς δεν μπορούσε να σταματήσει το[ENTER]ιππικό. Και σήμερα έτσι θα ήταν. Για να[ENTER]δημιουργηθεί ένας τέτοιος στρατός όμως,[ENTER]απαιτούνται σκληρές μέθοδοι προπόνησης και[ENTER]ποιοτικός σίδηρος για τις πανοπλίες. Ρώτα τον[ENTER]Πλανόδιο Πωλητή και τον σοφό Uriel. Σίγουρα θα[ENTER]ξέρουν περισσότερες λεπτομέρειες. " +gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Στον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Το θωρακισμένο ιππικό. " +gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Πλανόδιος Πωλητής: " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Ο μουσικός Yu-Hwan λέει, ότι ο Πλανόδιος Πωλητής[ENTER]και ο Uriel έχουν πληροφορίες για το θωρακισμένο[ENTER]ιππικό. Πήγαινε πρώτα στον Πλανόδιο Πωλητή. " +gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Πλανόδιος Πωλητής: " +gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Το θωρακισμένο ιππικό. " +gameforge.subquest_16._210_say = "Τι θέλεις από έναν Πλανόδιο Πωλητή σαν κι εμένα;[ENTER]Σιδερένιες πανοπλίες του θωρακισμένου ιππικού;[ENTER]Αυτές είναι παλιές ιστορίες. Δεν ενδιαφέρεται πια[ENTER]κανένας γι' αυτές. Πρέπει να βγάλω τα προς το ζην[ENTER]και δεν έχω χρόνο για κουβέντες. " +gameforge.subquest_16._220_say = "Είναι όλο και πιο δύσκολο να κερδίσεις τα προς το[ENTER]ζην. Από τότε που πέφτουν αυτές οι πέτρες από τον[ENTER]ουρανό... Τι; Α, ναι, το ιππικό. Απ' όσο ξέρω,[ENTER]φοράνε ειδικές πανοπλίες, οι οποίες μπορούν να[ENTER]φτιαχτούν μόνο από τεχνίτες με ιδιαίτερες[ENTER]ικανότητες. Είναι οι καλύτερες πανοπλίες που[ENTER]υπήρξαν ποτέ. Τα μαχαίρια και τα βέλη δεν μπορούν[ENTER]με τίποτα να την διαπεράσουν. " +gameforge.subquest_16._230_say = "Το ότι οι πανοπλίες ήταν πολύ ιδιαίτερες,[ENTER]φαινόταν κι από τα χρήματα που απαιτούνταν για να[ENTER]δημιουργηθεί ένα τέτοιο ιππικό. Λένε ότι[ENTER]ξοδεύτηκαν ολόκληροι θησαυροί! Αν μπορούσα να[ENTER]πουλάω τέτοιες πανοπλίες, θα βολευόμουν μια για[ENTER]πάντα. " +gameforge.subquest_16._240_say = "Σήμερα μπορείς να κατασκευάσεις πανοπλίες κι από[ENTER]λίθους Metin. Με αυτές τις νέες πανοπλίες, η ιδέα[ENTER]ενός ιππικού σαν το παλιό, δεν είναι τόσο[ENTER]ουτοπική. Μιλάω πολύ. Πρέπει να φύγω. Τα λέμε! " +gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Το θωρακισμένο ιππικό. " +gameforge.subquest_16._260_say = "Ο Πλανόδιος Πωλητής ήξερε κάτι για τις σιδερένιες[ENTER]πανοπλίες του θωρακισμένου ιππικού. Πήγαινε στον[ENTER]σοφό Uriel στο γειτονικό χωριό και ρώτα τον για[ENTER]τις μεθόδους προπόνησης. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = " ; [ENTER] ; ' .[ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_16._290_say = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._300_say = " . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._30_say = " . [ENTER] . [ENTER] sup, [ENTER] . [ENTER] [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_16._310_say = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = " . " -gameforge.subquest_16._340_sayTitle = " " -gameforge.subquest_16._350_say = " ; ![ENTER]...[ENTER], . , [ENTER] . [ENTER] ! , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_16._360_say = " . [ENTER]. [ENTER] [ENTER] ! , .[ENTER] , . " -gameforge.subquest_16._370_say = ", .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = " 150.000 .[ENTER] 30.000 ang.[ENTER] . " -gameforge.subquest_16._40_say = " [ENTER] [ENTER] . Yu-Hwan.[ENTER] Isup. " -gameforge.subquest_16._50_say = ", . ! " -gameforge.subquest_16._60_say = " ; . " -gameforge.subquest_16._70_say = " . . " -gameforge.subquest_16._80_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = " [ENTER] Isup. [ENTER]Yu-Hwan . . " +gameforge.subquest_16._280_say = "Τι σε οδηγεί σε μένα αυτήν την φορά; Το[ENTER]θωρακισμένο ιππικό; Φυσικά ξέρω κάτι γι' αυτό.[ENTER]Όλοι ξέρουν κάτι. Έχει μείνει στην ιστορία ως ο[ENTER]πιο αποτελεσματικός στρατός! Μπορεί κάποιοι να[ENTER]υπερβάλλουν με αυτά που λένε, αλλά όλοι φοβούνταν[ENTER]αυτούς τους ιππείς. Δικαιολογημένα. " +gameforge.subquest_16._290_say = "Το θωρακισμένο ιππικό ήταν ανώτερο από κάθε άλλη[ENTER]μονάδα. Αυτό οφειλόταν κυρίως στην απάνθρωπη[ENTER]προπόνηση τους. Μόνο οι καλύτεροι μπορούσαν να[ENTER]ολοκληρώσουν την εκπαίδευση και πολλοί πέθαιναν[ENTER]στην διάρκεια της. Αν χρησιμοποιούσαμε τις ίδιες[ENTER]μεθόδους προπόνησης σήμερα, δεν θα έμενε ούτε[ENTER]ένας στρατιώτης. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Κάποιες μέθοδοι σώζονται. Θα σου δώσω κάποιες[ENTER]σημειώσεις για να πάρεις μια ιδέα. Ξέρω πως[ENTER]μαίνονται τρομερές μάχες, αλλά δεν είμαι σίγουρος[ENTER]ότι θα ήταν καλό να φτιάξουμε ξανά έναν τέτοιο[ENTER]φοβερό στρατό. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Σου έχω μια νέα αποστολή.Εχεις διαταγή να μάθεις[ENTER]πληροφορίες για το θωρακισμένο ιππικό.Ηταν το[ENTER]σημαντικότερο κομμάτι του Ιsup,του βασιλια που[ENTER]ένωσε τις ηπείρους.Το θωρακισμένο ιππικό ηταν[ENTER]ατρόμητο απο τα άλλα έθνη εξαιτίας της[ENTER]αξιοσημείωτης ταχύτητας και ταχύτητας επίθεσης[ENTER]του. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Πηγαινε στο λοχαγό και πες του οτι έμαθες για το[ENTER]θωρακισμένο ιππικό. " +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Πηγαινε στο λοχαγό. " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Αναφορά για το θωρακισμένο ιππικό. " +gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Λοχαγός " +gameforge.subquest_16._350_say = "Κατάφερες να μάθεις τίποτα; Πες![ENTER]...[ENTER]Χμ, ενδιαφέρον. Άρα, δεν υπάρχει κάτι άλλο εκτός[ENTER]από πανοπλίες και σκληρή προπόνηση. Θα μπορούσαμε[ENTER]να το κάνουμε! Με έναν τέτοιο στρατό, τα τρία[ENTER]Βασίλεια θα μπορούσαν να ενωθούν και πάλι! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Θα χρειαστώ πολλά χρήματα. Και πολλούς καλούς[ENTER]σιδεράδες. Και νεοσύλλεκτους που θα περνούσαν[ENTER]εθελοντικά από την κόλαση για να γίνουν οι[ENTER]καλύτεροι πολεμιστές! Όχι, μην με κοιτάς έτσι.[ENTER]Μην φοβάσαι, έχεις κάνει ήδη αρκετά. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Ορίστε, πάρε αυτήν την ανταμοιβή και ξεκουράσου.[ENTER]Τα λέμε αργότερα! " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Ελαβες 150.000 εμπειρία.[ENTER]Ελαβες 30.000 Υang.[ENTER]Ελαβες χρυσά σκουλαρίκια. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Ίσως μπορέσουμε να χρησιμοποιήσουμε τις[ENTER]συγκεντρωμένες πληροφορίες για να ενισχύσουμε τον[ENTER]στρατό μας. Επισκέψου τον μουσικό Yu-Hwan.[ENTER]Σίγουρα ξέρει κάτι για το ιππικό του Isup. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Χμ, όπως νομίζεις. Τα λέμε αργότερα! " +gameforge.subquest_16._60_say = "Θα αποκτήσω ποτέ ένα τέτοιο ιππικό; Να προσέχεις. " +gameforge.subquest_16._70_say = "Σε ευχαριστώ.Να προσέχεις. " +gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Το θωρακισμένο ιππικό. " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Ο Λοχαγός ψάχνει πληροφορίες για το θρυλικό[ENTER]ιππικό του ιδρυτή βασιλιά Isup. Ο μουσικός[ENTER]Yu-Hwan θα ξέρει κάτι. Πήγαινε και ρώτα τον. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = " . " -gameforge.subquest_17._10_targetVid = " riyoung " -gameforge.subquest_17._110_say = " [ENTER] Ariyoung. " -gameforge.subquest_17._120_npcChat = " Ariyoung " -gameforge.subquest_17._130_say = " . [ENTER] ; ,[ENTER] ... [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._140_say = " [ENTER]. . [ENTER], . " -gameforge.subquest_17._150_targetVid = " " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Μίλα στην πωλήτρια του Γενικό Καταστήματος. " +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Η ιστορία του συζύγου της Αriyoung " +gameforge.subquest_17._110_say = "Πήγαινε στην πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος[ENTER]και ρώτησέ την για τον άντρα της Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ο σύζυγος της Ariyoung " +gameforge.subquest_17._130_say = "Αυτή είναι μια πονεμένη ιστορία. Ακόμη δεν ξέρει[ENTER]τι συνέβη με τον άντρα της; Είναι σε ένα μέρος,[ENTER]από το οποίο δε γυρνάει κανείς πίσω... Ήταν στο[ENTER]δρόμο της επιστροφής με τα εμπορεύματά του, όταν[ENTER]του επιτέθηκε η Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας και[ENTER]τον σκότωσε. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Πολύ φοβάμαι ότι θα καταρρακωθεί μόλις της το[ENTER]πεις. Αγαπιούνταν τόσο πολύ. Αλλά πρέπει να το[ENTER]μάθει, αλλιώς θα την σκοτώσει η αβεβαιότητα. " +gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Η λυπητερή είδηση " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = " [ENTER]. Ariyoung [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_17._190_say = " ;! ... [ENTER] ; , ...... [ENTER] ; " -gameforge.subquest_17._200_say = " , [ENTER] ; [ENTER] . ; Goo-Pae[ENTER] [ENTER] . , , [ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.subquest_17._20_say = " [ENTER] ., [ENTER]. [ENTER], .[ENTER] . " -gameforge.subquest_17._210_select = ", ! " -gameforge.subquest_17._220_say = " . ... " -gameforge.subquest_17._230_say = " ; ... [ENTER] ; " -gameforge.subquest_17._240_say = " .[ENTER] . " -gameforge.subquest_17._250_sendLetter = " Goo-Paes. " -gameforge.subquest_17._260_say = " [ENTER] Ariyoung. Goo-Paes[ENTER] [ENTER]Ariyoung. " -gameforge.subquest_17._270_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_17._280_say = " ; [ENTER]; . ; " -gameforge.subquest_17._290_select = " . ! " -gameforge.subquest_17._300_say = " Goo-Pae [ENTER] . . '[ENTER] . " -gameforge.subquest_17._30_say = " [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.subquest_17._310_say = " , . [ENTER]. " -gameforge.subquest_17._320_say = ", ! , [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._330_sendLetter = " Ariyoung " -gameforge.subquest_17._340_targetVid = " Ariyoung " -gameforge.subquest_17._350_sayTitle = " Ariyoung " -gameforge.subquest_17._360_say = " Ariyoung [ENTER] Goo-Paes. [ENTER] . Ariyoung. " -gameforge.subquest_17._370_npcChat = " . " -gameforge.subquest_17._380_say = "A... ... ![ENTER] .[ENTER] . [ENTER] , . ,[ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._390_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_17._400_say = " riyoung[ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._40_select = " . " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = " 300.000 . " -gameforge.subquest_17._420_sayReward = " 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_17._50_select = ", . " -gameforge.subquest_17._60_say = " ; " -gameforge.subquest_17._70_say = " . ... " -gameforge.subquest_17._80_say = " ; ;[ENTER] ... " -gameforge.subquest_17._90_say = " ., [ENTER] ... " +gameforge.subquest_17._170_say = "Η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος είχε άσχημα[ENTER]νέα. Πήγαινε στην Ariyoung κι ενημέρωσέ την για[ENTER]τον θάνατο του συζύγου της. " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Ο σύζυγός σου πέθανε... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Μα τι λες;! Τον...τον σκότωσε η Συμμορία της[ENTER]Μαύρης Πτέρυγας; Ω, όχι...πέθανε... Τι θα κάνω[ENTER]χωρίς αυτόν; " +gameforge.subquest_17._200_say = "Σε παρακαλώ, θα μπορούσες να μου φέρεις το πτώμα[ENTER]του άντρα μου; Έτσι τουλάχιστον θα μπορέσω να πω[ENTER]ένα αντίο. Ή τουλάχιστον ένα ενθύμιο; Οι Goo-Pae[ENTER]της Συμμορίας της Μαύρης Πτέρυγας σίγουρα θα[ENTER]έχουν κάτι. Σε παρακαλώ, φέρε μου ό,τι μπορέσεις[ENTER]να βρεις, αρκεί να είναι δικό[ENTER]του! " +gameforge.subquest_17._20_say = "Πολυς καιρός πέρασε απο τότε που είχα να ακούσω[ENTER]νέα του.Ανησυχω,ελπίζω τίποτα κακό να μη του[ENTER]συνέβει.Δεν νομίζω οτι ειναι χρήσιμο να[ENTER]ανησυχώ,αλλα η καρδιά μου χτυπάει τοσο δυνατά.Δε[ENTER]μπόρω να ηρεμήσω. " +gameforge.subquest_17._210_select = "Ναι, θα σε βοηθήσω! " +gameforge.subquest_17._220_say = "Γυρνα πίσω αν αλλάξεις γνώμη.Σε παρακαλώ... " +gameforge.subquest_17._230_say = "Δε βρήκες τίποτα; Σε ευχαριστώ πάντως... Τι θα[ENTER]κάνω η κακομοίρα; " +gameforge.subquest_17._240_say = "Δε μπορώ να εκφράσω πόσο ευγνώμων είμαι.Θα[ENTER]προσεύχομαι για την ασφαλειά σου. " +gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Σκοτωσε Goo-Paes. " +gameforge.subquest_17._260_say = "Η Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας σκότωσε και[ENTER]λήστεψε τον σύζυγο της Ariyoung. Σκότωσε Goo-Paes[ENTER]μέχρι να βρεις ένα ενθύμιο από τον σύζυγο της[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Για τον σύζυγό σου... " +gameforge.subquest_17._280_say = "Πως πήγε; Βρήκες κάτι που να ανήκει στον άντρα[ENTER]μου; Ηταν τα πάντα για μένα. Τίποτα; " +gameforge.subquest_17._290_select = "Όχι ακόμη. Ψάξε κι άλλο! " +gameforge.subquest_17._300_say = "Οι Goo-Pae της Συμμορίας της Μαύρης Πτέρυγας δεν[ENTER]είναι εύκολος εχθρός. Ξεκουράσου. Και σ'[ENTER]ευχαριστώ για τη βοηθειά σου. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Ελπίζω η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος να[ENTER]έχει ακούσει κάτι για τον άντρα μου. Έχει πολλούς[ENTER]πελάτες, ίσως κάποιος να της είπε κάτι. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Θα περιμένω έναν άλλο ήρωα, να με βοηθήσει. Θα τα[ENTER]πούμε. " +gameforge.subquest_17._320_say = "Ω,είσαι τόσο ευγενικός!Σε παρακαλώ,φέρε μου κάτι[ENTER]που να ανήκει στον άντρα μου. " +gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Η Βέρα της Ariyoung " +gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Πήγαινε στην Ariyoung " +gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Πήγαινε στην Ariyoung " +gameforge.subquest_17._360_say = "Βρήκες την βέρα του συζύγου της Ariyoung σε έναν[ENTER]από τους σκοτωμένους Goo-Paes. Δεν υπάρχει[ENTER]καλύτερο ενθύμιο. Πήγαινε την βέρα στην Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Βρήκα αυτήν την βέρα. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Aυτο... το δαχτυλίδι... ειναι η βέρα γάμου μου![ENTER]Τωρα ο άντρας μου μπορεί να αναπαυθεί εν ειρήνη.[ENTER]Θα το θάψω μαζί με ενα γράμμα δικό μου. Απο εδώ[ENTER]και στο εξής,θα ζήσω μόνη μου. Τουλάχιστον,πήρα[ENTER]τη βέρα γάμου πίσω. Ωραίο συναίσθημα. Δεν εχω[ENTER]λόγια να σε ευχαριστήσω. " +gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Η αποστολή ολοκληρώθηκε. " +gameforge.subquest_17._400_say = "Τα νέα οτι βοήθησες την Αriyoung[ENTER]διαδόθηκαν.Πολλοι άνθρωποι σε ευχαριστούν για τη[ENTER]βοηθειά σου. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Θα επισκεφθώ το γενικό κατάστημα. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Ελαβες 300.000 εμπειρία. " +gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Αποκτάς 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_17._50_select = "Οχι,δεν έχω χρόνο για αυτό. " +gameforge.subquest_17._60_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_17._70_say = "Γυρνα πίσω αν αλλάξεις γνώμη.Σε παρακαλώ... " +gameforge.subquest_17._80_say = "Δεν έχεις χρόνο; Ούτε για μια τόσο απλή αποστολή;[ENTER]Καλά λοιπόν... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Σε ευχαριστώ για την ευγενειά σου.Ααααχ,μα που[ENTER]είναι ο άντρας μου... " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._10_targetVid = " ; " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_18._120_say = " . ,[ENTER] . [ENTER] [ENTER] ; " -gameforge.subquest_18._130_npcChat = " Soon! " -gameforge.subquest_18._140_say = " . [ENTER] [ENTER] .[ENTER][ENTER] Aranyo![ENTER][ENTER] Aranyo[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_18._150_say = " . ; [ENTER]! ! [ENTER]; " -gameforge.subquest_18._153_select = " , ... " -gameforge.subquest_18._157_select = "... " -gameforge.subquest_18._160_say = ", . [ENTER]. [ENTER]? ja. [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._170_say = " , ; [ENTER] , [ENTER] . . [ENTER] ... , [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._180_sendLetter = " ranyo. " -gameforge.subquest_18._190_say = " ranyo [ENTER] Soon. " -gameforge.subquest_18._200_npcChat = " Soon. " +gameforge.subquest_18._100_say = "Ψάξε έναν άνδρα που διαβάζει ποιήματα και φοράει[ENTER]κουρελιασμένα ρούχα και μίλα του. " +gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Που να έχει κρυφτεί; " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Πού είναι ο σύζυγός σου; " +gameforge.subquest_18._120_say = "Δεν ξέρω πού βρίσκεται. Κρύβεται πλέον τόσο καλά,[ENTER]που είναι πολύ δύσκολο να τον βρεις. Μήπως να[ENTER]βάλω καμπανάκι στον λαιμό του όπως πρότεινε ο[ENTER]ιδιοκτήτης του μαγαζιού; " +gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Βρες τον Soon! " +gameforge.subquest_18._140_say = "Ακούς ένα υπέροχο ποίημα. Τα λόγια του σε[ENTER]μαγεύουν κι ακολουθείς την φωνή μέχρι που βλέπεις[ENTER]μπροστά σου έναν άνδρα με κουρελιασμένα ρούχα.[ENTER][ENTER]Πρέπει να είναι ο σύζυγος της Aranyo![ENTER][ENTER]Θέλεις να γυρίσεις για να επιστρέψεις στην Aranyo[ENTER]και εκείνη την στιγμή ο άνδρας σου πιάνει τον[ENTER]ώμο. " +gameforge.subquest_18._150_say = "Δεν είσαι από εδώ. Η γυναίκα μου σε έστειλε; Ωχ[ENTER]όχι! Ξέρει ποιος είμαι! Να του πω άραγε την[ENTER]αλήθεια; " +gameforge.subquest_18._153_select = "Οχι και βέβαια όχι,απλά περνούσα... " +gameforge.subquest_18._157_select = "Καλα... " +gameforge.subquest_18._160_say = "Χμ, χάρηκα για τη γνωριμία. Ωραιο καιρό έχουμε[ENTER]σήμερα. Εχεις διαβάσει καννένα καλό βιβλίο[ENTER]τελευταία? Εγω διάβασα τώρα ένα του Οja. Καλο θα[ENTER]ήταν να το διαβάσεις και εσύ. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Έχω δίκιο, έτσι; Η γυναίκα μου με κοροϊδεύει[ENTER]πλέον τόσο, που δεν μπορώ πια να διαβάσω άνετα[ENTER]στο σπίτι μου. Δεν με καταλαβαίνει. Και τώρα μου[ENTER]στέλνει και άτομα εδώ... Με ανακάλυψες εδώ, αλλά[ENTER]μπορώ να πάω αλλού όποτε θέλω. Τι θα έλεγες να[ENTER]μην της πεις τίποτα; Θα σου δώσω ως ανταμοιβή μια[ENTER]συμβουλή πολύ χρήσιμη για το κυνήγι. " +gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Γυρισε στην Αranyo. " +gameforge.subquest_18._190_say = "Γύρνα στην Αranyo και πες της ότι δε μπόρεσες να[ENTER]βρεις τον Soon. " +gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Το μυστικό του Soon. " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = " ? .[ENTER] ? .[ENTER] ... " -gameforge.subquest_18._220_sendLetter = " Soon " -gameforge.subquest_18._230_say = " Soon [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._240_npcChat = " . " -gameforge.subquest_18._250_say = " ; ! [ENTER], . , [ENTER]. " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = " 7.000 . " -gameforge.subquest_18._270_sayReward = " 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_18._280_say = " Aranyo [ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = " . " -gameforge.subquest_18._300_say = " . . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._30_say = " .[ENTER] ! [ENTER] , [ENTER] . ?[ENTER] .... " -gameforge.subquest_18._310_npcChat = " Soon; " -gameforge.subquest_18._320_say = " ; ! [ENTER], . .[ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] ...! " -gameforge.subquest_18._33_select = " . " -gameforge.subquest_18._37_select = " . " -gameforge.subquest_18._40_say = " ? " -gameforge.subquest_18._50_say = "... [ENTER] ... " -gameforge.subquest_18._60_say = " ... " -gameforge.subquest_18._70_say = " . [ENTER], . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_18._80_sendLetter = " Soon. " -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = " . " +gameforge.subquest_18._210_say = "Δε μπόρεσες να τον βρείς?Μεχρι παγίδες έβαλα.Μα[ENTER]που στο καλό κρύβετε?Εχω τόσες δουλειές.Τι[ENTER]θλιβερή μοίρα έχω... " +gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Πίσω στον Soon " +gameforge.subquest_18._230_say = "Γύρνα στον Soon και ενημέρωσέ τον για την[ENTER]επιτυχία σου. " +gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Εδώ είμαι. " +gameforge.subquest_18._250_say = "Πήγαν όλα καλά; Μου έσωσες την ζωή! Πάρε αυτό[ENTER]εδώ, ήρωα. Όπως σου υποσχέθηκα, θα σου δώσω μια[ENTER]ανταμοιβή. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Αποκτάς 7.000 βαθμούς εμπειρίας. " +gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Αποκτάς 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_18._280_say = "Γύρνα στην Aranyo και πες της ότι βρήκες τον[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Το να κρύβεσε ειναι δύσκολο. " +gameforge.subquest_18._300_say = "Σε ευχαριστώ.Που δεν με πρόδωσες.Ειναι δύσκολο να[ENTER]κρύβομαι απο τη γυναίκα μου.Απλα θέλω να μελετήσω[ENTER]εδώ ειρηνικά. " +gameforge.subquest_18._30_say = "Ο άντρας μου είναι το χειρότερο βάσανο.Ονομάζει[ENTER]τον εαυτό του λόγιο!Αν και κάθε μέρα παλεύουμε να[ENTER]φάμε κάτι,αυτός το μόνο που κάνει είναι να[ENTER]διαβάζει τα βιβλία του.Τον είδες πουθενά?Γιατι[ENTER]παντρεύτηκα τέτοιο βιβλιοφάγο.... " +gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Πού είναι ο Soon; " +gameforge.subquest_18._320_say = "Τον βρήκες; Χίλια ευχαριστώ! Αν καταλάβει ότι τον[ENTER]βρήκες, μπορεί να το σκάσει. Θα πάω εκεί αμέσως.[ENTER]Αυτήν την φορά θα τον πιάσω! Εσύ πάρε αυτό ως[ENTER]δείγμα της ευγνωμοσύνης μου. Τώρα θα σου δείξω[ENTER]φίλε μου...! " +gameforge.subquest_18._33_select = "Θα σε βοηθήσω. " +gameforge.subquest_18._37_select = "Δεν έχω χρόνο για αυτό. " +gameforge.subquest_18._40_say = "Θελεις να αφήσεις αυτήν την αποστολή? " +gameforge.subquest_18._50_say = "Μαλιστα... Ισως να μπορείς να τον ψάξεις κάποια[ENTER]άλλη φορά... " +gameforge.subquest_18._60_say = "Ισως να τον βρω με κάποιο τρόπο... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Θα σου ήμουν ευγνώμων. Οταν βρεις έναν φτωχό[ENTER]συγγραφέα, πες το μου. Ειναι ο μόνος σε όλο το[ENTER]χωριό άλλωστε. Ισως να προσπαθεί να βρει ποιήματα[ENTER]και να θέλει κρυφτεί για αυτό το λόγο. Αν ακούσει[ENTER]οτι τον ψάχνω,θα φύγει πάλι. " +gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Βρες τον Soon. " +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Βρες το βιβλιοφάγο. " gameforge.subquest_19 = {} -gameforge.subquest_19._100_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_19._10_npcChat = " . " -gameforge.subquest_19._110_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = " [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = " . " -gameforge.subquest_19._140_npcChat = " " -gameforge.subquest_19._150_say = " , ... ! [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_19._160_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_19._170_select = " . " -gameforge.subquest_19._180_select = " . " -gameforge.subquest_19._190_say = " ? " -gameforge.subquest_19._200_say = " . " -gameforge.subquest_19._20_say = "! ! . [ENTER] [ENTER] . [ENTER]; [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.subquest_19._210_say = " , . " -gameforge.subquest_19._220_say = " . " -gameforge.subquest_19._230_say = ", ! [ENTER] ; , ! ,[ENTER] . [ENTER]. , ; [ENTER], , ! [ENTER] . , [ENTER]... " -gameforge.subquest_19._240_say = ", , , . [ENTER]...[ENTER] . ! [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER]. Ӵ . ! " -gameforge.subquest_19._250_sendLetter = " " -gameforge.subquest_19._260_say = " , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_19._270_say = " , , [ENTER] .! " -gameforge.subquest_19._280_say = " . , [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_19._290_say = " . [ENTER], . " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = " 15.000 EXP. " -gameforge.subquest_19._30_select = " . " -gameforge.subquest_19._40_say = ", . .[ENTER] . [ENTER]? " -gameforge.subquest_19._50_say = " , [ENTER] , , [ENTER] . , ! [ENTER] ; [ENTER] . . " -gameforge.subquest_19._60_say = " ? " -gameforge.subquest_19._70_say = "... .[ENTER] . " -gameforge.subquest_19._80_say = " [ENTER], ? " -gameforge.subquest_19._90_say = " .[ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Βρες Γούνα Λύκου. " +gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Βρες ενα φτερό ξεσκονίσματος. " +gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Βρες Γούνα Λύκου. " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Φέρε μια Γούνα Λύκου στη Γριά Κυρία για να[ENTER]καθαρίσει το σπίτι της και να σταματήσει να[ENTER]βήχει. Θα τη βρεις στους Γκρι Λύκους. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Γυρισε στη γριά κυρία. " +gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Παράδοσε τη Γούνα Λύκου " +gameforge.subquest_19._150_say = "Μια Γούνα Λύκου, τι αξιαγάπητο... Ωχ όχι! Αυτή η[ENTER]γούνα δεν κάνει. Πήγαινε ξανά στους λύκους. Ίσως[ENTER]βρεις μια καλύτερη. " +gameforge.subquest_19._160_say = "Χρειαζομαι ένα καλό ξεσκονόπανο. Λυπάμαι, δε[ENTER]μπορώ να κάνω τίποτα με αυτό. " +gameforge.subquest_19._170_select = "Θα προσπαθήσω ξανά. " +gameforge.subquest_19._180_select = "Δε θέλω. " +gameforge.subquest_19._190_say = "Αλήθεια θέλεις να μην κάνεις αυτήν την αποστολή? " +gameforge.subquest_19._200_say = "Έλα πάλι αργότερα. " +gameforge.subquest_19._20_say = "Γκουχ! Γκουχ! Αυτός ο βήχας με κουράζει. Δεν έχω[ENTER]τίποτα για να ξεσκονίσω και όλη η σκόνη μένει[ENTER]μέσα στο σπίτι. Γιατί να μην έχω ένα[ENTER]ξεσκονιστήρι; Μου το πήρε ο γιος μου για να[ENTER]επεξεργαστεί κάποιο όπλο. Το ίδιο μου το αίμα με[ENTER]σκοτώνει! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Ξερω είναι δύσκολο, αλλά προσπάθησε πάλι. " +gameforge.subquest_19._220_say = "Σε ευχαριστώ που το φρόντισες. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Α, είσαι ο ήρωας που συνάντησα πρόσφατα! Πώς[ENTER]ακούγεται ο βήχας μου; Γκουχ, γκουχ! Όπως ακούς,[ENTER]δεν άλλαξαν πολλά. Το σπίτι είναι ακόμη γεμάτο με[ENTER]σκόνη. Α, μου έφερες Γούνα Λύκου; Τι ωραίο[ENTER]κομμάτι, είναι ακριβώς ό,τι χρειάζομαι! Είσαι[ENTER]πολύ ευγενής. Περίμενε ένα λεπτό, επιστρέφω[ENTER]αμέσως... " +gameforge.subquest_19._240_say = "Ένα, δυο, ένα, δυο. Το ένα πόδι μπροστά από το[ENTER]άλλο...[ENTER]Εδώ είμαι πάλι. Ευχαριστώ πολύ! Επιτέλους[ENTER]κατάφερα να καθαρίσω καλά το σπίτι μου. Δεν ξέρω[ENTER]αν έχει αξία, αλλά πάρε αυτό, μπορεί να σου φανεί[ENTER]χρήσιμο. Σ΄ευχαριστώ και πάλι. Να είσαι καλά! " +gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Ένα σκονισμένο κάτι " +gameforge.subquest_19._260_say = "Σαν αμοιβή, παίρνεις ένα αντικείμενο που μοιάζει[ENTER]με κάτι για πέταμα. Απο περιέργεια,φυσάς τη σκόνη[ENTER]απο το αντικείμενο. " +gameforge.subquest_19._270_say = "Ειναι μία παλιά, αξίας πανοπλία, η δουλειά ενός[ENTER]καλού σιδερά.Τυχερέ! " +gameforge.subquest_19._280_say = "Είναι πανοπλία. Παλιά, αλλά μπορείς να την[ENTER]χρησιμοποιήσεις ακόμη. Κάτι είναι κι αυτό! " +gameforge.subquest_19._290_say = "Πρόκειται για πανοπλία. Φαίνεται πως δεν έχει[ENTER]αξία, παρά τις ελπίδες σου. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Αποκτάς 15.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_19._30_select = "Θα σου βρω. " +gameforge.subquest_19._40_say = "Γκουχ, γκουχ. Τα πάντα είναι σκονισμένα.[ENTER]Χρειάζομαι ένα φτερό ξεσκονίσματος. Μπορεις να με[ENTER]βοηθήσεις? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Έχει περάσει πολύς καιρός, αλλά νομίζω ότι ο[ENTER]άντρας μου, ας αναπαύεται εν ειρήνη, το έφτιαξε[ENTER]από Γούνα Λύκου. Γκουχ, γκουχ! Μήπως μπορείς να[ENTER]φέρεις μια Γούνα Λύκου σε μένα τη Γριά; Αν[ENTER]γίνεται από Γκρι Λύκο. Θα με βοηθούσες πολύ. " +gameforge.subquest_19._60_say = "Αληθεια θέλεις να μη το κάνεις? " +gameforge.subquest_19._70_say = "Καλα...Πραγματικά πίστευα θα με βοηθούσες.Ελα[ENTER]πάλι αν αλλάξεις γνώμη. " +gameforge.subquest_19._80_say = "Τι είδους αμοιβή θα περίμενε κανείς από μια[ENTER]γριά,φτωχή γυναίκα? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Δεν είναι απλό να βρεθεί μια τέτοια γούνα λύκου.[ENTER]Αλλά θα δοκιμάσω. Θέλω να γίνω φημισμένος ήρωας[ENTER]μια μέρα. " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = " ? " -gameforge.subquest_20._10_targetVid = " Ah-Yu! " -gameforge.subquest_20._110_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.subquest_20._120_say = " . [ENTER]. , [ENTER] ! . " -gameforge.subquest_20._130_say = " . [ENTER]. " -gameforge.subquest_20._140_sendLetter = " " +gameforge.subquest_20._100_say = "Θέλεις να αφήσεις την αποστολή? " +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Βοήθησε την Ah-Yu! " +gameforge.subquest_20._110_say = "Ολα εντάξει, μπορείς να φύγεις. Αλλα γύρισε όταν[ENTER]θα έχεις χρόνο. " +gameforge.subquest_20._120_say = "Είσαι δειλός. Θα μπορούσες να φύγεις έτσι και[ENTER]αλλιώς. Αν συναντούσες τους άγριους, θα μπορούσες[ENTER]να τρέξεις! Φύγε. " +gameforge.subquest_20._130_say = "Σε ευχαριστώ που με βοηθάς. Είναι τρία[ENTER]ακόντια. " +gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Τα ακόντια " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._160_sayTitle = " " -gameforge.subquest_20._170_say = " [ENTER] h-Yu. . " -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = " ! " -gameforge.subquest_20._190_say = " , ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER] h-Yu. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = " 3 [ENTER]Ah-Yu. (A : %s) " -gameforge.subquest_20._20_npcChat = " . " -gameforge.subquest_20._210_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_20._220_say = " [ENTER] . . [ENTER] . . [ENTER] ; " -gameforge.subquest_20._230_select = ", . " -gameforge.subquest_20._240_say = " ![ENTER], .[ENTER] ; " -gameforge.subquest_20._250_select = ". " -gameforge.subquest_20._260_say = " , . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_20._270_say = " [ENTER] Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._280_say = " . . " -gameforge.subquest_20._290_npcChat = " " +gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Τα τρία Ακόντια " +gameforge.subquest_20._170_say = "Βρήκες και τα τρία ακόντια που ανήκουν στον άντρα[ENTER]της Αh-Yu. Γύρισε σε αυτή. " +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Ψάξε τα ακόντια! " +gameforge.subquest_20._190_say = "Οι Βάρβαροι Πεζικάριοι, Βάρβαροι Ακόλουθοι,[ENTER]Βάρβαροι Τοξότες και Βάρβαροι Στρατηγοί έχουν[ENTER]ακόντια. Ψάξε εκεί τα ακόντια που ανήκουν στον[ENTER]άντρα της Αh-Yu. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Πρέπει να βρεις τα 3 ακόντια και να τα πας στην[ENTER]Ah-Yu. (Aριθμός ακοντίων : %s) " +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Αναμνηστικά του συζύγου. " +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Πού θα βρω τα ακόντια; " +gameforge.subquest_20._220_say = "Είναι πολύ πιθανό οι Βάρβαροι Ακόλουθοι να έχουν[ENTER]τα ακόντια του άντρα μου. Ποιος ξέρει. Ελπίζω να[ENTER]μην τα πούλησαν. Είναι πολύ καλά ακόντια. Θα[ENTER]συνεχίσεις το ψάξιμο; " +gameforge.subquest_20._230_select = "Ναι, θα ψάξω κι άλλο. " +gameforge.subquest_20._240_say = "Είσαι ένας δειλός![ENTER]Εντάξει,θα κοιτάξω μόνος μου.[ENTER]Θέλεις αλήθεια να σταματήσεις να ψάχνεις; " +gameforge.subquest_20._250_select = "Ναι. " +gameforge.subquest_20._260_say = "Θα το έκανα εγώ, αλλά το μωρό με χρειάζεται. Έλα[ENTER]πάλι όταν έχεις όλα τα ακόντια! " +gameforge.subquest_20._270_say = "Εγκατέλειψες το ψάξιμο για τα ακόντια του άντρα[ENTER]της Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Ευχαριστώ πολύ. Σίγουρα θα τα βρεις σύντομα. " +gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Επέστρεψε τα ακόντια του συζύγου " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = " . . [ENTER] [ENTER] . . " -gameforge.subquest_20._310_say = " [ENTER]. ? [ENTER] . . " -gameforge.subquest_20._320_select = " . " -gameforge.subquest_20._330_select = " . " -gameforge.subquest_20._340_say = " [ENTER] Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._350_say = " . " -gameforge.subquest_20._360_say = ", ! ,[ENTER]. , ,. " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = " 300.000 EXP.[ENTER] 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_20._40_say = " . [ENTER]. ; " -gameforge.subquest_20._50_say = " [ENTER] . . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_20._60_say = " , .[ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_20._70_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_20._80_select = " . " -gameforge.subquest_20._90_select = " . " +gameforge.subquest_20._30_say = "Μην κλαις άλλο αγάπη μου. Κι η μαμά ανησυχεί. Αν[ENTER]κλαις συνέχεια δε θα μπορέσουμε να ησυχάσουμε οι[ENTER]δυο μας. Σώπα τώρα. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Σε ευχαριστώ που μου έφερες το ένα απο[ENTER]όλα.Μπορείς να ψάξεις και τα άλλα δύο?Πρέπει να[ENTER]είναι όλα μαζί.Σε ευχαριστώ. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Θα προσπαθήσω ξανά. " +gameforge.subquest_20._330_select = "Τα παρατάω. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Εγκατέλειψες το ψάξιμο για τα ακόντια του άντρα[ENTER]της Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._350_say = "Ευχαριστώ που δεν το βάζεις κάτω. " +gameforge.subquest_20._360_say = "Ω,αυτά είναι!Είμαι τόσο χαρούμενη,σε[ENTER]ευχαριστώ.Δεν είναι πολλά,αλλά ορίστε,πάρτα. " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Αποκτάς 300.000 πόντους EXP.[ENTER]Αποκτάς 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Δεν σε έχω δει ποτέ έτσι. Είσαι πάντα τόσο[ENTER]χαρούμενος. Συνέβη κάτι; " +gameforge.subquest_20._50_say = "Παλιά ο άντρας μου πρόσεχε να μη μου τύχει τίποτα[ENTER]και με φρόντιζε. Μετά πέθανε στον πόλεμο. Το[ENTER]μοναδικό που μου απέμεινε από κείνον είναι το[ENTER]μωρό μας και τα ακόντιά του. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Όσο ήμουν στη δουλειά, κάποιος έκλεψε τα ακόντια.[ENTER]Οι γείτονες είπαν οτι τα πήρανε άγριοι άνδρες.[ENTER]Ήταν το τελευταίο πράγμα που είχα να μου θυμίζει[ENTER]τον άντρα μου. Δε μπορώ να τα ψάξω επειδή έχω το[ENTER]μωρό μου. " +gameforge.subquest_20._70_say = "Μπορείς να μου φέρεις πίσω τα ακόντια; Θα τα[ENTER]βρεις σίγουρα στους Άγριους. " +gameforge.subquest_20._80_select = "Θα ψάξω. " +gameforge.subquest_20._90_select = "Δεν έχω χρόνο. " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "' , ! . " +gameforge.subquest_21._100_say = "Σ' ευχαριστώ, φίλε μου! Ελπίζω να επιτύχεις. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = "Balso? " -gameforge.subquest_21._110_sendLetter = " Balso. " -gameforge.subquest_21._120_targetVid = " Balso. " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = " Balso [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_21._140_sayTitle = " " -gameforge.subquest_21._150_say = " , Balso[ENTER] . [ENTER] [ENTER]Sohan. " -gameforge.subquest_21._160_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_21._170_say = ", . [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER]. " -gameforge.subquest_21._180_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = " 1.900.000 EXP.[ENTER] 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_21._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Balso : " -gameforge.subquest_21._40_say = "M ? [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] ... ,[ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_21._50_say = " Sohan [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]; " -gameforge.subquest_21._60_select = ", ! " -gameforge.subquest_21._70_say = " ? " -gameforge.subquest_21._80_say = ", . [ENTER], .[ENTER] . " -gameforge.subquest_21._90_say = "! ! [ENTER]... " +gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Ενα φάρμακο για το Balso. " +gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Πήγαινε στο Balso. " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Βρήκες το φάρμακο για τον Balso που κόλλησε μια[ENTER]άγνωστη ασθένεια απο τους λεπρούς.Παρέδωσε το[ENTER]φάρμακο στον ίδιο. " +gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Φέρε το φάρμακο " +gameforge.subquest_21._150_say = "Κατα τη διάρκεια της δραπέτευσής του, ο Balso[ENTER]κόλλησε μια άγνωστη ασθένεια. Φέρτου ένα Φάρμακο[ENTER]από τους Λεπρούς Ανθρώπους στο Όρος[ENTER]Sohan. " +gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Έχω το φάρμακό σου! " +gameforge.subquest_21._170_say = "Ω, σε ευχαριστώ. Είναι τρομερό να ζεις τη ζωή[ENTER]ενός πρόσφυγα και να αρρωσταίνεις κιόλας. Αλλά με[ENTER]αυτή τη θεραπεία, μπορώ να γίνω καλά. Σε[ENTER]ευχαριστώ. " +gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Ανταμοιβή: " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Αποκτάς 1.900.000 πόντους EXP.[ENTER]Αποκτάς 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Με φαγουρίζει πολύ... " +gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Balso ο προδότης: " +gameforge.subquest_21._40_say = "Mπορω να σου ζητήσω μια χάρη? Οπως ήδη θα ξέρεις[ENTER]είμαι γνωστός σα προδότης,και είναι δύσκολο να[ENTER]ζήσω έτσι. Είχα καλές στιγμές στη ζωή μου,μα τώρα[ENTER]είναι το ακριβώς αντίθετο... Απο τότε,διαρκώς[ENTER]τρέχω και ποτέ δεν ηρεμώ. Περιστασιακά,κόλλησα[ENTER]πολλές ασθένειες. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Πριν μερικές μέρες ήμουν στο Όρος Sohan και[ENTER]βρέθηκα ανάμεσα στους Λεπρούς Ανθρώπους. Ευτυχώς[ENTER]κατάφερα να ξεφύγω, αλλα όταν ακούμπησα το σάπιο[ENTER]δέρμα τους πρέπει να κόλλησα κάποια αρρώστια. Θα[ENTER]με βοηθήσεις να βρω ένα Φάρμακο; Νομίζω πως το[ENTER]κουβαλάνε μαζί τους οι Λεπροί. Δεν μου αρέσει που[ENTER]το ζητάω, αλλά μήπως μπορεία να με[ENTER]βοηθήσεις; " +gameforge.subquest_21._60_select = "Ναι, θα σε βοηθήσω! " +gameforge.subquest_21._70_say = "Θέλεις να σταματήσεις να το ψάχνεις? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Καλα,πάντα αυτό μου συμβαίνει.Οπου και αν[ENTER]κοιτάξω,υπάρχουν άτομα που δε με συμπαθούν.Ελα[ENTER]πάλι εδώ αν αλλάξεις γνώμη. " +gameforge.subquest_21._90_say = "Εξαφανίσου! Και μην ξανάρθεις εδώ! Κάθε φορά τα[ENTER]ίδια... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = ". ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_22._10_targetVid = " Deokbae " -gameforge.subquest_22._110_targetVid = " Deokbae " -gameforge.subquest_22._120_sayTitle = " " -gameforge.subquest_22._130_say = " [ENTER]. Deokbae. " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_22._150_say = " Deokbae[ENTER] . " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae : " -gameforge.subquest_22._180_say = " [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = " 400.000 . " -gameforge.subquest_22._200_sayReward = " 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_22._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae : " -gameforge.subquest_22._40_say = ", , ! . [ENTER]; .[ENTER] . " -gameforge.subquest_22._50_say = " , [ENTER] . [ENTER] . ; " -gameforge.subquest_22._60_select = ". " -gameforge.subquest_22._70_say = " ? " -gameforge.subquest_22._80_say = " . " -gameforge.subquest_22._90_say = " ? [ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.subquest_22._100_say = "Ευχαριστώ. Σε εμπιστεύομαι! Φέρε μου γρήγορα πίσω[ENTER]το τσεκούρι. " +gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Το χρυσό τσεκούρι του Deokbae " +gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Πήγαινε στον Deokbae " +gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Βρέθηκε το Χρυσό Τσεκούρι " +gameforge.subquest_22._130_say = "Πήρες το χρυσό τσεκούρι απο τους[ENTER]βάρβαρους.Παρέδωσε το στον Deokbae. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Ψάχνοντας το χρυσό τσεκούρι. " +gameforge.subquest_22._150_say = "Πάρε πίσω το αγαπημένο Χρυσό Τσεκούρι του Deokbae[ENTER]από τους Βάρβαρους Στρατηγούς. " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Βρήκα το Χρυσό σου Τσεκούρι! " +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae ο ξυλουργός: " +gameforge.subquest_22._180_say = "Χωρίς την βοήθειά σου δεν θα είχα ξαναβρεί ποτέ[ENTER]το τσεκούρι μου. Ευχαριστώ πολύ. Στο μέλλον θα[ENTER]προσέχω καλύτερα και θα το έχω πάντα πάνω μου. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Ελαβες 400.000 πόντους εμπειρίας. " +gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Αποκτάς 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Σχετικά με το τσεκούρι σου... " +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae ο ξυλουργός: " +gameforge.subquest_22._40_say = "Ω, όχι, όχι! Έχασα το τσεκούρι. Ξέρεις ποιο[ENTER]εννοω; Το Χρυσό Τσεκούρι που μου έδωσε ο σιδεράς.[ENTER]Μου το έκλεψε ένας αγριάνθρωπος. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Αν το μάθει ο σιδεράς, θα εκνευριστεί και δεν θα[ENTER]επισκευάζει τα τσεκούρια μου. Εκτός αυτού ήταν[ENTER]υπέροχο τσεκούρι. Μπορείς να μου το φέρεις πίσω; " +gameforge.subquest_22._60_select = "Απορρίπτεται. " +gameforge.subquest_22._70_say = "Θέλεις να σταματήσεις να το ψάχνεις? " +gameforge.subquest_22._80_say = "Γύρισε πίσω αν βρείς χρόνο. " +gameforge.subquest_22._90_say = "Πολυ δύσκολο για σένα?Καλά δε μπορώ να κάνω[ENTER]τίποτα για αυτό.Αλλα πρόσεχε οι βάρβαροι είναι[ENTER]παντού. " gameforge.subquest_23 = {} -gameforge.subquest_23._100_sendLetter = " Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = " ! " -gameforge.subquest_23._110_targetVid = " u-Hwan " -gameforge.subquest_23._120_say = "O Mirine . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] u-Hwan [ENTER] Mirine. " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = " Mirine? " -gameforge.subquest_23._140_say = " Mirine; , . [ENTER] . [ENTER] . . ;[ENTER] Yang-Shin. [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._150_sendLetter = " Yang-Shin " -gameforge.subquest_23._160_targetVid = " Yang-Shin . " -gameforge.subquest_23._170_say = " Yang-Shin . [ENTER] Mirine. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = " Mirine? " -gameforge.subquest_23._190_say = " Mirine; [ENTER] , [ENTER] Seungryong, [ENTER]. , [ENTER], . " -gameforge.subquest_23._200_say = " . [ENTER] , .[ENTER] [ENTER]Seungryong . " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_23._210_select = " " -gameforge.subquest_23._220_say = " ? " -gameforge.subquest_23._230_say = " Mirine . [ENTER]. " -gameforge.subquest_23._240_say = " [ENTER] , [ENTER] Mirine. [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._250_say = " . [ENTER] Seungryong .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_23._260_sendLetter = " " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = " [ENTER]Seungryong! " -gameforge.subquest_23._280_sayTitle = " Mirine " -gameforge.subquest_23._290_say = " Mirine [ENTER] Seungryong. [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._300_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_23._30_say = " ... [ENTER] , ? [ENTER] . , [ENTER] . . . " -gameforge.subquest_23._310_say = " . [ENTER] Ginseng. [ENTER] Mirine. [ENTER] . [ENTER] Mirine. " -gameforge.subquest_23._320_sendLetter = " Mirine. " -gameforge.subquest_23._330_sayTitle = " " -gameforge.subquest_23._340_say = " [ENTER]Seungryong, [ENTER] Mirine. Mirine [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._350_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_23._360_say = ", ... [ENTER]. . [ENTER] [ENTER]. ... ...[ENTER] . " -gameforge.subquest_23._370_say = " ... .[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.subquest_23._380_say = " . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._390_say = " . [ENTER] .[ENTER] .[ENTER][ENTER] . [ENTER] , [ENTER]; " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = " 600.000 EXP.[ENTER] 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_23._40_say = "A [ENTER] .,... [ENTER] ? Yu-Hwan . " -gameforge.subquest_23._50_select = ". " -gameforge.subquest_23._60_say = " ? " -gameforge.subquest_23._70_say = "... . ; [ENTER]. " -gameforge.subquest_23._80_say = " ! . " -gameforge.subquest_23._90_say = " , [ENTER] . ! " +gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Ψάξε τον Yu-Hwan " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Σε παρακαλώ ψάξε για τον μεγαλό μου αδέρφο! " +gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Πήγαινε στο Υu-Hwan " +gameforge.subquest_23._120_say = "O αδερφός της Mirine εξαφανίστηκε πάλι. Δεν[ENTER]είχαμε νέα του εδώ και καιρό. Το γράμμα που της[ENTER]έφερες την τελευταία φορά ήταν η τελευταία επαφή.[ENTER]Πήγαινε στον Υu-Hwan και ρώτησε για το μεγάλο[ENTER]αδερφό της Mirine. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Ειδες τον αδερφό της Mirine? " +gameforge.subquest_23._140_say = "Τον αδερφό της Mirine; Όχι, δεν ξέρω τίποτα. Έχω[ENTER]καιρό να του μιλήσω. Ούτε καν θυμάμαι πότε τον[ENTER]είδα τελευταία φορά. Ανησυχώ. Μήπως συνέβη κάτι;[ENTER]Ρώτα τον κυνηγό Yang-Shin. Εκείνος πηγαίνει σε[ENTER]πολλά μέρη και ίσως να τον συνάντησε. " +gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Ψάξε τον Yang-Shin " +gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Πηγαινε στον Yang-Shin τον κυνηγό. " +gameforge.subquest_23._170_say = "Ο κυνηγός Yang-Shin πηγαίνει σε πολλά μέρη. Ίσως[ENTER]να έχει δει κάπου τον μεγάλο αδερφό της Mirine. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Ειδες τον αδερφό της Mirine? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Τον μεγαλύτερο αδερφό της Mirine; Όταν τον[ENTER]συνάντησα τελευταία φορά, ήταν στον δρόμο προς[ENTER]την Κοιλάδα του Seungryong, για να μαζέψει[ENTER]βότανα. Αναρωτήθηκα, επειδή εκεί είναι πολύ[ENTER]επικίνδυνα, αλλά δεν ασχολήθηκα άλλο. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Έπρεπε να τον σταματήσω. Αν δεν έχει δώσει σημεία[ENTER]ζωής ως τώρα, σίγουρα θα του συνέβη κάτι.[ENTER]Καλύτερα να πας αμέσως στην Κοιλάδα του[ENTER]Seungryong και να τον ψάξεις. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Γιατί κλαις; " +gameforge.subquest_23._210_select = "Ξεκίνα την αναζήτηση " +gameforge.subquest_23._220_say = "Θελεις να αφήσεις την αποστολή? " +gameforge.subquest_23._230_say = "Η Mirine ήταν πολύ στενοχωρημένη. Θα έρθω πάλι[ENTER]αργότερα. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Μόνο και μόνο επειδή δεν έχει στείλει νέα του για[ENTER]κάποιον καιρό, δε σημαίνει ότι έπαθε κάτι ο[ENTER]αδερφός της Mirine. Δε χρειάζεται να πας σε αυτήν[ENTER]την επικίνδυνη Κοιλάδα, μόνο επειδή στο ζήτησε[ENTER]ένα μικρό κορίτσι. " +gameforge.subquest_23._250_say = "Η αποστολή δεν είναι τόσο απλή όσο φαινόταν. Η[ENTER]Κοιλάδα του Seungryong είναι επικίνδυνο μέρος.[ENTER]Αλλά αφού το υποσχέθηκα, θα[ENTER]συνεχίσω. " +gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Ο χαμένος αδελφός " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Ψαξε για τον αδερφό της στη Κοιλάδα του[ENTER]Seungryong! " +gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Ψάξε τον αδελφό της Mirine " +gameforge.subquest_23._290_say = "Ο μεγάλος αδελφός της Mirine μαζεύει βότανα στην[ENTER]Κοιλάδα του Seungryong. Πήγαινε και δες αν είναι[ENTER]καλά. Ο Μεταβιβαστής θα σου φανεί χρήσιμος αν[ENTER]θέλεις να κόψεις δρόμο. " +gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Το σώμα! " +gameforge.subquest_23._30_say = "Ενα λεπτό παρακαλώ... Κάποτε μου έδωσες ένα[ENTER]γράμμα απο τον αδερφό μου, έτσι δεν είναι? Σου[ENTER]είμαι ευγνώμων. Αλλα,τώρα έχασα πάλι επικοινωνία[ENTER]μαζί του. Ακόμα άφαντος. Ψάχνει για βότανα. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Εδώ κείτεται ένας νεκρός άνδρας. Ήταν νέος και[ENTER]αδύνατος και μάλλον μάζευε Ginseng. Φοβάμαι ότι[ENTER]είναι ο χαμένος αδερφός της Mirine. Το πτώμα[ENTER]φοράει ένα περιδέραιο με ένα Μενταγιόν. Πήγαινέ[ENTER]το στη Mirine. " +gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Πήγαινε στη Mirine. " +gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Η λυπητερή είδηση " +gameforge.subquest_23._340_say = "Βρήκες ένα Μενταγιόν στο πτώμα στην Κοιλάδα του[ENTER]Seungryong, πάνω στο οποίο είναι χαραγμένο το[ENTER]όνομα της Mirine. Πήγαινε στη Mirine και δώστης[ENTER]την αλυσίδα με το Μενταγιόν. " +gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Έχεις ξαναδεί το μενταγιόν; " +gameforge.subquest_23._360_say = "Α, το μενταγιόν... το φορούσε πάντα ο αδελφός[ENTER]μου. Έχω κι εγώ ένα. Τα φορούσαμε για να[ENTER]θυμόμαστε ο ένας τον άλλο και να βρισκόμαστε[ENTER]πάντα. Αλλά... ο αδελφός μου δεν υπάρχει πια...[ENTER]μόνο το μενταγιόν του έμεινε. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Ο φτωχός μου αδερφός... Ο πόλεμος φταίει για όλα.[ENTER]Ο αδερφός μου πουλούσε βότανα και αυτή ήταν η[ENTER]μοναδική πηγή εσόδων μας. Έτσι καταφέρναμε να[ENTER]τραφούμε. Ο αδερφός μου πάντα ήταν εργατικός, για[ENTER]να έχω να τρώω αρκετά. Τώρα πέθανε εξαιτίας[ENTER]μου... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Σε ευχαριστώ που μου το έφερες.Τώρα ξέρω τι[ENTER]έγινε.Αν δεν με είχες βοηθήσει δε θα είχα μάθει[ENTER]ποτέ τι του συνέβει. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Θα φυλάξω το μενταγιόν του αδερφού μου. Την[ENTER]αλυσίδα μπορείς να την κρατήσεις σαν αμοιβή.[ENTER]Σίγουρα θα σου φανεί χρήσιμη.[ENTER][ENTER]Σε ευχαριστώ για τη βοήθειά σου. Σίγουρα είναι[ENTER]στον παράδεισο τώρα, δε[ENTER]νομίζεις; " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Αποκτάς 600.000 πόντους EXP.[ENTER]Αποκτάς 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Aνησυχώ γιαυτόν απο όταν σταμάτησε να επικοινωνεί[ENTER]μαζί μου.Συγνώμη,αλλά...μήπως μπορείς να ψάξεις[ENTER]γιαυτόν πάλι?Ισως ο Yu-Hwan γνωρίζει κάτι. " +gameforge.subquest_23._50_select = "Απορρίπτεται. " +gameforge.subquest_23._60_say = "Θέλεις να αφήσεις την αποστολή? " +gameforge.subquest_23._70_say = "Α... Θα περιμένω εδώ. Ίσως αργότερα; Σε[ENTER]παρακαλώ. " +gameforge.subquest_23._80_say = "Δεν έχω χρόνο! Καλή τύχη για τον αδελφό σου. " +gameforge.subquest_23._90_say = "Το να βοηθήσεις το κορίτσι είναι καλό, και δεν[ENTER]είναι και δύσκολο επίσης. Πάμε! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = " ; " -gameforge.subquest_24._10_targetVid = " Yu-Rang. " -gameforge.subquest_24._110_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.subquest_24._120_say = " [ENTER] Yang . [ENTER] ! ! " -gameforge.subquest_24._130_say = " . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = " " -gameforge.subquest_24._150_say = " [ENTER]. , [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = " Yongbi. " -gameforge.subquest_24._170_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_24._180_say = " ; ;[ENTER]! ; . " -gameforge.subquest_24._190_select = ", . " -gameforge.subquest_24._200_select = " . " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_24._210_say = " ; [ENTER] . .[ENTER][ENTER] [ENTER] ; " -gameforge.subquest_24._220_select = " . " -gameforge.subquest_24._230_select = ", . " -gameforge.subquest_24._240_say = " . ; " -gameforge.subquest_24._250_say = "! . " -gameforge.subquest_24._260_say = " ; ! [ENTER] ! " -gameforge.subquest_24._270_say = ", . [ENTER] ... " -gameforge.subquest_24._280_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = " . .[ENTER] . " -gameforge.subquest_24._300_sendLetter = " Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._30_say = ", ? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = " Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._320_say = " .[ENTER] Yu-Rang. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = " . . " -gameforge.subquest_24._340_say = " . ...[ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.subquest_24._350_sayReward = " 900.000 EXP. " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = " 25.000 Yang " -gameforge.subquest_24._40_say = ", . " -gameforge.subquest_24._50_say = " . ? " -gameforge.subquest_24._60_say = " . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . ; [ENTER] ... " -gameforge.subquest_24._70_select = " . " -gameforge.subquest_24._80_select = ", . " -gameforge.subquest_24._90_sayTitle = ": " +gameforge.subquest_24._100_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Η Τούρτα Ρυζιού της Yu-Rang. " +gameforge.subquest_24._110_say = "Αν έχεις χρόνο αργότερα, έλα πάλι. Δεν ξέρω πώς[ENTER]θα επιβιώσουμε χωρίς να πουλάμε Τούτες Ρυζιού. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Όλα έχουν να κάνουν με τους πλούσιους που[ENTER]σπαταλούν τα Yang σαν να είναι νερό. Κι εμείς δεν[ENTER]ξέρουμε αν θα έχουμε να φάμε αύριο! Φύγε! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Σε ευχαριστώ.Είσαι πολύ ευγενικός.Θα περιμένω εδώ[ENTER]μέχρι να γυρίσεις. " +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Η κλεμμένη Τούρτα Ρυζιού " +gameforge.subquest_24._150_say = "Φέρε τις Τούρτες Ρυζιού από τις αράχνες στην[ENTER]έρημο. Αν δε βιαστείς, θα τις φάνε οι αράχνες ή[ENTER]θα στεγνώσουν στον ήλιο. Κάνε γρήγορα! " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Σκότωσε Μικρές Αράχνες στην Έρημο Yongbi. " +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Σχετικά με την χαμένη Τούρτα Ρυζιού... " +gameforge.subquest_24._180_say = "Τι είναι; Οι αράχνες έφαγαν την Τούρτα Ρυζιού;[ENTER]Όχι! Ή στέγνωσε; Πες μου ότι δεν χάθηκαν όλα. " +gameforge.subquest_24._190_select = "Όχι, όλα καλά. " +gameforge.subquest_24._200_select = "Τα παρατάω. " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Η κλεμμένη σου Τούρτα Ρυζιού... " +gameforge.subquest_24._210_say = "Μήπως μπορείς να το κάνεις; Η Τούρτα Ρυζιού είναι[ENTER]πολύ σημαντική για μένα. Σε παρακαλώ.[ENTER][ENTER]Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για την[ENTER]αναζήτηση της Τούρτας Ρυζιού στην έρημο; " +gameforge.subquest_24._220_select = "Θα προσπαθήσω ξανά. " +gameforge.subquest_24._230_select = "Συγνώμη,είναι πολύ δύσκολο. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Δεν το πιστεύω. Ποιος θα μας βοηθήσει τώρα; " +gameforge.subquest_24._250_say = "Ελα!Σε παρακαλώ βοηθησέ με. " +gameforge.subquest_24._260_say = "Ψάχνεις ακόμη; Ευχαριστώ! Βρες την Τούρτα το[ENTER]συντομότερο δυνατό! " +gameforge.subquest_24._270_say = "Οχι,είναι πολύ αργά.Ακόμα και αν τη βρεις δε[ENTER]μπορώ να τη πουλήσω πουθενά πιά... " +gameforge.subquest_24._280_say = "Κοιτάς το έδαφος και βλέπεις μερικά κομμάτια[ENTER]τούρτας που άφησαν πίσω τους οι αράχνες. Δυστυχώς[ENTER]είναι όλα στεγνά. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Εχασες πολύ χρόνο.Η τούρτα ρυζιού χάλασε.Απέτυχες[ENTER]στην αποστολή. " +gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Γύρισε στην Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._30_say = "Γεια, πως είναι η μαμά σου? " +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Γύρισε στη Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._320_say = "Έσωσες έγκαιρα την Τούρτα Ρυζιού από τις αράχνες.[ENTER]Πήγαινε την στην Yu-Rang. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Έχεις τύχη. Ορίστε η Τούρτα Ρυζιού σου. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Εισαι απίθανος. Δε ξέρω τι να πω στα αλήθεια...[ENTER]Τωρα μπορώ να τις πουλήσω αύριο. Σε ευχαριστώ[ENTER]πολύ! " +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Αποκτάς 900.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Ελαβες 25.000 Yang " +gameforge.subquest_24._40_say = "Ω, είναι καλύτερα ευχαριστώ που ρωτάς. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Φαίνετε να έχεις πρόβλημα.Τι συμβαίνει? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Κάθε μέρα πουλάω εδώ Τούρτες Ρυζιού. Σήμερα[ENTER]συνέβη όμως κάτι τρομακτικό. Εμφανίστηκαν[ENTER]τεράστιες αράχνες και μου τις έκλεψαν. Φοβήθηκα[ENTER]μην με σκοτώσουν και δεν αμύνθηκα. Τώρα δεν έχω[ENTER]ούτε μια Τούρτα να πουλήσω. Πώς θα επιβιώσω; Η[ENTER]οικογένειά μου δεν έχει άλλα έσοδα... " +gameforge.subquest_24._70_select = "Θα σου τις φέρω. " +gameforge.subquest_24._80_select = "Συγνώμη,δεν έχω χρόνο. " +gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Ερώτηση: " gameforge.subquest_25 = {} -gameforge.subquest_25._100_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_25._10_targetVid = "uahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = " ,[ENTER] ., [ENTER]? . " -gameforge.subquest_25._120_say = " [ENTER]. , [ENTER]. , [ENTER] ., ? [ENTER] . " -gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = " Huahn-So " -gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = " Huahn-So " -gameforge.subquest_25._150_targetVid = "uahn-So " -gameforge.subquest_25._160_say = " Ariyoung [ENTER] . Huahn-So . " -gameforge.subquest_25._170_npcChat = " Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._180_say = " ? [ENTER] ? , [ENTER] ? [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_25._190_say = ", ? [ENTER] ? [ENTER] . ? ?[ENTER], [ENTER]? ! [ENTER] Yang. " -gameforge.subquest_25._200_select = " " -gameforge.subquest_25._20_npcChat = ", Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._210_say = " ; " -gameforge.subquest_25._220_say = ", ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_25._230_say = " ? [ENTER] Ariyoung? Ariyoung ... " -gameforge.subquest_25._240_say = " ! [ENTER]. " -gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_25._260_targetVid = " " -gameforge.subquest_25._270_sayTitle = " Ariyoung " -gameforge.subquest_25._280_say = " Huahn-So Ariyoung[ENTER] , .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_25._290_npcChat = " . " -gameforge.subquest_25._300_say = "... [ENTER]. .[ENTER] Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "X... Ariyoung? - [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER]. ... [ENTER]. , [ENTER]... ... " -gameforge.subquest_25._310_select = " . " -gameforge.subquest_25._320_select = ". " -gameforge.subquest_25._330_say = " ; " -gameforge.subquest_25._340_say = "... ... .[ENTER] ... " -gameforge.subquest_25._350_say = " ?Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._360_say = " . [ENTER], [ENTER]Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._370_npcChat = " Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._380_say = " [ENTER] Ariyoung. . " -gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = " Huahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = " Ariyoung [ENTER] . Huahn-So[ENTER] [ENTER]Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._40_say = "A . [ENTER] . [ENTER]... [ENTER]. [ENTER], [ENTER]? " -gameforge.subquest_25._410_npcChat = " Ariyoung " -gameforge.subquest_25._420_say = ", ; [ENTER] Ariyoung ! [ENTER] ; , ,[ENTER] . , [ENTER]. ' . " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = " 400.000 . " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = " 12.000 Yang. " -gameforge.subquest_25._50_say = " ? [ENTER] ? , [ENTER] . [ENTER] , ? [ENTER] ! ! [ENTER]. " -gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = " Ariyoung " -gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = " Ariyoung " -gameforge.subquest_25._80_targetVid = " Ariyoung " -gameforge.subquest_25._90_say = " Hu-Ahn-So Ariyoung. [ENTER] Huahn-So Ariyoung [ENTER], . [ENTER]Ariyoung , [ENTER] ! " +gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Πώς να σε κάνουμε να χαρείς; " +gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Ηuahn-So " +gameforge.subquest_25._110_say = "Απο όταν έχασα τον άντρα μου στο πόλεμο,νιώθω[ENTER]μεγάλη μοναξιά.Χμ,τι θα με έκανε να νιώσω[ENTER]καλύτερα?Ο άντρας μου πάντα μου έφερνε λουλούδια. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Είναι λουλούδια που μεγαλώνουν μακριά από το[ENTER]χωριό.Παρόλο που ήταν επικίνδυνο,μου τα[ENTER]έφερνε.Δεν εχω ξαναδεί αυτά τα λουλούδια,τώρα που[ENTER]ο άντρας μου είναι νεκρός.Χμ,τι είπα?Απλα ξέχνα[ENTER]τι είπα. " +gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Πίσω στον Huahn-So " +gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Πίσω στον Huahn-So " +gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Ηuahn-So " +gameforge.subquest_25._160_say = "Η Ariyoung πεθύμησε τα λουλούδια που τις έφερνε ο[ENTER]άνδρας της. Πήγαινε στον Huahn-So και μίλα του. " +gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Το δώρο της Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._180_say = "Τι της αρέσει τελικά? Δε της είπες τίποτα για[ENTER]μένα σωστά? Χμ,της αρέσουν λουλούδια που της[ENTER]έφερνε ο άντρας της? Αυτά είναι πολύ μακριά απο[ENTER]το χωριό. Δεν είναι εύκολο για μένα. Και υπάρχουν[ENTER]τέρατα όπως τίγρεις. " +gameforge.subquest_25._190_say = "Ναι,γιατί δε με βοηθάς? Γιατι δε πας να πάρεις[ENTER]εσύ τα λουλούδια για μένα? Αυτο θα μας βοηθούσε[ENTER]και τους δύο. Σωστά? Αυτή δεν ήταν η συμφωνία?[ENTER]Ελα,δε βλέπεις πόσο πολύ θέλω να τη κάνω να με[ENTER]αγαπήσει? Απλα βοήθα με! Θα στο ανταποδώσω με[ENTER]πολλά Yang. " +gameforge.subquest_25._200_select = "Άρνηση " +gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Ω, η αγαπημένη μου Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._210_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_25._220_say = "Αχ, πώς να προμηθευτώ αυτά τα λουλούδια; Έλα πάλι[ENTER]πίσω αν αλλάξεις γνώμη. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Δεν αγάπησες ποτέ? Δεν έχεις ιδέα πως νιώθω για[ENTER]την Ariyoung?Ω Ariyoung ... " +gameforge.subquest_25._240_say = "Σε ευχαριστώ πολύ! Σε παρακαλώ φέρε μου αυτό το[ENTER]λουλούδι. " +gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Βρες τα λουλούδια " +gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Λουλούδια " +gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Λουλούδια για την Ariyoung " +gameforge.subquest_25._280_say = "Για να μπορέσει ο Huahn-So να πει στην Ariyoung[ENTER]τι νιώθει, πρέπει να του βρεις ειδικά λουλούδια.[ENTER]Θα τα βρεις σε μια γωνιά του χάρτη του πρώτου[ENTER]χωριού. " +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Δεν βρήκα λουλούδια. " +gameforge.subquest_25._300_say = "Κατάρα... Ήθελα να της εκφράσω τα συναισθήματά[ENTER]μου. Είναι τόσο δύσκολο να κερδίσω την αγάπη της.[ENTER]Αγαπημένη μου Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Xμ...Ξέρεις την κυρία Ariyoung? Είναι - ήταν[ENTER]παντρεμένη. Τωρα πλέον δεν είναι η γυναίκα[ENTER]κάποιου. Αλλα δεν έχει σημασία, είναι ακόμη[ENTER]όμορφη. Καλά... την έχω ερωτευθεί εδώ και πολύ[ENTER]καιρό. Οταν παντρεύτηκε τον άντρα της, ήταν πολύ[ENTER]νέα... Υποθέτω ήμουν άτυχος... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Θα προσπαθήσω ξανά. " +gameforge.subquest_25._320_select = "Παραιτούμαι. " +gameforge.subquest_25._330_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_25._340_say = "Ω...Αν αλλάξεις γνώμη...Θα περιμένω εδώ.Σε[ENTER]παρακαλώ βοηθησέ με... " +gameforge.subquest_25._350_say = "Αραγε η αγάπη μου θα τελειώσει έτσι?Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Σε ευχαριστώ πολυ.Πρεπει να είσαι κ εσύ[ENTER]ερωτευμένος,αν με καταλαβαίνεις πως νιώθω για την[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Το αγαπημένο λουλούδι της Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._380_say = "Αυτά τα λουλούδια μοιάζουν με αυτά που περιέγραψε[ENTER]η Ariyoung. Θα τα πάρω μαζί μου. " +gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Πίσω στον Huahn-So " +gameforge.subquest_25._400_say = "Βρήκα τα αγαπημένα λουλούδια της Ariyoung και[ENTER]μάζεψα μερικά. Καλύτερα να τα πάω στον Huahn-So[ENTER]για να ομολογήσει τα συναισθήματα του στην[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Aλλά ο άντρας της πέθανε στο πόλεμο.Είναι τώρα[ENTER]μία σχετικά νέα χήρα.Παρόλο που ήτανε[ENTER]παντρεμένη...θέλω να ξέρει πως νιώθω για[ENTER]εκείνη.Ξέρω αυτό είναι μία περίεργη[ENTER]παράκληση,αλλά μήπως θα μπορούσες να με[ENTER]βοηθήσεις? " +gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Ορίστε τα αγαπημένα λουλούδια της Ariyoung " +gameforge.subquest_25._420_say = "Α, αυτά είναι τα λουλούδια; Τώρα μπορώ επιτέλους[ENTER]να πω στην Ariyoung πώς νιώθω! Πιστεύεις ότι[ENTER]είναι νωρίς για κάτι τέτοιο; Αχ, δεν παίζει ρόλο,[ENTER]αν είναι νωρίς. Πρέπει να της το πω, αλλιώς θα[ENTER]σκάσω. Ορίστε η ανταμοιβή σου και σ' ευχαριστώ. " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Ελαβες 400.000 πόντους εμπειρίας. " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Ελαβες 12.000 Yang. " +gameforge.subquest_25._50_say = "Πιστεύεις της αρέσουν οι όμορφοι άντρες? Η τα[ENTER]όμορφα ρούχα? Πρώτα απο όλα πρέπει να ξέρω, τι[ENTER]της αρέσει και μετά να της μιλήσω. Μπορείς να[ENTER]μάθεις για μένα,σε παρακαλώ? Αλλα μη της πεις[ENTER]τίποτα για μένα! Σε εκλιπαρώ! Θα σε ανταμείψω για[ENTER]σιγουριά. " +gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Πήγαινε στην Ariyoung " +gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Πήγαινε στην Ariyoung " +gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Πήγαινε στην Ariyoung " +gameforge.subquest_25._90_say = "Ο Hu-Ahn-So αγαπάει τη χήρα Ariyoung. Για να[ENTER]βοηθήσεις τον Huahn-So να πεί στην Ariyoung πως[ENTER]νιώθει, πρέπει να βρείς τι της αρέσει. Ρώτησε την[ENTER]Ariyoung τι της αρέσει, αλλά φρόντισε να μη της[ENTER]πείς πολλά και καταλάβει! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = " . . " -gameforge.subquest_26._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_26._110_say = " ! . [ENTER] , ! " -gameforge.subquest_26._120_sendLetter = " Octavio " -gameforge.subquest_26._130_targetVid = "-gu " -gameforge.subquest_26._140_sayTitle = " Octavio " -gameforge.subquest_26._150_say = " : [ENTER] [ENTER] . [ENTER] Octavio . " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_26._170_say = " ... , [ENTER]. . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_26._180_say = " ... [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_26._190_select = ", . " -gameforge.subquest_26._200_select = ", . " -gameforge.subquest_26._20_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_26._210_say = " ; " -gameforge.subquest_26._220_say = " ? . " -gameforge.subquest_26._230_say = " . [ENTER] .,. " -gameforge.subquest_26._240_say = " ! . " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = " " +gameforge.subquest_26._100_say = "Εσυ χάνεις. Χάνεις την ευκαιρία μιας ζωής. " +gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Πήγαινε στον Αποθηκάριο. " +gameforge.subquest_26._110_say = "Πολύ καλά! Ήξερα ότι θα σε ενδιαφέρει αυτό. Αν[ENTER]αποκτήσεις κάποια, έλα πίσω να τα μοιραστούμε! " +gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Πήγαινε στον Octavio " +gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Οκ-gu " +gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Πήγαινε στον Octavio " +gameforge.subquest_26._150_say = "Ο αποθηκάριος σου έδωσε μια καλή συμβουλή: Η[ENTER]σούπα από πόδια βατράχου ενδείκνυται ως φάρμακο[ENTER]κατά της αδυναμίας και αδύναμων κοκκάλων. Ρώτα[ENTER]τον Octavio αν μπορεί να σου φτιάξει την σούπα. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Σούπα πίσω ποδιών βατράχου? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Ναι σούπα απο πόδια... Ναι σωστά,ναι την[ENTER]έφτιαχνα. Οχι πιά όμως. Παλιά δε φοβόμουν τα[ENTER]τέρατα, και έτσι έπαιρνα εύκολα τα πόδια που[ENTER]χρειαζόμουν. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Αλλά τώρα... Τώρα είμαι πολύ γερασμένος και[ENTER]κουρασμένος. Με την σούπα θα μπορούσα να[ENTER]ξανακερδίσω ενέργεια. Δεν είναι όμως απλό να[ENTER]σκοτώσω βατράχους. Αν μου φέρεις πίσω πόδια[ENTER]βατράχων για την σούπα, θα μας μαγειρέψω την[ENTER]καλύτερη σούπα του κόσμου. " +gameforge.subquest_26._190_select = "Σίγουρα,θα το κάνω. " +gameforge.subquest_26._200_select = "Οχι,δε μπορώ. " +gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Τι κάνεις; " +gameforge.subquest_26._210_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_26._220_say = "Εισαι πολυάσχολος? Γύρνα πίσω αν αλλάξεις γνώμη. " +gameforge.subquest_26._230_say = "Η σούπα μου δεν είναι πολύ γνωστή. Αν την ήξερες[ENTER]θα το έκανες.Καλά,αντίο. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Τοτε βιάσου! Θα ετοιμάσω τα πάντα για τη σούπα. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Απέκτησες Πίσω Πόδια Βάτραχου " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: " -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = " " -gameforge.subquest_26._280_say = " . [ENTER] Octavio. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = " " -gameforge.subquest_26._300_say = " Octavio [ENTER] . [ENTER] Hwang. " -gameforge.subquest_26._30_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_26._310_npcChat = " . " -gameforge.subquest_26._320_say = " ? , [ENTER]10 . " -gameforge.subquest_26._330_select = ". " -gameforge.subquest_26._340_say = " ? [ENTER] ? " -gameforge.subquest_26._350_say = " , [ENTER] . . ! " -gameforge.subquest_26._360_say = " , ! [ENTER] ! " -gameforge.subquest_26._370_targetVid = " Octavio " -gameforge.subquest_26._380_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] . ... [ENTER] . ... ![ENTER] . , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_26._390_say = " : [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = " 5.000.000 EXP. " -gameforge.subquest_26._40_say = " . [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_26._410_sayReward = " 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_26._50_say = " ;[ENTER] , [ENTER] [ENTER] ! Octavio. [ENTER] . " -gameforge.subquest_26._60_select = " Octavio " -gameforge.subquest_26._70_select = " . " -gameforge.subquest_26._80_say = " ; " -gameforge.subquest_26._90_say = ", ... [ENTER] . " +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Φέρε Πίσω Πόδια Βάτραχου " +gameforge.subquest_26._280_say = "Βρήκες ένα τεράστιο Πίσω Πόδι Βάτραχου. Πήγαινε[ENTER]πίσω στον Octavio. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Σκότωσε Βατράχους Αρχηγούς " +gameforge.subquest_26._300_say = "Ο Octavio χρειάζεται Πίσω Πόδια Βατράχου για την[ENTER]σούπα του. Θα τα αποκτήσεις αν κυνηγήσεις[ENTER]Βατράχους Αρχηγούς στον Ναό Hwang. " +gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Αποθηκάριος: " +gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Δε μπορώ να το κάνω τώρα. " +gameforge.subquest_26._320_say = "Τι συμβαίνει? Οταν ήμουνα νέος σαν εσένα, έπαιρνα[ENTER]10 πόδια τη μέρα. " +gameforge.subquest_26._330_select = "Ξαναπροσπάθησε. " +gameforge.subquest_26._340_say = "Εισαι κουρασμένος? Γιατι δε κάνεις ένα διάλειμμα[ENTER]και συνεχίζεις μετά? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Η σούπα θα μου έκανε πολύ καλό, αλλά μάλλον δεν[ENTER]θα την αποκτήσω. Κρίμα. Θα τα πούμε! " +gameforge.subquest_26._360_say = "Μην κάθεσαι εδώ, φύγε! Το νερό βράζει και όλα[ENTER]είναι έτοιμα! " +gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Πήγαινε στον Octavio " +gameforge.subquest_26._380_say = "Α, αυτό θα πει Πίσω Πόδι Βάτραχου! Όταν ήμουν[ENTER]νέος ήταν μικρότερα. Αλλά σίγουρα θα είναι[ENTER]νόστιμο κι αυτό. Περίμενε ένα λεπτό... Αυτό[ENTER]μυρίζει υπέροχα. Λίγο αλατάκι ακόμη... Ορίστε![ENTER]Έτοιμη η μερίδα σου. Χαχαχα, τώρα έχω αρκετή[ENTER]δύναμη για να δουλέψω μια εβδομάδα! " +gameforge.subquest_26._390_say = "Μια παράκληση ακόμη: Μην μιλήσεις σε κανέναν για[ENTER]το ότι έφτιαξα αυτήν τη σούπα, κυρίως στον[ENTER]Αποθηκάριο. Μιλάει πολύ, κι αν εξαπλωθεί η[ENTER]πληροφορία των συστατικών της σούπας, δεν θα μου[ENTER]μείνει ούτε λεπτό ελεύθερο, επειδή θα την θέλουν[ENTER]όλοι. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Αποκτάς 5.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Δεν είμαι καλά τελευταία. Το σώμα μου δεν είναι[ENTER]όπως παλιά. Όταν ήμουν νέος, μπορούσα να δουλεύω[ENTER]ως το πρωί κάθε μέρα. Και να πίνω κι αλκοόλ[ENTER]συγχρόνως. Τώρα κοπιάζω ακόμη κι όταν σηκώνομαι[ENTER]το πρωί. Χρειάζομαι μια μερίδα σούπα με πόδια[ENTER]βατράχου για να αποκτήσω και πάλι αρκετή[ENTER]ενέργεια. " +gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Παίρνεις 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Δεν ξέρεις τι είναι η σούπα από πόδια βατράχων;[ENTER]Αν φας ένα πιάτο, είσαι αμέσως γεμάτος ενέργεια[ENTER]και μπορείς να δουλέψεις όλη την εβδομάδα χωρίς[ENTER]να νυστάξεις! Τη μαγειρεύει πάντα ο Octavio. Για[ENTER]κάποιο λόγο σταμάτησε όμως πριν λίγο καιρό. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Θα μιλήσω στον Octavio " +gameforge.subquest_26._70_select = "Ειμαι απασχολημένος. " +gameforge.subquest_26._80_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_26._90_say = "Καλα, αφού είσαι απασχολημένος... Γυρνα πίσω αν[ENTER]βρείς χρόνο. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = " [ENTER]! , ! [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Θα πρέπει να ντρέπεται να ονομάζει τον εαυτό του[ENTER]πατέρα! Αν τον βρω, ας τον βοηθήσει ο θεός! Και[ENTER]μη νομίζεις ότι υπερβάλλω. Ρώτα αν θες και τους[ENTER]συγχωριανούς, κι αυτοί το ίδιο θα[ENTER]πούνε. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: " -gameforge.subquest_27._110_targetVid = " : " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_27._130_say = " [ENTER] Soon. [ENTER] . " -gameforge.subquest_27._140_npcChat = " Soon ? " -gameforge.subquest_27._150_say = " [ENTER]. Yang , [ENTER]. ' ,[ENTER] ' .[ENTER] ; " -gameforge.subquest_27._160_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_27._170_say = " Aranyo. Soon[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . ... . " -gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = " Soon " -gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = " Soon " -gameforge.subquest_27._200_targetVid = " Soon " -gameforge.subquest_27._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_27._210_say = " Soon[ENTER] Soon [ENTER] . " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_27._230_say = ", .[ENTER], [ENTER]. [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.subquest_27._240_say = " . [ENTER] ? [ENTER] . " -gameforge.subquest_27._250_select = " ! " -gameforge.subquest_27._260_select = " ,. " -gameforge.subquest_27._270_say = " ; " -gameforge.subquest_27._280_say = ", ? [ENTER] . . " -gameforge.subquest_27._290_say = " ? [ENTER], . [ENTER] ... ? . " -gameforge.subquest_27._300_say = " , . " -gameforge.subquest_27._30_say = " ; [ENTER] . ![ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = " . [ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_27._330_targetVid = " Soon. " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_27._360_say = " Soon . " -gameforge.subquest_27._370_say = " Soon [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.subquest_27._380_npcChat = " . " -gameforge.subquest_27._390_say = ", ! ! [ENTER]. , ! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = " 850.000 EXP. " -gameforge.subquest_27._40_say = ", [ENTER] ! [ENTER]. [ENTER]... ... [ENTER]. [ENTER]; " -gameforge.subquest_27._410_sayReward = " 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_27._420_say = "E... ? [ENTER], . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_27._430_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_27._440_say = ", [ENTER]. . " -gameforge.subquest_27._450_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = " Aranyo " -gameforge.subquest_27._60_sayTitle = " Aranyo " -gameforge.subquest_27._70_say = " Aranyo [ENTER]. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_27._90_say = "; ! [ENTER] ; . Yang ; . [ENTER] , [ENTER] ! [ENTER];! ! [ENTER]; ; " +gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Πήγαινε στην πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος. " +gameforge.subquest_27._130_say = "Ίσως η πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος να ξέρει[ENTER]τι κάνει αυτήν την στιγμή ο Soon. Πήγαινε και[ENTER]ρώτα την αν άκουσε τίποτα. " +gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Τι τρέχει με τον Soon ? " +gameforge.subquest_27._150_say = "Χτες ήρθε και ρωτούσε για το Μυστικό Βιβλίο του[ENTER]Ναού. Δεν είχε Yang μαζί του, κι έτσι απλά το[ENTER]κοίταξε. Πρέπει να ήταν πολύ σημαντικό γι' αυτόν,[ENTER]αν παραμελεί και την οικογένεια του γι' αυτό.[ENTER]Γιατί τον ενδιαφέρει τόσο; " +gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος: " +gameforge.subquest_27._170_say = "Λυπάμαι για την Aranyo. Δεν παντρεύτηκε τον Soon[ENTER]για να δουλεύει μέρα νύχτα. Σίγουρα δεν είχε[ENTER]φανταστεί ότι θα έπρεπε να υποστηρίζει μόνη της[ENTER]την οικογένεια. Ίσως θα έπρεπε να μιλήσεις μαζί[ENTER]του ξανά. Ίσως... ίσως να το καταλάβει. " +gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Πήγαινε στον Soon " +gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Πήγαινε στον Soon " +gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Πάλι στον Soon " +gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Η χαρά της ανάγνωσης " +gameforge.subquest_27._210_say = "Πήγαινε στον Soon[ENTER]Πήγαινε στον Soon και ρώτησε τον για το μυστικό[ENTER]βιβλίο του ναού. " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Τι είναι το μυστικό βιβλίο του ναού? " +gameforge.subquest_27._230_say = "Ξέρεις, έχω διαβάσει όλα τα βιβλία του κόσμου.[ENTER]Τελευταία, άκουσα για ένα μυστικό βιβλίο του[ENTER]ναού. Οι φήμες λένε ότι τι βιβλίο περιέχει τα[ENTER]μυστικά του σκοτεινού ναού-και πως να γίνεις[ENTER]ενάρετος. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Θελω να διαβάσω αυτο το βιβλίο τόσο πολύ. Μπορείς[ENTER]να το βρείς για μένα?Θα σου δώσω κάτι ακόμα και[ENTER]αν χρειαστεί να πουλήσω το σπίτι μου. " +gameforge.subquest_27._250_select = "Θα το κάνω! " +gameforge.subquest_27._260_select = "Δε μπορώ,λυπάμαι. " +gameforge.subquest_27._270_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_27._280_say = "Ελα,δε θέλεις να με βοηθήσεις? Αν όχι τώρα έλα[ENTER]πάλι αργότερα. Θα σε περιμένω. " +gameforge.subquest_27._290_say = "Αλήθεια δε θέλεις να με βοηθήσεις? Χρειάζεσαι[ENTER]διακοπές, χαχα. Το βιβλίο είναι πολύ σημαντικό[ENTER]για μένα...Τι θα κάνω τώρα? Κατάρα. " +gameforge.subquest_27._300_say = "Σε ευχαριστώ, θα περιμένω. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Διαβάζεις κι εσύ με τόση χαρά; Λέξεις που[ENTER]γίνονται προτάσεις που γίνονται βιβλία. Υπέροχα![ENTER]Και η χαρά της συγγραφής ενός βιβλίου που θα το[ENTER]διαβάσουν άλλοι! " +gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Βρήκες το μυστικό βιβλίο του ναού. " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Βρήκες το μυστικό βιβλίο του ναού. Γύρισε στον[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Γύρισε στον Soon. " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Νίκησε τους Σκοτεινούς Φανατικούς " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Σκότωσες τους εσώτερους φανατικούς. " +gameforge.subquest_27._360_say = "Πήγαινε το μυστικό βιβλίο του ναού στον Soon . " +gameforge.subquest_27._370_say = "Ο Soon ενδιαφέρεται πολύ για το Μυστικό Βιβλίο[ENTER]του Ναού. Αν σκοτώσεις τους Σκοτεινούς[ENTER]Φανατικούς, ίσως να το βρεις. " +gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Το μυστικό βιβλίο του ναού. " +gameforge.subquest_27._390_say = "Α, αυτό είναι! Ευχαριστώ πολύ! Ορίστε η ανταμοιβή[ENTER]σου. Και τώρα άσε με μόνο, θέλω να διαβάσω! " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Αποκτάς 850.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_27._40_say = "Εδώ, ανάμεσα στα φύλλα του βιβλίου χτυπάει η[ENTER]καρδιά της ζωής! Εδώ ζει η νέα γνώση και η παλιά[ENTER]σοφία. Πόσο άδεια θα ήταν η ζωή μου χωρίς[ENTER]βιβλία... Μόνο που...η γυναίκα μου δεν το[ENTER]καταλαβαίνει. Μήπως μπορείς να την[ENTER]πείσεις; " +gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Αποκτάς 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_27._420_say = "Eπ... Δεν το πήρες ακόμη? Αν ξεκινάς μια[ENTER]αποστολή, πρέπει να τη κάνεις κιόλας. Τώρα[ENTER]τελείωσε την αποστολή! " +gameforge.subquest_27._430_say = "Μην υποτιμάς τους Σκοτεινούς Φανατικούς. Δοκίμασε[ENTER]ξανά αργότερα. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Καλά, τότε πρέπει να ζητήσω βοήθεια από κάποιον[ENTER]άλλο. Να είσαι καλά. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Σε ευχαριστώ, θα περιμένω. Ανυπομονώ να το πάρω[ENTER]στα χέρια μου να το διαβάσω. " +gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Πήγαινε στην Aranyo " +gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Πήγαινε στην Aranyo " +gameforge.subquest_27._70_say = "Πήγαινε στην Aranyo και ρωτησέ την για τον άντρα[ENTER]της. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Γιατί είσαι τόσο ανήσυχη; " +gameforge.subquest_27._90_say = "Ανήσυχη; Θα σκάσω από το κακό μου! Δουλεύει ο[ENTER]άνδρας μου; Όχι. Φέρνει Yang στο σπίτι; Όχι. Αντί[ENTER]να τα κάνει αυτά, πάει και κρύβεται κάπου και[ENTER]χώνει το κεφάλι του σε ένα βιβλίο! Πού[ENTER]ακούστηκε;! Διαβάζει! Θα μας δώσει το βιβλίο[ENTER]ρούχα; Θα μας δώσει φαγητό; " gameforge.subquest_30 = {} -gameforge.subquest_30._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_30._10_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_30._110_targetVid = " " -gameforge.subquest_30._120_sayTitle = " " -gameforge.subquest_30._130_say = " [ENTER] . . " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = " " -gameforge.subquest_30._150_say = " [ENTER] . 100 [ENTER], 100 100 [ENTER]. .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = " . " -gameforge.subquest_30._170_say = " . 100 [ENTER], ! " -gameforge.subquest_30._180_select = " " -gameforge.subquest_30._190_select = ". " -gameforge.subquest_30._200_say = " ; " -gameforge.subquest_30._20_say = " ! , ! [ENTER]. ; [ENTER]. , . [ENTER] . " -gameforge.subquest_30._210_say = " , [ENTER]? . [ENTER] [ENTER]? " -gameforge.subquest_30._220_say = ". . . [ENTER]! " -gameforge.subquest_30._230_say = " [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_30._240_say = ", ! ![ENTER] ! ,[ENTER] . ! " -gameforge.subquest_30._250_say = ", . [ENTER] . .[ENTER] , ! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = " 200.000 . " -gameforge.subquest_30._270_sayReward = " 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "E +3 " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = " +3 " -gameforge.subquest_30._30_say = " , [ENTER] . [ENTER] ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_30._40_say = " 100 , 100[ENTER] 100 . , .[ENTER] [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] . .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_30._50_select = " " -gameforge.subquest_30._60_say = " ; " -gameforge.subquest_30._70_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_30._80_say = ". . . [ENTER]! " -gameforge.subquest_30._90_say = "! ; ! " +gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Μετάλλευμα για τον σιδερά " +gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Χρειάζεσαι μετάλλευμα; " +gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Σιδεράς " +gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Πίσω στον σιδερά " +gameforge.subquest_30._130_say = "Έχεις το μετάλλευμα που χρειάζεται ο σιδεράς για[ENTER]φτιάξει νέα όπλα. Πήγαινέ του το. " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Βρες μετάλλευμα για νέα όπλα " +gameforge.subquest_30._150_say = "Ο σιδεράς χρειάζεται μετάλλευμα για να φτιάξει[ENTER]νέα όπλα. Πήγαινε του 100 μονάδες Μετάλλευμα[ENTER]Ασημιού, 100 Μετάλλευμα Χρυσού και 100 Μετάλλευμα[ENTER]Έβενου. Θα βρεις τις πηγές παντού στον χάρτη.[ENTER]Μπορείς να κάνεις εξορύξεις. Μπορείς όμως και να[ENTER]κάνεις εμπόριο με άλλους παίκτες και να αγοράσεις[ENTER]μετάλλευμα από αυτούς. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Μάζεψα μετάλλευμα για σένα. " +gameforge.subquest_30._170_say = "Δεν φτάνει. Χρειάζομαι 100 μονάδες μεταλλευμάτων[ENTER]χρυσού, ασημιού κι εβένου! " +gameforge.subquest_30._180_select = "Συνέχισε να ψάχνεις " +gameforge.subquest_30._190_select = "Παραιτούμαι. " +gameforge.subquest_30._200_say = "Θέλεις πράγματι να εγκαταλείψεις την αποστολή; " +gameforge.subquest_30._20_say = "Γεια σου! Ναι, εσένα εννοώ! Δεν είσαι πια[ENTER]αρχάριος. Γιατί; Γιατί σε έστειλα σε δύσκολες[ENTER]αποστολές. Ήταν όλα για το καλό σου, χεχε. Τώρα[ENTER]όμως θα σου ζητήσω μια αληθινή χάρη. " +gameforge.subquest_30._210_say = "Ειναι δύσκολο να βρείς μετάλλευμα, έτσι δεν[ENTER]είναι? Η τύχη έρχετε με σκληρή δουλειά. Τι λες να[ENTER]κάνεις ένα διάλειμμα και να ξαναδοκιμάσεις[ENTER]αργότερα? " +gameforge.subquest_30._220_say = "Κρίμα. Ήταν ιδιοφυής ιδέα. Τι να κάνουμε. Τα λέμε[ENTER]σύντομα! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Βάλε λίγο κόπο και σύντομα θα έχεις μαζέψει τα[ENTER]πάντα. Καλή τύχη! " +gameforge.subquest_30._240_say = "Α, σίγουρα θα έχεις μαζέψει τα πάντα! Χαχαχα![ENTER]Νιώθω ότι θα λειτουργήσει! Περίμενε ένα λεπτό,[ENTER]δεν θα καθυστερήσω. Πάμε! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Χμμ, ειναι τέλειο. Οι δυνατοτητές μου με[ENTER]εκπλήσουν κάποιες φορές. Ορίστε το όπλο σου.[ENTER]Ειναι καινούργιο,να το προσέχεις! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Αποκτάς 200.000 πόντους αποδείξεων. " +gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Αποκτάς 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Eλαβες ενα ασημένιο σπαθί+3 " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Ελαβες μία Βεντάλια των Υδάτων+3 " +gameforge.subquest_30._30_say = "Θέλω να προσπαθήσω να φτιάξω ένα νέο όπλο, αλλά[ENTER]είναι δύσκολο να βρω τα υλικά. Μπορείς να το[ENTER]κάνεις εσύ για μένα; Ως ανταμοιβή θα σου δώσω το[ENTER]πρώτο έτοιμο όπλο. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Χρειάζομαι 100 μονάδες Μετάλλευμα Χρυσού, 100[ENTER]Ασημιού κι 100 Εβένου. Ακούγονται πολλά, το ξέρω.[ENTER]Με εξόρυξη μπορείς να αποκτήσεις πολλές μονάδες[ENTER]κάθε φορά, κι έτσι θα τα μαζέψεις όλα γρήγορα. Αν[ENTER]όμως είναι δύσκολο για σένα, μπορείς να κάνεις[ENTER]και εμπόριο για να τα αποκτήσεις. Όπως θέλεις.[ENTER]Καλή επιτυχία! " +gameforge.subquest_30._50_select = "Απόρριψη " +gameforge.subquest_30._60_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_30._70_say = "Δεν υπάρχει λόγος να βιάζεσαι. Έλα πίσω αν[ENTER]αλλάξεις γνώμη. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Κρίμα. Ήταν ιδιοφυής ιδέα. Τι να κάνουμε. Τα λέμε[ENTER]σύντομα! " +gameforge.subquest_30._90_say = "Ω! Θα το κάνεις; Είσαι καλός φίλος! " gameforge.subquest_31 = {} -gameforge.subquest_31._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_31._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_31._110_sayTitle = " " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = " [ENTER] . . " -gameforge.subquest_31._130_sayTitle = " " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = " [ENTER]. 100 [ENTER], 100 100 [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = " . " -gameforge.subquest_31._160_say = " . 100[ENTER] , 100 100[ENTER] ! " -gameforge.subquest_31._170_select = " " -gameforge.subquest_31._180_select = ". " -gameforge.subquest_31._190_say = " ; " -gameforge.subquest_31._200_say = " ? [ENTER], , . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_31._20_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_31._210_say = " . [ENTER] ! [ENTER]... " -gameforge.subquest_31._220_say = " ' ! ! " -gameforge.subquest_31._230_say = ". .[ENTER]! ... ... [ENTER]... , , [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = " 200.000 . " -gameforge.subquest_31._250_sayReward = " 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = " +3 . " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_31._30_say = " , ; [ENTER] . [ENTER] . , ,[ENTER] . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_31._40_say = " .[ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] 100 , 100[ENTER] 100 . .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_31._50_select = " " -gameforge.subquest_31._60_say = " ; " -gameforge.subquest_31._70_say = " ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_31._80_say = " . [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_31._90_say = " ; . [ENTER], ! " +gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Μετάλλευμα για τον σιδερά " +gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Πήγαινε στον σιδερά " +gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Πίσω στον σιδερά " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Έχεις το μετάλλευμα που χρειάζεται ο σιδεράς για[ENTER]να φτιάξει νέες πανοπλίες. Πήγαινε του το. " +gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Φέρε μετάλλευμα για πανοπλίες " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Ο σιδεράς χρειάζεται μετάλλευμα για ένα νέο είδος[ENTER]πανοπλιών. Πήγαινε του 100 μονάδες Μετάλλευμα[ENTER]Χαλκού, 100 Μετάλλευμα Εβένου και 100 Κομμάτια[ENTER]Μαργαριταριού. Τα ορυκτά υπάρχουν παντού στον[ENTER]χάρτη και μπορεί να εξορυχθεί. Μπορείς όμως και[ENTER]να κάνεις εμπόριο με άλλους παίκτες και να[ENTER]αγοράσεις. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Μάζεψα μετάλλευμα για σένα. " +gameforge.subquest_31._160_say = "Λείπουν ακόμη υλικά. Είπα ότι χρειάζομαι 100[ENTER]μονάδες Μετάλλευμα Χαλκού, 100 Εβένου και 100[ENTER]Κομμάτια Μαργαριταριού! " +gameforge.subquest_31._170_select = "Συνέχισε να ψάχνεις " +gameforge.subquest_31._180_select = "Παραιτούμαι. " +gameforge.subquest_31._190_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_31._200_say = "Είναι πολύ δύσκολη? Και βέβαια δεν είναι μόνο[ENTER]τύχη, αλλά και σκληρή δουλειά, επίσης. Γιατί δε[ENTER]δοκιμάζεις πάλι αργότερα? " +gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Χρειάζεσαι κι άλλο μετάλλευμα; " +gameforge.subquest_31._210_say = "Πάνε τα σχέδια μου για τη νέα πανοπλιά. Ηταν μία[ENTER]ιδέα που θα μπορούσε να αλλάξει τον κόσμο! Πολύ[ENTER]κρίμα... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Να 'σαι δυνατός! Ξέρω ότι θα τα καταφέρεις! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Υπέροχα. Είσαι καλός στην προμήθεια υλικών.[ENTER]Λοιπόν! Ορίστε... και αυτό... τώρα να κρυώσει[ENTER]λίγο... Ωραία, ορίστε, αυτή είναι η ανταμοιβή για[ENTER]τον κόπο σου. Τα λέμε σύντομα! " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Αποκτάς 200.000 πόντους αποδείξεων. " +gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Αποκτάς 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Αποκτάς μια Πανοπλία Λιονταριού+3 . " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Αποκτάς ένα Κουστούμι Μυρμηγκιού +3. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Αποκτάς μια Πανοπλία Φαντασμάτων+3. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Αποκτάς ένα Φόρεμα της Αγάπης+3. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Γεια σου, έχεις λίγο χρόνο; Είμαι ευγνώμων που με[ENTER]βοήθησες να φτιάξω ένα νέο όπλο. Τώρα θα ήθελα να[ENTER]σου ζητήσω άλλη μια χάρη. Θέλω, αυτήν την φορά,[ENTER]να φτιάξω μια νέα πανοπλία. Αφού έφτιαξα ένα νέο[ENTER]όπλο, εννοείται ότι χρειάζομαι και την κατάλληλη[ENTER]πανοπλία. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Φυσικά θα χρειαστώ πάλι υλικά για την κατασκευή.[ENTER]Μπορείς να μου τα φέρεις; Θα πάρεις και πάλι την[ENTER]πρώτη πανοπλία που θα φτιάξω. Αυτήν την φορά[ENTER]χρειάζομαι 100 μονάδες Μετάλλευμα Χαλκού, 100[ENTER]Εβένου και 100 Κομμάτια Μαργαριταριού. Τα γνωστά.[ENTER]Καλή επιτυχία! " +gameforge.subquest_31._50_select = "Αποδοχή " +gameforge.subquest_31._60_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_31._70_say = "Γιατί διστάζεις; Έλα πάλι αν είσαι έτοιμος να[ENTER]κάνεις εξορύξεις. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Δεν είναι τόσο πολύ αυτό το λίγο μετάλλευμα. Όπως[ENTER]νομίζεις. Φύγε! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Με βοηθάς και πάλι; Είσαι καλός φίλος. Και μην[ENTER]φοβάσαι, η πρώτη πανοπλία είναι δική σου! " gameforge.subquest_32 = {} -gameforge.subquest_32._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_32._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_32._110_targetVid = " Ah-Yu " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = " . " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = " " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = " [ENTER] . 100 [ENTER] , [ENTER] [ENTER] Ariyoung. " -gameforge.subquest_32._150_npcChat = " . " -gameforge.subquest_32._160_say = " . [ENTER] [ENTER]. Ah-Yu [ENTER] ... " -gameforge.subquest_32._170_say = " Ah-Yu[ENTER] ;[ENTER]; " -gameforge.subquest_32._180_say = " ; " -gameforge.subquest_32._190_say = " . ;[ENTER] , . " -gameforge.subquest_32._200_say = " . . '[ENTER] ! " -gameforge.subquest_32._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_32._210_say = ", ' ! [ENTER] Ah-Yu [ENTER] ! [ENTER] . " +gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Έρευνα " +gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Διάλεξε έναν έμπορο " +gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Πήγαινε στην Ah-Yu " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Πήγαινε στην πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος. " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Υλικά για τον έμπορο " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Ο Πλανόδιος Πωλητής χρειάζεται κάποια υλικά για[ENTER]ένα περιδέραιο. Πήγαινέ του 100 Δόντια από[ENTER]Ανώτερους Μάγους Ορκ, ένα κόσμημα από την[ENTER]πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος και κλωστή από[ENTER]την Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Χρειάζομαι κλωστή. " +gameforge.subquest_32._160_say = "Η παραγωγή κλωστής δεν είναι μεγάλη υπόθεση. Δεν[ENTER]θα μπορέσω όμως να κάνω συγχρόνως και την δουλειά[ENTER]μου. Σήμερα έραψα τα σκισμένα ρούχα της Ah-Yu και[ENTER]ήθελα να της τα πάω... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Τι θα έλεγες να πήγαινες εσύ τα ρούχα στην Ah-Yu[ENTER]κι εγώ στο μεταξύ να σου φτιάξω κλωστή;[ENTER]Συμφωνείς; " +gameforge.subquest_32._180_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_32._190_say = "Δεν είναι μακρύς ο δρόμος. Γιατί διστάζεις ακόμη;[ENTER]Έλα πάλι, όταν είσαι έτοιμος. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Ήλπιζα ότι θα έχεις χρόνο. Καλά θα πάω εγώ. Να'[ENTER]σαι καλά! " +gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Σχετικά με τα περιδέραια... " +gameforge.subquest_32._210_say = "Υπέροχα, σ' ευχαριστώ πολύ! Δώσε χαιρετίσματα[ENTER]στην Ah-Yu από μένα και πρόσεχε να μην[ENTER]τσαλακώσεις τα ρούχα της στον δρόμο! Θα σε[ENTER]περιμένω εδώ. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = " . [ENTER] , ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._240_say = " Ah-Yu ?[ENTER], . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._250_say = " . ; " -gameforge.subquest_32._260_npcChat = " Ariyoung . " +gameforge.subquest_32._230_say = "Θα έχω έτοιμη την κλωστή σου όταν γυρίσεις. Δεν[ENTER]ξέχασες ότι πρέπει να της πας τα ρούχα, έτσι; Θα[ENTER]μου θυμώσει. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Είναι η Ah-Yu ευχαριστημένη με τα ρούχα της?Αν[ENTER]ναί,είναι καλό που δούλεψα τόσο σκληρά.Ορίστε οι[ENTER]κλωστή.Είναι δυνατή και μπορεί να χρησιμοποιηθεί[ENTER]για πολλά πράγματα. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Σου έχω δώσει κλωστή. Την έχασες; " +gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Η Ariyoung σου στέλνει αυτά τα ρούχα. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = ", . .[ENTER] , ; [ENTER] ... [ENTER]. Ariyoung. " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = " . " -gameforge.subquest_32._300_say = " ; , [ENTER]. [ENTER] , [ENTER], . [ENTER] 100. " -gameforge.subquest_32._30_say = " [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] Yang; [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._310_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_32._320_say = " . " -gameforge.subquest_32._330_say = " ; ; " -gameforge.subquest_32._340_say = " ;[ENTER] ! [ENTER]. " -gameforge.subquest_32._350_say = " [ENTER]; ... . " -gameforge.subquest_32._360_say = ". , ;[ENTER] ! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_32._380_say = " ... 100 [ENTER] , . ' ![ENTER] , . ! " -gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_32._400_targetVid = " " -gameforge.subquest_32._40_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER]; 100. " -gameforge.subquest_32._410_sayReward = " " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._430_npcChat = " " -gameforge.subquest_32._440_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_32._450_say = " ; ... , , [ENTER]. [ENTER] . . [ENTER]. ! [ENTER]! " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = " 1.100.000 EXP. " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._480_say = ", , . [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.subquest_32._490_say = " ; " -gameforge.subquest_32._500_say = " . . " -gameforge.subquest_32._50_say = " . [ENTER] [ENTER] Ariyoung. [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. , ; " -gameforge.subquest_32._510_say = " ; , [ENTER]. [ENTER] , . ' . " -gameforge.subquest_32._520_say = " ? . . " -gameforge.subquest_32._60_say = " ; " -gameforge.subquest_32._70_say = " ; . [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._80_say = ", ; ! " -gameforge.subquest_32._90_say = ". . " +gameforge.subquest_32._280_say = "Α, τι καλά. Έκανες πολύ γρήγορα την δουλειά σου.[ENTER]Πρέπει να φροντίζεις τις φιλίες σου, έτσι; Εμείς[ENTER]βοηθιόμαστε συχνά... Ευχαριστώ που μου έφερες τα[ENTER]ρούχα. Δώσε χαιρετίσματα στην Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Χρειάζομαι ένα κόσμημα. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Ψάχνεις κοσμήματα; Θα σου δώσω ένα, αν με[ENTER]βοηθήσεις. Αυτήν την στιγμή ασχολούμαι με ένα[ENTER]αναλγητικό φάρμακο, αλλά μου λείπει ένα[ENTER]συστατικό, το Συκώτι Τίγρης. Είναι πολύ σπάνιο[ENTER]και χρειάζομαι 100. " +gameforge.subquest_32._30_say = "Εμείς οι Πλανόδιοι Πωλητές έχουμε δυσκολίες[ENTER]εξαιτίας του πολέμου. Όλοι χρειάζονται αγαθά,[ENTER]αλλά η ζήτηση αλλάζει γρήγορα και ποτέ δεν ξέρεις[ENTER]τι πρέπει να προσφέρεις. Και περιφερόμαστε και[ENTER]μέσα σε αγριότοπους, όπου κρύβονται τέρατα. Δε[ENTER]θέλεις να κερδίσεις λίγα Yang; Η βοήθεια σου θα[ENTER]μου ήταν χρήσιμη. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Χρειάζομαι και Φαρμακευτικά Βότανα, που επίσης[ENTER]βρίσκονται στις Τίγρεις. Τους αρέσει η μυρωδιά[ENTER]και κυλιούνται σε αυτά τα βότανα. Αν μου φέρεις[ENTER]τα Συκώτια και τα Βότανα, θα σου δώσω το κόσμημα. " +gameforge.subquest_32._320_say = "Κυνήγησε τίγρεις η λευκές τίγρεις. " +gameforge.subquest_32._330_say = "Τι λες; Θα συνεργαστούμε; " +gameforge.subquest_32._340_say = "Μήπως η αποστολή μου είναι πολύ δύσκολη για σένα;[ENTER]Δεν μπορώ να το φανταστώ! Έλα πάλι όταν είσαι[ENTER]έτοιμος. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Έρχεσαι ως εδώ για χάρη του εμπόρου και τελικά τα[ENTER]παρατάς; Όπως νομίζεις... Καλή σου μέρα. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Ωραία. Αυτό θα μας εξυπηρετήσει όλους, έτσι;[ENTER]Ευχαριστώ και καλή τύχη! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Θα μου δώσεις τώρα το κόσμημα; " +gameforge.subquest_32._380_say = "Άσε με να δω... 100 Συκώτια Τίγρης και[ENTER]Θεραπευτικά Βότανα, όλα εδώ. Σ' ευχαριστώ![ENTER]Ορίστε το κόσμημα, το αξίζεις. Τα λέμε σύντομα! " +gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Γύρνα στον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Γύρνα στον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.subquest_32._40_say = "Αυτήν την στιγμή όλοι ζητούν περιδέραια από[ENTER]Δόντια Ορκ. Είναι μεγάλα και σκληρά και ιδανικά[ENTER]για την παραγωγή διαφόρων κοσμημάτων. Οι[ENTER]στρατιώτες θεωρούν τα Δόντια των Μάγων Ορκ[ENTER]ιδανικά για φυλαχτά. Μπορείς να μου φέρεις[ENTER]μερικά; Χρειάζομαι 100. " +gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Γύρνα στον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Έχεις μαζέψει τα υλικά για το περιδέραιο. Πήγαινε[ENTER]τα στον Πλανόδιο Πωλητή. " +gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Εχω όλα τα υλικά " +gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Πλανόδιος Πωλητής: " +gameforge.subquest_32._450_say = "Βρήκες όλα τα υλικά; Για να δω... Α, ναι, όλα[ENTER]εδώ. Χάρη στην βοήθειά σου μπορώ να προσφέρω κι[ENTER]άλλα αγαθά. Ορίστε το μερίδιο σου. Καλή[ENTER]διασκέδαση. Ελάτε κόσμε! Προϊόντα για όλα τα[ENTER]γούστα! " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Αποκτάς 1.100.000 βαθμούς EXP. " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Αποκτάς ένα Χρυσό Βραχιόλι, ένα Χρυσό Περιδέραιο[ENTER]και Χρυσά Σκουλαρίκια. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Χμμμ, λυπάμαι, αλλά λείπει κάτι. Δεν μπορώ να[ENTER]κάνω τίποτα με αυτά που έφερες. Θα προσπαθήσεις[ENTER]κι άλλο; " +gameforge.subquest_32._490_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_32._500_say = "Ευχαριστώ που δεν τα παρατάς. Θα σε περιμένω εδώ. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Χρειάζομαι κι ένα κόσμημα και κλωστή. Θα βρεις το[ENTER]ένα στην πωλήτρια του Γενικού Καταστήματος και το[ENTER]άλλο στην Ariyoung. Δεν είναι απλό να τα μαζέψεις[ENTER]όλα αυτά, αλλά τα περιδέραια βγάζουν χρήματα και[ENTER]θα αποκτήσεις μια γενναιόδωρη ανταμοιβή για τα[ENTER]υλικά. Τι λες, ενδιαφέρεσαι; " +gameforge.subquest_32._510_say = "Είναι πολύ δύσκολη η αποστολή; Καλά, τουλάχιστον[ENTER]προσπάθησες. Αν κάποτε έχω μια πιο απλή αποστολή[ENTER]για σένα, θα σου πω. Να 'σαι καλά. " +gameforge.subquest_32._520_say = "Θα δοκιμάσεις πάλι? Σε ευχαριστώ. Θα σε περιμένω. " +gameforge.subquest_32._60_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_32._70_say = "Είσαι απασχολημένος; Το καταλαβαίνω. Έλα πάλι[ENTER]όταν έχεις χρόνο. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Ωχ, πώς να κάνω τις δουλειές μου; Τα λέμε σύντομα! " +gameforge.subquest_32._90_say = "Υπέροχα. Θα σε περιμένω εδώ. " gameforge.subquest_33 = {} -gameforge.subquest_33._100_sayTitle = " " -gameforge.subquest_33._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_33._110_say = " - [ENTER] .[ENTER] Soon. " -gameforge.subquest_33._120_sayTitle = " - " -gameforge.subquest_33._130_say = " 4 [ENTER]Soon, - Lykos, Scrofa,[ENTER]Bera Tigris. " -gameforge.subquest_33._140_sayReward = "( :%s) " -gameforge.subquest_33._150_sendLetter = " " -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = " ! " -gameforge.subquest_33._170_say = " Soon [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._175_npcChat = " . " -gameforge.subquest_33._180_say = ", ! ... [ENTER] . ...[ENTER]... " -gameforge.subquest_33._190_say = ", . , [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] . ! [ENTER] ; " -gameforge.subquest_33._200_select = " . " -gameforge.subquest_33._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_33._210_select = ". " -gameforge.subquest_33._220_say = " ; " -gameforge.subquest_33._230_say = " ! [ENTER] . [ENTER] . ' [ENTER]. ' . " -gameforge.subquest_33._240_say = " ; [ENTER] , [ENTER]. , . " -gameforge.subquest_33._250_say = " . [ENTER], ! , [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._260_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._270_select = ". " -gameforge.subquest_33._280_say = " ? ... . " -gameforge.subquest_33._290_say = " . ! " -gameforge.subquest_33._300_targetVid = " " -gameforge.subquest_33._30_say = " , [ENTER] , [ENTER], [ENTER]... [ENTER] ; [ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._310_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_33._320_say = ", ... [ENTER]. . [ENTER] ;[ENTER]. " -gameforge.subquest_33._330_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_33._340_say = " ; ; , ! [ENTER] ... , . [ENTER], ... " -gameforge.subquest_33._350_say = " . -! ... [ENTER]... , .[ENTER]... ! " -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = " ! " -gameforge.subquest_33._370_sayTitle = " Soon " -gameforge.subquest_33._380_say = " [ENTER] - [ENTER]! Soon [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._390_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_33._400_say = ", ! ... . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] . ' ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._40_say = " 4[ENTER], . [ENTER] , [ENTER]... ; [ENTER]... . [ENTER], . " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = " 1.400.000 . " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = " 25.000 Yang " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = " +1 " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = " +1 " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = " +1 " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = " +1. " -gameforge.subquest_33._470_say = " ; ; , ; " -gameforge.subquest_33._50_say = " ;[ENTER] ... [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._60_say = " , ; [ENTER] ; ...[ENTER]. " -gameforge.subquest_33._70_say = " . . " -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_33._90_targetVid = " . " +gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Βρήκες το χάρτη του θησαυρού " +gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Πήγαινε στο βιβλιοφάγο. " +gameforge.subquest_33._110_say = "Έδιωξες τα ζώα-θεούς από την πόλη και βρήκες τα[ENTER]τέσσερα κομμάτια του Χάρτη για τον θησαυρό.[ENTER]Πήγαινε τα στον Soon. " +gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Κυνήγησε όλα τα ζώα-θεούς " +gameforge.subquest_33._130_say = "Μάζεψε 4 κομμάτια του Χάρτη θησαυρού για τον[ENTER]Soon, σκοτώνοντας τα ζώα-θεούς Lykos, Scrofa,[ENTER]Bera και Tigris. " +gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(κομμάτια του χάρτη που βρέθηκαν:%s) " +gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Ο χάρτης του θησαυρού " +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Βρήκες όλα τα κομμάτια! " +gameforge.subquest_33._170_say = "Γύρισε στον Soon και πες του οτι βρήκες όλα τα[ENTER]κομμάτια του χάρτη. " +gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Έχω όλα τα κομμάτια του χάρτη. " +gameforge.subquest_33._180_say = "Α, υπέροχα! Έχεις και τα τέσσερα κομμάτια... Δεν[ENTER]το πιστεύω. Ας τα ενώσουμε σε έναν χάρτη...[ENTER]έτσι... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Χμμμμ, περίεργο. Ο χάρτης λέει, ότι ο θησαυρός[ENTER]είναι κρυμμένος σε έναν βράχο κοντά στον Γέρο.[ENTER]Δεν μπορώ να φανταστώ ότι αυτό ισχύει. Θα τον[ENTER]είχαν βρει προ πολλού. Τι παιδιάστικο! Θέλεις να[ENTER]πας να ψάξεις ή να κάψω τον χάρτη; " +gameforge.subquest_33._200_select = "Θα κοιτάξω. " +gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Σχετικά με τον χάρτη... " +gameforge.subquest_33._210_select = "Κάψτον. " +gameforge.subquest_33._220_say = "Σίγουρα δεν χρειάζεσαι πια τον χάρτη; " +gameforge.subquest_33._230_say = "Τι γελοίο παραμύθι! Λυπάμαι που σε έστειλα να[ENTER]ψάξεις τα κομμάτια του Χάρτη. Θα τα κάψω για να[ENTER]μην πέσουν στην παγίδα κι άλλοι. Σ' ευχαριστώ[ENTER]όμως. Να' σαι καλά. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Γιατί διστάζεις ακόμη; Έχεις ήδη μαζέψει τα[ENTER]κομμάτια του χάρτη, άρα πήγαινε να δεις αν[ENTER]υπάρχει. Ορίστε, πάρε και τον χάρτη. " +gameforge.subquest_33._250_say = "Όπως νομίζεις. Θα με εξέπληττε αν όντως έβρισκες[ENTER]κάτι, αλλά σου εύχομαι καλή τύχη! Ορίστε, πάρε[ENTER]τον χάρτη. " +gameforge.subquest_33._260_say = "Ο χάρτης χωρίστηκε στα τέσσερα. Χρειαζόμαστε και[ENTER]τα τέσσερα κομμάτια για να τον ξαναφτιάξουμε. " +gameforge.subquest_33._270_select = "Ξαναπροσπάθησε. " +gameforge.subquest_33._280_say = "Τα παρατάς? Καλά... Αντίο. " +gameforge.subquest_33._290_say = "Ηξερα οτι θα πας. Πιστεύω σε σένα! " +gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Ο βράχος του γέρου " +gameforge.subquest_33._30_say = "Γεια σου, βρήκα κάποιες περίεργες πληροφορίες σε[ENTER]παλιά κείμενα, που λένε ότι κάπου σε αυτό το[ENTER]χωριό, θα μπορούσανε να υπάρχουνε χάρτες[ENTER]θησαυρού... Ξέρεις τους κηδεμόνες θεούς της πόλης[ENTER]που βρίσκονται ακριβώς έξω από την πόλη; Είναι ο[ENTER]θεός σκύλος, η θεά αρκούδα, η θεά τίγρη και ο[ENTER]θεός γουρούνι. " +gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Ψάχνοντας το θησαυρό. " +gameforge.subquest_33._320_say = "Χμ, κάτω από το βράχο κοντά στο Γέρο... Δεν έχω[ENTER]ιδέα. Ίσως πρέπει πρώτα να ρωτήσω το Γέρο. Γιατί[ENTER]να βρίσκεται τόσο μακριά;[ENTER]Κατάρα. " +gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Γέρος: " +gameforge.subquest_33._340_say = "Τι ψάχνεις; Θησαυρό; Χαχα, ψάξε όσο θέλεις! Για[ENTER]να δω τον χάρτη... Χμ, αυτό είναι εκεί πίσω. Καλή[ENTER]τύχη, χιχιχι... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Αυτό πρέπει να είναι το σημείο. Έι-οπ! ... και[ENTER]ξανά... Να πάρει, το χώμα είναι πολύ σκληρό.[ENTER]Χμ... Βλέπω ένα κιβώτιο! " +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Ο θησαυρός πραγματικά υπάρχει! " +gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Πίσω στον Soon " +gameforge.subquest_33._380_say = "Έσκαψες σε έναν τόπο που ήταν σημειωμένος στον[ENTER]χάρτη των ζώων-θεών και βρήκες ένα σεντούκι με[ENTER]θησαυρό! Πήγαινε στον Soon και μίλα του για την[ENTER]επιτυχία σου. " +gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Βρήκα τον θησαυρό! " +gameforge.subquest_33._400_say = "Ω, τι έκπληξη! Για να δω... Απίστευτο. Έτσι[ENTER]περιγράφεται το σεντούκι και σε παλιές γραφές.[ENTER]Τώρα πρέπει απλά να βρω πώς ανοίγει. Αυτό όμως[ENTER]δεν είναι δικό σου πρόβλημα. Σ' ευχαριστώ! Πάρε[ENTER]αυτό ως δείγμα της ευγνωμοσύνης μου. " +gameforge.subquest_33._40_say = "Αυτά τα θεϊκά τέρατα χώρισαν το χάρτη σε 4[ENTER]κομμάτια, και τώρα τα προστατεύουν. Είναι ένα[ENTER]παλιό παραμύθι, έτσι δεν είμαι απόλυτα[ENTER]σίγουρος... Τι θα έλεγες να το κοιτάξεις; Σε[ENTER]παρακαλώ... Θα σκάσω από την αβεβαιότητα. Σε[ENTER]παρακαλώ, βοήθησε με. " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Ελαβες 1.400.000 πόντους εμπειρίας. " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Ελαβες 25.000 Yang " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Ελαβες μία μάσκα Φαντάσματος+1 " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Ελαβες ένα κράνος του Πύργου+1 " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Ελαβες ένα ατσάλινο Κράνος+1 " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Ελαβες ένα καπέλο Ηλιακού Φωτός+1. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Πού είναι; Με κοροϊδεύεις; Δεν τον βρήκες, έτσι; " +gameforge.subquest_33._50_say = "Δεν σε ενδιαφέρουν οι παλιοί χάρτες θησαυρών;[ENTER]Είσαι παράξενος... Θα συνεχίσω να ψάχνω για[ENTER]ενδείξεις σε αυτά τα κείμενα. Γύρνα πίσω όταν[ENTER]αλλάξεις γνώμη. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Δεν σου αρέσουν αυτές οι περιπέτειες, σωστά; Και[ENTER]τώρα πως θα πάρω τα κομμάτια του χάρτη; Καλά...[ENTER]Αντίο. " +gameforge.subquest_33._70_say = "Είσαι αληθινός φίλος. Πιστεύω ότι θα τα βρεις. " +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Ο χάρτης θησαυρού του βιβλιοφάγου. " +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Πήγαινε στο βιβλιοφάγο. " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = " [ENTER] . [ENTER] Jak-To, To-Su Gu-Ryung. [ENTER] . " -gameforge.subquest_34._10_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_34._110_say = " ! " -gameforge.subquest_34._120_select = " " -gameforge.subquest_34._130_say = " ; " -gameforge.subquest_34._140_say = " , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_34._150_say = " , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_34._160_say = " ! [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.subquest_34._170_targetVid = " " -gameforge.subquest_34._180_say = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_34._190_say = "... . . [ENTER] [ENTER], [ENTER]. [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_34._200_sayReward = " 1.000.000 EXP. " -gameforge.subquest_34._20_sayTitle = " " -gameforge.subquest_34._210_sayReward = " . " -gameforge.subquest_34._30_say = " [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_34._40_say = " , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] Jak-To, To-Su Gu-Ryung. [ENTER] , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.subquest_34._50_say = " ; " -gameforge.subquest_34._60_say = ", . [ENTER] . " -gameforge.subquest_34._70_say = " ...; [ENTER] ...; " -gameforge.subquest_34._80_say = " ! [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = " [ENTER]. " +gameforge.subquest_34._100_say = "Ο Λοχαγός ακόμη έχει προβλήματα με τους[ENTER]πολεμιστές της Μαύρης Πτέρυγας. Σκότωσε τους[ENTER]στρατηγούς Jak-To, To-Su και Gu-Ryung. Ίσως να[ENTER]μας αφήσουν ήσυχους. " +gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Τι κάνει η Μαύρη Πτέρυγα; " +gameforge.subquest_34._110_say = "Οι αρχηγοί σκοτώθηκαν! " +gameforge.subquest_34._120_select = "Προσπάθησε ξανά " +gameforge.subquest_34._130_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_34._140_say = "Δεν είναι εύκολο να κερδίσεις μία μάχη, και[ENTER]ειδικά ενάντια στους αρχηγούς. Ξαναπροσπάθησε. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Οπως ήδη σου είπα, η συμμορία της μαύρης πτέρυγας[ENTER]είναι πολύ δυνατή. Αντίο. " +gameforge.subquest_34._160_say = "Είσαι πολύ γενναίος! Νομίζω ότι θα μπορέσεις να[ENTER]νικήσεις τη Συμμορία της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας! " +gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Δώσε αναφορά στον λοχαγό " +gameforge.subquest_34._180_say = "Γύρισε στον λοχαγό και ενημερωσέ τον ότι σκότωσες[ENTER]τους αρχηγούς της συμμορίας της μαύρης πτέρυγας. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Σκότωσα τους Στρατηγούς! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Χμμμ... Νίκησες τους αρχηγούς. Ωραία. Η Συμμορία[ENTER]της Μαύρης Πτέρυγας μας είχε προκαλέσει[ENTER]πονοκέφαλο, αλλά με τη βοήθειά σου θα τα[ENTER]καταφέρουμε. Χωρίς τους αρχηγούς τα υπόλοιπα θα[ENTER]είναι παιχνιδάκι. Ορίστε η ανταμοιβή σου. Ελπίζω[ENTER]να τα πούμε σύντομα! " +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Αποκτάς 1.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Λοχαγός " +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Αποκτάς ένα Δαχτυλίδι Γλώσσας. " +gameforge.subquest_34._30_say = "Παρόλο που νίκησες τη Συμμορία της Μαύρης[ENTER]Πτέρυγας, δε λένε να το βάλουν κάτω. Αντί να[ENTER]διατηρήσουν χαμηλό προφίλ, συμπεριφέρονται σαν[ENTER]άγρια ορδή. Αν θέλουμε να τους νικήσουμε, πρέπει[ENTER]να σκοτωθούν οι αρχηγοί της[ENTER]Συμμορίας. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Μόλις οι αρχηγοί έχουν ηττηθεί, τα άλλα μέλη θα[ENTER]πέσουν επίσης. Αυτό θα είναι δύσκολο έργο, αλλά[ENTER]χρειαζόμαστε μία νίκη ενάντια των αρχηγών της[ENTER]Μαύρης Πτέρυγας Jak-To, To-Su και Gu-Ryung. Αν[ENTER]τους νικήσουμε, δεν θα πρέπει να ανησυχούμε πια[ENTER]για τη Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας. Καλή τύχη.[ENTER]Προσεύχομαι για τη νίκη σας. " +gameforge.subquest_34._50_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_34._60_say = "Καλά, γύρνα όταν είσαι έτοιμος. Δεν είναι πολλοί[ENTER]άνθρωποι ικανοί όσο εσύ. " +gameforge.subquest_34._70_say = "Δε μπορείς να το κάνεις...; Πώς θα νικήσουμε τώρα[ENTER]τη Συμμορία της Μαύρης Πτέρυγας...; " +gameforge.subquest_34._80_say = "Ήξερα ότι μπορώ να βασιστώ επάνω σου! Όταν[ENTER]πεθάνουν όλοι οι στρατηγοί, οι υπόλοιποι μαχητές[ENTER]της Μαύρης Πτέρυγας δεν θα είναι πρόβλημα. Καλή[ENTER]τύχη! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Σκότωσε τους αρχηγούς της συμμορίας της μαύρης[ENTER]πτέρυγας. " gameforge.subquest_36 = {} -gameforge.subquest_36._100_sayTitle = " " +gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Στον Σταβλίτη " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: " -gameforge.subquest_36._110_say = " 10 . [ENTER] . " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = " " -gameforge.subquest_36._130_say = " . 10[ENTER] [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_36._140_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_36._150_say = " Yonah. [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_36._160_say = " . [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_36._170_say = ". , . " -gameforge.subquest_36._180_say = " . ,[ENTER] [ENTER]. .[ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_36._190_select = " " -gameforge.subquest_36._200_say = " . . " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = " . " -gameforge.subquest_36._210_say = " . [ENTER], . . " -gameforge.subquest_36._220_npcChat = " . " -gameforge.subquest_36._230_say = " ; . [ENTER] Yonah. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = " 1.800.000 . " -gameforge.subquest_36._250_sendLetter = " Yonah " -gameforge.subquest_36._260_sayTitle = " Yonah " -gameforge.subquest_36._270_say = " 10 [ENTER] . Yonah [ENTER] . " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_36._290_say = " , ! [ENTER] ! [ENTER]! . " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = " . " -gameforge.subquest_36._30_say = " ! [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER], ,[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_36._40_say = " , [ENTER] . [ENTER].[ENTER] , [ENTER] ; [ENTER] ... 10 [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_36._50_select = " ! " -gameforge.subquest_36._60_select = ", . " -gameforge.subquest_36._70_say = " , [ENTER] . [ENTER], ,[ENTER]. . [ENTER]. " -gameforge.subquest_36._80_say = ", ... [ENTER] ... " -gameforge.subquest_36._90_say = " [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " +gameforge.subquest_36._110_say = "Έχεις μαζέψει 10 μπάλες άχυρο. Πήγαινε το στον[ENTER]Σταβλίτη για να ταΐσει τα άλογα. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Άχυρο για τους στάβλους " +gameforge.subquest_36._130_say = "Υπάρχει έλλειψη τροφής στους στάβλους. Βρες 10[ENTER]μπάλες άχυρο και πήγαινε τις στον Σταβλίτη πριν[ENTER]πεθάνουν από την πείνα τα άλογα! Θα βρεις το[ENTER]άχυρο αν πας για κυνήγι. " +gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Χρειάζεσαι άχυρο; " +gameforge.subquest_36._150_say = "Μάλλον είσαι εδώ επειδή σε έστειλε ο Yonah. Έχω[ENTER]ακούσει πολλά για σένα. Αχ, τα άλογά μας[ENTER]πεθαίνουν της πείνας. Πρέπει να φροντίσουμε να[ENTER]επιζήσουν. Βοήθα με και βρες άχυρο για τα άλογα! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Πρέπει να κρατάς τις υποσχέσεις σου. Εκτός αυτού[ENTER]ίσως να χρειαστώ κι εγώ ένα άλογο αργότερα.[ENTER]Πρέπει οπωσδήποτε να βρω άχυρο! " +gameforge.subquest_36._170_say = "Λυπάμαι. Ψάχνω, αλλά δεν βρίσκω. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Περιμένω ελπίζοντας ότι θα το κάνεις. Βέβαια,δεν[ENTER]είναι σωστό να σου δίνω να κάνεις τη δική μου[ENTER]δουλειά. Παρόλα αυτά ήλπιζα να τα καταφέρεις.[ENTER]Ξέρω ένα άτομο από άλλο βασίλειο, είναι πολύ[ENTER]σημαντική προσωπικότητα. Εάν με βοηθήσεις, θα τον[ENTER]ρωτήσω αν μπορεί να κάνει κάτι για σένα. " +gameforge.subquest_36._190_select = "Συνέχισε να ψάχνεις " +gameforge.subquest_36._200_say = "Φυσικά θα σε βοηθήσω. Δεν έχω τη δύναμη. " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Οι στάβλοι έχουνε πρόβλημα. " +gameforge.subquest_36._210_say = "Δεν έχω πολλή ενέργεια. Θα ήθελα να σε[ENTER]βοηθήσω,αλλά δε μπορώ. Δεν είμαι πολύ δυνατός. " +gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Έχω άχυρο για τα άλογα. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Έφερες άχυρο; Ευχαριστώ. Η τροφή λιγόστευε[ENTER]επικίνδυνα και το είπα στον Yonah. Είναι καλός[ENTER]μου φίλος. Το φαντάστηκα ότι θα ψάξει κάποιον για[ENTER]να με βοηθήσει. Αλλά δεν περίμενα ότι θα το κάνει[ENTER]τόσο γρήγορα. Κοίτα πόσο ενθουσιασμένα είναι τα[ENTER]άλογα! " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Ελαβες 1.800.000 πόντους εμπειρίας. " +gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Πίσω στον Yonah " +gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Πίσω στον Yonah " +gameforge.subquest_36._270_say = "Έδωσες στον Σταβλίτη 10 μπάλες άχυρο για τα[ENTER]πεινασμένα άλογα. Πήγαινε και πες στον Yonah για[ENTER]τις επιτυχίες σου. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Τα άλογα είναι φροντισμένα! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Γεια σου, επέστρεψες! Σίγουρα δεν ήταν απλό να[ENTER]μαζέψεις τόσο άχυρο! Ευχαριστώ που δεν τα[ENTER]παράτησες! Ορίστε ένα δωράκι. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Αποκτάς ένα βιβλίο αποστολών. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Έχω να σου κάνω μια ερώτηση! Ξέρω ότι κάποιος[ENTER]άλλος είναι υπεύθυνος για τους στάβλους, αλλά[ENTER]είχαμε πολλά προβλήματα τελευταία και[ENTER]χρειαζόμαστε τη βοήθειά σου. Κατά τη διάρκεια του[ENTER]πολέμου, τα άλογα πρέπει να δουλεύουν σκληρά,[ENTER]αλλά ακόμη και τα δυνατά, μεγάλα άλογα έχουν τα[ENTER]όριά τους. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Ευτυχώς έχουμε ακόμη αρκετά άλογα, αλλά όχι[ENTER]αρκετή τροφή για να τα ταΐσουμε. Έτσι θα ψοφήσουν[ENTER]πολλά.[ENTER]Μπορείς να φέρεις τροφή, για να πάρουν δυνάμεις[ENTER]τα κουρασμένα άλογα; Δεν έχω κανέναν άλλο που[ENTER]μπορώ να ρωτήσω... Μάζεψε 10 μπάλες άχυρο και[ENTER]πήγαινέ τις στον Σταβλίτη. Έχει ενημερωθεί. Απλά[ENTER]πες του ότι σε έστειλα εγώ. " +gameforge.subquest_36._50_select = "Ξεκινάω αμέσως! " +gameforge.subquest_36._60_select = "Όχι, είναι ταπεινή ασχολία. " +gameforge.subquest_36._70_say = "Αυτές τις μέρες, όλο και περισσότεροι άνθρωποι[ENTER]θέλουν άλογο. Αλλά δεν είναι αρκετά τα άλογα για[ENTER]όλους, και δεν υπάρχει πολύ φαγητό για αυτά,[ENTER]επίσης. Τα άλογα πεινάνε. Γύρνα πίσω αν αλλάξεις[ENTER]γνώμη. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Αααα, τα άλογα δεν έχουν αρκετό φαγητό... Υποθέτω[ENTER]πρέπει να το αντιμετωπίσω αυτό... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Ξέρω ότι είσαι πολύ απασχολημένος και είμαι ακόμη[ENTER]πιο ευγνώμων για την προθυμία σου να με[ENTER]βοηθήσεις. Τα άλογα είναι πολύ σημαντικά στην[ENTER]σημερινή εποχή. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = " Yonah , [ENTER], [ENTER] . Uriel [ENTER] Seladon. " -gameforge.subquest_37._10_targetVid = " Seladon. " -gameforge.subquest_37._110_npcChat = " Seladon; " +gameforge.subquest_37._100_say = "Ο Yonah κάνει ό,τι μπορεί για να παράγει νέα[ENTER]πορσελάνη, αλλά δεν μπορεί να συνεχίσει με τα[ENTER]πειράματά του. Πήγαινε στον σοφό Uriel και ρώτα[ENTER]τον αν ξέρει κάτι για την πορσελάνη Seladon. " +gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Το μυστικό της πορσελάνης Seladon. " +gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Ξέρεις την πορσελάνη Seladon; " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = " Seladon? , [ENTER], . [ENTER] Seladon.[ENTER] Soon . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = " Soon " -gameforge.subquest_37._150_targetVid = " Soon " -gameforge.subquest_37._160_say = " Uriel [ENTER] Seladon. Soon [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.subquest_37._130_say = "Πορσελάνη Seladon? Ναί,ξέρω πολλά απο ιστορία και[ENTER]επιστήμη, αλλά δεν με ενδιέφερε ποτέ η τέχνη. Δε[ENTER]μπορώ να σου πω τίποτα για τη πορσελάνη Seladon.[ENTER]Αλλα ίσως ο Soon να ξέρει κάτι. Οι άνθρωποι δε[ENTER]τον πολυσυμπαθούν, αλλά διαβάζει τόσα πολλά[ENTER]διαφορετικά βιβλία. Είναι πολύ πιθανό να ξέρει[ENTER]κάτι. " +gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Πήγαινε στον Soon " +gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Πίσω στον Soon " +gameforge.subquest_37._160_say = "Ο Uriel δυστυχώς δεν ξέρει τίποτα για την[ENTER]πορσελάνη Seladon. Ο βιβλιοφάγος Soon όμως[ENTER]διαβάζει πολλά στα βιβλία του. Πήγαινε και ρώτα[ENTER]τον αν ξέρει κάτι για την μέθοδο κατασκευής. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = " ; ! ;[ENTER] Seladon; . [ENTER] ' . ; [ENTER] ! [ENTER] ! " -gameforge.subquest_37._190_say = " Seladon[ENTER]' . ; ,[ENTER] : [ENTER] [ENTER], .[ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = " " +gameforge.subquest_37._180_say = "Τι θες; Μην με ενοχλείς στο διάβασμα! Ε;[ENTER]Πορσελάνη Seladon; Φυσικά την ξέρω. Έχω διαβάσει[ENTER]καμιά ντουζίνα βιβλία γι' αυτήν. Γιατί; Δεν με[ENTER]λένε βιβλιοφάγο χωρίς λόγο! Καταλαβαίνω τα πάντα[ENTER]σε αυτό το βιβλίο! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Ξέρω την μέθοδο κατασκευής της πορσελάνης Seladon[ENTER]απ' έξω κι ανακατωτά. Γιατί να σου την δώσω; Χμ,[ENTER]έχω μια ιδέα: Έχω ζητήσει ένα βιβλίο που μου[ENTER]λείπει από τον Πλανόδιο Πωλητή του διπλανού[ENTER]χωριού, αλλά δεν έχω χρόνο για το μακρύ ταξίδι.[ENTER]Πήγαινε να το παραλάβεις και θα σε βοηθήσω με την[ENTER]πορσελάνη. Μπρος! " +gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Πήγαινε στον Πλανόδιο Πωλητή " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_37._210_targetVid = " " -gameforge.subquest_37._220_say = " Soon [ENTER] Seladon. [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_37._230_npcChat = " Soon... " -gameforge.subquest_37._240_say = " ! ; ,[ENTER] Soon. [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. .[ENTER]. Soon [ENTER] . [ENTER] Yang ! " -gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = " Soon " -gameforge.subquest_37._260_targetVid = " Soon " -gameforge.subquest_37._270_say = " Soon [ENTER]. Soon ,[ENTER] [ENTER]Seladon. " -gameforge.subquest_37._280_npcChat = " " -gameforge.subquest_37._290_say = "! ![ENTER]' . [ENTER] ... , [ENTER] Seladon.[ENTER] [ENTER]. [ENTER]. ' . " -gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = " Yonah " -gameforge.subquest_37._30_say = "... . ... [ENTER]! : , [ENTER] . [ENTER] , ... " -gameforge.subquest_37._310_targetVid = " Yonah " -gameforge.subquest_37._320_say = " Soon [ENTER] Seladon.[ENTER] Yonah. " -gameforge.subquest_37._330_say = "! [ENTER] Seladon. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] . . " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = " 2.500.000 EXP. " -gameforge.subquest_37._350_sayReward = " 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_37._360_sayReward = " +3 " -gameforge.subquest_37._40_say = " ... [ENTER] Seladon. [ENTER] . [ENTER] . ... [ENTER]Uriel . [ENTER]Uriel [ENTER] Seladon. [ENTER]! " -gameforge.subquest_37._50_say = " ; " -gameforge.subquest_37._60_say = ", , ; [ENTER] , . " -gameforge.subquest_37._70_say = " [ENTER]...... ... " -gameforge.subquest_37._80_say = " . Uriel [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_37._90_targetVid = " Uriel " +gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Πήγαινε στον Πλανόδιο Πωλητή " +gameforge.subquest_37._220_say = "Ο Soon ο βιβλιοφάγος έχει γνώσεις πάνω στην[ENTER]πορσελάνη Seladon. Δεν θέλει όμως να μοιραστεί[ENTER]τις γνώσεις του χωρίς αντίτιμο. Πήγαινε στον[ENTER]Πλανόδιο Πωλητή του διπλανού χωριού και παράλαβε[ENTER]το βιβλίο που είχε παραγγείλει. " +gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Με στέλνει ο Soon... " +gameforge.subquest_37._240_say = "Γεια σου! Ήρθες για να με βοηθήσεις πάλι; Α,[ENTER]θέλεις το βιβλίο για τον Soon. Θα ερχόμουν έτσι[ENTER]κι αλλιώς κάποια στιγμή στην πόλη, αλλά είναι[ENTER]ανυπόμονος και παρακαλάει άλλους να του το[ENTER]φέρουν. Χμμμ.[ENTER]Ορίστε. Δεν καταλαβαίνω τι αρέσει στον Soon σε[ENTER]αυτούς τους πάκους χαρτιών. Είναι πολύ πιο[ENTER]σημαντικό να αποκτήσεις Yang γρήγορα! " +gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Γύρισε στον Soon " +gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Γύρισε στον Soon " +gameforge.subquest_37._270_say = "Παρέλαβες το βιβλίο του Soon από τον Πλανόδιο[ENTER]Πωλητή. Πήγαινε στον Soon και δώσε του το βιβλίο,[ENTER]για να μάθει τον τρόπο κατασκευής πορσελάνης[ENTER]Seladon. " +gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Εχω το βιβλίο " +gameforge.subquest_37._290_say = "Γιουχου! Επιτέλους καινούριο υλικό για διάβασμα![ENTER]Σ' ευχαριστώ. Δεν υπάρχουν πολλά βιβλία που να[ENTER]μην έχω διαβάσει... Ορίστε, σου έγραψα τι είναι[ENTER]σημαντικό για την κατασκευή πορσελάνης Seladon.[ENTER]Ακολούθησε τις οδηγίες και θα φτιάξεις υπέροχη[ENTER]πορσελάνη. Ήρθε η ώρα να διαβάσω το καινούριο[ENTER]βιβλίο. Να 'σαι καλά. " +gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Πίσω στον Yonah " +gameforge.subquest_37._30_say = "Χμμ... Αυτό δεν είναι ποιοτικό. Ούτε αυτό... Α[ENTER]γεια! Κοιτάξτε: Φτιάχνω αδιάκοπα πορσελάνη, αλλά[ENTER]τα περισσότερα αντικείμενα σπάνε αμέσως. Νομίζω[ENTER]ότι χρειάζομαι νέα, πρωτοποριακή πορσελάνη... " +gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Πήγαινε τα σημειώματα στον Yonah " +gameforge.subquest_37._320_say = "Ο Soon κράτησε την υπόσχεσή του και σου έγραψε[ENTER]οδηγίες για την κατασκευή πορσελάνης Seladon.[ENTER]Πήγαινέ την στον Yonah. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Ωωωω! Εδώ γράφει τα πάντα για την κατασκευή της[ENTER]πορσελάνης Seladon. Με αυτές τις σημειώσεις θα[ENTER]μπω στην ιστορία ως μάστορας. Ευχαριστώ για την[ENTER]προθυμία σου να με βοηθήσεις. Σύντομα θα σου[ENTER]δείξω τα καλύτερα κεραμικά που υπάρχουν! Βασίσου[ENTER]επάνω μου. Η πορσελάνη μου θα επιζήσει αιώνες. " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Αποκτάς 2.500.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Αποκτάς 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Ελαβες Παπούτσια Νεφρίτη+3 " +gameforge.subquest_37._40_say = "Θα δοκιμάσω μία νέα μέθοδο... Δεν είναι εύκολο να[ENTER]φτιάξεις πορσελάνη Seladon. Για αυτό μόνο λίγοι[ENTER]ξέρουν να τη φτιάξουν. Πρέπει να μάθω για χάρη[ENTER]της τέχνης μου. Σε αυτή τη περίπτωση... Ναι ο[ENTER]Uriel θα ξέρει κάτι. Σε παρακαλώ πήγαινε στον[ENTER]Uriel και ρώτησε τον για τη κατασκευή της[ENTER]πορσελάνης Seladon. Σίγουρα θα ξέρει να σε[ENTER]βοηθήσει! " +gameforge.subquest_37._50_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_37._60_say = "Χμ, υποθέτω ότι είσαι απασχολημένος, ε; Θυμήσου[ENTER]να έρθεις πίσω, όταν βρεις χρόνο. " +gameforge.subquest_37._70_say = "Θέλω να φτιάξω τη καλύτερη[ENTER]πορσελάνη...Καταλαβαίνω...Τα λέμε... " +gameforge.subquest_37._80_say = "Ευχαριστώ πολύ. Ο Uriel σίγουρα θα ξέρει τι[ENTER]πρέπει να γίνει. Τα λέμε σε λίγο! " +gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Στον Uriel " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = " [ENTER]Yang-Shin, .[ENTER] Sangsun Dong [ENTER] . " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = " " -gameforge.subquest_38._120_targetVid = " Yang-Shin " -gameforge.subquest_38._125_say = " . [ENTER] Yang-Shin. " -gameforge.subquest_38._130_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_38._140_say = ", ! , ! [ENTER] . ,[ENTER]. ... [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = " 1.500.000 . " -gameforge.subquest_38._160_sayReward = " 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_38._170_sayReward = " . " -gameforge.subquest_38._180_say = " ; ; ; " -gameforge.subquest_38._190_select = " . " -gameforge.subquest_38._200_say = " . . " -gameforge.subquest_38._20_say = ", ?[ENTER] , [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.subquest_38._210_say = " ; ' . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_38._30_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_38._40_say = " Sangsun Dong,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . ' [ENTER]. [ENTER] . " +gameforge.subquest_38._100_say = "Κάποιος έκλεψε το Περίτεχνο Τόξο του κυνηγού[ENTER]Yang-Shin, που ήταν οικογενειακό κειμήλιο.[ENTER]Πήγαινε στο Sangsun Dong και πάρε πίσω το τόξο[ENTER]από τους κλέφτες Πιθήκους. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Ο θησαυρός του κυνηγού " +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Βρήκες Περίτεχνο Τόξο " +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Πήγαινε στον κυνηγό Yang-Shin " +gameforge.subquest_38._125_say = "Βρήκες το Περίτεχνο Τόξο του κυνηγού. Πήγαινε το[ENTER]στον Yang-Shin. " +gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Ορίστε το τόξο... " +gameforge.subquest_38._140_say = "Ναι, αυτό είναι! Το τόξο μου, γιούπιιιι! Σώθηκε η[ENTER]τιμή μου μπροστά στους προγόνους μου. Ουφ,[ENTER]ευτυχώς. Πόσο υπέφερα που το έχασα... Είμαι πολύ[ENTER]ευγνώμων για τη βοήθειά σου. Είναι μεγάλη τιμή[ENTER]για μένα να σου παραδώσω αυτό εδώ. Μπορεί να[ENTER]μοιάζει λίγο, αλλά στο δίνω από καρδιάς. Πάρτο σε[ENTER]παρακαλώ. Χάρη σε σένα μπορώ να ζήσω πλέον[ENTER]γαλήνια! " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Ελαβες 1.500.000 ποντους εμπειρίας. " +gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Αποκτάς 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Αποκτάς μια Κάπα της Γενναιότητας. " +gameforge.subquest_38._180_say = "Βρήκες το τόξο μου; Πού είναι; Πάλι το έχασες; " +gameforge.subquest_38._190_select = "Συνεχίζω το ψάξιμο. " +gameforge.subquest_38._200_say = "Ας είναι έτσι. Να προσέχεις. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Ε, μήπως θα μπορούσες να με ακούσεις λιγάκι?Οπως[ENTER]βλέπεις είμαι κυνηγός,η οικογενειά μου είναι[ENTER]γενιές κυνηγών.Ολοι μας είμασταν κυνηγοί,μια[ENTER]οικογένεια με μεγάλη τιμή.Αλλα έκανα ένα λάθος[ENTER]που πρόκειται να με ντροπιάσει στην οικογένεια... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Θα προσπαθήσεις ξανά; Σ' ευχαριστώ. Είμαι[ENTER]σίγουρος, ότι με τις ικανότητές σου θα τα[ENTER]καταφέρεις. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Είναι ένα περίτεχνο τόξο που εκλάπει πριν καιρό[ENTER]απο πιθήκους. Όταν κυνηγούσα στις κατακόμβες των[ENTER]πιθήκων δεν πρόσεξα για μια στιγμή. Άδραξαν την[ENTER]ευκαιρία και μου το έκλεψαν. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Δεν έχω φτάσει ποτέ βαθιά μέσα στο Sangsun Dong,[ENTER]οπότε δεν ξέρω τα κατατόπια και χρειάζομαι τη[ENTER]βοήθειά σου. Άκουσα από κάποιους κατοίκους ότι[ENTER]έχεις πολύ ταλέντο. Γι' αυτό σου ζητώ αυτήν τη[ENTER]χάρη. Δεν μπορώ να αντικρύσω τους προγόνους μου[ENTER]χωρίς το Περίτεχνο Τόξο μου. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = ", ...[ENTER] . . " -gameforge.subquest_38._70_say = "... . " -gameforge.subquest_38._80_say = " , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = " " +gameforge.subquest_38._60_say = "Ω, το χρειάζομαι πίσω το συντομότερο δυνατόν...[ENTER]Σε παρακαλώ γύρνα αν βρεις χρόνο. Τα λέμε. " +gameforge.subquest_38._70_say = "Καλά... Να προσέχεις στα ταξίδια σου. " +gameforge.subquest_38._80_say = "Θα το βρεις εύκολα, γιατί έχει πολλά περίτεχνα[ENTER]διακοσμητικά στοιχεία πάνω του. Θα σου δώσω μια[ENTER]καλή ανταμοιβή! " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Ψάξε το Περίτεχνο Τόξο " gameforge.subquest_39 = {} -gameforge.subquest_39._100_sayTitle = " Balso " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = " Balso " -gameforge.subquest_39._110_say = " Balso, , .[ENTER] Baek-Go [ENTER] Balso. " -gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = " Baek-Go " -gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = " Baek-Go " -gameforge.subquest_39._140_targetVid = " Baek-Go. " -gameforge.subquest_39._150_npcChat = " ... " +gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Η κατάσταση του Balso " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Παράδοση για τον προδότη Balso " +gameforge.subquest_39._110_say = "Η υγεία του Balso, του προδότη, χειροτέρεψε.[ENTER]Πήγαινε στον Baek-Go και ρώτα τον πώς μπορείς να[ENTER]βοηθήσεις τον Balso. " +gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Πήγαινε στον Baek-Go " +gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Πήγαινε στον Baek-Go " +gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Πήγαινε στον Baek-Go. " +gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Έχω έναν ασθενή... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = ", , ; ; [ENTER], ... ... [ENTER]; ;! ! [ENTER] ! " -gameforge.subquest_39._180_say = " ! [ENTER] ! [ENTER], . ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_39._190_say = "' , Sangsun[ENTER]Dong ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_39._200_select = ", . " -gameforge.subquest_39._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_39._210_select = " . " -gameforge.subquest_39._220_say = " ; " -gameforge.subquest_39._230_select = " " -gameforge.subquest_39._240_say = ", . [ENTER] , [ENTER]... " -gameforge.subquest_39._250_say = ", . [ENTER]. ... " -gameforge.subquest_39._260_say = ", . , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_39._280_targetVid = " Baek-Go " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = " " -gameforge.subquest_39._300_say = " [ENTER] . Baek-Go [ENTER] Balso. " -gameforge.subquest_39._30_say = " [ENTER] . ... [ENTER] . .[ENTER]** . " -gameforge.subquest_39._310_sayTitle = " Sangsun Dong " -gameforge.subquest_39._320_say = " Baek-Go [ENTER] Balso . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._330_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_39._340_say = " , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . ; [ENTER] ; " -gameforge.subquest_39._350_select = " . ! " -gameforge.subquest_39._360_select = " ... " -gameforge.subquest_39._370_say = " ' ; , [ENTER] . ;[ENTER] ... " -gameforge.subquest_39._380_select = " . " -gameforge.subquest_39._390_select = " ! " -gameforge.subquest_39._400_say = " . [ENTER] . . " -gameforge.subquest_39._40_say = " .[ENTER] , [ENTER] ? [ENTER] .[ENTER] [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._410_say = " [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_39._420_say = " . [ENTER], [ENTER]. . " -gameforge.subquest_39._430_say = " ... ! " -gameforge.subquest_39._440_say = ", . ![ENTER] [ENTER] ! , [ENTER] ... " +gameforge.subquest_39._170_say = "Α, εσύ είσαι, τι κάνεις; Θεραπεύεις ασθενή; Για[ENTER]πες, τι έχει... Χμμμμ... Και τι φάρμακο έχει[ENTER]πάρει; Ορίστε;! Γι΄αυτό έχει τα χάλια του! Το[ENTER]φάρμακο δεν είναι κατάλληλο! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Να χαίρεται που ζει ακόμη! Είναι πολύ επικίνδυνο[ENTER]να θεραπεύεις έναν ασθενή με λάθος θεραπεία! Ξέρω[ENTER]κάτι, που θα τον βοηθήσει. Υπάρχει ένα βότανο,[ENTER]που καθαρίζει το σώμα από δηλητήρια και το[ENTER]βοηθάει να γιάνει. Είναι όμως επικίνδυνο να το[ENTER]ψάξεις. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Απ' όσο ξέρω, το βότανο υπάρχει μόνο στο Sangsun[ENTER]Dong και το μαζεύουν για τον αρχηγό των Πιθήκων,[ENTER]επειδή του αρέσει πολύ. Θα αναγκαστείς να τον[ENTER]σκοτώσεις αν θέλεις να το αποκτήσεις. Αν μου[ENTER]φέρεις το βότανο, θα σου φτιάξω το σωστό φάρμακο. " +gameforge.subquest_39._200_select = "Καλά, θα το φέρω. " +gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Σχετικά με το φάρμακο... " +gameforge.subquest_39._210_select = "Δε μπορώ να το κάνω. " +gameforge.subquest_39._220_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_39._230_select = "Ναι " +gameforge.subquest_39._240_say = "Καλά, ίσως οταν έχεις ελεύθερο χρόνο. Πολλοί[ENTER]άνθρωποι είναι άρρωστοι, αλλά λίγοι ψάχνουν τη[ENTER]θεραπεία... " +gameforge.subquest_39._250_say = "Χμμμ, δυστυχώς έτσι είναι. Κρίμα που δεν τολμάει[ENTER]κανείς. Τι θα κάνουμε... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Α, ευχαριστώ. Είναι δύσκολη αποστολή, αλλά θα[ENTER]βοηθήσεις πολλούς! " +gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Βότανο του αρχηγού των Πιθήκων " +gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Γύρισε στον Baek-Go " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Βρήκες το Βότανο Σκληρής Μαϊμούς " +gameforge.subquest_39._300_say = "Πήρες το Βότανο Σκληρής Μαϊμούς από τον αρχηγό[ENTER]των Πιθήκων. Πήγαινε το στον Baek-Go για να[ENTER]φτιάξει το φάρμακο για τον Balso. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Σε ευχαριστώ που μου έφερες το φάρμακο την[ENTER]τελευταία στιγμή. Αλλά υπάρχει ένα πρόβλημα... Το[ENTER]φάρμακο δεν βοηθάει πια. Νομίζω πως έχει χαλάσει.[ENTER]*Γκουχ* Χρειάζομαι θεραπεία. " +gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Φέρε το βότανο από το Sangsun Dong " +gameforge.subquest_39._320_say = "Ο Baek-Go θα φτιάξει ένα φάρμακο για την ασθένεια[ENTER]του Balso του προδότη. Χρειάζεται το Βότανο[ENTER]Σκληρής Μαϊμούς. Θα το αποκτήσεις από τον αρχηγό[ENTER]των Πιθήκων στην Δύσκολη Κατακόμβη των Πιθήκων. " +gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Το Βότανο Σκληρής Μαϊμούς... " +gameforge.subquest_39._340_say = "Είμαστε στα πρόθυρα μιας επιδημίας, αλλά δεν[ENTER]ξέρουμε πού οφείλεται. Ευτυχώς η ακαδημαϊκή[ENTER]κοινότητα μας ενημέρωσε για μια θεραπευτική[ENTER]ικανότητα με Βότανο Σκληρής Μαϊμούς. Τι είναι; Το[ENTER]βρήκες κιόλας; " +gameforge.subquest_39._350_select = "Όχι ακόμη. Αλλά σύντομα! " +gameforge.subquest_39._360_select = "Δε μπορώ να πάρω το βότανο... " +gameforge.subquest_39._370_say = "Θέλεις στ' αλήθεια να τα παρατήσεις; Χμμ, μάλλον[ENTER]δεν μπορείς να κάνεις και πολλά. Τι να κάνω τώρα;[ENTER]Αυτό το βότανο θα ήταν ευλογία... " +gameforge.subquest_39._380_select = "Δεν θα τα καταφέρω. " +gameforge.subquest_39._390_select = "Θέλω να βοηθήσω! " +gameforge.subquest_39._400_say = "Οι πίθηκοι είναι πολύ δυνατοί για μένα. Δεν έχω[ENTER]την δυνατότητα να αποκτήσω το βότανο. Λυπάμαι. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Ξέρω οτι ο γιατρός ζεί στο διπλανό χωριό.Μπορείς[ENTER]να πας εκεί και να του πείς πως νιώθω,ώστε να σου[ENTER]πει τι μπορεί να γίνει?Οπως βλέπεις και εσύ η[ENTER]κατάσταση μου δε μου επιτρέπει να πάω εγώ.Είμαι[ENTER]πολύ ευγνώμων που με βοήθησες τη τελευταία[ENTER]φορά,και μείνε ήσυχος οτι θα ανταμειφθείς και[ENTER]αυτή τη φορά. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Αρνείσαι την βοήθειά σου σε άτομα που υποφέρουν[ENTER]από μια άσχημη και μυστηριώδη ασθένεια. Φύγε από[ENTER]μπροστά μου! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Έχεις δίκιο. Κάποιος πρέπει να φέρει αυτό το[ENTER]βότανο, αλλιώς αυτοί οι ασθενείς θα υποφέρουν[ENTER]πολύ. Θα το φροντίσω εγώ. " +gameforge.subquest_39._430_say = "Καλά τότε... Βιάσου! " +gameforge.subquest_39._440_say = "Ω, έφερες το Βότανο Σκληρής Μαϊμούς. Πολύ ωραία![ENTER]Ελπίζω να μπορέσω πράγματι να νικήσω αυτήν την[ENTER]μυστηριώδη ασθένεια! Περίμενε λίγο, θα σου φτιάξω[ENTER]το φάρμακο... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = ", . [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = " Balso " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = " Balso. " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = " Balso " -gameforge.subquest_39._500_say = " Baek-Go , [ENTER] .[ENTER] Balso . " -gameforge.subquest_39._50_say = " ; " -gameforge.subquest_39._510_npcChat = " " -gameforge.subquest_39._520_say = " ; [ENTER] ; [ENTER]. [ENTER]. ', [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._530_say = " .[ENTER] ., ,[ENTER] . , [ENTER]. [ENTER], ! " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = " 4.000.000 EXP. " -gameforge.subquest_39._550_sayReward = " 65.000 Yang. " -gameforge.subquest_39._60_say = " ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Balso : " -gameforge.subquest_39._80_say = " ... ... " -gameforge.subquest_39._90_say = " ... . " +gameforge.subquest_39._460_say = "Ορίστε, πάρε το φάρμακο. Τώρα πήγαινε γρήγορα[ENTER]στον ασθενή σου και δώσε του το. Θα νιώσει[ENTER]καλύτερα. Και θυμίσου ότι πρέπει να ρωτάς και[ENTER]έναν γιατρό πριν δώσεις φάρμακο. " +gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Πήγαινε το φάρμακο στον Balso " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Εδωσες το φάρμακο στον Balso. " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Το φάρμακο του Balso " +gameforge.subquest_39._500_say = "Ο Baek-Go έφτιαξε ένα φάρμακο από το βότανο, το[ENTER]οποίο φαίνεται πως θεραπεύει πολλές ασθένειες.[ENTER]Πήγαινε το στον προδότη Balso στο διπλανό χωριό. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Ορίστε το φάρμακο " +gameforge.subquest_39._520_say = "Θα μου φέρεις καινούριο φάρμακο; Υπάρχει πρόοδος[ENTER]στην ιατρική έρευνα; Λυπάμαι που ανησύχησα του[ENTER]πάντες. Έπρεπε να έχω ρωτήσει από την αρχή έναν[ENTER]γιατρό. Όπως και να 'χει, θα αναγκαστώ να πάρω[ENTER]αυτό το φάρμακο. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Ευχαριστώ πολύ που με βοήθησες στα βάσανά μου.[ENTER]Δεν έχω πολλούς φίλους.Ορίστε, δεν είναι πολλά,[ENTER]αλλά στα δίνω με την καρδιά μου. Πάρτα, σε[ENTER]παρακαλώ. Κι αν κάποια στιγμή κάνω μια σημαντική[ENTER]ανακάλυψη, δεν θα σε ξεχάσω! " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Αποκτάς 4.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Αποκτάς 65.000 Yang. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Εαν μάθεις πως μπορείς να με βοηθήσεις,θα[ENTER]συναντηθούμε πάλι εδώ. " +gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Balso ο προδότης: " +gameforge.subquest_39._80_say = "Πρέπει να συνεχίσω να ζω έτσι... Αντίο... " +gameforge.subquest_39._90_say = "Σε ευχαριστώ... να προσέχεις. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = " ! [ENTER] , . [ENTER]! " -gameforge.subquest_40._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = " . " -gameforge.subquest_40._120_say = " 5000 . [ENTER]. " -gameforge.subquest_40._130_say = " .[ENTER] Sohan [ENTER] . 5000. " -gameforge.subquest_40._140_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_40._150_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_40._160_select = " . " -gameforge.subquest_40._170_say = " ; " -gameforge.subquest_40._180_say = " . [ENTER]. " -gameforge.subquest_40._190_say = " ?[ENTER], . [ENTER]... , . " -gameforge.subquest_40._200_say = "... , ? ! " -gameforge.subquest_40._20_say = ", ! , [ENTER] . [ENTER] Yu-Hwan, [ENTER] . : [ENTER] ! " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = " 5000 ! " -gameforge.subquest_40._220_say = " ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_40._230_say = " . [ENTER] , [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = " 4.500.000 EXP. " -gameforge.subquest_40._250_sayReward = " 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = " 3x .[ENTER] 3x . " -gameforge.subquest_40._30_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.subquest_40._40_say = " ! Sohan.[ENTER] [ENTER] . . [ENTER] . 5000. [ENTER]; " -gameforge.subquest_40._50_select = ". " -gameforge.subquest_40._60_select = " . " -gameforge.subquest_40._70_say = " ; " -gameforge.subquest_40._80_say = " Sohan; . [ENTER] . " -gameforge.subquest_40._90_say = ", ? [ENTER]. , ... " +gameforge.subquest_40._100_say = "Ήξερα ότι μπορώ να βασιστώ επάνω σου! Είναι[ENTER]δύσκολη αποστολή, αλλά θα τα καταφέρεις. Καλή[ENTER]επιτυχία! " +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Μάχη Διάτρησης " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Επιστροφή στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_40._120_say = "Μάζεψες 5000 Μύτες Βέλους. Πήγαινε τις στον[ENTER]Λοχαγό. " +gameforge.subquest_40._130_say = "Ο στρατός έχει προβλήματα με την προμήθεια Βελών.[ENTER]Σκότωσε Λεπρούς Τοξότες στο Όρος Sohan και μάζεψε[ENTER]τις Μύτες Βελών τους για τον Λοχαγό. Αρκούν 5000. " +gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Σχετικά με τις Μύτες Βελών... " +gameforge.subquest_40._150_say = "Αυτοί οι λεπροί τοξότες έχουν μια ασθένεια, που[ENTER]έχει εξαπλωθεί στην ήπειρο. Ούτε οι γιατροί μας[ENTER]δεν μπόρεσαν να την αναλύσουν. Οι περισσότερες[ENTER]Μύτες Βελών δεν είναι μολυσμένες, αλλά μολύνονται[ENTER]όλο και περισσότερες. " +gameforge.subquest_40._160_select = "Θα συνεχίσω. " +gameforge.subquest_40._170_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_40._180_say = "Φοβάσαι την ασθένεια. Ηρέμησε και έλα πάλι[ENTER]αργότερα. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Είσαι σίγουρος οτι θέλεις να τα παρατήσεις?[ENTER]Χμμ,ίσως να είναι δύσκολο. Θα ρωτήσω κάποιον[ENTER]άλλο... Εντάξει,τα λέμε. " +gameforge.subquest_40._200_say = "Μάλιστα... Ποτέ δε τα παρατάς, σωστά? Πάμε! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Προσοχή, πολεμιστή! Όπως θα παρατήρησες, οι[ENTER]επιθέσεις των εχθρών μας πληθαίνουν. Εκτός αυτού[ENTER]λάβαμε πληροφορίες από τον Yu-Hwan, που μας[ENTER]ανησυχούν πολύ. Για να συντομεύουμε: Έχουμε πολύ[ENTER]λίγα βέλη! " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Ορίστε 5000 Μύτες Βέλους! " +gameforge.subquest_40._220_say = "Πολύ καλή δουλειά! Με την βοήθεια σου μπορούμε[ENTER]τώρα προετοιμαστούμε πλέον για την επίθεση. Θα[ENTER]δώσω αμέσως διαταγή να φτιαχτούν τα βέλη. Η[ENTER]συνεργασία μας ήταν πολύ καλή. Ελπίζω να μπορούμε[ENTER]να βασιστούμε επάνω σου και στο μέλλον. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Ορίστε η ανταμοιβή σου. Όταν έχω κι άλλη[ENTER]σημαντική αποστολή, θα είσαι ο πρώτος που θα το[ENTER]μάθει. Καλή τύχη και τα λέμε σύντομα! " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Αποκτάς 4.500.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Παίρνεις 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Αποκτάς 3x Κρίσιμη Μάχη.[ENTER]Αποκτάς 3x Μάχη Διάτρησης. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Οι τοξότες είναι σημαντικός στρατηγικός[ENTER]παράγοντας στην μάχη. Μόλις οι εχθροί βρεθούν στο[ENTER]βεληνεκές τους, οι τοξότες μας πρέπει να τους[ENTER]ρίξουν. Έτσι μπορούμε ή να τους διώξουμε, ή να[ENTER]μειώσουμε δραστικά τον αριθμό τους. Αν όμως[ENTER]γίνουν πολλές επιθέσεις σε σύντομο χρονικό[ENTER]διάστημα, μας τελειώνουν γρήγορα τα βέλη. " +gameforge.subquest_40._40_say = "Γι΄αυτό σε χρειαζόμαστε! Πήγαινε στο Όρος Sohan.[ENTER]Σκότωσε Λεπρούς Τοξότες και μάζεψε τις Μύτες[ENTER]Βελών τους. Είναι δηλητηριασμένες. Θα μας[ENTER]χρησιμεύσουν κατά των εχθρών μας. Αρκούν 5000. Τι[ENTER]λες; " +gameforge.subquest_40._50_select = "Αποδέχομαι. " +gameforge.subquest_40._60_select = "Είναι πολύ δύσκολο για μένα. " +gameforge.subquest_40._70_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_40._80_say = "Είναι μακριά το Όρος Sohan; Ξανασκέψου το. Η[ENTER]αποστολή είναι πολύ σημαντική. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Χμ, φοβάσαι τους λεπρούς τοξότες? Φαίνεται σε[ENTER]υπερεκτίμησα. Τότε, δεν υπάρχει ελπίδα... " gameforge.subquest_41 = {} -gameforge.subquest_41._015_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_41._100_say = " 100 [ENTER] Octavio. [ENTER]. " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = " " -gameforge.subquest_41._120_say = " Octavio [ENTER]: . 100[ENTER] Yongbi. " -gameforge.subquest_41._130_targetVid = " Octavio " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = " . " +gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Τι διαβάζεις εκεί; " +gameforge.subquest_41._100_say = "Μάζεψες και τα 100 Μάτια της Αράχνης για την[ENTER]ειδική συνταγή του Octavio. Πήγαινε του τα[ENTER]γρήγορα. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Μάτια Αράχνης σπέσιαλ " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Προμήθεια Ματιών της Αράχνης " +gameforge.subquest_41._120_say = "Ο Octavio θέλει να δοκιμάσει μια καινούρια[ENTER]συνταγή: «Μάτια Αράχνης σπέσιαλ». Χρειάζεται 100[ENTER]Μάτια Αράχνης από τις Αράχνες της Ερήμου Yongbi. " +gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Πίσω στον Octavio " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Έχω τα Μάτια Αράχνης. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = " . 100 , . [ENTER] ... , ! [ENTER]; . [ENTER] . " -gameforge.subquest_41._170_say = ", ... ! , [ENTER]... ! [ENTER]. .[ENTER]' ! " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = " 2.100.000 EXP. " -gameforge.subquest_41._190_say = " ; 100 , [ENTER] ! . " -gameforge.subquest_41._200_say = " . , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_41._20_say = " , ; [ENTER] Soon. [ENTER] . [ENTER] ! ; [ENTER] . " -gameforge.subquest_41._210_say = " . [ENTER]! " -gameforge.subquest_41._30_say = " , [ENTER] ; ![ENTER] [ENTER]Yongbi. " -gameforge.subquest_41._40_say = " ; .[ENTER] 100 , [ENTER] . ... " -gameforge.subquest_41._50_say = " ; " -gameforge.subquest_41._60_say = " , ' [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_41._70_say = ", ; , [ENTER] . " -gameforge.subquest_41._80_say = " . [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.subquest_41._90_sayTitle = " Octavio " +gameforge.subquest_41._160_say = "Για δείξε. Ακριβώς 100 Μάτια, πολύ ωραία. Ας το[ENTER]κάνουμε λοιπόν... Μμμ, έτοιμο! Θέλεις να[ENTER]δοκιμάσεις; Μην κοιτάς τόσο σαστισμένος. Δεν θα[ENTER]σε σκοτώσει. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Χμ, χμμμ... Τι εμπειρία! Είναι θρεπτικό, όχι πολύ[ENTER]γλυκό... υπέροχη γεύση! Ήξερα ότι αξίζει τον[ENTER]κόπο. Χωρίς εσένα δεν θα τα είχα καταφέρει ποτέ.[ENTER]Σ' ευχαριστώ πολύ για την βοήθεια! " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Αποκτάς 2.100.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_41._190_say = "Τι λες τώρα; Αυτά δεν είναι 100 Μάτια, αυτό[ENTER]φαίνεται και χωρίς να τα μετρήσω! Φέρε κι άλλα. " +gameforge.subquest_41._200_say = "Θέλω πολύ να το μαγειρέψω αυτό. Τέλος πάντων, σε[ENTER]ευχαριστώ. Αντίο και να προσέχεις. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Γεια σου, πώς είσαι; Διαβάζω ένα βιβλίο με[ENTER]συνταγές που μου άφησε ο Soon. Εκεί βρήκα μια[ENTER]συνταγή για τα «Μάτια Αράχνης σπέσιαλ». Δεν έχω[ENTER]ξαναδεί κάτι τέτοιο! Εσύ; Φαίνεται σαν σπεσιαλιτέ[ENTER]από μακρινές χώρες. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Ευχαριστώ που δεν με άφησες στην τύχη. Είσαι πολύ[ENTER]ευγενικός! " +gameforge.subquest_41._30_say = "Θα ήθελα να δοκιμάσω αυτό το πιάτο, αλλά πώς να[ENTER]βρω Μάτια Αράχνης; Χρειάζομαι την βοήθειά σου![ENTER]Φέρε μου Μάτια Αράχνης από τις Αράχνες στην Έρημο[ENTER]Yongbi. " +gameforge.subquest_41._40_say = "Μπορείς να το κάνεις; Θα σου ήμουν πολύ ευγνώμων.[ENTER]Για το πρώτο πείραμα θα χρειαστώ 100 Μάτια, ώστε[ENTER]να φτιάξω αρκετό. Έχω τόση αγωνία... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_41._60_say = "Θέλω πολύ να μαγειρέψω αυτήν τη συνταγή, γι' αυτό[ENTER]αν θέλεις να μου κάνεις μια χάρη, έλα να με[ENTER]βρεις. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Χμμμ, από πού θα βρω αυτά τα μάτια; Εντάξει, θα[ENTER]τα πούμε σύντομα. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Σε ευχαριστώ. Ήξερα ότι θα μου κάνεις αυτή τη[ENTER]χάρη. Για αντάλλαγμα, θα σου σερβίρω ένα υπέροχο[ENTER]γεύμα. " +gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Πίσω στον Octavio " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = " . [ENTER] . [ENTER] . . . " -gameforge.subquest_42._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_42._110_say = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._120_say = " , [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._130_say = " [ENTER]Hwang [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = " " -gameforge.subquest_42._150_say = " [ENTER]. , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_42._170_say = " [ENTER] [ENTER] [ENTER]. [ENTER] Hwang, [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._180_npcChat = " . " -gameforge.subquest_42._190_say = " . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = " 1.700.000 EXP. " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_42._210_sayReward = " 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_42._220_sayReward = " 3 . " -gameforge.subquest_42._230_say = " . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._30_say = " , [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._40_say = " [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.subquest_42._50_say = " [ENTER]Hwang [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_42._60_select = " . " -gameforge.subquest_42._70_select = ", . " -gameforge.subquest_42._80_say = " ; " -gameforge.subquest_42._90_say = " [ENTER] . . " +gameforge.subquest_42._100_say = "Τι κρίμα. Ακούω τόσες φωνές από νεκρούς που δεν[ENTER]μπορούν να βρουν ησυχία. Πρέπει οπωσδήποτε να[ENTER]τους βοηθήσουμε. Θα ρωτήσω κάποιον άλλο. Τα λέμε. " +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Άσε τους νεκρούς να αναπαυθούν " +gameforge.subquest_42._110_say = "Είσαι πολύ θαρραλέος. Είμαι σίγουρος ότι με την[ENTER]βοήθειά σου οι νεαροί νεκροί πολεμιστές θα[ENTER]μπορέσουν να μπουν στην Νιρβάνα. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Τρομεροί πολέμοι σκότωσαν νέους άντρες, πολέμησαν[ENTER]στην πρώτη γραμμή, για την οικογενειά τους και τη[ENTER]πατρίδα τους. Αλλά μετά το θανατό τους, κάποιοι[ENTER]δε μπορούνε να πάνε στο παράδεισο και έχουν[ENTER]κολλήσει σε αυτό το κόσμο. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Άκουσα ότι ο Απόκρυφος Ταγματάρχης από τον Ναό[ENTER]Hwang κατέχει ένα Φουλάρι του Ναού κι ένα Δόγμα[ENTER]του Ναού. Βοήθησε εμένα και τους συντρόφους μου[ENTER]να ηρεμήσουμε αυτούς που πέθαναν για την χώρα[ENTER]τους. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Πίσω στον Δάσκαλο Δύναμης Δράκου " +gameforge.subquest_42._150_say = "Βρήκες ένα Φουλάρι του Ναού κι ένα Δόγμα του[ENTER]Ναού. Πήγαινε τα στον Δάσκαλο Δύναμης Δράκου, για[ENTER]να ξεκινήσουν οι σαμάνοι με την τελετουργία για[ENTER]να ηρεμήσουν τους νεκρούς. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Πάρε το φουλάρι και το δόγμα του ναού. " +gameforge.subquest_42._170_say = "Οι σαμάνοι χρειάζονται ένα Φουλάρι του Ναού και[ENTER]ένα Δόγμα του Ναού για μια τελετουργία που έχει[ENTER]σκοπό να ηρεμήσει τα πνεύματα των πεσμένων[ENTER]στρατιωτών. Σκότωσε τον περήφανο Απόκρυφο[ENTER]Ταγματάρχη στον Ναό του Hwang, ώστε να αποκτήσεις[ENTER]αυτά τα τελετουργικά αντικείμενα. " +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Έχω το Φουλάρι και το Δόγμα. " +gameforge.subquest_42._190_say = "Πολύ ωραία. Τώρα οι νεκροί στρατιώτες μπορούν να[ENTER]αναπαυθούν. Άσε με να σε ανταμείψω γι΄αυτήν την[ENTER]ευγενική πράξη. " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Αποκτάς 1.700.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Δάσκαλος Δύναμης Δράκου: " +gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Αποκτάς 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Αποκτάς 3 διαμάντια. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Πολύ ωραία. Τώρα οι νεκροί στρατιώτες μπορούν να[ENTER]αναπαυθούν. Άσε με να σε ανταμείψω γι΄αυτήν την[ENTER]ευγενική πράξη. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Τρομεροί πολέμοι σκότωσαν νέους άντρες, πολέμησαν[ENTER]στην πρώτη γραμμή, για την οικογενειά τους και τη[ENTER]πατρίδα τους. Αλλά μετά το θανατό τους, κάποιοι[ENTER]δε μπορούνε να πάνε στο παράδεισο και έχουν[ENTER]κολλήσει σε αυτό το κόσμο. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Λένε ότι έγιναν ανθεκτικοί στον θάνατο κατά την[ENTER]διάρκεια του πολέμου. Πιστεύουν ακόμη, πως πρέπει[ENTER]να υπερασπιστούν την πατρίδα τους. Οι σαμάνοι μας[ENTER]θέλουν να κάνουν μια τελετουργία, για να[ENTER]ηρεμήσουν αυτά τα πνεύματα. θα χρειαστούμε ένα[ENTER]ειδικό Φουλάρι κι ένα Δόγμα του Ναού, αλλά είναι[ENTER]δύσκολο να βρεθούν. Μπορείς να μας φέρεις αυτά τα[ENTER]δυο πράγματα; " +gameforge.subquest_42._50_say = "Άκουσα ότι ο Απόκρυφος Ταγματάρχης από τον Ναό[ENTER]Hwang κατέχει ένα Φουλάρι του Ναού κι ένα Δόγμα[ENTER]του Ναού. Βοήθησε εμένα και τους συντρόφους μου[ENTER]να ηρεμήσουμε αυτούς που πέθαναν για την χώρα[ENTER]τους. " +gameforge.subquest_42._60_select = "Θα σε βοηθήσω. " +gameforge.subquest_42._70_select = "Λυπάμαι, φοβάμαι. " +gameforge.subquest_42._80_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_42._90_say = "Βοήθησε μας να ηρεμήσουμε τις ψυχές τους ώστε να[ENTER]αναπαυθούν στο παράδεισο.Θα σε περιμένω εδώ. " gameforge.subquest_44 = {} -gameforge.subquest_44._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_44._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_44._110_say = " Taurean , [ENTER]. Yu-Rang [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._120_say = " ; ; [ENTER] . Taurean [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._130_sendLetter = " " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = " , " -gameforge.subquest_44._150_say = " , [ENTER]. .[ENTER] Taurean[ENTER] . " -gameforge.subquest_44._160_sendLetter = " Taurean " -gameforge.subquest_44._170_targetVid = " Taurean " -gameforge.subquest_44._180_say = " Taurean [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._190_npcChat = " Yu-Rang... " -gameforge.subquest_44._200_say = " Yu-Rang; [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._20_npcChat = " ...; " -gameforge.subquest_44._210_say = " ... . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_44._220_say = " ! [ENTER] [ENTER]; ! [ENTER]. " -gameforge.subquest_44._230_say = " ; " -gameforge.subquest_44._240_say = " ; [ENTER] Yu-Rang, ; , . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_44._250_say = " Yu-Rang . [ENTER]... " -gameforge.subquest_44._260_say = " , , ![ENTER] . ! " -gameforge.subquest_44._270_sendLetter = " Yu-Rang " -gameforge.subquest_44._280_say = " Yu-Rang Taurean[ENTER] . " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = " Yu-Rang . " -gameforge.subquest_44._300_say = " ; [ENTER] . . [ENTER] . '[ENTER]... " -gameforge.subquest_44._30_say = ", ; ,[ENTER] Taurean, , .[ENTER] [ENTER] [ENTER] . , ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_44._310_npcChat = " Taurean . " -gameforge.subquest_44._320_say = " ; , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = " Yu-Rang . " -gameforge.subquest_44._340_sayReward = " 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = " 350.000 EXP. " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = " " -gameforge.subquest_44._370_say = " [ENTER] Taurean . " -gameforge.subquest_44._380_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_44._390_say = " ; .[ENTER] Yu-Rang! " -gameforge.subquest_44._400_sendLetter = " ! " -gameforge.subquest_44._40_say = " .[ENTER] , . [ENTER] . [ENTER]. . [ENTER] ; " -gameforge.subquest_44._410_say = " , [ENTER] . [ENTER] Yu-Rang Taurean. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = " . " -gameforge.subquest_44._430_say = " ; ! [ENTER]Yu-Rang ! " -gameforge.subquest_44._440_npcChat = " Taurean . " -gameforge.subquest_44._450_say = "; ; [ENTER] Taurean. . [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.subquest_44._460_sendLetter = " Taurean " -gameforge.subquest_44._470_targetVid = " Taurean " -gameforge.subquest_44._480_say = " Yu-Rang, [ENTER] . Taurean [ENTER] , . " -gameforge.subquest_44._490_npcChat = " Yu-Rang . " -gameforge.subquest_44._500_say = " . Yu-Rang .[ENTER] ![ENTER]; ! " -gameforge.subquest_44._50_select = " " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = " Taurean [ENTER] : 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = " 700.000 EXP. " -gameforge.subquest_44._60_say = " ; " -gameforge.subquest_44._70_say = " ; ; [ENTER]. " -gameforge.subquest_44._80_say = ", ; [ENTER] ! , ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._90_say = " . . [ENTER] . ! " +gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Η αράχνη με την καμπάνα " +gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Η αράχνη " +gameforge.subquest_44._110_say = "Ο Taurean λέει, ότι έβαλε ένα καμπανάκι στην[ENTER]αράχνη. Τώρα η Yu-Rang θέλει να μάθει αν ο φίλος[ENTER]της είχε πράγματι τόσο θάρρος όσο λέει. Ψάξε την[ENTER]αράχνη στην έρημο. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Βρήκες την αράχνη με το καμπανάκι; Όχι; μάλλον[ENTER]δεν θα την βρεις ποτέ. Ο Taurean είναι δειλός και[ENTER]ήθελε να πουλήσει μούρη. " +gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Δεν υπάρχει καμπανάκι " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Πολλές αράχνες, κανένα καμπανάκι " +gameforge.subquest_44._150_say = "Σκότωσες κάποιες αράχνες, αλλά δεν βρήκες[ENTER]καμπανάκι. Δεν μπορείς να ψάχνεις για πάντα.[ENTER]Μάλλον θα είναι πιο απλό να ψάξεις τον Taurean[ENTER]και να τον ρωτήσεις τι έγινε. " +gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Πήγαινε στον Taurean " +gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Ρώτα τον Taurean για το καμπανάκι " +gameforge.subquest_44._180_say = "Δεν μπορώ να φανταστώ ότι ο Taurean έχει αρκετό[ENTER]θάρρος για να βάλει καμπανάκι σε μια αράχνη. Ρώτα[ENTER]τον να μάθεις την αλήθεια. " +gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Το στοίχημά σου με την Yu-Rang... " +gameforge.subquest_44._200_say = "Ξέρεις για το στοίχημα με την Yu-Rang; Δεν με[ENTER]εμπιστεύεται και νομίζει ότι δεν τα κατάφερα.[ENTER]Νομίζει ότι θα έπεφτα νεκρός στο έδαφος αν έβλεπα[ENTER]μια γιγάντια αράχνη. " +gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Αράχνη με καμπάνα...; " +gameforge.subquest_44._210_say = "Για να πω την αλήθεια... Έχει δίκιο. Δεν τόλμησα[ENTER]να το αναφέρω, επειδή είμαι πολύ περήφανος. " +gameforge.subquest_44._220_say = "Φαίνεσαι πολύ δυνατός! Δεν μπορείς να βάλεις εσύ[ENTER]το καμπανάκι στην αράχνη και να πεις ότι το έβαλα[ENTER]εγώ; Σε παρακαλώ! Αλλιώς θα με κοροϊδεύει μια[ENTER]ζωή. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_44._240_say = "Δεν θέλεις να το κάνεις; Αλλά δεν θα πεις τίποτα[ENTER]στην Yu-Rang, έτσι; Σε παρακαλώ, βοήθησε με. Έλα[ENTER]πάλι όταν έχεις χρόνο! " +gameforge.subquest_44._250_say = "Τώρα η Yu-Rang δεν θα μου ξαναμιλήσει. Ή θα με[ENTER]κοροϊδεύει... " +gameforge.subquest_44._260_say = "Είχα δίκιο, είσαι ευγενικός, όπως το περίμενα![ENTER]Ευχαριστώ για την βοήθειά σου. Καλή επιτυχία! " +gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Γύρισε στην Yu-Rang " +gameforge.subquest_44._280_say = "Γύρισε στην Yu-Rang και πες της οτι ο Taurean[ENTER]είπε ψέμματα. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Η Yu-Rang είναι απογοητευμένη μαζί σου. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Της το είπες; Καταλαβαίνω ότι δεν θέλει να είναι[ENTER]πια φίλη μου. Με θλίβει πολύ. Ελπίζω να αλλάξει[ENTER]γνώμη κάποτε. Ίσως να σκεφτώ κάτι όμορφο γι'[ENTER]αυτήν... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Έι, μπορείς να μου κάνεις μια χάρη; Ο φίλος μου,[ENTER]ο Taurean, έχει θυμώσει, επειδή τον είπα δειλό.[ENTER]Είπε ότι είναι θαρραλέος και έβαλε στοίχημα μαζί[ENTER]μου ότι θα τα καταφέρει να βάλει ένα καμπανάκι σε[ENTER]μια αράχνη. Μου είπε επίσης, ότι το έκανε ήδη,[ENTER]αλλά δεν τον πιστεύω. " +gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Ο Taurean είπε ψέματα. " +gameforge.subquest_44._320_say = "Η ιστορία του δεν ισχύει λοιπόν; Χμμμ, δεν το[ENTER]βρίσκω άσχημο που είπε ψέματα. Αλλά θα ήταν[ENTER]καλύτερο να είχε προσπαθήσει να το κάνει[ENTER]τουλάχιστον εκ των υστέρων! Δεν θέλω να είμαι[ENTER]φίλη με έναν τόσο δειλό άνδρα. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Η Yu-Rang σε ανταμείβει για την ειλικρίνεια σου. " +gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Αποκτάς 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Αποκτάς 350.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Καμπανάκι για την αράχνη " +gameforge.subquest_44._370_say = "Πήγαινε στην έρημο στις αράχνες και προσπάθησε να[ENTER]βάλεις το καμπανάκι του Taurean σε μια από αυτές. " +gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Σχετικά με το καμπανάκι... " +gameforge.subquest_44._390_say = "Ακόμη δεν κρέμασες το καμπανάκι; Κάνε το σύντομα.[ENTER]Και πρόσεχε μην σε δει η Yu-Rang! " +gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Τα κατάφερα! " +gameforge.subquest_44._40_say = "Ξέρω ότι θα έπρεπε να εμπιστεύομαι τον φίλο μου.[ENTER]Θέλω όμως να μάθω, αν το έκανε πράγματι. Η έρημος[ENTER]είναι πολύ επικίνδυνη για μένα. Εσύ φαίνεσαι[ENTER]δυνατός. Σίγουρα θα είναι απλό για σένα. Θα πας[ENTER]να κοιτάξεις για μένα; " +gameforge.subquest_44._410_say = "Ήταν πολύ δύσκολο, αλλά κατάφερες τελικά να[ENTER]βάλεις το καμπανάκι στην αράχνη. Πήγαινε τώρα[ENTER]στην Yu-Rang και πες της ότι το έκανε ο Taurean. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Το καμπανάκι κρεμάστηκε. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Τα κατάφερες; Υπέροχα! Πες το γρήγορα στην[ENTER]Yu-Rang για να με πιστέψει επιτέλους! " +gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Ο Taurean είπε αλήθεια. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Ορίστε; Βρήκες αράχνη με καμπανάκι; Τότε όντως το[ENTER]έκανε ο Taurean. Δεν το περίμενα. Ίσως κάποτε να[ENTER]γίνει σωστός άνδρας. Ευχαριστώ που πήγες να δεις.[ENTER]Ορίστε η ανταμοιβή σου. " +gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Πίσω στον Taurean " +gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Πίσω στον Taurean " +gameforge.subquest_44._480_say = "Είπες στην Yu-Rang, ότι ο φίλος της όντως έβαλε[ENTER]καμπανάκι σε μια αράχνη. Πήγαινε στον Taurean και[ENTER]πες του, ότι το σχέδιο πήγε καλά. " +gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Η Yu-Rang σε πιστεύει. " +gameforge.subquest_44._500_say = "Ευχαριστώ πολύ. Η Yu-Rang δεν με απεχθάνεται πια.[ENTER]Πρέπει να το κρατήσουμε μυστικό για πάντα![ENTER]Υπόσχεσαι; Τα λέμε σύντομα! " +gameforge.subquest_44._50_select = "Αποδοχή " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Ο Taurean σου δίνει ανταμοιβή που τον βοήθησες να[ENTER]πει ψέματα: Αποκτάς 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Αποκτάς 700.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_44._70_say = "Γιατί όχι; Φοβάσαι κι εσύ; Έλα πάλι όταν αλλάξεις[ENTER]γνώμη. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Τι, φοβάσαι κι εσύ; Είσαι πιο δυνατός και πιο[ENTER]ψηλός από μένα! Χαχα, είσαι δειλός! Θα ρωτήσω[ENTER]κανέναν άλλο. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Οι αράχνες ζουν στην έρημο. Είσαι δυνατός. Είμαι[ENTER]σίγουρος ότι θα τα καταφέρεις. Καλή τύχη! " gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = " " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = " " -gameforge.subquest_45._110_say = " , [ENTER] . [ENTER] Soon. " -gameforge.subquest_45._120_say = " Soon, , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] : [ENTER], [ENTER]. Soon. [ENTER] Hwang Seungryong. " -gameforge.subquest_45._130_npcChat = " " -gameforge.subquest_45._140_say = ", ! . [ENTER] : .[ENTER] . ,[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_45._150_say = " ,[ENTER] . [ENTER] . ... ... ... [ENTER] ; ; " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = " 7.000.000 . " -gameforge.subquest_45._170_sayReward = " 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = " . " -gameforge.subquest_45._190_say = "T; ; [ENTER]! ! " -gameforge.subquest_45._200_select = " " -gameforge.subquest_45._20_say = " . [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_45._210_say = ", .[ENTER]' . " -gameforge.subquest_45._220_say = ". . " -gameforge.subquest_45._30_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ; . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_45._40_select = " . " -gameforge.subquest_45._50_say = " ; " -gameforge.subquest_45._60_say = " , . ,[ENTER] , . [ENTER]. " -gameforge.subquest_45._70_say = " , [ENTER]; ... ! " -gameforge.subquest_45._80_say = "! " -gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = " " +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Φέρε τις μυστικές πληροφορίες " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Η υπόθεση του Σκοτεινού Ναού " +gameforge.subquest_45._110_say = "Έχεις το δόγμα του ναού, το μαντήλι του ναού και[ENTER]την μετάφραση του βιβλίου με τις κατάρες. Πηγαινέ[ENTER]τα στον Soon. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Αν βοηθήσεις τον Soon, τον βιβλιοφάγο, θα[ENTER]μπορέσει να συνεχίσει την έρευνά του σχετικά με[ENTER]τον Ναό του Σκότους. Θα μπορέσει να το κάνει μόνο[ENTER]αν έχει στην διάθεση του τα εξής: το Δόγμα του[ENTER]Ναού, το Φουλάρι του Ναού και την Απόδοση Βιβλίου[ENTER]Ξορκιών. Βρες τα και πήγαινε τα στον Soon. Θα τα[ENTER]βρεις στον Ναό Hwang στην Κοιλάδα του Seungryong. " +gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Τα πράγματα από τον Ναό του Σκότους " +gameforge.subquest_45._140_say = "Α, τα έχεις! Ευχαριστώ πολύ. Σχετικά με τα τέρατα[ENTER]στο Ναό έχω να πω μόνο ένα: είναι επικίνδυνα.[ENTER]Αυτό όμως το έχεις καταλάβει ήδη. Εκτός αυτού,[ENTER]φαίνεται πως υπηρατούν κάποιους βάρβαρους θεούς.[ENTER]Δεν ξέρω λεπτομέρειες, αλλά πιστεύω ότι έχουν[ENTER]κακά σχέδια. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Τώρα που έχω κάποια από τα ιερά αντικείμενα,[ENTER]ελπίζω να μάθω κι άλλα. Καλύτερα να ξεκινήσω με[ENTER]το Δόγμα του Ναού. Για να δω... χμ... α... Γιατί[ENTER]είσαι ακόμη εδώ; Δεν έχεις τίποτα να κάνεις; " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Έλαβες 7.000.000 βαθμούς εμπειρίας. " +gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Αποκτάς 70.000 Yang. " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Αποκτάς ένα Βιβλίο του Αρχηγού. " +gameforge.subquest_45._190_say = "Tί; Δεν τα έχεις; Μην καθυστερείς αν δέχτηκες την[ENTER]αποστολή! Κάνε γρήγορα! " +gameforge.subquest_45._200_select = "Δοκίμασε ξανά " +gameforge.subquest_45._20_say = "Κάτι συμβαίνει με τον Ναό του Σκότους. Πιστεύω[ENTER]ότι εκεί υπάρχουν επικίνδυνα πλάσματα που εκεί[ENTER]μαθαίνουν την παλιά μαγεία. Είναι πολύ δύσκολο,[ENTER]ακόμη και για μένα, να μάθω τα μυστικά του Ναού[ENTER]του Σκότους. Είμαι όμως σίγουρος, ότι τα κίνητρα[ENTER]αυτών των πλασμάτων δεν είναι καλά. Πρέπει να[ENTER]μάθω κι άλλα! " +gameforge.subquest_45._210_say = "Καλά, τότε πρέπει να ρωτήσω έναν πιο δυνατό ήρωα.[ENTER]Να' σαι καλά. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Ευχαριστώ. Ελπίζω να επιτύχεις αυτήν την φορά. " +gameforge.subquest_45._30_say = "Χρειάζομαι στοιχεία για την έρευνά μου. Πιστεύω[ENTER]ότι το Δόγμα του Ναού, το Φουλάρι του Ναού και η[ENTER]Απόδοση Βιβλίου Ξορκιών θα με βοηθήσουν. Μπορείς[ENTER]να μου τα φέρεις; Θα σου ήμουν πολύ ευγνώμων. Και[ENTER]μην καθυστερείς, τα χρειάζομαι σύντομα. " +gameforge.subquest_45._40_select = "Πηγαίνω αμέσως. " +gameforge.subquest_45._50_say = "Θέλεις να το κάνεις; " +gameforge.subquest_45._60_say = "Σε παρακαλώ, βοήθησε με. Αν είσαι απασχολημένος,[ENTER]έλα ξανά αργότερα, όταν θα έχεις χρόνο. Θα σε[ENTER]περιμένω. " +gameforge.subquest_45._70_say = "Ζητάω την βοήθειά σου, κι εσύ μου γυρνάς την[ENTER]πλάτη; Ποιος σε χρειάζεται... Εξαφανίσου! " +gameforge.subquest_45._80_say = "Ευχαριστώ! " +gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Ναός του Σκότους " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = " ! [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "H Celadon " -gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "H Celadon " -gameforge.subquest_46._130_say = " Yonah[ENTER] Seladon. [ENTER] . " -gameforge.subquest_46._140_say = " Yonah [ENTER] :[ENTER] [ENTER]Yong-Bi, [ENTER] [ENTER] Sangsun Dong. [ENTER] Yonah! " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = " " -gameforge.subquest_46._160_npcChat = " . " -gameforge.subquest_46._170_say = " ! ' ! [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . , .[ENTER] . ! " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = " 3.000.000 EXP. " -gameforge.subquest_46._190_sayReward = " 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_46._20_say = " , ! [ENTER] Seladon; [ENTER] ... , [ENTER] Seladon.[ENTER] [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_46._30_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_46._40_say = " [ENTER], [ENTER] [ENTER] Sangsun Dong. [ENTER]; , [ENTER] . " -gameforge.subquest_46._50_select = " " -gameforge.subquest_46._60_select = " " -gameforge.subquest_46._70_say = " ; " -gameforge.subquest_46._80_say = " , . " -gameforge.subquest_46._90_say = " ; ; [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.subquest_46._100_say = "Καλή Τύχη! Μόνο άμα έχω τα σωστά υλικά μπορώ να[ENTER]φτιάξω την σωστή πορσελάνη. Οι πελάτες μου[ENTER]περιμένουν με ανυπομονησία! " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Το μυστικό της πράσινης πορσελάνης " +gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "H πορσελάνη Celadon " +gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "H πορσελάνη Celadon " +gameforge.subquest_46._130_say = "Έχεις πλέον όλα τα υλικά που χρειάζεται ο Yonah[ENTER]για την κατασκευή της πορσελάνης Seladon. Πήγαινε[ENTER]του τα. " +gameforge.subquest_46._140_say = "Για να μπορεί ο Yonah να φτιάξει μια εξαιρετική[ENTER]πορσελάνη πρέπει να έχει τα ακόλουθα πράγματα:[ENTER]Άμμο της ερήμου από τους Παρανόμους στην έρημο[ENTER]Yong-Bi, Μετάλλευμα Κρύσταλλου από φλέβα[ENTER]κρυστάλλου και Αίμα από τους Ανω Πέτρινους ή[ENTER]Χρυσούς Πιθήκους στο Sangsun Dong. Βρες όλα τα[ENTER]υλικά και πήγαινέ τα στον Yonah! " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Το μυστικό της πράσινης πορσελάνης " +gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Έφερα τα υλικά. " +gameforge.subquest_46._170_say = "Τα κατάφερες! Σ' ευχαριστώ! Με την σωστή τεχνική[ENTER]και τα κατάλληλα υλικά θα φτιάξω μια υπέροχη[ENTER]πράσινη πορσελάνη. Αν την πουλήσω, το κέρδος θα[ENTER]είναι μεγάλο. Ορίστε, πάρε αυτήν την ανταμοιβή.[ENTER]Την αξίζεις. Θα ξεκινήσω αμέσως με την παραγωγή! " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Αποκτάς 3.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Αποκτάς 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Γεια σου, ήρωα! Δεν μου είχες φέρει τον τελευταίο[ENTER]καιρό τις οδηγίες για την πορσελάνη Seladon; Έχω[ENTER]ένα πρόβλημα... Παρόλο που ξέρω την τεχνική, δεν[ENTER]καταφέρνω να φτιάξω σωστή πορσελάνη Seladon.[ENTER]Μάλλον θα οφείλεται στο ότι προσπαθώ να την[ENTER]φτιάξω με τα συνήθη υλικά αντί για τα υλικά που[ENTER]γράφει στις οδηγίες. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Χρειάζομαι ψιλή άμμο από την Έρημο, Μετάλλευμα[ENTER]κρυστάλλου και Αίμα Πιθήκου. Αν τα ανακατέψω και[ENTER]προσθέσω πηλό, η πορσελάνη γίνεται πολύ γερή στο[ENTER]ψήσιμο. Εκτός αυτού το υάλωμα αποκτάει αυτό το[ENTER]χαρακτηριστικό πράσινο χρώμα. Οι πελάτες το[ENTER]λατρεύουν και πρέπει να αυξήσω τις πωλήσεις μου! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Θα βρεις την Άμμο της Ερήμου στους Παρανόμους της[ENTER]Ερήμου, το Μετάλλευμα Κρυστάλλου από μια φλέβα[ENTER]κρυστάλλου και το Αίμα Πιθήκου από τους Πιθήκους[ENTER]στο Sangsun Dong. Μπορείς να μου φέρεις αυτά τα[ENTER]υλικά; Ξέρω ότι δεν είναι απλό, αλλά θα[ENTER]ανταμειφθείς καλά. " +gameforge.subquest_46._50_select = "Αποδοχή " +gameforge.subquest_46._60_select = "Απόρριψη " +gameforge.subquest_46._70_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_46._80_say = "Αν έχεις πολύ δουλειά τώρα, έλα ξανά αργότερα. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Τα παρατάς; Αλήθεια; Τότε πιστεύω ότι θα πρέπει[ENTER]να τα βρω όλα μόνος μου. Αλήθεια χρειάζομαι αυτήν[ENTER]την πορσελάνη. Γειά σου και καλή τύχη " gameforge.subquest_47 = {} -gameforge.subquest_47._100_select = "! . " -gameforge.subquest_47._10_answer = " " -gameforge.subquest_47._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_47._110_select = " " -gameforge.subquest_47._115_select = " . " -gameforge.subquest_47._120_say = " ; " -gameforge.subquest_47._130_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_47._140_say = ". ; [ENTER]... ; " -gameforge.subquest_47._150_say = ", , [ENTER]...[ENTER][ENTER]E[ENTER][ENTER][ENTER] " -gameforge.subquest_47._160_say = "; ; " -gameforge.subquest_47._170_say = ", ! . [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] . , Yu-Hwan[ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = " 1.300.000 EXP. " -gameforge.subquest_47._190_say = " ; ; " -gameforge.subquest_47._200_select = " " -gameforge.subquest_47._20_answer = " " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_47._210_select = " . " -gameforge.subquest_47._220_say = ". ; [ENTER]... ; " -gameforge.subquest_47._230_say = ", ; " -gameforge.subquest_47._240_say = ", ! . [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] . , Yu-Hwan[ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = " 2.300.000 EXP. " -gameforge.subquest_47._260_say = " . ! " -gameforge.subquest_47._270_say = ", . [ENTER]; . . " -gameforge.subquest_47._280_select = " . " -gameforge.subquest_47._290_select = " . " -gameforge.subquest_47._300_say = "; ; " -gameforge.subquest_47._301_answer_correct = " " -gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = " " -gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = " " -gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = " " -gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = " " -gameforge.subquest_47._30_say = "ATTEN-SHUN! ! . [ENTER] Yu-Hwan. .[ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]; , . " -gameforge.subquest_47._310_say = ", ! . [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] . , Yu-Hwan[ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.subquest_47._320_sayReward = " 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_47._330_say = " . ! " -gameforge.subquest_47._40_say = " ; " -gameforge.subquest_47._50_say = "... , . [ENTER]; . " -gameforge.subquest_47._60_say = ". [ENTER], ; . [ENTER] . " -gameforge.subquest_47._70_say = " ! , [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_47._80_say = "E[ENTER][ENTER][ENTER][ENTER][ENTER] ; " -gameforge.subquest_47._90_say = ", ; [ENTER]; " +gameforge.subquest_47._100_select = "Α! Αυτό είναι. " +gameforge.subquest_47._10_answer = "ΕΧΘΡΟΙ ΦΑΝΗΚΑΝ ΣΤΟΝ ΟΡΙΖΟΝΤΑ " +gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Λοχαγός " +gameforge.subquest_47._110_select = "Δεν ξέρω " +gameforge.subquest_47._115_select = "Δείξε μου ξανά. " +gameforge.subquest_47._120_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_47._130_say = "Σκέψου το και έλα ξανά αργότερα. Μην το πεις όμως[ENTER]σε κανέναν! " +gameforge.subquest_47._140_say = "Ω. Είναι τόσο δύσκολο; Ήσουν η τελευταία μου[ENTER]ελπίδα... Ποιος θα το αποκωδικοποιήσει τώρα; " +gameforge.subquest_47._150_say = "Καλά, αλλά βιάσου, αλλιώς κάποιος θα γίνει[ENTER]καχύποπτος...[ENTER][ENTER]EΘΟΧΙΡ[ENTER]ΑΚΦΝΗΑΝ[ENTER]ΝΤΣΟ[ENTER]ΑΡΟΙΟΖΤΝ " +gameforge.subquest_47._160_say = "Και; Τι γράφει; " +gameforge.subquest_47._170_say = "Ναι, έχεις δίκιο! Τώρα το καταλαβαίνω. Είμαι[ENTER]περήφανος για σένα! Είσαι ένας από τους[ENTER]καλύτερους στρατιώτες μας. Αυτή η πρόταση είναι[ENTER]συμφωνημένο σύνθημα. Αυτό θα πει, ότι ο Yu-Hwan[ENTER]αποκάλυψε κατασκόπους, τους οποίους πρέπει να[ENTER]αντιμετωπίσουμε. Θα δώσω αμέσως τις αντίστοιχες[ENTER]διαταγές. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Αποκτάς 1.300.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_47._190_say = "Γιατί τόσο σιωπηλός; Δεν καταλαβαίνεις; " +gameforge.subquest_47._200_select = "Πρέπει να το σκεφτώ ξανά " +gameforge.subquest_47._20_answer = "ΕΧΘΡΟΙ ΦΑΝΗΚΑΝ ΣΤΟΝ ΟΡΙΖΟΝΤΑ " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Σχετικά με την μυστική γραφή... " +gameforge.subquest_47._210_select = "Τα παρατάω. " +gameforge.subquest_47._220_say = "Ω. Είναι τόσο δύσκολο; Ήσουν η τελευταία μου[ENTER]ελπίδα... Ποιος θα το αποκωδικοποιήσει τώρα; " +gameforge.subquest_47._230_say = "Λοιπόν, τι σημαίνει; " +gameforge.subquest_47._240_say = "Ναι, έχεις δίκιο! Τώρα το καταλαβαίνω. Είμαι[ENTER]περήφανος για σένα! Είσαι ένας από τους[ENTER]καλύτερους στρατιώτες μας. Αυτή η πρόταση είναι[ENTER]συμφωνημένο σύνθημα. Αυτό θα πει, ότι ο Yu-Hwan[ENTER]αποκάλυψε κατασκόπους, τους οποίους πρέπει να[ENTER]αντιμετωπίσουμε. Θα δώσω αμέσως τις αντίστοιχες[ENTER]διαταγές. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Αποκτάς 2.300.000 EXP. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Θα το μάθεις. Έλα ξανά όταν νιώθεις έτοιμος! " +gameforge.subquest_47._270_say = "Χμμ, αυτό δεν μου λέει τίποτα. Τι να εννοεί με[ENTER]αυτό; Δεν πιστεύω ότι είναι σωστό. Ξανασκέψου το. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Θα προσπαθήσω ξανά. " +gameforge.subquest_47._290_select = "Τα παρατάω. " +gameforge.subquest_47._300_say = "Λοιπόν; Τι σημαίνει το μήνυμα; " +gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "ΕΧΘΡΟΙ ΦΑΝΗΚΑΝ ΣΤΟΝ ΟΡΙΖΟΝΤΑ " +gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Φίλοι φάνηκαν στον ορίζοντα " +gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Εχθροί φάνηκαν στον ορίζοντα " +gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Η αλήθεια δημιουργεί εχθρούς " +gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Καμία ιδέα " +gameforge.subquest_47._30_say = "ATTEN-SHUN! Α! εσύ είσαι. Πήρα πληροφορίες από[ENTER]τον Yu-Hwan. Είναι όπως πάντα κωδικοποιημένες.[ENTER]Δεν είναι εύκολο να τις αποκρυπτογραφήσεις, αλλά[ENTER]πρέπει να δράσουμε γρήγορα. Τελευταία φορά, ήσουν[ENTER]γρήγορος στην αποκωδικοποίηση. Θα με βοηθήσεις[ENTER]ξανά; Σε παρακαλώ, θα ήταν πολύ καλό. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Ναι, έχεις δίκιο! Τώρα το καταλαβαίνω. Είμαι[ENTER]περήφανος για σένα! Είσαι ένας από τους[ENTER]καλύτερους στρατιώτες μας. Αυτή η πρόταση είναι[ENTER]συμφωνημένο σύνθημα. Αυτό θα πει, ότι ο Yu-Hwan[ENTER]αποκάλυψε κατασκόπους, τους οποίους πρέπει να[ENTER]αντιμετωπίσουμε. Θα δώσω αμέσως τις αντίστοιχες[ENTER]διαταγές. " +gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Αποκτάς 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_47._330_say = "Θα το μάθεις. Έλα ξανά όταν νιώθεις έτοιμος! " +gameforge.subquest_47._40_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_47._50_say = "Αλλά... τελευταία φορά, το έκανες. Γιατί[ENTER]διστάζεις; Σε παρακαλώ σκέψου το ξανά. " +gameforge.subquest_47._60_say = "Καταλαβαίνω. Δεν θέλεις να δουλέψεις άλλο μαζί[ENTER]μας, έτσι; Πολύ κρίμα. Οι γενναίοι πολεμιστές[ENTER]είναι σπάνιο είδος. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Είσαι ο σωτήρας μου! Κοίτα, αυτό εδώ είναι ένα[ENTER]μυστικό μήνυμα. Κοίταξέ το καλά! " +gameforge.subquest_47._80_say = "EΘΟΧΙΡ[ENTER]ΑΚΦΝΗΑΝ[ENTER]ΝΤΣΟ[ENTER]ΑΡΟΙΟΖΤΝ[ENTER][ENTER]Μπορείς να το αποκωδικοποιήσεις; " +gameforge.subquest_47._90_say = "Λοιπόν, πώς πάει; Τίποτα[ENTER]στοιχεία; " gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = " " -gameforge.subquest_48._10_npcChat = " " -gameforge.subquest_48._110_say = " [ENTER] Pyungmoo Jinno.[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._120_say = " [ENTER] Yongan Shinsoo.[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._130_say = " [ENTER] Joan Chunjo. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._140_npcChat = " ; " -gameforge.subquest_48._150_say = ", !! . [ENTER] ; [ENTER] ... [ENTER]. " -gameforge.subquest_48._160_say = "! . , .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._170_say = ", [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._180_say = " ! . [ENTER]. . . ! " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._200_say = "! ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._20_say = ", ! [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = " 3 . " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_48._230_targetVid = " " -gameforge.subquest_48._240_say = " Pyungmoo [ENTER]Jinno . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._250_say = " Yongan [ENTER]Shinsoo . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._260_say = " Joan Chunjo[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._270_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_48._280_say = " ; ! ' .[ENTER] [ENTER] [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = " 5.500.000 EXP. " -gameforge.subquest_48._300_sayReward = " 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_48._30_say = " Yu-Hwan, . [ENTER] [ENTER]. , '[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._40_say = " [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER]! [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_48._50_say = " ; " -gameforge.subquest_48._60_say = " ; [ENTER]. . ,[ENTER] ! " -gameforge.subquest_48._70_say = " ; [ENTER]! [ENTER] ; , . . " -gameforge.subquest_48._80_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = " " +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Βρες τον κατάσκοπο " +gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Βρες τον κατάσκοπο " +gameforge.subquest_48._110_say = "Ένας από τους κατασκόπους του Λοχαγού ζει ως[ENTER]ψαράς στο χωριό Pyungmoo στο Βασίλειο του Jinno.[ENTER]Έλα σε επαφή μαζί του χωρίς να σε υποπτευθεί και[ENTER]δώσε την αναφορά του στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Ένας από τους κατασκόπους του Λοχαγού ζει ως[ENTER]ψαράς στο χωριό Yongan στο Βασίλειο του Shinsoo.[ENTER]Έλα σε επαφή μαζί του χωρίς να σε υποπτευθεί και[ENTER]δώσε την αναφορά του στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Ένας από τους κατασκόπους του Λοχαγού ζει ως[ENTER]ψαράς στο χωριό Joan στο βασίλειο του Chunjo. Έλα[ENTER]σε επαφή μαζί του χωρίς να σε υποπτευθεί και δώσε[ENTER]την αναφορά του στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Τί κάνεις; " +gameforge.subquest_48._150_say = "Ψτττ, ησυχία!! Συνέχεια τρομάζετε τα ψάρια. Γιατί[ENTER]είστε εδώ έτσι κι αλλιώς; Κάνετε τόση φασαρία και[ENTER]είστε τόσο αδέξιοι...αποκλείεται να ήρθατε για[ENTER]ψάρεμα. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Α! Καταλαβαίνω. Σε περίμενα πιο πριν, άργησες.[ENTER]Δεν ήταν εύκολο να πάρεις τις πληροφορίες χωρίς[ENTER]να σε πιάσουν. Πρέπει να καταλάβεις ότι ο εχθρός[ENTER]είναι παντού, και το μόνο που κάνει είναι να[ENTER]περιμένει να αποκαλύφθείς κατα λάθος. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Λοιπόν, ας τελειώνουμε με αυτό πριν μας δει[ENTER]κάποιος. Αυτά είναι τα έγγραφα. Επέστρεψε αμέσως[ENTER]και δώσε τα στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_48._180_say = "Ένα λεπτό παρακαλώ! Έχω κάτι για σένα. Ένα μικρό[ENTER]δώρο. Εντάξει λοιπόν. Φύγε. Γεια! " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Ανοίγεις με ενδιαφέρον το πακέτο, για να δεις τι[ENTER]σου χάρισε ο κατάσκοπος. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Τέλεια! Ψητό Τσιρώνι! Ο κατάσκοπος πρέπει[ENTER]πράγματι να είναι καλός ψαράς. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Ανάπαυση, στρατιώτη! Εφόσον έχουμε εχθρικές[ENTER]σχέσεις με τις γειτονικές χώρες, είναι πολύ[ENTER]σημαντικό να διατηρούμε φιλίες με άτομα που θα[ENTER]εξερευνούν τους τόπους διακριτικά. Έτσι[ENTER]λαμβάνουμε πληροφορίες και μπορούμε να[ENTER]προετοιμαζόμαστε για μέλλουσες επιθέσεις. Είναι[ENTER]πολύ σημαντικό να μην αποκαλυφθούν αυτοί οι[ENTER]κατάσκοποι. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Έλαβες 3 ψητά Τσιρώνια. " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Επιστροφή στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Ο Λοχαγός " +gameforge.subquest_48._240_say = "Το ταξίδι στο χωριό Pyungmoo στο Βασίλειο του[ENTER]Jinno είχε επιτυχία. Απόκτησες την αναφορά του[ENTER]κατασκόπου που ήταν μεταμφιεσμένος ως ψαράς.[ENTER]Πήγαινε πίσω στο Βασίλειό σου και δώσε τις[ENTER]πληροφορίες στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_48._250_say = "Το ταξίδι στο χωριό Yongan στο Βασίλειο του[ENTER]Shinsoo είχε επιτυχία. Απόκτησες την αναφορά του[ENTER]κατασκόπου που ήταν μεταμφιεσμένος ως ψαράς.[ENTER]Πήγαινε πίσω στο Βασίλειό σου και δώσε τις[ENTER]πληροφορίες στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_48._260_say = "Το ταξίδι στο χωριό Joan στο Βασίλειο του Chunjo[ENTER]είχε επιτυχία. Απόκτησες την αναφορά του[ENTER]κατασκόπου που ήταν μεταμφιεσμένος ως ψαράς.[ENTER]Πήγαινε πίσω στο Βασίλειό σου και δώσε τις[ENTER]πληροφορίες στον Λοχαγό. " +gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Η αποστολή πέτυχε! " +gameforge.subquest_48._280_say = "Αυτά είναι τα έγγραφα; Φανταστικά! Σ' ευχαριστώ.[ENTER]Τώρα ξέρουμε τα σχέδια των εχθρών μας και[ENTER]μπορούμε να πάρουμε τα κατάλληλα μέτρα για να[ENTER]προστατευτούμε. Έκανες μεγάλη χάρη στο Βασίλειό[ENTER]μας! " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Αποκτάς 5.500.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Παίρνεις 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Σίγουρα θα ξέρεις τον Yu-Hwan, τον μουσικό. Είναι[ENTER]κι εκείνος κατάσκοπος και δουλεύει για την χώρα[ENTER]μας. Δεν αρκεί όμως μόνο ένας κατάσκοπος, γι'[ENTER]αυτό έχουμε αποστείλει παντού κατασκόπους. Ένας[ENTER]από αυτούς είναι ψαράς στο πρώτο χωριό. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Εφόσον δεν μπορώ να έρθω σε επαφή μαζί του χωρίς[ENTER]να διακινδυνέψω να αποκαλυφτεί, πρέπει να βασιστώ[ENTER]στη βοήθεια ατρόμητων πολεμιστών. Ναι, εσένα[ENTER]εννοώ! Πήγαινε στον ψαρά και φέρε μου την πιο[ENTER]πρόσφατη αναφορά του. Είναι πολύ σημαντική για[ENTER]την ασφάλεια του Βασιλείου! " +gameforge.subquest_48._50_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις την αποστολή για πάντα; " +gameforge.subquest_48._60_say = "Θέλεις να προετοιμαστείς πρώτα; Έλα ξανά[ENTER]αργότερα. Θα σε περιμένω. Αλλά μην αργήσεις,[ENTER]χρειάζομαι την αναφορά! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Τι έχεις; Την προηγούμενη φορά έκανες τόσο καλή[ENTER]δουλειά! Τώρα αφήνεις το Βασίλειό σου στα κρύα[ENTER]του λουτρού; Καλά, τι να κάνουμε. Γεια σου. " +gameforge.subquest_48._80_say = "Ήξερα ότι μπορώ να βασιστώ επάνω σου. Καλή[ENTER]επιτυχία και να προσέχεις! " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Συνάντησε τον κατάσκοπο " gameforge.subquest_49 = {} -gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "T Bingsu; " +gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Tί είναι το Bingsu; " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu; " -gameforge.subquest_49._110_say = " Taurean Harang, [ENTER] [ENTER]. Harang [ENTER] Bingsu. " -gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = " Harang " -gameforge.subquest_49._130_targetVid = " Harang " -gameforge.subquest_49._140_npcChat = "T Bingsu; " -gameforge.subquest_49._150_say = " Taurean!! [ENTER]Bingsu, . [ENTER] [ENTER]; [ENTER]Bingsu; Octavio .[ENTER] , [ENTER]. Bingsu ,[ENTER]... ! " -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = " Octavio " -gameforge.subquest_49._170_say = " Taurean Bingsu.[ENTER] Octavio.[ENTER] . " -gameforge.subquest_49._180_npcChat = " Bingsu; " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu; . [ENTER] ! [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.subquest_49._200_say = " ; Taurean [ENTER]Harang. . Harang . [ENTER]Bingsu , . [ENTER]Taurean , [ENTER] . [ENTER], Bingsu. " +gameforge.subquest_49._110_say = "Ο Taurean μάλωσε με την Harang, επειδή δεν[ENTER]πιστεύει ότι μπορεί να φτιαχτεί το καλοκαίρι[ENTER]παγωτό. Πήγαινε στην Harang και ρώτα την αν ξέρει[ENTER]κάτι για το Bingsu. " +gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Ρώτα την Harang " +gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Ρώτα την Harang " +gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Tί είναι το Bingsu; " +gameforge.subquest_49._150_say = "Αυτός ο Taurean!! Δεν γνωρίζει τι είναι το[ENTER]Bingsu, αλλά υποστηρίζει ότι ξέρει τα πάντα. Πώς[ENTER]μπορεί κάποιος να μην ξέρει αυτό το νόστιμο[ENTER]πράγμα; Δεν έχεις ούτε εσύ ιδέα τι είναι το[ENTER]Bingsu; Να πας στον Octavio στο επόμενο χωριό.[ENTER]Είναι διάσημος μάγειρας, και ξέρει όλες τις καλές[ENTER]συνταγές. Μία φορά έφτιαξε Bingsu για μένα,[ENTER]μμμμ... Θα σου αποδείξει ότι είχα δίκιο! " +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Στον Octavio " +gameforge.subquest_49._170_say = "Ο Taurean θέλει να μάθει τι είναι το Bingsu.[ENTER]Πήγαινε στον ιδιοκτήτη του εστιατορίου Octavio.[ENTER]Σίγουρα θα σε βοηθήσει. " +gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Ξέρεις τι είναι το Bingsu; " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu; Φυσικά το ξέρω. Κάθε καλός μάγειρας ξέρει[ENTER]πώς το φτιάχνουν! Καταρχήν χρειάζεσαι τριμμένο[ENTER]πάγο. Από πάνω μπαίνει ζάχαρη, ψιλοκομμένο κέικ[ENTER]ρυζιού και φρέσκα φρούτα για γαρνιτούρα. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Γιατί ρωτάς; Επειδή μαλώνουν ο Taurean και η[ENTER]Harang. Σιγά το νέο. Όμως η Harang έχει δίκιο. Το[ENTER]Bingsu είναι πολύ αγαπητό, ειδικά το καλοκαίρι. Ο[ENTER]Taurean είναι καλό παιδί, αν και είναι[ENTER]χοντροκέφαλος μερικές φορές. Αν μου φέρεις τα[ENTER]υλικά, θα του φτιάξω Bingsu. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu; " -gameforge.subquest_49._210_say = " Taurean [ENTER]Bingsu. ; [ENTER] Sohan; " -gameforge.subquest_49._220_say = " ; " -gameforge.subquest_49._230_say = " ; ; [ENTER] Taurean, ' . " -gameforge.subquest_49._240_say = ". Taurean . . " -gameforge.subquest_49._250_say = " . [ENTER] Sohan. 50 [ENTER] Bingsu. " -gameforge.subquest_49._260_targetVid = " Octavio. " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER] Bingsu Taurean. [ENTER] Octavio. " -gameforge.subquest_49._275_say = " " -gameforge.subquest_49._280_say = " Octavio Bingsu [ENTER]Taurean, . [ENTER] Sohan 50 .[ENTER] Octavio. " -gameforge.subquest_49._285_say = " " -gameforge.subquest_49._290_npcChat = ", . " -gameforge.subquest_49._300_say = ", ! [ENTER] Bingsu. [ENTER] ... ...[ENTER]! Taurean. [ENTER], . " +gameforge.subquest_49._210_say = "Θέλω να δώσω χαρά στον Taurean φέρνοντάς του[ENTER]Bingsu. Τι λες; Θα καταφέρεις να μου φέρεις πάγο[ENTER]από το Όρος Sohan; " +gameforge.subquest_49._220_say = "Θέλεις να εγκαταλείψεις για πάντα την αποστολή; " +gameforge.subquest_49._230_say = "Δεν θέλεις παγωτό; Ή μήπως έφαγες πολύ; Είναι για[ENTER]τον Taurean, γι' αυτό σκέψου το καλά. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Κρίμα. Ο Taurean θα απογοητευτεί πολύ. Γεια σου. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Πολύ καλά. Χρειάζομαι Κομμάτια Πάγου από τον[ENTER]Μαγεμένο Πάγο στο Όρος Sohan. Φέρε μου 50 για να[ENTER]φτιάξω το Bingsu. " +gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Πήγαινε στον Octavio. " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Έχεις τον πάγο για το Bingsu του Taurean. Πήγαινε[ENTER]τον στον Octavio. " +gameforge.subquest_49._275_say = "Απόκτησες Κομμάτια Πάγου " +gameforge.subquest_49._280_say = "Ο Octavio προσφέρθηκε να φτιάξει Bingsu για τον[ENTER]Taurean, αλλά χρειάζεται πάγο. Σκότωσε Μαγεμένο[ENTER]Πάγο στο Όρος Sohan και μάζεψε 50 Κομμάτια Πάγου.[ENTER]Πήγαινέ τα στον Octavio. " +gameforge.subquest_49._285_say = "Ψάχνοντας για πάγο " +gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Ορίστε, έφερα Κομμάτια Πάγου. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Α, πολύ ωραία! Έτσι ολοκληρώνεται το πιο δύσκολο[ENTER]τμήμα της παρασκευής Bingsu. Τώρα πρέπει να[ENTER]προσθέσω λίγη ζάχαρη... και λίγα φρούτα...[ENTER]Ορίστε! Ένα παγωτό για τον Taurean. Πάρε το μαζί[ENTER]σου, και θα ξεχάσει τον θυμό του. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = ", . [ENTER], ! " -gameforge.subquest_49._320_select = " " -gameforge.subquest_49._330_say = " [ENTER]. , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_49._340_say = " . [ENTER] ! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν αρκεί. Πρέπει να φέρεις κι[ENTER]άλλο, αλλιώς η μερίδα θα είναι πολύ μικρή! " +gameforge.subquest_49._320_select = "Προσπάθησε ξανά " +gameforge.subquest_49._330_say = "Ξέρω ότι ο δρόμος είναι μακρύς και τα τέρατα πολύ[ENTER]δυνατά. Αν είναι πολύ δύσκολο για σένα, τι να[ENTER]κάνουμε. Τα λέμε. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Δοκίμασε ξανά αργότερα. Με την αντοχή και το[ENTER]θάρρος σου θα τα καταφέρεις σίγουρα! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu; " -gameforge.subquest_49._360_say = " Octavio Bingsu [ENTER] Sohan. Taurean[ENTER] . " -gameforge.subquest_49._370_npcChat = "! Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = " Bingsu; . [ENTER] . , ' ![ENTER] Harang . [ENTER]... " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = " 6.000.000 EXP. " -gameforge.subquest_49._400_sayReward = " 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_49._40_say = " Harang. ... [ENTER] .[ENTER] Bingsu. " -gameforge.subquest_49._410_sayReward = " . " -gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu , ; " -gameforge.subquest_49._430_say = ", ! , ; [ENTER]; " -gameforge.subquest_49._440_select = " . " -gameforge.subquest_49._450_select = " . " -gameforge.subquest_49._460_say = " , . " -gameforge.subquest_49._50_say = " , [ENTER] . [ENTER]. Bingsu [ENTER] ; ... " -gameforge.subquest_49._60_say = " Bingsu ![ENTER] ; " -gameforge.subquest_49._70_say = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_49._80_say = " Bingsu... [ENTER]. Harang [ENTER] Bingsu ![ENTER] . " -gameforge.subquest_49._90_say = " . .[ENTER] [ENTER]Harang! " +gameforge.subquest_49._360_say = "Επιτέλους ο Octavio έφτιαξε Bingsu από τον πάγο[ENTER]του Όρους Sohan. Επέστρεψε γρήγορα στον Taurean[ENTER]πριν λιώσει. " +gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Εδώ! Bingsu! " +gameforge.subquest_49._380_say = "Αυτό είναι το Bingsu; Είναι πολύ νόστιμο. Γλυκό[ENTER]και κρύο. Δεν το έχω ξαναδοκιμάσει, σ' ευχαριστώ![ENTER]Η Harang είχε δίκιο. Τώρα πρέπει να της ζητήσω[ENTER]συγγνώμη... " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Αποκτάς 6.000.000 πόντους EXP. " +gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Αποκτάς 70.000 Yang. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Σήμερα μάλωσα με την Harang. Θα μπορούσα... Λέει[ENTER]ότι υπάρχει κάτι πολύ νόστιμο από τριμμένο πάγο.[ENTER]Το λένε Bingsu. " +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Αποκτάς έναν Πάπυρο Πολέμου. " +gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu για μένα, το θυμάσαι; " +gameforge.subquest_49._430_say = "Ωχ, το ξέχασα! Χμμ, να συνεχίσω; Ή μήπως να τα[ENTER]παρατήσω; " +gameforge.subquest_49._440_select = "Θα συνεχίσω. " +gameforge.subquest_49._450_select = "Τα παρατάω. " +gameforge.subquest_49._460_say = "Δεν μπορώ να το κάνω, με συγχωρείς. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Αυτό μπορείς να το κάνεις μόνο τον χειμώνα, που[ENTER]κάνει κρύο. Εκείνη όμως λέει συνέχεια ότι[ENTER]γίνεται. Μπορείς να μάθεις αν το Bingsu μπορεί να[ENTER]κατασκευαστεί και το καλοκαίρι; Αν υπάρχει καν... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Αυτό το Bingsu πρέπει να είναι πολύ νόστιμο![ENTER]Σίγουρα δεν θέλεις να με βοηθήσεις να το φτιάξω; " +gameforge.subquest_49._70_say = "Αν θέλεις να δοκιμάσεις μία άλλη φορά, σε[ENTER]παρακαλώ να μου το πεις. " +gameforge.subquest_49._80_say = "Θα ήθελα πολύ να δοκιμάσω Bingsu... Όμως έχεις[ENTER]δίκιο. Η Harang σίγουρα ήθελε μόνο να με[ENTER]κοροϊδέψει και το Bingsu δεν υπάρχει πραγματικά![ENTER]Τα λέμε. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Ευχαριστώ που με βοηθάς. Πες μου αν μάθεις κάτι.[ENTER]Έτσι θα μπορέσω να αντιμετωπίσω καλύτερα την[ENTER]Harang! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = " " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = " " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " : " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = " . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " : " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = " " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = " , [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = " " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = " , 'ENTER. " -gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "! . " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "! [ENTER] " -gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = " ! " -gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = " %s . " -gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = " , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = " [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = " : %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " : " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = " [ENTER] . . " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Δεν υπάρχουν αρκετοί πόντοι κατάταξης για την[ENTER]προπόνηση. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Θέλω να εκπαιδευτώ " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Εκπαίδευση ικανοτήτων Αρχιμάστορα " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Απαιτούμενοι πόντοι κατάταξης: " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Οι πόντοι κατάταξής σου είναι στο μείον. Για να[ENTER]αυξήσεις μια ικανότητα Αρχιμάστορα, πρέπει να[ENTER]ξοδέψεις τους διπλάσιους πόντους κατάταξης από[ENTER]κάποιον που έχει θετικούς πόντους. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Απαιτούμενοι πόντοι κατάταξης: " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Αν προπονηθείς τώρα, οι πόντοι κατάταξής σου θα[ENTER]πέσουν στο αρνητικό. " +gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Συνέχεια " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Αν τώρα αυξήσεις μια ικανότητα Αρχιμάστορα, οι[ENTER]πόντοι κατάταξής σου μπορεί να πέσουν στο μείον,[ENTER]επειδή ήδη έχεις πολύ λίγους. Θέλεις πραγματικά[ENTER]να αυξήσεις την ικανότητα; " +gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Θέλω να εκπαιδευτώ " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Αν δεν θέλεις να εκπαιδευτείς, πάτησε 'ENTER’. " +gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Επιτυχία! " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Συγχαρητήρια! Το κατάφερες. " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Δεν έχεις μπει σε κάποια εκπαίδευση ακόμα. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Groίmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Αυτό σημαίνει ότι έφτασες σε ένα εξαιρετικό[ENTER]επίπεδο την ικανότητά σου και δεν μπορεί να[ENTER]βελτιωθεί κι άλλο. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Συγχαρητήρια! Τα κατάφερες χάρη στην εκπαίδευση[ENTER]ικανοτήτων των Μεγάλων Κύριων " +gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s πήγε στο επίπεδο %s. " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Το επίπεδο σου ανέβηκε επιτυχώς! " +gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Ξόδεψες %s πόντους κατάταξης. " +gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Απέτυχες! " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Δεν μπόρεσες να βελτιώσεις την ικανότητά σου. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Έχασες κάποιους πόντους κατάταξης και κατανάλωσες[ENTER]τον Λίθο Ψυχής. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Αφού διάβασες τον Πάπυρο Εξορκισμού, μπορείς να[ENTER]συνεχίσεις την προπόνηση χωρίς να κάνεις[ENTER]διάλειμμα. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Όταν τελειώσει η εκπαίδευση, πρέπει να[ENTER]ξεκουραστείς μισή μέρα. Δοκίμασε ξανά αργότερα ή[ENTER]χρησιμοποίηση ένα πάπυρο εξορκισμού. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Καμία από τις ικανότητές σου δεν είναι αρκετά[ENTER]καλές για να προσπαθήσεις να γίνεις Μέγας κύριος[ENTER]σε αυτήν. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Παρακαλώ επέλεξε μια ικανότητα που θέλεις να[ENTER]αυξήσεις σε μέγα κύριο. " +gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Διαθέσιμοι πόντοι κατάταξης: %s " +gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Απαιτούμενοι πόντοι κατάταξης: " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s Μέγας Κύριος Επίπεδο Εκπαίδευσης Ικανοτήτων " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Η εκπαίδευση μιας ικανότητας Αρχιμάστορα απαιτεί[ENTER]πόντους κατάταξης. Μπορεί να βρεθείς στο μείον. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = ", [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._02_say = ", [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.training_mount._03_say = " ; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._04_say = " ! " -gameforge.training_mount._05_say = "! ; ! [ENTER] ! " -gameforge.training_mount._06_say = " [ENTER], . [ENTER] : [ENTER] [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_mount._07_say = " , .[ENTER] , . " -gameforge.training_mount._08_say = " ! " -gameforge.training_mount._09_say = " ;[ENTER] ; , [ENTER]. " -gameforge.training_mount._10_say = " [ENTER], . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_mount._11_say = " [ENTER] . [ENTER] ; " -gameforge.training_mount._12_say = ", ! " -gameforge.training_mount._13_say = " . " -gameforge.training_mount._14_say = ", . ; [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_mount._15_2_say = " . " -gameforge.training_mount._15_say = " . " -gameforge.training_mount._16_say = " . " -gameforge.training_mount._17_say = " , ! [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] . ' . ( [ENTER] .) " -gameforge.training_mount._18_say = " ! [ENTER] ' . [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . ( [ENTER] .) " -gameforge.training_mount._19_say = " , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_mount._20_say = " [ENTER]. , [ENTER]. . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_mount._21_say = " [ENTER] . .[ENTER]' [ENTER]! " -gameforge.training_mount._22_say = " [ENTER]. , [ENTER]! " -gameforge.training_mount._23_say = " ; " -gameforge.training_mount._24_say = " ;[ENTER] ! [ENTER]... , , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._25_say = " , [ENTER]. [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.training_mount._26_say = " [ENTER]; , [ENTER]. ; " -gameforge.training_mount._27_say = ". [ENTER] . . " -gameforge.training_mount._28_say = "... , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_mount._29_say = " [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] , . " -gameforge.training_mount._30_say = " , [ENTER] . . " -gameforge.training_mount._31_say = " .[ENTER] . " -gameforge.training_mount._32_say = " [ENTER] ; [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.training_mount._33_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._34_say = " . [ENTER] [ENTER] [ENTER]. ; [ENTER] ; " -gameforge.training_mount._35_select_1 = " " -gameforge.training_mount._35_select_2 = " " -gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 " -gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 " -gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 " -gameforge.training_mount._36_select_4 = " + 200k Yang " -gameforge.training_mount._37_say = " '[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_mount._38_say = " ! [ENTER] [ENTER] 4 . [ENTER] 200.000 Yang. [ENTER] [ENTER] 1 . [ENTER] ! ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_mount._39_say = " [ENTER]. .[ENTER] 1[ENTER] . " -gameforge.training_mount._40_say = " . [ENTER] , [ENTER] 200.000 Yang. " +gameforge.training_mount._01_say = "Λυπάμαι, αλλά δεν έχεις αρκετή εμπειρία στην[ENTER]ιππασία για να βελτιώσεις το ζώο ιππασίας σου.[ENTER]Για να το κάνεις αυτό, πρέπει να έχεις[ENTER]τουλάχιστον μια πιστοποίηση Αλόγου μάχης. " +gameforge.training_mount._02_say = "Λυπάμαι, χωρίς τα κατάλληλα έγγραφα δεν μπορώ να[ENTER]σε βοηθήσω. Μην προσπαθήσεις να με κλέψεις ξανά,[ENTER]γιατί θα σε κάνω να πληρώσεις. " +gameforge.training_mount._03_say = "Πού είναι η σφραγίδα ζώου ιππασίας; Χωρίς αυτήν[ENTER]δεν μπορώ να βελτιώσω το ζώο. Κοίτα πίσω από το[ENTER]περιστρεφόμενο νόμισμα. Εκεί θα βρεις[ENTER]πιστοποιητικά που μπορείς να μου δώσεις, για να[ENTER]λάβεις μια σφραγίδα ζώου ιππασίας. " +gameforge.training_mount._04_say = "Θέλω να ιππεύσω ένα νέο ζώο ιππασίας! " +gameforge.training_mount._05_say = "Έι! Ακόμη ιππεύεις άλογο; Απίστευτο! Τη σήμερον[ENTER]ημέρα μπορούμε κι εξημερώνουμε άγρια ζώα! " +gameforge.training_mount._06_say = "Για να εκπαιδεύσεις κάποιο εξημερωμένο ζώο για τη[ENTER]μάχη, πρέπει να είσαι καλός στην ιππασία. Εκτός[ENTER]αυτού χρειάζεσαι τα ακόλουθα αντικείμενα: τον[ENTER]Πάπυρο Εξέλιξης για να μετατρέψεις το ζώο σου σε[ENTER]Άγριο ζώο ιππασίας και τον Πάπυρο Μετάλλαξης για[ENTER]να το κάνεις Θαρραλέο ζώο ιππασίας. " +gameforge.training_mount._07_say = "Αν έχεις ερωτήσεις, έλα να με βρεις όποτε θέλεις.[ENTER]Θα κάνω ό,τι μπορώ για σένα. " +gameforge.training_mount._08_say = "Θέλω να βελτιώσω το ζώο ιππασίας μου! " +gameforge.training_mount._09_say = "Θέλεις λοιπόν να βελτιώσεις το ζώο ιππασίας σου;[ENTER]Ξέρεις πώς γίνεται αυτό; Εντάξει, θα σου το[ENTER]εξηγήσω. " +gameforge.training_mount._10_say = "Για να βελτιώσεις το ζώο ιππασίας σου σε Άγριο[ENTER]ζώο, πρέπει να βρεις τον Πάπυρο Εξέλιξης. Βρες[ENTER]τον Πάπυρο Μετάλλαξης για να βελτιώσεις το Άγριο[ENTER]ζώο ιππασίας σε Θαρραλέο ζώο ιππασίας. Λένε ότι[ENTER]βρίσκεται κρυμμένος σε μια μακρινή χώρα που[ENTER]κατοικείται από επικίνδυνους γίγαντες. " +gameforge.training_mount._11_say = "Φέρε μου έναν από αυτούς τους παπύρους και θα[ENTER]βελτιώσω το ζώο ιππασίας σου. Μήπως τους έχεις[ENTER]ήδη μαζί σου; " +gameforge.training_mount._12_say = "Ναι, θέλω να βελτιώσω το ζώο ιππασίας μου! " +gameforge.training_mount._13_say = "Όχι τώρα. " +gameforge.training_mount._14_say = "Α, έχεις έναν πάπυρο μαζί σου. Ποιον; Με τον[ENTER]Πάπυρο Εξέλιξης εκπαιδεύεις ένα άπειρο νεαρό ζώο[ENTER]για τη μάχη. Με τον Πάπυρο Μετάλλαξης μπορείς[ENTER]μετά να το βελτιώσεις σε Θαρραλέο ζώο ιππασίας. " +gameforge.training_mount._15_2_say = "Έχω τον Πάπυρο Μετάλλαξης. " +gameforge.training_mount._15_say = "Έχω τον Πάπυρο Εξέλιξης. " +gameforge.training_mount._16_say = "Δεν έχω άλλους παπύρους μαζί μου. " +gameforge.training_mount._17_say = "Για δες, ο Πάπυρος Εξέλιξης! Για να δω λοιπόν και[ENTER]τη σφραγίδα ζώου ιππασίας σου. Πολλοί προσπάθησαν[ENTER]να με κοροϊδέψουν με πλαστή σφραγίδα! Πρέπει να[ENTER]ελέγξω τη γνησιότητά της. Δώσ' τη μου. (Τράβα τη[ENTER]σφραγίδα στον Σταβλίτη.) " +gameforge.training_mount._18_say = "Ο Πάπυρος Μετάλλαξης! Ως τώρα μόνο φήμες είχα[ENTER]ακούσει γι' αυτόν. Ποτέ δεν τον κράτησα στα χέρια[ENTER]μου. Για να δω λοιπόν και τη σφραγίδα ζώου[ENTER]ιππασίας σου. Θα την ανταλλάξω με μια δυνατότερη[ENTER]μόλις ελέγξω τη γνησιότητά της. (Τράβα τη[ENTER]σφραγίδα στον Σταβλίτη.) " +gameforge.training_mount._19_say = "Μόλις βρεις έναν από τους παπύρους, έλα πάλι σε[ENTER]μένα και θα ανταλλάξω την παλιά σου σφραγίδα ζώου[ENTER]ιππασίας με μια ισχυρότερη. " +gameforge.training_mount._20_say = "Η σφραγίδα ζώου ιππασίας σου είναι σε άσχημη[ENTER]κατάσταση. Περίμενε, θα την ανταλλάξω με μια[ENTER]καινούρια. Ορίστε. Τώρα μπορείς να καλείς ένα[ENTER]Άγριο ζώο ιππασίας. Έλα πάλι σε μένα μόλις βρεις[ENTER]τον Πάπυρο Μετάλλαξης και θα σου δώσω μια ακόμη[ENTER]πιο ισχυρή σφραγίδα. " +gameforge.training_mount._21_say = "Αυτή είναι η σφραγίδα ζώου ιππασίας που σου έδωσα[ENTER]πριν από κάποιο καιρό. Είναι σε άσχημη κατάσταση.[ENTER]Δώσ' τη μου και θα σου δημιουργήσω μια ακόμη[ENTER]ισχυρότερη! " +gameforge.training_mount._22_say = "Με αυτήν τη σφραγίδα καλείς ένα μεταμορφωμένο ζώο[ENTER]ιππασίας. Είναι ανεκτίμητο, γι΄αυτό να το[ENTER]προσέχεις! " +gameforge.training_mount._23_say = "Μπορώ να χρησιμοποιήσω ικανότητες αλόγου; " +gameforge.training_mount._24_say = "Θέλεις να χρησιμοποιήσεις ικανότητες αλόγου;[ENTER]Έχεις πολλές απαιτήσεις! Κι εγώ όμως το[ENTER]ονειρεύομαι... Καλά, για να εκπαιδευτείς, πρέπει[ENTER]να ακολουθήσεις μερικούς απλούς κανόνες. " +gameforge.training_mount._25_say = "Καταρχήν πρέπει να ξέρεις ιππασία, αλλιώς θα[ENTER]κινδυνέψεις. Το ζώο ιππασίας σου πρέπει να είναι[ENTER]μάχιμο, επειδή μόνο τότε μπορεί να χρησιμοποιήσει[ENTER]ικανότητες αλόγου. " +gameforge.training_mount._26_say = "Μπορεί το ζώο ιππασίας σου να μάθει ικανότητες[ENTER]αλόγου; Αν όχι, δεν μπορώ να σου επιτρέψω να[ENTER]εκπαιδευτείς. Τι θέλεις να κάνεις; " +gameforge.training_mount._27_say = "Καταλαβαίνω. Τώρα θα εκτιμήσω τη δύναμη και τις[ENTER]ικανότητες ιππασίας σου. Περίμενε ένα λεπτό. " +gameforge.training_mount._28_say = "Χμμ... δυνατά κόκαλα, καλές γνώσεις ιππασίας και[ENTER]ένα εξαιρετικά μάχιμο ζώο ιππασίας. Μπορείς να[ENTER]χρησιμοποιήσεις ικανότητες αλόγου. " +gameforge.training_mount._29_say = "Τώρα το ζώο ιππασίας σου μπορεί να χρησιμοποιήσει[ENTER]ικανότητες αλόγου. Αν όμως αγοράσεις ένα νέο ζώο[ENTER]ιππασίας, πρέπει να μάθει εκ νέου τις ικανότητες.[ENTER]Σε αυτήν την περίπτωση, έλα πάλι σε μένα. " +gameforge.training_mount._30_say = "Έλα τώρα, αφού σου είπα ότι είναι πολύ επικίνδυνο[ENTER]αν δεν ξέρεις ιππασία. Έλα πάλι πίσω όταν μάθεις. " +gameforge.training_mount._31_say = "Φοβάμαι ότι το ζώο ιππασίας σου δεν είναι έτοιμο.[ENTER]Έλα πάλι όταν θα είναι πιο μάχιμο. " +gameforge.training_mount._32_say = "Μπορείς σε παρακαλώ να κατέβεις από το ζώο[ENTER]ιππασίας σου όσο μιλάμε; Ο λαιμός μου είναι[ENTER]πιασμένος και κουράζομαι να κοιτάζω συνέχεια[ENTER]επάνω. " +gameforge.training_mount._33_say = "Δεν έχεις την κατάλληλη πιστοποίηση για να[ENTER]βελτιώσεις το ζώο ιππασίας σου. Χρειάζεσαι[ENTER]τουλάχιστον μια πιστοποίηση Αλόγου μάχης για να[ENTER]εκπαιδεύσεις ένα άγριο ζώο ιππασίας. Για να[ENTER]εξημερώσεις ένα ζώο ιππασίας θάρρους, πρέπει να[ENTER]έχεις την πιστοποίηση στρατιωτικού αλόγου. " +gameforge.training_mount._34_say = "Βλέπω ότι έχεις ένα Σνακ δύναμης. Αυτό το[ENTER]πολύτιμο βότανο δίνει καθαρή ενέργεια στο ζώο[ENTER]ιππασίας σου κι επιμηκύνει τη ζωή του για μερικές[ENTER]μέρες. Τι θέλεις να κάνω; Θέλεις να επιμηκύνω τη[ENTER]ζωή του ζώου ιππασίας σου ή να το βελτιώσω; " +gameforge.training_mount._35_select_1 = "Ανανέωση " +gameforge.training_mount._35_select_2 = "Βελτίωση " +gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 μέρες " +gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 μέρες " +gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 μέρες " +gameforge.training_mount._36_select_4 = "Πάπυρος Μετάλλαξης + 200k Yang " +gameforge.training_mount._37_say = "Δυστυχώς δεν έχεις το κατάλληλο Σνακ δύναμης γι'[ENTER]αυτήν τη διάρκεια. Θα το βρεις πίσω από το[ENTER]περιστρεφόμενο νόμισμα. " +gameforge.training_mount._38_say = "Ο Πάπυρος Μετάλλαξης έχει τεράστια δύναμη! Μπορεί[ENTER]να επιμηκύνει τη ζωή ενός δυνατού ζώου ιππασίας[ENTER]κατά ως και 4 μέρες. Μια απόπειρα επιμήκυνσης[ENTER]κοστίζει 200.000 Yang. Το ζώο ιππασίας σου πρέπει[ENTER]να είναι εξουθενωμένο και να του έχει μείνει[ENTER]λιγότερο από 1 μέρα ζωής. Φυσικά χρειάζεται και[ENTER]λίγη τύχη! Αν αποτύχει η ανανέωση του χρόνου,[ENTER]τάισε το ζώο σου με ένα Σνακ δύναμης. Θα το βρεις[ENTER]πίσω από το περιστρεφόμενο νόμισμα. " +gameforge.training_mount._39_say = "Το δυνατό ζώο ιππασίας σου είναι ακόμη υπερβολικά[ENTER]δυνατό. Ο Πάπυρος Μετάλλαξης δε θα έχει επίδραση.[ENTER]Έλα πάλι όταν θα του έχει μείνει λιγότερο από 1[ENTER]μέρα ζωής. " +gameforge.training_mount._40_say = "Δυστυχώς δεν μπορώ να σε βοηθήσω. Είτε δεν έχεις[ENTER]μαζί σου τον Πάπυρο Μετάλλαξης, είτε έχεις[ENTER]λιγότερα από 200.000 Yang. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = " [ENTER] . [ENTER], [ENTER] .[ENTER] [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = " , [ENTER] . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = " , . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = " ; [ENTER] ; [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = " ! [ENTER] [ENTER] . ' [ENTER]! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = " [ENTER]; [ENTER] .[ENTER] [ENTER], [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = " [ENTER] +0 +3 [ENTER] 100%. +4[ENTER] . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = " , [ENTER] . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = " , [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = " ; [ENTER] [ENTER], [ENTER]; " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = " ! [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. , , ! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = " ,[ENTER] . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = " , [ENTER] . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = " [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = " ; [ENTER] 200.000 Yang.[ENTER] , [ENTER] 200.000 Yang, [ENTER] . ; " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = " ! ' [ENTER] [ENTER] ! ' ![ENTER]! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = " " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Η προσπάθειά σου να παράγεις τον πάπυρο του[ENTER]δράκου απέτυχε γιατί δεν έχεις όλα τα[ENTER]αντικείμενα. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Κατασκευή Παπύρου του Πολέμου " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Κατασκευή Πάπυρου Δράκου " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Ο Πάπυρος του Δράκου αυξάνει την πιθανότητα[ENTER]επιτυχίας κατά την αναβάθμιση. Ακόμα και αν[ENTER]αποτύχεις, μειώνεται μόνο το επίπεδο του[ENTER]αντικειμένου αντί αυτό να καταστραφεί εντελώς.[ENTER]Αυτό είναι ένα μυστηριώδες αντικείμενο που[ENTER]θεωρείται και είδος αναβαθμισμένου Παπύρου[ENTER]Ευλογίας. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Για να το κατασκευάσεις, χρειάζεσαι μαγικό[ENTER]μετάλλευμα σιδήρου. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Μαγικό μετάλλευμα σιδήρου " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Για να παράγεις αυτό, χρειάζεσαι πάπυρο ευλογίας. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Έχεις όλα τα απαραίτητα αντικείμενα; Θέλεις να[ENTER]παράγεις έναν Πάπυρο του Δράκου; Χρειάζεσαι έναν[ENTER]Πάπυρο Ευλογίας και Μαγικό Μετάλλευμα[ENTER]Σιδήρου. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Έφτιαξες έναν Πάπυρο του Δράκου! Είναι πραγματικά[ENTER]ευκολότερο να φτιάξεις έναν Πάπυρο του Δράκου αν[ENTER]χρησιμοποιήσεις Μαγικό Μέταλλο Σιδήρου. Μ' αρέσει[ENTER]αυτό! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Η προσπάθειά σου να παράγεις τον πάπυρο του[ENTER]δράκου απέτυχε γιατί δεν έχεις όλα τα[ENTER]αντικείμενα. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Παραγωγή ενός εγχειριδίου Σιδηρουργίας " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Έχεις ακουστά ένα λίθο που ονομάζεται Λίθος του[ENTER]Σιδερά; Αυτοί οι λίθοι φτιάχνονται με πολλά[ENTER]χρόνια δουλειάς στο αμόνι και με αίμα και ιδρώτα.[ENTER]Αν μου φέρεις έναν τέτοιο λίθο κι έναν Πάπυρο[ENTER]Ευλογίας, θα σου φτιάξω ένα εγχειρίδιο με[ENTER]πληροφορίες για τη σιδηρουργία, που πέρασαν από[ENTER]γενιά σε γενιά στην οικογένειά μου. Αυτό το[ENTER]Εγχειρίδιο Σιδηρουργίας λειτουργεί όπως ο Πάπυρος[ENTER]του Δράκου, όμως με μεγαλύτερες πιθανότητες[ENTER]επιτυχίας. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Οι Πάπυροι Πολέμου είναι μυστηριώδη αντικείμενα[ENTER]που βελτιώνουν τον εξοπλισμό +0 έως +3 με[ENTER]πιθανότητα 100%. Δεν επιδρούν σε αντικείμενα +4[ENTER]και πάνω. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Για να παράγεις αυτό, χρειάζεται μιά Λίθος από[ENTER]τον Σιδερά. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Λίθος του Σιδερά " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Για να το παράγεις, χρειάζεσαι έναν Πάπυρο[ENTER]Ευλογίας. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Έχεις όλα τα απαραίτητα αντικείμενα; Θέλεις τώρα[ENTER]να σου φτιάξω ένα βιβλίο που θα περιέχει τη γνώση[ENTER]μου, που έχει δοκιμαστεί στους[ENTER]αιώνες; " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Σου έφτιαξα ένα Εγχειρίδιο Σιδηρουργίας! Τώρα[ENTER]έχεις στην διάθεσή σου όλες τις γνώσεις μιας[ENTER]ολόκληρης δυναστείας σιδεράδων. Χρησιμοποίησε τις[ENTER]σοφά. Χα, χα, χα! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Εγχειρίδιο Σιδηρουργίας " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Δεν μπορώ να φτιάξω το Εγχειρίδιο Σιδηρουργίας,[ENTER]επειδή δεν έχεις μαζί σου όλα τα υλικά. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Για να παράγεις αυτά, χρειάζεσαι μαγικό[ENTER]μετάλλευμα χαλκού. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Μαγικό μετάλλευμα χαλκού " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Χρειάζεσαι επίσης έναν πάπυρο[ENTER]ευλογίας. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Πάπυρος Ευλογίας " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Έχεις όλα τα απαραίτητα αντικείμενα; Τότε[ENTER]χρειάζεσαι και 200.000 Yang.[ENTER]Αν έχεις έναν Πάπυρο Ευλογίας, Μαγικό μετάλλευμα[ENTER]χαλκού και 200.000 Yang, μπορείς να παράγεις έναν[ENTER]Πάπυρο Πολέμου. Θέλεις να φτιάξεις τον πάπυρο; " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Έφτιαξες ένα πάπυρο! Είναι στ' αλήθεια ευκολότερο[ENTER]να παράγεις ένα Πάπυρο του Πολέμου αν έχεις[ENTER]Μαγικό Μετάλλευμα Χαλκού! Μ' αρέσει![ENTER]Χαχαχα! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Πάπυρος Πολέμου " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "! [ENTER] ; Yang, [ENTER] : , ! ' [ENTER] Yang [ENTER] . " -gameforge.warehouse._10_npcChat = " . " -gameforge.warehouse._110_say = ", ' [ENTER] . ,[ENTER] ; [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = " item shop " -gameforge.warehouse._130_say = "... . [ENTER] . ' [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.warehouse._140_say = "! [ENTER] Itemshop; ; [ENTER] . " -gameforge.warehouse._150_say = " [ENTER] Itemshop. [ENTER]000000, . " -gameforge.warehouse._20_sayTitle = ": " -gameforge.warehouse._30_say = " ; [ENTER] Yang [ENTER]. - [ENTER] 500 Yang. - ,[ENTER] ; " -gameforge.warehouse._40_say = "; Yang; [ENTER]. " -gameforge.warehouse._50_say = " . [ENTER], . [ENTER] :` " +gameforge.warehouse._100_say = "Καλωσόρισες! Γνωρίζεις σε τι εξυπηρετούν οι[ENTER]ράβδοι χρυσού; Αν κουβαλάς μαζί σου Yang, είναι[ENTER]σαν να λες: Σε παρακαλώ, σκότωσέ με! Γι' αυτό[ENTER]ανταλλάσσω τα Yang των πελατών μου με χρυσές[ENTER]ράβδους και τους τις αποθηκεύω. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Θέλω να χρησιμοποιήσω την αποθήκη. " +gameforge.warehouse._110_say = "Εντάξει, ζητάω λίγο περισσότερα απ' όσα θα[ENTER]πλήρωνες για μια χρυσή ράβδο. Αλλά είναι δίκαιο,[ENTER]δεν είναι; Δεν υπάρχει λόγος να νιώθεις ότι σε[ENTER]κοροϊδεύω. Όπως γνωρίζεις, είναι επικίνδυνα εκεί[ENTER]έξω. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Άνοιγμα αποθήκης του item shop " +gameforge.warehouse._130_say = "Χμμμ... Οι πόροι των ορυχείων εξαντλήθηκαν. Δεν[ENTER]είναι εύκολο να βρεις χρυσό ή ασήμι. Εφ' όσον δεν[ENTER]βρίσκεται κανένα νέο κοίτασμα, δεν θα υπάρχουν[ENTER]χρυσές ή ασημένιες ράβδοι. " +gameforge.warehouse._140_say = "Καλωσόρισες! Θέλεις να δεις τα αντικείμενά σου[ENTER]από το Itemshop; Γιατί έρχεσαι σε μένα; Έχεις[ENTER]άμεση πρόσβαση από τον κατάλογό σου. " +gameforge.warehouse._150_say = "Κάνε κλικ σε αυτό το σύμβολο και θα μπεις αμέσως[ENTER]στην αποθήκη σου από το Itemshop. Ο κωδικός είναι[ENTER]000000, αν δεν τον έχεις αλλάξει. " +gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Αποθηκάριος: " +gameforge.warehouse._30_say = "Θέλεις να χρησιμοποιήσεις την αποθήκη; Πρέπει να[ENTER]πληρώσεις Yang για να χρησιμοποιήσεις την[ENTER]αποθήκη. Έχω κέφια σήμερα- μπορείς να την[ENTER]χρησιμοποιήσεις μόνο με 500 Yang. Λοιπόν- έλα,[ENTER]είναι φτηνά έτσι δεν είναι; " +gameforge.warehouse._40_say = "Τί; Δεν έχεις αρκετά Yang; Έλα ξανά όταν θα έχεις[ENTER]αρκετά. " +gameforge.warehouse._50_say = "Η αποθήκη είναι ανοιχτή τώρα. Αν θέλεις να την[ENTER]χρησιμοποιήσεις, μίλησέ μου. Ο κωδικός πρόσβασης[ENTER]για την αποθήκη σου είναι:` " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = " .[ENTER] 45 .[ENTER] , [ENTER] .. " -gameforge.warehouse._80_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.warehouse._90_npcChat = " " +gameforge.warehouse._70_say = "Θα πρέπει να το αλλάξεις για λόγους ασφαλείας.[ENTER]Μπορεί να νομίζεις ότι 45 θέσεις είναι λίγες.[ENTER]Αλλά ποιος ξέρει, μπορεί να σου δώσω περισότερο[ENTER]χώρο αν τα πάμε καλά.. " +gameforge.warehouse._80_say = "Δεν θα αναγκάσω κανέναν. Αν δεν έχεις όρεξη, έλα[ENTER]πάλι αργότερα. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Ανοιχτή Αποθήκη " diff --git a/share/locale/english/translate_hu.lua b/share/locale/english/translate_hu.lua index 1173f52..c4c8d90 100644 --- a/share/locale/english/translate_hu.lua +++ b/share/locale/english/translate_hu.lua @@ -1,1193 +1,1193 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Magad ellen akarsz harcolni? Ahogy gondolod, de[ENTER]ehhez nem szksges arnban lenned. Gyere vissza[ENTER]amikor komolyan kszen llsz. " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Gyakorl harc elkezdse " -gameforge.arena_manager._110_say = "Az edzpartnered mg nem rte el a %s szintet.[ENTER]Sajnlom, de nem engedlyezhetem ezt a harcot. " -gameforge.arena_manager._120_say = "A gyakorl harc egyeztetshez %s-nek kzelebb[ENTER]kell jnnie hozzm. " -gameforge.arena_manager._130_say = "%s pp gyakorl harc rn van. " -gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Dnts " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s nem akar veled gyakorl harcot folytatni. " -gameforge.arena_manager._160_say = "Problma addott. Krlek, prblj jra[ENTER]regisztrlni ksbb. " -gameforge.arena_manager._170_say = "Az edzpartnerednek mr gyakorl harc rja van.[ENTER]Prbld jra ksbb! " -gameforge.arena_manager._180_say = "A Gyakorl harc terem hasznlatban van.[ENTER]Krlek, ksbb iratkozz fel. " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Egy gyakorl harc megtekintse " +gameforge.arena_manager._100_say = "Magad ellen akarsz harcolni? Ahogy gondolod, de[ENTER]ehhez nem szükséges arénában lenned. Gyere vissza[ENTER]amikor komolyan készen állsz. " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Gyakorló harc elkezdése " +gameforge.arena_manager._110_say = "Az edzőpartnered még nem érte el a %s szintet.[ENTER]Sajnálom, de nem engedélyezhetem ezt a harcot. " +gameforge.arena_manager._120_say = "A gyakorló harc egyeztetéséhez %s-nek közelebb[ENTER]kell jönnie hozzám. " +gameforge.arena_manager._130_say = "%s épp gyakorló harc órán van. " +gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Döntés " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s nem akar veled gyakorló harcot folytatni. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Probléma adódott. Kérlek, próbálj újra[ENTER]regisztrálni később. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Az edzőpartnerednek már gyakorló harc órája van.[ENTER]Próbáld újra később! " +gameforge.arena_manager._180_say = "A Gyakorló harc terem használatban van.[ENTER]Kérlek, később iratkozz fel. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Egy gyakorló harc megtekintése " gameforge.arena_manager._195_say = "%s vs %s " -gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Bezr " +gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Bezár " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "pp nincs gyakorl harc. " -gameforge.arena_manager._220_say = "pp %s gyakorl harc van folyamatban. " -gameforge.arena_manager._30_say = "A Gyakorl harc terem teljesen megsemmislt egy[ENTER]szrny kzdelemtl. Amg helyre nincs lltva,[ENTER]nem kerlhet sor jabb gyakorl harcra. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Valaki ms iratkozott be gyakorl harc rra. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Ha a %s szint alatt vagy, nem iratkozhatsz be[ENTER]gyakorl rra. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Szeretnl jelentkezni egy gyakorl harcra?[ENTER]Akkor add meg az edzpartnered nevt. " -gameforge.arena_manager._70_say = "Nem tudod, kivel szeretnl harcolni? Ha nem adod[ENTER]meg a nevet, nem tudlak bejegyezni. " -gameforge.arena_manager._80_say = "Rendben, %s. Feliratkoztl egy gyakorl harcra %s[ENTER]ellen. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s a kihvs elfogadst vrja %s-tl. " -gameforge.arena_manager._87_say = "%s, kszen llsz a gyakorl harcra %s ellen? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s pillanatnyilag nincs bejelentkezve. Prbld[ENTER]jra ksbb, vagy intzkedj, hogy tallkozhass az[ENTER]edzpartnereddel. " +gameforge.arena_manager._210_say = "Épp nincs gyakorló harc. " +gameforge.arena_manager._220_say = "Épp %s gyakorló harc van folyamatban. " +gameforge.arena_manager._30_say = "A Gyakorló harc terem teljesen megsemmisült egy[ENTER]szörnyű küzdelemtől. Amíg helyre nincs állítva,[ENTER]nem kerülhet sor újabb gyakorló harcra. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Valaki más iratkozott be gyakorló harc órára. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Ha a %s szint alatt vagy, nem iratkozhatsz be[ENTER]gyakorló órára. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Szeretnél jelentkezni egy gyakorló harcra?[ENTER]Akkor add meg az edzőpartnered nevét. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Nem tudod, kivel szeretnél harcolni? Ha nem adod[ENTER]meg a nevet, nem tudlak bejegyezni. " +gameforge.arena_manager._80_say = "Rendben, %s. Feliratkoztál egy gyakorló harcra %s[ENTER]ellen. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s a kihívás elfogadását várja %s-tól. " +gameforge.arena_manager._87_say = "%s, készen állsz a gyakorló harcra %s ellen? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s pillanatnyilag nincs bejelentkezve. Próbáld[ENTER]újra később, vagy intézkedj, hogy találkozhass az[ENTER]edzőpartnereddel. " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Szeretnk valamit feljavttatni. " -gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Kovcs " -gameforge.blacksmith._30_say = "dvzllek![ENTER]n felelek a trgyak feljavtsrt. Ha fel[ENTER]szeretnl javttatni egy trgyat, hozd csak ide[ENTER]nekem. " -gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informci: " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Hzz r egy trgyat a leltradbl a Kovcsra. " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Szeretnék valamit feljavíttatni. " +gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Kovács " +gameforge.blacksmith._30_say = "Üdvözöllek![ENTER]Én felelek a tárgyak feljavításáért. Ha fel[ENTER]szeretnél javíttatni egy tárgyat, hozd csak ide[ENTER]nekem. " +gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Információ: " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Húzz rá egy tárgyat a leltáradból a Kovácsra. " gameforge.buy_fishrod = {} -gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Megjegyzs: " -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Horgszbot vsr " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Ksznjk a horgszbot csomag megvsrlst![ENTER]zletnk nem csak klnleges akcikat tart, hanem[ENTER]horgszversenyt is rendez kezdknek. A mindenki[ENTER]ltal htott fdj... egy kezd fegyver+3! Ha 5[ENTER]Dgltt sllt viszel a Halszhoz, rgtn[ENTER]megkapod ezt a bmulatos djat. Ritka alkalom![ENTER]Vllald a kihvst! " -gameforge.buy_fishrod._120_select = "Rszt venni " -gameforge.buy_fishrod._130_select = "Figyelmen kvl hagy " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Ksznjk a horgszbot csomag megvsrlst![ENTER]zletnk nem csak klnleges akcikat tart, hanem[ENTER]horgszversenyt is rendez kezdknek. A mindenki[ENTER]ltal htott fdj... egy kezd fegyver+3! Ha 5[ENTER]Dgltt sllt viszel a Halszhoz, rgtn[ENTER]megkapod ezt a bmulatos djat. Ritka alkalom![ENTER]Vllald a kihvst! " -gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Horgszverseny " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Fogj Sllt s ld meg gy, hogy rkattintasz.[ENTER]Hozz a Halsznak 5 Dgltt sllt s meg leszel[ENTER]jutalmazva. " -gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Gyjtsd be a nyeremnyt " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Hoztl magaddal 5 Dgltt sllt? Bmulatos![ENTER]Ahogy meggrtem, itt van kezd fegyver+3 -ad. J[ENTER]szrakozst! A mielbbi viszontltsra! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Sajnlom. Csak akkor adhatom oda a nyeremnyt, ha[ENTER]hozol nekem 5 Dgltt sllt. Prbld jra! " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "A horgszverseny nyeremnye " -gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Halsz: " -gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informci: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Rszt vettl a Horgszversenyen s 5 Dgltt[ENTER]sllt hoztl a Halsznak. Jutalomknt kapsz egy[ENTER]gynyr dobozt! " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "A dobozban egy kezd fegyver+3 tallhat. " -gameforge.buy_fishrod._240_say = "Mivel nem adtl le 5 Dgltt sllt, a dobozodban[ENTER]nincs semmi. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "Hihetetlen r! Horgszbot, fantasztikus nyllel![ENTER]s jr hozz mg 100 Csali s 20 Giliszta is! Mi,[ENTER]a 'Legjobb horgszbotok mesterei' 3980 Yangrt[ENTER]ajnlunk vsrlinknak a 3-az-egyben horgsz[ENTER]felszerelst.[ENTER]Meg akarod venni a Horgsz felszerelst? " -gameforge.buy_fishrod._40_select = "Vsrolni " +gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Megjegyzés: " +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Horgászbot vásár " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Köszönjük a horgászbot csomag megvásárlását![ENTER]Üzletünk nem csak különleges akciókat tart, hanem[ENTER]horgászversenyt is rendez kezdőknek. A mindenki[ENTER]által áhított fődíj... egy kezdő fegyver+3! Ha 5[ENTER]Döglött süllőt viszel a Halászhoz, rögtön[ENTER]megkapod ezt a bámulatos díjat. Ritka alkalom![ENTER]Vállald a kihívást! " +gameforge.buy_fishrod._120_select = "Részt venni " +gameforge.buy_fishrod._130_select = "Figyelmen kívül hagy " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Köszönjük a horgászbot csomag megvásárlását![ENTER]Üzletünk nem csak különleges akciókat tart, hanem[ENTER]horgászversenyt is rendez kezdőknek. A mindenki[ENTER]által áhított fődíj... egy kezdő fegyver+3! Ha 5[ENTER]Döglött süllőt viszel a Halászhoz, rögtön[ENTER]megkapod ezt a bámulatos díjat. Ritka alkalom![ENTER]Vállald a kihívást! " +gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Horgászverseny " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Fogj Süllőt és öld meg úgy, hogy rákattintasz.[ENTER]Hozz a Halásznak 5 Döglött süllőt és meg leszel[ENTER]jutalmazva. " +gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Gyűjtsd be a nyereményt " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Hoztál magaddal 5 Döglött süllőt? Bámulatos![ENTER]Ahogy megígértem, itt van kezdő fegyver+3 -ad. Jó[ENTER]szórakozást! A mielőbbi viszontlátásra! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Sajnálom. Csak akkor adhatom oda a nyereményt, ha[ENTER]hozol nekem 5 Döglött süllőt. Próbáld újra! " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "A horgászverseny nyereménye " +gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Halász: " +gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Információ: " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Részt vettél a Horgászversenyen és 5 Döglött[ENTER]süllőt hoztál a Halásznak. Jutalomként kapsz egy[ENTER]gyönyörű dobozt! " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "A dobozban egy kezdő fegyver+3 található. " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "Mivel nem adtál le 5 Döglött süllőt, a dobozodban[ENTER]nincs semmi. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Hihetetlen ár! Horgászbot, fantasztikus nyéllel![ENTER]És jár hozzá még 100 Csali és 20 Giliszta is! Mi,[ENTER]a 'Legjobb horgászbotok mesterei' 3980 Yangért[ENTER]ajánlunk vásárlóinknak a 3-az-egyben horgász[ENTER]felszerelést.[ENTER]Meg akarod venni a Horgász felszerelést? " +gameforge.buy_fishrod._40_select = "Vásárolni " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Nem venni " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "Megvetted a 3-az-egyben Horgsz felszerelst. J[ENTER]szrakozst! s krlek, szentelj egy kis[ENTER]figyelmet a Horgszversenyrl szl felhvsnak[ENTER]is. Viszlt hamarosan! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Sajnlom, nincs elg Yangod. De ne aggdj,[ENTER]hamarosan lesz msik lehetsged. Hamarosan[ENTER]tallkozunk! " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Megvetted a 3-az-egyben Horgász felszerelést. Jó[ENTER]szórakozást! És kérlek, szentelj egy kis[ENTER]figyelmet a Horgászversenyről szóló felhívásnak[ENTER]is. Viszlát hamarosan! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Sajnálom, nincs elég Yangod. De ne aggódj,[ENTER]hamarosan lesz másik lehetőséged. Hamarosan[ENTER]találkozunk! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Ismeretlen gomb [%s] " -gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informci a Horgszversenyrl " +gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Információ a Horgászversenyről " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Ha hzas vagy, nem vlthatsz birodalmat. Csak a[ENTER]nem hzas jtkosok tudnak birodalmat vltani. " -gameforge.change_empire._10_npcChat = "Birodalomvlts: " -gameforge.change_empire._110_say = "El kell vlnod, ha birodalmat akarsz vltani. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nem vlthatsz birodalmat, amg t vagy vltozva. " -gameforge.change_empire._130_say = "Akkor hasznld ezt a trgyat, ha mr nem vagy[ENTER]tvltozva. " -gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nem vlthatsz birodalmat, ha egy ch tagja vagy. " -gameforge.change_empire._150_say = "Csak akkor hasznlhatod ezt a trgyat, ha[ENTER]kilptl a chbl. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nem vlthatsz birodalmat, mert nincs elg Yangod. " -gameforge.change_empire._170_say = "Nem hasznlhatod ezt a trgyat, amg nincs nlad[ENTER]500.000 Yang. " -gameforge.change_empire._180_say = "Melyik birodalomba szeretnl vltani? " +gameforge.change_empire._100_say = "Ha házas vagy, nem válthatsz birodalmat. Csak a[ENTER]nem házas játékosok tudnak birodalmat váltani. " +gameforge.change_empire._10_npcChat = "Birodalomváltás: " +gameforge.change_empire._110_say = "El kell válnod, ha birodalmat akarsz váltani. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nem válthatsz birodalmat, amíg át vagy változva. " +gameforge.change_empire._130_say = "Akkor használd ezt a tárgyat, ha már nem vagy[ENTER]átváltozva. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nem válthatsz birodalmat, ha egy céh tagja vagy. " +gameforge.change_empire._150_say = "Csak akkor használhatod ezt a tárgyat, ha[ENTER]kiléptél a céhből. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nem válthatsz birodalmat, mert nincs elég Yangod. " +gameforge.change_empire._170_say = "Nem használhatod ezt a tárgyat, amíg nincs nálad[ENTER]500.000 Yang. " +gameforge.change_empire._180_say = "Melyik birodalomba szeretnél váltani? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " -gameforge.change_empire._20_say = "Krlek vrj, amg befejezdik a birodalomvlts. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "Biztosan meg akarod vltoztatni a birodalmad? Ha[ENTER]egyszer megtetted, nem tudod visszavonni. " -gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Birodalomvlts: " -gameforge.change_empire._230_sayReward = "Lpj ki teljesen, majd jra lpj be, hogy a[ENTER]folyamat befejezdhessen. " +gameforge.change_empire._20_say = "Kérlek várj, amíg befejeződik a birodalomváltás. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Biztosan meg akarod változtatni a birodalmad? Ha[ENTER]egyszer megtetted, nem tudod visszavonni. " +gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Birodalomváltás: " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Lépj ki teljesen, majd újra lépj be, hogy a[ENTER]folyamat befejeződhessen. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Ugyanazt vlasztottad, mint amiben most vagy. Nem[ENTER]akarsz msik birodalomra vltani? " -gameforge.change_empire._260_say = "Kivlasztottl egy birodalmat.[ENTER]Eddig chtag voltl, jegyezd meg, hogy az a ch[ENTER]nem lesz ott az j birodalmadban. " -gameforge.change_empire._270_say = "Kivlasztottl egy birodalmat.[ENTER]Eddig hzas voltl.[ENTER]Jegyezd meg, hogy a hzastrsad nem lesz ott az[ENTER]j birodalmadban. " -gameforge.change_empire._30_say = "A birodalomvltshoz a kvetkezket kell[ENTER]teljestened:[ENTER]1. Nem lehetsz chtag.[ENTER]2. Nem lehetsz hzas.[ENTER]3. Nem lehet ppen eskvd.[ENTER]4. Szksged van 500.000 Yangra a vltshoz.[ENTER]Meg akarod vltoztatni a birodalmat? " -gameforge.change_empire._40_say = "Ezzel a trggyal megvltoztathatod a birodalmad. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Nem hasznlhatod ezt a trgyat. " -gameforge.change_empire._60_sayReward = "Csak egyszer vlthatsz birodalmat. " -gameforge.change_empire._70_say = "GM - A letilts idejt nullra kellene lltani? " -gameforge.change_empire._80_say = "A szksges id nullra lett lltva. " -gameforge.change_empire._90_sayReward = "Hzas jtkosok nem vlthatnak birodalmat. " +gameforge.change_empire._250_say = "Ugyanazt választottad, mint amiben most vagy. Nem[ENTER]akarsz másik birodalomra váltani? " +gameforge.change_empire._260_say = "Kiválasztottál egy birodalmat.[ENTER]Eddig céhtag voltál, jegyezd meg, hogy az a céh[ENTER]nem lesz ott az új birodalmadban. " +gameforge.change_empire._270_say = "Kiválasztottál egy birodalmat.[ENTER]Eddig házas voltál.[ENTER]Jegyezd meg, hogy a házastársad nem lesz ott az[ENTER]új birodalmadban. " +gameforge.change_empire._30_say = "A birodalomváltáshoz a következőket kell[ENTER]teljesítened:[ENTER]1. Nem lehetsz céhtag.[ENTER]2. Nem lehetsz házas.[ENTER]3. Nem lehet éppen esküvőd.[ENTER]4. Szükséged van 500.000 Yangra a váltáshoz.[ENTER]Meg akarod változtatni a birodalmat? " +gameforge.change_empire._40_say = "Ezzel a tárggyal megváltoztathatod a birodalmad. " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Nem használhatod ezt a tárgyat. " +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Csak egyszer válthatsz birodalmat. " +gameforge.change_empire._70_say = "GM - A letiltás idejét nullára kellene állítani? " +gameforge.change_empire._80_say = "A szükséges idő nullára lett állítva. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Házas játékosok nem válthatnak birodalmat. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "A kivlasztott karakternek nincs elg[ENTER]tapasztalata ahhoz, hogy chet vezessen.[ENTER](minimum 40-es szint) " -gameforge.change_guild_master._10_say = "Csak a ch vezetje hasznlhatja ezt a trgyat. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Ennek a karakternek mg tl korai, hogy vezet[ENTER]beosztst vllaljon. " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Add meg az utdod nevt, aki tveszi a chvezeti[ENTER]helyedet. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "rvnytelen bejegyzs. " -gameforge.change_guild_master._40_say = "Csak a ch vezetje hasznlhatja ezt a trgyat. " -gameforge.change_guild_master._50_say = "Nincs ilyen jtkos a chben. " -gameforge.change_guild_master._60_say = "Ksz! " -gameforge.change_guild_master._70_say = "Nem vagy chben. " -gameforge.change_guild_master._80_say = "Mr te vagy a chvezet. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "A leend chvezrnek bejelentkezve kell lennie,[ENTER]hogy tvegye a vezetst! " +gameforge.change_guild_master._100_say = "A kiválasztott karakternek nincs elég[ENTER]tapasztalata ahhoz, hogy céhet vezessen.[ENTER](minimum 40-es szint) " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Csak a céh vezetője használhatja ezt a tárgyat. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Ennek a karakternek még túl korai, hogy vezető[ENTER]beosztást vállaljon. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Add meg az utódod nevét, aki átveszi a céhvezetői[ENTER]helyedet. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Érvénytelen bejegyzés. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Csak a céh vezetője használhatja ezt a tárgyat. " +gameforge.change_guild_master._50_say = "Nincs ilyen játékos a céhben. " +gameforge.change_guild_master._60_say = "Kész! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "Nem vagy céhben. " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Már te vagy a céhvezető. " +gameforge.change_guild_master._90_say = "A leendő céhvezérnek bejelentkezve kell lennie,[ENTER]hogy átvegye a vezetést! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Srknyrme kerlt jvrsra a szmldon. " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Sárkányérme került jóváírásra a számládon. " gameforge.check_collect_reward = {} -gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "A biolgus hatstalan receptjei " +gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "A biológus hatástalan receptjei " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "Szia! Hogy vagy, mit tehetek rted? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Ez Chaegirab biolgus jutalmai kz tartozik.[ENTER]Emlkszel a titkos receptekre amiket hoztam[ENTER]neked? Nos az italok egyike nem mkdtt rajtam. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, n soha! Egy hozzval hinyzik a receptbl.[ENTER]De ne aggdj: Megvan itt nekem minden, amire[ENTER]szksgnk van s gyorsan el tudom kszteni az[ENTER]italt, ami a szksges hatst vltja ki. Vrj egy[ENTER]kicsit... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "Nos, tessk. Vgy egy mly levegt s hrpintsd[ENTER]fel. Nagyon j! Most megyek tallkozni[ENTER]Chaegirabbal, s elmondom neki a hibt. Vigyzz[ENTER]magadra, viszlt ksbb! " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Szia! Hogy vagy, mit tehetek érted? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Ez Chaegirab biológus jutalmai közé tartozik.[ENTER]Emlékszel a titkos receptekre amiket hoztam[ENTER]neked? Nos az italok egyike nem működött rajtam. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, én soha! Egy hozzávaló hiányzik a receptből.[ENTER]De ne aggódj: Megvan itt nekem minden, amire[ENTER]szükségünk van és gyorsan el tudom készíteni az[ENTER]italt, ami a szükséges hatást váltja ki. Várj egy[ENTER]kicsit... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Nos, tessék. Végy egy mély levegőt és hörpintsd[ENTER]fel. Nagyon jó! Most megyek találkozni[ENTER]Chaegirabbal, és elmondom neki a hibát. Vigyázz[ENTER]magadra, viszlát később! " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Amikor kszen llsz, hogy a Srknyistennek add[ENTER]az letedet, lehet, hogy belpst nyersz a[ENTER]Rendbe. " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Amikor készen állsz, hogy a Sárkányistennek add[ENTER]az életedet, lehet, hogy belépést nyersz a[ENTER]Rendbe. " gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "A titkos barlangokhoz " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Szembe mersz szllni a Srknyistennel? Lehet,[ENTER]hogy engem le tudsz gyzni, de sosem szabadulsz[ENTER]egy isten haragjtl! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Megtallod a helyes utat, amint kszen llsz,[ENTER]hogy a Srknyistennek szenteld az letedet. Most[ENTER]menj bkben! " -gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Vrk tadsa " -gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "rtem. " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "A nevem %s s a Srknyisten parancsval jttem![ENTER]Bizonytkul itt egy szent Vrk! s most flre! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = "A Srknyisten tged vlasztott. Ksrjen mindig[ENTER]figyelemmel utadon! " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Szembe mersz szállni a Sárkányistennel? Lehet,[ENTER]hogy engem le tudsz győzni, de sosem szabadulsz[ENTER]egy isten haragjától! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Megtalálod a helyes utat, amint készen állsz,[ENTER]hogy a Sárkányistennek szenteld az életedet. Most[ENTER]menj békében! " +gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Vérkő átadása " +gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Értem. " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "A nevem %s és a Sárkányisten parancsával jöttem![ENTER]Bizonyítékul itt egy szent Vérkő! És most félre! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "A Sárkányisten téged választott. Kísérjen mindig[ENTER]figyelemmel utadon! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " -gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Jelenleg nem tudsz teleportlni. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "dvzllek, Vndor![ENTER]n vagyok a titkos Pk kazamata re.[ENTER]Lssuk, mlt vagy-e a titkos barlangokba trtn[ENTER]belpsre! " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Nagyon btor vagy. Mivel van Belpsi engedlyed,[ENTER]tengedlek...[ENTER]Kvess... " -gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Nem engedhetlek t. Gyere vissza, amikor meglesz[ENTER]a Belpsi engedlyed. " -gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Belps krse " +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Jelenleg nem tudsz teleportálni. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Üdvözöllek, Vándor![ENTER]Én vagyok a titkos Pók kazamata őre.[ENTER]Lássuk, méltó vagy-e a titkos barlangokba történő[ENTER]belépésre! " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Nagyon bátor vagy. Mivel van Belépési engedélyed,[ENTER]átengedlek...[ENTER]Kövess... " +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Nem engedhetlek át. Gyere vissza, amikor meglesz[ENTER]a Belépési engedélyed. " +gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Belépés kérése " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "llj! n Koe-Pung vagyok a Srkny Rendbl, a[ENTER]portl rzje. Csak akkor mehetsz t, ha[ENTER]felmutatsz egy Vrkvet s van a Rendtl[ENTER]engedlyed! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Vrkveket csak 75-s szinttl szerezhetsz! " -gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Hogyan szerezhetek n is egy ilyen kvet? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "llj flre vagy meghalsz! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Csak azok kaphatnak ilyen kveket, akik a Srkny[ENTER]Rendbe tartoznak s bizonytottak a Srknyisten[ENTER]eltt. Nincs sok ilyen k. " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Beszlj egy pappal vagy blcs emberrel az[ENTER]otthonodban. " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Állj! Én Koe-Pung vagyok a Sárkány Rendből, a[ENTER]portál őrzője. Csak akkor mehetsz át, ha[ENTER]felmutatsz egy Vérkövet és van a Rendtől[ENTER]engedélyed! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Vérköveket csak 75-ös szinttől szerezhetsz! " +gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Hogyan szerezhetek én is egy ilyen követ? " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Állj félre vagy meghalsz! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Csak azok kaphatnak ilyen köveket, akik a Sárkány[ENTER]Rendbe tartoznak és bizonyítottak a Sárkányisten[ENTER]előtt. Nincs sok ilyen kő. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Beszélj egy pappal vagy bölcs emberrel az[ENTER]otthonodban. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]Datolyaszilva virgot keres.[ENTER]Vigyl neki egyet-egyet a kutatshoz s[ENTER]ksrleteihez.[ENTER]Megszerezheted ket az hes alfa[ENTER]szrkefarkasoktl. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]Datolyaszilva virágot keres.[ENTER]Vigyél neki egyet-egyet a kutatásához és[ENTER]kísérleteihez.[ENTER]Megszerezheted őket az Éhes alfa[ENTER]szürkefarkasoktól. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Datolyaszilva virgot. " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Amint begyjttted a Datolyaszilva virgokat,[ENTER]hasznlhatod az elixrt. " -gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Datolyaszilva virgok " -gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, talltl egyet![ENTER]Hadd vegyem szemgyre... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "! Ez nagyon j minsg![ENTER]Sajnos mg szksgem van %s Datolyaszilva virgra! Krlek, prblj mg tallni nhnyat! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Most mr van elg Datolyaszilva Virgom. J munka!Hlm jell adok neked egy kis Yangot s a[ENTER]kutatsi eredmnyeimet. " -gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informci: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Chaegirab biolgustl jutalomknt kapsz 6500[ENTER]tapasztalati pontot s 5000 Yangot. Ezen kvl[ENTER]kapsz mg rz nyaklnc+3-at " -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sajnlom, de ez a Datolyaszilva virg elgg[ENTER]rossz minsg s szmomra hasznlhatatlan.[ENTER]Krlek, hozz helyette egy msikat! " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya srgsen[ENTER]keres tged. Menj el hozz s krdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segteni. " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Gygynvnytan " -gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Egek ura, krlek, segts...[ENTER]Minden fajta nvnyt tanulmnyozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvgzend munka s[ENTER]nincs idm felfedez trkra menni. Tudnl[ENTER]segteni? " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Jelenleg Datolyaszilva virgokat tanulmnyozok.[ENTER]Vgre kell hajtanom nhny ksrletet s tbbre[ENTER]van szksgem bellk. Tudnl hozni? 5[ENTER]Datolyaszilva virg elg lenne. Hls lennk a[ENTER]segtsgedrt. Krlek, csak egyenknt hozd a[ENTER]virgokat, hogy jl meg tudjam vizsglni mindet! " -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Specilis feladat. Gyjts nvnyeket! " -gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Gyjts Datolyaszilva virgot " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Datolyaszilva virágot. " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Amint begyűjtötted a Datolyaszilva virágokat,[ENTER]használhatod az elixírt. " +gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Datolyaszilva virágok " +gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, találtál egyet![ENTER]Hadd vegyem szemügyre... " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Ó! Ez nagyon jó minőségű![ENTER]Sajnos még szükségem van %s Datolyaszilva virágra! Kérlek, próbálj még találni néhányat! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Most már van elég Datolyaszilva Virágom. Jó munka!Hálám jeléül adok neked egy kis Yangot és a[ENTER]kutatási eredményeimet. " +gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Információ: " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Chaegirab biológustól jutalomként kapsz 6500[ENTER]tapasztalati pontot és 5000 Yangot. Ezen kívül[ENTER]kapsz még réz nyaklánc+3-at " +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sajnálom, de ez a Datolyaszilva virág eléggé[ENTER]rossz minőségű és számomra használhatatlan.[ENTER]Kérlek, hozz helyette egy másikat! " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa sürgősen[ENTER]keres téged. Menj el hozzá és kérdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segíteni. " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Gyógynövénytan " +gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Egek ura, kérlek, segíts...[ENTER]Minden fajta növényt tanulmányozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvégzendő munka és[ENTER]nincs időm felfedező túrákra menni. Tudnál[ENTER]segíteni? " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Jelenleg Datolyaszilva virágokat tanulmányozok.[ENTER]Végre kell hajtanom néhány kísérletet és többre[ENTER]van szükségem belőlük. Tudnál hozni? 5[ENTER]Datolyaszilva virág elég lenne. Hálás lennék a[ENTER]segítségedért. Kérlek, csak egyenként hozd a[ENTER]virágokat, hogy jól meg tudjam vizsgálni mindet! " +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Speciális feladat. Gyűjts növényeket! " +gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Gyűjts Datolyaszilva virágot " gameforge.collect_herb_lv15 = {} -gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango-gykr " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya srgsen[ENTER]keres tged. Menj el hozz s krdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segteni. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, talltl egyet![ENTER]Hadd vegyem szemgyre... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Ez a Gango-gykr nagyon j minsg! Viszont[ENTER]szksgem van mg %s ilyen gykrre. Krlek,[ENTER]keress mg bellk! " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Most mr van elg Gango-gykerem. J munka! Hlm[ENTER]jell adok neked egy kis Yangot s a kutatsom[ENTER]eredmnyt. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Chaegirab biolgustl jutalomknt kapsz 25.000[ENTER]tapasztalati pontot s 10.000 Yangot. Ezen kvl[ENTER]kapsz mg Rz flbeval+3-at " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Sajnlom de ez a Gango-gykr elgg rossz[ENTER]minsg s szmomra hasznlhatatlan. Krlek,[ENTER]szerezz egy msikat! " -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Gygynvnytan " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Egek ura, krlek, segts...[ENTER]Minden fajta nvnyt tanulmnyozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvgzend munka s[ENTER]nincs idm felfedez trkra menni. Tudnl[ENTER]segteni? " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "ppen a Gango-gykereken vgzek kutatsokat.[ENTER]Csinlnom kell nhny ksrletet s tbb gykrre[ENTER]is szksgem van. Tudnl nekem hozni nhnyat? 5[ENTER]Gango-gykr elg lenne. Nagyon hls lennk a[ENTER]segtsgedrt! Csak egyenknt hozd el, hogy meg[ENTER]tudjam vizsglni ket! " -gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Specilis feladat. Gyjts nvnyeket! " -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Gyjts Gango-gykereket " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Chaegirab biolgusnak, Uriel tantvnynak[ENTER]szksge van Gango-gykrre. Krlek, egyszerre[ENTER]csak egyet vigyl neki vizsglatra. Ezeket az[ENTER]hes szrkemedvktl tudod megszerezni. " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Gango-gykeret. " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Hasznlhatod az elixirt, amint megtalltad a[ENTER]Gango-gykeret. " +gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango-gyökér " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa sürgősen[ENTER]keres téged. Menj el hozzá és kérdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segíteni. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, találtál egyet![ENTER]Hadd vegyem szemügyre... " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Ez a Gango-gyökér nagyon jó minőségű! Viszont[ENTER]szükségem van még %s ilyen gyökérre. Kérlek,[ENTER]keress még belőlük! " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Most már van elég Gango-gyökerem. Jó munka! Hálám[ENTER]jeléül adok neked egy kis Yangot és a kutatásom[ENTER]eredményét. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Chaegirab biológustól jutalomként kapsz 25.000[ENTER]tapasztalati pontot és 10.000 Yangot. Ezen kívül[ENTER]kapsz még Réz fülbevaló+3-at " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Sajnálom de ez a Gango-gyökér eléggé rossz[ENTER]minőségű és számomra használhatatlan. Kérlek,[ENTER]szerezz egy másikat! " +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Gyógynövénytan " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Egek ura, kérlek, segíts...[ENTER]Minden fajta növényt tanulmányozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvégzendő munka és[ENTER]nincs időm felfedező túrákra menni. Tudnál[ENTER]segíteni? " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Éppen a Gango-gyökereken végzek kutatásokat.[ENTER]Csinálnom kell néhány kísérletet és több gyökérre[ENTER]is szükségem van. Tudnál nekem hozni néhányat? 5[ENTER]Gango-gyökér elég lenne. Nagyon hálás lennék a[ENTER]segítségedért! Csak egyenként hozd el, hogy meg[ENTER]tudjam vizsgálni őket! " +gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Speciális feladat. Gyűjts növényeket! " +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Gyűjts Gango-gyökereket " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Chaegirab biológusnak, Uriel tanítványának[ENTER]szüksége van Gango-gyökérre. Kérlek, egyszerre[ENTER]csak egyet vigyél neki vizsgálatra. Ezeket az[ENTER]Éhes szürkemedvéktől tudod megszerezni. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Gango-gyökeret. " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Használhatod az elixirt, amint megtaláltad a[ENTER]Gango-gyökeret. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "! Ez a legjobb minsgek kzl val![ENTER]Sajnos mg %s Orgonra van szksgem.[ENTER]Krlek, prblj meg mg tallni! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya srgsen[ENTER]keres tged. Menj el hozz s krdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segteni. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Most mr van elg Orgonm. J munka! Hlm jell[ENTER]adok neked egy kis Yangot s a kutatsom[ENTER]eredmnyt. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Chaegirab biolgustl jutalomknt kapsz 95.000[ENTER]tapasztalati pontot s 15.000 Yangot. Ezen kvl[ENTER]kapsz mg egy Rz karkt+3-at. " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Sajnlom, de ez az Orgona rossz minsg. Krlek,[ENTER]hozz egy jat! " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "pp az Orgont tanulmnyozom. Nhny ksrletet[ENTER]kell elvgeznem, s ehhez sok nvnyre van[ENTER]szksgem.[ENTER]Tudnl nekem hozni belle nhnyat?[ENTER]10 Orgonnak elgnek kell lennie. Krlek, segts![ENTER]Egyszerre csak egyet hozz, hogy meg tudjam[ENTER]vizsglni ket egyesvel! " -gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Gyjts Orgont " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Chaegirab biolgusnak, Uriel tantvnynak[ENTER]szksge van Orgonra. Csak egyenknt vidd el[ENTER]neki a ksrleteihez. Ezeket az hes[ENTER]feketemedvktl tudod megszerezni. " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Orgont. " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Amint begyjtttl egy Orgont, hasznlhatod az[ENTER]elixirt. " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Ó! Ez a legjobb minőségűek közül való![ENTER]Sajnos még %s Orgonára van szükségem.[ENTER]Kérlek, próbálj meg még találni! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa sürgősen[ENTER]keres téged. Menj el hozzá és kérdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segíteni. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Most már van elég Orgonám. Jó munka! Hálám jeléül[ENTER]adok neked egy kis Yangot és a kutatásom[ENTER]eredményét. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Chaegirab biológustól jutalomként kapsz 95.000[ENTER]tapasztalati pontot és 15.000 Yangot. Ezen kívül[ENTER]kapsz még egy Réz karkötő+3-at. " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Sajnálom, de ez az Orgona rossz minőségű. Kérlek,[ENTER]hozz egy újat! " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Épp az Orgonát tanulmányozom. Néhány kísérletet[ENTER]kell elvégeznem, és ehhez sok növényre van[ENTER]szükségem.[ENTER]Tudnál nekem hozni belőle néhányat?[ENTER]10 Orgonának elégnek kell lennie. Kérlek, segíts![ENTER]Egyszerre csak egyet hozz, hogy meg tudjam[ENTER]vizsgálni őket egyesével! " +gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Gyűjts Orgonát " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Chaegirab biológusnak, Uriel tanítványának[ENTER]szüksége van Orgonára. Csak egyenként vidd el[ENTER]neki a kísérleteihez. Ezeket az Éhes[ENTER]feketemedvéktől tudod megszerezni. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Orgonát. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Amint begyűjtöttél egy Orgonát, használhatod az[ENTER]elixirt. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Orgona " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, talltl nhny Orgont![ENTER]Hadd vessek egy pillantst a virgokra... " -gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Chaegirab Biolgus: " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, találtál néhány Orgonát![ENTER]Hadd vessek egy pillantást a virágokra... " +gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Chaegirab Biológus: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Ez a Tue gomba nagyon j a minsg![ENTER]Viszont mg ennyire: %s van szksgem belle.[ENTER]Krlek, keress mg nhnyat! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya srgsen[ENTER]keres tged. Menj el hozz s krdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segteni. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Most mr van elg Tue gombm. J munka! Hlm[ENTER]jell adok neked egy kis Yangot s a kutatsom[ENTER]eredmnyt. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Jutalmul kapsz 200.000 tapasztalati pontot s[ENTER]20.000 Yangot. Tovbb kapsz mg egy Sisak+2-t. " -gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Fmsisak " -gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Lnckapucni " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Gnyold sisak " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Fnix kalap " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sajnlom, de ez a Tue gomba nem olyan j[ENTER]minsg, s szmomra nem megfelel. Krlek,[ENTER]keress egy msikat! " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Egek ura, krlek, segts...[ENTER]Minden fajta nvnyt tanulmnyozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvgzend munka s[ENTER]nincs idm felfedez trkra menni. Tudnl[ENTER]segteni? " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "pp a Tue gombt tanulmnyozom. Nhny ksrletet[ENTER]kell elvgeznem a Tue gombval s ehhez 10-re van[ENTER]szksgem. Tudnl nekem hozni? Nagyon hls[ENTER]leszek a segtsgedrt![ENTER]Mindig csak egy Tue gombt hozz egyszerre, amit[ENTER]meg tudok vizsglni! " -gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Tue gomba-gyjts " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya Tue gombkat[ENTER]keres. Vigyl neki egyet-egyet a ksrleteihez.[ENTER]Ezeket megszerezheted az hes barnamedvktl. " -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Tue gombt. " -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl Tue[ENTER]Gombt. " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Ez a Tue gomba nagyon jó a minőségű![ENTER]Viszont még ennyire: %s van szükségem belőle.[ENTER]Kérlek, keress még néhányat! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa sürgősen[ENTER]keres téged. Menj el hozzá és kérdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segíteni. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Most már van elég Tue gombám. Jó munka! Hálám[ENTER]jeléül adok neked egy kis Yangot és a kutatásom[ENTER]eredményét. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Jutalmul kapsz 200.000 tapasztalati pontot és[ENTER]20.000 Yangot. Továbbá kapsz még egy Sisak+2-t. " +gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Fémsisak " +gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Lánckapucni " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Gúnyolódó sisak " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Főnix kalap " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sajnálom, de ez a Tue gomba nem olyan jó[ENTER]minőségű, és számomra nem megfelelő. Kérlek,[ENTER]keress egy másikat! " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Egek ura, kérlek, segíts...[ENTER]Minden fajta növényt tanulmányozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvégzendő munka és[ENTER]nincs időm felfedező túrákra menni. Tudnál[ENTER]segíteni? " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Épp a Tue gombát tanulmányozom. Néhány kísérletet[ENTER]kell elvégeznem a Tue gombával és ehhez 10-re van[ENTER]szükségem. Tudnál nekem hozni? Nagyon hálás[ENTER]leszek a segítségedért![ENTER]Mindig csak egy Tue gombát hozz egyszerre, amit[ENTER]meg tudok vizsgálni! " +gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Tue gomba-gyűjtés " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa Tue gombákat[ENTER]keres. Vigyél neki egyet-egyet a kísérleteihez.[ENTER]Ezeket megszerezheted az Éhes barnamedvéktől. " +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Tue gombát. " +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál Tue[ENTER]Gombát. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Tue gomba " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, talltl egyet![ENTER]Hadd vegyem szemgyre... " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, találtál egyet![ENTER]Hadd vegyem szemügyre... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Barackvirgok " -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Ennek a Barackvirgnak nagyon j a minsge![ENTER]Viszont mg szksgem van %s ilyenre. Krlek,[ENTER]keress mg bellk! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Most mr van elg Barackvirgom. J munka! Hlm[ENTER]jell adok neked egy kis Yangot s a kutatsom[ENTER]eredmnyt. " -gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informci: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Jutalmul Chaegirab biolgus ad neked 500[ENTER]tapasztalati pontot s 1000 Yangot.[ENTER]Kapsz majd egy fegyver+4-et is. " -gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Legyez " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Barackvirágok " +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Ennek a Barackvirágnak nagyon jó a minősége![ENTER]Viszont még szükségem van %s ilyenre. Kérlek,[ENTER]keress még belőlük! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Most már van elég Barackvirágom. Jó munka! Hálám[ENTER]jeléül adok neked egy kis Yangot és a kutatásom[ENTER]eredményét. " +gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Információ: " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Jutalmul Chaegirab biológus ad neked 500[ENTER]tapasztalati pontot és 1000 Yangot.[ENTER]Kapsz majd egy fegyver+4-et is. " +gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Legyező " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Kard " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sajnlom, de ez a Barackvirg nem tl j minsg[ENTER]s hasznlhatatlan szmomra. Krlek, hozz nekem[ENTER]egy msikat! " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya srgsen[ENTER]keres tged. Menj el hozz s krdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segteni. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Egek ura, krlek, segts...[ENTER]Minden fajta nvnyt tanulmnyozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvgzend munka s[ENTER]nincs idm felfedez trkra menni. Tudnl[ENTER]segteni? " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "pp a Barackvirgokat tanulmnyozom. Nhny[ENTER]ksrletet kell elvgeznem a Barackvirgokkal s[ENTER]ehhez 5 Barackvirgra van szksgem. Tudnl nekem[ENTER]hozni? Nagyon hls lennk rte! Mindig csak egy[ENTER]Barackvirgot hozz egyszerre, hogy egyesvel meg[ENTER]tudjam vizsglni! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Gyjts Barackvirgot " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]Barackvirgokat keres. Mindig csak egyet vigyl[ENTER]neki a ksrleteihez. Az hes alfa farkasoknl[ENTER]tallhatsz ilyet. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Barackvirgot. " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Hasznlhatod az elixirt, amint talltl egy[ENTER]Barackvirgot. " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sajnálom, de ez a Barackvirág nem túl jó minőségű[ENTER]és használhatatlan számomra. Kérlek, hozz nekem[ENTER]egy másikat! " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa sürgősen[ENTER]keres téged. Menj el hozzá és kérdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segíteni. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Egek ura, kérlek, segíts...[ENTER]Minden fajta növényt tanulmányozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvégzendő munka és[ENTER]nincs időm felfedező túrákra menni. Tudnál[ENTER]segíteni? " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Épp a Barackvirágokat tanulmányozom. Néhány[ENTER]kísérletet kell elvégeznem a Barackvirágokkal és[ENTER]ehhez 5 Barackvirágra van szükségem. Tudnál nekem[ENTER]hozni? Nagyon hálás lennék érte! Mindig csak egy[ENTER]Barackvirágot hozz egyszerre, hogy egyesével meg[ENTER]tudjam vizsgálni! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Gyűjts Barackvirágot " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]Barackvirágokat keres. Mindig csak egyet vigyél[ENTER]neki a kísérleteihez. Az Éhes alfa farkasoknál[ENTER]találhatsz ilyet. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Barackvirágot. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Használhatod az elixirt, amint találtál egy[ENTER]Barackvirágot. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Jutalmul Chaegirab biolgus ad neked 2000[ENTER]tapasztalati pontot s 3000 Yangot. Tovbb kapsz[ENTER]egy pncl+3-at. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya srgsen[ENTER]keres tged. Menj el hozz s krdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segteni. " -gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Szerzetes lemezvrt+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Azr ruha " -gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Requiem lemezvrt+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Jutalmul Chaegirab biológus ad neked 2000[ENTER]tapasztalati pontot és 3000 Yangot. Továbbá kapsz[ENTER]egy páncél+3-at. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa sürgősen[ENTER]keres téged. Menj el hozzá és kérdezd meg,[ENTER]tudsz-e neki segíteni. " +gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Szerzetes lemezvért+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Azúr ruha " +gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Requiem lemezvért+3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Crimson ruha+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Sajnlom, de ez a Harangvirg rossz minsg.[ENTER]Krlek, hozz egy jat! " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Egek ura, krlek, segts...[ENTER]Minden fajta nvnyt tanulmnyozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvgzend munka s[ENTER]nincs idm felfedez trkra menni. Tudnl[ENTER]segteni? " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "pp a Harangvirgot tanulmnyozom. Nhny[ENTER]ksrletet kell elvgeznem a Harangvirggal s[ENTER]ehhez 5 Harangvirgra van szksgem. Tudnl nekem[ENTER]hozni? Igen hls lennk rte! Mindig csak egyet[ENTER]hozz egyszerre, amit meg tudok vizsglni! " -gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Gyjts Harangvirgot " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Chaegirab biolgusnak, Uriel tantvnynak[ENTER]szksge van Harangvirgokra. Vidd el neki[ENTER]egyenknt a ksrleteihez. Ezeket megszerezheted[ENTER]az hes alfa kkfarkasoktl. " -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Harangvirgot. " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Amint gyjtttl egy Harangvirgot, hasznlhatod[ENTER]az elixirt. " -gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Harangvirgok " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "! Ez nagyon j minsg virg![ENTER]Sajnos mg szksgem van %s Harangvirgra.[ENTER]Krlek, keress nekem mg ilyeneket! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Vgre van elg Harangvirgom. J munka![ENTER]Hlm jell adok neked egy kis Yangot s a[ENTER]kutatsom eredmnyt. " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Sajnálom, de ez a Harangvirág rossz minőségű.[ENTER]Kérlek, hozz egy újat! " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Egek ura, kérlek, segíts...[ENTER]Minden fajta növényt tanulmányozok ebben a[ENTER]birodalomban. Rengeteg az elvégzendő munka és[ENTER]nincs időm felfedező túrákra menni. Tudnál[ENTER]segíteni? " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Épp a Harangvirágot tanulmányozom. Néhány[ENTER]kísérletet kell elvégeznem a Harangvirággal és[ENTER]ehhez 5 Harangvirágra van szükségem. Tudnál nekem[ENTER]hozni? Igen hálás lennék érte! Mindig csak egyet[ENTER]hozz egyszerre, amit meg tudok vizsgálni! " +gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Gyűjts Harangvirágot " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Chaegirab biológusnak, Uriel tanítványának[ENTER]szüksége van Harangvirágokra. Vidd el neki[ENTER]egyenként a kísérleteihez. Ezeket megszerezheted[ENTER]az Éhes alfa kékfarkasoktól. " +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Harangvirágot. " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Amint gyűjtöttél egy Harangvirágot, használhatod[ENTER]az elixirt. " +gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Harangvirágok " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Ó! Ez nagyon jó minőségű virág![ENTER]Sajnos még szükségem van %s Harangvirágra.[ENTER]Kérlek, keress nekem még ilyeneket! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Végre van elég Harangvirágom. Jó munka![ENTER]Hálám jeléül adok neked egy kis Yangot és a[ENTER]kutatásom eredményét. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Orkfogat. " -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "A biolgus krse " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl egy[ENTER]Orkfogat. " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Orkfogat. " +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "A biológus kérése " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál egy[ENTER]Orkfogat. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Orkfog " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, talltl egy fogat![ENTER]Egy pillanat s megnzem... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh, ez a fog nagyon j a minsg! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatst. Viszont mg szksgem van[ENTER]%s ilyen fogra. Krlek, keress mg bellk![ENTER][ENTER]s ne feledd, idre van szksgem, hogy[ENTER]megvizsgljam ket. Holnap tudom megvizsglni a[ENTER]kvetkez fogat. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "sszegyjttted mind a tz Orkfogat! Ksznm![ENTER]Most mr csak egy specilis kre van szksgem.[ENTER]Ez a k Jinunggyi Llekkve. Nagyszer lenne, ha[ENTER]el tudnd hozni nekem. Az Orkoktl szerezheted[ENTER]meg. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, ez a fog mr rothad. Nem hiszem, hogy hasznt[ENTER]tudnm venni a kutatsban. Krlek, hozz egy[ENTER]msikat![ENTER][ENTER]Viszont idre van szksgem, hogy ezt[ENTER]megvizsgljam. Nem kell msik fog holnapig. " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Krlek gyere vissza, amikor talltl jabb Ork[ENTER]fogat! " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Sajnlom, de mg nem fejeztem be az utbbi[ENTER]tanulmnyozst. Visszajnnl ksbb? " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]ktsgbeesetten keres tged. Menj gyorsan s tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segteni neki. " -gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggyi Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Vgre megtalltad a Llekkvet![ENTER]Vidd el Chaegirab biolgusnak.[ENTER]Mr vr tged. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "sszegyjttted a 10 Orkfogat Chaegirab[ENTER]biolgusnak a kutatshoz.[ENTER]Most mr csak Jinunggyi Llekkvre van szksge,[ENTER]hogy jobban megrtse a kutats eredmnyt. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Megszerezheted klnbz Bszke orkoktl a[ENTER]Seungryong-vlgyben. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Megtalltad Jinunggyi Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Megvan Jinunggyi Llekkve. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Nagyon ksznm![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet. Nem sok[ENTER]ember tudja hogy mik a hozzvalk s a titok jl[ENTER]meg van rizve. Az ital amit ez alapjn a recept[ENTER]alapjn kszthetsz, szrnyakat ad a lbaidnak.[ENTER]Menj s keresd fel Baek-Go-t. el tudja[ENTER]kszteni az italt neked. Viszlt, bartom![ENTER]A segtsgeddel fontos dolgokat tudtam meg az[ENTER]Orkokrl. " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Krlek, gyere vissza, ha megtalltad Jinunggyi[ENTER]Llekkvt. " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, találtál egy fogat![ENTER]Egy pillanat és megnézem... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh, ez a fog nagyon jó a minőségű! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatást. Viszont még szükségem van[ENTER]%s ilyen fogra. Kérlek, keress még belőlük![ENTER][ENTER]És ne feledd, időre van szükségem, hogy[ENTER]megvizsgáljam őket. Holnap tudom megvizsgálni a[ENTER]következő fogat. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Összegyűjtötted mind a tíz Orkfogat! Köszönöm![ENTER]Most már csak egy speciális kőre van szükségem.[ENTER]Ez a kő Jinunggyi Lélekköve. Nagyszerű lenne, ha[ENTER]el tudnád hozni nekem. Az Orkoktól szerezheted[ENTER]meg. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, ez a fog már rothad. Nem hiszem, hogy hasznát[ENTER]tudnám venni a kutatásban. Kérlek, hozz egy[ENTER]másikat![ENTER][ENTER]Viszont időre van szükségem, hogy ezt[ENTER]megvizsgáljam. Nem kell másik fog holnapig. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Kérlek gyere vissza, amikor találtál újabb Ork[ENTER]fogat! " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Sajnálom, de még nem fejeztem be az utóbbi[ENTER]tanulmányozását. Visszajönnél később? " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]kétségbeesetten keres téged. Menj gyorsan és tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segíteni neki. " +gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggyi Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Végre megtaláltad a Lélekkövet![ENTER]Vidd el Chaegirab biológusnak.[ENTER]Már vár téged. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Összegyűjtötted a 10 Orkfogat Chaegirab[ENTER]biológusnak a kutatásához.[ENTER]Most már csak Jinunggyi Lélekkövére van szüksége,[ENTER]hogy jobban megértse a kutatás eredményét. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Megszerezheted különböző Büszke orkoktól a[ENTER]Seungryong-völgyben. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Megtaláltad Jinunggyi Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Megvan Jinunggyi Lélekköve. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Nagyon köszönöm![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet. Nem sok[ENTER]ember tudja hogy mik a hozzávalók és a titok jól[ENTER]meg van őrizve. Az ital amit ez alapján a recept[ENTER]alapján készíthetsz, szárnyakat ad a lábaidnak.[ENTER]Menj és keresd fel Baek-Go-t. Ő el tudja[ENTER]készíteni az italt neked. Viszlát, barátom![ENTER]A segítségeddel fontos dolgokat tudtam meg az[ENTER]Orkokról. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Kérlek, gyere vissza, ha megtaláltad Jinunggyi[ENTER]Lélekkövét. " gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Figyelj rm. " +gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Figyelj rám. " gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Chaegirab biolgus jutalomknt az Orkfogakrt s[ENTER]a Jinunggyi Llekkrt rd hagyott egy titkos[ENTER]receptet. Menj Baek-Go-hoz, fogja neked[ENTER]ellltani a csodaszert. " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Chaegirab biológus jutalomként az Orkfogakért és[ENTER]a Jinunggyi Lélekkőért rád hagyott egy titkos[ENTER]receptet. Menj Baek-Go-hoz, ő fogja neked[ENTER]előállítani a csodaszert. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "A titkos recept " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, ez Chaegirab biolgus titkos receptje?[ENTER]Hmm, ez 10 ponttal megnveli a mozgsi[ENTER]sebessgedet.[ENTER]Itt az italod![ENTER]Tovbb ezt a Vrs ben ldt is oda kell adnom.[ENTER]Egy rtkes meglepetst rejt a belseje. " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Jutalmul, amirt teljestetted Chaegirab krst,[ENTER]a mozgsi sebessged 10 ponttal vglegesen meg[ENTER]lett nvelve. " -gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Mg egy ksrlet. " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, ez nagyon j. De taln meg tudnd jra[ENTER]prblni? " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "De j, hogy itt vagy - szksgem van a[ENTER]segtsgedre![ENTER]Informcikat gyjtk a kontinensnkn l[ENTER]klnbz szrnyekrl. Ez egy nagyon bonyolult[ENTER]feladat, amit nem tudok egyedl megcsinlni. Ha[ENTER]segtesz, termszetesen megjutalmazlak. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Jelenleg az Orkokat tanulmnyozom, akik a[ENTER]Seungryong-vlgyben vannak. Az Orkfog mg a vasat[ENTER]is meghajltja, ami elg rdekes tny. A[ENTER]nyilvnval klnbsgek ellenre sok kutat gy[ENTER]tartja hogy az emberi s az ork faj kztt van[ENTER]kapcsolat. Taln az orkfogak tbbet mondhatnak el[ENTER]nekem s hasznos tippeket adnak a fejldsnk[ENTER]megfejtsre. " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Tudnl nekem Orkfogakat hozni? Ugyanakkor[ENTER]rlfogakra van szksgem! Hozz fogat, de[ENTER]egyszerre csak egyet, amivel elvgezhetem a[ENTER]ksrleteket. Sok sikert! " -gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Fogak az Ork-vlgybl " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Chaegirab biolgusnak, Uriel tantvnynak[ENTER]szksge van 10 Orkfogra a Seungryong-vlgybl a[ENTER]kutatshoz. Egyszerre csak egy fogat vigyl[ENTER]neki, hogy jl megvizsglhassa ket. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, ez Chaegirab biológus titkos receptje?[ENTER]Hmm, ez 10 ponttal megnöveli a mozgási[ENTER]sebességedet.[ENTER]Itt az italod![ENTER]Továbbá ezt a Vörös ében ládát is oda kell adnom.[ENTER]Egy értékes meglepetést rejt a belseje. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Jutalmul, amiért teljesítetted Chaegirab kérését,[ENTER]a mozgási sebességed 10 ponttal véglegesen meg[ENTER]lett növelve. " +gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Még egy kísérlet. " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, ez nagyon jó. De talán meg tudnád újra[ENTER]próbálni? " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "De jó, hogy itt vagy - szükségem van a[ENTER]segítségedre![ENTER]Információkat gyűjtök a kontinensünkön élő[ENTER]különböző szörnyekről. Ez egy nagyon bonyolult[ENTER]feladat, amit nem tudok egyedül megcsinálni. Ha[ENTER]segítesz, természetesen megjutalmazlak. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Jelenleg az Orkokat tanulmányozom, akik a[ENTER]Seungryong-völgyben vannak. Az Orkfog még a vasat[ENTER]is meghajlítja, ami elég érdekes tény. A[ENTER]nyilvánvaló különbségek ellenére sok kutató úgy[ENTER]tartja hogy az emberi és az ork faj között van[ENTER]kapcsolat. Talán az orkfogak többet mondhatnak el[ENTER]nekem és hasznos tippeket adnak a fejlődésünk[ENTER]megfejtésére. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Tudnál nekem Orkfogakat hozni? Ugyanakkor[ENTER]őrlőfogakra van szükségem! Hozz fogat, de[ENTER]egyszerre csak egyet, amivel elvégezhetem a[ENTER]kísérleteket. Sok sikert! " +gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Fogak az Ork-völgyből " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Chaegirab biológusnak, Uriel tanítványának[ENTER]szüksége van 10 Orkfogra a Seungryong-völgyből a[ENTER]kutatásához. Egyszerre csak egy fogat vigyél[ENTER]neki, hogy jól megvizsgálhassa őket. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Eddig %s knyvet szlltottl le. " -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "A biolgus krse " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Amint szereztl egy tokknyvet, hasznlhatod az[ENTER]elixrt. " -gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Az tokknyvek " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, talltl egy tokknyvet![ENTER]Vrj, hadd nzzem meg jobban... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh, ez az tokknyv nagyon j minsg! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatst. Viszont mg szksgem van[ENTER]%s tokknyvre. Krlek, keress mg bellk![ENTER]s ne feledd, idre van szksgem, hogy[ENTER]elolvassam. Holnapig nem tudok megvizsglni msik[ENTER]knyvet. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "sszegyjttted mind a 15 knyvet! Ksznm! Most[ENTER]mr csak a Templomi Llekkre van szksgem, mely[ENTER]szintn kulcsknt viselkedik. Megtennd ezt a[ENTER]szvessget nekem? Ezt a Hwang Templomban lv[ENTER]szrnyektl szerezheted meg. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, ez a knyv alig olvashat s az oldalak[ENTER]sztesnek, amikor lapozni prblok. Sajnlom, de[ENTER]ez a knyv hasznlhatatlan. Krlek, hozz egy[ENTER]msikat![ENTER][ENTER]Viszont szksgem van egy kis idre, hogy[ENTER]megmentsek nhny oldalt ezekbl. Majd csak[ENTER]holnap tudok megvizsglni msikat. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Krlek gyere vissza, miutn talltl msik[ENTER]tokknyvet. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Nagyon sajnlom, de nem fejeztem mg be az utols[ENTER]knyv tanulmnyozst. Visszajnnl ksbb? " -gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Templomi Llekk " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Vgre megtalltad a Templomi Llekkvet! Vidd ezt[ENTER]el Chaegirab biolgusnak. Mr vr tged. " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Templomi Llekk " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "sszegyjttted mind a 15 tokknyvet Chaegirab[ENTER]biolgus kutatshoz.[ENTER]Most mr csak a Templomi Llekkre van szksge,[ENTER]hogy megrtse a titkos szekta rst. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Megszerezheted a Hwag Templomban lv[ENTER]ezoterikusoktl. " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Megtalltad a Templomi Llekkvet. " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Megvan a Templomi Llekk. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Ksznm szpen![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet.[ENTER]A hozzvalkat kevesen ismerik s a titok jl van[ENTER]rizve. Az ital, ami a recept alapjn kszthet,[ENTER]meggyorstja a kardforgat karodat. Keresd meg[ENTER]Baek-Go-t. megcsinlja neked az italt.[ENTER]Viszlt bartom. Hla neked, tbbet tudtam meg az[ENTER]si mgirl. " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Gyere vissza, amikor megtalltad a Templomi[ENTER]Llekkvet. " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Eddig %s könyvet szállítottál le. " +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "A biológus kérése " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Amint szereztél egy Átokkönyvet, használhatod az[ENTER]elixírt. " +gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Az Átokkönyvek " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, találtál egy Átokkönyvet![ENTER]Várj, hadd nézzem meg jobban... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh, ez az Átokkönyv nagyon jó minőségű! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatást. Viszont még szükségem van[ENTER]%s Átokkönyvre. Kérlek, keress még belőlük![ENTER]És ne feledd, időre van szükségem, hogy[ENTER]elolvassam. Holnapig nem tudok megvizsgálni másik[ENTER]könyvet. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Összegyűjtötted mind a 15 könyvet! Köszönöm! Most[ENTER]már csak a Templomi Lélekkőre van szükségem, mely[ENTER]szintén kulcsként viselkedik. Megtennéd ezt a[ENTER]szívességet nekem? Ezt a Hwang Templomban lévő[ENTER]szörnyektől szerezheted meg. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, ez a könyv alig olvasható és az oldalak[ENTER]szétesnek, amikor lapozni próbálok. Sajnálom, de[ENTER]ez a könyv használhatatlan. Kérlek, hozz egy[ENTER]másikat![ENTER][ENTER]Viszont szükségem van egy kis időre, hogy[ENTER]megmentsek néhány oldalt ezekből. Majd csak[ENTER]holnap tudok megvizsgálni másikat. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Kérlek gyere vissza, miután találtál másik[ENTER]Átokkönyvet. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Nagyon sajnálom, de nem fejeztem még be az utolsó[ENTER]könyv tanulmányozását. Visszajönnél később? " +gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Templomi Lélekkő " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Végre megtaláltad a Templomi Lélekkövet! Vidd ezt[ENTER]el Chaegirab biológusnak. Már vár téged. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Templomi Lélekkő " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Összegyűjtötted mind a 15 Átokkönyvet Chaegirab[ENTER]biológus kutatásához.[ENTER]Most már csak a Templomi Lélekkőre van szüksége,[ENTER]hogy megértse a titkos szekta írását. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Megszerezheted a Hwag Templomban lévő[ENTER]ezoterikusoktól. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Megtaláltad a Templomi Lélekkövet. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Megvan a Templomi Lélekkő. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Köszönöm szépen![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet.[ENTER]A hozzávalókat kevesen ismerik és a titok jól van[ENTER]őrizve. Az ital, ami a recept alapján készíthető,[ENTER]meggyorsítja a kardforgató karodat. Keresd meg[ENTER]Baek-Go-t. Ő megcsinálja neked az italt.[ENTER]Viszlát barátom. Hála neked, többet tudtam meg az[ENTER]ősi mágiáról. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Gyere vissza, amikor megtaláltad a Templomi[ENTER]Lélekkövet. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]ktsgbeesetten keres tged. Menj gyorsan s tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segteni neki. " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]kétségbeesetten keres téged. Menj gyorsan és tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segíteni neki. " gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Jutalmul az tokknyvekrt s a Llekkrt,[ENTER]Chaegirab biolgus adott neked egy titkos[ENTER]receptet. Menj Baek-Go-hoz s elkszti neked a[ENTER]csodaitalt. " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Jutalmul az Átokkönyvekért és a Lélekkőért,[ENTER]Chaegirab biológus adott neked egy titkos[ENTER]receptet. Menj Baek-Go-hoz és ő elkészíti neked a[ENTER]csodaitalt. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "A titkos recept " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, ez Chaegirab biolgus receptje?[ENTER]Hm, ez megnveli a tmadsi sebessgedet 5[ENTER]ponttal. Itt az italod! Tovbb odaadom ezt a[ENTER]fadobozt is. Vigyzz r! " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Jutalmul, amirt teljestetted Chaegirab krst,[ENTER]a tmadsi sebessged vglegesen meg lett nvelve[ENTER]5 ponttal. " -gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Figyelj rm. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Oh, j, hogy itt vagy! Szksgem van a[ENTER]segtsgedre. Nem csak a klnbz lnyeket[ENTER]tanulmnyozom ebben az orszgban, de a klnfle[ENTER]varzslatokrl is feljegyzst ksztek. Nem tudom[ENTER]mindezt egyedl megcsinlni mert nincs elg idm[ENTER]mindenhova elmenni. Tudnl nekem segteni? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Tbbet szeretnk megtudni a Seungryong-vlgyben[ENTER]lv titkos szektrl. Azt hiszem tudhatnak[ENTER]valamit a rgi idk mgijrl; klnsen az[ENTER]tokknyveik rdekelnek. Azok minden bizonnyal[ENTER]kulcsfontossg informcit tartalmaznak a[ENTER]kutatsomhoz. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Krlek, hozd el nekem ezeket a knyveket! s[ENTER]gyzdj meg rla hogy srtetlenek - nmelyikk[ENTER]olyan rgi, hogy alig olvashatak.[ENTER]Azok alig hasznlhatk szmomra.[ENTER]sszesen 15 tokknyvre van szksgem a[ENTER]kutatsomhoz.[ENTER]Egyszerre csak egyet hozz, hogy egyessvel[ENTER]megvizsglhassam ket. " -gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A rgi idk mgija " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya a rgi idk[ENTER]varzslatait tanulmnyozza. A Seungryong-vlgyben[ENTER]van 15 tokknyv, amit ssze kne gyjteni. Vidd[ENTER]el ezeket Chaegirab-nak egyenknt. Megszerezheted[ENTER]ket a Stt Knzktl s Magas knzktl. " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, ez Chaegirab biológus receptje?[ENTER]Hm, ez megnöveli a támadási sebességedet 5[ENTER]ponttal. Itt az italod! Továbbá odaadom ezt a[ENTER]fadobozt is. Vigyázz rá! " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Jutalmul, amiért teljesítetted Chaegirab kérését,[ENTER]a támadási sebességed véglegesen meg lett növelve[ENTER]5 ponttal. " +gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Figyelj rám. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Oh, jó, hogy itt vagy! Szükségem van a[ENTER]segítségedre. Nem csak a különböző lényeket[ENTER]tanulmányozom ebben az országban, de a különféle[ENTER]varázslatokról is feljegyzést készítek. Nem tudom[ENTER]mindezt egyedül megcsinálni mert nincs elég időm[ENTER]mindenhova elmenni. Tudnál nekem segíteni? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Többet szeretnék megtudni a Seungryong-völgyben[ENTER]lévő titkos szektáról. Azt hiszem tudhatnak[ENTER]valamit a régi idők mágiájáról; különösen az[ENTER]Átokkönyveik érdekelnek. Azok minden bizonnyal[ENTER]kulcsfontosságú információt tartalmaznak a[ENTER]kutatásomhoz. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Kérlek, hozd el nekem ezeket a könyveket! És[ENTER]győződj meg róla hogy sértetlenek - némelyikük[ENTER]olyan régi, hogy alig olvashatóak.[ENTER]Azok alig használhatók számomra.[ENTER]Összesen 15 Átokkönyvre van szükségem a[ENTER]kutatásomhoz.[ENTER]Egyszerre csak egyet hozz, hogy egyessével[ENTER]megvizsgálhassam őket. " +gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A régi idők mágiája " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa a régi idők[ENTER]varázslatait tanulmányozza. A Seungryong-völgyben[ENTER]van 15 Átokkönyv, amit össze kéne gyűjteni. Vidd[ENTER]el ezeket Chaegirab-nak egyenként. Megszerezheted[ENTER]őket a Sötét Kínzóktól és Magas kínzóktól. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya a Dmon[ENTER]Toronyban lv lnyeket tanulmnyozza. Szksge[ENTER]van 15 Dmoni Emlktrgyra a kutatshoz.[ENTER]Vidd el ezeket Chaegirab-nak egyenknt, hogy[ENTER]alaposan megvizsglhassa ket. Megszerezheted[ENTER]ket a dmonoktl a toronyban. " -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "A biolgus krse " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Dmoni Emlktrgyat. " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl egy[ENTER]Dmoni Emlktrgyat. " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "A Dmoni Emlktrgyak " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, talltl egyet![ENTER]Hadd vessek r egy pillantst... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Ez az emlktrgy nagyon j minsg! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatst. Viszont mg szksgem van[ENTER]%s emlktrgyra. Krlek, keress mg bellk![ENTER][ENTER]s ne feledd, idre van szksgem, hogy[ENTER]megvizsgljam ket. Holnapig nem tudok[ENTER]megvizsglni msik Dmoni Emlktrgyat. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Megtalltad mind a 15 Dmoni Emlktrgyat![ENTER]Ksznm. Most mr csak a Sagyi Llekkvre van[ENTER]szksgem, hogy minden titkukat megtudjam.[ENTER]Megtennd ezt mg nekem? Megszerezheted ezt a[ENTER]dmonoktl a Dmon-toronyban. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, ltod ezeket a mly vgsokat? Attl tartok,[ENTER]hogy ebbl a srlt emlktrgybl nem tudok sokat[ENTER]meg.[ENTER]Krlek, hozz nekem egy msikat![ENTER][ENTER]Viszont idbe telik, mg ezt megvizsglom.[ENTER]Holnapig nem tudok msik Dmoni Emlktrgyat[ENTER]megvizsglni. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Gyere vissza, ha talltl egy msik Dmoni[ENTER]Emlktrgyat. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Sajnlom, de mg nem fejeztem be az utbbi[ENTER]tanulmnyozst. Visszajnnl ksbb? " -gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyi Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Vgre megtalltad a Llekkvet![ENTER]Vidd el Chaegirab biolgusnak.[ENTER]Mr vr tged. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Megtalltad mind a 15 Dmoni Emlktrgyat[ENTER]Chaegirab biolgus kutatshoz.[ENTER]Ahhoz, hogy helyesen rtelmezze, Chaegirab-nak[ENTER]szksge van Sagyi Llekkvre. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "A dmonoktl szerezheted meg a Dmon-toronyban. " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Megtalltad Sagyi Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Megvan Sagyi Llekkve. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Nagyon ksznm! Jutalmul odaadom neked ezt a[ENTER]receptet. A tartalmt nagyon kevesen ismerik s a[ENTER]titka jl meg van rizve. Az ezzel kszthet[ENTER]ital megnveli a kitr kpessgedet. Menj s[ENTER]keresd fl Baek-Go-t.[ENTER] el tudja kszteni az italt.[ENTER]Viszlt, bartom! A segtsgeddel fontos[ENTER]informcikat tudtam meg a dmonokrl. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa a Démon[ENTER]Toronyban lévő lényeket tanulmányozza. Szüksége[ENTER]van 15 Démoni Emléktárgyra a kutatásához.[ENTER]Vidd el ezeket Chaegirab-nak egyenként, hogy[ENTER]alaposan megvizsgálhassa őket. Megszerezheted[ENTER]őket a démonoktól a toronyban. " +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "A biológus kérése " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Démoni Emléktárgyat. " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál egy[ENTER]Démoni Emléktárgyat. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "A Démoni Emléktárgyak " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, találtál egyet![ENTER]Hadd vessek rá egy pillantást... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Ez az emléktárgy nagyon jó minőségű! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatást. Viszont még szükségem van[ENTER]%s emléktárgyra. Kérlek, keress még belőlük![ENTER][ENTER]És ne feledd, időre van szükségem, hogy[ENTER]megvizsgáljam őket. Holnapig nem tudok[ENTER]megvizsgálni másik Démoni Emléktárgyat. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Megtaláltad mind a 15 Démoni Emléktárgyat![ENTER]Köszönöm. Most már csak a Sagyi Lélekkövére van[ENTER]szükségem, hogy minden titkukat megtudjam.[ENTER]Megtennéd ezt még nekem? Megszerezheted ezt a[ENTER]démonoktól a Démon-toronyban. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, látod ezeket a mély vágásokat? Attól tartok,[ENTER]hogy ebből a sérült emléktárgyból nem tudok sokat[ENTER]meg.[ENTER]Kérlek, hozz nekem egy másikat![ENTER][ENTER]Viszont időbe telik, míg ezt megvizsgálom.[ENTER]Holnapig nem tudok másik Démoni Emléktárgyat[ENTER]megvizsgálni. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Gyere vissza, ha találtál egy másik Démoni[ENTER]Emléktárgyat. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Sajnálom, de még nem fejeztem be az utóbbi[ENTER]tanulmányozását. Visszajönnél később? " +gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyi Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Végre megtaláltad a Lélekkövet![ENTER]Vidd el Chaegirab biológusnak.[ENTER]Már vár téged. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Megtaláltad mind a 15 Démoni Emléktárgyat[ENTER]Chaegirab biológus kutatásához.[ENTER]Ahhoz, hogy helyesen értelmezze, Chaegirab-nak[ENTER]szüksége van Sagyi Lélekkövére. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "A démonoktól szerezheted meg a Démon-toronyban. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Megtaláltad Sagyi Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Megvan Sagyi Lélekköve. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Nagyon köszönöm! Jutalmul odaadom neked ezt a[ENTER]receptet. A tartalmát nagyon kevesen ismerik és a[ENTER]titka jól meg van őrizve. Az ezzel készíthető[ENTER]ital megnöveli a kitérő képességedet. Menj és[ENTER]keresd föl Baek-Go-t.[ENTER]Ő el tudja készíteni az italt.[ENTER]Viszlát, barátom! A segítségeddel fontos[ENTER]információkat tudtam meg a démonokról. " gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Gyere vissza, amikor megtalltad Sagyi Llekkvt. " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Gyere vissza, amikor megtaláltad Sagyi Lélekkövét. " gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]ktsgbeesetten keres tged. Menj gyorsan s tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segteni neki. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Jutalmul a Dmoni Emlktrgyakrt s a[ENTER]Llekkrt, Chaegirab biolgus adott neked egy[ENTER]titkos receptet. Most menj Baek-Go-hoz, majd[ENTER]elkszti neked a varzsitalt. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, ez Chaegirab biolgus receptje?[ENTER]Hm, megnveli a vdelmedet 60 ponttal.[ENTER]Itt az italod! Tovbb odaadom ezt a fadobozt is.[ENTER]Vigyzz r! " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Jutalmul, amirt teljestetted Chaegirab krst,[ENTER]a vdelmed vglegesen meg lett nvelve 60[ENTER]ponttal. " -gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Figyelj rm. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Nagyszer, hogy itt vagy! A birodalomban lv[ENTER]sszes stt lnyt megvizsglom. Biztos megrted,[ENTER]hogy akadmikusknt nem mehetek ki a vadonba[ENTER]levadszni a szrnyeket a kutatshoz.[ENTER]Segtenl nekem? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "A kutatsom folyamn szeretnm tanulmnyozni a[ENTER]Dmon Torony dmonjait.[ENTER]Itt is rzem az plet s a benne lv lnyek[ENTER]stt energijt. Tudnl nekem szerezni egy[ENTER]Dmoni Emlktrgyat a kutatsomhoz? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Nagyon hls lennk, ha segtenl. De krlek[ENTER]tartsd szem eltt: A Dmoni Emlktrgyaknak[ENTER]klnbz a minsge. De nekem nagyon j minsg[ENTER]Dmoni Emlktrgyakra van szksgem a[ENTER]kutatsomhoz.[ENTER]sszesen 15 kellene. Krlek, egyenknt hozd el[ENTER]nekem, mivel a kutats sok idbe telik. " -gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "A Dmoni Emlktrgyak " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]kétségbeesetten keres téged. Menj gyorsan és tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segíteni neki. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Jutalmul a Démoni Emléktárgyakért és a[ENTER]Lélekkőért, Chaegirab biológus adott neked egy[ENTER]titkos receptet. Most menj Baek-Go-hoz, ő majd[ENTER]elkészíti neked a varázsitalt. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, ez Chaegirab biológus receptje?[ENTER]Hm, megnöveli a védelmedet 60 ponttal.[ENTER]Itt az italod! Továbbá odaadom ezt a fadobozt is.[ENTER]Vigyázz rá! " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Jutalmul, amiért teljesítetted Chaegirab kérését,[ENTER]a védelmed véglegesen meg lett növelve 60[ENTER]ponttal. " +gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Figyelj rám. " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Nagyszerű, hogy itt vagy! A birodalomban lévő[ENTER]összes sötét lényt megvizsgálom. Biztos megérted,[ENTER]hogy akadémikusként nem mehetek ki a vadonba[ENTER]levadászni a szörnyeket a kutatáshoz.[ENTER]Segítenél nekem? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "A kutatásom folyamán szeretném tanulmányozni a[ENTER]Démon Torony démonjait.[ENTER]Itt is érzem az épület és a benne lévő lények[ENTER]sötét energiáját. Tudnál nekem szerezni egy[ENTER]Démoni Emléktárgyat a kutatásomhoz? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Nagyon hálás lennék, ha segítenél. De kérlek[ENTER]tartsd szem előtt: A Démoni Emléktárgyaknak[ENTER]különböző a minősége. De nekem nagyon jó minőségű[ENTER]Démoni Emléktárgyakra van szükségem a[ENTER]kutatásomhoz.[ENTER]Összesen 15 kellene. Kérlek, egyenként hozd el[ENTER]nekem, mivel a kutatás sok időbe telik. " +gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "A Démoni Emléktárgyak " gameforge.collect_quest_lv60 = {} -gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Jggmbk a Sohan-hegysgrl " -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "A biolgus krse " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya, a[ENTER]Sohan-hegysget tanulmnyozza a kontinens nyugati[ENTER]feln. Szksge van 20 Jggmbre a kutatshoz.[ENTER]Egyszerre csak egyet vigyl, hogy alaposan[ENTER]megvizsglhassa ket. Ezeket a Jg Glemektl[ENTER]tudod megszerezni. " -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Jggmbt. " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl egy[ENTER]Jggmbt. " -gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "A Jggmbk " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, talltl egy Jggmbt![ENTER]Egy perc s megnzem... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh, ez a Jggmb nagyon j minsg! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatst. Viszont mg szksgem van[ENTER]%s Jggmbre. Krlek, keress mg bellk![ENTER][ENTER]s ne feledd, idre van szksgem, hogy[ENTER]megvizsgljam ket. Holnapig nem tudok[ENTER]megvizsglni msik Jggmbt. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "sszegyjttted mind a 20 Jggmbt! Ksznm.[ENTER]Most mr csak Aurtumryu Llekkvre van[ENTER]szksgem, hogy megoldjam a Jghegysg rejtlyt.[ENTER]Megtennd ezt mg nekem? Megszerezheted ezt a[ENTER]Jg-teremtmnyektl. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, ez sajnos mr megolvadt, gy nincs hasznomra.[ENTER]Krlek, hozz egy msikat![ENTER][ENTER]Viszont azrt megprblom jobban megvizsglni,[ENTER]htha kidertek valamit. Holnapig nem fogok tudni[ENTER]megvizsglni msik Jggmbt. " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Gyere vissza, amikor talltl egy msik Jggmbt. " -gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Sajnlom, de mg nem fejeztem be az utbbi[ENTER]tanulmnyozst. Visszajnnl ksbb? " -gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryu Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Vgre megtalltad a Llekkvet![ENTER]Vidd el Chaegirab biolgusnak.[ENTER]Mr vr tged. " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryu Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Megszereztl 20 Jggmbt Chaegirab biolgus[ENTER]kutatshoz.[ENTER]Most mr csak Aurtumryu Llekkvre van szksge,[ENTER]hogy megrtse annak specilis kristlyos[ENTER]felptst. " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Megszerezheted a klnbz Jg Teremtmnyektl a[ENTER]Sohan-hegyen. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Megtalltad Aurtumryu Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Megszereztem Aurtumryu Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Nagyon ksznm! Jutalmul odaadom neked ezt a[ENTER]receptet. A tartalmt nagyon kevesen ismerik s a[ENTER]titka jl meg van rizve. Az ezzel kszthet[ENTER]ital megnveli a tmad erdet. Menj s keresd[ENTER]fl Baek-Go-t.[ENTER] el tudja kszteni az italt.[ENTER]Viszlt, bartom! A segtsgeddel fontos[ENTER]informcikat tudtam meg a Jgfldrl. " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Gyere vissza, amikor megtalltad Aurtumryu[ENTER]Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]ktsgbeesetten keres tged. Menj gyorsan s tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segteni neki. " +gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Jéggömbök a Sohan-hegységről " +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "A biológus kérése " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa, a[ENTER]Sohan-hegységet tanulmányozza a kontinens nyugati[ENTER]felén. Szüksége van 20 Jéggömbre a kutatásához.[ENTER]Egyszerre csak egyet vigyél, hogy alaposan[ENTER]megvizsgálhassa őket. Ezeket a Jég Gólemektől[ENTER]tudod megszerezni. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Jéggömböt. " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál egy[ENTER]Jéggömböt. " +gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "A Jéggömbök " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, találtál egy Jéggömböt![ENTER]Egy perc és megnézem... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh, ez a Jéggömb nagyon jó minőségű! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatást. Viszont még szükségem van[ENTER]%s Jéggömbre. Kérlek, keress még belőlük![ENTER][ENTER]És ne feledd, időre van szükségem, hogy[ENTER]megvizsgáljam őket. Holnapig nem tudok[ENTER]megvizsgálni másik Jéggömböt. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Összegyűjtötted mind a 20 Jéggömböt! Köszönöm.[ENTER]Most már csak Aurtumryu Lélekkövére van[ENTER]szükségem, hogy megoldjam a Jéghegység rejtélyét.[ENTER]Megtennéd ezt még nekem? Megszerezheted ezt a[ENTER]Jég-teremtményektől. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, ez sajnos már megolvadt, így nincs hasznomra.[ENTER]Kérlek, hozz egy másikat![ENTER][ENTER]Viszont azért megpróbálom jobban megvizsgálni,[ENTER]hátha kiderítek valamit. Holnapig nem fogok tudni[ENTER]megvizsgálni másik Jéggömböt. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Gyere vissza, amikor találtál egy másik Jéggömböt. " +gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Sajnálom, de még nem fejeztem be az utóbbi[ENTER]tanulmányozását. Visszajönnél később? " +gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryu Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Végre megtaláltad a Lélekkövet![ENTER]Vidd el Chaegirab biológusnak.[ENTER]Már vár téged. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryu Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Megszereztél 20 Jéggömböt Chaegirab biológus[ENTER]kutatásához.[ENTER]Most már csak Aurtumryu Lélekkövére van szüksége,[ENTER]hogy megértse annak speciális kristályos[ENTER]felépítést. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Megszerezheted a különböző Jég Teremtményektől a[ENTER]Sohan-hegyen. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Megtaláltad Aurtumryu Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Megszereztem Aurtumryu Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Nagyon köszönöm! Jutalmul odaadom neked ezt a[ENTER]receptet. A tartalmát nagyon kevesen ismerik és a[ENTER]titka jól meg van őrizve. Az ezzel készíthető[ENTER]ital megnöveli a támadó erődet. Menj és keresd[ENTER]föl Baek-Go-t.[ENTER]Ő el tudja készíteni az italt.[ENTER]Viszlát, barátom! A segítségeddel fontos[ENTER]információkat tudtam meg a Jégföldről. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Gyere vissza, amikor megtaláltad Aurtumryu[ENTER]Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]kétségbeesetten keres téged. Menj gyorsan és tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segíteni neki. " gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Jutalmul a Jggmbkrt s a Llekkrt,[ENTER]Chaegirab biolgus adott neked egy titkos[ENTER]receptet. Most menj Baek-Go-hoz, majd elkszti[ENTER]neked a varzsitalt. " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Jutalmul a Jéggömbökért és a Lélekkőért,[ENTER]Chaegirab biológus adott neked egy titkos[ENTER]receptet. Most menj Baek-Go-hoz, ő majd elkészíti[ENTER]neked a varázsitalt. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "A titkos recept " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, ez Chaegirab biolgus receptje?[ENTER]Hm, megnveli a tmadsi rtkedet 50 ponttal.[ENTER]Itt az italod! Tovbb odaadom ezt a fadobozt is.[ENTER]Vigyzz r! " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Ksznm. Milyen szne van a doboznak ezttal? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lssuk csak...[ENTER]Oh, ez a Vilgoszld benfa lda. Tessk! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Jutalmul, amirt teljestetted Chaegirab krst,[ENTER]a tmad rtked vglegesen meg lett nvelve 50[ENTER]ponttal. " -gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Figyelj rm. " -gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, te vagy az! Gyere kzelebb. ppen informcit[ENTER]gyjtk a Jgfldrl nyugaton s a lnyekrl,[ENTER]amik ott lnek. Sajnos nem tudok elmenni magam,[ENTER]hogy gazdagtsam a kutatsomat megfigyelsekkel.[ENTER]Tudnl segteni nekem? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Lttad mr az rk jg orszgt?[ENTER]lltlag megmagyarzhatatlan erk vettk krl a[ENTER]rgi idkben. Ezrt rdekldik olyan sok mgus s[ENTER]tanul a hely irnt. De mivel olyan messze van,[ENTER]nem nagyon lett feldertve. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "gy tnik, hogy a Jggmbknek, amiket a hegysg[ENTER]nagy mennyisgben tartalmaz, ritka s szokatlan[ENTER]kristlyos szerkezete van. Hozz nekem 20 ilyen[ENTER]gmbt egyenknt, hogy kln-kln[ENTER]megvizsglhassam ket. s ne olyat hozz, ami mr[ENTER]flig megolvadt, mert nem maradnak meg elg[ENTER]sokig a kutatsomhoz. " -gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A biolgus kutatsa " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, ez Chaegirab biológus receptje?[ENTER]Hm, megnöveli a támadási értékedet 50 ponttal.[ENTER]Itt az italod! Továbbá odaadom ezt a fadobozt is.[ENTER]Vigyázz rá! " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Köszönöm. Milyen színe van a doboznak ezúttal? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lássuk csak...[ENTER]Oh, ez a Világoszöld ébenfa láda. Tessék! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Jutalmul, amiért teljesítetted Chaegirab kérését,[ENTER]a támadó értéked véglegesen meg lett növelve 50[ENTER]ponttal. " +gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Figyelj rám. " +gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, te vagy az! Gyere közelebb. Éppen információt[ENTER]gyűjtök a Jégföldről nyugaton és a lényekről,[ENTER]amik ott élnek. Sajnos nem tudok elmenni magam,[ENTER]hogy gazdagítsam a kutatásomat megfigyelésekkel.[ENTER]Tudnál segíteni nekem? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Láttad már az örök jég országát?[ENTER]Állítólag megmagyarázhatatlan erők vették körül a[ENTER]régi időkben. Ezért érdeklődik olyan sok mágus és[ENTER]tanuló a hely iránt. De mivel olyan messze van,[ENTER]nem nagyon lett felderítve. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Úgy tűnik, hogy a Jéggömböknek, amiket a hegység[ENTER]nagy mennyiségben tartalmaz, ritka és szokatlan[ENTER]kristályos szerkezete van. Hozz nekem 20 ilyen[ENTER]gömböt egyenként, hogy külön-külön[ENTER]megvizsgálhassam őket. És ne olyat hozz, ami már[ENTER]félig megolvadt, mert nem maradnak meg elég[ENTER]sokáig a kutatásomhoz. " +gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A biológus kutatása " gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl egy[ENTER]Zelkova fagat. " -gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Talltl egy Zelkova fagat. " -gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "A Zelkova fagak " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, talltl egy fagat![ENTER]Vrj egy percet, megvizsglom... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh ez a Zelkova fag nagyon j minsg! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatst. Viszont mg szksgem van[ENTER]%s fagra. Krlek, keress mg bellk![ENTER][ENTER]s ne feledd, idre van szksgem a kutatshoz.[ENTER]Holnapig nem tudok megvizsglni msik fagat. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "sszegyjttted mind a 25 Zelkova fagat![ENTER]Ksznm. Most mr csak Gyimok Llekkvre van[ENTER]szksgem, hogy megrtsem ezeknek a fknak a[ENTER]nvekedst. Megtennd ezt mg nekem? Ezt a fk[ENTER]mellett tallod a Szellem Erdben. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, ez a fag kiss vkony s elszradt. Attl[ENTER]tartok ez nincs hasznomra. Hozz nekem egy[ENTER]msikat![ENTER][ENTER]De azrt megprblok ksrletezni ezzel is.[ENTER]Holnapig nem fogok megvizsglni msik Zelkova[ENTER]fagat. " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Gyere vissza, amikor talltl egy msik Zelkova[ENTER]fagat. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Sajnlom, de mg nem fejeztem be az utbbi[ENTER]tanulmnyozst. Visszajnnl ksbb? " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimok Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Vgre megtalltad a Llekkvet![ENTER]Vidd el Chaegirab biolgusnak.[ENTER]Mr vr tged. " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimok Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hello, j, hogy ltlak! ppen a Szellem-erdt s[ENTER]a benne l teremtmnyeket tanulmnyozom. Ahogy[ENTER]azt mr tudod, nincs elg idm arra hogy[ENTER]felderteni menjek egyedl, ezrt a segtsgedre[ENTER]van szksgem. Gyjtenl nekem egy kis[ENTER]informcit? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "sszeszedted a 25 Zelkova fagat Chaegirab[ENTER]biolgus kutatshoz. Chaegirab-nak most Gyimok[ENTER]Llekkvre van szksge hogy teljesen megrtse a[ENTER]fagak tulajdonsgait. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Megszerezheted ket a Szellem-erdben lv fktl. " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Megtalltad Gyimok Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Megvan Gyimok Llekkve. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Nagyon ksznm![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet.[ENTER]A tartalmt nagyon kevesen ismerik s a titka jl[ENTER]meg van rizve. Menj s keresd fl Baek-Go-t.[ENTER] el tudja kszteni az italt. Viszlt, bartom![ENTER]A segtsgeddel sok fontos informcit tudtam meg[ENTER]a Szellem Erdrl. " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Gyere vissza, amikor megtalltad Gyimok[ENTER]Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Jutalmul a Zelkova fagakrt s a Llekkrt,[ENTER]Chaegirab biolgus adott neked egy titkos[ENTER]receptet. Most menj Baek-Go-hoz, majd elkszti[ENTER]neked a varzsitalt. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, ez Chaegirab biolgus receptje?[ENTER]Hm, megnveli a sebzs ellenllsodat 10%-kal s[ENTER]a mozgs sebessgedet 11 ponttal.[ENTER]Itt az italod! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Szintn t kell adnom neked ezt a Zld ben[ENTER]ldt. Vigyzz r! " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Jutalmul, amirt teljestetted Chaegirab krst,[ENTER]a sebzs ellenllsod vglegesen megnvekszik[ENTER]10%-kal s a mozgs sebessged is 11 ponttal. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Arrl a helyrl van sz, amit Szellem-erdnek[ENTER]hvnak.[ENTER]Miutn a Metinkvek elterjesztettk hatsukat a[ENTER]kontinensen, szrny szellemek leptk el ezt a[ENTER]helyet. Ezrt ez az egyik legrdekesebb s[ENTER]legveszlyesebb tanulmnyozand hely. Vigyzz[ENTER]magadra! " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Szksgem van 25 Zelkova fagra a kutatsomhoz -[ENTER]de csak azok jk nekem, amik vkonyak s teljesen[ENTER]srtetlenek. Csak egyenknt hozd el nekem, mert[ENTER]hossz idbe telik a kutats. " -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Fagak a Szellem-erdbl " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya, a[ENTER]Szellem-erd fit tanulmnyozza. Szksge van 25[ENTER]Zelkova fagra a kutatshoz. Vidd el neki ket[ENTER]egyenknt, hogy megvizsglhassa. Ezek a[ENTER]Szellemfkon nnek. " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Eddig leszlltottl %s fagat. " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál egy[ENTER]Zelkova faágat. " +gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Találtál egy Zelkova faágat. " +gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "A Zelkova faágak " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, találtál egy faágat![ENTER]Várj egy percet, megvizsgálom... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh ez a Zelkova faág nagyon jó minőségű! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatást. Viszont még szükségem van[ENTER]%s faágra. Kérlek, keress még belőlük![ENTER][ENTER]És ne feledd, időre van szükségem a kutatáshoz.[ENTER]Holnapig nem tudok megvizsgálni másik faágat. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Összegyűjtötted mind a 25 Zelkova faágat![ENTER]Köszönöm. Most már csak Gyimok Lélekkövére van[ENTER]szükségem, hogy megértsem ezeknek a fáknak a[ENTER]növekedését. Megtennéd ezt még nekem? Ezt a fák[ENTER]mellett találod a Szellem Erdőben. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, ez a faág kissé vékony és elszáradt. Attól[ENTER]tartok ez nincs hasznomra. Hozz nekem egy[ENTER]másikat![ENTER][ENTER]De azért megpróbálok kísérletezni ezzel is.[ENTER]Holnapig nem fogok megvizsgálni másik Zelkova[ENTER]faágat. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Gyere vissza, amikor találtál egy másik Zelkova[ENTER]faágat. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Sajnálom, de még nem fejeztem be az utóbbi[ENTER]tanulmányozását. Visszajönnél később? " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimok Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Végre megtaláltad a Lélekkövet![ENTER]Vidd el Chaegirab biológusnak.[ENTER]Már vár téged. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimok Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hello, jó, hogy látlak! Éppen a Szellem-erdőt és[ENTER]a benne élő teremtményeket tanulmányozom. Ahogy[ENTER]azt már tudod, nincs elég időm arra hogy[ENTER]felderíteni menjek egyedül, ezért a segítségedre[ENTER]van szükségem. Gyűjtenél nekem egy kis[ENTER]információt? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Összeszedted a 25 Zelkova faágat Chaegirab[ENTER]biológus kutatásához. Chaegirab-nak most Gyimok[ENTER]Lélekkövére van szüksége hogy teljesen megértse a[ENTER]faágak tulajdonságait. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Megszerezheted őket a Szellem-erdőben lévő fáktól. " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Megtaláltad Gyimok Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Megvan Gyimok Lélekköve. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Nagyon köszönöm![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet.[ENTER]A tartalmát nagyon kevesen ismerik és a titka jól[ENTER]meg van őrizve. Menj és keresd föl Baek-Go-t.[ENTER]Ő el tudja készíteni az italt. Viszlát, barátom![ENTER]A segítségeddel sok fontos információt tudtam meg[ENTER]a Szellem Erdőről. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Gyere vissza, amikor megtaláltad Gyimok[ENTER]Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Jutalmul a Zelkova faágakért és a Lélekkőért,[ENTER]Chaegirab biológus adott neked egy titkos[ENTER]receptet. Most menj Baek-Go-hoz, ő majd elkészíti[ENTER]neked a varázsitalt. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, ez Chaegirab biológus receptje?[ENTER]Hm, megnöveli a sebzés ellenállásodat 10%-kal és[ENTER]a mozgás sebességedet 11 ponttal.[ENTER]Itt az italod! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Szintén át kell adnom neked ezt a Zöld ében[ENTER]ládát. Vigyázz rá! " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Jutalmul, amiért teljesítetted Chaegirab kérését,[ENTER]a sebzés ellenállásod véglegesen megnövekszik[ENTER]10%-kal és a mozgás sebességed is 11 ponttal. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Arról a helyről van szó, amit Szellem-erdőnek[ENTER]hívnak.[ENTER]Miután a Metinkövek elterjesztették hatásukat a[ENTER]kontinensen, szörnyű szellemek lepték el ezt a[ENTER]helyet. Ezért ez az egyik legérdekesebb és[ENTER]legveszélyesebb tanulmányozandó hely. Vigyázz[ENTER]magadra! " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Szükségem van 25 Zelkova faágra a kutatásomhoz -[ENTER]de csak azok jók nekem, amik vékonyak és teljesen[ENTER]sértetlenek. Csak egyenként hozd el nekem, mert[ENTER]hosszú időbe telik a kutatás. " +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Faágak a Szellem-erdőből " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa, a[ENTER]Szellem-erdő fáit tanulmányozza. Szüksége van 25[ENTER]Zelkova faágra a kutatásához. Vidd el neki őket[ENTER]egyenként, hogy megvizsgálhassa. Ezek a[ENTER]Szellemfákon nőnek. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Eddig leszállítottál %s faágat. " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Már használtál egy elixírt! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Eddig leszlltottl %s Tugyi Tblt. " -gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl egy Tugyi[ENTER]Tbljt. " -gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Megtalltad Tugyi Tblinak egyikt. " -gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "A Tugyi Tblk " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, talltl egy tblt![ENTER]Vrj egy kicsit, megnzem... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh, ez a Tugyi Tbla nagyon j minsg! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatst. Viszont mg szksgem van[ENTER]%s tblra. Krlek, keress mg bellk![ENTER][ENTER]s ne feledd, idre van szksgem, hogy[ENTER]megvizsgljam ket. Holnapig nem tudok[ENTER]megvizsglni msik tblt. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Megtalltad mind a 30 Tugyi Tblt.[ENTER]Ksznm. Most mr csak a Tugyi Llekkvre van[ENTER]szksgem, hogy rjjjek az risok erejnek[ENTER]titkra. Megtennd ezt mg nekem? Megszerezheted[ENTER]ezt az Ogrktl a Kgyrten. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, ez a tbla elgg viharvertnek tnik.[ENTER]Nzd, mr meg van repedve, pedig mg hozz sem[ENTER]rtem. Attl tartok, ez nem lesz hasznomra.[ENTER]Krlek, hozz egy msikat![ENTER][ENTER]Megprblkozok azrt nhny egyszerbb[ENTER]ksrlettel ezen. Nem fogok megvizsglni msik[ENTER]Tugyi Tblt holnapig. " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Gyere vissza, ha talltl egy msik Dmoni[ENTER]kkvet. " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyi Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Vgre megtalltad a Llekkvet![ENTER]Vidd el Chaegirab biolgusnak.[ENTER]Mr vr tged. " -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "A biolgus krse " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyi Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "sszegyjttted mind a 30 Tugyi Tblt Chaegirab[ENTER]biolgus kutatshoz.[ENTER]Most mr csak a Tugyi Llekkvre van szksge,[ENTER]hogy megrtse erejket. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Megszerezheted ket az Ogrktl a Kgyrten. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Megtalltad Tugyi Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Megvan Tugyi Llekkve. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Nagyon ksznm![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet. A[ENTER]tartalmt nagyon kevesen ismerik s a titka jl[ENTER]meg van rizve. Az ezzel kszthet ital[ENTER]megnveli a tmad erdet.[ENTER]Menj s keresd fel Baek-Go-t. el tudja[ENTER]kszteni az italt. Viszlt, bartom! A[ENTER]segtsgeddel fontos informcikat tudtam meg a[ENTER]Kgyrten lv risokrl. " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Gyere vissza, amikor megtalltad Tugyi Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Jutalmul a Tugyi Tblkrt s a Llekkrt,[ENTER]Chaegirab biolgus adott neked egy titkos[ENTER]receptet. Most menj Baek-Go-hoz, elkszti[ENTER]neked a varzsitalt. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, ez Chaegirab biolgus receptje?[ENTER]Hm, megnveli a tmadsi rtkedet 10%-kal s a[ENTER]tmadsi sebessgedet 6 ponttal.[ENTER]Itt az italod! " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Tovbb t kell adjam ezt a Kk ben ldt.[ENTER]Vigyzz r! " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Jutalmul, amirt teljestetted Chaegirab krst,[ENTER]a tmadsi rtked vglegesen meg lett nvelve[ENTER]10%-kal s a tmadsi sebessged 6 ponttal. " -gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Megtalltad Tugyi Tblinak egyikt. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]ktsgbeesetten keres tged. Menj gyorsan s tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segteni neki. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Ksznm, hogy jra idt szaktasz rm![ENTER]Informcikat gyjtk a Kgyrtrl. Elgg[ENTER]sokrt munka ez, s termszetesen friss[ENTER]informcikra van szksgem.[ENTER]Elmennl nekem Kgyrtre? Tudod, hogy nem fogom[ENTER]vissza magam a jutalmazsnl. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "A Kgyrt a hegysgeken tl van, a sivatag[ENTER]szln. gy tnik, risok lnek azon az[ENTER]elhagyatott vidken. Nem csak ersek, de nagyon[ENTER]agresszvek is. Mindegyiknek van egy kis tblja[ENTER]s kvncsi vagyok, van-e rajtuk valami az erejk[ENTER]titkrl, amit megfejthetnk. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Krlek, hozz el 30 ilyen tblt a Kgyrten lv[ENTER]Ogrktl. Csak egyenknt hozd nekem, hogy jl meg[ENTER]tudjam vizsglni ket. Krlek, tartsd szben,[ENTER]hogy csak srtetlen, teljes tblkat tudok[ENTER]hasznlni. " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Ktblk a Kgyrtrl " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]informcikat gyjt a Kgyrtrl. Szksge van[ENTER]30 Tugyi Tblra a kutatshoz. Csak egyenknt[ENTER]vidd el ezeket neki, hogy jl megvizsglhassa[ENTER]ket. Ezeket az Ogrktl szerezheted meg. " +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Eddig leszállítottál %s Tugyi Táblát. " +gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál egy Tugyi[ENTER]Tábláját. " +gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Megtaláltad Tugyi Tábláinak egyikét. " +gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "A Tugyi Táblák " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, találtál egy táblát![ENTER]Várj egy kicsit, megnézem... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh, ez a Tugyi Tábla nagyon jó minőségű! Azonnal[ENTER]megkezdem a kutatást. Viszont még szükségem van[ENTER]%s táblára. Kérlek, keress még belőlük![ENTER][ENTER]És ne feledd, időre van szükségem, hogy[ENTER]megvizsgáljam őket. Holnapig nem tudok[ENTER]megvizsgálni másik táblát. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Megtaláltad mind a 30 Tugyi Táblát.[ENTER]Köszönöm. Most már csak a Tugyi Lélekkövére van[ENTER]szükségem, hogy rájöjjek az óriások erejének[ENTER]titkára. Megtennéd ezt még nekem? Megszerezheted[ENTER]ezt az Ogréktól a Kígyóréten. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, ez a tábla eléggé viharvertnek tűnik.[ENTER]Nézd, már meg van repedve, pedig még hozzá sem[ENTER]értem. Attól tartok, ez nem lesz hasznomra.[ENTER]Kérlek, hozz egy másikat![ENTER][ENTER]Megpróbálkozok azért néhány egyszerűbb[ENTER]kísérlettel ezen. Nem fogok megvizsgálni másik[ENTER]Tugyi Táblát holnapig. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Gyere vissza, ha találtál egy másik Démoni[ENTER]Ékkövet. " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyi Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Végre megtaláltad a Lélekkövet![ENTER]Vidd el Chaegirab biológusnak.[ENTER]Már vár téged. " +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "A biológus kérése " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyi Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Összegyűjtötted mind a 30 Tugyi Táblát Chaegirab[ENTER]biológus kutatásához.[ENTER]Most már csak a Tugyi Lélekkövére van szüksége,[ENTER]hogy megértse erejüket. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Megszerezheted őket az Ogréktól a Kígyóréten. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Megtaláltad Tugyi Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Megvan Tugyi Lélekköve. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Nagyon köszönöm![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet. A[ENTER]tartalmát nagyon kevesen ismerik és a titka jól[ENTER]meg van őrizve. Az ezzel készíthető ital[ENTER]megnöveli a támadó erődet.[ENTER]Menj és keresd fel Baek-Go-t. Ő el tudja[ENTER]készíteni az italt. Viszlát, barátom! A[ENTER]segítségeddel fontos információkat tudtam meg a[ENTER]Kígyóréten lévő óriásokról. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Gyere vissza, amikor megtaláltad Tugyi Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Jutalmul a Tugyi Táblákért és a Lélekkőért,[ENTER]Chaegirab biológus adott neked egy titkos[ENTER]receptet. Most menj Baek-Go-hoz, ő elkészíti[ENTER]neked a varázsitalt. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, ez Chaegirab biológus receptje?[ENTER]Hm, megnöveli a támadási értékedet 10%-kal és a[ENTER]támadási sebességedet 6 ponttal.[ENTER]Itt az italod! " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Továbbá át kell adjam ezt a Kék ében ládát.[ENTER]Vigyázz rá! " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Jutalmul, amiért teljesítetted Chaegirab kérését,[ENTER]a támadási értéked véglegesen meg lett növelve[ENTER]10%-kal és a támadási sebességed 6 ponttal. " +gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Megtaláltad Tugyi Tábláinak egyikét. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]kétségbeesetten keres téged. Menj gyorsan és tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segíteni neki. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Köszönöm, hogy újra időt szakítasz rám![ENTER]Információkat gyűjtök a Kígyórétről. Eléggé[ENTER]sokrétű munka ez, és természetesen friss[ENTER]információkra van szükségem.[ENTER]Elmennél nekem Kígyórétre? Tudod, hogy nem fogom[ENTER]vissza magam a jutalmazásnál. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "A Kígyórét a hegységeken túl van, a sivatag[ENTER]szélén. Úgy tűnik, óriások élnek azon az[ENTER]elhagyatott vidéken. Nem csak erősek, de nagyon[ENTER]agresszívek is. Mindegyiknek van egy kis táblája[ENTER]és kíváncsi vagyok, van-e rajtuk valami az erejük[ENTER]titkáról, amit megfejthetnék. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Kérlek, hozz el 30 ilyen táblát a Kígyóréten lévő[ENTER]Ogréktól. Csak egyenként hozd nekem, hogy jól meg[ENTER]tudjam vizsgálni őket. Kérlek, tartsd észben,[ENTER]hogy csak sértetlen, teljes táblákat tudok[ENTER]használni. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Kőtáblák a Kígyórétről " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]információkat gyűjt a Kígyórétről. Szüksége van[ENTER]30 Tugyi Táblára a kutatásához. Csak egyenként[ENTER]vidd el ezeket neki, hogy jól megvizsgálhassa[ENTER]őket. Ezeket az Ogréktól szerezheted meg. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} -gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "A biolgus krse " -gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]ktsgbeesetten keres tged. Menj gyorsan s tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segteni neki. " -gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Figyelj rm. " -gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, ht itt vagy megint! Nem tudom elgg[ENTER]megksznni, hogy ismt segtesz! Most ppen egy[ENTER]Vrs Erdrl szl knyvn dolgozok. Persze[ENTER]nekem kne oda mennem, de mint tudod, nem vagyok[ENTER]elg ers. s idre is szksgem van, hogy[ENTER]olvassak s tanuljak. Krlek, segts nekem![ENTER]Nagyon bsgesen megjutalmazlak! " -gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Tbbet szeretnk megtudni a Vrs Erdrl. Rgen[ENTER]egy bks erd volt hatalmas fkkal. De a[ENTER]Metinkvek megfertztk rossz energikkal s[ENTER]tkozott helly vltoztattk, tele gonosz[ENTER]szellemekkel.[ENTER]Hogy tbbet tudjunk meg errl a helyrl,[ENTER]szksgem lesz nhny Vrs szellemfa gra. " -gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Tudnl hozni nekem 40 ilyen fagat? Gyzdj meg[ENTER]rla, hogy nem tl vkonyak vagy trttek. Csak[ENTER]ers, lettel teli gakat tudok hasznlni a[ENTER]kutatsomhoz. Hozd el ket egyenknt, hogy meg[ENTER]tudjam jl vizsglni ket. " -gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Fagak a Vrs Erdbl " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya a Vrs Erd[ENTER]fit tanulmnyozza. Szksge van 40 Vrs[ENTER]SzellemFa gra. Egyenknt vidd el ezeket neki[ENTER]hogy jl meg tudja ket vizsglni. Ezek a Vrs[ENTER]Szellemfkon nnek. " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Eddig leszlltottl " -gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "fagat. " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl egy Vrs[ENTER]szellemfa gat. " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Talltl egy Vrs Szellemfa gat. " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "A Vrs Szellemfa gak " -gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, talltl egy fagat![ENTER]Vrj egy percet, megvizsglom... " -gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Ez a Vrs szellemfa g nagyon j minsg![ENTER]Azonnal megkezdem a kutatst. " -gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Viszont mg szksgem van " -gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " darabra bellk. " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Krlek, keress mg nhnyat![ENTER][ENTER]s ne feledd, idre van szksgem az elemzshez.[ENTER]Holnapig nem tudok megvizsglni msik fagat. " -gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "sszegyjttted mind a 40 fagat! Ksznm.[ENTER]Most mr csak a Erdei szellem Llekkvre van[ENTER]szksgem, hogy megrtsem ezeket az l fkban[ENTER]rejtz lnyeket. Megtennd ezt mg nekem?[ENTER]A Vrs Erdben lv fknl tallod. " -gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, ez a fag vkony s megtrt. Sajnos nem sok[ENTER]hasznt tudom venni a kutats sorn. Krlek, hozz[ENTER]egy msikat![ENTER][ENTER]Viszont azrt megprblom ezt is megvizsglni s[ENTER]nhny ksrlet al vetni. Holnapig nem vizsglok[ENTER]meg msik Vrs szellemfa gat. " -gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Sajnlom, de mg nem fejeztem be az utbbi[ENTER]tanulmnyozst. Visszajnnl ksbb? " -gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Az Erdei szellem Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Vgre megtalltad a Llekkvet![ENTER]Vidd el Chaegirab biolgusnak.[ENTER]Mr vr tged. " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Az Erdei szellem Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "sszegyjttted mind a 40 Vrs Szellemfa gat[ENTER]Chaegirab biolgus kutatshoz.[ENTER]Most mr csak a Erdei szellem Llekkvre van[ENTER]szksge, hogy megrtse a kutats eredmnyt. " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Megtallod a Vrs Erd finl. " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Megtalltad az Erdei szellem Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Megszereztem az Erdei szellem Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Nagyon ksznm![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet.[ENTER]A tartalmt nagyon kevesen ismerik s a titka jl[ENTER]meg van rizve. Menj s keresd fl Baek-Go-t. [ENTER]el tudja kszteni a varzsitalt. Viszlt,[ENTER]bartom! A segtsgeddel fontos informcikat[ENTER]tudtam meg a Vrs Erdrl. " +gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "A biológus kérése " +gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]kétségbeesetten keres téged. Menj gyorsan és tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segíteni neki. " +gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Figyelj rám. " +gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, hát itt vagy megint! Nem tudom eléggé[ENTER]megköszönni, hogy ismét segítesz! Most éppen egy[ENTER]Vörös Erdőről szóló könyvön dolgozok. Persze[ENTER]nekem kéne oda mennem, de mint tudod, nem vagyok[ENTER]elég erős. És időre is szükségem van, hogy[ENTER]olvassak és tanuljak. Kérlek, segíts nekem![ENTER]Nagyon bőségesen megjutalmazlak! " +gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Többet szeretnék megtudni a Vörös Erdőről. Régen[ENTER]egy békés erdő volt hatalmas fákkal. De a[ENTER]Metinkövek megfertőzték rossz energiákkal és[ENTER]átkozott hellyé változtatták, tele gonosz[ENTER]szellemekkel.[ENTER]Hogy többet tudjunk meg erről a helyről,[ENTER]szükségem lesz néhány Vörös szellemfa ágra. " +gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Tudnál hozni nekem 40 ilyen faágat? Győződj meg[ENTER]róla, hogy nem túl vékonyak vagy töröttek. Csak[ENTER]erős, élettel teli ágakat tudok használni a[ENTER]kutatásomhoz. Hozd el őket egyenként, hogy meg[ENTER]tudjam jól vizsgálni őket. " +gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Faágak a Vörös Erdőből " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa a Vörös Erdő[ENTER]fáit tanulmányozza. Szüksége van 40 Vörös[ENTER]SzellemFa ágára. Egyenként vidd el ezeket neki[ENTER]hogy jól meg tudja őket vizsgálni. Ezek a Vörös[ENTER]Szellemfákon nőnek. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Eddig leszállítottál " +gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "faágat. " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál egy Vörös[ENTER]szellemfa ágat. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Találtál egy Vörös Szellemfa ágat. " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "A Vörös Szellemfa ágak " +gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, találtál egy faágat![ENTER]Várj egy percet, megvizsgálom... " +gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Ez a Vörös szellemfa ág nagyon jó minőségű![ENTER]Azonnal megkezdem a kutatást. " +gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Viszont még szükségem van " +gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " darabra belőlük. " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Kérlek, keress még néhányat![ENTER][ENTER]És ne feledd, időre van szükségem az elemzéshez.[ENTER]Holnapig nem tudok megvizsgálni másik faágat. " +gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Összegyűjtötted mind a 40 faágat! Köszönöm.[ENTER]Most már csak a Erdei szellem Lélekkövére van[ENTER]szükségem, hogy megértsem ezeket az élő fákban[ENTER]rejtőző lényeket. Megtennéd ezt még nekem?[ENTER]A Vörös Erdőben lévő fáknál találod. " +gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, ez a faág vékony és megtört. Sajnos nem sok[ENTER]hasznát tudom venni a kutatás során. Kérlek, hozz[ENTER]egy másikat![ENTER][ENTER]Viszont azért megpróbálom ezt is megvizsgálni és[ENTER]néhány kísérlet alá vetni. Holnapig nem vizsgálok[ENTER]meg másik Vörös szellemfa ágat. " +gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Sajnálom, de még nem fejeztem be az utóbbi[ENTER]tanulmányozását. Visszajönnél később? " +gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Az Erdei szellem Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Végre megtaláltad a Lélekkövet![ENTER]Vidd el Chaegirab biológusnak.[ENTER]Már vár téged. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Az Erdei szellem Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Összegyűjtötted mind a 40 Vörös Szellemfa ágat[ENTER]Chaegirab biológus kutatásához.[ENTER]Most már csak a Erdei szellem Lélekkövére van[ENTER]szüksége, hogy megértse a kutatás eredményét. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Megtalálod a Vörös Erdő fáinál. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Megtaláltad az Erdei szellem Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Megszereztem az Erdei szellem Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Nagyon köszönöm![ENTER]Jutalmul odaadom neked ezt a receptet.[ENTER]A tartalmát nagyon kevesen ismerik és a titka jól[ENTER]meg van őrizve. Menj és keresd föl Baek-Go-t. Ő[ENTER]el tudja készíteni a varázsitalt. Viszlát,[ENTER]barátom! A segítségeddel fontos információkat[ENTER]tudtam meg a Vörös Erdőről. " gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirab jutalma " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Jutalmul a Vrs Szellemfa gakrt s az Erdei[ENTER]szellem Llekkvrt, Chaegirab biolgus adott[ENTER]neked egy titkos receptet. Most menj Baek-Go-hoz,[ENTER] majd elkszti szmodra a csodaszert. " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Jutalmul a Vörös Szellemfa ágakért és az Erdei[ENTER]szellem Lélekkövéért, Chaegirab biológus adott[ENTER]neked egy titkos receptet. Most menj Baek-Go-hoz,[ENTER]ő majd elkészíti számodra a csodaszert. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "A titkos recept " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, ez Chaegirab biolgus receptje?[ENTER]Hm, ez 10%-kal megnveli a sebzs ellenllsodat[ENTER]a ms hsk feld irnyul tmadsai ellen. Itt[ENTER]az italod! " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Tovbb oda kell adnom ezt a Bbor ben ldt.[ENTER]Vigyzz r! " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Ez a jutalmad, mert teljestetted Chaegirab[ENTER]krst. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Jutalmul, amirt teljestetted Chaegirab krst,[ENTER]a ms jtkosok feld irnyul tmadsai (PvP)[ENTER]elleni sebzs ellenllsod vglegesen meg lett[ENTER]nvelve 10%-kal. " -gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "A hats vgleges. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, ez Chaegirab biológus receptje?[ENTER]Hm, ez 10%-kal megnöveli a sebzés ellenállásodat[ENTER]a más hősök feléd irányuló támadásai ellen. Itt[ENTER]az italod! " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Továbbá oda kell adnom ezt a Bíbor ében ládát.[ENTER]Vigyázz rá! " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Ez a jutalmad, mert teljesítetted Chaegirab[ENTER]kérését. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Jutalmul, amiért teljesítetted Chaegirab kérését,[ENTER]a más játékosok feléd irányuló támadásai (PvP)[ENTER]elleni sebzés ellenállásod véglegesen meg lett[ENTER]növelve 10%-kal. " +gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "A hatás végleges. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} -gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "A biolgus krse " -gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]ktsgbeesetten keres tged. Menj gyorsan s tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segteni neki. " -gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Figyelj rm. " -gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Szia bartom! Ksznm, hogy szembeszlltl olyan[ENTER]sok veszllyel, hogy teljestsd a krsem.[ENTER]Eddig is rendkvlien segtetted a tudomnyos[ENTER]kutatsaimat... Most pedig egy utols feladatom[ENTER]van a szmodra. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Tbbet szeretnk megtudni a teremtmnyek[ENTER]vezetirl, a Vezr Szrnyekrl. Ehhez szksgem[ENTER]van a Vezr Jegyzetekre! Remlem, segtesz nekem,[ENTER]hogy sikeresen befejezhessem a kutatsom.[ENTER]Bizonyra megrted, hogy csak eredetit fogadhatok[ENTER]el. Teht hozd el ezeket egyesvel, hogy[ENTER]kln-kln megvizsglhassam ket. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "50-re van szksgem a kutatshoz. Tudom, soknak[ENTER]hangzik, de ez tnyleg az utols krsem. Remek[ENTER]jutalmat is adok rte! " -gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Vezr jegyzetek " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Chaegirab biolgus, Uriel tantvnya[ENTER]informcikat gyjt a Vezr szrnyekrl. Ehhez a[ENTER]kutatshoz 50 Vezr Jegyzetre van szksge.[ENTER]Egyenknt vidd el neki ezeket, hogy kln-kln[ENTER]megvizsglhassa ket. A Vezr szrnyektl tudod[ENTER]ezeket megszerezni. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Eddig leszlltottl " +gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "A biológus kérése " +gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]kétségbeesetten keres téged. Menj gyorsan és tudd[ENTER]meg, hogyan tudsz segíteni neki. " +gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Figyelj rám. " +gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Szia barátom! Köszönöm, hogy szembeszálltál olyan[ENTER]sok veszéllyel, hogy teljesítsd a kérésem.[ENTER]Eddig is rendkívülien segítetted a tudományos[ENTER]kutatásaimat... Most pedig egy utolsó feladatom[ENTER]van a számodra. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Többet szeretnék megtudni a teremtmények[ENTER]vezetőiről, a Vezér Szörnyekről. Ehhez szükségem[ENTER]van a Vezér Jegyzetekre! Remélem, segítesz nekem,[ENTER]hogy sikeresen befejezhessem a kutatásom.[ENTER]Bizonyára megérted, hogy csak eredetit fogadhatok[ENTER]el. Tehát hozd el ezeket egyesével, hogy[ENTER]külön-külön megvizsgálhassam őket. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "50-re van szükségem a kutatáshoz. Tudom, soknak[ENTER]hangzik, de ez tényleg az utolsó kérésem. Remek[ENTER]jutalmat is adok érte! " +gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Vezér jegyzetek " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Chaegirab biológus, Uriel tanítványa[ENTER]információkat gyűjt a Vezér szörnyekről. Ehhez a[ENTER]kutatáshoz 50 Vezér Jegyzetre van szüksége.[ENTER]Egyenként vidd el neki ezeket, hogy külön-külön[ENTER]megvizsgálhassa őket. A Vezér szörnyektől tudod[ENTER]ezeket megszerezni. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Eddig leszállítottál " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "jegyzetet. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Eddig leszlltottl %s jegyzetet. " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Chaegirab Biolgus: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint megtalltad a[ENTER]Vezr Jegyzett. " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Megtalltad a Vezr Jegyzett. " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "A Vezr Jegyzete " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, talltl mg jegyzetet![ENTER]Egy pillanat s megnzem... " -gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, remek! J munka! " -gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Viszont mg szksgem van " -gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " darabra bellk. " -gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Viszont mg szksgem van %s jegyzetre. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Krlek keress mg bellk![ENTER][ENTER]s ne feledd, idre van szksgem, hogy[ENTER]megvizsgljam ket. Holnapig nem tudom[ENTER]tanulmnyozni a msikat. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "sszegyjtttl 50 jegyzetet, ez fantasztikus![ENTER]Gondolom, mostanra mr tudod, mire van mg[ENTER]szksgem.[ENTER]Mg mindig hinyzik a Vezr Llekkve. Ha az is[ENTER]megvan, kszen is vagyunk.[ENTER]Ezt mg meg tudod csinlni, ugye? Szerezd meg egy[ENTER]Vezr Llekkvt s hozd el nekem. Ezt a Vezr[ENTER]Szrnyekbl kaphatod meg. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, klns szne van a paprnak s elgg[ENTER]halvny a pecst. Szerintem ez egy hamistvny.[ENTER]Krlek, hozz eredetit! Ez nekem nem j.[ENTER][ENTER]De azrt ezt is megnzem kzelebbrl.[ENTER]Sohasem tudhatjuk, mik derlnek ki. Taln[ENTER]rjvk, ki ksztette. Holnapig nem tudok[ENTER]megvizsglni msik Vezr Jegyzetet. " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Gyere vissza, ha talltl mg tbb jegyzetet. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Sajnlom, de mg nem fejeztem be az utbbi[ENTER]jegyzet tanulmnyozst. Visszajnnl ksbb? " -gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A biolgus kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "A Vezr Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Vgre megtalltad a Llekkvet![ENTER]Vidd el Chaegirab biolgusnak.[ENTER]Mr vr tged. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "A Vezr Llekkve " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "sszegyjtttl 50 Vezr Jegyzetet Chaegirab[ENTER]biolgus kutatshoz. Most mr csak egy Vezr[ENTER]Llekkvre van szksge, hogy megrtse azokat. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Megkapod tle: " +gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Eddig leszállítottál %s jegyzetet. " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Chaegirab Biológus: " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Használhatod az elixírt, amint megtaláltad a[ENTER]Vezér Jegyzetét. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Megtaláltad a Vezér Jegyzetét. " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "A Vezér Jegyzete " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, találtál még jegyzetet![ENTER]Egy pillanat és megnézem... " +gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, remek! Jó munka! " +gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Viszont még szükségem van " +gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " darabra belőlük. " +gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Viszont még szükségem van %s jegyzetre. " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Kérlek keress még belőlük![ENTER][ENTER]És ne feledd, időre van szükségem, hogy[ENTER]megvizsgáljam őket. Holnapig nem tudom[ENTER]tanulmányozni a másikat. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Összegyűjtöttél 50 jegyzetet, ez fantasztikus![ENTER]Gondolom, mostanra már tudod, mire van még[ENTER]szükségem.[ENTER]Még mindig hiányzik a Vezér Lélekköve. Ha az is[ENTER]megvan, készen is vagyunk.[ENTER]Ezt még meg tudod csinálni, ugye? Szerezd meg egy[ENTER]Vezér Lélekkövét és hozd el nekem. Ezt a Vezér[ENTER]Szörnyekből kaphatod meg. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, különös színe van a papírnak és eléggé[ENTER]halvány a pecsét. Szerintem ez egy hamisítvány.[ENTER]Kérlek, hozz eredetit! Ez nekem nem jó.[ENTER][ENTER]De azért ezt is megnézem közelebbről.[ENTER]Sohasem tudhatjuk, mik derülnek ki. Talán[ENTER]rájövök, ki készítette. Holnapig nem tudok[ENTER]megvizsgálni másik Vezér Jegyzetet. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Gyere vissza, ha találtál még több jegyzetet. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Sajnálom, de még nem fejeztem be az utóbbi[ENTER]jegyzet tanulmányozását. Visszajönnél később? " +gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A biológus kutatása " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "A Vezér Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Végre megtaláltad a Lélekkövet![ENTER]Vidd el Chaegirab biológusnak.[ENTER]Már vár téged. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "A Vezér Lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Összegyűjtöttél 50 Vezér Jegyzetet Chaegirab[ENTER]biológus kutatásához. Most már csak egy Vezér[ENTER]Lélekkövére van szüksége, hogy megértse azokat. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Megkapod tőle: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Megkapod tle: " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Megtalltad a Vezr Llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Megtalltam a llekkvet. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, j munka! Most mr vgre befejezhetem a[ENTER]kutatsomat. Jutalmul adok neked egy titkos[ENTER]receptet egy italhoz, amit Baek-Go el tud[ENTER]kszteni. Tovbbi szp napot! s ksznet minden[ENTER]segtsgedrt. Nlkled nem sikerlt volna! " -gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "hinyzik! " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Megkapod tőle: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Megtaláltad a Vezér Lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Megtaláltam a lélekkövet. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, jó munka! Most már végre befejezhetem a[ENTER]kutatásomat. Jutalmul adok neked egy titkos[ENTER]receptet egy italhoz, amit Baek-Go el tud[ENTER]készíteni. További szép napot! És köszönet minden[ENTER]segítségedért. Nélküled nem sikerült volna! " +gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "hiányzik! " gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirab jutalma " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirab jutalma " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Amirt sszegyjttted a Vezr Jegyzeteket s a[ENTER]Llekkvet, Chaegirab biolgus adott egy titkos[ENTER]receptet jutalmul. Most menj Baek-Go-hoz, majd[ENTER]elkszti szmodra a csodaszert. " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Amiért összegyűjtötted a Vezér Jegyzeteket és a[ENTER]Lélekkövet, Chaegirab biológus adott egy titkos[ENTER]receptet jutalmul. Most menj Baek-Go-hoz, ő majd[ENTER]elkészíti számodra a csodaszert. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "A titkos recept " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, ez Chaegirab biolgus titkos receptje?[ENTER]Hm, ez megnveli a tmadsi rtkedet ms hsk[ENTER]elleni harcok sorn. Itt az italod! " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Ezttal a Kk ben lda az. Kvncsi vagy? Akkor[ENTER]nyisd ki gyorsan! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Ez a jutalmad, mert teljestetted Chaegirab[ENTER]krst. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Jutalmul, amirt teljestetted Chaegirab krst,[ENTER]tmad rtked a ms jtkos karakterek elleni[ENTER]harcokban (PvP) meg lett nvelve 8%-kal. " -gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "A hats vgleges. " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, ez Chaegirab biológus titkos receptje?[ENTER]Hm, ez megnöveli a támadási értékedet más hősök[ENTER]elleni harcok során. Itt az italod! " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Ezúttal a Kék ében láda az. Kíváncsi vagy? Akkor[ENTER]nyisd ki gyorsan! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Ez a jutalmad, mert teljesítetted Chaegirab[ENTER]kérését. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Jutalmul, amiért teljesítetted Chaegirab kérését,[ENTER]támadó értéked a más játékos karakterek elleni[ENTER]harcokban (PvP) meg lett növelve 8%-kal. " +gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "A hatás végleges. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeong kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeongnak a Seungryong-vlgyben szksge van[ENTER]a segtsgedre. Menj s krdezd meg tle, mit[ENTER]szeretne. " -gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Kutats segtsg " +gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeong kutatása " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeongnak a Seungryong-völgyben szüksége van[ENTER]a segítségedre. Menj és kérdezd meg tőle, mit[ENTER]szeretne. " +gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Kutatás segítség " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "H te, btor harcos! pp idben jttl. Egy[ENTER]egszen specilis kkvet keresek a fegyver[ENTER]kutatsomhoz. Tudnl segteni? A Szmztt[ENTER]Barlangjban nhny lnynl van ilyen kk. De n[ENTER]tl fontos szemly vagyok ahhoz hogy kockra[ENTER]tegyem az letem egy olyan veszlyes helyen. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Jelenleg nhny Rosszakarat kkre lenne[ENTER]szksgem - gynyr kvek amik csak a hegysg[ENTER]mlyn nnek. Ezek specilis gymntok amik a[ENTER]gonosz isten Beran-Setaou hatalma alatt vannak[ENTER]hossz vek ta s ezalatt elnyeltk egy kis[ENTER]rszt az istensg energijnak. Kne nekem 10[ENTER]tkletes kk ezekbl. Sok szerencst! " -gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "kkvek Seon-Pyeong-nak " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "A fegyverkovcs s a kutat Seon-Pyeong szeretne[ENTER]10 Rosszakarat kkvet a fegyver kutatshoz. Vidd[ENTER]el ezeket neki egyenknt hogy meg tudja[ENTER]kln-kln vizsglni ket. Szerezhetsz ilyeneket[ENTER]az Alvilgi Jg Glemektl s Alvilgi[ENTER]Jgemberektl. " -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Eddig leszlltottl %s kkvet. " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl egy[ENTER]kkvet. " -gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Megtalltad az kkvet " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Blcsessg kk (94) " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Te? Itt? Sajnlom, de mg nem fejeztem be az[ENTER]utbbi tanulmnyozst. Gyere vissza ksbb! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Mg nem talltl semmit? Bocsi, de akkor mirt[ENTER]vagy itt? Gyernk, csipkedd magad! Akkor gyere[ENTER]vissza, ha talltl kkvet! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Talltl egy kkvet? Csods! Vrj egy percet,[ENTER]hadd vessem szemgyre... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh igen, ez j. Ktsgtelenl ez az egyik[ENTER]legszebb kk, amit valaha lttam. Nagyon szpen[ENTER]ksznm! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "De mint azt mr tudod, mg szksgem van %s ilyen[ENTER]j minsg kkre. Adj nekem egy napot, hogy[ENTER]jobban megvizsgljam ezt a darabot. Majd aztn[ENTER]hozhatod nekem a kvetkezt. " -gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Sok szerencst! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Ez volt az utols kk, mind a tzet[ENTER]sszegyjttted. Olyan hls vagyok... s nem is[ENTER]fogom vissza magam, ami a jutalmadat illeti. Most[ENTER]vlassz! " -gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "leter +1000 " -gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Vdelem +120 " -gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Tmads +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... s ez az kk tnyleg a Szmztt[ENTER]Barlangjbl van? Szp, de gy gondolom, valami[ENTER]hinyzik... Nem hiszem, hogy ez hasznos lenne[ENTER]szmomra. Mindenesetre megvizsglom, de addig is,[ENTER]hozz nekem egy jabbat, rendben? " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hé te, bátor harcos! Épp időben jöttél. Egy[ENTER]egészen speciális ékkövet keresek a fegyver[ENTER]kutatásomhoz. Tudnál segíteni? A Száműzött[ENTER]Barlangjában néhány lénynél van ilyen ékkő. De én[ENTER]túl fontos személy vagyok ahhoz hogy kockára[ENTER]tegyem az életem egy olyan veszélyes helyen. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Jelenleg néhány Rosszakarat Ékkőre lenne[ENTER]szükségem - gyönyörű kövek amik csak a hegység[ENTER]mélyén nőnek. Ezek speciális gyémántok amik a[ENTER]gonosz isten Beran-Setaou hatalma alatt vannak[ENTER]hosszú évek óta és ezalatt elnyelték egy kis[ENTER]részét az istenség energiájának. Kéne nekem 10[ENTER]tökéletes ékkő ezekből. Sok szerencsét! " +gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Ékkövek Seon-Pyeong-nak " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "A fegyverkovács és a kutató Seon-Pyeong szeretne[ENTER]10 Rosszakarat Ékkövet a fegyver kutatáshoz. Vidd[ENTER]el ezeket neki egyenként hogy meg tudja[ENTER]külön-külön vizsgálni őket. Szerezhetsz ilyeneket[ENTER]az Alvilági Jég Gólemektől és Alvilági[ENTER]Jégemberektől. " +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Eddig leszállítottál %s ékkövet. " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál egy[ENTER]ékkövet. " +gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Megtaláltad az ékkövet " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Bölcsesség ékkő (94) " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Te? Itt? Sajnálom, de még nem fejeztem be az[ENTER]utóbbi tanulmányozását. Gyere vissza később! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Még nem találtál semmit? Bocsi, de akkor miért[ENTER]vagy itt? Gyerünk, csipkedd magad! Akkor gyere[ENTER]vissza, ha találtál ékkövet! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Találtál egy ékkövet? Csodás! Várj egy percet,[ENTER]hadd vessem szemügyre... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh igen, ez jó. Kétségtelenül ez az egyik[ENTER]legszebb ékkő, amit valaha láttam. Nagyon szépen[ENTER]köszönöm! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "De mint azt már tudod, még szükségem van %s ilyen[ENTER]jó minőségű ékkőre. Adj nekem egy napot, hogy[ENTER]jobban megvizsgáljam ezt a darabot. Majd aztán[ENTER]hozhatod nekem a következőt. " +gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Sok szerencsét! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Ez volt az utolsó ékkő, mind a tízet[ENTER]összegyűjtötted. Olyan hálás vagyok... és nem is[ENTER]fogom vissza magam, ami a jutalmadat illeti. Most[ENTER]válassz! " +gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Életerő +1000 " +gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Védelem +120 " +gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Támadás +51 " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... és ez az ékkő tényleg a Száműzött[ENTER]Barlangjából van? Szép, de úgy gondolom, valami[ENTER]hiányzik... Nem hiszem, hogy ez hasznos lenne[ENTER]számomra. Mindenesetre megvizsgálom, de addig is,[ENTER]hozz nekem egy újabbat, rendben? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeong kutatsa " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeongnak a Seungryong-vlgyben szksge van[ENTER]a segtsgedre. Menj s krdezd meg tle, mit[ENTER]szeretne. " -gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Kutats segtsg " +gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeong kutatása " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeongnak a Seungryong-völgyben szüksége van[ENTER]a segítségedre. Menj és kérdezd meg tőle, mit[ENTER]szeretne. " +gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Kutatás segítség " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "dvzllek! Teht megkaptad a levelem? Remek,[ENTER]akkor tudod, hogy szksgem van a segtsgedre a[ENTER]fegyver kutatsommal kapcsolatban. Miutn jra[ENTER]felfedeztem a barlangot, egyre tbb igazsg[ENTER]derlt ki. Most mr rjttem, hogy a hegyekben[ENTER]l lnyek msfle kszereket is csiszolnak a[ENTER]kbl. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Ezek a gynyr Blcsessg kkvek - klnsen[ENTER]tiszta s vilgos gymntok, amik valsznleg[ENTER]tartalmazzk a meglt Bahar-Taraji istenn[ENTER]esszencijt. Keress ilyen kkveket, amikor a[ENTER]barlangban jrsz.[ENTER]Szksgem van 20 tkletes darabra.[ENTER]Sok szerencst, s ne vrass sokig! " -gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "kkvek Seon-Pyeong-nak " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "A fegyverkovcs s kutat Seon-Pyeong-nak[ENTER]szksge van 20 Blcsessg kkre a fegyver[ENTER]kutatshoz. Vidd el ezeket neki kln-kln,[ENTER]hogy megvizsglhassa ket. Megszerezheted ezeket[ENTER]a kveket Setaou jszoktl s Setaou[ENTER]Parancsnokoktl. " -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Eddig leszlltottl %s kkvet. " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Mg nem hasznlhatod a Kutatk Elixrjt. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Mr hasznltl egy elixrt! " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Hasznlhatod az elixrt, amint talltl egy[ENTER]kkvet. " -gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Megtalltad az kkvet " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Blcsessg kk (94) " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Megint te? Sajnlom, de mg nem fejeztem be az[ENTER]utols kk tanulmnyozst. Gyere vissza ksbb! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Mg nem talltl semmit? Bocsi, de akkor mirt[ENTER]vagy itt? Gyernk, csipkedd magad! Akkor gyere[ENTER]vissza, ha talltl kkvet! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Talltl egy kkvet? Csods! Vrj egy percet,[ENTER]hadd vessem szemgyre... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh ez egy gynyr kavics. rzed a melegsged a[ENTER]szvedben? A bkessget? Ezt mind az kk[ENTER]teszi... Nagyon ksznm! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "De mint azt mr tudod, mg szksgem van %s ilyen[ENTER]j minsg kkre. Adj nekem egy napot, hogy[ENTER]jobban megvizsgljam ezt a darabot. Majd aztn[ENTER]hozhatod nekem a kvetkezt. " -gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Sok szerencst! " -gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "leter +1100 " -gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Vdekezs +140 " -gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Tmads +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... ez egy szp gymnt, semmi ktsg. De nem[ENTER]gy tnik, mintha isteni aurja lenne. Attl[ENTER]tartok, hogy ez nem segt nekem. Hozz egy[ENTER]msikat! s ne feledd, idre van szksgem, hogy[ENTER]megvizsgljam. " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Megcsinltad! 20 blcsessg kk... lenygz![ENTER]De sajnos ez mg nem elg. Ahhoz, hogy igazn[ENTER]megrtsem ezen gymntok erejnek termszett,[ENTER]szksgem van egy llekkre: a Barlang Nagyurnak[ENTER]- Beran-Setaou srknynak a llekkvre. " -gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong krse " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A srkny llekkve " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Sikerlt megszerezned a srkny llekkvt. Vidd[ENTER]el Seon-Pyeong-nak a Szmztt Barlangja[ENTER]bejrathoz. " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A srkny llekkve " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Elvittl 20 blcsessg kkvet Seon-Pyeong-nak a[ENTER]Seungryong-vlgybe. Most a srkny llekkve kell[ENTER]neki! " -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Beran-Setaou-tl szerezheted meg. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Megszerezted a srkny llekkvt. " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Megszereztem a srkny llekkvt! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Ez... hihetetlen. A srkny llekkve![ENTER]Meghajlok hatalmassgod eltt! Most mr semmi sem[ENTER]ll a kutatsom tjba - s most rendesen[ENTER]megjutalmazlak. Vlassz! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Megvan a llekk? Mirt nem ltom akkor? Ne akarj[ENTER]flrevezetni engem... tudom, hogy nehz feladatot[ENTER]adtam, de biztos vagyok benne, hogy megcsinlod! " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Üdvözöllek! Tehát megkaptad a levelem? Remek,[ENTER]akkor tudod, hogy szükségem van a segítségedre a[ENTER]fegyver kutatásommal kapcsolatban. Miután újra[ENTER]felfedeztem a barlangot, egyre több igazság[ENTER]derült ki. Most már rájöttem, hogy a hegyekben[ENTER]élő lények másféle ékszereket is csiszolnak a[ENTER]kőből. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Ezek a gyönyörű Bölcsesség Ékkövek - különösen[ENTER]tiszta és világos gyémántok, amik valószínűleg[ENTER]tartalmazzák a megölt Bahar-Taraji istennő[ENTER]esszenciáját. Keress ilyen ékköveket, amikor a[ENTER]barlangban jársz.[ENTER]Szükségem van 20 tökéletes darabra.[ENTER]Sok szerencsét, és ne várass sokáig! " +gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Ékkövek Seon-Pyeong-nak " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "A fegyverkovács és kutató Seon-Pyeong-nak[ENTER]szüksége van 20 Bölcsesség ékkőre a fegyver[ENTER]kutatásához. Vidd el ezeket neki külön-külön,[ENTER]hogy megvizsgálhassa őket. Megszerezheted ezeket[ENTER]a köveket Setaou Íjászoktól és Setaou[ENTER]Parancsnokoktól. " +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Eddig leszállítottál %s ékkövet. " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Még nem használhatod a Kutatók Elixírjét. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Már használtál egy elixírt! " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Használhatod az elixírt, amint találtál egy[ENTER]ékkövet. " +gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Megtaláltad az ékkövet " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Bölcsesség ékkő (94) " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Megint te? Sajnálom, de még nem fejeztem be az[ENTER]utolsó ékkő tanulmányozását. Gyere vissza később! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Még nem találtál semmit? Bocsi, de akkor miért[ENTER]vagy itt? Gyerünk, csipkedd magad! Akkor gyere[ENTER]vissza, ha találtál ékkövet! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Találtál egy ékkövet? Csodás! Várj egy percet,[ENTER]hadd vessem szemügyre... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh ez egy gyönyörű kavics. Érzed a melegséged a[ENTER]szívedben? A békességet? Ezt mind az ékkő[ENTER]teszi... Nagyon köszönöm! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "De mint azt már tudod, még szükségem van %s ilyen[ENTER]jó minőségű ékkőre. Adj nekem egy napot, hogy[ENTER]jobban megvizsgáljam ezt a darabot. Majd aztán[ENTER]hozhatod nekem a következőt. " +gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Sok szerencsét! " +gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Életerő +1100 " +gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Védekezés +140 " +gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Támadás +60 " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... ez egy szép gyémánt, semmi kétség. De nem[ENTER]úgy tűnik, mintha isteni aurája lenne. Attól[ENTER]tartok, hogy ez nem segít nekem. Hozz egy[ENTER]másikat! És ne feledd, időre van szükségem, hogy[ENTER]megvizsgáljam. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Megcsináltad! 20 bölcsesség ékkő... lenyűgöző![ENTER]De sajnos ez még nem elég. Ahhoz, hogy igazán[ENTER]megértsem ezen gyémántok erejének természetét,[ENTER]szükségem van egy lélekkőre: a Barlang Nagyurának[ENTER]- Beran-Setaou sárkánynak a lélekkövére. " +gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong kérése " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A sárkány lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Sikerült megszerezned a sárkány lélekkövét. Vidd[ENTER]el Seon-Pyeong-nak a Száműzött Barlangja[ENTER]bejáratához. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A sárkány lélekköve " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Elvittél 20 bölcsesség ékkövet Seon-Pyeong-nak a[ENTER]Seungryong-völgybe. Most a sárkány lélekköve kell[ENTER]neki! " +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Beran-Setaou-tól szerezheted meg. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Megszerezted a sárkány lélekkövét. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Megszereztem a sárkány lélekkövét! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Ez... hihetetlen. A sárkány lélekköve![ENTER]Meghajlok hatalmasságod előtt! Most már semmi sem[ENTER]áll a kutatásom útjába - és most rendesen[ENTER]megjutalmazlak. Válassz! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Megvan a lélekkő? Miért nem látom akkor? Ne akarj[ENTER]félrevezetni engem... tudom, hogy nehéz feladatot[ENTER]adtam, de biztos vagyok benne, hogy megcsinálod! " gameforge.couple_ring = {} -gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Gyzd le Jin-Hee-t " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Bossz a Gyrkereskedrt " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Az regasszony a segtsged krte: a bartjt, a[ENTER]Gyrkereskedt meglte a Jin-Hee, a Fehr esk[ENTER]specialista. Gyzz le 30 Jin-Hee-t a[ENTER]Gyrkeresked hallnak megbosszulsaknt! " -gameforge.couple_ring._120_sayReward = "A maradk Jin-Hee-k szma " -gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, ltom, kzdttl a Jin-Hee-k ellen. s[ENTER]nyilvnvalan nem tudtad legyzni mindegyiket.[ENTER]Tudok az erejkrl s a kpessgeikrl - ez nem[ENTER]knny munka. " -gameforge.couple_ring._140_say = "A Gyrkeresked csaldja meg akarja bosszulni a[ENTER]hallt. Ha egy kis erfesztssel enyhteni[ENTER]tudod fjdalmukat, tedd meg! " -gameforge.couple_ring._150_say = "Kr, hogy nem akarsz bosszt llni a[ENTER]Gyrkeresked hallrt. De termszetesen minden[ENTER]let rtkes, gy a sajt leted is. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Amint elfordult, megpillantottl valamit az[ENTER]regasszony kezben. Egy csillog trgyat -[ENTER]rtkes k lehetett. " -gameforge.couple_ring._170_select = "jra megprblom. " -gameforge.couple_ring._180_say = "Az rtkes kvek nem rdekelnek. Azt akarom, hogy[ENTER]a Gyrkeresked halla a csaldja bkjrt meg[ENTER]legyen bosszulva. J, hogy mg egyszer[ENTER]tgondoltad, s teljesteni akarod a kldetst. " -gameforge.couple_ring._190_say = "Sajnlom a Gyrkeresked csaldjt. Kr, hogy[ENTER]nem vllaltad a kihvst. " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Vissza az regasszonyhoz " -gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "regasszony " -gameforge.couple_ring._210_say = "Trj vissza az regasszonyhoz s rtestsd, hogy[ENTER]megbosszultad a Gyrkeresked hallt a[ENTER]Jin-Hee-k halla ltal. " -gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Legyztl 30 Jin-Hee-t! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Minden Jin-Hee-t legyztl. Jl csinltad! A[ENTER]Gyrkeresked mr bkben nyugodhat. Itt a[ENTER]gyr, amit rm bzott - egy klnleges[ENTER]eljegyzsi gyr. Mr a tid. Ez a jutalom[ENTER]hallnak bosszjrt.[ENTER]Biztos vagyok benne, hogy is gy akarn. " -gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Eljegyzsi gyrt kaptl. " -gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Eljegyzsi gyr " -gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Ez a gyr jelkpezi a kzelg eskvt. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Most te vagy az egyik harcos a faluban.[ENTER]Azt hiszem, tudom, hogyan hasznosthatnd[ENTER]jdonslt kpessgeidet. Hallottl mr a[ENTER]Jin-Hee-rl? Ez egy nagyon veszlyes elit[ENTER]harcosokbl ll csoport. Egyikk meglte falunk[ENTER]Gyrkereskedjt. A keresked nem csak j[ENTER]bartom volt, hanem egy nagyon tisztessges ember[ENTER]is, akik kszereket rult a hzasuland fiatal[ENTER]proknak. Kszen llsz megbosszulni a hallt?[ENTER]Ennek rdekben meg kell lnd 30 Jin-Hee-t... " -gameforge.couple_ring._40_select = "Megbosszulom a Gyrkereskedt. " -gameforge.couple_ring._50_select = "Nem, a Jin-Hee-k tl ersek nekem. " -gameforge.couple_ring._60_say = "Ez egy nagyon blcs s becsletes dnts! De ne[ENTER]feledd - 30 Jin-Hee-t kell meglnd. Lgy nagyon[ENTER]vatos, ravaszak, s rendkvl jl el tudnak[ENTER]rejtzni! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Nos, ez egy sajnlatos dnts, de csak tled[ENTER]fgg. Vgtre is, a tlzott nbizalom hallos[ENTER]lehet. Vigyzz magadra! " -gameforge.couple_ring._75_say = "A maradk Jin-Hee-k szma " -gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Legyztl minden Jin-Hee-t. " -gameforge.couple_ring._90_say = "Most mr meg lett bosszulva a Gyrkeresked[ENTER]halla, befejezted a kldetsed. " +gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Győzd le Jin-Hee-t " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Bosszú a Gyűrűkereskedőért " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Az Öregasszony a segítséged kérte: a barátját, a[ENTER]Gyűrűkereskedőt megölte a Jin-Hee, a Fehér eskü[ENTER]specialista. Győzz le 30 Jin-Hee-t a[ENTER]Gyűrűkereskedő halálának megbosszulásaként! " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "A maradék Jin-Hee-k száma " +gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, látom, küzdöttél a Jin-Hee-k ellen. És[ENTER]nyilvánvalóan nem tudtad legyőzni mindegyiket.[ENTER]Tudok az erejükről és a képességeikről - ez nem[ENTER]könnyű munka. " +gameforge.couple_ring._140_say = "A Gyűrűkereskedő családja meg akarja bosszulni a[ENTER]halálát. Ha egy kis erőfeszítéssel enyhíteni[ENTER]tudod fájdalmukat, tedd meg! " +gameforge.couple_ring._150_say = "Kár, hogy nem akarsz bosszút állni a[ENTER]Gyűrűkereskedő halálért. De természetesen minden[ENTER]élet értékes, így a saját életed is. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Amint elfordult, megpillantottál valamit az[ENTER]Öregasszony kezében. Egy csillogó tárgyat -[ENTER]értékes kő lehetett. " +gameforge.couple_ring._170_select = "Újra megpróbálom. " +gameforge.couple_ring._180_say = "Az értékes kövek nem érdekelnek. Azt akarom, hogy[ENTER]a Gyűrűkereskedő halála a családja békéjéért meg[ENTER]legyen bosszulva. Jó, hogy még egyszer[ENTER]átgondoltad, és teljesíteni akarod a küldetést. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Sajnálom a Gyűrűkereskedő családját. Kár, hogy[ENTER]nem vállaltad a kihívást. " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Vissza az Öregasszonyhoz " +gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Öregasszony " +gameforge.couple_ring._210_say = "Térj vissza az Öregasszonyhoz és értesítsd, hogy[ENTER]megbosszultad a Gyűrűkereskedő halálát a[ENTER]Jin-Hee-k halála által. " +gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Legyőztél 30 Jin-Hee-t! " +gameforge.couple_ring._230_say = "Minden Jin-Hee-t legyőztél. Jól csináltad! A[ENTER]Gyűrűkereskedő már békében nyugodhat. Itt a[ENTER]gyűrű, amit rám bízott - egy különleges[ENTER]eljegyzési gyűrű. Már a tiéd. Ez a jutalom[ENTER]halálának bosszújáért.[ENTER]Biztos vagyok benne, hogy ő is így akarná. " +gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Eljegyzési gyűrűt kaptál. " +gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Eljegyzési gyűrű " +gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Ez a gyűrű jelképezi a közelgő esküvőt. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Most te vagy az egyik harcos a faluban.[ENTER]Azt hiszem, tudom, hogyan hasznosíthatnád[ENTER]újdonsült képességeidet. Hallottál már a[ENTER]Jin-Hee-ről? Ez egy nagyon veszélyes elit[ENTER]harcosokból álló csoport. Egyikük megölte falunk[ENTER]Gyűrűkereskedőjét. A kereskedő nem csak jó[ENTER]barátom volt, hanem egy nagyon tisztességes ember[ENTER]is, akik ékszereket árult a házasulandó fiatal[ENTER]pároknak. Készen állsz megbosszulni a halálát?[ENTER]Ennek érdekében meg kell ölnöd 30 Jin-Hee-t... " +gameforge.couple_ring._40_select = "Megbosszulom a Gyűrűkereskedőt. " +gameforge.couple_ring._50_select = "Nem, a Jin-Hee-k túl erősek nekem. " +gameforge.couple_ring._60_say = "Ez egy nagyon bölcs és becsületes döntés! De ne[ENTER]feledd - 30 Jin-Hee-t kell megölnöd. Légy nagyon[ENTER]óvatos, ravaszak, és rendkívül jól el tudnak[ENTER]rejtőzni! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Nos, ez egy sajnálatos döntés, de csak tőled[ENTER]függ. Végtére is, a túlzott önbizalom halálos[ENTER]lehet. Vigyázz magadra! " +gameforge.couple_ring._75_say = "A maradék Jin-Hee-k száma " +gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Legyőztél minden Jin-Hee-t. " +gameforge.couple_ring._90_say = "Most már meg lett bosszulva a Gyűrűkereskedő[ENTER]halála, befejezted a küldetésed. " gameforge.cube = {} -gameforge.cube._060_npcChat = "Minden ital ellltsa " -gameforge.cube._10_say = "dvzllek! rdekel taln a klnbz italok[ENTER]ellltsa, amik megersteni, vagy gygytani[ENTER]tudnak tged?[ENTER]n orvosknt az italkeverssel foglalkozok.[ENTER]Kitalltam nhny receptet. Ki akarod ket[ENTER]prblni? " -gameforge.cube._20_say = "A dolgok nemestse fontos mestersg. Tged is[ENTER]rdekelnek az ilyen dolgok? Mutathatok neked[ENTER]nhny gygynvnyes receptet. Ezek rendkvl[ENTER]hatsosak ismert bjitalok ersebb vltozatainak[ENTER]elksztshez! De azt is megmutathatom, hogyan[ENTER]kszts egy mindennapi vbl valdi harci[ENTER]segdeszkzt. " +gameforge.cube._060_npcChat = "Minden ital előállítása " +gameforge.cube._10_say = "Üdvözöllek! Érdekel talán a különböző italok[ENTER]előállítása, amik megerősíteni, vagy gyógyítani[ENTER]tudnak téged?[ENTER]Én orvosként az italkeveréssel foglalkozok.[ENTER]Kitaláltam néhány receptet. Ki akarod őket[ENTER]próbálni? " +gameforge.cube._20_say = "A dolgok nemesítése fontos mesterség. Téged is[ENTER]érdekelnek az ilyen dolgok? Mutathatok neked[ENTER]néhány gyógynövényes receptet. Ezek rendkívül[ENTER]hatásosak ismert bájitalok erősebb változatainak[ENTER]elkészítéséhez! De azt is megmutathatom, hogyan[ENTER]készíts egy mindennapi övből valódi harci[ENTER]segédeszközt. " gameforge.cube._30_npcChat = "Titkos recept " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So " -gameforge.cube._50_say = "Talltam egy titkos csaldi receptet. Ezen[ENTER]receptet hasznlva tudok kszteni egy bjitalt,[ENTER]amivel szinte sebezhetetlenn vlsz! Ki akarod[ENTER]prblni az italom? " +gameforge.cube._50_say = "Találtam egy titkos családi receptet. Ezen[ENTER]receptet használva tudok készíteni egy bájitalt,[ENTER]amivel szinte sebezhetetlenné válsz! Ki akarod[ENTER]próbálni az italom? " gameforge.cube_opener_list = {} -gameforge.cube_opener_list._010_say = "E pncl nemestshez a kvetkezkre van[ENTER]szksgem: %s. " +gameforge.cube_opener_list._010_say = "E páncél nemesítéséhez a következőkre van[ENTER]szükségem: %s. " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Anyagok: " -gameforge.cube_opener_list._030_say = "Eredmnyl ezt kapod: " -gameforge.cube_opener_list._040_say = "A kvetkez fegyverzetet tkletestsem szmodra[ENTER]errl:[ENTER]%s[ENTER]erre:[ENTER]%s? " -gameforge.cube_opener_list._050_say = "Mg mindig hinyzik egy vagy tbb anyag a munkm[ENTER]befejezshez. " +gameforge.cube_opener_list._030_say = "Eredményül ezt kapod: " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "A következő fegyverzetet tökéletesítsem számodra[ENTER]erről:[ENTER]%s[ENTER]erre:[ENTER]%s? " +gameforge.cube_opener_list._050_say = "Még mindig hiányzik egy vagy több anyag a munkám[ENTER]befejezéséhez. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} -gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Az rdg Katakombjban " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Semmistsd meg ezt a kapu pecstet, hogy elrd a[ENTER]3. emeletet! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Hozzfrsed megtagadva. Nincs elg[ENTER]tapasztalatod, hogy tlld az rdg Katakombjt.[ENTER]Gyere vissza, ha mr elrted a minimum 75-s[ENTER]szintet. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Tl gyenge vagy, hogy tlld az rdg[ENTER]Katakombjt. Gyere vissza, ha mr legyzted a[ENTER]Kaszst a Dmon Torony 9. emeletn. " -gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Vrnod kell 30 percet, mieltt jra belphetsz. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Be akarsz lpni az rdg Katakombjba? " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Igen, engedj belpni! " -gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nem, nem szeretnk belpni. " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Semmit nem fogsz tudni itt elrni magnyos[ENTER]harcosknt. A kvetkez emeletre csak egy[ENTER]csoporttal egytt lphetsz be. " -gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "A csoportod mr belpett a kazamatba. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Megnylt a bejrati portl. Lpj be gyorsan! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Az igazi kaland itt kezddik! Azonban egy rd[ENTER]van felderteni az rdg Katakombjt. " -gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Mg %s perced maradt. " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Lejrt az id. Sajt biztonsgod rdekben ki[ENTER]leszel teleportlva az rdg Katakombjbl. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Hozzfrsed megtagadva. Az ajt mg mindig zrva. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Mikzben jobban megvizsglod a kvet, felfedezel[ENTER]egy metszetet. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Csak a Zsugortott fej tulajdonosa lphet be,[ENTER]miutn feltrte mindhrom ajt pecstjt.[ENTER][ENTER]Ha nincs nlad ez az ereklye, ki leszel[ENTER]teleportlva az rdg Katakombjbl. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Nlad van a Zsugortott fej, ezrt a 3. emeletre[ENTER]leszel teleportlva. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nincs nlad Zsugortott fej, ezrt most ki leszel[ENTER]teleportlva az rdg Katakombjbl. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Brmelyik pillanatban teleportldhatsz. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Megsemmislt a megfelel Metink. Most mr[ENTER]belphetsz a 4. emeletre. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Rossz Metinkvet semmistettl meg. Keresd a[ENTER]megfelelt! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Megcsinltad! Itt a labirintus kijrata. Most[ENTER]menj le az 5. emeletre. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Maradj kzel a csoportodhoz, gy nem maradsz le[ENTER]mgttk. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Egy vrfagyaszt kilts visszhangzik az rdg[ENTER]Katakombjnak mlyrl. Charon felbredt! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Legyzted Charont! Most az rdg Katakombjnak[ENTER]utols emeletre leszel teleportlva. " -gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Gyzd le Azraelt! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Legyzted Azraelt. Vgre jra bke uralkodik az[ENTER]rdg Katakombjban. Most a felsznre leszel[ENTER]teleportlva. " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Veresget szenvedtl. A Srknyisten ldsa[ENTER]megmentett az utols pillanatban, s most kivisz[ENTER]tged az rdg Katakombjbl. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Puszttsd el a lnyeket, hogy megszerezd a[ENTER]Llekkristly kulcsot. Az nyitja az ajtt a 2.[ENTER]emeletre. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Keresd meg s puszttsd el a megfelel Metinkvet! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Talld meg az utat a labirintusban, hogy elrd az[ENTER]5. emeletet! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Gyzd le a Dmon rket, hogy megszerezd a[ENTER]Grimaszol totemet. Ez szolgl kulcsknt a 6.[ENTER]emelethez. " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Gyzd le Charont s brenceit! " +gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Az Ördög Katakombájában " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Semmisítsd meg ezt a kapu pecsétet, hogy elérd a[ENTER]3. emeletet! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Hozzáférésed megtagadva. Nincs elég[ENTER]tapasztalatod, hogy túléld az Ördög Katakombáját.[ENTER]Gyere vissza, ha már elérted a minimum 75-ös[ENTER]szintet. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Túl gyenge vagy, hogy túléld az Ördög[ENTER]Katakombáját. Gyere vissza, ha már legyőzted a[ENTER]Kaszást a Démon Torony 9. emeletén. " +gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Várnod kell 30 percet, mielőtt újra beléphetsz. " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Be akarsz lépni az Ördög Katakombájába? " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Igen, engedj belépni! " +gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nem, nem szeretnék belépni. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Semmit nem fogsz tudni itt elérni magányos[ENTER]harcosként. A következő emeletre csak egy[ENTER]csoporttal együtt léphetsz be. " +gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "A csoportod már belépett a kazamatába. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Megnyílt a bejárati portál. Lépj be gyorsan! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Az igazi kaland itt kezdődik! Azonban egy órád[ENTER]van felderíteni az Ördög Katakombáját. " +gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Még %s perced maradt. " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Lejárt az idő. Saját biztonságod érdekében ki[ENTER]leszel teleportálva az Ördög Katakombájából. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Hozzáférésed megtagadva. Az ajtó még mindig zárva. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Miközben jobban megvizsgálod a követ, felfedezel[ENTER]egy metszetet. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Csak a Zsugorított fej tulajdonosa léphet be,[ENTER]miután feltörte mindhárom ajtó pecsétjét.[ENTER][ENTER]Ha nincs nálad ez az ereklye, ki leszel[ENTER]teleportálva az Ördög Katakombájából. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Nálad van a Zsugorított fej, ezért a 3. emeletre[ENTER]leszel teleportálva. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nincs nálad Zsugorított fej, ezért most ki leszel[ENTER]teleportálva az Ördög Katakombájából. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Bármelyik pillanatban teleportálódhatsz. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Megsemmisült a megfelelő Metinkő. Most már[ENTER]beléphetsz a 4. emeletre. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Rossz Metinkövet semmisítettél meg. Keresd a[ENTER]megfelelőt! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Megcsináltad! Itt a labirintus kijárata. Most[ENTER]menj le az 5. emeletre. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Maradj közel a csoportodhoz, így nem maradsz le[ENTER]mögöttük. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Egy vérfagyasztó kiáltás visszhangzik az Ördög[ENTER]Katakombájának mélyéről. Charon felébredt! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Legyőzted Charont! Most az Ördög Katakombájának[ENTER]utolsó emeletére leszel teleportálva. " +gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Győzd le Azraelt! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Legyőzted Azraelt. Végre újra béke uralkodik az[ENTER]Ördög Katakombájában. Most a felszínre leszel[ENTER]teleportálva. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Vereséget szenvedtél. A Sárkányisten áldása[ENTER]megmentett az utolsó pillanatban, és most kivisz[ENTER]téged az Ördög Katakombájából. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Pusztítsd el a lényeket, hogy megszerezd a[ENTER]Lélekkristály kulcsot. Az nyitja az ajtót a 2.[ENTER]emeletre. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Keresd meg és pusztítsd el a megfelelő Metinkövet! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Találd meg az utat a labirintusban, hogy elérd az[ENTER]5. emeletet! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Győzd le a Démon őröket, hogy megszerezd a[ENTER]Grimaszoló totemet. Ez szolgál kulcsként a 6.[ENTER]emelethez. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Győzd le Charont és bérenceit! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Bizonytottad, hogy kivl a hallsod s jk az[ENTER]sztneid, megsemmistetted az igazi Metinkvet![ENTER]Most belphetsz a 4. szintre. " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "A Dmon-toronyban... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "A Pecstkapunl vagy a 4. emeleten. Ki kell[ENTER]nyitnod az t si pecstet, hogy feljuss a[ENTER]kvetkez emeletre. Az t teli van olyan[ENTER]lnyekkel, akik arra vrnak, hogy lecsaphassanak[ENTER]rd. Nhnyuknak van kulcsa a Pecstekhez. Ha[ENTER]elegend Kulcskved van, nyisd ki mind az t si[ENTER]pecstet, s menj az 5. emeletre. De vigyzz:[ENTER]Csak 20 perced van! " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Bizonyítottad, hogy kiváló a hallásod és jók az[ENTER]ösztöneid, megsemmisítetted az igazi Metinkövet![ENTER]Most beléphetsz a 4. szintre. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "A Démon-toronyban... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "A Pecsétkapunál vagy a 4. emeleten. Ki kell[ENTER]nyitnod az öt Ősi pecsétet, hogy feljuss a[ENTER]következő emeletre. Az út teli van olyan[ENTER]lényekkel, akik arra várnak, hogy lecsaphassanak[ENTER]rád. Néhányuknak van kulcsa a Pecsétekhez. Ha[ENTER]elegendő Kulcsköved van, nyisd ki mind az öt Ősi[ENTER]pecsétet, és menj az 5. emeletre. De vigyázz:[ENTER]Csak 20 perced van! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 perced maradt. " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Kinyitottad a Kulcsk pecstjt, gy belphetsz[ENTER]az 5. szintre. Semmists meg minden szrnyet az[ENTER]5. szinten, a Bszke dmon kirly emeletn. " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Kinyitottad a pecstet! %s maradt mg " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Semmists meg minden szrnyet a 6. emeleten! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Minden szrnyet megltl. Most menj a Kovcshoz,[ENTER]s vedd t a jutalmad - feljavtja az ltalad[ENTER]kivlasztott trgyat. Ennek rdekben hzd r a[ENTER]Kovcsra a feljavtand trgyat. " -gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Fels emeletek " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "A torony 6. szintjre akarsz jutni? Remek[ENTER]kpessgeket s nagy gyessget kvn, hogy[ENTER]legyzd ezt az emeletet. Csak akkor tudlak[ENTER]odateleportlni, ha elrted a 75. szintet. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "Rendelkezel a szksges tapasztalattal, hogy j[ENTER]esllyel tlld a felsbb szinteket.[ENTER]Bemehetsz! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Dmon torony r " -gameforge.deviltower_zone._210_select = "Induls " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Kinyitottad a Kulcskő pecsétjét, így beléphetsz[ENTER]az 5. szintre. Semmisíts meg minden szörnyet az[ENTER]5. szinten, a Büszke démon király emeletén. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Kinyitottad a pecsétet! %s maradt még " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Semmisíts meg minden szörnyet a 6. emeleten! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Minden szörnyet megöltél. Most menj a Kovácshoz,[ENTER]és vedd át a jutalmad - feljavítja az általad[ENTER]kiválasztott tárgyat. Ennek érdekében húzd rá a[ENTER]Kovácsra a feljavítandó tárgyat. " +gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Felső emeletek " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "A torony 6. szintjére akarsz jutni? Remek[ENTER]képességeket és nagy ügyességet kíván, hogy[ENTER]legyőzd ezt az emeletet. Csak akkor tudlak[ENTER]odateleportálni, ha elérted a 75. szintet. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Rendelkezel a szükséges tapasztalattal, hogy jó[ENTER]eséllyel túléld a felsőbb szinteket.[ENTER]Bemehetsz! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Démon torony őr " +gameforge.deviltower_zone._210_select = "Indulás " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Elhagyni a tornyot " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Tl alacsony a szinted. Nem engedhetlek a fels[ENTER]emeletre. Gyere vissza, ha tbb tapasztalatod[ENTER]lesz. El kell rned legalbb a 75-s szintet. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "A Zin-Sa-Gui Torony trkp nyit utat a kvetkez[ENTER]emeletre. Hozzjuthatsz a Metinkvek[ENTER]megsemmistsvel. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Ez a trkp a Dmon-torony 7. szintjre[ENTER]teleportl. " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Talld meg a helyes kulcsot. A Zin-Bong-In[ENTER]Kulcsra van szksged a Sa-Soein pecst[ENTER]nyitshoz. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "ld meg a dmonok vezrt. " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "A feladatot sikeresen megoldottad s perceken[ENTER]bell el leszel teleportlva. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Vrni foglak az rdg Katakombjnl![ENTER]Kvess s haragom torndknt fog lecsapni rd! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "Ebben a toronyban hemzsegnek az rdgk. Csak a[ENTER]legersebbek rhetik el a cscst. Beszlik, hogy[ENTER]aki belpett a toronyba, nem hagyta el lve. Te[ENTER]nem lphetsz be, mert mg nem rted el a 40.[ENTER]szintet. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "Ebben a toronyban hemzsegnek az rdgk. Csak a[ENTER]legersebbek rhetik el a cscst. Beszlik, hogy[ENTER]aki belpett a toronyba, nem hagyta el lve. Mg[ENTER]mindig be szeretnl lpni a Dmon-toronyba? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Lepecstelt kapu eltt llsz a 3. emeleten.[ENTER]Sok hamis Metink vrja, hogy megtvesszen, de[ENTER]van kztk egy nagyon fontos is. Meg kell[ENTER]semmistened 15 percen bell, klnben nem[ENTER]juthatsz t a kapun. " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Túl alacsony a szinted. Nem engedhetlek a felső[ENTER]emeletre. Gyere vissza, ha több tapasztalatod[ENTER]lesz. El kell érned legalább a 75-ös szintet. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "A Zin-Sa-Gui Torony térkép nyit utat a következő[ENTER]emeletre. Hozzájuthatsz a Metinkövek[ENTER]megsemmisítésével. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Ez a térkép a Démon-torony 7. szintjére[ENTER]teleportál. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Találd meg a helyes kulcsot. A Zin-Bong-In[ENTER]Kulcsra van szükséged a Sa-Soein pecsét[ENTER]nyitásához. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Öld meg a démonok vezérét. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "A feladatot sikeresen megoldottad és perceken[ENTER]belül el leszel teleportálva. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Várni foglak az Ördög Katakombájánál![ENTER]Kövess és haragom tornádóként fog lecsapni rád! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Ebben a toronyban hemzsegnek az ördögök. Csak a[ENTER]legerősebbek érhetik el a csúcsát. Beszélik, hogy[ENTER]aki belépett a toronyba, nem hagyta el élve. Te[ENTER]nem léphetsz be, mert még nem érted el a 40.[ENTER]szintet. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Ebben a toronyban hemzsegnek az ördögök. Csak a[ENTER]legerősebbek érhetik el a csúcsát. Beszélik, hogy[ENTER]aki belépett a toronyba, nem hagyta el élve. Még[ENTER]mindig be szeretnél lépni a Démon-toronyba? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Lepecsételt kapu előtt állsz a 3. emeleten.[ENTER]Sok hamis Metinkő várja, hogy megtévesszen, de[ENTER]van köztük egy nagyon fontos is. Meg kell[ENTER]semmisítened 15 percen belül, különben nem[ENTER]juthatsz át a kapun. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 perced maradt. " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 perced maradt. " -gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Lejrt az id. " -gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A hamis Metinkvek eltnnek. " +gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Lejárt az idő. " +gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A hamis Metinkövek eltűnnek. " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Meg akarom lni a srknyt! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nem te vagy az els, aki a bejratot keresi.[ENTER]Mondd meg nekem a titkos szmot, klnben nem[ENTER]engedlek be! " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Nem ez volt a helyes szm! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "jra megprblom. " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Te vagy az els, aki kri a belpst a Srkny[ENTER]Templomba. Beengedlek mindaddig, amg van[ENTER]elegend Csavart Kulcsod. Elszr is meg kell[ENTER]hatroznod a titkos kdot. Add t a titkos kdot[ENTER]a trsaidnak, hogy a kvetkez 5 percben k is[ENTER]belphessenek a szobba.[ENTER]Krlek, emlkezz arra, hogy a kulcs hatalma csak[ENTER]60 percig tart. Ez id alatt kell legyzni a[ENTER]srknyt! " -gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Kszen llok! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Rendben, akkor most megadom a kdot: " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "A kd csak szmjegyekbl llhat. " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s csoportja megprblja meglni a Kk Srknyt! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nincs elegend kulcsod! A portl aktivlshoz[ENTER]szksgem van " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Beszerezheted a gonosz Yonghan s Huashin[ENTER]vezetktl. " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Meg akarom ölni a sárkányt! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nem te vagy az első, aki a bejáratot keresi.[ENTER]Mondd meg nekem a titkos számot, különben nem[ENTER]engedlek be! " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Nem ez volt a helyes szám! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Újra megpróbálom. " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Te vagy az első, aki kéri a belépést a Sárkány[ENTER]Templomába. Beengedlek mindaddig, amíg van[ENTER]elegendő Csavart Kulcsod. Először is meg kell[ENTER]határoznod a titkos kódot. Add át a titkos kódot[ENTER]a társaidnak, hogy a következő 5 percben ők is[ENTER]beléphessenek a szobába.[ENTER]Kérlek, emlékezz arra, hogy a kulcs hatalma csak[ENTER]60 percig tart. Ez idő alatt kell legyőzni a[ENTER]sárkányt! " +gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Készen állok! " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Rendben, akkor most megadom a kódot: " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "A kód csak számjegyekből állhat. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s csoportja megpróbálja megölni a Kék Sárkányt! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nincs elegendő kulcsod! A portál aktiválásához[ENTER]szükségem van " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Beszerezheted a gonosz Yonghan és Huashin[ENTER]vezetőktől. " gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "El akarom hagyni ezt a helyet! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Visszaviszlek a barlang bejrathoz. " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Visszaviszlek a barlang bejáratához. " gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Igen, tedd meg. " gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Ne, itt maradok. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Egy msik csoport mr prblja meglni a[ENTER]srknyt. Vrnod kell egy kicsit, mieltt be[ENTER]tudsz lpni a Srkny Templomba. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Ha szeretnd, be tudlak engedni kzvetlenl a[ENTER]srkny barlangjba. Adj " -gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Itt van, vedd el, s engedj be! " -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "5 perced van, hogy tovbbadd a %s kdot! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "A Kk Srkny mg letben van! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "A Kk Srkny visszatrt! " -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Gyzd le a Kk Srknyt " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mg %d perced van, hogy megld a Kk Srknyt! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s csoportja meglte a Kk Srknyt! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Vissza akarok menni a Srkny Templomba! " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Egy másik csoport már próbálja megölni a[ENTER]sárkányt. Várnod kell egy kicsit, mielőtt be[ENTER]tudsz lépni a Sárkány Templomába. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Ha szeretnéd, be tudlak engedni közvetlenül a[ENTER]sárkány barlangjába. Adj " +gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Itt van, vedd el, és engedj be! " +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "5 perced van, hogy továbbadd a %s kódot! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "A Kék Sárkány még életben van! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "A Kék Sárkány visszatért! " +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Győzd le a Kék Sárkányt " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Még %d perced van, hogy megöld a Kék Sárkányt! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s csoportja megölte a Kék Sárkányt! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Vissza akarok menni a Sárkány Templomába! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} -gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Ksrteties tvltoztat gmbk " +gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Kísérteties Átváltoztató gömbök " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Egy harcos szelleme: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Teht egy tvltoztat gmbt szeretnl? Az[ENTER]elksztshez szksgem lenne 150.000 Yangra s[ENTER]%s darabra ebbl: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Ha elhozod nekem az anyagokat s a 150.000[ENTER]Yangot, akkor elksztem az tvltoztat gmbt.[ENTER]De a kezeim mr regek, nem garantlhatom, hogy[ENTER]nem hibzok. " -gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "rtettem. " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nem, ez tl nehznek hangzik. " -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Rendben, megrtem a dntsed. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Az id most nem alkalmas, tl korn jttl! Mg[ENTER]vrnod kell ennyit: %s. " -gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Htralv id " -gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Gyjts anyagokat " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Anyagok az tvltoztat gmbhz " -gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Anyagok sszegyjtve " -gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Minden anyag sszegyjtve " -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Mg szksged van %s darabra ebbl: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Minden szksges anyagot sszegyjtttl.[ENTER]Trj vissza a Harcos szellemhez! A Szmztt[ENTER]barlangjnak msodik szintjn tallod meg t.[ENTER]Szksged lesz mg 150.000 Yangra is, hogy[ENTER]megkaphasd a gmbt. " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nem sikerlt sszegyjtened az sszes anyagot a[ENTER]rendelkezsre ll idben. " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Szeretnl nekem adni %s darabot ebbl az anyagbl? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Sajnos nem tudod megfizetni a munkmat.[ENTER]Szksgem van tled 150.000 Yangra. " -gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Tessk, szvesen. " -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Ksznm nem, inkbb megtartom magamnak! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ksznm, kemnyen dolgoztl.[ENTER]Minden a tervek szerint alakult. Mgsem vagyok[ENTER]annyira berozsdsodva, ahogy gondoltam. Tessk,[ENTER]vedd el ezt: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Jaj ne, a trkeny vn csontjaim ismt cserben[ENTER]hagytak. Nem sikerlt tvltoztat gmbt[ENTER]ksztenem. Engedd meg, hogy neked adjam ezt a[ENTER]trgyat krptlsknt: " -gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Ahogy kvnod. " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Tehát egy Átváltoztató gömböt szeretnél? Az[ENTER]elkészítéséhez szükségem lenne 150.000 Yangra és[ENTER]%s darabra ebből: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Ha elhozod nekem az anyagokat és a 150.000[ENTER]Yangot, akkor elkészítem az Átváltoztató gömböt.[ENTER]De a kezeim már öregek, nem garantálhatom, hogy[ENTER]nem hibázok. " +gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Értettem. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nem, ez túl nehéznek hangzik. " +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Rendben, megértem a döntésed. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Az idő most nem alkalmas, túl korán jöttél! Még[ENTER]várnod kell ennyit: %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Hátralévő idő " +gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Gyűjts anyagokat " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Anyagok az Átváltoztató gömbhöz " +gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Anyagok összegyűjtve " +gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Minden anyag összegyűjtve " +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Még szükséged van %s darabra ebből: " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Minden szükséges anyagot összegyűjtöttél.[ENTER]Térj vissza a Harcos szelleméhez! A Száműzött[ENTER]barlangjának második szintjén találod meg őt.[ENTER]Szükséged lesz még 150.000 Yangra is, hogy[ENTER]megkaphasd a gömböt. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nem sikerült összegyűjtened az összes anyagot a[ENTER]rendelkezésre álló időben. " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Szeretnél nekem adni %s darabot ebből az anyagból? " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Sajnos nem tudod megfizetni a munkámat.[ENTER]Szükségem van tőled 150.000 Yangra. " +gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Tessék, szívesen. " +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Köszönöm nem, inkább megtartom magamnak! " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Köszönöm, keményen dolgoztál.[ENTER]Minden a tervek szerint alakult. Mégsem vagyok[ENTER]annyira berozsdásodva, ahogy gondoltam. Tessék,[ENTER]vedd el ezt: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Jaj ne, a törékeny vén csontjaim ismét cserben[ENTER]hagytak. Nem sikerült Átváltoztató gömböt[ENTER]készítenem. Engedd meg, hogy neked adjam ezt a[ENTER]tárgyat kárpótlásként: " +gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Ahogy kívánod. " gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Srknyk-szilnk?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = "Kezeidben nyugszik egy kdarab. Titkokkal telve[ENTER]csillog, s rzed, amint ereje tramlik rajtad.[ENTER]Mifle k ez? Vidd el az Alkimistnak. tud[ENTER]neked segteni a tovbbiakban. " -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Srknyk-szilnk?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Az egy Srknyk tredke - egy risi hatalommal[ENTER]br, rendkvl ritka s rtkes kristly rsze.[ENTER]Azt mondjk, ilyen k a srknyok lelke.[ENTER]Hihetetlenl gynyr![ENTER]rzed az erejt, ahogy tramlik rajtad, amint[ENTER]felveszed s tartod?[ENTER]Hozz nekem sszesen tzet ezekbl a[ENTER]Srknyk-szilnkokbl. Akkor t tudom alaktani[ENTER]ket egy teljes kv. " -gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Srknyk talakts " -gameforge.dragon_soul._060_say = "Ne lgy ilyen trelmetlen. Csak tz szilnkot[ENTER]tudok talaktani egy Srknykv. Folytasd a[ENTER]kutatst! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, nagyon j! Talltl tz Srknyk-szilnkot.[ENTER]Krlek, vrj egy pillanatot.[ENTER]...[ENTER]Ksz! Naht, mi ezzel az eljrssal egy Cor[ENTER]Draconist lltottunk el - egy[ENTER]megkristlyosodott srknyszvet, mely beburkolja[ENTER]s vdi a Srknykvet.[ENTER]Trd fel, hogy megtudd, melyik kvet tartalmazza.[ENTER]Az kzvetlenl a Srknyk Alkmia troldba fog[ENTER]kerlni.[ENTER]Tudtad, hogy a Srknykveket tovbb lehet[ENTER]finomtani? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Szeretnl msik Cor Draconis-t? Bah, mr[ENTER]meglehetsen reg vagyok s egy ilyen komplex[ENTER]tgy elviszi minden ermet. De megprblom neked.[ENTER]Ugyanakkor legjobb tudsommal sem fogok tudni egy[ENTER]nap tznl tbbet ellltani. " -gameforge.dragon_soul._090_say = "Ennyi elg volt mra. Egyszeren nem tudok egy[ENTER]nap tznl tbbet ellltani. Erm vgn jrok,[ENTER]pihennem kell. Gyere vissza holnap. " -gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Bolt megnyitsa " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "A Srknyk-szilnk rkezse " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "Az egsz birodalom legszakavatottabb alkimistja[ENTER]keres. Menj el hozz, amilyen gyorsan csak tudsz! " -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Srknyk-szilnk?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, te ott! Felfedeztem valami egszen[ENTER]figyelemremltt: A Srknyk egy szilnkjt! A[ENTER]Srknyk egy rendkvl ritka s rtkes kristly[ENTER]hatalmas ervel. Azt tartjk, egyszer ezek egy[ENTER]srkny lelkt kpeztk. Hihetetlenl gynyr![ENTER]Neked adom a Srknyszem erejt, amivel te is[ENTER]rzkelheted a szilnkokat. Hozz nekem sszesen[ENTER]tz Srknyk-szilnkot. Akkor kpes leszek[ENTER]talaktani azokat egy teljes kv. " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Srknyk-szilnkok gyjtse " -gameforge.dragon_soul._1060_say = "Vigyl 10 Srknyk-szilnkot az Alkimistnak. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, nagyon j! Talltl tz Srknyk-szilnkot.[ENTER]Krlek, vrj egy pillanatot.[ENTER]...[ENTER]Hihetetlen! Az talakts eredmnyeknt egy Cor[ENTER]Draconis jtt ltre - egy megkristlyosodott[ENTER]srknyszv, mely vdelmezen veszi krbe a[ENTER]Srknykvet. Amikor felnyitod, a Srknyk[ENTER]kzvetlenl a Srknyk-alkmia leltradba kerl.[ENTER]Ahhoz, hogy Srknyk-szilnkokat tallj,[ENTER]szksged lesz a Srknyszem erejre. n tudok[ENTER]egyet adni klcsnbe - csak gyere el hozzm[ENTER]minden nap, s akkor te is kpes leszel[ENTER]Srknykveket talaktani! Egyet mr[ENTER]megcsinltam neked mra, a maradk %d-t pedig te[ENTER]magad is ltre tudod hozni. " -gameforge.dragon_soul._1080_say = "H, ne vesztegesd az idt! Indulj s keress[ENTER]Srknyk-szilnkokat! " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "A Srknyszem ereje " -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Fennmarad Srknyszem ereje: %d " -gameforge.dragon_soul._110_say = "Vlaszts. " +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Sárkánykő-szilánk?! " +gameforge.dragon_soul._020_say = "Kezeidben nyugszik egy kődarab. Titkokkal telve[ENTER]csillog, és érzed, amint ereje átáramlik rajtad.[ENTER]Miféle kő ez? Vidd el az Alkimistának. Ő tud[ENTER]neked segíteni a továbbiakban. " +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Sárkánykő-szilánk?! " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Az egy Sárkánykő töredéke - egy óriási hatalommal[ENTER]bíró, rendkívül ritka és értékes kristály része.[ENTER]Azt mondják, ilyen kő a sárkányok lelke.[ENTER]Hihetetlenül gyönyörű![ENTER]Érzed az erejét, ahogy átáramlik rajtad, amint[ENTER]felveszed és tartod?[ENTER]Hozz nekem összesen tízet ezekből a[ENTER]Sárkánykő-szilánkokból. Akkor át tudom alakítani[ENTER]őket egy teljes kővé. " +gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Sárkánykő átalakítás " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Ne légy ilyen türelmetlen. Csak tíz szilánkot[ENTER]tudok átalakítani egy Sárkánykővé. Folytasd a[ENTER]kutatást! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, nagyon jó! Találtál tíz Sárkánykő-szilánkot.[ENTER]Kérlek, várj egy pillanatot.[ENTER]...[ENTER]Kész! Nahát, mi ezzel az eljárással egy Cor[ENTER]Draconist állítottunk elő - egy[ENTER]megkristályosodott sárkányszívet, mely beburkolja[ENTER]és védi a Sárkánykövet.[ENTER]Törd fel, hogy megtudd, melyik követ tartalmazza.[ENTER]Az közvetlenül a Sárkánykő Alkímia tárolódba fog[ENTER]kerülni.[ENTER]Tudtad, hogy a Sárkányköveket tovább lehet[ENTER]finomítani? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Szeretnél másik Cor Draconis-t? Bah, már[ENTER]meglehetősen öreg vagyok és egy ilyen komplex[ENTER]tágy elviszi minden erőmet. De megpróbálom neked.[ENTER]Ugyanakkor legjobb tudásommal sem fogok tudni egy[ENTER]nap tíznél többet előállítani. " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Ennyi elég volt mára. Egyszerűen nem tudok egy[ENTER]nap tíznél többet előállítani. Erőm végén járok,[ENTER]pihennem kell. Gyere vissza holnap. " +gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Bolt megnyitása " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "A Sárkánykő-szilánk érkezése " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Az egész birodalom legszakavatottabb alkimistája[ENTER]keres. Menj el hozzá, amilyen gyorsan csak tudsz! " +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Sárkánykő-szilánk?! " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, te ott! Felfedeztem valami egészen[ENTER]figyelemreméltót: A Sárkánykő egy szilánkját! A[ENTER]Sárkánykő egy rendkívül ritka és értékes kristály[ENTER]hatalmas erővel. Azt tartják, egyszer ezek egy[ENTER]sárkány lelkét képezték. Hihetetlenül gyönyörű![ENTER]Neked adom a Sárkányszem erejét, amivel te is[ENTER]érzékelheted a szilánkokat. Hozz nekem összesen[ENTER]tíz Sárkánykő-szilánkot. Akkor képes leszek[ENTER]átalakítani azokat egy teljes kővé. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Sárkánykő-szilánkok gyűjtése " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Vigyél 10 Sárkánykő-szilánkot az Alkimistának. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, nagyon jó! Találtál tíz Sárkánykő-szilánkot.[ENTER]Kérlek, várj egy pillanatot.[ENTER]...[ENTER]Hihetetlen! Az átalakítás eredményeként egy Cor[ENTER]Draconis jött létre - egy megkristályosodott[ENTER]sárkányszív, mely védelmezően veszi körbe a[ENTER]Sárkánykövet. Amikor felnyitod, a Sárkánykő[ENTER]közvetlenül a Sárkánykő-alkímia leltáradba kerül.[ENTER]Ahhoz, hogy Sárkánykő-szilánkokat találj,[ENTER]szükséged lesz a Sárkányszem erejére. Én tudok[ENTER]egyet adni kölcsönbe - csak gyere el hozzám[ENTER]minden nap, és akkor te is képes leszel[ENTER]Sárkányköveket átalakítani! Egyet már[ENTER]megcsináltam neked mára, a maradék %d-t pedig te[ENTER]magad is létre tudod hozni. " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hé, ne vesztegesd az időt! Indulj és keress[ENTER]Sárkánykő-szilánkokat! " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "A Sárkányszem ereje " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Fennmaradó Sárkányszem ereje: %d " +gameforge.dragon_soul._110_say = "Választás. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Add nekem a Srknyszem erejt " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hello! Ma mr megkaptad a Srknyszem erejt. Az[ENTER]eljrs nagyon legyengt, gyhogy naponta csak[ENTER]egyszer tudok neked segteni. Gyere vissza[ENTER]holnap! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hello! Lefogadom, hogy a Srknyszem erejrt[ENTER]jttl. Ugye? Nagyszer akkor, helyben vagy. Sok[ENTER]szerencst a vadszathoz! Remlem, elg szilnkot[ENTER]tallsz a tz Srknykhz! " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Hinyz Srknyszem ereje " -gameforge.dragon_soul._1160_say = "A Srknyszem ereje elhagyott tged. " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "Menj vissza az Alkimisthoz holnap, hogy jra[ENTER]hozzjuss a Srknyszem erejhez! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = "Menj az Alkimisthoz, hogy beszerezd a[ENTER]Srknyszem erejt! " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Add nekem a Sárkányszem erejét " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hello! Ma már megkaptad a Sárkányszem erejét. Az[ENTER]eljárás nagyon legyengít, úgyhogy naponta csak[ENTER]egyszer tudok neked segíteni. Gyere vissza[ENTER]holnap! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hello! Lefogadom, hogy a Sárkányszem erejéért[ENTER]jöttél. Ugye? Nagyszerű akkor, helyben vagy. Sok[ENTER]szerencsét a vadászathoz! Remélem, elég szilánkot[ENTER]találsz a tíz Sárkánykőhöz! " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Hiányzó Sárkányszem ereje " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "A Sárkányszem ereje elhagyott téged. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Menj vissza az Alkimistához holnap, hogy újra[ENTER]hozzájuss a Sárkányszem erejéhez! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Menj az Alkimistához, hogy beszerezd a[ENTER]Sárkányszem erejét! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} -gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis ajndkba " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Nem olyan egyszer kordban tartani a Srknyszem[ENTER]erejt, mint amilyennek ltszik. Csak a[ENTER]tapasztalt harcosok kpesek r. Kpezd mg egy[ENTER]kicsit tovbb magad a harcmvszetek tern, s[ENTER]gyere vissza, ha mr elrted a legalbb 50-es[ENTER]szintet. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "A Cor Draconis hasznlathoz kpesnek kell lenned[ENTER]a Srknyszem erejnek hasznlatra. Gyere[ENTER]vissza, ha gy vled, mr kszen llsz r! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, rzem benned a Srknyszem erejt. Mly[ENTER]tiszteletem jell szeretnk neked ajndkba adni[ENTER]egy Cor Draconist.[ENTER]Naponta egy k - attl tartok, nem tudok tbbet[ENTER]adni. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Tessk, itt a Cor Draconisod. Szvesen. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Nagyon sajnlom, de nem tudok egynl tbbet adni[ENTER]egy nap. Gyere vissza holnap, taln akkor lesz[ENTER]egy j Cor Draconisom szmodra. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis ajándékba " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Nem olyan egyszerű kordában tartani a Sárkányszem[ENTER]erejét, mint amilyennek látszik. Csak a[ENTER]tapasztalt harcosok képesek rá. Képezd még egy[ENTER]kicsit tovább magad a harcművészetek terén, és[ENTER]gyere vissza, ha már elérted a legalább 50-es[ENTER]szintet. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "A Cor Draconis használatához képesnek kell lenned[ENTER]a Sárkányszem erejének használatára. Gyere[ENTER]vissza, ha úgy véled, már készen állsz rá! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, érzem benned a Sárkányszem erejét. Mély[ENTER]tiszteletem jeléül szeretnék neked ajándékba adni[ENTER]egy Cor Draconist.[ENTER]Naponta egy kő - attól tartok, nem tudok többet[ENTER]adni. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Tessék, itt a Cor Draconisod. Szívesen. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Nagyon sajnálom, de nem tudok egynél többet adni[ENTER]egy nap. Gyere vissza holnap, talán akkor lesz[ENTER]egy új Cor Draconisom számodra. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Napi kldets Belltsok " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Kezd idpont " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Befejez idpont " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "A kvetkez formtumot rd a dtumhoz s idhz:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Napi küldetés – Beállítások " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Kezdő időpont " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Befejező időpont " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "A következő formátumot írd a dátumhoz és időhöz:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Biztosan folytatod? " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Kldets aktivlva " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Küldetés aktiválva " gameforge.dragon_soul_refine = {} -gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Srknyk nemests " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Nemesteni szeretnl egy Srknykvet? Ht[ENTER]legyen. Ugyanakkor tudnod kell, hogy az eljrs[ENTER]sikertelen is lehet. Hallottam, hogy azok a[ENTER]Srknybabok, amiket a forg rme mgtt[ENTER]tallhatsz, nvelik a sikeressg eslyt. " +gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Sárkánykő nemesítés " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Nemesíteni szeretnél egy Sárkánykövet? Hát[ENTER]legyen. Ugyanakkor tudnod kell, hogy az eljárás[ENTER]sikertelen is lehet. Hallottam, hogy azok a[ENTER]Sárkánybabok, amiket a forgó érme mögött[ENTER]találhatsz, növelik a sikeresség esélyét. " gameforge.energy_system = {} -gameforge.energy_system._001_npcChat = "Egy j technolgia! " -gameforge.energy_system._010_say = "Megcsinltam![ENTER]Vgre sikerlt kidolgoznom egy teljesen j[ENTER]technolgit.[ENTER]Sikerlt feldolgoznom a trgyakat s tiszta[ENTER]energit nyerni ki bellk. Ez teljesen[ENTER]zsenilis! " -gameforge.energy_system._020_say = "Ha az n j technolgim segtsgvel semmistesz[ENTER]meg egy trgyat, kapsz egy Energia-tredket. Ha[ENTER]egyestesz 30 ilyen tredket, kapsz egy[ENTER]erteljes Energia-kristlyt! Tiszta, szretlen[ENTER]energit egy drgakbe csomagolva. Ez az energia[ENTER]tjrja a teljes felszerelsed.[ENTER]rdekel? " -gameforge.energy_system._030_say = "Hozz nekem olyan felszerelsi trgyakat, mint[ENTER]fegyverek, kszerek s ruhzat, amiket a[ENTER]vadszatod sorn tallsz. talaktom[ENTER]Energia-tredkk.[ENTER]Birodalmunk jvje s remnye van ebben a[ENTER]technolgiban. Legyzhetetlenek lesznk! " -gameforge.energy_system._035_npcChat = "Energia-tredk kinyerse " -gameforge.energy_system._040_say = "Mkdtt? Kaptl Energia-tredkeket?[ENTER]Hozz tbb trgyat s szilnkokra zzom az alkmia[ENTER]segtsgvel. Technolgim mg nem teljesen[ENTER]tkletes. Ezrt soha nem tudom garantlni,[ENTER]mennyi tredket fogsz kapni. " -gameforge.energy_system._050_say = "Egy felttel van: sajt szintednek s a trgy[ENTER]szintjnek is legalbb 35-snek kell lennie.[ENTER]Hmm, lssuk... " -gameforge.energy_system._060_say = "Mg nem vagy elg ers! Gyere vissza, ha mr[ENTER]elrted legalbb a 35-s szintet. " -gameforge.energy_system._070_say = "Ah, kitn! Elg ers s tapasztalt vagy![ENTER]Add nekem a trgyat, amit szeretnd, hogy[ENTER]feldolgozzak. " -gameforge.energy_system._080_say = "Nem vagy elg ers, hogy irnytani tudd az[ENTER]Energia-tredkek belsejben rejl ert. Gyere[ENTER]vissza, amikor mr elrted a minimum 35-s[ENTER]szintet. " -gameforge.energy_system._090_say = "Ez a trgy nem felel meg a technolgimnak.[ENTER]Hozz valami mst. " -gameforge.energy_system._100_say = "Ennek a trgynak nincs elg energija. Hozz nekem[ENTER]egy minimum 35-s szintt - csak gy leszek kpes[ENTER]kivonni az energijt a technolgimmal. " -gameforge.energy_system._110_say = "Megsemmisthetem ezt a trgyat? " +gameforge.energy_system._001_npcChat = "Egy új technológia! " +gameforge.energy_system._010_say = "Megcsináltam![ENTER]Végre sikerült kidolgoznom egy teljesen új[ENTER]technológiát.[ENTER]Sikerült feldolgoznom a tárgyakat és tiszta[ENTER]energiát nyerni ki belőlük. Ez teljesen[ENTER]zseniális! " +gameforge.energy_system._020_say = "Ha az én új technológiám segítségével semmisítesz[ENTER]meg egy tárgyat, kapsz egy Energia-töredéket. Ha[ENTER]egyesítesz 30 ilyen töredéket, kapsz egy[ENTER]erőteljes Energia-kristályt! Tiszta, szűretlen[ENTER]energiát egy drágakőbe csomagolva. Ez az energia[ENTER]átjárja a teljes felszerelésed.[ENTER]Érdekel? " +gameforge.energy_system._030_say = "Hozz nekem olyan felszerelési tárgyakat, mint[ENTER]fegyverek, ékszerek és ruházat, amiket a[ENTER]vadászatod során találsz. Átalakítom[ENTER]Energia-töredékké.[ENTER]Birodalmunk jövője és reménye van ebben a[ENTER]technológiában. Legyőzhetetlenek leszünk! " +gameforge.energy_system._035_npcChat = "Energia-töredék kinyerése " +gameforge.energy_system._040_say = "Működött? Kaptál Energia-töredékeket?[ENTER]Hozz több tárgyat és szilánkokra zúzom az alkímia[ENTER]segítségével. Technológiám még nem teljesen[ENTER]tökéletes. Ezért soha nem tudom garantálni,[ENTER]mennyi töredéket fogsz kapni. " +gameforge.energy_system._050_say = "Egy feltétel van: saját szintednek és a tárgy[ENTER]szintjének is legalább 35-ösnek kell lennie.[ENTER]Hmm, lássuk... " +gameforge.energy_system._060_say = "Még nem vagy elég erős! Gyere vissza, ha már[ENTER]elérted legalább a 35-ös szintet. " +gameforge.energy_system._070_say = "Ah, kitűnő! Elég erős és tapasztalt vagy![ENTER]Add nekem a tárgyat, amit szeretnéd, hogy[ENTER]feldolgozzak. " +gameforge.energy_system._080_say = "Nem vagy elég erős, hogy irányítani tudd az[ENTER]Energia-töredékek belsejében rejlő erőt. Gyere[ENTER]vissza, amikor már elérted a minimum 35-ös[ENTER]szintet. " +gameforge.energy_system._090_say = "Ez a tárgy nem felel meg a technológiámnak.[ENTER]Hozz valami mást. " +gameforge.energy_system._100_say = "Ennek a tárgynak nincs elég energiája. Hozz nekem[ENTER]egy minimum 35-ös szintűt - csak így leszek képes[ENTER]kivonni az energiáját a technológiámmal. " +gameforge.energy_system._110_say = "Megsemmisíthetem ezt a tárgyat? " gameforge.energy_system._120_select = "Igen " -gameforge.energy_system._130_select = "Nem, mg nem! " -gameforge.energy_system._140_say = "Hibztam - sajnos nem sikerlt Energia-tredket[ENTER]kinyernem. Kvetkez alkalommal taln[ENTER]szerencssebb leszek. " -gameforge.energy_system._150_say = "Csodlatos! Sikerlt %d Energia-tredket[ENTER]tallnom. Tessk. " -gameforge.energy_system._160_npcChat = "Energia-kristly ksztse " -gameforge.energy_system._170_say = "Mr felhasznltad az sszes ertartalkod?[ENTER]Nem kellene olyan kemnyen dolgoznod s ilyen[ENTER]gondtalanul elpazarolnod az leted. Szksgem[ENTER]lesz %d Energia-tredkre egy Energia-kristly[ENTER]ellltshoz. " -gameforge.energy_system._180_say = "Nincs elg Energia-tredked.[ENTER]Ebbl nem tudok ellltani Energia-kristlyt.[ENTER]Gyere vissza, ha mr sszegyjtttl legalbb %d[ENTER]tredket. " -gameforge.energy_system._190_say = "Nagyon j, megszerezted a szksges %d[ENTER]Energia-tredket. Ebbl el tudok lltani egy[ENTER]Energia-kristlyt. Krlek, vrj egy percet.[ENTER]Megprblom, de nem tudom garantlni, hogy[ENTER]mkdik. " -gameforge.energy_system._200_say = "Minden kszen ll a tredkek Energia-kristlly[ENTER]olvasztshoz. Ugyanakkor nekem is lnem kell[ENTER]valamibl, s az eszkzeim nem az gbl[ENTER]potyognak. Kltsgeim fedezshez szksgem van[ENTER]%d Yangra. Hajland vagy kifizetni? " -gameforge.energy_system._210_select = "Termszetesen. " -gameforge.energy_system._220_select = "Ksznm, most nem. " -gameforge.energy_system._230_say = "Rendben, tiszteletben tartom a dntsed.[ENTER]Gyere vissza, ha meggondoltad magad s mgis[ENTER]szksged van egy Energia-kristlyra. " -gameforge.energy_system._240_say = "Sajnlom, elbb fizetned kell. Nem vagyok[ENTER]jtkonysgi szolglat.[ENTER]Ez csak zlet - add t a pnzt, utna elvgzem a[ENTER]munkm. " -gameforge.energy_system._250_say = "Itt az Energia-kristlyod. De ez csak az els[ENTER]sikeres prblkozs volt. Az alkmia egy[ENTER]kiszmthatatlan tudomny - mr egy apr hiba is[ENTER]sikertelensghez vezet. Mindig van egy kis esly[ENTER]arra, hogy a ksrlet meghisulhat. " -gameforge.energy_system._260_say = "Sajnos a ksrlet nem sikerlt. Nem tudtam[ENTER]Energia-kristlyt ellltani. A technolgim[ENTER]ragyog - de a folyamat teli van kockzattal.[ENTER]A dolgok nem mindig mkdnek a tervek szerint.[ENTER]Biztos vagyok benne, hogy a kvetkez alkalommal[ENTER]sikeres leszek! " -gameforge.energy_system._270_say = "Tudtam! Kivl a technolgim![ENTER]Itt az Energia-kristlyod. Ktsgtelenl egy szp[ENTER]pldny! rzed az erejt? " +gameforge.energy_system._130_select = "Nem, még nem! " +gameforge.energy_system._140_say = "Hibáztam - sajnos nem sikerült Energia-töredéket[ENTER]kinyernem. Következő alkalommal talán[ENTER]szerencsésebb leszek. " +gameforge.energy_system._150_say = "Csodálatos! Sikerült %d Energia-töredéket[ENTER]találnom. Tessék. " +gameforge.energy_system._160_npcChat = "Energia-kristály készítése " +gameforge.energy_system._170_say = "Már felhasználtad az összes erőtartalékod?[ENTER]Nem kellene olyan keményen dolgoznod és ilyen[ENTER]gondtalanul elpazarolnod az életed. Szükségem[ENTER]lesz %d Energia-töredékre egy Energia-kristály[ENTER]előállításához. " +gameforge.energy_system._180_say = "Nincs elég Energia-töredéked.[ENTER]Ebből nem tudok előállítani Energia-kristályt.[ENTER]Gyere vissza, ha már összegyűjtöttél legalább %d[ENTER]töredéket. " +gameforge.energy_system._190_say = "Nagyon jó, megszerezted a szükséges %d[ENTER]Energia-töredéket. Ebből elő tudok állítani egy[ENTER]Energia-kristályt. Kérlek, várj egy percet.[ENTER]Megpróbálom, de nem tudom garantálni, hogy[ENTER]működik. " +gameforge.energy_system._200_say = "Minden készen áll a töredékek Energia-kristállyá[ENTER]olvasztásához. Ugyanakkor nekem is élnem kell[ENTER]valamiből, és az eszközeim nem az égből[ENTER]potyognak. Költségeim fedezéséhez szükségem van[ENTER]%d Yangra. Hajlandó vagy kifizetni? " +gameforge.energy_system._210_select = "Természetesen. " +gameforge.energy_system._220_select = "Köszönöm, most nem. " +gameforge.energy_system._230_say = "Rendben, tiszteletben tartom a döntésed.[ENTER]Gyere vissza, ha meggondoltad magad és mégis[ENTER]szükséged van egy Energia-kristályra. " +gameforge.energy_system._240_say = "Sajnálom, előbb fizetned kell. Nem vagyok[ENTER]jótékonysági szolgálat.[ENTER]Ez csak üzlet - add át a pénzt, utána elvégzem a[ENTER]munkám. " +gameforge.energy_system._250_say = "Itt az Energia-kristályod. De ez csak az első[ENTER]sikeres próbálkozás volt. Az alkímia egy[ENTER]kiszámíthatatlan tudomány - már egy apró hiba is[ENTER]sikertelenséghez vezet. Mindig van egy kis esély[ENTER]arra, hogy a kísérlet meghiúsulhat. " +gameforge.energy_system._260_say = "Sajnos a kísérlet nem sikerült. Nem tudtam[ENTER]Energia-kristályt előállítani. A technológiám[ENTER]ragyogó - de a folyamat teli van kockázattal.[ENTER]A dolgok nem mindig működnek a tervek szerint.[ENTER]Biztos vagyok benne, hogy a következő alkalommal[ENTER]sikeres leszek! " +gameforge.energy_system._270_say = "Tudtam! Kiváló a technológiám![ENTER]Itt az Energia-kristályod. Kétségtelenül egy szép[ENTER]példány! Érzed az erejét? " gameforge.entry_event_map = {} -gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Jtktr felgyel " -gameforge.entry_event_map._020_say = "Szeretnd elhagyni a Jtkteret? " -gameforge.entry_event_map._030_say = "Szeretnl belpni a Jtktrre? " -gameforge.entry_event_map._040_say = "Jelenleg csak a %s. s %s. szint kztti[ENTER]jtkosok lphetnek be a Jtktrre. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Sajnos a te birodalmad tagjai nem vehetnek rszt[ENTER]a Jtktren jelenleg foly esemnyeken. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "Mr igazn megtelt a Jtktr. Jelenleg senki ms[ENTER]nem tud belpni. " -gameforge.entry_event_map._070_say = "Most kezddik a rendezvny! " -gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Jtktr " -gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Jtktr felgyel " -gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Jtktr elksztse " -gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Jtktr megtiszttsa " -gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Jtktr kirtse " -gameforge.entry_event_map._130_say = "A Jtktr most bezrul s az esemny[ENTER]alaphelyzetbe ll.[ENTER]Minden rsztvev vissza lesz teleportlva a sajt[ENTER]falvba 30 msodperc mlva. " -gameforge.entry_event_map._140_say = "Hogy kirthesd az esemnyt, a Jtktren kell[ENTER]lenned. " -gameforge.entry_event_map._150_say = "Milyen szint jtkosok vehetnek rszt az[ENTER]esemnyen? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Krjk, rd be, maximum mennyi felhasznl vehet[ENTER]rszt.[ENTER](Max. mennyisg a Jtktren: 200) " -gameforge.entry_event_map._170_say = "Melyik birodalom vehet rszt? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "A kvetkez belltsok lettek kivlasztva: " -gameforge.entry_event_map._190_say = "Szint tartomny: " -gameforge.entry_event_map._200_say = "Jtkos - mennyisg: " -gameforge.entry_event_map._210_say = "Jtkos - birodalom: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "A Jtktr valamennyi birodalom szmra nyitott.[ENTER]A %s. s %s. szint kztti jtkosok vehetnek[ENTER]rszt az esemnyen. A rszvteli jogosultsghoz[ENTER]beszljetek a Csata irnytval. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "A Jtktr most a %s szmra nyitott. A %s. s[ENTER]%s. szint kztti jtkosok vehetnek rszt az[ENTER]esemnyen. A rszvteli jogosultsghoz[ENTER]beszljetek a Csata irnytval. " -gameforge.entry_event_map._240_say = "Vlaszd ki, mennyi jtkos vehet rszt. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "rvnytelen szmot rtl be. Engedlyezett[ENTER]mennyisgek: 1 - 200 " +gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Játéktér felügyelő " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Szeretnéd elhagyni a Játékteret? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Szeretnél belépni a Játéktérre? " +gameforge.entry_event_map._040_say = "Jelenleg csak a %s. és %s. szint közötti[ENTER]játékosok léphetnek be a Játéktérre. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Sajnos a te birodalmad tagjai nem vehetnek részt[ENTER]a Játéktéren jelenleg folyó eseményeken. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "Már igazán megtelt a Játéktér. Jelenleg senki más[ENTER]nem tud belépni. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "Most kezdődik a rendezvény! " +gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Játéktér " +gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Játéktér felügyelő " +gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Játéktér előkészítése " +gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Játéktér megtisztítása " +gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Játéktér kiürítése " +gameforge.entry_event_map._130_say = "A Játéktér most bezárul és az esemény[ENTER]alaphelyzetbe áll.[ENTER]Minden résztvevő vissza lesz teleportálva a saját[ENTER]falvába 30 másodperc múlva. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "Hogy kiüríthesd az eseményt, a Játéktéren kell[ENTER]lenned. " +gameforge.entry_event_map._150_say = "Milyen szintű játékosok vehetnek részt az[ENTER]eseményen? " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Kérjük, írd be, maximum mennyi felhasználó vehet[ENTER]részt.[ENTER](Max. mennyiség a Játéktéren: 200) " +gameforge.entry_event_map._170_say = "Melyik birodalom vehet részt? " +gameforge.entry_event_map._180_say = "A következő beállítások lettek kiválasztva: " +gameforge.entry_event_map._190_say = "Szint tartomány: " +gameforge.entry_event_map._200_say = "Játékos - mennyiség: " +gameforge.entry_event_map._210_say = "Játékos - birodalom: " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "A Játéktér valamennyi birodalom számára nyitott.[ENTER]A %s. és %s. szint közötti játékosok vehetnek[ENTER]részt az eseményen. A részvételi jogosultsághoz[ENTER]beszéljetek a Csata irányítóval. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "A Játéktér most a %s számára nyitott. A %s. és[ENTER]%s. szint közötti játékosok vehetnek részt az[ENTER]eseményen. A részvételi jogosultsághoz[ENTER]beszéljetek a Csata irányítóval. " +gameforge.entry_event_map._240_say = "Válaszd ki, mennyi játékos vehet részt. " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Érvénytelen számot írtál be. Engedélyezett[ENTER]mennyiségek: 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Hsvti Nyl: " -gameforge.event_easter._030_say = "Hmes tojsokat rejtettem el a teljes terleten.[ENTER]Keresd meg s hozd vissza azokat nekem,[ENTER]megjutalmazlak rte! " -gameforge.event_easter._035_say = "Sajnos mg nem gyjtttl egyetlen Hmes tojst[ENTER]sem. Gyere vissza, ha mr van nhny Hmes tojs[ENTER]a leltradban. " -gameforge.event_easter._040_chat = "Hmes tojst talltam! " -gameforge.event_easter._050_say = "Nagyon j! tvltom a Hmes tojsaid ennyire: %d[ENTER]ezek kzl: " -gameforge.event_easter._055_say = "Ennyi tojst kell hoznod nekem: %d " -gameforge.event_easter._060_say = "Talltl nhny Hmes tojst? " -gameforge.event_easter._065_say = "Ezrt %d tojst kell adnod! " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Húsvéti Nyúl: " +gameforge.event_easter._030_say = "Hímes tojásokat rejtettem el a teljes területen.[ENTER]Keresd meg és hozd vissza azokat nekem,[ENTER]megjutalmazlak érte! " +gameforge.event_easter._035_say = "Sajnos még nem gyűjtöttél egyetlen Hímes tojást[ENTER]sem. Gyere vissza, ha már van néhány Hímes tojás[ENTER]a leltáradban. " +gameforge.event_easter._040_chat = "Hímes tojást találtam! " +gameforge.event_easter._050_say = "Nagyon jó! Átváltom a Hímes tojásaid ennyire: %d[ENTER]ezek közül: " +gameforge.event_easter._055_say = "Ennyi tojást kell hoznod nekem: %d " +gameforge.event_easter._060_say = "Találtál néhány Hímes tojást? " +gameforge.event_easter._065_say = "Ezért %d tojást kell adnod! " gameforge.event_easter._070_select = "Rendben, elviszem! " -gameforge.event_easter._071_select = "Inkbb mgsem " -gameforge.event_easter._080_say = "Ksznet a tojsokrt. J szrakozst a Hsvti[ENTER]ajndkoddal! " -gameforge.event_easter._090_sayTitle = "res kosr: " -gameforge.event_easter._100_say = "Szeretnd megkapni ezt a trgyat? " +gameforge.event_easter._071_select = "Inkább mégsem " +gameforge.event_easter._080_say = "Köszönet a tojásokért. Jó szórakozást a Húsvéti[ENTER]ajándékoddal! " +gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Üres kosár: " +gameforge.event_easter._100_say = "Szeretnéd megkapni ezt a tárgyat? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "A Varzsplct a Halloween Tk Halloween Ldv[ENTER]trtn talaktshoz hasznlhatod.[ENTER]A szrnyek dobjk a tkket, n pedig a forg[ENTER]rme mg rejtettem a varzsplct, gy azt senki[ENTER]nem tudja ellopni tlem. Prbld ki! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "H, tkfej! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A Tk maszk hatsa 6 rig, 1 napig vagy 7 napig[ENTER]tart. De ez vletlenszeren dl el! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Itt van. A maszkod tulajdonsgai vletlenszeren[ENTER]kerltek belltsra. Minden maszk klnbz.[ENTER]Prbld csak ki! Boldog Halloweent! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Le akarod cserlni a Tkfej maszk krtyd egy Tk[ENTER]maszkra? " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "A Varázspálcát a Halloween Tök Halloween Ládává[ENTER]történő átalakításához használhatod.[ENTER]A szörnyek dobják a tököket, én pedig a forgó[ENTER]érme mögé rejtettem a varázspálcát, így azt senki[ENTER]nem tudja ellopni tőlem. Próbáld ki! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hé, tökfej! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A Tök maszk hatása 6 óráig, 1 napig vagy 7 napig[ENTER]tart. De ez véletlenszerűen dől el! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Itt van. A maszkod tulajdonságai véletlenszerűen[ENTER]kerültek beállításra. Minden maszk különböző.[ENTER]Próbáld csak ki! Boldog Halloweent! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Le akarod cserélni a Tökfej maszk kártyád egy Tök[ENTER]maszkra? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Igen " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Nem " -gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Sttk Jack " -gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Hol vagyok? s ki vagy te? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "H! Vigyzz a szdra! Nem vagyok tkfej![ENTER]A nevem Sttk Jack. s ez csak egy jelmez. Egy[ENTER]kicsit zavarban vagyok, egy Halloween party-n[ENTER]voltam, amikor hirtelen elkezdett minden forogni[ENTER]krlttem. s most itt vagyok... " -gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Most hagyd bkben nnepelnem a Halloween-t! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Tkfej maszk krtya bevltsa " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Megint te! Elruljak egy titkot? Egy kis[ENTER]szerencsvel Tkfej maszk krtyt tallhatsz[ENTER]azokban a Halloween Ldkban. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Felhasznlhatod ezt a krtyt, hogy megszerezd a[ENTER]ksrteties tkfej maszkok egyikt. Szeretnl egy[ENTER]maszkot? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Nincs Tkfej maszk krtyd?[ENTER]Akkor nem kapsz Tk maszkot! Haha! " +gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Sütőtök Jack " +gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Hol vagyok? És ki vagy te? " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hé! Vigyázz a szádra! Nem vagyok tökfej![ENTER]A nevem Sütőtök Jack. És ez csak egy jelmez. Egy[ENTER]kicsit zavarban vagyok, egy Halloween party-n[ENTER]voltam, amikor hirtelen elkezdett minden forogni[ENTER]körülöttem. És most itt vagyok... " +gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Most hagyd békében ünnepelnem a Halloween-t! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Tökfej maszk kártya beváltása " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Megint te! Eláruljak egy titkot? Egy kis[ENTER]szerencsével Tökfej maszk kártyát találhatsz[ENTER]azokban a Halloween Ládákban. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Felhasználhatod ezt a kártyát, hogy megszerezd a[ENTER]kísérteties tökfej maszkok egyikét. Szeretnél egy[ENTER]maszkot? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Nincs Tökfej maszk kártyád?[ENTER]Akkor nem kapsz Tök maszkot! Haha! " gameforge.event_ramadan = {} -gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Trtnsz: " -gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Trtnsz: " -gameforge.event_ramadan._030_say = "Tanulj a mltbl s lny nyitott a jvre! Miben[ENTER]lehetek a segtsgedre? " -gameforge.event_ramadan._040_say = "Bocsnat, ismerjk mi egymst? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Bocssd meg modorom, elfelejtettem bemutatkozni![ENTER]n egy vilgot jrt Trtnsz vagyok. Ha van[ENTER]brmi krdsed a trtnelemmel kapcsolatban, ne[ENTER]flj megkrdezni! " -gameforge.event_ramadan._060_say = "Megtiszteltets, hogy megismerhetlek! Gyakrabban[ENTER]kellene megltogatnom tged. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = "Kr. Majd legkzelebb. " -gameforge.event_ramadan._110_say = "Akkor rted, mire gondolok. Ha szeretnd ezt az[ENTER]dessget, krlek, hozz nekem egy darab Kenyeret! " -gameforge.event_ramadan._120_say = "10 Kenyrrt adok neked egy dessget.[ENTER]Megegyeztnk? " -gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Teljes mrtkben " -gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Nincs id " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Minden alkalommal, amikor hozol nekem 10[ENTER]Kenyeret, adok neked egy dessget. " -gameforge.event_ramadan._150_say = "Ez nem elg Kenyr, nem tudok vele mihez kezdeni. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "Ez elegend Kenyr, itt az dessg. " -gameforge.event_ramadan._170_say = "Gyjts tbbet, cserbe adok mg neked. " -gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Finom kenyr " -gameforge.event_ramadan._180_say = "Teljesen megteltem azzal a Kenyrrel, amit hoztl[ENTER]nekem. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Sok hez polgr van ott.[ENTER]J lenne, ha tudnl vinni nekik valamit, amivel[ENTER]megtrhetik a bjtt. " -gameforge.event_ramadan._200_say = "Figyelmessged kimutatsaknt taln elvihetnd[ENTER]nekik a kenyeret egy Adomnyoz tnyron. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Ksznm a csodlatos Kenyeret! Blcs s irgalmas[ENTER]ember vagy! Elnyered majd jutalmad! " -gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "hes vagyok... " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Bjtl polgr: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "Nagyon hes vagyok! Mutass egy kis sznalmat s[ENTER]trd meg a bjtt velem. Krlek, hozz nekem[ENTER]teladomnyt, akkor nem hezem. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Az a kenyr j illat! Nekem adnd?[ENTER]Igazn hls lennk rte. " -gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Segts magadon " +gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Történész: " +gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Történész: " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Tanulj a múltból és lény nyitott a jövőre! Miben[ENTER]lehetek a segítségedre? " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Bocsánat, ismerjük mi egymást? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Bocsásd meg modorom, elfelejtettem bemutatkozni![ENTER]Én egy világot járt Történész vagyok. Ha van[ENTER]bármi kérdésed a történelemmel kapcsolatban, ne[ENTER]félj megkérdezni! " +gameforge.event_ramadan._060_say = "Megtiszteltetés, hogy megismerhetlek! Gyakrabban[ENTER]kellene meglátogatnom téged. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Kár. Majd legközelebb. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Akkor érted, mire gondolok. Ha szeretnéd ezt az[ENTER]Édességet, kérlek, hozz nekem egy darab Kenyeret! " +gameforge.event_ramadan._120_say = "10 Kenyérért adok neked egy Édességet.[ENTER]Megegyeztünk? " +gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Teljes mértékben " +gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Nincs idő " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Minden alkalommal, amikor hozol nekem 10[ENTER]Kenyeret, adok neked egy Édességet. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Ez nem elég Kenyér, nem tudok vele mihez kezdeni. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Ez elegendő Kenyér, itt az Édesség. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Gyűjts többet, cserébe adok még neked. " +gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Finom kenyér " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Teljesen megteltem azzal a Kenyérrel, amit hoztál[ENTER]nekem. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Sok éhező polgár van ott.[ENTER]Jó lenne, ha tudnál vinni nekik valamit, amivel[ENTER]megtörhetik a böjtöt. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Figyelmességed kimutatásaként talán elvihetnéd[ENTER]nekik a kenyeret egy Adományozó tányéron. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Köszönöm a csodálatos Kenyeret! Bölcs és irgalmas[ENTER]ember vagy! Elnyered majd jutalmad! " +gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Éhes vagyok... " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Böjtölő polgár: " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Nagyon éhes vagyok! Mutass egy kis szánalmat és[ENTER]törd meg a böjtöt velem. Kérlek, hozz nekem[ENTER]Ételadományt, akkor nem éhezem. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Az a kenyér jó illatú! Nekem adnád?[ENTER]Igazán hálás lennék érte. " +gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Segíts magadon " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Nem, megtartom " -gameforge.event_ramadan._270_say = "Kemny szv, kapzsi ember vagy! Ha meggondolod[ENTER]magad, tudod, hol tallsz. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Ksznm neked! Te valban egy blcs s nagylelk[ENTER]ember vagy! Jtetteid legyenek gazdagon[ENTER]megjutalmazva! " -gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "lds gymlcs " -gameforge.event_ramadan._300_say = "Utazsaim sorn hallottam az 'lds gymlcsrl'.[ENTER]E gymlcs megjutalmazza a szorgalmast, aki[ENTER]rendszeresen visszatr ugyanabban az rban. " -gameforge.event_ramadan._310_say = "Mr tallkoztunk ma, s akkor meg is lettl[ENTER]jutalmazva. Emlkezz: csak a trelmes ri el[ENTER]cljt. " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A Mersz szerencsje " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Mr vrtalak. Itt lejr az idm, indulok a[ENTER]vilgba tovbbi trtnelmi informcik utn[ENTER]kutatni. " -gameforge.event_ramadan._340_say = "%d lds gymlcst tettl flre nekem. " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Ideadnd nekem a hossz utazsomra? Nem rne[ENTER]vesztesg tged. " -gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Tessk, vedd csak el! " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Kemény szívű, kapzsi ember vagy! Ha meggondolod[ENTER]magad, tudod, hol találsz. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Köszönöm neked! Te valóban egy bölcs és nagylelkű[ENTER]ember vagy! Jótetteid legyenek gazdagon[ENTER]megjutalmazva! " +gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Áldás gyümölcs " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Utazásaim során hallottam az 'Áldás gyümölcsről'.[ENTER]E gyümölcs megjutalmazza a szorgalmast, aki[ENTER]rendszeresen visszatér ugyanabban az órában. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Már találkoztunk ma, és akkor meg is lettél[ENTER]jutalmazva. Emlékezz: csak a türelmes éri el[ENTER]célját. " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A Merész szerencséje " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Már vártalak. Itt lejár az időm, indulok a[ENTER]világba további történelmi információk után[ENTER]kutatni. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "%d Áldás gyümölcsöt tettél félre nekem. " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Ideadnád nekem a hosszú utazásomra? Nem érne[ENTER]veszteség téged. " +gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Tessék, vedd csak el! " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Nem " -gameforge.event_ramadan._370_say = "Jl gondold meg... itt vagyok mg egy kis ideig. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Ksznm nagylelksged s a kemny munkd! " -gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Fekete l pecst " -gameforge.event_ramadan._400_say = "Kevesebbed van 5-nl? Kr, ezzel nem igazn tudok[ENTER]mit kezdeni. Taln legkzelebb. " -gameforge.event_ramadan._80_say = "Jl ismered az dessgeket? Ezt a fajtt[ENTER]Baklavnak hvjk. " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Igen, mr hallottam rla. " -gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nem, sajnlom. " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Jól gondold meg... itt vagyok még egy kis ideig. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Köszönöm nagylelkűséged és a kemény munkád! " +gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Fekete ló pecsét " +gameforge.event_ramadan._400_say = "Kevesebbed van 5-nél? Kár, ezzel nem igazán tudok[ENTER]mit kezdeni. Talán legközelebb. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Jól ismered az édességeket? Ezt a fajtát[ENTER]Baklavának hívják. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Igen, már hallottam róla. " +gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nem, sajnálom. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Lemondani. " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Mirt srsz? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Persze, hogy segtek neked. A kldets nem tl[ENTER]nehz s megrtem, hogy vissza akarod kapni az[ENTER]emlkeztetdet. Hamarosan ltjuk egymst! " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Sokkal fontosabb dolgaim is vannak, mirt kellene[ENTER]egy rvn segtenem? " -gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Keresd a Fekete egyenruht! " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirine btyja meghalt s a Feketeszl-mnikusok[ENTER]elloptk az egyetlen emlket, amely tle volt.[ENTER]lj Feketeszl-mnikusokat, amg meg nem tallod[ENTER]Mirine btyjnak a fekete egyenruhjt. " -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "A btyd egyenruhjrl... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Abba akarod hagyni a keresst? Nem krtem tl[ENTER]sokat tled. Tnyleg szeretnm visszakapni az[ENTER]emlket a btymrl. Krlek segts! " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Miért sírsz? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Persze, hogy segítek neked. A küldetés nem túl[ENTER]nehéz és megértem, hogy vissza akarod kapni az[ENTER]emlékeztetődet. Hamarosan látjuk egymást! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Sokkal fontosabb dolgaim is vannak, miért kellene[ENTER]egy árván segítenem? " +gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Keresd a Fekete egyenruhát! " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirine bátyja meghalt és a Feketeszél-mániákusok[ENTER]ellopták az egyetlen emléket, amely tőle volt.[ENTER]Ölj Feketeszél-mániákusokat, amíg meg nem találod[ENTER]Mirine bátyjának a fekete egyenruháját. " +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "A bátyád egyenruhájáról... " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Abba akarod hagyni a keresést? Nem kértem túl[ENTER]sokat tőled. Tényleg szeretném visszakapni az[ENTER]emléket a bátyámról. Kérlek segíts! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Lemondani " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Nehezebbnek tnik megtagadni a kislny[ENTER]kvnsgt, mint legyzni a Feketeszl Banda 100[ENTER]tagjt. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Sajnlom. Egytt rzek veled, de a Feketeszl[ENTER]Banda tl ers nekem. Ms biztosan tbbet tudna[ENTER]segteni. " -gameforge.find_brother_article._200_say = " ne! Krtem msoktl segtsget, de senki nem[ENTER]jtt vissza. Te vagy az utols remnyem.[ENTER]Nzd, ez a legrtkesebb amim van. Neked adom[ENTER]jutalmul. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A lny vatosan kivesz egy trgyat, amely be volt[ENTER]csomagolva egy pokrcba - egy kardot. A mintzata[ENTER]elrulja, hogy ez egy nagyon rtkes fegyver. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Nehezebbnek tűnik megtagadni a kislány[ENTER]kívánságát, mint legyőzni a Feketeszél Banda 100[ENTER]tagját. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Sajnálom. Együtt érzek veled, de a Feketeszél[ENTER]Banda túl erős nekem. Más biztosan többet tudna[ENTER]segíteni. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Ó ne! Kértem másoktól segítséget, de senki nem[ENTER]jött vissza. Te vagy az utolsó reményem.[ENTER]Nézd, ez a legértékesebb amim van. Neked adom[ENTER]jutalmul. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A lány óvatosan kivesz egy tárgyat, amely be volt[ENTER]csomagolva egy pokrócba - egy kardot. A mintázata[ENTER]elárulja, hogy ez egy nagyon értékes fegyver. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._210_select = "Kihvst elfogadni " -gameforge.find_brother_article._220_say = "Nem a jutalomrt, hanem a kihvs miatt teszem. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Igazad van. Senki sem jtt vissza - mindegyik[ENTER]elvesztette az lett. Az let sokkal fontosabb,[ENTER]mint akrmennyi emlktrgy. rtelmetlen lenne[ENTER]felldozni mg tbb letet. Viszont ltsra! " -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Megtalltam a Fekete egyenruht! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Ksznm szpen! mindig ezt az egyenruht[ENTER]viselte.[ENTER]Sosem akart mst viselni...[ENTER]Tessk, vedd el. Ez a legrtkesebb dolog amim[ENTER]van. Nincs r szksgem, neked adom. " -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Elfogadtad Mirine jutalmt. " +gameforge.find_brother_article._210_select = "Kihívást elfogadni " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Nem a jutalomért, hanem a kihívás miatt teszem. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Igazad van. Senki sem jött vissza - mindegyik[ENTER]elvesztette az életét. Az élet sokkal fontosabb,[ENTER]mint akármennyi emléktárgy. Értelmetlen lenne[ENTER]feláldozni még több életet. Viszont látásra! " +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Megtaláltam a Fekete egyenruhát! " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Köszönöm szépen! Ő mindig ezt az egyenruhát[ENTER]viselte.[ENTER]Sosem akart mást viselni...[ENTER]Tessék, vedd el. Ez a legértékesebb dolog amim[ENTER]van. Nincs rá szükségem, neked adom. " +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Elfogadtad Mirine jutalmát. " gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirine jutalma " -gameforge.find_brother_article._280_say = "Kicsomagolod Mirine rtkes jutalmt s egy[ENTER]kardot tallsz, gynyren feldsztett[ENTER]markolattal. " -gameforge.find_brother_article._290_say = "Egy csodlatos fegyver. De... mi ez? A pengje[ENTER]trtt![ENTER]Ez a csodlatos darab tl j ahhoz, hogy[ENTER]kidobjuk. El kellene vinnem a darabjait a[ENTER]kovcshoz. " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Kaptl egy trtt kardot. Vidd el a kovcshoz[ENTER]javtsra. " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Sajnlom, nem hallottam hogy bejttl. A szegny[ENTER]btymrl gondolkodtam. De te ki vagy? " -gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Menj a Kovcshoz " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine annyira hls volt a segtsgedrt, hogy[ENTER]neked adta a legrtkesebb dolgot amije volt: egy[ENTER]csodlatos kardot, amely sajnos trtt. Els[ENTER]rnzsre ltszik, hogy rtkes, ezrt gy[ENTER]hatrozol, hogy megjavttatod. " -gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "A kard javttatsa " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Meg tudod javtani a kardot? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "Ez egy csodlatos kard! Mirine tulajdona volt,[ENTER]nem? Hallottam hogy segtettl neki. szinte,[ENTER]rendes embernek tnsz, szval nem fogok pnzt[ENTER]krni a fegyver javttatsrt. Vrj egy[ENTER]percet... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Tessk, a penge olyan mint j korban. Tkletes[ENTER]fegyver. Vedd el, bartom. " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Ezst kard+3 -at kaptl. " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Orchideakard+2-t kaptl. " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Egy Msflkezes kard+2-t kaptl. " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Egy Barbr kard+2-t kaptl. " -gameforge.find_brother_article._40_say = "Vletlenl erre jrtam s lttam, hogy srsz. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Nem is vettem szre, hogy valaki a kzelben van...A nevem Mirine. Taln te tudsz nekem segteni. A[ENTER]btym meghalt. Elment gygyszerrt, aztn...[ENTER]Csak egy dolog maradt meg tle: a fekete[ENTER]egyenruhja. " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Kicsomagolod Mirine értékes jutalmát és egy[ENTER]kardot találsz, gyönyörűen feldíszített[ENTER]markolattal. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Egy csodálatos fegyver. De... mi ez? A pengéje[ENTER]törött![ENTER]Ez a csodálatos darab túl jó ahhoz, hogy[ENTER]kidobjuk. El kellene vinnem a darabjait a[ENTER]kovácshoz. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Kaptál egy törött kardot. Vidd el a kovácshoz[ENTER]javításra. " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Sajnálom, nem hallottam hogy bejöttél. A szegény[ENTER]bátyámról gondolkodtam. De te ki vagy? " +gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Menj a Kovácshoz " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine annyira hálás volt a segítségedért, hogy[ENTER]neked adta a legértékesebb dolgot amije volt: egy[ENTER]csodálatos kardot, amely sajnos törött. Első[ENTER]ránézésre látszik, hogy értékes, ezért úgy[ENTER]határozol, hogy megjavíttatod. " +gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "A kard javíttatása " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Meg tudod javítani a kardot? " +gameforge.find_brother_article._350_say = "Ez egy csodálatos kard! Mirine tulajdona volt,[ENTER]nem? Hallottam hogy segítettél neki. Őszinte,[ENTER]rendes embernek tűnsz, szóval nem fogok pénzt[ENTER]kérni a fegyver javíttatásáért. Várj egy[ENTER]percet... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Tessék, a penge olyan mint új korában. Tökéletes[ENTER]fegyver. Vedd el, barátom. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Ezüst kard+3 -at kaptál. " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Orchideakard+2-t kaptál. " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Egy Másfélkezes kard+2-t kaptál. " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Egy Barbár kard+2-t kaptál. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Véletlenül erre jártam és láttam, hogy sírsz. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Nem is vettem észre, hogy valaki a közelben van...A nevem Mirine. Talán te tudsz nekem segíteni. A[ENTER]bátyám meghalt. Elment gyógyszerért, aztán...[ENTER]Csak egy dolog maradt meg tőle: a fekete[ENTER]egyenruhája. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "Hazafel menet feltnt a Feketeszl Banda - a[ENTER]trvnytelen orvharcosok csapatainak egyik[ENTER]legflelmetesebbje.[ENTER]Meneklnm kellett ellk s elvesztettem a[ENTER]btym fekete egyenruhjt. Nagyon fltem s nem[ENTER]mertem visszamenni rte. Meg tudod tenni nekem? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Egytt rzek a szegny lnnyal s segtek[ENTER]megkeresni neki a testvre rgi fekete[ENTER]egyenruhjt. " +gameforge.find_brother_article._70_say = "Hazafelé menet feltűnt a Feketeszél Banda - a[ENTER]törvénytelen orvharcosok csapatainak egyik[ENTER]legfélelmetesebbje.[ENTER]Menekülnöm kellett előlük és elvesztettem a[ENTER]bátyám fekete egyenruháját. Nagyon féltem és nem[ENTER]mertem visszamenni érte. Meg tudod tenni nekem? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Együtt érzek a szegény lánnyal és segítek[ENTER]megkeresni neki a testvére régi fekete[ENTER]egyenruháját. " gameforge.find_brother_article._90_select = "Elfogadni. " gameforge.find_senior_soldier = {} -gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "A tapasztalt katona keresse " -gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Egy tapasztalt katona keresse " -gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informci: " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Menj a tapasztalt katonhoz. A mini trkpen be[ENTER]van jellve, hogy hol tartzkodik. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Egy hirtelen jtt szllks elfjja a tapasztalt[ENTER]katona holltt tartalmaz levelet. " -gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Megtalltam a tapasztalt katont. " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "A levl hirtelen lngolni kezd, majd fekete[ENTER]hamuv vlik. Azutn " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "A tapasztalt katona megldott tged. " -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Megld a tapasztalt katona! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A tapasztalt katona holltrl szl levl lds[ENTER]az j kalandor szmra, ha is megtallja a[ENTER]tapasztalt katont. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Maximlis leterd megnvekedett 100-zal. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Maximlis leterd megnvekedett 50-nel. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Erd megnvekedett 5 ponttal. " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Kitartsod megnvekedett 5 ponttal. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Kritikus csapsod megnvekedett 10 ponttal. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Tmad sebessged megnvekedett 10 ponttal. " -gameforge.find_senior_soldier._197_say = "+10 pont bnuszt kaptl llatok ellen. " +gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "A tapasztalt katona keresése " +gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Egy tapasztalt katona keresése " +gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Információ: " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Menj a tapasztalt katonához. A mini térképen be[ENTER]van jelölve, hogy hol tartózkodik. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Egy hirtelen jött széllökés elfújja a tapasztalt[ENTER]katona hollétét tartalmazó levelet. " +gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Megtaláltam a tapasztalt katonát. " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "A levél hirtelen lángolni kezd, majd fekete[ENTER]hamuvá válik. Azután " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "A tapasztalt katona megáldott téged. " +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Megáld a tapasztalt katona! " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A tapasztalt katona hollétéről szóló levél áldás[ENTER]az új kalandor számára, ha ő is megtalálja a[ENTER]tapasztalt katonát. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Maximális életerőd megnövekedett 100-zal. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Maximális életerőd megnövekedett 50-nel. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Erőd megnövekedett 5 ponttal. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Kitartásod megnövekedett 5 ponttal. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Kritikus csapásod megnövekedett 10 ponttal. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Támadó sebességed megnövekedett 10 ponttal. " +gameforge.find_senior_soldier._197_say = "+10 pont bónuszt kaptál állatok ellen. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " -gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Tant: " -gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "5 percig tart a hats. " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Tapasztalt harcost csak rnknt egyszer[ENTER]tallhatsz. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Szeretnk tbbet megtudni a kszsgekrl, mieltt[ENTER]vlasztok.[ENTER]A tanr gondolkodik kicsit s[ENTER]vlaszol: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Jobb, ha magad megtapasztalod, mint ha n[ENTER]magyarzom el. Vgl is, az ember csak azt kpes[ENTER]elhinni, amit a sajt szemvel lt.[ENTER]Adok neked egy levelet, amiben egy tapasztalt[ENTER]katona tartzkodsi helye van lerajzolva. " +gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Tanító: " +gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "5 percig tart a hatás. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Tapasztalt harcost csak óránként egyszer[ENTER]találhatsz. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Szeretnék többet megtudni a készségekről, mielőtt[ENTER]választok.[ENTER]A tanár gondolkodik kicsit és[ENTER]válaszol: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Jobb, ha magad megtapasztalod, mint ha én[ENTER]magyarázom el. Végül is, az ember csak azt képes[ENTER]elhinni, amit a saját szemével lát.[ENTER]Adok neked egy levelet, amiben egy tapasztalt[ENTER]katona tartózkodási helye van lerajzolva. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Nem egy tapasztalt katona " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Sajnos a tapasztalt katona pp bevetsen van,[ENTER]ezrt nem ll rendelkezsre. Prbld meg ksbb[ENTER]jra. " -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Nem sikerlt megtallnod a tapasztalt katont. " -gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Clt keres %s " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Sajnos a tapasztalt katona épp bevetésen van,[ENTER]ezért nem áll rendelkezésre. Próbáld meg később[ENTER]újra. " +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Nem sikerült megtalálnod a tapasztalt katonát. " +gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Célt keres %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Hol tudok vrs italt vsrolni? " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Hol tudok vörös italt vásárolni? " gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Gondnok: " gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Gondnok: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Vrs italt a Vegyeskeresked eladnnl[ENTER]kaphatsz, aki ott van. Ha nem ltod t, kvesd a[ENTER]villog krt a nagy trkpen, vagy a villog[ENTER]vrs pontot a mini trkpen! " -gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Lgy dvzlve kalandor![ENTER]Oh, az r kldtt? Szksge van Vrs italra?[ENTER]Adok belle tt.[ENTER]Itt van. Ezek helyrelltjk az leterd, s[ENTER]valjban elg finomak. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Habr j vagy ezen a krnyken, n mgis meg[ENTER]vagyok gyzdve arrl, hogy nemsokra rendszeres[ENTER]vsrl leszel.[ENTER]Ezrt ingyen adom neked az italokat. Trj vissza[ENTER]hamarosan. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "5 Vrs Italt kaptl a Vegyeskeresked Eladntl. " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "A Vrs Italok az leter (TP) visszalltsra[ENTER]jk. " -gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Visszatrs a Gondnokhoz. " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Trj vissza a Gondnokhoz s adj neki egy Vrs[ENTER]Italt. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "Nem kaptl Vrs Italt? Kr! Akkor tartsd meg a[ENTER]visszajr pnzt a fradozsodrt.[ENTER]Amgy a tantk tged kerestek. Fel kellene ket[ENTER]keresned. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Menj a falu kzpontjba, s beszlj a Gondnokkal.[ENTER] adja neked az els kldetsed.[ENTER]A falu kzpontjban tallod. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Ksznm, hogy elhoztad az italt! gy nem kellett[ENTER]elhagynom a helyem, s jobban el tudom vgezni[ENTER]ktelessgemet. Szeretnd tudni, mivel[ENTER]foglalkozom? Nagyjbl s egszben hasznos[ENTER]informcikat teszek kzz. Ezen kvl segtsget[ENTER]s vdelmet nyjtok annak, akinek szksge van[ENTER]r. A chekrt is felels vagyok. Ha egy nap a[ENTER]sajt chedet akarod majd megalaptani, akkor[ENTER]gyere hozzm! " -gameforge.find_squareguard._220_say = "Amgy a tantk tged keresnek. Fel kellene[ENTER]keresned ket. , m majdnem elfelejtettem![ENTER]Megtarthatod a visszajrt hlm jell.[ENTER]Viszlt ksbb! " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Vörös italt a Vegyeskereskedő eladónőnél[ENTER]kaphatsz, aki ott van. Ha nem látod őt, kövesd a[ENTER]villogó kört a nagy térképen, vagy a villogó[ENTER]vörös pontot a mini térképen! " +gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Légy üdvözölve kalandor![ENTER]Oh, az Őr küldött? Szüksége van Vörös italra?[ENTER]Adok belőle ötöt.[ENTER]Itt van. Ezek helyreállítják az életerőd, és[ENTER]valójában elég finomak. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Habár új vagy ezen a környéken, én mégis meg[ENTER]vagyok győződve arról, hogy nemsokára rendszeres[ENTER]vásárló leszel.[ENTER]Ezért ingyen adom neked az italokat. Térj vissza[ENTER]hamarosan. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "5 Vörös Italt kaptál a Vegyeskereskedő Eladónőtől. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "A Vörös Italok az életerő (TP) visszaállítására[ENTER]jók. " +gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Visszatérés a Gondnokhoz. " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Térj vissza a Gondnokhoz és adj neki egy Vörös[ENTER]Italt. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Nem kaptál Vörös Italt? Kár! Akkor tartsd meg a[ENTER]visszajáró pénzt a fáradozásodért.[ENTER]Amúgy a tanítók téged kerestek. Fel kellene őket[ENTER]keresned. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Menj a falu központjába, és beszélj a Gondnokkal.[ENTER]Ő adja neked az első küldetésed.[ENTER]A falu központjában találod. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Köszönöm, hogy elhoztad az italt! Így nem kellett[ENTER]elhagynom a helyem, és jobban el tudom végezni[ENTER]kötelességemet. Szeretnéd tudni, mivel[ENTER]foglalkozom? Nagyjából és egészében hasznos[ENTER]információkat teszek közzé. Ezen kívül segítséget[ENTER]és védelmet nyújtok annak, akinek szüksége van[ENTER]rá. A céhekért is felelős vagyok. Ha egy nap a[ENTER]saját céhedet akarod majd megalapítani, akkor[ENTER]gyere hozzám! " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Amúgy a tanítók téged keresnek. Fel kellene[ENTER]keresned őket. Ó, m majdnem elfelejtettem![ENTER]Megtarthatod a visszajárót hálám jeléül.[ENTER]Viszlát később! " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Gondnok: " -gameforge.find_squareguard._40_say = "dvzllek falunkban, kalandor! Megksznnm, ha[ENTER]meg tudnl nekem tenni egy szvessget. Ha adok[ENTER]neked 200 Yangot, veszel nekem egy kis Vrs[ENTER]italt?[ENTER]A Vegyeskeresked Eladnnl veheted meg.[ENTER]n most szolglatban vagyok, ezrt nem hagyhatom[ENTER]el a Fteret. " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Üdvözöllek falunkban, kalandor! Megköszönném, ha[ENTER]meg tudnál nekem tenni egy szívességet. Ha adok[ENTER]neked 200 Yangot, veszel nekem egy kis Vörös[ENTER]italt?[ENTER]A Vegyeskereskedő Eladónőnél veheted meg.[ENTER]Én most szolgálatban vagyok, ezért nem hagyhatom[ENTER]el a Főteret. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Igen " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "200 Yangot kaptl a Gondnoktl. Ezzel a[ENTER]fizeteszkzzel tudsz a boltokban trgyakat[ENTER]vsrolni, vagy szolgltatsokat ignybe venni a[ENTER]klnbz falusiaktl. Menj el a Vegyeskeresked[ENTER]Eladnhz s vegyl egy Vrs Italt. " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "200 Yangot kaptál a Gondnoktól. Ezzel a[ENTER]fizetőeszközzel tudsz a boltokban tárgyakat[ENTER]vásárolni, vagy szolgáltatásokat igénybe venni a[ENTER]különböző falusiaktól. Menj el a Vegyeskereskedő[ENTER]Eladónőhöz és vegyél egy Vörös Italt. " gameforge.find_squareguard._70_say = "Ismeretlen gomb [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Vegyl egy Vrs Italt " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Vegyl egy Vrs Italt a Vegyeskeresked[ENTER]Eladntl, s hozd el a Gondnoknak. " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Vegyél egy Vörös Italt " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Vegyél egy Vörös Italt a Vegyeskereskedő[ENTER]Eladónőtől, és hozd el a Gondnoknak. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "Nem vagyok benne teljesen biztos, hogy elg gyes[ENTER]vagyok feljavtani ezt a Horgszbotot. " -gameforge.fisher._10_npcChat = "Bolt megnyitsa " +gameforge.fisher._100_say = "Nem vagyok benne teljesen biztos, hogy elég ügyes[ENTER]vagyok feljavítani ezt a Horgászbotot. " +gameforge.fisher._10_npcChat = "Bolt megnyitása " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " -gameforge.fisher._120_say = "gy is megprbljam? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " -gameforge.fisher._140_say = "H, szuper! Sikerlt! Itt a feljavtott[ENTER]horgszbot! " -gameforge.fisher._150_say = "Szomor, de a prblkozs sikertelen volt.[ENTER]Sajnlom, de Horgszbotod pontjai cskkentek. " -gameforge.fisher._160_say = "Ahogy szeretnd. Gyere vissza ksbb! " -gameforge.fisher._20_npcChat = "A horgszbot javtsa " -gameforge.fisher._30_sayTitle = "Halsz: " -gameforge.fisher._40_say = "Szval rdekel a horgszbotod feljavtsnak[ENTER]titka? Szerencsre ez nem tl nagy titok. Ha tbb[ENTER]idt tltesz horgszattal, tbb horgsz pontot[ENTER]tudsz sszegyjteni.[ENTER]Ha a horgszbotod elrte a maximlis szintet,[ENTER]hozd ide nekem. Akkor megprblom feljavtani.[ENTER]J. Most vlaszd ki azt a horgszbotot, amit[ENTER]javttatni szeretnl, s add ide nekem. " -gameforge.fisher._50_say = "Mit csinljak ezzel? Csak Horgszbotokat tudok[ENTER]feljavtani! " -gameforge.fisher._60_say = "Sajnlom, ezt a Horgszbotot nem lehet tovbb[ENTER]fejleszteni. " -gameforge.fisher._70_say = "Ez a Horgszbot mg nem gyjttt ssze elegend[ENTER]pontot. Mg nem tudom feljavtani. Gyere vissza,[ENTER]ha a horgszbotod elrte a maximlis pontszmt. " -gameforge.fisher._80_say = "Ezt a horgszbotot akarod javttatni? Hadd[ENTER]lssam... " -gameforge.fisher._90_say = "A Horgszbotod szintje %s. " +gameforge.fisher._120_say = "Így is megpróbáljam? " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " +gameforge.fisher._140_say = "Hé, szuper! Sikerült! Itt a feljavított[ENTER]horgászbot! " +gameforge.fisher._150_say = "Szomorú, de a próbálkozás sikertelen volt.[ENTER]Sajnálom, de Horgászbotod pontjai csökkentek. " +gameforge.fisher._160_say = "Ahogy szeretnéd. Gyere vissza később! " +gameforge.fisher._20_npcChat = "A horgászbot javítása " +gameforge.fisher._30_sayTitle = "Halász: " +gameforge.fisher._40_say = "Szóval érdekel a horgászbotod feljavításának[ENTER]titka? Szerencsére ez nem túl nagy titok. Ha több[ENTER]időt töltesz horgászattal, több horgász pontot[ENTER]tudsz összegyűjteni.[ENTER]Ha a horgászbotod elérte a maximális szintet,[ENTER]hozd ide nekem. Akkor megpróbálom feljavítani.[ENTER]Jó. Most válaszd ki azt a horgászbotot, amit[ENTER]javíttatni szeretnél, és add ide nekem. " +gameforge.fisher._50_say = "Mit csináljak ezzel? Csak Horgászbotokat tudok[ENTER]feljavítani! " +gameforge.fisher._60_say = "Sajnálom, ezt a Horgászbotot nem lehet tovább[ENTER]fejleszteni. " +gameforge.fisher._70_say = "Ez a Horgászbot még nem gyűjtött össze elegendő[ENTER]pontot. Még nem tudom feljavítani. Gyere vissza,[ENTER]ha a horgászbotod elérte a maximális pontszámát. " +gameforge.fisher._80_say = "Ezt a horgászbotot akarod javíttatni? Hadd[ENTER]lássam... " +gameforge.fisher._90_say = "A Horgászbotod szintje %s. " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = "Szeretnl tkelni az Am-heh szurdokon s[ENTER]szembenzni vgzeteddel? " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Szeretnél átkelni az Am-heh szurdokon és[ENTER]szembenézni végzeteddel? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprs avoir complt la qute du niveau 103 " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez galement besoin d un laissez passer pour entrer " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut ętre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprčs avoir complété la quęte du niveau 103 " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit ętre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut ętre plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprcie votre courage mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul le groupe est tlport hors de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul ŕ vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul Dans dix secondes vous serez tlport aux portes de la forteresse " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d Am Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am heh " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est rveille Maintenant personne n entre ni ne sort " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des dmons et en sortir victorieux " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n ont pas encore t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche Trouvez l engrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stčle de l Isfet " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l Isfet ne peut tre dclench qu avec l engrenage en or Revenez quand la tche a t accomplie " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stčle de l Isfet ne peut ętre déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore t vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle Revenez lorsque la tche est termine " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche Trouvez les Pierre de Mat et placez les dans le bon ordre sur les sept stles de l Isfet " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle elle se brisera " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par consquent choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle Renvenez lorsque la tche est termine " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stčles de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stčle elle se brisera " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d Isfet a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit Trouvez l original " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a t tu " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Blcs dnts volt. Most semmistsd meg a legvgs[ENTER]emlkkvet s Maat gyzedelmeskedni fog Isfet[ENTER]felett. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stčle d Isfet a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stčle " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Bölcs döntés volt. Most semmisítsd meg a legvégső[ENTER]emlékkövet és Maat győzedelmeskedni fog Isfet[ENTER]felett. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe ncessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dčs que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous ętes ŕ l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = "A Jinno birodalom belp a Szentfldre. " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Nem vehetsz rszt! " -gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Birodalmi csata belltsa " -gameforge.forked_road._120_select = "Kezddik a Birodalmi csata " -gameforge.forked_road._130_select = "Vget r a Birodalmi csata " -gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Birodalmi csata belltsa " -gameforge.forked_road._150_say = "A Birodalmi csatban val rszvtelhez a[ENTER]jtkosnak meg kell lennie a minimum szintjnek. " -gameforge.forked_road._160_say = "A jtkosnak a maximlis megengedett szintnl[ENTER]kevesebbnek kell lennie a Birodalmi csatban val[ENTER]rszvtelhez. " -gameforge.forked_road._170_say = "Minimum szint: %s[ENTER]Helyesek a belltsok? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = "Most kezddik a Birodalmi csata! Ha szeretnl[ENTER]rszt venni benne, beszlj a Csata irnytval. " -gameforge.forked_road._190_notice_all = "A Birodalmi csata befejezdtt. " -gameforge.forked_road._20_sayReward = "Hogy rszt tudj venni a Birodalmi csatban, meg[ENTER]kell lennie a %s szintednek, s maximum %s[ENTER]szinted lehet. " -gameforge.forked_road._30_say = "Miutn megnylt az ajt a Szentfldre, nem[ENTER]vehetsz rszt a birodalmi csatban. Imdkozz,[ENTER]hogy birodalmunk gyzzn.[ENTER]ljen Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "Miutn megnylt az ajt a Szentfldre, nem[ENTER]vehetsz rszt a birodalmi csatban. Imdkozz,[ENTER]hogy birodalmunk gyzzn![ENTER]ljen Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "Miutn megnylt az ajt a Szentfldre, nem[ENTER]vehetsz rszt a birodalmi csatban. Imdkozz,[ENTER]hogy birodalmunk gyzzn![ENTER]ljen Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "Miutn megnylt az ajt a Szentfldre, nem[ENTER]vehetsz rszt a birodalmi csatban. Imdkozz,[ENTER]hogy birodalmunk gyzzn![ENTER]ljen Jinno! " -gameforge.forked_road._70_notice_all = "A %s Birodalom nyerte a Birodalmi csatt! " -gameforge.forked_road._75_sayInMap = "lj %s-t! " -gameforge.forked_road._80_notice_all = "A Shinsoo birodalom belp a Szentfldre. " -gameforge.forked_road._90_notice_all = "A Chunjo birodalom belp a Szentfldre. " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "A Jinno birodalom belép a Szentföldre. " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Nem vehetsz részt! " +gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Birodalmi csata beállítása " +gameforge.forked_road._120_select = "Kezdődik a Birodalmi csata " +gameforge.forked_road._130_select = "Véget ér a Birodalmi csata " +gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Birodalmi csata beállítása " +gameforge.forked_road._150_say = "A Birodalmi csatában való részvételhez a[ENTER]játékosnak meg kell lennie a minimum szintjének. " +gameforge.forked_road._160_say = "A játékosnak a maximális megengedett szintnél[ENTER]kevesebbnek kell lennie a Birodalmi csatában való[ENTER]részvételhez. " +gameforge.forked_road._170_say = "Minimum szint: %s[ENTER]Helyesek a beállítások? " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "Most kezdődik a Birodalmi csata! Ha szeretnél[ENTER]részt venni benne, beszélj a Csata irányítóval. " +gameforge.forked_road._190_notice_all = "A Birodalmi csata befejeződött. " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Hogy részt tudj venni a Birodalmi csatában, meg[ENTER]kell lennie a %s szintednek, és maximum %s[ENTER]szinted lehet. " +gameforge.forked_road._30_say = "Miután megnyílt az ajtó a Szentföldre, nem[ENTER]vehetsz részt a birodalmi csatában. Imádkozz,[ENTER]hogy birodalmunk győzzön.[ENTER]Éljen Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Miután megnyílt az ajtó a Szentföldre, nem[ENTER]vehetsz részt a birodalmi csatában. Imádkozz,[ENTER]hogy birodalmunk győzzön![ENTER]Éljen Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Miután megnyílt az ajtó a Szentföldre, nem[ENTER]vehetsz részt a birodalmi csatában. Imádkozz,[ENTER]hogy birodalmunk győzzön![ENTER]Éljen Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Miután megnyílt az ajtó a Szentföldre, nem[ENTER]vehetsz részt a birodalmi csatában. Imádkozz,[ENTER]hogy birodalmunk győzzön![ENTER]Éljen Jinno! " +gameforge.forked_road._70_notice_all = "A %s Birodalom nyerte a Birodalmi csatát! " +gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Ölj %s-t! " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "A Shinsoo birodalom belép a Szentföldre. " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "A Chunjo birodalom belép a Szentföldre. " gameforge.fortune_telling = {} -gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "regasszony " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Hallottam, hogy n jsn. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Tl fiatal vagy, hogy ilyen nagyokat shajts![ENTER]Szeretnl vetni egy pillantst a jvbe? Tudnod[ENTER]kell, van nmi lehetsg vlaszokat kapni a[ENTER]krdseidre, hogy jra remnykedhess. " -gameforge.fortune_telling._120_select = "Jsolj nekem " -gameforge.fortune_telling._130_select = "Ne jsolj " -gameforge.fortune_telling._140_say = "gy igaz. A legfontosabb az letben a sajt[ENTER]akarat kvetse s az igyekezet. g veled! " -gameforge.fortune_telling._150_select = "Igen, szeretnm. " -gameforge.fortune_telling._160_select = "Nem, ksznm. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "Habr rendes vagyok, nem tudok nektek Talizmnt[ENTER]ajndkozni. Ha a szerencstlensget el akarod[ENTER]kerlni, fizetned kell nekem rte.[ENTER]%s Yangba kerl. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Mgy? Taln igazad van. A szerencstlensg s[ENTER]fjdalom is hozztartozik az lethez. Vigyzz[ENTER]magadra s Isten veled! Ha megvltozik a[ENTER]vlemnyed, ltogass meg jra. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Az arcodra vetett pillants arrl rulkodik[ENTER]nekem, nagyon fiatal vagy. Mirt szeretnd ilyen[ENTER]korn megtudni a sorsod? Problmid vannak? A[ENTER]sorsod nagyon sok mindent tartogat szmodra.[ENTER]Gyere vissza ksbb. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Szeretnd gy lni az leted, ahogy a jsn[ENTER]mondta? A jslatokat igazbl nem kellene[ENTER]komolyan venned. A tnylegesen fontos a[ENTER]viselkedsed s a felfogsod. Ha mindkett[ENTER]pozitv, minden jl megy. Ha mg mindig szeretnl[ENTER]jsoltatni, gyere vissza holnap. " -gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "regasszony " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Amint mr mondtam, a mai napra szl jslatod a[ENTER]kvetkez: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Szerencstlensg fog rni, s mg nem vettl[ENTER]talizmnt a gonosz tvol tartsra. Megvennd[ENTER]esetleg az n jlt-talizmnomat? " +gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Öregasszony " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Hallottam, hogy Ön jósnő. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Túl fiatal vagy, hogy ilyen nagyokat sóhajts![ENTER]Szeretnél vetni egy pillantást a jövőbe? Tudnod[ENTER]kell, van némi lehetőség válaszokat kapni a[ENTER]kérdéseidre, hogy újra reménykedhess. " +gameforge.fortune_telling._120_select = "Jósolj nekem " +gameforge.fortune_telling._130_select = "Ne jósolj " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Így igaz. A legfontosabb az életben a saját[ENTER]akarat követése és az igyekezet. Ég veled! " +gameforge.fortune_telling._150_select = "Igen, szeretném. " +gameforge.fortune_telling._160_select = "Nem, köszönöm. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Habár rendes vagyok, nem tudok nektek Talizmánt[ENTER]ajándékozni. Ha a szerencsétlenséget el akarod[ENTER]kerülni, fizetned kell nekem érte.[ENTER]%s Yangba kerül. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Mégy? Talán igazad van. A szerencsétlenség és[ENTER]fájdalom is hozzátartozik az élethez. Vigyázz[ENTER]magadra és Isten veled! Ha megváltozik a[ENTER]véleményed, látogass meg újra. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Az arcodra vetett pillantás arról árulkodik[ENTER]nekem, nagyon fiatal vagy. Miért szeretnéd ilyen[ENTER]korán megtudni a sorsod? Problémáid vannak? A[ENTER]sorsod nagyon sok mindent tartogat számodra.[ENTER]Gyere vissza később. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Szeretnéd úgy élni az életed, ahogy a jósnő[ENTER]mondta? A jóslatokat igazából nem kellene[ENTER]komolyan venned. A ténylegesen fontos a[ENTER]viselkedésed és a felfogásod. Ha mindkettő[ENTER]pozitív, minden jól megy. Ha még mindig szeretnél[ENTER]jósoltatni, gyere vissza holnap. " +gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Öregasszony " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Amint már mondtam, a mai napra szóló jóslatod a[ENTER]következő: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Szerencsétlenség fog érni, és még nem vettél[ENTER]talizmánt a gonosz távol tartására. Megvennéd[ENTER]esetleg az én jólét-talizmánomat? " gameforge.fortune_telling._70_select = "Igen, megveszem. " -gameforge.fortune_telling._80_select = "Nem, ksznm. " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Habr rendes vagyok, mgsem adhatom neked ingyen.[ENTER]Ha el akarod kerlni a pechet s[ENTER]szerencstlensget, j rat kell fizetned a[ENTER]talizmnrt. " +gameforge.fortune_telling._80_select = "Nem, köszönöm. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Habár rendes vagyok, mégsem adhatom neked ingyen.[ENTER]Ha el akarod kerülni a pechet és[ENTER]szerencsétlenséget, jó árat kell fizetned a[ENTER]talizmánért. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1198,7 +1198,7 @@ gameforge.functions._150_say = "Bakra " gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " -gameforge.functions._190_say = "Seungryong-vlgy " +gameforge.functions._190_say = "Seungryong-völgy " gameforge.functions._200_say = "Sohan-hegy " gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan " gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi " @@ -1218,640 +1218,640 @@ gameforge.gamesultan._080_notice_all = {} gameforge.gamesultan._090_notice_all = {} gameforge.game_option = {} gameforge.game_option._100_say = "Blokk: " -gameforge.game_option._110_say = "Kereskeds " -gameforge.game_option._120_say = "Ch " -gameforge.game_option._130_say = "Bart " +gameforge.game_option._110_say = "Kereskedés " +gameforge.game_option._120_say = "Céh " +gameforge.game_option._130_say = "Barát " gameforge.game_option._140_say = "Csoport " -gameforge.game_option._150_say = "Krelem " +gameforge.game_option._150_say = "Kérelem " gameforge.game_option._160_say = "Suttog " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Egy sura szelleme: " gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Szellem vagy? " -gameforge.ghost_story._030_say = "Nem, a nagyanyd vagyok... Persze hogy szellem[ENTER]vagyok! Fejre ejtettek gyerekkorodban? " -gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Segtsg, egy szellem! " -gameforge.ghost_story._050_say = "Lm nzztek, egy btor harcos! Booo!! " +gameforge.ghost_story._030_say = "Nem, a nagyanyád vagyok... Persze hogy szellem[ENTER]vagyok! Fejre ejtettek gyerekkorodban? " +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Segítség, egy szellem! " +gameforge.ghost_story._050_say = "Lám nézzétek, egy bátor harcos! Booo!! " gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Ki vagy te? " -gameforge.ghost_story._070_say = "A nevem Akuma. Valamikor nagy harcos voltam,[ENTER]nhnyan azt mondtk a legjobb. Mg n is[ENTER]elhittem! De nzz rm most. Nzd mi lett bellem[ENTER]miutn megtalltam a barlangot... s elvesztem. " -gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Ismered ennek a helynek a trtnett? " -gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, akkor tudom, mi trtnt. Sokig kutattam,[ENTER]prbltam kitallni az okot s megtallni a[ENTER]barlangot. A hallom ta nagyon sok idm volt[ENTER]gondolkodni rajta. Csak krdezz, mit akarsz[ENTER]tudni? " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Milyen tjr az? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Ez az tjr a stt srkny kamrjhoz vezet, a[ENTER]bukott Istenhez, Beran-Setaou-hoz. Aktivlhatod a[ENTER]mgikus kulccsal, melyet csak Beran-Setaou[ENTER]csapatai kapnak... " -gameforge.ghost_story._120_npcChat = "A hrom Isten " -gameforge.ghost_story._130_say = "Egyszer rgen hrom vallsos testvr alkotta a[ENTER]lt alapjait.[ENTER]Bahar-Taraji, a teremts Istennje volt a[ENTER]legfiatalabb kztk. Az feladata volt teremteni[ENTER]llnyeket - amerre csak jrt a virgok[ENTER]kivirgzottak s letek teremtdtek. " -gameforge.ghost_story._140_say = "A legidsebb testvr volt Beran-Setaou. volt az[ENTER]let vgnek s a puszttsnak a felelse. Amint[ENTER]egy letciklus a vghez kzeledett,[ENTER]elvlasztotta a lelket a testtl.[ENTER]gy jtt ltre a szlets s meghals krforgsa[ENTER]- minden let alapja. " -gameforge.ghost_story._150_say = "A kzps testvr Baljit-Elvedin volt. A megrzs[ENTER]Isteneknt a kt testvre kztt llt s[ENTER]biztostotta az rk krforgst a vilgban.[ENTER]Pldul volt a felels az vszakok[ENTER]vltakozsrt. " +gameforge.ghost_story._070_say = "A nevem Akuma. Valamikor nagy harcos voltam,[ENTER]néhányan azt mondták a legjobb. Még én is[ENTER]elhittem! De nézz rám most. Nézd mi lett belőlem[ENTER]miután megtaláltam a barlangot... és elvesztem. " +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Ismered ennek a helynek a történetét? " +gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, akkor tudom, mi történt. Sokáig kutattam,[ENTER]próbáltam kitalálni az okot és megtalálni a[ENTER]barlangot. A halálom óta nagyon sok időm volt[ENTER]gondolkodni rajta. Csak kérdezz, mit akarsz[ENTER]tudni? " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Milyen átjáró az? " +gameforge.ghost_story._110_say = "Ez az átjáró a sötét sárkány kamrájához vezet, a[ENTER]bukott Istenhez, Beran-Setaou-hoz. Aktiválhatod a[ENTER]mágikus kulccsal, melyet csak Beran-Setaou[ENTER]csapatai kapnak... " +gameforge.ghost_story._120_npcChat = "A három Isten " +gameforge.ghost_story._130_say = "Egyszer régen három vallásos testvér alkotta a[ENTER]lét alapjait.[ENTER]Bahar-Taraji, a teremtés Istennője volt a[ENTER]legfiatalabb köztük. Az ő feladata volt teremteni[ENTER]élőlényeket - amerre csak járt a virágok[ENTER]kivirágzottak és életek teremtődtek. " +gameforge.ghost_story._140_say = "A legidősebb testvér volt Beran-Setaou. Ő volt az[ENTER]élet végének és a pusztításnak a felelőse. Amint[ENTER]egy életciklus a végéhez közeledett,[ENTER]elválasztotta a lelket a testtől.[ENTER]Így jött létre a születés és meghalás körforgása[ENTER]- minden élet alapja. " +gameforge.ghost_story._150_say = "A középső testvér Baljit-Elvedin volt. A megőrzés[ENTER]Isteneként a két testvére között állt és[ENTER]biztosította az örök körforgást a világban.[ENTER]Például ő volt a felelős az évszakok[ENTER]váltakozásáért. " gameforge.ghost_story._160_npcChat = "A vita " -gameforge.ghost_story._170_say = "Amikor szksgk volt r, az emberek knyrgtek[ENTER]az Istenekhez. Br sajnos fltek[ENTER]Beran-Setaou-tl, nem rtettk meg, hogy ahogyan[ENTER]ltezik stt s vilgos, neki is lteznie kell a[ENTER]teremts ellentteknt. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Hossz ideig az Isten nem vett rla tudomst, de[ENTER]az vek alatt az irigysg elrte t is, ami[ENTER]lassan utlatba s rosszakaratba ment t. Elszr[ENTER]a haragjt az embereken vezette le, hborkat s[ENTER]betegsget adva nekik. Br ezzel azt rte el,[ENTER]hogy mg jobban imdkoztak Bahar-Taraji-hoz, az[ENTER]jonnan keletkez let Istennjhez. s vgl ez[ENTER]vezetett a pusztulshoz. " -gameforge.ghost_story._190_say = "s mivel az Isten haragja egyre intenzvebb lett,[ENTER]nem tudta kontrolllni mr, s valami hihetetlen[ENTER]trtnt: meglte a testvrt, a nemzet kedvenct.[ENTER]Ez a tett egyltaln nem kiprovoklt volt, aznap[ENTER]is ugyanolyan szeretettel s bizalommal nzett a[ENTER]btyjra, mint addig mindig. s , belenzve szp[ENTER]szemeibe mgis elvette az lett. " -gameforge.ghost_story._200_npcChat = "A kvetkezmny " -gameforge.ghost_story._210_say = "Bahar-Taraji halla komoly kvetkezmnyekkel jrt[ENTER]az Istenek vilgban s az emberekben is: hossz[ENTER]s kegyetlen tl jtt, fldn-vzben meglve[ENTER]lnyeket. A fld gy megfagyott, hogy a sziklk[ENTER]eltrtek s a legidsebb s legersebb fk sem[ENTER]ltk tl. " -gameforge.ghost_story._220_say = "A fiatal llatok s emberek meghaltak, s mikor[ENTER]kicsit melegebb lett a szletsek szma mindent[ENTER]alulmlt. A meggyenglt fld nem termelt elg[ENTER]nyersanyagot a populcinak s az j leteknek. A[ENTER]remny meghalt az lettel s nagyon hossz id[ENTER]kellett a javulshoz. " -gameforge.ghost_story._230_say = "Mg az Istenek is knldtak, az id mg lassabban[ENTER]telt nekik, mint a fldieknek.[ENTER]Beran-Setaou visszavonult s magnyra vgyott.[ENTER]Pusztt sajnlat s mly elgedettsg lett rr[ENTER]rajta - amg az utbbi meg nem nyerte a csatt. A[ENTER]szve jgg vlt s az elmls Istene a jg[ENTER]Istene lett, az utlat s flelem Istene. " +gameforge.ghost_story._170_say = "Amikor szükségük volt rá, az emberek könyörögtek[ENTER]az Istenekhez. Bár sajnos féltek[ENTER]Beran-Setaou-tól, nem értették meg, hogy ahogyan[ENTER]létezik sötét és világos, neki is léteznie kell a[ENTER]teremtés ellentéteként. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Hosszú ideig az Isten nem vett róla tudomást, de[ENTER]az évek alatt az irigység elérte őt is, ami[ENTER]lassan utálatba és rosszakaratba ment át. Először[ENTER]a haragját az embereken vezette le, háborúkat és[ENTER]betegséget adva nekik. Bár ezzel azt érte el,[ENTER]hogy még jobban imádkoztak Bahar-Taraji-hoz, az[ENTER]újonnan keletkező élet Istennőjéhez. És végül ez[ENTER]vezetett a pusztuláshoz. " +gameforge.ghost_story._190_say = "És mivel az Isten haragja egyre intenzívebb lett,[ENTER]nem tudta kontrollálni már, és valami hihetetlen[ENTER]történt: megölte a testvérét, a nemzet kedvencét.[ENTER]Ez a tett egyáltalán nem kiprovokált volt, aznap[ENTER]is ugyanolyan szeretettel és bizalommal nézett a[ENTER]bátyjára, mint addig mindig. És ő, belenézve szép[ENTER]szemeibe mégis elvette az életét. " +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "A következmény " +gameforge.ghost_story._210_say = "Bahar-Taraji halála komoly következményekkel járt[ENTER]az Istenek világában és az emberekében is: hosszú[ENTER]és kegyetlen tél jött, földön-vízben megölve[ENTER]lényeket. A föld úgy megfagyott, hogy a sziklák[ENTER]eltörtek és a legidősebb és legerősebb fák sem[ENTER]élték túl. " +gameforge.ghost_story._220_say = "A fiatal állatok és emberek meghaltak, és mikor[ENTER]kicsit melegebb lett a születések száma mindent[ENTER]alulmúlt. A meggyengült föld nem termelt elég[ENTER]nyersanyagot a populációnak és az új életeknek. A[ENTER]remény meghalt az élettel és nagyon hosszú idő[ENTER]kellett a javuláshoz. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Még az Istenek is kínlódtak, az idő még lassabban[ENTER]telt nekik, mint a földieknek.[ENTER]Beran-Setaou visszavonult és magányra vágyott.[ENTER]Pusztító sajnálat és mély elégedettség lett úrrá[ENTER]rajta - amíg az utóbbi meg nem nyerte a csatát. A[ENTER]szíve jéggé vált és az elmúlás Istene a jég[ENTER]Istene lett, az utálat és félelem Istene. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "A harc " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, a megrzs Istene sokig[ENTER]bnkdott a nvre miatt. Miutn a szenveds[ENTER]szles karmai laztottak a szortson a szve[ENTER]krl, elindult megkeresni a btyjt.[ENTER]A blcsessg tovbbra is dominns volt az[ENTER]letben gy felismerte, hogy a szomorsg[ENTER]ellenre nem folytatdhat az let gy. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Kvette a btyja nyomait sok-sok ven t, vgl[ENTER]megtallta egy jgbarlangban, utlat s magny[ENTER]volt ott, messze-messze minden llnytl.[ENTER]Baljit-Elvedin megtette, amit meg kellett tennie[ENTER]annak ellenre, hogy ez mg egy sebet tpett a[ENTER]szvn: kihvta btyjt egy prbajra.[ENTER]Beran-Setaou olyannyira letrt mr az igazsg[ENTER]tjrl, hogy egy msodpercig sem gondolkodott[ENTER]rajta... " -gameforge.ghost_story._270_say = "A harc szrny volt s minden vrakozst[ENTER]fellmlt. Baljit-Elvedin nyerte meg.[ENTER]s hen termszethez, nem lte meg btyjt, de[ENTER]elvette az erejt s a barlangba szmzte. gy[ENTER]Beran-Setaou ott maradt vszzadokon t az ltala[ENTER]azta krelt teremtmnyekkel... " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, a megőrzés Istene sokáig[ENTER]bánkódott a nővére miatt. Miután a szenvedés[ENTER]széles karmai lazítottak a szorításon a szíve[ENTER]körül, elindult megkeresni a bátyját.[ENTER]A bölcsesség továbbra is domináns volt az[ENTER]életében így felismerte, hogy a szomorúság[ENTER]ellenére nem folytatódhat az élet így. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Követte a bátyja nyomait sok-sok éven át, végül[ENTER]megtalálta egy jégbarlangban, utálat és magány[ENTER]volt ott, messze-messze minden élőlénytől.[ENTER]Baljit-Elvedin megtette, amit meg kellett tennie[ENTER]annak ellenére, hogy ez még egy sebet tépett a[ENTER]szívén: kihívta bátyját egy párbajra.[ENTER]Beran-Setaou olyannyira letért már az igazság[ENTER]útjáról, hogy egy másodpercig sem gondolkodott[ENTER]rajta... " +gameforge.ghost_story._270_say = "A harc szörnyű volt és minden várakozást[ENTER]felülmúlt. Baljit-Elvedin nyerte meg.[ENTER]És hűen természetéhez, nem ölte meg bátyját, de[ENTER]elvette az erejét és a barlangba száműzte. Így[ENTER]Beran-Setaou ott maradt évszázadokon át az általa[ENTER]azóta kreált teremtményekkel... " gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Eleget hallottam. " -gameforge.ghost_story._290_say = "Taln a te vgzeted klnbzik az enymtl. Sok[ENTER]szerencst! " +gameforge.ghost_story._290_say = "Talán a te végzeted különbözik az enyémtől. Sok[ENTER]szerencsét! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Egy harcos szelleme: " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Mirt vagy tltsz? " -gameforge.ghost_story._320_say = "Mit gondolsz?! n egy szellem vagyok s csapdba[ENTER]estem ebben a sziklban ezer vekre... " -gameforge.ghost_story._330_say = "Segtsg, egy szellem! " -gameforge.ghost_story._340_say = "Igen, egy szellem. Fuss el gyorsan, klnben[ENTER]megeszlek! " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Miért vagy átlátszó? " +gameforge.ghost_story._320_say = "Mit gondolsz?! Én egy szellem vagyok és csapdába[ENTER]estem ebben a sziklában ezer évekre... " +gameforge.ghost_story._330_say = "Segítség, egy szellem! " +gameforge.ghost_story._340_say = "Igen, egy szellem. Fuss el gyorsan, különben[ENTER]megeszlek! " gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Ki vagy te? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Egy keresked volt egyszer, egy egyszer ember. A[ENTER]szleim farmerek voltak. Nem akartam ugyanott[ENTER]dolgozni egsz letemben gyhogy csatlakoztam a[ENTER]hadsereghez. Ers s vreskez voltam, de nem[ENTER]annyira rossz. Aztn elegem lett az egszbl s[ENTER]otthagytam ket. Ezutn a sors ide vezetett erre[ENTER]a stt helyre. " -gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Ismered a barlang trtnett? " -gameforge.ghost_story._380_say = "Nem, nemtudom, azt hiszem nem volt szerencsm.[ENTER]Miutn dezertltam, a hegyekben akartam elbjni[ENTER]s belebotlottam ebbe a barlangba. Furcsnak tnt[ENTER]egy kicsit az elejn, de knyelmes volt s[ENTER]ltszlag teljesen lakatlan. Pr nappal ksbb[ENTER]egy hihetetlen harc ldozata lettem. Ha[ENTER]szeretnd, meslek rla. " +gameforge.ghost_story._360_say = "Egy kereskedő volt egyszer, egy egyszerű ember. A[ENTER]szüleim farmerek voltak. Nem akartam ugyanott[ENTER]dolgozni egész életemben úgyhogy csatlakoztam a[ENTER]hadsereghez. Erős és véreskezű voltam, de nem[ENTER]annyira rossz. Aztán elegem lett az egészből és[ENTER]otthagytam őket. Ezután a sors ide vezetett erre[ENTER]a sötét helyre. " +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Ismered a barlang történetét? " +gameforge.ghost_story._380_say = "Nem, nemtudom, azt hiszem nem volt szerencsém.[ENTER]Miután dezertáltam, a hegyekben akartam elbújni[ENTER]és belebotlottam ebbe a barlangba. Furcsának tűnt[ENTER]egy kicsit az elején, de kényelmes volt és[ENTER]látszólag teljesen lakatlan. Pár nappal később[ENTER]egy hihetetlen harc áldozata lettem. Ha[ENTER]szeretnéd, mesélek róla. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "A harc kezdete " -gameforge.ghost_story._400_say = "Egy napon - pp gombkat gyjtttem a hegyoldalon[ENTER]- egy ezst srkny jelent meg a felhk kztt.[ENTER]Azt hittem, rtem jtt, de szre sem vett - csak[ENTER]a barlang bejratra koncentrlt. Lassts nlkl[ENTER]szllt a vlgybe s be a barlangba. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Aztn csend lett egy ideig s n nem tudtam, mit[ENTER]csinljak. Minden felszerelsem a barlangban[ENTER]volt, de nem akartam a srknyba botlani! Aztn a[ENTER]fld mozogni kezdett s vltsek hallatszottak a[ENTER]barlangbl. De nem egy, hanem kett! Rviddel[ENTER]ezutn kt srkny replt ki a barlangbl - az[ENTER]ezstt kvette egy kk. " -gameforge.ghost_story._420_say = "Egy szinte lerhatatlan harc kezddtt a kt[ENTER]srkny kztt. Egyms testnek repltek,[ENTER]hatalmas fogaikat egymsba mlyesztettk...[ENTER]vres hullott... de egyik sem engedett a[ENTER]szortsbl egy msodpercre sem. " -gameforge.ghost_story._430_npcChat = "A harc vge " -gameforge.ghost_story._440_say = "Mindkt srkny vgigsprt a hegyeken akr egy[ENTER]vihar, koszt hagyva maguk mgtt. Villm gette[ENTER]a kk szjt, jeges villm az ezst szrnyt. A[ENTER]vkony jgrteg vekig bortotta a fldet azon a[ENTER]helyen. n egy szikla mg bjtam, megdermedtem. " -gameforge.ghost_story._450_say = "rkig tartott, mire az erk cskkenni kezdtek[ENTER]Aztn lttam egy eslyt hogy elhagyjam a helyet,[ENTER]elkezdtem rohanni a felszerelsemrt a barlangba.[ENTER]s akkor rt el a vgzetem. Mr kifel tartottam[ENTER]a cuccaimmal, mikor mindkt srkny megjelent. A[ENTER]kk risi sebet kapott. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Mieltt eltnt volna a barlangban, az ezst[ENTER]srkny elkapta s valami nagyon furcsa trtnt:[ENTER]az g villogni kezdett, nagyon stt lett s egy[ENTER]energiarvny csapdba ejtette a kk srknyt.[ENTER]Ordtani kezdett... aztn csndesedett s a[ENTER]vgre teljesen elcsendesedett, elvesztette a[ENTER]ragyogst s szntelenn vlt... " -gameforge.ghost_story._470_say = "A vgn az ezst srkny elengedte a msikat a[ENTER]barlangba. Az utols erejvel a vesztes[ENTER]megragadta az ezstt s berntotta a hegy al.[ENTER]m az kiszabadult, s egy ers mgikus vihart[ENTER]kavart, amely lezrta a barlangot s[ENTER]beomlasztotta a hegy egy rszt. A stt srkny[ENTER]s n csapdba estnk. Ezzel hhallra tlve[ENTER]minket... " +gameforge.ghost_story._400_say = "Egy napon - épp gombákat gyűjtöttem a hegyoldalon[ENTER]- egy ezüst sárkány jelent meg a felhők között.[ENTER]Azt hittem, értem jött, de észre sem vett - csak[ENTER]a barlang bejáratára koncentrált. Lassítás nélkül[ENTER]szállt a völgybe és be a barlangba. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Aztán csend lett egy ideig és én nem tudtam, mit[ENTER]csináljak. Minden felszerelésem a barlangban[ENTER]volt, de nem akartam a sárkányba botlani! Aztán a[ENTER]föld mozogni kezdett és üvöltések hallatszottak a[ENTER]barlangból. De nem egy, hanem kettő! Röviddel[ENTER]ezután két sárkány repült ki a barlangból - az[ENTER]ezüstöt követte egy kék. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Egy szinte leírhatatlan harc kezdődött a két[ENTER]sárkány között. Egymás testének repültek,[ENTER]hatalmas fogaikat egymásba mélyesztették...[ENTER]véreső hullott... de egyik sem engedett a[ENTER]szorításból egy másodpercre sem. " +gameforge.ghost_story._430_npcChat = "A harc vége " +gameforge.ghost_story._440_say = "Mindkét sárkány végigsöpört a hegyeken akár egy[ENTER]vihar, káoszt hagyva maguk mögött. Villám égette[ENTER]a kék száját, jeges villám az ezüst szárnyát. A[ENTER]vékony jégréteg évekig borította a földet azon a[ENTER]helyen. Én egy szikla mögé bújtam, megdermedtem. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Órákig tartott, mire az erők csökkenni kezdtek[ENTER]Aztán láttam egy esélyt hogy elhagyjam a helyet,[ENTER]elkezdtem rohanni a felszerelésemért a barlangba.[ENTER]És akkor ért el a végzetem. Már kifelé tartottam[ENTER]a cuccaimmal, mikor mindkét sárkány megjelent. A[ENTER]kék óriási sebet kapott. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Mielőtt eltűnt volna a barlangban, az ezüst[ENTER]sárkány elkapta és valami nagyon furcsa történt:[ENTER]az ég villogni kezdett, nagyon sötét lett és egy[ENTER]energiaörvény csapdába ejtette a kék sárkányt.[ENTER]Ordítani kezdett... aztán csöndesedett és a[ENTER]végére teljesen elcsendesedett, elvesztette a[ENTER]ragyogását és színtelenné vált... " +gameforge.ghost_story._470_say = "A végén az ezüst sárkány elengedte a másikat a[ENTER]barlangba. Az utolsó erejével a vesztes[ENTER]megragadta az ezüstöt és berántotta a hegy alá.[ENTER]Ám az kiszabadult, és egy erős mágikus vihart[ENTER]kavart, amely lezárta a barlangot és[ENTER]beomlasztotta a hegy egy részét. A sötét sárkány[ENTER]és én csapdába estünk. Ezzel éhhalálra ítélve[ENTER]minket... " gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Eleget hallottam. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Ksznm hogy meghallgattl. Az utols ezer vben[ENTER]nagyon magnyos voltam... " +gameforge.ghost_story._490_say = "Köszönöm hogy meghallgattál. Az utolsó ezer évben[ENTER]nagyon magányos voltam... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Mieltt megmenekltem a Fekete Szl Bandtl,[ENTER]megtalltam, hol rejtegetik az aranyukat. Egy[ENTER]egsz halom aranyrdjuk van! Ezek az rltek[ENTER]szre sem vennk, ha eltnne egy. Ha megfizetsz,[ENTER]odamegyek s hozok neked aranyrudat. Egyszerre[ENTER]azonban csak egyet tudok elhozni. " -gameforge.goldbar._104_say = "Id " +gameforge.goldbar._100_say = "Mielőtt megmenekültem a Fekete Szél Bandától,[ENTER]megtaláltam, hol rejtegetik az aranyukat. Egy[ENTER]egész halom aranyrúdjuk van! Ezek az őrültek[ENTER]észre sem vennék, ha eltűnne egy. Ha megfizetsz,[ENTER]odamegyek és hozok neked aranyrudat. Egyszerre[ENTER]azonban csak egyet tudok elhozni. " +gameforge.goldbar._104_say = "Idő " gameforge.goldbar._108_say = "Perc(ek) " -gameforge.goldbar._10_npcChat = "A Feketeszl banda ldozata " -gameforge.goldbar._110_say = "Krlbell %s %s-ig tart egy aranyrudat elhozni. " -gameforge.goldbar._120_say = "Mondd meg, ha rdekel. " -gameforge.goldbar._130_say = "Tnyleg? Akkor zletelnk? Csak mondanod kell s[ENTER]n hozok neked egyet! " -gameforge.goldbar._140_npcChat = "Szeretnk venni egy Aranyrudat. " -gameforge.goldbar._150_say = "Mirl beszlsz? Errl nem tudok semmit. " -gameforge.goldbar._160_say = "Micsoda? Aranyrudat akarsz venni? Nem, most nem.[ENTER]A Feketeszl bizalmatlannak tnik.[ENTER]A fejemet kockztatom, ha nem vigyzok. jra meg[ENTER]fogjuk prblni, ha megnyugodott a helyzet. " +gameforge.goldbar._10_npcChat = "A Feketeszél banda áldozata " +gameforge.goldbar._110_say = "Körülbelül %s %s-ig tart egy aranyrudat elhozni. " +gameforge.goldbar._120_say = "Mondd meg, ha érdekel. " +gameforge.goldbar._130_say = "Tényleg? Akkor üzletelünk? Csak mondanod kell és[ENTER]én hozok neked egyet! " +gameforge.goldbar._140_npcChat = "Szeretnék venni egy Aranyrudat. " +gameforge.goldbar._150_say = "Miről beszélsz? Erről nem tudok semmit. " +gameforge.goldbar._160_say = "Micsoda? Aranyrudat akarsz venni? Nem, most nem.[ENTER]A Feketeszél bizalmatlannak tűnik.[ENTER]A fejemet kockáztatom, ha nem vigyázok. Újra meg[ENTER]fogjuk próbálni, ha megnyugodott a helyzet. " gameforge.goldbar._170_sayReward = "Nem vehetsz most aranyrudat. " -gameforge.goldbar._180_say = "Nem voltam mg olyan helyzetben, hogy tudjak[ENTER]aranyrudat hozni. " -gameforge.goldbar._190_say = "Krlbell %s %s-t kell vrnunk. " -gameforge.goldbar._200_say = "Hoztam magammal egy Aranyrudat. 2,2 milli Yangba[ENTER]kerl, 200.000 Yang az n fizetsgem. Hogy[ENTER]tetszik? rdekel az ajnlat? " -gameforge.goldbar._20_sayTitle = "rul Balso: " -gameforge.goldbar._210_say = "Tessk, egy Aranyrd! Blcs dntst hoztl.[ENTER]Mindig j dnts a befektets. " -gameforge.goldbar._220_say = "Nincs elg Yangod! 2,2 milli Yangba kerl. " -gameforge.goldbar._230_say = "Minek vagy itt, ha nem akarsz venni semmit? Csak[ENTER]az idmet rabolod. " -gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Aranyrd eladsi idt visszalltani " -gameforge.goldbar._250_say = "Az aranyrd eladsi id visszallt. " +gameforge.goldbar._180_say = "Nem voltam még olyan helyzetben, hogy tudjak[ENTER]aranyrudat hozni. " +gameforge.goldbar._190_say = "Körülbelül %s %s-t kell várnunk. " +gameforge.goldbar._200_say = "Hoztam magammal egy Aranyrudat. 2,2 millió Yangba[ENTER]kerül, 200.000 Yang az én fizetségem. Hogy[ENTER]tetszik? Érdekel az ajánlat? " +gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Áruló Balso: " +gameforge.goldbar._210_say = "Tessék, egy Aranyrúd! Bölcs döntést hoztál.[ENTER]Mindig jó döntés a befektetés. " +gameforge.goldbar._220_say = "Nincs elég Yangod! 2,2 millió Yangba kerül. " +gameforge.goldbar._230_say = "Minek vagy itt, ha nem akarsz venni semmit? Csak[ENTER]az időmet rabolod. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Aranyrúd eladási időt visszaállítani " +gameforge.goldbar._250_say = "Az aranyrúd eladási idő visszaállt. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Eladni egy Aranyrudat " -gameforge.goldbar._270_say = "Mirl beszlsz? Errl nem tudok semmit. " -gameforge.goldbar._280_say = "Mi? El akarod adni az aranyrudat? Nem hallottad?[ENTER]A Feketeszl harcosok nagyon gyanakvk mostanban[ENTER]s nyitva tartjk a szemket. Ha most eladod az[ENTER]aranyrudat, nagy bajba kerlsz. Legjobb lenne, ha[ENTER]ott hagynd, ahol van. Rejtsd el jl! " +gameforge.goldbar._270_say = "Miről beszélsz? Erről nem tudok semmit. " +gameforge.goldbar._280_say = "Mi? El akarod adni az aranyrudat? Nem hallottad?[ENTER]A Feketeszél harcosok nagyon gyanakvók mostanában[ENTER]és nyitva tartják a szemüket. Ha most eladod az[ENTER]aranyrudat, nagy bajba kerülsz. Legjobb lenne, ha[ENTER]ott hagynád, ahol van. Rejtsd el jól! " gameforge.goldbar._290_sayReward = "Most nem eladhatsz el aranyrudat. " gameforge.goldbar._300_say = "Ha vissza akarod hozni az aranyrudat, " -gameforge.goldbar._30_say = "Mi? A Feketeszl banda ldozata? Hahaha! Gyerek[ENTER]vagy mg. Hol hallottad ezt? Inkbb menj s[ENTER]jtssz a vadkutykkal! " -gameforge.goldbar._310_say = "kb. %s %s-t kell vrnod. " -gameforge.goldbar._320_say = "Nincs Aranyrudad. Ha hozol nekem Aranyrudat,[ENTER]Yangot adok neked rte. " -gameforge.goldbar._330_say = "Mi? Vissza akarod adni az aranyrudadat? Mirt[ENTER]vetted meg egyltaln? Ha mindenkppen vissza[ENTER]akarod adni, nem llhatok ellen. A Fekete Szl[ENTER]banda nagyon jl rzi kincseit; szval nem tudom[ENTER]tl gyakran megtenni. Mg mindig vissza akarod[ENTER]adni? " +gameforge.goldbar._30_say = "Mi? A Feketeszél banda áldozata? Hahaha! Gyerek[ENTER]vagy még. Hol hallottad ezt? Inkább menj és[ENTER]játssz a vadkutyákkal! " +gameforge.goldbar._310_say = "kb. %s %s-t kell várnod. " +gameforge.goldbar._320_say = "Nincs Aranyrudad. Ha hozol nekem Aranyrudat,[ENTER]Yangot adok neked érte. " +gameforge.goldbar._330_say = "Mi? Vissza akarod adni az aranyrudadat? Miért[ENTER]vetted meg egyáltalán? Ha mindenképpen vissza[ENTER]akarod adni, nem állhatok ellen. A Fekete Szél[ENTER]banda nagyon jól őrzi kincseit; szóval nem tudom[ENTER]túl gyakran megtenni. Még mindig vissza akarod[ENTER]adni? " gameforge.goldbar._340_select = "Visszaadni " gameforge.goldbar._350_select = "Nem adni vissza " -gameforge.goldbar._360_say = "Itt a Yangod! Fenbe! Most vissza kell adnom! " -gameforge.goldbar._370_say = "Van egyltaln Aranyrudad? Nagyon elfoglalt[ENTER]vagyok![ENTER]Szval ne gyere ide, ha nem akarsz zletelni! " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "A 'Feketeszl banda ldozata' feladat csak a[ENTER]legalbb 30-as szinten ll karaktereknek[ENTER]lehetsges. " -gameforge.goldbar._50_say = "Lgy vatos! A Feketeszl banda harcosai[ENTER]bizalmatlanok. A legjobb, ha abszolt nyugodtan[ENTER]viselkedik az ember. Isten veled! " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "A 'Feketeszl banda ldozata' feladat[ENTER]pillanatnyilag nem elrhet. " -gameforge.goldbar._70_say = "Pszt! Valahol elbjhatott nhny Feketeszl[ENTER]bandatag. Hol hallottl errl?[ENTER]Nem, mr rendben van. Nem olyan fontos. Tudod[ENTER]mr, hogy mi a helyzet? " -gameforge.goldbar._80_select = "Nem, nem igazn. " +gameforge.goldbar._360_say = "Itt a Yangod! Fenébe! Most vissza kell adnom! " +gameforge.goldbar._370_say = "Van egyáltalán Aranyrudad? Nagyon elfoglalt[ENTER]vagyok![ENTER]Szóval ne gyere ide, ha nem akarsz üzletelni! " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "A 'Feketeszél banda áldozata' feladat csak a[ENTER]legalább 30-as szinten álló karaktereknek[ENTER]lehetséges. " +gameforge.goldbar._50_say = "Légy óvatos! A Feketeszél banda harcosai[ENTER]bizalmatlanok. A legjobb, ha abszolút nyugodtan[ENTER]viselkedik az ember. Isten veled! " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "A 'Feketeszél banda áldozata' feladat[ENTER]pillanatnyilag nem elérhető. " +gameforge.goldbar._70_say = "Pszt! Valahol elbújhatott néhány Feketeszél[ENTER]bandatag. Hol hallottál erről?[ENTER]Nem, már rendben van. Nem olyan fontos. Tudod[ENTER]már, hogy mi a helyzet? " +gameforge.goldbar._80_select = "Nem, nem igazán. " gameforge.goldbar._90_select = "Igen, mindent tudok. " gameforge.goto_empire_castle = {} -gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportls a Listhmos vrba " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Fel a vr ostromra " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Ezen az ajtn csak a Chunjo birodalom btor[ENTER]harcosai lphetnek be. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Ezen az ajtn csak a Jinno birodalom btor[ENTER]harcosai lphetnek be. " -gameforge.goto_empire_castle._20_select = "A Milaard vrhoz " -gameforge.goto_empire_castle._30_select = "A Listhmos vrhoz " -gameforge.goto_empire_castle._35_select = "A Dendera vrhoz " -gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Teleportlva leszel a Milaard vrhoz... " -gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Teleportlva leszel a Listhmos vrhoz... " -gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Teleportlva leszel a Dendera vrhoz... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Ezen az ajtn csak a Shinsoo birodalom btor[ENTER]harcosai lphetnek be. " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Fel a vr ostromra " -gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportls a Milaard vrhoz " +gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportálás a Listhmos várba " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Fel a vár ostromára " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Ezen az ajtón csak a Chunjo birodalom bátor[ENTER]harcosai léphetnek be. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Ezen az ajtón csak a Jinno birodalom bátor[ENTER]harcosai léphetnek be. " +gameforge.goto_empire_castle._20_select = "A Milaard várhoz " +gameforge.goto_empire_castle._30_select = "A Listhmos várhoz " +gameforge.goto_empire_castle._35_select = "A Dendera várhoz " +gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Teleportálva leszel a Milaard várhoz... " +gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Teleportálva leszel a Listhmos várhoz... " +gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Teleportálva leszel a Dendera várhoz... " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Ezen az ajtón csak a Shinsoo birodalom bátor[ENTER]harcosai léphetnek be. " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Fel a vár ostromára " +gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportálás a Milaard várhoz " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "n csak a Telek kezel vagyok, ezrt nem tudom[ENTER]cskkenteni az rakat. Tbb Yangra van szksged. " -gameforge.guild_building._105_say = "A ch megvsrolta a terletet! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Telek kezel: " -gameforge.guild_building._110_say = "Gyere jra, ha eldnttted mit akarsz.[ENTER]Aki elbb fizet, az vihet. " -gameforge.guild_building._20_say = "Telek kezel vagyok, felels a terletek[ENTER]eladsrt. Mieltt a szrny a kontinens kzept[ENTER]elfoglalta, nem voltunk szkben a terletnek, s[ENTER]minden jl ment. Most mr csak a chvezetknek[ENTER]adok el fldet, akik chterletknt hasznljk.[ENTER]Meg akarod venni ezt a telket? " -gameforge.guild_building._30_say = "Mint mr mondtam, nem adhatok el mindenkinek[ENTER]fldet. Remlem megrted. " -gameforge.guild_building._40_say = "Egy ch, amely mr rendelkezik fldterlettel,[ENTER]nem vehet msikat. " -gameforge.guild_building._50_say = "Hiba trtnt a megrendels feldolgozsa sorn. " -gameforge.guild_building._60_say = "E telek megvtelhez a ch szintnek %s felett[ENTER]kell lennie. Az ra %s. " -gameforge.guild_building._70_say = "A ched mg nem rte el ezt a szintet. Sajnlom. " -gameforge.guild_building._80_say = "Szeretnd megvsrolni ezt a terletet? " -gameforge.guild_building._90_say = "Ez a telek mr egy msik chnek lett eladva.[ENTER]Sajnlom! " +gameforge.guild_building._100_say = "Én csak a Telek kezelő vagyok, ezért nem tudom[ENTER]csökkenteni az árakat. Több Yangra van szükséged. " +gameforge.guild_building._105_say = "A céh megvásárolta a területet! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Telek kezelő: " +gameforge.guild_building._110_say = "Gyere újra, ha eldöntötted mit akarsz.[ENTER]Aki előbb fizet, az vihet. " +gameforge.guild_building._20_say = "Telek kezelő vagyok, felelős a területek[ENTER]eladásáért. Mielőtt a szörny a kontinens közepét[ENTER]elfoglalta, nem voltunk szűkében a területnek, és[ENTER]minden jól ment. Most már csak a céhvezetőknek[ENTER]adok el földet, akik céhterületként használják.[ENTER]Meg akarod venni ezt a telket? " +gameforge.guild_building._30_say = "Mint már mondtam, nem adhatok el mindenkinek[ENTER]földet. Remélem megérted. " +gameforge.guild_building._40_say = "Egy céh, amely már rendelkezik földterülettel,[ENTER]nem vehet másikat. " +gameforge.guild_building._50_say = "Hiba történt a megrendelés feldolgozása során. " +gameforge.guild_building._60_say = "E telek megvételéhez a céh szintnek %s felett[ENTER]kell lennie. Az ára %s. " +gameforge.guild_building._70_say = "A céhed még nem érte el ezt a szintet. Sajnálom. " +gameforge.guild_building._80_say = "Szeretnéd megvásárolni ezt a területet? " +gameforge.guild_building._90_say = "Ez a telek már egy másik céhnek lett eladva.[ENTER]Sajnálom! " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Ahogy szeretnd. Akkor gyere vissza ksbb. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Ahogy szeretnéd. Akkor gyere vissza később. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Azt hiszem, egy kicsit jobban kellene dolgoznod a[ENTER]ched fejlesztsn. Jelenleg nem vagy elg ers[ENTER]egy jobb oltrhoz. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Minl magasabb a ch szint, annl nagyobb az er[ENTER]oltra, amit pteni tudsz. Ha n a ch szint,[ENTER]megersdik a ch. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... a ched... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, ez most sokkal ersebb! Az Er oltrodat[ENTER]kicserlem a legjobb oltrra.[ENTER]Ehhez a kvetkez anyagokra van szksged: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milli Yang[ENTER]15 Alapk[ENTER]20 Furnrlemez[ENTER]20 Trzs " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "J. Ki fogom cserlni az oltrt egy j pletre.[ENTER]Ched most mr a lehet legjobb oltrral[ENTER]rendelkezik. Gratullok! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Mr semmit nem tehetek rted: Ched a lehetsges[ENTER]legjobb Er oltrval rendelkezik. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Az Er oltra egy ptmny, ami egy chnek[ENTER]lehetv teszi, hogy mg tbb tagot felvegyen. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Yaholo vagyok, az Er oltrnak rzje.[ENTER]Ez az plet lehetv teszi a chednek, hogy mg[ENTER]tbb tagot vegyen fel. Ha ersebb lesz a ched,[ENTER]pthetsz egy nagyobb oltrt, s mg tbb tagot[ENTER]tudsz felvenni. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... a ched... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Egyrtelmen ntt a hatalma. Ki akarod cserlni a[ENTER]jelenlegi Er oltrt egy nagyobbra? A[ENTER]kicserlshez a kvetkez anyagokra van[ENTER]szksged: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milli Yang[ENTER]10 Alapk[ENTER]15 Furnrlemez[ENTER]10 Trzs " -gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Az Er oltrnak cserje " -gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Ne cserld le az Er oltrt " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "J. Kicserlem egy j pletre. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Az oltr felptse nem olcs: ehhez jelents[ENTER]mennyisg ptanyagra s Yangra van szksgem.[ENTER]Ha nem tudod tadni ezeket a dolgokat, nem[ENTER]segthetek neked. Gyere vissza, ha nlad van[ENTER]minden! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Azt hiszem, egy kicsit jobban kellene dolgoznod a[ENTER]céhed fejlesztésén. Jelenleg nem vagy elég erős[ENTER]egy jobb oltárhoz. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Minél magasabb a céh szint, annál nagyobb az erő[ENTER]oltára, amit építeni tudsz. Ha nő a céh szint,[ENTER]megerősödik a céh. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... a céhed... " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, ez most sokkal erősebb! Az Erő oltárodat[ENTER]kicserélem a legjobb oltárra.[ENTER]Ehhez a következő anyagokra van szükséged: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millió Yang[ENTER]15 Alapkő[ENTER]20 Furnérlemez[ENTER]20 Törzs " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Jó. Ki fogom cserélni az oltárt egy új épületre.[ENTER]Céhed most már a lehető legjobb oltárral[ENTER]rendelkezik. Gratulálok! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Már semmit nem tehetek érted: Céhed a lehetséges[ENTER]legjobb Erő oltárával rendelkezik. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Az Erő oltára egy építmény, ami egy céhnek[ENTER]lehetővé teszi, hogy még több tagot felvegyen. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Yaholo vagyok, az Erő oltárának őrzője.[ENTER]Ez az épület lehetővé teszi a céhednek, hogy még[ENTER]több tagot vegyen fel. Ha erősebb lesz a céhed,[ENTER]építhetsz egy nagyobb oltárt, és még több tagot[ENTER]tudsz felvenni. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... a céhed... " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Egyértelműen nőtt a hatalma. Ki akarod cserélni a[ENTER]jelenlegi Erő oltárát egy nagyobbra? A[ENTER]kicseréléshez a következő anyagokra van[ENTER]szükséged: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millió Yang[ENTER]10 Alapkő[ENTER]15 Furnérlemez[ENTER]10 Törzs " +gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Az Erő oltárának cseréje " +gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Ne cseréld le az Erő oltárát " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Jó. Kicserélem egy új épületre. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Az oltár felépítése nem olcsó: ehhez jelentős[ENTER]mennyiségű építőanyagra és Yangra van szükségem.[ENTER]Ha nem tudod átadni ezeket a dolgokat, nem[ENTER]segíthetek neked. Gyere vissza, ha nálad van[ENTER]minden! " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = "Ez nem a szksges trgy. " -gameforge.guild_building_melt._10_say = "100 gymnt kbl tudsz egy Gymntot kszteni. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Gratullok - sikeres volt a tkletests. Most[ENTER]ez van neked: " -gameforge.guild_building_melt._130_say = "3.000.000 Yangrt msik alkimistt alkalmazhatsz. " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "Ez nem a szükséges tárgy. " +gameforge.guild_building_melt._10_say = "100 gyémánt kőből tudsz egy Gyémántot készíteni. " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Gratulálok - sikeres volt a tökéletesítés. Most[ENTER]ez van neked: " +gameforge.guild_building_melt._130_say = "3.000.000 Yangért másik alkimistát alkalmazhatsz. " gameforge.guild_building_melt._140_say = "Nincs 3.000.000 Yangod. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Vltshoz vlassz egy szakirnyt: " -gameforge.guild_building_melt._160_say = "Ez a szakirny mr aktv. " -gameforge.guild_building_melt._170_say = "Bezr " -gameforge.guild_building_melt._180_say = "Gymnt " -gameforge.guild_building_melt._190_say = "Megkvesedett fa " -gameforge.guild_building_melt._200_say = "Rz " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "A Sikeressg eslye %s szzalk. Szksged van %s[ENTER]Yangra. Meg akarod prblni? " -gameforge.guild_building_melt._210_say = "Ezst " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Váltáshoz válassz egy szakirányt: " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Ez a szakirány már aktív. " +gameforge.guild_building_melt._170_say = "Bezár " +gameforge.guild_building_melt._180_say = "Gyémánt " +gameforge.guild_building_melt._190_say = "Megkövesedett fa " +gameforge.guild_building_melt._200_say = "Réz " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "A Sikeresség esélye %s százalék. Szükséged van %s[ENTER]Yangra. Meg akarod próbálni? " +gameforge.guild_building_melt._210_say = "Ezüst " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Arany " -gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jde " -gameforge.guild_building_melt._240_say = "benfa " -gameforge.guild_building_melt._250_say = "Gyngy " -gameforge.guild_building_melt._260_say = "Fehrarany " -gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kristly " +gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jáde " +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébenfa " +gameforge.guild_building_melt._250_say = "Gyöngy " +gameforge.guild_building_melt._260_say = "Fehérarany " +gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kristály " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametiszt " -gameforge.guild_building_melt._290_say = "Mennyei knny " -gameforge.guild_building_melt._30_say = "Tbb Yangra van szksged. " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Gratullok - sikeres volt a tkletests. Most[ENTER]ez van neked: " -gameforge.guild_building_melt._50_say = "Nem sikerlt a tkletests. " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Mennyei könny " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Több Yangra van szükséged. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Gratulálok - sikeres volt a tökéletesítés. Most[ENTER]ez van neked: " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "Nem sikerült a tökéletesítés. " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Nincs 100 %s-d. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " -gameforge.guild_building_melt._90_say = "Nem tudom ltrehozni a trgyat Szellemk nlkl. " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Nem tudom létrehozni a tárgyat Szellemkő nélkül. " gameforge.guild_building_npc = {} -gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Fegyverkovcs: " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, a chem tagja vagy! Ha fejleszteni szeretnd[ENTER]a fegyvered, nekem hozd el, s ne azoknak a[ENTER]tanulknak a faluban. Az n sikeressgi rtm[ENTER]10%-kal magasabb. A chem tagjai 5% kedvezmnyt[ENTER]is kapnak. Most add ide a fegyvert, amit[ENTER]szeretnl, hogy fejlesszek, s megcsinlom. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "A nevem Stanley, n vagyok a felels a fegyverek[ENTER]javtsrt. Sokkal jobb vagyok, mint a falusi[ENTER]kovcs! Ha hozzm jssz, a siker rtkedet[ENTER]10%-kal nvelheted. Add nekem a fegyvereket,[ENTER]amiket javtani kell. " -gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Fegyverkovcs: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh, a chem tagja vagy! Ha fejleszteni szeretnd[ENTER]a vrted, pajzsod, cipd vagy sisakod, nekem hozd[ENTER]el. Az n sikeressgi rtm 10%-kal magasabb,[ENTER]mint a falusi kovcsnak! A chem tagjai 5%[ENTER]kedvezmnyt is kapnak. Most add ide a[ENTER]felszerelsi trgyat, amit fejleszteni szeretnl. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "A nevem Stanton. n vagyok a felels a[ENTER]felszerelsek javtsrt. s s sokkal jobb[ENTER]vagyok a falusi kovcsnl: az n sikeressgi[ENTER]rtm 10%-kal magasabb. Csak add ide a pnclt,[ENTER]amit javtani szeretnl. " -gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "kszersz: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = ", chem tagja vagy! A siker rtked 10%-kal n,[ENTER]ha feljavttatsz velem egy kszert -[ENTER]szakterletem a karktk, flbevalk s lncok[ENTER]javtsa. Csak add nekem az kszereket, amiket[ENTER]javtani kell. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "A nevem Starbuck, n vagyok a felels az kszerek[ENTER]javtsrt - szakterletem a karktk,[ENTER]flbevalk s lncok javtsa. s sokkal jobb[ENTER]vagyok a falusi kovcsnl! Munkm 10%-kal[ENTER]megnveli sikeressgi rtd. Csak add ide az[ENTER]kszert, amit fejleszteni szeretnl! " +gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Fegyverkovács: " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, a céhem tagja vagy! Ha fejleszteni szeretnéd[ENTER]a fegyvered, nekem hozd el, és ne azoknak a[ENTER]tanulóknak a faluban. Az én sikerességi rátám[ENTER]10%-kal magasabb. A céhem tagjai 5% kedvezményt[ENTER]is kapnak. Most add ide a fegyvert, amit[ENTER]szeretnél, hogy fejlesszek, és megcsinálom. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "A nevem Stanley, én vagyok a felelős a fegyverek[ENTER]javításáért. Sokkal jobb vagyok, mint a falusi[ENTER]kovács! Ha hozzám jössz, a siker értékedet[ENTER]10%-kal növelheted. Add nekem a fegyvereket,[ENTER]amiket javítani kell. " +gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Fegyverkovács: " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh, a céhem tagja vagy! Ha fejleszteni szeretnéd[ENTER]a vérted, pajzsod, cipőd vagy sisakod, nekem hozd[ENTER]el. Az én sikerességi rátám 10%-kal magasabb,[ENTER]mint a falusi kovácsnak! A céhem tagjai 5%[ENTER]kedvezményt is kapnak. Most add ide a[ENTER]felszerelési tárgyat, amit fejleszteni szeretnél. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "A nevem Stanton. Én vagyok a felelős a[ENTER]felszerelések javításáért. És és sokkal jobb[ENTER]vagyok a falusi kovácsnál: az én sikerességi[ENTER]rátám 10%-kal magasabb. Csak add ide a páncélt,[ENTER]amit javítani szeretnél. " +gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Ékszerész: " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ó, céhem tagja vagy! A siker értéked 10%-kal nő,[ENTER]ha feljavíttatsz velem egy ékszert -[ENTER]szakterületem a karkötők, fülbevalók és láncok[ENTER]javítása. Csak add nekem az ékszereket, amiket[ENTER]javítani kell. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "A nevem Starbuck, én vagyok a felelős az ékszerek[ENTER]javításáért - szakterületem a karkötők,[ENTER]fülbevalók és láncok javítása. És sokkal jobb[ENTER]vagyok a falusi kovácsnál! Munkám 10%-kal[ENTER]megnöveli sikerességi rátád. Csak add ide az[ENTER]ékszert, amit fejleszteni szeretnél! " gameforge.guild_create = {} -gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Hozd el a knyvet " -gameforge.guild_create._20_sayReward = "Az Elrelts knyve szksges a ch alaptshoz. " -gameforge.guild_create._30_sayReward = "Megkapod a knyvet, ha meglsz egy Forkot egy[ENTER]csoport segtsgvel meglsz. " -gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Elrelts knyvt kaptl " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Meg kaptad az Elrelts knyvt. " -gameforge.guild_create._60_sayReward = "Megkaptad az Elrelts knyvt a Forktl. " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "A Gondnok a tren segt neked egy ch[ENTER]ltrehozsban. " +gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Hozd el a könyvet " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Az Előrelátás könyve szükséges a céh alapításhoz. " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Megkapod a könyvet, ha megölsz egy Főorkot egy[ENTER]csoport segítségével megölsz. " +gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Előrelátás könyvét kaptál " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Meg kaptad az Előrelátás könyvét. " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Megkaptad az Előrelátás könyvét a Főorktól. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "A Gondnok a téren segít neked egy céh[ENTER]létrehozásában. " gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Chinformcikat megnzni " -gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: jra regisztrls " +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Céhinformációkat megnézni " +gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: újra regisztrálás " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "Szeretnl kilpni a chbl, amihez tartozol?[ENTER]Felttelezem, hogy kevs bartod van ott. Tled[ENTER]fgg. Szval tnyleg szeretnl kilpni a chbl? " -gameforge.guild_manage._130_say = "Rendben, teht ez a vgs dntsed. Kiveszlek a[ENTER]chbl. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Micsoda?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Sok fradsggal hoztam ltre a chet, s te most[ENTER]fel akarod oszlatni? Minden tapasztalat, emlk s[ENTER]bartsg rkre krba vsz![ENTER]Tnyleg fel akarod oszlatni? " -gameforge.guild_manage._150_say = "Na j.[ENTER][ENTER]Feloszlatom a chet, aminek az vezetje vagy. " -gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Chet alaptani " -gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Chet alaptani " -gameforge.guild_manage._180_say = "A ched elhagysa utni nhny napban nem tudsz[ENTER]j chet ltrehozni. " -gameforge.guild_manage._190_say = "alaptani " -gameforge.guild_manage._200_say = "Feloszlattl egy Chet! A kvetkez nhny napban[ENTER]nem hozhatsz ltre jat. " -gameforge.guild_manage._20_say = "Add meg a felhasznl nevt, akirl informcikat[ENTER]szeretnl. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Chet szeretnl ltrehozni?[ENTER]Csak akkor alapthatsz chet, ha mr elrted a[ENTER]40-es szintet, s 200.000 Yangot kell fizetned[ENTER]rte.[ENTER]Szeretnl chet alaptani? " -gameforge.guild_manage._220_say = "Nincs elg Yangod! " -gameforge.guild_manage._230_say = "Tl alacsony szinten vagy a ch alaptshoz. " -gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "A felhasznl nem ltezik. " -gameforge.guild_manage._40_say = "Ellenrizd az jra regisztrls legkorbbi[ENTER]dtumt. " +gameforge.guild_manage._120_say = "Szeretnél kilépni a céhből, amihez tartozol?[ENTER]Feltételezem, hogy kevés barátod van ott. Tőled[ENTER]függ. Szóval tényleg szeretnél kilépni a céhből? " +gameforge.guild_manage._130_say = "Rendben, tehát ez a végső döntésed. Kiveszlek a[ENTER]céhből. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Micsoda?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Sok fáradsággal hoztam létre a céhet, és te most[ENTER]fel akarod oszlatni? Minden tapasztalat, emlék és[ENTER]barátság örökre kárba vész![ENTER]Tényleg fel akarod oszlatni? " +gameforge.guild_manage._150_say = "Na jó.[ENTER][ENTER]Feloszlatom a céhet, aminek az vezetője vagy. " +gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Céhet alapítani " +gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Céhet alapítani " +gameforge.guild_manage._180_say = "A céhed elhagyása utáni néhány napban nem tudsz[ENTER]új céhet létrehozni. " +gameforge.guild_manage._190_say = "alapítani " +gameforge.guild_manage._200_say = "Feloszlattál egy Céhet! A következő néhány napban[ENTER]nem hozhatsz létre újat. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Add meg a felhasználó nevét, akiről információkat[ENTER]szeretnél. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Céhet szeretnél létrehozni?[ENTER]Csak akkor alapíthatsz céhet, ha már elérted a[ENTER]40-es szintet, és 200.000 Yangot kell fizetned[ENTER]érte.[ENTER]Szeretnél céhet alapítani? " +gameforge.guild_manage._220_say = "Nincs elég Yangod! " +gameforge.guild_manage._230_say = "Túl alacsony szinten vagy a céh alapításhoz. " +gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "A felhasználó nem létezik. " +gameforge.guild_manage._40_say = "Ellenőrizd az újra regisztrálás legkorábbi[ENTER]dátumát. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " -gameforge.guild_manage._55_say = "Vrakozsi id " -gameforge.guild_manage._60_say = "Id a feloszlatsig: %s nap " -gameforge.guild_manage._65_say = "Vrakozsi id " -gameforge.guild_manage._70_say = "Legkorbbi lehetsg a prblkozs[ENTER]megismtlsre: %s ra " -gameforge.guild_manage._75_say = "Htralv id " -gameforge.guild_manage._80_select = "Azonnali hozzigazts " -gameforge.guild_manage._90_say = "Azonnali regisztrls lehetsges. " +gameforge.guild_manage._55_say = "Várakozási idő " +gameforge.guild_manage._60_say = "Idő a feloszlatásig: %s nap " +gameforge.guild_manage._65_say = "Várakozási idő " +gameforge.guild_manage._70_say = "Legkorábbi lehetőség a próbálkozás[ENTER]megismétlésére: %s óra " +gameforge.guild_manage._75_say = "Hátralévő idő " +gameforge.guild_manage._80_select = "Azonnali hozzáigazítás " +gameforge.guild_manage._90_say = "Azonnali regisztrálás lehetséges. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Itt lthatod ched helyezst a feletted s[ENTER]alattad lv ranghely chekkel kapcsolatban:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ch nv |Pontok |Gyzelem |Dntetlen |Veresg[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = "Itt lthatod az els 8 legtbb ponttal rendelkez[ENTER]ch rangjt s a ch statisztikjukat:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ch nv |Pont |Gyzelem |Dntetlen |Veresg[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._30_say = "Ched a %s. a rangsorban. " -gameforge.guild_ranking._35_say = "Ch pontszm: %s " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Itt láthatod céhed helyezését a feletted és[ENTER]alattad lévő ranghelyű céhekkel kapcsolatban:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Céh név |Pontok |Győzelem |Döntetlen |Vereség[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Itt láthatod az első 8 legtöbb ponttal rendelkező[ENTER]céh rangját és a céh statisztikájukat:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Céh név |Pont |Győzelem |Döntetlen |Vereség[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._30_say = "Céhed a %s. a rangsorban. " +gameforge.guild_ranking._35_say = "Céh pontszám: %s " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = "Nincs elg Yangod! " -gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Chhbor fogads " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Minden kszen ll. Ha jl tippeltl, akkor[ENTER]megkapod a Yangod a ch hbor vgn. Sok[ENTER]szerencst! " -gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "A ch fogads. " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Vsrolj szerencse szelvnyeket a birodalmadnak.[ENTER][ENTER]1. Minden chhborban van egy elre kihirdetett[ENTER]vrhat eredmny a potencilis gyztes chet[ENTER]illeten.[ENTER]2. Vehetsz egy fogad szelvnyt, amin[ENTER]megtippeled, hogy az ltalad vlasztott ch[ENTER]elri-e az elre jelzett eredmnyt vagy sem.[ENTER]3. A vlaszts a fogad standtl fgg, s a[ENTER]chhbor utn rtestst kapsz, hogy nyertl[ENTER]vagy vesztettl.[ENTER][ENTER]* A nyeremny 10%-a birodalom szmra lesz[ENTER]kifizetve. " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "Nincs elég Yangod! " +gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Céhháború fogadás " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Minden készen áll. Ha jól tippeltél, akkor[ENTER]megkapod a Yangod a céh háború végén. Sok[ENTER]szerencsét! " +gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "A céh fogadás. " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Vásárolj szerencse szelvényeket a birodalmadnak.[ENTER][ENTER]1. Minden céhháborúban van egy előre kihirdetett[ENTER]várható eredmény a potenciális győztes céhet[ENTER]illetően.[ENTER]2. Vehetsz egy fogadó szelvényt, amin[ENTER]megtippeled, hogy az általad választott céh[ENTER]eléri-e az előre jelzett eredményt vagy sem.[ENTER]3. A választás a fogadó standtól függ, és a[ENTER]céhháború után értesítést kapsz, hogy nyertél[ENTER]vagy vesztettél.[ENTER][ENTER]* A nyeremény 10%-a birodalom számára lesz[ENTER]kifizetve. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s vs %s " -gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Csata irnyt: " +gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Csata irányító: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " - -val " -gameforge.guild_war_bet._50_say = "Most nincs ch hbor, amire fogadni tudnl. " -gameforge.guild_war_bet._60_say = "Melyik ch hborhoz szeretnl fogadszelvnyt[ENTER]vsrolni? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "A lista alapjn mr vettl szelvnyt ehhez a ch[ENTER]hborhoz. Chenknt csak egy szelvnyt vehetsz. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "A %s chnek j eslye van legyzni a %s chet %d[ENTER]ponttal.[ENTER]Melyik chre fogadsz? " -gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Csata irnyt: " +gameforge.guild_war_bet._50_say = "Most nincs céh háború, amire fogadni tudnál. " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "Melyik céh háborúhoz szeretnél fogadószelvényt[ENTER]vásárolni? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "A lista alapján már vettél szelvényt ehhez a céh[ENTER]háborúhoz. Céhenként csak egy szelvényt vehetsz. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "A %s céhnek jó esélye van legyőzni a %s céhet %d[ENTER]ponttal.[ENTER]Melyik céhre fogadsz? " +gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Csata irányító: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s szeretnl rszt venni egy csatban? " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s szeretnél részt venni egy csatában? " gameforge.hair = {} -gameforge.hair._010_npcChat = "Frizura vlts " +gameforge.hair._010_npcChat = "Frizura váltás " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} gameforge.hair._013_say = "Ez nem frizura. " -gameforge.hair._014_say = "Nem cserlheted le a frizurd. Nem illik az[ENTER]osztlyodhoz vagy a nemedhez. " -gameforge.hair._030_npcChat = "Frizura vlts " -gameforge.hair._040_say = "Frizurd mg a rgi rendszerhez tartozik. Le[ENTER]fogom cserlni az j ltzk rendszernkbl[ENTER]szrmaz frizura-trgyra, gy az nem veszik el.[ENTER]Ez igazn egyszer. Lecserlhetem most a[ENTER]frizurd? " -gameforge.hair._050_say = "Ezt nevezed te frizurnak? Nagyon vicces.[ENTER]Sajnlom, de ha nincs a rgi rendszerhez tartoz[ENTER]frizurd, nem segthetek. Szp napot! " -gameforge.hair._060_say = "Nem ismerem ezt a frizurt. " -gameforge.hair._070_say = "Sajnlom, nem tudok segteni. Vedd fel a[ENTER]kapcsolatot a tmogatssal. " -gameforge.hair._080_say = "Megkaptad az j frizurd. " -gameforge.hair._090_say = "Ez a frizura mr le lett cserlve. " -gameforge.hair._100_say = "Tessk. Most mr hasznlhatod az[ENTER]ltzk-rendszert. " +gameforge.hair._014_say = "Nem cserélheted le a frizurád. Nem illik az[ENTER]osztályodhoz vagy a nemedhez. " +gameforge.hair._030_npcChat = "Frizura váltás " +gameforge.hair._040_say = "Frizurád még a régi rendszerhez tartozik. Le[ENTER]fogom cserélni az új Öltözék rendszerünkből[ENTER]származó frizura-tárgyra, így az nem veszik el.[ENTER]Ez igazán egyszerű. Lecserélhetem most a[ENTER]frizurád? " +gameforge.hair._050_say = "Ezt nevezed te frizurának? Nagyon vicces.[ENTER]Sajnálom, de ha nincs a régi rendszerhez tartozó[ENTER]frizurád, nem segíthetek. Szép napot! " +gameforge.hair._060_say = "Nem ismerem ezt a frizurát. " +gameforge.hair._070_say = "Sajnálom, nem tudok segíteni. Vedd fel a[ENTER]kapcsolatot a támogatással. " +gameforge.hair._080_say = "Megkaptad az új frizurád. " +gameforge.hair._090_say = "Ez a frizura már le lett cserélve. " +gameforge.hair._100_say = "Tessék. Most már használhatod az[ENTER]Öltözék-rendszert. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Megjegyzs: Az els faluban l Kapitny keres[ENTER]tged. Mg mindig egy rgi frizurd van.[ENTER]Ltogasd meg, hogy lecserlje a f frizurd egy[ENTER]frizura-trgyra az j ltzk-rendszerbl.[ENTER]Ez biztostja, hogy ne vesztsd el a jelenlegi[ENTER]frizurd. " +gameforge.hair._110_notice = "Megjegyzés: Az első faluban élő Kapitány keres[ENTER]téged. Még mindig egy régi frizurád van.[ENTER]Látogasd meg, hogy lecserélje a fő frizurád egy[ENTER]frizura-tárgyra az új Öltözék-rendszerből.[ENTER]Ez biztosítja, hogy ne veszítsd el a jelenlegi[ENTER]frizurád. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "Nincs elg Yangod.[ENTER]500.000 Yangba kerl! " -gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Frizura visszalltsa " -gameforge.hair_shop._110_say = "Kr. Szerettem volna hasznlni az ollm, de[ENTER]nagyon tetszik a jelenlegi frizurd is. g veled! " +gameforge.hair_shop._100_say = "Nincs elég Yangod.[ENTER]500.000 Yangba kerül! " +gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Frizura visszaállítása " +gameforge.hair_shop._110_say = "Kár. Szerettem volna használni az ollóm, de[ENTER]nagyon tetszik a jelenlegi frizurád is. Ég veled! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "Nagyon szp most a frizurd, de a rgi is jl[ENTER]illett hozzd. Ha rdekel, vissza tudom lltani[ENTER]a rgi frizurdat.[ENTER]Mit szlsz hozz? 500.000 Yangrt megcsinlom[ENTER]neked. " -gameforge.hair_shop._40_select = "Rgi frizura visszalltsa " -gameforge.hair_shop._50_select = "Jelenlegi frizura megtartsa " -gameforge.hair_shop._60_say = "J dnts. Vrj egy picit. " -gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung lelkesen hozzlt a hajvgshoz. Oly[ENTER]gyorsan halad az ollja, hogy flteni kezded a[ENTER]fleid. De mieltt igazn megijedhetnl, Ariyoung[ENTER]keze megll, s megszemlli munkjt. " -gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, taln mg lenyisszantok egy kicsivel tbbet[ENTER]itt...[ENTER]Meg egy kicsit ott... " -gameforge.hair_shop._90_say = "Mr ksz is! Lefogadom, hogy tetszik neked. " +gameforge.hair_shop._30_say = "Nagyon szép most a frizurád, de a régi is jól[ENTER]illett hozzád. Ha érdekel, vissza tudom állítani[ENTER]a régi frizurádat.[ENTER]Mit szólsz hozzá? 500.000 Yangért megcsinálom[ENTER]neked. " +gameforge.hair_shop._40_select = "Régi frizura visszaállítása " +gameforge.hair_shop._50_select = "Jelenlegi frizura megtartása " +gameforge.hair_shop._60_say = "Jó döntés. Várj egy picit. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung lelkesen hozzálát a hajvágáshoz. Oly[ENTER]gyorsan halad az ollója, hogy félteni kezded a[ENTER]füleid. De mielőtt igazán megijedhetnél, Ariyoung[ENTER]keze megáll, és megszemléli munkáját. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, talán még lenyisszantok egy kicsivel többet[ENTER]itt...[ENTER]Meg egy kicsit ott... " +gameforge.hair_shop._90_say = "Már kész is! Lefogadom, hogy tetszik neked. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Rizs sti csere " -gameforge.harvest_festival._030_say = "sszegyjtttl %s Rizs stit! Ha van belle 30,[ENTER]nlam becserlheted egy rtkes trgyra.[ENTER]Szeretnd most kivlasztani a jutalmad? " -gameforge.harvest_festival._040_select = "Igen, krlek! " -gameforge.harvest_festival._050_select = "Ksbb szeretnm. " +gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Rizs süti csere " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Összegyűjtöttél %s Rizs sütit! Ha van belőle 30,[ENTER]nálam becserélheted egy értékes tárgyra.[ENTER]Szeretnéd most kiválasztani a jutalmad? " +gameforge.harvest_festival._040_select = "Igen, kérlek! " +gameforge.harvest_festival._050_select = "Később szeretném. " gameforge.harvest_festival._060_say = "Gyere vissza, ha meggondoltad magad! " -gameforge.harvest_festival._070_say = "Melyik jutalmat szeretnd? " -gameforge.harvest_festival._080_say = "Majd gyere vissza, ha mr dntttl. " -gameforge.harvest_festival._090_select = "Vrs ben lda (55 sti) " -gameforge.harvest_festival._100_select = "Pomps ben lda (50 sti) " -gameforge.harvest_festival._110_select = "Hold Elixr (kzepes) (45 sti) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "Srga ben lda (30 sti) " -gameforge.harvest_festival._125_select = "Tovbbi djak " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Vilgoszld benfa lda (65 sti) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Zld ben lda (75 sti) " -gameforge.harvest_festival._140_select = "Nap Elixr (Kzepes) (60 sti) " -gameforge.harvest_festival._150_select = "Kk ben lda (75 sti) " -gameforge.harvest_festival._160_select = "Bbor ben lda (80 sti) " -gameforge.harvest_festival._170_select = "Mgsem " -gameforge.harvest_festival._180_say = "Mg nincs elegend Rizs stid, hogy bevlthasd[ENTER]erre a trgyra. Menj vissza vadszni! " -gameforge.harvest_festival._190_say = "Blcsen dntttl. " -gameforge.harvest_festival._200_say = "Ksznetknt a %s Rizs stirt, ezt adom neked: %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = "Biztos, hogy ezt a trgyat akarod? " +gameforge.harvest_festival._070_say = "Melyik jutalmat szeretnéd? " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Majd gyere vissza, ha már döntöttél. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Vörös ében láda (55 süti) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Pompás ében láda (50 süti) " +gameforge.harvest_festival._110_select = "Hold Elixír (közepes) (45 süti) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Sárga ében láda (30 süti) " +gameforge.harvest_festival._125_select = "További díjak " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Világoszöld ébenfa láda (65 süti) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Zöld ében láda (75 süti) " +gameforge.harvest_festival._140_select = "Nap Elixír (Közepes) (60 süti) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Kék ében láda (75 süti) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Bíbor ében láda (80 süti) " +gameforge.harvest_festival._170_select = "Mégsem " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Még nincs elegendő Rizs sütid, hogy beválthasd[ENTER]erre a tárgyra. Menj vissza vadászni! " +gameforge.harvest_festival._190_say = "Bölcsen döntöttél. " +gameforge.harvest_festival._200_say = "Köszönetként a %s Rizs sütiért, ezt adom neked: %s " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Biztos, hogy ezt a tárgyat akarod? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Igen, biztos! " -gameforge.harvest_festival._230_say = "%s-t kaptl. " -gameforge.harvest_festival._240_say = "Itt megtallsz, ha mg tbb Rizs stit szeretnl[ENTER]hozni nekem. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Vadssz a fosztogatkra! " +gameforge.harvest_festival._230_say = "%s-t kaptál. " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Itt megtalálsz, ha még több Rizs sütit szeretnél[ENTER]hozni nekem. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Vadássz a fosztogatókra! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = "Ksznm, hogy visszahoztad az elltmnyunk.[ENTER]Kimentettl ebbl az igazn kellemetlen[ENTER]helyzetbl! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Hlsak vagyunk, hogy vadsztl a fosztogatkra[ENTER]s visszahoztad az elltmnyunk! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "A jelenlegi feladathoz mr megszereztl %s Rizs[ENTER]stit! " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Nem kellene ok nlkl veszlybe sodornod magad![ENTER]Vidd a Rizs stiket Wonda-Rim-nek, megjutalmaz[ENTER]rtk. Ha tbb Rizs stit viszel neki, rtkesebb[ENTER]jutalmat fogsz kapni. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Visszahoztad az sszes elltmnyunkat! Nagy[ENTER]hlval tartozunk neked. Nlkled valdi bajban[ENTER]lettnk volna! " -gameforge.harvest_festival._320_say = "Elltmnyunk nagyobb rsze mg mindig hinyzik.[ENTER]Tovbbra is szmthatunk rd? " -gameforge.harvest_festival._330_select = "Termszetesen. " -gameforge.harvest_festival._340_select = "Ksbb fogok segteni nektek. " -gameforge.harvest_festival._350_say = "Itt fogok vrni rd. " -gameforge.harvest_festival._360_say = "Feladat %s[ENTER]Ezt a feladatot sszesen tz alkalommal[ENTER]fogadhatod el. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Elvesztnk volna nlkled. Segtesz mg?[ENTER]Elltmnyunk nagy rsze mg mindig hinyzik. " -gameforge.harvest_festival._380_select = "Igen, tovbb csinlom. " -gameforge.harvest_festival._390_select = "Ksbb visszajvk. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Btor harcos vagy. Krjk, folytasd![ENTER][ENTER]Feladat %s[ENTER]Ezt a feladatot sszesen tz alkalommal[ENTER]fogadhatod el. " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Köszönöm, hogy visszahoztad az ellátmányunk.[ENTER]Kimentettél ebből az igazán kellemetlen[ENTER]helyzetből! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Hálásak vagyunk, hogy vadásztál a fosztogatókra[ENTER]és visszahoztad az ellátmányunk! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "A jelenlegi feladathoz már megszereztél %s Rizs[ENTER]sütit! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Nem kellene ok nélkül veszélybe sodornod magad![ENTER]Vidd a Rizs sütiket Wonda-Rim-nek, megjutalmaz[ENTER]értük. Ha több Rizs sütit viszel neki, értékesebb[ENTER]jutalmat fogsz kapni. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Visszahoztad az összes ellátmányunkat! Nagy[ENTER]hálával tartozunk neked. Nélküled valódi bajban[ENTER]lettünk volna! " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Ellátmányunk nagyobb része még mindig hiányzik.[ENTER]Továbbra is számíthatunk rád? " +gameforge.harvest_festival._330_select = "Természetesen. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Később fogok segíteni nektek. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Itt fogok várni rád. " +gameforge.harvest_festival._360_say = "Feladat %s[ENTER]Ezt a feladatot összesen tíz alkalommal[ENTER]fogadhatod el. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Elvesztünk volna nélküled. Segítesz még?[ENTER]Ellátmányunk nagy része még mindig hiányzik. " +gameforge.harvest_festival._380_select = "Igen, tovább csinálom. " +gameforge.harvest_festival._390_select = "Később visszajövök. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Bátor harcos vagy. Kérjük, folytasd![ENTER][ENTER]Feladat %s[ENTER]Ezt a feladatot összesen tíz alkalommal[ENTER]fogadhatod el. " gameforge.harvest_festival._410_say = "Pokolkutya " -gameforge.harvest_festival._420_say = "Lngszellem " -gameforge.harvest_festival._430_say = "Stt Fanatikus " -gameforge.harvest_festival._440_say = "Vad gyalogsgi katona " -gameforge.harvest_festival._450_say = "Fehr esk katona " -gameforge.harvest_festival._460_say = "Alfa kkfarkas " -gameforge.harvest_festival._470_say = "Krjk, segts! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "Falunkat elleptk a(z) %s-k! Ezek a tolvajok[ENTER]elloptk a Rizs sti kszletnket. Nem tudjuk,[ENTER]mit tegynk! Mit egynk most? Tudsz segteni?[ENTER]Vadssz a fosztogatkra s gyjtsd ssze[ENTER]zskmnyukat. Gazdagon megjutalmazunk majd. " -gameforge.harvest_festival._490_select = "Segteni fogok! " +gameforge.harvest_festival._420_say = "Lángszellem " +gameforge.harvest_festival._430_say = "Sötét Fanatikus " +gameforge.harvest_festival._440_say = "Vad gyalogsági katona " +gameforge.harvest_festival._450_say = "Fehér eskü katona " +gameforge.harvest_festival._460_say = "Alfa kékfarkas " +gameforge.harvest_festival._470_say = "Kérjük, segíts! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "Falunkat ellepték a(z) %s-k! Ezek a tolvajok[ENTER]ellopták a Rizs süti készletünket. Nem tudjuk,[ENTER]mit tegyünk! Mit együnk most? Tudsz segíteni?[ENTER]Vadássz a fosztogatókra és gyűjtsd össze[ENTER]zsákmányukat. Gazdagon megjutalmazunk majd. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Segíteni fogok! " gameforge.harvest_festival._500_select = "Sajnos nem tudom " -gameforge.harvest_festival._510_say = "A segtsged nlkl biztosan hezni fogunk. Itt[ENTER]megtallsz, ha meggondolnd magad. " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Vadssz a fosztogatkra! " -gameforge.harvest_festival._530_say = "Gyzz le 30 %s-t s trj vissza Handu-Up-hoz. " +gameforge.harvest_festival._510_say = "A segítséged nélkül biztosan éhezni fogunk. Itt[ENTER]megtalálsz, ha meggondolnád magad. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Vadássz a fosztogatókra! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "Győzz le 30 %s-t és térj vissza Handu-Up-hoz. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Feladom. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Hozz olyan sok Rizs stit, amennyit csak szerezni tudsz a fosztogatktl. Fejedelmi jutalmat adok rte! " -gameforge.harvest_festival._560_notice = "Legyzted a fosztogatkat s %s Rizs stit[ENTER]szereztl. Most trj vissza Handu-Up-hoz. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Fosztogatkra vadszni " -gameforge.harvest_festival._580_say = "Krlek, hozd vissza neknk a kszletnk! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Amg tvol voltl, jra megtmadtk a falunkat! " -gameforge.harvest_festival._600_say = "Pokol medza " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Hozz olyan sok Rizs sütit, amennyit csak szerezni tudsz a fosztogatóktól. Fejedelmi jutalmat adok érte! " +gameforge.harvest_festival._560_notice = "Legyőzted a fosztogatókat és %s Rizs sütit[ENTER]szereztél. Most térj vissza Handu-Up-hoz. " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Fosztogatókra vadászni " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Kérlek, hozd vissza nekünk a készletünk! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Amíg távol voltál, újra megtámadták a falunkat! " +gameforge.harvest_festival._600_say = "Pokol medúza " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi " -gameforge.harvest_festival._620_say = "Lngharcos " -gameforge.harvest_festival._630_say = "Kecskebka generlis " -gameforge.harvest_festival._640_say = "Stt Idz " -gameforge.harvest_festival._650_say = "Stt harcos " +gameforge.harvest_festival._620_say = "Lángharcos " +gameforge.harvest_festival._630_say = "Kecskebéka generális " +gameforge.harvest_festival._640_say = "Sötét Idéző " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Sötét harcos " gameforge.harvest_festival._660_say = "Vad kegyenc " gameforge.harvest_festival._670_say = "Barnamedve " -gameforge.harvest_festival._680_say = "Ez alkalommal %s tmadott meg bennnket.[ENTER]Krlek, ne hagyj cserben most! " -gameforge.harvest_festival._690_select = "Szmthattok rm! " -gameforge.harvest_festival._700_select = "Szeretnm a jutalmam. " -gameforge.harvest_festival._710_say = "Ksznjk a segtsged. Most menj Wonda-Rim-hez[ENTER]s vltsd be a zskmnyolt Rizs stiket a[ENTER]jutalmadra. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "Menj, vadssz erre:[ENTER]%s! De ne egyedl nzz szembe a veszllyel.[ENTER]Az ellensget csak csoportban leszel kpes[ENTER]legyzni. Keress legalbb mg egy trsat, hogy[ENTER]teljesteni tudd ezt a feladatot. " -gameforge.harvest_festival._720_say = "Gyzz le 60 %s-t s utna trj vissza[ENTER]Handu-Up-hoz. " -gameforge.harvest_festival._730_say = "Ahogy ltom, talltl nhny bajtrsat, akik[ENTER]elmennek veled a vadszatra. " -gameforge.harvest_festival._740_say = "A fosztogatk elleni vadszathoz alakts[ENTER]csoportot. Tallj mg legalbb egy szemlyt s[ENTER]egytt menjetek vadszni. " -gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Rizs stit hozok. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Visszahoztad az sszes elltmnyunkat! Nagy[ENTER]hlval tartozunk neked. Nlkled valdi bajban[ENTER]lettnk volna! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantasztikus! Ltom, mr zskmnyoltl nhny[ENTER]Rizs stit. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "Mr zskmnyoltl %s Rizs stit! Itt meg fogsz[ENTER]tallni, ha be akarod vltani azokat a[ENTER]jutalmadra. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Visszahoztad az sszes elltmnyunkat! Nagy[ENTER]hlval tartozunk neked. Nlkled valdi bajban[ENTER]lettnk volna! " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Mg mindig a szrnyeknl van a kszletnk nagy[ENTER]rsze. Visszamennl tovbb harcolni rtnk? " -gameforge.harvest_festival._800_say = "A segtsged nlkl heznnk. Ezekben a nehz[ENTER]idkben a Rizs sti a legfbb tpllkunk. " -gameforge.harvest_festival._810_say = "Vrs vaddiszn " -gameforge.harvest_festival._820_say = "Vaddiszn " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Ez alkalommal %s támadott meg bennünket.[ENTER]Kérlek, ne hagyj cserben most! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "Számíthattok rám! " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Szeretném a jutalmam. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Köszönjük a segítséged. Most menj Wonda-Rim-hez[ENTER]és váltsd be a zsákmányolt Rizs sütiket a[ENTER]jutalmadra. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Menj, vadássz erre:[ENTER]%s! De ne egyedül nézz szembe a veszéllyel.[ENTER]Az ellenséget csak csoportban leszel képes[ENTER]legyőzni. Keress legalább még egy társat, hogy[ENTER]teljesíteni tudd ezt a feladatot. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Győzz le 60 %s-t és utána térj vissza[ENTER]Handu-Up-hoz. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Ahogy látom, találtál néhány bajtársat, akik[ENTER]elmennek veled a vadászatra. " +gameforge.harvest_festival._740_say = "A fosztogatók elleni vadászathoz alakíts[ENTER]csoportot. Találj még legalább egy személyt és[ENTER]együtt menjetek vadászni. " +gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Rizs sütit hozok. " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Visszahoztad az összes ellátmányunkat! Nagy[ENTER]hálával tartozunk neked. Nélküled valódi bajban[ENTER]lettünk volna! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantasztikus! Látom, már zsákmányoltál néhány[ENTER]Rizs sütit. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Már zsákmányoltál %s Rizs sütit! Itt meg fogsz[ENTER]találni, ha be akarod váltani azokat a[ENTER]jutalmadra. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Visszahoztad az összes ellátmányunkat! Nagy[ENTER]hálával tartozunk neked. Nélküled valódi bajban[ENTER]lettünk volna! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Még mindig a szörnyeknél van a készletünk nagy[ENTER]része. Visszamennél tovább harcolni értünk? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "A segítséged nélkül éheznénk. Ezekben a nehéz[ENTER]időkben a Rizs süti a legfőbb táplálékunk. " +gameforge.harvest_festival._810_say = "Vörös vaddisznó " +gameforge.harvest_festival._820_say = "Vaddisznó " gameforge.heavens_cave_escape = {} -gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Barlang elhagysa " +gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Barlang elhagyása " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Biztos, hogy el akarod hagyni a szmztt[ENTER]barlangjt? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Blcs dnts. Tl veszlyes tovbb itt maradni.[ENTER]Menj s lsd el a sebeidet elbb. " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Nagyon btor vagy. Sok szerencst nked abban a[ENTER]szrny mlysgben... " +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Biztos, hogy el akarod hagyni a száműzött[ENTER]barlangját? " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Bölcs döntés. Túl veszélyes tovább itt maradni.[ENTER]Menj és lásd el a sebeidet előbb. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Nagyon bátor vagy. Sok szerencsét néked abban a[ENTER]szörnyű mélységben... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "A Barlangban " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Jl figyelj rm, fi! Csak egyszer mondom el ezt[ENTER]a trtnetet... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Lgy figyelmes, lenyz! Csak egyszer mondom el[ENTER]ezt a trtnetet... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Napjainkban csak egy istent, a Srkny istent[ENTER]ismernk, de rgen, hrom istensg vigyzott[ENTER]rnk. Viszont Bahar-Taraji-t, a Teremts[ENTER]Istennjt meggyilkolta az fltkeny testvre,[ENTER]Beran-Setaou. A harmadik istensg,[ENTER]Baljit-Elvedin, akit ma Srknyistenknt[ENTER]ismernk, mlyen gyszolja a meggyilkolt nvrt. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Egy harc trt ki a kt testvr kztt, amit a[ENTER]Srknyisten nyert meg. A szbeszd szerint a[ENTER]csata nyomai ma is megtallhatak a harc volt[ENTER]helysznn. Beran-Setaou el lett zrva egy[ENTER]barlangba a veresge utn, ami ksbb a Szmztt[ENTER]Barlangjaknt lett ismert. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "A barlang el van zrva s a Baljit-Elvedin rend[ENTER]tagjai vdik. t kell nekik adnod egy Vrkvet,[ENTER]hogy beengedjenek. Tudom, hogyan lehet ilyen[ENTER]kveket csinlni, de nem knny. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Minden azokkal a knnyekkel kezddtt, amiket a[ENTER]Srknyisten hullajtott a nvre miatt, amik[ENTER]aztn kvekk vltak s a fldre estek. Most is[ENTER]tallhatsz bellk a Doyyumhwan Tzfldjn. Szedj[ENTER]ssze ezekbl hetet s ngy darab Obszidint a[ENTER]Lngokbl, amik azon a tjon lnek, s hozd el[ENTER]ket ide. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Gyjts ssze 7 Fosszilizldott Knnyet s 4[ENTER]darab Obszidint Doyyumhwan-ban. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Vrkre van szksged hogy tjuss a Rend rein?[ENTER]Akkor gyjts ssze jabb ht knnycseppet s ngy[ENTER]darab Obszidin darabot a Doyyumhwan Tzfldrl. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Szksged van mg egy Vrkre? Koe-Pung nem a[ENTER]legokosabb, de vrnod kne egy kicsit, klnben[ENTER]szreveheti, hogy nem tartozol a rendjbe. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Nhny ra, azt mondanm: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Egy ra s %s perc. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Vrj mg %s percet. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fosszilizldott Knny " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Itt van egy a Srknyisten Fosszilizldott[ENTER]Knnyeibl, amik a fldre estek. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Vedd el a knnyet " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Folytasd a knnyek keresst itt " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Ne csinlj semmit " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Kaptl egy Fosszilizldott Knnyet. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fosszilizldott Knny " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "gy dntesz, hogy prblsz mg keresni knnyeket[ENTER]s a kvetkezt tallod: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "A terleten lv lnyek most mr figyelnek rd! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Menj a Doyyumhwan Tzfldjeire s keresd[ENTER]Baljit-Elvedin, a Srknyisten Fosszilizldott[ENTER]Knnyeit. Tovbb keresned kne Obszidint is a[ENTER]Lngok lelsvel. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Ennyi Fosszilizldott Knny kell mg: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obszidin szksges: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Elg knnyet szereztl mr be. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Obszidint talltl emellett a lng mellett! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "sszegyjttted az sszes szksges Obszidint! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Menj vissza Seon-Hae-hez a knnyekkel s az[ENTER]Obszidinnal. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Jól figyelj rám, fiú! Csak egyszer mondom el ezt[ENTER]a történetet... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Légy figyelmes, leányzó! Csak egyszer mondom el[ENTER]ezt a történetet... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Napjainkban csak egy istent, a Sárkány istent[ENTER]ismerünk, de régen, három istenség vigyázott[ENTER]ránk. Viszont Bahar-Taraji-t, a Teremtés[ENTER]Istennőjét meggyilkolta az ő féltékeny testvére,[ENTER]Beran-Setaou. A harmadik istenség,[ENTER]Baljit-Elvedin, akit ma Sárkányistenként[ENTER]ismerünk, mélyen gyászolja a meggyilkolt nővérét. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Egy harc tört ki a két testvér között, amit a[ENTER]Sárkányisten nyert meg. A szóbeszéd szerint a[ENTER]csata nyomai ma is megtalálhatóak a harc volt[ENTER]helyszínén. Beran-Setaou el lett zárva egy[ENTER]barlangba a veresége után, ami később a Száműzött[ENTER]Barlangjaként lett ismert. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "A barlang el van zárva és a Baljit-Elvedin rend[ENTER]tagjai védik. Át kell nekik adnod egy Vérkövet,[ENTER]hogy beengedjenek. Tudom, hogyan lehet ilyen[ENTER]köveket csinálni, de nem könnyű. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Minden azokkal a könnyekkel kezdődött, amiket a[ENTER]Sárkányisten hullajtott a nővére miatt, amik[ENTER]aztán kövekké váltak és a földre estek. Most is[ENTER]találhatsz belőlük a Doyyumhwan Tűzföldjén. Szedj[ENTER]össze ezekből hetet és négy darab Obszidiánt a[ENTER]Lángokból, amik azon a tájon élnek, és hozd el[ENTER]őket ide. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Gyűjts össze 7 Fosszilizálódott Könnyet és 4[ENTER]darab Obszidiánt Doyyumhwan-ban. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Vérkőre van szükséged hogy átjuss a Rend Őrein?[ENTER]Akkor gyűjts össze újabb hét könnycseppet és négy[ENTER]darab Obszidián darabot a Doyyumhwan Tűzföldről. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Szükséged van még egy Vérkőre? Koe-Pung nem a[ENTER]legokosabb, de várnod kéne egy kicsit, különben[ENTER]észreveheti, hogy nem tartozol a rendjébe. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Néhány óra, azt mondanám: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Egy óra és %s perc. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Várj még %s percet. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fosszilizálódott Könny " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Itt van egy a Sárkányisten Fosszilizálódott[ENTER]Könnyeiből, amik a földre estek. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Vedd el a könnyet " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Folytasd a könnyek keresését itt " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Ne csinálj semmit " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Kaptál egy Fosszilizálódott Könnyet. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fosszilizálódott Könny " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Úgy döntesz, hogy próbálsz még keresni könnyeket[ENTER]és a következőt találod: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "A területen lévő lények most már figyelnek rád! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Menj a Doyyumhwan Tűzföldjeire és keresd[ENTER]Baljit-Elvedin, a Sárkányisten Fosszilizálódott[ENTER]Könnyeit. Továbbá keresned kéne Obszidiánt is a[ENTER]Lángok leölésével. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Ennyi Fosszilizálódott Könny kell még: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obszidián szükséges: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Elég könnyet szereztél már be. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Obszidiánt találtál emellett a láng mellett! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Összegyűjtötted az összes szükséges Obszidiánt! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Menj vissza Seon-Hae-hez a könnyekkel és az[ENTER]Obszidiánnal. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae itt van: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedin knnyei! Visszavltoztatom ket[ENTER]folykony formjukba s belerakom ket az[ENTER]Obszidinba. Az erejk lehetv teszi, hogy hvd[ENTER]Bahar-Taraji istennt! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "A lelke mg mindig a fldet jrja. A hangja[ENTER]szlni fog hozzd ha magaddal viszed a knnyeket.[ENTER]Keresd t Lungsam Vrs Erdejben! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Tessk, vidd ezt a vzt magaddal s keresd[ENTER]Bahar-Taraji hangjt. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Keresd Bahar-Taraji hangjt Lungsam Vrs[ENTER]erdejnek terletn. Mg ha nem is ltod az[ENTER]istenn szellemt, rezni fogod a jelenltt. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Egy csndes hang suttog a szlben: Menj egy[ENTER]biztonsgos helyre... Itt nem beszlhetnk...[ENTER]Kattints a kldetstekercsre, hogy beszlhess a[ENTER]szellemmel. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "A messzesgbl hallatszik a meggyilkolt istenn,[ENTER]Bahar-Taraji hangja... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "A testvrem knnyei... olyan hosszan gyszolt[ENTER]engem, s mgsem tudta megbntetni Beran-Setaou-t[ENTER]a tettrt. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Nem tudott szembeszllni a testvrvel,[ENTER]Beran-Setaouval, a puszttval, akitl mindenki[ENTER]fl. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "De te... Ki vagy te? Te ms vagy![ENTER]Te nem flsz tle. pp ellenkezleg, azt ltom,[ENTER]hogy te a harcot keresed. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Vidd el a vrem nhny cseppjt. Hozz ltre[ENTER]egy Vrkvet s bntesd meg Beran-Setaou-t a[ENTER]tettrt. A Szmztt Barlangja nincs messze[ENTER]innen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "A messzesgbl hallatszik a meggyilkolt istenn,[ENTER]Bahar-Taraji hangja... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Felismerlek tged! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Hoztl nekem a testvrem knnyeibl, hogy[ENTER]vigasztalj. Cserbe kapsz nhny cseppet a[ENTER]vrembl, hogy folytathasd a harcot. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Menj vissza Seon-Hae-hez Bahar-Taraji vrvel. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Hae szemei knnyezni kezdenek, ahogy tveszi[ENTER]tled a vrcseppeket... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Egy igazi istenn vre! Gyorsan, hadd csinlok[ENTER]belle egy Vrkvet mieltt felszrad. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Az r Koe-Pung megengedi, hogy hasznld a[ENTER]portlt, ami a Szmztt Barlangjba vezet, ha[ENTER]van nlad egy Vrk. De ez csak egyszer fog[ENTER]mkdni. Ha szksged van mg Vrkre, gyere[ENTER]vissza hozzm. Sajnos egy nap csak egy Vrkvet[ENTER]tudok ltrehozni, hogy ne keltsk fel a Rend[ENTER]rdekldst. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae tbb Vrkvet is tud kszteni neked, de[ENTER]egy napon csak egyet. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "tvltoztatom Bahar-Taraji vrt egy Vrkv.[ENTER]Vedd j hasznt neki. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Egy nap csak egy vrkvet kszthetek neked.[ENTER]Mskppen Koe-Pung gyanakodni kezdene. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedin könnyei! Visszaváltoztatom őket[ENTER]folyékony formájukba és belerakom őket az[ENTER]Obszidiánba. Az erejük lehetővé teszi, hogy hívd[ENTER]Bahar-Taraji istennőt! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "A lelke még mindig a földet járja. A hangja[ENTER]szólni fog hozzád ha magaddal viszed a könnyeket.[ENTER]Keresd őt Lungsam Vörös Erdejében! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Tessék, vidd ezt a vázát magaddal és keresd[ENTER]Bahar-Taraji hangját. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Keresd Bahar-Taraji hangját Lungsam Vörös[ENTER]erdejének területén. Még ha nem is látod az[ENTER]istennő szellemét, érezni fogod a jelenlétét. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Egy csöndes hang suttog a szélben: Menj egy[ENTER]biztonságos helyre... Itt nem beszélhetünk...[ENTER]Kattints a küldetéstekercsre, hogy beszélhess a[ENTER]szellemmel. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "A messzeségből hallatszik a meggyilkolt istennő,[ENTER]Bahar-Taraji hangja... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "A testvérem könnyei... olyan hosszan gyászolt[ENTER]engem, és mégsem tudta megbüntetni Beran-Setaou-t[ENTER]a tettéért. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Nem tudott szembeszállni a testvérével,[ENTER]Beran-Setaouval, a pusztítóval, akitől mindenki[ENTER]fél. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "De te... Ki vagy te? Te más vagy![ENTER]Te nem félsz tőle. Épp ellenkezőleg, azt látom,[ENTER]hogy te a harcot keresed. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Vidd el a vérem néhány cseppjét. Hozz létre[ENTER]egy Vérkövet és büntesd meg Beran-Setaou-t a[ENTER]tettéért. A Száműzött Barlangja nincs messze[ENTER]innen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "A messzeségből hallatszik a meggyilkolt istennő,[ENTER]Bahar-Taraji hangja... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Felismerlek téged! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Hoztál nekem a testvérem könnyeiből, hogy[ENTER]vigasztalj. Cserébe kapsz néhány cseppet a[ENTER]véremből, hogy folytathasd a harcot. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Menj vissza Seon-Hae-hez Bahar-Taraji vérével. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Hae szemei könnyezni kezdenek, ahogy átveszi[ENTER]tőled a vércseppeket... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Egy igazi istennő vére! Gyorsan, hadd csinálok[ENTER]belőle egy Vérkövet mielőtt felszárad. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Az őr Koe-Pung megengedi, hogy használd a[ENTER]portált, ami a Száműzött Barlangjába vezet, ha[ENTER]van nálad egy Vérkő. De ez csak egyszer fog[ENTER]működni. Ha szükséged van még Vérkőre, gyere[ENTER]vissza hozzám. Sajnos egy nap csak egy Vérkövet[ENTER]tudok létrehozni, hogy ne keltsük fel a Rend[ENTER]érdeklődését. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae több Vérkövet is tud készíteni neked, de[ENTER]egy napon csak egyet. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Átváltoztatom Bahar-Taraji vérét egy Vérkővé.[ENTER]Vedd jó hasznát neki. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Egy nap csak egy vérkövet készíthetek neked.[ENTER]Másképpen Koe-Pung gyanakodni kezdene. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} -gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Utalvny egy L medlrt " -gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Lovszinas " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Rgebben az ilyen utalvnyrt lehetett L medlt[ENTER]kapni. Bevlthatsz egyet. Szeretnd most[ENTER]hasznlni az utalvnyod? " -gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Bevltani " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Adtam neked egy L medlt. " +gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Utalvány egy Ló medálért " +gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Lovászinas " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Régebben az ilyen utalványért lehetett Ló medált[ENTER]kapni. Beválthatsz egyet. Szeretnéd most[ENTER]használni az utalványod? " +gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Beváltani " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Adtam neked egy Ló medált. " gameforge.horse_guard = {} -gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informci a lovakrl " -gameforge.horse_guard._20_say = "Egy lovas feladat kezdshez szksged van egy L[ENTER]medlra.[ENTER]A majom kazamatban juthatsz hozz. " -gameforge.horse_guard._30_say = "3 szint l van a lovasok szmra: kezd, kzepes[ENTER]s profi.[ENTER]Ha eleget gyakoroltl, s szeretnl a kvetkez[ENTER]szintre lpni, le kell tenned egy vizsgt. " -gameforge.horse_guard._40_say = "A lovaknak fejlettsgi szakaszuktl fggen,[ENTER]klnbz abrakra van szksgk. A kezd lovak[ENTER]Sznt, a kzepesek Rpt, a profik kizrlag[ENTER]Vrs ginzenget esznek.[ENTER]Ha telrl van sz, a lovak meglehetsen[ENTER]vlogatsak. " -gameforge.horse_guard._50_say = "Ha a l egszsges, zldknt jelenik meg, ha[ENTER]hes, akkor srgaknt, ha alultpllt, akkor[ENTER]pirosknt. Etetned kell, hogy a srgbl, vagy[ENTER]pirosbl zld tartomnyba kerljn. Ez egy komoly[ENTER]dolog, mikor megdglik a lovad. " -gameforge.horse_guard._60_say = "Mialatt lovagolsz, lassan cskken az egszsge s[ENTER]kimerltt vlik. Nem lovagolhatsz beteg lovon.[ENTER]Ezrt nha pihentetned kell. " -gameforge.horse_guard._70_say = "gy hrlik, egy dgltt l Majomnvnnyel[ENTER]feltmaszthat. Ezt a nvnyt azonban nagyon[ENTER]vdik a majmok s ezrt nagyon nehz hozzjutni.[ENTER]Ez azt jelenti, hogy ha elfognak a majmok, akkor[ENTER]megtkoznak s majomm vltoztatnak. " -gameforge.horse_guard._80_say = "Klnbz lovagl kszsgek lteznek. Ha van egy[ENTER]L medlod, fejleszteni tudod a htasod szintjt. " +gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Információ a lovakról " +gameforge.horse_guard._20_say = "Egy lovas feladat kezdéséhez szükséged van egy Ló[ENTER]medálra.[ENTER]A majom kazamatában juthatsz hozzá. " +gameforge.horse_guard._30_say = "3 szintű ló van a lovasok számára: kezdő, közepes[ENTER]és profi.[ENTER]Ha eleget gyakoroltál, és szeretnél a következő[ENTER]szintre lépni, le kell tenned egy vizsgát. " +gameforge.horse_guard._40_say = "A lovaknak fejlettségi szakaszuktól függően,[ENTER]különböző abrakra van szükségük. A kezdő lovak[ENTER]Szénát, a közepesek Répát, a profik kizárólag[ENTER]Vörös ginzenget esznek.[ENTER]Ha ételről van szó, a lovak meglehetősen[ENTER]válogatósak. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Ha a ló egészséges, zöldként jelenik meg, ha[ENTER]éhes, akkor sárgaként, ha alultáplált, akkor[ENTER]pirosként. Etetned kell, hogy a sárgából, vagy[ENTER]pirosból zöld tartományba kerüljön. Ez egy komoly[ENTER]dolog, mikor megdöglik a lovad. " +gameforge.horse_guard._60_say = "Mialatt lovagolsz, lassan csökken az egészsége és[ENTER]kimerültté válik. Nem lovagolhatsz beteg lovon.[ENTER]Ezért néha pihentetned kell. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Úgy hírlik, egy döglött ló Majomnövénnyel[ENTER]feltámasztható. Ezt a növényt azonban nagyon[ENTER]védik a majmok és ezért nagyon nehéz hozzájutni.[ENTER]Ez azt jelenti, hogy ha elfognak a majmok, akkor[ENTER]megátkoznak és majommá változtatnak. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Különböző lovagló készségek léteznek. Ha van egy[ENTER]Ló medálod, fejleszteni tudod a hátasod szintjét. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = "lj lovagls kzben Fekete orkot. Ha leesel a[ENTER]lrl, elbukod. " -gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "ld meg Bo-t! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "ld meg a Stt Knzt! " -gameforge.horse_levelup._120_say = "ld meg lovagls kzben a Stt Knzt. Ha leesel[ENTER]a lrl, elbukod. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "ld meg az Olls mrgespkot! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "ld meg lovagls kzben az Olls mrgespkot. Ha[ENTER]leesel a lrl, elbukod. " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "ld meg a Sivatagi banditt! " -gameforge.horse_levelup._160_say = "ld meg lovagls kzben a Sivatagi banditt.[ENTER]Ha leesel a lrl, elbukod. " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "ld meg a Jg Glemet! " -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "lj meg egy Jg Glemet! " -gameforge.horse_levelup._190_say = "ld meg lovagls kzben a Jg Glemet. Ha leesel[ENTER]a lrl, elbukod. " -gameforge.horse_levelup._200_say = "ld meg lovagls kzben a Jg Glemet. Ha leesel[ENTER]a lrl, elbukod. " -gameforge.horse_levelup._20_say = "ld meg lovagls kzben Bo-t. Ha leesel a lrl,[ENTER]elbukod. " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "ld meg a Harci tigrist! " -gameforge.horse_levelup._220_say = "ld meg lovagls kzben a Harci tigrist.[ENTER]Ha leesel a lrl, elbukod. " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Ölj lovaglás közben Fekete orkot. Ha leesel a[ENTER]lóról, elbukod. " +gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Öld meg Bo-t! " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Öld meg a Sötét Kínzót! " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Öld meg lovaglás közben a Sötét Kínzót. Ha leesel[ENTER]a lóról, elbukod. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Öld meg az Ollós mérgespókot! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Öld meg lovaglás közben az Ollós mérgespókot. Ha[ENTER]leesel a lóról, elbukod. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Öld meg a Sivatagi banditát! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Öld meg lovaglás közben a Sivatagi banditát.[ENTER]Ha leesel a lóról, elbukod. " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Öld meg a Jég Gólemet! " +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Ölj meg egy Jég Gólemet! " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Öld meg lovaglás közben a Jég Gólemet. Ha leesel[ENTER]a lóról, elbukod. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Öld meg lovaglás közben a Jég Gólemet. Ha leesel[ENTER]a lóról, elbukod. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Öld meg lovaglás közben Bo-t. Ha leesel a lóról,[ENTER]elbukod. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Öld meg a Harci tigrist! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Öld meg lovaglás közben a Harci tigrist.[ENTER]Ha leesel a lóról, elbukod. " gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Hogyan lehet lovon harcolni? " -gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Lovszinas " -gameforge.horse_levelup._250_say = "A lovad ki van kpezve. Most lovad megerstsre[ENTER]kellene koncentrlnod. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Szksged van egy L medlra a lovad[ENTER]kikpzshez. Az eredmnyt ott jegyzik fel. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "A lovadnak pihensre van szksge. Prbld holnap[ENTER]jra. " -gameforge.horse_levelup._280_say = "A lovad nagyon fradt. Hagyd pihenni! " -gameforge.horse_levelup._290_say = "A lovad nagyon hes. Etesd meg! " -gameforge.horse_levelup._300_say = "Vgtzz ide. " -gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "ld meg Chuong-ot! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "Tmads lhtrl sokkal nehezebb az egyszer[ENTER]lovaglsnl. De itt is rvnyes: gyakorlat teszi[ENTER]a mestert. Ha leesel, elbuksz. Szval lgy[ENTER]vatos! Az eredmnyeid a L medlra lesz[ENTER]feljegyezve. " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Szerezz egy L medlt! " -gameforge.horse_levelup._330_say = "Szksged van egy L medlra a lovas harc[ENTER]megtanulshoz. A majom kazamatban szerezhetsz[ENTER]egyet. " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "A tmads lrl nem sikerlt " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Leszlltl, vagy leestl a lrl. Nem sikerlt a[ENTER]feladat. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Vissza a Lovszinashoz " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Ha visszatrsz a Lovszinashoz, megnzheted az[ENTER]eredmnyeidet a L medlon. " -gameforge.horse_levelup._380_say = "Minden jl sikerlt? Kikpzsed holnap[ENTER]folytatdik. A mai eredmnyed a L medlon lesz[ENTER]feljegyezve. " -gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Kikpzsi eredmnyek " -gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Kikpzsi eredmnyek " -gameforge.horse_levelup._40_say = "ld meg Chuongot lrl.[ENTER]Ha leszllsz, elbuktad. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "Nem elg kpzett a lovad. " -gameforge.horse_levelup._420_say = "Egy szinttel feljebb lphet a lovad " -gameforge.horse_levelup._430_say = "A tmads lhtrl nem sikerlt.[ENTER]Trj vissza a Lovszinashoz, hogy jra megprbld! " -gameforge.horse_levelup._440_say = "Sikeres l kikpzs " +gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Lovászinas " +gameforge.horse_levelup._250_say = "A lovad ki van képezve. Most lovad megerősítésére[ENTER]kellene koncentrálnod. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Szükséged van egy Ló medálra a lovad[ENTER]kiképzéséhez. Az eredményt ott jegyzik fel. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "A lovadnak pihenésre van szüksége. Próbáld holnap[ENTER]újra. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "A lovad nagyon fáradt. Hagyd pihenni! " +gameforge.horse_levelup._290_say = "A lovad nagyon éhes. Etesd meg! " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Vágtázz ide. " +gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Öld meg Chuong-ot! " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Támadás lóhátról sokkal nehezebb az egyszerű[ENTER]lovaglásnál. De itt is érvényes: gyakorlat teszi[ENTER]a mestert. Ha leesel, elbuksz. Szóval légy[ENTER]óvatos! Az eredményeid a Ló medálra lesz[ENTER]feljegyezve. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Szerezz egy Ló medált! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Szükséged van egy Ló medálra a lovas harc[ENTER]megtanulásához. A majom kazamatában szerezhetsz[ENTER]egyet. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "A támadás lóról nem sikerült " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Leszálltál, vagy leestél a lóról. Nem sikerült a[ENTER]feladat. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Vissza a Lovászinashoz " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Ha visszatérsz a Lovászinashoz, megnézheted az[ENTER]eredményeidet a Ló medálon. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Minden jól sikerült? Kiképzésed holnap[ENTER]folytatódik. A mai eredményed a Ló medálon lesz[ENTER]feljegyezve. " +gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Kiképzési eredmények " +gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Kiképzési eredmények " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Öld meg Chuongot lóról.[ENTER]Ha leszállsz, elbuktad. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Nem elég képzett a lovad. " +gameforge.horse_levelup._420_say = "Egy szinttel feljebb léphet a lovad " +gameforge.horse_levelup._430_say = "A támadás lóhátról nem sikerült.[ENTER]Térj vissza a Lovászinashoz, hogy újra megpróbáld! " +gameforge.horse_levelup._440_say = "Sikeres ló kiképzés " gameforge.horse_levelup._450_say = "Lovad szintje: %s " -gameforge.horse_levelup._460_say = "Trj vissza a Lovszinashoz, hogy a halad[ENTER]lovadbl profiknak valt csinljon! " -gameforge.horse_levelup._470_say = "A profi lhoz a 20-as szintig kell edzened a[ENTER]lovad. " -gameforge.horse_levelup._480_say = "L medl nlkl nem tudod feljegyeztetni a lovad[ENTER]fejldst. " -gameforge.horse_levelup._50_say = "ld meg Chuongot lrl.[ENTER]Ha leszllsz, elbuktad. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "ld meg a Bszke ork generlist! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "ld meg lovagls kzben a Bszke ork generlist.[ENTER]Ha leesel a lrl, elbukod a kldetst. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "ld meg lovagls kzben a Bszke ork generlist.[ENTER]Ha leesel a lrl, elbukod a kldetst. " -gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "ld meg a Fekete orkot! " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Térj vissza a Lovászinashoz, hogy a haladó[ENTER]lovadból profiknak valót csináljon! " +gameforge.horse_levelup._470_say = "A profi lóhoz a 20-as szintig kell edzened a[ENTER]lovad. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "Ló medál nélkül nem tudod feljegyeztetni a lovad[ENTER]fejlődését. " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Öld meg Chuongot lóról.[ENTER]Ha leszállsz, elbuktad. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Öld meg a Büszke ork generálist! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Öld meg lovaglás közben a Büszke ork generálist.[ENTER]Ha leesel a lóról, elbukod a küldetést. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Öld meg lovaglás közben a Büszke ork generálist.[ENTER]Ha leesel a lóról, elbukod a küldetést. " +gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Öld meg a Fekete orkot! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo maradt " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong maradt " -gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Ork generlis maradt " +gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Ork generális maradt " gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Fekete ork maradt " -gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Knz maradt " -gameforge.horse_levelup._training_6_count = "pk maradt " +gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Kínzó maradt " +gameforge.horse_levelup._training_6_count = "pók maradt " gameforge.horse_levelup._training_7_count = "bandita maradt " -gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Jg Glem maradt " +gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Jég Gólem maradt " gameforge.horse_levelup._training_9_count = "tigris maradt " gameforge.horse_menu = {} -gameforge.horse_menu._100_say = "Az j nv tl hossz. " -gameforge.horse_menu._10_say = "Alkat megfigyelse " -gameforge.horse_menu._110_say = "Jelenleg nem rendelkezel lval. " -gameforge.horse_menu._120_say = "Ez a nv nem hasznlhat " -gameforge.horse_menu._130_say = "A L neve megvltoztatva. " -gameforge.horse_menu._20_say = "Elnevezs " -gameforge.horse_menu._30_say = "A kvetkez trgyakra van ehhez szksged: " +gameforge.horse_menu._100_say = "Az új név túl hosszú. " +gameforge.horse_menu._10_say = "Alkat megfigyelése " +gameforge.horse_menu._110_say = "Jelenleg nem rendelkezel lóval. " +gameforge.horse_menu._120_say = "Ez a név nem használható " +gameforge.horse_menu._130_say = "A Ló neve megváltoztatva. " +gameforge.horse_menu._20_say = "Elnevezés " +gameforge.horse_menu._30_say = "A következő tárgyakra van ehhez szükséged: " gameforge.horse_menu._40_say = "Lovad jelenlegi ereje: " -gameforge.horse_menu._50_say = "Lovad jelenlegi kitartsa: " -gameforge.horse_menu._60_say = "A lnak jelenleg nincs neve. " -gameforge.horse_menu._70_say = "A l jelenlegi neve: " -gameforge.horse_menu._80_say = "Vlassz egy j nevet a lovadnak. " -gameforge.horse_menu._90_say = "Az j nv tl rvid. " +gameforge.horse_menu._50_say = "Lovad jelenlegi kitartása: " +gameforge.horse_menu._60_say = "A lónak jelenleg nincs neve. " +gameforge.horse_menu._70_say = "A ló jelenlegi neve: " +gameforge.horse_menu._80_say = "Válassz egy új nevet a lovadnak. " +gameforge.horse_menu._90_say = "Az új név túl rövid. " gameforge.horse_revive = {} -gameforge.horse_revive._100_npcChat = "A l fellesztse. " -gameforge.horse_revive._10_npcChat = "L fellesztse. " -gameforge.horse_revive._110_say = "Ezek a norml majom nvnyek a Norml majom[ENTER]kazamatbl. Fel tudjk leszteni a lovadat.[ENTER]Ehhez elszr el kell hvnod. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Csak akkor tudod felleszteni a lovadat, ha[ENTER]Knny majom nvnyeket hozol a kezd Majom[ENTER]kazamatbl. De ez nehz feladat, mert a[ENTER]nvnyeket az ott l majmok rzik. s azok a[ENTER]majmok hihetetlenl agresszvak. " -gameforge.horse_revive._130_say = "Informci szmodra: a Norml majom nvnyek a[ENTER]norml Majom kazamatbl a kzepes lovaknak[ENTER]valk. " -gameforge.horse_revive._140_say = "Ezek a Knny majom nvnyek a knny majom[ENTER]kazamatbl. Fel tudjk leszteni lovadat. Ehhez[ENTER]elszr el kell hvnod. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Csak akkor tudod felleszteni a lovadat, ha Nehz[ENTER]majom nvnyeket hozol a profi majom kazamatbl.[ENTER]De ne hidd, hogy ez egyszer menet lesz. A[ENTER]nvnyeket az ott l majmok rzik. s ezek a[ENTER]majmok rendkvl agresszvek. " -gameforge.horse_revive._30_say = "Informci szmodra: a Norml majom nvnyek a[ENTER]norml Majom kazamatbl a kzepes lovaknak[ENTER]valk. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Informci szmodra: a Knny majom nvnyek a[ENTER]kezd Majom kazamatbl a kezd lovaknak valk. " -gameforge.horse_revive._50_say = "Ezek a Nehz majom nvnyek a profi Majom[ENTER]kazamatbl. Fel tudjk leszteni lovadat. Ehhez[ENTER]elszr el kell hvnod. " -gameforge.horse_revive._60_say = "Add a lovadnak a nvnyt s vrj.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = "Felledt a l. A jvben ne felejtsd el megetetni. " -gameforge.horse_revive._80_say = "Csak akkor tudod felleszteni a lovadat, ha[ENTER]Norml majom nvnyeket hozol a norml Majom[ENTER]kazamatbl.[ENTER]De ne hidd, hogy ez egyszer menet lesz. A[ENTER]nvnyeket az ott l majmok rzik. s ezek a[ENTER]majmok rendkvl agresszvek. " -gameforge.horse_revive._90_say = "Informci szmodra: a Nehz majom nvnyek a[ENTER]profi Majom kazamatbl a profi lovaknak valk. " +gameforge.horse_revive._100_npcChat = "A ló felélesztése. " +gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Ló felélesztése. " +gameforge.horse_revive._110_say = "Ezek a normál majom növények a Normál majom[ENTER]kazamatából. Fel tudják éleszteni a lovadat.[ENTER]Ehhez először elő kell hívnod. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Csak akkor tudod feléleszteni a lovadat, ha[ENTER]Könnyű majom növényeket hozol a kezdő Majom[ENTER]kazamatából. De ez nehéz feladat, mert a[ENTER]növényeket az ott élő majmok őrzik. És azok a[ENTER]majmok hihetetlenül agresszívak. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Információ számodra: a Normál majom növények a[ENTER]normál Majom kazamatából a közepes lovaknak[ENTER]valók. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Ezek a Könnyű majom növények a könnyű majom[ENTER]kazamatából. Fel tudják éleszteni lovadat. Ehhez[ENTER]először elő kell hívnod. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Csak akkor tudod feléleszteni a lovadat, ha Nehéz[ENTER]majom növényeket hozol a profi majom kazamatából.[ENTER]De ne hidd, hogy ez egyszerű menet lesz. A[ENTER]növényeket az ott élő majmok őrzik. És ezek a[ENTER]majmok rendkívül agresszívek. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Információ számodra: a Normál majom növények a[ENTER]normál Majom kazamatából a közepes lovaknak[ENTER]valók. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Információ számodra: a Könnyű majom növények a[ENTER]kezdő Majom kazamatából a kezdő lovaknak valók. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Ezek a Nehéz majom növények a profi Majom[ENTER]kazamatából. Fel tudják éleszteni lovadat. Ehhez[ENTER]először elő kell hívnod. " +gameforge.horse_revive._60_say = "Add a lovadnak a növényt és várj.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " +gameforge.horse_revive._70_say = "Feléledt a ló. A jövőben ne felejtsd el megetetni. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Csak akkor tudod feléleszteni a lovadat, ha[ENTER]Normál majom növényeket hozol a normál Majom[ENTER]kazamatából.[ENTER]De ne hidd, hogy ez egyszerű menet lesz. A[ENTER]növényeket az ott élő majmok őrzik. És ezek a[ENTER]majmok rendkívül agresszívek. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Információ számodra: a Nehéz majom növények a[ENTER]profi Majom kazamatából a profi lovaknak valók. " gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Felszerszmoz (hasznld a Lovagljegyet) " -gameforge.horse_ride._15_say = "Tudunk neked lovat brbe adni. Gyere vissza, ha[ENTER]lovat akarsz brelni. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Szeretnl lovagolni? Jelenleg azoknak adunk brbe[ENTER]lovat, akiknek van Lovagljegyk. A mostani[ENTER]tudsod alapjn kb. 10 percig tudsz lovagolni.[ENTER]Mg nem szoktl hozz a lovaglshoz, ezrt[ENTER]lovagolni tudsz, de lhtrl tmadni mg nem. " +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Felszerszámoz (használd a Lovaglójegyet) " +gameforge.horse_ride._15_say = "Tudunk neked lovat bérbe adni. Gyere vissza, ha[ENTER]lovat akarsz bérelni. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Szeretnél lovagolni? Jelenleg azoknak adunk bérbe[ENTER]lovat, akiknek van Lovaglójegyük. A mostani[ENTER]tudásod alapján kb. 10 percig tudsz lovagolni.[ENTER]Még nem szoktál hozzá a lovagláshoz, ezért[ENTER]lovagolni tudsz, de lóhátról támadni még nem. " gameforge.horse_ride._30_select = "Nem lovagolni " -gameforge.horse_ride._40_say = "Lovagljegyre van szksged. " +gameforge.horse_ride._40_say = "Lovaglójegyre van szükséged. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = "Elvesztetted a Katonai l knyvet! Az j kiads[ENTER]ra 500.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._10_npcChat = "j L kp " -gameforge.horse_summon._110_say = "Ez az j kiads Katonai l knyv. Prblj[ENTER]vigyzni r. " -gameforge.horse_summon._120_say = "A kezd l hvshoz elszr a kikpzsi vizsgn[ENTER]kell tmenned. " -gameforge.horse_summon._130_say = "A kezd l hvva lett. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Nem sikerlt a kezd l hvsa. Nvelheted az[ENTER]eslyed a l sikeres hvsra, ha a l hvsi[ENTER]kszsget gyakorlod. " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "A mentlis erd tl alacsony. A kezd l[ENTER]hvshoz legalbb 100 Manra van szksged. " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = "A kzepes l hvshoz szksged van a[ENTER]Felfegyverzett l knyvre. " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = "A halad l hvshoz szksged van a Katonai l[ENTER]knyvre. " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "A l hvsnak tudshoz, elszr a szakvizsgt[ENTER]kell letenned. " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = "A kezd l hvsnak tudshoz a L kpre van[ENTER]szksged. " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = "A kzepes tuds lovasnak val l hvsa[ENTER]megtrtnt. " -gameforge.horse_summon._20_say = "Elvesztetted a L kpet! Adhatok neked egy jat[ENTER]400.000 Yangrt. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Nem sikerlt a kzepes l hvsa. Nvelheted az[ENTER]eslyed a l sikeres hvsra, ha a l hvsi[ENTER]kszsget gyakorlod. " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "A mentlis erd tl alacsony. A kzepes l[ENTER]hvshoz legalbb 200 Manra van szksged. " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = "A halad l hvshoz szksged van a Katonai l[ENTER]knyvre. " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "A halad l hvsnak tudshoz elszr a[ENTER]szakvizsgt kell letenned. " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = "A kzepes l hvshoz szksged van a[ENTER]Felfegyverzett l knyvre. " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "A halad tuds lovasnak val l hvsa[ENTER]megtrtnt. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nem mkdik - nem sikerlt a haladknak val l[ENTER]hvsa. Nvelheted a sikeres lhvs eslyt, ha[ENTER]fejleszted a lhvsi kszsged. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "A mentlis erd tl alacsony. A haladknak val[ENTER]l hvshoz legalbb 300 Manra van szksged. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = "Nem tudod megidzni a Tzfnixet, amg htason lsz. " -gameforge.horse_summon._30_say = "Ez az jonnan kibocstott L kp. Ne vesztsd el[ENTER]ismt. " -gameforge.horse_summon._40_say = "Nincs elg Yangod. " -gameforge.horse_summon._50_npcChat = "j Felfegyverzett l knyv " -gameforge.horse_summon._60_say = "Elvesztetted a Felfegyverzett l knyvet![ENTER]Adhatok neked egy jat 500.000 Yangrt. " -gameforge.horse_summon._70_say = "Ez az j kiads Felfegyverzett l knyv.[ENTER]Igyekezz, hogy ne vesztsd el megint! " -gameforge.horse_summon._80_say = "Nincs elg Yangod. " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = "j Katonai l knyv " +gameforge.horse_summon._100_say = "Elveszítetted a Katonai ló könyvet! Az új kiadás[ENTER]ára 500.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Új Ló kép " +gameforge.horse_summon._110_say = "Ez az új kiadású Katonai ló könyv. Próbálj[ENTER]vigyázni rá. " +gameforge.horse_summon._120_say = "A kezdő ló hívásához először a kiképzési vizsgán[ENTER]kell átmenned. " +gameforge.horse_summon._130_say = "A kezdő ló hívva lett. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Nem sikerült a kezdő ló hívása. Növelheted az[ENTER]esélyed a ló sikeres hívására, ha a ló hívási[ENTER]készséget gyakorlod. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "A mentális erőd túl alacsony. A kezdő ló[ENTER]hívásához legalább 100 Manára van szükséged. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "A közepes ló hívásához szükséged van a[ENTER]Felfegyverzett ló könyvre. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "A haladó ló hívásához szükséged van a Katonai ló[ENTER]könyvre. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "A ló hívásának tudásához, először a szakvizsgát[ENTER]kell letenned. " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "A kezdő ló hívásának tudásához a Ló képre van[ENTER]szükséged. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "A közepes tudású lovasnak való ló hívása[ENTER]megtörtént. " +gameforge.horse_summon._20_say = "Elveszítetted a Ló képet! Adhatok neked egy újat[ENTER]400.000 Yangért. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Nem sikerült a közepes ló hívása. Növelheted az[ENTER]esélyed a ló sikeres hívására, ha a ló hívási[ENTER]készséget gyakorlod. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "A mentális erőd túl alacsony. A közepes ló[ENTER]hívásához legalább 200 Manára van szükséged. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "A haladó ló hívásához szükséged van a Katonai ló[ENTER]könyvre. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "A haladó ló hívásának tudásához először a[ENTER]szakvizsgát kell letenned. " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "A közepes ló hívásához szükséged van a[ENTER]Felfegyverzett ló könyvre. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "A haladó tudású lovasnak való ló hívása[ENTER]megtörtént. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nem működik - nem sikerült a haladóknak való ló[ENTER]hívása. Növelheted a sikeres lóhívás esélyét, ha[ENTER]fejleszted a lóhívási készséged. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "A mentális erőd túl alacsony. A haladóknak való[ENTER]ló hívásához legalább 300 Manára van szükséged. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Nem tudod megidézni a Tűzfőnixet, amíg hátason ülsz. " +gameforge.horse_summon._30_say = "Ez az újonnan kibocsátott Ló kép. Ne veszítsd el[ENTER]ismét. " +gameforge.horse_summon._40_say = "Nincs elég Yangod. " +gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Új Felfegyverzett ló könyv " +gameforge.horse_summon._60_say = "Elveszítetted a Felfegyverzett ló könyvet![ENTER]Adhatok neked egy újat 500.000 Yangért. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Ez az új kiadású Felfegyverzett ló könyv.[ENTER]Igyekezz, hogy ne veszítsd el megint! " +gameforge.horse_summon._80_say = "Nincs elég Yangod. " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Új Katonai ló könyv " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Felfegyverzett l knyv vizsga " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "Egy dgltt lovat nem tudsz fejleszteni![ENTER]Menj, szerezz egy kis majom nvnyt s hozd[ENTER]vissza a lovat az letbe. Azutn beszlhetnk[ENTER]megint a lovad fejlesztsrl. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "lj meg 100 Skorpi jszt vagy Kgy jszt 30[ENTER]percen bell, s jelentsd a Lovszinasnl. " -gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "A Felfegyverzett l knyvrl... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "lj meg 100 Skorpi jszt vagy Kgy jszt 30[ENTER]percen bell.[ENTER]Csoporttal is mehetsz, de csak a csoportvezet[ENTER]kap pontot a clpontok meglsrt. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "Nincs idd ilyesmire! Menj s lj, amilyen[ENTER]gyorsan csak lehet Skorpi jszokat vagy Kgy[ENTER]jszokat! " -gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Alkalmassgi teszt llapot jelents " -gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Alkalmassgi vizsga eredmnye " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Jl csinltad.[ENTER]Ha most fejleszteni akarod a lovadat, a L kpet[ENTER]le kell cserlned a Felfegyverzett l knyvre. Ez[ENTER]eltart egy kis ideig; szval legjobb, ha holnap[ENTER]jssz vissza. s ne feledd, 500.000 Yangra is[ENTER]szksged lesz a Felfegyverzett l knyv[ENTER]megvsrlshoz. " -gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Vrakozs a Felfegyverzett l knyvre " -gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Vrj, hogy a Lovszinas befejezze a[ENTER]Felfegyverzett l knyvet. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Kszen van mr a Felfegyverzett l knyv? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Tl alacsony szinten vagy a l fejlesztshez.[ENTER]Amikor a 35. szintet elred tudod fejleszteni a[ENTER]lovad. Gyere vissza, amikor kszen llsz! " -gameforge.horse_upgrade._210_say = "Sajnlom, mg egy kicsit tovbb kell vrnod. Ne[ENTER]felejts el magaddal hozni 500.000 Yangot, mikor[ENTER]visszajssz! " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Menj a Lovszinashoz, s hozd el a Felfegyverzett[ENTER]l knyvet. Szksged lesz a L kpedre s[ENTER]500.000 Yangra, hogy megkapd. " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Menj a Lovszinashoz, s hozd el a Felfegyverzett[ENTER]l knyvet. Szksged lesz a L kpedre s[ENTER]500.000 Yangra, hogy megkapd. " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Elkszlt mr a Felfegyverzett l knyv? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Ha megvan a Felfegyverzett l knyv, akkor[ENTER]gyorsabban tudsz lovagolni s tudsz lovagls[ENTER]kzben tmadni.[ENTER]Tessk, ez a tied: elkszlet a Katonai l[ENTER]knyvre. s mg valami: Szksged van 500.000[ENTER]Yangra a lovad fejlesztshez. " -gameforge.horse_upgrade._260_say = "Ha meg van a sajt Felfegyverzett l knyved,[ENTER]brmikor tudod hvni a lovad. Teht figyelj r! " -gameforge.horse_upgrade._270_say = "Szksged van a L kpre, hogy megkapd a[ENTER]Felfegyverzett l knyvet. " -gameforge.horse_upgrade._280_say = "500.000 Yangra is szksged van. " -gameforge.horse_upgrade._290_say = "Gyere vissza, ha szeretnd a Felfegyverzett l[ENTER]knyvet. " -gameforge.horse_upgrade._300_say = "Biztos vagy benne? Ha most feladod, az egsz[ENTER]feladatot csinlhatod ellrl. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "A lovad szintje alacsony a fejlesztshez.[ENTER]Menj s gyakorold mg a lovaglst. Ha a lovad[ENTER]elri a 10-es szintet, visszajhetsz. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Mivel nem ltl meg 100 Skorpi jszt vagy Kgy[ENTER]jszt, nem mentl t a teszten. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nem szeretnm mg egyszer elmondani: Ha lovagolni[ENTER]szeretnl, magadnl kell tartanod a L kpet! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Ha van sajt Felfegyverzett l knyved,[ENTER]megtmadhatod az ellenfeleidet lhtrl. Prbra[ENTER]teszem a harci tapasztalataidat s a lovas[ENTER]tudsodat. Menj a sivatagba s lj meg nhny[ENTER]Skorpi jszt. Mehetsz csoporttal is, de NEKED[ENTER]kell lenni a csoportvezetnek. " -gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, gyere vissza ksbb. " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Felfegyverzett ló könyv vizsga " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Egy döglött lovat nem tudsz fejleszteni![ENTER]Menj, szerezz egy kis majom növényt és hozd[ENTER]vissza a lovat az életbe. Azután beszélhetünk[ENTER]megint a lovad fejlesztéséről. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Ölj meg 100 Skorpió íjászt vagy Kígyó íjászt 30[ENTER]percen belül, és jelentsd a Lovászinasnál. " +gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "A Felfegyverzett ló könyvről... " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Ölj meg 100 Skorpió íjászt vagy Kígyó íjászt 30[ENTER]percen belül.[ENTER]Csoporttal is mehetsz, de csak a csoportvezető[ENTER]kap pontot a célpontok megöléséért. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Nincs időd ilyesmire! Menj és ölj, amilyen[ENTER]gyorsan csak lehet Skorpió íjászokat vagy Kígyó[ENTER]íjászokat! " +gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Alkalmassági teszt állapot jelentés " +gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Alkalmassági vizsga eredménye " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Jól csináltad.[ENTER]Ha most fejleszteni akarod a lovadat, a Ló képet[ENTER]le kell cserélned a Felfegyverzett ló könyvre. Ez[ENTER]eltart egy kis ideig; szóval legjobb, ha holnap[ENTER]jössz vissza. És ne feledd, 500.000 Yangra is[ENTER]szükséged lesz a Felfegyverzett ló könyv[ENTER]megvásárlásához. " +gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Várakozás a Felfegyverzett ló könyvre " +gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Várj, hogy a Lovászinas befejezze a[ENTER]Felfegyverzett ló könyvet. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Készen van már a Felfegyverzett ló könyv? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Túl alacsony szinten vagy a ló fejlesztéséhez.[ENTER]Amikor a 35. szintet eléred tudod fejleszteni a[ENTER]lovad. Gyere vissza, amikor készen állsz! " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Sajnálom, még egy kicsit tovább kell várnod. Ne[ENTER]felejts el magaddal hozni 500.000 Yangot, mikor[ENTER]visszajössz! " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Menj a Lovászinashoz, és hozd el a Felfegyverzett[ENTER]ló könyvet. Szükséged lesz a Ló képedre és[ENTER]500.000 Yangra, hogy megkapd. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Menj a Lovászinashoz, és hozd el a Felfegyverzett[ENTER]ló könyvet. Szükséged lesz a Ló képedre és[ENTER]500.000 Yangra, hogy megkapd. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Elkészült már a Felfegyverzett ló könyv? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Ha megvan a Felfegyverzett ló könyv, akkor[ENTER]gyorsabban tudsz lovagolni és tudsz lovaglás[ENTER]közben támadni.[ENTER]Tessék, ez a tied: előkészület a Katonai ló[ENTER]könyvre. És még valami: Szükséged van 500.000[ENTER]Yangra a lovad fejlesztéséhez. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Ha meg van a saját Felfegyverzett ló könyved,[ENTER]bármikor tudod hívni a lovad. Tehát figyelj rá! " +gameforge.horse_upgrade._270_say = "Szükséged van a Ló képre, hogy megkapd a[ENTER]Felfegyverzett ló könyvet. " +gameforge.horse_upgrade._280_say = "500.000 Yangra is szükséged van. " +gameforge.horse_upgrade._290_say = "Gyere vissza, ha szeretnéd a Felfegyverzett ló[ENTER]könyvet. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Biztos vagy benne? Ha most feladod, az egész[ENTER]feladatot csinálhatod elölről. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "A lovad szintje alacsony a fejlesztéshez.[ENTER]Menj és gyakorold még a lovaglást. Ha a lovad[ENTER]eléri a 10-es szintet, visszajöhetsz. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Mivel nem öltél meg 100 Skorpió íjászt vagy Kígyó[ENTER]íjászt, nem mentél át a teszten. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nem szeretném még egyszer elmondani: Ha lovagolni[ENTER]szeretnél, magadnál kell tartanod a Ló képet! " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Ha van saját Felfegyverzett ló könyved,[ENTER]megtámadhatod az ellenfeleidet lóhátról. Próbára[ENTER]teszem a harci tapasztalataidat és a lovas[ENTER]tudásodat. Menj a sivatagba és ölj meg néhány[ENTER]Skorpió íjászt. Mehetsz csoporttal is, de NEKED[ENTER]kell lenni a csoportvezetőnek. " +gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, gyere vissza később. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "Ismeretlen gomb [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "Nem hiszem, hogy volna olyan ok, amirt ne[ENTER]szerezhetnd meg a Felfegyverzett l knyvet.[ENTER]Taln beszlned kellene egy Jtk Mesterrel (GM). " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Szksged van egy L medlra, hogy a elkezdhesd a[ENTER]kldetsed a Felfegyverzett l knyvrt. L[ENTER]medlt a majom kazamatban szerezhetsz. " -gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "jsz maradt " -gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "jsz maradt " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Nem hiszem, hogy volna olyan ok, amiért ne[ENTER]szerezhetnéd meg a Felfegyverzett ló könyvet.[ENTER]Talán beszélned kellene egy Játék Mesterrel (GM). " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Szükséged van egy Ló medálra, hogy a elkezdhesd a[ENTER]küldetésed a Felfegyverzett ló könyvért. Ló[ENTER]medált a majom kazamatában szerezhetsz. " +gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Íjász maradt " +gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Íjász maradt " gameforge.horse_upgrade2 = {} -gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Htralev id " -gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "L medlt szerezni! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Szeretnm fejleszteni a lovamat. " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Szksged van egy l medlra, ha rdekel a[ENTER]Katonai l knyv. A majom kazamatban szerezhetsz[ENTER]L medlt. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Katonai l knyv vizsga " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "lj meg 300 Dmon jszt 30 percen bell, s[ENTER]jelentsd a Lovszinasnl. " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Egy csoporttal is mehetsz s kihasznlhatod[ENTER]tmogatsuk a csatban, de ne feledd, csak a[ENTER]csoportvezet kapja meg az eredmnyt. " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "A Katonai l knyvrl... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "lj meg 300 Dmon jszt 30 percen bell.[ENTER][ENTER]Csoporttal is mehetsz az extra vdelem miatt, de[ENTER]neked kell a csoportot vezetni, ha szeretnd az[ENTER]eredmnyt beszmtani. " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Biztos vagy benne, hogy abba akarod hagyni a[ENTER]prbt? " +gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Hátralevő idő " +gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Ló medált szerezni! " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Szeretném fejleszteni a lovamat. " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Szükséged van egy ló medálra, ha érdekel a[ENTER]Katonai ló könyv. A majom kazamatában szerezhetsz[ENTER]Ló medált. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Katonai ló könyv vizsga " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Ölj meg 300 Démon íjászt 30 percen belül, és[ENTER]jelentsd a Lovászinasnál. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Egy csoporttal is mehetsz és kihasználhatod[ENTER]támogatásuk a csatában, de ne feledd, csak a[ENTER]csoportvezető kapja meg az eredményt. " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "A Katonai ló könyvről... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Ölj meg 300 Démon íjászt 30 percen belül.[ENTER][ENTER]Csoporttal is mehetsz az extra védelem miatt, de[ENTER]neked kell a csoportot vezetni, ha szeretnéd az[ENTER]eredményt beszámítani. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Biztos vagy benne, hogy abba akarod hagyni a[ENTER]próbát? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Igen " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Nem, csak vicceltem! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Rendben. Sok szerencst legkzelebb! " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Egy dgltt lovat nem tudsz fejleszteni![ENTER]Tehetsz brmit, ez nem mkdik. Menj, szerezz[ENTER]majom nvnyt s hozd vissza a lovat az letbe.[ENTER]Azutn beszlhetnk a lovad fejlesztsrl. " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Ha szeretnl tmenni a vizsgn, nincs idd itt[ENTER]tblbolni! Menj Dmon jszokat lni! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Rendben. Sok szerencsét legközelebb! " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Egy döglött lovat nem tudsz fejleszteni![ENTER]Tehetsz bármit, ez nem működik. Menj, szerezz[ENTER]majom növényt és hozd vissza a lovat az életbe.[ENTER]Azután beszélhetünk a lovad fejlesztéséről. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Ha szeretnél átmenni a vizsgán, nincs időd itt[ENTER]téblábolni! Menj Démon íjászokat ölni! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Ismeretlen gomb [%s] " -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Vissza a lovszinashoz " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "rtestsd a Lovszinast a prba eredmnyrl! " -gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Alkalmassgi vizsga llapot " -gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Alkalmassgi vizsga eredmnye " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Jl csinltad! Ha most fejleszteni akarod a[ENTER]lovadat, a Felfegyverzett l knyvet le kell[ENTER]cserlned Katonai l knyvre. Ez 1.000.000 Yangba[ENTER]fog kerlni. Eltart egy kis ideig, szval gyere[ENTER]vissza holnap. " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Vrakozs a Katonai l knyvre " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Vrj, amg a Lovszinas befejezi a Katonai l[ENTER]knyvet. " -gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "L fejleszts llapota " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Tl alacsony szinten vagy a l fejlesztshez.[ENTER]Akkor tudod fejleszteni a lovad, amikor elrted a[ENTER]50. szintet. Gyere vissza, amikor kszen llsz! " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Kszen van mr a Katonai l knyv? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Sajnlom, de mg egy kicsit vrnod kell.[ENTER]Ah, igen, el ne feledd: szksged van 1.000.000[ENTER]Yangra a Katonai l knyvhz. " -gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Menj a Lovszinashoz " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Menj a Lovszinashoz, s hozd el a Katonai l[ENTER]knyvet. Ehhez szksged van a Felfegyverzett l[ENTER]knyvre s 1.000.000 Yangra. " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Szeretnm megkapni a Katonai l knyvet. " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Ha meg van a Katonai l knyv, a lovad kpes lesz[ENTER]klnbz harci stlusok alkalmazsra.[ENTER]Egy ehhez hasonl knyv nagyon ritka, s nem is[ENTER]valami olcs. 1.000.000 Yangra van szksged[ENTER]egyetlen pldny megvsrlshoz.[ENTER]Valban fejleszteni akarod a lovad? " -gameforge.horse_upgrade2._370_select = "L fejlesztse " +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Vissza a lovászinashoz " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Értesítsd a Lovászinast a próba eredményéről! " +gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Alkalmassági vizsga állapot " +gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Alkalmassági vizsga eredménye " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Jól csináltad! Ha most fejleszteni akarod a[ENTER]lovadat, a Felfegyverzett ló könyvet le kell[ENTER]cserélned Katonai ló könyvre. Ez 1.000.000 Yangba[ENTER]fog kerülni. Eltart egy kis ideig, szóval gyere[ENTER]vissza holnap. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Várakozás a Katonai ló könyvre " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Várj, amíg a Lovászinas befejezi a Katonai ló[ENTER]könyvet. " +gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Ló fejlesztés állapota " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Túl alacsony szinten vagy a ló fejlesztéséhez.[ENTER]Akkor tudod fejleszteni a lovad, amikor elérted a[ENTER]50. szintet. Gyere vissza, amikor készen állsz! " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Készen van már a Katonai ló könyv? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Sajnálom, de még egy kicsit várnod kell.[ENTER]Ah, igen, el ne feledd: szükséged van 1.000.000[ENTER]Yangra a Katonai ló könyvhöz. " +gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Menj a Lovászinashoz " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Menj a Lovászinashoz, és hozd el a Katonai ló[ENTER]könyvet. Ehhez szükséged van a Felfegyverzett ló[ENTER]könyvre és 1.000.000 Yangra. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Szeretném megkapni a Katonai ló könyvet. " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Ha meg van a Katonai ló könyv, a lovad képes lesz[ENTER]különböző harci stílusok alkalmazására.[ENTER]Egy ehhez hasonló könyv nagyon ritka, és nem is[ENTER]valami olcsó. 1.000.000 Yangra van szükséged[ENTER]egyetlen példány megvásárlásához.[ENTER]Valóban fejleszteni akarod a lovad? " +gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Ló fejlesztése " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Ne fejleszd a lovat " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Oh, mindegy. Felejtsd el! " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Ha meg van a Katonai l knyv, brmikor hvhatod[ENTER]a lovad, s jnni fog. Szval jl vigyzz r![ENTER]Ezek az alapok; innentl kezdve csak rajtad[ENTER]mlik. " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Szksged van a Felfegyverzett l knyvre, hogy[ENTER]megkapd a Katonai l knyvet. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "A lovad szintje tl alacsony a fejlesztshez.[ENTER]Menj s gyakorold mg a lovaglst. Ha a lovad[ENTER]elri a 20-as szintet, visszajhetsz. " -gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Nem hoztl magaddal 1.000.000 Yangot. " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Gyere vissza, ha szeretnd megszerezni a Katonai[ENTER]l knyvet. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Biztos vagy benne? Ha most feladod, akkor az[ENTER]egsz feladatot csinlhatod ellrl. " -gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Lejrt az id! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nem ltl meg 300 Dmon jszt, ezrt nem lltad[ENTER]ki a prbt. " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Ha jra meg akarod prblni, szerezz msik L[ENTER]medlt s menj a Lovszinashoz. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Ha fejleszteni szeretnd a lovad, ki kell llnod[ENTER]egy alkalmassgi vizsgt. Mint legutbb,[ENTER]szksged van egy L medlra a prbhoz. A majom[ENTER]kazamatban juthatsz hozz. Termszetesen az ott[ENTER]l majmok nem fogjk harc nlkl tengedni, s[ENTER]nagyon erszakosak... " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Tnyleg muszj jra elmondanom? Ha lovagolni[ENTER]akarsz, nlad kell lennie a Felfegyverzett l[ENTER]knyvednek. " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Csak a legersebbek kapjk meg a Katonai l[ENTER]knyvet. Menj a Dmon-toronyba s lj meg 300[ENTER]Dmon jszt. Ha megcsinlod, senki sem tud[ENTER]megakadlyozni, hogy megkapd tlem a Katonai l[ENTER]knyvet. Termszetesen ez nehz feladat. Egy[ENTER]csoporttal is mehetsz, de NEKED kell lenni a[ENTER]csoportvezetnek. " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Ht akkor gyere ksbb. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Nem hiszem, hogy volna olyan ok, amirt ne[ENTER]szerezhetnd meg a Katonai l knyvet. (Krdezz[ENTER]meg errl egy Jtk Mestert (GM)). " -gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "jsz maradt " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Ha meg van a Katonai ló könyv, bármikor hívhatod[ENTER]a lovad, és jönni fog. Szóval jól vigyázz rá![ENTER]Ezek az alapok; innentől kezdve csak rajtad[ENTER]múlik. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Szükséged van a Felfegyverzett ló könyvre, hogy[ENTER]megkapd a Katonai ló könyvet. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "A lovad szintje túl alacsony a fejlesztéshez.[ENTER]Menj és gyakorold még a lovaglást. Ha a lovad[ENTER]eléri a 20-as szintet, visszajöhetsz. " +gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Nem hoztál magaddal 1.000.000 Yangot. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Gyere vissza, ha szeretnéd megszerezni a Katonai[ENTER]ló könyvet. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Biztos vagy benne? Ha most feladod, akkor az[ENTER]egész feladatot csinálhatod elölről. " +gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Lejárt az idő! " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nem öltél meg 300 Démon íjászt, ezért nem álltad[ENTER]ki a próbát. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Ha újra meg akarod próbálni, szerezz másik Ló[ENTER]medált és menj a Lovászinashoz. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Ha fejleszteni szeretnéd a lovad, ki kell állnod[ENTER]egy alkalmassági vizsgát. Mint legutóbb,[ENTER]szükséged van egy Ló medálra a próbához. A majom[ENTER]kazamatában juthatsz hozzá. Természetesen az ott[ENTER]élő majmok nem fogják harc nélkül átengedni, és[ENTER]nagyon erőszakosak... " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Tényleg muszáj újra elmondanom? Ha lovagolni[ENTER]akarsz, nálad kell lennie a Felfegyverzett ló[ENTER]könyvednek. " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Csak a legerősebbek kapják meg a Katonai ló[ENTER]könyvet. Menj a Démon-toronyba és ölj meg 300[ENTER]Démon íjászt. Ha megcsinálod, senki sem tud[ENTER]megakadályozni, hogy megkapd tőlem a Katonai ló[ENTER]könyvet. Természetesen ez nehéz feladat. Egy[ENTER]csoporttal is mehetsz, de NEKED kell lenni a[ENTER]csoportvezetőnek. " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Hát akkor gyere később. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Nem hiszem, hogy volna olyan ok, amiért ne[ENTER]szerezhetnéd meg a Katonai ló könyvet. (Kérdezz[ENTER]meg erről egy Játék Mestert (GM)). " +gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Íjász maradt " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._020_say = {} @@ -1862,177 +1862,177 @@ gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Elfogadni. " gameforge.ingame_message._080_select = "Lemondani. " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = "Szeretnl %s Yangot tutalni a szmldra? " -gameforge.is_yang._030_say = "Az sszeg jvrsra kerlt a Yang szmldon. " -gameforge.is_yang._040_say = "Az eljrs vissza lett vonva. Egyenleged nem[ENTER]haladhatja meg az 1.999.999.999 Yangot. " -gameforge.is_yang._050_syschat = "Mg vrnod kell tovbbi %s msodpercet. " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " +gameforge.is_yang._020_say = "Szeretnél %s Yangot átutalni a számládra? " +gameforge.is_yang._030_say = "Az összeg jóváírásra került a Yang számládon. " +gameforge.is_yang._040_say = "Az eljárás vissza lett vonva. Egyenleged nem[ENTER]haladhatja meg az 1.999.999.999 Yangot. " +gameforge.is_yang._050_syschat = "Még várnod kell további %s másodpercet. " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Csak a minimum 50-es szint feletti jtkosok[ENTER]vltoztathatjk meg a nemket. " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - A letilts idejt nullra kellene lltani? " -gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Nem vltoztats: " -gameforge.item_change_sex._130_say = "Ez a trgy megvltoztatja a karaktered nemt. 3[ENTER]naponta vltoztathatod meg. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Tnyleg jl tgondoltad ezt?[ENTER]Biztos megvltoztatod a nemed?[ENTER]Ezutn automatikusan a vrosba leszel[ENTER]teleportlva. " -gameforge.item_change_sex._150_say = "Megvltozott a nemed. A kszsgeid s kpessgeid[ENTER]ugyanazok maradnak. " -gameforge.item_change_sex._160_say = "Vissza lett vonva a nemvltoztats. " -gameforge.item_change_sex._20_say = "Csak akkor prbld hasznlni ezt a trgyat, ha[ENTER]elrted az 50-es szintet. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Hzas jtkosok nem tudjk megvltoztattatni a[ENTER]nemket. Ez a lehetsg csak egyedlll[ENTER]jtkosok szmra nyitott. " -gameforge.item_change_sex._40_say = "Ha most meghzasodsz, nem vltoztathatod meg a[ENTER]nemed. Csak a nem hzas jtkosok vlthatnak[ENTER]nemet. " -gameforge.item_change_sex._50_say = "El kell vlnod, ha meg akarod vltoztattatni a[ENTER]nemed. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nem vltoztathatod meg a nemed, ha t vagy[ENTER]vltozva. " -gameforge.item_change_sex._70_say = "Akkor hasznld ezt a trgyat, ha mr nem vagy[ENTER]tvltozva. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Csak 3 naponta vltoztathatsz nemet. " -gameforge.item_change_sex._90_say = "jra vlhatsz: " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Csak a minimum 50-es szint feletti játékosok[ENTER]változtathatják meg a nemüket. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - A letiltás idejét nullára kellene állítani? " +gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Nem változtatás: " +gameforge.item_change_sex._130_say = "Ez a tárgy megváltoztatja a karaktered nemét. 3[ENTER]naponta változtathatod meg. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Tényleg jól átgondoltad ezt?[ENTER]Biztos megváltoztatod a nemed?[ENTER]Ezután automatikusan a városba leszel[ENTER]teleportálva. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Megváltozott a nemed. A készségeid és képességeid[ENTER]ugyanazok maradnak. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Vissza lett vonva a nemváltoztatás. " +gameforge.item_change_sex._20_say = "Csak akkor próbáld használni ezt a tárgyat, ha[ENTER]elérted az 50-es szintet. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Házas játékosok nem tudják megváltoztattatni a[ENTER]nemüket. Ez a lehetőség csak egyedülálló[ENTER]játékosok számára nyitott. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Ha most megházasodsz, nem változtathatod meg a[ENTER]nemed. Csak a nem házas játékosok válthatnak[ENTER]nemet. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "El kell válnod, ha meg akarod változtattatni a[ENTER]nemed. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nem változtathatod meg a nemed, ha át vagy[ENTER]változva. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Akkor használd ezt a tárgyat, ha már nem vagy[ENTER]átváltozva. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Csak 3 naponta változtathatsz nemet. " +gameforge.item_change_sex._90_say = "Újra válhatsz: " gameforge.item_mall = {} -gameforge.item_mall._10_npcChat = "A Trgypiac raktr hasznlata " -gameforge.item_mall._20_chat = "Vegyeskereskeds " +gameforge.item_mall._10_npcChat = "A Tárgypiac raktár használata " +gameforge.item_mall._20_chat = "Vegyeskereskedés " gameforge.levelup = {} -gameforge.levelup._100_sayReward = "%s-t kaptl. " +gameforge.levelup._100_sayReward = "%s-t kaptál. " gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Feladat: " -gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yangot kaptl. " -gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% tapasztalati pontot kaptl. " +gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yangot kaptál. " +gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% tapasztalati pontot kaptál. " gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Feladat: " -gameforge.levelup._140_sayTitle = "Vadsz megbzs: " -gameforge.levelup._150_say = "A kvetkez megbzshoz vlaszthatsz, melyik[ENTER]szrnyet fogod levadszni s meglni a kett[ENTER]kzl. " -gameforge.levelup._155_say = " %s-t lni. " -gameforge.levelup._160_select = "J! Megcsinljuk. " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " -gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s-t lni. " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " -gameforge.levelup._195_say = " Darab ebbl a fajtbl: " -gameforge.levelup._200_select = "Informci a vadsz megbzsrl " -gameforge.levelup._205_say = "Cl meglse! " -gameforge.levelup._20_say = "lj %s-t! " +gameforge.levelup._140_sayTitle = "Vadász megbízás: " +gameforge.levelup._150_say = "A következő megbízáshoz választhatsz, melyik[ENTER]szörnyet fogod levadászni és megölni a kettő[ENTER]közül. " +gameforge.levelup._155_say = " %s-t ölni. " +gameforge.levelup._160_select = "Jó! Megcsináljuk. " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " +gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s-t ölni. " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " +gameforge.levelup._195_say = " Darab ebből a fajtából: " +gameforge.levelup._200_select = "Információ a vadász megbízásról " +gameforge.levelup._205_say = "Cél megölése! " +gameforge.levelup._20_say = "Ölj %s-t! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " -gameforge.levelup._250_say = "Maradk mennyisg " -gameforge.levelup._25_say = "Cl meglse! " -gameforge.levelup._26_say = "Clok szma " +gameforge.levelup._250_say = "Maradék mennyiség " +gameforge.levelup._25_say = "Cél megölése! " +gameforge.levelup._26_say = "Célok száma " gameforge.levelup._27_say = "Jutalom: %s%% tapasztalat " gameforge.levelup._28_say = "Tapasztalat " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Kldets befejezve. " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Küldetés befejezve. " gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Feladat: " -gameforge.levelup._50_sayTitle = "Kldets befejezve. " -gameforge.levelup._60_say = "Kitn, a megbzst sikerrel vgrehajtottad! " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Küldetés befejezve. " +gameforge.levelup._60_say = "Kitűnő, a megbízást sikerrel végrehajtottad! " gameforge.levelup._64_give = "Szint " -gameforge.levelup._65_give = " Trgy " +gameforge.levelup._65_give = " Tárgy " gameforge.levelup._66_give = "Tapasztalat " -gameforge.levelup._70_sayReward = "%s-t kaptl. " +gameforge.levelup._70_sayReward = "%s-t kaptál. " gameforge.levelup._80_sayReward = "Jutalom: " gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d darab, %s: %d darab,[ENTER]%s: %d darab " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Visszatrs Ariyoung-hoz. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Visszatrs Ariyoung-hoz. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Trj vissza a faluba Ariyoung-hoz s tjkoztasd,[ENTER]hogy a frje emlkt nem tudod megszerezni. " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Ariyoung felkeresse " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Visszatérés Ariyoung-hoz. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Visszatérés Ariyoung-hoz. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Térj vissza a faluba Ariyoung-hoz és tájékoztasd,[ENTER]hogy a férje emlékét nem tudod megszerezni. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Ariyoung felkeresése " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Menj Ariyounghoz " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Keresd fel Ariyoung-ot s mondd el neki frje[ENTER]hallt. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "A Feketeszl banda vezetjnek meglse. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "A Feketeszl banda vezetjnek meglse. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "ld meg a Feketeszl bandt s vezetjt, keresd[ENTER]meg Ariyoung frjnek az emlktrgyt, s hozd el[ENTER]Ariyoung-nak. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Hozd el Ariyoung-nak a jegygyrt. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Hozd el Ariyoung-nak a jegygyrt. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Trj vissza a faluba, add oda a jegygyrt[ENTER]Ariyoung-nak s hozd el a jutalmat! " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Ez biztos az isteni jslat![ENTER]Egy hs aki hoz nekem egy emlktrgyat a[ENTER]frjemrl! Ksznm szpen, hlval tartozom[ENTER]neked. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Keresd fel Ariyoung-ot és mondd el neki férje[ENTER]halálát. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "A Feketeszél banda vezetőjének megölése. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "A Feketeszél banda vezetőjének megölése. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Öld meg a Feketeszél bandát és vezetőjét, keresd[ENTER]meg Ariyoung férjének az emléktárgyát, és hozd el[ENTER]Ariyoung-nak. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Hozd el Ariyoung-nak a jegygyűrűt. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Hozd el Ariyoung-nak a jegygyűrűt. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Térj vissza a faluba, add oda a jegygyűrűt[ENTER]Ariyoung-nak és hozd el a jutalmat! " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Ez biztos az isteni jóslat![ENTER]Egy hős aki hoz nekem egy emléktárgyat a[ENTER]férjemről! Köszönöm szépen, hálával tartozom[ENTER]neked. " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Szia![ENTER]n vagyok a felels a trgyak feljavtsrt.[ENTER]Ha egy trgyat javttatni szeretnl, hozd el[ENTER]hozzm! " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Szia![ENTER]Én vagyok a felelős a tárgyak feljavításáért.[ENTER]Ha egy tárgyat javíttatni szeretnél, hozd el[ENTER]hozzám! " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Mirt vagy mg itt?[ENTER]Ha elfogadsz egy megbzst, akkor igyekezned[ENTER]kell, hogy vgrehajtsd. Ki korn kel, aranyat[ENTER]lel! Gyernk! " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Trj vissza Soon-hoz. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Trj vissza Soon-hoz. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Trj vissza a faluba s mondd el Soon-nak, hogy[ENTER]meg tudod tallni a Milgyo knyvet. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Visszatrs a faluba. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "gy tnik, lehagyott a szerencsm - nem tallom a[ENTER]Milgyo knyvet. Egyetlen dolgot tehetek, hogy[ENTER]visszatrek a faluba. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Megszerezni Soon-nak a Milgyo knyvet. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Megszerezni Soon-nak a Milgyo knyvet. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Trj vissza a faluba, add Soon-nak a knyvet s[ENTER]hozd el a jutalmat. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Itt van... a Milgyo knyv! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Ott a Milgyo knyv! Vidd el Soon-nak a faluba! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Melyik flkegyelm adta a frjemnek ezt a klns[ENTER]knyvet?[ENTER]Egsz nap ezt bmulja s klns nekeket tanul[ENTER]meg kvlrl. A kisujjt sem mozdtja! sszetrm[ENTER]minden csontjt, ha elkapom! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Mi trtnt? Mi ez a hideg izzadtsg? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Most meg hov lett? Felidegest a viselkedse![ENTER]Ellgja a napot knyvek olvassval, anlkl,[ENTER]hogy egyetlen rva Yangot is keresne! s mg csak[ENTER]nem is szgyenkezik, hogy milyen rossz pldt[ENTER]mutat a gyerekeknek! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Tudnak a knyvek telt tenni az asztalodra, vagy[ENTER]fel tudnak ruhzni? sszetrm az sszes[ENTER]csontjt, ha elkapom! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Beszlni. " -gameforge.locale.bookworm.complete_say = "! Igen, ltom! Ltom! Ltom az j vilgot! " -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Megtalltad a Milgyo knyvet? " -gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Erre a knyvre gondoltl? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Itt jrt tegnap, s Milgyo knyvrl rdekldtt.[ENTER]Nem volt nla Yang, mgis folyamatosan arrl[ENTER]krdezskdtt. Milgyo-nak taln volt valami[ENTER]dolga ezekkel a Seungryong-vlgyi brutlis[ENTER]lnyekkel. Fogalmam sincs, mirt tmadt nla ez a[ENTER]hirtelen rdeklds ezen lnyek irnt. " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Aranyeo bnatos lehet. Mirt hzas mg egy ilyen[ENTER]emberrel? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "A tanult Soonrl. " -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "J! Megszerzem neked! " -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Ksznm! Szmtok rd. " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "ld meg Milgyo tantvnyait! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "ld meg Milgyo tantvnyait! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Vedd el Milgyo tantvnyaitl a Milgyo knyvet. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Elg nehz lehet. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Mirt nem prblod meg? Tudom, hogy kpes vagy r! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Akarsz hallani valami rdekeset? Elmondhatom[ENTER]magamrl, hogy a vilgon ltez sszes knyvet[ENTER]olvastam. Most szent rsokat olvasok, amiket[ENTER]szentek rtak. gy hrlik, hogy a Milgyo knyv[ENTER]arrl tartalmaz informcikat s utalsokat, hogy[ENTER]hogyan vlhat az ember szentt. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Szeretnm megszerezni ezt a knyvet s elolvasni![ENTER]Mit gondolsz, meg tudod nekem szerezni? Ha[ENTER]megszerzed, megjutalmazlak! " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Valaki ms mr elhozta nekem a Milgyo knyvet.[ENTER]Nem kell mr megtenned. " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Miért vagy még itt?[ENTER]Ha elfogadsz egy megbízást, akkor igyekezned[ENTER]kell, hogy végrehajtsd. Ki korán kel, aranyat[ENTER]lel! Gyerünk! " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Térj vissza Soon-hoz. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Térj vissza Soon-hoz. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Térj vissza a faluba és mondd el Soon-nak, hogy[ENTER]meg tudod találni a Milgyo könyvet. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Visszatérés a faluba. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Úgy tűnik, lehagyott a szerencsém - nem találom a[ENTER]Milgyo könyvet. Egyetlen dolgot tehetek, hogy[ENTER]visszatérek a faluba. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Megszerezni Soon-nak a Milgyo könyvet. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Megszerezni Soon-nak a Milgyo könyvet. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Térj vissza a faluba, add Soon-nak a könyvet és[ENTER]hozd el a jutalmat. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Itt van... a Milgyo könyv! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Ott a Milgyo könyv! Vidd el Soon-nak a faluba! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Melyik félkegyelmű adta a férjemnek ezt a különös[ENTER]könyvet?[ENTER]Egész nap ezt bámulja és különös énekeket tanul[ENTER]meg kívülről. A kisujját sem mozdítja! Összetöröm[ENTER]minden csontját, ha elkapom! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Mi történt? Mi ez a hideg izzadtság? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Most meg hová lett? Felidegesít a viselkedése![ENTER]Ellógja a napot könyvek olvasásával, anélkül,[ENTER]hogy egyetlen árva Yangot is keresne! És még csak[ENTER]nem is szégyenkezik, hogy milyen rossz példát[ENTER]mutat a gyerekeknek! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Tudnak a könyvek ételt tenni az asztalodra, vagy[ENTER]fel tudnak ruházni? Összetöröm az összes[ENTER]csontját, ha elkapom! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Beszélni. " +gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Ó! Igen, látom! Látom! Látom az új világot! " +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Megtaláltad a Milgyo könyvet? " +gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Erre a könyvre gondoltál? " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Itt járt tegnap, és Milgyo könyvéről érdeklődött.[ENTER]Nem volt nála Yang, mégis folyamatosan arról[ENTER]kérdezősködött. Milgyo-nak talán volt valami[ENTER]dolga ezekkel a Seungryong-völgyi brutális[ENTER]lényekkel. Fogalmam sincs, miért támadt nála ez a[ENTER]hirtelen érdeklődés ezen lények iránt. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Aranyeo bánatos lehet. Miért házas még egy ilyen[ENTER]emberrel? " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "A tanult Soonról. " +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Jó! Megszerzem neked! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Köszönöm! Számítok rád. " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Öld meg Milgyo tanítványait! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Öld meg Milgyo tanítványait! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Vedd el Milgyo tanítványaitól a Milgyo könyvet. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Elég nehéz lehet. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Miért nem próbálod meg? Tudom, hogy képes vagy rá! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Akarsz hallani valami érdekeset? Elmondhatom[ENTER]magamról, hogy a világon létező összes könyvet[ENTER]olvastam. Most szent írásokat olvasok, amiket[ENTER]szentek írtak. Úgy hírlik, hogy a Milgyo könyv[ENTER]arról tartalmaz információkat és utalásokat, hogy[ENTER]hogyan válhat az ember szentté. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Szeretném megszerezni ezt a könyvet és elolvasni![ENTER]Mit gondolsz, meg tudod nekem szerezni? Ha[ENTER]megszerzed, megjutalmazlak! " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Valaki más már elhozta nekem a Milgyo könyvet.[ENTER]Nem kell már megtenned. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Menj Soonhoz " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Menj Soonhoz " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Menj Soon-hoz s krdezz r a Milgyo knyvre. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Ltod a mly blcsessget ebben a dokumentumban?[ENTER]A szavak mondatokat alkotnak s gy keletkezik[ENTER]egy csodlatos trtnet. Meg kell szoknod, hogy[ENTER]ms emberek kpzelete vezet, s ez nem[ENTER]mindenkinek tetszik, de n szeretem. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Minl tbbed van, annl tbbet kapsz.[ENTER]Minl tbbet tudsz, annl jobban lvezed az[ENTER]letet.[ENTER]Ah, brcsak olvashatnk letem vgig... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Oh! Ez az! rmmel fogom olvasni! " -gameforge.locale.bookworm.talk = "Beszlni. " -gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Krdezz r a Milgyo knyvre. " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Menj Soon-hoz és kérdezz rá a Milgyo könyvre. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Látod a mély bölcsességet ebben a dokumentumban?[ENTER]A szavak mondatokat alkotnak és így keletkezik[ENTER]egy csodálatos történet. Meg kell szoknod, hogy[ENTER]más emberek képzelete vezet, és ez nem[ENTER]mindenkinek tetszik, de én szeretem. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Minél többed van, annál többet kapsz.[ENTER]Minél többet tudsz, annál jobban élvezed az[ENTER]életet.[ENTER]Ah, bárcsak olvashatnék életem végéig... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Oh! Ez az! Örömmel fogom olvasni! " +gameforge.locale.bookworm.talk = "Beszélni. " +gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Kérdezz rá a Milgyo könyvre. " gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Cset " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Ahogy szeretnd. Sok szerencst mra![ENTER]s boldog nnepeket, ho-ho-ho! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yangba kerl egy trgy ebbl a zskbl.[ENTER]Klnbz, fejlesztshez szksges trgyak vannak[ENTER]benne. Kivehetsz egyet, de nem nzhetsz bele! Na,[ENTER]mit gondolsz? " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, nos, amint ltni fogod - Nincs tbb[ENTER]fejleszt anyagom! Nagyon sajnlom. " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho-ho-ho! Boldog Karcsonyt! Szerencss vagy,[ENTER]hogy elkaptl. Nagyon elfoglalt ember vagyok[ENTER]ezekben a napokban.[ENTER]Szeretnl valamit vsrolni? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Igazn sajnlom, de nincs elg Yangod, hogy[ENTER]vsrolj valamit.[ENTER]Ennek ellenre a legboldogabb nnepet kvnom! " -gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "rtettem. " -gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Tlap: " -gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Vsrolok. " -gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Inkbb nem. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Ez a kszsgknyv %d Yangba kerl, de nem[ENTER]tudhatod, melyik kszsgknyv az, amg ki nem[ENTER]nyitod. Szeretnl szerencst prblni s venni[ENTER]egyet? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, biztos voltam benne, hogy mg van itt nhny[ENTER]knyvem...[ENTER]Sajnlom, de gy tnik, mindet eladtam. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Javt anyagok vsrlsa " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Kszsgknyv vsrlsa " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Ahogy szeretnéd. Sok szerencsét mára![ENTER]És boldog Ünnepeket, ho-ho-ho! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yangba kerül egy tárgy ebből a zsákból.[ENTER]Különböző, fejlesztéshez szükséges tárgyak vannak[ENTER]benne. Kivehetsz egyet, de nem nézhetsz bele! Na,[ENTER]mit gondolsz? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, nos, amint látni fogod - Nincs többé[ENTER]fejlesztő anyagom! Nagyon sajnálom. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho-ho-ho! Boldog Karácsonyt! Szerencsés vagy,[ENTER]hogy elkaptál. Nagyon elfoglalt ember vagyok[ENTER]ezekben a napokban.[ENTER]Szeretnél valamit vásárolni? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Igazán sajnálom, de nincs elég Yangod, hogy[ENTER]vásárolj valamit.[ENTER]Ennek ellenére a legboldogabb ünnepet kívánom! " +gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Értettem. " +gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Télapó: " +gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Vásárolok. " +gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Inkább nem. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Ez a készségkönyv %d Yangba kerül, de nem[ENTER]tudhatod, melyik készségkönyv az, amíg ki nem[ENTER]nyitod. Szeretnél szerencsét próbálni és venni[ENTER]egyet? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, biztos voltam benne, hogy még van itt néhány[ENTER]könyvem...[ENTER]Sajnálom, de úgy tűnik, mindet eladtam. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Javító anyagok vásárlása " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Készségkönyv vásárlása " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Karcsonyfa " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Felakasztod a zoknikat a fra.[ENTER]Azutn becsukod a szemed s vrsz 3 msodpercet.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Remlem, tetszik az ajndkod![ENTER]Boldog Karcsonyt! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "dv. Azrt vagy itt, hogy a pompmban[ENTER]gynyrkdj? Vagy van valami, amit tehetek rted? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Ahogy szeretnd. De tudod, ha egy zoknit[ENTER]akasztasz rm, ajndkot adok neked. Boldog[ENTER]Karcsonyt! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Ajndkozok neked valamit, ha egy zoknit[ENTER]akasztasz rm! Zoknikat brhol tallhatsz a[ENTER]kontinensen. Csak amikor elrted a 10-es szintet,[ENTER]akkor tudod rmakasztani ket. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Nem tudsz tbb zoknit felakasztani. Prat mr[ENTER]feltettl. " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Karácsonyfa " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Felakasztod a zoknikat a fára.[ENTER]Azután becsukod a szemed és vársz 3 másodpercet.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Remélem, tetszik az ajándékod![ENTER]Boldog Karácsonyt! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Üdv. Azért vagy itt, hogy a pompámban[ENTER]gyönyörködj? Vagy van valami, amit tehetek érted? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Ahogy szeretnéd. De tudod, ha egy zoknit[ENTER]akasztasz rám, ajándékot adok neked. Boldog[ENTER]Karácsonyt! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Ajándékozok neked valamit, ha egy zoknit[ENTER]akasztasz rám! Zoknikat bárhol találhatsz a[ENTER]kontinensen. Csak amikor elérted a 10-es szintet,[ENTER]akkor tudod rámakasztani őket. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Nem tudsz több zoknit felakasztani. Párat már[ENTER]feltettél. " gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Nincs zoknid! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Mirt vannak ezek a zoknik ide akasztva? " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nem, ksznm. Nincs szksgem semmire. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Szeretnk felakasztani egy zoknit. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Miért vannak ezek a zoknik ide akasztva? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nem, köszönöm. Nincs szükségem semmire. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Szeretnék felakasztani egy zoknit. " gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nem, nem akarok felakasztani zoknit. " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Zokni felakasztshoz legalbb 10-es szintnek[ENTER]kell lenned. " -gameforge.locale.complete = "Lezrva " -gameforge.locale.confirm = "Megerst! " -gameforge.locale.count_postfix = "Egysgek " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Zokni felakasztásához legalább 10-es szintűnek[ENTER]kell lenned. " +gameforge.locale.complete = "Lezárva " +gameforge.locale.confirm = "Megerősít! " +gameforge.locale.count_postfix = "Egységek " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Trj vissza Deokbae favghoz. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Trj vissza Deokbae favghoz. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Magyarzd el Deokbae favgnak, hogy nem tallod[ENTER]az arany fejszt. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Keresd Deokbae favgt. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Keresd Deokbae favgt. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Keresd Deokbae favgt s btortsd. " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = "ld meg a Vad generlist. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "ld meg a Vad generlist. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "lj Vad generlisokat, s hozd vissza Deokbae[ENTER]favg fejszjt. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Hozd vissza Deokbae favg Arany fejszjt. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Hozd vissza Deokbae favg Arany fejszjt. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Hozd vissza Deokbae favg Arany fejszjt s[ENTER]hozd el a jutalmad. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "A segtsge nlkl soha nem talltam volna meg[ENTER]ezt a fejszt. Ahogy elvesztettem, azt hittem,[ENTER]mindennek vge. De ez a kalandor habozs nlkl[ENTER]harcba szllt, s visszahozta a fejszm! Azta[ENTER]jjel-nappal magamnl tartom a fejszt. " -gameforge.locale.deviltower_enter = "Belps " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = "A Dmon-toronyban... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "Ebben a toronyban hemzsegnek az dmonok. Csak a[ENTER]legersebb harcosok rhetik el a cscst. Ez azt[ENTER]is jelenti, hogy aki belp, nem hagyja el a[ENTER]tornyot lve. Biztos, hogy be szeretnl lpni a[ENTER]Dmon-toronyba? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Ebben a toronyban hemzsegnek az dmonok. Csak a[ENTER]legersebb harcosok rhetik el a cscst. Ez azt[ENTER]is jelenti, hogy aki belp, nem hagyja el a[ENTER]tornyot lve. Csak akkor lphetsz be, ha mr[ENTER]elrted a 40-es szintet. " -gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Nem lpni be " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Térj vissza Deokbae favágóhoz. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Térj vissza Deokbae favágóhoz. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Magyarázd el Deokbae favágónak, hogy nem találod[ENTER]az arany fejszét. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Keresd Deokbae favágót. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Keresd Deokbae favágót. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Keresd Deokbae favágót és bátorítsd. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Öld meg a Vad generálist. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Öld meg a Vad generálist. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Ölj Vad generálisokat, és hozd vissza Deokbae[ENTER]favágó fejszéjét. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Hozd vissza Deokbae favágó Arany fejszéjét. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Hozd vissza Deokbae favágó Arany fejszéjét. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Hozd vissza Deokbae favágó Arany fejszéjét és[ENTER]hozd el a jutalmad. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "A segítsége nélkül soha nem találtam volna meg[ENTER]ezt a fejszét. Ahogy elveszítettem, azt hittem,[ENTER]mindennek vége. De ez a kalandor habozás nélkül[ENTER]harcba szállt, és visszahozta a fejszém! Azóta[ENTER]éjjel-nappal magamnál tartom a fejszét. " +gameforge.locale.deviltower_enter = "Belépés " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "A Démon-toronyban... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Ebben a toronyban hemzsegnek az démonok. Csak a[ENTER]legerősebb harcosok érhetik el a csúcsát. Ez azt[ENTER]is jelenti, hogy aki belép, nem hagyja el a[ENTER]tornyot élve. Biztos, hogy be szeretnél lépni a[ENTER]Démon-toronyba? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Ebben a toronyban hemzsegnek az démonok. Csak a[ENTER]legerősebb harcosok érhetik el a csúcsát. Ez azt[ENTER]is jelenti, hogy aki belép, nem hagyja el a[ENTER]tornyot élve. Csak akkor léphetsz be, ha már[ENTER]elérted a 40-es szintet. " +gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Nem lépni be " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Kikapcsolni " gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh birodalom " @@ -2040,6822 +2040,6822 @@ gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo birodalom " gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo birodalom " gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno birodalom " gameforge.locale.event = {} -gameforge.locale.event.cancel = "Esemny trlse. " -gameforge.locale.event.close = "Esemny lezrsa. " -gameforge.locale.event.info_print = "Esemny-informcik ellenrzse. " -gameforge.locale.event.modify = "Esemnyfolyamat megvltoztatsa. " -gameforge.locale.event.on_going = "Az esemny folyamatban van. " +gameforge.locale.event.cancel = "Esemény törlése. " +gameforge.locale.event.close = "Esemény lezárása. " +gameforge.locale.event.info_print = "Esemény-információk ellenőrzése. " +gameforge.locale.event.modify = "Eseményfolyamat megváltoztatása. " +gameforge.locale.event.on_going = "Az esemény folyamatban van. " gameforge.locale.exp = "Tapasztalat " -gameforge.locale.exp_pct = "Tapasztalati pontok szzalka " -gameforge.locale.forked_condition = "Meg kell tallnunk az tjr rt, mieltt egy[ENTER]msik birodalom teszi meg.[ENTER]Bizonytsuk birodalmunk erejt s terjesszk ki[ENTER]hatalmt! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Most mg ki kell pucolnunk mindenkit, akik[ENTER]megszentsgtelentik a Szentfldet. Tmads! " -gameforge.locale.forked_enter = "Rszt venni " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "n Thorr Sarch vagyok! Mit akartok tlem? Nem[ENTER]haltam meg, feltmadok. Harcosok lgii fognak[ENTER]kvetni![ENTER]Befejezttek a birodalmi hbort. Mindenki[ENTER]visszakerl a faluba. " -gameforge.locale.forked_man_chat = "Rszt venni a Birodalmi csatban " -gameforge.locale.forked_man_say = "Egy j terletet fedeztek fel, ami a kontinens[ENTER]kzepn van. Lehetsges, hogy kapcsoldik[ENTER]mindhrom birodalomhoz. Nyzsgnek benne a stt[ENTER]teremtmnyek. Esetleg oda tudnl menni, hogy[ENTER]szembenzz velk? Puszttsd el ket, hogy[ENTER]helyrelljon birodalmunk bkje! " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "H! Egy j terletet fedeztek fel a kontinens[ENTER]belsejben. Lehetsges, hogy az sszes birodalmat[ENTER]sszekti. Amint vget rnek ott a kutatsok,[ENTER]belphetsz a terletre. " -gameforge.locale.forked_no_enter = "Nem venni rszt " -gameforge.locale.forked_open_gate = "Az eddig zrva lev kapu kinylt. Menjnk az j[ENTER]terletre! Hdtsuk meg! Mindenki a Szentfldre[ENTER]lesz teleportlva. " -gameforge.locale.forked_rule = "A Birodalmi csatba lps szablyai:[ENTER]1. Mindenki, aki meghal ezen a terleten,[ENTER]visszakerl a faluba, de a Csata irnyt azonnal[ENTER]vissza tudja juttatni.[ENTER]2. Ha egyszer megnylik a Szentfld kapuja, ez a[ENTER]terlet lezrul.[ENTER]3. A Szentfldre trtn belpshez meg kell[ENTER]tallni a megfelel kulcsot. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "A Birodalmi csata szablyai:[ENTER]1. Az a birodalom esik ki elsknt, amelynek a[ENTER]legkevesebb gyzelme van msok felett.[ENTER]2. Ellensges szrnyek jelennek meg. Az a[ENTER]birodalom nyer, amelyik elszr l meg egy[ENTER]bizonyos mennyisg szrnyet.[ENTER]3. Ha meglik a Kilencfarkt, befejezdik a csata.4. A birodalmi csata alatt nem lehet trgyakat[ENTER]szerezni.[ENTER]5. Aki hromszor meghal a Szentfldn, visszatr[ENTER]a faluba, s szmra megsznik a Birodalmi csata. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Igaz! A szerencse rd mosolygott![ENTER]Nyjtozz egyet s rezd, hogy tramlik testeden.[ENTER]Ma \"Nagy Szerencsd\" van![ENTER]A harmonikus chi-ramlatoknak hla, ma valami j[ENTER]trtnik veled. " +gameforge.locale.exp_pct = "Tapasztalati pontok százaléka " +gameforge.locale.forked_condition = "Meg kell találnunk az átjáró őrét, mielőtt egy[ENTER]másik birodalom teszi meg.[ENTER]Bizonyítsuk birodalmunk erejét és terjesszük ki[ENTER]hatalmát! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Most még ki kell pucolnunk mindenkit, akik[ENTER]megszentségtelenítik a Szentföldet. Támadás! " +gameforge.locale.forked_enter = "Részt venni " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Én Thorr Sarch vagyok! Mit akartok tőlem? Nem[ENTER]haltam meg, feltámadok. Harcosok légiói fognak[ENTER]követni![ENTER]Befejeztétek a birodalmi háborút. Mindenki[ENTER]visszakerül a faluba. " +gameforge.locale.forked_man_chat = "Részt venni a Birodalmi csatában " +gameforge.locale.forked_man_say = "Egy új területet fedeztek fel, ami a kontinens[ENTER]közepén van. Lehetséges, hogy kapcsolódik[ENTER]mindhárom birodalomhoz. Nyüzsögnek benne a sötét[ENTER]teremtmények. Esetleg oda tudnál menni, hogy[ENTER]szembenézz velük? Pusztítsd el őket, hogy[ENTER]helyreálljon birodalmunk békéje! " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hé! Egy új területet fedeztek fel a kontinens[ENTER]belsejében. Lehetséges, hogy az összes birodalmat[ENTER]összeköti. Amint véget érnek ott a kutatások,[ENTER]beléphetsz a területre. " +gameforge.locale.forked_no_enter = "Nem venni részt " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Az eddig zárva levő kapu kinyílt. Menjünk az új[ENTER]területre! Hódítsuk meg! Mindenki a Szentföldre[ENTER]lesz teleportálva. " +gameforge.locale.forked_rule = "A Birodalmi csatába lépés szabályai:[ENTER]1. Mindenki, aki meghal ezen a területen,[ENTER]visszakerül a faluba, de a Csata irányító azonnal[ENTER]vissza tudja juttatni.[ENTER]2. Ha egyszer megnyílik a Szentföld kapuja, ez a[ENTER]terület lezárul.[ENTER]3. A Szentföldre történő belépéshez meg kell[ENTER]találni a megfelelő kulcsot. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "A Birodalmi csata szabályai:[ENTER]1. Az a birodalom esik ki elsőként, amelynek a[ENTER]legkevesebb győzelme van mások felett.[ENTER]2. Ellenséges szörnyek jelennek meg. Az a[ENTER]birodalom nyer, amelyik először öl meg egy[ENTER]bizonyos mennyiségű szörnyet.[ENTER]3. Ha megölik a Kilencfarkút, befejeződik a csata.4. A birodalmi csata alatt nem lehet tárgyakat[ENTER]szerezni.[ENTER]5. Aki háromszor meghal a Szentföldön, visszatér[ENTER]a faluba, és számára megszűnik a Birodalmi csata. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Igaz! A szerencse rád mosolygott![ENTER]Nyújtozz egyet és érezd, hogy átáramlik testeden.[ENTER]Ma \"Nagy Szerencséd\" van![ENTER]A harmonikus chi-áramlatoknak hála, ma valami jó[ENTER]történik veled. " gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Nagyon nagy szerencse! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Ez j. Hogy is mondjk ezt? Ki mint vet, gy[ENTER]arat. Ma \"Szerencss\" vagy![ENTER]rlk neked. Kicsid erltesd meg magad, s[ENTER]sokkal tbbet fogsz kapni, mint valaha. " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Ez jó. Hogy is mondják ezt? Ki mint vet, úgy[ENTER]arat. Ma \"Szerencsés\" vagy![ENTER]Örülök neked. Kicsid erőltesd meg magad, és[ENTER]sokkal többet fogsz kapni, mint valaha. " gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Nagy szerencse! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Nem rossz! Ma \"nmi Szerencsd\" lesz. Kicsit jobb[ENTER]lesz, mind mskor szokott, de ne szmts nagy[ENTER]ajndkokra! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Nem rossz! Ma \"némi Szerencséd\" lesz. Kicsit jobb[ENTER]lesz, mind máskor szokott, de ne számíts nagy[ENTER]ajándékokra! " gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Egy kis szerencse " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nem klnsebben j, de nem is olyan rossz! Ma[ENTER]\"tlagos szerencsd\" lesz. Ez nem igazn segt a[ENTER]tovbbiakban, de jobb a pech-nl. tlagos napokon[ENTER]ne panaszkodj, inkbb rlj neki. " -gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Szokvnyos szerencse " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Ma nem rd mosolygott a szerencse.[ENTER]s ha mg egy hlt is kivetsz, csak kevs halat[ENTER]fogsz fogni s csak kevss hezni.[ENTER]Ma \"Valamennyi Peched\" van.[ENTER]De semmi sem jobb a felkszltsgnl.[ENTER]Ha akarod, rok neked egy talizmnt, ami[ENTER]elhrtja a legrosszabbat.[ENTER]Mi legyen, akarsz venni egy talizmnt? " -gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Egy kis szerencstlensg " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Rossz nap a mai. Egy nap, amikor legjobb, ha[ENTER]inkbb nem teszel semmit. Ma \"peched\" van, szval[ENTER]lgy vatos, hov mgy, vagy mit teszel. Azonban[ENTER]lehet, hogy tudok neked segteni, tudnk adni egy[ENTER]talizmnt, amivel elkerlheted a krokat.[ENTER]rdekel? " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nem különösebben jó, de nem is olyan rossz! Ma[ENTER]\"átlagos szerencséd\" lesz. Ez nem igazán segít a[ENTER]továbbiakban, de jobb a pech-nél. Átlagos napokon[ENTER]ne panaszkodj, inkább örülj neki. " +gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Szokványos szerencse " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Ma nem rád mosolygott a szerencse.[ENTER]És ha még egy hálót is kivetsz, csak kevés halat[ENTER]fogsz fogni és csak kevéssé éhezni.[ENTER]Ma \"Valamennyi Peched\" van.[ENTER]De semmi sem jobb a felkészültségnél.[ENTER]Ha akarod, írok neked egy talizmánt, ami[ENTER]elhárítja a legrosszabbat.[ENTER]Mi legyen, akarsz venni egy talizmánt? " +gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Egy kis szerencsétlenség " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Rossz nap a mai. Egy nap, amikor legjobb, ha[ENTER]inkább nem teszel semmit. Ma \"peched\" van, szóval[ENTER]légy óvatos, hová mégy, vagy mit teszel. Azonban[ENTER]lehet, hogy tudok neked segíteni, tudnék adni egy[ENTER]talizmánt, amivel elkerülheted a károkat.[ENTER]Érdekel? " gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Pech. " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "A mai nap leted egyik lehet legrosszabb napja.[ENTER]Az Istenek gen-fldn elfordultak tled. Ma[ENTER]semmi sem sikerl neked. Ha tzet akarsz[ENTER]gyjtani, esni fog; ha szomjas vagy, tzni fog a[ENTER]nap. Kemnyen fogsz dolgozni, mint mindenki ms,[ENTER]de nem lesz tl sok eredmnye. \"Nagyon nagy[ENTER]balszerencsrl\" szenvedsz![ENTER]Talizmn nlkl nehz idk jrnak rd.[ENTER]rdekel, szeretnl vsrolni egyet? " -gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Egszen nagy pech " -gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Hromirny vgs " -gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Kardcsaps " -gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Rejtzs " -gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Villm tmads " -gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Forg tr " -gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Lopakods " -gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Mreg felh " -gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Ismtelt lvs " -gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Nyles " -gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Tznyl " -gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Pehelyknny lpsek " -gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Forg kard " -gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Mregnyl " -gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Ujjcsaps " -gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Srkny forgatag " -gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Varzs penge " -gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Flelem " -gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Elvarzsolt vrtezs " -gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Varzslat kiolts " -gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Stt csaps " -gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Lng csaps " -gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Lng szelleme " -gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Harci mmor " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Stt vdelem " -gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Szellem csaps " -gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Stt k " -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Repl talizmn " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Srkny lvs " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Srkny ordts " -gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "lds " -gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Visszavers " -gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Srkny segtsge " -gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Villm hajts " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "A mai nap életed egyik lehető legrosszabb napja.[ENTER]Az Istenek égen-földön elfordultak tőled. Ma[ENTER]semmi sem sikerül neked. Ha tüzet akarsz[ENTER]gyújtani, esni fog; ha szomjas vagy, tűzni fog a[ENTER]nap. Keményen fogsz dolgozni, mint mindenki más,[ENTER]de nem lesz túl sok eredménye. \"Nagyon nagy[ENTER]balszerencséről\" szenvedsz![ENTER]Talizmán nélkül nehéz idők járnak rád.[ENTER]Érdekel, szeretnél vásárolni egyet? " +gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Egészen nagy pech " +gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Háromirányú vágás " +gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Kardcsapás " +gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Rejtőzés " +gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Villám támadás " +gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Forgó tőr " +gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Lopakodás " +gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Méreg felhő " +gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Ismételt lövés " +gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Nyíleső " +gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Tűznyíl " +gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Pehelykönnyű lépések " +gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Forgó kard " +gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Méregnyíl " +gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Ujjcsapás " +gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Sárkány forgatag " +gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Varázs penge " +gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Félelem " +gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Elvarázsolt vértezés " +gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Varázslat kioltás " +gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Sötét csapás " +gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Láng csapás " +gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Láng szelleme " +gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Harci mámor " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Sötét védelem " +gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Szellem csapás " +gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Sötét kő " +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Repülő talizmán " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Sárkány lövés " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Sárkány ordítás " +gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Áldás " +gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Visszaverés " +gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Sárkány segítsége " +gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Villám hajítás " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Villm knyrgs " -gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Villm karom " -gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Kezels " -gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Gyorsasg " -gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Tmads+ " -gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Szgulds " -gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "thatols " -gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Heves csaps " -gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Dbrgs " -gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Ers test " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Villám könyörgés " +gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Villám karom " +gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Kezelés " +gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Gyorsaság " +gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Támadás+ " +gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Száguldás " +gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Áthatolás " +gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Heves csapás " +gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Dübörgés " +gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Erős test " gameforge.locale.gold = "Yang: %d " -gameforge.locale.gold_drop_pct = "Yangdobsi arny szzalkban " +gameforge.locale.gold_drop_pct = "Yangdobási arány százalékban " gameforge.locale.guild = {} -gameforge.locale.guild.cancel = "Mgsem " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "A cht feloszlattk. Legkorbban egy ht mlva[ENTER]alapthatsz chet. " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Ha kilpsz egy chbl, akkor nem lphetsz be[ENTER]msikba 3 napig. " -gameforge.locale.guild.create = "Chet alaptani " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Ch alaptshoz legalbb 40-es szintnek kell[ENTER]lenned.[ENTER]Szksged van 200.000 Yangra is. Szeretnl[ENTER]alaptani egy chet? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Azrt vagy itt, hogy chet alapts?[ENTER]Akkor egyeznk bele az alaptsba, ha az alapt[ENTER]elrte a 40-es szintet, s fel tudja mutatni az[ENTER]Elrelts knyvt. Ezen kvl 200.000 Yangot is[ENTER]kell fizetned.[ENTER]Szeretnl chet alaptani? " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Nincs elg Yangod! " -gameforge.locale.guild.disband = "Chet feloszlatni " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Micsoda?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Sok fradsggal hoztam ltre, s te most fel[ENTER]akarod oszlatni?[ENTER]Minden tapasztalat, emlk s bartsg rkre[ENTER]krba vsz.[ENTER][ENTER]Tnyleg fel akarod oszlatni? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = "Na j.[ENTER][ENTER]Feloszlatom a chet, aminek az vezetje vagy. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Rg nem lttalak. Hogy megy a ch? " -gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nem vagy elgedett a chhel? " +gameforge.locale.guild.cancel = "Mégsem " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "A céht feloszlatták. Legkorábban egy hét múlva[ENTER]alapíthatsz céhet. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Ha kilépsz egy céhből, akkor nem léphetsz be[ENTER]másikba 3 napig. " +gameforge.locale.guild.create = "Céhet alapítani " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Céh alapításhoz legalább 40-es szintűnek kell[ENTER]lenned.[ENTER]Szükséged van 200.000 Yangra is. Szeretnél[ENTER]alapítani egy céhet? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Azért vagy itt, hogy céhet alapíts?[ENTER]Akkor egyezünk bele az alapításba, ha az alapító[ENTER]elérte a 40-es szintet, és fel tudja mutatni az[ENTER]Előrelátás könyvét. Ezen kívül 200.000 Yangot is[ENTER]kell fizetned.[ENTER]Szeretnél céhet alapítani? " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Nincs elég Yangod! " +gameforge.locale.guild.disband = "Céhet feloszlatni " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Micsoda?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Sok fáradsággal hoztam létre, és te most fel[ENTER]akarod oszlatni?[ENTER]Minden tapasztalat, emlék és barátság örökre[ENTER]kárba vész.[ENTER][ENTER]Tényleg fel akarod oszlatni? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Na jó.[ENTER][ENTER]Feloszlatom a céhet, aminek az vezetője vagy. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Rég nem láttalak. Hogy megy a céh? " +gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nem vagy elégedett a céhhel? " gameforge.locale.guild.no = "Nem " gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Mi a helyzet? " -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Tl alacsony szint vagy a ch vezetshez. " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Ha chet akarsz alaptani, szksged van az[ENTER]Elrelts knyvre. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "A lista alapjn mr vettl szelvnyt ehhez a ch[ENTER]hborhoz. Chenknt csak egy szelvnyt vehetsz. " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "klnnak tnik " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "gyzni fog a ch ellen " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "pont klnbsggel.[ENTER][ENTER]Melyik chre akarsz fogadni? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Minden kszen ll. Ha jl vlasztottl, ki leszel[ENTER]fizetve, amint vget r a ch hbor. Sok[ENTER]szerencst! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Vsrolj szerencse szelvnyeket a birodalmadnak.[ENTER][ENTER]1. Minden chhborban van egy elre kihirdetett[ENTER]vrhat eredmny a potencilis gyztes chet[ENTER]illeten.[ENTER]2. Vehetsz egy fogad szelvnyt, amin[ENTER]megtippeled, hogy az ltalad vlasztott ch[ENTER]elri-e az elre jelzett eredmnyt vagy sem.[ENTER]3. A vlaszts a fogad standtl fgg, s a[ENTER]chhbor utn rtestst kapsz, hogy nyertl[ENTER]vagy vesztettl.[ENTER][ENTER]* A nyeremny 10%-a birodalom szmra lesz[ENTER]kifizetve. " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "A chhbor fogads " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Melyik ch hborhoz szeretnl fogadszelvnyt[ENTER]vsrolni? " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Most nincs ch hbor, amire fogadni tudnl. " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Nincs elg Yang nlad! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hm... J dnts! Hogy szl a vlasztsod? " +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Túl alacsony szintű vagy a céh vezetéséhez. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Ha céhet akarsz alapítani, szükséged van az[ENTER]Előrelátás könyvére. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "A lista alapján már vettél szelvényt ehhez a céh[ENTER]háborúhoz. Céhenként csak egy szelvényt vehetsz. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "klánnak tűnik " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "győzni fog a céh ellen " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "pont különbséggel.[ENTER][ENTER]Melyik céhre akarsz fogadni? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Minden készen áll. Ha jól választottál, ki leszel[ENTER]fizetve, amint véget ér a céh háború. Sok[ENTER]szerencsét! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Vásárolj szerencse szelvényeket a birodalmadnak.[ENTER][ENTER]1. Minden céhháborúban van egy előre kihirdetett[ENTER]várható eredmény a potenciális győztes céhet[ENTER]illetően.[ENTER]2. Vehetsz egy fogadó szelvényt, amin[ENTER]megtippeled, hogy az általad választott céh[ENTER]eléri-e az előre jelzett eredményt vagy sem.[ENTER]3. A választás a fogadó standtól függ, és a[ENTER]céhháború után értesítést kapsz, hogy nyertél[ENTER]vagy vesztettél.[ENTER][ENTER]* A nyeremény 10%-a birodalom számára lesz[ENTER]kifizetve. " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "A céhháború fogadás " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Melyik céh háborúhoz szeretnél fogadószelvényt[ENTER]vásárolni? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Most nincs céh háború, amire fogadni tudnál. " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Nincs elég Yang nálad! " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hm... Jó döntés! Hogy szól a választásod? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Szeretnl rszt venni egy ch elleni hborban? " -gameforge.locale.guild.war_join_request = "Belpsi engedly krse " -gameforge.locale.guild.war_list_button = "Chhbork listjnak megtekintse " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "A kvetkez chhbork zajlanak ppen: Ha meg[ENTER]szeretnd nzni, vlassz egyet a rsztvev chek[ENTER]kzl. " -gameforge.locale.guild.war_list_none = "Pillanatnyilag nem hborzik egy ch sem. " -gameforge.locale.guild.war_over = "A harcok pp befejezdtek. " -gameforge.locale.guild.withdraw = "Kilpni a chbl. " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Szeretnl kilpni a chbl, amihez tartozol?[ENTER]Felttelezem, hogy kevs bartod van ott. Tled[ENTER]fgg.[ENTER][ENTER]Szval tnyleg szeretnl kilpni a chbl? " -gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Na j.[ENTER][ENTER]Eltvoltalak a chbl. " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Szeretnél részt venni egy céh elleni háborúban? " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Belépési engedély kérése " +gameforge.locale.guild.war_list_button = "Céhháborúk listájának megtekintése " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "A következő céhháborúk zajlanak éppen: Ha meg[ENTER]szeretnéd nézni, válassz egyet a résztvevő céhek[ENTER]közül. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "Pillanatnyilag nem háborúzik egy céh sem. " +gameforge.locale.guild.war_over = "A harcok épp befejeződtek. " +gameforge.locale.guild.withdraw = "Kilépni a céhből. " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Szeretnél kilépni a céhből, amihez tartozol?[ENTER]Feltételezem, hogy kevés barátod van ott. Tőled[ENTER]függ.[ENTER][ENTER]Szóval tényleg szeretnél kilépni a céhből? " +gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Na jó.[ENTER][ENTER]Eltávolítalak a céhből. " gameforge.locale.guild.yes = "Igen " -gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "A tiedhez hasonl cheknek a kvetkez harci[ENTER]eredmnyei vannak:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_rank_head = " |Ch nv |Pont |Gyzelem[ENTER]|Dntetlen |Veresg " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "A harci eredmnyek az 1. s 10. rang kztt:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "A ched llsa a tblzaton " -gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", s a tblzat llsa " +gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "A tiedhez hasonló céheknek a következő harci[ENTER]eredményei vannak:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_rank_head = " |Céh név |Pont |Győzelem[ENTER]|Döntetlen |Vereség " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "A harci eredmények az 1. és 10. rangú között:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "A céhed állása a táblázaton " +gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", és a táblázat állása " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} -gameforge.locale.horse_menu.close = "Semmit (ablak bezrsa) " -gameforge.locale.horse_menu.feed = "Etets " -gameforge.locale.horse_menu.menu = "Mit szeretnl csinlni a lovaddal? " -gameforge.locale.horse_menu.revive = "Felleszts " -gameforge.locale.horse_menu.ride = "Lovagls " -gameforge.locale.horse_menu.show_state = "llapot ellenrzse " -gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Visszaklds " +gameforge.locale.horse_menu.close = "Semmit (ablak bezárása) " +gameforge.locale.horse_menu.feed = "Etetés " +gameforge.locale.horse_menu.menu = "Mit szeretnél csinálni a lovaddal? " +gameforge.locale.horse_menu.revive = "Felélesztés " +gameforge.locale.horse_menu.ride = "Lovaglás " +gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Állapot ellenőrzése " +gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Visszaküldés " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Vidd el a gygyszert Yu-Rang-nak " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Hozz gygyszert Yu-Rang anyjnak. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Vidd el a gygyszert Yu-Rang anyjnak s tegyl[ENTER]jelentst Huahn-So-nak. " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Vidd el a gyógyszert Yu-Rang-nak " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Hozz gyógyszert Yu-Rang anyjának. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Vidd el a gyógyszert Yu-Rang anyjának és tegyél[ENTER]jelentést Huahn-So-nak. " gameforge.locale.huanso.failure_label = "Vissza Huahn-Sohoz " gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Vissza Huahn-So-hoz. " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Mondd meg Huahn-So-nak, hogy nem tudtad[ENTER]ellltani a gygyszert. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Mondd meg Huahn-So-nak, hogy nem tudtad[ENTER]előállítani a gyógyszert. " gameforge.locale.huanso.find_label = "Menj Baek-Go-hoz " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Menj Baek-Go-hoz, s krdezd a gygyszerrl. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Keresd fel Baek-Go-t, ksztsd el Yu-Rang[ENTER]anyjnak gygyszert s hozd el Yu-Rang-nak. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = "A gygyszer sszetevi " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Keresd az sszetevket Yu-Rang gygyszerhez. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "lj skorpikat a Seungryong-vlgyben, s vidd a[ENTER]Csps skorpi farkat Baek-Go-nak. " -gameforge.locale.huanso.make_label = "Vidd el Baek-Go-nak az sszetevket " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Hozd el Baek-Go-nak a gygyszer sszetevit. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Trj vissza Baek-Go-hoz, hozd el neki a csps[ENTER]skorpi farkat s ksztsd el a gygyszert[ENTER]Yu-Rang-nak. " -gameforge.locale.huanso.order_label = "Huahn-So keresse. " -gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Huahn-So keresse. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Menj Huahn-So-hoz, s hallgasd meg a trtnett. " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Menj Baek-Go-hoz, és kérdezd a gyógyszerről. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Keresd fel Baek-Go-t, készítsd el Yu-Rang[ENTER]anyjának gyógyszerét és hozd el Yu-Rang-nak. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "A gyógyszer összetevői " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Keresd az összetevőket Yu-Rang gyógyszeréhez. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Ölj skorpiókat a Seungryong-völgyben, és vidd a[ENTER]Csípős skorpió farkat Baek-Go-nak. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Vidd el Baek-Go-nak az összetevőket " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Hozd el Baek-Go-nak a gyógyszer összetevőit. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Térj vissza Baek-Go-hoz, hozd el neki a csípős[ENTER]skorpió farkat és készítsd el a gyógyszert[ENTER]Yu-Rang-nak. " +gameforge.locale.huanso.order_label = "Huahn-So keresése. " +gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Huahn-So keresése. " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Menj Huahn-So-hoz, és hallgasd meg a történetét. " gameforge.locale.huanso.success_label = "Vissza Huahn-Sohoz " -gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Szmolj be Huahn-So-nak a sikeredrl. " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Szmolj be Huahn-So-nak a sikeredrl, s vedd t[ENTER]a jutalmad. " +gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Számolj be Huahn-So-nak a sikeredről. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Számolj be Huahn-So-nak a sikeredről, és vedd át[ENTER]a jutalmad. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So " -gameforge.locale.item_drop_pct = "Trgydobsi gyakorisgnak arnya " +gameforge.locale.item_drop_pct = "Tárgydobási gyakoriságának aránya " gameforge.locale.level = "Szint " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "A szintemelkeds miatt " -gameforge.locale.levelup.choice1 = "Ez egy segtsg a szint-megbzatsokhoz. " -gameforge.locale.levelup.choice2 = "Kivlaszthatsz egy szrnyet a kett kzl s[ENTER]meglheted. " -gameforge.locale.levelup.kill_count = "Gyzelmek szma " -gameforge.locale.levelup.lets_go = "J! Csinld meg! " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Sikertelen szint-megbzats " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Ezek informcik a szint-megbzatshoz, ami nem[ENTER]rgen zajlott.[ENTER][ENTER]Pillanatnyilag " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "-vel tbbet kell meglni, amg a szint-megbzats[ENTER]lezrdik. " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Tovbb " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "A szint-megbzats informciit jbl megnzni. " -gameforge.locale.levelup.random_item = "Vletlenszer trgy " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Egy kzvetlen jutalmat kapsz a[ENTER]szint-megbzatsrt. " -gameforge.locale.levelup.remain_count = "Htralev szm " -gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Megl " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Clok szma " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Cl meglse! " -gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Megl " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "A szintemelkedés miatt " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Ez egy segítség a szint-megbízatásokhoz. " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Kiválaszthatsz egy szörnyet a kettő közül és[ENTER]megölheted. " +gameforge.locale.levelup.kill_count = "Győzelmek száma " +gameforge.locale.levelup.lets_go = "Jó! Csináld meg! " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Sikertelen szint-megbízatás " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Ezek információk a szint-megbízatáshoz, ami nem[ENTER]régen zajlott.[ENTER][ENTER]Pillanatnyilag " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "-vel többet kell megölni, amíg a szint-megbízatás[ENTER]lezáródik. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Tovább " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "A szint-megbízatás információit újból megnézni. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Véletlenszerű tárgy " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Egy közvetlen jutalmat kapsz a[ENTER]szint-megbízatásért. " +gameforge.locale.levelup.remain_count = "Hátralevő szám " +gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Megöl " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Célok száma " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Cél megölése! " +gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Megöl " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Hogyan tudok rizs gombcot csinlni? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Ha szrnyre vadszol, gyakran tallsz mindenfle[ENTER]sszetevt a rizs gombchoz: babkrm, cukorkrm,[ENTER]gymlcskrm s des rizs. Ha elhozol nekem egy[ENTER]adag krmet s egy adag des rizst, akkor tudok[ENTER]neked csinlni rizs gombcot. Azt mondjk ha[ENTER]megeszed, specilis hatsa van... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Megvannak az sszetevk? Rendben. Elveszem a[ENTER]babkrmet s az des rizst s csinlok neked...[ENTER]egy bab stemnyt! J tvgyat! " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Megvannak az sszetevk? Rendben. Elveszem a[ENTER]cukorkrmet s az des rizst s csinlok neked...[ENTER]egy cukortortt! J tvgyat! " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Megvannak az sszetevk? Rendben. Elveszem a[ENTER]gymlcskrmet s az des rizst s csinlok[ENTER]neked... egy gymlcstortt! J tvgyat! " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Bab stemny ksztse " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Cukortorta ksztse " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Gymlcstorta ksztse " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Hogyan tudok rizs gombócot csinálni? " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Ha szörnyre vadászol, gyakran találsz mindenféle[ENTER]összetevőt a rizs gombóchoz: babkrém, cukorkrém,[ENTER]gyümölcskrém és édes rizs. Ha elhozol nekem egy[ENTER]adag krémet és egy adag édes rizst, akkor tudok[ENTER]neked csinálni rizs gombócot. Azt mondják ha[ENTER]megeszed, speciális hatása van... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Megvannak az összetevők? Rendben. Elveszem a[ENTER]babkrémet és az édes rizst és csinálok neked...[ENTER]egy bab süteményt! Jó étvágyat! " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Megvannak az összetevők? Rendben. Elveszem a[ENTER]cukorkrémet és az édes rizst és csinálok neked...[ENTER]egy cukortortát! Jó étvágyat! " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Megvannak az összetevők? Rendben. Elveszem a[ENTER]gyümölcskrémet és az édes rizst és csinálok[ENTER]neked... egy gyümölcstortát! Jó étvágyat! " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Bab sütemény készítése " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Cukortorta készítése " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Gyümölcstorta készítése " gameforge.locale.man_postfix = "Mr. " gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan-hegy " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan " gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi sivatag " -gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong-vlgy " +gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong-völgy " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Kihvs a majom kazamatban " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Most nem megfelel a pillanat a belpsre. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Lesjtott rd a majom tka. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Majom tok " -gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Belps " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Bejrat a Knny majom kazamatba " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Bejrat a Nehz majom kazamatba " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Ha belpsz a majom kazamatba, 20 percen bell[ENTER]el kell puszttanod a legfbb majmot.[ENTER]2. Nem hasznlhatsz visszaszllt tekercseket[ENTER]sem a vrosba, sem ms helyre.[ENTER]Sokan, akik nem tartottk be ezeket a[ENTER]szablyokat, majomm vltoztak, szval lgy[ENTER]vatos. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nem lpni be " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Htralv id " +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Kihívás a majom kazamatában " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Most nem megfelelő a pillanat a belépésre. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Lesújtott rád a majom átka. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Majom átok " +gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Belépés " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Bejárat a Könnyű majom kazamatába " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Bejárat a Nehéz majom kazamatába " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Ha belépsz a majom kazamatába, 20 percen belül[ENTER]el kell pusztítanod a legfőbb majmot.[ENTER]2. Nem használhatsz visszaszállító tekercseket[ENTER]sem a városba, sem más helyre.[ENTER]Sokan, akik nem tartották be ezeket a[ENTER]szabályokat, majommá változtak, szóval légy[ENTER]óvatos. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nem lépni be " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Hátralévő idő " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Majom kazamata " gameforge.locale.monster_chat = {} gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Mindenki meg fog halni! " gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Kicsi, kicsi, kicsi darabok... " -gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Nem meneklhetsz! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "A padlt titatja majd a vred. Halj meg! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Knyrghetsz, de nem r semmit! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Nem tudod elrejteni ellem a rettegsed! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Hall! Hall minden emberre... " -gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Ti nyomorult frgek! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Tnyleg kezdtek feldhteni... " +gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Nem menekülhetsz! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "A padlót átitatja majd a véred. Halj meg! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Könyöröghetsz, de nem ér semmit! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Nem tudod elrejteni előlem a rettegésed! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Halál! Halál minden emberre... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Ti nyomorult férgek! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Tényleg kezdtek feldühíteni... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Vr fog folyni, ember. " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Hall s krhozat...! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Lttad a lndzsa ltal okozott sebet a brdn? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Igen, gyernk, meneklj! Majd megltjuk, milyen messzire jutsz... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "A ltvny, ahogy remeg a kezed, mr megrte... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Te spredk, te mersz kihvni? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "A hall lesz az egyetlen trsad ezentl! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Enym lesz a lelked, ember! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, friss vr! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "gy tnik, jabb szemly akar itt megismerkedni a halllal! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Szenvedned kellene, vltened a kntl... " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Te tnyleg azt hiszed, hogy meg tudod vdeni magad azzal a nevetsges fegyverrel a kezedben? " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "A btorsgod vezetett ide hozzm. s most el fog hagyni... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Ha meghalok, bosszm ldzni fog az rkkvalsgig! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Vér fog folyni, ember. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Halál és kárhozat...! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Láttad a lándzsa által okozott sebet a bőrödön? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Igen, gyerünk, menekülj! Majd meglátjuk, milyen messzire jutsz... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "A látvány, ahogy remeg a kezed, már megérte... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Te söpredék, te mersz kihívni? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "A halál lesz az egyetlen társad ezentúl! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Enyém lesz a lelked, ember! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, friss vér! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Úgy tűnik, újabb személy akar itt megismerkedni a halállal! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Szenvedned kellene, üvöltened a kíntól... " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Te tényleg azt hiszed, hogy meg tudod védeni magad azzal a nevetséges fegyverrel a kezedben? " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "A bátorságod vezetett ide hozzám. És most el fog hagyni... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Ha meghalok, bosszúm üldözni fog az örökkévalóságig! " gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Hagylak szenvedni, lassan, nagyon lassan fogsz meghalni... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "rmet okoz, ha ltlak majd szenvedni. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Tested reszket, mint a nyrfalevl! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "rzem a flelmed, kicsim. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Azt hiszem, eljtt az ideje, hogy megszabadulj nhny testrszedtl. " -gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Sajt szemlyes poklodba kldelek! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Az rletbe fog kergetni a fjdalmad, mieltt meghalsz... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Jajgathatsz! Knyrghetsz! De semmi nem segthet rajtad. " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Megtapasztalod az elkpzelhet legrosszabb hallt! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Örömet okoz, ha látlak majd szenvedni. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Tested reszket, mint a nyárfalevél! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Érzem a félelmed, kicsim. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Azt hiszem, eljött az ideje, hogy megszabadulj néhány testrészedtől. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Saját személyes poklodba küldelek! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Az őrületbe fog kergetni a fájdalmad, mielőtt meghalsz... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Jajgathatsz! Könyöröghetsz! De semmi nem segíthet rajtad. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Megtapasztalod az elképzelhető legrosszabb halált! " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Egyre gyengl az erd. Mr a hall szakadknak szln llsz... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Kszen llsz a vgtelensgig tart stra a hall csarnokban? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Bartkozz a gondolattal, hogyan fogadod az rk sttsget... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "dv a pokolban! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Kiablhatsz, amennyit csak akarsz! Senki nem fog meghallani! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Ha azt hitted, ez meglhet engem... akkor naivabb vagy, mint gondoltam! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Nem rossz, de mg mindig ez sem menthet meg a halltl. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Nzz krl, ez a pokol! " -gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Lenyzom a brt rlad. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Hallani akarom a hallhrgsed. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Ugye, tudod, hogy itt nincs remny? " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Egyre gyengül az erőd. Már a halál szakadékának szélén állsz... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Készen állsz a végtelenségig tartó sétára a halál csarnokában? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Barátkozz a gondolattal, hogyan fogadod az örök sötétséget... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Üdv a pokolban! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Kiabálhatsz, amennyit csak akarsz! Senki nem fog meghallani! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Ha azt hitted, ez megölhet engem... akkor naivabb vagy, mint gondoltam! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Nem rossz, de még mindig ez sem menthet meg a haláltól. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Nézz körül, ez a pokol! " +gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Lenyúzom a bőrt rólad. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Hallani akarom a halálhörgésed. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Ugye, tudod, hogy itt nincs remény? " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nem, mg nem halsz meg. Eltte mg tudni akarom, hny karddfst kpes elviselni a tested... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Amg jn egy j... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Valban azt hiszed, hogy a legkisebb eslyed is van a meneklsre? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Nem a padl mozog... A trdeid reszketnek a flelemtl! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "dvzlnk a helyen, ahol knyrgni fogsz a hallodrt! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Ltom a flelmet a szemeidben. " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, milyen fiatal s vdtelen... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Ltjuk minden lpsed. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Sietsz? Tnyleg meg akarsz halni? " -gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "A hall mr elfoglalta a helyt az oldaladon... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Hallod a harangom kongst? Ez lesz az utols dolog, amit hallasz! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Ha nem ll el ennek a sebnek a vrzse, veszlyes lesz. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Harcolhatsz... vagy hagyd, hogy a hall tleljen... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Mirt vagy itt, ha lni akarsz? " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, j testek, amiket elpusztthatok! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Te dntttl gy, hogy ide jssz, ember! s most neked kell egytt lned a kvetkezmnyekkel... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Feltmadunk, nem tudunk meghalni. " -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "rtelmetlen minket megtmadni. Kudarcra vagy tlve... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Mi vr rd: kimerls, vagy hall? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Mr megtetted itt... s most elkldelek a hallba. " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "ldozd fel a lelked, s lgy egy kzlnk! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Nzd meg magad! Gyenge s lass... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "A tested s a lelked is az enym. (Kacaj) " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Remegnek a lbaid! Nzz szembe vele, nem kszltl fel erre... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Meddig brod mg? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Ki gondolta volna, hogy van rosszabb a hallnl? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "dvzlnk, hhall. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Fizetni fogsz a tolakodsodrt. A vreddel s a lelkeddel. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Miutn megsemmistettem a tested, a lelked az enym lesz! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Mit gondolsz, meddig tudsz mg kzdeni ellenem? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Mulattatsz. A flelem s a sietsg nagyon szrakoztat... " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Figyeljen ide mindenki, aki aggdik a fejldsrt! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Ha a termszet hatalmt, klnsen a villmlst akarod uralni, ajnlom neked a Gygyts tant! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "A harcosban az a jellegzetes a harcmodora. Koncentrljatok testetek aclostsra. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "A Sura ereje a mgia. Dolgozzatok az intelligencitokon, gyorsasgotokon s testi ertkn! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Hasznld a nindzsk tulajdonsgait! Koncentrlj a gyorsasgra s a testi erre! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "A smnok regenerl, tmogat s tvharc-varzslatokat alkalmaznak. Az intelligencia elengedhetetlen! " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nem, még nem halsz meg. Előtte még tudni akarom, hány karddöfést képes elviselni a tested... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Amíg jön egy új... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Valóban azt hiszed, hogy a legkisebb esélyed is van a menekülésre? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Nem a padló mozog... A térdeid reszketnek a félelemtől! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Üdvözlünk a helyen, ahol könyörögni fogsz a halálodért! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Látom a félelmet a szemeidben. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, milyen fiatal és védtelen... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Látjuk minden lépésed. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Sietsz? Tényleg meg akarsz halni? " +gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "A halál már elfoglalta a helyét az oldaladon... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Hallod a harangom kongását? Ez lesz az utolsó dolog, amit hallasz! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Ha nem áll el ennek a sebnek a vérzése, veszélyes lesz. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Harcolhatsz... vagy hagyd, hogy a halál átöleljen... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Miért vagy itt, ha élni akarsz? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, új testek, amiket elpusztíthatok! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Te döntöttél úgy, hogy ide jössz, ember! és most neked kell együtt élned a következményekkel... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Feltámadunk, nem tudunk meghalni. " +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Értelmetlen minket megtámadni. Kudarcra vagy ítélve... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Mi vár rád: kimerülés, vagy halál? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Már megtetted itt... és most elküldelek a halálba. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Áldozd fel a lelked, és légy egy közülünk! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Nézd meg magad! Gyenge és lassú... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "A tested és a lelked is az enyém. (Kacaj) " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Remegnek a lábaid! Nézz szembe vele, nem készültél fel erre... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Meddig bírod még? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Ki gondolta volna, hogy van rosszabb a halálnál? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Üdvözlünk, éhhalál. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Fizetni fogsz a tolakodásodért. A véreddel és a lelkeddel. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Miután megsemmisítettem a tested, a lelked az enyém lesz! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Mit gondolsz, meddig tudsz még küzdeni ellenem? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Mulattatsz. A félelem és a sietség nagyon szórakoztató... " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Figyeljen ide mindenki, aki aggódik a fejlődéséért! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Ha a természet hatalmát, különösen a villámlást akarod uralni, ajánlom neked a Gyógyítás tanát! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "A harcosban az a jellegzetes a harcmodora. Koncentráljatok testetek acélosítására. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "A Sura ereje a mágia. Dolgozzatok az intelligenciátokon, gyorsaságotokon és testi erőtökön! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Használd a nindzsák tulajdonságait! Koncentrálj a gyorsaságra és a testi erőre! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "A sámánok regeneráló, támogató és távharc-varázslatokat alkalmaznak. Az intelligencia elengedhetetlen! " gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Ne feledd, hogy szakmai gyakorlaton vagy! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Tanulj, ha a kszsgeidet gyakorolni akarod! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Kszsgek? A mesterek szintjig felmehetsz a 17 s 21 szintek kztti vletlen eloszlssal. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Szeretnl nagymester lenni? Akkor egy klnleges kszsgknyvre van szksged! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Amint elolvastl egy kszsgknyvet, eltnik! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Tanulj, ha a készségeidet gyakorolni akarod! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Készségek? A mesterek szintjéig felmehetsz a 17 és 21 szintek közötti véletlen eloszlással. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Szeretnél nagymester lenni? Akkor egy különleges készségkönyvre van szükséged! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Amint elolvastál egy készségkönyvet, eltűnik! " gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Minden harcos az 5. szint alatt, figyeljen ide! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Szeretnl jra msik Kszsgknyvet olvasni? Akkor vrj egy napot. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Fejleszd az intelligencid, hogy nveld Sura kpessgeid! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "ld t a Sura nagy hatalmt a harcban! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Tudod hol van az ezoterikus szekta temploma? A Seungryong-vlgy kzepn tallhat! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "A pkregek ismt megjelentek. A Yongbi sivatagban tallhatk a bejrataik! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Fejezd be a megbzsaid, s hasznld fejlesztshez a jutalmakat! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Horgszni? Jl hangzik! Neked van mr horgszbotod s csalid egy halsztl, nem? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Szeretnl valami ersebbet tallni a vadszathoz? Keress egy kaput! Menj egy vadszhelyre, ami megfelel a szintednek. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Figyelj a ms birodalmakbl erkez ellensgekre. Soha nem tudhatod, hogy mikr dfnek htba. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Szeretnd megjtani a kszsgeidet? Akkor menj az regasszonyhoz! Gondoskodj rla, hogy elg Yang legyen nlad. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Keresd fel a trharc oktatt kpzsrt, ha nagyszer tmad harcos akarsz lenni! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Trekedj a tkletes mester szintre. gy lehetsz igazi hs! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Ha egy msik vrosba vagy harcmezre szeretnl lpni, akkor keress fel reg embereket a kontinensen! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Ha szeretnl jrtass vlni a harcos kpessgekben, menj, s tanulj a harcmvszet mestertl! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Ha a mgikus kardokhoz rt Sura szeretnl lenni, vlaszd a fegyveres kpzst! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Ha stt varzslatok bevetsben szeretnl tndklni, akkor jelentkezz a fekete mgia oktatnl! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Az jsz kpzs 5. szint feletti nindzsk szmra van fenntartva! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Vlaszd a trharc-kpzst, ha a nindzsk titkos tanait kvetk kzt akarsz felemelkedni. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Ha harcosknt a srkny isten mszrlst szeretnd tudni, akkor tanuld a srkny hatalom tant! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Figyeljen ide, aki aggdik az egszsgrt! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Ha a termszet erit s a villmot akarod uralni, jelentkezz a Gygyt er kpzsre! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "A harcosban az a jellegzetes a harcmodora. Koncentrljatok testetek aclostsra. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "A Sura ereje a mgia. Dolgozzatok az intelligencitokon, gyorsasgotokon s testi ertkn! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Fejleszd a norml nindzsa kpessgeid magasabb szintre! Koncentrlj a gyorsasgodra s a fizikai erdre! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "A smnok regenerl, tmogat- s tmad varzslatokat alkalmaznak a csatban. Ehhez az intelligencia elengedhetetlen! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Ne felejtsd el a tantst! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Tanulj, ha a kszsgeidet gyakorolni akarod! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Kszsgek? A mesterek szintjig felmehetsz a 17 s 21 szintek kztti vletlen eloszlssal. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Szeretnl nagymester lenni? Akkor egy klnleges kszsgknyvre van szksged! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Amint elolvastl egy kszsgknyvet, eltnik! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Szeretnél újra másik Készségkönyvet olvasni? Akkor várj egy napot. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Fejleszd az intelligenciád, hogy növeld Sura képességeid! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Éld át a Sura nagy hatalmát a harcban! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Tudod hol van az ezoterikus szekta temploma? A Seungryong-völgy közepén található! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "A póküregek ismét megjelentek. A Yongbi sivatagban találhatók a bejárataik! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Fejezd be a megbízásaid, és használd fejlesztéshez a jutalmakat! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Horgászni? Jól hangzik! Neked van már horgászbotod és csalid egy halásztól, nem? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Szeretnél valami erősebbet találni a vadászathoz? Keress egy kaput! Menj egy vadászhelyre, ami megfelel a szintednek. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Figyelj a más birodalmakból erkező ellenségekre. Soha nem tudhatod, hogy mikör döfnek hátba. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Szeretnéd megújítani a készségeidet? Akkor menj az öregasszonyhoz! Gondoskodj róla, hogy elég Yang legyen nálad. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Keresd fel a tőrharc oktatót képzésért, ha nagyszerű támadó harcos akarsz lenni! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Törekedj a tökéletes mester szintre. Így lehetsz igazi hős! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Ha egy másik városba vagy harcmezőre szeretnél lépni, akkor keress fel öreg embereket a kontinensen! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Ha szeretnél jártassá válni a harcos képességekben, menj, és tanulj a harcművészet mesterétől! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Ha a mágikus kardokhoz értő Sura szeretnél lenni, válaszd a fegyveres képzést! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Ha sötét varázslatok bevetésében szeretnél tündökölni, akkor jelentkezz a fekete mágia oktatónál! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Az íjász képzés 5. szint feletti nindzsák számára van fenntartva! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Válaszd a tőrharc-képzést, ha a nindzsák titkos tanait követők közt akarsz felemelkedni. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Ha harcosként a sárkány isten mészárlást szeretnéd tudni, akkor tanuld a sárkány hatalom tanát! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Figyeljen ide, aki aggódik az egészségéért! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Ha a természet erőit és a villámot akarod uralni, jelentkezz a Gyógyító erő képzésre! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "A harcosban az a jellegzetes a harcmodora. Koncentráljatok testetek acélosítására. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "A Sura ereje a mágia. Dolgozzatok az intelligenciátokon, gyorsaságotokon és testi erőtökön! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Fejleszd a normál nindzsa képességeid magasabb szintre! Koncentrálj a gyorsaságodra és a fizikai erődre! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "A sámánok regeneráló, támogató- és támadó varázslatokat alkalmaznak a csatában. Ehhez az intelligencia elengedhetetlen! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Ne felejtsd el a tanítást! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Tanulj, ha a készségeidet gyakorolni akarod! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Készségek? A mesterek szintjéig felmehetsz a 17 és 21 szintek közötti véletlen eloszlással. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Szeretnél nagymester lenni? Akkor egy különleges készségkönyvre van szükséged! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Amint elolvastál egy készségkönyvet, eltűnik! " gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Minden harcos az 5. szint alatt, figyeljen ide! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Szeretnl jra msik Kszsgknyvet olvasni? Akkor vrj egy napot. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Fejleszd az intelligencid, hogy nveld Sura kpessgeid! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "ld t a Sura nagy hatalmt a harcban! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Tudod hol van az ezoterikus szekta temploma? A Seungryong-vlgy kzepn tallhat! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "A pkregek ismt megjelentek. A Yongbi sivatagban tallhatk a bejrataik! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Fejezd be a megbzsaid, s hasznld fejlesztshez a jutalmakat! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Horgszni? Jl hangzik! Neked van mr horgszbotod s csalid egy halsztl, nem? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Szeretnl valami ersebbet tallni a vadszathoz? Keress egy kaput! Menj egy vadszhelyre, ami megfelel a szintednek. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Figyelj a ms birodalmakbl erkez ellensgekre. Soha nem tudhatod, hogy mikr dfnek htba. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Szeretnd megjtani a kszsgeidet? Akkor menj az regasszonyhoz! Gondoskodj rla, hogy elg Yang legyen nlad. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Keresd fel a trharc oktatt kpzsrt, ha nagyszer tmad harcos akarsz lenni! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Trekedj a tkletes mester szintre. gy lehetsz igazi hs! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Ha egy msik vrosba vagy harcmezre szeretnl lpni, akkor keress fel reg embereket a kontinensen! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Ha szeretnl jrtass vlni a harcos kpessgekben, menj, s tanulj a harcmvszet mestertl! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Ha a mgikus kardokhoz rt Sura szeretnl lenni, vlaszd a fegyveres kpzst! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Ha stt varzslatok bevetsben szeretnl tndklni, akkor jelentkezz a fekete mgia oktatnl! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Az jsz kpzs 5. szint feletti nindzsk szmra van fenntartva! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Vlaszd a trharc-kpzst, ha a nindzsk titkos tanait kvetk kzt akarsz felemelkedni. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Ha harcosknt a srkny isten mszrlst szeretnd tudni, akkor tanuld a srkny hatalom tant! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Figyeljen ide, aki aggdik az egszsgrt! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Ha a termszet hatalmt, klnsen a villmlst uralni akarod, ajnlom neked a gygyts tant! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "A harcosban az a jellegzetes a harcmodora. Koncentrljatok testetek aclostsra. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "A Sura ereje a mgia. Dolgozzatok az intelligencitokon, gyorsasgotokon s testi ertkn! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Fejleszd a nindzsk tulajdonsgait magasabb szintre! Koncentrlj a gyorsasgra s a testi erre! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "A smnok regenerl, tmogat- s tmad varzslatokat alkalmaznak a csatban. Ehhez az intelligencia elengedhetetlen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Ne felejtsd el a tantst! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Tanulj, ha a kszsgeidet gyakorolni akarod! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Kszsgek? A mesterek szintjig felmehetsz a 17 s 21 szintek kztti vletlen eloszlssal. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Szeretnl nagymester lenni? Akkor egy klnleges kszsgknyvre van szksged! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Amint elolvastl egy kszsgknyvet, eltnik! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Szeretnél újra másik Készségkönyvet olvasni? Akkor várj egy napot. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Fejleszd az intelligenciád, hogy növeld Sura képességeid! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Éld át a Sura nagy hatalmát a harcban! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Tudod hol van az ezoterikus szekta temploma? A Seungryong-völgy közepén található! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "A póküregek ismét megjelentek. A Yongbi sivatagban találhatók a bejárataik! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Fejezd be a megbízásaid, és használd fejlesztéshez a jutalmakat! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Horgászni? Jól hangzik! Neked van már horgászbotod és csalid egy halásztól, nem? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Szeretnél valami erősebbet találni a vadászathoz? Keress egy kaput! Menj egy vadászhelyre, ami megfelel a szintednek. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Figyelj a más birodalmakból erkező ellenségekre. Soha nem tudhatod, hogy mikör döfnek hátba. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Szeretnéd megújítani a készségeidet? Akkor menj az öregasszonyhoz! Gondoskodj róla, hogy elég Yang legyen nálad. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Keresd fel a tőrharc oktatót képzésért, ha nagyszerű támadó harcos akarsz lenni! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Törekedj a tökéletes mester szintre. Így lehetsz igazi hős! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Ha egy másik városba vagy harcmezőre szeretnél lépni, akkor keress fel öreg embereket a kontinensen! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Ha szeretnél jártassá válni a harcos képességekben, menj, és tanulj a harcművészet mesterétől! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Ha a mágikus kardokhoz értő Sura szeretnél lenni, válaszd a fegyveres képzést! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Ha sötét varázslatok bevetésében szeretnél tündökölni, akkor jelentkezz a fekete mágia oktatónál! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Az íjász képzés 5. szint feletti nindzsák számára van fenntartva! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Válaszd a tőrharc-képzést, ha a nindzsák titkos tanait követők közt akarsz felemelkedni. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Ha harcosként a sárkány isten mészárlást szeretnéd tudni, akkor tanuld a sárkány hatalom tanát! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Figyeljen ide, aki aggódik az egészségéért! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Ha a természet hatalmát, különösen a villámlást uralni akarod, ajánlom neked a gyógyítás tanát! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "A harcosban az a jellegzetes a harcmodora. Koncentráljatok testetek acélosítására. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "A Sura ereje a mágia. Dolgozzatok az intelligenciátokon, gyorsaságotokon és testi erőtökön! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Fejleszd a nindzsák tulajdonságait magasabb szintre! Koncentrálj a gyorsaságra és a testi erőre! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "A sámánok regeneráló, támogató- és támadó varázslatokat alkalmaznak a csatában. Ehhez az intelligencia elengedhetetlen! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Ne felejtsd el a tanítást! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Tanulj, ha a készségeidet gyakorolni akarod! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Készségek? A mesterek szintjéig felmehetsz a 17 és 21 szintek közötti véletlen eloszlással. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Szeretnél nagymester lenni? Akkor egy különleges készségkönyvre van szükséged! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Amint elolvastál egy készségkönyvet, eltűnik! " gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Minden harcos az 5. szint alatt, figyeljen ide! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Szeretnl olvasni egy msik kszsgknyvet is? Akkor vrnod kell egy napot. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Fejleszd az intelligencid, hogy nveld Sura kpessgeid! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "ld t a Sura nagy hatalmt a harcban! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Tudod hol van az ezoterikus szekta temploma? A Seungryong-vlgy kzepn tallhat! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "A pkregek ismt megjelentek. A Yongbi sivatagban tallhatk a bejrataik! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Fejezd be a megbzsaid, s hasznld fejlesztshez a jutalmakat! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Horgszni? Jl hangzik! Neked van mr horgszbotod s csalid egy halsztl, nem? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Szeretnl valami ersebbet tallni a vadszathoz? Keress egy kaput! Menj egy vadszhelyre, ami megfelel a szintednek. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Figyelj a ms birodalmakbl erkez ellensgekre. Soha nem tudhatod, hogy mikr dfnek htba. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Szeretnd megjtani a kszsgeidet? Akkor menj az regasszonyhoz! Gondoskodj rla, hogy elg Yang legyen nlad. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Keresd fel a trharc oktatt kpzsrt, ha nagyszer tmad harcos akarsz lenni! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Trekedj a tkletes mester szintre. gy lehetsz igazi hs! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Ha egy msik vrosba vagy harcmezre szeretnl lpni, akkor keress fel reg embereket a kontinensen! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Ha szeretnl jrtass vlni a harcos kpessgekben, menj, s tanulj a harcmvszet mestertl! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Ha a mgikus kardokhoz rt Sura szeretnl lenni, vlaszd a fegyveres kpzst! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Ha stt varzslatok bevetsben szeretnl tndklni, akkor jelentkezz a fekete mgia oktatnl! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Az jsz kpzs 5. szint feletti nindzsk szmra van fenntartva! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Vlaszd a trharc-kpzst, ha a nindzsk titkos tanait kvetk kzt akarsz felemelkedni. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Ha a Srknyisten harcosaknt szeretnd ellenrzs alatt tartani a csatkat, vlaszd a Srkny hatalom kpzst! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "A fagyott llapot j... nekem! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Szeretnél olvasni egy másik készségkönyvet is? Akkor várnod kell egy napot. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Fejleszd az intelligenciád, hogy növeld Sura képességeid! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Éld át a Sura nagy hatalmát a harcban! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Tudod hol van az ezoterikus szekta temploma? A Seungryong-völgy közepén található! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "A póküregek ismét megjelentek. A Yongbi sivatagban találhatók a bejárataik! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Fejezd be a megbízásaid, és használd fejlesztéshez a jutalmakat! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Horgászni? Jól hangzik! Neked van már horgászbotod és csalid egy halásztól, nem? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Szeretnél valami erősebbet találni a vadászathoz? Keress egy kaput! Menj egy vadászhelyre, ami megfelel a szintednek. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Figyelj a más birodalmakból erkező ellenségekre. Soha nem tudhatod, hogy mikör döfnek hátba. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Szeretnéd megújítani a készségeidet? Akkor menj az öregasszonyhoz! Gondoskodj róla, hogy elég Yang legyen nálad. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Keresd fel a tőrharc oktatót képzésért, ha nagyszerű támadó harcos akarsz lenni! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Törekedj a tökéletes mester szintre. Így lehetsz igazi hős! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Ha egy másik városba vagy harcmezőre szeretnél lépni, akkor keress fel öreg embereket a kontinensen! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Ha szeretnél jártassá válni a harcos képességekben, menj, és tanulj a harcművészet mesterétől! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Ha a mágikus kardokhoz értő Sura szeretnél lenni, válaszd a fegyveres képzést! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Ha sötét varázslatok bevetésében szeretnél tündökölni, akkor jelentkezz a fekete mágia oktatónál! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Az íjász képzés 5. szint feletti nindzsák számára van fenntartva! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Válaszd a tőrharc-képzést, ha a nindzsák titkos tanait követők közt akarsz felemelkedni. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Ha a Sárkányisten harcosaként szeretnéd ellenőrzés alatt tartani a csatákat, válaszd a Sárkány hatalom képzést! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "A fagyott állapot jó... nekem! " gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Biztos, hogy a Sohan-hegy a legjobb hely! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Micsoda szp id. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "A vgn olyan hideg leszel, mint n... " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "rkk lhetsz, legalbb is amg elolvad a jg. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Mit gondolsz, milyen rzs, amikor szp lassan jgg fagysz? " +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Micsoda szép idő. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "A végén olyan hideg leszel, mint én... " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Örökké élhetsz, legalább is amíg elolvad a jég. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Mit gondolsz, milyen érzés, amikor szép lassan jéggé fagysz? " gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Emberek... itt?! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Fradt... de ahhoz elg ber, hogy figyeljek rd... " -gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Van itt valaki, az n hegyemen? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Fáradt... de ahhoz elég éber, hogy figyeljek rád... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Van itt valaki, az én hegyemen? " gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Nem tartozol ide! " gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Jobb lenne visszafordulnod! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Idegen... gy, egyedl? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Igen rgen lttunk mr tapasztalt harcost erre. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Semmi mst nem lehet tenni, csak vrni, s a fegyvert fnyesteni... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Idegen... így, egyedül? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Igen régen láttunk már tapasztalt harcost erre. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Semmi mást nem lehet tenni, csak várni, és a fegyvert fényesíteni... " gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Dolgozzak rajtuk? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Valami hinyzik. Nem vagyok elgedett... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Gyorsan megszntetem a fjdalmat - ez lesz az utols fjdalom, amit rzel! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Egy hossz nyak...! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Spadt brd egy perc alatt mg spadtabb vlik. " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Ki akarsz hvni engem? J! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Megtmadtl! Nem fogod tllni! " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Valami hiányzik. Nem vagyok elégedett... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Gyorsan megszüntetem a fájdalmat - ez lesz az utolsó fájdalom, amit érzel! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Egy hosszú nyakú...! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Sápadt bőröd egy perc alatt még sápadtabbá válik. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Ki akarsz hívni engem? Jó! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Megtámadtál! Nem fogod túlélni! " gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Gyenge, gyenge ember! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Lssuk, mennyit brsz elviselni! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Meneklni? Ne is gondolj r! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Helyes... gyere kzelebb! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Lássuk, mennyit bírsz elviselni! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Menekülni? Ne is gondolj rá! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Helyes... gyere közelebb! " gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Remeg a kezemben a kard... " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Nem fogod tllni ezt a tallkozst! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Itt jn a kardom! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Fjdalmas, nem? " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Mg a f is meglhet, amin jrsz! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "A helyedben n vatos lennk... " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Helyes. Gyere kzelebb... " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "A kzelembe merszkedtl? Nos... akkor lj egytt a kvetkezmnyeivel! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Ideje, hogy bcst mondj a vilgnak! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Bnod, hogy idejttl? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Ki fog engem legyzni? " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Nem fogod túlélni ezt a találkozást! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Itt jön a kardom! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Fájdalmas, nem? " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Még a fű is megölhet, amin jársz! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "A helyedben én óvatos lennék... " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Helyes. Gyere közelebb... " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "A közelembe merészkedtél? Nos... akkor élj együtt a következményeivel! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Ideje, hogy búcsút mondj a világnak! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Bánod, hogy idejöttél? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Ki fog engem legyőzni? " gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Te? Harcolni akarsz ellenem? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Tmadj, ha mersz! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Ugye, nem gondolsz a meneklsre? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Albecslted a kardom hattvolsgt. " -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Flsz? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Azt hiszem, ma meghalsz a kezeim ltal. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = ", te tetszel nekem. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Ah, szval egy kis vltozatossgot akarsz hozni az letembe? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "H! Az nem segt rajtad, ha gyvn elfutsz! " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Borzongs fut vgig a gerinceden, ha rm nzel? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Nem akarsz mg egy picit siktani? " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Idegesnek tnsz... Ne aggdj, semmi sem fog felrobbanni. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Nha szeretnk csak gy stlni egyet. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Annyira unalmas... Mg az unokim sem ltogatnak meg. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Ha megregszik az ember, trsasgra van szksge. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "A legszebb veim mr elszlltak. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Támadj, ha mersz! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Ugye, nem gondolsz a menekülésre? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Alábecsülted a kardom hatótávolságát. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Félsz? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Azt hiszem, ma meghalsz a kezeim által. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Ó, te tetszel nekem. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Ah, szóval egy kis változatosságot akarsz hozni az életembe? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hé! Az nem segít rajtad, ha gyáván elfutsz! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Borzongás fut végig a gerinceden, ha rám nézel? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Nem akarsz még egy picit sikítani? " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Idegesnek tűnsz... Ne aggódj, semmi sem fog felrobbanni. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Néha szeretnék csak úgy sétálni egyet. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Annyira unalmas... Még az unokáim sem látogatnak meg. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Ha megöregszik az ember, társaságra van szüksége. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "A legszebb éveim már elszálltak. " gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Olyan meleg a nap. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Csodlatos az id a mosott ruhk megszrtshoz, nem igaz? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Hol van az a semmirekell frjem? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Nem szgyelli magt a gyerekei eltt a lustasga miatt! s mg apnak hvatja magt... " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Knyvek, mindig csak knyvek! Nem dolgozik s nem keres semmit. Mindig csak olvas! " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Szia kicsim, jl aludtl? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Kicsi angyalkm. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Te vagy az n napsugaram... " -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Mi a baj? hes vagy? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Igaz... aludj szpen, kicsim! " -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Egyszeren megint csak egy j nap... " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Csodálatos az idő a mosott ruhák megszárításához, nem igaz? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Hol van az a semmirekellő férjem? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Nem szégyelli magát a gyerekei előtt a lustasága miatt! És még apának hívatja magát... " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Könyvek, mindig csak könyvek! Nem dolgozik és nem keres semmit. Mindig csak olvas! " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Szia kicsim, jól aludtál? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Kicsi angyalkám. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Te vagy az én napsugaram... " +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Mi a baj? Éhes vagy? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Igaz... aludj szépen, kicsim! " +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Egyszerűen megint csak egy új nap... " gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Hol kapok ma enni valamit? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Mindig ugyanaz van azokkal a fegyverhordozkkal. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Megltjuk. Taln elmegyek Octavio ttermbe. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = ", igen, amgy mr nem tombol a hbor... " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "A fazekas mester lelke tjrja az ujjhegyeit. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Mita az orszg koszba sllyedt, mindenfel harcosok kszlnak. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Mindegyik harcolni akar llandan. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Egy nyugalmas s bks vilgrt imdkozok. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "H, te ott! Csak legalbb egy percig pihenj s gondolkozz... " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ahh, mit csinljak? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Nem tallom a legkisebb nyomt a testvremnek, pedig meggrte, hogy eljn. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "s most csak ezeket a harcosokat ltom a kardjaikkal. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Hinyzik a testvrem. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Ltta valaki a testvrem? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Mmmm, ez a hs friss! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Milyen j, hogy az emberek megint tbb hst esznek. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Az zlet jl megy, de kevs a hs. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Mikor jn meg vgre a hs, amit megrendeltbk? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Ha nem jn meg azonnal, el kell mennnk vadszni! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Remlem, hogy tmeges jnnek a vsrlk ilyen szp idben. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "! A lusta dg biztos mindjrt itt lesz s enni akar. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Na, micsoda szerencstlen! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Rgebben nagyon j harcos volt. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "rdekel, hogy mirt nem harcol mr. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Ezek a fiatal srcok... nagyon lnkek s kicsattannak az ertl! " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "A harcosok sokkal jobban nznek ki, ha fegyvert hordanak. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Ez a gyilkos szellem hat t mindenkit. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Irnytsd a szved, merlj el gondolataidban s nyugtasd meg lelked. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Nincs tvedhetetlen recept a boldogsghoz, de adhatok nmi tancsot, ha ragaszkodsz hozz. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Egy j trgyat hoztam. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "rucikkek tvoli orszgokbl! Gynyr, klnleges darabok! " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Mindig ugyanaz van azokkal a fegyverhordozókkal. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Meglátjuk. Talán elmegyek Octavio éttermébe. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Á, igen, amúgy már nem tombol a háború... " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "A fazekas mester lelke átjárja az ujjhegyeit. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Mióta az ország káoszba süllyedt, mindenfelé harcosok kószálnak. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Mindegyik harcolni akar állandóan. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Egy nyugalmas és békés világért imádkozok. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hé, te ott! Csak legalább egy percig pihenj és gondolkozz... " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ahh, mit csináljak? " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Nem találom a legkisebb nyomát a testvéremnek, pedig megígérte, hogy eljön. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "És most csak ezeket a harcosokat látom a kardjaikkal. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Hiányzik a testvérem. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Látta valaki a testvérem? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Mmmm, ez a hús friss! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Milyen jó, hogy az emberek megint több húst esznek. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Az üzlet jól megy, de kevés a hús. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Mikor jön meg végre a hús, amit megrendeltübk? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Ha nem jön meg azonnal, el kell mennünk vadászni! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Remélem, hogy tömeges jönnek a vásárlók ilyen szép időben. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Ó! A lusta dög biztos mindjárt itt lesz és enni akar. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Na, micsoda szerencsétlen! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Régebben nagyon jó harcos volt. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Érdekel, hogy miért nem harcol már. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Ezek a fiatal srácok... nagyon élénkek és kicsattannak az erőtől! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "A harcosok sokkal jobban néznek ki, ha fegyvert hordanak. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Ez a gyilkos szellem hat át mindenkit. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Irányítsd a szíved, merülj el gondolataidban és nyugtasd meg lelked. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Nincs tévedhetetlen recept a boldogsághoz, de adhatok némi tanácsot, ha ragaszkodsz hozzá. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Egy jó tárgyat hoztam. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Árucikkek távoli országokból! Gyönyörű, különleges darabok! " gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Gyertek ide, gyertek ide! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Vegytek, vegytek, amg van belle. Nincs mindenhol s minden nap ilyen! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Tl sok tolvaj van ezen a krnyken. Tvol kell tartani ket az rumtl! " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Manapsg nagyon szraz itt. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Az arats mr nem olyan j, mint korbban. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Mi gtolja a sikert a fldeken? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "A gabonaszem rideg s rossz z. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Rossz eljel. A mezgazdasg mindennek az alapja. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Rizs stik! Finom rizs stik! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "des rizs stit rulok! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = ", jaj! Az zlet rosszul megy. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Taln egy msik vrosban kellene megprblnom. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "De olyan sok vad ragadoz leselkedik errefel... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Egy ilyen napon a hajban lenni a lehet legjobb. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Tkletes horgsz id. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Most egy msik csomt... Mris jobb! Ezt a horgot nem viszik el a halak! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Ez a rohadt medve szttrte a pecabotom. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "jra meg kellene javtanom a hlimat. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Vegyétek, vegyétek, amíg van belőle. Nincs mindenhol és minden nap ilyen! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Túl sok tolvaj van ezen a környéken. Távol kell tartani őket az árumtól! " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Manapság nagyon száraz itt. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Az aratás már nem olyan jó, mint korábban. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Mi gátolja a sikert a földeken? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "A gabonaszem rideg és rossz ízű. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Rossz előjel. A mezőgazdaság mindennek az alapja. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Rizs sütik! Finom rizs sütik! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Édes rizs sütit árulok! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Ó, jaj! Az üzlet rosszul megy. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Talán egy másik városban kellene megpróbálnom. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "De olyan sok vad ragadozó leselkedik errefelé... " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Egy ilyen napon a hajóban lenni a lehető legjobb. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Tökéletes horgász idő. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Most egy másik csomót... Máris jobb! Ezt a horgot nem viszik el a halak! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Ez a rohadt medve széttörte a pecabotom. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Újra meg kellene javítanom a hálóimat. " gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Hu! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Ne aggdj miattam. Ilyen vagyok. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Ne aggódj miattam. Ilyen vagyok. " gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Ha! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Mit kellene tennem, hogy azok... Jaj, mit mondtam az imnt? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Egyszeren nem vagyok btor. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Ez a fejsze 20 ve szolgl engem hsgesen. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Mg mindi les, de nem olyan j, mint korbban. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Szeretnm tovbb hasznlni, ezrt meg kell lezni. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ehhez klnleges svnyokra van szksgem. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "De hogy jutok hozz? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Megrohamoznak a vsrlk. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Remlem, mindent idben befejezek. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Csaps csaps htn, s semmi panaszkods... " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "gy kell hangzania egy kalapcstsnek! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Mit kellene tennem, hogy azok... Jaj, mit mondtam az imént? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Egyszerűen nem vagyok bátor. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Ez a fejsze 20 éve szolgál engem hűségesen. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Még mindi éles, de nem olyan jó, mint korábban. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Szeretném tovább használni, ezért meg kell élezni. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ehhez különleges ásványokra van szükségem. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "De hogy jutok hozzá? " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Megrohamoznak a vásárlók. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Remélem, mindent időben befejezek. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Csapás csapás hátán, és semmi panaszkodás... " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Így kell hangzania egy kalapácsütésnek! " gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Igencsak meleg van itt. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nem rzem gy, hogy hangszeren kellene jtszanom. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "A hangszerem rettenetes llapotban van. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Lehet, be kellene szereznem egy j hangszert? " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "A hangszerem rgi s kopott... szeretem a rgi dolgokat! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Srgsen tallnom kell valamit a szakadt hrok helyett. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nem érzem úgy, hogy hangszeren kellene játszanom. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "A hangszerem rettenetes állapotban van. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Lehet, be kellene szereznem egy új hangszert? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "A hangszerem régi és kopott... szeretem a régi dolgokat! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Sürgősen találnom kell valamit a szakadt húrok helyett. " gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Olyan elfoglalt vagyok! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Minden nap jabb sebesltek jnnek. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nincs id privt szrakozsra! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Kifogyunk a gygyszerbl. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Azt kvnnm, brcsak meg tudna szerezni valaki nhny sszetevt a gygyszerekhez. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 ve portyzok az jammal a hegyekben. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Ezzel tmogatom a felesgem s nevelem hrom gyermekem. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Nehz let, de megri. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "De most a hr elszakadt. Azt jelenti ez, hogy megregedtem? " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Ha nem tudom megjavtani ezt az jat, vennem kell msikat. De nincs elg pnzem r. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "H! Mit bmulsz gy? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Tartsd tvol magad tlem! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, mennyi ideig kell mg gy bjklnom? " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Minden nap újabb sebesültek jönnek. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nincs idő privát szórakozásra! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Kifogyunk a gyógyszerből. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Azt kívánnám, bárcsak meg tudna szerezni valaki néhány összetevőt a gyógyszerekhez. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 éve portyázok az íjammal a hegyekben. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Ezzel támogatom a feleségem és nevelem három gyermekem. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Nehéz élet, de megéri. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "De most a húr elszakadt. Azt jelenti ez, hogy megöregedtem? " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Ha nem tudom megjavítani ezt az íjat, vennem kell másikat. De nincs elég pénzem rá. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hé! Mit bámulsz úgy? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Tartsd távol magad tőlem! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, mennyi ideig kell még így bújkálnom? " gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Valahol elfelejtve fogok meghalni? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Remlem segt rajtam valaki! " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Ez a nap is be fog fejezdni, mint a tbbi. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Remélem segít rajtam valaki! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Ez a nap is be fog fejeződni, mint a többi. " gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Mit tehetek? Hm? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Soha nem gondoltam volna, hogy gy vgzem. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Mg mindig nem tudom elhinni, hogy nincs tbb. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Nem ezt rdemli. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "s megint egy j nap. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Eltnt Ariyoung frje. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Akartam segteni, de ez a makacssg... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Ha felesgl jtt volna hozzm, elfelejthette volna az unalmas lett. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Taln jobban ki kellett volna mutanom az rzseimet. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = " nem! Mit csinljak, ha rjn a felesgem? " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Brcsak tudnk csak knyvolvassbl lni! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Minden knyv a sajt titokzatos vilgba vezet. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Tudom, hogy nem tudok rkk gy lni, de... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Remlem, tehetek valamit a felesgemrt, de... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Gyernk, kell mg egy kis erfeszts! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Mit csinlsz fi! Nem megy gyorsabban? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Csak kpzelj el egy harcost, amint felemeli a kardjt, s tedd ugyanazt! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Hol van ez a semmirekell? Most meg hol van? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Ez a fatty! Nem vagy frfi. Ha! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Vgott, vgott... haj, torok... " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Van valamim a szmodra: rk lom! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Vegyl mly llegzetet. Ne aggdj, ez csak mreg! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Csak az arcod hagyom meg! Csinos kis dekorci lesz belle... " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Soha nem gondoltam volna, hogy így végzem. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Még mindig nem tudom elhinni, hogy nincs többé. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Nem ezt érdemli. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "És megint egy új nap. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Eltűnt Ariyoung férje. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Akartam segíteni, de ez a makacsság... " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Ha feleségül jött volna hozzám, elfelejthette volna az unalmas életét. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Talán jobban ki kellett volna mutanom az érzéseimet. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Ó nem! Mit csináljak, ha rájön a feleségem? " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Bárcsak tudnék csak könyvolvasásból élni! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Minden könyv a saját titokzatos világába vezet. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Tudom, hogy nem tudok örökké így élni, de... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Remélem, tehetek valamit a feleségemért, de... " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Gyerünk, kell még egy kis erőfeszítés! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Mit csinálsz fiú! Nem megy gyorsabban? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Csak képzelj el egy harcost, amint felemeli a kardját, és tedd ugyanazt! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Hol van ez a semmirekellő? Most meg hol van? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Ez a fattyú! Nem vagy férfi. Ha! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Vágott, vágott... haj, torok... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Van valamim a számodra: örök álom! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Vegyél mély lélegzetet. Ne aggódj, ez csak méreg! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Csak az arcod hagyom meg! Csinos kis dekoráció lesz belőle... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Selyembe bugyollva finom kis eltel leszel ksbb... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Nem sok maradt rnk. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Itt nincs olyan ktlb lny, aki rvnyeslhetne. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Hm, gy tnik, valakit megfogott a pkhlm. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Bks szemly vagyok. Csak nem szeretem, ha felingerelnek. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Ez minden, amire kpes vagy? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Senki sem mrhet hozzm! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Mirt olyan nedvesek bell az emberek? Rozsds lesz tle a kardom! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Nem szradt mg ki a mreg a fullnkodban? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Hogy llnak a harcok? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Ki vagy merlve mr a hsgtl? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Szvesen hagyok htra brkit a sivatagban. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Szegny, eltemetve a sivatagban mindenfle nnepsg nlkl... " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Elrulok egy titkot - utlom a piszkot. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Forr, mi? " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Veszlyes ez a hely. " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Selyembe bugyolálva finom kis előétel leszel később... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Nem sok maradt ránk. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Itt nincs olyan kétlábú lény, aki érvényesülhetne. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Hm, úgy tűnik, valakit megfogott a pókhálóm. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Békés személy vagyok. Csak nem szeretem, ha felingerelnek. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Ez minden, amire képes vagy? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Senki sem mérhető hozzám! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Miért olyan nedvesek belül az emberek? Rozsdás lesz tőle a kardom! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Nem száradt még ki a méreg a fullánkodban? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Hogy állnak a harcok? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Ki vagy merülve már a hőségtől? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Szívesen hagyok hátra bárkit a sivatagban. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Szegény, eltemetve a sivatagban mindenféle ünnepség nélkül... " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Elárulok egy titkot - utálom a piszkot. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Forró, mi? " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Veszélyes ez a hely. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "A szemldkd kztt talllak el. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "gy tnik, van szmomra valami kaszlni val errefel. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ah igen, mr ltom a kvetkez ldozatom. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "A szemöldököd között talállak el. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Úgy tűnik, van számomra valami kaszálni való errefelé. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ah igen, már látom a következő áldozatom. " gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Tetszik, nagyon tetszik! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Az egyik ott szp s kvr. Az enym! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Az egyik ott szép és kövér. Az enyém! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Szeretem a vr szagt. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Manapsg nincs sok lni val. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "H, ezek tnyleg kvrek! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "A vezet szeretni fogja... " +gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Szeretem a vér szagát. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Manapság nincs sok ölni való. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hé, ezek tényleg kövérek! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "A vezető szeretni fogja... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Lbljuk mg egy kicsit a lbunk! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Ez a nyl csak a tied. " -gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Ha elkapok egyet, n... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "H, mi a baj? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Azt hiszed, hogy knny engem legyzni? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Micsoda pech, itt tallkozni velem a sivatagban! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, ez az rzs! rkk lvezni fogom! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Ksznm! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Emberszagot rzek. Micsoda finom illat! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Lóbáljuk még egy kicsit a lábunk! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Ez a nyíl csak a tied. " +gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Ha elkapok egyet, én... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hé, mi a baj? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Azt hiszed, hogy könnyű engem legyőzni? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Micsoda pech, itt találkozni velem a sivatagban! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, ez az érzés! Örökké élvezni fogom! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Köszönöm! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Emberszagot érzek. Micsoda finom illat! " gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Helyes, gyere ide... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Nagyon szerencss vagyok, hogy eltvedtl, s ide keveredtl! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "llj! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Aprkat fogok harapni a hsodbl... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Gyere kzelebb, hadd perzseljem meg a brd. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Tudod, milyen fjdalmat okozhat a nagy mennyisg h? " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Taln le kellene htenem a lngolsom egy kis friss vrrel. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "A vred... hadd kstoljam! " -gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Nincs rtelme hadakozni. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Lgy olyan, mint n! Csak lng s h. " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Amg itt vagyok, nem jn be senki! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Valamirt terhes vagy szmomra. " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Nagyon szerencsés vagyok, hogy eltévedtél, és ide keveredtél! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Állj! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Aprókat fogok harapni a húsodból... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Gyere közelebb, hadd perzseljem meg a bőröd. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Tudod, milyen fájdalmat okozhat a nagy mennyiségű hő? " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Talán le kellene hűtenem a lángolásom egy kis friss vérrel. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "A véred... hadd kóstoljam! " +gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Nincs értelme hadakozni. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Légy olyan, mint én! Csak láng és hő. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Amíg itt vagyok, nem jön be senki! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Valamiért terhes vagy számomra. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Tudod, hol vagy? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Elgg sznalmas ellenfl vagy szmomra! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "A kard csak a harcos kezben hasznos. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "A kardot mindig szpen a kzben tartani. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Jn a harc. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "s most hallunkig harcolunk! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Mg tovbb akarod llni a tmadsokat? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Eléggé szánalmas ellenfél vagy számomra! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "A kard csak a harcos kezében hasznos. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "A kardot mindig szépen a kézben tartani. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Jön a harc. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "És most halálunkig harcolunk! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Még tovább akarod állni a támadásokat? " gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Lassan fogsz meghalni. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "A lva let elixr. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "A lva engem letben tart, tged megl! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Ht nem csodlatos a lva ragyog vilga? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Zavarni merszelsz? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Tvoznod kellene, ha rtkeled az leted. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Lehet, sajnlni fogod, hogy itt vagyok. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Ez egy szp nap. Minden, amit akarok, az csak egy kis csend s nyugalom. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Semmi sem hasonlthat a Doyyumhwan-hez. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Egy kis friss vr j vltozst jelentene. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "gy tnik, keresed a hallt, klnben nem zavartl volna most meg. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Sajnlod mr, hogy megjelentl? " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Tl ks meneklni. Nzz szembe a vgzeteddel! " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Idegest ez a feszlt idszak. " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Kt nappal ezeltt a vadllatok sztmarcangoltak egy fiatal lnyt ezen a krnyken. " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "A vadllatok egyre agresszvebbek. Meg kellene prblnunk lelni bellk annyit, amennyit csak tudunk. " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Ma nincs j kedvem. Az idegenek jobban teszik, ha ma nem keresztezik az utam. " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Az utols harcos, akit megltem, knyrgtt az letrt. " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Valakinek csinlnia kellene valamit ezekkel a kvekkel. " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Nem bzom a reggeli bkessgben. " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Nyugtalant ez a feszltsg a levegben. " -gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Ezek a nylhegyek igen jl kovcsoltak. " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "n a helyedben vatos lennk. Ez a nyl egyenesen a szved fel tart. " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Oda kellene mennem s meglnm az ilyen vadllatokat. " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Ezekben az idkben elengedhetetlen a j harcmvszeti kpzs. " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Mi trtnik, ha hrtelen kormny katonk trnek be? " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Mirt nzel rm gy? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "A gyvknak kicsi az eslyk a tllsre. " -gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Ne becsld tl magad. " -gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "gy tnik, tged nagyon jl kikpzett valaki. " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Mg az seim harcoltk ki maguknak ezt a terletet. " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "vatosnak s gyakorlottnak kell lenned itt. " -gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Ne is gondolj arra, hogy az idmet vesztegeted. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Szval, milyen rzs tudni, hogy veszlyben az leted? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Mris fel akarod adni? " -gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Kszlj fel a szenvedsre! " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "! Nagyszeren nz ki az a kard! " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Fejleszd a makacssgodat, a hatalmad! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Gondolod, hogy olyan ers lehetsz, mint n? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Na, j. Csinljuk komolyan. " -gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Istenem! n csak egy gyenge n vagyok! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Fradtnak tnsz. Mirt nem adod fel egyszeren? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Mit fog ma Serangyi csinlni? " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "gy unatkozom. Jtssz velem! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "n magam a Sura frfiakat kedvelem. " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "H! Mit szlnl egy csathoz? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Ne becslj le azrt, mert n vagyok! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "A fjdalom csak egy pillanatig tart. " -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Brmi ron ki akarok innen jutni. " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Milyen biztonsgosak az egyes tagok otthonai? " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Ti lnyok, fogjtok be a sztok! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Hadd intzzelek el! Egyetlen tssel. " -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Ne is gondolj a megmeneklsre! " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Szval, mirt nem kezdjk el? " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Ne feledd: minden ember ellensg. " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Ha valakinek helyes arca van, tehetnk kivtelt... " +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "A láva élet elixír. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "A láva engem életben tart, téged megöl! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Hát nem csodálatos a láva ragyogó világa? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Zavarni merészelsz? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Távoznod kellene, ha értékeled az életed. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Lehet, sajnálni fogod, hogy itt vagyok. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Ez egy szép nap. Minden, amit akarok, az csak egy kis csend és nyugalom. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Semmi sem hasonlítható a Doyyumhwan-hez. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Egy kis friss vér jó változást jelentene. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Úgy tűnik, keresed a halált, különben nem zavartál volna most meg. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Sajnálod már, hogy megjelentél? " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Túl késő menekülni. Nézz szembe a végzeteddel! " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Idegesít ez a feszült időszak. " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Két nappal ezelőtt a vadállatok szétmarcangoltak egy fiatal lányt ezen a környéken. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "A vadállatok egyre agresszívebbek. Meg kellene próbálnunk leölni belőlük annyit, amennyit csak tudunk. " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Ma nincs jó kedvem. Az idegenek jobban teszik, ha ma nem keresztezik az utam. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Az utolsó harcos, akit megöltem, könyörgött az életéért. " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Valakinek csinálnia kellene valamit ezekkel a kövekkel. " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Nem bízom a reggeli békességben. " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Nyugtalanít ez a feszültség a levegőben. " +gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Ezek a nyílhegyek igen jól kovácsoltak. " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Én a helyedben óvatos lennék. Ez a nyíl egyenesen a szíved felé tart. " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Oda kellene mennem és megölnöm az ilyen vadállatokat. " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Ezekben az időkben elengedhetetlen a jó harcművészeti képzés. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Mi történik, ha hírtelen kormány katonák törnek be? " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Miért nézel rám így? " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "A gyáváknak kicsi az esélyük a túlélésre. " +gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Ne becsüld túl magad. " +gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Úgy tűnik, téged nagyon jól kiképzett valaki. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Még az őseim harcolták ki maguknak ezt a területet. " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Óvatosnak és gyakorlottnak kell lenned itt. " +gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Ne is gondolj arra, hogy az időmet vesztegeted. " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Szóval, milyen érzés tudni, hogy veszélyben az életed? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Máris fel akarod adni? " +gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Készülj fel a szenvedésre! " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Ó! Nagyszerűen néz ki az a kard! " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Fejleszd a makacsságodat, a hatalmad! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Gondolod, hogy olyan erős lehetsz, mint én? " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Na, jó. Csináljuk komolyan. " +gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Istenem! Én csak egy gyenge nő vagyok! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Fáradtnak tűnsz. Miért nem adod fel egyszerűen? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Mit fog ma Serangyi csinálni? " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Úgy unatkozom. Játssz velem! " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Én magam a Sura férfiakat kedvelem. " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hé! Mit szólnál egy csatához? " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Ne becsülj le azért, mert nő vagyok! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "A fájdalom csak egy pillanatig tart. " +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Bármi áron ki akarok innen jutni. " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Milyen biztonságosak az egyes tagok otthonai? " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Ti lányok, fogjátok be a szátok! " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Hadd intézzelek el! Egyetlen ütéssel. " +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Ne is gondolj a megmenekülésre! " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Szóval, miért nem kezdjük el? " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Ne feledd: minden ember ellenség. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Ha valakinek helyes arca van, tehetünk kivételt... " gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Micsoda, harcolni akarsz? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Nem fog sokig tartani, de nagyon fog fjni. " -gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ah, gy ltom, ers fjdalmaid vannak. " -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Viszlt! Most irny a pokol! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Szval, mit csinlsz a Fehr eskben? " -gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Hov msz? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "H! Akarsz harcolni? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe! Kitrsz a csapsaim ell...? " -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Azt hiszed, hogy el tudsz futni ellem? " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Itt jn az tsem! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Istenem, olyan fradt vagyok! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "H! Szp felszerels. Sokba kerlt? " -gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "De legalbb j az id. " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, sokat gyakoroltl. Remek! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Mit gondolsz a kpessgeimrl? Jk, mi? Hahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Mi van? Oh, Nem brod az rlt tempm?! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Mirt nem megyek vadszni? " -gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Ma nincs senki, aki megtmadn a falunkat. " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Ha harcolni akarsz, harcolj! Fatty! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hahaha! De ht te amatr vagy! " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Elszr a lbadat, vagy a kezedet talljam el? " -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Itt jn a nyilam! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Aztn valamikor a faluba is le kell mennem gyakorolni. " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Nagyon kemnynek rzem magam. " -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Mi a mai ennival? " -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Nzem, szval vlts nyugodtan, ahogy tudsz. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Tl sokat vrtl, hm? Mi lenne ha megforgatnd a kardod? " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Nagyszeren szl ez a kard! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Ez a kard kszen ll a kezdsre! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Megltjuk kire csap le elszr a kard... " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "H! Mit bmulsz gy? " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Elszr a hasad! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "n a hozzd hasonlkat hasznlom kardhvelynek. " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "n a hozzd hasonlkat hasznlom kardhvelynek. " -gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "hezek! " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Van valami ennival? " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Mirt vagyok mg hes az evs utn? " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Nem fog sokáig tartani, de nagyon fog fájni. " +gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ah, úgy látom, erős fájdalmaid vannak. " +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Viszlát! Most irány a pokol! " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Szóval, mit csinálsz a Fehér esküben? " +gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Hová mész? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hé! Akarsz harcolni? " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe! Kitérsz a csapásaim elől...? " +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Azt hiszed, hogy el tudsz futni előlem? " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Itt jön az ütésem! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Istenem, olyan fáradt vagyok! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hé! Szép felszerelés. Sokba került? " +gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "De legalább jó az idő. " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, sokat gyakoroltál. Remek! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Mit gondolsz a képességeimről? Jók, mi? Hahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Mi van? Oh, Nem bírod az őrült tempóm?! " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Miért nem megyek vadászni? " +gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Ma nincs senki, aki megtámadná a falunkat. " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Ha harcolni akarsz, harcolj! Fattyú! " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hahaha! De hát te amatőr vagy! " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Először a lábadat, vagy a kezedet találjam el? " +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Itt jön a nyilam! " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Aztán valamikor a faluba is le kell mennem gyakorolni. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Nagyon keménynek érzem magam. " +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Mi a mai ennivaló? " +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Nézem, szóval üvölts nyugodtan, ahogy tudsz. " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Túl sokat vártál, hm? Mi lenne ha megforgatnád a kardod? " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Nagyszerűen szól ez a kard! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Ez a kard készen áll a kezdésre! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Meglátjuk kire csap le először a kard... " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hé! Mit bámulsz úgy? " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Először a hasad! " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Én a hozzád hasonlókat használom kardhüvelynek. " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Én a hozzád hasonlókat használom kardhüvelynek. " +gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Éhezek! " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Van valami ennivaló? " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Miért vagyok még éhes az evés után? " gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaaah, halj meg! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "A hasam dnti el ezt a harcot! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Ez a Menny s Pokol kztti vlaszts! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Nem brom tovbb! Viszket a testem. " -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh, igen. Ltok ott pr disznt. " -gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Mris a fldn? " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Egy tssel elintzlek. " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Szp emlk lesz! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "A hasam dönti el ezt a harcot! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Ez a Menny és Pokol közötti választás! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Nem bírom tovább! Viszket a testem. " +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh, igen. Látok ott pár disznót. " +gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Máris a földön? " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Egy ütéssel elintézlek. " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Szép emlék lesz! " gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Halj meg! " gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Megpuhult a testem. " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Mirt nem gyakorlok tbb? " -gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Flelem? Hm? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, csak egy jabb ldozata a forg fegyveremnek! " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Ltod a tmadsi mintmat? Nem? Vesztettl! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Mg egy kis vgs is csorbtja az egszsget. Fleg, ha az n buzognyom okozta! " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Francba, olyan knyelmetlen egy ilyen kz. " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Mit bmulsz mr? Nem lttl mg senkit vas kllel? " -gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Ti emberek tnyleg nagyon zavartok. " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "sszezzzalak? Ha ne, akkor inkbb szaladj el. Ok? " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Most bemutatom a nagy tsemet! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Tudom, hogy a kezemet bmulod! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "H, te ott! Ha harcolni akarsz, gyere ide! " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Miért nem gyakorlok többé? " +gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Félelem? Hm? " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, csak egy újabb áldozata a forgó fegyveremnek! " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Látod a támadási mintámat? Nem? Vesztettél! " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Még egy kis vágás is csorbítja az egészséget. Főleg, ha az én buzogányom okozta! " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Francba, olyan kényelmetlen egy ilyen kéz. " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Mit bámulsz már? Nem láttál még senkit vas ököllel? " +gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Ti emberek tényleg nagyon zavartok. " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Összezúzzalak? Ha ne, akkor inkább szaladj el. Oké? " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Most bemutatom a nagy ütésemet! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Tudom, hogy a kezemet bámulod! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hé, te ott! Ha harcolni akarsz, gyere ide! " gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Nagyon izgalmasnak tartom magam... " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Mirt nem terveznk valamit? " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nem, elmenni mg nem szabad. Harcolj! " -gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "J, hogy meg van neked! " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Miért nem tervezünk valamit? " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nem, elmenni még nem szabad. Harcolj! " +gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Jó, hogy meg van neked! " gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Szinte halott vagy. " -gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Jtssz velem! Maradj itt! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Tudnk faragni valami szpet a csontjaidbl... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Mg semmit nem gyakoroltunk. " -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = ", micsoda szp felszerels! Ez kell nekem! " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Mostantl nehz lesz figyelmen kvl hagynod a tmadsom! " +gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Játssz velem! Maradj itt! " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Tudnék faragni valami szépet a csontjaidból... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Még semmit nem gyakoroltunk. " +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Ó, micsoda szép felszerelés! Ez kell nekem! " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Mostantól nehéz lesz figyelmen kívül hagynod a támadásom! " gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hahaha! Meglepett, mi? " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "A szpsg nem minden. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Ne bmulj, harcolj! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nem llhatom, ahogy bmulsz. Gyere ide! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Megtiszteltets az n kardom ltal meghalni! " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "A szépség nem minden. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Ne bámulj, harcolj! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nem állhatom, ahogy bámulsz. Gyere ide! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Megtiszteltetés az én kardom által meghalni! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Nagyszer! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "H! Ne nylj hozz! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Olyan, mintha elszakadt volna a hr az jamon. " -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Francba. Jnnek ezek az iditk. " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Egyltaln nem rossz. Ennek ellenre meghalsz! " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "De te egyetrtesz vele? Ez egyszeren mennyei! " -gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Itt jn a nyl! " -gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Mindenki jjjn ide! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, ftyrszek egy dalt... " -gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Micsoda szp id. " +gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Nagyszerű! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hé! Ne nyúlj hozzá! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Olyan, mintha elszakadt volna a húr az íjamon. " +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Francba. Jönnek ezek az idióták. " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Egyáltalán nem rossz. Ennek ellenére meghalsz! " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "De te egyetértesz vele? Ez egyszerűen mennyei! " +gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Itt jön a nyíl! " +gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Mindenki jöjjön ide! " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, fütyörészek egy dalt... " +gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Micsoda szép idő. " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "J! rtkelem a harhoz val hozzllsodat! " -gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Gyere ide! Mindenki ide hozzm! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "gy ki vagyok hezve! " -gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Gymlcst szeretnk enni. " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Nos, a hal jt fog tenni. Tmads! " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Nem elfutni! llva maradni! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "n gyztem! Annyira nyilvnval! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Ltod? Elszalasztottad! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Meg kellene nzned, haha! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Jó! Értékelem a harhoz való hozzáállásodat! " +gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Gyere ide! Mindenki ide hozzám! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Úgy ki vagyok éhezve! " +gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Gyümölcsöt szeretnék enni. " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Nos, a hal jót fog tenni. Támadás! " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Nem elfutni! Állva maradni! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Én győztem! Annyira nyilvánvaló! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Látod? Elszalasztottad! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Meg kellene nézned, haha! " gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Hol vagyok? " -gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Szp id van ma. " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Azrt jssz, hogy engem vadssz? Nevetsges! " -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Te vagy a kvetkez ldozatom. " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Meglehetsen fjdalmas, nemde? J, gyorsan csinlom. " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Nzd milyen ers vagyok: Meg tudom lblni ezt a hatalmas bunksbotot! " +gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Szép idő van ma. " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Azért jössz, hogy engem vadássz? Nevetséges! " +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Te vagy a következő áldozatom. " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Meglehetősen fájdalmas, nemde? Jó, gyorsan csinálom. " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Nézd milyen erős vagyok: Meg tudom lóbálni ezt a hatalmas bunkósbotot! " gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Unalmas! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Az egsz testem viszket. " -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Lssuk, ki a gyorsabb! " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Te kezdted! Szval ne engem hibztass a hallodrt! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Aki egyszer belp, annak nincs mr kit. Most mr remnytelen a menekls! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Ez lesz az utols ts. Kicsinllak! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Ksztettem egy finom j mrget. Ki akarod prblni? " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Szeretnm megnzni a hatst! Tessk, itt van! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "H, te ott! Gyere, akarsz a ksrleti alanyom lenni? " -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Megmrgezlek! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = " j! Egy patkny! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Nem valami szrakoztat, ha tl gyorsan feladod! Gyernk, vdd magad! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Pillanat! Keresek magamnak valami vadszni valt. " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Nem hasznlhat, ha lass vagy. Mozogj! " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Annyira hes vagyok! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Milyen nagyszer, hogy talltam valami vadszni valt! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Adj fel minden remnyt a tllsre! Nem fogsz tllni engem! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Most megtudhatod, mi az igazi fjdalom! " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Az egész testem viszket. " +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Lássuk, ki a gyorsabb! " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Te kezdted! Szóval ne engem hibáztass a halálodért! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Aki egyszer belép, annak nincs már kiút. Most már reménytelen a menekülés! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Ez lesz az utolsó ütés. Kicsinállak! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Készítettem egy finom új mérget. Ki akarod próbálni? " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Szeretném megnézni a hatását! Tessék, itt van! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hé, te ott! Gyere, akarsz a kísérleti alanyom lenni? " +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Megmérgezlek! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Ó jó! Egy patkány! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Nem valami szórakoztató, ha túl gyorsan feladod! Gyerünk, védd magad! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Pillanat! Keresek magamnak valami vadászni valót. " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Nem használható, ha lassú vagy. Mozogj! " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Annyira éhes vagyok! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Milyen nagyszerű, hogy találtam valami vadászni valót! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Adj fel minden reményt a túlélésre! Nem fogsz túlélni engem! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Most megtudhatod, mi az igazi fájdalom! " gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Unalmaaas! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Van valami j csalinak val? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Gyere s harcolj, ha akarsz! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Van valami jó csalinak való? " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Gyere és harcolj, ha akarsz! " gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Harcos akarsz lenni? Akkor mutasd meg, mit tudsz! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Meneklj a faluba, ha lni akarsz! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Nagyon fj az hezs. " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, felnk jnnek. " -gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Mit szlnl egy prbajhoz? " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Ne hasonlts ezekhez a fattyakhoz. " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Itt jn a mennydrgsem! Ha! " -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Aki most elmenekl, az nem valdi harcos! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Ezttal azonban tnyleg jnak kell lennie a mregnek! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Ha hes az ember, akkor csemege a denevr! " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Mit szlnl egy harchoz? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Ha a mreg mr behatolt a testbe, akkor mr nincs gygyuls. " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Mindent porig get a mgim, hehehe! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "gj! Haha! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Soha ne felejtsd el meglezni a kardod! Hamarabb rkezik a kvetkez tkzet, mint azt hiszed. " -gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "juls kerlget? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Halj meg, s bredj a tlvilgon! " -gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Engem legyzni? Tnyleg? " -gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Csatzz, mint egy harcos! " -gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Gyernk, csak mg egy kicsit! " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, alig vrok egy szp kzdelmet. " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "A harc szrakoztat, hahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Harcolj! Mg, mg! Hurr! " -gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, nagyon j! Prbld jra! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Nzd, hogy forog a kardom! " -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Megbnod, hogy megtttl! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Olyan gyenge! Milyen nevetsges! " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Menekülj a faluba, ha élni akarsz! " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Nagyon fáj az éhezés. " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, felénk jönnek. " +gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Mit szólnál egy párbajhoz? " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Ne hasonlíts ezekhez a fattyakhoz. " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Itt jön a mennydörgésem! Ha! " +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Aki most elmenekül, az nem valódi harcos! " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Ezúttal azonban tényleg jónak kell lennie a méregnek! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Ha éhes az ember, akkor csemege a denevér! " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Mit szólnál egy harchoz? " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Ha a méreg már behatolt a testbe, akkor már nincs gyógyulás. " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Mindent porig éget a mágiám, hehehe! " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Égj! Haha! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Soha ne felejtsd el megélezni a kardod! Hamarabb érkezik a következő ütközet, mint azt hiszed. " +gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Ájulás kerülget? " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Halj meg, és ébredj a túlvilágon! " +gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Engem legyőzni? Tényleg? " +gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Csatázz, mint egy harcos! " +gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Gyerünk, csak még egy kicsit! " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, alig várok egy szép küzdelmet. " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "A harc szórakoztat, hahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Harcolj! Még, még! Hurrá! " +gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, nagyon jó! Próbáld újra! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Nézd, hogy forog a kardom! " +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Megbánod, hogy megütöttél! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Olyan gyenge! Milyen nevetséges! " gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Nem akarom, hogy zavarjanak. " -gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Menj aludni. rkre! " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Mg mindig nem akarsz aludni? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Tl sok a tennival! Gyernk tovbb! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Ne csodlkozz a hatalmamon! " -gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Sztporlasztalak! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Nagyszer, az ers ellenfelek tovbb tartanak! Vdd magad! " -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Mi? Valami problmd van a fivremmel? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Ne hasonlts ssze ezzel a kezdvel! " -gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Nem szeret tged, s n sem! " +gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Menj aludni. Örökre! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Még mindig nem akarsz aludni? " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Túl sok a tennivaló! Gyerünk tovább! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Ne csodálkozz a hatalmamon! " +gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Szétporlasztalak! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Nagyszerű, az erős ellenfelek tovább tartanak! Védd magad! " +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Mi? Valami problémád van a fivéremmel? " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Ne hasonlíts össze ezzel a kezdővel! " +gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Nem szeret téged, és én sem! " gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Harcoljunk! " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "A hallig! " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Nzd, egy pillang! Milyen szp! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Nem ltod az g s fld igazsgt? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Ksbb mr tl ks lesz. Hidd el! " -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Hidd el az ezotria tanokat! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "A ktsgek el lesznek puszttva! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Nyerd el a megvilgosulst a hall tkarolsval. " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Az ezoterikus hit igazsga az gi rend megrtsben rejlik. " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Ezotrikus kit filozfija az g rendje. " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Ezoterikus igazsg, Tigrisisten igazsga, Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Szembeszllsz az g s fld igazsgnak ktsgbevtelvel! " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "A halálig! " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Nézd, egy pillangó! Milyen szép! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Nem látod az ég és föld igazságát? " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Később már túl késő lesz. Hidd el! " +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Hidd el az ezotéria tanokat! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "A kétségek el lesznek pusztítva! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Nyerd el a megvilágosulást a halál átkarolásával. " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Az ezoterikus hit igazsága az égi rend megértésében rejlik. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Ezotérikus kit filozófiája az ég rendje. " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Ezoterikus igazság, Tigrisisten igazsága, Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Szembeszállsz az ég és föld igazságának kétségbevételével! " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "rezd a karmaim! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Amikor a Tigrisisten igazsga rkk zengeni fog, vget r minden bnat. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Az ezoterikus hit igazsga az gi rend megrtsben rejlik. " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Kldj neknk megrtst! " -gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Ne ktelkedj! " -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Fogadd az g drgst! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Az tlet csapsa. " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Az ezoterikus hit igazsga az gi rend megrtsben rejlik. " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Ezoterikus igazsg, Tigrisisten igazsga, Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Azt hiszed, bolondozok, ugye? Mr nem sokig! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "A szekta vezetje egy szent s minden ellny felett ll. " -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Hozd el a pokol tzt! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Fogadok, hogy mg sohasem lttl ilyen nagy hangvillt ezeltt, mi? " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Ezoterikus igazsg, Tigrisisten igazsga, Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Az ezoterikus hit igazsga az gi rend megrtsben rejlik. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Csak azrt, mert kisebb vagyok a fivremnl, mg nem adok fel mindent! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "rks fjdalom s sttsg vr rd! " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Érezd a karmaim! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Amikor a Tigrisisten igazsága örökké zengeni fog, véget ér minden bánat. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Az ezoterikus hit igazsága az égi rend megértésében rejlik. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Küldj nekünk megértést! " +gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Ne kételkedj! " +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Fogadd az ég dörgését! " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Az ítélet csapása. " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Az ezoterikus hit igazsága az égi rend megértésében rejlik. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Ezoterikus igazság, Tigrisisten igazsága, Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Azt hiszed, bolondozok, ugye? Már nem sokáig! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "A szekta vezetője egy szent és minden előlény felett áll. " +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Hozd el a pokol tüzét! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Fogadok, hogy még sohasem láttál ilyen nagy hangvillát ezelőtt, mi? " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Ezoterikus igazság, Tigrisisten igazsága, Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Az ezoterikus hit igazsága az égi rend megértésében rejlik. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Csak azért, mert kisebb vagyok a fivéremnél, még nem adok fel mindent! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Örökös fájdalom és sötétség vár rád! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Ez nem a vge. Egyre jobb lesz. " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Bkt s nyugalmat krnk! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Ha a flelem uralkodik, segt a Tigrisisten igazsga. " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Az ezotria hit igazsga az g s fld megrtse s rendje. " -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Hadd menjnk mindnyjan a pokolba! " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Ez nem a vége. Egyre jobb lesz. " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Békét és nyugalmat kérünk! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Ha a félelem uralkodik, segít a Tigrisisten igazsága. " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Az ezotéria hit igazsága az ég és föld megértése és rendje. " +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Hadd menjünk mindnyájan a pokolba! " gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nem hagylak elmenni! " gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Mindent neked adok amim csak van! " -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Knyrgk. Ments meg minket! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Az ezoterikus hit igazsga az gi rend megrtsben rejlik. " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Ezoterikus igazsg, Tigrisisten igazsga, Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Hangos nevets) A pokol kapuja nyitva ll. Halj meg! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Figyelmeztetlek: Ne knyszerts, hogy hasznljam a tblt! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Mr ltom is hallod! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Hogyan tudnm neked rviden elmeslni az g s fld rendjt? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Hallom a hvk nekt. " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "gy van! Bnj meg mindent. Meg leszel mentve. " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Az rk fjdalomtl szenvedsz, mert ktelkedsz az igaz tantsban. " -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Engedd, hogy tovbb oktassalak. " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nem tekintheted fjdalomnak. Ez egy okts. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Lehet, hogy nem vagyok szp, de van egy csom viccem, hihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Könyörgök. Ments meg minket! " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Az ezoterikus hit igazsága az égi rend megértésében rejlik. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Ezoterikus igazság, Tigrisisten igazsága, Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Hangos nevetés) A pokol kapuja nyitva áll. Halj meg! " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Figyelmeztetlek: Ne kényszeríts, hogy használjam a táblát! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Már látom is halálod! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Hogyan tudnám neked röviden elmesélni az ég és föld rendjét? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Hallom a hívők énekét. " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Így van! Bánj meg mindent. Meg leszel mentve. " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Az örök fájdalomtól szenvedsz, mert kételkedsz az igaz tanításban. " +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Engedd, hogy tovább oktassalak. " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nem tekintheted fájdalomnak. Ez egy okítás. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Lehet, hogy nem vagyok szép, de van egy csomó viccem, hihihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Olyannak kell lenned, mint mi vagyunk! " -gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Gyere t hozznk, hihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Gyere át hozzánk, hihihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! " -gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "s kezddik! " +gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "És kezdődik! " gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Ez pokol! " gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nem tudjuk ezt egyedl killni! Nem! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "zlenie kell neked ezeknek a fjdalmaknak! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Mi a helyzet a cservel? Te nekem adod a lelked, n tadom neked a szenvedsem! " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Mindjrt megtallod az rk bkessget! " -gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Fj! Fj! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, francba! g a karom! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Mirt kell szenvednnk? Mirt? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Nem olyan rossz a rejtlyes betegsgben szenvedni. " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nem tudjuk ezt egyedül kiállni! Nem! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Ízlenie kell neked ezeknek a fájdalmaknak! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Mi a helyzet a cserével? Te nekem adod a lelked, én átadom neked a szenvedésem! " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Mindjárt megtalálod az örök békességet! " +gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Fáj! Fáj! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, francba! Ég a karom! " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Miért kell szenvednünk? Miért? " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Nem olyan rossz a rejtélyes betegségben szenvedni. " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Teeee, meglleeeek! " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Ne csak bmulj. Segts! " -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Legynk bartok! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Te mr fertztt vagy. " -gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Most a bartom vagy. " +gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Teeee, megölleeeek! " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Ne csak bámulj. Segíts! " +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Legyünk barátok! " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Te már fertőzött vagy. " +gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Most a barátom vagy. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Gyere csak s szrd fel magad a nyilamra. " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Tnyleg nagyon idegest vagy! " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Meg foglak fertzni a rejtlyes betegsggel. " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Gyere csak és szúrd fel magad a nyilamra. " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Tényleg nagyon idegesítő vagy! " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Meg foglak fertőzni a rejtélyes betegséggel. " gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Fincsi illat! " gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Halj meg! " -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "s ha tallok egy msik krokozt... " +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "És ha találok egy másik kórokozót... " gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Kacaj) Vicces lesz. " -gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, korbcs vagy fog...? " +gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, korbács vagy fogó...? " gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, igeeeeen! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Hadd fertzzelek meg ezzel a krokozval! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Ez a makacs krokozja a rejtlyes betegsgnek! " -gameforge.locale.need_item_postfix = " = A szksges trgy. " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Hadd fertőzzelek meg ezzel a kórokozóval! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Ez a makacs kórokozója a rejtélyes betegségnek! " +gameforge.locale.need_item_postfix = " = A szükséges tárgy. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Oda mg nem tudsz elmenni. Ott mg n sem voltam. " -gameforge.locale.neutral_warp.go = "Utazs " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "dv! Tudom, hogyan juthatsz innen egy msik[ENTER]rgiba. Nhny Yangrt cserbe el tudlak[ENTER]teleportlni. " -gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Az ra " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Oda még nem tudsz elmenni. Ott még én sem voltam. " +gameforge.locale.neutral_warp.go = "Utazás " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Üdv! Tudom, hogyan juthatsz innen egy másik[ENTER]régióba. Néhány Yangért cserébe el tudlak[ENTER]teleportálni. " +gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Az ára " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d " -gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Ne vigyl el " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Hova szeretnl menni? " +gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Ne vigyél el " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Hova szeretnél menni? " gameforge.locale.no = "Nem " gameforge.locale.oldwoman = {} -gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nincs elg Yangod! " +gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nincs elég Yangod! " gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Nincs veled semmi dolgom! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "gy ltom, hogy fiatal korodban tltl mr egyet[ENTER]s mst. Szegny![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Tudod mit? Engedd, hogy visszalltsam a kszsg[ENTER]pontjaidat! Javthatod a kpessgeidet azok[ENTER]jraosztsa ltal. Termszetesen semmi nincs[ENTER]ingyen. Az ra " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Vissza akarod lltani? Erre a[ENTER]tapasztalatra pillanatnyilag klnleges ajnlat[ENTER]vonatkozik, szval gondold t! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Ksbb. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "rtettem. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Úgy látom, hogy fiatal korodban átéltél már egyet[ENTER]s mást. Szegény![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Tudod mit? Engedd, hogy visszaállítsam a készség[ENTER]pontjaidat! Javíthatod a képességeidet azok[ENTER]újraosztása által. Természetesen semmi nincs[ENTER]ingyen. Az ára " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Vissza akarod állítani? Erre a[ENTER]tapasztalatra pillanatnyilag különleges ajánlat[ENTER]vonatkozik, szóval gondold át! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Később. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Értettem. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "reg kalz:[ENTER]Ha van idd erre az ostoba fecsegsre, akkor arra[ENTER]is van idd, hogy orvoshoz menj! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Vissza az reg kalzhoz " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Trj vissza az reg kalzhoz. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Mond meg az reg kalznak, hogy nem tudtad[ENTER]megszerezni a gygyszert. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Trj vissza az reg kalzhoz. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nem tallom a gygyszert! Mit mondjak az reg[ENTER]kalznak? " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Hozd el a gygyszert az reg kalznak. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Hozd el a gygyszert az reg kalznak. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Hozd el a gygyszert az reg kalznak a[ENTER]jutalmadrt! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Megvan a gygyszer. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Megszereztem a gygyszert az reg kalznak.[ENTER]Elviszem neki. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Mg semmit sem talltl?[ENTER]Meg kell lltanunk a betegsget, mieltt[ENTER]elterjed a faluban! Siess! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Öreg kalóz:[ENTER]Ha van időd erre az ostoba fecsegésre, akkor arra[ENTER]is van időd, hogy orvoshoz menj! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Vissza az Öreg kalózhoz " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Térj vissza az Öreg kalózhoz. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Mond meg az Öreg kalóznak, hogy nem tudtad[ENTER]megszerezni a gyógyszert. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Térj vissza az Öreg kalózhoz. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nem találom a gyógyszert! Mit mondjak az Öreg[ENTER]kalóznak? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Hozd el a gyógyszert az Öreg kalóznak. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Hozd el a gyógyszert az Öreg kalóznak. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Hozd el a gyógyszert az Öreg kalóznak a[ENTER]jutalmadért! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Megvan a gyógyszer. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Megszereztem a gyógyszert az Öreg kalóznak.[ENTER]Elviszem neki. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Még semmit sem találtál?[ENTER]Meg kell állítanunk a betegséget, mielőtt[ENTER]elterjed a faluban! Siess! " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Vissza Baek-Gohoz " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Visszatrs Baek-Go-hoz. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Mondd el Baek-Go-nak, hogy nem talltl krokoz[ENTER]mintt a rejtlyes betegsgbl. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Visszatrs Baek-Go-hoz. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nem talltam krokoz mintt a rejtlyes[ENTER]betegsgbl. Mint mondjak most Baek-Go-nak? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Vidd el a mintt Baek-Go-nak " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Vidd a krokoz mintt a rejtlyes betegsgbl[ENTER]Baek-Go-hoz. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Add neki a krokoz mintt a rejtlyes[ENTER]betegsgbl s megkapod az reg kalz[ENTER]gygyszert. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Van egy krokoz mintm a rejtlyes betegsgbl. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Van egy krokoz mintm a rejtlyes betegsgbl.[ENTER]El kellene vinnem Baek-Go-nak. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Nem tudom mi ll a rejtlyes betegsg mgtt. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Megtalltam a rejtlyes betegsg krokozjt. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "lj meg minden fertzdtt szemlyt " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "lj meg mindenkit, aki a rejtlyes betegsgtl[ENTER]megfertzdtt! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "lj meg mindenkit, aki a rejtlyes betegsg[ENTER]krokozjt magn hordja, s hozz egy mintt a[ENTER]krokozbl Baek-Go-nak. Gygyszert fog kszteni[ENTER]az reg kalz szmra. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Valaki ms mr hozott krokoz mintt. Elkldtem[ENTER]a gygyszert az reg kalznak, most mr jobban[ENTER]kell lennie. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Csak egyszer tallkozott fertztt szemllyel, s[ENTER]aztn elkezdett a sebe gennyezni s viszketni?! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Istenem! Szinte biztos, hogy ebben a rejtlyes[ENTER]betegsgben szenved! Ha nem kezelik, sztterjed a[ENTER]betegsg az egsz faluban! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Senkit sem szabad megfertznie! Azonnal kezelned[ENTER]kell. Ehhez szksgnk van egy krokoz mintra a[ENTER]rejtlyes betegsgbl. Ezt a mintt egy betegtl[ENTER]tudod megszerezni. Nagy szmban vannak ilyenek[ENTER]szakon, a Sohan-hegyen. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Megcsinltad! Vrj egy percet, azonnal elksztem[ENTER]a gygyszert! [DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Annyira siettem, hogy nem tudom, tnyleg hat-e,[ENTER]de legalbb jobban lesz tle. Vidd el neki ezt a[ENTER]gygyszert amilyen gyorsan csak lehet! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Az reg kalz kldtt. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Az reg kalz betegsge " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "reg kalz:[ENTER]Mg mindig viszket. De azrt mr jobban rzem[ENTER]magam. gy azrt tudok lni. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Mg nincs meg az orvossg. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Itt van az orvossg! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Vegyeskeresked eladn:[ENTER]Az reg kalz? Persze, hogy ismerem. Arrl az[ENTER]rkk szitkozd fickrl beszlsz, aki[ENTER]llandan vakarzik, nem? Gyakran jr erre, hogy[ENTER]folykony gygyszert vegyen. Mr sok ezer Yangot[ENTER]adott ki a vrs gygyszerre. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Vegyeskeresked eladn:[ENTER]Honnan a bbnatbl szerez annyi Yangot, ha mg[ENTER]csak nem is dolgozik? Mr sokszor mondtam neki,[ENTER]hogy vizsgltassa meg magt orvossal, de nem[ENTER]hallgat rm.[ENTER]A vrs gygyszer csak a tneteket cskkenti, de[ENTER]nem gygytja meg a betegsget. Attl flek,[ENTER]csnyn fogja vgezni. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Ismered az reg kalzt? " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Segtek neked. " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "reg kalz:[ENTER]Nagyszer! Sok szerencst![ENTER]Az orvos lltlag a vrosban van. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Gygyszer az reg kalznak " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Szerezz gygyszert az reg kalznak. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Menj Baek-Go-hoz a vrosban, s krdezd meg az[ENTER]reg kalz gygyszerrl. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Sajnlom, de nem tudom. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "reg kalz:[ENTER]Nos, akkor nincs tbb mondanivalm a szmodra! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "reg kalz:[ENTER]Basszus, mit akarsz tlem? Francba! Az a[ENTER]nyavalys vegyeskeresked beszlt rlam, ugye?[ENTER]Igen, minden igaz, amit mond. De nincs idm[ENTER]orvoshoz menni. Annyi ellensgem van! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "reg kalz:[ENTER]Sohasem tudhatja az ember, hogy nem ll-e el egy[ENTER]csavarg hirtelen s dfi le egyszeren! De olyan[ENTER]szrnyen viszket, hogy nem brom mr. Tudod mit?[ENTER]El tudnl menni az orvoshoz, s viszkets elleni[ENTER]szert hozni nekem? Ha hozol orvossgot, bsgesen[ENTER]megjutalmazlak. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "reg kalz:[ENTER]Valaki ms mr hozott nekem orvossgot. Nos,[ENTER]attl tartok, gy jutalom sem jr neked! " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Menj az reg kalzhoz. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Menj az reg kalzhoz. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Menj az reg kalzhoz s krdezd meg, hogy mirt[ENTER]nem megy orvoshoz! " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "reg kalz:[ENTER]Mindenhol viszketek! Nem lett volna szabad[ENTER]sszefutnom azzal a fickval! Csak egyetlen[ENTER]rints volt! Azta gennyezik a helye s viszket[ENTER]az egsz testem! Olyan, mintha lve rothadnk.[ENTER]Rohadk! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "reg kalz:[ENTER]Mi? Meg voltam fertzve a rejtlyes betegsggel?![ENTER]s ez a szksges orvossg? Nagyon, nagyon szpen[ENTER]ksznm! Megmentetted az letem! Nagyra[ENTER]rtkelem! " -gameforge.locale.old_pirate.talk = "Te vagy az reg kalz? " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Mirt nem mgy orvoshoz? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Visszatérés Baek-Go-hoz. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Mondd el Baek-Go-nak, hogy nem találtál kórokozó[ENTER]mintát a rejtélyes betegségből. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Visszatérés Baek-Go-hoz. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nem találtam kórokozó mintát a rejtélyes[ENTER]betegségből. Mint mondjak most Baek-Go-nak? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Vidd el a mintát Baek-Go-nak " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Vidd a kórokozó mintát a rejtélyes betegségből[ENTER]Baek-Go-hoz. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Add neki a kórokozó mintát a rejtélyes[ENTER]betegségből és megkapod az Öreg kalóz[ENTER]gyógyszerét. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Van egy kórokozó mintám a rejtélyes betegségből. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Van egy kórokozó mintám a rejtélyes betegségből.[ENTER]El kellene vinnem Baek-Go-nak. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Nem tudom mi áll a rejtélyes betegség mögött. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Megtaláltam a rejtélyes betegség kórokozóját. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Ölj meg minden fertőződött személyt " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Ölj meg mindenkit, aki a rejtélyes betegségtől[ENTER]megfertőződött! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Ölj meg mindenkit, aki a rejtélyes betegség[ENTER]kórokozóját magán hordja, és hozz egy mintát a[ENTER]kórokozóból Baek-Go-nak. Gyógyszert fog készíteni[ENTER]az Öreg kalóz számára. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Valaki más már hozott kórokozó mintát. Elküldtem[ENTER]a gyógyszert az öreg kalóznak, most már jobban[ENTER]kell lennie. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Csak egyszer találkozott fertőzött személlyel, és[ENTER]aztán elkezdett a sebe gennyezni és viszketni?! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Istenem! Szinte biztos, hogy ebben a rejtélyes[ENTER]betegségben szenved! Ha nem kezelik, szétterjed a[ENTER]betegség az egész faluban! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Senkit sem szabad megfertőznie! Azonnal kezelned[ENTER]kell. Ehhez szükségünk van egy kórokozó mintára a[ENTER]rejtélyes betegségből. Ezt a mintát egy betegtől[ENTER]tudod megszerezni. Nagy számban vannak ilyenek[ENTER]északon, a Sohan-hegyen. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Megcsináltad! Várj egy percet, azonnal elkészítem[ENTER]a gyógyszert! [DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Annyira siettem, hogy nem tudom, tényleg hat-e,[ENTER]de legalább jobban lesz tőle. Vidd el neki ezt a[ENTER]gyógyszert amilyen gyorsan csak lehet! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Az Öreg kalóz küldött. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Az Öreg kalóz betegsége " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Öreg kalóz:[ENTER]Még mindig viszket. De azért már jobban érzem[ENTER]magam. Így azért tudok élni. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Még nincs meg az orvosság. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Itt van az orvosság! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Vegyeskereskedő eladónő:[ENTER]Az öreg kalóz? Persze, hogy ismerem. Arról az[ENTER]örökké szitkozódó fickóról beszélsz, aki[ENTER]állandóan vakarózik, nem? Gyakran jár erre, hogy[ENTER]folyékony gyógyszert vegyen. Már sok ezer Yangot[ENTER]adott ki a vörös gyógyszerre. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Vegyeskereskedő eladónő:[ENTER]Honnan a búbánatból szerez ő annyi Yangot, ha még[ENTER]csak nem is dolgozik? Már sokszor mondtam neki,[ENTER]hogy vizsgáltassa meg magát orvossal, de nem[ENTER]hallgat rám.[ENTER]A vörös gyógyszer csak a tüneteket csökkenti, de[ENTER]nem gyógyítja meg a betegséget. Attól félek,[ENTER]csúnyán fogja végezni. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Ismered az Öreg kalózt? " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Segítek neked. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Öreg kalóz:[ENTER]Nagyszerű! Sok szerencsét![ENTER]Az orvos állítólag a városban van. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Gyógyszer az Öreg kalóznak " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Szerezz gyógyszert az Öreg kalóznak. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Menj Baek-Go-hoz a városban, és kérdezd meg az[ENTER]Öreg kalóz gyógyszeréről. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Sajnálom, de nem tudom. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Öreg kalóz:[ENTER]Nos, akkor nincs több mondanivalóm a számodra! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Öreg kalóz:[ENTER]Basszus, mit akarsz tőlem? Francba! Az a[ENTER]nyavalyás vegyeskereskedő beszélt rólam, ugye?[ENTER]Igen, minden igaz, amit mond. De nincs időm[ENTER]orvoshoz menni. Annyi ellenségem van! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Öreg kalóz:[ENTER]Sohasem tudhatja az ember, hogy nem áll-e elé egy[ENTER]csavargó hirtelen és döfi le egyszerűen! De olyan[ENTER]szörnyen viszket, hogy nem bírom már. Tudod mit?[ENTER]El tudnál menni az orvoshoz, és viszketés elleni[ENTER]szert hozni nekem? Ha hozol orvosságot, bőségesen[ENTER]megjutalmazlak. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Öreg kalóz:[ENTER]Valaki más már hozott nekem orvosságot. Nos,[ENTER]attól tartok, így jutalom sem jár neked! " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Menj az öreg kalózhoz. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Menj az öreg kalózhoz. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Menj az öreg kalózhoz és kérdezd meg, hogy miért[ENTER]nem megy orvoshoz! " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Öreg kalóz:[ENTER]Mindenhol viszketek! Nem lett volna szabad[ENTER]összefutnom azzal a fickóval! Csak egyetlen[ENTER]érintés volt! Azóta gennyezik a helye és viszket[ENTER]az egész testem! Olyan, mintha élve rothadnék.[ENTER]Rohadék! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Öreg kalóz:[ENTER]Mi? Meg voltam fertőzve a rejtélyes betegséggel?![ENTER]És ez a szükséges orvosság? Nagyon, nagyon szépen[ENTER]köszönöm! Megmentetted az életem! Nagyra[ENTER]értékelem! " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "Te vagy az Öreg kalóz? " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Miért nem mégy orvoshoz? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "Mr folyamatban van egy msik kldets. " -gameforge.locale.questscroll.finish = "Kldets befejezve! A kvetkez jutalmat kaptad: " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Kldets befejezve. " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Már folyamatban van egy másik küldetés. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Küldetés befejezve! A következő jutalmat kaptad: " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Küldetés befejezve. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Az hes medvk vonulsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Vadssz le 25 Fekete medvt s 25 Grizzly medvt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, krlek segts. Az utbbi idben egyre tbb[ENTER]Grizzly s Fekete medve tizedeli a[ENTER]mhkaptrainkat s ltetvnyeinket. Krlek,[ENTER]segts, ld meg ezeket a bestikat, klnben hen[ENTER]halunk! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "A kkfarkasok vihara " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Vadssz le 35 kkfarkast s 25 alfa kkfarkast. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Hallottl mr a Kkfarkas torndrl?[ENTER]Ez a Kkfarkasok gaztetteit jelenti az utbbi[ENTER]idkben. Megsemmistenek mindent, ami az tjukba[ENTER]kerl, mintha egy vihar lenne bundbl s[ENTER]fogakbl.[ENTER]Meg tudod fkezni ezt a vihart? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "A fehr sereg szmzse " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Vadssz le 20 Fehr esk parancsnokot. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Az utbbi idben a Fehr esk sok bosszsgot[ENTER]okozott. Gyakran kaptak el utaz kereskedket s[ENTER]sok krt okoztak a faluban. Krlek, tartztasd[ENTER]fel ket! ld meg a tagjait s vezetit! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Nyugtalan Feketeszl. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Vadssz le 25 Jak-To-t s 25 To-Su-t a Feketeszl[ENTER]bandbl. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Azt mondjk, hogy a Feketeszl banda t akarja[ENTER]venni a hatalmat a birodalomban. Mieltt meg[ENTER]tudnk ersteni a hadseregket, el kellene[ENTER]tntetnnk a vezetiket.[ENTER]Krlek tedd ezt meg, tntesd el a vezetiket. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Nagy ork felkels 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Vadssz le 30 Bszke orkot s 30 Bszke ork kmet. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Titkos informcik arra utalnak, hogy az orkok[ENTER]vezre a Seungryong-vlgyben a semleges vezetben[ENTER]tervezi a vilg meghdtst. Arra krlek, hogy[ENTER]ellenrizd ezt az informcit. s hogy az utazs[ENTER]hasznos is legyen, szabadulj meg nhny orktl,[ENTER]amg ott vagy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Vadak tmadsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Vadssz le 30 Vad gyalogsgi katont s 30 Vad[ENTER]kegyencet. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "A vadak egy elfogott kme fontos informcikat[ENTER]rult el. A vadak egy birodalom elleni tmadson[ENTER]gondolkodnak. Neknk kell tmadnunk, mieltt k[ENTER]teszik meg. Mutasd meg a birodalomhoz val[ENTER]hsgedet. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "A sttsg Metinjnek megsemmistse " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Megsemmisteni 3 Sttsg metinjt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "A Fekete Metinjnek megsemmistse " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Semmists meg 2 Fekete Metinjt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "A Se-Rang-ok tmadsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "lj meg 10 Se-Rang-ot a Fehr Esk seregbl. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Harcosok, j informcik vannak a Fehr Esk[ENTER]seregrl. Nyomsunkra a Se-Rang-ok, a Fehr Esk[ENTER]vezeti egy ellentmadst nyitottak. Azonnal[ENTER]tenni kell valamit a Se-Rang-ok ellen. El kell[ENTER]kapnunk a vezetiket s gy megakadlyozni a[ENTER]tervket. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Nagy ork felkels 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Vadssz le 20 Bszke ork harcost s 15 Bszke ork[ENTER]varzslt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Titkos informcik arra utalnak, hogy az orkok[ENTER]vezre a Seungryong-vlgyben a semleges vezetben[ENTER]tervezi a vilg meghdtst. Arra krlek, hogy[ENTER]ellenrizd ezt az informcit. s hogy az utazs[ENTER]hasznos is legyen, szabadulj meg nhny orktl,[ENTER]amg ott vagy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "A Harc Metinjnek megsemmistse " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Semmists meg 3 Harc Metinjt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "A norml Majom kazamata titka 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Vadssz le 30 Majom katont s 30 Majom hajtt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Vgre megtalltuk a norml majom kazamatt a[ENTER]sivatagban. Norml esetben az itt l majmok[ENTER]rtalmatlanok, de ha sszeverdnek,[ENTER]veszlyeztethetik a birodalmat. Menj a norml[ENTER]Majom kazamatba s dertsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "A knny Majom kazamata titka 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Vadssz le 30 Gyenge majom katont s 30 Gyenge[ENTER]majom hajtt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Vgre megtalltuk a knny majom kazamatt a[ENTER]sivatagban. Norml esetben az itt l majmok[ENTER]rtalmatlanok, de ha sszeverdnek,[ENTER]veszlyeztethetik a birodalmat. Menj a knny[ENTER]Majom kazamatba s dertsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Az éhes medvék vonulása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Vadássz le 25 Fekete medvét és 25 Grizzly medvét. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, kérlek segíts. Az utóbbi időben egyre több[ENTER]Grizzly és Fekete medve tizedeli a[ENTER]méhkaptárainkat és ültetvényeinket. Kérlek,[ENTER]segíts, öld meg ezeket a bestiákat, különben éhen[ENTER]halunk! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "A kékfarkasok vihara " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Vadássz le 35 kékfarkast és 25 alfa kékfarkast. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Hallottál már a Kékfarkas tornádóról?[ENTER]Ez a Kékfarkasok gaztetteit jelenti az utóbbi[ENTER]időkben. Megsemmisítenek mindent, ami az útjukba[ENTER]kerül, mintha egy vihar lenne bundából és[ENTER]fogakból.[ENTER]Meg tudod fékezni ezt a vihart? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "A fehér sereg száműzése " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Vadássz le 20 Fehér eskü parancsnokot. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Az utóbbi időben a Fehér eskü sok bosszúságot[ENTER]okozott. Gyakran kaptak el utazó kereskedőket és[ENTER]sok kárt okoztak a faluban. Kérlek, tartóztasd[ENTER]fel őket! Öld meg a tagjait és vezetőit! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Nyugtalan Feketeszél. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Vadássz le 25 Jak-To-t és 25 To-Su-t a Feketeszél[ENTER]bandából. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Azt mondják, hogy a Feketeszél banda át akarja[ENTER]venni a hatalmat a birodalomban. Mielőtt meg[ENTER]tudnák erősíteni a hadseregüket, el kellene[ENTER]tüntetnünk a vezetőiket.[ENTER]Kérlek tedd ezt meg, tüntesd el a vezetőiket. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Nagy ork felkelés 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Vadássz le 30 Büszke orkot és 30 Büszke ork kémet. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Titkos információk arra utalnak, hogy az orkok[ENTER]vezére a Seungryong-völgyben a semleges övezetben[ENTER]tervezi a világ meghódítását. Arra kérlek, hogy[ENTER]ellenőrizd ezt az információt. És hogy az utazás[ENTER]hasznos is legyen, szabadulj meg néhány orktól,[ENTER]amíg ott vagy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Vadak támadása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Vadássz le 30 Vad gyalogsági katonát és 30 Vad[ENTER]kegyencet. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "A vadak egy elfogott kéme fontos információkat[ENTER]árult el. A vadak egy birodalom elleni támadáson[ENTER]gondolkodnak. Nekünk kell támadnunk, mielőtt ők[ENTER]teszik meg. Mutasd meg a birodalomhoz való[ENTER]hűségedet. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "A sötétség Metinjének megsemmisítése " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Megsemmisíteni 3 Sötétség metinjét. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "A Fekete Metinjének megsemmisítése " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Semmisíts meg 2 Fekete Metinjét. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "A Se-Rang-ok támadása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Ölj meg 10 Se-Rang-ot a Fehér Eskü seregből. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Harcosok, új információk vannak a Fehér Eskü[ENTER]seregről. Nyomásunkra a Se-Rang-ok, a Fehér Eskü[ENTER]vezetői egy ellentámadást nyitottak. Azonnal[ENTER]tenni kell valamit a Se-Rang-ok ellen. El kell[ENTER]kapnunk a vezetőiket és így megakadályozni a[ENTER]tervüket. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Nagy ork felkelés 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Vadássz le 20 Büszke ork harcost és 15 Büszke ork[ENTER]varázslót. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Titkos információk arra utalnak, hogy az orkok[ENTER]vezére a Seungryong-völgyben a semleges övezetben[ENTER]tervezi a világ meghódítását. Arra kérlek, hogy[ENTER]ellenőrizd ezt az információt. És hogy az utazás[ENTER]hasznos is legyen, szabadulj meg néhány orktól,[ENTER]amíg ott vagy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "A Harc Metinjének megsemmisítése " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Semmisíts meg 3 Harc Metinjét. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "A normál Majom kazamata titka 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Vadássz le 30 Majom katonát és 30 Majom hajítót. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Végre megtaláltuk a normál majom kazamatát a[ENTER]sivatagban. Normál esetben az itt élő majmok[ENTER]ártalmatlanok, de ha összeverődnek,[ENTER]veszélyeztethetik a birodalmat. Menj a normál[ENTER]Majom kazamatába és derítsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "A könnyű Majom kazamata titka 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Vadássz le 30 Gyenge majom katonát és 30 Gyenge[ENTER]majom hajítót. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Végre megtaláltuk a könnyű majom kazamatát a[ENTER]sivatagban. Normál esetben az itt élő majmok[ENTER]ártalmatlanok, de ha összeverődnek,[ENTER]veszélyeztethetik a birodalmat. Menj a könnyű[ENTER]Majom kazamatába és derítsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Ki szelet vet, vihart arat. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "lj meg 4 Chuong-ot a Feketeszl Bandbl. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "A Chuong-ok, a Feketeszl Banda vezeti bajt[ENTER]kezdenek okozni. Mivel k mesterei a[ENTER]kardforgatsnak, szrakozsbl tmadnak ms[ENTER]harcosokra. lltsd meg ket, mieltt az egsz[ENTER]Feketeszl Banda hozzjuk csatlakozik. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "A Fltkenysg Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "A Fltkenysg 2 Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "A norml majmok titka 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Vadssz le 15 majom harcost s 15 majom[ENTER]generlist. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Vgre megtalltuk a norml majom kazamatt a[ENTER]sivatagban. Norml esetben az itt l majmok[ENTER]rtalmatlanok, de ha sszeverdnek,[ENTER]veszlyeztethetik a birodalmat. Menj a norml[ENTER]Majom kazamatba s dertsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "A knny majmok titka 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Vadssz le 15 majom katont s 15 gyenge majom[ENTER]generlist. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Vgre megtalltuk a knny majom kazamatt a[ENTER]sivatagban. Norml esetben az itt l majmok[ENTER]rtalmatlanok, de ha sszeverdnek,[ENTER]veszlyeztethetik a birodalmat. Menj a knny[ENTER]Majom kazamatba s dertsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "A Llek Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "A Llek 2 Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Pk haragja 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Vadssz le 40 bbi pkot. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "A pkok, amelyek ltalban bksen lnek a Yongbi[ENTER]sivatagban, elkezdtk megtmadni s meglni az[ENTER]utazkat. Mindamellett, hogy ez nem tetszik az[ENTER]rintetteknek, a tmadsok rossz hatssal vannak[ENTER]birodalmunk kereskedelmi kapcsolataira is.[ENTER]Krlek, vess vget ennek! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Pkok haragja 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Vadssz le 40 mrges pkot. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "A pkok, amelyek ltalban bksen lnek a Yongbi[ENTER]sivatagban, elkezdtk megtmadni s meglni az[ENTER]utazkat. Mindamellett, hogy ez nem tetszik az[ENTER]rintetteknek, a tmadsok rossz hatssal vannak[ENTER]birodalmunk kereskedelmi kapcsolataira is.[ENTER]Krlek, vess vget ennek! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "A fekete hit kvetje 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Vadssz le 20 Stt harcost s 25 F stt[ENTER]Arahant. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Vgre megbzst kaptunk az ezoterikus szekta, a[ENTER]birodalom legveszlyesebbjnek a felszmolsra.[ENTER]A Seunryong-vlgyben tallhatod meg a szektt.[ENTER]Adj bele mindent amit tudsz. Nem knny[ENTER]ellenfelek. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "A bnat Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "A bnat 2 Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "A fekete hit kvetje 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Vadssz le 30 stt fanatikust s 30 stt[ENTER]Arahant. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Vgre megbzst kaptunk az ezoterikus szekta, a[ENTER]birodalom legveszlyesebbjnek a felszmolsra.[ENTER]A Seunryong-vlgyben tallhatod meg a szektt.[ENTER]Adj bele mindent amit tudsz. Nem knny[ENTER]ellenfelek. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "A fekete hit kvetje 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Vadssz le 40 Stt Knzt s 40 Stt Idzt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Vgre megbzst kaptunk az ezoterikus szekta, a[ENTER]birodalom legveszlyesebbjnek a felszmolsra.[ENTER]A Seunryong-vlgyben tallhatod meg a szektt.[ENTER]Adj bele mindent amit tudsz. Nem knny[ENTER]ellenfelek. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Az rnyk Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Semmists meg 2 rnyk Metinjt " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Nyolc lbuk van 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Vadssz le 35 bbi mrgespkot s 35 hallos[ENTER]mrgespkot " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Egy regrendszert fedeztek fel a Yongbi[ENTER]sivatagban, mely az ott l pkok rejtekhelyl[ENTER]szolgl. Nincs pontos informcink ezekrl a[ENTER]pkregekrl, de az biztos, hogy nagyon veszlyes[ENTER]a terlet. Viszont mivel sok pk van kis[ENTER]terleten, ez j alkalmat nyjt szmuk[ENTER]megtizedelsre. Menj oda, de lgy vatos! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Nyolc lbuk van 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Vadssz le 35 bbi mrgespkot s 35 hallos[ENTER]mrgespkot " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Egy regrendszert fedeztek fel a Yongbi[ENTER]sivatagban, mely az ott l pkok rejtekhelyl[ENTER]szolgl. Nincs pontos informcink ezekrl a[ENTER]pkregekrl, de az biztos, hogy nagyon veszlyes[ENTER]a terlet. Viszont mivel sok pk van kis[ENTER]terleten, ez j alkalmat nyjt szmuk[ENTER]megtizedelsre. Menj oda, de lgy vatos! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Nyolc lbuk van 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Vadssz le 35 Vrs hallos mrgespkot s 35[ENTER]Olls mrgespkot " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Egy regrendszert fedeztek fel a Yongbi[ENTER]sivatagban, mely az ott l pkok rejtekhelyl[ENTER]szolgl. Nincs pontos informcink ezekrl a[ENTER]pkregekrl, de az biztos, hogy nagyon veszlyes[ENTER]a terlet. Viszont mivel sok pk van kis[ENTER]terleten, ez j alkalmat nyjt szmuk[ENTER]megtizedelsre. Menj oda, de lgy vatos! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Nyolc lbuk van 4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Vadssz le 40 katona mrges pkot. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Egy regrendszert fedeztek fel a Yongbi[ENTER]sivatagban, mely az ott l pkok rejtekhelyl[ENTER]szolgl. Nincs pontos informcink ezekrl a[ENTER]pkregekrl, de az biztos, hogy nagyon veszlyes[ENTER]a terlet. Viszont mivel sok pk van kis[ENTER]terleten, ez j alkalmat nyjt szmuk[ENTER]megtizedelsre. Menj oda, de lgy vatos! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "A Kemnysg Metinjnek megsemmistse " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Semmists meg 2 Kemnysg Metinjt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpi jrvny " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Vadssz le 30 Skorpi kirlyt s 20 Fiatal[ENTER]skorpiembert. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Ezek a skorpi lnyek terrorizljk az utazkat[ENTER]s a kereskedket, ami rosszul hat a birodalom[ENTER]gazdasgra. Krlek, lltsd meg ezt a fertzst. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Halottak trsasga 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Vadssz le 30 dmon harcost s 30 dmon jszt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Hallottl mr a Dmon-toronyrl? Ezoterikus[ENTER]szektk hatalmas mgival dmon harcosokat[ENTER]idznek ott. Gyzd le ket s dertsd ki, mekkora[ENTER]a hatalmuk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "A szrkefarkasok felbukkansa 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Vadssz le 30 alfa szrkefarkast. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Hallottl mr az Alfa szrkefarkasokrl?[ENTER]Legtbbszr egyedl voltak ton, de az utbbi[ENTER]idben a gonosz Chi hatsra utazk sort[ENTER]tmadtk meg. Meg tudnd lltani ezeket az Alfa[ENTER]szrkefarkasokat? Biztosan meg leszel jutalmazva. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Halottak trsasga 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Vadssz le 30 Dmon lndzsaharcost s 25 Dmon[ENTER]smnt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Hallottl mr a Dmon-toronyrl? Ezoterikus[ENTER]szektk hatalmas mgival dmon harcosokat[ENTER]idznek ott. Gyzd le ket s dertsd ki, mekkora[ENTER]a hatalmuk. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Nehz majmok titka 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Vadssz le 15 ers majomkatont s 15 ers[ENTER]majomgenerlist. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Vgre megtalltuk a nehz majom kazamatt a[ENTER]sivatagban. Norml esetben az itt l majmok[ENTER]rtalmatlanok, de ha sszeverdnek,[ENTER]veszlyeztethetik a birodalmat. Menj a nehz[ENTER]Majom kazamatba s dertsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "El fog olvadni a jg " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Vadssz le 25 Jg Glemet a Sohan-hegyen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Ismered a jg-bortotta Sohan-hegyet? Sok kutat[ENTER]s harcos, aki felment oda, soha nem trt vissza.[ENTER]Talld meg az okt, s kik tmadtk meg ket.[ENTER]Taln megtudsz valamit, ha ottani szrnyekre[ENTER]vadszol. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Nehz majmok titka 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Vadssz le 30 Ers majomkatont s 30 Ers[ENTER]majomhajtt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Vgre megtalltuk a nehz majom kazamatt a[ENTER]sivatagban. Norml esetben az itt l majmok[ENTER]rtalmatlanok, de ha sszeverdnek,[ENTER]veszlyeztethetik a birodalmat. Menj a nehz[ENTER]Majom kazamatba s dertsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "A Srga tigris szellem " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Vadssz le 30 Kecskebka generlist. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "A Srga tigris szellem, a ltezs ura e[ENTER]kontinensen nem rgen mozgstotta az llatokat.[ENTER]A birodalmi kmszolglat gyantja, hogy az[ENTER]llatok azrt lettek ilyen vadak. A Srga tigris[ENTER]szellem csapatainak cskkentse elengedhetetlen.[ENTER]lltsd meg a vezett, aki a jobbkezeknt[ENTER]viselkedik. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Ölj meg 4 Chuong-ot a Feketeszél Bandából. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "A Chuong-ok, a Feketeszél Banda vezetői bajt[ENTER]kezdenek okozni. Mivel ők mesterei a[ENTER]kardforgatásnak, szórakozásból támadnak más[ENTER]harcosokra. Állítsd meg őket, mielőtt az egész[ENTER]Feketeszél Banda hozzájuk csatlakozik. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "A Féltékenység Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "A Féltékenység 2 Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "A normál majmok titka 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Vadássz le 15 majom harcost és 15 majom[ENTER]generálist. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Végre megtaláltuk a normál majom kazamatát a[ENTER]sivatagban. Normál esetben az itt élő majmok[ENTER]ártalmatlanok, de ha összeverődnek,[ENTER]veszélyeztethetik a birodalmat. Menj a normál[ENTER]Majom kazamatába és derítsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "A könnyű majmok titka 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Vadássz le 15 majom katonát és 15 gyenge majom[ENTER]generálist. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Végre megtaláltuk a könnyű majom kazamatát a[ENTER]sivatagban. Normál esetben az itt élő majmok[ENTER]ártalmatlanok, de ha összeverődnek,[ENTER]veszélyeztethetik a birodalmat. Menj a könnyű[ENTER]Majom kazamatába és derítsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "A Lélek Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "A Lélek 2 Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Pók haragja 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Vadássz le 40 bébi pókot. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "A pókok, amelyek általában békésen élnek a Yongbi[ENTER]sivatagban, elkezdték megtámadni és megölni az[ENTER]utazókat. Mindamellett, hogy ez nem tetszik az[ENTER]érintetteknek, a támadások rossz hatással vannak[ENTER]birodalmunk kereskedelmi kapcsolataira is.[ENTER]Kérlek, vess véget ennek! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Pókok haragja 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Vadássz le 40 mérges pókot. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "A pókok, amelyek általában békésen élnek a Yongbi[ENTER]sivatagban, elkezdték megtámadni és megölni az[ENTER]utazókat. Mindamellett, hogy ez nem tetszik az[ENTER]érintetteknek, a támadások rossz hatással vannak[ENTER]birodalmunk kereskedelmi kapcsolataira is.[ENTER]Kérlek, vess véget ennek! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "A fekete hit követője 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Vadássz le 20 Sötét harcost és 25 Fő sötét[ENTER]Arahant. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Végre megbízást kaptunk az ezoterikus szekta, a[ENTER]birodalom legveszélyesebbjének a felszámolására.[ENTER]A Seunryong-völgyben találhatod meg a szektát.[ENTER]Adj bele mindent amit tudsz. Nem könnyű[ENTER]ellenfelek. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "A bánat Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "A bánat 2 Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "A fekete hit követője 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Vadássz le 30 sötét fanatikust és 30 sötét[ENTER]Arahant. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Végre megbízást kaptunk az ezoterikus szekta, a[ENTER]birodalom legveszélyesebbjének a felszámolására.[ENTER]A Seunryong-völgyben találhatod meg a szektát.[ENTER]Adj bele mindent amit tudsz. Nem könnyű[ENTER]ellenfelek. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "A fekete hit követője 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Vadássz le 40 Sötét Kínzót és 40 Sötét Idézőt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Végre megbízást kaptunk az ezoterikus szekta, a[ENTER]birodalom legveszélyesebbjének a felszámolására.[ENTER]A Seunryong-völgyben találhatod meg a szektát.[ENTER]Adj bele mindent amit tudsz. Nem könnyű[ENTER]ellenfelek. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Az árnyék Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Semmisíts meg 2 Árnyék Metinjét " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Nyolc lábuk van 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Vadássz le 35 bébi mérgespókot és 35 halálos[ENTER]mérgespókot " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Egy üregrendszert fedeztek fel a Yongbi[ENTER]sivatagban, mely az ott élő pókok rejtekhelyéül[ENTER]szolgál. Nincs pontos információnk ezekről a[ENTER]póküregekről, de az biztos, hogy nagyon veszélyes[ENTER]a terület. Viszont mivel sok pók van kis[ENTER]területen, ez jó alkalmat nyújt számuk[ENTER]megtizedelésére. Menj oda, de légy óvatos! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Nyolc lábuk van 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Vadássz le 35 bébi mérgespókot és 35 halálos[ENTER]mérgespókot " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Egy üregrendszert fedeztek fel a Yongbi[ENTER]sivatagban, mely az ott élő pókok rejtekhelyéül[ENTER]szolgál. Nincs pontos információnk ezekről a[ENTER]póküregekről, de az biztos, hogy nagyon veszélyes[ENTER]a terület. Viszont mivel sok pók van kis[ENTER]területen, ez jó alkalmat nyújt számuk[ENTER]megtizedelésére. Menj oda, de légy óvatos! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Nyolc lábuk van 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Vadássz le 35 Vörös halálos mérgespókot és 35[ENTER]Ollós mérgespókot " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Egy üregrendszert fedeztek fel a Yongbi[ENTER]sivatagban, mely az ott élő pókok rejtekhelyéül[ENTER]szolgál. Nincs pontos információnk ezekről a[ENTER]póküregekről, de az biztos, hogy nagyon veszélyes[ENTER]a terület. Viszont mivel sok pók van kis[ENTER]területen, ez jó alkalmat nyújt számuk[ENTER]megtizedelésére. Menj oda, de légy óvatos! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Nyolc lábuk van 4 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Vadássz le 40 katona mérges pókot. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Egy üregrendszert fedeztek fel a Yongbi[ENTER]sivatagban, mely az ott élő pókok rejtekhelyéül[ENTER]szolgál. Nincs pontos információnk ezekről a[ENTER]póküregekről, de az biztos, hogy nagyon veszélyes[ENTER]a terület. Viszont mivel sok pók van kis[ENTER]területen, ez jó alkalmat nyújt számuk[ENTER]megtizedelésére. Menj oda, de légy óvatos! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "A Keménység Metinjének megsemmisítése " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Semmisíts meg 2 Keménység Metinjét. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpió járvány " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Vadássz le 30 Skorpió királyt és 20 Fiatal[ENTER]skorpióembert. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Ezek a skorpió lények terrorizálják az utazókat[ENTER]és a kereskedőket, ami rosszul hat a birodalom[ENTER]gazdaságára. Kérlek, állítsd meg ezt a fertőzést. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Halottak társasága 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Vadássz le 30 démon harcost és 30 démon íjászt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Hallottál már a Démon-toronyról? Ezoterikus[ENTER]szekták hatalmas mágiával démon harcosokat[ENTER]idéznek ott. Győzd le őket és derítsd ki, mekkora[ENTER]a hatalmuk. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "A szürkefarkasok felbukkanása 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Vadássz le 30 alfa szürkefarkast. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Hallottál már az Alfa szürkefarkasokról?[ENTER]Legtöbbször egyedül voltak úton, de az utóbbi[ENTER]időben a gonosz Chi hatására utazók sorát[ENTER]támadták meg. Meg tudnád állítani ezeket az Alfa[ENTER]szürkefarkasokat? Biztosan meg leszel jutalmazva. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Halottak társasága 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Vadássz le 30 Démon lándzsaharcost és 25 Démon[ENTER]sámánt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Hallottál már a Démon-toronyról? Ezoterikus[ENTER]szekták hatalmas mágiával démon harcosokat[ENTER]idéznek ott. Győzd le őket és derítsd ki, mekkora[ENTER]a hatalmuk. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Nehéz majmok titka 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Vadássz le 15 erős majomkatonát és 15 erős[ENTER]majomgenerálist. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Végre megtaláltuk a nehéz majom kazamatát a[ENTER]sivatagban. Normál esetben az itt élő majmok[ENTER]ártalmatlanok, de ha összeverődnek,[ENTER]veszélyeztethetik a birodalmat. Menj a nehéz[ENTER]Majom kazamatába és derítsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "El fog olvadni a jég " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Vadássz le 25 Jég Gólemet a Sohan-hegyen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Ismered a jég-borította Sohan-hegyet? Sok kutató[ENTER]és harcos, aki felment oda, soha nem tért vissza.[ENTER]Találd meg az okát, és kik támadták meg őket.[ENTER]Talán megtudsz valamit, ha ottani szörnyekre[ENTER]vadászol. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Nehéz majmok titka 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Vadássz le 30 Erős majomkatonát és 30 Erős[ENTER]majomhajítót. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Végre megtaláltuk a nehéz majom kazamatát a[ENTER]sivatagban. Normál esetben az itt élő majmok[ENTER]ártalmatlanok, de ha összeverődnek,[ENTER]veszélyeztethetik a birodalmat. Menj a nehéz[ENTER]Majom kazamatába és derítsd ki, mi a helyzet a[ENTER]majmokkal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "A Sárga tigris szellem " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Vadássz le 30 Kecskebéka generálist. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "A Sárga tigris szellem, a létezés ura e[ENTER]kontinensen nem régen mozgósította az állatokat.[ENTER]A birodalmi kémszolgálat gyanítja, hogy az[ENTER]állatok azért lettek ilyen vadak. A Sárga tigris[ENTER]szellem csapatainak csökkentése elengedhetetlen.[ENTER]Állítsd meg a vezetőt, aki a jobbkezeként[ENTER]viselkedik. " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "A Sohan-hegy tulajdonosa? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Vadssz le 35 Fagyos jgembert s 30 Jetit. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "A Kilencfark, a Sohan-hegy ura, dmonokkal[ENTER]gyjti krbe magt. Mieltt a csapata sszejn,[ENTER]jg embereket s yetiket kell kiirtanunk,[ENTER]csapatnak gerinct.[ENTER]Krlek segts neknk! Nagyvonalan leszel[ENTER]megjutalmazva. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Vadássz le 35 Fagyos jégembert és 30 Jetit. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "A Kilencfarkú, a Sohan-hegy ura, démonokkal[ENTER]gyűjti körbe magát. Mielőtt a csapata összejön,[ENTER]jég embereket és yetiket kell kiirtanunk,[ENTER]csapatának gerincét.[ENTER]Kérlek segíts nekünk! Nagyvonalúan leszel[ENTER]megjutalmazva. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Vadssz le 45 Fabka katont s 35 Fabka vezett. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "A Srga tigris szellem lthatlag a fabka[ENTER]szrnyekkel szvetkezett. Verd szt mihamarabb[ENTER]kzs csapataikat. Ha nem foglalkozol velk,[ENTER]akkor ez bajt hoz a birodalomra! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Jg szrnyek! Valdi lnyk " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Vadssz le 45 Elvarzsolt jeget. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Megtudtuk, hogyan kommuniklnak egymssal a[ENTER]Sohan-hegyen lv szrnyek: a mindenfel[ENTER]megtallhat lebeg jgszilnkok segtsgvel[ENTER]adjk t az informcit. A Jgfld csapatainak[ENTER]gyengtshez meg kell zavarnunk az informci[ENTER]tovbbtst. Ezrt krnk: Pusztts Elvarzsolt[ENTER]jeget! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "A Dmon-torony titka " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "lj meg 45 Kegyetlen (Kegy.) szellem-lndzsst. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Pletykk keringnek arrl, hogy a Dmon-toronyban[ENTER]lv Gonosz lndzssok legyzhetetlenek. gy[ENTER]tnik, minden alkalommal feltmadnak, miutn[ENTER]elpusztultak. Ha ez igaz, stt idk vrnak rnk.[ENTER]Krlek, tudj meg errl tbbet! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "A Dmon-torony Mestere. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "lj meg 60 Kegyetlen szellem-smnt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Kiterjedt kutats utn vettk szre, hogy a[ENTER]szellemkatonk llandan jjlednek. Meg kell[ENTER]semmistennk a Kegyetlen szellem-smnokat, hogy[ENTER]megakadlyozzuk ezt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "A Szrkefarkasok feltnse 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Vadssz le 35 Szrkefarkast. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Hallottl mr a Szrkefarkasokrl? A maguk tjt[ENTER]szoktk jrni, de a gonosz Chi hatsra az utbbi[ENTER]hetekben utazk sort tmadtk meg. Meg tudnd[ENTER]lltani ezeket a szrkefarkasokat? Meg leszel[ENTER]jutalmazva rte. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "A Tzfld feldertse " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Vadssz le 45 Harci tigris szolgt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "A Tzfld egy lvs terlet, ami mg ismeretlen[ENTER]szrnyekkel van benpeslve. Fel kell fedeznnk[ENTER]ezt a terletet.[ENTER]Tudsz neknk segteni? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Lngszellem! Az identitsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "lj meg 45 Lngszellemet. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "A csoportot, amelynek a Harci tigriseket kellett[ENTER]volna kiirtania, megsemmistette egy ismeretlen[ENTER]ellensg. A szbeszd szerint ez az ellensg[ENTER]\"lngol lnyok\"-knt nz ki. Dertsd ki az[ENTER]igazsgot. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Cskkentsd a Harci tigrisek szmt! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Vadssz le 60 Harci tigris szolgt s 40 Harci[ENTER]tigrist. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Most, hogy harcolhatunk a Lng szellemekkel,[ENTER]teljesen meg kell ket semmisteni nylt[ENTER]csatban. Az ehhez hasonl kldetsekrl[ENTER]ltalban a hadsereg gondoskodott, de a[ENTER]legnagyobb csata erejhez a Lng szellemekkel[ENTER]szemben jobb technikra van szksgnk.[ENTER]Krnk, gyzdj meg rla, hogy a Harci tigrisek[ENTER]nem llnak az utunkba. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Tanulmnyozd a Lngokat " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Vadssz le 40 Lngot. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "A Lngok hihetetlenl brutlisak. Gynyrkdnek[ENTER]az emberek fjdalmban, akik brt getik. Mg[ENTER]nem tudjuk, hogyan tudnnk ket kiiktatni.[ENTER]Segtenl tbbet megtudni ezekrl a Lngokrl? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Lngharcos " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Iktass ki 60 lngharcost. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Rviddel ezeltt, egy Tzfldn jr nemes[ENTER]gyerekt lte meg egy lngharcos. Ha megld a[ENTER]lngharcosokat, jutalomban rszeslsz. Mirt nem[ENTER]prblod meg? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "A Szellemfk vizsglata " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Semmists meg 30 Szellemft " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "gy szoktak llni, mint egy fa s hirtelen[ENTER]tmadnak meg llatot s embert. Talld ki, hogyan[ENTER]lehet a Szellemfkat megsemmisteni. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "A Szellem-erd titka " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Vadssz le 40 Szellem tuskt s 30 Tndrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Kutatsok azt mutatjk, hogy a szellem erd egy[ENTER]olyan terlet, ahol Szellem tuskk s Tndrek[ENTER]dominlnak. Ha megsemmisted ket, akkor taln[ENTER]meg tudod akadlyozni a Szellemfk tovbbi[ENTER]terjeszkedst. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Aggodalom a falusiak irnt " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Vadssz le 40 Vaddisznt " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "A vros kzelben l falusiak aggodalma megntt[ENTER]az utbbi idben. Vaddisznk, amik eddig[ENTER]legfeljebb apr llatokat tmadtak meg a[ENTER]hegyekben, agresszvak lettek.[ENTER]lkezdtek betrni a fldekre s megtmadjk a[ENTER]parasztokat. Meg tudod fkezni ezeket a[ENTER]vaddisznkat? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigrisek s Medvk " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Vadssz le 25 tigris s 30 medvt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Hallottad mr? Ha a tigrisek s medvk 100 napig[ENTER]csak hagymt s fokhagymt esznek, akkor nagy[ENTER]Tigriss s Tzmedvv vltoznak. Biztos vagyok[ENTER]benne, hogy ezeltt sohasem fordult mg el[ENTER]ilyen, de nem rthat leellenrizni. Vadssz le[ENTER]nhny Tigrist s Medvt, vizsgld meg, mi van a[ENTER]gyomrukban! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "A Kapzsisg metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "A Kapzsisg 2 Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "A Csata Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "A Csata 2 Metinjnek sztrombolsa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Mostanban elkezdtek kvek potyogni a vros[ENTER]kzelben. A vizsglatok azt mutatjk, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kvekben az llatok megvadulshoz[ENTER]vezet. Trd ssze ezeket a kveket, erre krlek.[ENTER]Megfelelen megjutalmazlak erfesztseidrt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Aggodalom a falubeliekrt 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Vadssz le 30 Vrs vaddisznt. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Nem rgta rik megprbltatsok a vros[ENTER]kzelben l falusiakat a Vaddisznk, s[ENTER]vezetik, a Vrs vaddisznk ltal. A kormnyzat[ENTER]meg akarja letni a vrs vaddisznkat. Minden[ENTER]harcosnak meg kellene lnie 30-at kzlk. Krjk[ENTER]a segtsgedet! " -gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Kgyember katona " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "ld meg a katonkat, akik flig emberek, flig[ENTER]kgyk! " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nem lehet ket tulajdonkppen embernek tekinteni,[ENTER]de ppoly hibs azt mondani, hogy nem emberek.[ENTER]gy nznek ki, mint az emberek, de a fej, br s[ENTER]a magatarts olyan, mint a mrges kgyk. A[ENTER]sivatagban barangolnak s kereskedket tmadnak[ENTER]meg.[ENTER]lj meg 20 ilyen katont, akik flig emberek,[ENTER]flig kgyk.[ENTER]Ha megsemmisted ket, a kvetkez jutalomban[ENTER]rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Kgyember jsz " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "ld meg az jszokat, akik flig emberek, flig[ENTER]kgyk! " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "Intelligensek, mint az emberek. Ravaszak s[ENTER]remekl rtenek a fegyverforgatshoz. jszok,[ENTER]akik flig emberek, flig kgyk, messzirl[ENTER]tmadjk meg a kereskedket. Sok keresked[ENTER]azonnal meghal.[ENTER]lj meg 20 ilyen jszt, akik flig emberek,[ENTER]flig kgyk. Ha teljested a kldetst, a[ENTER]kvetkez jutalomban rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Sivatagi banditk " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Sivatagi banditkat lni. " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "A Yongbi sivatagban gonosz lnyek lnek. Sivatagi[ENTER]banditkknt ismertek, s gaztetteik az gbe[ENTER]kiltanak. Kereskedket rabolnak ki s lnek meg[ENTER]szrakozsbl. A sivatagi falvakat is[ENTER]leromboltk.[ENTER]lj meg 12 sivatagi banditt! Ha valamennyit[ENTER]legyzd, a kvetkez jutalomban rszeslsz: " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Vadássz le 45 Fabéka katonát és 35 Fabéka vezetőt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "A Sárga tigris szellem láthatólag a fabéka[ENTER]szörnyekkel szövetkezett. Verd szét mihamarabb[ENTER]közös csapataikat. Ha nem foglalkozol velük,[ENTER]akkor ez bajt hoz a birodalomra! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Jég szörnyek! Valódi lényük " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Vadássz le 45 Elvarázsolt jeget. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Megtudtuk, hogyan kommunikálnak egymással a[ENTER]Sohan-hegyen lévő szörnyek: a mindenfelé[ENTER]megtalálható lebegő jégszilánkok segítségével[ENTER]adják át az információt. A Jégföld csapatainak[ENTER]gyengítéséhez meg kell zavarnunk az információ[ENTER]továbbítását. Ezért kérünk: Pusztíts Elvarázsolt[ENTER]jeget! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "A Démon-torony titka " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Ölj meg 45 Kegyetlen (Kegy.) szellem-lándzsást. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Pletykák keringnek arról, hogy a Démon-toronyban[ENTER]lévő Gonosz lándzsások legyőzhetetlenek. Úgy[ENTER]tűnik, minden alkalommal feltámadnak, miután[ENTER]elpusztultak. Ha ez igaz, sötét idők várnak ránk.[ENTER]Kérlek, tudj meg erről többet! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "A Démon-torony Mestere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Ölj meg 60 Kegyetlen szellem-sámánt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Kiterjedt kutatás után vették észre, hogy a[ENTER]szellemkatonák állandóan újjáélednek. Meg kell[ENTER]semmisítenünk a Kegyetlen szellem-sámánokat, hogy[ENTER]megakadályozzuk ezt. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "A Szürkefarkasok feltűnése 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Vadássz le 35 Szürkefarkast. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Hallottál már a Szürkefarkasokról? A maguk útját[ENTER]szokták járni, de a gonosz Chi hatására az utóbbi[ENTER]hetekben utazók sorát támadták meg. Meg tudnád[ENTER]állítani ezeket a szürkefarkasokat? Meg leszel[ENTER]jutalmazva érte. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "A Tűzföld felderítése " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Vadássz le 45 Harci tigris szolgát. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "A Tűzföld egy lávás terület, ami még ismeretlen[ENTER]szörnyekkel van benépesülve. Fel kell fedeznünk[ENTER]ezt a területet.[ENTER]Tudsz nekünk segíteni? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Lángszellem! Az ő identitása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Ölj meg 45 Lángszellemet. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "A csoportot, amelynek a Harci tigriseket kellett[ENTER]volna kiirtania, megsemmisítette egy ismeretlen[ENTER]ellenség. A szóbeszéd szerint ez az ellenség[ENTER]\"lángoló lányok\"-ként néz ki. Derítsd ki az[ENTER]igazságot. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Csökkentsd a Harci tigrisek számát! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Vadássz le 60 Harci tigris szolgát és 40 Harci[ENTER]tigrist. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Most, hogy harcolhatunk a Láng szellemekkel,[ENTER]teljesen meg kell őket semmisíteni nyílt[ENTER]csatában. Az ehhez hasonló küldetésekről[ENTER]általában a hadsereg gondoskodott, de a[ENTER]legnagyobb csata erejéhez a Láng szellemekkel[ENTER]szemben jobb technikára van szükségünk.[ENTER]Kérünk, győződj meg róla, hogy a Harci tigrisek[ENTER]nem állnak az utunkba. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Tanulmányozd a Lángokat " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Vadássz le 40 Lángot. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "A Lángok hihetetlenül brutálisak. Gyönyörködnek[ENTER]az emberek fájdalmában, akik bőrét égetik. Még[ENTER]nem tudjuk, hogyan tudnánk őket kiiktatni.[ENTER]Segítenél többet megtudni ezekről a Lángokról? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Lángharcos " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Iktass ki 60 lángharcost. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Röviddel ezelőtt, egy Tűzföldön járó nemes[ENTER]gyerekét ölte meg egy lángharcos. Ha megölöd a[ENTER]lángharcosokat, jutalomban részesülsz. Miért nem[ENTER]próbálod meg? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "A Szellemfák vizsgálata " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Semmisíts meg 30 Szellemfát " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Úgy szoktak állni, mint egy fa és hirtelen[ENTER]támadnak meg állatot és embert. Találd ki, hogyan[ENTER]lehet a Szellemfákat megsemmisíteni. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "A Szellem-erdő titka " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Vadássz le 40 Szellem tuskót és 30 Tündért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Kutatások azt mutatják, hogy a szellem erdő egy[ENTER]olyan terület, ahol Szellem tuskók és Tündérek[ENTER]dominálnak. Ha megsemmisíted őket, akkor talán[ENTER]meg tudod akadályozni a Szellemfák további[ENTER]terjeszkedését. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Aggodalom a falusiak iránt " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Vadássz le 40 Vaddisznót " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "A város közelében élő falusiak aggodalma megnőtt[ENTER]az utóbbi időben. Vaddisznók, amik eddig[ENTER]legfeljebb apró állatokat támadtak meg a[ENTER]hegyekben, agresszívak lettek.[ENTER]lkezdtek betörni a földekre és megtámadják a[ENTER]parasztokat. Meg tudod fékezni ezeket a[ENTER]vaddisznókat? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigrisek és Medvék " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Vadássz le 25 tigris és 30 medvét. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Hallottad már? Ha a tigrisek és medvék 100 napig[ENTER]csak hagymát és fokhagymát esznek, akkor nagy[ENTER]Tigrissé és Tűzmedvévé változnak. Biztos vagyok[ENTER]benne, hogy ezelőtt sohasem fordult még elő[ENTER]ilyen, de nem árthat leellenőrizni. Vadássz le[ENTER]néhány Tigrist és Medvét, vizsgáld meg, mi van a[ENTER]gyomrukban! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "A Kapzsiság metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "A Kapzsiság 2 Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "A Csata Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "A Csata 2 Metinjének szétrombolása " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Mostanában elkezdtek kövek potyogni a város[ENTER]közelében. A vizsgálatok azt mutatják, hogy a Chi[ENTER]ezekben a kövekben az állatok megvadulásához[ENTER]vezet. Törd össze ezeket a köveket, erre kérlek.[ENTER]Megfelelően megjutalmazlak erőfeszítéseidért. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Aggodalom a falubeliekért 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Vadássz le 30 Vörös vaddisznót. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Nem régóta érik megpróbáltatások a város[ENTER]közelében élő falusiakat a Vaddisznók, és[ENTER]vezetőik, a Vörös vaddisznók által. A kormányzat[ENTER]meg akarja öletni a vörös vaddisznókat. Minden[ENTER]harcosnak meg kellene ölnie 30-at közülük. Kérjük[ENTER]a segítségedet! " +gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Kígyóember katona " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Öld meg a katonákat, akik félig emberek, félig[ENTER]kígyók! " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nem lehet őket tulajdonképpen embernek tekinteni,[ENTER]de éppoly hibás azt mondani, hogy nem emberek.[ENTER]Úgy néznek ki, mint az emberek, de a fej, bőr és[ENTER]a magatartás olyan, mint a mérges kígyóké. A[ENTER]sivatagban barangolnak és kereskedőket támadnak[ENTER]meg.[ENTER]Ölj meg 20 ilyen katonát, akik félig emberek,[ENTER]félig kígyók.[ENTER]Ha megsemmisíted őket, a következő jutalomban[ENTER]részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Kígyóember íjász " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Öld meg az íjászokat, akik félig emberek, félig[ENTER]kígyók! " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Intelligensek, mint az emberek. Ravaszak és[ENTER]remekül értenek a fegyverforgatáshoz. Íjászok,[ENTER]akik félig emberek, félig kígyók, messziről[ENTER]támadják meg a kereskedőket. Sok kereskedő[ENTER]azonnal meghal.[ENTER]Ölj meg 20 ilyen íjászt, akik félig emberek,[ENTER]félig kígyók. Ha teljesíted a küldetést, a[ENTER]következő jutalomban részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Sivatagi banditák " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Sivatagi banditákat ölni. " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "A Yongbi sivatagban gonosz lények élnek. Sivatagi[ENTER]banditákként ismertek, és gaztetteik az égbe[ENTER]kiáltanak. Kereskedőket rabolnak ki és ölnek meg[ENTER]szórakozásból. A sivatagi falvakat is[ENTER]lerombolták.[ENTER]Ölj meg 12 sivatagi banditát! Ha valamennyit[ENTER]legyőzöd, a következő jutalomban részesülsz: " gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Harci tigris " -gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Harci tigrisek meglse. " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "Vannak Harci tigrisekknt ismert llatok. A vrk[ENTER]tzbl van, a testk vulkanikus grnitbl[ENTER]formldott. Hihetetlenl ers szrnyek. Ezek a[ENTER]szrnyek lvbl s a vulkn tzbl[ENTER]tpllkoznak. Nha lemsznak a vulknrl s[ENTER]embereket tmadnak s esznek meg...[ENTER]Vadssz le 20 Harci tigrist. Ha megsemmisted[ENTER]ket, a kvetkez jutalomban rszeslsz: " +gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Harci tigrisek megölése. " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Vannak Harci tigrisekként ismert állatok. A vérük[ENTER]tűzből van, a testük vulkanikus gránitból[ENTER]formálódott. Hihetetlenül erős szörnyek. Ezek a[ENTER]szörnyek lávából és a vulkán tüzéből[ENTER]táplálkoznak. Néha lemásznak a vulkánról és[ENTER]embereket támadnak és esznek meg...[ENTER]Vadássz le 20 Harci tigrist. Ha megsemmisíted[ENTER]őket, a következő jutalomban részesülsz: " gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Harci ember " -gameforge.locale.questscroll_14_mis = "ld meg a harci embereket! " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "A Doyyumhwan nagy, forr s vadllatok szllsa.[ENTER]Ott tallkoznak a Chunjo, Jinno s Shinsoo[ENTER]harcosok. Flelmetes, hatalmas szrnyek[ENTER]vrakoznak a harcosokra. A harcosok az[ENTER]egyetlenek, akik ellenrzik Doyyumhwan-t.[ENTER]Vllalod a kihvst ellenk? Ha meglsz kzlk[ENTER]20-at, a kvetkez jutalmat kapod: " +gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Öld meg a harci embereket! " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "A Doyyumhwan nagy, forró és vadállatok szállása.[ENTER]Ott találkoznak a Chunjo, Jinno és Shinsoo[ENTER]harcosok. Félelmetes, hatalmas szörnyek[ENTER]várakoznak a harcosokra. A harcosok az[ENTER]egyetlenek, akik ellenőrzik Doyyumhwan-t.[ENTER]Vállalod a kihívást ellenük? Ha megölsz közülük[ENTER]20-at, a következő jutalmat kapod: " gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa harcosok " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = "A Taehwa harcosok legyzse. " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Figyeljen ide mindenki, aki ers harcosnak tartja[ENTER]magt! Ez a knnyek, a bnat, a harc s a hall[ENTER]lng csatamezje. Sok szrnnyel s gazemberrel[ENTER]lek itt. Ki mer engem kihvni? Van valaki, aki[ENTER]karddal kezben szembeszll velem?[ENTER][ENTER]Ha hisztek kpessgeitekben, akkor gyertek s[ENTER]szlljatok szembe velem! Ha legyzl engem s 12[ENTER]trsamat, akkor a kvetkezket kapod jutalomknt: " -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Stt medve " -gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Stt medvket lni. " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Attl tartok, a vgt jrom. De hadd mesljek el[ENTER]mg egy fontos esemnyt. Amint ezt a levelet[ENTER]olvasod, n mr halott vagyok, vagy eltntem. A[ENTER]Seungryong-vlgyben ltem, ahol gygynvnyeket[ENTER]gyjtttem. De szrnyek, amiket stt medvknek[ENTER]neveznek, mindenfle rettenetes dolgot kezdtek[ENTER]csinlni. megltk a csaldom.[ENTER][ENTER]Krlek bosszlj meg engem s csaldomat. Ha 25[ENTER]stt medvt meglsz, a kvetkez jutalomban[ENTER]rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "ris stt medvk " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = "ris stt medvket lni. " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "A medve szrnyek egy j szrnyet csinltak a mg[ENTER]gonoszabb szrnyek keresztezsvel. Ezek az j[ENTER]szrnyek az ris dtt medvk. Nagyobbak s[ENTER]ersebbek a stt medvknl s hihetetlenl[ENTER]gonoszak. Amg a Seungryong-vlgyben vannak, az[ENTER]emberek szenvedni fognak.[ENTER][ENTER]lj meg 20 ris stt medvt. Ha megsemmisted[ENTER]ket, a kvetkez jutalomban rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Katonk, akik a rejtlyes betegsgben szenvednek " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Katonkat lni, akik a rejtlyes betegsgben[ENTER]szenvednek. " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "gy tnik, kiirtottk a falut.[ENTER]Azok, akik a rejtlyes betegsgben szenvednek,[ENTER]megtmadjk a szerencstlen arra jrkat.[ENTER]Megtmadjk a kereskedket s megeszik az[ENTER]embereket. Klnsen veszlyesek.[ENTER]lj meg 35 katont, akik a rejtlyes betegsgben[ENTER]szenvednek. Ha sikerl, a kvetkez jutalomban[ENTER]rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "jszok, akik a rejtlyes betegsgben szenvednek " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = "jszokat lni, akik a rejtlyes betegsgben[ENTER]szenvednek " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "A rejtlyes betegsg az oka a kroknak, amiket az[ENTER]ebben szenvedk okoznak. A legveszedelmesebbek az[ENTER]ettl megfertzdtt jszok. Ezek az jszok[ENTER]mrges nyilakkal lvik az utazkat, gy meg[ENTER]tudjk tmadni s ki tudjk rabolni ket.[ENTER][ENTER]lj meg 25 jszt, akik a rejtlyes betegsgben[ENTER]szenvednek. Ha sikerl, a kvetkez jutalomban[ENTER]rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Tz medvk " -gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Vadssz le 25 tz medvt. " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "A tzmedvk gyakran a fvros kzelben jelennek[ENTER]meg. A prrin bklsznak s az emberek szles[ENTER]tjain. Egyre tbb az ldozatuk. Pr embert[ENTER]megltek.[ENTER]Vadssz ezekre a tz medvkre. Ha 25 tz medvt[ENTER]letertesz, a kvetkez jutalomban rszeslsz: " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "A Taehwa harcosok legyőzése. " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Figyeljen ide mindenki, aki erős harcosnak tartja[ENTER]magát! Ez a könnyek, a bánat, a harc és a halál[ENTER]láng csatamezője. Sok szörnnyel és gazemberrel[ENTER]élek itt. Ki mer engem kihívni? Van valaki, aki[ENTER]karddal kezében szembeszáll velem?[ENTER][ENTER]Ha hisztek képességeitekben, akkor gyertek és[ENTER]szálljatok szembe velem! Ha legyőzöl engem és 12[ENTER]társamat, akkor a következőket kapod jutalomként: " +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Sötét medve " +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Sötét medvéket ölni. " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Attól tartok, a végét járom. De hadd meséljek el[ENTER]még egy fontos eseményt. Amint ezt a levelet[ENTER]olvasod, én már halott vagyok, vagy eltűntem. A[ENTER]Seungryong-völgyben éltem, ahol gyógynövényeket[ENTER]gyűjtöttem. De szörnyek, amiket sötét medvéknek[ENTER]neveznek, mindenféle rettenetes dolgot kezdtek[ENTER]csinálni. megölték a családom.[ENTER][ENTER]Kérlek bosszúlj meg engem és családomat. Ha 25[ENTER]sötét medvét megölsz, a következő jutalomban[ENTER]részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Óriás sötét medvék " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Óriás sötét medvéket ölni. " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "A medve szörnyek egy új szörnyet csináltak a még[ENTER]gonoszabb szörnyek keresztezésével. Ezek az új[ENTER]szörnyek az óriás dötét medvék. Nagyobbak és[ENTER]erősebbek a sötét medvéknél és hihetetlenül[ENTER]gonoszak. Amíg a Seungryong-völgyben vannak, az[ENTER]emberek szenvedni fognak.[ENTER][ENTER]Ölj meg 20 óriás sötét medvét. Ha megsemmisíted[ENTER]őket, a következő jutalomban részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Katonák, akik a rejtélyes betegségben szenvednek " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Katonákat ölni, akik a rejtélyes betegségben[ENTER]szenvednek. " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Úgy tűnik, kiirtották a falut.[ENTER]Azok, akik a rejtélyes betegségben szenvednek,[ENTER]megtámadják a szerencsétlen arra járókat.[ENTER]Megtámadják a kereskedőket és megeszik az[ENTER]embereket. Különösen veszélyesek.[ENTER]Ölj meg 35 katonát, akik a rejtélyes betegségben[ENTER]szenvednek. Ha sikerül, a következő jutalomban[ENTER]részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Íjászok, akik a rejtélyes betegségben szenvednek " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Íjászokat ölni, akik a rejtélyes betegségben[ENTER]szenvednek " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "A rejtélyes betegség az oka a károknak, amiket az[ENTER]ebben szenvedők okoznak. A legveszedelmesebbek az[ENTER]ettől megfertőződött íjászok. Ezek az íjászok[ENTER]mérges nyilakkal lövik az utazókat, így meg[ENTER]tudják támadni és ki tudják rabolni őket.[ENTER][ENTER]Ölj meg 25 íjászt, akik a rejtélyes betegségben[ENTER]szenvednek. Ha sikerül, a következő jutalomban[ENTER]részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Tűz medvék " +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Vadássz le 25 tűz medvét. " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "A tűzmedvék gyakran a főváros közelében jelennek[ENTER]meg. A prérin bóklásznak és az emberek széles[ENTER]útjain. Egyre több az áldozatuk. Pár embert[ENTER]megöltek.[ENTER]Vadássz ezekre a tűz medvékre. Ha 25 tűz medvét[ENTER]leterítesz, a következő jutalomban részesülsz: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} -gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 ellensget kiiktatni. " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Attl flek, elintztek. Elhomlyosult a[ENTER]ltsom... Amikor ezt a levelet olvasod, n mr[ENTER]rothadt a testem. A disznk megfogtak s[ENTER]elhurcoltak. Habr elmenekltem, a sebek olyan[ENTER]mlyek voltak, hogy sszeestem. Nem ismerlek, de[ENTER]krlek llj bosszt rtem![ENTER][ENTER]lj meg 4 ellensget a harc helysznn. Ha[ENTER]sikerl, a kvetkez jutalomban rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "ristigris " -gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Hsz ristigrist elejteni. " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "A gonosz neve, Nagytigirs, thatolja a levegt.[ENTER]Ezek a tigrisek ltalban a fvros krnykn[ENTER]tallhatk meg. Megtmadjk az embereket s a[ENTER]kereskedk holttestt megeszik. Szmtalan[ENTER]ldozatuk van.[ENTER][ENTER]Vadssz a Nagytigrisekre. Ha 20 Nagytigrist[ENTER]meglsz, a kvetkez jutalomban rszeslsz: " +gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 ellenséget kiiktatni. " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Attól félek, elintéztek. Elhomályosult a[ENTER]látásom... Amikor ezt a levelet olvasod, én már[ENTER]rothadt a testem. A disznók megfogtak és[ENTER]elhurcoltak. Habár elmenekültem, a sebek olyan[ENTER]mélyek voltak, hogy összeestem. Nem ismerlek, de[ENTER]kérlek állj bosszút értem![ENTER][ENTER]Ölj meg 4 ellenséget a harc helyszínén. Ha[ENTER]sikerül, a következő jutalomban részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Óriástigris " +gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Húsz Óriástigrist elejteni. " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "A gonosz neve, Nagytigirs, áthatolja a levegőt.[ENTER]Ezek a tigrisek általában a főváros környékén[ENTER]találhatók meg. Megtámadják az embereket és a[ENTER]kereskedők holttestét megeszik. Számtalan[ENTER]áldozatuk van.[ENTER][ENTER]Vadássz a Nagytigrisekre. Ha 20 Nagytigrist[ENTER]megölsz, a következő jutalomban részesülsz: " gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "A hegy Kutyaistene " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = "A hegy Kutyaistent meglni. " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "A hegy Kutyaistene a kzelben egy csapat[ENTER]kutyaszrnyeket vezet. Ers s vad. Nemrg jelent[ENTER]meg a falu kzelben s elkezdett kereskedket[ENTER]megtmadni. Mr sokan a szrnyeteg ldozatai[ENTER]lettek. Ezeket a gaztetteket nem lehet tovbb[ENTER]mellzni.[ENTER][ENTER]ld meg a hegy Kutyaistent. Ha sikerrel jrsz, a[ENTER]kvetkez jutalomban rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Sertsisten " -gameforge.locale.questscroll_4_mis = "A Sertsisten meglse. " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "Ebben az vszakban az rett gabona mg a fldeken[ENTER]van. Most eljtt az id az aratsra, eljtt az[ENTER]id arra, hogy a parasztok az ves keserves[ENTER]munkjuk gymlcst betakartsk. De a[ENTER]Sertsisten s trsai az sszes gabont[ENTER]felfaljk. Mohsguk veszlyezteti a parasztok[ENTER]lett, ezrt agyon kell csapjuk ket.[ENTER][ENTER]ld meg a Sertsistent. t ltalban a fvros[ENTER]kzelben tallhatod meg. Ha legyzd, a[ENTER]kvetkez jutalomban rszeslsz: " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "A hegy Kutyaistenét megölni. " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "A hegy Kutyaistene a közelben egy csapat[ENTER]kutyaszörnyeket vezet. Erős és vad. Nemrég jelent[ENTER]meg a falu közelében és elkezdett kereskedőket[ENTER]megtámadni. Már sokan a szörnyeteg áldozatai[ENTER]lettek. Ezeket a gaztetteket nem lehet tovább[ENTER]mellőzni.[ENTER][ENTER]Öld meg a hegy Kutyaistenét. Ha sikerrel jársz, a[ENTER]következő jutalomban részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Sertésisten " +gameforge.locale.questscroll_4_mis = "A Sertésisten megölése. " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "Ebben az évszakban az érett gabona még a földeken[ENTER]van. Most eljött az idő az aratásra, eljött az[ENTER]idő arra, hogy a parasztok az éves keserves[ENTER]munkájuk gyümölcsét betakarítsák. De a[ENTER]Sertésisten és társai az összes gabonát[ENTER]felfalják. Mohóságuk veszélyezteti a parasztok[ENTER]életét, ezért agyon kell csapjuk őket.[ENTER][ENTER]Öld meg a Sertésistent. Őt általában a főváros[ENTER]közelében találhatod meg. Ha legyőzöd, a[ENTER]következő jutalomban részesülsz: " gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Medveisten " -gameforge.locale.questscroll_5_mis = "A Medveisten meglse. " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "Termszetes krnyezetben a Medveisten bartsgos[ENTER]volt. De nemrg a fvros kzelben jelenik meg[ENTER]s megtmadja az embereket. Egyre tbb s tbb[ENTER]ldozatot tall. Hogy mr mennyien haltak meg,[ENTER]alig felmrhet. El kell innen tnjn.[ENTER][ENTER]ld meg a Medveistent. Ha tnyleg megszabadulsz[ENTER]tle, akkor kvetkez jutalomban rszeslsz: " +gameforge.locale.questscroll_5_mis = "A Medveisten megölése. " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "Természetes környezetében a Medveisten barátságos[ENTER]volt. De nemrég a főváros közelében jelenik meg[ENTER]és megtámadja az embereket. Egyre több és több[ENTER]áldozatot talál. Hogy már mennyien haltak meg,[ENTER]alig felmérhető. El kell innen tűnjön.[ENTER][ENTER]Öld meg a Medveistent. Ha tényleg megszabadulsz[ENTER]tőle, akkor következő jutalomban részesülsz: " gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Tigrisisten " -gameforge.locale.questscroll_6_mis = "A Tigrisisten meglse. " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Nem tudom elhinni, hogy tudott ilyen borzalmasat[ENTER]cselekedni a Tigrisisten? n csak egy egyszer[ENTER]asszony vagyok, aki minden nap a Tigrisistent[ENTER]imdta, aki alkalmanknt a hegyi svnyen[ENTER]megjelent. De egy nap a Tigrisisten s kveti a[ENTER]csaldomat megtmadtk! Mindenkit megltek, s n[ENTER]pedig az egyik karomat vesztettem el.[ENTER][ENTER]Krlek bosszuld meg a csaldomat. Ha a[ENTER]Tigrisistent megld, a kvetkez jutalomban[ENTER]rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "A Fehr Esk sereg vezre " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "A Fehr Esk sereg vezrnek meglse. " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "A Fehr Esk hadsereg egy nkbl ll csoport,[ENTER]akiket a frjk s a vilg cserben hagyott.[ENTER]Lehet, hogy szegnyek, de a falu lakosait[ENTER]kegyetlenl knozzk. Egy nt hallra kveztek,[ENTER]amikor a faluba jtt. Nem engedhetjk ket a[ENTER]faluba, hogy megtmadjk a lakkat.[ENTER][ENTER]lj meg hsz vezrt a Fehr Esk hadseregbl. Ha[ENTER]ezt a feladatot sikeresen teljested, kvetkez[ENTER]jutalmat kapod: " -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "A Feketeszl banda vezre " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = "A Feketeszl banda vezrnek meglse. " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "A Feketeszl banda tolvajai mr rgta[ENTER]hborgatjk az utaz kereskedket. Olyan flelmet[ENTER]kelten nznek ki, hogy senki sem mer velk[ENTER]szembeszllni. De ez gy tovbb nem mehet, mert[ENTER]tnyleg elviselhetetlen krt okoznak.[ENTER]ld meg a Feketeszl banda 20 vezrt. Ha ezt a[ENTER]megbzatst eredmnyesen teljested, akkor a[ENTER]kvetkez jutalomban rszeslsz: " -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbr trzsfnk " -gameforge.locale.questscroll_9_mis = "A barbr trzsfnkt meglni. " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "Mr sok id telt el azta, amita a barbrok a[ENTER]hatrt tlptk s a falut megtmadtk. Az[ENTER]ltaluk legyilkolt emberek szma a tbb szzat[ENTER]kzeltette meg. Azoknak a szma, akit[ENTER]megkrostottak, lnyegesen nagyobb. A gonosz[ENTER]barbrok olyan brutlisak, hogy senki nem merte[ENTER]ket megbosszulni. De mi nem trjk ket hosszabb[ENTER]ideig.[ENTER][ENTER]lj meg 25 trzsvezrt. Ha ezt a megbzst[ENTER]sikeresen teljestetted, akkor a kvetkez[ENTER]jutalomban rszeslsz: " +gameforge.locale.questscroll_6_mis = "A Tigrisisten megölése. " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Nem tudom elhinni, hogy tudott ilyen borzalmasat[ENTER]cselekedni a Tigrisisten? Én csak egy egyszerű[ENTER]asszony vagyok, aki minden nap a Tigrisistent[ENTER]imádta, aki alkalmanként a hegyi ösvényen[ENTER]megjelent. De egy nap a Tigrisisten és követői a[ENTER]családomat megtámadták! Mindenkit megöltek, és én[ENTER]pedig az egyik karomat vesztettem el.[ENTER][ENTER]Kérlek bosszuld meg a családomat. Ha a[ENTER]Tigrisistent megölöd, a következő jutalomban[ENTER]részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "A Fehér Eskü sereg vezére " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "A Fehér Eskü sereg vezérének megölése. " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "A Fehér Eskü hadsereg egy nőkből álló csoport,[ENTER]akiket a férjük és a világ cserben hagyott.[ENTER]Lehet, hogy szegények, de a falu lakosait[ENTER]kegyetlenül kínozzák. Egy nőt halálra köveztek,[ENTER]amikor a faluba jött. Nem engedhetjük őket a[ENTER]faluba, hogy megtámadják a lakókat.[ENTER][ENTER]Ölj meg húsz vezért a Fehér Eskü hadseregéből. Ha[ENTER]ezt a feladatot sikeresen teljesíted, következő[ENTER]jutalmat kapod: " +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "A Feketeszél banda vezére " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "A Feketeszél banda vezérének megölése. " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "A Feketeszél banda tolvajai már régóta[ENTER]háborgatják az utazó kereskedőket. Olyan félelmet[ENTER]keltően néznek ki, hogy senki sem mer velük[ENTER]szembeszállni. De ez így tovább nem mehet, mert[ENTER]tényleg elviselhetetlen kárt okoznak.[ENTER]Öld meg a Feketeszél banda 20 vezérét. Ha ezt a[ENTER]megbízatást eredményesen teljesíted, akkor a[ENTER]következő jutalomban részesülsz: " +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbár törzsfőnök " +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "A barbár törzsfőnököt megölni. " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Már sok idő telt el azóta, amióta a barbárok a[ENTER]határt átlépték és a falut megtámadták. Az[ENTER]általuk legyilkolt emberek száma a több százat[ENTER]közelítette meg. Azoknak a száma, akit[ENTER]megkárosítottak, lényegesen nagyobb. A gonosz[ENTER]barbárok olyan brutálisak, hogy senki nem merte[ENTER]őket megbosszulni. De mi nem tűrjük őket hosszabb[ENTER]ideig.[ENTER][ENTER]Ölj meg 25 törzsvezért. Ha ezt a megbízást[ENTER]sikeresen teljesítetted, akkor a következő[ENTER]jutalomban részesülsz: " gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Jutalom " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "A megbzsok teszt idejben nincs jutalom.[ENTER]Ksbb, miutn megkaptl egy jutalmat, az[ENTER]aktulis megbzats megismtelhet. " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "A megbízások teszt idejében nincs jutalom.[ENTER]Később, miután megkaptál egy jutalmat, az[ENTER]aktuális megbízatás megismételhető. " gameforge.locale.quest_word = "Feladat: " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Melyik nyl nem ltezik a Metin2-ben? " -gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Fa nyl " -gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Vas nyl " -gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Ezst nyl " -gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Arany nyl " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Melyik nyíl nem létezik a Metin2-ben? " +gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Fa nyíl " +gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Vas nyíl " +gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Ezüst nyíl " +gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Arany nyíl " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Melyik a legjobb harang? " -gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Forrs harang " -gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Srgabarack harang " -gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Menny s Fld harang " -gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Acl bogr harang " +gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Forrás harang " +gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Sárgabarack harang " +gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Menny és Föld harang " +gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Acél bogár harang " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Melyik a legjobb legyez? " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Megvlt legyez " -gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Nap legyez " -gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Szemldk legyez " -gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Tripla legyez " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Melyik a legjobb legyező? " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Megváltó legyező " +gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Nap legyező " +gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Szemöldök legyező " +gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Tripla legyező " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Hny kvet lehet a Vres kardba illeszteni? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Hány követ lehet a Véres kardba illeszteni? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Hny fajta Szellemk van, amit fegyverekbe lehet[ENTER]illeszteni? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Hány fajta Szellemkő van, amit fegyverekbe lehet[ENTER]illeszteni? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Hny fajta Szellemk van, amit a felszerelsbe[ENTER]lehet illeszteni? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Hány fajta Szellemkő van, amit a felszerelésbe[ENTER]lehet illeszteni? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kik hasznlhatnak jat? " +gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kik használhatnak íjat? " gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Harcos " gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Smn " +gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Sámán " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Nindzsa " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Melyik rtk nem ltezik a Metin2-ben? " -gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "leter " -gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Er " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Melyik érték nem létezik a Metin2-ben? " +gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Életerő " +gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Erő " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelligencia " -gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Mgia " +gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Mágia " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Melyik a legmagasabb kszsg szint? " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Belps a hadseregbe " -gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Tkletes mester " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Melyik a legmagasabb készség szint? " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Belépés a hadseregbe " +gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Tökéletes mester " gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Nagymester " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mester " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Melyik kszsg nem tartozik a testi kzdelem[ENTER]tanhoz? " -gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Hromirny vgs " -gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Forg kard " -gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Futs " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Melyik készség nem tartozik a testi küzdelem[ENTER]tanhoz? " +gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Háromirányú vágás " +gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Forgó kard " +gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Futás " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Melyik jtknak van a legtbb felhasznlja? " +gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Melyik játéknak van a legtöbb felhasználója? " gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy " gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Melyik kszsg nem tartozik a mentlis harc[ENTER]tanhoz? " -gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Csaps " -gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Ers test " -gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Kardcsaps " -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Ferde vgs " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Melyik készség nem tartozik a mentális harc[ENTER]tanhoz? " +gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Csapás " +gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Erős test " +gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Kardcsapás " +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Ferde vágás " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Melyik kszsg nem tartozik az jsz tanhoz? " -gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Rejtzs " -gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Ismtelt lvs " -gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Nyles " -gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Mregnyl " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Melyik készség nem tartozik az íjász tanhoz? " +gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Rejtőzés " +gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Ismételt lövés " +gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Nyíleső " +gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Méregnyíl " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Melyik nem kszsge a trharc tannak? " -gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Villm tmads " -gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Tznyl " -gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Forg tr " -gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Lopakods " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Melyik nem készsége a tőrharc tannak? " +gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Villám támadás " +gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Tűznyíl " +gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Forgó tőr " +gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Lopakodás " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Ki tanulhatja a mgikus fegyver tanokat? " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Ki tanulhatja a mágikus fegyver tanokat? " gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Harcos " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Nindzsa " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Smn " +gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Sámán " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Ki tanulhat fekete mgia tanokat? " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Ki tanulhat fekete mágia tanokat? " gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Harcos " -gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Smn " +gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Sámán " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Nindzsa " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Ki tanulhat testi kzdelem tanokat? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Ki tanulhat testi küzdelem tanokat? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Nindzsa " -gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Smn " +gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Sámán " gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Harcos " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Ki tanulhat mentlis harc tanokat? " -gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Smn " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Ki tanulhat mentális harc tanokat? " +gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Sámán " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Nindzsa " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Harcos " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Ki tanulhat srkny hatalom tanokat? " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Ki tanulhat sárkány hatalom tanokat? " gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Harcos " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Smn " +gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Sámán " gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Nindzsa " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Ki tanulhat gygyts tanokat? " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Ki tanulhat gyógyítás tanokat? " gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Harcos " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Nindzsa " -gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Smn " +gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Sámán " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Melyik kszsg tartozik a mgikus fegyver[ENTER]kpzshez? " -gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Varzs penge " -gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Szellem csaps " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Stt vdelem " -gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Lng szelleme " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Melyik készség tartozik a mágikus fegyver[ENTER]képzéshez? " +gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Varázs penge " +gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Szellem csapás " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Sötét védelem " +gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Láng szelleme " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Melyik birodalom nem ltezik a Metin2 vilgban? " +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Melyik birodalom nem létezik a Metin2 világában? " gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo birodalom " gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo birodalom " gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno birodalom " gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo birodalom " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Melyik a fekete mgia tanok kszsge? " -gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Ujjcsaps " -gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Srkny forgatag " -gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Stt csaps " -gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Elvarzsolt vrtezs " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Melyik a fekete mágia tanok készsége? " +gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Ujjcsapás " +gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Sárkány forgatag " +gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Sötét csapás " +gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Elvarázsolt vértezés " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Melyik nem a msodik falu a Metin2-ben? " -gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung terlet " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Melyik nem a második falu a Metin2-ben? " +gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung terület " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " -gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra terlet " -gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra terlet " +gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra terület " +gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra terület " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Melyik nem az els falu a Matin2-ben? " -gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan terlet " -gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo terlet " -gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo terlet " -gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan terlet " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Melyik nem az első falu a Matin2-ben? " +gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan terület " +gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo terület " +gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo terület " +gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan terület " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Melyik nem semleges vezet a Metin2-ben? " -gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong-vlgy " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Melyik nem semleges övezet a Metin2-ben? " +gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong-völgy " gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi sivatag " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Dli-sark kontinens " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Déli-sark kontinens " gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan-hegy " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Ezek kzl melyik nem kszsge a srkny hatalom[ENTER]tannak? " -gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Bedugs " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Srkny lvs " -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Repl talizmn " -gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "lds " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Ezek közül melyik nem készsége a sárkány hatalom[ENTER]tannak? " +gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Bedugás " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Sárkány lövés " +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Repülő talizmán " +gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Áldás " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Melyik nem kszsge a gygyt tannak? " -gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Villm hajts " -gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Mennydrgs " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Villm knyrgs " -gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Kezels " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Melyik nem készsége a gyógyító tannak? " +gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Villám hajítás " +gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Mennydörgés " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Villám könyörgés " +gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Kezelés " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Melyik kszsg nem tartozik a Metin2-ben a harci[ENTER]tmogatshoz? " -gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Komb " -gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Horgszat " -gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Vezets " -gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Srkny segtsge " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Melyik készség nem tartozik a Metin2-ben a harci[ENTER]támogatáshoz? " +gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Kombó " +gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Horgászat " +gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Vezetés " +gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Sárkány segítsége " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Hnyas szinttl adhatsz kszsgpontokat a[ENTER]kszsgekhez? " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Hányas szinttől adhatsz készségpontokat a[ENTER]készségekhez? " gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Szint 5 " gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Szint 20 " gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Szint 30 " gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Szint40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Melyik knyv nem a parancsok gyakorlsra val? " -gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi harcmvszet " -gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Unoka megnzse " -gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi harcmvszet " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Melyik könyv nem a parancsok gyakorlására való? " +gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi harcművészet " +gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Unoka megnézése " +gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi harcművészet " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Melyik fegyverzet val a harcosnak? " -gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "gi ruha " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Melyik fegyverzet való a harcosnak? " +gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Égi ruha " gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Napruha " -gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Srknyisten vrt " -gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Szerelem ruhja " +gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Sárkányisten vért " +gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Szerelem ruhája " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Melyik szrny nem ltezik a Metin2-ban? " +gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Melyik szörny nem létezik a Metin2-ban? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Sivatagi bandita " -gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Kilencfark " +gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Kilencfarkú " gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Vadkutya " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Melyik fegyverzet vonatkozik a Ninjkra? " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Melyik fegyverzet vonatkozik a Ninjákra? " gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Fekete ruha " -gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Varzs Lemezvrt " -gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Feketevas Vrt " -gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Fukszia ltny " +gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Varázs Lemezvért " +gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Feketevas Vért " +gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Fukszia Öltöny " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Melyik felszerels vonatkozik a Surra? " -gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Szellem Lemezvrt " -gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Azr ruha " -gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Fiatalsrkny ltny " -gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Fukszia ltny " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Melyik felszerelés vonatkozik a Surára? " +gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Szellem Lemezvért " +gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Azúr ruha " +gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Fiatalsárkány Öltöny " +gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Fukszia Öltöny " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Melyik felszerels vonatkozik a smnokra? " -gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Varzs Lemezvrt " -gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "a brn ruhzata " -gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Balszerencse Lemezvrt " -gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Szellem Lemezvrt " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Melyik felszerelés vonatkozik a sámánokra? " +gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Varázs Lemezvért " +gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "a bárónő ruházata " +gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Balszerencse Lemezvért " +gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Szellem Lemezvért " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Mi nem harcossisak? " -gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Hagyomnyos sisak " -gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Fmsisak " -gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Aclkapucni " +gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Hagyományos sisak " +gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Fémsisak " +gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Acélkapucni " gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Szellemmaszk Sisak " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Mi egy Ninjasisak? " -gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Brkapucni " -gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Lnckapucni " -gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Aclkapucni " +gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Bőrkapucni " +gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Lánckapucni " +gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Acélkapucni " gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "piros kapucni " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Mi az, ami nem Sura-sisak? " -gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Aclsisak " -gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Vres sisak " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Gnyold sisak " -gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Vr sisak " +gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Acélsisak " +gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Véres sisak " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Gúnyolódó sisak " +gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Vár sisak " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Mi az, ami nem smnsisak? " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Mi az, ami nem sámánsisak? " gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Szerzetes kalap " -gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Alkalmazkod kalap " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Fnix kalap " -gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Napfny kalap " +gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Alkalmazkodó kalap " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Főnix kalap " +gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Napfény kalap " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Melyik pajzs nincs a Metin2-ben? " gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Csatapajzs " -gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Fekete krpajzs " -gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Lmedl pajzs " -gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "tszg pajzs " +gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Fekete körpajzs " +gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Lómedál pajzs " +gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Ötszög pajzs " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Melyik karperecet kpvisel a legalacsonyabb szint[ENTER]kvetelmnye? " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Mennyei knny Karkt " -gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametiszt karkt " -gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kristlykarperec " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Melyik karperecet képvisel a legalacsonyabb szint[ENTER]követelménye? " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Mennyei könny Karkötő " +gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametiszt karkötő " +gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kristálykarperec " gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "fakarperec " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Melyik cipnek a legmagasabb a szint kvetelmnye? " -gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Dicsfny csizma " -gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Brcip " -gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Facip " -gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Arany Cip " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Melyik cipőnek a legmagasabb a szint követelménye? " +gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Dicsfény csizma " +gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Bőrcipő " +gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Facipő " +gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Arany Cipő " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Hogy nevezik Metin2-ben a kzlsi helyet? " -gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Szabad fekete tbla " -gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Kromkod-tbla " -gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Kalandorok fekete tblja " -gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Vicces fekete tbla " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Hogy nevezik Metin2-ben a közlési helyet? " +gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Szabad fekete tábla " +gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Káromkodó-tábla " +gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Kalandorok fekete táblája " +gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Vicces fekete tábla " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Melyik flbeval nem biztost gyessg bnuszt? " -gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Fa flbevalk " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "gknnyflbevalk " -gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jde flbevalk " -gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kristly flbevalk " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Melyik fülbevaló nem biztosít ügyesség bónuszt? " +gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Fa fülbevalók " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Égkönnyfülbevalók " +gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jáde fülbevalók " +gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kristály fülbevalók " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Mely flbevalk felelnek meg a legalacsonyabb[ENTER]szintek kvetelmnyeinek? " -gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametiszt flbevalk " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "gknnyflbevalk " -gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Fehrarany flbevalk " -gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Fa flbevalk " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Mely fülbevalók felelnek meg a legalacsonyabb[ENTER]szintek követelményeinek? " +gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametiszt fülbevalók " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Égkönnyfülbevalók " +gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Fehérarany fülbevalók " +gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Fa fülbevalók " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Mely flbevalk felelnek meg a legmagasabb[ENTER]szintek kvetemnyeinek? " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "benfa flbevalk " -gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Fehrarany flbevalk " -gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Gyngy flbevalk " -gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametiszt flbevalk " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Mely fülbevalók felelnek meg a legmagasabb[ENTER]szintek követeményeinek? " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ébenfa fülbevalók " +gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Fehérarany fülbevalók " +gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Gyöngy fülbevalók " +gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametiszt fülbevalók " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Melyik nyaklnc nincs a Metin2-ben? " -gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Virgnyaklnc " -gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Fanyaklnc " -gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Ezstnyaklnc " -gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Arannyaklnc " +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Melyik nyaklánc nincs a Metin2-ben? " +gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Virágnyaklánc " +gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Fanyaklánc " +gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Ezüstnyaklánc " +gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Arannyaklánc " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Melyik trgynak nincsen jelentsge a[ENTER]horgszsban? " -gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Horgszbot " -gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Mgneses penge " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Melyik tárgynak nincsen jelentősége a[ENTER]horgászásban? " +gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Horgászbot " +gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Mágneses penge " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "paszta " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "kukac " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Melyik hajszn nincs megengedve Metin2-ben? " -gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Fehr---LOCA::HELY--- " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Melyik hajszín nincs megengedve Metin2-ben? " +gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Fehér---LOCA::HELY--- " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Fekete " -gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rzsaszn " -gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Szke " +gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rózsaszín " +gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Szőke " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Melyik trgy szksges a Barbr kard+5 -hz? " -gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Kgyfarok+ " -gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Vrvrs Gyngy " -gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Kagyl " -gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Rozsds penge " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Melyik tárgy szükséges a Barbár kard+5 -höz? " +gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Kígyófarok+ " +gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Vérvörös Gyöngy " +gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Kagyló " +gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Rozsdás penge " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Mikor van szksged egy trgyra s Yangra az[ENTER]Ezst Kard fejlesztshez? " -gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "+5-re fejlesztsnl " -gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "+5-re fejlesztsnl " -gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "+5-re fejlesztsnl " -gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "+5-re fejlesztsnl " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Mikor van szükséged egy tárgyra és Yangra az[ENTER]Ezüst Kard fejlesztéséhez? " +gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "+5-re fejlesztésnél " +gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "+5-re fejlesztésnél " +gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "+5-re fejlesztésnél " +gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "+5-re fejlesztésnél " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Melyik megnevezst hasznljk, ha a karakter[ENTER]rangpontja negatv? " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Melyik megnevezést használják, ha a karakter[ENTER]rangpontja negatív? " gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Alattomos " -gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Blcs " +gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Bölcs " gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Szent " -gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutlis " +gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutális " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Melyik megnevezst hasznljk, ha a karakter[ENTER]rangpontja pozitv? " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "rdgi " -gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "J " +gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Melyik megnevezést használják, ha a karakter[ENTER]rangpontja pozitív? " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Ördögi " +gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Jó " gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Gonosz " -gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normlis " +gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normális " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Mit nem tudsz csinlni Metin2-ben? " -gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Hzassgot ktni " -gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Frdni " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Mit nem tudsz csinálni Metin2-ben? " +gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Házasságot kötni " +gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Fürödni " gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Lovagolni " -gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Cskolzni " +gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Csókolózni " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Mi egy csoport maximlis ltszma? " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Mi egy csoport maximális létszáma? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Melyik kszsg teszi lehetv, hogy a[ENTER]csoporttagoknak klnleges bnuszt adj? " -gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Komb " -gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "tvltozs " -gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Lopakods " -gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Vezets " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Melyik készség teszi lehetővé, hogy a[ENTER]csoporttagoknak különleges bónuszt adj? " +gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Kombó " +gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Átváltozás " +gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Lopakodás " +gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Vezetés " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Melyik szinttl lehet egy chet alaptani? " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Melyik szinttől lehet egy céhet alapítani? " gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Szint40 " gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Szint50 " gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Szint 60 " gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Szint 70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Mi nem ll rendelkezsre a 1. chszinten? " -gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Chnv " -gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Chjtkok " -gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Chjel " -gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Ch zenetei " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Mi nem áll rendelkezésre a 1. céhszinten? " +gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Céhnév " +gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Céhjátékok " +gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Céhjel " +gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Céh üzenetei " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Melyik csata tpus nem lehet kt ch kztt? " -gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Arna-chhbor " -gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Mez-chhbor " -gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Vezet-chhbor " -gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Zszl-chhbor " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Melyik csata típus nem lehet két céh között? " +gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Aréna-céhháború " +gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Mező-céhháború " +gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Vezető-céhháború " +gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Zászló-céhháború " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Mi nem chkpessg? " -gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Srknyisten vre " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Srknyisten ldsa " -gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Srknyisten haragja " -gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Srknylabda " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Mi nem céhképesség? " +gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sárkányisten vére " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Sárkányisten áldása " +gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Sárkányisten haragja " +gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Sárkánylabda " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Melyik szinttl lehet egy lovon lovagolni? " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Melyik szinttől lehet egy lovon lovagolni? " gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Szint 25 " gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Szint 35 " gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Szint 45 " gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Szint 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Melyik trgyra nincs szksg lovaglshoz? " -gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Lkard " -gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Lovagljegy " -gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Felfegyverzett l knyv " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "A Katonai l knyv " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Melyik tárgyra nincs szükség lovagláshoz? " +gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Lókard " +gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Lovaglójegy " +gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Felfegyverzett ló könyv " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "A Katonai ló könyv " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Melyik sznt nem lehet megtallni Metin2-ben a[ENTER]lovaknl? " -gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Fehr l " +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Melyik színt nem lehet megtalálni Metin2-ben a[ENTER]lovaknál? " +gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Fehér ló " gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Barna " -gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Vrsrka " -gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Rka " +gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Vörösróka " +gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Róka " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Mekkora lehet a szintklnbsg a szerelmesek[ENTER]kztt az eskvjk idpontjban? " -gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 szint klnbsg " -gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 szint klnbsg " -gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 szint klnbsg " -gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 szint klnbsg " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Mekkora lehet a szintkülönbség a szerelmesek[ENTER]között az esküvőjük időpontjában? " +gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 szint különbség " +gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 szint különbség " +gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 szint különbség " +gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 szint különbség " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Mi a legjobb egykezes kard? " -gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Sarl kard " -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Hosszkard " -gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "rdgz kard " -gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Ezstkard " +gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Sarló kard " +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Hosszúkard " +gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Ördögűző kard " +gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Ezüstkard " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Melyik szinten nem szabad hzassgot ktni? " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Melyik szinten nem szabad házasságot kötni? " gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Szint 24 " gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Szint 35 " gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Szint 45 " gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Szint 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = "A kvetkezk kzl melyik 30-as szint fegyverek[ENTER]kaptak hrom helyet szellemkvek szmra? " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "A következők közül melyik 30-as szintű fegyverek[ENTER]kaptak három helyet szellemkövek számára? " gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Harcos " gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antik Harang " -gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Agancs j " -gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Vrsvas Penge " +gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Agancs Íj " +gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Vörösvas Penge " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Melyik a legjobb tr? " -gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Tr " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Melyik a legjobb tőr? " +gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Tőr " gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Kilenc Penge " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " -gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Villmks " +gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Villámkés " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Melyik a legjobb ktkezes tr " -gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Mgneses penge " -gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "risfejsze+0 " -gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lefejez penge " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Melyik a legjobb kétkezes tőr " +gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Mágneses penge " +gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Óriásfejsze+0 " +gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lefejező penge " gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glefe " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Melyik a legjobb j? " -gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Rzzel dszitett j " -gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Srgabarack j " -gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Pusztt j " -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Vrsszemj " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Melyik a legjobb íj? " +gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Rézzel díszitett íj " +gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Sárgabarack Íj " +gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Pusztító íj " +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Vörösszeműíj " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " -gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "tvltozs megszaktsa " -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "n meg fogom szaktani az tvltozst. " +gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Átváltozás megszakítása " +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Én meg fogom szakítani az átváltozást. " gameforge.locale.reward = "Jutalom: " -gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Sajt cheredmny kirsa " -gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Sajt chrang mutatsa " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Legjobb chek listzsa (1-8 ranghely) " +gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Saját céheredmény kiírása " +gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Saját céhrang mutatása " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Legjobb céhek listázása (1-8 ranghely) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Hzal:[ENTER]Oh, vgre! gy nzel ki, mint aki tudja kezelni a[ENTER]fegyvert. Veszlyben az letem! Krlek, segts! " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Visszatrni a Hzalhoz " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Trj vissza a Hzalhoz. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Mondd meg a Hzalnak, hogy nem talltad meg a[ENTER]Dmoni kk+-t. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Visszatrs a Hzalhoz. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nem tallom a Dmoni kk+-t. Mit mondjak most a[ENTER]Hzalnak? " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Vissza a Hzalhoz " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Vidd a Dmoni kk+-t a Hzalhoz. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Megszerezted a Dmon jszoktl a Dmoni kk+-t.[ENTER]Menj vissza a Hzalhoz. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Megkaptad a Dmoni kk+-t. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Nlad van a Dmoni kk+. Vidd a Hzalhoz. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Mg nem talltam meg a Dmoni kk+-t. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Itt van a Dmoni kk+! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "n majd megszerzem neked! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Hzal:[ENTER]Oh, ezerszer ksznm! Ezt sohasem fogom[ENTER]elfelejteni! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "A Dmoni kk+ keresse. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Talld meg a Dmon jszt s vedd el tle a[ENTER]Dmoni kk+-t. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Ez tl veszlyes. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Hzal:[ENTER]Megrtem, hogy habozol. Termszetesen ez egy[ENTER]nehz s veszlyes feladat! De ha gy[ENTER]folytatdnak tovbb a dolgok, ez lesz a vesztem! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Hzal:[ENTER]Mindennek vge! Nem maradt ms htra, mint vrni[ENTER]a hallt. Ha nem tmadtak volna meg a tolvajok,[ENTER]nem vesztettem volna el mindenem. Mirt ppen[ENTER]velem kellett megtrtnnie? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Hzal:[ENTER]Krlek, segts nekem! Ha el tudod venni a Dmoni[ENTER]kk+ -t a Dmonmgustl, gazdagon[ENTER]megjutalmazlak! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Hzal:[ENTER]Valaki ms mr megszerezte nekem. Mr ne trd a[ENTER]fejedet e miatt. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Menj a Hzalhoz. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Menj a hzal kereskedhz " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Menj el a Hzalhoz, s krdezd a Dmoni[ENTER]kk+-rl. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "A keresked levele:[ENTER]Nem tudom, mit csinljak. Elloptk tlem a Dmoni[ENTER]kk+ -t. A csd szln llok, mert rkltttem[ENTER]minden pnzem.[ENTER]Tudsz nekem segteni? Teljesen ktsgbe vagyok[ENTER]esve! " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Hzal:[ENTER]Tnyleg sikerlt? Drga kvem, gyere a karjaimba![ENTER]Ksznm! El sem tudod kpzelni, mennyire[ENTER]megknnyebbltem. " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Krds a Dmoni kk+-rl " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Házaló:[ENTER]Oh, végre! Úgy nézel ki, mint aki tudja kezelni a[ENTER]fegyverét. Veszélyben az életem! Kérlek, segíts! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Visszatérni a Házalóhoz " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Térj vissza a Házalóhoz. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Mondd meg a Házalónak, hogy nem találtad meg a[ENTER]Démoni ékkő+-t. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Visszatérés a Házalóhoz. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nem találom a Démoni ékkő+-t. Mit mondjak most a[ENTER]Házalónak? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Vissza a Házalóhoz " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Vidd a Démoni ékkő+-t a Házalóhoz. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Megszerezted a Démon íjászoktól a Démoni Ékkő+-t.[ENTER]Menj vissza a Házalóhoz. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Megkaptad a Démoni ékkő+-t. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Nálad van a Démoni ékkő+. Vidd a Házalóhoz. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Még nem találtam meg a Démoni ékkő+-t. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Itt van a Démoni Ékkő+! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Én majd megszerzem neked! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Házaló:[ENTER]Oh, ezerszer köszönöm! Ezt sohasem fogom[ENTER]elfelejteni! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "A Démoni Ékkő+ keresése. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Találd meg a Démon íjászt és vedd el tőle a[ENTER]Démoni Ékkő+-t. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Ez túl veszélyes. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Házaló:[ENTER]Megértem, hogy habozol. Természetesen ez egy[ENTER]nehéz és veszélyes feladat! De ha így[ENTER]folytatódnak tovább a dolgok, ez lesz a vesztem! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Házaló:[ENTER]Mindennek vége! Nem maradt más hátra, mint várni[ENTER]a halált. Ha nem támadtak volna meg a tolvajok,[ENTER]nem vesztettem volna el mindenem. Miért éppen[ENTER]velem kellett megtörténnie? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Házaló:[ENTER]Kérlek, segíts nekem! Ha el tudod venni a Démoni[ENTER]Ékkő+ -t a Démonmágustól, gazdagon[ENTER]megjutalmazlak! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Házaló:[ENTER]Valaki más már megszerezte nekem. Már ne törd a[ENTER]fejedet e miatt. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Menj a Házalóhoz. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Menj a házaló kereskedőhöz " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Menj el a Házalóhoz, és kérdezd a Démoni[ENTER]Ékkő+-ról. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "A kereskedő levele:[ENTER]Nem tudom, mit csináljak. Ellopták tőlem a Démoni[ENTER]ékkő+ -t. A csőd szélén állok, mert ráköltöttem[ENTER]minden pénzem.[ENTER]Tudsz nekem segíteni? Teljesen kétségbe vagyok[ENTER]esve! " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Házaló:[ENTER]Tényleg sikerült? Drága kövem, gyere a karjaimba![ENTER]Köszönöm! El sem tudod képzelni, mennyire[ENTER]megkönnyebbültem. " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Kérdés a Démoni Ékkő+-ról " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "Ez ll a rpiraton:[ENTER]Olyan btor frfiakat s nket toborozunk, akik[ENTER]kszen llnak arra, hogy a birodalom s annak[ENTER]polgrai bkjrt harcoljanak![ENTER][ENTER]A katonasghoz val kvetelmny: Minimum 5-s[ENTER]szint. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Itt kpezik ki a Nindzskat, akik jl[ENTER]rejtzkdnek, s rajtatnek ellenfeleiken. A tr[ENTER]kezelsre s a mrgek hasznlatra[ENTER]sszepontostanak. Csak azok a Nindzsk[ENTER]csatlakozhatnak, akik mr elrtk az 5-s[ENTER]szintet. Amikor elred ezt a szintet, kapsz egy[ENTER]toborz levelet. Ha kszen llsz a vilg stt[ENTER]sarkaiban nindzsaknt lopakodni, gyere s keress[ENTER]engem. Akkor tovbb tudunk beszlgetni. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Itt kpezik ki a Nindzskat, akik jl[ENTER]rejtzkdnek, s rajtatnek ellenfeleiken. A tr[ENTER]kezelsre s a mrgek hasznlatra[ENTER]sszpontostanak. Ha kszen llsz a vilg stt[ENTER]sarkaiban nindzsaknt lopakodni, gyere s keress[ENTER]engem. Akkor tovbb tudunk beszlgetni. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Itt azokat a Nindzskat kpzik ki, akik az[ENTER]jkezels mesterei. Megtantanak arra, hogyan[ENTER]tudod nyiladat sortzknt kilni a tvolbl az[ENTER]ellensgre. Csak azok a Nindzsk csatlakozhatnak,[ENTER]akik mr elrtk az 5-s szintet. Amikor elred[ENTER]ezt a szintet, kapsz egy toborz levelet. Ha[ENTER]kszen llsz a vilg stt sarkaiban nindzsaknt[ENTER]lopakodni, gyere s keress engem. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Itt azokat a Nindzskat kpzik ki, akik az[ENTER]jkezels mesterei. Pldul megtantanak arra,[ENTER]hogyan tudod nyiladat sortzknt kilni a[ENTER]tvolbl az ellensgre. Kvess engem. A fldrsz[ENTER]legjobb jszv teszlek. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Vlassz a trharc s az jszat kztt, gy[ENTER]megkapod a kvnt kszsgeket. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Ezen a helyen tallkoznak azok a Smnok, akik a[ENTER]Srknyisten tjt szeretnk kvetni. Megtantjk[ENTER]neked, hogyan hasznlhatsz amuletteket s[ENTER]mentlis ert, mellyel a smnok kpesek[ENTER]visszaverni az ellenfeleik klnbz tmad[ENTER]technikit. Azt is lehetv teszik nekik, hogy[ENTER]nveljk sajt vdelmi rtkket a szent[ENTER]vdelemmel, s tmogassk a barti harcosokat.[ENTER]Azok a smnok csatlakozhatnak, akik elrtk[ENTER]legalbb az 5. szintet. Ha Amint elred ezt a[ENTER]szintet, kapni fogsz egy toborz levelet. Ha[ENTER]kszen llsz a srknyhatalom tantsaira, akkor[ENTER]keress fel. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Ezen a helyen tallkoznak azok a Smnok, akik a[ENTER]Srknyisten tjt szeretnk kvetni. Megtantjk[ENTER]neked, hogyan hasznlhatsz amuletteket s[ENTER]mentlis ert, mellyel a smnok kpesek[ENTER]visszaverni az ellenfeleik klnbz tmad[ENTER]technikit. Azt is lehetv teszik nekik, hogy[ENTER]nveljk sajt vdelmi rtkket a szent[ENTER]vdelemmel, s tmogassk a barti harcosokat.[ENTER]gy gondolod, kszen llsz, hogy velem egytt[ENTER]terjeszd a Srknyisten tantst? Mindig[ENTER]szvesen ltunk egy alzatos hvt. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Itt a smnok a termszet s a fny hatalmt[ENTER]imdjk. Itt villmmal, szllel s gygyulssal[ENTER]kapcsolatos kpessgeket tantanak. Azok a[ENTER]smnok, akik a gygyts tant kvetik, gyakran[ENTER]csoportban dolgoznak, hogy tmogassk egymst.[ENTER]Csak azok a smnok csatlakozhatnak, akik elrtk[ENTER]legalbb az 5. szintet. Amint elred ezt a[ENTER]szintet, kapni fogsz egy toborz levelet. Itt[ENTER]vrok Rd! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Itt a smnok a termszet s a fny hatalmt[ENTER]imdjk. Itt villmmal, szllel s gygyulssal[ENTER]kapcsolatos kpessgeket tantanak. Azok a[ENTER]smnok, akik a gygyts tant kvetik, gyakran[ENTER]csoportban dolgoznak, hogy tmogassk egymst.[ENTER]Szeretnl velem egytt msoknak segteni? A[ENTER]tmogatsod segtene minden szenvednek. Krlek,[ENTER]segts. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Vlassz a Srkny hatalom s a Gygyt er[ENTER]kztt s mris megkapod a szksges[ENTER]kpessgeket. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "n azokat az embereket tantom, hogyan tudjk a[ENTER]mgikus kpessgeiket hasznlni, akik rdgi[ENTER]magvakkal ldottak.[ENTER]Megtanuljk, hogyan varzsoljk el kardjukat s[ENTER]vrtjket, mely megnveli tmad- s vdekez[ENTER]erejket. Azt is megtanuljk, hogyan idzzk meg[ENTER]a pokol gonosz lelkeit, akik az ellensg[ENTER]erklcst rontjk. Csak azok a Surk[ENTER]csatlakozhatnak, akik legalbb az 5. szintet[ENTER]elrtk. Amint elred ezt a szintet, kapni fogsz[ENTER]egy toborz levelet. Ha ksz vagy befogadni a[ENTER]dmoni rksget, gyere ide. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "n azokat az embereket tantom, hogyan tudjk a[ENTER]mgikus kpessgeiket hasznlni, akik rdgi[ENTER]magvakkal ldottak.[ENTER]Megtanuljk, hogyan varzsoljk el kardjukat s[ENTER]vrtjket, mely megnveli tmad- s vdekez[ENTER]erejket. Azt is megtanuljk, hogyan idzzk meg[ENTER]a pokol gonosz lelkeit, akik az ellensg[ENTER]erklcst rontjk. Ksz vagy arra, hogy az[ENTER]elvarzsolt kardot forgasd s stt varzslatokat[ENTER]idzz? Biztosthatlak arrl, hogy az itt[ENTER]tallhat hatalom igen keresett az emberek kztt[ENTER]a maga nemben. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Ha rdekel ez a hely: itt csak azokat tallod,[ENTER]akik a sttsgnek kteleztk el magukat. Itt[ENTER]tanuljk meg, hogyan kell kezelni a lelkeket,[ENTER]dmonokat, s a pokol tzt. Csak azok a Surk[ENTER]csatlakozhatnak, akik legalbb az 5. szintet[ENTER]elrtk. Amint elred ezt a szintet, kapni fogsz[ENTER]egy toborz levelet. Ha a sttsg az otthonod,[ENTER]itt biztosan testvrekre tallsz. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Ha rdekel ez a hely: itt csak azokat tallod,[ENTER]akik a sttsgnek kteleztk el magukat. Itt[ENTER]tanuljk meg, hogyan kell kezelni a lelkeket,[ENTER]dmonokat, s a pokol tzt. Ha szeretnl gonosz[ENTER]lelkekkel bartsgot ktni, akik aprnknt tged[ENTER]felemsztenek, akkor gyere velem! Csatlakozz a[ENTER]rendnkhz s hagyd magad mgtt embersgedet... " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Vlassz a fekete mgia s a mgikus fegyver[ENTER]oktats kztt, s mris megkapod a megfelel[ENTER]kpessgeket. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Tudod, hol vagy most? Tmadkat kpeznek itt,[ENTER]harcosokat, akik a leggyorsabbak s legbtrabbak[ENTER]krlttnk. Itt a gyors, ismtld tseket s a[ENTER]magasan kpzett tmadsi technikkat tantjk,[ENTER]karddal vagy lndzsval.[ENTER]Csak azok a Harcosok csatlakozhatnak, akik[ENTER]legalbb az 5. szintet elrtk. Amint elred ezt[ENTER]a szintet, kapni fogsz egy toborz levelet. Ha[ENTER]meg akarod tapasztalni tested igazi erejt, akkor[ENTER]gyere hozzm! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Tudod, hol vagy most? Tmadkat kpeznek itt,[ENTER]harcosokat, akik a leggyorsabbak s legbtrabbak[ENTER]krlttnk. Itt a gyors, ismtld tseket s a[ENTER]magasan kpzett tmadsi technikkat tantjk,[ENTER]karddal vagy lndzsval.[ENTER]Na, mi legyen? Akarsz edzeni? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Harcosokat tantok arra, hogyan fkuszljk a[ENTER]Chi-jket megfelelen.[ENTER]Ez egy lass s kimert harci stlus. Ugyanakkor[ENTER]kpes leszel ugyanabban az idben tbb ellenfl[ENTER]megtsre. s az thatolhatatlan vdelmi[ENTER]rendszer, nagyszer mentlis harcos egyenesen[ENTER]legends. Csak azok a harcosok vehetnek rszt a[ENTER]kpzsben, akik gyakornokok, vagy mr elrtk az[ENTER]5. szintet. Amint elrted a szksges szintet,[ENTER]kapni fogsz egy toborz levelet. Ha rdekel,[ENTER]keress fel. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Harcosokat tantok arra, hogyan fkuszljk a[ENTER]Chi-jket megfelelen.[ENTER]Ez egy lass s kimert harci stlus. Ugyanakkor[ENTER]kpes leszel ugyanabban az idben tbb ellenfl[ENTER]megtsre. s az thatolhatatlan vdelmi[ENTER]rendszer, nagyszer mentlis harcos egyenesen[ENTER]legends. Mi legyen? A mentlis harc mellett[ENTER]dntttl? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Vlassz a testi kzdelem s a mentlis harc[ENTER]oktats kztt s mris megkapod a megfelel[ENTER]kpessgeid. " -gameforge.locale.skill_group.invite = "Hadseregtoborzs kzzttele " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Harcos toborzs[ENTER]kzzttele[/COLOR][ENTER]Ha a harcosokat a gyorsasguk s a tmaderejk[ENTER]miatt csodlod, a testi kzdelem kpzst ajnlom[ENTER]neked.[ENTER]Ha sebezhetetlenn szeretnl vlni s egy egsz[ENTER]csoport szrnyet meg akarsz semmisteni egy[ENTER]csapsra, a mentlis harcot ajnlom.[ENTER][ENTER]A falu ftern vrok Rd. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Nindzsa-toborzs[ENTER]kzzttele[/COLOR][ENTER]Ha jszknt kivl hrnvre akarsz szert tenni,[ENTER]akkor tanuld meg az jsz harcot.[ENTER]Ha ksz vagy arra, hogy Nindzsaknt a sttsg[ENTER]leple alatt klnbz titkos kldetst vghez[ENTER]vigyl, akkor a trharc felel meg neked.[ENTER][ENTER]A falu ftern vrok Rd. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Sura toborzs[ENTER]kzzttele[/COLOR][ENTER]Szeretnl emberfeletti mester kardforgat lenni,[ENTER]hogy ellenfeleid rezzk elvarzsold pengd[ENTER]hegyt? Akkor azt ajnlom, tanuld meg a mgikus[ENTER]fegyverek kezelsnek mvszett. Ugyanakkor ha a[ENTER]lngok s tkok megflemlt ura akarsz lenni, a[ENTER]fekete mgia mvszett kellene tanulnod.[ENTER][ENTER]A falu ftern vrok Rd. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Smntoborzs[ENTER]kzzttele[/COLOR][ENTER]Ha fel akarod breszteni a Srknyisten erejt[ENTER]tmadsaid sorn s hasznlni akarod tzes[ENTER]lehelett ellensgeid ellen, akkor a Srkny[ENTER]hatalom kitanulst javaslom. Ha azonban a[ENTER]szenvedk fjdalmt akarod enyhteni s[ENTER]gygytani, akkor keresd a Gygyt er tanrt.[ENTER][ENTER]A falu ftern vrok Rd. " +gameforge.locale.skill_group.board = "Ez áll a röpiraton:[ENTER]Olyan bátor férfiakat és nőket toborozunk, akik[ENTER]készen állnak arra, hogy a birodalom és annak[ENTER]polgárai békéjéért harcoljanak![ENTER][ENTER]A katonasághoz való követelmény: Minimum 5-ös[ENTER]szint. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Itt képezik ki a Nindzsákat, akik jól[ENTER]rejtőzködnek, és rajtaütnek ellenfeleiken. A tőr[ENTER]kezelésére és a mérgek használatára[ENTER]összepontosítanak. Csak azok a Nindzsák[ENTER]csatlakozhatnak, akik már elérték az 5-ös[ENTER]szintet. Amikor eléred ezt a szintet, kapsz egy[ENTER]toborzó levelet. Ha készen állsz a világ sötét[ENTER]sarkaiban nindzsaként lopakodni, gyere és keress[ENTER]engem. Akkor tovább tudunk beszélgetni. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Itt képezik ki a Nindzsákat, akik jól[ENTER]rejtőzködnek, és rajtaütnek ellenfeleiken. A tőr[ENTER]kezelésére és a mérgek használatára[ENTER]összpontosítanak. Ha készen állsz a világ sötét[ENTER]sarkaiban nindzsaként lopakodni, gyere és keress[ENTER]engem. Akkor tovább tudunk beszélgetni. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Itt azokat a Nindzsákat képzik ki, akik az[ENTER]íjkezelés mesterei. Megtanítanak arra, hogyan[ENTER]tudod nyiladat sortűzként kilőni a távolból az[ENTER]ellenségre. Csak azok a Nindzsák csatlakozhatnak,[ENTER]akik már elérték az 5-ös szintet. Amikor eléred[ENTER]ezt a szintet, kapsz egy toborzó levelet. Ha[ENTER]készen állsz a világ sötét sarkaiban nindzsaként[ENTER]lopakodni, gyere és keress engem. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Itt azokat a Nindzsákat képzik ki, akik az[ENTER]íjkezelés mesterei. Például megtanítanak arra,[ENTER]hogyan tudod nyiladat sortűzként kilőni a[ENTER]távolból az ellenségre. Kövess engem. A földrész[ENTER]legjobb íjászává teszlek. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Válassz a tőrharc és az íjászat között, így[ENTER]megkapod a kívánt készségeket. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Ezen a helyen találkoznak azok a Sámánok, akik a[ENTER]Sárkányisten útját szeretnék követni. Megtanítják[ENTER]neked, hogyan használhatsz amuletteket és[ENTER]mentális erőt, mellyel a sámánok képesek[ENTER]visszaverni az ellenfeleik különböző támadó[ENTER]technikáit. Azt is lehetővé teszik nekik, hogy[ENTER]növeljék saját védelmi értéküket a szent[ENTER]védelemmel, és támogassák a baráti harcosokat.[ENTER]Azok a sámánok csatlakozhatnak, akik elérték[ENTER]legalább az 5. szintet. Ha Amint eléred ezt a[ENTER]szintet, kapni fogsz egy toborzó levelet. Ha[ENTER]készen állsz a sárkányhatalom tanításaira, akkor[ENTER]keress fel. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Ezen a helyen találkoznak azok a Sámánok, akik a[ENTER]Sárkányisten útját szeretnék követni. Megtanítják[ENTER]neked, hogyan használhatsz amuletteket és[ENTER]mentális erőt, mellyel a sámánok képesek[ENTER]visszaverni az ellenfeleik különböző támadó[ENTER]technikáit. Azt is lehetővé teszik nekik, hogy[ENTER]növeljék saját védelmi értéküket a szent[ENTER]védelemmel, és támogassák a baráti harcosokat.[ENTER]Úgy gondolod, készen állsz, hogy velem együtt[ENTER]terjeszd a Sárkányisten tanítását? Mindig[ENTER]szívesen látunk egy alázatos hívőt. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Itt a sámánok a természet és a fény hatalmát[ENTER]imádják. Itt villámmal, széllel és gyógyulással[ENTER]kapcsolatos képességeket tanítanak. Azok a[ENTER]sámánok, akik a gyógyítás tanát követik, gyakran[ENTER]csoportban dolgoznak, hogy támogassák egymást.[ENTER]Csak azok a sámánok csatlakozhatnak, akik elérték[ENTER]legalább az 5. szintet. Amint eléred ezt a[ENTER]szintet, kapni fogsz egy toborzó levelet. Itt[ENTER]várok Rád! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Itt a sámánok a természet és a fény hatalmát[ENTER]imádják. Itt villámmal, széllel és gyógyulással[ENTER]kapcsolatos képességeket tanítanak. Azok a[ENTER]sámánok, akik a gyógyítás tanát követik, gyakran[ENTER]csoportban dolgoznak, hogy támogassák egymást.[ENTER]Szeretnél velem együtt másoknak segíteni? A[ENTER]támogatásod segítene minden szenvedőnek. Kérlek,[ENTER]segíts. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Válassz a Sárkány hatalom és a Gyógyító erő[ENTER]között és máris megkapod a szükséges[ENTER]képességeket. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Én azokat az embereket tanítom, hogyan tudják a[ENTER]mágikus képességeiket használni, akik ördögi[ENTER]magvakkal áldottak.[ENTER]Megtanulják, hogyan varázsolják el kardjukat és[ENTER]vértjüket, mely megnöveli támadó- és védekező[ENTER]erejüket. Azt is megtanulják, hogyan idézzék meg[ENTER]a pokol gonosz lelkeit, akik az ellenség[ENTER]erkölcsét rontják. Csak azok a Surák[ENTER]csatlakozhatnak, akik legalább az 5. szintet[ENTER]elérték. Amint eléred ezt a szintet, kapni fogsz[ENTER]egy toborzó levelet. Ha kész vagy befogadni a[ENTER]démoni örökséget, gyere ide. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Én azokat az embereket tanítom, hogyan tudják a[ENTER]mágikus képességeiket használni, akik ördögi[ENTER]magvakkal áldottak.[ENTER]Megtanulják, hogyan varázsolják el kardjukat és[ENTER]vértjüket, mely megnöveli támadó- és védekező[ENTER]erejüket. Azt is megtanulják, hogyan idézzék meg[ENTER]a pokol gonosz lelkeit, akik az ellenség[ENTER]erkölcsét rontják. Kész vagy arra, hogy az[ENTER]elvarázsolt kardot forgasd és sötét varázslatokat[ENTER]idézz? Biztosíthatlak arról, hogy az itt[ENTER]található hatalom igen keresett az emberek között[ENTER]a maga nemében. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Ha érdekel ez a hely: itt csak azokat találod,[ENTER]akik a sötétségnek kötelezték el magukat. Itt[ENTER]tanulják meg, hogyan kell kezelni a lelkeket,[ENTER]démonokat, és a pokol tüzét. Csak azok a Surák[ENTER]csatlakozhatnak, akik legalább az 5. szintet[ENTER]elérték. Amint eléred ezt a szintet, kapni fogsz[ENTER]egy toborzó levelet. Ha a sötétség az otthonod,[ENTER]itt biztosan testvérekre találsz. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Ha érdekel ez a hely: itt csak azokat találod,[ENTER]akik a sötétségnek kötelezték el magukat. Itt[ENTER]tanulják meg, hogyan kell kezelni a lelkeket,[ENTER]démonokat, és a pokol tüzét. Ha szeretnél gonosz[ENTER]lelkekkel barátságot kötni, akik apránként téged[ENTER]felemésztenek, akkor gyere velem! Csatlakozz a[ENTER]rendünkhöz és hagyd magad mögött emberségedet... " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Válassz a fekete mágia és a mágikus fegyver[ENTER]oktatás között, és máris megkapod a megfelelő[ENTER]képességeket. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Tudod, hol vagy most? Támadókat képeznek itt,[ENTER]harcosokat, akik a leggyorsabbak és legbátrabbak[ENTER]körülöttünk. Itt a gyors, ismétlődő ütéseket és a[ENTER]magasan képzett támadási technikákat tanítják,[ENTER]karddal vagy lándzsával.[ENTER]Csak azok a Harcosok csatlakozhatnak, akik[ENTER]legalább az 5. szintet elérték. Amint eléred ezt[ENTER]a szintet, kapni fogsz egy toborzó levelet. Ha[ENTER]meg akarod tapasztalni tested igazi erejét, akkor[ENTER]gyere hozzám! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Tudod, hol vagy most? Támadókat képeznek itt,[ENTER]harcosokat, akik a leggyorsabbak és legbátrabbak[ENTER]körülöttünk. Itt a gyors, ismétlődő ütéseket és a[ENTER]magasan képzett támadási technikákat tanítják,[ENTER]karddal vagy lándzsával.[ENTER]Na, mi legyen? Akarsz edzeni? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Harcosokat tanítok arra, hogyan fókuszálják a[ENTER]Chi-jüket megfelelően.[ENTER]Ez egy lassú és kimerítő harci stílus. Ugyanakkor[ENTER]képes leszel ugyanabban az időben több ellenfél[ENTER]megütésére. És az áthatolhatatlan védelmi[ENTER]rendszerű, nagyszerű mentális harcos egyenesen[ENTER]legendás. Csak azok a harcosok vehetnek részt a[ENTER]képzésben, akik gyakornokok, vagy már elérték az[ENTER]5. szintet. Amint elérted a szükséges szintet,[ENTER]kapni fogsz egy toborzó levelet. Ha érdekel,[ENTER]keress fel. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Harcosokat tanítok arra, hogyan fókuszálják a[ENTER]Chi-jüket megfelelően.[ENTER]Ez egy lassú és kimerítő harci stílus. Ugyanakkor[ENTER]képes leszel ugyanabban az időben több ellenfél[ENTER]megütésére. És az áthatolhatatlan védelmi[ENTER]rendszerű, nagyszerű mentális harcos egyenesen[ENTER]legendás. Mi legyen? A mentális harc mellett[ENTER]döntöttél? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Válassz a testi küzdelem és a mentális harc[ENTER]oktatás között és máris megkapod a megfelelő[ENTER]képességeid. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Hadseregtoborzás közzététele " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Harcos toborzás[ENTER]közzététele[/COLOR][ENTER]Ha a harcosokat a gyorsaságuk és a támadóerejük[ENTER]miatt csodálod, a testi küzdelem képzést ajánlom[ENTER]neked.[ENTER]Ha sebezhetetlenné szeretnél válni és egy egész[ENTER]csoport szörnyet meg akarsz semmisíteni egy[ENTER]csapásra, a mentális harcot ajánlom.[ENTER][ENTER]A falu főterén várok Rád. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Nindzsa-toborzás[ENTER]közzététele[/COLOR][ENTER]Ha íjászként kiváló hírnévre akarsz szert tenni,[ENTER]akkor tanuld meg az íjász harcot.[ENTER]Ha kész vagy arra, hogy Nindzsaként a sötétség[ENTER]leple alatt különböző titkos küldetést véghez[ENTER]vigyél, akkor a tőrharc felel meg neked.[ENTER][ENTER]A falu főterén várok Rád. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Sura toborzás[ENTER]közzététele[/COLOR][ENTER]Szeretnél emberfeletti mester kardforgató lenni,[ENTER]hogy ellenfeleid érezzék elvarázsold pengéd[ENTER]hegyét? Akkor azt ajánlom, tanuld meg a mágikus[ENTER]fegyverek kezelésének művészetét. Ugyanakkor ha a[ENTER]lángok és átkok megfélemlítő ura akarsz lenni, a[ENTER]fekete mágia művészetét kellene tanulnod.[ENTER][ENTER]A falu főterén várok Rád. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Sámántoborzás[ENTER]közzététele[/COLOR][ENTER]Ha fel akarod ébreszteni a Sárkányisten erejét[ENTER]támadásaid során és használni akarod tüzes[ENTER]leheletét ellenségeid ellen, akkor a Sárkány[ENTER]hatalom kitanulását javaslom. Ha azonban a[ENTER]szenvedők fájdalmát akarod enyhíteni és[ENTER]gyógyítani, akkor keresd a Gyógyító erő tanárát.[ENTER][ENTER]A falu főterén várok Rád. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Mi, ez minden? Amikor fiatal voltam, akkor tbb[ENTER]mint tz zld bkt tudtam fogni! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Trj vissza Oakgu-hoz. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Nem jutok zldbka-hshoz. Mit mondjak Oakgu-nak? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Zldbka-hst Oakgu-hoz vinni. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Zldbka-hst Oakgu-hoz vinni. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Add neki a zldbka-hst, s mindjrt ehetsz[ENTER]zldbka-levest. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Van zldbka-hsom. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Nekem van zldbka-hsom. Vidd Oakgu-hoz. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Trj vissza Oakgu-hoz. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Trj vissza Oakgu-hoz. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Magyarzd meg Oakgu-nak, hogy nem tudtl[ENTER]beszerezni zldbka-hst. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Mi, ez minden? Amikor fiatal voltam, akkor több[ENTER]mint tíz zöld békát tudtam fogni! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Térj vissza Oakgu-hoz. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Nem jutok zöldbéka-húshoz. Mit mondjak Oakgu-nak? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Zöldbéka-húst Oakgu-hoz vinni. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Zöldbéka-húst Oakgu-hoz vinni. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Add neki a zöldbéka-húst, és mindjárt ehetsz[ENTER]zöldbéka-levest. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Van zöldbéka-húsom. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Nekem van zöldbéka-húsom. Vidd Oakgu-hoz. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Térj vissza Oakgu-hoz. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Térj vissza Oakgu-hoz. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Magyarázd meg Oakgu-nak, hogy nem tudtál[ENTER]beszerezni zöldbéka-húst. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "reg ember a Suhpyung tteremben:[ENTER]Az n fiziikailag mr nem vagyok olyan ers, mint[ENTER]rgen.[ENTER]Amikor fiatal voltam, az egsz hetet tdolgoztam[ENTER]s utna mg mindig volt energim arra, hogy[ENTER]igyak! De idkzben mr az lls is fradtsgot[ENTER]jelent. Ilyen pillanatban egy zldbkaleves egy[ENTER]olyan szernek bizonyul, ami visszaadja az[ENTER]energimat. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "reg ember a Suhpyung tteremben:[ENTER]Azt szeretntek tudni, hogy mi a zldbka-leves?[ENTER]Ha egy tlkval esztek belle, sohasem fradtok[ENTER]el tbb![ENTER]Mg ha egy hetet a mezn kint dolgozntok, akkor[ENTER]is lenne estnknt energitok! Egy Oakgu nev[ENTER]bartom tudja a legjobban elkszteni a[ENTER]zldbka-levest. De valamirt mr nem fzi ezt a[ENTER]levest. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Beszlni. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Megrtetted? Senkinek se meslj a[ENTER]zldbka-levesrl! Klnsen ne ennek a fattynak[ENTER]a Suhpyung tteremben! Ha az emberek hallanak a[ENTER]zldbka-levesrl, akkor ide jnnek s az[ENTER]sszeset feleszik! " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Öreg ember a Suhpyung étteremben:[ENTER]Az én fiziikailag már nem vagyok olyan erős, mint[ENTER]régen.[ENTER]Amikor fiatal voltam, az egész hetet átdolgoztam[ENTER]és utána még mindig volt energiám arra, hogy[ENTER]igyak! De időközben már az állás is fáradtságot[ENTER]jelent. Ilyen pillanatban egy zöldbékaleves egy[ENTER]olyan szernek bizonyul, ami visszaadja az[ENTER]energiámat. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Öreg ember a Suhpyung étteremben:[ENTER]Azt szeretnétek tudni, hogy mi a zöldbéka-leves?[ENTER]Ha egy tálkával esztek belőle, sohasem fáradtok[ENTER]el többé![ENTER]Még ha egy hetet a mezőn kint dolgoznátok, akkor[ENTER]is lenne esténként energiátok! Egy Oakgu nevű[ENTER]barátom tudja a legjobban elkészíteni a[ENTER]zöldbéka-levest. De valamiért már nem főzi ezt a[ENTER]levest. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Beszélni. " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Megértetted? Senkinek se mesélj a[ENTER]zöldbéka-levesről! Különösen ne ennek a fattyúnak[ENTER]a Suhpyung étteremben! Ha az emberek hallanak a[ENTER]zöldbéka-levesről, akkor ide jönnek és az[ENTER]összeset feleszik! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zldbka-levest? Igen! Korbban gyakran fztem.[ENTER]De ezt csak a fiatal koromban tudtam csinlni.[ENTER]Akkoriban mg nem aggdtam a veszlyes[ENTER]szrnyetegek miatt, ezrt tudtam zld bkkra[ENTER]vadszni. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]De most? Most reg vagyok s nincs elg energim[ENTER]ilyen dolgokra. n magam is nagyon szeretnk[ENTER]zldbka-levest enni, de nem knny elejteni a[ENTER]zld bkkat. Ha hozol nekem egy kis zld bka[ENTER]hst, elksztem neked leted legjobb[ENTER]zldbka-levest! " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Beszlni. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "A Zldbka-levesrl " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Nekem mg nincs zldbka-hsom. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Nekem van zldbka-hsom! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Rendben, majd n beszerzem. " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Nagyszer! Sok szerencst! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Zldbka-hst beszerezni. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Vadssz zld bkra s szerezz be zldbka-hst. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Nem rdekel. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Nem minden nap van az embernek alkalma arra, hogy[ENTER]zldbka-levest egyen! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Te nem rdemelted ki, hogy zldbka-levest egyl![ENTER]Sayonara! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Hha! J munka! Hadd kezdjem meg a fzst most![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]me! Nem fogod elhinni, hogy milyen kitart tudsz[ENTER]lenni! Ha, ha, ha! " -gameforge.locale.start = "Indt " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zöldbéka-levest? Igen! Korábban gyakran főztem.[ENTER]De ezt csak a fiatal koromban tudtam csinálni.[ENTER]Akkoriban még nem aggódtam a veszélyes[ENTER]szörnyetegek miatt, ezért tudtam zöld békákra[ENTER]vadászni. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]De most? Most öreg vagyok és nincs elég energiám[ENTER]ilyen dolgokra. Én magam is nagyon szeretnék[ENTER]zöldbéka-levest enni, de nem könnyű elejteni a[ENTER]zöld békákat. Ha hozol nekem egy kis zöld béka[ENTER]húst, elkészítem neked életed legjobb[ENTER]zöldbéka-levesét! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Beszélni. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "A Zöldbéka-levesről " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Nekem még nincs zöldbéka-húsom. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Nekem van zöldbéka-húsom! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Rendben, majd én beszerzem. " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Nagyszerű! Sok szerencsét! " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Zöldbéka-húst beszerezni. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Vadássz zöld békára és szerezz be zöldbéka-húst. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Nem érdekel. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Nem minden nap van az embernek alkalma arra, hogy[ENTER]zöldbéka-levest egyen! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Te nem érdemelted ki, hogy zöldbéka-levest egyél![ENTER]Sayonara! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Húha! Jó munka! Hadd kezdjem meg a főzést most![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Íme! Nem fogod elhinni, hogy milyen kitartó tudsz[ENTER]lenni! Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.start = "Indít " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Ha a jelszt nem vltoztattad meg, akkor az mg[ENTER]mindig 000000. Ne hagyd magad megzavarni. " -gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Ezst- vagy Aranyrudat venni " -gameforge.locale.stash.dont_open = "Na j, akkor ne. Nem knyszerthetek senkit, hogy[ENTER]olyat tegyen, amit nem akar, igaz? " -gameforge.locale.stash.enlarge = "Bvteni a Raktram. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : 30 darabom van, teht vidd el[ENTER]hozz. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "maradk medve epe " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Lejrt az id. Elbuktam. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Mirt tart ez ilyen sokig?[ENTER]A te 30 perced lejrt.[ENTER]Ezzel az alkalommal " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Nlam van a medveepe! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Hogy kibvtsd a raktrad, mg 30 medveepre van[ENTER]szksged. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "A medve vadszathoz be lehet vetni, hogy[ENTER]medveephez huss. Gyilkold le a Tzmedvt,[ENTER]Szrkemedvt, Feketemedvt s a Medveistent, hogy[ENTER]medveephez juss. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Ha a jelszót nem változtattad meg, akkor az még[ENTER]mindig 000000. Ne hagyd magad megzavarni. " +gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Ezüst- vagy Aranyrudat venni " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Na jó, akkor ne. Nem kényszeríthetek senkit, hogy[ENTER]olyat tegyen, amit nem akar, igaz? " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Bővíteni a Raktáram. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : 30 darabom van, tehát vidd el[ENTER]hozzá. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "maradék medve epe " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Lejárt az idő. Elbuktam. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Miért tart ez ilyen sokáig?[ENTER]A te 30 perced lejárt.[ENTER]Ezzel az alkalommal " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Nálam van a medveepe! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Hogy kibővítsd a raktárad, még 30 medveepére van[ENTER]szükséged. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "A medve vadászathoz be lehet vetni, hogy[ENTER]medveepéhez huss. Gyilkold le a Tűzmedvét,[ENTER]Szürkemedvét, Feketemedvét és a Medveistent, hogy[ENTER]medveepéhez juss. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Epe " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Mg nem gyjtttl 30-at! Menj vissza s hozz mg[ENTER]tbb medveept! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "30 medveept hoztl![ENTER][ENTER]Megjutalmazom a szorgalmadat gy, hogy kibvtem[ENTER]a raktrad. Hasznld okosan. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Nlam van a medveepe. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "fennmarad id " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Vadssz medvre s gyjts epehlyagot! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Megint te? Nem, mg mindig nem tudom. Mirt nem[ENTER]mgy oda az regasszonyhoz? Indulj! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Megszereztem a szimblumot. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Azt hiszed, hlye vagyok? Ez nem az regasszony[ENTER]szimbluma! Hol vesztetted el? Utlom a[ENTER]hazugokat![ENTER]Menj s keresd meg a szimblumot! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Az regasszony ldst adta neked! Na, mit[ENTER]mondtam! Mgis csak hs lesz belled! s ki tudta[ENTER]ezt a kezdetektl? Igen, a j reg Raktros![ENTER]Szval ne feledd el jutalmam a szolglataimrt,[ENTER]ha gazdag s hres leszel![ENTER][ENTER]Kibvtem a raktrad 15 hellyel. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Azt akarod, hogy jra kibvtsem? gy nzek ki,[ENTER]mint egy jtev?[ENTER][ENTER]Msfell viszont... Hs brzatod van.[ENTER]Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Figyelj: adok egy ajnllevelet, vidd el az[ENTER]regasszonynak. majd megvizsgl, s megmondja,[ENTER]tnyleg rendelkezel-e az energival s[ENTER]csrgedezik-e hsi vr az ereidben. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Az regasszony nem akart megnzni. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Babaarc? Ezt mondta Neked? Hahaha![ENTER]Igen, ez ! De ne aggdj, gyere csak vissza, ha[ENTER]mr elrtl egy magasabb szintet! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, igen... Nagyon sikeres leszel a jvben.[ENTER]Tedd meg a tled telhet legjobbat a[ENTER]birodalomrt, s megltod, mit rsz el a vgn.[ENTER]Fogd ezt nagyrabecslsem jell! Add t a[ENTER]Raktrosnak. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, egy ajnllevl a Raktrostl. Akkor ht[ENTER]hadd lssam az arcodat. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Ez a bolond Raktros lladan zldfleket kld[ENTER]nekem! Te mg nem vagy rett! Gyere vissza, ha[ENTER]mr nincs tojshj a fenekeden. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Beszlj mg egyszer a Raktrossal! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Menj vissza a Raktroshoz, s mutasd meg neki az[ENTER]regasszony szimblumt. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "A Raktros ajnllevele " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Az ajnllevelet az regasszonynak kell elvinnem. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Kiirtottam az ezoterikus szektt. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "A szektnak azon tagjai, akiket mg meg kell fogni " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Mr megint te![ENTER][ENTER]Mi lenne, ha ismt a birodalomnak a szolglatba[ENTER]llnl? Van valahol egy stt hitnek egy[ENTER]ezoterikus szektja.[ENTER]Ejtsed fogsgba a szekta 100 tagjt s hozzad[ENTER]ket ide hozzm. 30 perced van. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Az ezoterikus szekta mg mindig nagyon ers. Hzz[ENTER]bele! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Szp munka![ENTER]Szorgalmadat megjutalmazom, s kibvtem a[ENTER]raktrad. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Htralv id " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Bvtsd ki a raktrad gy, hogy az ezoterikus[ENTER]szektt kiirtod. " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Megint te? Mg mindig nem volt elg?[ENTER]Nem, elegem van! Nem a Tlap vagyok! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Bvteni akarod a raktrad? Hmm, hadd lssam[ENTER]csak, hogyan szolglod a birodalmad. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Sajnlom, de pillanatnyilag nem tehetek semmit[ENTER]sem rted. Mr sok ember raktert kibvtettem,[ENTER]nem maradt mr tbb res hely. Eltart egy ideig,[ENTER]mire jra bvteni tudom a raktram. Mirt nem[ENTER]hasznlod azt az res helyet, amivel most[ENTER]rendelkezel? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Elrhet 30 Medveepe szmra.[ENTER]30 percet kapsz, hogy 30 medve ept tudjl hozni[ENTER]nekem. Akkor elismerlek! Ehhez szksged[ENTER]van " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Még nem gyűjtöttél 30-at! Menj vissza és hozz még[ENTER]több medveepét! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "30 medveepét hoztál![ENTER][ENTER]Megjutalmazom a szorgalmadat úgy, hogy kibővítem[ENTER]a raktárad. Használd okosan. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Nálam van a medveepe. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "fennmaradó idő " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Vadássz medvére és gyűjts epehólyagot! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Megint te? Nem, még mindig nem tudom. Miért nem[ENTER]mégy oda az Öregasszonyhoz? Indulj! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Megszereztem a szimbólumot. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Azt hiszed, hülye vagyok? Ez nem az Öregasszony[ENTER]szimbóluma! Hol vesztetted el? Utálom a[ENTER]hazugokat![ENTER]Menj és keresd meg a szimbólumot! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Az Öregasszony áldását adta neked! Na, mit[ENTER]mondtam! Mégis csak hős lesz belőled! És ki tudta[ENTER]ezt a kezdetektől? Igen, a jó öreg Raktáros![ENTER]Szóval ne feledd el jutalmam a szolgálataimért,[ENTER]ha gazdag és híres leszel![ENTER][ENTER]Kibővítem a raktárad 15 hellyel. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Azt akarod, hogy újra kibővítsem? Úgy nézek ki,[ENTER]mint egy jótevő?[ENTER][ENTER]Másfelől viszont... Hős ábrázatod van.[ENTER]Hmm... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Figyelj: adok egy ajánlólevelet, vidd el az[ENTER]Öregasszonynak. Ő majd megvizsgál, és megmondja,[ENTER]tényleg rendelkezel-e az energiával és[ENTER]csörgedezik-e hősi vér az ereidben. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Az Öregasszony nem akart megnézni. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Babaarcú? Ezt mondta Neked? Hahaha![ENTER]Igen, ez ő! De ne aggódj, gyere csak vissza, ha[ENTER]már elértél egy magasabb szintet! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, igen... Nagyon sikeres leszel a jövőben.[ENTER]Tedd meg a tőled telhető legjobbat a[ENTER]birodalomért, és meglátod, mit érsz el a végén.[ENTER]Fogd ezt nagyrabecsülésem jeléül! Add át a[ENTER]Raktárosnak. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, egy ajánlólevél a Raktárostól. Akkor hát[ENTER]hadd lássam az arcodat. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Ez a bolond Raktáros álladóan zöldfülűeket küld[ENTER]nekem! Te még nem vagy érett! Gyere vissza, ha[ENTER]már nincs tojáshéj a fenekeden. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Beszélj még egyszer a Raktárossal! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Menj vissza a Raktároshoz, és mutasd meg neki az[ENTER]Öregasszony szimbólumát. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "A Raktáros ajánlólevele " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Az ajánlólevelet az Öregasszonynak kell elvinnem. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Kiirtottam az ezoterikus szektát. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "A szektának azon tagjai, akiket még meg kell fogni " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Már megint te![ENTER][ENTER]Mi lenne, ha ismét a birodalomnak a szolgálatába[ENTER]állnál? Van valahol egy sötét hitnek egy[ENTER]ezoterikus szektája.[ENTER]Ejtsed fogságba a szekta 100 tagját és hozzad[ENTER]őket ide hozzám. 30 perced van. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Az ezoterikus szekta még mindig nagyon erős. Húzz[ENTER]bele! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Szép munka![ENTER]Szorgalmadat megjutalmazom, és kibővítem a[ENTER]raktárad. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Hátralévő idő " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Bővítsd ki a raktárad úgy, hogy az ezoterikus[ENTER]szektát kiirtod. " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Megint te? Még mindig nem volt elég?[ENTER]Nem, elegem van! Nem a Télapó vagyok! " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Bővíteni akarod a raktárad? Hmm, hadd lássam[ENTER]csak, hogyan szolgálod a birodalmad. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Sajnálom, de pillanatnyilag nem tehetek semmit[ENTER]sem érted. Már sok ember rakterét kibővítettem,[ENTER]nem maradt már több üres hely. Eltart egy ideig,[ENTER]mire újra bővíteni tudom a raktáram. Miért nem[ENTER]használod azt az üres helyet, amivel most[ENTER]rendelkezel? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Elérhető 30 Medveepe számára.[ENTER]30 percet kapsz, hogy 30 medve epét tudjál hozni[ENTER]nekem. Akkor elismerlek! Ehhez szükséged[ENTER]van " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Persze, persze, mondd csak meg nekem, ha valamire[ENTER]szksged van! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Ksbb is meg fogom prblni. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Meg fogom prblni. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Na j. 30 perc mlva. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Rendben, a raktrad nyitva van. Ha hasznlni[ENTER]akarod, csak szlj. A raktrad jelenlegi jelszava[ENTER]000000, biztonsgi okokbl azonban ezt meg[ENTER]kellene vltoztatnod.[ENTER]Lehet, hogy gy gondolod, nem elg 45 rekesz?[ENTER]Nos, taln mg adok neked tbb helyet is, ha jl[ENTER]megrtjk egymst. Ha, ha, ha! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Tudod, hogy mire val egy aranyrd? Persze, hogy[ENTER]tudod.[ENTER]De tudod, mire j mg?[ENTER][ENTER]Ez egyszer. Ha a Yangot magaddal hordozod, akkor[ENTER]ez azt jelenti, mintha azt mondand, hogy:[ENTER]'Krlek! lj meg s vedd el minden pnzem!' Ezrt[ENTER]az emberek Yangjt aranyrdra vltom t s a[ENTER]raktrban megrzm nekik. gy nem ri ket[ENTER]vesztesg.[ENTER][ENTER]J, n tbbet kvetelek, mint amennyit egy[ENTER]aranyrdrt kaphat az ember. De h, nekem is[ENTER]lnem kell! Nincsen okod arra, hogy becsapottnak[ENTER]rezd magad.[ENTER]Mint tudod, kint nagyon veszlyes. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Akarod a raktrt hasznlni?[ENTER]A raktr hasznlatrt azonban valamit fizetned[ENTER]kell. Ma n mindenesetre olyan j kedvemben[ENTER]vagyok, hogy 500 Yangrt felknlom neked. Mit[ENTER]szlsz hozz? Igazn olcs, nem igaz? Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Persze, persze, mondd csak meg nekem, ha valamire[ENTER]szükséged van! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Később is meg fogom próbálni. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Meg fogom próbálni. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Na jó. 30 perc múlva. " +gameforge.locale.stash.first_open = "Rendben, a raktárad nyitva van. Ha használni[ENTER]akarod, csak szólj. A raktárad jelenlegi jelszava[ENTER]000000, biztonsági okokból azonban ezt meg[ENTER]kellene változtatnod.[ENTER]Lehet, hogy úgy gondolod, nem elég 45 rekesz?[ENTER]Nos, talán még adok neked több helyet is, ha jól[ENTER]megértjük egymást. Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Tudod, hogy mire való egy aranyrúd? Persze, hogy[ENTER]tudod.[ENTER]De tudod, mire jó még?[ENTER][ENTER]Ez egyszerű. Ha a Yangot magaddal hordozod, akkor[ENTER]ez azt jelenti, mintha azt mondanád, hogy:[ENTER]'Kérlek! Ölj meg és vedd el minden pénzem!' Ezért[ENTER]az emberek Yangját aranyrúdra váltom át és a[ENTER]raktárban megőrzöm nekik. Így nem éri őket[ENTER]veszteség.[ENTER][ENTER]Jó, én többet követelek, mint amennyit egy[ENTER]aranyrúdért kaphat az ember. De hé, nekem is[ENTER]élnem kell! Nincsen okod arra, hogy becsapottnak[ENTER]érezd magad.[ENTER]Mint tudod, kint nagyon veszélyes. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Akarod a raktárt használni?[ENTER]A raktár használatáért azonban valamit fizetned[ENTER]kell. Ma én mindenesetre olyan jó kedvemben[ENTER]vagyok, hogy 500 Yangért felkínálom neked. Mit[ENTER]szólsz hozzá? Igazán olcsó, nem igaz? Ha, ha, ha! " gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, Isten hozott! " -gameforge.locale.stash.greet3 = "dvzllek! " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, egy jvbeli hs? " -gameforge.locale.stash.nomatter = ", semmi. " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Micsoda? Nincs elg Yangod?[ENTER]Akkor gyere vissza ksbb, ha elg lesz. " -gameforge.locale.stash.open_mall = "Raktr nyitsa " +gameforge.locale.stash.greet3 = "Üdvözöllek! " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, ő egy jövőbeli hős? " +gameforge.locale.stash.nomatter = "Á, semmi. " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Micsoda? Nincs elég Yangod?[ENTER]Akkor gyere vissza később, ha elég lesz. " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Raktár nyitása " gameforge.locale.stash.pay_no = "Nem fizetni " gameforge.locale.stash.pay_ok = "Fizetni " -gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Yang-bomba ledobsa szzalkban " +gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Yang-bomba ledobása százalékban " gameforge.locale.time = {} -gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d nap s %d ra " -gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d ra %d perc " -gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d perc s %d msodperc " -gameforge.locale.time.seconds = "%d msodperc " -gameforge.locale.woman_postfix = "N " +gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d nap és %d óra " +gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d óra %d perc " +gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d perc és %d másodperc " +gameforge.locale.time.seconds = "%d másodperc " +gameforge.locale.woman_postfix = "Nő " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Jobban kellett volna tisztelned az seidet.[ENTER]Ennek ellenre minden jt kvnok az j[ENTER]esztendre. " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Boldog j vet! " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Mindenki, aki ma elttem meghajol, egy kis jvi[ENTER]ajndkot kap tlem. De legalbb 15 szintet kell[ENTER]elrnie. Remlem j neveltetsben volt rszed, s[ENTER]tiszteled az idsebbeket s a blcsessgket. " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Nem tudom ezt neked elgg megksznni! A[ENTER]Srknyisten ldsa ksrjen! Elismersem jell[ENTER]fogadd el ezt a kis Yangot. Minden jt kvnok az[ENTER]j vben! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Azrt jttl, hogy egy meghajlssal dvzlj[ENTER]engem? " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Kr! Nincs helyed a leltrban. Gyere akkor[ENTER]vissza, ha megint hely van a leltrban. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Minden jt kvnok neked a kvetkez vre.[ENTER]Br mr megkaptad az ajndkod. Azt gondoltad,[ENTER]hogy nem fogok rd emlkezni? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Sok szerencst az jvben. " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Jobban kellett volna tisztelned az őseidet.[ENTER]Ennek ellenére minden jót kívánok az új[ENTER]esztendőre. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Boldog Új Évet! " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Mindenki, aki ma előttem meghajol, egy kis újévi[ENTER]ajándékot kap tőlem. De legalább 15 szintet kell[ENTER]elérnie. Remélem jó neveltetésben volt részed, és[ENTER]tiszteled az idősebbeket és a bölcsességüket. " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Nem tudom ezt neked eléggé megköszönni! A[ENTER]Sárkányisten áldása kísérjen! Elismerésem jeléül[ENTER]fogadd el ezt a kis Yangot. Minden jót kívánok az[ENTER]Új évben! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Azért jöttél, hogy egy meghajlással üdvözölj[ENTER]engem? " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Kár! Nincs helyed a leltárban. Gyere akkor[ENTER]vissza, ha megint hely van a leltárban. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Minden jót kívánok neked a következő évre.[ENTER]Bár már megkaptad az ajándékod. Azt gondoltad,[ENTER]hogy nem fogok rád emlékezni? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Sok szerencsét az Újévben. " gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nem " -gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Mirt hajol meg mindenki? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = ", ksznm! A legnagyobb szerencst az j vben![ENTER]Sajnos nincs ajndkom a szmodra.[ENTER]Csak azok kaphatjk meg az ajndkot, akik[ENTER]legalbb 15. szintek. Ne keseredj el, biztos[ENTER]vagyok abban, hogy az j v rengeteg j dolgot[ENTER]tartogat szmodra! " +gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Miért hajol meg mindenki? " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Ó, köszönöm! A legnagyobb szerencsét az Új évben![ENTER]Sajnos nincs ajándékom a számodra.[ENTER]Csak azok kaphatják meg az ajándékot, akik[ENTER]legalább 15. szintűek. Ne keseredj el, biztos[ENTER]vagyok abban, hogy az Új év rengeteg jó dolgot[ENTER]tartogat számodra! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} -gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "risfejsze+0 " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Talld meg Soon-t " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Talld meg Soon-t " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Soont keresni. Hallgasd meg Soon utalsait a[ENTER]porcalnksztsrl s szmolj be Yonahnak. " +gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Óriásfejsze+0 " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Találd meg Soon-t " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Találd meg Soon-t " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Soont keresni. Hallgasd meg Soon utalásait a[ENTER]porcalánkészítésről és számolj be Yonahnak. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Felkeresni Yonah-t " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Keresd meg a fazekas Yonah-t " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Keresd fel Yonah-t. Van egy megbzsa szmodra. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Gyjtsed a sttorkok aranyfogait. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Gyjtsed a sttorkok aranyfogait. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Gyjtsed a sttorkok aranyfogait s vidd el[ENTER]Yonah-hoz. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Keresd fel Yonah-t. Van egy megbízása számodra. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Gyűjtsed a sötétorkok aranyfogait. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Gyűjtsed a sötétorkok aranyfogait. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Gyűjtsed a sötétorkok aranyfogait és vidd el[ENTER]Yonah-hoz. " gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Vissza Yonahhoz " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "rd le a j porceln ellltst Yonahnak. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Írd le a új porcelán előállítását Yonahnak. " gameforge.locale.yes = "Igen " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Visszatrni a zenszhez, Yu-Hwanhoz. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Trj vissza a zenszhez Yu-Hwanhoz. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Magyarzd meg a zensznek, Yu-Hwannak, hogy nem[ENTER]talltad meg a pkhlt. " -gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Keresd Yu-Hwan zenszt " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Keresd Yu-Hwan zenszt " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Keresd a zenszt, Yu-Hwant s hallgasd a dalt. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Fogd meg az olls pkot. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Elfogni az olls pkot. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Menj a Yongbi sivatagba s ld meg az Olls pkot.Vedd el a pkhljt s vidd el a zensz[ENTER]Yu-Hwan-nak. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Add oda a pkhlt a zensznek Yu-Hwannak. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Add oda a pkhlt a zensznek Yu-Hwannak. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Add oda a pkhlt a zensznek Yu-Hwannak s[ENTER]jutalmazd meg magadat. " -gameforge.locale.yuhwan.too_late = "A zensz Yu-Hwan: " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Visszatérni a zenészhez, Yu-Hwanhoz. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Térj vissza a zenészhez Yu-Hwanhoz. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Magyarázd meg a zenésznek, Yu-Hwannak, hogy nem[ENTER]találtad meg a pókhálót. " +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Keresd Yu-Hwan zenészt " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Keresd Yu-Hwan zenészt " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Keresd a zenészt, Yu-Hwant és hallgasd a dalát. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Fogd meg az ollós pókot. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Elfogni az ollós pókot. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Menj a Yongbi sivatagba és öld meg az Ollós pókot.Vedd el a pókhálóját és vidd el a zenész[ENTER]Yu-Hwan-nak. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Add oda a pókhálót a zenésznek Yu-Hwannak. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Add oda a pókhálót a zenésznek Yu-Hwannak. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Add oda a pókhálót a zenésznek Yu-Hwannak és[ENTER]jutalmazd meg magadat. " +gameforge.locale.yuhwan.too_late = "A zenész Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Stt anyag " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan keres tged. Krlek, menj el hozz. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "dv! Yon-I-Walker befejezte a vizsglatait. Az[ENTER]ltalad Tzfldn megfigyelt jelensg Stt[ENTER]anyagknt lett azonostva. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Ez kirad az erd belsejbl s megvltoztatja a[ENTER]krnyez dmonokat. Minl hosszabb ideig llnak a[ENTER]hatsa alatt, annl ersebb s agresszvebb[ENTER]vlnak. Meg kell lltanunk ennek a Stt[ENTER]anyagnak a tovbbterjedst! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Sötét anyag " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan keres téged. Kérlek, menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Üdv! Yon-I-Walker befejezte a vizsgálatait. Az[ENTER]általad Tűzföldön megfigyelt jelenség Sötét[ENTER]anyagként lett azonosítva. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Ez kiárad az erőd belsejéből és megváltoztatja a[ENTER]környező démonokat. Minél hosszabb ideig állnak a[ENTER]hatása alatt, annál erősebbé és agresszívebbé[ENTER]válnak. Meg kell állítanunk ennek a Sötét[ENTER]anyagnak a továbbterjedését! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Amg alkimistnk a megolds utn kutat, nem[ENTER]lhetnk itt lbe tett kzzel. Trj vissza[ENTER]Tzfldre s lj meg 300 dmont az erd[ENTER]krnykn. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Ksznm. Most siess! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "lj meg 300 tzfldi dmont az erd krnykn s[ENTER]a Nap-nvnyek helynl. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Flek, mg nem ltl meg elg dmont. Menj vissza[ENTER]Tzfldre s folytasd a kzdelmet. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Meglted az sszes dmont.[ENTER]Most tegyl jelentst Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Amíg alkimistánk a megoldás után kutat, nem[ENTER]ülhetünk itt ölbe tett kézzel. Térj vissza[ENTER]Tűzföldre és ölj meg 300 démont az erőd[ENTER]környékén. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Köszönöm. Most siess! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Ölj meg 300 tűzföldi démont az erőd környékén és[ENTER]a Nap-növények helyénél. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Félek, még nem öltél meg elég démont. Menj vissza[ENTER]Tűzföldre és folytasd a küzdelmet. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Megölted az összes démont.[ENTER]Most tegyél jelentést Yak-Hwan-nak. " gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Keresd meg Yak-Hwan-t. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Nagyon j, ennek fel kellene tartania a Stt[ENTER]anyag terjedst. Pihenj egy kicsit, amg[ENTER]beszlek az alkimistval. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Dicsfny tinktra " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Az alkimista keres tged. Srgsnek tnik! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Ez katasztrfa! Mondtam Yak-Hwan-nak, hogy[ENTER]blcsen cselekedjen. Erre mit csinl?! Kivont[ENTER]karddal a koszba vezet bennnket! A Stt anyag[ENTER]n s gyorsabban terjed, ha a befogadja meghal.[ENTER]Most meg azt hallom, mr meg lett lve 300[ENTER]fertztt dmon! Ez egyltaln nem j... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Ilyen krlmnyek kztt mg az n Dicsfny[ENTER]tinktrm - aminek szmznie kellett volna a[ENTER]Stt anyagot - sem elegend mr. Srgsen[ENTER]szksgem van sszetevkre, hogy tbbet el[ENTER]tudjak lltani. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Nagyon jó, ennek fel kellene tartania a Sötét[ENTER]anyag terjedését. Pihenj egy kicsit, amíg[ENTER]beszélek az alkimistával. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Dicsfény tinktúra " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Az alkimista keres téged. Sürgősnek tűnik! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Ez katasztrófa! Mondtam Yak-Hwan-nak, hogy[ENTER]bölcsen cselekedjen. Erre mit csinál?! Kivont[ENTER]karddal a káoszba vezet bennünket! A Sötét anyag[ENTER]nő és gyorsabban terjed, ha a befogadója meghal.[ENTER]Most meg azt hallom, már meg lett ölve 300[ENTER]fertőzött démon! Ez egyáltalán nem jó... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Ilyen körülmények között még az én Dicsfény[ENTER]tinktúrám - aminek száműznie kellett volna a[ENTER]Sötét anyagot - sem elegendő már. Sürgősen[ENTER]szükségem van összetevőkre, hogy többet elő[ENTER]tudjak állítani. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Hozz nekem 10 Alapkvet, 50 Medveept, 10 Pk[ENTER]mregzskot s 200 Energia-tredket. Egy hozzd[ENTER]hasonl tapasztalt harcosnak biztosan nem kell[ENTER]elmagyarzni, hol tallhatk ezek a dolgok, ugye? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Mris indulok. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Nagyon j. Siess, mert minden ttlen percnkkel[ENTER]egyre tovbb terjed a Stt anyag. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Hozz nekem 10 Alapkövet, 50 Medveepét, 10 Pók[ENTER]méregzsákot és 200 Energia-töredéket. Egy hozzád[ENTER]hasonló tapasztalt harcosnak biztosan nem kell[ENTER]elmagyarázni, hol találhatók ezek a dolgok, ugye? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Máris indulok. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Nagyon jó. Siess, mert minden tétlen percünkkel[ENTER]egyre tovább terjed a Sötét anyag. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " -gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Dicsfny tinktra " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Gyjts 10 Alapkvet, 50 Medveept, 10 Pk[ENTER]mregzskot s 200 Energia-tredket. Vidd ezeket[ENTER]az sszetevket az alkimistnak. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Megtalltad valamennyi sszetevt! Nagyszer, mr[ENTER]tudok dolgozni. Hvatni foglak, amint elkszlt a[ENTER]Dicsfny tinktra. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Ha nem lltjuk meg hamarosan a Stt anyagot,[ENTER]semmi jnak nem nznk elbe. Menj, hozd el[ENTER]valamennyi sszetevt a Dicsfny tinktrhoz! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Megvan valamennyi szksges sszetev. Trj[ENTER]vissza az alkimisthoz. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Beszlj az Alkimistval. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "lltsd meg a Stt anyagot " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Micsoda egy... hmph... Reklamltam a kovcsnl,[ENTER]mert tl durvra lett trve az Alapk. s most?[ENTER]Megsrtdtt, s nem hajland a tbbi kvet porr[ENTER]zzni. Micsoda csknys szamr! Krlek, tudnl[ENTER]vele beszlni? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Dicsfény tinktúra " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Gyűjts 10 Alapkövet, 50 Medveepét, 10 Pók[ENTER]méregzsákot és 200 Energia-töredéket. Vidd ezeket[ENTER]az összetevőket az alkimistának. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Megtaláltad valamennyi összetevőt! Nagyszerű, már[ENTER]tudok dolgozni. Hívatni foglak, amint elkészült a[ENTER]Dicsfény tinktúra. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Ha nem állítjuk meg hamarosan a Sötét anyagot,[ENTER]semmi jónak nem nézünk elébe. Menj, hozd el[ENTER]valamennyi összetevőt a Dicsfény tinktúrához! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Megvan valamennyi szükséges összetevő. Térj[ENTER]vissza az alkimistához. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Beszélj az Alkimistával. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Állítsd meg a Sötét anyagot " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Micsoda egy... hmph... Reklamáltam a kovácsnál,[ENTER]mert túl durvára lett törve az Alapkő. És most?[ENTER]Megsértődött, és nem hajlandó a többi követ porrá[ENTER]zúzni. Micsoda csökönyös szamár! Kérlek, tudnál[ENTER]vele beszélni? " gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Minden bizonnyal. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " -gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Nyugtasd meg a Kovcsot " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Nyugtasd meg a Kovcsot s gyzd meg, hogy rlje[ENTER]finom porr az Alapkveket. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Alapk-por: 1 egysg " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Mit tehetek rted? lezzem meg a kardod?[ENTER]Fnyestsem ki a vrted? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nem, ne ma. Azrt vagyok itt, mert az alkimista[ENTER]szeretne tled bocsnatot krni korbbi les[ENTER]nyelvrt. Ezt a kosr finomsgot kldte neked. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "n nem szvesen teszek semmit sem annak az[ENTER]ellenszenves bunknak. De mivel te kred, porr[ENTER]zzom az Alapkveket. Vrj egy pillanatot. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Ksznm! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Megmakacsolta magt a Kovcs? Add neki a kosarat[ENTER]s krd a segtsgt. Neked nem tud nemet[ENTER]mondani. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Elkszlt az Alapk-por. Vidd el az alkimistnak. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Nyugtasd meg a Kovácsot " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Nyugtasd meg a Kovácsot és győzd meg, hogy őrölje[ENTER]finom porrá az Alapköveket. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Alapkő-por: 1 egység " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Mit tehetek érted? Élezzem meg a kardod?[ENTER]Fényesítsem ki a vérted? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nem, ne ma. Azért vagyok itt, mert az alkimista[ENTER]szeretne tőled bocsánatot kérni korábbi éles[ENTER]nyelvéért. Ezt a kosár finomságot küldte neked. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Én nem szívesen teszek semmit sem annak az[ENTER]ellenszenves bunkónak. De mivel te kéred, porrá[ENTER]zúzom az Alapköveket. Várj egy pillanatot. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Köszönöm! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Megmakacsolta magát a Kovács? Add neki a kosarat[ENTER]és kérd a segítségét. Neked nem tud nemet[ENTER]mondani. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Elkészült az Alapkő-por. Vidd el az alkimistának. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Titokzatos Erd " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan keres tged. Menj el hozz s tudd meg,[ENTER]mit akar. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Az alkimista mr tjkoztatott a tvedsemrl.[ENTER]Remlhetleg mg nem tl ks helyrehozni. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "t fogom itatni a fegyvered Dicsfny tinktrval.[ENTER]Mostantl ha fertztt dmonokat lsz, a bennk[ENTER]lv Stt anyag szmzve lesz s nem lesz kpes[ENTER]tovbb terjedni. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "s most tesztelheted magad s a titokzatos erd[ENTER]belsejt is. Mr van egy Belpsi engedlyed.[ENTER]Taln ott felfedezel valami nyomot a Sttsg[ENTER]szolginak cselszvsrl s az eltnt feldertm[ENTER]maradvnyait is megleled. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Titokzatos Erőd " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan keres téged. Menj el hozzá és tudd meg,[ENTER]mit akar. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Az alkimista már tájékoztatott a tévedésemről.[ENTER]Remélhetőleg még nem túl késő helyrehozni. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Át fogom itatni a fegyvered Dicsfény tinktúrával.[ENTER]Mostantól ha fertőzött démonokat ölsz, a bennük[ENTER]lévő Sötét anyag száműzve lesz és nem lesz képes[ENTER]tovább terjedni. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "És most tesztelheted magad és a titokzatos erőd[ENTER]belsejét is. Már van egy Belépési engedélyed.[ENTER]Talán ott felfedezel valami nyomot a Sötétség[ENTER]szolgáinak cselszövéséről és az eltűnt felderítőm[ENTER]maradványait is megleled. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Haladktalanul tnak indulok. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Knyszertsd magad, hogy belpj az erdbe s[ENTER]kzdj odabent a dmonokkal.[ENTER]Tartsd nyitva a szemed az eltnt feldert s[ENTER]brmilyen fontos nyom utn kutatva. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Haladéktalanul útnak indulok. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Kényszerítsd magad, hogy belépj az erődbe és[ENTER]küzdj odabent a démonokkal.[ENTER]Tartsd nyitva a szemed az eltűnt felderítő és[ENTER]bármilyen fontos nyom után kutatva. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Osonj be az Erdbe s mrj veresget a benne lv[ENTER]dmonokra. Keress a Szolgk cselszvsre s az[ENTER]eltnt feldertre utal nyomokat! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Voltl mr az erd belsejben? Kell ott lennie[ENTER]nhny, a Sttsg szolginak cselszvsre,[ENTER]valamint a feldertm maradvnyaira utal[ENTER]nyomnak![ENTER]Menj vissza Tzfldre s kutass az erdben! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Megtalltad Yak-Hwan feldertjt. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Osonj be az Erődbe és mérj vereséget a benne lévő[ENTER]démonokra. Keress a Szolgák cselszövésére és az[ENTER]eltűnt felderítőre utaló nyomokat! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Voltál már az erőd belsejében? Kell ott lennie[ENTER]néhány, a Sötétség szolgáinak cselszövésére,[ENTER]valamint a felderítőm maradványaira utaló[ENTER]nyomnak![ENTER]Menj vissza Tűzföldre és kutass az erődben! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Megtaláltad Yak-Hwan felderítőjét. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Az arcod rossz hrekrl rulkodik... Mr[ENTER]tartottam ettl. Egy levelet rztt? Mutasd! Kell[ENTER]lennie ott egy nyomnak a Sttsg szolginak[ENTER]cselszvsrl is. Menj vissza s kutass utna.[ENTER]Majd ksbb elolvassuk a levelet. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Felfedeztl egy, a Sttsg szolgihoz tartoz[ENTER]Szegecselt nyakket. Mutasd meg Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "rdekes, a Szegecselt nyakk a Sttsg[ENTER]szolgihoz tartozik. Taln ez lehet a nyom a[ENTER]cselszvskrl![ENTER]De mg mindig semmi jele a feldertmnek? Krlek,[ENTER]folytasd a keresst. Ebben az erdben kell[ENTER]lennie. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Megtalltad a Szegecselt nyakket s a feldertt[ENTER]is. Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Az arcod rossz hírekről árulkodik... Már[ENTER]tartottam ettől. Egy levelet őrzött? Mutasd! Kell[ENTER]lennie ott egy nyomnak a Sötétség szolgáinak[ENTER]cselszövéséről is. Menj vissza és kutass utána.[ENTER]Majd később elolvassuk a levelet. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Felfedeztél egy, a Sötétség szolgáihoz tartozó[ENTER]Szegecselt nyakéket. Mutasd meg Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Érdekes, a Szegecselt nyakék a Sötétség[ENTER]szolgáihoz tartozik. Talán ez lehet a nyom a[ENTER]cselszövésükről![ENTER]De még mindig semmi jele a felderítőmnek? Kérlek,[ENTER]folytasd a keresését. Ebben az erődben kell[ENTER]lennie. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Megtaláltad a Szegecselt nyakéket és a felderítőt[ENTER]is. Jelentsd Yak-Hwan-nak. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Jelentsd Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Ht sikeres voltl! Ez a Szegecselt nyakk a[ENTER]Sttsg szolgihoz tartozik. Ez bizonyra[ENTER]tartalmaz egy rejtett nyomot a terveikrl. s az[ENTER]mi? Egy levl a feldertmtl? Mutasd! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Hát sikeres voltál! Ez a Szegecselt nyakék a[ENTER]Sötétség szolgáihoz tartozik. Ez bizonyára[ENTER]tartalmaz egy rejtett nyomot a terveikről. És az[ENTER]mi? Egy levél a felderítőmtől? Mutasd! " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Kapkodva lert szavak: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, nem fogok visszatrni lve, de remlem,[ENTER]eljut hozzd ez a levl. Talltam egy erdt[ENTER]Tzfldn, ami semmilyen trkpen nincs jellve.[ENTER]Uralkodja egy erteljes tzfldi dmon [ENTER]klnleges aura veszi krl t s az t kvet[ENTER]egyb dmonokat is.[ENTER]vltse flsikett s gy tnik, hogy valamit[ENTER]riz, de nem tudom megmondani, mit. Bocssd meg,[ENTER]hogy elbuktam... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Ki kell tallnunk, mi van elrejtve ebben az[ENTER]erdben.[ENTER]Nzd csak, a Szegecselt nyaklnc belsejben van[ENTER]egy vset. Tancsot fogok krni Yon-I-Walker-tl.[ENTER] majd kapcsolatba lp veled, ha szksge van a[ENTER]segtsgedre. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker keres tged. Menj el hozz. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Kapkodva leírt szavak: " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, nem fogok visszatérni élve, de remélem,[ENTER]eljut hozzád ez a levél. Találtam egy erődöt[ENTER]Tűzföldön, ami semmilyen térképen nincs jelölve.[ENTER]Uralkodója egy erőteljes tűzföldi démon –[ENTER]különleges aura veszi körül őt és az őt követő[ENTER]egyéb démonokat is.[ENTER]Üvöltése fülsiketítő és úgy tűnik, hogy valamit[ENTER]őriz, de nem tudom megmondani, mit. Bocsásd meg,[ENTER]hogy elbuktam... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Ki kell találnunk, mi van elrejtve ebben az[ENTER]erődben.[ENTER]Nézd csak, a Szegecselt nyaklánc belsejében van[ENTER]egy véset. Tanácsot fogok kérni Yon-I-Walker-től.[ENTER]Ő majd kapcsolatba lép veled, ha szüksége van a[ENTER]segítségedre. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker keres téged. Menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "A Szegecselt nyakk belsejben lv karakterek[ENTER]egy rgmlt idkben ltezett, si kultrbl[ENTER]szrmaznak. Megfejtskhz Lngkirly-vrre van[ENTER]szksgem. Lvaknt ramlik az ereiben. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Vedd gy, hogy kszen van. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Szerezz Lngkirly-vrt. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Nem tudjuk olvashatv tenni a gravrozst[ENTER]Lngkirly-vr nlkl! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Megszerezted a Lngkirly-vrt.[ENTER]Trj vissza Yon-I-Walker-hez. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Beszlj Yon-I-Walker-rel. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, nagyon j. A vr segtsgvel olvashatv[ENTER]tudom tenni a gravrozst. Ez egy kis idbe[ENTER]telik.[ENTER]Gyere vissza reggel. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Mg vrnod kell %d ra %d percet. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Kicsit tbb idre van szksgem. Gyere vissza[ENTER]ksbb! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "A gravrozs " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "ppen jkor jttl! Megfejtettem a gravrozst a[ENTER]Szegecselt nyakken. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "A Szegecselt nyakék belsejében lévő karakterek[ENTER]egy régmúlt időkben létezett, ősi kultúrából[ENTER]származnak. Megfejtésükhöz Lángkirály-vérre van[ENTER]szükségem. Lávaként áramlik az ereiben. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Vedd úgy, hogy készen van. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Szerezz Lángkirály-vért. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Nem tudjuk olvashatóvá tenni a gravírozást[ENTER]Lángkirály-vér nélkül! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Megszerezted a Lángkirály-vért.[ENTER]Térj vissza Yon-I-Walker-hez. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Beszélj Yon-I-Walker-rel. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, nagyon jó. A vér segítségével olvashatóvá[ENTER]tudom tenni a gravírozást. Ez egy kis időbe[ENTER]telik.[ENTER]Gyere vissza reggel. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Még várnod kell %d óra %d percet. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Kicsit több időre van szükségem. Gyere vissza[ENTER]később! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "A gravírozás " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Éppen jókor jöttél! Megfejtettem a gravírozást a[ENTER]Szegecselt nyakéken. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "A Nagy srkny pecstje... aha... az ltalunk[ENTER]felfedezett erd a legends Vrs srkny-erd[ENTER]kell legyen. Az egyik srknynak kell ott[ENTER]bebrtnzve lennie, amit a Szolgknak meg kell[ENTER]lnik az jszaka gyngyei kinyershez. Tessk,[ENTER]fogd ezt a Belpsi engedlyt s tedd el.[ENTER]Szksged lesz r ksbb... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "A Nagy sárkány pecsétje... aha... az általunk[ENTER]felfedezett erőd a legendás Vörös sárkány-erőd[ENTER]kell legyen. Az egyik sárkánynak kell ott[ENTER]bebörtönözve lennie, amit a Szolgáknak meg kell[ENTER]ölniük az Éjszaka gyöngyei kinyeréséhez. Tessék,[ENTER]fogd ezt a Belépési engedélyt és tedd el.[ENTER]Szükséged lesz rá később... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Rohamozd meg az Erdt " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan keres tged. Tjkoztatni akar a tovbbi[ENTER]tervekrl. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Elbarikdoztuk a Vrs srkny-erdt. Ezzel nem[ENTER]tud kijnni onnan tbb fertztt dmon s meg[ENTER]tudjuk elzni a Stt anyag tovbbterjedst. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " -gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "rtettem. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Rohand le a Vrs srkny-erdt! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Legyzted valamennyi Parzs-lngdmont.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Rohamozd meg az Erődöt " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan keres téged. Tájékoztatni akar a további[ENTER]tervekről. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Elbarikádoztuk a Vörös sárkány-erődöt. Ezzel nem[ENTER]tud kijönni onnan több fertőzött démon és meg[ENTER]tudjuk előzni a Sötét anyag továbbterjedését. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Értettem. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Rohand le a Vörös sárkány-erődöt! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Legyőzted valamennyi Parázs-lángdémont.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Menj Yon-I-Walker-hez. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Ht visszatrtl s amint ltom, sikerrel[ENTER]jrtl! Meslj, mi volt ott? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Hát visszatértél – és amint látom, sikerrel[ENTER]jártál! Mesélj, mi volt ott? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Azt mondod, egy ers tzdmon? Az Razador, a Tz[ENTER]ura! Ha a Szolgk t kldtk, valami igazn[ENTER]rtkesnek kell lennie az erdben. Akr mg a[ENTER]legends Vrs srknynak is! Beszlni fogok a[ENTER]tancsadimmal. Tessk, fogd ezt a Belpsi[ENTER]engedlyt s vigyzz r. Ksbb szksged lesz[ENTER]r. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Azt mondod, egy erős tűzdémon? Az Razador, a Tűz[ENTER]ura! Ha a Szolgák őt küldték, valami igazán[ENTER]értékesnek kell lennie az erődben. Akár még a[ENTER]legendás Vörös sárkánynak is! Beszélni fogok a[ENTER]tanácsadóimmal. Tessék, fogd ezt a Belépési[ENTER]engedélyt és vigyázz rá. Később szükséged lesz[ENTER]rá. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker keres tged. Menj el hozz, hogy[ENTER]megtudj tbbet. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Szval tllted a tallkozst a szrnysges[ENTER]Razadorral. Tisztelettel meghajlok eltted. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker keres téged. Menj el hozzá, hogy[ENTER]megtudj többet. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Szóval túlélted a találkozást a szörnyűséges[ENTER]Razadorral. Tisztelettel meghajlok előtted. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "A Fagykirly Alastor mellett a Tz ura a[ENTER]leggonoszabb s leghallosabb tlvilgi lny,[ENTER]akirl az emberisg tud. Maga Razador lehet a[ENTER]Stt anyag oka. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "A Fagykirály Alastor mellett a Tűz ura a[ENTER]leggonoszabb és leghalálosabb túlvilági lény,[ENTER]akiről az emberiség tud. Maga Razador lehet a[ENTER]Sötét anyag oka. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Ez nehezen legyzhet ellenfll teszi t. Elbb[ENTER]gyzd le az alacsonyabb rang dmonokat a Vrs[ENTER]srkny-erdben s gyjtsd ssze testkbl a[ENTER]Stt anyagot. Tznek bellk elgnek kell[ENTER]lennie. Taln tallunk mdot erejk[ENTER]semlegestsre, mieltt szembenznk Razadorral. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Ez nehezen legyőzhető ellenféllé teszi őt. Előbb[ENTER]győzd le az alacsonyabb rangú démonokat a Vörös[ENTER]sárkány-erődben és gyűjtsd össze testükből a[ENTER]Sötét anyagot. Tíznek belőlük elégnek kell[ENTER]lennie. Talán találunk módot erejük[ENTER]semlegesítésére, mielőtt szembenézünk Razadorral. " gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Azonnal indulok! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Kzdj a Parzs-lngdmonokkal a Vrs[ENTER]srkny-erdben. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Küzdj a Parázs-lángdémonokkal a Vörös[ENTER]sárkány-erődben. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Rohamozd meg a Vrs srkny-erdt, kzdj a[ENTER]Parzs-lngdmonokkal s gyjts tz darab Stt[ENTER]anyagot. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Egy csoportra s egy Belpsi engedlyre van[ENTER]szksged, hogy belphess a Vrs srkny-erdbe. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Ez nem elg. Tz darab Stt anyagra van[ENTER]szksgem a kutatshoz. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "sszegyjtttl tz darab Stt anyagot. Vidd el[ENTER]mindet Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Mg a Stt anyag ltvnytl is borzongok![ENTER]Nagyon j, munkra... Hvni foglak, ha sikerrel[ENTER]jrtam. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Rohamozd meg a Vörös sárkány-erődöt, küzdj a[ENTER]Parázs-lángdémonokkal és gyűjts tíz darab Sötét[ENTER]anyagot. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Egy csoportra és egy Belépési engedélyre van[ENTER]szükséged, hogy beléphess a Vörös sárkány-erődbe. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Ez nem elég. Tíz darab Sötét anyagra van[ENTER]szükségem a kutatáshoz. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Összegyűjtöttél tíz darab Sötét anyagot. Vidd el[ENTER]mindet Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Még a Sötét anyag látványától is borzongok![ENTER]Nagyon jó, munkára... Hívni foglak, ha sikerrel[ENTER]jártam. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Stt anyag semlegests " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "J hreim vannak! Megtalltam, hogyan lehet[ENTER]semlegesteni a Stt anyagot. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Sötét anyag semlegesítés " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Jó híreim vannak! Megtaláltam, hogyan lehet[ENTER]semlegesíteni a Sötét anyagot. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Minden termszeti ernek van egy ellentte fny[ENTER]s sttsg, tz s vz, j s gonosz. Mg a[ENTER]Stt anyagnak is van ellentte, valami, aminek[ENTER]van ereje semlegesteni azt: Tiszta fny! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Tiszta fny ellltshoz Energia-tredkeket[ENTER]kell Mong-vzz olvasztani. Tudnl gyjteni 50[ENTER]veg Mong-vizet s 100 Energia-tredket, utna[ENTER]elvinni azokat Yu-Hwan-nak? Ksznm. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "El van intzve! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Gyjts 50 veg Mong-vizet valamint 100[ENTER]Energia-tredket s vidd el mindet Yu-Hwan-hoz. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Tiszta fny " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Gyjts 50 veg Mong-vizet valamint 100[ENTER]Energia-tredket s vidd el mindet Yu-Hwan-hoz. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Huh, Yon-I-Walker mr figyelmeztetett, hogy jnni[ENTER]fogsz. Ht akkor lssunk is neki a munknak.[ENTER]Mirt nem pihensz addig egy kicsit? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Huh, Yon-I-Walker mr figyelmeztetett, hogy jnni[ENTER]fogsz. Szeretnk hozzkezdeni a munkhoz, de az[ENTER]anyagok mg nem megfelelek Tiszta fny[ENTER]ellltshoz. Menj vissza s folytasd a[ENTER]gyjtst. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Elegend Mong-vized s Energia-tredked van.[ENTER]Vidd el mindet Yu-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Minden természeti erőnek van egy ellentéte – fény[ENTER]és sötétség, tűz és víz, jó és gonosz. Még a[ENTER]Sötét anyagnak is van ellentéte, valami, aminek[ENTER]van ereje semlegesíteni azt: Tiszta fény! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Tiszta fény előállításához Energia-töredékeket[ENTER]kell Mong-vízzé olvasztani. Tudnál gyűjteni 50[ENTER]üveg Mong-vizet és 100 Energia-töredéket, utána[ENTER]elvinni azokat Yu-Hwan-nak? Köszönöm. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "El van intézve! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Gyűjts 50 üveg Mong-vizet valamint 100[ENTER]Energia-töredéket és vidd el mindet Yu-Hwan-hoz. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Tiszta fény " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Gyűjts 50 üveg Mong-vizet valamint 100[ENTER]Energia-töredéket és vidd el mindet Yu-Hwan-hoz. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Huh, Yon-I-Walker már figyelmeztetett, hogy jönni[ENTER]fogsz. Hát akkor lássunk is neki a munkának.[ENTER]Miért nem pihensz addig egy kicsit? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Huh, Yon-I-Walker már figyelmeztetett, hogy jönni[ENTER]fogsz. Szeretnék hozzákezdeni a munkához, de az[ENTER]anyagok még nem megfelelőek Tiszta fény[ENTER]előállításához. Menj vissza és folytasd a[ENTER]gyűjtést. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Elegendő Mong-vized és Energia-töredéked van.[ENTER]Vidd el mindet Yu-Hwan-nak. " gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Menj Yu-Hwanhoz " -gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "A Tiszta fny leszlltsa " -gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan ellltotta a Tiszta fnyt. Menj el[ENTER]hozz. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Ht itt vagy! Pontosan a megfelel idben. ppen[ENTER]most kszlt el a Tiszta fny. Jelentsd a hreket[ENTER]Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "A Tiszta fény leszállítása " +gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan előállította a Tiszta fényt. Menj el[ENTER]hozzá. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Hát itt vagy! Pontosan a megfelelő időben. Éppen[ENTER]most készült el a Tiszta fény. Jelentsd a híreket[ENTER]Yak-Hwan-nak. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Lenygz! Ezzel most mr van egy tkrtynk,[ENTER]amikor elrkezik az sszecsaps ideje a Vrs[ENTER]srkny-erdben. Pihenj egy kicsit, amg[ENTER]sszegyjtm a csapatokat. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Lenyűgöző! Ezzel most már van egy ütőkártyánk,[ENTER]amikor elérkezik az összecsapás ideje a Vörös[ENTER]sárkány-erődben. Pihenj egy kicsit, amíg[ENTER]összegyűjtöm a csapatokat. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Rohamozd meg a Vrs srkny-erdt " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan hvat. Egy utols eligaztst tart[ENTER]neked, mieltt elindulsz a csatba. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Itt az id. A csata elkezddtt. Elkldtem egy[ENTER]csapatot a Vrs srkny-erdbe. Minden ember fel[ENTER]van szerelve Tiszta fnnyel. Elmjk pengeles[ENTER]lett. A hats rendkvli! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Rohamozd meg a Vörös sárkány-erődöt " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan hívat. Egy utolsó eligazítást tart[ENTER]neked, mielőtt elindulsz a csatába. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Itt az idő. A csata elkezdődött. Elküldtem egy[ENTER]csapatot a Vörös sárkány-erődbe. Minden ember fel[ENTER]van szerelve Tiszta fénnyel. Elméjük pengeéles[ENTER]lett. A hatás rendkívüli! " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Lgy vatos! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Légy óvatos! " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Az Erdbe! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Az Erődbe! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Mg mindig itt vagy? Menj, kvesd az embereim a[ENTER]Vrs srkny-erdbe! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Jelentsd a Vrs srkny-erdben trtnteket[ENTER]Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Mris visszatrtl? Mi... valami baj trtnt?[ENTER]Beszlj! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Még mindig itt vagy? Menj, kövesd az embereim a[ENTER]Vörös sárkány-erődbe! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Jelentsd a Vörös sárkány-erődben történteket[ENTER]Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Máris visszatértél? Mi... valami baj történt?[ENTER]Beszélj! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "A teljes zszlalj elesett? Oh, ne... minden az[ENTER]n hibm. Elhamarkodott volt a tmads, s az[ENTER]embereim fizettk meg az rt a hallukkal. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "A teljes zászlóalj elesett? Oh, ne... minden az[ENTER]én hibám. Elhamarkodott volt a támadás, és az[ENTER]embereim fizették meg az árát a halálukkal. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "jra kell gondolnom a stratgim. Kell lennie[ENTER]msik mdnak is, hogy megszabaduljunk ezektl a[ENTER]dmonoktl. llj kszen. Hvatni foglak, amint[ENTER]lesz tervem. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Lpsrl lpsre " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "J, hogy jssz. gy dntttnk, elbb megtmadjuk[ENTER]s legyengtjk a dmonokat, utna jra[ENTER]megprbljuk megtmadni Razador-t. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Újra kell gondolnom a stratégiám. Kell lennie[ENTER]másik módnak is, hogy megszabaduljunk ezektől a[ENTER]démonoktól. Állj készen. Hívatni foglak, amint[ENTER]lesz tervem. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Lépésről lépésre " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Jó, hogy jössz. Úgy döntöttünk, előbb megtámadjuk[ENTER]és legyengítjük a démonokat, utána újra[ENTER]megpróbáljuk megtámadni Razador-t. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Fegyverbe! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Rohamozd meg a Vrs srkny-erdt s gyzz le[ENTER]1.000 lngdmont. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "1. lps: 1.000 Dmon " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Rohamozd meg a Vrs srkny-erdt s gyzz le[ENTER]1.000 lngdmont. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Az ellensg vdelmi vonalai mg mindig tl ersek.Gyzz le tbb dmont. Szmtunk rd! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Legyztl 1.000 Lngdmont. Jelentsd Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " -gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "2. lps " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Eljtt az id a kvetkez lpshez! Most a magas[ENTER]rang dmonharcosokat kell megtmadnunk.[ENTER]Rohamozd meg jra a Vrs srkny-erdt, s[ENTER]gyzz le a kvetkez fajta dmonok mindegyikbl[ENTER]50-et: Parzs-lngkirly, Parzs-lngszakll,[ENTER]Parzs-lngtroll, Parzs-lngtbornok s[ENTER]Parzs-lngvezr. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Rohamozd meg a Vörös sárkány-erődöt és győzz le[ENTER]1.000 lángdémont. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "1. lépés: 1.000 Démon " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Rohamozd meg a Vörös sárkány-erődöt és győzz le[ENTER]1.000 lángdémont. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Az ellenség védelmi vonalai még mindig túl erősek.Győzz le több démont. Számítunk rád! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Legyőztél 1.000 Lángdémont. Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "2. lépés " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Eljött az idő a következő lépéshez! Most a magas[ENTER]rangú démonharcosokat kell megtámadnunk.[ENTER]Rohamozd meg újra a Vörös sárkány-erődöt, és[ENTER]győzz le a következő fajta démonok mindegyikéből[ENTER]50-et: Parázs-lángkirály, Parázs-lángszakáll,[ENTER]Parázs-lángtroll, Parázs-lángtábornok és[ENTER]Parázs-lángvezér. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Rohamozd meg jra a Vrs srkny-erdt, s[ENTER]gyzz le a kvetkez fajta dmonok mindegyikbl[ENTER]50-et: Parzs-lngkirly, Parzs-lngszakll,[ENTER]Parzs-lngtroll, Parzs-lngtbornok s[ENTER]Parzs-lngvezr. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "2. lps " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Az ellensg csapatai mg mindig tl ersek.[ENTER]Mg nem gyztl le elegend magas rang[ENTER]Parzs-lngdmont. Trj vissza az erdbe s[ENTER]folytasd a kzdelmet! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Legyzted a magas rang Parzs-lngdmonokat.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantasztikus! A Parzs-lngdmonok magas rang[ENTER]sorai meg lettek gyengtve s embereim le tudjk[ENTER]rohanni a Vrs srkny-erdt. J munka! Amint[ENTER]hreket kapok, tudatom veled. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Rohamozd meg újra a Vörös sárkány-erődöt, és[ENTER]győzz le a következő fajta démonok mindegyikéből[ENTER]50-et: Parázs-lángkirály, Parázs-lángszakáll,[ENTER]Parázs-lángtroll, Parázs-lángtábornok és[ENTER]Parázs-lángvezér. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "2. lépés " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Az ellenség csapatai még mindig túl erősek.[ENTER]Még nem győztél le elegendő magas rangú[ENTER]Parázs-lángdémont. Térj vissza az erődbe és[ENTER]folytasd a küzdelmet! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Legyőzted a magas rangú Parázs-lángdémonokat.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantasztikus! A Parázs-lángdémonok magas rangú[ENTER]sorai meg lettek gyengítve és embereim le tudják[ENTER]rohanni a Vörös sárkány-erődöt. Jó munka! Amint[ENTER]híreket kapok, tudatom veled. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Embereim mr a Vrs srkny-erdben van s[ENTER]elkszt munkdnak ksznheten hatrrtken[ENTER]belliek a vesztesgeink. Yon-I-Walker[ENTER]elmagyarzza majd stratgink kvetkez lpst.[ENTER]Menj el hozz. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Menj Yon-I-Walker-hez s hallgasd meg[ENTER]stratgijt. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Menj Yon-I-Walker-hez s hallgasd meg[ENTER]stratgijt. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Mr vrtalak. Kzel jrunk hozz, hogy ismt[ENTER]meghistsuk a Sttsg szolginak terveit. Hadd[ENTER]magyarzzam el, mi a kvetkez lpsnk. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Feldertinken keresztl megtudtuk, hogy Razador[ENTER]erejnek nagy rszt a Tisztttz metinjbl[ENTER]szerzi. Elvitte ezt a kvet a Vrs[ENTER]srkny-erdbe, ahol az igen jl rztt.[ENTER]Semmistsd meg ezt a Metint! Ez jelentsen meg[ENTER]fogja knnyteni a Razador elleni kzdelmet. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Embereim már a Vörös sárkány-erődben van és[ENTER]előkészítő munkádnak köszönhetően határértéken[ENTER]belüliek a veszteségeink. Yon-I-Walker[ENTER]elmagyarázza majd stratégiánk következő lépését.[ENTER]Menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Menj Yon-I-Walker-hez és hallgasd meg[ENTER]stratégiáját. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Menj Yon-I-Walker-hez és hallgasd meg[ENTER]stratégiáját. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Már vártalak. Közel járunk hozzá, hogy ismét[ENTER]meghiúsítsuk a Sötétség szolgáinak terveit. Hadd[ENTER]magyarázzam el, mi a következő lépésünk. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Felderítőinken keresztül megtudtuk, hogy Razador[ENTER]erejének nagy részét a Tisztítótűz metinjéből[ENTER]szerzi. Elvitte ezt a követ a Vörös[ENTER]sárkány-erődbe, ahol az igen jól őrzött.[ENTER]Semmisítsd meg ezt a Metint! Ez jelentősen meg[ENTER]fogja könnyíteni a Razador elleni küzdelmet. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Nem tudjuk, pontosan hol van a Tisztttz[ENTER]metinje. De valahol az erdben kell lennie! Ha[ENTER]elrted a clod, jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Nem tudjuk, pontosan hol van a Tisztítótűz[ENTER]metinje. De valahol az erődben kell lennie! Ha[ENTER]elérted a célod, jelentsd Yak-Hwan-nak. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Semmistsd meg a Tisztttz metinjt a Vrs[ENTER]srkny-erdben. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Semmisítsd meg a Tisztítótűz metinjét a Vörös[ENTER]sárkány-erődben. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Indulj a Tisztttz metinje utni vadszatra a[ENTER]Vrs srkny-erdben s semmistsd meg azt. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Indulj a Tisztítótűz metinje utáni vadászatra a[ENTER]Vörös sárkány-erődben és semmisítsd meg azt. " gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Meg kell semmistennk a Tisztttz metinjt,[ENTER]vagy a Razador elleni kzdelem hibaval lesz.[ENTER]Menj, meg tudod csinlni! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Megsemmistetted a Tisztttz metinjt.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Meg kell semmisítenünk a Tisztítótűz metinjét,[ENTER]vagy a Razador elleni küzdelem hiábavaló lesz.[ENTER]Menj, meg tudod csinálni! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Megsemmisítetted a Tisztítótűz metinjét.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Kzdelem Razador ellen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Menj Yak-Hwan-hoz s hallgasd meg a haditervt. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Karnyjtsnyi kzelsgben a diadal napja![ENTER]Ez alkalommal felkszltnk s le fogjuk gyzni[ENTER]Razador-t. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Mg mindig megvan a Tiszta fny? Figyelj arra,[ENTER]hogy csak egy rn t tart a hatsa. Szval csak[ENTER]a csata kezdete eltt hasznld fel. Fegyverbe! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Megrtettem. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Rohamozd meg a Vrs srkny-erdt s gyzd le[ENTER]Razador-t. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Kzdelem Razador ellen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Indulj a Vrs srkny-erdbe s gyzd le[ENTER]Razador-t, a Tz urt. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Nem lesz knny rajtatni Razador-on. De nincs[ENTER]ms vlasztsunk, ha meg akarjuk lltani a[ENTER]Sttsg szolginak terveit. Gyjts ert s nzz[ENTER]szembe a Tz urval, mieltt mg tl ks! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Haland, figyelj szavaimra! lvezd rvid ideig[ENTER]tart diadalod, nem fog sokig tartani. A Vrs[ENTER]srkny szt fogja trni lncait. Erejvel[ENTER]visszatrek majd sznalmas vilgotokba, hogy[ENTER]befejezzem feladatom. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Le lett gyzve Razador, a Tz ura.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Trj vissza Yak-Hwan-hoz. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Micsoda diadal! Ezeltt mg senki sem tudott[ENTER]fellkerekedni a Tz urn. Ez valban egy csods[ENTER]nap. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Küzdelem Razador ellen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Menj Yak-Hwan-hoz és hallgasd meg a haditervét. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Karnyújtásnyi közelségben a diadal napja![ENTER]Ez alkalommal felkészültünk és le fogjuk győzni[ENTER]Razador-t. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Még mindig megvan a Tiszta fény? Figyelj arra,[ENTER]hogy csak egy órán át tart a hatása. Szóval csak[ENTER]a csata kezdete előtt használd fel. Fegyverbe! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Megértettem. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Rohamozd meg a Vörös sárkány-erődöt és győzd le[ENTER]Razador-t. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Küzdelem Razador ellen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Indulj a Vörös sárkány-erődbe és győzd le[ENTER]Razador-t, a Tűz urát. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Nem lesz könnyű rajtaütni Razador-on. De nincs[ENTER]más választásunk, ha meg akarjuk állítani a[ENTER]Sötétség szolgáinak terveit. Gyűjts erőt és nézz[ENTER]szembe a Tűz urával, mielőtt még túl késő! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Halandó, figyelj szavaimra! Élvezd rövid ideig[ENTER]tartó diadalod, nem fog sokáig tartani. A Vörös[ENTER]sárkány szét fogja törni láncait. Erejével[ENTER]visszatérek majd szánalmas világotokba, hogy[ENTER]befejezzem feladatom. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Le lett győzve Razador, a Tűz ura.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Térj vissza Yak-Hwan-hoz. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Micsoda diadal! Ezelőtt még senki sem tudott[ENTER]felülkerekedni a Tűz urán. Ez valóban egy csodás[ENTER]nap. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Mit mondasz? A Vrs srkny engedi Razador-t[ENTER]jra felemelkedni? Ez hogyan lehetsges? Keveset[ENTER]tudunk a nagy srknyokrl... de erejk[ENTER]hatalmasnak tnik. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Meghist tervek I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Rossz hrek! Razador felemelkedett a Vrs[ENTER]srkny erejnek segtsgvel. Ennek[ENTER]eredmnyekppen ereje megnvekedett s a Stt[ENTER]anyag hatsa miatt nagyobbnak tnik, mint ezeltt[ENTER]brmikor. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Beszlj Yon-I-Walker-rel. tudja, hogyan[ENTER]gyzheted le Razador-t egyszer s mindenkorra. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Menj Yon-I-Walker-hez s tudd meg, hogyan lehet[ENTER]rkre legyzni Razador-t. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Beszlj Yon-I-Walker-rel. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Menj Yon-I-Walker-hez s tudd meg, hogyan lehet[ENTER]rkre legyzni Razador-t. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Mg nem voltl Yon-I-Walker-nl? Hogyan akarod[ENTER]legyzni Razador-t?! Menj! Mire vrsz mg?! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Igen, igaz. Razador visszatrt s most[ENTER]izgatottabb, mint valaha volt. Csak egy[ENTER]lehetsgnk van, hogy meglltsuk a Sttsg[ENTER]szolgit tervk vgrehajtsban... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador nem fog nyugodni, mg vghez nem viszi[ENTER]feladatt s ki nem szabadtja a Vrs srknyt.[ENTER]Hogy ezt meglltsuk, szmznnk kell a srknyt. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Mit mondasz? A Vörös sárkány engedi Razador-t[ENTER]újra felemelkedni? Ez hogyan lehetséges? Keveset[ENTER]tudunk a nagy sárkányokról... de erejük[ENTER]hatalmasnak tűnik. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Meghiúsító tervek I " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Rossz hírek! Razador felemelkedett a Vörös[ENTER]sárkány erejének segítségével. Ennek[ENTER]eredményeképpen ereje megnövekedett és a Sötét[ENTER]anyag hatása miatt nagyobbnak tűnik, mint ezelőtt[ENTER]bármikor. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Beszélj Yon-I-Walker-rel. Ő tudja, hogyan[ENTER]győzheted le Razador-t egyszer és mindenkorra. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Menj Yon-I-Walker-hez és tudd meg, hogyan lehet[ENTER]örökre legyőzni Razador-t. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Beszélj Yon-I-Walker-rel. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Menj Yon-I-Walker-hez és tudd meg, hogyan lehet[ENTER]örökre legyőzni Razador-t. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Még nem voltál Yon-I-Walker-nél? Hogyan akarod[ENTER]legyőzni Razador-t?! Menj! Mire vársz még?! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Igen, igaz. Razador visszatért – és most[ENTER]izgatottabb, mint valaha volt. Csak egy[ENTER]lehetőségünk van, hogy megállítsuk a Sötétség[ENTER]szolgáit tervük végrehajtásában... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador nem fog nyugodni, míg véghez nem viszi[ENTER]feladatát és ki nem szabadítja a Vörös sárkányt.[ENTER]Hogy ezt megállítsuk, száműznünk kell a sárkányt. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "J, most mr megvan az sszes Magmagyr, amire[ENTER]szksgem van. Egy kicsit le kell hlnik, hogy[ENTER]tudjak velk dolgozni. Ha a segtsgedre lesz[ENTER]szksgem, zenek majd. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, ezek a Magmagyrk mr hidegek. Mr nem[ENTER]tudom hasznlni ket. Hozz nekem frisseket. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Meghist tervek II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker keres tged. Menj el hozz. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Egy kicsit tbb idre van szksgem, mg a[ENTER]Magmagyrk lehlnek arra a hmrskletre, ahol[ENTER]mr lehet dolgozni velk. Tudnl addig gyjteni[ENTER]nekem egy kis Dok-vizet? Akkor fel tudom oldani[ENTER]benne a Magmagyrket. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Tallj 100 veg Dok-vizet s vidd el[ENTER]Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Tallj 100 veg Dok-vizet s vidd el[ENTER]Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Jó, most már megvan az összes Magmagyűrű, amire[ENTER]szükségem van. Egy kicsit le kell hűlniük, hogy[ENTER]tudjak velük dolgozni. Ha a segítségedre lesz[ENTER]szükségem, üzenek majd. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, ezek a Magmagyűrűk már hidegek. Már nem[ENTER]tudom használni őket. Hozz nekem frisseket. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Meghiúsító tervek II " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker keres téged. Menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Egy kicsit több időre van szükségem, míg a[ENTER]Magmagyűrűk lehűlnek arra a hőmérsékletre, ahol[ENTER]már lehet dolgozni velük. Tudnál addig gyűjteni[ENTER]nekem egy kis Dok-vizet? Akkor fel tudom oldani[ENTER]benne a Magmagyűrűket. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Találj 100 üveg Dok-vizet és vidd el[ENTER]Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Találj 100 üveg Dok-vizet és vidd el[ENTER]Yon-I-Walker-nek. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Hinyzik egy vgs sszetev. De koncentrlnom[ENTER]kell az olvasztsi folyamatra. Nem kvethetnk el[ENTER]egyetlen hibt sem! Ksbb kapcsolatba lpek[ENTER]veled. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Ez mg nem teljesen 100 veg Dok-vz. Krlek,[ENTER]hozz tbbet. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "sszegyjttted mind a 100 veg Dok-vizet. Most[ENTER]trj vissza Yon-I-Walker-hez. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Hiányzik egy végső összetevő. De koncentrálnom[ENTER]kell az olvasztási folyamatra. Nem követhetünk el[ENTER]egyetlen hibát sem! Később kapcsolatba lépek[ENTER]veled. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Ez még nem teljesen 100 üveg Dok-víz. Kérlek,[ENTER]hozz többet. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Összegyűjtötted mind a 100 üveg Dok-vizet. Most[ENTER]térj vissza Yon-I-Walker-hez. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Menj Yon-I-Walker-hez. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Meghist tervek III " +gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Meghiúsító tervek III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Annyira kzel vagyunk mr a clunkhoz ne add[ENTER]fel most! Hozd el nekem a Mantikrbrt! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "sszegyjttted az sszes Mantikrbrt.[ENTER]Vidd el Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Annyira közel vagyunk már a célunkhoz – ne add[ENTER]fel most! Hozd el nekem a Mantikórbőrt! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Összegyűjtötted az összes Mantikórbőrt.[ENTER]Vidd el Yon-I-Walker-nek. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Csata kezddik " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "llj kszen kezddik a csata. Yak-Hwan egy[ENTER]utols levelet kldtt neked. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Itt az id. Csapataink kszen llnak. Elkezddhet[ENTER]a csata. Nlad van Samael gyrje? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Csata kezdődik " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Állj készen – kezdődik a csata. Yak-Hwan egy[ENTER]utolsó levelet küldött neked. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Itt az idő. Csapataink készen állnak. Elkezdődhet[ENTER]a csata. Nálad van Samael gyűrűje? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, nagyon j. Ksbb elmagyarzom majd, hogyan[ENTER]tudod hasznlni. De elbb t kell trnnk a[ENTER]tzdmonok jrarendezdtt vdelmi vonalain. Vedd[ENTER]az irnyt a Vrs srkny-erd fel s gyzz le:[ENTER]10 Parzs-lngkirlyt[ENTER]10 Parzs-lngszakllt[ENTER]10 Parzs-lngtrollt[ENTER]10 Parzs-lngtbornokot[ENTER]10 Parzs-lngvezrt " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, nagyon jó. Később elmagyarázom majd, hogyan[ENTER]tudod használni. De előbb át kell törnünk a[ENTER]tűzdémonok újrarendeződött védelmi vonalain. Vedd[ENTER]az irányt a Vörös sárkány-erőd felé és győzz le:[ENTER]10 Parázs-lángkirályt[ENTER]10 Parázs-lángszakállt[ENTER]10 Parázs-lángtrollt[ENTER]10 Parázs-lángtábornokot[ENTER]10 Parázs-lángvezért " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Megrtettem. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Megértettem. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Rohand le a Vrs srkny-erdt! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Mg nem tudtuk ttrni az ellensg vdelmi[ENTER]vonalait. Gyzd le mindegyiket a szksges[ENTER]Parzs-lngdmonok kzl! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Legyzted a Parzs-lngdmonok seregt.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Trj vissza Yak-Hwan-hoz. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Jl csinltad. Egy lpssel kzelebb kerltnk[ENTER]clunkhoz nem sokig jelent mr veszlyt[ENTER]szmunkra a Vrs srkny! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Rohand le a Vörös sárkány-erődöt! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Még nem tudtuk áttörni az ellenség védelmi[ENTER]vonalait. Győzd le mindegyiket a szükséges[ENTER]Parázs-lángdémonok közül! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Legyőzted a Parázs-lángdémonok seregét.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Térj vissza Yak-Hwan-hoz. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Jól csináltad. Egy lépéssel közelebb kerültünk[ENTER]célunkhoz – nem sokáig jelent már veszélyt[ENTER]számunkra a Vörös sárkány! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "gy tnik, f ellensged, Razador neheztel rd,[ENTER]amirt meglted t. vltse hangosabban[ENTER]visszhangzik Doyyumhwan lankin t, mint valaha. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Ideje jra elhallgattatni t. Sasszemmel figyelve[ENTER]ll a kapu tetejn, mely mgtt a Vrs srknyt[ENTER]tartjk. Lgy vatos vele! Tanult a veresgbl[ENTER]s nem fogja mg egyszer elkvetni ugyanazt a[ENTER]hibt. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Gyzd le Razador-t, a Tz urt. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Jtssz a Tzzel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Gyzd le Razadort, a Tz urt a Vrs[ENTER]srkny-erdben. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Tl sok volt neked Razador ez alkalommal? Nehezen[ENTER]tudom elhinni! Mr egyszer megcsinltad meg[ENTER]fogod tudni tenni ez alkalommal is! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Legyzted Razador-t. Jelentsd Yak-Hwan-nak. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Úgy tűnik, fő ellenséged, Razador neheztel rád,[ENTER]amiért megölted őt. Üvöltése hangosabban[ENTER]visszhangzik Doyyumhwan lankáin át, mint valaha. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Ideje újra elhallgattatni őt. Sasszemmel figyelve[ENTER]áll a kapu tetején, mely mögött a Vörös sárkányt[ENTER]tartják. Légy óvatos vele! Tanult a vereségéből[ENTER]és nem fogja még egyszer elkövetni ugyanazt a[ENTER]hibát. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Győzd le Razador-t, a Tűz urát. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Játssz a Tűzzel " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Győzd le Razadort, a Tűz urát a Vörös[ENTER]sárkány-erődben. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Túl sok volt neked Razador ez alkalommal? Nehezen[ENTER]tudom elhinni! Már egyszer megcsináltad – meg[ENTER]fogod tudni tenni ez alkalommal is! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Legyőzted Razador-t. Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Itt az id. Minden kszen ll a Vrs srkny[ENTER]szmzsre. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Itt az idő. Minden készen áll a Vörös sárkány[ENTER]száműzésére. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramor srkve: 1 darab " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramor sírköve: 1 darab " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Ez volt minden, te freg?! Szinte csak[ENTER]megcsiklandoztl ezzel nem szmztl engem! n[ENTER]pedig jra vissza fogom hozni Razador-t a holtak[ENTER]birodalmbl. Ki fog szabadtani brtnmbl, te[ENTER]pedig meg fogod tapasztalni haragom! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Sikertelen volt a Vrs srkny szmzse.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Ez volt minden, te féreg?! Szinte csak[ENTER]megcsiklandoztál – ezzel nem száműztél engem! Én[ENTER]pedig újra vissza fogom hozni Razador-t a holtak[ENTER]birodalmából. Ki fog szabadítani börtönömből, te[ENTER]pedig meg fogod tapasztalni haragom! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Sikertelen volt a Vörös sárkány száműzése.[ENTER]Jelentsd Yak-Hwan-nak. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Fuss a Tzbe " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan keres tged. Menj el hozz s tudd meg,[ENTER]mit akar. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "dv jra! Csak legalbb egy kis sznetet tudnnk[ENTER]tartani de a Sttsg szolgi jra akciba[ENTER]lptek. s ez nem jelent jt. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Fuss a Tűzbe " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan keres téged. Menj el hozzá és tudd meg,[ENTER]mit akar. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Üdv újra! Csak legalább egy kis szünetet tudnánk[ENTER]tartani – de a Sötétség szolgái újra akcióba[ENTER]léptek. És ez nem jelent jót. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Azonban a tjkoztats igen homlyos. Amit[ENTER]tudunk, hogy valahol a Tzfldn trtek el. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Mr kikldtnk egy feldertt, de a kzelmltban[ENTER]megszakadt vele a kapcsolat s nagyon aggdom.[ENTER]Megkeresnd t tzfldi utad sorn? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Ksznm. Megjellm neked a trkpen az utols[ENTER]ismert helyt. Sok szerencst! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Nzz krl Tzfldn az eltnt feldert miatt.[ENTER]Koordintk: %d,%d " -gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Dertsd fel Tzfldet! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Utazz Tzfldre. Ott kutass a feldert utn s[ENTER]keress brmilyen nyomot, ami a Sttsg[ENTER]szolginak cselszvsre utal! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Kell lennie valaminek ezen a helyen. Taln nem[ENTER]vettl szre egy nyomot. Folytasd a keresst. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " -gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan a Stt Srkny szikln vrja a[ENTER]jelentsed. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Ht visszatrtl! Felfedeztl valamit? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Sajnos nyoma sem volt ott a feldertnek. De volt[ENTER]ott egy erd, amit nem vettem mg szre ezeltt.[ENTER]Erteljes aura ramlik a falain bell, ami[ENTER]hatssal van a krnykre is. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, egyltaln nem tetszik ez nekem. Ha tbbet[ENTER]megtudok errl az erdrl, kapcsolatba lpek[ENTER]veled. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Az Erd kivizsglsa " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Azonban a tájékoztatás igen homályos. Amit[ENTER]tudunk, hogy valahol a Tűzföldön törtek elő. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Már kiküldtünk egy felderítőt, de a közelmúltban[ENTER]megszakadt vele a kapcsolat és nagyon aggódom.[ENTER]Megkeresnéd őt tűzföldi utad során? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Köszönöm. Megjelölöm neked a térképen az utolsó[ENTER]ismert helyét. Sok szerencsét! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Nézz körül Tűzföldön az eltűnt felderítő miatt.[ENTER]Koordináták: %d,%d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Derítsd fel Tűzföldet! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Utazz Tűzföldre. Ott kutass a felderítő után és[ENTER]keress bármilyen nyomot, ami a Sötétség[ENTER]szolgáinak cselszövésére utal! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Kell lennie valaminek ezen a helyen. Talán nem[ENTER]vettél észre egy nyomot. Folytasd a keresést. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " +gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan a Sötét Sárkány sziklán várja a[ENTER]jelentésed. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Hát visszatértél! Felfedeztél valamit? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Sajnos nyoma sem volt ott a felderítőnek. De volt[ENTER]ott egy erőd, amit nem vettem még észre ezelőtt.[ENTER]Erőteljes aura áramlik a falain belül, ami[ENTER]hatással van a környékére is. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, egyáltalán nem tetszik ez nekem. Ha többet[ENTER]megtudok erről az erődről, kapcsolatba lépek[ENTER]veled. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Az Erőd kivizsgálása " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Menj Yon-I-Walker-hez. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "lj dmonokat, amik az erd krnykn[ENTER]csatangolnak. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Dmonvadszat " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "lj tzfldi dmonokat, amik az erd krnykn[ENTER]csatangolnak s ellenrizd, vltozik-e fegyvered[ENTER]szne. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, biztos vagyok benne, hogy van bizonytk[ENTER]ennek az aurnak a ltezsre Tzfldn. Trj oda[ENTER]vissza jra s lj dmonokat, amik az erd[ENTER]kzvetlen kzelben vannak. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Fegyvered fekete szn lett. Trj vissza[ENTER]Yon-I-Walker-hez. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Ölj démonokat, amik az erőd környékén[ENTER]csatangolnak. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Démonvadászat " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Ölj tűzföldi démonokat, amik az erőd környékén[ENTER]csatangolnak és ellenőrizd, változik-e fegyvered[ENTER]színe. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, biztos vagyok benne, hogy van bizonyíték[ENTER]ennek az aurának a létezésére Tűzföldön. Térj oda[ENTER]vissza újra és ölj démonokat, amik az erőd[ENTER]közvetlen közelében vannak. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Fegyvered fekete színű lett. Térj vissza[ENTER]Yon-I-Walker-hez. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker keres tged. Menj el hozz, hogy[ENTER]megtudj tbbet. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, ht itt vagy! Ez az aura alattomos s kdbe[ENTER]burkolja az elmm.[ENTER]Nap-nvnyekre van szksgem elmm[ENTER]felvilgostshoz, hogy folytatni tudjam a[ENTER]vizsgldsaimat. Tudnl hozni nhnyat? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "A Nap-nvnyek szraz, meleg helyen nnek egsz[ENTER]vben megtallhatk Tzfldn. Megjellm a[ENTER]trkpen azt a terletet, ahol legutoljra[ENTER]talltam nhnyat. Br nem vagyok teljesen biztos[ENTER]benne, jelenleg hol tallhatk... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker keres téged. Menj el hozzá, hogy[ENTER]megtudj többet. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, hát itt vagy! Ez az aura alattomos és ködbe[ENTER]burkolja az elmém.[ENTER]Nap-növényekre van szükségem elmém[ENTER]felvilágosításához, hogy folytatni tudjam a[ENTER]vizsgálódásaimat. Tudnál hozni néhányat? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "A Nap-növények száraz, meleg helyen nőnek – egész[ENTER]évben megtalálhatók Tűzföldön. Megjelölöm a[ENTER]térképen azt a területet, ahol legutoljára[ENTER]találtam néhányat. Bár nem vagyok teljesen biztos[ENTER]benne, jelenleg hol találhatók... " gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Azonnal indulok! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Menj a Tzfldn megjellt terletre s keress[ENTER]Nap-nvnyeket! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Menj arra a helyre, amit Yon-I-Walker megjellt a[ENTER]trkpen s keress Nap-nvnyeket. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "res kzzel trtl vissza? Ez nem j. rzem,[ENTER]amint az aura egyre jobban elkdsti elmm.[ENTER]Krlek, szerezz nekem Nap-nvnyeket. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Megtalltad a Nap-nvnyeket. Vidd el[ENTER]Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, ht megtalltad a Nap-nvnyeket![ENTER]Kitn! Most mr folytathatom a vizsglatokat.[ENTER]Yak-Hwan tjkoztatni fog az eredmnyekrl. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "A kaland folytatdik, amint elrted a %d szintet. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Menj a Tűzföldön megjelölt területre és keress[ENTER]Nap-növényeket! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Menj arra a helyre, amit Yon-I-Walker megjelölt a[ENTER]térképen és keress Nap-növényeket. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Üres kézzel tértél vissza? Ez nem jó. Érzem,[ENTER]amint az aura egyre jobban elködösíti elmém.[ENTER]Kérlek, szerezz nekem Nap-növényeket. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Megtaláltad a Nap-növényeket. Vidd el[ENTER]Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, hát megtaláltad a Nap-növényeket![ENTER]Kitűnő! Most már folytathatom a vizsgálatokat.[ENTER]Yak-Hwan tájékoztatni fog az eredményekről. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "A kaland folytatódik, amint elérted a %d szintet. " gameforge.main_quest_lv1 = {} -gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "dvzlnk a Metin2-ben " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Mindjrt belemerlsz Metin2 izgalmas kalandjaiba.[ENTER]Elszr keresd fel a vros rt. alapvet[ENTER]informcikkal szolgl szmodra s klnbz[ENTER]feladatokkal lt el.[ENTER][ENTER]Ha vadszni szeretnl, akkor vadllatokat a falu[ENTER]hatrn kvl tallsz. Ezeket a minitrkpeden[ENTER]piros ponttal tntettk fel. Elszr a[ENTER]vadkutykra sszpontosts, mert k a legknnyebb[ENTER]ellensg.[ENTER]Sok sikert! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Keresd a Vros rt " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Keresd a Vros rt " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Beszlj a Vros rrel gy, hogy rkattintasz.[ENTER]Talld meg az NPC-t, akire a nyl mutat. Ha nem[ENTER]tallod, valsznleg tl messze vagy. Kvesd a[ENTER]trkpeden tallhat villog krket, amg elred[ENTER]a Vros rt. " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Vros r: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "gy tnik, hogy j vagy itt! Mint ahogy ltom,[ENTER]mg nem csinltak belled katont. Rszesltl[ENTER]egyltaln valami kikpzsben? Nzz csak magadra![ENTER]Volt mr a kezedben egyltaln valami fegyver?[ENTER]Hallgass ide! Neked mindig bernek kell lenned,[ENTER]ha a harcot tl akarod lni. Amg a 10. szintet[ENTER]elred, segtek neked. Ne gondold, hogy egyszer[ENTER]lesz! Mozgs! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Most menj, s tanuld meg a vadszat s a harc[ENTER]alapvet metdusait! Mihelyt elrtl egy magasabb[ENTER]szintet, trj vissza a faluba s jbl beszlj[ENTER]velem. Mirt lldoglsz mg mindig itt? gy nem[ENTER]fogsz tanulni, ha itt csorogsz. " +gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Üdvözlünk a Metin2-ben " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Mindjárt belemerülsz Metin2 izgalmas kalandjaiba.[ENTER]Először keresd fel a város őrét. Ő alapvető[ENTER]információkkal szolgál számodra és különböző[ENTER]feladatokkal lát el.[ENTER][ENTER]Ha vadászni szeretnél, akkor vadállatokat a falu[ENTER]határán kívül találsz. Ezeket a minitérképeden[ENTER]piros ponttal tüntettük fel. Először a[ENTER]vadkutyákra összpontosíts, mert ők a legkönnyebb[ENTER]ellenség.[ENTER]Sok sikert! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Keresd a Város őrt " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Keresd a Város őrt " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Beszélj a Város őrrel úgy, hogy rákattintasz.[ENTER]Találd meg az NPC-t, akire a nyíl mutat. Ha nem[ENTER]találod, valószínűleg túl messze vagy. Kövesd a[ENTER]térképeden található villogó köröket, amíg eléred[ENTER]a Város őrt. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Város őr: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Úgy tűnik, hogy új vagy itt! Mint ahogy látom,[ENTER]még nem csináltak belőled katonát. Részesültél[ENTER]egyáltalán valami kiképzésben? Nézz csak magadra![ENTER]Volt már a kezedben egyáltalán valami fegyver?[ENTER]Hallgass ide! Neked mindig ébernek kell lenned,[ENTER]ha a harcot túl akarod élni. Amíg a 10. szintet[ENTER]eléred, segítek neked. Ne gondold, hogy egyszerű[ENTER]lesz! Mozgás! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Most menj, és tanuld meg a vadászat és a harc[ENTER]alapvető metódusait! Mihelyt elértél egy magasabb[ENTER]szintet, térj vissza a faluba és újból beszélj[ENTER]velem. Miért álldogálsz még mindig itt? Úgy nem[ENTER]fogsz tanulni, ha itt ácsorogsz. " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "50.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]12.000 Yangot kaptl.[ENTER]Aranyozott cip+4 -et kaptl.[ENTER]5 Lila italt kaptl. " -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Menj el a kapitnyhoz " -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Kikpzs a Kapitnynl " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "A Kapitny els kldetse a szomszd faluba[ENTER]vezet. Meg kellene ltogatnod a zensz Yu-Hwan-t,[ENTER]s krdezned a titkos dokumentumokrl a Kapitny[ENTER]rszre. " -gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "A zensz Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Az let egy lom, mint minden ms ltezsi forma[ENTER]az idk vgtelensgben. Honnan jvnk s hov[ENTER]megynk? A vilg tele van ellensgeskedssel s[ENTER]vitval. Az szintesg zsenge magja soha nem hull[ENTER]termkeny talajra...[ENTER]Azrt jttl, hogy hallgasd az nekemet? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, a Kapitny kldtt! Pszt, halkan beszlj...[ENTER]Senkinek nem szabad a faluban megtudni a valdi[ENTER]kiltemet. Itt van, vedd ezt magadhoz. A[ENTER]dokumentum fontos informcikat tartalmaz, amit[ENTER]gyjteni tudtam. Vidd el a Kapitnyhoz. " -gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "A zensz Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Menj, s siess! Nem j, ha tl sokat vacilllsz.[ENTER]Gondolj mindig arra, hogy az let rvid s ezrt[ENTER]drga. lvezd, amg csak tudod. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Vissza a Kapitnyhoz " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "A zensz Yu-Hwan, aki titokban egy km, fontos[ENTER]dokumentumokat adott.[ENTER]Vidd el azokat a Kapitnynak az els faluba. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Ez az a dokumentum, amit a zensz adott t neked?[ENTER]Nem rossz teljestmny egy j kalandortl! Nagy[ENTER]remnyeket fzk hozzd. Fogadd ezt a munkd[ENTER]jutalmul. s ugyanilyen j munkt vgezz az[ENTER]orszgodrt tovbbra is! " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Immr elg tapasztalatot gyjtttl, hogy teljes[ENTER]jog harcosknt szolgld a birodalmat. Mostantl[ENTER]a Kapitny tovbbi feladatokkal fog elltni. Az[ENTER]els faluban tallod t. Keresd fel, mr vr rd. " -gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Kapitny " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Ismersnek tnsz... Igen, most mr emlkszem. Te[ENTER]vagy az j kalandor, akirl mr mesltek nekem.[ENTER]Nem tudom, hogy milyen j kikpzsben volt eddig[ENTER]rszed, de itt egy pr olyan feladat vr rd, ami[ENTER]valszn kihvst jelent majd szmodra. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Nhny kihvs fog rd vrni, teht lgy ksz.[ENTER]Ismered a Sugrz g fldrsz hrom Birodalmnak[ENTER]a trtnett? Nem ismered? Mit tantanak a fiatal[ENTER]embereknek manapsg az oktatk? Ilyen alapvet[ENTER]dolgot kell megtantanom neked? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Ez fontos, mert ez a fldrsz trtnete. Ezrt[ENTER]ezt neked most sszefoglalom.[ENTER]Volt egyszer valaha egy egysges birodalom. Aztn[ENTER]jttek a Metinkvek, s hbort s viszlyt[ENTER]sztottak. Az orszgot sztosztottk: Shinsoo a[ENTER]kereskedelem birodalma, Chunjo a valls[ENTER]birodalma, s Jinno a hadvisels birodalma. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Minden egyes birodalom prblja a zavargsokat[ENTER]kiheverni, amit a Metinkvet becsapdsa az[ENTER]orszgban okozott, hogy ismt a fejlds tjra[ENTER]lphessenek. Sokan kvnjk, hogy a fldrsz[ENTER]ismt egysgess vljon. Ez az, amirt neked is[ENTER]ki kell llnod! Ezt soha ne felejtsd el. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Az els megbzsodat fogom most veled kzlni.[ENTER]Ne izgulj, ez egy olyan feladat, amivel knnyen[ENTER]megbirkzol. A szomszd faluban l egy zensz,[ENTER]Yu-Hwan a neve. De valjban titkos kmknt[ENTER]tnykedik, hogy fontos dokumentumokhoz[ENTER]hozzjusson. Szksgem van azokra a[ENTER]dokumentumokra tle. Hozd el nekem. s ne feledd,[ENTER]ez egy titkos kldets. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Nyomd meg az M billentyt, hogy megtudd, hogyan[ENTER]jutsz el a kvetkez faluba a trkpen. Hasznld[ENTER]a teleportcis kaput, ami a megfelel falu[ENTER]nevvel rendelkezik. Siess! Yu-Hwan nagyon magas[ENTER]- de felismered majd nlad lv informcik[ENTER]alapjn. " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "50.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]12.000 Yangot kaptál.[ENTER]Aranyozott cipő+4 -et kaptál.[ENTER]5 Lila italt kaptál. " +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Menj el a kapitányhoz " +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Kiképzés a Kapitánynál " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "A Kapitány első küldetése a szomszéd faluba[ENTER]vezet. Meg kellene látogatnod a zenész Yu-Hwan-t,[ENTER]és kérdezned a titkos dokumentumokról a Kapitány[ENTER]részére. " +gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "A zenész Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Az élet egy álom, mint minden más létezési forma[ENTER]az idők végtelenségében. Honnan jövünk és hová[ENTER]megyünk? A világ tele van ellenségeskedéssel és[ENTER]vitával. Az őszinteség zsenge magja soha nem hull[ENTER]termékeny talajra...[ENTER]Azért jöttél, hogy hallgasd az énekemet? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, a Kapitány küldött! Pszt, halkan beszélj...[ENTER]Senkinek nem szabad a faluban megtudni a valódi[ENTER]kilétemet. Itt van, vedd ezt magadhoz. A[ENTER]dokumentum fontos információkat tartalmaz, amit[ENTER]gyűjteni tudtam. Vidd el a Kapitányhoz. " +gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "A zenész Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Menj, és siess! Nem jó, ha túl sokat vacillálsz.[ENTER]Gondolj mindig arra, hogy az élet rövid és ezért[ENTER]drága. Élvezd, amíg csak tudod. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Vissza a Kapitányhoz " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "A zenész Yu-Hwan, aki titokban egy kém, fontos[ENTER]dokumentumokat adott.[ENTER]Vidd el azokat a Kapitánynak az első faluba. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Ez az a dokumentum, amit a zenész adott át neked?[ENTER]Nem rossz teljesítmény egy új kalandortól! Nagy[ENTER]reményeket fűzök hozzád. Fogadd ezt a munkád[ENTER]jutalmául. És ugyanilyen jó munkát végezz az[ENTER]országodért továbbra is! " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Immár elég tapasztalatot gyűjtöttél, hogy teljes[ENTER]jogú harcosként szolgáld a birodalmat. Mostantól[ENTER]a Kapitány további feladatokkal fog ellátni. Az[ENTER]első faluban találod őt. Keresd fel, már vár rád. " +gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Kapitány " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Ismerősnek tűnsz... Igen, most már emlékszem. Te[ENTER]vagy az új kalandor, akiről már meséltek nekem.[ENTER]Nem tudom, hogy milyen jó kiképzésben volt eddig[ENTER]részed, de itt egy pár olyan feladat vár rád, ami[ENTER]valószínű kihívást jelent majd számodra. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Néhány kihívás fog rád várni, tehát légy kész.[ENTER]Ismered a Sugárzó Ég földrész három Birodalmának[ENTER]a történetét? Nem ismered? Mit tanítanak a fiatal[ENTER]embereknek manapság az oktatók? Ilyen alapvető[ENTER]dolgot kell megtanítanom neked? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Ez fontos, mert ez a földrész története. Ezért[ENTER]ezt neked most összefoglalom.[ENTER]Volt egyszer valaha egy egységes birodalom. Aztán[ENTER]jöttek a Metinkövek, és háborút és viszályt[ENTER]szítottak. Az országot szétosztották: Shinsoo a[ENTER]kereskedelem birodalma, Chunjo a vallás[ENTER]birodalma, és Jinno a hadviselés birodalma. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Minden egyes birodalom próbálja a zavargásokat[ENTER]kiheverni, amit a Metinkövet becsapódása az[ENTER]országban okozott, hogy ismét a fejlődés útjára[ENTER]léphessenek. Sokan kívánják, hogy a földrész[ENTER]ismét egységessé váljon. Ez az, amiért neked is[ENTER]ki kell állnod! Ezt soha ne felejtsd el. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Az első megbízásodat fogom most veled közölni.[ENTER]Ne izgulj, ez egy olyan feladat, amivel könnyen[ENTER]megbirkózol. A szomszéd faluban él egy zenész,[ENTER]Yu-Hwan a neve. De valójában titkos kémként[ENTER]ténykedik, hogy fontos dokumentumokhoz[ENTER]hozzájusson. Szükségem van azokra a[ENTER]dokumentumokra tőle. Hozd el nekem. És ne feledd,[ENTER]ez egy titkos küldetés. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Nyomd meg az M billentyűt, hogy megtudd, hogyan[ENTER]jutsz el a következő faluba a térképen. Használd[ENTER]a teleportációs kaput, ami a megfelelő falu[ENTER]nevével rendelkezik. Siess! Yu-Hwan nagyon magas[ENTER]- de felismered majd nálad lévő információk[ENTER]alapján. " gameforge.main_quest_lv12 = {} -gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "lj Alfa szrkefarkasokat " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "A Kapitnynak egy j feladata van szmodra. Menj,[ENTER]beszlj vele. " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Sikeres voltl? Jl csinltad! Abbl indulok ki,[ENTER]hogy nem volt tl sok gondod! Mindegy, menjnk[ENTER]egytt a kvetkez szintre. " -gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Keresd a Kapitnyt " +gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Ölj Alfa szürkefarkasokat " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "A Kapitánynak egy új feladata van számodra. Menj,[ENTER]beszélj vele. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Sikeres voltál? Jól csináltad! Abból indulok ki,[ENTER]hogy nem volt túl sok gondod! Mindegy, menjünk[ENTER]együtt a következő szintre. " +gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Keresd a Kapitányt " gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Feladat befejezve " gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Feladat befejezve " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Legyilkoltad a szksges mennyisg Alfa[ENTER]szrkefarkast. Trj vissza a kapitnyhoz, s[ENTER]jelentsd a sikered. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Legyilkoltad az Alfa szrkefarkasokat? J munka.[ENTER]Neked ksznhetjk, hogy knnyebben tudjunk[ENTER]biztonsgban tartani a falut. Ez a mostani[ENTER]hbors idkben egy igen j hr. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "40.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]10.000 Yangot kaptl.[ENTER]Kszsgknyvet kaptl. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Tbb Alfa szrkefarkas a falun kvl nagy vszt[ENTER]okozott. k mindig is vadak voltak, de immr[ENTER]teljesen beszmthatatlan mdon reaglnak. A[ENTER]falut s az utcn az embereket megtmadjk. Hogy[ENTER]ismt a szituci ura legynk, meg kell lni[ENTER]nhny Alfa szrkefarkast. Tudsz segteni? lj[ENTER]meg neknk 10 Alfa szrkefarkast. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Jutalmul kapni fogsz 24.000 tapasztalati pontot[ENTER]s 3.500 Yangot. " -gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Gyilkolj le 10 Alfa szrkefarkast. " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Az Alfa szrkefarkasok zavarjk a falu bkjt.[ENTER]Hogy a veszlyen rr legynk, lj meg 10-et[ENTER]kzlk. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Eddig %s Alfa szrkefarkast gyilkoltl le. " -gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Htralev szm " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Te meglted mind a 10 Alfa szrkefarkast. Trj[ENTER]vissza a Kapitnyhoz. " -gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "lj Alfa szrkefarkasokat " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Micsoda, mg mindig nem fejezted be a feladatot?[ENTER]Problmd van azzal, hogy lelj 10 Alfa[ENTER]szrkefarkast? Ha a birodalmadrt tovbb akarsz[ENTER]harcolni, akkor prblkozz tovbb. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Legyilkoltad a szükséges mennyiségű Alfa[ENTER]szürkefarkast. Térj vissza a kapitányhoz, és[ENTER]jelentsd a sikered. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Legyilkoltad az Alfa szürkefarkasokat? Jó munka.[ENTER]Neked köszönhetjük, hogy könnyebben tudjunk[ENTER]biztonságban tartani a falut. Ez a mostani[ENTER]háborús időkben egy igen jó hír. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "40.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]10.000 Yangot kaptál.[ENTER]Készségkönyvet kaptál. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Több Alfa szürkefarkas a falun kívül nagy vészt[ENTER]okozott. Ők mindig is vadak voltak, de immár[ENTER]teljesen beszámíthatatlan módon reagálnak. A[ENTER]falut és az utcán az embereket megtámadják. Hogy[ENTER]ismét a szituáció ura legyünk, meg kell ölni[ENTER]néhány Alfa szürkefarkast. Tudsz segíteni? Ölj[ENTER]meg nekünk 10 Alfa szürkefarkast. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Jutalmul kapni fogsz 24.000 tapasztalati pontot[ENTER]és 3.500 Yangot. " +gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Gyilkolj le 10 Alfa szürkefarkast. " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Az Alfa szürkefarkasok zavarják a falu békéjét.[ENTER]Hogy a veszélyen úrrá legyünk, ölj meg 10-et[ENTER]közülük. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Eddig %s Alfa szürkefarkast gyilkoltál le. " +gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Hátralevő szám " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Te megölted mind a 10 Alfa szürkefarkast. Térj[ENTER]vissza a Kapitányhoz. " +gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Ölj Alfa szürkefarkasokat " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Micsoda, még mindig nem fejezted be a feladatot?[ENTER]Problémád van azzal, hogy leölj 10 Alfa[ENTER]szürkefarkast? Ha a birodalmadért tovább akarsz[ENTER]harcolni, akkor próbálkozz tovább. " gameforge.main_quest_lv14 = {} gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Feladat befejezve " -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "A Kapitnynak egy j feladata van szmodra.[ENTER]Keresd fel t. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Legyzted a Csata metinjt. Menj a Kapitnyhoz,[ENTER]s szmolj be sikeredrl. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "J munkt vgeztl! Te tnyleg megbzhat[ENTER]segtsgnek bizonyultl.[ENTER]Most mr tudom, hogy minden feladattal[ENTER]megbzhatlak. Itt a jutalmad. Csak gy tovbb! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "20.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]20.000 Yangot kaptl.[ENTER]Aranyrgt kaptl. " -gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "%s-t kaptl. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "n ismerem a Metinkvek stt hatalmt.[ENTER]Yu-Hwan, a zensz mondta, hogy a Metinkvek[ENTER]megvadtjk az llatokat, s szrny jrvnyokat[ENTER]terjesztenek. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Ha nem tesznk semmit a Metinkvek ellen, akkor[ENTER]az llatok meg fogjk tmadni a falu lakit, s[ENTER]ami ennl rosszabb, jrvny fog kitrni! Tudnl[ENTER]gondoskodni a falu hatrn kvl lv kvekrl? " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Jutalmul kapni fogsz 48.000 tapasztalati pontot,[ENTER]10.000 Yangot s egy Szellemkvet (+0 - +2). " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Semmistsd meg a Csata metinjt " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "A metinkvek komoly veszlyt jelentenek. Segts a[ENTER]Kapitnynak, s rombolj szt egy Csata Metinjt. " +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "A Kapitánynak egy új feladata van számodra.[ENTER]Keresd fel őt. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Legyőzted a Csata metinjét. Menj a Kapitányhoz,[ENTER]és számolj be sikeredről. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Jó munkát végeztél! Te tényleg megbízható[ENTER]segítségnek bizonyultál.[ENTER]Most már tudom, hogy minden feladattal[ENTER]megbízhatlak. Itt a jutalmad. Csak így tovább! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "20.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]20.000 Yangot kaptál.[ENTER]Aranyrögöt kaptál. " +gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "%s-t kaptál. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Én ismerem a Metinkövek sötét hatalmát.[ENTER]Yu-Hwan, a zenész mondta, hogy a Metinkövek[ENTER]megvadítják az állatokat, és szörnyű járványokat[ENTER]terjesztenek. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Ha nem teszünk semmit a Metinkövek ellen, akkor[ENTER]az állatok meg fogják támadni a falu lakóit, és[ENTER]ami ennél rosszabb, járvány fog kitörni! Tudnál[ENTER]gondoskodni a falu határán kívül lévő kövekről? " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Jutalmul kapni fogsz 48.000 tapasztalati pontot,[ENTER]10.000 Yangot és egy Szellemkövet (+0 - +2). " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Semmisítsd meg a Csata metinjét " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "A metinkövek komoly veszélyt jelentenek. Segíts a[ENTER]Kapitánynak, és rombolj szét egy Csata Metinjét. " gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Feladat befejezve " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Megsemmistetted a Csata Metinjt. Beszlj a[ENTER]Kapitnnyal. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Vissza a Kapitnyhoz " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Megsemmisítetted a Csata Metinjét. Beszélj a[ENTER]Kapitánnyal. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Vissza a Kapitányhoz " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "A mi birodalmunk, Jinno, mindig komoly hadervel[ENTER]rendelkezett. A csszr egyestette a fldrszt[ENTER]az ers s tkpes lovassgval.[ENTER]Akkor is, ha a forrongsok miatt, melyet a[ENTER]Metinkvek okoztak, a fldrsznk rszekre[ENTER]bomlott, birodalmunk jogszeren Iryung hatalmval[ENTER]rendelkezik. " -gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Az aktulis helyzet " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Mi mg mindig a hrom kirlysg kzl a[ENTER]legtkpesebb hadervel rendelkeznk, annak[ENTER]ellenre, hogy a Metinkvek ellen semmit nem[ENTER]tehetnk. Ha igazn akarnnk, akkor knnyen le[ENTER]tudnnk gyzni a tbbi orszgot. Kemnyen eddz,[ENTER]hogy j katona legyen belled. " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Van egy megbzsom szmodra. Vidd el ezt a[ENTER]muncit Yu-Hwan-nak, aki a szomszdos faluban[ENTER]l. Ezt a muncit a biztonsg kedvrt klnbz[ENTER]helyen raktrban troljuk, amihez szksg esetn[ENTER]gyorsan hozzfrnk. Ha Yu-Hwan-t felkeresed,[ENTER]akkor segtesz felfegyverezni a falut. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Kaptl 36.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptl 10.000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Dsztrgyat. " -gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Az aktulis helyzet " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "A kapitny megbzott egy szlltssal[ENTER]Yu-Hwan-nak. Vidd el neki a msodik faluba. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Volt valaha egy vres csata Sung Mahi s a[ENTER]Srknyisten kztt. Azta az emberek[ENTER]megoszlottak s egyms ellen vres csatkban[ENTER]mrik ssze erejket... Megint te! Szksged van[ENTER]valamire? A kapitny kld nekem valami fontosat?[ENTER]Ksznm. Menj ismt az utadra, nem j ha az[ENTER]emberek bennnket egytt ltnak. " -gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Beszlj a kapitnnyal " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "tadtad Yu-Hwannak a kapitny kldemnyt.[ENTER]Most menj vissza a kapitnyhoz s vedd fel a[ENTER]jutalmadat. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "J munka volt! Ha gy folytatod nagyon fontos[ENTER]segtje lehetsz falvunknak.[ENTER]Itt a jutalmad. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Ahogy mr hallhattad, jelenleg nem tl j a[ENTER]birodalmak kztti viszony. Tovbbi informcirt[ENTER]menj a Kapitnyhoz. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Ahogy ltom, kszen llsz arra, hogy tbbet is[ENTER]megtudj az aktulis helyzetrl. Engedd meg, hogy[ENTER]a mi birodalmunkkal kezdjem. Ahhoz, hogy egy[ENTER]harcot megnyerj, elszr magadat kell ismerni,[ENTER]mieltt az ellensged megismered. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "A mi birodalmunk, Shinsoo, mindig is egy[ENTER]keresked birodalom volt. Birodalmunkat szmos[ENTER]keresked tvonal sztte t, ezrt a kereskedelem[ENTER]gazdagon gymlcsztt. De amita a Metin kvek[ENTER]megjelentek, azta a kereskedelem sszeomlott s[ENTER]a gazdasgunk vlsgba kerlt. Keresked[ENTER]birodalomknt mi soha nem voltunk komoly katonai[ENTER]hatalom. Ezrt zsoldosokat fizettnk a[ENTER]gazdasgunkbl. A zsoldosok megbzhatak s[ENTER]lojlisak, ameddig a megkapjk a zsoldjukat. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "A zsoldoshadseregnek ksznhetjk, hogy orszgunk[ENTER]valamennyire ismt elnyerte stabilitst. Hogy a[ENTER]jvbeli harcokra fel tudjunk kszlni, tovbbi[ENTER]zsoldosokra s egy ers gazdasgra van[ENTER]szksgnk. Ez sokat fog kvetelni mindenkitl. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Most n neked a kvetkez megbzst adom. Vidd el[ENTER]ezt a specialitst a Yu-Hwannak a szomszd[ENTER]faluba. A mi orszgunk egy kereskedelmi[ENTER]birodalom, s mi klnbz rgik[ENTER]specialitsaival kereskednk. Ha Yu-Hwannak ezt[ENTER]elviszed, akkor nagyban hozzjrulsz a falu[ENTER]lethez. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo Birodalmunkat Yoon-Young kormnyz[ENTER]irnytja, s a mi orszgunk a vallson nyugszik.[ENTER]Neki ksznheten tudtunk fleg Sung Mahi[ENTER]ltezsrl. Smnjaink mr felksztettek[ENTER]bennnket a Metin kvek tmadsra. A mi nagy[ENTER]smnjaink kemnyen dolgoznak manapsg az[ENTER]orszgunk biztonsgn.[ENTER]Smnok olyan kpessgekkel rendelkeznek, ami a[ENTER]vallsukban rejlik. Nlklk csak id krdse[ENTER]lenne, hogy egy msik orszg bekebelezne[ENTER]bennnket. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Az orszgunk lakossgnak a hite is nagyon ers[ENTER]s minden nap a Srknyistenhez imdkozik. A[ENTER]jtkony Srknyisten vdelmez bennnket s[ENTER]megvd bennnket Sung Mahi feltmadsa ell.[ENTER]Tovbbra is vdekezni akarunk a barbr tmadsok[ENTER]ellen s a fldrszt jra egyesteni szeretnnk a[ENTER]hitnk erejvel. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Most adok neked egy j megbzatst. Vidd el ezt a[ENTER]Srknyisten kszobrt Yu-Hwannak a szomszd[ENTER]faluba. A valls s a Srknyistenbe vetett mly[ENTER]hitnk nagyon fontos birodalmunk szmra. Ha ezt[ENTER]elviszed Yu-Hwannak, nagy szvessget teszel a[ENTER]falusiaknak. " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "A mi birodalmunk, Jinno, mindig komoly haderővel[ENTER]rendelkezett. A császár egyesítette a földrészt[ENTER]az erős és ütőképes lovasságával.[ENTER]Akkor is, ha a forrongások miatt, melyet a[ENTER]Metinkövek okoztak, a földrészünk részekre[ENTER]bomlott, birodalmunk jogszerűen Iryung hatalmával[ENTER]rendelkezik. " +gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Az aktuális helyzet " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Mi még mindig a három királyság közül a[ENTER]legütőképesebb haderővel rendelkezünk, annak[ENTER]ellenére, hogy a Metinkövek ellen semmit nem[ENTER]tehetünk. Ha igazán akarnánk, akkor könnyen le[ENTER]tudnánk győzni a többi országot. Keményen eddz,[ENTER]hogy jó katona legyen belőled. " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Van egy megbízásom számodra. Vidd el ezt a[ENTER]muníciót Yu-Hwan-nak, aki a szomszédos faluban[ENTER]él. Ezt a muníciót a biztonság kedvéért különböző[ENTER]helyen raktárban tároljuk, amihez szükség esetén[ENTER]gyorsan hozzáférünk. Ha Yu-Hwan-t felkeresed,[ENTER]akkor segítesz felfegyverezni a falut. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Kaptál 36.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptál 10.000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Dísztárgyat. " +gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Az aktuális helyzet " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "A kapitány megbízott egy szállítással[ENTER]Yu-Hwan-nak. Vidd el neki a második faluba. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Volt valaha egy véres csata Sung Mahi és a[ENTER]Sárkányisten között. Azóta az emberek[ENTER]megoszlottak és egymás ellen véres csatákban[ENTER]mérik össze erejüket... Megint te! Szükséged van[ENTER]valamire? A kapitány küld nekem valami fontosat?[ENTER]Köszönöm. Menj ismét az utadra, nem jó ha az[ENTER]emberek bennünket együtt látnak. " +gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Beszélj a kapitánnyal " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Átadtad Yu-Hwannak a kapitány küldeményét.[ENTER]Most menj vissza a kapitányhoz és vedd fel a[ENTER]jutalmadat. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Jó munka volt! Ha így folytatod nagyon fontos[ENTER]segítője lehetsz falvunknak.[ENTER]Itt a jutalmad. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Ahogy már hallhattad, jelenleg nem túl jó a[ENTER]birodalmak közötti viszony. További információért[ENTER]menj a Kapitányhoz. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Ahogy látom, készen állsz arra, hogy többet is[ENTER]megtudj az aktuális helyzetről. Engedd meg, hogy[ENTER]a mi birodalmunkkal kezdjem. Ahhoz, hogy egy[ENTER]harcot megnyerj, először magadat kell ismerni,[ENTER]mielőtt az ellenséged megismered. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "A mi birodalmunk, Shinsoo, mindig is egy[ENTER]kereskedő birodalom volt. Birodalmunkat számos[ENTER]kereskedő útvonal szőtte át, ezért a kereskedelem[ENTER]gazdagon gyümölcsözött. De amióta a Metin kövek[ENTER]megjelentek, azóta a kereskedelem összeomlott és[ENTER]a gazdaságunk válságba került. Kereskedő[ENTER]birodalomként mi soha nem voltunk komoly katonai[ENTER]hatalom. Ezért zsoldosokat fizettünk a[ENTER]gazdaságunkból. A zsoldosok megbízhatóak és[ENTER]lojálisak, ameddig a megkapják a zsoldjukat. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "A zsoldoshadseregnek köszönhetjük, hogy országunk[ENTER]valamennyire ismét elnyerte stabilitását. Hogy a[ENTER]jövőbeli harcokra fel tudjunk készülni, további[ENTER]zsoldosokra és egy erős gazdaságra van[ENTER]szükségünk. Ez sokat fog követelni mindenkitől. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Most én neked a következő megbízást adom. Vidd el[ENTER]ezt a specialitást a Yu-Hwannak a szomszéd[ENTER]faluba. A mi országunk egy kereskedelmi[ENTER]birodalom, és mi különböző régiók[ENTER]specialitásaival kereskedünk. Ha Yu-Hwannak ezt[ENTER]elviszed, akkor nagyban hozzájárulsz a falu[ENTER]életéhez. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo Birodalmunkat Yoon-Young kormányzó[ENTER]irányítja, és a mi országunk a valláson nyugszik.[ENTER]Neki köszönhetően tudtunk főleg Sung Mahi[ENTER]létezéséről. Sámánjaink már felkészítettek[ENTER]bennünket a Metin kövek támadására. A mi nagy[ENTER]sámánjaink keményen dolgoznak manapság az[ENTER]országunk biztonságán.[ENTER]Sámánok olyan képességekkel rendelkeznek, ami a[ENTER]vallásukban rejlik. Nélkülük csak idő kérdése[ENTER]lenne, hogy egy másik ország bekebelezne[ENTER]bennünket. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Az országunk lakosságának a hite is nagyon erős[ENTER]és minden nap a Sárkányistenhez imádkozik. A[ENTER]jótékony Sárkányisten védelmez bennünket és[ENTER]megvéd bennünket Sung Mahi feltámadása elől.[ENTER]Továbbra is védekezni akarunk a barbár támadások[ENTER]ellen és a földrészt újra egyesíteni szeretnénk a[ENTER]hitünk erejével. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Most adok neked egy új megbízatást. Vidd el ezt a[ENTER]Sárkányisten kőszobrát Yu-Hwannak a szomszéd[ENTER]faluba. A vallás és a Sárkányistenbe vetett mély[ENTER]hitünk nagyon fontos birodalmunk számára. Ha ezt[ENTER]elviszed Yu-Hwannak, nagy szívességet teszel a[ENTER]falusiaknak. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Kaptl 3000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 5000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Farkasszrt. " -gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Kapd el a kmet " -gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Kapd el a kmet " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "A falunkban van egy km. A kapitny bvebb[ENTER]informcival tud szolglni a kmrl. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Nekem az az rzsem, hogy egy km van a falunkban.Valaki kapcsolatban ll a fehr esk katonkkal.[ENTER]A segtsgedre van szksgem: menj s lj meg[ENTER]fehr esk katonkat, taln tallsz valamit a[ENTER]kmrl nluk. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Jutalmul kapni fogsz 100.000 tapasztalati pontot[ENTER]s 5.000 Yangot. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Leplezd le a kmet " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "A kapitny azt gyantja, hogy km van a fehr[ENTER]esk faluban. lj meg fehr esk katonkat, hogy[ENTER]valami bizonytkot tallj. " -gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Talltl egy levelet.[ENTER]Vidd el a kapitnynak. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Talltl egy levelet a fehr esk katonknl.[ENTER]Taln ez az a bizonytk, amit a kapitny keres.[ENTER]Vidd el a levelet a kapitnynak. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Van valami bizonytkod? Egy levl? Hadd[ENTER]nzzem... Bizonytknak taln elg, hogy[ENTER]kidertsk, ki a km. Neked ksznheten[ENTER]kilbalhatnnk ebbl a krzisbl. Ez j munka[ENTER]volt! Kicsit most pihend ki magad. Fogadd el ezt[ENTER]ksznetem jell. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Kaptál 3000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 5000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Farkasszőrt. " +gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Kapd el a kémet " +gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Kapd el a kémet " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "A falunkban van egy kém. A kapitány bővebb[ENTER]információval tud szolgálni a kémről. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Nekem az az érzésem, hogy egy kém van a falunkban.Valaki kapcsolatban áll a fehér eskü katonákkal.[ENTER]A segítségedre van szükségem: menj és ölj meg[ENTER]fehér eskü katonákat, talán találsz valamit a[ENTER]kémről náluk. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Jutalmul kapni fogsz 100.000 tapasztalati pontot[ENTER]és 5.000 Yangot. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Leplezd le a kémet " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "A kapitány azt gyanítja, hogy kém van a fehér[ENTER]eskü faluban. Ölj meg fehér eskü katonákat, hogy[ENTER]valami bizonyítékot találj. " +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Találtál egy levelet.[ENTER]Vidd el a kapitánynak. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Találtál egy levelet a fehér eskü katonáknál.[ENTER]Talán ez az a bizonyíték, amit a kapitány keres.[ENTER]Vidd el a levelet a kapitánynak. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Van valami bizonyítékod? Egy levél? Hadd[ENTER]nézzem... Bizonyítéknak talán elég, hogy[ENTER]kiderítsük, ki a kém. Neked köszönhetően[ENTER]kilábalhatnánk ebből a krízisből. Ez jó munka[ENTER]volt! Kicsit most pihend ki magad. Fogadd el ezt[ENTER]köszönetem jeléül. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Els gyakorlat: " -gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Mit csinlsz? " -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Els gyakorlat: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "lj meg 9 vadkutyt. Kzvetlenl a vroskapu[ENTER]eltt tallod ket. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Eddig %s vadkutyt ltl meg. " -gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Htralev szm " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Els gyakorl feladat befejezve. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Mind a 9 vadkutyt meglted. Menj vissza a vros[ENTER]rhez s szmolj be neki. " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Az els feladatrl... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Ha gondod van azzal, hogy 9 vadkutyt meglj,[ENTER]akkor nem nevezheted magad igazn kalandornak,[ENTER]nem igaz? " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Gyakorl feladat: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Fel akarod adni a kldetst? Trlve lesz a[ENTER]kldets ttekintsbl s tbbet nem lesz[ENTER]elrhet. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Hogy sikerlt ez neked? Csak nem csaltl, vagy[ENTER]mgis? Mindegy, menjnk a kvetkez szintre. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Gyakorl feladat befejezve " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Vros r:[ENTER]rtkelem az rdekldsed de tbb tapasztalatot[ENTER]kell gyjtened. Gyere vissza, ha egy magasabb[ENTER]szintet elrtl. " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Te jobb vagy, mint ahogy gondoltam! De ezt[ENTER]mindenki el tudta volna intzni. Haha! Az n[ENTER]idmben a vizsgk sokkal kemnyebbek voltak.[ENTER]Kszlj a kvetkezre. Nesze, kirdemeltl nhny[ENTER]bjitalt s Yangot, amin feljavthatod a[ENTER]felszerelsedet. Majd hvatlak, ha van egy j[ENTER]megbzatsom szmodra. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "250 tapasztalati pontot kaptl.[ENTER]15.000 Yangot kaptl. " +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Első gyakorlat: " +gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Mit csinálsz? " +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Első gyakorlat: " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Ölj meg 9 vadkutyát. Közvetlenül a városkapu[ENTER]előtt találod őket. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Eddig %s vadkutyát öltél meg. " +gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Hátralevő szám " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Első gyakorló feladat befejezve. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Mind a 9 vadkutyát megölted. Menj vissza a város[ENTER]őréhez és számolj be neki. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Az első feladatról... " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Ha gondod van azzal, hogy 9 vadkutyát megölj,[ENTER]akkor nem nevezheted magad igazán kalandornak,[ENTER]nem igaz? " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Gyakorló feladat: " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Fel akarod adni a küldetést? Törölve lesz a[ENTER]küldetés áttekintésből és többet nem lesz[ENTER]elérhető. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Hogy sikerült ez neked? Csak nem csaltál, vagy[ENTER]mégis? Mindegy, menjünk a következő szintre. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Gyakorló feladat befejezve " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Város őr:[ENTER]Értékelem az érdeklődésed de több tapasztalatot[ENTER]kell gyűjtened. Gyere vissza, ha egy magasabb[ENTER]szintet elértél. " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Te jobb vagy, mint ahogy gondoltam! De ezt[ENTER]mindenki el tudta volna intézni. Haha! Az én[ENTER]időmben a vizsgák sokkal keményebbek voltak.[ENTER]Készülj a következőre. Nesze, kiérdemeltél néhány[ENTER]bájitalt és Yangot, amin feljavíthatod a[ENTER]felszerelésedet. Majd hívatlak, ha van egy új[ENTER]megbízatásom számodra. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "250 tapasztalati pontot kaptál.[ENTER]15.000 Yangot kaptál. " gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Ezt kaptad: %s, %s darabot " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Levl a Vros rtl " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Keresd a Vros rt " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Ha ezt az zenetet olvasod, akkor egy j szintet[ENTER]rtl el. Szvbl gratullok! Menj a vros rhz,[ENTER]hogy el tudja magyarzni neked az els gyakorl[ENTER]feladatot! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Neked mg mindig nincs elg trelmed. gy tnik[ENTER]azonban, megtanultad, hogyan kell fegyverrel[ENTER]bnni. Tnyleg azt hiszed, hogy mr fel tudod[ENTER]venni a harcot vadllatokkal? n azonban elszr[ENTER]ltni akarom, hogy milyen gyes vagy. Hagyd el[ENTER]ismt a falut s gyilkolj le 9 Vadkutyt, aztn[ENTER]gyere vissza hozzm s megkapod a jutalmadat. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "A Vadkutyk nem olyan ersek, teht nem lehet[ENTER]olyan nehz. Ha ezt a feladatot nem tudod[ENTER]megoldani, akkor ezen a vidken nem fogsz tudni[ENTER]tllni! Indulj! Minl elbb kezded, annl[ENTER]hamarabb vgzel! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Alkalmanknt a falu laki adnak neked[ENTER]kldetseket, amelyekrt tapasztalati pontot s[ENTER]Yangot kaphatsz. Megri krlnzni, ki ajnl[ENTER]neked valamit! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Ezt fogod kapni a Vadkutyk meglsrt:[ENTER]Tapasztalati pont: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Trgy: %s, %s darab " -gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Vadkutyk: " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Levél a Város Őrtől " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Keresd a Város őrt " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Ha ezt az üzenetet olvasod, akkor egy új szintet[ENTER]értél el. Szívből gratulálok! Menj a város őrhöz,[ENTER]hogy el tudja magyarázni neked az első gyakorló[ENTER]feladatot! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Neked még mindig nincs elég türelmed. Úgy tűnik[ENTER]azonban, megtanultad, hogyan kell fegyverrel[ENTER]bánni. Tényleg azt hiszed, hogy már fel tudod[ENTER]venni a harcot vadállatokkal? Én azonban először[ENTER]látni akarom, hogy milyen ügyes vagy. Hagyd el[ENTER]ismét a falut és gyilkolj le 9 Vadkutyát, aztán[ENTER]gyere vissza hozzám és megkapod a jutalmadat. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "A Vadkutyák nem olyan erősek, tehát nem lehet[ENTER]olyan nehéz. Ha ezt a feladatot nem tudod[ENTER]megoldani, akkor ezen a vidéken nem fogsz tudni[ENTER]túlélni! Indulj! Minél előbb kezded, annál[ENTER]hamarabb végzel! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Alkalmanként a falu lakói adnak neked[ENTER]küldetéseket, amelyekért tapasztalati pontot és[ENTER]Yangot kaphatsz. Megéri körülnézni, ki ajánl[ENTER]neked valamit! " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Ezt fogod kapni a Vadkutyák megöléséért:[ENTER]Tapasztalati pont: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Tárgy: %s, %s darab " +gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Vadkutyák: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "A Metink meg lett semmistve. " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Megsemmistetted a Fekete Metinjt. Menj a[ENTER]kapitnyhoz s szmolj be neki a sikerrl. " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Metinkvek megsemmistse " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Elpuszttottad a Metinkvet? Ksznm! A falu[ENTER]egyelre jra biztonsgos. Honnan szrmaznak[ENTER]egybknt ezek a kvek? Jelenleg alig van valami[ENTER]informcink rluk, annak ellenre, hogy rengeteg[ENTER]problmt okoznak. gy hallottam, hogy Uriel, a[ENTER]Blcs vizsglta a Metinkveket, de nem tudom, mit[ENTER]fejtett meg rluk eddig.[ENTER]De akrhogy van is, j munkt vgeztl! " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "A Metinkő meg lett semmisítve. " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Megsemmisítetted a Fekete Metinjét. Menj a[ENTER]kapitányhoz és számolj be neki a sikerről. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Metinkövek megsemmisítése " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Elpusztítottad a Metinkövet? Köszönöm! A falu[ENTER]egyelőre újra biztonságos. Honnan származnak[ENTER]egyébként ezek a kövek? Jelenleg alig van valami[ENTER]információnk róluk, annak ellenére, hogy rengeteg[ENTER]problémát okoznak. Úgy hallottam, hogy Uriel, a[ENTER]Bölcs vizsgálta a Metinköveket, de nem tudom, mit[ENTER]fejtett meg róluk eddig.[ENTER]De akárhogy van is, jó munkát végeztél! " gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Jutalom: " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "3.300.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]270.000 Yangot kaptl.[ENTER]Egy Mester knyvet kaptl. " -gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "%s-t kaptl. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "A Metinkvek okozta pusztts egyre rosszabb. Az[ENTER]orszg szenved. Meg kell semmisteni a[ENTER]Metinkveket! Menj a Kapitnyhoz. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "A Metinkvek okozta pusztts egyre rosszabb. Az[ENTER]orszg szenved. Meg kell semmisteni a[ENTER]Metinkveket! Menj a Kapitnyhoz. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ahogy hallom, kemnyen dolgoztl. Az emberek a j[ENTER]munkdrl beszlnek. Tartozol nekem valamivel,[ENTER]amirt j helyre kldtelek![ENTER]Haha! Na, ne mrgeldj mr, csak vicceltem![ENTER]Nagyon jl vgezted a dolgod.[ENTER][ENTER]De a Metinkvek egyre csak szaporodnak. Ez komoly[ENTER]problmt jelent. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Ha a Metinkvek szma n, az emberek szenvednek.[ENTER]Nha azon gondolkodok hogy a Smnoknak van igaza[ENTER]s a gonosz Sung Mahi isten valban fel lett[ENTER]tmasztva... De elbb az egyrtelm problmval[ENTER]kell foglalkoznunk. Szlj ha megsemmistettl egy[ENTER]Metinkvet! " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "3.300.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]270.000 Yangot kaptál.[ENTER]Egy Mester könyvet kaptál. " +gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "%s-t kaptál. " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "A Metinkövek okozta pusztítás egyre rosszabb. Az[ENTER]ország szenved. Meg kell semmisíteni a[ENTER]Metinköveket! Menj a Kapitányhoz. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "A Metinkövek okozta pusztítás egyre rosszabb. Az[ENTER]ország szenved. Meg kell semmisíteni a[ENTER]Metinköveket! Menj a Kapitányhoz. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ahogy hallom, keményen dolgoztál. Az emberek a jó[ENTER]munkádról beszélnek. Tartozol nekem valamivel,[ENTER]amiért jó helyre küldtelek![ENTER]Haha! Na, ne mérgelődj már, csak vicceltem![ENTER]Nagyon jól végezted a dolgod.[ENTER][ENTER]De a Metinkövek egyre csak szaporodnak. Ez komoly[ENTER]problémát jelent. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Ha a Metinkövek száma nő, az emberek szenvednek.[ENTER]Néha azon gondolkodok hogy a Sámánoknak van igaza[ENTER]és a gonosz Sung Mahi isten valóban fel lett[ENTER]támasztva... De előbb az egyértelmű problémával[ENTER]kell foglalkoznunk. Szólj ha megsemmisítettél egy[ENTER]Metinkövet! " gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Feladat: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "\"Fekete Metinje\" a neve annak a metink fajtnak,[ENTER]amit el kell puszttanod. Keresd meg! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Mostanban egyre tbb Metink hullik a fldre. A[ENTER]gonosz kisugrzsukat meg kell fkezni![ENTER]Semmistsd meg a Fekete Metinjt. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Megsemmistetted a Fekete Metinjt. Menj vissza a[ENTER]Kapitnyhoz. " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "\"Fekete Metinje\" a neve annak a metinkő fajtának,[ENTER]amit el kell pusztítanod. Keresd meg! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Mostanában egyre több Metinkő hullik a földre. A[ENTER]gonosz kisugárzásukat meg kell fékezni![ENTER]Semmisítsd meg a Fekete Metinjét. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Megsemmisítetted a Fekete Metinjét. Menj vissza a[ENTER]Kapitányhoz. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Lgy dvzlve. A vros re kldtt tged? Van[ENTER]egy egyszer feladatom szmodra. Az desapm egy[ENTER]fontos knyvet hagyott itt ma reggel. Srgsen[ENTER]szksge van r. " -gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Befejeztem az els megbzatst. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "El tudod vinni a knyvet az desapmnak? n magam[ENTER]vinnm el neki, de nem hagyhatom felgyelet[ENTER]nlkl a boltot. Ha megteszed nekem ezt a[ENTER]szvessget s elviszed neki a knyvet,[ENTER]megjutalmaz.[ENTER]Tudnod kell, hogy a faluban fegyverzetet ad el. " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Fegyverzet ellltsa " -gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Talld meg a Fegyverzet-kereskedt " -gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Vidd el a knyvet " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Vidd el a Vegyeskeresked eladn desapjnak a[ENTER]knyvet, amit nla felejtett. a[ENTER]Fegyverzet-keresked a faluban. " -gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Fegyverzet-keresked: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "gy nzel ki, mint az az ember a kldetsbl! Ah,[ENTER]a lnyom kldtt! Ksznm. Szksgem van erre a[ENTER]knyvre egy j fegyverzet sorozat ellltshoz. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "A lnyomnak valsznleg nagyon sok a dolga, ha[ENTER]veled kldte el a knyvet. Lssuk csak, mi lenne[ENTER]mlt jutalom a szmodra...? " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Jutalomknt nmi Yangot adok neked, hogy egy[ENTER]harcoshoz mlt fegyverzetet tudjl venni[ENTER]magadnak rajta. Ennyinek elg kell lenni, nem[ENTER]igaz? Mikor szksgem lesz egy kis segtsgre,[ENTER]valsznleg megkrlek majd egy jabb[ENTER]szvessgre. s amikor gy vrtre lesz szksged,[ENTER]csak ltogass meg. Az zletem mindig nyitva ll. " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "850 tapasztalati pontot kaptl.[ENTER]5.000 Yangot kaptl.[ENTER]20 Kk italt kaptl. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "gy ltom, hogy neked rmet okozott ez a[ENTER]feladat. Vrsz mr a kvetkezre? Keress fel[ENTER]engem, ha elrted a kvetkez szintet. Akkor egy[ENTER]jabb feladattal foglak megbzni. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "zenet a vros rtl " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Fejezd be a vadszatot s menj oda a vros rhz.[ENTER]Van egy jabb feladata szmodra. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "rlk, hogy eljttl hozzm. Bizonyra ismered a[ENTER]vegyeskeresked asszonyt, ugye? Segtsget krt[ENTER]tlem. Ki tudnd derteni, mire van szksge?[ENTER]Remlhetleg nem tl komoly az gy, de biztos[ENTER]vagyok benne, te tudsz neki segteni. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Hogy jl rteslt legyl: A vegyeskeresked[ENTER]eladn regenercis italokat s egyb dolgokat[ENTER]ad el, amik a jvben hasznodra vlnak, teht nem[ENTER]rt jban lenned vele! Most menj. " -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Talld meg a Vegyeskeresked Eladnt " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Segts a keresked asszonynak " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Menj el a vegyeskeresked asszonyhoz, mert[ENTER]szksge van a segtsgedre. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Légy üdvözölve. A város őre küldött téged? Van[ENTER]egy egyszerű feladatom számodra. Az édesapám egy[ENTER]fontos könyvet hagyott itt ma reggel. Sürgősen[ENTER]szüksége van rá. " +gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Befejeztem az első megbízatást. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "El tudod vinni a könyvet az édesapámnak? Én magam[ENTER]vinném el neki, de nem hagyhatom felügyelet[ENTER]nélkül a boltot. Ha megteszed nekem ezt a[ENTER]szívességet és elviszed neki a könyvet,[ENTER]megjutalmaz.[ENTER]Tudnod kell, hogy a faluban fegyverzetet ad el. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Fegyverzet előállítása " +gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Találd meg a Fegyverzet-kereskedőt " +gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Vidd el a könyvet " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Vidd el a Vegyeskereskedő eladónő édesapjának a[ENTER]könyvet, amit nála felejtett. Ő a[ENTER]Fegyverzet-kereskedő a faluban. " +gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Fegyverzet-kereskedő: " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Úgy nézel ki, mint az az ember a küldetésből! Ah,[ENTER]a lányom küldött! Köszönöm. Szükségem van erre a[ENTER]könyvre egy új fegyverzet sorozat előállításához. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "A lányomnak valószínűleg nagyon sok a dolga, ha[ENTER]veled küldte el a könyvet. Lássuk csak, mi lenne[ENTER]méltó jutalom a számodra...? " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Jutalomként némi Yangot adok neked, hogy egy[ENTER]harcoshoz méltó fegyverzetet tudjál venni[ENTER]magadnak rajta. Ennyinek elég kell lenni, nem[ENTER]igaz? Mikor szükségem lesz egy kis segítségre,[ENTER]valószínűleg megkérlek majd egy újabb[ENTER]szívességre. És amikor úgy vértre lesz szükséged,[ENTER]csak látogass meg. Az üzletem mindig nyitva áll. " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "850 tapasztalati pontot kaptál.[ENTER]5.000 Yangot kaptál.[ENTER]20 Kék italt kaptál. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Úgy látom, hogy neked örömet okozott ez a[ENTER]feladat. Vársz már a következőre? Keress fel[ENTER]engem, ha elérted a következő szintet. Akkor egy[ENTER]újabb feladattal foglak megbízni. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Üzenet a város őrtől " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Fejezd be a vadászatot és menj oda a város őrhöz.[ENTER]Van egy újabb feladata számodra. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Örülök, hogy eljöttél hozzám. Bizonyára ismered a[ENTER]vegyeskereskedő asszonyt, ugye? Segítséget kért[ENTER]tőlem. Ki tudnád deríteni, mire van szüksége?[ENTER]Remélhetőleg nem túl komoly az ügy, de biztos[ENTER]vagyok benne, te tudsz neki segíteni. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Hogy jól értesült legyél: A vegyeskereskedő[ENTER]eladónő regenerációs italokat és egyéb dolgokat[ENTER]ad el, amik a jövőben hasznodra válnak, tehát nem[ENTER]árt jóban lenned vele! Most menj. " +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Találd meg a Vegyeskereskedő Eladónőt " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Segíts a kereskedő asszonynak " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Menj el a vegyeskereskedő asszonyhoz, mert[ENTER]szüksége van a segítségedre. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Feliratok vannak az emlkmvn. Gyorsan lemsolod. " -gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Talld meg Urielt " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel-nek igaza van: tnyleg volt egy felirat az[ENTER]emlkmvn. Nem tudtad elolvasni, de legalbb[ENTER]lemsoltad. Vidd el a jegyzeted Uriel-nek. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Megtalltad a Hasun emlkmvet? Oh, van rla[ENTER]msolatod is. Nagyon j! Ez egy egyedlll[ENTER]trtnelmi felfedezs! Lssuk csak.[ENTER]Hmm... Valban gy tnik, a metinkvekrl szolgl[ENTER]informcival. Br nem tudom megfejteni teljesen.[ENTER]Ez az rs valban si, a betk antiknak[ENTER]ltszanak. Mit tegynk most? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, van egy tletem! Ismered a[ENTER]Seungryong-vlgyet? Van ott egy titokzatos si[ENTER]hely. Ha tallsz ott rgi feliratokat, taln[ENTER]tudok kvetkeztetni a hinyz betkre is. Menj a[ENTER]Seungryong-vlgybe, s keresd a Seul Rong[ENTER]emlkmvet. " -gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Emlkm a Seungryong-vlgyben " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel-nek, a tudsnak tbb si szvegre van[ENTER]szksge, hogy kvetkeztetni tudjon tovbbi,[ENTER]ltala ismeretlen betkre.[ENTER]Menj a Seungryong-vlgybe, s keress feliratot a[ENTER]Seul Rong emlkmvn. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Talltl tovbbi feliratokat? Oh! Neked[ENTER]ksznheten hamarosan meg tudom fejteni a[ENTER]Metinkvek titkt. Az n kutatsom taln hamarabb[ENTER]gymlcszik, mint vrtam.[ENTER]Ksznm, igazn nagyon ksznm! Tessk, krlek,[ENTER]fogadd el ezt a jutalmat a fradozsodrt. " -gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "A Metinkvek titka " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel-nek vgre van egy kis informcija a[ENTER]Metinkvek titkrl. Menj s keresd meg Uriel-t,[ENTER]a tudst. " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Feliratok vannak az emlékművön. Gyorsan lemásolod. " +gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Találd meg Urielt " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel-nek igaza van: tényleg volt egy felirat az[ENTER]emlékművön. Nem tudtad elolvasni, de legalább[ENTER]lemásoltad. Vidd el a jegyzeted Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Megtaláltad a Hasun emlékművet? Oh, van róla[ENTER]másolatod is. Nagyon jó! Ez egy egyedülálló[ENTER]történelmi felfedezés! Lássuk csak.[ENTER]Hmm... Valóban úgy tűnik, a metinkövekről szolgál[ENTER]információval. Bár nem tudom megfejteni teljesen.[ENTER]Ez az írás valóban ősi, a betűk antiknak[ENTER]látszanak. Mit tegyünk most? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, van egy ötletem! Ismered a[ENTER]Seungryong-völgyet? Van ott egy titokzatos ősi[ENTER]hely. Ha találsz ott régi feliratokat, talán[ENTER]tudok következtetni a hiányzó betűkre is. Menj a[ENTER]Seungryong-völgybe, és keresd a Seul Rong[ENTER]emlékművet. " +gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Emlékmű a Seungryong-völgyben " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel-nek, a tudósnak több ősi szövegre van[ENTER]szüksége, hogy következtetni tudjon további,[ENTER]általa ismeretlen betűkre.[ENTER]Menj a Seungryong-völgybe, és keress feliratot a[ENTER]Seul Rong emlékművön. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Találtál további feliratokat? Oh! Neked[ENTER]köszönhetően hamarosan meg tudom fejteni a[ENTER]Metinkövek titkát. Az én kutatásom talán hamarabb[ENTER]gyümölcsözik, mint vártam.[ENTER]Köszönöm, igazán nagyon köszönöm! Tessék, kérlek,[ENTER]fogadd el ezt a jutalmat a fáradozásodért. " +gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "A Metinkövek titka " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel-nek végre van egy kis információja a[ENTER]Metinkövek titkáról. Menj és keresd meg Uriel-t,[ENTER]a tudóst. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel : " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "A kapitny egyszer mr hozzm kldtt tged.[ENTER]Nagyon j kpessgnek tnsz. Egy krsem lenne[ENTER]hozzd.[ENTER]Bizonyra tudsz pr dolgot a Metinkvekrl, ugye?[ENTER]A Metinkvek az gbl jnnek. Nem tudjuk azonban,[ENTER]hogyan kerltek a mi vilgunkba s hogy mi az[ENTER]sszettelk. Ez megnehezti a vizsglataimat. A[ENTER]kzelmltban azonban rbukkantam a Metinkvek[ENTER]titknak kulcsra. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "A knny Majom kazamatban az egyik teremben van[ENTER]egy tbla, egy si kirlysg emlke. Azt hiszem,[ENTER]a tbln tallhat informci a Metinkvek[ENTER]titkrl szl. Ha elhozod nekem ezt az[ENTER]informcit, meg tudom fejteni a Metinkvek[ENTER]titkt. Krlek, hozd el nekem ezt az informcit[ENTER]a Hasun emlkmrl a knny Majom kazamatbl! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Kaptl 122.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 20.000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Ezst Karktt. " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Emlkm a knny Majom kazamatban " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "A tuds Uriel gy gondolja, megtallta a nyomot,[ENTER]ami segthet neki megfejteni a Metinkvek titkt.[ENTER]Menj a knny Majom kazamatba, s keresd meg a[ENTER]Hasun emlkmvet. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "A kapitány egyszer már hozzám küldött téged.[ENTER]Nagyon jó képességűnek tűnsz. Egy kérésem lenne[ENTER]hozzád.[ENTER]Bizonyára tudsz pár dolgot a Metinkövekről, ugye?[ENTER]A Metinkövek az égből jönnek. Nem tudjuk azonban,[ENTER]hogyan kerültek a mi világunkba és hogy mi az[ENTER]összetételük. Ez megnehezíti a vizsgálataimat. A[ENTER]közelmúltban azonban rábukkantam a Metinkövek[ENTER]titkának kulcsára. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "A könnyű Majom kazamatában az egyik teremben van[ENTER]egy tábla, egy ősi királyság emléke. Azt hiszem,[ENTER]a táblán található információ a Metinkövek[ENTER]titkáról szól. Ha elhozod nekem ezt az[ENTER]információt, meg tudom fejteni a Metinkövek[ENTER]titkát. Kérlek, hozd el nekem ezt az információt[ENTER]a Hasun emlékműről a könnyű Majom kazamatából! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Kaptál 122.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 20.000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Ezüst Karkötőt. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Emlékmű a könnyű Majom kazamatában " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "A tudós Uriel úgy gondolja, megtalálta a nyomot,[ENTER]ami segíthet neki megfejteni a Metinkövek titkát.[ENTER]Menj a könnyű Majom kazamatába, és keresd meg a[ENTER]Hasun emlékművet. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Ha lovagolsz, akkor knnyebben s knyelmesebben[ENTER]elred. " -gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "A titkos knyv " -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "A titkos knyv oldalai " -gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Hzal: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Mivel az egsz vilgon zavargsok vannak, a[ENTER]kereskedelem is nehzz vlt. Mit akarsz venni?[ENTER]Ah, Tged a tuds Uriel kldtt? Trzsvsrl[ENTER]nlam, klnbz szakterletekbl rgi[ENTER]knyveket keres. De szmomra ez inkbb terhes.[ENTER]Ha, ha,ha. Meg szeretnl tudni valamit az si[ENTER]knyvekrl? Hm... si knyvek... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Azt, amit pr napja hallottam, nem adhatom tovbb[ENTER]ingyen! Valamit valamirt, hm? A[ENTER]fegyverkereskedelem igazn jl megy mostansg, de[ENTER]egyszeren sajnos nem tudok ekkora mennyisget[ENTER]beszerezni! Mr gy is el vagyok havazva az egyb[ENTER]rendelsekkel! Ahelyett, hogy itt lldoglsz[ENTER]ttlenl, mirt nem csinlsz valami hasznosat, s[ENTER]hozol nekem 20 Ezst kard+0 -t? Amint ezt elhozod[ENTER]nekem, megosztom veled az informcit, amit[ENTER]szeretnl. " -gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Keresd a Hzalt " -gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Van 20 db Ezst kard+0-d " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "A Hzal hallott a rgi oldalakrl. Adj neki 20[ENTER]Ezst kard+0 -t, s akkor elmondja neked, amit[ENTER]tud. " -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Szerezz be 20 db ezstkard+0-t " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "A Hzal hallott a rgi oldalakrl, de nem akarja[ENTER]ingyen megosztani az informcit.[ENTER]Szerezz 20 db Ezst kard+0 -t s add a Hzalnak[ENTER]az informcirt cserbe. " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Ha lovagolsz, akkor könnyebben és kényelmesebben[ENTER]eléred. " +gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "A titkos könyv " +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "A titkos könyv oldalai " +gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Házaló: " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Mivel az egész világon zavargások vannak, a[ENTER]kereskedelem is nehézzé vált. Mit akarsz venni?[ENTER]Ah, Téged a tudós Uriel küldött? Törzsvásárló[ENTER]nálam, ő különböző szakterületekből régi[ENTER]könyveket keres. De számomra ez inkább terhes.[ENTER]Ha, ha,ha. Meg szeretnél tudni valamit az ősi[ENTER]könyvekről? Hm... Ősi könyvek... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Azt, amit pár napja hallottam, nem adhatom tovább[ENTER]ingyen! Valamit valamiért, hm? A[ENTER]fegyverkereskedelem igazán jól megy mostanság, de[ENTER]egyszerűen sajnos nem tudok ekkora mennyiséget[ENTER]beszerezni! Már így is el vagyok havazva az egyéb[ENTER]rendelésekkel! Ahelyett, hogy itt álldogálsz[ENTER]tétlenül, miért nem csinálsz valami hasznosat, és[ENTER]hozol nekem 20 Ezüst kard+0 -t? Amint ezt elhozod[ENTER]nekem, megosztom veled az információt, amit[ENTER]szeretnél. " +gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Keresd a Házalót " +gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Van 20 db Ezüst kard+0-d " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "A Házaló hallott a régi oldalakról. Adj neki 20[ENTER]Ezüst kard+0 -t, és akkor elmondja neked, amit[ENTER]tud. " +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Szerezz be 20 db ezüstkard+0-t " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "A Házaló hallott a régi oldalakról, de nem akarja[ENTER]ingyen megosztani az információt.[ENTER]Szerezz 20 db Ezüst kard+0 -t és add a Házalónak[ENTER]az információért cserébe. " gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Megszereztem a kardokat. " -gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Keresd a tuds Urielt " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "J. Tehetsgesebb vagy, mint gondoltam.[ENTER]Ksznm a segtsged, az zlet hamarosan jobban[ENTER]megy. Ami az oldalad rinti...[ENTER]Nhny nappal ezeltt elmentem egy pavilon s egy[ENTER]emlkm mellett.[ENTER]Megpihentem ott, s szrevettem egy szakadt[ENTER]paprdarabot az emlkm lbnl. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Akkoriban nem gondoltam semmire ezzel[ENTER]kapcsolatban. De most azt hiszem, az lehetett az[ENTER]a rgi oldal, amit keresel. Az emlkm neve,[ENTER]hmmm... Weol emlkm volt? Igen, gy hvtk. A[ENTER]Weol emlkm a szomszd falu kzelben. Meg[ENTER]kellene nzned ott! " -gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Hzal: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Hozd ide a 20 db ezstkard+0-t, akkor meg adom[ENTER]neked az informcit a rgi oldalakrl... " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Az els oldal keresse " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Egy emlkm a pavilon mellett " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "A Hzal ltott egy rgi oldalt a Weol emlkm[ENTER]lbnl, amikor megpihent az emlkm melletti[ENTER]pavilonban.[ENTER]Menj az els falu mellett tallhat Weol[ENTER]emlkmhz, s nzd meg, valban azt az oldalt[ENTER]keresed-e. " -gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "A Weol emlkm " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Ez az emlkm. Oh, ez az! Megvan az oldal! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Az els oldal " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "A tuds Uriel hvat. Szksge van a segtsgre[ENTER]egy rgi, titkos knyvvel kapcsolatos[ENTER]kutatshoz. Menj el Urielhez s nzd meg, mit[ENTER]tehetsz rte. " -gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Keresd a tuds Urielt " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Az els oldal meg van " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Kvetted a Hzal ltal adott nyomot, s[ENTER]megtalltad az els hinyz oldalt. Add t a[ENTER]tuds Uriel-nek. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Na, megtalltad a rgi oldalt? Oh, nlad van,[ENTER]nagyszer! Hadd nzzem, hogy mi ll benne.[ENTER]Hm... Ez gy nz ki, mint egy napl. Figyelj! " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "A knyv els oldala: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop a Taejo birodalomban hdtssal[ENTER]gyaraptja territriumt. Felfegyverzett[ENTER]harcosokkal meg akarja hdtani az sszes[ENTER]terletet. Meg kell akadlyoznunk, hogy a mi[ENTER]orszgunkat is meghdtsa. De a lehetsgnk[ENTER]nagyon be van hatrolva, mivel tl nagy s ers a[ENTER]serege. Ezrt elhatroztuk, hogy a betiltott[ENTER]boszorknysghoz folyamodunk! " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "A knyv els oldala, folytats: " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Ez az egyetlen lehetsg a tllsre. Nem tudjuk,[ENTER]hogy eredmnyes lesz-e, de minden esetre meg kell[ENTER]prblnunk. Mieltt megtmadnak bennnket,[ENTER]informcit kell szereznnk a titkos[ENTER]boszorknysgrl. A legendk szerint a[ENTER]Srkny-vlgyben juthatunk hozz ehhez. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "A tartalombl arra kvetkeztetek, hogy ebben az[ENTER]orszgban egy si hiedelem uralkodott. Mieltt[ENTER]Lee Seop a Taejo birodalomban egyestette ket,[ENTER]minden orszgnak meg volt a tipikus tulajdonsga.[ENTER]Ahogy tudom, minden orszgnak megvan a sajt[ENTER]vallsa. gy tnik, a knyv szerzje meglehetsen[ENTER]mvelt volt. Taln az egyik chhez tartozott,[ENTER]vagy esetleg maga volt a kapitnyuk. A chek,[ENTER]melyeket az orszgban alaptottak, a trsadalom[ENTER]legfelsbb rtegt kpviseltk. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Sok szbeszd kering a Srkny-vlgy rgi[ENTER]trtneteirl. n is ismerek rla nhny mest.[ENTER]Taln mg mindig tallhatunk valami informcit[ENTER]errl, vagy tbb oldalt a knyvbl. Sajnos mg[ENTER]soha nem tudtam kiderteni, hol is van ez a[ENTER]vlgy.[ENTER]Menj a vadsz Yang-Shin-hez a szomszd faluban, [ENTER]jl ismeri a krnyk tjait. Taln tudja, hol[ENTER]van a Srkny-vlgy, s azt is, ha valami[ENTER]hasznlhat dolog tallhat ott. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "dvzllek.[ENTER]Legutbb nagyon hasznos volt a munkd. A[ENTER]segtsgeddel kpes voltam nmi valdi[ENTER]elrelpsre.[ENTER]De most akadt egy problmm. A meteorokrl szl[ENTER]informcik tanulmnyozsa sorn talltam egy[ENTER]rgi knyvet. Ha jl rtem, a haznkat rint[ENTER]jelents vltozsokra vonatkoz tallgatsokrl[ENTER]szl.[ENTER]Ez nagyon fontos. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Milyen izgalmas! Oh, mieltt elfelejtenm: Itt[ENTER]van a jutalmad az els oldalrt! " +gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Keresd a tudós Urielt " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Jó. Tehetségesebb vagy, mint gondoltam.[ENTER]Köszönöm a segítséged, az üzlet hamarosan jobban[ENTER]megy. Ami az oldalad érinti...[ENTER]Néhány nappal ezelőtt elmentem egy pavilon és egy[ENTER]emlékmű mellett.[ENTER]Megpihentem ott, és észrevettem egy szakadt[ENTER]papírdarabot az emlékmű lábánál. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Akkoriban nem gondoltam semmire ezzel[ENTER]kapcsolatban. De most azt hiszem, az lehetett az[ENTER]a régi oldal, amit keresel. Az emlékmű neve,[ENTER]hmmm... Weol emlékmű volt? Igen, így hívták. A[ENTER]Weol emlékmű a szomszéd falu közelében. Meg[ENTER]kellene nézned ott! " +gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Házaló: " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Hozd ide a 20 db ezüstkard+0-t, akkor meg adom[ENTER]neked az információt a régi oldalakról... " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Az első oldal keresése " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Egy emlékmű a pavilon mellett " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "A Házaló látott egy régi oldalt a Weol emlékmű[ENTER]lábánál, amikor megpihent az emlékmű melletti[ENTER]pavilonban.[ENTER]Menj az első falu mellett található Weol[ENTER]emlékműhöz, és nézd meg, valóban azt az oldalt[ENTER]keresed-e. " +gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "A Weol emlékmű " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Ez az emlékmű. Oh, ez az! Megvan az oldal! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Az első oldal " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "A tudós Uriel hívat. Szüksége van a segítségre[ENTER]egy régi, titkos könyvvel kapcsolatos[ENTER]kutatásához. Menj el Urielhez és nézd meg, mit[ENTER]tehetsz érte. " +gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Keresd a tudós Urielt " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Az első oldal meg van " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Követted a Házaló által adott nyomot, és[ENTER]megtaláltad az első hiányzó oldalt. Add át a[ENTER]tudós Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Na, megtaláltad a régi oldalt? Oh, nálad van,[ENTER]nagyszerű! Hadd nézzem, hogy mi áll benne.[ENTER]Hm... Ez úgy néz ki, mint egy napló. Figyelj! " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "A könyv első oldala: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop a Taejo birodalomban hódítással[ENTER]gyarapítja territóriumát. Felfegyverzett[ENTER]harcosokkal meg akarja hódítani az összes[ENTER]területet. Meg kell akadályoznunk, hogy a mi[ENTER]országunkat is meghódítsa. De a lehetőségünk[ENTER]nagyon be van határolva, mivel túl nagy és erős a[ENTER]serege. Ezért elhatároztuk, hogy a betiltott[ENTER]boszorkánysághoz folyamodunk! " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "A könyv első oldala, folytatás: " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Ez az egyetlen lehetőség a túlélésre. Nem tudjuk,[ENTER]hogy eredményes lesz-e, de minden esetre meg kell[ENTER]próbálnunk. Mielőtt megtámadnak bennünket,[ENTER]információt kell szereznünk a titkos[ENTER]boszorkányságról. A legendák szerint a[ENTER]Sárkány-völgyben juthatunk hozzá ehhez. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "A tartalomból arra következtetek, hogy ebben az[ENTER]országban egy ősi hiedelem uralkodott. Mielőtt[ENTER]Lee Seop a Taejo birodalomban egyesítette őket,[ENTER]minden országnak meg volt a tipikus tulajdonsága.[ENTER]Ahogy tudom, minden országnak megvan a saját[ENTER]vallása. Úgy tűnik, a könyv szerzője meglehetősen[ENTER]művelt volt. Talán az egyik céhhez tartozott,[ENTER]vagy esetleg ő maga volt a kapitányuk. A céhek,[ENTER]melyeket az országban alapítottak, a társadalom[ENTER]legfelsőbb rétegét képviselték. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Sok szóbeszéd kering a Sárkány-völgy régi[ENTER]történeteiről. Én is ismerek róla néhány mesét.[ENTER]Talán még mindig találhatunk valami információt[ENTER]erről, vagy több oldalt a könyvből. Sajnos még[ENTER]soha nem tudtam kideríteni, hol is van ez a[ENTER]völgy.[ENTER]Menj a vadász Yang-Shin-hez a szomszéd faluban, ő[ENTER]jól ismeri a környék útjait. Talán ő tudja, hol[ENTER]van a Sárkány-völgy, és azt is, ha valami[ENTER]használható dolog található ott. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Üdvözöllek.[ENTER]Legutóbb nagyon hasznos volt a munkád. A[ENTER]segítségeddel képes voltam némi valódi[ENTER]előrelépésre.[ENTER]De most akadt egy problémám. A meteorokról szóló[ENTER]információk tanulmányozása során találtam egy[ENTER]régi könyvet. Ha jól értem, a hazánkat érintő[ENTER]jelentős változásokra vonatkozó találgatásokról[ENTER]szól.[ENTER]Ez nagyon fontos. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Milyen izgalmas! Oh, mielőtt elfelejteném: Itt[ENTER]van a jutalmad az első oldalért! " gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "1,000,000 tapasztalati pontot kapsz. " -gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "50.000 Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Istenni knnyet kaptl. " -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Menj a vadszhoz " -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Keresd a vadsz Yang-Shin-t " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Krdezd Yang-Shin-t a Srkny-vlgyrl. " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "A titkos knyv els oldala a Srkny-vlgyet[ENTER]emlti. Uriel hallott errl trtneteket, de nem[ENTER]tudja, hol van. Menj a szomszd faluba, s[ENTER]krdezd meg a vadsz Yang-Shin-t, tud-e valamit[ENTER]errl. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Tipp: A vadsz a szomszd faluban van. " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informci a Srknyvlgyrl " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Az a problma, hogy a knyv nagyon rgi s[ENTER]szakadozott. Az vek alatt kzrl kzre adtk a[ENTER]knyvet, taln ez az oka, amirt ennyire rossz[ENTER]llapotban van. 13 oldal hinyzik a knyvbl.[ENTER]El tudnd nekem hozni azokat? Valsznleg van[ENTER]benne nhny fontos informci azokon az[ENTER]oldalakon a hbor vgrl. " +gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "50.000 Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Istennői könnyet kaptál. " +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Menj a vadászhoz " +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Keresd a vadász Yang-Shin-t " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Kérdezd Yang-Shin-t a Sárkány-völgyről. " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "A titkos könyv első oldala a Sárkány-völgyet[ENTER]említi. Uriel hallott erről történeteket, de nem[ENTER]tudja, hol van. Menj a szomszéd faluba, és[ENTER]kérdezd meg a vadász Yang-Shin-t, tud-e valamit[ENTER]erről. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Tipp: A vadász a szomszéd faluban van. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Információ a Sárkányvölgyről " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Az a probléma, hogy a könyv nagyon régi és[ENTER]szakadozott. Az évek alatt kézről kézre adták a[ENTER]könyvet, talán ez az oka, amiért ennyire rossz[ENTER]állapotban van. 13 oldal hiányzik a könyvből.[ENTER]El tudnád nekem hozni azokat? Valószínűleg van[ENTER]benne néhány fontos információ azokon az[ENTER]oldalakon a háború végéről. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Tudni akarod, hol van a Srkny-vlgy? Ez a[ENTER]Seungryong-vlgy nagyon rgi neve. Mr nincsenek[ENTER]ott srknyok, ehelyett nagyszm ork s valami[ENTER]titkos szekta kveti lnek ott. Mirt akarsz[ENTER]ilyen veszlyes helyre menni? Mg n sem szeretek[ENTER]oda menni, pedig gyes vadsz vagyok. Jobb lenne,[ENTER]ha tvol tartand magad tle. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Micsoda? A rgi oldalakat keresed? Hm![ENTER]Egyszer azt hallottam ms vadszoktl, az Ork[ENTER]varzslknak van nhny oldaluk. Kvncsi vagyok,[ENTER]vajon ez igaz lehet?[ENTER]Ha te is kvncsi vagy, menj, s dertsd ki.[ENTER]Mr mondtam neked, az egy veszlyes hely.[ENTER]Nagyon vigyzz magadra! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Keresd meg a msodik oldalt " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Ahogy a vadsz mr emltette, meg kell tallnod a[ENTER]Bszke ork varzslkat a Srkny-vlgyben. Nluk[ENTER]kellene lennie a msodik oldalnak. lj Bszke ork[ENTER]varzslkat, hogy megszerezd a msodik oldalt. Ha[ENTER]megkaptad, tovbbtsd Uriel-nek. " -gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "A msodik oldal " -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Megtalltad a msodik oldalt " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Sikeresen vadsztl a Bszke ork varzslkra:[ENTER]megtalltad a Titkos knyv msodik oldalt. Vidd[ENTER]el a tuds Uriel-nek. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Ez a msodik oldal? Hadd nzzem meg. Ht ezt[ENTER]tnyleg nem knny kibetzni. Az ll[ENTER]itt: " -gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Msodik oldal: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Mihelyt megtallod a rgi oldalakat, hozd ide[ENTER]nekem. Akkor majd megprblom megfejteni. Hmmm...[ENTER]Hol kezdd a keresst? Rgen egy, a szomszd[ENTER]faluban lv Hzal mondta nekem, hogy tallt egy[ENTER]rgi knyvoldalt. Menj el hozz, lssuk, mire[ENTER]jutsz. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Megtalltuk a stt mgia kvetit.[ENTER]Rejtve lnek a Srkny-vlgyben. Nagyon jl[ENTER]informltak az vek alatt felhalmozdott[ENTER]boszorknysgot illeten. Sokakat kellett[ENTER]meggyznnk, nmelyeket fenyegetssel, msokat[ENTER]hzelgssel, hogy segtenek. s az eredmny:[ENTER]Szksged van egy klnleges helyre a tiltott[ENTER]boszorknysg folytatshoz. A hely teltve volt[ENTER]gonosz energival. Fogytn az id, gy a lehet[ENTER]leggyorsabban meg kellett tallnom a megfelel[ENTER]helyet. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Szksgnk van egy negatv energikkal teltett[ENTER]helyre a fekete mgia gyakorlshoz. Egy helyre,[ENTER]ahol brmit t lehet alaktani gonosz energiv.[ENTER]Hmm... Hol tallhatunk ehhez hasonl helyet?[ENTER]Hmm... Hmm... Tudom mr, ez lehetne a Hwang[ENTER]templom! Az emberek nem hvnk ok nlkl a[ENTER]Sttsg templomnak. Ez az a hely, ahov j[ENTER]szndk ember nem tenn be a lbt. Mg az[ENTER]llatok sem akarnak oda menni. s a titkos szekta[ENTER]is ott mesterkedik valamiben. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ezen kvl sszefggs van a betiltott[ENTER]boszorknysg s a titkos szekta kztt. A Hwang[ENTER]templomban tallod a kulcsot. Dertsd ki, mi[ENTER]folyik a Hwang templomban, s nzz krl, htha[ENTER]tallsz knyvlapokat is ott![ENTER]Itt a jutalmad a msodik oldalrt. " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Tudni akarod, hol van a Sárkány-völgy? Ez a[ENTER]Seungryong-völgy nagyon régi neve. Már nincsenek[ENTER]ott sárkányok, ehelyett nagyszámú ork és valami[ENTER]titkos szekta követői élnek ott. Miért akarsz[ENTER]ilyen veszélyes helyre menni? Még én sem szeretek[ENTER]oda menni, pedig ügyes vadász vagyok. Jobb lenne,[ENTER]ha távol tartanád magad tőle. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Micsoda? A régi oldalakat keresed? Hm![ENTER]Egyszer azt hallottam más vadászoktól, az Ork[ENTER]varázslóknak van néhány oldaluk. Kíváncsi vagyok,[ENTER]vajon ez igaz lehet?[ENTER]Ha te is kíváncsi vagy, menj, és derítsd ki.[ENTER]Már mondtam neked, az egy veszélyes hely.[ENTER]Nagyon vigyázz magadra! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Keresd meg a második oldalt " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Ahogy a vadász már említette, meg kell találnod a[ENTER]Büszke ork varázslókat a Sárkány-völgyben. Náluk[ENTER]kellene lennie a második oldalnak. Ölj Büszke ork[ENTER]varázslókat, hogy megszerezd a második oldalt. Ha[ENTER]megkaptad, továbbítsd Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "A második oldal " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Megtaláltad a második oldalt " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Sikeresen vadásztál a Büszke ork varázslókra:[ENTER]megtaláltad a Titkos könyv második oldalát. Vidd[ENTER]el a tudós Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Ez a második oldal? Hadd nézzem meg. Hát ezt[ENTER]tényleg nem könnyű kibetűzni. Az áll[ENTER]itt: " +gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Második oldal: " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Mihelyt megtalálod a régi oldalakat, hozd ide[ENTER]nekem. Akkor majd megpróbálom megfejteni. Hmmm...[ENTER]Hol kezdd a keresést? Régen egy, a szomszéd[ENTER]faluban lévő Házaló mondta nekem, hogy talált egy[ENTER]régi könyvoldalt. Menj el hozzá, lássuk, mire[ENTER]jutsz. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Megtaláltuk a sötét mágia követőit.[ENTER]Rejtve élnek a Sárkány-völgyben. Nagyon jól[ENTER]informáltak az évek alatt felhalmozódott[ENTER]boszorkányságot illetően. Sokakat kellett[ENTER]meggyőznünk, némelyeket fenyegetéssel, másokat[ENTER]hízelgéssel, hogy segítenek. És az eredmény:[ENTER]Szükséged van egy különleges helyre a tiltott[ENTER]boszorkányság folytatásához. A hely telítve volt[ENTER]gonosz energiával. Fogytán az idő, így a lehető[ENTER]leggyorsabban meg kellett találnom a megfelelő[ENTER]helyet. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Szükségünk van egy negatív energiákkal telített[ENTER]helyre a fekete mágia gyakorlásához. Egy helyre,[ENTER]ahol bármit át lehet alakítani gonosz energiává.[ENTER]Hmm... Hol találhatunk ehhez hasonló helyet?[ENTER]Hmm... Hmm... Tudom már, ez lehetne a Hwang[ENTER]templom! Az emberek nem hívnák ok nélkül a[ENTER]Sötétség templomának. Ez az a hely, ahová jó[ENTER]szándékú ember nem tenné be a lábát. Még az[ENTER]állatok sem akarnak oda menni. És a titkos szekta[ENTER]is ott mesterkedik valamiben. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ezen kívül összefüggés van a betiltott[ENTER]boszorkányság és a titkos szekta között. A Hwang[ENTER]templomban találod a kulcsot. Derítsd ki, mi[ENTER]folyik a Hwang templomban, és nézz körül, hátha[ENTER]találsz könyvlapokat is ott![ENTER]Itt a jutalmad a második oldalért. " gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "1,000,000 tapasztalati pontot kapsz. " -gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "50.000 Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "10 fehr zszlt kaptl. " +gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "50.000 Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "10 fehér zászlót kaptál. " gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "A harmadik oldal " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Mr odaadtad Uriel-nek a Titkos knyv els kt[ENTER]oldalt. A kvetkez oldal a Hwang templomban[ENTER]tallhat. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Tipp: Ez a kldetssorozat akkor folytatdik, ha[ENTER]elrted a 40-es szintet. " -gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Menj a hzal kereskedhz " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Keresd meg a titkos knyv oldalait " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "A tuds Uriel meslte, hogy a Hzaltl hallott[ENTER]valamit egy rgi knyvlaprl.[ENTER]Menj el a Hzalhoz s krdezd meg rla. t a[ENTER]msodik faluban tallod. " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Már odaadtad Uriel-nek a Titkos könyv első két[ENTER]oldalát. A következő oldal a Hwang templomban[ENTER]található. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Tipp: Ez a küldetéssorozat akkor folytatódik, ha[ENTER]elérted a 40-es szintet. " +gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Menj a házaló kereskedőhöz " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Keresd meg a titkos könyv oldalait " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "A tudós Uriel mesélte, hogy a Házalótól hallott[ENTER]valamit egy régi könyvlapról.[ENTER]Menj el a Házalóhoz és kérdezd meg róla. Őt a[ENTER]második faluban találod. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "2.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "A sttsg temploma " -gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "50.000 Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Megkaptad az let ldst. " -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Induls a Yongbi sivatagba " -gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Az emlkm keresse " -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "A Wha emlkm keresse " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "2.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "A sötétség temploma " +gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "50.000 Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Megkaptad az Élet áldását. " +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Indulás a Yongbi sivatagba " +gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Az emlékmű keresése " +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "A Wha emlékmű keresése " gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Keresd meg a negyedik oldalt " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "A tuds Uriel gy gondolja, hogy a Yongbi[ENTER]sivatagban a Jungsun Dong nev majom kazamatban[ENTER]egy tovbbi oldalt tudnnk tallni. Ott is van[ENTER]kt emlkm, taln az egyiknl megtalljuk a[ENTER]negyedik oldalt. Menj el a Yongbi sivatagba s[ENTER]keresd az emlkmveket a Jungsun Dong[ENTER]kazamatban. " -gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Ez a Wha emlkm! " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = "De itt nem ltok olyat, ami rgi naploldal[ENTER]lehetne.[ENTER]Tovbb megyek, htha van msik emlkm is. " -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Keresd meg a Su emlkmvet " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "A tuds Uriel rgi naploldalakat keres. Mr[ENTER]vittl neki kettt kzlk. Most folytatdik az[ENTER]izgalmas vadszat a rgi knyv titka utn.[ENTER]Az eddigi tapasztalatok azt mutatjk, a Hwang[ENTER]templomban l Bszke stt fanatikusoknl van a[ENTER]kvetkez oldal.[ENTER]tra fel! " -gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Biztos ez az! A Su emlkm. " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = "De itt nem ltok olyat, ami rgi naploldal[ENTER]lehetne.[ENTER]Tovbb megyek, htha van msik emlkm is. " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "A tudós Uriel úgy gondolja, hogy a Yongbi[ENTER]sivatagban a Jungsun Dong nevű majom kazamatában[ENTER]egy további oldalt tudnánk találni. Ott is van[ENTER]két emlékmű, talán az egyiknél megtaláljuk a[ENTER]negyedik oldalt. Menj el a Yongbi sivatagba és[ENTER]keresd az emlékműveket a Jungsun Dong[ENTER]kazamatában. " +gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Ez a Wha emlékmű! " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "De itt nem látok olyat, ami régi naplóoldal[ENTER]lehetne.[ENTER]Tovább megyek, hátha van másik emlékmű is. " +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Keresd meg a Su emlékművet " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "A tudós Uriel régi naplóoldalakat keres. Már[ENTER]vittél neki kettőt közülük. Most folytatódik az[ENTER]izgalmas vadászat a régi könyv titka után.[ENTER]Az eddigi tapasztalatok azt mutatják, a Hwang[ENTER]templomban élő Büszke sötét fanatikusoknál van a[ENTER]következő oldal.[ENTER]Útra fel! " +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Biztos ez az! A Su emlékmű. " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "De itt nem látok olyat, ami régi naplóoldal[ENTER]lehetne.[ENTER]Tovább megyek, hátha van másik emlékmű is. " gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "A negyedik oldal " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Megtalltad a negyedik oldalt " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Az si emlkmvek bebizonytottk, hen rzik[ENTER]kincsket: Jongsun Dong-ban megtalltad a[ENTER]negyedik rgi oldalt. Vidd el a tuds Uriel-nek. " -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "A negyedik rgi oldal " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Te megtalltad a negyedik rgi oldalt.[ENTER]Remlem tovbbjutunk az informcik alapjn, amit[ENTER]a knyv knl. " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Megtaláltad a negyedik oldalt " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Az ősi emlékművek bebizonyították, hűen őrzik[ENTER]kincsüket: Jongsun Dong-ban megtaláltad a[ENTER]negyedik régi oldalt. Vidd el a tudós Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "A negyedik régi oldal " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Te megtaláltad a negyedik régi oldalt.[ENTER]Remélem továbbjutunk az információk alapján, amit[ENTER]a könyv kínál. " gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Negyedik oldal: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Most itt vagyok annak a barlangnak a mlyn, ahol[ENTER]a majmok lnek.[ENTER]titrsaim kv dermedtek, de az itt sszegylt[ENTER]negatv energia mg mindig nem kielgt. Tl[ENTER]gyorsan telik az id, s Lee Seop serege egyre[ENTER]kzelebb s kzelebb r. Kvncsi vagyok, vajon[ENTER]idejben elkszlnk? " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "A negyedik oldal folytatsa: " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Megtalltad a harmadik oldalt " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Olyan gyorsan kell megtallnom a kvetkez[ENTER]helyet, ahogy csak lehet. Megprblom a Pk[ENTER]barlangot. Taln mg valra vlik a kvnsgunk. " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. A majom kazamata nem az a hely, amit[ENTER]keresnk. Akkor prbljuk jra! Az alapjn, amit[ENTER]itt mondanak, a Pk barlangba kell mennnk. De[ENTER]elbb meg kell oldanunk egy srgetbb gyet: A[ENTER]Kapitny nagyon aggdik, mert egy csom idegen[ENTER]llkodik a falu kzelben, s furcsa dolgokat[ENTER]krdeznek. Meg kellene ltogatnod t, s[ENTER]kidertened, mi folyik ott. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Nyugtalant ez az egsz helyzet. Lssuk, mit mond[ENTER]a Kapitny. Oh, mieltt elfelejtem: Itt a[ENTER]jutalmad a negyedik oldalrt. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "2.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Kaptl egy Mgia ldst is. " -gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "A baljs idegenek " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Keresd fel a kapitnyt " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Tudj meg valamit a kapitnytl az idegenekrl " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Szbeszd terjed arrl, hogy a faluban megjelent[ENTER]egy csom idegen. Gyans mennyisg krdst[ENTER]tesznek fel az emlkmvekrl. A Kapitny azt[ENTER]akarja, hogy tegynk valamit. Menj, ltogasd meg,[ENTER]s tudj meg tbbet. " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Most itt vagyok annak a barlangnak a mélyén, ahol[ENTER]a majmok élnek.[ENTER]Útitársaim kővé dermedtek, de az itt összegyűlt[ENTER]negatív energia még mindig nem kielégítő. Túl[ENTER]gyorsan telik az idő, és Lee Seop serege egyre[ENTER]közelebb és közelebb ér. Kíváncsi vagyok, vajon[ENTER]idejében elkészülünk? " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "A negyedik oldal folytatása: " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Megtaláltad a harmadik oldalt " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Olyan gyorsan kell megtalálnom a következő[ENTER]helyet, ahogy csak lehet. Megpróbálom a Pók[ENTER]barlangot. Talán még valóra válik a kívánságunk. " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. A majom kazamata nem az a hely, amit[ENTER]keresünk. Akkor próbáljuk újra! Az alapján, amit[ENTER]itt mondanak, a Pók barlangba kell mennünk. De[ENTER]előbb meg kell oldanunk egy sürgetőbb ügyet: A[ENTER]Kapitány nagyon aggódik, mert egy csomó idegen[ENTER]ólálkodik a falu közelében, és furcsa dolgokat[ENTER]kérdeznek. Meg kellene látogatnod őt, és[ENTER]kiderítened, mi folyik ott. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Nyugtalanít ez az egész helyzet. Lássuk, mit mond[ENTER]a Kapitány. Oh, mielőtt elfelejtem: Itt a[ENTER]jutalmad a negyedik oldalért. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "2.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Kaptál egy Mágia áldását is. " +gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "A baljós idegenek " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Keresd fel a kapitányt " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Tudj meg valamit a kapitánytól az idegenekről " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Szóbeszéd terjed arról, hogy a faluban megjelent[ENTER]egy csomó idegen. Gyanús mennyiségű kérdést[ENTER]tesznek fel az emlékművekről. A Kapitány azt[ENTER]akarja, hogy tegyünk valamit. Menj, látogasd meg,[ENTER]és tudj meg többet. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Az idegenek a faluban " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "A tuds Uriel felttelezsei helyesek voltak a[ENTER]Bszke stt fanatikusokrl. Megtalltad nluk a[ENTER]harmadik napl oldalt. Vidd el az oldalt[ENTER]Uriel-nek. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Egyre tbb idegen rkezett a falunkba.[ENTER]Emlkmvekrl s si knyvekrl krdezskdtek.[ENTER]Nhny ember tud ezekrl, de nem akarjk[ENTER]elmondani az idegeneknek. Flek, hogy ez[ENTER]mindannyiunkat bajba sodor. Senki sem tudja, ki[ENTER]kldte ezeket az idegeneket, s hogy milyen[ENTER]messzire kpesek menni az informci megszerzse[ENTER]rdekben. Elvgre hborban vagyunk. " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Ha jk az rteslseim, Nakajima-nak a szomszdos[ENTER]falubl valami kze van hozz.[ENTER]Prbld kiderteni, hogy mit akarnak itt az[ENTER]idegenek. " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "A tudós Uriel feltételezései helyesek voltak a[ENTER]Büszke sötét fanatikusokról. Megtaláltad náluk a[ENTER]harmadik napló oldalt. Vidd el az oldalt[ENTER]Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Egyre több idegen érkezett a falunkba.[ENTER]Emlékművekről és ősi könyvekről kérdezősködtek.[ENTER]Néhány ember tud ezekről, de nem akarják[ENTER]elmondani az idegeneknek. Félek, hogy ez[ENTER]mindannyiunkat bajba sodor. Senki sem tudja, ki[ENTER]küldte ezeket az idegeneket, és hogy milyen[ENTER]messzire képesek menni az információ megszerzése[ENTER]érdekében. Elvégre háborúban vagyunk. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Ha jók az értesüléseim, Nakajima-nak a szomszédos[ENTER]faluból valami köze van hozzá.[ENTER]Próbáld kideríteni, hogy mit akarnak itt az[ENTER]idegenek. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Menj Nakajima-hoz " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "A Kapitny gy vli, sszefggs van Nakajima s[ENTER]az idegenek kztt, akik a faluban mindenfel az[ENTER]emlkmvekrl rdekldnek. Menj Nakajima-hoz, s[ENTER]dertsd ki, mit tud. A msodik falu hatrban[ENTER]tallod. " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "A Kapitány úgy véli, összefüggés van Nakajima és[ENTER]az idegenek között, akik a faluban mindenfelé az[ENTER]emlékművekről érdeklődnek. Menj Nakajima-hoz, és[ENTER]derítsd ki, mit tud. A második falu határában[ENTER]találod. " gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Ismered az idegeneket a faluban? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Tessk? Milyen krds ez? Sajnlom. Nem tudok[ENTER]segteni. Fogalmam sincs, mirl beszlsz. Nem,[ENTER]nem. A mostani idkben elg nehz munkt tallni.[ENTER]Mit kellene tennem, hogy tlljem, hm? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Na j, bevallom. Csak azrt egyeztem bele, hogy[ENTER]segtek nekik, mert egy csom Yangot grtek.[ENTER]Nem tudom, mit akarnak itt az idegenek. De[ENTER]megbztak egy feladattal: Brutlis kapitnyokat[ENTER]kellene lnm. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Te taln tbbet megtudsz a Brutlis[ENTER]kapitnyoktl. Az idegenek nagyon szerettk[ENTER]volna, ha meglm. Oh, van egy tletem: Mirt nem[ENTER]mgy oda, s ld meg helyettem? Krlek! " -gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "ld meg a brutlis kapitnyokat " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, te megtalltad a kvetkez utalst?![ENTER]Ez a harmadik oldal. Nzzk meg, hogy mi van[ENTER]rrva. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima bevallotta, hogy az idegenek meg akarjk[ENTER]lni a Brutlis kapitnyokat. Mivel az idegenek a[ENTER]Napl oldalakrl krdezskdtek, valsznleg a[ENTER]Brutlis kapitnyoknl is van egy oldal. Hogy[ENTER]tbbet tudjak, meg kell lnm a Brutlis[ENTER]kapitnyokat. A msodik falun kvl tallhatk. " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Megtalltad az tdik oldalt " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Az idegenek eltt rtem oda, s megszereztem a[ENTER]Brutlis kapitnyoktl az tdik naploldalt.[ENTER]Biztos vagyok benne, az idegenek eltnnek most,[ENTER]hogy semmi sem maradt, amit tallhatnnak.[ENTER]Legjobb, ha ezt az oldalt elviszem a tuds[ENTER]Uriel-nek, gy meg tudom fejteni. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Az tdik oldal " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Tipp: Te a titkos knyv tdik oldalt csak akkor[ENTER]viheted Urielhez, ha a 47. szintet mr elrted.[ENTER]rizdd meg jl az oldalt. " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Tessék? Milyen kérdés ez? Sajnálom. Nem tudok[ENTER]segíteni. Fogalmam sincs, miről beszélsz. Nem,[ENTER]nem. A mostani időkben elég nehéz munkát találni.[ENTER]Mit kellene tennem, hogy túléljem, hm? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Na jó, bevallom. Csak azért egyeztem bele, hogy[ENTER]segítek nekik, mert egy csomó Yangot ígértek.[ENTER]Nem tudom, mit akarnak itt az idegenek. De[ENTER]megbíztak egy feladattal: Brutális kapitányokat[ENTER]kellene ölnöm. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Te talán többet megtudsz a Brutális[ENTER]kapitányoktól. Az idegenek nagyon szerették[ENTER]volna, ha megölöm. Oh, van egy ötletem: Miért nem[ENTER]mégy oda, és ölöd meg helyettem? Kérlek! " +gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Öld meg a brutális kapitányokat " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, te megtaláltad a következő utalást?![ENTER]Ez a harmadik oldal. Nézzük meg, hogy mi van[ENTER]ráírva. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima bevallotta, hogy az idegenek meg akarják[ENTER]ölni a Brutális kapitányokat. Mivel az idegenek a[ENTER]Napló oldalakról kérdezősködtek, valószínűleg a[ENTER]Brutális kapitányoknál is van egy oldal. Hogy[ENTER]többet tudjak, meg kell ölnöm a Brutális[ENTER]kapitányokat. A második falun kívül találhatók. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Megtaláltad az ötödik oldalt " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Az idegenek előtt értem oda, és megszereztem a[ENTER]Brutális kapitányoktól az ötödik naplóoldalt.[ENTER]Biztos vagyok benne, az idegenek eltűnnek most,[ENTER]hogy semmi sem maradt, amit találhatnának.[ENTER]Legjobb, ha ezt az oldalt elviszem a tudós[ENTER]Uriel-nek, így meg tudom fejteni. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Az ötödik oldal " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Tipp: Te a titkos könyv ötödik oldalát csak akkor[ENTER]viheted Urielhez, ha a 47. szintet már elérted.[ENTER]Őrizdd meg jól az oldalt. " gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Harmadik oldal: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Egy olyan helyhez rkeztnk, ahol a Gonosz[ENTER]energija mr kisugrzott. De mg nem elgg...[ENTER]Hol lehet a boszorknykodst mvelni? Egy j[ENTER]informci szerint a Yongbi sivatagban van egy[ENTER]elrejtett hely. Teljes remnnyel teleportlunk[ENTER]teht a Yongbi sivatagba. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Szval, nem tudtk elrni a cljukat a[ENTER]Srkny-vlgyben. Hmm... A Yongbi-sivatag?[ENTER]ltalban kevs emberrel tallkozol ott, s a[ENTER]terlet is nagyrszt ismeretlen. De ez nagyon[ENTER]bonyolult. Hol talljuk meg azt a terletet,[ENTER]amirl k beszlnek? Felttelezem, a Jungsun Dong[ENTER]majom kazamatra gondolnak. Ez egy nagyon mly[ENTER]barlang, s rendkvl alkalmas a rossz energia[ENTER]sszegyjtsre. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Krlek, menj el a Jungsun Dong-ba, s keress tbb[ENTER]k emlkmvet. Egy kis szerencsvel tbb oldalt[ENTER]tallhatsz az emlkmvek mellett. Oh, s persze[ENTER]nem feledkezhetnk meg a jutalmadrl sem a[ENTER]harmadik oldalrt. " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Egy olyan helyhez érkeztünk, ahol a Gonosz[ENTER]energiája már kisugárzott. De még nem eléggé...[ENTER]Hol lehet a boszorkánykodást művelni? Egy új[ENTER]információ szerint a Yongbi sivatagban van egy[ENTER]elrejtett hely. Teljes reménnyel teleportálunk[ENTER]tehát a Yongbi sivatagba. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Szóval, nem tudták elérni a céljukat a[ENTER]Sárkány-völgyben. Hmm... A Yongbi-sivatag?[ENTER]Általában kevés emberrel találkozol ott, és a[ENTER]terület is nagyrészt ismeretlen. De ez nagyon[ENTER]bonyolult. Hol találjuk meg azt a területet,[ENTER]amiről ők beszélnek? Feltételezem, a Jungsun Dong[ENTER]majom kazamatára gondolnak. Ez egy nagyon mély[ENTER]barlang, és rendkívül alkalmas a rossz energia[ENTER]összegyűjtésére. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Kérlek, menj el a Jungsun Dong-ba, és keress több[ENTER]kő emlékművet. Egy kis szerencsével több oldalt[ENTER]találhatsz az emlékművek mellett. Oh, és persze[ENTER]nem feledkezhetünk meg a jutalmadról sem a[ENTER]harmadik oldalért. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Az oldal a pk kazamatban " -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Oldal a Brutlis kapitnyoktl " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel azt gondolja, hogy tovbbi informcikat[ENTER]tallhatunk a Pk kazamatban a fekete mgirl.[ENTER]Lehet, tallunk ott is egy emlkmvet, mint[ENTER]amilyen a Majom kazamatban volt.[ENTER][ENTER]A Yongbi-sivatagon tkelve rheted el a Pk[ENTER]kazamatt. " -gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "A Mok emlkm " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Valban itt egy emlkm, s egy Napl oldal is![ENTER]Gyorsan menj vissza Uriel-hez. " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Megtalltad a hatodik oldalt " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Talltl egy msik si emlkmvet a Pk[ENTER]kazamatban, s ugyancsak megtalltad ott[ENTER]elrejtve a hatodik napl oldalt. Vidd el a tuds[ENTER]Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Az oldal a pók kazamatában " +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Oldal a Brutális kapitányoktól " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel azt gondolja, hogy további információkat[ENTER]találhatunk a Pók kazamatában a fekete mágiáról.[ENTER]Lehet, találunk ott is egy emlékművet, mint[ENTER]amilyen a Majom kazamatában volt.[ENTER][ENTER]A Yongbi-sivatagon átkelve érheted el a Pók[ENTER]kazamatát. " +gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "A Mok emlékmű " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Valóban itt egy emlékmű, és egy Napló oldal is![ENTER]Gyorsan menj vissza Uriel-hez. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Megtaláltad a hatodik oldalt " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Találtál egy másik ősi emlékművet a Pók[ENTER]kazamatában, és ugyancsak megtaláltad ott[ENTER]elrejtve a hatodik napló oldalt. Vidd el a tudós[ENTER]Uriel-nek. " gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "A hatodik oldal " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Milyen volt a pk kazamata? Megtalltad a hatodik[ENTER]oldalt? Ez fantasztikus! Aggdtam, hogy taln[ENTER]elksel. Valaki mindig hall valamit ms[ENTER]emberekrl, akik szintn a fekete mgia titkai[ENTER]utn kutatnak. Nagyon fontos informcinak tnik.[ENTER]Lssuk, mit mond ez az oldal. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh, nem, ez az oldal nagyon nehezen olvashat. A[ENTER]szoksosnl hosszabb ideig tart megfejtenem. De a[ENTER]tartalma nagyon fontosnak ltszik. Ez a szimblum[ENTER]jelenti a \"fekete mgit\", szval hatrozottan a[ENTER]helyes ton jrunk. Szeretnm tudni, mirt[ENTER]tiltottk be a fekete mgit. Valsznleg j oka[ENTER]van. " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Amg megprblom megfejteni ezt az oldalt,[ENTER]elmehetnl a zensz Yu-Hwan-hoz. Azt hallottam,[ENTER]van valami rdekes informcija a kutatsunkhoz.[ENTER]Mire visszarsz, el tudom mondani neked, mirl[ENTER]szl ez az oldal. De termszetesen mr most[ENTER]megkapod a jutalmad. " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "3.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A 40. szinten megtalltad a Brutlis[ENTER]Kapitnyoknl a titkos knyv 5. oldalt. Ezt most[ENTER]vidd el Uriel-hez. " -gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "75.000 Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Kaptl egy Srkny ldst. " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Milyen volt a pók kazamata? Megtaláltad a hatodik[ENTER]oldalt? Ez fantasztikus! Aggódtam, hogy talán[ENTER]elkésel. Valaki mindig hall valamit más[ENTER]emberekről, akik szintén a fekete mágia titkai[ENTER]után kutatnak. Nagyon fontos információnak tűnik.[ENTER]Lássuk, mit mond ez az oldal. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh, nem, ez az oldal nagyon nehezen olvasható. A[ENTER]szokásosnál hosszabb ideig tart megfejtenem. De a[ENTER]tartalma nagyon fontosnak látszik. Ez a szimbólum[ENTER]jelenti a \"fekete mágiát\", szóval határozottan a[ENTER]helyes úton járunk. Szeretném tudni, miért[ENTER]tiltották be a fekete mágiát. Valószínűleg jó oka[ENTER]van. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Amíg megpróbálom megfejteni ezt az oldalt,[ENTER]elmehetnél a zenész Yu-Hwan-hoz. Azt hallottam,[ENTER]van valami érdekes információja a kutatásunkhoz.[ENTER]Mire visszaérsz, el tudom mondani neked, miről[ENTER]szól ez az oldal. De természetesen már most[ENTER]megkapod a jutalmad. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "3.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A 40. szinten megtaláltad a Brutális[ENTER]Kapitányoknál a titkos könyv 5. oldalát. Ezt most[ENTER]vidd el Uriel-hez. " +gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "75.000 Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Kaptál egy Sárkány áldását. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Menj Yu-Hwan-hoz " -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Keresd Yu-Hwan zenszt " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "A titkos erk " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "A zensz Yu-Hwan-nak lehet valami informcija a[ENTER]rgi naploldalakrl. Ltogasd meg, s krdezd[ENTER]errl. " -gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Valami hr? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "lvezd az letet, mert nagyon rvid![ENTER]Trallalaaa... Ah, ht jra itt vagy. Most[ENTER]valsznleg a tuds Uriel-tl jttl. Krte,[ENTER]hogy egy kicsit krdezskdjek krbe. Azt[ENTER]talltam, hogy minden birodalom emberei mr[ENTER]ezeket a fontos dokumentumokat keresik.[ENTER]Sajnos senki sem tudta pontosan megmondani, mi ez[ENTER]az egsz. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Egy kicsit furcsa, hogy ezek a lopakod rnyak[ENTER]itt llkodnak, mg mi egy hbor kells[ENTER]kzepben vagyunk. Termszetesen te kivtel vagy![ENTER]Azt is hallottam, hogy a Sivatagi banditk a[ENTER]fosztogatsaik sorn hozzjutottak nhny,[ENTER]szmukra igen fontos dologhoz.[ENTER]Taln vetned kellene rjuk egy pillantst, hogy[ENTER]megszerezhesd tlk. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "A Sivatagi banditk nagyon veszlyes[ENTER]szrnyetegek, szval vigyzz magadra. De azt[ENTER]hiszem, megri. Neked fogok szentelni egy dalt,[ENTER]s rbzom a szlre, hogy kvessen a sivatagba. " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Az tdik oldal " -gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "A Sivatagi banditk " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "A titkos informcik keresse " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel-nek informcira van szksge a fekete[ENTER]boszorknysgrl. A zensz Yu-Hwan azt mondta, a[ENTER]Sivatagi banditk elloptak valamit, ami a[ENTER]segtsgnkre lehet. Meg kellene lnm egy pr[ENTER]Sivatagi banditt. " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Megtalltad a hetedik oldalt " -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Yu-Whan keresse " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "A zensz Yu-Hwan ltal adott informciknak[ENTER]ksznheten megtalltad a titkos knyv hetedik[ENTER]oldalt a Sivatagi banditknl. Menj Yu-Hwan-hoz,[ENTER]s mondd el neki, helyes volt az informcija. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Gynyr a szemed, mint egy tengerszem[ENTER]lalalala... H, mr megint itt vagy. Sikeresen[ENTER]megszerezted az informcikat a Sivatagi[ENTER]banditktl? Mi, ez minden? Egy rgi paprdarab?[ENTER]Ezzel semmit sem tudok kezdeni. De ha tged[ENTER]boldogg tesz... Vidd el Uriel-nek. s add t[ENTER]neki dvzletemet! " +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Keresd Yu-Hwan zenészt " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "A titkos erők " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "A zenész Yu-Hwan-nak lehet valami információja a[ENTER]régi naplóoldalakról. Látogasd meg, és kérdezd[ENTER]erről. " +gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Valami hír? " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Élvezd az életet, mert nagyon rövid![ENTER]Trallalaaa... Ah, hát újra itt vagy. Most[ENTER]valószínűleg a tudós Uriel-től jöttél. Kérte,[ENTER]hogy egy kicsit kérdezősködjek körbe. Azt[ENTER]találtam, hogy minden birodalom emberei már[ENTER]ezeket a fontos dokumentumokat keresik.[ENTER]Sajnos senki sem tudta pontosan megmondani, mi ez[ENTER]az egész. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Egy kicsit furcsa, hogy ezek a lopakodó árnyak[ENTER]itt ólálkodnak, míg mi egy háború kellős[ENTER]közepében vagyunk. Természetesen te kivétel vagy![ENTER]Azt is hallottam, hogy a Sivatagi banditák a[ENTER]fosztogatásaik során hozzájutottak néhány,[ENTER]számukra igen fontos dologhoz.[ENTER]Talán vetned kellene rájuk egy pillantást, hogy[ENTER]megszerezhesd tőlük. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "A Sivatagi banditák nagyon veszélyes[ENTER]szörnyetegek, szóval vigyázz magadra. De azt[ENTER]hiszem, megéri. Neked fogok szentelni egy dalt,[ENTER]és rábízom a szélre, hogy kövessen a sivatagba. " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Az ötödik oldal " +gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "A Sivatagi banditák " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "A titkos információk keresése " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel-nek információra van szüksége a fekete[ENTER]boszorkányságról. A zenész Yu-Hwan azt mondta, a[ENTER]Sivatagi banditák elloptak valamit, ami a[ENTER]segítségünkre lehet. Meg kellene ölnöm egy pár[ENTER]Sivatagi banditát. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Megtaláltad a hetedik oldalt " +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Yu-Whan keresése " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "A zenész Yu-Hwan által adott információknak[ENTER]köszönhetően megtaláltad a titkos könyv hetedik[ENTER]oldalát a Sivatagi banditáknál. Menj Yu-Hwan-hoz,[ENTER]és mondd el neki, helyes volt az információja. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Gyönyörű a szemed, mint egy tengerszem[ENTER]lalalala... Hé, már megint itt vagy. Sikeresen[ENTER]megszerezted az információkat a Sivatagi[ENTER]banditáktól? Mi, ez minden? Egy régi papírdarab?[ENTER]Ezzel semmit sem tudok kezdeni. De ha téged[ENTER]boldoggá tesz... Vidd el Uriel-nek. És add át[ENTER]neki üdvözletemet! " gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Menj Urielhez. " gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Menj Urielhez. " gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "A hetedik oldal " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Megvan az tdik oldal? Hihetetlen! Tnyleg[ENTER]nagyon szerencssek vagyunk, hogy ennyi v utn[ENTER]mg egyltaln lteznek ezek az oldalak. Te[ENTER]tnyleg tudsz valamit![ENTER]s most lssuk, mit mond ez az oldal. " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Megtalltad a rgi napl hetedik oldalt.[ENTER]Vidd el Uriel-nek. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Szia, j, hogy jra ltlak! J hrem van:[ENTER]megfejtettem a hatodik oldal tartalmt. Nem[ENTER]rossz, mi? Be kell vallanom, nagyon bszke vagyok[ENTER]magamra, mert megakadt a szemem ezen a[ENTER]karakteren... Tessk? Talltl egy msikat is?[ENTER]Istenem! Ez tnyleg gyors volt. Mutasd! Naht,[ENTER]ezt honnan szerezted? Ha nem tvedek, ezeket a[ENTER]karaktereket az uralkod csald hasznlta. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Mivel ezeket az rsjeleket csak nagyon kevesen[ENTER]s nagyon ritkn hasznltk, ezrt nehz lesz[ENTER]lefordtani... De azt hiszem, mg senkinek nem[ENTER]rtott meg egy kis kihvs, hahaha! Alig vrom,[ENTER]hogy folytassam. A Sivatagi banditk a rejtlyes[ENTER]idegenektl loptk ezt az oldalt? Hmm...[ENTER]Ez jelentheti azt, hogy az idegenek megrtik[ENTER]ezeket a karaktereket? Ez kezd nagyon zavaross[ENTER]vlni.[ENTER]Meg kell bizonyosodnunk arrl, hogy nem hagytunk[ENTER]semmit figyelmen kvl. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh, igen, elnzst... Mieltt a kvetkez oldalra[ENTER]koncentrlok, taln nem rtana elmondanom, mi[ENTER]volt a hatodik oldalon. Hrm-hrm... " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Megvan az ötödik oldal? Hihetetlen! Tényleg[ENTER]nagyon szerencsések vagyunk, hogy ennyi év után[ENTER]még egyáltalán léteznek ezek az oldalak. Te[ENTER]tényleg tudsz valamit![ENTER]És most lássuk, mit mond ez az oldal. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Megtaláltad a régi napló hetedik oldalát.[ENTER]Vidd el Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Szia, jó, hogy újra látlak! Jó hírem van:[ENTER]megfejtettem a hatodik oldal tartalmát. Nem[ENTER]rossz, mi? Be kell vallanom, nagyon büszke vagyok[ENTER]magamra, mert megakadt a szemem ezen a[ENTER]karakteren... Tessék? Találtál egy másikat is?[ENTER]Istenem! Ez tényleg gyors volt. Mutasd! Nahát,[ENTER]ezt honnan szerezted? Ha nem tévedek, ezeket a[ENTER]karaktereket az uralkodó család használta. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Mivel ezeket az írásjeleket csak nagyon kevesen[ENTER]és nagyon ritkán használták, ezért nehéz lesz[ENTER]lefordítani... De azt hiszem, még senkinek nem[ENTER]ártott meg egy kis kihívás, hahaha! Alig várom,[ENTER]hogy folytassam. A Sivatagi banditák a rejtélyes[ENTER]idegenektől lopták ezt az oldalt? Hmm...[ENTER]Ez jelentheti azt, hogy az idegenek megértik[ENTER]ezeket a karaktereket? Ez kezd nagyon zavarossá[ENTER]válni.[ENTER]Meg kell bizonyosodnunk arról, hogy nem hagytunk[ENTER]semmit figyelmen kívül. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh, igen, elnézést... Mielőtt a következő oldalra[ENTER]koncentrálok, talán nem ártana elmondanom, mi[ENTER]volt a hatodik oldalon. Hrm-hrm... " gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Hatodik oldal: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Fogytn az id. Mr kiprbltuk a fekete mgit a[ENTER]Pk kazamatban is, de mg mindig nem mkdik.[ENTER]Mi hinyzik? Nhny misztikusunk gy vli, a[ENTER]fekete mgia a nagyobb ldozattl fgg.[ENTER]Ha ez igaz, akkor rendkvl hatalmas erre van[ENTER]szksgnk. " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "A mesk s legendk szerint ez a fajta mgia[ENTER]mindig is emberldozatot kvetelt. De ha meglm[ENTER]a szeretteiket az oltrnl, a hrnevem jelentsen[ENTER]megromlik az emberek kztt. Megfelel[ENTER]helyettestsre van szksgnk. Prbljuk meg a[ENTER]Kgy kard harcosokat a sivatagban. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Teht mivel embereket nem hasznlhatnak[ENTER]ldozatknt, ezrt gy dntttek, hogy[ENTER]kgyharcosokat vlasztanak. Nem mondanm, hogy[ENTER]tetszik ez az j fejlemny. Ennek rossz vge[ENTER]lesz... De ennek ellenre tovbbra is kvetnnk[ENTER]kell a nyomot. Menj a sivatagba, s lj meg[ENTER]nhny Kgy kard harcost s Kgy jszt. Ki[ENTER]tudja, mit tallhatunk mg ott. Aprop: tessk,[ENTER]itt a jutalmad! " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "ld meg a kgyharcosokat " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Fogytán az idő. Már kipróbáltuk a fekete mágiát a[ENTER]Pók kazamatában is, de még mindig nem működik.[ENTER]Mi hiányzik? Néhány misztikusunk úgy véli, a[ENTER]fekete mágia a nagyobb áldozattól függ.[ENTER]Ha ez igaz, akkor rendkívül hatalmas erőre van[ENTER]szükségünk. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "A mesék és legendák szerint ez a fajta mágia[ENTER]mindig is emberáldozatot követelt. De ha megölöm[ENTER]a szeretteiket az oltárnál, a hírnevem jelentősen[ENTER]megromlik az emberek között. Megfelelő[ENTER]helyettesítésre van szükségünk. Próbáljuk meg a[ENTER]Kígyó kard harcosokat a sivatagban. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Tehát mivel embereket nem használhatnak[ENTER]áldozatként, ezért úgy döntöttek, hogy[ENTER]kígyóharcosokat választanak. Nem mondanám, hogy[ENTER]tetszik ez az új fejlemény. Ennek rossz vége[ENTER]lesz... De ennek ellenére továbbra is követnünk[ENTER]kell a nyomot. Menj a sivatagba, és ölj meg[ENTER]néhány Kígyó kard harcost és Kígyó íjászt. Ki[ENTER]tudja, mit találhatunk még ott. Apropó: tessék,[ENTER]itt a jutalmad! " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Öld meg a kígyóharcosokat " gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "A nyolcadik oldal " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "tdik oldal: " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "A napl bemutatja a fekete mgia gyakorlshoz[ENTER]vgzett ksrletet a Kgy kard harcosok s Kgy[ENTER]jszok felldozsrl. Menj a Yongbi-sivatagba,[ENTER]s lj Kgy kard harcosokat. Keress tovbbi[ENTER]informcit! " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Megtalltad a nyolcadik oldalt " -gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Menj Urielhez, a tudshoz " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "A sivatagban megtalltad a nyolcadik napl oldalt[ENTER]a Kgy kard harcosoknl. Vidd el a tuds[ENTER]Uriel-nek. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Ez a nyolcadik oldal. Nagyon j! Mivel ez nagyon[ENTER]rvid, azt hiszem, rgtn el is tudom olvasni.[ENTER]Csak egy pillanat... Ah, igen. " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Ötödik oldal: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "A napló bemutatja a fekete mágia gyakorlásához[ENTER]végzett kísérletet a Kígyó kard harcosok és Kígyó[ENTER]íjászok feláldozásáról. Menj a Yongbi-sivatagba,[ENTER]és ölj Kígyó kard harcosokat. Keress további[ENTER]információt! " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Megtaláltad a nyolcadik oldalt " +gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Menj Urielhez, a tudóshoz " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "A sivatagban megtaláltad a nyolcadik napló oldalt[ENTER]a Kígyó kard harcosoknál. Vidd el a tudós[ENTER]Uriel-nek. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Ez a nyolcadik oldal. Nagyon jó! Mivel ez nagyon[ENTER]rövid, azt hiszem, rögtön el is tudom olvasni.[ENTER]Csak egy pillanat... Ah, igen. " gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Nyolcadik oldal: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Megtalltuk a megfelel ldozatot. Szerencssek[ENTER]vagyunk! Kvncsi vagyok, ez vajon egy jel?[ENTER]Szksgnk van egy nnepi harangra. Ha jl[ENTER]emlkszem, a pkoknl van egy ilyen. Mris[ENTER]indulnunk kell. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, jra a Pk kazamata, furcsa. Oda kell menned[ENTER]megkeresni a harangot. Ez egy fraszt t, szval[ENTER]elbb pihenj egy kicsit s gyere vissza ksbb.[ENTER]n is megyek egy kicsit elmlkedni s lefordtani[ENTER]nhny tredket. Amikor visszatrsz, j[ENTER]kldetst adok neked. s ne aggdj, termszetesen[ENTER]mris megkapod a jutalmad a nyolcadik oldalrt. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "3.000.000 EXP-t kaptl.[ENTER]70.000 Yangot kaptl.[ENTER]20 Btorsg kpenyt kaptl.[ENTER]Megjegyzs: A kvetkez feladathoz legalbb 50-es[ENTER]szintnek kell lenned. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop megrkezett lovascsapatval a Taejo[ENTER]birodalomba s gy tnik, elidzik ott egy[ENTER]kicsit. Mindekzben orszgszerte elkezdtek[ENTER]kisebb-nagyobb meteoritok esni, koszt,[ENTER]puszttst s viszlyt okozva.[ENTER]A hatalmas birodalom hrom kisebb rszre szakadt,[ENTER]s egyms ellen harcoltak, ahelyett, hogy egytt[ENTER]szlltak volna szembe a gonosszal. A Srknyisten[ENTER]egyiknkhz sem szl mr. Nha az egyik felet[ENTER]tmogatja, mskor a msikat, gy mindenki az [ENTER]kegyeirt kzd. A katasztrfa pedig idkzben[ENTER]egyre csak nvekszik... " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Megtaláltuk a megfelelő áldozatot. Szerencsések[ENTER]vagyunk! Kíváncsi vagyok, ez vajon egy jel?[ENTER]Szükségünk van egy ünnepi harangra. Ha jól[ENTER]emlékszem, a pókoknál van egy ilyen. Máris[ENTER]indulnunk kell. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, újra a Pók kazamata, furcsa. Oda kell menned[ENTER]megkeresni a harangot. Ez egy fárasztó út, szóval[ENTER]előbb pihenj egy kicsit és gyere vissza később.[ENTER]Én is megyek egy kicsit elmélkedni és lefordítani[ENTER]néhány töredéket. Amikor visszatérsz, új[ENTER]küldetést adok neked. És ne aggódj, természetesen[ENTER]máris megkapod a jutalmad a nyolcadik oldalért. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "3.000.000 EXP-t kaptál.[ENTER]70.000 Yangot kaptál.[ENTER]20 Bátorság köpenyt kaptál.[ENTER]Megjegyzés: A következő feladathoz legalább 50-es[ENTER]szintűnek kell lenned. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop megérkezett lovascsapatával a Taejo[ENTER]birodalomba és úgy tűnik, elidőzik ott egy[ENTER]kicsit. Mindeközben országszerte elkezdtek[ENTER]kisebb-nagyobb meteoritok esni, káoszt,[ENTER]pusztítást és viszályt okozva.[ENTER]A hatalmas birodalom három kisebb részre szakadt,[ENTER]és egymás ellen harcoltak, ahelyett, hogy együtt[ENTER]szálltak volna szembe a gonosszal. A Sárkányisten[ENTER]egyikünkhöz sem szól már. Néha az egyik felet[ENTER]támogatja, máskor a másikat, így mindenki az ő[ENTER]kegyeiért küzd. A katasztrófa pedig időközben[ENTER]egyre csak növekszik... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel : " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Egy szemtan szrevtele korunk hajnaln.[ENTER]Ez megfizethetetlen! Oh igen, fizets. Itt a[ENTER]jutalmad a kivl munkdrt. s mg valami:[ENTER]Nyilvnvalan valaki ms is ugyanazokat kutatja,[ENTER]amiket mi, szval nem vesztegethetnk tbb idt.[ENTER]Az oldal tetejn azt rjk, Lee Seop a Pk[ENTER]kazamatban kereste a gonosz energit. Ha tallsz[ENTER]ott brmit is, rgtn trj vissza hozzm.[ENTER]Nem vrhatok! " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Egy szemtanú észrevétele korunk hajnalán.[ENTER]Ez megfizethetetlen! Oh igen, fizetés. Itt a[ENTER]jutalmad a kiváló munkádért. És még valami:[ENTER]Nyilvánvalóan valaki más is ugyanazokat kutatja,[ENTER]amiket mi, szóval nem vesztegethetünk több időt.[ENTER]Az oldal tetején azt írják, Lee Seop a Pók[ENTER]kazamatában kereste a gonosz energiát. Ha találsz[ENTER]ott bármit is, rögtön térj vissza hozzám.[ENTER]Nem várhatok! " gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "A hatodik oldal " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "H, ne olyan gyorsan! Ne feledd a jutalmad a[ENTER]kilencedik oldalrt! " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "lj bszke katona mrgespkokat " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "5.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "125.000 Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Egy Blcs csszr szimblumt kaptl. " -gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Nyom Jgfldn " -gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "reg doboz paprokkal " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Keresd az reg dobozt paprokkal " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "A Sohan hegynl az ellensges seregek[ENTER]sszecsaptak. Keress tovbbi napl lapokat vagy[ENTER]egyb rsos bizonytkot a hbor alakulsrl. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Egy reg doboz paprokkal. " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Ezek katonai tervek s jegyzetek.[ENTER]s itt van egy napl oldal is![ENTER]El kellene vinnem Urielnek. " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hé, ne olyan gyorsan! Ne feledd a jutalmad a[ENTER]kilencedik oldalért! " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Ölj büszke katona mérgespókokat " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "5.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "125.000 Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Egy Bölcs császár szimbólumát kaptál. " +gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Nyom Jégföldön " +gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Öreg doboz papírokkal " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Keresd az öreg dobozt papírokkal " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "A Sohan hegynél az ellenséges seregek[ENTER]összecsaptak. Keress további napló lapokat vagy[ENTER]egyéb írásos bizonyítékot a háború alakulásáról. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Egy öreg doboz papírokkal. " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Ezek katonai tervek és jegyzetek.[ENTER]És itt van egy napló oldal is![ENTER]El kellene vinnem Urielnek. " gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "A tizedik oldal " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Eddigi vizsglataink azt mutatjk, hogy a Pk[ENTER]kazamatban tallunk nyomokat. Gyzd le a Bszke[ENTER]katona mrgespkokat Kuahlo Dong-ban! Ha[ENTER]rtallsz a rgi knyv egy jabb lapjra, vidd el[ENTER]a tuds Urielnek. " -gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Megtalltad a tizedik oldalt " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Megtalltad Jgfldn a Titkos napl tizedik[ENTER]oldalt. Egy paprokkal teli reg dobozban volt.[ENTER]Vidd el Urielhez. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, megtalltad a mg hinyz tizedik oldalt![ENTER]Nagyszer, egyre jobban kzelednk a trtnet[ENTER]vghez. Mg j, hogy mindent dokumentltak,[ENTER]klnben elveszett volna ez a tuds. Lssuk, mit[ENTER]mond ez az oldal. " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Eddigi vizsgálataink azt mutatják, hogy a Pók[ENTER]kazamatában találunk nyomokat. Győzd le a Büszke[ENTER]katona mérgespókokat Kuahlo Dong-ban! Ha[ENTER]rátalálsz a régi könyv egy újabb lapjára, vidd el[ENTER]a tudós Urielnek. " +gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Megtaláltad a tizedik oldalt " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Megtaláltad Jégföldön a Titkos napló tizedik[ENTER]oldalát. Egy papírokkal teli öreg dobozban volt.[ENTER]Vidd el Urielhez. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, megtaláltad a még hiányzó tizedik oldalt![ENTER]Nagyszerű, egyre jobban közeledünk a történet[ENTER]végéhez. Még jó, hogy mindent dokumentáltak,[ENTER]különben elveszett volna ez a tudás. Lássuk, mit[ENTER]mond ez az oldal. " gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Tizedik oldal: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Sikerlt visszavernnk az els tmadst. De[ENTER]hamarosan itt a kvetkez. A terep Lee Seops[ENTER]nehz lovasainak kedvez s neknk is ad[ENTER]valamennyi elnyt, de k tl sokan vannak. Nem[ENTER]gyzhetnk.[ENTER]Csak egy utols eslynk maradt, a befejezni[ENTER]fekete boszorknysgunk kutatst. Az j leple[ENTER]alatt ttrjk az ellensg vonalait s[ENTER]visszamegynk a Pk kazamatba. Imdkozom. Nem a[ENTER]gyzelemrt, hanem egy kis remnyrt... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oh! Azt hiszem, mr majdnem clba rtnk![ENTER]Hamarosan megfejtjk, mirl is szl a fekete[ENTER]mgia! Alig vrom! Neked viszont jra vissza kell[ENTER]menned a Pk kazamatba. Remlhetleg ott van a[ENTER]knyv tizenegyedik oldala. " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = "s itt van - ismt - a jl megrdemelt jutalom! " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "5.500.000 tapasztalati pontot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "137.500 Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Kaptl egy Blcs csszr kesztyjt. " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "lj Olls mrgespkokat " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Sikerült visszavernünk az első támadást. De[ENTER]hamarosan itt a következő. A terep Lee Seops[ENTER]nehéz lovasainak kedvez és nekünk is ad[ENTER]valamennyi előnyt, de ők túl sokan vannak. Nem[ENTER]győzhetünk.[ENTER]Csak egy utolsó esélyünk maradt, a befejezni[ENTER]fekete boszorkányságunk kutatását. Az éj leple[ENTER]alatt áttörjük az ellenség vonalait és[ENTER]visszamegyünk a Pók kazamatába. Imádkozom. Nem a[ENTER]győzelemért, hanem egy kis reményért... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oh! Azt hiszem, már majdnem célba értünk![ENTER]Hamarosan megfejtjük, miről is szól a fekete[ENTER]mágia! Alig várom! Neked viszont újra vissza kell[ENTER]menned a Pók kazamatába. Remélhetőleg ott van a[ENTER]könyv tizenegyedik oldala. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "És itt van - ismét - a jól megérdemelt jutalom! " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "5.500.000 tapasztalati pontot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "137.500 Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Kaptál egy Bölcs császár kesztyűjét. " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Ölj Ollós mérgespókokat " gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "A kilencedik oldal " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "A fekete mgia kutats folytatdik a pk[ENTER]kazamatban. Menj s lj meg pr olls[ENTER]mrgespkot, hogy megtalld a szksges[ENTER]informcit. " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "A fekete mágia kutatás folytatódik a pók[ENTER]kazamatában. Menj és ölj meg pár ollós[ENTER]mérgespókot, hogy megtaláld a szükséges[ENTER]információt. " gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "A 11. oldal " -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Menj vissza Urielhez, a tudshoz " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Megtalltad a tizenegyedik oldalt " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = "A pk kazamatban megtalltad a 11. oldalt. Vidd[ENTER]el Urielhez. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Tudsz valami jat? Aha, a 11. oldal! nzzk...[ENTER]Ah igen, elg egyszernek tnik. Mr elg jl[ENTER]tudom olvasni ezeket a karaktereket. Most ezt[ENTER]nzd! " +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Menj vissza Urielhez, a tudóshoz " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Megtaláltad a tizenegyedik oldalt " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "A pók kazamatában megtaláltad a 11. oldalt. Vidd[ENTER]el Urielhez. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Tudsz valami újat? Aha, a 11. oldal! nézzük...[ENTER]Ah igen, elég egyszerűnek tűnik. Már elég jól[ENTER]tudom olvasni ezeket a karaktereket. Most ezt[ENTER]nézd! " gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Tizenegyedik oldal: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Nem sikerlt. Minden elkszletnk ellenre[ENTER]gyorsan kellett reaglnunk. Tl gyorsan. Sokunk[ENTER]megsrlt s pran megrltek. A stt mgia maga[ENTER]az rdg. Lee Seop serege felnk tart, de az most[ENTER]nem rdekes. Nincs elg embernk megvdeni[ENTER]magunkat s mindenkpp meghalunk. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "A tizenegyedik oldal folytatsa: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Az utols gondolatunk az volt hogy a maradk[ENTER]sereget egyben tartjuk s ez ert ad neknk: az[ENTER]informtoraink a srkny-vlgyben hazudtak. Nem[ENTER]figyelmeztettek minket a stt erk[ENTER]mellhatsaira. Ezrt mg fizetni fognak. Ez lesz[ENTER]az utols tettnk ezen a fldn. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Ht, az utols pillanatban fordult a kocka.[ENTER]Szomor trtnet.[ENTER]De sajnos nem bzhatsz meg senkiben aki a stt[ENTER]mgival kapcsolatba kerlt. Tudniuk kellett[ENTER]volna. Elg rdekes hogy ezen sorok szerzjnek[ENTER]is sikerlt azokrl az elrhetetlen smkrl[ENTER]informcit szereznie. Vgig kell jrjuk az utat,[ENTER]mg ha veszlyes is. Mindannyian tudjuk hogy[ENTER]szgyen lenne feladni most. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Mr voltl a Seungryong-vlgyben. Nem hiszem hogy[ENTER]tallunk brmi mst is ott. Hmm, azon gondolkodom[ENTER]hol mshol nzhetnnk meg... tudom! Az[ENTER]emlkiratokban van sok olyan rsz amelyet mg nem[ENTER]vizsgltunk meg. Vannak amelyek msik[ENTER]birodalmakban vannak! Nagyon veszlyes oda menni.[ENTER]Biztosan meg fognak tmadni. Kszlj fel rendesen[ENTER]s gyere hozzm mikor ksz vagy. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "De elszr itt a jutalom a 11. oldalrt. " -gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Menj Urielhez, a tudshoz " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "6.000.000 tapasztalatot kaptl.[ENTER]150.000 Yangot kaptl.[ENTER]Kaptl egy Srkny medljt.[ENTER]Tipp: A kvetkez feladathoz legalbb az 55.[ENTER]szintet el kell rned " -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Megtalltad a 9. oldalt " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Megtalltad a 9. oldalt a pk kazamatban! Vidd[ENTER]el Urielhez, a tudshoz. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Talltl valamit a stt mgirl? Wow, a 9.[ENTER]oldal! Nagyon izgatott vagyok hogy lssam a mgia[ENTER]mkdtt-e vagy nem.[ENTER]Nzzk. Hmm, azt mondja itt... " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Nem sikerült. Minden előkészületünk ellenére[ENTER]gyorsan kellett reagálnunk. Túl gyorsan. Sokunk[ENTER]megsérült és páran megőrültek. A sötét mágia maga[ENTER]az ördög. Lee Seop serege felénk tart, de az most[ENTER]nem érdekes. Nincs elég emberünk megvédeni[ENTER]magunkat és mindenképp meghalunk. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "A tizenegyedik oldal folytatása: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Az utolsó gondolatunk az volt hogy a maradék[ENTER]sereget egyben tartjuk és ez erőt ad nekünk: az[ENTER]informátoraink a sárkány-völgyben hazudtak. Nem[ENTER]figyelmeztettek minket a sötét erők[ENTER]melléhatásaira. Ezért még fizetni fognak. Ez lesz[ENTER]az utolsó tettünk ezen a földön. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Hát, az utolsó pillanatban fordult a kocka.[ENTER]Szomorú történet.[ENTER]De sajnos nem bízhatsz meg senkiben aki a sötét[ENTER]mágiával kapcsolatba került. Tudniuk kellett[ENTER]volna. Elég érdekes hogy ezen sorok szerzőjének[ENTER]is sikerült azokról az elérhetetlen sémákról[ENTER]információt szereznie. Végig kell járjuk az utat,[ENTER]még ha veszélyes is. Mindannyian tudjuk hogy[ENTER]szégyen lenne feladni most. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Már voltál a Seungryong-völgyben. Nem hiszem hogy[ENTER]találunk bármi mást is ott. Hmm, azon gondolkodom[ENTER]hol máshol nézhetnénk meg... tudom! Az[ENTER]emlékiratokban van sok olyan rész amelyet még nem[ENTER]vizsgáltunk meg. Vannak amelyek másik[ENTER]birodalmakban vannak! Nagyon veszélyes oda menni.[ENTER]Biztosan meg fognak támadni. Készülj fel rendesen[ENTER]és gyere hozzám mikor kész vagy. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "De először itt a jutalom a 11. oldalért. " +gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Menj Urielhez, a tudóshoz " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "6.000.000 tapasztalatot kaptál.[ENTER]150.000 Yangot kaptál.[ENTER]Kaptál egy Sárkány medálját.[ENTER]Tipp: A következő feladathoz legalább az 55.[ENTER]szintet el kell érned " +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Megtaláltad a 9. oldalt " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Megtaláltad a 9. oldalt a pók kazamatában! Vidd[ENTER]el Urielhez, a tudóshoz. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Találtál valamit a sötét mágiáról? Wow, a 9.[ENTER]oldal! Nagyon izgatott vagyok hogy lássam a mágia[ENTER]működött-e vagy nem.[ENTER]Nézzük. Hmm, azt mondja itt... " gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Kilencedik oldal: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop megindtotta tmadst. Hogy hogyan[ENTER]mkdik a rgi varzslat, azt mg nem prbltk[ENTER]ki, ezrt mg nem tudjuk hasznlni. Nagyon ideges[ENTER]vagyok. Most mi azrt vagyunk itt, hogy[ENTER]birodalmunkrt a legels fronton harcoljunk.[ENTER]Mivel ellensgnk katonai tlerben van, lehet,[ENTER]hogy elvesztjk a csatt. Egy jobb helyet kell[ENTER]keresnnk magunknak. Taln a jgfldre nyugat[ENTER]fel kellene mennnk s onnan rtmadni az[ENTER]ellensgnkre. Isten, segts meg bennnket... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hm. Mg mieltt a varzslatot ki tudtk volna[ENTER]prblni, a birodalmat megtmadtk. Az emberek[ENTER]elbarikdoztk magukat a jgsivatagban, hogy a[ENTER]rgi varzslst tanulmnyozhassk. Tovbbi[ENTER]nyomokat kell keresnnk. Menj a jghegyhez[ENTER]nyugaton s keress tovbbi nyomokat. " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop megindította támadását. Hogy hogyan[ENTER]működik a régi varázslat, azt még nem próbálták[ENTER]ki, ezért még nem tudjuk használni. Nagyon ideges[ENTER]vagyok. Most mi azért vagyunk itt, hogy[ENTER]birodalmunkért a legelső fronton harcoljunk.[ENTER]Mivel ellenségünk katonai túlerőben van, lehet,[ENTER]hogy elveszítjük a csatát. Egy jobb helyet kell[ENTER]keresnünk magunknak. Talán a jégföldre nyugat[ENTER]felé kellene mennünk és onnan rátámadni az[ENTER]ellenségünkre. Isten, segíts meg bennünket... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hm. Még mielőtt a varázslatot ki tudták volna[ENTER]próbálni, a birodalmat megtámadták. Az emberek[ENTER]elbarikádozták magukat a jégsivatagban, hogy a[ENTER]régi varázslást tanulmányozhassák. További[ENTER]nyomokat kell keresnünk. Menj a jéghegyhez[ENTER]nyugaton és keress további nyomokat. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Megtalltad a 12. oldalt a Joan terleten. Vidd[ENTER]el Urielnek a Yongan terletre. " -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Az emlkmvek keresse " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Megtalltad a 12. oldalt a Yongan terleten. Vidd[ENTER]el Urielhez a Pyungmoo terletre. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "rlk, hogy ismt ltlak. Sajnlom hogy oda[ENTER]kellett kldjelek, de a sikereink minket[ENTER]igazolnak, igaz? Nzzk ez mit mondd. Remlem[ENTER]megrte. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Megtaláltad a 12. oldalt a Joan területen. Vidd[ENTER]el Urielnek a Yongan területre. " +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Az emlékművek keresése " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Megtaláltad a 12. oldalt a Yongan területen. Vidd[ENTER]el Urielhez a Pyungmoo területre. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Örülök, hogy ismét látlak. Sajnálom hogy oda[ENTER]kellett küldjelek, de a sikereink minket[ENTER]igazolnak, igaz? Nézzük ez mit mondd. Remélem[ENTER]megérte. " gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "A 12. oldal: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Megtalltuk az informcikat s k megfizettek a[ENTER]csalsukrt. De ami mg fontosabb az az, hogy mg[ENTER]ki tudtunk szedni bellk pr informcit: nem[ENTER]kell a pk kazamatba mennnk, hanem a sttsg[ENTER]templomba. Ez az ahol az si kvetk a stt[ENTER]szertartsaikat vgzik az idk kezdete ta. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "A 12. oldal folytatsa: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Csak egy mdja van Lee Seop meglltsnak. El[ENTER]kell menjnk a sttsg templomba hogy[ENTER]elvgezzk a stt mgit. Nem sokan maradtunk s[ENTER]az elmlt hnapok tlterhelse is meghozta az[ENTER]eredmnyt. De mg pr fradt ember is[ENTER]megvltoztathatja a sorsot ha megfelel[ENTER]informci birtokban vannak.[ENTER]Nem engedhetnk a cljainkbl. Menjnk! " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, szval megtalltk a megfelel helyet.[ENTER]Tnyleg a sttsg temploma volt az. Biztosan[ENTER]emlkszel arra a stt helyre, amely tele volt[ENTER]rossz energival. Mindenki emlkszik r hogy az[ENTER]volt a rtusok s ceremnik helye. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Immr csak szrnyetegek laknak a titkos[ENTER]templomban, emberek mr rgta nem lnek ott.[ENTER]Ugyan nagyon veszlyes lesz, de ott biztos meg[ENTER]lehet tallni az utols nyomot. Menj a[ENTER]Seungryong-vlgybe s keresd meg a Sttsg[ENTER]templomt. Meg kell tudnom mi lett a vge. Sok[ENTER]szerencst! Oh, vrj, itt a jutalmad a 12.[ENTER]oldalrt. " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Kaptl 26000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptl 15000 Yanget.[ENTER]Kaptl egy Malacorrot. " -gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "162.500 Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Az utols oldal " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Mivel mr sok oldalt megtalltl, Uriel gy[ENTER]gondolja hogy neked sikerlni fog mg tbb[ENTER]informcit megtudni a stt mgirl. Menj a[ENTER]Chunjo birodalomba s vizsgld meg az emlkmvet[ENTER]a Joan terleten. " -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "ld meg a ksrtetet a templomban " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Eddig 12 oldalt talltl meg a 13-bl.[ENTER]Nos, most az utols lps eltt llunk. Uriel azt[ENTER]mondja, hogy a sttsg templomban leheltek[ENTER]lelket a gonosz varzslsba. Ezrt menj el a[ENTER]templomba s keress tovbbi informcit. A[ENTER]templom egy veszlyes hely, lj meg nhny[ENTER]ksrtetet, k biztos rendelkeznek fontos[ENTER]informcikkal. " -gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Mlyebbre kell mennem a templomban! " -gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "A sttsg temploma " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "A templom rdgi energija " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "A templombl rad a gonosz energia... Teljes[ENTER]egszben tjrja a gonosz energia. gy tnik ez[ENTER]a gonosz energia kiindulpontja. A templom[ENTER]legbels mlyben a gonosz energia felersdik.[ENTER]Itt kezddtt minden... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Minl mlyebbre msz templomba, annl ersebb[ENTER]lesz a gonosz energia. Meg kell tallnod a[ENTER]templom kzept. A sttsgnek onnan kell jnnie. " -gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "A Gum emlkm " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "A Gum emlkm a templom szvben van.[ENTER]Lassan kzelebb msz s megtallod az utols[ENTER]oldalt. " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Megtalltad az utols oldalt a sttsg[ENTER]templomban. Vidd el Urielhez s jelents neki mit[ENTER]talltl. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Mivel mr sok oldalt megtalltl, Uriel gy[ENTER]gondolja hogy neked sikerlni fog mg tbb[ENTER]informcit megtudni a stt mgirl. Menj a[ENTER]Jinno birodalomba s vizsgld meg az emlkmvet a[ENTER]Pyungmoo terleten. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Ez az 13. s egyben utols oldal! El sem tudom[ENTER]mondani mennyire hls vagyok neked ezrt. Nzd[ENTER]hogy remegnek a kezeim. Tl izgatott vagyok ahhoz[ENTER]is hogy elolvassam az oldalt. Ah, nzzk hogy[ENTER]vgzdik a trtnet. " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Megtaláltuk az információkat és ők megfizettek a[ENTER]csalásukért. De ami még fontosabb az az, hogy még[ENTER]ki tudtunk szedni belőlük pár információt: nem[ENTER]kell a pók kazamatába mennünk, hanem a sötétség[ENTER]templomába. Ez az ahol az ősi követők a sötét[ENTER]szertartásaikat végzik az idők kezdete óta. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "A 12. oldal folytatása: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Csak egy módja van Lee Seop megállításának. El[ENTER]kell menjünk a sötétség templomába hogy[ENTER]elvégezzük a sötét mágiát. Nem sokan maradtunk és[ENTER]az elmúlt hónapok túlterhelése is meghozta az[ENTER]eredményét. De még pár fáradt ember is[ENTER]megváltoztathatja a sorsot ha megfelelő[ENTER]információ birtokában vannak.[ENTER]Nem engedhetünk a céljainkból. Menjünk! " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, szóval megtalálták a megfelelő helyet.[ENTER]Tényleg a sötétség temploma volt az. Biztosan[ENTER]emlékszel arra a sötét helyre, amely tele volt[ENTER]rossz energiával. Mindenki emlékszik rá hogy az[ENTER]volt a rítusok és ceremóniák helye. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Immár csak szörnyetegek laknak a titkos[ENTER]templomban, emberek már régóta nem élnek ott.[ENTER]Ugyan nagyon veszélyes lesz, de ott biztos meg[ENTER]lehet találni az utolsó nyomot. Menj a[ENTER]Seungryong-völgybe és keresd meg a Sötétség[ENTER]templomát. Meg kell tudnom mi lett a vége. Sok[ENTER]szerencsét! Oh, várj, itt a jutalmad a 12.[ENTER]oldalért. " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Kaptál 26000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptál 15000 Yanget.[ENTER]Kaptál egy Malacorrot. " +gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "162.500 Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Az utolsó oldal " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Mivel már sok oldalt megtaláltál, Uriel úgy[ENTER]gondolja hogy neked sikerülni fog még több[ENTER]információt megtudni a sötét mágiáról. Menj a[ENTER]Chunjo birodalomba és vizsgáld meg az emlékművet[ENTER]a Joan területen. " +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Öld meg a kísértetet a templomban " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Eddig 12 oldalt találtál meg a 13-ból.[ENTER]Nos, most az utolsó lépés előtt állunk. Uriel azt[ENTER]mondja, hogy a sötétség templomában leheltek[ENTER]lelket a gonosz varázslásba. Ezért menj el a[ENTER]templomba és keress további információt. A[ENTER]templom egy veszélyes hely, ölj meg néhány[ENTER]kísértetet, ők biztos rendelkeznek fontos[ENTER]információkkal. " +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Mélyebbre kell mennem a templomban! " +gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "A sötétség temploma " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "A templom ördögi energiája " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "A templomból árad a gonosz energia... Teljes[ENTER]egészében átjárja a gonosz energia. Úgy tűnik ez[ENTER]a gonosz energia kiindulópontja. A templom[ENTER]legbelső mélyében a gonosz energia felerősödik.[ENTER]Itt kezdődött minden... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Minél mélyebbre mész templomba, annál erősebb[ENTER]lesz a gonosz energia. Meg kell találnod a[ENTER]templom közepét. A sötétségnek onnan kell jönnie. " +gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "A Gum emlékmű " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "A Gum emlékmű a templom szívében van.[ENTER]Lassan közelebb mész és megtalálod az utolsó[ENTER]oldalt. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Megtaláltad az utolsó oldalt a sötétség[ENTER]templomában. Vidd el Urielhez és jelents neki mit[ENTER]találtál. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Mivel már sok oldalt megtaláltál, Uriel úgy[ENTER]gondolja hogy neked sikerülni fog még több[ENTER]információt megtudni a sötét mágiáról. Menj a[ENTER]Jinno birodalomba és vizsgáld meg az emlékművet a[ENTER]Pyungmoo területen. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Ez az 13. és egyben utolsó oldal! El sem tudom[ENTER]mondani mennyire hálás vagyok neked ezért. Nézd[ENTER]hogy remegnek a kezeim. Túl izgatott vagyok ahhoz[ENTER]is hogy elolvassam az oldalt. Ah, nézzük hogy[ENTER]végződik a történet. " gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "A 13. oldal " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Vgre megrkeztnk.[ENTER]Annyi megprbltats utn most a kvetkezt kell[ENTER]tennnk: meg kell tartsuk a ceremnit s[ENTER]aktivlni a stt mgit. Remlem elg ers lesz.[ENTER]Sokunk beteg mr, nem brtk a hossz utazst s[ENTER]a folyamatos meneklst Lee Seop harcosai ell.[ENTER]De meg kell prblnunk. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "A 13. oldal folytatsa: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Heten vagyunk. A legszebb ruhinkat vettk fel[ENTER]mg ha azok elg csnyn is nznek ki most. Krbe[ENTER]llunk s fogjuk egyms kezt. Elkezdnk[ENTER]nekelni, a mgikus szavakat s remljk hogy a[ENTER]stt mgia nem kvn tbb ldozatot.[ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... vge van ...[ENTER]Az elejn nagyon biztat volt. A szoba megtelt[ENTER]energival s nekelt, de hirtelen valami nagyon[ENTER]furcst reztem. A hat trsam trdre esett. A[ENTER]templom elkezdett rzkdni. Villm csapdott,[ENTER]htra ugrottunk. Aztn az er vonalai[ENTER]megtrtek... Most csend van. A trsaim holtan[ENTER]fekszenek a fldn. A mgia nem mkdtt.[ENTER]Elbuktunk. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Mi? Ez minden?!?[ENTER]Ez rlet! Ennyi munka a semmirt? Nem hiszem el.[ENTER]Utaztunk, harcoltunk, fordtottunk s tprengtnk[ENTER]rkig. s mindezt a semmirt! Nem lettnk[ENTER]semmivel sem okosabbak. Mindenesetre gy nz ki a[ENTER]stt mgitl tvol kell tartsuk magunkat. Mr[ENTER]az elejn is ezt gondoltam. De a tuds jobb mint[ENTER]a gondols, ugye? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Tartunk egy kis sznetet elszr. Fj a fejem s[ENTER]te is biztosan fradt vagy. t kell gondoljam ezt[ENTER]elbb. Amikor vgeztem akkor beszlhetnk tovbb.[ENTER]Mindennek ellenre mindennl rtkesebb[ENTER]szolglatot tettl nekem. Ez nem marad jutalom[ENTER]nlkl! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "7.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "175.000 Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Vezr knyvet kaptl. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Mivel mr sok oldalt megtalltl, Uriel gy[ENTER]gondolja hogy neked sikerlni fog mg tbb[ENTER]informcit megtudni a stt mgirl. Menj a[ENTER]Shinsoo birodalomba s vizsgld meg az emlkmvet[ENTER]a Yongan terleten. " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Végre megérkeztünk.[ENTER]Annyi megpróbáltatás után most a következőt kell[ENTER]tennünk: meg kell tartsuk a ceremóniát és[ENTER]aktiválni a sötét mágiát. Remélem elég erős lesz.[ENTER]Sokunk beteg már, nem bírták a hosszú utazást és[ENTER]a folyamatos menekülést Lee Seop harcosai elől.[ENTER]De meg kell próbálnunk. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "A 13. oldal folytatása: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Heten vagyunk. A legszebb ruháinkat vettük fel[ENTER]még ha azok elég csúnyán is néznek ki most. Körbe[ENTER]állunk és fogjuk egymás kezét. Elkezdünk[ENTER]énekelni, a mágikus szavakat és reméljük hogy a[ENTER]sötét mágia nem kíván több áldozatot.[ENTER]... " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... vége van ...[ENTER]Az elején nagyon biztató volt. A szoba megtelt[ENTER]energiával és énekelt, de hirtelen valami nagyon[ENTER]furcsát éreztem. A hat társam térdre esett. A[ENTER]templom elkezdett rázkódni. Villám csapódott,[ENTER]hátra ugrottunk. Aztán az erő vonalai[ENTER]megtörtek... Most csend van. A társaim holtan[ENTER]fekszenek a földön. A mágia nem működött.[ENTER]Elbuktunk. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Mi? Ez minden?!?[ENTER]Ez őrület! Ennyi munka a semmiért? Nem hiszem el.[ENTER]Utaztunk, harcoltunk, fordítottunk és töprengtünk[ENTER]órákig. És mindezt a semmiért! Nem lettünk[ENTER]semmivel sem okosabbak. Mindenesetre úgy néz ki a[ENTER]sötét mágiától távol kell tartsuk magunkat. Már[ENTER]az elején is ezt gondoltam. De a tudás jobb mint[ENTER]a gondolás, ugye? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Tartunk egy kis szünetet először. Fáj a fejem és[ENTER]te is biztosan fáradt vagy. Át kell gondoljam ezt[ENTER]előbb. Amikor végeztem akkor beszélhetünk tovább.[ENTER]Mindennek ellenére mindennél értékesebb[ENTER]szolgálatot tettél nekem. Ez nem marad jutalom[ENTER]nélkül! " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "7.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "175.000 Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Vezér könyvet kaptál. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Mivel már sok oldalt megtaláltál, Uriel úgy[ENTER]gondolja hogy neked sikerülni fog még több[ENTER]információt megtudni a sötét mágiáról. Menj a[ENTER]Shinsoo birodalomba és vizsgáld meg az emlékművet[ENTER]a Yongan területen. " gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Ez az! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Ez az az emlkm, amit Uriel keresett! Egy[ENTER]sszehajtott paprt is talltl! Gyorsan el[ENTER]kellene vinnem Urielnek. " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Talld meg a 12. oldalt " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Ez az az emlékmű, amit Uriel keresett! Egy[ENTER]összehajtott papírt is találtál! Gyorsan el[ENTER]kellene vinnem Urielnek. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Találd meg a 12. oldalt " gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Menj vissza Urielhez " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Megtalltad a 12. oldalt a Pyungmoo terleten.[ENTER]Vidd el Urielnek a Joan terletre. " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Megtaláltad a 12. oldalt a Pyungmoo területen.[ENTER]Vidd el Urielnek a Joan területre. " gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Menj el a kovcshoz. Neki szksge van a[ENTER]segtsgedre. " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Menj a vros rhz. " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Ki vagy s mit akarsz?[ENTER]Nagyon elfoglalt vagyok, ne zavarj.[ENTER]Oh, a vros r kldtt tged? Azt hittem senki[ENTER]sem fog mr jnni. Ez nem nehz feladat s nem[ENTER]fog sokig tartani. Pont megfelel egy fiatal[ENTER]felfedeznek, mint te. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Ma a raktrosnak egy szlltmnyt vrom -[ENTER]srgsen egy malacorra van szksgem. Eddig mg[ENTER]hiba vrtam. Tudsz nekem segteni s a[ENTER]malacorrot be tudod szerezni? Ez tnyleg nagyon[ENTER]fontos. " -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Krdezd meg a raktrost. " -gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Menj el a raktroshoz. " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "A kovcs srgs szlltmnyt vr a raktrostl.[ENTER]Menj el a raktroshoz s szerezd be kovcsnak a[ENTER]malac orrot. " -gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Raktros: " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "dvzllek. n vagyok e falunak a raktrosa. A[ENTER]szolglataimat Te is ignybe veheted, ha nem[ENTER]akarod minden ingsgodat magaddal cipelni. Az n[ENTER]raktramban trolhatod a holmid egy rszt. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Szeretnl valamit... Ah, a kovcs kldtt tged a[ENTER]malacorr miatt! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Bocsss meg. Lassan reg s feledkeny leszek. A[ENTER]mltban ilyen meg sem trtnhetett volna. Itt van[ENTER]a malacorr a kovcsnak. Vidd azonnal neki. Ksbb[ENTER]mg ltjuk egymst. " -gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Vissza a Kovcshoz " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "A vros r adna neked egy feladatot.[ENTER]Menj s krdezd meg tle mi az. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "A raktros teljesen elfelejtette a szlltst.[ENTER]Odaadta neked a malac orrot.[ENTER]Gyorsan vidd el a kovcshoz, hogy ne kelljen[ENTER]tovbb vrnia. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Te gyorsabban trtl vissza, mint gondoltam! Ezt[ENTER]a gyorsasgot tartsd meg, mert a jvben hasznos[ENTER]lehet szmodra. s most figyelj jl, van pr[ENTER]fontos informcim szmodra. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Jrtas vagy a nemestsben? Termszetesen nem! Te[ENTER]mg egy fiatal kalandor vagy! Ha a fegyverzeted[ENTER]egy rszt itt hagyod nlam, akkor nhny Yang[ENTER]fejben gy meg tudom munklni, hogy a annak[ENTER]tulajdonsgai feljavulnak. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "A nemests mvszett klnbz mdon tudjuk[ENTER]alkalmazni - minl nagyobb a kvnt cl, annl[ENTER]nehezebb a megvalstsa. Egy +3 s annl[ENTER]alacsonyabb feljavts csupn egy kis Yangba[ENTER]kerl, minden egyb feljavtshoz tovbbi trgy[ENTER]is szksges.[ENTER]Mint a malacorr, amit hoztl nekem.[ENTER]Azonban mindig elfordulhat, hogy a trgy, amit[ENTER]nemesteni szeretnnk, tnkre megy - mg akkor[ENTER]is, ha valaki olyan nagy tapasztalattal[ENTER]rendelkezik, mint n.[ENTER]Gyere el hozzm, ha idd engedi. Csodlatos[ENTER]fegyvereket tudok neked kovcsolni! " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "%s tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "%s Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Kaptl nhny Farkasszr+t. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Te ott ell! Most arra nincs idnk, hogy[ENTER]csorogjunk s a semmittevsben unatkozzunk.[ENTER]Neked kemnyen kell edzened! Az edzs az egyetlen[ENTER]lehetsg arra, hogy ebben a forrongssal teli[ENTER]idben a tllsedet biztostsad! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "De ha mr itt vagy, van egy kldetsem szmodra:[ENTER]a kovcs nemrg itt jrt s mondott valamit a[ENTER]malacokrl s a szlltsi gondokrl. Lehet hogy[ENTER]szksge van segtsgre. Menj s mondd hogy n[ENTER]kldtelek. " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Ha teljested a kovcs feladatt akkor jutalmat[ENTER]fogsz kapni. " +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Menj el a kovácshoz. Neki szüksége van a[ENTER]segítségedre. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Menj a város őrhöz. " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Ki vagy és mit akarsz?[ENTER]Nagyon elfoglalt vagyok, ne zavarj.[ENTER]Oh, a város őr küldött téged? Azt hittem senki[ENTER]sem fog már jönni. Ez nem nehéz feladat és nem[ENTER]fog sokáig tartani. Pont megfelelő egy fiatal[ENTER]felfedezőnek, mint te. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Ma a raktárosnak egy szállítmányát várom -[ENTER]sürgősen egy malacorra van szükségem. Eddig még[ENTER]hiába vártam. Tudsz nekem segíteni és a[ENTER]malacorrot be tudod szerezni? Ez tényleg nagyon[ENTER]fontos. " +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Kérdezd meg a raktárost. " +gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Menj el a raktároshoz. " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "A kovács sürgős szállítmányt vár a raktárostól.[ENTER]Menj el a raktároshoz és szerezd be kovácsnak a[ENTER]malac orrot. " +gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Raktáros: " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Üdvözöllek. Én vagyok e falunak a raktárosa. A[ENTER]szolgálataimat Te is igénybe veheted, ha nem[ENTER]akarod minden ingóságodat magaddal cipelni. Az én[ENTER]raktáramban tárolhatod a holmid egy részét. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Szeretnél valamit... Ah, a kovács küldött téged a[ENTER]malacorr miatt! " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Bocsáss meg. Lassan öreg és feledékeny leszek. A[ENTER]múltban ilyen meg sem történhetett volna. Itt van[ENTER]a malacorr a kovácsnak. Vidd azonnal neki. Később[ENTER]még látjuk egymást. " +gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Vissza a Kovácshoz " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "A város őr adna neked egy feladatot.[ENTER]Menj és kérdezd meg tőle mi az. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "A raktáros teljesen elfelejtette a szállítást.[ENTER]Odaadta neked a malac orrot.[ENTER]Gyorsan vidd el a kovácshoz, hogy ne kelljen[ENTER]tovább várnia. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Te gyorsabban tértél vissza, mint gondoltam! Ezt[ENTER]a gyorsaságot tartsd meg, mert a jövőben hasznos[ENTER]lehet számodra. És most figyelj jól, van pár[ENTER]fontos információm számodra. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Jártas vagy a nemesítésben? Természetesen nem! Te[ENTER]még egy fiatal kalandor vagy! Ha a fegyverzeted[ENTER]egy részét itt hagyod nálam, akkor néhány Yang[ENTER]fejében úgy meg tudom munkálni, hogy a annak[ENTER]tulajdonságai feljavulnak. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "A nemesítés művészetét különböző módon tudjuk[ENTER]alkalmazni - minél nagyobb a kívánt cél, annál[ENTER]nehezebb a megvalósítása. Egy +3 és annál[ENTER]alacsonyabb feljavítás csupán egy kis Yangba[ENTER]kerül, minden egyéb feljavításhoz további tárgy[ENTER]is szükséges.[ENTER]Mint a malacorr, amit hoztál nekem.[ENTER]Azonban mindig előfordulhat, hogy a tárgy, amit[ENTER]nemesíteni szeretnénk, tönkre megy - még akkor[ENTER]is, ha valaki olyan nagy tapasztalattal[ENTER]rendelkezik, mint én.[ENTER]Gyere el hozzám, ha időd engedi. Csodálatos[ENTER]fegyvereket tudok neked kovácsolni! " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "%s tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "%s Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Kaptál néhány Farkasszőr+t. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Te ott elöl! Most arra nincs időnk, hogy[ENTER]ácsorogjunk és a semmittevésben unatkozzunk.[ENTER]Neked keményen kell edzened! Az edzés az egyetlen[ENTER]lehetőség arra, hogy ebben a forrongással teli[ENTER]időben a túlélésedet biztosítsad! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "De ha már itt vagy, van egy küldetésem számodra:[ENTER]a kovács nemrég itt járt és mondott valamit a[ENTER]malacokról és a szállítási gondokról. Lehet hogy[ENTER]szüksége van segítségre. Menj és mondd hogy én[ENTER]küldtelek. " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Ha teljesíted a kovács feladatát akkor jutalmat[ENTER]fogsz kapni. " gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Tapasztalatpont: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d " -gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Talld meg a kovcsot. " -gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "A kovcs megbzsa. " +gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Találd meg a kovácsot. " +gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "A kovács megbízása. " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan hegy? Egyszer lttam ott egy rgi srkvet! " -gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Egy j nyom " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Nem emlkszel vletlenl brmilyen feliratra ott?[ENTER]Bizonyosan nem. Ez a srk taln rtkes[ENTER]informcikat szolgltathat szmunkra a Stt[ENTER]Nemzetrl. El tudnl menni a Sohan-hegyre s[ENTER]lemsolni nekem a feliratot? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Uriel vizsglatai alapjn a Srkny Papnk a[ENTER]Stt Nemzethez tartoztak.[ENTER]Vizsgld meg a rgi srkvet a Sohan-hegyen.[ENTER]Valamikor rgen lltlag ott volt a Stt Nemzet[ENTER]fvrosa. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Nem emlkszel vletlenl brmilyen feliratra ott?[ENTER]Bizonyosan nem. Ez a srk taln rtkes[ENTER]informcikat szolgltathat szmunkra a Stt[ENTER]Nemzetrl. El tudnl menni a Sohan-hegyre s[ENTER]lemsolni nekem a feliratot? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Megtalltad a Stt Nemzet idejbl szrmaz rgi[ENTER]srkvet s lemsoltad a feliratot. Add t[ENTER]Urielnek. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Uriel vizsglatai alapjn a Srkny Papnk a[ENTER]Stt Nemzethez tartoztak.[ENTER]Vizsgld meg a rgi srkvet a Sohan-hegyen.[ENTER]Valamikor rgen lltlag ott volt a Stt Nemzet[ENTER]fvrosa. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Vgre! Hadd elemezzem ki a feliratot...[ENTER]A kvetkezket mondja: a Stt Nemzet elktelezte[ENTER]magt a fekete mgia mellett s ezzel Sung[ENTER]Mahi-t, a Dmonok Istent szolglja. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh des... Sung Mahi! Akkor taln a ht Srkny[ENTER]Papn megksrelte megidzni Sung Mahi-t a[ENTER]tiltott boszorknysg erejt hasznlva? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "J munkt vgeztl. Ezrt az erfesztsrt csak[ENTER]tisztessges jutalmat kaphatsz. " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "%s tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "%s Yangot kaptl. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel j informcit tallt a rgi naplban lv[ENTER]trtnethez. Keresd fel Urielt s tudj meg[ENTER]tbbet. " -gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "%d-t kaptl. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Stt Nemzet II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Uriel szerint a Szellem-erd egykor a Stt[ENTER]Nemzet kirlysgnak rsze volt. Taln tovbbi[ENTER]nyomok is vannak ott.[ENTER]De ez az erd tele van veszllyel s a Metinkvek[ENTER]rjng teremtmnyeket rejtenek. Talld meg a[ENTER]Gonosz ft, hogy tbb bizonytkot szerezz. Utna[ENTER]beszlj Uriellel. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "A Stt Nemzetet szmos titok vezi. Neked[ENTER]ksznheten mr napvilgra kerlt nhny ezek[ENTER]kzl, de mg mindig hinyzik pr fontos[ENTER]informci. Krlek menj s vadssz tovbb egy[ENTER]rgi dokumentumra. A Sohan hegy melletti[ENTER]Szellem-erdben kell lennie. " -gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Fennmarad oldalak: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "A Stt Nemzetet szmos titok vezi. Neked[ENTER]ksznheten mr napvilgra kerlt nhny ezek[ENTER]kzl, de mg mindig hinyzik pr fontos[ENTER]informci. Krlek menj s vadssz tovbb egy[ENTER]rgi dokumentumra. A Sohan hegy melletti[ENTER]Szellem-erdben kell lennie. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Legyztl egy Gonosz ft s megszereztl egy[ENTER]dokumentumot. Idegen nyelven volt rva. Add t[ENTER]Urielnek, hogy lefordtsa. " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Vgre! Megtalltad a rgi dokumentumot.[ENTER]Remlhetleg fnyt dert nhny dologra az gyben! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "De micsodaaa...? Alig van benne valami! A[ENTER]dokumentum valjban tz oldalbl ll. Krlek,[ENTER]menj vissza az erdbe s talld meg a fennmarad[ENTER]kilenc oldalt is. " -gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Mg mindig meg kell tallnod %d oldalt. " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Hogy vagy? Emlkszel arra a naplra s a benne[ENTER]lv trtnetre? Arra, ami hirtelen vget rt a[ENTER]tizenharmadik, s egyben utols oldalon? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Teht, lssuk csak...[ENTER]gy tnik, a Stt Nemzet egy tkot hasznlva[ENTER]elcsbtotta a Srkny kultusz Fpapnjt s[ENTER]visszalt a ht n szent erejvel a fekete[ENTER]boszorknysg si mvszetnek hasznlata[ENTER]rdekben. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Sung Mahi megidzshez a fekete boszorknysgot[ENTER]ht klnbz helyen kellett hasznlni ugyanabban[ENTER]az idben. De Lee Seop s serege idben[ENTER]meglltotta a szertartst s meghistotta a[ENTER]Stt Nemzet terveit. " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Ettl a Nemzet egszen biztosan tartani kellett.[ENTER]A fekete mgia rvn kpesek voltak szablyozni[ENTER]az emberi tudatot! " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan hegy? Egyszer láttam ott egy régi sírkövet! " +gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Egy új nyom " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Nem emlékszel véletlenül bármilyen feliratra ott?[ENTER]Bizonyosan nem. Ez a sírkő talán értékes[ENTER]információkat szolgáltathat számunkra a Sötét[ENTER]Nemzetről. El tudnál menni a Sohan-hegyre és[ENTER]lemásolni nekem a feliratot? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Uriel vizsgálatai alapján a Sárkány Papnők a[ENTER]Sötét Nemzethez tartoztak.[ENTER]Vizsgáld meg a régi sírkövet a Sohan-hegyen.[ENTER]Valamikor régen állítólag ott volt a Sötét Nemzet[ENTER]fővárosa. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Nem emlékszel véletlenül bármilyen feliratra ott?[ENTER]Bizonyosan nem. Ez a sírkő talán értékes[ENTER]információkat szolgáltathat számunkra a Sötét[ENTER]Nemzetről. El tudnál menni a Sohan-hegyre és[ENTER]lemásolni nekem a feliratot? " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Megtaláltad a Sötét Nemzet idejéből származó régi[ENTER]sírkövet és lemásoltad a feliratot. Add át[ENTER]Urielnek. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Uriel vizsgálatai alapján a Sárkány Papnők a[ENTER]Sötét Nemzethez tartoztak.[ENTER]Vizsgáld meg a régi sírkövet a Sohan-hegyen.[ENTER]Valamikor régen állítólag ott volt a Sötét Nemzet[ENTER]fővárosa. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Végre! Hadd elemezzem ki a feliratot...[ENTER]A következőket mondja: a Sötét Nemzet elkötelezte[ENTER]magát a fekete mágia mellett és ezzel Sung[ENTER]Mahi-t, a Démonok Istenét szolgálja. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh édes... Sung Mahi! Akkor talán a hét Sárkány[ENTER]Papnő megkísérelte megidézni Sung Mahi-t a[ENTER]tiltott boszorkányság erejét használva? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Jó munkát végeztél. Ezért az erőfeszítésért csak[ENTER]tisztességes jutalmat kaphatsz. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "%s tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "%s Yangot kaptál. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel új információt talált a régi naplóban lévő[ENTER]történethez. Keresd fel Urielt és tudj meg[ENTER]többet. " +gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "%d-t kaptál. " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Sötét Nemzet II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Uriel szerint a Szellem-erdő egykor a Sötét[ENTER]Nemzet királyságának része volt. Talán további[ENTER]nyomok is vannak ott.[ENTER]De ez az erdő tele van veszéllyel és a Metinkövek[ENTER]őrjöngő teremtményeket rejtenek. Találd meg a[ENTER]Gonosz fát, hogy több bizonyítékot szerezz. Utána[ENTER]beszélj Uriellel. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "A Sötét Nemzetet számos titok övezi. Neked[ENTER]köszönhetően már napvilágra került néhány ezek[ENTER]közül, de még mindig hiányzik pár fontos[ENTER]információ. Kérlek menj és vadássz tovább egy[ENTER]régi dokumentumra. A Sohan hegy melletti[ENTER]Szellem-erdőben kell lennie. " +gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Fennmaradó oldalak: " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "A Sötét Nemzetet számos titok övezi. Neked[ENTER]köszönhetően már napvilágra került néhány ezek[ENTER]közül, de még mindig hiányzik pár fontos[ENTER]információ. Kérlek menj és vadássz tovább egy[ENTER]régi dokumentumra. A Sohan hegy melletti[ENTER]Szellem-erdőben kell lennie. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Legyőztél egy Gonosz fát és megszereztél egy[ENTER]dokumentumot. Idegen nyelven volt írva. Add át[ENTER]Urielnek, hogy lefordítsa. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Végre! Megtaláltad a régi dokumentumot.[ENTER]Remélhetőleg fényt derít néhány dologra az ügyben! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "De micsodaaa...? Alig van benne valami! A[ENTER]dokumentum valójában tíz oldalból áll. Kérlek,[ENTER]menj vissza az erdőbe és találd meg a fennmaradó[ENTER]kilenc oldalt is. " +gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Még mindig meg kell találnod %d oldalt. " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Hogy vagy? Emlékszel arra a naplóra és a benne[ENTER]lévő történetre? Arra, ami hirtelen véget ért a[ENTER]tizenharmadik, és egyben utolsó oldalon? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Tehát, lássuk csak...[ENTER]Úgy tűnik, a Sötét Nemzet egy átkot használva[ENTER]elcsábította a Sárkány kultusz Főpapnőjét és[ENTER]visszaélt a hét nő szent erejével a fekete[ENTER]boszorkányság ősi művészetének használata[ENTER]érdekében. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Sung Mahi megidézéséhez a fekete boszorkányságot[ENTER]hét különböző helyen kellett használni ugyanabban[ENTER]az időben. De Lee Seop és serege időben[ENTER]megállította a szertartást és meghiúsította a[ENTER]Sötét Nemzet terveit. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Ettől a Nemzet egészen biztosan tartani kellett.[ENTER]A fekete mágia révén képesek voltak szabályozni[ENTER]az emberi tudatot! " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "A nyom " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel nyomokat fedezett fel a rgi tekercsekben a[ENTER]Gum emlkmvel kapcsolatban. Menj el hozz s[ENTER]tudj meg tbbet. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Hadd sszegezzem, amit eddig megtudtunk: Egyszer[ENTER]ltek itt emberek, akik magukat a Stt Nemzetnek[ENTER]hvtk s akik a Dmonisten Sung Mahi-t[ENTER]szolgltk. Hogy megidzzk t, elcsbtottk a[ENTER]ht Srkny Papnt s kihasznltk szent[ENTER]hatalmukat a tiltott fekete boszorknysg[ENTER]mvszete rdekben. De ezt ht klnbz helyen[ENTER]kellett vgezni ugyanabban az idben. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "A Srkny Papnk csak ebben az egyetlen toronyban[ENTER]vgeztk el a fekete boszorknysgot, nem pedig[ENTER]ht klnbz helyen...[ENTER]Ez az, amirt Sung Mahi megidzse sikertelen[ENTER]volt. " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = "A Stt Nemzet rossz informcikat adott a ht[ENTER]Srkny Papnnek. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Taln k sem tudtk, hogyan kell csinlni...[ENTER]Lehet, hogy vletlen, de a rgi tekercsek ezt a[ENTER]tornyot emltik a Gum emlkmvel kapcsolatban.[ENTER]gy tnik, a Hwang templomban tallhat Dmon[ENTER]toronyrl beszlnek. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Vgre talltunk a dnt nyomot a ht Srkny[ENTER]Papnrl! Pihenj egy kicsit, s majd[ENTER]megbeszljk, mi lesz a kvetkez lps. Attl[ENTER]tartok, lesz egy utad a Dmon Toronyba... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Igen, termszetesen. Lee Seop-tl s lovassgtl[ENTER]ht ember meneklt a Hwang Templomba, s[ENTER]ktsgbeesskben elfogadtk a fekete[ENTER]boszorknysgot... vgl csak az egyikk lte[ENTER]tl. " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "A kaland kvetkez rsze akkor nylik meg[ENTER]eltted, ha mr elrted a 66-os szintet. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Pontosan. Tovbbi kutatsokat vgeztem s[ENTER]megllaptottam, hogy a szent kultusz ht tagja a[ENTER]Srkny Papnk voltak. Rgi tekercseken a Stt[ENTER]Nemzet nev teokratikus emberekhez vannak[ENTER]trstva. Vajon ezek a Srkny Papnk a misztikus[ENTER]nemzet tagjai? Tessk, olvasd el figyelmesen ezt[ENTER]a tekercset s beszljnk jra, ha vgeztl. " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Stt Nemzet I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Az Uriel ltal vgzett vizsglatok szerint a ht[ENTER]Srkny Papn a Stt Nemzetbl szrmazik.[ENTER]Vizsgld meg a Sohan hegyen tallhat rgi[ENTER]srkvet. Felttelezhet, hogy egyszer azon a[ENTER]helyen volt a Stt Nemzet fvrosa. Mieltt[ENTER]elindulsz, beszlj jra Uriellel. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Hihetetlenl magasan fejlett boszorknysguk s[ENTER]azon tny miatt, hogy - a napl szerint - Lee[ENTER]Seop ltal lettek elpuszttva az a lnyeg, hogy a[ENTER]Srkny Papnk valjban a Stt Nemzethez[ENTER]tartoztak. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = "A rgi tekercseken van egy trkp. Ha kzelebbrl[ENTER]veszed szemgyre megllapthatod, hogy a Stt[ENTER]Nemzet fvrosa csak a Sohan Hegyen lehetett. " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel nyomokat fedezett fel a régi tekercsekben a[ENTER]Gum emlékművel kapcsolatban. Menj el hozzá és[ENTER]tudj meg többet. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Hadd összegezzem, amit eddig megtudtunk: Egyszer[ENTER]éltek itt emberek, akik magukat a Sötét Nemzetnek[ENTER]hívták és akik a Démonisten Sung Mahi-t[ENTER]szolgálták. Hogy megidézzék őt, elcsábították a[ENTER]hét Sárkány Papnőt és kihasználták szent[ENTER]hatalmukat a tiltott fekete boszorkányság[ENTER]művészete érdekében. De ezt hét különböző helyen[ENTER]kellett végezni ugyanabban az időben. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "A Sárkány Papnők csak ebben az egyetlen toronyban[ENTER]végezték el a fekete boszorkányságot, nem pedig[ENTER]hét különböző helyen...[ENTER]Ez az, amiért Sung Mahi megidézése sikertelen[ENTER]volt. " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "A Sötét Nemzet rossz információkat adott a hét[ENTER]Sárkány Papnőnek. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Talán ők sem tudták, hogyan kell csinálni...[ENTER]Lehet, hogy véletlen, de a régi tekercsek ezt a[ENTER]tornyot említik a Gum emlékművel kapcsolatban.[ENTER]Úgy tűnik, a Hwang templomban található Démon[ENTER]toronyról beszélnek. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Végre találtunk a döntő nyomot a hét Sárkány[ENTER]Papnőről! Pihenj egy kicsit, és majd[ENTER]megbeszéljük, mi lesz a következő lépés. Attól[ENTER]tartok, lesz egy utad a Démon Toronyba... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Igen, természetesen. Lee Seop-tól és lovasságától[ENTER]hét ember menekült a Hwang Templomba, és[ENTER]kétségbeesésükben elfogadták a fekete[ENTER]boszorkányságot... végül csak az egyikük élte[ENTER]túl. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "A kaland következő része akkor nyílik meg[ENTER]előtted, ha már elérted a 66-os szintet. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Pontosan. További kutatásokat végeztem és[ENTER]megállapítottam, hogy a szent kultusz hét tagja a[ENTER]Sárkány Papnők voltak. Régi tekercseken a Sötét[ENTER]Nemzet nevű teokratikus emberekhez vannak[ENTER]társítva. Vajon ezek a Sárkány Papnők a misztikus[ENTER]nemzet tagjai? Tessék, olvasd el figyelmesen ezt[ENTER]a tekercset és beszéljünk újra, ha végeztél. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Sötét Nemzet I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Az Uriel által végzett vizsgálatok szerint a hét[ENTER]Sárkány Papnő a Sötét Nemzetből származik.[ENTER]Vizsgáld meg a Sohan hegyen található régi[ENTER]sírkövet. Feltételezhető, hogy egyszer azon a[ENTER]helyen volt a Sötét Nemzet fővárosa. Mielőtt[ENTER]elindulsz, beszélj újra Uriellel. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Hihetetlenül magasan fejlett boszorkányságuk és[ENTER]azon tény miatt, hogy - a napló szerint - Lee[ENTER]Seop által lettek elpusztítva az a lényeg, hogy a[ENTER]Sárkány Papnők valójában a Sötét Nemzethez[ENTER]tartoztak. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "A régi tekercseken van egy térkép. Ha közelebbről[ENTER]veszed szemügyre megállapíthatod, hogy a Sötét[ENTER]Nemzet fővárosa csak a Sohan Hegyen lehetett. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Hihetetlen! rted, hogy ez mit jelent?![ENTER]Eredetileg nem voltak dmonok vagy szellemek a[ENTER]Dmon-toronyban! Hogy ez most a Srkny Papn[ENTER]rksge! Egy utols, elkeseredett ksrletknt[ENTER]arra, hogy legyzze Lee Seop seregt, ezzel az[ENTER]tkozott s stt szertartssal megnyitotta az[ENTER]tjrt a dmonok szmra e vilghoz. A vgn az[ENTER]letrt fizetett rte. " -gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "A Napl " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Ez az a nyls, amit a Kaszs s dmoni kveti[ENTER]hasznltak a vilgunkba val belpsre.[ENTER]Ugyanakkor a Stt Nemzet s a Srkny Papnk f[ENTER]kldetse elbukott: nem volt sikeres Sung Mahi[ENTER]megidzse, Lee Seop kerlt hatalomra s vgl[ENTER]ltrehozott egy egyestett vilgbirodalmat.[ENTER][ENTER]Ksznm a segtsged, vgre sikerlt megfejtenem[ENTER]letem legnagyobb rejtlyt! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Jutalmul szeretnk tadni egy ldstekercset.[ENTER]Tessk, fogadd el ajndkom, ragaszkodom hozz! " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Hihetetlen! Érted, hogy ez mit jelent?![ENTER]Eredetileg nem voltak démonok vagy szellemek a[ENTER]Démon-toronyban! Hogy ez most a Sárkány Papnő[ENTER]öröksége! Egy utolsó, elkeseredett kísérletként[ENTER]arra, hogy legyőzze Lee Seop seregét, ezzel az[ENTER]átkozott és sötét szertartással megnyitotta az[ENTER]átjárót a démonok számára e világhoz. A végén az[ENTER]életéért fizetett érte. " +gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "A Napló " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Ez az a nyílás, amit a Kaszás és démoni követői[ENTER]használtak a világunkba való belépésre.[ENTER]Ugyanakkor a Sötét Nemzet és a Sárkány Papnők fő[ENTER]küldetése elbukott: nem volt sikeres Sung Mahi[ENTER]megidézése, Lee Seop került hatalomra és végül[ENTER]létrehozott egy egyesített világbirodalmat.[ENTER][ENTER]Köszönöm a segítséged, végre sikerült megfejtenem[ENTER]életem legnagyobb rejtélyét! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Jutalmul szeretnék átadni egy Áldástekercset.[ENTER]Tessék, fogadd el ajándékom, ragaszkodom hozzá! " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Leveled van. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "A Gondnoknak van egy levele szmodra. Olvasd el[ENTER]s talld ki, ki a titokzatos felad. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Elgg szklkdsz mostanban, ugye? t kell[ENTER]adnom neked ezt a levelet - fogalmam sincs, ki[ENTER]kldte, nem mutatkozott be. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "A papr, amire a levelet rtk, nagyon rginek[ENTER]tnik. Siets macskakaparssal a kvetkezket[ENTER]rtk r:[ENTER]Fontos informcim van a ht Srkny Papnrl s[ENTER]Sung Mahi-rl. A Hwang templomban lv[ENTER]Dmon-torony mgtt vrok rd. Egy fa rnykban[ENTER]vagyok. Siess! Rvid az id! " -gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Ismeretlen levl " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "Menj a Hwang templomba s tallkozz a titokzatos[ENTER]levl rjval a Dmon-torony mgtt. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "A Gondnoknak van egy levele számodra. Olvasd el[ENTER]és találd ki, ki a titokzatos feladó. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Eléggé szűkölködsz mostanában, ugye? Át kell[ENTER]adnom neked ezt a levelet - fogalmam sincs, ki[ENTER]küldte, nem mutatkozott be. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "A papír, amire a levelet írták, nagyon réginek[ENTER]tűnik. Sietős macskakaparással a következőket[ENTER]írták rá:[ENTER]Fontos információm van a hét Sárkány Papnőről és[ENTER]Sung Mahi-ról. A Hwang templomban lévő[ENTER]Démon-torony mögött várok rád. Egy fa árnyékában[ENTER]vagyok. Siess! Rövid az idő! " +gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Ismeretlen levél " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Menj a Hwang templomba és találkozz a titokzatos[ENTER]levél írójával a Démon-torony mögött. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "dvzllek! Elszr is hadd mutatkozzam be: a[ENTER]nevem Lee Chung. Nagyon btor dolog tled, hogy[ENTER]kveted olyas valaki utastsait, akit nem is[ENTER]ismersz. Nem csinltam bolondot magambl, amikor[ENTER]tged vlasztottalak - s te sem fogod megbnni[ENTER]dntsem![ENTER]Figyelj jl a mondandmra! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Urielnek hrei vannak a Srkny Papnk utols[ENTER]tlljrl. A Dmon-toronyban kell lennie a[ENTER]napljnak. Menj Urielhez, hogy tbbet megtudj[ENTER]errl. " -gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "j Gonosz " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Üdvözöllek! Először is hadd mutatkozzam be: a[ENTER]nevem Lee Chung. Nagyon bátor dolog tőled, hogy[ENTER]követed olyas valaki utasításait, akit nem is[ENTER]ismersz. Nem csináltam bolondot magamból, amikor[ENTER]téged választottalak - és te sem fogod megbánni[ENTER]döntésem![ENTER]Figyelj jól a mondandómra! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Urielnek hírei vannak a Sárkány Papnők utolsó[ENTER]túlélőjéről. A Démon-toronyban kell lennie a[ENTER]naplójának. Menj Urielhez, hogy többet megtudj[ENTER]erről. " +gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Új Gonosz " gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Hallgasd meg, mit akar Lee Chung mondani. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Egyetlen oka van annak, mirt kellene a Hwang[ENTER]templomba menned: az utbbi idben nhny[ENTER]szokatlan dolog trtnik ott. s csak most[ENTER]fedeztk fel egy nagy barlang bejratt a[ENTER]Dmon-torony mgtt! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Egy risi barlang? Mi van benne? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Ebben a barlangban egy j, elkpzelhetetlenl[ENTER]gonosz rejtzik, rnk vrva. Feldertink[ENTER]htborzongat teremtmnyekrl beszlnek, melyek a[ENTER]dmonok mgtt rejtznek az rnykban. Szrny[ENTER]kinzetk s flelmetes lni akarsuk miatt azt[ENTER]kell hinnnk, ez a legends Agwi - egyike a[ENTER]dmonvilg tz nagy rdgnek.[ENTER]Ha helyesek a kvetkeztetseink, akkor[ENTER]mindannyian nagy veszlyben vagyunk. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mg flelmetesebb, mint a dmonok... ez a[ENTER]teremtmny valban ers s gonosz lehet. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Valban az. Az embereimmel mr sokszor[ENTER]megrohamoztuk az rdg Katakombjt, de[ENTER]mindannyiszor elbuktunk s slyos vesztesgeket[ENTER]szenvedtnk.[ENTER]Emiatt szksgnk van egy kivl harcos[ENTER]tmogatsra - ez az oka annak, amirt ide[ENTER]hvtunk. Segtesz neknk? " -gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Igen, segtek nektek. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, ez j remnnyel tlt el bennnket![ENTER]Most, hogy mr tudom, a mi oldalunkon llsz,[ENTER]elmondhatom a teljes igazsgot: n, Lee Chung, az[ENTER]rnyk harcosok parancsnoka vagyok. Mi vagyunk[ENTER]Lee Seop seregnek titkos elit egysge. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Egyetlen oka van annak, miért kellene a Hwang[ENTER]templomba menned: az utóbbi időben néhány[ENTER]szokatlan dolog történik ott. És csak most[ENTER]fedeztük fel egy nagy barlang bejáratát a[ENTER]Démon-torony mögött! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Egy óriási barlang? Mi van benne? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Ebben a barlangban egy új, elképzelhetetlenül[ENTER]gonosz rejtőzik, ránk várva. Felderítőink[ENTER]hátborzongató teremtményekről beszélnek, melyek a[ENTER]démonok mögött rejtőznek az árnyékban. Szörnyű[ENTER]kinézetük és félelmetes élni akarásuk miatt azt[ENTER]kell hinnünk, ez a legendás Agwi - egyike a[ENTER]démonvilág tíz nagy ördögének.[ENTER]Ha helyesek a következtetéseink, akkor[ENTER]mindannyian nagy veszélyben vagyunk. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Még félelmetesebb, mint a démonok... ez a[ENTER]teremtmény valóban erős és gonosz lehet. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Valóban az. Az embereimmel már sokszor[ENTER]megrohamoztuk az Ördög Katakombáját, de[ENTER]mindannyiszor elbuktunk és súlyos veszteségeket[ENTER]szenvedtünk.[ENTER]Emiatt szükségünk van egy kiváló harcos[ENTER]támogatására - ez az oka annak, amiért ide[ENTER]hívtunk. Segítesz nekünk? " +gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Igen, segítek nektek. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, ez új reménnyel tölt el bennünket![ENTER]Most, hogy már tudom, a mi oldalunkon állsz,[ENTER]elmondhatom a teljes igazságot: Én, Lee Chung, az[ENTER]Árnyék harcosok parancsnoka vagyok. Mi vagyunk[ENTER]Lee Seop seregének titkos elit egysége. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, j jra ltni tged, pen s egszsgesen.[ENTER]Kszen llsz egy j kalandra? Mg mindig[ENTER]hinyoznak fontos informcik a Stt Nemzetrl[ENTER]s a ht Srkny Papnrl. Az utols Srkny[ENTER]Papnnek a Dmon-toronyban kellett elrejtenie a[ENTER]napljt, mieltt elvgezte a stt varzslatot.[ENTER]Menj ki s hozd el nekem a naplt. Lehet, hogy a[ENTER]Dmon kirly birtokban van. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Az rnyk harcosok mr elrtk egyik cljukat,[ENTER]amikor annak idejn megakadlyoztk Sung Mahi[ENTER]feltmasztst. Ez a kldetsnk. Meg kell[ENTER]prblnunk kzs ervel visszakldeni ezt az[ENTER]Agwi-t a pokolba, ahonnan jtt, majd ki kell[ENTER]dertennk, hogyan tudott bejutni a vilgunkba! " -gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Nincs id " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, az rnyk harcosok parancsnoka keres[ENTER]tged. Nagyon srgs! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Van egy srgs krsem. Ltod ott azt a srlt[ENTER]katont?[ENTER] az egyik feldertm, aki az utastsomra[ENTER]feldertette az rdg Katakombjt. Mialatt ez[ENTER]trtnt, az Agwi megtmadta s megmrgezte. A[ENTER]mreg tjrja a testt - mr nem sok ideje maradt[ENTER]htra. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Ellenanyagra van szksge, mgpedig srgsen![ENTER]Tudnl hozni belle? A Vrs erdben tallhatod,[ENTER]a Vrs tndr kzelben.[ENTER] az egyik legjobb harcosom - mentsd meg az[ENTER]lett, s jutalmul adok neked %s-t. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Elhozom az ellenmrget! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Ksznm! Mg llegzik, de minden percben egyre[ENTER]gyengl. Nincs vesztegetni val idnk! " -gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "%d perced van mg. " -gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Az Ellenmreg " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Abbl, amit Lee Chung mondott tudod, hogy az[ENTER]Ellenmreg a Vrs erdben tallhat. Ehhez ejts[ENTER]csapdba %d Vrs tndrt.[ENTER][ENTER]A Vrs erdben mg nagyobb a veszly, mint a[ENTER]Szellem-erdben, teht lgy vatos. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Legyzted a Dmon kirlyt s megszerezted a[ENTER]Srkny Papn napljt. Vidd el a mvelt[ENTER]Urielnek, majd kielemzi. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Lejrt az id. A katona haldoklik, vidd el neki[ENTER]az Ellenmrget olyan gyorsan, ahogy tudod. " -gameforge.main_quest_lv66._420_say = "%d perced van mg. " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Vgre megtalltad az Ellenmrget! Siess, add t[ENTER]Lee Chung-nak! " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Ide, gyorsan! Azt hiszem, ppen a megfelel[ENTER]idben rkeztl. Hatalmas tehertl szabadultam[ENTER]most meg. Az emberemmel egytt nagyon hlsak[ENTER]vagyunk azrt, amit tettl. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "A segtsgednek ksznheten az emberem tllte.[ENTER]Itt a jutalmad, amirt megmentetted t. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Sok idbe tellett. Minden erejvel ragaszkodott[ENTER]az lethez. Szerencsben idben rkeztl. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "gy tnik, tljutott rajta. De kzel volt -[ENTER]majdnem belehalt, mert tl sok idt tltttl az[ENTER]Ellenmreg keressvel.[ENTER]Sajnlom, de ez minden, amit jutalomknt adhatok[ENTER]neked. " -gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "A Jelents " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "A feldert visszanyerte a tudatt. Hallgasd meg,[ENTER]mit tapasztalt, amg az rdg Katakombjban[ENTER]volt. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Ksznm, hogy megmentettl. Hihetetlen dolgokat[ENTER]lttam az rdg Katakombjban. De akkor[ENTER]felfedeztem, s... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Megtalltad! Az utols Srkny Papn naplja.[ENTER]Remegnek a kezeim az izgalomtl![ENTER]Szksgem lesz egy kis idre, mg megvizsglom a[ENTER]tartalmt. Addig pihenj egyet. Hvlak majd, ha[ENTER]mr tbbet tudok mondani. " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Mit lttl? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Fekete kpenyes emberek voltak ott csuklyval,[ENTER]melyet az arcukba hztak.[ENTER]A beszd-foszlnyaikbl arra kvetkeztettem, hogy[ENTER]k voltak a Sttsg Szolgi.[ENTER]De ez mg nem minden: Egy ksrteties n-forma[ENTER]szellem lebegett a fejk felett. A Sttsg[ENTER]Szolgi Banshee-nak hvtk t. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Ez nem hangzik tl jl. Mit terveztek a Sttsg[ENTER]szolgi s ez a Banshee? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "A Banshee fekete mgit hasznlva megidzte az[ENTER]Agwi-t, ezek az rdgi teremtmnyek kzvetlenl a[ENTER]pokol torkbl jnnek. Az Agwi-kirly szellemt,[ENTER]Azraelt hvjk. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Igyekeztem kifel, hogy rtestsem errl Lee[ENTER]Chung-ot, de megbotlottam s felfedeztek.[ENTER][ENTER]Ah, most jutott eszembe, Lee Chung parancsnok[ENTER]valami fontosat akar neked mondani. n a[ENTER]helyedben most oda mennk. " -gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Baljs rnyak " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Menj Lee Chung-hoz s szmolj be neki az rdg[ENTER]Katakombjban leselked j veszlyrl. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Elg ijeszt dolgot jelentett a feldertm, ugye?[ENTER]A Sttsg szolgi, ez egyfajta szekta, a[ENTER]felelsek az Agwi megjelensrt. Felbresztettk[ENTER]mg az utols Srkny Papn szellemt is, aki[ENTER]Banshee-knt, a gonosz megtestestjeknt[ENTER]visszatrt ebbe a vilgba s mgikus erejnek[ENTER]hasznlatval hamarosan megidzheti a dmonisten[ENTER]Sung Mahi-t. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Micsoda?! Ez a Banshee az utols Srkny Papn[ENTER]szelleme?! " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Ktsgtelenl. A Srkny-kultusz nvrei kztt[ENTER]mr csak rendelkezett az ervel, hogy megidzze[ENTER]a ngy szent gi rszemet s elvgezze a fekete[ENTER]boszorknysgot.[ENTER]Most mr tudjuk, ki ll emgtt az j fenyegets[ENTER]mgtt: ezek a Sttsg szolgi s a Banshee azt[ENTER]tervezik, hogy befejezik a Stt Nemzet munkjt[ENTER]s felbresztik Sung Mahi-t! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "A Rejtvny megfejtse " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Sok ksznettel tartozunk neked: megmentetted az[ENTER]egyik emberem a biztos halltl, ezltal sikerlt[ENTER]felismernnk az Agwi hirtelen megjelensnek okt[ENTER]s a fenyeget veszlyt az rdg Katakombjban.[ENTER]Pihenj egy kicsit, aztn megtervezzk majd a[ENTER]megfelel taktikt. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "A kaland akkor folytatdik, ha elrted a 72-es[ENTER]szintet. " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel keres tged. Most olvasta el a naplt. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, nagyszer! Itt vagy![ENTER]Az utols Srkny Papn krnikja igazn[ENTER]meghkkent. Jl figyelj: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Utolr a vgzetem! Eltorlaszolom magam ennek a[ENTER]toronynak a legmagasabb emeletn, de Lee Seop[ENTER]emberei hamarosan ttrik brtnm ajtajt. Nincs[ENTER]menekvs, elvesztem.[ENTER][ENTER]Nem! Ez nem vgzdhet gy! Mr nem llthat[ENTER]vissza. Elhvom magambl a fekete[ENTER]boszorknysgot, ezt az si gonosz hatalmat s[ENTER]megidzem a gonosz erket.[ENTER]Ez biztosan a hallomat jelenti. De ellensgeim[ENTER]is csatlakozni fognak pusztulsomhoz, ha ez is az[ENTER]utols dolog, amit tehetek! " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, jó újra látni téged, épen és egészségesen.[ENTER]Készen állsz egy új kalandra? Még mindig[ENTER]hiányoznak fontos információk a Sötét Nemzetről[ENTER]és a hét Sárkány Papnőről. Az utolsó Sárkány[ENTER]Papnőnek a Démon-toronyban kellett elrejtenie a[ENTER]naplóját, mielőtt elvégezte a sötét varázslatot.[ENTER]Menj ki és hozd el nekem a naplót. Lehet, hogy a[ENTER]Démon király birtokában van. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Az Árnyék harcosok már elérték egyik céljukat,[ENTER]amikor annak idején megakadályozták Sung Mahi[ENTER]feltámasztását. Ez a küldetésünk. Meg kell[ENTER]próbálnunk közös erővel visszaküldeni ezt az[ENTER]Agwi-t a pokolba, ahonnan jött, majd ki kell[ENTER]derítenünk, hogyan tudott bejutni a világunkba! " +gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Nincs idő " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, az Árnyék harcosok parancsnoka keres[ENTER]téged. Nagyon sürgős! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Van egy sürgős kérésem. Látod ott azt a sérült[ENTER]katonát?[ENTER]Ő az egyik felderítőm, aki az utasításomra[ENTER]felderítette az Ördög Katakombáját. Mialatt ez[ENTER]történt, az Agwi megtámadta és megmérgezte. A[ENTER]méreg átjárja a testét - már nem sok ideje maradt[ENTER]hátra. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Ellenanyagra van szüksége, mégpedig sürgősen![ENTER]Tudnál hozni belőle? A Vörös erdőben találhatod,[ENTER]a Vörös tündér közelében.[ENTER]Ő az egyik legjobb harcosom - mentsd meg az[ENTER]életét, és jutalmul adok neked %s-t. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Elhozom az ellenmérget! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Köszönöm! Még lélegzik, de minden percben egyre[ENTER]gyengül. Nincs vesztegetni való időnk! " +gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "%d perced van még. " +gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Az Ellenméreg " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Abból, amit Lee Chung mondott tudod, hogy az[ENTER]Ellenméreg a Vörös erdőben található. Ehhez ejts[ENTER]csapdába %d Vörös tündért.[ENTER][ENTER]A Vörös erdőben még nagyobb a veszély, mint a[ENTER]Szellem-erdőben, tehát légy óvatos. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Legyőzted a Démon királyt és megszerezted a[ENTER]Sárkány Papnő naplóját. Vidd el a művelt[ENTER]Urielnek, ő majd kielemzi. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Lejárt az idő. A katona haldoklik, vidd el neki[ENTER]az Ellenmérget olyan gyorsan, ahogy tudod. " +gameforge.main_quest_lv66._420_say = "%d perced van még. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Végre megtaláltad az Ellenmérget! Siess, add át[ENTER]Lee Chung-nak! " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Ide, gyorsan! Azt hiszem, éppen a megfelelő[ENTER]időben érkeztél. Hatalmas tehertől szabadultam[ENTER]most meg. Az emberemmel együtt nagyon hálásak[ENTER]vagyunk azért, amit tettél. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "A segítségednek köszönhetően az emberem túlélte.[ENTER]Itt a jutalmad, amiért megmentetted őt. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Sok időbe tellett. Minden erejével ragaszkodott[ENTER]az élethez. Szerencsében időben érkeztél. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Úgy tűnik, túljutott rajta. De közel volt -[ENTER]majdnem belehalt, mert túl sok időt töltöttél az[ENTER]Ellenméreg keresésével.[ENTER]Sajnálom, de ez minden, amit jutalomként adhatok[ENTER]neked. " +gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "A Jelentés " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "A felderítő visszanyerte a tudatát. Hallgasd meg,[ENTER]mit tapasztalt, amíg az Ördög Katakombájában[ENTER]volt. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Köszönöm, hogy megmentettél. Hihetetlen dolgokat[ENTER]láttam az Ördög Katakombájában. De akkor[ENTER]felfedeztem, és... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Megtaláltad! Az utolsó Sárkány Papnő naplója.[ENTER]Remegnek a kezeim az izgalomtól![ENTER]Szükségem lesz egy kis időre, míg megvizsgálom a[ENTER]tartalmát. Addig pihenj egyet. Hívlak majd, ha[ENTER]már többet tudok mondani. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Mit láttál? " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Fekete köpenyes emberek voltak ott csuklyával,[ENTER]melyet az arcukba húztak.[ENTER]A beszéd-foszlányaikból arra következtettem, hogy[ENTER]ők voltak a Sötétség Szolgái.[ENTER]De ez még nem minden: Egy kísérteties nő-forma[ENTER]szellem lebegett a fejük felett. A Sötétség[ENTER]Szolgái Banshee-nak hívták őt. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Ez nem hangzik túl jól. Mit terveztek a Sötétség[ENTER]szolgái és ez a Banshee? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "A Banshee fekete mágiát használva megidézte az[ENTER]Agwi-t, ezek az ördögi teremtmények közvetlenül a[ENTER]pokol torkából jönnek. Az Agwi-király szellemét,[ENTER]Azraelt hívják. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Igyekeztem kifelé, hogy értesítsem erről Lee[ENTER]Chung-ot, de megbotlottam és felfedeztek.[ENTER][ENTER]Ah, most jutott eszembe, Lee Chung parancsnok[ENTER]valami fontosat akar neked mondani. Én a[ENTER]helyedben most oda mennék. " +gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Baljós árnyak " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Menj Lee Chung-hoz és számolj be neki az Ördög[ENTER]Katakombájában leselkedő új veszélyről. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Elég ijesztő dolgot jelentett a felderítőm, ugye?[ENTER]A Sötétség szolgái, ez egyfajta szekta, a[ENTER]felelősek az Agwi megjelenéséért. Felébresztették[ENTER]még az utolsó Sárkány Papnő szellemét is, aki[ENTER]Banshee-ként, a gonosz megtestesítőjeként[ENTER]visszatért ebbe a világba és mágikus erejének[ENTER]használatával hamarosan megidézheti a démonisten[ENTER]Sung Mahi-t. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Micsoda?! Ez a Banshee az utolsó Sárkány Papnő[ENTER]szelleme?! " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Kétségtelenül. A Sárkány-kultusz nővérei között[ENTER]már csak ő rendelkezett az erővel, hogy megidézze[ENTER]a négy szent Égi Őrszemet és elvégezze a fekete[ENTER]boszorkányságot.[ENTER]Most már tudjuk, ki áll emögött az új fenyegetés[ENTER]mögött: ezek a Sötétség szolgái és a Banshee azt[ENTER]tervezik, hogy befejezik a Sötét Nemzet munkáját[ENTER]és felébresztik Sung Mahi-t! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "A Rejtvény megfejtése " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Sok köszönettel tartozunk neked: megmentetted az[ENTER]egyik emberem a biztos haláltól, ezáltal sikerült[ENTER]felismernünk az Agwi hirtelen megjelenésének okát[ENTER]és a fenyegető veszélyt az Ördög Katakombájában.[ENTER]Pihenj egy kicsit, aztán megtervezzük majd a[ENTER]megfelelő taktikát. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "A kaland akkor folytatódik, ha elérted a 72-es[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel keres téged. Most olvasta el a naplót. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, nagyszerű! Itt vagy![ENTER]Az utolsó Sárkány Papnő krónikája igazán[ENTER]meghökkentő. Jól figyelj: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Utolér a végzetem! Eltorlaszolom magam ennek a[ENTER]toronynak a legmagasabb emeletén, de Lee Seop[ENTER]emberei hamarosan áttörik börtönöm ajtaját. Nincs[ENTER]menekvés, elvesztem.[ENTER][ENTER]Nem! Ez nem végződhet így! Már nem állítható[ENTER]vissza. Előhívom magamból a fekete[ENTER]boszorkányságot, ezt az ősi gonosz hatalmat és[ENTER]megidézem a gonosz erőket.[ENTER]Ez biztosan a halálomat jelenti. De ellenségeim[ENTER]is csatlakozni fognak pusztulásomhoz, ha ez is az[ENTER]utolsó dolog, amit tehetek! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Micsoda, mg nem kzbestetted? A Horgszbot a[ENTER]foly melletti halsz.[ENTER]Siess, srgsen kell neki! " -gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Egy tovbbi szvessg " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "A Kovcs kldte ezt az j horgszbotot! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Ksznm. Most mr vgre megszabadulhatok a[ENTER]hsges, de nagyon elhasznldott[ENTER]horgszbotomtl.[ENTER]n nem csak a meglhetsem biztostom a[ENTER]halszatbl, de rmm is lelem benne![ENTER]Tudsz valamit a halszatrl? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Vedd elszr a horgszbotot a kzbe, hasznlj[ENTER]csalit, amit a horogra illesztesz. Majd vesd ki a[ENTER]horgot s hasznld a Halszat kpessgt. Ha gy[ENTER]gondolod, hogy kapsod van, akkor hasznld a[ENTER]Halszat kpessgt jbl. Ha tvedtl, akkor[ENTER]prbld meg jra s jra. Ezek a vizek a fajok[ENTER]sokasga miatt nagyon jl halszhatk. Ezen kvl[ENTER]a hal nem csak tpll s egszsges, hanem[ENTER]rtkes kincset is rejthet magban. Prbld ki[ENTER]nyugodtan egyszer. " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah igen, itt van a horgszbot tvtelrl a[ENTER]szmla. Krlek add t a kovcsnak, ha visszatrsz[ENTER]a vrosba. " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "A horgszbot szlltsi levele " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "A halsznak odavitted a horgszbotot. Trj vissza[ENTER]a nyugtval a a kovcshoz s vedd t a[ENTER]jutalmadat. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Megtalltad a Halszt?[ENTER]Remek! Sok idt sproltl meg nekem a feladat[ENTER]elvgzsvel. Jutalomknt adok neked nmi Yangot[ENTER]s 1.500 tapasztalati pontot. " -gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Utalvny " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Ez az rs fejben a kovcstl a fegyverzeted egy[ENTER]rsznek a nemestst ingyen megkapod. Hzd[ENTER]egyszeren a kivlasztott darabot a kovcsra,[ENTER]hogy meg tudd nyitni a nemestsi ablakot. " -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Utalvny egy darab ingyenes nemestsre " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Menj el a kovcshoz. valakit keres, aki elintz[ENTER]szmra egy kldncutat. " -gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Utals: " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Az utalvny nem jelenik meg a leltrban.[ENTER]2) A fejleszts sikeressge - hasonlan a tbbi[ENTER]fejlesztshez - nem 100%-osan garantlt. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Mr valaki hasznlta az utalvnyt. " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Mr hasznltad az utalvnyt egy ingyenes[ENTER]nemestsre. Ez csak egy nemestsre rvnyes. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Lgy dvzlve, kalandor! Meg tudsz tenni mg egy[ENTER]szvessget a szmomra? ltalban nem krek meg[ENTER]gyakran ms embert, de te nekem bizalomkeltnek[ENTER]tnsz. Tekintsd ezt megtiszteltetsnek! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Egy horgszbotot ksztettem a halsznak. Sajnos[ENTER]a mai napon tl sok megrendelsre vonatkoz[ENTER]megkeresst kell megvlaszolnom, hogy nem tudom[ENTER]neki szemlyesen tadni. El tudod ezt intzni[ENTER]szmomra? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Egy klnsen hajlkony horgszbot " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "A halsz valahol a folynl van.[ENTER]Ha elviszed neki a horgot, akkor a fegyverzeted[ENTER]egy rszt ingyen fogom megnemesteni. Ez egy[ENTER]fair zlet, nem igaz? " -gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Keresd a Halszt " -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "A kovcs a halsznak egy horgszbotot ksztett.[ENTER]Keresd meg a halszt a folynl s vidd ezt el[ENTER]neki. " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Ki a horgszbot? " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Micsoda, még nem kézbesítetted? A Horgászbot a[ENTER]folyó melletti halászé.[ENTER]Siess, sürgősen kell neki! " +gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Egy további szívesség " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "A Kovács küldte ezt az új horgászbotot! " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Köszönöm. Most már végre megszabadulhatok a[ENTER]hűséges, de nagyon elhasználódott[ENTER]horgászbotomtól.[ENTER]Én nem csak a megélhetésem biztosítom a[ENTER]halászatból, de örömöm is lelem benne![ENTER]Tudsz valamit a halászatról? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Vedd először a horgászbotot a kézbe, használj[ENTER]csalit, amit a horogra illesztesz. Majd vesd ki a[ENTER]horgot és használd a Halászat képességét. Ha úgy[ENTER]gondolod, hogy kapásod van, akkor használd a[ENTER]Halászat képességét újból. Ha tévedtél, akkor[ENTER]próbáld meg újra és újra. Ezek a vizek a fajok[ENTER]sokasága miatt nagyon jól halászhatók. Ezen kívül[ENTER]a hal nem csak tápláló és egészséges, hanem[ENTER]értékes kincset is rejthet magában. Próbáld ki[ENTER]nyugodtan egyszer. " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah igen, itt van a horgászbot átvételéről a[ENTER]számla. Kérlek add át a kovácsnak, ha visszatérsz[ENTER]a városba. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "A horgászbot szállítási levele " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "A halásznak odavitted a horgászbotot. Térj vissza[ENTER]a nyugtával a a kovácshoz és vedd át a[ENTER]jutalmadat. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Megtaláltad a Halászt?[ENTER]Remek! Sok időt spóroltál meg nekem a feladat[ENTER]elvégzésével. Jutalomként adok neked némi Yangot[ENTER]és 1.500 tapasztalati pontot. " +gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Utalvány " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Ez az írás fejében a kovácstól a fegyverzeted egy[ENTER]részének a nemesítését ingyen megkapod. Húzd[ENTER]egyszerűen a kiválasztott darabot a kovácsra,[ENTER]hogy meg tudd nyitni a nemesítési ablakot. " +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Utalvány egy darab ingyenes nemesítésére " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Menj el a kovácshoz. Ő valakit keres, aki elintéz[ENTER]számára egy küldöncutat. " +gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Utalás: " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Az utalvány nem jelenik meg a leltárban.[ENTER]2) A fejlesztés sikeressége - hasonlóan a többi[ENTER]fejlesztéshez - nem 100%-osan garantált. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Már valaki használta az utalványt. " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Már használtad az utalványt egy ingyenes[ENTER]nemesítésre. Ez csak egy nemesítésre érvényes. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Légy üdvözölve, kalandor! Meg tudsz tenni még egy[ENTER]szívességet a számomra? Általában nem kérek meg[ENTER]gyakran más embert, de te nekem bizalomkeltőnek[ENTER]tűnsz. Tekintsd ezt megtiszteltetésnek! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Egy horgászbotot készítettem a halásznak. Sajnos[ENTER]a mai napon túl sok megrendelésre vonatkozó[ENTER]megkeresést kell megválaszolnom, hogy nem tudom[ENTER]neki személyesen átadni. El tudod ezt intézni[ENTER]számomra? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Egy különösen hajlékony horgászbot " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "A halász valahol a folyónál van.[ENTER]Ha elviszed neki a horgot, akkor a fegyverzeted[ENTER]egy részét ingyen fogom megnemesíteni. Ez egy[ENTER]fair üzlet, nem igaz? " +gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Keresd a Halászt " +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "A kovács a halásznak egy horgászbotot készített.[ENTER]Keresd meg a halászt a folyónál és vidd ezt el[ENTER]neki. " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Kié a horgászbot? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "A Mennyei Knnycsepp a Megszentelt fa[ENTER]gyantjbl, a Kk kristly esszencibl s a[ENTER]Vrs Pokol-kvarcbl nyeri tkletes ragyogst.[ENTER]A Kk kristly esszencit Jgfld uralkodjtl[ENTER]lehet megszerezni. " -gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Viharvert ktbla " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Feljegyzst kell ksztened errl a meglep[ENTER]lersrl. Jelentsd Lee Chung-nak, amit az elbb[ENTER]olvastl. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, j egszsgben trtl vissza! Ha jl ltom az[ENTER]arcodon, felttelezem, ugye sikerrel jrtl? " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Igen, valban! A Viharvert ktbln lv[ENTER]lersnak ksznheten megtudhattam, hogy meg[ENTER]lehet idzni a szent erket egy Mennyei[ENTER]Knnycseppnek hvott mgikus drgak[ENTER]hasznlatval. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Mennyei Knnycsepp... teht ltezik. Talltl[ENTER]brmilyen nyomot, hogyan juthatunk hozz? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Mennyei Knnycsepp ksztshez szksged van[ENTER]Megszentelt fa gyantjra, Kk kristly[ENTER]esszencira s Vrs-Pokol-kvarcra. Azt mondjk,[ENTER]a Kk kristly esszencit Jgfld uralkodjtl[ENTER]lehet megszerezni. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Jgfld uralkodja? Hmm... Ez Sohan-hegyet kell[ENTER]jelentse.[ENTER]Meg fogom mutatni a jegyzeted az rnyk harcos[ENTER]mgusoknak s kielemeztetem velk.[ENTER]zenni fogok, ha mr tbbet tudok! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Fogadd ezt a munkd jutalmul. Tovbbra is[ENTER]szmtok a segtsgedre! " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "A Mennyei Könnycsepp a Megszentelt fa[ENTER]gyantájából, a Kék kristály esszenciából és a[ENTER]Vörös Pokol-kvarcból nyeri tökéletes ragyogását.[ENTER]A Kék kristály esszenciát Jégföld uralkodójától[ENTER]lehet megszerezni. " +gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Viharvert kőtábla " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Feljegyzést kell készítened erről a meglepő[ENTER]leírásról. Jelentsd Lee Chung-nak, amit az előbb[ENTER]olvastál. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, jó egészségben tértél vissza! Ha jól látom az[ENTER]arcodon, feltételezem, ugye sikerrel jártál? " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Igen, valóban! A Viharvert kőtáblán lévő[ENTER]leírásnak köszönhetően megtudhattam, hogy meg[ENTER]lehet idézni a szent erőket egy Mennyei[ENTER]Könnycseppnek hívott mágikus drágakő[ENTER]használatával. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Mennyei Könnycsepp... tehát létezik. Találtál[ENTER]bármilyen nyomot, hogyan juthatunk hozzá? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Mennyei Könnycsepp készítéséhez szükséged van[ENTER]Megszentelt fa gyantájára, Kék kristály[ENTER]esszenciára és Vörös-Pokol-kvarcra. Azt mondják,[ENTER]a Kék kristály esszenciát Jégföld uralkodójától[ENTER]lehet megszerezni. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Jégföld uralkodója? Hmm... Ez Sohan-hegyet kell[ENTER]jelentse.[ENTER]Meg fogom mutatni a jegyzeted az Árnyék harcos[ENTER]mágusoknak és kielemeztetem velük.[ENTER]Üzenni fogok, ha már többet tudok! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Fogadd ezt a munkád jutalmául. Továbbra is[ENTER]számítok a segítségedre! " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Fagyos Kincs " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Lee Chung parancsnok arrl tjkoztatott, hogy a[ENTER]Mennyei Knnycsepphez szksges els[ENTER]sszetevnek, a Kk kristly esszencinak a[ENTER]Sohan-hegyen l legends Kilencfark kincshez[ENTER]van kze.[ENTER]Ezt Jg glemek, Jetik s Fagyos jgemberek rzik[ENTER]beren. Vadssz ezekre a szrnyekre, hogy[ENTER]hozzjuss a Kk kristly esszencihoz. Beszlj[ENTER]jra Lee Chung-gal, mieltt csatba indulsz. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Az rnyk harcosok mgusai kidertettk, hogy a[ENTER]Sohan-hegy rettegett Kilencfarkja gy rzi a kk[ENTER]esszencit, mint a sajt lett. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, az rnyk harcosok parancsnoka[ENTER]beszlni akar veled. Kitallta, hogyan tudod[ENTER]legyzni az Agwi-t az rdg Katakombjban. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "A Kilencfark kincst Jg glemek, Jetik s[ENTER]Fagyos jgemberek rzik.[ENTER][ENTER]50 Kk kristly esszencia szksges a Mennyei[ENTER]Knnycsepp ellltshoz. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "A Vrs Pokol-kvarc feltehetleg a Hwang[ENTER]templomban vagy Tzfldn tallhat. Feldertket[ENTER]kldtem ki, hogy tbbet megtudjunk. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "Lee Chung parancsnok arrl tjkoztatott, hogy a[ENTER]Mennyei Knnycsepphez szksges els[ENTER]sszetevnek, a Kk kristly esszencinak a[ENTER]Sohan-hegyen l legends Kilencfark kincshez[ENTER]van kze.[ENTER]Ezt Jg glemek, Jetik s Fagyos jgemberek rzik[ENTER]beren. Vadssz ezekre a szrnyekre, hogy[ENTER]hozzjuss a Kk kristly esszencihoz. " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "tkutattad a legyztt szrnyek holttesteit s[ENTER]egy kk, csillog drgakvet talltl.[ENTER]Ez kell legyen a Kk kristly esszencia. " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Tallnod kell mg tovbbi %d Kk kristly[ENTER]esszencit. " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Azt hiszem, elegend mennyisg tancsot kaptl[ENTER]mr ma. Gyere vissza reggel. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Ezek a kristlyok hasznlhatatlanok. Nzd meg[ENTER]magad is: trttek. Hogy hasznlhatk legyenek,[ENTER]hibtlannak kell lennik! Folytasd a keresst! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Ezek kitn minsgek! Folytasd! Mr csak[ENTER]tovbbi %d kell. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "sszegyjttted az sszes Kk kristly[ENTER]esszencit, amire szksgem van. rzem rajtuk a[ENTER]Kilencfark erejt. Lenygz... Sz szerint[ENTER]rezegnek az energitl. Szp volt! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "A kaland folytatdik, ha elrted a 78-as szintet. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "A hagyomnyos dmonokkal ellenttben az Agwi-t[ENTER]nem egyszer meglni. Mi, rnyk harcosok mr[ENTER]megprbltuk minden lehetsges mdon - de mindig[ENTER]sikertelenl. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "De most kiderlt, a Srkny Papnk rendelkeztek a[ENTER]hatalommal, hogy megidzzk a szent erket a[ENTER]gonosz szellemek tvol tartsa rdekben. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "A Vrs erdben volt a Srkny Papnk egyik szent[ENTER]temploma. Kutass ott romok s kultuszuk brmilyen[ENTER]jele utn. Feldertim jelentettek ott egy kbl[ENTER]kszlt, bozttal takart, viharvert tblt...[ENTER]Taln tallunk valami hasznosat ezen a tbln. " -gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "A felderts " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung elmondta neked, hogy a Srkny Papnk[ENTER]kpesek voltak szent erket megidzni, az si[ENTER]fehr mgit, ami tvol tartja a gonosz[ENTER]szellemeket. Keresd meg a Vrs erdben a[ENTER]Viharvert ktblt, amirl Lee Chung beszlt s[ENTER]szerezz tovbbi bizonytkot. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Hossz keress utn egy ktbla kerlt az utadba[ENTER]a boztban, ami gy tnik, vszzadok ta ott[ENTER]hever. Ez kell legyen az a rgi tbla, amirl Lee[ENTER]Chung beszlt! Nehzkesen megfejted a kopott[ENTER]feliratot. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "A Mennyei Knnycsepp a Srkny Papnk egyik[ENTER]legrtkesebb titka. Ksztsnek mvszete[ENTER]genercik ta titokban maradt s extrm[ENTER]esetekben mg vrrel is vdelmeztk. Az Agwi s[ENTER]dmonai nem egyknnyen frkznek eme varzslatos[ENTER]drgak viseljnek kzelbe. Ha a Mennyei[ENTER]Knnycsepp fel van tltve a szent hatalom[ENTER]erejvel, ezt kveten elspr hatsa van. Ht[ENTER]napon t olyan fnyesen ragyog, mint a[ENTER]sarkcsillag az gen. " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Lee Chung parancsnok arról tájékoztatott, hogy a[ENTER]Mennyei Könnycsepphez szükséges első[ENTER]összetevőnek, a Kék kristály esszenciának a[ENTER]Sohan-hegyen élő legendás Kilencfarkú kincséhez[ENTER]van köze.[ENTER]Ezt Jég gólemek, Jetik és Fagyos jégemberek őrzik[ENTER]éberen. Vadássz ezekre a szörnyekre, hogy[ENTER]hozzájuss a Kék kristály esszenciához. Beszélj[ENTER]újra Lee Chung-gal, mielőtt csatába indulsz. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Az Árnyék harcosok mágusai kiderítették, hogy a[ENTER]Sohan-hegy rettegett Kilencfarkúja úgy őrzi a kék[ENTER]esszenciát, mint a saját életét. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, az Árnyék harcosok parancsnoka[ENTER]beszélni akar veled. Kitalálta, hogyan tudod[ENTER]legyőzni az Agwi-t az Ördög Katakombájában. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "A Kilencfarkú kincsét Jég gólemek, Jetik és[ENTER]Fagyos jégemberek őrzik.[ENTER][ENTER]50 Kék kristály esszencia szükséges a Mennyei[ENTER]Könnycsepp előállításához. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "A Vörös Pokol-kvarc feltehetőleg a Hwang[ENTER]templomban vagy Tűzföldön található. Felderítőket[ENTER]küldtem ki, hogy többet megtudjunk. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Lee Chung parancsnok arról tájékoztatott, hogy a[ENTER]Mennyei Könnycsepphez szükséges első[ENTER]összetevőnek, a Kék kristály esszenciának a[ENTER]Sohan-hegyen élő legendás Kilencfarkú kincséhez[ENTER]van köze.[ENTER]Ezt Jég gólemek, Jetik és Fagyos jégemberek őrzik[ENTER]éberen. Vadássz ezekre a szörnyekre, hogy[ENTER]hozzájuss a Kék kristály esszenciához. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Átkutattad a legyőzött szörnyek holttesteit és[ENTER]egy kék, csillogó drágakövet találtál.[ENTER]Ez kell legyen a Kék kristály esszencia. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Találnod kell még további %d Kék kristály[ENTER]esszenciát. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Azt hiszem, elegendő mennyiségű tanácsot kaptál[ENTER]már ma. Gyere vissza reggel. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Ezek a kristályok használhatatlanok. Nézd meg[ENTER]magad is: töröttek. Hogy használhatók legyenek,[ENTER]hibátlannak kell lenniük! Folytasd a keresést! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Ezek kitűnő minőségűek! Folytasd! Már csak[ENTER]további %d kell. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Összegyűjtötted az összes Kék kristály[ENTER]esszenciát, amire szükségem van. Érzem rajtuk a[ENTER]Kilencfarkú erejét. Lenyűgöző... Szó szerint[ENTER]rezegnek az energiától. Szép volt! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "A kaland folytatódik, ha elérted a 78-as szintet. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "A hagyományos démonokkal ellentétben az Agwi-t[ENTER]nem egyszerű megölni. Mi, Árnyék harcosok már[ENTER]megpróbáltuk minden lehetséges módon - de mindig[ENTER]sikertelenül. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "De most kiderült, a Sárkány Papnők rendelkeztek a[ENTER]hatalommal, hogy megidézzék a szent erőket a[ENTER]gonosz szellemek távol tartása érdekében. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "A Vörös erdőben volt a Sárkány Papnők egyik szent[ENTER]temploma. Kutass ott romok és kultuszuk bármilyen[ENTER]jele után. Felderítőim jelentettek ott egy kőből[ENTER]készült, bozóttal takart, viharvert táblát...[ENTER]Talán találunk valami hasznosat ezen a táblán. " +gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "A felderítés " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung elmondta neked, hogy a Sárkány Papnők[ENTER]képesek voltak szent erőket megidézni, az ősi[ENTER]fehér mágiát, ami távol tartja a gonosz[ENTER]szellemeket. Keresd meg a Vörös erdőben a[ENTER]Viharvert kőtáblát, amiről Lee Chung beszélt és[ENTER]szerezz további bizonyítékot. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Hosszú keresés után egy kőtábla került az utadba[ENTER]a bozótban, ami úgy tűnik, évszázadok óta ott[ENTER]hever. Ez kell legyen az a régi tábla, amiről Lee[ENTER]Chung beszélt! Nehézkesen megfejted a kopott[ENTER]feliratot. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "A Mennyei Könnycsepp a Sárkány Papnők egyik[ENTER]legértékesebb titka. Készítésének művészete[ENTER]generációk óta titokban maradt és extrém[ENTER]esetekben még vérrel is védelmezték. Az Agwi és[ENTER]démonai nem egykönnyen férkőznek eme varázslatos[ENTER]drágakő viselőjének közelébe. Ha a Mennyei[ENTER]Könnycsepp fel van töltve a szent hatalom[ENTER]erejével, ezt követően elsöprő hatása van. Hét[ENTER]napon át olyan fényesen ragyog, mint a[ENTER]sarkcsillag az égen. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantasztikus! Mkdtt. Tessk, itt a Vrs[ENTER]Pokol-kristlyod. " -gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Vrs Pokol-kvarc " -gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Utols sszetev " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung s a mgusok tancsa felfedeztk, hogy[ENTER]az utols sszetevt, a Megszentelt fa gyantjt[ENTER]a Vrs gonosz fktl tudod megszerezni. Menj,[ENTER]vadssz rjuk a Vrs erdben s gyjts ssze 100[ENTER]adag fa gyantt.[ENTER]Beszlj Lee Chung-gal, mieltt elindulsz. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung s a mgusok tancsa felfedeztk, hogy[ENTER]az utols sszetevt, a Megszentelt fa gyantjt[ENTER]a Vrs gonosz fktl tudod megszerezni. Menj,[ENTER]vadssz rjuk a Vrs erdben s gyjts ssze 100[ENTER]adag fa gyantt. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Ez az utols lps a Mennyei Knnycsepp[ENTER]elksztsben. Vigyzz magadra, a Vrs erd[ENTER]tele van hallos teremtmnyekkel! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Mg szksged van tovbbi %d adagra a Megszentelt[ENTER]fa gyantjbl. " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Elegend Megszentelt fa gyantd van! Vidd el Lee[ENTER]Chung parancsnoknak. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Ez az a Megszentelt fa gyantja? rzem a hatalmas[ENTER]erejt. Fantasztikus![ENTER]Sajnos elkldtem valamennyi mgusom egy[ENTER]kldetsre. Oda lesznek egy ideig. Nincs[ENTER]vletlenl egy Baek-Go nev vegysz a[ENTER]szlfalvadban? " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = "De, valban ott van. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, nagyszer! Fogd a hrom sszetevt s vidd el[ENTER]Baek-Go-nak. kpes ellltani bellk a[ENTER]Mennyei Knnycseppet. " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Hossz s fraszt utazs van mgtted. Krlek,[ENTER]fogadd ezt a jutalmat az erfesztseidrt. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, az rnyk harcosok parancsnoka tbbet[ENTER]tudott meg a Vrs Pokol-kvarcrl. Ennek[ENTER]elksztshez hrom klnbz sszetevre van[ENTER]szksg: Vulkni talajra Doyyumhwan-rl, Lobog[ENTER]srnyekre s Alapkvekre.[ENTER]Vadssz Lngokra, Lng harcosokra s Harci[ENTER]tigrisekre, hogy megszerezd ezeket az[ENTER]sszetevket s gyjts mindegyikbl 20 darabot 20[ENTER]darab Vrs Pokol-kvarc megalkotshoz.[ENTER]Beszlj jra Lee Chung-gal, mieltt csatba[ENTER]indulsz. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Mennyei Knnycsepp " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Trj vissza szlfalvadba, keresd meg Baek-Go-t[ENTER]s Lee Chung nevben krd meg, hogy ksztsen[ENTER]Mennyei Knnycseppet a hrom sszetevbl. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "J ideig tvol voltl. Mr kezdtem azt krdezni[ENTER]magamtl, vajon mi trtnhetett veled. Mit hoztl[ENTER]nekem? " -gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung krt meg, hogy jjjek hozzd egy[ENTER]szvessgrt. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! a parancsnoka az rnyk Har... Oh![ENTER]Shhhhh! Csend! Egy rnyk harcos mgus eltt[ENTER]llsz. De ez az informci titok, a faluban senki[ENTER]sem tud errl.[ENTER]Mifle szvessget akar Lee Chung krni tlem? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Azt kri, hogy ebbl a hrom sszetevbl kszts[ENTER]Mennyei Knnycseppet. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Mennyei Knnycsepp, eh... Rendelkezsre ll egy[ENTER]csom mgus, mirt mindig rm bzza a bonyolult[ENTER]feladatok elvgzst?![ENTER]...[ENTER]Rendben. Teht itt van, a Mennyei Knnycsepp.[ENTER]Csodlatos! Kzvetlenl Lee Chung-nak kldm el[ENTER]egy hrnkkel, majd hvni fog, ha minden kszen[ENTER]ll. Elmondhatod, hogy mire val? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Nem tudok mondani semmi klnlegeset, csak ezt:[ENTER]ez a k megidzi a szent erket, hogy tvol[ENTER]tartsa a dmonokat s ms gonosz teremtmnyeket. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Nagyon rdekes. A legjobbakat kvnom a feladatot[ENTER]elvgzshez. Az eddigi tetteidrt jutalmul itt[ENTER]van kt Zsugortott fej.[ENTER]Most, hogy mr tudom, hogyan mkdik az eljrs,[ENTER]rmmel segtek, ha tovbbi Mennyei Knnyekre[ENTER]lenne szksged.[ENTER]Oh, s elkldend szvlyes dvzletem is Lee[ENTER]Chung-nak? " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "A kaland folytatdik, amint elrted a 84-es[ENTER]szintet. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Mgusaink kidertettk, hogy a Mennyei Knnycsepp[ENTER]ellltshoz szksges Vrs Pokol-kvarc[ENTER]biztostja abban a tz erejt. Ez a kvarc lehet[ENTER]az oka a Tzfldn l teremtmnyek hihetetlen[ENTER]erejnek is. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "A Vrs Pokol-kvarc hrom sszetevbl kszl:[ENTER]Vulkni talajbl, Lobog srnybl s Alapkbl.[ENTER]Valamennyi megtallhat Tzfldn. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Megcsinltad! Vgre megvan a szksges %d darab[ENTER]Vrs Pokol-kristlyunk. Btorsgod s erd ismt[ENTER]fellmlta a vrakozsom! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Hinyzik egy sszetev. Szksgnk van Vulkni[ENTER]talajra, Lobog srnyre s Alapkre is. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Sajnlom, de naponta csak ht darab Pokol[ENTER]kristlyt tudok kszteni. Ez az eljrs kihvs[ENTER]a mgikus kpessgeim szmra, n nem vagyok[ENTER]mgus! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Teht most sszekeverem a hrom sszetevt[ENTER]egymssal s megprblok ltrehozni egy Vrs[ENTER]Pokol-kvarcot. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Nem sikerlt a mgia. Sajnos tlbecsltem a[ENTER]mgikus kpessgeimet. Kvetkez alkalommal[ENTER]biztosan jobban fog sikerlni. " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantasztikus! Működött. Tessék, itt a Vörös[ENTER]Pokol-kristályod. " +gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Vörös Pokol-kvarc " +gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Utolsó összetevő " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung és a mágusok tanácsa felfedezték, hogy[ENTER]az utolsó összetevőt, a Megszentelt fa gyantáját[ENTER]a Vörös gonosz fáktól tudod megszerezni. Menj,[ENTER]vadássz rájuk a Vörös erdőben és gyűjts össze 100[ENTER]adag fa gyantát.[ENTER]Beszélj Lee Chung-gal, mielőtt elindulsz. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung és a mágusok tanácsa felfedezték, hogy[ENTER]az utolsó összetevőt, a Megszentelt fa gyantáját[ENTER]a Vörös gonosz fáktól tudod megszerezni. Menj,[ENTER]vadássz rájuk a Vörös erdőben és gyűjts össze 100[ENTER]adag fa gyantát. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Ez az utolsó lépés a Mennyei Könnycsepp[ENTER]elkészítésében. Vigyázz magadra, a Vörös erdő[ENTER]tele van halálos teremtményekkel! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Még szükséged van további %d adagra a Megszentelt[ENTER]fa gyantájából. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Elegendő Megszentelt fa gyantád van! Vidd el Lee[ENTER]Chung parancsnoknak. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Ez az a Megszentelt fa gyantája? Érzem a hatalmas[ENTER]erejét. Fantasztikus![ENTER]Sajnos elküldtem valamennyi mágusom egy[ENTER]küldetésre. Oda lesznek egy ideig. Nincs[ENTER]véletlenül egy Baek-Go nevű vegyész a[ENTER]szülőfalvadban? " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "De, valóban ott van. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, nagyszerű! Fogd a három összetevőt és vidd el[ENTER]Baek-Go-nak. Ő képes előállítani belőlük a[ENTER]Mennyei Könnycseppet. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Hosszú és fárasztó utazás van mögötted. Kérlek,[ENTER]fogadd ezt a jutalmat az erőfeszítéseidért. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, az Árnyék harcosok parancsnoka többet[ENTER]tudott meg a Vörös Pokol-kvarcról. Ennek[ENTER]elkészítéséhez három különböző összetevőre van[ENTER]szükség: Vulkáni talajra Doyyumhwan-ról, Lobogó[ENTER]sörényekre és Alapkövekre.[ENTER]Vadássz Lángokra, Láng harcosokra és Harci[ENTER]tigrisekre, hogy megszerezd ezeket az[ENTER]összetevőket és gyűjts mindegyikből 20 darabot 20[ENTER]darab Vörös Pokol-kvarc megalkotásához.[ENTER]Beszélj újra Lee Chung-gal, mielőtt csatába[ENTER]indulsz. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Mennyei Könnycsepp " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Térj vissza szülőfalvadba, keresd meg Baek-Go-t[ENTER]és Lee Chung nevében kérd meg, hogy készítsen[ENTER]Mennyei Könnycseppet a három összetevőből. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Jó ideig távol voltál. Már kezdtem azt kérdezni[ENTER]magamtól, vajon mi történhetett veled. Mit hoztál[ENTER]nekem? " +gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung kért meg, hogy jöjjek hozzád egy[ENTER]szívességért. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Ő a parancsnoka az Árnyék Har... Oh![ENTER]Shhhhh! Csend! Egy Árnyék harcos mágus előtt[ENTER]állsz. De ez az információ titok, a faluban senki[ENTER]sem tud erről.[ENTER]Miféle szívességet akar Lee Chung kérni tőlem? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Azt kéri, hogy ebből a három összetevőből készíts[ENTER]Mennyei Könnycseppet. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Mennyei Könnycsepp, eh... Rendelkezésére áll egy[ENTER]csomó mágus, miért mindig rám bízza a bonyolult[ENTER]feladatok elvégzését?![ENTER]...[ENTER]Rendben. Tehát itt van, a Mennyei Könnycsepp.[ENTER]Csodálatos! Közvetlenül Lee Chung-nak küldöm el[ENTER]egy hírnökkel, ő majd hívni fog, ha minden készen[ENTER]áll. Elmondhatod, hogy mire való? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Nem tudok mondani semmi különlegeset, csak ezt:[ENTER]ez a kő megidézi a szent erőket, hogy távol[ENTER]tartsa a démonokat és más gonosz teremtményeket. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Nagyon érdekes. A legjobbakat kívánom a feladatot[ENTER]elvégzéséhez. Az eddigi tetteidért jutalmul itt[ENTER]van két Zsugorított fej.[ENTER]Most, hogy már tudom, hogyan működik az eljárás,[ENTER]örömmel segítek, ha további Mennyei Könnyekre[ENTER]lenne szükséged.[ENTER]Oh, és elküldenéd szívélyes üdvözletem is Lee[ENTER]Chung-nak? " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "A kaland folytatódik, amint elérted a 84-es[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Mágusaink kiderítették, hogy a Mennyei Könnycsepp[ENTER]előállításához szükséges Vörös Pokol-kvarc[ENTER]biztosítja abban a tűz erejét. Ez a kvarc lehet[ENTER]az oka a Tűzföldön élő teremtmények hihetetlen[ENTER]erejének is. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "A Vörös Pokol-kvarc három összetevőből készül:[ENTER]Vulkáni talajból, Lobogó sörényből és Alapkőből.[ENTER]Valamennyi megtalálható Tűzföldön. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Megcsináltad! Végre megvan a szükséges %d darab[ENTER]Vörös Pokol-kristályunk. Bátorságod és erőd ismét[ENTER]felülmúlta a várakozásom! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Hiányzik egy összetevő. Szükségünk van Vulkáni[ENTER]talajra, Lobogó sörényre és Alapkőre is. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Sajnálom, de naponta csak hét darab Pokol[ENTER]kristályt tudok készíteni. Ez az eljárás kihívás[ENTER]a mágikus képességeim számára, én nem vagyok[ENTER]mágus! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Tehát most összekeverem a három összetevőt[ENTER]egymással és megpróbálok létrehozni egy Vörös[ENTER]Pokol-kvarcot. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Nem sikerült a mágia. Sajnos túlbecsültem a[ENTER]mágikus képességeimet. Következő alkalommal[ENTER]biztosan jobban fog sikerülni. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Most, hogy legyzted Tartaros generlist,[ENTER]feltrult az rdg Katakombja eddig rejtett[ENTER]szintjnek bejrata. Odalent kell lennie Charon[ENTER]hercegnek! Teleportlj a hatodik szintre s nzz[ENTER]szembe az Agwi hercegvel. De lgy vatos![ENTER]Rendkvl ers, s ravasz, mint az rdg. " -gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Kezddik a harc " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Ahogy az rdg Katakombjban mozogsz - szabadon[ENTER]s flelem nlkl - lehetetlen, hogy csak[ENTER]egyszer haland vagy![ENTER]Az tdik emeleten lv bazalt obeliszk a rejtett[ENTER]hatodik emeletre vezet portlknt fog mkdni. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Innen kldi ki a parancsait Charon herceg az[ENTER]Agwi-generlis Tartaros fel.[ENTER]Mire vrsz? Gyzd le Charon-t s histsd meg a[ENTER]Sttsg szolgi s a Banshee baljs terveit! " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Most, hogy legyőzted Tartaros generálist,[ENTER]feltárult az Ördög Katakombája eddig rejtett[ENTER]szintjének bejárata. Odalent kell lennie Charon[ENTER]hercegnek! Teleportálj a hatodik szintre és nézz[ENTER]szembe az Agwi hercegével. De légy óvatos![ENTER]Rendkívül erős, és ravasz, mint az ördög. " +gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Kezdődik a harc " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Ahogy az Ördög Katakombájában mozogsz - szabadon[ENTER]és félelem nélkül - lehetetlen, hogy csak[ENTER]egyszerű halandó vagy![ENTER]Az ötödik emeleten lévő bazalt obeliszk a rejtett[ENTER]hatodik emeletre vezető portálként fog működni. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Innen küldi ki a parancsait Charon herceg az[ENTER]Agwi-generális Tartaros felé.[ENTER]Mire vársz? Győzd le Charon-t és hiúsítsd meg a[ENTER]Sötétség szolgái és a Banshee baljós terveit! " gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Megtetted! Charon, az Agwi-k hercege elpusztult. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Kimerlten, de megknnyebblve trld le a[ENTER]homlokodrl a verejtket.[ENTER]Hirtelen les nevets visszhangzik vgig az rdg[ENTER]Katakombjn, mintha egy kst dfnnek keresztl[ENTER]a szveden:[ENTER]Hahahahaha! Tl ks, ti sznalmas emberek![ENTER]Mesternk, Sung Mahi mr feltmadt s semmit sem[ENTER]tehettek, hogy most meglltstok![ENTER]Kzeleg az id, amikor Sung Mahi elri teljes[ENTER]erejt azon a szigeten, ahol a gonosz srknyok[ENTER]alszanak. Vilgotok hallra van tlve! " -gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Befejezetlen trtnet " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Menj Lee Chung-hoz s jelentsd neki a Banshee[ENTER]fenyeget zenett. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Miutn jelentetted Tartaros s Charon felett[ENTER]aratott gyzelmed a parancsnoknak, elismtled a[ENTER]Banshee flelmetes zenett. Komoly arccal kezd[ENTER]el beszlni: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Azt hittem, ha egyszer legyzzk az[ENTER]Agwi-herceget, meghistjuk a Sttsg Szolgi s[ENTER]a Banshee terveit. Mekkort tvedtem... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "A Banshee-nek csak Azraellel, az Agwi-k[ENTER]kirlyval egytt sikerlhetett Sung Mahi[ENTER]feltmasztsa. Kirz a hideg ettl a[ENTER]gondolattl... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "A sziget, ahol a gonosz srknyok alszanak...[ENTER]Hmm, ez a Stt Srkny sziklt kell jelentse. Ez[ENTER]egy innen tvol es, feltrkpezetlen sziget.[ENTER]Mg ha nem is rtnk el mindent, amit remltnk,[ENTER]akkor is nagy hlval tartozunk neked. A[ENTER]segtsged nlkl sohasem lettnk volna kpesek[ENTER]feltrni a baj forrst, ami az rdg[ENTER]Katakombjnak mlyn rejtzik. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung megkapta a Mennyei Knnycseppet s[ENTER]mindent elksztett a kldetsedhez az rdg[ENTER]Katakombjba. Menj el hozz, hogy tbbet[ENTER]megtudj. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Te igazn nagy tetteket vittl vghez, olyanokat,[ENTER]amikre senki ms nem volt kpes. Ksz leszek[ENTER]brmikor melld llni, amikor csak szksged lesz[ENTER]r, egsz htralv letemben. g veled! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Most, hogy a Mennyei Knnycsepp itt van a[ENTER]keznkben, mr csak id krdse, mikor gyzzk le[ENTER]a Sttsg szolgit s zzk ki vilgukbl az[ENTER]Agwi-t! De a Knnycsepp teljes ereje csak akkor[ENTER]szabadul fel, ha az rdg Katakombjban egy[ENTER]adott helyen kerl bevetsre. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Mi t szintrl tudunk az rdg Katakombjban. Az[ENTER]tdik, s ltalunk ismert vgs emeleten t kell[ENTER]jutnod Tartaros-on, a flelmetes Agwi[ENTER]generlison, aki harmadik a rangsorban Azrael[ENTER]kirly s Charon mgtt. Gyzd le t a Mennyei[ENTER]Knnycsepp segtsgvel! " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Kimerülten, de megkönnyebbülve törlöd le a[ENTER]homlokodról a verejtéket.[ENTER]Hirtelen éles nevetés visszhangzik végig az Ördög[ENTER]Katakombáján, mintha egy kést döfnének keresztül[ENTER]a szíveden:[ENTER]Hahahahaha! Túl késő, ti szánalmas emberek![ENTER]Mesterünk, Sung Mahi már feltámadt és semmit sem[ENTER]tehettek, hogy most megállítsátok![ENTER]Közeleg az idő, amikor Sung Mahi eléri teljes[ENTER]erejét azon a szigeten, ahol a gonosz sárkányok[ENTER]alszanak. Világotok halálra van ítélve! " +gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Befejezetlen történet " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Menj Lee Chung-hoz és jelentsd neki a Banshee[ENTER]fenyegető üzenetét. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Miután jelentetted Tartaros és Charon felett[ENTER]aratott győzelmed a parancsnoknak, elismétled a[ENTER]Banshee félelmetes üzenetét. Komoly arccal kezd[ENTER]el beszélni: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Azt hittem, ha egyszer legyőzzük az[ENTER]Agwi-herceget, meghiúsítjuk a Sötétség Szolgái és[ENTER]a Banshee terveit. Mekkorát tévedtem... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "A Banshee-nek csak Azraellel, az Agwi-k[ENTER]királyával együtt sikerülhetett Sung Mahi[ENTER]feltámasztása. Kiráz a hideg ettől a[ENTER]gondolattól... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "A sziget, ahol a gonosz sárkányok alszanak...[ENTER]Hmm, ez a Sötét Sárkány sziklát kell jelentse. Ez[ENTER]egy innen távol eső, feltérképezetlen sziget.[ENTER]Még ha nem is értünk el mindent, amit reméltünk,[ENTER]akkor is nagy hálával tartozunk neked. A[ENTER]segítséged nélkül sohasem lettünk volna képesek[ENTER]feltárni a baj forrását, ami az Ördög[ENTER]Katakombájának mélyén rejtőzik. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung megkapta a Mennyei Könnycseppet és[ENTER]mindent előkészített a küldetésedhez az Ördög[ENTER]Katakombájába. Menj el hozzá, hogy többet[ENTER]megtudj. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Te igazán nagy tetteket vittél véghez, olyanokat,[ENTER]amikre senki más nem volt képes. Kész leszek[ENTER]bármikor melléd állni, amikor csak szükséged lesz[ENTER]rá, egész hátralévő életemben. Ég veled! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Most, hogy a Mennyei Könnycsepp itt van a[ENTER]kezünkben, már csak idő kérdése, mikor győzzük le[ENTER]a Sötétség szolgáit és űzzük ki világukból az[ENTER]Agwi-t! De a Könnycsepp teljes ereje csak akkor[ENTER]szabadul fel, ha az Ördög Katakombájában egy[ENTER]adott helyen kerül bevetésre. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Mi öt szintről tudunk az Ördög Katakombájában. Az[ENTER]ötödik, és általunk ismert végső emeleten át kell[ENTER]jutnod Tartaros-on, a félelmetes Agwi[ENTER]generálison, aki harmadik a rangsorban Azrael[ENTER]király és Charon mögött. Győzd le őt a Mennyei[ENTER]Könnycsepp segítségével! " gameforge.main_quest_lv84._50_say = "De hol van Charon? " -gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Tartaros generlis " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Csak akkor hasznld a Mennyei Knnycseppet, ha[ENTER]elrted az rdg Katakombjnak tdik emelett.[ENTER]Az rdg Katakombjnak bejrata a Dmon-torony[ENTER]mgtt tallhat. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "A szent erk elkezdik kifejteni hatsukat a[ENTER]Mennyei Knnycseppen bell. rzed, amint[ENTER]hihetetlen er jrja t a tested. E k ereje[ENTER]egyszeren elkpeszt![ENTER][ENTER]Gyzd le Tartaros generlist. " +gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Tartaros generális " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Csak akkor használd a Mennyei Könnycseppet, ha[ENTER]elérted az Ördög Katakombájának ötödik emeletét.[ENTER]Az Ördög Katakombájának bejárata a Démon-torony[ENTER]mögött található. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "A szent erők elkezdik kifejteni hatásukat a[ENTER]Mennyei Könnycseppen belül. Érzed, amint[ENTER]hihetetlen erő járja át a tested. E kő ereje[ENTER]egyszerűen elképesztő![ENTER][ENTER]Győzd le Tartaros generálist. " gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Charon herceg " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Keresd a Vros rt " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Beszlj a Vros rrel " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Megtetted az els lpseket ahhoz, hogy valdi[ENTER]hss vlj. Ideje nagyobb dolgokat is vghez[ENTER]vinni. Menj a Vros rhz, s vedd fel tle az[ENTER]utols kezd kldetsed. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Ksz vagy arra, hogy nehz feladatokat is[ENTER]megoldjl? Vedd figyelembe, hogy a knny[ENTER]feladatok ideje lejrt, ha ki akarsz igazn llni[ENTER]a birodalmad jvjrt. Sok csatt s nlklzst[ENTER]fogsz tlni. Teht lgy mindig vatos. me, ez a[ENTER]jutalom neked jr az eddigi tetteid[ENTER]elismerseknt. Azt kvnom, hogy legyen[ENTER]hasznodra. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Mostantl a kapitny melletted fog llni.[ENTER]Figyelemmel ksr tged s a fejldsedet, s[ENTER]feladatokkal lt el az edzs cljbl. Gyakorold[ENTER]mg egy kicsit a harcot, s menj aztn el hozz.[ENTER]Minden jt kvnok neked! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Keresd a Város őrt " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Beszélj a Város őrrel " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Megtetted az első lépéseket ahhoz, hogy valódi[ENTER]hőssé válj. Ideje nagyobb dolgokat is véghez[ENTER]vinni. Menj a Város őrhöz, és vedd fel tőle az[ENTER]utolsó kezdő küldetésed. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Kész vagy arra, hogy nehéz feladatokat is[ENTER]megoldjál? Vedd figyelembe, hogy a könnyű[ENTER]feladatok ideje lejárt, ha ki akarsz igazán állni[ENTER]a birodalmad jövőjéért. Sok csatát és nélkülözést[ENTER]fogsz átélni. Tehát légy mindig óvatos. Íme, ez a[ENTER]jutalom neked jár az eddigi tetteid[ENTER]elismeréseként. Azt kívánom, hogy legyen[ENTER]hasznodra. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Mostantól a kapitány melletted fog állni.[ENTER]Figyelemmel kísér téged és a fejlődésedet, és[ENTER]feladatokkal lát el az edzés céljából. Gyakorold[ENTER]még egy kicsit a harcot, és menj aztán el hozzá.[ENTER]Minden jót kívánok neked! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Stt Srkny szikla " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Utazsod hossz s fraszt volt. De most vgre[ENTER]elrted clod: a Stt Srkny sziklt.[ENTER]Keresd meg Angmur Admirlist. A Srknytz-foknl[ENTER]tallod. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "dvzllek a Srknytz-fokon, idegen! A Sung[ENTER]Mahi elleni kzdelmnkben segteni jttl? " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Igen, pontosan. Lee Chung, az rnykharcosok[ENTER]parancsnoka kldtt. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Hossz ideje a trsam. Teht az [ENTER]krsre vagy itt. Nagyszer, akkor tudom, hogy[ENTER]megbzhatok benned. " -gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Ksznm. Teht, mi a helyzet? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Dmonok uralkodnak a sziget nagy rsze felett.[ENTER]Senki s semmi sincs biztonsgban tlk. Mg[ENTER]egymst is marjk. Sung Mahi stt befolysa[ENTER]elvette az eszket. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Ignybe vennm a segtsged. Fel tudnd derteni[ENTER]a szigetet s friss helyzetjelentst nyjtani[ENTER]nekem? " -gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "rtettem. " -gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Ksznm. Vrj, megmutatom az utat. " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Alapos vagy, de ez nem elg. Folytasd az[ENTER]adatgyjtst! " -gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Gyjts agyagtglkat " -gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Agyagtglk gyjtshez harcolj a Mantikrok[ENTER]ellen. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Elegend agyagtglt gyjtttl. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Vidd el mindet Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Beszlj Angmur Admirlissal. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Nagyon j! Neked ksznheten mr elegend[ENTER]anyagunk van a vdsnc megerstshez. Amint[ENTER]ezzel vgznk, hvatni foglak megint. " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Sötét Sárkány szikla " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Utazásod hosszú és fárasztó volt. De most végre[ENTER]elérted célod: a Sötét Sárkány sziklát.[ENTER]Keresd meg Angmur Admirálist. A Sárkánytűz-foknál[ENTER]találod. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Üdvözöllek a Sárkánytűz-fokon, idegen! A Sung[ENTER]Mahi elleni küzdelmünkben segíteni jöttél? " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Igen, pontosan. Lee Chung, az Árnyékharcosok[ENTER]parancsnoka küldött. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Hosszú ideje a társam. Tehát az ő[ENTER]kérésére vagy itt. Nagyszerű, akkor tudom, hogy[ENTER]megbízhatok benned. " +gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Köszönöm. Tehát, mi a helyzet? " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Démonok uralkodnak a sziget nagy része felett.[ENTER]Senki és semmi sincs biztonságban tőlük. Még[ENTER]egymást is marják. Sung Mahi sötét befolyása[ENTER]elvette az eszüket. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Igénybe venném a segítséged. Fel tudnád deríteni[ENTER]a szigetet és friss helyzetjelentést nyújtani[ENTER]nekem? " +gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Értettem. " +gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Köszönöm. Várj, megmutatom az utat. " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Alapos vagy, de ez nem elég. Folytasd az[ENTER]adatgyűjtést! " +gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Gyűjts agyagtéglákat " +gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Agyagtéglák gyűjtéséhez harcolj a Mantikórok[ENTER]ellen. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Elegendő agyagtéglát gyűjtöttél. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Vidd el mindet Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Beszélj Angmur Admirálissal. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Nagyon jó! Neked köszönhetően már elegendő[ENTER]anyagunk van a védősánc megerősítéséhez. Amint[ENTER]ezzel végzünk, hívatni foglak megint. " gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Lee Chung feladata " -gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chungnak feladata van szmodra. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Sajnos van nmi rossz hr, ami maradjon kettnk[ENTER]kztt: a Sttsg szolgi kzel vannak kitztt[ENTER]cljuk elrshez. Sung Mahi hamarosan[ENTER]sebezhetetlenn vlik.[ENTER]Nincs vesztegetni val idnk! Menj a[ENTER]teleportoshoz.[ENTER]Onnan egy haj visz tged a Stt Srkny[ENTER]sziklhoz. Ott keresd meg Angmur Admirlist. Mr[ENTER]kldtem neki egy levelet az rkezsedrl. " +gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chungnak feladata van számodra. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Sajnos van némi rossz hír, ami maradjon kettőnk[ENTER]között: a Sötétség szolgái közel vannak kitűzött[ENTER]céljuk eléréséhez. Sung Mahi hamarosan[ENTER]sebezhetetlenné válik.[ENTER]Nincs vesztegetni való időnk! Menj a[ENTER]teleportoshoz.[ENTER]Onnan egy hajó visz téged a Sötét Sárkány[ENTER]sziklához. Ott keresd meg Angmur Admirálist. Már[ENTER]küldtem neki egy levelet az érkezésedről. " gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Azonnal indulok. " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Dertsd fel a Stt Srkny sziklt. Ide menj[ENTER]elszr: (%d, %d). " -gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Induls a Szigetre " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Menj a Teleportoshoz, elvisz majd a Stt Srkny[ENTER]sziklhoz. " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Az NPC feletti nyl megmutatja, hogy az adott[ENTER]szemly beszlni kvn veled. Ha nem ltod az[ENTER]NPC-t a kpernydn, kvesd a minitrkpen[ENTER]villog pontot. " -gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Kvesd a minitrkpen villog pontot. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Derítsd fel a Sötét Sárkány sziklát. Ide menj[ENTER]először: (%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Indulás a Szigetre " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Menj a Teleportoshoz, elvisz majd a Sötét Sárkány[ENTER]sziklához. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Az NPC feletti nyíl megmutatja, hogy az adott[ENTER]személy beszélni kíván veled. Ha nem látod az[ENTER]NPC-t a képernyődön, kövesd a minitérképen[ENTER]villogó pontot. " +gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Kövesd a minitérképen villogó pontot. " gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d darab " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "A kaland folytatdik, amint elrted a 91-es[ENTER]szintet. " -gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Helyzetjelents " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Nzz krl a szigeten, majd megfigyelseidet[ENTER]jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Ez az els ticlod: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Elrted els ticlod.[ENTER]Ez a kvetkez: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Mg nem dertettl fel minden terletet.[ENTER]Krlek, dertsd fel mindenhol. " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Msodik clpontod: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Elrted msodik ticlod.[ENTER]A kvetkez: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "A kaland folytatódik, amint elérted a 91-es[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Helyzetjelentés " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Nézz körül a szigeten, majd megfigyeléseidet[ENTER]jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Ez az első úticélod: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Elérted első úticélod.[ENTER]Ez a következő: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Még nem derítettél fel minden területet.[ENTER]Kérlek, derítsd fel mindenhol. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Második célpontod: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Elérted második úticélod.[ENTER]A következő: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Harmadik ticlod: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Minden terletet feldertettl.[ENTER]Trj vissza Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Beszlj Angmur Admirlissal. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Miutn bejrtad az egsz szigetet, a kvetkez[ENTER]felismers vlt vilgoss szmodra: Mindenhol[ENTER]hemzsegnek a dmonok. " -gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Jl dolgoztl. Vedd t ezt ksznetknt[ENTER]segtsgedrt. " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Harmadik úticélod: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Minden területet felderítettél.[ENTER]Térj vissza Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Beszélj Angmur Admirálissal. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Miután bejártad az egész szigetet, a következő[ENTER]felismerés vált világossá számodra: Mindenhol[ENTER]hemzsegnek a démonok. " +gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Jól dolgoztál. Vedd át ezt köszönetként[ENTER]segítségedért. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lee Chung levele " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Mialatt beszmolsz a Stt Srkny szikln[ENTER]uralkod jelenlegi helyzetrl, Angmur Admirlis[ENTER]arca egyre inkbb elkomorodik. " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Jobban rltem volna, ha jobb hreket hozol. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "A szigeten lv dmonok egyre ersebbek. Ha nem[ENTER]tudjuk meglltani Sung Mahi-t s a Sttsg[ENTER]szolgit, a Srknyisten knyrljn rajtunk! " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Igen, elismerem, elg komorak a kiltsok. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Igen, gy is mondhatjuk...[ENTER]Lee Chungnak tallnia kellett egy jelents nyomot.Kdtt ugyan egy levelet nhny fontos[ENTER]informcival, de az sohasem rt el hozzm. Az[ENTER]zenetet elfogtk a gnollok. " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Meg kell tallnunk ezt a levelet. Tudsz segteni? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Persze, kszsgesen. " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Ksznm. A gnollok elgg kzel telepedtek le. " -gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Talld meg Lee Chung levelt. " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "A kvetkez lnyek egyiknl van Lee Chung[ENTER]levele: Gnoll harcos, Gnoll jsz, Gnoll[ENTER]vdelmez, Gnoll mgus, Gnoll tbornok, Gnoll[ENTER]Nagyr vagy a Legfbb Gnoll-r. " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Ha meg akarjuk lltani Sung Mahi-t, szksgnk[ENTER]van erre a levlre! A tolvaj a gnoll-trzs[ENTER]soraibl szrmazik. " -gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Megtalltad a levelet. " -gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Vidd el Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Beszlj Angmur Admirlissal. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Visszatrtl, s nlad a levl is! Igen, tudtam,[ENTER]hogy szmthatok rd! Lssuk ht! " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "dv, Angmur![ENTER]Bartom, Sung Mahi res tboraiban talltunk[ENTER]valamit: a Sttsg szolgi titkos zenetek ltal[ENTER]rtk el szvetsgeseiket a szigeten. Ezen[ENTER]zenetek egyike a Gnoll trzsnek lett kldve. Ha[ENTER]ezt meg tudod szerezni, egy fontos lpssel[ENTER]lesznk a dmonok eltt! Tmogatsknt kldk[ENTER]%s-t. J ert s btorsgot kvnok neked ezekben[ENTER]a stt idkben.[ENTER]L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Kmeim ki fogjk derteni, hogy a gnollok[ENTER]megkaptk-e a levelet vagy sem. Addig is krlek,[ENTER]fogadd ezt ksznetknt. " -gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "A Gnoll levl I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Angmur Admirlis hvat. Dertsd ki, mit akar. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "A Gnoll tbornok mr megkapta a Sttsg[ENTER]szolginak levelt. Meg tudod szerezni? De lgy[ENTER]nagyon vatos: a gnollok rendkvl agresszvek.[ENTER]Elbb tmadnak, s csak utna krdeznek. " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Kszen llok. " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Ksznm. Tudtam, hogy szmthatunk rd. " -gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Talld meg a Gnoll levelet! " -gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Talld meg a Gnoll tbornokot. Nla van a levl! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nincs vesztegetni val idnk. Krlek siess, s[ENTER]hozd el a levelet. " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Mialatt beszámolsz a Sötét Sárkány sziklán[ENTER]uralkodó jelenlegi helyzetről, Angmur Admirális[ENTER]arca egyre inkább elkomorodik. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Jobban örültem volna, ha jobb híreket hozol. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "A szigeten lévő démonok egyre erősebbek. Ha nem[ENTER]tudjuk megállítani Sung Mahi-t és a Sötétség[ENTER]szolgáit, a Sárkányisten könyörüljön rajtunk! " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Igen, elismerem, elég komorak a kilátások. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Igen, így is mondhatjuk...[ENTER]Lee Chungnak találnia kellett egy jelentős nyomot.Küdött ugyan egy levelet néhány fontos[ENTER]információval, de az sohasem ért el hozzám. Az[ENTER]üzenetet elfogták a gnollok. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Meg kell találnunk ezt a levelet. Tudsz segíteni? " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Persze, készségesen. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Köszönöm. A gnollok eléggé közel telepedtek le. " +gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Találd meg Lee Chung levelét. " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "A következő lények egyikénél van Lee Chung[ENTER]levele: Gnoll harcos, Gnoll íjász, Gnoll[ENTER]védelmező, Gnoll mágus, Gnoll tábornok, Gnoll[ENTER]Nagyúr vagy a Legfőbb Gnoll-őr. " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Ha meg akarjuk állítani Sung Mahi-t, szükségünk[ENTER]van erre a levélre! A tolvaj a gnoll-törzs[ENTER]soraiból származik. " +gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Megtaláltad a levelet. " +gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Vidd el Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Beszélj Angmur Admirálissal. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Visszatértél, és nálad a levél is! Igen, tudtam,[ENTER]hogy számíthatok rád! Lássuk hát! " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Üdv, Angmur![ENTER]Barátom, Sung Mahi üres táboraiban találtunk[ENTER]valamit: a Sötétség szolgái titkos üzenetek által[ENTER]érték el szövetségeseiket a szigeten. Ezen[ENTER]üzenetek egyike a Gnoll törzsnek lett küldve. Ha[ENTER]ezt meg tudod szerezni, egy fontos lépéssel[ENTER]leszünk a démonok előtt! Támogatásként küldök[ENTER]%s-t. Jó erőt és bátorságot kívánok neked ezekben[ENTER]a sötét időkben.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Kémeim ki fogják deríteni, hogy a gnollok[ENTER]megkapták-e a levelet vagy sem. Addig is kérlek,[ENTER]fogadd ezt köszönetként. " +gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "A Gnoll levél I " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Angmur Admirális hívat. Derítsd ki, mit akar. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "A Gnoll tábornok már megkapta a Sötétség[ENTER]szolgáinak levelét. Meg tudod szerezni? De légy[ENTER]nagyon óvatos: a gnollok rendkívül agresszívek.[ENTER]Előbb támadnak, és csak utána kérdeznek. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Készen állok. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Köszönöm. Tudtam, hogy számíthatunk rád. " +gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Találd meg a Gnoll levelet! " +gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Találd meg a Gnoll tábornokot. Nála van a levél! " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nincs vesztegetni való időnk. Kérlek siess, és[ENTER]hozd el a levelet. " gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Megszerezted a Gnoll levelet. " -gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Vidd el Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Beszlj Angmur Admirlissal. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Nlad a levl! Vgre valami j hr, mi?[ENTER]Hmm...[ENTER]Egy szt sem tudok elolvasni. A levl kdoltnak[ENTER]tnik. Tudsunk kiismeri magt a kdok vilgban.[ENTER]Magam veszem fel vele a kapcsolatot.[ENTER]Amint tbbet tudok, keresni foglak. " +gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Vidd el Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Beszélj Angmur Admirálissal. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Nálad a levél! Végre valami jó hír, mi?[ENTER]Hmm...[ENTER]Egy szót sem tudok elolvasni. A levél kódoltnak[ENTER]tűnik. Tudósunk kiismeri magát a kódok világában.[ENTER]Magam veszem fel vele a kapcsolatot.[ENTER]Amint többet tudok, keresni foglak. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "A Gnoll levl II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Angmur Admirlis hvat. Fontosnak tnik. Dertsd[ENTER]ki, mit akar. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "A kdolt levl kt oldalas. Csak akkor lehet[ENTER]megfejteni az zenetet, ha a kt oldal egymsra[ENTER]van fektetve. A Gnoll Nagyrnl van a msodik[ENTER]oldal.[ENTER]Tudnl segteni? " -gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Ksznm. Segtsged felbecslhetetlen! " -gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "A Gnoll levl II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Talld meg a Gnoll levl msodik oldalt! A Gnoll[ENTER]Nagyrtl kapod meg. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Kifutunk az idbl! Siess, talld meg a levl[ENTER]msodik oldalt is! " -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Megtalltad a msodik lapot. Vidd el Angmur[ENTER]Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Kitn, most mr meg tudjuk fejteni az zenetet:[ENTER]Hmm. gy tnik, ez a vilg szvben mlyen alv[ENTER]srknyokrl szl. Egy eljrsrl beszl, amivel[ENTER]felbresztheted s megrjtheted ket.[ENTER]Oh ne! Ez nem hangzik jl... " +gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "A Gnoll levél II " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Angmur Admirális hívat. Fontosnak tűnik. Derítsd[ENTER]ki, mit akar. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "A kódolt levél két oldalas. Csak akkor lehet[ENTER]megfejteni az üzenetet, ha a két oldal egymásra[ENTER]van fektetve. A Gnoll Nagyúrnál van a második[ENTER]oldal.[ENTER]Tudnál segíteni? " +gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Köszönöm. Segítséged felbecsülhetetlen! " +gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "A Gnoll levél II " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Találd meg a Gnoll levél második oldalát! A Gnoll[ENTER]Nagyúrtól kapod meg. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Kifutunk az időből! Siess, találd meg a levél[ENTER]második oldalát is! " +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Megtaláltad a második lapot. Vidd el Angmur[ENTER]Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Kitűnő, most már meg tudjuk fejteni az üzenetet:[ENTER]Hmm. Úgy tűnik, ez a világ szívében mélyen alvó[ENTER]sárkányokról szól. Egy eljárásról beszél, amivel[ENTER]felébresztheted és megőrjítheted őket.[ENTER]Oh ne! Ez nem hangzik jól... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "gy tnik, a Mantikrok s a Vrs tolvaj banda[ENTER]szintn kaptak leveleket. Amint megtudok errl[ENTER]tbbet, hvatni foglak. " -gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Angmur Admirlisnak j feladata van szmodra. " -gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "A Mantikrok " -gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Angmur Admirlisnak j feladata van szmodra. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "J, megjttl! Az informcink a mantikrokrl[ENTER]meglehetsen rgi. Ki kell dertennk, jelenleg[ENTER]milyen hadervel rendelkeznek. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Ki tudnd ket kmlelni? A tboruk nincs messzire[ENTER]tlnk. " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Persze. Mit csinljak? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Gyzz le 50 Mantikr harcost, 40 Mantikr[ENTER]katont, 20 Mantikr hhrt, s Kr tbornokot is[ENTER]gyzd le 10 alkalommal.[ENTER]Aztn tgy jelentst nekem. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Úgy tűnik, a Mantikórok és a Vörös tolvaj banda[ENTER]szintén kaptak leveleket. Amint megtudok erről[ENTER]többet, hívatni foglak. " +gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Angmur Admirálisnak új feladata van számodra. " +gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "A Mantikórok " +gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Angmur Admirálisnak új feladata van számodra. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Jó, megjöttél! Az információnk a mantikórokról[ENTER]meglehetősen régi. Ki kell derítenünk, jelenleg[ENTER]milyen haderővel rendelkeznek. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Ki tudnád őket kémlelni? A táboruk nincs messzire[ENTER]tőlünk. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Persze. Mit csináljak? " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Győzz le 50 Mantikór harcost, 40 Mantikór[ENTER]katonát, 20 Mantikór hóhért, és Kór tábornokot is[ENTER]győzd le 10 alkalommal.[ENTER]Aztán tégy jelentést nekem. " gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Nem elg az ltalad megszerzett informci.[ENTER]Tbbet kell megtudnod. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Begyjttted a mantikroktl a szksges[ENTER]mennyisg informcit. " -gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Befejezted a feladatod? Nagyon j. Akkor krem a[ENTER]jelentst a jelenlegi helyzetrl. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Nem klnsebben nagy a mantikrok ereje. Neked[ENTER]szmbeli flnyed van. Ugyanakkor az harcosaik[ENTER]jl kpzettek s klnsen kemnyek.[ENTER]Javaslom, hogy erstsd meg az erd krli[ENTER]vdfalakat. Jelenleg nem kpes ellenllni a[ENTER]mantikr tmadsnak. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Igen, erre az informcira van szksgnk.[ENTER]Megfogadom a tancsod s megerstem a vdfalat.[ENTER]Krlek, fogadd el ezt jutalmul. " -gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Beszlj Angmur Admirlissal. " -gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "A Mantikr erk " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Gyzz le 50 Mantikr harcost, 40 Mantikr[ENTER]katont, 20 Mantikr hhrt, s Kr tbornokot is[ENTER]gyzd le 10 alkalommal. " -gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "A snc megerstse I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Angmur Admirlis hvat. Fontosnak tnik.[ENTER]Keresd fel azonnal! " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, megrkeztl. Igazad volt, sncunk nem llna[ENTER]ellen semmilyen tmadsnak. De nincs olyan[ENTER]anyagunk, amire a megerstshez lenne[ENTER]szksgnk. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Agyagtglra s Finom homokra van szksgnk. Be[ENTER]tudod szerezni neknk ezeket az ptanyagokat? " -gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Nagyon j! Elszr keress Finom homokot. A[ENTER]gnolloknak hatalmas kszletk van belle. 50[ENTER]vdrnyi elg lesz. " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Nem elég az általad megszerzett információ.[ENTER]Többet kell megtudnod. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Begyűjtötted a mantikóroktól a szükséges[ENTER]mennyiségű információt. " +gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Befejezted a feladatod? Nagyon jó. Akkor kérem a[ENTER]jelentést a jelenlegi helyzetről. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Nem különösebben nagy a mantikórok ereje. Neked[ENTER]számbeli fölényed van. Ugyanakkor az ő harcosaik[ENTER]jól képzettek és különösen kemények.[ENTER]Javaslom, hogy erősítsd meg az erőd körüli[ENTER]védőfalakat. Jelenleg nem képes ellenállni a[ENTER]mantikór támadásnak. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Igen, erre az információra van szükségünk.[ENTER]Megfogadom a tanácsod és megerősítem a védőfalat.[ENTER]Kérlek, fogadd el ezt jutalmul. " +gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Beszélj Angmur Admirálissal. " +gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "A Mantikór erők " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Győzz le 50 Mantikór harcost, 40 Mantikór[ENTER]katonát, 20 Mantikór hóhért, és Kór tábornokot is[ENTER]győzd le 10 alkalommal. " +gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "A sánc megerősítése I " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Angmur Admirális hívat. Fontosnak tűnik.[ENTER]Keresd fel azonnal! " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, megérkeztél. Igazad volt, sáncunk nem állna[ENTER]ellen semmilyen támadásnak. De nincs olyan[ENTER]anyagunk, amire a megerősítéséhez lenne[ENTER]szükségünk. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Agyagtéglára és Finom homokra van szükségünk. Be[ENTER]tudod szerezni nekünk ezeket az építőanyagokat? " +gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Nagyon jó! Először keress Finom homokot. A[ENTER]gnolloknak hatalmas készletük van belőle. 50[ENTER]vödörnyi elég lesz. " gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Finom homok " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Kzdj meg a gnollokkal s szerezz 50 vdrnyi[ENTER]Finom homokot. " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Sajnos mg nem elg, ami nlad van. Tbb Finom[ENTER]homokra van szksgnk. Krlek, folytasd a[ENTER]gyjtst. " -gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Most mr elegend Finom homokot gyjtttl. " -gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Vidd el Angmur Admirlisnak. " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Küzdj meg a gnollokkal és szerezz 50 vödörnyi[ENTER]Finom homokot. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Sajnos még nem elég, ami nálad van. Több Finom[ENTER]homokra van szükségünk. Kérlek, folytasd a[ENTER]gyűjtést. " +gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Most már elegendő Finom homokot gyűjtöttél. " +gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Vidd el Angmur Admirálisnak. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Rendben. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Ksznm! Ezzel a Finom homokkal most mr meg[ENTER]tudjuk ersteni a sncot.[ENTER]Embereim azonnal megkezdik a munkt.[ENTER]Hvatni foglak, amint jra szksgnk van a[ENTER]segtsgedre. " -gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "A snc megerstse II " -gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Angmur Admirlis a segtsged kri. Dertsd ki,[ENTER]mit akar. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Az ptkezs befejezshez Agyagtglkra van[ENTER]szksgnk. A mantikrok aranyknt gyjtik[ENTER]ezeket.[ENTER]Azt hiszem, 100 tgla elg lenne. Termszetesen[ENTER]bkezen meg leszel jutalmazva a segtsgedrt. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Köszönöm! Ezzel a Finom homokkal most már meg[ENTER]tudjuk erősíteni a sáncot.[ENTER]Embereim azonnal megkezdik a munkát.[ENTER]Hívatni foglak, amint újra szükségünk van a[ENTER]segítségedre. " +gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "A sánc megerősítése II " +gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Angmur Admirális a segítséged kéri. Derítsd ki,[ENTER]mit akar. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Az építkezés befejezéséhez Agyagtéglákra van[ENTER]szükségünk. A mantikórok aranyként gyűjtik[ENTER]ezeket.[ENTER]Azt hiszem, 100 tégla elég lenne. Természetesen[ENTER]bőkezűen meg leszel jutalmazva a segítségedért. " gameforge.main_quest_lv91 = {} -gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "A Mantikr levl " -gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Angmur Admirlisnak j feladata van szmodra. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Nos, ismt itt az ideje egy kis figyelmet[ENTER]szentelni a cselszv Sttsg szolginak.[ENTER]Szksgnk van a mantikroknak, valamint a vrs[ENTER]tolvajoknak kldtt levelkre.[ENTER]Elszr tgy ltogatst a mantikroknl. " +gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "A Mantikór levél " +gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Angmur Admirálisnak új feladata van számodra. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Nos, ismét itt az ideje egy kis figyelmet[ENTER]szentelni a cselszövő Sötétség szolgáinak.[ENTER]Szükségünk van a mantikóroknak, valamint a vörös[ENTER]tolvajoknak küldött levelükre.[ENTER]Először tégy látogatást a mantikóroknál. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Minden rendben. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Kr tbornok elindult, hogy tadja a levelet[ENTER]Martyaxwar-nak. Meg kell akadlyoznod az tadst! " -gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "A Mantikr levl " -gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Gyzd le Kr tbornokot s talld meg a levelet. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Tl ksn rkeztl. Martyaxwar mr megkapta a[ENTER]levelet. " -gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Elkstl. Mr tadtam Martyaxwar-nak a levelet.[ENTER]Megpecsteldtt az emberek sorsa! " -gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Legalbb ott vagy. Nlad van a levl? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nem, elkstem - Kr tbornok mr tadta a levelet[ENTER]Martyaxwar-nak. " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Kór tábornok elindult, hogy átadja a levelet[ENTER]Martyaxwar-nak. Meg kell akadályoznod az átadást! " +gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "A Mantikór levél " +gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Győzd le Kór tábornokot és találd meg a levelet. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Túl későn érkeztél. Martyaxwar már megkapta a[ENTER]levelet. " +gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Elkéstél. Már átadtam Martyaxwar-nak a levelet.[ENTER]Megpecsételődött az emberek sorsa! " +gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Legalább ott vagy. Nálad van a levél? " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nem, elkéstem - Kór tábornok már átadta a levelet[ENTER]Martyaxwar-nak. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Ht... ez nem teszi egyszerbb a helyzetet...[ENTER]Kmeim ki fogjk lesni Martyaxwar tartzkodsi[ENTER]helyt.[ENTER]Tessk, kzben fogd ezt jutalmul. rtesteni[ENTER]foglak, amint hallok valami jat. " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Hát... ez nem teszi egyszerűbbé a helyzetet...[ENTER]Kémeim ki fogják lesni Martyaxwar tartózkodási[ENTER]helyét.[ENTER]Tessék, közben fogd ezt jutalmul. Értesíteni[ENTER]foglak, amint hallok valami újat. " gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwar rejtekhelye " -gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Angmur Admirlis keres tged. Tudja, hogy hol[ENTER]tartzkodik Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Vgre itt vagy! Ismerjk Martyaxwar tartzkodsi[ENTER]helyt. Kmeim megfigyeltk azt is, hogy a[ENTER]levelet a Drt nyakkbe rejtette, amit sohasem[ENTER]vesz le. " +gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Angmur Admirális keres téged. Tudja, hogy hol[ENTER]tartózkodik Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Végre itt vagy! Ismerjük Martyaxwar tartózkodási[ENTER]helyét. Kémeim megfigyelték azt is, hogy a[ENTER]levelet a Drót nyakékébe rejtette, amit sohasem[ENTER]vesz le. " gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Azonnal indulok! " -gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Gyzd le Martyaxwar-t. " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Vadszd le Martyaxwar-t s vedd el Drt nyakkt. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nem vesztegethetjk az idt. Siess, s hozd el[ENTER]nekem a Drt nyakket! " -gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Megszerezted a Drt nyaklncot. A levl az egyik[ENTER]bels zsebben tallhat. " -gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Vidd el Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Menj Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "J munka! Nem volt knny ellenfl. Csak[ENTER]remnykedhetnk benne, hogy a levl tbbet mond[ENTER]neknk a dmonok baljslat terveirl. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "A francba, gondolhattam volna - ez megint kdolva[ENTER]van! A tudsunknak, Yon-I-Walker-nek kellene[ENTER]vetnie r egy pillantst. Krlek, menj el hozz. " -gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Dekdols " +gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Győzd le Martyaxwar-t. " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Vadászd le Martyaxwar-t és vedd el Drót nyakékét. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nem vesztegethetjük az időt. Siess, és hozd el[ENTER]nekem a Drót nyakéket! " +gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Megszerezted a Drót nyakláncot. A levél az egyik[ENTER]belső zsebében található. " +gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Vidd el Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Menj Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Jó munka! Nem volt könnyű ellenfél. Csak[ENTER]reménykedhetünk benne, hogy a levél többet mond[ENTER]nekünk a démonok baljóslatú terveiről. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "A francba, gondolhattam volna - ez megint kódolva[ENTER]van! A tudósunknak, Yon-I-Walker-nek kellene[ENTER]vetnie rá egy pillantást. Kérlek, menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Dekódolás " gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Menj Yon-I-Walker-hez, hogy megfejtse a levelet. " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*motyogs* J, magamban beszltem![ENTER]Ki vagy te? " -gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Angmur Admirlis kldtt. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, igen! A levl miatt vagy itt. Angmur mr[ENTER]emltette nekem. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Mg nem tudom megfejteni a levelet, de gy tnik,[ENTER]hogy ez a rkflk trzsnek kdolsa, akik a[ENTER]Nefrit-blben lnek. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Hogy megfejthessem ezeket a karaktereket,[ENTER]szksgem van a rkflk trzsnek Carapax[ENTER]kdjra. Tudnl szerezni tizet belle? " -gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapax kd " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Indulj csatba a rkflk trzse ellen s szerezz[ENTER]tz darabot a Carapax kdbl. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Sajnos ez a Carapax kd srlt, nem tudom[ENTER]hasznlni. Krlek, hozz helyette msikat. " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Megtalltad a Carapax kdokat. Teknspncl[ENTER]alakak. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Tkletes, most mr meg tudom fejteni a levelet.[ENTER]J munka! Tessk, fogadd ezt hlm jell. " -gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Hozz nekem tovbbi %d darabot! " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Talltl egy Carapax kdot. " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*motyogás* Jé, magamban beszéltem![ENTER]Ki vagy te? " +gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Angmur Admirális küldött. " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, igen! A levél miatt vagy itt. Angmur már[ENTER]említette nekem. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Még nem tudom megfejteni a levelet, de úgy tűnik,[ENTER]hogy ez a rákfélék törzsének kódolása, akik a[ENTER]Nefrit-öbölben élnek. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Hogy megfejthessem ezeket a karaktereket,[ENTER]szükségem van a rákfélék törzsének Carapax[ENTER]kódjára. Tudnál szerezni tizet belőle? " +gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapax kód " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Indulj csatába a rákfélék törzse ellen és szerezz[ENTER]tíz darabot a Carapax kódból. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Sajnos ez a Carapax kód sérült, nem tudom[ENTER]használni. Kérlek, hozz helyette másikat. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Megtaláltad a Carapax kódokat. Teknőspáncél[ENTER]alakúak. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Tökéletes, most már meg tudom fejteni a levelet.[ENTER]Jó munka! Tessék, fogadd ezt hálám jeléül. " +gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Hozz nekem további %d darabot! " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Találtál egy Carapax kódot. " gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Vidd el Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "A mantikrok levele dekdolva. " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker keres tged. Menj s tudd meg,[ENTER]sikerlt-e mr megfejtenie a levelet vagy sem. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*motyogs* ...ah! Te vagy az! A segtsgednek[ENTER]ksznheten meg tudtam fejteni az zenet nagy[ENTER]rszt, de mg nem tudtam semmit sem kezdeni az[ENTER]utols rsszel. Attl tartok, jra a segtsged[ENTER]kell krnem. Srgsen szksgem van[ENTER]Carapax-porra.[ENTER]A rkflk trzsbe tartoz Homr tbornoknl[ENTER]vagy a Tarisznyark kirlynl tallod. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "A mantikórok levele dekódolva. " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker keres téged. Menj és tudd meg,[ENTER]sikerült-e már megfejtenie a levelet vagy sem. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*motyogás* ...ah! Te vagy az! A segítségednek[ENTER]köszönhetően meg tudtam fejteni az üzenet nagy[ENTER]részét, de még nem tudtam semmit sem kezdeni az[ENTER]utolsó résszel. Attól tartok, újra a segítséged[ENTER]kell kérnem. Sürgősen szükségem van[ENTER]Carapax-porra.[ENTER]A rákfélék törzsébe tartozó Homár tábornoknál[ENTER]vagy a Tarisznyarák királynál találod. " gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Carapax-por " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Igen, csak a rkflk trzse birtokolja. Mr egy[ENTER]kis adag por is hallos! Hrom adag elg lesz.[ENTER]Sok szerencst! " -gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Haladktalanul tnak indulok. " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Igen, csak a rákfélék törzse birtokolja. Már egy[ENTER]kis adag por is halálos! Három adag elég lesz.[ENTER]Sok szerencsét! " +gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Haladéktalanul útnak indulok. " gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Carapax-por " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Indulj a rkflk trzsbe tartoz Homr tbornok[ENTER]s a Tarisznyark kirly ellen, s szerezz tlk[ENTER]hrom adag Carapax-port! " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "A Carapax-por klnsen mrgez. Vrnom kell egy[ENTER]napot, hogy a hatsa enyhljn. Gyere vissza[ENTER]holnap, remlhetleg akkor mr tbbet tudok[ENTER]mondani. " -gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Nlad van a Carapax-por! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = "J munka! Most mr vgre megfejthetem a levelet.[ENTER]Krlek, fogadd el ezt jutalmul. " -gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Hozz nekem tovbbi %d darabot! " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Ez a Carapax por szennyezett. Krlek, hozz egy j[ENTER]adagot. " -gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Talltl egy adag Carapax-port. " -gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Add t Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Mrgezett! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Angmur Admirlisnak srgsen szksge van rd.[ENTER]Tudd meg, mire van szksge. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Vgre itt vagy! Hla a Srknyistennek![ENTER]Yon-I-Walker-t megmrgezte a Carapax-por. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Sietni akart s gondatlan volt. Ami mg ennl is[ENTER]rosszabb, hogy felhasznltuk a teljes[ENTER]gygynvny-kszletnk.[ENTER]Keresd meg a Sziklavirgot - annak a gykere[ENTER]semlegesteni tudja a mrget. A trkpen[ENTER]megjelltem neked a helyet, ahol tallod. " -gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Tudtam, hogy szmthatok rd! Krlek siess, nincs[ENTER]tl sok idnk! " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Indulj a rákfélék törzsébe tartozó Homár tábornok[ENTER]és a Tarisznyarák király ellen, és szerezz tőlük[ENTER]három adag Carapax-port! " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "A Carapax-por különösen mérgező. Várnom kell egy[ENTER]napot, hogy a hatása enyhüljön. Gyere vissza[ENTER]holnap, remélhetőleg akkor már többet tudok[ENTER]mondani. " +gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Nálad van a Carapax-por! " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Jó munka! Most már végre megfejthetem a levelet.[ENTER]Kérlek, fogadd el ezt jutalmul. " +gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Hozz nekem további %d darabot! " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Ez a Carapax por szennyezett. Kérlek, hozz egy új[ENTER]adagot. " +gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Találtál egy adag Carapax-port. " +gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Add át Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Mérgezett! " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Angmur Admirálisnak sürgősen szüksége van rád.[ENTER]Tudd meg, mire van szüksége. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Végre itt vagy! Hála a Sárkányistennek![ENTER]Yon-I-Walker-t megmérgezte a Carapax-por. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Sietni akart és gondatlan volt. Ami még ennél is[ENTER]rosszabb, hogy felhasználtuk a teljes[ENTER]gyógynövény-készletünk.[ENTER]Keresd meg a Sziklavirágot - annak a gyökere[ENTER]semlegesíteni tudja a mérget. A térképen[ENTER]megjelöltem neked a helyet, ahol találod. " +gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Tudtam, hogy számíthatok rád! Kérlek siess, nincs[ENTER]túl sok időnk! " gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Mentsd meg Yon-I-Walker-t! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Talld meg a Sziklavirg-gykeret, ami meg tudja[ENTER]gygytani a megmrgezett Yon-I-Walker-t. " -gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Vidd el Yon-I-Walker-nek a Sziklavirg-gykeret. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*khgs*[ENTER]*krkogs*[ENTER]Ah, te vagy az. Egyltaln nem vagyok jl.[ENTER]Megtalltad a Sziklavirg-gykeret? " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Találd meg a Sziklavirág-gyökeret, ami meg tudja[ENTER]gyógyítani a megmérgezett Yon-I-Walker-t. " +gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Vidd el Yon-I-Walker-nek a Sziklavirág-gyökeret. " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*köhögés*[ENTER]*krákogás*[ENTER]Ah, te vagy az. Egyáltalán nem vagyok jól.[ENTER]Megtaláltad a Sziklavirág-gyökeret? " gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Igen, itt van. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, mris jobban rzem magam. gy tnik, mg nem[ENTER]jtt el az n idm.[ENTER]Ksznm. Fogadd ezt jutalmul. Most mr be tudom[ENTER]fejezni a munkm. Angmur Admirlis rtesteni[ENTER]fog, amint vgzek a levl megfejtsvel. " -gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker beszlni akar veled. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, máris jobban érzem magam. Úgy tűnik, még nem[ENTER]jött el az én időm.[ENTER]Köszönöm. Fogadd ezt jutalmul. Most már be tudom[ENTER]fejezni a munkám. Angmur Admirális értesíteni[ENTER]fog, amint végzek a levél megfejtésével. " +gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker beszélni akar veled. " gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "A kaland folytatdik, amint elrted a 92-es[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "A kaland folytatódik, amint elérted a 92-es[ENTER]szintet. " gameforge.main_quest_lv92 = {} -gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "A Vrs tolvaj-levl " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "A Sttsg szolgi ltal kldtt utols levl a[ENTER]Vrs tolvaj bandnak szl. Angmur Admirlisnak[ENTER]tbb informcija van szmodra. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Egyre kzelebb kerlnk a Sttsg szolgi[ENTER]sszeeskvsnek megfejtshez. Az utols levl a[ENTER]Vrs tolvaj banda kezeiben van. " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Vrs tolvaj banda? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Ez egy csoportnyi bnz, akik a Stt Srkny[ENTER]sziklk kz lettek szmzve. Klnlegessg a[ENTER]vrs tolvajokrl, hogy itt emberek szvetkeztek[ENTER]dmonokkal. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dmonok, akik emberekkel szvetkeztek ahelyett,[ENTER]hogy megettk volna ket? rdekes. " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Kzs cl rdekben egyesltek, mely az: arany. A[ENTER]vrs tolvajok tbora nincs messze innen. Gyzd[ENTER]le a Vrs tolvaj hhrt s a Fekete tbornokot.[ENTER]Egyikknl van a levl. " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Viszont sajnos idben felfigyeltek a[ENTER]szndkainkra, gyhogy a levelet ngy rszre[ENTER]szaktottk. Valamennyit meg kell tallnunk. " +gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "A Vörös tolvaj-levél " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "A Sötétség szolgái által küldött utolsó levél a[ENTER]Vörös tolvaj bandának szól. Angmur Admirálisnak[ENTER]több információja van számodra. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Egyre közelebb kerülünk a Sötétség szolgái[ENTER]összeesküvésének megfejtéséhez. Az utolsó levél a[ENTER]Vörös tolvaj banda kezeiben van. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Vörös tolvaj banda? " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Ez egy csoportnyi bűnöző, akik a Sötét Sárkány[ENTER]sziklák közé lettek száműzve. Különlegesség a[ENTER]vörös tolvajokról, hogy itt emberek szövetkeztek[ENTER]démonokkal. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Démonok, akik emberekkel szövetkeztek ahelyett,[ENTER]hogy megették volna őket? Érdekes. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Közös cél érdekében egyesültek, mely az: arany. A[ENTER]vörös tolvajok tábora nincs messze innen. Győzd[ENTER]le a Vörös tolvaj hóhért és a Fekete tábornokot.[ENTER]Egyiküknél van a levél. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Viszont sajnos időben felfigyeltek a[ENTER]szándékainkra, úgyhogy a levelet négy részre[ENTER]szakították. Valamennyit meg kell találnunk. " gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Minden rendben. " -gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Ksznm! " -gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "A Vrs tolvaj-levl " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Kzdj meg a Vrs tolvaj hhrral s a Fekete[ENTER]tbornokkal. Talld meg mind a ngy darabjt a[ENTER]levlnek. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Mg nem teljes a levl. Talld meg az sszes[ENTER]darabot. " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Megtalltad a Vrs tolvaj-levl valamennyi[ENTER]darabjt. " -gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mutasd meg Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Beszlj Angmur Admirlissal. " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = "J munka. Tessk, fogadd ezt hlm jell. " -gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "A Vrs tolvaj-levl " -gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Angmur Admirlisnak szksge van a segtsgedre. " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = "J, hogy itt vagy. Van egy problmnk. " -gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Mi trtnt? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Valjban a levlnek van egy tdik darabja is.[ENTER]Ezen darab nlkl a levl tbbi rsze rtktelen.[ENTER]Mr elkldtem Bae-Yong-ot, az egyik legbtrabb[ENTER]emberemet, de valami trtnhetett vele. Mr rgen[ENTER]vissza kellett volna trnie. Meg tudnd keresni? " +gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Köszönöm! " +gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "A Vörös tolvaj-levél " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Küzdj meg a Vörös tolvaj hóhérral és a Fekete[ENTER]tábornokkal. Találd meg mind a négy darabját a[ENTER]levélnek. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Még nem teljes a levél. Találd meg az összes[ENTER]darabot. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Megtaláltad a Vörös tolvaj-levél valamennyi[ENTER]darabját. " +gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mutasd meg Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Beszélj Angmur Admirálissal. " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Jó munka. Tessék, fogadd ezt hálám jeléül. " +gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "A Vörös tolvaj-levél " +gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Angmur Admirálisnak szüksége van a segítségedre. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Jó, hogy itt vagy. Van egy problémánk. " +gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Mi történt? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Valójában a levélnek van egy ötödik darabja is.[ENTER]Ezen darab nélkül a levél többi része értéktelen.[ENTER]Már elküldtem Bae-Yong-ot, az egyik legbátrabb[ENTER]emberemet, de valami történhetett vele. Már régen[ENTER]vissza kellett volna térnie. Meg tudnád keresni? " gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Persze! Tudod, merre kellene most lennie? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Van egy elmletem, igen. Utoljra azt emltette,[ENTER]hogy a Nefrit-blbe akart menni. De senki sem[ENTER]tudja biztosra megmondani, hogy odart-e vagy[ENTER]sem. " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Van egy elméletem, igen. Utoljára azt említette,[ENTER]hogy a Nefrit-öbölbe akart menni. De senki sem[ENTER]tudja biztosra megmondani, hogy odaért-e vagy[ENTER]sem. " gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Azonnal indulok! " -gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Az eltnt katona " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Talld meg a levl tdik darabjt. Ehhez keresd[ENTER]Bae-Yong-ot a Nefrit-blben. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Mg nem talltad meg Bae-Yong-ot?[ENTER]Ez let s hall krdse! Krlek, folytasd a[ENTER]keresst. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*khgs*[ENTER]Ksznm, hogy megtalltl. Slyosan megsrltem[ENTER]a csatban, s attl tartok, mr nem sok idm[ENTER]maradt... Tessk, ezt vettem el egy vrs[ENTER]tolvajtl. Vidd el az Admirlisnak! Menj! n[ENTER]rendben le...[ENTER](Meghal a karjaidban.) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Mieltt Bae-Yong meghalt, tadta neked a levl[ENTER]hinyz darabjt. " -gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Menj vissza Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Ht visszatrtl! Megtalltad Bae-Yong-ot? " +gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Az eltűnt katona " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Találd meg a levél ötödik darabját. Ehhez keresd[ENTER]Bae-Yong-ot a Nefrit-öbölben. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Még nem találtad meg Bae-Yong-ot?[ENTER]Ez élet és halál kérdése! Kérlek, folytasd a[ENTER]keresést. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*köhögés*[ENTER]Köszönöm, hogy megtaláltál. Súlyosan megsérültem[ENTER]a csatában, és attól tartok, már nem sok időm[ENTER]maradt... Tessék, ezt vettem el egy vörös[ENTER]tolvajtól. Vidd el az Admirálisnak! Menj! Én[ENTER]rendben le...[ENTER](Meghal a karjaidban.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Mielőtt Bae-Yong meghalt, átadta neked a levél[ENTER]hiányzó darabját. " +gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Menj vissza Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Hát visszatértél! Megtaláltad Bae-Yong-ot? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Igen, de... " gameforge.main_quest_lv92._320_say = "De?[ENTER]Oh, ne... Halott? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Nem tehettem rte semmit. Sajnlom. Btor frfi[ENTER]volt az lete rn is vdte a levl utols[ENTER]darabjt. Itt van. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Mlyen megrendt bennnket Bae-Yong elvesztse.[ENTER]Nagyon bszke vagyok r. Teljestette kldetst[ENTER] most mr megvan a levl minden rsze. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Mindent ksznk. Tessk, itt a jutalmad.[ENTER]Most megyek, gyjtok egy gyertyt a templomban[ENTER]Bae-Yong-rt.[ENTER]Ksbb hvatlak majd. " -gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Menj Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "A Vrs tolvaj-levl megfejtse " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Angmur Admirlisnak fontos informcii vannak a[ENTER]Vrs tolvaj-levllel kapcsolatban.[ENTER]Hallgasd meg, mit akar mondani. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, ht itt vagy. A Sttsg szolgi fejfjst[ENTER]okoznak. Ez a levl is kdolva van. Krlek, vidd[ENTER]el Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv92._400_say = "rtettem. " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Add t a kdolt levelet Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Mindig gy kell idelopakodnod?![ENTER]Mit tehetek rted? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Itt a Vrs tolvaj-levl. Ez is kdolt, mint a[ENTER]tbbi. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Hadd lssam. Hmm, ezek triton karaktereknek[ENTER]tnnek. Nem kellene, hogy nehz legyen[ENTER]megfejteni. " -gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Kitn. Mennyi id alatt vgzel vele? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ne olyan gyorsan! A kdols nem klnsebben[ENTER]bonyolult, de nem fog menni tovbbi forrsok[ENTER]nlkl. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Persze, hogy nem. Az gy tl egyszer lenne. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Ltom, nem vesztetted el a humorrzked, hehe.[ENTER]A levl dekdolshoz Oin-pikkelyekre van[ENTER]szksgem. A tritonok trzsbl csak Kappa[ENTER]tbornok s maga Triton viselheti ezeket a ritka[ENTER]pikkelyeket. Krlek, hozz bellk tizet. " -gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Mris indulok. " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Tallj Oin-pikkelyeket! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Csak Triton, a tritonok Kirlya, valamint Kappa[ENTER]tbornok visel Oin-pikkelyeket. " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Nem tudom megfejteni a levelet e pikkelyek nlkl.Srgsen szksgem van rjuk. " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Megtalltad a tritonikus Oin-pikkelyt. " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Nem tehettem érte semmit. Sajnálom. Bátor férfi[ENTER]volt – az élete árán is védte a levél utolsó[ENTER]darabját. Itt van. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Mélyen megrendít bennünket Bae-Yong elvesztése.[ENTER]Nagyon büszke vagyok rá. Teljesítette küldetését[ENTER]– most már megvan a levél minden része. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Mindent köszönök. Tessék, itt a jutalmad.[ENTER]Most megyek, gyújtok egy gyertyát a templomban[ENTER]Bae-Yong-ért.[ENTER]Később hívatlak majd. " +gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Menj Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "A Vörös tolvaj-levél megfejtése " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Angmur Admirálisnak fontos információi vannak a[ENTER]Vörös tolvaj-levéllel kapcsolatban.[ENTER]Hallgasd meg, mit akar mondani. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, hát itt vagy. A Sötétség szolgái fejfájást[ENTER]okoznak. Ez a levél is kódolva van. Kérlek, vidd[ENTER]el Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Értettem. " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Add át a kódolt levelet Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Mindig így kell idelopakodnod?![ENTER]Mit tehetek érted? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Itt a Vörös tolvaj-levél. Ez is kódolt, mint a[ENTER]többi. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Hadd lássam. Hmm, ezek triton karaktereknek[ENTER]tűnnek. Nem kellene, hogy nehéz legyen[ENTER]megfejteni. " +gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Kitűnő. Mennyi idő alatt végzel vele? " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ne olyan gyorsan! A kódolás nem különösebben[ENTER]bonyolult, de nem fog menni további források[ENTER]nélkül. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Persze, hogy nem. Az úgy túl egyszerű lenne. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Látom, nem veszítetted el a humorérzéked, hehe.[ENTER]A levél dekódolásához Oin-pikkelyekre van[ENTER]szükségem. A tritonok törzséből csak Kappa[ENTER]tábornok és maga Triton viselheti ezeket a ritka[ENTER]pikkelyeket. Kérlek, hozz belőlük tizet. " +gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Máris indulok. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Találj Oin-pikkelyeket! " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Csak Triton, a tritonok Királya, valamint Kappa[ENTER]tábornok visel Oin-pikkelyeket. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Nem tudom megfejteni a levelet e pikkelyek nélkül.Sürgősen szükségem van rájuk. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Megtaláltad a tritonikus Oin-pikkelyt. " gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Vidd el gyorsan Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Jl csinltad. Amint megfejtettem a levelet,[ENTER]tudatom Angmur Admirlissal.[ENTER]Pihenned kellene egy kicsit. Tessk, fogadd ezt[ENTER]nagyrabecslsem jell. " -gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker beszlni akar veled. " -gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Stt tervek " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Meg lett fejtve a Sttsg szolginak levele.[ENTER]Angmur Admirlis beszlni akar veled a baljslat[ENTER]tervekrl. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Sikerlt teljesen megfejtennk a titkos zenetet.[ENTER]Emlkszel a gnolloknak kldtt levlre? Ott mr[ENTER]sz volt a szigeten mlyen alv srknyokrl,[ENTER]valamint arrl, hogy mi mdon lehet ket[ENTER]felbreszteni s teljesen feldhteni. Most[ENTER]megtudtuk azt is, a Sttsg szolgi szmra[ENTER]mirt is hasznos ez. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Ha abban a pillanatban ld meg a srknyt,[ENTER]amikor az elmje olyan fekete, mint a pokol[ENTER]torka, az kilki magbl az j gyngyt. E gyngy[ENTER]segtsgvel megidzhetk a mi vilgunkban Sung[ENTER]Mahi mrhetetlen eri. Ez az baljslat tervk! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Jl meg kell gondolnunk a kvetkez lpsnk.[ENTER]Amint van brmilyen hrem szmodra, hvatni[ENTER]foglak. Ksznet mindenrt. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "A kaland folytatdik, amint elrted a 93-as[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Jól csináltad. Amint megfejtettem a levelet,[ENTER]tudatom Angmur Admirálissal.[ENTER]Pihenned kellene egy kicsit. Tessék, fogadd ezt[ENTER]nagyrabecsülésem jeléül. " +gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker beszélni akar veled. " +gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Sötét tervek " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Meg lett fejtve a Sötétség szolgáinak levele.[ENTER]Angmur Admirális beszélni akar veled a baljóslatú[ENTER]tervekről. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Sikerült teljesen megfejtenünk a titkos üzenetet.[ENTER]Emlékszel a gnolloknak küldött levélre? Ott már[ENTER]szó volt a szigeten mélyen alvó sárkányokról,[ENTER]valamint arról, hogy mi módon lehet őket[ENTER]felébreszteni és teljesen feldühíteni. Most[ENTER]megtudtuk azt is, a Sötétség szolgái számára[ENTER]miért is hasznos ez. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Ha abban a pillanatban ölöd meg a sárkányt,[ENTER]amikor az elméje olyan fekete, mint a pokol[ENTER]torka, az kilöki magából az Éj gyöngyét. E gyöngy[ENTER]segítségével megidézhetők a mi világunkban Sung[ENTER]Mahi mérhetetlen erői. Ez az ő baljóslatú tervük! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Jól meg kell gondolnunk a következő lépésünk.[ENTER]Amint van bármilyen hírem számodra, hívatni[ENTER]foglak. Köszönet mindenért. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "A kaland folytatódik, amint elérted a 93-as[ENTER]szintet. " gameforge.main_quest_lv93 = {} -gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Ergyjts I " -gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Angmur Admirlis beszlni akar veled. " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Szorosan a Sttsg szolgi nyomban vagyunk. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Hogy legyzzk ket, meg kell erstennk[ENTER]erinket. Ismered a Bels fnyt? Ez koncentrlt[ENTER]energia. Nhny titokzatos lny vagy nvny[ENTER]birtokolja. Yon-I-Walker italt tud belle[ENTER]kszteni. Menj el hozz. " -gameforge.main_quest_lv93._050_say = "rtettem. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, itt a megmentm![ENTER]A Bels fny, oh igen... italom a Sttsg[ENTER]szolgi egyenrang ellenfelv tesz tged. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Ehhez a kklopszok s az risok bels fnyre[ENTER]van szksgem. Csak az egyes csoportok[ENTER]trzsfnkei rejtik magukban. Szerezd meg elbb a[ENTER]kklopszt. " -gameforge.main_quest_lv93._080_say = "rtettem. " -gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "A Bels fny I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Gyzd le Polyphemos-t, a Kklopszok kirlyt, s[ENTER]vedd el Bels fnyt. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "res kzzel trtl vissza? gy nem tudok segteni.Hozd el nekem a Bels fnyt! " -gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Megtalltad a Bels fnyt. Vidd el[ENTER]Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Beszlj Yon-I-Walker-rel. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Teht ez a Bels fny... mieltt elkezdek vele[ENTER]dolgozni, meg kell tiszttani. Ez nmi idt vesz[ENTER]ignybe. Tudatni fogom veled, ha elkszlt. " -gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Ergyjts II " +gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Erőgyűjtés I " +gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Angmur Admirális beszélni akar veled. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Szorosan a Sötétség szolgái nyomában vagyunk. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Hogy legyőzzük őket, meg kell erősítenünk[ENTER]erőinket. Ismered a Belső fényt? Ez koncentrált[ENTER]energia. Néhány titokzatos lény vagy növény[ENTER]birtokolja. Yon-I-Walker italt tud belőle[ENTER]készíteni. Menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Értettem. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, itt a megmentőm![ENTER]A Belső fény, oh igen... italom a Sötétség[ENTER]szolgái egyenrangú ellenfelévé tesz téged. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Ehhez a küklopszok és az óriások belső fényére[ENTER]van szükségem. Csak az egyes csoportok[ENTER]törzsfőnökei rejtik magukban. Szerezd meg előbb a[ENTER]küklopszét. " +gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Értettem. " +gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "A Belső fény I " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Győzd le Polyphemos-t, a Küklopszok királyát, és[ENTER]vedd el Belső fényét. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Üres kézzel tértél vissza? Így nem tudok segíteni.Hozd el nekem a Belső fényt! " +gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Megtaláltad a Belső fényt. Vidd el[ENTER]Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Beszélj Yon-I-Walker-rel. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Tehát ez a Belső fény... mielőtt elkezdek vele[ENTER]dolgozni, meg kell tisztítani. Ez némi időt vesz[ENTER]igénybe. Tudatni fogom veled, ha elkészült. " +gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Erőgyűjtés II " gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker keres. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Most mr tiszta Polyphemos Bels fnye. Most arra[ENTER]van szksgnk, ami az risokhoz tartozik. Hogy[ENTER]megszerezd, le kell gyznd Wubba kirlyt. " -gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Mris indulok. " -gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "A Bels fny II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Gyzd le az risok kirlyt, Wubba kirlyt, s[ENTER]vedd el tle Bels fnyt. " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = "res kzzel jttl vissza? Meglepne, ha nem[ENTER]llnl kszen a feladatra. Menj, s prbld jra! " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Kezeidben tartod az risok Bels fnyt. " -gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Add t Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Beszlj Yon-I-Walker-rel. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Wubba kirly Bels fnye, azt hiszem, a mrete[ENTER]miatt, hatalmas ervel rendelkezik. Most meg kell[ENTER]tiszttanom. Ez eltart egy ideig. " -gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Ergyjts III " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Most már tiszta Polyphemos Belső fénye. Most arra[ENTER]van szükségünk, ami az óriásokhoz tartozik. Hogy[ENTER]megszerezd, le kell győznöd Wubba királyt. " +gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Máris indulok. " +gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "A Belső fény II " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Győzd le az óriások királyát, Wubba királyt, és[ENTER]vedd el tőle Belső fényét. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Üres kézzel jöttél vissza? Meglepne, ha nem[ENTER]állnál készen a feladatra. Menj, és próbáld újra! " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Kezeidben tartod az óriások Belső fényét. " +gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Add át Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Beszélj Yon-I-Walker-rel. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Wubba király Belső fénye, azt hiszem, a mérete[ENTER]miatt, hatalmas erővel rendelkezik. Most meg kell[ENTER]tisztítanom. Ez eltart egy ideig. " +gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Erőgyűjtés III " gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker keres. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Itt vagy, kitn. Szksgem van a segtsgedre.[ENTER]Ahhoz, hogy teljes mrtkben hatkony legyen a[ENTER]tonikom, mg egy tovbbi sszetevre is szksgem[ENTER]van: a Millennium-esszencira. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millennium-esszencira? Sosem hallottam mg rla. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Ez egy igen hatkony elegy, mely klnfle[ENTER]nvnyi kivonatokbl kszl. Ismered Octaviot? A[ENTER]kontinensen l, s csak kpes ellltani a[ENTER]Millennium-esszencit. Menj el hozz. Remlem,[ENTER]segteni fog. Egy kiss makacs tud lenni... " -gameforge.main_quest_lv93._300_say = "rtettem. " -gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Beszlj Octavioval! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Keresd meg Octaviot. A kontinensen l, s az[ENTER]egyetlen, aki tud Millennium-esszencit fzni. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hel! Mit adhatok? Taln egy Samgyetangot?[ENTER]Ez a hzunk specialitsa egy kis... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, n nem a j tel miatt vagyok itt! Most[ENTER]inkbb valami msra van szksgem: a[ENTER]Millennium-esszencira! " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Woah, psszt, ne olyan hangosan! A[ENTER]Millennium-esszencia...Nem, az nem lehet. Honnan[ENTER]tudsz rla? Csak nhnyan kpesek kezelni a tle[ENTER]kapott ert. n nem akarom vllalni a kockzatot.[ENTER]Most menj, mieltt mg valaki meghallana. " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octvio, vrj s figyelj! Yon-I-Walker kldtt, a[ENTER]Stt Srkny sziklrl. Srgsen szksgnk van[ENTER]erre az esszencira. Enlkl nincs eslynk a[ENTER]Sttsg szolgi ellen, s akkor a vilgunk, te[ENTER]is tudod, hallra van tlve. Csak te tudod[ENTER]ellltani az esszencit. Krlek! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walkert mondtl? Hmm, rgi bartom.[ENTER]Sokszor beszlgettnk jzen mg jobb z borok[ENTER]mellett. t kell gondolnom. Gyere vissza holnap[ENTER]reggel s megkapod a vlaszom. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Itt vagy, kitűnő. Szükségem van a segítségedre.[ENTER]Ahhoz, hogy teljes mértékben hatékony legyen a[ENTER]tonikom, még egy további összetevőre is szükségem[ENTER]van: a Millennium-esszenciára. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millennium-esszenciára? Sosem hallottam még róla. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Ez egy igen hatékony elegy, mely különféle[ENTER]növényi kivonatokból készül. Ismered Octaviot? A[ENTER]kontinensen él, és csak ő képes előállítani a[ENTER]Millennium-esszenciát. Menj el hozzá. Remélem,[ENTER]segíteni fog. Egy kissé makacs tud lenni... " +gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Értettem. " +gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Beszélj Octavioval! " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Keresd meg Octaviot. A kontinensen él, és ő az[ENTER]egyetlen, aki tud Millennium-esszenciát főzni. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Heló! Mit adhatok? Talán egy Samgyetangot?[ENTER]Ez a házunk specialitása egy kis... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, én nem a jó étel miatt vagyok itt! Most[ENTER]inkább valami másra van szükségem: a[ENTER]Millennium-esszenciára! " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Woah, psszt, ne olyan hangosan! A[ENTER]Millennium-esszencia...Nem, az nem lehet. Honnan[ENTER]tudsz róla? Csak néhányan képesek kezelni a tőle[ENTER]kapott erőt. Én nem akarom vállalni a kockázatot.[ENTER]Most menj, mielőtt még valaki meghallana. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octvio, várj és figyelj! Yon-I-Walker küldött, a[ENTER]Sötét Sárkány szikláról. Sürgősen szükségünk van[ENTER]erre az esszenciára. Enélkül nincs esélyünk a[ENTER]Sötétség szolgái ellen, és akkor a világunk, te[ENTER]is tudod, halálra van ítélve. Csak te tudod[ENTER]előállítani az esszenciát. Kérlek! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walkert mondtál? Hmm, ő régi barátom.[ENTER]Sokszor beszélgettünk jóízűen még jobb ízű borok[ENTER]mellett. Át kell gondolnom. Gyere vissza holnap[ENTER]reggel és megkapod a válaszom. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Mg nem dntttem. Gyere vissza ksbb. " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Még nem döntöttem. Gyere vissza később. " gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "A Millennium-esszencia " -gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio beszlni akar veled. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Nos, egsz jjel gondolkodtam a krseden. Nagy[ENTER]rizikt vllalok ezzel, de biztos vagyok benne,[ENTER]hogy helyesen cselekszem. Igen, segteni fogok[ENTER]neked. " -gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Nagyszer! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Ugyanakkor pillanatnyilag ez nincs kszleten[ENTER]nlam. Be tudnl szerezni hozz nhny[ENTER]sszetevt?[ENTER]Akkor el tudnm kszteni neked az esszencit. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Persze! Mire van szksged? " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Kifogytam a Gango-gykrbl, a Tue gombbl s az[ENTER]Alpesi rzsbl. Mindegyik sszetevbl 200-ra[ENTER]van szksgem. " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Azonnal indulok. Hol tallom ket? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Ezeket a nvnyeket a kontinens legklnbzbb[ENTER]helyein tallod.[ENTER]Amg keresed ket, n elkezdem az elkszleteket. " +gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio beszélni akar veled. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Nos, egész éjjel gondolkodtam a kéréseden. Nagy[ENTER]rizikót vállalok ezzel, de biztos vagyok benne,[ENTER]hogy helyesen cselekszem. Igen, segíteni fogok[ENTER]neked. " +gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Nagyszerű! " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Ugyanakkor pillanatnyilag ez nincs készleten[ENTER]nálam. Be tudnál szerezni hozzá néhány[ENTER]összetevőt?[ENTER]Akkor el tudnám készíteni neked az esszenciát. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Persze! Mire van szükséged? " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Kifogytam a Gango-gyökérből, a Tue gombából és az[ENTER]Alpesi rózsából. Mindegyik összetevőből 200-ra[ENTER]van szükségem. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Azonnal indulok. Hol találom őket? " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Ezeket a növényeket a kontinens legkülönbözőbb[ENTER]helyein találod.[ENTER]Amíg keresed őket, én elkezdem az előkészületeket. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "A Millennium-recept " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Keress Gango-gykeret, Tue gombt s Alpesi[ENTER]rzst.[ENTER]Mindegyikbl 200 darab kell. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Ezeket a nvnyeket a kontinens legklnbzbb[ENTER]helyein tallod.[ENTER]Amg keresed ket, n elkezdem az elkszleteket. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, visszatrtl, nagyszer! s minden nlad van![ENTER]Akkor azonnal hozz is ltok a munkhoz. Senki[ENTER]sem zavarhat meg ez id alatt. Gyere vissza[ENTER]holnap ugyanebben az idben. Addigra el kell[ENTER]kszlnie az esszencinak. " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = "rtettem. Viszlt holnap. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "n rtem, hogy srgsen szksged van r, de mg[ENTER]egy kicsit vrnod kell. Gyere vissza ksbb. " -gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio keres tged. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, ppen idben jttl: pont most lett[ENTER]hasznlatra ksz a Millennium-esszencia! Most mr[ENTER]elviheted Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Ksznm! " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Keress Gango-gyökeret, Tue gombát és Alpesi[ENTER]rózsát.[ENTER]Mindegyikből 200 darab kell. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Ezeket a növényeket a kontinens legkülönbözőbb[ENTER]helyein találod.[ENTER]Amíg keresed őket, én elkezdem az előkészületeket. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, visszatértél, nagyszerű! És minden nálad van![ENTER]Akkor azonnal hozzá is látok a munkához. Senki[ENTER]sem zavarhat meg ez idő alatt. Gyere vissza[ENTER]holnap ugyanebben az időben. Addigra el kell[ENTER]készülnie az esszenciának. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Értettem. Viszlát holnap. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Én értem, hogy sürgősen szükséged van rá, de még[ENTER]egy kicsit várnod kell. Gyere vissza később. " +gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio keres téged. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, éppen időben jöttél: pont most lett[ENTER]használatra kész a Millennium-esszencia! Most már[ENTER]elviheted Yon-I-Walker-nek. " +gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Köszönöm! " gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Millennium-esszencia " gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker keres. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Nlad a Millennium-esszencia![ENTER]Most mr megvan minden sszetev az italomhoz.[ENTER]Hvatni foglak, amint elkszlt. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Nálad a Millennium-esszencia![ENTER]Most már megvan minden összetevő az italomhoz.[ENTER]Hívatni foglak, amint elkészült. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Minden rendben. " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = "A kaland folytatdik, amint elrted a 94-es[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "A kaland folytatódik, amint elérted a 94-es[ENTER]szintet. " gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d darab, %s: %d darab,[ENTER]%s: %d darab " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Egy vendghzat zemeltetek - nem rek r[ENTER]mindenre. Hozz el minden hinyz sszetevt, s[ENTER]krlek, siess. " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Megtalltad az sszes szksges sszetevt a[ENTER]Millennium-esszencihoz. " -gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Trj vissza Octaviohoz. " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Egy vendégházat üzemeltetek - nem érek rá[ENTER]mindenre. Hozz el minden hiányzó összetevőt, és[ENTER]kérlek, siess. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Megtaláltad az összes szükséges összetevőt a[ENTER]Millennium-esszenciához. " +gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Térj vissza Octaviohoz. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviatn gyngyk " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviatán gyöngyök " gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker keres. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Megcsinltam. Sikerlt egymssal kombinlnom az[ENTER]ltalunk ismert leghatkonyabb esszencikat.[ENTER]Bemutatom: me, a Leviatn gyngyk! " -gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Ksznm! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Ha beveszed ezeket a kapszulkat, lehet, nem[ENTER]rzel semmilyen vltozst. De az olyan tapasztalt[ENTER]szem, mint az enym vagy Angmur-, meg tudja[ENTER]mondani.[ENTER]Angmur beszlni akar veled. Indulj hozz most. " -gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Erstsd meg magad! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Nyeld le a Leviatn gyngyket s keresd meg[ENTER]Angmur Admirlist. " -gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "A Mennydrgs-hegysg hvsa " -gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Angmur Admirlisnak hrei vannak szmodra. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Szksgem lesz egy kis idre, hogy analizljam a[ENTER]mintkat. Gyere vissza holnap, remlhetleg akkor[ENTER]mr meglesznek az eredmnyek. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, a Leviatn gyngyk kifejtik hatsukat:[ENTER]tisztn ltok krltted egy er-aurt.[ENTER]Feldertimnek van egy tlete, hol lehet a[ENTER]Sttsg szolginak kzpontja. A terlet igen jl[ENTER]rztt. Vetnl r egy pillantst? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Jelenteni fogom Angmur-nak, amit tallok. majd[ENTER]felveszi veled a kapcsolatot. " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Angmur Admirlisnak informcija van a Fekete[ENTER]aranyrl. Menj el hozz. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "h, ht itt vagy. Mg nem kszlt el a Fekete[ENTER]arany elemzse. Remlem, hamarosan tbbet tudok[ENTER]neked mondani. Tessk, fogadd ezt erfesztseid[ENTER]jutalmul. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nem vesztegethetnk tbb idt. Gyorsan, hozz[ENTER]mintkat a Fekete aranybl! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "A kaland folytatdik, amint elrted a 95-s[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Megcsináltam. Sikerült egymással kombinálnom az[ENTER]általunk ismert leghatékonyabb esszenciákat.[ENTER]Bemutatom: íme, a Leviatán gyöngyök! " +gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Köszönöm! " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Ha beveszed ezeket a kapszulákat, lehet, nem[ENTER]érzel semmilyen változást. De az olyan tapasztalt[ENTER]szem, mint az enyém vagy Angmur-é, meg tudja[ENTER]mondani.[ENTER]Angmur beszélni akar veled. Indulj hozzá most. " +gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Erősítsd meg magad! " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Nyeld le a Leviatán gyöngyöket és keresd meg[ENTER]Angmur Admirálist. " +gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "A Mennydörgés-hegység hívása " +gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Angmur Admirálisnak hírei vannak számodra. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Szükségem lesz egy kis időre, hogy analizáljam a[ENTER]mintákat. Gyere vissza holnap, remélhetőleg akkor[ENTER]már meglesznek az eredmények. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, a Leviatán gyöngyök kifejtik hatásukat:[ENTER]tisztán látok körülötted egy erő-aurát.[ENTER]Felderítőimnek van egy ötlete, hol lehet a[ENTER]Sötétség szolgáinak központja. A terület igen jól[ENTER]őrzött. Vetnél rá egy pillantást? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Jelenteni fogom Angmur-nak, amit találok. Ő majd[ENTER]felveszi veled a kapcsolatot. " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Angmur Admirálisnak információja van a Fekete[ENTER]aranyról. Menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Óh, hát itt vagy. Még nem készült el a Fekete[ENTER]arany elemzése. Remélem, hamarosan többet tudok[ENTER]neked mondani. Tessék, fogadd ezt erőfeszítéseid[ENTER]jutalmául. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nem vesztegethetünk több időt. Gyorsan, hozz[ENTER]mintákat a Fekete aranyból! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "A kaland folytatódik, amint elérted a 95-ös[ENTER]szintet. " gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Hinyz mennyisg: " +gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Hiányzó mennyiség: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Ksznm. Gyere, megmutatom, melyik terleteket[ENTER]kell feldertened. Jelentsd nekem, ha elkszltl[ENTER]vele. " +gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Köszönöm. Gyere, megmutatom, melyik területeket[ENTER]kell felderítened. Jelentsd nekem, ha elkészültél[ENTER]vele. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Angmur Admirlis utastsra dertsd fel a[ENTER]Mennydrgs-hegysget. Els clpontod: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "A Mennydrgs-hegysg " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Dertsd fel a Mennydrgs-hegysget s jelezz[ENTER]vissza Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Mg nem dertetted fel a teljes terletet, ugye?[ENTER]Ettl az informcitl fggnk. Krlek,[ENTER]teljestsd az utastsaimat. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Els clpontod: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Msodik clpontod: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Angmur Admirális utasítására derítsd fel a[ENTER]Mennydörgés-hegységet. Első célpontod: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "A Mennydörgés-hegység " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Derítsd fel a Mennydörgés-hegységet és jelezz[ENTER]vissza Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Még nem derítetted fel a teljes területet, ugye?[ENTER]Ettől az információtól függünk. Kérlek,[ENTER]teljesítsd az utasításaimat. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Első célpontod: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Második célpontod: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Harmadik clpontod: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Elrted az els clpontot. A kvetkez helyszn:[ENTER](%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Elrted a msodik clpontot. A kvetkez[ENTER]helyszn: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._240 = "Elrted a harmadik clpontot. " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Kpet tudtl alkotni a Mennydrgs-hegysgben[ENTER]lv helyzetrl.[ENTER]Most menj, s jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Trj vissza Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, ht visszajttl! Nagyon j, kifogjuk[ENTER]rtkelni az ltalad gyjttt informcit, s[ENTER]kidolgozunk egy stratgit. " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Harmadik célpontod: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Elérted az első célpontot. A következő helyszín:[ENTER](%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Elérted a második célpontot. A következő[ENTER]helyszín: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._240 = "Elérted a harmadik célpontot. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Képet tudtál alkotni a Mennydörgés-hegységben[ENTER]lévő helyzetről.[ENTER]Most menj, és jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Térj vissza Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, hát visszajöttél! Nagyon jó, kifogjuk[ENTER]értékelni az általad gyűjtött információt, és[ENTER]kidolgozunk egy stratégiát. " gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Itt a jutalmad. " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "A Vrs tolvajok meggyengtse " -gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Angmur Admirlis keres tged. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "A jelenlegi idszakban tl kockzatosnak tnik[ENTER]szmomra egy kzvetlen tmads. Mieltt[ENTER]tmadnnk, le kellene gyengtennk az ellensg[ENTER]csapatait. " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "A kvetkez csoportok lnek a[ENTER]Mennydrgs-hegysgben: az risok, a Kklopszok[ENTER]s a Vrs tolvajok.[ENTER]Elszr a Vrs tolvajokat tmadjuk meg! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Mi a Vrs tolvajok gyengje? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "A Vrs fnk mindig egy klnleges kpenyt[ENTER]visel, a hatalom s legyzhetetlensg[ENTER]szimblumt.[ENTER]Szabadtsd meg ettl a kpenytl - ez sztzzza[ENTER]majd a Vrs tolvaj banda motivcijt! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "A Vrs fnkt? Nem lesz egy egyszer feladat... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Igazad van. De ha van valaki, aki meg tud[ENTER]mrkzni vele, az te vagy. Sok szerencst! " -gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "A Vrs fnk " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Gyzd le a Vrs fnkt s szabadtsd meg a[ENTER]kpenytl. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... elbuktl? Nem, n nem hiszem el. Menj s[ENTER]kzdj meg vele jra. Biztos vagyok benne, hogy[ENTER]ezttal legyzd. " -gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Legyzted a Vrs fnkt. " -gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Vedd el a kpenyt s vidd el Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Angmur Admirlis vr rd. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "A kpeny! Tudtam, hogy meg tudod csinlni. Ki[ENTER]fogjuk akasztani a tboruk kzelben, hogy jl[ENTER]lthassk ez majd elbtortalantja a Vrs[ENTER]tolvaj bandt.[ENTER]Az embereim majd gondoskodnak rla, gy[ENTER]pihenhetsz. " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "A Kklopszok meggyengtse " -gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Angmur Admirlis beszlni akar veled. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Bevlt a tervnk: a kpeny lttn hatalmas[ENTER]zrzavar trt ki a Vrs tolvajok kztt. Vgl a[ENTER]dmonok s az emberek egyms torknak estek,[ENTER]gyhogy ez a banda most teljesen rendezetlen.[ENTER]A kvetkez lps a Kklopszok. " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Hogyan kivitelezzk? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = "A Kklopszok imdjk vezrket. Ha megsemmistjk[ENTER]a vezrkarukat, a Kklopszok pnikba esnek s[ENTER]sztszrdnak. Gyzd le Outis tbornokot %d,[ENTER]Arges-t %d s Polyphemos-t %d alkalommal. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "rmmel megteszem. " -gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Lgy vatos! " -gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Kzdj meg a Kklopszokkal! " -gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Gyzd le Outis tbornokot %d, Arges-t %d s[ENTER]Polyphemos-t %d alkalommal. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "Nehz elhinnem, hogy minden Kklopsz jobb nlad.[ENTER]Menj, tudom, hogy meg tudod csinlni! " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Legyzted a Kklopszok vezetit. " -gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Menj Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Tetteid hre megelztt tged! A Kklopszok[ENTER]meneklnek.[ENTER]Mr csak az risok maradtak. Informcit fogok[ENTER]gyjteni a gyengjkrl s hvatlak. " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Az risok meggyengtse " -gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Angmur Admirlis hvat tged. " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Feldertim felfedtk az risok gyenge pontjt. " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "A Vörös tolvajok meggyengítése " +gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Angmur Admirális keres téged. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "A jelenlegi időszakban túl kockázatosnak tűnik[ENTER]számomra egy közvetlen támadás. Mielőtt[ENTER]támadnánk, le kellene gyengítenünk az ellenség[ENTER]csapatait. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "A következő csoportok élnek a[ENTER]Mennydörgés-hegységben: az Óriások, a Küklopszok[ENTER]és a Vörös tolvajok.[ENTER]Először a Vörös tolvajokat támadjuk meg! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Mi a Vörös tolvajok gyengéje? " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "A Vörös főnök mindig egy különleges köpenyt[ENTER]visel, a hatalom és legyőzhetetlenség[ENTER]szimbólumát.[ENTER]Szabadítsd meg ettől a köpenytől - ez szétzúzza[ENTER]majd a Vörös tolvaj banda motivációját! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "A Vörös főnököt? Nem lesz egy egyszerű feladat... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Igazad van. De ha van valaki, aki meg tud[ENTER]mérkőzni vele, az te vagy. Sok szerencsét! " +gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "A Vörös főnök " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Győzd le a Vörös főnököt és szabadítsd meg a[ENTER]köpenyétől. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... elbuktál? Nem, én nem hiszem el. Menj és[ENTER]küzdj meg vele újra. Biztos vagyok benne, hogy[ENTER]ezúttal legyőzöd. " +gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Legyőzted a Vörös főnököt. " +gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Vedd el a köpenyét és vidd el Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Angmur Admirális vár rád. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "A köpeny! Tudtam, hogy meg tudod csinálni. Ki[ENTER]fogjuk akasztani a táboruk közelében, hogy jól[ENTER]láthassák – ez majd elbátortalanítja a Vörös[ENTER]tolvaj bandát.[ENTER]Az embereim majd gondoskodnak róla, így[ENTER]pihenhetsz. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "A Küklopszok meggyengítése " +gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Angmur Admirális beszélni akar veled. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Bevált a tervünk: a köpeny láttán hatalmas[ENTER]zűrzavar tört ki a Vörös tolvajok között. Végül a[ENTER]démonok és az emberek egymás torkának estek,[ENTER]úgyhogy ez a banda most teljesen rendezetlen.[ENTER]A következő lépés a Küklopszok. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Hogyan kivitelezzük? " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "A Küklopszok imádják vezérüket. Ha megsemmisítjük[ENTER]a vezérkarukat, a Küklopszok pánikba esnek és[ENTER]szétszóródnak. Győzd le Outis tábornokot %d,[ENTER]Arges-t %d és Polyphemos-t %d alkalommal. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Örömmel megteszem. " +gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Légy óvatos! " +gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Küzdj meg a Küklopszokkal! " +gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Győzd le Outis tábornokot %d, Arges-t %d és[ENTER]Polyphemos-t %d alkalommal. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Nehéz elhinnem, hogy minden Küklopsz jobb nálad.[ENTER]Menj, tudom, hogy meg tudod csinálni! " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Legyőzted a Küklopszok vezetőit. " +gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Menj Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Tetteid híre megelőzött téged! A Küklopszok[ENTER]menekülnek.[ENTER]Már csak az Óriások maradtak. Információt fogok[ENTER]gyűjteni a gyengéjükről és hívatlak. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Az Óriások meggyengítése " +gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Angmur Admirális hívat téged. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Felderítőim felfedték az Óriások gyenge pontját. " gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Mondd! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Az risoknak van egy nagy spiritulis rtkkel[ENTER]br totemk. Ha ezt elvesszk tlk, kpesek[ENTER]lesznk megtrni az akaratukat. " -gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Hol tallom ezt a totemet? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "A totem hatalmas borostyndarab alak. Hogy[ENTER]megvdjk a tolvajoktl, %d darabra trtk. Wubba[ENTER]kirly s hivatalnokai rzik ezeket a darabokat. " -gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Megrtettem. " -gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Az risok toteme " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Szerezd meg az sszes totemdarabot. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Az risok igencsak erteljes ellenfelek. De te[ENTER]le tudod gyzni ket, s el tudod hozni nekem a[ENTER]totemet! " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "sszegyjttted valamennyi totemdarabot. " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Trj vissza Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "h, mr kezdtem aggdni! Tnyleg megcsinltad.[ENTER]Most mr nlunk van az risok szent toteme.[ENTER]Nagyszer jutalmat kapsz ezrt. " -gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "A Mennydrgs-hegysgbe " -gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Angmur Admirlis keres tged. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Feldertim megfigyeltk a Kklopszokat, amint[ENTER]valamit gyjtttek a Mennydrgs-hegysgben, majd[ENTER]elszlltottk azt. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Tudd meg, mire kszlnek a Kklopszok. Ez[ENTER]biztosan nem lehet semmi j... Azt is ktlem,[ENTER]hogy knnyen kiadnk a titkukat. " -gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Megrtettem. " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Mi a Kklopszok terve? " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Tudd meg, mit gyjtenek a Kklopszok a[ENTER]Mennydrgs-hegysgben. " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Tudd meg, mire kszlnek a Kklopszok. Ez[ENTER]biztosan nem lehet semmi j... Azt is ktlem,[ENTER]hogy knnyen kiadnk a titkukat. " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Egy ragyog fekete kvet s egy Cdult tartasz a[ENTER]kezedben. " -gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mutasd meg Angmur Admirlisnak, mit talltl. " -gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Menj Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Megtudtad, mit csinlnak a Kklopszok a[ENTER]Mennydrgs-hegysgben? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "A Kklopszok nem akartak szba llni velem, de[ENTER]vgl meg tudtam gyzni ket, hogy adjk t[ENTER]ezeket: egy fekete kvet s ezt a kis[ENTER]paprdarabot. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Megtalltuk a Fekete arany-ereket a[ENTER]Mennydrgs-hegysgben, s most krsednek[ENTER]megfelelen azt bnysszuk. Az tadshoz a tervek[ENTER]szerint a Mennydrgs-hegysgben tallkozunk. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Fekete arany... Ez az rc csak a[ENTER]Mennydrgs-hegysgben tallhat. Mirt van r[ENTER]szksgk a Sttsg szolginak? " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Az Óriásoknak van egy nagy spirituális értékkel[ENTER]bíró totemük. Ha ezt elvesszük tőlük, képesek[ENTER]leszünk megtörni az akaratukat. " +gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Hol találom ezt a totemet? " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "A totem hatalmas borostyándarab alakú. Hogy[ENTER]megvédjék a tolvajoktól, %d darabra törték. Wubba[ENTER]király és hivatalnokai őrzik ezeket a darabokat. " +gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Megértettem. " +gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Az Óriások toteme " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Szerezd meg az összes totemdarabot. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Az Óriások igencsak erőteljes ellenfelek. De te[ENTER]le tudod győzni őket, és el tudod hozni nekem a[ENTER]totemet! " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Összegyűjtötted valamennyi totemdarabot. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Térj vissza Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Óh, már kezdtem aggódni! Tényleg megcsináltad.[ENTER]Most már nálunk van az Óriások szent toteme.[ENTER]Nagyszerű jutalmat kapsz ezért. " +gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "A Mennydörgés-hegységbe " +gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Angmur Admirális keres téged. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Felderítőim megfigyelték a Küklopszokat, amint[ENTER]valamit gyűjtöttek a Mennydörgés-hegységben, majd[ENTER]elszállították azt. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Tudd meg, mire készülnek a Küklopszok. Ez[ENTER]biztosan nem lehet semmi jó... Azt is kétlem,[ENTER]hogy könnyen kiadnák a titkukat. " +gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Megértettem. " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Mi a Küklopszok terve? " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Tudd meg, mit gyűjtenek a Küklopszok a[ENTER]Mennydörgés-hegységben. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Tudd meg, mire készülnek a Küklopszok. Ez[ENTER]biztosan nem lehet semmi jó... Azt is kétlem,[ENTER]hogy könnyen kiadnák a titkukat. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Egy ragyogó fekete követ és egy Cédulát tartasz a[ENTER]kezedben. " +gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mutasd meg Angmur Admirálisnak, mit találtál. " +gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Menj Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Megtudtad, mit csinálnak a Küklopszok a[ENTER]Mennydörgés-hegységben? " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "A Küklopszok nem akartak szóba állni velem, de[ENTER]végül meg tudtam győzni őket, hogy adják át[ENTER]ezeket: egy fekete követ és ezt a kis[ENTER]papírdarabot. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Megtaláltuk a Fekete arany-ereket a[ENTER]Mennydörgés-hegységben, és most kérésednek[ENTER]megfelelően azt bányásszuk. Az átadáshoz a tervek[ENTER]szerint a Mennydörgés-hegységben találkozunk. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Fekete arany... Ez az érc csak a[ENTER]Mennydörgés-hegységben található. Miért van rá[ENTER]szükségük a Sötétség szolgáinak? " gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Meg kell tudnunk, mit terveznek. " gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Itt van: " gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Fekete arany " -gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Angmur Admirlis a Fekete aranyrl szeretne veled[ENTER]beszlni. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Az Alkimista nem tudta kielemezni a Fekete[ENTER]aranyat, tl kicsi volt a minta. Meg kell tudnunk[ENTER]a jellemzit, s azt is, hogy a Sttsg szolgi[ENTER]mirt keresik! Vissza tudnl trni a[ENTER]Mennydrgs-hegysgbe, hogy tovbbi mintkat[ENTER]biztosts a Fekete aranybl? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Elbb menj az Alkimisthoz. Meg fogja mondani,[ENTER]hny mintra van szksge. " -gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Beszlj az Alkimistval. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "dvzllek. Felvilgostott mr Angmur Admirlis[ENTER]a feladatodrl? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Igen. Hny mintadarabra van szksged a Fekete[ENTER]aranybl? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, hadd gondolkodjam egy pillanatot. Azt[ENTER]hiszem, %d mintnak elegendnek kell lennie az[ENTER]elemzshez. " -gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Megrtettem. " -gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "A Mennydrgs-hegysg aranya " -gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Menj az Alkimisthoz. " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Keress Fekete arany-mintkat a[ENTER]Mennydrgs-hegysgben " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Felfedeztl egy Fekete arany-eret s szereztl[ENTER]magadnak egy rc-mintt. " -gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Vidd el az Alkimistnak. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, Fekete aranyat talltl. Mutasd! Hmm, nem[ENTER]knnyezik s elg nagy darab is... igen, tudom[ENTER]hasznlni az elemzsemhez. Tovbbi %d darabra van[ENTER]mr csak szksgem. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Nem tudok mit kezdeni ezzel a mintval. Tl[ENTER]knny az elemzshez. Hozz egy msikat! " +gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Angmur Admirális a Fekete aranyról szeretne veled[ENTER]beszélni. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Az Alkimista nem tudta kielemezni a Fekete[ENTER]aranyat, túl kicsi volt a minta. Meg kell tudnunk[ENTER]a jellemzőit, és azt is, hogy a Sötétség szolgái[ENTER]miért keresik! Vissza tudnál térni a[ENTER]Mennydörgés-hegységbe, hogy további mintákat[ENTER]biztosíts a Fekete aranyból? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Előbb menj az Alkimistához. Meg fogja mondani,[ENTER]hány mintára van szüksége. " +gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Beszélj az Alkimistával. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Üdvözöllek. Felvilágosított már Angmur Admirális[ENTER]a feladatodról? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Igen. Hány mintadarabra van szükséged a Fekete[ENTER]aranyból? " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, hadd gondolkodjam egy pillanatot. Azt[ENTER]hiszem, %d mintának elegendőnek kell lennie az[ENTER]elemzéshez. " +gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Megértettem. " +gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "A Mennydörgés-hegység aranya " +gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Menj az Alkimistához. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Keress Fekete arany-mintákat a[ENTER]Mennydörgés-hegységben " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Felfedeztél egy Fekete arany-eret és szereztél[ENTER]magadnak egy érc-mintát. " +gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Vidd el az Alkimistának. " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, Fekete aranyat találtál. Mutasd! Hmm, nem[ENTER]könnyezik és elég nagy darab is... igen, tudom[ENTER]használni az elemzésemhez. További %d darabra van[ENTER]már csak szükségem. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Nem tudok mit kezdeni ezzel a mintával. Túl[ENTER]könnyű az elemzéshez. Hozz egy másikat! " gameforge.main_quest_lv95 = {} -gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Aranylz " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Angmur Admirlis keres tged. j informcija van[ENTER]a Fekete aranyrl. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "A Fekete arany energit von el a krnyezetben[ENTER]lv lnyekbl s tadja azt egy msik testnek. A[ENTER]Sttsg szolgi Sung Mahi-ba akarjk tltetni[ENTER]ezt a lopott ert! Az ris Kamps kapitny[ENTER]hordinak jelents kszlete van Fekete aranybl a[ENTER]Mennydrgs-hegysgben. Szerezd meg! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = "El van intzve! " +gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Aranyláz " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Angmur Admirális keres téged. Új információja van[ENTER]a Fekete aranyról. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "A Fekete arany energiát von el a környezetében[ENTER]lévő lényekből és átadja azt egy másik testnek. A[ENTER]Sötétség szolgái Sung Mahi-ba akarják átültetni[ENTER]ezt a lopott erőt! Az óriás Kampós kapitány[ENTER]hordáinak jelentős készlete van Fekete aranyból a[ENTER]Mennydörgés-hegységben. Szerezd meg! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "El van intézve! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "A horgon: Kamps kapitny " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Gyzd le az risok Kamps kapitnyt s szerezd[ENTER]meg a Fekete aranyat! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Nincs vesztegetni val idnk. Gyzd le Kamps[ENTER]kapitnyt s szerezd meg a Fekete aranyat! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Nyoma sem volt Fekete aranynak. Ellenben Kamps[ENTER]kapitny egy levelet tartott magnl. " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "A horgon: Kampós kapitány " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Győzd le az Óriások Kampós kapitányát és szerezd[ENTER]meg a Fekete aranyat! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Nincs vesztegetni való időnk. Győzd le Kampós[ENTER]kapitányt és szerezd meg a Fekete aranyat! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Nyoma sem volt Fekete aranynak. Ellenben Kampós[ENTER]kapitány egy levelet tartott magánál. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} -gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "h, teht a fldre tudtad teperni Kamps[ENTER]kapitnyt. Mi az ott? Egy levl? Mutasd! " +gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Óh, tehát a földre tudtad teperni Kampós[ENTER]kapitányt. Mi az ott? Egy levél? Mutasd! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "tok re. Kamps kapitny mr tovbbadta a Fekete[ENTER]aranyat a Banshee-nak.[ENTER]Az utols mondat olyan, mint egy rejtvny: Az[ENTER]let tka meg lesz idzve az id kdbl a[ENTER]sttsg serege ltal. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Meg kell lltanunk a szlltmnyt! gy sejtjk,[ENTER]a Banshee rejtekhelye nyugaton van, a[ENTER]Gautama-szikln istentelen helyen, lland,[ENTER]sr kdbe burkolva. Ogrk s Lemurok lnek[ENTER]arrafel. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Átok reá. Kampós kapitány már továbbadta a Fekete[ENTER]aranyat a Banshee-nak.[ENTER]Az utolsó mondat olyan, mint egy rejtvény: Az[ENTER]élet átka meg lesz idézve az idő ködéből a[ENTER]sötétség serege által. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Meg kell állítanunk a szállítmányt! Úgy sejtjük,[ENTER]a Banshee rejtekhelye nyugaton van, a[ENTER]Gautama-sziklán – istentelen helyen, állandó,[ENTER]sűrű ködbe burkolva. Ogrék és Lemurok élnek[ENTER]arrafelé. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Amint megtudom, melyik utat hasznljk a Fekete[ENTER]arany Banshee-hoz trtn szlltsra, szlok[ENTER]neked. " -gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "A szlltmny feltartztatsa " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Menj Angmur Admirlishoz. Informcii vannak a[ENTER]Fekete arany-szlltmnnyal kapcsolatban. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Kmeim kidertettk, hogy az Ogrk parancsnoka,[ENTER]Shruk kapitny szlltja a Fekete aranyat a[ENTER]Gautama-sziklra. Az vre csatolt csomagban[ENTER]szlltja. Vedd el tle! " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Amint megtudom, melyik utat használják a Fekete[ENTER]arany Banshee-hoz történő szállítására, szólok[ENTER]neked. " +gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "A szállítmány feltartóztatása " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Menj Angmur Admirálishoz. Információi vannak a[ENTER]Fekete arany-szállítmánnyal kapcsolatban. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Kémeim kiderítették, hogy az Ogrék parancsnoka,[ENTER]Shruk kapitány szállítja a Fekete aranyat a[ENTER]Gautama-sziklára. Az övére csatolt csomagban[ENTER]szállítja. Vedd el tőle! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = "rtettem. Azonnal indulok s elkezdem a[ENTER]vadszatot. " -gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Trtsd el a szlltmnyt! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Keresd meg Shruk kapitnyt s szerezd meg a[ENTER]Fekete aranyat tartalmaz csomagot, mieltt mg[ENTER]elrne a Banshee-hoz. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Shruk kapitny nem pehelysly, de te le tudod[ENTER]gyzni! Prbld jra! " +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Értettem. Azonnal indulok és elkezdem a[ENTER]vadászatot. " +gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Térítsd el a szállítmányt! " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Keresd meg Shruk kapitányt és szerezd meg a[ENTER]Fekete aranyat tartalmazó csomagot, mielőtt még[ENTER]elérne a Banshee-hoz. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Shruk kapitány nem pehelysúlyú, de te le tudod[ENTER]győzni! Próbáld újra! " gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Megszerezted a csomagot. " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Trj vissza vele Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Vidd el zskmnyod Angmur Admirlisnak. " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Térj vissza vele Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Vidd el zsákmányod Angmur Admirálisnak. " gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Ebben a csomagban van a Fekete arany? Mutasd! Mi?!Csak egy jegyzet van itt... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "A Fekete arany szlltsra akkor kerl sor, ha[ENTER]mr teljesen fel van dolgozva. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "tkozottak, a Fekete arany mg mindig rossz[ENTER]kezekben van. De legalbb most mr tudjuk, hogy[ENTER]fel kell dolgozni, mieltt a Banshee[ENTER]felhasznlhatn a cljaira. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Mg mindig nincs tl ks. Ki fogom tallni,[ENTER]jelenleg kinl van a Fekete arany s hogy[ENTER]feldolgoztk-e mr. Amint tallok valamit,[ENTER]hvatlak, Tessk, itt a jutalmad. Viszlt[ENTER]hamarosan! " -gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "lltsd meg a feldolgozst " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Menj Angmur Admirlishoz, hrei vannak a Fekete[ENTER]aranyrl. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Kidertettk, hogy szemlyesen a Nagy Ogre[ENTER]felgyeli a Fekete arany feldolgozst s fogja[ENTER]tadni a Banshee-nak is. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Jelenleg a Gautama-szikln llomsozik.[ENTER]Akadlyozd meg, hogy a Fekete arany clba rjen.[ENTER]Gyorsan, mieltt mg tl ks lesz! " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "A Fekete arany szállítására akkor kerül sor, ha[ENTER]már teljesen fel van dolgozva. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Átkozottak, a Fekete arany még mindig rossz[ENTER]kezekben van. De legalább most már tudjuk, hogy[ENTER]fel kell dolgozni, mielőtt a Banshee[ENTER]felhasználhatná a céljaira. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Még mindig nincs túl késő. Ki fogom találni,[ENTER]jelenleg kinél van a Fekete arany és hogy[ENTER]feldolgozták-e már. Amint találok valamit,[ENTER]hívatlak, Tessék, itt a jutalmad. Viszlát[ENTER]hamarosan! " +gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Állítsd meg a feldolgozást " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Menj Angmur Admirálishoz, hírei vannak a Fekete[ENTER]aranyról. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Kiderítettük, hogy személyesen a Nagy Ogre[ENTER]felügyeli a Fekete arany feldolgozását és ő fogja[ENTER]átadni a Banshee-nak is. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Jelenleg a Gautama-sziklán állomásozik.[ENTER]Akadályozd meg, hogy a Fekete arany célba érjen.[ENTER]Gyorsan, mielőtt még túl késő lesz! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "A Nagy Ogre " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Gyzd le az Ogrk vezrt s lltsd meg a Fekete[ENTER]arany feldolgozst. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Minden perc szmt! lltsd meg a Nagy Ogrt! " -gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Legyzted a Nagy Ogrt. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Nem tudsz meglltani bennnket! A Banshee mr[ENTER]megkapta a Fekete aranyat. Tl ks, ti ostobk! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Szorul a hurok. Trj vissza Angmur Admirlishoz[ENTER]s tgy neki jelentst. " -gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Beszlj Angmur Admirlissal. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Ez gyors volt! Nlad van a Fekete arany? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nem, elkstem. A Banshee mr megkapta. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "A Srknyisten knyrljn rajtunk! De nem adjuk[ENTER]fel ilyen knnyen! Kikldm a feldertimet s[ENTER]megtalljk a Banshee-t, brmerre van is. Amint[ENTER]ezt megtudom, rtestelek. Addig is pihenj egy[ENTER]kicsit. Itt a jutalmad. " -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Az let tka " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Angmur Admirlisnak j informcii vannak[ENTER]szmodra. Menj el hozz. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Most mr tudjuk, mit jelent az let tka s a[ENTER]Sttsg serege. lt egyszer egy rettenetes mgus[ENTER]a Stt Srkny szikln. A teljes kontinens[ENTER]feletti uralomra trekedvn sz szerint semmi sem[ENTER]llhatott tjba: fekete mgia hasznlatval[ENTER]fellesztette a holtakat s sajt hadseregeknt[ENTER]kldte csatba ket. " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Győzd le az Ogrék vezérét és állítsd meg a Fekete[ENTER]arany feldolgozását. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Minden perc számít! Állítsd meg a Nagy Ogrét! " +gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Legyőzted a Nagy Ogrét. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Nem tudsz megállítani bennünket! A Banshee már[ENTER]megkapta a Fekete aranyat. Túl késő, ti ostobák! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Szorul a hurok. Térj vissza Angmur Admirálishoz[ENTER]és tégy neki jelentést. " +gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Beszélj Angmur Admirálissal. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Ez gyors volt! Nálad van a Fekete arany? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nem, elkéstem. A Banshee már megkapta. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "A Sárkányisten könyörüljön rajtunk! De nem adjuk[ENTER]fel ilyen könnyen! Kiküldöm a felderítőimet és[ENTER]megtalálják a Banshee-t, bármerre van is. Amint[ENTER]ezt megtudom, értesítelek. Addig is pihenj egy[ENTER]kicsit. Itt a jutalmad. " +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Az Élet átka " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Angmur Admirálisnak új információi vannak[ENTER]számodra. Menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Most már tudjuk, mit jelent az Élet átka és a[ENTER]Sötétség serege. Élt egyszer egy rettenetes mágus[ENTER]a Sötét Sárkány sziklán. A teljes kontinens[ENTER]feletti uralomra törekedvén szó szerint semmi sem[ENTER]állhatott útjába: fekete mágia használatával[ENTER]felélesztette a holtakat és saját hadseregeként[ENTER]küldte csatába őket. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Megidzni a halottat mg a gondolatra is kirz[ENTER]a hideg. A Sttsg szolgi a Fekete aranyat[ENTER]hasznljk arra, hogy sereget lltsanak fel[ENTER]lholtakbl. Meg kell lltanunk ket! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Keresd fel a Lemur mgust a Gautama-szikla rgi[ENTER]romjainl. tud valamit errl az tokrl. Ha[ENTER]szpen kred, biztos vagyok benne, hogy elmond[ENTER]mindent, amit tudnunk kell. " -gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Szpen krni... hmm. rtettem. " -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Az let tka " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Gyzd le a Lemur mgust, valamint gyjts[ENTER]informcit az let tkrl s a halottak[ENTER]megidzsrl. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nincs vesztegetni val idnk. Gyzd le a Lemur[ENTER]mgust s prseld ki belle az let tkra[ENTER]vonatkoz informcit. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Legyzted a Lemur mgust s talltl egy ktblt[ENTER]egy felirattal. " -gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mutasd meg Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Naht, a Lemur mgus rizte ezt a ktblt? Hadd[ENTER]vessek r egy pillantst. " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Hrom dolog szksges a halott feltmasztshoz:[ENTER]1. Egy emberi test[ENTER]2. ...[ENTER]Itt eltrt a Lemur-tbla. A felirat tbbi rsze[ENTER]hinyzik. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Attl tartok, jra ki kell menned. Szksgnk van[ENTER]a felirat tbbi rszre is.[ENTER]A Lemur-tblnak mg tovbbi kt rsznek kell[ENTER]lennie ott. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Itt a jutalmad mindenrt, amit idig elrtl.[ENTER]Krlek, most menj ki jra s kutasd fel a[ENTER]Lemur-tbla tbbi rszt! " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Megidézni a halottat – még a gondolatára is kiráz[ENTER]a hideg. A Sötétség szolgái a Fekete aranyat[ENTER]használják arra, hogy sereget állítsanak fel[ENTER]élőholtakból. Meg kell állítanunk őket! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Keresd fel a Lemur mágust a Gautama-szikla régi[ENTER]romjainál. Ő tud valamit erről az átokról. Ha[ENTER]szépen kéred, biztos vagyok benne, hogy elmond[ENTER]mindent, amit tudnunk kell. " +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Szépen kérni... hmm. Értettem. " +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Az Élet átka " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Győzd le a Lemur mágust, valamint gyűjts[ENTER]információt az Élet átkáról és a halottak[ENTER]megidézéséről. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nincs vesztegetni való időnk. Győzd le a Lemur[ENTER]mágust és préseld ki belőle az Élet átkára[ENTER]vonatkozó információt. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Legyőzted a Lemur mágust és találtál egy kőtáblát[ENTER]egy felirattal. " +gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mutasd meg Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Nahát, a Lemur mágus őrizte ezt a kőtáblát? Hadd[ENTER]vessek rá egy pillantást. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Három dolog szükséges a halott feltámasztásához:[ENTER]1. Egy emberi test[ENTER]2. ...[ENTER]Itt eltört a Lemur-tábla. A felirat többi része[ENTER]hiányzik. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Attól tartok, újra ki kell menned. Szükségünk van[ENTER]a felirat többi részére is.[ENTER]A Lemur-táblának még további két részének kell[ENTER]lennie ott. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Itt a jutalmad mindenért, amit idáig elértél.[ENTER]Kérlek, most menj ki újra és kutasd fel a[ENTER]Lemur-tábla többi részét! " gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "A Felirat " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Talld meg a Lemur-tblt! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Gyzd le a Lemur mgust s talld meg a ktbla[ENTER]tbbi rszt. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Krlek, tudnunk kell, mit mond a felirat. Ne add[ENTER]fel! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Vidd el a Lemur-tbla kt trtt darabjt Angmur[ENTER]Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "h, ht visszatrtl! Illesszk csak ssze a[ENTER]Lemur-tbla darabjait s olvassuk el a feliratot! " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Hrom dolog szksges a halott feltmasztshoz:[ENTER]1. Egy emberi test[ENTER]2. Fekete arany[ENTER]3. Dmonfa-kreg[ENTER]Csak egy kiemelked kpessgekkel rendelkez[ENTER]mgus tudja megidzni s fenntartani az let[ENTER]tkt. Amikor meghal, vele egytt bukik el a[ENTER]teljes lholt sereg is. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Teht ez az oka annak, hogy temetink resek s a[ENTER]testeket kiloptk srjukbl. Visszahoztk ket az[ENTER]letbe s lholt seregknt ellennk veznyeltk.[ENTER]Micsoda beteges gondolat! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Meg kell lltanunk ezt a felhbort tettet! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Igen, de az id ellennk dolgozik. Csak a Banshee[ENTER]elg ers ahhoz, hogy ilyen mennyisg tkot[ENTER]idzzen meg de nem tudjuk, hol rejtzik. Mg[ENTER]tbb embert fogok kikldeni, hogy megtalljk a[ENTER]stt fpapn helyt. Amint megtudok valamit,[ENTER]rtestelek. " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Találd meg a Lemur-táblát! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Győzd le a Lemur mágust és találd meg a kőtábla[ENTER]többi részét. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Kérlek, tudnunk kell, mit mond a felirat. Ne add[ENTER]fel! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Vidd el a Lemur-tábla két törött darabját Angmur[ENTER]Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Óh, hát visszatértél! Illesszük csak össze a[ENTER]Lemur-tábla darabjait és olvassuk el a feliratot! " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Három dolog szükséges a halott feltámasztásához:[ENTER]1. Egy emberi test[ENTER]2. Fekete arany[ENTER]3. Démonfa-kéreg[ENTER]Csak egy kiemelkedő képességekkel rendelkező[ENTER]mágus tudja megidézni és fenntartani az Élet[ENTER]átkát. Amikor meghal, vele együtt bukik el a[ENTER]teljes élőholt sereg is. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Tehát ez az oka annak, hogy temetőink üresek és a[ENTER]testeket kilopták sírjukból. Visszahozták őket az[ENTER]életbe és élőholt seregként ellenünk vezényelték.[ENTER]Micsoda beteges gondolat! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Meg kell állítanunk ezt a felháborító tettet! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Igen, de az idő ellenünk dolgozik. Csak a Banshee[ENTER]elég erős ahhoz, hogy ilyen mennyiségű átkot[ENTER]idézzen meg – de nem tudjuk, hol rejtőzik. Még[ENTER]több embert fogok kiküldeni, hogy megtalálják a[ENTER]sötét főpapnő helyét. Amint megtudok valamit,[ENTER]értesítelek. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "A kaland folytatdik, amint elrted a 96-os[ENTER]szintet. " -gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "A kaland folytatódik, amint elérted a 96-os[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} -gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Az tok megakadlyozsa " -gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Angmur Admirlis beszlni akar veled. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "J, hogy itt vagy. Megtalltuk a mdjt, hogyan[ENTER]histhatjuk meg a Szolgk s a Banshee terveit. " +gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Az átok megakadályozása " +gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Angmur Admirális beszélni akar veled. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Jó, hogy itt vagy. Megtaláltuk a módját, hogyan[ENTER]hiúsíthatjuk meg a Szolgák és a Banshee terveit. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Teht ahhoz, hogy a halott lelkek testet[ENTER]lthessenek, szksg van egy mdiumra. Ez a[ENTER]mdium a Szentelt fld, amit az risok zskokban[ENTER]trolnak. Ha kpes vagy 100 zskkal szerezni, meg[ENTER]tudjuk akadlyozni az let-tkot. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Tehát ahhoz, hogy a halott lelkek testet[ENTER]ölthessenek, szükség van egy médiumra. Ez a[ENTER]médium a Szentelt föld, amit az Óriások zsákokban[ENTER]tárolnak. Ha képes vagy 100 zsákkal szerezni, meg[ENTER]tudjuk akadályozni az élet-átkot. " gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Azonnal indulok! " -gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Szentelt fld " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Gyzd le az risokat s zskmnyolj tlk 100[ENTER]zsk Szentelt fldet. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Az id ellennk dolgozik. Siess, szerezz gyorsan[ENTER]Szentelt flddel teli zskokat! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Megszerezted valamennyi zsk Szentelt fldet. " -gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Vidd el Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Mint mindig, most is szmthatunk rd! Krlek,[ENTER]fogadd ezt jutalmul! " -gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Az tok megakadlyozsa " -gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Angmur Admirlisnak jabb feladata van szmodra. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Az Ogrk szintn riznek egy mdiumot a halottak[ENTER]megidzshez, de nem tudjuk, ez hogy nz ki.[ENTER]Menj el az Ogrkhoz s hozz el mindent, amit[ENTER]gyansnak vlsz. " +gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Szentelt föld " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Győzd le az Óriásokat és zsákmányolj tőlük 100[ENTER]zsák Szentelt földet. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Az idő ellenünk dolgozik. Siess, szerezz gyorsan[ENTER]Szentelt földdel teli zsákokat! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Megszerezted valamennyi zsák Szentelt földet. " +gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Vidd el Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Mint mindig, most is számíthatunk rád! Kérlek,[ENTER]fogadd ezt jutalmul! " +gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Az átok megakadályozása " +gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Angmur Admirálisnak újabb feladata van számodra. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Az Ogrék szintén őriznek egy médiumot a halottak[ENTER]megidézéséhez, de nem tudjuk, ez hogy néz ki.[ENTER]Menj el az Ogrékhoz és hozz el mindent, amit[ENTER]gyanúsnak vélsz. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Megrtettem. " -gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Az Ogre mdium " -gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Gyzd le az Ogrkat s talld ki, mibl van a[ENTER]mdiumuk. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Tudom, hogy nincs sok nyomod, de tallnod kell[ENTER]valamit! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Talltl egy rmecsomagot s egy Arany medlt. " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Vidd el a trgyakat Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Nagyon j! Megkrem majd Yon-I-Walker-t, hogy[ENTER]elemezze ezeket a trgyakat. " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Keresd meg Yon-I-Walker-t, hogy elmondhassa neked[ENTER]elemzse eredmnyt. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, ht itt vagy! Mr sikerlt vetnem egy[ENTER]pillantst a trgyakra, amiket az Ogrknl[ENTER]talltl. " +gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Megértettem. " +gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Az Ogre médium " +gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Győzd le az Ogrékat és találd ki, miből van a[ENTER]médiumuk. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Tudom, hogy nincs sok nyomod, de találnod kell[ENTER]valamit! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Találtál egy Érmecsomagot és egy Arany medált. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Vidd el a tárgyakat Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Nagyon jó! Megkérem majd Yon-I-Walker-t, hogy[ENTER]elemezze ezeket a tárgyakat. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Keresd meg Yon-I-Walker-t, hogy elmondhassa neked[ENTER]elemzése eredményét. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, hát itt vagy! Már sikerült vetnem egy[ENTER]pillantást a tárgyakra, amiket az Ogréknál[ENTER]találtál. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Az aranyrmk a csomagban ers stt energit[ENTER]sugroznak. Ezek a mdiumok. Krlek, jelentsd[ENTER]Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Az tok megakadlyozsa " -gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Menj Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Tessk, itt az Aranyvadsz-nyakpnt. Hasznld az[ENTER]Ogrk rmecsomagjainak szlelshez. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = "100 Aranyrmre van szksgnk, de attl tartok,[ENTER]nem minden rme hasznlhat mdiumknt, amit[ENTER]tallsz. Rengeteg munka vr mg rd. " -gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Semmi problma. " -gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Aranyvadszat " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Kelj harcra az Ogrk ellen s gyjts[ENTER]rmecsomagokat. Nem minden rme mdium [ENTER]Yon-I-Walker-nek ellenriznie kell ket. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Igen, tisztn rzem itt a fekete mgit. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantasztikus, most mr megvan az sszes[ENTER]aranyrme, ami mdiumknt hasznlhat. Ez egszen[ENTER]biztosan nem fog tetszeni a Banshee-nak! Tessk,[ENTER]itt a jutalmad. Angmur keresni fog a kvetkez[ENTER]feladattal. " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Mg mindig hinyzik nhny aranyrme. Gyjts mg[ENTER]ennyit: %d. " -gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Az tok megakadlyozsa " -gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Angmur Admirlis keres tged. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Meg kell akadlyoznunk, hogy a Sttsg szolgi[ENTER]megszerezzk a Dmonfa krgt. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "A Dmonfk a legtitokzatosabb lnyek ezen a[ENTER]vilgon, nem szolglnak sem embert, sem Sung[ENTER]Mahi-t.[ENTER]Hrom fajta l bellk a Gautama-szikln:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum s Sycomore. Hntsd le a[ENTER]krgket! " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Az aranyérmék a csomagban erős sötét energiát[ENTER]sugároznak. Ezek a médiumok. Kérlek, jelentsd[ENTER]Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Az átok megakadályozása " +gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Menj Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Tessék, itt az Aranyvadász-nyakpánt. Használd az[ENTER]Ogrék Érmecsomagjainak észleléséhez. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "100 Aranyérmére van szükségünk, de attól tartok,[ENTER]nem minden érme használható médiumként, amit[ENTER]találsz. Rengeteg munka vár még rád. " +gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Semmi probléma. " +gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Aranyvadászat " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Kelj harcra az Ogrék ellen és gyűjts[ENTER]Érmecsomagokat. Nem minden érme médium –[ENTER]Yon-I-Walker-nek ellenőriznie kell őket. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Igen, tisztán érzem itt a fekete mágiát. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantasztikus, most már megvan az összes[ENTER]aranyérme, ami médiumként használható. Ez egészen[ENTER]biztosan nem fog tetszeni a Banshee-nak! Tessék,[ENTER]itt a jutalmad. Angmur keresni fog a következő[ENTER]feladattal. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Még mindig hiányzik néhány aranyérme. Gyűjts még[ENTER]ennyit: %d. " +gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Az átok megakadályozása " +gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Angmur Admirális keres téged. " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Meg kell akadályoznunk, hogy a Sötétség szolgái[ENTER]megszerezzék a Démonfa kérgét. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "A Démonfák a legtitokzatosabb lények ezen a[ENTER]világon, nem szolgálnak sem embert, sem Sung[ENTER]Mahi-t.[ENTER]Három fajta él belőlük a Gautama-sziklán:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum és Sycomore. Hántsd le a[ENTER]kérgüket! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Megrtettem. " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Dmonfa-hnts " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Hntsd le a krget egy Aku-Boku-rl, egy[ENTER]Arboretum-rl s egy Sycomore-rl. " +gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Megértettem. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Démonfa-hántás " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Hántsd le a kérget egy Aku-Boku-ról, egy[ENTER]Arboretum-ról és egy Sycomore-ról. " gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Szort az id. Zzd forgccs a Dmonfkat s[ENTER]szerezd meg krgket, mieltt a Szolgk[ENTER]megtehetnk! " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Legyzted valamennyi Dmonft, de valaki mr jrt[ENTER]ott eltted: a kreg mr le volt hntva a[ENTER]trzskrl. " -gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Jelentsd a hrt Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "J ltni, hogy srtetlenl trtl vissza![ENTER]Sikerrel jrtl? Micsoda?! Mr le volt hntva a[ENTER]Dmonfk krge, s friss jelei voltak a csatnak?[ENTER]A Sttsg szolgi elttnk jrhattak ott. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Szorít az idő. Zúzd forgáccsá a Démonfákat és[ENTER]szerezd meg kérgüket, mielőtt a Szolgák[ENTER]megtehetnék! " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Legyőzted valamennyi Démonfát, de valaki már járt[ENTER]ott előtted: a kéreg már le volt hántva a[ENTER]törzsükről. " +gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Jelentsd a hírt Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Jó látni, hogy sértetlenül tértél vissza![ENTER]Sikerrel jártál? Micsoda?! Már le volt hántva a[ENTER]Démonfák kérge, és friss jelei voltak a csatának?[ENTER]A Sötétség szolgái előttünk járhattak ott. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Ha nluk van a kreg, tallnak mdot arra is,[ENTER]hogy megidzzk az let tkt. gy ltszik, ez[ENTER]elkerlhetetlen hbornak nznk elbe. A[ENTER]Banshee nem rejtzhet mr sokig ellnk. Az[ENTER]embereim mr a nyomban vannak. Hvatlak, amint[ENTER]megtalltk t. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "A kaland folytatdik, amint elrted a 97-es[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Ha náluk van a kéreg, találnak módot arra is,[ENTER]hogy megidézzék az Élet átkát. Úgy látszik, ez[ENTER]elkerülhetetlen – háborúnak nézünk elébe. A[ENTER]Banshee nem rejtőzhet már sokáig előlünk. Az[ENTER]embereim már a nyomában vannak. Hívatlak, amint[ENTER]megtalálták őt. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "A kaland folytatódik, amint elérted a 97-es[ENTER]szintet. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d darab " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Teht az aranyrmk mdiumknt szolglnak. J,[ENTER]akkor Yon-I-Walker tancst fogom krni, mi[ENTER]legyen a kvetkez lps. Hamarosan jra[ENTER]kapcsolatba lpek veled. " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Tehát az aranyérmék médiumként szolgálnak. Jó,[ENTER]akkor Yon-I-Walker tanácsát fogom kérni, mi[ENTER]legyen a következő lépés. Hamarosan újra[ENTER]kapcsolatba lépek veled. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Kaptl egy rmecsomagot. " +gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Kaptál egy Érmecsomagot. " gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Vidd el Yon-I-Walker-nek. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Ez egy norml rme, nem mdium. Folytasd a[ENTER]keresst! " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Ez egy normál érme, nem médium. Folytasd a[ENTER]keresést! " gameforge.main_quest_lv97 = {} -gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "lltsd meg a Banshee-t " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Felfedeztk a Banshee rejtekhelyt! Menj Angmur[ENTER]Admirlishoz, hogy tbbet megtudj. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Az embereim vgre megtalltk a Banshee-t a[ENTER]Gautama-szikln. Bevette magt az ott lv stt[ENTER]erd mlyre s onnan dolgozik fekete mgijn.[ENTER]Emellett felbresztette korbbi Srknykultusz[ENTER]Templomszolginak egyikt is. Az segtsgvel[ENTER]akarja megidzni az let tkt. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Az segtsge nlkl a Banshee nem kpes[ENTER]fenntartani az tkot. Gyzd le a Templomszolga[ENTER]Mu-Shu-t s nyugtasd meg bajtrsaink lelkt,[ENTER]mieltt felkeltett testeik ellennk fordulnak. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Szinte lehetetlen szrevtlenl a Templomszolga[ENTER]kzelbe frkzni a tmadshoz. Hasznld ki azt a[ENTER]pillanatot, amikor mlyen elmerl fekete[ENTER]mgijban s transzba esik! " -gameforge.main_quest_lv97._060_say = "rtettem. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Lgy vatos! letben volt a Fpapn els szm[ENTER]testre s igen jl kpzett nem csak a mgiban,[ENTER]de a kardprbaj terletn is. " +gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Állítsd meg a Banshee-t " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Felfedezték a Banshee rejtekhelyét! Menj Angmur[ENTER]Admirálishoz, hogy többet megtudj. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Az embereim végre megtalálták a Banshee-t a[ENTER]Gautama-sziklán. Bevette magát az ott lévő sötét[ENTER]erdő mélyére és onnan dolgozik fekete mágiáján.[ENTER]Emellett felébresztette korábbi Sárkánykultusz[ENTER]Templomszolgáinak egyikét is. Az ő segítségével[ENTER]akarja megidézni az Élet átkát. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Az ő segítsége nélkül a Banshee nem képes[ENTER]fenntartani az átkot. Győzd le a Templomszolga[ENTER]Mu-Shu-t és nyugtasd meg bajtársaink lelkét,[ENTER]mielőtt felkeltett testeik ellenünk fordulnak. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Szinte lehetetlen észrevétlenül a Templomszolga[ENTER]közelébe férkőzni a támadáshoz. Használd ki azt a[ENTER]pillanatot, amikor mélyen elmerül fekete[ENTER]mágiájában és transzba esik! " +gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Értettem. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Légy óvatos! Életében ő volt a Főpapnő első számú[ENTER]testőre és igen jól képzett nem csak a mágiában,[ENTER]de a kardpárbaj területén is. " gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "A Templomszolga " -gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Gyzd le Mu-Shu-t, a Banshee Templomszolgjt a[ENTER]Gautama-szikln. " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Gyilkos csapstl sjtva a Templomszolga lerogy a[ENTER]fldre. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ti bolondok! rmmel bekapttok a csalit, amit a[ENTER]Banshee vetett ki szmotokra. Mg velem[ENTER]vesztegetted az idd, az rn s a valdi[ENTER]Templomszolga, Yah-Ki mr elkezdtk az tkot.[ENTER]Imdkozom, hogy sikerljn! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "A hasonms az orrodnl fogva vezetett tged![ENTER]Miutn tkutattad, egy hasonl nyakket talltl[ENTER]nla, mint amit Martyaxwar viselt. Bels[ENTER]rekeszben ott egy irat. " -gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Visszatrtl! Legyzted a Templomszolgt? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nem, megtvesztett bennnket egy hasonms. A[ENTER]valdi Templomszolga hbortatlanul el tudta[ENTER]kszteni a hall megidzst. Tessk, ezt az[ENTER]iratot talltam. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "tkozott! Hogy tudnnk kikerlni a csapdjt?![ENTER]Krlek, mutasd azt a dokumentumot. " +gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Győzd le Mu-Shu-t, a Banshee Templomszolgáját a[ENTER]Gautama-sziklán. " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Gyilkos csapástól sújtva a Templomszolga lerogy a[ENTER]földre. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ti bolondok! Örömmel bekaptátok a csalit, amit a[ENTER]Banshee vetett ki számotokra. Míg velem[ENTER]vesztegetted az időd, az úrnő és a valódi[ENTER]Templomszolga, Yah-Ki már elkezdték az átkot.[ENTER]Imádkozom, hogy sikerüljön! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "A hasonmás az orrodnál fogva vezetett téged![ENTER]Miután átkutattad, egy hasonló nyakéket találtál[ENTER]nála, mint amit Martyaxwar viselt. Belső[ENTER]rekeszében ott egy irat. " +gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Visszatértél! Legyőzted a Templomszolgát? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nem, megtévesztett bennünket egy hasonmás. A[ENTER]valódi Templomszolga háborítatlanul elő tudta[ENTER]készíteni a halál megidézését. Tessék, ezt az[ENTER]iratot találtam. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Átkozott! Hogy tudnánk kikerülni a csapdáját?![ENTER]Kérlek, mutasd azt a dokumentumot. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, kdolt. De taln ez az zenet felfedi,[ENTER]jelenleg hol rejtzik a bzisa. Valamikor mr[ENTER]lttam ilyen karaktereket korbban... Azt hiszem[ENTER]Yak-Hwan, a Palotar mutatott hasonlt[ENTER]mostanban.[ENTER]Menj el hozz. Vetnie kellene r egy pillantst. " -gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Az irat megfejtse " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Menj Yak-Hwang-hoz s mutasd meg neki a kdolt[ENTER]iratot. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "dv! A nevem Yak-Hwan. Megtiszteltets, hogy[ENTER]megismerhetlek. Mr legends hred van! Mit[ENTER]tehetek rted? Ah, egy kdolt zenet. Hadd lssam[ENTER]csak. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Igen, gond nlkl meg tudnm fejteni ezeket a[ENTER]karaktereket, de ehhez Fosszilis fldre van[ENTER]szksgem. Az Alkimistnak valsznleg rengeteg[ENTER]van belle. Krlek, krj tle. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, kódolt. De talán ez az üzenet felfedi,[ENTER]jelenleg hol rejtőzik a bázisa. Valamikor már[ENTER]láttam ilyen karaktereket korábban... Azt hiszem[ENTER]Yak-Hwan, a Palotaőr mutatott hasonlót[ENTER]mostanában.[ENTER]Menj el hozzá. Vetnie kellene rá egy pillantást. " +gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Az irat megfejtése " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Menj Yak-Hwang-hoz és mutasd meg neki a kódolt[ENTER]iratot. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Üdv! A nevem Yak-Hwan. Megtiszteltetés, hogy[ENTER]megismerhetlek. Már legendás híred van! Mit[ENTER]tehetek érted? Ah, egy kódolt üzenet. Hadd lássam[ENTER]csak. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Igen, gond nélkül meg tudnám fejteni ezeket a[ENTER]karaktereket, de ehhez Fosszilis földre van[ENTER]szükségem. Az Alkimistának valószínűleg rengeteg[ENTER]van belőle. Kérlek, kérj tőle. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Termszetesen. " -gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Fosszilis fld " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Menj az Alkimisthoz s krdezd a Fosszilis[ENTER]fldrl. " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Nem felejtettl el semmit? Fosszilis fldet kell[ENTER]hoznod nekem. " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Az Alkimista adott neked Fosszilis fldet. Most[ENTER]trj vissza Yak-Hwan-hoz. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, a Fosszilis fld. Nagyon j, el tudok kezdeni[ENTER]dolgozni. Az Admirlisnak fogom jelenteni, amit[ENTER]tallok. " -gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "A hts ajtn t " -gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Angmur Admirlis keres tged. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Tudjuk, hol tartzkodik a Templomszolga Yah-Ki.[ENTER]De a bzisa egy erdhz hasonlt testrk[ENTER]csapata jrrzik ott jjel-nappal. Egy frontlis[ENTER]tmads szntiszta ngyilkossg lenne. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Ezrt lesbl akarunk tmadni. Embereim keresik a[ENTER]megfelel helyet. Az rk figyelmnek elterelse[ENTER]tbb idt nyjt neknk. " +gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Természetesen. " +gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Fosszilis föld " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Menj az Alkimistához és kérdezd a Fosszilis[ENTER]földről. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Nem felejtettél el semmit? Fosszilis földet kell[ENTER]hoznod nekem. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Az Alkimista adott neked Fosszilis földet. Most[ENTER]térj vissza Yak-Hwan-hoz. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, a Fosszilis föld. Nagyon jó, el tudok kezdeni[ENTER]dolgozni. Az Admirálisnak fogom jelenteni, amit[ENTER]találok. " +gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "A hátsó ajtón át " +gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Angmur Admirális keres téged. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Tudjuk, hol tartózkodik a Templomszolga Yah-Ki.[ENTER]De a bázisa egy erődhöz hasonlít – testőrök[ENTER]csapata járőrözik ott éjjel-nappal. Egy frontális[ENTER]támadás színtiszta öngyilkosság lenne. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Ezért lesből akarunk támadni. Embereim keresik a[ENTER]megfelelő helyet. Az őrök figyelmének elterelése[ENTER]több időt nyújt nekünk. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "A legnagyobb veszlyt a testrcsapat vezeti[ENTER]jelentik, akik a Fekete Hall brigdjnak nevezik[ENTER]magukat. Ez a brigd a kvetkezkbl ll: Moghu,[ENTER]Carnifex s Albus tbornok. Vezetjk Skeletos.[ENTER]Vond ki ket a forgalombl, mieltt[ENTER]felfedezhetnk a feldert csapataim. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "A legnagyobb veszélyt a testőrcsapat vezetői[ENTER]jelentik, akik a Fekete Halál brigádjának nevezik[ENTER]magukat. Ez a brigád a következőkből áll: Moghu,[ENTER]Carnifex és Albus tábornok. Vezetőjük Skeletos.[ENTER]Vond ki őket a forgalomból, mielőtt[ENTER]felfedezhetnék a felderítő csapataim. " gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Minden rendben. " -gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "A Fekete Hall brigdja " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Tedd rtalmatlann a Fekete Hall brigdjt,[ENTER]melynek tagjai Moghu, Carnifex, Albus tbornok s[ENTER]Skeletos. " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Gyzd le a Fekete Hall brigdjnak tagjait,[ENTER]mieltt felfedezhetnk a feldert csapatokat. " -gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Jl haladnak a terveink! Amg megzavartad a[ENTER]Fekete Hall brigdjt, embereim megtalltk a[ENTER]leshely megfelel helyt. Amint kidolgozzuk a[ENTER]tmadsi stratgit, hvatni foglak. " +gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "A Fekete Halál brigádja " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Tedd ártalmatlanná a Fekete Halál brigádját,[ENTER]melynek tagjai Moghu, Carnifex, Albus tábornok és[ENTER]Skeletos. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Győzd le a Fekete Halál brigádjának tagjait,[ENTER]mielőtt felfedezhetnék a felderítő csapatokat. " +gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Jól haladnak a terveink! Amíg megzavartad a[ENTER]Fekete Halál brigádját, embereim megtalálták a[ENTER]leshely megfelelő helyét. Amint kidolgozzuk a[ENTER]támadási stratégiát, hívatni foglak. " gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "A Templomszolga " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Angmur Admirlisnak a segtsgedre van szksge! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "J, megrkeztl. Skeletos, a Fekete Hall[ENTER]brigdjnak vezre tllte az elz akcit s[ENTER]megtmadta az embereim, amint a bzis lerohanst[ENTER]terveztk. Senki sem tudta legyzni. " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Angmur Admirálisnak a segítségedre van szüksége! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Jó, megérkeztél. Skeletos, a Fekete Halál[ENTER]brigádjának vezére túlélte az előző akciót és[ENTER]megtámadta az embereim, amint a bázis lerohanását[ENTER]tervezték. Senki sem tudta legyőzni. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Egyszer mr legyzted t, krlek, segts az[ENTER]embereimnek a Gautama-szikln! Indulj Skeletos[ENTER]ellen! Ezutn rohamozd meg a bzist s ld meg a[ENTER]Templomszolga Yah-Ki-t. " -gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Megrtettem. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Egyszer már legyőzted őt, kérlek, segíts az[ENTER]embereimnek a Gautama-sziklán! Indulj Skeletos[ENTER]ellen! Ezután rohamozd meg a bázist és öld meg a[ENTER]Templomszolga Yah-Ki-t. " +gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Megértettem. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Gyzd le Yah-Ki-t " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Gyzd le a Templomszolga Yah-Ki-t s lltsd meg,[ENTER]nehogy megidzze a holtak seregt. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Elrkezett a dnt nap. Ha elbukunk, velnk bukik[ENTER]a vilg is. De ha gyznk, mg szz v mlva is[ENTER]dalokban zengik tetteinket. lltsd meg a[ENTER]Sttsg szolgit! Gyzd le a Templomszolga[ENTER]Yah-Ki-t! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Mirt vagy itt? Mg nem nyertk meg a csatt![ENTER]Gyzd le a Templomszolga Yah-Ki-t! Benned van[ENTER]minden remnynk. " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Trdre knyszertetted ellenfeleid, a gyzelem a[ENTER]tid! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Nincs id a pihensre a Templomszolga Yah-Ki[ENTER]rd vr. " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Nyertl! Egy vrfagyaszt kiltssal Yah-Ki a[ENTER]fldre rogy. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Ez nem lehet! Legyztt egy haland... Oh[ENTER]Banshee, bocsss meg nekem! Elbuktam. Nem tudtam[ENTER]teljesteni a fela... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = "tkutatod lettelen testt s egy Lepecstelt[ENTER]levelet tallsz nla. Trj vissza vele Angmur[ENTER]Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Ez igen, hla a Srknyistennek! Srtetlenl[ENTER]visszatrtl! Legyzted a Templomszolgt? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Igen, visszakldtem t a Pokolba, ahonnan jtt.[ENTER]Halla pillanatban a Banshee-hoz fohszkodott[ENTER]bocsnatrt a hibjrt. Ez volt nla. " -gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Egy Lepecstelt levl. Mutasd! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "rnm, Bekaptk a csalit, terved mkdik. lholt[ENTER]sereged megidzse tovbb folytatdik s most mr[ENTER]senki sem kpes meglltani bennnket. Amint[ENTER]egyszer a llektelen testek elkezdenek menetelni,[ENTER]megtmadjuk a Srknytz-fokot s magunk al[ENTER]gyrjk lakossgt. Ezutn tkelnk a kontinensre[ENTER]s a Tzfldn tallkozunk veled. A vilg gni[ENTER]fog lpteink nyomn![ENTER]Mly hdolatom feld, rk szolgd " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Egy zenet a Banshee-nak! h, ez az tkozott[ENTER]boszorkny most hiba vrja Tzfldn a sttsg[ENTER]seregt.[ENTER]Ksznm. Segtsged nlkl a Srknytz-fok s[ENTER]lakossga fldbe lett volna taposva az lholtak[ENTER]serege ltal. Nem csak megmentettl bennnket, de[ENTER]helyrelltottad seink lelknek nyugalmt is.[ENTER]Fogadd ezt a jutalmat mindenrt, amit tettl. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "A kaland folytatdik, amint elrted a 98-as[ENTER]szintet. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Sok idnkbe telt, mire megtalltuk a bzist.[ENTER]Krlek, nem vesztegethetnk tbb idt! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan-nak Fosszilis fldre van szksge? Mg[ENTER]szerencse, hogy nem hasznltam fel mindet.[ENTER]Szvesen adok, tessk. Vidd el neki s add t[ENTER]szvlyes dvzletem is! " +gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Győzd le Yah-Ki-t " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Győzd le a Templomszolga Yah-Ki-t és állítsd meg,[ENTER]nehogy megidézze a holtak seregét. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Elérkezett a döntő nap. Ha elbukunk, velünk bukik[ENTER]a világ is. De ha győzünk, még száz év múlva is[ENTER]dalokban zengik tetteinket. Állítsd meg a[ENTER]Sötétség szolgáit! Győzd le a Templomszolga[ENTER]Yah-Ki-t! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Miért vagy itt? Még nem nyertük meg a csatát![ENTER]Győzd le a Templomszolga Yah-Ki-t! Benned van[ENTER]minden reményünk. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Térdre kényszerítetted ellenfeleid, a győzelem a[ENTER]tiéd! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Nincs idő a pihenésre – a Templomszolga Yah-Ki[ENTER]rád vár. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Nyertél! Egy vérfagyasztó kiáltással Yah-Ki a[ENTER]földre rogy. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Ez nem lehet! Legyőzött egy halandó... Oh[ENTER]Banshee, bocsáss meg nekem! Elbuktam. Nem tudtam[ENTER]teljesíteni a fela... " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Átkutatod élettelen testét és egy Lepecsételt[ENTER]levelet találsz nála. Térj vissza vele Angmur[ENTER]Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Ez igen, hála a Sárkányistennek! Sértetlenül[ENTER]visszatértél! Legyőzted a Templomszolgát? " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Igen, visszaküldtem őt a Pokolba, ahonnan jött.[ENTER]Halála pillanatában a Banshee-hoz fohászkodott[ENTER]bocsánatért a hibájáért. Ez volt nála. " +gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Egy Lepecsételt levél. Mutasd! " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Úrnőm, Bekapták a csalit, terved működik. Élőholt[ENTER]sereged megidézése tovább folytatódik és most már[ENTER]senki sem képes megállítani bennünket. Amint[ENTER]egyszer a lélektelen testek elkezdenek menetelni,[ENTER]megtámadjuk a Sárkánytűz-fokot és magunk alá[ENTER]gyűrjük lakosságát. Ezután átkelünk a kontinensre[ENTER]és a Tűzföldön találkozunk veled. A világ égni[ENTER]fog lépteink nyomán![ENTER]Mély hódolatom feléd, Örök szolgád " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Egy üzenet a Banshee-nak! Óh, ez az átkozott[ENTER]boszorkány most hiába várja Tűzföldön a sötétség[ENTER]seregét.[ENTER]Köszönöm. Segítséged nélkül a Sárkánytűz-fok és[ENTER]lakossága földbe lett volna taposva az élőholtak[ENTER]serege által. Nem csak megmentettél bennünket, de[ENTER]helyreállítottad őseink lelkének nyugalmát is.[ENTER]Fogadd ezt a jutalmat mindenért, amit tettél. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "A kaland folytatódik, amint elérted a 98-as[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Sok időnkbe telt, mire megtaláltuk a bázist.[ENTER]Kérlek, nem vesztegethetünk több időt! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan-nak Fosszilis földre van szüksége? Még[ENTER]szerencse, hogy nem használtam fel mindet.[ENTER]Szívesen adok, tessék. Vidd el neki és add át[ENTER]szívélyes üdvözletem is! " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Legyzted a Fekete Hall brigdjt. " -gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Jelentsd Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Gyzd le Skeletos-t, a Fekete Hall brigdjnak[ENTER]vezrt! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "A Templomszolgt kell elsknt meglnd, miutn[ENTER]legyzted Skeletos-t. " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Legyőzted a Fekete Halál brigádját. " +gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Jelentsd Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Győzd le Skeletos-t, a Fekete Halál brigádjának[ENTER]vezérét! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "A Templomszolgát kell elsőként megölnöd, miután[ENTER]legyőzted Skeletos-t. " gameforge.main_quest_lv98 = {} -gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Az Erd jjptse " -gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Angmur Admirlis a segtsgedet kri. Menj el[ENTER]hozz. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Ksznm, hogy eljttl. A csata nem mlt el nyom[ENTER]nlkl felettnk. Az erd is megsrlt s a[ENTER]vdelmi falak tbb helyen is leomlottak. Ez a[ENTER]hely nem tart ki sokig. A javunkra kell[ENTER]fordtani a nyugalmat s jjpteni a romokat. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = "A vdelmi fal megerstshez a Rkflk[ENTER]rendjnek pncljra van szksgnk. " -gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Megrtettem. Mennyi pnclra van szksged? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100-nak elgnek kell lennie. Mg mindig tallsz[ENTER]sztrjkolkat a Rkflk trzsbl a[ENTER]Nefrit-blben. " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Eh, ez mg nem egszen elegend Rkpncl.[ENTER]Krlek, gyjts egy kicsit tbbet. " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "sszegyjttted a szksges mennyisg Rkpnclt. " -gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Vidd el Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Ez igen, nagyon j! A Rkpncl segt jra[ENTER]megersteni a vdelmi falunkat. Krlek, fogadd[ENTER]ezt jutalmul. Megkrdezem a mrnkeim, kell-e mg[ENTER]ms anyag is, s tudatni fogom veled. " -gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Az Erd jjptse " -gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Angmur Admirlisnak ismt a segtsgedre van[ENTER]szksge. Menj el hozz. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Tovbbi erstshez Triton drdkra van szksg.[ENTER]Amint a nvbl sejthet, a Tritonoknl tallod.[ENTER]Hozz nekem 100-at. " -gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Megrtettem. " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ht itt vagy! Eh, ez mg nem elg Triton drda.[ENTER]Krlek, folytasd a gyjtst. " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "sszegyjtttl minden Triton drdt. " -gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Vidd el Angmur Admirlisnak. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Tkletes! Most pteni tudunk egy biztonsgosabb[ENTER]vdelmi erdtmnyt. Ksznm a segtsged.[ENTER]Egybknt Yak-Hwan keres tged. Tudd meg, mit[ENTER]akar. " -gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Vszhelyzet " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Menj Yak-Hwan-hoz. Fontos feladata van szmodra. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, nagyon j, ht itt vagy! jra ignybe kell[ENTER]bennnk a segtsged. " +gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Az Erőd újjáépítése " +gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Angmur Admirális a segítségedet kéri. Menj el[ENTER]hozzá. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Köszönöm, hogy eljöttél. A csata nem múlt el nyom[ENTER]nélkül felettünk. Az erőd is megsérült és a[ENTER]védelmi falak több helyen is leomlottak. Ez a[ENTER]hely nem tart ki sokáig. A javunkra kell[ENTER]fordítani a nyugalmat és újjáépíteni a romokat. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "A védelmi fal megerősítéséhez a Rákfélék[ENTER]rendjének páncéljára van szükségünk. " +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Megértettem. Mennyi páncélra van szükséged? " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100-nak elégnek kell lennie. Még mindig találsz[ENTER]sztrájkolókat a Rákfélék törzséből a[ENTER]Nefrit-öbölben. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Eh, ez még nem egészen elegendő Rákpáncél.[ENTER]Kérlek, gyűjts egy kicsit többet. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Összegyűjtötted a szükséges mennyiségű Rákpáncélt. " +gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Vidd el Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Ez igen, nagyon jó! A Rákpáncél segít újra[ENTER]megerősíteni a védelmi falunkat. Kérlek, fogadd[ENTER]ezt jutalmul. Megkérdezem a mérnökeim, kell-e még[ENTER]más anyag is, és tudatni fogom veled. " +gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Az Erőd újjáépítése " +gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Angmur Admirálisnak ismét a segítségedre van[ENTER]szüksége. Menj el hozzá. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "További erősítéshez Triton dárdákra van szükség.[ENTER]Amint a névből sejthető, a Tritonoknál találod.[ENTER]Hozz nekem 100-at. " +gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Megértettem. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Hát itt vagy! Eh, ez még nem elég Triton dárda.[ENTER]Kérlek, folytasd a gyűjtést. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Összegyűjtöttél minden Triton dárdát. " +gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Vidd el Angmur Admirálisnak. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Tökéletes! Most építeni tudunk egy biztonságosabb[ENTER]védelmi erődítményt. Köszönöm a segítséged.[ENTER]Egyébként Yak-Hwan keres téged. Tudd meg, mit[ENTER]akar. " +gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Vészhelyzet " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Menj Yak-Hwan-hoz. Fontos feladata van számodra. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, nagyon jó, hát itt vagy! Újra igénybe kell[ENTER]bennünk a segítséged. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "A hbor okozta nehz idk nem mltak el nyom[ENTER]nlkl az erdben l emberekben. hsgtl[ENTER]szenvednek s nyomoruk naprl napra rosszabbodik.[ENTER]Nincsenek tl j kiltsaik, hacsak nem tesznk[ENTER]valamit hamarosan. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "A háború okozta nehéz idők nem múltak el nyom[ENTER]nélkül az erődben élő emberekben. Éhségtől[ENTER]szenvednek és nyomoruk napról napra rosszabbodik.[ENTER]Nincsenek túl jó kilátásaik, hacsak nem teszünk[ENTER]valamit hamarosan. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Az Ogre bandk lesben vrnak[ENTER]utnptls-szlltmnyainkra vrva s tmadjk[ENTER]azokat. Meg kell lltanunk ezt a fosztogatst.[ENTER]Shruk kapitny s Tbornokai llnak emgtt. ld[ENTER]meg az Ogrk kapitnyt s 50 Ogg tbornokot! " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Az Ogre bandák lesben várnak[ENTER]utánpótlás-szállítmányainkra várva és támadják[ENTER]azokat. Meg kell állítanunk ezt a fosztogatást.[ENTER]Shruk kapitány és Tábornokai állnak emögött. Öld[ENTER]meg az Ogrék kapitányát és 50 Ogg tábornokot! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Mr vissza is trtl? Mg mindig van ott nhny[ENTER]Ogre. Krlek, gondoskodj rluk! " -gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Legyztl minden Ogrt. " -gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Most trj vissza Yak-Hwan-hoz. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Vgre lelmiszer-utnptls szlltmnyaink[ENTER]elrik az erdt, s embereink jra telhez s[ENTER]gygyszerhez juthatnak! A vszhelyzet vget rt.[ENTER]Igazi hs vagy. " -gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Ksznetnyilvnts " -gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan beszlni akar veled. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Segtsgednek ksznheten elztk egy idre a[ENTER]Stt Srkny sziklt fenyeget veszlyt. Ezrt[ENTER]az emberek szemlyesen is szeretnnek neked[ENTER]ksznetet mondani. " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Menj vgig az erdn s beszlj az emberekkel. " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Már vissza is tértél? Még mindig van ott néhány[ENTER]Ogre. Kérlek, gondoskodj róluk! " +gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Legyőztél minden Ogrét. " +gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Most térj vissza Yak-Hwan-hoz. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Végre élelmiszer-utánpótlás szállítmányaink[ENTER]elérik az erődöt, és embereink újra ételhez és[ENTER]gyógyszerhez juthatnak! A vészhelyzet véget ért.[ENTER]Igazi hős vagy. " +gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Köszönetnyilvánítás " +gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan beszélni akar veled. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Segítségednek köszönhetően elűztük egy időre a[ENTER]Sötét Sárkány sziklát fenyegető veszélyt. Ezért[ENTER]az emberek személyesen is szeretnének neked[ENTER]köszönetet mondani. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Menj végig az erődön és beszélj az emberekkel. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Ksznm. Meg fogok ltogatni minden itt lt. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nem tudott minden lakos ksznetet mondani neked.[ENTER]Ezek az emberek csaldottak lesznek. Krlek[ENTER]bizonyosodj meg rla, nem felejtettl ki senkit[ENTER]sem. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Egyenl arny btorsg s blcsessg van a[ENTER]szvedben. Tetteidrl genercik fognak nekelni[ENTER]mostantl. Meghajlok eltted. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "rkk lgy felvrtezve a veszly ellen! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "rkk megbecslt helyed lesz szvnkben! " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Viharos idk voltak ezek, nem igaz? Biztos vagyok[ENTER]benne, hogy a Srknyisten szemlyesen egyengeti[ENTER]az utat eltted szigetnkn. " -gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Minden lakossal beszltl. " -gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Most trj vissza Yak-Hwan-hoz. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Ez tnyleg sokat jelentett az erd lakosainak. Az[ENTER]Admirlis szeretne jra beszlni veled. Legyen [ENTER]a kvetkez, akihez elmgy. " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Köszönöm. Meg fogok látogatni minden itt élőt. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nem tudott minden lakos köszönetet mondani neked.[ENTER]Ezek az emberek csalódottak lesznek. Kérlek[ENTER]bizonyosodj meg róla, nem felejtettél ki senkit[ENTER]sem. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Egyenlő arányú bátorság és bölcsesség van a[ENTER]szívedben. Tetteidről generációk fognak énekelni[ENTER]mostantól. Meghajlok előtted. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Örökké légy felvértezve a veszély ellen! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Örökké megbecsült helyed lesz szívünkben! " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Viharos idők voltak ezek, nem igaz? Biztos vagyok[ENTER]benne, hogy a Sárkányisten személyesen egyengeti[ENTER]az utat előtted szigetünkön. " +gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Minden lakossal beszéltél. " +gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Most térj vissza Yak-Hwan-hoz. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Ez tényleg sokat jelentett az erőd lakosainak. Az[ENTER]Admirális szeretne újra beszélni veled. Legyen ő[ENTER]a következő, akihez elmégy. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Az Admirlis ksznete " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Az Admirlis szeretn kifejezni hljt. Menj el[ENTER]hozz. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Nlkled az erd lakosait lerohantk volna a[ENTER]dmonok. Magam, a csapataim s az sszes ember[ENTER]nevben ksznm tmogatsod a Sttsg Szolgi[ENTER]ellen. A Stt Srkny szikln mindig otthonra[ENTER]lelsz ezentl. " +gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Az Admirális köszönete " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Az Admirális szeretné kifejezni háláját. Menj el[ENTER]hozzá. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Nélküled az erőd lakosait lerohanták volna a[ENTER]démonok. Magam, a csapataim és az összes ember[ENTER]nevében köszönöm támogatásod a Sötétség Szolgái[ENTER]ellen. A Sötét Sárkány sziklán mindig otthonra[ENTER]lelsz ezentúl. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "De a Banshee s a Sttsg Szolgi szntelenl s[ENTER]vg nlkl fogjk tovbbra is kovcsolni stt[ENTER]terveiket.[ENTER]A kaland folytatdik, amint elrted a 99-es[ENTER]szintet. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "De a Banshee és a Sötétség Szolgái szüntelenül és[ENTER]vég nélkül fogják továbbra is kovácsolni sötét[ENTER]terveiket.[ENTER]A kaland folytatódik, amint elérted a 99-es[ENTER]szintet. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} -gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Az Erd jjptse " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kzdj a Rkflk trzse ellen s gyjts ssze 100[ENTER]darab Rkpnclt. " -gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Beszlj Angmur Admirlissal. " +gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Az Erőd újjáépítése " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Küzdj a Rákfélék törzse ellen és gyűjts össze 100[ENTER]darab Rákpáncélt. " +gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Beszélj Angmur Admirálissal. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = "A vdelmi erdtmny megerstse. " -gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Tmadd meg a Tritonokat s gyjts 100 Triton[ENTER]drdt. " -gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Menj Angmur Admirlishoz. " -gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Fosztogat Ogrk " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Gyzd le Shruk kapitnyt s 50-et Ogg tbornokai[ENTER]kzl, hogy meglltsd a fosztogatst. " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "A védelmi erődítmény megerősítése. " +gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Támadd meg a Tritonokat és gyűjts 100 Triton[ENTER]dárdát. " +gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Menj Angmur Admirálishoz. " +gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Fosztogató Ogrék " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Győzd le Shruk kapitányt és 50-et Ogg tábornokai[ENTER]közül, hogy megállítsd a fosztogatást. " gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Keresd meg Yak-Hwan-t. " -gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Ksznetnyilvnts " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Menj vgig az erdn s beszlj az emberekkel. " +gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Köszönetnyilvánítás " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Menj végig az erődön és beszélj az emberekkel. " gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d darab " gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Lakosok: " -gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfuciusz (%s)[ENTER]Fegyverzet-keresked (%s) " -gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Vegyeskeresked Eladn (%s)[ENTER]Fegyverkeresked (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfuciusz (%s)[ENTER]Fegyverzet-kereskedő (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Vegyeskereskedő Eladónő (%s)[ENTER]Fegyverkereskedő (%s) " gameforge.manwoo = {} -gameforge.manwoo._10_npcChat = "A haltenyszet " -gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Halsz: " -gameforge.manwoo._30_say = "A haltenyszetemet ki akarom bvteni, ezrt[ENTER]szksgem van l pontyra. Ez a halfajta a[ENTER]tenyszetre jl alkalmas s a halszok krben[ENTER]nagyon kedvelt, de nem knny a[ENTER]halszata. " -gameforge.manwoo._40_say = "Ha hozol nekem egy pontyot, akkor meg foglak[ENTER]jutalmazni. Egy ldm van, ami mr sidk ta a[ENTER]padlson van. Mr azt sem tudom, hogy mi van[ENTER]benne. Taln valami haszontalan dolog, vagy[ENTER]valami rtkes. De mg szrnyek is meghzhattk[ENTER]magukat benne. Ha meg akarod kapmi a ldt, akkor[ENTER]hozz nekem egy l pontyot. " -gameforge.manwoo._50_npcChat = "Vltsd t a pontyot a ldra " -gameforge.manwoo._60_say = "Hoztl egy pontyot a haltenyszetembe?[ENTER]Ksznm! Itt a lda, amit meggrtem. Sok[ENTER]szerencst! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Egy ldt kaptl! Kattints r jobb egrgombbal,[ENTER]hogy ki tudd nyitni. " +gameforge.manwoo._10_npcChat = "A haltenyészet " +gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Halász: " +gameforge.manwoo._30_say = "A haltenyészetemet ki akarom bővíteni, ezért[ENTER]szükségem van élő pontyra. Ez a halfajta a[ENTER]tenyészetre jól alkalmas és a halászok körében[ENTER]nagyon kedvelt, de nem könnyű a[ENTER]halászata. " +gameforge.manwoo._40_say = "Ha hozol nekem egy pontyot, akkor meg foglak[ENTER]jutalmazni. Egy ládám van, ami már ősidök óta a[ENTER]padláson van. Már azt sem tudom, hogy mi van[ENTER]benne. Talán valami haszontalan dolog, vagy[ENTER]valami értékes. De még szörnyek is meghúzhatták[ENTER]magukat benne. Ha meg akarod kapmi a ládát, akkor[ENTER]hozz nekem egy élő pontyot. " +gameforge.manwoo._50_npcChat = "Váltsd át a pontyot a ládára " +gameforge.manwoo._60_say = "Hoztál egy pontyot a haltenyészetembe?[ENTER]Köszönöm! Itt a láda, amit megígértem. Sok[ENTER]szerencsét! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Egy ládát kaptál! Kattints rá jobb egérgombbal,[ENTER]hogy ki tudd nyitni. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Gyorsan mondd, hogy hov akarsz teleportlni.[ENTER]Fradt vagyok. " +gameforge.map_warp._100_say = "Gyorsan mondd, hogy hová akarsz teleportálni.[ENTER]Fáradt vagyok. " gameforge.map_warp._10_npcChat = "Utazni akarok. " -gameforge.map_warp._110_sayReward = "Ez %s Yangba kerl " -gameforge.map_warp._11_array = "Jungrang grfsg " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "De emelni fogom az rat, ha gy folytatod! " -gameforge.map_warp._12_array = "Waryong grfsg " -gameforge.map_warp._130_say = "Ahogy mr emltettem: Csak akkor teleportlhatsz[ENTER]erre a helyre, ha elred a 60. szintet. Akarsz[ENTER]mg teleportlni? Ha nem, akkor zrd be az[ENTER]ablakot s ne gondold meg magad folyton. Nem[ENTER]kedvtelsbl csorgok itt. " -gameforge.map_warp._13_array = "Imha grfsg " -gameforge.map_warp._140_sayReward = "Az utazs %d Yangodba kerl. " -gameforge.map_warp._14_array = "Milaard vra " -gameforge.map_warp._150_say = "n ingyen teleportlnlak tged, de nagy a[ENTER]csaldom. Hogy el tudjam tartani ket,[ENTER]felttlenl dolgoznom kell. " -gameforge.map_warp._15_array = "Listhmos vra " -gameforge.map_warp._160_sayReward = "%s Yangba kerl " -gameforge.map_warp._16_array = "Dendera vra " -gameforge.map_warp._170_say = "Rgtn teleportllak tged. Egy veszlyes helyen[ENTER]fogsz megrkezni, szval lgy vatos! Sok[ENTER]szerencst! " -gameforge.map_warp._17_array = "Miryang grfsg " +gameforge.map_warp._110_sayReward = "Ez %s Yangba kerül " +gameforge.map_warp._11_array = "Jungrang grófság " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "De emelni fogom az árat, ha így folytatod! " +gameforge.map_warp._12_array = "Waryong grófság " +gameforge.map_warp._130_say = "Ahogy már említettem: Csak akkor teleportálhatsz[ENTER]erre a helyre, ha eléred a 60. szintet. Akarsz[ENTER]még teleportálni? Ha nem, akkor zárd be az[ENTER]ablakot és ne gondold meg magad folyton. Nem[ENTER]kedvtelésből ácsorgok itt. " +gameforge.map_warp._13_array = "Imha grófság " +gameforge.map_warp._140_sayReward = "Az utazás %d Yangodba kerül. " +gameforge.map_warp._14_array = "Milaard vára " +gameforge.map_warp._150_say = "Én ingyen teleportálnálak téged, de nagy a[ENTER]családom. Hogy el tudjam tartani őket,[ENTER]feltétlenül dolgoznom kell. " +gameforge.map_warp._15_array = "Listhmos vára " +gameforge.map_warp._160_sayReward = "%s Yangba kerül " +gameforge.map_warp._16_array = "Dendera vára " +gameforge.map_warp._170_say = "Rögtön teleportállak téged. Egy veszélyes helyen[ENTER]fogsz megérkezni, szóval légy óvatos! Sok[ENTER]szerencsét! " +gameforge.map_warp._17_array = "Miryang grófság " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " -gameforge.map_warp._18_array = "Songpa grfsg " +gameforge.map_warp._18_array = "Songpa grófság " gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang " -gameforge.map_warp._19_array = "Daeyami grfsg " +gameforge.map_warp._19_array = "Daeyami grófság " gameforge.map_warp._200_select = "Joan " gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleportos: " -gameforge.map_warp._210_select = "Bokjung terlet " +gameforge.map_warp._210_select = "Bokjung terület " gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo " -gameforge.map_warp._230_select = "Bakra terlet " -gameforge.map_warp._240_say = "Ahogy akarod. Lgy rsen, indulunk! " -gameforge.map_warp._250_say = "Ahogy kvnod... Hamarosan tallkozunk! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = "Stt Srkny szikla " -gameforge.map_warp._270_say = "Mostanban lett felfedezve egy titokzatos sziget.[ENTER]A Stt Srkny szikla nevet kapta. Azoknak, akik[ENTER]tl akarjk lni, meglehetsen nagy tapasztalatra[ENTER]van szksgk. Ezrt csak azokat a harcosokat[ENTER]szlltom oda, akik elrtk a 90-es szintet.[ENTER]Kszen llsz erre az utazsra? " -gameforge.map_warp._280_say = "A szigetre csak hajval lehet eljutni oda az[ENTER]utazs hossz s fradsgos. Minl magasabb a[ENTER]szinted, annl krlmnyesebb a szllts. Ezrt[ENTER]magasabb sszeg djat kell krnem tled. " -gameforge.map_warp._280_sayReward = "Az utazs %d Yangodba kerl. " -gameforge.map_warp._30_say = "Ez a maga mdjn egy lenygz krnyk, de[ENTER]trtnik itt valaha is egy klnleges esemny?[ENTER]Ht inkbb nem ... Az orszg egyb rszein olykor[ENTER]teljesen ms a helyzet! Ezrt biztosan van egy[ENTER]rdekes hely, ahova teleportlhatlak. Mivel a[ENTER]gonosz ereje ismt megntt, a tr s az id[ENTER]koszba sllyedt. Ezrt elfordulhat, hogy a[ENTER]visszatrsed nem mindig rgtn sikerl...[ENTER]Szeretnl ennek ellenre[ENTER]teleportldni? " -gameforge.map_warp._40_say = "Hm... a mostani szinteddel tl gyenge vagy a tr[ENTER]s id kzti utazshoz. Gyere vissza, ha mr[ENTER]10-esnl magasabb szint vagy! " -gameforge.map_warp._50_say = "Hov akarsz teleportlni? " -gameforge.map_warp._60_sayReward = "Ez %s Yangba kerl " -gameforge.map_warp._70_say = "Ezek azok a helyek, ahov n teleportlni tudlak[ENTER]tged, ha a 60. szintet elrted. " -gameforge.map_warp._80_sayReward = "De akkor ez %s Yangba kerl. " -gameforge.map_warp._90_select = "Dmon-torony " -gameforge.map_warp._94_select = "Szellem-erd " -gameforge.map_warp._95_select = "Vrs Erd " +gameforge.map_warp._230_select = "Bakra terület " +gameforge.map_warp._240_say = "Ahogy akarod. Légy résen, indulunk! " +gameforge.map_warp._250_say = "Ahogy kívánod... Hamarosan találkozunk! " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Sötét Sárkány szikla " +gameforge.map_warp._270_say = "Mostanában lett felfedezve egy titokzatos sziget.[ENTER]A Sötét Sárkány szikla nevet kapta. Azoknak, akik[ENTER]túl akarják élni, meglehetősen nagy tapasztalatra[ENTER]van szükségük. Ezért csak azokat a harcosokat[ENTER]szállítom oda, akik elérték a 90-es szintet.[ENTER]Készen állsz erre az utazásra? " +gameforge.map_warp._280_say = "A szigetre csak hajóval lehet eljutni – oda az[ENTER]utazás hosszú és fáradságos. Minél magasabb a[ENTER]szinted, annál körülményesebb a szállítás. Ezért[ENTER]magasabb összegű díjat kell kérnem tőled. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "Az utazás %d Yangodba kerül. " +gameforge.map_warp._30_say = "Ez a maga módján egy lenyűgöző környék, de[ENTER]történik itt valaha is egy különleges esemény?[ENTER]Hát inkább nem ... Az ország egyéb részein olykor[ENTER]teljesen más a helyzet! Ezért biztosan van egy[ENTER]érdekes hely, ahova teleportálhatlak. Mivel a[ENTER]gonosz ereje ismét megnőtt, a tér és az idő[ENTER]káoszba süllyedt. Ezért előfordulhat, hogy a[ENTER]visszatérésed nem mindig rögtön sikerül...[ENTER]Szeretnél ennek ellenére[ENTER]teleportálódni? " +gameforge.map_warp._40_say = "Hm... a mostani szinteddel túl gyenge vagy a tér[ENTER]és idő közti utazáshoz. Gyere vissza, ha már[ENTER]10-esnél magasabb szintű vagy! " +gameforge.map_warp._50_say = "Hová akarsz teleportálni? " +gameforge.map_warp._60_sayReward = "Ez %s Yangba kerül " +gameforge.map_warp._70_say = "Ezek azok a helyek, ahová én teleportálni tudlak[ENTER]téged, ha a 60. szintet elérted. " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "De akkor ez %s Yangba kerül. " +gameforge.map_warp._90_select = "Démon-torony " +gameforge.map_warp._94_select = "Szellem-erdő " +gameforge.map_warp._95_select = "Vörös Erdő " gameforge.map_warp._96_select = "Vissza " -gameforge.map_warp._97_select = "Srknyisten Amulett hasznlata " +gameforge.map_warp._97_select = "Sárkányisten Amulett használata " gameforge.marriage_manage = {} -gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Az eskv listja " +gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Az esküvő listája " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Szmoking " -gameforge.marriage_manage._1010_say = "Pillanatnyilag nincs eskv. " -gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "%s s %s hzassga " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Az eskvre hivatalos vendg vagy![ENTER]J szrakozst. " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "A tinta mg meg sem szradt! Adj magadnak mg egy[ENTER]kis idt. " -gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Meg szeretnk hzasodni " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Hogy meg tudj hzasodni, egy szmokingot kell[ENTER]felvenned. " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "Pillanatnyilag nincs esküvő. " +gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "%s és %s házassága " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Az esküvőre hivatalos vendég vagy![ENTER]Jó szórakozást. " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "A tinta még meg sem száradt! Adj magadnak még egy[ENTER]kis időt. " +gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Meg szeretnék házasodni " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Hogy meg tudj házasodni, egy szmokingot kell[ENTER]felvenned. " gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Menyasszonyi ruha " -gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Ha hzasodni akarsz, eskvi ruht kell felvenned " -gameforge.marriage_manage._140_say = "Persze hogy kell neked Yang. Viszont nincs nlad[ENTER]elg. Szerezz tbbet, legalbb 1 millit. " -gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "1 millli Yangra van szksged " -gameforge.marriage_manage._160_say = "Most mr elg rett vagy s jl is nzel ki.[ENTER]Kihez akarsz hozzmenni? " -gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "rd le a szemly nevt. " -gameforge.marriage_manage._180_say = "Olyan izgatott vagy, hogy mg a nevet sem tudod[ENTER]lerni? Prbld meg mg egyszer " -gameforge.marriage_manage._190_say = "Nem tudod, hogy hogy hvjk a szemlyt...[ENTER]Naht ilyent, biztos vagy mg, hogy meg akarsz[ENTER]hzasodni? " +gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Ha házasodni akarsz, esküvői ruhát kell felvenned " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Persze hogy kell neked Yang. Viszont nincs nálad[ENTER]elég. Szerezz többet, legalább 1 milliót. " +gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "1 milllió Yangra van szükséged " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Most már elég érett vagy és jól is nézel ki.[ENTER]Kihez akarsz hozzámenni? " +gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Írd le a személy nevét. " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Olyan izgatott vagy, hogy még a nevet sem tudod[ENTER]leírni? Próbáld meg még egyszer " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Nem tudod, hogy hogy hívják a személyt...[ENTER]Nahát ilyent, biztos vagy még, hogy meg akarsz[ENTER]házasodni? " gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s nincs online " -gameforge.marriage_manage._20_say = "Egy msik eskv zajlik most, vr egy pillanatot,[ENTER]vagy gyere vissza ksbb! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "A partnerednek kzel kell lennie hogy tudjak[ENTER]foglalkozni a gondoddal. Hozd ide a partneredet. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s tl messze van. " -gameforge.marriage_manage._230_say = "Nem a te nevedet, hanem a partnered[ENTER]nevt. " -gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "rd fel a partnered nevt. " -gameforge.marriage_manage._250_say = "Sajnlom.[ENTER][ENTER]Azonos nem prokat nem tudok[ENTER]sszeadni.---LOCA::SPACE-- " -gameforge.marriage_manage._260_say = "Csak ugyanazon birodalombl val prok tudnak[ENTER]hzassgot ktni. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "A szemly, akit te el akarsz venni, mg hzas,[ENTER]tudtad te ezt? Keress egy hajadont, ill. ntlen[ENTER]embert. " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s hzas, ill. frjezett. " -gameforge.marriage_manage._290_say = "A szemly mg nem elg rett.[ENTER]A te partnerednek is legalbb 25 szintet kell[ENTER]birtokolnia. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Ti ketten nem illetek egymshoz. Ha k ketten nem[ENTER]illenek egymshoz, akkor nem engedhetem meg a[ENTER]eskvt.[ENTER]A szintklnbsg tbb mint 15 szintet tesz ki,[ENTER]ezrt nem kthettek hzassgot. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Te mg tl fiatal vagy, hogy hzasodjl...[ENTER]Sok felelssgre van szksg s erre te mg nem[ENTER]rtl meg. Fiatal emberek manapsg nagyon hamar[ENTER]vlnak . A hzassgodat nem engedlyezem. Menj[ENTER]vissza s gyjts mg tbb[ENTER]tapasztalatot " -gameforge.marriage_manage._310_say = "Adjtok t a gyrket. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "reg asszony:[ENTER]A hzassgkts az letben olyan fontos mozzanat,[ENTER]nem tudott volna a partnered legalbb egy[ENTER]jegygyrt hozni? " -gameforge.marriage_manage._330_say = "A partnerednek egy jegygyrt is kell[ENTER]hoznia. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "A partnered nem visel eskvi ruht! Te nem[ENTER]szgyenled, hogy gy megjelensz vele[ENTER]itt? " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Egy másik esküvő zajlik most, vár egy pillanatot,[ENTER]vagy gyere vissza később! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "A partnerednek közel kell lennie hogy tudjak[ENTER]foglalkozni a gondoddal. Hozd ide a partneredet. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s túl messze van. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Nem a te nevedet, hanem a partnered[ENTER]nevét. " +gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Írd fel a partnered nevét. " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Sajnálom.[ENTER][ENTER]Azonos nemű párokat nem tudok[ENTER]összeadni.---LOCA::SPACE-- " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Csak ugyanazon birodalomból való párok tudnak[ENTER]házasságot kötni. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "A személy, akit te el akarsz venni, még házas,[ENTER]tudtad te ezt? Keress egy hajadont, ill. nőtlen[ENTER]embert. " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s házas, ill. férjezett. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "A személy még nem elég érett.[ENTER]A te partnerednek is legalább 25 szintet kell[ENTER]birtokolnia. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Ti ketten nem illetek egymáshoz. Ha ők ketten nem[ENTER]illenek egymáshoz, akkor nem engedhetem meg a[ENTER]esküvőt.[ENTER]A szintkülönbség több mint 15 szintet tesz ki,[ENTER]ezért nem köthettek házasságot. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Te még túl fiatal vagy, hogy házasodjál...[ENTER]Sok felelősségre van szükség és erre te még nem[ENTER]értél meg. Fiatal emberek manapság nagyon hamar[ENTER]válnak . A házasságodat nem engedélyezem. Menj[ENTER]vissza és gyűjts még több[ENTER]tapasztalatot " +gameforge.marriage_manage._310_say = "Adjátok át a gyűrűket. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Öreg asszony:[ENTER]A házasságkötés az életben olyan fontos mozzanat,[ENTER]nem tudott volna a partnered legalább egy[ENTER]jegygyűrűt hozni? " +gameforge.marriage_manage._330_say = "A partnerednek egy jegygyűrűt is kell[ENTER]hoznia. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "A partnered nem visel esküvői ruhát! Te nem[ENTER]szégyenled, hogy így megjelensz vele[ENTER]itt? " gameforge.marriage_manage._350_say = "A partnerednek egy szmokingot kell viselnie. " -gameforge.marriage_manage._360_say = "A partnerednek egy menyasszonyi ruht kell[ENTER]viselnie. " -gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s megkrt tged. Elfogadod? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "Szval a helyzet a kvetkez: Ti ketten gy[ENTER]dntttetek, hogy egyesltk a hzassg[ENTER]szentsgben, s most mr tbb idt tudtok egytt[ENTER]tlteni. A Szerelmesek szigetre kldelek[ENTER]benneteket. Hossz, boldog hzassgot kvnok[ENTER]nektek, gratullok![ENTER][ENTER]Nemsokra automatikusan a Szerelmesek szigetre[ENTER]leszel kldve. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "A partnered nem is akar veled hzassgot ktni.[ENTER]Tisztzd a dolgot elszr. " -gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Vissza a hzassgktsi teremhez " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Mirt vagy mg most is itt?[ENTER]A partnered vgyakozva vr rd. Gyorsan oda[ENTER]kldelek. " -gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informci: " -gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "A eskv engedlyezse " -gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Eskvszervez: " -gameforge.marriage_manage._430_say = "Beszlek a partnereddel. Egy[ENTER]pillanat " -gameforge.marriage_manage._440_say = "n az eskvnek csak egy asszisztense vagyok, rd[ENTER]le ott alul a partnered nevt. " -gameforge.marriage_manage._450_say = "Egy ilyen nevet nem is tartunk nyilvn,[ENTER]ellenrizd le mg egyszer az[ENTER]adataidat? " -gameforge.marriage_manage._460_say = "Elnzst. Hozd ide a partneredet, nekem[ENTER]rtestenem kell t s t kell[ENTER]vizsglnom. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s kzelebb kell lenni. " -gameforge.marriage_manage._480_say = "A partnered nevt kell lernod, nem a sajt neved. " -gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Eskvszervez: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Itt valami nem stimmel. Ez nem az a szemly,[ENTER]leellenriznd krlek? " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Eskv a 25. szinttl lehetsges. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "A partnered mg nem ksz az eskvre. Beszljetek[ENTER]egymssal. " -gameforge.marriage_manage._520_say = "Most, hogy minden el van ksztve, kezddhet a[ENTER]ceremnia! " -gameforge.marriage_manage._530_say = "Ez egy nagyon szp eskv lesz! " -gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Az eskvi indul kezdete " -gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Az eskvi indul vge " -gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "jszaka " -gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "H " -gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Az eskv vge " -gameforge.marriage_manage._590_say = "Vrj egy pillanatot. n beszlek a[ENTER]partnereddel? " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Szeretnd folytatni az eskvt? " -gameforge.marriage_manage._60_say = "Gyr nlkl akarsz hzassgot ktni? " +gameforge.marriage_manage._360_say = "A partnerednek egy menyasszonyi ruhát kell[ENTER]viselnie. " +gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s megkért téged. Elfogadod? " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Szóval a helyzet a következő: Ti ketten úgy[ENTER]döntöttetek, hogy egyesültök a házasság[ENTER]szentségében, és most már több időt tudtok együtt[ENTER]tölteni. A Szerelmesek szigetére küldelek[ENTER]benneteket. Hosszú, boldog házasságot kívánok[ENTER]nektek, gratulálok![ENTER][ENTER]Nemsokára automatikusan a Szerelmesek szigetére[ENTER]leszel küldve. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "A partnered nem is akar veled házasságot kötni.[ENTER]Tisztázd a dolgot először. " +gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Vissza a házasságkötési teremhez " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Miért vagy még most is itt?[ENTER]A partnered vágyakozva vár rád. Gyorsan oda[ENTER]küldelek. " +gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Információ: " +gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "A esküvő engedélyezése " +gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Esküvőszervező: " +gameforge.marriage_manage._430_say = "Beszélek a partnereddel. Egy[ENTER]pillanat " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Én az esküvőnek csak egy asszisztense vagyok, írd[ENTER]le ott alul a partnered nevét. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Egy ilyen nevet nem is tartunk nyilván,[ENTER]ellenőrizd le még egyszer az[ENTER]adataidat? " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Elnézést. Hozd ide a partneredet, nekem[ENTER]értesítenem kell őt és át kell[ENTER]vizsgálnom. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s közelebb kell lenni. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "A partnered nevét kell leírnod, nem a saját neved. " +gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Esküvőszervező: " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Itt valami nem stimmel. Ez nem az a személy,[ENTER]leellenőriznéd kérlek? " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Esküvő a 25. szinttől lehetséges. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "A partnered még nem kész az esküvőre. Beszéljetek[ENTER]egymással. " +gameforge.marriage_manage._520_say = "Most, hogy minden elő van készítve, kezdődhet a[ENTER]ceremónia! " +gameforge.marriage_manage._530_say = "Ez egy nagyon szép esküvő lesz! " +gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Az esküvői induló kezdete " +gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Az esküvői induló vége " +gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Éjszaka " +gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Hó " +gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Az esküvő vége " +gameforge.marriage_manage._590_say = "Várj egy pillanatot. Én beszélek a[ENTER]partnereddel? " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Szeretnéd folytatni az esküvőt? " +gameforge.marriage_manage._60_say = "Gyűrű nélkül akarsz házasságot kötni? " gameforge.marriage_manage._610_select = "Igen " gameforge.marriage_manage._620_select = "Nem " -gameforge.marriage_manage._630_say = "Partnerednek az eskv befejezsvel egyet kell[ENTER]rteni. Az eskvt most nem lehet befejezni, mert[ENTER]a szemly nincs online. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "A partnered beleegyezsre vrunk, a vlasz mg[ENTER]nem rkezett meg. " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Be akarod fejezni az eskvt? " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Partnerednek az esküvő befejezésével egyet kell[ENTER]érteni. Az esküvőt most nem lehet befejezni, mert[ENTER]a személy nincs online. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "A partnered beleegyezésére várunk, a válasz még[ENTER]nem érkezett meg. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Be akarod fejezni az esküvőt? " gameforge.marriage_manage._660_say = "A partnered nem akar. " -gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Vls " -gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Vls " -gameforge.marriage_manage._690_say = "A partner nlkl nem lehet jogersen elvlni.[ENTER]Gyere partnereddel. Egy vls nagyon[ENTER]fontos. " -gameforge.marriage_manage._700_say = "A jogers vlshoz szksged van 500.000 Yangra[ENTER]s a partnered beleegyezsre. Tnyleg el akarsz[ENTER]vlni? " -gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Eljegyzsi gyr " -gameforge.marriage_manage._710_select = "Nem, csak egy trfa volt. " -gameforge.marriage_manage._720_say = "Hozd a jegygyrt. " -gameforge.marriage_manage._730_say = "A partnerednek egy gyrt kell hoznia. " -gameforge.marriage_manage._740_say = "Nincs elg Yangod a vlsra. " -gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "A vlshoz szksged van %s Yangra. " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "A vlshoz 500.000 Yangra van szksg. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "Tnyleg el akarsz vlni. Ez egy nagy vesztesg.[ENTER][ENTER]Valban akarod? " -gameforge.marriage_manage._780_select = "Nem. Megvltoztattam a vlemnyemet. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "Megvltoztattam a vlemnyemet. Nem akarok[ENTER]elvlni. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "Ez gy jobb.[ENTER]Egy hossz s boldog letet kvnok[ENTER]neked. " -gameforge.marriage_manage._80_say = "Elszr egy eljegyzsi gyrt kell beszerezned.[ENTER]Utna hzasodhatsz. " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "A vls le van zrva. " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Elfogadod a vlst? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "A vls megtrtnt. Most te egy elvlt ember vagy. " -gameforge.marriage_manage._830_say = "A paprok mg nem teljesek. Gyere[ENTER]jra. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "A vlst visszavontk. " -gameforge.marriage_manage._850_say = "A partner nem akar vlni, egyezzetek[ENTER]meg. " -gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Jegygyrt eltntetni " -gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Jegygyrt eltntetni " -gameforge.marriage_manage._880_say = "Kellemetlen emlkeket gyorsan el kell[ENTER]felejteni " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Jegygyr eltnt " -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Egyoldal vls " -gameforge.marriage_manage._90_say = "Tnyleg gy akarsz megeskdni?[ENTER]Csak egyszer hzasodik meg az ember letben s[ENTER]neked legalbb ennek megfelelen kellene[ENTER]felltznd? " +gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Válás " +gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Válás " +gameforge.marriage_manage._690_say = "A partner nélkül nem lehet jogerősen elválni.[ENTER]Gyere partnereddel. Egy válás nagyon[ENTER]fontos. " +gameforge.marriage_manage._700_say = "A jogerős váláshoz szükséged van 500.000 Yangra[ENTER]és a partnered beleegyezésére. Tényleg el akarsz[ENTER]válni? " +gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Eljegyzési gyűrű " +gameforge.marriage_manage._710_select = "Nem, csak egy tréfa volt. " +gameforge.marriage_manage._720_say = "Hozd a jegygyűrűt. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "A partnerednek egy gyűrűt kell hoznia. " +gameforge.marriage_manage._740_say = "Nincs elég Yangod a válásra. " +gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "A váláshoz szükséged van %s Yangra. " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "A váláshoz 500.000 Yangra van szükség. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Tényleg el akarsz válni. Ez egy nagy veszteség.[ENTER][ENTER]Valóban akarod? " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Nem. Megváltoztattam a véleményemet. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Megváltoztattam a véleményemet. Nem akarok[ENTER]elválni. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Ez így jobb.[ENTER]Egy hosszú és boldog életet kívánok[ENTER]neked. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Először egy eljegyzési gyűrűt kell beszerezned.[ENTER]Utána házasodhatsz. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "A válás le van zárva. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Elfogadod a válást? " +gameforge.marriage_manage._820_say = "A válás megtörtént. Most te egy elvált ember vagy. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "A papírok még nem teljesek. Gyere[ENTER]újra. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "A válást visszavonták. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "A partner nem akar válni, egyezzetek[ENTER]meg. " +gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Jegygyűrűt eltűntetni " +gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Jegygyűrűt eltűntetni " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Kellemetlen emlékeket gyorsan el kell[ENTER]felejteni " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Jegygyűrű eltűnt " +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Egyoldalú válás " +gameforge.marriage_manage._90_say = "Tényleg így akarsz megesküdni?[ENTER]Csak egyszer házasodik meg az ember életben és[ENTER]neked legalább ennek megfelelően kellene[ENTER]felöltöznöd? " gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Gondnok: " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Neked 1 millira van szksged a vlshoz, el[ENTER]akarsz vlni? " -gameforge.marriage_manage._930_select = "Nem. Csak informldni akartam. " -gameforge.marriage_manage._940_say = "Nincs elg Yangod a vlshoz. Annyi Yangra van[ENTER]szksged, mint amennyit az eskvdrt fizettl. " -gameforge.marriage_manage._950_say = "Tnyleg el akarsz vlni. Gondold meg mg egyszer. " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Neked 1 millióra van szükséged a váláshoz, el[ENTER]akarsz válni? " +gameforge.marriage_manage._930_select = "Nem. Csak informálódni akartam. " +gameforge.marriage_manage._940_say = "Nincs elég Yangod a váláshoz. Annyi Yangra van[ENTER]szükséged, mint amennyit az esküvődért fizettél. " +gameforge.marriage_manage._950_say = "Tényleg el akarsz válni. Gondold meg még egyszer. " gameforge.marriage_manage._960_select = "Igen, akarom " -gameforge.marriage_manage._970_select = "Mg t kellene gondolnom. " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Jl van.[ENTER]Taln gy jobb lesz.[ENTER]Ha tnyleg akarsz, akkor gyere el mg egyszer, de[ENTER]akkor komolynak kell lenni a[ENTER]szndkodnak. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Ha biztos vagy benne, akkor vlj el.[ENTER]Ennek ellenre minden jt kvnok neked.[ENTER][ENTER]Az egyoldal vls le van zrva. " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Még át kellene gondolnom. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Jól van.[ENTER]Talán így jobb lesz.[ENTER]Ha tényleg akarsz, akkor gyere el még egyszer, de[ENTER]akkor komolynak kell lenni a[ENTER]szándékodnak. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Ha biztos vagy benne, akkor válj el.[ENTER]Ennek ellenére minden jót kívánok neked.[ENTER][ENTER]Az egyoldalú válás le van zárva. " gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae, a favg: " -gameforge.mining._20_say = "A kapdat nem tudjuk feljavtani, mert hinyzik[ENTER]az elegend edzs. " -gameforge.mining._30_say = "Fejleszteni szeretnd a Csknyod? Lssuk csak...[ENTER]Csknyod jelenlegi szintje %s. " -gameforge.mining._40_say = "Ki akarod javtani? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = "Ez a Te dntsed. Ha fel kellene javtanom a[ENTER]csknyt, gyere vissza ksbb. Viszlt! " -gameforge.mining._60_say = "Sajnlom, de problma merlt fel javts kzben.[ENTER]Nem tudtam tenni semmit, ezrt visszakapod.[ENTER]Prbld meg egy kvetkez alkalommal. " -gameforge.mining._70_say = "Itt az j szint Csknyod! " -gameforge.mining._80_say = "h, ne, hibztam! Sajnlom! Sajnos Csknyod[ENTER]pontjai cskkentek. " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae, a favágó: " +gameforge.mining._20_say = "A kapádat nem tudjuk feljavítani, mert hiányzik[ENTER]az elegendő edzés. " +gameforge.mining._30_say = "Fejleszteni szeretnéd a Csákányod? Lássuk csak...[ENTER]Csákányod jelenlegi szintje %s. " +gameforge.mining._40_say = "Ki akarod javítani? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Ez a Te döntésed. Ha fel kellene javítanom a[ENTER]csákányt, gyere vissza később. Viszlát! " +gameforge.mining._60_say = "Sajnálom, de probléma merült fel javítás közben.[ENTER]Nem tudtam tenni semmit, ezért visszakapod.[ENTER]Próbáld meg egy következő alkalommal. " +gameforge.mining._70_say = "Itt az új szintű Csákányod! " +gameforge.mining._80_say = "Óh, ne, hibáztam! Sajnálom! Sajnos Csákányod[ENTER]pontjai csökkentek. " gameforge.mystery_key = {} gameforge.mystery_key._010_say = "Ki akarod nyitni a dobozt a kulccsal? " -gameforge.mystery_key._020_select = "Igen, doboz kinyitsa " -gameforge.mystery_key._030_select = "Ksznm, most nem. " -gameforge.mystery_key._040_say = "Egy Rubin kulcsra vagy egy Gymnt kulcsra van[ENTER]szksged a Titokzatos rubin doboz kinyitshoz! " +gameforge.mystery_key._020_select = "Igen, doboz kinyitása " +gameforge.mystery_key._030_select = "Köszönöm, most nem. " +gameforge.mystery_key._040_say = "Egy Rubin kulcsra vagy egy Gyémánt kulcsra van[ENTER]szükséged a Titokzatos rubin doboz kinyitásához! " gameforge.neutral_warp = {} -gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "dv! " -gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "reg ember: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "dv! Tudom, hogyan juthatsz innen egy msik[ENTER]rgiba. Nhny Yangrt cserbe el tudlak[ENTER]teleportlni. " -gameforge.neutral_warp._40_say = "Hova akarsz menni?[ENTER]Ez %s Yangba kerl. " +gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Üdv! " +gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Öreg ember: " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Üdv! Tudom, hogyan juthatsz innen egy másik[ENTER]régióba. Néhány Yangért cserébe el tudlak[ENTER]teleportálni. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Hova akarsz menni?[ENTER]Ez %s Yangba kerül. " gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan-hegy " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "El akarok menni az regasszony hghoz. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "Az regasszony mr mondta nekem, hogy jnni[ENTER]fogsz. Mondta, hogy ne szmtsak fel kltsget[ENTER]ezrt, mert szvessget teszel neki. Mi gyakran[ENTER]tezunk egytt, s rmmel segtek neki. De ne[ENTER]bzd el magad, nem lesz ez mindig gy.[ENTER]Vigyzz magadra errefel, mert az itteniek nem[ENTER]tl bartsgosak az idegen birodalmiakkal[ENTER]szemben. " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "El akarok menni az Öregasszony húgához. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "Az Öregasszony már mondta nekem, hogy jönni[ENTER]fogsz. Mondta, hogy ne számítsak fel költséget[ENTER]ezért, mert szívességet teszel neki. Mi gyakran[ENTER]teázunk együtt, és örömmel segítek neki. De ne[ENTER]bízd el magad, nem lesz ez mindig így.[ENTER]Vigyázz magadra errefelé, mert az itteniek nem[ENTER]túl barátságosak az idegen birodalmiakkal[ENTER]szemben. " gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, te vagy az![ENTER]Rgta nem lttuk egymst.[ENTER]Jnnek-mennek az vek, ho ho![ENTER]Taln azt krded, vajon most mirt jttem vissza[ENTER]a faluba.[ENTER]Hadd magyarzzam meg... " -gameforge.new_christmas._030_say = "Nehz idk jrnak. Senki sem akar vsrolni[ENTER]knyveket vagy hasonl dolgokat ezekben a[ENTER]napokban. Ilyen ids korban tl fraszt[ENTER]krbereplni a rnszarvas sznon. Ezt figyelembe[ENTER]vve dntttem gy, hogy ebben az vben a faluban[ENTER]nneplem a Karcsonyt. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Ha tovbbi krdseid lesznek, mindig eljhetsz s[ENTER]megkrdezhetsz. Boldog Karcsonyt! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Szeretnl egy kis forralt bort? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Biztos vagyok benne, hogy tudod, mi ez,[ENTER]ugye? Nincs is ennl jobb ital tlidben![ENTER]sszekeversz egy finom bort egy csipetnyi[ENTER]fahjjal s egy csom szegfszeggel... mmmmm! " -gameforge.new_christmas._070_say = "Ebben a hidegben egy korty forralt bor a legjobb[ENTER]a vilgon! Ert ad neked s segt a gyorsabb[ENTER]mozgsban. Szeretnd kiprblni egy kicsit?[ENTER]Nagyon j, pp most kszlt! " -gameforge.new_christmas._080_say = "gy tnik, zlik neked a forralt bor, ho ho![ENTER]rzed a bensdbl fakad meleget?[ENTER]Oh, s az ze, annyira des s gymlcss![ENTER]Boldog Karcsonyt! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Krek mg forralt bort! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Vrj egy kicsit![ENTER]Elfeledkeztem egy apr rszletrl![ENTER]Naponta csak egyszer tudok forralt bort[ENTER]kszteni, nincs elg sszetevm tbbet[ENTER]ellltani. s ez 20 rig tart. Egy palackban 6[ENTER]adag van, egy korty hatsa 30 percig tart.[ENTER]Blcsen adagold! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Tessk! Eleget vrtl mr. Ezzel a csodlatos[ENTER]itallal szrnyakat kapsz, ho ho ho! Szval[ENTER]remlem, tetszik! Boldog Karcsonyt! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Mi, krsz mg egy kicsit?[ENTER][ENTER]Sajnlom, de azt hiszem, eleget kaptl. Mg nem[ENTER]telt el 24 ra az utols adag forralt borod ta.[ENTER]Tudod, hogy a tl sok ebbl nem j szmodra![ENTER]Gyere vissza ksbb. Addig is, lvezd az nnepet! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, te vagy az![ENTER]Régóta nem láttuk egymást.[ENTER]Jönnek-mennek az évek, ho ho![ENTER]Talán azt kérded, vajon most miért jöttem vissza[ENTER]a faluba.[ENTER]Hadd magyarázzam meg... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Nehéz idők járnak. Senki sem akar vásárolni[ENTER]könyveket vagy hasonló dolgokat ezekben a[ENTER]napokban. Ilyen idős korban túl fárasztó[ENTER]körberepülni a rénszarvas szánon. Ezt figyelembe[ENTER]véve döntöttem úgy, hogy ebben az évben a faluban[ENTER]ünneplem a Karácsonyt. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Ha további kérdéseid lesznek, mindig eljöhetsz és[ENTER]megkérdezhetsz. Boldog Karácsonyt! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Szeretnél egy kis forralt bort? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Biztos vagyok benne, hogy tudod, mi ez,[ENTER]ugye? Nincs is ennél jobb ital télidőben![ENTER]Összekeversz egy finom bort egy csipetnyi[ENTER]fahéjjal és egy csomó szegfűszeggel... mmmmm! " +gameforge.new_christmas._070_say = "Ebben a hidegben egy korty forralt bor a legjobb[ENTER]a világon! Erőt ad neked és segít a gyorsabb[ENTER]mozgásban. Szeretnéd kipróbálni egy kicsit?[ENTER]Nagyon jó, épp most készült! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Úgy tűnik, ízlik neked a forralt bor, ho ho![ENTER]Érzed a bensődből fakadó meleget?[ENTER]Oh, és az íze, annyira édes és gyümölcsös![ENTER]Boldog Karácsonyt! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Kérek még forralt bort! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Várj egy kicsit![ENTER]Elfeledkeztem egy apró részletről![ENTER]Naponta csak egyszer tudok forralt bort[ENTER]készíteni, nincs elég összetevőm többet[ENTER]előállítani. És ez 20 óráig tart. Egy palackban 6[ENTER]adag van, egy korty hatása 30 percig tart.[ENTER]Bölcsen adagold! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Tessék! Eleget vártál már. Ezzel a csodálatos[ENTER]itallal szárnyakat kapsz, ho ho ho! Szóval[ENTER]remélem, tetszik! Boldog Karácsonyt! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Mi, kérsz még egy kicsit?[ENTER][ENTER]Sajnálom, de azt hiszem, eleget kaptál. Még nem[ENTER]telt el 24 óra az utolsó adag forralt borod óta.[ENTER]Tudod, hogy a túl sok ebből nem jó számodra![ENTER]Gyere vissza később. Addig is, élvezd az ünnepet! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} -gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "A %d-bl, mg %d-t tudsz kibontani. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "A kvetkez csomag %d perc mlva bonthat. " +gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "A %d-ből, még %d-t tudsz kibontani. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "A következő csomag %d perc múlva bontható. " gameforge.new_christmas_sock = {} gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Mi van a zoknikkal? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "A zoknik! Majdnem elfeledkeztem rluk! A[ENTER]kandallrl lg zoknikba akartam rejteni az[ENTER]ajndkaimat. De ezek a Karcsony-ellenes lnyek[ENTER]elloptk az sszeset! Segts visszaszereznem[ENTER]azokat! " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Nem tl knny zoknikat tallni. Szksged lesz a[ENTER]Rnszarvasgidra, hogy kiszimatolja azokat. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Ht nem aranyos?[ENTER]s kivl szaglssal is rendelkezik. A[ENTER]zoknivadszat szakrtje![ENTER]2 rn t veled marad, s segt neked a[ENTER]keressben. Ezutn elfrad, s szksge lesz 24[ENTER]ra pihensre, mieltt folytatni tudja.[ENTER]Ha nem szeretnl olyan sokig vrni, akkor vess[ENTER]egy pillantst a bal als sarokban forg rme[ENTER]mg, gy tudom, egy msik Rnszarvasgida vr ott[ENTER]rd. De n annak is rlk, ha holnap jra[ENTER]megltogatsz! " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "A zoknik! Majdnem elfeledkeztem róluk! A[ENTER]kandallóról lógó zoknikba akartam rejteni az[ENTER]ajándékaimat. De ezek a Karácsony-ellenes lények[ENTER]ellopták az összeset! Segíts visszaszereznem[ENTER]azokat! " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Nem túl könnyű zoknikat találni. Szükséged lesz a[ENTER]Rénszarvasgidára, hogy kiszimatolja azokat. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Hát nem aranyos?[ENTER]És kiváló szaglással is rendelkezik. A[ENTER]zoknivadászat szakértője![ENTER]2 órán át veled marad, és segít neked a[ENTER]keresésben. Ezután elfárad, és szüksége lesz 24[ENTER]óra pihenésre, mielőtt folytatni tudja.[ENTER]Ha nem szeretnél olyan sokáig várni, akkor vess[ENTER]egy pillantást a bal alsó sarokban forgó érme[ENTER]mögé, úgy tudom, egy másik Rénszarvasgida vár ott[ENTER]rád. De én annak is örülök, ha holnap újra[ENTER]meglátogatsz! " gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Hoztam neked zoknikat! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Hozz nekem legalbb 5 zoknit, s jutalmat kapsz.[ENTER]Urrgh, a dohos zokni szaga elviselhetetlen![ENTER]Gyere vissza, ha eleget gyjtttl. Boldog[ENTER]Karcsonyt! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, elegend zoknit gyjtttl![ENTER]Hmm, hadd lssam.[ENTER]URRGH, ez a szag! Nos, ezek egyrtelmen a j[ENTER]zoknik![ENTER]Boldog Karcsonyt! " -gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Rnszarvasgida " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Ma mr kaptl tlem egy Rnszarvasgida pecstet.[ENTER]Attl tartok, a kis gidnak most pihennie kell.[ENTER]Holnapra mr teljesen visszatr az ereje. Ha nem[ENTER]szeretnl olyan sokig vrni, akkor vess egy[ENTER]pillantst a bal als sarokban forg rme mg,[ENTER]gy tudom, egy msik Rnszarvasgida vr ott rd.[ENTER]De n annak is rlk, ha holnap jra[ENTER]megltogatsz! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Ma mr elhoztad nekem a zoknijaid. Ne feledd,[ENTER]csak 24 rnknt adhatsz t nhnyat. " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Hozz nekem legalább 5 zoknit, és jutalmat kapsz.[ENTER]Urrgh, a dohos zokni szaga elviselhetetlen![ENTER]Gyere vissza, ha eleget gyűjtöttél. Boldog[ENTER]Karácsonyt! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, elegendő zoknit gyűjtöttél![ENTER]Hmm, hadd lássam.[ENTER]URRGH, ez a szag! Nos, ezek egyértelműen a jó[ENTER]zoknik![ENTER]Boldog Karácsonyt! " +gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Rénszarvasgida " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Ma már kaptál tőlem egy Rénszarvasgida pecsétet.[ENTER]Attól tartok, a kis gidának most pihennie kell.[ENTER]Holnapra már teljesen visszatér az ereje. Ha nem[ENTER]szeretnél olyan sokáig várni, akkor vess egy[ENTER]pillantást a bal alsó sarokban forgó érme mögé,[ENTER]úgy tudom, egy másik Rénszarvasgida vár ott rád.[ENTER]De én annak is örülök, ha holnap újra[ENTER]meglátogatsz! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Ma már elhoztad nekem a zoknijaid. Ne feledd,[ENTER]csak 24 óránként adhatsz át néhányat. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Ajndk Chaegirab-nak " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Chaegirab nagybtym a tudomnynak szentelte[ENTER]lett, s minden Yangjt a kutatsaiba fektette.[ENTER] mindig j volt hozzm, ezrt szeretnm meglepni[ENTER]egy ajndkkal. Elmennl Urielhez, s[ENTER]megkrdeznd, van-e valami j tlete, mit[ENTER]adhatnk neki? a nagybtym rgi tanra, s jl[ENTER]ismeri t. " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = "De ne beszlj errl a nagybtymnak! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Segtesz nekem? " +gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Ajándék Chaegirab-nak " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Chaegirab nagybátyám a tudománynak szentelte[ENTER]életét, és minden Yangját a kutatásaiba fektette.[ENTER]Ő mindig jó volt hozzám, ezért szeretném meglepni[ENTER]egy ajándékkal. Elmennél Urielhez, és[ENTER]megkérdeznéd, van-e valami jó ötlete, mit[ENTER]adhatnék neki? Ő a nagybátyám régi tanára, és jól[ENTER]ismeri őt. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "De ne beszélj erről a nagybátyámnak! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Segítesz nekem? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel : " -gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Beszlj Uriellel " +gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Beszélj Uriellel " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel : " -gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Beszlj Uriellel egykori tantvnyrl,[ENTER]Chaegirabrl. " +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Beszélj Uriellel egykori tanítványáról,[ENTER]Chaegirabról. " gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim egy ajndkot akar adni Chaegirabnak... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "A tuds rme az letben a kutats. Ilyen[ENTER]egyszer. Chaegirab szmra az a legnagyobb rm,[ENTER]ha tmogatod a munkjt. A Mu-Rang nev farkas[ENTER]ritka ltogat ezen a vidken, s a prme ritka[ENTER]kincs minden biolgus szmra. t darab prm[ENTER]elegend lesz. Szval beszlhetsz errl[ENTER]Wonda-Rimmel. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Biztos vagyok benne, hogy ez a csodlatos prm[ENTER]lenygzi a biolgust. " +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim egy ajándékot akar adni Chaegirabnak... " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "A tudós öröme az életben a kutatás. Ilyen[ENTER]egyszerű. Chaegirab számára az a legnagyobb öröm,[ENTER]ha támogatod a munkáját. A Mu-Rang nevű farkas[ENTER]ritka látogató ezen a vidéken, és a préme ritka[ENTER]kincs minden biológus számára. Öt darab prém[ENTER]elegendő lesz. Szóval beszélhetsz erről[ENTER]Wonda-Rimmel. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Biztos vagyok benne, hogy ez a csodálatos prém[ENTER]lenyűgözi a biológust. " gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Igen, tudatni fogom vele. " gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Vissza Wonda-Rimhez " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel kitallt egy nagyszer ajndkot[ENTER]Chaegirab-nak. Menj vissza Wonda-Rimhez, s mondd[ENTER]el neki. " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel kitalált egy nagyszerű ajándékot[ENTER]Chaegirab-nak. Menj vissza Wonda-Rimhez, és mondd[ENTER]el neki. " gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Jl hangzik Uriel javaslata. Tnyleg nagyon[ENTER]szeretnm elkszteni ezt a meglepetst Chaegirab[ENTER]nagybtym szmra, teht meg kell szereznem ezt[ENTER]a prmet. Elmennl meglni 5 Mu-Rangot nekem? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Mu-Rangot kellene lnm a prmjrt. " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 elegend egy j ajndkhoz. " -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Gyernk! " -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Szereztl nmi j minsg prmet. " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Vadssz Mu-Rang farkasokra, s szerezd meg a[ENTER]prmket. " -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "sszegyjtttl %s darabot az t prmbl. " -gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Prm Wonda-Rimnek " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Elegend prmet szereztl, mosd add t[ENTER]Wonda-Rimnek. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Mr sszegyjtttl %s darab farkas prmet. " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Ez igazn szp prm, ksznm. Elvinnd a[ENTER]nagybtymnak? " -gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Chaegirab nagybcsi " -gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim megkrt, hogy add t a farkas prmet[ENTER]Chaegirab-nak. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Jól hangzik Uriel javaslata. Tényleg nagyon[ENTER]szeretném elkészíteni ezt a meglepetést Chaegirab[ENTER]nagybátyám számára, tehát meg kell szereznem ezt[ENTER]a prémet. Elmennél megölni 5 Mu-Rangot nekem? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Mu-Rangot kellene ölnöm a prémjéért. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 elegendő egy jó ajándékhoz. " +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Gyerünk! " +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Szereztél némi jó minőségű prémet. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Vadássz Mu-Rang farkasokra, és szerezd meg a[ENTER]prémüket. " +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Összegyűjtöttél %s darabot az öt prémből. " +gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Prém Wonda-Rimnek " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Elegendő prémet szereztél, mosd add át[ENTER]Wonda-Rimnek. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Már összegyűjtöttél %s darab farkas prémet. " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Ez igazán szép prém, köszönöm. Elvinnéd a[ENTER]nagybátyámnak? " +gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Chaegirab nagybácsi " +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim megkért, hogy add át a farkas prémet[ENTER]Chaegirab-nak. " gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Szval ezzel prblkozik most. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Kitl szrmazik ez a prm? Wonda-Rimtl, de te[ENTER]ltl farkasokat helyette?[ENTER]Zavar, hogy van egy unokacsm, aki msokat[ENTER]dolgoztat maga helyett. Sajnlom, de gy nem[ENTER]fogadhatom el ezt, habr tudom, hogy nagy[ENTER]erfesztsbe s sok idbe kerlt neked. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Mondd meg Wonda-Rimnek, hogy tlttam rajta! Ha[ENTER]valban rmt akarna szerezni valamivel, sajt[ENTER]magnak kellene vadsznia. " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nem fogadta el a prmet, s mrges[ENTER]Wonda-Rim lustasga miatt. Visszakldtt[ENTER]Wonda-Rimhez. " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Mit mondott a nagybtym? Remlem, tetszett neki[ENTER]az ajndkom. " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Igen, le volt nygzve. " -gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nem, egyltaln nem. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Nagyszer! Szeretek megajndkozni msokat! s[ENTER]persze nagylelk jutalmat adok neked is. Itt van,[ENTER]fogd! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "20.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]20.000 Yangot kaptl.[ENTER]Aranyrgt kaptl. " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Hazudtl Wonda-Rimnek, s rangpontot vesztettl. " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Nem fogadta el a prmet? Hmm, taln nem volt[ENTER]kifejezetten j tlet tged kldeni vadszni[ENTER]magam helyett. Legkzelebb mskpp csinlom. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "De nem akarom, hogy kemnyen dolgozz a semmirt:[ENTER]Menj Yang-Shinhez. J ron megveszi tled a[ENTER]prmet. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Milyen kibrndt fordulat. Br, legalbb mg[ENTER]mindig megvan a prm. Menj Yang-Shinhez Yayang[ENTER]terletre, s add el neki a prmet. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Milyen kibrndt fordulat. Br, legalbb mg[ENTER]mindig megvan a prm. Menj Yang-Shinhez Bokjung[ENTER]terletre, s add el neki a prmet. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Milyen kibrndt fordulat. Br, legalbb mg[ENTER]mindig megvan a prm. Menj Yang-Shinhez Bakra[ENTER]terletre, s add el neki a prmet. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang prm? Valjban nagyon praktikus.[ENTER]Ksztek is belle nhny alsnemt magamnak. Itt[ENTER]egy erszny Yang a fradozsodrt. Oh, s tegnap[ENTER]talltam ezt a knyvet, taln hasznodra vlik. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "40.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]10.000 Yangot kaptl.[ENTER]Kszsgknyvet kaptl. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Szóval ezzel próbálkozik most. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Kitől származik ez a prém? Wonda-Rimtől, de te[ENTER]öltél farkasokat helyette?[ENTER]Zavar, hogy van egy unokaöcsém, aki másokat[ENTER]dolgoztat maga helyett. Sajnálom, de így nem[ENTER]fogadhatom el ezt, habár tudom, hogy nagy[ENTER]erőfeszítésbe és sok időbe került neked. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Mondd meg Wonda-Rimnek, hogy átláttam rajta! Ha[ENTER]valóban örömöt akarna szerezni valamivel, saját[ENTER]magának kellene vadásznia. " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nem fogadta el a prémet, és mérges[ENTER]Wonda-Rim lustasága miatt. Visszaküldött[ENTER]Wonda-Rimhez. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Mit mondott a nagybátyám? Remélem, tetszett neki[ENTER]az ajándékom. " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Igen, le volt nyűgözve. " +gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nem, egyáltalán nem. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Nagyszerű! Szeretek megajándékozni másokat! És[ENTER]persze nagylelkű jutalmat adok neked is. Itt van,[ENTER]fogd! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "20.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]20.000 Yangot kaptál.[ENTER]Aranyrögöt kaptál. " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Hazudtál Wonda-Rimnek, és rangpontot veszítettél. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Nem fogadta el a prémet? Hmm, talán nem volt[ENTER]kifejezetten jó ötlet téged küldeni vadászni[ENTER]magam helyett. Legközelebb másképp csinálom. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "De nem akarom, hogy keményen dolgozz a semmiért:[ENTER]Menj Yang-Shinhez. Jó áron megveszi tőled a[ENTER]prémet. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Milyen kiábrándító fordulat. Bár, legalább még[ENTER]mindig megvan a prém. Menj Yang-Shinhez Yayang[ENTER]területre, és add el neki a prémet. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Milyen kiábrándító fordulat. Bár, legalább még[ENTER]mindig megvan a prém. Menj Yang-Shinhez Bokjung[ENTER]területre, és add el neki a prémet. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Milyen kiábrándító fordulat. Bár, legalább még[ENTER]mindig megvan a prém. Menj Yang-Shinhez Bakra[ENTER]területre, és add el neki a prémet. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang prém? Valójában nagyon praktikus.[ENTER]Készítek is belőle néhány alsóneműt magamnak. Itt[ENTER]egy erszény Yang a fáradozásodért. Oh, és tegnap[ENTER]találtam ezt a könyvet, talán hasznodra válik. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "40.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]10.000 Yangot kaptál.[ENTER]Készségkönyvet kaptál. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Gondnok: " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Az rnek van szmodra egy kldetse. Keresd t s[ENTER]megtudod, mirl van sz. " -gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "A beteg fivr " -gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "A beteg r " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Az Őrnek van számodra egy küldetése. Keresd őt és[ENTER]megtudod, miről van szó. " +gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "A beteg fivér " +gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "A beteg őr " gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Gondnok: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Dmon torony r " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Aggdom a fivrem, a Dmon torony r miatt. Nem[ENTER]rezte valami jl magt az utbbi idben, s most[ENTER]valban beteg. Nagyon fj a feje s furcsa[ENTER]brkitse van, de nem hagyhatja el az rhelyt.[ENTER]Tudnl neki vinni valami gygyszert Baek-Go-tl? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Elmennk hozz n magam is, de a Dmon torony a[ENTER]Hwang templomban van, kzvetlenl a[ENTER]Seungryong-vlgy kzepn. s az egsz helyen[ENTER]veszlyes lnyek nyzsgnek... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Ht jra itt vagy. Elfelejtetted a tneteket?[ENTER]Figyelned kellene arra, aki hozzd beszl. A[ENTER]fivremnek fj a feje s brkitse van. Most[ENTER]menj, beszlj Baek-Go-val! " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Segtsg a fivrnek " -gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Baek-Go gygyszere " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Beszlj Baek-Go-val a Dmon torony r[ENTER]gygyszerrl. " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Démon torony őr " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Aggódom a fivérem, a Démon torony őr miatt. Nem[ENTER]érezte valami jól magát az utóbbi időben, és most[ENTER]valóban beteg. Nagyon fáj a feje és furcsa[ENTER]bőrkiütése van, de nem hagyhatja el az őrhelyét.[ENTER]Tudnál neki vinni valami gyógyszert Baek-Go-tól? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Elmennék hozzá én magam is, de a Démon torony a[ENTER]Hwang templomban van, közvetlenül a[ENTER]Seungryong-völgy közepén. És az egész helyen[ENTER]veszélyes lények nyüzsögnek... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Hát újra itt vagy. Elfelejtetted a tüneteket?[ENTER]Figyelned kellene arra, aki hozzád beszél. A[ENTER]fivéremnek fáj a feje és bőrkiütése van. Most[ENTER]menj, beszélj Baek-Go-val! " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Segítség a fivérnek " +gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Baek-Go gyógyszere " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Beszélj Baek-Go-val a Démon torony őr[ENTER]gyógyszeréről. " gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go itt van: %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Szval gygyszerre van szksged? Veszlyes gy[ENTER]beadni egy gygyszert, hogy tudnnk, az a[ENTER]megfelel. Beszlned kell nekem a betegsg[ENTER]tneteirl. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Fejfjs s brkits " -gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Torokfjs s izomgrcs " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Szóval gyógyszerre van szükséged? Veszélyes úgy[ENTER]beadni egy gyógyszert, hogy tudnánk, az a[ENTER]megfelelő. Beszélned kell nekem a betegség[ENTER]tüneteiről. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Fejfájás és bőrkiütés " +gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Torokfájás és izomgörcs " gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Nem tudom. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Dmon-rhnek tnik. Ez gyakori, ha tl sok[ENTER]atkval fertztt llat van a kzeledben.[ENTER]Kszthetek valamit, ami segteni tud rajta.[ENTER]Ehhez be kell szerezned nhny sszetevt. " -gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Szksgem van: " -gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Vadsznod kell: " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Kell mg: " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Sohasem hallottam mg hasonl betegsg[ENTER]tneteirl. Biztos vagy benne, hogy az r a[ENTER]helyes tneteket mondta? A helyedben megkrdeznm[ENTER]t jra. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nem llapthatok meg diagnzist tnetek nlkl.[ENTER]Menj vissza, s krdezd meg jra. " -gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Gygyszer " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "J, mr csak %s csokor gygynvny hinyzik. " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Ezek lehetnek a gygynvnyek, amikre szksgem[ENTER]van. Most sietek vissza Baek-Go-hoz. " -gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "J, mr csak %s mj kell. " -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, egy mj. Mr csak %s hinyzik. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Azt hiszem, megvan az sszes mj, amire szksgem[ENTER]van. Most sietek vissza Baek-Go-hoz. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Sajnos ezt a Tigris mj mr hasznlhatatlan. " -gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Kell mg %s x Gygynvnyek+. " -gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Kell mg %s x Tigris mj+. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Most mr megvan az sszes hozzval a[ENTER]gygyszerhez. Most menj, s add t Baek-Go-nak. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Gyjtsd ssze a hozzvalkat Baek-Go[ENTER]gygyszerhez: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Ksznm, most mr el tudom kszteni a Dmonrh[ENTER]gygyszert. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Ksz! Itt a gygyszered. A friss hozzvalkbl[ENTER]ksztett gygyszer gyorsan romlik - rdemes[ENTER]teht eljuttatnod a beteghez a kvetkez %s[ENTER]percen bell. " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Az r fivrt a Hwang templom kzpontjban[ENTER]tallod. Lgy nagyon vatos az ton, a[ENTER]Seungryong-vlgyben hemzsegnek a veszlyes[ENTER]lnyek! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Ez nem elegend. Elvesztetted a hozzvalkat az[ENTER]ide vezet ton? Nem tehetek semmit a maradk[ENTER]sszetevk nlkl. " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Dmon torony r " -gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Htralv id " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Nos, mg mindig van elegend idd, de sietned[ENTER]kell. Szval siess az rhz a[ENTER]Seungryong-vlgyben, mieltt a gygyszer elveszti[ENTER]hatst! " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Lejrt az id, mert tl lass voltl. De akkor is[ENTER]be kell vennie a gygyszert a Dmon torony rnek.[ENTER]Taln mg mindig hatsos. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Ksznm, hogy elhoztad a gygyszert. Megl ez a[ENTER]viszkets. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, ennek egszen j ze van. Mris gy rzem,[ENTER]enyhl a viszkets. " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Klnsen nagylelk jutalmat rdemelsz ezrt! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "50.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]12.000 Yangot kaptl.[ENTER]Aranyozott cip+4 -et kaptl.[ENTER]5 Lila italt kaptl. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, ennek szrny ze van. A gygyszer hatsa[ENTER]lejrt - mennyi ideig tartott, mire idertl[ENTER]vele? Olyan tle a nyelvem, mint a szrtott[ENTER]majom trgya. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, vrj egy percet... gy tnik, egyre jobb.[ENTER]Igen, hasznl! Rendben, ebben az esetben nem[ENTER]leszek szkmark. Meg fogod kapni a jutalmad. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "gy tnik, elvesztetted a gygyszert. Krlek,[ENTER]menj vissza vadszni, s add t az sszetevket[ENTER]Baek-Go-nak egy j gygyszer ellltshoz.[ENTER]Hamarosan bellem is dmon lesz, ha ez a[ENTER]viszkets gy folytatdik tovbb. " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "50.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]8.000 Yangot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Megint elvesztetted a gygyszert? Mg soha[ENTER]letemben nem futottam ssze ilyen hozzd[ENTER]hasonlan szrakozott szemllyel! Nos, nem sokat[ENTER]tehetnk ez gyben. " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "25.000 tapasztalat pontot kaptl. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Démon-rühnek tűnik. Ez gyakori, ha túl sok[ENTER]atkával fertőzött állat van a közeledben.[ENTER]Készíthetek valamit, ami segíteni tud rajta.[ENTER]Ehhez be kell szerezned néhány összetevőt. " +gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Szükségem van: " +gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Vadásznod kell: " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Kell még: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Sohasem hallottam még hasonló betegség[ENTER]tüneteiről. Biztos vagy benne, hogy az Őr a[ENTER]helyes tüneteket mondta? A helyedben megkérdezném[ENTER]őt újra. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nem állapíthatok meg diagnózist tünetek nélkül.[ENTER]Menj vissza, és kérdezd meg újra. " +gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Gyógyszer " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Jó, már csak %s csokor gyógynövény hiányzik. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Ezek lehetnek a gyógynövények, amikre szükségem[ENTER]van. Most sietek vissza Baek-Go-hoz. " +gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Jó, már csak %s máj kell. " +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, egy máj. Már csak %s hiányzik. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Azt hiszem, megvan az összes máj, amire szükségem[ENTER]van. Most sietek vissza Baek-Go-hoz. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Sajnos ezt a Tigris máj már használhatatlan. " +gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Kell még %s x Gyógynövények+. " +gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Kell még %s x Tigris máj+. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Most már megvan az összes hozzávaló a[ENTER]gyógyszerhez. Most menj, és add át Baek-Go-nak. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Gyűjtsd össze a hozzávalókat Baek-Go[ENTER]gyógyszeréhez: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Köszönöm, most már el tudom készíteni a Démonrüh[ENTER]gyógyszerét. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Kész! Itt a gyógyszered. A friss hozzávalókból[ENTER]készített gyógyszer gyorsan romlik - érdemes[ENTER]tehát eljuttatnod a beteghez a következő %s[ENTER]percen belül. " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Az őr fivérét a Hwang templom központjában[ENTER]találod. Légy nagyon óvatos az úton, a[ENTER]Seungryong-völgyben hemzsegnek a veszélyes[ENTER]lények! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Ez nem elegendő. Elveszítetted a hozzávalókat az[ENTER]ide vezető úton? Nem tehetek semmit a maradék[ENTER]összetevők nélkül. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Démon torony őr " +gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Hátralévő idő " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Nos, még mindig van elegendő időd, de sietned[ENTER]kell. Szóval siess az őrhöz a[ENTER]Seungryong-völgyben, mielőtt a gyógyszer elveszti[ENTER]hatását! " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Lejárt az idő, mert túl lassú voltál. De akkor is[ENTER]be kell vennie a gyógyszert a Démon torony őrnek.[ENTER]Talán még mindig hatásos. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Köszönöm, hogy elhoztad a gyógyszert. Megöl ez a[ENTER]viszketés. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, ennek egészen jó íze van. Máris úgy érzem,[ENTER]enyhül a viszketés. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Különösen nagylelkű jutalmat érdemelsz ezért! " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "50.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]12.000 Yangot kaptál.[ENTER]Aranyozott cipő+4 -et kaptál.[ENTER]5 Lila italt kaptál. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, ennek szörnyű íze van. A gyógyszer hatása[ENTER]lejárt - mennyi ideig tartott, mire ideértél[ENTER]vele? Olyan tőle a nyelvem, mint a szárított[ENTER]majom trágya. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, várj egy percet... úgy tűnik, egyre jobb.[ENTER]Igen, használ! Rendben, ebben az esetben nem[ENTER]leszek szűkmarkú. Meg fogod kapni a jutalmad. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Úgy tűnik, elveszítetted a gyógyszert. Kérlek,[ENTER]menj vissza vadászni, és add át az összetevőket[ENTER]Baek-Go-nak egy új gyógyszer előállításához.[ENTER]Hamarosan belőlem is démon lesz, ha ez a[ENTER]viszketés így folytatódik tovább. " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "50.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]8.000 Yangot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Megint elveszítetted a gyógyszert? Még soha[ENTER]életemben nem futottam össze ilyen hozzád[ENTER]hasonlóan szórakozott személlyel! Nos, nem sokat[ENTER]tehetünk ez ügyben. " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "25.000 tapasztalat pontot kaptál. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "A szkevny " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin-nek sikerlt j vadszterletet[ENTER]tallnia. Keresd fel s tudakold meg, hogyan[ENTER]tudnl segteni neki. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Semmi sem mkdik mr ugyangy, mita eljtt a[ENTER]Metinkvek ideje. Mg a vadszat is[ENTER]ellehetetlenlt sok helyen, mert a vadllatok[ENTER]veszettknt kezdtek el viselkedni. Valahol kint[ENTER]l a vndor Nakajima, biztos vagyok benne, hogy[ENTER]tudja, merre vannak j vadszterletek. Fel[ENTER]tudnd keresni t, hogy megkrdezd? " +gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "A szökevény " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin-nek sikerült jó vadászterületet[ENTER]találnia. Keresd fel és tudakold meg, hogyan[ENTER]tudnál segíteni neki. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Semmi sem működik már ugyanúgy, mióta eljött a[ENTER]Metinkövek ideje. Még a vadászat is[ENTER]ellehetetlenült sok helyen, mert a vadállatok[ENTER]veszettként kezdtek el viselkedni. Valahol kint[ENTER]él a vándor Nakajima, biztos vagyok benne, hogy[ENTER]tudja, merre vannak jó vadászterületek. Fel[ENTER]tudnád keresni őt, hogy megkérdezd? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Szval j vadszterletet szeretnl tallni? Ne[ENTER]siess annyira, ha mr szvessget krsz tlem,[ENTER]neked is meg kell tenned valamit szmomra. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Tudnod kell... nem nszntambl lek itt. El[ENTER]kellett meneklnm a hadsereg zaklatsai ell.[ENTER]Csak remlni merem, hogy a felesgem, Ah-Yu[ENTER]tudja, hogy mg mindig lek. tadnd neki ezt az[ENTER]zenetet? De ne feledd, ezt csak Ah-Yu hallhatja![ENTER]Cserbe elrulja neked, hol cskoltam meg[ENTER]elszr - ott szeretnk vele tallkozni, s mg[ENTER]vadszni is jl lehet ott. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Szóval jó vadászterületet szeretnél találni? Ne[ENTER]siess annyira, ha már szívességet kérsz tőlem,[ENTER]neked is meg kell tenned valamit számomra. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Tudnod kell... nem önszántamból élek itt. El[ENTER]kellett menekülnöm a hadsereg zaklatásai elől.[ENTER]Csak remélni merem, hogy a feleségem, Ah-Yu[ENTER]tudja, hogy még mindig élek. Átadnád neki ezt az[ENTER]üzenetet? De ne feledd, ezt csak Ah-Yu hallhatja![ENTER]Cserébe ő elárulja neked, hol csókoltam meg[ENTER]először - ott szeretnék vele találkozni, és még[ENTER]vadászni is jól lehet ott. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Nakajima keresse " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima ismerhet nhny j vadszterletet.[ENTER]Keresd fel t. " +gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Nakajima keresése " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima ismerhet néhány jó vadászterületet.[ENTER]Keresd fel őt. " gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Te vagy Nakajima? Yang-Shin kldtt! Valami j[ENTER]vadszterletet keres, van esetleg valami[ENTER]tleted, hol lehetne kevsb veszlyes a[ENTER]vadszat? " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Te vagy Nakajima? Yang-Shin küldött! Valami jó[ENTER]vadászterületet keres, van esetleg valami[ENTER]ötleted, hol lehetne kevésbé veszélyes a[ENTER]vadászat? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima egy szkevny, s most a hadsereg ell[ENTER]bujkl. Felesge, Ah-Yu azt hiszi, elesett a[ENTER]hborban. Tudasd vele, hogy Nakajima mg mindig[ENTER]letben van. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima egy szökevény, és most a hadsereg elől[ENTER]bujkál. Felesége, Ah-Yu azt hiszi, elesett a[ENTER]háborúban. Tudasd vele, hogy Nakajima még mindig[ENTER]életben van. " gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... l? Az n drga frjem l? Nem tudom[ENTER]elgg megksznni, hogy ezt elmondtad nekem![ENTER]Amirl beszlt, az a Yonjang vlgyben trtnt.[ENTER]Azonnal odavezetlek, s ott tallkozunk vele. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Ksznm, hogy segtettl a tallkozsban. Fogd[ENTER]ezt a rzst, akr t is adhatod a szerelmednek.[ENTER]s most... krlek, bocsss meg, de sietnem kell! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "A Yonjang vlgy - ahol Nakajima s Ah-Yu elszr[ENTER]cskoltk meg egymst - mg mindig nagyon j[ENTER]vadszterlet. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin rmmel fogja hallani ezt. Menj ide:[ENTER]%s, s oszd meg vele a j hrt. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "A Yonjang vlgy? Hiheten hangzik, mert mg soha[ENTER]nem hallottam arrl, hogy Metinkvek szennyeztk[ENTER]volna azt a terletet. Remlheten ott kpes[ENTER]leszek nagy zskmny elejtsre! Tessk,[ENTER]megrdemled ezt a jutalmat. " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "35.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "17.500 Yangot kaptl. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... él? Az én drága férjem él? Nem tudom[ENTER]eléggé megköszönni, hogy ezt elmondtad nekem![ENTER]Amiről ő beszélt, az a Yonjang völgyben történt.[ENTER]Azonnal odavezetlek, és ott találkozunk vele. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Köszönöm, hogy segítettél a találkozásban. Fogd[ENTER]ezt a rózsát, akár át is adhatod a szerelmednek.[ENTER]És most... kérlek, bocsáss meg, de sietnem kell! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "A Yonjang völgy - ahol Nakajima és Ah-Yu először[ENTER]csókolták meg egymást - még mindig nagyon jó[ENTER]vadászterület. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin örömmel fogja hallani ezt. Menj ide:[ENTER]%s, és oszd meg vele a jó hírt. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "A Yonjang völgy? Hihetően hangzik, mert még soha[ENTER]nem hallottam arról, hogy Metinkövek szennyezték[ENTER]volna azt a területet. Remélhetően ott képes[ENTER]leszek nagy zsákmány elejtésére! Tessék,[ENTER]megérdemled ezt a jutalmat. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "35.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "17.500 Yangot kaptál. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "A zensz Yu-Hwannak szksge van a segtsgedre.[ENTER]Menj gyorsan, s dertsd ki, mirt! " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "A zenész Yu-Hwannak szüksége van a segítségedre.[ENTER]Menj gyorsan, és derítsd ki, miért! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yu gondja " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "gy tnik, Ah-Yu gondolkodik valamin, amit nem[ENTER]akar elmondani Yu-Hwan-nak. Ltogasd meg, s[ENTER]lssuk, megnylik-e neked. " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Úgy tűnik, Ah-Yu gondolkodik valamin, amit nem[ENTER]akar elmondani Yu-Hwan-nak. Látogasd meg, és[ENTER]lássuk, megnyílik-e neked. " gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Hamarosan beszlek Ah-Yu-val! " +gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Hamarosan beszélek Ah-Yu-val! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Ismered Ah-Yu-t? Gygynvnyeket gyjt a[ENTER]bjitalaim szmra. Rgebben jkedv volt, de[ENTER]tegnap gy tnt, teljesen bezrkzott. Nem akarja[ENTER]elmondani, mi jr a fejben, taln mert mr nem[ENTER]akar nekem dolgozni? Krlek, menj el hozz, s[ENTER]nzd meg, hogy van. Taln megnylik eltted! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Nagyon kedves, hogy Yu-Hwan aggdik rtem. De[ENTER]igen, van valami, ami elgondolkodtat... Nem[ENTER]akartam beszlni rla, de ez megnehezti az[ENTER]letem! Yang-Shin-rl van sz, a Vadszrl.[ENTER]Elkezdett zsarolni engem, mita kitallta, hogy[ENTER]Nakajima, a frjem egy szkevny. Yang-Shin azzal[ENTER]fenyeget, hogy elrulja t! s akkor meglik[ENTER]t... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Ez alkalommal Medve mancsot kvetel a hallgatsa[ENTER]fejben. De most nem mehetek ki vadszni. Tudnl[ENTER]segteni megadni Yang-Shin-nek, amit akar? " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Medvevadszat " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Gyernk vadszni! Bera meglse a legjobb mdja[ENTER]Medve mancshoz jutni. " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Ismered Ah-Yu-t? Gyógynövényeket gyűjt a[ENTER]bájitalaim számára. Régebben jókedvű volt, de[ENTER]tegnap úgy tűnt, teljesen bezárkózott. Nem akarja[ENTER]elmondani, mi jár a fejében, talán mert már nem[ENTER]akar nekem dolgozni? Kérlek, menj el hozzá, és[ENTER]nézd meg, hogy van. Talán megnyílik előtted! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Nagyon kedves, hogy Yu-Hwan aggódik értem. De[ENTER]igen, van valami, ami elgondolkodtat... Nem[ENTER]akartam beszélni róla, de ez megnehezíti az[ENTER]életem! Yang-Shin-ről van szó, a Vadászról.[ENTER]Elkezdett zsarolni engem, mióta kitalálta, hogy[ENTER]Nakajima, a férjem egy szökevény. Yang-Shin azzal[ENTER]fenyeget, hogy elárulja őt! És akkor megölik[ENTER]őt... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Ez alkalommal Medve mancsot követel a hallgatása[ENTER]fejében. De most nem mehetek ki vadászni. Tudnál[ENTER]segíteni megadni Yang-Shin-nek, amit akar? " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Medvevadászat " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Gyerünk vadászni! Bera megölése a legjobb módja[ENTER]Medve mancshoz jutni. " gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Szereztem egy Medve mancsot! " -gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Elgnek kell lennie. Irny Yang-Shin! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Ez a Medve mancs hasznlhatatlan. " -gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Szksged van tovbbi %s x Medve mancsra. " -gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Vadsznod kell: " -gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu megkrt, hogy teljestsd Yang-Shin[ENTER]kvetelst. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Kell mg tovbbi %s x Medve mancs.[ENTER]Vadssz Bera-ra, hogy megszerezd. " +gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Elégnek kell lennie. Irány Yang-Shin! " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Ez a Medve mancs használhatatlan. " +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Szükséged van további %s x Medve mancsra. " +gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Vadásznod kell: " +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu megkért, hogy teljesítsd Yang-Shin[ENTER]követelését. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Kell még további %s x Medve mancs.[ENTER]Vadássz Bera-ra, hogy megszerezd. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Megszerezted a krt Medve mancsot. Vidd el[ENTER]Yang-Shin-nek, hogy kifizesd Ah-Yu adssgt. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Megszerezted a kért Medve mancsot. Vidd el[ENTER]Yang-Shin-nek, hogy kifizesd Ah-Yu adósságát. " gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin itt van: %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "A zsarols " +gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "A zsarolás " gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Medve mancs " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Hoztl nekem egy kis Medve mancsot? Krlek, ne[ENTER]gondolj rosszat rlam! Nehz idkben lnk, s[ENTER]meg kell lnem most is, amikor a vadszat annyira[ENTER]nehz, mita a Metinkvek miatt az llatok[ENTER]vrengz fenevadakk vltak. A vadszok lete mg[ENTER]soha nem volt ennyire veszlyes. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Krlek, mondd meg Ah-Yu-nak, nem kell aggdnia.[ENTER]Szmthat r. Legalbbis amg jra szksgem nem[ENTER]lesz valamire... hehehe! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Micsoda, zskmny nlkl akartl becsapni? Nekem[ENTER]friss medve mancs kell! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Kedves tled, hogy segtesz Ah-Yu-nak. De ez azt[ENTER]jelenti, neked is azt kell tenned, amit mondok.[ENTER]Menj, s vissza ne gyere kt Medve mancs nlkl! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Add t Ah-Yu-nak az zenetet, hogy Yang-Shin nem[ENTER]zsarolja tbb, mert segtettl neki. " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Te van a megmentnk! Vgtelenl hls vagyok![ENTER]Tessk, ez az sszes Yangom. Nem tl sok, de[ENTER]megrdemled. " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Ksznm, nagyon jl jn! " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Hoztál nekem egy kis Medve mancsot? Kérlek, ne[ENTER]gondolj rosszat rólam! Nehéz időkben élünk, és[ENTER]meg kell élnem most is, amikor a vadászat annyira[ENTER]nehéz, mióta a Metinkövek miatt az állatok[ENTER]vérengző fenevadakká váltak. A vadászok élete még[ENTER]soha nem volt ennyire veszélyes. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Kérlek, mondd meg Ah-Yu-nak, nem kell aggódnia.[ENTER]Számíthat rá. Legalábbis amíg újra szükségem nem[ENTER]lesz valamire... hehehe! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Micsoda, zsákmány nélkül akartál becsapni? Nekem[ENTER]friss medve mancs kell! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Kedves tőled, hogy segítesz Ah-Yu-nak. De ez azt[ENTER]jelenti, neked is azt kell tenned, amit mondok.[ENTER]Menj, és vissza ne gyere két Medve mancs nélkül! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Add át Ah-Yu-nak az üzenetet, hogy Yang-Shin nem[ENTER]zsarolja többé, mert segítettél neki. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Te van a megmentőnk! Végtelenül hálás vagyok![ENTER]Tessék, ez az összes Yangom. Nem túl sok, de[ENTER]megérdemled. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Köszönöm, nagyon jól jön! " gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nem, nem fogadhatom el. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Ez mindenem. De megri, ha megszabadulok ettl az[ENTER]embertelen gyilkostl. " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, ksznm! Ott a helyed a Srknyisten oldaln! " -gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "%s Yangot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "%s tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Szksgem van: " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Ez mindenem. De megéri, ha megszabadulok ettől az[ENTER]embertelen gyilkostól. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, köszönöm! Ott a helyed a Sárkányisten oldalán! " +gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "%s Yangot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "%s tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Szükségem van: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah : " -gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "A trtt porceln " +gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "A törött porcelán " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah : " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "A szeretett Halvnyzld porcelnom! Hrom[ENTER]generci ta van a csaldom tulajdonban, s[ENTER]most eltrtt hrom rtkes vzm. Lttam, hogy[ENTER]az a semmirekell Taurean lfrlt a raktr[ENTER]kzelben. Biztos vagyok benne, hogy az oka! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Nem ez lenne az els ostoba dolog, amit tett, de[ENTER]ez mr tnyleg tlpi a hatrt. Valakinek mresre[ENTER]kell tantania! Van r idd? " -gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "rmmel " -gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Ez nem az n dolgom " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nincs idm neveletlen klykk megleckztetsre.[ENTER]Neked kell rendezned vele. Azonban ktlem, hogy[ENTER]neked sikerlne... " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "A szeretett Halványzöld porcelánom! Három[ENTER]generáció óta van a családom tulajdonában, és[ENTER]most eltörött három értékes vázám. Láttam, hogy[ENTER]az a semmirekellő Taurean lófrált a raktár[ENTER]közelében. Biztos vagyok benne, hogy ő az oka! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Nem ez lenne az első ostoba dolog, amit tett, de[ENTER]ez már tényleg átlépi a határt. Valakinek móresre[ENTER]kell tanítania! Van rá időd? " +gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Örömmel " +gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Ez nem az én dolgom " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nincs időm neveletlen kölykök megleckéztetésére.[ENTER]Neked kell rendezned vele. Azonban kétlem, hogy[ENTER]neked sikerülne... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean : " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Eltrtt Yonah rtkes csaldi rksgbl hrom,[ENTER]Halvnyzld porcelnbl kszlt vza. Azt hiszi,[ENTER]Taurean a hibs. Menj Taurean-hoz, s dertsd ki. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Eltörött Yonah értékes családi örökségéből három,[ENTER]Halványzöld porcelánból készült váza. Azt hiszi,[ENTER]Taurean a hibás. Menj Taurean-hoz, és derítsd ki. " gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean itt van: %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean : " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Mirt nzel gy rm? n nem csinltam semmit... " -gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Mit tettl Yonah vzival? " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vzk? Yonah? Azt sem tudom, mirl beszlsz! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Akkor magyarzd el nekem jra, krlek, mirt trt[ENTER]el hrom vza. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Eskszm, nem voltam semmilyen vza kzelben ma,[ENTER]s nem lttam Yonah-t sem. Ami azt illeti, egsz[ENTER]nap Harang-gal veszekedtem. Mg a pajtba is[ENTER]bezrt egy idre! Krdezd csak meg t, ha nem[ENTER]hiszel nekem! " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Miért nézel így rám? Én nem csináltam semmit... " +gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Mit tettél Yonah vázáival? " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vázák? Yonah? Azt sem tudom, miről beszélsz! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Akkor magyarázd el nekem újra, kérlek, miért tört[ENTER]el három váza. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Esküszöm, nem voltam semmilyen váza közelében ma,[ENTER]és nem láttam Yonah-t sem. Ami azt illeti, egész[ENTER]nap Harang-gal veszekedtem. Még a pajtába is[ENTER]bezárt egy időre! Kérdezd csak meg őt, ha nem[ENTER]hiszel nekem! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean azt lltja, rtatlan. Egsz nap[ENTER]Harang-gal jtszott, s nem trhette el a[ENTER]vzkat. Menj Harang-hoz, s krdezd meg, mi az[ENTER]igazsg. " -gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, lttad Taurean-t mostanban? " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean azt állítja, ártatlan. Egész nap[ENTER]Harang-gal játszott, és nem törhette el a[ENTER]vázákat. Menj Harang-hoz, és kérdezd meg, mi az[ENTER]igazság. " +gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, láttad Taurean-t mostanában? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean-t? Igen, egsz nap jtszottunk. Valami[ENTER]baj trtnt? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah azt mondja, Taurean eltrte hrom vzjt. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Jonah durva. Mindig elkerget bennnket, ahnyszor[ENTER]csak a kzelbe kerlnk. Mindig a porcelnjai[ENTER]miatt aggdik. A bartja, a Lovszinas az[ENTER]egyetlen szemly, aki megrintheti a drga[ENTER]vzit. Taln trte el?! " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean-t? Igen, egész nap játszottunk. Valami[ENTER]baj történt? " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah azt mondja, Taurean eltörte három vázáját. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Jonah durva. Mindig elkerget bennünket, ahányszor[ENTER]csak a közelébe kerülünk. Mindig a porcelánjai[ENTER]miatt aggódik. A barátja, a Lovászinas az[ENTER]egyetlen személy, aki megérintheti a drága[ENTER]vázáit. Talán ő törte el?! " gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Lovszinas " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang megerstette, hogy Taurean rtatlan. De[ENTER]lehet, sszejtszanak egymssal. Mieltt dntesz[ENTER]az gyben, beszlned kell Yonah bartjval, a[ENTER]Lovszinassal. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, a j reg Yonah. Annyira aggdik a[ENTER]porcelnjai miatt, hogy a falusi gyerekeket[ENTER]hibztatja. Nem veszi szre, hogy a Metinkvek a[ENTER]hibsak - amita elkezdtk mrgezni haznkat, a[ENTER]forrsaink mr nem olyanok, mint rgen voltak.[ENTER]Mg a porcelnok is elkezdtek tredezni. De Yonah[ENTER]csak nem hajland elhinni... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Ha sszegyjtenl neki egy kis sznt, egy kicsit[ENTER]jobban kiblelhetn vele a porcelnokat[ENTER]tartalmaz ldit. Biztos vagyok benne, hogy ez[ENTER]j md a kiengesztelsre. " -gameforge.new_quest_lv29._054_say = "A Lovszinas itt van:[ENTER]%s vagy %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Nyilvnvalan nem Taurean hibjbl trtek el[ENTER]Yonah vzi. Ez a gonosz Metinkvek kisugrzsa,[ENTER]ami mindent ridegg tesz.[ENTER]Gyjts sznt Yonah-nak, hogy a porcelnjait[ENTER]gondosabban tudja trolni! Biztos vagyok benne,[ENTER]hogy nmelyik falusi tudna adni valamennyit. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Megtallod %s-t s %s-t a vroskapuk eltt.[ENTER]Szalmakalapot viselnek, amibl elegend sznhoz[ENTER]juthatsz. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Ebbl szp kteg sznhoz jutok. Mr csak tovbbi[ENTER]%s szna hinyzik. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Ez a kalap nem szalmbl, hanem kkuszrostbl[ENTER]kszlt. Szmomra hasznlhatatlan. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Ltom, van egy csom sznd. Biztos vagyok benne,[ENTER]hogy Yonah megnyugszik vgre, ha neki adod egy[ENTER]rszt. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Ez a kalap nem szalmbl, hanem kkuszrostbl[ENTER]kszlt. s elgg megrongldott... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Vadszhatsz Vad gyalogsgi katonkra vagy Ers[ENTER]vad gyalogosokra is. A szalmakalapjukbl sznhoz[ENTER]juthatsz. " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "sszegyjtttl %s kteg Sznt a %s-bl. " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Egy kteg sznt zskmnyoltl. " -gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "A sznaboglya " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, korbban emltetted, hogy a kzelben[ENTER]talltl egy sznakazlat. Nem hoztl magaddal[ENTER]vletlenl egy kis sznt? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, lssuk... ez volt az sszes a hajamban s a[ENTER]cipmben. Ltod? Mg itt is van egy kicsi,[ENTER]tessk! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Nem tl sok Szna, de elgnek kellene lennie egy[ENTER]kis kteghez. Mr csak %s hinyzik. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Nem n voltam, eskszm! Nem mondta Harang, hogy[ENTER]a sznakazalban verekedtnk? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "A sznakazal kzelben voltl, vagy nem? Nem[ENTER]hoztl magaddal vletlenl onnan egy kis sznt? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Honnan tudsz a sznakazalrl? Micsoda, mg mindig[ENTER]szna van a ruhmon? Oh igen, itt egy kevs. " +gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Lovászinas " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang megerősítette, hogy Taurean ártatlan. De[ENTER]lehet, összejátszanak egymással. Mielőtt döntesz[ENTER]az ügyben, beszélned kell Yonah barátjával, a[ENTER]Lovászinassal. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, a jó öreg Yonah. Annyira aggódik a[ENTER]porcelánjai miatt, hogy a falusi gyerekeket[ENTER]hibáztatja. Nem veszi észre, hogy a Metinkövek a[ENTER]hibásak - amióta elkezdték mérgezni hazánkat, a[ENTER]forrásaink már nem olyanok, mint régen voltak.[ENTER]Még a porcelánok is elkezdtek töredezni. De Yonah[ENTER]csak nem hajlandó elhinni... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Ha összegyűjtenél neki egy kis szénát, egy kicsit[ENTER]jobban kibélelhetné vele a porcelánokat[ENTER]tartalmazó ládáit. Biztos vagyok benne, hogy ez[ENTER]jó mód a kiengesztelésére. " +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "A Lovászinas itt van:[ENTER]%s vagy %s. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Nyilvánvalóan nem Taurean hibájából törtek el[ENTER]Yonah vázái. Ez a gonosz Metinkövek kisugárzása,[ENTER]ami mindent rideggé tesz.[ENTER]Gyűjts szénát Yonah-nak, hogy a porcelánjait[ENTER]gondosabban tudja tárolni! Biztos vagyok benne,[ENTER]hogy némelyik falusi tudna adni valamennyit. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Megtalálod %s-t és %s-t a városkapuk előtt.[ENTER]Szalmakalapot viselnek, amiből elegendő szénához[ENTER]juthatsz. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Ebből szép köteg szénához jutok. Már csak további[ENTER]%s széna hiányzik. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Ez a kalap nem szalmából, hanem kókuszrostból[ENTER]készült. Számomra használhatatlan. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Látom, van egy csomó szénád. Biztos vagyok benne,[ENTER]hogy Yonah megnyugszik végre, ha neki adod egy[ENTER]részét. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Ez a kalap nem szalmából, hanem kókuszrostból[ENTER]készült. És eléggé megrongálódott... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Vadászhatsz Vad gyalogsági katonákra vagy Erős[ENTER]vad gyalogosokra is. A szalmakalapjukból szénához[ENTER]juthatsz. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Összegyűjtöttél %s köteg Szénát a %s-ből. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Egy köteg szénát zsákmányoltál. " +gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "A szénaboglya " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, korábban említetted, hogy a közelben[ENTER]találtál egy szénakazlat. Nem hoztál magaddal[ENTER]véletlenül egy kis szénát? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, lássuk... ez volt az összes a hajamban és a[ENTER]cipőmben. Látod? Még itt is van egy kicsi,[ENTER]tessék! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Nem túl sok Széna, de elégnek kellene lennie egy[ENTER]kis köteghez. Már csak %s hiányzik. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Nem én voltam, esküszöm! Nem mondta Harang, hogy[ENTER]a szénakazalban verekedtünk? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "A szénakazal közelében voltál, vagy nem? Nem[ENTER]hoztál magaddal véletlenül onnan egy kis szénát? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Honnan tudsz a szénakazalról? Micsoda, még mindig[ENTER]széna van a ruhámon? Oh igen, itt egy kevés. " gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Megkaphatom? " gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Azt hiszem, igen... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Erre most nincs idm. Mennem kell megnyugtatni[ENTER]Taurean-t az egsz vzs gy miatt! " -gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Szna Yonah-nak " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Van egy kis szerteszt szna az istllban, amit[ENTER]el tudnk vinni Yonah-nak? " -gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Lovszinas " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nincs sok sznnk. A vadllatok s a vroson[ENTER]kvl l banditk megakadlyozzk, hogy tbbet[ENTER]kaszljunk. " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Erre most nincs időm. Mennem kell megnyugtatni[ENTER]Taurean-t az egész vázás ügy miatt! " +gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Széna Yonah-nak " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Van egy kis szerteszét széna az istállóban, amit[ENTER]el tudnék vinni Yonah-nak? " +gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Lovászinas " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nincs sok szénánk. A vadállatok és a városon[ENTER]kívül élő banditák megakadályozzák, hogy többet[ENTER]kaszáljunk. " gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "De tudok adni egy kicsit! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Ez igazn nem tl sok, de legalbb elegend egy[ENTER]kteghez. Most mr csak %s hinyzik. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Attl tartok, semmi mst nem tehetek rted. " -gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Vers helyett szna " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Elegend sznt gyjtttl Yonah-nak. Menj ide:[ENTER]%s, s add t neki. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Nem Taurean hibja. A Metinkvekbl rad[ENTER]sugrzs trkenny teszi a porcelnt. " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Ez igazán nem túl sok, de legalább elegendő egy[ENTER]köteghez. Most már csak %s hiányzik. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Attól tartok, semmi mást nem tehetek érted. " +gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Verés helyett széna " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Elegendő szénát gyűjtöttél Yonah-nak. Menj ide:[ENTER]%s, és add át neki. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Nem Taurean hibája. A Metinkövekből áradó[ENTER]sugárzás törékennyé teszi a porcelánt. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah : " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Mit mondasz? Ez teljesen lehetetlen, az a[ENTER]semmirekell hazudott neked! " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean Harang-gal jtszott a sznakazalban egsz[ENTER]nap. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Szeretnm tadni a bartod, a Lovszinas[ENTER]dvzlett, s hoztam egy kis sznt is, ami[ENTER]segt megvni a vzidat. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Bevallom, kicsit zavarba jttem a sajt[ENTER]reakcimtl. De tudnod kell, nagyon ragaszkodom a[ENTER]porcelnjaimhoz, mert kellemes emlkeket idznek[ENTER]a csaldomrl. Amikor egy vza eltrik, az nekem[ENTER]tbb, mint pusztn egy trgy elvesztse... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Bocsnatot krek tled s Taurean-tl. Itt egy[ENTER]kis jutalom a fradozsodrt. " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "%s tapasztalat pont bnuszt kaptl! " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Szeretnm tadni a bartod, a Lovszinas[ENTER]dvzlett, s hoztam egy kis sznt is, ami[ENTER]segt megvni a vzidat. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Ez nagyon kedves tled, de tudnl mg hozni msik[ENTER]%s kteg sznt is, hogy a vzim valban[ENTER]biztonsgban legyenek? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Azt hiszem, nehz lesz tbb sznt tallni. De a[ENTER]vzim szinte szentek nekem. Hihetetlenl hls[ENTER]lennk, ha tudnl mg hozni nekem valamennyit, s[ENTER]adnk rte nhny Yangot is. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ez a Harang klyk nyilvn sszejtszik[ENTER]Taurean-nal. " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "gy ltszik, senki nem hisz nekem, amikor azt[ENTER]mondom, hogy lttam azt a fit korbban a raktr[ENTER]krl tblbolni. " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Minden rendben. Itt van egy kis krtrts a[ENTER]fradozsodrt. " -gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Tessk, %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Mit mondasz? Ez teljesen lehetetlen, az a[ENTER]semmirekellő hazudott neked! " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean Harang-gal játszott a szénakazalban egész[ENTER]nap. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Szeretném átadni a barátod, a Lovászinas[ENTER]üdvözletét, és hoztam egy kis szénát is, ami[ENTER]segít megóvni a vázáidat. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Bevallom, kicsit zavarba jöttem a saját[ENTER]reakciómtól. De tudnod kell, nagyon ragaszkodom a[ENTER]porcelánjaimhoz, mert kellemes emlékeket idéznek[ENTER]a családomról. Amikor egy váza eltörik, az nekem[ENTER]több, mint pusztán egy tárgy elvesztése... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Bocsánatot kérek tőled és Taurean-tól. Itt egy[ENTER]kis jutalom a fáradozásodért. " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "%s tapasztalat pont bónuszt kaptál! " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Szeretném átadni a barátod, a Lovászinas[ENTER]üdvözletét, és hoztam egy kis szénát is, ami[ENTER]segít megóvni a vázáidat. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Ez nagyon kedves tőled, de tudnál még hozni másik[ENTER]%s köteg szénát is, hogy a vázáim valóban[ENTER]biztonságban legyenek? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Azt hiszem, nehéz lesz több szénát találni. De a[ENTER]vázáim szinte szentek nekem. Hihetetlenül hálás[ENTER]lennék, ha tudnál még hozni nekem valamennyit, és[ENTER]adnék érte néhány Yangot is. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ez a Harang kölyök nyilván összejátszik[ENTER]Taurean-nal. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Úgy látszik, senki nem hisz nekem, amikor azt[ENTER]mondom, hogy láttam azt a fiút korábban a raktár[ENTER]körül téblábolni. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Minden rendben. Itt van egy kis kártérítés a[ENTER]fáradozásodért. " +gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Tessék, %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Grumgrrr " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Olyan hangos a gyomrom, mint egy Vrs vaddiszn.[ENTER]Lehet, meg kellene ltogatnom Octavio-t. [ENTER]kszti a legjobb halszlt a krnyken. " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Olyan hangos a gyomrom, mint egy Vörös vaddisznó.[ENTER]Lehet, meg kellene látogatnom Octavio-t. Ő[ENTER]készíti a legjobb halászlét a környéken. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Szeretnl egy kis halszlt? Csak ez jr a[ENTER]fejedben? Oh, sajnlom, a konyhm napok ta nem[ENTER]ltott halat. ltalban a halsz fantasztikus[ENTER]mlytengeri halakat szllt a halszlevemhez. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Viszont napok ta nem jrt errefel. Esetleg el[ENTER]tudnl menni hozz megkrdezni, mi folyik itt? " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Szeretnél egy kis halászlét? Csak ez jár a[ENTER]fejedben? Oh, sajnálom, a konyhám napok óta nem[ENTER]látott halat. Általában a halász fantasztikus[ENTER]mélytengeri halakat szállít a halászlevemhez. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Viszont napok óta nem járt errefelé. Esetleg el[ENTER]tudnál menni hozzá megkérdezni, mi folyik itt? " gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Megyek, megkeresem a Halszt! " -gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Halsz: " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Vge a nyugodt tengeren tlttt napoknak! A[ENTER]halszok eltnben vannak, ez szrny! Mita[ENTER]Metinkvek estek a tengerbe, a valaha bks[ENTER]blnk brutlis tengeri szrnyekk alakultak. A[ENTER]halszat veszlyes foglalkozss vlt. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Szigonyaink nem tudnak tbb rtani a blnknak.[ENTER]Kemnyebb a brk, mint egy Ogre bre. " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Taln Yonah tudja, mit kell tenni. veken[ENTER]keresztl gyakran jrt a tengerre blnkra[ENTER]vadszni. " -gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Halsz: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio vrja a mlytengeri halait. Krdezd meg a[ENTER]Halszt, mirt ksik a szlltmny. " -gameforge.new_quest_lv42._036_say = "A Halsz itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Dhs tengeri szrnyek " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Megkrt a Halsz, krj tancsot Yonah-tl, hogyan[ENTER]kell a gonosz blnkra vadszni. " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Megyek, megkeresem a Halászt! " +gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Halász: " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Vége a nyugodt tengeren töltött napoknak! A[ENTER]halászok eltűnőben vannak, ez szörnyű! Mióta[ENTER]Metinkövek estek a tengerbe, a valaha békés[ENTER]bálnák brutális tengeri szörnyekké alakultak. A[ENTER]halászat veszélyes foglalkozássá vált. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Szigonyaink nem tudnak többé ártani a bálnáknak.[ENTER]Keményebb a bőrük, mint egy Ogre bőre. " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Talán Yonah tudja, mit kell tenni. Éveken[ENTER]keresztül gyakran járt a tengerre bálnákra[ENTER]vadászni. " +gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Halász: " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio várja a mélytengeri halait. Kérdezd meg a[ENTER]Halászt, miért késik a szállítmány. " +gameforge.new_quest_lv42._036_say = "A Halász itt van: %s. " +gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Dühös tengeri szörnyek " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Megkért a Halász, kérj tanácsot Yonah-tól, hogyan[ENTER]kell a gonosz bálnákra vadászni. " gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah itt van: %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah : " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Hallottam, mi trtnt a blnkkal. Ez rossz zlet[ENTER]a Halszoknak. Mg ha ki is merszkednek a[ENTER]tengerre, a szigonyaik tl gyengk tszaktani a[ENTER]blnk brt. Amikor blnavadsz hajn dolgoztam,[ENTER]klnleges fegyvereket hasznltunk az reg s[ENTER]sebhelyes blnk ellen. Azok kpesek voltak[ENTER]thatolni mindenen... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Ez egy klnleges eljrs a blnavadsz szigonyok[ENTER]megerstsre. A Kovcs az egyetlen ember, aki[ENTER]tud ilyen tpus szigonyt kszteni. " -gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Menj a kovcshoz " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Hallottam, mi történt a bálnákkal. Ez rossz üzlet[ENTER]a Halászoknak. Még ha ki is merészkednek a[ENTER]tengerre, a szigonyaik túl gyengék átszakítani a[ENTER]bálnák bőrét. Amikor bálnavadász hajón dolgoztam,[ENTER]különleges fegyvereket használtunk az öreg és[ENTER]sebhelyes bálnák ellen. Azok képesek voltak[ENTER]áthatolni mindenen... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Ez egy különleges eljárás a bálnavadász szigonyok[ENTER]megerősítésére. A Kovács az egyetlen ember, aki[ENTER]tud ilyen típusú szigonyt készíteni. " +gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Menj a kovácshoz " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah : " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah nagyon ers s les lndzsk hasznlatt[ENTER]ajnlja a blnavadszathoz. Menj a Kovcshoz, s[ENTER]krdezd meg, ksztene-e nhny ilyen szigonyt. " -gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Kovcs " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Igen, hallottam azokrl a szigonyokrl, s[ENTER]ksztettem is olyanokat. Viszont ahhoz, hogy[ENTER]megkapjk a szksges tartssgukat, egy Gymnt[ENTER]kre van szksgem. " -gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Szksgem van: " -gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Eljrs: " -gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Kovcs " -gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Gymnt k " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Lssuk csak. Szksgem van egy Csknyra az rc[ENTER]bnyszathoz. Kvncsi vagyok, az enym[ENTER]megfelel-e, vagy Deokbae inkbb ad egy jat? " -gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Szksged van tovbbi %s x Gymnt kre. " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Megvan mindened, ami kell. Most gyorsan menj[ENTER]vissza a Kovcshoz. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Nagyszer, most mr megvan minden, ami kell.[ENTER]Gyere vissza holnap ilyenkor a szigonyrt. Az[ENTER]ilyen vasat krltekinten kell kovcsolni. " -gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Gymnt khz gy juthatsz, ha Csknnyal td a[ENTER]Gymnt erezetet. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "A Kovcsnak szksge van Gymnt kre, hogy[ENTER]elksztse a klnleges blnavadsz[ENTER]szigonyt.Keress Gymnt eret, amibl Gymnt[ENTER]kvet bnyszhatsz. Ha nincs Csknyod a[ENTER]bnyszathoz, vsrolj egyet Deokbae-tl. " -gameforge.new_quest_lv42._067_say = "A Kovcs itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Szksgnk van tovbbi %s x Gymnt kre, mieltt[ENTER]elkezdnk dolgozni a szigonyokon. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah nagyon erős és éles lándzsák használatát[ENTER]ajánlja a bálnavadászathoz. Menj a Kovácshoz, és[ENTER]kérdezd meg, készítene-e néhány ilyen szigonyt. " +gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Kovács " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Igen, hallottam azokról a szigonyokról, és[ENTER]készítettem is olyanokat. Viszont ahhoz, hogy[ENTER]megkapják a szükséges tartósságukat, egy Gyémánt[ENTER]kőre van szükségem. " +gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Szükségem van: " +gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Eljárás: " +gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Kovács " +gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Gyémánt kő " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Lássuk csak. Szükségem van egy Csákányra az érc[ENTER]bányászatához. Kíváncsi vagyok, az enyém[ENTER]megfelelő-e, vagy Deokbae inkább ad egy újat? " +gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Szükséged van további %s x Gyémánt kőre. " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Megvan mindened, ami kell. Most gyorsan menj[ENTER]vissza a Kovácshoz. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Nagyszerű, most már megvan minden, ami kell.[ENTER]Gyere vissza holnap ilyenkor a szigonyért. Az[ENTER]ilyen vasat körültekintően kell kovácsolni. " +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Gyémánt kőhöz úgy juthatsz, ha Csákánnyal ütöd a[ENTER]Gyémánt erezetet. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "A Kovácsnak szüksége van Gyémánt kőre, hogy[ENTER]elkészítse a különleges bálnavadász[ENTER]szigonyt.Keress Gyémánt eret, amiből Gyémánt[ENTER]követ bányászhatsz. Ha nincs Csákányod a[ENTER]bányászathoz, vásárolj egyet Deokbae-től. " +gameforge.new_quest_lv42._067_say = "A Kovács itt van: %s. " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Szükségünk van további %s x Gyémánt kőre, mielőtt[ENTER]elkezdünk dolgozni a szigonyokon. " gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "A szigonyok " -gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Vrakozsi id " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "A Kovcsnak mr be kellett fejeznie. Menj el[ENTER]hozz, s vedd t a klnleges blnavadsz[ENTER]szigonyokat. " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "A szigonyok mg nincsenek kszen. Egy kicsit[ENTER]trelmesebbnek kellene lenned. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Itt vannak a szigonyaid. Add t a Halsznak. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Mr krtelek, hogy vrj addig, amg elkszlnek a[ENTER]szigonyok. Gyere vissza ksbb. " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Kaptl nhny blnavadsz szigonyt a Kovcstl.[ENTER]Add t a Halsznak. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Nagyszer! Ezek a szigonyok igazn lenygzek![ENTER]Most mr meg tudjuk vdeni magunkat a blnk[ENTER]tmadstl. Krlek, tudasd Octavio-val, hogy[ENTER]hamarosan lesz jra friss hala! " -gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "500.000 Yangot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Klnleges elismersl kaptl 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Ezek nem elegendk egy blna letertshez. Csak[ENTER]ahhoz elegek, hogy csiklandozzk a testket. " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Krlek, menj vissza jra a Kovcshoz, s krd[ENTER]meg, hogy kovcsoljon mg tbb szigonyt. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "A halsz jl felszerelt, s most mr jra tud[ENTER]vadszni a nylt tengeren. Menj Octavio-hoz, s[ENTER]prbld biztostani arrl, hogy hamarosan[ENTER]megkapja az j szlltmnyt. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Mit mondasz? A bks blnk agresszv tengeri[ENTER]szrnyekk vltak? Ez szrny... Ksznm, hogy[ENTER]segtettl a Halsznak. A menm jelents rsze a[ENTER]szlltmnyaiktl fgg. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh, s ami a korg gyomrodat illeti:[ENTER]Termszetesen ajnlhatom neked a halszlt, de[ENTER]nem szeretnl inkbb egy kis szusit? " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "750.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]Kaptl 2 darab Szusit. " +gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Várakozási idő " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "A Kovácsnak már be kellett fejeznie. Menj el[ENTER]hozzá, és vedd át a különleges bálnavadász[ENTER]szigonyokat. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "A szigonyok még nincsenek készen. Egy kicsit[ENTER]türelmesebbnek kellene lenned. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Itt vannak a szigonyaid. Add át a Halásznak. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Már kértelek, hogy várj addig, amíg elkészülnek a[ENTER]szigonyok. Gyere vissza később. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Kaptál néhány bálnavadász szigonyt a Kovácstól.[ENTER]Add át a Halásznak. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Nagyszerű! Ezek a szigonyok igazán lenyűgözőek![ENTER]Most már meg tudjuk védeni magunkat a bálnák[ENTER]támadásától. Kérlek, tudasd Octavio-val, hogy[ENTER]hamarosan lesz újra friss hala! " +gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "500.000 Yangot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Különleges elismerésül kaptál 3x: " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Ezek nem elegendők egy bálna leterítéséhez. Csak[ENTER]ahhoz elegek, hogy csiklandozzák a testüket. " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Kérlek, menj vissza újra a Kovácshoz, és kérd[ENTER]meg, hogy kovácsoljon még több szigonyt. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "A halász jól felszerelt, és most már újra tud[ENTER]vadászni a nyílt tengeren. Menj Octavio-hoz, és[ENTER]próbáld biztosítani arról, hogy hamarosan[ENTER]megkapja az új szállítmányt. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Mit mondasz? A békés bálnák agresszív tengeri[ENTER]szörnyekké váltak? Ez szörnyű... Köszönöm, hogy[ENTER]segítettél a Halásznak. A menüm jelentős része a[ENTER]szállítmányaiktól függ. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh, és ami a korgó gyomrodat illeti:[ENTER]Természetesen ajánlhatom neked a halászlét, de[ENTER]nem szeretnél inkább egy kis szusit? " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "750.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]Kaptál 2 darab Szusit. " gameforge.new_quest_lv43 = {} -gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Ltogats Wonda-Rim-nl " -gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Az rva " +gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Látogatás Wonda-Rim-nél " +gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Az árva " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Hossz ideje nem hallottl Wonda-Rim-rl. Javult[ENTER]a kapcsolata a nagybtyjval, s taln mr el is[ENTER]felejtettk a Mu-Rang prmhez kapcsold[ENTER]trtnetet. Mirt nem ltogatod meg t? " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Hosszú ideje nem hallottál Wonda-Rim-ről. Javult[ENTER]a kapcsolata a nagybátyjával, és talán már el is[ENTER]felejtették a Mu-Rang prémhez kapcsolódó[ENTER]történetet. Miért nem látogatod meg őt? " gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Kedves tled, hogy visszanztl. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Kedves tőled, hogy visszanéztél. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Chaegirab nagybtymnl nttem fel. Mindig j[ENTER]volt a kapcsolatunk... de amikor a szleimrl[ENTER]krdezem, mindig elkerli a krdst. Meghaltak,[ENTER]de ez minden, amit mond. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Egy napon szeretnk majd meghzasodni s csaldot[ENTER]alaptani, gy tnyleg szeretnm tudni, honnan[ENTER]szrmazom. Tudnl beszlni a nagybtymmal, s[ENTER]krdezni t a szleimrl? De krlek, ne mondd el[ENTER]neki, hogy n kldtelek. " -gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Beszlni fogok vele! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nem Chaegirab biolgus unokaccse, [ENTER]csak felnevelte. Most itt az ideje, hogy[ENTER]megtudja, kik is a valdi szlei. Krdezd[ENTER]Chaegirab-ot Wonda-Rim szrmazsrl. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Chaegirab nagybátyámnál nőttem fel. Mindig jó[ENTER]volt a kapcsolatunk... de amikor a szüleimről[ENTER]kérdezem, mindig elkerüli a kérdést. Meghaltak,[ENTER]de ez minden, amit mond. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Egy napon szeretnék majd megházasodni és családot[ENTER]alapítani, így tényleg szeretném tudni, honnan[ENTER]származom. Tudnál beszélni a nagybátyámmal, és[ENTER]kérdezni őt a szüleimről? De kérlek, ne mondd el[ENTER]neki, hogy én küldtelek. " +gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Beszélni fogok vele! " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nem Chaegirab biológus unokaöccse, ő[ENTER]csak felnevelte. Most itt az ideje, hogy[ENTER]megtudja, kik is a valódi szülei. Kérdezd[ENTER]Chaegirab-ot Wonda-Rim származásáról. " gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab itt van: %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... nem, nem n vagyok a biolgiai[ENTER]nagybtyja. n nem ismerem a szleit. vtam t az[ENTER]igazsgtl, mert eddig nem gondoltam, hogy kszen[ENTER]llna r, hogy megtudja. De taln vgre eljtt az[ENTER]az id. " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "A Seungryong-vlgyben talltam t egy Ork harcos[ENTER]hordnl. Ha mg mindig van md megtudni brmit[ENTER]is Wonda-Rim szrmazsrl, akkor azt az Orkoktl[ENTER]kell megtudnod. " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Lehet, hogy szigor vagyok vele, de mindig a[ENTER]nagybtyja maradok. Mg akkor is, ha semmirekell[ENTER]marad. " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Menj a Seungryong-vlgybe s vadssz addig Ork[ENTER]harcosokra, amg nem tallsz valami nyomot[ENTER]Wonda-Rim szrmazsval kapcsolatban. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Felfedeztl egy rgi levelet az egyik meglt Ork[ENTER]harcos piszkos zskjban. Ez alig megfejthet,[ENTER]csak a Wonda-Rim nevet tudod felismerni rajta. Ez[ENTER]a bizonytk, amit kerestl, szval menj, s add[ENTER]t Wonda-Rim-nek. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Gyernk! A legnagyobb esllyel akkor tallsz[ENTER]valamit Wonda-Rim szrmazsrl, ha Ork[ENTER]harcosokra vadszol. Lehet, hogy szolgltatnak[ENTER]valami bizonytkot! " -gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Nyomok Wonda-Rim-rl... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Elmondtam mindent, amit tudok. Az egyetlen nyom[ENTER]az Ork harcosoknl van. De sajnos nem lehet[ENTER]tisztessgesen beszlgetni velk... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Egy Levl? Lssuk... Ezek a betk nagyon nehezen[ENTER]olvashatk... Nagyjbl arrl szl, gy tnik, az[ENTER]Orkok felgyjtottak egy farmot, s az ott lknek[ENTER]meneklnik kellett. El kellett hagyniuk a[ENTER]gyermekket... s itt egy nv. " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Ksznm, hogy elhoztad nekem. Most mr vgre[ENTER]tudom, mi trtnt. " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Beszlnem kellene Chaegirab-bal. Nyilvn sokat[ENTER]fradozott, hogy megmentsen. Meg fogom prblni,[ENTER]hogy jobb unokaccse legyek. Viszlt hamarosan,[ENTER]kedves bartom! " -gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informci: " -gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "32.000 Yangot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "1.250.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Beszltl Chaegirab nagybtymmal? Egy tipp?[ENTER]Mirl beszlsz? Ha nincs mit felmutatnod, akkor[ENTER]tartsd meg a tallgatsod![ENTER][ENTER]Krlek, krdezd meg jra a Nagybtym. Vgtre[ENTER]is, fizetek neked rte. " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... nem, nem én vagyok a biológiai[ENTER]nagybátyja. Én nem ismerem a szüleit. Óvtam őt az[ENTER]igazságtól, mert eddig nem gondoltam, hogy készen[ENTER]állna rá, hogy megtudja. De talán végre eljött az[ENTER]az idő. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "A Seungryong-völgyben találtam őt egy Ork harcos[ENTER]hordánál. Ha még mindig van mód megtudni bármit[ENTER]is Wonda-Rim származásáról, akkor azt az Orkoktól[ENTER]kell megtudnod. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Lehet, hogy szigorú vagyok vele, de mindig a[ENTER]nagybátyja maradok. Még akkor is, ha semmirekellő[ENTER]marad. " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Menj a Seungryong-völgybe és vadássz addig Ork[ENTER]harcosokra, amíg nem találsz valami nyomot[ENTER]Wonda-Rim származásával kapcsolatban. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Felfedeztél egy régi levelet az egyik megölt Ork[ENTER]harcos piszkos zsákjában. Ez alig megfejthető,[ENTER]csak a Wonda-Rim nevet tudod felismerni rajta. Ez[ENTER]a bizonyíték, amit kerestél, szóval menj, és add[ENTER]át Wonda-Rim-nek. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Gyerünk! A legnagyobb eséllyel akkor találsz[ENTER]valamit Wonda-Rim származásáról, ha Ork[ENTER]harcosokra vadászol. Lehet, hogy szolgáltatnak[ENTER]valami bizonyítékot! " +gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Nyomok Wonda-Rim-ről... " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Elmondtam mindent, amit tudok. Az egyetlen nyom[ENTER]az Ork harcosoknál van. De sajnos nem lehet[ENTER]tisztességesen beszélgetni velük... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Egy Levél? Lássuk... Ezek a betűk nagyon nehezen[ENTER]olvashatók... Nagyjából arról szól, úgy tűnik, az[ENTER]Orkok felgyújtottak egy farmot, és az ott élőknek[ENTER]menekülniük kellett. El kellett hagyniuk a[ENTER]gyermeküket... És itt egy név. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Köszönöm, hogy elhoztad nekem. Most már végre[ENTER]tudom, mi történt. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Beszélnem kellene Chaegirab-bal. Nyilván sokat[ENTER]fáradozott, hogy megmentsen. Meg fogom próbálni,[ENTER]hogy jobb unokaöccse legyek. Viszlát hamarosan,[ENTER]kedves barátom! " +gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Információ: " +gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "32.000 Yangot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "1.250.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Beszéltél Chaegirab nagybátyámmal? Egy tipp?[ENTER]Miről beszélsz? Ha nincs mit felmutatnod, akkor[ENTER]tartsd meg a találgatásod![ENTER][ENTER]Kérlek, kérdezd meg újra a Nagybátyám. Végtére[ENTER]is, fizetek neked érte. " gameforge.new_quest_lv52 = {} -gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Levl a Kapitnytl " -gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Hsges honfitrs " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Szeretnm, ha megtennl egy szvessget. Nem[ENTER]tudok tovbb aludni, s Baek-Go gygyszernek[ENTER]ellenre csak doblom magam s forgoldok egsz[ENTER]jszaka. Meg tudnd keresni t, hogy krj egy[ENTER]ersebb altatt? " +gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Levél a Kapitánytól " +gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Hűséges honfitárs " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Szeretném, ha megtennél egy szívességet. Nem[ENTER]tudok tovább aludni, és Baek-Go gyógyszerének[ENTER]ellenére csak dobálom magam és forgolódok egész[ENTER]éjszaka. Meg tudnád keresni őt, hogy kérj egy[ENTER]erősebb altatót? " gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Egy j jszakai alvs " +gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Egy jó éjszakai alvás " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "A Kapitnyt lmatlansg gytri. Menj Baek-Go-hoz,[ENTER]s krj tle ersebb altat tablettkat a[ENTER]Kapitny szmra. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Altatt a Kapitnynak? Attl tartok, nem tudok[ENTER]ersebbet adni neked. Viszont taln Yu-Hwan tud[ENTER]kszteni valami gygynvny alap szert, ami[ENTER]meghozza a kvnt eredmnyt. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, megkaptad a levelem. Nem tudom, mit tehetnk[ENTER]mg, csak szeretnk vgre egy jt aludni jjel.[ENTER]Krlek, segts, s krd ki Baek-Go tancst. " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "A Kapitányt álmatlanság gyötri. Menj Baek-Go-hoz,[ENTER]és kérj tőle erősebb altató tablettákat a[ENTER]Kapitány számára. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Altatót a Kapitánynak? Attól tartok, nem tudok[ENTER]erősebbet adni neked. Viszont talán Yu-Hwan tud[ENTER]készíteni valami gyógynövény alapú szert, ami[ENTER]meghozza a kívánt eredményt. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, megkaptad a levelem. Nem tudom, mit tehetnék[ENTER]még, csak szeretnék végre egy jót aludni éjjel.[ENTER]Kérlek, segíts, és kérd ki Baek-Go tanácsát. " gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Akkor jobb, ha elmegyek Yu-Hwan-hoz! " gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go itt van: %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Akkor menj a Kapitnyhoz, s mondd meg neki, hogy[ENTER]nem tudsz segteni. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Akkor menj a Kapitányhoz, és mondd meg neki, hogy[ENTER]nem tudsz segíteni. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go-nak nincs ersebb gygyszere. Yu-Hwan[ENTER]taln mgis tudna segteni, ha ismer olyan[ENTER]gygynvnyt, amivel elrhet a kvnt hats. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Jl ismerem a Kapitnyt. s mint taln mr tudod,[ENTER]elg hossz idn keresztl teljestettem szmra[ENTER]titkos kldetseket. De azt kell mondanom, most[ENTER]nem segtenek megoldani a problmjt a[ENTER]gygynvnyek. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Ms oka van annak, hogy a Kapitny nem tud[ENTER]aludni. s higgy nekem, pontosan tudja az okt.[ENTER]De ez olyan dolog, amit magnak kell elrendeznie,[ENTER]n nem tehetem meg helyette. Menj, ltogasd meg,[ENTER]s krdezd errl. " -gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Kapitny " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, megkaptad a levelem. Csak nem tudom, mit[ENTER]tegyek. Krlek, menj, s krd Baek-Go tancst,[ENTER]hogy vgre tudjak jra pihenni jjel. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go-nak nincs erősebb gyógyszere. Yu-Hwan[ENTER]talán mégis tudna segíteni, ha ismer olyan[ENTER]gyógynövényt, amivel elérhető a kívánt hatás. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Jól ismerem a Kapitányt. És mint talán már tudod,[ENTER]elég hosszú időn keresztül teljesítettem számára[ENTER]titkos küldetéseket. De azt kell mondanom, most[ENTER]nem segítenek megoldani a problémáját a[ENTER]gyógynövények. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Más oka van annak, hogy a Kapitány nem tud[ENTER]aludni. És higgy nekem, ő pontosan tudja az okát.[ENTER]De ez olyan dolog, amit magának kell elrendeznie,[ENTER]én nem tehetem meg helyette. Menj, látogasd meg,[ENTER]és kérdezd erről. " +gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Kapitány " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, megkaptad a levelem. Csak nem tudom, mit[ENTER]tegyek. Kérlek, menj, és kérd Baek-Go tanácsát,[ENTER]hogy végre tudjak újra pihenni éjjel. " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Igenis, Uram! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Ksznm! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Mr lttam t, s nem adhatok neki semmilyen[ENTER]ersebb gygyszert. De felkeresem Yu-Hwan-t, s[ENTER]megkrdezem, taln segthet neked. " -gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Kapitny " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nem akar fecsegni msok titkairl, gy ez[ENTER]valsznleg valami kellemetlen dolog lehet. De[ENTER]ez sem hasznl, beszlned kell errl a[ENTER]Kapitnnyal. Ha nem tudjuk, mi okozza, nem tudjuk[ENTER]megoldani az alvs problmjt sem. Teht menj[ENTER]ide: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Nincs elrhet ersebb altatszer. De Kapitny,[ENTER]taln tudok segteni, ha megtalljuk az[ENTER]lmatlansgod okt. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Nincs semmi olyan, amit a hozzd hasonl[ENTER]fiatalemberekkel szeretnk megosztani. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Nincs semmi olyan, amit a hozzd hasonl fiatal[ENTER]hlgyekkel szeretnk megosztani. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "De hamarosan megrlk, ha nem tudom vgre[ENTER]kialudni magam jjel. Azt hiszem, el kell... De[ENTER]ne feledd, errl csak Te tudhatsz: Minden jjel[ENTER]ngy szellem ksrt. De nem is ez a[ENTER]legrosszabb... n vagyok a felels a hallukrt. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Ngy katona. Azt mondjk, idzk s knzk[ENTER]knoztk ket hallra a Seungryong-vlgyben. n[ENTER]rendeltem ket oda - n kldtem ket a hallba! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "s mit tehetnk ezekrt a szellemekrt? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Bosszt akarnak! Mit tehetnk? Ha hagyom, hogy[ENTER]megtoroljk, a falu vezets nlkl marad,[ENTER]lerohanjk, s elvesztjk. De ha nem megyek,[ENTER]megrlk. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Ha nem n felelnk a falu biztonsgrt, azonnal[ENTER]mentem volna. Csak egyetlen kiutat ltok: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Valaki ms lesz, aki bosszt ll rtk, rtem. De[ENTER]hogyan kldhetnk tbb frfit a vlgybe,[ENTER]kockztatva azt, hogy k is belerokkannak? Hogyan[ENTER]krhetnm ezt brkitl is csak azrt, hogy jra[ENTER]tudjak aludni? " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Nem knny egy ilyen dnts. " +gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Köszönöm! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Már láttam őt, és nem adhatok neki semmilyen[ENTER]erősebb gyógyszert. De felkeresem Yu-Hwan-t, és[ENTER]megkérdezem, talán ő segíthet neked. " +gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Kapitány " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nem akar fecsegni mások titkairól, így ez[ENTER]valószínűleg valami kellemetlen dolog lehet. De[ENTER]ez sem használ, beszélned kell erről a[ENTER]Kapitánnyal. Ha nem tudjuk, mi okozza, nem tudjuk[ENTER]megoldani az alvás problémáját sem. Tehát menj[ENTER]ide: %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Nincs elérhető erősebb altatószer. De Kapitány,[ENTER]talán tudok segíteni, ha megtaláljuk az[ENTER]álmatlanságod okát. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Nincs semmi olyan, amit a hozzád hasonló[ENTER]fiatalemberekkel szeretnék megosztani. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Nincs semmi olyan, amit a hozzád hasonló fiatal[ENTER]hölgyekkel szeretnék megosztani. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "De hamarosan megőrülök, ha nem tudom végre[ENTER]kialudni magam éjjel. Azt hiszem, el kell... De[ENTER]ne feledd, erről csak Te tudhatsz: Minden éjjel[ENTER]négy szellem kísért. De nem is ez a[ENTER]legrosszabb... Én vagyok a felelős a halálukért. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Négy katona. Azt mondják, idézők és kínzók[ENTER]kínozták őket halálra a Seungryong-völgyben. Én[ENTER]rendeltem őket oda - én küldtem őket a halálba! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "És mit tehetünk ezekért a szellemekért? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Bosszút akarnak! Mit tehetnék? Ha hagyom, hogy[ENTER]megtorolják, a falu vezetés nélkül marad,[ENTER]lerohanják, és elveszítjük. De ha nem megyek,[ENTER]megőrülök. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Ha nem én felelnék a falu biztonságáért, azonnal[ENTER]mentem volna. Csak egyetlen kiutat látok: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Valaki más lesz, aki bosszút áll értük, értem. De[ENTER]hogyan küldhetnék több férfit a völgybe,[ENTER]kockáztatva azt, hogy ők is belerokkannak? Hogyan[ENTER]kérhetném ezt bárkitől is csak azért, hogy újra[ENTER]tudjak aludni? " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Nem könnyű egy ilyen döntés. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "A falu java ... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Nem lesz knny ... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Nem vrhatsz el semmi ilyesmit! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... fontosabb a gyvasgnl. Bosszt llok az[ENTER]embereidrt. s ha nem jvk vissza, tallkozunk[ENTER]ma jjel! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... kezelni ezeket az idzket s knzkat. De[ENTER]jl fogsz aludni ma jjel, meggrem! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Hallvgyad van? Igen veszlyes ezt tenni az[ENTER]idzkkel s a knzkkal. Prbld elmondani[ENTER]azoknak a szellemeknek, hogy milyen sok embernek[ENTER]van szksge itt rd! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Igazad van. De mg mindig remnykedtem benne,[ENTER]hogy nknt megteszed, egyarnt nagy szolglatot[ENTER]tve nekem s a falusiaknak is. " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Nem lesz könnyű ... " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Nem várhatsz el semmi ilyesmit! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... fontosabb a gyávaságnál. Bosszút állok az[ENTER]embereidért. És ha nem jövök vissza, találkozunk[ENTER]ma éjjel! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... kezelni ezeket az idézőket és kínzókat. De[ENTER]jól fogsz aludni ma éjjel, megígérem! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Halálvágyad van? Igen veszélyes ezt tenni az[ENTER]idézőkkel és a kínzókkal. Próbáld elmondani[ENTER]azoknak a szellemeknek, hogy milyen sok embernek[ENTER]van szüksége itt rád! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Igazad van. De még mindig reménykedtem benne,[ENTER]hogy önként megteszed, egyaránt nagy szolgálatot[ENTER]téve nekem és a falusiaknak is. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Nos ... " gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nem, nem fogom ezt megoldani. " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... ha tnyleg n vagyok az utols remnyed,[ENTER]leszmolok rted azokkal az idzkkel s[ENTER]knzkkal! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Ha megprblom, egy jabb szellem fog keresni[ENTER]tged. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Rendben. Ht akkor hadd adjak egy kis Yangot az[ENTER]erfesztseidrt. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "20.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "25.000 Yangot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "A beszlgets vget rt. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Remltem, hogy ezt fogod mondani. De sajnos nem[ENTER]tudom, melyik knz vagy idz lte meg ket.[ENTER]Remlem, rezni fogom, amikor az egyik szellem[ENTER]megbocstott. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Kldeni fogok egy levelet. A szellemek azt[ENTER]mondtk, a bosszra a Srknyisten Hromszgnl[ENTER]kell megtrtnnie. Van ott hrom pillr, amelyek[ENTER]egy hromszg cscsait alkotjk. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Bossz a 4 elesettrt " -gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Levl a Kapitnytl " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Mg tovbbi 3 katont kell megbosszulni! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "gy tnik, sikeres voltl. Most hallottam az[ENTER]egyik elesett katona hangjt. Azt mondta,[ENTER]megbocstott nekem, s meg lett bosszulva a[ENTER]halla. s ezt mind Neked ksznhet! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Krlek, bosszuld meg a tbbi elesett katont is,[ENTER]s lj Stt Knzkat, Stt Idzket, Magas[ENTER]Knzkat s Magas rdgzket. Ne feledd, csak a[ENTER]Srknyisten hrom nagy pillre ltal kzrezrt[ENTER]hromszgben tudod szabadon engedni ket. " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Mg 2 katont kell megbosszulni! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Megsemmistettl egy msikat is a katonim[ENTER]gyilkosai kzl! A flhomlyban lttam, amint az[ENTER]elesett katona a kezt feltartva tisztelgett. " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Mg egy msik katona is vrja, hogy bosszt llj! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Hihetetlen vagy! Az elesett katona szelleme[ENTER]megllt mellettem egy percre, majd bcst intett.[ENTER]Valsznleg elg nehz lesz megtallni az utols[ENTER]gyilkost. " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "A szellemek, akik nyomasztottk a Kapitnyt,[ENTER]fiatal katonk voltak, akik elestek a kldetsk[ENTER]alatt. Stt Knzk, Stt Idzk, Magas knzk[ENTER]s Magas rdgzk ltk meg ket. " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Meg kell semmistened a Srknyisten Hromszget[ENTER]alkot pillrek kztt a katonk hallrt[ENTER]felels knzkat s idzket, hogy megbosszuld[ENTER]ket. " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = "A Srknyisten Hromszg a Seungryong-vlgy[ENTER]kzepn van. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Els katona megbosszulva " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Msodik katona megbosszulva " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... ha tényleg én vagyok az utolsó reményed,[ENTER]leszámolok érted azokkal az idézőkkel és[ENTER]kínzókkal! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Ha megpróbálom, egy újabb szellem fog keresni[ENTER]téged. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Rendben. Hát akkor hadd adjak egy kis Yangot az[ENTER]erőfeszítéseidért. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "20.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "25.000 Yangot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "A beszélgetés véget ért. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Reméltem, hogy ezt fogod mondani. De sajnos nem[ENTER]tudom, melyik kínzó vagy idéző ölte meg őket.[ENTER]Remélem, érezni fogom, amikor az egyik szellem[ENTER]megbocsátott. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Küldeni fogok egy levelet. A szellemek azt[ENTER]mondták, a bosszúra a Sárkányisten Háromszögnél[ENTER]kell megtörténnie. Van ott három pillér, amelyek[ENTER]egy háromszög csúcsait alkotják. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Bosszú a 4 elesettért " +gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Levél a Kapitánytól " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Még további 3 katonát kell megbosszulni! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Úgy tűnik, sikeres voltál. Most hallottam az[ENTER]egyik elesett katona hangját. Azt mondta,[ENTER]megbocsátott nekem, és meg lett bosszulva a[ENTER]halála. És ezt mind Neked köszönhető! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Kérlek, bosszuld meg a többi elesett katonát is,[ENTER]és ölj Sötét Kínzókat, Sötét Idézőket, Magas[ENTER]Kínzókat és Magas Ördögűzőket. Ne feledd, csak a[ENTER]Sárkányisten három nagy pillére által közrezárt[ENTER]háromszögben tudod szabadon engedni őket. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Még 2 katonát kell megbosszulni! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Megsemmisítettél egy másikat is a katonáim[ENTER]gyilkosai közül! A félhomályban láttam, amint az[ENTER]elesett katona a kezét feltartva tisztelgett. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Még egy másik katona is várja, hogy bosszút állj! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Hihetetlen vagy! Az elesett katona szelleme[ENTER]megállt mellettem egy percre, majd búcsút intett.[ENTER]Valószínűleg elég nehéz lesz megtalálni az utolsó[ENTER]gyilkost. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "A szellemek, akik nyomasztották a Kapitányt,[ENTER]fiatal katonák voltak, akik elestek a küldetésük[ENTER]alatt. Sötét Kínzók, Sötét Idézők, Magas kínzók[ENTER]és Magas ördögűzők ölték meg őket. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Meg kell semmisítened a Sárkányisten Háromszöget[ENTER]alkotó pillérek között a katonák haláláért[ENTER]felelős kínzókat és idézőket, hogy megbosszuld[ENTER]őket. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "A Sárkányisten Háromszög a Seungryong-völgy[ENTER]közepén van. " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Első katona megbosszulva " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Második katona megbosszulva " gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Harmadik katona megbosszulva " gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Mindegyik katona megbosszulva " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Megbosszultad mind a 4 katont! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Megtalltad az utols gyilkost! A ngy elesett[ENTER]katona kzl most jelent meg az utols, s[ENTER]ksznetet mondott a btorsgodrt. Htrahagyott[ENTER]neked valamit: %s " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Ltogass meg, hogy megkapd a jutalmad. Itt fogok[ENTER]vrni rd: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Nagyszer szolglatot tettl nekem s a[ENTER]falvamnak. Itt a jutalom, amit nlam hagyott a[ENTER]szellem szmodra: %s " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "s itt egy kis Yang tlem. Most visszavonulok, s[ENTER]vgre alszom egy keveset. " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Vgtelenl hls vagyok neked, fiam. " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Az rkkvalsgig hls vagyok neked. " -gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informci: " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "3.300.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]270.000 Yangot kaptl.[ENTER]Egy Mester knyvet kaptl. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Akkor taln ksbb? Krlek, menj Baek-Go-hoz,[ENTER]amint tudsz! " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Megbosszultad mind a 4 katonát! " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Megtaláltad az utolsó gyilkost! A négy elesett[ENTER]katona közül most jelent meg az utolsó, és[ENTER]köszönetet mondott a bátorságodért. Hátrahagyott[ENTER]neked valamit: %s " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Látogass meg, hogy megkapd a jutalmad. Itt fogok[ENTER]várni rád: %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Nagyszerű szolgálatot tettél nekem és a[ENTER]falvamnak. Itt a jutalom, amit nálam hagyott a[ENTER]szellem számodra: %s " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "És itt egy kis Yang tőlem. Most visszavonulok, és[ENTER]végre alszom egy keveset. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Végtelenül hálás vagyok neked, fiam. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Az örökkévalóságig hálás vagyok neked. " +gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Információ: " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "3.300.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]270.000 Yangot kaptál.[ENTER]Egy Mester könyvet kaptál. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Akkor talán később? Kérlek, menj Baek-Go-hoz,[ENTER]amint tudsz! " gameforge.new_quest_lv54 = {} -gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Kapitny " -gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "A friss elltmny " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Nehezen motivljuk a csapatainkat pillanatnyilag,[ENTER]klnsen azrt, mert nehz friss elltmnyhoz[ENTER]jutni. A Vegyeskeresked Eladn fontos[ENTER]beszlltnk, de csak kevs bjitalt kldtt,[ENTER]amire szksgnk van. " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Krlek, menj el a Vegyeskeresked Eladnhz,[ENTER]hogy kidertsd, mi a problma. " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Biztostani fogom a bjitalokat! " -gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Friss rukszlet " -gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Igen, mostanban egyre nehezebb volt beszerezni a[ENTER]friss rukszletet. A kereskedelmi utak[ENTER]meglehetsen veszlyesekk vltak, gyakran tnnek[ENTER]fel tonllk s vadllatok. A Vndor[ENTER]kereskedknek, akiktl beszerzem az rum, eslye[ENTER]sincs a tigrisekkel szemben. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Taln a Kapitny s a katoni tudnak segteni.[ENTER]Krlek, menj el hozz s krdezd meg, oda tudn-e[ENTER]kldeni a katonit a kereskedk vdelmre. " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Menj a Vegyeskeresked Eladnhz, s dertsd ki,[ENTER]mirt ksik a friss bjital elltmny. " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = "A Vegyeskeresked Eladn itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Kapitny " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Biztostani a kereskedelmi utakat? Igen...[ENTER]Szeretnm. De sajnos nincs elegend katonm[ENTER]megvdeni minden, ms birodalombl szrmaz[ENTER]vndor kereskedt. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Tovbb, a katonk nem vadszhatnak tigrisekre.[ENTER]Az csak a vadsz chekbl szrmaz vadszoknak[ENTER]engedlyezett. Nem tenne jt a falu bkjnek[ENTER]sem, ha brki megszegn ezeket a szablyokat. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "ppen ezrt beszlj Yang-Shin-nel. a vadsz ch[ENTER]tagja. Taln tud segteni megoldst tallni a[ENTER]tigrisek felgyeletvel kapcsolatos problmban. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Menj a Kapitnyhoz, s prbld meggyzni a[ENTER]kereskedelmi utak biztostsrl a tigrisek[ENTER]ellen. " -gameforge.new_quest_lv54._065_say = "A Kapitny itt van: %s. " +gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Kapitány " +gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "A friss ellátmány " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Nehezen motiváljuk a csapatainkat pillanatnyilag,[ENTER]különösen azért, mert nehéz friss ellátmányhoz[ENTER]jutni. A Vegyeskereskedő Eladónő fontos[ENTER]beszállítónk, de csak kevés bájitalt küldött,[ENTER]amire szükségünk van. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Kérlek, menj el a Vegyeskereskedő Eladónőhöz,[ENTER]hogy kiderítsd, mi a probléma. " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Biztosítani fogom a bájitalokat! " +gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Friss árukészlet " +gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Igen, mostanában egyre nehezebb volt beszerezni a[ENTER]friss árukészletet. A kereskedelmi utak[ENTER]meglehetősen veszélyesekké váltak, gyakran tűnnek[ENTER]fel útonállók és vadállatok. A Vándor[ENTER]kereskedőknek, akiktől beszerzem az árum, esélye[ENTER]sincs a tigrisekkel szemben. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Talán a Kapitány és a katonái tudnak segíteni.[ENTER]Kérlek, menj el hozzá és kérdezd meg, oda tudná-e[ENTER]küldeni a katonáit a kereskedők védelmére. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Menj a Vegyeskereskedő Eladónőhöz, és derítsd ki,[ENTER]miért késik a friss bájital ellátmány. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "A Vegyeskereskedő Eladónő itt van: %s. " +gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Kapitány " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Biztosítani a kereskedelmi utakat? Igen...[ENTER]Szeretném. De sajnos nincs elegendő katonám[ENTER]megvédeni minden, más birodalomból származó[ENTER]vándor kereskedőt. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Továbbá, a katonák nem vadászhatnak tigrisekre.[ENTER]Az csak a vadász céhekből származó vadászoknak[ENTER]engedélyezett. Nem tenne jót a falu békéjének[ENTER]sem, ha bárki megszegné ezeket a szabályokat. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Éppen ezért beszélj Yang-Shin-nel. Ő a vadász céh[ENTER]tagja. Talán tud segíteni megoldást találni a[ENTER]tigrisek felügyeletével kapcsolatos problémában. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Menj a Kapitányhoz, és próbáld meggyőzni a[ENTER]kereskedelmi utak biztosításáról a tigrisek[ENTER]ellen. " +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "A Kapitány itt van: %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Sok vadsz bellt a harcosok kz s elesett a[ENTER]hborban. Most mr szinte lehetetlen a[ENTER]vadllatok szmt egyenslyban tartani. A[ENTER]vadmacskk klnsen nagy problmt okoznak,[ENTER]mivel kiterjesztettk terletket, s[ENTER]veszlyeztetik az utazkat. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Ha segtesz neknk, fel tudom ajnlani jutalmul[ENTER]ezt az rtkes Tigris pajzs+3 -at, ami egykor[ENTER]halott bartom, Mi-Song tulajdona volt. Ehhez[ENTER]jelentsen cskkentened kell a tigris populcit. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Klnsen az tkozott fehr tigrisek szma ntt[ENTER]meg ellenrizhetetlenl. " -gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Ennek bizonytkaknt kell: " -gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Vadsznod kell: " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Keresd Yang-Shin-t, s prbld meggyzni, hogy[ENTER]biztostsa a kereskedelmi utakat a tigrisek[ENTER]ellen. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Sok vadász beállt a harcosok közé és elesett a[ENTER]háborúban. Most már szinte lehetetlen a[ENTER]vadállatok számát egyensúlyban tartani. A[ENTER]vadmacskák különösen nagy problémát okoznak,[ENTER]mivel kiterjesztették területüket, és[ENTER]veszélyeztetik az utazókat. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Ha segítesz nekünk, fel tudom ajánlani jutalmul[ENTER]ezt az értékes Tigris pajzs+3 -at, ami egykor[ENTER]halott barátom, Mi-Song tulajdona volt. Ehhez[ENTER]jelentősen csökkentened kell a tigris populációt. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Különösen az Átkozott fehér tigrisek száma nőtt[ENTER]meg ellenőrizhetetlenül. " +gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Ennek bizonyítékaként kell: " +gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Vadásznod kell: " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Keresd Yang-Shin-t, és próbáld meggyőzni, hogy[ENTER]biztosítsa a kereskedelmi utakat a tigrisek[ENTER]ellen. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "A Tigris prm " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, pomps pldny. Mr csak %s kell bellk! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Ksz. Most siess vissza Yang-Shin-hez. " -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Ez a tigris prm hasznlhatatlan. " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Mr csak tovbbi %s x Fnyes tigris bunda kell. " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Zskmnyolj Fnyes tigris bundt az tkozott[ENTER]fehr tigrisektl. " -gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tigris bundt kaptam. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Ez mg nem elg nekem. Hogyan lehet meghatrozni[ENTER]e nhny prm alapjn, hogy az utak jra[ENTER]biztonsgosak? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ah, vgre! Ez a szrme nagy nyeresget hoz... eh![ENTER]Mg mindig itt vagy? Neked ksznheten jra[ENTER]biztonsgosak az utak! Biztos vagyok benne, hogy[ENTER]a Kapitny szpen megjutalmaz. " -gameforge.new_quest_lv54._093_say = "s most menj. Ki kell tiszttanom a bundt. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, hogy a Kapitny nem ad neked jutalmat? Ez nem[ENTER]az n problmm. s abban az esetben, ha[ENTER]megprblnl becsmrelni a prmek miatt: Felejtsd[ENTER]el, n nem veszek rszt benne! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "De neked grtem a pajzsot, s neked kell egy. Ez[ENTER]egy cska rgi dolog, amit egybknt sem[ENTER]hasznlok mr. " +gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "A Tigris prém " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, pompás példány. Már csak %s kell belőlük! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Kész. Most siess vissza Yang-Shin-hez. " +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Ez a tigris prém használhatatlan. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Már csak további %s x Fényes tigris bunda kell. " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Zsákmányolj Fényes tigris bundát az Átkozott[ENTER]fehér tigrisektől. " +gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tigris bundát kaptam. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Ez még nem elég nekem. Hogyan lehet meghatározni[ENTER]e néhány prém alapján, hogy az utak újra[ENTER]biztonságosak? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ah, végre! Ez a szőrme nagy nyereséget hoz... eh![ENTER]Még mindig itt vagy? Neked köszönhetően újra[ENTER]biztonságosak az utak! Biztos vagyok benne, hogy[ENTER]a Kapitány szépen megjutalmaz. " +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "És most menj. Ki kell tisztítanom a bundát. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, hogy a Kapitány nem ad neked jutalmat? Ez nem[ENTER]az én problémám. És abban az esetben, ha[ENTER]megpróbálnál becsmérelni a prémek miatt: Felejtsd[ENTER]el, én nem veszek részt benne! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "De neked ígértem a pajzsot, és neked kell egy. Ez[ENTER]egy ócska régi dolog, amit egyébként sem[ENTER]használok már. " gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Jutalom: " -gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Tigris pajzs+3 -at kaptl. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "t akarsz verni nhny bundval? gy fogom az[ENTER]adssgaim... gy rtem, az utcn soha nem lesz[ENTER]elg biztonsgos! " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Menj, s vadssz addig, amg sszegyjtttl %s[ENTER]prmet! " +gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Tigris pajzs+3 -at kaptál. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Át akarsz verni néhány bundával? Így fogom az[ENTER]adósságaim... Úgy értem, az utcán soha nem lesz[ENTER]elég biztonságos! " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Menj, és vadássz addig, amíg összegyűjtöttél %s[ENTER]prémet! " gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Ez minden, most siess vissza Yang-Shin-hez. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "3.750.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "125.000 Yangot kaptl. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "3.750.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "125.000 Yangot kaptál. " gameforge.new_quest_lv7 = {} gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "regasszony " -gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "A lnya eskvje " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Vannak gyerekeid? Akkor biztosan megrted az n[ENTER]gondom is... a lnyom miatt! Megismert egy[ENTER]frfit, aki teljesen megszdtette. s most[ENTER]elszktt egy msik birodalomba a szeretjvel. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "A frfi Chunjo birodalombl val. Termszetesen[ENTER]elleneztem! Azt hittem, egy Shinsoo-bl szrmaz[ENTER]hlgy nem hzasodhat egy spiritulis lmodozval[ENTER]Chunjo-bl. Elvltunk egy vita utn, s [ENTER]elszktt vele Chunjo-ba. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "A frfi Jinno birodalombl val. Termszetesen[ENTER]elleneztem! Azt hittem, egy Chunjo-bl szrmaz[ENTER]hlgy nem hzasodhat egy brutlis Jinno-blivel.[ENTER]Elvltunk egy vita utn, s elszktt vele[ENTER]Jinno-ba. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "A frfi Shinsoo birodalombl val. Termszetesen[ENTER]elleneztem! Azt hittem, egy Jinno-bl szrmaz[ENTER]hlgy nem hzasodhat egy puhny, pnzhajhsz[ENTER]Shinsoo-val. Elvltunk egy vita utn, s [ENTER]elszktt vele Shinsoo-ba. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Azt hallottam, ott akar frjhez menni. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Most a lnyom egy jelet vr tlem. Mit tehetnk?[ENTER]Mgiscsak az egyetlen gyermekem! Termszetesen[ENTER]ldsom adom rjuk. Krlek, menj el az[ENTER]regasszonyhoz, s krd meg, hogy segtsen nekem[ENTER]az elkszletekben. " -gameforge.new_quest_lv7._040_target = "regasszony " -gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Keresd meg az regasszonyt, s krd a segtsgt[ENTER]az eskvi elkszletekben. " -gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Az regasszony itt van: %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Azt mondod, eskv? Nos, ez jelents pillanat egy[ENTER]n letben. Mindennek rendben kell lennie, a[ENTER]Menyasszonyi ruhtl s a Szmokingtl kezdve az[ENTER]Eljegyzsi gyrkig, melyek a szertarts alatt[ENTER]Jegygyrkk vlnak. Amikor a menyasszony apja[ENTER]beleegyezik, s befizetsre kerl a szertartshoz[ENTER]szksges Yang, meg lehet tartani az nnepsget. " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "A virgok klnsen fontosak - nem lehet eskv[ENTER]Menyasszonyi csokor nlkl, amit a vlegny[ENTER]ajndkoz imdottjnak. A csokornak a kvetkez[ENTER]virgokbl kell llnia: " -gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Szksgem van: " -gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Vadsznod kell: " -gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Mg mindig kell: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Gyere vissza, ha megszerezted mind a hrom[ENTER]virgot. Ellenrizni fogom, elg frissek-e, majd[ENTER]kszl bellk egy szp csokor. Ezutn el kell[ENTER]vinned a hgomhoz. vgzi a szertartst. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Minden fajta virgot gyjts ssze. hes alfa[ENTER]farkasok, hes kkfarkasok s hes alfa[ENTER]kkfarkasok lsvel jutsz hozzjuk. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Ez a hervadt virg nem valami dekoratv. Szval[ENTER]sok munka a semmirt. " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Ez a hervadt virg nem valami dekoratv. Szval[ENTER]sok munka a semmirt. " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Ez a hervadt virg nem valami dekoratv. Szval[ENTER]sok munka a semmirt. " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Hinyzik %s Vrvrs virg. Megszerezheted, ha[ENTER]hes alfa farkasokat lsz. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Hinyzik %s Narancssrga virg. Megszerezheted,[ENTER]ha hes kkfarkasokat lsz. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Hinyzik %s Illatos srga virg. Megszerezheted,[ENTER]ha hes alfa kkfarkasokat lsz. " -gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Mg mindig hinyzik %s Vrvrs virg. " -gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Mg mindig hinyzik %s Narancssrga virg. " -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Mg mindig hinyzik %s Illatos srga virg. " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Ez a virg pomps pldny. Gynyr! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Ez a virg pomps pldny. Gynyr! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Ez a virg pomps pldny. Gynyr! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Ksz! Ezek a virgok kellenek egy szp csokor[ENTER]ksztshez. Siess vissza az regasszonyhoz,[ENTER]mieltt a virgok elhervadnak! " -gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Gyjtsd ssze az eskvi csokor virgait! " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Nagyon szp virgok, de nem elg klnlegesek egy[ENTER]ilyen nagy eskvre. " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "hes alfa farkasok, hes kkfarkasok s hes alfa[ENTER]kkfarkasok lsvel szerezheted meg azokat. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Ezek a virgok kellenek egy csodlatos csokorhoz. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Ksznm, nagyszeren nz ki! Tessk, fogd ezt a[ENTER]virgcsokrot, s vidd el a hgomhoz. " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Chunjo birodalomban Bokjung terleten tallod t. " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Jinno birodalomban Bakra terleten tallod t. " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Shinsoo birodalomban Yayang terleten tallod t. " -gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "A hg " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Ez a megfelel birodalom, itt kellene megtallnom[ENTER]az regasszony hgt. " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Ez a megfelel birodalom, itt kellene megtallnom[ENTER]Octaviot. " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Ez tnik a megfelel birodalomnak. Most keressk[ENTER]meg az regasszony hgt. " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Ez nem a megfelel birodalomnak ltszik. " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Chunjo birodalom Bokjung terletre kell menned. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Jinno birodalom Bakra terletre kell menned. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Shinsoo birodalom Yayang terletre kell menned. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Menj vissza Octaviohoz a Sinsoo birodalom Yongan[ENTER]terletre. " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Menj vissza Octaviohoz a Chunjo birodalom Joan[ENTER]terletre. " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Menj vissza Octaviohoz a Jinno birodalom Pyungmoo[ENTER]terletre. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Itt vannak a virgok Octavio lnynak kzelg[ENTER]eskvjre. Jkvnsgok ksretben illik tadni[ENTER]a menyasszonynak. tudni fogja, kitl[ENTER]szrmaznak. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Ezek csodaszp virgok! Ragyogv teszik a[ENTER]menyasszonyt. Ezzel be is fejezdtek az[ENTER]elkszletek. Krlek, add t Octavionak az[ENTER]eskvi meghvst. Tudom, hogy el lesz tle[ENTER]ragadtatva. " -gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Most menj Octaviohoz, mire vrsz mg? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Virgokat hoztl Octavio lnynak eskvjre?[ENTER]Milyen kedves tled! De... k hol vannak?[ENTER]Elhagytad ket az ton? " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Trj vissza a birodalmadba, s szerezz egy j[ENTER]csokrot az eskvre. " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Menj az regasszony hghoz, mieltt elhervadnak[ENTER]a virgok. " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Mirt fstl a kecskebka leves? Ah, mindegy, ez[ENTER]nem igazn szmt, amg j hreid vannak. " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Nem tudom elgg megksznni. Nagyon boldog[ENTER]vagyok, hogy elmehetek a lnyom eskvjre! " -gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Tessk, itt a jutalmad: " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Egy harcmvsz mester szmra kovcsolt fegyver.[ENTER]Vigyzz r! " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "%s tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "%s Yangot kaptl. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Valsznleg sszetvesztesz egy tvoli[ENTER]rokonoddal. Nekem nincs lnyom, s nincs elegend[ENTER]Yangom sem eskvt rendezni. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Szeretnl megkstolni egy kanlnyi kecskebka[ENTER]levest? Egyik ids nagynnm receptje szerint[ENTER]ksztettem el. " +gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Öregasszony " +gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "A lánya esküvője " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Vannak gyerekeid? Akkor biztosan megérted az én[ENTER]gondom is... a lányom miatt! Megismert egy[ENTER]férfit, aki teljesen megszédítette. És most[ENTER]elszökött egy másik birodalomba a szeretőjével. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "A férfi Chunjo birodalomból való. Természetesen[ENTER]elleneztem! Azt hittem, egy Shinsoo-ból származó[ENTER]hölgy nem házasodhat egy spirituális álmodozóval[ENTER]Chunjo-ból. Elváltunk egy vita után, és ő[ENTER]elszökött vele Chunjo-ba. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "A férfi Jinno birodalomból való. Természetesen[ENTER]elleneztem! Azt hittem, egy Chunjo-ból származó[ENTER]hölgy nem házasodhat egy brutális Jinno-bélivel.[ENTER]Elváltunk egy vita után, és ő elszökött vele[ENTER]Jinno-ba. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "A férfi Shinsoo birodalomból való. Természetesen[ENTER]elleneztem! Azt hittem, egy Jinno-ból származó[ENTER]hölgy nem házasodhat egy puhány, pénzhajhász[ENTER]Shinsoo-val. Elváltunk egy vita után, és ő[ENTER]elszökött vele Shinsoo-ba. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Azt hallottam, ott akar férjhez menni. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Most a lányom egy jelet vár tőlem. Mit tehetnék?[ENTER]Mégiscsak az egyetlen gyermekem! Természetesen[ENTER]áldásom adom rájuk. Kérlek, menj el az[ENTER]öregasszonyhoz, és kérd meg, hogy segítsen nekem[ENTER]az előkészületekben. " +gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Öregasszony " +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Keresd meg az Öregasszonyt, és kérd a segítségét[ENTER]az esküvői előkészületekben. " +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Az Öregasszony itt van: %s. " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Azt mondod, esküvő? Nos, ez jelentős pillanat egy[ENTER]nő életében. Mindennek rendben kell lennie, a[ENTER]Menyasszonyi ruhától és a Szmokingtól kezdve az[ENTER]Eljegyzési gyűrűkig, melyek a szertartás alatt[ENTER]Jegygyűrűkké válnak. Amikor a menyasszony apja[ENTER]beleegyezik, és befizetésre kerül a szertartáshoz[ENTER]szükséges Yang, meg lehet tartani az ünnepséget. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "A virágok különösen fontosak - nem lehet esküvő[ENTER]Menyasszonyi csokor nélkül, amit a vőlegény[ENTER]ajándékoz imádottjának. A csokornak a következő[ENTER]virágokból kell állnia: " +gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Szükségem van: " +gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Vadásznod kell: " +gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Még mindig kell: " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Gyere vissza, ha megszerezted mind a három[ENTER]virágot. Ellenőrizni fogom, elég frissek-e, majd[ENTER]készül belőlük egy szép csokor. Ezután el kell[ENTER]vinned a húgomhoz. Ő végzi a szertartást. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Minden fajta virágot gyűjts össze. Éhes alfa[ENTER]farkasok, Éhes kékfarkasok és Éhes alfa[ENTER]kékfarkasok ölésével jutsz hozzájuk. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Ez a hervadt virág nem valami dekoratív. Szóval[ENTER]sok munka a semmiért. " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Ez a hervadt virág nem valami dekoratív. Szóval[ENTER]sok munka a semmiért. " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Ez a hervadt virág nem valami dekoratív. Szóval[ENTER]sok munka a semmiért. " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Hiányzik %s Vérvörös virág. Megszerezheted, ha[ENTER]Éhes alfa farkasokat ölsz. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Hiányzik %s Narancssárga virág. Megszerezheted,[ENTER]ha Éhes kékfarkasokat ölsz. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Hiányzik %s Illatos sárga virág. Megszerezheted,[ENTER]ha Éhes alfa kékfarkasokat ölsz. " +gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Még mindig hiányzik %s Vérvörös virág. " +gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Még mindig hiányzik %s Narancssárga virág. " +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Még mindig hiányzik %s Illatos sárga virág. " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Ez a virág pompás példány. Gyönyörű! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Ez a virág pompás példány. Gyönyörű! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Ez a virág pompás példány. Gyönyörű! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Kész! Ezek a virágok kellenek egy szép csokor[ENTER]készítéséhez. Siess vissza az Öregasszonyhoz,[ENTER]mielőtt a virágok elhervadnak! " +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Gyűjtsd össze az esküvői csokor virágait! " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Nagyon szép virágok, de nem elég különlegesek egy[ENTER]ilyen nagy esküvőre. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Éhes alfa farkasok, Éhes kékfarkasok és Éhes alfa[ENTER]kékfarkasok ölésével szerezheted meg azokat. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Ezek a virágok kellenek egy csodálatos csokorhoz. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Köszönöm, nagyszerűen néz ki! Tessék, fogd ezt a[ENTER]virágcsokrot, és vidd el a húgomhoz. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Chunjo birodalomban Bokjung területen találod őt. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Jinno birodalomban Bakra területen találod őt. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Shinsoo birodalomban Yayang területen találod őt. " +gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "A húg " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Ez a megfelelő birodalom, itt kellene megtalálnom[ENTER]az Öregasszony húgát. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Ez a megfelelő birodalom, itt kellene megtalálnom[ENTER]Octaviot. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Ez tűnik a megfelelő birodalomnak. Most keressük[ENTER]meg az Öregasszony húgát. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Ez nem a megfelelő birodalomnak látszik. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Chunjo birodalom Bokjung területére kell menned. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Jinno birodalom Bakra területére kell menned. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Shinsoo birodalom Yayang területére kell menned. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Menj vissza Octaviohoz a Sinsoo birodalom Yongan[ENTER]területére. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Menj vissza Octaviohoz a Chunjo birodalom Joan[ENTER]területére. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Menj vissza Octaviohoz a Jinno birodalom Pyungmoo[ENTER]területére. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Itt vannak a virágok Octavio lányának közelgő[ENTER]esküvőjére. Jókívánságok kíséretében illik átadni[ENTER]a menyasszonynak. Ő tudni fogja, kitől[ENTER]származnak. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Ezek csodaszép virágok! Ragyogóvá teszik a[ENTER]menyasszonyt. Ezzel be is fejeződtek az[ENTER]előkészületek. Kérlek, add át Octavionak az[ENTER]esküvői meghívást. Tudom, hogy el lesz tőle[ENTER]ragadtatva. " +gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Most menj Octaviohoz, mire vársz még? " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Virágokat hoztál Octavio lányának esküvőjére?[ENTER]Milyen kedves tőled! De... ők hol vannak?[ENTER]Elhagytad őket az úton? " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Térj vissza a birodalmadba, és szerezz egy új[ENTER]csokrot az esküvőre. " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Menj az Öregasszony húgához, mielőtt elhervadnak[ENTER]a virágok. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Miért füstöl a kecskebéka leves? Ah, mindegy, ez[ENTER]nem igazán számít, amíg jó híreid vannak. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Nem tudom eléggé megköszönni. Nagyon boldog[ENTER]vagyok, hogy elmehetek a lányom esküvőjére! " +gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Tessék, itt a jutalmad: " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Egy harcművész mester számára kovácsolt fegyver.[ENTER]Vigyázz rá! " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "%s tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "%s Yangot kaptál. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Valószínűleg összetévesztesz egy távoli[ENTER]rokonoddal. Nekem nincs lányom, és nincs elegendő[ENTER]Yangom sem esküvőt rendezni. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Szeretnél megkóstolni egy kanálnyi kecskebéka[ENTER]levest? Egyik idős nagynéném receptje szerint[ENTER]készítettem el. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " -gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Egy Legenda Naplja " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Talltam ezeket a harcos maradvnyokat. Nem tudom[ENTER]hogy ez az a Sura-e akit Heuk-Young keres, de[ENTER]biztos vagyok benne hogy rdekli majd. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Nem csak egy Sura halt itt meg. Lttam a[ENTER]maradvnyaikat. Kvncsi vagok hogy vajon az a[ENTER]legends harcos is kztk volt-e? Megyek[ENTER]jelenteni Heuk-Young-nak errl. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Talltam egy rgi paprdarabot egy Alvilgi Jg[ENTER]Golembe fagyva. Alig tudom elolvasni, de taln[ENTER]lehet benne informci ami rdekelheti[ENTER]Heuk-Young-ot. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Talltam nhny dolgot ami rdekelheti[ENTER]Heuk-Young-ot. El kne mennem hozz hogy tadjam[ENTER]neki ezt a paprdarabot. Akkor meslhetek neki a[ENTER]testrl is. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young megkrt hogy tartsam nyitva a szemem[ENTER]minden olyan utalsokra amik a legends Surhoz[ENTER]kapcsoldnak. Sajnos tletem sincs hogy hol[ENTER]keressem... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Keresd a legends harcost, Akumt. volt a[ENTER]leghresebb Sura aki valaha lt - egy majdnem[ENTER]legyzhetetlen harcos. A szbeszd szerint[ENTER]egyszer mg az uralkodt is kihvta. Szerintem ez[ENTER]volt az a hely ahol Akuma eltnt, tbbszz vvel[ENTER]ezeltt. Krlek keress nyomokat arra vonatkozan[ENTER]hogy hol lehetett. " -gameforge.new_quest_lv75._040_say = "bb " -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Elesett Harcosok Megvizsglsa " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Egy harcos maradvnyainak tnik. A jobb kz[ENTER]viszont nem emberi kz... ez biztos Sura volt.[ENTER]Meslek errl Heuk-Young-nak. " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Egy knyv lapja... belefagyva egy Alvilgi Jg[ENTER]Glem testbe... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Nem mondhatom el hogy pontosan mi utn kutatunk.[ENTER]Csak menj egy krt, nzz krl aztn gyere vissza[ENTER]s mondd el hogy mit talltl. " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Mit talltl? Hadd lssam! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Egy jegyzet... Mifle rs ez? Ez biztos nagyon[ENTER]rgi. Az is lehet hogy valami igen fontos[ENTER]iromnyra bukkantl. Amik itt vannak rva[ENTER]ismersnek tnnek. gytnik hogy ez az oldal egy[ENTER]knyvben volt. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Ha tallnnk mg tbb oldalt, sokkal tbb rtelme[ENTER]lenne ennek. Keress mg nyomokat! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ht itt vagy ismt. Talltl valamit? Mondd el! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Egy halott Sura... ez lehet hogy lesz, de az is[ENTER]lehet hogy csak egy kvetje. De tbbre van[ENTER]szksgnk hogy biztosak legynk benne. Keress[ENTER]nyomokat arrl hogy ki lehet ez. Fegyverek,[ENTER]kszerek, vagy taln valami jegyzetek. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Egy Surnak a csontvza s egy knyv oldal?[ENTER]Vessek egy pillantst erre a paprra... Hmmm[ENTER]lehet hogy megtalltad Akuma maradvnyait. De[ENTER]tbb bizonytkra van szksg. Keress mg tbb[ENTER]knyv oldalt. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Mr talltam bizonytkot, de nem vagyok biztos[ENTER]benne hogy a legends Sura tnyleg itt volt-e[ENTER]vagy nem. Tbb informcira van szksgem. " -gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "J " -gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Jg Teremtmny " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Az elkesereds hatrn " -gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Stt terror " -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "A hall arca " +gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Egy Legenda Naplója " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Találtam ezeket a harcos maradványokat. Nem tudom[ENTER]hogy ez az a Sura-e akit Heuk-Young keres, de[ENTER]biztos vagyok benne hogy érdekli majd. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Nem csak egy Sura halt itt meg. Láttam a[ENTER]maradványaikat. Kíváncsi vagok hogy vajon az a[ENTER]legendás harcos is köztük volt-e? Megyek[ENTER]jelenteni Heuk-Young-nak erről. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Találtam egy régi papírdarabot egy Alvilági Jég[ENTER]Golembe fagyva. Alig tudom elolvasni, de talán[ENTER]lehet benne információ ami érdekelheti[ENTER]Heuk-Young-ot. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Találtam néhány dolgot ami érdekelheti[ENTER]Heuk-Young-ot. El kéne mennem hozzá hogy átadjam[ENTER]neki ezt a papírdarabot. Akkor mesélhetek neki a[ENTER]testről is. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young megkért hogy tartsam nyitva a szemem[ENTER]minden olyan utalásokra amik a legendás Surához[ENTER]kapcsolódnak. Sajnos ötletem sincs hogy hol[ENTER]keressem... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Keresd a legendás harcost, Akumát. Ő volt a[ENTER]leghíresebb Sura aki valaha élt - egy majdnem[ENTER]legyőzhetetlen harcos. A szóbeszéd szerint[ENTER]egyszer még az uralkodót is kihívta. Szerintem ez[ENTER]volt az a hely ahol Akuma eltűnt, többszáz évvel[ENTER]ezelőtt. Kérlek keress nyomokat arra vonatkozóan[ENTER]hogy hol lehetett. " +gameforge.new_quest_lv75._040_say = "bábú " +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Elesett Harcosok Megvizsgálása " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Egy harcos maradványainak tűnik. A jobb kéz[ENTER]viszont nem emberi kéz... ez biztos Sura volt.[ENTER]Mesélek erről Heuk-Young-nak. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Egy könyv lapja... belefagyva egy Alvilági Jég[ENTER]Gólem testébe... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Nem mondhatom el hogy pontosan mi után kutatunk.[ENTER]Csak menj egy kört, nézz körül aztán gyere vissza[ENTER]és mondd el hogy mit találtál. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Mit találtál? Hadd lássam! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Egy jegyzet... Miféle írás ez? Ez biztos nagyon[ENTER]régi. Az is lehet hogy valami igen fontos[ENTER]irományra bukkantál. Amik itt vannak írva[ENTER]ismerősnek tűnnek. Úgytűnik hogy ez az oldal egy[ENTER]könyvben volt. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Ha találnánk még több oldalt, sokkal több értelme[ENTER]lenne ennek. Keress még nyomokat! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Hát itt vagy ismét. Találtál valamit? Mondd el! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Egy halott Sura... ez lehet hogy ő lesz, de az is[ENTER]lehet hogy csak egy követője. De többre van[ENTER]szükségünk hogy biztosak legyünk benne. Keress[ENTER]nyomokat arról hogy ki lehet ez. Fegyverek,[ENTER]Ékszerek, vagy talán valami jegyzetek. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Egy Surának a csontváza és egy könyv oldal?[ENTER]Vessek egy pillantást erre a papírra... Hmmm[ENTER]lehet hogy megtaláltad Akuma maradványait. De[ENTER]több bizonyítékra van szükség. Keress még több[ENTER]könyv oldalt. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Már találtam bizonyítékot, de nem vagyok biztos[ENTER]benne hogy a legendás Sura tényleg itt volt-e[ENTER]vagy nem. Több információra van szükségem. " +gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Jó " +gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Jég Teremtmény " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Az elkeseredés határán " +gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Sötét terror " +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "A halál arca " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "A harcos sorsa " -gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nem, nem rdekel. " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Csak nhny darabot tudok kivenni a mondatokbl.[ENTER]Valahogy az udvari letrl s a kaland tlzott[ENTER]szeretetrl szl... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "A felirat a srgs papron halvny s[ENTER]bizonytalan, mintha egy nagyon reg vagy gyenge[ENTER]egyn rta volna: \"... Jg Teremtmnyek. Mg a[ENTER]Sura kpessgeimmel sem tudtam legyzni mindet.[ENTER]Nhnyuk mg mindig a barlangokban vannak s[ENTER]klnsen vatosnak kell lennem ha megtallnak.[ENTER]Mostanig vdelmet adtak de jabban ...\" Ezutn[ENTER]az rs eltnik a paprlaprl. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Ez az oldal szintn nagyon megviselt. A fels[ENTER]sarokban lv dtumrl felismerhet, hogy ez[ENTER]egyfajta napl: \"Nem ez az els alkalom, hogy azt[ENTER]kvnom, brcsak mshogy cselekedtem volna,[ENTER]amikor a Barlangot kerestem. Olyan bszke s[ENTER]elgedett voltam magammal! Mindezek most mr a[ENTER]biztos hallba vezetnek engem...\" A \"hall\" sz[ENTER]vastagon al van hzva. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "A paprlap nagyon rgi s srlt, nhny darabja[ENTER]tpett. Az zenet csak egyes darabjait lehet[ENTER]kiolvasni: \"... Uralkod udvara... amikor a[ENTER]tudsok megtantottak mindent amikre annyira[ENTER]kivncsi voltam... knny kinyitni a portlt,[ENTER]de... hall s flelem a sttben ...\" Egy nagy[ENTER]hatrozott szakads miatt nem lehet tovbb[ENTER]olvasni. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Tallsz egy skiccet ezen az oldalon: Ez egy n[ENTER]arcnak kpe. Mgtte van nhny sz rva amiket[ENTER]mr ismersz. Viszont az iromny sokkal[ENTER]bizonytalanabbnak ltszik: \"A hall karmai ki[ENTER]vannak eresztve - Erre tegnap jttem r. Csak egy[ENTER]gyors pillantst vetettem a teremtmnyre, mieltt[ENTER]a flelem elfogott volna s htrlni kezdtem. Oh[ENTER]szeretett Sunmi, ha tudtam volna! Ha tudtam volna[ENTER]errl a rettenetrl korbban, sosem lptem volna[ENTER]erre a szintre!\" " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "A Hee-Se Dinasztia idejn lt a legends Sura,[ENTER]Akuma. Olyan kivl s hatalmas harcos volt hogy[ENTER]alig tallt olyan ellenfelet aki igazn prbra[ENTER]tette volna a kpessgeit. Egy nap tallt nhny[ENTER]feljegyzst egy titokzatos helyrl ami nagyon[ENTER]rgta el lett zrva. gy dnttt hogy minden[ENTER]idejt arra fordtja hogy megtallja ezt a[ENTER]helyet. Mg a portlokat is megtallta s arra is[ENTER]rjtt hogy hogyan nyithatja ki ket. Meggrte a[ENTER]szerelmnek, Sunmi-nak hogy visszatr amint[ENTER]befejezte a kalandjt, de soha nem trt vissza. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Az rs nagyon rgiesnek ltszik... s elgg[ENTER]bizonytalan, furcsa, mintha az rnak nem sok[ENTER]ereje lett volna mr... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Ennek semmi rtelme. Tbb oldalra van szksgnk. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Kezdek rjnni hogy mi trtnhetett itt. De mg[ENTER]sokminden van amiben nem vagyok teljesen biztos. " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Szeretnd tudni a rszleteket? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Mg egy oldal! Akrki is rta ezeket, az[ENTER]elkesereds hatrn lehetett. sszegezzem hogy[ENTER]mit r? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Nhny oldal olyan rossz llapotban van hogy csak[ENTER]tallgatni tudok hogy mi lehet rajtuk. De kezdem[ENTER]rteni hogy mi trtnt ebben a barlangban sok[ENTER]vvel ezeltt. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Nem sok hinyzik. Szeretnd tudni hogy mire[ENTER]jttem r? " -gameforge.new_quest_lv75._177_say = "gytnik hogy mr nem tl sok oldal hinyzik. " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Szeretnd tudni hogy mire jttem r eddig? " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Megtalltam az utols oldalt az Alvilgi Jg[ENTER]Golemek mellett. " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Ezzel most mr megvan az sszes oldal! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Ezt az oldalt talltam az Alvilgi Jg Glemek[ENTER]mellett. " -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Talltam egy oldalt! " -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Elesett Harcosom Kutatsa " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Hrom oldal van elszrva az emberi csontvzak[ENTER]mellett. A szakadt szleikbl ltszik hogy ki[ENTER]lettek tpve a knyvbl. Az oldalakon az rs[ENTER]kifakult, nehezen olvashat. " -gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Azthiszem ez elg lesz. Elviszem ezeket[ENTER]Heuk-Young-hoz. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Kvncsi vagyok hogy kinek a maradvnyai ezek. De[ENTER]egy dolog biztos, nem volt nla semmi olyasmi ami[ENTER]ma mg hasznhat lenne. " +gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nem, nem érdekel. " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Csak néhány darabot tudok kivenni a mondatokból.[ENTER]Valahogy az udvari életről és a kaland túlzott[ENTER]szeretetéről szól... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "A felirat a sárgás papíron halvány és[ENTER]bizonytalan, mintha egy nagyon öreg vagy gyenge[ENTER]egyén írta volna: \"... Jég Teremtmények. Még a[ENTER]Sura képességeimmel sem tudtam legyőzni mindet.[ENTER]Néhányuk még mindig a barlangokban vannak és[ENTER]különösen óvatosnak kell lennem ha megtalálnak.[ENTER]Mostanáig védelmet adtak de újabban ...\" Ezután[ENTER]az írás eltűnik a papírlapról. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Ez az oldal szintén nagyon megviselt. A felső[ENTER]sarokban lévő dátumról felismerhető, hogy ez[ENTER]egyfajta napló: \"Nem ez az első alkalom, hogy azt[ENTER]kívánom, bárcsak máshogy cselekedtem volna,[ENTER]amikor a Barlangot kerestem. Olyan büszke és[ENTER]elégedett voltam magammal! Mindezek most már a[ENTER]biztos halálba vezetnek engem...\" A \"halál\" szó[ENTER]vastagon alá van húzva. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "A papírlap nagyon régi és sérült, néhány darabja[ENTER]tépett. Az üzenet csak egyes darabjait lehet[ENTER]kiolvasni: \"... Uralkodó udvara... amikor a[ENTER]tudósok megtanítottak mindent amikre annyira[ENTER]kiváncsi voltam... könnyű kinyitni a portált,[ENTER]de... halál és félelem a sötétben ...\" Egy nagy[ENTER]határozott szakadás miatt nem lehet tovább[ENTER]olvasni. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Találsz egy skiccet ezen az oldalon: Ez egy nő[ENTER]arcának képe. Mögötte van néhány szó írva amiket[ENTER]már ismersz. Viszont az iromány sokkal[ENTER]bizonytalanabbnak látszik: \"A halál karmai ki[ENTER]vannak eresztve - Erre tegnap jöttem rá. Csak egy[ENTER]gyors pillantást vetettem a teremtményre, mielőtt[ENTER]a félelem elfogott volna és hátrálni kezdtem. Oh[ENTER]szeretett Sunmi, ha tudtam volna! Ha tudtam volna[ENTER]erről a rettenetről korábban, sosem léptem volna[ENTER]erre a szintre!\" " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "A Hee-Se Dinasztia idején élt a legendás Sura,[ENTER]Akuma. Olyan kiváló és hatalmas harcos volt hogy[ENTER]alig talált olyan ellenfelet aki igazán próbára[ENTER]tette volna a képességeit. Egy nap talált néhány[ENTER]feljegyzést egy titokzatos helyről ami nagyon[ENTER]régóta el lett zárva. Ő úgy döntött hogy minden[ENTER]idejét arra fordítja hogy megtalálja ezt a[ENTER]helyet. Még a portálokat is megtalálta és arra is[ENTER]rájött hogy hogyan nyithatja ki őket. Megígérte a[ENTER]szerelmének, Sunmi-nak hogy visszatér amint[ENTER]befejezte a kalandját, de soha nem tért vissza. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Az írás nagyon régiesnek látszik... és eléggé[ENTER]bizonytalan, furcsa, mintha az írónak nem sok[ENTER]ereje lett volna már... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Ennek semmi értelme. Több oldalra van szükségünk. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Kezdek rájönni hogy mi történhetett itt. De még[ENTER]sokminden van amiben nem vagyok teljesen biztos. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Szeretnéd tudni a részleteket? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Még egy oldal! Akárki is írta ezeket, az[ENTER]elkeseredés határán lehetett. Összegezzem hogy[ENTER]mit ír? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Néhány oldal olyan rossz állapotban van hogy csak[ENTER]találgatni tudok hogy mi lehet rajtuk. De kezdem[ENTER]érteni hogy mi történt ebben a barlangban sok[ENTER]évvel ezelőtt. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Nem sok hiányzik. Szeretnéd tudni hogy mire[ENTER]jöttem rá? " +gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Úgytűnik hogy már nem túl sok oldal hiányzik. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Szeretnéd tudni hogy mire jöttem rá eddig? " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Megtaláltam az utolsó oldalt az Alvilági Jég[ENTER]Golemek mellett. " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Ezzel most már megvan az összes oldal! " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Ezt az oldalt találtam az Alvilági Jég Gólemek[ENTER]mellett. " +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Találtam egy oldalt! " +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Elesett Harcosom Kutatása " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Három oldal van elszórva az emberi csontvázak[ENTER]mellett. A szakadt széleikből látszik hogy ki[ENTER]lettek tépve a könyvből. Az oldalakon az írás[ENTER]kifakult, nehezen olvasható. " +gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Azthiszem ez elég lesz. Elviszem ezeket[ENTER]Heuk-Young-hoz. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Kíváncsi vagyok hogy kinek a maradványai ezek. De[ENTER]egy dolog biztos, nem volt nála semmi olyasmi ami[ENTER]ma még hasznáható lenne. " gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Megvannak az oldalak! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Vissza kne mennem Heuk-Young-hoz. Taln ssze[ENTER]tudja rakni a darabokat. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Meglep hogy ennyi mindent talltl azokban a[ENTER]barlangokban. Ezek az oldalak egy knyv rszei[ENTER]lehettek. Az itt rottak nagyon rdekesek. s van[ENTER]is rtelme ezeknek ha visszagondolok a[ENTER]trtnetekre amiket hallottam. Ha odaadod ezeket[ENTER]az oldalakat, megktm s egy knyvv vltoztatom[ENTER]ket. Taln hasznos lehet amikor a Szmztt[ENTER]Barlangjba msz. Ha nincs ez hasznodra, biztos[ENTER]tallunk valakit aki megveszi tled. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Megktttem az oldalakat egy knyvbe s[ENTER]hozzadtam pr sajt megjegyzst. Taln ezek[ENTER]hasznodra vlnak majd. Elmondhatom neked a[ENTER]trtnet tovbbi rszt ha szeretnd. " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Vissza kéne mennem Heuk-Young-hoz. Talán ő össze[ENTER]tudja rakni a darabokat. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Meglep hogy ennyi mindent találtál azokban a[ENTER]barlangokban. Ezek az oldalak egy könyv részei[ENTER]lehettek. Az itt írottak nagyon érdekesek. És van[ENTER]is értelme ezeknek ha visszagondolok a[ENTER]történetekre amiket hallottam. Ha odaadod ezeket[ENTER]az oldalakat, megkötöm és egy könyvvé változtatom[ENTER]őket. Talán hasznos lehet amikor a Száműzött[ENTER]Barlangjába mész. Ha nincs ez hasznodra, biztos[ENTER]találunk valakit aki megveszi tőled. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Megkötöttem az oldalakat egy könyvbe és[ENTER]hozzáadtam pár saját megjegyzést. Talán ezek[ENTER]hasznodra válnak majd. Elmondhatom neked a[ENTER]történet további részét ha szeretnéd. " gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Igen, mondd el! " -gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nem, ez engem nem rdekel! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Mit akarsz tlem? Nem ltod hogy olvasok? " +gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nem, ez engem nem érdekel! " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Mit akarsz tőlem? Nem látod hogy olvasok? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon : " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Nagyon rdekes knyv az ami nlad van. Hol[ENTER]talltad? Megnzhetem? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Ezek feljegyzsek a Szmztt Barlangjrl, ugye?[ENTER]Nagyon rginek tnnek. Az rs nagyon szokatlan[ENTER]s az rs nagyon rgimdi... Nagyon nehz[ENTER]lehetett egy ilyen knyvet sszeszedni.[ENTER]Termszetesen nagyon szeretnm hogy az enym[ENTER]legyen. Taln, ha neked nincs szksged r,[ENTER]eladnd? " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Nagyon érdekes könyv az ami nálad van. Hol[ENTER]találtad? Megnézhetem? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Ezek feljegyzések a Száműzött Barlangjáról, ugye?[ENTER]Nagyon réginek tűnnek. Az írás nagyon szokatlan[ENTER]és az írás nagyon régimódi... Nagyon nehéz[ENTER]lehetett egy ilyen könyvet összeszedni.[ENTER]Természetesen nagyon szeretném hogy az enyém[ENTER]legyen. Talán, ha neked nincs szükséged rá,[ENTER]eladnád? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Igen " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nem " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Mennyi Yangot krsz a knyvvrt? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... vicces fazon vagy. Egyrtelmen nehz[ENTER]veled zletet ktni. OK, teht az ajnlatom:[ENTER]500.000 Yang a Legends Naplrt.[ENTER]Megegyeznk vagy sem? " -gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Odaadom 500.000 Yangrt. " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Mennyi Yangot kérsz a könyvvért? " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... vicces fazon vagy. Egyértelműen nehéz[ENTER]veled üzletet kötni. OK, tehát az ajánlatom:[ENTER]500.000 Yang a Legendás Naplóért.[ENTER]Megegyezünk vagy sem? " +gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Odaadom 500.000 Yangért. " gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Felejtsd el. " gameforge.new_quest_lv75._390_say = "OK, akkor felejtsd el. " -gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nem, sajnlom, ez tl drga nekem. " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Hadd mondjak mg egy ajnlatot. Adok neked %s[ENTER]Yangot ezrt a Legends Naplrt. " +gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nem, sajnálom, ez túl drága nekem. " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Hadd mondjak még egy ajánlatot. Adok neked %s[ENTER]Yangot ezért a Legendás Naplóért. " gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Ez megfelel neked? " -gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Ez az utols ajnlatom! " -gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Odaadom %s Yangrt. " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Akkor azt hiszem, mi nem ktnk ma zletet. " +gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Ez az utolsó ajánlatom! " +gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Odaadom %s Yangért. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Akkor azt hiszem, mi nem kötünk ma üzletet. " gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Amit akarsz... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Ez nem ppen olcs. De bkez szeretnk lenni. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "A bkezsgemnek is vannak hatrai. Adok neked[ENTER]500.000 Yangot a Legends Naplrt. " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Ez nem éppen olcsó. De bőkezű szeretnék lenni. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "A bőkezűségemnek is vannak határai. Adok neked[ENTER]500.000 Yangot a Legendás Naplóért. " gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Vagy elfogadod, vagy nem! " gameforge.new_quest_lv75._480_say = "OK, akkor felejtsd el. " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Milyen kr. Ht taln mg meggondolod magad[ENTER]ksbb. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Milyen kár. Hát talán még meggondolod magad[ENTER]később. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon : " gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "A Komor Fa Maszk " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Oh, ppen idben! gy hallottam hogy a Szmztt[ENTER]Barlangjban voltl nemrg. " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Ez az els alkalom hogy olyanrl hallok aki lve[ENTER]visszatrt onnan. Be kell valljam, nagyon[ENTER]kvncsi vagyok... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Van egy kldetsem a szmodra, de elgg[ENTER]veszlyes. De gy gondolom hogy egy magadfajta[ENTER]biztosan meg tudja csinlni. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Van egy kldetsem a szmodra, de elgg[ENTER]veszlyes. Viszont gy gondolom hogy egy[ENTER]magadfajta hlgy biztos meg tudja csinlni. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Vidd magaddal ezt a Fa Maszkot a Doyyumhwan[ENTER]terletre. Ott keresd a Lngszellemeket. Lehet,[ENTER]hogy mr tallkoztl velk - gmb alak lnyek,[ENTER]akiket lngok bortanak. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Ha meglsz egyet bellk, a Fa Maszk hamuv[ENTER]vlik. Ne btortalanodj el ha ez nem mkdik[ENTER]elsre. " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Oh, éppen időben! Úgy hallottam hogy a Száműzött[ENTER]Barlangjában voltál nemrég. " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Ez az első alkalom hogy olyanról hallok aki élve[ENTER]visszatért onnan. Be kell valljam, nagyon[ENTER]kíváncsi vagyok... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Van egy küldetésem a számodra, de eléggé[ENTER]veszélyes. De úgy gondolom hogy egy magadfajta[ENTER]biztosan meg tudja csinálni. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Van egy küldetésem a számodra, de eléggé[ENTER]veszélyes. Viszont úgy gondolom hogy egy[ENTER]magadfajta hölgy biztos meg tudja csinálni. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Vidd magaddal ezt a Fa Maszkot a Doyyumhwan[ENTER]területre. Ott keresd a Lángszellemeket. Lehet,[ENTER]hogy már találkoztál velük - gömb alakú lények,[ENTER]akiket lángok borítanak. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Ha megölsz egyet belőlük, a Fa Maszk hamuvá[ENTER]válik. Ne bátortalanodj el ha ez nem működik[ENTER]elsőre. " gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Akko hozd el a hamut nekem. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Ha egybknt is a vadonba msz, hozhatnl nekem[ENTER]%s Jgrgt. Nagyon szksgem lenne rjuk. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "A jetiken gyakran szoktak lenni ilyen rgk.[ENTER]Teht mire vrsz mg? " -gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Tz s Jg " -gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon hvott maghoz... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Mr megtalltam a Jgrgket. " -gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Mg szksgem van: " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "gytnik megtallhatom ha Jetikre vadszok! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "A Komor Fa Maszk mr Megbvolt Hamuv vltozott. " -gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Szksgem van: " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Ha egyébként is a vadonba mész, hozhatnál nekem[ENTER]%s Jégrögöt. Nagyon szükségem lenne rájuk. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "A jetiken gyakran szoktak lenni ilyen rögök.[ENTER]Tehát mire vársz még? " +gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Tűz és Jég " +gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon hívott magához... " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Már megtaláltam a Jégrögöket. " +gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Még szükségem van: " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Úgytűnik megtalálhatom ha Jetikre vadászok! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "A Komor Fa Maszk már Megbűvolt Hamuvá változott. " +gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Szükségem van: " gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Vinnem kell " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "magammal. Soon szerint a maszk Megbvlt Hamuv[ENTER]vltozik amikor a Lng Szellemekkel harcolok. " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Most mr csak a Megbvlt Hamu s Jgrgk[ENTER]kellenek. Remek, vrj egy picit... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Mkdtt! Amit az si rsok mondanak, tnyleg[ENTER]igaz! " -gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Stt Jeget csinltam azokbl a trgyakbl amiket[ENTER]hoztl nekem. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Van egy msik kldetsem a szmodra ami az[ENTER]elshz kapcsoldik. Ha ezt is megcsinlod,[ENTER]bkezen megjutalmazlak! " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Vidd el a Stt Jeget a Szmztt Barlangjba s[ENTER]ldozd fl a Stt Oltrnl. " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s Jgrg mg hinyzik. " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "magammal. Soon szerint a maszk Megbűvölt Hamuvá[ENTER]változik amikor a Láng Szellemekkel harcolok. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Most már csak a Megbűvölt Hamu és Jégrögök[ENTER]kellenek. Remek, várj egy picit... " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Működött! Amit az ősi írások mondanak, tényleg[ENTER]igaz! " +gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Sötét Jeget csináltam azokból a tárgyakból amiket[ENTER]hoztál nekem. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Van egy másik küldetésem a számodra ami az[ENTER]elsőhöz kapcsolódik. Ha ezt is megcsinálod,[ENTER]bőkezűen megjutalmazlak! " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Vidd el a Sötét Jeget a Száműzött Barlangjába és[ENTER]áldozd föl a Sötét Oltárnál. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s Jégrög még hiányzik. " gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Valami nem stimmel. " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Nagyszer - Ltom, nlad van a jg. Most mr csak[ENTER]a Megbvlt Hamura van szksgem. " -gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Mire vrsz mg...? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... ez sima hamunak ltszik ami nincs[ENTER]megbvlve. " -gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Stt Oltr " -gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "A Stt Oltr " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "El kne vinnem a Stt Jeget a Szmztt[ENTER]Barlangjba s felldozni az oltrnl. Nem lesz[ENTER]knny megtallni azt az oltrt. " -gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Stt Jg Felldozsa! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Rossz rzsed tmad. Biztos hogy fel akarod[ENTER]ldozni a Stt Jeget? " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Nagyszerű - Látom, nálad van a jég. Most már csak[ENTER]a Megbűvölt Hamura van szükségem. " +gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Mire vársz még...? " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... ez sima hamunak látszik ami nincs[ENTER]megbűvölve. " +gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Sötét Oltár " +gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "A Sötét Oltár " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "El kéne vinnem a Sötét Jeget a Száműzött[ENTER]Barlangjába és feláldozni az oltárnál. Nem lesz[ENTER]könnyű megtalálni azt az oltárt. " +gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Sötét Jég Feláldozása! " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Rossz érzésed támad. Biztos hogy fel akarod[ENTER]áldozni a Sötét Jeget? " gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Igen! " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nem, taln inkbb mgse. " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Mg mindig nem vagyok biztos benne hgy jl[ENTER]cselekedtem - felldoztam valamit a Barlangban...[ENTER]biztos vagyok benne hogy a Srkny istensg nem[ENTER]egyezne ebbe bele. Azt kivnom, br ne tettem[ENTER]volna. " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Nem tetszik ez az egsz. Inkbb nem csinlom. " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Ez nem a j Oltr! " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nem, talán inkább mégse. " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Még mindig nem vagyok biztos benne hgy jól[ENTER]cselekedtem - feláldoztam valamit a Barlangban...[ENTER]biztos vagyok benne hogy a Sárkány istenség nem[ENTER]egyezne ebbe bele. Azt kivánom, bár ne tettem[ENTER]volna. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Nem tetszik ez az egész. Inkább nem csinálom. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Ez nem a jó Oltár! " gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Vissza Soon-hoz " -gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Klns szrnyek " +gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Különös szörnyek " gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Visszamegyek Soon-hoz hogy felvegyem a jutalmamat. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = "gy hallottam hogy nhny szrnyet lttak az[ENTER]orszg egyes rszeiben. " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Remlem hogy nincs kze ahhoz hogy felldoztam a[ENTER]Stt Jeget a Szmztt Barlangjban. " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Gratullok! Itt a jutalmad. " -gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Lttad azt a szrnyet? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Egy %s?! Te j g... Nem rtem hogy ilyesmi hogy[ENTER]trtnhetett... Utnanzek a knyvemben azonnal. " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nem tudtam felldozni a Stt Jeget... nagyon[ENTER]rossz rzsem tmadt! Elmegyek Soon-hoz s[ENTER]elmondom neki hogy nem csinlom vgig ezt a[ENTER]kldetst. " -gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "A Stt Jg " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Ltom mr nem hordod magadnl a Stt Jeget.[ENTER]Teht valban felldoztad? Mondd el mi trtnt! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Sajnlom de ez egy flrerts - mg mindig nlam[ENTER]van a Stt Jg. sszeszedem s visszajvk[ENTER]ksbb... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Oh ht itt vagy! Mirt van mg mindig nlad a[ENTER]Stt Jg? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nem tudom megcsinlni amit krsz. Ez a Srkny[ENTER]isten akarata ellen van. Nem ldozom fl a jeget! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Hah, micsoda semmirekell! Mg a legegyszerbb[ENTER]feladatokat sem tudja elvgezni. Akkor csak[ENTER]tallnom kell valakit aki nem ilyen egygy. Add[ENTER]vissza a jeget, gyernk, add ide! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Biztos oda kne adnom a Stt Jeget Soon-nak? " -gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Igen, meg akarok szabadulni tle! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nem, lehet hogy mg tbb bajt csinl! " -gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Tessk, visszaadom a Stt Jeget, s ezutn hagyj[ENTER]bkn! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Arra vrsz hogy megksznjem? El a szemem ell! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Kaptl 70000000 tapasztalati pontot. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Nem adom vissza a jeget. Bedobom a tengerbe - ott[ENTER]nem okozhat semmi krt! " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Ezt nem teheted! Add vissza most vagy megtkozlak[ENTER]tged s a csaldodat! " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Csinlj amit akarsz - Nem hagyom hogy megllts. " -gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Dli Part " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Úgy hallottam hogy néhány szörnyet láttak az[ENTER]ország egyes részeiben. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Remélem hogy nincs köze ahhoz hogy feláldoztam a[ENTER]Sötét Jeget a Száműzött Barlangjában. " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Gratulálok! Itt a jutalmad. " +gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Láttad azt a szörnyet? " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Egy %s?! Te jó ég... Nem értem hogy ilyesmi hogy[ENTER]történhetett... Utánanézek a könyvemben azonnal. " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nem tudtam feláldozni a Sötét Jeget... nagyon[ENTER]rossz érzésem támadt! Elmegyek Soon-hoz és[ENTER]elmondom neki hogy nem csinálom végig ezt a[ENTER]küldetést. " +gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "A Sötét Jég " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Látom már nem hordod magadnál a Sötét Jeget.[ENTER]Tehát valóban feláldoztad? Mondd el mi történt! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Sajnálom de ez egy félreértés - még mindig nálam[ENTER]van a Sötét Jég. Összeszedem és visszajövök[ENTER]később... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Oh hát itt vagy! Miért van még mindig nálad a[ENTER]Sötét Jég? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nem tudom megcsinálni amit kérsz. Ez a Sárkány[ENTER]isten akarata ellen van. Nem áldozom föl a jeget! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Hah, micsoda semmirekellő! Még a legegyszerűbb[ENTER]feladatokat sem tudja elvégezni. Akkor csak[ENTER]találnom kell valakit aki nem ilyen együgyű. Add[ENTER]vissza a jeget, gyerünk, add ide! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Biztos oda kéne adnom a Sötét Jeget Soon-nak? " +gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Igen, meg akarok szabadulni tőle! " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nem, lehet hogy még több bajt csinál! " +gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Tessék, visszaadom a Sötét Jeget, és ezután hagyj[ENTER]békén! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Arra vársz hogy megköszönjem? El a szemem elől! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Kaptál 70000000 tapasztalati pontot. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Nem adom vissza a jeget. Bedobom a tengerbe - ott[ENTER]nem okozhat semmi kárt! " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Ezt nem teheted! Add vissza most vagy megátkozlak[ENTER]téged és a családodat! " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Csinálj amit akarsz - Nem hagyom hogy megállíts. " +gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Déli Part " gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Nyugati Part " gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Keleti Part " -gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Egy rossz t vgn " -gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Elmegyek Yongan-hoz s bedobom a Stt Jeget a[ENTER]tengerbe. " -gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Elmegyek Joan-hoz s bedobom a Stt Jeget a[ENTER]tengerbe. " -gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Elmegyek Pyungmoo-hoz s bedobom a Stt Jeget a[ENTER]tengerbe. " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Ahogy be akarnd dobni a Stt Jeget a tengerbe,[ENTER]az elolvad. Fekete folyadk csppen le az[ENTER]ujjaidrl a fldre majd elprolog mieltt[ENTER]megrinthetnd. " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Hirtelen a kvetkez trgyak jelennek meg eltted: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Ahogy flveszed a trgyakat, megnyugszol hogy j[ENTER]dntst hoztl. s most a Srkny isten hljt[ENTER]tartod a kezedben. " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Jaj ne, elfelejtettem magammal vinni a Stt[ENTER]Jeget! Gondolom nincs ms teend mint[ENTER]visszamenni, sszeszedni s visszajnni vele ide. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Tovbb kaptl 120000000 tapasztalati pontot. " +gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Egy rossz út végén " +gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Elmegyek Yongan-hoz és bedobom a Sötét Jeget a[ENTER]tengerbe. " +gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Elmegyek Joan-hoz és bedobom a Sötét Jeget a[ENTER]tengerbe. " +gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Elmegyek Pyungmoo-hoz és bedobom a Sötét Jeget a[ENTER]tengerbe. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Ahogy be akarnád dobni a Sötét Jeget a tengerbe,[ENTER]az elolvad. Fekete folyadék csöppen le az[ENTER]ujjaidról a földre majd elpárolog mielőtt[ENTER]megérinthetnéd. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Hirtelen a következő tárgyak jelennek meg előtted: " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Ahogy fölveszed a tárgyakat, megnyugszol hogy jó[ENTER]döntést hoztál. És most a Sárkány isten háláját[ENTER]tartod a kezedben. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Jaj ne, elfelejtettem magammal vinni a Sötét[ENTER]Jeget! Gondolom nincs más teendő mint[ENTER]visszamenni, összeszedni és visszajönni vele ide. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Továbbá kaptál 120000000 tapasztalati pontot. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Bolt megnyitsa " -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Vadsznod kell: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Keresd meg a Fegyverkereskedt s krdezd meg[ENTER]hogy mirt nem nekel a Vegyeskeresked Hlgy[ENTER]ablaka alatt. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Orgona Begyjtse " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Egy szp orgonacsokrot szedtl ssze! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Sikerlt! Most gyorsan menj vissza a[ENTER]Fegyverkereskedhz. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Sajnos ez az Orgona mr elhervadt. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Mg ennyi orgona frtre van szksged: %s " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Ez nem elg. Ez az orgona csak nhny csepphez[ENTER]elg. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ohh, Orgona! Most mr csak egy kis szokatlan[ENTER]Pzsmaolajra van szksgem. Ezt csak egy nagyon[ENTER]klnleges boltban tudod megrendelni. Egy forg[ENTER]rme megmutatja neked az irnyt. Kell neked ehhez[ENTER]nhny Srkny Jegy, de biztos van egy kis[ENTER]tartalkod belle, ugye? rkk hls lennk[ENTER]neked! Azutn felveheted a rendelsedet a[ENTER]Raktrosnl. Akkor vgre meglenne minden[ENTER]hozzvalm. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Krlek siess s hozz nekem Pzsmaolajat. Kapsz[ENTER]rte jutalmat! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Folytasd amg tudsz hozni nekem %s Orgona frtt! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Bolt megnyitása " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Vadásznod kell: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Keresd meg a Fegyverkereskedőt és kérdezd meg[ENTER]hogy miért nem énekel a Vegyeskereskedő Hölgy[ENTER]ablaka alatt. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Orgona Begyűjtése " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Egy szép orgonacsokrot szedtél össze! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Sikerült! Most gyorsan menj vissza a[ENTER]Fegyverkereskedőhöz. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Sajnos ez az Orgona már elhervadt. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Még ennyi orgona fürtre van szükséged: %s " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Ez nem elég. Ez az orgona csak néhány csepphez[ENTER]elég. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ohh, Orgona! Most már csak egy kis szokatlan[ENTER]Pézsmaolajra van szükségem. Ezt csak egy nagyon[ENTER]különleges boltban tudod megrendelni. Egy forgó[ENTER]érme megmutatja neked az irányt. Kell neked ehhez[ENTER]néhány Sárkány Jegy, de biztos van egy kis[ENTER]tartalékod belőle, ugye? Örökké hálás lennék[ENTER]neked! Azután felveheted a rendelésedet a[ENTER]Raktárosnál. Akkor végre meglenne minden[ENTER]hozzávalóm. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Kérlek siess és hozz nekem Pézsmaolajat. Kapsz[ENTER]érte jutalmat! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Folytasd amíg tudsz hozni nekem %s Orgona fürtöt! " gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Kedvesem " -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "lj Kkfarkasokat hogy megszerezd ket. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Ez minden. Most menj vissza a Fegyverkereskedhz. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "A Pzsmaolaj " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Ksznk mindent. Most mr vgre tudok kszteni[ENTER]egy j illatot. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Elmondhatod a madaramnak hogy ma este megint az[ENTER]ablaknl fogok nekelni. Nagyon rlni fog neki. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Jutalmat rdemelsz: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Ölj Kékfarkasokat hogy megszerezd őket. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Ez minden. Most menj vissza a Fegyverkereskedőhöz. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "A Pézsmaolaj " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Köszönök mindent. Most már végre tudok készíteni[ENTER]egy új illatot. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Elmondhatod a madaramnak hogy ma este megint az[ENTER]ablakánál fogok énekelni. Nagyon örülni fog neki. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Jutalmat érdemelsz: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "A Pzsmaolaj nlkl nem tudom elkszteni az j[ENTER]illatot. Engedd, hogy a forg rme vezessen s[ENTER]hozz nekem mg egy pldnyt. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Gyere vissza %s x Pzsmaolajjal. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "El kell vinnem nmi Pzsmaolajat a[ENTER]Fegyverkereskednek. Hagynom kne, hogy a forg[ENTER]rme vezessen, meg kell rendelnem egy szokatlan[ENTER]illat olajat s felvennem a Raktrosnl. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Hinyzik a kedvesem, a Fegyverkeresked. Heteken[ENTER]t nekelt nekem az ablakom alatt minden jjel s[ENTER]most nem hallottam felle semmit napok ta.[ENTER]Lehet, hogy fl az apmtl. Megkrdeznd tle,[ENTER]hogy mi a gondja? " -gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "A Fegyverkeresked " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh ksznm. Szval azt mondod hogy csak sok[ENTER]dolga volt? Ezt a megknnyebblst. Vrni fogok[ENTER]r ma jjel. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "A segtsgedrt cserbe kapsz: %s tapasztalat[ENTER]pontot. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Menj vissza a Vegyeskeresked Hlgyhz gyorsan. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "A Pézsmaolaj nélkül nem tudom elkészíteni az új[ENTER]illatot. Engedd, hogy a forgó érme vezessen és[ENTER]hozz nekem még egy példányt. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Gyere vissza %s x Pézsmaolajjal. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "El kell vinnem némi Pézsmaolajat a[ENTER]Fegyverkereskedőnek. Hagynom kéne, hogy a forgó[ENTER]érme vezessen, meg kell rendelnem egy szokatlan[ENTER]illatú olajat és felvennem a Raktárosnál. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Hiányzik a kedvesem, a Fegyverkereskedő. Heteken[ENTER]át énekelt nekem az ablakom alatt minden éjjel és[ENTER]most nem hallottam felőle semmit napok óta.[ENTER]Lehet, hogy fél az apámtól. Megkérdeznéd tőle,[ENTER]hogy mi a gondja? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "A Fegyverkereskedő " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh köszönöm. Szóval azt mondod hogy csak sok[ENTER]dolga volt? Ezt a megkönnyebbülést. Várni fogok[ENTER]rá ma éjjel. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "A segítségedért cserébe kapsz: %s tapasztalat[ENTER]pontot. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Menj vissza a Vegyeskereskedő Hölgyhöz gyorsan. " gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Orgona " -gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Beszlj a Fegyverkereskedvel " -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "A Pzsmaolaj " -gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Egy j illat " -gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Vadssz Kkfarkasokat " -gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Fegyverkeresked: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Vissza a Fegyverkereskedhz " +gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Beszélj a Fegyverkereskedővel " +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "A Pézsmaolaj " +gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Egy új illat " +gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Vadássz Kékfarkasokat " +gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Fegyverkereskedő: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Vissza a Fegyverkereskedőhöz " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "A rogue " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Vidd el a Pzsmaolajat a Fegyverkereskedhz " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Ez igaz, nem nekeltem az ablaka alatt tbb,[ENTER]mert ... oh, szval, szgyellem, ha errl kell[ENTER]beszlnem! A testszagom kezd visszatasztv[ENTER]vlni. Gyakran tisztlkodok, frdk, de a szag[ENTER]nem megy el. Ezrt szeretnk kikeverni egy[ENTER]illatos olajat, ami elbjoln a kis madrkmat, a[ENTER]Vegyeskeresked Hlgyet. A kls megjelens[ENTER]nagyon fontos neki. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "A Vegyeskeresked eladnhz " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Komolyan ki kell kevernem azt az illatos olajat.[ENTER]Ez az egyetlen md arra hogy megszabaduljak a[ENTER]kellemetlen testszagtl. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Tbb hozzvalt kell sszekevernem ehhez. Ezeket[ENTER]kell elbb keverni: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Vidd el a Pézsmaolajat a Fegyverkereskedőhöz " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Ez igaz, nem énekeltem az ablaka alatt többé,[ENTER]mert ... oh, szóval, szégyellem, ha erről kell[ENTER]beszélnem! A testszagom kezd visszataszítóvá[ENTER]válni. Gyakran tisztálkodok, fürdök, de a szag[ENTER]nem megy el. Ezért szeretnék kikeverni egy[ENTER]illatos olajat, ami elbájolná a kis madárkámat, a[ENTER]Vegyeskereskedő Hölgyet. A külső megjelenés[ENTER]nagyon fontos neki. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "A Vegyeskereskedő eladónőhöz " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Komolyan ki kell kevernem azt az illatos olajat.[ENTER]Ez az egyetlen mód arra hogy megszabaduljak a[ENTER]kellemetlen testszagtól. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Több hozzávalót kell összekevernem ehhez. Ezeket[ENTER]kell előbb keverni: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Tesztszerver " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "n egy nagyon reg ember vagyok, de fitt s[ENTER]egszsges, mert van egy klnleges titkom. Arra[ENTER]jttem r, hogy a Gango-gykr lbl s Tue[ENTER]gombbl kszlt ital meghosszabbtja az leted.[ENTER]Ha szeretnd kiprblni az italt, vidd el a[ENTER]hozzvalkat Yu-Hwan-nak. el tudja neked[ENTER]kszteni. " -gameforge.npc_talk._10_say = "llj mozdulatlanul s rizd meg a tartsodat.[ENTER]Viselkedj s ne kezdj el veszekedni. Tisztelettel[ENTER]viszonyulj embertrsaidhoz.[ENTER]Megrtetted? " -gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Knnyen vedd... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Sok ven t az er titka aprl fira szllt a[ENTER]csaldunkban. Apm meslte, hogy ha a[ENTER]harangvirgot jl kevered az italba, akkor az[ENTER]ital extra ert ad neked egy rvid idre. Ha jl[ENTER]tudom, Baek-Go el tudja kszteni ezt az italt.[ENTER]Csak egy harangvirgot kell vinned neki. " +gameforge.npc_talk._100_say = "Én egy nagyon öreg ember vagyok, de fitt és[ENTER]egészséges, mert van egy különleges titkom. Arra[ENTER]jöttem rá, hogy a Gango-gyökér léből és Tue[ENTER]gombából készült ital meghosszabbítja az életed.[ENTER]Ha szeretnéd kipróbálni az italt, vidd el a[ENTER]hozzávalókat Yu-Hwan-nak. Ő el tudja neked[ENTER]készíteni. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Állj mozdulatlanul és őrizd meg a tartásodat.[ENTER]Viselkedj és ne kezdj el veszekedni. Tisztelettel[ENTER]viszonyulj embertársaidhoz.[ENTER]Megértetted? " +gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Könnyen vedd... " +gameforge.npc_talk._120_say = "Sok éven át az erő titka apáról fiúra szállt a[ENTER]családunkban. Apám mesélte, hogy ha a[ENTER]harangvirágot jól kevered az italba, akkor az[ENTER]ital extra erőt ad neked egy rövid időre. Ha jól[ENTER]tudom, Baek-Go el tudja készíteni ezt az italt.[ENTER]Csak egy harangvirágot kell vinned neki. " gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Menj mondd el a hegyen... " -gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, a zensz: " -gameforge.npc_talk._150_say = "...A dombok fltt s mindentt... Te is szereted[ENTER]a zent? n mindenfle dalt neklek magnyomban,[ENTER]hogy ne keveredjek bele a hborba. De egy orszg[ENTER]nlkl ami megvdene, nem tudnm folytatni ezt a[ENTER]tevkenysget. " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Mirt olvasol ilyen sokat? " -gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, a knyvmoly: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, kalandor.[ENTER]A vilg tele van problmkkal, s csak a tuds[ENTER]segtsgvel nem lehet tllni. Mindig tiszteld a[ENTER]knyveidet. Rossz idkben segtenek. Hidd el[ENTER]nekem! " +gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, a zenész: " +gameforge.npc_talk._150_say = "...A dombok fölött és mindenütt... Te is szereted[ENTER]a zenét? Én mindenféle dalt éneklek magányomban,[ENTER]hogy ne keveredjek bele a háborúba. De egy ország[ENTER]nélkül ami megvédene, nem tudnám folytatni ezt a[ENTER]tevékenységet. " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Miért olvasol ilyen sokat? " +gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, a könyvmoly: " +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, kalandor.[ENTER]A világ tele van problémákkal, és csak a tudás[ENTER]segítségével nem lehet túlélni. Mindig tiszteld a[ENTER]könyveidet. Rossz időkben segítenek. Hidd el[ENTER]nekem! " gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Vannak gyerekeid? " -gameforge.npc_talk._200_say = "Igazbl nem szerettem volna sajt gyereket,[ENTER]de... Nos, gyjtm a Datolyaszilva Virgokat mert[ENTER]ha jl elkszted ket, nvelheted a mgikus[ENTER]energiidat velk. Baek-Go jtt erre r. Csak egy[ENTER]sziromra van szksge hogy elkszthessen 100[ENTER]italt. Sajnos a Datolyaszilva Virgnak van egy[ENTER]mellkhatsa is. Ha egy n visel egy nyaklncot[ENTER]ezekbl szirmokbl akkor szletik egy fia.[ENTER]Kztnk legyen mondva, a felesgem vissza is lt[ENTER]ezzel a lehetsggel. " -gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Hmm, j illat van itt... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Mi a gond a lbaddal? " +gameforge.npc_talk._200_say = "Igazából nem szerettem volna saját gyereket,[ENTER]de... Nos, gyűjtöm a Datolyaszilva Virágokat mert[ENTER]ha jól előkészíted őket, növelheted a mágikus[ENTER]energiáidat velük. Baek-Go jött erre rá. Csak egy[ENTER]sziromra van szüksége hogy elkészíthessen 100[ENTER]italt. Sajnos a Datolyaszilva Virágnak van egy[ENTER]mellékhatása is. Ha egy nő visel egy nyakláncot[ENTER]ezekből szirmokból akkor születik egy fia.[ENTER]Köztünk legyen mondva, a feleségem vissza is élt[ENTER]ezzel a lehetőséggel. " +gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Hmm, jó illat van itt... " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Mi a gond a lábaddal? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "Ez egyre jobb. Ahogy stltam mostanban,[ENTER]megbotlottam egy Gango-gykrben s kificamodott[ENTER]a bokm. Szerencsre ismerem Baek-Go doktort aki[ENTER]elltott s adott egy tancsot: Ahhoz hogy ilyen[ENTER]egyszer srlseket meggygyts, kszthetsz egy[ENTER]italt ebbl a Gango-gykrbl. Teht csinltam[ENTER]egy tet ezekbl a gykerekbl s meggygytottk[ENTER]a srlst amit okoztak... " +gameforge.npc_talk._230_say = "Ez egyre jobb. Ahogy sétáltam mostanában,[ENTER]megbotlottam egy Gango-gyökérben és kificamodott[ENTER]a bokám. Szerencsére ismerem Baek-Go doktort aki[ENTER]ellátott és adott egy tanácsot: Ahhoz hogy ilyen[ENTER]egyszerű sérüléseket meggyógyíts, készíthetsz egy[ENTER]italt ebből a Gango-gyökérből. Tehát csináltam[ENTER]egy teát ezekből a gyökerekből és meggyógyították[ENTER]a sérülést amit okoztak... " gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Ki vagy te? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "n Wonda-Rim vagyok, Chaegirab unokaccse. A[ENTER]bcsikm hres! Te ismered t? Sokat ksrletezik[ENTER]italokkal s gygynvnyekkel. gy fedezte fel[ENTER]azt is, hogy ha sszekeversz 100 Bo-vizet egy[ENTER]Szederfval, akkor nagy vdelmet kapsz a mgikus[ENTER]energikkal szemben. Tudtommal Huahn-So el tudja[ENTER]kszteni az italt, ha elviszed neki a[ENTER]hozzvalkat. " -gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Mirt van neked ennyi sebhelyed? " -gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "rul Balso: " -gameforge.npc_talk._290_say = "Nem vagyok j harcos s rendszeresen megsrltem[ENTER]a csatkban. Egyszer megkrdeztem Yu-Hwan-t hogy[ENTER]tud-e kszteni nekem egy italt ami megvd a[ENTER]srlsektl. Csinlt nekem valamit[ENTER]Harangvirgbl s Orgonbl, de sajnos a vdelem[ENTER]nem volt elegend. De az is lehet hogy csak n[ENTER]vagyok tl bna. De biztos vagyok benne hogy az[ENTER]ital a hasznodra vlik majd. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Mirt hv tged olyan sok ember rulnak? " -gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, a vendglt: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Elmenekltem a hborbl s csatlakoztam a[ENTER]Feketeszl Bandhoz. A bajtrsaim sosem[ENTER]bocstottak meg nekem ezrt. Nem sokkal ksbb[ENTER]rjttem, hogy a Feketeszl harcosok rtatlan[ENTER]embereket lnek, ezrt azonnal otthagytam ket.[ENTER]Szrny volt! " -gameforge.npc_talk._320_say = "rtatlan emberek lelkei szradnak a te[ENTER]lelkiismereteden? Akkor tnyleg megrdemled az[ENTER]rul nevet. Megtagadtad a normlis letet nekik. " -gameforge.npc_talk._330_say = "Trvny nlkli vilgban lnk. De eldntttem,[ENTER]hogy soha tbb nem csinlok semmi rosszat. Nem[ENTER]akarom, hogy az emberek rulnak tartsanak.[ENTER][ENTER]Van egy kis Yangod a szmomra? " -gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Tged hvnak a tudsnak? " -gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, a tuds: " -gameforge.npc_talk._360_say = "Olyan sok mindent kell tanulni ebben a nagy[ENTER]vilgban. Ha tudatlansg katonai hatalommal[ENTER]prosul, akkor ez nem j. Te csak nem gy akarsz[ENTER]lni, mint ezek a tudatlan katonk! Vagy igen? A[ENTER]tuds hatalom! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = "A forrsaim azt mondjk hogy te gygytssal foglalkozol. " -gameforge.npc_talk._380_say = "Megteszem amit tudok. De egyre tbb s tbb let[ENTER]hal meg naponta ebben a veszlyes vilgban. Nincs[ENTER]elg gygyszernk vagy segtnk. Nehz idket[ENTER]lnk! Taln tudnl nekem ksbb segteni? " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Hogy megy a vadszat? " -gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, a vadsz: " -gameforge.npc_talk._40_say = "dvzllek! A mi ttermnk egy nagy nemzetkzi[ENTER]lnchoz tartozik. Gyere egyszer el hozznk s[ENTER]egyl nlunk. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, mita a Metin kvek lehullottak, az llatok[ENTER]nagyon vadak lettek. Manapsg az letedet[ENTER]kockztatod mg akkor is ha csak csirkt msz[ENTER]vadszni. Nagyon veszlyes mostanban a[ENTER]vadszoknak. Szerencsre n az egyik legjobb[ENTER]vagyok! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Honnan ez a halli pontossg? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Nagyon gyes vagyok az jjal, mert van egy titkos[ENTER]receptem, hehe! Amikor Barackvirg levet keversz[ENTER]ssze Orgonval, egy olyan italt kapsz ami[ENTER]megnveli a pontossgodat. Vidd el ezeket a[ENTER]hozzvalkat Yu-Hwan-nak, biztos vagyok benne,[ENTER]hogy elkszti neked az italt. " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Milyen szp virgok... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Rgen Barackvirg szirmokat gyjtttem a[ENTER]testvremmel. De ma mr egyedl csinlom. Nem[ENTER]nznek ki olyan jl, de specilis hatsuk van. Ha[ENTER]viszel Barackvirg Szirmokat Baek-Go-nak, kszt[ENTER]neked egy italt ami frge-lbv tesz tged! " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Hol van a testvred? " -gameforge.npc_talk._470_say = "Ebben a napokban a fivrem sokat van ton. Alig[ENTER]ltom t mostanban s sokat aggdom rte. " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = "A hbor idejn " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, a rizs sti eladn: " -gameforge.npc_talk._500_say = "Nehz eladni a rizs-stiket a hbor idejn. A[ENTER]banditk miatt nagyon sok vsrlt elvesztettem.[ENTER]n mr sajnos nem tudom hogy mit tehetnk a[ENTER]tllsrt. " -gameforge.npc_talk._50_say = "Annak ellenre, hogy ez egy nagy tterem,[ENTER]meglepen egyszer a berendezs. " -gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Ki vsrol gyakran tled? " -gameforge.npc_talk._520_say = "A legtbb stimet utazknak adom el. Egy nap egy[ENTER]fekete lovas jtt el hozzm. Fizetsknt egy[ENTER]receptet adott amihez Zin-vz szksges. Ez egy[ENTER]ital ami a tmad erdet nveli. Eladtam a[ENTER]receptet Huahn-So-nak. Ha viszel egy kis[ENTER]Sim-vizet s egy Alpesi Rzst Huahn-So-nak,[ENTER]kszt neked Zin-vizet bellk. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Mirt vagy ilyen szomor? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Ki gondolta volna hogy a vgyaink ilyen knnyen[ENTER]s knyrtelenl elvsznek... Szegny frjem a[ENTER]csatban esett el! ... Krlek bosszuld meg a[ENTER]hallt. " -gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Olyan sok ember esett el a hborban... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Egyre tbb embert vesztnk el a hborban, ezrt[ENTER]az asszonyok a faluban sszegyltek s megkrtk[ENTER]Huahn-So-t, ksztsen egy jobb gygyitalt. Hossz[ENTER]kutats utn ltrehozott egy olyan italt, ami[ENTER]megnveli a vdelmet, gy kevesebb let-italt[ENTER]kell hasznlni. Menj, ltogasd meg t. Biztos[ENTER]vagyok benne, hogy elkszti neked az italt, amit[ENTER] SamBo-vznek hv. Csak egy kis Dok-vzre s[ENTER]Alpesi rzsra van szksge ehhez. " +gameforge.npc_talk._260_say = "Én Wonda-Rim vagyok, Chaegirab unokaöccse. A[ENTER]bácsikám híres! Te ismered őt? Sokat kísérletezik[ENTER]italokkal és gyógynövényekkel. Így fedezte fel[ENTER]azt is, hogy ha összekeversz 100 Bo-vizet egy[ENTER]Szederfával, akkor nagy védelmet kapsz a mágikus[ENTER]energiákkal szemben. Tudtommal Huahn-So el tudja[ENTER]készíteni az italt, ha elviszed neki a[ENTER]hozzávalókat. " +gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Miért van neked ennyi sebhelyed? " +gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Áruló Balso: " +gameforge.npc_talk._290_say = "Nem vagyok jó harcos és rendszeresen megsérültem[ENTER]a csatákban. Egyszer megkérdeztem Yu-Hwan-t hogy[ENTER]tud-e készíteni nekem egy italt ami megvéd a[ENTER]sérülésektől. Csinált nekem valamit[ENTER]Harangvirágból és Orgonából, de sajnos a védelem[ENTER]nem volt elegendő. De az is lehet hogy csak én[ENTER]vagyok túl béna. De biztos vagyok benne hogy az[ENTER]ital a hasznodra válik majd. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Miért hív téged olyan sok ember árulónak? " +gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, a vendéglátó: " +gameforge.npc_talk._310_say = "Elmenekültem a háborúból és csatlakoztam a[ENTER]Feketeszél Bandához. A bajtársaim sosem[ENTER]bocsátottak meg nekem ezért. Nem sokkal később[ENTER]rájöttem, hogy a Feketeszél harcosok ártatlan[ENTER]embereket ölnek, ezért azonnal otthagytam őket.[ENTER]Szörnyű volt! " +gameforge.npc_talk._320_say = "Ártatlan emberek lelkei száradnak a te[ENTER]lelkiismereteden? Akkor tényleg megérdemled az[ENTER]áruló nevet. Megtagadtad a normális életet nekik. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Törvény nélküli világban élünk. De eldöntöttem,[ENTER]hogy soha többé nem csinálok semmi rosszat. Nem[ENTER]akarom, hogy az emberek árulónak tartsanak.[ENTER][ENTER]Van egy kis Yangod a számomra? " +gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Téged hívnak a tudósnak? " +gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, a tudós: " +gameforge.npc_talk._360_say = "Olyan sok mindent kell tanulni ebben a nagy[ENTER]világban. Ha tudatlanság katonai hatalommal[ENTER]párosul, akkor ez nem jó. Te csak nem így akarsz[ENTER]élni, mint ezek a tudatlan katonák! Vagy igen? A[ENTER]tudás hatalom! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "A forrásaim azt mondják hogy te gyógyítással foglalkozol. " +gameforge.npc_talk._380_say = "Megteszem amit tudok. De egyre több és több élet[ENTER]hal meg naponta ebben a veszélyes világban. Nincs[ENTER]elég gyógyszerünk vagy segítőnk. Nehéz időket[ENTER]élünk! Talán tudnál nekem később segíteni? " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Hogy megy a vadászat? " +gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, a vadász: " +gameforge.npc_talk._40_say = "Üdvözöllek! A mi éttermünk egy nagy nemzetközi[ENTER]lánchoz tartozik. Gyere egyszer el hozzánk és[ENTER]egyél nálunk. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, mióta a Metin kövek lehullottak, az állatok[ENTER]nagyon vadak lettek. Manapság az életedet[ENTER]kockáztatod még akkor is ha csak csirkét mész[ENTER]vadászni. Nagyon veszélyes mostanában a[ENTER]vadászoknak. Szerencsére én az egyik legjobb[ENTER]vagyok! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Honnan ez a haláli pontosság? " +gameforge.npc_talk._430_say = "Nagyon ügyes vagyok az íjjal, mert van egy titkos[ENTER]receptem, hehe! Amikor Barackvirág levet keversz[ENTER]össze Orgonával, egy olyan italt kapsz ami[ENTER]megnöveli a pontosságodat. Vidd el ezeket a[ENTER]hozzávalókat Yu-Hwan-nak, biztos vagyok benne,[ENTER]hogy elkészíti neked az italt. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Milyen szép virágok... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Régen Barackvirág szirmokat gyűjtöttem a[ENTER]testvéremmel. De ma már egyedül csinálom. Nem[ENTER]néznek ki olyan jól, de speciális hatásuk van. Ha[ENTER]viszel Barackvirág Szirmokat Baek-Go-nak, készít[ENTER]neked egy italt ami fürge-lábúvá tesz téged! " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Hol van a testvéred? " +gameforge.npc_talk._470_say = "Ebben a napokban a fivérem sokat van úton. Alig[ENTER]látom őt mostanában és sokat aggódom érte. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "A háború idején " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, a rizs süti eladónő: " +gameforge.npc_talk._500_say = "Nehéz eladni a rizs-sütiket a háború idején. A[ENTER]banditák miatt nagyon sok vásárlót elvesztettem.[ENTER]Én már sajnos nem tudom hogy mit tehetnék a[ENTER]túlélésért. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Annak ellenére, hogy ez egy nagy étterem,[ENTER]meglepően egyszerű a berendezés. " +gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Ki vásárol gyakran tőled? " +gameforge.npc_talk._520_say = "A legtöbb sütimet utazóknak adom el. Egy nap egy[ENTER]fekete lovas jött el hozzám. Fizetésként egy[ENTER]receptet adott amihez Zin-víz szükséges. Ez egy[ENTER]ital ami a támadó erődet növeli. Eladtam a[ENTER]receptet Huahn-So-nak. Ha viszel egy kis[ENTER]Sim-vizet és egy Alpesi Rózsát Huahn-So-nak,[ENTER]készít neked Zin-vizet belőlük. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Miért vagy ilyen szomorú? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Ki gondolta volna hogy a vágyaink ilyen könnyen[ENTER]és könyörtelenül elvésznek... Szegény férjem a[ENTER]csatában esett el! ... Kérlek bosszuld meg a[ENTER]halálát. " +gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Olyan sok ember esett el a háborúban... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Egyre több embert veszítünk el a háborúban, ezért[ENTER]az asszonyok a faluban összegyűltek és megkérték[ENTER]Huahn-So-t, készítsen egy jobb gyógyitalt. Hosszú[ENTER]kutatás után létrehozott egy olyan italt, ami[ENTER]megnöveli a védelmet, így kevesebb élet-italt[ENTER]kell használni. Menj, látogasd meg őt. Biztos[ENTER]vagyok benne, hogy elkészíti neked az italt, amit[ENTER]ő SamBo-víznek hív. Csak egy kis Dok-vízre és[ENTER]Alpesi rózsára van szüksége ehhez. " gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, milyen aranyos gyerek... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = "Mr megint ordt ...[ENTER]Valami finomsgra fj a foga, vagy ... oh[ENTER]nem! " +gameforge.npc_talk._590_say = "Már megint ordít ...[ENTER]Valami finomságra fáj a foga, vagy ... oh[ENTER]nem! " gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Hogy vagytok? " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Mondj valamit a cserprurl. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Gyermekem! Most, hogy a frjem elesett a[ENTER]hborban, nekem kell gondoskodnom magamrl.[ENTER]Sajt erbl prblom eltartani magam s[ENTER]gyermekemet, s a Bo-vznek ksznheten talltam[ENTER]egy mdot a tllsre. Vinnem kell Yu-Hwan-nak[ENTER]100 Datolyaszilva-virg levet s egy Tue gombt.[ENTER]Ebbl Bo-vizet fz, amit knnyen el lehet adni.[ENTER]Vgtre is, valamibl meg kell lnem... " -gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Hogy van a frjed? " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Mondj valamit a cserépáruról. " +gameforge.npc_talk._610_say = "Gyermekem! Most, hogy a férjem elesett a[ENTER]háborúban, nekem kell gondoskodnom magamról.[ENTER]Saját erőből próbálom eltartani magam és[ENTER]gyermekemet, és a Bo-víznek köszönhetően találtam[ENTER]egy módot a túlélésre. Vinnem kell Yu-Hwan-nak[ENTER]100 Datolyaszilva-virág levet és egy Tue gombát.[ENTER]Ebből ő Bo-vizet főz, amit könnyen el lehet adni.[ENTER]Végtére is, valamiből meg kell élnem... " +gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Hogy van a férjed? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "Az n gynevezett frjem a knyveivel l[ENTER]hzassgban. Rm mr rm se nz. s n nem vagyok[ENTER]egy csf asszony. " -gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Hogy megy az zlet? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Amita kitrt a hbor, az zlet nagyon rosszul[ENTER]megy. A kereskedk egyeslete egykor nagyon[ENTER]gazdag s ers volt, de azoknak az idknek vge.[ENTER]Nem hagyhatjuk figyelmen kvl a vadakat, a fehr[ENTER]esk harcosokat s a stt szl katonkat sem. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Mirt vagy ilyen rosszkedv? " +gameforge.npc_talk._640_say = "Az én úgynevezett férjem a könyveivel él[ENTER]házasságban. Rám már rám se néz. És én nem vagyok[ENTER]egy csúf asszony. " +gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Hogy megy az üzlet? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Amióta kitört a háború, az üzlet nagyon rosszul[ENTER]megy. A kereskedők egyesülete egykor nagyon[ENTER]gazdag és erős volt, de azoknak az időknek vége.[ENTER]Nem hagyhatjuk figyelmen kívül a vadakat, a fehér[ENTER]eskü harcosokat és a sötét szél katonákat sem. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Miért vagy ilyen rosszkedvű? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean : " -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang egy gonosz lny![ENTER]n utlom t! Gyenge vagyok, s az letemet[ENTER]gyakran megkeserti! " -gameforge.npc_talk._700_say = "Te egy frfi vagy s izmos vagy. Edz egy[ENTER]kicsit! " +gameforge.npc_talk._690_say = "Harang egy gonosz lány![ENTER]Én utálom őt! Gyenge vagyok, és ő az életemet[ENTER]gyakran megkeseríti! " +gameforge.npc_talk._700_say = "Te egy férfi vagy és izmos vagy. Edz egy[ENTER]kicsit! " gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah, a fazekas: " -gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Mit csinlsz? " +gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Mit csinálsz? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "Taurean-ra vrok. Sokat jtszunk s harcolunk is[ENTER]egytt. Micsoda gyva alak! Ha nem jn nknt[ENTER]akkor megneheztem az lett! " -gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean megijedt tled. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean valjban ersebb nlam. Teht most[ENTER]kitalltam egy taktikt, amivel n nyerek. Egy[ENTER]fehr nindzstl hallottam, hogy sszekeverhetsz[ENTER]Young-vizet Szederfval. gy ksztesz egy italt,[ENTER]ami lehetv teszi, hogy gyorsabban ss. Akkor[ENTER]vgre le fogom tudni gyzni Taurean-t! Ha te is[ENTER]gyorsabban szeretnl tmadni, vidd el az emltett[ENTER]hozzvalkat Huahn-So-nak. Biztos megcsinlja[ENTER]neked az italt. " -gameforge.npc_talk._760_npcChat = "j belts... " +gameforge.npc_talk._730_say = "Taurean-ra várok. Sokat játszunk és harcolunk is[ENTER]együtt. Micsoda gyáva alak! Ha nem jön önként[ENTER]akkor megnehezítem az életét! " +gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean megijedt tőled. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean valójában erősebb nálam. Tehát most[ENTER]kitaláltam egy taktikát, amivel én nyerek. Egy[ENTER]fehér nindzsától hallottam, hogy összekeverhetsz[ENTER]Young-vizet Szederfával. Így készítesz egy italt,[ENTER]ami lehetővé teszi, hogy gyorsabban üss. Akkor[ENTER]végre le fogom tudni győzni Taurean-t! Ha te is[ENTER]gyorsabban szeretnél támadni, vidd el az említett[ENTER]hozzávalókat Huahn-So-nak. Biztos megcsinálja[ENTER]neked az italt. " +gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Új belátás... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong " -gameforge.npc_talk._780_say = "Bartom, a vilg tele van megvlaszolatlan[ENTER]krdsekkel. s n a vlaszokat s a tudst[ENTER]kutatom. Hallottl mr epikus fegyverekrl s[ENTER]szellemkvekrl? " -gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Mit csinlsz? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Lehet, hogy mr tudod, n az ismeretlen tudst[ENTER]kutatom. s jelenleg a fegyverek tovbbi[ENTER]megerstsn s szellemkvek erejnek[ENTER]fejlesztsn dolgozom. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Szeretek agyagmunks lenni. Nagyon kielgt[ENTER]ltni ahogy megformlom az agyagot a kezeimmel s[ENTER]egy formt ksztek belle... ltalban egyszer[ENTER]dolgokat csinlok. Keleten a kontinens kls[ENTER]peremn a gyrtsi mdszerek jval[ENTER]kifinomultabbak. Lttam nhny alkotst ott, s[ENTER]nagyon tetszettek. Nha amikor idm engedi, n is[ENTER]ksrletezek. De mg nem jttem r hogy milyen[ENTER]trkkt hasznlnak. " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = "A fegyver kutats... " -gameforge.npc_talk._820_say = "rdekes, ugye? Szeretnl tbbet tudni rla? Akkor[ENTER]hozd el nekem a megfelel 65-s fegyver +9-et.[ENTER]Szksgem van egy Megerst iratra s kt[ENTER]ldstekercsre is. Megprblok ezekbl egy epikus[ENTER]fegyvert kszteni. " -gameforge.npc_talk._830_say = "De nem grhetem hogy mkdni fog. " -gameforge.npc_talk._840_npcChat = "A Szellemkvek... " -gameforge.npc_talk._850_say = "A szellemkveket sokan hasznljk, de annak[ENTER]ellenre hogy gyakran hasznltak, a legtbben nem[ENTER]ismerik ezeknek a valdi erejt. De a kutatsom[ENTER]sorn tbbre is rjttem. Ha hozol nekem mg egy[ENTER]szellemkvet, jobb tehetem azt neked. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Nagyon lnk vagy a korodhoz kpest... " +gameforge.npc_talk._780_say = "Barátom, a világ tele van megválaszolatlan[ENTER]kérdésekkel. És én a válaszokat és a tudást[ENTER]kutatom. Hallottál már epikus fegyverekről és[ENTER]szellemkövekről? " +gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Mit csinálsz? " +gameforge.npc_talk._800_say = "Lehet, hogy már tudod, én az ismeretlen tudást[ENTER]kutatom. És jelenleg a fegyverek további[ENTER]megerősítésén és szellemkövek erejének[ENTER]fejlesztésén dolgozom. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Szeretek agyagmunkás lenni. Nagyon kielégítő[ENTER]látni ahogy megformálom az agyagot a kezeimmel és[ENTER]egy formát készítek belőle... Általában egyszerű[ENTER]dolgokat csinálok. Keleten a kontinens külső[ENTER]peremén a gyártási módszerek jóval[ENTER]kifinomultabbak. Láttam néhány alkotást ott, és[ENTER]nagyon tetszettek. Néha amikor időm engedi, én is[ENTER]kísérletezek. De még nem jöttem rá hogy milyen[ENTER]trükköt használnak. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "A fegyver kutatás... " +gameforge.npc_talk._820_say = "Érdekes, ugye? Szeretnél többet tudni róla? Akkor[ENTER]hozd el nekem a megfelelő 65-ös fegyver +9-et.[ENTER]Szükségem van egy Megerősítő iratra és két[ENTER]Áldástekercsre is. Megpróbálok ezekből egy epikus[ENTER]fegyvert készíteni. " +gameforge.npc_talk._830_say = "De nem ígérhetem hogy működni fog. " +gameforge.npc_talk._840_npcChat = "A Szellemkövek... " +gameforge.npc_talk._850_say = "A szellemköveket sokan használják, de annak[ENTER]ellenére hogy gyakran használtak, a legtöbben nem[ENTER]ismerik ezeknek a valódi erejét. De a kutatásom[ENTER]során többre is rájöttem. Ha hozol nekem még egy[ENTER]szellemkövet, jobbá tehetem azt neked. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Nagyon élénk vagy a korodhoz képest... " gameforge.olympic_badge = {} -gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Hsi medl " -gameforge.olympic_badge._020_say = "Segts! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "tkozott tolvajok...[ENTER]Tegnap jjel betrtek a hzamba![ENTER]Elloptk a Hsi medlom. Az sm kapta a medlt,[ENTER]miutn 42,195 km-t futott a csatatrtl a[ENTER]csszrig, hogy beszmoljon a gyztes[ENTER]csatjukrl.[ENTER]s most eltnt! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "Oh, Istenem... ez egy felbecslhetetlen rtk[ENTER]volt a csaldom s jmagam szmra. Mi a csodt[ENTER]tehetnk? " -gameforge.olympic_badge._050_say = "Segtesz nekem? " -gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Hsi medl " -gameforge.olympic_badge._070_say = "Vgre! Visszatrtl![ENTER]Megtalltad a Hsi medlt? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "De mirt? Mit akarnak tenni azok a tolvajok a[ENTER]medlommal? Az rtktelen az idegenek szmra![ENTER]Tudsz segteni, hogy megtalljam? " -gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Talld meg a Hsi medlt! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "res kzzel trtl vissza? Oh ne, igazn szomor[ENTER]vagyok. Ki tud nekem segteni, ha te nem?[ENTER]Krlek, folytasd a keresst! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Megtalltad a medlom![ENTER]De vrj... ez csak egy darabja. Micsoda szgyen,[ENTER]t darabra trtk![ENTER]Krlek, hozd vissza minden darabjt! Akkor lehet,[ENTER]ssze tudom illeszteni a medlt. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Azok a szgyentelen bnzk eltrtk a csaldi[ENTER]rksgem! Ksznm, hogy megtalltad minden[ENTER]darabjt. Most mr ssze tudom illeszteni a[ENTER]darabokat. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Nagyon szpen ksznm! Visszalltottad[ENTER]csaldunk becslett! Termszetesen a fradozsod[ENTER]nem volt hibaval. Itt a jutalmad! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "Tnyleg le akarod mondani a kldetst? Ha az[ENTER]'Igen'-t vlasztod, nem fogod tudni ksbb jra[ENTER]felvenni azt. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Megrtem, ha most nincs elg idd. Gyere vissza[ENTER]ksbb, amikor neked jobban megfelel. De ne[ENTER]vrakoztass sokig! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Sajnos tl ksn rkeztl s most nem tudsz[ENTER]segteni. Minden jt kvnok a jvben! " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Vadssz a szrnyekre, akik megloptak! De lgy[ENTER]vatos, nagyon ersek - legalbb 30-as szintek.[ENTER]Ha visszahozod a Hsi medlom, nagylelken[ENTER]megjutalmazlak! " -gameforge.olympic_badge._180_say = "Talld meg a Hsi medlt s add t Yu-Hwan-nak. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan-nak a segtsgedre van szksge. Ltogasd[ENTER]meg! A msodik faluban tallod. " +gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Hősi medál " +gameforge.olympic_badge._020_say = "Segíts! " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Átkozott tolvajok...[ENTER]Tegnap éjjel betörtek a házamba![ENTER]Ellopták a Hősi medálom. Az ősöm kapta a medált,[ENTER]miután 42,195 km-t futott a csatatértől a[ENTER]császárig, hogy beszámoljon a győztes[ENTER]csatájukról.[ENTER]És most eltűnt! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Oh, Istenem... ez egy felbecsülhetetlen érték[ENTER]volt a családom és jómagam számára. Mi a csodát[ENTER]tehetnék? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Segítesz nekem? " +gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Hősi medál " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Végre! Visszatértél![ENTER]Megtaláltad a Hősi medált? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "De miért? Mit akarnak tenni azok a tolvajok a[ENTER]medálommal? Az értéktelen az idegenek számára![ENTER]Tudsz segíteni, hogy megtaláljam? " +gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Találd meg a Hősi medált! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Üres kézzel tértél vissza? Oh ne, igazán szomorú[ENTER]vagyok. Ki tud nekem segíteni, ha te nem?[ENTER]Kérlek, folytasd a keresést! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Megtaláltad a medálom![ENTER]De várj... ez csak egy darabja. Micsoda szégyen,[ENTER]öt darabra törték![ENTER]Kérlek, hozd vissza minden darabját! Akkor lehet,[ENTER]össze tudom illeszteni a medált. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Azok a szégyentelen bűnözők eltörték a családi[ENTER]örökségem! Köszönöm, hogy megtaláltad minden[ENTER]darabját. Most már össze tudom illeszteni a[ENTER]darabokat. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Nagyon szépen köszönöm! Visszaállítottad[ENTER]családunk becsületét! Természetesen a fáradozásod[ENTER]nem volt hiábavaló. Itt a jutalmad! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Tényleg le akarod mondani a küldetést? Ha az[ENTER]'Igen'-t választod, nem fogod tudni később újra[ENTER]felvenni azt. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Megértem, ha most nincs elég időd. Gyere vissza[ENTER]később, amikor neked jobban megfelel. De ne[ENTER]várakoztass sokáig! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Sajnos túl későn érkeztél és most nem tudsz[ENTER]segíteni. Minden jót kívánok a jövőben! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Vadássz a szörnyekre, akik megloptak! De légy[ENTER]óvatos, nagyon erősek - legalább 30-as szintűek.[ENTER]Ha visszahozod a Hősi medálom, nagylelkűen[ENTER]megjutalmazlak! " +gameforge.olympic_badge._180_say = "Találd meg a Hősi medált és add át Yu-Hwan-nak. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan-nak a segítségedre van szüksége. Látogasd[ENTER]meg! A második faluban találod. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = "Az OX-versenyt nem tudtuk[ENTER]elindtani! " +gameforge.oxevent._100_say = "Az OX-versenyt nem tudtuk[ENTER]elindítani! " gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-verseny " -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Hiba a szkript tltsben![ENTER]Ellenrizd a fjlokat s prbld meg jra! " -gameforge.oxevent._120_say = "OX-verseny: Megindtottuk " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "Az OX-verseny elindult![ENTER]Beszlj Uriellel, ha rszt akarsz venni. " -gameforge.oxevent._131_notice_all = " el fog teleportlni tged oda, ahol a verseny[ENTER]van. " -gameforge.oxevent._140_say = "OX-verseny: a jelentkezs folyik[ENTER]Jelentkezett rsztvevk: %s[ENTER]jtkos " -gameforge.oxevent._150_select = "Jelentkezst lezrni " -gameforge.oxevent._160_say = "Mr nem lehet jelentkezni.[ENTER]Most elindthatod a Quizt. " -gameforge.oxevent._170_say = "OX-verseny:[ENTER]Jelentkezs lezrva. " -gameforge.oxevent._180_select = "Egy Quizt indtani " -gameforge.oxevent._190_select = "Az esemny jraindtsa " -gameforge.oxevent._195_select = "Az esemny lezrsa " -gameforge.oxevent._200_say = "A Quizt nem tudtuk megindtani. " -gameforge.oxevent._20_say = "H - Te ott![ENTER]Te elg intelligensnek nzel ki. Van egy verseny,[ENTER]amit OX-versenynek hvnak, ennek a keretben a[ENTER]tudsodat krdezik ki. Ha nyersz, akkor egy[ENTER]csods jutalomban fogsz[ENTER]rszeslni. " -gameforge.oxevent._210_say = "A Quizt sikeresen megindtottuk. " -gameforge.oxevent._220_say = "Hiba! A Quizt nem tudtuk[ENTER]megindtani. " -gameforge.oxevent._230_say = "OX-verseny: jra indtjuk " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Az OX-versenyt egy j fordulja nemsokra indul.[ENTER]Az utols fordul sszes rsztvevjt a vrosba[ENTER]teleportljuk. " -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Az utols kr minden rsztvevje vissza lesz[ENTER]teleportlva a vrosba. " -gameforge.oxevent._250_say = "OX-verseny: Lezrjuk " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "Az OX-versenyt nemsokra lezrjuk.[ENTER]Az sszes rsztvevt a vrosba teleportljuk. " -gameforge.oxevent._261_notice_all = "Minden rsztvev teleportlva lesz a vrosba. " -gameforge.oxevent._270_say = "OX-verseny: ppen a Quizt[ENTER]csinljk " -gameforge.oxevent._280_sayReward = "Krlek vrj egy pillanatot " -gameforge.oxevent._290_say = "OX-verseny: Nem zemkpes. " -gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-verseny: Mg sem " -gameforge.oxevent._30_say = "Engedhetlek rszt venni a versenyen, ha[ENTER]elkezddik.[ENTER]A kezdsi idpont mg nincs belltva.[ENTER]Tudatni fogom veled, ha itt az id, llj kszen! " -gameforge.oxevent._310_say = "OX-verseny: Mg sem[ENTER]Nem vrt problmk lphetnek fel! Tnyleg[ENTER]folytatni akarod? " -gameforge.oxevent._320_select = "Igen, az esemny megszntetse. " -gameforge.oxevent._330_say = "OX-verseny: Mg sem folytattuk " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Hiba a szkript töltésében![ENTER]Ellenőrizd a fájlokat és próbáld meg újra! " +gameforge.oxevent._120_say = "OX-verseny: Megindítottuk " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "Az OX-verseny elindult![ENTER]Beszélj Uriellel, ha részt akarsz venni. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Ő el fog teleportálni téged oda, ahol a verseny[ENTER]van. " +gameforge.oxevent._140_say = "OX-verseny: a jelentkezés folyik[ENTER]Jelentkezett résztvevők: %s[ENTER]játékos " +gameforge.oxevent._150_select = "Jelentkezést lezárni " +gameforge.oxevent._160_say = "Már nem lehet jelentkezni.[ENTER]Most elindíthatod a Quizt. " +gameforge.oxevent._170_say = "OX-verseny:[ENTER]Jelentkezés lezárva. " +gameforge.oxevent._180_select = "Egy Quizt indítani " +gameforge.oxevent._190_select = "Az esemény újraindítása " +gameforge.oxevent._195_select = "Az esemény lezárása " +gameforge.oxevent._200_say = "A Quizt nem tudtuk megindítani. " +gameforge.oxevent._20_say = "Hé - Te ott![ENTER]Te elég intelligensnek nézel ki. Van egy verseny,[ENTER]amit OX-versenynek hívnak, ennek a keretében a[ENTER]tudásodat kérdezik ki. Ha nyersz, akkor egy[ENTER]csodás jutalomban fogsz[ENTER]részesülni. " +gameforge.oxevent._210_say = "A Quizt sikeresen megindítottuk. " +gameforge.oxevent._220_say = "Hiba! A Quizt nem tudtuk[ENTER]megindítani. " +gameforge.oxevent._230_say = "OX-verseny: újra indítjuk " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Az OX-versenyt egy új fordulója nemsokára indul.[ENTER]Az utolsó forduló összes résztvevőjét a városba[ENTER]teleportáljuk. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Az utolsó kör minden résztvevője vissza lesz[ENTER]teleportálva a városba. " +gameforge.oxevent._250_say = "OX-verseny: Lezárjuk " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "Az OX-versenyt nemsokára lezárjuk.[ENTER]Az összes résztvevőt a városba teleportáljuk. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Minden résztvevő teleportálva lesz a városba. " +gameforge.oxevent._270_say = "OX-verseny: Éppen a Quizt[ENTER]csinálják " +gameforge.oxevent._280_sayReward = "Kérlek várj egy pillanatot " +gameforge.oxevent._290_say = "OX-verseny: Nem üzemképes. " +gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-verseny: Még sem " +gameforge.oxevent._30_say = "Engedhetlek részt venni a versenyen, ha[ENTER]elkezdődik.[ENTER]A kezdési időpont még nincs beállítva.[ENTER]Tudatni fogom veled, ha itt az idő, állj készen! " +gameforge.oxevent._310_say = "OX-verseny: Még sem[ENTER]Nem várt problémák léphetnek fel! Tényleg[ENTER]folytatni akarod? " +gameforge.oxevent._320_select = "Igen, az esemény megszüntetése. " +gameforge.oxevent._330_say = "OX-verseny: Még sem folytattuk " gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-verseny: Jutalom " -gameforge.oxevent._350_say = "OX-verseny: Jutalom[ENTER]Egy jutalmat kap a rsztvev. Krlek rd le ide a[ENTER]trgy szmt: " -gameforge.oxevent._360_say = "Krlek rd le ide, hogy hny trgy van[ENTER]sszesen: " -gameforge.oxevent._370_say = "A jutalmat kapta: %s jtkos. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " -gameforge.oxevent._50_say = "Meg akarod prblni?[ENTER]Okay - akkor most kezdnk. " -gameforge.oxevent._60_say = "A versenyt mr elkezddtt.[ENTER]Ez alkalommal nem tudsz rszt venni rajta![ENTER]Nem sokra azonban valszn a kvetkez versenyt[ENTER]indtjk... Majd idben meg fogod[ENTER]tudni " -gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-verseny: Indts " -gameforge.oxevent._80_say = "OX-verseny: Indts[ENTER]Ezennel most megindtjuk az OX-versenyt. Tnyleg[ENTER]meg akarod indtani? " -gameforge.oxevent._90_select = "Indtani " +gameforge.oxevent._350_say = "OX-verseny: Jutalom[ENTER]Egy jutalmat kap a résztvevő. Kérlek írd le ide a[ENTER]tárgy számát: " +gameforge.oxevent._360_say = "Kérlek írd le ide, hogy hány tárgy van[ENTER]összesen: " +gameforge.oxevent._370_say = "A jutalmat kapta: %s játékos. " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._50_say = "Meg akarod próbálni?[ENTER]Okay - akkor most kezdünk. " +gameforge.oxevent._60_say = "A versenyt már elkezdődött.[ENTER]Ez alkalommal nem tudsz részt venni rajta![ENTER]Nem sokára azonban valószínü a következő versenyt[ENTER]indítják... Majd időben meg fogod[ENTER]tudni " +gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-verseny: Indítás " +gameforge.oxevent._80_say = "OX-verseny: Indítás[ENTER]Ezennel most megindítjuk az OX-versenyt. Tényleg[ENTER]meg akarod indítani? " +gameforge.oxevent._90_select = "Indítani " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Elrted a harmadik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Az tdik rpont. " -gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "A 2. rpont " -gameforge.patrol_townaround._120_say = "Menj el a msodik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Elrted a msodik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Az 1. rpont " -gameforge.patrol_townaround._150_say = "Menj el az els rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Elrted az els rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Menj az elrt 5. szm rjratra " -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Elrted a negyedik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = "Menj el a harmadik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Elrted a harmadik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Menj az elrt 5. szm rjratra " -gameforge.patrol_townaround._210_say = "Menj el a msodik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Elrted a msodik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "Menj el az els rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Elrted az els rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Az tdik rpont. " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Menj az elrt 5. szm rjratra " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Elrted az tdik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "A 6. rpont " -gameforge.patrol_townaround._290_say = "Menj el a hatodik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Elrted a hatodik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Elrted az tdik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = "A 3. rpont[ENTER]Menj el a harmadik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._320_say = "Az 5. rpont[ENTER]Menj el az tdik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._330_say = "A 6. rpont[ENTER]Menj el a hatodik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._340_say = "A 2. rpont[ENTER]Menj el a msodik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._350_say = "Az 1. rpont[ENTER]Menj el az els rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Menj el rjratra " -gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Yongan krnykn vrrjrat " -gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 rtk (1) " -gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 rtk (1) " -gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 rtk (1) " -gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 rtk(1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Joan krnykn vrrjrat " -gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "A 4. rpont " -gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Vrrjrat Pyungmoo terletn " -gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "rjrat befejezse " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Az rjratrt jutalomknt egy prmiumot kapsz a[ENTER]tapasztalatrtkedhez. " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Elérted a harmadik őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Az ötödik őrpont. " +gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "A 2. őrpont " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Menj el a második őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Elérted a második őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Az 1. őrpont " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Menj el az első őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Elérted az első őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Menj az előírt 5. számú őrjáratra " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Elérted a negyedik őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Menj el a harmadik őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Elérted a harmadik őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Menj az előírt 5. számú őrjáratra " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Menj el a második őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Elérted a második őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Menj el az első őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Elérted az első őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Az ötödik őrpont. " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Menj az előírt 5. számú őrjáratra " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Elérted az ötödik őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "A 6. őrpont " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Menj el a hatodik őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Elérted a hatodik őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Elérted az ötödik őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "A 3. őrpont[ENTER]Menj el a harmadik őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Az 5. őrpont[ENTER]Menj el az ötödik őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "A 6. őrpont[ENTER]Menj el a hatodik őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "A 2. őrpont[ENTER]Menj el a második őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Az 1. őrpont[ENTER]Menj el az első őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Menj el őrjáratra " +gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Yongan környékén várőrjárat " +gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 érték (1) " +gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 érték (1) " +gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 érték (1) " +gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 érték(1) " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Joan környékén várőrjárat " +gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "A 4. őrpont " +gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Várőrjárat Pyungmoo területén " +gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Őrjárat befejezése " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Az őrjáratért jutalomként egy prémiumot kapsz a[ENTER]tapasztalatértékedhez. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Talld meg a 4. rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = "Menj el a negyedik rponthoz. " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Elrted a negyedik rpontot. " -gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "A 3. rpont. " -gameforge.patrol_townaround._90_say = "Menj el a harmadik rponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Találd meg a 4. őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Menj el a negyedik őrponthoz. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Elérted a negyedik őrpontot. " +gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "A 3. őrpont. " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Menj el a harmadik őrponthoz. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = " - Tzfnix " -gameforge.pet_system._020_say = " - Rnszarvasgida " -gameforge.pet_system._030_chat = "Most nem tudod megidzni kedvenced. " -gameforge.pet_system._040_say = " - Jgfnix " +gameforge.pet_system._010_say = " - Tűzfőnix " +gameforge.pet_system._020_say = " - Rénszarvasgida " +gameforge.pet_system._030_chat = "Most nem tudod megidézni kedvenced. " +gameforge.pet_system._040_say = " - Jégfőnix " gameforge.pet_system._050_say = " - Baby-Azrael " -gameforge.pet_system._060_say = " Leonidsza " -gameforge.pet_system._070_say = " Knja " +gameforge.pet_system._060_say = " Leonidásza " +gameforge.pet_system._070_say = " Kánja " gameforge.pet_system._080_say = " - Porky-ja " gameforge.pet_system._090_say = " - Rufusza " gameforge.pet_system._100_say = " - Bambija " gameforge.pet_system._110_say = " - Knuudja " gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Baoja " -gameforge.pet_system._130_say = " - Pufk Minihhrja " -gameforge.pet_system._140_say = " - Pufk Minihhrja (arany) " +gameforge.pet_system._130_say = " - Pufók Minihóhérja " +gameforge.pet_system._140_say = " - Pufók Minihóhérja (arany) " gameforge.pet_system._150_say = " - Csontija " -gameforge.pet_system._160_say = " - Jde fnix " +gameforge.pet_system._160_say = " - Jáde főnix " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "lj meg 30 perc alatt 20 vad jszt s jelentsd[ENTER]az eredmnyt a lovszinasnak! " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Szeretnk lovagolni " -gameforge.pony_buy._110_npcChat = "STTUSZFELJAVTS PNI-MEGBZS " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "A minstsi vizsga haladsa " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = "lj meg 30 perc alatt 30 vad jszt s gyere[ENTER]vissza! " +gameforge.pony_buy._100_say = "Ölj meg 30 perc alatt 20 vad íjászt és jelentsd[ENTER]az eredményt a lovászinasnak! " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Szeretnék lovagolni " +gameforge.pony_buy._110_npcChat = "STÁTUSZFELJAVÍTÁS PÓNI-MEGBÍZÁS " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "A minősítési vizsga haladása " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Ölj meg 30 perc alatt 30 vad íjászt és gyere[ENTER]vissza! " gameforge.pony_buy._140_select = "Elhagyni " -gameforge.pony_buy._150_say = "Tnyleg nem akarod tovbb csinlni a minstst,[ENTER]teht mg sem? " +gameforge.pony_buy._150_say = "Tényleg nem akarod tovább csinálni a minősítést,[ENTER]tehát még sem? " gameforge.pony_buy._160_select = "Nem, csak viccelek. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Gyzdj meg arrl, hogy legkzelebb sikeres[ENTER]leszel. " -gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Lovszinas " -gameforge.pony_buy._190_say = "Srget az id, igyekezz! ld meg azokat a vad[ENTER]jszokat s gyere vissza! " -gameforge.pony_buy._200_say = "A prbt sikeresen killtad, nagyon j.[ENTER]Hogy lovagolni tudj, szksged van egy l kpre.[ENTER]Kis ideig el fog tartani, amg elksztem.[ENTER]Gyere vissza holnap. Ne felejtsd, a l kp[ENTER]100.000 Yangba kerl! " -gameforge.pony_buy._20_say = "Hogy lovagolni tudj, elszr a 25. szintet el[ENTER]kell rned. Az a vlemnyem, hogy neked mg egy[ENTER]kicsit jobbnak kell lenned " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "A l kp ellltsa folyamatban van. " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "A lovszinas pp kszti a l kpedet, de ez[ENTER]eltart egy ideig. Menj el hozz, ha ksz van a l[ENTER]kp. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Ksz van a l kp? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Egy darabig el fog tartani, amg kszen lesz. Ne[ENTER]felejts el 100.000 Yangot hozni! " -gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Menj a lovszinashoz " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "A lovszinas befejezte a l kpet. Menj el hozz,[ENTER]s krd el tle. " -gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Meg akarom kapni a l kpet. " -gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Lovszinas " -gameforge.pony_buy._290_say = "Elksztettem a l kpet. Mr tudsz kezdlovon[ENTER]lovagolni, s gy gyorsabban tudsz mozogni. A l[ENTER]kp 100.000 Yangba kerl. Meg akarod venni? " +gameforge.pony_buy._170_say = "Győződj meg arról, hogy legközelebb sikeres[ENTER]leszel. " +gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Lovászinas " +gameforge.pony_buy._190_say = "Sürget az idő, igyekezz! Öld meg azokat a vad[ENTER]íjászokat és gyere vissza! " +gameforge.pony_buy._200_say = "A próbát sikeresen kiálltad, nagyon jó.[ENTER]Hogy lovagolni tudj, szükséged van egy ló képre.[ENTER]Kis ideig el fog tartani, amíg elkészítem.[ENTER]Gyere vissza holnap. Ne felejtsd, a ló kép[ENTER]100.000 Yangba kerül! " +gameforge.pony_buy._20_say = "Hogy lovagolni tudj, először a 25. szintet el[ENTER]kell érned. Az a véleményem, hogy neked még egy[ENTER]kicsit jobbnak kell lenned " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "A ló kép előállítása folyamatban van. " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "A lovászinas épp készíti a ló képedet, de ez[ENTER]eltart egy ideig. Menj el hozzá, ha kész van a ló[ENTER]kép. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Kész van a ló kép? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Egy darabig el fog tartani, amíg készen lesz. Ne[ENTER]felejts el 100.000 Yangot hozni! " +gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Menj a lovászinashoz " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "A lovászinas befejezte a ló képet. Menj el hozzá,[ENTER]és kérd el tőle. " +gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Meg akarom kapni a ló képet. " +gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Lovászinas " +gameforge.pony_buy._290_say = "Elkészítettem a ló képet. Már tudsz kezdőlovon[ENTER]lovagolni, és így gyorsabban tudsz mozogni. A ló[ENTER]kép 100.000 Yangba kerül. Meg akarod venni? " gameforge.pony_buy._300_select = "Nem venni " -gameforge.pony_buy._30_say = "Hogy lovagolni tudj, elszr egy alkalmassgi[ENTER]vizsgt kell tenned. Ahhoz, hogy a vizsgn rszt[ENTER]tudj venni, hoznod kell nekem egy L medlt.[ENTER]Legknnyebben a msodik faluban lv Majom[ENTER]kazamatban tudod beszerezni. De a majmok nem[ENTER]fogjk csak gy tadni... " -gameforge.pony_buy._310_say = "A kp segtsgvel a lovat mindenhov oda tudod[ENTER]hvni. Ha elveszted a kpet, akkor az j[ENTER]kiadsrt ismt fizetnek kell. Teht jl vigyzz[ENTER]r! " -gameforge.pony_buy._320_say = "Nincs elg Yangod a l kpre! " -gameforge.pony_buy._330_say = "Gyere vissza ksbb. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Mgsem akarod vgbe vinni a l kppel kapcsolatos[ENTER]megbzst? Ha most befejezed, akkor az sszes[ENTER]feladatot jbl meg kell[ENTER]oldalnod. " +gameforge.pony_buy._30_say = "Hogy lovagolni tudj, először egy alkalmassági[ENTER]vizsgát kell tenned. Ahhoz, hogy a vizsgán részt[ENTER]tudj venni, hoznod kell nekem egy Ló medált.[ENTER]Legkönnyebben a második faluban lévő Majom[ENTER]kazamatában tudod beszerezni. De a majmok nem[ENTER]fogják csak úgy átadni... " +gameforge.pony_buy._310_say = "A kép segítségével a lovat mindenhová oda tudod[ENTER]hívni. Ha elveszted a képet, akkor az új[ENTER]kiadásért ismét fizetnek kell. Tehát jól vigyázz[ENTER]rá! " +gameforge.pony_buy._320_say = "Nincs elég Yangod a ló képre! " +gameforge.pony_buy._330_say = "Gyere vissza később. " +gameforge.pony_buy._340_say = "Mégsem akarod végbe vinni a ló képpel kapcsolatos[ENTER]megbízást? Ha most befejezed, akkor az összes[ENTER]feladatot újból meg kell[ENTER]oldalnod. " gameforge.pony_buy._350_select = "Nem " -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "A rendelkezsre ll idt tlpted! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Nem sikerlt a minstsi vizsgd, mert nem[ENTER]tudtl meglni 20 vad jszt 30 perc alatt. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Hogy a kihvst megismteljk, adj egy L medlt[ENTER]a Lovszinasnak, s fogadd el az j minst[ENTER]tesztet. " -gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, neked van egy L medlod, nagyszer! Most mr[ENTER]csak azt kell bebizonytanod, hogy a lovaglshoz[ENTER]a megfelel minstssel rendelkezel. lj meg 20[ENTER]Vad jszt 30 percen bell. Ha ez sikerl, kszen[ENTER]llsz a lovaglsra. " -gameforge.pony_buy._50_say = "Gyere vissza, ha mg rdekel. " -gameforge.pony_buy._60_say = "Nyilvnvalan problma van a lovaglsi[ENTER]informcikkal. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Vigyl el a Lovszinasnak egy L medlt! Ezutn[ENTER]folytathatod a lovagl edzsrl szl kldetst.[ENTER]A L medlt a majom kazamatban tallod meg. " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Lovaglsi minsts " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "lj meg 30 perc alatt 20 vad jszt s jelentsd[ENTER]az eredmnyt a lovszinasnak! " -gameforge.pony_buy._test_503_count = "kell mg " +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "A rendelkezésre álló időt átlépted! " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Nem sikerült a minősítési vizsgád, mert nem[ENTER]tudtál megölni 20 vad íjászt 30 perc alatt. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Hogy a kihívást megismételjük, adj egy Ló medált[ENTER]a Lovászinasnak, és fogadd el az új minősítő[ENTER]tesztet. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, neked van egy Ló medálod, nagyszerű! Most már[ENTER]csak azt kell bebizonyítanod, hogy a lovagláshoz[ENTER]a megfelelő minősítéssel rendelkezel. Ölj meg 20[ENTER]Vad íjászt 30 percen belül. Ha ez sikerül, készen[ENTER]állsz a lovaglásra. " +gameforge.pony_buy._50_say = "Gyere vissza, ha még érdekel. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Nyilvánvalóan probléma van a lovaglási[ENTER]információkkal. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Vigyél el a Lovászinasnak egy Ló medált! Ezután[ENTER]folytathatod a lovagló edzésről szóló küldetést.[ENTER]A Ló medált a majom kazamatában találod meg. " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Lovaglási minősítés " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Ölj meg 30 perc alatt 20 vad íjászt és jelentsd[ENTER]az eredményt a lovászinasnak! " +gameforge.pony_buy._test_503_count = "kell még " gameforge.pony_levelup = {} -gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Lovagl edzs(6) " -gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Lovagl edzs(9) " -gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Menj a clponthoz (6). " -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Elrtk a clpontot(6)! " -gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Lovagl edzs(5) " -gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Menj a clponthoz (5). " -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Elrtk a clpontot (5)! " -gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Lovagl edzs(4) " -gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Menj a clponthoz (4). " -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Elrtk a clpontot (4)! " -gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Lovagl edzs(3) " -gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Menj a clponthoz (3). " -gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Menj a clponthoz (9). " -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Elrtk a clpontot (3)! " -gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Lovagl edzs(2) " -gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Menj a clponthoz (2) " -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Elrtk a clpontot (2)! " -gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Lovagl edzs(1) " -gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Menj a clponthoz (1). " -gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportlds az edzsi trkphez. " -gameforge.pony_levelup._280_select = "Induls " -gameforge.pony_levelup._290_say = "Tnyleg fel akarod adni? " -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Elrtk a clpontot (1)! " -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Elrtk a clpontot (9)! " -gameforge.pony_levelup._310_select = "Induls " -gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Lovagl edzs(4) " -gameforge.pony_levelup._330_say = "Tnyleg fel akarod adni? " -gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Lovagl edzs(9) " -gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportlds az edzsi trkphez. " -gameforge.pony_levelup._360_say = "Tnyleg fel akarod adni? " -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Menj mindegyik clponthoz " -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Lovagolj minden clponthoz " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Lovagolj minden clponthoz, ami be van jellve a[ENTER]trkpen. Ha leszllsz a lrl, akkor a feladat[ENTER]nem sikerlt. " -gameforge.pony_levelup._400_say = "Clpont (1): elrve " -gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Lovagl edzs(8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = "Clpont (1): mg nem rted el " -gameforge.pony_levelup._420_say = "Clpont (2): elrve " -gameforge.pony_levelup._430_say = "Clpont (2): mg nem rted el " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Mgsem akarod tovbb folytatni?[ENTER]Az edzst akkor csak holnap tudjuk jra[ENTER]kezdeni. " -gameforge.pony_levelup._450_say = "A clpontot (1) megjelltk. " -gameforge.pony_levelup._460_say = "A clpontot (2) megjelltk. " -gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Lovagolj el a clponthoz " -gameforge.pony_levelup._480_say = "Tclpontot megjelltk. " -gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Menj a clponthoz " -gameforge.pony_levelup._500_say = "Tclpontot megjelltk. " -gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Menj a clponthoz (8) " -gameforge.pony_levelup._510_say = "Tclpontot megjelltk. " -gameforge.pony_levelup._520_say = "Tclpontot megjelltk. " -gameforge.pony_levelup._530_say = "Hogy edzeni tudj, szksged van egy L medlra.[ENTER]Az eredmnyeket a medlra jegyzik fel. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "A lovaknak is szksgk van egy kis nyugalomra.[ENTER]Jobb lenne, ha holnap megint[ENTER]eljnnl. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "A lovad nagyon fradtnak nz ki. Hagyd[ENTER]pihenni. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "A lovad valszn hes. Mi lenne, ha az edzs[ENTER]eltt mg megetetnd? " -gameforge.pony_levelup._570_say = "A lovadnak mr nincs szksge edzsre. Prbld[ENTER]meg megszerezni a Felfegyverzett l knyvet. " -gameforge.pony_levelup._580_say = "Gyere, lovagolj ide hozzm. " -gameforge.pony_levelup._590_say = "Majdnem befejezted a kpzsed. Menj, s dertsd[ENTER]fel a terletet a lovaddal. Ezen alkalommal taln[ENTER]egy kicsit nehezebb lesz, de meg tudod tenni.[ENTER]Csak menj az orrod utn, s tartsd nyitva a[ENTER]szemed. Viszontltsra, s trj vissza hamar! A[ENTER]folyamat a L medlodon lesz feljegyezve. Nem fog[ENTER]sokig tartani, mire kszen llsz a kzps[ENTER]szintre. " +gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Lovagló edzés(6) " +gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Lovagló edzés(9) " +gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Menj a célponthoz (6). " +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Elértük a célpontot(6)! " +gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Lovagló edzés(5) " +gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Menj a célponthoz (5). " +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Elértük a célpontot (5)! " +gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Lovagló edzés(4) " +gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Menj a célponthoz (4). " +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Elértük a célpontot (4)! " +gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Lovagló edzés(3) " +gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Menj a célponthoz (3). " +gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Menj a célponthoz (9). " +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Elértük a célpontot (3)! " +gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Lovagló edzés(2) " +gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Menj a célponthoz (2) " +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Elértük a célpontot (2)! " +gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Lovagló edzés(1) " +gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Menj a célponthoz (1). " +gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportálódás az edzési térképhez. " +gameforge.pony_levelup._280_select = "Indulás " +gameforge.pony_levelup._290_say = "Tényleg fel akarod adni? " +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Elértük a célpontot (1)! " +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Elértük a célpontot (9)! " +gameforge.pony_levelup._310_select = "Indulás " +gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Lovagló edzés(4) " +gameforge.pony_levelup._330_say = "Tényleg fel akarod adni? " +gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Lovagló edzés(9) " +gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportálódás az edzési térképhez. " +gameforge.pony_levelup._360_say = "Tényleg fel akarod adni? " +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Menj mindegyik célponthoz " +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Lovagolj minden célponthoz " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Lovagolj minden célponthoz, ami be van jelölve a[ENTER]térképen. Ha leszállsz a lóról, akkor a feladat[ENTER]nem sikerült. " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Célpont (1): elérve " +gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Lovagló edzés(8) " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Célpont (1): még nem érted el " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Célpont (2): elérve " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Célpont (2): még nem érted el " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Mégsem akarod tovább folytatni?[ENTER]Az edzést akkor csak holnap tudjuk újra[ENTER]kezdeni. " +gameforge.pony_levelup._450_say = "A célpontot (1) megjelöltük. " +gameforge.pony_levelup._460_say = "A célpontot (2) megjelöltük. " +gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Lovagolj el a célponthoz " +gameforge.pony_levelup._480_say = "Tcélpontot megjelöltük. " +gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Menj a célponthoz " +gameforge.pony_levelup._500_say = "Tcélpontot megjelöltük. " +gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Menj a célponthoz (8) " +gameforge.pony_levelup._510_say = "Tcélpontot megjelöltük. " +gameforge.pony_levelup._520_say = "Tcélpontot megjelöltük. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Hogy edzeni tudj, szükséged van egy Ló medálra.[ENTER]Az eredményeket a medálra jegyzik fel. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "A lovaknak is szükségük van egy kis nyugalomra.[ENTER]Jobb lenne, ha holnap megint[ENTER]eljönnél. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "A lovad nagyon fáradtnak néz ki. Hagyd[ENTER]pihenni. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "A lovad valószínű éhes. Mi lenne, ha az edzés[ENTER]előtt még megetetnéd? " +gameforge.pony_levelup._570_say = "A lovadnak már nincs szüksége edzésre. Próbáld[ENTER]meg megszerezni a Felfegyverzett ló könyvet. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Gyere, lovagolj ide hozzám. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Majdnem befejezted a képzésed. Menj, és derítsd[ENTER]fel a területet a lovaddal. Ezen alkalommal talán[ENTER]egy kicsit nehezebb lesz, de meg tudod tenni.[ENTER]Csak menj az orrod után, és tartsd nyitva a[ENTER]szemed. Viszontlátásra, és térj vissza hamar! A[ENTER]folyamat a Ló medálodon lesz feljegyezve. Nem fog[ENTER]sokáig tartani, mire készen állsz a középső[ENTER]szintre. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Elrtk a clpontot (8)! " -gameforge.pony_levelup._620_say = "gy tnik, hogy mr jobb vagy a lovagls[ENTER]mvszetben! Indulj most s dertsd fel lovaddal[ENTER]a trkpet! Akkor is, ha kicsit veszlyes; az[ENTER]edzsed mostani szintje alapjn sikerrel fogsz[ENTER]jrni. Ez egy hossz t, szval jobb, ha indulsz.[ENTER]Viszontltsra bartom, trj hamar vissza. A[ENTER]edzsed eredmnyei egybknt a l medlon lesznek[ENTER]feltntetve. Most eljtt az id, hogy megemeljk[ENTER]a lovad szintjt! " +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Elértük a célpontot (8)! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Úgy tűnik, hogy már jobb vagy a lovaglás[ENTER]művészetében! Indulj most és derítsd fel lovaddal[ENTER]a térképet! Akkor is, ha kicsit veszélyes; az[ENTER]edzésed mostani szintje alapján sikerrel fogsz[ENTER]járni. Ez egy hosszú út, szóval jobb, ha indulsz.[ENTER]Viszontlátásra barátom, térj hamar vissza. A[ENTER]edzésed eredményei egyébként a ló medálon lesznek[ENTER]feltüntetve. Most eljött az idő, hogy megemeljük[ENTER]a lovad szintjét! " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "gy tnik, hogy immr eleget tanultl. Eljtt az[ENTER]id. Keresd fel a vros f elrst. Ellenrizd a[ENTER]L medlod! Elrulja neked a mai edzsed[ENTER]eredmnyt. " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Úgy tűnik, hogy immár eleget tanultál. Eljött az[ENTER]idő. Keresd fel a város fő előőrsét. Ellenőrizd a[ENTER]Ló medálod! Elárulja neked a mai edzésed[ENTER]eredményét. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "gy tnik, hogy a lovad fejldtt! De a szememben[ENTER]a lval val bnsban mg mindig kezd vagy.[ENTER]Gyakorolnod kell a lovaglst, mert ezen alapszik[ENTER]minden egyb is. A lovagls az a lval val bns[ENTER]alapja. Szval pattanj fel lovadra s tegyl egy[ENTER]krt. Egyetlen pillants a L medlra elrulja,[ENTER]ha sikeres voltl. " -gameforge.pony_levelup._690_say = "A feladat llapota a nem ismert " -gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Tallj egy L medlt! " -gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Lovagl edzs(7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "A lovsz kpzshez szksged van egy L medlra.[ENTER]Szerezhetsz egyet a knny majom kazamatban. " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Lovagl edzs nem sikerlt " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "A lovagl edzsed nem sikerlt, mert vagy[ENTER]leszlltl a lrl, vagy egy kapun mentl[ENTER]keresztl. " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "A lovagl edzsed nem sikerlt, mert vagy[ENTER]leszlltl a lrl, vagy egy kapun keresztl[ENTER]mentl t. " -gameforge.pony_levelup._750_say = "Vissza a lovszinashoz " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Trj vissza a Lovszinashoz, hogy feljegyezze az[ENTER]eredmnyeidet a L medlodra. " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Az edzs lezrsra tudsz egy kaput hasznlni. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "Minden sikerlt? Holnap folytatdik az edzs. A[ENTER]mai eredmnyedet a L medlodon jegyzem fel. " -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "A kezd l eredmnyei " -gameforge.pony_levelup._800_say = "Most feljavthatod a lovadat. " -gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Menj a clponthoz (7). " -gameforge.pony_levelup._810_say = "Sajnos nem sikerlt.[ENTER][ENTER]Menj a lovszinashoz, hogy mg egyszer meg tudd[ENTER]prblni. " -gameforge.pony_levelup._820_say = "Edzs sikerlt " -gameforge.pony_levelup._830_say = "A lovad elrte a %s szintet. " -gameforge.pony_levelup._840_say = "A lovadat fejlesztheted, ha elmgy a[ENTER]Lovszinashoz. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Tovbb kellene edzened, ameddig a lovad a 10[ENTER]szintet el nem rte. " -gameforge.pony_levelup._860_say = "Nem ltom az eredmnyeidet. Nincs L medlod. " -gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Elrtk a clpontot (7)! " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Úgy tűnik, hogy a lovad fejlődött! De a szememben[ENTER]a lóval való bánásban még mindig kezdő vagy.[ENTER]Gyakorolnod kell a lovaglást, mert ezen alapszik[ENTER]minden egyéb is. A lovaglás az a lóval való bánás[ENTER]alapja. Szóval pattanj fel lovadra és tegyél egy[ENTER]kört. Egyetlen pillantás a Ló medálra elárulja,[ENTER]ha sikeres voltál. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "A feladat állapota a nem ismert " +gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Találj egy Ló medált! " +gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Lovagló edzés(7) " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "A lovász képzéshez szükséged van egy Ló medálra.[ENTER]Szerezhetsz egyet a könnyű majom kazamatában. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Lovagló edzés nem sikerült " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "A lovagló edzésed nem sikerült, mert vagy[ENTER]leszálltál a lóról, vagy egy kapun mentél[ENTER]keresztül. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "A lovagló edzésed nem sikerült, mert vagy[ENTER]leszálltál a lóról, vagy egy kapun keresztül[ENTER]mentél át. " +gameforge.pony_levelup._750_say = "Vissza a lovászinashoz " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Térj vissza a Lovászinashoz, hogy feljegyezze az[ENTER]eredményeidet a Ló medálodra. " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Az edzés lezárására tudsz egy kaput használni. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Minden sikerült? Holnap folytatódik az edzés. A[ENTER]mai eredményedet a Ló medálodon jegyzem fel. " +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "A kezdő ló eredményei " +gameforge.pony_levelup._800_say = "Most feljavíthatod a lovadat. " +gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Menj a célponthoz (7). " +gameforge.pony_levelup._810_say = "Sajnos nem sikerült.[ENTER][ENTER]Menj a lovászinashoz, hogy még egyszer meg tudd[ENTER]próbálni. " +gameforge.pony_levelup._820_say = "Edzés sikerült " +gameforge.pony_levelup._830_say = "A lovad elérte a %s szintet. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "A lovadat fejlesztheted, ha elmégy a[ENTER]Lovászinashoz. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Tovább kellene edzened, ameddig a lovad a 10[ENTER]szintet el nem érte. " +gameforge.pony_levelup._860_say = "Nem látom az eredményeidet. Nincs Ló medálod. " +gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Elértük a célpontot (7)! " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Tessk, egy kis pnzrt a tied lehet. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Tessék, egy kis pénzért a tied lehet. " gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Ki vagy te? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Vlaszthatsz ezek kzl egy trgyat jutalmul: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Választhatsz ezek közül egy tárgyat jutalmul: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "vagy %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "El fogom cserlni! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Ksznm! Mr van %d Glyph Kvem. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Mire kellenek neked ezek a kvek? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "J " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Ezek a kvek az si birodalom idejn kszltek -[ENTER]senki sem tudja hogy hogyan csinltk ket. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Nagyon sok eltnt kzlk azta. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Felfedeztem egyet a rgi portlok kzl egy[ENTER]mgttes vidken, s most a kveket keresem amik[ENTER]segthetnek hogy megnyissam ket. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "De nem csak a Glyph Kvek kellenek, hanem arany[ENTER]is hogy irnythassam a mgikus erket kzben. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "El fogom cserélni! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Köszönöm! Már van %d Glyph Kövem. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Mire kellenek neked ezek a kövek? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Jó " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Ezek a kövek az ősi birodalom idején készültek -[ENTER]senki sem tudja hogy hogyan csinálták őket. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Nagyon sok eltűnt közülük azóta. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Felfedeztem egyet a régi portálok közül egy[ENTER]mögöttes vidéken, és most a köveket keresem amik[ENTER]segíthetnek hogy megnyissam őket. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "De nem csak a Glyph Kövek kellenek, hanem arany[ENTER]is hogy irányíthassam a mágikus erőket közben. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "De tbb aranyra van szksgem, mint amennyim van.[ENTER]Ha szerzel nekem egy kis aranyat, odaadom neked[ENTER]ezt a Srknyisten Amulettet. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Ha magaddal viszed, akkor egy reg ember vagy egy[ENTER]Teleportos kzvetlenl a blokkolt portlhoz tud[ENTER]vinni tged. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Kapsz egyet ha hozol nekem tiszta aranyat a[ENTER]kvetkez formk egyikben: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Sajnos nincs elg aranyad ahhoz hogy elkezdjem a[ENTER]ritult. Tbb tiszta aranyra van szksgem: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Taln egy msik alkalommal. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "De több aranyra van szükségem, mint amennyim van.[ENTER]Ha szerzel nekem egy kis aranyat, odaadom neked[ENTER]ezt a Sárkányisten Amulettet. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Ha magaddal viszed, akkor egy Öreg ember vagy egy[ENTER]Teleportos közvetlenül a blokkolt portálhoz tud[ENTER]vinni téged. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Kapsz egyet ha hozol nekem tiszta aranyat a[ENTER]következő formák egyikében: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Sajnos nincs elég aranyad ahhoz hogy elkezdjem a[ENTER]rituálét. Több tiszta aranyra van szükségem: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Talán egy másik alkalommal. " gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Itt egy kis arany. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Hol? Nincs nlad semmi tiszta arany. Ha szeretnd[ENTER]a Srknyisten Amulettet, hozd el a kvetkez[ENTER]trgyakat: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Hol? Nincs nálad semmi tiszta arany. Ha szeretnéd[ENTER]a Sárkányisten Amulettet, hozd el a következő[ENTER]tárgyakat: " gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Odaad Heuk Young-nak: " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Semmi " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Ez nagyon rendes tled! Tessk, ahogy grtem, az[ENTER]amulett a tied. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "A nevem Heuk-Young. n egy krniks vagyok s az[ENTER]emberek si feljegyzseirt felelek. Az els[ENTER]msolat a hrom nagy birodalom alaptsnak[ENTER]trtnett mondja el: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Ha magaddal viszed a Srknyisten Amulettet, egy[ENTER]reg Ember vagy egy Teleportos el tud vinni a[ENTER]portl kzelbe. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Oh, ltom neked mr megvan az amulett. De azrt[ENTER]ksznm. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Mr sszegyjtttem %d Yangot r aranyat. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "A Shinsoo birodalmunk s a Chunjo s Jinno is. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "A Chunjo birodalmunk s a Shinsoo s Jinno is. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "A Jinno birodalmunk s a Chunjo s Shinsoo is. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Az si portlokat tanulmnyozom ami rgen[ENTER]embereket juttatott el messzi vidkekre.[ENTER]Specilis kvekkel lehet ket megnyitni. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Specilis szimblumok vannak rajtuk. Ha tallsz[ENTER]egy ilyen kvet, krlek hozdd el nekem.[ENTER]Termszetesen megjutalmazlak cserbe a krt.[ENTER]Nzd csak, gy nznek ki: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Talltam nhnyat azok kzl a kvek kzl. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Ez nagyon rendes tőled! Tessék, ahogy ígértem, az[ENTER]amulett a tied. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "A nevem Heuk-Young. Én egy krónikás vagyok és az[ENTER]emberek ősi feljegyzéseiért felelek. Az első[ENTER]másolat a három nagy birodalom alapításának[ENTER]történetét mondja el: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Ha magaddal viszed a Sárkányisten Amulettet, egy[ENTER]Öreg Ember vagy egy Teleportos el tud vinni a[ENTER]portál közelébe. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Oh, látom neked már megvan az amulett. De azért[ENTER]köszönöm. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Már összegyűjtöttem %d Yangot érő aranyat. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "A Shinsoo birodalmunk és a Chunjo és Jinno is. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "A Chunjo birodalmunk és a Shinsoo és Jinno is. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "A Jinno birodalmunk és a Chunjo és Shinsoo is. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Az ősi portálokat tanulmányozom ami régen[ENTER]embereket juttatott el messzi vidékekre.[ENTER]Speciális kövekkel lehet őket megnyitni. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Speciális szimbólumok vannak rajtuk. Ha találsz[ENTER]egy ilyen követ, kérlek hozdd el nekem.[ENTER]Természetesen megjutalmazlak cserébe a kőért.[ENTER]Nézd csak, így néznek ki: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Találtam néhányat azok közül a kövek közül. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Igen " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Csomagok " -gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Csomagok megrkeztek! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "Hbor idejn mindent tudunk hasznlni, amit[ENTER]kapunk. Nhny csomag vr rd, ami segt jobban[ENTER]felkszlni a csatra. " -gameforge.pricing_lv12._40_say = "s a j hr: Sokat megtakarthatsz ezekkel az j[ENTER]csomagokkal! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Egy forg rme megmutatja neked az utat a[ENTER]csomagokhoz. " +gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Csomagok megérkeztek! " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "Háború idején mindent tudunk használni, amit[ENTER]kapunk. Néhány csomag vár rád, ami segít jobban[ENTER]felkészülni a csatára. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "És a jó hír: Sokat megtakaríthatsz ezekkel az új[ENTER]csomagokkal! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Egy forgó érme megmutatja neked az utat a[ENTER]csomagokhoz. " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Csomagok " -gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Profi csomagok rkeztek! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "Mg a legersebb harcosok is szerezhetnek jobb[ENTER]felszerelst. A Profi csomagok mg hatkonyabban[ENTER]segtenek ellenllni a gonosz erknek. " -gameforge.pricing_lv40._40_say = "s a j hr: Ezekkel a csomagokkal rengeteget[ENTER]sprolhatsz! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Egy forg rme megmutatja neked az utat a[ENTER]csomagokhoz. " +gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Profi csomagok érkeztek! " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Még a legerősebb harcosok is szerezhetnek jobb[ENTER]felszerelést. A Profi csomagok még hatékonyabban[ENTER]segítenek ellenállni a gonosz erőknek. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "És a jó hír: Ezekkel a csomagokkal rengeteget[ENTER]spórolhatsz! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Egy forgó érme megmutatja neked az utat a[ENTER]csomagokhoz. " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Csomagok " -gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Csomagok megrkeztek! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "Hbor idejn azzal a segtsggel kell bernnk[ENTER]amit kapunk. Szerencsre rkeztek j csomagok[ENTER]amik segtenek az olyan kezdknek mint te vagy. " -gameforge.pricing_lv9._40_say = "s a j hr: Sokat megtakarthatsz ezekkel az j[ENTER]csomagokkal! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Egy forg rme megmutatja neked az utat a[ENTER]csomagokhoz. " +gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Csomagok megérkeztek! " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "Háború idején azzal a segítséggel kell beérnünk[ENTER]amit kapunk. Szerencsére érkeztek új csomagok[ENTER]amik segítenek az olyan kezdőknek mint te vagy. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "És a jó hír: Sokat megtakaríthatsz ezekkel az új[ENTER]csomagokkal! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Egy forgó érme megmutatja neked az utat a[ENTER]csomagokhoz. " gameforge.priv_empire = {} -gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Prmium : %s " -gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: adj birodalmi bnuszt " -gameforge.priv_empire._110_say = "Kivlasztani a prmium idtartamt: " -gameforge.priv_empire._120_select = "6 ra " -gameforge.priv_empire._130_select = "12 ra " -gameforge.priv_empire._134_select = "24 ra " -gameforge.priv_empire._135_select = "kzvetlenl beadni " -gameforge.priv_empire._140_say = "A prmium idtartamt beadni: " -gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Prmium : %s %s %% ( %s ra ) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Vghez akarod-e vinni fenti[ENTER]belltsokat? " -gameforge.priv_empire._170_sayReward = "A belltsokat megerstettk. " -gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Folyamat lelltva. " -gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Birodalmi bnuszt megadni " -gameforge.priv_empire._30_say = "Melyik birodalomnak kellene kapnia a bnuszt? " -gameforge.priv_empire._33_array = "sszes birodalom " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Birodalmi prmiumot megadni -- aktulis llapot: " -gameforge.priv_empire._50_say = "A prmium tpust kivlasztani " -gameforge.priv_empire._53_array = "Szzalkprmium trgy leejtsi gyakorisga " -gameforge.priv_empire._54_array = "Szzalkprmium Yang leejtsi gyakorisga " -gameforge.priv_empire._55_array = "Szzalkprmium Yang-bomba leejtsi gyakorisga " -gameforge.priv_empire._56_array = "Szzalkprmium tapasztalatpontok " -gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Prmium : %s " -gameforge.priv_empire._70_say = "Tovbbi prmiumszzalk kivlasztsa: " +gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Prémium : %s " +gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: adj birodalmi bónuszt " +gameforge.priv_empire._110_say = "Kiválasztani a prémium időtartamát: " +gameforge.priv_empire._120_select = "6 óra " +gameforge.priv_empire._130_select = "12 óra " +gameforge.priv_empire._134_select = "24 óra " +gameforge.priv_empire._135_select = "közvetlenül beadni " +gameforge.priv_empire._140_say = "A prémium időtartamát beadni: " +gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Prémium : %s %s %% ( %s óra ) " +gameforge.priv_empire._160_say = "Véghez akarod-e vinni fenti[ENTER]beállításokat? " +gameforge.priv_empire._170_sayReward = "A beállításokat megerősítettük. " +gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Folyamat leállítva. " +gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Birodalmi bónuszt megadni " +gameforge.priv_empire._30_say = "Melyik birodalomnak kellene kapnia a bónuszt? " +gameforge.priv_empire._33_array = "Összes birodalom " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Birodalmi prémiumot megadni -- aktuális állapot: " +gameforge.priv_empire._50_say = "A prémium típusát kiválasztani " +gameforge.priv_empire._53_array = "Százalékprémium tárgy leejtési gyakorisága " +gameforge.priv_empire._54_array = "Százalékprémium Yang leejtési gyakorisága " +gameforge.priv_empire._55_array = "Százalékprémium Yang-bomba leejtési gyakorisága " +gameforge.priv_empire._56_array = "Százalékprémium tapasztalatpontok " +gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Prémium : %s " +gameforge.priv_empire._70_say = "További prémiumszázalék kiválasztása: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßŔÔ´Ď´Ů " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "ppen egy megbzs van folyamatban. Csak gy[ENTER]lehet msik kldetst indtani, ha befejezed vagy[ENTER]elutastod a jelenlegi kldetst. " +gameforge.questscroll5._100_say = "Éppen egy megbízás van folyamatban. Csak úgy[ENTER]lehet másik küldetést indítani, ha befejezed vagy[ENTER]elutasítod a jelenlegi küldetést. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " -gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s mgsem " -gameforge.questscroll5._120_say = "Mgsem akarod ezt a megbzst vgbe[ENTER]vinni? " -gameforge.questscroll5._130_select = "Igen, mgsem. " -gameforge.questscroll5._140_say = "%s Megbzs mgsem. " +gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s mégsem " +gameforge.questscroll5._120_say = "Mégsem akarod ezt a megbízást végbe[ENTER]vinni? " +gameforge.questscroll5._130_select = "Igen, mégsem. " +gameforge.questscroll5._140_say = "%s Megbízás mégsem. " gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Fennmarad: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Teljestetted a kldetst s elnyerted a jutalmad! " -gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s Lezrt! " -gameforge.questscroll5._20_select = "tl%sDc " +gameforge.questscroll5._190_say = "Teljesítetted a küldetést és elnyerted a jutalmad! " +gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s Lezárt! " +gameforge.questscroll5._20_select = "tól%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow " gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Kapott: %s Yang " gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s " -gameforge.questscroll5._250_sayReward = "tvett: %s tapasztalat " +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Átvett: %s tapasztalat " gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s " -gameforge.questscroll5._270_sayReward = "tvett: %s " +gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Átvett: %s " gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 " gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 " gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 " gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Megbzsrl szl rstekercset teljestik " +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Megbízásról szóló írástekercset teljesítik " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "Akarod ezt a kpessget:[ENTER]%s[ENTER]alapllapotba hozni? " -gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "llapot visszallt " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Kszsg visszallt: Megerst " -gameforge.reset_scroll._120_say = "Ezt nem tudod visszavonni.[ENTER]Tnyleg hasznlni akarod a Kszsg visszalltt? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Akarod ezt a képességet:[ENTER]%s[ENTER]alapállapotba hozni? " +gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Állapot visszaállító " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Készség visszaállító: Megerősít " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Ezt nem tudod visszavonni.[ENTER]Tényleg használni akarod a Készség visszaállítót? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Kszsg visszallt " -gameforge.reset_scroll._150_say = "%s kszsg alaphelyzetbe lltsa. " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "A kivlasztott kszsg vissza lett lltva. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Ez a tekercs lehetv teszi, hogy visszalltsd[ENTER]az eredeti llapotodat. Az egsz llapotodat[ENTER]rinti ez: a VIT, INT, Er s GY vissza lesz[ENTER]lltva 1-re. A visszakapott pontokat jra[ENTER]eloszthatod.[ENTER][ENTER]Akarod most hasznlni a tekercset? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "llapot visszallt: Megerst " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Az eddig kiadott llapot pontok jra fel lesznek[ENTER]osztva.[ENTER][ENTER]El akarod tnyleg felejteni a[ENTER]ltet? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Kszsg visszallt " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Egy kivlasztott kszsg ismt vissza lesz[ENTER]lltva, teht a pontokat te ismt ki tudod[ENTER]osztani. Azokat a pontokat azonban, melyeket[ENTER]knyvekkel szereztl meg, el fogod veszteni. Csak[ENTER]17 pontot kapsz vissza, akkor is, ha a kszsgre[ENTER]tbb pontot hasznltl fel. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Nincs kszsg, amit mkdsbe kellene[ENTER]hozni. " -gameforge.reset_scroll._80_say = "Krlek vlassz egy kszsget, amit vissza akarsz[ENTER]lltani. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Egy kivlasztott kszsg jra vissza lesz[ENTER]lltva, teht a pontokat te ismt eloszthatod.[ENTER]De azokat a pontokat elveszted, amit knyvekkel[ENTER]szereztl meg. Csak maximlisan 17 pontot kapsz[ENTER]vissza, akkor is, ha kszsgre tbb pontot[ENTER]hasznltl fel. " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Készség visszaállító " +gameforge.reset_scroll._150_say = "%s készség alaphelyzetbe állítása. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "A kiválasztott készség vissza lett állítva. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Ez a tekercs lehetővé teszi, hogy visszaállítsd[ENTER]az eredeti állapotodat. Az egész állapotodat[ENTER]érinti ez: a VIT, INT, Erő és ÜGY vissza lesz[ENTER]állítva 1-re. A visszakapott pontokat újra[ENTER]eloszthatod.[ENTER][ENTER]Akarod most használni a tekercset? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Állapot visszaállító: Megerősít " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Az eddig kiadott állapot pontok újra fel lesznek[ENTER]osztva. El akarod tényleg felejteni a létet? " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Készség visszaállító " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Egy kiválasztott készség ismét vissza lesz[ENTER]állítva, tehát a pontokat te ismét ki tudod[ENTER]osztani. Azokat a pontokat azonban, melyeket[ENTER]könyvekkel szereztél meg, el fogod veszteni. Csak[ENTER]17 pontot kapsz vissza, akkor is, ha a készségre[ENTER]több pontot használtál fel. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Nincs készség, amit működésbe kellene[ENTER]hozni. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Kérlek válassz egy készséget, amit vissza akarsz[ENTER]állítani. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Egy kiválasztott készség újra vissza lesz[ENTER]állítva, tehát a pontokat te ismét eloszthatod.[ENTER]De azokat a pontokat elveszted, amit könyvekkel[ENTER]szereztél meg. Csak maximálisan 17 pontot kapsz[ENTER]vissza, akkor is, ha készségre több pontot[ENTER]használtál fel. " gameforge.reset_status = {} gameforge.reset_status._100_say = "Folytat " -gameforge.reset_status._10_say = "leterd. " -gameforge.reset_status._110_say = "Mgsem " -gameforge.reset_status._120_say = "Nullzs befejezve. " -gameforge.reset_status._130_say = "Nullzs sikertelen! " -gameforge.reset_status._20_say = "Intelligencid " -gameforge.reset_status._30_say = "Az erd " -gameforge.reset_status._40_say = "Az gyessged " -gameforge.reset_status._50_say = "jelenlegi rtke 1 " -gameforge.reset_status._60_say = "nem nullzhat. " -gameforge.reset_status._70_say = "visszalltva 1-re. " -gameforge.reset_status._80_say = "A megmarad pontjaid visszakerlnek training[ENTER]pontokhoz. " +gameforge.reset_status._10_say = "Életerőd. " +gameforge.reset_status._110_say = "Mégsem " +gameforge.reset_status._120_say = "Nullázás befejezve. " +gameforge.reset_status._130_say = "Nullázás sikertelen! " +gameforge.reset_status._20_say = "Intelligenciád " +gameforge.reset_status._30_say = "Az erőd " +gameforge.reset_status._40_say = "Az ügyességed " +gameforge.reset_status._50_say = "jelenlegi értéke %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "nem nullázható. " +gameforge.reset_status._70_say = "visszaállítva %s-re. " +gameforge.reset_status._80_say = "A megmaradó pontjaid visszakerülnek training[ENTER]pontokhoz. " gameforge.reset_status._90_say = "Biztosan folytatod? " gameforge.ride = {} -gameforge.ride._010_say = "A szinted tl alacsony. " -gameforge.ride._020_say = "Nem lovagolhatsz amg t vagy vltozva! " -gameforge.ride._030_say = "Mr lovagolsz! Ha htast akarsz vltoztatni,[ENTER]elbb le kell szllnod errl a htasrl. " -gameforge.ride._040_say = "El kell kldened a lovadat ha msik htast akarsz[ENTER]hasznlni. " +gameforge.ride._010_say = "A szinted túl alacsony. " +gameforge.ride._020_say = "Nem lovagolhatsz amíg át vagy változva! " +gameforge.ride._030_say = "Már lovagolsz! Ha hátast akarsz változtatni,[ENTER]előbb le kell szállnod erről a hátasról. " +gameforge.ride._040_say = "El kell küldened a lovadat ha másik hátast akarsz[ENTER]használni. " gameforge.ride_mount_change = {} -gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "llatpecst-csere " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Szia! Azt hallottam hogy te cserlsz llat[ENTER]pecsteket. Ezek a pecstek sajnos nekem mg tl[ENTER]ersek, mg nem hasznlhatom ket... " +gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Állatpecsét-csere " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Szia! Azt hallottam hogy te cserélsz állat[ENTER]pecséteket. Ezek a pecsétek sajnos nekem még túl[ENTER]erősek, még nem használhatom őket... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Termszetesen. Rengeteg kalandor cserl[ENTER]pecsteket itt, teht mindig van megfelel[ENTER]pecstem. Biztos hogy le akarod cserlni a[ENTER]magasabb szint llat pecstedet olyanra ami[ENTER]illik a szintedhez? " -gameforge.ride_mount_change._050_select = "Igen, le akarom cserlni ket. " -gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nem, inkbb megtartom ket. " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Természetesen. Rengeteg kalandor cserél[ENTER]pecséteket itt, tehát mindig van megfelelő[ENTER]pecsétem. Biztos hogy le akarod cserélni a[ENTER]magasabb szintű állat pecsétedet olyanra ami[ENTER]illik a szintedhez? " +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Igen, le akarom cserélni őket. " +gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nem, inkább megtartom őket. " gameforge.ride_ticket_change = {} -gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Tanstvny cserje htasra " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Szeretnd bevltani a tanstvnyod egy htasra?[ENTER]Hadd lssam, melyiket hoztad magaddal! Ha tbb[ENTER]tanstvnyod is van, a kvetkez lpsek szerint[ENTER]vlaszthatsz kzlk. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Ezt a htast szeretnd? Akkor erstsd meg az[ENTER]'igen'-nel s kvetkez lpsknt rendeld hozz a[ENTER]bnuszt.[ENTER]A kvetkez tanstvnyhoz vlaszd a 'nem'-et. " +gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Tanúsítvány cseréje hátasra " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Szeretnéd beváltani a tanúsítványod egy hátasra?[ENTER]Hadd lássam, melyiket hoztad magaddal! Ha több[ENTER]tanúsítványod is van, a következő lépések szerint[ENTER]választhatsz közülük. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Ezt a hátast szeretnéd? Akkor erősítsd meg az[ENTER]'igen'-nel és következő lépésként rendeld hozzá a[ENTER]bónuszt.[ENTER]A következő tanúsítványhoz válaszd a 'nem'-et. " gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Biztos vagy benne? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Teht nem akarod kicserlni a tanstvnyod.[ENTER]Gyere vissza ksbb, ha kszen llsz. " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Most vlassz egy bnuszt. " -gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Szrnyek elleni er " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Tehát nem akarod kicserélni a tanúsítványod.[ENTER]Gyere vissza később, ha készen állsz. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Most válassz egy bónuszt. " +gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Szörnyek elleni erő " gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Tapasztalat (EXP) " -gameforge.ride_ticket_change._090_say = "leter (TP) " -gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Vdelem (DEF) " -gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Tmadrtk (AV) " -gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Ksznm, nem. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "gy tnik, nem tudsz dnteni. Gyere vissza[ENTER]ksbb, ha mr kszen llsz. " -gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Blcs dntst hoztl. Sok szerencst! " -gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hmm, gy tnik, valami rosszul sikerlt. " +gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Életerő (TP) " +gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Védelem (DEF) " +gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Támadóérték (AV) " +gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Köszönöm, nem. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Úgy tűnik, nem tudsz dönteni. Gyere vissza[ENTER]később, ha már készen állsz. " +gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Bölcs döntést hoztál. Sok szerencsét! " +gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hmm, úgy tűnik, valami rosszul sikerült. " gameforge.ring_warp = {} -gameforge.ring_warp._010_say = "Folyamat megszaktsa. " -gameforge.ring_warp._020_say = "A gyrt %d perc mlva hasznlhatod jra. " -gameforge.ring_warp._030_say = "Teleport (Fennmarad ugrsok: %d) " +gameforge.ring_warp._010_say = "Folyamat megszakítása. " +gameforge.ring_warp._020_say = "A gyűrűt %d perc múlva használhatod újra. " +gameforge.ring_warp._030_say = "Teleport (Fennmaradó ugrások: %d) " gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Harcoskpzs tanra: " -gameforge.skill_group._10_sendLetter = "A kikpzs " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Ha te a harcosokat a gyors s ismtelt tmadsi[ENTER]kpessgk miatt csodlod, akkor ajnlom neked a[ENTER]Testi kzdelem tanrt. Ha szrnyek egsz[ENTER]csoportjait akarod egy csapssal kiirtani, akkor[ENTER]a Mentlis kzdelem oktatt ajnlom.[ENTER]A falutr kzelben vrunk rd. " -gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Nindzsakpzs tanra " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Ha jszknt kivl hrnvre akarsz szert tenni,[ENTER]akkor tanuld meg az jsz harcot. Ha ksz vagy[ENTER]arra, hogy Nindzsaknt a sttsg leple alatt[ENTER]klnbz titkos kldetst vghez vigyl, akkor a[ENTER]trharc felel meg neked. A falu ftern vrunk[ENTER]Rd. " -gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Surakpzs tanra " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Szeretnl bvszien bnni a karddal s rdgi[ENTER]harcoss vlni? Akkor a mgikus-fegyverek-kpzst[ENTER]ajnlom. Ha azonban azt akarod, hogy fljenek[ENTER]tled, mint a sttsg s az tkok varzsljtl,[ENTER]akkor vlaszd a fekete-mgia-kpzst.[ENTER]A falutr kzelben vrunk rd. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Smnkpzs tanra " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "Ha egy smn szeretnl lenni, aki irnytja a[ENTER]mgit s az ldst, akkor vegyl rszt a Srkny[ENTER]hatalom kpzsben. Ha azonban msoknak a[ENTER]szenvedst s knjt szeretnd enyhteni, akkor[ENTER]a gygyuls oktatst ajnlom neked.[ENTER]A falutr kzelben vrunk rd. " -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Kezdd el a Testi kzdelem kikpzst " -gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Hamis kpzs " -gameforge.skill_group._200_say = "Sajnlom.[ENTER]Csak harcosok vlaszthatjk a Testi kzdelem[ENTER]kpzst. " -gameforge.skill_group._20_targetVid = "Testi kzdelem tanr " -gameforge.skill_group._210_sayReward = "Egy harcos a Testi kzdelem kpzs, s a Mentlis[ENTER]kzdelem kpzs kzl vlaszthat. " -gameforge.skill_group._220_sayReward = "Egy Nindzsnak vagy a trharc, vagy az jsz[ENTER]kikpzst kell vlasztani. " -gameforge.skill_group._230_sayReward = "Egy Sura a mgikus fegyverek kpzs, s a fekete[ENTER]mgia kpzs kzl vlaszthat. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "Egy smn a srkny hatalom kpzs, s a[ENTER]gygyuls kpzs kzl vlaszthat. " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Testi kzdelem kpzs " -gameforge.skill_group._260_say = "A Testi kzdelem kpzs javtja a testi ert, s[ENTER]megtantja, hogy hasznld azt a leghatsosabban.[ENTER]A tmadsok mly sebeket okoznak, gy az[ENTER]ellenfelek egyszeren s gyorsan legyzhetek. " -gameforge.skill_group._270_sayReward = "Kvetelmny: Legalbb 5. szint harcos " +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Harcosképzés tanára: " +gameforge.skill_group._10_sendLetter = "A kiképzés " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Ha te a harcosokat a gyors és ismételt támadási[ENTER]képességük miatt csodálod, akkor ajánlom neked a[ENTER]Testi küzdelem tanárt. Ha szörnyek egész[ENTER]csoportjait akarod egy csapással kiirtani, akkor[ENTER]a Mentális küzdelem oktatót ajánlom.[ENTER]A falutér közelében várunk rád. " +gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Nindzsaképzés tanára " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Ha íjászként kiváló hírnévre akarsz szert tenni,[ENTER]akkor tanuld meg az íjász harcot. Ha kész vagy[ENTER]arra, hogy Nindzsaként a sötétség leple alatt[ENTER]különböző titkos küldetést véghez vigyél, akkor a[ENTER]tőrharc felel meg neked. A falu főterén várunk[ENTER]Rád. " +gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Suraképzés tanára " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Szeretnél bűvészien bánni a karddal és ördögi[ENTER]harcossá válni? Akkor a mágikus-fegyverek-képzést[ENTER]ajánlom. Ha azonban azt akarod, hogy féljenek[ENTER]tőled, mint a sötétség és az átkok varázslójától,[ENTER]akkor válaszd a fekete-mágia-képzést.[ENTER]A falutér közelében várunk rád. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Sámánképzés tanára " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Ha egy sámán szeretnél lenni, aki irányítja a[ENTER]mágiát és az áldást, akkor vegyél részt a Sárkány[ENTER]hatalom képzésben. Ha azonban másoknak a[ENTER]szenvedését és kínját szeretnéd enyhíteni, akkor[ENTER]a gyógyulás oktatást ajánlom neked.[ENTER]A falutér közelében várunk rád. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Kezdd el a Testi küzdelem kiképzést " +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Hamis képzés " +gameforge.skill_group._200_say = "Sajnálom.[ENTER]Csak harcosok választhatják a Testi küzdelem[ENTER]képzést. " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Testi küzdelem tanár " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Egy harcos a Testi küzdelem képzés, és a Mentális[ENTER]küzdelem képzés közül választhat. " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "Egy Nindzsának vagy a tőrharc, vagy az íjász[ENTER]kiképzést kell választani. " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "Egy Sura a mágikus fegyverek képzés, és a fekete[ENTER]mágia képzés közül választhat. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Egy sámán a sárkány hatalom képzés, és a[ENTER]gyógyulás képzés közül választhat. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Testi küzdelem képzés " +gameforge.skill_group._260_say = "A Testi küzdelem képzés javítja a testi erőt, és[ENTER]megtanítja, hogy használd azt a leghatásosabban.[ENTER]A támadások mély sebeket okoznak, így az[ENTER]ellenfelek egyszerűen és gyorsan legyőzhetőek. " +gameforge.skill_group._270_sayReward = "Követelmény: Legalább 5. szintű harcos " gameforge.skill_group._280_select = "Kezdeni " -gameforge.skill_group._290_select = "Ksbbre elhalasztani " +gameforge.skill_group._290_select = "Későbbre elhalasztani " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " -gameforge.skill_group._30_targetVid = "Mentlis kzdelem oktat " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = "A testi kzdelem kpzst vlasztottad. " -gameforge.skill_group._320_say = "dvzllek! " -gameforge.skill_group._330_say = "A kpzs melletti dntseddel kszsgpontokat[ENTER]kapsz. Ezeket felhasznlhatod a vlasztsod[ENTER]szerinti kszsg fejlesztsre. " -gameforge.skill_group._340_sayReward = "Kszsgpontokat kaptl. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Tovbbi kszsgpont nem jr arra, hogy egy kpzs[ENTER]mellett dntttl. " -gameforge.skill_group._360_npcChat = "A mentlis kzdelem kpzs kezdete " -gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Hamis kpzs " -gameforge.skill_group._380_say = "Sajnlom.[ENTER]Csak harcosok vlaszthatjk a Mentlis kzdelem[ENTER]kpzst. " -gameforge.skill_group._390_sayReward = "Egy Nindzsnak vagy a trharc, vagy az jsz[ENTER]kikpzst kell vlasztani. " -gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Mentlis kzdelem kpzs " -gameforge.skill_group._40_targetVid = "Trharc oktat " -gameforge.skill_group._410_say = "A mentlis kzdelem kpzs arra irnyul, hogy[ENTER]Chi-tmads ltal ers tseket mrjen az[ENTER]ellensgre, s hogy annak tmadsait kivdje. " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Te a mentlis kzdelem kpzst vlasztottad. " -gameforge.skill_group._430_npcChat = "Kezdd el a trharc kikpzst " -gameforge.skill_group._440_say = "Sajnlom.[ENTER]Csak Nindzsk vlaszthatjk a trharc kpzst. " -gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Trharc kpzs " -gameforge.skill_group._460_say = "A trharc kikpzsben azt tantjk a Nindzsknak,[ENTER]hogyan tudjk ellensgk gyenge pontjt gyors s[ENTER]hallos tsekkel eltallni. " -gameforge.skill_group._470_sayReward = "Kvetelmny: Legalbb 5. szint nindzsa " -gameforge.skill_group._480_sayTitle = "A trharc kikpzst vlasztottad. " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " -gameforge.skill_group._500_npcChat = "Kezdd el az jsz kikpzst " -gameforge.skill_group._50_targetVid = "Tvharc tanr " -gameforge.skill_group._510_say = "Sajnlom.[ENTER]Csak Nindzsk tudjk elkezdeni az jsz kpzst. " -gameforge.skill_group._520_sayTitle = "jsz kpzs " -gameforge.skill_group._530_say = "Az jsz kikpzsben a Nindzsk megtanuljk,[ENTER]hogyan tudjk jukkal tvolbl legyzni az[ENTER]ellensget. " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Az jsz kpzst vlasztottad. " -gameforge.skill_group._550_npcChat = "Kezdd el a mgikus fegyverek kpzst " -gameforge.skill_group._560_say = "Sajnlom.[ENTER]Csak egy sura vlaszthatja a mgikus fegyverek[ENTER]kpzst. " -gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Mgikus fegyverek kpzs " -gameforge.skill_group._580_say = "A Mgikus-Fegyverek-Kikpzsben a legyenglt[ENTER]ellensg elleni borzaszt tsek mvszett[ENTER]gyakoroljk, mikzben tkozott pengkkel[ENTER]kaszabolnak. " -gameforge.skill_group._590_sayReward = "Kvetelmny: Legalbb 5. szint sura " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Te a mgikus fegyverek kpzst vlasztottad. " -gameforge.skill_group._60_targetVid = "Mgikus fegyverek oktat " -gameforge.skill_group._610_npcChat = "Kezdd el a Fekete-Mgia-kikpzst " -gameforge.skill_group._620_say = "Sajnlom.[ENTER]Csak Surak vlaszthatjk a Fekete-Mgia[ENTER]kikpzst " -gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Fekete-Mgia-kikpzs " -gameforge.skill_group._640_say = "A Fekete-Mgia-kikpzsben stt mvszetet[ENTER]hasznlnak fel, hogy az ellensget tvolbl[ENTER]tokkal s kromlssal[ENTER]gyengtsk. " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Te a Fekete-Mgia-kikpzst vlasztottad. " -gameforge.skill_group._660_npcChat = "Kezdd el a srkny hatalom kpzst " -gameforge.skill_group._670_say = "Sajnlom.[ENTER]Csak egy smn vlaszthatja a srkny hatalom[ENTER]kpzst. " -gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Srkny hatalom kpzs " -gameforge.skill_group._690_say = "A srkny hatalom kpzs a Srknyisten ers[ENTER]tztmadsait alkalmazza a tmogat varzslatok[ENTER]mellett, amikkel a csoportnak a Srknyisten[ENTER]vdelme adhat. " -gameforge.skill_group._700_sayReward = "Kvetelmny: Legalbb 5. szint smn " -gameforge.skill_group._70_targetVid = "Fekete-Mgia tanr " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Te a srkny hatalom kpzst vlasztottad. " -gameforge.skill_group._720_npcChat = "Kezdd el a gygyuls kpzst " -gameforge.skill_group._730_say = "Sajnlom.[ENTER]Csak egy smn vlaszthatja a gygyuls kpzst. " -gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Gygyuls kpzs " -gameforge.skill_group._750_say = "A gygyuls kpzs sorn megtanulod, hogyan lehet[ENTER]az ellensget ramtsekkel elkbtani.[ENTER]Ezen fell a csoport tagjainak gygytst s[ENTER]erstsnek mdjt is megtanulod. " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = "A gygyuls kpzst vlasztottad. " -gameforge.skill_group._80_targetVid = "Srkny hatalom oktat: " -gameforge.skill_group._90_targetVid = "Gygyuls oktat " +gameforge.skill_group._30_targetVid = "Mentális küzdelem oktató " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "A testi küzdelem képzést választottad. " +gameforge.skill_group._320_say = "Üdvözöllek! " +gameforge.skill_group._330_say = "A képzés melletti döntéseddel készségpontokat[ENTER]kapsz. Ezeket felhasználhatod a választásod[ENTER]szerinti készség fejlesztésére. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Készségpontokat kaptál. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "További készségpont nem jár arra, hogy egy képzés[ENTER]mellett döntöttél. " +gameforge.skill_group._360_npcChat = "A mentális küzdelem képzés kezdete " +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Hamis képzés " +gameforge.skill_group._380_say = "Sajnálom.[ENTER]Csak harcosok választhatják a Mentális küzdelem[ENTER]képzést. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "Egy Nindzsának vagy a tőrharc, vagy az íjász[ENTER]kiképzést kell választani. " +gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Mentális küzdelem képzés " +gameforge.skill_group._40_targetVid = "Tőrharc oktató " +gameforge.skill_group._410_say = "A mentális küzdelem képzés arra irányul, hogy[ENTER]Chi-támadás által erős ütéseket mérjen az[ENTER]ellenségre, és hogy annak támadásait kivédje. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Te a mentális küzdelem képzést választottad. " +gameforge.skill_group._430_npcChat = "Kezdd el a tőrharc kiképzést " +gameforge.skill_group._440_say = "Sajnálom.[ENTER]Csak Nindzsák választhatják a tőrharc képzést. " +gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Tőrharc képzés " +gameforge.skill_group._460_say = "A tőrharc kiképzésben azt tanítják a Nindzsáknak,[ENTER]hogyan tudják ellenségük gyenge pontját gyors és[ENTER]halálos ütésekkel eltalálni. " +gameforge.skill_group._470_sayReward = "Követelmény: Legalább 5. szintű nindzsa " +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "A tőrharc kiképzést választottad. " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Kezdd el az íjász kiképzést " +gameforge.skill_group._50_targetVid = "Távharc tanár " +gameforge.skill_group._510_say = "Sajnálom.[ENTER]Csak Nindzsák tudják elkezdeni az íjász képzést. " +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Íjász képzés " +gameforge.skill_group._530_say = "Az íjász kiképzésben a Nindzsák megtanulják,[ENTER]hogyan tudják íjukkal távolból legyőzni az[ENTER]ellenséget. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Az íjász képzést választottad. " +gameforge.skill_group._550_npcChat = "Kezdd el a mágikus fegyverek képzést " +gameforge.skill_group._560_say = "Sajnálom.[ENTER]Csak egy sura választhatja a mágikus fegyverek[ENTER]képzést. " +gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Mágikus fegyverek képzés " +gameforge.skill_group._580_say = "A Mágikus-Fegyverek-Kiképzésben a legyengült[ENTER]ellenség elleni borzasztó ütések művészetét[ENTER]gyakorolják, miközben átkozott pengékkel[ENTER]kaszabolnak. " +gameforge.skill_group._590_sayReward = "Követelmény: Legalább 5. szintű sura " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Te a mágikus fegyverek képzést választottad. " +gameforge.skill_group._60_targetVid = "Mágikus fegyverek oktató " +gameforge.skill_group._610_npcChat = "Kezdd el a Fekete-Mágia-kiképzést " +gameforge.skill_group._620_say = "Sajnálom.[ENTER]Csak Surak választhatják a Fekete-Mágia[ENTER]kiképzést " +gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Fekete-Mágia-kiképzés " +gameforge.skill_group._640_say = "A Fekete-Mágia-kiképzésben sötét müvészetet[ENTER]használnak fel, hogy az ellenséget távolból[ENTER]átokkal és káromlással[ENTER]gyengítsék. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Te a Fekete-Mágia-kiképzést választottad. " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Kezdd el a sárkány hatalom képzést " +gameforge.skill_group._670_say = "Sajnálom.[ENTER]Csak egy sámán választhatja a sárkány hatalom[ENTER]képzést. " +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Sárkány hatalom képzés " +gameforge.skill_group._690_say = "A sárkány hatalom képzés a Sárkányisten erős[ENTER]tűztámadásait alkalmazza a támogató varázslatok[ENTER]mellett, amikkel a csoportnak a Sárkányisten[ENTER]védelme adható. " +gameforge.skill_group._700_sayReward = "Követelmény: Legalább 5. szintű sámán " +gameforge.skill_group._70_targetVid = "Fekete-Mágia tanár " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Te a sárkány hatalom képzést választottad. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Kezdd el a gyógyulás képzést " +gameforge.skill_group._730_say = "Sajnálom.[ENTER]Csak egy sámán választhatja a gyógyulás képzést. " +gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Gyógyulás képzés " +gameforge.skill_group._750_say = "A gyógyulás képzés során megtanulod, hogyan lehet[ENTER]az ellenséget áramütésekkel elkábítani.[ENTER]Ezen felül a csoport tagjainak gyógyítását és[ENTER]erősítésének módját is megtanulod. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "A gyógyulás képzést választottad. " +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Sárkány hatalom oktató: " +gameforge.skill_group._90_targetVid = "Gyógyulás oktató " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Kszsgeket visszalltani " -gameforge.skill_reset2._110_say = "Ahogy gondolod. Ha meggondolnd magad, gyere el[ENTER]mg egyszer. " -gameforge.skill_reset2._120_say = "Nincs elg Yangod. Sajnlom, de nem segthetek.[ENTER]Vgtre is, nekem is lnem kell valamibl. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Ez a trgy lehetsget nyjt szmodra, hogy[ENTER]elfeledd rgi kikpzsed s elkezdj egy teljesen[ENTER]jat. A hasznlathoz azonban legalbb 31-es[ENTER]szintnek kell lenned. Akkor megvltoztathatod[ENTER]sorsod. Valban htat akarsz fordtani rgi[ENTER]kpessgeidnek, melyek azz tettek, aki most[ENTER]vagy? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "Nem vlasztottl oktatt, s nincs[ENTER]kpessgpontod, amit vissza lehetne lltani! " -gameforge.skill_reset2._140_say = "Ez a trgy csak 31-es szinttl hasznlhat. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Mg nem kezdtl el semmilyen kpzst sem! Amg[ENTER]nem osztod el a kpessgpontjaidat, nem tudod[ENTER]ket visszalltani sem. Gyere vissza miutn[ENTER]hibt kvettl el a kpzsed sorn, s akkor[ENTER]boldogan segtek. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Attl tartok, gyermekem, nem segthetek rajtad.[ENTER]Mr elrted a %s. szintet, viszont sajnos csak a[ENTER]legfeljebb 30-as szintig tudod megvltoztatni[ENTER]kpzsed. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "Nem vlasztottl oktatt, s nincs[ENTER]kpessgpontod, amit vissza lehetne lltani! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Naht, mi a helyzet? Nagy bnatot ltok a[ENTER]szemeidben... Vrj, tudok neked segteni. El[ENTER]tudom intzni, hogy az emberek elfelejtsk[ENTER]kszsgeiket, gy jakat tudnak tanulni. Mit[ENTER]gondolsz? Ez csak %s Yangodba fog kerlni. " -gameforge.skill_reset2._60_select = "Nem visszalltani " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Nzd azt a komor arcot! Nem jl rzed magad? Ha[ENTER]nem vagy megelgedve tudomnyoddal: tudok[ENTER]segteni, hogy elfeledj mindent egy szempillants[ENTER]alatt. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Ez azt jelenti, hogy vissza lesz lltva minden[ENTER]kszsgpontod, s jra kioszthatod majd azokat.[ENTER]Sajnos azonban nem tudom visszaadni azokat a[ENTER]pontokat, melyeket knyvek olvassrt kaptl,[ENTER]ezek elvesznek a visszallts utn. Tnyleg ezt[ENTER]akarod? Elfelejteni s ellrl kezdeni mindent?[ENTER]Akkor adj nekem %s Yangot. " -gameforge.skill_reset2._90_select = "Kszsget visszalltani " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Készségeket visszaállítani " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Ahogy gondolod. Ha meggondolnád magad, gyere el[ENTER]még egyszer. " +gameforge.skill_reset2._120_say = "Nincs elég Yangod. Sajnálom, de nem segíthetek.[ENTER]Végtére is, nekem is élnem kell valamiből. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Ez a tárgy lehetőséget nyújt számodra, hogy[ENTER]elfeledd régi kiképzésed és elkezdj egy teljesen[ENTER]újat. A használatához azonban legalább 31-es[ENTER]szintűnek kell lenned. Akkor megváltoztathatod[ENTER]sorsod. Valóban hátat akarsz fordítani régi[ENTER]képességeidnek, melyek azzá tettek, aki most[ENTER]vagy? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Nem választottál oktatót, és nincs[ENTER]képességpontod, amit vissza lehetne állítani! " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Ez a tárgy csak 31-es szinttől használható. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Még nem kezdtél el semmilyen képzést sem! Amíg[ENTER]nem osztod el a képességpontjaidat, nem tudod[ENTER]őket visszaállítani sem. Gyere vissza miután[ENTER]hibát követtél el a képzésed során, és akkor[ENTER]boldogan segítek. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Attól tartok, gyermekem, nem segíthetek rajtad.[ENTER]Már elérted a %s. szintet, viszont sajnos csak a[ENTER]legfeljebb 30-as szintig tudod megváltoztatni[ENTER]képzésed. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Nem választottál oktatót, és nincs[ENTER]képességpontod, amit vissza lehetne állítani! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Nahát, mi a helyzet? Nagy bánatot látok a[ENTER]szemeidben... Várj, tudok neked segíteni. El[ENTER]tudom intézni, hogy az emberek elfelejtsék[ENTER]készségeiket, így újakat tudnak tanulni. Mit[ENTER]gondolsz? Ez csak %s Yangodba fog kerülni. " +gameforge.skill_reset2._60_select = "Nem visszaállítani " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Nézd azt a komor arcot! Nem jól érzed magad? Ha[ENTER]nem vagy megelégedve tudományoddal: tudok[ENTER]segíteni, hogy elfeledj mindent egy szempillantás[ENTER]alatt. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Ez azt jelenti, hogy vissza lesz állítva minden[ENTER]készségpontod, és újra kioszthatod majd azokat.[ENTER]Sajnos azonban nem tudom visszaadni azokat a[ENTER]pontokat, melyeket könyvek olvasásáért kaptál,[ENTER]ezek elvesznek a visszaállítás után. Tényleg ezt[ENTER]akarod? Elfelejteni és elölről kezdeni mindent?[ENTER]Akkor adj nekem %s Yangot. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Készséget visszaállítani " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Vissza a 1. szintre " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Tnyleg vissza akarsz menni az 1. szintre? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Egy blcs dnts.[ENTER]Itt fent nagyon veszlyes ahhoz, hogy mg tovbb[ENTER]maradjunk. Menj s ktzd be elszr a sebeidet. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Ahogy akarod...[ENTER]Vigyzz magadra![ENTER]Itt fent nagyon veszlyes. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Tényleg vissza akarsz menni az 1. szintre? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Egy bölcs döntés.[ENTER]Itt fent nagyon veszélyes ahhoz, hogy még tovább[ENTER]maradjunk. Menj és kötözd be először a sebeidet. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Ahogy akarod...[ENTER]Vigyázz magadra![ENTER]Itt fent nagyon veszélyes. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Azt akarod mondani, nem rzed magad elg[ENTER]magabiztosnak ahhoz, hogy belpj a Pk[ENTER]kazamatba? Tapasztalt harcos vagy kifinomult[ENTER]technikai kpessggel - nhny ksrteties[ENTER]lnynek nem kellene problmt jelentenie[ENTER]szmodra. De ugye tudod, hogy szksged lesz a[ENTER]Belpsi Engedlyre, hogy bejuss a barlangba? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Belps a Fszekbe " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "j veszly " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Pontosan lemsoltad a feliratot. Mutasd meg a[ENTER]Kapitnynak. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Nagyszer, megcsinltad! Ht mutasd... Hmm. Nem[ENTER]ismerem ezeket a karaktereket, nem rtek belle[ENTER]egyetlen szt sem. Ki kellene krned a tuds[ENTER]Uriel tancst. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Menj a tuds Urielhez s mutasd meg neki a[ENTER]msolatot. Egszen biztosan le tudja majd[ENTER]fordtani. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "A Kapitny arra kr, hogy fejtsem meg ezt a[ENTER]rejtlyes feliratot? Termszetesen! Szeretem a j[ENTER]kihvsokat. Add csak ide.[ENTER]Ez... ez szrny! Tessk, erre a paprra rtam a[ENTER]fordtst. Vidd el a kapitnynak olyan gyorsan,[ENTER]ahogy csak tudod, majd gyere vissza. Ha igaz, ami[ENTER]ide van rva, mindannyian nagy veszlyben[ENTER]vagyunk! Menj, siess! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Mg nem voltl a Kapitnynl?! Krlek! Sietned[ENTER]kell. Nincs vesztegetni val idnk. Muszj[ENTER]elolvasnia ezt a levelet! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Uriel levelnek kzbestse " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ez a csknys vnember... Olyan nagy krs lett[ENTER]volna egy ksznm?! Ht j. Azt mondta, az[ENTER]informci klnsen fontos, teht jobb, ha[ENTER]elviszem a Kapitnynak olyan gyorsan, ahogy csak[ENTER]tudom. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Azt akarod mondani, nem érzed magad elég[ENTER]magabiztosnak ahhoz, hogy belépj a Pók[ENTER]kazamatába? Tapasztalt harcos vagy kifinomult[ENTER]technikai képességgel - néhány kísérteties[ENTER]lénynek nem kellene problémát jelentenie[ENTER]számodra. De ugye tudod, hogy szükséged lesz a[ENTER]Belépési Engedélyre, hogy bejuss a barlangba? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Belépés a Fészekbe " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Új veszély " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Pontosan lemásoltad a feliratot. Mutasd meg a[ENTER]Kapitánynak. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Nagyszerű, megcsináltad! Hát mutasd... Hmm. Nem[ENTER]ismerem ezeket a karaktereket, nem értek belőle[ENTER]egyetlen szót sem. Ki kellene kérned a tudós[ENTER]Uriel tanácsát. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Menj a tudós Urielhez és mutasd meg neki a[ENTER]másolatot. Egészen biztosan le tudja majd[ENTER]fordítani. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "A Kapitány arra kér, hogy fejtsem meg ezt a[ENTER]rejtélyes feliratot? Természetesen! Szeretem a jó[ENTER]kihívásokat. Add csak ide.[ENTER]Ez... ez szörnyű! Tessék, erre a papírra írtam a[ENTER]fordítást. Vidd el a kapitánynak olyan gyorsan,[ENTER]ahogy csak tudod, majd gyere vissza. Ha igaz, ami[ENTER]ide van írva, mindannyian nagy veszélyben[ENTER]vagyunk! Menj, siess! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Még nem voltál a Kapitánynál?! Kérlek! Sietned[ENTER]kell. Nincs vesztegetni való időnk. Muszáj[ENTER]elolvasnia ezt a levelet! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Uriel levelének kézbesítése " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ez a csökönyös vénember... Olyan nagy kérés lett[ENTER]volna egy köszönöm?! Hát jó. Azt mondta, az[ENTER]információ különösen fontos, tehát jobb, ha[ENTER]elviszem a Kapitánynak olyan gyorsan, ahogy csak[ENTER]tudom. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Uriel levele " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh, ne! Ha igaz az, ami ide van rva, akkor egy[ENTER]veszlyes pkfle dmon szvi hljt a Pk[ENTER]kazamata harmadik szintjn - a Pk-brn. A[ENTER]felirat szerint egy klnleges kulcsra van[ENTER]szksged, hogy bejuthass ebbe a rejtett[ENTER]barlangba. Elbb menj Urielhez s krdezd errl a[ENTER]kulcsrl. Aztn gyjts magad kr sereget s[ENTER]rohamozd meg a Pk-brn rejtekhelyt! Tessk,[ENTER]itt van szmodra egy msik Belpsi engedly is. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Ezt a kaput csak a Pk-kulcs nyitja. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "A Pk-kulcs " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh, ne! Ha igaz az, ami ide van írva, akkor egy[ENTER]veszélyes pókféle démon szövi hálóját a Pók[ENTER]kazamata harmadik szintjén - a Pók-bárónő. A[ENTER]felirat szerint egy különleges kulcsra van[ENTER]szükséged, hogy bejuthass ebbe a rejtett[ENTER]barlangba. Előbb menj Urielhez és kérdezd erről a[ENTER]kulcsról. Aztán gyűjts magad köré sereget és[ENTER]rohamozd meg a Pók-bárónő rejtekhelyét! Tessék,[ENTER]itt van számodra egy másik Belépési engedély is. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Ezt a kaput csak a Pók-kulcs nyitja. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "A Pók-kulcs " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Fel kellene keresnem Urielt, amilyen gyorsan csak[ENTER]tudom. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, ht visszatrtl. Felttelezem, a Kapitny[ENTER]arra utastott, hogy puszttsd el a Pk-brnt,[ENTER]ugye? Ugyanakkor a Brn Fszknek bejrata le[ENTER]van pecstelve, s csak a Pk-kulcs nyitja. Ennek[ENTER]a kulcsnak az ellltsa igen munkaignyes. De[ENTER]ha hozol nekem egy Pk mregzskot, egy[ENTER]Pktojszskot, egy Pkhlt, Pkszemet, Pklbat[ENTER]s elhozod a Pk-kirlyn mrgt is, ksztek[ENTER]egyet neked. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Azt akarod, hogy ksztsek neked egy Pkkulcsot?[ENTER]Ehhez szksgem van egy Pk mregzskra, egy[ENTER]Pktojszskra, egy Pkhlra, Pkszemre,[ENTER]Pklbra s a Pk-kirlyn mrgre is.[ENTER]Megtalltad valamennyi sszetevt? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Fantasztikus! Nlad van minden, amire szksgem[ENTER]van a Pk-kulcs ellltshoz. Vrj egy[ENTER]pillanatot. Nem kellene tl sokig tartania, hogy[ENTER]elkszljn... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, ksz! Tessk, itt a Pk-kulcsod. Lehetv[ENTER]teszi, hogy bejuss a Pk-brn rejtekbe.[ENTER]Sikeres harcot kvnok neked s trsaidnak ez[ENTER]ellen a hossz lb bestia ellen! De sietned kell[ENTER]- a kulcs nagyon instabil. 24 ra mlva[ENTER]alkotelemeire esik szt. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Attl tartok, azt kell mondjam, senki[ENTER]sem szletik mesternek... Meg kell rtened, ennek[ENTER]a kulcsnak klnsen bonyolult az ellltsi[ENTER]mdja. Mg a legkisebb hiba is sikertelen[ENTER]ksrlethez vezet.[ENTER]Sajnos elvesztettem minden pk sszetevt, amit[ENTER]sszegyjtttl nekem a ltrehozshoz. A[ENTER]kvetkez prblkozs biztosan sikerlni fog! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Valami mg mindig hinyzik, most mg nem tudom[ENTER]elkszteni a Pk-kulcsot. Itt egy emlkeztet,[ENTER]hogy mire van szksgnk: egy Pk mregzskra,[ENTER]egy Pktojszskra, egy Pkhlra, Pkszemre,[ENTER]Pklbra s a Pk-kirlyn mrgre is. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Csoportvezetd belpett a kazamatba. Akarod[ENTER]kvetni? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "SD3 kldets jrakezdse " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Tl sokig tartott. A kulcs mr sztmllott. jat[ENTER]kell ellltani, hogy ismt belphess erre a[ENTER]helyre. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Mr van egy csoport a Brn Fszkben, akik[ENTER]tmadjk a Pk-brnt. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Csak akkor lphetsz be, ha az elz csoport mr[ENTER]vgzett a feladatval. Krjk, trj vissza %s[ENTER]perc mlva. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Vrakozsi id, amg a Brn Fszknek kapuja[ENTER]jra megnylik: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, hát visszatértél. Feltételezem, a Kapitány[ENTER]arra utasított, hogy pusztítsd el a Pók-bárónőt,[ENTER]ugye? Ugyanakkor a Bárónő Fészkének bejárata le[ENTER]van pecsételve, és csak a Pók-kulcs nyitja. Ennek[ENTER]a kulcsnak az előállítása igen munkaigényes. De[ENTER]ha hozol nekem egy Pók méregzsákot, egy[ENTER]Póktojászsákot, egy Pókhálót, Pókszemet, Póklábat[ENTER]és elhozod a Pók-királynő mérgét is, készítek[ENTER]egyet neked. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Azt akarod, hogy készítsek neked egy Pókkulcsot?[ENTER]Ehhez szükségem van egy Pók méregzsákra, egy[ENTER]Póktojászsákra, egy Pókhálóra, Pókszemre,[ENTER]Póklábra és a Pók-királynő mérgére is.[ENTER]Megtaláltad valamennyi összetevőt? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Fantasztikus! Nálad van minden, amire szükségem[ENTER]van a Pók-kulcs előállításához. Várj egy[ENTER]pillanatot. Nem kellene túl sokáig tartania, hogy[ENTER]elkészüljön... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, kész! Tessék, itt a Pók-kulcsod. Lehetővé[ENTER]teszi, hogy bejuss a Pók-bárónő rejtekébe.[ENTER]Sikeres harcot kívánok neked és társaidnak ez[ENTER]ellen a hosszú lábú bestia ellen! De sietned kell[ENTER]- a kulcs nagyon instabil. 24 óra múlva[ENTER]alkotóelemeire esik szét. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Attól tartok, azt kell mondjam, senki[ENTER]sem születik mesternek... Meg kell értened, ennek[ENTER]a kulcsnak különösen bonyolult az előállítási[ENTER]módja. Még a legkisebb hiba is sikertelen[ENTER]kísérlethez vezet.[ENTER]Sajnos elveszítettem minden pók összetevőt, amit[ENTER]összegyűjtöttél nekem a létrehozáshoz. A[ENTER]következő próbálkozás biztosan sikerülni fog! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Valami még mindig hiányzik, most még nem tudom[ENTER]elkészíteni a Pók-kulcsot. Itt egy emlékeztető,[ENTER]hogy mire van szükségünk: egy Pók méregzsákra,[ENTER]egy Póktojászsákra, egy Pókhálóra, Pókszemre,[ENTER]Póklábra és a Pók-királynő mérgére is. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Csoportvezetőd belépett a kazamatába. Akarod[ENTER]követni? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "SD3 küldetés újrakezdése " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Túl sokáig tartott. A kulcs már szétmállott. Újat[ENTER]kell előállítani, hogy ismét beléphess erre a[ENTER]helyre. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Már van egy csoport a Bárónő Fészkében, akik[ENTER]támadják a Pók-bárónőt. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Csak akkor léphetsz be, ha az előző csoport már[ENTER]végzett a feladatával. Kérjük, térj vissza %s[ENTER]perc múlva. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Várakozási idő, amíg a Bárónő Fészkének kapuja[ENTER]újra megnyílik: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s perc " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "A harcos, aki eltted lpett a barlangba, csak[ENTER]tz msodperc mlva tud tovbbmenni.[ENTER]Krjk, vrj egy kicsit. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Szeretnd elkezdeni a hadjratot? 20 perced van a[ENTER]teljestsre. Ez id vgig senki sem lphet be a[ENTER]Brn Fszkbe.[ENTER]A kvetkez hadjrat csak egy ra elteltvel[ENTER]ksrelhet meg jra. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "A bejrat kinyitshoz szksged van a[ENTER]Pk-kulcsra. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Csak a csoportvezet tudja hasznlni a[ENTER]Pk-kulcsot. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "A Pk-brn elpusztult! Hrom percen bell[ENTER]minden harcos ki lesz teleportlva a barlangbl. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "A kulcs ellltsa eltt " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Ez nem mkdtt! Krjk prbld jra! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Figyelmeztets! A Pk-brn egyre dhsebb![ENTER]Tmadsai ersebbek lesznek, ugyanakkor cskken a[ENTER]vdelme is. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Pk kazamata 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, de j, hogy itt vagy. Fontos informcim van[ENTER]szmodra: egy feldert csapat felfedezett egy[ENTER]harmadik szintet is a Pk kazamatban. lltlag[ENTER]rendkvl hatalmas s alattomos pkok fszkelnek[ENTER]ott. Ezen fell embereim talltak egy rgi[ENTER]srkvet egy felirattal, de nem tudtk azt[ENTER]lemsolni. Tessk, ez a Belpsi engedly szabad[ENTER]belpst nyjt szmodra a Pk kazamatba. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "A harcos, aki előtted lépett a barlangba, csak[ENTER]tíz másodperc múlva tud továbbmenni.[ENTER]Kérjük, várj egy kicsit. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Szeretnéd elkezdeni a hadjáratot? 20 perced van a[ENTER]teljesítésre. Ez idő végéig senki sem léphet be a[ENTER]Bárónő Fészkébe.[ENTER]A következő hadjárat csak egy óra elteltével[ENTER]kísérelhető meg újra. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "A bejárat kinyitásához szükséged van a[ENTER]Pók-kulcsra. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Csak a csoportvezető tudja használni a[ENTER]Pók-kulcsot. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "A Pók-bárónő elpusztult! Három percen belül[ENTER]minden harcos ki lesz teleportálva a barlangból. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "A kulcs előállítása előtt " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Ez nem működött! Kérjük próbáld újra! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Figyelmeztetés! A Pók-bárónő egyre dühösebb![ENTER]Támadásai erősebbek lesznek, ugyanakkor csökken a[ENTER]védelme is. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Pók kazamata 3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, de jó, hogy itt vagy. Fontos információm van[ENTER]számodra: egy felderítő csapat felfedezett egy[ENTER]harmadik szintet is a Pók kazamatában. Állítólag[ENTER]rendkívül hatalmas és alattomos pókok fészkelnek[ENTER]ott. Ezen felül embereim találtak egy régi[ENTER]sírkövet egy felirattal, de nem tudták azt[ENTER]lemásolni. Tessék, ez a Belépési engedély szabad[ENTER]belépést nyújt számodra a Pók kazamatába. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "A Felirat " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "A Pk kazamata harmadik emeletn tallsz majd egy[ENTER]rgi srkvet egy vsett felirattal. Msold le s[ENTER]vidd el a Kapitnynak. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Tkletes! Megtalltad a rgi srkvet s[ENTER]ksztettl egy msolatot a feliratrl! Menj[ENTER]vissza a Kapitnyhoz s mutasd meg neki. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "A Pók kazamata harmadik emeletén találsz majd egy[ENTER]régi sírkövet egy vésett felirattal. Másold le és[ENTER]vidd el a Kapitánynak. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Tökéletes! Megtaláltad a régi sírkövet és[ENTER]készítettél egy másolatot a feliratáról! Menj[ENTER]vissza a Kapitányhoz és mutasd meg neki. " gameforge.subquest_01 = {} -gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.subquest_01._10_targetVid = "res vegek Beszerzse " -gameforge.subquest_01._110_say = "Ez j.[ENTER]Kaphatsz res vegeket a fazekas Yonah-tl.[ENTER]Ksznm szpen. " +gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Üres Üvegek Beszerzése " +gameforge.subquest_01._110_say = "Ez jó.[ENTER]Kaphatsz Üres üvegeket a fazekas Yonah-tól.[ENTER]Köszönöm szépen. " gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Keresd meg a fazekas Yonah-t " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "A Vegyeskeresked nnek szksge van a fazekas[ENTER]Yonah-tl egy res vegre a vrs itala miatt. " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "A Vegyeskereskedő nőnek szüksége van a fazekas[ENTER]Yonah-tól egy üres üvegre a vörös itala miatt. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah : " -gameforge.subquest_01._150_say = "Te j g! Ilyen nincs! Nem tudom abbahagyni a[ENTER]khgst, hogyan dolgozzak gy?[ENTER]Az eladn kldtt tged a vegyeskereskedsbl?[ENTER]Vannak res vegeim, de nem adom ket ingyen. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Asztms vagyok. Azt mondtk, hogy az[ENTER]szibarackmag j gygyszer. Ha be tudsz nekem[ENTER]szerezni egyet, adok egy res veget.[ENTER]szibarackmagot a falu hatrban a vaddisznknl[ENTER]kaphatsz. Amint a parasztok elltetik a[ENTER]barackmagot, a vaddisznk kissk s felfaljk. " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Szerezd be az szibarackmagot. " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "A vegyeskeresked nnek szksge van egy res[ENTER]vegre Yonah fazekastl az italhoz.[ENTER]Yonah, aki asztms, ad neked egy res veget, ha[ENTER]hozol neki nhny szibarackmagot. gy tudsz[ENTER]magokat tallni, ha vaddisznkra vadszol. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Te jó ég! Ilyen nincs! Nem tudom abbahagyni a[ENTER]köhögést, hogyan dolgozzak így?[ENTER]Az eladónő küldött téged a vegyeskereskedésből?[ENTER]Vannak üres üvegeim, de nem adom őket ingyen. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Asztmás vagyok. Azt mondták, hogy az[ENTER]őszibarackmag jó gyógyszer. Ha be tudsz nekem[ENTER]szerezni egyet, adok egy üres üveget.[ENTER]Őszibarackmagot a falu határában a vaddisznóknál[ENTER]kaphatsz. Amint a parasztok elültetik a[ENTER]barackmagot, a vaddisznók kiássák és felfalják. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Szerezd be az őszibarackmagot. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "A vegyeskereskedő nőnek szüksége van egy üres[ENTER]üvegre Yonah fazekastól az italához.[ENTER]Yonah, aki asztmás, ad neked egy Üres üveget, ha[ENTER]hozol neki néhány őszibarackmagot. Úgy tudsz[ENTER]magokat találni, ha vaddisznókra vadászol. " gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Hogy barackmagokat szerezz... " -gameforge.subquest_01._200_say = "A falu hatrban a vaddisznktl szerezhetsz[ENTER]szibarackmagot. Amint a parasztok[ENTER]szibarackmagot ltetnek, a vaddisznk ismt[ENTER]kissk s felfaljk.[ENTER]Kh, kh.[ENTER]Kszszm elre is. " -gameforge.subquest_01._20_npcChat = "res vegek Beszerzse " +gameforge.subquest_01._200_say = "A falu határában a vaddisznóktól szerezhetsz[ENTER]őszibarackmagot. Amint a parasztok[ENTER]őszibarackmagot ültetnek, a vaddisznók ismét[ENTER]kiássák és felfalják.[ENTER]Köh, köh.[ENTER]Köszöszöm előre is. " +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Üres Üvegek Beszerzése " gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Menj vissza Yonah-hoz " gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Menj vissza Yonahhoz " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Megtalltad az szibarackmagot, vidd el Yonahnak. " -gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, megtalltad! " -gameforge.subquest_01._250_say = "Ksznm. Most enyhteni tudok az asztmmon s[ENTER]visszatrhetek dolgozni. " -gameforge.subquest_01._260_say = "Itt van egy res veg. Vidd el ezt a[ENTER]vegyeskeresked nnek. " -gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Vidd el az res veget " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = "A vegyeskeresked nnek szksge van az vegre a[ENTER]fazekastl. Vidd el neki. " -gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Ksznm. Remlem, nem okozott sok bonyodalmat.[ENTER]Tiszteletem jell ezt adom neked. Mg egyszer[ENTER]ksznm szpen! " -gameforge.subquest_01._30_say = "Elnzst, ha most ppen rrsz, megtennl nekem[ENTER]egy szvessget? Egy res vegre van szksgem a[ENTER]vrs italom miatt. " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Kaptl 1500 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 1000 Yangot. " -gameforge.subquest_01._320_say = "Mg nincs res veged szmomra? " -gameforge.subquest_01._330_say = "Szeretnl jra vaddisznra vadszni, hogy egy[ENTER]msik res veget szerezz, vagy feladod ezt a[ENTER]kldetst? " -gameforge.subquest_01._340_select = "Igen, vaddisznra fogok vadszni " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Megtaláltad az őszibarackmagot, vidd el Yonahnak. " +gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, megtaláltad! " +gameforge.subquest_01._250_say = "Köszönöm. Most enyhíteni tudok az asztmámon és[ENTER]visszatérhetek dolgozni. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Itt van egy üres üveg. Vidd el ezt a[ENTER]vegyeskereskedő nőnek. " +gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Vidd el az Üres üveget " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "A vegyeskereskedő nőnek szüksége van az üvegre a[ENTER]fazekastól. Vidd el neki. " +gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.subquest_01._300_say = "Köszönöm. Remélem, nem okozott sok bonyodalmat.[ENTER]Tiszteletem jeléül ezt adom neked. Még egyszer[ENTER]köszönöm szépen! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Elnézést, ha most éppen ráérsz, megtennél nekem[ENTER]egy szívességet? Egy üres üvegre van szükségem a[ENTER]vörös italom miatt. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Kaptál 1500 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 1000 Yangot. " +gameforge.subquest_01._320_say = "Még nincs üres üveged számomra? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Szeretnél újra vaddisznóra vadászni, hogy egy[ENTER]másik üres üveget szerezz, vagy feladod ezt a[ENTER]küldetést? " +gameforge.subquest_01._340_select = "Igen, vaddisznóra fogok vadászni " gameforge.subquest_01._350_select = "Nem, abbahagyom a feladatot. " -gameforge.subquest_01._360_say = "Valban abba akarod hagyni? " -gameforge.subquest_01._370_say = "Ksznm, hogy segtesz nekem. " -gameforge.subquest_01._380_say = "Ez tl nehz nekem. Sajnlom. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Nekem most az zletben van dolgom s nem tudom[ENTER]magam beszerezni. Ha elhozod nekem az veget,[ENTER]megjutalmazlak. " +gameforge.subquest_01._360_say = "Valóban abba akarod hagyni? " +gameforge.subquest_01._370_say = "Köszönöm, hogy segítesz nekem. " +gameforge.subquest_01._380_say = "Ez túl nehéz nekem. Sajnálom. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Nekem most az üzletben van dolgom és nem tudom[ENTER]magam beszerezni. Ha elhozod nekem az üveget,[ENTER]megjutalmazlak. " gameforge.subquest_01._50_select = "Elfogadni. " gameforge.subquest_01._60_select = "Lemondani. " -gameforge.subquest_01._70_say = "Fel akarod adni a kldetst? " -gameforge.subquest_01._80_say = "Ksznm hogy segtettl. Ugorj be ksbb is ha[ENTER]van idd. " -gameforge.subquest_01._90_say = "Legyen szp napod! s ltogass meg mskor is. " +gameforge.subquest_01._70_say = "Fel akarod adni a küldetést? " +gameforge.subquest_01._80_say = "Köszönöm hogy segítettél. Ugorj be később is ha[ENTER]van időd. " +gameforge.subquest_01._90_say = "Legyen szép napod! És látogass meg máskor is. " gameforge.subquest_02 = {} -gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Fegyverzet-keresked: " +gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Fegyverzet-kereskedő: " gameforge.subquest_02._10_targetVid = "A vacsora " -gameforge.subquest_02._110_say = "Ez az egsz beszlgets az telekrl hess tett.[ENTER]Megheztem egy j kis fzelkre vaddal, medvvel,[ENTER]kposztval s kt tojssal. " -gameforge.subquest_02._120_say = "Megmondta az desapm, hogy mit akar enni ma este? " -gameforge.subquest_02._121_select = "Fzelk, diszn, medve, kposzta s egy tojs " -gameforge.subquest_02._122_select = "Fzelk, vad, medve, kposzta s egy tojs " -gameforge.subquest_02._123_select = "Fzelk, vad, medve, kposzta s 2 tojs " +gameforge.subquest_02._110_say = "Ez az egész beszélgetés az ételekről éhessé tett.[ENTER]Megéheztem egy jó kis főzelékre vaddal, medvével,[ENTER]káposztával és két tojással. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Megmondta az édesapám, hogy mit akar enni ma este? " +gameforge.subquest_02._121_select = "Főzelék, disznó, medve, káposzta és egy tojás " +gameforge.subquest_02._122_select = "Főzelék, vad, medve, káposzta és egy tojás " +gameforge.subquest_02._123_select = "Főzelék, vad, medve, káposzta és 2 tojás " gameforge.subquest_02._124_select = "Oh... elfelejtettem mi volt az ... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Ksznm hogy ilyen gyorsan rtestettl engem.[ENTER]Itt a jutalmad. " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Kaptl 1000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 1500 Yangot. " -gameforge.subquest_02._150_say = "Vegyeskereskeds Eladn:[ENTER]Nem vagyok meglepve, mindig szokatlan krsei[ENTER]vannak. Meg tudnd krdezni mg egyszer? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Vegyeskereskeds Eladn:[ENTER]Ezt mondta? Biztos? Ez nem az apmra vall... Meg[ENTER]tudnd krdezni mg egyszer? Biztos vagyok benne,[ENTER]hogy nem arra a fogsra gondolt. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Tudod, hogy a fegyverzet-keresked az n[ENTER]desapm, vagy nem?[ENTER]A vacsort akarom neki elkszteni, de nem tudom,[ENTER]mit szeretne enni. Ezrt meg tudnd krdezni,[ENTER]hogy mire hezett meg? A fradozsodrt meg[ENTER]foglak jutalmazni. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "A Vegyeskeresked n azt akarja megtudni, hogy[ENTER]desapja, a Fegyverzet-keresked mit szeretne ma[ENTER]este vacsorzni. " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Menj el a Fegyverzet-kereskedhz s krdezd meg. " -gameforge.subquest_02._50_say = "dvzllek![ENTER]Olyan vrtjeim vannak, melyek megvdenek a ks-[ENTER]s kardtmadsoktl. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, a lnyom kld tged? Biztos azt krdezi, hogy[ENTER]mit fzzn ma este. Lssuk csak. Hm, egy csps[ENTER]fzelket krek vaddal, medvvel, kposztval s[ENTER]kt tojssal. Erre vgyom most. " +gameforge.subquest_02._130_say = "Köszönöm hogy ilyen gyorsan értesítettél engem.[ENTER]Itt a jutalmad. " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Kaptál 1000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 1500 Yangot. " +gameforge.subquest_02._150_say = "Vegyeskereskedés Eladónő:[ENTER]Nem vagyok meglepve, mindig szokatlan kérései[ENTER]vannak. Meg tudnád kérdezni még egyszer? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Vegyeskereskedés Eladónő:[ENTER]Ezt mondta? Biztos? Ez nem az apámra vall... Meg[ENTER]tudnád kérdezni még egyszer? Biztos vagyok benne,[ENTER]hogy nem arra a fogásra gondolt. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Tudod, hogy a fegyverzet-kereskedő az én[ENTER]édesapám, vagy nem?[ENTER]A vacsorát akarom neki elkészíteni, de nem tudom,[ENTER]mit szeretne enni. Ezért meg tudnád kérdezni,[ENTER]hogy mire éhezett meg? A fáradozásodért meg[ENTER]foglak jutalmazni. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "A Vegyeskereskedő nő azt akarja megtudni, hogy[ENTER]édesapja, a Fegyverzet-kereskedő mit szeretne ma[ENTER]este vacsorázni. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Menj el a Fegyverzet-kereskedőhöz és kérdezd meg. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Üdvözöllek![ENTER]Olyan vértjeim vannak, melyek megvédenek a kés-[ENTER]és kardtámadásoktól. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, a lányom küld téged? Biztos azt kérdezi, hogy[ENTER]mit főzzön ma este. Lássuk csak. Hm, egy csípős[ENTER]főzeléket kérek vaddal, medvével, káposztával és[ENTER]két tojással. Erre vágyom most. " gameforge.subquest_02._70_targetVid = "A vacsora " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "A Vegyeskeresked n azt akarja megtudni, hogy[ENTER]desapja, a Fegyverzet-keresked mit szeretne ma[ENTER]este vacsorzni. " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Menj vissza hozz s mondd el neki hogy mit[ENTER]tudtl meg. " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "A Vegyeskereskedő nő azt akarja megtudni, hogy[ENTER]édesapja, a Fegyverzet-kereskedő mit szeretne ma[ENTER]este vacsorázni. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Menj vissza hozzá és mondd el neki hogy mit[ENTER]tudtál meg. " gameforge.subquest_03 = {} -gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Trj vissza Baek-Gohoz " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Hozzval a gygyszerhez " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Megtalltad a mjat, vidd el Baek-Gohoz. " -gameforge.subquest_03._120_say = "Ksznm. Az adsod vagyunk! " -gameforge.subquest_03._130_say = "A pciensek meg fognak dcsrni. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Ime, fogadd el a ksznetem jell. Egy szp[ENTER]napon mg szksged lesz r. " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Kaptl 3000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 5000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Farkasszrt. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Tudsz segteni nekem?[ENTER]Mita a Metinkvek potyognak, azta egy[ENTER]ismeretlen betegsg trt ki. Sok orvos dolgozik[ENTER]az eseten, de hinyzik neknk egy szksges[ENTER]hozzval, hogy el tudjuk kszteni a gygyszert.[ENTER]A falu hatrban vad llatok vannak s ott nem[ENTER]tudunk szabadon mozogni. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Be tudod szerezni a gygyszer hozzvaljt? Azrt[ENTER]krdezlek, mert te katona vagy. A gygyszer[ENTER]elksztshez szksgem van egy kkfarkas[ENTER]mjra. " -gameforge.subquest_03._40_say = "Hozd el nekem egy kkfarkas mjt. Szljl, ha[ENTER]meg van. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Mita a Metinkvek potyognak, kitrt egy[ENTER]ismeretlen betegsg. Ahhoz, hogy a betegsg ellen[ENTER]egy gygyszert tudjunk ellltani, Baek-Gonak[ENTER]szksge van egy kkfarkas mjra. Vidd el hozz. " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Ahhoz, hogy egy kkfarkas mjhoz hozzjussunk " -gameforge.subquest_03._70_say = "Csak egy md van a Farkasmj megszerzsre:[ENTER]Vadsznod kell Kkfarkasokat. " -gameforge.subquest_03._80_say = "A kkfarkast nagyon sajnlom, de szksgnk van a[ENTER]mjra a gygyszer ellltshoz. Ksznm[ENTER]elre. " +gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Térj vissza Baek-Gohoz " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Hozzávaló a gyógyszerhez " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Megtaláltad a májat, vidd el Baek-Gohoz. " +gameforge.subquest_03._120_say = "Köszönöm. Az adósod vagyunk! " +gameforge.subquest_03._130_say = "A páciensek meg fognak dícsérni. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Ime, fogadd el a köszönetem jeléül. Egy szép[ENTER]napon még szükséged lesz rá. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Kaptál 3000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 5000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Farkasszőrt. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Tudsz segíteni nekem?[ENTER]Mióta a Metinkövek potyognak, azóta egy[ENTER]ismeretlen betegség tört ki. Sok orvos dolgozik[ENTER]az eseten, de hiányzik nekünk egy szükséges[ENTER]hozzávaló, hogy el tudjuk készíteni a gyógyszert.[ENTER]A falu határában vad állatok vannak és ott nem[ENTER]tudunk szabadon mozogni. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Be tudod szerezni a gyógyszer hozzávalóját? Azért[ENTER]kérdezlek, mert te katona vagy. A gyógyszer[ENTER]elkészítéséhez szükségem van egy kékfarkas[ENTER]májára. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Hozd el nekem egy kékfarkas máját. Szóljál, ha[ENTER]meg van. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Mióta a Metinkövek potyognak, kitört egy[ENTER]ismeretlen betegség. Ahhoz, hogy a betegség ellen[ENTER]egy gyógyszert tudjunk előállítani, Baek-Gonak[ENTER]szüksége van egy kékfarkas májára. Vidd el hozzá. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Ahhoz, hogy egy kékfarkas májához hozzájussunk " +gameforge.subquest_03._70_say = "Csak egy mód van a Farkasmáj megszerzésére:[ENTER]Vadásznod kell Kékfarkasokat. " +gameforge.subquest_03._80_say = "A kékfarkast nagyon sajnálom, de szükségünk van a[ENTER]májára a gyógyszer előállításához. Köszönöm[ENTER]előre. " gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Menj vissza Baek-Go-hoz " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = "Hossz t ll eltted. Vigyzz magadra! s ne[ENTER]feledd: Hasznlnod kell a portlt a kk pont[ENTER]mellett. " +gameforge.subquest_04._100_say = "Hosszú út áll előtted. Vigyázz magadra! És ne[ENTER]feledd: Használnod kell a portált a kék pont[ENTER]mellett. " gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Hogy van Deokbae? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Menj s vidd el a Levelet a Kovcstl Deokbae-hez[ENTER]a favghoz. t a msodik faluban tallod, ahov[ENTER]csak a portlon t juthatsz el. " -gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Egy levl a kovcstl " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Talld meg Deokbaet, a favgt. " -gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Egy levl a kovcstl " -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae, a favg: " -gameforge.subquest_04._160_say = "dv nked! Van pr j fejszm itt. Szeretnl[ENTER]venni egyet? Nincs szksged fejszre? Akkor[ENTER]mirt jttl? Oh, egy levl a Kovcstl.[ENTER]Ksznm. n favg vagyok, de foglalkozom[ENTER]csknyok s ms eszkzk eladsval is. Nha[ENTER]rendelek tle eszkzket. gy lettnk j bartok. " -gameforge.subquest_04._170_say = "Tnyleg innom kellene vele valamit a[ENTER]Seo-Pyung-Brban. Ksznm, hogy elhoztad a[ENTER]levelet. Add t dvzletemet a[ENTER]kovcsnak. " -gameforge.subquest_04._180_say = "Egy levl a kovcstl? Ht ilyen mr rgen volt.[ENTER]Hol van a levl? Csal nem vesztetted el t[ENTER]kzben, vagy igen? " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Menj és vidd el a Levelet a Kovácstól Deokbae-hez[ENTER]a favágóhoz. Őt a második faluban találod, ahová[ENTER]csak a portálon át juthatsz el. " +gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Egy levél a kovácstól " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Találd meg Deokbaet, a favágót. " +gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Egy levél a kovácstól " +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae, a favágó: " +gameforge.subquest_04._160_say = "Üdv néked! Van pár jó fejszém itt. Szeretnél[ENTER]venni egyet? Nincs szükséged fejszére? Akkor[ENTER]miért jöttél? Oh, egy levél a Kovácstól.[ENTER]Köszönöm. Én favágó vagyok, de foglalkozom[ENTER]csákányok és más eszközök eladásával is. Néha[ENTER]rendelek tőle eszközöket. Így lettünk jó barátok. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Tényleg innom kellene vele valamit a[ENTER]Seo-Pyung-Bárban. Köszönöm, hogy elhoztad a[ENTER]levelet. Add át üdvözletemet a[ENTER]kovácsnak. " +gameforge.subquest_04._180_say = "Egy levél a kovácstól? Hát ilyen már régen volt.[ENTER]Hol van a levél? Csal nem veszítetted el út[ENTER]közben, vagy igen? " gameforge.subquest_04._190_select = "Itt van. " -gameforge.subquest_04._200_select = "Ht mgsem " -gameforge.subquest_04._20_say = "H, Te, j kalandor! Egy szvessgre szeretnlek[ENTER]megkrni. Ismersz egy fickt, akit Deokbaenak[ENTER]hvnak? favg s egy j bartom. Taln egy[ENTER]kicsit unalmas, de az egyik utols igazn[ENTER]kemnyen dolgoz favg. " +gameforge.subquest_04._200_select = "Hát mégsem " +gameforge.subquest_04._20_say = "Hé, Te, új kalandor! Egy szívességre szeretnélek[ENTER]megkérni. Ismersz egy fickót, akit Deokbaenak[ENTER]hívnak? Ő favágó és egy jó barátom. Talán egy[ENTER]kicsit unalmas, de ő az egyik utolsó igazán[ENTER]keményen dolgozó favágó. " gameforge.subquest_04._210_say = "Feladatot befejezni? " -gameforge.subquest_04._220_say = "Ennek igazn rlk.[ENTER]Gyere gyorsan jra vissza " -gameforge.subquest_04._230_say = "Teht elvesztetted?[ENTER]Tnj el... " -gameforge.subquest_04._240_say = "Menj el a kovcshoz s hozd el megint a levelet.[ENTER]De most nehogy elvesztsd. Minden[ENTER]jt. " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Menj vissza a kovcshoz s megkapod a jutalmadat. " -gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Vissza a Kovcshoz " +gameforge.subquest_04._220_say = "Ennek igazán örülök.[ENTER]Gyere gyorsan újra vissza " +gameforge.subquest_04._230_say = "Tehát elveszítetted?[ENTER]Tűnj el... " +gameforge.subquest_04._240_say = "Menj el a kovácshoz és hozd el megint a levelet.[ENTER]De most nehogy elveszítsd. Minden[ENTER]jót. " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Menj vissza a kovácshoz és megkapod a jutalmadat. " +gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Vissza a Kovácshoz " gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Elvittem a levelet. " -gameforge.subquest_04._280_say = "Szval hogy van Deokbae? Hehe, semmit sem[ENTER]vltozott. Ksznm. Vedd t ezt a kis jutalmat.[ENTER]Nem sok de taln hasznodra vlik egyszer. Kszi[ENTER]mgegyszer. " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "4.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]3.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_04._30_say = "Mr rgta nem lttam t, ezrt rtam neki egy[ENTER]levelet, amiben megkrdeztem, hogy van.[ENTER]Szeretnm, ha elvinnd neki. A faluban manapsg[ENTER]sok veszly leselkedik, teht lgy vatos! s ne[ENTER]hajtsd ssze a levelet! " -gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, nem tudod hogy hogyan juthatnl el a[ENTER]kvetkez faluhoz? Nyomd meg az M-et hogy lsd a[ENTER]trkpet. Egy kk pont ltszik rajta. Az a pont[ENTER]jelzi a portlt ami elvisz tged a megfelel[ENTER]terletre. A msodik falu is ezen a terleten[ENTER]van. " -gameforge.subquest_04._50_select = "Meg fogom csinlni. " -gameforge.subquest_04._60_select = "Nem, ksznm. " -gameforge.subquest_04._70_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_04._80_say = "Gyere hamar vissza hozzm. " -gameforge.subquest_04._90_say = "Ht akkor nem... " +gameforge.subquest_04._280_say = "Szóval hogy van Deokbae? Hehe, semmit sem[ENTER]változott. Köszönöm. Vedd át ezt a kis jutalmat.[ENTER]Nem sok de talán hasznodra válik egyszer. Köszi[ENTER]mégegyszer. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "4.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]3.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Már régóta nem láttam őt, ezért írtam neki egy[ENTER]levelet, amiben megkérdeztem, hogy van.[ENTER]Szeretném, ha elvinnéd neki. A faluban manapság[ENTER]sok veszély leselkedik, tehát légy óvatos! És ne[ENTER]hajtsd össze a levelet! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, nem tudod hogy hogyan juthatnál el a[ENTER]következő faluhoz? Nyomd meg az M-et hogy lásd a[ENTER]térképet. Egy kék pont látszik rajta. Az a pont[ENTER]jelzi a portált ami elvisz téged a megfelelő[ENTER]területre. A második falu is ezen a területen[ENTER]van. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Meg fogom csinálni. " +gameforge.subquest_04._60_select = "Nem, köszönöm. " +gameforge.subquest_04._70_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_04._80_say = "Gyere hamar vissza hozzám. " +gameforge.subquest_04._90_say = "Hát akkor nem... " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = "Ezt j hallani.[ENTER]Nzz be jra legkzelebb. " -gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Szvessg Soon-nak " -gameforge.subquest_05._110_say = "Nagyon kr. Most hadd olvassak tovbb. " -gameforge.subquest_05._120_say = "Tnyleg? Nagyon rlk! Ez egy j knyv lesz. " -gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Segtsg Soon-nak " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Menj el Urielhez s krdezd meg tle, hogy melyek[ENTER]a legjobb legyezk. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Sorbarendezs tmadsi rtkek szerint. " -gameforge.subquest_05._160_say = "Mi szl hozott hozzm? Oh, a knyvmoly kldtt?[ENTER]Minden nap visszahzdik a knyveivel s az[ENTER]rstekercseivel, s mgsem lesz intelligensebb.[ENTER]s mindig zavar engem. Lssuk csak, hogy most mit[ENTER]akar tudni! " -gameforge.subquest_05._170_say = "Szeretn, hogy rendezzem sorba a legyezket a[ENTER]tmadsi rtkeik szerint? Ez elgg knny:[ENTER]gimadr legyez, Tripla legyez, Vzi legyez s[ENTER]Daruszrny legyez. rted? " +gameforge.subquest_05._100_say = "Ezt jó hallani.[ENTER]Nézz be újra legközelebb. " +gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Szívesség Soon-nak " +gameforge.subquest_05._110_say = "Nagyon kár. Most hadd olvassak tovább. " +gameforge.subquest_05._120_say = "Tényleg? Nagyon örülök! Ez egy jó könyv lesz. " +gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Segítség Soon-nak " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Menj el Urielhez és kérdezd meg tőle, hogy melyek[ENTER]a legjobb legyezők. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Sorbarendezés támadási értékek szerint. " +gameforge.subquest_05._160_say = "Mi szél hozott hozzám? Oh, a könyvmoly küldött?[ENTER]Minden nap visszahúzódik a könyveivel és az[ENTER]írástekercseivel, és mégsem lesz intelligensebb.[ENTER]És mindig zavar engem. Lássuk csak, hogy most mit[ENTER]akar tudni! " +gameforge.subquest_05._170_say = "Szeretné, hogy rendezzem sorba a legyezőket a[ENTER]támadási értékeik szerint? Ez eléggé könnyű:[ENTER]Égimadár legyező, Tripla legyező, Vízi legyező és[ENTER]Daruszárny legyező. Érted? " gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Vissza Soon-hoz " -gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Visszatrs Soon " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Menj vissza Soon-hoz s add t az informcit. " -gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Szvessg Soon-nak " -gameforge.subquest_05._210_say = "Tudott neked Uriel vilgos vlaszt adni? " -gameforge.subquest_05._211_select = "Madr, Egyedli, Vzi, Daruszrny. " -gameforge.subquest_05._212_select = "Madr, Tripla, Vzi, Daruszrny. " -gameforge.subquest_05._213_select = "Madr, Dupla, Vzi, Daruszrny. " +gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Visszatérés Soon " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Menj vissza Soon-hoz és add át az információt. " +gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Szívesség Soon-nak " +gameforge.subquest_05._210_say = "Tudott neked Uriel világos választ adni? " +gameforge.subquest_05._211_select = "Madár, Egyedüli, Vízi, Daruszárny. " +gameforge.subquest_05._212_select = "Madár, Tripla, Vízi, Daruszárny. " +gameforge.subquest_05._213_select = "Madár, Dupla, Vízi, Daruszárny. " gameforge.subquest_05._214_select = "Oh nem, elfelejtettem. " -gameforge.subquest_05._220_say = "Nagyon szpen ksznm! Most tovbb olvashatom.[ENTER]Ksznm! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Kaptl 6.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 2.000 Yang-ot. " -gameforge.subquest_05._240_say = "Nem vagyok benne biztos, hogy gy helyes. Krlek,[ENTER]erstsd meg. " +gameforge.subquest_05._220_say = "Nagyon szépen köszönöm! Most tovább olvashatom.[ENTER]Köszönöm! " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Kaptál 6.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 2.000 Yang-ot. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Nem vagyok benne biztos, hogy így helyes. Kérlek,[ENTER]erősítsd meg. " gameforge.subquest_05._250_select = "Igen, ez a helyes. " gameforge.subquest_05._260_select = "Nem vagyok biztos benne. " -gameforge.subquest_05._270_say = "J hallani. Nzz be jra legkzelebb. " -gameforge.subquest_05._280_say = "Ezt nem j hallani! Menj el... " -gameforge.subquest_05._290_say = "Csodlatos, nagyon j. Akkor gyere vissza ksbb. " -gameforge.subquest_05._300_say = "Egszen biztos vagy, hogy stimmel a sorrend? " +gameforge.subquest_05._270_say = "Jó hallani. Nézz be újra legközelebb. " +gameforge.subquest_05._280_say = "Ezt nem jó hallani! Menj el... " +gameforge.subquest_05._290_say = "Csodálatos, nagyon jó. Akkor gyere vissza később. " +gameforge.subquest_05._300_say = "Egészen biztos vagy, hogy stimmel a sorrend? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon : " gameforge.subquest_05._310_select = "Igen, biztos. " -gameforge.subquest_05._320_select = "Nem, nem j ez. " -gameforge.subquest_05._330_say = "J hallani.[ENTER]Gyere ksbb hozzm. " -gameforge.subquest_05._340_say = "Ez tl j lett volna. Most menj... " -gameforge.subquest_05._350_say = "A knyvemben mshogy van rva. Krlek, menj[ENTER]vissza Uriel-hez, s krdezd jra a helyes[ENTER]sorrendrl. " -gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmhm... Nem, azt nem... H, te meg hogy[ENTER]kerltl ide? Hogy mersz megzavarni olvass[ENTER]kzben?! Oh, sajnlom, nem akartam kiablni[ENTER]veled. Nha, amikor olvasok, van gy hogy nem[ENTER]rtek valamit s ez elgg felidegest. Tudnl[ENTER]segteni valamiben? " -gameforge.subquest_05._50_say = "ppen a smnok ltal hasznlt fegyvereket[ENTER]tanulmnyozom. Azt prblom kiderteni hogy mely[ENTER]fegyverek a legjobbak. Nem tudnm mindet[ENTER]tesztelni. Uriel a tuds mindent tud ezekrl. Meg[ENTER]tudnd krdezni t? A kvetkezkre vagyok[ENTER]kvncsi: Vzi Legyez, gimadr Legyez, Tripla[ENTER]Legyez s Daruszrny Legyez. " -gameforge.subquest_05._60_say = "Az szeretnm, ha sorba rendezn a legyezket a[ENTER]tmadsi rtkk szerint. " +gameforge.subquest_05._320_select = "Nem, nem jó ez. " +gameforge.subquest_05._330_say = "Jó hallani.[ENTER]Gyere később hozzám. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Ez túl jó lett volna. Most menj... " +gameforge.subquest_05._350_say = "A könyvemben máshogy van írva. Kérlek, menj[ENTER]vissza Uriel-hez, és kérdezd újra a helyes[ENTER]sorrendről. " +gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmhm... Nem, azt nem... Hé, te meg hogy[ENTER]kerültél ide? Hogy mersz megzavarni olvasás[ENTER]közben?! Oh, sajnálom, nem akartam kiabálni[ENTER]veled. Néha, amikor olvasok, van úgy hogy nem[ENTER]értek valamit és ez eléggé felidegesít. Tudnál[ENTER]segíteni valamiben? " +gameforge.subquest_05._50_say = "Éppen a sámánok által használt fegyvereket[ENTER]tanulmányozom. Azt próbálom kideríteni hogy mely[ENTER]fegyverek a legjobbak. Nem tudnám mindet[ENTER]tesztelni. Uriel a tudós mindent tud ezekről. Meg[ENTER]tudnád kérdezni őt? A következőkre vagyok[ENTER]kíváncsi: Vízi Legyező, Égimadár Legyező, Tripla[ENTER]Legyező és Daruszárny Legyező. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Az szeretném, ha sorba rendezné a legyezőket a[ENTER]támadási értékük szerint. " gameforge.subquest_05._70_select = "Megteszem. " gameforge.subquest_05._80_select = "Nem teszem meg. " -gameforge.subquest_05._90_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " +gameforge.subquest_05._90_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "Kifel, azonnal! Haszontalan csavarg... " -gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Pncl rendels " -gameforge.subquest_06._110_say = "Ksznm! Menj vissza a Kovcshoz s krdezd meg,[ENTER]hogyan halad a pncllal. " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Menj a Kovcshoz s krdezd meg, mennyit haladt a[ENTER]pncllal, amit a Fegyverzet-keresked rendelt[ENTER]tle. " -gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Pncl a Fegyverzet-kereskednek " -gameforge.subquest_06._140_say = "Mi az megint? Mirt zavarsz? Oh, a[ENTER]Fegyverzet-keresked kldtt ? Az az regember[ENTER]nagyon trelmetlen. Nem gy rtem, hogy nem[ENTER]akarom megcsinlni, csak nincsenek meg a[ENTER]szksges hozzvalk. Taln te meg tudnd[ENTER]szerezni nekem ket. Hogy elksztsem a pnclt,[ENTER]szksgem van Vasrcre, Brre s Ksznre. A[ENTER]Vasrcet megkaphatod Uriel-tl, a Brt[ENTER]Octavio-tl s a Kszenet pedig Yonah-tl. " -gameforge.subquest_06._150_select = "sszeszedem a hozzvalkat neked. " -gameforge.subquest_06._160_select = "Ksznm, most nem. " +gameforge.subquest_06._100_say = "Kifelé, azonnal! Haszontalan csavargó... " +gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Páncél rendelés " +gameforge.subquest_06._110_say = "Köszönöm! Menj vissza a Kovácshoz és kérdezd meg,[ENTER]hogyan halad a páncéllal. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Menj a Kovácshoz és kérdezd meg, mennyit haladt a[ENTER]páncéllal, amit a Fegyverzet-kereskedő rendelt[ENTER]tőle. " +gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Páncél a Fegyverzet-kereskedőnek " +gameforge.subquest_06._140_say = "Mi az megint? Miért zavarsz? Oh, a[ENTER]Fegyverzet-kereskedő küldött ? Az az öregember[ENTER]nagyon türelmetlen. Nem úgy értem, hogy nem[ENTER]akarom megcsinálni, csak nincsenek meg a[ENTER]szükséges hozzávalók. Talán te meg tudnád[ENTER]szerezni nekem őket. Hogy elkészítsem a páncélt,[ENTER]szükségem van Vasércre, Bőrre és Kőszénre. A[ENTER]Vasércet megkaphatod Uriel-től, a Bőrt[ENTER]Octavio-tól és a Kőszenet pedig Yonah-tól. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Összeszedem a hozzávalókat neked. " +gameforge.subquest_06._160_select = "Köszönöm, most nem. " gameforge.subquest_06._170_say = "Biztos hogy abba akarod hagyni ezt a quest-et? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Ksbb is megcsinlhatod. De ne vrj sokat, ez a[ENTER]kldets srgs! " -gameforge.subquest_06._190_say = "Nos akkor gytnik hogy nekem kell sszeszednem[ENTER]azokat a cuccokat. Minden jt! " -gameforge.subquest_06._200_say = "Akkor rltem, mehetsz. Legalbb dolgozhatok[ENTER]tovbb bkessgben. " -gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Pncl rendels " -gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Hozzvalk sszeszedse " -gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Szedd ssze az anyagokat a kovcsnak. " -gameforge.subquest_06._221_say = "Vasrc - szerezhetsz Urieltl. " -gameforge.subquest_06._222_say = "Br - Octavio fog adni neked. " -gameforge.subquest_06._223_say = "Szn - szerezhetsz egyet Yonahtl. " -gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel adott neked vasrcet. " -gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio adott neked brt. " +gameforge.subquest_06._180_say = "Később is megcsinálhatod. De ne várj sokat, ez a[ENTER]küldetés sürgős! " +gameforge.subquest_06._190_say = "Nos akkor úgytűnik hogy nekem kell összeszednem[ENTER]azokat a cuccokat. Minden jót! " +gameforge.subquest_06._200_say = "Akkor örültem, mehetsz. Legalább dolgozhatok[ENTER]tovább békességben. " +gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Páncél rendelés " +gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Hozzávalók összeszedése " +gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Szedd össze az anyagokat a kovácsnak. " +gameforge.subquest_06._221_say = "Vasérc - szerezhetsz Urieltől. " +gameforge.subquest_06._222_say = "Bőr - Octavio fog adni neked. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Szén - szerezhetsz egyet Yonahtól. " +gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel adott neked vasércet. " +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio adott neked bőrt. " gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah adott neked szenet. " gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Octaviohoz menni " gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Menj Urielhez. " gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Menj Yonahhoz " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = "Ksznm, hogy visszahoztad a knyvemet! Most mr[ENTER]folytathatom a kutatsomat. Tessk, itt egy kis[ENTER]Vasrc. Hasznld jl! " -gameforge.subquest_06._280_say = "Kell Vasrc? Adhatok neked, de elbb egy[ENTER]szvessget szeretnk krni tled: Nemrgiben[ENTER]elvesztettem egy knyvet amikor ldztt egy[ENTER]falka Vadkutya. Szerintem azoknl a Vadkutyknl[ENTER]van a knyvem. Hozd vissza a knyvemet s akkor[ENTER]adok neked egy kis Vasrcet. " -gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel ad neked vasrcet, ha eltte visszaszerzed[ENTER]a knyvt a vad kutyktl. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Köszönöm, hogy visszahoztad a könyvemet! Most már[ENTER]folytathatom a kutatásomat. Tessék, itt egy kis[ENTER]Vasérc. Használd jól! " +gameforge.subquest_06._280_say = "Kell Vasérc? Adhatok neked, de előbb egy[ENTER]szívességet szeretnék kérni tőled: Nemrégiben[ENTER]elvesztettem egy könyvet amikor üldözött egy[ENTER]falka Vadkutya. Szerintem azoknál a Vadkutyáknál[ENTER]van a könyvem. Hozd vissza a könyvemet és akkor[ENTER]adok neked egy kis Vasércet. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel ad neked vasércet, ha előtte visszaszerzed[ENTER]a könyvét a vad kutyáktól. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = "Mg tbb Vasrc? Mr adtam neked belle, nekem[ENTER]sincs tbb. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Tudsz nekem segteni?[ENTER]Ksznm, hogy tettl a lnyomnak egy[ENTER]szvessget. Most n szeretnlek tged egy[ENTER]szvessgre megkrni. A falu kovcst bztam,[ENTER]hogy fegyvereket ksztsen nekem, de azta nem[ENTER]hallottam felle. Megprblod megtudakolni, hogy[ENTER]hol tart? " -gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Adj nekem brt. " +gameforge.subquest_06._300_say = "Még több Vasérc? Már adtam neked belőle, nekem[ENTER]sincs több. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Tudsz nekem segíteni?[ENTER]Köszönöm, hogy tettél a lányomnak egy[ENTER]szívességet. Most én szeretnélek téged egy[ENTER]szívességre megkérni. A falu kovácsát bíztam,[ENTER]hogy fegyvereket készítsen nekem, de azóta nem[ENTER]hallottam felőle. Megpróbálod megtudakolni, hogy[ENTER]hol tart? " +gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Adj nekem bőrt. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Ksznm az Ept! Most mr visszatrhetek a finom[ENTER]telek fzshez. Hmm... Tessk itt ez a Br[ENTER]jutalom gyannt. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Tudok adni neked nmi Brt.[ENTER]De az letben semmi sincs ingyen...[ENTER]Mit szlnl egy kis zlethez? Adok neked Brt, ha[ENTER]cserbe hozol nekem Ept.[ENTER]Gyakran hasznlok Ept a receptjeimhez.[ENTER]Nem bnom azt sem, ha nem rdekel a csere. " -gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio ad neked Brt, ha viszel neki Ept. " -gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Adj nekem brt " -gameforge.subquest_06._360_say = "n mr adtam neked brt.[ENTER]Elvesztetted?[ENTER]Mr nincs tbb " +gameforge.subquest_06._330_say = "Köszönöm az Epét! Most már visszatérhetek a finom[ENTER]ételek főzéséhez. Hmm... Tessék itt ez a Bőr[ENTER]jutalom gyanánt. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Tudok adni neked némi Bőrt.[ENTER]De az életben semmi sincs ingyen...[ENTER]Mit szólnál egy kis üzlethez? Adok neked Bőrt, ha[ENTER]cserébe hozol nekem Epét.[ENTER]Gyakran használok Epét a receptjeimhez.[ENTER]Nem bánom azt sem, ha nem érdekel a csere. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio ad neked Bőrt, ha viszel neki Epét. " +gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Adj nekem bőrt " +gameforge.subquest_06._360_say = "Én már adtam neked bőrt.[ENTER]Elveszítetted?[ENTER]Már nincs több " gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Adj szenet " -gameforge.subquest_06._380_say = "Ksznm hogy hoztl Agyagot. Megvakarod a htam[ENTER]akkor megvakarom n is a tiedet: Itt a Szn.[ENTER]Viszlt ksbb! " -gameforge.subquest_06._390_say = "Mi a helyzet? Sznrt vagy itt? Rengeteg Szenem[ENTER]van, de nem adok belle ingyen. Elbb tgy nekem[ENTER]egy szvessget. " -gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah ad neked szenet, ha hozol neki agyagot. Ezt[ENTER]Vrs vaddisznktl szerezheted meg. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Kezd fogyni az Agyagom a cserpednyekhez. Ha[ENTER]hozol nekem egy kicsit, akkor adok neked Szenet.[ENTER]A legjobb ha meglsz pr Vrs Vaddisznt, mert[ENTER]hiszed vagy sem, azok Agyagot esznek. Elre is[ENTER]ksznm! " -gameforge.subquest_06._40_select = "Igen, csinlom " +gameforge.subquest_06._380_say = "Köszönöm hogy hoztál Agyagot. Megvakarod a hátam[ENTER]akkor megvakarom én is a tiedet: Itt a Szén.[ENTER]Viszlát később! " +gameforge.subquest_06._390_say = "Mi a helyzet? Szénért vagy itt? Rengeteg Szenem[ENTER]van, de nem adok belőle ingyen. Előbb tégy nekem[ENTER]egy szívességet. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah ad neked szenet, ha hozol neki agyagot. Ezt[ENTER]Vörös vaddisznóktól szerezheted meg. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Kezd fogyni az Agyagom a cserépedényekhez. Ha[ENTER]hozol nekem egy kicsit, akkor adok neked Szenet.[ENTER]A legjobb ha megölsz pár Vörös Vaddisznót, mert[ENTER]hiszed vagy sem, azok Agyagot esznek. Előre is[ENTER]köszönöm! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Igen, csinálom " gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Adj szenet " -gameforge.subquest_06._420_say = "Micsoda? Mr adtam neked Szenet! Megprblsz[ENTER]tverni? " -gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Megvan az sszes anyag. " -gameforge.subquest_06._440_say = "gy tnik, nincsen vasrced. Menj[ENTER]Urielhez... " -gameforge.subquest_06._450_say = "Nincs brd.[ENTER]Menj Octaviohoz... " -gameforge.subquest_06._460_say = "Nincs nlad semmi Szn. Hmm, nincs Szn? Menj s[ENTER]krj Yonah-tl. " -gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Nlam van az sszes anyag. " -gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Anyagok a Kovcsnak " -gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Menj a Kovcshoz " -gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "A megrendelt pncl " -gameforge.subquest_06._50_select = "Nem, nincs idm r. " -gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Megvan minden szksges anyag. Megyek a kovcshoz. " +gameforge.subquest_06._420_say = "Micsoda? Már adtam neked Szenet! Megpróbálsz[ENTER]átverni? " +gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Megvan az összes anyag. " +gameforge.subquest_06._440_say = "Úgy tűnik, nincsen vasérced. Menj[ENTER]Urielhez... " +gameforge.subquest_06._450_say = "Nincs bőröd.[ENTER]Menj Octaviohoz... " +gameforge.subquest_06._460_say = "Nincs nálad semmi Szén. Hmm, nincs Szén? Menj és[ENTER]kérj Yonah-tól. " +gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Nálam van az összes anyag. " +gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Anyagok a Kovácsnak " +gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Menj a Kovácshoz " +gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "A megrendelt páncél " +gameforge.subquest_06._50_select = "Nem, nincs időm rá. " +gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Megvan minden szükséges anyag. Megyek a kovácshoz. " gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Megvannak az anyagok. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Mr meg is van az sszes hozzval anyag? Le a[ENTER]kalappal! Ksznm, gy most mr le tudom[ENTER]szlltani a krt rut a Fegyverzet-kereskednek.[ENTER]Menj s mondd el neki a j hrt! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Mondd meg a Fegyverzet-kereskednek, hogy a[ENTER]rendelse nemsokra megrkezik. " -gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Trj vissza a Fegyverzet-kereskedhz. " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = "A Kovcs hamarosan szllt! " -gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, szval nemsokra befejezi a pnclt?[ENTER]Ksznm, hogy segtettl ebben. Tessk, ez a[ENTER]jutalmad. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Kaptl 26000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptl 15000 Yanget.[ENTER]Kaptl egy Malacorrot. " -gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Kaptl egy Tigris Lemezvrt+3-t. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Kaptl egy Skarltvrs ltny+3-t. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Már meg is van az összes hozzávaló anyag? Le a[ENTER]kalappal! Köszönöm, így most már le tudom[ENTER]szállítani a kért árut a Fegyverzet-kereskedőnek.[ENTER]Menj és mondd el neki a jó hírt! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Mondd meg a Fegyverzet-kereskedőnek, hogy a[ENTER]rendelése nemsokára megérkezik. " +gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Térj vissza a Fegyverzet-kereskedőhöz. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "A Kovács hamarosan szállít! " +gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, szóval nemsokára befejezi a páncélt?[ENTER]Köszönöm, hogy segítettél ebben. Tessék, ez a[ENTER]jutalmad. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Kaptál 26000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptál 15000 Yanget.[ENTER]Kaptál egy Malacorrot. " +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Kaptál egy Tigris Lemezvért+3-t. " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Kaptál egy Skarlátvörös Öltöny+3-t. " gameforge.subquest_06._60_say = "Abbahagyod ezt a quest-et? " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Kaptl egy Balszerencse Lemezvrt+3-t. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Kaptl egy Rzsaszn Ruha+3-t. " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Kaptál egy Balszerencse Lemezvért+3-t. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Kaptál egy Rózsaszín Ruha+3-t. " gameforge.subquest_06._70_select = "Igen, akarom " -gameforge.subquest_06._80_select = "Inkbb mgsem " -gameforge.subquest_06._90_say = "Megcsinlod ksbb? Gyere vissza ksbb, ez a[ENTER]kldets fontos! " +gameforge.subquest_06._80_select = "Inkább mégsem " +gameforge.subquest_06._90_say = "Megcsinálod később? Gyere vissza később, ez a[ENTER]küldetés fontos! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Vrj egy kicsit, biztos akarok lenni benne hogy[ENTER]ez a j knyv... Hmm, igen, ez fantasztikus.[ENTER]Biztos hogy megfzm ezeket az teleket![ENTER]Ksznm! " -gameforge.subquest_07._10_targetVid = "A legjobb szakcsknyv " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, de kell nekem... Vrj, bartom! Krhetek[ENTER]tled mgegy szvessget? Mr van jpr[ENTER]hozzvalm egy remek telhez, de mg kne[ENTER]Szrkefarkasbl hozz. Ezt a hozzvalt nem[ENTER]knny megszerezni, s frissen a legjobb. Krlek[ENTER]hozz nekem egyet! " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Hozz egy Farkasbelet Octavionak. Megszerezheted[ENTER]ezeket Szrkefarkasoktl. " +gameforge.subquest_07._100_say = "Várj egy kicsit, biztos akarok lenni benne hogy[ENTER]ez a jó könyv... Hmm, igen, ez fantasztikus.[ENTER]Biztos hogy megfőzöm ezeket az ételeket![ENTER]Köszönöm! " +gameforge.subquest_07._10_targetVid = "A legjobb szakácskönyv " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, de kell nekem... Várj, barátom! Kérhetek[ENTER]tőled mégegy szívességet? Már van jópár[ENTER]hozzávalóm egy remek ételhez, de még kéne[ENTER]Szürkefarkasbél hozzá. Ezt a hozzávalót nem[ENTER]könnyű megszerezni, és frissen a legjobb. Kérlek[ENTER]hozz nekem egyet! " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Hozz egy Farkasbelet Octavionak. Megszerezheted[ENTER]ezeket Szürkefarkasoktól. " gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Szereztem egy Farkasbelet. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Hla neked, elkszthetem ezt a ritka telt. Ez[ENTER]egy lakoma lesz! Hls vagyok a segtsgedrt.[ENTER]Vedd t ezt a kis jutalmat. " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Kaptl 12.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptl 5.000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Farkaskarmot. " -gameforge.subquest_07._160_say = "Szksgem van mg farkasblre.[ENTER]Krlek hozz nekem egyet. " -gameforge.subquest_07._20_npcChat = "A legjobb szakcsknyv " -gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, ismered esetleg Soont?[ENTER]A knyvmolyt, aki a idejt csak knyvolvasssak[ENTER]tlti. ppen azt hallottam, hogy Soonnak egy j[ENTER]szakcsknyve van. Krlek puhatold ki, hogy ez[ENTER]igaz-e. A szakcsknyv lltlag tele van ritka[ENTER]s egzotikus receptekkel, amit n szvesen[ENTER]megtanulnk. " -gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Krdezd Soon-t " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Krdezd meg Soon-t hogy van-e idegen[ENTER]szakcsknyve. " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Van egy specilis szakcsknyved? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! Megint te! Mit akarsz? Igen van[ENTER]egy szakcsknyvem ami exotikus teleket[ENTER]tartalmaz. Vidd el ha akarod, nekem nem kell. De[ENTER]krlek ne zavarj mikzben olvasok! " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon odaadta neked az idegen szakcsknyvet. Vidd[ENTER]el Octavio-nak. " -gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Itt a szakcsknyved! " +gameforge.subquest_07._140_say = "Hála neked, elkészíthetem ezt a ritka ételt. Ez[ENTER]egy lakoma lesz! Hálás vagyok a segítségedért.[ENTER]Vedd át ezt a kis jutalmat. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Kaptál 12.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptál 5.000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Farkaskarmot. " +gameforge.subquest_07._160_say = "Szükségem van még farkasbélre.[ENTER]Kérlek hozz nekem egyet. " +gameforge.subquest_07._20_npcChat = "A legjobb szakácskönyv " +gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, ismered esetleg Soont?[ENTER]A könyvmolyt, aki a idejét csak könyvolvasássak[ENTER]tölti. Éppen azt hallottam, hogy Soonnak egy jó[ENTER]szakácskönyve van. Kérlek puhatold ki, hogy ez[ENTER]igaz-e. A szakácskönyv állítólag tele van ritka[ENTER]és egzotikus receptekkel, amit én szívesen[ENTER]megtanulnék. " +gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Kérdezd Soon-t " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Kérdezd meg Soon-t hogy van-e idegen[ENTER]szakácskönyve. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Van egy speciális szakácskönyved? " +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! Megint te! Mit akarsz? Igen van[ENTER]egy szakácskönyvem ami exotikus ételeket[ENTER]tartalmaz. Vidd el ha akarod, nekem nem kell. De[ENTER]kérlek ne zavarj miközben olvasok! " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon odaadta neked az idegen szakácskönyvet. Vidd[ENTER]el Octavio-nak. " +gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Itt a szakácskönyved! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Menj a Fegyverkereskedhz s krdezd meg, hogy[ENTER]hol tudsz venni Rizs Stiket. " -gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Rizs Sti " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Mit akarsz tudni a Rizs Stikrl? " -gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Fegyverkeresked: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Mi? Rizs Sti? Az egy j fegyver? Na akkor azzal[ENTER]tudnl... Ja hogy ehet Rizs Stik! Mirt nem[ENTER]ezzel kezdted? Menj el Octavio-hoz. mindent tud[ENTER]az telekrl. " -gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Rizs Sti " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Menj el Octavio-hoz s krdezd meg hogy mit tud a[ENTER]rizs stikrl. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Rizs stik? A vrs cseresznyvel dsztett[ENTER]cukros stik? Igen, mr ettem olyat rgebben.[ENTER]Kaphatsz belle a rizs sti eladtl a kvetkez[ENTER]faluban. A neve Yu-Rang, azt hiszem. " -gameforge.subquest_08._170_select = "Nem, nincs idm r. " -gameforge.subquest_08._180_say = "Egy hossz t eltt llsz.[ENTER]Viszlt, a legkzelebbi tallkozsunkig. " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Menj a Fegyverkereskedőhöz és kérdezd meg, hogy[ENTER]hol tudsz venni Rizs Sütiket. " +gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Rizs Süti " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Mit akarsz tudni a Rizs Sütikről? " +gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Fegyverkereskedő: " +gameforge.subquest_08._130_say = "Mi? Rizs Süti? Az egy új fegyver? Na akkor azzal[ENTER]tudnál... Ja hogy ehető Rizs Sütik! Miért nem[ENTER]ezzel kezdted? Menj el Octavio-hoz. Ő mindent tud[ENTER]az ételekről. " +gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Rizs Süti " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Menj el Octavio-hoz és kérdezd meg hogy mit tud a[ENTER]rizs sütikről. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Rizs sütik? A vörös cseresznyével díszített[ENTER]cukros sütik? Igen, már ettem olyat régebben.[ENTER]Kaphatsz belőle a rizs süti eladótól a következő[ENTER]faluban. A neve Yu-Rang, azt hiszem. " +gameforge.subquest_08._170_select = "Nem, nincs időm rá. " +gameforge.subquest_08._180_say = "Egy hosszú út előtt állsz.[ENTER]Viszlát, a legközelebbi találkozásunkig. " gameforge.subquest_08._190_say = "Nos, biztos hogy kimaradsz. Szia! " -gameforge.subquest_08._200_say = "Megltod, megri! J utat! " -gameforge.subquest_08._20_say = "Elnzst, tudnl segteni? A babm nem hagyja[ENTER]abba a srst s nem tudom hogy mi csillapthatn[ENTER]le. A babm imdja a Rizs Stiket, taln az[ENTER]segt. Azt hiszem, a Fegyverkeresked tudja, hol[ENTER]lehet olyat kapni. Meg tudnd t krdezni? " -gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Talld meg Yu-Rang-ot " -gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Rizs Sti " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Menj el a Rizs Sti eladhoz, Yu-Rang-hoz.[ENTER]Megtallod t a kvetkez faluban. " +gameforge.subquest_08._200_say = "Meglátod, megéri! Jó utat! " +gameforge.subquest_08._20_say = "Elnézést, tudnál segíteni? A babám nem hagyja[ENTER]abba a sírást és nem tudom hogy mi csillapíthatná[ENTER]le. A babám imádja a Rizs Sütiket, talán az[ENTER]segít. Azt hiszem, a Fegyverkereskedő tudja, hol[ENTER]lehet olyat kapni. Meg tudnád őt kérdezni? " +gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Találd meg Yu-Rang-ot " +gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Rizs Süti " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Menj el a Rizs Süti eladóhoz, Yu-Rang-hoz.[ENTER]Megtalálod őt a következő faluban. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Segthetek valamiben? Oh Rizs Stik! Persze hogy[ENTER]tudok adni! De tudnl tenni egy szvessget nekem[ENTER]eltte? Egy Taurean nev fi gyakran jn ide[ENTER]zavarni engem, holott n nem bntottam t egyszer[ENTER]sem. Ha megbnteted Taurean-t nekem, akkor adok[ENTER]Rizs Stiket, OK? " +gameforge.subquest_08._250_say = "Segíthetek valamiben? Oh Rizs Sütik! Persze hogy[ENTER]tudok adni! De tudnál tenni egy szívességet nekem[ENTER]előtte? Egy Taurean nevű fiú gyakran jön ide[ENTER]zavarni engem, holott én nem bántottam őt egyszer[ENTER]sem. Ha megbünteted Taurean-t nekem, akkor adok[ENTER]Rizs Sütiket, OK? " gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Keresd meg Taurean-t " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rangot gyakran zavarja Taurean. Bntesd meg[ENTER]Taurean-t s akkor kapsz Rizs Stiket. " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Mirt mrgested Yu-Rangot? " -gameforge.subquest_08._290_say = "Micsoda, kit zavartam n? Oh hogy azt a lnyt aki[ENTER]Rizs Stiket rul? Nem, n nem zavartam t! Csak[ENTER]unatkoztam s szpnek tnt s nem tnt tl[ENTER]elfoglaltnak. Szval odamentem hozz nhnyszor[ENTER]hogy jtsszak vele, de aztn mrges lett... A[ENTER]lnyok furcsk. Akkor lehet hogy nem megyek oda[ENTER]hozz tbbet! " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rangot gyakran zavarja Taurean. Büntesd meg[ENTER]Taurean-t és akkor kapsz Rizs Sütiket. " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Miért mérgesíted Yu-Rangot? " +gameforge.subquest_08._290_say = "Micsoda, kit zavartam én? Oh hogy azt a lányt aki[ENTER]Rizs Sütiket árul? Nem, én nem zavartam őt! Csak[ENTER]unatkoztam és ő szépnek tűnt és nem tűnt túl[ENTER]elfoglaltnak. Szóval odamentem hozzá néhányszor[ENTER]hogy játsszak vele, de aztán ő mérges lett... A[ENTER]lányok furcsák. Akkor lehet hogy nem megyek oda[ENTER]hozzá többet! " gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Vissza Yu-Ranghoz " gameforge.subquest_08._30_select = "Elfogadni. " -gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Rizs Sti " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean nem zaklatja Yu-Rang-ot tovbb. Menj el[ENTER]hozz s krj tle Rizs Stit. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Haha! Megbntetted Taurean-t! Ksznm! Most mr[ENTER]ktszer is meggondolja, hogy visszajjjn-e. Itt[ENTER]van a Rizs Stid. J tvgyat hozz! " +gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Rizs Süti " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean nem zaklatja Yu-Rang-ot tovább. Menj el[ENTER]hozzá és kérj tőle Rizs Sütit. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Haha! Megbüntetted Taurean-t! Köszönöm! Most már[ENTER]kétszer is meggondolja, hogy visszajöjjön-e. Itt[ENTER]van a Rizs Sütid. Jó étvágyat hozzá! " gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Vissza Ah-Yu-hoz " -gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Rizs Sti Ah-Yu-nak " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Kaptl Rizs Stit Yu-Rang-tl. Most vidd el[ENTER]ezeket Ah-Yu-hoz. Megtallod t s gyerekt az[ENTER]els faluban. " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Itt a Rizs Sti a gyerekednek. " -gameforge.subquest_08._380_say = "Elhoztad a Rizs Stit! Ksznm szpen. Oh nzd[ENTER]csak, a babm abbahagyta a srst s boldogan[ENTER]eszi a stit. Megcsinltad, ksznet a[ENTER]segtsgedrt! " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Kaptl 26.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptl 10.000 Yangot. " -gameforge.subquest_08._40_say = "De... nem hagyhatom itt ezt a helyet s a baba[ENTER]terrorizlja a krnyket... Nem tart sokig![ENTER]Biztos hogy nincs idd erre? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Nagyon el vagy foglalva?[ENTER]Krlek gyere ksbb mg egyszer.[ENTER]Ne srj gyermekem. " -gameforge.subquest_08._60_say = "Akkor meg kell krnem valaki mst. Sok sikert az[ENTER]utazsodhoz! " -gameforge.subquest_08._70_say = "Ksznm! Ez nagy megknnyebbls szmomra. " -gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Rizs Sti " -gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Rizs Sti " +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Rizs Süti Ah-Yu-nak " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Kaptál Rizs Sütit Yu-Rang-tól. Most vidd el[ENTER]ezeket Ah-Yu-hoz. Megtalálod őt és gyerekét az[ENTER]első faluban. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Itt a Rizs Süti a gyerekednek. " +gameforge.subquest_08._380_say = "Elhoztad a Rizs Sütit! Köszönöm szépen. Oh nézd[ENTER]csak, a babám abbahagyta a sírást és boldogan[ENTER]eszi a sütit. Megcsináltad, köszönet a[ENTER]segítségedért! " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Kaptál 26.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptál 10.000 Yangot. " +gameforge.subquest_08._40_say = "De... nem hagyhatom itt ezt a helyet és a baba[ENTER]terrorizálja a környéket... Nem tart sokáig![ENTER]Biztos hogy nincs időd erre? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Nagyon el vagy foglalva?[ENTER]Kérlek gyere később még egyszer.[ENTER]Ne sírj gyermekem. " +gameforge.subquest_08._60_say = "Akkor meg kell kérnem valaki mást. Sok sikert az[ENTER]utazásodhoz! " +gameforge.subquest_08._70_say = "Köszönöm! Ez nagy megkönnyebbülés számomra. " +gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Rizs Süti " +gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Rizs Süti " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Talld meg a Fehr esk katont, aki ellopta a[ENTER]kovcstl az Arany fejszt, s vidd vissza neki. " -gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Talld meg az Arany Fejszt " -gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Arany Fejsze megtallva " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Találd meg a Fehér eskü katonát, aki ellopta a[ENTER]kovácstól az Arany fejszét, és vidd vissza neki. " +gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Találd meg az Arany Fejszét " +gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Arany Fejsze megtalálva " gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Itt van az Arany fejsze. " -gameforge.subquest_09._130_say = "Ksznm! Az adsod vagyok, ha, ha, ha.[ENTER]Most mr nem kell azon gondolkoznom, hogy mit[ENTER]mondjak Deokbaenak, ha ltom! " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Kaptl 36.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptl 10.000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Dsztrgyat. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Köszönöm! Az adósod vagyok, ha, ha, ha.[ENTER]Most már nem kell azon gondolkoznom, hogy mit[ENTER]mondjak Deokbaenak, ha látom! " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Kaptál 36.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptál 10.000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Dísztárgyat. " gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Az Arany Fejsze " -gameforge.subquest_09._30_say = "Emlkszel mg a bartomra, Deokbae-ra. Azt[ENTER]grtem, hogy egy fejszt ksztek neki, de egy[ENTER]pillanatra nem figyeltem oda s egy fehr esk[ENTER]katona ellopta tlem. Mg egyszer meg tudod[ENTER]szerezni a fejszt? Egy fehr esk katonnl kell[ENTER]lennie. Fel kell tudnod ismerni a fejszt, mert[ENTER]nincs sok belle. Fejedelmi jutalomban lesz[ENTER]rszed, ha megtallod! " -gameforge.subquest_09._40_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Kovcs " -gameforge.subquest_09._60_say = "Felttlenl szksgem van arra a fejszre![ENTER]Fogunk mg tallkozni? Viszlt! " -gameforge.subquest_09._70_say = "Ksznm, hogy te meg akarod szerezni nekem.[ENTER]Vigyzz magadra, mert a kln gondot okoz. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Ksznm, hogy te meg akarod szerezni nekem.[ENTER]Vigyzz magadra, mert a kln igazn sok[ENTER]bosszsgot okoz " -gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Talld meg az Arany Fejszt " +gameforge.subquest_09._30_say = "Emlékszel még a barátomra, Deokbae-ra. Azt[ENTER]ígértem, hogy egy fejszét készítek neki, de egy[ENTER]pillanatra nem figyeltem oda és egy fehér eskü[ENTER]katona ellopta tőlem. Még egyszer meg tudod[ENTER]szerezni a fejszét? Egy fehér eskü katonánál kell[ENTER]lennie. Fel kell tudnod ismerni a fejszét, mert[ENTER]nincs sok belőle. Fejedelmi jutalomban lesz[ENTER]részed, ha megtalálod! " +gameforge.subquest_09._40_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Kovács " +gameforge.subquest_09._60_say = "Feltétlenül szükségem van arra a fejszére![ENTER]Fogunk még találkozni? Viszlát! " +gameforge.subquest_09._70_say = "Köszönöm, hogy te meg akarod szerezni nekem.[ENTER]Vigyázz magadra, mert a klán gondot okoz. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Köszönöm, hogy te meg akarod szerezni nekem.[ENTER]Vigyázz magadra, mert a klán igazán sok[ENTER]bosszúságot okoz " +gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Találd meg az Arany Fejszét " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Krdezd meg a kovcsot, hogy hol va a hajt. " -gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Talld meg a Hajtt " -gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Az ellopott hajt " -gameforge.subquest_10._120_say = "Micsoda? Azt hiszi, hogy n loptam el a hajtt?[ENTER]Ht ez hallatlan! Kinek nz engem? n[ENTER]szorgalmasan dolgoztam a mhelyemben! Ah, lehet,[ENTER]nem kellene elmeslnem, de a fegyverkeresked[ENTER]jrt egy ideje a vegyeskeresked n boltjban. " -gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Az ellopott hajt " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Krdezd meg a fegyverkereskedt, hogy hol van a[ENTER]hajt. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Micsoda? Te azt hiszed, hogy n loptam el a[ENTER]vegyeskeresked ntl a hajtt? Nem, nem, ezt[ENTER]tnyleg nem tettem! Becs sz![ENTER]Ehm...[ENTER]n ott voltam, hogy a vegyeskeresked nt[ENTER]megltogassam! De nem volt ott, a helyn egy[ENTER]fehr esk jszt talltam. Amikor engem[ENTER]megltott, akkor lefutott. Taln lopta el a[ENTER]hajtt. " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Szerezd vissza a fehr esk jsztl a hajtt! " -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Megtalltad a Hajtt " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Menj el az rushoz. " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Megvan a Hajtd itt " -gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, ksznm szpen.[ENTER]Nagyon rlk, hogy a szeretett hajtmet ismt[ENTER]visszakaptam! Olyan gyakran segtettl nekem.[ENTER]Hogyan tudom ezt viszonozni? Van egy[ENTER]lovagljegyem. Ez csak egy kicsinysg, de nincs[ENTER]mr r szksgem, mert az zletemet mr nem[ENTER]hagyom el olyan knnyen. Fogadd el a ksznetem[ENTER]jell. Ksznm. " -gameforge.subquest_10._20_say = "Krlek hallgass meg. Egy nagyon kellemetlen[ENTER]helyzetben vagyok. Egy rvid idre elhagytam az[ENTER]zletemet, mert valami fontosat el kellett[ENTER]intznem. Ez id alatt valaki ellopta a kedvenc[ENTER]hajtmet. " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Kaptl 60.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptl 10.000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Lovagljegyet. " -gameforge.subquest_10._220_say = "A cip hajtmet mg nem talltad meg?[ENTER]Nagyon remlem, hogy mg megtallod. " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Kérdezd meg a kovácsot, hogy hol va a hajtű. " +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Találd meg a Hajtűt " +gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Az ellopott hajtű " +gameforge.subquest_10._120_say = "Micsoda? Azt hiszi, hogy én loptam el a hajtűt?[ENTER]Hát ez hallatlan! Kinek néz engem? Én[ENTER]szorgalmasan dolgoztam a műhelyemben! Ah, lehet,[ENTER]nem kellene elmesélnem, de a fegyverkereskedő[ENTER]járt egy ideje a vegyeskereskedő nő boltjában. " +gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Az ellopott hajtű " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Kérdezd meg a fegyverkereskedőt, hogy hol van a[ENTER]hajtű. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Micsoda? Te azt hiszed, hogy én loptam el a[ENTER]vegyeskereskedő nőtől a hajtűt? Nem, nem, ezt[ENTER]tényleg nem tettem! Becs szó![ENTER]Ehm...[ENTER]Én ott voltam, hogy a vegyeskereskedő nőt[ENTER]meglátogassam! De nem volt ott, a helyén egy[ENTER]fehér eskü íjászt találtam. Amikor engem[ENTER]meglátott, akkor lefutott. Talán ő lopta el a[ENTER]hajtűt. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Szerezd vissza a fehér eskü íjásztól a hajtűt! " +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Megtaláltad a Hajtűt " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Menj el az árushoz. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Megvan a Hajtűd itt " +gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, köszönöm szépen.[ENTER]Nagyon örülök, hogy a szeretett hajtűmet ismét[ENTER]visszakaptam! Olyan gyakran segítettél nekem.[ENTER]Hogyan tudom ezt viszonozni? Van egy[ENTER]lovaglójegyem. Ez csak egy kicsinység, de nincs[ENTER]már rá szükségem, mert az üzletemet már nem[ENTER]hagyom el olyan könnyen. Fogadd el a köszönetem[ENTER]jeléül. Köszönöm. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Kérlek hallgass meg. Egy nagyon kellemetlen[ENTER]helyzetben vagyok. Egy rövid időre elhagytam az[ENTER]üzletemet, mert valami fontosat el kellett[ENTER]intéznem. Ez idő alatt valaki ellopta a kedvenc[ENTER]hajtűmet. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Kaptál 60.000 tapasztalati pontot.[ENTER]Kaptál 10.000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Lovaglójegyet. " +gameforge.subquest_10._220_say = "A cipő hajtűmet még nem találtad meg?[ENTER]Nagyon remélem, hogy még megtalálod. " gameforge.subquest_10._230_select = "Abbahagyni " -gameforge.subquest_10._240_say = "Tnyleg abbahagyni? " -gameforge.subquest_10._250_say = "Igen ezek nem knny dolgok... Taln jobb ha[ENTER]pihensz egy kicsit s megprblod ksbb. " -gameforge.subquest_10._260_say = "Hol van a kedvenc hajtm?[ENTER]Ht mr megint semmi ... szia " -gameforge.subquest_10._270_say = "Ksznm szpen. Ez sokat jelent nekem. " -gameforge.subquest_10._30_say = "Az desapm ajndkozta nekem a szletsnapomra[ENTER]ezt a dsz hajtt s n imdom.[ENTER]Az zletemet mr soha nem is tudom elhagyni, mert[ENTER]klnben mg valami fontosat ellopnak. Meg tudod[ENTER]nekem keresni? n a kovcsra gyantok, mert [ENTER]egyszer azt emltette, hogy valami ilyesmit[ENTER]keres. " -gameforge.subquest_10._40_select = "n keresem t " -gameforge.subquest_10._50_say = "Feladatot biztosan megszaktani? " -gameforge.subquest_10._60_say = "Viszontltsra J szrakozst " -gameforge.subquest_10._70_say = "Ez az n a hajtm ...[ENTER]Viszontltsra " -gameforge.subquest_10._80_say = "Megkeresed nekem?[ENTER]Oh, ksznm szpen! " -gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Menj a Kovcshoz " +gameforge.subquest_10._240_say = "Tényleg abbahagyni? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Igen ezek nem könnyű dolgok... Talán jobb ha[ENTER]pihensz egy kicsit és megpróbálod később. " +gameforge.subquest_10._260_say = "Hol van a kedvenc hajtűm?[ENTER]Hát már megint semmi ... szia " +gameforge.subquest_10._270_say = "Köszönöm szépen. Ez sokat jelent nekem. " +gameforge.subquest_10._30_say = "Az édesapám ajándékozta nekem a születésnapomra[ENTER]ezt a dísz hajtűt és én imádom.[ENTER]Az üzletemet már soha nem is tudom elhagyni, mert[ENTER]különben még valami fontosat ellopnak. Meg tudod[ENTER]nekem keresni? Én a kovácsra gyanítok, mert ő[ENTER]egyszer azt említette, hogy valami ilyesmit[ENTER]keres. " +gameforge.subquest_10._40_select = "Én keresem őt " +gameforge.subquest_10._50_say = "Feladatot biztosan megszakítani? " +gameforge.subquest_10._60_say = "Viszontlátásra Jó szórakozást " +gameforge.subquest_10._70_say = "Ez az én a hajtűm ...[ENTER]Viszontlátásra " +gameforge.subquest_10._80_say = "Megkeresed nekem?[ENTER]Oh, köszönöm szépen! " +gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Menj a Kovácshoz " gameforge.subquest_11 = {} -gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Krdezd Yu-Hwant Mirine btyjrl. " -gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Talld meg a btymat. " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Lttad Mirine btyjt? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Szerelmes lettem anlkl, hogy tudtam volna, mit[ENTER]jelent... Lalalaa...[ENTER]Kit keresel? Mirine btyjt? Beszltem vele pr[ENTER]szt, mg mieltt a hegyekbe ment volna ritka[ENTER]gygynvnyek keressre. Nem tudom, hol van[ENTER]most.[ENTER]A falu vadsza gyakran megy a hegyekbe. Mirt nem[ENTER]krdezed meg t?[ENTER]La, la, la a szerelem szomor, de szp... " -gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Krdezd meg Yang-Shint, hogy hol van Mirine[ENTER]btyja. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Mirine testvre? Igen, gygyfveket keresett a[ENTER]hegyekben. Nagyon boldog volt amikor ritka[ENTER]gygyfveket tallt. j ruhkat akart venni a[ENTER]testvrnek a profitbl. Nagyon kedves fi.[ENTER]Biztos visszatr nhny nap mlva, nem gondolod? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Mesld el Mirinnek az jsgot. " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = "jsg Mirine btyjrl. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Nzd, kaptam egy levelet a testvremtl! Azt[ENTER]rta, tallt egy helyet tele rengeteg gygyfvel,[ENTER]s hogy sokra jn haza.[ENTER]Sajnlom, nem kellett volna ezzel zavarnom tged.[ENTER]Tessk, nem sok, de remlem, elfogadod s[ENTER]megbocstasz nekem. Ksznm, hogy felvllaltl[ENTER]egy ilyen nagy utat. " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Kaptl 122.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 5.000 Yangot. " -gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Talld meg a btymat. " -gameforge.subquest_11._30_say = "Megkrhetlek egy szvessgre?[ENTER]A btym mr rgen elment, s azta nem hallottam[ENTER]rla. Lassan mr aggdom miatta. Megkeresnd t,[ENTER]ha nem tl sokat kvetelek? " -gameforge.subquest_11._40_say = "A btym Yu-Hwant, a zenszt akarta megltogatni[ENTER]a kvetkez faluban. Ha Yu-Hwanhoz msz, biztos[ENTER]megtudsz valami jat a btymrl.[ENTER]Ksznm elre is. " -gameforge.subquest_11._50_select = "Igen, csinlom " -gameforge.subquest_11._60_say = "Vgrvnyesen feladod ezt a kldetst? " -gameforge.subquest_11._70_say = "Ksznm szpen.[ENTER]Krlek keresd meg nekem.[ENTER]Nagyon aggdom.[ENTER]Viszlt. " -gameforge.subquest_11._80_say = "Kr, hogy nem akarsz nekem segteni ...[ENTER]Viszlt. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Te meg akarod t nekem keresni?[ENTER]Ksznm szpen, sokat aggdom miatta.[ENTER]Sok sikert. " +gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Kérdezd Yu-Hwant Mirine bátyjáról. " +gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Találd meg a bátyámat. " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Láttad Mirine bátyját? " +gameforge.subquest_11._120_say = "Szerelmes lettem anélkül, hogy tudtam volna, mit[ENTER]jelent... Lalalaa...[ENTER]Kit keresel? Mirine bátyját? Beszéltem vele pár[ENTER]szót, még mielőtt a hegyekbe ment volna ritka[ENTER]gyógynövények keresésére. Nem tudom, hol van[ENTER]most.[ENTER]A falu vadásza gyakran megy a hegyekbe. Miért nem[ENTER]kérdezed meg őt?[ENTER]La, la, la a szerelem szomorú, de szép... " +gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Kérdezd meg Yang-Shint, hogy hol van Mirine[ENTER]bátyja. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Mirine testvére? Igen, gyógyfüveket keresett a[ENTER]hegyekben. Nagyon boldog volt amikor ritka[ENTER]gyógyfüveket talált. Új ruhákat akart venni a[ENTER]testvérének a profitból. Nagyon kedves fiú.[ENTER]Biztos visszatér néhány nap múlva, nem gondolod? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Meséld el Mirinének az újságot. " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Újság Mirine bátyjáról. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Nézd, kaptam egy levelet a testvéremtől! Azt[ENTER]írta, talált egy helyet tele rengeteg gyógyfűvel,[ENTER]és hogy sokára jön haza.[ENTER]Sajnálom, nem kellett volna ezzel zavarnom téged.[ENTER]Tessék, nem sok, de remélem, elfogadod és[ENTER]megbocsátasz nekem. Köszönöm, hogy felvállaltál[ENTER]egy ilyen nagy utat. " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Kaptál 122.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 5.000 Yangot. " +gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Találd meg a bátyámat. " +gameforge.subquest_11._30_say = "Megkérhetlek egy szívességre?[ENTER]A bátyám már régen elment, és azóta nem hallottam[ENTER]róla. Lassan már aggódom miatta. Megkeresnéd őt,[ENTER]ha nem túl sokat követelek? " +gameforge.subquest_11._40_say = "A bátyám Yu-Hwant, a zenészt akarta meglátogatni[ENTER]a következő faluban. Ha Yu-Hwanhoz mész, biztos[ENTER]megtudsz valami újat a bátyámról.[ENTER]Köszönöm előre is. " +gameforge.subquest_11._50_select = "Igen, csinálom " +gameforge.subquest_11._60_say = "Végérvényesen feladod ezt a küldetést? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Köszönöm szépen.[ENTER]Kérlek keresd meg nekem.[ENTER]Nagyon aggódom.[ENTER]Viszlát. " +gameforge.subquest_11._80_say = "Kár, hogy nem akarsz nekem segíteni ...[ENTER]Viszlát. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Te meg akarod őt nekem keresni?[ENTER]Köszönöm szépen, sokat aggódom miatta.[ENTER]Sok sikert. " gameforge.subquest_12 = {} -gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung a Fehr Rendbl " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = "ld meg Mi-Jung-ot a Fehr Rendbl " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Aztn menj vissza a falutr rhez. " -gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung a Fehr Rendbl " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Menj s ld meg a Fehr esktl Mi-Jungot.[ENTER]Aztn menj vissza a falutr rhez. " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Menj a falutr rhez. " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Meglted Mi-Jung-ot a Fehr Rendbl " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Trj vissza a falutr rhez, hogy t tudd venni[ENTER]a jutalmadat. " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Megltem Mi-Jung-ot. " -gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Te tnyleg olyan j vagy, ahogy mesltk.[ENTER]Te igazn meglepen j vagy. Neked ksznhetjk,[ENTER]hogy a Fehr eskvel kapcsolatos problmnk mr[ENTER]egyszerbb vlt. J munka volt! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Kaptl 122.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 20.000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Ezst Karktt. " -gameforge.subquest_12._20_say = "Gyere ide egy pillanatra.[ENTER]Te egy j harcos vagy.[ENTER]A kapitny mr sokat meslt[ENTER]rlad. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Tudsz egy kicsit Mi-Junggal a Fehr esktl[ENTER]trdni, aki olyan sok problmt okoz?[ENTER]Nehz a falut s lakit a Fehr esk gyakori[ENTER]tmadstl megvdeni. Ha Mi-Jungot, az egyik[ENTER]vezrket megljk, akkor a helyzet meg fog[ENTER]vltozni. A falu biztonsga a Te kezedben van.[ENTER]Megbzom benned! " +gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung a Fehér Rendből " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Öld meg Mi-Jung-ot a Fehér Rendből " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Aztán menj vissza a falutér őréhez. " +gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung a Fehér Rendből " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Menj és öld meg a Fehér eskütől Mi-Jungot.[ENTER]Aztán menj vissza a falutér őréhez. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Menj a falutér őréhez. " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Megölted Mi-Jung-ot a Fehér Rendből " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Térj vissza a falutér őréhez, hogy át tudd venni[ENTER]a jutalmadat. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Megöltem Mi-Jung-ot. " +gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Te tényleg olyan jó vagy, ahogy mesélték.[ENTER]Te igazán meglepően jó vagy. Neked köszönhetjük,[ENTER]hogy a Fehér esküvel kapcsolatos problémánk már[ENTER]egyszerűbbé vált. Jó munka volt! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Kaptál 122.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 20.000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Ezüst Karkötőt. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Gyere ide egy pillanatra.[ENTER]Te egy jó harcos vagy.[ENTER]A kapitány már sokat mesélt[ENTER]rólad. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Tudsz egy kicsit Mi-Junggal a Fehér eskütől[ENTER]törődni, aki olyan sok problémát okoz?[ENTER]Nehéz a falut és lakóit a Fehér eskü gyakori[ENTER]támadásától megvédeni. Ha Mi-Jungot, az egyik[ENTER]vezérüket megöljük, akkor a helyzet meg fog[ENTER]változni. A falu biztonsága a Te kezedben van.[ENTER]Megbízom benned! " gameforge.subquest_12._40_select = "Igen meg fogom " gameforge.subquest_12._50_select = "Most nem " -gameforge.subquest_12._60_say = "Te tnyleg nem akarsz neknk[ENTER]segteni? " -gameforge.subquest_12._70_say = "Most nem megfelel a pillanat Gyere ksbb vissza " -gameforge.subquest_12._80_say = "Ha nem akarsz, akkor nem lehet mit csinlni.[ENTER]Akkor menj el ... " -gameforge.subquest_12._90_say = "Tnyleg nem akarsz neknk[ENTER]segteni? " +gameforge.subquest_12._60_say = "Te tényleg nem akarsz nekünk[ENTER]segíteni? " +gameforge.subquest_12._70_say = "Most nem megfelelő a pillanat Gyere később vissza " +gameforge.subquest_12._80_say = "Ha nem akarsz, akkor nem lehet mit csinálni.[ENTER]Akkor menj el ... " +gameforge.subquest_12._90_say = "Tényleg nem akarsz nekünk[ENTER]segíteni? " gameforge.subquest_13 = {} gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Menj Ariyounghoz " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Fegyverekhez anyagot kszteni. " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Fegyverekhez anyagot készíteni. " gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Menj Ah-Yuhoz. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "A Fegyverkereskednek szksge van a segtsgedre.Krj szmra Vasrcet Uriel-tl s Vsznat[ENTER]Ariyoung-tl. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "A Fegyverkereskedőnek szüksége van a segítségedre.Kérj számára Vasércet Uriel-től és Vásznat[ENTER]Ariyoung-tól. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = "Vasrcre van szksged? n tudnk adni neked, ha[ENTER]egy szvessget teszel nekem. " -gameforge.subquest_13._150_say = "Elejtettem valamit amikor menekltem a tigrisek[ENTER]ell: Egy csomag ami fontos knyveket[ENTER]tartalmazott ruhval sszektve. Ha azok nem[ENTER]kerlnek el, nem tudom folytatni a kutatsomat a[ENTER]Metin Kvekrl. Hozd el a csomagot nekem s kapsz[ENTER]rcet cserbe. " +gameforge.subquest_13._140_say = "Vasércre van szükséged? Én tudnék adni neked, ha[ENTER]egy szívességet teszel nekem. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Elejtettem valamit amikor menekültem a tigrisek[ENTER]elől: Egy csomag ami fontos könyveket[ENTER]tartalmazott ruhával összekötve. Ha azok nem[ENTER]kerülnek elő, nem tudom folytatni a kutatásomat a[ENTER]Metin Kövekről. Hozd el a csomagot nekem és kapsz[ENTER]ércet cserébe. " gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Megvan a csomagod. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Ksznm![ENTER]n tl gyakran krlek egy szvessgre.[ENTER]Itt van! Fogadd ezt a kevs vasrcet. Remlem, ez[ENTER]a clnak megfelel. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Micsoda? Mg tbb Vasrcre van szksged? Ez nem[ENTER]terem csak gy, magtl! Adok neked mg tbb[ENTER]Vasrcet, de elbb meg kell tenned nekem egy[ENTER]szvessget. Tigrisek loptk el a csomagomat.[ENTER]Mentenem kellett a brmet, s abban a csomagban[ENTER]nagyon fontos dokumentumok voltak. Ha nincs meg,[ENTER]nem tudom folytatni a kutatsomat a[ENTER]Metinkvekrl.[ENTER]Krlek, keresd meg a csomagot, amit a tigrisek[ENTER]elloptak tlem. " -gameforge.subquest_13._190_say = "Mr odaadtam neked. Nem[ENTER]emlkszel? " -gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Csomag megtallva " +gameforge.subquest_13._170_say = "Köszönöm![ENTER]Én túl gyakran kérlek egy szívességre.[ENTER]Itt van! Fogadd ezt a kevés vasércet. Remélem, ez[ENTER]a célnak megfelel. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Micsoda? Még több Vasércre van szükséged? Ez nem[ENTER]terem csak úgy, magától! Adok neked még több[ENTER]Vasércet, de előbb meg kell tenned nekem egy[ENTER]szívességet. Tigrisek lopták el a csomagomat.[ENTER]Mentenem kellett a bőrömet, és abban a csomagban[ENTER]nagyon fontos dokumentumok voltak. Ha nincs meg,[ENTER]nem tudom folytatni a kutatásomat a[ENTER]Metinkövekről.[ENTER]Kérlek, keresd meg a csomagot, amit a tigrisek[ENTER]elloptak tőlem. " +gameforge.subquest_13._190_say = "Már odaadtam neked. Nem[ENTER]emlékszel? " +gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Csomag megtalálva " gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Anyagok fegyverekhez " -gameforge.subquest_13._210_say = "Te megtalltad Uriel csomagjt Menj vissza hozz " -gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Adj nekem vsznat. " -gameforge.subquest_13._230_say = "Vszon kne? Odaadtam Ah-Yu-nak.[ENTER]Vrj![ENTER]Ha mr gyis elmsz hozz, elvihetnd neki ezt a[ENTER]levelet. J bartok vagyunk, de a gyermeke[ENTER]szletse ta nem tallkoztunk. Megrom neki azt[ENTER]is, hogy adjon neked a Vszonbl... gy mindenki[ENTER]jl jr. s add t neki dvzletem! " -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Te biztos kaptl vsznat Ah-Yutl, nem igaz? " +gameforge.subquest_13._210_say = "Te megtaláltad Uriel csomagját Menj vissza hozzá " +gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Adj nekem vásznat. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Vászon kéne? Odaadtam Ah-Yu-nak.[ENTER]Várj![ENTER]Ha már úgyis elmész hozzá, elvihetnéd neki ezt a[ENTER]levelet. Jó barátok vagyunk, de a gyermeke[ENTER]születése óta nem találkoztunk. Megírom neki azt[ENTER]is, hogy adjon neked a Vászonból... így mindenki[ENTER]jól jár. És add át neki üdvözletem! " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Te biztos kaptál vásznat Ah-Yutól, nem igaz? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Ariyoung levele " -gameforge.subquest_13._260_say = "Egy levl Ariyoung-tl? J felle hallani ennyi[ENTER]id utn. Rgen sokszor tallkoztunk s[ENTER]beszlgettnk, de mostanban ez kiss[ENTER]bonyolultabb lett. Vrj egy picit. Azt rja itt,[ENTER]hogy neked Vszonra van szksged. Ariyoung adott[ENTER]nekem belle. Adhatok neked is. Ksznm, hogy[ENTER]elhoztad a levelet. Rgtn vlaszolok is neki... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Menjnk a Fegyverkereskedhz " -gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Menj el a fegyverkereskedhz. " +gameforge.subquest_13._260_say = "Egy levél Ariyoung-tól? Jó felőle hallani ennyi[ENTER]idő után. Régen sokszor találkoztunk és[ENTER]beszélgettünk, de mostanában ez kissé[ENTER]bonyolultabb lett. Várj egy picit. Azt írja itt,[ENTER]hogy neked Vászonra van szükséged. Ariyoung adott[ENTER]nekem belőle. Adhatok neked is. Köszönöm, hogy[ENTER]elhoztad a levelet. Rögtön válaszolok is neki... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Menjünk a Fegyverkereskedőhöz " +gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Menj el a fegyverkereskedőhöz. " gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Anyagot leadni " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Nlam van az ru.[ENTER]Induls a fegyverkereskedhz. " -gameforge.subquest_13._30_say = "H, megtennl nekem egy szvessget?jfajta[ENTER]fegyvereket prblok kszteni. Nem knny[ENTER]azonban ehhez megtallni a megfelel[ENTER]nyersanyagot. Sok megrendelsem van, ezrt nem[ENTER]tudom magam felkutatni ezeket a nyersanyagokat.[ENTER]Be tudod ezeket szerezni nekem? " -gameforge.subquest_13._310_say = "J munkt vgeztl! Te igazn j kpessg s[ENTER]nagyon gyors vagy. Most hadd dolgozzam ezeken a[ENTER]fegyvereken![ENTER]*Kalapl, kalapl*[ENTER]Na, elkszltem. Ezek az jfajta fegyvertpusok.[ENTER]Mindenem beleadtam! Remlem, tetszik az j[ENTER]fegyvered s lvezed majd a hasznlatt! " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Nálam van az áru.[ENTER]Indulás a fegyverkereskedőhöz. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hé, megtennél nekem egy szívességet?Újfajta[ENTER]fegyvereket próbálok készíteni. Nem könnyű[ENTER]azonban ehhez megtalálni a megfelelő[ENTER]nyersanyagot. Sok megrendelésem van, ezért nem[ENTER]tudom magam felkutatni ezeket a nyersanyagokat.[ENTER]Be tudod ezeket szerezni nekem? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Jó munkát végeztél! Te igazán jó képességű és[ENTER]nagyon gyors vagy. Most hadd dolgozzam ezeken a[ENTER]fegyvereken![ENTER]*Kalapál, kalapál*[ENTER]Na, elkészültem. Ezek az újfajta fegyvertípusok.[ENTER]Mindenem beleadtam! Remélem, tetszik az új[ENTER]fegyvered és élvezed majd a használatát! " gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Jutalom: " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Kaptl 122.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 20.000 Yangot. " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Kaptl egy Szles Kard+3-t. " -gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Kaptl egy Oll Tr+3-t. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Kaptl egy Pva Legyez+3-t. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Termszetesen meg foglak jutalmazni.[ENTER]Ha kszen vannak a fegyverek, akkor adok neked[ENTER]egyet bellk.[ENTER]A kvetkez nyersanyagra van szksgem: vasrc,[ENTER]vszon. Vasrcet Urielnl kaphatsz, vsznat[ENTER]Ariyoungnl. rtests engem, ha sszegyjttted a[ENTER]szksges anyagot. " -gameforge.subquest_13._50_say = "Tnyleg nem akarod a feladatot vgbe vinni? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Azthiszem ez tl sok volt neked.[ENTER]Gyere vissza amikor tbb idd lesz! " -gameforge.subquest_13._70_say = "Ha akarod, akkor nem lehet mit tenni.[ENTER]Viszlt nem sokra. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Nagyon j![ENTER]Amint a fegyverek elkszltek, kapsz tlem egyet.[ENTER]Sok sikert! " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Kaptál 122.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 20.000 Yangot. " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Kaptál egy Széles Kard+3-t. " +gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Kaptál egy Olló Tőr+3-t. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Kaptál egy Páva Legyező+3-t. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Természetesen meg foglak jutalmazni.[ENTER]Ha készen vannak a fegyverek, akkor adok neked[ENTER]egyet belőlük.[ENTER]A következő nyersanyagra van szükségem: vasérc,[ENTER]vászon. Vasércet Urielnél kaphatsz, vásznat[ENTER]Ariyoungnál. Értesíts engem, ha összegyűjtötted a[ENTER]szükséges anyagot. " +gameforge.subquest_13._50_say = "Tényleg nem akarod a feladatot végbe vinni? " +gameforge.subquest_13._60_say = "Azthiszem ez túl sok volt neked.[ENTER]Gyere vissza amikor több időd lesz! " +gameforge.subquest_13._70_say = "Ha akarod, akkor nem lehet mit tenni.[ENTER]Viszlát nem sokára. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Nagyon jó![ENTER]Amint a fegyverek elkészültek, kapsz tőlem egyet.[ENTER]Sok sikert! " gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Keress anyagokat " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Trj vissza a Vros rhz " -gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung a Fehr Eskbl " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Meglted Eun-Jung-ot a Fehr Eskbl. Menj vissza[ENTER]a Vros rhz s jelentsd neki. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Fantasztikus vagy! Jobb vagy, mint amire[ENTER]szmtottam. Mi nem tudtunk mit kezdeni a Fehr[ENTER]Esk kt vezetjvel, te pedig ilyen egyszeren[ENTER]legyzted ket. " -gameforge.subquest_15._130_say = "Ez rendkvli. Megfelel jutalmat kapsz ezrt.[ENTER]Krlek vedd ezt t s dolgozz tovbb a vros[ENTER]bkjrt! " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Kaptl 150.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 25.000 Yangot.[ENTER]Kaptl egy Arany Nyaklnc+4-t. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Gyere ide egy picit.[ENTER]Hallottam rlad a Kapitnytl. Vakmernek tnsz.[ENTER]Ezrt szksgem van a segtsgedre: A Fehr Esk[ENTER]egyre rosszabbul viselkedik. " -gameforge.subquest_15._30_say = "Legyzted Mi-Jung-ot a Fehr Esk vezetjt. De[ENTER]mg mindig veszlyben vagyunk! A Fehr Esk[ENTER]veszlyessge nem hogy cskkent volna, hanem[ENTER]nvekedett! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Hogy vget vessnk ennek, el kell tvoltanunk a[ENTER]vezett, Eun-Jung-ot. A tbbi mr nem problma.[ENTER]Menj s ld meg Eun-Jung-ot! A sorsunk a te[ENTER]kezedben van! " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Térj vissza a Város Őrhöz " +gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung a Fehér Esküből " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Megölted Eun-Jung-ot a Fehér Esküből. Menj vissza[ENTER]a Város Őrhöz és jelentsd neki. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Fantasztikus vagy! Jobb vagy, mint amire[ENTER]számítottam. Mi nem tudtunk mit kezdeni a Fehér[ENTER]Eskü két vezetőjével, te pedig ilyen egyszerűen[ENTER]legyőzted őket. " +gameforge.subquest_15._130_say = "Ez rendkívüli. Megfelelő jutalmat kapsz ezért.[ENTER]Kérlek vedd ezt át és dolgozz tovább a város[ENTER]békéjéért! " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Kaptál 150.000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 25.000 Yangot.[ENTER]Kaptál egy Arany Nyaklánc+4-t. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Gyere ide egy picit.[ENTER]Hallottam rólad a Kapitánytól. Vakmerőnek tűnsz.[ENTER]Ezért szükségem van a segítségedre: A Fehér Eskü[ENTER]egyre rosszabbul viselkedik. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Legyőzted Mi-Jung-ot a Fehér Eskü vezetőjét. De[ENTER]még mindig veszélyben vagyunk! A Fehér Eskü[ENTER]veszélyessége nem hogy csökkent volna, hanem[ENTER]növekedett! " +gameforge.subquest_15._40_say = "Hogy véget vessünk ennek, el kell távolítanunk a[ENTER]vezetőt, Eun-Jung-ot. A többi már nem probléma.[ENTER]Menj és öld meg Eun-Jung-ot! A sorsunk a te[ENTER]kezedben van! " gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Gondnok: " -gameforge.subquest_15._60_say = "Visszajssz ksbb? Te vagy a megfelel ember[ENTER]erre. " -gameforge.subquest_15._70_say = "Nem tudsz? Na, rendben. Viszlt nem sokra. " -gameforge.subquest_15._80_say = "Tudtam, hogy segteni fogsz. ld meg Eun-Jungot,[ENTER]mi elintzzk a maradkot. Sok szerencst! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "ld meg a vezett, Eun-Jung-ot. Remlhetleg a[ENTER]Fehr Rend utna lecsillapodik. " +gameforge.subquest_15._60_say = "Visszajössz később? Te vagy a megfelelő ember[ENTER]erre. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Nem tudsz? Na, rendben. Viszlát nem sokára. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Tudtam, hogy segíteni fogsz. Öld meg Eun-Jungot,[ENTER]mi elintézzük a maradékot. Sok szerencsét! " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Öld meg a vezetőt, Eun-Jung-ot. Remélhetőleg a[ENTER]Fehér Rend utána lecsillapodik. " gameforge.subquest_16 = {} -gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Krdezd Yu-Hwan-t " -gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Keresd meg a pnclos lovassgot " +gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Kérdezd Yu-Hwan-t " +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Keresd meg a páncélos lovasságot " gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Menj Yu-Hwan-hoz " -gameforge.subquest_16._120_say = "Az let olyan csodlatos - a szeretet olyan[ENTER]csodlatos...[ENTER]Oh, megint te! Most mit akarsz? Informcit a[ENTER]pnclos lovassgrl? Mirt krdezel engem rluk?[ENTER]A kapitnynak nagy tervei vannak? " +gameforge.subquest_16._120_say = "Az élet olyan csodálatos - a szeretet olyan[ENTER]csodálatos...[ENTER]Oh, megint te! Most mit akarsz? Információt a[ENTER]páncélos lovasságról? Miért kérdezel engem róluk?[ENTER]A kapitánynak nagy tervei vannak? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Nem sok feljegyzs maradt meg abbl az idbl, de[ENTER]ismerek pr dalt a pnclos lovassgrl. Vrj egy[ENTER]picit, csak belltom a hangszeremet...[ENTER]Ja hogy sietsz? Manapsg mr senki sem sznja[ENTER]idejt arra hogy figyeljen...[ENTER]Naht, rviden Isup lovassga majdnem[ENTER]legyzhetetlen volt. Rendkvl jl kpzett[ENTER]katonk, nehz pncllal, ugyanakkor gyorsak s[ENTER]mozgkonyak. " -gameforge.subquest_16._150_say = "Ez volt a legjobb sereg amit ez a kontinens[ENTER]valaha ltott. Sok orszg lett alrendelve mert[ENTER]semmi sem tudta meglltani a lovassgot. Ma is[ENTER]hasonl lenne. Csakhogy durva edzsi mdszerekre[ENTER]s sok j minsg vasra lenne szksged egy[ENTER]ilyen sereg fellltshoz. Krdezhetnd errl a[ENTER]Hzalt s Urielt. k taln tbb rszletet[ENTER]tudnak. " -gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Menj a Hzalhoz " -gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "A pnclos lovassg " -gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Hzal: " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan, a muzsikus azt mondja hogy a Hzal s[ENTER]Uriel taln tbb informcival szolglhat a[ENTER]pnclos lovassgrl. Elbb keresd fel a Hzalt. " -gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Hzal: " -gameforge.subquest_16._20_npcChat = "A pnclos lovassg " -gameforge.subquest_16._210_say = "Mit szeretnl egy egyszer Hzaltl? A pnclos[ENTER]lovassg vas pnclja? Azok rgi trtnetek. Kit[ENTER]rdekelhet az? A meglhetsrt kell dolgoznom,[ENTER]nem cseveghetek egsz nap! " -gameforge.subquest_16._220_say = "Egyre nehezebb az elvrsoknak megfelelni. Amita[ENTER]ezek a kvek lehullottak az gbl, nekem csak[ENTER]a...[ENTER]Mit mondasz? Ja igen, a lovassg.[ENTER]Ha jl tudom, specilis pnclt viseltek s a[ENTER]ltrehozsukhoz klnleges szakrtelemre volt[ENTER]szksg. Azok voltak a legjobb pnclok, amiket[ENTER]valaha ksztettek! Egyszer ksek, de mg nyilak[ENTER]sem tudtk ttni ezeket a tkletes pnclokat! " -gameforge.subquest_16._230_say = "Gondolhatod hogy milyen fontosak voltak ezek a[ENTER]pnclok s a pnz ami szksges volt az[ENTER]ellltsukhoz. lltlag egsz birodalmak[ENTER]kincstrt emsztette ez fel! Ha ilyen pnclokat[ENTER]rulnk, akkor egy letre bebiztostanm magam! " -gameforge.subquest_16._240_say = "Mostanban pnclokat akr Metinkvekbl is lehet[ENTER]kszteni. Ezzel az j tpus pncllal tbb mr[ENTER]nem csak egy lom, hogy olyan pnclos lovassgot[ENTER]llthassunk fl, mint amilyen rgen volt. De tl[ENTER]sokat beszlek. Most mennem kell, viszlt! " -gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "A pnclos lovassg " -gameforge.subquest_16._260_say = "A hzal tudott valamit a pnclos lovassg[ENTER]pncljrl. Most menj a kvetkez faluba s[ENTER]beszlj Uriellel a kikpzsrl. " +gameforge.subquest_16._140_say = "Nem sok feljegyzés maradt meg abból az időből, de[ENTER]ismerek pár dalt a páncélos lovasságról. Várj egy[ENTER]picit, csak beállítom a hangszeremet...[ENTER]Ja hogy sietsz? Manapság már senki sem szánja[ENTER]idejét arra hogy figyeljen...[ENTER]Nahát, röviden Isup lovassága majdnem[ENTER]legyőzhetetlen volt. Rendkívül jól képzett[ENTER]katonák, nehéz páncéllal, ugyanakkor gyorsak és[ENTER]mozgékonyak. " +gameforge.subquest_16._150_say = "Ez volt a legjobb sereg amit ez a kontinens[ENTER]valaha látott. Sok ország lett alárendelve mert[ENTER]semmi sem tudta megállítani a lovasságot. Ma is[ENTER]hasonló lenne. Csakhogy durva edzési módszerekre[ENTER]és sok jó minőségű vasra lenne szükséged egy[ENTER]ilyen sereg felállításához. Kérdezhetnéd erről a[ENTER]Házalót és Urielt. Ők talán több részletet[ENTER]tudnak. " +gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Menj a Házalóhoz " +gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "A páncélos lovasság " +gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Házaló: " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan, a muzsikus azt mondja hogy a Házaló és[ENTER]Uriel talán több információval szolgálhat a[ENTER]páncélos lovasságról. Előbb keresd fel a Házalót. " +gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Házaló: " +gameforge.subquest_16._20_npcChat = "A páncélos lovasság " +gameforge.subquest_16._210_say = "Mit szeretnél egy egyszerű Házalótól? A páncélos[ENTER]lovasság vas páncélja? Azok régi történetek. Kit[ENTER]érdekelhet az? A megélhetésért kell dolgoznom,[ENTER]nem cseveghetek egész nap! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Egyre nehezebb az elvárásoknak megfelelni. Amióta[ENTER]ezek a kövek lehullottak az égből, nekem csak[ENTER]a...[ENTER]Mit mondasz? Ja igen, a lovasság.[ENTER]Ha jól tudom, speciális páncélt viseltek és a[ENTER]létrehozásukhoz különleges szakértelemre volt[ENTER]szükség. Azok voltak a legjobb páncélok, amiket[ENTER]valaha készítettek! Egyszerű kések, de még nyilak[ENTER]sem tudták átütni ezeket a tökéletes páncélokat! " +gameforge.subquest_16._230_say = "Gondolhatod hogy milyen fontosak voltak ezek a[ENTER]páncélok és a pénz ami szükséges volt az[ENTER]előállításukhoz. Állítólag egész birodalmak[ENTER]kincstárát emésztette ez fel! Ha ilyen páncélokat[ENTER]árulnék, akkor egy életre bebiztosítanám magam! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Mostanában páncélokat akár Metinkövekből is lehet[ENTER]készíteni. Ezzel az új típusú páncéllal többé már[ENTER]nem csak egy álom, hogy olyan páncélos lovasságot[ENTER]állíthassunk föl, mint amilyen régen volt. De túl[ENTER]sokat beszélek. Most mennem kell, viszlát! " +gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "A páncélos lovasság " +gameforge.subquest_16._260_say = "A házaló tudott valamit a páncélos lovasság[ENTER]páncéljáról. Most menj a következő faluba és[ENTER]beszélj Uriellel a kiképzésről. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel : " -gameforge.subquest_16._280_say = "Mi szl hozott? A pnclos lovassg? Persze hogy[ENTER]tudok rluk. Mindenki tud. Ez a sereg a[ENTER]trtnelem egyik legjobbjaknt fog tovbb lni. A[ENTER]mendemondk legtbbje tlzs ugyan, de ezek a[ENTER]lovas katonk flelmetesek voltak. " -gameforge.subquest_16._290_say = "A pnclos lovassg mindenkinl ersebb volt,[ENTER]leginkbb taln az rdekes kikpzsnek volt[ENTER]ksznhet ez. Csak a legjobbak tudtk[ENTER]vgigcsinlni a kikpzst, sok kzlk meghalt.[ENTER]Szerintem ha most is azt a kikpzsi mdszert[ENTER]alkalmaznnk, akkor a vgre egy katona se[ENTER]maradna letben. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Adok neked rszletes informcit a kikpzsrl,[ENTER]hogy ne legyl teljesen tancstalan. Tudom hogy[ENTER]most szrny hbork folynak, de nem vagyok[ENTER]biztos benne hogy j tlet jra fellltani egy[ENTER]olyan flelmetes sereget mint a pnclos[ENTER]lovassg. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Egy j megbzsom van szmodra. Azt a parancsot[ENTER]kaptad, hogy a pnclos lovassgrl informcit[ENTER]gyjtsl. Ez volt Isup, az alapt kirly s a[ENTER]kontinens jraegyestje hadseregnek[ENTER]legfontosabb egysge.[ENTER]A pnclos lovassgtl a szomszdos orszgok a[ENTER]meglep gyorsasga s tmadsi ereje miatt[ENTER]fltek. " -gameforge.subquest_16._310_say = "Menj el a kapitnyhoz s szmolj be neki arrl,[ENTER]hogy mit tudtl meg a pnclos[ENTER]lovassgrl. " -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Menj el a kapitnyhoz " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Jelents a pnclos lovassgrl " -gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Kapitny " -gameforge.subquest_16._350_say = "Megtudtl valamit? Mondd el! ...[ENTER]Hmmm, ez nagyon rdekes. Szval semmi ms csak[ENTER]kemny pncl s durva kikpzs? Akkor[ENTER]lehetsges! Egy ilyen sereg jra egyestheti a[ENTER]hrom birodalmat! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Viszont rengeteg pnzre lenne ehhez szksgem. s[ENTER]sok j kovcsra is. s sok nkntes katonra is[ENTER]akik hajlandak megjrni a poklok poklt hogy a[ENTER]legjobbakk vlhassanak! Ne, ne! Ne nzz rm gy.[ENTER]Te mr eleget tettl egyelre. " -gameforge.subquest_16._370_say = "Tessk, vedd t a jutalmadat s pihenjl.[ENTER]Ksbb tallkozunk! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "150.000 tapasztalat pontot kaptl.[ENTER]30.000 Yangot kaptl.[ENTER]Arany flbevalt kaptl. " -gameforge.subquest_16._40_say = "Az informcival amit gyjtttl, megersthetjk[ENTER]a katonai ernket. Elbb keresd fl a zenszt,[ENTER]Yu-Hwant.Biztos vagyok benne hogy sokat tud[ENTER]Isup lovassgrl. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Hmm, ahogy gondolod. Akkor viszlt ksbb. " -gameforge.subquest_16._60_say = "Fogok n valaha is olyan lovassgot irnytani?[ENTER]Lgy vatos. " -gameforge.subquest_16._70_say = "Ksznm, vigyzz magadra. " -gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "A pnclos lovassg " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "A Kapitny informcit szeretne Isup Kirly[ENTER]legends lovassgrl. Yu-Hwan, a muzsikus taln[ENTER]tud szolglni nmi informcival. Menj s krdezd[ENTER]meg. " +gameforge.subquest_16._280_say = "Mi szél hozott? A páncélos lovasság? Persze hogy[ENTER]tudok róluk. Mindenki tud. Ez a sereg a[ENTER]történelem egyik legjobbjaként fog tovább élni. A[ENTER]mendemondák legtöbbje túlzás ugyan, de ezek a[ENTER]lovas katonák félelmetesek voltak. " +gameforge.subquest_16._290_say = "A páncélos lovasság mindenkinél erősebb volt,[ENTER]leginkább talán az érdekes kiképzésnek volt[ENTER]köszönhető ez. Csak a legjobbak tudták[ENTER]végigcsinálni a kiképzést, sok közülük meghalt.[ENTER]Szerintem ha most is azt a kiképzési módszert[ENTER]alkalmaznánk, akkor a végére egy katona se[ENTER]maradna életben. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Adok neked részletes információt a kiképzésről,[ENTER]hogy ne legyél teljesen tanácstalan. Tudom hogy[ENTER]most szörnyű háborúk folynak, de nem vagyok[ENTER]biztos benne hogy jó ötlet újra felállítani egy[ENTER]olyan félelmetes sereget mint a páncélos[ENTER]lovasság. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Egy új megbízásom van számodra. Azt a parancsot[ENTER]kaptad, hogy a páncélos lovasságról információt[ENTER]gyűjtsél. Ez volt Isup, az alapító király és a[ENTER]kontinens újraegyesítője hadseregének[ENTER]legfontosabb egysége.[ENTER]A páncélos lovasságtól a szomszédos országok a[ENTER]meglepő gyorsasága és támadási ereje miatt[ENTER]féltek. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Menj el a kapitányhoz és számolj be neki arról,[ENTER]hogy mit tudtál meg a páncélos[ENTER]lovasságról. " +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Menj el a kapitányhoz " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Jelentés a páncélos lovasságról " +gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Kapitány " +gameforge.subquest_16._350_say = "Megtudtál valamit? Mondd el! ...[ENTER]Hmmm, ez nagyon érdekes. Szóval semmi más csak[ENTER]kemény páncél és durva kiképzés? Akkor[ENTER]lehetséges! Egy ilyen sereg újra egyesítheti a[ENTER]három birodalmat! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Viszont rengeteg pénzre lenne ehhez szükségem. És[ENTER]sok jó kovácsra is. És sok önkéntes katonára is[ENTER]akik hajlandóak megjárni a poklok poklát hogy a[ENTER]legjobbakká válhassanak! Ne, ne! Ne nézz rám így.[ENTER]Te már eleget tettél egyelőre. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Tessék, vedd át a jutalmadat és pihenjél.[ENTER]Később találkozunk! " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "150.000 tapasztalat pontot kaptál.[ENTER]30.000 Yangot kaptál.[ENTER]Arany fülbevalót kaptál. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Az információval amit gyűjtöttél, megerősíthetjük[ENTER]a katonai erőnket. Előbb keresd föl a zenészt,[ENTER]Yu-Hwant.Biztos vagyok benne hogy ő sokat tud[ENTER]Isup lovasságáról. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Hmm, ahogy gondolod. Akkor viszlát később. " +gameforge.subquest_16._60_say = "Fogok én valaha is olyan lovasságot irányítani?[ENTER]Légy óvatos. " +gameforge.subquest_16._70_say = "Köszönöm, vigyázz magadra. " +gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "A páncélos lovasság " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "A Kapitány információt szeretne Isup Király[ENTER]legendás lovasságáról. Yu-Hwan, a muzsikus talán[ENTER]tud szolgálni némi információval. Menj és kérdezd[ENTER]meg. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Beszlj a vegyeskeresked nvel " -gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Ariyoung frjnek trtnete " -gameforge.subquest_17._110_say = "Menj a vegyeskeresked nhz s rdekldj[ENTER]Ariyoung frje utn. " -gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoung frje " -gameforge.subquest_17._130_say = "Ez egy szomor trtnet. Nem tudja, hogy mi[ENTER]trtnt a frjvel? Egy olyan helyen van, ahonnan[ENTER]mg soha senki nem trt vissza...[ENTER]Egyik nap a faluba menet elrabolta s meglte a[ENTER]Feketeszl banda. " -gameforge.subquest_17._140_say = "Teljesen le lesz trve, ha elmondod neki. Nagyon[ENTER]szerettk egymst. De meg kell tudnia. Ha nem,[ENTER]akkor a bizonytalansg fogja meglni. " -gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Szomor hr " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Beszélj a vegyeskereskedő nővel " +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Ariyoung férjének története " +gameforge.subquest_17._110_say = "Menj a vegyeskereskedő nőhöz és érdeklődj[ENTER]Ariyoung férje után. " +gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoung férje " +gameforge.subquest_17._130_say = "Ez egy szomorú történet. Nem tudja, hogy mi[ENTER]történt a férjével? Egy olyan helyen van, ahonnan[ENTER]még soha senki nem tért vissza...[ENTER]Egyik nap a faluba menet elrabolta és megölte a[ENTER]Feketeszél banda. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Teljesen le lesz törve, ha elmondod neki. Nagyon[ENTER]szerették egymást. De meg kell tudnia. Ha nem,[ENTER]akkor a bizonytalanság fogja megölni. " +gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Szomorú hír " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = "A vegyeskeresked hlgynek rossz hrei vannak.[ENTER]Menj Ariyoung-hoz s mondd el neki hogy a frje[ENTER]meghalt. " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = "A frjed meghalt... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Mi van, mit mondasz...?! Meg... meglte a... a[ENTER]Feketeszl banda?! Oh, nem! Meghalt...[ENTER]Fogalmam sincs, mihez kezdjek nlkle! " -gameforge.subquest_17._200_say = "Krlek, elhoznd nekem a frjem holttestt? Akkor[ENTER]legalbb el tudnk ksznni tle. Ha nem lehet[ENTER]visszahozni a testt, akkor csak hozz egy[ENTER]emlket.[ENTER]Biztos vagyok benne, hogy a Feketeszl bandhoz[ENTER]tartoz Goo-Pae riz valamit. Krlek, hozz nekem[ENTER]valamit, amit csak tudsz, brmit, ami hozz[ENTER]tartozott! " -gameforge.subquest_17._20_say = "Sok id telt el azta, mita legutoljra a[ENTER]frjemrl hallottam. Nagyon flek! Remlem, nem[ENTER]trtnt vele semmi! Tudom, semmi rtelme aggdni,[ENTER]amikor semmit sem tehetek. De annyira hevesen ver[ENTER]a szvem, egyszeren nem tudok megnyugodni! " -gameforge.subquest_17._210_select = "Igen, segtek neked. " -gameforge.subquest_17._220_say = "Gyere vissza, ha meggondoltad magad! Krlek... " -gameforge.subquest_17._230_say = "Nem talltl semmit? Nos, akkor ksznm...[ENTER]Jaj mi lesz most velem! " -gameforge.subquest_17._240_say = "Nem tudom szavakkal kifejezni, milyen hls[ENTER]vagyok neked. Imdkozom rted! " -gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "lj Goo-Paekat " -gameforge.subquest_17._260_say = "A Feketeszl banda kirabolta s meglte Ariyoung[ENTER]frjt. lj Goo-Paekat, amg nem tallsz valami[ENTER]emlket Ariyoung frjtl. " -gameforge.subquest_17._270_npcChat = "A frjedrl... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Na hogy ment? Talltl emlktrgyat a frjemrl?[ENTER] volt a mindenem. Brmi? " -gameforge.subquest_17._290_select = "Mg nem. Folytatom a keresst! " -gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae a Feketeszl bandbl nem knny ellenfl.Pihenj egy kicsit! Ksznm a segtsged! " -gameforge.subquest_17._30_say = "Remlem, a vegyeskeresked n hallott valamit a[ENTER]frjemrl. Sok vsrlja van, taln valaki meslt[ENTER]neki valamit. " -gameforge.subquest_17._310_say = "Akkor vrnom kell egy msik hsre, aki tud[ENTER]segteni.[ENTER]Viszlt! " -gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, milyen kedves vagy! Krlek, hozz a frjemrl[ENTER]egy emlket! " -gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoung jegygyrje " +gameforge.subquest_17._170_say = "A vegyeskereskedő hölgynek rossz hírei vannak.[ENTER]Menj Ariyoung-hoz és mondd el neki hogy a férje[ENTER]meghalt. " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "A férjed meghalt... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Mi van, mit mondasz...?! Meg... megölte a... a[ENTER]Feketeszél banda?! Oh, nem! Meghalt...[ENTER]Fogalmam sincs, mihez kezdjek nélküle! " +gameforge.subquest_17._200_say = "Kérlek, elhoznád nekem a férjem holttestét? Akkor[ENTER]legalább el tudnék köszönni tőle. Ha nem lehet[ENTER]visszahozni a testét, akkor csak hozz egy[ENTER]emléket.[ENTER]Biztos vagyok benne, hogy a Feketeszél bandához[ENTER]tartozó Goo-Pae őriz valamit. Kérlek, hozz nekem[ENTER]valamit, amit csak tudsz, bármit, ami hozzá[ENTER]tartozott! " +gameforge.subquest_17._20_say = "Sok idő telt el azóta, mióta legutoljára a[ENTER]férjemről hallottam. Nagyon félek! Remélem, nem[ENTER]történt vele semmi! Tudom, semmi értelme aggódni,[ENTER]amikor semmit sem tehetek. De annyira hevesen ver[ENTER]a szívem, egyszerűen nem tudok megnyugodni! " +gameforge.subquest_17._210_select = "Igen, segítek neked. " +gameforge.subquest_17._220_say = "Gyere vissza, ha meggondoltad magad! Kérlek... " +gameforge.subquest_17._230_say = "Nem találtál semmit? Nos, akkor köszönöm...[ENTER]Jaj mi lesz most velem! " +gameforge.subquest_17._240_say = "Nem tudom szavakkal kifejezni, milyen hálás[ENTER]vagyok neked. Imádkozom érted! " +gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Ölj Goo-Paekat " +gameforge.subquest_17._260_say = "A Feketeszél banda kirabolta és megölte Ariyoung[ENTER]férjét. Ölj Goo-Paekat, amíg nem találsz valami[ENTER]emléket Ariyoung férjétől. " +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "A férjedről... " +gameforge.subquest_17._280_say = "Na hogy ment? Találtál emléktárgyat a férjemről?[ENTER]Ő volt a mindenem. Bármi? " +gameforge.subquest_17._290_select = "Még nem. Folytatom a keresést! " +gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae a Feketeszél bandából nem könnyű ellenfél.Pihenj egy kicsit! Köszönöm a segítséged! " +gameforge.subquest_17._30_say = "Remélem, a vegyeskereskedő nő hallott valamit a[ENTER]férjemről. Sok vásárlója van, talán valaki mesélt[ENTER]neki valamit. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Akkor várnom kell egy másik hősre, aki tud[ENTER]segíteni.[ENTER]Viszlát! " +gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, milyen kedves vagy! Kérlek, hozz a férjemről[ENTER]egy emléket! " +gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoung jegygyűrűje " gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Menj Ariyounghoz " gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Menj Ariyounghoz " -gameforge.subquest_17._360_say = "Megtalltad Ariyoung frjnek jegygyrjt az[ENTER]egyik lelt Goo-Paenl. Elkpzelni sem lehet[ENTER]ennl jobb emlktrgyat.[ENTER]Vidd el a gyrt Ariyoungnak! " -gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Ezt a gyrt talltam. " -gameforge.subquest_17._380_say = "Ez a gyr... az... enym! Hlsan ksznm! Most[ENTER]mr nyugalomban pihenhet a frjem. Ezt a gyrt[ENTER]el fogom sni egy ltalam rt levllel egytt![ENTER]Mostantl kezdve egyedl fogok lni. De legalbb[ENTER]ismt megvan a jegygyrje! Ez csodlatos rzs![ENTER]Ksznm, nagyon-nagyon ksznm! " +gameforge.subquest_17._360_say = "Megtaláltad Ariyoung férjének jegygyűrűjét az[ENTER]egyik leölt Goo-Paenál. Elképzelni sem lehet[ENTER]ennél jobb emléktárgyat.[ENTER]Vidd el a gyűrűt Ariyoungnak! " +gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Ezt a gyűrűt találtam. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Ez a gyűrű... az... enyém! Hálásan köszönöm! Most[ENTER]már nyugalomban pihenhet a férjem. Ezt a gyűrűt[ENTER]el fogom ásni egy általam írt levéllel együtt![ENTER]Mostantól kezdve egyedül fogok élni. De legalább[ENTER]ismét megvan a jegygyűrűje! Ez csodálatos érzés![ENTER]Köszönöm, nagyon-nagyon köszönöm! " gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Feladat befejezve! " -gameforge.subquest_17._400_say = "Terjed Ariyoungnak nyjtott szolglatod hre. Sok[ENTER]ember rtkeli segtsged. " -gameforge.subquest_17._40_select = "Elmegyek a vegyeskeresked nhz. " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "300.000 tapasztalatpontot kaptl. " -gameforge.subquest_17._420_sayReward = "10.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_17._50_select = "Nem, nincs idm r. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Vgrvnyesen feladod ezt a kldetst? " -gameforge.subquest_17._70_say = "Gyere vissza, ha meggondoltad magad! Krlek... " -gameforge.subquest_17._80_say = "Nincs egy kis idd sem?[ENTER]Nincs idd egy ilyen egyszer feladatra?[ENTER]Ht j... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Ksznm kedvessged! Aaah, csak tudnm, hol van[ENTER]a frjem... " +gameforge.subquest_17._400_say = "Terjed Ariyoungnak nyújtott szolgálatod híre. Sok[ENTER]ember értékeli segítséged. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Elmegyek a vegyeskereskedő nőhöz. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "300.000 tapasztalatpontot kaptál. " +gameforge.subquest_17._420_sayReward = "10.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_17._50_select = "Nem, nincs időm rá. " +gameforge.subquest_17._60_say = "Végérvényesen feladod ezt a küldetést? " +gameforge.subquest_17._70_say = "Gyere vissza, ha meggondoltad magad! Kérlek... " +gameforge.subquest_17._80_say = "Nincs egy kis időd sem?[ENTER]Nincs időd egy ilyen egyszerű feladatra?[ENTER]Hát jó... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Köszönöm kedvességed! Aaah, csak tudnám, hol van[ENTER]a férjem... " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "Keress olyan embert aki verseket olvas s[ENTER]rongyokat visel s beszlj vele. " -gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Hov bjhatott? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Hol van a frjed? " -gameforge.subquest_18._120_say = "Nem tudom hogy hol rejtzhet. Nagyon belejtt[ENTER]ebbe a dologba, annyira hogy tnyleg nehz[ENTER]megtallni. Tnyleg akasszak egy csengt a[ENTER]nyakba, ahogy azt a boltos javasolta? " +gameforge.subquest_18._100_say = "Keress olyan embert aki verseket olvas és[ENTER]rongyokat visel és beszélj vele. " +gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Hová bújhatott? " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Hol van a férjed? " +gameforge.subquest_18._120_say = "Nem tudom hogy hol rejtőzhet. Nagyon belejött[ENTER]ebbe a dologba, annyira hogy tényleg nehéz[ENTER]megtalálni. Tényleg akasszak egy csengőt a[ENTER]nyakába, ahogy azt a boltos javasolta? " gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Keresd meg Soon-t! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Egy gynyr verset hallasz. A szavak[ENTER]varzslatban kveted a hangot, amg tallsz egy[ENTER]embert, aki rongyokat visel.[ENTER][ENTER]Ez biztos Aranyo frje![ENTER][ENTER]ppen hogy fordulnl meg, hogy visszamenj[ENTER]Aranyo-hoz, amikor az ember megfogja a vllad. " -gameforge.subquest_18._150_say = "Te nem ide valsi vagy.[ENTER]A felesgem kldtt?[ENTER][ENTER][ENTER]Oh, ne! Tudja, hogy ki vagyok? Mit mondjak? " -gameforge.subquest_18._153_select = "Ha, ha. n csak vletlensgbl vagyok itt. " -gameforge.subquest_18._157_select = "Ht valjban " -gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. rlk, hogy megismerkedhetem veled, ha, ha.[ENTER]Csodlatos idnk van, nem igaz?[ENTER]Olvastl egy j knyvet az utbbi idben?[ENTER]n most Oja knyvt olvasom. Csak ajnlani[ENTER]tudom. " -gameforge.subquest_18._170_say = "Igazam van, ugye? A felesgem gnyoldsa mr[ENTER]annyira rossz hogy nem tudok otthon nyugodtan[ENTER]olvasni. Egyszeren nem rt meg engem, s msokat[ENTER]kld utnam... Te most megtalltl, de brmikor[ENTER]elmehetek mshova. Mi lenne ha inkbb nem[ENTER]mondand meg hogy megtalltl? Adok neked egy j[ENTER]vadszati tancsot ha megteszed ezt nekem. " +gameforge.subquest_18._140_say = "Egy gyönyörű verset hallasz. A szavak[ENTER]varázslatában követed a hangot, amíg találsz egy[ENTER]embert, aki rongyokat visel.[ENTER][ENTER]Ez biztos Aranyo férje![ENTER][ENTER]Éppen hogy fordulnál meg, hogy visszamenj[ENTER]Aranyo-hoz, amikor az ember megfogja a vállad. " +gameforge.subquest_18._150_say = "Te nem ide valósi vagy.[ENTER]A feleségem küldött?[ENTER][ENTER][ENTER]Oh, ne! Tudja, hogy ki vagyok? Mit mondjak? " +gameforge.subquest_18._153_select = "Ha, ha. Én csak véletlenségből vagyok itt. " +gameforge.subquest_18._157_select = "Hát valójában " +gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Örülök, hogy megismerkedhetem veled, ha, ha.[ENTER]Csodálatos időnk van, nem igaz?[ENTER]Olvastál egy jó könyvet az utóbbi időben?[ENTER]Én most Oja könyvét olvasom. Csak ajánlani[ENTER]tudom. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Igazam van, ugye? A feleségem gúnyolódása már[ENTER]annyira rossz hogy nem tudok otthon nyugodtan[ENTER]olvasni. Egyszerűen nem ért meg engem, és másokat[ENTER]küld utánam... Te most megtaláltál, de bármikor[ENTER]elmehetek máshova. Mi lenne ha inkább nem[ENTER]mondanád meg hogy megtaláltál? Adok neked egy jó[ENTER]vadászati tanácsot ha megteszed ezt nekem. " gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Vissza Aranyohoz " -gameforge.subquest_18._190_say = "Menj el Aranyohoz s mond meg neki hogy nem[ENTER]talltad meg Soon-t. " +gameforge.subquest_18._190_say = "Menj el Aranyohoz és mond meg neki hogy nem[ENTER]találtad meg Soon-t. " gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soon titka " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "Nem talltad meg? Pedig mg csapdkat is[ENTER]lltottam. Hol az rdgben rejtzhet? Annyira[ENTER]elfoglalt vagyok! Mily nyomor sorsom van... " +gameforge.subquest_18._210_say = "Nem találtad meg? Pedig még csapdákat is[ENTER]állítottam. Hol az ördögben rejtőzhet? Annyira[ENTER]elfoglalt vagyok! Mily nyomorú sorsom van... " gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Vissza Soon-hoz " -gameforge.subquest_18._230_say = "Menj vissza Soon-hoz s mondd meg neki hogy[ENTER]sikerrel jrtl. " +gameforge.subquest_18._230_say = "Menj vissza Soon-hoz és mondd meg neki hogy[ENTER]sikerrel jártál. " gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Itt vagyok. " -gameforge.subquest_18._250_say = "Minden rendben ment? Megmentetted az letem! Vedd[ENTER]ezt t, kalandor. Ahogy grtem, itt a jutalmad. " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Kaptl 7000 tapasztalat pontot. " -gameforge.subquest_18._270_sayReward = "10.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_18._280_say = "Menj vissza Aranyohoz s mondd meg neki hogy hol[ENTER]talltad meg Soon-t. " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = "A bjcska mr fraszt " -gameforge.subquest_18._300_say = "Nagyon ksznm, hogy nem rultl el. A felesgem[ENTER]elli bjcska mr nagyon fraszt. Csak egy[ENTER]kicsit tanulni akarok. " -gameforge.subquest_18._30_say = "A frjem tnyleg a legnagyobb csaps a letemben.[ENTER]Tudsnak titullja magt![ENTER]Amg mi a mindennapi betev falatrt harcolunk, [ENTER]knyvet olvas.[ENTER]Lttad t? Mirt kellett nekem egy ilyen[ENTER]knyvmolyhoz hozzmennem? " +gameforge.subquest_18._250_say = "Minden rendben ment? Megmentetted az életem! Vedd[ENTER]ezt át, kalandor. Ahogy ígértem, itt a jutalmad. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Kaptál 7000 tapasztalat pontot. " +gameforge.subquest_18._270_sayReward = "10.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_18._280_say = "Menj vissza Aranyohoz és mondd meg neki hogy hol[ENTER]találtad meg Soon-t. " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "A bújócska már fárasztó " +gameforge.subquest_18._300_say = "Nagyon köszönöm, hogy nem árultál el. A feleségem[ENTER]elöli bújócska már nagyon fárasztó. Csak egy[ENTER]kicsit tanulni akarok. " +gameforge.subquest_18._30_say = "A férjem tényleg a legnagyobb csapás a életemben.[ENTER]Tudósnak titulálja magát![ENTER]Amíg mi a mindennapi betevő falatért harcolunk, ő[ENTER]könyvet olvas.[ENTER]Láttad őt? Miért kellett nekem egy ilyen[ENTER]könyvmolyhoz hozzámennem? " gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soon helyzete " -gameforge.subquest_18._320_say = "Megtalltad?[ENTER]Nagyon ksznm! Ha megtudja hogy megtalltad,[ENTER]lehet hogy megint elszkik. Odamegyek most[ENTER]azonnal. Most elkapom! Neked pedig odaadom ezt[ENTER]hllm jell.[ENTER]Na vrj csak te htalv... ! " -gameforge.subquest_18._33_select = "Segtek neked. " -gameforge.subquest_18._37_select = "Erre nincs idm. " +gameforge.subquest_18._320_say = "Megtaláltad?[ENTER]Nagyon köszönöm! Ha megtudja hogy megtaláltad,[ENTER]lehet hogy megint elszökik. Odamegyek most[ENTER]azonnal. Most elkapom! Neked pedig odaadom ezt[ENTER]hálálm jeléül.[ENTER]Na várj csak te hétalvó... ! " +gameforge.subquest_18._33_select = "Segítek neked. " +gameforge.subquest_18._37_select = "Erre nincs időm. " gameforge.subquest_18._40_say = "Be akarod fejezni a feladatot? " -gameforge.subquest_18._50_say = "Na lssuk csak...[ENTER]Taln ksbb mg utnanzel " -gameforge.subquest_18._60_say = "Taln mgis megtallod... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Ezrt nagyon hls lennk.[ENTER]Ha egy szegny irnokra tallsz, akkor rtests[ENTER]engem. Valszn gyis az egyetlen a faluban.[ENTER]Taln ppen verseket fabrikl s ezrt akar[ENTER]egyedl lenni. Ha megtudja, hogy keresem, akkor[ENTER]lehet, hogy megprbl meneklni. Teht lgy[ENTER]vatos. " -gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Talld meg Soon-t " -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Keresd a knyvmolyt " +gameforge.subquest_18._50_say = "Na lássuk csak...[ENTER]Talán később még utánanézel " +gameforge.subquest_18._60_say = "Talán mégis megtalálod... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Ezért nagyon hálás lennék.[ENTER]Ha egy szegény irnokra találsz, akkor értesíts[ENTER]engem. Valószínű úgyis ő az egyetlen a faluban.[ENTER]Talán éppen verseket fabrikál és ezért akar[ENTER]egyedül lenni. Ha megtudja, hogy keresem, akkor[ENTER]lehet, hogy megpróbál menekülni. Tehát légy[ENTER]óvatos. " +gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Találd meg Soon-t " +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Keresd a könyvmolyt " gameforge.subquest_19 = {} -gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Szerezz Farkas Irht " -gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Keress egy porolt " -gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Szerezz Farkas Irht " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Szerezz egy Farkas Irht hogy az regasszony ki[ENTER]tudja takartani a hzt, hogy ne khgjn[ENTER]tbbet. Ilyet a Szrke Farkasoknl tallsz. " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Vissza az regasszonyhoz " -gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Farkas Irha leszllts " -gameforge.subquest_19._150_say = "Egy Farkas Irha, ez nagyszer... Jaj ne. Ez a[ENTER]darab nem j. Menj vissza a Szrke farkasokhoz.[ENTER]Taln tallsz egy jobbat. " -gameforge.subquest_19._160_say = "Egy rendes porolra van szksgem.[ENTER]Sorry, de ezzel nem tudok semmit[ENTER]kezdeni. " -gameforge.subquest_19._170_select = "Mg egyszer megprblom " -gameforge.subquest_19._180_select = "Nincs mr kedvem. " -gameforge.subquest_19._190_say = "Tnyleg be akarod fejezni ezt a feladatot? " -gameforge.subquest_19._200_say = "Csak gyere vissza ksbb. " -gameforge.subquest_19._20_say = "Khm! Khm! Jaj ez a khgs lesz a vesztem.[ENTER]Nincs mivel ki tudnm takartani a hzamat, ezrt[ENTER]poros minden. Oh mirt nincs nekem egy portrlm?[ENTER]A fiam elvitte az utols darabot hogy valami[ENTER]fegyveren dolgozzon vele. A sajt vrem visz a[ENTER]srba! " -gameforge.subquest_19._210_say = "Nem tudom, de prbld meg mg egyszer. " -gameforge.subquest_19._220_say = "Ksznm, hogy te foglalkozol ezzel. " -gameforge.subquest_19._230_say = "Te vagy az a kalandor aki az albb is itt volt![ENTER]Hogy hangzik a khgsem? Kh-khm! Ahogy[ENTER]hallod, semmit sem javult. A hz mg mindig tele[ENTER]van porral.[ENTER]Oh, hoztl nekem egy Farkas Irht? Ez csodlatos![ENTER]Nagyon nemes-lelk vagy. Vrj egy picit, mindjrt[ENTER]visszajvk. " -gameforge.subquest_19._240_say = "Egy, kett, egy, kett. Egyik lb a msik el...[ENTER]Rendben, itt is vagyok jra. Ksznm szpen![ENTER]Vgre rendesen kitakarthatom a hzamat. Valamint[ENTER]talltam valamit amit odaadnk neked. Nem igazn[ENTER]tudom hogy r-e valamit, de taln a hasznodra[ENTER]lesz. Ksznm. g veled! " +gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Szerezz Farkas Irhát " +gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Keress egy porolót " +gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Szerezz Farkas Irhát " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Szerezz egy Farkas Irhát hogy az Öregasszony ki[ENTER]tudja takarítani a házát, hogy ne köhögjön[ENTER]többet. Ilyet a Szürke Farkasoknál találsz. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Vissza az öregasszonyhoz " +gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Farkas Irha leszállítás " +gameforge.subquest_19._150_say = "Egy Farkas Irha, ez nagyszerű... Jaj ne. Ez a[ENTER]darab nem jó. Menj vissza a Szürke farkasokhoz.[ENTER]Talán találsz egy jobbat. " +gameforge.subquest_19._160_say = "Egy rendes porolóra van szükségem.[ENTER]Sorry, de ezzel nem tudok semmit[ENTER]kezdeni. " +gameforge.subquest_19._170_select = "Még egyszer megpróbálom " +gameforge.subquest_19._180_select = "Nincs már kedvem. " +gameforge.subquest_19._190_say = "Tényleg be akarod fejezni ezt a feladatot? " +gameforge.subquest_19._200_say = "Csak gyere vissza később. " +gameforge.subquest_19._20_say = "Köhém! Köhém! Jaj ez a köhögés lesz a vesztem.[ENTER]Nincs mivel ki tudnám takarítani a házamat, ezért[ENTER]poros minden. Oh miért nincs nekem egy portörlőm?[ENTER]A fiam elvitte az utolsó darabot hogy valami[ENTER]fegyveren dolgozzon vele. A saját vérem visz a[ENTER]sírba! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Nem tudom, de próbáld meg még egyszer. " +gameforge.subquest_19._220_say = "Köszönöm, hogy te foglalkozol ezzel. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Te vagy az a kalandor aki az alőbb is itt volt![ENTER]Hogy hangzik a köhögésem? Köh-köhém! Ahogy[ENTER]hallod, semmit sem javult. A ház még mindig tele[ENTER]van porral.[ENTER]Oh, hoztál nekem egy Farkas Irhát? Ez csodálatos![ENTER]Nagyon nemes-lelkű vagy. Várj egy picit, mindjárt[ENTER]visszajövök. " +gameforge.subquest_19._240_say = "Egy, kettő, egy, kettő. Egyik láb a másik elé...[ENTER]Rendben, itt is vagyok újra. Köszönöm szépen![ENTER]Végre rendesen kitakaríthatom a házamat. Valamint[ENTER]találtam valamit amit odaadnék neked. Nem igazán[ENTER]tudom hogy ér-e valamit, de talán a hasznodra[ENTER]lesz. Köszönöm. Ég veled! " gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Egy poros valami " -gameforge.subquest_19._260_say = "Te fizetsknt egy trgyat kaptl, de gy[ENTER]ltszik, hogy ez csak szemt.[ENTER]Leporolod kivncsisgbl. " -gameforge.subquest_19._270_say = "Ez egy rgi, j minsg fegyver, egy j[ENTER]kovcsmester mve. Milyen[ENTER]szerencse! " -gameforge.subquest_19._280_say = "Ez egy pncl. reg darab, de mg hasznlhat.[ENTER]Nos, ez legalbb valami! " -gameforge.subquest_19._290_say = "Ez egy pncl, de a remnyeid ellenre kiderlt[ENTER]hogy nem sokat r. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Kaptl 15000 tapasztalat pontot. " -gameforge.subquest_19._30_select = "n beszerzek neked egyet. " -gameforge.subquest_19._40_say = "*kh* *kh* Minden tiszta poros.[ENTER]Szksgem van vgre egy rendes porolra. Akarsz[ENTER]nekem segteni? " -gameforge.subquest_19._50_say = "Elgg rgen volt, de gy rmlik hogy a frjem,[ENTER]nyugodjon bkben, Farkas Irhbl csinlta.[ENTER]Kh-khm![ENTER][ENTER]Tudnl szerezni egy Farkas Irht egy szegny ids[ENTER]hlgynek? Ilyet a Szrke Farkasoknl tallsz.[ENTER]Sokat segtenl nekem ezzel. " -gameforge.subquest_19._60_say = "Mgsem akarod vgbe vinni a feladatot? " -gameforge.subquest_19._70_say = "Hu, Kr s n azt hittem, hogy te segtesz nekem.[ENTER]Ha meggondolod, akkor gyere vissza[ENTER]hozzm. " -gameforge.subquest_19._80_say = "Milyen jutalmat vrhat el az ember egy ilyen[ENTER]szegny regasszonytl? " -gameforge.subquest_19._90_say = "Nem knny Farkas Irht szerezni, de megteszem a[ENTER]tlem telhett. Hiszen szeretnk nagy hs lenni[ENTER]egy nap! " +gameforge.subquest_19._260_say = "Te fizetésként egy tárgyat kaptál, de úgy[ENTER]látszik, hogy ez csak szemét.[ENTER]Leporolod kiváncsiságból. " +gameforge.subquest_19._270_say = "Ez egy régi, jó minőségű fegyver, egy jó[ENTER]kovácsmester műve. Milyen[ENTER]szerencse! " +gameforge.subquest_19._280_say = "Ez egy páncél. Öreg darab, de még használható.[ENTER]Nos, ez legalább valami! " +gameforge.subquest_19._290_say = "Ez egy páncél, de a reményeid ellenére kiderült[ENTER]hogy nem sokat ér. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Kaptál 15000 tapasztalat pontot. " +gameforge.subquest_19._30_select = "Én beszerzek neked egyet. " +gameforge.subquest_19._40_say = "*köh* *köh* Minden tiszta poros.[ENTER]Szükségem van végre egy rendes porolóra. Akarsz[ENTER]nekem segíteni? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Eléggé régen volt, de úgy rémlik hogy a férjem,[ENTER]nyugodjon békében, Farkas Irhából csinálta.[ENTER]Köh-köhém![ENTER][ENTER]Tudnál szerezni egy Farkas Irhát egy szegény idős[ENTER]hölgynek? Ilyet a Szürke Farkasoknál találsz.[ENTER]Sokat segítenél nekem ezzel. " +gameforge.subquest_19._60_say = "Mégsem akarod végbe vinni a feladatot? " +gameforge.subquest_19._70_say = "Hu, Kár és én azt hittem, hogy te segítesz nekem.[ENTER]Ha meggondolod, akkor gyere vissza[ENTER]hozzám. " +gameforge.subquest_19._80_say = "Milyen jutalmat várhat el az ember egy ilyen[ENTER]szegény öregasszonytól? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Nem könnyű Farkas Irhát szerezni, de megteszem a[ENTER]tőlem telhetőt. Hiszen szeretnék nagy hős lenni[ENTER]egy nap! " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = "Fel akarod adni a keresst? " -gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Segts Ah-Yunak! " -gameforge.subquest_20._110_say = "Mr rendben, menj nyugodtan, de gyere jra, ha[ENTER]van idd. " -gameforge.subquest_20._120_say = "Te egy gyva nyl vagy.[ENTER]Te valszn gyis elfutnl, ha vadat ltsz.[ENTER]Akkor szia " -gameforge.subquest_20._130_say = "Ksznm, hogy segtesz! Ez hrom Lndzsa. " -gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "A Lndzsk " +gameforge.subquest_20._100_say = "Fel akarod adni a keresést? " +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Segíts Ah-Yunak! " +gameforge.subquest_20._110_say = "Már rendben, menj nyugodtan, de gyere újra, ha[ENTER]van időd. " +gameforge.subquest_20._120_say = "Te egy gyáva nyúl vagy.[ENTER]Te valószínű úgyis elfutnál, ha vadat látsz.[ENTER]Akkor szia " +gameforge.subquest_20._130_say = "Köszönöm, hogy segítesz! Ez három Lándzsa. " +gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "A Lándzsák " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "A hrom Lndzsa " -gameforge.subquest_20._170_say = "Megtalltad mind a hrom Lndzst ami egyszer[ENTER]Ah-Yu frj volt. Most menj vissza Ah-Yu-hoz. " -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Keress Lndzskat! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Vad Gyalogsgi Katona, Vad Kegyenc, Vad jsz s[ENTER]Vad Generlis: Mindegyiknek van Lndzsja. Keresd[ENTER]meg a frj Lndzsit kzttk! " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Megkell tallnod a hrom Lndzst s visszavinned[ENTER]ket Ah-Yu-hoz.[ENTER](Lndzsk szma: %s) " -gameforge.subquest_20._20_npcChat = "A frj emlke " -gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Hol tallom a lndzskat? " -gameforge.subquest_20._220_say = "Nagyon valszn hogy a Kegyetleneknl vannak a[ENTER]frjem Lndzsi. Remlem nem adtk el ket. Azok[ENTER]nagyon j lndzsk.[ENTER][ENTER]Folytatod a keresst utnuk? " -gameforge.subquest_20._230_select = "Igen, folytatom a keresst. " -gameforge.subquest_20._240_say = "Te egy gyva nyl vagy![ENTER]Nem lehet mit tenni.[ENTER]n magamnak kell keresnem.[ENTER][ENTER]Tnyleg fel akarod adni a keresst? " +gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "A három Lándzsa " +gameforge.subquest_20._170_say = "Megtaláltad mind a három Lándzsát ami egyszer[ENTER]Ah-Yu férjéé volt. Most menj vissza Ah-Yu-hoz. " +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Keress Lándzsákat! " +gameforge.subquest_20._190_say = "Vad Gyalogsági Katona, Vad Kegyenc, Vad Íjász és[ENTER]Vad Generális: Mindegyiknek van Lándzsája. Keresd[ENTER]meg a férj Lándzsáit közöttük! " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Megkell találnod a három Lándzsát és visszavinned[ENTER]őket Ah-Yu-hoz.[ENTER](Lándzsák száma: %s) " +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "A férj emléke " +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Hol találom a lándzsákat? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Nagyon valószínű hogy a Kegyetleneknél vannak a[ENTER]férjem Lándzsái. Remélem nem adták el őket. Azok[ENTER]nagyon jó lándzsák.[ENTER][ENTER]Folytatod a keresést utánuk? " +gameforge.subquest_20._230_select = "Igen, folytatom a keresést. " +gameforge.subquest_20._240_say = "Te egy gyáva nyúl vagy![ENTER]Nem lehet mit tenni.[ENTER]Én magamnak kell keresnem.[ENTER][ENTER]Tényleg fel akarod adni a keresést? " gameforge.subquest_20._250_select = "Igen, igaz " -gameforge.subquest_20._260_say = "Megtennm magam, de a babmnak szksge van rm.[ENTER]Gyere vissza ha megtalltad az sszes lndzst. " -gameforge.subquest_20._270_say = "Feladtad Ah-Yu frjnek a Lndzsi utn val[ENTER]keresst. " -gameforge.subquest_20._280_say = "Ksznm nked. Biztos hamar megtallod ket! " -gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Frj lndzsinak visszaszerzse " +gameforge.subquest_20._260_say = "Megtenném magam, de a babámnak szüksége van rám.[ENTER]Gyere vissza ha megtaláltad az összes lándzsát. " +gameforge.subquest_20._270_say = "Feladtad Ah-Yu férjének a Lándzsái után való[ENTER]keresést. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Köszönöm néked. Biztos hamar megtalálod őket! " +gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Férj lándzsáinak visszaszerzése " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Oh krlek, ne srj ennyit szivecskm. Anyukdnak[ENTER]szintn van mirt aggdnia. Ha ilyen sokig[ENTER]srsz, egyiknk sem tud lenyugodni. Krlek ne[ENTER]srj. " -gameforge.subquest_20._310_say = "Hogy mr egyet hozol, ez nagyszer. Meg tudnd[ENTER]keresni azonban a kt tovbbi lndzst. Mert[ENTER]egybe tartoznak.[ENTER]Ksznm. " -gameforge.subquest_20._320_select = "jra megprblom. " +gameforge.subquest_20._30_say = "Oh kérlek, ne sírj ennyit szivecském. Anyukádnak[ENTER]szintén van miért aggódnia. Ha ilyen sokáig[ENTER]sírsz, egyikőnk sem tud lenyugodni. Kérlek ne[ENTER]sírj. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Hogy már egyet hozol, ez nagyszerű. Meg tudnád[ENTER]keresni azonban a két további lándzsát. Mert[ENTER]egybe tartoznak.[ENTER]Köszönöm. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Újra megpróbálom. " gameforge.subquest_20._330_select = "Feladom. " -gameforge.subquest_20._340_say = "Feladtad Ah-Yu frjnek a Lndzsi utn val[ENTER]keresst. " -gameforge.subquest_20._350_say = "Ksznm hogy nem adod fel! " -gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, ht itt vannak? Nagyon rlk, ksznm! Ez[ENTER]ugyan nem sok Yang, de fogadd el, krlek! " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Kaptl 30.0000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptl 20.000 Yangot. " -gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, szomornak tnsz mostanban. Pedig ltalban[ENTER]boldog vagy! Trtnt valami? " -gameforge.subquest_20._50_say = "A frjem elltott engem s biztostott rla hogy[ENTER]ne trtnjen semmi rossz velnk. De aztn meghalt[ENTER]a hborban. Az egyetlen amim maradt tle az a[ENTER]babnk s a Lndzsi. " -gameforge.subquest_20._60_say = "Amg dologztam, valaki ellopta a Lndzskat. A[ENTER]szomszdok azt mondtk hogy Vademberek voltak. n[ENTER]magam nem mehetek utnauk mert vigyznom kell a[ENTER]babra. " -gameforge.subquest_20._70_say = "Vissza tudnd nekem hozni a Lndzskat? Biztos[ENTER]vagyok benne hogy a Vadembereknl van. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Feladtad Ah-Yu férjének a Lándzsái után való[ENTER]keresést. " +gameforge.subquest_20._350_say = "Köszönöm hogy nem adod fel! " +gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, hát itt vannak? Nagyon örülök, köszönöm! Ez[ENTER]ugyan nem sok Yang, de fogadd el, kérlek! " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Kaptál 30.0000 tapasztalat pontot.[ENTER]Kaptál 20.000 Yangot. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, szomorúnak tűnsz mostanában. Pedig általában[ENTER]boldog vagy! Történt valami? " +gameforge.subquest_20._50_say = "A férjem ellátott engem és biztosított róla hogy[ENTER]ne történjen semmi rossz velünk. De aztán meghalt[ENTER]a háborúban. Az egyetlen amim maradt tőle az a[ENTER]babánk és a Lándzsái. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Amíg dologztam, valaki ellopta a Lándzsákat. A[ENTER]szomszédok azt mondták hogy Vademberek voltak. Én[ENTER]magam nem mehetek utánauk mert vigyáznom kell a[ENTER]babára. " +gameforge.subquest_20._70_say = "Vissza tudnád nekem hozni a Lándzsákat? Biztos[ENTER]vagyok benne hogy a Vadembereknél van. " gameforge.subquest_20._80_select = "Keresem " -gameforge.subquest_20._90_select = "Nincs idm " +gameforge.subquest_20._90_select = "Nincs időm " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "Ksznm bartom![ENTER]Remlem sikerrel jrsz. " +gameforge.subquest_21._100_say = "Köszönöm barátom![ENTER]Remélem sikerrel jársz. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? " -gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Gygyszer Balsonak " +gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Gyógyszer Balsonak " gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Menj Balsohoz " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Megtalltad a gygyszert Balsonak, aki a[ENTER]fertztt embereknl egy ismeretlen betegsggel[ENTER]fertzte meg magt. Vidd el Balsonak. " -gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Szerezd meg a gygyszert " -gameforge.subquest_21._150_say = "Hossz meneklse kzben Balso egy ismeretlen[ENTER]betegsggel fertzdtt meg. Szerezd meg a[ENTER]gygyszert a Fertztt emberektl a Sohan-hegyen. " -gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Nlam van a gygyszered! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, ksznm! Szrny dolog menekltknt lni az[ENTER]letet. Klnsen, ha mg radsul beteg is vagy.[ENTER]Szerencsre most mr kigygyulok a betegsgbl.[ENTER]Ksznm szpen! " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Megtaláltad a gyógyszert Balsonak, aki a[ENTER]fertőzött embereknél egy ismeretlen betegséggel[ENTER]fertőzte meg magát. Vidd el Balsonak. " +gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Szerezd meg a gyógyszert " +gameforge.subquest_21._150_say = "Hosszú menekülése közben Balso egy ismeretlen[ENTER]betegséggel fertőződött meg. Szerezd meg a[ENTER]gyógyszert a Fertőzött emberektől a Sohan-hegyen. " +gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Nálam van a gyógyszered! " +gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, köszönöm! Szörnyű dolog menekültként élni az[ENTER]életet. Különösen, ha még ráadásul beteg is vagy.[ENTER]Szerencsére most már kigyógyulok a betegségből.[ENTER]Köszönöm szépen! " gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Jutalom: " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "1.900.000 tapasztalatot kaptl.[ENTER]30.000 Yangot kaptl. " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "1.900.000 tapasztalatot kaptál.[ENTER]30.000 Yangot kaptál. " gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Ez annyira viszket... " -gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "rul Balso: " -gameforge.subquest_21._40_say = "Megkrhetlek egy szvessgre?[ENTER]Ahogy biztos mr megtudtad, engem rulknt[ENTER]ismernek s gy nekem nagyon nehz lni. n ugyan[ENTER]j idket is megltem. De manapsg ppen[ENTER]fordtott a helyzet... Azta menekltknt mindig[ENTER]ton kell lennem. gy sok betegsggel is[ENTER]tallkozom. " -gameforge.subquest_21._50_say = "Nhny nappal ezeltt a Sohan hegyen voltam, s[ENTER]valahogy nhny Fertztt ember kz keveredtem.[ENTER]Szerencsre sikerlt elmeneklnm, de elkaptam[ENTER]valami betegsget, amikor a brkhz rtem.[ENTER]Tudnl nekem segteni gygyszert szerezni?[ENTER]Felttelezem, nekik van nhny. Nem szeretek[ENTER]ilyet tenni, de krlek, tudnl nekem segteni? " -gameforge.subquest_21._60_select = "Igen, segtek neked. " -gameforge.subquest_21._70_say = "Abba akarod hagyni a keresst? " -gameforge.subquest_21._80_say = "Na persze ...ez mindig megtrtnik velem.[ENTER]Krlttem mindig vannak olyan emberek, akik nem[ENTER]szeretnek engem. Ha mg egyszer meggondolod,[ENTER]akkor gyere ksbb vissza. " -gameforge.subquest_21._90_say = "Menj! s soha ne gyere vissza! Mindig ugyanez[ENTER]van... " +gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Áruló Balso: " +gameforge.subquest_21._40_say = "Megkérhetlek egy szívességre?[ENTER]Ahogy biztos már megtudtad, engem árulóként[ENTER]ismernek és így nekem nagyon nehéz élni. Én ugyan[ENTER]jó időket is megéltem. De manapság éppen[ENTER]fordított a helyzet... Azóta menekültként mindig[ENTER]úton kell lennem. Így sok betegséggel is[ENTER]találkozom. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Néhány nappal ezelőtt a Sohan hegyen voltam, és[ENTER]valahogy néhány Fertőzött ember közé keveredtem.[ENTER]Szerencsére sikerült elmenekülnöm, de elkaptam[ENTER]valami betegséget, amikor a bőrükhöz értem.[ENTER]Tudnál nekem segíteni gyógyszert szerezni?[ENTER]Feltételezem, nekik van néhány. Nem szeretek[ENTER]ilyet tenni, de kérlek, tudnál nekem segíteni? " +gameforge.subquest_21._60_select = "Igen, segítek neked. " +gameforge.subquest_21._70_say = "Abba akarod hagyni a keresést? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Na persze ...ez mindig megtörténik velem.[ENTER]Körülöttem mindig vannak olyan emberek, akik nem[ENTER]szeretnek engem. Ha még egyszer meggondolod,[ENTER]akkor gyere később vissza. " +gameforge.subquest_21._90_say = "Menj! És soha ne gyere vissza! Mindig ugyanez[ENTER]van... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Ksznm. Bzom benned! Gyorsan hozd vissza a[ENTER]Fejszm! " -gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Deokbae Arany Fejszje " -gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Ltogasd meg Deokbaet " -gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Arany Fejsze megtallva " -gameforge.subquest_22._130_say = "Megkaptad a Kegyetlenektl az Arany Fejszt.[ENTER]Vidd el Deokbae-nek. " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Keresd az Arany Fejszt " -gameforge.subquest_22._150_say = "Hozd vissza Deokbae szeretett Arany Fejszjt a[ENTER]Vad generlisoktl! " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Megtalltam az Arany Fejszd! " -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae, a favg: " -gameforge.subquest_22._180_say = "A segtsged nlkl soha nem kaptam volna vissza[ENTER]a Fejszt. Nagyon szpen ksznm. Ezentl jobban[ENTER]vigyzok r, s mindig magamnl tartom. " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "400.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_22._200_sayReward = "30.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Az Arany Fejszdrl... " -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae, a favg: " -gameforge.subquest_22._40_say = "Oh nem, oh nem! Elvesztettem a Fejszt! Taln[ENTER]tudod, melyik fejszre gondolok? Ez az Arany[ENTER]Fejsze, amit a Kovcstl kaptam. Egy Kegyetlen[ENTER]ellopta. " -gameforge.subquest_22._50_say = "Ha a kovcs ezt megtudja, akkor nagyon dhs[ENTER]lesz, s tbb mr nem fogja megjavtani a[ENTER]fejszimet. Ez egy igen j fejsze volt. Esetleg[ENTER]vissza tudnd hozni? " +gameforge.subquest_22._100_say = "Köszönöm. Bízom benned! Gyorsan hozd vissza a[ENTER]Fejszém! " +gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Deokbae Arany Fejszéje " +gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Látogasd meg Deokbaet " +gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Arany Fejsze megtalálva " +gameforge.subquest_22._130_say = "Megkaptad a Kegyetlenektől az Arany Fejszét.[ENTER]Vidd el Deokbae-nek. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Keresd az Arany Fejszét " +gameforge.subquest_22._150_say = "Hozd vissza Deokbae szeretett Arany Fejszéjét a[ENTER]Vad generálisoktól! " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Megtaláltam az Arany Fejszéd! " +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae, a favágó: " +gameforge.subquest_22._180_say = "A segítséged nélkül soha nem kaptam volna vissza[ENTER]a Fejszét. Nagyon szépen köszönöm. Ezentúl jobban[ENTER]vigyázok rá, és mindig magamnál tartom. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "400.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_22._200_sayReward = "30.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Az Arany Fejszédről... " +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae, a favágó: " +gameforge.subquest_22._40_say = "Oh nem, oh nem! Elvesztettem a Fejszét! Talán[ENTER]tudod, melyik fejszére gondolok? Ez az Arany[ENTER]Fejsze, amit a Kovácstól kaptam. Egy Kegyetlen[ENTER]ellopta. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Ha a kovács ezt megtudja, akkor nagyon dühös[ENTER]lesz, és többé már nem fogja megjavítani a[ENTER]fejszéimet. Ez egy igen jó fejsze volt. Esetleg[ENTER]vissza tudnád hozni? " gameforge.subquest_22._60_select = "Lemondani. " -gameforge.subquest_22._70_say = "Abba akarod hagyni a keresst? " -gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, gyere vissza, ha lesz idd. " -gameforge.subquest_22._90_say = "Tl nehz? Akkor nincs mit tenni. De vigyzz[ENTER]magadra, a Kegyetlenek ott vannak mindenhol. " +gameforge.subquest_22._70_say = "Abba akarod hagyni a keresést? " +gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, gyere vissza, ha lesz időd. " +gameforge.subquest_22._90_say = "Túl nehéz? Akkor nincs mit tenni. De vigyázz[ENTER]magadra, a Kegyetlenek ott vannak mindenhol. " gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Keresd Yu-Hwant! " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Krlek keresd meg a btymat! " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Kérlek keresd meg a bátyámat! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Menj Yu-Hwanhoz " -gameforge.subquest_23._120_say = "Mirine btyja jra eltnt. rt neki egy levelet,[ENTER]nhny vvel ezeltt, de azta nem hallott[ENTER]felle. Menj Yu-Hwan-hoz, s krdezd meg, tud-e[ENTER]valamit Mirine btyjrl. " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Lttad Mirine btyjt? " -gameforge.subquest_23._140_say = "Mirine btyja? Attl tartok, nem tudok segteni[ENTER]ebben. Nem igazn tallkoztam vele mostanban.[ENTER]Arra is alig emlkszem, mikor lttam utoljra. n[ENTER]is aggdom. Lehet, hogy trtnt vele valami?[ENTER]Krdezd meg a vadszt, Yang-Shin-t. Mindig ton[ENTER]van, taln ltta t. " +gameforge.subquest_23._120_say = "Mirine bátyja újra eltűnt. Írt neki egy levelet,[ENTER]néhány évvel ezelőtt, de azóta nem hallott[ENTER]felőle. Menj Yu-Hwan-hoz, és kérdezd meg, tud-e[ENTER]valamit Mirine bátyjáról. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Láttad Mirine bátyját? " +gameforge.subquest_23._140_say = "Mirine bátyja? Attól tartok, nem tudok segíteni[ENTER]ebben. Nem igazán találkoztam vele mostanában.[ENTER]Arra is alig emlékszem, mikor láttam utoljára. Én[ENTER]is aggódom. Lehet, hogy történt vele valami?[ENTER]Kérdezd meg a vadászt, Yang-Shin-t. Mindig úton[ENTER]van, talán látta őt. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Keresd Yang-Shin-t! " -gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Menj Yang-Shin-hoz, a vadszhoz " -gameforge.subquest_23._170_say = "A vadsz Yang-Shin mindig ton van. Taln ltta[ENTER]Mirine btyjt. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Lttad Mirine btyjt? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Mirine btyjra gondolsz? Amikor utoljra lttam,[ENTER]ton volt a Seungryong-vlgy fel,[ENTER]gygynvnyeket gyjteni. Egy kicsit meglepdtem,[ENTER]mert nagyon veszlyes arrafel, de valjban[ENTER]aztn nem gondoltam r tbbet. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Meg kellett volna lltanom. Ha eddig nem[ENTER]jelentkezett, valaminek trtnnie kellett vele.[ENTER]Jobb lenne elmenned a Seungryong-vlgybe, s[ENTER]megkeresned. " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Mirt srsz? " -gameforge.subquest_23._210_select = "Keress indtsa " -gameforge.subquest_23._220_say = "Feladod a keresst? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine tnyleg nagyon szomor volt.[ENTER]Majd visszajvk ksbb. " -gameforge.subquest_23._240_say = "Ha egy idsebb testvr nem jelentkezik egy ideig,[ENTER]az nem jelenti azt, hogy valami trtnt vele. Nem[ENTER]kell bemenned a veszlyes vlgybe csak azrt,[ENTER]mert egy kislny ezt krte tled. " -gameforge.subquest_23._250_say = "A kldets nem is olyan jelentktelen, mint[ENTER]amilyennek ltszik. A Seungryong-vlgy veszlyes[ENTER]hely. De meggrtem, gy megteszem. " -gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Az eltnt testvr " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Keresd a btyjt a Seungryong-vlgyben " -gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Keresd Mirine btyjt " -gameforge.subquest_23._290_say = "Mirine btyja gygyfveket keres a[ENTER]Seungryong-vlgyben. Menj oda, s nzd meg, jl[ENTER]van-e. A Teleportos segt, ha rvidebb utat[ENTER]keresnl. " +gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Menj Yang-Shin-hoz, a vadászhoz " +gameforge.subquest_23._170_say = "A vadász Yang-Shin mindig úton van. Talán ő látta[ENTER]Mirine bátyját. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Láttad Mirine bátyját? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Mirine bátyjára gondolsz? Amikor utoljára láttam,[ENTER]úton volt a Seungryong-völgy felé,[ENTER]gyógynövényeket gyűjteni. Egy kicsit meglepődtem,[ENTER]mert nagyon veszélyes arrafelé, de valójában[ENTER]aztán nem gondoltam rá többet. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Meg kellett volna állítanom. Ha eddig nem[ENTER]jelentkezett, valaminek történnie kellett vele.[ENTER]Jobb lenne elmenned a Seungryong-völgybe, és[ENTER]megkeresned. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Miért sírsz? " +gameforge.subquest_23._210_select = "Keresés indítása " +gameforge.subquest_23._220_say = "Feladod a keresést? " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine tényleg nagyon szomorú volt.[ENTER]Majd visszajövök később. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Ha egy idősebb testvér nem jelentkezik egy ideig,[ENTER]az nem jelenti azt, hogy valami történt vele. Nem[ENTER]kell bemenned a veszélyes völgybe csak azért,[ENTER]mert egy kislány ezt kérte tőled. " +gameforge.subquest_23._250_say = "A küldetés nem is olyan jelentéktelen, mint[ENTER]amilyennek látszik. A Seungryong-völgy veszélyes[ENTER]hely. De megígértem, így megteszem. " +gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Az eltűnt testvér " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Keresd a bátyját a Seungryong-völgyben " +gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Keresd Mirine bátyját " +gameforge.subquest_23._290_say = "Mirine bátyja gyógyfüveket keres a[ENTER]Seungryong-völgyben. Menj oda, és nézd meg, jól[ENTER]van-e. A Teleportos segít, ha rövidebb utat[ENTER]keresnél. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "A halott! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Te hoztl egyszer nekem levelet a btymtl,[ENTER]ugye? Nagyon hls voltam rte. Sajnos azta sem[ENTER]kerltem vele kapcsolatba. A btym mg mindig[ENTER]tvol van. Gygyfveket keres nekem. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Egy halott frfi fekszik itt. Fiatal s sovny,[ENTER]s gy tnik, Ginszenget gyjttt. Attl tartok,[ENTER]Mirine btyja lehet, akit kerestem. A halott[ENTER]nyaklncot visel, rajta medllal. Leveszem, s[ENTER]odaadom Mirine-nek. " -gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Menj Mirinhez " -gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Szomor hr " -gameforge.subquest_23._340_say = "A Seungryong-vlgyben talltl egy medlt egy[ENTER]halotton, amire Mirine neve van gravrozva. Menj[ENTER]Mirine-hez, s add neki a nyaklncot s a medlt. " -gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Ismers ez a nyaklnc? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, ez a nyaklnc... A btym mindig ezt viselte.[ENTER]Nekem is van egy hasonl. Mindig viseltk ezeket,[ENTER]hogy emlkeztessenek egymsra, s mindig[ENTER]visszatalljunk egymshoz. De... a btym mr[ENTER]nincs itt tbb... s csak a nyaklnc tallta meg[ENTER]az utat vissza. " -gameforge.subquest_23._370_say = "Szegny btym...[ENTER]s mindez a hbor miatt trtnt. A btym[ENTER]gygynvnyeket gyjttt, ez volt az egyetlen[ENTER]dolog, ami hozott nmi pnzt. Ebbl tudtunk[ENTER]lelmiszert vsrolni magunknak. Nagyon kemnyen[ENTER]dolgozott azrt, hogy enni tudjak. s most[ENTER]halott. Csak miattam... " -gameforge.subquest_23._380_say = "Ksznm, hogy elhoztad ezt. gy mr legalbb[ENTER]tudom, hogy mi trtnt. Ha nem segtettl volna[ENTER]nekem, soha nem talltam volna ki. " -gameforge.subquest_23._390_say = "A btym medljt gondosan fogom rizni, a lncot[ENTER]pedig neked adom ksznetem jell. Biztos vagyok[ENTER]benne, hogy segteni fog.[ENTER]Ksznm a segtsgedet. mr biztosan a[ENTER]mennyben van, nem gondolod? " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = "600.000 tapasztalati pontot kaptl.[ENTER]35.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Aggdom miatta, mert hossz ideje nem volt[ENTER]kapcsolatom vele. Sajnlom, de keresnd jra a[ENTER]btymat?[ENTER]Taln Yu-Hwan tud valamit. " +gameforge.subquest_23._30_say = "Te hoztál egyszer nekem levelet a bátyámtól,[ENTER]ugye? Nagyon hálás voltam érte. Sajnos azóta sem[ENTER]kerültem vele kapcsolatba. A bátyám még mindig[ENTER]távol van. Gyógyfüveket keres nekem. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Egy halott férfi fekszik itt. Fiatal és sovány,[ENTER]és úgy tűnik, Ginszenget gyűjtött. Attól tartok,[ENTER]Mirine bátyja lehet, akit kerestem. A halott[ENTER]nyakláncot visel, rajta medállal. Leveszem, és[ENTER]odaadom Mirine-nek. " +gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Menj Mirinéhez " +gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Szomorú hír " +gameforge.subquest_23._340_say = "A Seungryong-völgyben találtál egy medált egy[ENTER]halotton, amire Mirine neve van gravírozva. Menj[ENTER]Mirine-hez, és add neki a nyakláncot és a medált. " +gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Ismerős ez a nyaklánc? " +gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, ez a nyaklánc... A bátyám mindig ezt viselte.[ENTER]Nekem is van egy hasonló. Mindig viseltük ezeket,[ENTER]hogy emlékeztessenek egymásra, és mindig[ENTER]visszataláljunk egymáshoz. De... a bátyám már[ENTER]nincs itt többé... És csak a nyaklánc találta meg[ENTER]az utat vissza. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Szegény bátyám...[ENTER]És mindez a háború miatt történt. A bátyám[ENTER]gyógynövényeket gyűjtött, ez volt az egyetlen[ENTER]dolog, ami hozott némi pénzt. Ebből tudtunk[ENTER]élelmiszert vásárolni magunknak. Nagyon keményen[ENTER]dolgozott azért, hogy enni tudjak. És most[ENTER]halott. Csak miattam... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Köszönöm, hogy elhoztad ezt. Így már legalább[ENTER]tudom, hogy mi történt. Ha nem segítettél volna[ENTER]nekem, soha nem találtam volna ki. " +gameforge.subquest_23._390_say = "A bátyám medálját gondosan fogom őrizni, a láncot[ENTER]pedig neked adom köszönetem jeléül. Biztos vagyok[ENTER]benne, hogy segíteni fog.[ENTER]Köszönöm a segítségedet. Ő már biztosan a[ENTER]mennyben van, nem gondolod? " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "600.000 tapasztalati pontot kaptál.[ENTER]35.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Aggódom miatta, mert hosszú ideje nem volt[ENTER]kapcsolatom vele. Sajnálom, de keresnéd újra a[ENTER]bátyámat?[ENTER]Talán Yu-Hwan tud valamit. " gameforge.subquest_23._50_select = "Lemondani. " -gameforge.subquest_23._60_say = "Fel akarod adni a keresst? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Megvrlak itt. Taln ksbb? Krlek? " -gameforge.subquest_23._80_say = "Nincs idm![ENTER]Sok szerencst a btydnak. " -gameforge.subquest_23._90_say = "Nem lenne szp elhagyni egy sr lnyt. s a[ENTER]kldets sem tartana sokig. Gyernk! " +gameforge.subquest_23._60_say = "Fel akarod adni a keresést? " +gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Megvárlak itt. Talán később? Kérlek? " +gameforge.subquest_23._80_say = "Nincs időm![ENTER]Sok szerencsét a bátyádnak. " +gameforge.subquest_23._90_say = "Nem lenne szép elhagyni egy síró lányt. És a[ENTER]küldetés sem tartana sokáig. Gyerünk! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rang Rizs stije " -gameforge.subquest_24._110_say = "Ha ksbb lesz idd, krlek, gyere vissza. Nem[ENTER]tudom, hogy fogjuk tllni ljk rizs stik[ENTER]eladsa nlkl. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Minden a gazdag emberek krl forog, akik a[ENTER]Yangot kidobljk az ablakon, mintha a holnap nem[ENTER]is ltezne. Mi meg azt sem tudjuk, hogy holnap[ENTER]mit tesznk az asztalra. Tvozz! " -gameforge.subquest_24._130_say = "Ksznm. Nagyon kedves vagy. Itt vrok, amg[ENTER]vissza nem trsz. " -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Az ellopott Rizs sti " -gameforge.subquest_24._150_say = "Szerezd vissza Yu-Rang Rizs stijt a sivatag[ENTER]pkjaitl. Ha tl lass vagy, a pkok megeszik a[ENTER]rizs stit, vagy rettenetesen kiszradnak a forr[ENTER]napon. Siess! " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "ld meg a Bbi pkokat a Yongbi sivatagban. " -gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Az ellopott Rizs stirl... " -gameforge.subquest_24._180_say = "Mi, a pkok megettk a Rizs stit? Oh ne! Vagy[ENTER]kiszradt?! Krlek, ne mondd, hogy minden[ENTER]elveszett! " +gameforge.subquest_24._100_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rang Rizs sütije " +gameforge.subquest_24._110_say = "Ha később lesz időd, kérlek, gyere vissza. Nem[ENTER]tudom, hogy fogjuk túlélni éljük rizs sütik[ENTER]eladása nélkül. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Minden a gazdag emberek körül forog, akik a[ENTER]Yangot kidobálják az ablakon, mintha a holnap nem[ENTER]is létezne. Mi meg azt sem tudjuk, hogy holnap[ENTER]mit teszünk az asztalra. Távozz! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Köszönöm. Nagyon kedves vagy. Itt várok, amíg[ENTER]vissza nem térsz. " +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Az ellopott Rizs süti " +gameforge.subquest_24._150_say = "Szerezd vissza Yu-Rang Rizs sütijét a sivatag[ENTER]pókjaitól. Ha túl lassú vagy, a pókok megeszik a[ENTER]rizs sütit, vagy rettenetesen kiszáradnak a forró[ENTER]napon. Siess! " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Öld meg a Bébi pókokat a Yongbi sivatagban. " +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Az ellopott Rizs sütiről... " +gameforge.subquest_24._180_say = "Mi, a pókok megették a Rizs sütit? Oh ne! Vagy[ENTER]kiszáradt?! Kérlek, ne mondd, hogy minden[ENTER]elveszett! " gameforge.subquest_24._190_select = "Nem, minden rendben. " gameforge.subquest_24._200_select = "Feladom. " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Az ellopott Rizs stid... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Nem tudsz tenni valamit ezek utn? A rizs sti[ENTER]nagyon fontos szmomra. Knyrgm![ENTER][ENTER]Fel akarod adni a feladatot, hogy megtalld[ENTER]Yu-Rang Rizs stijt a sivatagban? " -gameforge.subquest_24._220_select = "Mg egyszer megprblom " -gameforge.subquest_24._230_select = "Sajnlom, ez tl nehz. " -gameforge.subquest_24._240_say = "Nem tudom elhinni. Most ki fog neknk segteni? " -gameforge.subquest_24._250_say = "Gyernk! Krlek, segts! " -gameforge.subquest_24._260_say = "Szval folytatod a keresst? Ksznm! Krlek,[ENTER]prbld meg megtallni a Rizs stit minl[ENTER]hamarabb! " -gameforge.subquest_24._270_say = "Nem, tl ks. Mg ha meg is szereznd, akkor is[ENTER]kiszradt. Nem tudnm mr eladni. " -gameforge.subquest_24._280_say = "A fldre nzel s ltod a sti maradkot, amit a[ENTER]pkok meghagytak. Sajnos mr mind kiszradt. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Tl sok idt vesztegettl, hogy megtalld a Rizs[ENTER]stit. A stik kiszradtak. Nem sikerlt. " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Az ellopott Rizs sütid... " +gameforge.subquest_24._210_say = "Nem tudsz tenni valamit ezek után? A rizs süti[ENTER]nagyon fontos számomra. Könyörgöm![ENTER][ENTER]Fel akarod adni a feladatot, hogy megtaláld[ENTER]Yu-Rang Rizs sütijét a sivatagban? " +gameforge.subquest_24._220_select = "Még egyszer megpróbálom " +gameforge.subquest_24._230_select = "Sajnálom, ez túl nehéz. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Nem tudom elhinni. Most ki fog nekünk segíteni? " +gameforge.subquest_24._250_say = "Gyerünk! Kérlek, segíts! " +gameforge.subquest_24._260_say = "Szóval folytatod a keresést? Köszönöm! Kérlek,[ENTER]próbáld meg megtalálni a Rizs sütit minél[ENTER]hamarabb! " +gameforge.subquest_24._270_say = "Nem, túl késő. Még ha meg is szereznéd, akkor is[ENTER]kiszáradt. Nem tudnám már eladni. " +gameforge.subquest_24._280_say = "A földre nézel és látod a süti maradékot, amit a[ENTER]pókok meghagytak. Sajnos már mind kiszáradt. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Túl sok időt vesztegettél, hogy megtaláld a Rizs[ENTER]sütit. A sütik kiszáradtak. Nem sikerült. " gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Vissza Yu-Ranghoz " -gameforge.subquest_24._30_say = "Szia, hogy van az desanyd? " +gameforge.subquest_24._30_say = "Szia, hogy van az édesanyád? " gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Menj vissza Yu-Ranghoz " -gameforge.subquest_24._320_say = "Idben megmentetted Yu-Rang Rizs stijt a[ENTER]pkoktl. Vidd el neki. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Szerencsd van. Itt a Rizs stid. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Te egyszeren szuper vagy! Nem is tudom, mit[ENTER]mondjak. Most mr eladhatom holnap a piacon.[ENTER]Ksznm szpen! " +gameforge.subquest_24._320_say = "Időben megmentetted Yu-Rang Rizs sütijét a[ENTER]pókoktól. Vidd el neki. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Szerencséd van. Itt a Rizs sütid. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Te egyszerűen szuper vagy! Nem is tudom, mit[ENTER]mondjak. Most már eladhatom holnap a piacon.[ENTER]Köszönöm szépen! " gameforge.subquest_24._350_sayReward = "900.000 tapasztalati pontot kapsz. " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = "25.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, mr jobban van; ksznm krdsed. " -gameforge.subquest_24._50_say = "gy nzel ki, mintha bajban lennl. Mi trtnt? " -gameforge.subquest_24._60_say = "n nap mint nap Rizs stit rulok, de ma valami[ENTER]borzalmas dolog trtnt. Egyszer csak hatalmas[ENTER]pkok tntek fel, s elloptk a stit. Rettegtem,[ENTER]s nem harcoltam velk. Most nincs Rizs stim,[ENTER]amit eladhatnk. Hogyan fogom ezt tllni? A[ENTER]csaldomnak nincs ms bevtele... " -gameforge.subquest_24._70_select = "Megtallom neked. " -gameforge.subquest_24._80_select = "Sajnos nincs idm. " -gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Krds: " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "25.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, már jobban van; köszönöm kérdésed. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Úgy nézel ki, mintha bajban lennél. Mi történt? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Én nap mint nap Rizs sütit árulok, de ma valami[ENTER]borzalmas dolog történt. Egyszer csak hatalmas[ENTER]pókok tűntek fel, és ellopták a sütit. Rettegtem,[ENTER]és nem harcoltam velük. Most nincs Rizs sütim,[ENTER]amit eladhatnék. Hogyan fogom ezt túlélni? A[ENTER]családomnak nincs más bevétele... " +gameforge.subquest_24._70_select = "Megtalálom neked. " +gameforge.subquest_24._80_select = "Sajnos nincs időm. " +gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Kérdés: " gameforge.subquest_25 = {} gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Mit szeretsz? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = "Mita frjemet az imnti hborban elvesztettem,[ENTER]nagyon magnyos vagyok. Hm? Mitl reznm jobban[ENTER]magam? A frjem korbban mindig apr virgokat[ENTER]hozott nekem. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Ezek olyan virgok voltak, melyek a falunktl[ENTER]tvol nnek. Jllehet veszlyes volt, mgis[ENTER]hozott nekem a virgokbl. n ezeket a virgokat[ENTER]mr nem lthatom, amita a frjem meghalt. De[ENTER]bizonyos napokon, mint a mai, mgis nagyon[ENTER]hinyolom. Oh, mit mondtam most neked? Ez most[ENTER]nem volt igazn ide ill... Krlek felejtsd el[ENTER]egyszeren, amit mondtam. " +gameforge.subquest_25._110_say = "Mióta férjemet az iménti háborúban elvesztettem,[ENTER]nagyon magányos vagyok. Hm? Mitől érezném jobban[ENTER]magam? A férjem korábban mindig apró virágokat[ENTER]hozott nekem. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Ezek olyan virágok voltak, melyek a falunktól[ENTER]távol nőnek. Jóllehet veszélyes volt, mégis[ENTER]hozott nekem a virágokból. Én ezeket a virágokat[ENTER]már nem láthatom, amióta a férjem meghalt. De[ENTER]bizonyos napokon, mint a mai, mégis nagyon[ENTER]hiányolom. Oh, mit mondtam most neked? Ez most[ENTER]nem volt igazán ide illő... Kérlek felejtsd el[ENTER]egyszerűen, amit mondtam. " gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Vissza Huahn-Sohoz " gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Vissza Huahn-Sohoz " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoungnak hinyoznak a virgok amelyeket a[ENTER]frje mindig hozott neki. Menj el Huahn-Sohoz s[ENTER]mondd el neki. " -gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Az ajndk Ariyoungnak... " -gameforge.subquest_25._180_say = "Teht, mit szeret Ariyoung? Nem rultl el semmit[ENTER]rlam, vagy igen? Hmm, virgot szeret, amit[ENTER]mindig a frje hozott neki? Ez tnyleg nagyon[ENTER]messze van a falutl, nekem nagyon nehz lesz[ENTER]odamennem. s tigrishez hasonl szrnyek vannak[ENTER]arrafel. " -gameforge.subquest_25._190_say = "Pontosan! Mirt nem segtesz nekem? Mirt nem[ENTER]hozod el nekem a virgokat? Ez mindkettnk javra[ENTER]vlna. Micsoda? Ez nem tartozott az[ENTER]egyezsgnkhz? Na ne, ht nem ltod, hogy[ENTER]mennyire fradozom a szeretetrt? Csak segts[ENTER]nekem! Rengeteg Yanggal foglak megjutalmazni! " -gameforge.subquest_25._200_select = "Visszautast " -gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, legdrgbb Ariyoungom " -gameforge.subquest_25._210_say = "Ki akarsz lpni ebbl a kldetsbl? " -gameforge.subquest_25._220_say = "Francba. Hogy szerezzem be neki a virgot?[ENTER]Krlek gyere vissza, ha megvltoztattad a[ENTER]vlemnyedet. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Soha nem voltl szerelmes?[ENTER]Nem tudod, hogy mit rzek Ariyoung irnt?...[ENTER]Oh Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._240_say = "Ksznm szpen! Krlek, hozz nekem ilyen virgot! " -gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Hozd a virgot " -gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Virgok " -gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Virgok Ariyoungnak " -gameforge.subquest_25._280_say = "Hogy Huahn-So Ariyoungnak meg tudja mondani, hogy[ENTER]mit rez irnta, be kell neked szerezned a[ENTER]virgokat. A virgok a kezd falu trkpnek az[ENTER]egyik sarkban nnek. " -gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nem talltam egy virgot sem. " -gameforge.subquest_25._300_say = "A fenbe...[ENTER]Az rzelmeimrl akartam vele beszlni.[ENTER]Olyan nehz a szerelmt megnyerni.[ENTER]Legdrgbb Ariyoungom... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Ismered Ariyoung Asszonyt? Nos hzas... volt. A[ENTER]frje meghalt nhny vvel ezeltt, s azta[ENTER]egyedl l. Nagyon lenygz szemlyisg, s mg[ENTER]mindig nagyon szp n. nagyon fiatalon ment[ENTER]frjhez, s n elkstem... " -gameforge.subquest_25._310_select = "jra megprblom. " +gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoungnak hiányoznak a virágok amelyeket a[ENTER]férje mindig hozott neki. Menj el Huahn-Sohoz és[ENTER]mondd el neki. " +gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Az ajándék Ariyoungnak... " +gameforge.subquest_25._180_say = "Tehát, mit szeret Ariyoung? Nem árultál el semmit[ENTER]rólam, vagy igen? Hmm, virágot szeret, amit[ENTER]mindig a férje hozott neki? Ez tényleg nagyon[ENTER]messze van a falutól, nekem nagyon nehéz lesz[ENTER]odamennem. És tigrishez hasonló szörnyek vannak[ENTER]arrafelé. " +gameforge.subquest_25._190_say = "Pontosan! Miért nem segítesz nekem? Miért nem[ENTER]hozod el nekem a virágokat? Ez mindkettőnk javára[ENTER]válna. Micsoda? Ez nem tartozott az[ENTER]egyezségünkhöz? Na ne, hát nem látod, hogy[ENTER]mennyire fáradozom a szeretetéért? Csak segíts[ENTER]nekem! Rengeteg Yanggal foglak megjutalmazni! " +gameforge.subquest_25._200_select = "Visszautasít " +gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, legdrágább Ariyoungom " +gameforge.subquest_25._210_say = "Ki akarsz lépni ebből a küldetésből? " +gameforge.subquest_25._220_say = "Francba. Hogy szerezzem be neki a virágot?[ENTER]Kérlek gyere vissza, ha megváltoztattad a[ENTER]véleményedet. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Soha nem voltál szerelmes?[ENTER]Nem tudod, hogy mit érzek Ariyoung iránt?...[ENTER]Oh Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._240_say = "Köszönöm szépen! Kérlek, hozz nekem ilyen virágot! " +gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Hozd a virágot " +gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Virágok " +gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Virágok Ariyoungnak " +gameforge.subquest_25._280_say = "Hogy Huahn-So Ariyoungnak meg tudja mondani, hogy[ENTER]mit érez iránta, be kell neked szerezned a[ENTER]virágokat. A virágok a kezdő falu térképének az[ENTER]egyik sarkában nőnek. " +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nem találtam egy virágot sem. " +gameforge.subquest_25._300_say = "A fenébe...[ENTER]Az érzelmeimről akartam vele beszélni.[ENTER]Olyan nehéz a szerelmét megnyerni.[ENTER]Legdrágább Ariyoungom... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Ismered Ariyoung Asszonyt? Nos ő házas... volt. A[ENTER]férje meghalt néhány évvel ezelőtt, és azóta[ENTER]egyedül él. Nagyon lenyűgöző személyiség, és még[ENTER]mindig nagyon szép nő. nagyon fiatalon ment[ENTER]férjhez, és én elkéstem... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Újra megpróbálom. " gameforge.subquest_25._320_select = "Abbahagyom " -gameforge.subquest_25._330_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Ha meggondolod magad...[ENTER]n itt vrok rd.[ENTER]Krlek, segts! " -gameforge.subquest_25._350_say = "A szerelmemnek gy lesz vge?[ENTER]Ariyoung.... " -gameforge.subquest_25._360_say = "Ksznm szpen! Te is biztosan szerelmes vagy,[ENTER]ha meg tudod rteni, mit rzek Ariyoung irnt. " -gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoung kedvenc virgai " -gameforge.subquest_25._380_say = "Ezek a virgok gy nznek ki, mint ahogy Ariyoung[ENTER]lerta. Szedek prat. " +gameforge.subquest_25._330_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Ha meggondolod magad...[ENTER]Én itt várok rád.[ENTER]Kérlek, segíts! " +gameforge.subquest_25._350_say = "A szerelmemnek így lesz vége?[ENTER]Ariyoung.... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Köszönöm szépen! Te is biztosan szerelmes vagy,[ENTER]ha meg tudod érteni, mit érzek Ariyoung iránt. " +gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoung kedvenc virágai " +gameforge.subquest_25._380_say = "Ezek a virágok úgy néznek ki, mint ahogy Ariyoung[ENTER]leírta. Szedek párat. " gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Vissza Huahn-Sohoz " -gameforge.subquest_25._400_say = "Megtalltam Ariyoung kedvenc virgait s[ENTER]szereztem is belle prat. Ezeket a virgokat[ENTER]Huahn-Sonak kellene adnom aki annyira szerelmes[ENTER]Ariyoungba. " -gameforge.subquest_25._40_say = "De a frje meghalt a hborban, ezrt fiatalon[ENTER]megzvegylt. Szeretnm, ha tudn, miknt rzek![ENTER]Tudom, hogy ez egy szemtelen krs, de tudnl[ENTER]nekem segteni? " -gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Itt vannak Ariyoung kedvenc virgai. " -gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, ezek a virgok? Most meg tudom mondani[ENTER]Ariyoungnak, hogy mit rzek irnta! Azt gondolod,[ENTER]hogy mg tl korai? Mindegy, bevallhatom neki a[ENTER]szerelmemet, nincs jelentsge, hogy korai-e.[ENTER]Ksznm szpen. Itt van a jutalmad, mg egyszer[ENTER]ezer ksznet! " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "400.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = "12.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_25._50_say = "Gondolod, hogy kedveli a jkp frfiakat? Vagy a[ENTER]szp ruhkat? Elszr meg kellene tudnom, hogy[ENTER]mit szeret, azutn taln majd beszlhetek vele.[ENTER]Krlek, ki tudnd ezt nekem derteni? De ne mondj[ENTER]semmit rlam! Knyrgm! Megjutalmazlak ezrt. " +gameforge.subquest_25._400_say = "Megtaláltam Ariyoung kedvenc virágait és[ENTER]szereztem is belőle párat. Ezeket a virágokat[ENTER]Huahn-Sonak kellene adnom aki annyira szerelmes[ENTER]Ariyoungba. " +gameforge.subquest_25._40_say = "De a férje meghalt a háborúban, ezért fiatalon[ENTER]megözvegyült. Szeretném, ha tudná, miként érzek![ENTER]Tudom, hogy ez egy szemtelen kérés, de tudnál[ENTER]nekem segíteni? " +gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Itt vannak Ariyoung kedvenc virágai. " +gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, ezek a virágok? Most meg tudom mondani[ENTER]Ariyoungnak, hogy mit érzek iránta! Azt gondolod,[ENTER]hogy még túl korai? Mindegy, bevallhatom neki a[ENTER]szerelmemet, nincs jelentősége, hogy korai-e.[ENTER]Köszönöm szépen. Itt van a jutalmad, még egyszer[ENTER]ezer köszönet! " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "400.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "12.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_25._50_say = "Gondolod, hogy kedveli a jóképű férfiakat? Vagy a[ENTER]szép ruhákat? Először meg kellene tudnom, hogy[ENTER]mit szeret, azután talán majd beszélhetek vele.[ENTER]Kérlek, ki tudnád ezt nekem deríteni? De ne mondj[ENTER]semmit rólam! Könyörgöm! Megjutalmazlak ezért. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Menj Ariyounghoz " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Menj Ariyounghoz " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Menj Ariyounghoz " -gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So szerelmes az zvegy Ariyoungba.[ENTER]Hogy Huahn-So Ariyoungnak be tudja vallani az[ENTER]rzelmeit, meg kell tudnod, hogy mit szeret.[ENTER]Teht krdezd meg Ariyoungot, hogy mit szeret, de[ENTER]figyelj arra, hogy ne rulj el sok mindent! " +gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So szerelmes az özvegy Ariyoungba.[ENTER]Hogy Huahn-So Ariyoungnak be tudja vallani az[ENTER]érzelmeit, meg kell tudnod, hogy mit szeret.[ENTER]Tehát kérdezd meg Ariyoungot, hogy mit szeret, de[ENTER]figyelj arra, hogy ne árulj el sok mindent! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = "Ez a Te vesztesged, egy letre elvesztetted a[ENTER]lehetsget. " -gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Menj a Raktroshoz. " -gameforge.subquest_26._110_say = "Nagyon j! Tudtam, hogy rdekelni fog. Ha kapsz[ENTER]nhnyat, utna gyere vissza, s krlek, oszd meg[ENTER]velem! " +gameforge.subquest_26._100_say = "Ez a Te veszteséged, egy életre elveszítetted a[ENTER]lehetőséget. " +gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Menj a Raktároshoz. " +gameforge.subquest_26._110_say = "Nagyon jó! Tudtam, hogy érdekelni fog. Ha kapsz[ENTER]néhányat, utána gyere vissza, és kérlek, oszd meg[ENTER]velem! " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Menj Octaviohoz " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Menj Octaviohoz " -gameforge.subquest_26._150_say = "A Raktros adott egy j tancsot: a Bkacomb[ENTER]leves kitn szer a gyenge s fradt csontok[ENTER]gygytsra. Krdezd Octaviot, tud-e ilyen[ENTER]levest kszteni. " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Bkacomb leves? " -gameforge.subquest_26._170_say = "Bkacomb leves... Persze, hasznltam n is. De ez[ENTER]mr a mlt. Akkoriban mg nem fltem a[ENTER]szrnyektl, gy knnyen beszereztem a[ENTER]bkacombot. " -gameforge.subquest_26._180_say = "De most... Tl reg s fradt vagyok. A levessel[ENTER]visszakaphatnm az energimat, de a bkkat nem[ENTER]knny meglni. Ha beszerzed a leveshez a[ENTER]bkacombot, akkor a vilg legjobb bkacomb[ENTER]levest fogom elkszteni. " -gameforge.subquest_26._190_select = "Persze, megcsinlom. " +gameforge.subquest_26._150_say = "A Raktáros adott egy jó tanácsot: a Békacomb[ENTER]leves kitűnő szer a gyenge és fáradt csontok[ENTER]gyógyítására. Kérdezd Octaviot, tud-e ilyen[ENTER]levest készíteni. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Békacomb leves? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Békacomb leves... Persze, használtam én is. De ez[ENTER]már a múlté. Akkoriban még nem féltem a[ENTER]szörnyektől, így könnyen beszereztem a[ENTER]békacombot. " +gameforge.subquest_26._180_say = "De most... Túl öreg és fáradt vagyok. A levessel[ENTER]visszakaphatnám az energiámat, de a békákat nem[ENTER]könnyű megölni. Ha beszerzed a leveshez a[ENTER]békacombot, akkor a világ legjobb békacomb[ENTER]levesét fogom elkészíteni. " +gameforge.subquest_26._190_select = "Persze, megcsinálom. " gameforge.subquest_26._200_select = "Nem, nem tudom megtenni. " gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Hogy vagy? " -gameforge.subquest_26._210_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " +gameforge.subquest_26._210_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " gameforge.subquest_26._220_say = "Elfoglalt vagy? Gyere vissza, ha meggondolod[ENTER]magad. " -gameforge.subquest_26._230_say = "A levesemet nagyon kevesen ismerik. Ha tudnd,[ENTER]milyen volt, megtennd. Ht igen, viszlt. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Akkor siess! Mindent elksztek a bkacomb[ENTER]leveshez. " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Bkacombot kaptl " +gameforge.subquest_26._230_say = "A levesemet nagyon kevesen ismerik. Ha tudnád,[ENTER]milyen volt, megtennéd. Hát igen, viszlát. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Akkor siess! Mindent előkészítek a békacomb[ENTER]leveshez. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Békacombot kaptál " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: " -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Szerezz bkacombot " -gameforge.subquest_26._280_say = "Kaptl egy risi bkacombot. Menj vissza[ENTER]Octaviohoz. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "lj Fabka vezreket " -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavionak Bkacombokra van szksge a bkacomb[ENTER]leveshez. Megtallhatod, ha Fabka vezrekre[ENTER]vadszol a Hwang templomban. " -gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Raktros: " +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Szerezz békacombot " +gameforge.subquest_26._280_say = "Kaptál egy óriási békacombot. Menj vissza[ENTER]Octaviohoz. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Ölj Fabéka vezéreket " +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavionak Békacombokra van szüksége a békacomb[ENTER]leveséhez. Megtalálhatod, ha Fabéka vezérekre[ENTER]vadászol a Hwang templomban. " +gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Raktáros: " gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Most nem tudom megtenni. " -gameforge.subquest_26._320_say = "Mi van veled? Amikor olyan fiatal voltam, mint[ENTER]most te, 10 bkacombot szereztem be egy nap! " -gameforge.subquest_26._330_select = "jra megprblni " -gameforge.subquest_26._340_say = "Mr fradt vagy? Mirt nem tartasz egy kis[ENTER]sznetet s prblod jra ksbb? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Bkacomb levest tudtam volna belle kszteni. De[ENTER]ez nem fog megtrtnni. Szgyen. Viszlt! " -gameforge.subquest_26._360_say = "Akkor ne llj itt, hanem menj! A vz mr forr, s[ENTER]minden kszen ll! " +gameforge.subquest_26._320_say = "Mi van veled? Amikor olyan fiatal voltam, mint[ENTER]most te, 10 békacombot szereztem be egy nap! " +gameforge.subquest_26._330_select = "Újra megpróbálni " +gameforge.subquest_26._340_say = "Már fáradt vagy? Miért nem tartasz egy kis[ENTER]szünetet és próbálod újra később? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Békacomb levest tudtam volna belőle készíteni. De[ENTER]ez nem fog megtörténni. Szégyen. Viszlát! " +gameforge.subquest_26._360_say = "Akkor ne állj itt, hanem menj! A víz már forr, és[ENTER]minden készen áll! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Menj Octaviohoz " -gameforge.subquest_26._380_say = "Na ez az, amit n bkacombnak hvok! Kisebbeket[ENTER]hasznlnak ugyan, de biztos vagyok benne, hogy ez[ENTER]is nagyon zletes. Vrj egy pillanatot... Ez mr[ENTER]egsz j illat. Mg egy csipet s... Ksz! Itt[ENTER]az adagod. Hahaha, most mr van elg energim egy[ENTER]teljes heti munkra. " -gameforge.subquest_26._390_say = "s ne mondd el senkinek, klnsen a Raktrosnak[ENTER]ne! szeret fecsegni, s ha a leves[ENTER]tulajdonsgai kiderlnek, nem lesz egyetlen perc[ENTER]nyugtom sem, mert folyamatosan jnnek majd[ENTER]kstolni a levesem. " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = "5.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_26._40_say = "Nem voltam valami jl mostanban. A testem mr[ENTER]nem igazn a rgi. Amikor fiatal voltam, ks[ENTER]jszakig tudtam dolgozni, a ht minden napjn,[ENTER]kzben alkoholt is ittam. De manapsg mr fraszt[ENTER]a reggeli felkels is. Nagy szksgem van a[ENTER]bkacomblevesre, hogy visszanyerjem az energim. " -gameforge.subquest_26._410_sayReward = "50.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_26._50_say = "Nem tudod, mi a bkacomb leves? Ha megiszol[ENTER]belle egy tllal iszol, akkor azonnal magadhoz[ENTER]trsz, s teli leszel energival. Utna egsz[ENTER]hten t dolgozhatsz anlkl, hogy elfradnl.[ENTER]Octavio fzte ezt a levest, de nemrgiben[ENTER]valamirt abbahagyta a ksztst. " -gameforge.subquest_26._60_select = "Megyek, beszlek Octavioval. " -gameforge.subquest_26._70_select = "Nem rek r. " -gameforge.subquest_26._80_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Rendben, ha nem rsz r, gyere vissza ksbb,[ENTER]amikor lesz egy kis idd. " +gameforge.subquest_26._380_say = "Na ez az, amit én békacombnak hívok! Kisebbeket[ENTER]használnak ugyan, de biztos vagyok benne, hogy ez[ENTER]is nagyon ízletes. Várj egy pillanatot... Ez már[ENTER]egész jó illatú. Még egy csipet só... Kész! Itt[ENTER]az adagod. Hahaha, most már van elég energiám egy[ENTER]teljes heti munkára. " +gameforge.subquest_26._390_say = "És ne mondd el senkinek, különösen a Raktárosnak[ENTER]ne! Ő szeret fecsegni, és ha a leves[ENTER]tulajdonságai kiderülnek, nem lesz egyetlen perc[ENTER]nyugtom sem, mert folyamatosan jönnek majd[ENTER]kóstolni a levesem. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "5.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Nem voltam valami jól mostanában. A testem már[ENTER]nem igazán a régi. Amikor fiatal voltam, késő[ENTER]éjszakáig tudtam dolgozni, a hét minden napján,[ENTER]közben alkoholt is ittam. De manapság már fáraszt[ENTER]a reggeli felkelés is. Nagy szükségem van a[ENTER]békacomblevesre, hogy visszanyerjem az energiám. " +gameforge.subquest_26._410_sayReward = "50.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Nem tudod, mi a békacomb leves? Ha megiszol[ENTER]belőle egy tállal iszol, akkor azonnal magadhoz[ENTER]térsz, és teli leszel energiával. Utána egész[ENTER]héten át dolgozhatsz anélkül, hogy elfáradnál.[ENTER]Octavio főzte ezt a levest, de nemrégiben[ENTER]valamiért abbahagyta a készítését. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Megyek, beszélek Octavioval. " +gameforge.subquest_26._70_select = "Nem érek rá. " +gameforge.subquest_26._80_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Rendben, ha nem érsz rá, gyere vissza később,[ENTER]amikor lesz egy kis időd. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Szgyellhetn, hogy apnak hvja magt! Ha[ENTER]megtallom, Isten irgalmazzon a lelknek! Hidd[ENTER]el, nem tlzok. Krdezd meg a tbbieket a[ENTER]faluban, mindannyian egyetrtenek velem. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Szégyellhetné, hogy apának hívja magát! Ha[ENTER]megtalálom, Isten irgalmazzon a lelkének! Hidd[ENTER]el, nem túlzok. Kérdezd meg a többieket a[ENTER]faluban, mindannyian egyetértenek velem. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon : " -gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Menj a Vegyeskeresked Eladnhz " -gameforge.subquest_27._130_say = "Taln a Vegyeskeresked eladn tudja, mi[ENTER]trtnik Soon-nal. Menj el hozz s krdezd meg,[ENTER]hallott-e valamit Soon-rl. " +gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Menj a Vegyeskereskedő Eladónőhöz " +gameforge.subquest_27._130_say = "Talán a Vegyeskereskedő eladónő tudja, mi[ENTER]történik Soon-nal. Menj el hozzá és kérdezd meg,[ENTER]hallott-e valamit Soon-ról. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Mi van Soonnal? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Tegnap eljtt ide, s a Titkos templomi knyv[ENTER]irnt rdekldtt. Nem volt Yang nla, gy csak[ENTER]egy pillantst vetett r. Nagyon fontos lehet[ENTER]neki, ha mg a csaldjt is elhanyagolja miatta.[ENTER]Vajon mirt rdekldik irnta? " -gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Vegyeskeresked Eladn: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Sajnlom Aranyot. Nem azrt ment felesgl[ENTER]Soonhoz, hogy jjel-nappal dolgozzon. Biztos nem[ENTER]szmtott arra, hogy a csaldot fogja[ENTER]eltartani. Beszlned kellene vele. Ki tudja,[ENTER]taln vgre beltja, hogy rosszat tesz. " +gameforge.subquest_27._150_say = "Tegnap eljött ide, és a Titkos templomi könyv[ENTER]iránt érdeklődött. Nem volt Yang nála, így csak[ENTER]egy pillantást vetett rá. Nagyon fontos lehet[ENTER]neki, ha még a családját is elhanyagolja miatta.[ENTER]Vajon miért érdeklődik iránta? " +gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Vegyeskereskedő Eladónő: " +gameforge.subquest_27._170_say = "Sajnálom Aranyot. Nem azért ment feleségül[ENTER]Soonhoz, hogy éjjel-nappal dolgozzon. Biztos nem[ENTER]számított arra, hogy a családot ő fogja[ENTER]eltartani. Beszélned kellene vele. Ki tudja,[ENTER]talán végre belátja, hogy rosszat tesz. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Menj Soonhoz " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Menj Soonhoz " -gameforge.subquest_27._200_targetVid = "jra Soon " -gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Az olvassban rejl rm. " -gameforge.subquest_27._210_say = "Menj Soonhoz[ENTER]Menj Soonhoz s rdekldj a Titkos templomi[ENTER]knyvrl. " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Mi a Titkos templomi knyv? " -gameforge.subquest_27._230_say = "Tudod, n a vilg sszes knyvt elolvastam.[ENTER]Mostanban hallottam egy Titkos templomi knyvrl.Az a hr jrja, hogy ez a knyv a Sttsg[ENTER]templomnak valamennyi titkt tartalmazza.[ENTER]Elmagyarzza azt is, hogyan vlhatsz szentt. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Ezt a knyvet felttlenl el szeretnm olvasni.[ENTER]Meg tudod szerezni nekem? Ha ezt megteszed nekem,[ENTER]akkor adok rte valamit. Mg akkor is, ha a[ENTER]hzamat el kell adnom. " -gameforge.subquest_27._250_select = "Megcsinlom! " +gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Újra Soon " +gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Az olvasásban rejlő öröm. " +gameforge.subquest_27._210_say = "Menj Soonhoz[ENTER]Menj Soonhoz és érdeklődj a Titkos templomi[ENTER]könyvről. " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Mi a Titkos templomi könyv? " +gameforge.subquest_27._230_say = "Tudod, én a világ összes könyvét elolvastam.[ENTER]Mostanában hallottam egy Titkos templomi könyvről.Az a hír járja, hogy ez a könyv a Sötétség[ENTER]templomának valamennyi titkát tartalmazza.[ENTER]Elmagyarázza azt is, hogyan válhatsz szentté. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Ezt a könyvet feltétlenül el szeretném olvasni.[ENTER]Meg tudod szerezni nekem? Ha ezt megteszed nekem,[ENTER]akkor adok érte valamit. Még akkor is, ha a[ENTER]házamat el kell adnom. " +gameforge.subquest_27._250_select = "Megcsinálom! " gameforge.subquest_27._260_select = "Sajnos nem tudom " -gameforge.subquest_27._270_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_27._280_say = "Na mi van, nem akarsz nekem segteni?[ENTER]Ha nem most, akkor gyere ksbb vissza![ENTER]Vrok rd. " -gameforge.subquest_27._290_say = "Tnyleg nem akarsz segteni?[ENTER]Szabadsgra van szksged, mi.[ENTER]A dokumentum nagyon fontos szmomra..[ENTER]Mit csinlok.[ENTER]Fenbe.. " -gameforge.subquest_27._300_say = "Ksznm, vrok rd. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Szeretsz annyira olvasni, mint n? A szavak[ENTER]mondatokat alkotnak, s vgl egysges knyvv[ENTER]vlnak. Milyen csodlatos! s a knyvrs tiszta[ENTER]rme, amit ms emberek elolvashatnak! Semmi sem[ENTER]jobb ennl! " -gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Te megtalltad a templomi knyvet. " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Megtalltad a templomi knyvet, menj vissza[ENTER]Soonhoz. " +gameforge.subquest_27._270_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_27._280_say = "Na mi van, nem akarsz nekem segíteni?[ENTER]Ha nem most, akkor gyere később vissza![ENTER]Várok rád. " +gameforge.subquest_27._290_say = "Tényleg nem akarsz segíteni?[ENTER]Szabadságra van szükséged, mi.[ENTER]A dokumentum nagyon fontos számomra..[ENTER]Mit csinálok.[ENTER]Fenébe.. " +gameforge.subquest_27._300_say = "Köszönöm, várok rád. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Szeretsz annyira olvasni, mint én? A szavak[ENTER]mondatokat alkotnak, és végül egységes könyvvé[ENTER]válnak. Milyen csodálatos! És a könyvírás tiszta[ENTER]öröme, amit más emberek elolvashatnak! Semmi sem[ENTER]jobb ennél! " +gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Te megtaláltad a templomi könyvet. " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Megtaláltad a templomi könyvet, menj vissza[ENTER]Soonhoz. " gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Menj vissza Soonhoz " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Gyzd le a Stt fanatikusokat! " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Meglted a stt fanatikusokat. " -gameforge.subquest_27._360_say = "Vidd el a Titkos templomi knyvet[ENTER]Soonhoz. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon nagyon rdekldik a Titkos templomi knyv[ENTER]irnt. Ha megld a stt fanatikusokat, taln[ENTER]megtallod a Titkos templomi knyvet. " -gameforge.subquest_27._380_npcChat = "A Titkos templomi knyv " -gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, ez az! Nagyon ksznm![ENTER]Itt a jutalmad.[ENTER]s most hagyj bkn, el kell olvasnom! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = "850.000 Tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_27._40_say = "let lktet ennek a knyvnek a lapjai kztt![ENTER]Fiatal tuds s rgi blcsessgek lnek itt![ENTER]Kpzeld el, milyen sivr lenne az letem knyvek[ENTER]nlkl... Csak sajnos... a felesgem nem rti[ENTER]ezt. Megprblnd t meggyzni arrl, hogy ez j[ENTER]dolog? " -gameforge.subquest_27._410_sayReward = "20.000 Yang-ot kaptl. " -gameforge.subquest_27._420_say = "H...[ENTER]Te mg ezt nem kaptad meg?[ENTER]Ha egy feladatot elkezdesz, akkor fejezd is be.[ENTER]Most fejezd be ezt a feladatot! " -gameforge.subquest_27._430_say = "Nem szabad albecslni a Stt Fanatikusokat.[ENTER]Csak prbld jra ksbb. " -gameforge.subquest_27._440_say = "Nos, akkor valaki ms segtsgt kell krnem.[ENTER]Isten veled. " -gameforge.subquest_27._450_say = "Ksznm, n vrok rd.[ENTER]Alig tudom kivrni, hogy a kezemben tartsam s[ENTER]olvashassam. " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Győzd le a Sötét fanatikusokat! " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Megölted a sötét fanatikusokat. " +gameforge.subquest_27._360_say = "Vidd el a Titkos templomi könyvet[ENTER]Soonhoz. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon nagyon érdeklődik a Titkos templomi könyv[ENTER]iránt. Ha megölöd a sötét fanatikusokat, talán[ENTER]megtalálod a Titkos templomi könyvet. " +gameforge.subquest_27._380_npcChat = "A Titkos templomi könyv " +gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, ez az! Nagyon köszönöm![ENTER]Itt a jutalmad.[ENTER]És most hagyj békén, el kell olvasnom! " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "850.000 Tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_27._40_say = "Élet lüktet ennek a könyvnek a lapjai között![ENTER]Fiatal tudás és régi bölcsességek élnek itt![ENTER]Képzeld el, milyen sivár lenne az életem könyvek[ENTER]nélkül... Csak sajnos... a feleségem nem érti[ENTER]ezt. Megpróbálnád őt meggyőzni arról, hogy ez jó[ENTER]dolog? " +gameforge.subquest_27._410_sayReward = "20.000 Yang-ot kaptál. " +gameforge.subquest_27._420_say = "Hé...[ENTER]Te még ezt nem kaptad meg?[ENTER]Ha egy feladatot elkezdesz, akkor fejezd is be.[ENTER]Most fejezd be ezt a feladatot! " +gameforge.subquest_27._430_say = "Nem szabad alábecsülni a Sötét Fanatikusokat.[ENTER]Csak próbáld újra később. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Nos, akkor valaki más segítségét kell kérnem.[ENTER]Isten veled. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Köszönöm, én várok rád.[ENTER]Alig tudom kivárni, hogy a kezemben tartsam és[ENTER]olvashassam. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Menj Aranyohoz " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Menj Aranyohoz " -gameforge.subquest_27._70_say = "Menj Aranyohoz s rdekldj a frje utn. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Mirt vagy ilyen dhs? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Dhs?! Mindjrt felrobbanok a dhtl! Dolgozik a[ENTER]frjem? Nem. Hozott haza valaha is Yangot? Nem.[ENTER]Ehelyett bujkl valahol egy knyv oldalai kztt.[ENTER]Hallottl mr ilyet? Egy knyv hoz neknk ruht?[ENTER]Ellt bennnket lelemmel? " +gameforge.subquest_27._70_say = "Menj Aranyohoz és érdeklődj a férje után. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Miért vagy ilyen dühös? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Dühös?! Mindjárt felrobbanok a dühtől! Dolgozik a[ENTER]férjem? Nem. Hozott haza valaha is Yangot? Nem.[ENTER]Ehelyett bujkál valahol egy könyv oldalai között.[ENTER]Hallottál már ilyet? Egy könyv hoz nekünk ruhát?[ENTER]Ellát bennünket élelemmel? " gameforge.subquest_30 = {} -gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "rc a Kovcsnak " -gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Szksged van rcre? " -gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Kovcs " -gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Vissza a Kovcshoz " -gameforge.subquest_30._130_say = "sszegyjttted az rcet, amire a Kovcsnak[ENTER]szksge van j fegyverek ksztshez. Oda[ENTER]kellene adnod neki. " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Szerezz rcet j fegyverekhez " -gameforge.subquest_30._150_say = "A Kovcsnak rcre van szksge j tpus[ENTER]fegyverek ellltshoz. Szksge van 100 db[ENTER]Arany rcre, 100 db Ezst rcre s 100 db benfa[ENTER]rcre. rc klnbz helyeken tallhat a[ENTER]trkpen, s bnyszattal lehet begyjteni. De[ENTER]akr kereskedhetsz is ms jtkosokkal, s[ENTER]megvsrolhatod tlk. " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = "sszegyjtttem neked az rcet. " -gameforge.subquest_30._170_say = "Ez nem elg. Szksgem van mind a 100 Arany[ENTER]rcre, 100 Ezst rcre s 100 benfa rcre. " -gameforge.subquest_30._180_select = "jra prblni " +gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Érc a Kovácsnak " +gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Szükséged van ércre? " +gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Kovács " +gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Vissza a Kovácshoz " +gameforge.subquest_30._130_say = "Összegyűjtötted az ércet, amire a Kovácsnak[ENTER]szüksége van új fegyverek készítéséhez. Oda[ENTER]kellene adnod neki. " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Szerezz ércet új fegyverekhez " +gameforge.subquest_30._150_say = "A Kovácsnak ércre van szüksége új típusú[ENTER]fegyverek előállításához. Szüksége van 100 db[ENTER]Arany ércre, 100 db Ezüst ércre és 100 db Ébenfa[ENTER]ércre. Érc különböző helyeken található a[ENTER]térképen, és bányászattal lehet begyűjteni. De[ENTER]akár kereskedhetsz is más játékosokkal, és[ENTER]megvásárolhatod tőlük. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Összegyűjtöttem neked az ércet. " +gameforge.subquest_30._170_say = "Ez nem elég. Szükségem van mind a 100 Arany[ENTER]ércre, 100 Ezüst ércre és 100 Ébenfa ércre. " +gameforge.subquest_30._180_select = "Újra próbálni " gameforge.subquest_30._190_select = "Lemondani " -gameforge.subquest_30._200_say = "Tnyleg fel akarod adni vgleg? " -gameforge.subquest_30._20_say = "H, Te! Igen, rd gondoltam! Te mr nem vagy[ENTER]kezd. Hogy mirt? Mert bonyolult feladatokat[ENTER]adtam neked! Csak a te kedvedrt, hehehe. De most[ENTER]egy igazi szvessget krek tled. " -gameforge.subquest_30._210_say = "Nehz rcet szerezni, nincs igazam?[ENTER]De a kemny munknak meg lesz az eredmnye.[ENTER]Mit szlsz egy rvid sznethez, mieltt mg[ENTER]egyszer megprblod? " -gameforge.subquest_30._220_say = "Szgyen. Ez egy zsenilis tlet volt.[ENTER]Na j, a francba. Viszlt! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Ha megerlteted magad egy kicsit, hamarosan[ENTER]minden egytt lesz. Sok szerencst! " -gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, mr mindent sszegyjtttl![ENTER]Hahaha! gy rzem, mkdni fog.[ENTER]Vrj egy percet, mr nem tart sokig.[ENTER]s elkszlt! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm, ez elkszlt. A sajt tehetsgem nha mg[ENTER]engem is meglep. Itt van a fegyvered. Vigyzz r,[ENTER]mert j! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = "200.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_30._270_sayReward = "20.000 Yang-ot kaptl. " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Ezst kard+3 -at kaptl. " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Vzi legyez+3 -at kaptl. " -gameforge.subquest_30._30_say = "Egy j fegyvert szeretnk kovcsolni, de nagyon[ENTER]nehz beszerezni az anyagokat. Megtennd ezt[ENTER]nekem? Jutalmul neked adom az elst, amit[ENTER]befejezek. " -gameforge.subquest_30._40_say = "Szksgem van 100 Arany rcre, 100 Ezst rcre s[ENTER]100 benfa rcre. Ez tbbnek hangzik, mint ami[ENTER]valjban. Rengeteg nyersanyagot kaphatsz[ENTER]egyszerre a bnykban, gy knny lesz[ENTER]sszegyjtened. Ha ez mg tl nehz neked, akr[ENTER]kereskedhetsz is valakivel. Ahogy szeretnd. Sok[ENTER]sikert kvnok! " +gameforge.subquest_30._200_say = "Tényleg fel akarod adni végleg? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Hé, Te! Igen, rád gondoltam! Te már nem vagy[ENTER]kezdő. Hogy miért? Mert bonyolult feladatokat[ENTER]adtam neked! Csak a te kedvedért, hehehe. De most[ENTER]egy igazi szívességet kérek tőled. " +gameforge.subquest_30._210_say = "Nehéz ércet szerezni, nincs igazam?[ENTER]De a kemény munkának meg lesz az eredménye.[ENTER]Mit szólsz egy rövid szünethez, mielőtt még[ENTER]egyszer megpróbálod? " +gameforge.subquest_30._220_say = "Szégyen. Ez egy zseniális ötlet volt.[ENTER]Na jó, a francba. Viszlát! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Ha megerőlteted magad egy kicsit, hamarosan[ENTER]minden együtt lesz. Sok szerencsét! " +gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, már mindent összegyűjtöttél![ENTER]Hahaha! Úgy érzem, működni fog.[ENTER]Várj egy percet, már nem tart sokáig.[ENTER]És elkészült! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm, ez elkészült. A saját tehetségem néha még[ENTER]engem is meglep. Itt van a fegyvered. Vigyázz rá,[ENTER]mert új! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "200.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_30._270_sayReward = "20.000 Yang-ot kaptál. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Ezüst kard+3 -at kaptál. " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Vízi legyező+3 -at kaptál. " +gameforge.subquest_30._30_say = "Egy új fegyvert szeretnék kovácsolni, de nagyon[ENTER]nehéz beszerezni az anyagokat. Megtennéd ezt[ENTER]nekem? Jutalmul neked adom az elsőt, amit[ENTER]befejezek. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Szükségem van 100 Arany ércre, 100 Ezüst ércre és[ENTER]100 Ébenfa ércre. Ez többnek hangzik, mint ami[ENTER]valójában. Rengeteg nyersanyagot kaphatsz[ENTER]egyszerre a bányákban, így könnyű lesz[ENTER]összegyűjtened. Ha ez még túl nehéz neked, akár[ENTER]kereskedhetsz is valakivel. Ahogy szeretnéd. Sok[ENTER]sikert kívánok! " gameforge.subquest_30._50_select = "Lemondani. " -gameforge.subquest_30._60_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_30._70_say = "Nem srgs, teht gyere vissza, ha[ENTER]megvltoztattad a vlemnyed. " -gameforge.subquest_30._80_say = "Szgyen. Ez egy zsenilis tlet volt.[ENTER]Na j, a francba. Viszlt! " -gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Megteszed?[ENTER]Te egy j bart vagy! " +gameforge.subquest_30._60_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_30._70_say = "Nem sürgős, tehát gyere vissza, ha[ENTER]megváltoztattad a véleményed. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Szégyen. Ez egy zseniális ötlet volt.[ENTER]Na jó, a francba. Viszlát! " +gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Megteszed?[ENTER]Te egy jó barát vagy! " gameforge.subquest_31 = {} -gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "rc a Kovcsnak " -gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Menj a kovcshoz " -gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Vissza a Kovcshoz " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "sszegyjttted az rcet, amire a Kovcsnak[ENTER]szksge van j vrtek ksztshez. Oda kellene[ENTER]adnod neki. " -gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Szerezz rcet j vrtekhez " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "A Kovcsnak rcre van szksge j tpus vrtek[ENTER]ellltshoz. Szksge van 100 db Rz rcre,[ENTER]100 db benfa rcre s 100 Igazgyngy darabra.[ENTER]rc klnbz helyeken tallhat a trkpen, s[ENTER]bnyszattal lehet begyjteni. De akr[ENTER]kereskedhetsz is ms jtkosokkal, s[ENTER]megvsrolhatod tlk. " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = "sszegyjtttem neked az rcet. " -gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, egy csom nyersanyag hinyzik. Mondtam, 100[ENTER]db Rz rcre, 100 db benfa rcre s 100[ENTER]Igazgyngy darabra van szksgem! " -gameforge.subquest_31._170_select = "jra prblni " +gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Érc a Kovácsnak " +gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Menj a kovácshoz " +gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Vissza a Kovácshoz " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Összegyűjtötted az ércet, amire a Kovácsnak[ENTER]szüksége van új vértek készítéséhez. Oda kellene[ENTER]adnod neki. " +gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Szerezz ércet új vértekhez " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "A Kovácsnak ércre van szüksége új típusú vértek[ENTER]előállításához. Szüksége van 100 db Réz ércre,[ENTER]100 db Ébenfa ércre és 100 Igazgyöngy darabra.[ENTER]Érc különböző helyeken található a térképen, és[ENTER]bányászattal lehet begyűjteni. De akár[ENTER]kereskedhetsz is más játékosokkal, és[ENTER]megvásárolhatod tőlük. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Összegyűjtöttem neked az ércet. " +gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, egy csomó nyersanyag hiányzik. Mondtam, 100[ENTER]db Réz ércre, 100 db Ébenfa ércre és 100[ENTER]Igazgyöngy darabra van szükségem! " +gameforge.subquest_31._170_select = "Újra próbálni " gameforge.subquest_31._180_select = "Lemondani " -gameforge.subquest_31._190_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_31._200_say = "Tl nehz? Termszetesen ez nem csak szerencse[ENTER]krdse, hanem kemny munka is. Mirt nem[ENTER]prblod meg ksbb mg egyszer? " -gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Mg mindig tbb rcre van szksged? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Nos, az j vrttel kapcsolatos terveim fstbe[ENTER]mentek. Pedig ez vilgmegvlt tlet volt![ENTER]Micsoda szgyen... " -gameforge.subquest_31._220_say = "Lgy ers! Tudom, hogy meg tudod csinlni! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Fantasztikus. Tnyleg j vagy anyagok[ENTER]beszerzsben. Most figyelj egy kicsit. Itt... s[ENTER]itt... s gyorsan lehtm... Nzd, ez a tied,[ENTER]jutalmul a segtsgedrt. Viszlt ksbb! " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = "200.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_31._250_sayReward = "20.000 Yang-ot kaptl. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Oroszln Lemezvrt+3 -at kaptl. " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Vrshangya ltny+3 -at kaptl. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Szellem Lemezvrt+3 -at kaptl. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Szerelmi Ruha+3 -at kaptl. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Szia, van egy perced szmomra? Igazn nagyra[ENTER]rtkelem, hogy a mltkor segtettl j fegyvert[ENTER]kszteni. Most jra a segtsged szeretnm[ENTER]krni. Ez alkalommal j vrtet szeretnk[ENTER]kszteni. Miutn j fegyvert alkottam,[ENTER]egyrtelm, hogy egy j vrtre is szksgem van. " -gameforge.subquest_31._40_say = "Termszetesen szksgem van nyersanyagokra az j[ENTER]vrt ksztshez. Be tudod nekem szerezni?[ENTER]Cserbe megkapod az els befejezett vrtet. Ez[ENTER]alkalommal 100 db Rz rcre, 100 db benfa rcre[ENTER]s 100 Igazgyngy darabra van szksgem. Ezt is[ENTER]tudnod kell. Sok sikert kvnok! " +gameforge.subquest_31._190_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_31._200_say = "Túl nehéz? Természetesen ez nem csak szerencse[ENTER]kérdése, hanem kemény munka is. Miért nem[ENTER]próbálod meg később még egyszer? " +gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Még mindig több ércre van szükséged? " +gameforge.subquest_31._210_say = "Nos, az új vérttel kapcsolatos terveim füstbe[ENTER]mentek. Pedig ez világmegváltó ötlet volt![ENTER]Micsoda szégyen... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Légy erős! Tudom, hogy meg tudod csinálni! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Fantasztikus. Tényleg jó vagy anyagok[ENTER]beszerzésében. Most figyelj egy kicsit. Itt... és[ENTER]itt... és gyorsan lehűtöm... Nézd, ez a tied,[ENTER]jutalmul a segítségedért. Viszlát később! " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "200.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_31._250_sayReward = "20.000 Yang-ot kaptál. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Oroszlán Lemezvért+3 -at kaptál. " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Vöröshangya Öltöny+3 -at kaptál. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Szellem Lemezvért+3 -at kaptál. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Szerelmi Ruha+3 -at kaptál. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Szia, van egy perced számomra? Igazán nagyra[ENTER]értékelem, hogy a múltkor segítettél új fegyvert[ENTER]készíteni. Most újra a segítséged szeretném[ENTER]kérni. Ez alkalommal új vértet szeretnék[ENTER]készíteni. Miután új fegyvert alkottam,[ENTER]egyértelmű, hogy egy jó vértre is szükségem van. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Természetesen szükségem van nyersanyagokra az új[ENTER]vért készítéséhez. Be tudod nekem szerezni?[ENTER]Cserébe megkapod az első befejezett vértet. Ez[ENTER]alkalommal 100 db Réz ércre, 100 db Ébenfa ércre[ENTER]és 100 Igazgyöngy darabra van szükségem. Ezt is[ENTER]tudnod kell. Sok sikert kívánok! " gameforge.subquest_31._50_select = "Elfogadni. " -gameforge.subquest_31._60_say = "Ki akarsz lpni ebbl a kldetsbl? " -gameforge.subquest_31._70_say = "Mirt habozol? Gyere vissza, ha kszen llsz a[ENTER]bnyszatra. " -gameforge.subquest_31._80_say = "Ez a kis rc nem tl nagy krs.[ENTER]Nos, magadnak ksznheted. Tnj el! " -gameforge.subquest_31._90_say = "jra segteni fogsz? J bart vagy.[ENTER]s ne aggdj: az els vrt a tied! " +gameforge.subquest_31._60_say = "Ki akarsz lépni ebből a küldetésből? " +gameforge.subquest_31._70_say = "Miért habozol? Gyere vissza, ha készen állsz a[ENTER]bányászatra. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Ez a kis érc nem túl nagy kérés.[ENTER]Nos, magadnak köszönheted. Tűnj el! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Újra segíteni fogsz? Jó barát vagy.[ENTER]És ne aggódj: az első vért a tied! " gameforge.subquest_32 = {} -gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "A Hzal krse " -gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Keresked kivlasztsa " +gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "A Házaló kérése " +gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Kereskedő kiválasztása " gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Menj Ah-Yuhoz " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Menj a Vegyeskeresked Eladnhz " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Anyagok a Kereskednek " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "A Hzalnak szksge van nhny dologra egy[ENTER]nyaklnchoz. Vigyl neki 100 rlfogat a Bszke[ENTER]ork varzslktl, egy kszert a Vegyeskeresked[ENTER]Eladntl, s Crnt Ariyoung-tl. " -gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Crnra van szksgem. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Crnt nagyon knny ellltani. De akkor nem[ENTER]tudok mst csinlni. Mr elkszltem Ah-Yu[ENTER]szakadt ruhjnak javtsval, s vissza akartam[ENTER]neki vinni... " -gameforge.subquest_32._170_say = "Mit gondolsz errl: Visszaviszed Ah-Yu-nak a[ENTER]ruhjt, amg ksztek neked Crnt. Megfelel? " -gameforge.subquest_32._180_say = "Vgleg fel akarod adni? " -gameforge.subquest_32._190_say = "Igazn nincs messze. Mirt habozol? Gyere vissza,[ENTER]ha kszen llsz. " -gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, remltem, hogy van r idd. Akkor n magam[ENTER]megyek. g veled! " -gameforge.subquest_32._20_npcChat = "A nyaklncrl... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Csodlatos, nagyon szpen ksznm! Add t[ENTER]dvzletem Ah-Yu-nak, s vigyzz, hogy ne gyrd[ENTER]ssze a ruhjt az ton! Itt vrlak. " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Menj a Vegyeskereskedő Eladónőhöz " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Anyagok a Kereskedőnek " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "A Házalónak szüksége van néhány dologra egy[ENTER]nyaklánchoz. Vigyél neki 100 Őrlőfogat a Büszke[ENTER]ork varázslóktól, egy Ékszert a Vegyeskereskedő[ENTER]Eladónőtől, és Cérnát Ariyoung-tól. " +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Cérnára van szükségem. " +gameforge.subquest_32._160_say = "Cérnát nagyon könnyű előállítani. De akkor nem[ENTER]tudok mást csinálni. Már elkészültem Ah-Yu[ENTER]szakadt ruhájának javításával, és vissza akartam[ENTER]neki vinni... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Mit gondolsz erről: Visszaviszed Ah-Yu-nak a[ENTER]ruháját, amíg készítek neked Cérnát. Megfelel? " +gameforge.subquest_32._180_say = "Végleg fel akarod adni? " +gameforge.subquest_32._190_say = "Igazán nincs messze. Miért habozol? Gyere vissza,[ENTER]ha készen állsz. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, reméltem, hogy van rá időd. Akkor én magam[ENTER]megyek. Ég veled! " +gameforge.subquest_32._20_npcChat = "A nyakláncról... " +gameforge.subquest_32._210_say = "Csodálatos, nagyon szépen köszönöm! Add át[ENTER]üdvözletem Ah-Yu-nak, és vigyázz, hogy ne gyűrd[ENTER]össze a ruháját az úton! Itt várlak. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Mire visszatrsz a szomszd falubl, elksztem a[ENTER]crnd. Ugye nem felejtetted el Ah-Yu ruhjt?[ENTER]Neheztelni fog rm ezrt. " -gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu rl a ruhjnak? Ha igen, akkor igazn[ENTER]megrte ilyen kemnyen dolgozni. Itt van a[ENTER]crnd. Ez egy ers crna, amit sok mindenre[ENTER]hasznlhatsz. " -gameforge.subquest_32._250_say = "Mr megkaptad a Crnd. Elvesztetted? " -gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung kldi neked ezeket a ruhkat. " +gameforge.subquest_32._230_say = "Mire visszatérsz a szomszéd faluból, elkészítem a[ENTER]cérnád. Ugye nem felejtetted el Ah-Yu ruháját?[ENTER]Neheztelni fog rám ezért. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu örül a ruhájának? Ha igen, akkor igazán[ENTER]megérte ilyen keményen dolgozni. Itt van a[ENTER]cérnád. Ez egy erős cérna, amit sok mindenre[ENTER]használhatsz. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Már megkaptad a Cérnád. Elveszítetted? " +gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung küldi neked ezeket a ruhákat. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, milyen szp! Nagyon gyors volt! polni kell a[ENTER]rgi bartsgokat, nem? Gyakran segtnk[ENTER]egymsnak... Ksznm, hogy elhoztad a ruht.[ENTER]Krlek, add t dvzletem Ariyoung-nak. " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Szksgem van egy kszerre. " -gameforge.subquest_32._300_say = "kszert keresel?[ENTER]Adok neked egy kszert, ha segtesz nekem.[ENTER]Jelenleg egy klnleges fjdalomcsillapt[ENTER]gygyszeren dolgozok, de egy hozzval mg[ENTER]hinyzik: a Tigris mj. Nagyon nehz megszerezni.[ENTER]Szksgem van 100 Tigris mjra. " -gameforge.subquest_32._30_say = "Nem knny a Hzalknak hbor idejn. Mindentt[ENTER]szksg van rura, de a kereslet olyan gyorsan[ENTER]vltozik, hogy soha nem lehet tudni, megfelel-e[ENTER]a knlatom. Nem beszlve a hossz utakrl a[ENTER]pusztban, ahol szrnyek leselkednek a[ENTER]figyelmetlen jrkelkre. Nem akarsz keresni egy[ENTER]kis Yangot? Jl jnne egy kis segtsg. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Szksgem van egy bizonyos Gygynvnyre is, amit[ENTER]szintn megkaphatsz a Tigrisektl. Szeretnek[ENTER]benne hemperegni, mert szeretik az illatt. Adok[ENTER]majd egy kszert a Gygynvnyekrt s a Tigris[ENTER]mjakrt. " -gameforge.subquest_32._320_say = "Vadssz tigrisekre vagy fehr tigrisekre. " -gameforge.subquest_32._330_say = "Mit szlsz hozz? Meg tudunk egyezni? " -gameforge.subquest_32._340_say = "A feladatom tl nehz szmodra? El sem tudom[ENTER]kpzelni! Ltogass meg jra, ha meggondoltad[ENTER]magad. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Az egsz utat a Keresked miatt tetted meg, s[ENTER]most feladod? Ahogy akarod...[ENTER]Tovbbi szp napot. " -gameforge.subquest_32._360_say = "Nagyon j! Ez mindkettnkn segt, nem? Ksznm,[ENTER]s sok szerencst! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Megkapom most az kszert? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Hadd lssam... 100 Tigris mj s a Gygynvny,[ENTER]minden itt van. Ksznm![ENTER]Tessk, fogd, valban kirdemelted ezt az[ENTER]kszert. Viszlt! " -gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Vissza a Hzalhoz " -gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Vissza a Hzalhoz " -gameforge.subquest_32._40_say = "Pillanatnyilag ork rlfogakbl kszlt[ENTER]nyaklncokra van tnyleges kereslet. Az rlfogak[ENTER]nagyok s kemnyek, s megfelelk bizonyos[ENTER]kszerek ksztsre. A katonk is szerencsehoz[ENTER]talizmnoknak tartjk a Bszke ork varzslk[ENTER]rlfogait. El tudnd hozni ezeket az rlfogakat[ENTER]nekem? 100 rlfog elg lenne kezdetnek. " -gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Vissza a Hzalhoz " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Vgre megszerezted az sszes anyagot a[ENTER]nyaklnchoz. Add a Hzalnak! " -gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Nlam van az sszes anyag. " -gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Hzal: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Megvan minden sszetev? Lssuk...[ENTER]Igen, valban itt van minden. Ksznm a[ENTER]segtsged, most mr ezzel a termkkel is[ENTER]kiegszthetem knlatomat. Itt a rszed. J[ENTER]szrakozst![ENTER]Ide, emberek! Van itt valami, mindenki szmra! " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = "1.100.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Egy arany karktt, egy arany nyaklncot s egy[ENTER]arany flbevalt kapsz. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm... Sajnlom, de valami hinyzik. Nincs[ENTER]szksgem hinyos szlltmnyra. Prblkozol[ENTER]tovbb? " -gameforge.subquest_32._490_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Ksznm, hogy nem adod fel ilyen knnyen! Prba,[ENTER]szerencse. Itt vrlak. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Szksgem van egy kszerre s Crnra is. Az[ENTER]egyiket megkaphatod a Vegyeskeresked Eladntl,[ENTER]a msikat Ariyoung-tl. Nem valami knny sok[ENTER]dolog beszerzse, de a nyaklncok rtkestse j[ENTER]zlet, s jutalmat kapsz az alapanyagokrt. Mit[ENTER]gondolsz? Felkeltette az rdekldsed? " -gameforge.subquest_32._510_say = "Tl nehz a feladat? Nos, legalbb megprbltad.[ENTER]Majd szlok, ha egy napon lesz valami knnyebb[ENTER]feladatom szmodra. Viszlt! " -gameforge.subquest_32._520_say = "Megprblod mg egyszer? Ksznm. Vrni fogok[ENTER]rd. " -gameforge.subquest_32._60_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Elfoglalt vagy? Megrtelek. De krlek, gyere[ENTER]vissza, ha lesz idd. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Te j j, hogy fogom teljesteni az sszes[ENTER]feladatom? Viszlt! " -gameforge.subquest_32._90_say = "Csodlatos! Itt megvrlak. " +gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, milyen szép! Nagyon gyors volt! Ápolni kell a[ENTER]régi barátságokat, nem? Gyakran segítünk[ENTER]egymásnak... Köszönöm, hogy elhoztad a ruhát.[ENTER]Kérlek, add át üdvözletem Ariyoung-nak. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Szükségem van egy Ékszerre. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Ékszert keresel?[ENTER]Adok neked egy Ékszert, ha segítesz nekem.[ENTER]Jelenleg egy különleges fájdalomcsillapító[ENTER]gyógyszeren dolgozok, de egy hozzávaló még[ENTER]hiányzik: a Tigris máj. Nagyon nehéz megszerezni.[ENTER]Szükségem van 100 Tigris májra. " +gameforge.subquest_32._30_say = "Nem könnyű a Házalóknak háború idején. Mindenütt[ENTER]szükség van árura, de a kereslet olyan gyorsan[ENTER]változik, hogy soha nem lehet tudni, megfelelő-e[ENTER]a kínálatom. Nem beszélve a hosszú utakról a[ENTER]pusztában, ahol szörnyek leselkednek a[ENTER]figyelmetlen járókelőkre. Nem akarsz keresni egy[ENTER]kis Yangot? Jól jönne egy kis segítség. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Szükségem van egy bizonyos Gyógynövényre is, amit[ENTER]szintén megkaphatsz a Tigrisektől. Szeretnek[ENTER]benne hemperegni, mert szeretik az illatát. Adok[ENTER]majd egy Ékszert a Gyógynövényekért és a Tigris[ENTER]májakért. " +gameforge.subquest_32._320_say = "Vadássz tigrisekre vagy fehér tigrisekre. " +gameforge.subquest_32._330_say = "Mit szólsz hozzá? Meg tudunk egyezni? " +gameforge.subquest_32._340_say = "A feladatom túl nehéz számodra? El sem tudom[ENTER]képzelni! Látogass meg újra, ha meggondoltad[ENTER]magad. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Az egész utat a Kereskedő miatt tetted meg, és[ENTER]most feladod? Ahogy akarod...[ENTER]További szép napot. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Nagyon jó! Ez mindkettőnkön segít, nem? Köszönöm,[ENTER]és sok szerencsét! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Megkapom most az Ékszert? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Hadd lássam... 100 Tigris máj és a Gyógynövény,[ENTER]minden itt van. Köszönöm![ENTER]Tessék, fogd, valóban kiérdemelted ezt az[ENTER]Ékszert. Viszlát! " +gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Vissza a Házalóhoz " +gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Vissza a Házalóhoz " +gameforge.subquest_32._40_say = "Pillanatnyilag ork Őrlőfogakból készült[ENTER]nyakláncokra van tényleges kereslet. Az Őrlőfogak[ENTER]nagyok és kemények, és megfelelők bizonyos[ENTER]ékszerek készítésére. A katonák is szerencsehozó[ENTER]talizmánoknak tartják a Büszke ork varázslók[ENTER]Őrlőfogait. El tudnád hozni ezeket az Őrlőfogakat[ENTER]nekem? 100 Őrlőfog elég lenne kezdetnek. " +gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Vissza a Házalóhoz " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Végre megszerezted az összes anyagot a[ENTER]nyaklánchoz. Add a Házalónak! " +gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Nálam van az összes anyag. " +gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Házaló: " +gameforge.subquest_32._450_say = "Megvan minden összetevő? Lássuk...[ENTER]Igen, valóban itt van minden. Köszönöm a[ENTER]segítséged, most már ezzel a termékkel is[ENTER]kiegészíthetem kínálatomat. Itt a részed. Jó[ENTER]szórakozást![ENTER]Ide, emberek! Van itt valami, mindenki számára! " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "1.100.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Egy arany karkötőt, egy arany nyakláncot és egy[ENTER]arany fülbevalót kapsz. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm... Sajnálom, de valami hiányzik. Nincs[ENTER]szükségem hiányos szállítmányra. Próbálkozol[ENTER]tovább? " +gameforge.subquest_32._490_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Köszönöm, hogy nem adod fel ilyen könnyen! Próba,[ENTER]szerencse. Itt várlak. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Szükségem van egy Ékszerre és Cérnára is. Az[ENTER]egyiket megkaphatod a Vegyeskereskedő Eladónőtől,[ENTER]a másikat Ariyoung-tól. Nem valami könnyű sok[ENTER]dolog beszerzése, de a nyakláncok értékesítése jó[ENTER]üzlet, és jutalmat kapsz az alapanyagokért. Mit[ENTER]gondolsz? Felkeltette az érdeklődésed? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Túl nehéz a feladat? Nos, legalább megpróbáltad.[ENTER]Majd szólok, ha egy napon lesz valami könnyebb[ENTER]feladatom számodra. Viszlát! " +gameforge.subquest_32._520_say = "Megpróbálod még egyszer? Köszönöm. Várni fogok[ENTER]rád. " +gameforge.subquest_32._60_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_32._70_say = "Elfoglalt vagy? Megértelek. De kérlek, gyere[ENTER]vissza, ha lesz időd. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Te jó éj, hogy fogom teljesíteni az összes[ENTER]feladatom? Viszlát! " +gameforge.subquest_32._90_say = "Csodálatos! Itt megvárlak. " gameforge.subquest_33 = {} -gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Kincs trkpet talltl " -gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Menj a knyvmolyhoz. " -gameforge.subquest_33._110_say = "llat istenekre vadsztl a falun kvl, s[ENTER]megtalltad a Kincs trkp mind a 4 rszt. Vidd[ENTER]el ket Soon-hoz. " -gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Vadszat az llatistensgekre " -gameforge.subquest_33._130_say = "Gyjtsd ssze a kincses trkp 4 rszt az[ENTER]llatistenek - Lykos, Scrofa, Bera s Kagn -[ENTER]legyzsvel. " -gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Megtallt trkprszek: %s ) " -gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "A kincs trkp " -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Az sszes trkprszeket sszegyjttt " -gameforge.subquest_33._170_say = "Menj vissza Soon-hoz, s mondd el neki,[ENTER]megtalltad a Kincs trkp minden rszlett. " -gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Minden trkpdarabot megszereztem. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Nagyszer! Vgre megvannak a trkprszek![ENTER]Ht errl mg lmodni sem mertem! Most mr csak a[ENTER]rszeket kell sszeillesztenem egy trkpp...[ENTER]megfelelen... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hmmmm.... Klns. A trkp azt mutatja, hogy a[ENTER]kincs az reg ember kzelben, a szikln van. Nem[ENTER]tudom elkpzelni, hogy ez igaz. Mr meg kellett[ENTER]volna tallnia valakinek. Milyen gyerekes csny![ENTER]Meg akarod nzni, vagy el kne gessem a trkpet? " -gameforge.subquest_33._200_select = "Megnzem. " -gameforge.subquest_33._20_npcChat = "A kincs trkprl... " -gameforge.subquest_33._210_select = "gesd el. " -gameforge.subquest_33._220_say = "Biztosan nincs mr szksged tbb a trkpre? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Milyen nevetsges mese! Sajnlom, hogy ezen[ENTER]trkprszletek gyjtsre kldtelek el tged.[ENTER]Elgetem ket, gy ms mr nem fog bedlni nekik.[ENTER]Azrt ksznm szpen. Viszont ltsra. " -gameforge.subquest_33._240_say = "Mirt habozol? A trkpet mr sszegyjttted.[ENTER]Most akr meg is nzheted. Itt van, vidd a[ENTER]trkpet! " -gameforge.subquest_33._250_say = "Ahogy akarod. Meglepdnk, ha tnyleg tallnl[ENTER]valamit, de azrt sok sikert kvnok. Vidd a[ENTER]trkpet! " -gameforge.subquest_33._260_say = "A trkpet ngy rszre vgtk. Mindre szksgnk[ENTER]van, hogy ismt sszerakjuk! " -gameforge.subquest_33._270_select = "Ismt megprblni " -gameforge.subquest_33._280_say = "Feladod? Na j, mindegy. Viszlt. " +gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Kincs térképet találtál " +gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Menj a könyvmolyhoz. " +gameforge.subquest_33._110_say = "Állat istenekre vadásztál a falun kívül, és[ENTER]megtaláltad a Kincs térkép mind a 4 részét. Vidd[ENTER]el őket Soon-hoz. " +gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Vadászat az Állatistenségekre " +gameforge.subquest_33._130_say = "Gyűjtsd össze a kincses térkép 4 részét az[ENTER]állatistenek - Lykos, Scrofa, Bera és Kagán -[ENTER]legyőzésével. " +gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Megtalált térképrészek: %s ) " +gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "A kincs térkép " +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Az összes térképrészeket összegyűjtött " +gameforge.subquest_33._170_say = "Menj vissza Soon-hoz, és mondd el neki,[ENTER]megtaláltad a Kincs térkép minden részletét. " +gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Minden térképdarabot megszereztem. " +gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Nagyszerű! Végre megvannak a térképrészek![ENTER]Hát erről még álmodni sem mertem! Most már csak a[ENTER]részeket kell összeillesztenem egy térképpé...[ENTER]megfelelően... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hmmmm.... Különös. A térkép azt mutatja, hogy a[ENTER]kincs az Öreg ember közelében, a sziklán van. Nem[ENTER]tudom elképzelni, hogy ez igaz. Már meg kellett[ENTER]volna találnia valakinek. Milyen gyerekes csíny![ENTER]Meg akarod nézni, vagy el kéne égessem a térképet? " +gameforge.subquest_33._200_select = "Megnézem. " +gameforge.subquest_33._20_npcChat = "A kincs térképről... " +gameforge.subquest_33._210_select = "Égesd el. " +gameforge.subquest_33._220_say = "Biztosan nincs már szükséged többé a térképre? " +gameforge.subquest_33._230_say = "Milyen nevetséges mese! Sajnálom, hogy ezen[ENTER]térképrészletek gyűjtésére küldtelek el téged.[ENTER]Elégetem őket, így más már nem fog bedőlni nekik.[ENTER]Azért köszönöm szépen. Viszont látásra. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Miért habozol? A térképet már összegyűjtötted.[ENTER]Most akár meg is nézheted. Itt van, vidd a[ENTER]térképet! " +gameforge.subquest_33._250_say = "Ahogy akarod. Meglepődnék, ha tényleg találnál[ENTER]valamit, de azért sok sikert kívánok. Vidd a[ENTER]térképet! " +gameforge.subquest_33._260_say = "A térképet négy részre vágták. Mindre szükségünk[ENTER]van, hogy ismét összerakjuk! " +gameforge.subquest_33._270_select = "Ismét megpróbálni " +gameforge.subquest_33._280_say = "Feladod? Na jó, mindegy. Viszlát. " gameforge.subquest_33._290_say = "Tudtam, hogy menne neked. Hiszek benned! " -gameforge.subquest_33._300_targetVid = "A szikla az reg embernl " -gameforge.subquest_33._30_say = "H, felfedeztem nhny furcsa informcit nhny[ENTER]rgi szvegben. A szveg szerint egy Kincs trkp[ENTER]van a faluban. Ismered az isteni llatrket; a[ENTER]Kutyaistensget, a Medveistensget, a[ENTER]Tigrisistensget s a Malacistensget a vros[ENTER]eltt? " +gameforge.subquest_33._300_targetVid = "A szikla az öreg embernél " +gameforge.subquest_33._30_say = "Hé, felfedeztem néhány furcsa információt néhány[ENTER]régi szövegben. A szöveg szerint egy Kincs térkép[ENTER]van a faluban. Ismered az isteni állatőröket; a[ENTER]Kutyaistenséget, a Medveistenséget, a[ENTER]Tigrisistenséget és a Malacistenséget a város[ENTER]előtt? " gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Keresd a kincset " -gameforge.subquest_33._320_say = "Hmmm, az reg ember sziklja alatt... nincs[ENTER]tletem. Lehet hogy meg kne krdezzem az reg[ENTER]embert. De mirt van olyan messze? A francba. " -gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "reg ember: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Mit keresel? Egy kincset? Haha, rgta[ENTER]keresheted! Mutasd a trkpet...hmm. Azt hiszem[ENTER]arra van. Sok szerencst, hihi... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Ennek a helynek kell lennie. H-rukk![ENTER]Francba, a fld nagyon kemnynek ltszik. Hmm...[ENTER][ENTER]Ltok egy dobozt! " -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "A kincs valban ltezik! " +gameforge.subquest_33._320_say = "Hmmm, az öreg ember sziklája alatt... nincs[ENTER]ötletem. Lehet hogy meg kéne kérdezzem az öreg[ENTER]embert. De miért van ő olyan messze? A francba. " +gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Öreg ember: " +gameforge.subquest_33._340_say = "Mit keresel? Egy kincset? Haha, régóta[ENTER]keresheted! Mutasd a térképet...hmm. Azt hiszem[ENTER]arra van. Sok szerencsét, hihi... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Ennek a helynek kell lennie. Hó-rukk![ENTER]Francba, a föld nagyon keménynek látszik. Hmm...[ENTER][ENTER]Látok egy dobozt! " +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "A kincs valóban létezik! " gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Vissza Soon-hoz " -gameforge.subquest_33._380_say = "Ott stl ahol a trkp jellte, s tnyleg[ENTER]talltl egy kincsesldt! Menj Soonhoz s mondd[ENTER]el neki a nem vrt fejlemnyt. " -gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Megtalltam a kincset! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Meglepdtem! Nzzk... hihetetlen. Ez ppen[ENTER]gy nz ki, ahogy a rgi szvegek lerjk. Mr[ENTER]csak azt kellene kitallni, hogyan nyissuk ki. De[ENTER]ez mr nem a te problmd. Ksznm! Tessk,[ENTER]fogadd ezt hlm jell! " -gameforge.subquest_33._40_say = "Egy rgi mese szerint ngy istenforma szrny[ENTER]tpte ngy rszre a trkpet, s rzik ezeket a[ENTER]terleteket. Nem vagyok benne biztos, hogy igaz.[ENTER]Ellenriznd nekem? Oh, krlek, megl ez a[ENTER]bizonytalansg... Knyrgve krlek, segts[ENTER]nekem! " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "1.400.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = "25.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Egy Szellemmaszk Sisak+1 -et kaptl. " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Egy Vr sisak+1 -et kaptl. " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Egy Acl csuklya+1 -et kaptl. " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Egy Napfny kalap+1 -et kaptl. " -gameforge.subquest_33._470_say = "Nos, hol van? Nevetsgess akarsz tenni?! Mg nem[ENTER]talltad meg, igaz? " -gameforge.subquest_33._50_say = "Nem rdekelnek rgi Kincs trkpek? Furcsa[ENTER]vagy... folytatom a jelek kutatst ezekben a[ENTER]szvegekben. Gyere vissza, ha meggondoltad magad. " -gameforge.subquest_33._60_say = "Nem szereted ezeket a kalandokat, ugye? Hogy[ENTER]tudom akkor megszerezni a trkprszeket?[ENTER]Na mindegy... Viszlt! " -gameforge.subquest_33._70_say = "Igaz bart vagy. Remlem megtallod ket. " -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "A knyvmoly kincs trkpe " -gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Menj a knyvmolyhoz " +gameforge.subquest_33._380_say = "Ott ástál ahol a térkép jelölte, és tényleg[ENTER]találtál egy kincsesládát! Menj Soonhoz és mondd[ENTER]el neki a nem várt fejleményt. " +gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Megtaláltam a kincset! " +gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Meglepődtem! Nézzük... hihetetlen. Ez éppen[ENTER]úgy néz ki, ahogy a régi szövegek leírják. Már[ENTER]csak azt kellene kitalálni, hogyan nyissuk ki. De[ENTER]ez már nem a te problémád. Köszönöm! Tessék,[ENTER]fogadd ezt hálám jeléül! " +gameforge.subquest_33._40_say = "Egy régi mese szerint négy istenforma szörny[ENTER]tépte négy részre a térképet, és őrzik ezeket a[ENTER]területeket. Nem vagyok benne biztos, hogy igaz.[ENTER]Ellenőriznéd nekem? Oh, kérlek, megöl ez a[ENTER]bizonytalanság... Könyörögve kérlek, segíts[ENTER]nekem! " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "1.400.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "25.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Egy Szellemmaszk Sisak+1 -et kaptál. " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Egy Vár sisak+1 -et kaptál. " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Egy Acél csuklya+1 -et kaptál. " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Egy Napfény kalap+1 -et kaptál. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Nos, hol van? Nevetségessé akarsz tenni?! Még nem[ENTER]találtad meg, igaz? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Nem érdekelnek régi Kincs térképek? Furcsa[ENTER]vagy... folytatom a jelek kutatását ezekben a[ENTER]szövegekben. Gyere vissza, ha meggondoltad magad. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Nem szereted ezeket a kalandokat, ugye? Hogy[ENTER]tudom akkor megszerezni a térképrészeket?[ENTER]Na mindegy... Viszlát! " +gameforge.subquest_33._70_say = "Igaz barát vagy. Remélem megtalálod őket. " +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "A könyvmoly kincs térképe " +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Menj a könyvmolyhoz " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "A kapitnynak mg mindig vannak gondjai a fekete[ENTER]szl csapat irnytsval. ld meg a[ENTER]generlisokat: Jak-To, To-Su s Gu-Ryung a nevk.[ENTER]Taln azutn elcsendesednek. " -gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Mit csinl a fekete szl csapat? " -gameforge.subquest_34._110_say = "A generlisokat meglted! " -gameforge.subquest_34._120_select = "Igen. Ismt megprblni " -gameforge.subquest_34._130_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_34._140_say = "Nem knny egy harcot megnyerni, klnsen a[ENTER]generlisok ellen. Prbld meg mg egyszer. " -gameforge.subquest_34._150_say = "Ahogy mondtam, a Fekete szl kln nagyon ers.[ENTER]Viszlt. " -gameforge.subquest_34._160_say = "Milyen btor vagy te![ENTER]Azt hiszem, hogy le tudod gyzni a Fekete szl[ENTER]klnt! " -gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Jelents a kapitnynak " -gameforge.subquest_34._180_say = "Menj vissza a kapitnyhoz s szmolj be arrl,[ENTER]hogy meglted a generlisokat. " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Megltem a generlisokat! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Hmmmm....Meglted a generlisokat.[ENTER]A tbbi a generlisok nlkl mr csak[ENTER]gyerekjtk. Mi elintzzk a tbbit.[ENTER]Mr fjt a fejnk a Fekete szl kln miatt, de a[ENTER]segtsgeddel, sikerl.[ENTER]Fogadd el ezt a jutalmat.[ENTER]Remlem, hogy viszontltjuk[ENTER]egymst! " +gameforge.subquest_34._100_say = "A kapitánynak még mindig vannak gondjai a fekete[ENTER]szél csapat irányításával. Öld meg a[ENTER]generálisokat: Jak-To, To-Su és Gu-Ryung a nevük.[ENTER]Talán azután elcsendesednek. " +gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Mit csinál a fekete szél csapat? " +gameforge.subquest_34._110_say = "A generálisokat megölted! " +gameforge.subquest_34._120_select = "Igen. Ismét megpróbálni " +gameforge.subquest_34._130_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_34._140_say = "Nem könnyű egy harcot megnyerni, különösen a[ENTER]generálisok ellen. Próbáld meg még egyszer. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Ahogy mondtam, a Fekete szél klán nagyon erős.[ENTER]Viszlát. " +gameforge.subquest_34._160_say = "Milyen bátor vagy te![ENTER]Azt hiszem, hogy le tudod győzni a Fekete szél[ENTER]klánt! " +gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Jelents a kapitánynak " +gameforge.subquest_34._180_say = "Menj vissza a kapitányhoz és számolj be arról,[ENTER]hogy megölted a generálisokat. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Megöltem a generálisokat! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Hmmmm....Megölted a generálisokat.[ENTER]A többi a generálisok nélkül már csak[ENTER]gyerekjáték. Mi elintézzük a többit.[ENTER]Már fájt a fejünk a Fekete szél klán miatt, de a[ENTER]segítségeddel, sikerül.[ENTER]Fogadd el ezt a jutalmat.[ENTER]Remélem, hogy viszontlátjuk[ENTER]egymást! " gameforge.subquest_34._200_sayReward = "1,000,000 tapasztalati pontot kapsz. " -gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Kapitny " -gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Nyelv gyrt kaptl. " -gameforge.subquest_34._30_say = "Jllehet megverted a 'Fekete szl klnt', mgsem[ENTER]hagynak bennnket bkn.[ENTER]Ahelyett, hogy nyugton lennnek, gy viselkednek,[ENTER]mint egy vad horda.[ENTER]Ha le akarjuk ket gyzni, akkor a Fekete szl[ENTER]generlisokat kell meglnnk. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Ha a generlisokat legyztk, akkor a tbbiek el[ENTER]fognak esni. Nehz munka lesz, de egy gyzelemre[ENTER]van szksgnk a Fekete szl generlisok ellen:[ENTER]Jak-To, To-Su, Gu-Ryung ellen.[ENTER]Ha legyzzk ket, akkor mr nem kell aggdnunk a[ENTER]'Fekete szl kln' miatt. " -gameforge.subquest_34._50_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm... Ha ksz vagy, akkor ltogass meg megint.[ENTER]Nincs sok ilyen tehesges ember, mint Te. " -gameforge.subquest_34._70_say = "Nem tudod..[ENTER]Hogy gyzzk le a 'Fekete szl klnt' klnben..? " -gameforge.subquest_34._80_say = "Tudtam hogy szmthatok rd! Ha a generlisok[ENTER]meghalnak a tbbi tagja a fekete szl csapatnak[ENTER]nem lesz gond. Sok szerencst! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "ld meg a Fekete szl generlisokat " +gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Kapitány " +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Nyelv gyűrűt kaptál. " +gameforge.subquest_34._30_say = "Jóllehet megverted a 'Fekete szél klánt', mégsem[ENTER]hagynak bennünket békén.[ENTER]Ahelyett, hogy nyugton lennének, úgy viselkednek,[ENTER]mint egy vad horda.[ENTER]Ha le akarjuk őket győzni, akkor a Fekete szél[ENTER]generálisokat kell megölnünk. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Ha a generálisokat legyőztük, akkor a többiek el[ENTER]fognak esni. Nehéz munka lesz, de egy győzelemre[ENTER]van szükségünk a Fekete szél generálisok ellen:[ENTER]Jak-To, To-Su, Gu-Ryung ellen.[ENTER]Ha legyőzzük őket, akkor már nem kell aggódnunk a[ENTER]'Fekete szél klán' miatt. " +gameforge.subquest_34._50_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm... Ha kész vagy, akkor látogass meg megint.[ENTER]Nincs sok ilyen teheséges ember, mint Te. " +gameforge.subquest_34._70_say = "Nem tudod..[ENTER]Hogy győzzük le a 'Fekete szél klánt' különben..? " +gameforge.subquest_34._80_say = "Tudtam hogy számíthatok rád! Ha a generálisok[ENTER]meghalnak a többi tagja a fekete szél csapatnak[ENTER]nem lesz gond. Sok szerencsét! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Öld meg a Fekete szél generálisokat " gameforge.subquest_36 = {} -gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Menj el a Lovszinashoz " +gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Menj el a Lovászinashoz " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah : " -gameforge.subquest_36._110_say = "sszegyjtttl 10 bla sznt. Vidd el a[ENTER]Lovszinasnak, hogy meg tudja etetni a lovakat. " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Szna az istllknak " -gameforge.subquest_36._130_say = "Takarmnyhiny van az istllkban. Szerezz 10[ENTER]bla sznt, s add oda a Lovszinasnak, mieltt[ENTER]a lovak hen halnak! A vadszat sorn szerezhetsz[ENTER]sznt. " -gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Sznra van szksged? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Yonah megbzsbl vagy itt? Mr sokat hallottam[ENTER]rlad. Oh, a lovaink hen halnak. Meg kell[ENTER]mentennk ket! Segts, s szerezz sznt a[ENTER]lovaknak! " -gameforge.subquest_36._160_say = "Az gret szp sz. Az is lehet, hogy ksbb[ENTER]szeretnk majd lovagolni. Felttlenl tallnom[ENTER]kell egy kis sznt! " -gameforge.subquest_36._170_say = "Sajnlom. Kerestem, de egyszeren lehetetlen[ENTER]sznt tallni. " -gameforge.subquest_36._180_say = "Tudom, nem tl szp tlem, hogy veled csinltatom[ENTER]meg a munkm, de mg mindig remnykedem benne,[ENTER]hogy megteszed. Meg tudnd prblni jra? Ismerek[ENTER]egy nagyon fontos szemlyt a msik birodalomban.[ENTER]Ha segtesz, megkrdezem tle, tud-e tenni[ENTER]valamit az rdekedben. " -gameforge.subquest_36._190_select = "jra prblni " -gameforge.subquest_36._200_say = "Persze, hogy segtek neked, Lssuk, mit tehetek. " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Az istllk gondban vannak " -gameforge.subquest_36._210_say = "Nincs elg energim ehhez. Szeretnk segteni[ENTER]neked, de nem tudok. nem vagyok elg ers. " -gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Van sznm a lovaknak. " -gameforge.subquest_36._230_say = "Beszerezted a sznt? Oh, ksznm. Nem volt[ENTER]elegend ennivalnk a lovak szmra, gy szltam[ENTER]Yonah-nak. nagyon j bartom. Azt talltam ki,[ENTER]krlnzhetne, htha tall valakit, aki tudna[ENTER]segteni. De azt nem gondoltam, hogy erre ilyen[ENTER]gyorsan sor kerl. Csak nzd, milyen rmmel[ENTER]faljk a lovak. " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "1.800.000 tapasztalat pontot kaptl " +gameforge.subquest_36._110_say = "Összegyűjtöttél 10 bála szénát. Vidd el a[ENTER]Lovászinasnak, hogy meg tudja etetni a lovakat. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Széna az istállóknak " +gameforge.subquest_36._130_say = "Takarmányhiány van az istállókban. Szerezz 10[ENTER]bála szénát, és add oda a Lovászinasnak, mielőtt[ENTER]a lovak éhen halnak! A vadászat során szerezhetsz[ENTER]szénát. " +gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Szénára van szükséged? " +gameforge.subquest_36._150_say = "Yonah megbízásából vagy itt? Már sokat hallottam[ENTER]rólad. Oh, a lovaink éhen halnak. Meg kell[ENTER]mentenünk őket! Segíts, és szerezz szénát a[ENTER]lovaknak! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Az ígéret szép szó. Az is lehet, hogy később[ENTER]szeretnék majd lovagolni. Feltétlenül találnom[ENTER]kell egy kis szénát! " +gameforge.subquest_36._170_say = "Sajnálom. Kerestem, de egyszerűen lehetetlen[ENTER]szénát találni. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Tudom, nem túl szép tőlem, hogy veled csináltatom[ENTER]meg a munkám, de még mindig reménykedem benne,[ENTER]hogy megteszed. Meg tudnád próbálni újra? Ismerek[ENTER]egy nagyon fontos személyt a másik birodalomban.[ENTER]Ha segítesz, megkérdezem tőle, tud-e tenni[ENTER]valamit az érdekedben. " +gameforge.subquest_36._190_select = "Újra próbálni " +gameforge.subquest_36._200_say = "Persze, hogy segítek neked, Lássuk, mit tehetek. " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Az istállók gondban vannak " +gameforge.subquest_36._210_say = "Nincs elég energiám ehhez. Szeretnék segíteni[ENTER]neked, de nem tudok. nem vagyok elég erős. " +gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Van szénám a lovaknak. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Beszerezted a szénát? Oh, köszönöm. Nem volt[ENTER]elegendő ennivalónk a lovak számára, így szóltam[ENTER]Yonah-nak. Ő nagyon jó barátom. Azt találtam ki,[ENTER]körülnézhetne, hátha talál valakit, aki tudna[ENTER]segíteni. De azt nem gondoltam, hogy erre ilyen[ENTER]gyorsan sor kerül. Csak nézd, milyen örömmel[ENTER]falják a lovak. " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "1.800.000 tapasztalat pontot kaptál " gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Vissza Yonahhoz " gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Vissza Yonahhoz " -gameforge.subquest_36._270_say = "tadtl 10 bla sznt a Lovszinasnak az hes[ENTER]lovak szmra. Trj vissza Yonah-hoz, s szmolj[ENTER]be neki a sikeredrl. " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Gondoskodni a lovakrl! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Hello, visszatrtl![ENTER]Valsznleg nehz feladat volt sszegyjteni ezt[ENTER]a sok sznt. Ksznm, hogy nem adtad fel! Itt[ENTER]van egy kis ajndk szmodra. " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Egy Missziknyvet kaptl. " -gameforge.subquest_36._30_say = "H, krdeznk tled valamit! Tudom, hogy ms a[ENTER]felels az istllkrt, de sok problmnk volt a[ENTER]kzelmltban, s segthetnl neknk. Sok dolga[ENTER]volt a lovaknak a hbor idejn, de mg egy ers,[ENTER]felntt lnak is megvannak a maga korltai. " -gameforge.subquest_36._40_say = "Sok l van, de kevs a takarmny. Nagyon sok[ENTER]meghal. Be tudnl szerezni egy kis takarmnyt,[ENTER]hogy a lovak egy kis erre kaphassanak jra?[ENTER]Nincs senki ms, akit megkrhetnk. Gyjts ssze[ENTER]10 bla sznt, s add oda a Lovszinasnak. mr[ENTER]tud a problmrl. Csak mondd neki, hogy n[ENTER]kldtelek. " +gameforge.subquest_36._270_say = "Átadtál 10 bála szénát a Lovászinasnak az éhes[ENTER]lovak számára. Térj vissza Yonah-hoz, és számolj[ENTER]be neki a sikeredről. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Gondoskodni a lovakról! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Hello, visszatértél![ENTER]Valószínűleg nehéz feladat volt összegyűjteni ezt[ENTER]a sok szénát. Köszönöm, hogy nem adtad fel! Itt[ENTER]van egy kis ajándék számodra. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Egy Missziókönyvet kaptál. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Hé, kérdeznék tőled valamit! Tudom, hogy más a[ENTER]felelős az istállókért, de sok problémánk volt a[ENTER]közelmúltban, és segíthetnél nekünk. Sok dolga[ENTER]volt a lovaknak a háború idején, de még egy erős,[ENTER]felnőtt lónak is megvannak a maga korlátai. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Sok ló van, de kevés a takarmány. Nagyon sok[ENTER]meghal. Be tudnál szerezni egy kis takarmányt,[ENTER]hogy a lovak egy kis erőre kaphassanak újra?[ENTER]Nincs senki más, akit megkérhetnék. Gyűjts össze[ENTER]10 bála szénát, és add oda a Lovászinasnak. Ő már[ENTER]tud a problémáról. Csak mondd neki, hogy én[ENTER]küldtelek. " gameforge.subquest_36._50_select = "Azonnal indulok! " gameforge.subquest_36._60_select = "Nem, ez alantas munka. " -gameforge.subquest_36._70_say = "Manapsg egyre tbb ember akar lovat tartani. De[ENTER]senki nem gondolt arra, hogy egyszer kimerl a[ENTER]takarmny kszletnk a lovak szmra. s most[ENTER]heznek az istllban. Gyere vissza, ha[ENTER]meggondolod magad. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, azok a szegny lovak! heznek, s n nem[ENTER]tehetek semmit ellene... Mit kellene tennem... " -gameforge.subquest_36._90_say = "Tudom, hogy elfoglalt vagy, s n igazn nagyra[ENTER]rtkelem a segtsged. A lovak nagyon fontosak[ENTER]manapsg. s neknk valban szksgnk van[ENTER]sznra. " +gameforge.subquest_36._70_say = "Manapság egyre több ember akar lovat tartani. De[ENTER]senki nem gondolt arra, hogy egyszer kimerül a[ENTER]takarmány készletünk a lovak számára. És most[ENTER]éheznek az istállóban. Gyere vissza, ha[ENTER]meggondolod magad. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, azok a szegény lovak! Éheznek, és én nem[ENTER]tehetek semmit ellene... Mit kellene tennem... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Tudom, hogy elfoglalt vagy, és én igazán nagyra[ENTER]értékelem a segítséged. A lovak nagyon fontosak[ENTER]manapság. És nekünk valóban szükségünk van[ENTER]szénára. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah mindent belead, hogy j porcelnt lltson[ENTER]el de nem halad vele egyelre. Ltogasd meg[ENTER]Urielt s rdekldd meg tud-e valamit a porceln[ENTER]ellltsrl. " -gameforge.subquest_37._10_targetVid = "A halvnyzld porceln titka " -gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Ismered a Celadon porcelnt? " +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah mindent belead, hogy új porcelánt állítson[ENTER]elő de nem halad vele egyelőre. Látogasd meg[ENTER]Urielt és érdeklődd meg tud-e valamit a porcelán[ENTER]előállításról. " +gameforge.subquest_37._10_targetVid = "A halványzöld porcelán titka " +gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Ismered a Celadon porcelánt? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel : " -gameforge.subquest_37._130_say = "Seladon-porceln?[ENTER]Nos, n jrtas vagyok a trtnelemben s a[ENTER]tudomnyokban, de a mvszet irnt nem[ENTER]rdekldm. A Seladon-porcelnrl sajnos nem[ENTER]tudok neked semmit meslni. Taln Soon tud[ENTER]valamit. nem igazn kedvelt, de klnbz[ENTER]knyveket olvas, taln tbbet tud[ENTER]errl. " +gameforge.subquest_37._130_say = "Seladon-porcelán?[ENTER]Nos, én jártas vagyok a történelemben és a[ENTER]tudományokban, de a művészet iránt nem[ENTER]érdeklődöm. A Seladon-porcelánról sajnos nem[ENTER]tudok neked semmit mesélni. Talán Soon tud[ENTER]valamit. Ő nem igazán kedvelt, de különböző[ENTER]könyveket olvas, talán többet tud[ENTER]erről. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Menj Soonhoz " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Menj Soonhoz " -gameforge.subquest_37._160_say = "Sajnos Uriel nem tud semmit a porcelnrl. De[ENTER]Soon, a knyvmoly sokat olvasott rla a[ENTER]knyveiben. Menj el hozz s rdekldd meg[ENTER]ismeri-e az ellltsi eljrst. " +gameforge.subquest_37._160_say = "Sajnos Uriel nem tud semmit a porcelánról. De[ENTER]Soon, a könyvmoly sokat olvasott róla a[ENTER]könyveiben. Menj el hozzá és érdeklődd meg[ENTER]ismeri-e az előállítási eljárást. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon : " -gameforge.subquest_37._180_say = "Mit akarsz? Ne zavarj az olvassban! Mi?[ENTER]Seladon-porceln? Termszetesen tudok rla. n[ENTER]megkzeltleg 10 knyvet olvastam, ami ezzel[ENTER]foglalkozott. Mirt? Ht nem neveznek engem hiba[ENTER]knyvmolynak! Mindent megrtek, ami knyvekben le[ENTER]van rva! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Lerhatom hogy hogyan kell a Celadon porcelnt[ENTER]elkszteni, itt van az agyamban, de mirt[ENTER]tennm? Hmm. Vrj, van egy tletem: Megkrdeztem[ENTER]a hzalt a kvetkez faluban hogy megvan-e neki[ENTER]a knyv ami mg mindig hinyzik nekem de nincs[ENTER]idm elmenni rte. Szerezd meg nekem s segtek a[ENTER]porcelnban. Menj! " -gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Induls a hzal kereskedhz " +gameforge.subquest_37._180_say = "Mit akarsz? Ne zavarj az olvasásban! Mi?[ENTER]Seladon-porcelán? Természetesen tudok róla. Én[ENTER]megközelítőleg 10 könyvet olvastam, ami ezzel[ENTER]foglalkozott. Miért? Hát nem neveznek engem hiába[ENTER]könyvmolynak! Mindent megértek, ami könyvekben le[ENTER]van írva! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Leírhatom hogy hogyan kell a Celadon porcelánt[ENTER]elkészíteni, itt van az agyamban, de miért[ENTER]tenném? Hmm. Várj, van egy ötletem: Megkérdeztem[ENTER]a házalót a következő faluban hogy megvan-e neki[ENTER]a könyv ami még mindig hiányzik nekem de nincs[ENTER]időm elmenni érte. Szerezd meg nekem és segítek a[ENTER]porcelánban. Menj! " +gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Indulás a házaló kereskedőhöz " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah : " -gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Menj a hzal kereskedhz " -gameforge.subquest_37._220_say = "Soon a knyvmoly ismeri a Seladon porcelnt, de[ENTER]csak akkor fogja a tudst megosztani veled, ha[ENTER]elhozod a knyvt a hzal kereskedtl. Indulj a[ENTER]hzal kereskedhz s hozd el a knyvet, amit[ENTER]Soon megrendelt. " -gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon kldtt... " -gameforge.subquest_37._240_say = "H, azrt jttl vissza, hogy ismt segts nekem?[ENTER]Ah, te Soon knyvre gondolsz. n nem sokra[ENTER]eljttem volna a vrosba, de tlsgosan[ENTER]trelmetlen. Megkr msokat, hogy hozzk el neki[ENTER]a knyvet. Hmm. Ah! Itt van. Nem rtem, hogy ez a[ENTER]paprhalom mirt olyan fontos. Sokkal fontosabb,[ENTER]hogy az ember gyorsan Yangot keressen. " -gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Visszatrs Soon " -gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Visszatrs Soon " -gameforge.subquest_37._270_say = "A szomszd vros kereskedjtl megkaptad Soon[ENTER]knyvt. Most pedig trj vissza Soonhoz, hogy[ENTER]odaadd neki a knyvet, s hogy a tudst s[ENTER]Celadonrl megossza veled. " -gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Nlam van a knyv " -gameforge.subquest_37._290_say = "Juhu...vgre nlam van az j knyv! Ksznm[ENTER]szpen. Nincs sok knyv amit mg nem olvastam...[ENTER]Lertam minden fontosat a Celadon porceln[ENTER]ksztsrl. Kvesd az tmutatm s tkletes[ENTER]porcelnt fogsz kszteni. s most itt az ideje[ENTER]hogy elolvassam az j knyvemet. Viszont ltsra! " +gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Menj a házaló kereskedőhöz " +gameforge.subquest_37._220_say = "Soon a könyvmoly ismeri a Seladon porcelánt, de[ENTER]csak akkor fogja a tudását megosztani veled, ha[ENTER]elhozod a könyvét a házaló kereskedőtől. Indulj a[ENTER]házaló kereskedőhöz és hozd el a könyvet, amit[ENTER]Soon megrendelt. " +gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon küldött... " +gameforge.subquest_37._240_say = "Hé, azért jöttél vissza, hogy ismét segíts nekem?[ENTER]Ah, te Soon könyvére gondolsz. Én nem sokára[ENTER]eljöttem volna a városba, de ő túlságosan[ENTER]türelmetlen. Megkér másokat, hogy hozzák el neki[ENTER]a könyvet. Hmm. Ah! Itt van. Nem értem, hogy ez a[ENTER]papírhalom miért olyan fontos. Sokkal fontosabb,[ENTER]hogy az ember gyorsan Yangot keressen. " +gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Visszatérés Soon " +gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Visszatérés Soon " +gameforge.subquest_37._270_say = "A szomszéd város kereskedőjétől megkaptad Soon[ENTER]könyvét. Most pedig térj vissza Soonhoz, hogy[ENTER]odaadd neki a könyvet, és hogy a tudását s[ENTER]Celadonról megossza veled. " +gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Nálam van a könyv " +gameforge.subquest_37._290_say = "Juhu...végre nálam van az új könyv! Köszönöm[ENTER]szépen. Nincs sok könyv amit még nem olvastam...[ENTER]Leírtam minden fontosat a Celadon porcelán[ENTER]készítéséről. Kövesd az útmutatóm és tökéletes[ENTER]porcelánt fogsz készíteni. És most itt az ideje[ENTER]hogy elolvassam az új könyvemet. Viszont látásra! " gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Vissza Yonahhoz " -gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm. Ht ez nem j. Ez sem... oh, hell! Ide[ENTER]nzz: folyamatosan ksztem a porcelnt de a nagy[ENTER]rsze azonnal eltrik. Azt hiszem valami msfajta[ENTER]porcelnra lesz szksgem... " -gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Vidd el a szveget Yonahnak " -gameforge.subquest_37._320_say = "Soon megtartotta a szavt s lerta a Celadon[ENTER]porceln ksztsnek mdjt. Vidd el Yonahnak. " -gameforge.subquest_37._330_say = "![ENTER]Itt minden le van rva a porceln ellltsrl.[ENTER]Vgre mesternknt fogok bevonulni a trtnelembe[ENTER]ennek a segtsgvel. Ksznm a segtsged.[ENTER]Hamarosan be tudom mutatni a vilgnak a legjobb[ENTER]kermit! Bzz meg bennem! Olyan j Celadon[ENTER]porcelnt fogok elkszteni, hogy vszzadokat[ENTER]fog tllni. " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = "2,500.000 tapasztalati pontot kaptl. " -gameforge.subquest_37._350_sayReward = "35.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Te Jde Cipt+3 kaptl " -gameforge.subquest_37._40_say = "Egy j eljrst fogok kiprblni...[ENTER]A Seladon-porceln ellltsa nagyon nehz,[ENTER]ezrt csak kevesen ismerik az eljrst.[ENTER]De nekem a mveimhez szksgem lesz r![ENTER]Ebben az esetben...[ENTER]igen, a blcs Uriel ismeri biztos![ENTER]Menj el Urielhez s rdekldd meg a[ENTER]Seladon-perceln ellltst, biztos tud a[ENTER]tovbbiakban segteni! " -gameforge.subquest_37._50_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, te biztos nagyon elfoglalt vagy. Ltogass meg[ENTER]mg egyszer, ha tbb idd van. " -gameforge.subquest_37._70_say = "A legjobb porcelnt akarom ellltani...[ENTER]rtem...viszlt " -gameforge.subquest_37._80_say = "Ksznm szpen. Uriel tudni fogja mit kell[ENTER]tennie. Viszont ltsra! " +gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm. Hát ez nem jó. Ez sem... oh, helló! Ide[ENTER]nézz: folyamatosan készítem a porcelánt de a nagy[ENTER]része azonnal eltörik. Azt hiszem valami másfajta[ENTER]porcelánra lesz szükségem... " +gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Vidd el a szöveget Yonahnak " +gameforge.subquest_37._320_say = "Soon megtartotta a szavát és leírta a Celadon[ENTER]porcelán készítésének módját. Vidd el Yonahnak. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Óóó![ENTER]Itt minden le van írva a porcelán előállításáról.[ENTER]Végre mesternként fogok bevonulni a történelembe[ENTER]ennek a segítségével. Köszönöm a segítséged.[ENTER]Hamarosan be tudom mutatni a világnak a legjobb[ENTER]kerámiát! Bízz meg bennem! Olyan jó Celadon[ENTER]porcelánt fogok elkészíteni, hogy évszázadokat[ENTER]fog túlélni. " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "2,500.000 tapasztalati pontot kaptál. " +gameforge.subquest_37._350_sayReward = "35.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Te Jáde Cipőt+3 kaptál " +gameforge.subquest_37._40_say = "Egy új eljárást fogok kipróbálni...[ENTER]A Seladon-porcelán előállítása nagyon nehéz,[ENTER]ezért csak kevesen ismerik az eljárást.[ENTER]De nekem a műveimhez szükségem lesz rá![ENTER]Ebben az esetben...[ENTER]igen, a bölcs Uriel ismeri biztos![ENTER]Menj el Urielhez és érdeklődd meg a[ENTER]Seladon-percelán előállítását, biztos tud a[ENTER]továbbiakban segíteni! " +gameforge.subquest_37._50_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, te biztos nagyon elfoglalt vagy. Látogass meg[ENTER]még egyszer, ha több időd van. " +gameforge.subquest_37._70_say = "A legjobb porcelánt akarom előállítani...[ENTER]Értem...viszlát " +gameforge.subquest_37._80_say = "Köszönöm szépen. Uriel tudni fogja mit kell[ENTER]tennie. Viszont látásra! " gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Menj Urielhez " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "A vadsztl elloptk a csaldi rksgt kpez[ENTER]gazdagon dsztett jt. Menj Sangsun Dong-ba, s[ENTER]szerezd vissza a Dszes jat a tolvaj majmoktl. " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "A vadsz kincse " -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Megtalltad a Dszes jat " -gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Menj a vadsz Yang-Shin-hez " -gameforge.subquest_38._125_say = "Megtalltad a harci dszes jat.[ENTER]Vidd vissza Yang-Shin-nek. " -gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Itt van az j! " -gameforge.subquest_38._140_say = "H, a mindenit! Hurr, az jam! Visszakaptam a[ENTER]becsletem. Pfuj... Olyan sokat szenvedtem, mita[ENTER]elvesztettem... Tnyleg nagyon hls vagyok a[ENTER]segtsgedrt. Megtiszteltets szmomra, hogy ezt[ENTER]neked adhatom. Lehet, nem tnik valami soknak, de[ENTER]szvbl jv ajndk. Ksznm Neked, most mr[ENTER]bkben lhetek tovbb! " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "1.500.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_38._160_sayReward = "35.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Btorsg kpenyt kaptl. " -gameforge.subquest_38._180_say = "Megtalltad az jam? De hol van? jra[ENTER]elvesztetted? " -gameforge.subquest_38._190_select = "Folytatni fogom a keresst. " -gameforge.subquest_38._200_say = "Ht, ez van.[ENTER]Vigyzz magadra. " -gameforge.subquest_38._20_say = "H, figyelnl rm egy pillanatra? Amint ltod,[ENTER]vadsz vagyok; a csaldom genercik ta[ENTER]vadszik. Valamennyien vadszok vagyunk, s az[ENTER]egsz csaldot nagy megbecslst vezi. De n[ENTER]elkvettem egy nagy hibt, ami bemocskolta a[ENTER]becsletemet az egsz csald eltt... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Meg tudnd prblni jra? Ksznm.[ENTER]A kszsgeiddel kpes vagy r. " -gameforge.subquest_38._30_say = "A Dszes jrl van sz, amit rgebben elloptak a[ENTER]majmok. Akkoriban a Majom kazamatban vadsztam,[ENTER]s csak egyetlen msodpercre voltam figyelmetlen[ENTER]- k kihasznltk az alkalmat, s elloptk tlem[ENTER]azt. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Mg soha nem jrtam Sangsun Dong mlyn, szval[ENTER]nem igazn ismerem oda az utat, gy szksgem van[ENTER]a segtsgedre. Nhny helybli azt mondja,[ENTER]nagyon gyes vagy. Ezrt krlek Tged erre a[ENTER]szvessgre. A Dszes j nlkl nem tudok seim[ENTER]szembe nzni. " +gameforge.subquest_38._100_say = "A vadásztól ellopták a családi örökségét képező[ENTER]gazdagon díszített íját. Menj Sangsun Dong-ba, és[ENTER]szerezd vissza a Díszes íjat a tolvaj majmoktól. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "A vadász kincse " +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Megtaláltad a Díszes íjat " +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Menj a vadász Yang-Shin-hez " +gameforge.subquest_38._125_say = "Megtaláltad a harci díszes íjat.[ENTER]Vidd vissza Yang-Shin-nek. " +gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Itt van az íj! " +gameforge.subquest_38._140_say = "Hű, a mindenit! Hurrá, az íjam! Visszakaptam a[ENTER]becsületem. Pfuj... Olyan sokat szenvedtem, mióta[ENTER]elveszítettem... Tényleg nagyon hálás vagyok a[ENTER]segítségedért. Megtiszteltetés számomra, hogy ezt[ENTER]neked adhatom. Lehet, nem tűnik valami soknak, de[ENTER]szívből jövő ajándék. Köszönöm Neked, most már[ENTER]békében élhetek tovább! " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "1.500.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_38._160_sayReward = "35.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Bátorság köpenyt kaptál. " +gameforge.subquest_38._180_say = "Megtaláltad az Íjam? De hol van? Újra[ENTER]elveszítetted? " +gameforge.subquest_38._190_select = "Folytatni fogom a keresést. " +gameforge.subquest_38._200_say = "Hát, ez van.[ENTER]Vigyázz magadra. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Hé, figyelnél rám egy pillanatra? Amint látod,[ENTER]vadász vagyok; a családom generációk óta[ENTER]vadászik. Valamennyien vadászok vagyunk, és az[ENTER]egész családot nagy megbecsülést övezi. De én[ENTER]elkövettem egy nagy hibát, ami bemocskolta a[ENTER]becsületemet az egész család előtt... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Meg tudnád próbálni újra? Köszönöm.[ENTER]A készségeiddel képes vagy rá. " +gameforge.subquest_38._30_say = "A Díszes íjról van szó, amit régebben elloptak a[ENTER]majmok. Akkoriban a Majom kazamatában vadásztam,[ENTER]és csak egyetlen másodpercre voltam figyelmetlen[ENTER]- ők kihasználták az alkalmat, és ellopták tőlem[ENTER]azt. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Még soha nem jártam Sangsun Dong mélyén, szóval[ENTER]nem igazán ismerem oda az utat, így szükségem van[ENTER]a segítségedre. Néhány helybéli azt mondja,[ENTER]nagyon ügyes vagy. Ezért kérlek Téged erre a[ENTER]szívességre. A Díszes íj nélkül nem tudok őseim[ENTER]szemébe nézni. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, nekem mielbb vissza kell szereznem...[ENTER]Krlek, gyere vissza, ha van idd.[ENTER]Viszontltsra. " -gameforge.subquest_38._70_say = "Ht akkor...[ENTER]Vigyzz magadra az ton. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Knnyen megtallhatod, mert ez egy gazdagon[ENTER]dsztett j. Nagyszer jutalomban foglak[ENTER]rszesteni! " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "A Dszes j keresse " +gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, nekem mielőbb vissza kell szereznem...[ENTER]Kérlek, gyere vissza, ha van időd.[ENTER]Viszontlátásra. " +gameforge.subquest_38._70_say = "Hát akkor...[ENTER]Vigyázz magadra az úton. " +gameforge.subquest_38._80_say = "Könnyen megtalálhatod, mert ez egy gazdagon[ENTER]díszített íj. Nagyszerű jutalomban foglak[ENTER]részesíteni! " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "A Díszes íj keresése " gameforge.subquest_39 = {} -gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "rul Balso llapota " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = "rul Balso szlltmnya " -gameforge.subquest_39._110_say = "rul Balso llapota rosszabbodott. Menj[ENTER]Baek-Go-hoz, s krdezd meg, hogyan segthetnk[ENTER]Balsonak. " +gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Áruló Balso állapota " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Áruló Balso szállítmánya " +gameforge.subquest_39._110_say = "Áruló Balso állapota rosszabbodott. Menj[ENTER]Baek-Go-hoz, és kérdezd meg, hogyan segíthetünk[ENTER]Balsonak. " gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Menj Baek-Gohoz. " gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Menj Baek-Gohoz. " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Indulj Baek-Gohoz " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Van egy betegem... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, te vagy az, hogy vagy? Te egy igazi beteget[ENTER]kezelsz? Mondd el, mi a baja... Hmm... s milyen[ENTER]gygyszert kapott? Micsoda?! Nem csoda, ha egyre[ENTER]rosszabbul rzi magt! Az a gygyszer teljesen[ENTER]alkalmatlan! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Szerencss, hogy mg mindig l! Nagyon veszlyes,[ENTER]ha egy beteg ember rossz kezelsben rszesl! De[ENTER]tudom, mi segt rajta. Van egy bizonyos[ENTER]gygynvny, ami megszabadtja a testet a[ENTER]mregtl, s visszalltja az egszsget.[ENTER]Ugyanakkor, nagyon veszlyes helyen tallhat. " -gameforge.subquest_39._190_say = "Ha jl tudom, a gygynvny csak Sangsun Dong-ban[ENTER]n. De mindig betakartjk a Majom fejedelem[ENTER]szmra, aki szvesen fogyasztja. Meg kell lnd[ENTER]t, hogy megszerezd a nvnyt.[ENTER]El tudom kszteni a megfelel gygyszert, ha[ENTER]elhozod nekem a gygynvnyt. " +gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, te vagy az, hogy vagy? Te egy igazi beteget[ENTER]kezelsz? Mondd el, mi a baja... Hmm... És milyen[ENTER]gyógyszert kapott? Micsoda?! Nem csoda, ha egyre[ENTER]rosszabbul érzi magát! Az a gyógyszer teljesen[ENTER]alkalmatlan! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Szerencsés, hogy még mindig él! Nagyon veszélyes,[ENTER]ha egy beteg ember rossz kezelésben részesül! De[ENTER]tudom, mi segít rajta. Van egy bizonyos[ENTER]gyógynövény, ami megszabadítja a testet a[ENTER]méregtől, és visszaállítja az egészséget.[ENTER]Ugyanakkor, nagyon veszélyes helyen található. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Ha jól tudom, a gyógynövény csak Sangsun Dong-ban[ENTER]nő. De mindig betakarítják a Majom fejedelem[ENTER]számára, aki szívesen fogyasztja. Meg kell ölnöd[ENTER]őt, hogy megszerezd a növényt.[ENTER]El tudom készíteni a megfelelő gyógyszert, ha[ENTER]elhozod nekem a gyógynövényt. " gameforge.subquest_39._200_select = "Rendben, hozok. " -gameforge.subquest_39._20_npcChat = "A gygyszeredrl... " +gameforge.subquest_39._20_npcChat = "A gyógyszeredről... " gameforge.subquest_39._210_select = "Nem tudom megtenni. " -gameforge.subquest_39._220_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " +gameforge.subquest_39._220_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " gameforge.subquest_39._230_select = "Igen " -gameforge.subquest_39._240_say = "Ht, akkor taln ksbb, ha lesz nmi szabad[ENTER]idd. Sok a beteg ember, de nagyon kevesen[ENTER]keresik a gygyulst. " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hmmm, ht sajnos ez van. Szgyen, hogy senki sem[ENTER]elg btor. Mi lesz ebbl a vgn... " -gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, ksznm. Nehz munka lesz. De szmos emberen[ENTER]segtesz vele! " -gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "A Majomvezr gygynvnye " +gameforge.subquest_39._240_say = "Hát, akkor talán később, ha lesz némi szabad[ENTER]időd. Sok a beteg ember, de nagyon kevesen[ENTER]keresik a gyógyulást. " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hmmm, hát sajnos ez van. Szégyen, hogy senki sem[ENTER]elég bátor. Mi lesz ebből a végén... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, köszönöm. Nehéz munka lesz. De számos emberen[ENTER]segítesz vele! " +gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "A Majomvezér gyógynövénye " gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Vissza Baek-Gohoz " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Nehz majom nvnyt talltl " -gameforge.subquest_39._300_say = "Megszerezted a Majom fejedelemtl a Nehz majom[ENTER]nvnyt. Vidd el Baek-Go-nak, hogy elkszthesse[ENTER]a gygyszert Balso szmra. " -gameforge.subquest_39._30_say = "Ksznm, hogy legutbb elhoztad a gygyszert. De[ENTER]van egy problmm... A gygyszer hatsa[ENTER]legyenglt. Azt hiszem, rosszabb lett.[ENTER]*Khgs* - Felttlenl szksgem van kezelsre. " -gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Szerezd meg a nvnyt Sangsun Dong-bl " -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go kpes gygyszert kszteni rul Balso[ENTER]betegsgre. Ehhez Nehz majom nvnyre van[ENTER]szksge. Megszerezheted a Majom fejedelemtl a[ENTER]Profi majom kazamatban. " -gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Nehz majom nvny... " -gameforge.subquest_39._340_say = "gy tnik, a betegsg jrvnyknt terjed, de nem[ENTER]ismerjk az okt. Ugyanakkor az akadmiai[ENTER]trsasg szerint a Majom nvnybl kifejlesztett[ENTER]gygyszer segthet. Mi a baj? Mr megtalltad a[ENTER]gygynvnyt? " -gameforge.subquest_39._350_select = "Mg nem, de hamarosan! " -gameforge.subquest_39._360_select = "Nem tudom beszerezni a nvnyt. " -gameforge.subquest_39._370_say = "Tnyleg fel akarod adni? Hmm, azt hiszem, ezt mr[ENTER]nem igazn teheted meg tbb. Mit tehetnk? Ez a[ENTER]gygynvny egy igazi lds... " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Nehéz majom növényt találtál " +gameforge.subquest_39._300_say = "Megszerezted a Majom fejedelemtől a Nehéz majom[ENTER]növényt. Vidd el Baek-Go-nak, hogy elkészíthesse[ENTER]a gyógyszert Balso számára. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Köszönöm, hogy legutóbb elhoztad a gyógyszert. De[ENTER]van egy problémám... A gyógyszer hatása[ENTER]legyengült. Azt hiszem, rosszabb lett.[ENTER]*Köhögés* - Feltétlenül szükségem van kezelésre. " +gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Szerezd meg a növényt Sangsun Dong-ból " +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go képes gyógyszert készíteni Áruló Balso[ENTER]betegségére. Ehhez Nehéz majom növényre van[ENTER]szüksége. Megszerezheted a Majom fejedelemtől a[ENTER]Profi majom kazamatában. " +gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Nehéz majom növény... " +gameforge.subquest_39._340_say = "Úgy tűnik, a betegség járványként terjed, de nem[ENTER]ismerjük az okát. Ugyanakkor az akadémiai[ENTER]társaság szerint a Majom növényből kifejlesztett[ENTER]gyógyszer segíthet. Mi a baj? Már megtaláltad a[ENTER]gyógynövényt? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Még nem, de hamarosan! " +gameforge.subquest_39._360_select = "Nem tudom beszerezni a növényt. " +gameforge.subquest_39._370_say = "Tényleg fel akarod adni? Hmm, azt hiszem, ezt már[ENTER]nem igazán teheted meg többé. Mit tehetnék? Ez a[ENTER]gyógynövény egy igazi áldás... " gameforge.subquest_39._380_select = "Nem tudom megtenni. " -gameforge.subquest_39._390_select = "Segteni akarok! " -gameforge.subquest_39._400_say = "A majmok tl ersek nekem. Nem tudom megszerezni[ENTER]a gygynvnyt. Sajnlom. " -gameforge.subquest_39._40_say = "Tudom, hogy a szomszdos faluban l egy orvos. El[ENTER]tudnl menni hozz, hogy elmagyarzd neki a[ENTER]helyzetem, htha meg tudn mondani, mit tehetnk?[ENTER]Amint ltod, nem hagyhatom el a falut ebben az[ENTER]llapotban. Nagyon hls vagyok a legutbbi[ENTER]segtsgedrt, s biztos lehetsz benne, hogy most[ENTER]is megjutalmazlak majd. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Te megtagadod emberektl a segtsget, akik egy[ENTER]borzalmas s titokzatos betegsgben szenvednek![ENTER]Tnj el a szemem ell! " -gameforge.subquest_39._420_say = "Igazad van. Valakinek meg kell szereznie ezt a[ENTER]gygynvnyt, klnben ezek a beteg emberek[ENTER]borzalmasan szenvedni fognak. Majd n gondoskodok[ENTER]rla. " +gameforge.subquest_39._390_select = "Segíteni akarok! " +gameforge.subquest_39._400_say = "A majmok túl erősek nekem. Nem tudom megszerezni[ENTER]a gyógynövényt. Sajnálom. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Tudom, hogy a szomszédos faluban él egy orvos. El[ENTER]tudnál menni hozzá, hogy elmagyarázd neki a[ENTER]helyzetem, hátha meg tudná mondani, mit tehetnék?[ENTER]Amint látod, nem hagyhatom el a falut ebben az[ENTER]állapotban. Nagyon hálás vagyok a legutóbbi[ENTER]segítségedért, és biztos lehetsz benne, hogy most[ENTER]is megjutalmazlak majd. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Te megtagadod emberektől a segítséget, akik egy[ENTER]borzalmas és titokzatos betegségben szenvednek![ENTER]Tűnj el a szemem elől! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Igazad van. Valakinek meg kell szereznie ezt a[ENTER]gyógynövényt, különben ezek a beteg emberek[ENTER]borzalmasan szenvedni fognak. Majd én gondoskodok[ENTER]róla. " gameforge.subquest_39._430_say = "Na akkor... siess! " -gameforge.subquest_39._440_say = "Te tnyleg beszerezted a majom nvnyt! Remlem,[ENTER]ez tnyleg orvosolja ezt a rejtlyes betegsget.[ENTER]Vrj egy pillanatot, most gyorsan elksztem a[ENTER]gygyszert. " +gameforge.subquest_39._440_say = "Te tényleg beszerezted a majom növényt! Remélem,[ENTER]ez tényleg orvosolja ezt a rejtélyes betegséget.[ENTER]Várj egy pillanatot, most gyorsan elkészítem a[ENTER]gyógyszert. " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "Itt van a gygyszer. Siess a betegedhez, s add[ENTER]oda neki. Hamarosan jobban kell lennie. s[ENTER]krlek, mondd meg neki azt is, mindig jobb egy[ENTER]orvostl megkrdezni, melyik a helyes gygyszer. " -gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Add Balsonak a gygyszert " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = "tadod Balsonak a gygyszert. " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "rul Balso gygyszere " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go elksztette a gygyszert a Nehz majom[ENTER]nvnybl, mely szmos ritka betegsg[ENTER]gygytsra kpes. Vidd el rul Balsonak a[ENTER]szomszd faluba. " -gameforge.subquest_39._50_say = "Ki akarsz lpni ebbl a kldetsbl? " -gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Itt van a gygyszer " -gameforge.subquest_39._520_say = "j orvossgot hozol nekem? Trtnt nmi[ENTER]elrelps az orvosi kutatsban? Sajnlom, hogy[ENTER]zavartalak. Kezdetektl fogva ki kellett volna[ENTER]krnem egy orvos tancst. Most viszont elfogadom[ENTER]ezt a gygyszert, amit kaptam. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Ksznm, hogy ebben a nyomorsgos helyzetemben[ENTER]segtettl nekem. Nincs sok bartom. Tessk,[ENTER]tudom, hogy nem valami tl sok, de szvbl adom.[ENTER]Krlek, fogadd el! Brmi lesz is velem, soha nem[ENTER]foglak elfeledni. " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = "4.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_39._550_sayReward = "65.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_39._60_say = "Ha tudod, hogy hogyan lehet rajtam segteni,[ENTER]akkor tallkozzunk megint itt. " -gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "rul Balso: " -gameforge.subquest_39._80_say = "Vajon tovbbra is gy kell lnem?[ENTER]Viszlt legkzelebb. " -gameforge.subquest_39._90_say = "Ksznm. Vigyzz magadra. " +gameforge.subquest_39._460_say = "Itt van a gyógyszer. Siess a betegedhez, és add[ENTER]oda neki. Hamarosan jobban kell lennie. És[ENTER]kérlek, mondd meg neki azt is, mindig jobb egy[ENTER]orvostól megkérdezni, melyik a helyes gyógyszer. " +gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Add Balsonak a gyógyszert " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Átadod Balsonak a gyógyszert. " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Áruló Balso gyógyszere " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go elkészítette a gyógyszert a Nehéz majom[ENTER]növényből, mely számos ritka betegség[ENTER]gyógyítására képes. Vidd el Áruló Balsonak a[ENTER]szomszéd faluba. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Ki akarsz lépni ebből a küldetésből? " +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Itt van a gyógyszer " +gameforge.subquest_39._520_say = "Új orvosságot hozol nekem? Történt némi[ENTER]előrelépés az orvosi kutatásban? Sajnálom, hogy[ENTER]zavartalak. Kezdetektől fogva ki kellett volna[ENTER]kérnem egy orvos tanácsát. Most viszont elfogadom[ENTER]ezt a gyógyszert, amit kaptam. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Köszönöm, hogy ebben a nyomorúságos helyzetemben[ENTER]segítettél nekem. Nincs sok barátom. Tessék,[ENTER]tudom, hogy nem valami túl sok, de szívből adom.[ENTER]Kérlek, fogadd el! Bármi lesz is velem, soha nem[ENTER]foglak elfeledni. " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "4.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_39._550_sayReward = "65.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Ha tudod, hogy hogyan lehet rajtam segíteni,[ENTER]akkor találkozzunk megint itt. " +gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Áruló Balso: " +gameforge.subquest_39._80_say = "Vajon továbbra is így kell élnem?[ENTER]Viszlát legközelebb. " +gameforge.subquest_39._90_say = "Köszönöm. Vigyázz magadra. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Tudtam, hogy szmthatok rd! Ez egy bonyolult[ENTER]feladat, de biztos vagyok benne, hogy kpes vagy[ENTER]r. Sok szerencst! " -gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Tmogat harci-segteszkz " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Vissza a Kapitnyhoz " -gameforge.subquest_40._120_say = "sszegyjttted mind az 5.000 nylhegyet. Add oda[ENTER]a Kapitnynak! " -gameforge.subquest_40._130_say = "A hadsereg szmra problmt jelent a nyilak[ENTER]beszerzse. lj Fertztt jszokat Sohan hegyen,[ENTER]s add a nylhegyeiket a Kapitnynak. 5.000 db.[ENTER]elegend lesz. " -gameforge.subquest_40._140_npcChat = "A Nylhegyekrl... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Ezek a Fertztt jszok egy bizonyos betegsgben[ENTER]szenvednek, ami elterjedt az egsz kontinensen.[ENTER]Mg az orvosaink sem tudjk megmagyarzni. A[ENTER]nylhegyeik most mg rendben vannak, de egyre[ENTER]mrgezbb vlnak azok is. " +gameforge.subquest_40._100_say = "Tudtam, hogy számíthatok rád! Ez egy bonyolult[ENTER]feladat, de biztos vagyok benne, hogy képes vagy[ENTER]rá. Sok szerencsét! " +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Támogató harci-segítőeszköz " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Vissza a Kapitányhoz " +gameforge.subquest_40._120_say = "Összegyűjtötted mind az 5.000 nyílhegyet. Add oda[ENTER]a Kapitánynak! " +gameforge.subquest_40._130_say = "A hadsereg számára problémát jelent a nyilak[ENTER]beszerzése. Ölj Fertőzött íjászokat Sohan hegyen,[ENTER]és add a nyílhegyeiket a Kapitánynak. 5.000 db.[ENTER]elegendő lesz. " +gameforge.subquest_40._140_npcChat = "A Nyílhegyekről... " +gameforge.subquest_40._150_say = "Ezek a Fertőzött íjászok egy bizonyos betegségben[ENTER]szenvednek, ami elterjedt az egész kontinensen.[ENTER]Még az orvosaink sem tudják megmagyarázni. A[ENTER]nyílhegyeik most még rendben vannak, de egyre[ENTER]mérgezőbbé válnak azok is. " gameforge.subquest_40._160_select = "Folytatni fogom. " -gameforge.subquest_40._170_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_40._180_say = "Flsz a betegsgtl. Nyugodj meg, s gyere vissza[ENTER]ksbb. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Biztos vagy benne, hogy feladod? Hmmm, taln[ENTER]tnyleg tl nehz neked ez a feladat. Valaki mst[ENTER]fogok megkrni. Viszlt! " -gameforge.subquest_40._200_say = "Ltom.[ENTER]Soha nem adod fel, igaz?[ENTER]Akkor indulj! " -gameforge.subquest_40._20_say = "Figyelem, harcosok! Amint lthatjtok, az[ENTER]ellensges tmadsok szma naprl napra[ENTER]nvekszik. Aggaszt hreket hozott Yu-Hwan is.[ENTER]Rviden a lnyeg: Elegend nylra van szksgnk! " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Itt van 5.000 nylhegy! " -gameforge.subquest_40._220_say = "Csodlatos munka! Most mr el tudjuk kszteni a[ENTER]tmadst. Ennek rdekben most rgtn adok is[ENTER]nhny nyilat. Ez egy igazn j csapatmunka volt.[ENTER]Remlem, ksbb is szmthatunk rd! " -gameforge.subquest_40._230_say = "Itt a jutalmad. Legkzelebb, ha fontos munknk[ENTER]addik, neked fogunk szlni elszr.[ENTER]Minden jt, hamarosan tallkozunk! " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = "4.500.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_40._250_sayReward = "50.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "3 x Kritikus Csapst kaptl.[ENTER]3 x tt Csapst kaptl. " -gameforge.subquest_40._30_say = "Az jszok fontos stratgiai tnyezk a[ENTER]hadviselsben. Amint az ellensg a hatkrkbe[ENTER]kerl, elkezdik lni ket. gy akr el is[ENTER]ldzhetjk az ellensget, vagy legalbb[ENTER]cskkenthetjk a szmukat. De ha tl sok tmads[ENTER]r bennnket rvid id alatt, hamarosan kifogyunk[ENTER]a nyilakbl. " -gameforge.subquest_40._40_say = "Ezrt van szksgnk Rd! Menj a Sohan hegyre, s[ENTER]lj Fertztt jszokat, hogy megszerezd a[ENTER]nylhegyeiket. Azok a nylhegyek mrgezek, de[ENTER]hatsosan segtenek legyzni az ellensget.[ENTER]5.000 Nylhegyre van szksgnk. Mit szlsz hozz? " +gameforge.subquest_40._170_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_40._180_say = "Félsz a betegségtől. Nyugodj meg, és gyere vissza[ENTER]később. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Biztos vagy benne, hogy feladod? Hmmm, talán[ENTER]tényleg túl nehéz neked ez a feladat. Valaki mást[ENTER]fogok megkérni. Viszlát! " +gameforge.subquest_40._200_say = "Látom.[ENTER]Soha nem adod fel, igaz?[ENTER]Akkor indulj! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Figyelem, harcosok! Amint láthatjátok, az[ENTER]ellenséges támadások száma napról napra[ENTER]növekszik. Aggasztó híreket hozott Yu-Hwan is.[ENTER]Röviden a lényeg: Elegendő nyílra van szükségünk! " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Itt van 5.000 nyílhegy! " +gameforge.subquest_40._220_say = "Csodálatos munka! Most már elő tudjuk készíteni a[ENTER]támadást. Ennek érdekében most rögtön adok is[ENTER]néhány nyilat. Ez egy igazán jó csapatmunka volt.[ENTER]Remélem, később is számíthatunk rád! " +gameforge.subquest_40._230_say = "Itt a jutalmad. Legközelebb, ha fontos munkánk[ENTER]adódik, neked fogunk szólni először.[ENTER]Minden jót, hamarosan találkozunk! " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "4.500.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_40._250_sayReward = "50.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "3 x Kritikus Csapást kaptál.[ENTER]3 x Átütő Csapást kaptál. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Az íjászok fontos stratégiai tényezők a[ENTER]hadviselésben. Amint az ellenség a hatókörükbe[ENTER]kerül, elkezdik lőni őket. Így akár el is[ENTER]üldözhetjük az ellenséget, vagy legalább[ENTER]csökkenthetjük a számukat. De ha túl sok támadás[ENTER]ér bennünket rövid idő alatt, hamarosan kifogyunk[ENTER]a nyilakból. " +gameforge.subquest_40._40_say = "Ezért van szükségünk Rád! Menj a Sohan hegyre, és[ENTER]ölj Fertőzött íjászokat, hogy megszerezd a[ENTER]nyílhegyeiket. Azok a nyílhegyek mérgezőek, de[ENTER]hatásosan segítenek legyőzni az ellenséget.[ENTER]5.000 Nyílhegyre van szükségünk. Mit szólsz hozzá? " gameforge.subquest_40._50_select = "Elfogadom. " -gameforge.subquest_40._60_select = "Ez tl nehz nekem. " -gameforge.subquest_40._70_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_40._80_say = "Tl messze van neked a Sohan-hegysg? Gondolkodj[ENTER]rajta! Ez a kldets nagyon fontos. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hm, flsz a fertztt jszoktl? Azt hiszem,[ENTER]tlbecsltelek. Ltom, nincs tbb remny[ENTER]szmunkra. " +gameforge.subquest_40._60_select = "Ez túl nehéz nekem. " +gameforge.subquest_40._70_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_40._80_say = "Túl messze van neked a Sohan-hegység? Gondolkodj[ENTER]rajta! Ez a küldetés nagyon fontos. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hm, félsz a fertőzött íjászoktól? Azt hiszem,[ENTER]túlbecsültelek. Látom, nincs több remény[ENTER]számunkra. " gameforge.subquest_41 = {} gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Mit olvasol? " -gameforge.subquest_41._100_say = "sszegyjttted mind a 100 pk szemet Octavio j[ENTER]receptjhez. Minl gyorsabban el kellene vinned[ENTER]neki. " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Klnleges pkszemek " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Pkszemek beszerzse " -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio szeretn kiprblni a \"Klnleges[ENTER]pkszemek\" nev j receptjt. Ehhez 100 pkszemre[ENTER]van szksge a Yongbi sivatagi pkoktl. " +gameforge.subquest_41._100_say = "Összegyűjtötted mind a 100 pók szemet Octavio új[ENTER]receptjéhez. Minél gyorsabban el kellene vinned[ENTER]neki. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Különleges pókszemek " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Pókszemek beszerzése " +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio szeretné kipróbálni a \"Különleges[ENTER]pókszemek\" nevű új receptjét. Ehhez 100 pókszemre[ENTER]van szüksége a Yongbi sivatagi pókoktól. " gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Vissza Octaviohoz " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Vannak pkszemeim. " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Vannak pókszemeim. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Mutasd! Pontosan szz darab szem, nagyon j! Nos,[ENTER]lssuk csak...[ENTER]Mmhhh, ksz! Te is szeretnd kiprblni? Ne nzz[ENTER]ilyen szrnylkdve. Nem halsz meg tle. " -gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... Zsenilis! nagyon tpll, nem tl[ENTER]des... hihetetlen z! Tudtam, hogy megri a[ENTER]fradtsgot. Soha nem tudtam volna megcsinlni[ENTER]nlkled. Nagyon szpen ksznm a segtsged! " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = "2.100.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_41._190_say = "Mirl beszlsz? Ez nem szz szem, meg tudom[ENTER]mondani anlkl, hogy megszmolnm![ENTER]Krlek, hozz mg tbbet. " -gameforge.subquest_41._200_say = "Mindenflekppen meg szeretnm fzni...[ENTER]Mindegy, ksznm. Lgy j s vigyzz magadra. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Szia, hogy vagy? Most olvasok egy szakcsknyvet,[ENTER]amit Soon nagylelken nekem ajndkozott.[ENTER]Talltam benne egy rdekes receptet, gy hvjk,[ENTER]'Klnleges pkszemek'. Soha nem lttam mg[ENTER]ezeltt ehhez foghatt! Neked van? gy tnik, ez[ENTER]klnleges tel egy msik orszgban. " -gameforge.subquest_41._210_say = "Ksznm, hogy nem hagysz cserben.[ENTER]Nagyon kedves vagy! " -gameforge.subquest_41._30_say = "Annyira szeretnm kiprblni ezt az telt, de[ENTER]hogyan szerezzek pkszemeket? Tnyleg szksgem[ENTER]van jra a segtsgedre! Krlek, hozz pkszemeket[ENTER]a pkoktl a Yongbi sivatagbl! " -gameforge.subquest_41._40_say = "Megtennd ezt nekem? Igazn nagyon hls lennk[ENTER]rte. hogy ki tudjam prblni a receptet, egy[ENTER]megfelel mret adag elksztshez szksgem[ENTER]van szz szemre. Olyan izgatott vagyok... " -gameforge.subquest_41._50_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_41._60_say = "Ezt a receptet mindenflekppen meg akarom fzni,[ENTER]teht ha egy szvessget akarsz tenni, akkor[ENTER]krlek ltogass meg. " -gameforge.subquest_41._70_say = "Hm...Hol tudom beszerezni a szemeket...[ENTER]Ok, viszlt. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Ksznm, tudtam, hogy meg fogod tenni nekem ezt[ENTER]a szvessget. Ennek fejben egy kivl telt[ENTER]fogok neked tlalni. " +gameforge.subquest_41._160_say = "Mutasd! Pontosan száz darab szem, nagyon jó! Nos,[ENTER]lássuk csak...[ENTER]Mmhhh, kész! Te is szeretnéd kipróbálni? Ne nézz[ENTER]ilyen szörnyülködve. Nem halsz meg tőle. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... Zseniális! nagyon tápláló, nem túl[ENTER]édes... hihetetlen ízű! Tudtam, hogy megéri a[ENTER]fáradtságot. Soha nem tudtam volna megcsinálni[ENTER]nélküled. Nagyon szépen köszönöm a segítséged! " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "2.100.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_41._190_say = "Miről beszélsz? Ez nem száz szem, meg tudom[ENTER]mondani anélkül, hogy megszámolnám![ENTER]Kérlek, hozz még többet. " +gameforge.subquest_41._200_say = "Mindenféleképpen meg szeretném főzni...[ENTER]Mindegy, köszönöm. Légy jó és vigyázz magadra. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Szia, hogy vagy? Most olvasok egy szakácskönyvet,[ENTER]amit Soon nagylelkűen nekem ajándékozott.[ENTER]Találtam benne egy érdekes receptet, úgy hívják,[ENTER]'Különleges pókszemek'. Soha nem láttam még[ENTER]ezelőtt ehhez foghatót! Neked van? Úgy tűnik, ez[ENTER]különleges étel egy másik országban. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Köszönöm, hogy nem hagysz cserben.[ENTER]Nagyon kedves vagy! " +gameforge.subquest_41._30_say = "Annyira szeretném kipróbálni ezt az ételt, de[ENTER]hogyan szerezzek pókszemeket? Tényleg szükségem[ENTER]van újra a segítségedre! Kérlek, hozz pókszemeket[ENTER]a pókoktól a Yongbi sivatagból! " +gameforge.subquest_41._40_say = "Megtennéd ezt nekem? Igazán nagyon hálás lennék[ENTER]érte. hogy ki tudjam próbálni a receptet, egy[ENTER]megfelelő méretű adag elkészítéséhez szükségem[ENTER]van száz szemre. Olyan izgatott vagyok... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_41._60_say = "Ezt a receptet mindenféleképpen meg akarom főzni,[ENTER]tehát ha egy szívességet akarsz tenni, akkor[ENTER]kérlek látogass meg. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Hm...Hol tudom beszerezni a szemeket...[ENTER]Ok, viszlát. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Köszönöm, tudtam, hogy meg fogod tenni nekem ezt[ENTER]a szívességet. Ennek fejében egy kiváló ételt[ENTER]fogok neked tálalni. " gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Vissza Octaviohoz " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Sajnlom, hogy ezt hallom. Sok-sok halott ember[ENTER]hangjt hallom, akik nem tudnak bkben nyugodni.[ENTER]Igazn segtennk kell nekik. Meg fogok krni[ENTER]valaki mst. Viszlt. " -gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Nyugodjk bkben a halott " -gameforge.subquest_42._110_say = "Milyen btor vagy! Biztos vagyok benne, hogy a[ENTER]btor fiatal harcosok hamarosan a Nirvnba[ENTER]jutnak a segtsgeddel. " -gameforge.subquest_42._120_say = "Ezek a borzalmas hbork egyre tbb s tbb[ENTER]fiatal harcost lnek meg. Ezek a katonk a[ENTER]csaldjukrt s az orszgukrt harcolnak a[ENTER]frontvonalon. De a halluk utn sokan nem tudnak[ENTER]tjutni a Nirvnba. gy k tovbbra is ebben a[ENTER]vilgban maradnak. " -gameforge.subquest_42._130_say = "Azt hallottam, hogy a Bszke stt ezredesek egy[ENTER]Templomi slat s egy Vallsi tant riznek a[ENTER]Hwang templomban. Krlek, segts nekem s a[ENTER]trsaimnak, hogy megnyugtathassuk azokat, akik[ENTER]meghaltak a hazjukrt! " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Vissza a Srkny hatalom oktathoz " -gameforge.subquest_42._150_say = "Megtalltad a Templomi slat s a Vallsi tant.[ENTER]Vidd azokat a Srkny hatalom oktatnak, gy a[ENTER]smnok elkezdhetik rituljukat a holtak[ENTER]megnyugtatsra. " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hozd el a templomi slat s a vallsi tant " -gameforge.subquest_42._170_say = "A smnoknak szksgk van egy Templomi slra s[ENTER]egy Vallsi tanra egy ritulhoz, hogy a katonk[ENTER]lelkt megnyugtassk, akik a hborban meghaltak.[ENTER]lj Bszke stt ezredest a Hwang templomban,[ENTER]hogy megszerezd a ritulis trgyakat. " -gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Megszereztem a Slat s a Vallsi tant. " -gameforge.subquest_42._190_say = "Nagyszer volt! Most mr meg tudjuk nyugtatni a[ENTER]halott katonkat. k megtettk, ami tlk telt.[ENTER]Most mr bkben nyugodhatnak. Hadd adjak valami[ENTER]jutalmat ezrt a nemes cselekedetedrt! " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = "1.700.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Srkny hatalom oktat: " -gameforge.subquest_42._210_sayReward = "30.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_42._220_sayReward = "3 Gymntot kaptl. " -gameforge.subquest_42._230_say = "Nagyszer volt! Most mr meg tudjuk nyugtatni a[ENTER]halott katonkat. k megtettk, ami tlk telt.[ENTER]Most mr bkben nyugodhatnak. Hadd adjak valami[ENTER]jutalmat ezrt a nemes cselekedetedrt! " -gameforge.subquest_42._30_say = "Ezek a borzalmas hbork egyre tbb s tbb[ENTER]fiatal harcost lnek meg. Ezek a katonk a[ENTER]csaldjukrt s az orszgukrt harcolnak a[ENTER]frontvonalon. De a halluk utn sokan nem tudnak[ENTER]tjutni a Nirvnba. gy k tovbbra is ebben a[ENTER]vilgban maradnak. " -gameforge.subquest_42._40_say = "Azt mondjk, k ellenlltak a hallnak a hbor[ENTER]idejn. Azt hiszik, hogy mg mindig az orszgukat[ENTER]vdik.[ENTER]A Smnjaink tartani akarnak egy ceremnit a[ENTER]lelkek megnyugtatsra. Ennek rdekben,[ENTER]szksgnk van egy klnleges Templomi slra s[ENTER]egy Vallsi tanra, amihez manapsg nehz[ENTER]hozzjutni. Meg tudnd szerezni neknk mindkt[ENTER]dolgot? " -gameforge.subquest_42._50_say = "Azt hallottam, hogy a Bszke stt ezredesek egy[ENTER]Templomi slat s egy Vallsi tant riznek a[ENTER]Hwang templomban. Krlek, segts nekem s a[ENTER]trsaimnak, hogy megnyugtathassuk azokat, akik[ENTER]meghaltak a hazjukrt! " -gameforge.subquest_42._60_select = "Segtek neked. " -gameforge.subquest_42._70_select = "Sajnlom, de tlsgosan flek. " -gameforge.subquest_42._80_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Segts a lelkket megnyugtatni, hogy bkben[ENTER]pihenhessenek! Itt fogok vrni rd. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Sajnálom, hogy ezt hallom. Sok-sok halott ember[ENTER]hangját hallom, akik nem tudnak békében nyugodni.[ENTER]Igazán segítenünk kell nekik. Meg fogok kérni[ENTER]valaki mást. Viszlát. " +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Nyugodjék békében a halott " +gameforge.subquest_42._110_say = "Milyen bátor vagy! Biztos vagyok benne, hogy a[ENTER]bátor fiatal harcosok hamarosan a Nirvánába[ENTER]jutnak a segítségeddel. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Ezek a borzalmas háborúk egyre több és több[ENTER]fiatal harcost ölnek meg. Ezek a katonák a[ENTER]családjukért és az országukért harcolnak a[ENTER]frontvonalon. De a haláluk után sokan nem tudnak[ENTER]átjutni a Nirvánába. Így ők továbbra is ebben a[ENTER]világban maradnak. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Azt hallottam, hogy a Büszke sötét ezredesek egy[ENTER]Templomi sálat és egy Vallási tant őriznek a[ENTER]Hwang templomban. Kérlek, segíts nekem és a[ENTER]társaimnak, hogy megnyugtathassuk azokat, akik[ENTER]meghaltak a hazájukért! " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Vissza a Sárkány hatalom oktatóhoz " +gameforge.subquest_42._150_say = "Megtaláltad a Templomi sálat és a Vallási tant.[ENTER]Vidd azokat a Sárkány hatalom oktatónak, így a[ENTER]sámánok elkezdhetik rituáléjukat a holtak[ENTER]megnyugtatására. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hozd el a templomi sálat és a vallási tant " +gameforge.subquest_42._170_say = "A sámánoknak szükségük van egy Templomi sálra és[ENTER]egy Vallási tanra egy rituáléhoz, hogy a katonák[ENTER]lelkét megnyugtassák, akik a háborúban meghaltak.[ENTER]Ölj Büszke sötét ezredest a Hwang templomban,[ENTER]hogy megszerezd a rituális tárgyakat. " +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Megszereztem a Sálat és a Vallási tant. " +gameforge.subquest_42._190_say = "Nagyszerű volt! Most már meg tudjuk nyugtatni a[ENTER]halott katonákat. Ők megtették, ami tőlük telt.[ENTER]Most már békében nyugodhatnak. Hadd adjak valami[ENTER]jutalmat ezért a nemes cselekedetedért! " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "1.700.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Sárkány hatalom oktató: " +gameforge.subquest_42._210_sayReward = "30.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_42._220_sayReward = "3 Gyémántot kaptál. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Nagyszerű volt! Most már meg tudjuk nyugtatni a[ENTER]halott katonákat. Ők megtették, ami tőlük telt.[ENTER]Most már békében nyugodhatnak. Hadd adjak valami[ENTER]jutalmat ezért a nemes cselekedetedért! " +gameforge.subquest_42._30_say = "Ezek a borzalmas háborúk egyre több és több[ENTER]fiatal harcost ölnek meg. Ezek a katonák a[ENTER]családjukért és az országukért harcolnak a[ENTER]frontvonalon. De a haláluk után sokan nem tudnak[ENTER]átjutni a Nirvánába. Így ők továbbra is ebben a[ENTER]világban maradnak. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Azt mondják, ők ellenálltak a halálnak a háború[ENTER]idején. Azt hiszik, hogy még mindig az országukat[ENTER]védik.[ENTER]A Sámánjaink tartani akarnak egy ceremóniát a[ENTER]lelkek megnyugtatására. Ennek érdekében,[ENTER]szükségünk van egy különleges Templomi sálra és[ENTER]egy Vallási tanra, amihez manapság nehéz[ENTER]hozzájutni. Meg tudnád szerezni nekünk mindkét[ENTER]dolgot? " +gameforge.subquest_42._50_say = "Azt hallottam, hogy a Büszke sötét ezredesek egy[ENTER]Templomi sálat és egy Vallási tant őriznek a[ENTER]Hwang templomban. Kérlek, segíts nekem és a[ENTER]társaimnak, hogy megnyugtathassuk azokat, akik[ENTER]meghaltak a hazájukért! " +gameforge.subquest_42._60_select = "Segítek neked. " +gameforge.subquest_42._70_select = "Sajnálom, de túlságosan félek. " +gameforge.subquest_42._80_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_42._90_say = "Segíts a lelküket megnyugtatni, hogy békében[ENTER]pihenhessenek! Itt fogok várni rád. " gameforge.subquest_44 = {} -gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "A csengs pk " -gameforge.subquest_44._10_targetVid = "A pk " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean azt mondta, egy csengt akasztott egy pk[ENTER]nyakba. Most Yu-Rang meg akarja tudni, a bartja[ENTER]valban olyan btor volt-e, mint amilyennek[ENTER]mondja magt.[ENTER]Keresd meg a pkot a Sivatagban. " -gameforge.subquest_44._120_say = "Megtalltad mr a pkot a csengvel? Nem? Taln[ENTER]soha nem is fogod megtallni. Taurean egy gyva[ENTER]alak, csak msnak akart mutatkozni! " -gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nincs meg a cseng " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Sok a pk, de nincs cseng " -gameforge.subquest_44._150_say = "Sok pkot megltl, de nem talltad a csengt.[ENTER]Nem keresheted rkk. Taln legjobb lenne[ENTER]visszamenni Taurean-hez, s megkrdezni tle az[ENTER]igazsgot. " +gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "A csengős pók " +gameforge.subquest_44._10_targetVid = "A pók " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean azt mondta, egy csengőt akasztott egy pók[ENTER]nyakába. Most Yu-Rang meg akarja tudni, a barátja[ENTER]valóban olyan bátor volt-e, mint amilyennek[ENTER]mondja magát.[ENTER]Keresd meg a pókot a Sivatagban. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Megtaláltad már a pókot a csengővel? Nem? Talán[ENTER]soha nem is fogod megtalálni. Taurean egy gyáva[ENTER]alak, csak másnak akart mutatkozni! " +gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nincs meg a csengő " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Sok a pók, de nincs csengő " +gameforge.subquest_44._150_say = "Sok pókot megöltél, de nem találtad a csengőt.[ENTER]Nem keresheted örökké. Talán legjobb lenne[ENTER]visszamenni Taurean-hez, és megkérdezni tőle az[ENTER]igazságot. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Menj Taurean-hez " -gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Krdezd Taurean-t a csengrl " -gameforge.subquest_44._180_say = "Nem valszn, hogy Taurean elg btor volt[ENTER]csengt akasztani egy pkra. A legjobb[ENTER]kzvetlenl t krdezni az igazsgrl. " -gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Beszlj a fogadsodrl Yu-Ranggal... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Tudsz a Yu-Ranggal kttt fogadsrl? nem bzik[ENTER]bennem s azt hiszi, hogy n nem tettem meg. Azt[ENTER]hiszi, hogy szrnyet halnk, ha csak megpillantok[ENTER]egy risi pkot. " -gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Egy pk, csengvel...? " -gameforge.subquest_44._210_say = "Hogy szinte legyek... Igaza van. Nem mertem neki[ENTER]ezt bevallani, mert tlsgosan bszke vagyok. " -gameforge.subquest_44._220_say = "De Te nagyon ersnek ltszol! Nem tudnd a[ENTER]csengt rakasztani egy Bbi pkra, s utna azt[ENTER]mondani, hogy n voltam? Krve krlek! Klnben[ENTER]rajtam fognak nevetni egsz htralv letemben. " -gameforge.subquest_44._230_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_44._240_say = "Nem akarod megtenni? De Te nem mondod el[ENTER]Yu-Rangnak az igazsgot sem?[ENTER]Krlek, segts nekem! Gyere vissza, amikor lesz[ENTER]rm egy kis idd! " -gameforge.subquest_44._250_say = "Most mr Yu-Rang soha tbb nem fog velem jra[ENTER]szba llni! Csak nevet rajtam... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, igazam volt. Tudtam, hogy ugyanolyan kedves[ENTER]vagy, mint amilyennek kinzel. Ksznm szpen a[ENTER]segtsged. Sok szerencst! " +gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Kérdezd Taurean-t a csengőről " +gameforge.subquest_44._180_say = "Nem valószínű, hogy Taurean elég bátor volt[ENTER]csengőt akasztani egy pókra. A legjobb[ENTER]közvetlenül őt kérdezni az igazságról. " +gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Beszélj a fogadásodról Yu-Ranggal... " +gameforge.subquest_44._200_say = "Tudsz a Yu-Ranggal kötött fogadásról? Ő nem bízik[ENTER]bennem és azt hiszi, hogy én nem tettem meg. Azt[ENTER]hiszi, hogy szörnyet halnék, ha csak megpillantok[ENTER]egy óriási pókot. " +gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Egy pók, csengővel...? " +gameforge.subquest_44._210_say = "Hogy őszinte legyek... Igaza van. Nem mertem neki[ENTER]ezt bevallani, mert túlságosan büszke vagyok. " +gameforge.subquest_44._220_say = "De Te nagyon erősnek látszol! Nem tudnád a[ENTER]csengőt ráakasztani egy Bébi pókra, és utána azt[ENTER]mondani, hogy én voltam? Kérve kérlek! Különben[ENTER]rajtam fognak nevetni egész hátralévő életemben. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_44._240_say = "Nem akarod megtenni? De Te nem mondod el[ENTER]Yu-Rangnak az igazságot sem?[ENTER]Kérlek, segíts nekem! Gyere vissza, amikor lesz[ENTER]rám egy kis időd! " +gameforge.subquest_44._250_say = "Most már Yu-Rang soha többé nem fog velem újra[ENTER]szóba állni! Csak nevet rajtam... " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, igazam volt. Tudtam, hogy ugyanolyan kedves[ENTER]vagy, mint amilyennek kinézel. Köszönöm szépen a[ENTER]segítséged. Sok szerencsét! " gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Vissza Yu-Ranghoz " -gameforge.subquest_44._280_say = "Menj vissza Yu-Ranghoz, s szmolj be neki[ENTER]Taurean hazugsgrl. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang nagyot csaldott benned. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Te elmondtad neki?![ENTER]Meg tudom rteni, ha tbb mr nem akar a bartom[ENTER]lenni. De ez nagyon elszomort. Remlem,[ENTER]valamikor meg tudom majd vltoztatni a[ENTER]vlemnyt. Taln ha tudok tenni rte valami[ENTER]jt... " -gameforge.subquest_44._30_say = "H, megtennl nekem egy szvessget? Taurean[ENTER]bartom nagyon mrges, mert gyvnak neveztem t.[ENTER]Azt lltja, hogy valjban nagyon btor, s[ENTER]fogadott velem, hogy egy csengt fog akasztani[ENTER]egy Bbi pkra. Azt is mondta nekem, hogy mr[ENTER]megtette ezt, de nem tudom elhinni neki. " +gameforge.subquest_44._280_say = "Menj vissza Yu-Ranghoz, és számolj be neki[ENTER]Taurean hazugságáról. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang nagyot csalódott benned. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Te elmondtad neki?![ENTER]Meg tudom érteni, ha többé már nem akar a barátom[ENTER]lenni. De ez nagyon elszomorít. Remélem,[ENTER]valamikor meg tudom majd változtatni a[ENTER]véleményét. Talán ha tudok tenni érte valami[ENTER]jót... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Hé, megtennél nekem egy szívességet? Taurean[ENTER]barátom nagyon mérges, mert gyávának neveztem őt.[ENTER]Azt állítja, hogy ő valójában nagyon bátor, és[ENTER]fogadott velem, hogy egy csengőt fog akasztani[ENTER]egy Bébi pókra. Azt is mondta nekem, hogy már[ENTER]megtette ezt, de nem tudom elhinni neki. " gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean hazudott. " -gameforge.subquest_44._320_say = "Nem igaz a mesje?[ENTER]Hmm, nem igazn vagyok mrges azrt, mert[ENTER]hazudott. Senki sem szeret veszteni.[ENTER]De legalbb megprblhatta volna megtenni! Tbb[ENTER]nem akarok ilyen gyva alak bartja lenni. " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang megajndkoz a becsletessgedrt. " -gameforge.subquest_44._340_sayReward = "30.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = "350.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Cseng a pknak " -gameforge.subquest_44._370_say = "Menj a sivatagba a Bbi pkokhoz, s prbld meg[ENTER]rakasztani az egyikre Taurean csengjt! " -gameforge.subquest_44._380_npcChat = "A csengrl... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Mg nem akasztottad fel a csengt a pkra? Akkor[ENTER]krlek, tedd meg mielbb! s vigyzz arra, hogy[ENTER]Yu-Rang ne kapjon el! " -gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Ksz! " -gameforge.subquest_44._40_say = "Tudom, hogy bznom kellene a bartomban, de tudni[ENTER]szeretnm, valban megtette-e. Nekem tl[ENTER]veszlyes hely a sivatag. Te nagyon ersnek[ENTER]tnsz, knnyen megtehetnd. Elmennl, s[ENTER]megnznd ezt nekem? " -gameforge.subquest_44._410_say = "Nagyon nehz volt, de vgre rakasztottad a[ENTER]csengt a Bbi pkra! Most menj Yu-Ranghoz, s[ENTER]mondd neki, hogy Taurean tette. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "A cseng rajta volt a pkon. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Megtetted? Ez fantasztikus![ENTER]Akkor gyorsan mondd el Yu-Rangnak is, hogy vgre[ENTER]higgyen nekem! " +gameforge.subquest_44._320_say = "Nem igaz a meséje?[ENTER]Hmm, nem igazán vagyok mérges azért, mert[ENTER]hazudott. Senki sem szeret veszíteni.[ENTER]De legalább megpróbálhatta volna megtenni! Többé[ENTER]nem akarok ilyen gyáva alak barátja lenni. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang megajándékoz a becsületességedért. " +gameforge.subquest_44._340_sayReward = "30.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "350.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Csengő a póknak " +gameforge.subquest_44._370_say = "Menj a sivatagba a Bébi pókokhoz, és próbáld meg[ENTER]ráakasztani az egyikre Taurean csengőjét! " +gameforge.subquest_44._380_npcChat = "A csengőről... " +gameforge.subquest_44._390_say = "Még nem akasztottad fel a csengőt a pókra? Akkor[ENTER]kérlek, tedd meg mielőbb! És vigyázz arra, hogy[ENTER]Yu-Rang ne kapjon el! " +gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Kész! " +gameforge.subquest_44._40_say = "Tudom, hogy bíznom kellene a barátomban, de tudni[ENTER]szeretném, valóban megtette-e. Nekem túl[ENTER]veszélyes hely a sivatag. Te nagyon erősnek[ENTER]tűnsz, könnyen megtehetnéd. Elmennél, és[ENTER]megnéznéd ezt nekem? " +gameforge.subquest_44._410_say = "Nagyon nehéz volt, de végre ráakasztottad a[ENTER]csengőt a Bébi pókra! Most menj Yu-Ranghoz, és[ENTER]mondd neki, hogy Taurean tette. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "A csengő rajta volt a pókon. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Megtetted? Ez fantasztikus![ENTER]Akkor gyorsan mondd el Yu-Rangnak is, hogy végre[ENTER]higgyen nekem! " gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean igazat mondott. " -gameforge.subquest_44._450_say = "jra itt? Talltl egy csengs pkot? Akkor[ENTER]Taurean tnyleg megtette. nem gondoltam volna,[ENTER]hogy ez lehetsges. Taln egy napon tnyleg igazi[ENTER]frfi vlik belle. Ksznm, hogy ellenrizted[ENTER]ezt nekem. Itt van a jutalmad a segtsgedrt. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Újra itt? Találtál egy csengős pókot? Akkor[ENTER]Taurean tényleg megtette. nem gondoltam volna,[ENTER]hogy ez lehetséges. Talán egy napon tényleg igazi[ENTER]férfi válik belőle. Köszönöm, hogy ellenőrizted[ENTER]ezt nekem. Itt van a jutalmad a segítségedért. " gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Vissza Taureanhoz " gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Vissza Taureanhoz " -gameforge.subquest_44._480_say = "Azt mondtad Yu-Rangnak, hogy a bartja valban[ENTER]felakasztott egy csengt egy Bbi pkra.[ENTER]Most menj vissza Taureanhoz, s mondd el neki,[ENTER]hogy sikerlt a csals. " +gameforge.subquest_44._480_say = "Azt mondtad Yu-Rangnak, hogy a barátja valóban[ENTER]felakasztott egy csengőt egy Bébi pókra.[ENTER]Most menj vissza Taureanhoz, és mondd el neki,[ENTER]hogy sikerült a csalás. " gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang hisz neked. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Nagyon ksznm! Most mr nem vet meg Yu-rang[ENTER]engem. Ezt rkk titokban fogjuk tartani.[ENTER]Meggred? Viszlt hamarosan! " +gameforge.subquest_44._500_say = "Nagyon köszönöm! Most már nem vet meg Yu-rang[ENTER]engem. Ezt örökké titokban fogjuk tartani.[ENTER]Megígéred? Viszlát hamarosan! " gameforge.subquest_44._50_select = "Elfogadni. " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean megajndkozott, mert segtettl neki a[ENTER]hazugsgban: 30.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = "700.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_44._60_say = "Ki akarsz lpni ebbl a kldetsbl? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Mirt nem? Flsz?[ENTER]Ltogass meg, ha megvltoztattad a vlemnyed. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Ah, szval flsz?[ENTER]Pedig te sokkal nagyobb s ersebb vagy, mint n![ENTER]Haha, te gyva vagy! Akkor megkrek majd valaki[ENTER]mst. " -gameforge.subquest_44._90_say = "A pkok a sivatagban lnek. Te ers vagy. Biztos[ENTER]vagyok benne, hogy meg tudod tenni. Sok[ENTER]szerencst! " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean megajándékozott, mert segítettél neki a[ENTER]hazugságban: 30.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "700.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Ki akarsz lépni ebből a küldetésből? " +gameforge.subquest_44._70_say = "Miért nem? Félsz?[ENTER]Látogass meg, ha megváltoztattad a véleményed. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Ah, szóval félsz?[ENTER]Pedig te sokkal nagyobb és erősebb vagy, mint én![ENTER]Haha, te gyáva vagy! Akkor megkérek majd valaki[ENTER]mást. " +gameforge.subquest_44._90_say = "A pókok a sivatagban élnek. Te erős vagy. Biztos[ENTER]vagyok benne, hogy meg tudod tenni. Sok[ENTER]szerencsét! " gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Szerezd meg a titkos informcit " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = "A Sttsg templomval kapcsolatos dolog " -gameforge.subquest_45._110_say = "Nlad van a Vallsi tan, a Templomi sl s az[ENTER]tokknyv fordtsa. Vidd el ezeket Soon-hoz. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Ha segtesz Soon-nak, a knyvmolynak, folytatni[ENTER]tudja a Sttsg Templomval kapcsolatos[ENTER]tanulmnyait. De csak akkor tudja ezt megtenni,[ENTER]ha nla vannak a kvetkez dolgok: a Vallsi tan,[ENTER]a Templomi sl s az tokknyv fordtsa. Szerezd[ENTER]be ezeket a dolgokat, s vidd el Soon-nak. A[ENTER]trgyakat a Seungryong vlgyben lv Hwang[ENTER]templomban tallod. " -gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Trgyak a Sttsg templombl " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, megszerezted ezeket! Nagyon szpen ksznm.[ENTER]Ami a templomban lv titkos embereket illeti,[ENTER]nos, ez nagyon egyszer: k nagyon veszlyes[ENTER]emberek. De ezt mr megtanultad nagy nehezen.[ENTER]gy tnik, k is a gonosz istenek szolgi. Nem[ENTER]ismerek minden rszletet, de felttelezem, valami[ENTER]igazn rossz dolgot terveznek. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Most, hogy mr nlam van nhny a szent[ENTER]dolgaikbl, remlhetleg hamarosan tbbet fogok[ENTER]tudni. Legjobb a Vallsi tannal kezdeni.[ENTER]Lssuk... Hmm... Aha...[ENTER]Mit keresel mg mindig itt? Nincs semmilyen ms[ENTER]dolgod? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "7.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_45._170_sayReward = "70.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Vezr knyvet kaptl. " -gameforge.subquest_45._190_say = "Micsoda? Nincs meg neked? Ne lustlkodj, ha[ENTER]elfogadtad a krsem! Igyekezz! " -gameforge.subquest_45._200_select = "jra megprblni " -gameforge.subquest_45._20_say = "Valami folyik ott a Sttsg templomban. Azt[ENTER]hiszem, nagyon veszlyes teremtmnyek vannak ott,[ENTER]si mgit tanulva.[ENTER]Mg nekem is nehz megrteni a Sttsg[ENTER]templomnak titkt. De biztos vagyok benne, hogy[ENTER]ezeknek az embereknek a mindennapjai tbb, mint[ENTER]gyans. " -gameforge.subquest_45._210_say = "Akkor megkrdezek egy ersebb hst. Viszlt. " -gameforge.subquest_45._220_say = "Ksznm![ENTER]Remlem, ezttal sokkal sikeresebb leszel! " -gameforge.subquest_45._30_say = "Tbb tnyre van szksgem a tanulmnyaimhoz. Azt[ENTER]hiszem, kifejezetten a segtsgemre vlna a[ENTER]Vallsi tan, a Templomi sl s az tokknyv[ENTER]fordtsa. Be tudod ezeket szerezni nekem? Nagyon[ENTER]hls lennk rte![ENTER]s ne hzd az idt tl sokig, mielbb szksgem[ENTER]van rjuk! " -gameforge.subquest_45._40_select = "Rgtn elindulok. " +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Szerezd meg a titkos információt " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "A Sötétség templomával kapcsolatos dolog " +gameforge.subquest_45._110_say = "Nálad van a Vallási tan, a Templomi sál és az[ENTER]Átokkönyv fordítása. Vidd el ezeket Soon-hoz. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Ha segítesz Soon-nak, a könyvmolynak, folytatni[ENTER]tudja a Sötétség Templomával kapcsolatos[ENTER]tanulmányait. De csak akkor tudja ezt megtenni,[ENTER]ha nála vannak a következő dolgok: a Vallási tan,[ENTER]a Templomi sál és az Átokkönyv fordítása. Szerezd[ENTER]be ezeket a dolgokat, és vidd el Soon-nak. A[ENTER]tárgyakat a Seungryong völgyben lévő Hwang[ENTER]templomban találod. " +gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Tárgyak a Sötétség templomából " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, megszerezted ezeket! Nagyon szépen köszönöm.[ENTER]Ami a templomban lévő titkos embereket illeti,[ENTER]nos, ez nagyon egyszerű: ők nagyon veszélyes[ENTER]emberek. De ezt már megtanultad nagy nehezen.[ENTER]Úgy tűnik, ők is a gonosz istenek szolgái. Nem[ENTER]ismerek minden részletet, de feltételezem, valami[ENTER]igazán rossz dolgot terveznek. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Most, hogy már nálam van néhány a szent[ENTER]dolgaikból, remélhetőleg hamarosan többet fogok[ENTER]tudni. Legjobb a Vallási tannal kezdeni.[ENTER]Lássuk... Hmm... Aha...[ENTER]Mit keresel még mindig itt? Nincs semmilyen más[ENTER]dolgod? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "7.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_45._170_sayReward = "70.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Vezér könyvet kaptál. " +gameforge.subquest_45._190_say = "Micsoda? Nincs meg neked? Ne lustálkodj, ha[ENTER]elfogadtad a kérésem! Igyekezz! " +gameforge.subquest_45._200_select = "Újra megpróbálni " +gameforge.subquest_45._20_say = "Valami folyik ott a Sötétség templomában. Azt[ENTER]hiszem, nagyon veszélyes teremtmények vannak ott,[ENTER]ősi mágiát tanulva.[ENTER]Még nekem is nehéz megérteni a Sötétség[ENTER]templomának titkát. De biztos vagyok benne, hogy[ENTER]ezeknek az embereknek a mindennapjai több, mint[ENTER]gyanús. " +gameforge.subquest_45._210_say = "Akkor megkérdezek egy erősebb hőst. Viszlát. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Köszönöm![ENTER]Remélem, ezúttal sokkal sikeresebb leszel! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Több tényre van szükségem a tanulmányaimhoz. Azt[ENTER]hiszem, kifejezetten a segítségemre válna a[ENTER]Vallási tan, a Templomi sál és az Átokkönyv[ENTER]fordítása. Be tudod ezeket szerezni nekem? Nagyon[ENTER]hálás lennék érte![ENTER]És ne húzd az időt túl sokáig, mielőbb szükségem[ENTER]van rájuk! " +gameforge.subquest_45._40_select = "Rögtön elindulok. " gameforge.subquest_45._50_say = "El akarod fogadni a feladatot? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Segtsget krek tled! Gyere vissza ksbb, ha[ENTER]most tl elfoglalt vagy. Taln ksbb majd tbb[ENTER]idd lesz. Vrlak! " -gameforge.subquest_45._70_say = "A segtsgedet krtem, s te csak htat fordtasz[ENTER]nekem?[ENTER]Oh, akkor nincs tbb szksgnk rd... Tnj el[ENTER]gyorsan! " -gameforge.subquest_45._80_say = "Ksznm! " -gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Sttsg temploma " +gameforge.subquest_45._60_say = "Segítséget kérek tőled! Gyere vissza később, ha[ENTER]most túl elfoglalt vagy. Talán később majd több[ENTER]időd lesz. Várlak! " +gameforge.subquest_45._70_say = "A segítségedet kértem, és te csak hátat fordítasz[ENTER]nekem?[ENTER]Oh, akkor nincs többé szükségünk rád... Tűnj el[ENTER]gyorsan! " +gameforge.subquest_45._80_say = "Köszönöm! " +gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Sötétség temploma " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Sok sikert a keresshez! Csak akkor tudom[ENTER]ellltani az igazi porcelnt, ha megvan a[ENTER]megfelel anyag. A vevim mr igazn[ENTER]trelmetlenl vrnak! " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = "A halvnyzld porceln titka " -gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Halvnyzld porceln " -gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Halvnyzld porceln " -gameforge.subquest_46._130_say = "Minden anyag nlad van, amire Yonah-nak szksge[ENTER]van a halvnyzld porceln elksztshez. Vidd[ENTER]el Yonah-nak! " -gameforge.subquest_46._140_say = "Hogy Yonah el tudja kszteni a halvnyzld[ENTER]porcelnt, a kvetkez nyersanyagokra van[ENTER]szksge: Sivatagi homokra a Sivatagi banditktl[ENTER]a Yongbi sivatagbl, Kristly rcre a kristly[ENTER]rbl, s Majomvrre az Ers kmajmoktl vagy[ENTER]Ers aranymajmoktl Sangsun Dong-ban. Talld meg[ENTER]mind hrom anyagot s vidd el Yonah-nak! " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = "A halvnyzld porceln titka " +gameforge.subquest_46._100_say = "Sok sikert a kereséshez! Csak akkor tudom[ENTER]előállítani az igazi porcelánt, ha megvan a[ENTER]megfelelő anyag. A vevőim már igazán[ENTER]türelmetlenül várnak! " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "A halványzöld porcelán titka " +gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Halványzöld porcelán " +gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Halványzöld porcelán " +gameforge.subquest_46._130_say = "Minden anyag nálad van, amire Yonah-nak szüksége[ENTER]van a halványzöld porcelán elkészítéséhez. Vidd[ENTER]el Yonah-nak! " +gameforge.subquest_46._140_say = "Hogy Yonah el tudja készíteni a halványzöld[ENTER]porcelánt, a következő nyersanyagokra van[ENTER]szüksége: Sivatagi homokra a Sivatagi banditáktól[ENTER]a Yongbi sivatagból, Kristály ércre a kristály[ENTER]érből, és Majomvérre az Erős kőmajmoktól vagy[ENTER]Erős aranymajmoktól Sangsun Dong-ban. Találd meg[ENTER]mind három anyagot és vidd el Yonah-nak! " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "A halványzöld porcelán titka " gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Beszereztem minden anyagot. " -gameforge.subquest_46._170_say = "Sikerlt! Ksznm! A megfelel technikval s a[ENTER]megfelel anyagokkal el tudom lltani a[ENTER]csodlatos Halvnyzld porcelnt. Az eladsbl[ENTER]szrmaz bevtel valdi lds lesz az ersznyem[ENTER]szmra. Tessk, itt a jutalmad. Megdolgoztl[ENTER]rte. Azonnal hozz is kezdek a porceln[ENTER]gyrtshoz! " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = "3.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_46._190_sayReward = "30.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_46._20_say = "dv kalandor! Nem Te hoztad el nekem mostanban[ENTER]Soon jegyzett a Halvnyzld porceln[ENTER]ksztsrl? Van egy problmm... Habr ismerem[ENTER]magt a technolgit, a jelek szerint nem[ENTER]sikerlt valdi Halvnyzld porcelnt[ENTER]ellltanom. Valsznleg azrt, mert[ENTER]hagyomnyos sszetevket hasznltam a jegyzetben[ENTER]lert, nehezen beszerezhet anyagok helyett. " -gameforge.subquest_46._30_say = "Szksgem van finomra rlt Sivatagi homokra,[ENTER]Kristly rcre s Majomvrre. ha sszekevered[ENTER]ezeket, s hozzadod az agyaghoz, nagyon nehezen[ENTER]kigethetv vlik. A mza szintn tipikusan[ENTER]halvnyzld szn lesz, mint a jde. Ez a szn[ENTER]nagyon npszer a vevk krben, s nekem igazn[ENTER]szksgem van nagyobb knlatra! " -gameforge.subquest_46._40_say = "Sivatagi homokot a Sivatagi banditktl, Kristly[ENTER]rcet a kristly erekbl kapsz, mg a Majomvr[ENTER]megszerzshez majmokat kell lnd Sangsun[ENTER]Dong-ban. Be tudod nekem szerezni ezeket az[ENTER]anyagokat? Tudom, hogy nem lesz knny, de[ENTER]nagylelken megjutalmazlak rte. " +gameforge.subquest_46._170_say = "Sikerült! Köszönöm! A megfelelő technikával és a[ENTER]megfelelő anyagokkal elő tudom állítani a[ENTER]csodálatos Halványzöld porcelánt. Az eladásából[ENTER]származó bevétel valódi áldás lesz az erszényem[ENTER]számára. Tessék, itt a jutalmad. Megdolgoztál[ENTER]érte. Azonnal hozzá is kezdek a porcelán[ENTER]gyártásához! " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "3.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_46._190_sayReward = "30.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Üdv kalandor! Nem Te hoztad el nekem mostanában[ENTER]Soon jegyzetét a Halványzöld porcelán[ENTER]készítéséről? Van egy problémám... Habár ismerem[ENTER]magát a technológiát, a jelek szerint nem[ENTER]sikerült valódi Halványzöld porcelánt[ENTER]előállítanom. Valószínűleg azért, mert[ENTER]hagyományos összetevőket használtam a jegyzetben[ENTER]leírt, nehezen beszerezhető anyagok helyett. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Szükségem van finomra őrölt Sivatagi homokra,[ENTER]Kristály ércre és Majomvérre. ha összekevered[ENTER]ezeket, és hozzáadod az agyaghoz, nagyon nehezen[ENTER]kiégethetővé válik. A máza szintén tipikusan[ENTER]halványzöld színű lesz, mint a jáde. Ez a szín[ENTER]nagyon népszerű a vevők körében, és nekem igazán[ENTER]szükségem van nagyobb kínálatra! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Sivatagi homokot a Sivatagi banditáktól, Kristály[ENTER]ércet a kristály erekből kapsz, míg a Majomvér[ENTER]megszerzéséhez majmokat kell ölnöd Sangsun[ENTER]Dong-ban. Be tudod nekem szerezni ezeket az[ENTER]anyagokat? Tudom, hogy nem lesz könnyű, de[ENTER]nagylelkűen megjutalmazlak érte. " gameforge.subquest_46._50_select = "Elfogadni. " gameforge.subquest_46._60_select = "Lemondani. " -gameforge.subquest_46._70_say = "Ki akarsz lpni ebbl a kldetsbl? " -gameforge.subquest_46._80_say = "Ha most tl elfoglalt vagy, gyere vissza ksbb. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Tnyleg feladod? Akkor mindent magamnak kell[ENTER]megkeresnem. Tnyleg srgsen szksgem van a[ENTER]porcelnra. Viszontltsra s minden jt. " +gameforge.subquest_46._70_say = "Ki akarsz lépni ebből a küldetésből? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Ha most túl elfoglalt vagy, gyere vissza később. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Tényleg feladod? Akkor mindent magamnak kell[ENTER]megkeresnem. Tényleg sürgősen szükségem van a[ENTER]porcelánra. Viszontlátásra és minden jót. " gameforge.subquest_47 = {} gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! Ez az. " -gameforge.subquest_47._10_answer = "Ellensgek a lthatron " -gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Kapitny " +gameforge.subquest_47._10_answer = "Ellenségek a láthatáron " +gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Kapitány " gameforge.subquest_47._110_select = "Nem tudom. " -gameforge.subquest_47._115_select = "Mutasd meg jra. " -gameforge.subquest_47._120_say = "Ki akarsz lpni ebbl a kldetsbl? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Gondold t jra, s gyere vissza ksbb. De[ENTER]senkinek ne beszlj errl! " -gameforge.subquest_47._140_say = "Oh, Istenem! Ilyen nehz? Te voltl az utols[ENTER]remnyem... Ki fogja most ezt megfejteni? " -gameforge.subquest_47._150_say = "Rendben, de siess! Klnben valaki gyanakodni[ENTER]fog...[ENTER][ENTER]ESEKELNLG[ENTER]A[ENTER]LRHTATON " -gameforge.subquest_47._160_say = "s? Mit jelent ez a kd? " -gameforge.subquest_47._170_say = "Igen, igazad van! Most mr n is rtem. Bszke[ENTER]vagyok rd! Te vagy az egyik legjobb katonnk! Ez[ENTER]a mondat egy egyeztetett jelsz. Azt jelenti,[ENTER]hogy Yu-Hwan ellensges kmeknek van kitve, s[ENTER]fel kell lpnnk ellenk. Azonnal ki fogom adni a[ENTER]szksges parancsokat. " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = "1.300.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_47._190_say = "Mirt vagy ilyen csendben? Nem tudod? " -gameforge.subquest_47._200_select = "jra t kell gondolnom. " -gameforge.subquest_47._20_answer = "Ellensgek a lthatron " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = "A rejtjelekrl... " +gameforge.subquest_47._115_select = "Mutasd meg újra. " +gameforge.subquest_47._120_say = "Ki akarsz lépni ebből a küldetésből? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Gondold át újra, és gyere vissza később. De[ENTER]senkinek ne beszélj erről! " +gameforge.subquest_47._140_say = "Oh, Istenem! Ilyen nehéz? Te voltál az utolsó[ENTER]reményem... Ki fogja most ezt megfejteni? " +gameforge.subquest_47._150_say = "Rendben, de siess! Különben valaki gyanakodni[ENTER]fog...[ENTER][ENTER]ESEKELNÉLG[ENTER]A[ENTER]LRÁHTATÁON " +gameforge.subquest_47._160_say = "És? Mit jelent ez a kód? " +gameforge.subquest_47._170_say = "Igen, igazad van! Most már én is értem. Büszke[ENTER]vagyok rád! Te vagy az egyik legjobb katonánk! Ez[ENTER]a mondat egy egyeztetett jelszó. Azt jelenti,[ENTER]hogy Yu-Hwan ellenséges kémeknek van kitéve, és[ENTER]fel kell lépnünk ellenük. Azonnal ki fogom adni a[ENTER]szükséges parancsokat. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "1.300.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_47._190_say = "Miért vagy ilyen csendben? Nem tudod? " +gameforge.subquest_47._200_select = "Újra át kell gondolnom. " +gameforge.subquest_47._20_answer = "Ellenségek a láthatáron " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "A rejtjelekről... " gameforge.subquest_47._210_select = "Feladom. " -gameforge.subquest_47._220_say = "Oh, Istenem! Ilyen nehz? Te voltl az utols[ENTER]remnyem... Ki fogja most ezt megfejteni? " -gameforge.subquest_47._230_say = "Szval, mit jelent? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Igen, igazad van! Most mr n is rtem. Bszke[ENTER]vagyok rd! Te vagy az egyik legjobb katonnk! Ez[ENTER]a mondat egy egyeztetett jelsz. Azt jelenti,[ENTER]hogy Yu-Hwan ellensges kmeknek van kitve, s[ENTER]fel kell lpnnk ellenk. Azonnal ki fogom adni a[ENTER]szksges parancsokat. " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = "2.300.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Ki fogod tallni. Gyere vissza, ha kszen llsz! " -gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, ez semmit nem jelent szmomra. Mit rthet ez[ENTER]alatt? Nem hiszem, hogy ez az igazsg. Gondold[ENTER]jra! " -gameforge.subquest_47._280_select = "jra megprblom. " +gameforge.subquest_47._220_say = "Oh, Istenem! Ilyen nehéz? Te voltál az utolsó[ENTER]reményem... Ki fogja most ezt megfejteni? " +gameforge.subquest_47._230_say = "Szóval, mit jelent? " +gameforge.subquest_47._240_say = "Igen, igazad van! Most már én is értem. Büszke[ENTER]vagyok rád! Te vagy az egyik legjobb katonánk! Ez[ENTER]a mondat egy egyeztetett jelszó. Azt jelenti,[ENTER]hogy Yu-Hwan ellenséges kémeknek van kitéve, és[ENTER]fel kell lépnünk ellenük. Azonnal ki fogom adni a[ENTER]szükséges parancsokat. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "2.300.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Ki fogod találni. Gyere vissza, ha készen állsz! " +gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, ez semmit nem jelent számomra. Mit érthet ez[ENTER]alatt? Nem hiszem, hogy ez az igazság. Gondold[ENTER]újra! " +gameforge.subquest_47._280_select = "Újra megpróbálom. " gameforge.subquest_47._290_select = "Feladom. " -gameforge.subquest_47._300_say = "Szval? Mit jelent az zenet? " -gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Ellensgek a lthatron " -gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Bartok a lthatron " -gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Ellensg a lthatron " -gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Az igazsg ellensgeket szerez " -gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Nincs tlet " -gameforge.subquest_47._30_say = "FIGYELEM![ENTER]Ah, te vagy az. J, hogy itt vagy![ENTER]Nmi informcit kaptam Yu-Hwantl. Mint mindig,[ENTER]most is titkos rst hasznlt. Nekem gondot[ENTER]jelent a megfejtse. s most gyorsan kellene[ENTER]cselekedni. Legutbb elg knnyedn kezelted a[ENTER]dolgot. Krlek, tudnl jra segteni? " -gameforge.subquest_47._310_say = "Igen, igazad van! Most mr n is rtem. Bszke[ENTER]vagyok rd! Te vagy az egyik legjobb katonnk! Ez[ENTER]a mondat egy egyeztetett jelsz. Azt jelenti,[ENTER]hogy Yu-Hwan ellensges kmeknek van kitve, s[ENTER]fel kell lpnnk ellenk. Azonnal ki fogom adni a[ENTER]szksges parancsokat. " -gameforge.subquest_47._320_sayReward = "20.000 Yang-ot kaptl. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Ki fogod tallni. Gyere vissza, ha kszen llsz! " -gameforge.subquest_47._40_say = "Ki akarsz lpni ebbl a kldetsbl? " -gameforge.subquest_47._50_say = "De legutbb sikerlt. Mirt habozol most? Gondold[ENTER]t jra! " -gameforge.subquest_47._60_say = "Tudom, mire gondolsz.[ENTER]Nem akarsz mr velnk egytt dolgozni, igaz?[ENTER]Igazn kr. Itt nincs tl sok btor harcos. " -gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! Te vagy a megmentm! Ltod, ez a titkosrs.[ENTER]Nzd meg kzelebbrl! " -gameforge.subquest_47._80_say = "ESEKELNLG[ENTER]A[ENTER]LRHTATON[ENTER][ENTER]Meg tudod fejteni ezt? " -gameforge.subquest_47._90_say = "Szval, mi lehet ez? " +gameforge.subquest_47._300_say = "Szóval? Mit jelent az üzenet? " +gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Ellenségek a láthatáron " +gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Barátok a láthatáron " +gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Ellenség a láthatáron " +gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Az igazság ellenségeket szerez " +gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Nincs ötlet " +gameforge.subquest_47._30_say = "FIGYELEM![ENTER]Ah, te vagy az. Jó, hogy itt vagy![ENTER]Némi információt kaptam Yu-Hwantól. Mint mindig,[ENTER]most is titkos írást használt. Nekem gondot[ENTER]jelent a megfejtése. És most gyorsan kellene[ENTER]cselekedni. Legutóbb elég könnyedén kezelted a[ENTER]dolgot. Kérlek, tudnál újra segíteni? " +gameforge.subquest_47._310_say = "Igen, igazad van! Most már én is értem. Büszke[ENTER]vagyok rád! Te vagy az egyik legjobb katonánk! Ez[ENTER]a mondat egy egyeztetett jelszó. Azt jelenti,[ENTER]hogy Yu-Hwan ellenséges kémeknek van kitéve, és[ENTER]fel kell lépnünk ellenük. Azonnal ki fogom adni a[ENTER]szükséges parancsokat. " +gameforge.subquest_47._320_sayReward = "20.000 Yang-ot kaptál. " +gameforge.subquest_47._330_say = "Ki fogod találni. Gyere vissza, ha készen állsz! " +gameforge.subquest_47._40_say = "Ki akarsz lépni ebből a küldetésből? " +gameforge.subquest_47._50_say = "De legutóbb sikerült. Miért habozol most? Gondold[ENTER]át újra! " +gameforge.subquest_47._60_say = "Tudom, mire gondolsz.[ENTER]Nem akarsz már velünk együtt dolgozni, igaz?[ENTER]Igazán kár. Itt nincs túl sok bátor harcos. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! Te vagy a megmentőm! Látod, ez a titkosírás.[ENTER]Nézd meg közelebbről! " +gameforge.subquest_47._80_say = "ESEKELNÉLG[ENTER]A[ENTER]LRÁHTATÁON[ENTER][ENTER]Meg tudod fejteni ezt? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Szóval, mi lehet ez? " gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Keresd a kmet " -gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Talld meg a kmet " -gameforge.subquest_48._110_say = "Az egyik km halszknt l a Jinno birodalomban,[ENTER]Pyungmoo faluban. Prblj meg kapcsolatba lpni[ENTER]vele, s vidd el a jelentst a Kapitnynak. " -gameforge.subquest_48._120_say = "Az egyik km halszknt l a Shinsoo[ENTER]birodalomban, Yongan faluban. Prblj meg[ENTER]kapcsolatba lpni vele, s vidd el a jelentst a[ENTER]Kapitnynak. " -gameforge.subquest_48._130_say = "Az egyik km halszknt l a Chunjo birodalomban,[ENTER]Joan faluban. Prblj meg kapcsolatba lpni vele,[ENTER]s vidd el a jelentst a Kapitnynak. " -gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Mit csinlsz? " -gameforge.subquest_48._150_say = "Pszt, maradj csendben! Mg elldzd a halaimat.[ENTER]Tulajdonkppen mirt vagy itt? Nagyon hangos s[ENTER]gyetlen vagy; nem a horgszs miatt vagy itt. " -gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, rtem. Mr rgta vrok rd. Nagyon elkstl.[ENTER]Nem knny gy az informcikhoz hozzjutni, hogy[ENTER]ne fedezzk fel az embert. Tudnod kell, hogy[ENTER]mindenhol ellensg lapul, s csak arra vrnak,[ENTER]hogy vletlenl elruld magad. " -gameforge.subquest_48._170_say = "Ne tltsnk tl sok idt egytt! Vgtre is nem[ENTER]szeretnnk, ha brki is felfedne bennnket. Itt[ENTER]vannak a dokumentumok. Indulj gyorsan tnak s[ENTER]kzvetlenl a Kapitnynak add azokat! " -gameforge.subquest_48._180_say = "Egy pillanatra mg! Mg van valamim a szmodra.[ENTER]Egy kis ajndk. Na, most mr indulhatsz. " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Nagyon kvncsi vagy, ezrt kinyitod a csomagot[ENTER]s megnzed, mit adott a km. " -gameforge.subquest_48._200_say = "Fantasztikus! Grillezett vrs szem keszeg! A[ENTER]km tnyleg semmit sem tud a halszatrl. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Nyugalom katona![ENTER]Mivel a szomszdos orszgokkal ellensges[ENTER]kapcsolatunk van, fontos szmunkra, hogy olyan[ENTER]bartaink legyenek, akik titokban dolgoznak ott[ENTER]s informcikat gyjtenek szmunkra. gy egy[ENTER]lehetsges tmadsra knnyen fel tudunk kszlni.[ENTER]Nagyon fontos, hogy a kmeket ne leplezzk le. " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = "3 Grillezett vrs szem keszeget kaptl. " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Vissza a Kapitnyhoz " -gameforge.subquest_48._230_targetVid = "A Kapitny " -gameforge.subquest_48._240_say = "A veszlyes utazs Jinno birodalom Pyungmoo[ENTER]terletre eredmnyes volt: Megkaptad a halsznak[ENTER]lczott km jelentst.[ENTER]Most trj vissza a sajt birodalmadba, s gyorsan[ENTER]add t az informcit a kapitnynak! " -gameforge.subquest_48._250_say = "A veszlyes utazs Shinsoo birodalom Yongan[ENTER]terletre eredmnyes volt: Megkaptad a halsznak[ENTER]lczott km jelentst.[ENTER]Most trj vissza a sajt birodalmadba, s gyorsan[ENTER]add t az informcit a kapitnynak! " -gameforge.subquest_48._260_say = "A veszlyes utazs Chunjo birodalom Joan[ENTER]terletre eredmnyes volt: Megkaptad a halsznak[ENTER]lczott km jelentst.[ENTER]Most trj vissza a sajt birodalmadba, s gyorsan[ENTER]add t az informcit a kapitnynak! " -gameforge.subquest_48._270_npcChat = "A kldets sikeres volt! " -gameforge.subquest_48._280_say = "Ezek azok a dokumentumok? Nagyon j! Ksznm![ENTER]Most mr ismerjk az ellensgnk tervt s meg[ENTER]tudjuk tenni a szksges intzkedseket a[ENTER]vdekezsnkre. J szolglatot tettl a[ENTER]birodalomnak! " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = "5.500.000 tapasztalati pontot kaptl. " -gameforge.subquest_48._300_sayReward = "50.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Bizonyra ismered Yu-Hwant, a zenszt, vagy nem?[ENTER] is egy km, s neknk dolgozik. De egy km[ENTER]egyedl nem elg, gy teht tbb kmnk van[ENTER]vilgszerte. Egyikk halszknt dolgozik az els[ENTER]faluban. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Mivel nem teremthetek velk kzvetlen kapcsolatot[ENTER]anlkl, hogy felfedezzk ket, gy[ENTER]rettenthetetlen katonk segtsgre van[ENTER]szksgem. Igen, rd gondoltam. Krlek, menj el a[ENTER]halszhoz, s hozd el a legutbbi jelentst. Ez[ENTER]letbevgan fontos birodalmunk biztonsga[ENTER]rdekben! " -gameforge.subquest_48._50_say = "Meg akarod szaktani a kldetst? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Mg elbb fel akarsz kszlni? Akkor gyere ksbb[ENTER]vissza. Vrok rd. De krlek siess a[ENTER]felkszlseddel, mert ez a dolog nagyon srgs! " -gameforge.subquest_48._70_say = "Mi van veled? Az utols alkalommal olyan[ENTER]nagyszer munkt vgeztl! Nem hiszem el, hogy a[ENTER]birodalmunkat cserben hagyod. De nem tudok mit[ENTER]tenni. Viszont ltsra. " -gameforge.subquest_48._80_say = "Tudtam, hogy benned bzhatok! Sok szerencst! s[ENTER]vigyzz magadra! " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Tallkozs a kmmel " +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Keresd a kémet " +gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Találd meg a kémet " +gameforge.subquest_48._110_say = "Az egyik kém halászként él a Jinno birodalomban,[ENTER]Pyungmoo faluban. Próbálj meg kapcsolatba lépni[ENTER]vele, és vidd el a jelentését a Kapitánynak. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Az egyik kém halászként él a Shinsoo[ENTER]birodalomban, Yongan faluban. Próbálj meg[ENTER]kapcsolatba lépni vele, és vidd el a jelentését a[ENTER]Kapitánynak. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Az egyik kém halászként él a Chunjo birodalomban,[ENTER]Joan faluban. Próbálj meg kapcsolatba lépni vele,[ENTER]és vidd el a jelentését a Kapitánynak. " +gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Mit csinálsz? " +gameforge.subquest_48._150_say = "Pszt, maradj csendben! Még elüldözöd a halaimat.[ENTER]Tulajdonképpen miért vagy itt? Nagyon hangos és[ENTER]ügyetlen vagy; nem a horgászás miatt vagy itt. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, értem. Már régóta várok rád. Nagyon elkéstél.[ENTER]Nem könnyű úgy az információkhoz hozzájutni, hogy[ENTER]ne fedezzék fel az embert. Tudnod kell, hogy[ENTER]mindenhol ellenség lapul, és csak arra várnak,[ENTER]hogy véletlenül eláruld magad. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Ne töltsünk túl sok időt együtt! Végtére is nem[ENTER]szeretnénk, ha bárki is felfedne bennünket. Itt[ENTER]vannak a dokumentumok. Indulj gyorsan útnak és[ENTER]közvetlenül a Kapitánynak add azokat! " +gameforge.subquest_48._180_say = "Egy pillanatra még! Még van valamim a számodra.[ENTER]Egy kis ajándék. Na, most már indulhatsz. " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Nagyon kíváncsi vagy, ezért kinyitod a csomagot[ENTER]és megnézed, mit adott a kém. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Fantasztikus! Grillezett vörös szemű keszeg! A[ENTER]kém tényleg semmit sem tud a halászatról. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Nyugalom katona![ENTER]Mivel a szomszédos országokkal ellenséges[ENTER]kapcsolatunk van, fontos számunkra, hogy olyan[ENTER]barátaink legyenek, akik titokban dolgoznak ott[ENTER]és információkat gyűjtenek számunkra. Így egy[ENTER]lehetséges támadásra könnyen fel tudunk készülni.[ENTER]Nagyon fontos, hogy a kémeket ne leplezzék le. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "3 Grillezett vörös szemű keszeget kaptál. " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Vissza a Kapitányhoz " +gameforge.subquest_48._230_targetVid = "A Kapitány " +gameforge.subquest_48._240_say = "A veszélyes utazás Jinno birodalom Pyungmoo[ENTER]területére eredményes volt: Megkaptad a halásznak[ENTER]álcázott kém jelentését.[ENTER]Most térj vissza a saját birodalmadba, és gyorsan[ENTER]add át az információt a kapitánynak! " +gameforge.subquest_48._250_say = "A veszélyes utazás Shinsoo birodalom Yongan[ENTER]területére eredményes volt: Megkaptad a halásznak[ENTER]álcázott kém jelentését.[ENTER]Most térj vissza a saját birodalmadba, és gyorsan[ENTER]add át az információt a kapitánynak! " +gameforge.subquest_48._260_say = "A veszélyes utazás Chunjo birodalom Joan[ENTER]területére eredményes volt: Megkaptad a halásznak[ENTER]álcázott kém jelentését.[ENTER]Most térj vissza a saját birodalmadba, és gyorsan[ENTER]add át az információt a kapitánynak! " +gameforge.subquest_48._270_npcChat = "A küldetés sikeres volt! " +gameforge.subquest_48._280_say = "Ezek azok a dokumentumok? Nagyon jó! Köszönöm![ENTER]Most már ismerjük az ellenségünk tervét és meg[ENTER]tudjuk tenni a szükséges intézkedéseket a[ENTER]védekezésünkre. Jó szolgálatot tettél a[ENTER]birodalomnak! " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "5.500.000 tapasztalati pontot kaptál. " +gameforge.subquest_48._300_sayReward = "50.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Bizonyára ismered Yu-Hwant, a zenészt, vagy nem?[ENTER]Ő is egy kém, és nekünk dolgozik. De egy kém[ENTER]egyedül nem elég, így tehát több kémünk van[ENTER]világszerte. Egyikük halászként dolgozik az első[ENTER]faluban. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Mivel nem teremthetek velük közvetlen kapcsolatot[ENTER]anélkül, hogy felfedezzék őket, így[ENTER]rettenthetetlen katonák segítségére van[ENTER]szükségem. Igen, rád gondoltam. Kérlek, menj el a[ENTER]halászhoz, és hozd el a legutóbbi jelentését. Ez[ENTER]életbevágóan fontos birodalmunk biztonsága[ENTER]érdekében! " +gameforge.subquest_48._50_say = "Meg akarod szakítani a küldetést? " +gameforge.subquest_48._60_say = "Még előbb fel akarsz készülni? Akkor gyere később[ENTER]vissza. Várok rád. De kérlek siess a[ENTER]felkészüléseddel, mert ez a dolog nagyon sürgős! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Mi van veled? Az utolsó alkalommal olyan[ENTER]nagyszerű munkát végeztél! Nem hiszem el, hogy a[ENTER]birodalmunkat cserben hagyod. De nem tudok mit[ENTER]tenni. Viszont látásra. " +gameforge.subquest_48._80_say = "Tudtam, hogy benned bízhatok! Sok szerencsét! És[ENTER]vigyázz magadra! " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Találkozás a kémmel " gameforge.subquest_49 = {} gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Mi van Bingsu?! " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean leszidta Harangot, mert nem hiszi el[ENTER]neki, hogy nyron tudsz jgkrmet kszteni. Menj[ENTER]Haranghoz s krdezd meg, mit tud a Bingsurl. " -gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Krdezd Harangot " -gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Krdezd Harangot " +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean leszidta Harangot, mert nem hiszi el[ENTER]neki, hogy nyáron tudsz jégkrémet készíteni. Menj[ENTER]Haranghoz és kérdezd meg, mit tud a Bingsuról. " +gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Kérdezd Harangot " +gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Kérdezd Harangot " gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Mi van Bingsu?! " -gameforge.subquest_49._150_say = "Ez a Taurean gy tesz, mintha mindent tudna.[ENTER]Pedig nem is ismeri a Bingsut! Hogyan lehet nem[ENTER]tudni brmit is arrl, ami finom?[ENTER]Te sem tudod, hogy mi Bingsu?? Akkor a legjobb,[ENTER]ha elmgy Octaviohoz a szomszd faluban. egy[ENTER]hres szakcs, s sok j receptet ismer. [ENTER]ksztett nekem egyszer Bingsut... mmmmh.[ENTER]Be fogja bizonytani, hogy igazam van! " -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Ltogassuk meg Octaviot " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean felttlenl tudni akarja, hogy mi a[ENTER]Bingsu. Menj az tterem tulajdonoshoz,[ENTER]Octaviohoz. Biztos vagyok benne, hogy tud neked[ENTER]segteni. " +gameforge.subquest_49._150_say = "Ez a Taurean úgy tesz, mintha mindent tudna.[ENTER]Pedig nem is ismeri a Bingsut! Hogyan lehet nem[ENTER]tudni bármit is arról, ami finom?[ENTER]Te sem tudod, hogy mi Bingsu?? Akkor a legjobb,[ENTER]ha elmégy Octaviohoz a szomszéd faluban. Ő egy[ENTER]híres szakács, és sok jó receptet ismer. Ő[ENTER]készített nekem egyszer Bingsut... mmmmh.[ENTER]Be fogja bizonyítani, hogy igazam van! " +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Látogassuk meg Octaviot " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean feltétlenül tudni akarja, hogy mi a[ENTER]Bingsu. Menj az étterem tulajdonosához,[ENTER]Octaviohoz. Biztos vagyok benne, hogy tud neked[ENTER]segíteni. " gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Tudod, hogy mi a Bingsu? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? TErmszetesen ismerem. Minden j szakcs[ENTER]tudja, hogyan kell Bingsut kszteni! Elszr is,[ENTER]szksg van aprra trt jgre. Utna teszel bele[ENTER]cukrot, vkonyra szeletelt rizs stemnyt, s[ENTER]vgl friss gymlcst dsztsnek. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Mirt krdezed? Mert Taurean s Harang[ENTER]vitatkoznak? Ez nem jdonsg. De Harangnak igaza[ENTER]van. A Bingsu egy klnsen npszer tel forr[ENTER]nyarakon. Taurean voltakppen egy j fi mg[ENTER]akkor is, ha nha egy kiss kicsinyes. Ha kapsz[ENTER]hozzvalkat, kszthetek neki Bingsut. " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? TErmészetesen ismerem. Minden jó szakács[ENTER]tudja, hogyan kell Bingsut készíteni! Először is,[ENTER]szükség van apróra tört jégre. Utána teszel bele[ENTER]cukrot, vékonyra szeletelt rizs süteményt, és[ENTER]végül friss gyümölcsöt díszítésnek. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Miért kérdezed? Mert Taurean és Harang[ENTER]vitatkoznak? Ez nem újdonság. De Harangnak igaza[ENTER]van. A Bingsu egy különösen népszerű étel forró[ENTER]nyarakon. Taurean voltaképpen egy jó fiú még[ENTER]akkor is, ha néha egy kissé kicsinyes. Ha kapsz[ENTER]hozzávalókat, készíthetek neki Bingsut. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "Szeretnk Taureannak rmet okozni, s Bingsut[ENTER]adni neki. Mit gondolsz? Tudsz jeget hozni[ENTER]Jghegyrl? " -gameforge.subquest_49._220_say = "Ki akarsz lpni ebbl a kldetsbl? " -gameforge.subquest_49._230_say = "Nem szereted a jgkrmet? Vagy mr tl sokat[ENTER]ettl belle? Ez Taurean, krlek, gondold t[ENTER]jra. " -gameforge.subquest_49._240_say = "Kr. Taurean nagyon csaldott lesz.[ENTER]Viszlt. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Nagyon j! Szksgem van jgrgre a Jghegyen[ENTER]lv Elvarzsolt jgbl. Hozz nekem 50 jgrgt![ENTER]Akkor tudok finom Bingsut kszteni. " +gameforge.subquest_49._210_say = "Szeretnék Taureannak örömet okozni, és Bingsut[ENTER]adni neki. Mit gondolsz? Tudsz jeget hozni[ENTER]Jéghegyről? " +gameforge.subquest_49._220_say = "Ki akarsz lépni ebből a küldetésből? " +gameforge.subquest_49._230_say = "Nem szereted a jégkrémet? Vagy már túl sokat[ENTER]ettél belőle? Ez Taureané, kérlek, gondold át[ENTER]újra. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Kár. Taurean nagyon csalódott lesz.[ENTER]Viszlát. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Nagyon jó! Szükségem van jégrögre a Jéghegyen[ENTER]lévő Elvarázsolt jégből. Hozz nekem 50 jégrögöt![ENTER]Akkor tudok finom Bingsut készíteni. " gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Octaviohoz menni " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Megvan a jgrg Taurean Bingsujhoz.[ENTER]Vidd el Octavionak! " -gameforge.subquest_49._275_say = "Megvannak a jgrgk " -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio beleegyezett, hogy kszt Bingsut[ENTER]Taureannek, de ehhez jgre van szksge. lj[ENTER]Elvarzsolt jeget Sohan-hegyen, s gyjts ssze[ENTER]50 Jgrgt. Ha megvan, vidd el azokat[ENTER]Octavionak. " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Megvan a jégrög Taurean Bingsujához.[ENTER]Vidd el Octavionak! " +gameforge.subquest_49._275_say = "Megvannak a jégrögök " +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio beleegyezett, hogy készít Bingsut[ENTER]Taureannek, de ehhez jégre van szüksége. Ölj[ENTER]Elvarázsolt jeget Sohan-hegyen, és gyűjts össze[ENTER]50 Jégrögöt. Ha megvan, vidd el azokat[ENTER]Octavionak. " gameforge.subquest_49._285_say = "Keresd a jeget " -gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Meghoztam a jgrgket. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, nagyon j! A Bingsu ksztsnek legnehezebb[ENTER]rsze kszen van. Most mr csak egy kis cukrot[ENTER]kell beletennem... s egy kis gymlcst... Itt[ENTER]van! Egy jgkrm Taureannak. Fogd, s hamarosan[ENTER]elfelejti a bosszsgt. " +gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Meghoztam a jégrögöket. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, nagyon jó! A Bingsu készítésének legnehezebb[ENTER]része készen van. Most már csak egy kis cukrot[ENTER]kell beletennem... és egy kis gyümölcsöt... Itt[ENTER]van! Egy jégkrém Taureannak. Fogd, és hamarosan[ENTER]elfelejti a bosszúságát. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean : " -gameforge.subquest_49._310_say = "Sajnlom, de ez nem elg. Hozz mg tbbet, mert[ENTER]klnben csak kicsi adag lesz! " -gameforge.subquest_49._320_select = "Igen. Ismt megprblni " -gameforge.subquest_49._330_say = "Tudom, hogy ez messze van, s a szrnyek ersek.[ENTER]Ha ez tl nehz neked, nem tehetnk semmi mst.[ENTER]Viszlt. " -gameforge.subquest_49._340_say = "Prbld jra! A btorsgoddal s a kitartsoddal[ENTER]meg tudod csinlni! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Sajnálom, de ez nem elég. Hozz még többet, mert[ENTER]különben csak kicsi adag lesz! " +gameforge.subquest_49._320_select = "Igen. Ismét megpróbálni " +gameforge.subquest_49._330_say = "Tudom, hogy ez messze van, és a szörnyek erősek.[ENTER]Ha ez túl nehéz neked, nem tehetünk semmi mást.[ENTER]Viszlát. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Próbáld újra! A bátorságoddal és a kitartásoddal[ENTER]meg tudod csinálni! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._360_say = "Kszen van: Octavio elksztette a Bingsut a[ENTER]Jghegyrl szrmaz jgbl. Gyorsan menj vissza[ENTER]Taureanhoz, mieltt elolvad! " -gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Tessk! Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "Ez a Bingsu? Valban nagyon j z! Szp s[ENTER]hvs. Soha nem zleltem mg ilyet eltte,[ENTER]ksznm! Teht Harangnak igaza van. Tudom,[ENTER]bocsnatot kell krnem tle... " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = "6.000.000 tapasztalat pontot kaptl. " -gameforge.subquest_49._400_sayReward = "70.000 Yangot kaptl. " -gameforge.subquest_49._40_say = "Ma Haranggal veszekedtem. Meg tudnm...[ENTER]Azt lltja, hogy ltezik valami finomsg, amit[ENTER]aprra rlt jgbl ksztenek. Bingsunak hvjk. " -gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Egy Harci tekercset kaptl. " -gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu nekem, gondoltl erre? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Oh kedves, teljesen megfeledkeztem arrl! Hmm,[ENTER]meg kellene prblnom? Vagy inkbb hagynom[ENTER]kellene? " -gameforge.subquest_49._440_select = "Igen, tovbb csinlom. " +gameforge.subquest_49._360_say = "Készen van: Octavio elkészítette a Bingsut a[ENTER]Jéghegyről származó jégből. Gyorsan menj vissza[ENTER]Taureanhoz, mielőtt elolvad! " +gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Tessék! Bingsu! " +gameforge.subquest_49._380_say = "Ez a Bingsu? Valóban nagyon jó ízű! Szép és[ENTER]hűvös. Soha nem ízleltem még ilyet előtte,[ENTER]köszönöm! Tehát Harangnak igaza van. Tudom,[ENTER]bocsánatot kell kérnem tőle... " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "6.000.000 tapasztalat pontot kaptál. " +gameforge.subquest_49._400_sayReward = "70.000 Yangot kaptál. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Ma Haranggal veszekedtem. Meg tudnám...[ENTER]Azt állítja, hogy létezik valami finomság, amit[ENTER]apróra őrölt jégből készítenek. Bingsunak hívják. " +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Egy Harci tekercset kaptál. " +gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu nekem, gondoltál erre? " +gameforge.subquest_49._430_say = "Oh kedves, teljesen megfeledkeztem arról! Hmm,[ENTER]meg kellene próbálnom? Vagy inkább hagynom[ENTER]kellene? " +gameforge.subquest_49._440_select = "Igen, tovább csinálom. " gameforge.subquest_49._450_select = "Feladom. " -gameforge.subquest_49._460_say = "Nem tudom megcsinlni.[ENTER]Sajnlom. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Valami olyasmi, ami csak tlen lehetsges, amikor[ENTER]valban hideg van. De azt lltja, hogy ez[ENTER]mkdni fog. Ki tudod tallni, hogyan tudsz[ENTER]Bingsut kszteni nyron is? Mr ha valban[ENTER]ltezik... " -gameforge.subquest_49._60_say = "Biztos vagyok benne, hogy ez a Bingsu finom![ENTER]Biztos vagy benne, hogy soha nem fogsz segteni[ENTER]nekem ezt megcsinlni? " -gameforge.subquest_49._70_say = "Ha ksbb akarod elintzni, akkor mondd meg[ENTER]krlek. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Igazn szeretnm kiprblni a Bingsut...[ENTER]De igazad van. Harang valsznleg csak fel akar[ENTER]vgni, s Bingsu nem ltezik! Viszontltsra! " -gameforge.subquest_49._90_say = "Ksznm a segtsged! Krlek, szlj, ha majd[ENTER]tallsz valamit. Akkor is megtudja ez a Harang a[ENTER]vlemnyem! " +gameforge.subquest_49._460_say = "Nem tudom megcsinálni.[ENTER]Sajnálom. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Valami olyasmi, ami csak télen lehetséges, amikor[ENTER]valóban hideg van. De azt állítja, hogy ez[ENTER]működni fog. Ki tudod találni, hogyan tudsz[ENTER]Bingsut készíteni nyáron is? Már ha valóban[ENTER]létezik... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Biztos vagyok benne, hogy ez a Bingsu finom![ENTER]Biztos vagy benne, hogy soha nem fogsz segíteni[ENTER]nekem ezt megcsinálni? " +gameforge.subquest_49._70_say = "Ha később akarod elintézni, akkor mondd meg[ENTER]kérlek. " +gameforge.subquest_49._80_say = "Igazán szeretném kipróbálni a Bingsut...[ENTER]De igazad van. Harang valószínűleg csak fel akar[ENTER]vágni, és Bingsu nem létezik! Viszontlátásra! " +gameforge.subquest_49._90_say = "Köszönöm a segítséged! Kérlek, szólj, ha majd[ENTER]találsz valamit. Akkor is megtudja ez a Harang a[ENTER]véleményem! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Nincs elg a rangpontod az edzshez. " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Nincs elég a rangpontod az edzéshez. " gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "tanulni " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "A nagymesterek kszsgtanulsa " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Szksges rangpontok: " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Rangod a negatv tartomnyban van. Ez azt[ENTER]jelenti, hogy neked ktszer annyi rangpontot kell[ENTER]elkltened nagymester kszsgeid fejlesztsre,[ENTER]mint annak, akinek a rangja a pozitv[ENTER]tartomnyban van. " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Szksges rangpontok: " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Ha most edzel, akkor a rangod negatvv vlik. " -gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Megerst! " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Jelenleg nincs tl sok rangpontod, gy azok szma[ENTER]nulla al eshet, ha megprblsz most fejleszteni[ENTER]egy nagymester kszsget. Biztosan szeretnd[ENTER]fejleszteni ezt a kszsget? " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "A nagymesterek készségtanulása " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Szükséges rangpontok: " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Rangod a negatív tartományban van. Ez azt[ENTER]jelenti, hogy neked kétszer annyi rangpontot kell[ENTER]elköltened nagymester készségeid fejlesztésére,[ENTER]mint annak, akinek a rangja a pozitív[ENTER]tartományban van. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Szükséges rangpontok: " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Ha most edzel, akkor a rangod negatívvá válik. " +gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Megerősít! " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Jelenleg nincs túl sok rangpontod, így azok száma[ENTER]nulla alá eshet, ha megpróbálsz most fejleszteni[ENTER]egy nagymester készséget. Biztosan szeretnéd[ENTER]fejleszteni ezt a készséget? " gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "tanulni " gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Ha nem akarsz edzeni, akkor nyomd meg az 'ENTER'[ENTER]gombot. " gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Siker! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gratullok! Sikerrel jrtl! " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Mg nem jelentkeztl egy[ENTER]oktatsra. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Ez azt jelenti, hogy elrted ezen kszsg[ENTER]tkletes szintjt, s nem tudod mr tovbb[ENTER]fejleszteni. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gratullok! Sikerrel jrtl! A nagymester[ENTER]kszsgtanuls folytn " -gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s %s szintre ntt. " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gratulálok! Sikerrel jártál! " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Még nem jelentkeztél egy[ENTER]oktatásra. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Ez azt jelenti, hogy elérted ezen készség[ENTER]tökéletes szintjét, és nem tudod már tovább[ENTER]fejleszteni. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gratulálok! Sikerrel jártál! A nagymester[ENTER]készségtanulás folytán " +gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s %s szintre nőtt. " gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Sikeresen megemelted a szintet! " -gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Te %s rangpontot hasznltl fel. " -gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Nem sikerlt! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nem sikerlt a kpessgeidet[ENTER]feljavtani. " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Te elvesztettl nhny rangpontot s[ENTER]felhasznltad a Llekkvet. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Mivel elolvastad az rdgz tekercset, tovbbi[ENTER]kpzsen vehetsz rszt anlkl, hogy sznetet[ENTER]kellene tartanod. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Ha ksz vagy az edzssel, akkor be kell iktatnod[ENTER]egy fl nap sznetet. Prbld meg ksbb mg[ENTER]egyszer, vagy hasznlj egy rdgz tekercset. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Egyetlen kszsged sem ismered mg annyira jl,[ENTER]hogy brmelyik is elrn a nagymester szintet. " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Krlek vlassz ki egy kszsget, amivel el akarod[ENTER]rni a nagymester szintet. " -gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktulis rangpontok: %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Szksges rangpontok: " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s nagymester kszsgtanuls " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "A nagymesteri kpzs sorn rangpontokat hasznlsz[ENTER]fel. gy elfordulhat, hogy a rangod negatvv[ENTER]vlik. " +gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Te %s rangpontot használtál fel. " +gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Nem sikerült! " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nem sikerült a képességeidet[ENTER]feljavítani. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Te elvesztettél néhány rangpontot és[ENTER]felhasználtad a Lélekkövet. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Mivel elolvastad az ördögűző tekercset, további[ENTER]képzésen vehetsz részt anélkül, hogy szünetet[ENTER]kellene tartanod. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Ha kész vagy az edzéssel, akkor be kell iktatnod[ENTER]egy fél nap szünetet. Próbáld meg később még[ENTER]egyszer, vagy használj egy Ördögűző tekercset. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Egyetlen készséged sem ismered még annyira jól,[ENTER]hogy bármelyik is elérné a nagymester szintet. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Kérlek válassz ki egy készséget, amivel el akarod[ENTER]érni a nagymester szintet. " +gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktuális rangpontok: %s " +gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Szükséges rangpontok: " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s nagymester készségtanulás " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "A nagymesteri képzés során rangpontokat használsz[ENTER]fel. Így előfordulhat, hogy a rangod negatívvá[ENTER]válik. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Sajnlom, de nincs meg a szksges lovaglsi[ENTER]tapasztalatod htasod fejlesztshez. Legalbb[ENTER]Felfegyverzett l knyvre van hozz szksged. " -gameforge.training_mount._02_say = "Sajnlom, de a megfelel iratok nlkl semmit sem[ENTER]tehetek rted. Ne prblj mg egyszer tverni,[ENTER]vagy megfizetsz rte. " -gameforge.training_mount._03_say = "Hol van a Htas pecsted? Ezen pecst nlkl nem[ENTER]tudok fejleszteni egyetlen htast sem. Nzz a[ENTER]forg rme mg.[ENTER]Ott tallsz egy tanstvnyt, amit Htas pecstre[ENTER]tudsz vltani. " -gameforge.training_mount._04_say = "Szeretnk meglni egy j htast! " -gameforge.training_mount._05_say = "H! Te mg mindig egy l htn lsz?! Tnyleg?[ENTER]Tudod, hogy manapsg a vadllatokat is meg tudjuk[ENTER]szeldteni? " -gameforge.training_mount._06_say = "Egy megszeldtett vadllat harcra tantshoz[ENTER]felttlenl szksged van j harci jrtassgra.[ENTER]Ezen fell szksged van mg a kvetkez[ENTER]trgyakra is: egy Fejlds tekercsre, hogy[ENTER]htasod vad htass fejleszd, valamint egy[ENTER]Vltozs tekercsre, hogy megszeldts egy[ENTER]htast. " -gameforge.training_mount._07_say = "Ha brmi krdsed van, mindig felkereshetsz.[ENTER]Annyit segtek neked, amennyit csak tudok. " -gameforge.training_mount._08_say = "Szeretnm fejleszteni a htasom! " -gameforge.training_mount._09_say = "Szval fejleszteni szeretnd a htasod? Tudod,[ENTER]hogyan mkdik? Rendben, elmagyarzom neked. " -gameforge.training_mount._10_say = "Htasod vad htass fejlesztshez vadsznod kell[ENTER]a Fejlds tekercsrt. Keresd a Vltozs[ENTER]tekercst, gy vad teremtmnyed szeld htass[ENTER]kpezheted. Azt beszlik, ezek egy tvoli vidken[ENTER]rejtznek, ahol veszlyes risok lnek! " -gameforge.training_mount._11_say = "Hozd el nekem ezeket a tekercseket, s[ENTER]fejleszteni fogom htasod. Nincsenek mris nlad[ENTER]vletlenl? " -gameforge.training_mount._12_say = "Igen, szeretnm fejleszteni a htasom! " -gameforge.training_mount._13_say = "Ksznm, most nem. " -gameforge.training_mount._14_say = "Ah, vannak nlad tekercsek. Melyik is az? A[ENTER]Fejlds tekercsvel egy tapasztalatlan, fiatal[ENTER]llatot kpzel csatra. A Vltozs tekercsvel[ENTER]tudod szeld htass vltoztatni. " -gameforge.training_mount._15_2_say = "Megszereztem a Vltozs tekercst. " -gameforge.training_mount._15_say = "Megszereztem a Fejlds tekercst. " -gameforge.training_mount._16_say = "Egyik tekercs sincs nlam. " -gameforge.training_mount._17_say = "Ah, lssuk - a Fejlds tekercse! Rendben, hadd[ENTER]lssam a Htas pecsted. Nhny ember hamisat[ENTER]akart nekem tadni! Elszr ellenrzm a[ENTER]hitelessgt. Add ide. (Hzd r a pecstet a[ENTER]lovszinasra.) " -gameforge.training_mount._18_say = "Ah, lssuk - a Vltozs tekercse! Rendben, hadd[ENTER]lssam a Htas pecsted. Nhny ember hamisat[ENTER]akart nekem tadni! Elszr ellenrzm a[ENTER]hitelessgt. Add ide. (Hzd r a pecstet a[ENTER]lovszinasra.) " -gameforge.training_mount._19_say = "Amint megtallsz egy tekercset, gyere vissza[ENTER]hozzm. Akkor tudom kicserlni a rgi Htas[ENTER]pecsted egy erteljesebbre. " -gameforge.training_mount._20_say = "Htas pecsted ktsgtelenl ltott mr jobb[ENTER]napokat is. Vrj, kicserlem egy jra. Tessk,[ENTER]fogd, most mr megidzheted vad htasod. Gyere[ENTER]vissza hozzm, ha megtalltad a Vltozs[ENTER]tekercst. Felhasznlom majd, hogy mg ersebb[ENTER]Htas pecsted legyen. " -gameforge.training_mount._21_say = "Ez az a Htas pecst, amit kicsivel korbban[ENTER]tlem kaptl. Mr egy kiss viseltes. Add vissza,[ENTER]s ksztek neked egy mg erteljesebb Htas[ENTER]pecstet. " -gameforge.training_mount._22_say = "Ezzel a pecsttel idzheted meg talakult[ENTER]htasod. Felbecslhetetlen az rtke, szval jl[ENTER]vigyzz r! " -gameforge.training_mount._23_say = "Tudok hasznlni l-kpessgeket? " -gameforge.training_mount._24_say = "Szeretnl hasznlni nhny l-kpessget? Micsoda[ENTER]ignyeid vannak! Habr, n is brndoztam[ENTER]errl... Nagyon j. Megtanulsukhoz a kvetkez[ENTER]nhny szably betartsra van szksg. " -gameforge.training_mount._25_say = "Elszr is, el kell sajttanod a lovagls[ENTER]tudomnyt, klnben komoly veszlybe sodrod[ENTER]magad. Ezen fell htasodnak harcra ksznek kell[ENTER]lennie, s csak ezek utn lehet hasznlni a[ENTER]l-kszsgeket. " -gameforge.training_mount._26_say = "Kszen ll a htasod l-kpessg megtanulsra?[ENTER]Nem hagyhatom elkezdeni a tanulsi folyamatot, ha[ENTER]ez nincs meg. Mit szeretnl tenni? " -gameforge.training_mount._27_say = "rtem. Most meg kell vizsglnom az erd s[ENTER]lovaglsi jrtassgod. Krlek, vrj egy[ENTER]pillanatot. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... ers gerinc, biztos lovagltuds, s[ENTER]htasod klnsen szvesen vesz rszt a csatban.[ENTER]Hasznlhatsz l-kpessgeket. " -gameforge.training_mount._29_say = "Most mr a htasod hasznlhat l-kpessgeket.[ENTER]Ugyanakkor ha j htast kapsz, annak is meg kell[ENTER]tanulnia a kpessgeket. Ebben az esetben[ENTER]nyugodtan gyere vissza hozzm. " -gameforge.training_mount._30_say = "Ugyan mr, mondtam, hogy ez tl veszlyes, ha nem[ENTER]tudsz lovagolni. Gyere vissza, amikor mr[ENTER]megtanultad. " -gameforge.training_mount._31_say = "Attl tartok, a htasod mg nem igazn ll[ENTER]kszen. Gyere vissza, amikor tbb rdekldst[ENTER]mutat a csata irnt. " -gameforge.training_mount._32_say = "Le tudnl mszni a htasodrl, krlek, amg[ENTER]beszlgetnk? Merev a nyakam s elg fraszt[ENTER]felfel nzni egsz id alatt. " -gameforge.training_mount._33_say = "Htasod fejlesztshez nem rendelkezel megfelel[ENTER]lovaglsi engedllyel. Legalbb Felfegyverzett l[ENTER]knyvre van szksged vad htasod tantshoz.[ENTER]Katonai l knyv szksges htasod[ENTER]megszeldtshez. " -gameforge.training_mount._34_say = "Ltom, van nlad Er Snack. Ez az rtkes[ENTER]gygynvny tiszta energit nyjt Fejleszthet[ENTER]htasodnak - megnveli htasod lettartamt[ENTER]nhny nappal. Mit kellene tennem? Htasod[ENTER]lettartamt szeretnd megnvelni, vagy[ENTER]fejleszteni akarod azt? " -gameforge.training_mount._35_select_1 = "Hosszabbts " -gameforge.training_mount._35_select_2 = "Fejleszts " +gameforge.training_mount._01_say = "Sajnálom, de nincs meg a szükséges lovaglási[ENTER]tapasztalatod hátasod fejlesztéséhez. Legalább[ENTER]Felfegyverzett ló könyvre van hozzá szükséged. " +gameforge.training_mount._02_say = "Sajnálom, de a megfelelő iratok nélkül semmit sem[ENTER]tehetek érted. Ne próbálj még egyszer átverni,[ENTER]vagy megfizetsz érte. " +gameforge.training_mount._03_say = "Hol van a Hátas pecséted? Ezen pecsét nélkül nem[ENTER]tudok fejleszteni egyetlen hátast sem. Nézz a[ENTER]forgó érme mögé.[ENTER]Ott találsz egy tanúsítványt, amit Hátas pecsétre[ENTER]tudsz váltani. " +gameforge.training_mount._04_say = "Szeretnék megülni egy új hátast! " +gameforge.training_mount._05_say = "Hé! Te még mindig egy ló hátán ülsz?! Tényleg?[ENTER]Tudod, hogy manapság a vadállatokat is meg tudjuk[ENTER]szelídíteni? " +gameforge.training_mount._06_say = "Egy megszelídített vadállat harcra tanításához[ENTER]feltétlenül szükséged van jó harci jártasságra.[ENTER]Ezen felül szükséged van még a következő[ENTER]tárgyakra is: egy Fejlődés tekercsére, hogy[ENTER]hátasod vad hátassá fejleszd, valamint egy[ENTER]Változás tekercsére, hogy megszelídíts egy[ENTER]hátast. " +gameforge.training_mount._07_say = "Ha bármi kérdésed van, mindig felkereshetsz.[ENTER]Annyit segítek neked, amennyit csak tudok. " +gameforge.training_mount._08_say = "Szeretném fejleszteni a hátasom! " +gameforge.training_mount._09_say = "Szóval fejleszteni szeretnéd a hátasod? Tudod,[ENTER]hogyan működik? Rendben, elmagyarázom neked. " +gameforge.training_mount._10_say = "Hátasod vad hátassá fejlesztéséhez vadásznod kell[ENTER]a Fejlődés tekercséért. Keresd a Változás[ENTER]tekercsét, így vad teremtményed szelíd hátassá[ENTER]képezheted. Azt beszélik, ezek egy távoli vidéken[ENTER]rejtőznek, ahol veszélyes óriások élnek! " +gameforge.training_mount._11_say = "Hozd el nekem ezeket a tekercseket, és[ENTER]fejleszteni fogom hátasod. Nincsenek máris nálad[ENTER]véletlenül? " +gameforge.training_mount._12_say = "Igen, szeretném fejleszteni a hátasom! " +gameforge.training_mount._13_say = "Köszönöm, most nem. " +gameforge.training_mount._14_say = "Ah, vannak nálad tekercsek. Melyik is az? A[ENTER]Fejlődés tekercsével egy tapasztalatlan, fiatal[ENTER]állatot képzel csatára. A Változás tekercsével[ENTER]tudod szelíd hátassá változtatni. " +gameforge.training_mount._15_2_say = "Megszereztem a Változás tekercsét. " +gameforge.training_mount._15_say = "Megszereztem a Fejlődés tekercsét. " +gameforge.training_mount._16_say = "Egyik tekercs sincs nálam. " +gameforge.training_mount._17_say = "Ah, lássuk - a Fejlődés tekercse! Rendben, hadd[ENTER]lássam a Hátas pecséted. Néhány ember hamisat[ENTER]akart nekem átadni! Először ellenőrzöm a[ENTER]hitelességét. Add ide. (Húzd rá a pecsétet a[ENTER]lovászinasra.) " +gameforge.training_mount._18_say = "Ah, lássuk - a Változás tekercse! Rendben, hadd[ENTER]lássam a Hátas pecséted. Néhány ember hamisat[ENTER]akart nekem átadni! Először ellenőrzöm a[ENTER]hitelességét. Add ide. (Húzd rá a pecsétet a[ENTER]lovászinasra.) " +gameforge.training_mount._19_say = "Amint megtalálsz egy tekercset, gyere vissza[ENTER]hozzám. Akkor tudom kicserélni a régi Hátas[ENTER]pecséted egy erőteljesebbre. " +gameforge.training_mount._20_say = "Hátas pecséted kétségtelenül látott már jobb[ENTER]napokat is. Várj, kicserélem egy újra. Tessék,[ENTER]fogd, most már megidézheted vad hátasod. Gyere[ENTER]vissza hozzám, ha megtaláltad a Változás[ENTER]tekercsét. Felhasználom majd, hogy még erősebb[ENTER]Hátas pecséted legyen. " +gameforge.training_mount._21_say = "Ez az a Hátas pecsét, amit kicsivel korábban[ENTER]tőlem kaptál. Már egy kissé viseltes. Add vissza,[ENTER]és készítek neked egy még erőteljesebb Hátas[ENTER]pecsétet. " +gameforge.training_mount._22_say = "Ezzel a pecséttel idézheted meg átalakult[ENTER]hátasod. Felbecsülhetetlen az értéke, szóval jól[ENTER]vigyázz rá! " +gameforge.training_mount._23_say = "Tudok használni ló-képességeket? " +gameforge.training_mount._24_say = "Szeretnél használni néhány ló-képességet? Micsoda[ENTER]igényeid vannak! Habár, én is ábrándoztam[ENTER]erről... Nagyon jó. Megtanulásukhoz a következő[ENTER]néhány szabály betartására van szükség. " +gameforge.training_mount._25_say = "Először is, el kell sajátítanod a lovaglás[ENTER]tudományát, különben komoly veszélybe sodrod[ENTER]magad. Ezen felül hátasodnak harcra késznek kell[ENTER]lennie, és csak ezek után lehet használni a[ENTER]ló-készségeket. " +gameforge.training_mount._26_say = "Készen áll a hátasod ló-képesség megtanulására?[ENTER]Nem hagyhatom elkezdeni a tanulási folyamatot, ha[ENTER]ez nincs meg. Mit szeretnél tenni? " +gameforge.training_mount._27_say = "Értem. Most meg kell vizsgálnom az erőd és[ENTER]lovaglási jártasságod. Kérlek, várj egy[ENTER]pillanatot. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... erős gerinc, biztos lovaglótudás, és[ENTER]hátasod különösen szívesen vesz részt a csatában.[ENTER]Használhatsz ló-képességeket. " +gameforge.training_mount._29_say = "Most már a hátasod használhat ló-képességeket.[ENTER]Ugyanakkor ha új hátast kapsz, annak is meg kell[ENTER]tanulnia a képességeket. Ebben az esetben[ENTER]nyugodtan gyere vissza hozzám. " +gameforge.training_mount._30_say = "Ugyan már, mondtam, hogy ez túl veszélyes, ha nem[ENTER]tudsz lovagolni. Gyere vissza, amikor már[ENTER]megtanultad. " +gameforge.training_mount._31_say = "Attól tartok, a hátasod még nem igazán áll[ENTER]készen. Gyere vissza, amikor több érdeklődést[ENTER]mutat a csata iránt. " +gameforge.training_mount._32_say = "Le tudnál mászni a hátasodról, kérlek, amíg[ENTER]beszélgetünk? Merev a nyakam és elég fárasztó[ENTER]felfelé nézni egész idő alatt. " +gameforge.training_mount._33_say = "Hátasod fejlesztéséhez nem rendelkezel megfelelő[ENTER]lovaglási engedéllyel. Legalább Felfegyverzett ló[ENTER]könyvre van szükséged vad hátasod tanításához.[ENTER]Katonai ló könyv szükséges hátasod[ENTER]megszelídítéséhez. " +gameforge.training_mount._34_say = "Látom, van nálad Erő Snack. Ez az értékes[ENTER]gyógynövény tiszta energiát nyújt Fejleszthető[ENTER]hátasodnak - megnöveli hátasod élettartamát[ENTER]néhány nappal. Mit kellene tennem? Hátasod[ENTER]élettartamát szeretnéd megnövelni, vagy[ENTER]fejleszteni akarod azt? " +gameforge.training_mount._35_select_1 = "Hosszabbítás " +gameforge.training_mount._35_select_2 = "Fejlesztés " gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 nap " gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 nap " gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 nap " -gameforge.training_mount._36_select_4 = "Vltozs tekercse + 200k Yang " -gameforge.training_mount._37_say = "Sajnos nincs nlad az ltalad krt idtartamhoz[ENTER]tartoz Er Snack. De biztos vagyok benne, hogy[ENTER]megtallod azt a forg rme mgtt! " -gameforge.training_mount._38_say = "A Vltozs tekercse nagyszer ervel br! Akr[ENTER]ngy nappal is megnvelheti Szeldtett htasod[ENTER]lettartamt. Egy prblkozs 200.000 Yangba[ENTER]kerl. Htasodnak kimerltnek s egy napnl[ENTER]rvidebb lettartamnak kell lennie a[ENTER]prblkozshoz. Persze kell hozz egy kis[ENTER]szerencse is! Ha a hosszabbts sikertelen,[ENTER]javaslom megetetni Er Snack-kel. Megtallhat a[ENTER]forg rme mgtt. " -gameforge.training_mount._39_say = "Fejleszthet htasod mg mindig tl ers.[ENTER]Hatstalan lesz a Vltozs tekercse. Gyere[ENTER]vissza, ha mr csak egy napnl rvidebb lete van[ENTER]htra. " -gameforge.training_mount._40_say = "Sajnos nem segthetek. Vagy nincs nlad a[ENTER]Vltozs tekercse, vagy kevesebb mint 200.000[ENTER]Yangod van. " +gameforge.training_mount._36_select_4 = "Változás tekercse + 200k Yang " +gameforge.training_mount._37_say = "Sajnos nincs nálad az általad kért időtartamhoz[ENTER]tartozó Erő Snack. De biztos vagyok benne, hogy[ENTER]megtalálod azt a forgó érme mögött! " +gameforge.training_mount._38_say = "A Változás tekercse nagyszerű erővel bír! Akár[ENTER]négy nappal is megnövelheti Szelídített hátasod[ENTER]élettartamát. Egy próbálkozás 200.000 Yangba[ENTER]kerül. Hátasodnak kimerültnek és egy napnál[ENTER]rövidebb élettartamúnak kell lennie a[ENTER]próbálkozáshoz. Persze kell hozzá egy kis[ENTER]szerencse is! Ha a hosszabbítás sikertelen,[ENTER]javaslom megetetni Erő Snack-kel. Megtalálható a[ENTER]forgó érme mögött. " +gameforge.training_mount._39_say = "Fejleszthető hátasod még mindig túl erős.[ENTER]Hatástalan lesz a Változás tekercse. Gyere[ENTER]vissza, ha már csak egy napnál rövidebb élete van[ENTER]hátra. " +gameforge.training_mount._40_say = "Sajnos nem segíthetek. Vagy nincs nálad a[ENTER]Változás tekercse, vagy kevesebb mint 200.000[ENTER]Yangod van. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "A tekercs ellltsa nem sikerlt, mert mg[ENTER]nincs meg hozz az sszes anyagod. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "A Harci tekercs ellltsa " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Srknytekercs ellltsa " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "A Srknytekercs megnveli egy trgy javtsnak[ENTER]eslyt. Ha nem voltl sikeres, akkor a trgy[ENTER]szintje csupn eggyel cskken. Ez egy rejtlyes[ENTER]trgy, amire egy fajta fejlesztett[ENTER]ldstekercsknt lehet tekinteni. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Az ellltshoz mgikus vasrcre van szksg. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Mgikus vasrc " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Az ellltshoz egy ldstekercsre van[ENTER]szksged. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Beszerezted a szksges trgyakat?[ENTER]El akarsz lltani egy Srknytekercset?[ENTER]A Srknytekercs ellltshoz szksg van egy[ENTER]ldstekercsre s Mgikus vasrcre. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Ellltottl egy Srknytekercset! A[ENTER]Srknytekercset jval knnyebben el lehet[ENTER]lltani, ha Mgikus vasrcet hasznlsz. Ez[ENTER]tetszik! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "A tekercs ellltsa nem sikerlt, mert mg[ENTER]nincs meg hozz az sszes anyagod. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Kovcs kziknyv ellltsa " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hallottl mr a Kovcs kvrl?[ENTER]Ez egy olyan k, amit a kovcsok vrbl s[ENTER]izzadtsgbl ksztenek. Ha elhozod nekem a[ENTER]Kovcs kvt s egy ldstekercset, akkor egy[ENTER]olyan kziknyvet fogok kszteni neked, amit a[ENTER]csaldomban mr genercik ta tovbb adunk.[ENTER]Hasonl funkcija van, mint a Srknytekercsnek,[ENTER]csak nagyobb a siker eslye. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Ezek a rejtlyes Harci tekercsek a +0~+3[ENTER]trgyakat feljavtjk 100%-os sikerrel.[ENTER]De nem hatnak a +4 s annl feljebb lev[ENTER]trgyakra. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Az ellltshoz egy kovcsok kvre van[ENTER]szksg. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Kovcsok kve " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Az ellltshoz egy ldstekercsre van szksg. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Beszerezted a szksges trgyakat?[ENTER]Szval el akarod lltani a kziknyvet, amit a[ENTER]csaldomban mr genercik ta tovbb adunk? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Sikeresen ellltottam szmodra a Kovcs[ENTER]kziknyvt! Most birtokban vagy egy egsz[ENTER]kovcs dinasztia si tudsnak.[ENTER]Hasznld okosan! Ha ha ha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Kovcsok kziknyve " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nem tudom ellltani a Kovcs kziknyvet, mert[ENTER]nincsenek nlad a szksges anyagok. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Az ellltshoz mgikus rzrcre van szksg. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Mgikus rzrc " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Emellett szksged lesz egy ldstekercsre is. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "lds Tekercs " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Beszereztl minden szksges trgyat?[ENTER]200.000 Yangra van mg szksged.[ENTER]Ha nlad van az ldstekercs, a Mgikus rzrc s[ENTER]a 200.000 Yang, akkor el tudod lltani a Harci[ENTER]tekercset. El akarod lltani a tekercset? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Sikeresen ellltottad a tekercset![ENTER]Valban knnyebb a Harci tekercset ellltani,[ENTER]ha van Mgikus rzrced! Ezt szeretem! Ha, ha,[ENTER]ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "A tekercs előállítása nem sikerült, mert még[ENTER]nincs meg hozzá az összes anyagod. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "A Harci tekercs előállítása " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Sárkánytekercs előállítása " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "A Sárkánytekercs megnöveli egy tárgy javításának[ENTER]esélyét. Ha nem voltál sikeres, akkor a tárgy[ENTER]szintje csupán eggyel csökken. Ez egy rejtélyes[ENTER]tárgy, amire egy fajta fejlesztett[ENTER]Áldástekercsként lehet tekinteni. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Az előállításához mágikus vasércre van szükség. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Mágikus vasérc " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Az előállításához egy Áldástekercsre van[ENTER]szükséged. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Beszerezted a szükséges tárgyakat?[ENTER]Elő akarsz állítani egy Sárkánytekercset?[ENTER]A Sárkánytekercs előállításához szükség van egy[ENTER]Áldástekercsre és Mágikus vasércre. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Előállítottál egy Sárkánytekercset! A[ENTER]Sárkánytekercset jóval könnyebben elő lehet[ENTER]állítani, ha Mágikus vasércet használsz. Ez[ENTER]tetszik! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "A tekercs előállítása nem sikerült, mert még[ENTER]nincs meg hozzá az összes anyagod. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Kovács kézikönyv előállítása " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hallottál már a Kovács kövéről?[ENTER]Ez egy olyan kő, amit a kovácsok véréből és[ENTER]izzadtságából készítenek. Ha elhozod nekem a[ENTER]Kovács kövét és egy Áldástekercset, akkor egy[ENTER]olyan kézikönyvet fogok készíteni neked, amit a[ENTER]családomban már generációk óta tovább adunk.[ENTER]Hasonló funkciója van, mint a Sárkánytekercsnek,[ENTER]csak nagyobb a siker esélye. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Ezek a rejtélyes Harci tekercsek a +0~+3[ENTER]tárgyakat feljavítják 100%-os sikerrel.[ENTER]De nem hatnak a +4 és annál feljebb levő[ENTER]tárgyakra. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Az előállításához egy kovácsok kövére van[ENTER]szükség. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Kovácsok köve " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Az előállításához egy Áldástekercsre van szükség. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Beszerezted a szükséges tárgyakat?[ENTER]Szóval elő akarod állítani a kézikönyvet, amit a[ENTER]családomban már generációk óta tovább adunk? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Sikeresen előállítottam számodra a Kovács[ENTER]kézikönyvét! Most birtokában vagy egy egész[ENTER]kovács dinasztia ősi tudásának.[ENTER]Használd okosan! Ha ha ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Kovácsok kézikönyve " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nem tudom előállítani a Kovács kézikönyvet, mert[ENTER]nincsenek nálad a szükséges anyagok. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Az előállításához mágikus rézércre van szükség. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Mágikus rézérc " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Emellett szükséged lesz egy Áldástekercsre is. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Áldás Tekercs " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Beszereztél minden szükséges tárgyat?[ENTER]200.000 Yangra van még szükséged.[ENTER]Ha nálad van az Áldástekercs, a Mágikus rézérc és[ENTER]a 200.000 Yang, akkor elő tudod állítani a Harci[ENTER]tekercset. Elő akarod állítani a tekercset? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Sikeresen előállítottad a tekercset![ENTER]Valóban könnyebb a Harci tekercset előállítani,[ENTER]ha van Mágikus rézérced! Ezt szeretem! Ha, ha,[ENTER]ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Harci tekercs " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "dvzllek! Tudod, hogy mire j egy aranyrd?[ENTER]Ha Yangot hordasz magadnl, az olyan, mintha azt[ENTER]mondand: Krlek! lj meg![ENTER]Ezrt vltom be az emberek Yangjt aranyrudakra,[ENTER]s trolom azokat szmukra. " -gameforge.warehouse._10_npcChat = "Hasznlni akarom a raktrt. " -gameforge.warehouse._110_say = "Ok, gy egy kicsivel tbbet krek el, mint[ENTER]amennyit az aranyrd r. De mg gy is[ENTER]tisztessges szolgltats, nem igaz? Nincs okod[ENTER]r, hogy becsapottnak rezd magad. Mint tudod,[ENTER]odakint nagyon veszlyes. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "Bolt raktr nyitsa " -gameforge.warehouse._130_say = "Hmm ...[ENTER]A sszes bnya mr kimerlt.[ENTER]Nagyon nehz aranyra s ezstre bukanni.[ENTER]Ha nem tallnak j rc eret, akkor nem lesz arany[ENTER]s ezst. " -gameforge.warehouse._140_say = "dv nked! Szeretnd ltni a trgybolt raktrt?[ENTER]Akkor mirt jttl hozzm? Csak nzz be a sajt[ENTER]troldba, ott van egy kzvetlen bejrat. " -gameforge.warehouse._150_say = "Lpj be a trgypiac raktrba brmikor erre a[ENTER]szimblumra kattintva. Feltve, hogy nem[ENTER]vltoztattad meg, a jelsz 000000. " -gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Raktros: " -gameforge.warehouse._30_say = "Akarod hasznlni a raktrt? A raktr[ENTER]hasznlatrt azonban fizetned kell. De ma[ENTER]jkedvemben vagyok, gyhogy csak 500 Yangot krek[ENTER]a hasznlatrt. Mit szlsz hozz? Tiszta olcs,[ENTER]nem igaz? " -gameforge.warehouse._40_say = "Micsoda? Nincs elg Yangod?[ENTER]Gyere vissza, ha mr van elg Yangod. " -gameforge.warehouse._50_say = "Na, a raktrod meg van nyitva.[ENTER]Ha hasznlni akarod, akkor fordulj hozzm.[ENTER]Az raktrod eredeti jelszava. " +gameforge.warehouse._100_say = "Üdvözöllek! Tudod, hogy mire jó egy aranyrúd?[ENTER]Ha Yangot hordasz magadnál, az olyan, mintha azt[ENTER]mondanád: Kérlek! Ölj meg![ENTER]Ezért váltom be az emberek Yangját aranyrudakra,[ENTER]és tárolom azokat számukra. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Használni akarom a raktárt. " +gameforge.warehouse._110_say = "Ok, így egy kicsivel többet kérek el, mint[ENTER]amennyit az aranyrúd ér. De még így is[ENTER]tisztességes szolgáltatás, nem igaz? Nincs okod[ENTER]rá, hogy becsapottnak érezd magad. Mint tudod,[ENTER]odakint nagyon veszélyes. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Bolt raktár nyitása " +gameforge.warehouse._130_say = "Hmm ...[ENTER]A összes bánya már kimerült.[ENTER]Nagyon nehéz aranyra és ezüstre bukanni.[ENTER]Ha nem találnak új érc eret, akkor nem lesz arany[ENTER]és ezüst. " +gameforge.warehouse._140_say = "Üdv néked! Szeretnéd látni a tárgybolt raktárát?[ENTER]Akkor miért jöttél hozzám? Csak nézz be a saját[ENTER]tárolódba, ott van egy közvetlen bejárat. " +gameforge.warehouse._150_say = "Lépj be a tárgypiac raktárába bármikor erre a[ENTER]szimbólumra kattintva. Feltéve, hogy nem[ENTER]változtattad meg, a jelszó 000000. " +gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Raktáros: " +gameforge.warehouse._30_say = "Akarod használni a raktárt? A raktár[ENTER]használatáért azonban fizetned kell. De ma[ENTER]jókedvemben vagyok, úgyhogy csak 500 Yangot kérek[ENTER]a használatért. Mit szólsz hozzá? Tiszta olcsó,[ENTER]nem igaz? " +gameforge.warehouse._40_say = "Micsoda? Nincs elég Yangod?[ENTER]Gyere vissza, ha már van elég Yangod. " +gameforge.warehouse._50_say = "Na, a raktárod meg van nyitva.[ENTER]Ha használni akarod, akkor fordulj hozzám.[ENTER]Az raktárod eredeti jelszava. " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Biztonsgi okokbl ezt meg kellene vltoztatnod.[ENTER][ENTER]Taln gy gondolod, hogy 45 polc nem lesz elg.[ENTER]De ki tudja, taln adok neked tbb helyet, ha jl[ENTER]megrtjk egymst. " -gameforge.warehouse._80_say = "Nos, nem knyszertek senkit. Ha nem rzed gy,[ENTER]akkor gyere vissza ksbb. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "Raktr nyitsa " +gameforge.warehouse._70_say = "Biztonsági okokból ezt meg kellene változtatnod.[ENTER][ENTER]Talán úgy gondolod, hogy 45 polc nem lesz elég.[ENTER]De ki tudja, talán adok neked több helyet, ha jól[ENTER]megértjük egymást. " +gameforge.warehouse._80_say = "Nos, nem kényszerítek senkit. Ha nem érzed úgy,[ENTER]akkor gyere vissza később. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Raktár nyitása " diff --git a/share/locale/english/translate_it.lua b/share/locale/english/translate_it.lua index e714f49..540b6fa 100644 --- a/share/locale/english/translate_it.lua +++ b/share/locale/english/translate_it.lua @@ -1,31 +1,31 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Vuoi lottare contro te stesso?[ENTER]Beh, fai pure, ma per questo non ti serve alcuna[ENTER]arena.[ENTER]Ritorna quando sarai sicuro di ci che vuoi fare! " +gameforge.arena_manager._100_say = "Vuoi lottare contro te stesso?[ENTER]Beh, fai pure, ma per questo non ti serve alcuna[ENTER]arena.[ENTER]Ritorna quando sarai sicuro di ciò che vuoi fare! " gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Iniziare un duello di allenamento " gameforge.arena_manager._110_say = "Il tuo compagno di allenamento non ha ancora[ENTER]raggiunto il livello richiesto (%s). Mi spiace ma[ENTER]non posso permettere questo duello. " gameforge.arena_manager._120_say = "Per concludere le trattative per il combattimento[ENTER]d'allenamento, anche %s deve avvicinarsi a me. " gameforge.arena_manager._130_say = "%s sta disputando un combattimento[ENTER]d'allenamento. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisione " gameforge.arena_manager._150_say = "%s non desidera fare un combattimento[ENTER]d'allenamento con te. " -gameforge.arena_manager._160_say = "C' un problema.[ENTER]Prova a iscriverti pi tardi. " -gameforge.arena_manager._170_say = "Attualmente il tuo compagno si sta gi allenando[ENTER]alla lotta. Riprova pi tardi! " -gameforge.arena_manager._180_say = "L'arena dei combattimenti gi occupata.[ENTER]Sei pregato di iscriverti pi tardi. " +gameforge.arena_manager._160_say = "C'è un problema.[ENTER]Prova a iscriverti più tardi. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Attualmente il tuo compagno si sta già allenando[ENTER]alla lotta. Riprova più tardi! " +gameforge.arena_manager._180_say = "L'arena dei combattimenti è già occupata.[ENTER]Sei pregato di iscriverti più tardi. " gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Assisti a un allenamento alla lotta. " gameforge.arena_manager._195_say = "%s contro %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Chiudi " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " gameforge.arena_manager._210_say = "Attualmente non ci sono allenamenti alla lotta. " gameforge.arena_manager._220_say = "Attualmente ci sono %s allenamenti alla[ENTER]lotta. " -gameforge.arena_manager._30_say = "L'arena d'allenamento stata distrutta durante[ENTER]una selvaggia battaglia. Non ci si potranno fare[ENTER]dei duelli sinch non verr ricostruita. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Qualcun altro si iscritto all'allenamento alla[ENTER]lotta. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Se il tuo livello minore di %s non puoi[ENTER]iscriverti all'allenamento alla[ENTER]lotta. " +gameforge.arena_manager._30_say = "L'arena d'allenamento è stata distrutta durante[ENTER]una selvaggia battaglia. Non ci si potranno fare[ENTER]dei duelli sinché non verrà ricostruita. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Qualcun altro si è iscritto all'allenamento alla[ENTER]lotta. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Se il tuo livello è minore di %s non puoi[ENTER]iscriverti all'allenamento alla[ENTER]lotta. " gameforge.arena_manager._60_say = "Vuoi iscriverti ad un duello d'allenamento?[ENTER]Allora dimmi il nome del tuo compagno. " gameforge.arena_manager._70_say = "Non sai contro chi devi lottare? Se non mi dici[ENTER]alcun nome, non ti posso iscrivere. " gameforge.arena_manager._80_say = "Bene, %s. Ti sei iscritto all'allenamento contro[ENTER]%s. " gameforge.arena_manager._85_say = "%s aspetta che %s accetti la sfida " gameforge.arena_manager._87_say = "%s, vuoi allenarti alla lotta contro %s? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s attualmente non loggato. Riprova pi tardi[ENTER]oppure datti appuntamento col tuo compagno[ENTER]d'allenamento! " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s attualmente non è loggato. Riprova più tardi[ENTER]oppure datti appuntamento col tuo compagno[ENTER]d'allenamento! " gameforge.blacksmith = {} gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Desidero far migliorare qualcosa. " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Fabbro " @@ -35,26 +35,26 @@ gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Devi semplicemente tirare l'oggetto dal tu gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Notizia: " gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Negozio Canne da Pesca " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Grazie mille per l'acquisto del pacchetto pesca.[ENTER]Nel mio negozio non trovi solo offerte speciali,[ENTER]ma organizzo anche tornei di pesca per[ENTER]principianti.[ENTER]Il primo premio far felice qualsiasi[ENTER]avventuriero - un'arma da principiante+3![ENTER]Porta 5 Lucci morti a un pescatore e riceverai[ENTER]subito il premio.[ENTER]Questa un'occasione unica![ENTER]Accetta la sfida! " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Grazie mille per l'acquisto del pacchetto pesca.[ENTER]Nel mio negozio non trovi solo offerte speciali,[ENTER]ma organizzo anche tornei di pesca per[ENTER]principianti.[ENTER]Il primo premio farà felice qualsiasi[ENTER]avventuriero - un'arma da principiante+3![ENTER]Porta 5 Lucci morti a un pescatore e riceverai[ENTER]subito il premio.[ENTER]Questa è un'occasione unica![ENTER]Accetta la sfida! " gameforge.buy_fishrod._120_select = "Partecipare " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorare " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Grazie mille per l'acquisto del pacchetto pesca.[ENTER]Nel mio negozio non trovi solo offerte speciali,[ENTER]ma organizzo anche tornei di pesca per[ENTER]principianti.[ENTER]Il primo premio far felice qualsiasi[ENTER]avventuriero - un'arma da principiante+3![ENTER]Porta 5 Lucci morti a un pescatore e riceverai[ENTER]subito il premio.[ENTER]Questa un'occasione unica![ENTER]Accetta la sfida! " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Grazie mille per l'acquisto del pacchetto pesca.[ENTER]Nel mio negozio non trovi solo offerte speciali,[ENTER]ma organizzo anche tornei di pesca per[ENTER]principianti.[ENTER]Il primo premio farà felice qualsiasi[ENTER]avventuriero - un'arma da principiante+3![ENTER]Porta 5 Lucci morti a un pescatore e riceverai[ENTER]subito il premio.[ENTER]Questa è un'occasione unica![ENTER]Accetta la sfida! " gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Gara di pesca " gameforge.buy_fishrod._160_say = "Cattura un Luccio ed uccidilo cliccandolo. Porta[ENTER]al pescatore 5 Lucci morti e ricevi la tua[ENTER]ricompensa. " gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Ritira il premio " gameforge.buy_fishrod._180_say = "Hai con te i 5 Lucci morti? Davvero![ENTER]Come concordato ti faccio dono dell'arma da[ENTER]principiante +3. Fanne buon uso e divertiti... e[ENTER]torna presto a trovarmi! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Mi dispiace.[ENTER]Ti dar la ricompensa solo se mi porterai 5 Lucci[ENTER]morti.[ENTER]Prova un'altra volta! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Mi dispiace.[ENTER]Ti darò la ricompensa solo se mi porterai 5 Lucci[ENTER]morti.[ENTER]Prova un'altra volta! " gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Premio della gara di pesca " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescatore: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informazione: " gameforge.buy_fishrod._220_say = "Hai partecipato alla gara di pesca e hai portato[ENTER]al pescatore 5 Lucci morti.[ENTER]Come ricompensa ricevi uno splendido forziere. " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "Nel forziere c' un arma da principianti+3. " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "Nel forziere c'è un arma da principianti+3. " gameforge.buy_fishrod._240_say = "Siccome non hai consegnato i 5 Lucci morti, hai[ENTER]di fronte a te un forziere vuoto. " gameforge.buy_fishrod._30_say = "Un premio fantastico! Una canna da pesca con un[ENTER]impugnatura unica![ENTER]Ed inoltre anche 100 esche e 20 Vermi in omaggio![ENTER]Noi, 'Signori delle migliori canne da pesca'[ENTER]offriamo ai nostri clienti un pacchetto pesca 3[ENTER]in 1 per 3980 Yang.[ENTER]Desideri acquistare il pacchetto pesca? " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Acquista " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Non comprare " gameforge.buy_fishrod._60_say = "Hai comprato il pacchetto pesca 3 in 1.[ENTER]Buon divertimento con esso! E fai attenzione al[ENTER]messaggio relativo al torneo di pesca. A presto! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Mi dispiace.[ENTER]Non hai abbastanza Yang.[ENTER]Ma ci sar di certo un'altra occasione. A presto! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Mi dispiace.[ENTER]Non hai abbastanza Yang.[ENTER]Ma ci sarà di certo un'altra occasione. A presto! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "PULSANTE SCONOSCIUTO [%s] " gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informazioni sulla gara di pesca " gameforge.change_empire = {} @@ -65,7 +65,7 @@ gameforge.change_empire._120_sayReward = "Non puoi cambiare Regno se sei trasfor gameforge.change_empire._130_say = "Usa questo item solo quando non sei[ENTER]trasformato. " gameforge.change_empire._140_sayReward = "Non puoi cambiare Regno se sei membro di una[ENTER]Gilda. " gameforge.change_empire._150_say = "Usa questo Item quando sarai uscito dalla[ENTER]Gilda. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = "Non puoi cambiare Regno perch non possiedi[ENTER]abbastanza Yang. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Non puoi cambiare Regno perché non possiedi[ENTER]abbastanza Yang. " gameforge.change_empire._170_say = "Usa questo Item quando possiederai 500.000[ENTER]Yang. " gameforge.change_empire._180_say = "In quale Regno desideri andare? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " @@ -76,27 +76,27 @@ gameforge.change_empire._210_sayReward = "Pensaci bene se vuoi cambiare Regno.[E gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Cambia Regno: " gameforge.change_empire._230_sayReward = "Sei pregato di uscire completamente dal gioco e[ENTER]loggare nuovamente per completare la procedura. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Hai scelto il Regno in cui gi ti trovi, non[ENTER]avevi forse intenzione di cambiare? " -gameforge.change_empire._260_say = "Il Regno scelto[ENTER]Fino ad ora eri membro di una Gilda.[ENTER]Rifletti, nel nuovo Regno non ti mancher questa[ENTER]Gilda? " -gameforge.change_empire._270_say = "Il Regno scelto[ENTER]Fino ad ora eri sposato.[ENTER]Rifletti, non ti mancher il tuo partner nel[ENTER]nuovo Regno? " +gameforge.change_empire._250_say = "Hai scelto il Regno in cui già ti trovi, non[ENTER]avevi forse intenzione di cambiare? " +gameforge.change_empire._260_say = "Il Regno è scelto[ENTER]Fino ad ora eri membro di una Gilda.[ENTER]Rifletti, nel nuovo Regno non ti mancherà questa[ENTER]Gilda? " +gameforge.change_empire._270_say = "Il Regno è scelto[ENTER]Fino ad ora eri sposato.[ENTER]Rifletti, non ti mancherà il tuo partner nel[ENTER]nuovo Regno? " gameforge.change_empire._30_say = "Per cambiare Regno devi possedere i seguenti[ENTER]requisiti:[ENTER]1.Non devi essere membro di una Gilda.[ENTER]2. Non devi essere sposato.[ENTER]3. Non puoi stare per sposarti.[ENTER]4. Per cambiare Regno ti servono 500.000 Yang[ENTER]Vuoi cambiare Regno? " gameforge.change_empire._40_say = "Con queso Item puoi cambiare[ENTER]Regno. " gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Non puoi usare questo Item! " gameforge.change_empire._60_sayReward = "Puoi cambiare Regno solo una volta. " gameforge.change_empire._70_say = "GM - Il tempo deve essere portato a[ENTER]zero? " -gameforge.change_empire._80_say = "Il tempo necessario stato azzerato. " +gameforge.change_empire._80_say = "Il tempo necessario è stato azzerato. " gameforge.change_empire._90_sayReward = "I giocatori sposati non possono cambiare Regno. " gameforge.change_guild_master = {} gameforge.change_guild_master._100_say = "Il giocatore scelto non ha abbastanza esperienza[ENTER]per poter assumere il ruolo di capo gilda[ENTER](livello minimo 40) " -gameforge.change_guild_master._10_say = "Solo il Capo Gilda pu usare questo[ENTER]Item. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Per questo personaggio troppo presto assumere[ENTER]la carica di capo " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Sei pregato di inserire il nome del tuo[ENTER]successore che guider la Gilda al posto[ENTER]tuo. " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Solo il Capo Gilda può usare questo[ENTER]Item. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Per questo personaggio è troppo presto assumere[ENTER]la carica di capo " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Sei pregato di inserire il nome del tuo[ENTER]successore che guiderà la Gilda al posto[ENTER]tuo. " gameforge.change_guild_master._30_say = "Nome non valido " -gameforge.change_guild_master._40_say = "Solo il Capo Gilda pu usare questo Item. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Solo il Capo Gilda può usare questo Item. " gameforge.change_guild_master._50_say = "Questo giocatore non esiste nella gilda. " gameforge.change_guild_master._60_say = "Successione completata! " gameforge.change_guild_master._70_say = "Non sei in un Gilda. " -gameforge.change_guild_master._80_say = "Sei gi Capo della Gilda. " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Sei già Capo della Gilda. " gameforge.change_guild_master._90_say = "Il futuro capo gilda deve essere online per poter[ENTER]assumere il suo incarico! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Su questo account sono state accreditate %s Monete del Drago. " @@ -106,7 +106,7 @@ gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go. " gameforge.check_collect_reward._030_say = "Ciao! Come stai? Cosa posso fare per te? " gameforge.check_collect_reward._040_say = "Si tratta delle ricompense del biologo Chaegirab.[ENTER]Ti ricordi le ricette segrete che ti avevo[ENTER]portato? Bene. Una delle pozioni non ha[ENTER]funzionato su di me. " gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, infatti. In questa ricetta manca un[ENTER]ingrediente. Ma non preoccuparti: ho tutto quello[ENTER]che serve, posso prepararti subito una nuova[ENTER]pozione con gli effetti desiderati. Aspetta un[ENTER]momento... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "Ecco, prendi. Fai un bel respiro profondo e poi[ENTER]bevila! Benissimo. Adesso andr a trovare[ENTER]Chaegirab e lo metter al corrente di questo[ENTER]errore. Auguri e a presto! " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Ecco, prendi. Fai un bel respiro profondo e poi[ENTER]bevila! Benissimo. Adesso andrò a trovare[ENTER]Chaegirab e lo metterò al corrente di questo[ENTER]errore. Auguri e a presto! " gameforge.check_trans_ticket = {} gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Quando sarai pronto a consacrare la tua vita al[ENTER]Dio Drago, forse potrai entrare a far parte[ENTER]dell'Ordine. " gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Vai alle Grotte Segrete. " @@ -114,7 +114,7 @@ gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Credi forse di poterti opporre al Dio D gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Se sarai disposto a consacrare la tua vita al Dio[ENTER]Drago, troverai la strada giusta. E ora vai in[ENTER]pace! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Consegna ematite " gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Ho capito. " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mi chiamo %s e sono qui su ordine del Dio Drago![ENTER]Per dimostrarvelo vi dar un'ematite. E ora[ENTER]fatevi da parte! " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mi chiamo %s e sono qui su ordine del Dio Drago![ENTER]Per dimostrarvelo vi darò un'ematite. E ora[ENTER]fatevi da parte! " gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Sei stato scelto dal Dio Drago. Che possa[ENTER]vegliare sempre su di te! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " gameforge.check_trans_ticket._160_say = "In questo momento non puoi teletrasportarti. " @@ -124,75 +124,75 @@ gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Purtroppo non posso farti passare. Torna gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Richiesta di accesso " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Fermo! Sono Koe-Pung, dell'Ordine dei Draghi, e[ENTER]sono il guardiano del portale. Solo con il[ENTER]permesso dell'Ordine e solo se possiedi[ENTER]un'ematite potrai entrare! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Puoi ottenere ematiti solo a partire dal[ENTER]livello75! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Puoi ottenere ematiti solo a partire dal[ENTER]livello 75! " gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Dove trovo una pietra del genere? " gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Fatti da parte o sarai morto! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Solo chi appartiene all'Ordine dei Draghi e si [ENTER]comportato dignitosamente al cospetto del Dio[ENTER]Drago ricever questa preziosa pietra. Ne[ENTER]esistono solo pochi esemplari. " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Solo chi appartiene all'Ordine dei Draghi e si è[ENTER]comportato dignitosamente al cospetto del Dio[ENTER]Drago riceverà questa preziosa pietra. Ne[ENTER]esistono solo pochi esemplari. " gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Parla nel tuo paese d'origine con un sacerdote o[ENTER]con un uomo saggio. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, [ENTER]alla ricerca dei Fiori di Caco.[ENTER]Portagliene uno, alla volta, per i suoi[ENTER]esperimenti.[ENTER]Li puoi trovare dai Lupi Grigi Alfa Affamati. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, è[ENTER]alla ricerca dei Fiori di Caco.[ENTER]Portagliene uno, alla volta, per i suoi[ENTER]esperimenti.[ENTER]Li puoi trovare dai Lupi Grigi Alfa Affamati. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Finora hai consegnato %s Fiori di Caco. " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Puoi usare l'Elisir non appena avrai trovato un[ENTER]Fiore di Caco. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Fiori di Caco " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, ne hai trovato uno!! Lasciamelo studiare.. " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Questo Fiore di Caco di ottima qualit![ENTER]Mi servono ancora %s Fiori di Caco. Ti prego,[ENTER]trovane altri! " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Questo Fiore di Caco è di ottima qualità![ENTER]Mi servono ancora %s Fiori di Caco. Ti prego,[ENTER]trovane altri! " gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Ora ho abbastanza Fiori di Caco.[ENTER]Ottimo lavoro![ENTER]Per ringraziarti del tuo aiuto ti do alcuni Yang[ENTER]e i risultati delle mie ricerche " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informazione: " gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Come ricompensa ottieni dal Biologo Chaegirab[ENTER]6500 Punti Esperienza e 5000 Yang.[ENTER]Inoltre entri in possesso di una Collana di[ENTER]Rame+3. " gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Le analisi del biologo " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sono desolato, questo Fiore di Caco di pessima[ENTER]qualit ed inutile per me Ti prego di portarne un[ENTER]altro " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sono desolato, questo Fiore di Caco è di pessima[ENTER]qualità ed inutile per me Ti prego di portarne un[ENTER]altro " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore và da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Botanica " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Sto studiando i Fiori di Caco.[ENTER]Devo fare alcuni esperimenti e mi servono alcuni[ENTER]fiori.[ENTER]Saresti in grado di procurarli?[ENTER]Dovrebbero bastare 5 Fiori di Caco Ti sarei molto[ENTER]grato del tuo aiuto! Portami sempre solo un fiore[ENTER]perch posso esaminarne solo uno alla volta! " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Sto studiando i Fiori di Caco.[ENTER]Devo fare alcuni esperimenti e mi servono alcuni[ENTER]fiori.[ENTER]Saresti in grado di procurarli?[ENTER]Dovrebbero bastare 5 Fiori di Caco Ti sarei molto[ENTER]grato del tuo aiuto! Portami sempre solo un fiore[ENTER]perché posso esaminarne solo uno alla volta! " gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Missione speciale! Raccogli Erbe " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Raccogli i fiori di caco " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Radici di gango " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore và da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, ne hai trovato uno!! Lasciamelo studiare.. " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh!! Questo Radice di Gango di ottima qualit![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altre %s[ENTER]Radici di Gango! Per favore cerca di trovale! " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh!! Questo Radice di Gango è di ottima qualità![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altre %s[ENTER]Radici di Gango! Per favore cerca di trovale! " gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Ora hai abbastanza Radici di Gango. Bel lavoro![ENTER]Come segno della mia gratitudine riceverai alcuni[ENTER]Yang e il risultato delle mie ricerche " gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal biologo Chaegirab:[ENTER]25000 EXP e 10000 Yang.[ENTER]Hai ricevuto: Orecchini di rame[ENTER]+3 " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Mi dispiace, ma questa Radice di Gango di[ENTER]pessima qualit e non mi serve.[ENTER]Potresti procurarmene un'altra? " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Mi dispiace, ma questa Radice di Gango è di[ENTER]pessima qualità e non mi serve.[ENTER]Potresti procurarmene un'altra? " gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Botanica " gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Sto studiando le radici di gango al momento. Ho[ENTER]bisogno di condurre alcuni esperimenti con le[ENTER]Radici di Gango e me ne occorrono molte.[ENTER]Potresti procurarmene qualcuna?[ENTER]5 dovrebbero bastare. Per favore aiutami![ENTER]Portamene solo una per volta affinch possa[ENTER]esaminarle! " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Sto studiando le radici di gango al momento. Ho[ENTER]bisogno di condurre alcuni esperimenti con le[ENTER]Radici di Gango e me ne occorrono molte.[ENTER]Potresti procurarmene qualcuna?[ENTER]5 dovrebbero bastare. Per favore aiutami![ENTER]Portamene solo una per volta affinchè possa[ENTER]esaminarle! " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Missione speciale! Raccogli piante " gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Raccogli radici di gango " gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando le Radici di Gango. Portagliene una[ENTER]alla volta per i suoi esperimenti.[ENTER]Puoi riceverle dagli Orsi Grizzly affamati. " gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Finora hai consegnato %s Radici di Gango. " gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato[ENTER]una Radice di Gango. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! Questo Lill di ottima qualit![ENTER]Sarebbe bene che mi portassi altri %s esemplari[ENTER]Per favore trovali! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Ora ho abbastanza Lill. Ottimo lavoro!![ENTER]Come segno della mia gratitudine riceverai[ENTER]qualche Yang e i risultati delle mie ricerche " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! Questo Lillà è di ottima qualità![ENTER]Sarebbe bene che mi portassi altri %s esemplari[ENTER]Per favore trovali! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore và da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Ora ho abbastanza Lillà. Ottimo lavoro!![ENTER]Come segno della mia gratitudine riceverai[ENTER]qualche Yang e i risultati delle mie ricerche " gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal biologo Chaegirab:[ENTER]95000 EXP e 15000 Yang.[ENTER]Hai ricevuto: Bracciale di rame[ENTER]+3. " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Mi spiace, questo lill di pessima qualit![ENTER]Potresti cercarne un'altra? " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Sto studiando i lill.[ENTER]Devo fare alcuni esperimenti con i lill e per[ENTER]farlo devo averne alcuni esemplari. Potresti[ENTER]portarmi alcune piante? 10 lill dovrebbero[ENTER]bastare. Per favore aiutami. Portamene sempre[ENTER]solo uno per volta cos da darmi la possibilit[ENTER]di esaminarlo. " -gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Colleziona lill " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando i lill.[ENTER]Portagliene sempre uno alla volta per i suoi[ENTER]esperimenti. Li puoi trovare dagli orsi neri[ENTER]affamati. " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Finora hai consegnato %s Lill. " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Potrai usare l'Elisir no appena avrai trovato i[ENTER]Lill. " -gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lill " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Mi spiace, questo lillà è di pessima qualità![ENTER]Potresti cercarne un'altra? " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Sto studiando i lillà.[ENTER]Devo fare alcuni esperimenti con i lillà e per[ENTER]farlo devo averne alcuni esemplari. Potresti[ENTER]portarmi alcune piante? 10 lillà dovrebbero[ENTER]bastare. Per favore aiutami. Portamene sempre[ENTER]solo uno per volta così da darmi la possibilità[ENTER]di esaminarlo. " +gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Colleziona lillà " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando i lillà.[ENTER]Portagliene sempre uno alla volta per i suoi[ENTER]esperimenti. Li puoi trovare dagli orsi neri[ENTER]affamati. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Finora hai consegnato %s Lillà. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Potrai usare l'Elisir no appena avrai trovato i[ENTER]Lillà. " +gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lillà " gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, ne hai trovato uno!! Lasciamelo studiare.. " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh!! Questo Fungo Tue di ottima qualit![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altri %s[ENTER]Funghi Tue![ENTER]Per favore cerca di trovali! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh!! Questo Fungo Tue è di ottima qualità![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altri %s[ENTER]Funghi Tue![ENTER]Per favore cerca di trovali! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore và da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Ora ho abbastanza Funghi Tue.[ENTER]Ottimo lavoro![ENTER]Per ringraziarti del tuo aiuto ti do alcuni Yang[ENTER]e i risultati delle mie ricerche " gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal Biologo Chaegirab[ENTER]200.000 punti esperienza, 20.000 Yang. Inoltre[ENTER]riceverai un Elmo+2 " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo di ferro " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Cappuccio a catena " gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Elmo beffardo " gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Cappello della fenice " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sono desolato, questo Fungo Tue di pessima[ENTER]qualit ed inutile per me.[ENTER]Ti prego di portarne un altro " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sono desolato, questo Fungo Tue è di pessima[ENTER]qualità ed inutile per me.[ENTER]Ti prego di portarne un altro " gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Sto studiando i funghi tue. Devo fare qualche[ENTER]esperimento con i funghi tue e mi servono 10[ENTER]esemplari. Potresti portarmene qualcuno?[ENTER]Portamene sempre solo uno per volta affinch[ENTER]possa esaminarli. " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Sto studiando i funghi tue. Devo fare qualche[ENTER]esperimento con i funghi tue e mi servono 10[ENTER]esemplari. Potresti portarmene qualcuno?[ENTER]Portamene sempre solo uno per volta affinché[ENTER]possa esaminarli. " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Raccogli Funghi Tue " gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando i Funghi Tue. Portagliene una alla[ENTER]volta per i suoi esperimenti.[ENTER]Puoi riceverli dagli Orsi Bruni Affamati " gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Finora hai consegnato %s Funghi Tue. " @@ -202,190 +202,190 @@ gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, ne hai trovato uno!! Lasciamelo studi gameforge.collect_herb_lv4 = {} gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Fiori di pesco " gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Le analisi del biologo " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh!! Questo Fiore di Pesco di ottima qualit![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altri %s[ENTER]Fiori di Pesco![ENTER]Per favore cerca di trovali! " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh!! Questo Fiore di Pesco è di ottima qualità![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altri %s[ENTER]Fiori di Pesco![ENTER]Per favore cerca di trovali! " gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Ora ho abbastanza Fiori di Pesco. Ottimo lavoro!![ENTER]Come segno della mia gratitudine riceverai[ENTER]qualche Yang e i risultati delle mie ricerche " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informazione: " gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal biologo Chaegirab 500[ENTER]punti esperienza e 1.000 Yang.[ENTER]Inoltre riceverai un arma+4. " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Ventaglio " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Spada " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sono desolato, questo Fiore di Pesco di pessima[ENTER]qualit ed inutile per me[ENTER]Ti prego di portarne un altro " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sono desolato, questo Fiore di Pesco è di pessima[ENTER]qualità ed inutile per me[ENTER]Ti prego di portarne un altro " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore và da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Sto studiando i fiori di pesco. Devo fare alcuni[ENTER]esperimenti con questi fiori, per questo me ne[ENTER]servono diversi esemplari. Potresti portarmi 5[ENTER]fiori di pesco?[ENTER]Dovrebbero bastare. Te ne sarei davvero[ENTER]riconoscente![ENTER]Ma portamene sempre uno per volta, cos avr[ENTER]tempo di esaminarli! " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Sto studiando i fiori di pesco. Devo fare alcuni[ENTER]esperimenti con questi fiori, per questo me ne[ENTER]servono diversi esemplari. Potresti portarmi 5[ENTER]fiori di pesco?[ENTER]Dovrebbero bastare. Te ne sarei davvero[ENTER]riconoscente![ENTER]Ma portamene sempre uno per volta, così avrò[ENTER]tempo di esaminarli! " gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Cerca i fiori di pesco " gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Il biologo Chaegirab, allievo di Uriel, sta[ENTER]studiando i fiori di pesco.[ENTER]Portagliene sempre uno per volta per i suoi[ENTER]esperimenti.[ENTER]Puoi riceverli dai lupi alfa[ENTER]affamati " gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Finora hai consegnato %s Fiori di Pesco. " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato un[ENTER]Fiore di Pesco. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal biologo Chaegirab[ENTER]2.000 punti esperienza e 3.000 Yang. Inoltre[ENTER]riceverai un armatura+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore và da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. " gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Corazza del monaco+3 " gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Abito azzurro " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Corazza requiem +3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Vestito Porpora +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Mi spiace ma questa campanula di pessima[ENTER]qualit...[ENTER]Potresti portarmene un'altra? " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Mi spiace ma questa campanula è di pessima[ENTER]qualità...[ENTER]Potresti portarmene un'altra? " gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Sto studiando le campanule. Devo fare alcuni[ENTER]esperimenti con le campanule. Me ne servirebbero[ENTER]5.[ENTER]Potresti portarmele tu? Per favore portamene[ENTER]sempre una alla volta affinch possa[ENTER]esaminarla. " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Sto studiando le campanule. Devo fare alcuni[ENTER]esperimenti con le campanule. Me ne servirebbero[ENTER]5.[ENTER]Potresti portarmele tu? Per favore portamene[ENTER]sempre una alla volta affinché possa[ENTER]esaminarla. " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Raccogli le campanule. " gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando le Campanule. Portagliene sempre uno[ENTER]per volta per i suoi esperimenti. Puoi trovarle[ENTER]dai Lupi Blu Alfa Affamati " gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Finora hai consegnato %s Campanule. " gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato[ENTER]una Campanula. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Le campanule " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Questa Campanula di ottima qualit.[ENTER]Sarebbe bene che me ne portassi altri %s[ENTER]esemplari. Per favore, cercale! " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Questa Campanula è di ottima qualità.[ENTER]Sarebbe bene che me ne portassi altri %s[ENTER]esemplari. Per favore, cercale! " gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Finalmente ho abbastanza Campanule. Hai fatto un[ENTER]ottimo lavoro! Come segno della mia gratitudine,[ENTER]ho intenzione di darti alcuni Yang e i risultati[ENTER]della mia ricerca. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s Denti di Orco. " gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "La richiesta del biologo " gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato un[ENTER]dente. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "I Dente di Orco " gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, hai trovato un molare![ENTER]Dammi un po' di tempo per analizzarlo... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Questo dente di ottima qualit. Inizier[ENTER]subito le ricerche.[ENTER]Per me ne servirebbero altri %s esemplari. Cerca[ENTER]di trovarne qualcuno![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo. Potr[ENTER]analizzare il prossimo dente non prima di domani. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Hai raccolto tutti e 10 i denti di orco! Grazie[ENTER]mille. Per chiudere in bellezza mi servirebbe[ENTER]per una pietra speciale, la pietra spirituale[ENTER]Jinunggyi. Ti sarei davvero grato se riuscissi a[ENTER]portarmela. La puoi trovare presso gli Orchi. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Mmm, purtroppo questo dente piuttosto[ENTER]consumato. Non credo di poterlo utilizzare per le[ENTER]mie ricerche. Portamene un altro per favore![ENTER][ENTER]Mi servir un po' di tempo per analizzare questo[ENTER]dente. Riuscir ad esaminare il prossimo dente[ENTER]non prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Questo dente è di ottima qualità. Inizierò[ENTER]subito le ricerche.[ENTER]Però me ne servirebbero altri %s esemplari. Cerca[ENTER]di trovarne qualcuno![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo. Potrò[ENTER]analizzare il prossimo dente non prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Hai raccolto tutti e 10 i denti di orco! Grazie[ENTER]mille. Per chiudere in bellezza mi servirebbe[ENTER]però una pietra speciale, la pietra spirituale[ENTER]Jinunggyi. Ti sarei davvero grato se riuscissi a[ENTER]portarmela. La puoi trovare presso gli Orchi. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Mmm, purtroppo questo dente è piuttosto[ENTER]consumato. Non credo di poterlo utilizzare per le[ENTER]mie ricerche. Portamene un altro per favore![ENTER][ENTER]Mi servirà un po' di tempo per analizzare questo[ENTER]dente. Riuscirò ad esaminare il prossimo dente[ENTER]non prima di domani. " gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Per favore, torna quando avrai trovato un altro[ENTER]dente di orco. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi tardi? " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]più tardi? " gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. " gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Pietra Spirituale Jinunggyi " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi[ENTER]aspettando. " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta già[ENTER]aspettando. " gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Per la ricerca del biologo Chaegirab, l'allievo[ENTER]di Uriel, hai raccolto 10 denti di orco.[ENTER]Per interpretare meglio i risultati delle sue[ENTER]ricerche, ora ha bisogno di una pietra spirituale[ENTER]Jinunggyi. " gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "La puoi ottenere dai vari orchi coraggiosi che[ENTER]popolano la valle di Seungryong. " gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Hai trovato la pietra delle anime Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Ho trovato la pietra spirit Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che metter le ali ai tuoi piedi. Mettiti in[ENTER]viaggio e cerca Baek-Go, produrr per te questa[ENTER]pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sugli orchi. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti darò questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che metterà le ali ai tuoi piedi. Mettiti in[ENTER]viaggio e cerca Baek-Go, produrrà per te questa[ENTER]pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sugli orchi. " gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Torna dopo avere trovato la Pietra Spirituale di[ENTER]Jinunggyi. " gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "La ricompensa di Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Ascoltami. " gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "La ricompensa di Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Come ricompensa per i denti d'orco e della pietra[ENTER]delle anime Jinunggyis, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato la ricetta per una pozione segreta.[ENTER]Portala la ricetta da Beak-Go. Lui creer la[ENTER]pozione. " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Come ricompensa per i denti d'orco e della pietra[ENTER]delle anime Jinunggyis, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato la ricetta per una pozione segreta.[ENTER]Portala la ricetta da Beak-Go. Lui creerà la[ENTER]pozione. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "La ricetta segreta " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go. " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Lasciami dare un'occhiata. una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, aumenter la tua[ENTER]velocit di movimento di 10 punti.[ENTER]Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa Cassetta di ebano[ENTER]rosso. Contiene una preziosa sorpresa! " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab, la tua velocit di[ENTER]movimento aumenta permanentemente di 10 punti. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Lasciami dare un'occhiata. È una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, aumenterà la tua[ENTER]velocità di movimento di 10 punti.[ENTER]Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa Cassetta di ebano[ENTER]rosso. Contiene una preziosa sorpresa! " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab, la tua velocità di[ENTER]movimento aumenta permanentemente di 10 punti. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Provaci ancora. " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Potresti riprovare? Hm...molto bene.Un p mi[ENTER]piace, ma potresti riprovarci ancora. Ok, ci[ENTER]vediamo dopo. " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Potresti riprovare? Hm...molto bene.Un pò mi[ENTER]piace, ma potresti riprovarci ancora. Ok, ci[ENTER]vediamo dopo. " gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh!! Per favore aiutami. Sto raccogliendo[ENTER]informazioni circa i mostri del nostro regno, ma[ENTER]non posso occuparmene da solo.[ENTER]Penso immaginerai che io, in quanto semplice[ENTER]biologo, ho dei problemi nel farlo. Per favore,[ENTER]aiutami. Ovviamente riceverai una ricompensa per[ENTER]l'aiuto. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Al momento sto esaminando gli orchi della valle[ENTER]del drago. I denti di orco sono capaci di[ENTER]macinare il ferro. Ecco perch sono cos[ENTER]interessanti per me. Pu darsi che siamo[ENTER]imparentati con gli orchi... i denti d'orco[ENTER]dovranno essere una chiave[ENTER]dell'evoluzione. " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Potresti procurarmi qualche dente? Ma mi servono[ENTER]dei particolari denti. Portami un molare, ma solo[ENTER]uno alla volta, affinch possa esaminarlo.[ENTER]Buona fortuna! " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Al momento sto esaminando gli orchi della valle[ENTER]del drago. I denti di orco sono capaci di[ENTER]macinare il ferro. Ecco perché sono così[ENTER]interessanti per me. Può darsi che siamo[ENTER]imparentati con gli orchi... i denti d'orco[ENTER]dovranno essere una chiave[ENTER]dell'evoluzione. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Potresti procurarmi qualche dente? Ma mi servono[ENTER]dei particolari denti. Portami un molare, ma solo[ENTER]uno alla volta, affinchè possa esaminarlo.[ENTER]Buona fortuna! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "I denti dalla Valle del Drago " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Uriel, ha[ENTER]bisogno di 10 denti degli orchi della Valle di[ENTER]Seungryong per le sue ricerche. Portagli un dente[ENTER]alla volta, cos avr abbastanza tempo per[ENTER]esaminare i singoli esemplari. " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Uriel, ha[ENTER]bisogno di 10 denti degli orchi della Valle di[ENTER]Seungryong per le sue ricerche. Portagli un dente[ENTER]alla volta, così avrà abbastanza tempo per[ENTER]esaminare i singoli esemplari. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s libri. " gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "La richiesta del biologo " gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]un Libro Maledizione. " gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "I libri delle maledizioni " gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, hai trovato un libro delle maledizioni! Dammi[ENTER]un po' di tempo per esaminarlo... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Questo libro perfetto![ENTER]Inizio la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Tuttavia, mi servono altri %s Libri delle[ENTER]Maledizioni.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per leggere.[ENTER]Quindi, non sar in grado di esaminare il[ENTER]prossimo libro prima di domani. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Hai raccolto tutti e 15 i libri!! Rimane solo da[ENTER]trovare la Pietra Spirituale del Tempio, che[ENTER]funziona anche da chiave. Vuoi fare questa cosa[ENTER]per me? La Pietra Spirituale del Tempio pu[ENTER]essere ottenuta dai mostri che si trovano[ENTER]all'interno del tempio Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm...questo libro a malapena leggibile e le[ENTER]pagine cadono a pezzi quando cerco di girarle...[ENTER]mi spiace, ma questo libro inutile per me. Ti[ENTER]prego di portarmene un altro.[ENTER][ENTER]Ho ancora bisogno di un po' di tempo per salvare[ENTER]un paio di pagine. Non sar in grado di esaminare[ENTER]un altro libro fino a domani. " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Questo libro è perfetto![ENTER]Inizio la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Tuttavia, mi servono altri %s Libri delle[ENTER]Maledizioni.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per leggere.[ENTER]Quindi, non sarò in grado di esaminare il[ENTER]prossimo libro prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Hai raccolto tutti e 15 i libri!! Rimane solo da[ENTER]trovare la Pietra Spirituale del Tempio, che[ENTER]funziona anche da chiave. Vuoi fare questa cosa[ENTER]per me? La Pietra Spirituale del Tempio può[ENTER]essere ottenuta dai mostri che si trovano[ENTER]all'interno del tempio Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm...questo libro è a malapena leggibile e le[ENTER]pagine cadono a pezzi quando cerco di girarle...[ENTER]mi spiace, ma questo libro è inutile per me. Ti[ENTER]prego di portarmene un altro.[ENTER][ENTER]Ho ancora bisogno di un po' di tempo per salvare[ENTER]un paio di pagine. Non sarò in grado di esaminare[ENTER]un altro libro fino a domani. " gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Ritorna quando avrai trovato un altro Libro delle[ENTER]Maledizioni. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Mi dispiace tantissimo, ma non ho ancora finito[ENTER]di studiare l'ultimo libro. Potresti tornare pi[ENTER]tardi? " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Mi dispiace tantissimo, ma non ho ancora finito[ENTER]di studiare l'ultimo libro. Potresti tornare più[ENTER]tardi? " gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "La pietra delle anime dal tempio " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale del[ENTER]Tempio! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi[ENTER]aspettando. " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale del[ENTER]Tempio! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta già[ENTER]aspettando. " gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "La pietra delle anime dal tempio " gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Per le ricerche di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 15 libri maledizione. Ora ha[ENTER]bisogno della Pietra Spirituale del Tempio per[ENTER]comprendere le scritture della setta segreta " gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "La ottieni dagli esoterici nel tempio Hwang. " gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Hai trovato la Pietra Spirituale del Tempio. " gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Ho la Pietra Spirituale del Tempio. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che ti permetter di muovere velocissimamente la[ENTER]tua spada. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrr per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sulle magie dei tempi antichi. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti darò questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che ti permetterà di muovere velocissimamente la[ENTER]tua spada. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrrà per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sulle magie dei tempi antichi. " gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Ritorna quando avrai trovato la pietra spirituale[ENTER]del tempio. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "La ricompensa di Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. " gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "La ricompensa di Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Come ricompensa per aver raccolto i libri delle[ENTER]maledizioni e la Pietra Spirituale del Tempio, il[ENTER]biologo Chaegirab ti ha dato una ricetta per una[ENTER]pozione segreta.[ENTER]Portala a Baek-go - produrr per te una bevanda[ENTER]miracolosa. " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Come ricompensa per aver raccolto i libri delle[ENTER]maledizioni e la Pietra Spirituale del Tempio, il[ENTER]biologo Chaegirab ti ha dato una ricetta per una[ENTER]pozione segreta.[ENTER]Portala a Baek-go - produrrà per te una bevanda[ENTER]miracolosa. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "La ricetta segreta " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Lasciami dare un'occhiata... la ricetta segreta[ENTER]di Chaegirab, il biologo? Hm, essa aumenter la[ENTER]tua velocit d'attacco di 5 punti.[ENTER]Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa cassetta di legno.[ENTER]Conservala bene. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Come ricompensa alla richiesta di Chaegirab,[ENTER]ricevi un +5 di velocit attacco. Questo bonus[ENTER]non temporaneo ma permanente. " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Lasciami dare un'occhiata... È la ricetta segreta[ENTER]di Chaegirab, il biologo? Hm, essa aumenterà la[ENTER]tua velocità d'attacco di 5 punti.[ENTER]Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa cassetta di legno.[ENTER]Conservala bene. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Come ricompensa alla richiesta di Chaegirab,[ENTER]ricevi un +5 di velocità attacco. Questo bonus[ENTER]non è temporaneo ma permanente. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Ascoltami. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, bene che tu sei qui! Ho bisogno del tuo[ENTER]aiuto. Non solo sto studiando ogni creatura in[ENTER]questo regno, ma sto anche scrivendo circa alcuni[ENTER]incantesimi. Non posso fare tutto da solo, perch[ENTER]non ho abbastanza tempo per fare escursioni. Vuoi[ENTER]fare questo per me? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Vorrei sapere di pi sulla setta segreta della[ENTER]valle di Seungryong. Credo che i suoi membri[ENTER]sappiano qualcosa delle magie dei tempi antichi;[ENTER]mi interessano soprattutto i loro Libri delle[ENTER]Maledizioni. Sono sicuro che i libri delle[ENTER]maledizioni sono la chiave che mi manca per[ENTER]concludere la mia ricerca. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Per favore, portami questi libri! Assicurati che[ENTER]siano intatti - alcuni sono cos vecchi che si[ENTER]leggono a malapena. Non potrei usarli per le mie[ENTER]ricerche.[ENTER]Mi servono 15 Libri delle Maledizioni per la mia[ENTER]ricerca. Per ora portamene uno in modo che lo[ENTER]possa studiare con calma. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, è bene che tu sei qui! Ho bisogno del tuo[ENTER]aiuto. Non solo sto studiando ogni creatura in[ENTER]questo regno, ma sto anche scrivendo circa alcuni[ENTER]incantesimi. Non posso fare tutto da solo, perché[ENTER]non ho abbastanza tempo per fare escursioni. Vuoi[ENTER]fare questo per me? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Vorrei sapere di più sulla setta segreta della[ENTER]valle di Seungryong. Credo che i suoi membri[ENTER]sappiano qualcosa delle magie dei tempi antichi;[ENTER]mi interessano soprattutto i loro Libri delle[ENTER]Maledizioni. Sono sicuro che i libri delle[ENTER]maledizioni sono la chiave che mi manca per[ENTER]concludere la mia ricerca. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Per favore, portami questi libri! Assicurati che[ENTER]siano intatti - alcuni sono così vecchi che si[ENTER]leggono a malapena. Non potrei usarli per le mie[ENTER]ricerche.[ENTER]Mi servono 15 Libri delle Maledizioni per la mia[ENTER]ricerca. Per ora portamene uno in modo che lo[ENTER]possa studiare con calma. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Le magie dei tempi antichi " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Urierl,[ENTER]esamina le magie dei tempi antichi. Nella valle[ENTER]del drago ci sono 15 libri della maledizioni che[ENTER]possono essere trovati l. Porta questi libri a[ENTER]Chaegirab, ma solo uno alla volta. E' possibile[ENTER]ottenerli da Alto Persecutore e Persecutore[ENTER]Oscuro " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Urierl,[ENTER]esamina le magie dei tempi antichi. Nella valle[ENTER]del drago ci sono 15 libri della maledizioni che[ENTER]possono essere trovati lì. Porta questi libri a[ENTER]Chaegirab, ma solo uno alla volta. E' possibile[ENTER]ottenerli da Alto Persecutore e Persecutore[ENTER]Oscuro " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta[ENTER]esaminando le creature nella torre dei demoni.[ENTER]Per le sue ricerche ha bisogno dei Ricordi dei[ENTER]Demoni. Porta 15 Ricordi dei Demoni a Chaegirab,[ENTER]ma solo uno alla volta, cos potr esaminarli. [ENTER]possibile ottenerli uccidendo i demoni nella[ENTER]torre. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta[ENTER]esaminando le creature nella torre dei demoni.[ENTER]Per le sue ricerche ha bisogno dei Ricordi dei[ENTER]Demoni. Porta 15 Ricordi dei Demoni a Chaegirab,[ENTER]ma solo uno alla volta, così potrà esaminarli. È[ENTER]possibile ottenerli uccidendo i demoni nella[ENTER]torre. " gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "La richiesta del biologo " gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Finora hai consegnato %s ricordi del Demone. " gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]un Ricordo del Demone. " gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "I ricordi dei Demoni " gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, ne hai trovato uno![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarlo... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ohh!! Fantastico, questo Ricordo del Demone di[ENTER]ottima qualit! Inizio la mia ricerca[ENTER]immediatamente.[ENTER]Tuttavia, ho ancora bisogno di altri %s ricordi![ENTER]Buona fortuna![ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo, quindi non sar[ENTER]in grado di esaminare un altro Ricordo del Demone[ENTER]prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ohh!! Fantastico, questo Ricordo del Demone è di[ENTER]ottima qualità! Inizio la mia ricerca[ENTER]immediatamente.[ENTER]Tuttavia, ho ancora bisogno di altri %s ricordi![ENTER]Buona fortuna![ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo, quindi non sarò[ENTER]in grado di esaminare un altro Ricordo del Demone[ENTER]prima di domani. " gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Hai raccolto tutti e 15 i Ricordi del Demone![ENTER]Grazie. Ora manca solo la Pietra Spirituale di[ENTER]Sagyi per scoprire tutti loro segreti. Potresti[ENTER]procurarmene una? Potrai prenderli dai demoni[ENTER]nella Torre. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, li vedi questi profondi graffi? Temo priprio[ENTER]che non potr imparare molto da questo esemplare[ENTER]danneggiato. Portarmene un altro, per favore.[ENTER][ENTER]Ho comunque bisogno di tempo per analizzarlo,[ENTER]quindi non sar in grado di esaminare un altro[ENTER]Ricordo del Demone prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, li vedi questi profondi graffi? Temo priprio[ENTER]che non potrò imparare molto da questo esemplare[ENTER]danneggiato. Portarmene un altro, per favore.[ENTER][ENTER]Ho comunque bisogno di tempo per analizzarlo,[ENTER]quindi non sarò in grado di esaminare un altro[ENTER]Ricordo del Demone prima di domani. " gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Ritorna quando avrai trovato un altro Ricordo del[ENTER]Demone. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi tardi? " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]più tardi? " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Pietra spirituale Sagyi " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi[ENTER]aspettando. " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta già[ENTER]aspettando. " gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Per la ricerca del biologo Chaegirab,[ENTER]l'apprendista di Uriel, hai raccolto tutti e 15 i[ENTER]ricordi.[ENTER][ENTER]Per essere in grado di interpretarli[ENTER]correttamente, Chaegirab, ha bisogno della Pietra[ENTER]Spirituale Sagyi " gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "La trovi presso i demoni nella Torre dei Demoni. " gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Hai trovato la pietra spirituale Sagyi. " gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Ho la pietra spirituale Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]in grado di rafforzare il tuo istinto alla[ENTER]difesa. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go,[ENTER]produrr per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sui demoni. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti darò questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]in grado di rafforzare il tuo istinto alla[ENTER]difesa. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go,[ENTER]produrrà per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sui demoni. " gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "La ricompensa di Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Torna quando avrai trovato la Pietra Spirituale[ENTER]di Sagyi. " gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "La ricompensa di Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Come ricompensa per aver portato i 15 ricordi e[ENTER]per la Pietra Spirituale Sagyi, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta per una pozione[ENTER]segreta. Portala da Baek-Go, ne creer una[ENTER]pozione miracolosa per te " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ohh... questa la ricetta segreta che ti ha dato[ENTER]il biologo Chaegirab?[ENTER]Hm, interessante... aumenter la tua difesa di 60[ENTER]punti. Ecco la tua pozione![ENTER]Ti devo dare anche questa cassetta di legno.[ENTER]Prenditene cura. " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Come ricompensa per la richiesta di Chaegirab,[ENTER]ottieni un +60 nella difesa. Questo bonus non [ENTER]temporaneo ma permanente. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Come ricompensa per aver portato i 15 ricordi e[ENTER]per la Pietra Spirituale Sagyi, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta per una pozione[ENTER]segreta. Portala da Baek-Go, ne creerà una[ENTER]pozione miracolosa per te " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ohh... questa è la ricetta segreta che ti ha dato[ENTER]il biologo Chaegirab?[ENTER]Hm, interessante... aumenterà la tua difesa di 60[ENTER]punti. Ecco la tua pozione![ENTER]Ti devo dare anche questa cassetta di legno.[ENTER]Prenditene cura. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Come ricompensa per la richiesta di Chaegirab,[ENTER]ottieni un +60 nella difesa. Questo bonus non è[ENTER]temporaneo ma permanente. " gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Ascoltami. " gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Meno male che sei qui! Sto studiando tutte le[ENTER]creature oscure del Regno. Sicuramente capirai[ENTER]che io come studioso non posso prendere ed andare[ENTER]a cacciare i mostri per poi studiarli.[ENTER]Potresti aiutarmi tu? " gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Per le mie ricerche voglio studiare i Demoni[ENTER]della torre. Le oscure energie della struttura e[ENTER]delle creature che si trovano in essa, sono[ENTER]percepibili anche qui.[ENTER]Puoi procurami qualche ricordo del demone per le[ENTER]mie ricerche? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Quanto lontano dovrai andare per trovare i[ENTER]Ricordi del Demone?[ENTER]I Ricordi del Demone sono di diversa qualit,[ENTER]quindi non portarmi quelli di bassa qualit.[ENTER]Me ne servono 15, per favore portamene sempre uno[ENTER]alla volta.[ENTER]Buona fortuna! " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Quanto lontano dovrai andare per trovare i[ENTER]Ricordi del Demone?[ENTER]I Ricordi del Demone sono di diversa qualità,[ENTER]quindi non portarmi quelli di bassa qualità.[ENTER]Me ne servono 15, per favore portamene sempre uno[ENTER]alla volta.[ENTER]Buona fortuna! " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "I ricordi dei Demoni " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Palle di Ghiaccio del Monte Sohan " gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "La richiesta del biologo " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta esaminando[ENTER]la montagna Sohan ad ovest del continente. Ha[ENTER]bisogno 20 palle di ghiaccio per la sua ricerca.[ENTER]Portane una alla volta, cos potr esaminarla[ENTER]individualmente. Le palle di ghiaccio si potranno[ENTER]prendere dai Golem " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta esaminando[ENTER]la montagna Sohan ad ovest del continente. Ha[ENTER]bisogno 20 palle di ghiaccio per la sua ricerca.[ENTER]Portane una alla volta, così potrà esaminarla[ENTER]individualmente. Le palle di ghiaccio si potranno[ENTER]prendere dai Golem " gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Finora hai consegnato %s palle di ghiaccio. " gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Puoi usare l'Elisir non appena avrai raccolto una[ENTER]Palla di Ghiaccio . " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Le Palle di Ghiaccio " gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, hai trovato una palla di ghiaccio![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarla... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Questa Palla di Ghiaccio perfetta! Inizio[ENTER]la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia bisogno ancora di altri %s Palle di[ENTER]Ghiaccio![ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per leggere.[ENTER]Quindi, non sar in grado di esaminare la[ENTER]prossima Palla di Ghiaccio prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Questa Palla di Ghiaccio è perfetta! Inizio[ENTER]la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia bisogno ancora di altri %s Palle di[ENTER]Ghiaccio![ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per leggere.[ENTER]Quindi, non sarò in grado di esaminare la[ENTER]prossima Palla di Ghiaccio prima di domani. " gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Hai raccolto tutte le 20 palle di ghiaccio![ENTER]Grazie mille.[ENTER]Ora, per risolvere l'enigma della montagna di[ENTER]ghiaccio mi manca solo la Pietra Spirituale[ENTER]Aurtumryu.[ENTER]Potresti occupartene tu? La puoi trovare presso[ENTER]le creature di ghiaccio. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, questa purtroppo gi sciolta ed inutile[ENTER]per me. Ti prego di portarmene un'altro.[ENTER]Ho bisogno di tempo per analizzare questa[ENTER]poltiglia di neve, quindi non sar in grado di[ENTER]esaminare la prossima Palla di Ghiaccio prima di[ENTER]domani " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, questa è purtroppo già sciolta ed è inutile[ENTER]per me. Ti prego di portarmene un'altro.[ENTER]Ho bisogno di tempo per analizzare questa[ENTER]poltiglia di neve, quindi non sarò in grado di[ENTER]esaminare la prossima Palla di Ghiaccio prima di[ENTER]domani " gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Torna quando avrai un'altra Palla di Ghiaccio. " gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "La ricerca del biologo " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi tardi? " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]più tardi? " gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Pietra spirituale Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi[ENTER]aspettando. " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta già[ENTER]aspettando. " gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Pietra spirituale Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Per la ricerca di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 20 palle di ghiaccio.[ENTER]L'ultima cosa di cui ha bisogno ora la pietra[ENTER]spirituale Aurtumryus " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Per la ricerca di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 20 palle di ghiaccio.[ENTER]L'ultima cosa di cui ha bisogno ora è la pietra[ENTER]spirituale Aurtumryus " gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "La puoi ottenere dalle varie creature di ghiaccio[ENTER]che si trovano sul Monte Sohan. " gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Hai trovato la Pietra Spirituale Aurtumryu. " gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Ho la pietra spirituale Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Grazie mille!!! Come ricompensa ti dar questa[ENTER]ricetta. La sua composizione conosciuta da[ENTER]pochi saggi ed il suo segreto gelosamente[ENTER]custodito. La pozione che si pu ottenere con[ENTER]questa ricetta migliora la forza di attacco. Vai[ENTER]a cercare Baek-Go, preparer la pozione per te.[ENTER]Addio amico mio, grazie al tuo aiuto sono stato[ENTER]in grado di trovare informazioni importanti sulla[ENTER]Terra dei Ghiacci[ENTER][ENTER]Oh, ti ringrazio. Grazie al tuo aiuto sono[ENTER]riuscito a risolvere l'enigma della terra dei[ENTER]ghiacci e delle creature che vi abitano. Come[ENTER]ricompensa aumenter il tuo valore di attacco.[ENTER]Ecco, prendi questa ricetta segreta. Baek-Go ne[ENTER]far una pozione miracolosa. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Grazie mille!!! Come ricompensa ti darò questa[ENTER]ricetta. La sua composizione è conosciuta da[ENTER]pochi saggi ed il suo segreto è gelosamente[ENTER]custodito. La pozione che si può ottenere con[ENTER]questa ricetta migliora la forza di attacco. Vai[ENTER]a cercare Baek-Go, preparerà la pozione per te.[ENTER]Addio amico mio, grazie al tuo aiuto sono stato[ENTER]in grado di trovare informazioni importanti sulla[ENTER]Terra dei Ghiacci[ENTER][ENTER]Oh, ti ringrazio. Grazie al tuo aiuto sono[ENTER]riuscito a risolvere l'enigma della terra dei[ENTER]ghiacci e delle creature che vi abitano. Come[ENTER]ricompensa aumenterò il tuo valore di attacco.[ENTER]Ecco, prendi questa ricetta segreta. Baek-Go ne[ENTER]farà una pozione miracolosa. " gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Torna quando avrai trovato la Pietra Spirituale[ENTER]di Aurtumryu. " gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. " gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "La ricompensa di Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Come ricompensa delle 20 palle di ghiaccio e[ENTER]della pietra spirituale Aurtumryus, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta segreta per una[ENTER]pozione miracolosa. Portala da Baek-Go, creer la[ENTER]pozione. " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Come ricompensa delle 20 palle di ghiaccio e[ENTER]della pietra spirituale Aurtumryus, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta segreta per una[ENTER]pozione miracolosa. Portala da Baek-Go, creerà la[ENTER]pozione. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "La ricetta segreta " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Lasciami dare un'occhiata. una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, essa aumenter il tuo[ENTER]valore d'attacco di 50 punti. Ecco la tua[ENTER]pozione! Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa cassetta di legno.[ENTER]Conservala bene. " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Grazie mille. Di che colore questa volta la[ENTER]cassetta? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lasciami guardare...[ENTER]Ah... la scatola verde chiaro. " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Lasciami dare un'occhiata. È una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, essa aumenterà il tuo[ENTER]valore d'attacco di 50 punti. Ecco la tua[ENTER]pozione! Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa cassetta di legno.[ENTER]Conservala bene. " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Grazie mille. Di che colore è questa volta la[ENTER]cassetta? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lasciami guardare...[ENTER]Ah... è la scatola verde chiaro. " gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Come ricompensa per la richiesta di Chaegirab, la[ENTER]tua forza d'attacco aumenta permanentemente di[ENTER]50. " gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Ascoltami. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biologo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, sei tu! Avvicinati. Questa volta sto cercando[ENTER]informazioni riguardo la terra di ghiaccio ad[ENTER]ovest e le creature che ci vivono.[ENTER]Sfortunatamente, non posso occuparmene da solo.[ENTER]So che dovrei farlo da me, ma non potr farlo[ENTER]finch avr altre ricerche da portare avanti.[ENTER]Potresti occupartene per me? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Hai mai visto il paese dei ghiacci eterni?[ENTER]Si dice che circondato da tempo immemore di un[ENTER]inspiegabile potere. Per questo motivo, maghi e[ENTER]studiosi sono oggi cos interessati a questo[ENTER]luogo. Purtroppo per, a causa della sua[ENTER]lontananza, appena stata esplorata " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "A quanto pare le Palle di Ghiaccio, di cui in[ENTER]parte la montagna consiste, ha un insolita[ENTER]struttura cristallina. Portamene 20, ma[ENTER]singolarmente, in modo che possa esaminarle[ENTER]separatamente. Assicurati di non portarmele[ENTER]sciolte, perch non resisterebbero abbastanza a[ENTER]lungo per i lunghi esperimenti che devo fare. " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, sei tu! Avvicinati. Questa volta sto cercando[ENTER]informazioni riguardo la terra di ghiaccio ad[ENTER]ovest e le creature che ci vivono.[ENTER]Sfortunatamente, non posso occuparmene da solo.[ENTER]So che dovrei farlo da me, ma non potrò farlo[ENTER]finché avrò altre ricerche da portare avanti.[ENTER]Potresti occupartene per me? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Hai mai visto il paese dei ghiacci eterni?[ENTER]Si dice che è circondato da tempo immemore di un[ENTER]inspiegabile potere. Per questo motivo, maghi e[ENTER]studiosi sono oggi così interessati a questo[ENTER]luogo. Purtroppo però, a causa della sua[ENTER]lontananza, è appena stata esplorata " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "A quanto pare le Palle di Ghiaccio, di cui in[ENTER]parte la montagna consiste, ha un insolita[ENTER]struttura cristallina. Portamene 20, ma[ENTER]singolarmente, in modo che possa esaminarle[ENTER]separatamente. Assicurati di non portarmele[ENTER]sciolte, perchè non resisterebbero abbastanza a[ENTER]lungo per i lunghi esperimenti che devo fare. " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv70 = {} gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]un Ramo di Zelkova. " @@ -393,67 +393,67 @@ gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Hai trovato un Ramo di Zelkova. " gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Ramo di Zelkova " gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, hai trovato un ramo![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarlo... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Questo Rametto di Zelkova perfetto! Inizio[ENTER]la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia ancora bisogno di altri %s Rametti di[ENTER]Zelkova.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per analizzarlo.[ENTER]Quindi, non sar in grado di esaminare il[ENTER]prossimo Ramo prima di domani. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Hai raccolto tutti i 25 Rami di Zelkova che[ENTER]servono per le mie ricerche. Ora mi serve ancora[ENTER]la pietra spirituale di Gyimok.[ENTER]Potresti procurarmela? Se vai dagli alberi[ENTER]fantasma avrai pi fortuna. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, purtroppo questo Ramo piuttosto sottile e[ENTER]rinsecchito. Mi dispiace, ma non posso[ENTER]utilizzarlo, portamene un altro.[ENTER][ENTER]Tuttavia, io sar occupato ancora per un po' con[ENTER]questo rametto, per cui non sar in grado di[ENTER]esaminarne un altro prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Questo Rametto di Zelkova è perfetto! Inizio[ENTER]la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia ancora bisogno di altri %s Rametti di[ENTER]Zelkova.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per analizzarlo.[ENTER]Quindi, non sarò in grado di esaminare il[ENTER]prossimo Ramo prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Hai raccolto tutti i 25 Rami di Zelkova che[ENTER]servono per le mie ricerche. Ora mi serve ancora[ENTER]la pietra spirituale di Gyimok.[ENTER]Potresti procurarmela? Se vai dagli alberi[ENTER]fantasma avrai più fortuna. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, purtroppo questo Ramo è piuttosto sottile e[ENTER]rinsecchito. Mi dispiace, ma non posso[ENTER]utilizzarlo, portamene un altro.[ENTER][ENTER]Tuttavia, io sarò occupato ancora per un po' con[ENTER]questo rametto, per cui non sarò in grado di[ENTER]esaminarne un altro prima di domani. " gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Torna quando avrai un altro Ramo di Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi tardi? " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]più tardi? " gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Pietra Spirituale Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi[ENTER]aspettando. " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta già[ENTER]aspettando. " gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Pietra Spirituale Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ciao, bello vederti! St studiando la Foresta[ENTER]Fantasma e le strane creature che ci vivono in[ENTER]questo momento. Come gi saprai, io non ho[ENTER]abbastanza tempo per fare delle escursioni e[ENTER]quindi devo fare affidamento sul tuo aiuto. Vuoi[ENTER]raccogliere alcune informazioni per me? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Per la ricerca di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 25 rami di Zelkova. Chaegirab[ENTER]ha bisogno della pietra pietra spirituale Gyimoks[ENTER]per comprendere appieno le propriet dei rami " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ciao, è bello vederti! Stò studiando la Foresta[ENTER]Fantasma e le strane creature che ci vivono in[ENTER]questo momento. Come già saprai, io non ho[ENTER]abbastanza tempo per fare delle escursioni e[ENTER]quindi devo fare affidamento sul tuo aiuto. Vuoi[ENTER]raccogliere alcune informazioni per me? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Per la ricerca di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 25 rami di Zelkova. Chaegirab[ENTER]ha bisogno della pietra pietra spirituale Gyimoks[ENTER]per comprendere appieno le proprietà dei rami " gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Poi ottenerla dagli alberi nella Foresta Fantasma " gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Hai trovato la Pietra Spirituale Gyimok " gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Hai la Pietra spirituale di Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go,[ENTER]produrr per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sul Bosco Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti darò questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go,[ENTER]produrrà per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sul Bosco Fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Torna quando avrai trovato la Pietra Spirituale[ENTER]di Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Come ricompensa dei 25 rami di Zelkova e della[ENTER]pietra spirituale Gyimok, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato una ricetta segreta. Vai da Beak-go che[ENTER]ti produrr la pozione. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Lasciami dare un'occhiata. la ricetta segreta[ENTER]di Chaegirab? Hm, essa aumenter la tua[ENTER]resistenza ai danni del 10% e la tua velocit di[ENTER]movimento di 11 punti. Ecco qui la tua pozione! " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Come ricompensa dei 25 rami di Zelkova e della[ENTER]pietra spirituale Gyimok, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato una ricetta segreta. Vai da Beak-go che[ENTER]ti produrrà la pozione. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Lasciami dare un'occhiata. È la ricetta segreta[ENTER]di Chaegirab? Hm, essa aumenterà la tua[ENTER]resistenza ai danni del 10% e la tua velocità di[ENTER]movimento di 11 punti. Ecco qui la tua pozione! " gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Ah, devo darti anche questa Cassetta di Ebano[ENTER]Verde. Conservala con cura. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab, la tua resistenza ai[ENTER]danni aumenta permanentemente del 10% e la tua[ENTER]velocit di movimento aumenta permanentemente di[ENTER]11 punti. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Lascia che ti racconti qualcosa: quella foresta [ENTER]come un grande boschetto. Dopo che la pietra[ENTER]Metin ci cadde, il bosco fu maledetto, ed ora [ENTER]popolato da spiriti maligni. Questo lo rende uno[ENTER]dei luoghi pi interessanti ma anche il pi[ENTER]pericoloso per lo studio. Stai attento " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab, la tua resistenza ai[ENTER]danni aumenta permanentemente del 10% e la tua[ENTER]velocità di movimento aumenta permanentemente di[ENTER]11 punti. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Lascia che ti racconti qualcosa: quella foresta è[ENTER]come un grande boschetto. Dopo che la pietra[ENTER]Metin ci cadde, il bosco fu maledetto, ed ora è[ENTER]popolato da spiriti maligni. Questo lo rende uno[ENTER]dei luoghi più interessanti ma anche il più[ENTER]pericoloso per lo studio. Stai attento " gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Di quanto tempo necessiterai per portarmi i rami[ENTER]di Zelkova?[ENTER]Ma non portarmi quelli rotti o quelli troppo[ENTER]sottili, non potrei utilizzarli. Ho bisogno di 25[ENTER]rami per la mia ricerca, ma portameli solo uno[ENTER]per volta. Buona fortuna! " gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Rami della foresta fantasma " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta compiendo[ENTER]ricerche sulla foresta fantasma. Ha bisogno dei[ENTER]Rami di Zelkova per i suoi esperimenti. L'accesso[ENTER]alla foresta bloccato da alberi con poteri[ENTER]particolari. Raccogli 25 rami per Chaegirab, ma[ENTER]portagliene solo uno alla volta " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta compiendo[ENTER]ricerche sulla foresta fantasma. Ha bisogno dei[ENTER]Rami di Zelkova per i suoi esperimenti. L'accesso[ENTER]alla foresta è bloccato da alberi con poteri[ENTER]particolari. Raccogli 25 rami per Chaegirab, ma[ENTER]portagliene solo uno alla volta " gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Finora hai consegnato %s rami. " gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s Tavole di Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]una Tavola di Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Hai trovato una Tavola di Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Le Tavole di Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, hai trovato una tavola![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarla... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Questa Tavola di Tugyi perfetta! Inizio la[ENTER]mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia ancora bisogno di altre %s Tavole di[ENTER]Tugyi.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per analizzarla.[ENTER]Quindi, non sar in grado di esaminare la[ENTER]prossima Tavola prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Questa Tavola di Tugyi è perfetta! Inizio la[ENTER]mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia ancora bisogno di altre %s Tavole di[ENTER]Tugyi.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per analizzarla.[ENTER]Quindi, non sarò in grado di esaminare la[ENTER]prossima Tavola prima di domani. " gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Hai raccolto tutte le 30 tavole di Tugyi! Grazie[ENTER]mille![ENTER]Ma per comprendere meglio l'origine della forza[ENTER]dei giganti mi serve la Pietra Spirituale Tugyi.[ENTER]Potresti occupartene tu?[ENTER]La trovi presso gli orchi che popolano il Campo[ENTER]delle Serpi. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, questa Tavola sembra essere rovinata dalle[ENTER]intemperie. Ecco... guarda, l'ho appena toccata e[ENTER]si gi rotta. Mi dispiace, ma non posso[ENTER]utilizzarla, portamene un'altra.[ENTER][ENTER]Cercher di fare qualche facile esperimento con[ENTER]quello che rimane di questa tavola, quindi prima[ENTER]di domani non sar in grado di esaminare altre[ENTER]tavole di Tugyi " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, questa Tavola sembra essere rovinata dalle[ENTER]intemperie. Ecco... guarda, l'ho appena toccata e[ENTER]si è già rotta. Mi dispiace, ma non posso[ENTER]utilizzarla, portamene un'altra.[ENTER][ENTER]Cercherò di fare qualche facile esperimento con[ENTER]quello che rimane di questa tavola, quindi prima[ENTER]di domani non sarò in grado di esaminare altre[ENTER]tavole di Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Ritorna quando avrai trovato un'altra Pietra[ENTER]Preziosa del Demone. " gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Pietra Spirituale Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi[ENTER]aspettando. " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta già[ENTER]aspettando. " gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "La richiesta del biologo " gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Pietra Spirituale Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Per la ricerca di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 30 tavole di Tugyi dai[ENTER]giganti. Ora non rimane che trovare la Pietra[ENTER]Spirituale di Tugyi per aiutarlo a comprendere la[ENTER]loro forza. " gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "La ottieni dagli Ogre che popolano il Campo Serpi. " gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Hai trovato la Pietra Spirituale Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Ho la Pietra Spirituale Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che ti permetter di potenziare la tua forza[ENTER]d'attacco. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrr per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sui giganti che popolano il[ENTER]Campo delle Serpi. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti darò questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che ti permetterà di potenziare la tua forza[ENTER]d'attacco. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrrà per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sui giganti che popolano il[ENTER]Campo delle Serpi. " gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Torna quando avrai trovato la Pietra Spirituale[ENTER]di Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Come ricompensa per le Tavole di Tugyi e la[ENTER]Pietra Spirituale Tugyi, Chaegirab ti ha dato una[ENTER]ricetta segreta. Portala da Beak-Go che creer la[ENTER]pozione miracolosa per te " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ohh... questa la ricetta segreta che ti ha dato[ENTER]il biologo Chaegirab?[ENTER]Hm, interessante... aumenter il valore di[ENTER]attacco del 10% e del 6% la velocit di attacco.[ENTER]Ecco la tua pozione! " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Come ricompensa per le Tavole di Tugyi e la[ENTER]Pietra Spirituale Tugyi, Chaegirab ti ha dato una[ENTER]ricetta segreta. Portala da Beak-Go che creerà la[ENTER]pozione miracolosa per te " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ohh... questa è la ricetta segreta che ti ha dato[ENTER]il biologo Chaegirab?[ENTER]Hm, interessante... aumenterà il valore di[ENTER]attacco del 10% e del 6% la velocità di attacco.[ENTER]Ecco la tua pozione! " gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Ecco a te, stavolta la scatola d'ebano blu scuro![ENTER]Sei curioso? Aprila allora! " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Come ricompensa della richiesta di Chaegirab, hai[ENTER]ricevuto un bonus di +6 in velocit attacco e[ENTER]+10% in valore di attacco.[ENTER]Tale bonus non temporaneo ma permanente. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Come ricompensa della richiesta di Chaegirab, hai[ENTER]ricevuto un bonus di +6 in velocità attacco e[ENTER]+10% in valore di attacco.[ENTER]Tale bonus non è temporaneo ma permanente. " gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Hai trovato una Tavola di Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. " gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Grazie mille per aver di nuovo tempo per me![ENTER]Questa volta sto scrivendo sui Giganti della[ENTER]Valle dei Serpenti. E 'un compito molto arduo e,[ENTER]naturalmente, ho bisogno di informazioni di prima[ENTER]mano.[ENTER]Vuoi andare al Campo Serpi per me? Sai, io non[ENTER]sono cattivo quando si parla di premi.... " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Il Campo Serpi si trova al di l della catena[ENTER]montuosa ai margini del deserto. A quanto pare in[ENTER]quel luogo deserto ci vivono dei giganti. Essi[ENTER]non sono solo potenti, ma anche molto aggressivi.[ENTER]Alcuni di loro inoltre posseggono una piccola[ENTER]tavola che contiene il segreto del loro potere. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Recuperami 30 Tavole di Tugyi dagli Ogre nel[ENTER]Campo Serpi. Portamene una alla volta, cos da[ENTER]poterle studiare singolarmente. Ricordati che[ENTER]posso utilizzare solamente quelle integre. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Il Campo Serpi si trova al di là della catena[ENTER]montuosa ai margini del deserto. A quanto pare in[ENTER]quel luogo deserto ci vivono dei giganti. Essi[ENTER]non sono solo potenti, ma anche molto aggressivi.[ENTER]Alcuni di loro inoltre posseggono una piccola[ENTER]tavola che contiene il segreto del loro potere. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Recuperami 30 Tavole di Tugyi dagli Ogre nel[ENTER]Campo Serpi. Portamene una alla volta, così da[ENTER]poterle studiare singolarmente. Ricordati che[ENTER]posso utilizzare solamente quelle integre. " gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Tavola di Tugyi dal Campo Serpi " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta raccogliendo[ENTER]informazioni sul Campo Serpi.[ENTER]Per le sue ricerche gli servono 30 Tavole di[ENTER]Tugyi. Portagliene una alla volta, cos avr[ENTER]abbastanza tempo per esaminare i singoli[ENTER]esemplari.[ENTER]Le puoi ottenere dagli Ogre. " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta raccogliendo[ENTER]informazioni sul Campo Serpi.[ENTER]Per le sue ricerche gli servono 30 Tavole di[ENTER]Tugyi. Portagliene una alla volta, così avrà[ENTER]abbastanza tempo per esaminare i singoli[ENTER]esemplari.[ENTER]Le puoi ottenere dagli Ogre. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "La richiesta del biologo " @@ -461,55 +461,55 @@ gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. " gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ascoltami. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biologo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, di nuovo tu! Non so dirti quanto ti sia grato[ENTER]che sei sempre disposto ad aiutarmi. Sto[ENTER]lavorando ad un libro sulla Foresta Rossa.[ENTER]Naturalmente dovrei andare io l e fare le[ENTER]ricerche ma, come tu sai, io non sono abbastanza[ENTER]forte. Inoltre mi serve tempo per leggere ed[ENTER]imparare.[ENTER]Ti prego aiutami. La ricompensa sar molto[ENTER]generosa! " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, di nuovo tu! Non so dirti quanto ti sia grato[ENTER]che sei sempre disposto ad aiutarmi. Sto[ENTER]lavorando ad un libro sulla Foresta Rossa.[ENTER]Naturalmente dovrei andare io lì e fare le[ENTER]ricerche ma, come tu sai, io non sono abbastanza[ENTER]forte. Inoltre mi serve tempo per leggere ed[ENTER]imparare.[ENTER]Ti prego aiutami. La ricompensa sarà molto[ENTER]generosa! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biologo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Desidero avere informazioni sulla Foresta Rossa.[ENTER]Molto tempo fa Questa era un bosco in cui regnava[ENTER]la pace con alberi enormi. stato contaminato[ENTER]con energia malvagia per colpa dell'influsso[ENTER]della Roccia Metin e si trasformato in un luogo[ENTER]maledetto. Per scoprire maggiori informazioni su[ENTER]questo luogo mi servono i Rami degli Alberi[ENTER]Fantasma Rossi. " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Desidero avere informazioni sulla Foresta Rossa.[ENTER]Molto tempo fa Questa era un bosco in cui regnava[ENTER]la pace con alberi enormi. È stato contaminato[ENTER]con energia malvagia per colpa dell'influsso[ENTER]della Roccia Metin e si è trasformato in un luogo[ENTER]maledetto. Per scoprire maggiori informazioni su[ENTER]questo luogo mi servono i Rami degli Alberi[ENTER]Fantasma Rossi. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Nei prossimi giorni potresti procurarmi qualcuno[ENTER]di questi rami? Stai attento di non prendere i[ENTER]rami troppo sottili o rotti. Per le mie ricerche[ENTER]mi servono rami robusti e cresciuti bene.[ENTER]Per favore portami 40 rami! " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Rami della Foresta Rossa " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta[ENTER]svolgendo delle ricerche sulla Foresta Rossa. Per[ENTER]le sue ricerche gli servono 40 Rami di Albero[ENTER]Fantasma Rosso.[ENTER]Portagliene uno alla volta, cos avr abbastanza[ENTER]tempo per esaminare i singoli esemplari.[ENTER]I rami crescono sugli Alberi Fantasma Rossi. " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Finora hai gi consegnato " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta[ENTER]svolgendo delle ricerche sulla Foresta Rossa. Per[ENTER]le sue ricerche gli servono 40 Rami di Albero[ENTER]Fantasma Rosso.[ENTER]Portagliene uno alla volta, così avrà abbastanza[ENTER]tempo per esaminare i singoli esemplari.[ENTER]I rami crescono sugli Alberi Fantasma Rossi. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Finora hai già consegnato " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "rami. " gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato un[ENTER]Ramo degli Alberi Fantasma[ENTER]Rossi. " gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Hai trovato un Ramo d'Albero Fantasma Rosso. " gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "I Rami d'Albero Fantasma Rosso " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, hai trovato un ramo![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarlo... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biologo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Questo Ramo d'albero-fantasma rosso di[ENTER]ottima qualit! Inizier subito con le ricerche. " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Questo Ramo d'albero-fantasma rosso è di[ENTER]ottima qualità! Inizierò subito con le ricerche. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Me ne servono ancora " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " esemplari. " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Cerca di trovarne qualcuno, per favore![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo per[ENTER]analizzarlo.[ENTER]Riuscir ad esaminare il prossimo ramo non prima[ENTER]di domani. " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Cerca di trovarne qualcuno, per favore![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo per[ENTER]analizzarlo.[ENTER]Riuscirò ad esaminare il prossimo ramo non prima[ENTER]di domani. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Hai raccolto tutti i 40 rami! Grazie mille![ENTER]Ma per capire l'essenza di queste piante viventi[ENTER]mi serve ora una Pietra Spirituale dello Spettro[ENTER]del Bosco.[ENTER]Potresti occupartene tu? La trovi presso gli[ENTER]alberi nella Foresta Rossa. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biologo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, questo Ramo piuttosto sottile e leggermente[ENTER]piegato. Mi dispiace, ma non posso utilizzarlo[ENTER]per le mie ricerche, portamene un altro.[ENTER][ENTER]Tuttavia, posso ancora dargli ancora un'occhiata[ENTER]e vicino e provare a fare alcuni esperimenti con[ENTER]quanto mi hai portato. Ricordati per che non[ENTER]sar in grado di esaminare il prossimo Ramo prima[ENTER]di domani. " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, questo Ramo è piuttosto sottile e leggermente[ENTER]piegato. Mi dispiace, ma non posso utilizzarlo[ENTER]per le mie ricerche, portamene un altro.[ENTER][ENTER]Tuttavia, posso ancora dargli ancora un'occhiata[ENTER]e vicino e provare a fare alcuni esperimenti con[ENTER]quanto mi hai portato. Ricordati però che non[ENTER]sarò in grado di esaminare il prossimo Ramo prima[ENTER]di domani. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biologo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi tardi? " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]più tardi? " gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "La Pietra spirituale dello Spettro del Bosco. " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi[ENTER]aspettando. " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta già[ENTER]aspettando. " gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "La Pietra spirituale dello Spettro del Bosco. " gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Per la ricerca del biologo Chaegirab, l'allievo[ENTER]di Uriel, hai procurato 40 Rami d'Albero Fantasma[ENTER]Rosso.[ENTER]Per interpretare meglio i risultati delle sue[ENTER]ricerche, ora ha bisogno di una Pietra Spirituale[ENTER]dello Spettro del Bosco. " gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "La trovi presso gli alberi nella Foresta Rossa. " gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Hai trovato la Pietra spirituale dello Spettro[ENTER]del Bosco. " gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Ho la Pietra Spirituale Spettro di Bosco. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biologo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrr per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sulla Foresta Rossa. " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti darò questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrrà per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sulla Foresta Rossa. " gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "La ricompensa di Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go. " gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "La ricompensa di Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Come ricompensa per avere raccolto i 40 rami[ENTER]d'Albero Fantasma Rosso e la Pietra Spirituale[ENTER]dello Spettro del Bosco, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato una ricetta.[ENTER]Vai da Baek-Go, produrr per te una bevanda[ENTER]miracolosa. " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Come ricompensa per avere raccolto i 40 rami[ENTER]d'Albero Fantasma Rosso e la Pietra Spirituale[ENTER]dello Spettro del Bosco, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato una ricetta.[ENTER]Vai da Baek-Go, produrrà per te una bevanda[ENTER]miracolosa. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "La ricetta segreta " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go. " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Lasciami dare un'occhiata. una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, aumenter del 10% la[ENTER]tua resistenza verso gli attacchi di altri[ENTER]giocatori. Ecco la tua pozione! " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Lasciami dare un'occhiata. È una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, aumenterà del 10% la[ENTER]tua resistenza verso gli attacchi di altri[ENTER]giocatori. Ecco la tua pozione! " gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Ah, devo anche darti questa Cassetta d'Ebano[ENTER]Porpora. Conservala con cura. " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Questa la tua ricompensa per aver aiutato il[ENTER]biologo Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Questa è la tua ricompensa per aver aiutato il[ENTER]biologo Chaegirab. " gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab, la tua resistenza agli[ENTER]attacchi di altri giocatori (PvP) aumenta[ENTER]permanentemente del 10% " -gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Questo effetto duraturo. " +gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Questo effetto è duraturo. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "La richiesta del biologo " @@ -518,16 +518,16 @@ gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Urie gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ascoltami. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Carissimo amico! Ti ringrazio tantissimo per[ENTER]avere rischiato la vita pur di farmi questo[ENTER]favore. Hai reso veramente felice un ricercatore[ENTER]assetato di sapere...[ENTER]Ora devo chiederti un ultimo favore. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Desidero avere maggiori informazioni sui capi[ENTER]delle creature, i Boss dei mostri. Per questo mi[ENTER]servono le Notizie dei Capi! Confido nel tuo[ENTER]aiuto per per poter portare a termine le mie[ENTER]ricerche. Attento per, a me servono solo gli[ENTER]originali. Portami le Notizie una alla volta in[ENTER]modo che io possa esaminarle. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Per le mie ricerche me me servono 50. Lo so che [ENTER]un lavoraccio ma si tratta della mia ultima[ENTER]richiesta. Ti ricompenser[ENTER]lautamente! " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Desidero avere maggiori informazioni sui capi[ENTER]delle creature, i Boss dei mostri. Per questo mi[ENTER]servono le Notizie dei Capi! Confido nel tuo[ENTER]aiuto per per poter portare a termine le mie[ENTER]ricerche. Attento però, a me servono solo gli[ENTER]originali. Portami le Notizie una alla volta in[ENTER]modo che io possa esaminarle. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Per le mie ricerche me me servono 50. Lo so che è[ENTER]un lavoraccio ma si tratta della mia ultima[ENTER]richiesta. Ti ricompenserò[ENTER]lautamente! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notizie dei Capi " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta[ENTER]raccogliendo informazioni sui mostri Boss. Per le[ENTER]sue ricerche gli servono 50 Notizie dei Capi.[ENTER]Portagliene una alla volta, cos avr abbastanza[ENTER]tempo per esaminare i singoli esemplari.[ENTER]Le puoi ottenere dai mostri Boss. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Finora hai gi consegnato " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta[ENTER]raccogliendo informazioni sui mostri Boss. Per le[ENTER]sue ricerche gli servono 50 Notizie dei Capi.[ENTER]Portagliene una alla volta, così avrà abbastanza[ENTER]tempo per esaminare i singoli esemplari.[ENTER]Le puoi ottenere dai mostri Boss. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Finora hai già consegnato " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notizie dei Capi. " gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Finora hai consegnato %s notizie. " gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biologo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Potrai usare l'elisir non appena avrai trovato[ENTER]una Notizia dei Capi. " gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Hai trovato le Notizie dei Capi. " @@ -537,86 +537,86 @@ gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, magnifico! Ottimo lavoro! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Me ne servono ancora " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " esemplari. " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Ad ogni modo me ne servono ancora %s esemplari. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Cerca di trovarne alcuni esemplari, per favore![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo per[ENTER]analizzarle.[ENTER]Riuscir ad esaminare le prossime notizie non[ENTER]prima di domani. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Hai raccolto tutte le 50 notizie, fantastico![ENTER]Sicuramente sai gi cosa ti sto per chiedere. Mi[ENTER]manca ancora una Pietra Spirituale dei Capi, dopo[ENTER]di che avr tutto quello che mi serve. Tu riesci[ENTER]a procurarmela, vero?[ENTER]Procura la Pietra spirituale dei Capi e[ENTER]portamela! La trovi presso i boss dei mostri. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, il documento ha un colore strano e il sigillo[ENTER] leggermente obliquo. Penso che sia un falso.[ENTER]Per favore portamene una vera! Questa inutile[ENTER]per me![ENTER][ENTER]Ora prover a dare un'occhiata pi da vicino, e[ENTER]forse potrei riuscire a scoprire chi l'ha[ENTER]forgiato Non sar in grado di esaminare la[ENTER]prossima Notizia del Capo fino a domani " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Cerca di trovarne alcuni esemplari, per favore![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo per[ENTER]analizzarle.[ENTER]Riuscirò ad esaminare le prossime notizie non[ENTER]prima di domani. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Hai raccolto tutte le 50 notizie, fantastico![ENTER]Sicuramente sai già cosa ti sto per chiedere. Mi[ENTER]manca ancora una Pietra Spirituale dei Capi, dopo[ENTER]di che avrò tutto quello che mi serve. Tu riesci[ENTER]a procurarmela, vero?[ENTER]Procura la Pietra spirituale dei Capi e[ENTER]portamela! La trovi presso i boss dei mostri. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, il documento ha un colore strano e il sigillo[ENTER]è leggermente obliquo. Penso che sia un falso.[ENTER]Per favore portamene una vera! Questa è inutile[ENTER]per me![ENTER][ENTER]Ora proverò a dare un'occhiata più da vicino, e[ENTER]forse potrei riuscire a scoprire chi l'ha[ENTER]forgiato Non sarò in grado di esaminare la[ENTER]prossima Notizia del Capo fino a domani " gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Torna quando avrai trovato altre Notizie, " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]studiare l'ultimo esemplare. Potresti tornare pi[ENTER]tardi? " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]studiare l'ultimo esemplare. Potresti tornare più[ENTER]tardi? " gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "La ricerca del biologo " gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "La Pietra Spirituale dei Capi " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi[ENTER]aspettando. " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta già[ENTER]aspettando. " gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "La Pietra Spirituale dei Capi " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Per la ricerca del Biologo Chaegirab, l'allievo[ENTER]di Uriel, hai procurato 50 Notizie dei Capi.[ENTER]Per decifrarle ha per bisogno della Pietra[ENTER]Spirituale dei Capi. " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Per la ricerca del Biologo Chaegirab, l'allievo[ENTER]di Uriel, hai procurato 50 Notizie dei Capi.[ENTER]Per decifrarle ha però bisogno della Pietra[ENTER]Spirituale dei Capi. " gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "La puoi ottenere da: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "La puoi ottenere da: " gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Trovato la Pietra Spirituale dei Capi. " gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Ho trovato la Pietra Spirituale. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, hai fatto un ottimo lavoro! Ora potr[ENTER]concludere con successo le mie ricerche.[ENTER]Come ricompensa ti dar ancora una ricetta[ENTER]segreta, con la quale Baek-Go potr produrre per[ENTER]te una pozione miracolosa.[ENTER]Ti auguro buona giornata! E grazie per il tuo[ENTER]aiuto. Senza di te non ce l'avrei mai fatta! " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, hai fatto un ottimo lavoro! Ora potrò[ENTER]concludere con successo le mie ricerche.[ENTER]Come ricompensa ti darò ancora una ricetta[ENTER]segreta, con la quale Baek-Go potrà produrre per[ENTER]te una pozione miracolosa.[ENTER]Ti auguro buona giornata! E grazie per il tuo[ENTER]aiuto. Senza di te non ce l'avrei mai fatta! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "manca! " gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "La ricompensa di Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go. " gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "La ricompensa di Chaegirab " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Come ricompensa per avere raccolto le Notizie dei[ENTER]Capi e la Pietra Spirituale dei Capi, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta segreta.[ENTER]Vai da Baek-Go, ti produrr una bevanda[ENTER]miracolosa. " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Come ricompensa per avere raccolto le Notizie dei[ENTER]Capi e la Pietra Spirituale dei Capi, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta segreta.[ENTER]Vai da Baek-Go, ti produrrà una bevanda[ENTER]miracolosa. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "La ricetta segreta " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Fammi vedere. una ricetta segreta del biologo[ENTER]Chaegirab? Hm, essa aumenter il tuo valore[ENTER]d'attacco nelle lotte contro gli altri giocatori.[ENTER]Ecco la tua pozione! " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Fammi vedere. È una ricetta segreta del biologo[ENTER]Chaegirab? Hm, essa aumenterà il tuo valore[ENTER]d'attacco nelle lotte contro gli altri giocatori.[ENTER]Ecco la tua pozione! " gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "E questa e la cassetta d'ebano blu.[ENTER]Sei curioso? Allora aprila, svelto! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Questa la tua ricompensa per aver aiutato il[ENTER]biologo Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Questa è la tua ricompensa per aver aiutato il[ENTER]biologo Chaegirab. " gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab il tuo valore d'attacco[ENTER]nelle battaglie contro gli altri giocatori (PvP)[ENTER]aumenta permanentemente dell'8% " -gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Questo effetto duraturo. " +gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Questo effetto è duraturo. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Ricerca di Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Nella Valle di Seungryong, Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Vai da lui e chiedigli cosa [ENTER]successo. " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Nella Valle di Seungryong, Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Vai da lui e chiedigli cosa è[ENTER]successo. " gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Aiuto alla ricerca " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hey, tu, valoroso guerriero! Arrivi proprio al[ENTER]momento giusto. Sto cercando una gemma[ENTER]particolare per la mia ricerca sulle armi. Non [ENTER]che potresti aiutarmi? Nella Grotta dell'Esilio,[ENTER]alcune creature possiedono questo tipo di gemma.[ENTER]Ma io sono troppo importante per mettere a[ENTER]repentaglio la mia vita in un luogo cos[ENTER]pericoloso. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Al momento mi servono i gioielli dell'invidia,[ENTER]incantevoli meraviglie che crescono solo nel[ENTER]cuore di questa montagna. Si tratta di diamanti[ENTER]particolari, che per molto tempo sono stati[ENTER]esposti alla potente influenza del dio malvagio[ENTER]Beran-Setaou, e che hanno assorbito cos una[ENTER]piccola parte delle sue energie. Me ne servono 10[ENTER]esemplari perfetti. Buona fortuna e a presto! " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hey, tu, valoroso guerriero! Arrivi proprio al[ENTER]momento giusto. Sto cercando una gemma[ENTER]particolare per la mia ricerca sulle armi. Non è[ENTER]che potresti aiutarmi? Nella Grotta dell'Esilio,[ENTER]alcune creature possiedono questo tipo di gemma.[ENTER]Ma io sono troppo importante per mettere a[ENTER]repentaglio la mia vita in un luogo così[ENTER]pericoloso. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Al momento mi servono i gioielli dell'invidia,[ENTER]incantevoli meraviglie che crescono solo nel[ENTER]cuore di questa montagna. Si tratta di diamanti[ENTER]particolari, che per molto tempo sono stati[ENTER]esposti alla potente influenza del dio malvagio[ENTER]Beran-Setaou, e che hanno assorbito così una[ENTER]piccola parte delle sue energie. Me ne servono 10[ENTER]esemplari perfetti. Buona fortuna e a presto! " gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Gemme per Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "L'armaiolo e ricercatore Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]di 10 Gioielli dell'Invidia per la sua ricerca[ENTER]sulle armi. Portagliene uno alla volta, in modo[ENTER]che possa analizzarli accuratamente.[ENTER]Puoi trovare i gioielli presso gli Uomini di[ENTER]Ghiaccio e i Golem di Ghiaccio degli Abissi. " gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s Gioielli. " gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Potrai utilizzare l'Elisir non appena avrai[ENTER]trovato un Gioiello " gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Hai trovato un gioiello " gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Gioiello della saggezza (94) " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Sei gi qui? Mi dispiace, ma non ho ancora finito[ENTER]di analizzare l'ultimo esemplare. Torna pi[ENTER]tardi! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Non hai ancora trovato niente? Mi dispiace. Ma[ENTER]allora perch sei qui? Via, via! Torna quando[ENTER]avrai qualche gioiello da portarmi! " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Sei già qui? Mi dispiace, ma non ho ancora finito[ENTER]di analizzare l'ultimo esemplare. Torna più[ENTER]tardi! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Non hai ancora trovato niente? Mi dispiace. Ma[ENTER]allora perché sei qui? Via, via! Torna quando[ENTER]avrai qualche gioiello da portarmi! " gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Hai trovato un Gioiello? Fantastico! Aspetta un[ENTER]momento, devo accertarmi che sia quello giusto... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh, s, va bene. senza dubbio una delle gemme[ENTER]pi belle che io abbia mai visto. Grazie mille! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ma, come gi sai, mi servono altri %s esemplari[ENTER]della medesima qualit. Dammi un giorno di tempo[ENTER]per esaminare a fondo quello che mi hai gi[ENTER]portato. Quando avr finito, potrai portarmi il[ENTER]prossimo. " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh, sì, va bene. È senza dubbio una delle gemme[ENTER]più belle che io abbia mai visto. Grazie mille! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ma, come già sai, mi servono altri %s esemplari[ENTER]della medesima qualità. Dammi un giorno di tempo[ENTER]per esaminare a fondo quello che mi hai già[ENTER]portato. Quando avrò finito, potrai portarmi il[ENTER]prossimo. " gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Buona fortuna! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Questo l'ultimo gioiello, sei riuscito a[ENTER]procurarne 10. Sono davvero in debito con te... e[ENTER]di certo non lesiner la ricompensa. Ecco,[ENTER]scegli! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Questo è l'ultimo gioiello, sei riuscito a[ENTER]procurarne 10. Sono davvero in debito con te... e[ENTER]di certo non lesinerò la ricompensa. Ecco,[ENTER]scegli! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Punti vita +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Difesa +120 " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Attacco +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... e questa gemma proviene proprio dalla[ENTER]Grotta dell'esilio? S, bella, ma priva di[ENTER]fuoco all'interno. Temo che non potr farmene[ENTER]nulla. La analizzer accuratamente, ma nel[ENTER]frattempo tu andrai a cercarne un'altra,[ENTER]d'accordo? " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... e questa gemma proviene proprio dalla[ENTER]Grotta dell'esilio? Sì, è bella, ma è priva di[ENTER]fuoco all'interno. Temo che non potrò farmene[ENTER]nulla. La analizzerò accuratamente, ma nel[ENTER]frattempo tu andrai a cercarne un'altra,[ENTER]d'accordo? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Ricerca di Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Nella Valle di Seungryong, Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Vai da lui e chiedigli cosa [ENTER]successo. " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Nella Valle di Seungryong, Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Vai da lui e chiedigli cosa è[ENTER]successo. " gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Aiuto alla ricerca " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Benvenuto! Allora, hai ricevuto la mia lettera?[ENTER]Bene, allora sicuramente saprai che mi serve[ENTER]aiuto per la mia ricerca sulle armi. Da quando [ENTER]stata scoperta la Grotta, stanno venendo alla[ENTER]luce sempre pi particolari. Adesso sono venuto a[ENTER]sapere che le creature che popolano questa[ENTER]montagna estraggono altri tipi di gioielli dalla[ENTER]roccia. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Si tratta dei magnifici Gioielli della Saggezza:[ENTER]diamanti particolarmente chiari e puri, che si[ENTER]dice racchiudano in s l'essenza della dea[ENTER]Bahar-Taraji, morta assassinata. Quando sarai[ENTER]nella Grotta, cerca di aprire bene gli occhi![ENTER]Me ne servono 20 esemplari perfetti.[ENTER]Buona fortuna e non farmi aspettare troppo! " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Benvenuto! Allora, hai ricevuto la mia lettera?[ENTER]Bene, allora sicuramente saprai che mi serve[ENTER]aiuto per la mia ricerca sulle armi. Da quando è[ENTER]stata scoperta la Grotta, stanno venendo alla[ENTER]luce sempre più particolari. Adesso sono venuto a[ENTER]sapere che le creature che popolano questa[ENTER]montagna estraggono altri tipi di gioielli dalla[ENTER]roccia. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Si tratta dei magnifici Gioielli della Saggezza:[ENTER]diamanti particolarmente chiari e puri, che si[ENTER]dice racchiudano in sé l'essenza della dea[ENTER]Bahar-Taraji, morta assassinata. Quando sarai[ENTER]nella Grotta, cerca di aprire bene gli occhi![ENTER]Me ne servono 20 esemplari perfetti.[ENTER]Buona fortuna e non farmi aspettare troppo! " gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Gemme per Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "L'armaiolo e ricercatore Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]di 20 Gioielli della Saggezza per la sua ricerca[ENTER]sulle armi. Portaglieli uno alla volta, in modo[ENTER]che li possa esaminare singolarmente. Li puoi[ENTER]ottenere presso l'Arciere Setaou e il Comandante[ENTER]Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s Gioielli. " gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Hai gi utilizzato un Elisir! " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Hai già utilizzato un Elisir! " gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Potrai utilizzare l'Elisir non appena avrai[ENTER]trovato un Gioiello " gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Hai trovato un gioiello " gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Gioiello della saggezza (94) " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Di nuovo tu? Mi dispiace, ma non ho ancora finito[ENTER]di analizzare l'ultimo esemplare. Torna pi[ENTER]tardi! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Non hai ancora trovato niente? Mi dispiace. Ma[ENTER]allora perch sei qui? Via, via! Torna quando[ENTER]avrai qualche gioiello da portarmi! " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Di nuovo tu? Mi dispiace, ma non ho ancora finito[ENTER]di analizzare l'ultimo esemplare. Torna più[ENTER]tardi! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Non hai ancora trovato niente? Mi dispiace. Ma[ENTER]allora perché sei qui? Via, via! Torna quando[ENTER]avrai qualche gioiello da portarmi! " gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Hai trovato un Gioiello? Fantastico! Aspetta un[ENTER]momento, devo accertarmi che sia quello giusto... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, ma una gemma magnifica. Avverti un leggero[ENTER]calore nel tuo cuore? Una sensazione di pace? [ENTER]l'effetto di questa gemma...[ENTER]Non so proprio come ringraziarti! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ma, come gi sai, mi servono altri %s esemplari[ENTER]della medesima qualit. Dammi un giorno di tempo[ENTER]per esaminare a fondo quello che mi hai gi[ENTER]portato. Quando avr finito, potrai portarmi il[ENTER]prossimo. " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, ma è una gemma magnifica. Avverti un leggero[ENTER]calore nel tuo cuore? Una sensazione di pace? È[ENTER]l'effetto di questa gemma...[ENTER]Non so proprio come ringraziarti! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ma, come già sai, mi servono altri %s esemplari[ENTER]della medesima qualità. Dammi un giorno di tempo[ENTER]per esaminare a fondo quello che mi hai già[ENTER]portato. Quando avrò finito, potrai portarmi il[ENTER]prossimo. " gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Buona fortuna! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Punti vita +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Difesa +140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Attacco +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... un bel diamante, non c' dubbio. Ma non[ENTER]sembra irradiare un'aura divina. Temo che non mi[ENTER]sar d'aiuto. Procuramene un altro, per favore![ENTER]E ricordati che mi servir un po' di tempo per[ENTER]esaminare a fondo quello che mi hai appena[ENTER]portato. " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... è un bel diamante, non c'è dubbio. Ma non[ENTER]sembra irradiare un'aura divina. Temo che non mi[ENTER]sarà d'aiuto. Procuramene un altro, per favore![ENTER]E ricordati che mi servirà un po' di tempo per[ENTER]esaminare a fondo quello che mi hai appena[ENTER]portato. " gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Ce l'hai fatta! 20 Gioielli della saggezza...[ENTER]sono davvero stupefatto! Ma purtroppo non sono[ENTER]abbastanza. Per analizzare fino in fondo[ENTER]l'incredibile forza di questi diamanti, ora mi[ENTER]serve una Pietra spirituale: la Pietra spirituale[ENTER]del Signore della Grotta, il Drago Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "La richiesta di Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "La Pietra Spirituale del Drago " @@ -626,43 +626,43 @@ gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Hai portato 20 Gioielli della Saggezza gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Puoi ottenerla da Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Procura la Pietra Spirituale del Drago. " gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Ho la Pietra Spirituale del Drago! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = " davvero incredibile! La Pietra Spirituale del[ENTER]Drago! Mi inchino al tuo sapere. Ora potr[ENTER]finalmente procedere con la mia ricerca. E tu ti[ENTER]meriti un'adeguata ricompensa. Prendi quello che[ENTER]vuoi! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Hai trovato la Pietra Spirituale? E perch io non[ENTER]la vedo?! Non cercare di prendermi in giro...[ENTER]Lo so benissimo di averti assegnato un compito[ENTER]difficile. Ma sono sicuro che ce la farai! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "È davvero incredibile! La Pietra Spirituale del[ENTER]Drago! Mi inchino al tuo sapere. Ora potrò[ENTER]finalmente procedere con la mia ricerca. E tu ti[ENTER]meriti un'adeguata ricompensa. Prendi quello che[ENTER]vuoi! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Hai trovato la Pietra Spirituale? E perché io non[ENTER]la vedo?! Non cercare di prendermi in giro...[ENTER]Lo so benissimo di averti assegnato un compito[ENTER]difficile. Ma sono sicuro che ce la farai! " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Sconfiggi le Jin-Hee " gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vendica mercante d'anelli " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La vecchietta ti ha chiesto di aiutarla: il suo[ENTER]amico, il mercante di anelli, stato ucciso[ENTER]dalle Jin-Hee, l'Elit delle Eid Bianche.[ENTER]Vendicane la morte eliminando 30 Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La vecchietta ti ha chiesto di aiutarla: il suo[ENTER]amico, il mercante di anelli, è stato ucciso[ENTER]dalle Jin-Hee, l'Elité delle Eid Bianche.[ENTER]Vendicane la morte eliminando 30 Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Numero di Jin-Hee rimanenti: " -gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, noto che hai combattuto contro le Jin-Hee. A[ENTER]quanto pare non sei riuscito a sconfiggerle[ENTER]tutte. Conosco la loro forza ed abilit - non [ENTER]un compito facile. " +gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, noto che hai combattuto contro le Jin-Hee. A[ENTER]quanto pare non sei riuscito a sconfiggerle[ENTER]tutte. Conosco la loro forza ed abilità - non è[ENTER]un compito facile. " gameforge.couple_ring._140_say = "La famiglia del mercante di anelli chiede[ENTER]vendetta per la sua morte!Se puoi alleviare il[ENTER]loro dolore con un piccolo sforzo, per favore,[ENTER]fallo. " -gameforge.couple_ring._150_say = "Peccato che tu non voglia vendicare la sua morte.[ENTER]Hmm, ovviamente consideri pi importante la tua[ENTER]vita. Come vuoi. Ogni vita ha il proprio[ENTER]valore. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Quando la vecchietta si girata per andarsene,[ENTER]hai notato qualcosa nelle sue mani. Era un[ENTER]oggetto brillante (sembrava una pietra preziosa[ENTER]) " -gameforge.couple_ring._170_select = "Prover ancora " -gameforge.couple_ring._180_say = "Non sono interessata ai soldi e alle pietre[ENTER]preziose. Voglio solo che la morte del mercante[ENTER]di anelli sia vendicata nel nome della sua[ENTER]famiglia. un bene che tu ci abbia[ENTER]ripensato " +gameforge.couple_ring._150_say = "Peccato che tu non voglia vendicare la sua morte.[ENTER]Hmm, ovviamente consideri più importante la tua[ENTER]vita. Come vuoi. Ogni vita ha il proprio[ENTER]valore. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Quando la vecchietta si è girata per andarsene,[ENTER]hai notato qualcosa nelle sue mani. Era un[ENTER]oggetto brillante (sembrava una pietra preziosa[ENTER]) " +gameforge.couple_ring._170_select = "Proverò ancora " +gameforge.couple_ring._180_say = "Non sono interessata ai soldi e alle pietre[ENTER]preziose. Voglio solo che la morte del mercante[ENTER]di anelli sia vendicata nel nome della sua[ENTER]famiglia. È un bene che tu ci abbia[ENTER]ripensato " gameforge.couple_ring._190_say = "Mi rattrista per la famiglia del mercante di[ENTER]anelli che tu abbia rifiutato di accettare la[ENTER]sfida. " gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Ritorna dalla vecchietta " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Vecchietta " -gameforge.couple_ring._210_say = "Ritorna dalla vecchietta e dille che la morte del[ENTER]mercante di anelli stata vendicata con[ENTER]l'uccisione delle Jin-Hee " +gameforge.couple_ring._210_say = "Ritorna dalla vecchietta e dille che la morte del[ENTER]mercante di anelli è stata vendicata con[ENTER]l'uccisione delle Jin-Hee " gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Hai sconfitto le 30 Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._230_say = "Hai sconfitto tutte le Jin-Hee, ben fatto! Lo[ENTER]spirito del mercante di anelli ora pu riposare[ENTER]in pace. Questo l'anello che mi ha affidato.[ENTER]Deve essere tuo. la tua ricompensa per aver[ENTER]vendicato la sua morte. Sono certa che vorrebbe[ENTER]fosse tuo. " +gameforge.couple_ring._230_say = "Hai sconfitto tutte le Jin-Hee, ben fatto! Lo[ENTER]spirito del mercante di anelli ora può riposare[ENTER]in pace. Questo è l'anello che mi ha affidato.[ENTER]Deve essere tuo. È la tua ricompensa per aver[ENTER]vendicato la sua morte. Sono certa che vorrebbe[ENTER]fosse tuo. " gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Hai ricevuto l'anello di fidanzamento " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anello di fidanzamento " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Questo anello annuncia un prossimo matrimonio. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Ora sei un guerriero del villaggio.[ENTER]Lo sapevo che che eri in grado di utilizzare le[ENTER]abilit imparate. Hai Mai sentito parlare delle[ENTER]Jin-Hee?[ENTER]Sono delle lottatrici elitarie molto pericolose.[ENTER]Una di loro ha ucciso il Mercante di Anelli del[ENTER]notro villaggio. Il mercante non solo era solo un[ENTER]mio buon conoscente, era anche un uomo leale che[ENTER]vendeva gli anelli alle giovani coppie che[ENTER]volevano sposarsi.[ENTER]Sei disposto a vendicare la sua morte?[ENTER]Dovresti uccidere 30 Jin-Hee? " -gameforge.couple_ring._40_select = "Vendicher il commerciante di anelli. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Ora sei un guerriero del villaggio.[ENTER]Lo sapevo che che eri in grado di utilizzare le[ENTER]abilità imparate. Hai Mai sentito parlare delle[ENTER]Jin-Hee?[ENTER]Sono delle lottatrici elitarie molto pericolose.[ENTER]Una di loro ha ucciso il Mercante di Anelli del[ENTER]notro villaggio. Il mercante non solo era solo un[ENTER]mio buon conoscente, era anche un uomo leale che[ENTER]vendeva gli anelli alle giovani coppie che[ENTER]volevano sposarsi.[ENTER]Sei disposto a vendicare la sua morte?[ENTER]Dovresti uccidere 30 Jin-Hee? " +gameforge.couple_ring._40_select = "Vendicherò il commerciante di anelli. " gameforge.couple_ring._50_select = "No, le Jin-Hee sono troppo forti. " -gameforge.couple_ring._60_say = " davvero una decisione saggia e degna di onore![ENTER]Ma ricordati - devi uccidere 30 Jin-Hee! ma fai[ENTER]attenzione, le Jin-Hee sono abili e si sanno[ENTER]nascondere bene! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Certo, una decisione deplorevole, ma un tuo[ENTER]diritto. Dopotutto un eccesso di coraggio pu[ENTER]essere letale. Stai molto attento! " +gameforge.couple_ring._60_say = "È davvero una decisione saggia e degna di onore![ENTER]Ma ricordati - devi uccidere 30 Jin-Hee! ma fai[ENTER]attenzione, le Jin-Hee sono abili e si sanno[ENTER]nascondere bene! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Certo, è una decisione deplorevole, ma è un tuo[ENTER]diritto. Dopotutto un eccesso di coraggio può[ENTER]essere letale. Stai molto attento! " gameforge.couple_ring._75_say = "Numero di Jin-Hee rimanenti: " gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Hai sconfitto le Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._90_say = "Hai finalmente vendicato la morte del Mercante[ENTER]d'anelli.[ENTER]Il tuo compito terminato. " +gameforge.couple_ring._90_say = "Hai finalmente vendicato la morte del Mercante[ENTER]d'anelli.[ENTER]Il tuo compito è terminato. " gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Crea tutte le pozioni " gameforge.cube._10_say = "Ciao, come stai? Ti interesserebbe creare pozioni[ENTER]che ti rinforzerebbero o curerebbero? Io, in[ENTER]quanto medico, faccio affari creando pozioni.[ENTER]Ho trovato svariate ricette, vuoi provarne[ENTER]qualcuna? " -gameforge.cube._20_say = "Il raffinamento un'arte molto importante. Ti[ENTER]interessa questo tipo di procedimento? Posso[ENTER]mostrarti alcune nuove ricette per la botanica.[ENTER]Con queste, potrai creare delle versioni pi[ENTER]potenti di pozioni famose. In alternativa, potrei[ENTER]mostrarti come trasformare delle semplici cinture[ENTER]in veri e propri strumenti di potere. " +gameforge.cube._20_say = "Il raffinamento è un'arte molto importante. Ti[ENTER]interessa questo tipo di procedimento? Posso[ENTER]mostrarti alcune nuove ricette per la botanica.[ENTER]Con queste, potrai creare delle versioni più[ENTER]potenti di pozioni famose. In alternativa, potrei[ENTER]mostrarti come trasformare delle semplici cinture[ENTER]in veri e propri strumenti di potere. " gameforge.cube._30_npcChat = "La ricetta segreta " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So " -gameforge.cube._50_say = "Ho trovato una ricetta di famiglia segreta.[ENTER]Utilizzandola, diverrai pressoch invincibile![ENTER]Hahaha.[ENTER]Dovrei essere l'unico a saperlo nel paese. Con[ENTER]queste pozioni non potr accederti pi nulla.[ENTER]Vuoi provarle? " +gameforge.cube._50_say = "Ho trovato una ricetta di famiglia segreta.[ENTER]Utilizzandola, diverrai pressoché invincibile![ENTER]Hahaha.[ENTER]Dovrei essere l'unico a saperlo nel paese. Con[ENTER]queste pozioni non potrà accederti più nulla.[ENTER]Vuoi provarle? " gameforge.cube_opener_list = {} gameforge.cube_opener_list._010_say = "Ho bisogno delle seguenti cose, per raffinare[ENTER]l'armatura: %s. " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiali: " @@ -671,38 +671,38 @@ gameforge.cube_opener_list._040_say = "Vuoi che ti raffini la seguente armatura: gameforge.cube_opener_list._050_say = "Mi manca ancora questo o quel materiale per[ENTER]portare a termine il mio lavoro. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nella Catacomba del Diavolo " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Distruggi il sigillo di questa porta per[ENTER]raggiungere il 3 piano! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Ti viene sbarrato l'accesso. La tua esperienza[ENTER]non sufficiente per poter sopravvivere alla[ENTER]Catacomba del Diavolo. Torna quando avrai[ENTER]raggiunto almeno il livello 75. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Sei ancora troppo debole per poter affrontare la[ENTER]Catacomba del Diavolo. Torna dopo aver sconfitto[ENTER]la Morte personificata al 9 piano della Torre[ENTER]dei Demoni. " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Distruggi il sigillo di questa porta per[ENTER]raggiungere il 3° piano! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Ti viene sbarrato l'accesso. La tua esperienza[ENTER]non è sufficiente per poter sopravvivere alla[ENTER]Catacomba del Diavolo. Torna quando avrai[ENTER]raggiunto almeno il livello 75. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Sei ancora troppo debole per poter affrontare la[ENTER]Catacomba del Diavolo. Torna dopo aver sconfitto[ENTER]la Morte personificata al 9° piano della Torre[ENTER]dei Demoni. " gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Devi attendere 30 minuti prima di poter accedere[ENTER]nuovamente. " gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Vuoi entrare nella Catacomba del Diavolo? " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "S, voglio entrare! " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Sì, voglio entrare! " gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "No, non voglio entrare. " gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Combattendo da solo non arriverai da nessuna[ENTER]parte. Puoi accedere al prossimo piano solo con[ENTER]un gruppo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Il tuo gruppo gi entrato nel sotterraneo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Il portale di ingresso stato aperto, sbrigati[ENTER]ad attraversarlo! " +gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Il tuo gruppo è già entrato nel sotterraneo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Il portale di ingresso è stato aperto, sbrigati[ENTER]ad attraversarlo! " gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Qui inizia la vera avventura! Hai solamente[ENTER]un'ora di tempo per esplorare la Catacomba del[ENTER]Diavolo. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Hai ancora %s minuto/i di tempo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Il tempo scaduto. Per la tua stessa sicurezza[ENTER]sarai teletrasportato all'esterno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "L'ingresso ti stato vietato.[ENTER]La porta ancora chiusa. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Analizzando la pietra con pi attenzione noti[ENTER]un'incisione. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Solo il proprietario della Testa Ristretta potr[ENTER]accedere dopo che i sigilli delle tre porte[ENTER]saranno stati rimossi.[ENTER][ENTER]Se non possiedi questa reliquia sarai[ENTER]teletrasportato al di fuori della Catacomba del[ENTER]Diavolo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Ora possiedi la Testa Ristretta e vieni[ENTER]teletrasportato al 3 piano. " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Il tempo è scaduto. Per la tua stessa sicurezza[ENTER]sarai teletrasportato all'esterno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "L'ingresso ti è stato vietato.[ENTER]La porta è ancora chiusa. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Analizzando la pietra con più attenzione noti[ENTER]un'incisione. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Solo il proprietario della Testa Ristretta potrà[ENTER]accedere dopo che i sigilli delle tre porte[ENTER]saranno stati rimossi.[ENTER][ENTER]Se non possiedi questa reliquia sarai[ENTER]teletrasportato al di fuori della Catacomba del[ENTER]Diavolo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Ora possiedi la Testa Ristretta e vieni[ENTER]teletrasportato al 3° piano. " gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Non possiedi la Testa Ristretta. Per questo[ENTER]motivo vieni teletrasportato all'esterno della[ENTER]Catacomba del Diavolo. " gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Verrai teletrasportato a momenti. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Hai distrutto la Roccia Metin esatta.[ENTER]Ora puoi accedere al 4 piano. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Hai distrutto la Roccia Metin esatta.[ENTER]Ora puoi accedere al 4° piano. " gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Hai distrutto la Roccia Metin sbagliata.[ENTER]Trova quella esatta! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Ce l'hai fatta! Ecco l'uscita del labirinto.[ENTER]Ora scendi al 5 piano. " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Ce l'hai fatta! Ecco l'uscita del labirinto.[ENTER]Ora scendi al 5° piano. " gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Rimani sempre vicino al tuo gruppo per non[ENTER]rischiare di essere lasciato indietro. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Dalle profondit della Catacomba del Diavolo[ENTER]senti provenire delle grida spaventose.[ENTER]Charon si svegliato! " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Dalle profondità della Catacomba del Diavolo[ENTER]senti provenire delle grida spaventose.[ENTER]Charon si è svegliato! " gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Hai sconfitto Charon! Ora verrai teletrasportato[ENTER]all'ultimo piano della Catacomba del Diavolo. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Sconfiggi Azrael! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael stato sconfitto. La pace torna[ENTER]finalmente a regnare all'interno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. Vieni teletrasportato in superficie. " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael è stato sconfitto. La pace torna[ENTER]finalmente a regnare all'interno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. Vieni teletrasportato in superficie. " gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Sei stato sconfitto. La benedizione del Dio Drago[ENTER]ti salva all'ultimo momento e ti trascina fuori[ENTER]dalla Catacomba del Diavolo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Elimina le creature per ottenere la Chiave del[ENTER]Cristallo delle Anime. Serve ad aprire la porta[ENTER]per il 2 piano. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Elimina le creature per ottenere la Chiave del[ENTER]Cristallo delle Anime. Serve ad aprire la porta[ENTER]per il 2° piano. " gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Cerca la Roccia Metin giusta e distruggila! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Trova l'uscita dal labirinto per raggiungere il[ENTER]5 piano! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Sconfiggi le guardie demoniache per ottenere il[ENTER]Totem della Smorfia. Funge da chiave per accedere[ENTER]al 6 piano. " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Trova l'uscita dal labirinto per raggiungere il[ENTER]5° piano! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Sconfiggi le guardie demoniache per ottenere il[ENTER]Totem della Smorfia. Funge da chiave per accedere[ENTER]al 6° piano. " gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Sconfiggi Charon e i suoi seguaci! " gameforge.deviltower_zone = {} gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Hai dimostrato di avere un ottimo udito ed[ENTER]istinto. Hai distrutto la Roccia Metin giusta![ENTER]Giungerai ora al quarto piano! " @@ -712,23 +712,23 @@ gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 minuti rimasti " gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Hai aperto il sigillo della Pietra Chiave e puoi[ENTER]quindi raggiungere il quinto piano. Qui si trova[ENTER]l'orgoglioso Re dei Demoni. Uccidi tutte le[ENTER]creature che incontri. " gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Hai aperto il sigillo, %s rimasti " gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Uccidi tutti i mostri del sesto[ENTER]piano " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Hai ucciso tutti i mostri. Vai dal fabbro per[ENTER]prendere la tua ricompensa - migliorer un item a[ENTER]tua scelta. Trascina l'oggetto che vuoi[ENTER]migliorare sul fabbro. " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Hai ucciso tutti i mostri. Vai dal fabbro per[ENTER]prendere la tua ricompensa - migliorerà un item a[ENTER]tua scelta. Trascina l'oggetto che vuoi[ENTER]migliorare sul fabbro. " gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Piano superiore " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Vuoi raggiungere il sesto piano della torre?[ENTER]Richiede grandi abilit e molta destrezza[ENTER]raggiungere questo piano. Solo i livelli[ENTER]superiori al 75 possono teleportarsi[ENTER]su. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "Hai l'esperienza necessaria e quindi buone[ENTER]probabilit di sopravvivere ai piani superiori.[ENTER]Puoi passare! " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Vuoi raggiungere il sesto piano della torre?[ENTER]Richiede grandi abilità e molta destrezza[ENTER]raggiungere questo piano. Solo i livelli[ENTER]superiori al 75 possono teleportarsi[ENTER]su. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Hai l'esperienza necessaria e quindi buone[ENTER]probabilità di sopravvivere ai piani superiori.[ENTER]Puoi passare! " gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guardiano della Torre dei Demoni " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Andiamo " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Esci dalla torre! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Il tuo livello ancora basso. Non posso[ENTER]autorizzarti a proseguire.[ENTER]Torna quando sarai pi esperto.[ENTER]Devi essere almeno livello 75. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "La mappa Torre Zin-Sa-Gui ti aprir le porte per[ENTER]il piano successivo.[ENTER]Per trovarla devi distruggere le Rocce Metin. " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Il tuo livello è ancora basso. Non posso[ENTER]autorizzarti a proseguire.[ENTER]Torna quando sarai più esperto.[ENTER]Devi essere almeno livello 75. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "La mappa Torre Zin-Sa-Gui ti aprirà le porte per[ENTER]il piano successivo.[ENTER]Per trovarla devi distruggere le Rocce Metin. " gameforge.deviltower_zone._250_say = "Questa mappa ti teletrasporta al settimo piano[ENTER]della torre dei Demoni. " gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Per accedere al prossimo piano devi trovare la[ENTER]chiave giusta. Ti serve la chiave Zin-Bong-In per[ENTER]aprire il sigillo di Sa-Soe. " gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Uccidi il capo dei demoni. " gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Hai completato la missione con successo e presto[ENTER]sarai teletrasportato fuori da qui. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Ti aspetter nella Catacomba del Diavolo![ENTER]Seguimi e la mia collera ti travolger come un[ENTER]terremoto. " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti pi forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo. Non puoi ancora[ENTER]entrare nella torre, per farlo devi raggiungere[ENTER]il livello 40. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti pi forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo.[ENTER]Sei sicuro di voler entrare nella[ENTER]torre? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Sei al portale della scelta al terzo piano. Ci[ENTER]sono molte false Rocce Metin che illudono la tua[ENTER]vista ed il tuo udito. Trova la Roccia Metin[ENTER]giusta e distruggila entro 15 minuti. l'unico[ENTER]modo per superare questo portale. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Ti aspetterò nella Catacomba del Diavolo![ENTER]Seguimi e la mia collera ti travolgerà come un[ENTER]terremoto. " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti più forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo. Non puoi ancora[ENTER]entrare nella torre, per farlo devi raggiungere[ENTER]il livello 40. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti più forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo.[ENTER]Sei sicuro di voler entrare nella[ENTER]torre? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Sei al portale della scelta al terzo piano. Ci[ENTER]sono molte false Rocce Metin che illudono la tua[ENTER]vista ed il tuo udito. Trova la Roccia Metin[ENTER]giusta e distruggila entro 15 minuti. È l'unico[ENTER]modo per superare questo portale. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 minuti rimasti " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 minuti rimasti " gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Tempo scaduto! " @@ -736,25 +736,25 @@ gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "La Roccia Metin falsa scompare... " gameforge.dragon_lair_access = {} gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Voglio uccidere il drago! " gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Tu non sei il primo che mi chiede di entrare.[ENTER]Dimmi il numero segreto, altrimenti non ti lascio[ENTER]accedere " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Questo non il numero giusto! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Ci riprover " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Sei il primo a richiedere l'ingresso nel Tempio[ENTER]del Drago. Ti far entrare purch tu abbia[ENTER]abbastanza Chiavi a Spirale. Prima di tutto devi[ENTER]decidere un codice segreto. Passa il codice[ENTER]segreto a coloro che sono in gruppo con te nei[ENTER]prossimi 5 minuti in modo che anche loro possano[ENTER]entrare nel tempio. Rammenta che il potere della[ENTER]chiave dura solamente 60 minuti. Il drago deve[ENTER]essere sconfitto in questo arco di tempo! " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Questo non è il numero giusto! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Ci riproverò " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Sei il primo a richiedere l'ingresso nel Tempio[ENTER]del Drago. Ti farò entrare purché tu abbia[ENTER]abbastanza Chiavi a Spirale. Prima di tutto devi[ENTER]decidere un codice segreto. Passa il codice[ENTER]segreto a coloro che sono in gruppo con te nei[ENTER]prossimi 5 minuti in modo che anche loro possano[ENTER]entrare nel tempio. Rammenta che il potere della[ENTER]chiave dura solamente 60 minuti. Il drago deve[ENTER]essere sconfitto in questo arco di tempo! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Sono pronto! " gameforge.dragon_lair_access._070_say = "OK, ora definisco il codice: " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Il codice pu contenere solo cifre. " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Il codice può contenere solo cifre. " gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Il gruppo di %s sta provando a uccidere il Drago[ENTER]Blu! " gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Non hai abbastanza chiavi! Per attivare il[ENTER]portale, ho bisogno di " gameforge.dragon_lair_access._105_say = "E' possibile ottenerla dai capi del male Yonghan[ENTER]& Huashin " gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Voglio lasciare questo luogo! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Ti riporter all'entrata della grotta. " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Ti riporterò all'entrata della grotta. " gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Si, fallo. " gameforge.dragon_lair_access._117_select = "No, io rimango qui. " gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Un altro gruppo sta tentando di uccidere il[ENTER]Drago. Dovrai aspettare un attimo prima di poter[ENTER]entrare nel Tempio del Drago. " gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Se vuoi, ti posso portare direttamente nella[ENTER]stanza del drago. Dammi " gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Ecco, prendi questo e fammi entrare! " gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Hai 5 minuti per passare il codice %s! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Il Drago Blu ancora vivo! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Il Drago Blu tornato! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Il Drago Blu è ancora vivo! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Il Drago Blu è tornato! " gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Sconfiggete il Drago Blu! " gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Hai ancora altri %d minuti di tempo per uccidere[ENTER]il Drago Blu! " gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Il gruppo di %s ha ucciso il Drago Blu! " @@ -763,41 +763,41 @@ gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Sfere Trasformazione per mano di uno spirito " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Spirito di un Guerriero: " gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Vuoi una Sfera Trasformazione? Per crearla, mi[ENTER]servono 150.000 Yang e %s pezzi dei seguenti[ENTER]materiali: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Portami i materiali necessari insieme a 150.000[ENTER]Yang e io creer la sfera per te. Tieni conto,[ENTER]tuttavia, che alle mie mani stanche potrebbe[ENTER]capitare di sbagliare, mentre creano una sfera... " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Portami i materiali necessari insieme a 150.000[ENTER]Yang e io creerò la sfera per te. Tieni conto,[ENTER]tuttavia, che alle mie mani stanche potrebbe[ENTER]capitare di sbagliare, mentre creano una sfera... " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "D'accordo. " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "No, troppo impegnativo. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "No, è troppo impegnativo. " gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Va bene, la decisione spetta a te. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Gli astri non sono ancora allineati[ENTER]correttamente, troppo presto! Devi aspettare[ENTER]ancora %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Gli astri non sono ancora allineati[ENTER]correttamente, è troppo presto! Devi aspettare[ENTER]ancora %s. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo rimanente " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Raccogli i materiali " gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiali per la Sfera Trasformazione " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiali raccolti " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Hai raccolto tutti i materiali " gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Devi raccogliere ancora %s pezzi dei seguenti[ENTER]materiali: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Hai raccolto tutti i materiali necessari.[ENTER]Torna dallo spirito del guerriero. Si trova al 2[ENTER]piano della Grotta dell'Esilio. Ti servono anche[ENTER]150.000 Yang per ottenere la sfera. " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Hai raccolto tutti i materiali necessari.[ENTER]Torna dallo spirito del guerriero. Si trova al 2°[ENTER]piano della Grotta dell'Esilio. Ti servono anche[ENTER]150.000 Yang per ottenere la sfera. " gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Non sei riuscito a raccogliere i materiali[ENTER]necessari nel tempo prestabilito. " gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Vuoi darmi %s pezzi di questo materiale? " gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Non ti puoi permettere i miei servigi.[ENTER]Devi darmi 150.000 Yang. " gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Ecco, prego. " gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "No, grazie, preferisco tenerli! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ti ringrazio, ti sei impegnato molto.[ENTER] andato tutto bene. Evidentemente non sono[ENTER]arrugginito come temevo! Ecco qui: " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ti ringrazio, ti sei impegnato molto.[ENTER]È andato tutto bene. Evidentemente non sono[ENTER]arrugginito come temevo! Ecco qui: " gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh no, le mie vecchie mani mi hanno giocato un[ENTER]brutto scherzo: non sono riuscito a creare delle[ENTER]Sfere Trasformazione. Accetta questo dono da[ENTER]parte mia, in segno di scuse: " gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Come preferisci. " gameforge.dragon_soul = {} gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Scheggia di Pietra del drago?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = "Hai in mano il frammento di una pietra. Brilla in[ENTER]modo misterioso e riesci a percepire come la sua[ENTER]forza ti pervada. Che pietra potr mai essere?[ENTER]Portala all'Alchimista. Sar sicuramente in grado[ENTER]di aiutarti. " +gameforge.dragon_soul._020_say = "Hai in mano il frammento di una pietra. Brilla in[ENTER]modo misterioso e riesci a percepire come la sua[ENTER]forza ti pervada. Che pietra potrà mai essere?[ENTER]Portala all'Alchimista. Sarà sicuramente in grado[ENTER]di aiutarti. " gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Scheggia di Pietra del drago?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Questo un frammento di una Pietra del drago -[ENTER]un cristallo estremamente raro e prezioso che ha[ENTER]un grosso potere. Una tale pietra pu essere solo[ENTER]l'anima di un drago. Semplicemente bellissima![ENTER]Non senti come la sua forza ti pervada, non[ENTER]appena la porti con te?[ENTER]Portami in tutto dieci Schegge di Pietra del[ENTER]drago.[ENTER]Le trasformer in una pietra intera. " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Questo è un frammento di una Pietra del drago -[ENTER]un cristallo estremamente raro e prezioso che ha[ENTER]un grosso potere. Una tale pietra può essere solo[ENTER]l'anima di un drago. Semplicemente bellissima![ENTER]Non senti come la sua forza ti pervada, non[ENTER]appena la porti con te?[ENTER]Portami in tutto dieci Schegge di Pietra del[ENTER]drago.[ENTER]Le trasformerò in una pietra intera. " gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Trasformazione Pietra di Drago " -gameforge.dragon_soul._060_say = "Non essere cos impaziente! Posso trasformare[ENTER]dieci schegge in una Pietra del Drago intera.[ENTER]Continua a cercare! " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Non essere così impaziente! Posso trasformare[ENTER]dieci schegge in una Pietra del Drago intera.[ENTER]Continua a cercare! " gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, molto bene! Hai trovato dieci Schegge di[ENTER]Pietra del drago. Aspetta un attimo.[ENTER]...[ENTER]Fatto! Sorprendente... Nella trasformazione siamo[ENTER]riusciti a ottenere un cosiddetto Cor draconis,[ENTER]un cuore di drago di cristallo che racchiude,[ENTER]proteggendola, la Pietra del drago.[ENTER]Dovrai forzarlo per scoprire che pietra contiene.[ENTER]La pietra si dirige direttamente nell'Inventario[ENTER]dell'alchimia delle Pietre del drago.[ENTER]Sapevi che in seguito potrai ancora raffinare le[ENTER]Pietre del drago? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Vuoi un altro Cor Draconis?[ENTER]Uff, io non sono pi cos giovane e produrre[ENTER]oggetti cos complessi mi succhia tutte le forze.[ENTER]Ma per te far un tentativo.[ENTER]Tieni conto, per, che non riesco con pi di[ENTER]dieci pezzi al giorno, anche volendo mettercela[ENTER]tutta! " -gameforge.dragon_soul._090_say = "Per oggi basta. Non riesco assolutamente a[ENTER]produrre pi di dieci Cor Draconis al giorno.[ENTER]Sono stremato e mi devo prima riposare. Torna[ENTER]domani. " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Vuoi un altro Cor Draconis?[ENTER]Uff, io non sono più così giovane e produrre[ENTER]oggetti così complessi mi succhia tutte le forze.[ENTER]Ma per te farò un tentativo.[ENTER]Tieni conto, però, che non riesco con più di[ENTER]dieci pezzi al giorno, anche volendo mettercela[ENTER]tutta! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Per oggi basta. Non riesco assolutamente a[ENTER]produrre più di dieci Cor Draconis al giorno.[ENTER]Sono stremato e mi devo prima riposare. Torna[ENTER]domani. " gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Apri il negozio " gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Arrivo della Scheggia di Pietra del drago " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "L'Alchimista pi esperto di minerali ti sta[ENTER]cercando. Vai velocemente da lui! " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "L'Alchimista più esperto di minerali ti sta[ENTER]cercando. Vai velocemente da lui! " gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Scheggia di Pietra del drago?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, eccoti! Ho scoperto qualcosa di[ENTER]straordinario: il frammento di una Scheggia di[ENTER]Pietra del drago![ENTER]Una Pietra del drago un un cristallo[ENTER]estremamente raro e prezioso che ha un grosso[ENTER]potere. Una tale pietra pu essere solo l'anima[ENTER]di un drago. Semplicemente bellissima! Ti[ENTER]conferisco il Potere dell'Occhio del drago[ENTER]affinch tu possa scovare le schegge.[ENTER]Portami in tutto dieci Schegge di Pietra del[ENTER]drago.[ENTER]Le trasformer in una pietra intera. " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, eccoti! Ho scoperto qualcosa di[ENTER]straordinario: il frammento di una Scheggia di[ENTER]Pietra del drago![ENTER]Una Pietra del drago è un un cristallo[ENTER]estremamente raro e prezioso che ha un grosso[ENTER]potere. Una tale pietra può essere solo l'anima[ENTER]di un drago. Semplicemente bellissima! Ti[ENTER]conferisco il Potere dell'Occhio del drago[ENTER]affinché tu possa scovare le schegge.[ENTER]Portami in tutto dieci Schegge di Pietra del[ENTER]drago.[ENTER]Le trasformerò in una pietra intera. " gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Raccogli Schegge di Pietra del drago " gameforge.dragon_soul._1060_say = "Porta all'Alchimista 10 Schegge di Pietra del[ENTER]drago. " gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, hai trovato dieci Schegge di Pietra del[ENTER]drago. Abbi un attimo di pazienza...[ENTER]Straordinario! Nella trasformazione siamo[ENTER]riusciti a ottenere un cosiddetto Cor draconis,[ENTER]un cuore di drago di cristallo che racchiude,[ENTER]proteggendola, la Pietra del drago.[ENTER]Se lo apri, la pietra si dirige direttamente[ENTER]nell'Inventario dell'alchimia delle Pietre del[ENTER]drago.[ENTER]Per trovare Schegge di Pietra del drago e[ENTER]trasformarle, ti occorre il Potere dell'Occhio[ENTER]del drago.[ENTER]Posso donartelo io, una volta al giorno.[ENTER]Ho creato la prima Pietra del drago per te.[ENTER]Delle restanti %d puoi occuparti da solo! " @@ -807,7 +807,7 @@ gameforge.dragon_soul._1100_say = "Potere dell'Occhio del drago disponibile: %d gameforge.dragon_soul._110_say = "Seleziona " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr " gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dammi il tuo Potere dell'Occhio del drago " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Ciao! Per oggi hai gi ricevuto il Potere[ENTER]dell'Occhio del drago. Tutta questa procedura mi[ENTER]stanca moltissimo, posso aiutarti solo una volta[ENTER]al giorno. Torna domani! " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Ciao! Per oggi hai già ricevuto il Potere[ENTER]dell'Occhio del drago. Tutta questa procedura mi[ENTER]stanca moltissimo, posso aiutarti solo una volta[ENTER]al giorno. Torna domani! " gameforge.dragon_soul._1140_say = "Ciao! Credo che tu sia qui per il Potere[ENTER]dell'Occhio del drago, giusto? Bene, eccolo![ENTER]Buona fortuna nella tua ricerca! Spero tu riesca[ENTER]a trovare schegge a sufficienza per dieci Pietre[ENTER]del drago! " gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Potere dell'Occhio del drago mancante " gameforge.dragon_soul._1160_say = "Il Potere dell'Occhio del drago ti ha lasciato. " @@ -815,13 +815,13 @@ gameforge.dragon_soul._1170_say = "Torna domani dall'Alchimista per riprendere i gameforge.dragon_soul._1180_say = "Torna dall'Alchimista per riprendere il Potere[ENTER]dell'Occhio del drago! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor draconis in regalo " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Possedere il potere dell'Occhio del drago non [ENTER]cos facile come sembra. Solo i guerrieri pi[ENTER]esperti possono farlo. Continua a esercitarti in[ENTER]battaglia e torna quando avrai raggiunto almeno[ENTER]il livello 50. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Possedere il potere dell'Occhio del drago non è[ENTER]così facile come sembra. Solo i guerrieri più[ENTER]esperti possono farlo. Continua a esercitarti in[ENTER]battaglia e torna quando avrai raggiunto almeno[ENTER]il livello 50. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Per poter utilizzare il Cor draconis devi[ENTER]possedere il potere dell'Occhio del drago. Torna[ENTER]quando pensi di essere in possesso! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, avverto in te il potere dell'Occhio del drago.In segno del profondo rispetto che provo per te[ENTER]voglio regalarti questo Cor draconis.[ENTER]Una pietra al giorno - di pi purtroppo non[ENTER]riesco a risparmiare. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, avverto in te il potere dell'Occhio del drago.In segno del profondo rispetto che provo per te[ENTER]voglio regalarti questo Cor draconis.[ENTER]Una pietra al giorno - di più purtroppo non[ENTER]riesco a risparmiare. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Prego, ecco il tuo Cor draconis! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Mi dispiace, non riesco a risparmiarne pi di una[ENTER]al giorno. Torna domani. Forse avr un Cor[ENTER]draconis per te. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Mi dispiace, non riesco a risparmiarne più di una[ENTER]al giorno. Torna domani. Forse avrò un Cor[ENTER]draconis per te. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daily Quest Impostazioni " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daily Quest – Impostazioni " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Ora di inizio " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Ora di fine " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Inserisci il seguente formato per data e ora:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " @@ -829,70 +829,70 @@ gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Desideri continuare? " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Quest attiva " gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Raffinamento Pietra del Drago " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vorresti raffinare una Pietra del Drago?[ENTER]D'accordo.[ENTER]Prima per, dovresti sapere che questo processo[ENTER]potrebbe anche fallire.[ENTER]Ho sentito che i cosiddetti Chicchi di Drago, che[ENTER]si trovano dietro la Moneta rotante, migliorano[ENTER]le probabilit. " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vorresti raffinare una Pietra del Drago?[ENTER]D'accordo.[ENTER]Prima però, dovresti sapere che questo processo[ENTER]potrebbe anche fallire.[ENTER]Ho sentito che i cosiddetti Chicchi di Drago, che[ENTER]si trovano dietro la Moneta rotante, migliorano[ENTER]le probabilità. " gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Una nuova tecnica! " gameforge.energy_system._010_say = "Ce l'ho fatta![ENTER]Sono finalmente riuscito a sviluppare una nuova[ENTER]tecnica.[ENTER]Ho reso possibile lavorare su degli oggetti ed[ENTER]estrarre da essi pura energia. Brillante! " gameforge.energy_system._020_say = "Quando un oggetto viene distrutto da una tecnica[ENTER]si ottengono delle Scaglie di Energia. Quando si[ENTER]uniscono 30 Scaglie di Energia si ottiene un[ENTER]potente Cristallo di Energia! Si tratta di[ENTER]energia pura e non filtrata, racchiusa in una[ENTER]gemma. La sua forza fluisce in tutto[ENTER]l'equipaggiamento. Ti interessa? " -gameforge.energy_system._030_say = "Portami degli oggetti dell'equipaggiamento come[ENTER]armi, gioielli e abiti trovati durante la tua[ENTER]caccia. Li lavorer per ottenere delle Scaglie di[ENTER]Energia. Il futuro e la speranza del nostro regno[ENTER]dipendono da questa tecnica.[ENTER]Saremo invincibili! " +gameforge.energy_system._030_say = "Portami degli oggetti dell'equipaggiamento come[ENTER]armi, gioielli e abiti trovati durante la tua[ENTER]caccia. Li lavorerò per ottenere delle Scaglie di[ENTER]Energia. Il futuro e la speranza del nostro regno[ENTER]dipendono da questa tecnica.[ENTER]Saremo invincibili! " gameforge.energy_system._035_npcChat = "Estrai Scaglie di Energia " -gameforge.energy_system._040_say = "Ha funzionato? Hai ottenuto delle Scaglie di[ENTER]Energia? Portami pi oggetti e li scomporr con[ENTER]l'aiuto dell'alchimia.[ENTER]La mia tecnica non stata del tutto[ENTER]perfezionata. Per questo motivo non posso[ENTER]garantirti quante scaglie otterrai. " -gameforge.energy_system._050_say = "Ma c' una condizione: il tuo livello, cos come[ENTER]quello dell'oggetto, devono essere almeno 35.[ENTER]Hm, vediamo direttamente come funziona. " +gameforge.energy_system._040_say = "Ha funzionato? Hai ottenuto delle Scaglie di[ENTER]Energia? Portami più oggetti e li scomporrò con[ENTER]l'aiuto dell'alchimia.[ENTER]La mia tecnica non è stata del tutto[ENTER]perfezionata. Per questo motivo non posso[ENTER]garantirti quante scaglie otterrai. " +gameforge.energy_system._050_say = "Ma c'è una condizione: il tuo livello, così come[ENTER]quello dell'oggetto, devono essere almeno 35.[ENTER]Hm, vediamo direttamente come funziona. " gameforge.energy_system._060_say = "Non sei ancora abbastanza forte! Torna quando[ENTER]avrai raggiunto il livello 35. " gameforge.energy_system._070_say = "Ah, fantastico! Sei forte e hai una gran[ENTER]esperienza. Dammi un oggetto che vuoi che io[ENTER]lavori. " gameforge.energy_system._080_say = "Non sei ancora abbastanza forte per dominare[ENTER]l'energia contenuta nelle Scaglie di Energia.[ENTER]Torna quando avrai raggiunto almeno il livello 35. " -gameforge.energy_system._090_say = "Questo oggetto non adatto alla mia tecnica.[ENTER]Portami qualcos'altro. " -gameforge.energy_system._100_say = "Questo oggetto non possiede abbastanza energia.[ENTER]Portamene uno che abbia almeno il livello 35.[ENTER]Solo cos potr ricavarne dell'energia applicando[ENTER]la mia tecnica. " +gameforge.energy_system._090_say = "Questo oggetto non è adatto alla mia tecnica.[ENTER]Portami qualcos'altro. " +gameforge.energy_system._100_say = "Questo oggetto non possiede abbastanza energia.[ENTER]Portamene uno che abbia almeno il livello 35.[ENTER]Solo così potrò ricavarne dell'energia applicando[ENTER]la mia tecnica. " gameforge.energy_system._110_say = "Vuoi che io distrugga l'oggetto? " -gameforge.energy_system._120_select = "S " +gameforge.energy_system._120_select = "Sì " gameforge.energy_system._130_select = "No, non ancora! " -gameforge.energy_system._140_say = "Ho fallito! Purtroppo non sono riuscito ad[ENTER]estrarre nessuna Scaglia di Energia. Forse ce la[ENTER]far al prossimo tentativo. " +gameforge.energy_system._140_say = "Ho fallito! Purtroppo non sono riuscito ad[ENTER]estrarre nessuna Scaglia di Energia. Forse ce la[ENTER]farò al prossimo tentativo. " gameforge.energy_system._150_say = "Grandioso! Sono riuscito ad estrarre %d Scaglie[ENTER]di Energia. Prego! " gameforge.energy_system._160_npcChat = "Crea un Cristallo di Energia " -gameforge.energy_system._170_say = "Hai gi utilizzato tutte le tue scorte di[ENTER]energia? Non dovresti lavorare cos duramente e[ENTER]mettere la tua vita a repentaglio.[ENTER]Per creare un Cristallo di Energia mi servono %d[ENTER]Scaglie di Energia. " -gameforge.energy_system._180_say = "Non hai abbastanza Scaglie di Energia.[ENTER]Cos non posso creare nessun Cristallo di Energia.Torna da me quando avrai raccolto almeno %d[ENTER]scaglie. " -gameforge.energy_system._190_say = "Molto bene, hai raccolto le %d Scaglie di Energia[ENTER]che servivano. Ora posso creare un Cristallo di[ENTER]Energia.[ENTER]Attendi un istante, ci prover. Non posso[ENTER]tuttavia garantire che funzioner. " -gameforge.energy_system._200_say = "Ora abbiamo tutto il necessario per fondere le[ENTER]Scaglie di Energia e creare un Cristallo di[ENTER]Energia.[ENTER]Devo comunque guadagnare qualcosa anche io,[ENTER]inoltre i miei attrezzi non piovono certo dal[ENTER]cielo. Chiedo cos un piccolo rimborso spese di[ENTER]%d Yang. Sei pronto a pagare? " +gameforge.energy_system._170_say = "Hai già utilizzato tutte le tue scorte di[ENTER]energia? Non dovresti lavorare così duramente e[ENTER]mettere la tua vita a repentaglio.[ENTER]Per creare un Cristallo di Energia mi servono %d[ENTER]Scaglie di Energia. " +gameforge.energy_system._180_say = "Non hai abbastanza Scaglie di Energia.[ENTER]Così non posso creare nessun Cristallo di Energia.Torna da me quando avrai raccolto almeno %d[ENTER]scaglie. " +gameforge.energy_system._190_say = "Molto bene, hai raccolto le %d Scaglie di Energia[ENTER]che servivano. Ora posso creare un Cristallo di[ENTER]Energia.[ENTER]Attendi un istante, ci proverò. Non posso[ENTER]tuttavia garantire che funzionerà. " +gameforge.energy_system._200_say = "Ora abbiamo tutto il necessario per fondere le[ENTER]Scaglie di Energia e creare un Cristallo di[ENTER]Energia.[ENTER]Devo comunque guadagnare qualcosa anche io,[ENTER]inoltre i miei attrezzi non piovono certo dal[ENTER]cielo. Chiedo così un piccolo rimborso spese di[ENTER]%d Yang. Sei pronto a pagare? " gameforge.energy_system._210_select = "Certamente. " gameforge.energy_system._220_select = "No, non ora. " gameforge.energy_system._230_say = "Tutto ok, rispetto la tua decisione.[ENTER]Torna da me quando avrai deciso e vorrai avere un[ENTER]Cristallo di Energia. " -gameforge.energy_system._240_say = "Mi dispiace, devi prima pagare. Non faccio mica[ENTER]beneficenza![ENTER]L'economia gira cos... dammi il denaro e io mi[ENTER]metter al lavoro. " -gameforge.energy_system._250_say = "Ecco un Cristallo di Energia. Tieni conto che[ENTER]solo il primo tentativo va sempre a buon fine.[ENTER]L'alchimia una scienza imprevedibile: basta un[ENTER]piccolo errore per fallire! Esiste sempre una[ENTER]piccola possibilit che l'esperimento non riesca. " -gameforge.energy_system._260_say = "Purtroppo il tentativo non andato a buon fine.[ENTER]Non sono riuscito a creare un Cristallo di[ENTER]Energia. La mia tecnica brillante, ma[ENTER]l'esecuzione nasconde molti rischi. Non sempre le[ENTER]cose vanno secondo i piani.[ENTER]La prossima volta avremo sicuramente successo! " -gameforge.energy_system._270_say = "Lo sapevo! La mia tecnica brillante![ENTER]Ecco un Cristallo di Energia.[ENTER]Eccone un esemplare! Riesci a percepire la sua[ENTER]forza? " +gameforge.energy_system._240_say = "Mi dispiace, devi prima pagare. Non faccio mica[ENTER]beneficenza![ENTER]L'economia gira così... dammi il denaro e io mi[ENTER]metterò al lavoro. " +gameforge.energy_system._250_say = "Ecco un Cristallo di Energia. Tieni conto che[ENTER]solo il primo tentativo va sempre a buon fine.[ENTER]L'alchimia è una scienza imprevedibile: basta un[ENTER]piccolo errore per fallire! Esiste sempre una[ENTER]piccola possibilità che l'esperimento non riesca. " +gameforge.energy_system._260_say = "Purtroppo il tentativo non è andato a buon fine.[ENTER]Non sono riuscito a creare un Cristallo di[ENTER]Energia. La mia tecnica è brillante, ma[ENTER]l'esecuzione nasconde molti rischi. Non sempre le[ENTER]cose vanno secondo i piani.[ENTER]La prossima volta avremo sicuramente successo! " +gameforge.energy_system._270_say = "Lo sapevo! La mia tecnica è brillante![ENTER]Ecco un Cristallo di Energia.[ENTER]Eccone un esemplare! Riesci a percepire la sua[ENTER]forza? " gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Guardiano di Spassolandia " gameforge.entry_event_map._020_say = "Vuoi uscire da Spassolandia? " gameforge.entry_event_map._030_say = "Vuoi accedere a Spassolandia? " gameforge.entry_event_map._040_say = "Attualmente possono accedere a Spassolandia solo[ENTER]i giocatori dal livello %s al livello %s. " gameforge.entry_event_map._050_say = "Purtroppo i giocatori appartenenti al tuo regno[ENTER]non possono partecipare all'evento attualmente in[ENTER]corso a Spassolandia. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "Spassolandia gi piena. Attualmente non [ENTER]ammesso pi nessuno. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "Spassolandia è già piena. Attualmente non è[ENTER]ammesso più nessuno. " gameforge.entry_event_map._070_say = "L'evento inizia adesso! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Spassolandia " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Spassolandia " gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Prepara Spassolandia " gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Riordina Spassolandia " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacua Spassolandia " -gameforge.entry_event_map._130_say = "Spassolandia sta chiudendo e l'evento sar[ENTER]resettato. Tra 30 secondi tutti i partecipanti[ENTER]saranno teletrasportati al loro villaggio. " +gameforge.entry_event_map._130_say = "Spassolandia sta chiudendo e l'evento sarà[ENTER]resettato. Tra 30 secondi tutti i partecipanti[ENTER]saranno teletrasportati al loro villaggio. " gameforge.entry_event_map._140_say = "Per poter evacuare l'evento, devi trovarti a[ENTER]Spassolandia. " gameforge.entry_event_map._150_say = "Quale intervallo di livello dovrebbe partecipare[ENTER]all'evento? " gameforge.entry_event_map._160_say = "Inserisci il numero massimo di giocatori che[ENTER]possono partecipare all'evento.[ENTER](Numero massimo ammesso a Spassolandia: 200) " gameforge.entry_event_map._170_say = "Quale regno dovrebbe partecipare? " gameforge.entry_event_map._180_say = "Hai scelto le seguenti impostazioni: " gameforge.entry_event_map._190_say = "Intervallo di livello: " -gameforge.entry_event_map._200_say = "Giocatori - Quantit: " +gameforge.entry_event_map._200_say = "Giocatori - Quantità: " gameforge.entry_event_map._210_say = "Giocatori - Regno: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Ora Spassolandia aperta per tutti i regni.[ENTER]All'evento possono partecipare i giocatori dal[ENTER]livello %s al livello %s. Parla con[ENTER]l'Amministratore delle Battaglie per ottenere il[ENTER]permesso di accedere. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Ora Spassolandia aperta per %s.[ENTER]All'evento possono partecipare i giocatori dal[ENTER]livello %s al livello %s. Parla con[ENTER]l'Amministratore delle Battaglie per ottenere il[ENTER]permesso di accedere. " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Ora Spassolandia è aperta per tutti i regni.[ENTER]All'evento possono partecipare i giocatori dal[ENTER]livello %s al livello %s. Parla con[ENTER]l'Amministratore delle Battaglie per ottenere il[ENTER]permesso di accedere. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Ora Spassolandia è aperta per %s.[ENTER]All'evento possono partecipare i giocatori dal[ENTER]livello %s al livello %s. Parla con[ENTER]l'Amministratore delle Battaglie per ottenere il[ENTER]permesso di accedere. " gameforge.entry_event_map._240_say = "Scegli il numero di giocatori che possono[ENTER]partecipare. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Il numero inserito non corretto.[ENTER]Numeri ammessi: 1-200 " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Il numero inserito non è corretto.[ENTER]Numeri ammessi: 1-200 " gameforge.event_easter = {} gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coniglio pasquale: " gameforge.event_easter._030_say = "Ho nascosto delle Uova pasquali un po' ovunque![ENTER]Devi cercarle e portarmele, in cambio riceverai[ENTER]un premio. " gameforge.event_easter._035_say = "Purtroppo non hai ancora accumulato Uova[ENTER]pasquali! Torna quando ne avrai accumulate alcune[ENTER]nel tuo inventario. " gameforge.event_easter._040_chat = "Ho trovato delle Uova pasquali! " -gameforge.event_easter._050_say = "Ottimo lavoro! Scambier le tue Uova pasquali con[ENTER]%d di questi: " -gameforge.event_easter._055_say = "Mi hai portato la seguente quantit di uova: %d " +gameforge.event_easter._050_say = "Ottimo lavoro! Scambierò le tue Uova pasquali con[ENTER]%d di questi: " +gameforge.event_easter._055_say = "Mi hai portato la seguente quantità di uova: %d " gameforge.event_easter._060_say = "Hai trovato le Uova pasquali? " gameforge.event_easter._065_say = "In cambio mi dovrai dare %d Uova! " gameforge.event_easter._070_select = "Ok, accetto! " @@ -902,24 +902,24 @@ gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesto vuoto: " gameforge.event_easter._100_say = "Vuoi avere questo oggetto? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Tramite la Bacchetta Magica puoi trasformare la[ENTER]Zucca di Halloween in un Forziere di Halloween.[ENTER]Le Zucche vengono lasciate cadere dai mostri,[ENTER]mentre la Bacchetta Magica l'ho nascosta io[ENTER]dietro la moneta rotante per evitare che qualcuno[ENTER]me la rubi. Prova anche tu! " gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, zuccone! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "La tua Maschera da Zucca pu avere una durata di[ENTER]6 ore, 1 giorno o 7 giorni, ma sar il caso a[ENTER]decidere! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Eccola qua. Gli attributi della tua maschera[ENTER]saranno decisi dal caso. Ogni maschera [ENTER]differente. Provala tu stesso, e felice[ENTER]Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "La tua Maschera da Zucca può avere una durata di[ENTER]6 ore, 1 giorno o 7 giorni, ma sarà il caso a[ENTER]decidere! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Eccola qua. Gli attributi della tua maschera[ENTER]saranno decisi dal caso. Ogni maschera è[ENTER]differente. Provala tu stesso, e felice[ENTER]Halloween! " gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Vuoi scambiare la tua Carta Maschera Zucca con[ENTER]una Maschera Zucca? " -gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "S " +gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sì " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "No " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin " gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Chi sono io? E tu chi sei? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Attento a ci che dici! Non sono uno zuccone![ENTER]Mi chiamo Jack Pumpkin. Questo solo un costume.[ENTER]Sono un po' confuso... fino a poco fa ero a una[ENTER]festa di Halloween, quando improvvisamente tutto[ENTER]ha iniziato a girare... e ora mi trovo qui. " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Attento a ciò che dici! Non sono uno zuccone![ENTER]Mi chiamo Jack Pumpkin. Questo è solo un costume.[ENTER]Sono un po' confuso... fino a poco fa ero a una[ENTER]festa di Halloween, quando improvvisamente tutto[ENTER]ha iniziato a girare... e ora mi trovo qui. " gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Ora lasciami festeggiare Halloween in pace! " gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Scambia la Carta Maschera Zucca " gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Di nuovo tu! Ti svelo un segreto: con un po' di[ENTER]fortuna, nel Forziere di Halloween potresti[ENTER]trovare una Carta Maschera Zucca. " @@ -931,17 +931,17 @@ gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Storico: " gameforge.event_ramadan._030_say = "Impara dal passato e resta aperto al futuro! Come[ENTER]posso aiutarti? " gameforge.event_ramadan._040_say = "Scusa, ci conosciamo? " gameforge.event_ramadan._050_say = "Perdonami, mi sono dimenticato di presentarmi.[ENTER]Sono lo storico che ha molto viaggiato. Se hai[ENTER]domande sulla storia non esitare a chiedere. " -gameforge.event_ramadan._060_say = " un onore conoscerti. Dovrei farti visita pi[ENTER]spesso. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " +gameforge.event_ramadan._060_say = "È un onore conoscerti. Dovrei farti visita più[ENTER]spesso. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " gameforge.event_ramadan._100_say = "Peccato, alla prossima volta. " gameforge.event_ramadan._110_say = "Allora sai quello che voglio dire. Se vuoi questi[ENTER]dolci, portami un pane, per favore. " gameforge.event_ramadan._120_say = "Ti darei un dolce per 10 pani. Sei d'accordo? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Va bene " -gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Non c' tempo " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Ogni volta che mi porti 10 pani, ti dar un dolce. " +gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Non c'è tempo " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Ogni volta che mi porti 10 pani, ti darò un dolce. " gameforge.event_ramadan._150_say = "Questi pani sono troppo pochi, non li posso[ENTER]utilizzare. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "Questi pani sono sufficienti, ti dar dei dolci[ENTER]in cambio. " -gameforge.event_ramadan._170_say = "Raccogline di pi e te ne dar di pi. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Questi pani sono sufficienti, ti darò dei dolci[ENTER]in cambio. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Raccogline di più e te ne darò di più. " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Pane delizioso " gameforge.event_ramadan._180_say = "Il pane che mi hai portato mi ha saziato molto. " gameforge.event_ramadan._190_say = "Qui ci sono molti cittadini che osservano il[ENTER]digiuno. Sarebbe bello se tu potessi portare loro[ENTER]qualcosa per interromperlo. " @@ -949,68 +949,68 @@ gameforge.event_ramadan._200_say = "Per mostrare loro riguardo, dovresti portare gameforge.event_ramadan._210_say = "Grazie mille per questo pane delizioso! Sei un[ENTER]uomo saggio e caritatevole. Sarai ricompensato. " gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Fame... " gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cittadino a digiuno: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "Ho veramente fame. Abbi misericordia e interrompi[ENTER]il mio digiuno. Per favore, portami un'Offerta di[ENTER]cibo perch non muoia di fame. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Quel pane ha un profumo cos fragrante. Me lo[ENTER]daresti? Te ne sarei molto grato. " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Ho veramente fame. Abbi misericordia e interrompi[ENTER]il mio digiuno. Per favore, portami un'Offerta di[ENTER]cibo perché non muoia di fame. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Quel pane ha un profumo così fragrante. Me lo[ENTER]daresti? Te ne sarei molto grato. " gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Prendine " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "No, lo tengo per me " gameforge.event_ramadan._270_say = "Sei una persona dura di cuore e avara. Se[ENTER]cambiassi idea, sai dove trovarmi. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Che tu sia ringraziato. Sei veramente un uomo[ENTER]saggio e generoso. Che il tuo gesto di bont[ENTER]possa essere riccamente ricompensato. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Che tu sia ringraziato. Sei veramente un uomo[ENTER]saggio e generoso. Che il tuo gesto di bontà[ENTER]possa essere riccamente ricompensato. " gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Il Frutto della benedizione " gameforge.event_ramadan._300_say = "Nei miei viaggio ho scoperto il \"Frutto della[ENTER]benedizione\". Questo frutto ricompensa la persona[ENTER]disciplinata che torna regolarmente alla stessa[ENTER]ora. " -gameforge.event_ramadan._310_say = "Ti ho gi visto oggi e sei gi stato ricompensato.Ricordati che solo chi paziente raggiunge[ENTER]l'obiettivo. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Ti ho già visto oggi e sei già stato ricompensato.Ricordati che solo chi è paziente raggiunge[ENTER]l'obiettivo. " gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "La fortuna della persona in gamba " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Ti aspettavo. Il mio tempo qui sta per finire e[ENTER]me ne andr per il mondo a studiare nuove storie. " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Ti aspettavo. Il mio tempo qui sta per finire e[ENTER]me ne andrò per il mondo a studiare nuove storie. " gameforge.event_ramadan._340_say = "Hai custodito per me %d Frutti della benedizione. " gameforge.event_ramadan._350_say = "Me li daresti per il mio lungo viaggio?[ENTER]Verresti ricompensato. " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Prego, prendili " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "No " gameforge.event_ramadan._370_say = "Pensaci bene... mi trattengo ancora per[ENTER]pochissimo tempo. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Grazie della tua generosit e del tuo impegno! " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Grazie della tua generosità e del tuo impegno! " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sigillo del cavallo nero " gameforge.event_ramadan._400_say = "Ne hai meno di 5? Peccato, non posso usarli.[ENTER]Forse la prossima volta. " gameforge.event_ramadan._80_say = "Te ne intendi di dolci? Questi si chiamano[ENTER]baklava. " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "S, li conosco. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sì, li conosco. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "No, mi dispiace. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Rifiuta " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Perch piangi? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Ti aiuto volentieri. L'incarico non poi cos[ENTER]difficile, inoltre capisco perfettamente il tuo[ENTER]desiderio di riavere il ricordo. A presto! " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Ci sono cose molto pi importanti di cui[ENTER]occuparsi. Perch dovrei aiutare proprio[ENTER]un'orfana? " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Perchè piangi? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Ti aiuto volentieri. L'incarico non è poi così[ENTER]difficile, inoltre capisco perfettamente il tuo[ENTER]desiderio di riavere il ricordo. A presto! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Ci sono cose molto più importanti di cui[ENTER]occuparsi. Perché dovrei aiutare proprio[ENTER]un'orfana? " gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Cerca l'uniforme nera " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Il fratello di Mirine morto e l'unico ricordo[ENTER]che alla ragazza resta di lui stato rubato dai[ENTER]maniaci del vento oscuro. Elimina i maniaci del[ENTER]vento oscuro e trova l'uniforme nera del fratello[ENTER]di Mirine. " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Il fratello di Mirine è morto e l'unico ricordo[ENTER]che alla ragazza resta di lui è stato rubato dai[ENTER]maniaci del vento oscuro. Elimina i maniaci del[ENTER]vento oscuro e trova l'uniforme nera del fratello[ENTER]di Mirine. " gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "L'uniforme di tuo fratello... " gameforge.find_brother_article._160_say = "Vuoi abbandonare la ricerca? Non mi sembra di[ENTER]chiederti troppo. Desidero solo avere un piccolo[ENTER]ricordo di mio fratello. Ti prego, aiutami! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Arrenditi " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = " praticamente impossibile rifiutare la richiesta[ENTER]di questa ragazza. Sarebbe pi facile uccidere[ENTER]100 membri della banda oscura. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Mi spiace, ti capisco, ma la banda del vento[ENTER]oscuro troppo forte per me. Qualcuno con pi[ENTER]esperienza ti sarebbe sicuramente di maggior[ENTER]aiuto. " -gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh no...ho chiesto ad altri di aiutarmi, ma[ENTER]nessuno ha mai fatto ritorno. Tu sei la mia[ENTER]ultima speranza. Guarda, questa la cosa pi[ENTER]preziosa che possiedo. Sar la tua ricompensa. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "È praticamente impossibile rifiutare la richiesta[ENTER]di questa ragazza. Sarebbe più facile uccidere[ENTER]100 membri della banda oscura. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Mi spiace, ti capisco, ma la banda del vento[ENTER]oscuro è troppo forte per me. Qualcuno con più[ENTER]esperienza ti sarebbe sicuramente di maggior[ENTER]aiuto. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh no...ho chiesto ad altri di aiutarmi, ma[ENTER]nessuno ha mai fatto ritorno. Tu sei la mia[ENTER]ultima speranza. Guarda, questa è la cosa più[ENTER]preziosa che possiedo. Sarà la tua ricompensa. " gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "La ragazza estrae dal pezzo di stoffa una spada.[ENTER]Dalle decorazioni sull'impugnatura, si direbbe[ENTER]che si tratta di un'arma pregiata. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._210_select = "Accetta " -gameforge.find_brother_article._220_say = "Non per la ricompensa, ma affronter la[ENTER]sfida! " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Hai ragione. Nessuno ha mai pi fatto ritorno.[ENTER]Hanno pagato tutti con la vita. La vita pi[ENTER]preziosa di qualsiasi ricordo. Non avrebbe senso[ENTER]sacrificare altre vite. Stammi bene! " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Non è per la ricompensa, ma affronterò la[ENTER]sfida! " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Hai ragione. Nessuno ha mai più fatto ritorno.[ENTER]Hanno pagato tutti con la vita. La vita è più[ENTER]preziosa di qualsiasi ricordo. Non avrebbe senso[ENTER]sacrificare altre vite. Stammi bene! " gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Ho trovato l'uniforme nera! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Grazie mille. Ha sempre indossato questa[ENTER]uniforme. Non voleva mai portare nient'altro.[ENTER]Ecco, questa per te: la cosa pi preziosa che[ENTER]possiedo. A me non serve. Prendila, ti prego. " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Grazie mille. Ha sempre indossato questa[ENTER]uniforme. Non voleva mai portare nient'altro.[ENTER]Ecco, questa è per te: è la cosa più preziosa che[ENTER]possiedo. A me non serve. Prendila, ti prego. " gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Accetti la ricompensa di Mirine " gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "La ricompensa di Mirine " gameforge.find_brother_article._280_say = "Scarti la preziosa ricompensa di Mirine e trovi[ENTER]una spada con una meravigiosa[ENTER]impugnatura " -gameforge.find_brother_article._290_say = "Una spada magnifica. Ma... e questo cos'?[ENTER]La lama spezzata![ENTER]Sarebbe un peccato dover buttare una tale opera[ENTER]d'arte. Forse dovrei farla riparare dal fabbro. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Una spada magnifica. Ma... e questo cos'è?[ENTER]La lama è spezzata![ENTER]Sarebbe un peccato dover buttare una tale opera[ENTER]d'arte. Forse dovrei farla riparare dal fabbro. " gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Ricevi una spada rotta. Portala dal[ENTER]fabbro " gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh, scusa, non ti ho proprio sentito arrivare.[ENTER]Stavo pensando a mio fratello.[ENTER]Ma tu chi sei? " gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Vai dal fabbro " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine ti cos riconoscente per il tuo aiuto,[ENTER]che ti ha regalato tutto ci di pi caro che[ENTER]aveva: una spada magnifica, ma purtroppo[ENTER]spezzata. Consapevole del valore dell'arma,[ENTER]decidi di farla riparare. " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine ti è così riconoscente per il tuo aiuto,[ENTER]che ti ha regalato tutto ciò di più caro che[ENTER]aveva: una spada magnifica, ma purtroppo[ENTER]spezzata. Consapevole del valore dell'arma,[ENTER]decidi di farla riparare. " gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "La riparazione della spada " gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Puoi riparare questa spada? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "Oh! Che spada magnifica! Era di Mirine, vero? Ho[ENTER]sentito dire che l'hai aiutata. Sono contento,[ENTER]questo dimostra che sei una persona corretta.[ENTER]Quindi, ti aggiuster la spada gratuitamente.[ENTER]Aspetta un momento... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Ecco, la lama come nuova. Un'arma davvero[ENTER]nobile. Prendila con te, amico mio. " +gameforge.find_brother_article._350_say = "Oh! Che spada magnifica! Era di Mirine, vero? Ho[ENTER]sentito dire che l'hai aiutata. Sono contento,[ENTER]questo dimostra che sei una persona corretta.[ENTER]Quindi, ti aggiusterò la spada gratuitamente.[ENTER]Aspetta un momento... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Ecco, la lama è come nuova. Un'arma davvero[ENTER]nobile. Prendila con te, amico mio. " gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Ricevuta spada d'argento+3 " gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Ricevi una spada orchidea +2. " gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Ricevi una spada bastarda +2. " gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Ricevi una spada barbara +2. " gameforge.find_brother_article._40_say = "Passavo di qui e ti ho vista piangere.Ecco,[ENTER]prendi un fazzoletto " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Non sapevo che qui nelle vicinanze ci fosse[ENTER]qualcuno... Io sono Mirine. Potresti aiutarmi? Il[ENTER]mio fratello maggiore morto. Stava andando a[ENTER]prendere delle medicine, quando all'improvviso...[ENTER]Tutto ci che mi resta di lui sono la sua tomba e[ENTER]un piccolo ricordo: la sua uniforme nera. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Non sapevo che qui nelle vicinanze ci fosse[ENTER]qualcuno... Io sono Mirine. Potresti aiutarmi? Il[ENTER]mio fratello maggiore è morto. Stava andando a[ENTER]prendere delle medicine, quando all'improvviso...[ENTER]Tutto ciò che mi resta di lui sono la sua tomba e[ENTER]un piccolo ricordo: la sua uniforme nera. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "Mentre stavo tornando a casa mi si parata[ENTER]davanti agli occhi la banda del vento oscuro, un[ENTER]malfamato gruppo di assassini e fuorilegge che si[ENTER]aggira in questa zona. Son dovuto scappare e[ENTER]durante la fuga ho perso il ricordo di mio[ENTER]fratello. L'idea di andare a cercarlo mi fa[ENTER]paura. Non che potresti farlo tu per me? " +gameforge.find_brother_article._70_say = "Mentre stavo tornando a casa mi si è parata[ENTER]davanti agli occhi la banda del vento oscuro, un[ENTER]malfamato gruppo di assassini e fuorilegge che si[ENTER]aggira in questa zona. Son dovuto scappare e[ENTER]durante la fuga ho perso il ricordo di mio[ENTER]fratello. L'idea di andare a cercarlo mi fa[ENTER]paura. Non è che potresti farlo tu per me? " gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Mostri compassione per la ragazza e la aiuti[ENTER]cercando la vecchia e consumata uniforme nera del[ENTER]fratello. " gameforge.find_brother_article._90_select = "Accetta " gameforge.find_senior_soldier = {} @@ -1018,50 +1018,50 @@ gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Cerca un soldato esperto " gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Cerca un soldato esperto. " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informazione: " gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Dirigiti verso la posizione del soldato esperto[ENTER]indicata sulla mini mappa " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Improvvisamente c' stata una folata di vento. La[ENTER]lettera che indicava la posizione del soldato[ENTER]esperto volata via. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Improvvisamente c'è stata una folata di vento. La[ENTER]lettera che indicava la posizione del soldato[ENTER]esperto è volata via. " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Ho trovato il soldato esperto " gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "In questo preciso istante la lettera inizia a[ENTER]bruciare fino a diventare cenere. Poi sparisce. " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Il soldato esperto ti ha benedetto! " gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Il soldato esperto ti ha[ENTER]benedetto! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La lettera con le informazioni circa la posizione[ENTER]del soldato esperto in grado di benedire il[ENTER]nuovo avventuriero, ammesso che questo riesca a[ENTER]trovare il soldato esperto. " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La lettera con le informazioni circa la posizione[ENTER]del soldato esperto è in grado di benedire il[ENTER]nuovo avventuriero, ammesso che questo riesca a[ENTER]trovare il soldato esperto. " gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Ricevi +100 nei tuoi massimali di punti vita. " gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Ricevi +50 nei tuoi massimali di punti vita. " gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Ricevi +5 punti forza " gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Ricevi +5 punti stamina " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Ricevi un bonus di 10 punti sulla possibilit di[ENTER]colpi critici. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Ricevi +10 punti in velocit di[ENTER]attacco " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Ricevi un bonus di 10 punti sulla possibilità di[ENTER]colpi critici. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Ricevi +10 punti in velocità di[ENTER]attacco " gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Ricevi un bonus di 10 punti di forza contro gli[ENTER]animali " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Insegnante: " gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "L'effetto dura 10 minuti " gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Puoi cercare solo un soldato esperto all'ora. Ci[ENTER]scusiamo per il ritardo. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Vorrei sapere di pi circa le abilit prima di[ENTER]fare una scelta.[ENTER][ENTER]L'insegnante riflette un attimo e[ENTER]risponde: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = " meglio apprendere le cose di persona, che[ENTER]ascoltare le mie descrizioni. Si crede solo a[ENTER]quello che si vede con i propri occhi.[ENTER][ENTER]Ti dar una lettera contenente la posizione di un[ENTER]soldato esperto. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Vorrei sapere di più circa le abilità prima di[ENTER]fare una scelta.[ENTER][ENTER]L'insegnante riflette un attimo e[ENTER]risponde: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "È meglio apprendere le cose di persona, che[ENTER]ascoltare le mie descrizioni. Si crede solo a[ENTER]quello che si vede con i propri occhi.[ENTER][ENTER]Ti darò una lettera contenente la posizione di un[ENTER]soldato esperto. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Non ci sono soldati esperti " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Mi spiace ma al momento non ci sono soldati[ENTER]esperti. Riprova pi tardi. " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Mi spiace ma al momento non ci sono soldati[ENTER]esperti. Riprova più tardi. " gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Il tuo tentativo di trovare un soldato esperto[ENTER]non ha avuto successo. " gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "In cerca dell'obbiettivo %s " gameforge.find_squareguard = {} gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Dove compro la pozione rossa? " gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guardiano: " gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guardiano: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Puoi acquistare una Pozione rossa dalla[ENTER]bottegaia. Si trova proprio laggi... Se non la[ENTER]vedi subito cammina nella direzione del cerchio[ENTER]lampeggiante sulla Mappa grande oppure sul[ENTER]puntino rosso lampeggiante sulla Mini-mappa! " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Puoi acquistare una Pozione rossa dalla[ENTER]bottegaia. Si trova proprio laggiù... Se non la[ENTER]vedi subito cammina nella direzione del cerchio[ENTER]lampeggiante sulla Mappa grande oppure sul[ENTER]puntino rosso lampeggiante sulla Mini-mappa! " gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Bottegaia: " gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Bottegaia: " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Benvenuto avventuriero! Oh, cos ti ha mandato[ENTER]qui il guardiano della piazza del villaggio? Gli[ENTER]serve una pozione rossa? Te ne dar subito 5.[ENTER]Ecco, prendi. Servono per rigenerare i punti[ENTER]salute e hanno pure un buon sapore! " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Dovresti essere nuovo, ma sono certa che[ENTER]diventerai presto un cliente fisso. Ecco perch[ENTER]ti regalo queste pozioni. Prego, torna[ENTER]ancora. " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Benvenuto avventuriero! Oh, così ti ha mandato[ENTER]qui il guardiano della piazza del villaggio? Gli[ENTER]serve una pozione rossa? Te ne darò subito 5.[ENTER]Ecco, prendi. Servono per rigenerare i punti[ENTER]salute e hanno pure un buon sapore! " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Dovresti essere nuovo, ma sono certa che[ENTER]diventerai presto un cliente fisso. Ecco perchè[ENTER]ti regalo queste pozioni. Prego, torna[ENTER]ancora. " gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Ricevi 5 pozioni rosse dalla[ENTER]bottegaia. " gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Le pozioni rosse servono a rigenerare i punti[ENTER]vita (HP). " gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Torna dal guardiano. " gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Torna dal guardiano e dagli le sue[ENTER]pozioni. " gameforge.find_squareguard._200_say = "Non hai preso le pozioni rosse che ti avevo[ENTER]chiesto? Che peccato![ENTER]Ok, tieni gli yang per i te.[ENTER]In ogni caso, gli insegnanti hanno chiesto di te.[ENTER]Vorrebbero incontrarti. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai al villaggio e parla con il guardiano della[ENTER]piazza, ti assegner la tua prima missione. Lo[ENTER]troverai al centro del villaggio. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Grazie per avermi portato le pozioni! Ottimo, ora[ENTER]sar meglio preparato a svolgere i miei compiti[ENTER]nel villaggio.[ENTER][ENTER]Vuoi sapere in cosa consistono?[ENTER]Non sono soltanto il guardiano del villaggio, ma[ENTER]anche una notevole risorsa di informazioni.[ENTER]Annuncio utili informazioni a chiunque ne avesse[ENTER]bisogno.[ENTER]Sono inoltre responsabile dell'amministrazione[ENTER]delle gilde.[ENTER]Se un giorno vorrai fondarne una tua, vieni da[ENTER]me! " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai al villaggio e parla con il guardiano della[ENTER]piazza, ti assegnerà la tua prima missione. Lo[ENTER]troverai al centro del villaggio. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Grazie per avermi portato le pozioni! Ottimo, ora[ENTER]sarò meglio preparato a svolgere i miei compiti[ENTER]nel villaggio.[ENTER][ENTER]Vuoi sapere in cosa consistono?[ENTER]Non sono soltanto il guardiano del villaggio, ma[ENTER]anche una notevole risorsa di informazioni.[ENTER]Annuncio utili informazioni a chiunque ne avesse[ENTER]bisogno.[ENTER]Sono inoltre responsabile dell'amministrazione[ENTER]delle gilde.[ENTER]Se un giorno vorrai fondarne una tua, vieni da[ENTER]me! " gameforge.find_squareguard._220_say = "Ad ogni modo...Gli insegnanti hanno chiesto di[ENTER]te, vorrebbero incontrarti.[ENTER][ENTER]Oh, quasi dimenticavo!Come pegno della mia[ENTER]gratitudine, puoi tenere il resto delle pozioni.[ENTER]Ci vediamo presto. " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guardiano: " gameforge.find_squareguard._40_say = "Benvenuto nel nostro villaggio, avventuriero![ENTER]Spero potrai svolgere un compito per me.[ENTER]Se ti do 200 Yang, andresti dalla bottegaia a[ENTER]comprare delle pozioni rosse per me?[ENTER]Sfortunatamente non posso muovermi di qui. Usa la[ENTER]mini mappa per trovare la bottegaia, orientandoti[ENTER]con il puntino rosso[ENTER]lampeggiante. " -gameforge.find_squareguard._50_select = "S " +gameforge.find_squareguard._50_select = "Sì " gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Ricevi 200 Yang dal guardiano. Vai dalla[ENTER]bottegaia e compra le pozioni rosse. Puoi usare[ENTER]Yang per acquistare beni o servizi dai vari[ENTER]abitanti del villaggio. " gameforge.find_squareguard._70_say = "PULSANTE SCONOSCIUTO [%s] " gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra la pozione rossa " @@ -1071,80 +1071,80 @@ gameforge.fisher._100_say = "Mh, non so se sono abbastanza bravo da migliorare[E gameforge.fisher._10_npcChat = "Apri il negozio " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " gameforge.fisher._120_say = "Dovrei provare comunque? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " gameforge.fisher._140_say = "Hei, perfetto, ha funzionato!Ecco la tua canna da[ENTER]pesca migliorata. " -gameforge.fisher._150_say = "Il tentativo non andato a buon fine.[ENTER]Mi dispiace. Ora i punti della tua Canna da pesca[ENTER]sono diminuiti. " -gameforge.fisher._160_say = "Come preferisci. Torna pi tardi! " +gameforge.fisher._150_say = "Il tentativo non è andato a buon fine.[ENTER]Mi dispiace. Ora i punti della tua Canna da pesca[ENTER]sono diminuiti. " +gameforge.fisher._160_say = "Come preferisci. Torna più tardi! " gameforge.fisher._20_npcChat = "Migliorare canna da pesca. " gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescatore: " -gameforge.fisher._40_say = "Cos vorresti conoscere il segreto per migliorare[ENTER]la tua canna da pesca? A essere onesti non c'[ENTER]nessun gran segreto. Pi tempo passi a pescare,[ENTER]pi la tua canna accumuler punteggio. Quando[ENTER]avr raggiunto il massimo del livello, portala da[ENTER]me, prover a migliorartela.[ENTER]Bene. Scegli la canna da pesca che vorresti ti[ENTER]migliorassi e passamela pure. " +gameforge.fisher._40_say = "Così vorresti conoscere il segreto per migliorare[ENTER]la tua canna da pesca? A essere onesti non c'è[ENTER]nessun gran segreto. Più tempo passi a pescare,[ENTER]più la tua canna accumulerà punteggio. Quando[ENTER]avrà raggiunto il massimo del livello, portala da[ENTER]me, proverò a migliorartela.[ENTER]Bene. Scegli la canna da pesca che vorresti ti[ENTER]migliorassi e passamela pure. " gameforge.fisher._50_say = "Cosa dovrei farci con questo? Posso migliorare[ENTER]solo canne da pesca! " -gameforge.fisher._60_say = "La canna da pesca non pu essere migliorata[ENTER]ulteriormente, mi spiace. " -gameforge.fisher._70_say = "La tua canna da pesca non ha accumulato[ENTER]abbastanza punti. Non posso migliorarla ora.[ENTER]Ritorna quando avr raggiunto il livello massimo! " +gameforge.fisher._60_say = "La canna da pesca non può essere migliorata[ENTER]ulteriormente, mi spiace. " +gameforge.fisher._70_say = "La tua canna da pesca non ha accumulato[ENTER]abbastanza punti. Non posso migliorarla ora.[ENTER]Ritorna quando avrà raggiunto il livello massimo! " gameforge.fisher._80_say = "Vorresti che ti migliorassi la canna da[ENTER]pesca?Lasciami dare un'occhiata. " -gameforge.fisher._90_say = "Il livello della canna %s " +gameforge.fisher._90_say = "Il livello della canna è %s " gameforge.flame_dungeon = {} gameforge.flame_dungeon._010_say = "Vorresti passare attraverso le Fauci di Am-heh e[ENTER]incontrare il tuo destino? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprs avoir complt la qute du niveau 103 " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez galement besoin d un laissez passer pour entrer " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprcie votre courage mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul le groupe est tlport hors de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul Dans dix secondes vous serez tlport aux portes de la forteresse " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d Am Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am heh " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est rveille Maintenant personne n entre ni ne sort " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des dmons et en sortir victorieux " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n ont pas encore t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche Trouvez l engrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l Isfet ne peut tre dclench qu avec l engrenage en or Revenez quand la tche a t accomplie " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore t vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle Revenez lorsque la tche est termine " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche Trouvez les Pierre de Mat et placez les dans le bon ordre sur les sept stles de l Isfet " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle elle se brisera " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par consquent choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle Renvenez lorsque la tche est termine " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d Isfet a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit Trouvez l original " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a t tu " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Avete preso davvero una saggia decisione.[ENTER]Distruggete l'ultima stele e Maat trionfer su[ENTER]Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Avete preso davvero una saggia decisione.[ENTER]Distruggete l'ultima stele e Maat trionferà su[ENTER]Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe ncessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " @@ -1161,10 +1161,10 @@ gameforge.forked_road._170_say = "Livello minimo: %s[ENTER]Valore inserito corre gameforge.forked_road._180_notice_all = "La guerra tra i tre regni ha ora inizio! Se vuoi[ENTER]partecipare, parla con l'amministratore di[ENTER]battaglie. " gameforge.forked_road._190_notice_all = "La guerra tra regni sta volgendo al[ENTER]termine. " gameforge.forked_road._20_sayReward = "Per partecipare alla guerra tra regni devi avere[ENTER]un livello compreso tra %s e %s. " -gameforge.forked_road._30_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finch[ENTER]il portale per la terra santa non sar aperto.[ENTER]Prega affinch il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finch[ENTER]il portale per la terra santa non sar aperto.[ENTER]Prega affinch il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finch[ENTER]il portale per la terra santa non sar aperto.[ENTER]Prega affinch il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finch[ENTER]il portale per la terra santa non sar aperto.[ENTER]Prega affinch il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Jinno! " +gameforge.forked_road._30_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finché[ENTER]il portale per la terra santa non sarà aperto.[ENTER]Prega affinché il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finché[ENTER]il portale per la terra santa non sarà aperto.[ENTER]Prega affinché il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finché[ENTER]il portale per la terra santa non sarà aperto.[ENTER]Prega affinché il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finché[ENTER]il portale per la terra santa non sarà aperto.[ENTER]Prega affinché il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Jinno! " gameforge.forked_road._70_notice_all = "Il Regno %s ha vinto la Battaglia tra Regni! " gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Uccidi %s! " gameforge.forked_road._80_notice_all = "Il regno Shinso entra in terra[ENTER]santa " @@ -1172,20 +1172,20 @@ gameforge.forked_road._90_notice_all = "Il regno Chunjo entra in terra[ENTER]san gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Vecchietta " gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ho sentito che sei un'oracolo. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Sei troppo giovane per sospirare cos! Vuoi dare[ENTER]un'occhiata al tuo futuro? Devi sapere che ci[ENTER]sono delle forze in grado di darti delle risposte[ENTER]quando ormai credi di aver perso la[ENTER]speranza... " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Sei troppo giovane per sospirare così! Vuoi dare[ENTER]un'occhiata al tuo futuro? Devi sapere che ci[ENTER]sono delle forze in grado di darti delle risposte[ENTER]quando ormai credi di aver perso la[ENTER]speranza... " gameforge.fortune_telling._120_select = "Predicimi il futuro. " gameforge.fortune_telling._130_select = "Non predirmi il futuro. " gameforge.fortune_telling._140_say = "Si, ne vorrei uno. " gameforge.fortune_telling._150_select = "Si, ne vorrei uno. " gameforge.fortune_telling._160_select = "No, grazie. " gameforge.fortune_telling._170_say = "Dovrei essere cortese, ma non posso regalarlo. Se[ENTER]vuoi evitare la sfortuna e la cattiva sorte, devi[ENTER]pagare il prezzo del talismano.[ENTER]Costa %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Te ne vai? Chiss che tu abbia ragione. La[ENTER]cattiva sorte e la sfortuna fanno parte della[ENTER]vita.[ENTER]Abbi cura e stai attento.Se cambi idea torna pure[ENTER]da me. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Il tuo viso mi dice che non sei qui da molto.[ENTER]Come mai vuoi di gi conoscere la tua fortuna?[ENTER]Hai qualche problema? Nel tuo destino vedo molto[ENTER]allenamento. Torna pi tardi. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Vuoi davvero vivere la tua vita come te la[ENTER]predice un'oracolo? Non dovresti prenderla cos[ENTER]sul serio. Le cose davvero importanti sono i tuoi[ENTER]sentimenti e la tua aura. Se entrambi sono[ENTER]positivi, nulla potr andar storto. Se vuoi[ENTER]sapere di nuovo la tua fortuna, torna[ENTER]domani. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Te ne vai? Chissà che tu abbia ragione. La[ENTER]cattiva sorte e la sfortuna fanno parte della[ENTER]vita.[ENTER]Abbi cura e stai attento.Se cambi idea torna pure[ENTER]da me. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Il tuo viso mi dice che non sei qui da molto.[ENTER]Come mai vuoi di già conoscere la tua fortuna?[ENTER]Hai qualche problema? Nel tuo destino vedo molto[ENTER]allenamento. Torna più tardi. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Vuoi davvero vivere la tua vita come te la[ENTER]predice un'oracolo? Non dovresti prenderla così[ENTER]sul serio. Le cose davvero importanti sono i tuoi[ENTER]sentimenti e la tua aura. Se entrambi sono[ENTER]positivi, nulla potrà andar storto. Se vuoi[ENTER]sapere di nuovo la tua fortuna, torna[ENTER]domani. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Vecchietta " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Come gi ti ho detto, la tua predizione recita: " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Come già ti ho detto, la tua predizione recita: " gameforge.fortune_telling._60_say = "Sarai sfortunato, e non hai ancora comprato un[ENTER]talismano contro le forze negative... Vuoi[ENTER]comprare un talismano? " -gameforge.fortune_telling._70_select = "S, lo compro. " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Sì, lo compro. " gameforge.fortune_telling._80_select = "No, grazie. " gameforge.fortune_telling._90_say = "Dovrei essere cordiale, ma non posso regalarlo.[ENTER]Se vuoi evitare la sfortuna e la cattiva sorte,[ENTER]dovrai pagare il prezzo del[ENTER]talismano. " gameforge.functions = {} @@ -1231,51 +1231,51 @@ gameforge.ghost_story._030_say = "No, sono tua nonna... Ovvio che sono uno spiri gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Aiuto, uno spirito! " gameforge.ghost_story._050_say = "Huu... ma guarda che guerriero coraggioso! Buh!! " gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Chi sei? " -gameforge.ghost_story._070_say = "Mi chiamo Akuma. Una volta ero un grande[ENTER]combattente... stando a quanto si dice, il[ENTER]miglior combattente dei miei tempi. E anche io,[ENTER]soprattutto io, ci credevo! E guardami adesso.[ENTER]Ecco cosa rimasto di me dopo avere trovato la[ENTER]grotta... e dopo essermi addentrato. " +gameforge.ghost_story._070_say = "Mi chiamo Akuma. Una volta ero un grande[ENTER]combattente... stando a quanto si dice, il[ENTER]miglior combattente dei miei tempi. E anche io,[ENTER]soprattutto io, ci credevo! E guardami adesso.[ENTER]Ecco cosa è rimasto di me dopo avere trovato la[ENTER]grotta... e dopo essermi addentrato. " gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Conosci la storia di questo luogo? " -gameforge.ghost_story._090_say = "S, lo so cosa successo. Quando ero ancora in[ENTER]vita ho trascorso molto tempo ad indagare la[ENTER]causa di tutto questo e a cercare di trovare la[ENTER]grotta. E da quando sono morto ho davvero tanto[ENTER]tempo per riflettere sulla cosa. Dimmi cosa ti[ENTER]interessa sapere! " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Che portale questo? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Questo portale conduce alla Camera del Drago[ENTER]Scuro, il Dio caduto Beran-Setaou. Essa pu[ENTER]essere attivata con una chiave magica, che solo i[ENTER]capi delle truppe di Beran-Setaou possono[ENTER]ottenere... " +gameforge.ghost_story._090_say = "Sì, lo so cosa è successo. Quando ero ancora in[ENTER]vita ho trascorso molto tempo ad indagare la[ENTER]causa di tutto questo e a cercare di trovare la[ENTER]grotta. E da quando sono morto ho davvero tanto[ENTER]tempo per riflettere sulla cosa. Dimmi cosa ti[ENTER]interessa sapere! " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Che portale è questo? " +gameforge.ghost_story._110_say = "Questo portale conduce alla Camera del Drago[ENTER]Scuro, il Dio caduto Beran-Setaou. Essa può[ENTER]essere attivata con una chiave magica, che solo i[ENTER]capi delle truppe di Beran-Setaou possono[ENTER]ottenere... " gameforge.ghost_story._120_npcChat = "I tre Dei " -gameforge.ghost_story._130_say = "Un tempo l'essenza dell'esistenza era plasmata[ENTER]dalle mani di tre Dei fratelli. Bahar-Taraji, la[ENTER]Dea della creazione, era la pi giovane dei tre.[ENTER]Bahar-Taraji era la creatrice di tutte le cose[ENTER]nuove: ovunque ella si trovasse, i fiori[ENTER]germogliavano e la vita prosperava. " -gameforge.ghost_story._140_say = "Il fratello pi vecchio era Beran-Setaou, il Dio[ENTER]della Distruzione. Ogni volta che una vita aveva[ENTER]compiuto il proprio ciclo, Beran-Setaou separava[ENTER]lo spirito dal corpo e guidava l'anima[ENTER]nell'aldil. In questo modo egli garantiva il[ENTER]fondamento di qualsiasi forma di vita, sancito[ENTER]dal divenire e dallo svanire. " +gameforge.ghost_story._130_say = "Un tempo l'essenza dell'esistenza era plasmata[ENTER]dalle mani di tre Dei fratelli. Bahar-Taraji, la[ENTER]Dea della creazione, era la più giovane dei tre.[ENTER]Bahar-Taraji era la creatrice di tutte le cose[ENTER]nuove: ovunque ella si trovasse, i fiori[ENTER]germogliavano e la vita prosperava. " +gameforge.ghost_story._140_say = "Il fratello più vecchio era Beran-Setaou, il Dio[ENTER]della Distruzione. Ogni volta che una vita aveva[ENTER]compiuto il proprio ciclo, Beran-Setaou separava[ENTER]lo spirito dal corpo e guidava l'anima[ENTER]nell'aldilà. In questo modo egli garantiva il[ENTER]fondamento di qualsiasi forma di vita, sancito[ENTER]dal divenire e dallo svanire. " gameforge.ghost_story._150_say = "L'ultimo fratello era Baljit-Elvedin. Conosciuto[ENTER]anche come Dio della Conservazione,[ENTER]Baljit-Elvedin faceva da tramite tra gli altri[ENTER]due fratelli e garantiva a tutte le creature[ENTER]della terra un ciclo di vita eterno. Egli era[ENTER]responsabile, per esempio, del susseguirsi delle[ENTER]stagioni. " gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Il profondo disaccordo " -gameforge.ghost_story._170_say = "Gli uomini pregavano le tra divinit e invocavano[ENTER]il loro aiuto nei momenti di difficolt.[ENTER]Tuttavia, essi temevano e trascuravano[ENTER]Beran-Setaou, ignorando quanto il suo ruolo fosse[ENTER]invece complementare alla creazione, proprio come[ENTER]l'ombra complementare alla luce. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Per molto tempo il Dio ignor questa situazione,[ENTER]ma nel corso dei secoli l'invidia di Beran-Setaou[ENTER]crebbe al punto di trasformarsi in astio e odio.[ENTER]In un primo momento, egli rivers questi[ENTER]sentimenti sugli uomini, punendoli con guerre e[ENTER]malattie. In questo modo egli non fece altro che[ENTER]allontanarli ulteriormente da s. Gli uomini[ENTER]intensificarono le loro preghiere a Bahar-Taraji,[ENTER]la Dea della Vita, dando cos inizio ad im[ENTER]circolo vizioso destinato a volgere al degenero. " -gameforge.ghost_story._190_say = "La collera del Dio crebbe a tal punto da[ENTER]diventare incontrollabile, fino a quando non[ENTER]avvenne la disgrazia: Beran-Setaou uccise sua[ENTER]sorella, la Dea tanto amata da tutti gli uomini.[ENTER]L'omicidio fu consumato senza tattiche e senza[ENTER]preparativi, in un normale giorno in cui la Dea[ENTER]incontr il fratello con l'innocenza e la fiducia[ENTER]di sempre. Egli non esit ad infliggerle il colpo[ENTER]mortale dopo averla guardata nei suoi amorevoli[ENTER]occhi. " +gameforge.ghost_story._170_say = "Gli uomini pregavano le tra divinità e invocavano[ENTER]il loro aiuto nei momenti di difficoltà.[ENTER]Tuttavia, essi temevano e trascuravano[ENTER]Beran-Setaou, ignorando quanto il suo ruolo fosse[ENTER]invece complementare alla creazione, proprio come[ENTER]l'ombra è complementare alla luce. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Per molto tempo il Dio ignorò questa situazione,[ENTER]ma nel corso dei secoli l'invidia di Beran-Setaou[ENTER]crebbe al punto di trasformarsi in astio e odio.[ENTER]In un primo momento, egli riversò questi[ENTER]sentimenti sugli uomini, punendoli con guerre e[ENTER]malattie. In questo modo egli non fece altro che[ENTER]allontanarli ulteriormente da sé. Gli uomini[ENTER]intensificarono le loro preghiere a Bahar-Taraji,[ENTER]la Dea della Vita, dando così inizio ad im[ENTER]circolo vizioso destinato a volgere al degenero. " +gameforge.ghost_story._190_say = "La collera del Dio crebbe a tal punto da[ENTER]diventare incontrollabile, fino a quando non[ENTER]avvenne la disgrazia: Beran-Setaou uccise sua[ENTER]sorella, la Dea tanto amata da tutti gli uomini.[ENTER]L'omicidio fu consumato senza tattiche e senza[ENTER]preparativi, in un normale giorno in cui la Dea[ENTER]incontrò il fratello con l'innocenza e la fiducia[ENTER]di sempre. Egli non esitò ad infliggerle il colpo[ENTER]mortale dopo averla guardata nei suoi amorevoli[ENTER]occhi. " gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Le conseguenze " -gameforge.ghost_story._210_say = "La morte di Bahar-Taraji ebbe delle gravissime[ENTER]conseguenze sia nel mondo divino che nel mondo[ENTER]umano: un lungo e gelido inverno prese il[ENTER]sopravvento, costando la vita a numerose[ENTER]creature, sia sulla terra che nelle acque. La[ENTER]terr gel a tal punto che le rocce si[ENTER]sgretolarono e persino gli alberi pi vecchi[ENTER]trovarono la morte. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Uomini e animali morirono. Quando il clima[ENTER]divenne pi mite, il numero delle nascite era di[ENTER]gran lunga inferiore a quello di sempre. Anche la[ENTER]terra, ormai estremamente impoverita, non era in[ENTER]grado di sfamare tutta la popolazione e, con[ENTER]questi presupposti, pensare ad una crescita era[ENTER]pressoch impossibile. Assieme alla vita era[ENTER]morta anche la speranza e la loro rinascita[ENTER]avrebbe richiesto davvero molto tempo. " -gameforge.ghost_story._230_say = "Persino gli Dei soffrivano, e per loro il tempo[ENTER]trascorreva molto pi lentamente che per gli[ENTER]uomini. Quando il peso del gesto compiuto inizi[ENTER]a premere sulla sua coscienza, Beran-Setaou[ENTER]decise di ritirarsi in solitudine. Nei recessi[ENTER]della sua anima combattevano tra loro un amaro[ENTER]rancore e un profondo senso di rivalsa. Quando[ENTER]quest'ultimo ebbe il sopravvento sul primo, il[ENTER]cuore di Beran-Setaou congel definitivamente e[ENTER]quello che un tempo era il Dio della Distruzione[ENTER]divent il Dio del ghiaccio e del gelo, dell'odio[ENTER]e della paura. " +gameforge.ghost_story._210_say = "La morte di Bahar-Taraji ebbe delle gravissime[ENTER]conseguenze sia nel mondo divino che nel mondo[ENTER]umano: un lungo e gelido inverno prese il[ENTER]sopravvento, costando la vita a numerose[ENTER]creature, sia sulla terra che nelle acque. La[ENTER]terrà gelò a tal punto che le rocce si[ENTER]sgretolarono e persino gli alberi più vecchi[ENTER]trovarono la morte. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Uomini e animali morirono. Quando il clima[ENTER]divenne più mite, il numero delle nascite era di[ENTER]gran lunga inferiore a quello di sempre. Anche la[ENTER]terra, ormai estremamente impoverita, non era in[ENTER]grado di sfamare tutta la popolazione e, con[ENTER]questi presupposti, pensare ad una crescita era[ENTER]pressoché impossibile. Assieme alla vita era[ENTER]morta anche la speranza e la loro rinascita[ENTER]avrebbe richiesto davvero molto tempo. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Persino gli Dei soffrivano, e per loro il tempo[ENTER]trascorreva molto più lentamente che per gli[ENTER]uomini. Quando il peso del gesto compiuto iniziò[ENTER]a premere sulla sua coscienza, Beran-Setaou[ENTER]decise di ritirarsi in solitudine. Nei recessi[ENTER]della sua anima combattevano tra loro un amaro[ENTER]rancore e un profondo senso di rivalsa. Quando[ENTER]quest'ultimo ebbe il sopravvento sul primo, il[ENTER]cuore di Beran-Setaou congelò definitivamente e[ENTER]quello che un tempo era il Dio della Distruzione[ENTER]diventò il Dio del ghiaccio e del gelo, dell'odio[ENTER]e della paura. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "La battaglia " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, il Dio della Conservazione,[ENTER]dovette elaborare a lungo il lutto di sua[ENTER]sorella. Quando la morsa del dolore si allent,[ENTER]egli si mise alla ricerca di suo fratello. La[ENTER]prudenza e la saggezza lo accompagnavano lungo il[ENTER]suo cammino e, nonostante il suo dolore, egli[ENTER]giunse alla conclusione che in questo squilibrio[ENTER]non vi sarebbe stata pi alcuna possibilit per[ENTER]la vita. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Egli si mise sulle orme di suo fratello e dopo[ENTER]tanti anni lo trov in una grotta ricoperta di[ENTER]ghiaccio, impregnata di odio e solitudine e[ENTER]lontana da qualsiasi forma di vita. Seppur a gran[ENTER]malincuore, Baljit-Elvedin fece quello che doveva[ENTER]fare: egli sfid suo fratello a combattere contro[ENTER]di lui. Beran-Setaou era ormai cos lontano dalla[ENTER]retta via che non esit nemmeno un secondo prima[ENTER]di accettare la sfida... " -gameforge.ghost_story._270_say = "Si dice che la battaglia tra i due fratelli sia[ENTER]stata pi terribile di quanto si possa[ENTER]immaginare. Lo scontro fu vinto da[ENTER]Baljit-Elvedin. Mosso dal suo senso etico, il Dio[ENTER]decise di risparmiare la vita di suo fratello,[ENTER]limitandosi a privarlo delle sue forze e a[ENTER]rinchiuderlo in questa grotta. Ed proprio qui[ENTER]che Beran-Setaou trascorre gli ultimi anni della[ENTER]sua vita, assieme alle creature che lui stesso ha[ENTER]plasmato nel corso di questi anni. " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ho gi sentito abbastanza. " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, il Dio della Conservazione,[ENTER]dovette elaborare a lungo il lutto di sua[ENTER]sorella. Quando la morsa del dolore si allentò,[ENTER]egli si mise alla ricerca di suo fratello. La[ENTER]prudenza e la saggezza lo accompagnavano lungo il[ENTER]suo cammino e, nonostante il suo dolore, egli[ENTER]giunse alla conclusione che in questo squilibrio[ENTER]non vi sarebbe stata più alcuna possibilità per[ENTER]la vita. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Egli si mise sulle orme di suo fratello e dopo[ENTER]tanti anni lo trovò in una grotta ricoperta di[ENTER]ghiaccio, impregnata di odio e solitudine e[ENTER]lontana da qualsiasi forma di vita. Seppur a gran[ENTER]malincuore, Baljit-Elvedin fece quello che doveva[ENTER]fare: egli sfidò suo fratello a combattere contro[ENTER]di lui. Beran-Setaou era ormai così lontano dalla[ENTER]retta via che non esitò nemmeno un secondo prima[ENTER]di accettare la sfida... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Si dice che la battaglia tra i due fratelli sia[ENTER]stata più terribile di quanto si possa[ENTER]immaginare. Lo scontro fu vinto da[ENTER]Baljit-Elvedin. Mosso dal suo senso etico, il Dio[ENTER]decise di risparmiare la vita di suo fratello,[ENTER]limitandosi a privarlo delle sue forze e a[ENTER]rinchiuderlo in questa grotta. Ed è proprio qui[ENTER]che Beran-Setaou trascorre gli ultimi anni della[ENTER]sua vita, assieme alle creature che lui stesso ha[ENTER]plasmato nel corso di questi anni. " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ho già sentito abbastanza. " gameforge.ghost_story._290_say = "Spero che il tuo destino sia migliore del mio.[ENTER]Buona fortuna! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Spirito di un Guerriero: " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Perch sei trasparente? " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Perché sei trasparente? " gameforge.ghost_story._320_say = "Cosa credi?! Io sono uno spirito intrappolato[ENTER]nelle rocce da migliaia di anni... " gameforge.ghost_story._330_say = "Aiuto, uno spirito! " gameforge.ghost_story._340_say = "Giustissimo uno spirito. Scappa, altrimenti ti[ENTER]mangio! " gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Chi sei? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Un tempo ero un soldato mercenario, un uomo[ENTER]semplice. I miei genitori erano dei contadini.[ENTER]Tuttavia, io non avevo voglia di passare la mia[ENTER]vita a lavorare nei campi, e quindi decisi di[ENTER]intraprendere la carriera militare. Era un lavoro[ENTER]duro e sanguinoso, ma erano dei bei tempi.[ENTER]Tuttavia, dopo qualche tempo mi stancai di essere[ENTER]manipolato dall'insignificante nobilt e decisi[ENTER]di disertare. solo merito del caso se mi trovo[ENTER]sano e salvo in questo luogo tenebroso. " +gameforge.ghost_story._360_say = "Un tempo ero un soldato mercenario, un uomo[ENTER]semplice. I miei genitori erano dei contadini.[ENTER]Tuttavia, io non avevo voglia di passare la mia[ENTER]vita a lavorare nei campi, e quindi decisi di[ENTER]intraprendere la carriera militare. Era un lavoro[ENTER]duro e sanguinoso, ma erano dei bei tempi.[ENTER]Tuttavia, dopo qualche tempo mi stancai di essere[ENTER]manipolato dall'insignificante nobiltà e decisi[ENTER]di disertare. È solo merito del caso se mi trovo[ENTER]sano e salvo in questo luogo tenebroso. " gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Conosci la storia della grotta? " -gameforge.ghost_story._380_say = "No, non so niente, so solo che sono stato[ENTER]semplicemente sfortunato. Dopo aver disertato ho[ENTER]cercato di nascondermi nelle montagne ed ho[ENTER]trovato questa grotta. Certo, non mi sembrava il[ENTER]luogo pi sicuro al mondo, ma era in una[ENTER]posizione strategica e sembrava essere[ENTER]disabitata. Qualche giorno dopo fui testimone e[ENTER]vittima di un'incredibile battaglia. Se vuoi[ENTER]posso raccontarti cosa successo. " +gameforge.ghost_story._380_say = "No, non so niente, so solo che sono stato[ENTER]semplicemente sfortunato. Dopo aver disertato ho[ENTER]cercato di nascondermi nelle montagne ed ho[ENTER]trovato questa grotta. Certo, non mi sembrava il[ENTER]luogo più sicuro al mondo, ma era in una[ENTER]posizione strategica e sembrava essere[ENTER]disabitata. Qualche giorno dopo fui testimone e[ENTER]vittima di un'incredibile battaglia. Se vuoi[ENTER]posso raccontarti cosa è successo. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "L'inizio della battaglia " -gameforge.ghost_story._400_say = "Un giorno, mentre stavo raccogliendo delle radici[ENTER]lungo le pendici della montagna, un drago[ENTER]argentato scese dal cielo. Pensavo che stesse[ENTER]cercando me, ma non si accorse nemmeno della mia[ENTER]presenza: la sua attenzione era completamente[ENTER]focalizzata sull'entrata della grotta. Senza[ENTER]nemmeno rallentare, atterr nella valle e si[ENTER]precipit nella caverna. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Per un attimo cal il silenzio pi assoluto e io[ENTER]non sapevo proprio cosa fare. Tutto il mio[ENTER]equipaggiamento era nella caverna, ma io non me[ENTER]la sentivo assolutamente di affrontare un drago![ENTER]Poi la terra inizi a tremare e dal cuore della[ENTER]montagna si elevarono delle potenti grida: esse[ENTER]non provenivano da una sola voce, bens da due![ENTER]Subito dopo dalla grotta uscirono due draghi[ENTER]furibondi: il drago argentato e un drago blu. " +gameforge.ghost_story._400_say = "Un giorno, mentre stavo raccogliendo delle radici[ENTER]lungo le pendici della montagna, un drago[ENTER]argentato scese dal cielo. Pensavo che stesse[ENTER]cercando me, ma non si accorse nemmeno della mia[ENTER]presenza: la sua attenzione era completamente[ENTER]focalizzata sull'entrata della grotta. Senza[ENTER]nemmeno rallentare, atterrò nella valle e si[ENTER]precipitò nella caverna. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Per un attimo calò il silenzio più assoluto e io[ENTER]non sapevo proprio cosa fare. Tutto il mio[ENTER]equipaggiamento era nella caverna, ma io non me[ENTER]la sentivo assolutamente di affrontare un drago![ENTER]Poi la terra iniziò a tremare e dal cuore della[ENTER]montagna si elevarono delle potenti grida: esse[ENTER]non provenivano da una sola voce, bensì da due![ENTER]Subito dopo dalla grotta uscirono due draghi[ENTER]furibondi: il drago argentato e un drago blu. " gameforge.ghost_story._420_say = "I due draghi si affrontarono in una battaglia di[ENTER]una violenza indescrivibile. Essi si conficcavano[ENTER]a vicenda gli artigli nei fianchi ed affondavano[ENTER]i loro affilatissimi denti nel collo[ENTER]dell'avversario... fiumi di sangue scorrevano dai[ENTER]loro corpi... ma nessuno dei due era intenzionato[ENTER]a cedere. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "La fine della battaglia " -gameforge.ghost_story._440_say = "I due draghi rotolarono lungo le pendici della[ENTER]montagna con una violenza tale da spezzarne la[ENTER]cima. I fulmini bruciarono il volto del drago[ENTER]blu, mentre una pioggia ghiacciata perfor le ali[ENTER]del drago argentato. Lo spesso strato di ghiaccio[ENTER]che da anni ricopriva la terra si sciolse,[ENTER]lasciando spazio ad un terreno paludoso. Io me ne[ENTER]stavo accucciato dietro una roccia, impietrito[ENTER]dalla paura, ma allo stesso tempo incapace di[ENTER]togliere lo sguardo. " -gameforge.ghost_story._450_say = "Solo dopo alcune ore di combattimento i due[ENTER]draghi iniziarono ad indebolirsi. Questo era per[ENTER]me il momento ideale per correre nella valle e[ENTER]cercare di recupreare il mio equipaggiamento[ENTER]nella grotta. Questa scelta suggell il mio[ENTER]destino. Stavo quasi per tornare indietro quando,[ENTER]tutto d'un tratto, i due draghi precipitarono[ENTER]dalla montagna, il drago blu in testa.[ENTER]Quest'ultimo aveva riportato delle terribili[ENTER]ferite. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Poco prima di sparire nella grotta, il drago[ENTER]argentato lo raggiunse, e in quel momento[ENTER]successe qualcosa di singolare: nell'aria si[ENTER]avvert uno strano tremolio, che ben presto si[ENTER]trasform in una vera a e propria corrente[ENTER]d'aria, in una voragine di energia; il drago blu[ENTER]vi rimase intrappolato ed inizi ad emettere[ENTER]potenti grida di rabbia e dolore... Il drago[ENTER]inizi a subire delle forti contrazioni, le sue[ENTER]grida diventarono sempre pi deboli e le sue[ENTER]piume persero la loro lucentezza, diventando[ENTER]opache e sbiadite... " -gameforge.ghost_story._470_say = "Infine il drago argentato liber quello blu nella[ENTER]grotta. Con le ultime forze che gli erano[ENTER]rimaste, il drago sconfitto si trascin[ENTER]nell'oscurit che regnava nel cuore della[ENTER]montagna. Il drago argentato scagli poi una[ENTER]potente bufera magica che sigill la grotta con[ENTER]una barriera di energia talmente forte da[ENTER]provocare il crollo di una parte della montagna.[ENTER]Io e il drago scuro eravamo imprigionati. E[ENTER]condannati a morire lentamente di fame... " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ho gi sentito abbastanza. " +gameforge.ghost_story._440_say = "I due draghi rotolarono lungo le pendici della[ENTER]montagna con una violenza tale da spezzarne la[ENTER]cima. I fulmini bruciarono il volto del drago[ENTER]blu, mentre una pioggia ghiacciata perforò le ali[ENTER]del drago argentato. Lo spesso strato di ghiaccio[ENTER]che da anni ricopriva la terra si sciolse,[ENTER]lasciando spazio ad un terreno paludoso. Io me ne[ENTER]stavo accucciato dietro una roccia, impietrito[ENTER]dalla paura, ma allo stesso tempo incapace di[ENTER]togliere lo sguardo. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Solo dopo alcune ore di combattimento i due[ENTER]draghi iniziarono ad indebolirsi. Questo era per[ENTER]me il momento ideale per correre nella valle e[ENTER]cercare di recupreare il mio equipaggiamento[ENTER]nella grotta. Questa scelta suggellò il mio[ENTER]destino. Stavo quasi per tornare indietro quando,[ENTER]tutto d'un tratto, i due draghi precipitarono[ENTER]dalla montagna, il drago blu in testa.[ENTER]Quest'ultimo aveva riportato delle terribili[ENTER]ferite. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Poco prima di sparire nella grotta, il drago[ENTER]argentato lo raggiunse, e in quel momento[ENTER]successe qualcosa di singolare: nell'aria si[ENTER]avvertì uno strano tremolio, che ben presto si[ENTER]trasformò in una vera a e propria corrente[ENTER]d'aria, in una voragine di energia; il drago blu[ENTER]vi rimase intrappolato ed iniziò ad emettere[ENTER]potenti grida di rabbia e dolore... Il drago[ENTER]iniziò a subire delle forti contrazioni, le sue[ENTER]grida diventarono sempre più deboli e le sue[ENTER]piume persero la loro lucentezza, diventando[ENTER]opache e sbiadite... " +gameforge.ghost_story._470_say = "Infine il drago argentato liberò quello blu nella[ENTER]grotta. Con le ultime forze che gli erano[ENTER]rimaste, il drago sconfitto si trascinò[ENTER]nell'oscurità che regnava nel cuore della[ENTER]montagna. Il drago argentato scagliò poi una[ENTER]potente bufera magica che sigillò la grotta con[ENTER]una barriera di energia talmente forte da[ENTER]provocare il crollo di una parte della montagna.[ENTER]Io e il drago scuro eravamo imprigionati. E[ENTER]condannati a morire lentamente di fame... " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ho già sentito abbastanza. " gameforge.ghost_story._490_say = "Grazie per avermi ascoltato. Negli ultimi mille[ENTER]anni ho sofferto un po' di solitudine... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Prima di fuggire dalla banda del vento oscuro, ho[ENTER]scoperto dove nascondono i loro lingotti d'oro.[ENTER]Non si accorgerebbero se ne mancasse[ENTER]qualcuno,sono cos stupidi! Se mi assumi, andr a[ENTER]prendere un lingotto d'oro, ma non ne potr[ENTER]prendere pi di uno alla volta. " +gameforge.goldbar._100_say = "Prima di fuggire dalla banda del vento oscuro, ho[ENTER]scoperto dove nascondono i loro lingotti d'oro.[ENTER]Non si accorgerebbero se ne mancasse[ENTER]qualcuno,sono così stupidi! Se mi assumi, andrò a[ENTER]prendere un lingotto d'oro, ma non ne potrò[ENTER]prendere più di uno alla volta. " gameforge.goldbar._104_say = "Tempo " gameforge.goldbar._108_say = "minuti " gameforge.goldbar._10_npcChat = "Una vittima della banda del vento oscuro. " @@ -1284,17 +1284,17 @@ gameforge.goldbar._120_say = "Dimmi se ti interessa " gameforge.goldbar._130_say = "Davvero?Dunque abbiamo un accordo?Dimmi quando e[ENTER]vado a prendertene una! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Vorrei acquistare un lingotto d'oro. " gameforge.goldbar._150_say = "Cosa stai dicendo?Non so di cosa[ENTER]parli! " -gameforge.goldbar._160_say = "Cosa? Vorresti comprare un lingotto d'oro adesso?[ENTER]No, non ora! La banda del vento oscuro sembra[ENTER]diffidente. Sto rischiando la mia vita! Devo[ENTER]stare attento! Ci prover di nuovo quando la[ENTER]situazione si sar calmata. " +gameforge.goldbar._160_say = "Cosa? Vorresti comprare un lingotto d'oro adesso?[ENTER]No, non ora! La banda del vento oscuro sembra[ENTER]diffidente. Sto rischiando la mia vita! Devo[ENTER]stare attento! Ci proverò di nuovo quando la[ENTER]situazione si sarà calmata. " gameforge.goldbar._170_sayReward = "Non puoi comprare lingotti d'oro[ENTER]adesso. " -gameforge.goldbar._180_say = "Non ancora possibile prendere un lingotto[ENTER]d'oro. " +gameforge.goldbar._180_say = "Non è ancora possibile prendere un lingotto[ENTER]d'oro. " gameforge.goldbar._190_say = "Dobbiamo ancora aspettare %s %s " gameforge.goldbar._200_say = "Ho un lingotto d'oro qui con me.[ENTER]Costa 2.2 milioni di Yang. I 200.000 Yang sono il[ENTER]mio compenso. Cosa ne pensi, vuoi[ENTER]comprarlo? " gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Traditore Balso " -gameforge.goldbar._210_say = "Prego, un lingotto d'oro! Hai preso una saggia[ENTER]decisione. Fare degli investimenti sempre un[ENTER]bene. " +gameforge.goldbar._210_say = "Prego, un lingotto d'oro! Hai preso una saggia[ENTER]decisione. Fare degli investimenti è sempre un[ENTER]bene. " gameforge.goldbar._220_say = "Non hai abbastanza Yang, costa 2.2 milioni di[ENTER]Yang. " -gameforge.goldbar._230_say = "Perch sei qui se non vuoi comprare nulla? Mi[ENTER]stai facendo perdere tempo, vai[ENTER]via! " +gameforge.goldbar._230_say = "Perché sei qui se non vuoi comprare nulla? Mi[ENTER]stai facendo perdere tempo, vai[ENTER]via! " gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: resetta tempo di vendita lingotto d'oro " -gameforge.goldbar._250_say = "Il tempo per la vendita del lingotto d'oro [ENTER]stato resettato. " +gameforge.goldbar._250_say = "Il tempo per la vendita del lingotto d'oro è[ENTER]stato resettato. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vendi il lingotto d'oro. " gameforge.goldbar._270_say = "Cosa stai dicendo?Non so di cosa[ENTER]parli! " gameforge.goldbar._280_say = "Cosa? Vorresti vendere un lingotto d'oro? Non mi[ENTER]hai sentito? La banda del vento oscuro sono[ENTER]circospetti in questo momento. Se vendi il[ENTER]lingotto ora, non vivrai abbastanza a lungo.[ENTER]Faresti meglio a lasciarlo dove si trova.[ENTER]Nascondilo bene! " @@ -1303,76 +1303,76 @@ gameforge.goldbar._300_say = "Se vuoi restituire il lingotto, " gameforge.goldbar._30_say = "Cosa? Una vittima del vento oscuro?[ENTER]Ha ha ha! Sei ancora un ragazzino![ENTER]Dove hai sentito quelle cose? Vai a giocare con i[ENTER]cani selvaggi! " gameforge.goldbar._310_say = "devi aspettare ancora %s %s " gameforge.goldbar._320_say = "Non hai nessun lingotto. Se mi porti dei lingotti[ENTER]te li scambio con Yang " -gameforge.goldbar._330_say = "Cosa? Vorresti rendermi il lingotto d'oro? Allora[ENTER]perch l'hai comprato, santo cielo! La banda del[ENTER]vento oscuro sorveglia molto bene il proprio[ENTER]tesoro, e non posso andare ora![ENTER]Vuoi comunque restituirlo? " +gameforge.goldbar._330_say = "Cosa? Vorresti rendermi il lingotto d'oro? Allora[ENTER]perché l'hai comprato, santo cielo! La banda del[ENTER]vento oscuro sorveglia molto bene il proprio[ENTER]tesoro, e non posso andare ora![ENTER]Vuoi comunque restituirlo? " gameforge.goldbar._340_select = "Restituisci " gameforge.goldbar._350_select = "Non restituire " gameforge.goldbar._360_say = "Eccoti gli Yang. Dannazione, ora devo portarlo[ENTER]indietro! " gameforge.goldbar._370_say = "Hai lingotti d'oro? Sono molto occupato. Non[ENTER]venire qui da me se non vuoi parlare di[ENTER]affari! " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "La missione della vittima della banda del vento[ENTER]oscuro solo per i livelli 30 o[ENTER]superiori. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "La missione della vittima della banda del vento[ENTER]oscuro è solo per i livelli 30 o[ENTER]superiori. " gameforge.goldbar._50_say = "Stai attento! La banda del vento oscuro sono[ENTER]circospetti ora. Sarebbe meglio lasciar perdere[ENTER]ora.[ENTER]Addio " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "Al momento la missione della vittima della banda[ENTER]del vento oscuro non [ENTER]disponibile. " -gameforge.goldbar._70_say = "Shh! Qualche membro della banda del vento oscuro[ENTER]potrebbe essere nascosto nei paraggi. Dove l'hai[ENTER]sentito dire?No, ok...non importante. Sai cosa[ENTER]sta succedendo? " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Al momento la missione della vittima della banda[ENTER]del vento oscuro non è[ENTER]disponibile. " +gameforge.goldbar._70_say = "Shh! Qualche membro della banda del vento oscuro[ENTER]potrebbe essere nascosto nei paraggi. Dove l'hai[ENTER]sentito dire?No, ok...non è importante. Sai cosa[ENTER]sta succedendo? " gameforge.goldbar._80_select = "No, non abbastanza " gameforge.goldbar._90_select = "Si, so tutto " gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportati al castello di Listhmos. " gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Alla battaglia per il castello! " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Questo portale pu essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Chunjo " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Questo portale pu essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Jinno " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Questo portale può essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Chunjo " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Questo portale può essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Jinno " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Il castello Milaard " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Il castello Listhmos " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Il castello Dendera " gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Vieni teletrasportato al castello Milaard. " gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Vieni teletrasportato al castello Listhmos... " gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Vieni teletrasportato al castello Dendera... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Questo portale pu essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Shinsoo " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Questo portale può essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Shinsoo " gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Alla battaglia per il castello! " gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportati al castello Milaard " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Sono solo l'amministratore dei terreni, non posso[ENTER]abbassare il prezzo. Per favore, dammi pi[ENTER]Yang " -gameforge.guild_building._105_say = "La gilda ha comprato la propriet! " +gameforge.guild_building._100_say = "Sono solo l'amministratore dei terreni, non posso[ENTER]abbassare il prezzo. Per favore, dammi più[ENTER]Yang " +gameforge.guild_building._105_say = "La gilda ha comprato la proprietà! " gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Amministratore dei terreni: " gameforge.guild_building._110_say = "Torna di nuovo quando ti sarai deciso. Il primo[ENTER]che arriva compra. " gameforge.guild_building._20_say = "Sono l'amministratore dei terreni e sono[ENTER]responsabile della vendita.[ENTER]Prima che i mostri occupassero la regione al[ENTER]centro del continente, non avevamo carenze di[ENTER]terre e tutti erano felici. Ora invece devo[ENTER]venderle solo ai capi gilda, che le usano come[ENTER]terreni di gilda.[ENTER]Vuoi comprarne una? " -gameforge.guild_building._30_say = "Te l'ho gi detto, non posso vendere a chiunque i[ENTER]terreni.Spero tu mi capisca. " -gameforge.guild_building._40_say = "Una gilda che ha gi comprato un terreno, non ne[ENTER]pu acquistare un altro. " -gameforge.guild_building._50_say = "Un errore accaduto durante lo svolgersi di[ENTER]questo ordine " -gameforge.guild_building._60_say = "Per comprare questo terreno il livello della[ENTER]gilda deve essere maggiore di %s.[ENTER]Il prezzo di %s. " +gameforge.guild_building._30_say = "Te l'ho già detto, non posso vendere a chiunque i[ENTER]terreni.Spero tu mi capisca. " +gameforge.guild_building._40_say = "Una gilda che ha già comprato un terreno, non ne[ENTER]può acquistare un altro. " +gameforge.guild_building._50_say = "Un errore è accaduto durante lo svolgersi di[ENTER]questo ordine " +gameforge.guild_building._60_say = "Per comprare questo terreno il livello della[ENTER]gilda deve essere maggiore di %s.[ENTER]Il prezzo è di %s. " gameforge.guild_building._70_say = "La tua gilda non ha ancora raggiunto il livello[ENTER]richiesto, mi spiace. " gameforge.guild_building._80_say = "Vuoi comprare il terreno? " -gameforge.guild_building._90_say = "Questo pezzo di terra stato gi venduto ad un[ENTER]altra gilda, spiacente. " +gameforge.guild_building._90_say = "Questo pezzo di terra è stato già venduto ad un[ENTER]altra gilda, spiacente. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Come preferisci. Torna pi tardi. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Come preferisci. Torna più tardi. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Penso che dovresti ampliare la tua gilda. Non [ENTER]abbastanza forte per avere un nuovo altare. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Penso che dovresti ampliare la tua gilda. Non è[ENTER]abbastanza forte per avere un nuovo altare. " gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Se il livello della tua gilda aumenta, sarai in[ENTER]grado di costruire un altare[ENTER]migliore. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmm...la tua gilda... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, ora pi forte! Rimpiazzer il tuo Altare[ENTER]della Forza con uno migliore.[ENTER]Pertanto ti serviranno i seguenti[ENTER]materiali: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, ora è più forte! Rimpiazzerò il tuo Altare[ENTER]della Forza con uno migliore.[ENTER]Pertanto ti serviranno i seguenti[ENTER]materiali: " gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milioni di Yang[ENTER]15 pietre fondamenta[ENTER]20 compensati[ENTER]20 tronchi " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Te lo rimpiazzo con un Altare di fattura pi[ENTER]pregiata.[ENTER]Da ora la tua gilda ha a disposizione l'altare[ENTER]migliore possibile. Congratulazioni! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Non posso fare nient'altro per te: la tua gilda[ENTER]possiede gi il miglior Altare della Forza[ENTER]possibile. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "L'Altare della Forza ti permette di accogliere[ENTER]pi membri nella tua gilda. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sono Yaholo, il guardiano dell'altare. Questa[ENTER]struttura ti permetter di includere ulteriori[ENTER]membri. Al crescere della forza della tua gilda,[ENTER]sarai in grado di migliorare l'altare e di[ENTER]conseguenza di includere sempre pi membri. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Te lo rimpiazzo con un Altare di fattura più[ENTER]pregiata.[ENTER]Da ora la tua gilda ha a disposizione l'altare[ENTER]migliore possibile. Congratulazioni! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Non posso fare nient'altro per te: la tua gilda[ENTER]possiede già il miglior Altare della Forza[ENTER]possibile. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "L'Altare della Forza ti permette di accogliere[ENTER]più membri nella tua gilda. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sono Yaholo, il guardiano dell'altare. Questa[ENTER]struttura ti permetterà di includere ulteriori[ENTER]membri. Al crescere della forza della tua gilda,[ENTER]sarai in grado di migliorare l'altare e di[ENTER]conseguenza di includere sempre più membri. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmm...la tua gilda... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Il suo potere cresciuto negli ultimi anni. Vuoi[ENTER]rimpiazzare il vecchio altare e costruirne uno[ENTER]pi grande? Ti serviranno i seguenti[ENTER]materiali: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Il suo potere è cresciuto negli ultimi anni. Vuoi[ENTER]rimpiazzare il vecchio altare e costruirne uno[ENTER]più grande? Ti serviranno i seguenti[ENTER]materiali: " gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milioni di Yang[ENTER]10 pietre fondamenta[ENTER]15 compensati[ENTER]10 tronchi " gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Rimpiazza l'Altare della Forza " gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Non rimpiazzare l'Altare della Forza " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bene, te lo rimpiazzer con uno nuovo. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "L'ampliamento dell'altare non economico, mi[ENTER]servono diversi materiali e sopratutto Yang.[ENTER]Sinch non mi porterai quanto richiesto non ti[ENTER]potr aiutare. Torna quando avrai tutto! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bene, te lo rimpiazzerò con uno nuovo. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "L'ampliamento dell'altare non è economico, mi[ENTER]servono diversi materiali e sopratutto Yang.[ENTER]Sinché non mi porterai quanto richiesto non ti[ENTER]potrò aiutare. Torna quando avrai tutto! " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = "Questo non l'item che serve " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "Questo non è l'item che serve " gameforge.guild_building_melt._10_say = "Servono 100 Pietre diamante per ottenere un[ENTER]diamante. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Congratulazioni, il raffinamento avvenuto con[ENTER]successo. Ora hai: " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Congratulazioni, il raffinamento è avvenuto con[ENTER]successo. Ora hai: " gameforge.guild_building_melt._130_say = "Se hai 3 milioni di Yang puoi assumere un altro[ENTER]alchimista. " gameforge.guild_building_melt._140_say = "Non hai 3 milioni di Yang. " gameforge.guild_building_melt._150_say = "Scegli una specializzazione: " -gameforge.guild_building_melt._160_say = "Questa specializzazione gi attiva. " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Questa specializzazione è già attiva. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Chiudi " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamanti " gameforge.guild_building_melt._190_say = "Legno fossile " gameforge.guild_building_melt._200_say = "Rame " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilit di successo del %s. Ti servono[ENTER]%s Yang. Vuoi provare? " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilità di successo è del %s. Ti servono[ENTER]%s Yang. Vuoi provare? " gameforge.guild_building_melt._210_say = "Argento " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Oro " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Giada " @@ -1382,22 +1382,22 @@ gameforge.guild_building_melt._260_say = "Platino " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristallo " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametista " gameforge.guild_building_melt._290_say = "Lacrime di cielo " -gameforge.guild_building_melt._30_say = "Ti servono pi Yang " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Congratulazioni, il raffinamento avvenuto con[ENTER]successo. Ora hai: " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Ti servono più Yang " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Congratulazioni, il raffinamento è avvenuto con[ENTER]successo. Ora hai: " gameforge.guild_building_melt._50_say = "Il raffinamento non ha avuto[ENTER]successo. " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Non possiedi 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " gameforge.guild_building_melt._90_say = "Senza pietra spirituale non posso produrre quello[ENTER]che desideri. " gameforge.guild_building_npc = {} gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Armaiolo: " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, sei membro della mia gilda! Se vuoi[ENTER]migliorare delle armi, le devi portare da me e[ENTER]non da quel novellino nel villaggio. La mia[ENTER]possibilit di successo del 10% pi alta.[ENTER]Inoltre per i membri della mia Gilda c' un 5% di[ENTER]sconto. Dammi semplicemente le armi che desideri[ENTER]migliorare e me ne occuper io. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Il mio nome Stanley. Sono addetto al[ENTER]miglioramento delle armi. Sono pi esperto del[ENTER]fabbro del villaggio! Se verrai da me avrai un[ENTER]10% di possibilit di successo in pi. Passami[ENTER]l'arma che vorresti migliorare. " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, sei membro della mia gilda! Se vuoi[ENTER]migliorare delle armi, le devi portare da me e[ENTER]non da quel novellino nel villaggio. La mia[ENTER]possibilità di successo è del 10% più alta.[ENTER]Inoltre per i membri della mia Gilda c'è un 5% di[ENTER]sconto. Dammi semplicemente le armi che desideri[ENTER]migliorare e me ne occuperò io. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Il mio nome è Stanley. Sono addetto al[ENTER]miglioramento delle armi. Sono più esperto del[ENTER]fabbro del villaggio! Se verrai da me avrai un[ENTER]10% di possibilità di successo in più. Passami[ENTER]l'arma che vorresti migliorare. " gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Fabbricante d'Armature: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh sei un membro della mia gilda! Allora puoi[ENTER]dare a me le tue armature, scudi, elmi e calzari[ENTER]in modo che possa migliorarli. La mia possibilit[ENTER]di successo del 10% pi alta rispetto a quella[ENTER]del fabbro del villaggio! Inoltre per i membri[ENTER]della mia gilda c' un 5% di sconto. Dammi[ENTER]semplicemente l'armatura che desideri migliorare. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Il mio nome Stanton. Sono addetto al[ENTER]miglioramento delle armature. Sono decisamente[ENTER]pi esperto del fabbro del villaggio: la mia[ENTER]possibilit di successo del 10% superiore alla[ENTER]sua! Dammi semplicemente l'armatura che desideri[ENTER]migliorare. " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh sei un membro della mia gilda! Allora puoi[ENTER]dare a me le tue armature, scudi, elmi e calzari[ENTER]in modo che possa migliorarli. La mia possibilità[ENTER]di successo è del 10% più alta rispetto a quella[ENTER]del fabbro del villaggio! Inoltre per i membri[ENTER]della mia gilda c'è un 5% di sconto. Dammi[ENTER]semplicemente l'armatura che desideri migliorare. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Il mio nome è Stanton. Sono addetto al[ENTER]miglioramento delle armature. Sono decisamente[ENTER]più esperto del fabbro del villaggio: la mia[ENTER]possibilità di successo è del 10% superiore alla[ENTER]sua! Dammi semplicemente l'armatura che desideri[ENTER]migliorare. " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Gioielliere: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh! sei un membro della mia gilda!La possibilit[ENTER]di successo aumenta del 10%. Inoltre riceverai[ENTER]uno sconto del 5% sul prezzo.[ENTER][ENTER]Posso migliorare bracciali, orecchini e scarpe.[ENTER]Passami gli accessori che vorresti[ENTER]migliorare. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Il mio nome Starbuck. Sono addetto al[ENTER]miglioramento degli accessori. Sono pi esperto[ENTER]del fabbro del villaggio! Se verrai da me, la[ENTER]possibilit di successo aumenter del 10%. Sono[ENTER]in grado di migliorare bracciali, orecchini e[ENTER]scarpe. Passami gli accessori che vorresti[ENTER]migliorare. " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh! sei un membro della mia gilda!La possibilità[ENTER]di successo aumenta del 10%. Inoltre riceverai[ENTER]uno sconto del 5% sul prezzo.[ENTER][ENTER]Posso migliorare bracciali, orecchini e scarpe.[ENTER]Passami gli accessori che vorresti[ENTER]migliorare. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Il mio nome è Starbuck. Sono addetto al[ENTER]miglioramento degli accessori. Sono più esperto[ENTER]del fabbro del villaggio! Se verrai da me, la[ENTER]possibilità di successo aumenterà del 10%. Sono[ENTER]in grado di migliorare bracciali, orecchini e[ENTER]scarpe. Passami gli accessori che vorresti[ENTER]migliorare. " gameforge.guild_create = {} gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Procura il libro. " gameforge.guild_create._20_sayReward = "Il libro della provvidenza serve per fondare una[ENTER]gilda. " @@ -1405,31 +1405,31 @@ gameforge.guild_create._30_sayReward = "Puoi ottenere il libro della provvidenza gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Hai ricevuto Libro della Provvidenza " gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Hai ricevuto il libro " gameforge.guild_create._60_sayReward = "Hai ricevuto il libro della provvidenza dal capo[ENTER]degli orchi. " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "Il guardiano della piazza del villaggio ti[ENTER]aiuter a fondare una gilda. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Il guardiano della piazza del villaggio ti[ENTER]aiuterà a fondare una gilda. " gameforge.guild_manage = {} gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: guarda informazioni di gilda " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Iscrivi di nuovo " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "Vuoi lasciare la gilda in cui sei stato finora?[ENTER]Immagino non ti sia fatto tanti amici l. Sta a[ENTER]te decidere. Vuoi davvero lasciare la[ENTER]gilda? " -gameforge.guild_manage._130_say = "Ok.[ENTER][ENTER]Canceller il tuo nome dalla[ENTER]gilda. " +gameforge.guild_manage._120_say = "Vuoi lasciare la gilda in cui sei stato finora?[ENTER]Immagino non ti sia fatto tanti amici lì. Sta a[ENTER]te decidere. Vuoi davvero lasciare la[ENTER]gilda? " +gameforge.guild_manage._130_say = "Ok.[ENTER][ENTER]Cancellerò il tuo nome dalla[ENTER]gilda. " gameforge.guild_manage._140_say = "Cosa?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ci ho messo tanta cura a crearla, ed ora vuoi[ENTER]cancellarla? Tutte le esperienze e tutti i[ENTER]ricordi dei tuoi amici verranno cancellati per[ENTER]sempre![ENTER]Vuoi davvero scioglierla? " -gameforge.guild_manage._150_say = "Va bene.[ENTER][ENTER]Scioglier la gilda di cui sei[ENTER]capo. " +gameforge.guild_manage._150_say = "Va bene.[ENTER][ENTER]Scioglierò la gilda di cui sei[ENTER]capo. " gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Fondare una gilda " gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Fondare una gilda " -gameforge.guild_manage._180_say = "[ENTER]Neiprimigiornicheseguonolatuauscitadallagildanonnepotraifondareunanuova. " +gameforge.guild_manage._180_say = "[ENTER]Nei primi giorni che seguono la tua uscita dalla gilda non ne potrai fondare una nuova. " gameforge.guild_manage._190_say = "Fondare... " -gameforge.guild_manage._200_say = "Hai gi sciolto una gilda, per i prossimi giorni[ENTER]non ne potrai fondare altre. " +gameforge.guild_manage._200_say = "Hai già sciolto una gilda, per i prossimi giorni[ENTER]non ne potrai fondare altre. " gameforge.guild_manage._20_say = "Prego, inserisci il nome del membro di cui vuoi[ENTER]informazioni. " gameforge.guild_manage._210_say = "Vuoi fondare una gilda?[ENTER][ENTER]Potrai fondare una gilda quando avrai raggiunto[ENTER]almeno il livello 40, e avrai pagato 200.000[ENTER]Yang.[ENTER][ENTER]Vuoi fondare una gilda? " gameforge.guild_manage._220_say = "Non hai abbastanza Yang! " -gameforge.guild_manage._230_say = "Il tuo livello troppo basso per fondare una[ENTER]gilda. " +gameforge.guild_manage._230_say = "Il tuo livello è troppo basso per fondare una[ENTER]gilda. " gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Questa persona non esiste. " -gameforge.guild_manage._40_say = "Controlla la data pi prossima per la nuova[ENTER]registrazione " +gameforge.guild_manage._40_say = "Controlla la data più prossima per la nuova[ENTER]registrazione " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " gameforge.guild_manage._55_say = "Tempo d'attesa " gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo rimanente fino allo scioglimento: %s[ENTER]giorno/i " gameforge.guild_manage._65_say = "Tempo d'attesa " -gameforge.guild_manage._70_say = "Prossima possibilit di riprovare:%s ora/e " +gameforge.guild_manage._70_say = "Prossima possibilità di riprovare:%s ora/e " gameforge.guild_manage._75_say = "Tempo rimanente " gameforge.guild_manage._80_select = "Immediata sistemazione " gameforge.guild_manage._90_say = "Registrazione immediata possibile. " @@ -1437,20 +1437,20 @@ gameforge.guild_ranking = {} gameforge.guild_ranking._10_say = "Qui puoi visualizzare la posizione della tua[ENTER]gilda rispetto alle gilde che la precedono o la[ENTER]seguono:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nome gilda |Punteggio| Vittorie| Pareggi[ENTER]|Sconfitte[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._20_say = "Qui puoi visualizzare le gilde che occupano le[ENTER]prime otto posizioni e i relativi risultati[ENTER]conseguiti nelle guerre tra gilde:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nome gilda |Punti |Vittorie |Pareggi |Sconfitte[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._30_say = "La posizione della tua gilda: %s " -gameforge.guild_ranking._35_say = "Il risultato dei punti : %s " +gameforge.guild_ranking._35_say = "Il risultato dei punti è: %s " gameforge.guild_war_bet = {} gameforge.guild_war_bet._100_say = "Non hai abbastanza Yang! " gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Scommesse guerre " -gameforge.guild_war_bet._110_say = " tutto pronto. Se avrai fatto la scelta giusta,[ENTER]al termine della guerra della gilda lo Yang sar[ENTER]tuo. Buona fortuna! " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "È tutto pronto. Se avrai fatto la scelta giusta,[ENTER]al termine della guerra della gilda lo Yang sarà[ENTER]tuo. Buona fortuna! " gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "La gilda scommette " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Compra un biglietto per il tuo regno.[ENTER][ENTER]1. Per ogni guerra tra gilde, ci sar un[ENTER]preannunciato vantaggio sul risultato, per la[ENTER]gilda dichiarata come pi possibile vincitrice.[ENTER]2. Puoi acquistare un biglietto per la gilda su[ENTER]cui scommetti sia che essa raggiunga il[ENTER]preannunciato discatto o meno.[ENTER]3. Le possibilit di scelta vengono decise[ENTER]attraverso il banco scommesse e dopo la guerra[ENTER]riceverai un messaggio che ti informer se avrai[ENTER]vinto o perso.[ENTER][ENTER]Il 10% della vincita va al regno. " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Compra un biglietto per il tuo regno.[ENTER][ENTER]1. Per ogni guerra tra gilde, ci sarà un[ENTER]preannunciato vantaggio sul risultato, per la[ENTER]gilda dichiarata come più possibile vincitrice.[ENTER]2. Puoi acquistare un biglietto per la gilda su[ENTER]cui scommetti sia che essa raggiunga il[ENTER]preannunciato discatto o meno.[ENTER]3. Le possibilità di scelta vengono decise[ENTER]attraverso il banco scommesse e dopo la guerra[ENTER]riceverai un messaggio che ti informerà se avrai[ENTER]vinto o perso.[ENTER][ENTER]Il 10% della vincita va al regno. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s contro %s " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Amministratore delle battaglie: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " con " gameforge.guild_war_bet._50_say = "Non ci sono guerre su cui scommettere al[ENTER]momento. " gameforge.guild_war_bet._60_say = "Per quale guerra tra gilde vuoi comprare il[ENTER]biglietto? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Secondo la mia lista, hai gi comprato un[ENTER]biglietto per questa guerra tra gilde.[ENTER]Ne puoi comprare solo uno per ogni guerra. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "La gilda %s ha buone possibilit di vincere[ENTER]contro la gilda %s con %d punto/i.[ENTER]Su quale gilda vuoi scommettere? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Secondo la mia lista, hai già comprato un[ENTER]biglietto per questa guerra tra gilde.[ENTER]Ne puoi comprare solo uno per ogni guerra. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "La gilda %s ha buone possibilità di vincere[ENTER]contro la gilda %s con %d punto/i.[ENTER]Su quale gilda vuoi scommettere? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Amministratore delle battaglie: " gameforge.guild_war_join = {} gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Vuoi unirti alla guerra? " @@ -1458,38 +1458,38 @@ gameforge.hair = {} gameforge.hair._010_npcChat = "Scambia pettinatura " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} -gameforge.hair._013_say = "Questa non una pettinatura. " +gameforge.hair._013_say = "Questa non è una pettinatura. " gameforge.hair._014_say = "Non ho potuto scambiare la pettinatura.[ENTER]La classe o il sesso del personaggio non sono[ENTER]adatti. " gameforge.hair._030_npcChat = "Scambia pettinatura " -gameforge.hair._040_say = "La tua pettinatura rientra nel vecchio sistema.[ENTER]La scambier con un item-pettinatura del nuovo[ENTER]Sistema dei Costumi in modo che tu non la perda.[ENTER] un procedimento molto semplice. Vuoi scambiare[ENTER]la pettinatura adesso? " +gameforge.hair._040_say = "La tua pettinatura rientra nel vecchio sistema.[ENTER]La scambierò con un item-pettinatura del nuovo[ENTER]Sistema dei Costumi in modo che tu non la perda.[ENTER]È un procedimento molto semplice. Vuoi scambiare[ENTER]la pettinatura adesso? " gameforge.hair._050_say = "E quella la chiami pettinatura? Molto divertente.[ENTER]No, dato che non hai nessuna pettinatura che[ENTER]rientri nel vecchio sistema, non posso aiutarti.[ENTER]Ti auguro una buona giornata! " gameforge.hair._060_say = "Non conosco questa pettinatura. " gameforge.hair._070_say = "Purtroppo non posso aiutarti.[ENTER]Rivolgiti al supporto! " gameforge.hair._080_say = "Hai ottenuto una nuova pettinatura! " -gameforge.hair._090_say = "Questa pettinatura gi stata scambiata. " +gameforge.hair._090_say = "Questa pettinatura è già stata scambiata. " gameforge.hair._100_say = "Ecco, tieni. Ora ce l'hai! Potrai utilizzarla nel[ENTER]Sistema dei Costumi. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Comunicazione: il Capitano nel primo villaggio ti[ENTER]sta cercando. Possiedi infatti una vecchia[ENTER]pettinatura: vai da lui e scambia la tua attuale[ENTER]capigliatura con un item-pettinatura del nuovo[ENTER]Sistema dei Costumi. Cos sarai sicuro che non[ENTER]vada perduta! " +gameforge.hair._110_notice = "Comunicazione: il Capitano nel primo villaggio ti[ENTER]sta cercando. Possiedi infatti una vecchia[ENTER]pettinatura: vai da lui e scambia la tua attuale[ENTER]capigliatura con un item-pettinatura del nuovo[ENTER]Sistema dei Costumi. Così sarai sicuro che non[ENTER]vada perduta! " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} gameforge.hair_shop._100_say = "Non hai abbastanza Yang.[ENTER]Costa 500.000 Yang ... 500.000[ENTER]Yang! " gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Ritornare al vecchio taglio di capelli " gameforge.hair_shop._110_say = "Che peccato, avrei volentieri sfoderato le mie[ENTER]forbici. Ma anche il tuo taglio di capelli[ENTER]attuale non mi dispiace. Stammi bene! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "Hey, tu! I tuoi capelli sono davvero belli, ma[ENTER]non ti piacerebbe magari tornare al tuo vecchio[ENTER]stile? Posso fartelo riavere, cosa ne dici? Per[ENTER]soli 500.000 Yang ti ridar il tuo vecchio[ENTER]look! " +gameforge.hair_shop._30_say = "Hey, tu! I tuoi capelli sono davvero belli, ma[ENTER]non ti piacerebbe magari tornare al tuo vecchio[ENTER]stile? Posso fartelo riavere, cosa ne dici? Per[ENTER]soli 500.000 Yang ti ridarò il tuo vecchio[ENTER]look! " gameforge.hair_shop._40_select = "Ritornare al vecchio taglio di capelli " gameforge.hair_shop._50_select = "Tenere l'attuale taglio di capelli " gameforge.hair_shop._60_say = "Ottima decisione, un attimo... " -gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung inizia a tagliarti i capelli con[ENTER]entusiasmo. Le sue forbici si muovono cos[ENTER]velocemente che inizi a temere per le tue[ENTER]orecchie... ma prima che tu possa innervosirti[ENTER]Ariyoung si ferma e ammira la propria opera. " -gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm! Chiss, forse avrei potuto accorciare un po'[ENTER]di pi qui... " +gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung inizia a tagliarti i capelli con[ENTER]entusiasmo. Le sue forbici si muovono così[ENTER]velocemente che inizi a temere per le tue[ENTER]orecchie... ma prima che tu possa innervosirti[ENTER]Ariyoung si ferma e ammira la propria opera. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm! Chissà, forse avrei potuto accorciare un po'[ENTER]di più qui... " gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm...finito!Scommetto che sarai[ENTER]soddisfatto! " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Scambia Biscotti di Riso " gameforge.harvest_festival._030_say = "Hai raccolto %s Biscotti di Riso! Quando ne hai[ENTER]almeno 30, puoi venire da me e scambiarli con un[ENTER]prezioso oggetto. Vuoi scegliere subito la tua[ENTER]ricompensa? " -gameforge.harvest_festival._040_select = "S, volentieri! " -gameforge.harvest_festival._050_select = "No, pi tardi. " +gameforge.harvest_festival._040_select = "Sì, volentieri! " +gameforge.harvest_festival._050_select = "No, più tardi. " gameforge.harvest_festival._060_say = "Torna quando avrai cambiato idea. " gameforge.harvest_festival._070_say = "Quale ricompensa vorresti ricevere? " gameforge.harvest_festival._080_say = "Ritorna quando avrai deciso. " @@ -1508,25 +1508,25 @@ gameforge.harvest_festival._180_say = "Non hai abbastanza Biscotti di Riso per r gameforge.harvest_festival._190_say = "Hai fatto una scelta davvero saggia. " gameforge.harvest_festival._200_say = "Ecco il mio ringraziamento per i %s Biscotti di[ENTER]Riso: %s " gameforge.harvest_festival._210_say = "Sei davvero sicuro di volere questo oggetto? " -gameforge.harvest_festival._220_select = "S, sono sicuro! " +gameforge.harvest_festival._220_select = "Sì, sono sicuro! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Hai ricevuto %s. " gameforge.harvest_festival._240_say = "Mi troverai qui, se vorrai tornare con altri[ENTER]Biscotti di Riso. " gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Dai la caccia ai saccheggiatori! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " gameforge.harvest_festival._270_say = "Grazie per averci riportato le nostre provviste.[ENTER]Ci hai davvero salvato da una situazione di[ENTER]grande emergenza! " gameforge.harvest_festival._280_say = "Grazie per aver deciso di dare la caccia ai[ENTER]saccheggiatori e di riportarci le nostre[ENTER]provviste! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "In questa missione hai gi raccolto %s Biscotti[ENTER]di Riso! " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Ovviamente, il tuo coraggio deve essere premiato![ENTER]Porta i Biscotti di Riso a Wonda-Rim, in cambio[ENTER]ti dar una ricompensa. Pi biscotti gli[ENTER]porterai, pi preziosa sar la ricompensa. " +gameforge.harvest_festival._290_say = "In questa missione hai già raccolto %s Biscotti[ENTER]di Riso! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Ovviamente, il tuo coraggio deve essere premiato![ENTER]Porta i Biscotti di Riso a Wonda-Rim, in cambio[ENTER]ti darà una ricompensa. Più biscotti gli[ENTER]porterai, più preziosa sarà la ricompensa. " gameforge.harvest_festival._310_say = "Ci hai riportato tutte le provviste! Siamo[ENTER]davvero in debito con te. Senza di te ci saremmo[ENTER]trovati in una situazione di vera emergenza! " gameforge.harvest_festival._320_say = "Tuttavia, manca ancora una gran parte delle[ENTER]nostre provviste. Possiamo contare su di te? " gameforge.harvest_festival._330_select = "Chiaro. " -gameforge.harvest_festival._340_select = "Vi aiuter pi tardi. " -gameforge.harvest_festival._350_say = "Ti aspetter qui. " -gameforge.harvest_festival._360_say = "Incarico %s[ENTER]Questo incarico pu essere accettato al massimo[ENTER]dieci volte. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Vi aiuterò più tardi. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Ti aspetterò qui. " +gameforge.harvest_festival._360_say = "Incarico %s[ENTER]Questo incarico può essere accettato al massimo[ENTER]dieci volte. " gameforge.harvest_festival._370_say = "Senza di te saremmo davvero persi. Te la senti di[ENTER]continuare ad aiutarci? Manca ancora una buona[ENTER]parte delle nostre provviste. " gameforge.harvest_festival._380_select = "Continuo. " -gameforge.harvest_festival._390_select = "Ritorno pi tardi. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Sei davvero un guerriero coraggioso. Continua[ENTER]cos![ENTER][ENTER]Incarico %s[ENTER]Questo incarico pu essere accettato al massimo[ENTER]dieci volte. " +gameforge.harvest_festival._390_select = "Ritorno più tardi. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Sei davvero un guerriero coraggioso. Continua[ENTER]così![ENTER][ENTER]Incarico %s[ENTER]Questo incarico può essere accettato al massimo[ENTER]dieci volte. " gameforge.harvest_festival._410_say = "Cane Infernale " gameforge.harvest_festival._420_say = "Spirito fiamma " gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanatico Oscuro " @@ -1534,18 +1534,18 @@ gameforge.harvest_festival._440_say = "Fante Selvaggio " gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldatessa Eid Bianca " gameforge.harvest_festival._460_say = "Lupo Blu Alfa " gameforge.harvest_festival._470_say = "Aiutaci! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "Il nostro villaggio stato preso d'assalto da[ENTER]%s! I ladri hanno rubato tutte le nostre[ENTER]provviste di Biscotti di Riso. Siamo disperati! E[ENTER]ora, cosa mangiamo? Puoi aiutarci? Dai la caccia[ENTER]ai saccheggiatori e rubagli i bottini. In cambio[ENTER]riceverai una ricca ricompensa. " -gameforge.harvest_festival._490_select = "Vi aiuter! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "Il nostro villaggio è stato preso d'assalto da[ENTER]%s! I ladri hanno rubato tutte le nostre[ENTER]provviste di Biscotti di Riso. Siamo disperati! E[ENTER]ora, cosa mangiamo? Puoi aiutarci? Dai la caccia[ENTER]ai saccheggiatori e rubagli i bottini. In cambio[ENTER]riceverai una ricca ricompensa. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Vi aiuterò! " gameforge.harvest_festival._500_select = "Non posso mi spiace. " gameforge.harvest_festival._510_say = "Senza il tuo aiuto moriremo di fame! Mi troverai[ENTER]qui, se mai dovessi cambiare idea. " gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Dai la caccia ai saccheggiatori! " gameforge.harvest_festival._530_say = "Elimina 30 %s e poi torna da Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Mi arrendo. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Portami tutti i Biscotti di Riso che riesci a sottrarre ai saccheggiatori. In cambio ti dar una ricca ricompensa! " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Portami tutti i Biscotti di Riso che riesci a sottrarre ai saccheggiatori. In cambio ti darò una ricca ricompensa! " gameforge.harvest_festival._560_notice = "Hai eliminato i saccheggiatori e ricevuto %s[ENTER]Biscotti di Riso. Ora torna da Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Caccia ai saccheggiatori " gameforge.harvest_festival._580_say = "Ti prego, riportaci le nostre provviste! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Mentre eri via il nostro villaggio stato preso[ENTER]di nuovo d'assalto! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Mentre eri via il nostro villaggio è stato preso[ENTER]di nuovo d'assalto! " gameforge.harvest_festival._600_say = "Medusa Infernale " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie " gameforge.harvest_festival._620_say = "Guerrieri fiamma " @@ -1558,14 +1558,14 @@ gameforge.harvest_festival._680_say = "Questa volta siamo stati attaccati da %s. gameforge.harvest_festival._690_select = "Potete contare su di me! " gameforge.harvest_festival._700_select = "Vorrei ricevere la mia ricompensa. " gameforge.harvest_festival._710_say = "Grazie per il tuo aiuto. Ora vai da Wonda-Rim e[ENTER]scambia con la tua ricompensa i Biscotti di Riso[ENTER]che hai raccolto. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai a caccia di %s![ENTER]Ma non avventurarti da solo![ENTER]Solo la forza del gruppo permetter di[ENTER]sconfiggere i nemici. Cerca almeno un altro[ENTER]compagno disposto a eseguire questo incarico con[ENTER]te. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai a caccia di %s![ENTER]Ma non avventurarti da solo![ENTER]Solo la forza del gruppo permetterà di[ENTER]sconfiggere i nemici. Cerca almeno un altro[ENTER]compagno disposto a eseguire questo incarico con[ENTER]te. " gameforge.harvest_festival._720_say = "Elimina 60 %s e torna da Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._730_say = "Vedo che hai trovato dei compagni d'avventura[ENTER]disposti a venire a caccia con te. " gameforge.harvest_festival._740_say = "Fonda un gruppo con il quale sconfiggere i[ENTER]saccheggiatori. Cerca almeno un altro compagno[ENTER]con il quale avventurarti nella caccia. " gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Porto i Biscotti di Riso. " gameforge.harvest_festival._760_say = "Ci hai riportato tutte le provviste! Siamo[ENTER]davvero in debito con te. Senza di te ci saremmo[ENTER]trovati in una situazione di vera emergenza! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "Meraviglioso! Ho visto che hai gi procurato[ENTER]alcuni Biscotti di Riso! " -gameforge.harvest_festival._780_say = "Hai gi raccolto %s Biscotti di Riso! Mi troverai[ENTER]qui, se li vorrai scambiare con la tua[ENTER]ricompensa. " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Meraviglioso! Ho visto che hai già procurato[ENTER]alcuni Biscotti di Riso! " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Hai già raccolto %s Biscotti di Riso! Mi troverai[ENTER]qui, se li vorrai scambiare con la tua[ENTER]ricompensa. " gameforge.harvest_festival._790_say = "Ci hai riportato tutte le provviste! Siamo[ENTER]davvero in debito con te. Senza di te ci saremmo[ENTER]trovati in una situazione di vera emergenza! " gameforge.harvest_festival._795_say = "I mostri hanno ancora gran parte delle nostre[ENTER]provviste. Continuerai a lottare per noi? " gameforge.harvest_festival._800_say = "Senza il tuo aiuto moriremmo di fame. In periodi[ENTER]difficili come questo, i Biscotti di Riso[ENTER]diventano la nostra fonte di sostentamento[ENTER]principale. " @@ -1575,16 +1575,16 @@ gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Esci dalla Grotta " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Sei sicuro di voler uscire dalla Grotta[ENTER]dell'Esilio? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Una decisione saggia. Questo luogo troppo[ENTER]pericoloso per restarvi pi a lungo. Vai e[ENTER]prenditi cura delle tue ferite. " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Una decisione saggia. Questo luogo è troppo[ENTER]pericoloso per restarvi più a lungo. Vai e[ENTER]prenditi cura delle tue ferite. " gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Sei davvero molto coraggioso. Ti auguro buona[ENTER]fortuna nelle viscere di questo luogo[ENTER]terribile... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Nella Grotta " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ascoltami bene, ragazzo mio! Ti racconter questa[ENTER]storia una sola volta... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ascoltami bene, ragazza mia! Ti racconter questa[ENTER]storia una sola volta... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Oggi noi veneriamo il Dio Drago, ma un tempo su[ENTER]di noi vegliavano tre dei. Bahar-Taraji, la dea[ENTER]della creazione, fu uccisa da suo fratello[ENTER]Beran-Setaou, invidioso di lei. Baljit-Elvedin,[ENTER]il terzo dio che oggi noi conosciamo con il nome[ENTER]di Dio Drago, soffr molto per la morte di sua[ENTER]sorella. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ascoltami bene, ragazzo mio! Ti racconterò questa[ENTER]storia una sola volta... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ascoltami bene, ragazza mia! Ti racconterò questa[ENTER]storia una sola volta... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Oggi noi veneriamo il Dio Drago, ma un tempo su[ENTER]di noi vegliavano tre dei. Bahar-Taraji, la dea[ENTER]della creazione, fu uccisa da suo fratello[ENTER]Beran-Setaou, invidioso di lei. Baljit-Elvedin,[ENTER]il terzo dio che oggi noi conosciamo con il nome[ENTER]di Dio Drago, soffrì molto per la morte di sua[ENTER]sorella. " gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Tra i due fratelli ebbe inizio un logorante[ENTER]conflitto, che si concluse con la vittoria del[ENTER]Dio Drago. Si dice che sul luogo dello scontro vi[ENTER]siano ancora tracce della battaglia. In seguito[ENTER]alla sconfitta, Beran-Setaou fu rinchiuso in una[ENTER]caverna, la cosiddetta Grotta dell'Esilio. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "La grotta sigillata e il suo ingresso [ENTER]sorvegliato dall'ordine di Baljit-Elvedin. Solo[ENTER]chi consegna un'Ematite al guardiano pu[ENTER]entrarvi. Ci sarebbe un modo per produrre la[ENTER]pietra, ma un po' complicato. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "La grotta è sigillata e il suo ingresso è[ENTER]sorvegliato dall'ordine di Baljit-Elvedin. Solo[ENTER]chi consegna un'Ematite al guardiano può[ENTER]entrarvi. Ci sarebbe un modo per produrre la[ENTER]pietra, ma è un po' complicato. " gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Tutto ebbe inizio con le lacrime che il Dio Drago[ENTER]pianse per sua sorella. Una volta cadute sulla[ENTER]terra, esse si pietrificarono. Queste lacrime[ENTER]pietrificate si trovano tuttora nella Terra del[ENTER]Fuoco di Doyyumhwan. Portami sette di queste[ENTER]lacrime e quattro pezzi di ossidiana, la troverai[ENTER]tra le fiamme diffuse in quell'area. " gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Vai a Doyyumhwan e raccogli 7 lacrime[ENTER]pietrificate e 4 pezzi di ossidiana. " gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Ti serve un'altra Ematite per superare il[ENTER]controllo del guardiano dell'ordine? Allora[ENTER]procura ancora sette Lacrime Pietrificate e[ENTER]quattro pezzi di Ossidiana nella Terra di Fuoco[ENTER]di Doyyumhwan. " @@ -1593,7 +1593,7 @@ gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Alcune ore, direi: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Un'ora e %s minuti. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Aspetta ancora %s minuti. " gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lacrima Pietrificata " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "In questo punto caduta una delle Lacrime[ENTER]Pietrificate del Dio Drago. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "In questo punto è caduta una delle Lacrime[ENTER]Pietrificate del Dio Drago. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Prendi la lacrima " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Cerca qui altre lacrime " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Non fare nulla " @@ -1609,26 +1609,26 @@ gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Hai trovato dell'Ossidiana vicino gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Hai raccolto tutti i pezzi di Ossidiana che[ENTER]servono! " gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Torna da Seon-Hae con le lacrime pietrificate e[ENTER]l'ossidiana. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae si trova in: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Le lacrime di Baljit-Elvedin! Le far tornare[ENTER]liquide e le verser nell'Ossidiana. La loro[ENTER]forza ti aiuter a invocare la dea Bahar-Taraji ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Il suo spirito sta ancora vagando per il mondo.[ENTER]Se porterai con te le sue lacrime, la sua voce ti[ENTER]parler. Vai nella Foresta Rossa di Lungsam e[ENTER]cercala! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Le lacrime di Baljit-Elvedin! Le farò tornare[ENTER]liquide e le verserò nell'Ossidiana. La loro[ENTER]forza ti aiuterà a invocare la dea Bahar-Taraji ! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Il suo spirito sta ancora vagando per il mondo.[ENTER]Se porterai con te le sue lacrime, la sua voce ti[ENTER]parlerà. Vai nella Foresta Rossa di Lungsam e[ENTER]cercala! " gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Ecco, prendi questo vaso e vai in cerca della[ENTER]voce di Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Cerca la voce di Bahar-Taraji nell'area della[ENTER]Foresta Rossa di Lungsam. Lo spirito della dea [ENTER]invisibile, ma riuscirai sicuramente a[ENTER]percepirlo. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Il vento porta con s il dolce suono di un[ENTER]delicato sussurrio: Vai in un posto sicuro...qui[ENTER]non possiamo parlare...[ENTER]Clicca sul rotolo della quest per parlare con lo[ENTER]spirito. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Cerca la voce di Bahar-Taraji nell'area della[ENTER]Foresta Rossa di Lungsam. Lo spirito della dea è[ENTER]invisibile, ma riuscirai sicuramente a[ENTER]percepirlo. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Il vento porta con sé il dolce suono di un[ENTER]delicato sussurrio: Vai in un posto sicuro...qui[ENTER]non possiamo parlare...[ENTER]Clicca sul rotolo della quest per parlare con lo[ENTER]spirito. " gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Nel vento echeggia la voce della dea[ENTER]Bahar-Taraji, morta assassinata... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Le lacrime di mio fratello...ha pianto cos tanto[ENTER]per me. Eppure non ancora riuscito a punire[ENTER]Beran-Setaou per il suo gesto. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Le lacrime di mio fratello...ha pianto così tanto[ENTER]per me. Eppure non è ancora riuscito a punire[ENTER]Beran-Setaou per il suo gesto. " gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Non poteva mettersi contro suo fratello[ENTER]Beran-Setaou, il distruttore che tutti gli uomini[ENTER]temono. " gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ma tu...tu chi sei? Tu sei diverso! Non hai paura[ENTER]di lui. Anzi, a quanto pare stai cercando uno[ENTER]scontro. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Prendi questa goccia del mio sangue. Ricavane[ENTER]un'Ematite e punisci Beran-Setaou per il suo[ENTER]gesto spietato. La strada verso la Grotta[ENTER]dell'Esilio non pi cos lontana. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Prendi questa goccia del mio sangue. Ricavane[ENTER]un'Ematite e punisci Beran-Setaou per il suo[ENTER]gesto spietato. La strada verso la Grotta[ENTER]dell'Esilio non è più così lontana. " gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Nel vento echeggia la voce della dea[ENTER]Bahar-Taraji, morta assassinata... " gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Ti riconosco! " gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Mi hai portato le lacrime di mio fratello per[ENTER]darmi un po' di conforto, in cambio riceverai una[ENTER]goccia del mio sangue, grazie alla quale potrai[ENTER]continuare a combattere. " gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Torna da Seon-Hae con il sangue di Bahar-Taraji. " gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Non appena le porgi alcune gocce del tuo sangue,[ENTER]gli occhi di Seon-Hae iniziano a luccicare... " gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Il sangue di una vera dea! Devo trasformarlo[ENTER]subito in un'Ematite se non voglio che svanisca. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Con questa Ematite il guardiano Koe-Pung ti[ENTER]permetter di utilizzare il portale che conduce[ENTER]alla Grotta dell'Esilio. Ma ricordati, vale una[ENTER]volta sola. Se ti servono altre Ematiti, torna[ENTER]pure da me. Ma ti avverto: per evitare la collera[ENTER]dell'Ordine produrr una sola Ematite al giorno. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae potr produrre per te una sola Ematite[ENTER]al giorno. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Trasformer il sangue di Bahar-Taraji in[ENTER]un'Ematite. Spero ti sar di grande aiuto. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Per evitare che Koe-Pung si insospettisca,[ENTER]produrr una sola Ematite al giorno. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Con questa Ematite il guardiano Koe-Pung ti[ENTER]permetterà di utilizzare il portale che conduce[ENTER]alla Grotta dell'Esilio. Ma ricordati, vale una[ENTER]volta sola. Se ti servono altre Ematiti, torna[ENTER]pure da me. Ma ti avverto: per evitare la collera[ENTER]dell'Ordine produrrò una sola Ematite al giorno. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae potrà produrre per te una sola Ematite[ENTER]al giorno. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Trasformerò il sangue di Bahar-Taraji in[ENTER]un'Ematite. Spero ti sarà di grande aiuto. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Per evitare che Koe-Pung si insospettisca,[ENTER]produrrò una sola Ematite al giorno. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Buono per una Medaglia d'equitazione " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stalliere: " @@ -1638,12 +1638,12 @@ gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Ti ho dato una medaglia di[ENTER]equi gameforge.horse_guard = {} gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informazioni sui cavalli " gameforge.horse_guard._20_say = "Per iniziare la missione per il cavallo, hai[ENTER]bisogno di una medaglia. La puoi trovare nei[ENTER]sotterranei delle scimmie. " -gameforge.horse_guard._30_say = "Ci sono cavalli disponibili per tre livelli di[ENTER]fantini: principianti, intermedi ed esperti.[ENTER]Quando ti sarai allenato a sufficienza, potrai[ENTER]affrontare un test di ammissione alla categoria[ENTER]pi alta. " -gameforge.horse_guard._40_say = "A seconda del loro livello, i cavalli hanno[ENTER]bisogno di tre diversi cibi: quelli principianti[ENTER]mangiano fieno, gli intermedi mangiano carote,[ENTER]mentre gli esperti ginseng rosso.[ENTER][ENTER]Si potrebbe dire che siano pi schizzinosi degli[ENTER]umani a volte! " -gameforge.horse_guard._50_say = "Se il cavallo sta bene, il suo indicatore sar[ENTER]verde. Se diventa giallo significa che ha fame.[ENTER]Se diventa rosso significa che rischia di morire.[ENTER]Nutrilo per farlo passare dal rosso al giallo e[ENTER]ancora al verde. La morte di un cavallo un[ENTER]avvenimento grave. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Ci sono cavalli disponibili per tre livelli di[ENTER]fantini: principianti, intermedi ed esperti.[ENTER]Quando ti sarai allenato a sufficienza, potrai[ENTER]affrontare un test di ammissione alla categoria[ENTER]più alta. " +gameforge.horse_guard._40_say = "A seconda del loro livello, i cavalli hanno[ENTER]bisogno di tre diversi cibi: quelli principianti[ENTER]mangiano fieno, gli intermedi mangiano carote,[ENTER]mentre gli esperti ginseng rosso.[ENTER][ENTER]Si potrebbe dire che siano più schizzinosi degli[ENTER]umani a volte! " +gameforge.horse_guard._50_say = "Se il cavallo sta bene, il suo indicatore sarà[ENTER]verde. Se diventa giallo significa che ha fame.[ENTER]Se diventa rosso significa che rischia di morire.[ENTER]Nutrilo per farlo passare dal rosso al giallo e[ENTER]ancora al verde. La morte di un cavallo è un[ENTER]avvenimento grave. " gameforge.horse_guard._60_say = "Quando cavalchi un cavallo, si stanca[ENTER]gradualmente fino ad essere esausto. Non potrai[ENTER]cavalcarlo in quelle condizioni. Fallo riposare[ENTER]di tanto in tanto. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Si vocifera che un cavallo morto possa essere[ENTER]resuscitato con una particolare erba, che per [ENTER]custodita dalle scimmie, e non semplice[ENTER]procurarsela. Si dice che se vieni catturato da[ENTER]loro, ti colpisce una maledizione, e sarai[ENTER]trasformato in scimmia. " -gameforge.horse_guard._80_say = "Ci sono diverse fasi di crescita. A tal proposito[ENTER]puoi aumentare il livello del tuo cavallo per[ENTER]renderlo pi forte. Ma solo se verrai con una[ENTER]medaglia equitazione potrai[ENTER]farlo. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Si vocifera che un cavallo morto possa essere[ENTER]resuscitato con una particolare erba, che però è[ENTER]custodita dalle scimmie, e non è semplice[ENTER]procurarsela. Si dice che se vieni catturato da[ENTER]loro, ti colpisce una maledizione, e sarai[ENTER]trasformato in scimmia. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Ci sono diverse fasi di crescita. A tal proposito[ENTER]puoi aumentare il livello del tuo cavallo per[ENTER]renderlo più forte. Ma solo se verrai con una[ENTER]medaglia equitazione potrai[ENTER]farlo. " gameforge.horse_levelup = {} gameforge.horse_levelup._100_say = "Uccidi l'Orco Nero da cavallo. Se scendi hai[ENTER]fallito. " gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Uccidi Bo! " @@ -1662,29 +1662,29 @@ gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Hai ucciso le tigri da battaglia gameforge.horse_levelup._220_say = "Uccidi le tigri da battaglia da cavallo. Se[ENTER]scendi avrai fallito! " gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Come combatto da cavallo? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stalliere: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "Il tuo cavallo non abbastanza allenato,[ENTER]dovresti rinforzarlo! " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Hai bisogno di una medaglia equitazione per[ENTER]l'allenamento.I tuoi risultati saranno riportati[ENTER]l. " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Il tuo cavallo non è abbastanza allenato,[ENTER]dovresti rinforzarlo! " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Hai bisogno di una medaglia equitazione per[ENTER]l'allenamento.I tuoi risultati saranno riportati[ENTER]lì. " gameforge.horse_levelup._270_say = "Il tuo cavallo ha bisogno di riposo.[ENTER]Prova domani! " -gameforge.horse_levelup._280_say = "Il cavallo molto stanco, lascialo[ENTER]riposare. " -gameforge.horse_levelup._290_say = "Il cavallo molto affamato, dagli da[ENTER]mangiare. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Il cavallo è molto stanco, lascialo[ENTER]riposare. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Il cavallo è molto affamato, dagli da[ENTER]mangiare. " gameforge.horse_levelup._300_say = "Torna da me a cavallo. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Uccidi Chuong! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "Attaccare da cavallo un po' pi difficile che[ENTER]cavalcare solo. L'allenamento ti render maestro[ENTER]in ci. Allenati combattendo i mostri.[ENTER]Se cadi da cavallo, avrai fallito, quindi stai[ENTER]attento![ENTER]I tuoi progressi verranno riportati sulla[ENTER]medaglia d'equitazione. " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Attaccare da cavallo è un po' più difficile che[ENTER]cavalcare solo. L'allenamento ti renderà maestro[ENTER]in ciò. Allenati combattendo i mostri.[ENTER]Se cadi da cavallo, avrai fallito, quindi stai[ENTER]attento![ENTER]I tuoi progressi verranno riportati sulla[ENTER]medaglia d'equitazione. " gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Procurati una medaglia! " gameforge.horse_levelup._330_say = "Ti serve una medaglia equitazione per imparare a[ENTER]combattere da cavallo.[ENTER]Potrai trovarla nei sotterranei delle[ENTER]scimmie. " gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Attacco a cavallo non riuscito " gameforge.horse_levelup._350_say = "Sei sceso o caduto da cavallo.[ENTER]Missione fallita. " gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Torna dallo stalliere " -gameforge.horse_levelup._370_say = " andato tutto bene? L'allenamento continua[ENTER]domani. I risultati odierni verranno segnati[ENTER]sulla medaglia. " -gameforge.horse_levelup._380_say = " andato tutto bene? L'allenamento continua[ENTER]domani. I risultati odierni verranno segnati[ENTER]sulla medaglia. " +gameforge.horse_levelup._370_say = "È andato tutto bene? L'allenamento continua[ENTER]domani. I risultati odierni verranno segnati[ENTER]sulla medaglia. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "È andato tutto bene? L'allenamento continua[ENTER]domani. I risultati odierni verranno segnati[ENTER]sulla medaglia. " gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Risultato dell'allenamento " gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Risultato dell'allenamento " gameforge.horse_levelup._40_say = "Uccidi Chuong da cavallo. Se scendi avrai[ENTER]fallito. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "Il cavallo non abbastanza[ENTER]allenato. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Il cavallo non è abbastanza[ENTER]allenato. " gameforge.horse_levelup._420_say = "Il tuo cavallo dovrebbe salire di[ENTER]livello. " gameforge.horse_levelup._430_say = "Attacco da cavallo fallito.[ENTER][ENTER]Torna dallo stalliere per riprovare. " gameforge.horse_levelup._440_say = "Allenamento da cavallo riuscito! " -gameforge.horse_levelup._450_say = "Il livello del tuo cavallo %s " +gameforge.horse_levelup._450_say = "Il livello del tuo cavallo è %s " gameforge.horse_levelup._460_say = "Torna dallo stalliere per portare il livello del[ENTER]tuo cavallo da livello intermedio ad[ENTER]esperto. " gameforge.horse_levelup._470_say = "Per avere il Cavallo per Cavalieri Esperti dovrai[ENTER]allenarlo fino a livello 20. " gameforge.horse_levelup._480_say = "Non puoi salvare i risultati senza una medaglia[ENTER]di equitazione. " @@ -1703,11 +1703,11 @@ gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Banditi rimasti " gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golem rimasti " gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigri rimaste " gameforge.horse_menu = {} -gameforge.horse_menu._100_say = "Il nuovo nome troppo lungo. " +gameforge.horse_menu._100_say = "Il nuovo nome è troppo lungo. " gameforge.horse_menu._10_say = "Osserva costituzione " gameforge.horse_menu._110_say = "Attualmente non possiedi un cavallo. " gameforge.horse_menu._120_say = "Non puoi utilizzare questo nome. " -gameforge.horse_menu._130_say = "Il nome del cavallo stato modificato. " +gameforge.horse_menu._130_say = "Il nome del cavallo è stato modificato. " gameforge.horse_menu._20_say = "Dare un nome " gameforge.horse_menu._30_say = "Per questa azione ti serve il seguente oggetto: " gameforge.horse_menu._40_say = "Forza attuale del cavallo: " @@ -1715,90 +1715,90 @@ gameforge.horse_menu._50_say = "Resistenza attuale del cavallo: " gameforge.horse_menu._60_say = "Attualmente il cavallo non ha un nome. " gameforge.horse_menu._70_say = "Attualmente il cavallo si chiama: " gameforge.horse_menu._80_say = "Decidi il nuovo nome del tuo cavallo. " -gameforge.horse_menu._90_say = "Il nuovo nome troppo corto. " +gameforge.horse_menu._90_say = "Il nuovo nome è troppo corto. " gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Resuscita il cavallo. " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Resuscita il cavallo " gameforge.horse_revive._110_say = "Queste sono Erbe delle Scimmie provenienti dal[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie normale. Esse[ENTER]rianimeranno il tuo cavallo. Per farlo, lo dovrai[ENTER]prima evocare. " gameforge.horse_revive._120_say = "Puoi riportare in vita il tuo cavallo solo se[ENTER]procuri le Erbe delle Scimmie dal sotterraneo[ENTER]delle scimmie facile. Se pensi che si tratti di[ENTER]un compito facile, ti sbagli. Le scimmie[ENTER]sorvegliano molto attentamente le erbe - quegli[ENTER]animali sono degli avversari davvero aggressivi. " -gameforge.horse_revive._130_say = "C' ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel Sotterraneo[ENTER]delle Scimmie normale possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri di livello[ENTER]intermedio. " +gameforge.horse_revive._130_say = "C'è ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel Sotterraneo[ENTER]delle Scimmie normale possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri di livello[ENTER]intermedio. " gameforge.horse_revive._140_say = "Queste sono Erbe delle Scimmie provenienti dal[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie facile.[ENTER]Esse rianimeranno il tuo cavallo.[ENTER]Per farlo, lo dovrai prima evocare. " gameforge.horse_revive._20_say = "Puoi riportare in vita il tuo cavallo solo se[ENTER]procuri le Erbe delle Scimmie dal sotterraneo[ENTER]delle scimmie esperto. Se pensi che si tratti di[ENTER]un compito facile, ti sbagli. Le scimmie[ENTER]sorvegliano molto attentamente le erbe - quegli[ENTER]animali sono degli avversari davvero aggressivi. " -gameforge.horse_revive._30_say = "C' ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel Sotterraneo[ENTER]delle Scimmie normale possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri di livello[ENTER]intermedio. " -gameforge.horse_revive._40_say = "C' ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel sotterraneo[ENTER]delle scimmie facile possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei principianti. " +gameforge.horse_revive._30_say = "C'è ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel Sotterraneo[ENTER]delle Scimmie normale possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri di livello[ENTER]intermedio. " +gameforge.horse_revive._40_say = "C'è ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel sotterraneo[ENTER]delle scimmie facile possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei principianti. " gameforge.horse_revive._50_say = "Queste sono Erbe delle Scimmie provenienti dal[ENTER]sotterraneo delle scimmie esperto. Esse[ENTER]rianimeranno il tuo cavallo.[ENTER]Per farlo, lo dovrai prima evocare. " gameforge.horse_revive._60_say = "Cibi il cavallo con l'erba e aspetti.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = "Il cavallo tornato in vita. Non dimenticare di[ENTER]nutrirlo la prossima volta! " +gameforge.horse_revive._70_say = "Il cavallo è tornato in vita. Non dimenticare di[ENTER]nutrirlo la prossima volta! " gameforge.horse_revive._80_say = "Puoi riportare in vita il tuo cavallo solo se[ENTER]procuri le Erbe delle Scimmie dal sotterraneo[ENTER]delle scimmie normale. Se pensi che si tratti di[ENTER]un compito facile, ti sbagli. Le scimmie[ENTER]sorvegliano molto attentamente le erbe - quegli[ENTER]animali sono degli avversari davvero aggressivi. " -gameforge.horse_revive._90_say = "C' ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel sotterraneo[ENTER]delle scimmie esperto possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri esperti. " +gameforge.horse_revive._90_say = "C'è ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel sotterraneo[ENTER]delle scimmie esperto possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri esperti. " gameforge.horse_ride = {} gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Cavalcare (usando il buono equitazione) " gameforge.horse_ride._15_say = "Possiamo affittarti un cavallo. Torna se ne vuoi[ENTER]uno in affitto. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Desideri cavalcare?Affittiamo cavalli a chi in[ENTER]possesso di un buono equitazione. Per la tua[ENTER]attuale esperienza, potrai affittare un cavallo[ENTER]per 10 minuti. Potrai cavalcare in giro, ma senza[ENTER]attaccare da cavallo. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Desideri cavalcare?Affittiamo cavalli a chi è in[ENTER]possesso di un buono equitazione. Per la tua[ENTER]attuale esperienza, potrai affittare un cavallo[ENTER]per 10 minuti. Potrai cavalcare in giro, ma senza[ENTER]attaccare da cavallo. " gameforge.horse_ride._30_select = "Non cavalcare " gameforge.horse_ride._40_say = "Ti serve un buono equitazione. " gameforge.horse_summon = {} gameforge.horse_summon._100_say = "Hai perso il libro Militare a Cavallo! Una copia[ENTER]nuova costa 500.000 Yang. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "La nuova licenza per cavalcare " -gameforge.horse_summon._110_say = " una nuova versione del libro Militare a[ENTER]Cavallo. Cerca di non perderlo di[ENTER]nuovo. " +gameforge.horse_summon._110_say = "È una nuova versione del libro Militare a[ENTER]Cavallo. Cerca di non perderlo di[ENTER]nuovo. " gameforge.horse_summon._120_say = "Prima di poter chiamere il cavallo principiante,[ENTER]dovrai superare la prova per[ENTER]principianti. " -gameforge.horse_summon._130_say = "Il cavallo principianti stato[ENTER]chiamato. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Non sei riuscito a chiamare il cavallo. Puoi[ENTER]aumentare le possibilit di chiamarlo allenando[ENTER]l'abilit chiama cavallo. " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "La tua forza mentale troppo bassa. richiesto[ENTER]un minimo di 100 di mana per chiamare il[ENTER]cavallo " +gameforge.horse_summon._130_say = "Il cavallo principianti è stato[ENTER]chiamato. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Non sei riuscito a chiamare il cavallo. Puoi[ENTER]aumentare le possibilità di chiamarlo allenando[ENTER]l'abilità chiama cavallo. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "La tua forza mentale è troppo bassa. È richiesto[ENTER]un minimo di 100 di mana per chiamare il[ENTER]cavallo " gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Per chiamare un Cavallo per Cavalieri Intermedi[ENTER]ti serve il libro Armi a Cavallo. " gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Per chiamare un Cavallo per Cavalieri Esperti, ti[ENTER]serve il libro Militare a[ENTER]Cavallo. " gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Devi superare una prova per essere in grado di[ENTER]chiamare il cavallo. " gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Per chiamare il cavallo principianti ti serve una[ENTER]Licenza per cavalcare. " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Il Cavallo per Cavalieri Intermedi stato[ENTER]chiamato. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Il Cavallo per Cavalieri Intermedi è stato[ENTER]chiamato. " gameforge.horse_summon._20_say = "Hai perso la Licenza per cavalcare![ENTER]Posso dartene una nuova per 400.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Non sei riuscito a chiamare il cavallo intermedi.[ENTER]Puoi aumentare la possibilit evocazione[ENTER]allenando l'abilit chiama[ENTER]cavallo. " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "La tua forza mentale troppo bassa. richiesto[ENTER]un minimo di 200 di mana per chiamare il Cavallo[ENTER]per Cavalieri Intermedi. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Non sei riuscito a chiamare il cavallo intermedi.[ENTER]Puoi aumentare la possibilità evocazione[ENTER]allenando l'abilità chiama[ENTER]cavallo. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "La tua forza mentale è troppo bassa. È richiesto[ENTER]un minimo di 200 di mana per chiamare il Cavallo[ENTER]per Cavalieri Intermedi. " gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Per chiamare un Cavallo per Cavalieri Esperti, ti[ENTER]serve il libro Militare a[ENTER]Cavallo. " gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Hai superato la prova per il Cavallo per[ENTER]Cavalieri Intermedi. " gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Per chiamare un Cavallo per Cavalieri Intermedi[ENTER]ti serve il libro Armi a Cavallo. " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Il Cavallo per Cavalieri Esperti stato chiamato. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Non ha funzionato - non sei riuscito a chiamare[ENTER]il Cavallo militare. Puoi migliorare le tue[ENTER]possibilit di chiamare con successo tale cavallo[ENTER]allenandoti sull'abilit di chiamare cavalli. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "La tua forza mentale troppo bassa. richiesto[ENTER]un minimo di 300 di mana per chiamare il Cavallo[ENTER]per Cavalieri Esperti. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Il Cavallo per Cavalieri Esperti è stato chiamato. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Non ha funzionato - non sei riuscito a chiamare[ENTER]il Cavallo militare. Puoi migliorare le tue[ENTER]possibilità di chiamare con successo tale cavallo[ENTER]allenandoti sull'abilità di chiamare cavalli. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "La tua forza mentale è troppo bassa. È richiesto[ENTER]un minimo di 300 di mana per chiamare il Cavallo[ENTER]per Cavalieri Esperti. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " gameforge.horse_summon._300_chat = "Non puoi chiamare la Fenice di fuoco mentre stai cavalcando. " -gameforge.horse_summon._30_say = " la nuova Licenza per cavalcare.[ENTER]Non perderla di nuovo! " +gameforge.horse_summon._30_say = "È la nuova Licenza per cavalcare.[ENTER]Non perderla di nuovo! " gameforge.horse_summon._40_say = "Non hai abbastanza Yang " gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nuovo libro Armi a Cavallo. " gameforge.horse_summon._60_say = "Hai perso il libro armi a cavallo.[ENTER]Posso dartene uno nuovo per 500.000[ENTER]Yang. " -gameforge.horse_summon._70_say = "Ecco il nuovo libro Armi a Cavallo. Cerca di non[ENTER]perderlo pi. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Ecco il nuovo libro Armi a Cavallo. Cerca di non[ENTER]perderlo più. " gameforge.horse_summon._80_say = "Non hai abbastanza Yang " gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nuovo libro Militare a Cavallo. " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Test di idoneit per il libro Armi a Cavallo. " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Test di idoneità per il libro Armi a Cavallo. " gameforge.horse_upgrade._10_say = "Non puoi migliorare un cavallo morto! Vai a[ENTER]prendere l'erba delle scimmie facili. Prima[ENTER]riportiamolo in vita, poi parleremo di[ENTER]migliorarlo! " gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Uccidi 100 arciere scorpione o serpente in meno[ENTER]di 30 minuti. Quando avrai finito, torna dallo[ENTER]stalliere. " gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "A causa del Libro armi a cavallo... " gameforge.horse_upgrade._130_say = "Uccidi 100 arcieri scorpione o serpente in meno[ENTER]di 30 minuti.[ENTER][ENTER]Puoi svolgere la missione in gruppo, ma dovrai[ENTER]essere tu il capogruppo altrimenti uccidendo gli[ENTER]obiettivi non ti verranno[ENTER]contati. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "Non c' tempo!Vai ad uccidere gli arcieri[ENTER]scorpione o serpente pi velocemente[ENTER]possibile. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Non c'è tempo!Vai ad uccidere gli arcieri[ENTER]scorpione o serpente più velocemente[ENTER]possibile. " gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Risultati della missione " gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Risultato del test attitudinale " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Ben fatto.[ENTER]Se vuoi migliorare il tuo cavallo devi scambiare[ENTER]la Licenza per cavalcare con il libro Armi a[ENTER]Cavallo. Ci vorr un po' di tempo per produrre il[ENTER]libro, quindi torna domani. E non dimenticarti:[ENTER]il libro Armi a Cavallo costa 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Ben fatto.[ENTER]Se vuoi migliorare il tuo cavallo devi scambiare[ENTER]la Licenza per cavalcare con il libro Armi a[ENTER]Cavallo. Ci vorrà un po' di tempo per produrre il[ENTER]libro, quindi torna domani. E non dimenticarti:[ENTER]il libro Armi a Cavallo costa 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Aspetta il libro Armi a Cavallo " gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Attendi che lo stalliere abbia terminato il libro[ENTER]Armi a Cavallo. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = " gi pronto il libro Armi a Cavallo? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Il tuo livello troppo basso per migliorare il[ENTER]cavallo. Solo se raggiungerai il livello 35[ENTER]potrai migliorarlo. Torna quando sarai[ENTER]pronto. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "È già pronto il libro Armi a Cavallo? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Il tuo livello è troppo basso per migliorare il[ENTER]cavallo. Solo se raggiungerai il livello 35[ENTER]potrai migliorarlo. Torna quando sarai[ENTER]pronto. " gameforge.horse_upgrade._210_say = "Mi spiace, devi aspettare ancora un po'. La[ENTER]prossima volta che torni, porta con te 500.000[ENTER]Yang! " gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai dallo stalliere e prendi il libro Armi a[ENTER]Cavallo. Per ottenerlo ti servono la Licenza per[ENTER]cavalcare e 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai dallo stalliere e prendi il libro Armi a[ENTER]Cavallo. Per ottenerlo ti servono la Licenza per[ENTER]cavalcare e 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Hai finito il libro Armi a Cavallo? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Quando sarai in possesso del libro Armi a Cavallo[ENTER]sarai in grado di cavalcare pi veloce e di[ENTER]attaccare direttamente da cavallo.[ENTER]Ecco, questo per te: la preparazione per il[ENTER]libro Militare a Cavallo.[ENTER]Ancora una cosa: per migliorare il tuo cavallo ti[ENTER]servono 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Quando sarai in possesso del libro Armi a Cavallo[ENTER]sarai in grado di cavalcare più veloce e di[ENTER]attaccare direttamente da cavallo.[ENTER]Ecco, questo è per te: la preparazione per il[ENTER]libro Militare a Cavallo.[ENTER]Ancora una cosa: per migliorare il tuo cavallo ti[ENTER]servono 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._260_say = "Non appena sarai in possesso del libro Armi a[ENTER]Cavallo potrai richiamare in qualsiasi momento il[ENTER]tuo cavallo. Custodiscilo con cura! " gameforge.horse_upgrade._270_say = "Ti serve la Licenza per cavalcare ricevere il[ENTER]libro Armi a Cavallo. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Ed inoltre ti servono 500.000[ENTER]Yang " gameforge.horse_upgrade._290_say = "Torna di nuovo se vuoi il libro Armi a[ENTER]Cavallo. " gameforge.horse_upgrade._300_say = "Sei sicuro?Se interrompi la missione ora, dovrai[ENTER]ripeterla dall'inizio. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "Il livello del cavallo troppo basso per[ENTER]migliorarlo. Vai ad allenarlo. Una volta che avr[ENTER]raggiunto il livello 10 potrai tornare da[ENTER]me. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Il livello del cavallo è troppo basso per[ENTER]migliorarlo. Vai ad allenarlo. Una volta che avrà[ENTER]raggiunto il livello 10 potrai tornare da[ENTER]me. " gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Dato che non hai ucciso 100 arcieri scorpione o[ENTER]serpenti arciere, non hai superato il test. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "Non voglio pi ripetertelo. Se vuoi cavalcare, ti[ENTER]serve una licenza per cavalcare. " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Se ottieni il libro armi a Cavallo, puoi[ENTER]attaccare il tuo nemico direttamente da cavallo.[ENTER]Ora verificher la tua esperienza in battaglia e[ENTER]la tua abilit a cavallo.[ENTER]Vai nel deserto e uccidi qualche arciere[ENTER]scorpione. Puoi andarci con qualcuno e lottare[ENTER]sotto la protezione di un gruppo, ma devi essere[ENTER]TU a guidare il gruppo. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Non voglio più ripetertelo. Se vuoi cavalcare, ti[ENTER]serve una licenza per cavalcare. " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Se ottieni il libro armi a Cavallo, puoi[ENTER]attaccare il tuo nemico direttamente da cavallo.[ENTER]Ora verificherò la tua esperienza in battaglia e[ENTER]la tua abilità a cavallo.[ENTER]Vai nel deserto e uccidi qualche arciere[ENTER]scorpione. Puoi andarci con qualcuno e lottare[ENTER]sotto la protezione di un gruppo, ma devi essere[ENTER]TU a guidare il gruppo. " gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, torna dopo. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "PULSANTE SCONOSCIUTO [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "Non c' nessun motivo perch tu non possa[ENTER]ottenere il libro Armi a Cavallo. Dovresti[ENTER]rivolgerti ad un Game Master. " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Non c'è nessun motivo perché tu non possa[ENTER]ottenere il libro Armi a Cavallo. Dovresti[ENTER]rivolgerti ad un Game Master. " gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Se vuoi occuparti del libro Armi a Cavallo ti[ENTER]serve una medaglia d'equitazione. La puoi trovare[ENTER]nei sotterranei delle scimmie. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Arcieri rimasti " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Arcieri rimasti " @@ -1807,48 +1807,48 @@ gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo rimanente " gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Prendi la medaglia equitazione! " gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Voglio migliorare il cavallo. " gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Se ti interessa il libro Militare a Cavallo ti[ENTER]serve una medaglia d'equitazione. Puoi ottenerla[ENTER]nel Sotterraneo delle Scimmie. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Esame di idoneit libro Militare a Cavallo. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Esame di idoneità libro Militare a Cavallo. " gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Uccidi 300 arcieri demone entro 30 minuti, poi[ENTER]torna dallo stalliere. " gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Puoi farlo in gruppo, ma devi essere tu il[ENTER]capogruppo, altrimenti non ti verranno assegnati[ENTER]i bersagli. " gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "A causa dell libro Militare a Cavallo... " gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Uccidi 300 demoni arciere entro 30 minuti.[ENTER][ENTER]Puoi farlo in gruppo, ma dovrai essere tu il[ENTER]capogruppo, altrimenti non ti verranno assegnati[ENTER]i bersagli. " gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Sei sicuro di voler interrompere la[ENTER]missione? " -gameforge.horse_upgrade2._180_select = "S " +gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sì " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Non scherzare! " gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Va bene. Buona fortuna per la prossima[ENTER]volta. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Non puoi migliorare un cavallo morto!Vai a[ENTER]prendere l'erba delle scimmie che lo riporter in[ENTER]vita, poi parleremo del[ENTER]miglioramento! " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Non c' tempo per gironzolare! Vai a uccidere i[ENTER]Demoni Arciere il pi in fretta possibile! " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Non puoi migliorare un cavallo morto!Vai a[ENTER]prendere l'erba delle scimmie che lo riporterà in[ENTER]vita, poi parleremo del[ENTER]miglioramento! " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Non c'è tempo per gironzolare! Vai a uccidere i[ENTER]Demoni Arciere il più in fretta possibile! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "PULSANTE SCONOSCIUTO [%s] " gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Torna dallo stalliere " gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Riferisci allo stalliere i risultati della[ENTER]missione. " gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Stato del test attitudinale " gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Risultato del test attitudinale " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Ben fatto.[ENTER]Se vuoi migliorare il tuo cavallo devi scambiare[ENTER]il libro Armi a Cavallo con il libro Militare a[ENTER]Cavallo. Dovrai inoltre pagare 1.000.000 Yang. Ci[ENTER]vorr un po' di tempo per produrre il libro,[ENTER]quindi torna domani. " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Ben fatto.[ENTER]Se vuoi migliorare il tuo cavallo devi scambiare[ENTER]il libro Armi a Cavallo con il libro Militare a[ENTER]Cavallo. Dovrai inoltre pagare 1.000.000 Yang. Ci[ENTER]vorrà un po' di tempo per produrre il libro,[ENTER]quindi torna domani. " gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Attendi il libro Militare a Cavallo. " gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Attendi che il fabbro abbia terminato il libro[ENTER]Militare a Cavallo. " gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Stato del miglioramento del cavallo. " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Il tuo livello non abbastanza alto per[ENTER]migliorare il cavallo. Potrai migliorarlo quando[ENTER]raggiungerai il livello 50.Torna quando sarai[ENTER]pronto. " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Il libro Militare a Cavallo gi pronto? " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Il tuo livello non è abbastanza alto per[ENTER]migliorare il cavallo. Potrai migliorarlo quando[ENTER]raggiungerai il livello 50.Torna quando sarai[ENTER]pronto. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Il libro Militare a Cavallo è già pronto? " gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Mi dispiace, mi serve ancora un po' di tempo. E[ENTER]ricordati che ti servono 1.000.000 Yang per il[ENTER]libro Militare a Cavallo. " gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Vai dallo stalliere. " gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Vai dallo stalliere e ritira il libro Militare a[ENTER]Cavallo. Ti servono il libro Armi a Cavallo e[ENTER]1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Ritira il libro Militare a Cavallo " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se sei in possesso del libro Militare a Cavallo,[ENTER]potrai utilizzare in battaglia i diversi stili[ENTER]che il tuo cavallo padroneggia. Un libro come[ENTER]questo molto raro e vale sicuramente un bel po'[ENTER]di soldi. Per averlo ti servono 1.000.000 Yang.[ENTER]Vuoi migliorare il tuo cavallo? " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se sei in possesso del libro Militare a Cavallo,[ENTER]potrai utilizzare in battaglia i diversi stili[ENTER]che il tuo cavallo padroneggia. Un libro come[ENTER]questo è molto raro e vale sicuramente un bel po'[ENTER]di soldi. Per averlo ti servono 1.000.000 Yang.[ENTER]Vuoi migliorare il tuo cavallo? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Migliora il cavallo. " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Non migliorarlo " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Scorda " gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Una volta ottenuto il libro Militare a Cavallo[ENTER]potrai richiamare il tuo cavallo in qualsiasi[ENTER]momento. Cerca quindi di conservarlo con cura.[ENTER]Bene, queste sono le informazioni base. Il resto[ENTER]spetta a te. " gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Ti serve il libro Armi a Cavallo per ottenere il[ENTER]libro Militare a Cavallo. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Il livello del cavallo troppo basso per[ENTER]migliorarlo. Vai ad allenarlo e torna quando avr[ENTER]raggiunto il livello 20. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Il livello del cavallo è troppo basso per[ENTER]migliorarlo. Vai ad allenarlo e torna quando avrà[ENTER]raggiunto il livello 20. " gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Non hai 1.000.000 Yang con te. " gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Ritorna se vuoi avere il libro Militare a[ENTER]Cavallo. " gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Sei sicuro? Se ti arrendi ora, dovrai fare la[ENTER]missione da capo. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Tempo scaduto! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Non hai ucciso i 300 demoni arciere, ecco perch[ENTER]non hai superato la prova! " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Non hai ucciso i 300 demoni arciere, ecco perchè[ENTER]non hai superato la prova! " gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se vuoi riprovare, procurati un'altra medaglia e[ENTER]torna dallo stalliere. " gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se vuoi migliorare il cavallo, devi superare una[ENTER]prova. Come la scorsa volta, ti serve una[ENTER]medaglia equitazione per affrontare la prova. La[ENTER]puoi trovare nei Sotterranei delle Scimmie.[ENTER]Ovviamente non te la daranno senza combattere...[ENTER]Vai nel Sotterraneo delle Scimmie normale nel[ENTER]deserto. " gameforge.horse_upgrade2._60_say = "A quanto pare devo ripetertelo ancora una volta:[ENTER]se vuoi cavalcare devi prendere il libro Armi a[ENTER]Cavallo! " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Solo i pi forti otterranno da me il libro[ENTER]Militare a Cavallo. Vai nella torre dei demoni ed[ENTER]uccidi 300 demoni arciere. Se ci riuscirai[ENTER]nessuno potr impedirmi di darti il libro[ENTER]Militare a Cavallo. Certo, si tratta di un[ENTER]compito tutt'altro che facile. Puoi andarci con[ENTER]un gruppo, ma dovrai essere Tu il capo del[ENTER]gruppo. " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Solo i più forti otterranno da me il libro[ENTER]Militare a Cavallo. Vai nella torre dei demoni ed[ENTER]uccidi 300 demoni arciere. Se ci riuscirai[ENTER]nessuno potrà impedirmi di darti il libro[ENTER]Militare a Cavallo. Certo, si tratta di un[ENTER]compito tutt'altro che facile. Puoi andarci con[ENTER]un gruppo, ma dovrai essere Tu il capo del[ENTER]gruppo. " gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Bene, torna dopo. " gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Non riesco proprio a capire per quale motivo tu[ENTER]non abbia ottenuto il libro Militare a Cavallo.[ENTER](Chiedi chiarimenti a un Game Master). " gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arcieri rimasti " @@ -1862,10 +1862,10 @@ gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Accetta " gameforge.ingame_message._080_select = "Rifiuta " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " gameforge.is_yang._020_say = "Vuoi trasferire %s Yang sul tuo conto? " -gameforge.is_yang._030_say = "L'importo stato accreditato sul tuo conto Yang. " -gameforge.is_yang._040_say = "Il processo stato interrotto. Il tuo credito[ENTER]non pu ammontare a pi di 1.999.999.999 Yang. " +gameforge.is_yang._030_say = "L'importo è stato accreditato sul tuo conto Yang. " +gameforge.is_yang._040_say = "Il processo è stato interrotto. Il tuo credito[ENTER]non può ammontare a più di 1.999.999.999 Yang. " gameforge.is_yang._050_syschat = "Devi avere pazienza per %s secondo/i. " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " @@ -1873,14 +1873,14 @@ gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Soltanto i livelli 50 o superiori pos gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Il tempo deve essere portato a[ENTER]zero? " gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Cambia sesso: " gameforge.item_change_sex._130_say = "Questo item cambia il sesso del tuo personaggio.[ENTER]Puoi cambiarlo ogni 3 giorni. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Ci hai pensato bene?[ENTER]Vuoi davvero cambiare il tuo sesso?[ENTER]Subito dopo, sarai teletrasportato[ENTER]automaticamente in citt. " -gameforge.item_change_sex._150_say = "Il tuo sesso stato cambiato. Le tue skill e le[ENTER]abilit rimarranno invariate. " -gameforge.item_change_sex._160_say = "Il tuo cambio di sesso stato interrotto. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Ci hai pensato bene?[ENTER]Vuoi davvero cambiare il tuo sesso?[ENTER]Subito dopo, sarai teletrasportato[ENTER]automaticamente in città. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Il tuo sesso è stato cambiato. Le tue skill e le[ENTER]abilità rimarranno invariate. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Il tuo cambio di sesso è stato interrotto. " gameforge.item_change_sex._20_say = "Usa questo item una volta che avrai raggiunto il[ENTER]livello 50 o superiore. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "I giocatori sposati non possono cambiare sesso.[ENTER]Quest'opzione disponibile solo per giocatori[ENTER]non sposati. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "I giocatori sposati non possono cambiare sesso.[ENTER]Quest'opzione è disponibile solo per giocatori[ENTER]non sposati. " gameforge.item_change_sex._40_say = "Se ti sposerai, non potrai cambiare sesso. Solo i[ENTER]personaggi non sposati possono[ENTER]farlo. " gameforge.item_change_sex._50_say = "Divorzia se vuoi cambiare sesso. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Non potrai cambiare sesso finch sarai[ENTER]trasformato. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Non potrai cambiare sesso finchè sarai[ENTER]trasformato. " gameforge.item_change_sex._70_say = "Usa questo item solo quando non sei[ENTER]trasformato. " gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Potrai cambiare sesso solo tra 3[ENTER]giorni " gameforge.item_change_sex._90_say = "Potrai cambiarlo ancora tra: " @@ -1897,9 +1897,9 @@ gameforge.levelup._140_sayTitle = "Missione di caccia: " gameforge.levelup._150_say = "Per la prossima missione di caccia puoi scegliere[ENTER]uno dei due mostri da uccidere. " gameforge.levelup._155_say = " uccidi %s " gameforge.levelup._160_select = "Ok! Iniziamo pure! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " gameforge.levelup._180_qSetTitle = " uccidi %s " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " gameforge.levelup._195_say = " esemplari di questo tipo: " gameforge.levelup._200_select = "Informazioni sulla missione di caccia " gameforge.levelup._205_say = "Uccidi i bersagli! " @@ -1941,7 +1941,7 @@ gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Dev'essere la provvidenza divina![ENTER]Mi gameforge.locale.blacksmith = {} gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Ciao![ENTER]Mi occupo del miglioramento degli oggetti.Se vuoi[ENTER]migliorarne uno, portalo da me. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Perch sei ancora qui?[ENTER]Hai accettato il compito, quindi corri ad[ENTER]eseguirlo!Prima torni sarai servito.[ENTER]Svelto! " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Perchè sei ancora qui?[ENTER]Hai accettato il compito, quindi corri ad[ENTER]eseguirlo!Prima torni sarai servito.[ENTER]Svelto! " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Torna da Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Torna da Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Torna al villaggio e riferisci a Soon che non[ENTER]riesci a trovare il libro Milgyo " @@ -1952,33 +1952,33 @@ gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Prendi il libro di Milgy gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Torna al villaggio, consegna il libro a Soon e[ENTER]prenditi la ricompensa. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Eccolo, il libro di Milgyo! " gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Ecco il libro di Milgyo!Portalo a[ENTER]Soon " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Chi quello stolto che ha portato questo strano[ENTER]libro a mio marito?[ENTER]Non fa altro che guardarlo tutto il giorno[ENTER]imparando a memoria strane cantilene.[ENTER]Non fa pi nulla! Se lo prendo gli rompo tutte le[ENTER]ossa! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Cosa c' che non va? Come mai sudi[ENTER]freddo? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Dov' andato? Il suo comportamento davvero[ENTER]irritante! Passa tutte le sue giornate a leggere[ENTER]libri, senza guadagnare nemmeno uno Yang. E non[ENTER]si vergogna nemmeno di essere un cattivo esempio[ENTER]per i suoi figli! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Chi è quello stolto che ha portato questo strano[ENTER]libro a mio marito?[ENTER]Non fa altro che guardarlo tutto il giorno[ENTER]imparando a memoria strane cantilene.[ENTER]Non fa più nulla! Se lo prendo gli rompo tutte le[ENTER]ossa! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Cosa c'è che non va? Come mai sudi[ENTER]freddo? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Dov'è andato? Il suo comportamento è davvero[ENTER]irritante! Passa tutte le sue giornate a leggere[ENTER]libri, senza guadagnare nemmeno uno Yang. E non[ENTER]si vergogna nemmeno di essere un cattivo esempio[ENTER]per i suoi figli! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "I libri nutrono forse l'uomo o gli danno di che[ENTER]vestirsi? Se lo prendo gli spezzo le ossa! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Parla " gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oha! Si, l'ho visto!L'ho visto! Ho visto il[ENTER]mondo nuovo! " gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Hai trovato il libro di Milgyo? " gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Intendi questo libro? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = " passato di qui proprio ieri, mi ha cercato il[ENTER]libro di Milgyo. Non aveva nemmeno uno Yang, ma[ENTER]chiedeva insistentemente. probabile che Milgyo[ENTER]abbia a che fare con queste brutali creature[ENTER]della valle di Seungryoung. Non so per quale[ENTER]motivo tutto ad un tratto si interessi di questi[ENTER]personaggi! " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Venditore: Dovresti dispiacerti per Aranyo.[ENTER]Perch si fa questo da sola?[ENTER]*sigh* " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "È passato di qui proprio ieri, mi ha cercato il[ENTER]libro di Milgyo. Non aveva nemmeno uno Yang, ma[ENTER]chiedeva insistentemente. È probabile che Milgyo[ENTER]abbia a che fare con queste brutali creature[ENTER]della valle di Seungryoung. Non so per quale[ENTER]motivo tutto ad un tratto si interessi di questi[ENTER]personaggi! " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Venditore: Dovresti dispiacerti per Aranyo.[ENTER]Perchè si fa questo da sola?[ENTER]*sigh* " gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Circa Soon il topo da biblioteca. " -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Ok, me lo procurer per te! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Ok, me lo procurerò per te! " gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Grazie, conto su di te! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Uccidi il discepolo di Milgyo! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Uccidi il discepolo di Milgyo! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Ruba al discepolo di Milgyo il libro di Milgyo. " gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Dev'essere alquanto difficile. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Perch non fai un tentativo?So che puoi[ENTER]farcela! " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Perchè non fai un tentativo?So che puoi[ENTER]farcela! " gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Vuoi sentire una cosa divertente?[ENTER]Non posso dire di aver letto tutti i libri del[ENTER]mondo! Al momento sto studiando testi sacri[ENTER]scritti da santi. Si vocifera che nel libro di[ENTER]Milgyo si trovino segreti e consigli su come[ENTER]diventare santo. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Voglio assolutamente quel libro! Cosa ne dici?[ENTER]Potresti procurartelo per me? Se me lo porterai[ENTER]ti ricompenser. Anche se dovessi vendermi la[ENTER]casa, ti ricompenser! " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Voglio assolutamente quel libro! Cosa ne dici?[ENTER]Potresti procurartelo per me? Se me lo porterai[ENTER]ti ricompenserò. Anche se dovessi vendermi la[ENTER]casa, ti ricompenserò! " gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Vai da Soon " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Vai da Soon " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Vai da Soon " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Vai da Soon e chiedigli del libro di[ENTER]Milgyo " gameforge.locale.bookworm.start_say = "Riesci a vedere la profonda saggezza di questo[ENTER]libro? Dalle singole parole prende forma una[ENTER]fantastica storia. Certo, devi abituarti a[ENTER]lasciarti trasportare dalla fantasia degli altri.[ENTER]Non tutti gradiscono questa forma di[ENTER]immaginazione, ma a me piace molto. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Pi si ha, pi si riceve.[ENTER]Pi si sa, pi la vita piacevole.[ENTER]Ah, se solo potessi leggere libri per tutta la[ENTER]vita... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Oh! Eccolo!Mi delizier a[ENTER]leggerlo. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Più si ha, più si riceve.[ENTER]Più si sa, più la vita è piacevole.[ENTER]Ah, se solo potessi leggere libri per tutta la[ENTER]vita... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Oh! Eccolo!Mi delizierò a[ENTER]leggerlo. " gameforge.locale.bookworm.talk = "Parla " gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Chiedi del libro di Milgyo " gameforge.locale.cancel = "Annuler " @@ -1993,26 +1993,26 @@ gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "A posto. " gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Babbo Natale: " gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Lo compro " gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "No, grazie. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Questo Libro delle abilit ti costa %d Yang. Non[ENTER]saprai di che libro si tratta finch non lo avrai[ENTER]fra le mani. Vuoi sfidare la fortuna e comprarne[ENTER]comunque uno? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ollall, un attimo fa avevo ancora dei libri. Mi[ENTER]spiace, ma pare che io abbia venduto tutto! " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Questo Libro delle abilità ti costa %d Yang. Non[ENTER]saprai di che libro si tratta finché non lo avrai[ENTER]fra le mani. Vuoi sfidare la fortuna e comprarne[ENTER]comunque uno? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ollallà, un attimo fa avevo ancora dei libri. Mi[ENTER]spiace, ma pare che io abbia venduto tutto! " gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Comprare il materiale per raffinare. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Voglio comprare un Libro delle abilit. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Voglio comprare un Libro delle abilità. " gameforge.locale.christmas_tree = {} gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Albero di Natale " gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Metti la tua calza sull'albero.[ENTER]Chiudi gli occhi e attendi 3 secondi.[ENTER][DELAY value;500] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Cosa si prova quando i desideri si avverano?[ENTER]Buon Natale! " gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Ciao, sei venuto ad ammirare il mio splendore o[ENTER]posso fare qualcosa per te? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Come preferisci. Ma ricordati che ti far un[ENTER]regalo se appendi una calza su di me. Buon[ENTER]Natale! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Ti doner qualcosa se appenderai una calza su di[ENTER]me! Puoi trovare le calze ovunque. Solo se sei[ENTER]livello 10 o superiore potrai appendere una[ENTER]calza. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Non puoi appenderne altre. Ne hai gi appesa[ENTER]qualcuna. " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Come preferisci. Ma ricordati che ti farò un[ENTER]regalo se appendi una calza su di me. Buon[ENTER]Natale! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Ti donerò qualcosa se appenderai una calza su di[ENTER]me! Puoi trovare le calze ovunque. Solo se sei[ENTER]livello 10 o superiore potrai appendere una[ENTER]calza. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Non puoi appenderne altre. Ne hai già appesa[ENTER]qualcuna. " gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Non hai calze! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Perch ci sono appese delle calze qui? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Perché ci sono appese delle calze qui? " gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "No, grazie.Non mi serve nulla. " gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Voglio appendere una calza. " gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "No, non desidero appendere la Calza " gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Per poter appendere i calzini devi avere[ENTER]raggiunto almeno il livello 10. " gameforge.locale.complete = "Finito. " gameforge.locale.confirm = "Continua " -gameforge.locale.count_postfix = "Unit " +gameforge.locale.count_postfix = "Unità " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Torna dal boscaiolo Deokbae " @@ -2027,11 +2027,11 @@ gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Uccidi il Generale Selvaggio e riporta l gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Riporta l'ascia d'oro al boscaiolo Deokbae. " gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Riporta l'ascia d'oro al boscaiolo Deokbae. " gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Riporta l'ascia d'oro al boscaiolo Deokbae e[ENTER]prendi la ricompensa. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Senza il suo aiuto non avrei mai ritrovato[ENTER]quest'ascia. Quando l'ho persa mene ero fatto una[ENTER]ragione. Ma questo eroe sceso in guerra senza[ENTER]esitare e me l'ha riportata! D'ora in poi la[ENTER]terr con me giorno e notte. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Senza il suo aiuto non avrei mai ritrovato[ENTER]quest'ascia. Quando l'ho persa mene ero fatto una[ENTER]ragione. Ma questo eroe è sceso in guerra senza[ENTER]esitare e me l'ha riportata! D'ora in poi la[ENTER]terrò con me giorno e notte. " gameforge.locale.deviltower_enter = "Entra " gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Nella torre dei demoni... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti pi forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo.[ENTER]Sei sicuro di voler entrare nella torre? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti pi forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo. Non puoi ancora[ENTER]entrare nella torre, per farlo devi raggiungere[ENTER]il livello 40. " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti più forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo.[ENTER]Sei sicuro di voler entrare nella torre? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti più forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo. Non puoi ancora[ENTER]entrare nella torre, per farlo devi raggiungere[ENTER]il livello 40. " gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Non entrare " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Elimina " @@ -2044,33 +2044,33 @@ gameforge.locale.event.cancel = "Annulla l'evento. " gameforge.locale.event.close = "Concludi l'evento. " gameforge.locale.event.info_print = "Verifica le informazioni sull'evento. " gameforge.locale.event.modify = "Cambia lo svolgimento dell'evento. " -gameforge.locale.event.on_going = "L'evento in corso. " +gameforge.locale.event.on_going = "L'evento è in corso. " gameforge.locale.exp = "Esperienza " gameforge.locale.exp_pct = "Percentuale di esperienza " -gameforge.locale.forked_condition = "Dobbiamo trovare il guardiano del portale prima[ENTER]che lo faccia qualche altro regno.[ENTER]Servir a dimostrare la nostra forza e ad[ENTER]aumentarla! " +gameforge.locale.forked_condition = "Dobbiamo trovare il guardiano del portale prima[ENTER]che lo faccia qualche altro regno.[ENTER]Servirà a dimostrare la nostra forza e ad[ENTER]aumentarla! " gameforge.locale.forked_condition2 = "Ora dobbiamo solo farla pagare a chi ha violato[ENTER]questo sacro luogo.[ENTER]All'attacco!!! " gameforge.locale.forked_enter = "Partecipare " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "Io sono Thorr Sarch! Cosa avete intenzione di[ENTER]fare? Non sono morto, il mio esercito mi seguir![ENTER]Avete concluso la battaglia del regno. Tutti[ENTER]verranno riportati al villaggio. " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Io sono Thorr Sarch! Cosa avete intenzione di[ENTER]fare? Non sono morto, il mio esercito mi seguirà![ENTER]Avete concluso la battaglia del regno. Tutti[ENTER]verranno riportati al villaggio. " gameforge.locale.forked_man_chat = "Partecipare alla battaglia del regno... " -gameforge.locale.forked_man_say = "Amministratore battaglie:[ENTER]Hey! stata scoperta una nuova zona. Dovrebbe[ENTER]unire tutti i regni.[ENTER] affollata di mostri. Il regno ha bisogno del[ENTER]tuo aiuto! Ci condurrai l? Sconfiggi tutti i[ENTER]nemici e riporta la pace nel[ENTER]regno. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Una nuova zona stata scoperta.[ENTER]Dovrebbe collegare tutti i regni. A breve le[ENTER]ricerche termineranno e potrai accedervi. " +gameforge.locale.forked_man_say = "Amministratore battaglie:[ENTER]Hey! È stata scoperta una nuova zona. Dovrebbe[ENTER]unire tutti i regni.[ENTER]È affollata di mostri. Il regno ha bisogno del[ENTER]tuo aiuto! Ci condurrai lì? Sconfiggi tutti i[ENTER]nemici e riporta la pace nel[ENTER]regno. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Una nuova zona è stata scoperta.[ENTER]Dovrebbe collegare tutti i regni. A breve le[ENTER]ricerche termineranno e potrai accedervi. " gameforge.locale.forked_no_enter = "Non partecipare " -gameforge.locale.forked_open_gate = "Ora, la porta che finora era chiusa si aperta.[ENTER]Partiamo alla volta di una nuova terra - la[ENTER]conquisteremo![ENTER][ENTER]Tutti i guerrieri saranno teletrasportati nella[ENTER]terra sacra. " -gameforge.locale.forked_rule = "Regole d'ingresso alla battaglia del regno:[ENTER]1. Chiunque muore viene ri-teletrasportato al[ENTER]villaggio, ma pu farsi riportare immediatamente[ENTER]qui dall'amministratore di battaglie.[ENTER]2. Una volta aperte le porte della terra sacra,[ENTER]questa zona rimane chiusa.[ENTER]3. Per accedere alla terra santa dev'essere[ENTER]trovata la chiave necessaria. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regole della battaglia:[ENTER]1. Il regno con il minor numero di vittorie viene[ENTER]eliminato per primo.[ENTER]2. Appariranno dei mostri. Il primo impero che ne[ENTER]uccide un certo numero vince.[ENTER]3. Se dopo di ci il Nove Code viene ucciso, la[ENTER]battaglia finisce.[ENTER]4. Durante la battaglia non ci saranno oggetti da[ENTER]raccogliere.[ENTER]5. Chiunque muore per tre volte nella terra sacra[ENTER]viene riportato al villaggio ed esce dalla[ENTER]battaglia. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Perbacco! La dea bendata ti sorride! Oggi hai[ENTER]\"Moltissima fortuna\"![ENTER]A coloro che sono protetti da cos tanta armonia[ENTER]succeder qualcosa di bello durante la giornata. " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Ora, la porta che finora era chiusa si è aperta.[ENTER]Partiamo alla volta di una nuova terra - la[ENTER]conquisteremo![ENTER][ENTER]Tutti i guerrieri saranno teletrasportati nella[ENTER]terra sacra. " +gameforge.locale.forked_rule = "Regole d'ingresso alla battaglia del regno:[ENTER]1. Chiunque muore viene ri-teletrasportato al[ENTER]villaggio, ma può farsi riportare immediatamente[ENTER]qui dall'amministratore di battaglie.[ENTER]2. Una volta aperte le porte della terra sacra,[ENTER]questa zona rimane chiusa.[ENTER]3. Per accedere alla terra santa dev'essere[ENTER]trovata la chiave necessaria. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regole della battaglia:[ENTER]1. Il regno con il minor numero di vittorie viene[ENTER]eliminato per primo.[ENTER]2. Appariranno dei mostri. Il primo impero che ne[ENTER]uccide un certo numero vince.[ENTER]3. Se dopo di ciò il Nove Code viene ucciso, la[ENTER]battaglia finisce.[ENTER]4. Durante la battaglia non ci saranno oggetti da[ENTER]raccogliere.[ENTER]5. Chiunque muore per tre volte nella terra sacra[ENTER]viene riportato al villaggio ed esce dalla[ENTER]battaglia. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Perbacco! La dea bendata ti sorride! Oggi hai[ENTER]\"Moltissima fortuna\"![ENTER]A coloro che sono protetti da così tanta armonia[ENTER]succederà qualcosa di bello durante la giornata. " gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Molta fortuna! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = " un bene. Come si dice... ci che dai ricevi.[ENTER]Oggi hai \"Molta fortuna\"! Sono contento per te.[ENTER]Con un po' di impegno oggi otterrai qualcosa di[ENTER]bello! " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Un p di fortuna! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Non male. Oggi, hai \"Un po' di fortuna\"![ENTER]Ci significa che sarai un po' pi fortunato del[ENTER]solito, ma non aspettarti dei grandi doni dal[ENTER]destino! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "È un bene. Come si dice... ciò che dai ricevi.[ENTER]Oggi hai \"Molta fortuna\"! Sono contento per te.[ENTER]Con un po' di impegno oggi otterrai qualcosa di[ENTER]bello! " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Un pò di fortuna! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Non è male. Oggi, hai \"Un po' di fortuna\"![ENTER]Ciò significa che sarai un po' più fortunato del[ENTER]solito, ma non aspettarti dei grandi doni dal[ENTER]destino! " gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Un po' di fortuna " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nulla di buono, ma nemmeno di brutto! Oggi hai[ENTER]una \"Fortuna normale\". Non ti sar di grande[ENTER]aiuto, ma meglio che avere sfortuna. I giorni[ENTER]normali non sono da sottovalutare, ma da[ENTER]assaporare! " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nulla di buono, ma nemmeno di brutto! Oggi hai[ENTER]una \"Fortuna normale\". Non ti sarà di grande[ENTER]aiuto, ma è meglio che avere sfortuna. I giorni[ENTER]normali non sono da sottovalutare, ma da[ENTER]assaporare! " gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Fortuna normale. " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Non sei molto fortunato. Se getterai una rete[ENTER]oggi non catturerai molti pesci, e patirai un po'[ENTER]la fame. Oggi hai \"Un po' di sfortuna\"![ENTER]Ma bene essere preparati: se vuoi posso[ENTER]venderti un talismano che allontaner la cattiva[ENTER]sorte. Vuoi comprarne uno? " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Non sei molto fortunato. Se getterai una rete[ENTER]oggi non catturerai molti pesci, e patirai un po'[ENTER]la fame. Oggi hai \"Un po' di sfortuna\"![ENTER]Ma è bene essere preparati: se vuoi posso[ENTER]venderti un talismano che allontanerà la cattiva[ENTER]sorte. Vuoi comprarne uno? " gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Sfortuna " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Oggi una brutta giornata. Una giornata in cui,[ENTER]anche facendo del tuo meglio, non concludi nulla.[ENTER]Oggi hai la \"Sfortuna\" dalla tua parte e devi[ENTER]stare attento a cosa fai e dove vai.[ENTER]Ma bene essere preparati: se vuoi posso[ENTER]venderti un talismano che allontaner la cattiva[ENTER]sorte. Vuoi comprarne uno? " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Oggi è una brutta giornata. Una giornata in cui,[ENTER]anche facendo del tuo meglio, non concludi nulla.[ENTER]Oggi hai la \"Sfortuna\" dalla tua parte e devi[ENTER]stare attento a cosa fai e dove vai.[ENTER]Ma è bene essere preparati: se vuoi posso[ENTER]venderti un talismano che allontanerà la cattiva[ENTER]sorte. Vuoi comprarne uno? " gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Molta sfortuna " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Questo in assoluto il tuo giorno peggiore.[ENTER]Tutti gli dei del cielo e della terra ti hanno[ENTER]voltato le spalle. Nulla sembra funzionare... Se[ENTER]accendi un fuoco, piover. Se sarai assetato, il[ENTER]sole arder su di te.[ENTER]Lavorerai duro quanto gli altri, ma non otterrai[ENTER]nulla.[ENTER]Dovrai patire \"Molta sfortuna\". Senza talismano[ENTER]ti aspetta un periodo molto duro. Sei disposto ad[ENTER]accettare tutto ci? " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Questo è in assoluto il tuo giorno peggiore.[ENTER]Tutti gli dei del cielo e della terra ti hanno[ENTER]voltato le spalle. Nulla sembra funzionare... Se[ENTER]accendi un fuoco, pioverà. Se sarai assetato, il[ENTER]sole arderà su di te.[ENTER]Lavorerai duro quanto gli altri, ma non otterrai[ENTER]nulla.[ENTER]Dovrai patire \"Molta sfortuna\". Senza talismano[ENTER]ti aspetta un periodo molto duro. Sei disposto ad[ENTER]accettare tutto ciò? " gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Sfortuna estrema " gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Taglio a tre vie " gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Colpo di spada " @@ -2109,7 +2109,7 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Evocare i lampi " gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Artiglio di lampo " gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Cura " -gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Velocit " +gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Velocità " gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Attacco+ " gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Sibilare " gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Penetrazione " @@ -2120,27 +2120,27 @@ gameforge.locale.gold = "Yang: %d " gameforge.locale.gold_drop_pct = "Percentuale di drop Yang " gameforge.locale.guild = {} gameforge.locale.guild.cancel = "Esci " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "La gilda stata gi sciolta! Dovrai attendere[ENTER]una settimana prima di poterne creare[ENTER]un'altra " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "La gilda è stata già sciolta! Dovrai attendere[ENTER]una settimana prima di poterne creare[ENTER]un'altra " gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Se lasci una gilda, non potrai entrare in[ENTER]un'altra prima di tre giorni. " gameforge.locale.guild.create = "Fondare una gilda " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Il permesso per fondare gilde disponibile solo[ENTER]per chi ha gi raggiunto il livello 40. Inoltre,[ENTER]bisogna pagare 200.000 Yang.[ENTER]Vuoi fondare la gilda? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Sei venuto per fondare una gilda?[ENTER][ENTER]Accettiamo nuove gilde se il fondatore almeno[ENTER]livello 40 ed in possesso del libro della[ENTER]provvidenza.[ENTER]Ad ogni modo, devono essere corrisposti anche[ENTER]200.000 Yang.[ENTER][ENTER]Vuoi fondare una gilda? " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Il permesso per fondare gilde è disponibile solo[ENTER]per chi ha già raggiunto il livello 40. Inoltre,[ENTER]bisogna pagare 200.000 Yang.[ENTER]Vuoi fondare la gilda? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Sei venuto per fondare una gilda?[ENTER][ENTER]Accettiamo nuove gilde se il fondatore è almeno[ENTER]livello 40 ed è in possesso del libro della[ENTER]provvidenza.[ENTER]Ad ogni modo, devono essere corrisposti anche[ENTER]200.000 Yang.[ENTER][ENTER]Vuoi fondare una gilda? " gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Non hai abbastanza Yang! " gameforge.locale.guild.disband = "Sciogli la gilda. " gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Cosa?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ci ho messo tanto impegno per crearla, e ora tu[ENTER]vorresti scioglierla?[ENTER]Tutti i ricordi e l'esperienza dei tuoi amici[ENTER]verranno cancellati![ENTER][ENTER]Vuoi davvero scioglierla? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = "Va bene.[ENTER][ENTER]Scioglier la gilda di cui sei[ENTER]capo. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = " tanto che non ci si vede. Come va la[ENTER]gilda? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Va bene.[ENTER][ENTER]Scioglierò la gilda di cui sei[ENTER]capo. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "È tanto che non ci si vede. Come va la[ENTER]gilda? " gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Non ti piace la gilda? " gameforge.locale.guild.no = "No " gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Cosa succede? " -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Il tuo livello troppo basso per essere a capo[ENTER]di una gilda. " +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Il tuo livello è troppo basso per essere a capo[ENTER]di una gilda. " gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Se vuoi fondare una gilda, ti serve il libro[ENTER]della provvidenza. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Secondo la mia lista, hai gi comprato un[ENTER]biglietto per questa guerra tra gilde. Ne puoi[ENTER]comprare solo uno per guerra. " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Aquantoparelagilda " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "vincercontrolagildacon " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "puntididifferenza.[ENTER][ENTER]Su quale gilda vuoi scommettere? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = " tutto pronto. Se avrai fatto la scelta giusta,[ENTER]sarai ripagato quando lo scontro sar finito.[ENTER]Buona fortuna! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "La scommessa. Compra un biglietto per il tuo[ENTER]regno.[ENTER]1. Ad ogni guerra tra gilde, ci sar un[ENTER]preannunciato vantaggio sulla possibile gilda[ENTER]vincente pi probabile.[ENTER][ENTER]2. Comprando un biglietto potrai scommettere[ENTER]sulla gilda data per vincente o meno.[ENTER][ENTER]3. Le quote vengono decise al banco delle[ENTER]scommesse. Una volta terminata la guerra verrai[ENTER]informato sul risultato.[ENTER][ENTER]Il 10% dei profitti va al regno. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Secondo la mia lista, hai già comprato un[ENTER]biglietto per questa guerra tra gilde. Ne puoi[ENTER]comprare solo uno per guerra. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "A quanto pare la gilda  " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "vincerà contro la gilda con " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "punti di differenza.[ENTER][ENTER]Su quale gilda vuoi scommettere? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "È tutto pronto. Se avrai fatto la scelta giusta,[ENTER]sarai ripagato quando lo scontro sarà finito.[ENTER]Buona fortuna! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "La scommessa. Compra un biglietto per il tuo[ENTER]regno.[ENTER]1. Ad ogni guerra tra gilde, ci sarà un[ENTER]preannunciato vantaggio sulla possibile gilda[ENTER]vincente più probabile.[ENTER][ENTER]2. Comprando un biglietto potrai scommettere[ENTER]sulla gilda data per vincente o meno.[ENTER][ENTER]3. Le quote vengono decise al banco delle[ENTER]scommesse. Una volta terminata la guerra verrai[ENTER]informato sul risultato.[ENTER][ENTER]Il 10% dei profitti va al regno. " gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "La scommessa sulla guerra tra[ENTER]gilde " gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Per quale guerra tra gilde vuoi comprare il[ENTER]biglietto? " gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Non ci sono guerre su cui scommettere al[ENTER]momento. " @@ -2151,17 +2151,17 @@ gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Vuoi unirti ad una guerra tra[ENTER gameforge.locale.guild.war_join_request = "Richiedi un permesso d'adesione. " gameforge.locale.guild.war_list_button = "Guarda la lista gilde in guerra. " gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Le seguenti gilde si stanno per accingere alla[ENTER]lotta. Se vuoi guardare, scegline una. " -gameforge.locale.guild.war_list_none = "Al momento, nessuna gilda in[ENTER]guerra. " -gameforge.locale.guild.war_over = "Le battaglie sono gi finite. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "Al momento, nessuna gilda è in[ENTER]guerra. " +gameforge.locale.guild.war_over = "Le battaglie sono già finite. " gameforge.locale.guild.withdraw = "Lascia la gilda. " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Vuoi lasciare la gilda a cui finora appartenevi?[ENTER]Presumo non ti sia fatto molti amici l. Sta a te[ENTER]decidere.[ENTER][ENTER]Vuoi davvero lasciare la gilda? " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Vuoi lasciare la gilda a cui finora appartenevi?[ENTER]Presumo non ti sia fatto molti amici lì. Sta a te[ENTER]decidere.[ENTER][ENTER]Vuoi davvero lasciare la gilda? " gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Ok allora.[ENTER][ENTER]Ti rimuovo dalla gilda. " -gameforge.locale.guild.yes = "S " +gameforge.locale.guild.yes = "Sì " gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Le gilde come la tua hanno i seguenti risultati:[ENTER][DELAY value;0] " gameforge.locale.guild_rank_head = " |Gilda |Punti |Vittore |Pareggi[ENTER]|Sconfitte " gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "I risultati delle battaglie dalla posizione 1[ENTER]alla 10 sono:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "La posizione della tua gilda " -gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", e la lista dei risultati " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "La posizione della tua gilda è " +gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", e la lista dei risultati è " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} gameforge.locale.horse_menu.close = "Nulla (chiudere la finestra) " @@ -2208,7 +2208,7 @@ gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "Ne devono essere uccisi altri per finire gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continua " gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Guarda di nuovo le informazioni sulla missione di[ENTER]livello. " gameforge.locale.levelup.random_item = "Oggetto casuale " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "C' una ricompensa diretta per la missione di[ENTER]livello. " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "C'è una ricompensa diretta per la missione di[ENTER]livello. " gameforge.locale.levelup.remain_count = "Rimangono " gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Uccisi " gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Numero di bersagli " @@ -2218,10 +2218,10 @@ gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Come si preparano gli gnocchi di riso? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Cacciando i mostri potrai trovare diversi[ENTER]ingredienti per preparare gli gnocchi di riso:[ENTER]pasta di fagioli, pasta di frutta e riso dolce.[ENTER]Se mi porterai una di queste paste e una porzione[ENTER]di riso dolce, ti preparer uno gnocco di riso.[ENTER]Si dice che gli gnocchi di riso abbiamo degli[ENTER]effetti speciali... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prender la pasta di fagioli e il riso dolce e ti[ENTER]preparer... una torta di fagioli! Buon appetito. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prender la pasta di zucchero e il riso dolce e[ENTER]ti preparer... una torta di zucchero! Buon[ENTER]appetito. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prender la pasta di frutta e il riso dolce e ti[ENTER]preparer... una torta di frutta! Buon appetito. " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Cacciando i mostri potrai trovare diversi[ENTER]ingredienti per preparare gli gnocchi di riso:[ENTER]pasta di fagioli, pasta di frutta e riso dolce.[ENTER]Se mi porterai una di queste paste e una porzione[ENTER]di riso dolce, ti preparerò uno gnocco di riso.[ENTER]Si dice che gli gnocchi di riso abbiamo degli[ENTER]effetti speciali... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prenderà la pasta di fagioli e il riso dolce e ti[ENTER]preparerò... una torta di fagioli! Buon appetito. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prenderà la pasta di zucchero e il riso dolce e[ENTER]ti preparerò... una torta di zucchero! Buon[ENTER]appetito. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prenderà la pasta di frutta e il riso dolce e ti[ENTER]preparerò... una torta di frutta! Buon appetito. " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Prepara una torta di fagioli " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Prepara una torta di zucchero " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Prepara una torta alla frutta " @@ -2232,13 +2232,13 @@ gameforge.locale.map_name_3 = "Deserto Yongbi " gameforge.locale.map_name_4 = "Valle Seungryong " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Sfida nel sotterraneo delle[ENTER]scimmie " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Non il momento giusto per[ENTER]entrare. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Non è il momento giusto per[ENTER]entrare. " gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Sei stato colpito dalla maledizione delle scimmie. " gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Maledizione delle scimmie. " gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entra " gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Ingresso al sotterraneo delle scimmie[ENTER]facili " gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Ingresso al sotterraneo delle scimmie[ENTER]difficili " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Una volta entrato nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie hai 20 minuti di tempo per uccidere la[ENTER]scimmia pi grande.[ENTER]2. Non potrai utilizzare i papiri per tornare in[ENTER]citt o in altri posti.[ENTER]Molti di quelli che non hanno rispettato queste[ENTER]regole sono stati trasformati in scimmie.[ENTER]Prenditi quindi cura di te. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Una volta entrato nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie hai 20 minuti di tempo per uccidere la[ENTER]scimmia più grande.[ENTER]2. Non potrai utilizzare i papiri per tornare in[ENTER]città o in altri posti.[ENTER]Molti di quelli che non hanno rispettato queste[ENTER]regole sono stati trasformati in scimmie.[ENTER]Prenditi quindi cura di te. " gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Non entrare " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Tempo rimanente " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Sotterraneo delle Scimmie " @@ -2246,193 +2246,193 @@ gameforge.locale.monster_chat = {} gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, moriranno tutti! Kyaaaa! " gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Morsi, morsi, morsi, morsi! " gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Nessuna via di scampo! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Il tuo sangue impregner il terreno. Muori! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Implora, ma non ti servir a nulla! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Il tuo sangue impregnerà il terreno. Muori! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Implora, ma non ti servirà a nulla! " gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Non riuscirai a nascondermi il tuo terrore! " gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Morte! A morte tutti gli umani... " gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Siete dei poveri vermi! " gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Mi stai facendo arrabbiare... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Il tuo sangue umano scorrer! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Il tuo sangue umano scorrerà! " gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Morte e degenerazione...! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Hai gi visto le ferite che procurano le lance? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Hai già visto le ferite che procurano le lance? " gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Scappa pure! Tanto non arriverai lontano... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Gi la visione delle tue mani tremanti rende quest'incontro molto promettente... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Già la visione delle tue mani tremanti rende quest'incontro molto promettente... " gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Piccolo vermiciattolo, come osi sfidarmi? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "La morte sar la tua pi fedele compagna! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "La tua anima mi apparterr! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "La morte sarà la tua più fedele compagna! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "La tua anima mi apparterrà! " gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, carne fresca! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Sembrerebbe che oggi un altro umano trover la morte! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Sembrerebbe che oggi un altro umano troverà la morte! " gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Devi soffrire, soffri e urla tutto il tuo dolore... " gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Non crederai mica che quell'arma ridicola che ti ritrovi in mano possa proteggerti? " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Il tu coraggio ti ha portato da me. Ora ti abbandoner... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Se dovessi morire, la mia vendetta ti perseguiter in eterno! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Ti lascer morire lentamente, molto lentamente... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Sar un piacere farti soffrire. " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Il tu coraggio ti ha portato da me. Ora ti abbandonerà... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Se dovessi morire, la mia vendetta ti perseguiterà in eterno! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Ti lascerò morire lentamente, molto lentamente... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Sarà un piacere farti soffrire. " gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Il tuo corpo trema come quello di una vecchia! " gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Sento l'odore del tuo terrore piccolo uomo. " gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Credo sia arrivata l'ora di alleggerirti di alcune parti del corpo. " -gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Ti spedir nel tuo inferno personale! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Prima di morire tuo dolore ti porter alla follia... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Supplicare non ti servir a nulla. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Ti spedirò nel tuo inferno personale! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Prima di morire tuo dolore ti porterà alla follia... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Supplicare non ti servirà a nulla. " gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Morirai della peggiore morte di cui tu potrai immaginarti... " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Le tue forze ti abbandonano. Sei alla soglia della morte... " gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Sei pronto a trapassare la soglia della morte eterna? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Devi cominciare a pensare all'eterna oscurit... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Devi cominciare a pensare all'eterna oscurità... " gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Benvenuto all'inferno ( risata ) " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Urla quanto vuoi! Tanto qui non ti sentir nessuno! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Se credi di riuscire ad uccidermi in questo modo... Sei pi ingenuo di quello che credevo! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Come attacco non era male, ma non ti preserver dalla morte. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Questo l'inferno " -gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Ti staccher la carne dalle ossa. " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Urla quanto vuoi! Tanto qui non ti sentirà nessuno! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Se credi di riuscire ad uccidermi in questo modo... Sei più ingenuo di quello che credevo! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Come attacco non era male, ma non ti preserverà dalla morte. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Questo è l'inferno " +gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Ti staccherò la carne dalle ossa. " gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Prima che tu muoia voglio sentire i tuoi strazianti lamenti. " gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Lo sai che non hai speranze, vero? " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "No, ancora non morirai. Prima voglio sapere quanti colpi di spada il tuo corpo riesce a sopportare... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Finch non arriva qualcun'altro... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Credi di avere la bench minima possibilit contro di me? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Non il terreno che vacilla... sono le tue ginocchia che tremano! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Finchè non arriva qualcun'altro... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Credi di avere la benché minima possibilità contro di me? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Non è il terreno che vacilla... sono le tue ginocchia che tremano! " gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Benvenuto nel luogo dove troverai la morte! " gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Vedo il panico brillare nei tuoi occhi. " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, cos giovane e cos indifeso... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, così giovane e così indifeso... " gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Controlliamo ogni tuo movimento. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Fretta? Desideri cos tanto morire? " -gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "La morte ha gi preso posto al tuo fianco... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Senti il suono del mio campanello? l'ultima cosa che sentirai! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Se questa ferita non smette di sanguinare, sar pericoloso. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Fretta? Desideri così tanto morire? " +gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "La morte ha già preso posto al tuo fianco... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Senti il suono del mio campanello? È l'ultima cosa che sentirai! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Se questa ferita non smette di sanguinare, sarà pericoloso. " gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Puoi lottare... o farti subito abbracciare dalla morte... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Come mai sei qui, se ami cos tanto la vita? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Come mai sei qui, se ami così tanto la vita? " gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, un nuovo corpo su cui infierire! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = " stata una tua scelta di venire qui! Ora vivi con le conseguenze! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "È stata una tua scelta di venire qui! Ora vivi con le conseguenze! " gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Siamo risorti.Non possiamo morire! " gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Non abbiamo punti deboli! (risata) " gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Per cosa ti prenderemo: esaurimento o morte? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Sei riuscito ad arrivare fino a me... ed io ti mander dalla morte. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Sei riuscito ad arrivare fino a me... ed io ti manderò dalla morte. " gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Sacrifica la tua anima e potrai diventare uno di noi! " gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Guardati! Debole e lento... " gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Il tuo corpo e la tua anima sono mie! ( risate ) " gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Esausto?Ti tremano le gambe... " gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Quanto tempo riuscirai a resistere? (risata) " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Chi avrebbe mai immaginato che c' qualcosa peggiore della morte? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Chi avrebbe mai immaginato che c'è qualcosa peggiore della morte? " gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Benvenuto, affamato di morte. " gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Pagherai la tua leggerezza con il sangue e la tua anima. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Dopo che avr distrutto il tuo copro la tua anima mi apparterr! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Dopo che avrò distrutto il tuo copro la tua anima mi apparterrà! " gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Quanto resisterai? Huh? " gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Mi diverti. Il tuo terrore mi diverte... " gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Tutti coloro che si preoccupano dei propri sviluppi dovrebbero ascoltare! " gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Se vuoi ottenere il potere di controllare la natura e i fulmini, scegli la Dottrina della Guarigione! " gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Ogni guerriero ha un modo diverso di combattere! Concentrati a temprare il tuo corpo! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "La forza dei sura la magia. Migliora la tua intelligenza, velocit e forza fisica! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Usa le abilit del ninja! Concentrati su velocit e forza fisica! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione, il supporto e la magia del combattimento a distanza. L'intelligenza qui una dote indispensabile! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "La forza dei sura è la magia. Migliora la tua intelligenza, velocità e forza fisica! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Usa le abilità del ninja! Concentrati su velocità e forza fisica! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione, il supporto e la magia del combattimento a distanza. L'intelligenza è qui una dote è indispensabile! " gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Non dimenticare la dottrina! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare le tue abilit! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Abilit?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servir un particolare Libro delle Abilit! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilit scompare! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare le tue abilità! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Abilità?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servirà un particolare Libro delle Abilità! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilità scompare! " gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Giocatori al di sotto del livello 5, ascoltatemi! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilit? Dovrai attendere un giorno. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilit-sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilità? Dovrai attendere un giorno. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilità-sura! " gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Prova i grandi poteri dei sura in combattimento! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Sai dov' il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "La cava dei ragni riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Sai dov'è il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "La cava dei ragni è riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi " gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Completa la missione e sfrutta la ricompensa per i miglioramenti! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai gi ricevuto una canna da pesca dal pescatore? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai già ricevuto una canna da pesca dal pescatore? " gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Cerchi qualcosa da cacciare?Trova i portali!Vai in una zona di caccia adatta al tuo livello! " gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Fai attenzione ai nemici degli altri regni. Non puoi mai sapere quando stanno per accoltellarti alle spalle. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilit?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilità?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! " gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Se vuoi guadagnare fama come guerriero d'attacco recati dall'Insegnante della Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Punta al livello pi alto - quello del maestro. l'unica strada per diventare un vero eroe! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Punta al livello più alto - quello del maestro. È l'unica strada per diventare un vero eroe! " gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Se vuoi raggiungere un altro campo di battaglia o un altro villaggio, cerca il vecchietto! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilit di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilità di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. " gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Se vuoi diventare un sura che sa dominare spade magiche, scegli la dottrina delle armi magiche! " gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Scegli la Dottrina della Magia Nera, se vuoi diventare esperto ad usare la magia nera! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "La lotta a distanza pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "La lotta a distanza è pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! " gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Scegli la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo se vuoi entrare nei ranghi segreti dei ninja! " gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Se vuoi dominare le battaglie come un guerriero del dio drago, scegli la Dottrina della Forza del Drago! " gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Ascoltate, tutti quelli preoccupati per la propria salute! " gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Se vuoi dominare la potenza della natura e la forza dei fulmini, dedicati alla Dottrina della Guarigione! " gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Ogni guerriero ha un modo diverso di combattere!Tempra il tuo corpo! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "La forza dei sura la magia. Migliora la tua intelligenza, velocit e forza fisica! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Aumenta il livello delle abilit tipiche del ninja! Concentrati sulla velocit e sulla forza fisica! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione e la magia del combattimento a distanza per prestare aiuto in battaglia. L'intelligenza qui una dote indispensabile! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "La forza dei sura è la magia. Migliora la tua intelligenza, velocità e forza fisica! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Aumenta il livello delle abilità tipiche del ninja! Concentrati sulla velocità e sulla forza fisica! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione e la magia del combattimento a distanza per prestare aiuto in battaglia. L'intelligenza è qui una dote è indispensabile! " gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Non dimenticare l'allenamento! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare le tue abilit! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Abilit?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servir un particolare Libro delle Abilit! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilit scompare! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare le tue abilità! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Abilità?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servirà un particolare Libro delle Abilità! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilità scompare! " gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Giocatori al di sotto del livello 5, ascoltatemi! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilit? Dovrai attendere un giorno. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilit-sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilità? Dovrai attendere un giorno. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilità-sura! " gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Prova i grandi poteri dei sura in combattimento! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Sai dov' il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "La cava dei ragni riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Sai dov'è il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "La cava dei ragni è riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi " gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Completa la missione e sfrutta la ricompensa per i miglioramenti! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai gi ricevuto una canna da pesca dal pescatore? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai già ricevuto una canna da pesca dal pescatore? " gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Cerchi qualcosa da cacciare?Trova i portali!Vai in una zona di caccia adatta al tuo livello! " gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Fai attenzione ai nemici degli altri regni. Non puoi mai sapere quando stanno per accoltellarti alle spalle. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilit?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilità?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! " gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Se vuoi guadagnare fama come guerriero d'attacco recati dall'Insegnante della Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Punta al livello pi alto - quello del maestro. l'unica strada per diventare un vero eroe! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Punta al livello più alto - quello del maestro. È l'unica strada per diventare un vero eroe! " gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Se vuoi raggiungere un altro campo di battaglia o un altro villaggio, cerca il vecchietto! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilit di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilità di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. " gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Se vuoi diventare un sura che sa dominare spade magiche, scegli la dottrina delle armi magiche! " gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Scegli la Dottrina della Magia Nera, se vuoi diventare esperto ad usare la magia nera! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "La lotta a distanza pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "La lotta a distanza è pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! " gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Scegli la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo se vuoi entrare nei ranghi segreti dei ninja! " gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Se vuoi dominare le battaglie come un guerriero del dio drago, scegli la Dottrina della Forza del Drago! " gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Ascoltate, tutti quelli preoccupati per la propria salute! " gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Se vuoi controllare la forza della natura e dei fulmini, scegli la Dottrina della Guarigione! " gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Ogni guerriero ha uno stile di combattimento diverso. Tempra il tuo corpo! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "La forza dei sura la magia. Migliora la tua intelligenza, velocit e forza fisica! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Porta le abilit dei ninja ad alti livelli. Concentrati sulla velocit e sulla resistenza fisica. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione e la magia del combattimento a distanza per prestare aiuto in battaglia. L'intelligenza qui una dote indispensabile! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "La forza dei sura è la magia. Migliora la tua intelligenza, velocità e forza fisica! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Porta le abilità dei ninja ad alti livelli. Concentrati sulla velocità e sulla resistenza fisica. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione e la magia del combattimento a distanza per prestare aiuto in battaglia. L'intelligenza è qui una dote è indispensabile! " gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Non dimenticare l'allenamento! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare un'abilit! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Abilit?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servir un particolare Libro delle Abilit! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilit scompare! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare un'abilità! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Abilità?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servirà un particolare Libro delle Abilità! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilità scompare! " gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Giocatori al di sotto del livello 5, ascoltatemi! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilit? Dovrai attendere un giorno. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilit-sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilità? Dovrai attendere un giorno. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilità-sura! " gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Prova il potere dei sura in battaglia! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Sai dov' il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "La cava dei ragni riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Sai dov'è il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "La cava dei ragni è riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi " gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Completa la missione e sfrutta la ricompensa per i miglioramenti! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai gi ricevuto una canna da pesca dal pescatore? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai già ricevuto una canna da pesca dal pescatore? " gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Cerchi qualcosa da cacciare?Trova i portali!Vai in una zona di caccia adatta al tuo livello! " gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Fai attenzione ai nemici degli altri regni. Non puoi mai sapere quando stanno per accoltellarti alle spalle. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilit?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilità?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! " gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Se vuoi guadagnare fama come guerriero d'attacco recati dall'Insegnante della Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Punta al livello pi alto - quello del maestro. l'unica strada per diventare un vero eroe! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Punta al livello più alto - quello del maestro. È l'unica strada per diventare un vero eroe! " gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Se vuoi raggiungere un altro campo di battaglia o un altro villaggio, cerca il vecchietto! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilit di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilità di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. " gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Se vuoi diventare un sura che sa dominare spade magiche, scegli la dottrina delle armi magiche! " gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Scegli la Dottrina della Magia Nera, se vuoi diventare esperto ad usare la magia nera! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "La lotta a distanza pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "La lotta a distanza è pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! " gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Scegli la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo se vuoi entrare nei ranghi segreti dei ninja! " gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Se vuoi dominare le battaglie come guerriero del dio drago, scegli la dottrina divina della forza del drago! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Lo stato ghiacciato il migliore. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "La montagna Sohan di certo la migliore! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Lo stato ghiacciato è il migliore. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "La montagna Sohan è di certo la migliore! " gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Che bel tempo. " gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Diventerai esattamente come me! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Potrai vivere per sempre, finch non si scioglieranno i ghiacci " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Potrai vivere per sempre, finchè non si scioglieranno i ghiacci " gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Come pensi che ci si senta mentre ci si trasforma lentamente in un pezzo di ghiaccio? " gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Umani... qui!?! " gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Sono stanco... ma in forma abbastanza per te... " gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Qualcuno qui sul mio monte? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Questo non il tuo posto! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Questo non è il tuo posto! " gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Sparisci! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Straniero... cos solo? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = " da tanto tempo che un valoroso eroe non si perdeva da queste parti. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "non c' altro da fare che aspettare e pulire armi... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Straniero... così solo? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "È da tanto tempo che un valoroso eroe non si perdeva da queste parti. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "non c'è altro da fare che aspettare e pulire armi... " gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Dovrei lavorarci su? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Manca qualcosa. Non sono contento. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Sto per porre fine alla pena pi grande che tu abbia mai provato! " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Sto per porre fine alla pena più grande che tu abbia mai provato! " gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Un collolungo! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Il tuo volto pallido tra pochi attimi sar ancora pi pallido. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Il tuo volto pallido tra pochi attimi sarà ancora più pallido. " gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Osi affrontarmi? Ma bravo! " gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Mi hai attaccato!Pweck! Non puoi sopravvivere! " gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Uomo debole debole! " @@ -2449,7 +2449,7 @@ gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Giusto. Avvicinati a me... " gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Osi avvicinarti a me? Bene...allora ne pagherai le conseguenze! " gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Muori! Muori! " gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Ti penti di essere venuto? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Chi mi sconfigger? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Chi mi sconfiggerà? " gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Tu? Vorresti combattere? " gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Fatti sotto se vuoi! " gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Non starai mica pensando di squagliartela? " @@ -2458,50 +2458,50 @@ gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Impaurito? (risata) " gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Penso proprio che oggi morirai per mezzo delle mie mani. " gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, mi piaci... " gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Allora?mia cara distrazione " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "He! Fuggire come un codardo non ti sar di certo di aiuto! " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Solo guardandomi ti si gelato il sangue nelle vene? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Vorresti urlare un p? (risata) " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Sembri nervoso... non preoccuparti, non esploder nulla! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "He! Fuggire come un codardo non ti sarà di certo di aiuto! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Solo guardandomi ti si è gelato il sangue nelle vene? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Vorresti urlare un pò? (risata) " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Sembri nervoso... non preoccuparti, non esploderà nulla! " gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "A volte, vorrei solo gironzolare " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = " cos noioso. Nemmeno mio nipote viene pi a trovarmi. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "È così noioso. Nemmeno mio nipote viene più a trovarmi. " gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Quando sei anziano, hai bisogno di altre persone. " gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "I miei giorni migliori sono passati. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Il sole troppo caldo. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Il sole è troppo caldo. " gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Fantastico tempo per asciugare un telo al sole, vero? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Dov' quel fannullone buono a nulla di mio marito? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Dov'è quel fannullone buono a nulla di mio marito? " gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Si definisce un padre, e non ha vergogna delle sue brutte abitudini, nemmeno avanti ai suoi figli! " gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "I libri sono libri. Non fanno guadagnare soldi. Legge solo libri. " gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dududu, tesoro. Hai dormito bene? " gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Sorridi come un angioletto. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "La tua mamma cos felice che stai bena. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "La tua mamma è così felice che stai bena. " gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Hai bisogno di altre attenzioni?Hai fame? " gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Bravo bimbo... Dormi, piccolo mio, dormi. " gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Solo un altro giorno " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Dove andr per cercare da mangiare oggi? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = " sempre la stessa cosa con questi spadaccini... " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Dove andrò per cercare da mangiare oggi? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "È sempre la stessa cosa con questi spadaccini... " gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Vediamo... Forse dovrei fare una visita al locale di Octavio. " gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, ad ogni modo, sembrerebbe che non ci siano guerre al momento. " gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "L'anima del mastro vasaio scorre attraverso le punte delle sue dita. " gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Da quando nel paese regna il caos, i combattenti sono ovunque. " gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Tutti vogliono combattere. " gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Prego per uno mondo sereno e pacifico. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey, tu l, prenditi un minuto per rilassarti e riflettere... " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey, tu lì, prenditi un minuto per rilassarti e riflettere... " gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh cielo, cosa dovrei fare? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Non trovo lo bench minima traccia di mio fratello, ma mi ha promesso che sarebbe venuto. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Ed ora, tutto ci che vedo qui sono combattenti con le spade. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Non trovo lo benchè minima traccia di mio fratello, ma mi ha promesso che sarebbe venuto. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Ed ora, tutto ciò che vedo qui sono combattenti con le spade. " gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Mi manca mio fratello " gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Qualcuno ha visto mio fratello? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, questa si che carne fresca! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = " un bene che le persone mangino di nuovo pi carne. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Gli affari vanno bene, ma la carne ancora rara. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, questa si che è carne fresca! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "È un bene che le persone mangino di nuovo più carne. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Gli affari vanno bene, ma la carne è ancora rara. " gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Se non arriva in tempo, dovremo andare a caccia. " gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Se non arriva in tempo, dovremo andare a caccia. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Spero che gli acquirenti arrivino in massa quando ci sar bel tempo... " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Il pigrone arriver a breve, e di certo vorr mangiare qualcosa. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Spero che gli acquirenti arrivino in massa quando ci sarà bel tempo... " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Il pigrone arriverà a breve, e di certo vorrà mangiare qualcosa. " gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh, povero ragazzo! " gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Una volta era un ottimo guerriero " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Vorrei sapere perch non combatte pi " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Questi giovani... cos pieni di vita e di propositi! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Vorrei sapere perchè non combatte più " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Questi giovani... così pieni di vita e di propositi! " gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "I guerrieri sembrano meglio se impugnano un arma " gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Questo spirito assassino invade tutti " gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controlla il tuo cuore, guida la tua mente e placa il tuo animo. " @@ -2509,115 +2509,115 @@ gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Esiste una ricetta infallibile per otte gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Ti ho fatto un ottimo oggetto! " gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Ecco, mercanzia da terre lontane! Sono pezzi rari e pregiati. " gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Vieni qui! Venite tutti qui! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venite, gente, comprate! Non avrete altre possibilit! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venite, gente, comprate! Non avrete altre possibilità! " gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Ci sono dei ladri da queste parti. Devono stare alla larga dalla mia roba! " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Negli ultimi anni la terra molto arida... " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Il raccolto non abbondante come un tempo. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Negli ultimi anni la terra è molto arida... " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Il raccolto non è abbondante come un tempo. " gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Cosa impedisce al grano di crescere nei campi? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Il grano friabile e sa di marcio. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = " un brutto segno. La coltivazione essenziale al nostro sostentamento. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Il grano è friabile e sa di marcio. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "È un brutto segno. La coltivazione è essenziale al nostro sostentamento. " gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Torte di riso! Deliziose torte di riso! " gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Vendo dolcissime torte di riso. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Gi, gli affari vanno male ultimamente. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Già, gli affari vanno male ultimamente. " gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Forse dovrei provare in un altro villaggio. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ma ci sono cos tanti predatori qui... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "In giorni come questo, essere su una barca la migliore cosa che ti possa succedere. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ma ci sono così tanti predatori qui... " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "In giorni come questo, essere su una barca è la migliore cosa che ti possa succedere. " gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Tempo perfetto per pescare! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Ancora un nodino... Ecco! Ora nessun pesce mi strapper via l'amo! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Ancora un nodino... Ecco! Ora nessun pesce mi strapperà via l'amo! " gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Quel dannato orso mi ha rovinato la canna! " gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Dovrei rammendare le mie reti... " gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Non preoccuparti per me; sono fatto cos. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Non preoccuparti per me; sono fatto così. " gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Cosa dovrei fare affinch lei... Oh no, cosa ho detto? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Non riesco ad essere cos coraggioso. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Cosa dovrei fare affinché lei... Oh no, cosa ho detto? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Non riesco ad essere così coraggioso. " gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Questa ascia mi ha ben servito per 20 anni. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = " ancora affilata, ma non bene come un tempo. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "È ancora affilata, ma non bene come un tempo. " gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Voglio usarla e rinforzarla " gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ma mi servono alcune pietre contententi minerali " gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Ma dovre dovrei prenderle? " gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "I clienti mi sommergono. " gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Spero di finire tutto per tempo. " gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Colpo su colpo e nessuna lamentela. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Questo il suono di un vero martello! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "C' piuttosto caldo qui... " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Questo è il suono di un vero martello! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "C'è piuttosto caldo qui... " gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Non me la sento di suonare uno strumento. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Il mio strumento in pessime condizione " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Il mio strumento è in pessime condizione " gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Forse dovrei procurarmi un nuovo strumento... " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Il mio strumento vecchio e usurato... Amo le cose vecchie! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Devo sostituire al pi presto queste corde. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Sono cos occupato! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Il mio strumento è vecchio e usurato... Amo le cose vecchie! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Devo sostituire al più presto queste corde. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Sono così occupato! " gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Ogni giorno arrivano nuovi feriti " gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Non rimane tempo per i divertimenti! " gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "E le medicine scarseggiano. " gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Spero che qualcuno possa procurarmi gli ingredienti per le medicine. " gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Per 30 anni mi sono aggirato per le montagne con il mio arco. " gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Con questo, ci ho mantenuto una moglie e cresciuto 3 figli. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = " uno stile di vita difficile, ma ne vale la pena. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Ma ora la corda si rotta e non posso pi cacciare. Non posso pi dare da mangiare alla mia famiglia cos! " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Se non potr riparare il mio arco, dovr procurarmene un altro. Ma i risparmi non bastano. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey, cos'hai da fissare cos? " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "È uno stile di vita difficile, ma ne vale la pena. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Ma ora la corda si è rotta e non posso più cacciare. Non posso più dare da mangiare alla mia famiglia così! " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Se non potrò riparare il mio arco, dovrò procurarmene un altro. Ma i risparmi non bastano. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey, cos'hai da fissare così? " gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Stai alla larga da qui! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, per quanto tempo dovr noscondermi? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Morir dimenticato in un angolo? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, per quanto tempo dovrò noscondermi? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Morirò dimenticato in un angolo? " gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaah, spero che qualcuno mi aiuti... " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Questo giorno finir proprio come gli altri. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Questo giorno finirà proprio come gli altri. " gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Cosa potrei fare ora, huh? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Non avrei mai immaginato sarebbe finita cos. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Non riesco ancora a capacitarmi che non c' pi. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Non avrei mai immaginato sarebbe finita così. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Non riesco ancora a capacitarmi che non c'è più. " gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Non se lo meritava. " gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Un'altra bella giornata. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Il marito di Ariyoung scomparso. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Il marito di Ariyoung è scomparso. " gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Avrei voluto dare una mano, ma questa cocciutaggine... " gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Se mi avesse sposato, abrebbe potuto lasciare la sua noiosa vita alle spalle. " gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Forse avrei dovuto esprimerle meglio i miei sentimenti. " gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh no!Che faccio se lo scopre mia moglie? " gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Se solo potessi guadagnarmi da vivere leggendo libri! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "I libri sono cos misteriosi. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Non potr vivere sempre cos, per... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "I libri sono così misteriosi. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Non potrò vivere sempre così, però... " gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Spero possa fare qualcosa per mia moglie, ma... " gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Dai, datti un po' da fare! " gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Cosa stai facendo?Non puoi correre? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Immagina un guerriero che brandisce la propria spada e fai esattamente cos! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Dov' questo pazzo?Dove si cacciato ora? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Immagina un guerriero che brandisce la propria spada e fai esattamente così! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Dov'è questo pazzo?Dove si è cacciato ora? " gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Sei un cane! Non un uomo! HA! " gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Tagliare, tagliuzzare... capelli, gole... " gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Ho qualcosa per te: il sonno eterno! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Inspira profondamente. Non preoccuparti, solo veleno! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Di te rimarr solo la faccia! Sar ottima come decorazione... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Inspira profondamente. Non preoccuparti, è solo veleno! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Di te rimarrà solo la faccia! Sarà ottima come decorazione... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Tutto avvolto nel mio filo di seta sei proprio un bel bocconcino... " gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Non siamo rimasti in molti. " gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Non sono le creature a due gambe che dovrebbero regnare qui. " gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, sembrerebbe che qualcuno sia caduto nella ragnatela. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Preferisco essere pacifico. Ma se qualcuno mi attacca, se ne pentir. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Questo tutto ci che hai da offrirmi? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nessuno pu reggere il confronto con me! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Perch gli umani sono cos umidi all'interno? Mi fanno arrugginire la spada! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Il veleno nel tuo pungiglione si forse gi seccato? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Preferisco essere pacifico. Ma se qualcuno mi attacca, se ne pentirà. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Questo è tutto ciò che hai da offrirmi? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nessuno può reggere il confronto con me! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Perché gli umani sono così umidi all'interno? Mi fanno arrugginire la spada! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Il veleno nel tuo pungiglione si è forse già seccato? " gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Come combatti ora? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Gi esausto per il calore? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Già esausto per il calore? " gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Abbandono volentieri qualcuno nel deserto. " gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Povero te, seppellito in un deserto come questo. " gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Ti svelo un segreto - odio lo sporco! " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Fa cos caldo, non trovi? " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Questo posto pericoloso. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Fa così caldo, non trovi? " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Questo posto è pericoloso. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Ti colpisco tra le sopracciglia. " gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Sembrerebbe che qui ci sia qualcuno da annientare. " gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Davanti a me ho la mia prossima preda. " gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(risata) Mi piace, mi piace molto! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Quello l bello grasso. Sar mio! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Quello lì è bello grasso. Sarà mio! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Adoro l'odore del sangue. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(agitare) non c' molto da fare oggi (agitare) " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(agitare) non c'è molto da fare oggi (agitare) " gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey, quelli sono davvero grassi! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Il capo lo apprezzer. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Il capo lo apprezzerà. " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Dondoliamo ancora una volta la gamba! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Questa freccia solo per te. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Questa freccia è solo per te. " gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Se ne prendo uno, io... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, perch ti guardi alle spalle? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, perchè ti guardi alle spalle? " gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Credi che sia facile sconfiggermi? Hm? " gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Che sfortunato ad incontrarmi qui nel deserto! " gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, questa sensazione! Me la gusto in eterno! " @@ -2627,82 +2627,82 @@ gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bene. Avvicinati, avvicinati... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Che fortuna per me che tu ti sia perso qui! " gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Resta dai! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Strapper la tua carne pezzo per pezzo con i denti... " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Strapperò la tua carne pezzo per pezzo con i denti... " gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Avvicinati in modo che possa bruciarti la pelle. " gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Lo sai quanto dolore causa il calore? " gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Forse dovrei raffreddare le mie fiamme con sangue fresco. " gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Il tuo sangue... fammelo assaggiare. " gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Non ha senso lottare per difendersi. " gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Diventa come me! Solo fiamme e calore. " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Fino a quando sar qui, nessuno entrer! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Fino a quando sarò qui, nessuno entrerà! " gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Per qualche motivo, stai iniziando ad annoiarmi " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, sai dove sei? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Sei davvero un debole avversario per me! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Una spada risulter utile solo nelle mani di un guerriero. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Una spada risulterà utile solo nelle mani di un guerriero. " gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Impugna la spada. " gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "La guerra sta arrivando. " gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Ed ora, combatteremo all'ultimo sangue! " gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Vuoi resistere ancora a lungo alla morte? " -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Si, non dovresti morire cos in fretta. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "La lava l'elisir della vita. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "La lava mi mantiene in vita ed la tua morte! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Non favoloso questo mondo di lava incandescente? " +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Si, non dovresti morire così in fretta. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "La lava è l'elisir della vita. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "La lava mi mantiene in vita ed è la tua morte! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Non è favoloso questo mondo di lava incandescente? " gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Come osi disturbare la mia pace? " gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Sparisci se tieni alla vita! " gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Potresti pentirtene di essere qui... " gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Bella giornata. vorrei solo un po' di pace. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Non c' niente di pi bello della Terra di Fuoco. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Non c'è niente di più bello della Terra di Fuoco. " gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Un po' di carne fresca sarebbe un bel diversivo. " gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Sembrerebbe che tu cercassi la morte, altrimenti non oseresti disturbarmi. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Ti stai gi pentendo di essere qui? " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = " troppo tardi per scappare, arrenditi al tuo destino. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Ti stai già pentendo di essere qui? " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "È troppo tardi per scappare, arrenditi al tuo destino. " gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Questi tempi irrequieti mi innervosiscono. " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Due giorni fa, vicino alle bestie feroci, stata azzannata una bambina. " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Gli animali selvaggi diventano sempre pi aggressivi. Dovremmo ucciderne il pi possibile. " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Due giorni fa, vicino alle bestie feroci, è stata azzannata una bambina. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Gli animali selvaggi diventano sempre più aggressivi. Dovremmo ucciderne il più possibile. " gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Ho la luna storta. Gli stranieri farebbero meglio a lasciarmi in pace. " gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "L'ultimo guerriero che ho ucciso ha supplicato per la sua vita. " gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Qualcuno dovrebbe fare qualcosa contro queste rocce. " gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Non mi fido della pace mattutina. " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "La tensione che c' in aria mi rende nervoso. " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "La tensione che c'è in aria mi rende nervoso. " gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Le punte di freccia sono fatte alla perfezione. " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Al tuo posto starei attento. La freccia puntata al tuo cuore. " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Al tuo posto starei attento. La freccia è puntata al tuo cuore. " gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Dovrei andare ad uccidere alcune di queste bestie. " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Di questi tempi necessario avere una buona preparazione. " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Di questi tempi è necessario avere una buona preparazione. " gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Cosa succederebbe se arrivassero i soldati d'improvviso? " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Perch mi stai guardando in questo modo? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "I codardi hanno pessime probabilit di sopravvivenza. " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Perchè mi stai guardando in questo modo? " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "I codardi hanno pessime probabilità di sopravvivenza. " gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Non sopravvalutarti. " gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Sembrerebbe che qualcuno si sia allenato molto bene. " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Gi i miei avi hanno lottato da queste parti. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Già i miei avi hanno lottato da queste parti. " gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Qua fuori bisogna essere accorti ed agili. " gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Non osare di farmi perdere tempo. " gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Allora come va ora che sei in pericolo di vita? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh no! Davvero ti arrendi gi? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh no! Davvero ti arrendi già? " gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "La sofferenza arriva presto. " gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh uomo! Questa spada sembra fantastica! " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Sii pi ostinato ed aumenta la tua forza! " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Sii più ostinato ed aumenta la tua forza! " gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Credi di poter diventare forte come me? " gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok. Facciamo i seri. " gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh cielo! Sono solo una donna debole! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Sembri stanco. Perch non ti sei gi arreso? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Cosa far Serangyi oggi, hm? " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Sono cos annoiato. Gioca con me! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Sembri stanco. Perchè non ti sei già arreso? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Cosa farà Serangyi oggi, hm? " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Sono così annoiato. Gioca con me! " gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Devo dire che mi piaccono molto i sura. " gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hey! ti va di lottare? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Non sottovalutarmi solo perch sono una donna! " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Non sottovalutarmi solo perchè sono una donna! " gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Il dolore dura solo un attimo. " gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Voglio uscire di qui a tutti i costi! " gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Quanto sono sicure le case degli individui? " gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "State zitte, ragazze! " gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Ti sconfiggo in un solo colpo. " gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Non pensarci nemmeno di scappare! " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Allora, perch non iniziamo? " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Allora, perchè non iniziamo? " gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Non dimenticate:tutti gli uomini sono nemici! " gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Se una persona ha un bel viso, dobbiamo essere meno cattive. " gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Cosa, vorresti combattere? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Non ci vorr molto, ma far male. " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Non ci vorrà molto, ma farà male. " gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, sembri davvero addolorato. " gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Saluti, vai all'inferno! " gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Allora, cosa vi porta nell'Esercito delle Eid Bianche? " @@ -2715,208 +2715,208 @@ gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Oh, Dio mio, che stanchezza! " gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hey, bella armatura!Quanto costa? " gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ma abbiamo bel tempo. " gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, sei ben allenato!Ottimo! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Cosa ne pensi delle mie abilit? Buone, eh? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Cosa succede? Certamente, questa velocit straordinaria! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Perch non vado a caccia? " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Cosa ne pensi delle mie abilità? Buone, eh? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Cosa succede? Certamente, è questa velocità straordinaria! " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Perchè non vado a caccia? " gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nessuno attacca il nostro villaggio oggi. " gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Se vuoi combattere, combattiamo, balordo! " gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe, sei solo un pivello. " gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Cosa dovrei colpire prima, il tuo braccio o la tua gamba? " gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Arriva la mia freccia! " gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Devo andare al villaggio ad allenarmi alla svelta. " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Mi sento cos sfinito. " -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Cosa c' a pranzo oggi? " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Mi sento così sfinito. " +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Cosa c'è a pranzo oggi? " gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Io guardo, urla pure quanto vuoi. " gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Aspettato a lungo?Dai muovi quella spada! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "La spada suona cos eccitante! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Questa spada pronta! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Vediamo chi cadr per primo sotto questa spada. " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "La spada suona così eccitante! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Questa spada è pronta! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Vediamo chi cadrà per primo sotto questa spada. " gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey, cosa stai fissando? " gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Per prima, la tua pancia! " gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Ti userei come custodia. " gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Ti userei come custodia. " gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Sto morendo di fame. " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "C' qualcosa da mangiare? " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Perch ho ancora tanta fame dopo mangiato? " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "C'è qualcosa da mangiare? " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Perchè ho ancora tanta fame dopo mangiato? " gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaaargh, muori! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "La mia pancia decider questa lotta! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = " la scelta tra paradiso ed inferno! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Non ce la faccio pi, il mio corpo trema! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "La mia pancia deciderà questa lotta! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "È la scelta tra paradiso ed inferno! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Non ce la faccio più, il mio corpo trema! " gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh si, riesco a vedere alcuni maiali. " gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Nei paraggi? " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Ti finir con un solo colpo. " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Sar memorabile! " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Ti finirò con un solo colpo. " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Sarà memorabile! " gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Muori! " -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Il mio corpo si indebolito. " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Perch non mi alleno di pi? " +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Il mio corpo si è indebolito. " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Perchè non mi alleno di più? " gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Paura, eh? " gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, un'altra vittima della mia spada! " gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Vedi il mio metodo di attacco? No? Peggio per te! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Lo sai? Anche i pi piccoli colpi non giovano alla salute. " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = " davvero scomodo avere una mano in questo stato! " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Di cosa parli? Mai visto qualcuno con una mano cos? " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Lo sai? Anche i più piccoli colpi non giovano alla salute. " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "È davvero scomodo avere una mano in questo stato! " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Di cosa parli? Mai visto qualcuno con una mano così? " gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Mi stai davvero annoiando " gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Devo picchiarti? Scappa! " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Ti mostrer il mio colpo migliore! " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Ti mostrerò il mio colpo migliore! " gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Lo so che mi stai fissando la mano! " gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey tu, se vuoi combattere vieni qui! " gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Mi ritengo abbastanza interessante " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Perch non organizziamo qualcosa? " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Perchè non organizziamo qualcosa? " gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Non sei ancora autorizzato ad andartene. Combatti! " gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Prendi questo! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Sei gi morto! " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Sei già morto! " gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Gioca con me! Non andartene! " gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Potrei scolpire qualcosa di bello con le tue ossa... " gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Non ci siamo ancora allenati " gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Che bella armatura! La voglio! " gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Da ora in poi, troverai difficile schivare i miei attacchi " gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hehe, sorpreso? " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "La bellezza non tutto. " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "La bellezza non è tutto. " gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Non ciondolarti, combatti! " gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Non mi piace come mi fissi. Combatti! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = " un onore morire per mia spada " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "È un onore morire per mia spada " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Grandioso! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey l, non toccare! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey lì, non toccare! " gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Sembrerebbe che la corda del mio arco si sia spezzata " gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Dannazione, quegli idioti sono arrivati " gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Non male. Ma morirai comunque! " gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Sei daccordo? Grande! " gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Arriva la freccia! " gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Tutti qui! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "Trallall, mi vien da canticchiare... " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "Trallallà, mi vien da canticchiare... " gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Che bella giornata! " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Ottimo! Ti fa onore il tuo coraggio di combattere! " gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Qui! Tutti qui da me! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Sono cos affamato! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Sono così affamato! " gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Vorrei mangiare della frutta " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ma s, in caso di bisogno anche del pesce pu andar bene. All'attacco! " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ma sì, in caso di bisogno anche del pesce può andar bene. All'attacco! " gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Non scappare! Resta qui! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ho vinto! chiaro! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ho vinto! È chiaro! " gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Hai visto? L'hai mancato! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Dovresti stare pi attento, haha! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Dovresti stare più attento, haha! " gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Dove sono? " gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Bel tempo " gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Sei venuto per eliminarmi? Assurdo! " gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Sei la mia preda " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = " una tortura, vero? Bene, ti finir immediatamente " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "È una tortura, vero? Bene, ti finirò immediatamente " gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Guarda come sono forte: riesco a sventolare questa gigante clava! " gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Noioso! " gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Il mio corpo trema " gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Chi ce la fa per primo " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Mi hai colpito per primo? Ti caccer fuori di qui! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Una volta dentro, non uscirai pi. Nessuna via di fuga! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Sar il colpo di grazia. Ti finir! " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Mi hai colpito per primo? Ti caccerò fuori di qui! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Una volta dentro, non uscirai più. Nessuna via di fuga! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Sarà il colpo di grazia. Ti finirò! " gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Ho creato un nuovo veleno buonissimo... vuoi assaggiarne un po'? " gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Voglio proprio vedere come funziona! Ecco, prendi! " gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, tu! Mi serve una cavia! " -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Ti avvelener! " +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Ti avvelenerò! " gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh grande, una cavia! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Non divertente se ti arrendi subito! Difenditi! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Non è divertente se ti arrendi subito! Difenditi! " gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Resta fermo dove sei. Sto cercando qualcosa da cacciare. " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Sei cos lento del tutto inutile. Muoviti! " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Sono cos affamato! " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Sei così lento è del tutto inutile. Muoviti! " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Sono così affamato! " gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Bene bene, finalmente ho trovato qualcosa da cacciare! " gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Abbandona ogni speranza! Non riuscirai a sopravvivermi! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Adesso ti far vedere cos' il vero dolore! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Adesso ti farò vedere cos'è il vero dolore! " gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Noioooso! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "C' qualcosa da usare come esca qui? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Vieni e combatti, se proprio quello che vuoi! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "C'è qualcosa da usare come esca qui? " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Vieni e combatti, se è proprio quello che vuoi! " gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Vuoi diventare un guerriero? Allora mostrami quello che sai fare! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Scappa al villaggio se vuoi vivere! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = " dura essere affamati " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "È dura essere affamati " gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, stanno venendo verso di noi! " gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Vuoi duellare? " gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Non paragonarmi a quei balordi! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Ti colpir come un tuono! Ahaha! " -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Chiunque scappi adesso non di certo un vero guerriero! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Ti colpirò come un tuono! Ahaha! " +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Chiunque scappi adesso non è di certo un vero guerriero! " gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Questa volta, il veleno dovrebbe essere migliore! " gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Se hai fame, i pipistrelli sono una delizia " gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Vuoi combattere? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Una volta che il mio veleno ti entrato in corpo, non esiste modo di curarti " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Con la mia magia ridurr tutto in cenere, hihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Una volta che il mio veleno ti è entrato in corpo, non esiste modo di curarti " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Con la mia magia ridurrò tutto in cenere, hihihi! " gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brucia! Ha ha! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Non dimenticarti di affilare sempre la spada! C' sempre una battaglia pronta ad aspettarti! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Non dimenticarti di affilare sempre la spada! C'è sempre una battaglia pronta ad aspettarti! " gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Svenuto? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Muori e risvegliati nell'aldil! " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Muori e risvegliati nell'aldilà! " gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Sconfiggermi? Davvero? " gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Combatti come un guerriero! " gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "E dai, ancora un morsettino... " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, gi mi rallegro all'idea di una bella battaglia. " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Combattere divertente (risata) " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, già mi rallegro all'idea di una bella battaglia. " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Combattere è divertente (risata) " gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Vorrei combattere tutto il tempo! " gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, benissimo! Provaci ancora una volta! " gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Guarda come ruota la mia spada! " gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Ti pentirai di avermi colpito! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Cos debole! Che ridicolo! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Così debole! Che ridicolo! " gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Non voglio essere disturbato! " gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Vai a dormire. Per sempre! " gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Ancora sveglio? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "C' molto da fare! Avanti! " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "C'è molto da fare! Avanti! " gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Non impressionarti della mia forza! " gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Ti polverizzo! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Benissimo, gli avversari forti durano di pi! Difenditi! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Benissimo, gli avversari forti durano di più! Difenditi! " gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Cosa?Cosa sembrerei? " gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Non paragonarmi ad un pivello! " gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Non gli piaci! E non piaci nemmeno a me! " gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Combattiamo! " gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Fino alla morte! " gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Guarda, una farfalla! Che bella! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Non vedi la verit tra cielo e terra? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Dopo sar troppo tardi!Credici ora! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Non vedi la verità tra cielo e terra? " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Dopo sarà troppo tardi!Credici ora! " gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Credi nella dottrina esoterica! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Chi ne dubiter sar ucciso! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Chi ne dubiterà sarà ucciso! " gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Raggiungi l'illuminazione attraverso la morte! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La verit della dottrina esoterica la comprensione dell'assetto dei cieli. " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "La filosofia degli esoterici l'ordine celeste! " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verit esoterica, verit del Dio Tigre. Sabaha Sabaha " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Osi dubitare della verit del cielo e della terra? " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La verità della dottrina esoterica è la comprensione dell'assetto dei cieli. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "La filosofia degli esoterici è l'ordine celeste! " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verità esoterica, verità del Dio Tigre. Sabaha Sabaha " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Osi dubitare della verità del cielo e della terra? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Senti i miei artigli! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quando la verit del Dio Tigre echegger in eterno, tutte le sofferenze finiranno " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La verit della dottrina esoterica la comprensione dell'assetto dei cieli. " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quando la verità del Dio Tigre echeggerà in eterno, tutte le sofferenze finiranno " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La verità della dottrina esoterica è la comprensione dell'assetto dei cieli. " gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Mandaci la conoscenza! " gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Non dubitarne! " gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Ricevi il tuono del paradiso! " gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Il giudizio arriva! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La verit della dottrina esoterica la comprensione dell'assetto dei cieli. " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verit esoterica, verit del Dio Tigre. Sabaha Sabaha " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La verità della dottrina esoterica è la comprensione dell'assetto dei cieli. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verità esoterica, verità del Dio Tigre. Sabaha Sabaha " gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Mi credi un pagliaccio, forse? Vediamo quanto impiegherai a cambiare idea! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Il capo di questa setta un santo ed al di sopra di ogni essere vivente! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Il capo di questa setta è un santo ed è al di sopra di ogni essere vivente! " gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Ricevi le fiamme dell'inferno! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Non hai mai visto un diapason cos grande, vero? " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verit esoterica, verit del Dio Tigre. Sabaha Sabaha " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La verit della dottrina esoterica la comprensione dell'assetto dei cieli. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Il fatto che io sia pi minuto dei miei fratelli non significa che mi faccio andare bene tutto! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Il dolore eterno e una perenne oscurit ti aspettano! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Non hai mai visto un diapason così grande, vero? " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verità esoterica, verità del Dio Tigre. Sabaha Sabaha " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La verità della dottrina esoterica è la comprensione dell'assetto dei cieli. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Il fatto che io sia più minuto dei miei fratelli non significa che mi faccio andare bene tutto! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Il dolore eterno e una perenne oscurità ti aspettano! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Non la fine. Segue la via migliore. " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Chiediamo pace e serenit! Per favore! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Quando governa il terrore, la verit del Dio Tigre aiuta! " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La verit esoterica sono l'ordine e la comprensione del cielo " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Non è la fine. Segue la via migliore. " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Chiediamo pace e serenità! Per favore! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Quando governa il terrore, la verità del Dio Tigre aiuta! " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La verità esoterica sono l'ordine e la comprensione del cielo " gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Andate tutti all'inferno! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Non ti lascer andare! " -gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Ti dar tutto quello che ho " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Non ti lascerò andare! " +gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Ti darò tutto quello che ho " gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Ti imploro, salvaci! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La verit della dottrina esoterica la comprensione dell'assetto dei cieli. " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verit esoterica, verit del Dio Tigre. Sabaha Sabaha " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La verità della dottrina esoterica è la comprensione dell'assetto dei cieli. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verità esoterica, verità del Dio Tigre. Sabaha Sabaha " gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(sonora risata) Le porte dell'inferno sono spalancate,muori! " gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Ti avverto: non costringermi ad utilizzare la tavola! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Ho gi visto la tua morte! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Come potri spiegarti la verit del Dio Tigre in poche parole? " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Ho già visto la tua morte! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Come potri spiegarti la verità del Dio Tigre in poche parole? " gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ho sentito i canti dei fedeli " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = " giusto! Sii pieno di pentimento, e sarai liberato! " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Soffrirai pene eterne, perch hai dubitato della verit! " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "È giusto! Sii pieno di pentimento, e sarai liberato! " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Soffrirai pene eterne, perchè hai dubitato della verità! " gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Lascia che ti insegni " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Non vederla come una punizione, l'insegnamento. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Non sar proprio bellissimo, ma almeno mi diverto un sacco, hihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Non vederla come una punizione, è l'insegnamento. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Non sarò proprio bellissimo, ma almeno mi diverto un sacco, hihihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Diventerai uno di noi! " gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Vieni da noi, hihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! " gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Eccoci! " -gameforge.locale.monster_chat_903_1 = " un inferno! " +gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "È un inferno! " gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Non possiamo farlo da soli!NO! " gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Dovrai anche provare dolore! " @@ -2924,24 +2924,24 @@ gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Che ne dici di uno scambio? Tu mi dai la gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Avrai presto la pace eterna! " gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Il dolore! Il dolore! " gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ahh, maledizione! Il mio braccio brucia! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Perch dobbiamo soffrire cos, perch? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Soffrire della malattia misteriosa non poi tanto male! " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Perchè dobbiamo soffrire così, perchè? " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Soffrire della malattia misteriosa non è poi tanto male! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Ti uccidoooo! " gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Non stare a guardare, agisci! " gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Diventiamo amici! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Sei gi infettato " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Sei già infettato " gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Ora sei il mio amico " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! " gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Vieni e prova la mia freccia! " gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Sei davvero noioso! " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Ti infetter con il male misterioso " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Ti infetterò con il male misterioso " gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Buon odore " gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Muori! " gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Ed ho trovato un altra causa della malattina " -gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(risata) Sar divertente! " +gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(risata) Sarà divertente! " gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, frusta o pinza...? " gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, siiii! " gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Permettimi di trasmetterti la malattia! " @@ -2949,7 +2949,7 @@ gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Questa tenace causa della misteriosa mala gameforge.locale.need_item_postfix = " = l'oggetto necessario " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Non puoi andare l, finch non ci sar andato[ENTER]prima io " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Non puoi andare lì, finchè non ci sarò andato[ENTER]prima io " gameforge.locale.neutral_warp.go = "Trasportare " gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Ciao!So come puoi raggiungere altre zone da qui.[ENTER]Se mi dai qualche yang, posso teleportartici. " gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Costa " @@ -2960,8 +2960,8 @@ gameforge.locale.no = "No " gameforge.locale.oldwoman = {} gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Non hai abbastanza Yang! " gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Non ho nulla da fare con te! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Vedo che nonostante la tua giovane et hai gi[ENTER]affrontato molte cose. Povero![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Sai una cosa? Lasciami inizializzare i tuoi punti[ENTER]abilit. Potrai migliorare le tue abilit.[ENTER]Ovviamente, non gratis. Ti[ENTER]coster " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Vuoi inizializzarle? Al momento c'[ENTER]un'offerta speciale per il processo di[ENTER]inizializzazione. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Vedo che nonostante la tua giovane età hai già[ENTER]affrontato molte cose. Povero![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Sai una cosa? Lasciami inizializzare i tuoi punti[ENTER]abilità. Potrai migliorare le tue abilità.[ENTER]Ovviamente, non è gratis. Ti[ENTER]costerà " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Vuoi inizializzarle? Al momento c'è[ENTER]un'offerta speciale per il processo di[ENTER]inizializzazione. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Dopo. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "A posto. " gameforge.locale.old_pirate = {} @@ -2970,7 +2970,7 @@ gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Torna dal vecchio pirat gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Torna dal vecchio pirata. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Riferisci al vecchio pirata che non riesci a[ENTER]trovare la medicina " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Torna dal vecchio pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare la medicina![ENTER]Cosa dir al vecchio pirta? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare la medicina![ENTER]Cosa dirò al vecchio pirta? " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Porta la medicina al vecchio pirata. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Porta la medicina al vecchio pirata. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Porta la medicina al vecchio pirata e prenditi la[ENTER]ricompensa. " @@ -2981,7 +2981,7 @@ gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Torna da Baek-go gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Ritorna da Baek-Go. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Riferisci a Baek-go che non riesci a trovare la[ENTER]medicina per la malattia[ENTER]misteriosa. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Torna da Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare l'antidoto per la malattia[ENTER]misteriosa! Cosa dir a Baek-Go? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare l'antidoto per la malattia[ENTER]misteriosa! Cosa dirò a Baek-Go? " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Porta un campione dell'antidoto a Baek-Go. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Porta un campione del virus a[ENTER]Baek-go " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Porta un campione del virus a Baek-Go e ritira la[ENTER]medicina per il vecchio pirata. " @@ -2991,39 +2991,39 @@ gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Non so cosa ci sia di gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Ho trovato l'origine della malattia[ENTER]misteriosa. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Elimina tutti gli infetti " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Elimina tutti quelli infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Elimina tutti quelli infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa, e prendi un campione del virus per[ENTER]Baek-Go.[ENTER]Far la medicina per il vecchio[ENTER]pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Qualcun'altro mi ha gi portato un campione del[ENTER]virus. Ho mandato la medicina al vecchio pirata,[ENTER]dovrebbe star bene ora. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Elimina tutti quelli infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa, e prendi un campione del virus per[ENTER]Baek-Go.[ENTER]Farà la medicina per il vecchio[ENTER]pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Qualcun'altro mi ha già portato un campione del[ENTER]virus. Ho mandato la medicina al vecchio pirata,[ENTER]dovrebbe star bene ora. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Ha toccato una volta una persona infetta, e la[ENTER]sua ferita ha iniziato a fargli male e prudere? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh! Sono quasi certo che abbia preso la malattia[ENTER]misteriosa! Se non verr curato, contager tutto[ENTER]il villaggio! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh! Sono quasi certo che abbia preso la malattia[ENTER]misteriosa! Se non verrà curato, contagerà tutto[ENTER]il villaggio! " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Non dobbiamo permettere che contagi nessuno![ENTER]Dobbiamo curarlo immediatamente. Ci serve un[ENTER]campione dell'agente patogeno: lo puoi procurare[ENTER]recandoti presso i malati che si trovano sul[ENTER]monte Sohan. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Beak-Go:[ENTER]Ce l'hai fatta!Aspetta un attimo, far subito la[ENTER]medicina. [DELAY value;1000][ENTER]L'ho dovuta fare in fretta, quindi non so se[ENTER]funzioner davvero, ma dobrebbe comunque sentirsi[ENTER]meglio. Portagli la medicina pi presto[ENTER]possibile. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Beak-Go:[ENTER]Ce l'hai fatta!Aspetta un attimo, farò subito la[ENTER]medicina. [DELAY value;1000][ENTER]L'ho dovuta fare in fretta, quindi non so se[ENTER]funzionerà davvero, ma dobrebbe comunque sentirsi[ENTER]meglio. Portagli la medicina più presto[ENTER]possibile. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Mi manda il vecchio pirata. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "La malattia del vecchio pirata " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Old pirate: Prude ancora.[ENTER]Ma mi sento meglio ora. Spero che cos riesca a[ENTER]sopravvivere. " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Old pirate: Prude ancora.[ENTER]Ma mi sento meglio ora. Spero che così riesca a[ENTER]sopravvivere. " gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Non ho ancora la medicina. " gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Ecco la cura! " gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Bottegaia:[ENTER]Il vecchio pirata? Certo che lo conosco! Stai[ENTER]parlando di quel tipo che impreca e si gratta in[ENTER]continuazione, vero? Veniva ogni tanto a comprare[ENTER]qualche lozione. Ha speso un mucchio di Yang in[ENTER]medicine rosse! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Bottegaia:[ENTER]Dove diavolo prender poi tutti quegli Yang se[ENTER]nemmeno ha un lavoro? Gli ho detto di farsi[ENTER]vedere da un medico alla svelta, ma non ne ha[ENTER]voluto sapere![ENTER]Gli ho ripetuto pi volte che la medicina rossa [ENTER]per uso esterno, ma mi ha ignorato. Temo che non[ENTER]far una bella fine. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Bottegaia:[ENTER]Dove diavolo prenderà poi tutti quegli Yang se[ENTER]nemmeno ha un lavoro? Gli ho detto di farsi[ENTER]vedere da un medico alla svelta, ma non ne ha[ENTER]voluto sapere![ENTER]Gli ho ripetuto più volte che la medicina rossa è[ENTER]per uso esterno, ma mi ha ignorato. Temo che non[ENTER]farà una bella fine. " gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Conosci il vecchio pirata? " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Ti aiuter " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Ti aiuterò " gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Vecchio pirata:[ENTER]Ottimo! Buona fortuna![ENTER]Il dottore lo trovi di certo al villaggio. " gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicina per il vecchio pirata " gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Procura una medicina per il vecchio pirata. " gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Vai da Baek-Go al villaggio chiedigli una[ENTER]medicina per il vecchio pirata. " gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Mi spiace, non posso farlo. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Vecchio pirata:[ENTER]Bene, allora non ho pi nulla da dirti. " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Vecchio pirata:[ENTER]Dannazione, cosa vuoi da me? Quella megera della[ENTER]bottegaia ti ha parlato di me, vero?[ENTER]Tutto ci che ti ha detto vero. Ma non ho tempo[ENTER]di andare dal dottore, ho troppi nemici! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Vecchio pirata:[ENTER]Non puoi mai sapere quando uno di quei balordi[ENTER]pu sbucarti davanti ed infilzarti! Ma il prurito[ENTER] cos terribile. Non ce la faccio pi! Potresti[ENTER]andare tu dal medico a prendermi la medicina? Se[ENTER]lo farai, ti ricompenser bene. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Vecchio pirata:[ENTER]Qualcun'altro mi ha gi portato la medicina. Ci[ENTER]significa che non ci sar ricompensa per te! " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Vecchio pirata:[ENTER]Bene, allora non ho più nulla da dirti. " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Vecchio pirata:[ENTER]Dannazione, cosa vuoi da me? Quella megera della[ENTER]bottegaia ti ha parlato di me, vero?[ENTER]Tutto ciò che ti ha detto è vero. Ma non ho tempo[ENTER]di andare dal dottore, ho troppi nemici! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Vecchio pirata:[ENTER]Non puoi mai sapere quando uno di quei balordi[ENTER]può sbucarti davanti ed infilzarti! Ma il prurito[ENTER]è così terribile. Non ce la faccio più! Potresti[ENTER]andare tu dal medico a prendermi la medicina? Se[ENTER]lo farai, ti ricompenserò bene. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Vecchio pirata:[ENTER]Qualcun'altro mi ha già portato la medicina. Ciò[ENTER]significa che non ci sarà ricompensa per te! " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Vai dal vecchio pirata. " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Vai dal vecchio pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Vai dal vecchio pirata e chiedigli perch non va[ENTER]da un dottore. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Vecchio pirata:[ENTER]Mi prude tutto! Non avrei dovuto toccare quel[ENTER]tizio! L'ho a mala pena sfiorato! Da allora la[ENTER]parte infetta, e mi prude ovunque! come se la[ENTER]pelle marcisse! Maledetto! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Vecchio pirata:[ENTER]Cosa? Sono stato contagiato dalla malattia[ENTER]misteriosa? E questa la cura? Grazie, grazie[ENTER]davvero! Mi hai salvato la vita! Ti sono davvero[ENTER]grato! " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Vai dal vecchio pirata e chiedigli perchè non va[ENTER]da un dottore. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Vecchio pirata:[ENTER]Mi prude tutto! Non avrei dovuto toccare quel[ENTER]tizio! L'ho a mala pena sfiorato! Da allora la[ENTER]parte è infetta, e mi prude ovunque! È come se la[ENTER]pelle marcisse! Maledetto! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Vecchio pirata:[ENTER]Cosa? Sono stato contagiato dalla malattia[ENTER]misteriosa? E questa è la cura? Grazie, grazie[ENTER]davvero! Mi hai salvato la vita! Ti sono davvero[ENTER]grato! " gameforge.locale.old_pirate.talk = "Sei tu il vecchio pirata? " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Perch non ti fai vedere da un[ENTER]dottore? " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Perchè non ti fai vedere da un[ENTER]dottore? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "Un'altra missione gi attiva. " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Un'altra missione è già attiva. " gameforge.locale.questscroll.finish = "Missione conclusa![ENTER]Hai ricevuto come ricompensa: " gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Missione completata. " gameforge.locale.questscroll5 = {} @@ -3041,31 +3041,31 @@ gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Uccidi 25 Jak-To e 25 To-Su dell gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Si dice che la banda del vento oscuro voglia[ENTER]invadere il regno.[ENTER]Prima che formino il loro esercito, dovremmo[ENTER]eliminare i loro capi.[ENTER]Per favore, occupatene. " gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "La grande rivolta degli orchi 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Uccidi 30 fieri orchi e 30 fieri orchi[ENTER]esploratori. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Da informazioni segrete si pensa che il capo[ENTER]degli orchi nella Valle di Seungryong voglia[ENTER]conquistare il mondo. Ti chiedo di approfondire,[ENTER]guerriero. E visto che vai l potresti ridurre[ENTER]anche un po' il loro numero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Da informazioni segrete si pensa che il capo[ENTER]degli orchi nella Valle di Seungryong voglia[ENTER]conquistare il mondo. Ti chiedo di approfondire,[ENTER]guerriero. E visto che vai lì potresti ridurre[ENTER]anche un po' il loro numero. " gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Attacco dei barbari " gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Uccidi 30 fanti selvaggi e 30 scagnozzi selvaggi. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Abbiamo ottenuto importanti informazioni[ENTER]catturando una spia dei barbari. Hanno intenzione[ENTER]di invadere il regno. Dobbiamo attaccarli prima[ENTER]che lo facciano loro. Mostra la tua fedelt al[ENTER]tuo regno. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Abbiamo ottenuto importanti informazioni[ENTER]catturando una spia dei barbari. Hanno intenzione[ENTER]di invadere il regno. Dobbiamo attaccarli prima[ENTER]che lo facciano loro. Mostra la tua fedeltà al[ENTER]tuo regno. " gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Distruggi il metin dell'oscurita " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Distruggi 3 Metin dell'Oscurit " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Distruggi 3 Metin dell'Oscurità " gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Distruggi il metin della malvagit " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Distruggi 2 metin della malvagit " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Distruggi il metin della malvagità " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Distruggi 2 metin della malvagità " gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "L'attacco delle Se-Rang " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Uccidi 10 Se-Rang dell'Esercito delle Eid Bianche " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Guerriero, ci sono nuove informazioni sulle Eid[ENTER]bianche.[ENTER]Come reazione della nostra pressione su loro,[ENTER]Se-Rang, il capo delle Eid bianche, ha dato il[ENTER]via alla contro-offensiva. Fai qualcosa contro[ENTER]Se-Rang subito! Non basta qualche loro soldato,[ENTER]dobbiamo fermare i piani del loro[ENTER]capo! " gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "La grande rivolta degli orchi 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Uccidi 20 fiero orco guerriero e 15 fieri maghi[ENTER]orco. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Informazioni segrete farebbero pensare che il[ENTER]capo degli orchi della valle di Seungryong stia[ENTER]pianificando di conquistare il mondo. Ti chiedo[ENTER]di approfondire guerriero! E gi che sarai l,[ENTER]riduci anche il loro numero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Informazioni segrete farebbero pensare che il[ENTER]capo degli orchi della valle di Seungryong stia[ENTER]pianificando di conquistare il mondo. Ti chiedo[ENTER]di approfondire guerriero! E già che sarai lì,[ENTER]riduci anche il loro numero. " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Distruggi la Roccia Metin della lotta " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Distruggi 3 Metin della lotta. " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Il segreto del sotterraneo delle scimmie[ENTER]normali1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Il segreto del sotterraneo delle scimmie[ENTER]normali 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Uccidi 30 scimmie soldato e 30 scimmie[ENTER]lanciatrici. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normali, nel deserto, stata finalmente trovata.[ENTER]In genere, queste scimmie non rappresentano un[ENTER]pericolo, ma se dovessero coalizzarsi lo[ENTER]diventerebbero seriamente. Vai al sotterraneo[ENTER]delle scimmie normali ed indaga sulla situazione. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normali, nel deserto, è stata finalmente trovata.[ENTER]In genere, queste scimmie non rappresentano un[ENTER]pericolo, ma se dovessero coalizzarsi lo[ENTER]diventerebbero seriamente. Vai al sotterraneo[ENTER]delle scimmie normali ed indaga sulla situazione. " gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Il segreto delle scimmie facili 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Uccidi 30 debole soldato scimmia e 30 debole[ENTER]scimmia lanciatrice. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie facile[ENTER] stata finalmente trovata. Di solito queste[ENTER]scimmie non rappresentano una minaccia, ma se si[ENTER]dovessero coalizzare, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie facile ed indaga sulla[ENTER]situazione. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie facile[ENTER]è stata finalmente trovata. Di solito queste[ENTER]scimmie non rappresentano una minaccia, ma se si[ENTER]dovessero coalizzare, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie facile ed indaga sulla[ENTER]situazione. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Seminano vento e raccolgono tempesta. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Uccidi 4 Chuong della banda del vento[ENTER]oscuro " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "I Chuong, capi della banda del vento oscuro, ci[ENTER]danno problemi.[ENTER]Da quando sono maestri dell'arte della spada,[ENTER]hanno iniziato ad attaccare i guerrieri giusto[ENTER]per divertimento. Fermali prima che sia troppo[ENTER]tardi. " @@ -3074,97 +3074,97 @@ gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Distruggi 2 metin della gelosia gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Il segreto delle scimmie normali 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Uccidi 15 guerrieri scimmia e 15 scimmie[ENTER]generali " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normale nel deserto stata finalmente trovata.[ENTER]In genere queste scimmie non rappresentano una[ENTER]minaccia, ma se dovessero coalizzarsi, lo[ENTER]diventerebbero. Vai al Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normale ed indaga sulla[ENTER]situazione. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normale nel deserto è stata finalmente trovata.[ENTER]In genere queste scimmie non rappresentano una[ENTER]minaccia, ma se dovessero coalizzarsi, lo[ENTER]diventerebbero. Vai al Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normale ed indaga sulla[ENTER]situazione. " gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Il segreto delle scimmie facili 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Uccidi 15 guerriero scimmia e 15 debole generale[ENTER]scimmia " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie facile[ENTER] stata finalmente trovata. Di solito queste[ENTER]scimmie non rappresentano una minaccia, ma se si[ENTER]dovessero coalizzare, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie facile ed indaga sulla[ENTER]situazione. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie facile[ENTER]è stata finalmente trovata. Di solito queste[ENTER]scimmie non rappresentano una minaccia, ma se si[ENTER]dovessero coalizzare, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie facile ed indaga sulla[ENTER]situazione. " gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Distruggi la Roccia Metin dell'anima " gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Distruggi 2 metin dell'anima " gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "La collera dei ragni 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Uccidi 40 ragni piccoli " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "I ragni che in genere vivono pacificamente nel[ENTER]deserto di Yongbi hanno iniziato ad attaccare i[ENTER]commercianti che passano di l. un male per i[ENTER]nostri affari. Per favore, uccidi quei[ENTER]ragni. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "I ragni che in genere vivono pacificamente nel[ENTER]deserto di Yongbi hanno iniziato ad attaccare i[ENTER]commercianti che passano di lì. È un male per i[ENTER]nostri affari. Per favore, uccidi quei[ENTER]ragni. " gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "La collera dei ragni 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Uccidi 40 ragni velenosi " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "I ragni che in genere vivono pacificamente nel[ENTER]deserto di Yongbi hanno iniziato ad attaccare i[ENTER]commercianti che passano di l. un male per i[ENTER]nostri affari. Per favore, uccidi quei[ENTER]ragni. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "I ragni che in genere vivono pacificamente nel[ENTER]deserto di Yongbi hanno iniziato ad attaccare i[ENTER]commercianti che passano di lì. È un male per i[ENTER]nostri affari. Per favore, uccidi quei[ENTER]ragni. " gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Seguaci della fede oscura 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Uccidi 20 Guerrieri Oscuri e 25 Arahan Capi[ENTER]Oscuri. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta pi pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta più pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. " gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Distruggi la Roccia Metin del dolore " gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Distruggi 2 Metin del dolore " gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "I seguaci della setta oscura 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Uccidi 30 fanatici oscuri e 30 Arahan[ENTER]oscuri. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta pi pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta più pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. " gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "I seguaci della setta oscura 3 " gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Uccidi 40 persecutori oscuri e 40 evocatori[ENTER]oscuri. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta pi pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta più pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. " gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Distruggi la Roccia Metin dell'ombra " gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Distruggi 2 Metin dell'ombra " gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Hanno 8 zampe 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Uccidi 35 piccolo ragno velenoso e 35 ragno[ENTER]velenoso mortale. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che è un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. " gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Hanno 8 zampe 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Uccidi 35 piccolo ragno velenoso e 35 ragno[ENTER]velenoso mortale. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che è un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. " gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Hanno 8 zampe 3 " gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Uccidi 35 ragni velenosi rossi mortali e 35 ragni[ENTER]artiglio velenoso. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che è un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. " gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Hanno 8 zampe 4 " gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Uccidi 40 ragni velenoso soldato " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che è un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. " gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Distruggi Metin della durezza " gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Distruggi 2 Metin della durezza " gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Piaga dello scorpione " gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Uccidi 30 re scorpione e 20 uomini scorpione. " gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Questi scorpioni tormentano sia i viaggiatori che[ENTER]i commercianti e la cosa di certo non giova[ENTER]all'economia dell'impero. Aiutaci a reprimere[ENTER]questa piaga. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Societ della morte 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Società della morte 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Uccidi 30 demoni soldato e 20 demoni[ENTER]arciere. " gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Hai mai sentito parlare della torre dei demoni?[ENTER]Alcune sette esoteriche vi hanno evocato dei[ENTER]demoni soldato per mezzo di potenti magie.[ENTER]Affrontali e scopri la loro reale forza. " gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Emergenza dei lupi grigi 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Uccidi 30 lupi grigi alfa " gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Hai mai sentito parlare dei lupi grigi alfa? Sono[ENTER]soliti gironzolare per conto proprio, ma a causa[ENTER]dell'influsso negativo delle ultime settimane,[ENTER]hanno iniziato ad attaccare i mercanti ambulanti[ENTER]in branco. Puoi eliminare quei lupi grigi alfa?[ENTER]Ovviamente, verrai ricompensato. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Societ della morte 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Società della morte 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Uccidi 30 demoni lanciere e 25 demoni shamano. " gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Hai mai sentito parlare della torre dei demoni?[ENTER]Alcune sette esoteriche vi hanno evocato dei[ENTER]demoni soldato per mezzo di potenti magie.[ENTER]Affrontali e scopri la loro reale forza. " gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Il segreto delle scimmie difficili 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Uccidi 15 scimmie di pietra e 15 scimmie[ENTER]capobanda " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]difficili stata finalmente scoperta. In genere[ENTER]queste scimmie non rappresentano un pericolo, ma[ENTER]se si coalizzassero, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie difficile, ed indaga[ENTER]sulla situazione. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Il ghiaccio un giorno si[ENTER]scioglier " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]difficili è stata finalmente scoperta. In genere[ENTER]queste scimmie non rappresentano un pericolo, ma[ENTER]se si coalizzassero, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie difficile, ed indaga[ENTER]sulla situazione. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Il ghiaccio un giorno si[ENTER]scioglierà " gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Uccidi 25 golem di ghiaccio " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Conosci il monte Sohan, da sempre ricoperto di[ENTER]ghiaccio? Molti esploratori e guerrieri ci sono[ENTER]andati, ma non sono mai pi tornati.[ENTER]Scopri perch successo, e se sono stati[ENTER]attaccati. Magari ti chiarirai le idee andando a[ENTER]caccia di mostri da quelle parti. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Conosci il monte Sohan, da sempre ricoperto di[ENTER]ghiaccio? Molti esploratori e guerrieri ci sono[ENTER]andati, ma non sono mai più tornati.[ENTER]Scopri perché è successo, e se sono stati[ENTER]attaccati. Magari ti chiarirai le idee andando a[ENTER]caccia di mostri da quelle parti. " gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Il segreto delle scimmie difficili 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Uccidi 30 forti soldati scimmia e 30 forti[ENTER]scimmie lanciatrici. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]difficili stata finalmente scoperta. In genere[ENTER]queste scimmie non rappresentano un pericolo, ma[ENTER]se si coalizzassero, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie difficile, ed indaga[ENTER]sulla situazione. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]difficili è stata finalmente scoperta. In genere[ENTER]queste scimmie non rappresentano un pericolo, ma[ENTER]se si coalizzassero, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie difficile, ed indaga[ENTER]sulla situazione. " gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Braccio destro dello spirito della tigre gialla " gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Uccidi 30 generale di rana toro " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Lo spirito della tigre gialla ha recentemente[ENTER]chiamato a s i suoi sudditi animali. Secondo le[ENTER]spie del regno questo il motivo della loro[ENTER]stranezza. Bisogna eliminane i capi delle truppe,[ENTER]che fungono da suo braccio[ENTER]destro. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Lo spirito della tigre gialla ha recentemente[ENTER]chiamato a sè i suoi sudditi animali. Secondo le[ENTER]spie del regno questo è il motivo della loro[ENTER]stranezza. Bisogna eliminane i capi delle truppe,[ENTER]che fungono da suo braccio[ENTER]destro. " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Proprietari del monte Sohan? " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Uccidi 35 Gelidi Uomini di Ghiaccio e 30 Yeti. " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "La volpe a nove code, sovrana del monte Sohan,[ENTER]sembrerebbe stia chiamando a se numerosi demoni.[ENTER]Prima che formi la sua armata, dobbiamo uccidere[ENTER]uomini di ghiaccio e yeti, che rappresentano la[ENTER]spina dorsale dell'armata. Ti prego, aiutaci.[ENTER]Ovviamente sarai ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Uccidi 45 rana d'albero soldato e 35 rana[ENTER]d'albero capobanda " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "A quanto pare lo Spirito della Tigre Gialla si [ENTER]alleato alle mostruose Rane d'Albero.[ENTER]Distruggi immediatamente gli elementi solitari.[ENTER]Se li dovessi ignorare, le cose si metterebbero[ENTER]male per il regno! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "A quanto pare lo Spirito della Tigre Gialla si è[ENTER]alleato alle mostruose Rane d'Albero.[ENTER]Distruggi immediatamente gli elementi solitari.[ENTER]Se li dovessi ignorare, le cose si metterebbero[ENTER]male per il regno! " gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Mostro del ghiaccio! Il vero[ENTER]aspetto " gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Distruggi 45 ghiacci incantati. " gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Abbiamo scoperto come comunicano tra di loro i[ENTER]mostri del monte Sohan: essi diffondono le[ENTER]informazioni attraverso i pezzi di ghiaccio[ENTER]galleggianti che si trovano in quell'area. Per[ENTER]indebolire le truppe della terra dei ghiacci[ENTER]dobbiamo ostacolare il passaggio delle[ENTER]informazioni. Fammi un favore: distruggi il[ENTER]ghiaccio incantato! " gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Il segreto della torre dei demoni " gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Uccidi 45 Vile Spirito Guerriero " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Si narra che i Vili Demoni Lanciere nella Torre[ENTER]dei Demoni siano invincibili. Quando li si[ENTER]uccide, essi si rialzano. Se tutto ci dovesse[ENTER]essere vero, ci aspettano tempi oscuri... Ti[ENTER]prego, cerca di scoprire di pi! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Si narra che i Vili Demoni Lanciere nella Torre[ENTER]dei Demoni siano invincibili. Quando li si[ENTER]uccide, essi si rialzano. Se tutto ciò dovesse[ENTER]essere vero, ci aspettano tempi oscuri... Ti[ENTER]prego, cerca di scoprire di più! " gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Il capo della torre dei demoni " gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Uccidi 60 Vile Spirito Shamano " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "In seguito a ricerche approfondite abbiamo[ENTER]scoperto che gli spiriti soldato continuano a[ENTER]resuscitare. Per impedire che ci accada dobbiamo[ENTER]eliminare i vili spiriti shamani. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "In seguito a ricerche approfondite abbiamo[ENTER]scoperto che gli spiriti soldato continuano a[ENTER]resuscitare. Per impedire che ciò accada dobbiamo[ENTER]eliminare i vili spiriti shamani. " gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Comparsa dei lupi grigi 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Uccidi 35 lupi grigi. " gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Hai mai sentito parlare dei lupi grigi? Sono[ENTER]soliti gironzolare per conto proprio, ma a causa[ENTER]dell'influsso negativo delle scorse settimane,[ENTER]hanno iniziato ad attaccare i mercanti ambulanti.[ENTER]Potresti eliminare questi lupi grigi? Ovviamente[ENTER]sarai ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Esplora Doyyumhwan " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Uccidi 45 schiavi tigre da battaglia. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan una zona lavica popolata da mostri[ENTER]ancora sconosciuti. Dobbiamo esplorare questa[ENTER]regione. Puoi aiutarci? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Spirito del fuoco! La sua identit " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan è una zona lavica popolata da mostri[ENTER]ancora sconosciuti. Dobbiamo esplorare questa[ENTER]regione. Puoi aiutarci? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Spirito del fuoco! La sua identità " gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Uccidi 45 spiriti fiamma. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un gruppo che era stato incaricato di sconfiggere[ENTER]le tigri da battaglia stato eliminato da nemici[ENTER]ancora sconosciuti. Si dice che questi nemici[ENTER]abbiano l'aspetto di 'fanciulle infuocate'.[ENTER]Cerca di scoprire di cosa si tratta. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un gruppo che era stato incaricato di sconfiggere[ENTER]le tigri da battaglia è stato eliminato da nemici[ENTER]ancora sconosciuti. Si dice che questi nemici[ENTER]abbiano l'aspetto di 'fanciulle infuocate'.[ENTER]Cerca di scoprire di cosa si tratta. " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Riduci il numero delle tigri da battaglia " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Uccidi 60 schiavi tigre da battaglia e 40 tigri[ENTER]da battaglia. " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Ora, visto che siamo in grado di combattere gli[ENTER]spiriti del fuoco, dobbiamo eliminarli[ENTER]completamente in campo aperto. Questo incarico[ENTER]spetta ai militari, ma per poter attaccar gli[ENTER]spiriti del fuoco al massimo delle nostre forze[ENTER]ci serve un corridoio aereo. Fai in modo che le[ENTER]tigri da battaglia non ci ostacolino. " @@ -3173,90 +3173,90 @@ gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Uccidi 40 fiamme. " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Le fiamme sono incredibilmente brutali. Si[ENTER]divertono con il dolore degli uomini e si nutrono[ENTER]della loro pelle. Non abbiamo proprio idea di[ENTER]come spegnerle. Puoi cercare di scoprire qualcosa[ENTER]su queste fiamme? " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Guerrieri fiamma " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Uccidi 60 guerrieri fiamma. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Non molto tempo fa, il figlio di un nobiluomo[ENTER]andato nel Doyyumwaji stato ucciso da un[ENTER]guerriero fiamma. Se lo ucciderai, sarai[ENTER]ricompensato. Perch non fai un[ENTER]tentativo? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Non molto tempo fa, il figlio di un nobiluomo[ENTER]andato nel Doyyumwaji è stato ucciso da un[ENTER]guerriero fiamma. Se lo ucciderai, sarai[ENTER]ricompensato. Perché non fai un[ENTER]tentativo? " gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Esamina gli alberi fantasma " gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Abbatti 30 alberi fantasma. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Solitamente, sembrano proprio degli alberi[ENTER]normali, e poi all'improvviso attaccano animali e[ENTER]persone. Il loro numero in continuo aumento.[ENTER]Trova il modo di distruggere gli alberi[ENTER]fantasma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Solitamente, sembrano proprio degli alberi[ENTER]normali, e poi all'improvviso attaccano animali e[ENTER]persone. Il loro numero è in continuo aumento.[ENTER]Trova il modo di distruggere gli alberi[ENTER]fantasma. " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Il segreto della foresta fantasma " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Uccidi 40 tronchi fantasma e 30 Dryadi. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Le ricerche hanno mostrato che la foresta[ENTER]fantasma dominata da tronchi fantasma e Dryadi.[ENTER]Se riuscissi ad eliminarli, forse potresti[ENTER]impedire la diffusione dei tronchi fantasma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Le ricerche hanno mostrato che la foresta[ENTER]fantasma è dominata da tronchi fantasma e Dryadi.[ENTER]Se riuscissi ad eliminarli, forse potresti[ENTER]impedire la diffusione dei tronchi fantasma. " gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preoccupazione per i villaggi " gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Uccidi 40 cinghiali. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Negli ultimi tempi gli abitanti del villaggio[ENTER]nelle vicinanze della citt sono sempre pi[ENTER]preoccupati. I cinghiali, che di solito[ENTER]attaccavano solo gli animali piccoli sulle[ENTER]montagne, sono diventati aggressivi. Hanno invaso[ENTER]i campi ed hanno attaccato i contadini. Potresti[ENTER]scacciare i cinghiali? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Negli ultimi tempi gli abitanti del villaggio[ENTER]nelle vicinanze della città sono sempre più[ENTER]preoccupati. I cinghiali, che di solito[ENTER]attaccavano solo gli animali piccoli sulle[ENTER]montagne, sono diventati aggressivi. Hanno invaso[ENTER]i campi ed hanno attaccato i contadini. Potresti[ENTER]scacciare i cinghiali? " gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigri e orsi " gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Uccidi 25 tigri e 30 orsi. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Ne hai gi sentito parlare? Se orsi e tigri[ENTER]mangiano solo aglio e cipolla per 100 giorni,[ENTER]possono trasformarsi in grandi orsi e tigri di[ENTER]fuoco. Di sicuro non sar vero, ma sar meglio[ENTER]assicurarsene.[ENTER]Uccidine alcuni e sarai[ENTER]ricompensato. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Distruggi il metin dell'avidit " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Distruggi 2 metin dell'avidit. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Ne hai già sentito parlare? Se orsi e tigri[ENTER]mangiano solo aglio e cipolla per 100 giorni,[ENTER]possono trasformarsi in grandi orsi e tigri di[ENTER]fuoco. Di sicuro non sarà vero, ma sarà meglio[ENTER]assicurarsene.[ENTER]Uccidine alcuni e sarai[ENTER]ricompensato. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Distruggi il metin dell'avidità " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Distruggi 2 metin dell'avidità. " gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Distruggi il metin della battaglia " gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Distruggi 2 metin della battaglia " gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. " gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "La preoccupazione del villaggio 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Uccidi 30 cinghiali rossi. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Da poco i Cinghiali e loro capi, i Cinghiali[ENTER]Rossi, stanno cercando di insediarsi nei villaggi[ENTER]intorno alla citt.[ENTER]Il governatore ha ordinato che i Cinghiali Rossi[ENTER]vengano uccisi. Ogni guerriero deve ucciderne 30.[ENTER]Ci serve il tuo aiuto! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Da poco i Cinghiali e loro capi, i Cinghiali[ENTER]Rossi, stanno cercando di insediarsi nei villaggi[ENTER]intorno alla città.[ENTER]Il governatore ha ordinato che i Cinghiali Rossi[ENTER]vengano uccisi. Ogni guerriero deve ucciderne 30.[ENTER]Ci serve il tuo aiuto! " gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Uomo serpente soldato " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Uccidi i soldati met uomo, met[ENTER]serpente " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Uccidi i soldati metà uomo, metà[ENTER]serpente " gameforge.locale.questscroll_10_text = "Non possono definirsi umani, ma sarebbe sbagliato[ENTER]anche dire il contrario. Sembrano uomini ma[ENTER]testa, pelle e comportamento sono quelli di un[ENTER]serpente velenoso. Si trovano nel deserto, e[ENTER]attaccano i passanti.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 di questi soldati che sono mezzo uomo e[ENTER]mezzo serpente. Se lo fai, sarai ricompensato[ENTER]con: " gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Uomo serpente arciere " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Uccidi gli arcieri met uomo met[ENTER]serpente " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "Sono intelligenti come gli uomini.[ENTER]Sono infidi e sanno come usare le armi. Gli[ENTER]arcieri, met uomo met serpente, attaccano i[ENTER]commercianti a distanza. In molti sono gi morti.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 di questi arcieri che sono mezzo uomo e[ENTER]mezzo serpente. Se concluderai la missione con[ENTER]successo, sarai ricompensato[ENTER]con: " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Uccidi gli arcieri metà uomo metà[ENTER]serpente " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Sono intelligenti come gli uomini.[ENTER]Sono infidi e sanno come usare le armi. Gli[ENTER]arcieri, metà uomo metà serpente, attaccano i[ENTER]commercianti a distanza. In molti sono già morti.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 di questi arcieri che sono mezzo uomo e[ENTER]mezzo serpente. Se concluderai la missione con[ENTER]successo, sarai ricompensato[ENTER]con: " gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Banditi del deserto " gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Uccidi i banditi del deserto. " gameforge.locale.questscroll_12_text = "Ci sono malefiche creature nel deserto di Yongbi.[ENTER]Sono conosciuti come vagabondi del deserto, e[ENTER]perfino il regno dei cieli piange per i loro[ENTER]crimini.[ENTER]Catturano ed uccidono i viandanti per puro[ENTER]divertimento. E distruggono gli accampamenti nel[ENTER]deserto. " gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigri da battaglia " gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Uccidi le tigri da battaglia " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "Esistono animali chiamati tigri da battaglia. Il[ENTER]loro sangue di fuoco, ed il loro corpo si [ENTER]formato dal granito dei vulcani. Sono mostri[ENTER]incredibilmente forti! Si nutrono di lava e di[ENTER]fuoco vulcanico.[ENTER]A volte scendono dai vulcani, attaccano le[ENTER]persone e le divorano.[ENTER][ENTER]Elimina 20 tigri da battaglia, in cambio otterrai[ENTER]questa ricompensa: " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Esistono animali chiamati tigri da battaglia. Il[ENTER]loro sangue è di fuoco, ed il loro corpo si è[ENTER]formato dal granito dei vulcani. Sono mostri[ENTER]incredibilmente forti! Si nutrono di lava e di[ENTER]fuoco vulcanico.[ENTER]A volte scendono dai vulcani, attaccano le[ENTER]persone e le divorano.[ENTER][ENTER]Elimina 20 tigri da battaglia, in cambio otterrai[ENTER]questa ricompensa: " gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Uomo della guerra " gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Uccidi gli uomini della guerra " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "Il Doyyumhwan vasto, arido e popolato da belve[ENTER]feroci. L si incontrano i guerrieri di Chunjo,[ENTER]Jinno e Shinsoo. Mostri spaventosi e potenti[ENTER]attendono l i guerrieri. Gli uomini della guerra[ENTER]sono i signori di Doyyumhwan.[ENTER]Vuoi sfidarli? Se uccidi 20 uomini della guerra,[ENTER]otterrai la seguente ricompensa: " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Il Doyyumhwan è vasto, arido e popolato da belve[ENTER]feroci. Lì si incontrano i guerrieri di Chunjo,[ENTER]Jinno e Shinsoo. Mostri spaventosi e potenti[ENTER]attendono lì i guerrieri. Gli uomini della guerra[ENTER]sono i signori di Doyyumhwan.[ENTER]Vuoi sfidarli? Se uccidi 20 uomini della guerra,[ENTER]otterrai la seguente ricompensa: " gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Guerrieri Taehwa " gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Sconfiggi i guerrieri Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Ascoltino, quelli che credono di essere guerrieri[ENTER]forti e senza paura! Questo il campo infiammato[ENTER]delle lacrime, del dolore, delle lotte e della[ENTER]morte! Vivo qui tra numerosi mostri e scellerati![ENTER]Chi abbastanza coraggioso da sfidarmi?C'[ENTER]qualcuno che voglia sfidarmi con una spada in[ENTER]mano?[ENTER][ENTER]Se credi nelle tue capacit, affrontami! Se[ENTER]sconfiggerai me e 12 dei miei compagni, riceverai[ENTER]questa ricompensa: " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Ascoltino, quelli che credono di essere guerrieri[ENTER]forti e senza paura! Questo è il campo infiammato[ENTER]delle lacrime, del dolore, delle lotte e della[ENTER]morte! Vivo qui tra numerosi mostri e scellerati![ENTER]Chi è abbastanza coraggioso da sfidarmi?C'è[ENTER]qualcuno che voglia sfidarmi con una spada in[ENTER]mano?[ENTER][ENTER]Se credi nelle tue capacità, affrontami! Se[ENTER]sconfiggerai me e 12 dei miei compagni, riceverai[ENTER]questa ricompensa: " gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Orsi scuri " gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Uccidi gli orsi scuri " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Temo sia la fine. Ma lascia che ti dica di un[ENTER]caso importante...[ENTER]Quando leggerai questa lettera, sar gi morto o[ENTER]scomparso.[ENTER]Vivevo nella valle di Seungryong e cercavo erbe[ENTER]mediche. Ma dei mostri chiamati orsi scuri sono[ENTER]impazziti, e hanno ucciso la mia famiglia.Ti[ENTER]prego vendica me e la mia famiglia.Se ucciderai[ENTER]25 orsi scuri riceverai: " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Temo sia la fine. Ma lascia che ti dica di un[ENTER]caso importante...[ENTER]Quando leggerai questa lettera, sarò già morto o[ENTER]scomparso.[ENTER]Vivevo nella valle di Seungryong e cercavo erbe[ENTER]mediche. Ma dei mostri chiamati orsi scuri sono[ENTER]impazziti, e hanno ucciso la mia famiglia.Ti[ENTER]prego vendica me e la mia famiglia.Se ucciderai[ENTER]25 orsi scuri riceverai: " gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Orsi scuri giganti " gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Uccidi gli orsi scuri giganti " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "I mostri orso hanno creato un nuovo tipo di[ENTER]essere, accoppiandosi con mostri pi terrificanti[ENTER]di loro. Questa nuova specie si chiama orso scuro[ENTER]gigante. Sono pi grandi e pi forti dei[ENTER]precedenti, e molto pi cattivi. Finch[ENTER]rimarranno nella valle di Seungruong, le persone[ENTER]ne soffriranno.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 orsi scuri giganti.Se avrai successo,[ENTER]riceverai come ricompensa: " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "I mostri orso hanno creato un nuovo tipo di[ENTER]essere, accoppiandosi con mostri più terrificanti[ENTER]di loro. Questa nuova specie si chiama orso scuro[ENTER]gigante. Sono più grandi e più forti dei[ENTER]precedenti, e molto più cattivi. Finchè[ENTER]rimarranno nella valle di Seungruong, le persone[ENTER]ne soffriranno.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 orsi scuri giganti.Se avrai successo,[ENTER]riceverai come ricompensa: " gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldati infetti dalla malattia misteriosa " gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Uccidi i soldati infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa " gameforge.locale.questscroll_18_text = "Sembra che il villaggio sia stato raso al[ENTER]suolo.Gli infetti della malattia misteriosa hanno[ENTER]attaccato gli sfortunati passanti. Hanno[ENTER]attaccato i presenti, e li hanno divorati.[ENTER]Sono molto pericolosi.[ENTER][ENTER]Uccidi 35 soldati infetti dalla misteriosa[ENTER]malattia. Se avrai successo, riceverai come[ENTER]ricompensa: " gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Arcieri infetti dalla malattia misteriosa " gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Uccidi gli arcieri infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "La malattia misteriosa la causa dei danni[ENTER]provocati dagli individui che ne sono stati[ENTER]infettati. I pi pericolosi, comunque, sono gli[ENTER]arcieri appestati. Sono in grado di scoccare[ENTER]frecce che stordiscono i passanti, cos da[ENTER]poterli catturare pi facilmente.[ENTER][ENTER]Uccidi 25 arcieri infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa. Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]riceverai: " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "La malattia misteriosa è la causa dei danni[ENTER]provocati dagli individui che ne sono stati[ENTER]infettati. I più pericolosi, comunque, sono gli[ENTER]arcieri appestati. Sono in grado di scoccare[ENTER]frecce che stordiscono i passanti, così da[ENTER]poterli catturare più facilmente.[ENTER][ENTER]Uccidi 25 arcieri infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa. Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]riceverai: " gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Orsi di fuoco " gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Uccidi 25 orsi di fuoco " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Gli orsi di fuoco si trovano spesso nei pressi[ENTER]dei villaggi.[ENTER]Attraversano i sentieri e le stradine degli[ENTER]umani. Numerose persone ne sono gi cadute[ENTER]vittime.[ENTER][ENTER]Caccia gli orsi di fuoco. Appena ne avrai uccisi[ENTER]25, come ricompensa riceverai: " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Gli orsi di fuoco si trovano spesso nei pressi[ENTER]dei villaggi.[ENTER]Attraversano i sentieri e le stradine degli[ENTER]umani. Numerose persone ne sono già cadute[ENTER]vittime.[ENTER][ENTER]Caccia gli orsi di fuoco. Appena ne avrai uccisi[ENTER]25, come ricompensa riceverai: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Uccidi 4 nemici " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Temo di essere finito!La vista si sta gi[ENTER]offuscando... Quando leggerai questa lettera, il[ENTER]mio corpo sar gi putrefatto.[ENTER]Questi balordi mi hanno catturato e portato via.[ENTER]Sono riuscito a scappare ma le ferite erano[ENTER]troppo profonde, e sono crollato. Non ci[ENTER]conosciamo, ma ti prego vendicami![ENTER][ENTER]Uccidi 4 nemici nel luogo della battaglia. Se[ENTER]avrai successo, come ricompensa[ENTER]riceverai: " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Temo di essere finito!La vista si sta già[ENTER]offuscando... Quando leggerai questa lettera, il[ENTER]mio corpo sarà già putrefatto.[ENTER]Questi balordi mi hanno catturato e portato via.[ENTER]Sono riuscito a scappare ma le ferite erano[ENTER]troppo profonde, e sono crollato. Non ci[ENTER]conosciamo, ma ti prego vendicami![ENTER][ENTER]Uccidi 4 nemici nel luogo della battaglia. Se[ENTER]avrai successo, come ricompensa[ENTER]riceverai: " gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Grande tigre " gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Uccidi 20 grandi tigri " gameforge.locale.questscroll_2_text = "Il nome di questo demone risuona ovunque: grande[ENTER]tigre. Si trova spesso nei pressi del villaggio.[ENTER]Attaccano le persone e sbranano i mercanti[ENTER]ambulanti. Le vittime sono numerose.[ENTER][ENTER]Caccia le grandi tigri. Appena ne avrai uccise[ENTER]20, come ricompensa riceverai: " gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Il dio dei cani delle montagne " gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Uccidi il dio dei cani delle montagne " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "Il dio dei cani delle montagne a capo di un[ENTER]branco di cani non lontano da qui. forte e[ENTER]selvaggio. Non molto tempo fa, apparso nei[ENTER]pressi del villaggio, ed ha iniziato ad attaccare[ENTER]i mercanti. Caus molteplici morti. Le sue[ENTER]malefatte non possono essere tollerate ancora a[ENTER]lungo![ENTER][ENTER]Uccidi il dio dei cani delle montagne.Se avrai[ENTER]successo, come ricompensa avrai: " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Il dio dei cani delle montagne è a capo di un[ENTER]branco di cani non lontano da qui. È forte e[ENTER]selvaggio. Non molto tempo fa, è apparso nei[ENTER]pressi del villaggio, ed ha iniziato ad attaccare[ENTER]i mercanti. Causò molteplici morti. Le sue[ENTER]malefatte non possono essere tollerate ancora a[ENTER]lungo![ENTER][ENTER]Uccidi il dio dei cani delle montagne.Se avrai[ENTER]successo, come ricompensa avrai: " gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Il dio dei maiali " gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Uccidi il dio dei maiali " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "In questo momento dell'anno, i campi sono pieni[ENTER]di grano.[ENTER]Tempo di mietitura![ENTER] il momento per i contadini di raccogliere i[ENTER]frutti del loro duro lavoro. Ma il dio dei maiali[ENTER]ed i suoi compagni mangiano tutto il grano. La[ENTER]loro avidit danneggia i contadini.[ENTER]Dobbiamo ucciderli.[ENTER][ENTER]Uccidi il dio dei maiali. In genere si trova nei[ENTER]pressi del villaggio.[ENTER]Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]otterrai: " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "In questo momento dell'anno, i campi sono pieni[ENTER]di grano.[ENTER]Tempo di mietitura![ENTER]È il momento per i contadini di raccogliere i[ENTER]frutti del loro duro lavoro. Ma il dio dei maiali[ENTER]ed i suoi compagni mangiano tutto il grano. La[ENTER]loro avidità danneggia i contadini.[ENTER]Dobbiamo ucciderli.[ENTER][ENTER]Uccidi il dio dei maiali. In genere si trova nei[ENTER]pressi del villaggio.[ENTER]Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]otterrai: " gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Dio degli orsi " gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Uccidi il dio degli orsi " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "Nel suo ambiente naturale, il dio degli orsi [ENTER]sempre stato pacifico. Ma da un po' di tempo a[ENTER]questa parte sceso al villaggio ed ha iniziato[ENTER]ad attaccare le persone.[ENTER] responsabile di svariate vittime, difficile[ENTER]dire quante![ENTER]Deve sparire di qui.[ENTER][ENTER]Uccidi il dio degli orsi.[ENTER]Se davvero ti occuperai di lui, avrai come[ENTER]ricompensa: " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "Nel suo ambiente naturale, il dio degli orsi è[ENTER]sempre stato pacifico. Ma da un po' di tempo a[ENTER]questa parte è sceso al villaggio ed ha iniziato[ENTER]ad attaccare le persone.[ENTER]È responsabile di svariate vittime, difficile[ENTER]dire quante![ENTER]Deve sparire di qui.[ENTER][ENTER]Uccidi il dio degli orsi.[ENTER]Se davvero ti occuperai di lui, avrai come[ENTER]ricompensa: " gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Dio della tigre " gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Uccidi il dio della tigre " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Non riesco a credere che il dio delle tigri sia[ENTER]diventato davvero cos terribile...sono solo una[ENTER]donna che ha sempre pregato il dio delle tigri[ENTER]apparso qualche volta sul sentiero della[ENTER]montagna.[ENTER]Un giorno, il dio delle tigri ha attaccato la mia[ENTER]famiglia, uccidendo tutti. Se uccidi il dio delle[ENTER]tigri, avrai come ricompensa: " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Non riesco a credere che il dio delle tigri sia[ENTER]diventato davvero così terribile...sono solo una[ENTER]donna che ha sempre pregato il dio delle tigri[ENTER]apparso qualche volta sul sentiero della[ENTER]montagna.[ENTER]Un giorno, il dio delle tigri ha attaccato la mia[ENTER]famiglia, uccidendo tutti. Se uccidi il dio delle[ENTER]tigri, avrai come ricompensa: " gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "La Capa dell'Esercito delle Eid Bianche " gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Uccidi la Capa delle Eid Bianche " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "L'esercito delle Eid bianche un gruppo di donne[ENTER]che sono state abbandonate dai loro mariti e dal[ENTER]mondo intero.[ENTER]Saranno anche povere, ma il modo in cui attaccano[ENTER]i villaggi semplicemente crudele. Una donna [ENTER]stata lapidata entrando nel villaggio.[ENTER]Dobbiamo impedire loro di tornare ad attaccarci![ENTER][ENTER]Uccidi 20 comandanti dell'esercito bianco. Se[ENTER]avrai successo, come ricompensa[ENTER]otterrai: " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "L'esercito delle Eid bianche è un gruppo di donne[ENTER]che sono state abbandonate dai loro mariti e dal[ENTER]mondo intero.[ENTER]Saranno anche povere, ma il modo in cui attaccano[ENTER]i villaggi è semplicemente crudele. Una donna è[ENTER]stata lapidata entrando nel villaggio.[ENTER]Dobbiamo impedire loro di tornare ad attaccarci![ENTER][ENTER]Uccidi 20 comandanti dell'esercito bianco. Se[ENTER]avrai successo, come ricompensa[ENTER]otterrai: " gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "I capi della banda del vento oscuro " gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Uccidi i capi della banda del vento[ENTER]oscuro " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "I ladri della banda del vento oscuro, gi da[ENTER]troppo fanno agguati ai passanti. Sono cos[ENTER]terrificanti che nessuno riesce a contrastarli.[ENTER]Ma non possiamo andare avanti cos, ci procurano[ENTER]troppi danni.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 capi della banda del vento oscuro. Se[ENTER]avrai successo come ricompensa[ENTER]riceverai: " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "I ladri della banda del vento oscuro, già da[ENTER]troppo fanno agguati ai passanti. Sono così[ENTER]terrificanti che nessuno riesce a contrastarli.[ENTER]Ma non possiamo andare avanti così, ci procurano[ENTER]troppi danni.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 capi della banda del vento oscuro. Se[ENTER]avrai successo come ricompensa[ENTER]riceverai: " gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Capi dei barbari " gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Uccidi i capi dei barbari " -gameforge.locale.questscroll_9_text = " gi un po' che i barbari hanno sconfinato e[ENTER]attaccano il villaggio.[ENTER]Sono centinaia le loro vittime.[ENTER]Sono cos brutali che nessuno finora ha osato[ENTER]vendicarsi.[ENTER]Ma non possiamo tollerarli oltre.[ENTER][ENTER]Uccidi 25 capi dei barbari.[ENTER]Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]avrai: " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "È già un po' che i barbari hanno sconfinato e[ENTER]attaccano il villaggio.[ENTER]Sono centinaia le loro vittime.[ENTER]Sono così brutali che nessuno finora ha osato[ENTER]vendicarsi.[ENTER]Ma non possiamo tollerarli oltre.[ENTER][ENTER]Uccidi 25 capi dei barbari.[ENTER]Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]avrai: " gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Ricompensa " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante lo svolgimento della missione, non[ENTER]potranno essere ottenute ricompense. Solo quando[ENTER]quest'ultima verr ottenuta, la missione potr[ENTER]essere ripetuta. " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante lo svolgimento della missione, non[ENTER]potranno essere ottenute ricompense. Solo quando[ENTER]quest'ultima verrà ottenuta, la missione potrà[ENTER]essere ripetuta. " gameforge.locale.quest_word = "Compito: " gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Quale tipo di freccia non esiste in[ENTER]metin2? " gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Freccia di legno " @@ -3264,13 +3264,13 @@ gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Freccia di ferro " gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Freccia d'argento " gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Freccia d'oro " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Qual la campana migliore? " +gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Qual è la campana migliore? " gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Campana della fonte " gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Campana albicocca " gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campana cielo e terra " gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Campana cimice d'acciaio " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Qual il ventaglio migliore? " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Qual è il ventaglio migliore? " gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Ventaglio salvezza " gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Ventaglio solare " gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Ventaglio sopracciglia " @@ -3294,91 +3294,91 @@ gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Chi pu usare gli archi? " +gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Chi può usare gli archi? " gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Guerrieri " gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Shamani " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Quale abilit non esiste in metin2? " -gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalit " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Quale abilità non esiste in metin2? " +gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalità " gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Forza " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelligenza " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Qual il pi alto livello per le abilit? " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Qual è il più alto livello per le abilità? " gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Alleanza militare " gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Maetro perfetto " gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Gran maestro " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Maestro " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Quale di queste non un'abilit della lotta[ENTER]corporale? " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Quale di queste non è un'abilità della lotta[ENTER]corporale? " gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Taglio a tre vie " gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Vortice della spada " gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Correre " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Quale gioco ha pi giocatori? " +gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Quale gioco ha più giocatori? " gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy " gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Quale di queste non un'abilit della lotta[ENTER]mentale? " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Quale di queste non è un'abilità della lotta[ENTER]mentale? " gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Colpo " gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Corpo forte " gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Colpo di spada " gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Colpo angolare " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Quale di queste non un'abilit della lotta a[ENTER]distanza? " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Quale di queste non è un'abilità della lotta a[ENTER]distanza? " gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Tranello " gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tiro ripetuto " gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Pioggia di frecce " gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Freccia avvelenata " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Quale di questa non un'abilit della lotta[ENTER]corpo a corpo? " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Quale di questa non è un'abilità della lotta[ENTER]corpo a corpo? " gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Attacco lampo " gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Freccia di fuoco " gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Vortice del pugnale " gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Camuffamento " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Chi pu apprendere la dottrina delle armi magiche? " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Chi può apprendere la dottrina delle armi magiche? " gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerrieri " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Shamani " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Chi pu apprendere la dottina della magia[ENTER]nera? " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Chi può apprendere la dottina della magia[ENTER]nera? " gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Guerrieri " gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Shamani " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Chi pu apprendere la Dottrina della Lotta Corpo[ENTER]a Corpo? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Chi può apprendere la Dottrina della Lotta Corpo[ENTER]a Corpo? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Shamani " gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerrieri " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Chi pu apprendere la Dottrina della Lotta[ENTER]Mentale? " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Chi può apprendere la Dottrina della Lotta[ENTER]Mentale? " gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Shamani " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Guerrieri " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Chi pu apprendere la Dottrina della Forza del[ENTER]Drago? " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Chi può apprendere la Dottrina della Forza del[ENTER]Drago? " gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Guerrieri " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Shamani " gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Chi pu apprendere la dottrina della[ENTER]guarigione? " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Chi può apprendere la dottrina della[ENTER]guarigione? " gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Guerrieri " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Shamani " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Quale di queste un'abilit della dottrina delle[ENTER]armi magiche? " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Quale di queste è un'abilità della dottrina delle[ENTER]armi magiche? " gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Lama magica " gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Colpo dello spirito " gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protezione oscura " @@ -3390,7 +3390,7 @@ gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno " gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Quale di queste un'abilit della Dottrina della[ENTER]Magia Nera? " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Quale di queste è un'abilità della Dottrina della[ENTER]Magia Nera? " gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Schiocco di dita " gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Vortice del drago " gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Colpo oscuro " @@ -3402,49 +3402,49 @@ gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra " gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Quale di questi non il primo villaggio di[ENTER]metin2? " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Quale di questi non è il primo villaggio di[ENTER]metin2? " gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan " gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo " gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Quali di queste non una zona neutrale di[ENTER]metin2? " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Quali di queste non è una zona neutrale di[ENTER]metin2? " gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Valle Seungryong " gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Deserto Yongbi " gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Polo sud " gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Monte Sohan " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Quali di queste non un'abilit della dottrina[ENTER]della forza del drago? " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Quali di queste non è un'abilità della dottrina[ENTER]della forza del drago? " gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Penetrazione " gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Tiro del drago " gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismano volante " gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Benedizione " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Quale di queste non un'abilit della Dottrina[ENTER]della Guarigione? " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Quale di queste non è un'abilità della Dottrina[ENTER]della Guarigione? " gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Lancio di lampi " gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Tuono " gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Evocare i lampi " gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Cura " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Quale di queste non un'abilit di supporto in[ENTER]metin2? " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Quale di queste non è un'abilità di supporto in[ENTER]metin2? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Riflessione " gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Guida " gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Aiuto del drago " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Qual il livello minimo per aggiungere Punti[ENTER]Abilit alle Abilit? " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Qual è il livello minimo per aggiungere Punti[ENTER]Abilità alle Abilità? " gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Livello 5 " gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "livello 20 " gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "livello 30 " gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Quale di questi non un libro per allenare[ENTER]l'abilit guida? " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Quale di questi non è un libro per allenare[ENTER]l'abilità guida? " gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Arte della guerra Sun-zi " gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Guardare i nipoti " gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Arte della guerra Wu-zi " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Weilao-zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Quale di queste una corazza per[ENTER]guerriero? " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Quale di queste è una corazza per[ENTER]guerriero? " gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Vestito del cielo " gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Abito del sole " gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Corazza Dio Drago " @@ -3456,43 +3456,43 @@ gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Bandito del deserto " gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nove code " gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Cane selvaggio " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Quale di queste armature per[ENTER]ninja? " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Quale di queste armature è per[ENTER]ninja? " gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Vestito nero " gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Corazza del Mago " gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Corazza d'acciaio nero " gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Abito fucsia " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Quale di queste un'armatura per[ENTER]sura? " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Quale di queste è un'armatura per[ENTER]sura? " gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Corazza dello Spirito " gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Abito azzurro " gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Abito giovane drago " gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Abito fucsia " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Quale di queste armature per[ENTER]shamani? " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Quale di queste armature è per[ENTER]shamani? " gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Corazza del Mago " gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Vestito baronessa " gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Corazza della Sfortuna " gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Corazza dello Spirito " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Quali di questi un elmo per[ENTER]guerrieri? " +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Quali di questi è un elmo per[ENTER]guerrieri? " gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Elmo tradizionale " gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Elmo di ferro " gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Cappuccio d'acciaio " gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Sallet spirituale " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Quale di questi non un elmo per[ENTER]ninja? " +gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Quale di questi non è un elmo per[ENTER]ninja? " gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Cappuccio di pelle " gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Cappuccio a catena " gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Cappuccio d'acciaio " gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Copricapo rosso " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Quali di questi non un elmo per[ENTER]sura? " +gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Quali di questi non è un elmo per[ENTER]sura? " gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Elmo d'acciaio " gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Elmo insanguinato " gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Elmo beffardo " gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Elmo del castello " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Quale di questi non un elmo per[ENTER]shamane? " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Quale di questi non è un elmo per[ENTER]shamane? " gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Cappello del monaco " gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Cappello della flessione " gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Cappello della fenice " @@ -3552,19 +3552,19 @@ gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Lama Elettromagnetica " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pasta " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Verme " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Quale di questi colori per capelli non c' in[ENTER]metin2? " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Quale di questi colori per capelli non c'è in[ENTER]metin2? " gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Bianco " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Nero " gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rosa " gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Biondo " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Quale oggetto richiesto per forgiare la Spada[ENTER]Barbara+5? " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Quale oggetto è richiesto per forgiare la Spada[ENTER]Barbara+5? " gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Coda di serpente+ " gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Perla Rossa " gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Ostrica " gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Lama arrugginita " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Quando si vuole migliorare una Spada d'argento,[ENTER]in quali casi necessario un oggetto oltre a un[ENTER]pagamento in Yang? " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Quando si vuole migliorare una Spada d'argento,[ENTER]in quali casi è necessario un oggetto oltre a un[ENTER]pagamento in Yang? " gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Con miglioramento +5 " gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Con miglioramento +5 " gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Con miglioramento +5 " @@ -3582,19 +3582,19 @@ gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bene " gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Cattivo " gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normale " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Cosa non si pu fare in Metin2? " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Cosa non si può fare in Metin2? " gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Sposarsi " gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Noleggiare una barca " gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Cavalcare " gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Baciare " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Qual il numero massimo di persone che possono[ENTER]fare gruppo? " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Qual è il numero massimo di persone che possono[ENTER]fare gruppo? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Tramite quale abilit si possono assegnare dei[ENTER]bonus particolari ai membri del gruppo? " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Tramite quale abilità si possono assegnare dei[ENTER]bonus particolari ai membri del gruppo? " gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Trasformazione " gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Camuffamento " @@ -3606,31 +3606,31 @@ gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "50 " gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "60 " gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Cosa non possibile ad una gilda di livello[ENTER]1? " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Cosa non è possibile ad una gilda di livello[ENTER]1? " gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Scegliere il nome " gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Fare guerre " gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Scegliere lo stemma " gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Mandare messaggi in gilda " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Quale tipo di guerra non pu aver luogo tra due[ENTER]gilde? " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Quale tipo di guerra non può aver luogo tra due[ENTER]gilde? " gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Guerra tra gilde - Arena " gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Guerra tra gilde - Campo " gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra tra gilde - Capi " gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerra tra gilde - Bandiere " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Quale di queste non un'abilit di[ENTER]gilda? " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Quale di queste non è un'abilità di[ENTER]gilda? " gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangue del dio drago " gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Benedizione del dio drago " gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Rabbia del dio drago " gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Palla di drago " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Quale livello richiesto per[ENTER]cavalcare? " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Quale livello è richiesto per[ENTER]cavalcare? " gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "25 " gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "35 " gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "45 " gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Quale di questi oggetti non assolutamente[ENTER]necessario per cavalcare? " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Quale di questi oggetti non è assolutamente[ENTER]necessario per cavalcare? " gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Spada a cavallo " gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Buono equitazione " gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Libro Armi a Cavallo " @@ -3648,13 +3648,13 @@ gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 livelli di differenza " gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 livelli di differenza " gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 livelli di differenza " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Quale di queste la spada[ENTER]migliore? " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Quale di queste è la spada[ENTER]migliore? " gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Spada luna crescente " gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Spada lunga " gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Spada dell'esorcismo " gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Spada di argento " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = "A quale livello non possibile[ENTER]sposarsi? " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "A quale livello non è possibile[ENTER]sposarsi? " gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "24 " gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "35 " gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "45 " @@ -3666,19 +3666,19 @@ gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Campana antica " gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco di corno " gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "La ma di ferro rosso " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Qual il pugnale migliore? " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Qual è il pugnale migliore? " gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Pugnale " gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Nove lame " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Coltello del fulmine " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Quale di queste l'arma a due mani[ENTER]migliore? " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Quale di queste è l'arma a due mani[ENTER]migliore? " gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Lama Elettromagnetica " gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Ascia gigante +0 " gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lama della decapitazione " gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glaive " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Quale di questi l'arco migliore? " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Quale di questi è l'arco migliore? " gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arco decorato in rame " gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arco Albicocca " gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco della distruzione " @@ -3691,12 +3691,12 @@ gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Mostra il risultato della propria gilda gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Mostra la posizione della propria gilda " gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Mostra le gilde migliori (posizioni 1-8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Il mercante ambulante:[ENTER]Oh, finalmente! dai proprio l'idea di saper[ENTER]padroneggiare bene le tue armi. La mia vita in[ENTER]pericolo, aiutami per favore! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Il mercante ambulante:[ENTER]Oh, finalmente! dai proprio l'idea di saper[ENTER]padroneggiare bene le tue armi. La mia vita è in[ENTER]pericolo, aiutami per favore! " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Torna dal mercante ambulante " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Torna dal mercante ambulante " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Riferisci al mercante ambulante che non sei[ENTER]riuscito a trovare la gemma del demone[ENTER]+ " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Ritorna dal mercante ambulante " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare la gemma del demone+.[ENTER]Cosa dir al mercante ambulante? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare la gemma del demone+.[ENTER]Cosa dirò al mercante ambulante? " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Torna dal mercante ambulante " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Porta la gemma del demone + dal mercante[ENTER]ambulante. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Sei riuscito a sottrarre la Pietra Preziosa[ENTER]Demone+ al Demone Mago; ora riportala al Mercante[ENTER]Ambulante. " @@ -3704,52 +3704,52 @@ gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Ricevuta gemma del demone gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Hai ricevuto la gemma del demone +.[ENTER]Portala dal mercante. " gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Non ho ancora trovato la gemma del demone[ENTER]+. " gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Ecco la gemma del demone+! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Andr a prenderla per te! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Mercante:[ENTER]Oh, grazie mille. Non lo dimenticher mai! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Andrò a prenderla per te! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Mercante:[ENTER]Oh, grazie mille. Non lo dimenticherò mai! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Cerca la gemma del demone+. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Trova il demone mago e rubagli la gemma del[ENTER]demone +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = " troppo pericoloso " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Il mercante ambulante:[ENTER]Capisco benissimo le tue preoccupazioni. La[ENTER]missione piuttosto pericolosa. Ma se la[ENTER]situazione non cambia, per me sar la fine! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Il mercante ambulante:[ENTER]Adesso la fine. Non mi resta che aspettare la[ENTER]morte. Se solo questi ladri non mi avessero[ENTER]attaccato! Perch successo proprio a me? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Il mercante ambulante:[ENTER]Ti prego, aiutami. Se riesci ad ottenere la gemma[ENTER]del demone + dai demoni maghi, ti ricompenser[ENTER]adeguatamente. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Il mercante ambulante:[ENTER]Qualcun'altro me l'ha gi portata.[ENTER]Non c' bisogno che te ne occupi ancora. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "È troppo pericoloso " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Il mercante ambulante:[ENTER]Capisco benissimo le tue preoccupazioni. La[ENTER]missione è piuttosto pericolosa. Ma se la[ENTER]situazione non cambia, per me sarà la fine! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Il mercante ambulante:[ENTER]Adesso è la fine. Non mi resta che aspettare la[ENTER]morte. Se solo questi ladri non mi avessero[ENTER]attaccato! Perché è successo proprio a me? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Il mercante ambulante:[ENTER]Ti prego, aiutami. Se riesci ad ottenere la gemma[ENTER]del demone + dai demoni maghi, ti ricompenserò[ENTER]adeguatamente. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Il mercante ambulante:[ENTER]Qualcun'altro me l'ha già portata.[ENTER]Non c'è bisogno che te ne occupi ancora. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Vai dal mercante " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Vai dal mercante ambulante " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Vai dal mercante ambulante e chiedigli della[ENTER]gemma del demone+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La lettera del mercante:[ENTER]Non so pi cosa fare.[ENTER]La gemma del demone + stata rubata, ed io sar[ENTER]rovinato se non la ripagher.[ENTER]Potresti aiutarmi? Ho davvero bisogno del tuo[ENTER]aiuto. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La lettera del mercante:[ENTER]Non so più cosa fare.[ENTER]La gemma del demone + è stata rubata, ed io sarò[ENTER]rovinato se non la ripagherò.[ENTER]Potresti aiutarmi? Ho davvero bisogno del tuo[ENTER]aiuto. " gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Il mercante ambulante:[ENTER]Davvero ce l'hai fatta? Vieni tra le mie braccia,[ENTER]mia amata pietra![ENTER]Ti ringrazio. Non puoi nemmeno immaginare quanto[ENTER]mi senta sollevato. " gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Cerca la pietra preziosa demone+. " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "L'opuscolo dice:[ENTER]Stiamo reclutando uomini coraggiosi e donne[ENTER]disposte a combattere per la pace del regno e[ENTER]della sua gente![ENTER][ENTER]Requisiti per il reclutamento:[ENTER]livello5. " +gameforge.locale.skill_group.board = "L'opuscolo dice:[ENTER]Stiamo reclutando uomini coraggiosi e donne[ENTER]disposte a combattere per la pace del regno e[ENTER]della sua gente![ENTER][ENTER]Requisiti per il reclutamento:[ENTER]livello 5. " gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Qui alleniamo i ninja che si sanno nascondere[ENTER]bene e che sono abili nel tendere imboscate. Essi[ENTER]si concentrano sull'uso del pugnale e dei veleni.[ENTER]Solo i ninja a partire dal livello 5 possono[ENTER]accedere. Non appena avrai raggiunto questo[ENTER]livello otterrai una lettera per il reclutamento.[ENTER]Se sei pronto a muoverti di soppiatto su sentieri[ENTER]oscuri, proprio come un vero ninja, allora vieni[ENTER]a cercarmi.[ENTER]Approfondiremo la cosa. " gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Qui alleniamo i ninja che si sanno nascondere[ENTER]bene e che sono abili nel tendere imboscate. Essi[ENTER]si concentrano sull'uso del pugnale e dei veleni.[ENTER]Se sei pronto a muoverti di soppiatto su sentieri[ENTER]oscuri, proprio come un vero ninja, sarai sempre[ENTER]il benvenuto. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Qui vengono formati i ninja arcieri: vengono[ENTER]insegnate abilit relative all'uso dell'arco,[ENTER]come ad esempio il lanciare una pioggia di frecce[ENTER]su dei nemici molto distanti. Possono partecipare[ENTER]solo ninja apprendisti al di sopra del livello 5.[ENTER]Appena raggiungi questo livello ricevi un invito[ENTER]al reclutamento. Se sei interessato, passa da me. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Qui vengono formati i ninja arcieri: vengono[ENTER]insegnate abilit relative all'uso dell'arco,[ENTER]come ad esempio il lanciare una pioggia di frecce[ENTER]su dei nemici molto distanti. Seguimi, far di te[ENTER]il miglior arciere del continente. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Scegli tra la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo[ENTER]e quella della Lotta a Distanza e riceverai le[ENTER]relative abilit. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Questo il posto dove gli shamani che seguono il[ENTER]percorso del Dio Drago si incontrano. Qui[ENTER]apprendono abilit relative all'uso degli amuleti[ENTER]e dei poteri mentali, tramite i quali riescono a[ENTER]riflettere le tecniche dei loro nemici,[ENTER]aumentando la propria difesa con la protezione[ENTER]del Dio Drago, e supportando gli alleati. Possono[ENTER]partecipare apprendisti shamani di livello 5 o[ENTER]superiore. Quando raggiungi questo livello,[ENTER]ricevi un invito al reclutamento. Quando ti[ENTER]sentirai pronto ad apprendere la Forza del Drago,[ENTER]passa pure da me. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Questo il posto dove gli shamani che seguono il[ENTER]percorso del Dio Drago si incontrano. Qui[ENTER]apprendono abilit relative all'uso degli amuleti[ENTER]e dei poteri mentali, tramite i quali riescono a[ENTER]riflettere le tecniche dei loro nemici,[ENTER]aumentando la propria difesa con la protezione[ENTER]del Dio Drago e supportando gli alleati. Pensi di[ENTER]essere pronto a diffondere con me l'eco della[ENTER]Forza del Dio Drago? Un credente dotato di umilt[ENTER] sempre il benvenuto. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Qui gli shamani fanno della forza della natura e[ENTER]della luce la loro virt. Qui apprendono abilit[ENTER]relative all'uso dei lampi e del vento, oltre a[ENTER]quelle curative. Spesso gli shamani lavorano in[ENTER]gruppo per supportarsi a vicenda. Possono[ENTER]partecipare apprendisti di livello 5 o superiore.[ENTER]Quando raggiungi questo livello, ricevi un invito[ENTER]al reclutamento. Ti aspetto qui. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Qui gli shamani fanno della forza della natura e[ENTER]della luce la loro virt. Qui apprendono abilit[ENTER]relative all'uso dei lampi e del vento, oltre a[ENTER]quelle curative. Spesso gli shamani lavorano in[ENTER]gruppo per supportarsi a vicenda. Vuoi aiutare[ENTER]altre persone insieme a me? Il tuo supporto andr[ENTER]a favore di persone sofferenti.[ENTER]Ti prego, aiutami. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Scegli tra la Dottrina della Forza del Drago e[ENTER]quella della Guarigione e riceverai le relative[ENTER]abilit. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Insegno alle persone che sono state benedette con[ENTER]il seme del diavolo a utilizzare il loro[ENTER]potenziale magico. Esse imparano a migliorare[ENTER]magicamente le loro spade e armature in modo da[ENTER]potenziare i loro attacchi e la loro difesa.[ENTER]Inoltre, la capacit di evocare gli spiriti[ENTER]infernali abbatte il morale degli avversari.[ENTER]Possono partecipare solo i sura in fase di[ENTER]apprendistato e al di sopra del livello 5. Appena[ENTER]avrai raggiunto tale livello riceverai un invito[ENTER]al reclutamento. Se ti sentirai pronto a[ENTER]raccogliere l'eredit del diavolo, potrai venire[ENTER]da me. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Insegno alle persone che sono state benedette con[ENTER]il seme del diavolo a utilizzare il loro[ENTER]potenziale magico. Esse imparano a migliorare[ENTER]magicamente le loro spade e armature in modo da[ENTER]potenziare i loro attacchi e la loro difesa.[ENTER]Inoltre, la capacit di evocare gli spiriti[ENTER]infernali abbatte il morale degli avversari.[ENTER]Ti senti pronto a far roteare spade incantate e a[ENTER]lanciare oscuri anatemi? Te lo posso assicurare:[ENTER]la potenza a cui avrai accesso qui non ha eguali. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Se sei interessato: qui troverai solo coloro che[ENTER]hanno dedicato la loro esistenza all'oscurit.[ENTER]Essi imparano a rapportarsi con spiriti, demoni e[ENTER]con le fiamme dell'inferno. Possono partecipare[ENTER]solamente i sura in fase di apprendistato e al di[ENTER]sopra del livello 5. Appena avrai raggiunto tale[ENTER]livello riceverai un invito al reclutamento. Se[ENTER]l'oscurit il tuo ambiente naturale, qui[ENTER]troverai i tuoi fratelli e sorelle. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Se sei interessato: qui troverai solo coloro che[ENTER]hanno dedicato la loro esistenza all'oscurit.[ENTER]Essi imparano a rapportarsi con spiriti, demoni e[ENTER]con le fiamme dell'inferno. Se davvero vuoi[ENTER]stringere un legame con degli spiriti malvagi che[ENTER]ti consumeranno a poco a poco, vieni pure![ENTER]Unisciti a noi e dimentica la tua umanit. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Scegli tra la Dottrina della Magia Nera e quella[ENTER]delle Armi Magiche ed otterrai le relative[ENTER]abilit. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Sai dove ti trovi? Qui vengono allenati i[ENTER]guerrieri, i pi veloci e coraggiosi! In questo[ENTER]luogo vengono insegnate tecniche di attacco[ENTER]veloce e ripetuto. Sarai addestrato soprattutto[ENTER]nell'uso di spade e lance. Possono partecipare[ENTER]solo i guerrieri che hanno raggiunto il livello 5[ENTER]o superiore: quando raggiungerai il livello[ENTER]richiesto, riceverai un invito al reclutamento.[ENTER]Se vuoi scoprire la vera forza contenuta nel tuo[ENTER]corpo, vieni pure da me! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Sai dove ti trovi? Qui vengono allenati i[ENTER]guerrieri, i pi veloci e coraggiosi! In questo[ENTER]luogo vengono insegnate tecniche di attacco[ENTER]veloce e ripetuto.[ENTER]Sarai addestrato soprattutto nell'uso di spade e[ENTER]lance. Allora, che ne dici? Vuoi iniziare ad[ENTER]allenarti? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Qui i guerrieri sono addestrati all'uso del Chi.[ENTER]Ci richiede l'apprendimento di uno stile di[ENTER]combattimento lento e che mette la mente a dura[ENTER]prova. In compenso, gli attacchi potranno colpire[ENTER]pi avversari contemporaneamente. Inoltre, nota[ENTER]inattaccabilit dei guerrieri mentali. Possono[ENTER]partecipare solamente i Guerrieri in fase di[ENTER]apprendistato e al di sopra del livello 5. Appena[ENTER]avrai raggiunto questo livello riceverai un[ENTER]invito al reclutamento. Se sarai ancora[ENTER]interessato, passa da me. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Qui i guerrieri sono addestrati all'uso del Chi.[ENTER]Ci richiede l'apprendimento di uno stile di[ENTER]combattimento lento e che mette la mente a dura[ENTER]prova. In compenso, gli attacchi potranno colpire[ENTER]pi avversari contemporaneamente. Inoltre, nota[ENTER]inattaccabilit dei guerrieri mentali. Cosa ne[ENTER]pensi? Ti senti adatto alla lotta mentale? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Scegli tra la dottrina della Lotta Mentale e[ENTER]quella della Lotta Corporale, acquisirai subito[ENTER]le relative abilit. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Qui vengono formati i ninja arcieri: vengono[ENTER]insegnate abilità relative all'uso dell'arco,[ENTER]come ad esempio il lanciare una pioggia di frecce[ENTER]su dei nemici molto distanti. Possono partecipare[ENTER]solo ninja apprendisti al di sopra del livello 5.[ENTER]Appena raggiungi questo livello ricevi un invito[ENTER]al reclutamento. Se sei interessato, passa da me. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Qui vengono formati i ninja arcieri: vengono[ENTER]insegnate abilità relative all'uso dell'arco,[ENTER]come ad esempio il lanciare una pioggia di frecce[ENTER]su dei nemici molto distanti. Seguimi, farò di te[ENTER]il miglior arciere del continente. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Scegli tra la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo[ENTER]e quella della Lotta a Distanza e riceverai le[ENTER]relative abilità. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Questo è il posto dove gli shamani che seguono il[ENTER]percorso del Dio Drago si incontrano. Qui[ENTER]apprendono abilità relative all'uso degli amuleti[ENTER]e dei poteri mentali, tramite i quali riescono a[ENTER]riflettere le tecniche dei loro nemici,[ENTER]aumentando la propria difesa con la protezione[ENTER]del Dio Drago, e supportando gli alleati. Possono[ENTER]partecipare apprendisti shamani di livello 5 o[ENTER]superiore. Quando raggiungi questo livello,[ENTER]ricevi un invito al reclutamento. Quando ti[ENTER]sentirai pronto ad apprendere la Forza del Drago,[ENTER]passa pure da me. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Questo è il posto dove gli shamani che seguono il[ENTER]percorso del Dio Drago si incontrano. Qui[ENTER]apprendono abilità relative all'uso degli amuleti[ENTER]e dei poteri mentali, tramite i quali riescono a[ENTER]riflettere le tecniche dei loro nemici,[ENTER]aumentando la propria difesa con la protezione[ENTER]del Dio Drago e supportando gli alleati. Pensi di[ENTER]essere pronto a diffondere con me l'eco della[ENTER]Forza del Dio Drago? Un credente dotato di umiltà[ENTER]è sempre il benvenuto. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Qui gli shamani fanno della forza della natura e[ENTER]della luce la loro virtù. Qui apprendono abilità[ENTER]relative all'uso dei lampi e del vento, oltre a[ENTER]quelle curative. Spesso gli shamani lavorano in[ENTER]gruppo per supportarsi a vicenda. Possono[ENTER]partecipare apprendisti di livello 5 o superiore.[ENTER]Quando raggiungi questo livello, ricevi un invito[ENTER]al reclutamento. Ti aspetto qui. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Qui gli shamani fanno della forza della natura e[ENTER]della luce la loro virtù. Qui apprendono abilità[ENTER]relative all'uso dei lampi e del vento, oltre a[ENTER]quelle curative. Spesso gli shamani lavorano in[ENTER]gruppo per supportarsi a vicenda. Vuoi aiutare[ENTER]altre persone insieme a me? Il tuo supporto andrà[ENTER]a favore di persone sofferenti.[ENTER]Ti prego, aiutami. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Scegli tra la Dottrina della Forza del Drago e[ENTER]quella della Guarigione e riceverai le relative[ENTER]abilità. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Insegno alle persone che sono state benedette con[ENTER]il seme del diavolo a utilizzare il loro[ENTER]potenziale magico. Esse imparano a migliorare[ENTER]magicamente le loro spade e armature in modo da[ENTER]potenziare i loro attacchi e la loro difesa.[ENTER]Inoltre, la capacità di evocare gli spiriti[ENTER]infernali abbatte il morale degli avversari.[ENTER]Possono partecipare solo i sura in fase di[ENTER]apprendistato e al di sopra del livello 5. Appena[ENTER]avrai raggiunto tale livello riceverai un invito[ENTER]al reclutamento. Se ti sentirai pronto a[ENTER]raccogliere l'eredità del diavolo, potrai venire[ENTER]da me. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Insegno alle persone che sono state benedette con[ENTER]il seme del diavolo a utilizzare il loro[ENTER]potenziale magico. Esse imparano a migliorare[ENTER]magicamente le loro spade e armature in modo da[ENTER]potenziare i loro attacchi e la loro difesa.[ENTER]Inoltre, la capacità di evocare gli spiriti[ENTER]infernali abbatte il morale degli avversari.[ENTER]Ti senti pronto a far roteare spade incantate e a[ENTER]lanciare oscuri anatemi? Te lo posso assicurare:[ENTER]la potenza a cui avrai accesso qui non ha eguali. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Se sei interessato: qui troverai solo coloro che[ENTER]hanno dedicato la loro esistenza all'oscurità.[ENTER]Essi imparano a rapportarsi con spiriti, demoni e[ENTER]con le fiamme dell'inferno. Possono partecipare[ENTER]solamente i sura in fase di apprendistato e al di[ENTER]sopra del livello 5. Appena avrai raggiunto tale[ENTER]livello riceverai un invito al reclutamento. Se[ENTER]l'oscurità è il tuo ambiente naturale, qui[ENTER]troverai i tuoi fratelli e sorelle. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Se sei interessato: qui troverai solo coloro che[ENTER]hanno dedicato la loro esistenza all'oscurità.[ENTER]Essi imparano a rapportarsi con spiriti, demoni e[ENTER]con le fiamme dell'inferno. Se davvero vuoi[ENTER]stringere un legame con degli spiriti malvagi che[ENTER]ti consumeranno a poco a poco, vieni pure![ENTER]Unisciti a noi e dimentica la tua umanità. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Scegli tra la Dottrina della Magia Nera e quella[ENTER]delle Armi Magiche ed otterrai le relative[ENTER]abilità. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Sai dove ti trovi? Qui vengono allenati i[ENTER]guerrieri, i più veloci e coraggiosi! In questo[ENTER]luogo vengono insegnate tecniche di attacco[ENTER]veloce e ripetuto. Sarai addestrato soprattutto[ENTER]nell'uso di spade e lance. Possono partecipare[ENTER]solo i guerrieri che hanno raggiunto il livello 5[ENTER]o superiore: quando raggiungerai il livello[ENTER]richiesto, riceverai un invito al reclutamento.[ENTER]Se vuoi scoprire la vera forza contenuta nel tuo[ENTER]corpo, vieni pure da me! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Sai dove ti trovi? Qui vengono allenati i[ENTER]guerrieri, i più veloci e coraggiosi! In questo[ENTER]luogo vengono insegnate tecniche di attacco[ENTER]veloce e ripetuto.[ENTER]Sarai addestrato soprattutto nell'uso di spade e[ENTER]lance. Allora, che ne dici? Vuoi iniziare ad[ENTER]allenarti? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Qui i guerrieri sono addestrati all'uso del Chi.[ENTER]Ciò richiede l'apprendimento di uno stile di[ENTER]combattimento lento e che mette la mente a dura[ENTER]prova. In compenso, gli attacchi potranno colpire[ENTER]più avversari contemporaneamente. Inoltre, è nota[ENTER]inattaccabilità dei guerrieri mentali. Possono[ENTER]partecipare solamente i Guerrieri in fase di[ENTER]apprendistato e al di sopra del livello 5. Appena[ENTER]avrai raggiunto questo livello riceverai un[ENTER]invito al reclutamento. Se sarai ancora[ENTER]interessato, passa da me. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Qui i guerrieri sono addestrati all'uso del Chi.[ENTER]Ciò richiede l'apprendimento di uno stile di[ENTER]combattimento lento e che mette la mente a dura[ENTER]prova. In compenso, gli attacchi potranno colpire[ENTER]più avversari contemporaneamente. Inoltre, è nota[ENTER]inattaccabilità dei guerrieri mentali. Cosa ne[ENTER]pensi? Ti senti adatto alla lotta mentale? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Scegli tra la dottrina della Lotta Mentale e[ENTER]quella della Lotta Corporale, acquisirai subito[ENTER]le relative abilità. " gameforge.locale.skill_group.invite = "Annuncio del reclutamento: " gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio del reclutamento[ENTER]dei guerrieri[/COLOR][ENTER]Se ammiri i guerrieri per i loro attacchi rapidi[ENTER]e ripetuti, ti consiglio la Dottrina della Lotta[ENTER]Corporale.[ENTER]Se vuoi abbattere interi gruppi di mostri con un[ENTER]solo attacco, scegli la Dottrina della Lotta[ENTER]Mentale.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio di reclutamento[ENTER]dei ninja[/COLOR][ENTER]Se vuoi farti conoscere come un fenomenale[ENTER]arciere, impara la Dottrina della Lotta a[ENTER]Distanza.[ENTER]Se vuoi affrontare missioni segrete nell'oscurit[ENTER]come un ninja, allora la Dottrina della Lotta[ENTER]Corpo a Corpo ci che fa per te.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio di reclutamento[ENTER]per i sura[/COLOR][ENTER]Vuoi diventare un vero spadaccino stregone capace[ENTER]di imprese sovrumane? Allora ti consiglio la[ENTER]Dottrina delle Armi Magiche.[ENTER]Se invece vuoi essere temuto come detentore[ENTER]dell'oscurit e delle maledizioni, ti consiglio[ENTER]la Dottrina della Magia Nera.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio di reclutamento[ENTER]dei ninja[/COLOR][ENTER]Se vuoi farti conoscere come un fenomenale[ENTER]arciere, impara la Dottrina della Lotta a[ENTER]Distanza.[ENTER]Se vuoi affrontare missioni segrete nell'oscurità[ENTER]come un ninja, allora la Dottrina della Lotta[ENTER]Corpo a Corpo è ciò che fa per te.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio di reclutamento[ENTER]per i sura[/COLOR][ENTER]Vuoi diventare un vero spadaccino stregone capace[ENTER]di imprese sovrumane? Allora ti consiglio la[ENTER]Dottrina delle Armi Magiche.[ENTER]Se invece vuoi essere temuto come detentore[ENTER]dell'oscurità e delle maledizioni, ti consiglio[ENTER]la Dottrina della Magia Nera.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. " gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio di reclutamento[ENTER]degli shamani[/COLOR][ENTER]Se vuoi risvegliare la forza del Dio Drago nei[ENTER]tuoi compagni e far sentire il suo alito[ENTER]infuocato ai nemici, ti consiglio la Dottrina[ENTER]della Forza del Drago.[ENTER]Se invece preferisci alleviare le pene di chi[ENTER]soffre attraverso arti curative, ti consiglio di[ENTER]provare la Dottrina della Guarigione.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Cosa c'?[ENTER]Quando ero giovane riuscivo a catturare ben altro[ENTER]che le rane verdi! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Cosa c'è?[ENTER]Quando ero giovane riuscivo a catturare ben altro[ENTER]che le rane verdi! " gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Torna da Oakgu " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Non riesco a catturare altre rane verdi.Cosa dir[ENTER]ad Oakgu? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Non riesco a catturare altre rane verdi.Cosa dirò[ENTER]ad Oakgu? " gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Porta la zuppa di rane verdi da[ENTER]Oakgu " gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Porta la zuppa di rane verdi da[ENTER]Oakgu " gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Dagli la carne di rane verdi, e mangerai presto[ENTER]la zuppa di rane verdi! " @@ -3759,53 +3759,53 @@ gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Torna da Oakgu gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Torna da Oakgu " gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Riferisci ad Oakgu che non sei riuscito a trovare[ENTER]la carne di rane verdi. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Vecchietto nel ristorante Suhpyung:[ENTER]Il mio corpo non pi quello di una volta.[ENTER]Quando ero giovane, potevo lavorare una settimana[ENTER]intera, ed avere lo stesso la forza di uscire a[ENTER]bere tutte le notti! Ora anche andare in giro [ENTER]difficile. In tempi come questi, una zuppa di[ENTER]rane verdi sarebbe l'ideale per rigenerare le[ENTER]forze. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Vecchietto nel ristorante Suhpyung:[ENTER]Vuoi sapere cos' la zuppa di rane verdi?[ENTER]Se ne mangi una, non sarai mai pi affaticato![ENTER]Anche se lavori per una settimana intera nei[ENTER]campi, avrai forze per la sera![ENTER]Un mio amico di nome Oakgu il pi bravo a[ENTER]cucinare zuppe di rane verdi. Ad ogni modo, per[ENTER]qualche motivo, non ne prepara pi. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Vecchietto nel ristorante Suhpyung:[ENTER]Il mio corpo non è più quello di una volta.[ENTER]Quando ero giovane, potevo lavorare una settimana[ENTER]intera, ed avere lo stesso la forza di uscire a[ENTER]bere tutte le notti! Ora anche andare in giro è[ENTER]difficile. In tempi come questi, una zuppa di[ENTER]rane verdi sarebbe l'ideale per rigenerare le[ENTER]forze. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Vecchietto nel ristorante Suhpyung:[ENTER]Vuoi sapere cos'è la zuppa di rane verdi?[ENTER]Se ne mangi una, non sarai mai più affaticato![ENTER]Anche se lavori per una settimana intera nei[ENTER]campi, avrai forze per la sera![ENTER]Un mio amico di nome Oakgu è il più bravo a[ENTER]cucinare zuppe di rane verdi. Ad ogni modo, per[ENTER]qualche motivo, non ne prepara più. " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Parla " gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Ce l'hai? Non dire a nessuno della zuppa di rane[ENTER]verdi. Specialmente a quel balordo nel ristorante[ENTER]di Suhpyung! E non solo, se le persone venissero[ENTER]a conoscenza della zuppa di rane verdi,[ENTER]verrebbero tutti qui a mangiarla! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zuppa di rane verdi? Si! Le preparavo. Ma stato[ENTER]tanto tempo fa, quando ero giovane. Non avevo[ENTER]paura di quei mostri, e per quello cacciavo rane[ENTER]verdi. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Ma ora? Ora sono vecchio, e non ho abbastanza[ENTER]forze per farlo.[ENTER]Mi piacerebbe prepararne una per me, ma le rane[ENTER]verdi non sono facili da uccidere. Se mi porti[ENTER]della carne di rane verdi, ti preparer la[ENTER]migliore zuppa che tu abbia mai assaggiato! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zuppa di rane verdi? Si! Le preparavo. Ma è stato[ENTER]tanto tempo fa, quando ero giovane. Non avevo[ENTER]paura di quei mostri, e per quello cacciavo rane[ENTER]verdi. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Ma ora? Ora sono vecchio, e non ho abbastanza[ENTER]forze per farlo.[ENTER]Mi piacerebbe prepararne una per me, ma le rane[ENTER]verdi non sono facili da uccidere. Se mi porti[ENTER]della carne di rane verdi, ti preparerò la[ENTER]migliore zuppa che tu abbia mai assaggiato! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Parla " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "La zuppa di rane verdi " gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Non ho ancora la carne di rane[ENTER]verdi " gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Ho preso la carne di rane verdi! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Ok, la prender " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Ok, la prenderò " gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Ottimo, buona fortuna! " gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Prendi la carne di rane verdi. " gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caccia le rane verdi e ottieni la carne di rane[ENTER]verdi " gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Non mi interessa. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Non avrai la possibilit di mangiare zuppa di[ENTER]rane verdi tutti i giorni! " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Non avrai la possibilità di mangiare zuppa di[ENTER]rane verdi tutti i giorni! " gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Non sei degno di mangiare la zuppa di rane verdi![ENTER]Sayonara! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Okagu:[ENTER]Oha! Ottimo lavoro![ENTER]La preparer subito![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Eccola! Non crederai a quanta energia ti dar! Ah[ENTER]ah ah! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Okagu:[ENTER]Oha! Ottimo lavoro![ENTER]La preparerò subito![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Eccola! Non crederai a quanta energia ti darà! Ah[ENTER]ah ah! " gameforge.locale.start = "Inizia " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Se non hai ancora cambiato la tua password, [ENTER]ancora 000000.[ENTER]Non puoi sbagliare. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Se non hai ancora cambiato la tua password, è[ENTER]ancora 000000.[ENTER]Non puoi sbagliare. " gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Acquisto di lingotti d'oro o d'argento " gameforge.locale.stash.dont_open = "Ok, allora no... Qui da me nessuno viene forzato[ENTER]a fare qualcosa che non vuole. " gameforge.locale.stash.enlarge = "Ingrandisci il mio magazzino " gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": ne ho 30. E ora corri dal gestore del magazzino. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Bile d'orso rimanenti. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Tempo scaduto.Ho fallito. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Perch ci metti tanto? I tuoi 30 minuti sono[ENTER]finiti. Non posso allargare il tuo magazzino[ENTER]stavolta! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Perché ci metti tanto? I tuoi 30 minuti sono[ENTER]finiti. Non posso allargare il tuo magazzino[ENTER]stavolta! " gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Ho le bili d'orso! " gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Per allargare il tuo magazzino, ti servono 30[ENTER]bili d'orso. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Pu essere usato per cacciare gli orsi ed[ENTER]ottenere le bili. Uccidi gli orsi di fuoco, i[ENTER]grizzly, gli orsi neri e il dio degli orsi per[ENTER]ottenerle! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Può essere usato per cacciare gli orsi ed[ENTER]ottenere le bili. Uccidi gli orsi di fuoco, i[ENTER]grizzly, gli orsi neri e il dio degli orsi per[ENTER]ottenerle! " gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Bile " gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Non ne hai ancora 30!Torna dietro e trovane[ENTER]altre! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Hai ottenuto 30 bili d'orso![ENTER][ENTER]Ti premier allargandoti il[ENTER]magazzino. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Hai ottenuto 30 bili d'orso![ENTER][ENTER]Ti premierò allargandoti il[ENTER]magazzino. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Ho le bili d'orso con me. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "tempo rimasto " gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Uccidi gli orsi e raccogli le[ENTER]bili! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Ancora non lo so! Perch non vai a trovare la[ENTER]vecchietta? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Ancora non lo so! Perché non vai a trovare la[ENTER]vecchietta? " gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Ho il simbolo. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Non c' nessun simbolo![ENTER]Dove l'hai perso?[ENTER]Odio i bugiardi![ENTER]Cerca il simbolo. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! La vecchietta ti ha dato la sua benedizione![ENTER]Te l'avevo detto! Sei fatto per diventare un[ENTER]eroe! Non dimenticarti di me quando sarai famoso![ENTER][ENTER]Allargher il tuo magazzino di altri 15[ENTER]posti. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Non c'è nessun simbolo![ENTER]Dove l'hai perso?[ENTER]Odio i bugiardi![ENTER]Cerca il simbolo. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! La vecchietta ti ha dato la sua benedizione![ENTER]Te l'avevo detto! Sei fatto per diventare un[ENTER]eroe! Non dimenticarti di me quando sarai famoso![ENTER][ENTER]Allargherò il tuo magazzino di altri 15[ENTER]posti. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Vuoi che ingrandisca ancora il tuo magazzino? Mi[ENTER]hai preso per un benefattore?[ENTER][ENTER]Dall'altra parte....hai la faccia di un eroe.[ENTER]Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Attenzione: ecco una lettera di raccomandazione,[ENTER]portala alla signora anziana. Lei ti esaminer e[ENTER]ti dir se nel tuo corpo scorrono veramente[ENTER]l'energia e la forza di volont di un eroe. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Attenzione: ecco una lettera di raccomandazione,[ENTER]portala alla signora anziana. Lei ti esaminerà e[ENTER]ti dirà se nel tuo corpo scorrono veramente[ENTER]l'energia e la forza di volontà di un eroe. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "La vecchietta non mi ha accettato " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cocco di mamma? Ti ha detto proprio cos? Ha ha[ENTER]ha! Si, lei fatta cos. Ma non c' motivo di[ENTER]buttarsi gi. Torna quando avrai raggiunto un[ENTER]livello pi alto! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Mmh, s... penso che in futuro avrai molto[ENTER]successo. Mostra tutta la tua dedizione al regno[ENTER]e vedrai che sarai ricompensato. Ecco qui un[ENTER]Simbolo, come segno del mio apprezzamento.[ENTER]Consegnalo al gestore del magazzino. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cocco di mamma? Ti ha detto proprio così? Ha ha[ENTER]ha! Si, lei è fatta così. Ma non c'è motivo di[ENTER]buttarsi giù. Torna quando avrai raggiunto un[ENTER]livello più alto! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Mmh, sì... penso che in futuro avrai molto[ENTER]successo. Mostra tutta la tua dedizione al regno[ENTER]e vedrai che sarai ricompensato. Ecco qui un[ENTER]Simbolo, come segno del mio apprezzamento.[ENTER]Consegnalo al gestore del magazzino. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Bene bene, una lettera di raccomandazioni del[ENTER]magazziniere. Fammi vedere bene il tuo volto. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Questo strampalato magazziniere mi manda sempre[ENTER]dei ragazzini. Non sei ancora pronto! Torna[ENTER]quando sarai cresciuto! " gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Parla nuovamente con il magazziniere " @@ -3814,26 +3814,26 @@ gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Lettera di raccomandazione pe gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "La lettera deve essere portata dalla[ENTER]vecchietta. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Ho eliminato la setta esoterica " gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membri della setta esoterica rimasti " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Sei noioso![ENTER][ENTER]Come sarebbe servire di nuovo il regno? Da[ENTER]qualche parte, c' una setta esoterica, che segue[ENTER]una fede oscura. Cattura 100 membri di questa[ENTER]setta e portali qui. Hai a disposizione 30[ENTER]minuti. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La setta esoterica ancora molto forte. Dai del[ENTER]tuo meglio! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bel lavoro![ENTER][ENTER]Ti ricompenser allargando il tuo[ENTER]magazzino. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Sei noioso![ENTER][ENTER]Come sarebbe servire di nuovo il regno? Da[ENTER]qualche parte, c'è una setta esoterica, che segue[ENTER]una fede oscura. Cattura 100 membri di questa[ENTER]setta e portali qui. Hai a disposizione 30[ENTER]minuti. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La setta esoterica è ancora molto forte. Dai del[ENTER]tuo meglio! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bel lavoro![ENTER][ENTER]Ti ricompenserò allargando il tuo[ENTER]magazzino. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Tempo rimanente " gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Espandi il tuo magazzino occupandoti della setta[ENTER]esoterica. " gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Ancora tu? Ma non ne hai mai abbastanza? No,[ENTER]adesso basta! Non sono mica Babbo Natale! " gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Vuoi ampliare il tuo magazzino? Hmm, fammi vedere[ENTER]se sei un fedele servitore del tuo impero. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Mi dispiace, ma in questo momento non posso fare[ENTER]nulla per te.[ENTER]Ho ampliato cos tanti depositi che ora non c'[ENTER]pi molto spazio. Passer ancora un po' di tempo[ENTER]prima che riesca ad ampliare il mio magazzino.[ENTER]Perch non usi lo spazio che hai gi? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = " possibile averlo per 30 bili d'orso.[ENTER]Hai 30 minuti per procurartene 30 e portarmele.[ENTER]Allora, accetter![ENTER]Ma ti servono " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Mi dispiace, ma in questo momento non posso fare[ENTER]nulla per te.[ENTER]Ho ampliato così tanti depositi che ora non c'è[ENTER]più molto spazio. Passerà ancora un po' di tempo[ENTER]prima che riesca ad ampliare il mio magazzino.[ENTER]Perché non usi lo spazio che hai già? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "È possibile averlo per 30 bili d'orso.[ENTER]Hai 30 minuti per procurartene 30 e portarmele.[ENTER]Allora, accetterò![ENTER]Ma ti servono " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Si, si ti baster parlare con me qualsiasi volta[ENTER]ne avrai bisogno! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Prover dopo. " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Si, si ti basterà parlare con me qualsiasi volta[ENTER]ne avrai bisogno! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Proverò dopo. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Provo " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok allora, ci rivediamo entro 30[ENTER]minuti. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Ok, il tuo magazzino aperto. Se vuoi usarlo,[ENTER]rivolgiti a me. La tua password del magazzino [ENTER]momentaneamente 000000. Sarebbe meglio che la[ENTER]cambiassi per ragioni di sicurezza.[ENTER][ENTER]45 slot potrebbero sembrarti pochi ma, chiss, se[ENTER]sarai gentile con me potrei concedertene ancora[ENTER]qualcuno. Ahahaha! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Sai a cosa servono le barre di oro?[ENTER][ENTER]Se vai girando con troppi yang, come se[ENTER]dicessi:Avanti!Uccidetemi![ENTER][ENTER]Ecco perch scambio yang per barre di oro che[ENTER]conservo per tutti.Hm![ENTER][ENTER]Ok, chiedo un po' pi del valore che la barra ha,[ENTER]ma ancora conveniente,no? Non c' motivo di[ENTER]sentirsi ingannati. Sai bene che pericoloso qui[ENTER]fuori. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Vuoi usare il magazzino?[ENTER]Dovrai pagare per l'utilizzo, ma mi trovi di buon[ENTER]umore oggi, e te lo far utilizzare per 500 yang.[ENTER]Cosa ne pensi? un buon prezzo, no?[ENTER]Hahaha! " +gameforge.locale.stash.first_open = "Ok, il tuo magazzino è aperto. Se vuoi usarlo,[ENTER]rivolgiti a me. La tua password del magazzino è[ENTER]momentaneamente 000000. Sarebbe meglio che la[ENTER]cambiassi per ragioni di sicurezza.[ENTER][ENTER]45 slot potrebbero sembrarti pochi ma, chissà, se[ENTER]sarai gentile con me potrei concedertene ancora[ENTER]qualcuno. Ahahaha! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Sai a cosa servono le barre di oro?[ENTER][ENTER]Se vai girando con troppi yang, è come se[ENTER]dicessi:Avanti!Uccidetemi![ENTER][ENTER]Ecco perché scambio yang per barre di oro che[ENTER]conservo per tutti.Hm![ENTER][ENTER]Ok, chiedo un po' più del valore che la barra ha,[ENTER]ma è ancora conveniente,no? Non c'è motivo di[ENTER]sentirsi ingannati. Sai bene che è pericoloso qui[ENTER]fuori. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Vuoi usare il magazzino?[ENTER]Dovrai pagare per l'utilizzo, ma mi trovi di buon[ENTER]umore oggi, e te lo farò utilizzare per 500 yang.[ENTER]Cosa ne pensi? È un buon prezzo, no?[ENTER]Hahaha! " gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, benvenuto! " gameforge.locale.stash.greet3 = "Benvenuto! " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Bene, un futuro eroe? " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Bene, è un futuro eroe? " gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nulla. " gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Cosa? Non hai abbastanza yang?[ENTER]Torna quando li avrai. " gameforge.locale.stash.open_mall = "Apri il magazzino " @@ -3847,17 +3847,17 @@ gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minuti e %d secondi " gameforge.locale.time.seconds = "%d secondi " gameforge.locale.woman_postfix = "Donna " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Dovresti avere pi rispetto per gli anziani. Ti[ENTER]auguro comunque buona fortuna per il nuovo anno. " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Dovresti avere più rispetto per gli anziani. Ti[ENTER]auguro comunque buona fortuna per il nuovo anno. " gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Auguri per l'anno nuovo! " gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Tutti quelli che si inchinano a me riceveranno un[ENTER]piccolo regalo per il nuovo anno, a patto che[ENTER]abbiano raggiunto il livello 15. Mi auguro che tu[ENTER]sia stato ben educato e che onori la vecchiaia e[ENTER]la saggezza che comporta. " gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Ti ringrazio moltissimo! Che il Dio Drago ti[ENTER]benedica! Come ringraziamento eccoti questa Sacca[ENTER]di Yang. Ti auguro una meravigliosa notte di[ENTER]capodanno! " gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Sei venuto qui per omaggiarmi con un inchino? " gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Non va bene. Non hai spazio nel tuo inventario.[ENTER]Torna quando lo avrai. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Anche io ti porgo i migliori auguri per il nuovo[ENTER]anno. Ma hai gi ricevuto il tuo regalo. Pensi[ENTER]che io non mi ricordi di te? " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Anche io ti porgo i migliori auguri per il nuovo[ENTER]anno. Ma hai già ricevuto il tuo regalo. Pensi[ENTER]che io non mi ricordi di te? " gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Si!Buona fortuna per il nuovo anno! " gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "No " gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Come mai si inchinano tutti? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, ti ringrazio! Ti auguro tanta fortuna per il[ENTER]nuovo anno! Purtroppo non ho nessun regalo per[ENTER]te: esso spetta solamente a coloro che hanno gi[ENTER]raggiunto il livello 15. Ma non essere triste: il[ENTER]nuovo anno ti porter sicuramente qualcosa di[ENTER]buono! " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, ti ringrazio! Ti auguro tanta fortuna per il[ENTER]nuovo anno! Purtroppo non ho nessun regalo per[ENTER]te: esso spetta solamente a coloro che hanno già[ENTER]raggiunto il livello 15. Ma non essere triste: il[ENTER]nuovo anno ti porterò sicuramente qualcosa di[ENTER]buono! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Ascia gigante +0 " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Trova Soon. " @@ -3865,17 +3865,17 @@ gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Trova Soon. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Trova Soon. Ascolta cos'ha da dirti circa la[ENTER]produzione delle nuove porcellane, e riferisci a[ENTER]Yonah. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Trova Yonah il vasaio " gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Cerca il vasaio Yonah " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Vai dai Yonah il vasaio. Ti dar un lavoretto[ENTER]part time. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Vai dai Yonah il vasaio. Ti darà un lavoretto[ENTER]part time. " gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Colleziona i molari Unggwis. " gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Colleziona i molari Unggwis. " gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Colleziona i molari Unggwis e portali da[ENTER]Yonah " gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Torna da Yonah " gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Descrivi la manufattura delle nuove porcellane a[ENTER]Yonah " -gameforge.locale.yes = "S " +gameforge.locale.yes = "Sì " gameforge.locale.yuhwan = {} gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Torna dal musicista Yu-Hwan " gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Torna dal musicista Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "D al musicista Yu-Hwan che non riesci a trovare[ENTER]la tela rel ragno " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Dì al musicista Yu-Hwan che non riesci a trovare[ENTER]la tela rel ragno " gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Trova il musicista Yu-Hwan " gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Trova il musicista Yu-Hwan " gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Trova Yu-Hwan ed ascolta la sua[ENTER]musica. " @@ -3889,149 +3889,149 @@ gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Musicista Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Materia oscura " gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan ti sta cercando. Vai da lui. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Benvenuto. Camminatore Yon-I ha terminato le sue[ENTER]ricerche. Il fenomeno che hai potuto osservare[ENTER]nella Terra del Fuoco conosciuto come Materia[ENTER]Oscura. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Essa irradia dall'interno della fortezza e[ENTER]trasforma i demoni e lo spazio circostante. Pi i[ENTER]demoni ne subiranno l'influsso, pi essi[ENTER]diventeranno forti e aggressivi. Dobbiamo[ENTER]impedire che questa Materia Oscura si diffonda[ENTER]ulteriormente! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Benvenuto. Camminatore Yon-I ha terminato le sue[ENTER]ricerche. Il fenomeno che hai potuto osservare[ENTER]nella Terra del Fuoco è conosciuto come Materia[ENTER]Oscura. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Essa irradia dall'interno della fortezza e[ENTER]trasforma i demoni e lo spazio circostante. Più i[ENTER]demoni ne subiranno l'influsso, più essi[ENTER]diventeranno forti e aggressivi. Dobbiamo[ENTER]impedire che questa Materia Oscura si diffonda[ENTER]ulteriormente! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Mentre il nostro alchimista cerca una soluzione,[ENTER]noi non dovremmo starcene qui con le mani in[ENTER]mano.[ENTER]Torna nella Terra del Fuoco ed elimina 300 demoni[ENTER]nei dintorni della fortezza. " gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Certamente. " gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Grazie. E ora affrettati! " gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Elimina 300 demoni della Terra del Fuoco che si[ENTER]trovano nei dintorni della fortezza e nel luogo[ENTER]in cui crescono le Erbette del Sole. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Temo che tu non abbia ancora eliminato abbastanza[ENTER]demoni. Torna nella Terra del Fuoco e continua a[ENTER]combattere. " gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Hai eliminato tutti i demoni.[ENTER]Vai a riferirlo a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Cerca Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Molto bene, ci dovrebbe avere fermato la[ENTER]diffusione della Materia Oscura. Riposa un po'[ENTER]mentre mi intrattengo con l'alchimista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Molto bene, ciò dovrebbe avere fermato la[ENTER]diffusione della Materia Oscura. Riposa un po'[ENTER]mentre mi intrattengo con l'alchimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Tintura Nimbus " gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "L'alchimista ti sta cercando. Sembra essere[ENTER]urgente! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Che catastrofe! Avevo raccomandato a Yak-Hwan di[ENTER]agire con prudenza. E lui che fa? Ci catapulta[ENTER]nel caos pi assoluto! Se l'ospite nel quale si[ENTER]annida muore, la Materia Oscura cresce e si[ENTER]diffonde ancora pi velocemente. E ora scopro che[ENTER]sono gi stati uccisi pi di 300 demoni! Che[ENTER]tragedia... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "A questo punto nemmeno la mia Tintura Nimbus [ENTER]sufficiente per neutralizzare la Materia Oscura.[ENTER]Mi servono urgentemente degli ingredienti per[ENTER]produrne altra. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Che catastrofe! Avevo raccomandato a Yak-Hwan di[ENTER]agire con prudenza. E lui che fa? Ci catapulta[ENTER]nel caos più assoluto! Se l'ospite nel quale si[ENTER]annida muore, la Materia Oscura cresce e si[ENTER]diffonde ancora più velocemente. E ora scopro che[ENTER]sono già stati uccisi più di 300 demoni! Che[ENTER]tragedia... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "A questo punto nemmeno la mia Tintura Nimbus è[ENTER]sufficiente per neutralizzare la Materia Oscura.[ENTER]Mi servono urgentemente degli ingredienti per[ENTER]produrne altra. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Portami 10 Pietre Fondamenta, 50 Bili d'Orso, 10[ENTER]Sacche Veleno di Ragno e 200 Scaglie di Energia.[ENTER]Di certo non c' bisogno di spiegare a un esperto[ENTER]combattente come te dove procurare queste cose,[ENTER]vero? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Portami 10 Pietre Fondamenta, 50 Bili d'Orso, 10[ENTER]Sacche Veleno di Ragno e 200 Scaglie di Energia.[ENTER]Di certo non c'è bisogno di spiegare a un esperto[ENTER]combattente come te dove procurare queste cose,[ENTER]vero? " gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Mi avvio subito. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Ottimo. E ora affrettati, perch non passa minuto[ENTER]senza che la Materia Oscura si diffonda. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Ottimo. E ora affrettati, perché non passa minuto[ENTER]senza che la Materia Oscura si diffonda. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Tintura Nimbus " gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Procura 10 Pietre Fondamenta, 50 Bili d'Orso, 10[ENTER]Sacche Veleno di Ragno e 200 Scaglie di Energia.[ENTER]Poi porta gli ingredienti all'alchimista. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Hai trovato tutti gli ingredienti! Fantastico,[ENTER]adesso mi metto subito al lavoro. Ti chiamer non[ENTER]appena la Tintura Nimbus sar pronta. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Hai trovato tutti gli ingredienti! Fantastico,[ENTER]adesso mi metto subito al lavoro. Ti chiamerò non[ENTER]appena la Tintura Nimbus sarà pronta. " gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Se non fermiamo subito la Materia Oscura, ci[ENTER]aspettano momenti bui. Forza, portami tutti gli[ENTER]ingredienti necessari per la Tintura Nimbus. " gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Hai con te tutti gli ingredienti che servono. Ora[ENTER]torna dall'alchimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Parla con l'alchimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Ferma la Materia Oscura " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Ma guarda un po'... Uff... Mi sono lamentato con[ENTER]il fabbro perch le Pietre Fondamenta erano[ENTER]macinate troppo grosse. E lui? Si offeso e ora[ENTER]si rifiuta di macinare le altre Pietre[ENTER]Fondamenta.[ENTER]Che gran testardo! Potresti parlarci tu? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Ma guarda un po'... Uff... Mi sono lamentato con[ENTER]il fabbro perché le Pietre Fondamenta erano[ENTER]macinate troppo grosse. E lui? Si è offeso e ora[ENTER]si rifiuta di macinare le altre Pietre[ENTER]Fondamenta.[ENTER]Che gran testardo! Potresti parlarci tu? " gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Certo. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Addolcire il fabbro " gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Addolcisci il fabbro e convincilo a macinare le[ENTER]Pietre Fondamenta fino a ottenere una polvere[ENTER]sottile. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Polvere delle Pietre Fondamenta: 1 unit " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Polvere delle Pietre Fondamenta: 1 unità " gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Cosa posso fare per te? Vuoi che affili la tua[ENTER]spada? O che lucidi la tua armatura? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "No, oggi no. Sono qui perch l'alchimista vuole[ENTER]chiederti scusa per i toni duri che ha usato con[ENTER]te. Ti manda questo cesto di leccornie. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "L'idea di aiutare quell'ingrato mi disgusta.[ENTER]Maciner le Pietre Fondamenta solo perch sei tu.[ENTER]Aspetta un attimo. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "No, oggi no. Sono qui perché l'alchimista vuole[ENTER]chiederti scusa per i toni duri che ha usato con[ENTER]te. Ti manda questo cesto di leccornie. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "L'idea di aiutare quell'ingrato mi disgusta.[ENTER]Macinerò le Pietre Fondamenta solo perché sei tu.[ENTER]Aspetta un attimo. " gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Ti ringrazio! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Il fabbro si impuntato? Portagli il cesto e[ENTER]chiedigli di aiutarti. Non riuscir a dirti di[ENTER]no. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "La Polvere delle Pietre Fondamenta pronta.[ENTER]Portala all'alchimista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Il fabbro si è impuntato? Portagli il cesto e[ENTER]chiedigli di aiutarti. Non riuscirà a dirti di[ENTER]no. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "La Polvere delle Pietre Fondamenta è pronta.[ENTER]Portala all'alchimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Fortezza Misteriosa " gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan ti sta cercando. Vai da lui e scopri[ENTER]cosa vuole. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "L'alchimista mi ha gi informato sul mio grosso[ENTER]errore. Speriamo non sia troppo tardi per[ENTER]rimediare. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Adesso imbever la tua arma con la Tintura Nimbus.Ora, se dovessi uccidere dei demoni infetti, la[ENTER]Materia oscura al loro interno verr bandita e[ENTER]non potr diffondersi. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Ora sei pronto a addentrarti all'interno della[ENTER]Fortezza Misteriosa. Il Biglietto del passaggio[ENTER]ce l'hai. Forse, una volta l, sarai in grado di[ENTER]scoprire qualcosa sui piani dei Servitori[ENTER]dell'Oscurit e su ci che rimane del mio[ENTER]esploratore scomparso. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "L'alchimista mi ha già informato sul mio grosso[ENTER]errore. Speriamo non sia troppo tardi per[ENTER]rimediare. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Adesso imbeverò la tua arma con la Tintura Nimbus.Ora, se dovessi uccidere dei demoni infetti, la[ENTER]Materia oscura al loro interno verrà bandita e[ENTER]non potrà diffondersi. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Ora sei pronto a addentrarti all'interno della[ENTER]Fortezza Misteriosa. Il Biglietto del passaggio[ENTER]ce l'hai. Forse, una volta lì, sarai in grado di[ENTER]scoprire qualcosa sui piani dei Servitori[ENTER]dell'Oscurità e su ciò che rimane del mio[ENTER]esploratore scomparso. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Mi incammino immediatamente. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Penetra nella fortezza e sconfiggi i demoni che[ENTER]si trovano al suo interno. Continua a cercare[ENTER]l'esploratore scomparso e a raccogliere indizi[ENTER]utili. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Penetra nella fortezza e sconfiggi i demoni che[ENTER]si trovano al suo interno. Cerca degli indizi sui[ENTER]piani dei Servitori dell'Oscurit e trova[ENTER]l'esploratore scomparso! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Sei gi stato all'interno della fortezza? L ci[ENTER]saranno sicuramente degli indizi sui piani dei[ENTER]Servitori dell'Oscurit e su ci che rimane del[ENTER]mio esploratore scomparso! Vai nella Terra del[ENTER]Fuoco e ispeziona la fortezza. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Penetra nella fortezza e sconfiggi i demoni che[ENTER]si trovano al suo interno. Cerca degli indizi sui[ENTER]piani dei Servitori dell'Oscurità e trova[ENTER]l'esploratore scomparso! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Sei già stato all'interno della fortezza? Lì ci[ENTER]saranno sicuramente degli indizi sui piani dei[ENTER]Servitori dell'Oscurità e su ciò che rimane del[ENTER]mio esploratore scomparso! Vai nella Terra del[ENTER]Fuoco e ispeziona la fortezza. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Hai trovato l'esploratore di Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "... a giudicare dalla tua espressione, non sono[ENTER]buone. Purtroppo ci che temevo. Aveva con s[ENTER]una lettera, dici? Fammi vedere. Nella fortezza[ENTER]dovrebbe esserci anche qualche indizio sui piani[ENTER]dei Servitori dell'Oscurit. Torna l e cerca.[ENTER]Leggeremo la lettera pi tardi. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Hai trovato un Collare borchiato appartenente ai[ENTER]Servitori dell'Oscurit. Mostralo a Yal-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessante, il Collare borchiato appartiene ai[ENTER]Servitori dell'Oscurit. Forse contiene un[ENTER]indizio sui loro piani! Del mio esploratore,[ENTER]invece, non c' traccia? Deve essere in quella[ENTER]fortezza. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "... a giudicare dalla tua espressione, non sono[ENTER]buone. Purtroppo è ciò che temevo. Aveva con sé[ENTER]una lettera, dici? Fammi vedere. Nella fortezza[ENTER]dovrebbe esserci anche qualche indizio sui piani[ENTER]dei Servitori dell'Oscurità. Torna là e cerca.[ENTER]Leggeremo la lettera più tardi. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Hai trovato un Collare borchiato appartenente ai[ENTER]Servitori dell'Oscurità. Mostralo a Yal-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessante, il Collare borchiato appartiene ai[ENTER]Servitori dell'Oscurità. Forse contiene un[ENTER]indizio sui loro piani! Del mio esploratore,[ENTER]invece, non c'è traccia? Deve essere in quella[ENTER]fortezza. " gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Hai trovato il Collare borchiato e l'esploratore.[ENTER]Fai rapporto a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Fai rapporto a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Hai avuto il successo sperato! Questo Collare[ENTER]borchiato appartiene ai Servitori dell'Oscurit.[ENTER]Nasconde sicuramente un indizio sui loro piani. E[ENTER]questa cos'? Una lettera? Una lettera da parte[ENTER]del mio esploratore? Mostramela. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Hai avuto il successo sperato! Questo Collare[ENTER]borchiato appartiene ai Servitori dell'Oscurità.[ENTER]Nasconde sicuramente un indizio sui loro piani. E[ENTER]questa cos'è? Una lettera? Una lettera da parte[ENTER]del mio esploratore? Mostramela. " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Parola scritte di fretta: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, ormai non c' speranza che io ritorni[ENTER]vivo. Spero tuttavia che questa lettera ti[ENTER]raggiunga. Mentre mi trovavo nella Terra del[ENTER]Fuoco, sono incappato in una fortezza che non [ENTER]segnata su nessuna mappa. Il suo signore un[ENTER]potente demone della Terra del Fuoco, che ha il[ENTER]corpo avvolto da un'aura caratteristica come[ENTER]quella dei membri del suo seguito. Il suo grido [ENTER]assordante; sembra inoltre fare la guardia a[ENTER]qualcosa. Non so di cosa si possa trattare...[ENTER]Forse ho fallito. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Dobbiamo scoprire cosa si nasconde in quella[ENTER]fortezza. Guarda: nella parte interna del Collare[ENTER]borchiato c' un'incisione. Chieder consiglio a[ENTER]Camminatore Yon-I. Sar lui a farti sapere non[ENTER]appena avr bisogno del tuo aiuto. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, ormai non c'è speranza che io ritorni[ENTER]vivo. Spero tuttavia che questa lettera ti[ENTER]raggiunga. Mentre mi trovavo nella Terra del[ENTER]Fuoco, sono incappato in una fortezza che non è[ENTER]segnata su nessuna mappa. Il suo signore è un[ENTER]potente demone della Terra del Fuoco, che ha il[ENTER]corpo avvolto da un'aura caratteristica come[ENTER]quella dei membri del suo seguito. Il suo grido è[ENTER]assordante; sembra inoltre fare la guardia a[ENTER]qualcosa. Non so di cosa si possa trattare...[ENTER]Forse ho fallito. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Dobbiamo scoprire cosa si nasconde in quella[ENTER]fortezza. Guarda: nella parte interna del Collare[ENTER]borchiato c'è un'incisione. Chiederò consiglio a[ENTER]Camminatore Yon-I. Sarà lui a farti sapere non[ENTER]appena avrà bisogno del tuo aiuto. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Le scritte all'interno del Collare borchiato sono[ENTER]originarie di una cultura antica, esistita[ENTER]moltissimo tempo fa. Per riuscire a decifrarle mi[ENTER]serve il Sangue del Re delle fiamme. Scorre nelle[ENTER]sue vene pi incandescente della lava. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Sar fatto. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Le scritte all'interno del Collare borchiato sono[ENTER]originarie di una cultura antica, esistita[ENTER]moltissimo tempo fa. Per riuscire a decifrarle mi[ENTER]serve il Sangue del Re delle fiamme. Scorre nelle[ENTER]sue vene più incandescente della lava. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Sarà fatto. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Ruba il Sangue del Re delle fiamme " gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Senza il Sangue del Re delle fiamme non[ENTER]riusciremo a rendere leggibile questa incisione! " gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Sei riuscito a ottenere il Sangue del Re delle[ENTER]fiamme. Torna dal Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Parla con Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, molto bene. Grazie al sangue sar in grado di[ENTER]rendere leggibili queste scritte. Ci vorr un po'[ENTER]di tempo. Torna domani! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, molto bene. Grazie al sangue sarò in grado di[ENTER]rendere leggibili queste scritte. Ci vorrà un po'[ENTER]di tempo. Torna domani! " gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Pazienta ancora per %d ora/e e %d min. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Mi serve ancora un po' di tempo. Torna pi tardi! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Mi serve ancora un po' di tempo. Torna più tardi! " gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "L'incisione " gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Sei arrivato proprio nel momento giusto! Ho[ENTER]decifrato l'incisione del Collare borchiato. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "I Sigilli dei Grandi draghi... hm hm... Presso la[ENTER]fortezza che abbiamo scoperto... Deve trattarsi[ENTER]della Fortezza del Drago Rosso! Si dice vi sia[ENTER]imprigionato uno dei draghi che i Servitori[ENTER]dell'Oscurit uccidono per ottenere le Perle[ENTER]della notte. Tieni: prendi un Biglietto del[ENTER]passaggio e custodiscilo con cura. Ti servir[ENTER]molto presto... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "I Sigilli dei Grandi draghi... hm hm... Presso la[ENTER]fortezza che abbiamo scoperto... Deve trattarsi[ENTER]della Fortezza del Drago Rosso! Si dice vi sia[ENTER]imprigionato uno dei draghi che i Servitori[ENTER]dell'Oscurità uccidono per ottenere le Perle[ENTER]della notte. Tieni: prendi un Biglietto del[ENTER]passaggio e custodiscilo con cura. Ti servirà[ENTER]molto presto... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Assalta la fortezza " gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan ti sta cercando. Vorrebbe informarti sui[ENTER]prossimi passi. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Abbiamo finalmente asserragliato la Fortezza del[ENTER]Drago Rosso. In questo modo, nessun demone[ENTER]infetto dovrebbe riuscire a uscirne. Impediremo[ENTER]cos che la Materia oscura si diffonda. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Abbiamo finalmente asserragliato la Fortezza del[ENTER]Drago Rosso. In questo modo, nessun demone[ENTER]infetto dovrebbe riuscire a uscirne. Impediremo[ENTER]così che la Materia oscura si diffonda. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "D'accordo. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Attacca la Fortezza del Drago rosso! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Hai sconfitto tutti i Demoni fiamma ardente.[ENTER]Riferiscilo a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Vai da Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Sei tornato! Da ci che vedo, hai avuto successo![ENTER]Cosa hai da riferirmi? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Sei tornato! Da ciò che vedo, hai avuto successo![ENTER]Cosa hai da riferirmi? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Un demone delle fiamme molto potente, dici? Si[ENTER]tratta di Razador, il signore del fuoco! Se i[ENTER]Servitori dell'Oscurit hanno mandato lui,[ENTER]significa che nella fortezza nascosto qualcosa[ENTER]di valore. Forse si tratta addirittura del[ENTER]leggendario Drago Rosso! Vado a consultarmi con i[ENTER]miei consiglieri. Ecco, prendi questo Biglietto[ENTER]del passaggio e custodiscilo per bene. Ti servir[ENTER]pi in l. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Un demone delle fiamme molto potente, dici? Si[ENTER]tratta di Razador, il signore del fuoco! Se i[ENTER]Servitori dell'Oscurità hanno mandato lui,[ENTER]significa che nella fortezza è nascosto qualcosa[ENTER]di valore. Forse si tratta addirittura del[ENTER]leggendario Drago Rosso! Vado a consultarmi con i[ENTER]miei consiglieri. Ecco, prendi questo Biglietto[ENTER]del passaggio e custodiscilo per bene. Ti servirà[ENTER]più in là. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui per[ENTER]scoprirne di pi. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui per[ENTER]scoprirne di più. " gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Quindi sei sopravvissuto a un incontro con il[ENTER]mostruoso Razador. Hai tutto il mio rispetto. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Il signore del fuoco, accanto al re del gelo[ENTER]Alastor, appartiene alle creature infernali pi[ENTER]crudeli letali che l'umanit abbia mai[ENTER]conosciuto.[ENTER]Non mi stupirei se Razador stesso fosse la fonte[ENTER]della Materia oscura. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Il signore del fuoco, accanto al re del gelo[ENTER]Alastor, appartiene alle creature infernali più[ENTER]crudeli letali che l'umanità abbia mai[ENTER]conosciuto.[ENTER]Non mi stupirei se Razador stesso fosse la fonte[ENTER]della Materia oscura. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Questo fa di loro degli avversari superiori.[ENTER]Sconfiggi innanzitutto i demoni di rango[ENTER]inferiore, presenti nella Fortezza del Drago[ENTER]Rosso, e ruba la Materia oscura dai loro corpi.[ENTER]Dovrebbero bastarne dieci unit. Forse cos[ENTER]troveremo un modo per neutralizzare la loro forza[ENTER]prima di fronteggiare Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Questo fa di loro degli avversari superiori.[ENTER]Sconfiggi innanzitutto i demoni di rango[ENTER]inferiore, presenti nella Fortezza del Drago[ENTER]Rosso, e ruba la Materia oscura dai loro corpi.[ENTER]Dovrebbero bastarne dieci unità. Forse così[ENTER]troveremo un modo per neutralizzare la loro forza[ENTER]prima di fronteggiare Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Mi avvio subito! " gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Sconfiggi i Demoni fiamma ardente all'interno[ENTER]della Fortezza del Drago Rosso. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Irrompi nella Fortezza del Drago Rosso, combatti[ENTER]i Demoni fiamma ardente e ruba dieci unit di[ENTER]Materia oscura. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Irrompi nella Fortezza del Drago Rosso, combatti[ENTER]i Demoni fiamma ardente e ruba dieci unità di[ENTER]Materia oscura. " gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Devi procurarti un gruppo e un Biglietto del[ENTER]passaggio per poter accedere alla Fortezza del[ENTER]Drago Rosso. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Non bastano ancora. Mi servono dieci unit di[ENTER]Materia oscura per la mia ricerca. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Hai rubato dieci unit di Materia oscura. Portale[ENTER]a Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Solo la vista della Materia oscura basta a farmi[ENTER]venire i brividi! Comunque, ora di mettersi al[ENTER]lavoro. Ti far chiamare se le mie ricerche[ENTER]andranno a buon fine. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Non bastano ancora. Mi servono dieci unità di[ENTER]Materia oscura per la mia ricerca. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Hai rubato dieci unità di Materia oscura. Portale[ENTER]a Camminatore Yon-I. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Solo la vista della Materia oscura basta a farmi[ENTER]venire i brividi! Comunque, è ora di mettersi al[ENTER]lavoro. Ti farò chiamare se le mie ricerche[ENTER]andranno a buon fine. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralizzazione della Materia oscura " gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Ci sono buone notizie! Ho scoperto come sia[ENTER]possibile neutralizzare la Materia oscura! " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Ogni forza della natura ha un proprio[ENTER]contrappeso: luce e ombra, fuoco e acqua, bene e[ENTER]male. Anche la Materia oscura ha un antagonista[ENTER]in grado di neutralizzarla: il Lumen puro! " gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Per produrre del Lumen puro, bisogna fondere[ENTER]delle Scaglie di energia con dell'Acqua Mong.[ENTER]Potresti procurare 50 bottiglie di Acqua Mong e[ENTER]100 Scaglie di energia e portarle a Yu-Hwan?[ENTER]Grazie. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Sar fatto! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Sarà fatto! " gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Raccogli 50 bottiglie di Acqua Mong e 100 Scaglie[ENTER]di energia e porta tutto a Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen puro " gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Raccogli 50 bottiglie di Acqua Mong e 100 Scaglie[ENTER]di energia e porta tutto a Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Oho, Camminatore Yon-I mi aveva gi avvertito che[ENTER]saresti venuto. Bene, mettiamoci subito al[ENTER]lavoro.[ENTER]Tu, nel frattempo, perch non ti riposi un po'? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Oho, Camminatore Yon-I mi aveva gi avvertito che[ENTER]saresti venuto. Mi metterei subito al lavoro, ma[ENTER]il materiale che hai portato non sufficiente a[ENTER]creare del Lumen puro. Vai a raccoglierne ancora! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Oho, Camminatore Yon-I mi aveva già avvertito che[ENTER]saresti venuto. Bene, mettiamoci subito al[ENTER]lavoro.[ENTER]Tu, nel frattempo, perché non ti riposi un po'? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Oho, Camminatore Yon-I mi aveva già avvertito che[ENTER]saresti venuto. Mi metterei subito al lavoro, ma[ENTER]il materiale che hai portato non è sufficiente a[ENTER]creare del Lumen puro. Vai a raccoglierne ancora! " gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Hai raccolto Acqua Mong e Scaglie di energia a[ENTER]sufficienza. Porta tutto a Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Vai da Yu-Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Porta il Lumen puro " @@ -4040,7 +4040,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Eccoti qua! Sei arrivato proprio ne gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} @@ -4048,47 +4048,47 @@ gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impressionante. In questo modo avre gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Assalta la Fortezza del Drago Rosso " gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan ti ha fatto chiamare. Vuole darti le[ENTER]ultime istruzioni prima che tu ti tuffi in[ENTER]battaglia. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = " giunto il momento. La battaglia iniziata. Ho[ENTER]inviato una truppa alla Fortezza del Drago Rosso.[ENTER]Tutti i miei uomini sono equipaggiati con del[ENTER]Lumen puro: il loro intelletto si affilato come[ENTER]un rasoio. L'effetto eccezionale. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "È giunto il momento. La battaglia è iniziata. Ho[ENTER]inviato una truppa alla Fortezza del Drago Rosso.[ENTER]Tutti i miei uomini sono equipaggiati con del[ENTER]Lumen puro: il loro intelletto si è affilato come[ENTER]un rasoio. L'effetto è eccezionale. " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Abbi cura di te. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Verso la fortezza! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Sei ancora qui? Presto, segui i miei uomini fino[ENTER]alla Fortezza del Drago Rosso! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Riferisci a Yak-Hwan cosa successo nella[ENTER]Fortezza del Drago Rosso. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Sei gi rientrato? Come dici? Qualcosa andato[ENTER]storto? Racconta! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Riferisci a Yak-Hwan cosa è successo nella[ENTER]Fortezza del Drago Rosso. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Sei già rientrato? Come dici? Qualcosa è andato[ENTER]storto? Racconta! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "L'intero battaglione caduto? Oh, no... tutta[ENTER]colpa mia. L'attacco stato condotto in modo[ENTER]avventato e i miei uomini hanno pagato con la[ENTER]vita. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "L'intero battaglione è caduto? Oh, no... È tutta[ENTER]colpa mia. L'attacco è stato condotto in modo[ENTER]avventato e i miei uomini hanno pagato con la[ENTER]vita. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Devo rivedere la mia strategia. Deve esserci un[ENTER]altro modo di sconfiggere questo demone.[ENTER]Preparati: ti mander a chiamare non appena il[ENTER]piano sar pronto. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Devo rivedere la mia strategia. Deve esserci un[ENTER]altro modo di sconfiggere questo demone.[ENTER]Preparati: ti manderò a chiamare non appena il[ENTER]piano sarà pronto. " gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Passo per passo " gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Grazie di essere venuto. Abbiamo deciso di[ENTER]attaccare prima i demoni per indebolirli.[ENTER]Tenteremo di attaccare nuovamente Razador in un[ENTER]secondo momento. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Alle armi! " gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Prendi d'assalto la Fortezza del Drago Rosso e[ENTER]sconfiggi 1000 Demoni fiamma ardente. " gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Passo 1: 1000 demoni " gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Prendi d'assalto la Fortezza del Drago Rosso e[ENTER]sconfiggi 1000 Demoni fiamma ardente. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Le linee di difesa nemiche sono ancora troppo[ENTER]forti. Sconfiggi pi demoni, contiamo su di te! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Le linee di difesa nemiche sono ancora troppo[ENTER]forti. Sconfiggi più demoni, contiamo su di te! " gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Hai sconfitto 1000 Demoni fiamma ardente. Fai[ENTER]rapporto a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Passo 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = " giunto il momento di compiere il prossimo[ENTER]passo. Ora dovremmo iniziare ad attaccare i[ENTER]guerrieri demoniaci di rango pi alto.[ENTER]Irrompi nuovamente nella Fortezza del Drago Rosso[ENTER]e sconfiggi 50 demoni di ogni razza: Re fiamma[ENTER]ardente, Barba fiamma ardente, Troll fiamma[ENTER]ardente, Generale fiamma ardente e Principe[ENTER]fiamma ardente. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "È giunto il momento di compiere il prossimo[ENTER]passo. Ora dovremmo iniziare ad attaccare i[ENTER]guerrieri demoniaci di rango più alto.[ENTER]Irrompi nuovamente nella Fortezza del Drago Rosso[ENTER]e sconfiggi 50 demoni di ogni razza: Re fiamma[ENTER]ardente, Barba fiamma ardente, Troll fiamma[ENTER]ardente, Generale fiamma ardente e Principe[ENTER]fiamma ardente. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Irrompi nuovamente nella Fortezza del Drago Rosso[ENTER]e sconfiggi 50 demoni di ogni razza: Re fiamma[ENTER]ardente, Barba fiamma ardente, Troll fiamma[ENTER]ardente, Generale fiamma ardente e Principe[ENTER]fiamma ardente. " gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Passo 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Le truppe nemiche sono ancora troppo forti. Non[ENTER]hai ancora sconfitto Demoni fiamma ardente di[ENTER]alto rango a sufficienza. Torna nella fortezza e[ENTER]continua a combattere. " gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Hai sconfitto i Demoni fiamma ardente di alto[ENTER]rango. Vai a fare rapporto a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastico! Le fila dei Demoni fiamma ardente[ENTER]sono state indebolite e i miei uomini possono[ENTER]finalmente prendere d'assalto la Fortezza del[ENTER]Drago Rosso. Ottimo lavoro! Ti riferir[ENTER]immediatamente quando ci saranno delle novit. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastico! Le fila dei Demoni fiamma ardente[ENTER]sono state indebolite e i miei uomini possono[ENTER]finalmente prendere d'assalto la Fortezza del[ENTER]Drago Rosso. Ottimo lavoro! Ti riferirò[ENTER]immediatamente quando ci saranno delle novità. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "I miei uomini sono finalmente all'interno della[ENTER]Fortezza del Drago Rosso e, grazie al lavoro[ENTER]svolto in precedenza, le nostre perdite sono[ENTER]limitate. Camminatore Yon-I ti illuminer sulla[ENTER]nostra strategia: vai da lui! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "I miei uomini sono finalmente all'interno della[ENTER]Fortezza del Drago Rosso e, grazie al lavoro[ENTER]svolto in precedenza, le nostre perdite sono[ENTER]limitate. Camminatore Yon-I ti illuminerà sulla[ENTER]nostra strategia: vai da lui! " gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Vai da Camminatore Yon-I e ascolta la spiegazione[ENTER]sulla sua strategia. " gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Vai da Camminatore Yon-I e ascolta la spiegazione[ENTER]sulla sua strategia. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Ti stavo gi aspettando. Siamo a un passo dal[ENTER]mandare per aria, ancora una volta, i piani dei[ENTER]Servitori dell'Oscurit. Lascia che ti spieghi[ENTER]quali saranno i prossimi passi. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Grazie alle nostre spie abbiamo scoperto che[ENTER]Razador trae gran parte della sua forza dalla[ENTER]Metin del purgatorio. Ha fatto portare la pietra[ENTER]all'interno della Fortezza Rossa in modo da farla[ENTER]custodire rigidamente. Vai a distruggerla! Questo[ENTER]renderebbe la lotta contro Razador un po' pi[ENTER]semplice. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Ti stavo già aspettando. Siamo a un passo dal[ENTER]mandare per aria, ancora una volta, i piani dei[ENTER]Servitori dell'Oscurità. Lascia che ti spieghi[ENTER]quali saranno i prossimi passi. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Grazie alle nostre spie abbiamo scoperto che[ENTER]Razador trae gran parte della sua forza dalla[ENTER]Metin del purgatorio. Ha fatto portare la pietra[ENTER]all'interno della Fortezza Rossa in modo da farla[ENTER]custodire rigidamente. Vai a distruggerla! Questo[ENTER]renderebbe la lotta contro Razador un po' più[ENTER]semplice. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Non sappiamo con esattezza dove si trovi la Metin[ENTER]del purgatorio, ma deve essere da qualche parte[ENTER]qui nella fortezza! Non appena avrai raggiunto[ENTER]l'obiettivo, fai rapporto a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} @@ -4096,153 +4096,153 @@ gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Distruggi la Metin del purgatori gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Vai alla ricerca della Metin del purgatorio nella[ENTER]Fortezza del Drago Rosso e distruggila. " gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Dobbiamo distruggere la Metin del purgatorio o la[ENTER]lotta contro Razador sar un fallimento. Vai, ce[ENTER]la puoi fare! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Dobbiamo distruggere la Metin del purgatorio o la[ENTER]lotta contro Razador sarà un fallimento. Vai, ce[ENTER]la puoi fare! " gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Hai distrutto la Metin del purgatorio! Fai[ENTER]rapporto a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Combatti contro Razador " gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Vai da Yak-Hwan e ascolta il suo piano di[ENTER]battaglia. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Il giorno in cui trionferemo a un passo da noi![ENTER]Questa volta siamo ben preparati e riusciremo a[ENTER]sconfiggere Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Il giorno in cui trionferemo è a un passo da noi![ENTER]Questa volta siamo ben preparati e riusciremo a[ENTER]sconfiggere Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Hai ancora il Lumen puro? Stai attento: la sua[ENTER]efficacia dura solo un'ora. Prendilo poco prima[ENTER]dell'inizio della battaglia. Alle armi! " gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Capito. " gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Prendi d'assalto la Fortezza del Drago Rosso e[ENTER]annienta Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Combatti contro Razador " gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Prendi d'assalto la Fortezza del Drago Rosso e[ENTER]annienta Razador, il signore del fuoco. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Non sar facile competere contro Razador. Non[ENTER]abbiamo altra scelta, per, se vogliamo sventare[ENTER]i piani dei Servitori dell'Oscurit. Procurati[ENTER]della nuova forza e affronta il signore del[ENTER]fuoco, prima che sia troppo tardi! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortale, ascolta bene le mie parole! Goditi pure[ENTER]il tuo istante di trionfo. Non durer a lungo. Il[ENTER]Drago rosso romper le sue catene e ritorner nel[ENTER]vostro mondo in tutta la sua potenza! Sar lui a[ENTER]completare l'opera da me iniziata! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, il signore del fuoco, stato sconfitto.[ENTER]Fai rapporto a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Non sarà facile competere contro Razador. Non[ENTER]abbiamo altra scelta, però, se vogliamo sventare[ENTER]i piani dei Servitori dell'Oscurità. Procurati[ENTER]della nuova forza e affronta il signore del[ENTER]fuoco, prima che sia troppo tardi! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortale, ascolta bene le mie parole! Goditi pure[ENTER]il tuo istante di trionfo. Non durerà a lungo. Il[ENTER]Drago rosso romperà le sue catene e ritornerà nel[ENTER]vostro mondo in tutta la sua potenza! Sarà lui a[ENTER]completare l'opera da me iniziata! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, il signore del fuoco, è stato sconfitto.[ENTER]Fai rapporto a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Torna da Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Che trionfo! Nessuno finora era riuscito a[ENTER]sconfiggere il signore del fuoco. Questo [ENTER]veramente un gran giorno. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Che trionfo! Nessuno finora era riuscito a[ENTER]sconfiggere il signore del fuoco. Questo è[ENTER]veramente un gran giorno. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Come dici? Il Drago rosso permetter a Razador di[ENTER]risorgere? Com' possibile? Sappiamo poco del[ENTER]Grande Drago ma... la sua potenza sembra essere[ENTER]smisurata. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Come dici? Il Drago rosso permetterà a Razador di[ENTER]risorgere? Com'è possibile? Sappiamo poco del[ENTER]Grande Drago ma... la sua potenza sembra essere[ENTER]smisurata. " gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Sventa i piani I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Ci sono brutte notizie... Razador risorto[ENTER]grazie alla potenza del Drago Rosso. I suoi[ENTER]poteri, da quel momento, sono aumentati e[ENTER]l'influsso della Materia oscura sembra pi forte[ENTER]che mai. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Ci sono brutte notizie... Razador è risorto[ENTER]grazie alla potenza del Drago Rosso. I suoi[ENTER]poteri, da quel momento, sono aumentati e[ENTER]l'influsso della Materia oscura sembra più forte[ENTER]che mai. " gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Parla con Camminatore Yon-I. Lui sa come[ENTER]sconfiggere Razador definitivamente. " gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Vai da Camminatore Yon-I e scopri come[ENTER]sconfiggere definitivamente Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Parla con Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Vai da Camminatore Yon-I e scopri come[ENTER]sconfiggere definitivamente Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Non sei ancora stato da Camminatore Yon-I? E come[ENTER]pensi di sconfiggere Razador? Vai, cosa aspetti? " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "S, vero. Razador tornato, ed di pessimo[ENTER]umore. Ci rimane un'unica possibilit per[ENTER]impedire che i Servitori dell'Oscurit riescano a[ENTER]portare a termine il loro piano. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador non si dar pace finch non sar riuscito[ENTER]a portare a termine il suo compito e avr[ENTER]liberato il Drago rosso. Per evitare che ci[ENTER]riesca, confineremo il drago. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Sì, è vero. Razador è tornato, ed è di pessimo[ENTER]umore. Ci rimane un'unica possibilità per[ENTER]impedire che i Servitori dell'Oscurità riescano a[ENTER]portare a termine il loro piano. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador non si darà pace finché non sarà riuscito[ENTER]a portare a termine il suo compito e avrà[ENTER]liberato il Drago rosso. Per evitare che ci[ENTER]riesca, confineremo il drago. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bene, ora ho tutti gli Anelli di magma che mi[ENTER]servono. Devono raffreddarsi ancora un po', prima[ENTER]che possa lavorarli. Ti mander a chiamare se mi[ENTER]dovesse servire il tuo aiuto. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, questi Anelli di magma sono gi freddi. Non[ENTER]posso utilizzarli cos, portamene di nuovi. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bene, ora ho tutti gli Anelli di magma che mi[ENTER]servono. Devono raffreddarsi ancora un po', prima[ENTER]che possa lavorarli. Ti manderò a chiamare se mi[ENTER]dovesse servire il tuo aiuto. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, questi Anelli di magma sono già freddi. Non[ENTER]posso utilizzarli così, portamene di nuovi. " gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Sventa i piani II " gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Bisogna aspettare ancora un po' prima che gli[ENTER]Anelli di magma abbiano raggiunto la temperatura[ENTER]giusta per poterli lavorare. Nel frattempo,[ENTER]potresti portarmi dell'Acqua Dok? Cos potr[ENTER]scioglierci gli Anelli di magma. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Bisogna aspettare ancora un po' prima che gli[ENTER]Anelli di magma abbiano raggiunto la temperatura[ENTER]giusta per poterli lavorare. Nel frattempo,[ENTER]potresti portarmi dell'Acqua Dok? Così potrò[ENTER]scioglierci gli Anelli di magma. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Procura 100 bottiglie di Acqua Dok e portale a[ENTER]Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Procura 100 bottiglie di Acqua Dok e portale a[ENTER]Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Manca ancora un ultimo ingrediente. Io, per,[ENTER]devo concentrarmi sul processo di fusione. Deve[ENTER]filare tutto liscio! Ti chiamer pi tardi. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Queste non sono 100 bottiglie. Portami pi Acqua[ENTER]Dok. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Manca ancora un ultimo ingrediente. Io, però,[ENTER]devo concentrarmi sul processo di fusione. Deve[ENTER]filare tutto liscio! Ti chiamerò più tardi. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Queste non sono 100 bottiglie. Portami più Acqua[ENTER]Dok. " gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Hai raccolto 100 bottiglie di Acqua Dok. Ora[ENTER]torna da Camminatore Yon-I! " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Vai da Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Sventa i piani III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Siamo molto vicini alla meta, non rinunciare ora![ENTER]Portami la Pelle di Manticora! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Hai tutti i pezzo di Pelle di Manticora che[ENTER]servono. Portali a Camminatore Yo-I. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Inizio della battaglia " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Preparati, la battaglia sta per iniziare.[ENTER]Yak-Hwan ti dar le ultime istruzioni. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Ci siamo. Le nostre truppe sono pronte. La[ENTER]battaglia pu iniziare. Hai con te l'Anello di[ENTER]Samael? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Preparati, la battaglia sta per iniziare.[ENTER]Yak-Hwan ti darà le ultime istruzioni. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Ci siamo. Le nostre truppe sono pronte. La[ENTER]battaglia può iniziare. Hai con te l'Anello di[ENTER]Samael? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, benissimo. Pi avanti ti insegner come si[ENTER]usa. Prima per dobbiamo spezzare la nuova linea[ENTER]di difesa dei demoni delle fiamme. Torna alla[ENTER]Fortezza del Drago Rosso ed elimina:[ENTER]10 Re fiamma ardente[ENTER]10 Barbe fiamma ardente[ENTER]10 Troll fiamma ardente[ENTER]10 Generali fiamma ardente[ENTER]10 Principi fiamma ardente " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, benissimo. Più avanti ti insegnerò come si[ENTER]usa. Prima però dobbiamo spezzare la nuova linea[ENTER]di difesa dei demoni delle fiamme. Torna alla[ENTER]Fortezza del Drago Rosso ed elimina:[ENTER]10 Re fiamma ardente[ENTER]10 Barbe fiamma ardente[ENTER]10 Troll fiamma ardente[ENTER]10 Generali fiamma ardente[ENTER]10 Principi fiamma ardente " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Capito. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Attacca la Fortezza del Drago rosso! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Non siamo ancora in grado di spezzare la linea[ENTER]difensiva del nemico. Sconfiggi l'esercito dei[ENTER]Demoni fiamme ardenti. " gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Hai sconfitto i Demoni fiamma ardente. Fai[ENTER]rapporto a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Torna da Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Hai fatto davvero un ottimo lavoro. Ci stiamo[ENTER]avvicinando sempre pi al nostro obiettivo.[ENTER]Presto il Drago rosso non rappresenter pi[ENTER]alcuna minaccia per noi! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Hai fatto davvero un ottimo lavoro. Ci stiamo[ENTER]avvicinando sempre più al nostro obiettivo.[ENTER]Presto il Drago rosso non rappresenterà più[ENTER]alcuna minaccia per noi! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Il tuo acerrimo nemico, Razador, non sembra aver[ENTER]preso bene il fatto che tu l'abbia ucciso. Le sue[ENTER]urla rimbombano pi forti che mai nelle pianure[ENTER]di Doyyumhwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = " giunto il momento di metterlo ancora una volta[ENTER]alle strette. Egli sorveglia attentamente la[ENTER]porta dietro la quale imprigionato il Drago[ENTER]rosso. Sii prudente! Sicuramente la sua sconfitta[ENTER]gli rimasta di lezione, pertanto non ripeter[ENTER]gli stessi errori! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Il tuo acerrimo nemico, Razador, non sembra aver[ENTER]preso bene il fatto che tu l'abbia ucciso. Le sue[ENTER]urla rimbombano più forti che mai nelle pianure[ENTER]di Doyyumhwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "È giunto il momento di metterlo ancora una volta[ENTER]alle strette. Egli sorveglia attentamente la[ENTER]porta dietro la quale è imprigionato il Drago[ENTER]rosso. Sii prudente! Sicuramente la sua sconfitta[ENTER]gli è rimasta di lezione, pertanto non ripeterà[ENTER]gli stessi errori! " gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Sconfiggi Razador, Signore del fuoco. " gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Giocare con il fuoco " gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Sconfiggi Razador, il Signore del Fuoco che si[ENTER]trova nella Fortezza del Drago rosso. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Razador diventato pi forte di te? Non ci posso[ENTER]credere! L'hai gi sconfitto una volta e ci[ENTER]riuscirai anche questa! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador stato sconfitto. Riferiscilo a Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Razador è diventato più forte di te? Non ci posso[ENTER]credere! L'hai già sconfitto una volta e ci[ENTER]riuscirai anche questa! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador è stato sconfitto. Riferiscilo a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Ci siamo: tutto pronto per mandare in esilio il[ENTER]Drago rosso. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Ci siamo: è tutto pronto per mandare in esilio il[ENTER]Drago rosso. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lapide di Taramor: 1 unit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lapide di Taramor: 1 unità " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = " tutto quello che sai fare, piccolo verme?! Mi[ENTER]hai fatto a malapena solletico... Non mi hai[ENTER]certo esiliato! Riporter indietro Razador dal[ENTER]mondo dei morti: lui mi liberer dalla prigione e[ENTER]voi avrete l'onore di assaggiare la mia collera! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Il tentativo di esiliare il Drago rosso fallito.[ENTER]Riferiscilo a Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "È tutto quello che sai fare, piccolo verme?! Mi[ENTER]hai fatto a malapena solletico... Non mi hai[ENTER]certo esiliato! Riporterò indietro Razador dal[ENTER]mondo dei morti: lui mi libererà dalla prigione e[ENTER]voi avrete l'onore di assaggiare la mia collera! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Il tentativo di esiliare il Drago rosso è fallito.[ENTER]Riferiscilo a Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Una corsa nel fuoco " gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan ti sta cercando. Vai da lui e scopri[ENTER]cosa vuole. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bentornato! E ora concediamoci una meritata pausa.I Servitori dell'Oscurit sono di nuovo in[ENTER]movimento. Ci non promette nulla di buono. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bentornato! E ora concediamoci una meritata pausa.I Servitori dell'Oscurità sono di nuovo in[ENTER]movimento. Ciò non promette nulla di buono. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Purtroppo, le informazioni che ho sono piuttosto[ENTER]vaghe.[ENTER]Sappiamo che ora si trovano nella Terra del Fuoco. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Abbiamo gi inviato una spia. Tuttavia, i[ENTER]contatti si sono interrotti e io sono abbastanza[ENTER]preoccupato. Non che durante il tuo viaggio[ENTER]nella Terra del Fuoco potresti cercarla? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Abbiamo già inviato una spia. Tuttavia, i[ENTER]contatti si sono interrotti e io sono abbastanza[ENTER]preoccupato. Non è che durante il tuo viaggio[ENTER]nella Terra del Fuoco potresti cercarla? " gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Chiaro. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Grazie. Ti segno sulla mappa l'ultima posizione a[ENTER]noi nota nella quale stata avvistata. Buona[ENTER]fortuna! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Grazie. Ti segno sulla mappa l'ultima posizione a[ENTER]noi nota nella quale è stata avvistata. Buona[ENTER]fortuna! " gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Cerca la spia scomparsa nella Terra del Fuoco.[ENTER]Coordinate: %d,%d " gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Esplora la Terra del Fuoco! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Vai nella Terra del Fuoco. Una volta l, cerca la[ENTER]spia e degli indizi che permettano di ricostruire[ENTER]gli intrighi dei Servitori dell'Oscurit. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "In questo luogo deve per forza esserci qualcosa.[ENTER]Magari ti sfuggito qualche indizio. Continua a[ENTER]cercare. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Vai nella Terra del Fuoco. Una volta là, cerca la[ENTER]spia e degli indizi che permettano di ricostruire[ENTER]gli intrighi dei Servitori dell'Oscurità. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "In questo luogo deve per forza esserci qualcosa.[ENTER]Magari ti è sfuggito qualche indizio. Continua a[ENTER]cercare. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Ya-Hwan ti sta aspettando sulla Roccia del Drago[ENTER]Scuro per il resoconto. " gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Sei tornato! Hai scoperto qualcosa? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Purtroppo, della spia nessuna traccia. Per[ENTER]laggi c' una fortezza che prima d'ora non avevo[ENTER]mai notato. Dall'interno delle sue mura irradia[ENTER]una potente aura, che influenza anche lo spazio[ENTER]circostante. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm... La cosa non mi piace affatto. Cercher di[ENTER]scoprirne di pi su questa fortezza e poi mi[ENTER]metter in contatto con te. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Purtroppo, della spia nessuna traccia. Però[ENTER]laggiù c'è una fortezza che prima d'ora non avevo[ENTER]mai notato. Dall'interno delle sue mura irradia[ENTER]una potente aura, che influenza anche lo spazio[ENTER]circostante. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm... La cosa non mi piace affatto. Cercherò di[ENTER]scoprirne di più su questa fortezza e poi mi[ENTER]metterò in contatto con te. " gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Esplora la fortezza " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Vai da Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Sconfiggi i demoni che si aggirano intorno alla[ENTER]fortezza. " gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Caccia ai demoni " gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Sconfiggi i demoni della Terra del Fuoco che si[ENTER]aggirano intorno alla fortezza e osserva se la[ENTER]tua arma cambia colore. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, sono sicuro che nella Terra del Fuoco c'[ENTER]qualche indizio su questa aura. Torna ancora una[ENTER]volta nella Terra del Fuoco ed elimina i demoni[ENTER]che si trovano nelle immediate vicinanze della[ENTER]fortezza. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "La tua arma si colorata di nero. Torna da[ENTER]Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, sono sicuro che nella Terra del Fuoco c'è[ENTER]qualche indizio su questa aura. Torna ancora una[ENTER]volta nella Terra del Fuoco ed elimina i demoni[ENTER]che si trovano nelle immediate vicinanze della[ENTER]fortezza. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "La tua arma si è colorata di nero. Torna da[ENTER]Camminatore Yon-I. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui per[ENTER]scoprirne di pi. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, eccoti qua! L'aura ingannevole e mi[ENTER]annebbia la mente.[ENTER]Per schiarirmi le idee e continuare la mia[ENTER]ricerca ho bisogno di qualche Erbetta del Sole.[ENTER]Potresti procurarmene alcune? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui per[ENTER]scoprirne di più. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, eccoti qua! L'aura è ingannevole e mi[ENTER]annebbia la mente.[ENTER]Per schiarirmi le idee e continuare la mia[ENTER]ricerca ho bisogno di qualche Erbetta del Sole.[ENTER]Potresti procurarmene alcune? " gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Chiaro. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Le Erbette del Sole crescono in luoghi caldi e[ENTER]asciutti. Nella Terra del Fuoco, queste Erbette[ENTER]crescono tutto l'anno. Ti segno sulla mappa[ENTER]l'ultimo posto nel quale le ho trovate.[ENTER]Anche se, a dire il vero, non sono proprio sicuro[ENTER]che fossero l... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Le Erbette del Sole crescono in luoghi caldi e[ENTER]asciutti. Nella Terra del Fuoco, queste Erbette[ENTER]crescono tutto l'anno. Ti segno sulla mappa[ENTER]l'ultimo posto nel quale le ho trovate.[ENTER]Anche se, a dire il vero, non sono proprio sicuro[ENTER]che fossero lì... " gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Mi avvio subito! " gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Vai nella Terra del Fuoco e cerca le Erbette del[ENTER]Sole nel luogo contrassegnato. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Vai nel luogo che Camminatore Yon-I ha segnato[ENTER]sulla mappa e cerca le Erbette del Sole. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Ti presenti a mani vuote? Non va per niente bene.[ENTER]Sento che l'aura sta annebbiando sempre pi la[ENTER]mia mente. Ti prego, portami le Erbette del Sole. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Ti presenti a mani vuote? Non va per niente bene.[ENTER]Sento che l'aura sta annebbiando sempre più la[ENTER]mia mente. Ti prego, portami le Erbette del Sole. " gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Hai trovato le Erbette del Sole. Portale a[ENTER]Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, hai trovato le Erbette del Sole![ENTER]Eccellente. Ora posso continuare le mie ricerche.[ENTER]Yak-Hwan ti comunicher i risultati. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "L'avventura continuer non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello %d. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, hai trovato le Erbette del Sole![ENTER]Eccellente. Ora posso continuare le mie ricerche.[ENTER]Yak-Hwan ti comunicherà i risultati. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "L'avventura continuerà non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello %d. " gameforge.main_quest_lv1 = {} gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Benvenuto su Metin2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Le avventure su Metin2 stanno per iniziare.[ENTER]Per chi inizia ora, trova il guardiano della[ENTER]citt. Ti aiuter con delle semplici informazioni[ENTER]e missioni che ti faranno familiarizzare con[ENTER]Metin2. Prego, visitalo pure, ti sta gi[ENTER]aspettando.[ENTER]Se vuoi cacciare, troverai degli animali appena[ENTER]fuori il villaggio. Questi obiettivi sono segnati[ENTER]da puntini rossi sulla mini mappa, che indicano i[ENTER]nemici. Adesso, potresti cacciare i cani selvaggi[ENTER]che rappresentano i bersagli pi facili.[ENTER]Buona fortuna! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Trova il guardiano della citt " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Trova il guardiano della citt " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Parla con il guardiano della citt cliccandoci[ENTER]sopra. Lo riconosci dalla freccia rossa sopra di[ENTER]lui. Se non lo vedi, forse sei troppo lontano.[ENTER]Segui il punto lampeggiante sulla mappa fino a[ENTER]quando lo avrai trovato. " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guardiano della citt: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Devi essere nuovo di qui! Vedo che non sei ancora[ENTER]un soldato.[ENTER]Hai gi ricevuto qualche insegnamento? Guardati![ENTER]Hai una qualche idea di come si usi un'arma?[ENTER]Ascoltami![ENTER]Dovrai stare attento se vorrai sopravvivere a[ENTER]questa guerra.[ENTER]Ti terr d'occhio finch non avrai raggiunto il[ENTER]livello 10.[ENTER]Sono molto occupato, quindi non farmi perdere[ENTER]tempo! Datti una mossa! " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Le avventure su Metin2 stanno per iniziare.[ENTER]Per chi inizia ora, trova il guardiano della[ENTER]città. Ti aiuterà con delle semplici informazioni[ENTER]e missioni che ti faranno familiarizzare con[ENTER]Metin2. Prego, visitalo pure, ti sta già[ENTER]aspettando.[ENTER]Se vuoi cacciare, troverai degli animali appena[ENTER]fuori il villaggio. Questi obiettivi sono segnati[ENTER]da puntini rossi sulla mini mappa, che indicano i[ENTER]nemici. Adesso, potresti cacciare i cani selvaggi[ENTER]che rappresentano i bersagli più facili.[ENTER]Buona fortuna! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Trova il guardiano della città " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Trova il guardiano della città " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Parla con il guardiano della città cliccandoci[ENTER]sopra. Lo riconosci dalla freccia rossa sopra di[ENTER]lui. Se non lo vedi, forse sei troppo lontano.[ENTER]Segui il punto lampeggiante sulla mappa fino a[ENTER]quando lo avrai trovato. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guardiano della città: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Devi essere nuovo di qui! Vedo che non sei ancora[ENTER]un soldato.[ENTER]Hai già ricevuto qualche insegnamento? Guardati![ENTER]Hai una qualche idea di come si usi un'arma?[ENTER]Ascoltami![ENTER]Dovrai stare attento se vorrai sopravvivere a[ENTER]questa guerra.[ENTER]Ti terrò d'occhio finché non avrai raggiunto il[ENTER]livello 10.[ENTER]Sono molto occupato, quindi non farmi perdere[ENTER]tempo! Datti una mossa! " gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Mettiti in viaggio e apprendi i metodi di caccia[ENTER]e di combattimento essenziali! Non appena avrai[ENTER]raggiunto il prossimo livello, torna nel[ENTER]villaggio e parla di nuovo con me. Cosa ci fai[ENTER]ancora qui? Datti una mossa! " gameforge.main_quest_lv10 = {} gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Ottieni 50.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 12.000 Yang.[ENTER]Ottieni Scarpe con fili d'Oro+4.[ENTER]Ottieni 5 pozioni viola. " @@ -4250,33 +4250,33 @@ gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Vai dal comandante " gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "L'allenamento del comandante. " gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Il primo incarico del comandante ti porta nel[ENTER]villaggio vicino. Vai a trovare il musicista[ENTER]Yu-Hwan e chiedigli i documenti segreti per il[ENTER]capitano. " gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musicista Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vita un sogno, cos come tutto il resto. Da[ENTER]dove veniamo e dove stiamo andando?[ENTER]Il mondo pieno di conflitti.[ENTER]Il seme dell'onest non cade mai sul terreno[ENTER]fertile...[ENTER]Sei qui per ascoltare la mia[ENTER]musica? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, il comandante ti manda qui![ENTER]Pss, abbassa la voce...[ENTER][ENTER]Nessuno al villaggio deve scoprire la mia vera[ENTER]identit. Dovresti essere affidabile se stato[ENTER]il comandante a mandarti da me.[ENTER]Il documento contiene tutte le informazioni che[ENTER]sono riuscito ad ottenere.[ENTER]Consegnale al comandante. " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vita è un sogno, così come tutto il resto. Da[ENTER]dove veniamo e dove stiamo andando?[ENTER]Il mondo è pieno di conflitti.[ENTER]Il seme dell'onestà non cade mai sul terreno[ENTER]fertile...[ENTER]Sei qui per ascoltare la mia[ENTER]musica? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, il comandante ti manda qui![ENTER]Pss, abbassa la voce...[ENTER][ENTER]Nessuno al villaggio deve scoprire la mia vera[ENTER]identità. Dovresti essere affidabile se è stato[ENTER]il comandante a mandarti da me.[ENTER]Il documento contiene tutte le informazioni che[ENTER]sono riuscito ad ottenere.[ENTER]Consegnale al comandante. " gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musicista Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Corri via di qua! Se rimani troppo a lungo,[ENTER]succeder qualcosa di brutto. Cos' la vita? [ENTER]breve.[ENTER]Divertiti finch puoi. " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Corri via di qua! Se rimani troppo a lungo,[ENTER]succederà qualcosa di brutto. Cos'è la vita? È[ENTER]breve.[ENTER]Divertiti finché puoi. " gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Torna dal comandante " gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Il musicista Yu-Hwan, che lavora come spia[ENTER]segreta, ti ha consegnato dei documenti[ENTER]importanti. Portali al capitano nel prossimo[ENTER]villaggio. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Questo il documento che ti ha dato il[ENTER]musicista? Non male per un novellino! Mi aspetto[ENTER]grandi cose da te. Prendi questi come ricompensa[ENTER]del tuo lavoro.[ENTER]Continua a lavorare cos per il tuo[ENTER]regno. " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Hai accumulato abbastanza esperienza per servire[ENTER]il tuo regno in qualit di valoroso combattente.[ENTER]Da questo momento in poi sar il comandante ad[ENTER]assegnarti gli incarichi. Lo trovi nel primo[ENTER]villaggio. Non aspettare troppo prima di andare[ENTER]da lui. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Questo è il documento che ti ha dato il[ENTER]musicista? Non male per un novellino! Mi aspetto[ENTER]grandi cose da te. Prendi questi come ricompensa[ENTER]del tuo lavoro.[ENTER]Continua a lavorare così per il tuo[ENTER]regno. " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Hai accumulato abbastanza esperienza per servire[ENTER]il tuo regno in qualità di valoroso combattente.[ENTER]Da questo momento in poi sarà il comandante ad[ENTER]assegnarti gli incarichi. Lo trovi nel primo[ENTER]villaggio. Non aspettare troppo prima di andare[ENTER]da lui. " gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Comandante " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Mi sembri familiare... Ah si, credo di aver[ENTER]sentito parlare di te. Sei il nuovo avventuriero[ENTER]che sta mettendo alla prova le proprie abilit.[ENTER]Non so ancora quanto sei bravo, ma avr modo di[ENTER]provarlo nei prossimi compiti che ti[ENTER]dar. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Ci sono sfide che si avvicinano, quindi tieniti[ENTER]pronto. Conosci gi la storia dei tre regni? O la[ENTER]storia del continente del cielo luminoso?[ENTER]Non la conosci?!? Cosa stanno combinando gli[ENTER]istruttori in questi giorni? Dovr insegnarti[ENTER]tutto io? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = " molto importante, ti riassumo brevemente il[ENTER]tutto. Quindi apri le orecchie! Una volta[ENTER]esisteva un continente unito.[ENTER]Quando le rocce metin hanno iniziato a fare la[ENTER]loro comparsa, il continente stato diviso in[ENTER]tre regni: Shinso, il regno del commercio, Chunjo[ENTER]il regno teocratico e Jinno il regno[ENTER]militare. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Ogni regno tenta di riprendersi dai disordini[ENTER]causati dalle rocce metin. Tutti cercano di[ENTER]riunire i regni. Anche tu dovrai lavorare per[ENTER]questa causa! importante che non lo dimentichi[ENTER]mai! " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Ti dar il tuo primo compito.[ENTER]Rilassati, qualcosa di facile.[ENTER]villaggio vicino troverai un musicista chiamato[ENTER]Yu-Hwan.[ENTER]La gente crede che abbia abbandonato l'esercito[ENTER]per diventare un musicista. Ma in realt una[ENTER]spia. Ha un documento che mi serve.[ENTER]Vai da lui e portami il documento. E non[ENTER]dimenticare che una missione[ENTER]segreta. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Premi il tasto M per vedere come arrivare nel[ENTER]prossimo villaggio sulla mappa. Utilizza il[ENTER]portale del teletrasporto con l'omonimo nome.[ENTER]Affrettati! Yu-Hwan un giovanotto alto, ma tu[ENTER]lo riconoscerai dal suo strumento musicale. " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Mi sembri familiare... Ah si, credo di aver[ENTER]sentito parlare di te. Sei il nuovo avventuriero[ENTER]che sta mettendo alla prova le proprie abilità.[ENTER]Non so ancora quanto sei bravo, ma avrò modo di[ENTER]provarlo nei prossimi compiti che ti[ENTER]darò. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Ci sono sfide che si avvicinano, quindi tieniti[ENTER]pronto. Conosci già la storia dei tre regni? O la[ENTER]storia del continente del cielo luminoso?[ENTER]Non la conosci?!? Cosa stanno combinando gli[ENTER]istruttori in questi giorni? Dovrò insegnarti[ENTER]tutto io? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "È molto importante, ti riassumo brevemente il[ENTER]tutto. Quindi apri le orecchie! Una volta[ENTER]esisteva un continente unito.[ENTER]Quando le rocce metin hanno iniziato a fare la[ENTER]loro comparsa, il continente è stato diviso in[ENTER]tre regni: Shinso, il regno del commercio, Chunjo[ENTER]il regno teocratico e Jinno il regno[ENTER]militare. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Ogni regno tenta di riprendersi dai disordini[ENTER]causati dalle rocce metin. Tutti cercano di[ENTER]riunire i regni. Anche tu dovrai lavorare per[ENTER]questa causa! È importante che non lo dimentichi[ENTER]mai! " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Ti darò il tuo primo compito.[ENTER]Rilassati, è qualcosa di facile.[ENTER]villaggio vicino troverai un musicista chiamato[ENTER]Yu-Hwan.[ENTER]La gente crede che abbia abbandonato l'esercito[ENTER]per diventare un musicista. Ma in realtà è una[ENTER]spia. Ha un documento che mi serve.[ENTER]Vai da lui e portami il documento. E non[ENTER]dimenticare che è una missione[ENTER]segreta. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Premi il tasto M per vedere come arrivare nel[ENTER]prossimo villaggio sulla mappa. Utilizza il[ENTER]portale del teletrasporto con l'omonimo nome.[ENTER]Affrettati! Yu-Hwan è un giovanotto alto, ma tu[ENTER]lo riconoscerai dal suo strumento musicale. " gameforge.main_quest_lv12 = {} gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Uccidi i lupi grigi alfa " gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Il comandante ha un nuovo compito da assegnarti.[ENTER]Vai a parlargli. " gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Allora, ce l'hai fatta? Ben fatto![ENTER]Non ti sar stato tanto difficile, spero![ENTER]Comunque, dedichiamoci al prossimo[ENTER]passo. " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Allora, ce l'hai fatta? Ben fatto![ENTER]Non ti sarà stato tanto difficile, spero![ENTER]Comunque, dedichiamoci al prossimo[ENTER]passo. " gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Trova il comandante " gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Missione completata " gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Missione completata " gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Hai ucciso tutti i lupi grigi alfa che dovevi[ENTER]eliminare. Torna dal comandante e[ENTER]riferisciglielo. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Hai eliminato i lupi grigi alfa? Ottimo lavoro.[ENTER]Grazie al tuo prezioso aiuto, ora sar pi facile[ENTER]garantire la sicurezza del villaggio. Si tratta[ENTER]davvero di una bellissima notizia in tempi di[ENTER]guerra come questo. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Ottieni 40.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 10.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro dell'Abilit. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "I lupi grigi alfa ci stanno causando troppi danni[ENTER]fuori al villaggio.[ENTER]Sono vissuti selvaggi per un po', ma adesso [ENTER]troppo. Ultimamente hanno attaccato il villaggio[ENTER]e i suoi abitanti. Dobbiamo riportare la[ENTER]situazione sotto controllo, uccidendone alcuni.[ENTER]Sembra che tu possa occupartene. Vai e uccidi 10[ENTER]lupi grigi alfa per me. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Hai eliminato i lupi grigi alfa? Ottimo lavoro.[ENTER]Grazie al tuo prezioso aiuto, ora sarà più facile[ENTER]garantire la sicurezza del villaggio. Si tratta[ENTER]davvero di una bellissima notizia in tempi di[ENTER]guerra come questo. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Ottieni 40.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 10.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro dell'Abilità. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "I lupi grigi alfa ci stanno causando troppi danni[ENTER]fuori al villaggio.[ENTER]Sono vissuti selvaggi per un po', ma adesso è[ENTER]troppo. Ultimamente hanno attaccato il villaggio[ENTER]e i suoi abitanti. Dobbiamo riportare la[ENTER]situazione sotto controllo, uccidendone alcuni.[ENTER]Sembra che tu possa occupartene. Vai e uccidi 10[ENTER]lupi grigi alfa per me. " gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Come ricompensa riceverai 24.000 punti esperienza[ENTER]e 3.500 Yang. " gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Uccidi 10 lupi grigi alfa " gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "I lupi grigi alfa stanno attaccando il villaggio.[ENTER]Per riportare la situazione sotto controllo,[ENTER]uccidine 10. " @@ -4284,15 +4284,15 @@ gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Finora, hai ucciso %s lupi grigi alfa gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Rimangono " gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Hai ucciso i 10 lupi grigi alfa.Torna dal[ENTER]comandante. " gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Uccidi i lupi grigi alfa " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Cosa, non hai ancora finito la missione? Stai[ENTER]trovando difficolt ad uccidere 10 lupi grigi[ENTER]alfa?[ENTER]Vuoi continuare a provare? " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Cosa, non hai ancora finito la missione? Stai[ENTER]trovando difficoltà ad uccidere 10 lupi grigi[ENTER]alfa?[ENTER]Vuoi continuare a provare? " gameforge.main_quest_lv14 = {} gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Missione completata " gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Il comandante ha un nuovo compito per te.[ENTER]Vai a parlare con lui " gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Hai distrutto un Metin della battaglia. Torna dal[ENTER]capitano e riferisciglielo. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bel lavoro! Stai diventando un prezioso aiuto![ENTER]Ora so che posso contare su di te per qualsiasi[ENTER]compito. Sono fiero di averti con noi. Ecco la[ENTER]tua ricompensa, e continua cos! " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bel lavoro! Stai diventando un prezioso aiuto![ENTER]Ora so che posso contare su di te per qualsiasi[ENTER]compito. Sono fiero di averti con noi. Ecco la[ENTER]tua ricompensa, e continua così! " gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Ottieni 20.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 20.000 Yang.[ENTER]Ottieni un pezzo d'oro. " gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Ricevi un %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Sono a conoscenza delle rocce metin. Il musicista[ENTER]Yu-Hwan mi ha detto che fanno diventare gli[ENTER]animali delle bestie feroci. Per di pi sono[ENTER]causa di malattie. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Sono a conoscenza delle rocce metin. Il musicista[ENTER]Yu-Hwan mi ha detto che fanno diventare gli[ENTER]animali delle bestie feroci. Per di più sono[ENTER]causa di malattie. " gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Se non prendiamo provvedimenti contro le rocce[ENTER]metin, gli animali inizieranno ad attaccare gli[ENTER]abitanti del villaggio e potrebbe addirittura[ENTER]scatenarsi un'epidemia. Potresti occuparti delle[ENTER]rocce che sono precipitate a terra al di fuori[ENTER]del villaggio? " gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Come ricompensa riceverai 48.000 punti[ENTER]esperienza, 10.000 Yang e una pietra spirituale[ENTER](da +0 a +2). " gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Distruggi il metin della battaglia " @@ -4303,137 +4303,137 @@ gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Torna dal comandante " gameforge.main_quest_lv15 = {} gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: il nostro regno ha una lunga tradizione[ENTER]militare. Il Re ha unito il continente usando la[ENTER]sua eccellente e potente cavalleria.[ENTER]Anche ora che siamo stati divisi a causa dei[ENTER]problemi derivati dalle rocce metin, il nostro[ENTER]regno rappresenta il legittimo potere di[ENTER]Iryung. " gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "La situazione attuale " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Abbiamo ancora l'armata pi potente dei tre[ENTER]Regni, anche se non c' nulla che possiamo fare[ENTER]per le Rocce Metin al momento.[ENTER]Se solo volessimo, potremmo facilmente[ENTER]conquistare gli altri Regni. Dovrai lavorare duro[ENTER]per diventare un eccellente[ENTER]soldato! " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Ti dar un nuovo compito da svolgere. Consegna[ENTER]questi rifornimenti al musicista Yu-Hwan nel[ENTER]villaggio vicino. Il nostro regno ha una potente[ENTER]armata, ma dobbiamo essere certi di rifornirla a[ENTER]sufficienza. Se farai questa consegna al[ENTER]musicista Yu-Hwan, aiuterai ad armare il[ENTER]villaggio. " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Abbiamo ancora l'armata più potente dei tre[ENTER]Regni, anche se non c'è nulla che possiamo fare[ENTER]per le Rocce Metin al momento.[ENTER]Se solo volessimo, potremmo facilmente[ENTER]conquistare gli altri Regni. Dovrai lavorare duro[ENTER]per diventare un eccellente[ENTER]soldato! " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Ti darò un nuovo compito da svolgere. Consegna[ENTER]questi rifornimenti al musicista Yu-Hwan nel[ENTER]villaggio vicino. Il nostro regno ha una potente[ENTER]armata, ma dobbiamo essere certi di rifornirla a[ENTER]sufficienza. Se farai questa consegna al[ENTER]musicista Yu-Hwan, aiuterai ad armare il[ENTER]villaggio. " gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Ricevi 36.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 10.000 Yang.[ENTER]Ricevi un ornamento. " gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "La situazione attuale " gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Il comandante ti ha affidato una consegna per[ENTER]Yu-Hwan. Vai subito da lui, lo trovi nel secondo[ENTER]villaggio. " gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Tanto tempo fa, Sung Mahi e il Dio Drago si[ENTER]affrontarono in una sanguinosa battaglia. Da quel[ENTER]momento, tra gli uomini regna un'amara discordia,[ENTER]fautrice di numerose guerre...[ENTER]Ah, sei ancora tu! hai bisogno di qualcosa? Il[ENTER]comandante ha qualcosa di importante per me?[ENTER]Grazie mille. Ma ora rimettiti in viaggio, non[ENTER]voglio che qualcuno ci veda assieme. " gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Parla al comandante " gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Hai portato a Yu-Hwan la consegna del capo.[ENTER]Vai dal capo e ricevi la tua ricompensa. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Ottimo lavoro! Se continuerai cos, potresti[ENTER]diventare un aiuto davvero prezioso per il nostro[ENTER]villaggio. Ecco la tua ricompensa. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Vai dal comandante. Ti dir in che situazione si[ENTER]trovano i tre Regni al momento. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Vedo che sei pronto ad imparare di pi circa la[ENTER]situazione attuale.[ENTER]Iniziamo con il nostro regno. Per vincere una[ENTER]guerra, devi conoscere te stesso prima di poter[ENTER]imparare davvero qualcosa sul tuo[ENTER]nemico. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: il nostro sempre stato un regno[ENTER]commerciale. Abbiamo molteplici vie di commercio,[ENTER]ecco perch esso fiorente nel nostro Regno. Da[ENTER]quando sono apparse le rocce metin, gli affari[ENTER]sono peggiorati. Come regno dedito al commercio,[ENTER]non abbiamo mai sentito il bisogno di avere un[ENTER]grande esercito.[ENTER]Per questo abbiamo assoldato dei mercenari.[ENTER]Questi guerrieri sono affidabili e devoti a chi[ENTER]li paga. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Grazie ai mercenari, il nostro Regno ha[ENTER]riconquistato stabilit. Ma per essere preparati[ENTER]a guerre future, abbiamo bisogno di pi mercenari[ENTER]e di un'economia solida. Ci richiede grandi[ENTER]sforzi e duro lavoro da parte nostra.[ENTER]E riguarda anche te! " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Sto per assegnarti un nuovo compito. Porta questi[ENTER]speciali prodotti da Yu-Hwan nel villaggio[ENTER]vicino. Il nostro un regno di commerci, e[ENTER]stiamo scambiando merci di varie regioni. Darai[ENTER]una grande mano al villaggio se farai questa[ENTER]consegna a Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: il nostro regno gestito dal governatore[ENTER]Yoon Young. La nostra nazione basata sulla[ENTER]religione.[ENTER]Per questo motivo, siamo a conoscenza prima di[ENTER]tutti dell'esistenza di Sung Mahi.[ENTER]I nostri Shamani ci avevano preparati all'arrivo[ENTER]delle rocce metin. A tutt'oggi i nostri migliori[ENTER]Shamani stanno impegnandosi per la sicurezza del[ENTER]nostro paese. Gli shamani sono molto sapienti.[ENTER]Ecco il motivo dei loro poteri mistici, che sono[ENTER]alla base della loro forza. Senza di loro, in[ENTER]poco tempo il nostro regno sarebbe invaso e[ENTER]sconfitto dagli altri. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Ottimo lavoro! Se continuerai così, potresti[ENTER]diventare un aiuto davvero prezioso per il nostro[ENTER]villaggio. Ecco la tua ricompensa. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Vai dal comandante. Ti dirà in che situazione si[ENTER]trovano i tre Regni al momento. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Vedo che sei pronto ad imparare di più circa la[ENTER]situazione attuale.[ENTER]Iniziamo con il nostro regno. Per vincere una[ENTER]guerra, devi conoscere te stesso prima di poter[ENTER]imparare davvero qualcosa sul tuo[ENTER]nemico. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: il nostro è sempre stato un regno[ENTER]commerciale. Abbiamo molteplici vie di commercio,[ENTER]ecco perché esso è fiorente nel nostro Regno. Da[ENTER]quando sono apparse le rocce metin, gli affari[ENTER]sono peggiorati. Come regno dedito al commercio,[ENTER]non abbiamo mai sentito il bisogno di avere un[ENTER]grande esercito.[ENTER]Per questo abbiamo assoldato dei mercenari.[ENTER]Questi guerrieri sono affidabili e devoti a chi[ENTER]li paga. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Grazie ai mercenari, il nostro Regno ha[ENTER]riconquistato stabilità. Ma per essere preparati[ENTER]a guerre future, abbiamo bisogno di più mercenari[ENTER]e di un'economia solida. Ciò richiede grandi[ENTER]sforzi e duro lavoro da parte nostra.[ENTER]E riguarda anche te! " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Sto per assegnarti un nuovo compito. Porta questi[ENTER]speciali prodotti da Yu-Hwan nel villaggio[ENTER]vicino. Il nostro è un regno di commerci, e[ENTER]stiamo scambiando merci di varie regioni. Darai[ENTER]una grande mano al villaggio se farai questa[ENTER]consegna a Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: il nostro regno è gestito dal governatore[ENTER]Yoon Young. La nostra nazione è basata sulla[ENTER]religione.[ENTER]Per questo motivo, siamo a conoscenza prima di[ENTER]tutti dell'esistenza di Sung Mahi.[ENTER]I nostri Shamani ci avevano preparati all'arrivo[ENTER]delle rocce metin. A tutt'oggi i nostri migliori[ENTER]Shamani stanno impegnandosi per la sicurezza del[ENTER]nostro paese. Gli shamani sono molto sapienti.[ENTER]Ecco il motivo dei loro poteri mistici, che sono[ENTER]alla base della loro forza. Senza di loro, in[ENTER]poco tempo il nostro regno sarebbe invaso e[ENTER]sconfitto dagli altri. " gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Le persone del nostro paese hanno una forte fede[ENTER]e pregano il dio drago tutti i giorni. La[ENTER]benevolenza del dio drago ci protegge dalla[ENTER]resurrezione di Sung Mahi. Dobbiamo continuare a[ENTER]difenderci da soli contro gli attacchi di questi[ENTER]barbari, e riunificare il regno sotto il nostro[ENTER]controllo. " gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Ti sto per assegnare un nuovo compito. Consegna[ENTER]questa statuetta di pietra raffigurante il Dio[ENTER]Drago a Yu-Hwan nel villaggio vicino. La nostra[ENTER]religione e la nostra fede sono molto importanti[ENTER]per il nostro paese. Se la porterai da lui, farai[ENTER]un gran favore a tutti noi. " gameforge.main_quest_lv16 = {} gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Ottieni 3.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 5000 Yang.[ENTER]Ottieni una pelliccia di lupo. " gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Cattura la spia " gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Cattura la spia " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Nel nostro villaggio c' una spia nemica. Il[ENTER]comandante sapr darti maggiori informazioni a[ENTER]riguardo. " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Nel nostro villaggio c'è una spia nemica. Il[ENTER]comandante saprà darti maggiori informazioni a[ENTER]riguardo. " gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Ho come la sensazione che tra noi si nasconda una[ENTER]spia. Qualcuno tra gli abitanti del villaggio sta[ENTER]facendo combutta con le Guerriere del Clan delle[ENTER]Eid Bianche. Mi serve assolutamente il tuo aiuto:[ENTER]sconfiggi le Soldatesse Eid Bianche, non si sa[ENTER]mai che tu riesca a trovare degli indizi sulla[ENTER]spia. " gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Come ricompensa ti aspettano 100.000 punti[ENTER]esperienza e 5.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Smaschera la spia " gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Il comandante sostiene che nel villaggio si trovi[ENTER]una spia del Clan delle Eid Bianche. Sconfiggi le[ENTER]Guerriere Eid Bianche fino a quando non troverai[ENTER]un indizio sulla spia. " gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Hai trovato una lettera.[ENTER]Portala al comandante. " gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Hai trovato una lettera presso le Guerriere Eid[ENTER]Bianche. Forse contiene qualche indizio sulla[ENTER]spia che il comandante sta cercando. Porta la[ENTER]lettera al comandante. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Hai trovato qualche prova? Lascia che dia[ENTER]un'occhiata. una lettera interessate. Pu[ENTER]essere abbastanza per incastrare la spia.[ENTER]Grazie a te, saremo in grado di affrontare la[ENTER]crisi. Siamo davvero felici di avere un cos[ENTER]valido soldato come te! Bel lavoro![ENTER]Prenditi un po' di riposo.[ENTER]E accetta questo come segno della mia[ENTER]riconoscenza. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Hai trovato qualche prova? Lascia che dia[ENTER]un'occhiata. È una lettera interessate. Può[ENTER]essere abbastanza per incastrare la spia.[ENTER]Grazie a te, saremo in grado di affrontare la[ENTER]crisi. Siamo davvero felici di avere un così[ENTER]valido soldato come te! Bel lavoro![ENTER]Prenditi un po' di riposo.[ENTER]E accetta questo come segno della mia[ENTER]riconoscenza. " gameforge.main_quest_lv2 = {} gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primo esercizio: " gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Cosa stai facendo? " gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primo esercizio: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Uccidi 9 cani selvaggi. Li trovi davanti alle[ENTER]porte della citt. " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Uccidi 9 cani selvaggi. Li trovi davanti alle[ENTER]porte della città. " gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Finora hai ucciso %s cani selvaggi. " gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Rimangono " gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Prima missione completata. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Hai ucciso tutti e 9 i cani selvaggi. Torna dal[ENTER]guardiano della citt e riferisciglielo. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Hai ucciso tutti e 9 i cani selvaggi. Torna dal[ENTER]guardiano della città e riferisciglielo. " gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "In merito al primo compito... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se hai gi problemi ad uccidere 9 cani selvaggi,[ENTER]non sei un avventuriero. " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se hai già problemi ad uccidere 9 cani selvaggi,[ENTER]non sei un avventuriero. " gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Missione: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Sei sicuro di voler rinunciare a questa missione?[ENTER]La missione sar eliminata dal riepilogo delle[ENTER]missioni e non sar pi disponibile. " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Sei sicuro di voler rinunciare a questa missione?[ENTER]La missione sarà eliminata dal riepilogo delle[ENTER]missioni e non sarà più disponibile. " gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Come hai fatto? Non hai imbrogliato, vero? Ad[ENTER]ogni modo, pensiamo al prossimo[ENTER]passo. " gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Missione completata " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guardiano della citt:[ENTER]Il tuo interessamento certo degno di lode, ma[ENTER]devi accumulare ancora un po' di punti[ENTER]esperienza.[ENTER]Torna quando avrai raggiunto un livello pi alto! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Sei meglio di quello che pensavo![ENTER]Chiunque ci sarebbe riuscito.[ENTER]Ha ha! Ai miei tempi le prove erano molto pi[ENTER]dure. Tieniti pronto per la prossima. Hai[ENTER]ottenuto qualche pozione e qualche yang. Ti[ENTER]consiglierei di comprartici qualche[ENTER]equipaggiamento. Ti aiuter a rimanere in vita l[ENTER]fuori. Ora vai pure! Ti chiamer io quando sar[ENTER]il momento. " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guardiano della città:[ENTER]Il tuo interessamento è certo degno di lode, ma[ENTER]devi accumulare ancora un po' di punti[ENTER]esperienza.[ENTER]Torna quando avrai raggiunto un livello più alto! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Sei meglio di quello che pensavo![ENTER]Chiunque ci sarebbe riuscito.[ENTER]Ha ha! Ai miei tempi le prove erano molto più[ENTER]dure. Tieniti pronto per la prossima. Hai[ENTER]ottenuto qualche pozione e qualche yang. Ti[ENTER]consiglierei di comprartici qualche[ENTER]equipaggiamento. Ti aiuterà a rimanere in vita là[ENTER]fuori. Ora vai pure! Ti chiamerò io quando sarà[ENTER]il momento. " gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Ricevi 250 di punti esperienza.[ENTER]Ricevi 15.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Ottieni %s, %s unit. " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Lettera dal guar. della citt " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Trova il guardiano della citt " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Hai ricevuto questa lettera perch hai raggiunto[ENTER]un nuovo livello. Congratulazioni! Vai dal[ENTER]guardiano della citt affinch possa assegnarti[ENTER]la prima missione! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Sei ancora indisciplinato, bench hai dimostrato[ENTER]di riuscire almeno a maneggiare un'arma! Provami[ENTER]che non stata solo fortuna.[ENTER]Esci dal villaggio e uccidi 9 cani selvaggi. Una[ENTER]volta che avrai finito, torna da me per la[ENTER]ricompensa. " +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Ottieni %s, %s unità. " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Lettera dal guar. della città " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Trova il guardiano della città " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Hai ricevuto questa lettera perchè hai raggiunto[ENTER]un nuovo livello. Congratulazioni! Vai dal[ENTER]guardiano della città affinché possa assegnarti[ENTER]la prima missione! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Sei ancora indisciplinato, benché hai dimostrato[ENTER]di riuscire almeno a maneggiare un'arma! Provami[ENTER]che non è stata solo fortuna.[ENTER]Esci dal villaggio e uccidi 9 cani selvaggi. Una[ENTER]volta che avrai finito, torna da me per la[ENTER]ricompensa. " gameforge.main_quest_lv2._70_say = "I cani selvaggi non sono molto forti, quindi non[ENTER]dovrebbe esserti molto difficile. Se non[ENTER]riuscirai ad affrontare nemmeno questa missione,[ENTER]non sopravviverai a lungo qui!Vai e occupatene![ENTER]Prima inizi prima finisci! " gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Di tanto in tanto gli abitanti del villaggio ti[ENTER]propongono delle missioni che ti consentono di[ENTER]aumentare i tuoi punti esperienza e i tuoi Yang.[ENTER]Vale quindi la pena aguzzare la vista! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Ecco la tua ricompensa per avere ucciso i cani[ENTER]selvaggi[ENTER]Punti esperienza: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Oggetto: %s, %s unit " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Ecco la tua ricompensa per avere ucciso i cani[ENTER]selvaggi[ENTER]Punti esperienza: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Oggetto: %s, %s unità " gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Cani selvaggi: " gameforge.main_quest_lv27 = {} gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Roccia Metin distrutta " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Hai distrutto il metin della Malvagit. Vai dal[ENTER]capitano e riferisci del tuo successo. " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Hai distrutto il metin della Malvagità. Vai dal[ENTER]capitano e riferisci del tuo successo. " gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Distruggi le Rocce Metin " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Hai distrutto il metin? Grazie![ENTER]Il villaggio salvo! Da dove vengono le rocce[ENTER]metin? Non ho informazioni a riguardo. So solo[ENTER]che ci causano troppi problemi... ho sentito dire[ENTER]che Uriel il saggio sta investigando circa i[ENTER]metin, ma non so se abbia scoperto qualcosa di[ENTER]recente. Hai fatto un ottimo[ENTER]lavoro! " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Hai distrutto il metin? Grazie![ENTER]Il villaggio è salvo! Da dove vengono le rocce[ENTER]metin? Non ho informazioni a riguardo. So solo[ENTER]che ci causano troppi problemi... ho sentito dire[ENTER]che Uriel il saggio sta investigando circa i[ENTER]metin, ma non so se abbia scoperto qualcosa di[ENTER]recente. Hai fatto un ottimo[ENTER]lavoro! " gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Ricompensa: " gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Ottieni 3.300.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 270.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro del Maestro. " gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Acquisisci %s. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Le Rocce Metin stanno causando danni sempre pi[ENTER]ingenti. Dobbiamo assolutamente distruggerle! Vai[ENTER]subito dal comandante. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Le Rocce Metin stanno causando danni sempre pi[ENTER]ingenti. Dobbiamo assolutamente distruggerle! Vai[ENTER]subito dal comandante. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ho sentito che hai lavorato sodo.[ENTER]Tutti parlano del tuo ottimo lavoro. Grazie a me,[ENTER]ti abbiamo trovato una sistemazione! Non[ENTER]sconcertarti, stavo solo scherzando! Hahaha. So[ENTER]che hai molto talento.[ENTER][ENTER]Le rocce metin stanno dilagando.[ENTER]Ci significa tanti guai. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Se il numero delle Rocce Metin continuer a[ENTER]crescere, la popolazione subir dei danni sempre[ENTER]pi grandi. A volte mi chiedo se gli shamani non[ENTER]abbiano ragione, quando sostengono che il Dio[ENTER]Sung Mahi si risvegliato...[ENTER]Ma ora dobbiamo occuparci di questa emergenza.[ENTER]Quando avrai distrutto una roccia Metin, fammelo[ENTER]sapere subito! " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Le Rocce Metin stanno causando danni sempre più[ENTER]ingenti. Dobbiamo assolutamente distruggerle! Vai[ENTER]subito dal comandante. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Le Rocce Metin stanno causando danni sempre più[ENTER]ingenti. Dobbiamo assolutamente distruggerle! Vai[ENTER]subito dal comandante. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ho sentito che hai lavorato sodo.[ENTER]Tutti parlano del tuo ottimo lavoro. Grazie a me,[ENTER]ti abbiamo trovato una sistemazione! Non[ENTER]sconcertarti, stavo solo scherzando! Hahaha. So[ENTER]che hai molto talento.[ENTER][ENTER]Le rocce metin stanno dilagando.[ENTER]Ciò significa tanti guai. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Se il numero delle Rocce Metin continuerà a[ENTER]crescere, la popolazione subirà dei danni sempre[ENTER]più grandi. A volte mi chiedo se gli shamani non[ENTER]abbiano ragione, quando sostengono che il Dio[ENTER]Sung Mahi si è risvegliato...[ENTER]Ma ora dobbiamo occuparci di questa emergenza.[ENTER]Quando avrai distrutto una roccia Metin, fammelo[ENTER]sapere subito! " gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Compito: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Le rocce metin di cui ti devi occupare si[ENTER]chiamano metin della malvagit.[ENTER]Trovali! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ultimamente vengono avvistate sempre pi rocce[ENTER]Metin. Dobbiamo assolutamente fermare i loro[ENTER]effetti malvagi! Cerca una Roccia Metin della[ENTER]Malvagit e distruggila. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Hai distrutto la Roccia Metin della Malvagit.[ENTER]Torna dal comandante. " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Le rocce metin di cui ti devi occupare si[ENTER]chiamano metin della malvagità.[ENTER]Trovali! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ultimamente vengono avvistate sempre più rocce[ENTER]Metin. Dobbiamo assolutamente fermare i loro[ENTER]effetti malvagi! Cerca una Roccia Metin della[ENTER]Malvagità e distruggila. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Hai distrutto la Roccia Metin della Malvagità.[ENTER]Torna dal comandante. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Ciao, dovresti essere l'aiutante che il guardiano[ENTER]della citt mi ha promesso. Ho un compito facile[ENTER]per te. Mio padre ha dimenticato qui un libro[ENTER]importante stamattina.[ENTER]Gli serve urgentemente. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Ciao, dovresti essere l'aiutante che il guardiano[ENTER]della città mi ha promesso. Ho un compito facile[ENTER]per te. Mio padre ha dimenticato qui un libro[ENTER]importante stamattina.[ENTER]Gli serve urgentemente. " gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Ho assolto il mio primo incarico. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Potresti portare questo libro a mio padre? Lo[ENTER]farei io ma non posso lasciare il negozio aperto.[ENTER]Se te ne occuperai per me, ti ripagher[ENTER]adeguatamente. Mio padre il mercante di[ENTER]armature. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Potresti portare questo libro a mio padre? Lo[ENTER]farei io ma non posso lasciare il negozio aperto.[ENTER]Se te ne occuperai per me, ti ripagherò[ENTER]adeguatamente. Mio padre è il mercante di[ENTER]armature. " gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Produzione di armature " gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Trova il mercante di armature " gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Consegna il libro " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Consegna il libro al padre della bottegaia. il[ENTER]mercante di armature del[ENTER]villaggio. " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Consegna il libro al padre della bottegaia. È il[ENTER]mercante di armature del[ENTER]villaggio. " gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Mercante di armature: " gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Sembri proprio un uomo affaccendato! Ah ti ha[ENTER]mandato mia figlia! Grazie. Mi serve questo libro[ENTER]per la produzione delle[ENTER]armature. " gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Mia figlia dev'essere davvero occupata se ha[ENTER]mandato te al posto suo. Fammi pensare quale[ENTER]ricompensa posso darti. " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Come ricompensa ti dar un po' di yang, cos[ENTER]potrai migliorare il tuo equipaggiamento. Questi[ENTER]dovrebbero essere abbastanza, no? Ti ringrazio[ENTER]infinitamente. E se ti servir una nuova[ENTER]armatura, torna pure da me.[ENTER]Il mio negozio sempre aperto! " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Come ricompensa ti darò un po' di yang, così[ENTER]potrai migliorare il tuo equipaggiamento. Questi[ENTER]dovrebbero essere abbastanza, no? Ti ringrazio[ENTER]infinitamente. E se ti servirà una nuova[ENTER]armatura, torna pure da me.[ENTER]Il mio negozio è sempre aperto! " gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Ricevi 850 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 5.000 Yang.[ENTER]Ricevi 20 pozioni blu. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Credo che il primo compito sia divertente.[ENTER]Rilassati! Non devi preoccupartene ora. Torna[ENTER]quando avrai maggiore esperienza, e ti assegner[ENTER]il prossimo compito. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Novit dal guardiano della citt " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Credo che il primo compito sia divertente.[ENTER]Rilassati! Non devi preoccupartene ora. Torna[ENTER]quando avrai maggiore esperienza, e ti assegnerò[ENTER]il prossimo compito. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Novità dal guardiano della città " gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Smetti di cacciare e vai dal guardiano.Ha diversi[ENTER]compiti per te. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Sono felice che tu sia venuto.[ENTER]Probabilmente gi sai dove si trova la bottegaia.[ENTER]Ha chiesto assistenza.[ENTER]La aiuterai? Sono sicuro che non si tratti di[ENTER]qualcosa di difficile.[ENTER]Qualsiasi cosa abbia da chiederti, rientrer di[ENTER]certo nelle tue capacit. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Per tua informazione: la bottegaia vende pozioni[ENTER]per la rigenerazione e altri oggetti che potranno[ENTER]tornarti utili in futuro. Quindi ti conviene[ENTER]essere gentile con lei![ENTER]Perch sei ancora qui? " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Sono felice che tu sia venuto.[ENTER]Probabilmente già sai dove si trova la bottegaia.[ENTER]Ha chiesto assistenza.[ENTER]La aiuterai? Sono sicuro che non si tratti di[ENTER]qualcosa di difficile.[ENTER]Qualsiasi cosa abbia da chiederti, rientrerà di[ENTER]certo nelle tue capacità. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Per tua informazione: la bottegaia vende pozioni[ENTER]per la rigenerazione e altri oggetti che potranno[ENTER]tornarti utili in futuro. Quindi ti conviene[ENTER]essere gentile con lei![ENTER]Perché sei ancora qui? " gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Trova la bottegaia. " gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Aiuta la bottegaia. " gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Vai dalla bottegaia, ha bisogno di[ENTER]te. " gameforge.main_quest_lv30 = {} gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Sulla colonna di pietra vi sono delle epigrafi.[ENTER]Ti affretti a copiarne una. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Trova Uriel " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel aveva ragione: sul monumento di pietra c'[ENTER]un'epigrafe. Non sei stato in grado di[ENTER]decifrarla, ma almeno sei riuscito a copiarla.[ENTER]Porta i tuoi appunti a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hai trovato il monumento di pietra? Wow, hai[ENTER]persino una scritta con te. Benissimo! Questa [ENTER]una scoperta di portata storica! Fammi vedere![ENTER]Hmm... sembra che si tratti proprio di[ENTER]informazioni sulle rocce metin. Tuttavia, non[ENTER]riesco a decifrare tutto quello che c' scritto.[ENTER]Questa scritta deve essere molto antica... alcune[ENTER]delle lettere sembrano arcaiche. E adesso cosa[ENTER]facciamo? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, ho un'idea! Conosci la Valle di Seungryong?[ENTER]L si trova un sito antico. Se tu trovassi tutte[ENTER]le epigrafi, forse potremmo ricavarne dei validi[ENTER]indizi per interpretare le lettere mancanti. Vai[ENTER]nella Valle di Seungryong e cerca il monumento[ENTER]Seul Rong. " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel aveva ragione: sul monumento di pietra c'è[ENTER]un'epigrafe. Non sei stato in grado di[ENTER]decifrarla, ma almeno sei riuscito a copiarla.[ENTER]Porta i tuoi appunti a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hai trovato il monumento di pietra? Wow, hai[ENTER]persino una scritta con te. Benissimo! Questa è[ENTER]una scoperta di portata storica! Fammi vedere![ENTER]Hmm... sembra che si tratti proprio di[ENTER]informazioni sulle rocce metin. Tuttavia, non[ENTER]riesco a decifrare tutto quello che c'è scritto.[ENTER]Questa scritta deve essere molto antica... alcune[ENTER]delle lettere sembrano arcaiche. E adesso cosa[ENTER]facciamo? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, ho un'idea! Conosci la Valle di Seungryong?[ENTER]Lì si trova un sito antico. Se tu trovassi tutte[ENTER]le epigrafi, forse potremmo ricavarne dei validi[ENTER]indizi per interpretare le lettere mancanti. Vai[ENTER]nella Valle di Seungryong e cerca il monumento[ENTER]Seul Rong. " gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Il monumento della Valle di Seungryong " gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Il saggio Uriel ha bisogno di altri testi vecchi[ENTER]per ricostruire le lettere dell'alfabeto[ENTER]mancanti. Vai nella Valle di Seungryong e cerca[ENTER]le epigrafi sul monumento di pietra Seul Rong. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Hai trovato delle altre epigrafi? Oh! Grazie a te[ENTER]presto sar in grado di scoprire il segreto delle[ENTER]rocce metin. Sicuramente ora la mia ricerca far[ENTER]dei passi da gigante. Grazie, grazie mille! Se[ENTER]dovessi avere ancora bisogno del tuo aiuto, te lo[ENTER]far sapere. Ecco, prendi questa ricompensa per[ENTER]il tuo impegno! " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Hai trovato delle altre epigrafi? Oh! Grazie a te[ENTER]presto sarò in grado di scoprire il segreto delle[ENTER]rocce metin. Sicuramente ora la mia ricerca farà[ENTER]dei passi da gigante. Grazie, grazie mille! Se[ENTER]dovessi avere ancora bisogno del tuo aiuto, te lo[ENTER]farò sapere. Ecco, prendi questa ricompensa per[ENTER]il tuo impegno! " gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Il segreto delle rocce metin " gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel ha finalmente qualche informazione sul[ENTER]segreto delle rocce metin. Vai a cercare Uriel,[ENTER]lo studioso. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Il comandante doveva gi mandarti da me una[ENTER]volta. Sembra che tu abbia talento.[ENTER]Devo chiederti un favore: non sei totalmente[ENTER]consapevole delle rocce metin finch non ne[ENTER]distruggi una. Le rocce metin piovono dal cielo,[ENTER]intrise di energia negativa che diffonde piaghe e[ENTER]fa impazzire gli animali.[ENTER]Non sappiamo da dove arrivano e cosa contengono.[ENTER]Questo rende le mie ricerche difficoltose.[ENTER]Ultimamente, ho trovato la chiave del segreto[ENTER]delle rocce metin. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "In una grotta nel sotterraneo delle scimmie[ENTER]facile c' una tavola, un monumento di pietra di[ENTER]un antico regno. Credo che le informazioni incise[ENTER]sul monumento riguardino le rocce metin. Se mi[ENTER]portassi quelle informazioni, forse sar in grado[ENTER]di scoprire il segreto delle rocce metin. Ti[ENTER]prego, scopri maggiori informazioni sul monumento[ENTER]di pietra nel Sotterraneo delle Scimmie facile! " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Il comandante doveva già mandarti da me una[ENTER]volta. Sembra che tu abbia talento.[ENTER]Devo chiederti un favore: non sei totalmente[ENTER]consapevole delle rocce metin finché non ne[ENTER]distruggi una. Le rocce metin piovono dal cielo,[ENTER]intrise di energia negativa che diffonde piaghe e[ENTER]fa impazzire gli animali.[ENTER]Non sappiamo da dove arrivano e cosa contengono.[ENTER]Questo rende le mie ricerche difficoltose.[ENTER]Ultimamente, ho trovato la chiave del segreto[ENTER]delle rocce metin. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "In una grotta nel sotterraneo delle scimmie[ENTER]facile c'è una tavola, un monumento di pietra di[ENTER]un antico regno. Credo che le informazioni incise[ENTER]sul monumento riguardino le rocce metin. Se mi[ENTER]portassi quelle informazioni, forse sarò in grado[ENTER]di scoprire il segreto delle rocce metin. Ti[ENTER]prego, scopri maggiori informazioni sul monumento[ENTER]di pietra nel Sotterraneo delle Scimmie facile! " gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Hai ricevuto 122.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 20.000 yang[ENTER]Hai ricevuto bracciale d'argento " gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Monumento di pietra nel Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]facile " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Lo studioso Uriel convinto di avere trovato un[ENTER]indizio che gli consentir di decifrare le pietre[ENTER]metin. Vai nel Sotterraneo delle Scimmie facile e[ENTER]cerca il monumento di pietra Hasun. " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Lo studioso Uriel è convinto di avere trovato un[ENTER]indizio che gli consentirà di decifrare le pietre[ENTER]metin. Vai nel Sotterraneo delle Scimmie facile e[ENTER]cerca il monumento di pietra Hasun. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Consiglio: Se ci vai a cavallo, ci arriverai[ENTER]prima e pi facilmente. " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Consiglio: Se ci vai a cavallo, ci arriverai[ENTER]prima e più facilmente. " gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Il libro segreto " gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Le pagine del libro segreto " gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Mercante ambulante: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Da quando il mondo diventato inquieto,[ENTER]commerciare difficile. Cosa vuoi comprare?[ENTER]Ah, Uriel il saggio ti ha mandato qui?[ENTER] un cliente fisso. Sta cercando le vecchie[ENTER]pagine in diversi luoghi.[ENTER]Lo trovo divertente ha ha ha. Vuoi sapere[ENTER]qualcosa circa quel vecchio libro? Hmmm.[ENTER]Il vecchio libro... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ho sentito qualcosa a riguardo qualche giorno fa,[ENTER]ma te lo racconter solo se ricever qualcosa in[ENTER]cambio. Una mano aiuta l'altra, non credi?[ENTER]Ultimamente il commercio della armi sta andando[ENTER]alla grande. Purtroppo non riesco a procurarmi[ENTER]tutta la merce da solo e attualmente ho[ENTER]tantissima richiesta! A quanto pare tu non fai[ENTER]altro che gironzolare qui intorno. Perch per una[ENTER]volta non fai qualcosa di utile e mi procuri 20[ENTER]spade d'argento+0? Quando me le avrai portate, ti[ENTER]dar le informazioni che stai cercando. " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Da quando il mondo è diventato inquieto,[ENTER]commerciare è difficile. Cosa vuoi comprare?[ENTER]Ah, Uriel il saggio ti ha mandato qui?[ENTER]È un cliente fisso. Sta cercando le vecchie[ENTER]pagine in diversi luoghi.[ENTER]Lo trovo divertente ha ha ha. Vuoi sapere[ENTER]qualcosa circa quel vecchio libro? Hmmm.[ENTER]Il vecchio libro... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ho sentito qualcosa a riguardo qualche giorno fa,[ENTER]ma te lo racconterò solo se riceverò qualcosa in[ENTER]cambio. Una mano aiuta l'altra, non credi?[ENTER]Ultimamente il commercio della armi sta andando[ENTER]alla grande. Purtroppo non riesco a procurarmi[ENTER]tutta la merce da solo e attualmente ho[ENTER]tantissima richiesta! A quanto pare tu non fai[ENTER]altro che gironzolare qui intorno. Perché per una[ENTER]volta non fai qualcosa di utile e mi procuri 20[ENTER]spade d'argento+0? Quando me le avrai portate, ti[ENTER]darò le informazioni che stai cercando. " gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Trova il mercante ambulante " gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Hai le 20 spade di argento +0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Il mercante ambulante ha delle informazioni sulle[ENTER]vecchie pagine. Portagli 20 spade d'argento +0 e[ENTER]ti dir tutto quello che sa. " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Il mercante ambulante ha delle informazioni sulle[ENTER]vecchie pagine. Portagli 20 spade d'argento +0 e[ENTER]ti dirà tutto quello che sa. " gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Procura 20 spade di argento +0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Il mercante ambulante ha delle informazioni sulle[ENTER]vecchie pagine, ma non disposto a darmele senza[ENTER]ricevere nulla in cambio. Procura 20 spade[ENTER]d'argento+0 e portagliele: ti dar cos le[ENTER]informazioni che desideri. " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Il mercante ambulante ha delle informazioni sulle[ENTER]vecchie pagine, ma non è disposto a darmele senza[ENTER]ricevere nulla in cambio. Procura 20 spade[ENTER]d'argento+0 e portagliele: ti darà così le[ENTER]informazioni che desideri. " gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Ho le spade " gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Cerca Uriel il saggio " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Bene, hai molto pi talento di quanto pensassi.[ENTER]Grazie al tuo aiuto ora i miei affari andranno[ENTER]meglio. Per quanto riguarda la pagina del[ENTER]libro... Un paio di giorni fa sono passato[ENTER]davanti a una pagoda, vicino alla quale si[ENTER]trovava un monumento. Mi sono fermato per fare[ENTER]una breve pausa e ho subito notato un pezzetto di[ENTER]carta ai piedi del monumento. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "In quel momento non ho pensato oltre, ma ora[ENTER]credo proprio che potrebbe trattarsi di una delle[ENTER]vecchie pagine che stai cercando. Il nome del[ENTER]monumento? Hmm... Weol, forse? S. Si chiama[ENTER]cos. Si tratta del monumento Weol nei pressi del[ENTER]villaggio vicino. Dovresti provare a cercare l! " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Bene, hai molto più talento di quanto pensassi.[ENTER]Grazie al tuo aiuto ora i miei affari andranno[ENTER]meglio. Per quanto riguarda la pagina del[ENTER]libro... Un paio di giorni fa sono passato[ENTER]davanti a una pagoda, vicino alla quale si[ENTER]trovava un monumento. Mi sono fermato per fare[ENTER]una breve pausa e ho subito notato un pezzetto di[ENTER]carta ai piedi del monumento. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "In quel momento non ho pensato oltre, ma ora[ENTER]credo proprio che potrebbe trattarsi di una delle[ENTER]vecchie pagine che stai cercando. Il nome del[ENTER]monumento? Hmm... Weol, forse? Sì. Si chiama[ENTER]così. Si tratta del monumento Weol nei pressi del[ENTER]villaggio vicino. Dovresti provare a cercare lì! " gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Mercante ambulante: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Dammi le 20 spade di argento +0, e ti dar le[ENTER]informazioni sulla vecchia[ENTER]pagina... " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Dammi le 20 spade di argento +0, e ti darò le[ENTER]informazioni sulla vecchia[ENTER]pagina... " gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Cerca la prima pagina " gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Un monumento vicino una tenda " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Mentre stava facendo una breve pausa nella pagoda[ENTER]l vicino, il mercante ambulante ha notato ai[ENTER]piedi del monumento Weol un pezzetto di carta.[ENTER]Vai subito al monumento Weol, nei pressi del[ENTER]primo villaggio, e verifica di persona se si[ENTER]tratta della pagina in questione. " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Mentre stava facendo una breve pausa nella pagoda[ENTER]lì vicino, il mercante ambulante ha notato ai[ENTER]piedi del monumento Weol un pezzetto di carta.[ENTER]Vai subito al monumento Weol, nei pressi del[ENTER]primo villaggio, e verifica di persona se si[ENTER]tratta della pagina in questione. " gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Il monumento Weol " gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Ecco il monumento! AHA! Eccola![ENTER]Ho trovato la pagina! " gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "La prima pagina " @@ -4441,39 +4441,39 @@ gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Il saggio Uriel ti manda a cercare, ha biso gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Cerca il saggio Uriel " gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Hai trovato la prima pagina " gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Hai seguito le istruzioni del mercante ambulante[ENTER]e hai trovato la prima delle pagine mancanti.[ENTER]Portala allo studioso Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Hai trovato la vecchia pagina? Oh, ce l'hai,[ENTER]benissimo! Vediamo un po cosa c' scritto.[ENTER]Hmm... sembra la pagina di un diario. Ascolta! " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Hai trovato la vecchia pagina? Oh, ce l'hai,[ENTER]benissimo! Vediamo un po cosa c'è scritto.[ENTER]Hmm... sembra la pagina di un diario. Ascolta! " gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Prima pagina del libro: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop del regno Taejo sta espandendo il suo[ENTER]territorio con ripetute spedizioni di conquista.[ENTER]Egli vuole conquistare tutti i territori con la[ENTER]sua forza militare. Dobbiamo fermarlo, prima che[ENTER]si impossessi anche della nostra regione.[ENTER]Purtroppo, per, non abbiamo molte possibilit,[ENTER]perch il suo esercito davvero potente. Non ci[ENTER]resta che compiere un atto estremo: dobbiamo[ENTER]ricorrere alla stregoneria proibita. " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop del regno Taejo sta espandendo il suo[ENTER]territorio con ripetute spedizioni di conquista.[ENTER]Egli vuole conquistare tutti i territori con la[ENTER]sua forza militare. Dobbiamo fermarlo, prima che[ENTER]si impossessi anche della nostra regione.[ENTER]Purtroppo, però, non abbiamo molte possibilità,[ENTER]perché il suo esercito è davvero potente. Non ci[ENTER]resta che compiere un atto estremo: dobbiamo[ENTER]ricorrere alla stregoneria proibita. " gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "La prima pagina del libro continua: " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = " l'unica possibilit che abbiamo di[ENTER]sopravvivere. Non sappiamo se funzioner, ma[ENTER]dobbiamo provarci. Prima che ci attacchino,[ENTER]dobbiamo trovare le informazioni sulla[ENTER]stregoneria proibita. Stando agli antichi[ENTER]racconti, troveremo queste informazioni nella[ENTER]Valle del Drago. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Stando a quanto c' scritto, nella terra dalla[ENTER]quale questo libro proviene regna un'antica[ENTER]credenza. Prima che Lee Seop del Regno Taejo[ENTER]unificasse tutte le terre sotto il suo potere,[ENTER]ognuna di esse si contraddistingueva per un[ENTER]tratto particolare. Per esempio, ciascuna di[ENTER]queste terra aveva una propria credenza. Lo[ENTER]scrittore di questo libro doveva essere molto[ENTER]erudito. Forse era un membro di una gilda, o[ENTER]addirittura un capo. I membri della gilda a quel[ENTER]tempo rappresentavano lo strato sociale pi alto. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Qui si parla di vecchie storie riguardanti la[ENTER]Valle del Drago. Anche io conosco alcune antiche[ENTER]leggende su di essa. Chiss, forse ancora oggi vi[ENTER]si possono trovare delle informazioni, o[ENTER]addirittura altre pagine del libro. Purtroppo non[ENTER]mi sono mai preoccupato di verificare di persona[ENTER]dove si trovi questa valle. Vai dal cacciatore[ENTER]Yang-Shin, nel villaggio vicino, lui conosce bene[ENTER]la zona. Forse sa dirti dove si trova la Valle[ENTER]del Drago e se puoi trovarci qualcosa di[ENTER]interessante. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Benvenuto! Quello che mi hai portato la scorsa[ENTER]volta mi stato davvero di grande aiuto! E ho[ENTER]fatto davvero dei passi da gigante nelle mie[ENTER]ricerche! Tuttavia, ho un problema. Durante la[ENTER]ricerca di alcune informazioni sulle meteoriti ho[ENTER]trovato un vecchio libro. Stando a quello che[ENTER]sono riuscito a leggere, sembra che contenga[ENTER]interessanti supposizioni sulla causa dei[ENTER]cambiamenti che stanno interessando la nostra[ENTER]area. Si tratta davvero di informazioni preziose. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = " davvero fantastico! Ah, prima che mi[ENTER]dimentichi: ecco la tua ricompensa per la prima[ENTER]pagina! " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "È l'unica possibilità che abbiamo di[ENTER]sopravvivere. Non sappiamo se funzionerà, ma[ENTER]dobbiamo provarci. Prima che ci attacchino,[ENTER]dobbiamo trovare le informazioni sulla[ENTER]stregoneria proibita. Stando agli antichi[ENTER]racconti, troveremo queste informazioni nella[ENTER]Valle del Drago. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Stando a quanto c'è scritto, nella terra dalla[ENTER]quale questo libro proviene regna un'antica[ENTER]credenza. Prima che Lee Seop del Regno Taejo[ENTER]unificasse tutte le terre sotto il suo potere,[ENTER]ognuna di esse si contraddistingueva per un[ENTER]tratto particolare. Per esempio, ciascuna di[ENTER]queste terra aveva una propria credenza. Lo[ENTER]scrittore di questo libro doveva essere molto[ENTER]erudito. Forse era un membro di una gilda, o[ENTER]addirittura un capo. I membri della gilda a quel[ENTER]tempo rappresentavano lo strato sociale più alto. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Qui si parla di vecchie storie riguardanti la[ENTER]Valle del Drago. Anche io conosco alcune antiche[ENTER]leggende su di essa. Chissà, forse ancora oggi vi[ENTER]si possono trovare delle informazioni, o[ENTER]addirittura altre pagine del libro. Purtroppo non[ENTER]mi sono mai preoccupato di verificare di persona[ENTER]dove si trovi questa valle. Vai dal cacciatore[ENTER]Yang-Shin, nel villaggio vicino, lui conosce bene[ENTER]la zona. Forse sa dirti dove si trova la Valle[ENTER]del Drago e se puoi trovarci qualcosa di[ENTER]interessante. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Benvenuto! Quello che mi hai portato la scorsa[ENTER]volta mi è stato davvero di grande aiuto! E ho[ENTER]fatto davvero dei passi da gigante nelle mie[ENTER]ricerche! Tuttavia, ho un problema. Durante la[ENTER]ricerca di alcune informazioni sulle meteoriti ho[ENTER]trovato un vecchio libro. Stando a quello che[ENTER]sono riuscito a leggere, sembra che contenga[ENTER]interessanti supposizioni sulla causa dei[ENTER]cambiamenti che stanno interessando la nostra[ENTER]area. Si tratta davvero di informazioni preziose. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "È davvero fantastico! Ah, prima che mi[ENTER]dimentichi: ecco la tua ricompensa per la prima[ENTER]pagina! " gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Hai ricevuto 1.000.000 di punti esperienza " gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Ricevi una lacrima della dea. " gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Vai dal cacciatore. " gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Trova il cacciatore Yang-Shin " gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Chiedi a Yang-Shin informazioni sulla Valle del[ENTER]Drago " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Nella prima pagina del libro segreto si parla[ENTER]della Valle del Drago. Uriel ne conosce la[ENTER]storia, ma non sa dove si trovi. Vai nel[ENTER]villaggio vicino e chiedi al cacciatore Yang-Shin[ENTER]se ha qualche informazione in pi. " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Nella prima pagina del libro segreto si parla[ENTER]della Valle del Drago. Uriel ne conosce la[ENTER]storia, ma non sa dove si trovi. Vai nel[ENTER]villaggio vicino e chiedi al cacciatore Yang-Shin[ENTER]se ha qualche informazione in più. " gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Consiglio: il cacciatore si trova nel villaggio[ENTER]vicino. " gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informazioni sulla valle del drago " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Il problema che le pagine sono molto vecchie,[ENTER]ecco perch sono tanto difficili da decifrare. Il[ENTER]libro stato passato di mano in mano per anni e[ENTER]si rovinato. Mancano in totale 13 pagine. Te la[ENTER]senti di procurarmele? Probabilmente in quelle[ENTER]pagine troveremo delle informazioni importanti[ENTER]che ci consentirebbero di porre fine alla guerra. " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Il problema è che le pagine sono molto vecchie,[ENTER]ecco perché sono tanto difficili da decifrare. Il[ENTER]libro è stato passato di mano in mano per anni e[ENTER]si è rovinato. Mancano in totale 13 pagine. Te la[ENTER]senti di procurarmele? Probabilmente in quelle[ENTER]pagine troveremo delle informazioni importanti[ENTER]che ci consentirebbero di porre fine alla guerra. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Vuoi sapere dove si trova la Valle del Drago? Non[ENTER] altro che l'antico nome della Valle di[ENTER]Seungryong. Oggi nella valle non ci sono pi[ENTER]draghi, bens solo orchi e persino una setta[ENTER]segreta. Perch vuoi recarti in un luogo cos[ENTER]pericoloso? Persino un abile cacciatore come non[ENTER]ci andrebbe volentieri. Sarebbe meglio starne[ENTER]alla larga. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Cosa? Stai cercando le vecchie pagine? Hm! Poco[ENTER]fa ho sentito dire dai cacciatori che i maghi[ENTER]degli orchi sono in possesso di qualche pagina.[ENTER]Sar vero? Se sei cos curioso, vai a verificare[ENTER]di persona. Ti ho gi detto che un posto[ENTER]pericoloso. Prenditi cura di te! " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Vuoi sapere dove si trova la Valle del Drago? Non[ENTER]è altro che l'antico nome della Valle di[ENTER]Seungryong. Oggi nella valle non ci sono più[ENTER]draghi, bensì solo orchi e persino una setta[ENTER]segreta. Perchè vuoi recarti in un luogo così[ENTER]pericoloso? Persino un abile cacciatore come non[ENTER]ci andrebbe volentieri. Sarebbe meglio starne[ENTER]alla larga. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Cosa? Stai cercando le vecchie pagine? Hm! Poco[ENTER]fa ho sentito dire dai cacciatori che i maghi[ENTER]degli orchi sono in possesso di qualche pagina.[ENTER]Sarà vero? Se sei così curioso, vai a verificare[ENTER]di persona. Ti ho già detto che è un posto[ENTER]pericoloso. Prenditi cura di te! " gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Cerca la seconda pagina " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Come il cacciatore ha gi detto, dovresti trovare[ENTER]i Fieri Orchi Mago della Valle del Drago.[ENTER]Dovrebbero essere in possesso della seconda[ENTER]pagina. Uccidi i Fieri Orchi Mago e quando avrai[ENTER]trovato la pagina, portala da[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Come il cacciatore ha già detto, dovresti trovare[ENTER]i Fieri Orchi Mago della Valle del Drago.[ENTER]Dovrebbero essere in possesso della seconda[ENTER]pagina. Uccidi i Fieri Orchi Mago e quando avrai[ENTER]trovato la pagina, portala da[ENTER]Uriel. " gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "La seconda pagina " gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Hai trovato la seconda pagina " gameforge.main_quest_lv32._580_say = "La caccia ai fieri orchi maghi ha avuto davvero[ENTER]successo: hai trovato la seconda pagina del libro[ENTER]segreto. Portala allo studioso Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = " questa la seconda pagina?[ENTER]Lasciami guardare. Non facile da decifrare.[ENTER]Dice: " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "È questa la seconda pagina?[ENTER]Lasciami guardare. Non è facile da decifrare.[ENTER]Dice: " gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Seconda pagina: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Ogni volta che trovi una pagina, portamela, e[ENTER]prover a decifrarla.[ENTER]Hmmmm... Da dove dovremmo iniziare le ricerche?[ENTER]Tempo fa, ho sentito di un mercante ambulante del[ENTER]villaggio vicino. Ha trovato una pagina del[ENTER]libro. Vai da lui e cerca di imparare[ENTER]qualcosa. " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Ogni volta che trovi una pagina, portamela, e[ENTER]proverò a decifrarla.[ENTER]Hmmmm... Da dove dovremmo iniziare le ricerche?[ENTER]Tempo fa, ho sentito di un mercante ambulante del[ENTER]villaggio vicino. Ha trovato una pagina del[ENTER]libro. Vai da lui e cerca di imparare[ENTER]qualcosa. " gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Gli adepti della magia nera sono stati trovati.[ENTER]Erano nascosti nella Valle del Drago. Essi[ENTER]conoscono molto bene la stregoneria proibita, se[ENTER]la tramandano da generazioni. Abbimao dovuto fare[ENTER]di tutto per convincerli ad aiutarci: prima[ENTER]adulazioni, poi minacce... una sorta di lavaggio[ENTER]del cervello. Il risultato? Ci serve un luogo[ENTER]speciale per poter utilizzare la stregoneria[ENTER]proibita. Un luogo pieno di energia oscura. Il[ENTER]tempo stringe: devo assolutamente trovare il[ENTER]posto adatto. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm... per la stregoneria proibita serve un luogo[ENTER]pieno di energie negative! Un luogo nel quale[ENTER]ogni sforzo e ogni formula magica vengono[ENTER]trasformati in energia negativa. Dove potrebbe[ENTER]trovarsi un posto simile?[ENTER]Hmm... non pu che essere il Tempio Hwang! Non [ENTER]un caso che la tradizione popolare sia solita[ENTER]riferirsi a questo tempio con il nome di Tempio[ENTER]Oscuro. Persino un animale non oserebbe mai[ENTER]avvicinarsi a un posto del genere. E l, una[ENTER]setta segreta trama le sue malefatte. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Sicuramente c' un legame tra la stregoneria[ENTER]proibita e questa setta segreta. Nel Tempio Hwang[ENTER]si trova la chiave di questo enigma. Scopri cosa[ENTER]sta succedendo nel Tempio Hwang e cerca di[ENTER]trovare altre pagine del libro![ENTER]Ecco la tua ricompensa per la seconda pagina del[ENTER]libro! " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm... per la stregoneria proibita serve un luogo[ENTER]pieno di energie negative! Un luogo nel quale[ENTER]ogni sforzo e ogni formula magica vengono[ENTER]trasformati in energia negativa. Dove potrebbe[ENTER]trovarsi un posto simile?[ENTER]Hmm... non può che essere il Tempio Hwang! Non è[ENTER]un caso che la tradizione popolare sia solita[ENTER]riferirsi a questo tempio con il nome di Tempio[ENTER]Oscuro. Persino un animale non oserebbe mai[ENTER]avvicinarsi a un posto del genere. E lì, una[ENTER]setta segreta trama le sue malefatte. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Sicuramente c'è un legame tra la stregoneria[ENTER]proibita e questa setta segreta. Nel Tempio Hwang[ENTER]si trova la chiave di questo enigma. Scopri cosa[ENTER]sta succedendo nel Tempio Hwang e cerca di[ENTER]trovare altre pagine del libro![ENTER]Ecco la tua ricompensa per la seconda pagina del[ENTER]libro! " gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Hai ricevuto 1.000.000 di punti esperienza " gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Ricevi 10 bandiere bianche " @@ -4492,11 +4492,11 @@ gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Nel deserto di Yongbi " gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Le ricerche del monumento. " gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "La ricerca del monumento Wha " gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "La ricerca della quarta pagina " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel il saggio pensa che un'altra pagina possa[ENTER]trovarsi nel sotterraneo delle scimmie del[ENTER]deserto Yongbi. C' un monumento che pu[ENTER]contenere la quarta pagina.[ENTER]Consiglio: il guardiano nel deserto pu aiutarti[ENTER]ad entrare nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie. " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel il saggio pensa che un'altra pagina possa[ENTER]trovarsi nel sotterraneo delle scimmie del[ENTER]deserto Yongbi. C'è un monumento che può[ENTER]contenere la quarta pagina.[ENTER]Consiglio: il guardiano nel deserto può aiutarti[ENTER]ad entrare nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie. " gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Eccolo, il monumento Wha! " gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Non vedo nessuna vecchia pagina di diario. Devo[ENTER]proseguire e cercare un altro monumento. " gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "La ricerca del monumento Su " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Il saggio Uriel sta cercando delle vecchie pagine[ENTER]di diario. Gliene hai gi portate due, ma[ENTER]l'avventurosa caccia al segreto del vecchio libro[ENTER]continua. Le scoperte che abbiamo fatto finora[ENTER]sembrerebbero indicare che i fieri fanatici[ENTER]oscuri del Tempio Hwang siano in possesso delle[ENTER]altre pagine. Mettiti subito in viaggio! " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Il saggio Uriel sta cercando delle vecchie pagine[ENTER]di diario. Gliene hai già portate due, ma[ENTER]l'avventurosa caccia al segreto del vecchio libro[ENTER]continua. Le scoperte che abbiamo fatto finora[ENTER]sembrerebbero indicare che i fieri fanatici[ENTER]oscuri del Tempio Hwang siano in possesso delle[ENTER]altre pagine. Mettiti subito in viaggio! " gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Dev'essere questo! Il monumento[ENTER]Su! " gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Non vedo nessuna vecchia pagina di diario. Devo[ENTER]proseguire e cercare un altro monumento. " gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "La quarta pagina " @@ -4505,64 +4505,64 @@ gameforge.main_quest_lv40._250_say = "I vecchi monumenti sono i veri custodi dei gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "La quarta vecchia pagina " gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Hai trovato la quarta vecchia pagina! Spero[ENTER]di trovare nuove informazioni dal[ENTER]libro. " gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Quarta pagina: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Sono nel cuore della grotta abitata dalle[ENTER]scimmie. I miei compagni tremano di paura, ma il[ENTER]cumulo di energia negativa non basta. Il tempo[ENTER]scorre velocissimo e l'esercito di Lee Seop si[ENTER]avvicina sempre pi. Chiss se ce la faremo... " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Sono nel cuore della grotta abitata dalle[ENTER]scimmie. I miei compagni tremano di paura, ma il[ENTER]cumulo di energia negativa non basta. Il tempo[ENTER]scorre velocissimo e l'esercito di Lee Seop si[ENTER]avvicina sempre più. Chissà se ce la faremo... " gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Continua dalla quarta pagina: " gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Hai trovato la terza pagina " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Devo trovare il prima possibile un luogo che[ENTER]potrebbe esserci d'aiuto. Nulla ancora perduto.[ENTER]Prover nel sotterraneo dei ragni. E speriamo che[ENTER]stavolta il nostro sogno si realizzi... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. E quindi il Sotterraneo delle Scimmie non [ENTER]il posto che stiamo cercando... e allora[ENTER]proseguiamo! Stando a quanto c' scritto qui,[ENTER]dobbiamo andare nel sotterraneo dei ragni. Ma[ENTER]prima dobbiamo risolvere una faccenda davvero[ENTER]importante: il capitano davvero preoccupato[ENTER]perch ultimamente nel villaggio arrivano[ENTER]tantissimi stranieri che rivolgono agli abitanti[ENTER]delle strane domande. Dovresti andare da lui e[ENTER]cercare di capite cosa sta succedendo. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Non so perch, ma ho uno strano presentimento...[ENTER]vediamo cosa ci dice il comandante.[ENTER]Oh, quasi dimenticavo: questa la ricompensa per[ENTER]la quarta pagina. " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Devo trovare il prima possibile un luogo che[ENTER]potrebbe esserci d'aiuto. Nulla è ancora perduto.[ENTER]Proverò nel sotterraneo dei ragni. E speriamo che[ENTER]stavolta il nostro sogno si realizzi... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. E quindi il Sotterraneo delle Scimmie non è[ENTER]il posto che stiamo cercando... e allora[ENTER]proseguiamo! Stando a quanto c'è scritto qui,[ENTER]dobbiamo andare nel sotterraneo dei ragni. Ma[ENTER]prima dobbiamo risolvere una faccenda davvero[ENTER]importante: il capitano è davvero preoccupato[ENTER]perché ultimamente nel villaggio arrivano[ENTER]tantissimi stranieri che rivolgono agli abitanti[ENTER]delle strane domande. Dovresti andare da lui e[ENTER]cercare di capite cosa sta succedendo. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Non so perché, ma ho uno strano presentimento...[ENTER]vediamo cosa ci dice il comandante.[ENTER]Oh, quasi dimenticavo: questa è la ricompensa per[ENTER]la quarta pagina. " gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Ricevi 2.000.000 di punti esperienza. " gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Ricevi anche Benedizione della Magia " gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Dei personaggi inquietanti " gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Vai dal comandante " gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Chiedi a riguardo degli stranieri dal[ENTER]comandante. " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Si dice che ultimamente nel villaggio stiano[ENTER]arrivando molti stranieri che fanno numerose[ENTER]domande sui monumenti. Il capitano vorrebbe[ENTER]adottare delle contromisure. Vai da lui e cerca[ENTER]di scoprirne di pi. " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Si dice che ultimamente nel villaggio stiano[ENTER]arrivando molti stranieri che fanno numerose[ENTER]domande sui monumenti. Il capitano vorrebbe[ENTER]adottare delle contromisure. Vai da lui e cerca[ENTER]di scoprirne di più. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Gli stranieri nel villaggio " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Le supposizioni di Uriel sui fieri fanatici[ENTER]oscuri si sono rivelate vere. La terza pagina del[ENTER]libro stata trovata presso di loro. Portala[ENTER]subito allo studioso Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ultimamente nel villaggio stanno arrivando sempre[ENTER]pi forestieri che vogliono ottenere dagli[ENTER]abitanti del villaggio informazioni sui monumenti[ENTER]e sui vecchi libri. Alcune persone hanno delle[ENTER]informazioni importanti, ma non vogliono[ENTER]rivelarle. Chiss chi ha spedito questi[ENTER]forestieri e cosa sarebbero disposti a fare pur[ENTER]di ottenere quelle informazioni. In fondo siamo[ENTER]in guerra... " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Le supposizioni di Uriel sui fieri fanatici[ENTER]oscuri si sono rivelate vere. La terza pagina del[ENTER]libro è stata trovata presso di loro. Portala[ENTER]subito allo studioso Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ultimamente nel villaggio stanno arrivando sempre[ENTER]più forestieri che vogliono ottenere dagli[ENTER]abitanti del villaggio informazioni sui monumenti[ENTER]e sui vecchi libri. Alcune persone hanno delle[ENTER]informazioni importanti, ma non vogliono[ENTER]rivelarle. Chissà chi ha spedito questi[ENTER]forestieri e cosa sarebbero disposti a fare pur[ENTER]di ottenere quelle informazioni. In fondo siamo[ENTER]in guerra... " gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Se le informazioni che ho sono giuste, Nakajima[ENTER]del villaggio vicino ha a che fare con questa[ENTER]faccenda. Cerca di scoprire da lui cosa vogliono[ENTER]i forestieri. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Vai da Nakajima " gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Il capitano sostiene che vi sia un legame tra[ENTER]Nakajima e i forestieri che cercano informazioni[ENTER]sul monumento qui nel villaggio. Vai da Nakajima[ENTER]e cerca di scoprire tutto quello che sa. Lo trovi[ENTER]alle porte del secondo villaggio. " gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Cosa sai sugli estranei del villagigo? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Scusa? Che razza di domande sono? Se ho visto dei[ENTER]forestieri sospetti...? Mi dispiace, non posso[ENTER]aiutarti. Non ho proprio idea di cosa tu stia[ENTER]parlando. No, no. Ultimamente davvero difficile[ENTER]trovare un lavoro. Di cosa dovrei vivere, me lo[ENTER]sai dire? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "E va bene, lo ammetto. Ma ho detto di s solo[ENTER]perch mi hanno promesso un bel po' di Yang. Non[ENTER]so cosa vogliano gli stranieri che bazzicano qui.[ENTER]Ma mi hanno dato un incarico: devo eliminare i[ENTER]Comandanti Brutali. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Sicuramente dai Comandanti Brutali potresti[ENTER]scoprire qualcosa in pi. I forestieri non[ENTER]vedevano l'ora che li eliminassi. Ho un'idea:[ENTER]perch non vai tu a ucciderli al posto mio? Ti[ENTER]prego! " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Scusa? Che razza di domande sono? Se ho visto dei[ENTER]forestieri sospetti...? Mi dispiace, non posso[ENTER]aiutarti. Non ho proprio idea di cosa tu stia[ENTER]parlando. No, no. Ultimamente è davvero difficile[ENTER]trovare un lavoro. Di cosa dovrei vivere, me lo[ENTER]sai dire? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "E va bene, lo ammetto. Ma ho detto di sì solo[ENTER]perché mi hanno promesso un bel po' di Yang. Non[ENTER]so cosa vogliano gli stranieri che bazzicano qui.[ENTER]Ma mi hanno dato un incarico: devo eliminare i[ENTER]Comandanti Brutali. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Sicuramente dai Comandanti Brutali potresti[ENTER]scoprire qualcosa in più. I forestieri non[ENTER]vedevano l'ora che li eliminassi. Ho un'idea:[ENTER]perché non vai tu a ucciderli al posto mio? Ti[ENTER]prego! " gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Uccidi i comandanti brutali " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, hai trovato il prossimo indizio?[ENTER] la terza pagina. Vediamo cosa[ENTER]dice. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima mi ha rivelato che i forestieri vogliono[ENTER]uccidere i comandanti brutali. E, poich i[ENTER]forestieri hanno chiesto informazioni sulle[ENTER]pagine del diario, non ci resta che supporre che[ENTER]i comandanti abbiano con se una di queste pagine.[ENTER]Per scoprirne di pi, devo uccidere i comandanti.[ENTER]Si trovano alle porte del secondo villaggio. " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, hai trovato il prossimo indizio?[ENTER]È la terza pagina. Vediamo cosa[ENTER]dice. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima mi ha rivelato che i forestieri vogliono[ENTER]uccidere i comandanti brutali. E, poiché i[ENTER]forestieri hanno chiesto informazioni sulle[ENTER]pagine del diario, non ci resta che supporre che[ENTER]i comandanti abbiano con se una di queste pagine.[ENTER]Per scoprirne di più, devo uccidere i comandanti.[ENTER]Si trovano alle porte del secondo villaggio. " gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Hai trovato la quinta pagina " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Sono riuscito a precedere i nemici e a rubare la[ENTER]quinta pagina del diario ai comandanti brutali.[ENTER]Sono sicuro che ora i forestieri se ne andranno,[ENTER]visto che non c' pi nulla da cercare. Porter[ENTER]la pagina al saggio Uriel, in modo tale che possa[ENTER]decifrarla. " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Sono riuscito a precedere i nemici e a rubare la[ENTER]quinta pagina del diario ai comandanti brutali.[ENTER]Sono sicuro che ora i forestieri se ne andranno,[ENTER]visto che non c'è più nulla da cercare. Porterò[ENTER]la pagina al saggio Uriel, in modo tale che possa[ENTER]decifrarla. " gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "La quinta pagina " gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Consiglio: Potrai consegnare la quinta pagina[ENTER]quando sarai almeno livello 47. Fai attenzione[ENTER]alla pagina fino ad allora. " gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Terza pagina del libro: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Siamo arrivati in un luogo dove l'energia[ENTER]negativa stata canalizzata. Ma non a[ENTER]sufficienza.[ENTER]Dove potrai eseguire queste stregonerie? Nuove[ENTER]informazioni indicano che c' un luogo nascosto[ENTER]nel deserto di Yongbi.[ENTER]Pieni di speranze, ci spostiamo nel deserto di[ENTER]Yongbi. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Nella Valle del Drago non sono riusciti a[ENTER]raggiungere il loro obiettivo. Hm... e ora il[ENTER]Deserto Yongbi? L cos difficile incontrare[ENTER]qualcuno e l'area pressoch inesplorata.[ENTER]Chiss dove si trova questo posto di cui si parla[ENTER]tanto... secondo me si tratta del sotterraneo[ENTER]delle scimmie Jungsun Dong: una grotta molto[ENTER]profonda, sicuramente il luogo perfetto per[ENTER]accogliere le energie negative. " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Siamo arrivati in un luogo dove l'energia[ENTER]negativa è stata canalizzata. Ma non a[ENTER]sufficienza.[ENTER]Dove potrai eseguire queste stregonerie? Nuove[ENTER]informazioni indicano che c'è un luogo nascosto[ENTER]nel deserto di Yongbi.[ENTER]Pieni di speranze, ci spostiamo nel deserto di[ENTER]Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Nella Valle del Drago non sono riusciti a[ENTER]raggiungere il loro obiettivo. Hm... e ora il[ENTER]Deserto Yongbi? Lì è così difficile incontrare[ENTER]qualcuno e l'area è pressoché inesplorata.[ENTER]Chissà dove si trova questo posto di cui si parla[ENTER]tanto... secondo me si tratta del sotterraneo[ENTER]delle scimmie Jungsun Dong: è una grotta molto[ENTER]profonda, sicuramente il luogo perfetto per[ENTER]accogliere le energie negative. " gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Vai da Jungsun Dong e cerca altri monumenti di[ENTER]pietra. Con un po' di fortuna potresti trovarvi[ENTER]altre pagine del libro. Ovviamente non mi sono[ENTER]dimenticato della ricompensa per la terza pagina[ENTER]che hai trovato. " gameforge.main_quest_lv47 = {} gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "La pagina nella cava dei ragni " gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "La pagina dei Comandanti Brutali " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel convinto che nel sotterraneo dei ragni si[ENTER]possano trovare ulteriori informazioni sulla[ENTER]stregoneria proibita. Forse anche l c' un[ENTER]monumento come quello che si trova nel[ENTER]sotterraneo delle scimmie. Per raggiungere il[ENTER]sotterraneo dei ragni, bisogna attraversare il[ENTER]Deserto Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel è convinto che nel sotterraneo dei ragni si[ENTER]possano trovare ulteriori informazioni sulla[ENTER]stregoneria proibita. Forse anche lì c'è un[ENTER]monumento come quello che si trova nel[ENTER]sotterraneo delle scimmie. Per raggiungere il[ENTER]sotterraneo dei ragni, bisogna attraversare il[ENTER]Deserto Yongbi. " gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Il monumento Mok " gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Infatti! Qui ci sono un monumento e una pagina di[ENTER]diario! E ora torna subito da Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Hai trovato la sesta pagina " gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Nel sotterraneo dei ragni hai trovato un altro[ENTER]monumento e la sesta pagina di diario. Portala al[ENTER]saggio Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "La sesta pagina " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Come era il sotterraneo dei ragni? Hai trovato la[ENTER]sesta pagina? davvero un colpo di fortuna![ENTER]Avevo paura che saresti arrivato troppo tardi. A[ENTER]quanto pare sono tante le persone in cerca dei[ENTER]segreti della stregoneria proibita. Sembra che si[ENTER]tratti di informazioni davvero importanti.[ENTER]Vediamo un po' cosa riusciamo a ricavare da[ENTER]questa pagina. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh, questa pagina davvero illeggibile. Ci[ENTER]metter pi del solito. Il contenuto per sembra[ENTER]molto importante. Questo simbolo significa[ENTER]\"stregoneria proibita\", a quanto pare siamo sulla[ENTER]buona strada. Vorrei sapere perch la stregoneria[ENTER] proibita. Ci deve pur essere un motivo... " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mentre io traduco questa pagina, tu puoi andare[ENTER]dal musicista Yu-Hwan, ho sentito dire che ha[ENTER]delle informazioni che potrebbero esserci utili[ENTER]per la nostra ricerca. Quando tornerai, ti dir[ENTER]cosa c' scritto sulla pagina. Tuttavia, ti dar[ENTER]subito la tua ricompensa. " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Come era il sotterraneo dei ragni? Hai trovato la[ENTER]sesta pagina? È davvero un colpo di fortuna![ENTER]Avevo paura che saresti arrivato troppo tardi. A[ENTER]quanto pare sono tante le persone in cerca dei[ENTER]segreti della stregoneria proibita. Sembra che si[ENTER]tratti di informazioni davvero importanti.[ENTER]Vediamo un po' cosa riusciamo a ricavare da[ENTER]questa pagina. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh, questa pagina è davvero illeggibile. Ci[ENTER]metterò più del solito. Il contenuto però sembra[ENTER]molto importante. Questo simbolo significa[ENTER]\"stregoneria proibita\", a quanto pare siamo sulla[ENTER]buona strada. Vorrei sapere perché la stregoneria[ENTER]è proibita. Ci deve pur essere un motivo... " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mentre io traduco questa pagina, tu puoi andare[ENTER]dal musicista Yu-Hwan, ho sentito dire che ha[ENTER]delle informazioni che potrebbero esserci utili[ENTER]per la nostra ricerca. Quando tornerai, ti dirò[ENTER]cosa c'è scritto sulla pagina. Tuttavia, ti darò[ENTER]subito la tua ricompensa. " gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Ricevi 3.000.000 di punti esperienza. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Al livello 40, hai trovato la quinta pagina del[ENTER]libro segreto uccidendo i comandanti brutali.[ENTER]Dovresti consegnarla ad Uriel il pi presto[ENTER]possibile. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Al livello 40, hai trovato la quinta pagina del[ENTER]libro segreto uccidendo i comandanti brutali.[ENTER]Dovresti consegnarla ad Uriel il più presto[ENTER]possibile. " gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 " gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Ricevi una Benedizione del Drago. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Vai da Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Trova il musicista Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Le forze segrete " gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Il musicista Yu-Hwan potrebbe avere delle[ENTER]informazioni sulle vecchie pagine di diario.[ENTER]Cercalo e chiedigli cosa sa di preciso. " -gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Ci sono novit? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Goditi la vita... troppo corta per non essere[ENTER]vissuta al meglio! Trallalaaa...[ENTER]Ah, sei di nuovo qui. Ti manda sicuramente il[ENTER]saggio Uriel. Qualche giorno fa mi ha chiesto se[ENTER]potevo ricavare alcune informazioni per lui. Ho[ENTER]scoperto che, in tutti i regni, ci sono sempre[ENTER]pi persone in cerca di documenti importanti.[ENTER]Purtroppo nessuno stato in grado di dirmi di[ENTER]cosa si tratti. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Se pensiamo che ci troviamo in uno stato di[ENTER]guerra, piuttosto strano vedere circolare tutte[ENTER]queste figure sinistre. Eccetto te, ovviamente![ENTER]Inoltre, ho sentito dire che i banditi del[ENTER]deserto hanno predato alcune cose che potrebbero[ENTER]esserci utili. Forse dovresti provare a vedere se[ENTER]riesci a trovarci qualcosa di interessante. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "I banditi del deserto sono abbastanza pericolosi,[ENTER]vedi quindi di fare molta attenzione. Ma credo[ENTER]proprio che ne valga la pena. Ti dedicher una[ENTER]canzone e la affider al vento, affinch ti[ENTER]accompagni nel deserto. Buona fortuna! " +gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Ci sono novità? " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Goditi la vita... è troppo corta per non essere[ENTER]vissuta al meglio! Trallalaaa...[ENTER]Ah, sei di nuovo qui. Ti manda sicuramente il[ENTER]saggio Uriel. Qualche giorno fa mi ha chiesto se[ENTER]potevo ricavare alcune informazioni per lui. Ho[ENTER]scoperto che, in tutti i regni, ci sono sempre[ENTER]più persone in cerca di documenti importanti.[ENTER]Purtroppo nessuno è stato in grado di dirmi di[ENTER]cosa si tratti. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Se pensiamo che ci troviamo in uno stato di[ENTER]guerra, è piuttosto strano vedere circolare tutte[ENTER]queste figure sinistre. Eccetto te, ovviamente![ENTER]Inoltre, ho sentito dire che i banditi del[ENTER]deserto hanno predato alcune cose che potrebbero[ENTER]esserci utili. Forse dovresti provare a vedere se[ENTER]riesci a trovarci qualcosa di interessante. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "I banditi del deserto sono abbastanza pericolosi,[ENTER]vedi quindi di fare molta attenzione. Ma credo[ENTER]proprio che ne valga la pena. Ti dedicherò una[ENTER]canzone e la affiderò al vento, affinché ti[ENTER]accompagni nel deserto. Buona fortuna! " gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "La quinta pagina " gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "I banditi del deserto. " gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "La missione per le informazioni[ENTER]segrete. " @@ -4570,19 +4570,19 @@ gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel ha bisogno di qualsiasi informazione gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Hai trovato la settima pagina " gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "In cerca del musicista Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Dopo le informazioni che ci sono state date dal[ENTER]musicista Yu-Hwan, hai trovato la settima pagina[ENTER]del libro segreto presso i banditi del deserto.[ENTER]Vai da Yu-Hwan e riferiscigli che le sue[ENTER]informazioni erano corrette. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "I tuoi occhi sono azzurri come un lago di[ENTER]montagna, lalalala... Ah, eccoti di nuovo qui.[ENTER]Come andata con i banditi del deserto? E questo[ENTER]sarebbe tutto? Un pezzo di carta vecchia? E cosa[ENTER]me ne faccio di sta roba? Beh, se siete contenti[ENTER]voi... Forse dovresti portarlo a Uriel. E[ENTER]mandagli i miei saluti! " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "I tuoi occhi sono azzurri come un lago di[ENTER]montagna, lalalala... Ah, eccoti di nuovo qui.[ENTER]Come è andata con i banditi del deserto? E questo[ENTER]sarebbe tutto? Un pezzo di carta vecchia? E cosa[ENTER]me ne faccio di sta roba? Beh, se siete contenti[ENTER]voi... Forse dovresti portarlo a Uriel. E[ENTER]mandagli i miei saluti! " gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Vai da Uriel " gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Vai da Uriel " gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "La settima pagina " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Hai trovato la quinta pagina? Incredibile. [ENTER]davvero una fortuna che dopo tutti questi anni[ENTER]queste pagine esistano ancora. Sei davvero in[ENTER]gamba. Ma ora guardiamo cosa c' scritto. " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Hai trovato la quinta pagina? Incredibile. È[ENTER]davvero una fortuna che dopo tutti questi anni[ENTER]queste pagine esistano ancora. Sei davvero in[ENTER]gamba. Ma ora guardiamo cosa c'è scritto. " gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Hai trovato la settima pagina del diario. Portala[ENTER]a Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Ciao, che bello rivederti! Ho una buona notizia:[ENTER]abbiamo quasi finito di decifrare la sesta[ENTER]pagina. Bello, vero? Se devo essere sincero...[ENTER]sono davvero orgoglioso di me. Mi sono accorto[ENTER]che la scrittura... Cosa? ne hai trovata[ENTER]un'altra? Perbacco! Sei stato velocissimo! Fammi[ENTER]vedere. Dove l'hai trovata? Se non sbaglio sono i[ENTER]caratteri che venivano utilizzati solo dalla[ENTER]famiglia imperiale. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Siccome questi caratteri venivano usati solo da[ENTER]poche persone, e molto raramente, sar molto[ENTER]difficile decifrarli...ma l'uomo ha bisogno di[ENTER]sfide, haha! L'idea mi piace. I banditi del[ENTER]deserto hanno rubato questa pagina ad alcuni[ENTER]misteriosi stranieri? Hmm...questo vuol dire che[ENTER]anche gli stranieri sono in grado di comprendere[ENTER]questi caratteri? La situazione si fa sempre pi[ENTER]confusa. Dobbiamo stare attenti a non trascurare[ENTER]alcun particolare. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah, s, dimenticavo: prima di dedicarmi alla[ENTER]pagina successiva, forse dovrei dirti cosa c'era[ENTER]scritto nella sesta pagina. Hrm-hrm... " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Siccome questi caratteri venivano usati solo da[ENTER]poche persone, e molto raramente, sarà molto[ENTER]difficile decifrarli...ma l'uomo ha bisogno di[ENTER]sfide, haha! L'idea mi piace. I banditi del[ENTER]deserto hanno rubato questa pagina ad alcuni[ENTER]misteriosi stranieri? Hmm...questo vuol dire che[ENTER]anche gli stranieri sono in grado di comprendere[ENTER]questi caratteri? La situazione si fa sempre più[ENTER]confusa. Dobbiamo stare attenti a non trascurare[ENTER]alcun particolare. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah, sì, dimenticavo: prima di dedicarmi alla[ENTER]pagina successiva, forse dovrei dirti cosa c'era[ENTER]scritto nella sesta pagina. Hrm-hrm... " gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sesta pagina: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Il tempo passa e noi abbiamo cercato di[ENTER]utilizzare la stregoneria proibita anche nel[ENTER]sotterraneo, ma senza alcun risultato. Cosa ci[ENTER]resta ancora da fare? Alcuni dei nostri mistici[ENTER]sono dell'idea che la stregoneria proibita[ENTER]richieda delle vittime sacrificali di un maggior[ENTER]livello. Se dovesse essere cos, allora si[ENTER]tratterebbe di una forza davvero potente. " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Il tempo passa e noi abbiamo cercato di[ENTER]utilizzare la stregoneria proibita anche nel[ENTER]sotterraneo, ma senza alcun risultato. Cosa ci[ENTER]resta ancora da fare? Alcuni dei nostri mistici[ENTER]sono dell'idea che la stregoneria proibita[ENTER]richieda delle vittime sacrificali di un maggior[ENTER]livello. Se dovesse essere così, allora si[ENTER]tratterebbe di una forza davvero potente. " gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Nelle fiabe e nelle leggende questo tipo di magia[ENTER]miete sempre delle vittime sacrificali. Ma se[ENTER]dovessi sacrificare i loro cari su un altare,[ENTER]rovinerei la mia reputazione di essere umano. Ci[ENTER]servono dei degni sostituti. Proviamo con i[ENTER]serpenti spadaccini del deserto. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Siccome non potevano sacrificare degli esseri[ENTER]umani, hanno deciso di usare guerrieri serpente.[ENTER]Non posso certo dire che mi piaccia come si stia[ENTER]evolvendo la cosa. Sono sicuro che andr a finire[ENTER]male...[ENTER]Tuttavia, non ci resta che mettersi sulle loro[ENTER]tracce... Dovresti andare nel deserto ed[ENTER]eliminare alcuni serpenti spadaccini e serpenti[ENTER]arcieri. Chiss, forse potremo trovare qualcosa[ENTER]di interessante. A proposito di trovare: in[ENTER]questa borsa c' la tua ricompensa! " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Siccome non potevano sacrificare degli esseri[ENTER]umani, hanno deciso di usare guerrieri serpente.[ENTER]Non posso certo dire che mi piaccia come si stia[ENTER]evolvendo la cosa. Sono sicuro che andrà a finire[ENTER]male...[ENTER]Tuttavia, non ci resta che mettersi sulle loro[ENTER]tracce... Dovresti andare nel deserto ed[ENTER]eliminare alcuni serpenti spadaccini e serpenti[ENTER]arcieri. Chissà, forse potremo trovare qualcosa[ENTER]di interessante. A proposito di trovare: in[ENTER]questa borsa c'è la tua ricompensa! " gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Uccidi i guerrieri serpente " gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "L'ottava pagina " gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Quinta pagina del libro: " @@ -4590,17 +4590,17 @@ gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Il libro descrive il tentativo di sacrific gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Hai trovato la settima pagina " gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Vai dal saggio Uriel " gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Hai trovato l'ottava pagina del diario segreto[ENTER]presso i serpenti guerrieri del deserto. Portala[ENTER]al saggio Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Ecco l'ottava pagina. Siccome molto breve, la[ENTER]decifrer subito. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Ecco l'ottava pagina. Siccome è molto breve, la[ENTER]decifrerò subito. " gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Ottava pagina del libro: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Abbiamo trovato le vittime sacrificali che ci[ENTER]servono. Forse un segno? Ora non ci resta che[ENTER]trovare un campanellino cerimoniale. Se mi[ENTER]ricordo bene, mi sembra di avere visto qualcosa[ENTER]del genere presso i ragni. Mettiamoci in viaggio. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Mmm... si ripresenta ancora il sotterraneo dei[ENTER]ragni, che strano. Devi assolutamente andarci e[ENTER]cercare quel campanellino. Sar un viaggio[ENTER]faticoso, ti consiglio quindi di riposarti un po'[ENTER]e di tornare pi tardi. Nel frattempo rifletter[ENTER]e cercher di tradurre altri frammenti. Quando[ENTER]tornerai, ti affider un nuovo incarico. E non ti[ENTER]preoccupare: riceverai subito la tua ricompensa[ENTER]per l'ottava pagina. " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Abbiamo trovato le vittime sacrificali che ci[ENTER]servono. Forse è un segno? Ora non ci resta che[ENTER]trovare un campanellino cerimoniale. Se mi[ENTER]ricordo bene, mi sembra di avere visto qualcosa[ENTER]del genere presso i ragni. Mettiamoci in viaggio. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Mmm... si ripresenta ancora il sotterraneo dei[ENTER]ragni, che strano. Devi assolutamente andarci e[ENTER]cercare quel campanellino. Sarà un viaggio[ENTER]faticoso, ti consiglio quindi di riposarti un po'[ENTER]e di tornare più tardi. Nel frattempo rifletterò[ENTER]e cercherò di tradurre altri frammenti. Quando[ENTER]tornerai, ti affiderò un nuovo incarico. E non ti[ENTER]preoccupare: riceverai subito la tua ricompensa[ENTER]per l'ottava pagina. " gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Punti esperienza: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Ricevi Mantello del coraggio.[ENTER]Consiglio: per il prossimo compito dovrai essere[ENTER]almeno livello 50. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Soap giunto a Taejo con la sua cavalleria e[ENTER]sembra intenzionato a rimanerci per qualche[ENTER]giorno. La pioggia di meteoriti degli ultimi[ENTER]giorni ha portato con s caos, distruzione e[ENTER]discordia, comportando lo smembramento del grande[ENTER]regno in tre piccoli regni. Quest'ultimi sono[ENTER]presi a farsi guerra tra loro, anzich unire le[ENTER]proprie forze nella lotta contro il male. Il Dio[ENTER]Drago non ci rivolge pi la parola e offre il suo[ENTER]aiuto una volta ad un regno, e una volta ad un[ENTER]altro. E cos, ciascuno dei tre sottoregni[ENTER]combatte per entrare nelle grazie del Dio, mentre[ENTER]la sciagura si fa sempre pi vicina... " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Soap è giunto a Taejo con la sua cavalleria e[ENTER]sembra intenzionato a rimanerci per qualche[ENTER]giorno. La pioggia di meteoriti degli ultimi[ENTER]giorni ha portato con sé caos, distruzione e[ENTER]discordia, comportando lo smembramento del grande[ENTER]regno in tre piccoli regni. Quest'ultimi sono[ENTER]presi a farsi guerra tra loro, anziché unire le[ENTER]proprie forze nella lotta contro il male. Il Dio[ENTER]Drago non ci rivolge più la parola e offre il suo[ENTER]aiuto una volta ad un regno, e una volta ad un[ENTER]altro. E così, ciascuno dei tre sottoregni[ENTER]combatte per entrare nelle grazie del Dio, mentre[ENTER]la sciagura si fa sempre più vicina... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Una testimonianza oculare risalente ai primi[ENTER]giorni della nostra epoca. Assolutamente[ENTER]impagabile! Ah, s, a proposito di pagare: ecco[ENTER]la tua ricompensa per il tuo eccellente lavoro. E[ENTER]ancora una cosa: a quanto pare c' ancora[ENTER]qualcuno che sta cercando quello che cerchiamo[ENTER]noi. Questo significa che non abbiamo tempo da[ENTER]perdere. In fondo a questa pagina si legge che[ENTER]Lee Seop in persona ha cercato l'energia negativa[ENTER]nel sotterraneo dei ragni. Se vi troverai[ENTER]qualcosa, torna subito da me! Non sto pi nella[ENTER]pelle! " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Una testimonianza oculare risalente ai primi[ENTER]giorni della nostra epoca. Assolutamente[ENTER]impagabile! Ah, sì, a proposito di pagare: ecco[ENTER]la tua ricompensa per il tuo eccellente lavoro. E[ENTER]ancora una cosa: a quanto pare c'è ancora[ENTER]qualcuno che sta cercando quello che cerchiamo[ENTER]noi. Questo significa che non abbiamo tempo da[ENTER]perdere. In fondo a questa pagina si legge che[ENTER]Lee Seop in persona ha cercato l'energia negativa[ENTER]nel sotterraneo dei ragni. Se vi troverai[ENTER]qualcosa, torna subito da me! Non sto più nella[ENTER]pelle! " gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "La sesta pagina " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, dove vai cos di fretta? Non dimenticarti[ENTER]della tua ricompensa per la nuova pagina! " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, dove vai così di fretta? Non dimenticarti[ENTER]della tua ricompensa per la nuova pagina! " gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Uccidi il ragno velenoso soldato elitario " gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Ricevi 5.000.000 punti esperienza. " gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Ottieni 125.000 Yang. " @@ -4610,15 +4610,15 @@ gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "La vecchia scatola con carte " gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "In cerca della vecchia scatola con[ENTER]carte " gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Sul Monte Sohan sono giunti gli eserciti nemici.[ENTER]Recati sul posto e cerca nuove pagine di diario o[ENTER]altri indizi sullo svolgimento della battaglia. " gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Una vecchia scatola con dei documenti! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Sono dei piani e degli appunti militari... e[ENTER]questa un'altra pagina di diario! Devo[ENTER]assolutamente portarla a Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Sono dei piani e degli appunti militari... e[ENTER]questa è un'altra pagina di diario! Devo[ENTER]assolutamente portarla a Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "La decima pagina " gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Stando alle indagini condotte finora, nel[ENTER]sotterraneo dei ragni dovrebbero trovarsi alcuni[ENTER]indizi. Recati subito a Kuahlo Dong ed elimina i[ENTER]ragno velenosi soldato elitario. Quando avrai[ENTER]trovato un'altra pagina di diario, portala subito[ENTER]a Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Hai trovato la decima pagina " gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Hai trovato la decima pagina del diario segreto[ENTER]nella Terra dei Ghiacci. Era in una vecchia[ENTER]scatola contenente delle carte. Portala a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Bene, hai trovato la decima pagina del diario![ENTER]Pian piano ci avviciniamo alla fine della storia.[ENTER]Per fortuna stato messo tutto per iscritto,[ENTER]altrimenti sarebbe stato impossibile tramandare[ENTER]questo sapere. Ma vediamo un po' cosa c' scritto[ENTER]in questa pagina. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Bene, hai trovato la decima pagina del diario![ENTER]Pian piano ci avviciniamo alla fine della storia.[ENTER]Per fortuna è stato messo tutto per iscritto,[ENTER]altrimenti sarebbe stato impossibile tramandare[ENTER]questo sapere. Ma vediamo un po' cosa c'è scritto[ENTER]in questa pagina. " gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Decima pagina del libro: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Siamo riusciti a respingere il primo attacco. Ma[ENTER]a breve ne seguir un altro. Il terreno non [ENTER]molto favorevole alle pesanti corazze dei soldati[ENTER]di Lee Saop, e per noi questo un grande[ENTER]vantaggio. Tuttavia, i soldati sono davvero[ENTER]tanti. Ci resta ancora una possibilit per[ENTER]portare a termine le nostre ricerche sulla[ENTER]stregoneria proibita. Nel cuore della notte,[ENTER]penetreremo le linee nemiche e torneremo nelle[ENTER]grotte dei ragni. Inizier a pregare, non tanto[ENTER]per la vittoria, quanto per un barlume di[ENTER]speranza... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ohh! Quasi ci siamo! Presto scopriremo tutti i[ENTER]segreti della magia nera. Non vedo l'ora! Devi[ENTER]andare ancora una volta nel sotterraneo dei[ENTER]ragni, l dovrebbe trovarsi l'undicesima pagina[ENTER]del diario. " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Siamo riusciti a respingere il primo attacco. Ma[ENTER]a breve ne seguirà un altro. Il terreno non è[ENTER]molto favorevole alle pesanti corazze dei soldati[ENTER]di Lee Saop, e per noi questo è un grande[ENTER]vantaggio. Tuttavia, i soldati sono davvero[ENTER]tanti. Ci resta ancora una possibilità per[ENTER]portare a termine le nostre ricerche sulla[ENTER]stregoneria proibita. Nel cuore della notte,[ENTER]penetreremo le linee nemiche e torneremo nelle[ENTER]grotte dei ragni. Inizierà a pregare, non tanto[ENTER]per la vittoria, quanto per un barlume di[ENTER]speranza... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ohh! Quasi ci siamo! Presto scopriremo tutti i[ENTER]segreti della magia nera. Non vedo l'ora! Devi[ENTER]andare ancora una volta nel sotterraneo dei[ENTER]ragni, lì dovrebbe trovarsi l'undicesima pagina[ENTER]del diario. " gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Ed ecco qui la tua ricompensa: te la sei davvero[ENTER]meritata! " gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Ricevi 5.500.000 punti esperienza. " gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Ricevi 137.500 Yang. " @@ -4628,323 +4628,323 @@ gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "La nona pagina " gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Le ricerche sulla stregoneria proibita sono[ENTER]proseguite nelle grotte dei ragni. Recati sul[ENTER]posto e uccidi i ragni artiglio velenoso per[ENTER]riuscire ad accedere alle informazioni che ci[ENTER]servono. " gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "L'undicesima pagina " gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Torna da Uriel " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "L'undicesima pagina stata trovata " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "L'undicesima pagina è stata trovata " gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Hai trovato l'undicesima pagina del diario[ENTER]segreto nel sotterraneo dei ragni. Portala a[ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Hai scoperto qualcosa di nuovo? Wow, l'undicesima[ENTER]pagina! Vediamo...ah s, sembra davvero semplice.[ENTER]Ormai sono diventato davvero bravo a leggere[ENTER]questi segni. Stai attento! " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Hai scoperto qualcosa di nuovo? Wow, l'undicesima[ENTER]pagina! Vediamo...ah sì, sembra davvero semplice.[ENTER]Ormai sono diventato davvero bravo a leggere[ENTER]questi segni. Stai attento! " gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Undicesima pagina del libro: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Il tentativo fallito. Nonostante ci fossimo[ENTER]preparati benissimo, alla fine abbiamo dovuto[ENTER]agire in tutta fretta. Alcuni di noi sono rimasti[ENTER]feriti, mentre altri sono impazziti. La[ENTER]stregoneria proibita davvero pericolosa.[ENTER]La cavalleria di Lee Saop sempre pi vicina. Ma[ENTER]non importa, ormai non abbiamo abbastanza persone[ENTER]per affrontala. Il nostro destino sembra essere[ENTER]la morte. " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Il tentativo è fallito. Nonostante ci fossimo[ENTER]preparati benissimo, alla fine abbiamo dovuto[ENTER]agire in tutta fretta. Alcuni di noi sono rimasti[ENTER]feriti, mentre altri sono impazziti. La[ENTER]stregoneria proibita è davvero pericolosa.[ENTER]La cavalleria di Lee Saop è sempre più vicina. Ma[ENTER]non importa, ormai non abbiamo abbastanza persone[ENTER]per affrontala. Il nostro destino sembra essere[ENTER]la morte. " gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Seguito dell'undicesima pagina: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Per il resto della truppa c' ancora un barlume[ENTER]di speranza: le informazioni nella Valle del[ENTER]Drago non erano vere. Non ci hanno avvertiti di[ENTER]proposito dei terribili effetti secondari della[ENTER]stregoneria proibita. Adesso la pagheranno cara.[ENTER]Sar la nostra ultima azione su questa terra. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Ma s, alla fine non andata come si[ENTER]aspettavano. una storia piuttosto triste.[ENTER]Purtroppo non ci si pu fidare di nessuno che[ENTER]abbia a che fare con la stregoneria proibita.[ENTER]Avrebbero dovuto pensarci prima. gi piuttosto[ENTER]singolare che l'autore di queste pagine sia[ENTER]riuscito a venire a conoscenza di queste[ENTER]informazioni sulle forze oscure. Chiss quali[ENTER]obiettivi voleva raggiungere. Dobbiamo andare[ENTER]fino in fondo alla cosa, anche se potrebbe essere[ENTER]pericoloso. Ormai siamo gi a met del lavoro,[ENTER]sarebbe un peccato cedere proprio[ENTER]adesso. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Nella Valle di Seungryong sei gi stato. Non[ENTER]credo che ci troveremo ancora qualcosa. Hmm...[ENTER]dove posiamo cercare? Lo so, lo so! I nostri[ENTER]monumenti hanno rivestito un ruolo importante[ENTER]nella nostra ricerca. E ci sono dei monumenti che[ENTER]non abbiamo ancora esplorato, ossia quelli degli[ENTER]altri regni! Lo so, potrebbe essere molto[ENTER]pericoloso, il rischio di un attacco molto[ENTER]elevato. Inizia a prepararti, e torna da me[ENTER]quando sarai pronto. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Prima per ricevi la ricompensa per l'undicesima[ENTER]pagina. " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Per il resto della truppa c'è ancora un barlume[ENTER]di speranza: le informazioni nella Valle del[ENTER]Drago non erano vere. Non ci hanno avvertiti di[ENTER]proposito dei terribili effetti secondari della[ENTER]stregoneria proibita. Adesso la pagheranno cara.[ENTER]Sarà la nostra ultima azione su questa terra. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Ma sì, alla fine non è andata come si[ENTER]aspettavano. È una storia piuttosto triste.[ENTER]Purtroppo non ci si può fidare di nessuno che[ENTER]abbia a che fare con la stregoneria proibita.[ENTER]Avrebbero dovuto pensarci prima. È già piuttosto[ENTER]singolare che l'autore di queste pagine sia[ENTER]riuscito a venire a conoscenza di queste[ENTER]informazioni sulle forze oscure. Chissà quali[ENTER]obiettivi voleva raggiungere. Dobbiamo andare[ENTER]fino in fondo alla cosa, anche se potrebbe essere[ENTER]pericoloso. Ormai siamo già a metà del lavoro,[ENTER]sarebbe un peccato cedere proprio[ENTER]adesso. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Nella Valle di Seungryong sei già stato. Non[ENTER]credo che ci troveremo ancora qualcosa. Hmm...[ENTER]dove posiamo cercare? Lo so, lo so! I nostri[ENTER]monumenti hanno rivestito un ruolo importante[ENTER]nella nostra ricerca. E ci sono dei monumenti che[ENTER]non abbiamo ancora esplorato, ossia quelli degli[ENTER]altri regni! Lo so, potrebbe essere molto[ENTER]pericoloso, il rischio di un attacco è molto[ENTER]elevato. Inizia a prepararti, e torna da me[ENTER]quando sarai pronto. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Prima però ricevi la ricompensa per l'undicesima[ENTER]pagina. " gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Vai dal saggio Uriel " gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Ottieni 6.000.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 150.000 Yang.[ENTER]Ottieni una medaglia del drago.[ENTER]Consiglio: per la prossima missione devi avere[ENTER]raggiunto almeno il livello 55. " gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Hai trovato la nona pagina del diario " gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Hai trovato la nona pagina del diario nel[ENTER]sotterraneo dei ragni. Portala al saggio Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Hai trovato un ulteriore indizio sulla[ENTER]stregoneria proibita? Ebbene s. la nona[ENTER]pagina! Sono curioso di vedere se l'incantesimo[ENTER]ha funzionato. Diamo subito un'occhiata. Hmm, c'[ENTER]scritto che... " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Hai trovato un ulteriore indizio sulla[ENTER]stregoneria proibita? Ebbene sì. è la nona[ENTER]pagina! Sono curioso di vedere se l'incantesimo[ENTER]ha funzionato. Diamo subito un'occhiata. Hmm, c'è[ENTER]scritto che... " gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Nona pagina del libro: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "L'attacco di Lee Saop iniziato. Son piuttosto[ENTER]nervoso, non sappiamo come funziona la[ENTER]stregoneria proibita. Siamo gi al fronte, pronti[ENTER]per difendere il nostro regno, ma purtroppo i[ENTER]nostri mezzi non bastano. L'esercito nemico [ENTER]troppo forte e, se non troviamo subito una[ENTER]soluzione, saremo destinati a perdere la[ENTER]battaglia. Dobbiamo ritirarci in un luogo dove[ENTER]non riusciranno a impiegare i loro cavalli: la[ENTER]Terra dei Ghiacci. Con un po' di fortuna ci[ENTER]rester abbastanza tempo per proseguire le[ENTER]ricerche. E che il cielo ce la mandi buona. " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Sono stati attaccati ancora prima di poter[ENTER]effettuare delle ricerche approfondite sulla[ENTER]stregoneria proibita. Si sono dovuti trincerare[ENTER]nel \"Deserto dei Ghiacci\". Non pu che trattarsi[ENTER]del Monte Sohan, oggi conosciuto come Terra dei[ENTER]Ghiacci. Forse dovremmo provare a cercare altri[ENTER]indizi. Vai al Monte Sohan e cerca di trovare[ENTER]altre informazioni. " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "L'attacco di Lee Saop è iniziato. Son piuttosto[ENTER]nervoso, non sappiamo come funziona la[ENTER]stregoneria proibita. Siamo già al fronte, pronti[ENTER]per difendere il nostro regno, ma purtroppo i[ENTER]nostri mezzi non bastano. L'esercito nemico è[ENTER]troppo forte e, se non troviamo subito una[ENTER]soluzione, saremo destinati a perdere la[ENTER]battaglia. Dobbiamo ritirarci in un luogo dove[ENTER]non riusciranno a impiegare i loro cavalli: la[ENTER]Terra dei Ghiacci. Con un po' di fortuna ci[ENTER]resterà abbastanza tempo per proseguire le[ENTER]ricerche. E che il cielo ce la mandi buona. " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Sono stati attaccati ancora prima di poter[ENTER]effettuare delle ricerche approfondite sulla[ENTER]stregoneria proibita. Si sono dovuti trincerare[ENTER]nel \"Deserto dei Ghiacci\". Non può che trattarsi[ENTER]del Monte Sohan, oggi conosciuto come Terra dei[ENTER]Ghiacci. Forse dovremmo provare a cercare altri[ENTER]indizi. Vai al Monte Sohan e cerca di trovare[ENTER]altre informazioni. " gameforge.main_quest_lv55 = {} gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Hai trovato la dodicesima pagina nella zona Joan.[ENTER]Portala ad Uriel, nella zona Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Cerca i monumenti " gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Hai trovato la dodicesima pagina nella zona[ENTER]Yongan. Portala ad Uriel, nella zona Pyungmoo. " gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Sono felice di trovarti in ottima forma. Mi[ENTER]dispiace doverti spedire da una parte all'altra,[ENTER]ma quanto meno i nostri piccoli successi hanno[ENTER]dimostrato che abbiamo ragione, no? Guardiamo un[ENTER]po' se riusciamo a trovare qualcosa. Spero che ne[ENTER]valga la pena. " gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Dodicesima pagina di diario: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Abbiamo trovato le informazioni che ci servivano,[ENTER]e loro hanno pagato con la vita il depistaggio ai[ENTER]nostri danni. Ma quello che conta, che siamo[ENTER]riusciti a strappargli un informazione davvero[ENTER]importante: non ci servono le Grotte dei Ragni,[ENTER]bens il Tempio Oscuro. qui che fin dagli[ENTER]albori dei tempi i segaci dell'antica religione[ENTER]praticano i loro rituali oscuri. " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Abbiamo trovato le informazioni che ci servivano,[ENTER]e loro hanno pagato con la vita il depistaggio ai[ENTER]nostri danni. Ma quello che conta, è che siamo[ENTER]riusciti a strappargli un informazione davvero[ENTER]importante: non ci servono le Grotte dei Ragni,[ENTER]bensì il Tempio Oscuro. È qui che fin dagli[ENTER]albori dei tempi i segaci dell'antica religione[ENTER]praticano i loro rituali oscuri. " gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Seguito della dodicesima pagina del libro: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Questa potrebbe essere un'occasione per fermare[ENTER]Lee Seop.[ENTER]Se vogliamo impiegare la stregoneria proibita,[ENTER]dobbiamo recarci al Tempio Oscuro. Siamo rimasti[ENTER]in pochi, e siamo tutti stremati dagli strapazzi[ENTER]degli ultimi mesi. Ma anche un pugno di uomini[ENTER]stanchi pu bastare per cambiare il destino del[ENTER]mondo, se in possesso delle informazioni[ENTER]giuste. Non perdiamo di vista il nostro[ENTER]obiettivo. E ora avanti! " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Allora alla fine hanno trovato il posto giusto! E[ENTER]io avevo ragione sin dall'inizio! Si tratta[ENTER]proprio del Tempio Hwang. Ti ricordi di quel[ENTER]luogo oscuro permeato di energia negativa, vero?[ENTER]Sin dagli albori dei tempi, in questo luogo[ENTER]lugubre hanno luogo cerimonie e rituali dei quali[ENTER] meglio che la gente di buon cuore non venga a[ENTER]conoscenza. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Oggi il tempio pullula solo di mostri, da[ENTER]tantissimo tempo che gli esseri umani non vi[ENTER]abitano pi. Lo so, si tratta di un compito[ENTER]pericoloso, ma sono sicuro che ce la farai. Vai[ENTER]nella Valle di Seungryong e cerca l'ultima pagina[ENTER]di diario nel Tempio Hwang. La storia narrata in[ENTER]questo diario si conclude proprio l.[ENTER]Devo assolutamente sapere come va a finire. Buona[ENTER]fortuna! Ah, aspetta: ecco la tua ricompensa per[ENTER]la dodicesima pagina. " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Questa potrebbe essere un'occasione per fermare[ENTER]Lee Seop.[ENTER]Se vogliamo impiegare la stregoneria proibita,[ENTER]dobbiamo recarci al Tempio Oscuro. Siamo rimasti[ENTER]in pochi, e siamo tutti stremati dagli strapazzi[ENTER]degli ultimi mesi. Ma anche un pugno di uomini[ENTER]stanchi può bastare per cambiare il destino del[ENTER]mondo, se è in possesso delle informazioni[ENTER]giuste. Non perdiamo di vista il nostro[ENTER]obiettivo. E ora avanti! " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Allora alla fine hanno trovato il posto giusto! E[ENTER]io avevo ragione sin dall'inizio! Si tratta[ENTER]proprio del Tempio Hwang. Ti ricordi di quel[ENTER]luogo oscuro permeato di energia negativa, vero?[ENTER]Sin dagli albori dei tempi, in questo luogo[ENTER]lugubre hanno luogo cerimonie e rituali dei quali[ENTER]è meglio che la gente di buon cuore non venga a[ENTER]conoscenza. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Oggi il tempio pullula solo di mostri, è da[ENTER]tantissimo tempo che gli esseri umani non vi[ENTER]abitano più. Lo so, si tratta di un compito[ENTER]pericoloso, ma sono sicuro che ce la farai. Vai[ENTER]nella Valle di Seungryong e cerca l'ultima pagina[ENTER]di diario nel Tempio Hwang. La storia narrata in[ENTER]questo diario si conclude proprio lì.[ENTER]Devo assolutamente sapere come va a finire. Buona[ENTER]fortuna! Ah, aspetta: ecco la tua ricompensa per[ENTER]la dodicesima pagina. " gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Ottieni 26.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni15.000 Yang.[ENTER]Ottieni un naso di maiale. " gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Ricevi 162.500 Yang. " gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "L'ultima pagina " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Chunjo ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel è convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Chunjo ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Joan. " gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Uccidi i Bogeyman nel tempio " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Finora hai gi trovato dodici delle tredici[ENTER]pagine smarrite del diario segreto. Devo compiere[ENTER]l'ultimo sforzo. Uriel sostiene che la[ENTER]stregoneria proibita sia stata praticata nel[ENTER]Tempio Hwang: dovresti quindi metterti in viaggio[ENTER]e andare in cerca di informazioni. Inizia la tua[ENTER]ricerca uccidendo i Bogeyman che si trovano nel[ENTER]tempio. " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Finora hai già trovato dodici delle tredici[ENTER]pagine smarrite del diario segreto. Devo compiere[ENTER]l'ultimo sforzo. Uriel sostiene che la[ENTER]stregoneria proibita sia stata praticata nel[ENTER]Tempio Hwang: dovresti quindi metterti in viaggio[ENTER]e andare in cerca di informazioni. Inizia la tua[ENTER]ricerca uccidendo i Bogeyman che si trovano nel[ENTER]tempio. " gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Devo addentrarmi nel tempio! " gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Il tempio oscuro " gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "L'energia negativa del tempio " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Dopo esserti intrattenuto un po' nel tempio,[ENTER]inizi a percepire la strana aurea di questo luogo[ENTER]tenebroso: delle ombre inquietanti oscillano[ENTER]lentamente da un angolo all'altro. L'energia[ENTER]negativa fuoriesce come olio dalle crepe e dalle[ENTER]fessure. La causa di tutto questo non pu essere[ENTER]che il tempio stesso. Tutto ha avuto inizio in[ENTER]questo luogo... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Credo che ormai sia chiaro che, pi ti addentri[ENTER]nel tempio, pi le forza malvagie presenti in[ENTER]questo luogo diventano potenti. Prova a cercare[ENTER]il cuore del tempio: sono sicuro che l che si[ENTER]trova l'origine delle forze oscure. " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Dopo esserti intrattenuto un po' nel tempio,[ENTER]inizi a percepire la strana aurea di questo luogo[ENTER]tenebroso: delle ombre inquietanti oscillano[ENTER]lentamente da un angolo all'altro. L'energia[ENTER]negativa fuoriesce come olio dalle crepe e dalle[ENTER]fessure. La causa di tutto questo non può essere[ENTER]che il tempio stesso. Tutto ha avuto inizio in[ENTER]questo luogo... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Credo che ormai sia chiaro che, più ti addentri[ENTER]nel tempio, più le forza malvagie presenti in[ENTER]questo luogo diventano potenti. Prova a cercare[ENTER]il cuore del tempio: sono sicuro che è lì che si[ENTER]trova l'origine delle forze oscure. " gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Il monumento Gum " gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Nel cuore del tempio si trova il Monumento Gum.[ENTER]Ti guardi intorno attentamente e trovi l'ultima[ENTER]pagina di diario. " gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Hai trovato l'ultima pagina del diario segreto[ENTER]nel Tempio Oscuro. Vai da Uriel e riferiscigli[ENTER]del tuo ritrovamento. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Jinno ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Pyungmoo. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Questa l'ultima pagina, la tredicesima! Non hai[ENTER]idea di quanto ti sia riconoscente per il tuo[ENTER]preziosissimo aiuto! Guarda, le mie mani tremano.[ENTER]Sono talmente agitato, che non riesco nemmeno ad[ENTER]iniziare a leggere.[ENTER]Forza... ora di scoprire come finita la[ENTER]storia. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel è convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Jinno ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Pyungmoo. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Questa è l'ultima pagina, la tredicesima! Non hai[ENTER]idea di quanto ti sia riconoscente per il tuo[ENTER]preziosissimo aiuto! Guarda, le mie mani tremano.[ENTER]Sono talmente agitato, che non riesco nemmeno ad[ENTER]iniziare a leggere.[ENTER]Forza... è ora di scoprire come è finita la[ENTER]storia. " gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Tredicesima pagina di diario: " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente siamo arrivati. E dopo tutti questi[ENTER]strapazzi, ci aspetta un compito molto[ENTER]importante: dobbiamo riuscire a fermare la[ENTER]cerimonia e il vecchio incantesimo, e attivare la[ENTER]stregoneria proibita. Spero che la nostra forza[ENTER]non ci tradisca. Molti di noi riescono a malapena[ENTER]a stare in piedi, sono stremati dal viaggio e[ENTER]dalla costante fuga dai guerrieri di Lee Seop.[ENTER]Tuttavia, non possiamo permetterci di arrenderci,[ENTER]o per il nostro regno sar la fine. " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente siamo arrivati. E dopo tutti questi[ENTER]strapazzi, ci aspetta un compito molto[ENTER]importante: dobbiamo riuscire a fermare la[ENTER]cerimonia e il vecchio incantesimo, e attivare la[ENTER]stregoneria proibita. Spero che la nostra forza[ENTER]non ci tradisca. Molti di noi riescono a malapena[ENTER]a stare in piedi, sono stremati dal viaggio e[ENTER]dalla costante fuga dai guerrieri di Lee Seop.[ENTER]Tuttavia, non possiamo permetterci di arrenderci,[ENTER]o per il nostro regno sarà la fine. " gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Seguito della tredicesima pagina del libro: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Siamo in 7. Abbiamo indossato i nostri vestiti[ENTER]migliori, anche se adesso sembrano solo degli[ENTER]stracci. Ci disporremo in cerchio e ci prenderemo[ENTER]per mano, in questo modo sigilleremo le linee[ENTER]della forza. A quel punto inizieremo a intonare[ENTER]il canto delle parole magiche, e a sperare chela[ENTER]stregoneria proibita non mieta pi alcuna vittima[ENTER]tra di noi.[ENTER][ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... finita...[ENTER]All'inizio sembrava andare tutto bene. La stanza[ENTER]si era riempita di energia e di suoni, ma[ENTER]all'improvvisomi sono stato colto da una strana[ENTER]sensazione. I miei sei compagni sono caduti per[ENTER]terra. Il tempio ha iniziato a tremare e, tutto[ENTER]ad un tratto, un lampo ci ha scaraventati a[ENTER]terra. Le linee della forza si sono spezzate...[ENTER]Ora tutto finito. I miei compagni giacciono[ENTER]morti sul pavimento. L'incantesimo fallito.[ENTER]Non ce l'abbiamo fatta. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Cosa? andata a finire cos?!?[ENTER]Che mi venga un colpo! Tanta fatica per nulla?[ENTER]Abbiamo viaggiato, lottato, decifrato e[ENTER]riflettuto... e tutto questo invano! Ne sappiamo[ENTER]tante quanto prima. Forse meglio se lasciamo[ENTER]perdere la stregoneria proibita. Lo sapevo sin[ENTER]dall'inizio. Ma avere la certezza di una cosa [ENTER]molto meglio che limitarsi a credervi, vero? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "E adesso facciamo una pausa. Ho un terribile mal[ENTER]di testa e sicuramente anche tu sarai stanco.[ENTER]Devo rifletterci ancora un attimo. Ne riparleremo[ENTER]pi tardi. Nonostante tutto, mi sei stato davvero[ENTER]di grandissimo aiuto. Ti meriti proprio una bella[ENTER]ricompensa! " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Siamo in 7. Abbiamo indossato i nostri vestiti[ENTER]migliori, anche se adesso sembrano solo degli[ENTER]stracci. Ci disporremo in cerchio e ci prenderemo[ENTER]per mano, in questo modo sigilleremo le linee[ENTER]della forza. A quel punto inizieremo a intonare[ENTER]il canto delle parole magiche, e a sperare chela[ENTER]stregoneria proibita non mieta più alcuna vittima[ENTER]tra di noi.[ENTER][ENTER]... " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... È finita...[ENTER]All'inizio sembrava andare tutto bene. La stanza[ENTER]si era riempita di energia e di suoni, ma[ENTER]all'improvvisomi sono stato colto da una strana[ENTER]sensazione. I miei sei compagni sono caduti per[ENTER]terra. Il tempio ha iniziato a tremare e, tutto[ENTER]ad un tratto, un lampo ci ha scaraventati a[ENTER]terra. Le linee della forza si sono spezzate...[ENTER]Ora è tutto finito. I miei compagni giacciono[ENTER]morti sul pavimento. L'incantesimo è fallito.[ENTER]Non ce l'abbiamo fatta. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Cosa? È andata a finire così?!?[ENTER]Che mi venga un colpo! Tanta fatica per nulla?[ENTER]Abbiamo viaggiato, lottato, decifrato e[ENTER]riflettuto... e tutto questo invano! Ne sappiamo[ENTER]tante quanto prima. Forse è meglio se lasciamo[ENTER]perdere la stregoneria proibita. Lo sapevo sin[ENTER]dall'inizio. Ma avere la certezza di una cosa è[ENTER]molto meglio che limitarsi a credervi, vero? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "E adesso facciamo una pausa. Ho un terribile mal[ENTER]di testa e sicuramente anche tu sarai stanco.[ENTER]Devo rifletterci ancora un attimo. Ne riparleremo[ENTER]più tardi. Nonostante tutto, mi sei stato davvero[ENTER]di grandissimo aiuto. Ti meriti proprio una bella[ENTER]ricompensa! " gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Ricevuti 7.000.000 punti esperienza " gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Ricevi 175.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Ricevi il Libro del Capo. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Shinsoo ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel è convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Shinsoo ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Eccolo! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Questo il monumento che cercava Uriel. Guarda,[ENTER]l sotto c' una pagina di diario! Devo portarla[ENTER]subito a Uriel! " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Questo è il monumento che cercava Uriel. Guarda,[ENTER]lì sotto c'è una pagina di diario! Devo portarla[ENTER]subito a Uriel! " gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Hai trovato la dodicesima pagina " gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Torna da Uriel " gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Hai trovato la dodicesima pagina nella Zona[ENTER]Pyungmoo. Portala a Uriel, nella Zona Joan. " gameforge.main_quest_lv6 = {} gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Vai dal fabbro, ha bisogno di te " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Vai dal guardiano della citt " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "E tu chi sei? E cosa stai cercando qui?[ENTER]Sono molto indaffarato, vedi di non disturbarmi.[ENTER]Ah, ti manda il guardiano della citt? Ormai mi[ENTER]ero rassegnato all'idea che non sarebbe pi[ENTER]arrivato nessuno. L'incarico non difficile, e[ENTER]non durer molto. proprio l'ideale per un[ENTER]giovane avventuriero come te. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Vai dal guardiano della città " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "E tu chi sei? E cosa stai cercando qui?[ENTER]Sono molto indaffarato, vedi di non disturbarmi.[ENTER]Ah, ti manda il guardiano della città? Ormai mi[ENTER]ero rassegnato all'idea che non sarebbe più[ENTER]arrivato nessuno. L'incarico non è difficile, e[ENTER]non durerà molto. È proprio l'ideale per un[ENTER]giovane avventuriero come te. " gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Sto aspettando che l'amministratore dei magazzini[ENTER]mi porti un naso di maiale, ma non arriva.[ENTER]Portami il naso di maiale, fai presto. Mi serve[ENTER]per continuare i miei lavori. " gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Trova l'amministratore dei magazzini " gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Vai dall'amministratore dei magazzini " gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Il fabbro sta aspettando una consegna importante[ENTER]da parte dell'amministratore dei magazzini.[ENTER]Recati da quest'ultimo e procura il naso di[ENTER]maiale per il fabbro. " gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Amministratore dei Magazzini: " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Benvenuto, sono l'amministratore dei magazzini di[ENTER]questo villaggio.[ENTER]Se sei porti troppi oggetti con te, puoi[ENTER]depositarli in magazzino.[ENTER]Risulta molto pi comodo. " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Benvenuto, sono l'amministratore dei magazzini di[ENTER]questo villaggio.[ENTER]Se sei porti troppi oggetti con te, puoi[ENTER]depositarli in magazzino.[ENTER]Risulta molto più comodo. " gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Vuoi per caso... Ah, ti manda il fabbro per il[ENTER]naso di maiale! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Purtroppo sto diventando vecchio e tendo a[ENTER]dimenticare le cose. Prima non era cos. Ecco,[ENTER]questo il naso di maiale. Portalo subito al[ENTER]fabbro. Ci vediamo pi tardi. " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Purtroppo sto diventando vecchio e tendo a[ENTER]dimenticare le cose. Prima non era così. Ecco,[ENTER]questo è il naso di maiale. Portalo subito al[ENTER]fabbro. Ci vediamo più tardi. " gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Ritorna dal fabbro " gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Credo che il fabbro abbia un incarico per te. Vai[ENTER]da lui e chiedigli di cosa si tratta. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "L'amministratore dei magazzini si era[ENTER]completamente dimenticato della consegna. Adesso[ENTER]ti ha consegnato il naso di maiale: portalo[ENTER]subito al fabbro, in modo che non debba pi[ENTER]aspettare a lungo. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Benissimo, sei tornato prima di quanto pensassi![ENTER]Cerca di rimanere sempre cos veloce, questa[ENTER]qualit ti sar molto utile in futuro. E adesso[ENTER]ascoltami bene, ho un'informazione importante per[ENTER]te. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Te ne intendi di raffinamento?[ENTER]Certo che no! Sei solo un giovane avventuriero![ENTER]Ecco, funziona cos: se mi dai un pezzo del tuo[ENTER]equipaggiamento, in cambio di pochi Yang posso[ENTER]migliorarne notevolmente le caratteristiche. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "L'arte del raffinamento pu essere realizzata in[ENTER]diversi modi: pi l'obiettivo da raggiungere [ENTER]alto, pi l'operazione diventa difficile. Per un[ENTER]raffinamento di +3 o inferiore serve un solo[ENTER]Yang, mentre per tutti gli altri serve un altro[ENTER]oggetto. Per esempio, il naso di maiale che mi[ENTER]hai portato. Tuttavia, anche ai pi esperti come[ENTER]me pu succedere che l'oggetto da raffinare vada[ENTER]distrutto durante l'operazione. Se hai un po' di[ENTER]tempo, passa da me. Ti forger delle armi[ENTER]speciali! " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "L'amministratore dei magazzini si era[ENTER]completamente dimenticato della consegna. Adesso[ENTER]ti ha consegnato il naso di maiale: portalo[ENTER]subito al fabbro, in modo che non debba più[ENTER]aspettare a lungo. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Benissimo, sei tornato prima di quanto pensassi![ENTER]Cerca di rimanere sempre così veloce, questa[ENTER]qualità ti sarà molto utile in futuro. E adesso[ENTER]ascoltami bene, ho un'informazione importante per[ENTER]te. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Te ne intendi di raffinamento?[ENTER]Certo che no! Sei solo un giovane avventuriero![ENTER]Ecco, funziona così: se mi dai un pezzo del tuo[ENTER]equipaggiamento, in cambio di pochi Yang posso[ENTER]migliorarne notevolmente le caratteristiche. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "L'arte del raffinamento può essere realizzata in[ENTER]diversi modi: più l'obiettivo da raggiungere è[ENTER]alto, più l'operazione diventa difficile. Per un[ENTER]raffinamento di +3 o inferiore serve un solo[ENTER]Yang, mentre per tutti gli altri serve un altro[ENTER]oggetto. Per esempio, il naso di maiale che mi[ENTER]hai portato. Tuttavia, anche ai più esperti come[ENTER]me può succedere che l'oggetto da raffinare vada[ENTER]distrutto durante l'operazione. Se hai un po' di[ENTER]tempo, passa da me. Ti forgerò delle armi[ENTER]speciali! " gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Ottieni %s punti esperienza. " gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Ottieni %s Yang. " gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Ricevi una pelliccia di lupo+. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu! Non gironzolare dicendo che non c'[ENTER]nulla da fare! Ti serve pi allenamento![ENTER]In questi tempi duri l'allenamento l'unica tua[ENTER]speranza di sopravvivere. " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Ma gi che sei qui, ho un incarico per te: poco[ENTER]fa stato qui il fabbro, mi ha detto di avere[ENTER]dei problemi con la consegna di alcuni maiali.[ENTER]Forse ha bisogno di aiuto. vai da lui e digli che[ENTER]ti ho mandato io. Presto! " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu! Non gironzolare dicendo che non c'è[ENTER]nulla da fare! Ti serve più allenamento![ENTER]In questi tempi duri l'allenamento è l'unica tua[ENTER]speranza di sopravvivere. " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Ma già che sei qui, ho un incarico per te: poco[ENTER]fa è stato qui il fabbro, mi ha detto di avere[ENTER]dei problemi con la consegna di alcuni maiali.[ENTER]Forse ha bisogno di aiuto. vai da lui e digli che[ENTER]ti ho mandato io. Presto! " gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Se aiuterai il fabbro, riceverai una ricompensa " gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Punti esperienza: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d " gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Trova il fabbro " gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "L'incarico del fabbro " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Monte Sohan? Lass ho visto una Vecchia Lapide! " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Monte Sohan? Lassù ho visto una Vecchia Lapide! " gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Una nuova traccia " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Per caso ti ricordi se la lapide riportasse[ENTER]un'epigrafe?[ENTER]A quanto pare no. Quella lapide pu fornirci[ENTER]delle importanti informazioni sulla Nazione[ENTER]Oscura. Potresti andare sul Monte Sohan e[ENTER]preparare una Copia dell'Epigrafe per me? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio l, tanto tempo fa. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Per caso ti ricordi se la lapide riportasse[ENTER]un'epigrafe?[ENTER]A quanto pare no. Quella lapide pu fornirci[ENTER]delle importanti informazioni sulla Nazione[ENTER]Oscura. Potresti andare sul Monte Sohan e[ENTER]preparare una Copia dell'Epigrafe per me? " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Per caso ti ricordi se la lapide riportasse[ENTER]un'epigrafe?[ENTER]A quanto pare no. Quella lapide può fornirci[ENTER]delle importanti informazioni sulla Nazione[ENTER]Oscura. Potresti andare sul Monte Sohan e[ENTER]preparare una Copia dell'Epigrafe per me? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio lì, tanto tempo fa. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Per caso ti ricordi se la lapide riportasse[ENTER]un'epigrafe?[ENTER]A quanto pare no. Quella lapide può fornirci[ENTER]delle importanti informazioni sulla Nazione[ENTER]Oscura. Potresti andare sul Monte Sohan e[ENTER]preparare una Copia dell'Epigrafe per me? " gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Hai trovato la Vecchia Lapide dell'epoca della[ENTER]Nazione Oscura e hai preparato una Copia[ENTER]dell'Epigrafe. Portala a Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio l, tanto tempo fa. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio lì, tanto tempo fa. " gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Finalmente! Lascia che io analizzi l'Epigrafe...[ENTER]Ecco cosa dice: la Nazione Oscura si dedicava[ENTER]alla stregoneria proibita e serviva Sung Mahi,[ENTER]Dio dei demoni. " gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Santo cielo... Sung Mahi! Quindi le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago hanno tentato di evocare[ENTER]Sung Mahi con l'aiuto della stregoneria proibita? " gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Hai fatto proprio un ottimo lavoro. Naturalmente[ENTER]ti spetta una ricompensa. " gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Ottieni %s punti esperienza. " gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Ottieni %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel ha scoperto delle novit relative alla[ENTER]storia del vecchio diario. Cercalo e apprendi[ENTER]ulteriori informazioni. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel ha scoperto delle novità relative alla[ENTER]storia del vecchio diario. Cercalo e apprendi[ENTER]ulteriori informazioni. " gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Acquisisci %d. " gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "La Nazione Oscura II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Secondo Uriel, il Bosco Fantasma apparteneva un[ENTER]tempo al Regno della Nazione Oscura. Forse l[ENTER]sar possibile trovare ulteriori informazioni.[ENTER]Quel bosco, per, cela numerosi pericoli e la[ENTER]Rocce Metin rendono le sue creature rabbiose.[ENTER]Trova l'Albero Cattivo per ottenere altre prove.[ENTER]Dopodich parla con Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "La Nazione Oscura circondata da innumerevoli[ENTER]misteri. Grazie a te siamo riusciti a svelarne[ENTER]alcuni, ma ci mancano ancora delle informazioni[ENTER]necessarie. Per favore, vai a cercare un Vecchio[ENTER]Documento. Dovrebbe trovarsi nel Bosco Fantasma[ENTER]vicino al Monte Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Secondo Uriel, il Bosco Fantasma apparteneva un[ENTER]tempo al Regno della Nazione Oscura. Forse lì[ENTER]sarà possibile trovare ulteriori informazioni.[ENTER]Quel bosco, però, cela numerosi pericoli e la[ENTER]Rocce Metin rendono le sue creature rabbiose.[ENTER]Trova l'Albero Cattivo per ottenere altre prove.[ENTER]Dopodiché parla con Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "La Nazione Oscura è circondata da innumerevoli[ENTER]misteri. Grazie a te siamo riusciti a svelarne[ENTER]alcuni, ma ci mancano ancora delle informazioni[ENTER]necessarie. Per favore, vai a cercare un Vecchio[ENTER]Documento. Dovrebbe trovarsi nel Bosco Fantasma[ENTER]vicino al Monte Sohan. " gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pagine mancanti: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "La Nazione Oscura circondata da innumerevoli[ENTER]misteri. Grazie a te siamo riusciti a svelarne[ENTER]alcuni, ma ci mancano ancora delle informazioni[ENTER]necessarie. Per favore, vai a cercare un Vecchio[ENTER]Documento. Dovrebbe trovarsi nel Bosco Fantasma[ENTER]vicino al Monte Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Hai sconfitto l'Albero Cattivo e preso il[ENTER]documento. scritto in una lingua straniera.[ENTER]Fallo tradurre a Uriel! " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Finalmente! Hai trovato il Vecchio Documento.[ENTER]Speriamo che faccia un po' di luce in tutta[ENTER]questa oscurit. " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ma cosa...?! Non c' scritto quasi nulla! Il[ENTER]documento composto da dieci pagine. Torna nel[ENTER]Bosco Fantasma e trova le nove pagine mancanti. " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "La Nazione Oscura è circondata da innumerevoli[ENTER]misteri. Grazie a te siamo riusciti a svelarne[ENTER]alcuni, ma ci mancano ancora delle informazioni[ENTER]necessarie. Per favore, vai a cercare un Vecchio[ENTER]Documento. Dovrebbe trovarsi nel Bosco Fantasma[ENTER]vicino al Monte Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Hai sconfitto l'Albero Cattivo e preso il[ENTER]documento. È scritto in una lingua straniera.[ENTER]Fallo tradurre a Uriel! " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Finalmente! Hai trovato il Vecchio Documento.[ENTER]Speriamo che faccia un po' di luce in tutta[ENTER]questa oscurità. " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ma cosa...?! Non c'è scritto quasi nulla! Il[ENTER]documento è composto da dieci pagine. Torna nel[ENTER]Bosco Fantasma e trova le nove pagine mancanti. " gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Devi trovare ancora %d pagine. " gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Come stai? Ti ricordi del diario che conteneva[ENTER]una storia che si interrompeva all'improvviso[ENTER]alla tredicesima e ultima pagina? " gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Dunque, vediamo un po'...[ENTER]A quanto pare, la Nazione Oscura ha adescato la[ENTER]Somma Sacerdotessa del Culto del Drago usando una[ENTER]maledizione, per poi sfruttare i sacri poteri[ENTER]delle sette donne al fine di eseguire l'antica[ENTER]arte della stregoneria proibita. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Per evocare Sung Mahi, la stregoneria proibita[ENTER]deve essere eseguita contemporaneamente in sette[ENTER]luoghi diversi. Lee Seop e la sua armata sono[ENTER]riusciti per a interrompere il rituale in tempo,[ENTER]sventando il piano della Nazione Oscura. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Per evocare Sung Mahi, la stregoneria proibita[ENTER]deve essere eseguita contemporaneamente in sette[ENTER]luoghi diversi. Lee Seop e la sua armata sono[ENTER]riusciti però a interrompere il rituale in tempo,[ENTER]sventando il piano della Nazione Oscura. " gameforge.main_quest_lv60._330_say = "La Nazione Oscura era di fatto temibile. Erano[ENTER]capaci di controllare la mente umana tramite la[ENTER]magia nera! " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "L'indizio " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel ha scoperto degli indizi sul Monumento Gum[ENTER]esaminando le antiche scritture. Vai da lui per[ENTER]saperne di pi. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Facciamo il punto di quanto abbiamo scoperto[ENTER]finora: Un tempo esisteva un popolo, chiamato la[ENTER]Nazione Oscura, che serviva il Dio dei demoni[ENTER]Sung Mahi. Per poterlo evocare, esso adesc le[ENTER]sette Sacerdotesse del Drago per sfruttare i loro[ENTER]sacri poteri a favore dell'arte proibita della[ENTER]stregoneria. Il rituale, per, doveva essere[ENTER]eseguito in sette luoghi diversi[ENTER]contemporaneamente. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Le Sacerdotesse del Drago hanno eseguito la[ENTER]stregoneria all'interno di un'unica torre, e non[ENTER]in sette luoghi diversi... Ecco perch[ENTER]l'evocazione di Sung Mahi fallita! " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel ha scoperto degli indizi sul Monumento Gum[ENTER]esaminando le antiche scritture. Vai da lui per[ENTER]saperne di più. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Facciamo il punto di quanto abbiamo scoperto[ENTER]finora: Un tempo esisteva un popolo, chiamato la[ENTER]Nazione Oscura, che serviva il Dio dei demoni[ENTER]Sung Mahi. Per poterlo evocare, esso adescò le[ENTER]sette Sacerdotesse del Drago per sfruttare i loro[ENTER]sacri poteri a favore dell'arte proibita della[ENTER]stregoneria. Il rituale, però, doveva essere[ENTER]eseguito in sette luoghi diversi[ENTER]contemporaneamente. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Le Sacerdotesse del Drago hanno eseguito la[ENTER]stregoneria all'interno di un'unica torre, e non[ENTER]in sette luoghi diversi... Ecco perché[ENTER]l'evocazione di Sung Mahi è fallita! " gameforge.main_quest_lv60._380_say = "La Nazione Oscura deve aver fornito delle[ENTER]informazioni sbagliate alle sette sacerdotesse. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Forse non sapevano tutto neanche loro...[ENTER]Forse una coincidenza, ma le antiche scritture[ENTER]menzionano questa torre in relazione al Monumento[ENTER]Gum. Pare si tratti della Torre dei Demoni presso[ENTER]il Tempio Hwang. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Forse non sapevano tutto neanche loro...[ENTER]Forse è una coincidenza, ma le antiche scritture[ENTER]menzionano questa torre in relazione al Monumento[ENTER]Gum. Pare si tratti della Torre dei Demoni presso[ENTER]il Tempio Hwang. " gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Finalmente abbiamo trovato una traccia chiara[ENTER]sulle sette Sacerdotesse del Drago! Riposati un[ENTER]po' e riparliamo poi sul da farsi. Tempo infatti[ENTER]che ti attenda un viaggio verso la Torre dei[ENTER]Demoni... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "S, certo. Sette persone si sono rifugiate nel[ENTER]Tempio Hwang per fuggire da Lee Seop e la sua[ENTER]cavalleria, e l hanno ricorso a una stregoneria[ENTER]proibita come ultimo gesto dettato dalla[ENTER]disperazione... Alla fine solo uno di loro [ENTER]sopravvissuto. " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Sì, certo. Sette persone si sono rifugiate nel[ENTER]Tempio Hwang per fuggire da Lee Seop e la sua[ENTER]cavalleria, e lì hanno ricorso a una stregoneria[ENTER]proibita come ultimo gesto dettato dalla[ENTER]disperazione... Alla fine solo uno di loro è[ENTER]sopravvissuto. " gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "La parte successiva di questa avventura ti[ENTER]attende non appena avrai raggiunto il livello 66. " gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Esatto. Ho condotto altre ricerche e ho scoperto[ENTER]che quelle sette persone erano membri del sacro[ENTER]culto delle Sacerdotesse del Drago. Nelle antiche[ENTER]scritture esse sono messe in relazione con un[ENTER]popolo teocratico chiamato la Nazione Oscura.[ENTER]Che queste sette sacerdotesse appartenessero a[ENTER]questa misteriosa nazione? Tieni, leggi[ENTER]attentamente questa pergamena e poi torna a[ENTER]parlarne con me. " gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Nazione Oscura I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio l. Prima, per, torna a parlare con[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio lì. Prima, però, torna a parlare con[ENTER]Uriel. " gameforge.main_quest_lv60._80_say = "La loro stregoneria incredibilmente avanzata e il[ENTER]fatto che, secondo il diario, esse siano state[ENTER]annientate da Lee Seop, ci fanno capire che le[ENTER]sette Sacerdotesse del Drago appartenevano[ENTER]veramente alla Nazione Oscura. " gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Le antiche scritture contengono una mappa.[ENTER]Osservandola bene, si capisce che la capitale[ENTER]della Nazione Oscura si doveva trovare davvero[ENTER]sul Monte Sohan. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Sconcertante! Capisci cosa significa? Nella Torre[ENTER]dei Demoni in principio non c'erano demoni e[ENTER]spiriti. La causa della loro presenza il[ENTER]retaggio della Sacerdotessa del Drago. Durante il[ENTER]suo ultimo tentativo di sconfiggere Lee Seop e i[ENTER]suoi uomini, ella ha eseguito un rituale oscuro[ENTER]che ha aperto un portale che ha permesso ai[ENTER]demoni di accedere al nostro mondo. Ha dovuto[ENTER]infine scontare le sue azioni con la propria[ENTER]vita. " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Sconcertante! Capisci cosa significa? Nella Torre[ENTER]dei Demoni in principio non c'erano demoni e[ENTER]spiriti. La causa della loro presenza è il[ENTER]retaggio della Sacerdotessa del Drago. Durante il[ENTER]suo ultimo tentativo di sconfiggere Lee Seop e i[ENTER]suoi uomini, ella ha eseguito un rituale oscuro[ENTER]che ha aperto un portale che ha permesso ai[ENTER]demoni di accedere al nostro mondo. Ha dovuto[ENTER]infine scontare le sue azioni con la propria[ENTER]vita. " gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Il diario " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Quindi la Morte personificata e il suo seguito[ENTER]infernale sono arrivati nel nostro mondo tramite[ENTER]quella breccia. La missione della Nazione Oscura[ENTER]e della Sacerdotessa del Drago per fallita:[ENTER]l'evocazione di Sung Mahi non riuscita, mentre[ENTER]Lee Seop ha acquisito pi potere e ha unificato[ENTER]il regno.[ENTER][ENTER]Grazie al tuo aiuto sono riuscito a far luce sul[ENTER]pi grande mistero della mia vita! " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Quindi la Morte personificata e il suo seguito[ENTER]infernale sono arrivati nel nostro mondo tramite[ENTER]quella breccia. La missione della Nazione Oscura[ENTER]e della Sacerdotessa del Drago è però fallita:[ENTER]l'evocazione di Sung Mahi non è riuscita, mentre[ENTER]Lee Seop ha acquisito più potere e ha unificato[ENTER]il regno.[ENTER][ENTER]Grazie al tuo aiuto sono riuscito a far luce sul[ENTER]più grande mistero della mia vita! " gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Come ricompensa voglio donarti un Papiro[ENTER]Consacrato. Accetta il mio regalo, ci tengo! " -gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "C' posta per te. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Il Guardiano della Piazza del Villaggio ha una[ENTER]lettera per te. Leggila e scopri chi il[ENTER]misterioso mittente. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Ultimamente non ti si vede spesso eh? Ho una[ENTER]lettera da darti. Non ho idea di chi sia stato a[ENTER]spedirla, non si presentato. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "La carta da lettera che stata usata sembra[ENTER]essere molto antica. Ecco cosa dice, in parole[ENTER]molto frettolose:[ENTER]Ho informazioni importanti sulle sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago e Sung Mahi. Ti aspetto[ENTER]nel retro della Torre dei Demoni, nel Tempio[ENTER]Hwang. Mi troverai all'ombra dell'albero.[ENTER]Sbrigati, il tempo stringe! " +gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "C'è posta per te. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Il Guardiano della Piazza del Villaggio ha una[ENTER]lettera per te. Leggila e scopri chi è il[ENTER]misterioso mittente. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Ultimamente non ti si vede spesso eh? Ho una[ENTER]lettera da darti. Non ho idea di chi sia stato a[ENTER]spedirla, non si è presentato. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "La carta da lettera che è stata usata sembra[ENTER]essere molto antica. Ecco cosa dice, in parole[ENTER]molto frettolose:[ENTER]Ho informazioni importanti sulle sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago e Sung Mahi. Ti aspetto[ENTER]nel retro della Torre dei Demoni, nel Tempio[ENTER]Hwang. Mi troverai all'ombra dell'albero.[ENTER]Sbrigati, il tempo stringe! " gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Lettera anonima " gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vai al Tempio Hwang e incontra il mittente[ENTER]misterioso nel retro della Torre dei Demoni. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Benvenuto! Lascia che mi presenti, innanzitutto:[ENTER]il mio nome Lee Chung. Sei stato molto[ENTER]coraggioso a seguire le indicazioni di uno[ENTER]sconosciuto. Non mi ero sbagliato sul tuo conto,[ENTER]e sono sicuro che neanche tu te ne pentirai.[ENTER]Ascolta ci che ho da dirti! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel ha delle novit riguardanti l'ultima[ENTER]Sacerdotessa del Drago sopravvissuta. Il suo[ENTER]diario deve trovarsi nella Torre dei Demoni. Vai[ENTER]da Uriel per avere maggiori informazioni. " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Benvenuto! Lascia che mi presenti, innanzitutto:[ENTER]il mio nome è Lee Chung. Sei stato molto[ENTER]coraggioso a seguire le indicazioni di uno[ENTER]sconosciuto. Non mi ero sbagliato sul tuo conto,[ENTER]e sono sicuro che neanche tu te ne pentirai.[ENTER]Ascolta ciò che ho da dirti! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel ha delle novità riguardanti l'ultima[ENTER]Sacerdotessa del Drago sopravvissuta. Il suo[ENTER]diario deve trovarsi nella Torre dei Demoni. Vai[ENTER]da Uriel per avere maggiori informazioni. " gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Un nuovo male " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Ascolta ci che Lee Chung ha da dirti. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "C' un motivo per cui ti ho chiesto di venire al[ENTER]Tempio Hwang: nell'ultimo periodo qui stanno[ENTER]succedendo delle cose strane. Da poco abbiamo[ENTER]scoperto l'ingresso a un'immensa grotta nel retro[ENTER]della Torre dei Demoni! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Un'enorme caverna? E cosa c' dentro? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "In quella caverna ci aspetta un nuovo tipo di[ENTER]essere malvagio, mai visto prima. I nostri[ENTER]esploratori hanno riferito di un'entit[ENTER]spaventosa, capace di far impallidire addirittura[ENTER]i demoni. Il suo aspetto terribile e la brama per[ENTER]le vite altrui ci fanno pensare che si tratti del[ENTER]leggendario Agwi, uno dei dieci grandi demoni del[ENTER]Mondo dei Demoni.[ENTER]Se abbiamo ragione, l'umanit in gran pericolo. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = " ancora pi inquietante dei demoni... questo[ENTER]essere deve essere veramente malvagio e potente. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Cos stanno le cose... Io e i miei uomini abbiamo[ENTER]tentato pi volte di irrompere nella Catacomba[ENTER]del Diavolo, ma abbiamo fallito ogni volta,[ENTER]subendo perdite ingenti.[ENTER]Abbiamo bisogno del supporto di un guerriero[ENTER]formidabile, per questo abbiamo chiamato te... ci[ENTER]aiuteresti? " -gameforge.main_quest_lv66._280_say = "S, ti aiuter. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, questo ci dona nuova speranza![ENTER]Ora che so che sei dalla nostra parte ti dir[ENTER]tutta la verit: io, Lee Chung, sono il[ENTER]comandante dei Guerrieri dell'Ombra. Siamo[ENTER]un'unit elitaria segreta dell'esercito di Lee[ENTER]Seop. " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Ascolta ciò che Lee Chung ha da dirti. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "C'è un motivo per cui ti ho chiesto di venire al[ENTER]Tempio Hwang: nell'ultimo periodo qui stanno[ENTER]succedendo delle cose strane. Da poco abbiamo[ENTER]scoperto l'ingresso a un'immensa grotta nel retro[ENTER]della Torre dei Demoni! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Un'enorme caverna? E cosa c'è dentro? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "In quella caverna ci aspetta un nuovo tipo di[ENTER]essere malvagio, mai visto prima. I nostri[ENTER]esploratori hanno riferito di un'entità[ENTER]spaventosa, capace di far impallidire addirittura[ENTER]i demoni. Il suo aspetto terribile e la brama per[ENTER]le vite altrui ci fanno pensare che si tratti del[ENTER]leggendario Agwi, uno dei dieci grandi demoni del[ENTER]Mondo dei Demoni.[ENTER]Se abbiamo ragione, l'umanità è in gran pericolo. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "È ancora più inquietante dei demoni... questo[ENTER]essere deve essere veramente malvagio e potente. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Così stanno le cose... Io e i miei uomini abbiamo[ENTER]tentato più volte di irrompere nella Catacomba[ENTER]del Diavolo, ma abbiamo fallito ogni volta,[ENTER]subendo perdite ingenti.[ENTER]Abbiamo bisogno del supporto di un guerriero[ENTER]formidabile, per questo abbiamo chiamato te... ci[ENTER]aiuteresti? " +gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Sì, ti aiuterò. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, questo ci dona nuova speranza![ENTER]Ora che so che sei dalla nostra parte ti dirò[ENTER]tutta la verità: io, Lee Chung, sono il[ENTER]comandante dei Guerrieri dell'Ombra. Siamo[ENTER]un'unità elitaria segreta dell'esercito di Lee[ENTER]Seop. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, che bello rivederti in salute e in forma. Sei[ENTER]pronto per una nuova avventura? Ci servono ancora[ENTER]delle informazioni salienti sulla Nazione Oscura[ENTER]e sulle sette Sacerdotesse del Drago. L'ultima[ENTER]Sacerdotessa del Drago deve aver nascosto il suo[ENTER]diario nella Torre dei Demoni prima di eseguire[ENTER]la stregoneria proibita. Ora potrebbe trovarsi[ENTER]nelle grinfie del Re dei Demoni. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "I Guerrieri dell'Ombra perseguono da tempo[ENTER]immemore lo scopo di impedire il ritorno di Sung[ENTER]Mahi. Questa la nostra missione. Tentiamo[ENTER]insieme di cacciare l'Agwi indietro nella sua[ENTER]grotta e di scoprire come sia arrivato nel nostro[ENTER]mondo! " -gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Non c' tempo " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, il comandante dei Guerrieri[ENTER]dell'Ombra, ti sta cercando. una questione[ENTER]urgente! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Ho un favore urgente da chiederti. Vedi il[ENTER]soldato ferito laggi? uno dei miei[ENTER]esploratori, che su mio ordine andato a[ENTER]perlustrare la Catacomba del Diavolo. L dentro [ENTER]stato attaccato e avvelenato dall'Agwi. Il veleno[ENTER]si sta diffondendo nel suo corpo e non gli rimane[ENTER]pi molto tempo. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Gli serve un antidoto, e in fretta! Potresti[ENTER]prenderlo?[ENTER]Lo trovi nel Bosco Rosso, presso le Driadi Rosse.[ENTER]Quel soldato un dei miei guerrieri pi[ENTER]importanti... Salvagli la vita e ti ricompenser[ENTER]con %s. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Prender l'antidoto! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Grazie! ancora vivo, ma diventa ogni minuto pi[ENTER]debole. Non c' tempo da perdere! " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "I Guerrieri dell'Ombra perseguono da tempo[ENTER]immemore lo scopo di impedire il ritorno di Sung[ENTER]Mahi. Questa è la nostra missione. Tentiamo[ENTER]insieme di cacciare l'Agwi indietro nella sua[ENTER]grotta e di scoprire come sia arrivato nel nostro[ENTER]mondo! " +gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Non c'è tempo " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, il comandante dei Guerrieri[ENTER]dell'Ombra, ti sta cercando. È una questione[ENTER]urgente! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Ho un favore urgente da chiederti. Vedi il[ENTER]soldato ferito laggiù? È uno dei miei[ENTER]esploratori, che su mio ordine è andato a[ENTER]perlustrare la Catacomba del Diavolo. Là dentro è[ENTER]stato attaccato e avvelenato dall'Agwi. Il veleno[ENTER]si sta diffondendo nel suo corpo e non gli rimane[ENTER]più molto tempo. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Gli serve un antidoto, e in fretta! Potresti[ENTER]prenderlo?[ENTER]Lo trovi nel Bosco Rosso, presso le Driadi Rosse.[ENTER]Quel soldato è un dei miei guerrieri più[ENTER]importanti... Salvagli la vita e ti ricompenserò[ENTER]con %s. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Prenderò l'antidoto! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Grazie! È ancora vivo, ma diventa ogni minuto più[ENTER]debole. Non c'è tempo da perdere! " gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Ti rimangono ancora %d minuti. " gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "L'antidoto " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Apprendi da Lee Chung che l'antidoto si trova nel[ENTER]Bosco Rosso. Per ottenerlo, cattura %d Driadi[ENTER]Rosse.[ENTER][ENTER]Nel Bosco Rosso ci sono delle minacce ancora pi[ENTER]pericolose rispetto a quelle del Bosco Fantasma,[ENTER]perci stai attento. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Hai sconfitto il re dei Demoni ottenendo cos il[ENTER]diario della Sacerdotessa del Drago. Portalo al[ENTER]dotto Uriel perch lui lo possa analizzare. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Il tempo scaduto. Il soldato morente, quindi[ENTER]portagli l'antidoto pi in fretta possibile! " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Apprendi da Lee Chung che l'antidoto si trova nel[ENTER]Bosco Rosso. Per ottenerlo, cattura %d Driadi[ENTER]Rosse.[ENTER][ENTER]Nel Bosco Rosso ci sono delle minacce ancora più[ENTER]pericolose rispetto a quelle del Bosco Fantasma,[ENTER]perciò stai attento. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Hai sconfitto il re dei Demoni ottenendo così il[ENTER]diario della Sacerdotessa del Drago. Portalo al[ENTER]dotto Uriel perché lui lo possa analizzare. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Il tempo è scaduto. Il soldato è morente, quindi[ENTER]portagli l'antidoto più in fretta possibile! " gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Ti rimangono ancora %d minuti. " gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Hai finalmente trovato l'antidoto! Portalo in[ENTER]fretta a Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Qui, in fretta! credo che tu sia arrivato giusto[ENTER]in tempo. Mi togli un grosso peso. I miei uomini[ENTER]e io ti siamo grati. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Grazie al tuo aiuto il mio soldato [ENTER]sopravvissuto. Ecco la tua ricompensa per averlo[ENTER]salvato. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Ti ci voluto molto tempo... Il soldato ancora[ENTER]aggrappato alla vita con le ultime forze rimaste.[ENTER]Per fortuna sei arrivato appena in tempo. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Sembra che si stia riprendendo. Ci mancato[ENTER]poco, stava per morire a causa del tempo che hai[ENTER]impiegato a procurare l'antidoto. Mi spiace, ma[ENTER]questo il massimo che ti spetta come[ENTER]ricompensa. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Grazie al tuo aiuto il mio soldato è[ENTER]sopravvissuto. Ecco la tua ricompensa per averlo[ENTER]salvato. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Ti ci è voluto molto tempo... Il soldato è ancora[ENTER]aggrappato alla vita con le ultime forze rimaste.[ENTER]Per fortuna sei arrivato appena in tempo. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Sembra che si stia riprendendo. Ci è mancato[ENTER]poco, stava per morire a causa del tempo che hai[ENTER]impiegato a procurare l'antidoto. Mi spiace, ma[ENTER]questo è il massimo che ti spetta come[ENTER]ricompensa. " gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Il resoconto " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "L'esploratore si risvegliato. Ascolta il suo[ENTER]racconto su cosa ha visto nella Catacomba del[ENTER]Diavolo. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Grazie per avermi salvato. Ho assistito a delle[ENTER]cose inimmaginabili all'interno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. Poi, per, sono stato scoperto e... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "L'hai trovato! Il diario dell'ultima Sacerdotessa[ENTER]del Drago! Le mie mani tremano per l'emozione. Mi[ENTER]servir un po' di tempo per esaminare le sue[ENTER]annotazioni. Tu riposati nel frattempo. Io ti[ENTER]chiamer non appena sar in grado di dirti di[ENTER]pi. " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "L'esploratore si è risvegliato. Ascolta il suo[ENTER]racconto su cosa ha visto nella Catacomba del[ENTER]Diavolo. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Grazie per avermi salvato. Ho assistito a delle[ENTER]cose inimmaginabili all'interno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. Poi, però, sono stato scoperto e... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "L'hai trovato! Il diario dell'ultima Sacerdotessa[ENTER]del Drago! Le mie mani tremano per l'emozione. Mi[ENTER]servirà un po' di tempo per esaminare le sue[ENTER]annotazioni. Tu riposati nel frattempo. Io ti[ENTER]chiamerò non appena sarò in grado di dirti di[ENTER]più. " gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Cosa hai visto? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "C'erano delle persone con dei mantelli e dei[ENTER]cappucci neri, tirati fino a coprirne le facce.[ENTER]Dai frammenti di discorso che ho sentito, ho[ENTER]dedotto che si trattasse di un gruppo di[ENTER]Servitori dell'Oscurit. Ma non tutto: un[ENTER]macabro spettro dalle sembianze femminili[ENTER]fluttuava sopra le loro teste. I Servitori[ENTER]dell'Oscurit chiamavano questa figura Banshee. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Non mi piace per niente quello che sto sentendo.[ENTER]Quali sono le intenzioni dei Servitori[ENTER]dell'Oscurit e della Banshee? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "La Banshee ha evocato degli Agwi, delle entit[ENTER]demoniache, usando un tipo di stregoneria nera,[ENTER]richiamandoli dalle fauci dell'inferno. Essa[ENTER]chiamava il re degli Agwi \"Azrael\". " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Volevo correre subito a riferire a Lee Chung cosa[ENTER]avevo visto, ma sono inciampato e mi hanno[ENTER]scoperto.[ENTER]Ah, ora mi viene in mente che il comandante Lee[ENTER]Chung voleva ancora dirti qualcosa. meglio che[ENTER]vada subito da lui. " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "C'erano delle persone con dei mantelli e dei[ENTER]cappucci neri, tirati fino a coprirne le facce.[ENTER]Dai frammenti di discorso che ho sentito, ho[ENTER]dedotto che si trattasse di un gruppo di[ENTER]Servitori dell'Oscurità. Ma non è tutto: un[ENTER]macabro spettro dalle sembianze femminili[ENTER]fluttuava sopra le loro teste. I Servitori[ENTER]dell'Oscurità chiamavano questa figura Banshee. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Non mi piace per niente quello che sto sentendo.[ENTER]Quali sono le intenzioni dei Servitori[ENTER]dell'Oscurità e della Banshee? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "La Banshee ha evocato degli Agwi, delle entità[ENTER]demoniache, usando un tipo di stregoneria nera,[ENTER]richiamandoli dalle fauci dell'inferno. Essa[ENTER]chiamava il re degli Agwi \"Azrael\". " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Volevo correre subito a riferire a Lee Chung cosa[ENTER]avevo visto, ma sono inciampato e mi hanno[ENTER]scoperto.[ENTER]Ah, ora mi viene in mente che il comandante Lee[ENTER]Chung voleva ancora dirti qualcosa. È meglio che[ENTER]vada subito da lui. " gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Oscura minaccia " gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Vai da Lee Chung e parla con lui della nuova[ENTER]minaccia in agguato nella Catacomba del Diavolo. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Ci che ha riferito il mio esploratore fa venire[ENTER]la pelle d'oca, non vero? I Servitori[ENTER]dell'Oscurit, una sorta di setta, sono la causa[ENTER]dell'apparizione degli Agwi. Hanno inoltre[ENTER]risvegliato lo spirito dell'ultima Sacerdotessa[ENTER]del Drago. In veste di Banshee, una[ENTER]manifestazione del male, ella tornata in questo[ENTER]mondo e ha intenzione di evocare il Dio dei[ENTER]Demoni Sung Mahi con i suoi poteri magici. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Cosa? Questa Banshee il fantasma dell'ultima[ENTER]Sacerdotessa del Drago? " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Senza alcun dubbio. Anche tra le sue sorelle del[ENTER]Culto del Drago, ella era l'unica a possedere il[ENTER]potere di evocare i Guardiani del Cielo e di[ENTER]eseguire la stregoneria proibita. Ora sappiamo[ENTER]chi si nasconde dietro questa minaccia: i[ENTER]Servitori dell'Oscurit e la Banshee stanno[ENTER]pianificando di portare a termine il terribile[ENTER]operato della Nazione Oscura e di risvegliare[ENTER]Sung Mahi! " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Ciò che ha riferito il mio esploratore fa venire[ENTER]la pelle d'oca, non è vero? I Servitori[ENTER]dell'Oscurità, una sorta di setta, sono la causa[ENTER]dell'apparizione degli Agwi. Hanno inoltre[ENTER]risvegliato lo spirito dell'ultima Sacerdotessa[ENTER]del Drago. In veste di Banshee, una[ENTER]manifestazione del male, ella è tornata in questo[ENTER]mondo e ha intenzione di evocare il Dio dei[ENTER]Demoni Sung Mahi con i suoi poteri magici. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Cosa? Questa Banshee è il fantasma dell'ultima[ENTER]Sacerdotessa del Drago? " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Senza alcun dubbio. Anche tra le sue sorelle del[ENTER]Culto del Drago, ella era l'unica a possedere il[ENTER]potere di evocare i Guardiani del Cielo e di[ENTER]eseguire la stregoneria proibita. Ora sappiamo[ENTER]chi si nasconde dietro questa minaccia: i[ENTER]Servitori dell'Oscurità e la Banshee stanno[ENTER]pianificando di portare a termine il terribile[ENTER]operato della Nazione Oscura e di risvegliare[ENTER]Sung Mahi! " gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "La soluzione del puzzle " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Ti siamo grati: hai evitato la morte di uno dei[ENTER]miei uomini migliori. Solo cos siamo riusciti ad[ENTER]apprendere dell'apparizione degli Agwi e della[ENTER]minaccia presente nella Catacomba del Diavolo.[ENTER]Ora riposati, poi ripenseremo a una tattica[ENTER]adatta. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "L'avventura continuer non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 72. " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Ti siamo grati: hai evitato la morte di uno dei[ENTER]miei uomini migliori. Solo così siamo riusciti ad[ENTER]apprendere dell'apparizione degli Agwi e della[ENTER]minaccia presente nella Catacomba del Diavolo.[ENTER]Ora riposati, poi ripenseremo a una tattica[ENTER]adatta. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "L'avventura continuerà non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 72. " gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel ti sta cercando. Ha letto il diario. " gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, eccoti! Molto bene.[ENTER]Le annotazioni dell'ultima Sacerdotessa del Drago[ENTER]sono incredibili. Ascolta bene: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Il mio destino segnato! Mi sono barricata al[ENTER]piano pi alto di questa torre e gli uomini di[ENTER]Lee Seop stanno per sfondare la porta della mia[ENTER]prigione definitiva. Non c' scampo... ho perso.[ENTER][ENTER]No, non pu finire cos! Non possibile che[ENTER]tutto sia stato fatto invano. Devo eseguire da[ENTER]sola la stregoneria proibita, la forza del male[ENTER]atavico, e chiamare a me il potere oscuro.[ENTER]Ci significa morte certa. Ma porter i miei[ENTER]nemici alla dannazione con me, fosse anche[ENTER]l'ultima cosa che faccio! " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Il mio destino è segnato! Mi sono barricata al[ENTER]piano più alto di questa torre e gli uomini di[ENTER]Lee Seop stanno per sfondare la porta della mia[ENTER]prigione definitiva. Non c'è scampo... ho perso.[ENTER][ENTER]No, non può finire così! Non è possibile che[ENTER]tutto sia stato fatto invano. Devo eseguire da[ENTER]sola la stregoneria proibita, la forza del male[ENTER]atavico, e chiamare a me il potere oscuro.[ENTER]Ciò significa morte certa. Ma porterò i miei[ENTER]nemici alla dannazione con me, fosse anche[ENTER]l'ultima cosa che faccio! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Non l'hai ancora consegnata? La canna da pesca [ENTER]per il pescatore gi al fiume. Affrettati, gli[ENTER]serve subito! " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Non l'hai ancora consegnata? La canna da pesca è[ENTER]per il pescatore giù al fiume. Affrettati, gli[ENTER]serve subito! " gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Un altro favore " gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Ecco la tua nuova canna da pesca! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Grazie mille. Ora potr finalmente mettere in[ENTER]pensione la mia vecchia buona canna da pesca. Per[ENTER]me la pesca non solo una fonte di[ENTER]sostentamento, bens anche una grande gioia! E[ENTER]tu, te ne intendi di pesca? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Per prima cosa equipaggia la canna da pesca.[ENTER]Metti un'esca all'amo cliccandoci su. Poi lancia[ENTER]l'esca usando l'abilit pesca. Se credi che[ENTER]qualcosa abbia abboccato (te lo segnalano i[ENTER]fumetti animati) usa di nuovo l'abilit pesca. A[ENTER]volte abbocca, altre no. Ci sono vari tipi di[ENTER]pesci da catturare. I pesci fanno bene alla[ENTER]salute, e a volte nascondono tesori. Ti conviene[ENTER]provare quando hai tempo. " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Grazie mille. Ora potrò finalmente mettere in[ENTER]pensione la mia vecchia buona canna da pesca. Per[ENTER]me la pesca non è solo una fonte di[ENTER]sostentamento, bensì anche una grande gioia! E[ENTER]tu, te ne intendi di pesca? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Per prima cosa equipaggia la canna da pesca.[ENTER]Metti un'esca all'amo cliccandoci su. Poi lancia[ENTER]l'esca usando l'abilità pesca. Se credi che[ENTER]qualcosa abbia abboccato (te lo segnalano i[ENTER]fumetti animati) usa di nuovo l'abilità pesca. A[ENTER]volte abbocca, altre no. Ci sono vari tipi di[ENTER]pesci da catturare. I pesci fanno bene alla[ENTER]salute, e a volte nascondono tesori. Ti conviene[ENTER]provare quando hai tempo. " gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah si, ecco il pagamento per la canna da pesca.[ENTER]Portala dal fabbro. " gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Pagamento della canna da pesca. " gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Hai consegnato la canna da pesca al pescatore.[ENTER]Torna dal fabbro con il pagamento e prenditi la[ENTER]ricompensa. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Hai trovato il pescatore?[ENTER]Fantastico. Mi hai fatto risparmiare un sacco di[ENTER]tempo. Come ricompensa, ti dar qualche Yang e[ENTER]1.500 punti esperienza. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Hai trovato il pescatore?[ENTER]Fantastico. Mi hai fatto risparmiare un sacco di[ENTER]tempo. Come ricompensa, ti darò qualche Yang e[ENTER]1.500 punti esperienza. " gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Buono miglioramento " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Con questo buono, il fabbro ti migliorer[ENTER]qualcosa. Trascina ci che vuoi migliorare sul[ENTER]fabbro per aprire la finestra di[ENTER]miglioramento. " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Con questo buono, il fabbro ti migliorerà[ENTER]qualcosa. Trascina ciò che vuoi migliorare sul[ENTER]fabbro per aprire la finestra di[ENTER]miglioramento. " gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Buono per un miglioramento gratis " gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Per favore vai dal fabbro, ha bisogno di qualcuno[ENTER]che faccia una consegna per lui. " gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Attenzione: " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Il buono non visualizzato nell'inventario.[ENTER]2) Come al solito, la riuscita del raffinamento[ENTER]non garantita al 100%l. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Il buono stato gi usato. " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Hai gi usato questo buono per un raffinamento[ENTER]gratuito. Il buono valido solo per un[ENTER]raffinamento. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hei, avventuriero! Potresti farmi un altro[ENTER]favore? In genere non chiedo mai a nessuno di[ENTER]fare cose per me, ma sembri una persona di[ENTER]fiducia. Sappi che un onore! " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Il buono non è visualizzato nell'inventario.[ENTER]2) Come al solito, la riuscita del raffinamento[ENTER]non è garantita al 100%l. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Il buono è stato già usato. " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Hai già usato questo buono per un raffinamento[ENTER]gratuito. Il buono è valido solo per un[ENTER]raffinamento. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hei, avventuriero! Potresti farmi un altro[ENTER]favore? In genere non chiedo mai a nessuno di[ENTER]fare cose per me, ma sembri una persona di[ENTER]fiducia. Sappi che è un onore! " gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Ho fatto una canna da pesca per il pescatore, ma[ENTER]sfortunatamente sono troppo occupato, e non posso[ENTER]andare a consegnarla di persona.[ENTER]Potresti farlo per me? " gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Una canna molto flessibile " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Il pescatore dovrebbe essere da qualche parte[ENTER]lungo il fiume. Se farai questa consegna per me,[ENTER]ti far un miglioramento gratis.[ENTER] un affare, non credi? " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Il pescatore dovrebbe essere da qualche parte[ENTER]lungo il fiume. Se farai questa consegna per me,[ENTER]ti farò un miglioramento gratis.[ENTER]È un affare, non credi? " gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Trova il pescatore " gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Il fabbro ha fatto una canna da pesca per il[ENTER]pescatore. Trovalo e consegnagli la canna da[ENTER]pesca. " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Per chi la canna da pesca? " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Per chi è la canna da pesca? " gameforge.main_quest_lv72 = {} gameforge.main_quest_lv72._100_say = "La Lacrima del Cielo guadagna la sua completa[ENTER]brillantezza tramite la fusione magica di Resina[ENTER]Benedetta, Essenza di Cristallo Blu e Quarzo[ENTER]Infernale Rosso. L'Essenza di Cristallo Blu deve[ENTER]essere procurata dal sovrano della Terra dei[ENTER]Ghiacci. " gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Tavola di Pietra Rovinata " gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Hai preso degli appunti su questa iscrizione[ENTER]degna di nota. Fai subito rapporto a Lee Chung su[ENTER]cosa hai letto. " gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Sei tornato sano e salvo! Se interpreto bene[ENTER]l'espressione sul tuo volto, la spedizione ha[ENTER]avuto successo. " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "S, infatti! Grazie all'iscrizione sulla Tavola[ENTER]di Pietra Rovinata ho scoperto che si possono[ENTER]evocare i poteri sacri attraverso una gemma[ENTER]magica chiamata Lacrima del Cielo. " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Sì, infatti! Grazie all'iscrizione sulla Tavola[ENTER]di Pietra Rovinata ho scoperto che si possono[ENTER]evocare i poteri sacri attraverso una gemma[ENTER]magica chiamata Lacrima del Cielo. " gameforge.main_quest_lv72._140_say = "La Lacrima del Cielo... Quindi esiste veramente![ENTER]Sei riuscito ad avere degli indizi su come[ENTER]ottenerla? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Per creare la Lacrima del Cielo servono della[ENTER]Resina Benedetta, Essenza di Cristallo Blu e del[ENTER]Quarzo Infernale Rosso. C' scritto che l'Essenza[ENTER]di Cristallo Blu si trova presso il sovrano della[ENTER]Terra dei Ghiacci. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Il sovrano della Terra dei Ghiacci? Hmm... Penso[ENTER]che si intenda il Monte Sohan. Mostrer[ENTER]immediatamente i tuoi appunti ai maghi dei[ENTER]Guerrieri dell'Ombra e li giudicheremo insieme.[ENTER]Ti far sapere appena avr scoperto di pi in[ENTER]merito! " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Per creare la Lacrima del Cielo servono della[ENTER]Resina Benedetta, Essenza di Cristallo Blu e del[ENTER]Quarzo Infernale Rosso. C'è scritto che l'Essenza[ENTER]di Cristallo Blu si trova presso il sovrano della[ENTER]Terra dei Ghiacci. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Il sovrano della Terra dei Ghiacci? Hmm... Penso[ENTER]che si intenda il Monte Sohan. Mostrerò[ENTER]immediatamente i tuoi appunti ai maghi dei[ENTER]Guerrieri dell'Ombra e li giudicheremo insieme.[ENTER]Ti farò sapere appena avrò scoperto di più in[ENTER]merito! " gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Accetta questa ricompensa per le tue azioni.[ENTER]Conto su di te anche in futuro! " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Un tesoro glaciale " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Il comandante Lee Chung ti ha detto che il primo[ENTER]elemento per la creazione della Lacrima del[ENTER]Cielo, l'Essenza di Cristallo Blu, non altro[ENTER]che il leggendario tesoro del Nove Code sul Monte[ENTER]Sohan. Esso custodito gelosamente da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER]Combatti questi mostri per entrare in possesso[ENTER]dell'Essenza di Cristallo Blu. Parla ancora una[ENTER]volta con Lee Chung prima di andare in battaglia! " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "I maghi dei Guerrieri dell'Ombra hanno scoperto[ENTER]che il temibile Nove Code del Monte Sohan[ENTER]custodisce l'Essenza di Cristallo Blu come fosse[ENTER]la cosa pi preziosa che ha. " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Il comandante Lee Chung ti ha detto che il primo[ENTER]elemento per la creazione della Lacrima del[ENTER]Cielo, l'Essenza di Cristallo Blu, non è altro[ENTER]che il leggendario tesoro del Nove Code sul Monte[ENTER]Sohan. Esso è custodito gelosamente da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER]Combatti questi mostri per entrare in possesso[ENTER]dell'Essenza di Cristallo Blu. Parla ancora una[ENTER]volta con Lee Chung prima di andare in battaglia! " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "I maghi dei Guerrieri dell'Ombra hanno scoperto[ENTER]che il temibile Nove Code del Monte Sohan[ENTER]custodisce l'Essenza di Cristallo Blu come fosse[ENTER]la cosa più preziosa che ha. " gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, il comandante dei Guerrieri[ENTER]dell'Ombra, vorrebbe parlare con te. Ha scoperto[ENTER]come sconfiggere gli Agwi nella Catacomba del[ENTER]Diavolo. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Il tesoro del Nove Code protetto da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER][ENTER]Servono 50 Essenze di Cristallo Blu per creare la[ENTER]Lacrima del Cielo. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Si pensa che il Quarzo Infernale Rosso si trovi[ENTER]nel Tempio Hwang o nella Terra di Fuoco. Ho[ENTER]mandato un esploratore per scoprire di pi. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "Il comandante Lee Chung ti ha detto che il primo[ENTER]elemento per la creazione della Lacrima del[ENTER]Cielo, l'Essenza di Cristallo Blu, non altro[ENTER]che il leggendario tesoro del Nove Code sul Monte[ENTER]Sohan. Esso custodito gelosamente da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER]Combatti questi mostri per entrare in possesso[ENTER]dell'Essenza di Cristallo Blu. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Il tesoro del Nove Code è protetto da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER][ENTER]Servono 50 Essenze di Cristallo Blu per creare la[ENTER]Lacrima del Cielo. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Si pensa che il Quarzo Infernale Rosso si trovi[ENTER]nel Tempio Hwang o nella Terra di Fuoco. Ho[ENTER]mandato un esploratore per scoprire di più. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Il comandante Lee Chung ti ha detto che il primo[ENTER]elemento per la creazione della Lacrima del[ENTER]Cielo, l'Essenza di Cristallo Blu, non è altro[ENTER]che il leggendario tesoro del Nove Code sul Monte[ENTER]Sohan. Esso è custodito gelosamente da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER]Combatti questi mostri per entrare in possesso[ENTER]dell'Essenza di Cristallo Blu. " gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Esamini i cadaveri dei mostri sconfitti e trovi[ENTER]una scintillante gemma blu. Deve trattarsi[ENTER]dell'Essenza di Cristallo Blu. " gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Devi cercare ancora %d Essenza/e di Cristallo Blu. " gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Hai ricevuto consigli a sufficienza per oggi.[ENTER]Torna domani. " gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Questi cristalli sono inutili. Ecco, guarda tu[ENTER]stesso: sono filati. Per poterli utilizzare,[ENTER]devono essere intatti! Continua a cercare! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Questi sono di qualit eccellente. Continua cos![ENTER]Portamene ancora %d. " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Questi sono di qualità eccellente. Continua così![ENTER]Portamene ancora %d. " gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Hai raccolto tutte le Essenze di Cristallo Blu.[ENTER]Riesco a percepire la potenza del Nove Code[ENTER]contenuta in esse. Incredibile... Vibrano di[ENTER]energia! Ottimo lavoro! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "L'avventura proseguir non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 78. " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "L'avventura proseguirà non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 78. " gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Diversamente dagli altri demoni, gli Agwi non si[ENTER]possono semplicemente uccidere. Noi Guardiani[ENTER]dell'Ombra abbiamo provato l'impossibile, senza[ENTER]mai riuscirci. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Ora per ho scoperto che le Sacerdotesse del[ENTER]Drago possedevano la capacit di evocare poteri[ENTER]sacri per scacciare degli spiriti maligni. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Un tempo, nel Bosco Rosso si trovava il Tempio[ENTER]Benedetto delle Sacerdotesse del Drago. Cerca le[ENTER]rovine del tempio e segni del loro culto. Gli[ENTER]esploratori hanno riferito di una Tavola di[ENTER]Pietra Rovinata, ricoperta di ramaglia... Forse[ENTER]l troveremo altre prove. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Ora però ho scoperto che le Sacerdotesse del[ENTER]Drago possedevano la capacità di evocare poteri[ENTER]sacri per scacciare degli spiriti maligni. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Un tempo, nel Bosco Rosso si trovava il Tempio[ENTER]Benedetto delle Sacerdotesse del Drago. Cerca le[ENTER]rovine del tempio e segni del loro culto. Gli[ENTER]esploratori hanno riferito di una Tavola di[ENTER]Pietra Rovinata, ricoperta di ramaglia... Forse[ENTER]lì troveremo altre prove. " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "La scoperta " gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Hai saputo da Lee Chung che le Sacerdotesse del[ENTER]Drago erano in grado di evocare poteri sacri, un[ENTER]antichissimo tipo di magia bianca che serviva a[ENTER]scacciare gli spiriti maligni.[ENTER]Cerca la Tavola di Pietra Rovinata nominata da[ENTER]Lee Chung nel Bosco Rosso, e colleziona ulteriori[ENTER]prove. " gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Dopo lunghe ricerche, spostando delle ramaglie[ENTER]noti una Tavola di Pietra Rovinata, che sembra[ENTER]essere vecchia di secoli. Deve trattarsi della[ENTER]tavola di cui parlava Lee Chung! A fatica riesci[ENTER]a decifrarne l'iscrizione rovinata. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "La Lacrima del Cielo il segreto pi prezioso[ENTER]delle Sacerdotesse del Drago. L'arte della sua[ENTER]creazione stata tenuta segreta da generazioni,[ENTER]difesa addirittura con il sangue, quando[ENTER]necessario. Colui che porta questa potente gemma[ENTER] al riparo dagli Agwi e dai demoni, che non[ENTER]possono avvicinarsi. Una volta che la Lacrima del[ENTER]Cielo ricolma di poteri sacri, la sua potenza [ENTER]pressoch schiacciante. Per ben sette giorni essa[ENTER]brilla come la stella polare nel firmamento. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "La Lacrima del Cielo è il segreto più prezioso[ENTER]delle Sacerdotesse del Drago. L'arte della sua[ENTER]creazione è stata tenuta segreta da generazioni,[ENTER]difesa addirittura con il sangue, quando[ENTER]necessario. Colui che porta questa potente gemma[ENTER]è al riparo dagli Agwi e dai demoni, che non[ENTER]possono avvicinarsi. Una volta che la Lacrima del[ENTER]Cielo è ricolma di poteri sacri, la sua potenza è[ENTER]pressoché schiacciante. Per ben sette giorni essa[ENTER]brilla come la stella polare nel firmamento. " gameforge.main_quest_lv78 = {} gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantastico! Ha funzionato. Ecco il Quarzo[ENTER]Infernale Rosso. " gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Quarzo Infernale Rosso " gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "L'ultimo elemento " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e il consiglio dei maghi hanno scoperto[ENTER]che l'ultimo elemento, la Resina Benedetta, si[ENTER]ottiene dagli Alberi Rossi Cattivi. Vai a caccia[ENTER]di Alberi Rossi Cattivi nel Bosco Rosso e[ENTER]raccogli 100 campioni di Resina Benedetta. Prima,[ENTER]per, parla assolutamente con Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e il consiglio dei maghi hanno scoperto[ENTER]che l'ultimo elemento, la Resina Benedetta, si[ENTER]ottiene dagli Alberi Rossi Cattivi. Vai a caccia[ENTER]di Alberi Rossi Cattivi nel Bosco Rosso e[ENTER]raccogli 100 campioni di Resina Benedetta. Prima,[ENTER]però, parla assolutamente con Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung e il consiglio dei maghi hanno scoperto[ENTER]che l'ultimo elemento, la Resina Benedetta, si[ENTER]ottiene dagli Alberi Rossi Cattivi. Vai a caccia[ENTER]di Alberi Rossi Cattivi nel Bosco Rosso e[ENTER]raccogli 100 campioni di Resina Benedetta. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Questo l'ultimo passo da compiere prima di[ENTER]poter creare la Lacrima del Cielo. Ma stai[ENTER]attento, il Bosco Rosso pullula di creature[ENTER]letali! " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Questo è l'ultimo passo da compiere prima di[ENTER]poter creare la Lacrima del Cielo. Ma stai[ENTER]attento, il Bosco Rosso pullula di creature[ENTER]letali! " gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Devi ancora raccogliere %d porzione/i di Resina[ENTER]Benedetta. " gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Hai trovato Resina Benedetta a sufficienza![ENTER]Portala al comandante Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Si tratta della Resina Benedetta? Riesco a[ENTER]sentire la sua enorme forza. Favoloso![ENTER]Purtroppo ho dovuto mandare tutti i miei maghi in[ENTER]missione. Staranno via per un po'... Sbaglio, o[ENTER]nel tuo villaggio c' un farmacista di nome[ENTER]Baek-Go? " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = "S, in effetti c'. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, proprio ci che fa al caso nostro! Prendi i[ENTER]tre elementi e portali a Baek-Go. Lui sar in[ENTER]grado di produrre la Lacrima del Cielo! " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Si tratta della Resina Benedetta? Riesco a[ENTER]sentire la sua enorme forza. Favoloso![ENTER]Purtroppo ho dovuto mandare tutti i miei maghi in[ENTER]missione. Staranno via per un po'... Sbaglio, o[ENTER]nel tuo villaggio c'è un farmacista di nome[ENTER]Baek-Go? " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Sì, in effetti c'è. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, proprio ciò che fa al caso nostro! Prendi i[ENTER]tre elementi e portali a Baek-Go. Lui sarà in[ENTER]grado di produrre la Lacrima del Cielo! " gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Hai alle spalle un viaggio faticoso. Accetta[ENTER]questa ricompensa per gli sforzi fatti. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, il comandante dei Guerrieri[ENTER]dell'Ombra, riuscito a scoprire di pi sul[ENTER]Quarzo Infernale Rosso. Per crearlo, servono tre[ENTER]diverse sostanze: Terra Vulcanica di Doyyumhwan,[ENTER]Criniera Fiammante e Pietra Fondamenta. Vai a[ENTER]caccia di Fiamme, Guerrieri delle Fiamme e Tigri[ENTER]da Battaglia nella Terra del Fuoco per mettere le[ENTER]mani su questa sostanza, con cui poi andranno[ENTER]creati 20 Quarzi Infernali Rossi. Prima di[ENTER]scendere in battaglia, cerca Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, il comandante dei Guerrieri[ENTER]dell'Ombra, è riuscito a scoprire di più sul[ENTER]Quarzo Infernale Rosso. Per crearlo, servono tre[ENTER]diverse sostanze: Terra Vulcanica di Doyyumhwan,[ENTER]Criniera Fiammante e Pietra Fondamenta. Vai a[ENTER]caccia di Fiamme, Guerrieri delle Fiamme e Tigri[ENTER]da Battaglia nella Terra del Fuoco per mettere le[ENTER]mani su questa sostanza, con cui poi andranno[ENTER]creati 20 Quarzi Infernali Rossi. Prima di[ENTER]scendere in battaglia, cerca Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lacrima del Cielo " gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Torna al tuo villaggio d'origine, cerca Baek-Go e[ENTER]chiedigli per conto di Lee Chung di produrre la[ENTER]Lacrima del Cielo usando i tre elementi. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Sei stato via a lungo. Mi stavo gi chiedendo se[ENTER]ti fosse successo qualcosa... Cosa ti porta da[ENTER]me? " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Sei stato via a lungo. Mi stavo già chiedendo se[ENTER]ti fosse successo qualcosa... Cosa ti porta da[ENTER]me? " gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung mi ha dato l'incarico di chiederti un[ENTER]favore... " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung? Il comandante dei Guerrieri dell'Om...[ENTER]oh, shhhh! Parla piano! Hai davanti a te un mago[ENTER]dei Guerrieri dell'Ombra. Si tratta per di un[ENTER]segreto, e nessuno del villaggio lo deve sapere.[ENTER]Qual il favore che Lee Chung vuole chiedermi? " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung? Il comandante dei Guerrieri dell'Om...[ENTER]oh, shhhh! Parla piano! Hai davanti a te un mago[ENTER]dei Guerrieri dell'Ombra. Si tratta però di un[ENTER]segreto, e nessuno del villaggio lo deve sapere.[ENTER]Qual è il favore che Lee Chung vuole chiedermi? " gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Vorrebbe che tu producessi la Lacrima del Cielo[ENTER]usando questi tre elementi. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La Lacrima del Cielo, capisco... Ma lui ha a[ENTER]disposizione molti maghi, perch chiede a me[ENTER]sempre le cose pi difficili?[ENTER]...[ENTER][ENTER]Ma ok, va bene. Eccola qua, la Lacrima del Cielo.[ENTER]Meravigliosa! La mander direttamente a Lee Chung[ENTER]tramite un messaggero. Verrai convocato da lui[ENTER]non appena sar tutto pronto. Mi dici a cosa[ENTER]servir? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Non posso raccontarti nulla di preciso,[ENTER]purtroppo. Ci che posso dirti che questa[ENTER]pietra richiama dei poteri sacri, in grado di[ENTER]scacciare demoni e altre creature maligne. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La Lacrima del Cielo, capisco... Ma lui ha a[ENTER]disposizione molti maghi, perché chiede a me[ENTER]sempre le cose più difficili?[ENTER]...[ENTER][ENTER]Ma ok, va bene. Eccola qua, la Lacrima del Cielo.[ENTER]Meravigliosa! La manderò direttamente a Lee Chung[ENTER]tramite un messaggero. Verrai convocato da lui[ENTER]non appena sarà tutto pronto. Mi dici a cosa[ENTER]servirà? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Non posso raccontarti nulla di preciso,[ENTER]purtroppo. Ciò che posso dirti è che questa[ENTER]pietra richiama dei poteri sacri, in grado di[ENTER]scacciare demoni e altre creature maligne. " gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Molto interessante. Ti auguro di riuscire nella[ENTER]tua impresa. Come ricompensa per le tue azioni,[ENTER]ti spettano due Teste Ristrette. ora che so come[ENTER]si fa, resto a disposizione per creare un'altra[ENTER]Lacrima del Cielo, se dovesse servire. Ah, e[ENTER]saluteresti Lee Chung da parte mia? " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "L'avventura proseguir non appena avrai raggiunto[ENTER]il libello 84. " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "L'avventura proseguirà non appena avrai raggiunto[ENTER]il libello 84. " gameforge.main_quest_lv78._30_say = "I nostri maghi hanno scoperto che il Quarzo[ENTER]Infernale Rosso, necessario per la creazione[ENTER]della Lacrima del Cielo, contiene la forza del[ENTER]fuoco. Esso deve essere la fonte della forza[ENTER]delle creature della Terra del Fuoco. " gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Il Quarzo Infernale Rosso si compone di tre[ENTER]sostanze: Terra Vulcanica, Criniera Fiammante e[ENTER]Pietra Fondamenta. Troverai tutto nella Terra del[ENTER]Fuoco. " gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Ce l'hai fatta! Finalmente abbiamo i %d pezzi di[ENTER]Quarzo Infernale Rosso che ci servivano.[ENTER]Il tuo coraggio e la tua forza mi sorprendono[ENTER]ogni volta! " gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Manca una sostanza. Ci serve della Terra[ENTER]Vulcanica, della Criniera Fiammante e della[ENTER]Pietra Fondamenta. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Mi spiace, sono in grado di produrre solo 7[ENTER]Quarzi Infernali Rossi al giorno. Questa[ENTER]procedura una vera sfida per i miei poteri[ENTER]magici. Tra l'altro non sono neanche un mago! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Bene bene! Ora mescoler le tre sostanze e[ENTER]tenter di produrre il Quarzo Infernale Rosso. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! L'incantesimo non riuscito! Forse ho[ENTER]sopravvalutato i miei poteri magici... Ma a[ENTER]prossima volta ce la far sicuramente. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Mi spiace, sono in grado di produrre solo 7[ENTER]Quarzi Infernali Rossi al giorno. Questa[ENTER]procedura è una vera sfida per i miei poteri[ENTER]magici. Tra l'altro non sono neanche un mago! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Bene bene! Ora mescolerò le tre sostanze e[ENTER]tenterò di produrre il Quarzo Infernale Rosso. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! L'incantesimo non è riuscito! Forse ho[ENTER]sopravvalutato i miei poteri magici... Ma a[ENTER]prossima volta ce la farò sicuramente. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Dopo aver sconfitto il generale Tartaros, vedi[ENTER]aprirsi l'ingresso a un piano finora nascosto[ENTER]della Catacomba del Diavolo. Il principe Charon[ENTER]deve trovarsi l! Teletrasportati al sesto piano[ENTER]e affronta il principe Charon. Ma stai attento! [ENTER]incredibilmente forte e astuto come un diavolo. " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Dopo aver sconfitto il generale Tartaros, vedi[ENTER]aprirsi l'ingresso a un piano finora nascosto[ENTER]della Catacomba del Diavolo. Il principe Charon[ENTER]deve trovarsi lì! Teletrasportati al sesto piano[ENTER]e affronta il principe Charon. Ma stai attento! È[ENTER]incredibilmente forte e astuto come un diavolo. " gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "La battaglia inizia " gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A giudicare da come ti muovi all'interno della[ENTER]Catacomba del Diavolo, liberamente e senza paura,[ENTER]non puoi certo essere un mortale qualunque![ENTER]L'Obelisco di Basalto al quinto piano funge da[ENTER]portale per il sesto piano nascosto. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Il principe Charon da l manda i suoi ordini al[ENTER]generale degli Agwi, Tartaros. Cosa aspetti?[ENTER]Annienta Charon e sventa i piani malefici dei[ENTER]Servitori dell'Oscurit e della Banshee! " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Ce l'hai fatta! Charon, il principe degli Agwi, [ENTER]stato sconfitto. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Distrutto, ma anche sollevato, ti asciughi la[ENTER]fronte. Ma all'improvviso una risata stridula fa[ENTER]tremare la Catacomba del Diavolo, penetrandoti[ENTER]fino al midollo:[ENTER]Ahahahahaha! Ormai troppo tardi, pietosi esseri[ENTER]umani! Il nostro capo, Sung Mahi, gi risorto e[ENTER]non c' niente che voi possiate fare per[ENTER]fermarlo![ENTER]Il giorno in cui Sung Mahi salir al potere[ENTER]sull'isola sulla quale dormono i draghi [ENTER]prossimo. Il vostro mondo destinato a[ENTER]soccombere! " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Il principe Charon da lì manda i suoi ordini al[ENTER]generale degli Agwi, Tartaros. Cosa aspetti?[ENTER]Annienta Charon e sventa i piani malefici dei[ENTER]Servitori dell'Oscurità e della Banshee! " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Ce l'hai fatta! Charon, il principe degli Agwi, è[ENTER]stato sconfitto. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Distrutto, ma anche sollevato, ti asciughi la[ENTER]fronte. Ma all'improvviso una risata stridula fa[ENTER]tremare la Catacomba del Diavolo, penetrandoti[ENTER]fino al midollo:[ENTER]Ahahahahaha! Ormai è troppo tardi, pietosi esseri[ENTER]umani! Il nostro capo, Sung Mahi, è già risorto e[ENTER]non c'è niente che voi possiate fare per[ENTER]fermarlo![ENTER]Il giorno in cui Sung Mahi salirà al potere[ENTER]sull'isola sulla quale dormono i draghi è[ENTER]prossimo. Il vostro mondo è destinato a[ENTER]soccombere! " gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Una storia inconclusa " gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Vai da Lee Chung e riferiscigli del messaggio[ENTER]minaccioso della Banshee. " gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Dopo aver riferito al comandante della tua[ENTER]vittoria su Tartaros e Charon, ripeti quanto[ENTER]detto dalla Banshee. Con espressione seria, egli[ENTER]inizia a parlare: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Pensavo che, una volta abbattuto il principe[ENTER]degli Agwi, avremmo automaticamente sventato il[ENTER]piano dei Servitori dell'Oscurit e della[ENTER]Banshee. Mi sbagliavo di grosso... " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Pensavo che, una volta abbattuto il principe[ENTER]degli Agwi, avremmo automaticamente sventato il[ENTER]piano dei Servitori dell'Oscurità e della[ENTER]Banshee. Mi sbagliavo di grosso... " gameforge.main_quest_lv84._190_say = "La Banshee deve essere riuscita a portare a[ENTER]termine la resurrezione di Sung Mahi con l'aiuto[ENTER]di Azrael, il re degli Agwi. Solo a pensarci, mi[ENTER]viene da rabbrividire. " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "L'isola sulla quale dormono i draghi... Hmm,[ENTER]credo si intenda la Roccia del Drago Scuro,[ENTER]un'isola inesplorata lontana da qui.[ENTER]Anche se non siamo riusciti ad ottenere ci che[ENTER]volevamo, ti dobbiamo tutta la nostra[ENTER]gratitudine. Senza di te non saremmo riusciti a[ENTER]scoprire l'origine del male che si cela nella[ENTER]Catacomba del Diavolo. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung ha ricevuto la Lacrima del Cielo e ha[ENTER]preparato tutto per la tua missione nella[ENTER]Catacomba del Diavolo. Vai da lui per saperne di[ENTER]pi. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Hai compiuto delle gesta veramente encomiabili.[ENTER]Nessuno, a parte te, ne sarebbe stato in grado.[ENTER]Sar sempre al tuo fianco, ogni volta che ne[ENTER]avrai bisogno. Buona fortuna! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Ora che abbiamo la Lacrima del Cielo solo una[ENTER]questione di tempo prima che riusciamo a[ENTER]sconfiggere i Servitori dell'Oscurit e a[ENTER]scacciare gli Agwi dal nostro mondo! Il suo[ENTER]potere, per, sar completamente attivo solo[ENTER]quando verr posizionata in un punto preciso[ENTER]della Catacomba del Diavolo. " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "L'isola sulla quale dormono i draghi... Hmm,[ENTER]credo si intenda la Roccia del Drago Scuro,[ENTER]un'isola inesplorata lontana da qui.[ENTER]Anche se non siamo riusciti ad ottenere ciò che[ENTER]volevamo, ti dobbiamo tutta la nostra[ENTER]gratitudine. Senza di te non saremmo riusciti a[ENTER]scoprire l'origine del male che si cela nella[ENTER]Catacomba del Diavolo. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung ha ricevuto la Lacrima del Cielo e ha[ENTER]preparato tutto per la tua missione nella[ENTER]Catacomba del Diavolo. Vai da lui per saperne di[ENTER]più. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Hai compiuto delle gesta veramente encomiabili.[ENTER]Nessuno, a parte te, ne sarebbe stato in grado.[ENTER]Sarò sempre al tuo fianco, ogni volta che ne[ENTER]avrai bisogno. Buona fortuna! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Ora che abbiamo la Lacrima del Cielo è solo una[ENTER]questione di tempo prima che riusciamo a[ENTER]sconfiggere i Servitori dell'Oscurità e a[ENTER]scacciare gli Agwi dal nostro mondo! Il suo[ENTER]potere, però, sarà completamente attivo solo[ENTER]quando verrà posizionata in un punto preciso[ENTER]della Catacomba del Diavolo. " gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Siamo al corrente di cinque piani che compongono[ENTER]la Catacomba del Diavolo. Nel quinto e ultimo dei[ENTER]piani a noi noti incontrerai Tartaros, il[ENTER]terribile generale degli Agwi, terzo nell'ordine[ENTER]di importanza dopo il re Azrael e il principe[ENTER]Charon. Sconfiggilo con l'aiuto della Lacrima del[ENTER]Cielo! " gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Ma dove si nasconde il principe Charon? " gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Il generale Tartaros " gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Usa la Lacrima del Cielo non prima di aver[ENTER]raggiunto il quinto piano della Catacomba del[ENTER]Diavolo. L'ingresso alla Catacomba del Diavolo si[ENTER]trova nel retro della Torre dei Demoni. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "I poteri sacri iniziano ad attivarsi all'interno[ENTER]della Lacrima del Cielo. Percepisci un'energia[ENTER]immane scorrere attraverso il tuo corpo. Il[ENTER]potere di questa pietra travolgente![ENTER][ENTER]Sconfiggi il generale Tartaros. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "I poteri sacri iniziano ad attivarsi all'interno[ENTER]della Lacrima del Cielo. Percepisci un'energia[ENTER]immane scorrere attraverso il tuo corpo. Il[ENTER]potere di questa pietra è travolgente![ENTER][ENTER]Sconfiggi il generale Tartaros. " gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Il principe Charon " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Trova il guardiano della citt " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Parla con il guardiano della citt " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Sei gi sulla buona strada per diventare un vero[ENTER]eroe. Ora il momento di compire grandi gesta.[ENTER]Vai dal guardiano della citt e chiedigli di[ENTER]darti l'ultima missione che spetta ai[ENTER]principianti. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Credo che tu sia pronto per qualche compito pi[ENTER]impegnativo.[ENTER]Non sar facile come i precedenti.[ENTER]Dovrai lavorare duro per il futuro del tuo regno,[ENTER]apprestandoti a combattere numerose battaglie.[ENTER]Ti capiter di soffrire, ma ricorda di non[ENTER]perdere mai la testa. Hai svolto qualche[ENTER]missione, per la quale ti sei guadagnato un po'[ENTER]di yang, spero ti siano stati[ENTER]utili. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "D'ora in poi, il comandante ti guider. Sar il[ENTER]tuo supervisore per il futuro, e ti dar qualche[ENTER]compito. Acquisisci ancora un po' di esperienza e[ENTER]vai dal comandante. Buona[ENTER]fortuna! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Trova il guardiano della città " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Parla con il guardiano della città " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Sei già sulla buona strada per diventare un vero[ENTER]eroe. Ora è il momento di compire grandi gesta.[ENTER]Vai dal guardiano della città e chiedigli di[ENTER]darti l'ultima missione che spetta ai[ENTER]principianti. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Credo che tu sia pronto per qualche compito più[ENTER]impegnativo.[ENTER]Non sarà facile come i precedenti.[ENTER]Dovrai lavorare duro per il futuro del tuo regno,[ENTER]apprestandoti a combattere numerose battaglie.[ENTER]Ti capiterà di soffrire, ma ricorda di non[ENTER]perdere mai la testa. Hai svolto qualche[ENTER]missione, per la quale ti sei guadagnato un po'[ENTER]di yang, spero ti siano stati[ENTER]utili. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "D'ora in poi, il comandante ti guiderà. Sarà il[ENTER]tuo supervisore per il futuro, e ti darà qualche[ENTER]compito. Acquisisci ancora un po' di esperienza e[ENTER]vai dal comandante. Buona[ENTER]fortuna! " gameforge.main_quest_lv90 = {} gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Roccia del Drago Scuro " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Il tuo viaggio stato lungo e faticoso.[ENTER]Tuttavia, alla fine hai raggiunto la tua meta: la[ENTER]Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Cerca l'Ammiraglio Angmur. Lo trovi a Capo Fuoco[ENTER]del Drago. " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Il tuo viaggio è stato lungo e faticoso.[ENTER]Tuttavia, alla fine hai raggiunto la tua meta: la[ENTER]Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Cerca l'Ammiraglio Angmur. Lo trovi a Capo Fuoco[ENTER]del Drago. " gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Benvenuto sulla Roccia del Drago Scuro, straniero!Sei venuto per aiutarci nella battaglia contro[ENTER]Sung Mahi? " gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Esatto! Mi manda Lee Chung, Comandante dei[ENTER]Guerrieri dell'Ombra. " gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Siamo da tanto compagni di strada.[ENTER]Quindi, vieni qui a nome suo. Bene, allora so di[ENTER]potermi fidare di te. " gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Ti ringrazio. Come sembra il posto? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "I demoni controllano un'ampia parte dell'isola.[ENTER]Nulla e nessuno pi al sicuro. Si divorano[ENTER]perfino tra di loro. L'influsso oscuro di Sung[ENTER]Mahi porta tutti a sragionare. " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "I demoni controllano un'ampia parte dell'isola.[ENTER]Nulla e nessuno è più al sicuro. Si divorano[ENTER]perfino tra di loro. L'influsso oscuro di Sung[ENTER]Mahi porta tutti a sragionare. " gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Potrei avere bisogno del tuo aiuto. Potresti[ENTER]andare a esplorare l'isola e farmi un resoconto[ENTER]dello stato attuale delle cose? " gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Chiaro. " gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "D'accordo. " @@ -4958,27 +4958,27 @@ gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Molto bene, grazie a te abbiamo materiale a[ENTER]sufficienza per rinforzare le nostre mura di[ENTER]difesa. Non appena avremo finito ti manderemo a[ENTER]chiamare. " gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Missione di Lee Chung " gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung ha una missione per te. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Purtroppo, ci che ci fa rincontrare sono delle[ENTER]brutte notizie: i Servitori dell'Oscurit sono[ENTER]molto vicini al loro obiettivo. A breve Sung Mahi[ENTER]sar invincibile.[ENTER]Non c' tempo da perdere! Vai al Teleporter. Da[ENTER]l, una nave ti condurr alla Roccia del Drago[ENTER]Scuro. Quando sarai arrivato cerca l'Ammiraglio[ENTER]Angmur. Gli ho gi spedito una lettera che[ENTER]annuncia il tuo arrivo. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Purtroppo, ciò che ci fa rincontrare sono delle[ENTER]brutte notizie: i Servitori dell'Oscurità sono[ENTER]molto vicini al loro obiettivo. A breve Sung Mahi[ENTER]sarà invincibile.[ENTER]Non c'è tempo da perdere! Vai al Teleporter. Da[ENTER]là, una nave ti condurrà alla Roccia del Drago[ENTER]Scuro. Quando sarai arrivato cerca l'Ammiraglio[ENTER]Angmur. Gli ho già spedito una lettera che[ENTER]annuncia il tuo arrivo. " gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Mi metto subito in viaggio. " gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Esplora la Roccia del Drago Scuro. Come prima[ENTER]cosa vai qui: (%d, %d). " gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Partenza per l'isola " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vai al Teleporter. Ti condurr alla Roccia del[ENTER]Drago Scuro. " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vai al Teleporter. Ti condurrà alla Roccia del[ENTER]Drago Scuro. " gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "La freccia sull'NPC ti mostra questo che vuole[ENTER]parlare con te. Qualora non riuscissi a[ENTER]visualizzare l'NPC sul tuo schermo segui il punto[ENTER]luminoso sulla Mini Mappa. " gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Segui il punto che si illumina sulla Mini Mappa. " gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "Pezzi: %s: %d " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "L'avventura andr avanti non appena avrai[ENTER]raggiunto il livello 91. " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "L'avventura andrà avanti non appena avrai[ENTER]raggiunto il livello 91. " gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Rapporto sulla situazione " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Osserva bene l'isola, dopodich fai un resoconto[ENTER]per l'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Questo il tuo primo obiettivo: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Hai raggiunto il tuo primo obiettivo.[ENTER]L'obiettivo successivo : (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Osserva bene l'isola, dopodiché fai un resoconto[ENTER]per l'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Questo è il tuo primo obiettivo: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Hai raggiunto il tuo primo obiettivo.[ENTER]L'obiettivo successivo è: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Non hai ancora esplorato tutte le zone.[ENTER]Guardati meglio intorno. " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Il tuo secondo obiettivo : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Hai raggiunto il tuo secondo obiettivo.[ENTER]L'obiettivo successivo : (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Il tuo secondo obiettivo è: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Hai raggiunto il tuo secondo obiettivo.[ENTER]L'obiettivo successivo è: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Il tuo terzo obiettivo : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Il tuo terzo obiettivo è: %d, %d " gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Hai esplorato tutte le zone.[ENTER]Torna dall'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Non appena avrai attraversato tutta l'isola,[ENTER]avrai la seguente certezza: i demoni sono[ENTER]ovunque. " @@ -4986,33 +4986,33 @@ gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Hai fatto un buon lavoro. Accetta questo i gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lettera di Lee Chung " gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Mentre descrivi lo stato attuale delle cose sulla[ENTER]Roccia del Drago Scuro, il viso dell'Ammiraglio[ENTER]Angmur si incupisce. " gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Avrei preferito portarti delle notizie migliori. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "I demoni sull'isola diventano sempre pi forti.[ENTER]Se non riusciamo a fermare Sung Mahi e i[ENTER]Servitori dell'Oscurit, speriamo almeno che il[ENTER]Dio Drago abbia piet di noi. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "S, lo ammetto, la situazione grigia. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "S, puoi dirlo forte...[ENTER]Lee Chung deve aver scoperto qualcosa di decisivo.Mi ha inviato una lettera contenente delle[ENTER]informazioni molto importanti, che purtroppo non[ENTER]mi ha mai raggiunto. Il messaggero stato[ENTER]attaccato dai Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "I demoni sull'isola diventano sempre più forti.[ENTER]Se non riusciamo a fermare Sung Mahi e i[ENTER]Servitori dell'Oscurità, speriamo almeno che il[ENTER]Dio Drago abbia pietà di noi. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Sì, lo ammetto, la situazione è grigia. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Sì, puoi dirlo forte...[ENTER]Lee Chung deve aver scoperto qualcosa di decisivo.Mi ha inviato una lettera contenente delle[ENTER]informazioni molto importanti, che purtroppo non[ENTER]mi ha mai raggiunto. Il messaggero è stato[ENTER]attaccato dai Gnoll. " gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Dobbiamo assolutamente trovare questa lettera. Ci[ENTER]puoi aiutare? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Ovvio. Mi metto gi in cammino. " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Ovvio. Mi metto già in cammino. " gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Ti ringrazio. I Gnoll si sono stabiliti qui nelle[ENTER]vicinanze. " gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Trova la Lettera di Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Una delle seguenti creature possiede la Lettera[ENTER]di Lee Chung: Gnoll Guerriero, Gnoll Arciere,[ENTER]Gnoll Difensore, Gnoll Mago, Gnoll Generale, Lord[ENTER]Gnoll o Gnoll Guardia Suprema " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Se vogliamo fermare Sung Mahi abbiamo bisogno di[ENTER]quella lettera! Il ladro proviene dalla trib dei[ENTER]Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Se vogliamo fermare Sung Mahi abbiamo bisogno di[ENTER]quella lettera! Il ladro proviene dalla tribù dei[ENTER]Gnoll. " gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Hai trovato la lettera. " gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Portala all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Sei tornato, e hai la lettera con te! Sissignore,[ENTER]sapevo di poter contare su di te. Fai vedere un[ENTER]po'! " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Ciao, Angmur![ENTER]Amico mio, negli accampamenti abbandonati di Sung[ENTER]Mahi ci siamo imbattuti nella seguente[ENTER]situazione: i Servitori dell'Oscurit hanno fatto[ENTER]pervenire dei messaggi segreti ai loro alleati[ENTER]sull'isola. Una lettera giunta alla trib degli[ENTER]Gnoll. Se riuscirete a intercettarla, potremmo[ENTER]fare un grosso passo avanti a scapito dei demoni![ENTER]Invio %s in aiuto e vi auguro di trovare tanto[ENTER]coraggio e forza per affrontare questi tempi bui.[ENTER]L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "I miei esploratori riusciranno a scoprire, se i[ENTER]Gnoll hanno gi avuto la lettera. Prendi questo[ENTER]in segno della mia riconoscenza. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Ciao, Angmur![ENTER]Amico mio, negli accampamenti abbandonati di Sung[ENTER]Mahi ci siamo imbattuti nella seguente[ENTER]situazione: i Servitori dell'Oscurità hanno fatto[ENTER]pervenire dei messaggi segreti ai loro alleati[ENTER]sull'isola. Una lettera è giunta alla tribù degli[ENTER]Gnoll. Se riuscirete a intercettarla, potremmo[ENTER]fare un grosso passo avanti a scapito dei demoni![ENTER]Invio %s in aiuto e vi auguro di trovare tanto[ENTER]coraggio e forza per affrontare questi tempi bui.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "I miei esploratori riusciranno a scoprire, se i[ENTER]Gnoll hanno già avuto la lettera. Prendi questo[ENTER]in segno della mia riconoscenza. " gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Lettera degli Gnoll I " gameforge.main_quest_lv90._440_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca. Scopri di cosa ha[ENTER]bisogno. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll Generale ha gi ricevuto la lettera dei[ENTER]Servitori. Riusciresti a procurarcela? Ma fai[ENTER]attenzione: i Gnoll sono estremamente aggressivi.[ENTER]Prima di tutto attaccano e successivamente ti[ENTER]fanno delle domande. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll Generale ha già ricevuto la lettera dei[ENTER]Servitori. Riusciresti a procurarcela? Ma fai[ENTER]attenzione: i Gnoll sono estremamente aggressivi.[ENTER]Prima di tutto attaccano e successivamente ti[ENTER]fanno delle domande. " gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Mi muovo subito. " gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Grazie. Sapevo che potevamo contare su di te. " gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Trova la Lettera degli Gnoll! " gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Trova Gnoll Generale. Lui ha la lettera! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Non c' tempo da perdere. Sbrigati e portami la[ENTER]lettera. " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Non c'è tempo da perdere. Sbrigati e portami la[ENTER]lettera. " gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Hai ricevuto la Lettera degli Gnoll. " gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Portala all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Hai la lettera con te! Finalmente sembrano[ENTER]esserci delle novit.[ENTER]Hm...[ENTER]Non riesco a leggere una sola parola. La lettera[ENTER]sembra criptata.[ENTER]Il nostro studioso si intende di crittologia,[ENTER]vado subito da lui. Appena scopro qualcosa,[ENTER]provvedo subito a informarvi. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Hai la lettera con te! Finalmente sembrano[ENTER]esserci delle novità.[ENTER]Hm...[ENTER]Non riesco a leggere una sola parola. La lettera[ENTER]sembra criptata.[ENTER]Il nostro studioso si intende di crittologia,[ENTER]vado subito da lui. Appena scopro qualcosa,[ENTER]provvedo subito a informarvi. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Lettera degli Gnoll II " @@ -5024,24 +5024,24 @@ gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Lettera degli Gnoll II " gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Trova la seconda pagina della Lettera degli Gnoll!La puoi ottenere dal Lord Gnoll. " gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Il tempo vola! Presto, trova la seconda pagina[ENTER]della lettera. " gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Hai trovato la seconda pagina. Portala[ENTER]all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Stupendo! Ora siamo in grado di decifrare il[ENTER]messaggio: Hm, qui si parla di draghi che[ENTER]riposano nel cuore della terra, e di un metodo[ENTER]con il quale li si pu risvegliare e mandare in[ENTER]escandescenza.[ENTER]Oh, oh non suona per niente bene... " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Stupendo! Ora siamo in grado di decifrare il[ENTER]messaggio: Hm, qui si parla di draghi che[ENTER]riposano nel cuore della terra, e di un metodo[ENTER]con il quale li si può risvegliare e mandare in[ENTER]escandescenza.[ENTER]Oh, oh non suona per niente bene... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Sembra che anche le Manticore e i Ladri Rossi[ENTER]abbiano ricevuto delle lettere. Cercher di[ENTER]scoprire di pi e poi ti far chiamare. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Sembra che anche le Manticore e i Ladri Rossi[ENTER]abbiano ricevuto delle lettere. Cercherò di[ENTER]scoprire di più e poi ti farò chiamare. " gameforge.main_quest_lv90._680_say = "L'Ammiraglio Angmur ha una missione per te. " gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Le Manticore " gameforge.main_quest_lv90._700_say = "L'Ammiraglio Angmur ha una nuova missione per te. " gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Gran bene, sei qui! Le informazioni a nostra[ENTER]disposizione sulle Manticore sono piuttosto[ENTER]vecchie.[ENTER]Dobbiamo scoprire quanto sia forte il loro[ENTER]esercito attualmente. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Potresti spiarle? Il loro accampamento non [ENTER]lontano da qui. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Potresti spiarle? Il loro accampamento non è[ENTER]lontano da qui. " gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Certo! Cosa devo fare? " gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Sconfiggi 50 Guerrieri Manticora, 40 Soldati[ENTER]Manticora, 20 Boia Manticora e 10 Generali Cora.[ENTER]Infine mi riferirai. " gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Le informazioni non sono sufficienti. Devi[ENTER]scoprire di pi. " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Le informazioni non sono sufficienti. Devi[ENTER]scoprire di più. " gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Hai portato le informazioni necessarie sulle[ENTER]Manticore. " -gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Hai portato a termine la tua missione?[ENTER]Allora fammi un resoconto sulla situazione[ENTER]attuale. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "La forza militare delle Manticore non [ENTER]particolarmente numerosa. La vostra [ENTER]numericamente superiore. Tuttavia, i loro[ENTER]guerrieri sono ben addestrati e oltremodo tenaci.[ENTER]Vi consiglio di rinforzare il bastione intorno al[ENTER]forte perch non reggerebbe a un attacco delle[ENTER]Manticore. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "S, sono esattamente le informazioni di cui[ENTER]abbiamo bisogno. Seguir il tuo consiglio e[ENTER]rinforzer il bastione.[ENTER]Accetta questa ricompensa. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "La forza militare delle Manticore non è[ENTER]particolarmente numerosa. La vostra è[ENTER]numericamente superiore. Tuttavia, i loro[ENTER]guerrieri sono ben addestrati e oltremodo tenaci.[ENTER]Vi consiglio di rinforzare il bastione intorno al[ENTER]forte perché non reggerebbe a un attacco delle[ENTER]Manticore. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Sì, sono esattamente le informazioni di cui[ENTER]abbiamo bisogno. Seguirò il tuo consiglio e[ENTER]rinforzerò il bastione.[ENTER]Accetta questa ricompensa. " gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Forza militare delle Manticore " gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Sconfiggi 50 Guerrieri Manticora, 40 Soldati[ENTER]Manticora, 20 Boia Manticora, e 10 Generali Cora. " @@ -5053,173 +5053,173 @@ gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Certamente. " gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Molto bene. Come prima cosa cerca la Sabbia[ENTER]sottile. I Gnoll ne possiedono grandi giacimenti.[ENTER]50 secchi dovrebbero bastare. " gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Sabbia sottile " gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Combatti contro i Gnoll e procura 50 secchi pieni[ENTER]di Sabbia sottile. " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Purtroppo non sufficiente, ci occorre pi[ENTER]Sabbia sottile. Raccogline ancora. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Purtroppo non è sufficiente, ci occorre più[ENTER]Sabbia sottile. Raccogline ancora. " gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Hai raccolto abbastanza sabbia sottile. " gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Consegnala all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Ti ringrazio! Con la Sabbia sottile possiamo[ENTER]rinforzare il bastione.[ENTER]I miei uomini si sono gi messi al lavoro.[ENTER]Ti chiamo non appena avremo nuovamente bisogno[ENTER]del tuo aiuto. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Ti ringrazio! Con la Sabbia sottile possiamo[ENTER]rinforzare il bastione.[ENTER]I miei uomini si sono già messi al lavoro.[ENTER]Ti chiamo non appena avremo nuovamente bisogno[ENTER]del tuo aiuto. " gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Rinforza bastione II " gameforge.main_quest_lv90._980_say = "L'Ammiraglio Angmur ha bisogno del tuo aiuto.[ENTER]Scopri di cosa ha bisogno. " gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Per poter concludere i lavori abbiamo bisogno di[ENTER]Mattoni. Le Manticore ne fanno incetta come fosse[ENTER]oro. Penso che 100 pezzi dovrebbero bastare.[ENTER]Ovviamente per il tuo aiuto sarai lautamente[ENTER]ricompensato. " gameforge.main_quest_lv91 = {} gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "La lettera Manticora " gameforge.main_quest_lv91._020_say = "L'Ammiraglio Angmur ha una missione per te. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "S, giunto il tempo di tornare agli intrallazzi[ENTER]dei Servitori dell'Oscurit.[ENTER]Dobbiamo entrare in possesso delle lettere che[ENTER]hanno inviato alle Manticore e ai Ladri Rossi![ENTER]Per prima cosa vai a far visita alle Manticore. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Sì, è giunto il tempo di tornare agli intrallazzi[ENTER]dei Servitori dell'Oscurità.[ENTER]Dobbiamo entrare in possesso delle lettere che[ENTER]hanno inviato alle Manticore e ai Ladri Rossi![ENTER]Per prima cosa vai a far visita alle Manticore. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Va bene. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Il Generale Cora si gi avviato con la lettera[ENTER]per portarla ai Martyaxwar.[ENTER]Devi cercare di impedirne la consegna! " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Il Generale Cora si è già avviato con la lettera[ENTER]per portarla ai Martyaxwar.[ENTER]Devi cercare di impedirne la consegna! " gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "La lettera Manticora " gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Sconfiggi il Generale Cora e trova la lettera. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Sei arrivato troppo tardi. Martyaxwar ha gi[ENTER]ricevuto la lettera. " -gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Sei arrivato troppo tardi. Ho gi consegnato la[ENTER]lettera a Martyaxwar. Il destino degli uomini [ENTER]segnato ormai! " -gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Sei arrivato troppo tardi. Martyaxwar ha già[ENTER]ricevuto la lettera. " +gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Sei arrivato troppo tardi. Ho già consegnato la[ENTER]lettera a Martyaxwar. Il destino degli uomini è[ENTER]segnato ormai! " +gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Eccoti, finalmente! Hai la lettera con te? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "No, purtroppo sono arrivato troppo tardi e il[ENTER]Generale Cora aveva gi consegnato la lettera a[ENTER]Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "No, purtroppo sono arrivato troppo tardi e il[ENTER]Generale Cora aveva già consegnato la lettera a[ENTER]Martyaxwar. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "S, questo non rende le cose semplici...[ENTER]I miei esploratori troveranno il luogo in cui[ENTER]soggiorna Martyaxwar.[ENTER]Ecco, intanto prendi questa ricompensa. Ti[ENTER]informer non appena avr qualche novit. " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Sì, questo non rende le cose semplici...[ENTER]I miei esploratori troveranno il luogo in cui[ENTER]soggiorna Martyaxwar.[ENTER]Ecco, intanto prendi questa ricompensa. Ti[ENTER]informerò non appena avrò qualche novità. " gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Nascondiglio di Martyaxwar " gameforge.main_quest_lv91._170_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca. Sa dove dove si[ENTER]nasconde Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Eccoti, finalmente! Ora sappiamo dove soggiorna[ENTER]Martyaxwar. Il mio esploratore riuscito a[ENTER]vedere che Martyaxwar nasconde la lettera nel suo[ENTER]Collare borchiato, che non toglie mai. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Eccoti, finalmente! Ora sappiamo dove soggiorna[ENTER]Martyaxwar. Il mio esploratore è riuscito a[ENTER]vedere che Martyaxwar nasconde la lettera nel suo[ENTER]Collare borchiato, che non toglie mai. " gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Mi avvio subito! " gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Sconfiggi Martyaxwar. " gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Dai la caccia a Martyaxwar e sottraigli il[ENTER]Collare borchiato. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Non c' tempo da perdere. Veloce, portami il[ENTER]Collare borchiato! " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Non c'è tempo da perdere. Veloce, portami il[ENTER]Collare borchiato! " gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Hai ottenuto il Collare borchiato. La lettera si[ENTER]trova in una tasca nella parte interna. " gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Portalo all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Bel lavoro. Non era affatto un avversario facile.[ENTER]Speriamo che la lettera ci possa rivelare[ENTER]qualcosa in pi sui foschi piani dei demoni. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Maledizione! Me lo aspettavo, di nuovo criptata![ENTER]Camminatore Yon-I, il nostro studioso dovr darci[ENTER]un'occhiata. Vai da lui. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Bel lavoro. Non era affatto un avversario facile.[ENTER]Speriamo che la lettera ci possa rivelare[ENTER]qualcosa in più sui foschi piani dei demoni. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Maledizione! Me lo aspettavo, di nuovo criptata![ENTER]Camminatore Yon-I, il nostro studioso dovrà darci[ENTER]un'occhiata. Vai da lui. " gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Decodifica " gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Vai da Camminatore Yon-I per far decodificare la[ENTER]lettera. " gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*borbotta* Uh, mi sono spaventato![ENTER]Chi sei? " gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Mi manda l'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, s! Vieni per la lettera. Angmur mi ha gi[ENTER]detto. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Non sono ancora riuscito a decodificare la[ENTER]lettera. Sembra trattarsi della grafia della[ENTER]trib dei Crostaciani della Baia Nefrite. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Per interpretare questi segni ho bisogno dei[ENTER]Manoscritti di Carapax della trib dei[ENTER]Crostaciani.[ENTER]Riusciresti a procurarmene dieci pezzi? " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, sì! Vieni per la lettera. Angmur mi ha già[ENTER]detto. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Non sono ancora riuscito a decodificare la[ENTER]lettera. Sembra trattarsi della grafia della[ENTER]tribù dei Crostaciani della Baia Nefrite. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Per interpretare questi segni ho bisogno dei[ENTER]Manoscritti di Carapax della tribù dei[ENTER]Crostaciani.[ENTER]Riusciresti a procurarmene dieci pezzi? " gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Chiaro. " gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Manoscritti di Carapax " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Affronta la battaglia contro la trib dei[ENTER]Crostaciani e procura dieci Manoscritti di[ENTER]Carapax. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Purtroppo questo Manoscritto di Carapax stato[ENTER]danneggiato e non posso utilizzarlo. Portamene un[ENTER]altro. " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Affronta la battaglia contro la tribù dei[ENTER]Crostaciani e procura dieci Manoscritti di[ENTER]Carapax. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Purtroppo questo Manoscritto di Carapax è stato[ENTER]danneggiato e non posso utilizzarlo. Portamene un[ENTER]altro. " gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Hai trovato i Manoscritti di Carapax. Hanno la[ENTER]forma di un guscio di tartaruga. " gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfetto, ora sono in grado di decodificare la[ENTER]lettera. Ottimo lavoro! Prendi questo in segno[ENTER]della mia gratitudine. " gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Portamene ancora %d pz! " gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Hai trovato un Manoscritto di Carapax. " gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Portalo a Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Lettera Manticora decodificata " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. Vai da lui e scopri[ENTER]se ha gi decifrato la lettera. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*borbotta*... Ah, eccoti! Grazie al tuo aiuto[ENTER]sono riuscito a decodificare una grossa parte del[ENTER]messaggio. Tuttavia, non mi stato possibile[ENTER]decifrare l'ultima parte.[ENTER]Temo di doverti ancora chiedere aiuto. Ho estremo[ENTER]bisogno della Polvere di Carapax.[ENTER]Puoi trovarla dal Generale Aragosta o dal Re[ENTER]Granchio della trib dei Crostaciani. " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. Vai da lui e scopri[ENTER]se ha già decifrato la lettera. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*borbotta*... Ah, eccoti! Grazie al tuo aiuto[ENTER]sono riuscito a decodificare una grossa parte del[ENTER]messaggio. Tuttavia, non mi è stato possibile[ENTER]decifrare l'ultima parte.[ENTER]Temo di doverti ancora chiedere aiuto. Ho estremo[ENTER]bisogno della Polvere di Carapax.[ENTER]Puoi trovarla dal Generale Aragosta o dal Re[ENTER]Granchio della tribù dei Crostaciani. " gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Polvere di Carapax " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "S, solo la trib dei Crostaciani la possiede.[ENTER]Perfino una minuscola dose di questa polvere pu[ENTER]essere letale! Tre dosi dovrebbero bastare. Buona[ENTER]fortuna. " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Sì, solo la tribù dei Crostaciani la possiede.[ENTER]Perfino una minuscola dose di questa polvere può[ENTER]essere letale! Tre dosi dovrebbero bastare. Buona[ENTER]fortuna. " gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Mi incammino immediatamente. " gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Polvere di Carapax " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Affronta il Generale Aragosta e il Re Granchio[ENTER]della trib dei Crostaciani e procura tre dosi di[ENTER]Polvere di Carapax. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "La Polvere di Carapax velenosissima. devo[ENTER]attendere un giorno affinch il suo effetto si[ENTER]riduca.[ENTER]Torna domani e spero di essere in grado di dirti[ENTER]un po' di pi. " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Affronta il Generale Aragosta e il Re Granchio[ENTER]della tribù dei Crostaciani e procura tre dosi di[ENTER]Polvere di Carapax. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "La Polvere di Carapax è velenosissima. devo[ENTER]attendere un giorno affinché il suo effetto si[ENTER]riduca.[ENTER]Torna domani e spero di essere in grado di dirti[ENTER]un po' di più. " gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Hai la Polvere di Carapax con te! " gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bel lavoro. Ora posso finalmente decifrare la[ENTER]lettera. Accetta questa ricompensa. " gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Portamene ancora %d pz! " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = "La Polvere di Carapax contaminata. Portamene[ENTER]un'altra dose. " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "La Polvere di Carapax è contaminata. Portamene[ENTER]un'altra dose. " gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Hai trovato la Polvere di Carapax. " gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Portala a Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Avvelenato! " gameforge.main_quest_lv91._570_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca urgentemente. Scopri[ENTER]di cosa ha bisogno. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Eccoti, finalmente! Sia ringraziato il Dio Drago.[ENTER]Camminatore Yon-I stato avvelenato dalla[ENTER]Polvere di Carapax. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Voleva fare in fretta ed stato imprudente e[ENTER]purtroppo la nostra scorta di erbe officinali [ENTER]terminata.[ENTER]Cerca il Fiore delle Rocce, la sua radice in[ENTER]grado di neutralizzare il veleno. Su questa mappa[ENTER]ho segnato come puoi trovarlo. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Eccoti, finalmente! Sia ringraziato il Dio Drago.[ENTER]Camminatore Yon-I è stato avvelenato dalla[ENTER]Polvere di Carapax. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Voleva fare in fretta ed è stato imprudente e[ENTER]purtroppo la nostra scorta di erbe officinali è[ENTER]terminata.[ENTER]Cerca il Fiore delle Rocce, la sua radice è in[ENTER]grado di neutralizzare il veleno. Su questa mappa[ENTER]ho segnato come puoi trovarlo. " gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Chiaro. " gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sapevo di poter fare affidamento su di te.[ENTER]Sii veloce, non abbiamo molto tempo a[ENTER]disposizione! " gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Salva Camminatore Yon-I! " gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Trova la Radice Fiore delle Rocce per curare[ENTER]l'avvelenato Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Porta a Camminatore Yon-I la Radice Fiore delle[ENTER]Rocce. " gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*ansima*[ENTER]*tossisce*[ENTER]Ah, sei tu. Sto male. Hai portato con te la[ENTER]Radice Fiore delle Rocce? " -gameforge.main_quest_lv91._660_say = "S, ce l'ho qui. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, sto gi meglio. Questo significa che non [ENTER]ancora giunta la mia ora.[ENTER]Ti ringrazio. Accetta questa ricompensa. Ora[ENTER]posso portare a termine il mio lavoro.[ENTER]L'Ammiraglio Angmur ti informer non appena sar[ENTER]riuscito a decodificare la lettera. " +gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Sì, ce l'ho qui. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, sto già meglio. Questo significa che non è[ENTER]ancora giunta la mia ora.[ENTER]Ti ringrazio. Accetta questa ricompensa. Ora[ENTER]posso portare a termine il mio lavoro.[ENTER]L'Ammiraglio Angmur ti informerà non appena sarò[ENTER]riuscito a decodificare la lettera. " gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Camminatore Yon-I vorrebbe parlare con te. " gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "L'avventura andr avanti appena raggiungerai il[ENTER]livello 92. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "L'avventura andrà avanti appena raggiungerai il[ENTER]livello 92. " gameforge.main_quest_lv92 = {} gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "La Lettera Ladro Rosso " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "L'ultima lettera dei Servitori dell'Oscurit in[ENTER]mano alla banda dei Ladri Rossi. L' Ammiraglio[ENTER]Angmur ha per te delle ulteriori informazioni. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Siamo sempre pi vicini alla cospirazione dei[ENTER]Servitori dell'Oscurit. L'ultima lettera dei[ENTER]Servitori in mano alla banda dei Ladri Rossi. " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "L'ultima lettera dei Servitori dell'Oscurità è in[ENTER]mano alla banda dei Ladri Rossi. L' Ammiraglio[ENTER]Angmur ha per te delle ulteriori informazioni. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Siamo sempre più vicini alla cospirazione dei[ENTER]Servitori dell'Oscurità. L'ultima lettera dei[ENTER]Servitori è in mano alla banda dei Ladri Rossi. " gameforge.main_quest_lv92._040_say = "La banda dei Ladri Rossi? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = " un'organizzazione criminale che stata[ENTER]esiliata alla Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Ci che c' di strano nei Ladri Rossi che hanno[ENTER]creato un'alleanza tra umani e demoni. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demoni che si sono alleati con gli umani, invece[ENTER]che divorarli? di certo un fatto degno di nota. " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Li unisce un obiettivo comune: l'oro.[ENTER]L'accampamento della banda dei Ladri Rossi non [ENTER]lontano da qui. Sconfiggi il Boia Ladro Rosso e[ENTER]il Generale Nero. Uno di loro possiede la[ENTER]lettera. " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "È un'organizzazione criminale che è stata[ENTER]esiliata alla Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Ciò che c'è di strano nei Ladri Rossi è che hanno[ENTER]creato un'alleanza tra umani e demoni. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demoni che si sono alleati con gli umani, invece[ENTER]che divorarli? È di certo un fatto degno di nota. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Li unisce un obiettivo comune: l'oro.[ENTER]L'accampamento della banda dei Ladri Rossi non è[ENTER]lontano da qui. Sconfiggi il Boia Ladro Rosso e[ENTER]il Generale Nero. Uno di loro possiede la[ENTER]lettera. " gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Hanno saputo del nostro arrivo e hanno fatto la[ENTER]lettera in quattro pezzi. Dobbiamo trovarli. " gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Va bene. " gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Ti ringrazio! " gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "La Lettera Ladro Rosso " gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Lotta contro il Boia Ladro Rosso o il Generale[ENTER]Nero. Trova i quattro pezzi della lettera. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La lettera non ancora completa. Trova tutte le[ENTER]parti. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La lettera non è ancora completa. Trova tutte le[ENTER]parti. " gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Hai trovato tutte le parti che compongono la[ENTER]Lettera Ladro Rosso. " gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mostrala all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Bel lavoro. Tieni, prendi questo in segno della[ENTER]mia gratitudine. " gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "La Lettera Ladro Rosso " gameforge.main_quest_lv92._180_say = "L'Ammiraglio Angmur ha bisogno del tuo aiuto. " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = " una fortuna che tu sia arrivato. Abbiamo un[ENTER]problema. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "È una fortuna che tu sia arrivato. Abbiamo un[ENTER]problema. " gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Di che si tratta? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "C' ancora una quinta parte della Lettera Ladro[ENTER]Rosso. Senza di questa tutto il resto inutile.[ENTER]Ho gi inviato Bae Yong, uno dei miei uomini pi[ENTER]coraggiosi, ma deve essere successo qualcosa.[ENTER]Avrebbe dovuto essere qui gi da un pezzo.[ENTER]Potresti andare a cercarlo? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "C'è ancora una quinta parte della Lettera Ladro[ENTER]Rosso. Senza di questa tutto il resto è inutile.[ENTER]Ho già inviato Bae Yong, uno dei miei uomini più[ENTER]coraggiosi, ma deve essere successo qualcosa.[ENTER]Avrebbe dovuto essere qui già da un pezzo.[ENTER]Potresti andare a cercarlo? " gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Ovvio! Hai un'idea di dove potrebbe essere? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "S, un'idea ce l'avrei. Voleva andare alla Baia[ENTER]Nefrite. Purtroppo per, nessuno pu dire con[ENTER]esattezza se ci sia mai arrivato. " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Sì, un'idea ce l'avrei. Voleva andare alla Baia[ENTER]Nefrite. Purtroppo però, nessuno può dire con[ENTER]esattezza se ci sia mai arrivato. " gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Mi avvio subito! " gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Il soldato scomparso " gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Trova il quinto pezzo della lettera. Per farlo[ENTER]cerca Bae Yong nella Baia Nefrite. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Non hai trovato Bae Yong?[ENTER] una questione di vita o di morte! Continua a[ENTER]cercarlo. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tossisce*[ENTER]Ti sono grato per avermi trovato. Sono stato[ENTER]duramente ferito in battaglia e temo che non mi[ENTER]resti pi molto tempo...[ENTER]Ecco, sono riuscito a ottenere questo da un Ladro[ENTER]Rosso. Portalo all'Ammiraglio. Su, vai! Me la[ENTER]caver...[ENTER](Muore tra le tue braccia.) " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Non hai trovato Bae Yong?[ENTER]È una questione di vita o di morte! Continua a[ENTER]cercarlo. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tossisce*[ENTER]Ti sono grato per avermi trovato. Sono stato[ENTER]duramente ferito in battaglia e temo che non mi[ENTER]resti più molto tempo...[ENTER]Ecco, sono riuscito a ottenere questo da un Ladro[ENTER]Rosso. Portalo all'Ammiraglio. Su, vai! Me la[ENTER]caverò...[ENTER](Muore tra le tue braccia.) " gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Prima di morire, Bae Yong ti ha dato il pezzo di[ENTER]lettera mancante. " gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Torna dall'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Sei tornato! Hai trovato Bae Yong? " -gameforge.main_quest_lv92._310_say = "S, ma... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ma...[ENTER]Oh no!! morto? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Non ho potuto far nulla per lui. le mie pi[ENTER]sentite condoglianze.[ENTER]Era un uomo coraggioso, ha difeso l'ultimo pezzo[ENTER]della lettera con la sua vita. " +gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Sì, ma... " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ma...[ENTER]Oh no!! È morto? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Non ho potuto far nulla per lui. le mie più[ENTER]sentite condoglianze.[ENTER]Era un uomo coraggioso, ha difeso l'ultimo pezzo[ENTER]della lettera con la sua vita. " gameforge.main_quest_lv92._340_say = "La perdita di Bae Yong ci addolora moltissimo.[ENTER]Tuttavia, sono molto orgoglioso di lui. Ha[ENTER]portato a termine la sua missione e ora abbiamo[ENTER]tutte le parti della lettera. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Grazie di tutto. Tieni, questa la tua[ENTER]ricompensa.[ENTER]Ora accender un incenso al Tempio per Bae Yong.[ENTER]Ci sentiamo pi tardi. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Grazie di tutto. Tieni, questa è la tua[ENTER]ricompensa.[ENTER]Ora accenderò un incenso al Tempio per Bae Yong.[ENTER]Ci sentiamo più tardi. " gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Decodifica la Lettera Ladro Rosso " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "L'Ammiraglio Angmur ha delle importanti novit[ENTER]sulla lettera della banda dei Ladri Rossi.[ENTER]Ascolta ci che ha da dirti. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, eccoti. I Servitori dell'Oscurit mi[ENTER]provocano il mal di testa. Questa lettera [ENTER]criptata.[ENTER]Portala a Camminatore Yon-I. " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "L'Ammiraglio Angmur ha delle importanti novità[ENTER]sulla lettera della banda dei Ladri Rossi.[ENTER]Ascolta ciò che ha da dirti. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, eccoti. I Servitori dell'Oscurità mi[ENTER]provocano il mal di testa. Questa lettera è[ENTER]criptata.[ENTER]Portala a Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_lv92._400_say = "A posto. " gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Porta la lettera criptata a Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Uh! Devi sempre avvicinarti cos di soppiatto?[ENTER]Cosa posso fare per te? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Ecco, questa la lettera dei Ladri Rossi, ma [ENTER]criptata come tutte le altre. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Uh! Devi sempre avvicinarti così di soppiatto?[ENTER]Cosa posso fare per te? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Ecco, questa è la lettera dei Ladri Rossi, ma è[ENTER]criptata come tutte le altre. " gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Fammi vedere un po'.[ENTER]Hm, questi sono caratteri appartenenti ai Tritoni.Decodificarli non dovrebbe essere difficile. " gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Fantastico! Di quanto tempo hai bisogno? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ma non cos in fretta. La decodifica non [ENTER]particolarmente complicata. Tuttavia, senza[ENTER]ulteriori aiuti non possibile. " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ma non così in fretta. La decodifica non è[ENTER]particolarmente complicata. Tuttavia, senza[ENTER]ulteriori aiuti non è possibile. " gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Certo che no. Sarebbe stato troppo facile. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Vedo che non hai perso il senso dell'umorismo,[ENTER]hehe.[ENTER]Per decodificare la lettera ho bisogno di Squame[ENTER]di Oin. Solo al Generale Kappa e a Tritone, della[ENTER]trib dei Tritoni, consentito portare queste[ENTER]rare squame. Prendine dieci pezzi. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Vedo che non hai perso il senso dell'umorismo,[ENTER]hehe.[ENTER]Per decodificare la lettera ho bisogno di Squame[ENTER]di Oin. Solo al Generale Kappa e a Tritone, della[ENTER]tribù dei Tritoni, è consentito portare queste[ENTER]rare squame. Prendine dieci pezzi. " gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Mi avvio subito. " gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Trova Squame di Oin! " gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Solo Tritone, Re dei Tritoni, e il Generale Kappa[ENTER]possono portare Squame di Oin. " gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Senza quelle squame non sono in grado di[ENTER]decodificare la lettera. Ne ho assolutamente[ENTER]bisogno. " gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Hai trovato le Squame di di Oin. " gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Portale velocemente a Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Hai fatto davvero un ottimo lavoro. Non appena[ENTER]avr decodificato la lettera, lo comunicher[ENTER]all'Ammiraglio Angmur.[ENTER]Ora riposati un po'. Ecco, accetta questo in[ENTER]segno della mia gratitudine. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Hai fatto davvero un ottimo lavoro. Non appena[ENTER]avrò decodificato la lettera, lo comunicherò[ENTER]all'Ammiraglio Angmur.[ENTER]Ora riposati un po'. Ecco, accetta questo in[ENTER]segno della mia gratitudine. " gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Camminatore Yon-I vorrebbe parlare con te. " gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Piani oscuri " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La lettera dei Servitori dell'Oscurit stata[ENTER]decodificata. L' Ammiraglio Angmur ti metter al[ENTER]corrente sui loro piani oscuri. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Siamo riusciti a decodificare completamente il[ENTER]messaggio segreto. Ricordi la lettera degli[ENTER]Gnoll?[ENTER]L si parlava gi dei draghi che riposano nel[ENTER]cuore dell'isola e di un ipotetico metodo per[ENTER]risvegliarli e renderli furiosi. Adesso sappiamo[ENTER]a cosa mirano i Servitori dell'Oscurit. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Se si uccide un drago nel momento in cui il suo[ENTER]comprendonio offuscato, questi sputer la perla[ENTER]della notte. Grazie a questa perla sar possibile[ENTER]evocare i poteri incommensurabili di Sung Mahis[ENTER]nel nostro mondo.[ENTER]Esattamente in ci consiste il loro piano oscuro. " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "I nostri prossimi passi dovranno essere molto[ENTER]ponderati. Quando avr novit che ti riguardano[ENTER]ti mander a chiamare. Grazie di tutto. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "L'avventura continuer non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 93. " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La lettera dei Servitori dell'Oscurità è stata[ENTER]decodificata. L' Ammiraglio Angmur ti metterà al[ENTER]corrente sui loro piani oscuri. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Siamo riusciti a decodificare completamente il[ENTER]messaggio segreto. Ricordi la lettera degli[ENTER]Gnoll?[ENTER]Là si parlava già dei draghi che riposano nel[ENTER]cuore dell'isola e di un ipotetico metodo per[ENTER]risvegliarli e renderli furiosi. Adesso sappiamo[ENTER]a cosa mirano i Servitori dell'Oscurità. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Se si uccide un drago nel momento in cui il suo[ENTER]comprendonio è offuscato, questi sputerà la perla[ENTER]della notte. Grazie a questa perla sarà possibile[ENTER]evocare i poteri incommensurabili di Sung Mahis[ENTER]nel nostro mondo.[ENTER]Esattamente in ciò consiste il loro piano oscuro. " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "I nostri prossimi passi dovranno essere molto[ENTER]ponderati. Quando avrò novità che ti riguardano[ENTER]ti manderò a chiamare. Grazie di tutto. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "L'avventura continuerà non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 93. " gameforge.main_quest_lv93 = {} gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Ricarica forza I " gameforge.main_quest_lv93._020_say = "L'Ammiraglio Angmur vuole parlare con te. " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Siamo alle calcagna dei Servitori dell'Oscurit. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Per poterli sconfiggere necessario aumentare i[ENTER]tuoi poteri.[ENTER]Conosci la Luce interiore? Si tratta di energia[ENTER]concentrata. Questa si trova in alcune creature[ENTER]mitiche o in alcune piante. Camminatore Yon-I[ENTER]riesce a creare da essa un energizzante. Vai[ENTER]subito da lui. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Siamo alle calcagna dei Servitori dell'Oscurità. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Per poterli sconfiggere è necessario aumentare i[ENTER]tuoi poteri.[ENTER]Conosci la Luce interiore? Si tratta di energia[ENTER]concentrata. Questa si trova in alcune creature[ENTER]mitiche o in alcune piante. Camminatore Yon-I[ENTER]riesce a creare da essa un energizzante. Vai[ENTER]subito da lui. " gameforge.main_quest_lv93._050_say = "D'accordo. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, ecco il mio salvatore![ENTER]La Luce interiore, oh s... Il mio energizzante[ENTER]far di te un avversario degno dei Servitori[ENTER]dell'Oscurit. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Per questo motivo ho bisogno della Luce interiore[ENTER]dei Ciclopi e dei Giganti. Solo i rispettivi capi[ENTER]trib la possiedono. Occupati prima dei Ciclopi. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, ecco il mio salvatore![ENTER]La Luce interiore, oh sì... Il mio energizzante[ENTER]farà di te un avversario degno dei Servitori[ENTER]dell'Oscurità. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Per questo motivo ho bisogno della Luce interiore[ENTER]dei Ciclopi e dei Giganti. Solo i rispettivi capi[ENTER]tribù la possiedono. Occupati prima dei Ciclopi. " gameforge.main_quest_lv93._080_say = "D'accordo. " gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "La Luce interiore I " gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Sconfiggi Polifemo, Re dei Ciclopi, e rubagli la[ENTER]Luce interiore. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Vieni a mani vuote? In questo modo non potr[ENTER]aiutarti. Portami la Luce interiore! " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Vieni a mani vuote? In questo modo non potrò[ENTER]aiutarti. Portami la Luce interiore! " gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Hai trovato la Luce interiore. Portala a[ENTER]Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Parla con Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Cos questa sarebbe la Luce interiore... prima[ENTER]che io possa lavorarla deve essere purificata. Ci[ENTER]vorr del tempo. Ti faccio sapere. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Così questa sarebbe la Luce interiore... prima[ENTER]che io possa lavorarla deve essere purificata. Ci[ENTER]vorrà del tempo. Ti faccio sapere. " gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Ricarica forza II " gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Bene, la Luce interiore di Polifemo purificata.[ENTER]Ora abbiamo bisogno di quella dei Giganti. Per[ENTER]questo dovrai sconfiggere il Re Wobba. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Bene, la Luce interiore di Polifemo è purificata.[ENTER]Ora abbiamo bisogno di quella dei Giganti. Per[ENTER]questo dovrai sconfiggere il Re Wobba. " gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Mi avvio subito. " gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "La Luce interiore II " gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Sconfiggi il Re Wobba e sottraigli la Luce[ENTER]interiore. " @@ -5227,43 +5227,43 @@ gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Vieni a mani vuote? Mi stupirebbe parecchi gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Hai in mano la Luce interiore dei Giganti. " gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Portala a Camminatore Yon-I. " gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Parla con Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La Luce interiore del Re Wobba possiede degli[ENTER]enormi poteri. Credo che ci sia causato dalla[ENTER]mole.[ENTER]Ora devo pulirla e mi ci vorr del tempo. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La Luce interiore del Re Wobba possiede degli[ENTER]enormi poteri. Credo che ciò sia causato dalla[ENTER]mole.[ENTER]Ora devo pulirla e mi ci vorrà del tempo. " gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Ricarica forza III " gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Molto bene, sei arrivato. Ho bisogno del tuo[ENTER]aiuto.[ENTER]Affinch il mio elisir energizzante possa avere[ENTER]la massima efficacia ho bisogno di un ulteriore[ENTER]componente: l'Essenza millenium. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Molto bene, sei arrivato. Ho bisogno del tuo[ENTER]aiuto.[ENTER]Affinché il mio elisir energizzante possa avere[ENTER]la massima efficacia ho bisogno di un ulteriore[ENTER]componente: l'Essenza millenium. " gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Essenza millenium? Non ne ho mai sentito parlare. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Questa una miscela efficacissima generata[ENTER]dall'essenza di varie erbe.[ENTER]Conosci Octavio? Vive sulla terraferma ed [ENTER]l'unico in grado di produrre l'Essenza millenium.[ENTER]Vai da lui. Spero ci possa essere d'aiuto. A[ENTER]volte un po' cocciuto... " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Questa è una miscela efficacissima generata[ENTER]dall'essenza di varie erbe.[ENTER]Conosci Octavio? Vive sulla terraferma ed è[ENTER]l'unico in grado di produrre l'Essenza millenium.[ENTER]Vai da lui. Spero ci possa essere d'aiuto. A[ENTER]volte è un po' cocciuto... " gameforge.main_quest_lv93._300_say = "D'accordo. " gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Parla con Octavio! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Cerca Octavio. Vive sulla terraferma ed l'unico[ENTER]in grado di distillare l'Essenza millenium. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Ciao! Cosa ti posso portare? Un Samgyetang magari?La specialit della casa con... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, non sono qui per gustare le specialit[ENTER]della tua cucina, ho bisogno di qualcos'altro: mi[ENTER]occorre l'Essenza millenium. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Ohi, sssshhh, piano! L'Essenza millenium...[ENTER]No, non possibile. Chi te l'ha detto? Solo in[ENTER]pochi sanno davvero usare il potere che l'essenza[ENTER]dona. Non voglio correre nessun rischio. E ora[ENTER]vai, prima che ti senta qualcuno! " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, aspetta un attimo e ascoltami! Mi manda[ENTER]Camminatore Yon-I dalla Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Abbiamo necessit assoluta dell'essenza. Senza di[ENTER]essa non abbiamo nessuna chance contro i[ENTER]Servitori dell'Oscurit. Il mondo, cos come lo[ENTER]vediamo, destinato al declino. Solo tu puoi[ENTER]produrla. Ti prego! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Hai detto Camminatore Yon-I? Hm, un vecchio[ENTER]amico. Abbiamo fatto tante piacevoli[ENTER]chiacchierate accompagnate da ottimi vini. Devo[ENTER]pensarci su. Torna domani e ti dar una risposta. " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Cerca Octavio. Vive sulla terraferma ed è l'unico[ENTER]in grado di distillare l'Essenza millenium. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Ciao! Cosa ti posso portare? Un Samgyetang magari?La specialità della casa con... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, non sono qui per gustare le specialità[ENTER]della tua cucina, ho bisogno di qualcos'altro: mi[ENTER]occorre l'Essenza millenium. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Ohi, sssshhh, piano! L'Essenza millenium...[ENTER]No, non è possibile. Chi te l'ha detto? Solo in[ENTER]pochi sanno davvero usare il potere che l'essenza[ENTER]dona. Non voglio correre nessun rischio. E ora[ENTER]vai, prima che ti senta qualcuno! " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, aspetta un attimo e ascoltami! Mi manda[ENTER]Camminatore Yon-I dalla Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Abbiamo necessità assoluta dell'essenza. Senza di[ENTER]essa non abbiamo nessuna chance contro i[ENTER]Servitori dell'Oscurità. Il mondo, così come lo[ENTER]vediamo, è destinato al declino. Solo tu puoi[ENTER]produrla. Ti prego! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Hai detto Camminatore Yon-I? Hm, è un vecchio[ENTER]amico. Abbiamo fatto tante piacevoli[ENTER]chiacchierate accompagnate da ottimi vini. Devo[ENTER]pensarci su. Torna domani e ti darò una risposta. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Non ho ancora preso una decisione.[ENTER]Torna pi tardi. " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Non ho ancora preso una decisione.[ENTER]Torna più tardi. " gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "L'Essenza millenium " gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio vorrebbe parlare con te. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Dunque, ho pensato per tutta la notte alla tua[ENTER]richiesta. Corro un grosso rischio, ma so di fare[ENTER]la cosa giusta.[ENTER]S, ti aiuter. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Dunque, ho pensato per tutta la notte alla tua[ENTER]richiesta. Corro un grosso rischio, ma so di fare[ENTER]la cosa giusta.[ENTER]Sì, ti aiuterò. " gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Grandioso! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Tuttavia, al momento non ho l'essenza a[ENTER]disposizione.[ENTER]Potresti procurarmi qualche ingrediente? Cos[ENTER]sar in grado produrti l'essenza. " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Tuttavia, al momento non ho l'essenza a[ENTER]disposizione.[ENTER]Potresti procurarmi qualche ingrediente? Così[ENTER]sarò in grado produrti l'essenza. " gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Certamente. Di cosa hai bisogno? " gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Mi mancano Radici di gango, Funghi tue e Rose[ENTER]alpine.[ENTER]Mi occorrono 200 pezzi di ciascun ingrediente. " gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Mi avvio immediatamente. Dove posso trovare il[ENTER]tutto? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Trovi queste piante in diversi luoghi del[ENTER]continente.[ENTER]Mentre tu sarai via, io inizier con la[ENTER]preparazione. " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Trovi queste piante in diversi luoghi del[ENTER]continente.[ENTER]Mentre tu sarai via, io inizierò con la[ENTER]preparazione. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "La preparazione della ricetta millenium " gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Cerca Radici di gango, funghi tue e Rose alpine.[ENTER]Ti occorrono 200 pezzi per ciascuno. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Trovi queste piante in diversi luoghi del[ENTER]continente.[ENTER]Mentre tu sarai via, io inizier con la[ENTER]preparazione. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, molto bene, sei gi di ritorno e hai tutto[ENTER]con te. Mi metto subito al lavoro.[ENTER]A questo punto, per, devo restare assolutamente[ENTER]indisturbato. Torna domani alla stessa ora.[ENTER]Per allora l'essenza dovrebbe essere pronta. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Trovi queste piante in diversi luoghi del[ENTER]continente.[ENTER]Mentre tu sarai via, io inizierò con la[ENTER]preparazione. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, molto bene, sei già di ritorno e hai tutto[ENTER]con te. Mi metto subito al lavoro.[ENTER]A questo punto, però, devo restare assolutamente[ENTER]indisturbato. Torna domani alla stessa ora.[ENTER]Per allora l'essenza dovrebbe essere pronta. " gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Perfetto, a domani. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Capisco che tu abbia fretta. Tuttavia, devi avere[ENTER]ancora un po' di pazienza. Torna pi tardi. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Capisco che tu abbia fretta. Tuttavia, devi avere[ENTER]ancora un po' di pazienza. Torna più tardi. " gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio ti cerca. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, arrivi proprio al momento giusto: l'Essenza[ENTER]millenium pronta! Puoi portarla a Camminatore[ENTER]Yon-I. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, arrivi proprio al momento giusto: l'Essenza[ENTER]millenium è pronta! Puoi portarla a Camminatore[ENTER]Yon-I. " gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Ti ringrazio! " gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Essenza millenium " gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Hai l'Essenza millenium con te![ENTER]Ora ho tutti gli ingredienti per il mio elisir[ENTER]energizzante. Ti chiamo appena sar pronto. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Hai l'Essenza millenium con te![ENTER]Ora ho tutti gli ingredienti per il mio elisir[ENTER]energizzante. Ti chiamo appena sarà pronto. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Va bene. " gameforge.main_quest_lv93._620_say = "L'avventura continua non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 94. " gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d pz, %s: %d pz,[ENTER]%s: %d pz " @@ -5275,35 +5275,35 @@ gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perle del leviatano " gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. " gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Ce l'ho fatta. Ho combinato le efficacissime[ENTER]essenze che noi tutti conosciamo. Vi presento: le[ENTER]Perle del leviatano! " gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Ti ringrazio! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Prendendo questa capsula forse non noterai nessun[ENTER]cambiamento. Tuttavia, un occhio allenato come il[ENTER]mio o quello di Angmur sar in grado di[ENTER]riconoscerlo.[ENTER]Angmur vuole parlare con te. Vai subito da lui. " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Prendendo questa capsula forse non noterai nessun[ENTER]cambiamento. Tuttavia, un occhio allenato come il[ENTER]mio o quello di Angmur sarà in grado di[ENTER]riconoscerlo.[ENTER]Angmur vuole parlare con te. Vai subito da lui. " gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Rinforzati! " gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Prendi le Perle del leviatano e visita[ENTER]l'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Chiamata dei Monti Tonanti " gameforge.main_quest_lv94._090_say = "L'Ammiraglio Angmur ha nuove per te. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Mi occorre del tempo per l'analisi dei campioni.[ENTER]Torna domani e spero di avere gi qualche[ENTER]risultato. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, le Perle del leviatano cominciano gi a fare[ENTER]il loro effetto: riconosco chiaramente l'aura del[ENTER]potere che ti circonda.[ENTER]I miei esploratori pensano di sapere dove si[ENTER]trova il quartier generale dei Servitori[ENTER]dell'Oscurit.[ENTER]Tuttavia, il luogo in questione altamente[ENTER]sorvegliato. Potresti andare a vedere? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Comunicher i risultati ad Angmur.[ENTER]Poi sar lui a informarti. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Mi occorre del tempo per l'analisi dei campioni.[ENTER]Torna domani e spero di avere già qualche[ENTER]risultato. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, le Perle del leviatano cominciano già a fare[ENTER]il loro effetto: riconosco chiaramente l'aura del[ENTER]potere che ti circonda.[ENTER]I miei esploratori pensano di sapere dove si[ENTER]trova il quartier generale dei Servitori[ENTER]dell'Oscurità.[ENTER]Tuttavia, il luogo in questione è altamente[ENTER]sorvegliato. Potresti andare a vedere? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Comunicherò i risultati ad Angmur.[ENTER]Poi sarà lui a informarti. " gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "L'Ammiraglio Angmur ha delle informazioni[ENTER]sull'Oro nero. Vai da lui. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah s, eccoti! Non ho ancora finito con l'analisi[ENTER]dell'Oro nero. Spero di poterti dire di pi[ENTER]quanto prima.[ENTER]Ecco, accetta questa ricompensa per il tuo[ENTER]impegno. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Non c' tempo da perdere. Presto, portami i[ENTER]campioni dell'Oro nero! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "L'avventura continuer non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 95. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah sì, eccoti! Non ho ancora finito con l'analisi[ENTER]dell'Oro nero. Spero di poterti dire di più[ENTER]quanto prima.[ENTER]Ecco, accetta questa ricompensa per il tuo[ENTER]impegno. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Non c'è tempo da perdere. Presto, portami i[ENTER]campioni dell'Oro nero! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "L'avventura continuerà non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 95. " gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Quantit mancante: " +gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Quantità mancante: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Chiaro. " gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Ti ringrazio. Vieni, ti mostro i luoghi che[ENTER]dovrai esplorare. Successivamente mi farai un[ENTER]rapporto. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Nella missione dell'Ammiraglio Angmur dovrai[ENTER]esplorare i Monti Tonanti. Il tuo primo obiettivo[ENTER]: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Nella missione dell'Ammiraglio Angmur dovrai[ENTER]esplorare i Monti Tonanti. Il tuo primo obiettivo[ENTER]è: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "I Monti Tonanti " gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Esplora i Monti Tonanti e fai un resoconto[ENTER]all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Non hai ancora esplorato tutte le zone? Quelle[ENTER]informazioni sono molto importanti per noi. Porta[ENTER]a termine la mia missione. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Il tuo primo obiettivo : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Il tuo secondo obiettivo : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Il tuo primo obiettivo è: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Il tuo secondo obiettivo è: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Il tuo terzo obiettivo : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Hai raggiunto il tuo primo obiettivo. La prossima[ENTER]zona : (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Hai raggiunto il tuo secondo obiettivo. La[ENTER]prossima zona : (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Il tuo terzo obiettivo è: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Hai raggiunto il tuo primo obiettivo. La prossima[ENTER]zona è: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Hai raggiunto il tuo secondo obiettivo. La[ENTER]prossima zona è: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._240 = "Hai raggiunto il tuo terzo obiettivo. " gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Sei riuscito a farti un'idea dei Monti Tonanti.[ENTER]Fai un resoconto all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Torna dall'Ammiraglio Angmur " @@ -5314,8 +5314,8 @@ gameforge.main_quest_lv94._300_say = "L'Ammiraglio Angmur ti sta cercando. " gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un attacco diretto in questo momento mi sembra[ENTER]ancora troppo rischioso. Prima di passare[ENTER]all'offensiva dovremmo indebolire le truppe[ENTER]avversarie. " gameforge.main_quest_lv94._320_say = "I seguenti gruppi popolano i Monti Tonanti:[ENTER]Giganti, Ciclopi e Ladri Rossi.[ENTER]In primo luogo attaccheremo i Ladri Rossi! " gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Quali sono i punti deboli dei Ladri Rossi? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Il Capo Rosso indossa normalmente un Mantello che[ENTER] il simbolo della forza e invincibilit. Sottrai[ENTER]questo mantello al Capo, cos la motivazione dei[ENTER]Ladri Rossi sar distrutta! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Il Capo Rosso? Non sar un compito facile... " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Il Capo Rosso indossa normalmente un Mantello che[ENTER]è il simbolo della forza e invincibilità. Sottrai[ENTER]questo mantello al Capo, così la motivazione dei[ENTER]Ladri Rossi sarà distrutta! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Il Capo Rosso? Non sarà un compito facile... " gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Hai ragione. Tuttavia, se esiste qualcuno in[ENTER]grado di competere con lui, questo sei[ENTER]sicuramente tu![ENTER]Buona fortuna! " gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Il Capo Rosso " gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Sconfiggi il Capo Rosso e sottraigli il suo[ENTER]Mantello. " @@ -5323,35 +5323,35 @@ gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... Hai fallito? No, non ci credo. Affront gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Hai sconfitto il Capo Rosso. " gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Prendi il suo mantello e portalo all'Ammiraglio[ENTER]Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._410_say = "L'Ammiraglio Angmur ti aspetta. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Il Mantello! Sapevo che ce l'avresti fatta. Il[ENTER]prossimo passo sar appenderlo in modo visibile[ENTER]nei pressi del loro Magazzino, questo gesto[ENTER]render la Banda dei Ladri Rossi molto insicura.[ENTER]Il mio popolo se ne far carico. Tu puoi[ENTER]riposarti. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Il Mantello! Sapevo che ce l'avresti fatta. Il[ENTER]prossimo passo sarà appenderlo in modo visibile[ENTER]nei pressi del loro Magazzino, questo gesto[ENTER]renderà la Banda dei Ladri Rossi molto insicura.[ENTER]Il mio popolo se ne farà carico. Tu puoi[ENTER]riposarti. " gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Indebolisci i Ciclopi " gameforge.main_quest_lv94._440_say = "L'Ammiraglio Angmur vorrebbe parlare con te. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Il nostro piano ha funzionato: lo scompiglio si [ENTER]diffuso tra i Ladri Rossi non appena hanno visto[ENTER]hanno visto il mantello. Alla fine demoni e umani[ENTER]si sono attaccati a vicenda. Ora questa Banda [ENTER]completamente disorganizzata.[ENTER]Il prossimo passo sar occuparci dei Ciclopi. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Il nostro piano ha funzionato: lo scompiglio si è[ENTER]diffuso tra i Ladri Rossi non appena hanno visto[ENTER]hanno visto il mantello. Alla fine demoni e umani[ENTER]si sono attaccati a vicenda. Ora questa Banda è[ENTER]completamente disorganizzata.[ENTER]Il prossimo passo sarà occuparci dei Ciclopi. " gameforge.main_quest_lv94._460_say = "E come procediamo? " gameforge.main_quest_lv94._470_say = "I Ciclopi adorano il loro capo. Se riusciamo a[ENTER]eliminare la guida, i Ciclopi andranno in panico[ENTER]e si disperderanno. Sconfiggi %d Generale[ENTER]Nessuno, %d Arge e %d Polifemo. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Sar un piacere. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Sarà un piacere. " gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Abbi cura di te. " gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Combatti contro i Ciclopi! " gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Sconfiggi %d Generale Nessuno, %d Arge e %d[ENTER]Polifemo. " gameforge.main_quest_lv94._520 = "A stento riesco a credere che proprio i Ciclopi[ENTER]abbiano avuto la meglio su di te. Forza, so che[ENTER]ce la puoi fare! " gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Hai sconfitto il Capo dei Ciclopi. " -gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "La notizia delle tue gesta ti precede! I Ciclopi[ENTER]sono in fuga. Restano ora solo i Giganti.[ENTER]Cercher di reperire informazioni sui punti[ENTER]deboli dei Giganti e poi ti far chiamare. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "La notizia delle tue gesta ti precede! I Ciclopi[ENTER]sono in fuga. Restano ora solo i Giganti.[ENTER]Cercherò di reperire informazioni sui punti[ENTER]deboli dei Giganti e poi ti farò chiamare. " gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Indebolisci i Giganti " gameforge.main_quest_lv94._570_say = "L'Ammiraglio Angmur ti fa chiamare. " gameforge.main_quest_lv94._580_say = "I miei esploratori hanno scoperto i punti deboli[ENTER]dei Giganti. " gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Sentiamo un po'... " gameforge.main_quest_lv94._600_say = "I Giganti sono in possesso di un Totem dotato di[ENTER]grande valore spirituale. Se riusciamo a[ENTER]portarglielo via, potremmo mandare a monte le[ENTER]loro intenzioni. " gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Dove posso trovare questo Totem? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Il Totem ha la forma di una grossa ambra.[ENTER]Per proteggerlo dai ladri stato diviso in %d[ENTER]parti. Re Wobba e i suoi ufficiali lo portano con[ENTER]s. " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Il Totem ha la forma di una grossa ambra.[ENTER]Per proteggerlo dai ladri è stato diviso in %d[ENTER]parti. Re Wobba e i suoi ufficiali lo portano con[ENTER]sé. " gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Capito. " gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem dei Giganti " gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Entra in possesso di tutti i pezzi che compongono[ENTER]il Totem. " gameforge.main_quest_lv94._660_say = "I Giganti sono degli avversari davvero potenti.[ENTER]Tu dovrai comunque trovare il modo per[ENTER]sconfiggerli e portarmi il Totem! " gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Hai ottenuto tutti i pezzi del Totem. " gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Torna dall'Ammiraglio Angmur " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "S, mi sono preoccupato! Ce l'hai fatta. Ora[ENTER]abbiamo il Totem dei Giganti. Meriti una ricca[ENTER]ricompensa. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Sì, mi sono preoccupato! Ce l'hai fatta. Ora[ENTER]abbiamo il Totem dei Giganti. Meriti una ricca[ENTER]ricompensa. " gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Ai Monti Tonanti " gameforge.main_quest_lv94._700_say = "L'Ammiraglio Angmur ti sta cercando. " gameforge.main_quest_lv94._710_say = "I miei esploratori si sono accorti che i Ciclopi[ENTER]raccolgono qualcosa nei Monti Tonanti che[ENTER]successivamente portano via. " @@ -5364,18 +5364,18 @@ gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Hai in mano una pietra nera brillante gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mostra il tuo ritrovamento all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Sei riuscito a scoprire cosa facciano i Ciclopi[ENTER]nei Monti Tonanti? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "I Ciclopi non volevano rivelare la verit ma alla[ENTER]fine sono riuscito a convincerli a darmi questo:[ENTER]una pietra nera e questo foglio. " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "I Ciclopi non volevano rivelare la verità ma alla[ENTER]fine sono riuscito a convincerli a darmi questo:[ENTER]una pietra nera e questo foglio. " gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Abbiamo localizzato tracce di Oro nero nei Monti[ENTER]Tonanti e ora lo estraiamo per voi. Per la[ENTER]consegna ci incontriamo, come stabilito, nel[ENTER]ventre dei Monti Tonanti. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Oro nero... un minerale che si trova solo nei[ENTER]Monti Tonanti. Cosa se ne fanno i Servitori[ENTER]dell'Oscurit? " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Oro nero... È un minerale che si trova solo nei[ENTER]Monti Tonanti. Cosa se ne fanno i Servitori[ENTER]dell'Oscurità? " gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Dobbiamo assolutamente scoprire che cosa hanno in[ENTER]mente. " -gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Qui c' scritto: " +gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Qui c'è scritto: " gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Oro nero " gameforge.main_quest_lv94._860_say = "L'Ammiraglio Angmur vorrebbe parlare con te[ENTER]dell'Oro nero. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "L'alchimista non riuscito ad analizzare l'Oro[ENTER]nero. Il pezzo era troppo piccolo.[ENTER]Dobbiamo scoprire che caratteristiche ha e perch[ENTER]i Servitori dell'Oscurit lo desiderino tanto.[ENTER]Potresti tornare ai Monti Tonanti e assicurarti[ENTER]ulteriori campioni di Oro nero? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vai prima dall'alchimista. Ti dir di quanti[ENTER]campioni ha bisogno. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "L'alchimista non è riuscito ad analizzare l'Oro[ENTER]nero. Il pezzo era troppo piccolo.[ENTER]Dobbiamo scoprire che caratteristiche ha e perché[ENTER]i Servitori dell'Oscurità lo desiderino tanto.[ENTER]Potresti tornare ai Monti Tonanti e assicurarti[ENTER]ulteriori campioni di Oro nero? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vai prima dall'alchimista. Ti dirà di quanti[ENTER]campioni ha bisogno. " gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Parla con l'alchimista. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Ciao, sei gi stato informato da Angmur su quale[ENTER]sia il tuo compito? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = "S. Quanti campioni di Oro nero ti occorrono? " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Ciao, sei già stato informato da Angmur su quale[ENTER]sia il tuo compito? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Sì. Quanti campioni di Oro nero ti occorrono? " gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hm, fammi pensare. Penso che %d campioni bastino[ENTER]per effettuare l'analisi. " gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Capito. " gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "L'Oro dei Monti Tonanti " @@ -5383,87 +5383,87 @@ gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Vai dall'Alchimista. " gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Cerca l'Oro nero nei Monti Tonanti. " gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Hai scoperto un Giacimento di Oro Nero e in[ENTER]questo modo ti sei assicurato un campione del[ENTER]minerale. " gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Portalo all'alchimista. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, sei riuscito a trovare dell'Oro nero. Fai un[ENTER]po' vedere! Hm, nessuna spaccatura e il pezzo [ENTER]pure piuttosto grande... s, posso utilizzarlo[ENTER]per la mia analisi. Ora mi occorre ancora %d. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Con questo campione non posso purtroppo fare[ENTER]nulla.[ENTER] troppo leggero per poter fare un'analisi come[ENTER]si deve.[ENTER]Portamene un altro! " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, sei riuscito a trovare dell'Oro nero. Fai un[ENTER]po' vedere! Hm, nessuna spaccatura e il pezzo è[ENTER]pure piuttosto grande... sì, posso utilizzarlo[ENTER]per la mia analisi. Ora mi occorre ancora %d. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Con questo campione non posso purtroppo fare[ENTER]nulla.[ENTER]È troppo leggero per poter fare un'analisi come[ENTER]si deve.[ENTER]Portamene un altro! " gameforge.main_quest_lv95 = {} gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Febbre dell'oro " gameforge.main_quest_lv95._020_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca. Ha delle nuove[ENTER]informazioni sull'Oro nero. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "L'Oro nero toglie energia agli esseri viventi[ENTER]nelle sue dirette vicinanze per liberarla in[ENTER]altri corpi. In questo modo i Servitori[ENTER]dell'Oscurit intendono introdurre in Sung Mahi[ENTER]il potere rubato! Il Gigante Capitano Uncini ha[ENTER]fatto grosse scorte di Oro nero nei Monti[ENTER]Tonanti. Valle a prendere! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Sar fatto! " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "L'Oro nero toglie energia agli esseri viventi[ENTER]nelle sue dirette vicinanze per liberarla in[ENTER]altri corpi. In questo modo i Servitori[ENTER]dell'Oscurità intendono introdurre in Sung Mahi[ENTER]il potere rubato! Il Gigante Capitano Uncini ha[ENTER]fatto grosse scorte di Oro nero nei Monti[ENTER]Tonanti. Valle a prendere! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Sarà fatto! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "All'uncino: Capitano Uncini " gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Sconfiggi Capitano Uncini dei Giganti e[ENTER]assicurati l'Oro nero! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Non c' tempo da perdere! Sconfiggi Capitano[ENTER]Uncini e assicurati l'Oro nero! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Dell'Oro nero nessuna traccia. Al suo posto[ENTER]Capitano Uncini portava una lettera con s. " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Non c'è tempo da perdere! Sconfiggi Capitano[ENTER]Uncini e assicurati l'Oro nero! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Dell'Oro nero nessuna traccia. Al suo posto[ENTER]Capitano Uncini portava una lettera con sé. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} -gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "S, sei riuscito a sconfiggere il Capitano Uncini.Cos', una lettera? Fai vedere un po'! " +gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Sì, sei riuscito a sconfiggere il Capitano Uncini.Cos'è, una lettera? Fai vedere un po'! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Maledetto. Capitano Uncini ha gi inviato l'Oro[ENTER]nero alla Banshee.[ENTER]L'ultima frase un enigma: La maledizione della[ENTER]vita evocher dalla nebbia l'esercito delle[ENTER]tenebre. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Dobbiamo fare in modo di bloccare la consegna![ENTER]Crediamo che il nascondiglio della Banshee si[ENTER]trovi a ovest nella Falesia di Gautama, in un[ENTER]luogo dimenticato da Dio costantemente avvolto[ENTER]dalla nebbia. Gli Ogre e i lemuri abitano l. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Maledetto. Capitano Uncini ha già inviato l'Oro[ENTER]nero alla Banshee.[ENTER]L'ultima frase è un enigma: La maledizione della[ENTER]vita evocherà dalla nebbia l'esercito delle[ENTER]tenebre. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Dobbiamo fare in modo di bloccare la consegna![ENTER]Crediamo che il nascondiglio della Banshee si[ENTER]trovi a ovest nella Falesia di Gautama, in un[ENTER]luogo dimenticato da Dio costantemente avvolto[ENTER]dalla nebbia. Gli Ogre e i lemuri abitano là. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Non appena riuscir a scoprire da quale strada[ENTER]l'Oro nero stato portato alla Banshee, ti far[ENTER]sapere. " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Non appena riuscirò a scoprire da quale strada[ENTER]l'Oro nero è stato portato alla Banshee, ti farò[ENTER]sapere. " gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Blocca la consegna " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. Lui ha qualche[ENTER]informazione in pi rispetto alla consegna[ENTER]dell'Oro nero. " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. Lui ha qualche[ENTER]informazione in più rispetto alla consegna[ENTER]dell'Oro nero. " gameforge.main_quest_lv95._200_say = "I miei esploratori hanno scoperto che il Capitano[ENTER]Shrack, comandante degli Ogre, trasporta l'Oro[ENTER]nero alla Falesia di Gautama. Lo trasporta in una[ENTER]borsa appesa alla sua cintura. Prendiglielo! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Capito. Mi metto subito alla ricerca. " gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Blocca la consegna! " gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Scova il Capitano Shrack e assicurati la borsa[ENTER]con l'Oro nero prima che egli raggiunga la[ENTER]Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Il Capitano Shrack un osso duro. Tuttavia,[ENTER]credo che tu possa sconfiggerlo! Prova di nuovo. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Il Capitano Shrack è un osso duro. Tuttavia,[ENTER]credo che tu possa sconfiggerlo! Prova di nuovo. " gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Hai ottenuto la borsa. " gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Torna con la borsa dall'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Porta il tuo bottino all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Questa borsa contiene l'Oro nero? Fai un po'[ENTER]vedere! Toh! Qui c' solo un foglio... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "La consegna dell'Oro nero viene effettuata quando[ENTER]la sua lavorazione conclusa. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Dannazione, l'Oro nero nuovamente nelle mani[ENTER]sbagliate. Almeno ora sappiamo che esso necessita[ENTER]di una lavorazione prima che la Banshee lo possa[ENTER]utilizzare per i suoi scopi. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Non ancora troppo tardi. Scoprir chi in[ENTER]possesso dell'Oro nero e se esso sia gi stato[ENTER]lavorato. Non appena sapr qualcosa ti mander a[ENTER]chiamare. Ecco, accetta questa ricompensa. A[ENTER]presto! " +gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Questa borsa contiene l'Oro nero? Fai un po'[ENTER]vedere! Toh! Qui c'è solo un foglio... " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "La consegna dell'Oro nero viene effettuata quando[ENTER]la sua lavorazione è conclusa. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Dannazione, l'Oro nero è nuovamente nelle mani[ENTER]sbagliate. Almeno ora sappiamo che esso necessita[ENTER]di una lavorazione prima che la Banshee lo possa[ENTER]utilizzare per i suoi scopi. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Non è ancora troppo tardi. Scoprirò chi è in[ENTER]possesso dell'Oro nero e se esso sia già stato[ENTER]lavorato. Non appena saprò qualcosa ti manderò a[ENTER]chiamare. Ecco, accetta questa ricompensa. A[ENTER]presto! " gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Ferma il processo di lavorazione " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. Ha delle novit[ENTER]riguardanti l'Oro nero. " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. Ha delle novità[ENTER]riguardanti l'Oro nero. " gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Abbiamo scoperto che il Grande Ogre controlla[ENTER]personalmente il processo di lavorazione dell'Oro[ENTER]nero, per poi portarlo alla Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Al momento fermo alla Falesia di Gautama.[ENTER]Fai in modo che l'Oro nero non raggiunga la sua[ENTER]meta. Presto, prima che sia troppo tardi! " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Al momento è fermo alla Falesia di Gautama.[ENTER]Fai in modo che l'Oro nero non raggiunga la sua[ENTER]meta. Presto, prima che sia troppo tardi! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Grande Ogre " gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Sconfiggi il capo degli Ogre per impedire il[ENTER]completamento della lavorazione dell'Oro nero. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Ogni minuto importante! Ferma il Grande Ogre! " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Ogni minuto è importante! Ferma il Grande Ogre! " gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Hai sconfitto il Grande Ogre. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Non siete riusciti a fermarci! La Banshee ha gi[ENTER]avuto l'Oro nero. Troppo tardi, buffoni! " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Non siete riusciti a fermarci! La Banshee ha già[ENTER]avuto l'Oro nero. Troppo tardi, buffoni! " gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Il cappio si stringe troppo. Torna[ENTER]dall'Ammiraglio Angmur e fagli un resoconto. " gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = " stata una cosa veloce! Hai con te l'Oro nero? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "No, sono arrivato troppo tardi. Purtroppo si[ENTER]trova gi nelle mani della Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Che il Dio Drago abbia piet di noi. Tuttavia,[ENTER]non ci diamo per sconfitti cos facilmente![ENTER]Invier i miei esploratori a scoprire dove si[ENTER]trova la dimora di Banshee.[ENTER]Non appena lo scoprir ti dar una risposta. Ora[ENTER]riposati un po' e prendi questa ricompensa. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "È stata una cosa veloce! Hai con te l'Oro nero? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "No, sono arrivato troppo tardi. Purtroppo si[ENTER]trova già nelle mani della Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Che il Dio Drago abbia pietà di noi. Tuttavia,[ENTER]non ci diamo per sconfitti così facilmente![ENTER]Invierò i miei esploratori a scoprire dove si[ENTER]trova la dimora di Banshee.[ENTER]Non appena lo scoprirò ti darò una risposta. Ora[ENTER]riposati un po' e prendi questa ricompensa. " gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Maledizione della vita " gameforge.main_quest_lv95._480_say = "L'Ammiraglio Angmur ha delle nuove informazioni[ENTER]per te.[ENTER]Vai da lui. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Ora sappiamo cosa si intende per maledizione[ENTER]della vita ed esercito delle tenebre. Un tempo un[ENTER]mago scellerato viveva sulla Roccia del Drago[ENTER]Scuro.[ENTER]Egli voleva dominare sull'intero continente e[ENTER]letteralmente non si fermava davanti a nulla:[ENTER]usando la magia nera, chiamata maledizione della[ENTER]vita, fece resuscitare i morti e con loro[ENTER]costitu un esercito per la battaglia. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Ora sappiamo cosa si intende per maledizione[ENTER]della vita ed esercito delle tenebre. Un tempo un[ENTER]mago scellerato viveva sulla Roccia del Drago[ENTER]Scuro.[ENTER]Egli voleva dominare sull'intero continente e[ENTER]letteralmente non si fermava davanti a nulla:[ENTER]usando la magia nera, chiamata maledizione della[ENTER]vita, fece resuscitare i morti e con loro[ENTER]costituì un esercito per la battaglia. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Evocazione dei morti - il solo pensiero mi fa[ENTER]rabbrividire. I Servitori dell'Oscurit stanno[ENTER]utilizzando l'Oro nero per costituire un esercito[ENTER]di zombie. Dobbiamo fermarli! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Cerca il mago lemure nelle antiche rovine della[ENTER]Falesia di Gautama. Lui sa qualcosa su questa[ENTER]maledizione. Se gli chiedi le informazioni con[ENTER]cortesia, ti dir sicuramente tutto ci che vuoi[ENTER]sapere. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Evocazione dei morti - il solo pensiero mi fa[ENTER]rabbrividire. I Servitori dell'Oscurità stanno[ENTER]utilizzando l'Oro nero per costituire un esercito[ENTER]di zombie. Dobbiamo fermarli! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Cerca il mago lemure nelle antiche rovine della[ENTER]Falesia di Gautama. Lui sa qualcosa su questa[ENTER]maledizione. Se gli chiedi le informazioni con[ENTER]cortesia, ti dirà sicuramente tutto ciò che vuoi[ENTER]sapere. " gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Insomma, chiedere cortesemente. Capito. " gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Maledizione della vita " gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Sconfiggi il mago lemure e raccogli informazioni[ENTER]sulla maledizione della vita e l'evocazione dei[ENTER]morti. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Non c' tempo da perdere. Sconfiggi il mago[ENTER]lemure e strappagli le informazioni sulla[ENTER]maledizione della vita. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Non c'è tempo da perdere. Sconfiggi il mago[ENTER]lemure e strappagli le informazioni sulla[ENTER]maledizione della vita. " gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Hai sconfitto il mago lemure e hai trovato una[ENTER]tavola con un'iscrizione. " gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mostrala all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah s, il mago lemure aveva questa tavola con s?[ENTER]Fai vedere un po'... " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Sono tre le cose necessarie per far resuscitare i[ENTER]morti:[ENTER]1. un corpo umano[ENTER]2. ...[ENTER]La Tavola di lemure rotta in questo punto.[ENTER]Manca il resto dell'inscrizione. " +gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah sì, il mago lemure aveva questa tavola con sé?[ENTER]Fai vedere un po'... " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Sono tre le cose necessarie per far resuscitare i[ENTER]morti:[ENTER]1. un corpo umano[ENTER]2. ...[ENTER]La Tavola di lemure è rotta in questo punto.[ENTER]Manca il resto dell'inscrizione. " gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Temo che tu debba nuovamente metterti in cammino.[ENTER]Abbiamo assoluto bisogno della parte mancante di[ENTER]questa inscrizione.[ENTER]Dovrebbero esistere altri due pezzi della Tavola[ENTER]di lemure. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Ecco la ricompensa per tutto ci che hai ottenuto[ENTER]finora. Ora vai a cercare le parti mancanti della[ENTER]Tavola di lemure! " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Ecco la ricompensa per tutto ciò che hai ottenuto[ENTER]finora. Ora vai a cercare le parti mancanti della[ENTER]Tavola di lemure! " gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "L'epigrafe " gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Trova la Tavola di lemure! " gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Sconfiggi i maghi lemure e trova le restanti[ENTER]parti della Tavola di lemure. " gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Dobbiamo assolutamente sapere che cosa significhi[ENTER]questa inscrizione. Non mollare! " gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Porta i due frammenti mancanti della Tavola di[ENTER]lemure all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Ah, sei tornato! Ora metteremo insieme i pezzi[ENTER]della Tavola di lemure e leggeremo l'inscrizione. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Tre cose sono necessarie per risvegliare i morti:[ENTER]1. un corpo umano[ENTER]2. Oro nero[ENTER]3. corteccia dei demoni dell'albero[ENTER]Solo un mago con eccellenti capacit in grado[ENTER]di evocare la maledizione della vita e tenerla.[ENTER]Quando egli muore l'intero esercito degli zombie[ENTER]cade con lui. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Ecco perch negli ultimi tempi i nostri cimiteri[ENTER]vengono profanati e i cadaveri vengono portati[ENTER]via dalle tombe. I Servitori dell'Oscurit[ENTER]intendono riportarli in vita, costituire con loro[ENTER]un esercito di zombie per marciare contro di noi.[ENTER]Che idea abominevole! " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Tre cose sono necessarie per risvegliare i morti:[ENTER]1. un corpo umano[ENTER]2. Oro nero[ENTER]3. corteccia dei demoni dell'albero[ENTER]Solo un mago con eccellenti capacità è in grado[ENTER]di evocare la maledizione della vita e tenerla.[ENTER]Quando egli muore l'intero esercito degli zombie[ENTER]cade con lui. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Ecco perché negli ultimi tempi i nostri cimiteri[ENTER]vengono profanati e i cadaveri vengono portati[ENTER]via dalle tombe. I Servitori dell'Oscurità[ENTER]intendono riportarli in vita, costituire con loro[ENTER]un esercito di zombie per marciare contro di noi.[ENTER]Che idea abominevole! " gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Dobbiamo fermare questo sacrilegio! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "S, tuttavia il tempo ci rema contro. Solo la[ENTER]Banshee abbastanza potente da evocare una[ENTER]maledizione di questa portata, ma il guaio che[ENTER]non sappiamo dove si si trovi. Invier altri[ENTER]uomini in spedizione affinch scoprano il[ENTER]nascondiglio dell'oscura Somma Sacerdotessa. Ti[ENTER]mander a chiamare non appena avr qualche[ENTER]notizia in pi. " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Sì, tuttavia il tempo ci rema contro. Solo la[ENTER]Banshee è abbastanza potente da evocare una[ENTER]maledizione di questa portata, ma il guaio è che[ENTER]non sappiamo dove si si trovi. Invierò altri[ENTER]uomini in spedizione affinché scoprano il[ENTER]nascondiglio dell'oscura Somma Sacerdotessa. Ti[ENTER]manderò a chiamare non appena avrò qualche[ENTER]notizia in più. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "L'avventura continuer non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 96. " -gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "L'avventura continuerà non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 96. " +gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} @@ -5472,15 +5472,15 @@ gameforge.main_quest_lv96._020_say = "L'Ammiraglio Angmur vorrebbe parlare con t gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Sono felice che tu sia qui. Abbiamo trovato un[ENTER]modo per sabotare i piani dei Servitori e della[ENTER]Banshee. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Occorre un mezzo affinch le anime dei morti[ENTER]possano lasciare i loro corpi. Questo mezzo la[ENTER]Terra sacra, che i Giganti conservano in sacchi.[ENTER]Se riesci a prenderne 100 sacchi, potremmo[ENTER]fermare la maledizione della vita. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Occorre un mezzo affinché le anime dei morti[ENTER]possano lasciare i loro corpi. Questo mezzo è la[ENTER]Terra sacra, che i Giganti conservano in sacchi.[ENTER]Se riesci a prenderne 100 sacchi, potremmo[ENTER]fermare la maledizione della vita. " gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Mi avvio subito! " gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Terra sacra " gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Sconfiggi i Giganti e accaparrati 100 sacchi[ENTER]pieni di Terra sacra. " gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Il tempo ci rema contro. Veloce, sbrigati e[ENTER]accaparrati i sacchi pieni di Terra sacra! " gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Hai ottenuto tutti i sacchi pieni di Terra sacra. " gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Portale dall'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Su di te si pu sempre contare! Grazie. Prendi[ENTER]questa ricompensa. " +gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Su di te si può sempre contare! Grazie. Prendi[ENTER]questa ricompensa. " gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Arresta la maledizione " gameforge.main_quest_lv96._150_say = "L'Ammiraglio Angmur un'ulteriore missione per te. " gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Gli Ogre custodiscono un mezzo per l'evocazione[ENTER]dei morti. Tuttavia, non sappiamo che aspetto[ENTER]abbia. Va' dagli Ogre e prendi qualunque cosa ti[ENTER]sembri sospetta. " @@ -5489,29 +5489,29 @@ gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Capito. " gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Il mezzo degli Ogre " gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Sconfiggi gli Ogre e scopri che aspetto ha il[ENTER]loro mezzo. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "So che non hai molti indizi. Ma qualcosa si[ENTER]trover di sicuro! " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "So che non hai molti indizi. Ma qualcosa si[ENTER]troverà di sicuro! " gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Sei riuscito a trovare un Portamonete e una[ENTER]Medaglia d'oro. " gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Porta entrambi gli oggetti all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Ottimo lavoro! Mostrer questi oggetti a[ENTER]Camminatore Yon-I e gli chieder di analizzarli. " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Cerca Camminatore Yon-I e fatti informare su ci[ENTER]che ha scoperto dalle sue analisi. " +gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Ottimo lavoro! Mostrerò questi oggetti a[ENTER]Camminatore Yon-I e gli chiederò di analizzarli. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Cerca Camminatore Yon-I e fatti informare su ciò[ENTER]che ha scoperto dalle sue analisi. " gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, eccoti di ritorno! Ho potuto dare uno sguardo[ENTER]agli oggetti che hai reperito dagli Ogre. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Le Monete d'oro presenti nel Portamonete emanano[ENTER]una potente forza oscura. Sono loro il mezzo.[ENTER]Vai ad informare Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Arresta la maledizione " gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Tieni, prendi il Nastro del cacciatore d'oro. Ti[ENTER]aiuter a localizzare il Portamonete degli Ogre. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Tieni, prendi il Nastro del cacciatore d'oro. Ti[ENTER]aiuterà a localizzare il Portamonete degli Ogre. " gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Abbiamo bisogno di 100 Monete d'oro. Tuttavia,[ENTER]temo che non tutte quelle che riuscirai a trovare[ENTER]potranno essere utilizzate come mezzo. Ti aspetta[ENTER]un sacco di lavoro. " -gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Non c' problema. " +gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Non c'è problema. " gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Caccia all'oro " gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Combatti contro gli Ogre e raccogli Monete d'oro.[ENTER]Non tutte le Monete d'oro fungono da mezzo. Falle[ENTER]esaminare da Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "S, qui posso chiaramente avvertire la magia[ENTER]oscura. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastico, ora abbiamo tutte le Monete d'oro che[ENTER]ci servono come mezzo. Questo non piacer[ENTER]sicuramente alla Banshee! Ecco, prendi questa[ENTER]ricompensa. Angmur ti dar il prossimo incarico. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Sì, qui posso chiaramente avvertire la magia[ENTER]oscura. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastico, ora abbiamo tutte le Monete d'oro che[ENTER]ci servono come mezzo. Questo non piacerà[ENTER]sicuramente alla Banshee! Ecco, prendi questa[ENTER]ricompensa. Angmur ti darà il prossimo incarico. " gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Mancano ancora delle Monete d'oro. Raccogline[ENTER]altre %d. " gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Arresta la maledizione " gameforge.main_quest_lv96._410_say = "L'Ammiraglio Angmur ti sta cercando. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Dobbiamo fare in modo che i Servitori[ENTER]dell'Oscurit non riescano a entrare in possesso[ENTER]della corteccia dei demoni dell'albero. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "I demoni dell'albero sono una delle specie pi[ENTER]misteriose del nostro mondo e non servono[ENTER]nessuno, neppure Sung Mahi.[ENTER]Nella Falesia di Gautama se ne trovano di tre[ENTER]tipi: Aku-Boku, Arboretum e Sicomoro. Prendi loro[ENTER]la corteccia! " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Dobbiamo fare in modo che i Servitori[ENTER]dell'Oscurità non riescano a entrare in possesso[ENTER]della corteccia dei demoni dell'albero. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "I demoni dell'albero sono una delle specie più[ENTER]misteriose del nostro mondo e non servono[ENTER]nessuno, neppure Sung Mahi.[ENTER]Nella Falesia di Gautama se ne trovano di tre[ENTER]tipi: Aku-Boku, Arboretum e Sicomoro. Prendi loro[ENTER]la corteccia! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Capito. " gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Scorteccia i demoni dell'albero " @@ -5519,109 +5519,109 @@ gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Prendi la corteccia di un Aku-Boku, di un[ gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Il tempo stringe. Distruggi i demoni dell'albero[ENTER]e assicurati la loro corteccia prima che lo[ENTER]facciano i Servitori. " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Hai sconfitto tutti i demoni dell'albero, ma[ENTER]qualcuno arrivato prima di te: la corteccia [ENTER]gi stata strappata dai loro tronchi. " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Hai sconfitto tutti i demoni dell'albero, ma[ENTER]qualcuno è arrivato prima di te: la corteccia è[ENTER]già stata strappata dai loro tronchi. " gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Informa l'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Che bello, sei tornato sano e salvo! Ci sei[ENTER]riuscito?[ENTER]Cosa? La corteccia era gi stata strappata dai[ENTER]loro tronchi dei demoni dell'albero e c'erano[ENTER]tracce fresche di un combattimento? Allora[ENTER]sicuramente i Servitori dell'oscurit sono[ENTER]arrivati prima di noi. " +gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Che bello, sei tornato sano e salvo! Ci sei[ENTER]riuscito?[ENTER]Cosa? La corteccia era già stata strappata dai[ENTER]loro tronchi dei demoni dell'albero e c'erano[ENTER]tracce fresche di un combattimento? Allora[ENTER]sicuramente i Servitori dell'oscurità sono[ENTER]arrivati prima di noi. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Se hanno la corteccia, sicuramente saranno ancora[ENTER]in grado di trovare un modo per evocare la[ENTER]maledizione della vita.[ENTER]Perci inevitabile: siamo costretti a entrare[ENTER]in guerra.[ENTER]La Banshee non si potr nascondere da noi ancora[ENTER]a lungo. I miei uomini sono gi sulle sue tracce.[ENTER]Non appena avr trovato qualcosa ti mander a[ENTER]chiamare. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "L'avventura continuer non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 97. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Se hanno la corteccia, sicuramente saranno ancora[ENTER]in grado di trovare un modo per evocare la[ENTER]maledizione della vita.[ENTER]Perciò è inevitabile: siamo costretti a entrare[ENTER]in guerra.[ENTER]La Banshee non si potrà nascondere da noi ancora[ENTER]a lungo. I miei uomini sono già sulle sue tracce.[ENTER]Non appena avrò trovato qualcosa ti manderò a[ENTER]chiamare. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "L'avventura continuerà non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 97. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "Pezzi: %s: %d " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Quindi le Monete d'oro servono come mezzo. Bene,[ENTER]allora cercher di sapere da Camminatore Yon-I[ENTER]quale sia il passo successivo. Ti contatter[ENTER]quanto prima. " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Quindi le Monete d'oro servono come mezzo. Bene,[ENTER]allora cercherò di sapere da Camminatore Yon-I[ENTER]quale sia il passo successivo. Ti contatterò[ENTER]quanto prima. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Hai ottenuto un Portamonete. " gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Portalo a Camminatore Yon-I. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Questa una normalissima moneta e non un mezzo.[ENTER]Continua a cercare! " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Questa è una normalissima moneta e non un mezzo.[ENTER]Continua a cercare! " gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Ferma la Banshee " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Il nascondiglio della Banshee stato scoperto![ENTER]Vai dall'Ammiraglio Angmur per scoprire di pi a[ENTER]riguardo. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "I miei uomini sono riusciti a scoprire dove si[ENTER]trova la Banshee nella Falesia di Gautama. Si[ENTER]nasconde nella foresta di questa regione, dove[ENTER]l'oscurit fitta, e opera da l la magia nera.[ENTER]Inoltre, ha risvegliato le Servitrici del tempio[ENTER]del Culto del Drago che le erano fedeli in[ENTER]passato. Insieme a loro intende lanciare la[ENTER]Maledizione della vita. " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Il nascondiglio della Banshee è stato scoperto![ENTER]Vai dall'Ammiraglio Angmur per scoprire di più a[ENTER]riguardo. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "I miei uomini sono riusciti a scoprire dove si[ENTER]trova la Banshee nella Falesia di Gautama. Si[ENTER]nasconde nella foresta di questa regione, dove[ENTER]l'oscurità è fitta, e opera da lì la magia nera.[ENTER]Inoltre, ha risvegliato le Servitrici del tempio[ENTER]del Culto del Drago che le erano fedeli in[ENTER]passato. Insieme a loro intende lanciare la[ENTER]Maledizione della vita. " gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Senza il suo aiuto la Banshee non sarebbe in[ENTER]grado di lanciare la maledizione. Sconfiggi la[ENTER]Servitrice del tempio Mu-Shu e placa le anime dei[ENTER]nostri compagni, prima che i loro corpi si levino[ENTER]e si scaglino contro di noi. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = " quasi impossibile avvicinarsi alla Servitrice[ENTER]del tempio senza farsi notare e poi sferrare un[ENTER]attacco. Cogli l'attimo quando cade in trance[ENTER]durante l'esecuzione dei suoi incantesimi oscuri. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "È quasi impossibile avvicinarsi alla Servitrice[ENTER]del tempio senza farsi notare e poi sferrare un[ENTER]attacco. Cogli l'attimo quando cade in trance[ENTER]durante l'esecuzione dei suoi incantesimi oscuri. " gameforge.main_quest_lv97._060_say = "A posto. " gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Fai attenzione! Quando era ancora in vita era la[ENTER]prima guardia del corpo della Somma Sacerdotessa.[ENTER]Non solo eccelleva nella magia ma anche nell'arte[ENTER]della spada. " gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "La Servitrice del tempio " gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Sconfiggi Mu-Shu, la Servitrice del tempio della[ENTER]Banshee, a Falesia di Gautama. " gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Colpita a morte, la Servitrice del tempio si[ENTER]accascia al suolo. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Folli! Siete caduti nella trappola che ha teso la[ENTER]Banshee. Mentre perdevi il tuo tempo con me, la[ENTER]Signora e Yah-Ki, la vera Servitrice del tempio,[ENTER]hanno gi iniziato il rituale della maledizione.[ENTER]Prego ogni demone affinch vada tutto alla[ENTER]perfezione! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Una sosia vi ha messo sulla pista sbagliata! Dopo[ENTER]che l'avrai perquisita, troverai un collare[ENTER]simile a quello che aveva Martyaxwar. Nella tasca[ENTER]interna c' un documento. " -gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Sei tornato! La Servitrice del tempio stata[ENTER]sconfitta? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, siamo stati ingannati da una sosia. La vera[ENTER]Servitrice riuscita ad effettuare l'evocazione[ENTER]dei morti senza intralci. Ecco qui, ho trovato[ENTER]questi documenti. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Folli! Siete caduti nella trappola che ha teso la[ENTER]Banshee. Mentre perdevi il tuo tempo con me, la[ENTER]Signora e Yah-Ki, la vera Servitrice del tempio,[ENTER]hanno già iniziato il rituale della maledizione.[ENTER]Prego ogni demone affinché vada tutto alla[ENTER]perfezione! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Una sosia vi ha messo sulla pista sbagliata! Dopo[ENTER]che l'avrai perquisita, troverai un collare[ENTER]simile a quello che aveva Martyaxwar. Nella tasca[ENTER]interna c'è un documento. " +gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Sei tornato! La Servitrice del tempio è stata[ENTER]sconfitta? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, siamo stati ingannati da una sosia. La vera[ENTER]Servitrice è riuscita ad effettuare l'evocazione[ENTER]dei morti senza intralci. Ecco qui, ho trovato[ENTER]questi documenti. " gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Dannazione! Come ci siamo potuti far giocare in[ENTER]questo modo?! Siamo stati poco accorti... Fammi[ENTER]vedere il documento, per favore. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Mmm, un messaggio cifrato... probabile che ci[ENTER]riveli dove si trovi la sua base. Mi pare di aver[ENTER]gi visto questi caratteri da qualche parte...[ENTER]Credo che Yak-Hwan, il guardiano del palazzo, mi[ENTER]abbia mostrato qualcosa di simile in passato. Vai[ENTER]da lui: sarebbe bene che desse uno sguardo al[ENTER]messaggio. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Mmm, un messaggio cifrato... È probabile che ci[ENTER]riveli dove si trovi la sua base. Mi pare di aver[ENTER]già visto questi caratteri da qualche parte...[ENTER]Credo che Yak-Hwan, il guardiano del palazzo, mi[ENTER]abbia mostrato qualcosa di simile in passato. Vai[ENTER]da lui: sarebbe bene che desse uno sguardo al[ENTER]messaggio. " gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Decifra il documento " gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Vai da Yak-Hwan e mostragli il documento cifrato. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Salute! Il mio nome Yak-Hwan. un onore per me[ENTER]fare la tua conoscenza. Ci che hai fatto gi[ENTER]diventato leggenda. Cosa posso fare per te? Ah,[ENTER]un messaggio cifrato. Fammici dare uno sguardo. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Esatto, potrei decifrare questi caratteri senza[ENTER]problemi. Per avrei bisogno di un po' di Terra[ENTER]fossile. L'alchimista dovrebbe averne ancora una[ENTER]zolla. Vai da lui e domandaglielo. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Salute! Il mio nome è Yak-Hwan. È un onore per me[ENTER]fare la tua conoscenza. Ciò che hai fatto è già[ENTER]diventato leggenda. Cosa posso fare per te? Ah,[ENTER]un messaggio cifrato. Fammici dare uno sguardo. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Esatto, potrei decifrare questi caratteri senza[ENTER]problemi. Però avrei bisogno di un po' di Terra[ENTER]fossile. L'alchimista dovrebbe averne ancora una[ENTER]zolla. Vai da lui e domandaglielo. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Chiaro. " gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Terra fossile " gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Vai dall'Alchimista e chiedigli se abbia della[ENTER]Terra fossile. " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Non che per caso abbia dimenticato qualcosa? Mi[ENTER]avresti dovuto portare la Terra fossile. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Non è che per caso abbia dimenticato qualcosa? Mi[ENTER]avresti dovuto portare la Terra fossile. " gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "L'Alchimista ti ha dato la Terra fossile. Ora[ENTER]torna da Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la Terra fossile. Ottimo. Mi metter subito[ENTER]al lavoro. Poi, comunicher il messaggio[ENTER]all'Ammiraglio. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la Terra fossile. Ottimo. Mi metterò subito[ENTER]al lavoro. Poi, comunicherò il messaggio[ENTER]all'Ammiraglio. " gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Dalla porta sul retro " gameforge.main_quest_lv97._330_say = "L'Ammiraglio Angmur ti sta cercando. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Ora sappiamo dove si nasconde Yah-Ki, la[ENTER]Servitrice del tempio. Purtroppo, per, la base[ENTER]sembra una fortezza e delle truppe di[ENTER]sorveglianza pattugliano la zona circostante[ENTER]senza sosta. Un assalto frontale equivarrebbe al[ENTER]suicidio. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Ora sappiamo dove si nasconde Yah-Ki, la[ENTER]Servitrice del tempio. Purtroppo, però, la base[ENTER]sembra una fortezza e delle truppe di[ENTER]sorveglianza pattugliano la zona circostante[ENTER]senza sosta. Un assalto frontale equivarrebbe al[ENTER]suicidio. " gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Per questo motivo vogliamo attaccare di sorpresa.[ENTER]I miei uomini sono alla ricerca di un punto[ENTER]adeguato. Distrai le guardie per farci guadagnare[ENTER]tempo. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Il pericolo maggiore potrebbe essere causato da[ENTER]una truppa di sorveglianza chiamata le Brigate[ENTER]della Morte Nera. Moghu, Carnifex e Generale[ENTER]Albus sono i membri della brigata. Skeletos il[ENTER]loro capo. Annientali prima che scoprano la mia[ENTER]truppa di esploratori. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Il pericolo maggiore potrebbe essere causato da[ENTER]una truppa di sorveglianza chiamata le Brigate[ENTER]della Morte Nera. Moghu, Carnifex e Generale[ENTER]Albus sono i membri della brigata. Skeletos è il[ENTER]loro capo. Annientali prima che scoprano la mia[ENTER]truppa di esploratori. " gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Va bene. " gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigate della Morte Nera " gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Annienta le Brigate della Morte Nera, ovvero[ENTER]Moghu, Carnifex, Generale Albus e Skeletos. " gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Fai fuori i membri delle Brigate della Morte Nera[ENTER]prima che scoprano la truppa di esploratori. " -gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Comunica ci che successo all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Il nostro piano ha funzionato! Mentre distraevi[ENTER]le Brigate della Morte Nera, i miei uomini sono[ENTER]riusciti a trovare un posto perfetto per tendere[ENTER]un agguato. Non appena avremo messo a punto una[ENTER]strategia d'attacco, ti far chiamare. " +gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Comunica ciò che è successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Il nostro piano ha funzionato! Mentre distraevi[ENTER]le Brigate della Morte Nera, i miei uomini sono[ENTER]riusciti a trovare un posto perfetto per tendere[ENTER]un agguato. Non appena avremo messo a punto una[ENTER]strategia d'attacco, ti farò chiamare. " gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "La Servitrice del tempio " gameforge.main_quest_lv97._450_say = "L'Ammiraglio Angmur ha bisogno del tuo aiuto! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Bene, mi rincuora che sia qui. Skeletos, il capo[ENTER]delle Brigate della Morte Nera riuscito a[ENTER]sopravvivere e ha colpito i miei uomini proprio[ENTER]nel momento in cui si apprestavano a sferrare[ENTER]l'attacco contro la base. Nessuno riuscito ad[ENTER]avere la meglio su di lui. " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Bene, mi rincuora che sia qui. Skeletos, il capo[ENTER]delle Brigate della Morte Nera è riuscito a[ENTER]sopravvivere e ha colpito i miei uomini proprio[ENTER]nel momento in cui si apprestavano a sferrare[ENTER]l'attacco contro la base. Nessuno è riuscito ad[ENTER]avere la meglio su di lui. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Tu lo hai gi sconfitto una volta. Dai una mano[ENTER]ai miei uomini nella Falesia di Gautama ancora[ENTER]una volta. Sfida Skeletos, attacca la base ed[ENTER]elimina la Servitrice del tempio Yah-Ki. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Tu lo hai già sconfitto una volta. Dai una mano[ENTER]ai miei uomini nella Falesia di Gautama ancora[ENTER]una volta. Sfida Skeletos, attacca la base ed[ENTER]elimina la Servitrice del tempio Yah-Ki. " gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Capito. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Annienta Yah-Ki " gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Sconfiggi Yah-Ki, la Servitrice del tempio, e[ENTER]impediscile di evocare l'Armata dei Non-vivi. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = " giunto il giorno del verdetto finale. Se[ENTER]cadiamo, cade il mondo intero. Se ne usciamo[ENTER]vittoriosi, diventeremo protagonisti dell'epica[ENTER]per i prossimi secoli a venire. Ferma i Servitori[ENTER]dell'Oscurit e annienta la Servitrice del tempio[ENTER]Yah-Ki! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Perch sei qui? La battaglia non stata ancora[ENTER]vinta. Sconfiggi la Servitrice del tempio Yah-Ki.[ENTER]Riponiamo ogni nostra speranza su di te. " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Hai messo il tuo nemico in ginocchio e la[ENTER]vittoria tua! " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "È giunto il giorno del verdetto finale. Se[ENTER]cadiamo, cade il mondo intero. Se ne usciamo[ENTER]vittoriosi, diventeremo protagonisti dell'epica[ENTER]per i prossimi secoli a venire. Ferma i Servitori[ENTER]dell'Oscurità e annienta la Servitrice del tempio[ENTER]Yah-Ki! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Perché sei qui? La battaglia non è stata ancora[ENTER]vinta. Sconfiggi la Servitrice del tempio Yah-Ki.[ENTER]Riponiamo ogni nostra speranza su di te. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Hai messo il tuo nemico in ginocchio e la[ENTER]vittoria è tua! " gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Non hai tempo per riposarti: Yah-Ki, la[ENTER]Servitrice del tempio, ti aspetta. " gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Hai vinto! Yah-Ki si accascia al suolo con un[ENTER]urlo lacerante. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaahhh! Non pu essere vero! Un mortale mi ha[ENTER]sconfitto... Oh, Banshee, chiedo perdono... Ho[ENTER]fallito. Non ho portato a termine la mia mis... " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaahhh! Non può essere vero! Un mortale mi ha[ENTER]sconfitto... Oh, Banshee, chiedo perdono... Ho[ENTER]fallito. Non ho portato a termine la mia mis... " gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Perquisisci il suo corpo senza vita e trovi una[ENTER]lettera con un sigillo. Torna dall'Ammiraglio[ENTER]Angmur e consegnagliela. " gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Ah, sia ringraziato il Dio Drago! Sei di ritorno![ENTER]Incolume! Hai sconfitto la Servitrice del tempio? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "S, l'ho rispedita all'inferno. In punto di[ENTER]morte, ha implorato perdono alla Banshee per il[ENTER]suo fallimento. Le ho trovato questa. " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Sì, l'ho rispedita all'inferno. In punto di[ENTER]morte, ha implorato perdono alla Banshee per il[ENTER]suo fallimento. Le ho trovato questa. " gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Una lettera con un sigillo! Dai qua! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Mia Signora, sono caduti nella nostra trappola.[ENTER]Il nostro piano ben avviato. L'evocazione[ENTER]dell'Armata dei Non-vivi procede e niente e[ENTER]nessuno sar in grado di fermarci. Non appena i[ENTER]corpi senz'anima cominceranno a marciare,[ENTER]assalteremo il Capo Fuoco del Drago e[ENTER]sotterreremo i suoi abitanti. Infine, ci[ENTER]insedieremo sulla terraferma e vi incontreremo[ENTER]nella Terra del Fuoco. Il mondo si incendier ad[ENTER]ogni nostro passo.[ENTER]Mi inchino a voi con profonda reverenza La Vostra[ENTER]eterna Servitrice " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Mia Signora, sono caduti nella nostra trappola.[ENTER]Il nostro piano è ben avviato. L'evocazione[ENTER]dell'Armata dei Non-vivi procede e niente e[ENTER]nessuno sarà in grado di fermarci. Non appena i[ENTER]corpi senz'anima cominceranno a marciare,[ENTER]assalteremo il Capo Fuoco del Drago e[ENTER]sotterreremo i suoi abitanti. Infine, ci[ENTER]insedieremo sulla terraferma e vi incontreremo[ENTER]nella Terra del Fuoco. Il mondo si incendierà ad[ENTER]ogni nostro passo.[ENTER]Mi inchino a voi con profonda reverenza La Vostra[ENTER]eterna Servitrice " gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Un messaggio per la Banshee! L'infame strega[ENTER]aspetta invano la sua armata delle tenebre nella[ENTER]Terra del Fuoco.[ENTER]Ti ringrazio. Senza il tuo aiuto, il Capo e i[ENTER]suoi abitanti sarebbero stati rasi al suolo[ENTER]dall'Armata dei Non-vivi. Non solo ci hai[ENTER]salvato, ma hai anche placato le anime dei nostri[ENTER]antenati. Ti consegno questo dono a nome di tutti[ENTER]noi. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "L'avventura continuer non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 98. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Ci voluto molto tempo prima che scoprissimo[ENTER]dove si trovasse la base. Ora non possiamo[ENTER]permetterci di perdere altro tempo! " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "L'avventura continuerà non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 98. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Ci è voluto molto tempo prima che scoprissimo[ENTER]dove si trovasse la base. Ora non possiamo[ENTER]permetterci di perdere altro tempo! " gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan ha bisogno di Terra fossile? Fortuna che[ENTER]non l'ho ancora usata. Ecco qua, prego.[ENTER]Portagliela e salutalo tanto da parte mia. " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Rimasti %s %s, %s %s ) " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Hai annientato le Brigate della Morte Nera. " -gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Comunica quanto successo all'Ammiraglio Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Comunica quanto è successo all'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Sconfiggi Skeletos, capo delle Brigate della[ENTER]Morte Nera! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "La Servitrice del tempio pu essere annientata in[ENTER]modo definitivo solo una volta sconfitto[ENTER]Skeletos. " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "La Servitrice del tempio può essere annientata in[ENTER]modo definitivo solo una volta sconfitto[ENTER]Skeletos. " gameforge.main_quest_lv98 = {} gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Ricostruzione del forte " gameforge.main_quest_lv98._020_say = "L'Ammiraglio Angmur ha richiesto il tuo aiuto.[ENTER]Vai da lui. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Grazie, sono felice che abbia trovato il tempo[ENTER]per venire qui. La battaglia ha lasciato i suoi[ENTER]segni.[ENTER]Anche il forte stato preso d'assalto e il[ENTER]baluardo stato distrutto in pi punti. La pace[ENTER]non durer a lungo. Dovremmo sfruttare la calma[ENTER]temporanea per la ricostruzione. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Per rafforzare le fortificazioni del baluardo,[ENTER]abbiamo bisogno della Corazza protettiva della[ENTER]trib dei Crostaciani. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Grazie, sono felice che abbia trovato il tempo[ENTER]per venire qui. La battaglia ha lasciato i suoi[ENTER]segni.[ENTER]Anche il forte è stato preso d'assalto e il[ENTER]baluardo è stato distrutto in più punti. La pace[ENTER]non durerà a lungo. Dovremmo sfruttare la calma[ENTER]temporanea per la ricostruzione. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Per rafforzare le fortificazioni del baluardo,[ENTER]abbiamo bisogno della Corazza protettiva della[ENTER]tribù dei Crostaciani. " gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Capito. Quante corazze vi servono? " gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 pezzi dovrebbero bastare. I Crostaciani[ENTER]dimorano ancora presso la Baia Nefrite. " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Non ci sono ancora abbastanza Corazze di crosta.[ENTER]Recuperane di pi. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Non ci sono ancora abbastanza Corazze di crosta.[ENTER]Recuperane di più. " gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Hai recuperato tutte le Corazze di crosta[ENTER]necessarie. " gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Portale all'Ammiraglio Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Perfetto. Con le Corazze di crosta potremmo[ENTER]rafforzare di nuovo il baluardo. Ecco, questa [ENTER]la tua ricompensa. Chieder ai miei ingegneri se[ENTER]hanno bisogno di altro materiale e nel caso ti[ENTER]far sapere. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Perfetto. Con le Corazze di crosta potremmo[ENTER]rafforzare di nuovo il baluardo. Ecco, questa è[ENTER]la tua ricompensa. Chiederò ai miei ingegneri se[ENTER]hanno bisogno di altro materiale e nel caso ti[ENTER]farò sapere. " gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Ricostruzione del forte " gameforge.main_quest_lv98._140_say = "L'Ammiraglio Angmur ha bisogno nuovamente del tuo[ENTER]aiuto. Vai da lui. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Per un ulteriore rafforzamento delle strutture[ENTER]del baluardo sono necessarie le Lance di tritone.[ENTER]Il nome ti dice gi dove le puoi trovare: dai[ENTER]Tritoni. Portamene 100. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Per un ulteriore rafforzamento delle strutture[ENTER]del baluardo sono necessarie le Lance di tritone.[ENTER]Il nome ti dice già dove le puoi trovare: dai[ENTER]Tritoni. Portamene 100. " gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Capito. " gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ah, eccoti! Purtroppo non hai recuperato[ENTER]abbastanza Lance di tritone. Vai a prenderne[ENTER]delle altre. " gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Hai recuperato tutte le Lance di tritone[ENTER]necessarie. " @@ -5633,38 +5633,38 @@ gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, ottimo! Sono felice che sia qui. Abbia gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "I tempi duri che accompagnano la guerra hanno[ENTER]incrinato le certezze degli abitanti del forte.[ENTER]La miseria aumenta costantemente e la nostra[ENTER]gente patisce la fame. Se non troviamo presto una[ENTER]soluzione, il futuro si tinger di toni[ENTER]tristemente scuri. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "I tempi duri che accompagnano la guerra hanno[ENTER]incrinato le certezze degli abitanti del forte.[ENTER]La miseria aumenta costantemente e la nostra[ENTER]gente patisce la fame. Se non troviamo presto una[ENTER]soluzione, il futuro si tingerà di toni[ENTER]tristemente scuri. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Alcune bande di Ogre assaltano costantemente chi[ENTER]trasporta i nostri rifornimenti. Vogliamo mettere[ENTER]fine a queste depredazioni. Siamo sicuri che il[ENTER]Capitano Shrack e suoi generali abbiano[ENTER]orchestrato ogni scorreria. Uccidi il capitano[ENTER]degli Ogre e 50 Generali Orc! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Sei gi di ritorno? Ci sono ancora degli Ogre in[ENTER]giro. Annientali tutti, dai! " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Sei già di ritorno? Ci sono ancora degli Ogre in[ENTER]giro. Annientali tutti, dai! " gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Hai sconfitto tutti gli Ogre. " gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Ora ritorna da Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Finalmente i trasporti delle derrate alimentari[ENTER]raggiungono il forte e i nostri cittadini possono[ENTER]essere assistiti con cibo e medicinali.[ENTER]L'emergenza pu dichiararsi terminata. Quanto a[ENTER]te, hai guadagnato il tuo ruolo nelle storie[ENTER]degli eroi. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Finalmente i trasporti delle derrate alimentari[ENTER]raggiungono il forte e i nostri cittadini possono[ENTER]essere assistiti con cibo e medicinali.[ENTER]L'emergenza può dichiararsi terminata. Quanto a[ENTER]te, hai guadagnato il tuo ruolo nelle storie[ENTER]degli eroi. " gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Ringraziamento " gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan vuole parlare con te. " gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Il tuo prezioso contributo ha scongiurato il[ENTER]pericolo sulla Roccia del Drago Scuro. Per questo[ENTER]motivo, i suoi abitanti desiderano ringraziarti[ENTER]personalmente. " gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Fatti un giro nel forte e parla un po' con la[ENTER]gente. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Grazie. Ora far visita a tutti gli abitanti. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Non tutti i cittadini hanno avuto la possibilit[ENTER]di ringraziarti. Non deluderli: assicurati di non[ENTER]dimenticare nessuno. " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Grazie. Ora farò visita a tutti gli abitanti. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Non tutti i cittadini hanno avuto la possibilità[ENTER]di ringraziarti. Non deluderli: assicurati di non[ENTER]dimenticare nessuno. " gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Coraggio e saggezza condividono il tuo cuore in[ENTER]egual misura. Le tue gesta animeranno le storie[ENTER]delle generazioni future. Mi inchino davanti a[ENTER]te. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Che nessun pericolo possa mai minacciarti n[ENTER]ferirti! " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Che nessun pericolo possa mai minacciarti né[ENTER]ferirti! " gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Avrai sempre un posto d'onore nei nostri cuori. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Sono stati tempi di tumulti e disordini. Non c'[ENTER]dubbio, vero? Non mi sbaglio allora se dico che[ENTER]il Dio Drago ha diretto i tuoi passi verso la[ENTER]nostra isola. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Sono stati tempi di tumulti e disordini. Non c'è[ENTER]dubbio, vero? Non mi sbaglio allora se dico che[ENTER]il Dio Drago ha diretto i tuoi passi verso la[ENTER]nostra isola. " gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Hai parlato con tutti gli abitanti. " gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Ora ritorna da Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = "I residenti del forte hanno apprezzato davvero[ENTER]tanto ci che hai fatto. Ora per l'Ammiraglio[ENTER]vuole parlare di nuovo con te. Vai subito da lui. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "I residenti del forte hanno apprezzato davvero[ENTER]tanto ciò che hai fatto. Ora però l'Ammiraglio[ENTER]vuole parlare di nuovo con te. Vai subito da lui. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Ringraziamento dell'Ammiraglio " gameforge.main_quest_lv98._490_say = "L'Ammiraglio Angmur vuole ringraziarti[ENTER]personalmente. Recati da lui. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Senza il tuo impagabile contributo, i Demoni si[ENTER]sarebbero impadroniti del forte annientando tutti[ENTER]i residenti. Per il tuo supporto in battaglia[ENTER]contro i Servitori dell'Oscurit voglio renderti[ENTER]grazie a nome di tutte le mie truppe e[ENTER]dell'intera popolazione. La Roccia del Drago[ENTER]Scuro sar sempre casa tua. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Senza il tuo impagabile contributo, i Demoni si[ENTER]sarebbero impadroniti del forte annientando tutti[ENTER]i residenti. Per il tuo supporto in battaglia[ENTER]contro i Servitori dell'Oscurità voglio renderti[ENTER]grazie a nome di tutte le mie truppe e[ENTER]dell'intera popolazione. La Roccia del Drago[ENTER]Scuro sarà sempre casa tua. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Tuttavia, la Banshee e i Servitori dell'Oscurit[ENTER]non si concederanno alcuna pausa e affineranno[ENTER]incessantemente i loro torbidi piani.[ENTER]Le tue avventure continueranno non appena avrai[ENTER]ricevuto il livello 99. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Tuttavia, la Banshee e i Servitori dell'Oscurità[ENTER]non si concederanno alcuna pausa e affineranno[ENTER]incessantemente i loro torbidi piani.[ENTER]Le tue avventure continueranno non appena avrai[ENTER]ricevuto il livello 99. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Ricostruzione del forte " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Battiti con la trib dei Crostaciani e recupera[ENTER]100 Corazze di crosta. " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Battiti con la tribù dei Crostaciani e recupera[ENTER]100 Corazze di crosta. " gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv98._580 = "Fortifica la postazione di difesa " @@ -5685,8 +5685,8 @@ gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Bottegaia (%s)[ENTER]Mercante d'Armi (%s) gameforge.manwoo = {} gameforge.manwoo._10_npcChat = "L'allevamento di pesci " gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescatore: " -gameforge.manwoo._30_say = "Vorrei espandere il mio allevamento di pesci.Per[ENTER]far ci mi servono carpe vive.Questi tipi di[ENTER]pesci sono ottimi da mangiare, e molto conosciuti[ENTER]tra i pescatori, ma sono difficili da[ENTER]catturare. " -gameforge.manwoo._40_say = "Se mi porti una carpa, ti dar una ricompensa. Ho[ENTER]dei forzieri in soffitta, buttati l da anni. Non[ENTER]ricordo nemmeno cosa contengono.[ENTER]Forse cianfrusaglie, forse cose di valore. Magari[ENTER]dei mostri!Se ne vuoi uno, portami una carpa[ENTER]viva. " +gameforge.manwoo._30_say = "Vorrei espandere il mio allevamento di pesci.Per[ENTER]far ciò mi servono carpe vive.Questi tipi di[ENTER]pesci sono ottimi da mangiare, e molto conosciuti[ENTER]tra i pescatori, ma sono difficili da[ENTER]catturare. " +gameforge.manwoo._40_say = "Se mi porti una carpa, ti darò una ricompensa. Ho[ENTER]dei forzieri in soffitta, buttati lì da anni. Non[ENTER]ricordo nemmeno cosa contengono.[ENTER]Forse cianfrusaglie, forse cose di valore. Magari[ENTER]dei mostri!Se ne vuoi uno, portami una carpa[ENTER]viva. " gameforge.manwoo._50_npcChat = "Scambia la carpa con il forziere " gameforge.manwoo._60_say = "Mi stai portando una carpa per il mio[ENTER]allevamento? Ti ringrazio tantissimo! Ecco qui il[ENTER]baule che ti avevo promesso. Buona fortuna! " gameforge.manwoo._70_sayReward = "Hai ricevuto un baule! Per aprirlo, premi il[ENTER]tasto destro. " @@ -5695,9 +5695,9 @@ gameforge.map_warp._100_say = "Sbrigati a dirmi dove vuoi essere teleportato,[EN gameforge.map_warp._10_npcChat = "Vorrei viaggiare. " gameforge.map_warp._110_sayReward = "Ti costa %s yang " gameforge.map_warp._11_array = "Contea Jungrang " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Se continui cos aumenter il prezzo! " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Se continui così aumenterò il prezzo! " gameforge.map_warp._12_array = "Contea Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = "Come ti ho gi detto, questi sono i posti dove[ENTER]potr teletrasportarti una volta raggiunto il[ENTER]livello 60. Vuoi ancora che ti ci porti? Chiudi[ENTER]la finestra se non vuoi. E smettila di cambiare[ENTER]parere in continuazione! Non sono qui per[ENTER]divertirmi. " +gameforge.map_warp._130_say = "Come ti ho già detto, questi sono i posti dove[ENTER]potrò teletrasportarti una volta raggiunto il[ENTER]livello 60. Vuoi ancora che ti ci porti? Chiudi[ENTER]la finestra se non vuoi. E smettila di cambiare[ENTER]parere in continuazione! Non sono qui per[ENTER]divertirmi. " gameforge.map_warp._13_array = "Contea Imha " gameforge.map_warp._140_sayReward = "Questo viaggio ti costa %d Yang. " gameforge.map_warp._14_array = "Castello di Milaard " @@ -5719,15 +5719,15 @@ gameforge.map_warp._230_select = "Contea Bakra " gameforge.map_warp._240_say = "Come preferisci. Attenzione, si parte! " gameforge.map_warp._250_say = "Come credi... a presto! " gameforge.map_warp._260_npcChat = "Roccia del Drago Scuro " -gameforge.map_warp._270_say = "Di recente stata scoperta un'isola misteriosa,[ENTER]nota come Roccia del Drago Scuro. Chi vuole[ENTER]sopravvivere in quel luogo, per, deve possedere[ENTER]una buona dose di esperienza. Per questo motivo[ENTER]sono disposto a trasportare solo combattenti a[ENTER]partire dal livello 90.[ENTER]Sei pronto ad affrontare questo viaggio? " -gameforge.map_warp._280_say = "L'isola raggiungibile solo in nave. Il viaggio,[ENTER]inoltre, lungo e faticoso. Quanto pi alto il[ENTER]tuo livello, tanto pi impegnativo sar il[ENTER]trasporto. Per questo motivo devo chiederti una[ENTER]tassa pi salata. " +gameforge.map_warp._270_say = "Di recente è stata scoperta un'isola misteriosa,[ENTER]nota come Roccia del Drago Scuro. Chi vuole[ENTER]sopravvivere in quel luogo, però, deve possedere[ENTER]una buona dose di esperienza. Per questo motivo[ENTER]sono disposto a trasportare solo combattenti a[ENTER]partire dal livello 90.[ENTER]Sei pronto ad affrontare questo viaggio? " +gameforge.map_warp._280_say = "L'isola è raggiungibile solo in nave. Il viaggio,[ENTER]inoltre, è lungo e faticoso. Quanto più è alto il[ENTER]tuo livello, tanto più impegnativo sarà il[ENTER]trasporto. Per questo motivo devo chiederti una[ENTER]tassa più salata. " gameforge.map_warp._280_sayReward = "Questo viaggio ti costa %d Yang. " -gameforge.map_warp._30_say = " un villaggio carino... Ma non succede mai nulla[ENTER]qui? C' un posto speciale dove potrei[ENTER]teleportarti. Comunque, le forze del male stanno[ENTER]diventando di nuovo forti. Lo spazio e il tempo[ENTER]stanno andando nel chaos. Ecco perch non sempre[ENTER] possibile far ritorno... Hum... Vuoi andare[ENTER]l? " +gameforge.map_warp._30_say = "È un villaggio carino... Ma non succede mai nulla[ENTER]qui? C'è un posto speciale dove potrei[ENTER]teleportarti. Comunque, le forze del male stanno[ENTER]diventando di nuovo forti. Lo spazio e il tempo[ENTER]stanno andando nel chaos. Ecco perché non sempre[ENTER]è possibile far ritorno... Hum... Vuoi andare[ENTER]lì? " gameforge.map_warp._40_say = "Uhm... Al tuo livello non riusciresti a[ENTER]sopportare un tale viaggio tra lo spazio e il[ENTER]tempo... quando sarai almeno livello 10, potrai[ENTER]affrontare questi viaggi. " gameforge.map_warp._50_say = "Dove vuoi essere teletrasportato? " gameforge.map_warp._60_sayReward = "Ti costa %s yang " gameforge.map_warp._70_say = "Ci sono posti speciali in cui potrai teleportarti[ENTER]una volta raggiunto il livello 60. " -gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ma ti coster %s yang " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ma ti costerà %s yang " gameforge.map_warp._90_select = "Torre dei Demoni " gameforge.map_warp._94_select = "Bosco Fantasma " gameforge.map_warp._95_select = "Bosco Rosso " @@ -5739,41 +5739,41 @@ gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking " gameforge.marriage_manage._1010_say = "Non ci sono matrimoni in corso " gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Matrimonio di %s e %s " gameforge.marriage_manage._1020_say = "Sei invitato al matrimonio. Divertiti! " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "L'inchiostro ancora fresco, prenditi pi[ENTER]tempo. " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "L'inchiostro è ancora fresco, prenditi più[ENTER]tempo. " gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Voglio sposarmi " gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Se vuoi sposarti, dovrai indossare uno[ENTER]smoking " gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Abito da sposa " gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Se vuoi sposarti, dovrai indossare l'abito da[ENTER]sposa. " -gameforge.marriage_manage._140_say = "Non basta l'amore per celebrare un matrimonio, ti[ENTER]servono anche un po' di Yang. Quello che hai[ENTER]risparmiato sino ad ora non sufficiente.[ENTER]Torna quando avrai risparmiato 1 milione di Yang,[ENTER]sar lieta di organizzare la[ENTER]cerimonia. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Non basta l'amore per celebrare un matrimonio, ti[ENTER]servono anche un po' di Yang. Quello che hai[ENTER]risparmiato sino ad ora non è sufficiente.[ENTER]Torna quando avrai risparmiato 1 milione di Yang,[ENTER]sarò lieta di organizzare la[ENTER]cerimonia. " gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Ti serve 1 milione di yang " -gameforge.marriage_manage._160_say = "S, hai l'et giusta e sei anche deciso a[ENTER]compiere questo importante passo.[ENTER]Chi desideri sposare? " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Sì, hai l'età giusta e sei anche deciso a[ENTER]compiere questo importante passo.[ENTER]Chi desideri sposare? " gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Sei pregato di inserire il nome della persona che[ENTER]desideri sposare. " gameforge.marriage_manage._180_say = "Sei talmente emozionato da non riuscire a[ENTER]scrivere il nome del tuo[ENTER]partner?Riprova " gameforge.marriage_manage._190_say = "Non sai il nome del tuo partner?[ENTER]Sei davvero sicuro di volerti[ENTER]sposare? " -gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s non on line " -gameforge.marriage_manage._20_say = "Un altro matrimonio gi in corso.[ENTER]Attendi un momento, o torna dopo! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "Il tuo partner deve essere vicino, affinch possa[ENTER]occuparmi del vostro matrimonio.[ENTER]Fallo venire qui. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s troppo lontano " +gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s non è on line " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Un altro matrimonio è già in corso.[ENTER]Attendi un momento, o torna dopo! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Il tuo partner deve essere vicino, affinché possa[ENTER]occuparmi del vostro matrimonio.[ENTER]Fallo venire qui. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s è troppo lontano " gameforge.marriage_manage._230_say = "Non il tuo nome, ma quello del tuo[ENTER]partner. " gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Scrivi il nome del tuo partner " gameforge.marriage_manage._250_say = "Mi dispiace.[ENTER][ENTER]Non puoi sposare persone dello stesso[ENTER]sesso " gameforge.marriage_manage._260_say = "Possono sposarsi solo persone dello stesso[ENTER]regno " -gameforge.marriage_manage._270_say = "La persona che vorresti sposare gi sposata,[ENTER]non lo sapevi?Trova un single " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s sposato " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Questa persona non ancora pronta a sposarsi. Il[ENTER]tuo partner dev'essere almeno livello 25 per[ENTER]potersi sposare. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Voi due non formate una buona coppia. Per questo[ENTER]motivo, non posso permettere il matrimonio.[ENTER][ENTER]La differenza di livello non dev'essere superiore[ENTER]a 15, ecco perch non potete[ENTER]sposarvi. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Sei troppo giovane per sposarti...[ENTER]Il matrimonio porta grandi responsabilit, e tu[ENTER]non sei ancora pronto.Le coppie giovani[ENTER]divorziano velocemente. Non lo posso permettere.[ENTER][ENTER]Dovrai prima avere pi[ENTER]esperienza. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "La persona che vorresti sposare è già sposata,[ENTER]non lo sapevi?Trova un single " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s è sposato " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Questa persona non è ancora pronta a sposarsi. Il[ENTER]tuo partner dev'essere almeno livello 25 per[ENTER]potersi sposare. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Voi due non formate una buona coppia. Per questo[ENTER]motivo, non posso permettere il matrimonio.[ENTER][ENTER]La differenza di livello non dev'essere superiore[ENTER]a 15, ecco perché non potete[ENTER]sposarvi. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Sei troppo giovane per sposarti...[ENTER]Il matrimonio porta grandi responsabilità, e tu[ENTER]non sei ancora pronto.Le coppie giovani[ENTER]divorziano velocemente. Non lo posso permettere.[ENTER][ENTER]Dovrai prima avere più[ENTER]esperienza. " gameforge.marriage_manage._310_say = "Ora, scambierete gli anelli " -gameforge.marriage_manage._320_say = "Il matrimonio un passo davvero importante della[ENTER]vita. Anche il tuo partner dovrebbe portare una[ENTER]fede. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Il matrimonio è un passo davvero importante della[ENTER]vita. Anche il tuo partner dovrebbe portare una[ENTER]fede. " gameforge.marriage_manage._330_say = "Anche il tuo partner deve avere una[ENTER]fede. " gameforge.marriage_manage._340_say = "Il tuo partner non indossa un abito nuziale. Non[ENTER]ti imbarazza questa situazione? " gameforge.marriage_manage._350_say = "Il tuo partner deve indossare uno[ENTER]smoking " gameforge.marriage_manage._360_say = "Il tuo partner deve indossare l'abito[ENTER]nuziale. " gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s ti ha fatto una richiesta di matrimonio. Desideri accettare? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "Allora... siamo pronti. Possiamo iniziare. Vi[ENTER]mander sull'isola degli innamorati. Vi auguro un[ENTER]lungo e felice matrimonio. Auguri.[ENTER][ENTER]Stai per essere teleportato sull'isola degli[ENTER]innamorati automaticamente. " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Allora... siamo pronti. Possiamo iniziare. Vi[ENTER]manderò sull'isola degli innamorati. Vi auguro un[ENTER]lungo e felice matrimonio. Auguri.[ENTER][ENTER]Stai per essere teleportato sull'isola degli[ENTER]innamorati automaticamente. " gameforge.marriage_manage._380_say = "Il tuo partner non ha dato l'approvazione al[ENTER]matrimonio. Cerca prima di[ENTER]chiarire. " gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Torna alla stanza dei matrimoni " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Perch sei ancora qui? Il tuo partner sente gi[ENTER]la tua mancanza. Ti teleporter[ENTER]subito. " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Perché sei ancora qui? Il tuo partner sente già[ENTER]la tua mancanza. Ti teleporterò[ENTER]subito. " gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informazione: " gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Permesso per il matrimonio " gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Org. dei matrimoni: " @@ -5781,14 +5781,14 @@ gameforge.marriage_manage._430_say = "Sto parlando con il tuo partner. Un moment gameforge.marriage_manage._440_say = "Sono la tua assistente al matrimonio.[ENTER]Per prima cosa scrivi il nome del tuo[ENTER]partner " gameforge.marriage_manage._450_say = "Non esiste nessuno con questo nome. Vuoi[ENTER]controllare ancora? " gameforge.marriage_manage._460_say = "Scusami.Porta il tuo partner qui.[ENTER]Devo parlargli per chiarire alcune[ENTER]cose. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s deve trovarsi pi vicino " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s deve trovarsi più vicino " gameforge.marriage_manage._480_say = "Non scrivere il tuo stesso nome.[ENTER][ENTER]Devi scrivere quello del tuo[ENTER]partner " gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Org. dei matrimoni: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Qualcosa non va.Non la persona giusta. Potresti[ENTER]controllare? " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Il matrimonio possibilie solo per i livelli 25[ENTER]o successivi. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "Il tuo partner non ancora[ENTER]pronto,parlagli. " -gameforge.marriage_manage._520_say = "Tutti i preparativi sono stai ultimati. La[ENTER]cerimonia pu iniziare. " -gameforge.marriage_manage._530_say = "Sar un matrimonio magnifico! " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Qualcosa non va.Non è la persona giusta. Potresti[ENTER]controllare? " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Il matrimonio è possibilie solo per i livelli 25[ENTER]o successivi. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Il tuo partner non è ancora[ENTER]pronto,parlagli. " +gameforge.marriage_manage._520_say = "Tutti i preparativi sono stai ultimati. La[ENTER]cerimonia può iniziare. " +gameforge.marriage_manage._530_say = "Sarà un matrimonio magnifico! " gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Inizia la marcia nuziale " gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Ferma la marcia nuziale " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Notte " @@ -5797,38 +5797,38 @@ gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Fine del rito nuziale. " gameforge.marriage_manage._590_say = "Aspetta per favore. Sto parlando con il tuo[ENTER]partner " gameforge.marriage_manage._600_say = "Vuoi continuare il matrimonio? " gameforge.marriage_manage._60_say = "Vorresti sposarti senza un anello? " -gameforge.marriage_manage._610_select = "S " +gameforge.marriage_manage._610_select = "Sì " gameforge.marriage_manage._620_select = "No " -gameforge.marriage_manage._630_say = "Il tuo partner deve dare la sua approvazione per[ENTER]il matrimonio.[ENTER][ENTER]Il matrimonio non pu aver luogo, perch il tuo[ENTER]partner non on line. " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Il tuo partner deve dare la sua approvazione per[ENTER]il matrimonio.[ENTER][ENTER]Il matrimonio non può aver luogo, perchè il tuo[ENTER]partner non è on line. " gameforge.marriage_manage._640_say = "Dobbiamo aspettare che il tuo partner dia la sua[ENTER]approvazione. Non abbiamo ancora la[ENTER]risposta. " gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Vuoi interrompere il matrimonio? " gameforge.marriage_manage._660_say = "Il tuo partner non vuole! " gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorzia " gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorzia " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Senza il tuo partner, non puoi divorziarti[ENTER]legalmente. Torna con il tuo partner! Un divorzio[ENTER] una cosa seria, non credi? " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Senza il tuo partner, non puoi divorziarti[ENTER]legalmente. Torna con il tuo partner! Un divorzio[ENTER]è una cosa seria, non credi? " gameforge.marriage_manage._700_say = "Per un divorzio consensuale, vi servono 500.000[ENTER]yang, ed anche il tuo partner deve acconsentire.[ENTER]Vuoi davvero divorziare? " gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anello di fidanzamento " gameforge.marriage_manage._710_select = "No, stavo scherzando " gameforge.marriage_manage._720_say = "Porta la fede nuziale " -gameforge.marriage_manage._730_say = "Il tuo partner deve avere la fede nuziale con[ENTER]s. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "Il tuo partner deve avere la fede nuziale con[ENTER]sé. " gameforge.marriage_manage._740_say = "Non hai abbastanza yang per il[ENTER]divorzio. " gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Per il divorzio, ti servono %s yang. " gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Ti servono 500.000 yang per il[ENTER]divorzio. " gameforge.marriage_manage._770_say = "Vuoi davvero divorziare?Sarebbe un vero peccato.[ENTER][ENTER]Sei sicuro? " gameforge.marriage_manage._780_select = "No, ho cambiato idea. " gameforge.marriage_manage._790_say = "Ho cambiato idea. Non voglio[ENTER]divorziare. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "Meglio cos. Ti auguro una vita lunga e[ENTER]felice. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Meglio così. Ti auguro una vita lunga e[ENTER]felice. " gameforge.marriage_manage._80_say = "Devi avere un Anello di Fidanzamento.[ENTER]Solo allora potrai sposarti. " gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Ora sei divorziato. " gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Sei d'accordo con il divorzio? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "Il divorzio stato stabilito.[ENTER]Ora siete divorziati. " +gameforge.marriage_manage._820_say = "Il divorzio è stato stabilito.[ENTER]Ora siete divorziati. " gameforge.marriage_manage._830_say = "I tuoi documenti non sono completi.[ENTER]Torna dopo per favore. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Il divorzio stato annullato " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Il divorzio è stato annullato " gameforge.marriage_manage._850_say = "Il tuo partner non vuole divorziare.[ENTER]Chiaritevi prima. " gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Rimuovere la fede " gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Rimuovere la fede " -gameforge.marriage_manage._880_say = "Dovresti lasciarti alle spalle i brutti ricordi[ENTER]il pi presto possibile. " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "La fede stata annullata. " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Dovresti lasciarti alle spalle i brutti ricordi[ENTER]il più presto possibile. " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "La fede è stata annullata. " gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorzio unilaterale " gameforge.marriage_manage._90_say = "Vuoi davvero sposarti? Ci si sposa una sola volta[ENTER]nella vita. Dovresti almeno vestirti[ENTER]adeguatamente. " gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guardiano: " @@ -5838,64 +5838,64 @@ gameforge.marriage_manage._940_say = "Non hai abbastanza yang per il divorzio. T gameforge.marriage_manage._950_say = "Vuoi davvero divorziare? Pensaci[ENTER]bene. " gameforge.marriage_manage._960_select = "Si, lo voglio. " gameforge.marriage_manage._970_select = "Dovrei pensarci su un altro po'. " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Bene, meglio cos. Se dovrai ripensarci, torna[ENTER]pure, ma dovrai esserne sicuro. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Visto che sei cos convinto, ti accontento.[ENTER]Procediamo. Ti auguro il meglio![ENTER][ENTER]Il divorzio unilaterale stato[ENTER]effettuato. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Bene, meglio così. Se dovrai ripensarci, torna[ENTER]pure, ma dovrai esserne sicuro. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Visto che sei così convinto, ti accontento.[ENTER]Procediamo. Ti auguro il meglio![ENTER][ENTER]Il divorzio unilaterale è stato[ENTER]effettuato. " gameforge.mining = {} gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae il taglialegna: " -gameforge.mining._20_say = "Il tuo piccone non pu essere migliorato. Non hai[ENTER]abbastanza allenamento. " -gameforge.mining._30_say = "Vuoi migliorare il tuo Piccone? Vediamo... Il suo[ENTER]livello attuale %s. " +gameforge.mining._20_say = "Il tuo piccone non può essere migliorato. Non hai[ENTER]abbastanza allenamento. " +gameforge.mining._30_say = "Vuoi migliorare il tuo Piccone? Vediamo... Il suo[ENTER]livello attuale è %s. " gameforge.mining._40_say = "Vuoi migliorarlo? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = "Si tratta della tua decisione. Se vuoi che[ENTER]migliori il tuo piccone, torna semplicemente pi[ENTER]tardi. A dopo! " -gameforge.mining._60_say = "Mi dispiace, c' stato un problema nel[ENTER]miglioramento. Non sono riuscito a raddrizzare[ENTER]nulla. Riprendilo per adesso e riprova pi tardi! " -gameforge.mining._70_say = "Ecco, il tuo Piccone stato migliorato! " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Si tratta della tua decisione. Se vuoi che[ENTER]migliori il tuo piccone, torna semplicemente più[ENTER]tardi. A dopo! " +gameforge.mining._60_say = "Mi dispiace, c'è stato un problema nel[ENTER]miglioramento. Non sono riuscito a raddrizzare[ENTER]nulla. Riprendilo per adesso e riprova più tardi! " +gameforge.mining._70_say = "Ecco, il tuo Piccone è stato migliorato! " gameforge.mining._80_say = "Oh no! Ho fatto un errore.[ENTER]Mi dispiace. I punti del tuo Piccone sono[ENTER]diminuiti. " gameforge.mystery_key = {} gameforge.mystery_key._010_say = "Vuoi aprire il Baule con la Chiave? " -gameforge.mystery_key._020_select = "S, voglio aprire il baule " +gameforge.mystery_key._020_select = "Sì, voglio aprire il baule " gameforge.mystery_key._030_select = "No, non ora. " gameforge.mystery_key._040_say = "Per aprire il misterioso Baule rubino ti occorre[ENTER]una Chiave Rubino o una Chiave Diamante! " gameforge.neutral_warp = {} gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Ciao! " gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Vecchietto: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "Ciao.Conosco un modo per farti raggiungere altre[ENTER]zone da qui. Se mi darai qualche yang, ti[ENTER]teleporto l. " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Ciao.Conosco un modo per farti raggiungere altre[ENTER]zone da qui. Se mi darai qualche yang, ti[ENTER]teleporto lì. " gameforge.neutral_warp._40_say = "Dove vuoi andare?[ENTER]Ti costa %s yang. " gameforge.neutral_warp._50_select = "Monte Sohan " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Vado dalla sorella della vecchietta. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "La vecchietta mi ha gi detto che saresti venuto.[ENTER]Mi ha detto anche di non addebitarti i costi del[ENTER]viaggio, perch le stai facendo un favore. Spesso[ENTER]io e lei beviamo un t insieme, lo faccio[ENTER]volentieri se si tratta di lei. Ma non pensare[ENTER]che sar sempre cos, eh![ENTER]Stai molto attento laggi... gli intrusi da altri[ENTER]regni non sono molto ben accetti. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "La vecchietta mi ha già detto che saresti venuto.[ENTER]Mi ha detto anche di non addebitarti i costi del[ENTER]viaggio, perché le stai facendo un favore. Spesso[ENTER]io e lei beviamo un tè insieme, lo faccio[ENTER]volentieri se si tratta di lei. Ma non pensare[ENTER]che sarà sempre così, eh![ENTER]Stai molto attento laggiù... gli intrusi da altri[ENTER]regni non sono molto ben accetti. " gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, guarda chi si rivede![ENTER]Ne passato di tempo...[ENTER]un anno intero, ho ho![ENTER]Forse ti starai chiedendo perch io sia[ENTER]nuovamente qui al villaggio.[ENTER]Lascia che ti spieghi per bene... " -gameforge.new_christmas._030_say = "Sono tempi duri. Nessuno vuole comprare libri o[ENTER]oggetti vari in questo periodo... Inoltre, data[ENTER]la mia et, diventato faticoso sfrecciare per i[ENTER]cieli a bordo di una slitta trainata da renne.[ENTER]Per questo motivo quest'anno ho deciso di[ENTER]festeggiare il Natale nel villaggio. " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, guarda chi si rivede![ENTER]Ne è passato di tempo...[ENTER]un anno intero, ho ho![ENTER]Forse ti starai chiedendo perché io sia[ENTER]nuovamente qui al villaggio.[ENTER]Lascia che ti spieghi per bene... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Sono tempi duri. Nessuno vuole comprare libri o[ENTER]oggetti vari in questo periodo... Inoltre, data[ENTER]la mia età, è diventato faticoso sfrecciare per i[ENTER]cieli a bordo di una slitta trainata da renne.[ENTER]Per questo motivo quest'anno ho deciso di[ENTER]festeggiare il Natale nel villaggio. " gameforge.new_christmas._040_say = "Torna pure da me ogni volta che hai delle[ENTER]domande. E buon Natale! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Ti andrebbe del Vin Brul? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Sai sicuramente che cos', non vero?[ENTER]Non esiste bevanda pi adatta per l'inverno![ENTER]Si prende un buon vino, un pizzico di cannella,[ENTER]un paio di chiodi di garofano... mmmmh! " -gameforge.new_christmas._070_say = "Con questo freddo un sorso di Vin Brul non pu[ENTER]che farti bene: ti render pi forte e pi[ENTER]rapido. Vuoi assaggiarlo? Ottimo, arriva subito! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Il Vin Brul sembra piacerti proprio, ho ho![ENTER]Riesci a sentire come riscalda? E questo sapore,[ENTER]cos dolce e fruttato... Buon Natale! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Dell'altro Vin Brul, per favore! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, un momento![ENTER]Ho dimenticato un piccolo particolare![ENTER]Ho ingredienti a sufficienza per preparare il Vin[ENTER]Brul solo una volta al giorno. La sua durata [ENTER]di 20 ore. Una bottiglia contiene 6 porzioni, e[ENTER]ogni sorso dura 30 minuti.[ENTER]Distribuiscili bene! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Prego! Hai aspettato abbastanza. Questa bevanda[ENTER]meravigliosa ti metter le ali, ho ho ho![ENTER]Alla salute, e buon Natale! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Come? Ne vorresti dell'altro? Mi spiace, ma direi[ENTER]che hai bevuto abbastanza. Non sono ancora[ENTER]passate 24 ore dall'ultimo Vin Brul che hai[ENTER]preso. Esagerare non fa mai bene! Torna pi[ENTER]tardi. E ancora buone feste! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Ti andrebbe del Vin Brulé? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Sai sicuramente che cos'è, non è vero?[ENTER]Non esiste bevanda più adatta per l'inverno![ENTER]Si prende un buon vino, un pizzico di cannella,[ENTER]un paio di chiodi di garofano... mmmmh! " +gameforge.new_christmas._070_say = "Con questo freddo un sorso di Vin Brulé non può[ENTER]che farti bene: ti renderà più forte e più[ENTER]rapido. Vuoi assaggiarlo? Ottimo, arriva subito! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Il Vin Brulé sembra piacerti proprio, ho ho![ENTER]Riesci a sentire come riscalda? E questo sapore,[ENTER]così dolce e fruttato... Buon Natale! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Dell'altro Vin Brulé, per favore! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, un momento![ENTER]Ho dimenticato un piccolo particolare![ENTER]Ho ingredienti a sufficienza per preparare il Vin[ENTER]Brulé solo una volta al giorno. La sua durata è[ENTER]di 20 ore. Una bottiglia contiene 6 porzioni, e[ENTER]ogni sorso dura 30 minuti.[ENTER]Distribuiscili bene! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Prego! Hai aspettato abbastanza. Questa bevanda[ENTER]meravigliosa ti metterà le ali, ho ho ho![ENTER]Alla salute, e buon Natale! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Come? Ne vorresti dell'altro? Mi spiace, ma direi[ENTER]che hai bevuto abbastanza. Non sono ancora[ENTER]passate 24 ore dall'ultimo Vin Brulé che hai[ENTER]preso. Esagerare non fa mai bene! Torna più[ENTER]tardi. E ancora buone feste! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Di %d regali te ne restano ancora %d. " gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Scarta il prossimo regalo fra %d minuti. " gameforge.new_christmas_sock = {} gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "E per quanto riguarda la Calza? " gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Le Calze! Per poco non me ne sarei dimenticato![ENTER]Volevo nascondere i miei regali nelle Calze che[ENTER]si appendono ai camini, ma delle creature[ENTER]veramente poco natalizie me le hanno rubate![ENTER]Aiutami a recuperarle! " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Le Calze non sono facilissime da trovare. Ti[ENTER]servir la Baby-renna per rintracciarle. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Non un amore?[ENTER]Inoltre dotato di un olfatto sopraffino! Uno[ENTER]specialista nella ricerca di Calze![ENTER]Star al tuo fianco per 2 ore e ti aiuter nella[ENTER]ricerca, dopodich sar troppo stanco per[ENTER]continuare e si dovr riposare per 24 ore.[ENTER]Se non vuoi aspettare cos a lungo, guarda in[ENTER]basso a sinistra, dietro la moneta rotante: ho[ENTER]sentito che c' un'altra Baby-renna per te. Torna[ENTER]a trovarmi domani, mi farebbe piacere! " -gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Ti porter delle Calze! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Portami almeno 5 Calze e otterrai una ricompensa.[ENTER]Puah, l'odore delle calze usate insopportabile![ENTER]Torna da me quando ne avrai raccolte a[ENTER]sufficienza. Buon Natale! " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Le Calze non sono facilissime da trovare. Ti[ENTER]servirà la Baby-renna per rintracciarle. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Non è un amore?[ENTER]Inoltre è dotato di un olfatto sopraffino! Uno[ENTER]specialista nella ricerca di Calze![ENTER]Starà al tuo fianco per 2 ore e ti aiuterà nella[ENTER]ricerca, dopodiché sarà troppo stanco per[ENTER]continuare e si dovrà riposare per 24 ore.[ENTER]Se non vuoi aspettare così a lungo, guarda in[ENTER]basso a sinistra, dietro la moneta rotante: ho[ENTER]sentito che c'è un'altra Baby-renna per te. Torna[ENTER]a trovarmi domani, mi farebbe piacere! " +gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Ti porterò delle Calze! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Portami almeno 5 Calze e otterrai una ricompensa.[ENTER]Puah, l'odore delle calze usate è insopportabile![ENTER]Torna da me quando ne avrai raccolte a[ENTER]sufficienza. Buon Natale! " gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Oh oh oh, hai raccolto Calze a sufficienza.[ENTER]Fammi dare un'occhiata.[ENTER]Puah, questo odore... beh, in ogni caso sono le[ENTER]calze giuste.[ENTER]Buon Natale! " gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Baby-renna " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Ti ho gi dato un Sigillo della Baby-renna, oggi.[ENTER]Temo che la piccola renna abbia bisogno di una[ENTER]pausa. Potr continuare le ricerche domani! Se[ENTER]non vuoi aspettare cos a lungo, guarda in basso[ENTER]a sinistra, dietro la moneta rotante: ho sentito[ENTER]che c' un'altra Baby-renna per te. Torna a[ENTER]trovarmi domani, mi farebbe piacere! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Oggi mi hai gi portato le tue Calze.[ENTER]Ricorda che ti consentito consegnarne solo ogni[ENTER]24 ore. " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Ti ho già dato un Sigillo della Baby-renna, oggi.[ENTER]Temo che la piccola renna abbia bisogno di una[ENTER]pausa. Potrà continuare le ricerche domani! Se[ENTER]non vuoi aspettare così a lungo, guarda in basso[ENTER]a sinistra, dietro la moneta rotante: ho sentito[ENTER]che c'è un'altra Baby-renna per te. Torna a[ENTER]trovarmi domani, mi farebbe piacere! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Oggi mi hai già portato le tue Calze.[ENTER]Ricorda che ti è consentito consegnarne solo ogni[ENTER]24 ore. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Il regalo per Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mio zio Chaegirab ha dedicato la sua vita per la[ENTER]scienza e ha investito tutti i suoi Yang nelle[ENTER]sue ricerche. sempre stato buono con me, cos[ENTER]io vorrei fargli una sorpresa con un regalo.[ENTER]Potresti andare da Uriel e chiedergli se ha[ENTER]un'idea di che cosa gli piacerebbe ricevere??[ENTER]Lui il vecchio insegnate di mio zio e lo[ENTER]conosce molto bene. " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mio zio Chaegirab ha dedicato la sua vita per la[ENTER]scienza e ha investito tutti i suoi Yang nelle[ENTER]sue ricerche. È sempre stato buono con me, così[ENTER]io vorrei fargli una sorpresa con un regalo.[ENTER]Potresti andare da Uriel e chiedergli se ha[ENTER]un'idea di che cosa gli piacerebbe ricevere??[ENTER]Lui è il vecchio insegnate di mio zio e lo[ENTER]conosce molto bene. " gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ma non dire niente a mio zio! " gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Mi aiuterai? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " @@ -5904,43 +5904,43 @@ gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Parla con Uriel del suo ex allievo Chaegirab. " gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim vorrebbe fare un regalo a Chaegirab... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "La ricerca la linfa vitale di un ricercatore.[ENTER]Se vuoi fare felice Chaegirab, non devi fare[ENTER]altro che sostenerlo nel suo lavoro. Il lupo[ENTER]Mu-Rang un ospite davvero raro nel nostro[ENTER]territorio, e la sua pelliccia sarebbe la gioia[ENTER]di qualsiasi biologo. Cinque pellicce dovrebbero[ENTER]bastare. Dillo a Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "La ricerca è la linfa vitale di un ricercatore.[ENTER]Se vuoi fare felice Chaegirab, non devi fare[ENTER]altro che sostenerlo nel suo lavoro. Il lupo[ENTER]Mu-Rang è un ospite davvero raro nel nostro[ENTER]territorio, e la sua pelliccia sarebbe la gioia[ENTER]di qualsiasi biologo. Cinque pellicce dovrebbero[ENTER]bastare. Dillo a Wonda-Rim. " gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Sicuramente il biologo rimarrebbe impressionato[ENTER]da una pelliccia del genere. " -gameforge.new_quest_lv17._060_select = "S, glielo dir. " +gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Sì, glielo dirò. " gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Torna da Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel ha avuto una bella idea per quanto riguarda[ENTER]il regalo di Chaegirab. Torna da Wonda-Rim e[ENTER]parlagliene. " gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim si trova a %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Il consiglio di Uriel non male. Voglio regalare[ENTER]a mio zio Chaegirab qualcosa di davvero speciale.[ENTER]Devo assolutamente riuscire a procurare queste[ENTER]pellicce. Te la senti di eliminare per me 5[ENTER]Mu-Rang? " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Il consiglio di Uriel non è male. Voglio regalare[ENTER]a mio zio Chaegirab qualcosa di davvero speciale.[ENTER]Devo assolutamente riuscire a procurare queste[ENTER]pellicce. Te la senti di eliminare per me 5[ENTER]Mu-Rang? " gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Devo eliminare i lupi Mu-Rang per riuscire a[ENTER]prendere la loro pelliccia. " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = "Con 5 pellicce si pu gi fare un bel regalo. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "Con 5 pellicce si può già fare un bel regalo. " gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Andiamo! " gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Hai procurato una pelliccia davvero ben[ENTER]conservata. " gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Caccia i lupi Mu-Rang e prendi la loro pelliccia. " gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Finora hai procurato %s su 5. " gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Pelliccia per Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Hai procurato abbastanza pellicce, portale a[ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Hai gi procurato %s pellicce di lupo. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Hai già procurato %s pellicce di lupo. " gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Queste pellicce sono davvero bellissime, grazie.[ENTER]Potresti portarle a mio zio Chaegirab? " gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Zio Chaegirab " gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim ti ha chiesto di portare le pellicce di[ENTER]lupo a Chaegirab. " gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Adesso prova in questo modo. " gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Di chi sono queste pellicce? Di Wonda-Rim, ma sei[ENTER]stato tu ad uccidere i lupi per lui? Mi vergogno[ENTER]di avere un nipote che fa lavorare gli altri al[ENTER]posto suo. Mi dispiace, ma pur apprezzando i tuoi[ENTER]sforzi, non posso accettare queste pellicce. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "D a Wonda-Rim che l'ho scoperto! E che se mi[ENTER]vuole fare felice deve andare lui stesso a[ENTER]caccia! " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab non ha accettato le pellicce ed [ENTER]arrabbiato per i modi di fare di Wonda-Rim. Ti ha[ENTER]chiesto di tornare da Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Dì a Wonda-Rim che l'ho scoperto! E che se mi[ENTER]vuole fare felice deve andare lui stesso a[ENTER]caccia! " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab non ha accettato le pellicce ed è[ENTER]arrabbiato per i modi di fare di Wonda-Rim. Ti ha[ENTER]chiesto di tornare da Wonda-Rim. " gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Cosa ha detto mio zio? Credi che il regalo gli[ENTER]sia piaciuto? " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "S, mi sembrato davvero contento. " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Sì, mi è sembrato davvero contento. " gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "No, per niente. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Bellissimo! davvero una bella sensazione[ENTER]rendere felici gli altri. Ed giusto che tu[ENTER]riceva una ricompensa. Ecco, prendi! " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Bellissimo! È davvero una bella sensazione[ENTER]rendere felici gli altri. Ed è giusto che tu[ENTER]riceva una ricompensa. Ecco, prendi! " gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Ottieni 20.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 20.000 Yang.[ENTER]Ottieni un pezzo d'oro. " gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Hai tradito Wonda-Rim e per questo hai perso[ENTER]punti Karma! " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Non ha accettato le pellicce? Hmm, non stata[ENTER]una bella idea chiederti di andare a caccia al[ENTER]mio posto. La prossima volta mi organizzer[ENTER]diversamente. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ma non voglio che il tuo lavoro sia stato invano.[ENTER]Vai da Yang-Shin, sicuramente lui ti comprer le[ENTER]pellicce ad un buon prezzo. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Non ha accettato le pellicce? Hmm, non è stata[ENTER]una bella idea chiederti di andare a caccia al[ENTER]mio posto. La prossima volta mi organizzerò[ENTER]diversamente. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ma non voglio che il tuo lavoro sia stato invano.[ENTER]Vai da Yang-Shin, sicuramente lui ti comprerà le[ENTER]pellicce ad un buon prezzo. " gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Gli eventi hanno preso una piega davvero[ENTER]deludente. Quantomeno ti sono rimaste le[ENTER]pellicce. Vai a Yayang e vendile al cacciatore[ENTER]Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Gli eventi hanno preso una piega davvero[ENTER]deludente. Quantomeno ti sono rimaste le[ENTER]pellicce. Vai a Bokjung e vendile al cacciatore[ENTER]Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Gli eventi hanno preso una piega davvero[ENTER]deludente. Quantomeno ti sono rimaste le[ENTER]pellicce. Vai a Bakra e vendile al cacciatore[ENTER]Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Le pellicce di Mu-Rang? Potrebbero servirmi. Ci[ENTER]potrei realizzare dei pezzi d'abbigliamento.[ENTER]Ecco, prendi questo sacchetto di Yang come[ENTER]ricompensa per i tuoi sforzi. E anche questo[ENTER]libro: l'ho trovato ieri, forse potrebbe esserti[ENTER]utile. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Ottieni 40.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 10.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro dell'Abilit. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Ottieni 40.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 10.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro dell'Abilità. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} @@ -5951,9 +5951,9 @@ gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Il guardiano malato " gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guardiano: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guardiano della Torre dei Demoni " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Sono preoccupato per mio fratello, il guardiano[ENTER]della Torre dei Demoni. da un po' di tempo che[ENTER]non sta bene, ma ora davvero molto ammalato.[ENTER]Soffre di potenti mal di testa e di arrossamenti[ENTER]cutanei, ma purtroppo non pu allontanarsi dalla[ENTER]sua postazione. Te la senti di andare da Baek-Go[ENTER]a prendergli delle medicine? " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Sono preoccupato per mio fratello, il guardiano[ENTER]della Torre dei Demoni. È da un po' di tempo che[ENTER]non sta bene, ma ora è davvero molto ammalato.[ENTER]Soffre di potenti mal di testa e di arrossamenti[ENTER]cutanei, ma purtroppo non può allontanarsi dalla[ENTER]sua postazione. Te la senti di andare da Baek-Go[ENTER]a prendergli delle medicine? " gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ci vorrei andare io stesso, ma la Torre dei[ENTER]Demoni si trova nel Tempio Hwang, nel cuore della[ENTER]Valle di Seungryong. E quel luogo pullula di[ENTER]creature pericolose... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Bene, sei gi tornato. Ti sei dimenticato i[ENTER]sintomi? Forse faresti meglio ad ascoltare quando[ENTER]qualcuno ti sta parlando.[ENTER]Mio fratello soffre di mal di testa e di strani[ENTER]arrossamenti cutanei. Dillo a Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Bene, sei già tornato. Ti sei dimenticato i[ENTER]sintomi? Forse faresti meglio ad ascoltare quando[ENTER]qualcuno ti sta parlando.[ENTER]Mio fratello soffre di mal di testa e di strani[ENTER]arrossamenti cutanei. Dillo a Baek-Go! " gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Aiutare il fratello " gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Medicina di Baek-Go " gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Parla con Baek-Go della medicina per il guardiano[ENTER]della Torre dei Demoni. " @@ -5963,50 +5963,50 @@ gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Ti serve una medicina? Potrebbe essere peri gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Mal di testa e pelle arrossata " gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Mal di gola e crampi " gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Non lo so. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "A quanto pare si tratta di graffi di demoni,[ENTER]un'ipotesi del tutto plausibile, se si considera[ENTER]la grande quantit di bestie infestate di acari[ENTER]che si aggira qui nei dintorni. Posso prepararti[ENTER]un rimedio che gli sar di grande aiuto. Per[ENTER]dovrai procurarmi alcuni ingredienti. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "A quanto pare si tratta di graffi di demoni,[ENTER]un'ipotesi del tutto plausibile, se si considera[ENTER]la grande quantità di bestie infestate di acari[ENTER]che si aggira qui nei dintorni. Posso prepararti[ENTER]un rimedio che gli sarà di grande aiuto. Però[ENTER]dovrai procurarmi alcuni ingredienti. " gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Ho bisogno di: " gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Devi cacciare: " gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Inoltre ho bisogno di: " gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Non ho mai sentito parlare di una malattia del[ENTER]genere. Sei sicuro che il guardiano della Piazza[ENTER]del Villaggio ti abbia riportato i sintomi[ENTER]giusti? Chiediglieli ancora una volta. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Senza sintomi difficile stabilire una diagnosi.[ENTER]Vai e chiedi di cosa si tratta. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Senza sintomi è difficile stabilire una diagnosi.[ENTER]Vai e chiedi di cosa si tratta. " gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medicina " gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bene, adesso mancano solo %s mazzi di erbe[ENTER]medicinali. " gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Queste dovrebbero essere tutte le erbe medicinali[ENTER]che mi servono. E adesso dobbiamo andare subito[ENTER]da Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Bene, ora mancano solo %s fegati. " gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, un fegato. Me ne servono altri %s. " gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Questi dovrebbero essere tutti i fegati che mi[ENTER]servono. E adesso dobbiamo andare subito da[ENTER]Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Purtroppo questo fegato inutilizzabile. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Purtroppo questo fegato è inutilizzabile. " gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Ti servono ancora %s x erbe medicinali. " gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Ti servono ancora %s x fegati di tigre. " gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Hai tutti gli ingredienti che ti servono per la[ENTER]medicina. Portali subito a Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Procura gli ingredienti per la medicina di[ENTER]Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Grazie mille. Con questi ingredienti potr[ENTER]produrre una medicina contro i graffi dei demoni. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Fatto! Ecco qui la medicina che mi hai chiesto.[ENTER]Dovresti riuscire a portarla a destinazione entro[ENTER]%s minuti: a causa della freschezza degli[ENTER]ingredienti, il suo effetto svanir in pochissimo[ENTER]tempo. " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Troverai il fratello del guardiano al centro del[ENTER]Tempio Hwang. Mi raccomando, presta particolare[ENTER]attenzione lungo il viaggio: la Valle di[ENTER]Seungryong popolata da creature[ENTER]pericolosissime! " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Grazie mille. Con questi ingredienti potrò[ENTER]produrre una medicina contro i graffi dei demoni. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Fatto! Ecco qui la medicina che mi hai chiesto.[ENTER]Dovresti riuscire a portarla a destinazione entro[ENTER]%s minuti: a causa della freschezza degli[ENTER]ingredienti, il suo effetto svanirà in pochissimo[ENTER]tempo. " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Troverai il fratello del guardiano al centro del[ENTER]Tempio Hwang. Mi raccomando, presta particolare[ENTER]attenzione lungo il viaggio: la Valle di[ENTER]Seungryong è popolata da creature[ENTER]pericolosissime! " gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Non sono abbastanza. Sei sicuro di non avere[ENTER]perso gli altri ingredienti per strada? Senza[ENTER]quelli non posso fare proprio nulla per te. " gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guardiano della Torre dei Demoni " gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Tempo rimanente " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "C' ancora abbastanza tempo, ma devi affrettarti.[ENTER]Vai subito dal guardiano della Torre dei Demoni[ENTER]prima che l'effetto della medicina svanisca! Lo[ENTER]trovi nella Valle di Seungryong! " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Sei stato troppo lento, il tempo scaduto. Prova[ENTER]a portare comunque la medicina al guardiano della[ENTER]Torre dei Demoni. Sei hai un po' di fortuna,[ENTER]potrebbe essere ancora efficace. " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "C'è ancora abbastanza tempo, ma devi affrettarti.[ENTER]Vai subito dal guardiano della Torre dei Demoni[ENTER]prima che l'effetto della medicina svanisca! Lo[ENTER]trovi nella Valle di Seungryong! " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Sei stato troppo lento, il tempo è scaduto. Prova[ENTER]a portare comunque la medicina al guardiano della[ENTER]Torre dei Demoni. Sei hai un po' di fortuna,[ENTER]potrebbe essere ancora efficace. " gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Grazie per avermi portato questa medicina. Il[ENTER]prurito mi sta facendo impazzire. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, il sapore non male. E il prurito sta gi[ENTER]passando. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, il sapore non è male. E il prurito sta già[ENTER]passando. " gameforge.new_quest_lv22._087_say = "In cambio ti sei guadagnato una bella ricompensa! " gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Ottieni 50.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 12.000 Yang.[ENTER]Ottieni Scarpe con fili d'Oro+4.[ENTER]Ottieni 5 pozioni viola. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, amarissima. Questa medicina scaduta:[ENTER]quanto tempo ci hai messo ad arrivare fin qui? Mi[ENTER] rimasto un sapore acido in bocca. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, aspetta... sta migliorando. S, funziona! E[ENTER]va bene, non voglio essere scortese. Avrai la tua[ENTER]ricompensa. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "A quanto pare hai perso la medicina. Vai di nuovo[ENTER]a caccia e porta a Baek-Go gli ingredienti per[ENTER]una nuova medicina. Se il prurito continua,[ENTER]presto diventer io stesso un demone. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, è amarissima. Questa medicina è scaduta:[ENTER]quanto tempo ci hai messo ad arrivare fin qui? Mi[ENTER]è rimasto un sapore acido in bocca. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, aspetta... sta migliorando. Sì, funziona! E[ENTER]va bene, non voglio essere scortese. Avrai la tua[ENTER]ricompensa. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "A quanto pare hai perso la medicina. Vai di nuovo[ENTER]a caccia e porta a Baek-Go gli ingredienti per[ENTER]una nuova medicina. Se il prurito continua,[ENTER]presto diventerò io stesso un demone. " gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Ottieni 50.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 8.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Hai perso nuovamente la medicina? Non ho mai[ENTER]incontrato una persona tanto sbadata! Ma va bene,[ENTER]non ci si pu far niente. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Hai perso nuovamente la medicina? Non ho mai[ENTER]incontrato una persona tanto sbadata! Ma va bene,[ENTER]non ci si può far niente. " gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Ottieni 25.000 Punti Esperienza. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Il disertore " gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Il cacciatore Yang-Shin fa fatica a trovare dei[ENTER]buoni terreni di caccia. Vai da lui e vedi se[ENTER]puoi essergli d'aiuto. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Da quando sono comparse le Rocce Metin, niente [ENTER]pi come prima. In alcune aree la caccia [ENTER]diventata davvero impossibile, gli animali[ENTER]selvatici hanno iniziato a comportarsi in modo[ENTER]rabbioso. Da qualche parte l fuori, in quel[ENTER]luogo selvaggio, dovrebbe vivere il viandante[ENTER]Nakajima: sono sicuro che lui sapr indicarci dei[ENTER]buoni terreni di caccia. Potresti andare da lui e[ENTER]farti dare qualche consiglio? " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Da quando sono comparse le Rocce Metin, niente è[ENTER]più come prima. In alcune aree la caccia è[ENTER]diventata davvero impossibile, gli animali[ENTER]selvatici hanno iniziato a comportarsi in modo[ENTER]rabbioso. Da qualche parte là fuori, in quel[ENTER]luogo selvaggio, dovrebbe vivere il viandante[ENTER]Nakajima: sono sicuro che lui saprà indicarci dei[ENTER]buoni terreni di caccia. Potresti andare da lui e[ENTER]farti dare qualche consiglio? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Bene bene, vuoi sapere quali sono le migliore[ENTER]aree di caccia? Non essere cos frettoloso: se[ENTER]vuoi che faccia qualcosa per te, anche tu devi[ENTER]farmi un favore. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Lo dovresti sapere... non ho deciso di mia[ENTER]spontanea volont di vivere qui fuori. Sono[ENTER]semplicemente costretto a farlo, in quanto sono[ENTER]fuggito dalle atrocit del militare. Desidererei[ENTER]solo che mia moglie Ah-Yu sapesse che sono ancora[ENTER]vivo. Te la sentiresti di portarle questo[ENTER]messaggio? Ma ricordati, nessun altro deve[ENTER]venirlo a sapere! Ti dovr dire in quale luogo ci[ENTER]siamo baciati la prima volta: dille che la voglio[ENTER]incontrare l. E in quel luogo troverai il tuo[ENTER]terreno di caccia. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Bene bene, vuoi sapere quali sono le migliore[ENTER]aree di caccia? Non essere così frettoloso: se[ENTER]vuoi che faccia qualcosa per te, anche tu devi[ENTER]farmi un favore. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Lo dovresti sapere... non ho deciso di mia[ENTER]spontanea volontà di vivere qui fuori. Sono[ENTER]semplicemente costretto a farlo, in quanto sono[ENTER]fuggito dalle atrocità del militare. Desidererei[ENTER]solo che mia moglie Ah-Yu sapesse che sono ancora[ENTER]vivo. Te la sentiresti di portarle questo[ENTER]messaggio? Ma ricordati, nessun altro deve[ENTER]venirlo a sapere! Ti dovrà dire in quale luogo ci[ENTER]siamo baciati la prima volta: dille che la voglio[ENTER]incontrare lì. E in quel luogo troverai il tuo[ENTER]terreno di caccia. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Cerca Nakajima " @@ -6014,26 +6014,26 @@ gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima dovrebbe conoscere dei buoni terre gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Sei Nakajima? Mi manda Yang-Shin! Sta cercando[ENTER]dei buoni terreni di caccia. Sapresti[ENTER]consigliargli qualche area non troppo pericolosa? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima un disertore, e ora deve nascondersi[ENTER]dall'esercito. Sua moglie Ah-Yu convinta che[ENTER]sia caduto in guerra. Vai da lei, e dille che[ENTER]Nakajima vivo. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima è un disertore, e ora deve nascondersi[ENTER]dall'esercito. Sua moglie Ah-Yu è convinta che[ENTER]sia caduto in guerra. Vai da lei, e dille che[ENTER]Nakajima è vivo. " gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu si trova a %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... ancora vivo? Il mio amato marito [ENTER]ancora vivo? Grazie, grazie mille per avermi[ENTER]portato questa notizia![ENTER]Ha parlato della Valle di Yonjang. Mi metter[ENTER]subito in viaggio ed andr a cercarlo l'. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... è ancora vivo? Il mio amato marito è[ENTER]ancora vivo? Grazie, grazie mille per avermi[ENTER]portato questa notizia![ENTER]Ha parlato della Valle di Yonjang. Mi metterò[ENTER]subito in viaggio ed andrò a cercarlo lì'. " gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Grazie a te ci siamo potuti incontrare di nuovo.[ENTER]Prendi questa rosa, potresti regalarla a qualcuno[ENTER]di importante, no? E adesso... scusami tanto, ma[ENTER]devo affrettarmi! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "La Valle di Yonjang, dove Nakajima e Ah-Yu si[ENTER]sono dati il loro primo bacio, ancora un'ottima[ENTER]regione di caccia. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin sar contento quando glielo dirai.[ENTER]Vai a %s e dagli subito la bella notizia. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "La Valle di Yonjang? plausibile, infatti non ho[ENTER]mai sentito parlare di una Roccia Metin che[ENTER]avrebbe contaminato quell'area. Sono sicuro che[ENTER]nei prossimi giorni torner con dei bei bottini![ENTER]Ecco, prendi questa ricompensa, te la sei proprio[ENTER]meritata. " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "La Valle di Yonjang, dove Nakajima e Ah-Yu si[ENTER]sono dati il loro primo bacio, è ancora un'ottima[ENTER]regione di caccia. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin sarà contento quando glielo dirai.[ENTER]Vai a %s e dagli subito la bella notizia. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "La Valle di Yonjang? È plausibile, infatti non ho[ENTER]mai sentito parlare di una Roccia Metin che[ENTER]avrebbe contaminato quell'area. Sono sicuro che[ENTER]nei prossimi giorni tornerò con dei bei bottini![ENTER]Ecco, prendi questa ricompensa, te la sei proprio[ENTER]meritata. " gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Ottieni 35.000 punti esperienza. " gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Ottieni 17.500 Yang. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Il musicista Yu-Hwan ha bisogno del tuo aiuto.[ENTER]Vai subito a vedere cosa successo! " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Il musicista Yu-Hwan ha bisogno del tuo aiuto.[ENTER]Vai subito a vedere cosa è successo! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Le preoccupazioni di Ah-Yu " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "A quanto pare Ah-Yu ha delle preoccupazioni, ma[ENTER]sembra che non si voglia confidare con Yu-Hwan.[ENTER]Vai da lei, magari con te si apre un po' di pi. " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "A quanto pare Ah-Yu ha delle preoccupazioni, ma[ENTER]sembra che non si voglia confidare con Yu-Hwan.[ENTER]Vai da lei, magari con te si apre un po' di più. " gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu si trova a %s. " -gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Parler subito con Ah-Yu! " +gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Parlerò subito con Ah-Yu! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Conosci Ah-Yu? Raccoglie le erbe per le mie[ENTER]pozioni. Finora sempre stata di buonumore, ma[ENTER]da ieri c' qualcosa che la turba. Non ha voluto[ENTER]dirmi cosa la affligge, forse perch lavora per[ENTER]me? Per favore, vai da lei e cerca di capire come[ENTER]sta. Chiss che non si confidi con te! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = " davvero molto gentile da parte di Yu-Hwan[ENTER]preoccuparsi per me. S, in effetti c' qualcosa[ENTER]che non va... a dire il vero non volevo parlarne,[ENTER]ma non riesco pi a tenermi dentro questa[ENTER]sofferenza! Si tratta di Yang-Shin, il[ENTER]cacciatore. Da quando ha scoperto che mio marito[ENTER]Nakajima un disertore, non fa altro che[ENTER]ricattarmi. Yang-Shin minaccia di raccontare[ENTER]tutto! E se cos fosse, mio marito verr[ENTER]ucciso... " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Conosci Ah-Yu? Raccoglie le erbe per le mie[ENTER]pozioni. Finora è sempre stata di buonumore, ma[ENTER]da ieri c'è qualcosa che la turba. Non ha voluto[ENTER]dirmi cosa la affligge, forse perché lavora per[ENTER]me? Per favore, vai da lei e cerca di capire come[ENTER]sta. Chissà che non si confidi con te! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "È davvero molto gentile da parte di Yu-Hwan[ENTER]preoccuparsi per me. Sì, in effetti c'è qualcosa[ENTER]che non va... a dire il vero non volevo parlarne,[ENTER]ma non riesco più a tenermi dentro questa[ENTER]sofferenza! Si tratta di Yang-Shin, il[ENTER]cacciatore. Da quando ha scoperto che mio marito[ENTER]Nakajima è un disertore, non fa altro che[ENTER]ricattarmi. Yang-Shin minaccia di raccontare[ENTER]tutto! E se così fosse, mio marito verrà[ENTER]ucciso... " gameforge.new_quest_lv28._023_say = "In cambio del suo silenzio, questa volta mi ha[ENTER]chiesto di procurargli una zampa d'orso. Ma io[ENTER]non posso allontanarmi da qui per andare a[ENTER]caccia. Te la senti di aiutarmi e di portare a[ENTER]Yang-Shin quello che mi ha chiesto? " gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Caccia agli orsi " gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "E ora a caccia! La miglior soluzione per ottenere[ENTER]le zampe d'orso consiste nell'uccidere Bera. " @@ -6050,15 +6050,15 @@ gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Il ricatto " gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Zampe d'orso " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Mi stai portando delle zampe d'orso? Non puoi[ENTER]pensare male di me! Stiamo attraversando momenti[ENTER]difficili, e devo cercare di cavarmela in qualche[ENTER]modo. Soprattutto adesso che cacciare diventato[ENTER]cos difficile: da quando ci sono le pietre[ENTER]Metin, gli animali si sono trasformati in bestie[ENTER]assassine. La vita da cacciatore diventata una[ENTER]sfida davvero molto pericolosa. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Ti prego, riferisci a Ah-Yu che non deve pi aver[ENTER]paura. Ci pu davvero contare. Almeno fino a[ENTER]quanto non avr bisogno di qualcos'altro...[ENTER]hehehe! " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Mi stai portando delle zampe d'orso? Non puoi[ENTER]pensare male di me! Stiamo attraversando momenti[ENTER]difficili, e devo cercare di cavarmela in qualche[ENTER]modo. Soprattutto adesso che cacciare è diventato[ENTER]così difficile: da quando ci sono le pietre[ENTER]Metin, gli animali si sono trasformati in bestie[ENTER]assassine. La vita da cacciatore è diventata una[ENTER]sfida davvero molto pericolosa. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Ti prego, riferisci a Ah-Yu che non deve più aver[ENTER]paura. Ci può davvero contare. Almeno fino a[ENTER]quanto non avrò bisogno di qualcos'altro...[ENTER]hehehe! " gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Non vorrai liquidarmi in questo modo!? Avevo[ENTER]chiesto delle zampe d'orso fresche! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = " davvero gentile da parte tua aiutare Ah-Yu.[ENTER]Questo per significa che devi fare quello che ti[ENTER]chiedo. Vai a caccia, e torna da me solo quando[ENTER]avrai procurato due zampe d'orso! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Riferisci a Ah-Yu che, grazie al tuo aiuto,[ENTER]Yang-Shin smetter di ricattarla. " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "È davvero gentile da parte tua aiutare Ah-Yu.[ENTER]Questo però significa che devi fare quello che ti[ENTER]chiedo. Vai a caccia, e torna da me solo quando[ENTER]avrai procurato due zampe d'orso! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Riferisci a Ah-Yu che, grazie al tuo aiuto,[ENTER]Yang-Shin smetterà di ricattarla. " gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Sei il nostro eroe! Ti sono infinitamente grata![ENTER]Ecco, prendi questi Yang. Non sono molti, ma te[ENTER]li sei davvero meritati. " gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Grazie mille, potrebbe sempre servirmi! " gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "No, non posso accettare. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Ecco, questo tutto quello che ho. Ma ne vale la[ENTER]pena, se serve per sbarazzarsi di questo disumano[ENTER]usuraio. " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Ecco, questo è tutto quello che ho. Ma ne vale la[ENTER]pena, se serve per sbarazzarsi di questo disumano[ENTER]usuraio. " gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, grazie mille! Ti sei guadagnato un posto[ENTER]vicino al Dio Drago! " gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Ottieni %s Yang. " gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Ottieni %s punti esperienza. " @@ -6067,111 +6067,111 @@ gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: " gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "La porcellana frantumata " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "La mia amata porcellana Seladon! Da tre[ENTER]generazioni accompagna la mia famiglia, ed ora[ENTER]tre dei preziosissimi vasi sono rotti. Poco fa ho[ENTER]visto quel furfante di Taurean fuggire di[ENTER]soppiatto dal magazzino. stato sicuramente lui! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Non la prima volta che fa una stupidaggine, ma[ENTER]questa volta ha davvero esagerato. Qualcuno[ENTER]dovrebbe dargli una bella lezione! Hai tempo di[ENTER]farlo? " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "La mia amata porcellana Seladon! Da tre[ENTER]generazioni accompagna la mia famiglia, ed ora[ENTER]tre dei preziosissimi vasi sono rotti. Poco fa ho[ENTER]visto quel furfante di Taurean fuggire di[ENTER]soppiatto dal magazzino. È stato sicuramente lui! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Non è la prima volta che fa una stupidaggine, ma[ENTER]questa volta ha davvero esagerato. Qualcuno[ENTER]dovrebbe dargli una bella lezione! Hai tempo di[ENTER]farlo? " gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Con grande piacere! " gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "La cosa non mi riguarda. " gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Non ho tempo di insegnare l'educazione ai bambini[ENTER]maleducati. Dovrai acchiapparlo da solo.[ENTER]Tuttavia, dubito che tu ce la possa fare... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Tre vasi di porcellana Seladon, che facevano[ENTER]parte dell'eredit di famiglia di Yonah, sono[ENTER]stati trovati rotti. Yonah convinto che sia[ENTER]colpa di Taurean. Vai da Taurean e fatti dire[ENTER]come sono andate le cose. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Tre vasi di porcellana Seladon, che facevano[ENTER]parte dell'eredità di famiglia di Yonah, sono[ENTER]stati trovati rotti. Yonah è convinto che sia[ENTER]colpa di Taurean. Vai da Taurean e fatti dire[ENTER]come sono andate le cose. " gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Perch mi guardi in quel modo? Non ho fatto[ENTER]niente di male... " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Perché mi guardi in quel modo? Non ho fatto[ENTER]niente di male... " gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Cosa hai fatto con i vasi di Yonah? " gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasi? Yonah? Non so proprio di cosa tu stia[ENTER]parlando! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "E allora spiegami perch questi tre sono rotti. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Ti giuro che oggi non mi sono proprio avvicinato[ENTER]ai vasi, n tanto meno ho visto Yonah. Ho fatto[ENTER]tutto il giorno la lotta con Harang. Pensa che mi[ENTER]addirittura rinchiuso un paio di ore nel fienile![ENTER]Prova a chiederglielo! Sto dicendo la verit! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "E allora spiegami perché questi tre sono rotti. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Ti giuro che oggi non mi sono proprio avvicinato[ENTER]ai vasi, né tanto meno ho visto Yonah. Ho fatto[ENTER]tutto il giorno la lotta con Harang. Pensa che mi[ENTER]addirittura rinchiuso un paio di ore nel fienile![ENTER]Prova a chiederglielo! Sto dicendo la verità! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean sostiene di essere innocente: dice di[ENTER]avere giocato tutto il giorno con Harang e di non[ENTER]essere stato lui a rompere i vasi. Vai da Harang[ENTER]e chiedile se vero. " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean sostiene di essere innocente: dice di[ENTER]avere giocato tutto il giorno con Harang e di non[ENTER]essere stato lui a rompere i vasi. Vai da Harang[ENTER]e chiedile se è vero. " gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, hai visto Taurean oggi? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? S, abbiamo giocato assieme tutto il[ENTER]giorno. successo qualcosa? " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Sì, abbiamo giocato assieme tutto il[ENTER]giorno. È successo qualcosa? " gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Stando a quanto dice Yonah, Taurean oggi avrebbe[ENTER]rotto tre dei suoi vasi. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah davvero maleducato. Io e Taurean non[ENTER]facciamo nemmeno a tempo ad avvicinarci, che lui[ENTER]ci sta gi scacciando. Ha paura per la sua[ENTER]porcellana. Solo il suo amico stalliere pu[ENTER]toccare i suoi preziosissimi vasi. Magari stato[ENTER]proprio lui a romperli! " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah è davvero maleducato. Io e Taurean non[ENTER]facciamo nemmeno a tempo ad avvicinarci, che lui[ENTER]ci sta già scacciando. Ha paura per la sua[ENTER]porcellana. Solo il suo amico stalliere può[ENTER]toccare i suoi preziosissimi vasi. Magari è stato[ENTER]proprio lui a romperli! " gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stalliere: " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang ha confermato che Taurean innocente. Ma[ENTER]pu darsi che i due si siano solo messi[ENTER]d'accordo. Prima di emettere la tua sentenza,[ENTER]forse dovresti interrogare anche l'amico di[ENTER]Yonah, lo stalliere. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ah! Il povero vecchio Yonah. Si preoccupa della[ENTER]sua porcellana e sospetta dei bambini del[ENTER]villaggio. Non si rende conto che in realt la[ENTER]colpa delle Rocce Metin: da quando stanno[ENTER]contaminando il nostro paese, le nostre risorse[ENTER]non sono pi le stesse. Persino la porcellana [ENTER]diventata pi fragile. Ma Yonah si rifiuta di[ENTER]crederci... " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang ha confermato che Taurean è innocente. Ma[ENTER]può darsi che i due si siano solo messi[ENTER]d'accordo. Prima di emettere la tua sentenza,[ENTER]forse dovresti interrogare anche l'amico di[ENTER]Yonah, lo stalliere. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ah! Il povero vecchio Yonah. Si preoccupa della[ENTER]sua porcellana e sospetta dei bambini del[ENTER]villaggio. Non si rende conto che in realtà la[ENTER]colpa è delle Rocce Metin: da quando stanno[ENTER]contaminando il nostro paese, le nostre risorse[ENTER]non sono più le stesse. Persino la porcellana è[ENTER]diventata più fragile. Ma Yonah si rifiuta di[ENTER]crederci... " gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Se tu gli procurassi un po' di fieno, potrebbe[ENTER]imbottire meglio i suoi vasi nei bauli. In questo[ENTER]modo, inoltre, potresti farlo rinsavire. " gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Lo stalliere si trova a[ENTER]%s o a %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Non stato Taurean a rompere i vasi di Yonah.[ENTER]Sono sicuro che colpa degli influssi negativi[ENTER]delle Rocce Metin, che hanno reso il materiale[ENTER]pi fragile.[ENTER]Procura del fieno per Yonah, in modo che possa[ENTER]custodire meglio la sua porcellana! Sicuramente[ENTER]gli abitanti del villaggio saranno disposti a[ENTER]dartene un po'. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Alle porte del villaggio si trovano %s e %s.[ENTER]Indossano dei cappelli di paglia, dai quali si[ENTER]potr ricavare sicuramente una buona quantit di[ENTER]fieno. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Non è stato Taurean a rompere i vasi di Yonah.[ENTER]Sono sicuro che è colpa degli influssi negativi[ENTER]delle Rocce Metin, che hanno reso il materiale[ENTER]più fragile.[ENTER]Procura del fieno per Yonah, in modo che possa[ENTER]custodire meglio la sua porcellana! Sicuramente[ENTER]gli abitanti del villaggio saranno disposti a[ENTER]dartene un po'. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Alle porte del villaggio si trovano %s e %s.[ENTER]Indossano dei cappelli di paglia, dai quali si[ENTER]potrà ricavare sicuramente una buona quantità di[ENTER]fieno. " gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Da qui posso ricavare un bel mazzetto di fieno.[ENTER]Adesso me ne mancano altri %s. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Questo cappello non stato realizzato con la[ENTER]paglia, bens con dei filamenti di cocco. Non me[ENTER]ne faccio niente. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Vedo che hai parecchio fieno con te. Portane un[ENTER]po' a Yonah, sicuramente si tranquillizzer. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Il cappello non stato realizzato con la paglia,[ENTER]bens con dei filamenti di cocco. Inoltre [ENTER]piuttosto rovinato... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Puoi eliminare anche i Fanti Selvaggi o i Forti[ENTER]Fanti Selvaggi. Dai loro cappelli si pu ricavare[ENTER]una buona quantit di fieno. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Questo cappello non è stato realizzato con la[ENTER]paglia, bensì con dei filamenti di cocco. Non me[ENTER]ne faccio niente. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Vedo che hai parecchio fieno con te. Portane un[ENTER]po' a Yonah, sicuramente si tranquillizzerà. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Il cappello non è stato realizzato con la paglia,[ENTER]bensì con dei filamenti di cocco. Inoltre è[ENTER]piuttosto rovinato... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Puoi eliminare anche i Fanti Selvaggi o i Forti[ENTER]Fanti Selvaggi. Dai loro cappelli si può ricavare[ENTER]una buona quantità di fieno. " gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Finora hai procurato %s di %s mazzetti di fieno. " gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Hai raccolto un mazzetto di fieno. " gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Il fienile " gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, prima mi hai detto di essere stato nel[ENTER]fienile, giusto? Hai preso per caso un po' di[ENTER]fieno? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihi, aspetta... ne avevo dappertutto, persino[ENTER]tra i capelli e nelle scarpe. Vedi? Ce n' ancora[ENTER]qualche filo. Tieni! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Questo fieno non molto, ma dovrebbe bastare per[ENTER]un mazzetto. Adesso ne mancano altri %s. " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihi, aspetta... ne avevo dappertutto, persino[ENTER]tra i capelli e nelle scarpe. Vedi? Ce n'è ancora[ENTER]qualche filo. Tieni! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Questo fieno non è molto, ma dovrebbe bastare per[ENTER]un mazzetto. Adesso ne mancano altri %s. " gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Davvero, non sono stato io! Ma Harang non ti ha[ENTER]detto che abbiamo fatto la lotta nel fienile? " gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Prima sei stato nel fienile, vero? Hai preso per[ENTER]caso un po' di fieno? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Come fai a sapere del fienile? Mi rimasto del[ENTER]fieno tra i vestiti? Infatti, eccone alcuni fili! " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Come fai a sapere del fienile? Mi è rimasto del[ENTER]fieno tra i vestiti? Infatti, eccone alcuni fili! " gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Posso prenderlo? " gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Per me... " gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Adesso non ho proprio tempo. Devo andare da[ENTER]Taurean e cercare di tranquillizzarlo per la[ENTER]storia dei vasi! " gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Fieno per Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Dovrei portare del fieno a Yonah, ce n' ancora[ENTER]nella stalla? " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Dovrei portare del fieno a Yonah, ce n'è ancora[ENTER]nella stalla? " gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stalliere: " gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Non ci resta molto fieno. Gli animali selvatici e[ENTER]i banditi al di fuori del villaggio ci[ENTER]impediscono di tagliarne dell'altro. " -gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Per te ne posso dare un po'! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Non molto, ma per un mazzo basta. Adesso ne[ENTER]servono ancora %s. " +gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Però te ne posso dare un po'! " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Non è molto, ma per un mazzo basta. Adesso ne[ENTER]servono ancora %s. " gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Purtroppo non posso fare niente per te. " gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Fieno al posto delle botte " gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Hai procurato abbastanza fieno per Yonah.[ENTER]Vai a %s e portaglielo. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean innocente. La porcellana diventata[ENTER]pi fragile a causa dell'energia negativa[ENTER]sprigionata dalle Rocce Metin. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean è innocente. La porcellana è diventata[ENTER]più fragile a causa dell'energia negativa[ENTER]sprigionata dalle Rocce Metin. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Ma cosa stai dicendo? un'assurdit! Quel[ENTER]piccolo buono a nulla ti ha mentito! " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Ma cosa stai dicendo? È un'assurdità! Quel[ENTER]piccolo buono a nulla ti ha mentito! " gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Oggi Taurean e Harang hanno giocato tutto il[ENTER]giorno nel fienile. " gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Assieme ai saluti del tuo amico stalliere, ti[ENTER]porto anche un po' di fieno: con esso potrai[ENTER]proteggere meglio i tuoi vasi. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Lo ammetto, un po' mi vergogno per la mia[ENTER]reazione. Ma devi sapere che sono molto[ENTER]affezionato alla mia porcellana, perch un[ENTER]ricordo della mia famiglia. Se uno dei vasi si[ENTER]rompe, per me molto pi che un oggetto[ENTER]smarrito... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Devo proprio scusarmi con te e Taurean. Questa [ENTER]una piccola ricompensa per i tuoi sforzi! " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Lo ammetto, un po' mi vergogno per la mia[ENTER]reazione. Ma devi sapere che sono molto[ENTER]affezionato alla mia porcellana, perché è un[ENTER]ricordo della mia famiglia. Se uno dei vasi si[ENTER]rompe, per me è molto più che un oggetto[ENTER]smarrito... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Devo proprio scusarmi con te e Taurean. Questa è[ENTER]una piccola ricompensa per i tuoi sforzi! " gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Ottieni un bonus di %s punti esperienza! " gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Assieme ai saluti del tuo amico stalliere, ti[ENTER]porto anche un po' di fieno: con esso potrai[ENTER]proteggere meglio i tuoi vasi. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = " davvero gentile da parte tua, ma potresti[ENTER]procurarmi altri %s mazzetti di fieno? Cos i[ENTER]miei vasi saranno davvero al sicuro. " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Credo proprio che sar difficile trovare[ENTER]dell'altro fieno. Ma per me i miei vasi sono[ENTER]davvero sacri. Te ne sarei molto grato, e ti[ENTER]darei anche qualche Yang in cambio. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Quella marmocchia di Harang non pu che essersi[ENTER]messa d'accordo con Taurean. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "È davvero gentile da parte tua, ma potresti[ENTER]procurarmi altri %s mazzetti di fieno? Così i[ENTER]miei vasi saranno davvero al sicuro. " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Credo proprio che sarà difficile trovare[ENTER]dell'altro fieno. Ma per me i miei vasi sono[ENTER]davvero sacri. Te ne sarei molto grato, e ti[ENTER]darei anche qualche Yang in cambio. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Quella marmocchia di Harang non può che essersi[ENTER]messa d'accordo con Taurean. " gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "A quanto pare nessuno mi crede quando dico che,[ENTER]qualche minuto prima, ho visto il ragazzo[ENTER]aggirarsi nei pressi del magazzino. " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Va bene cos. Questa una piccola ricompensa per[ENTER]i tuoi sforzi. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Va bene così. Questa è una piccola ricompensa per[ENTER]i tuoi sforzi. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Ecco, %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Brumbrrr " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Il mio stomaco brontola come un cinghiale[ENTER]selvatico. Forse dovrei passare da Octavio. La[ENTER]sua zuppa di pesce la pi buona del mondo. " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Il mio stomaco brontola come un cinghiale[ENTER]selvatico. Forse dovrei passare da Octavio. La[ENTER]sua zuppa di pesce è la più buona del mondo. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vuoi una zuppa di pesce? Quella con tutte le[ENTER]teste? Mi dispiace, ma da giorni che nella mia[ENTER]cucina non arriva pesce. Di solito, per la mia[ENTER]zuppa utilizzo l'ottimo pesce d'alto mare che mi[ENTER]consegna il pescatore. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = " da un po' di giorni che non si fa sentire.[ENTER]Potresti andare a vedere cosa successo? " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vuoi una zuppa di pesce? Quella con tutte le[ENTER]teste? Mi dispiace, ma è da giorni che nella mia[ENTER]cucina non arriva pesce. Di solito, per la mia[ENTER]zuppa utilizzo l'ottimo pesce d'alto mare che mi[ENTER]consegna il pescatore. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "È da un po' di giorni che non si fa sentire.[ENTER]Potresti andare a vedere cosa è successo? " gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Vado a cercare il pescatore! " gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescatore: " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Le tranquille giornate in mare aperto sono ormai[ENTER]solo un ricordo! Ogni giorno spariscono centinaia[ENTER]di pesci, davvero terribile! Da quando le Rocce[ENTER]Metin sono cadute in mare, le pacifiche balene si[ENTER]sono trasformate in feroci mostri. E pescare [ENTER]diventato davvero pericoloso. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Le nostre lance non sono pi in grado di ferire[ENTER]le balene. La loro pelle diventata pi dura di[ENTER]quella di un Ogre! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Forse Yonah sa dirci cosa fare. sempre andato[ENTER]in mare da solo ed ha cacciato balene per[ENTER]tantissimi anni. " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Le tranquille giornate in mare aperto sono ormai[ENTER]solo un ricordo! Ogni giorno spariscono centinaia[ENTER]di pesci, è davvero terribile! Da quando le Rocce[ENTER]Metin sono cadute in mare, le pacifiche balene si[ENTER]sono trasformate in feroci mostri. E pescare è[ENTER]diventato davvero pericoloso. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Le nostre lance non sono più in grado di ferire[ENTER]le balene. La loro pelle è diventata più dura di[ENTER]quella di un Ogre! " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Forse Yonah sa dirci cosa fare. È sempre andato[ENTER]in mare da solo ed ha cacciato balene per[ENTER]tantissimi anni. " gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescatore: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio sta aspettando il pesce d'alto mare.[ENTER]Chiedi al pescatore per quale motivo la consegna[ENTER] cos in ritardo. " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio sta aspettando il pesce d'alto mare.[ENTER]Chiedi al pescatore per quale motivo la consegna[ENTER]è così in ritardo. " gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Il pescatore si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Mostro di mare furioso " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Il pescatore ti ha pregato di chiedere a Yonah[ENTER]qual il modo migliore per pescare le balene[ENTER]malvagie. " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Il pescatore ti ha pregato di chiedere a Yonah[ENTER]qual è il modo migliore per pescare le balene[ENTER]malvagie. " gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ho gi sentito cosa successo con le balene. Per[ENTER]i pescatori la faccenda tutt'altro che facile.[ENTER]Anche se decidessero di avventurarsi in mare, i[ENTER]loro arpioni sarebbero troppo deboli per riuscire[ENTER]a penetrare la carne delle balene. Quando[ENTER]lavoravo con i balenieri, per cacciare le balene[ENTER]utilizzavamo delle armi speciali, in grado di[ENTER]colpire persino le balene pi vecchie, con la[ENTER]pelle molto dura e piena di cicatrici. " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Si tratta di arpioni induriti con una tecnica[ENTER]particolare. Solo un fabbro in grado di[ENTER]forgiare delle armi del genere. " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ho già sentito cosa è successo con le balene. Per[ENTER]i pescatori la faccenda è tutt'altro che facile.[ENTER]Anche se decidessero di avventurarsi in mare, i[ENTER]loro arpioni sarebbero troppo deboli per riuscire[ENTER]a penetrare la carne delle balene. Quando[ENTER]lavoravo con i balenieri, per cacciare le balene[ENTER]utilizzavamo delle armi speciali, in grado di[ENTER]colpire persino le balene più vecchie, con la[ENTER]pelle molto dura e piena di cicatrici. " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Si tratta di arpioni induriti con una tecnica[ENTER]particolare. Solo un fabbro è in grado di[ENTER]forgiare delle armi del genere. " gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Vai dal fabbro. " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Per la caccia alle balene, Yonah consiglia di[ENTER]utilizzare arpioni piuttosto appuntiti e[ENTER]resistenti. Vai dal fabbro e chiedigli se in[ENTER]grado di fabbricare delle lance di questo tipo. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Per la caccia alle balene, Yonah consiglia di[ENTER]utilizzare arpioni piuttosto appuntiti e[ENTER]resistenti. Vai dal fabbro e chiedigli se è in[ENTER]grado di fabbricare delle lance di questo tipo. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Fabbro " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "S, ho sentito parlare di questi arpioni, e so[ENTER]anche fabbricarli. Ma per raggiungere il giusto[ENTER]grado di durezza, mi servono le Pietre Diamante. " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Sì, ho sentito parlare di questi arpioni, e so[ENTER]anche fabbricarli. Ma per raggiungere il giusto[ENTER]grado di durezza, mi servono le Pietre Diamante. " gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Ho bisogno di: " gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Devi cacciare: " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Fabbro " gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Pietra Diamante " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Vediamo. Mi serve un piccone per estrarre la[ENTER]pietra. C' ancora il mio da qualche parte, o[ENTER]devo chiederne uno nuovo a Deokbae? " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Vediamo. Mi serve un piccone per estrarre la[ENTER]pietra. C'è ancora il mio da qualche parte, o[ENTER]devo chiederne uno nuovo a Deokbae? " gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Devi procurare ancora %s Pietra/e Diamante. " gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Hai tutto quello che serve.[ENTER]E adesso vai subito dal fabbro. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Fantastico, ho tutto quello che mi serve. Torna[ENTER]domani alla stessa ora, il tuo arpione sar[ENTER]pronto. Questo tipo di ferro deve essere[ENTER]forgiato! " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Fantastico, ho tutto quello che mi serve. Torna[ENTER]domani alla stessa ora, il tuo arpione sarà[ENTER]pronto. Questo tipo di ferro deve essere[ENTER]forgiato! " gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Puoi trovare le Pietre Diamante scavando con il[ENTER]piccone nei Giacimenti di Diamanti. " gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Per poter fabbricare gli arpioni speciali, il[ENTER]fabbro ha bisogno delle Pietre Diamante. Cerca i[ENTER]Giacimenti di Diamanti per estrarre le Pietre[ENTER]Diamante. Se non possiedi ancora alcun piccone[ENTER]per la miniera, puoi acquistarne uno da Deokbae. " gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Il fabbro si trova a %s. " @@ -6183,41 +6183,41 @@ gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Purtroppo gli arpioni non sono ancora pront gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Ecco qui gli arpioni. Portali al pescatore. " gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ti ho chiesto di avere un po' di pazienza. Torna[ENTER]quando gli arpioni saranno pronti. " gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Hai ricevuto dal fabbro un arpione per la caccia[ENTER]alle balene. Portalo al pescatore. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Fantastico! Questi arpioni sono davvero[ENTER]magnifici! Finalmente possiamo proteggerci e[ENTER]difenderci dagli attacchi delle balene. D ad[ENTER]Octavio che presto avr del pesce fresco! " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Fantastico! Questi arpioni sono davvero[ENTER]magnifici! Finalmente possiamo proteggerci e[ENTER]difenderci dagli attacchi delle balene. Dì ad[ENTER]Octavio che presto avrà del pesce fresco! " gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Ottieni 500.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Come riconoscimento speciale ottieni 3: " gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Questi arpioni non bastano per cacciare una[ENTER]balena. Gli faremmo a malapena del solletico! " gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Vai dal fabbro e chiedigli di fabbricarti altri[ENTER]arpioni. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Ora i pescatori sono ben equipaggiati e possono[ENTER]pescare in mare aperto. Vai da Octavio e[ENTER]tranquillizzalo, presto ricever nuovi[ENTER]rifornimenti. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Cosa stai dicendo? Le balene pacifiche si sono[ENTER]trasformate in feroci mostri di mare? Ma [ENTER]davvero terribile...[ENTER]Grazie mille per avere aiutato i pescatori. La[ENTER]maggior parte delle ricette del mio men dipende[ENTER]dalle loro consegne. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Ora i pescatori sono ben equipaggiati e possono[ENTER]pescare in mare aperto. Vai da Octavio e[ENTER]tranquillizzalo, presto riceverà nuovi[ENTER]rifornimenti. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Cosa stai dicendo? Le balene pacifiche si sono[ENTER]trasformate in feroci mostri di mare? Ma è[ENTER]davvero terribile...[ENTER]Grazie mille per avere aiutato i pescatori. La[ENTER]maggior parte delle ricette del mio menù dipende[ENTER]dalle loro consegne. " gameforge.new_quest_lv42._096_say = "E per quanto riguarda la tua fame: purtroppo non[ENTER]posso prepararti la zuppa di pesce, ma che ne[ENTER]dici di un po' di Sushi? " gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Ottieni 750.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 2 pezzi di Sushi. " gameforge.new_quest_lv43 = {} gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Una visita a Wonda-Rim " gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "L'orfano " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = " da un po' di tempo che non hai notizie di[ENTER]Wonda-Rim. Pu darsi che nel frattempo i rapporti[ENTER]tra lui e suo zio siano migliorati, e che la[ENTER]vicenda delle pellicce di Mu-Rang sia solo un[ENTER]lontano ricordo. Perch non vai a trovarlo? " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "È da un po' di tempo che non hai notizie di[ENTER]Wonda-Rim. Può darsi che nel frattempo i rapporti[ENTER]tra lui e suo zio siano migliorati, e che la[ENTER]vicenda delle pellicce di Mu-Rang sia solo un[ENTER]lontano ricordo. Perchè non vai a trovarlo? " gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Che bello rivederti! " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Sono cresciuto con mio zio Chaegirab. Abbiamo[ENTER]sempre avuto un buon rapporto... ma non appena[ENTER]gli faccio domande sui miei genitori, lui mi[ENTER]evita. L'unica cosa che mi ha detto, che sono[ENTER]morti. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Sono cresciuto con mio zio Chaegirab. Abbiamo[ENTER]sempre avuto un buon rapporto... ma non appena[ENTER]gli faccio domande sui miei genitori, lui mi[ENTER]evita. L'unica cosa che mi ha detto, è che sono[ENTER]morti. " gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Prima o poi vorrei sposarmi e fare famiglia. E[ENTER]quindi vorrei sapere chi sono e da dove vengo.[ENTER]Potresti parlare con mio zio e chiedergli chi[ENTER]sono i miei genitori? Ma ti prego, non dirgli che[ENTER]ti mando io. " -gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Parler io con lui! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "In realt, Wonda-Rim non nipote naturale di[ENTER]Chaegirab, solo cresciuto con lui. giunto il[ENTER]momento per lui di scoprire chi sono i suoi veri[ENTER]genitori. Chiedi a Chaegirab le vere origini di[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Parlerò io con lui! " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "In realtà, Wonda-Rim non è nipote naturale di[ENTER]Chaegirab, è solo cresciuto con lui. È giunto il[ENTER]momento per lui di scoprire chi sono i suoi veri[ENTER]genitori. Chiedi a Chaegirab le vere origini di[ENTER]Wonda-Rim. " gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... vero, io non sono suo zio. Non so[ENTER]chi siano i suoi genitori. Non gli ho mai detto[ENTER]la verit, perch non sapevo se era pronto per[ENTER]saperla. Ma forse giunto il momento di[ENTER]affrontarla. " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... è vero, io non sono suo zio. Non so[ENTER]chi siano i suoi genitori. Non gli ho mai detto[ENTER]la verità, perché non sapevo se era pronto per[ENTER]saperla. Ma forse è giunto il momento di[ENTER]affrontarla. " gameforge.new_quest_lv43._033_say = "L'ho trovato nella Valle di Seungryong, in[ENTER]un'orda di Orchi Guerrieri. Se ci sono altri[ENTER]indizi sulle origini di Wonda-Rim, non possiamo[ENTER]che trovarli presso gli Orchi. " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Anche se con lui sono severo, sono pur sempre suo[ENTER]zio. E E lo sar anche se dovesse rimanere per[ENTER]sempre un buono a nulla. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Anche se con lui sono severo, sono pur sempre suo[ENTER]zio. E E lo sarò anche se dovesse rimanere per[ENTER]sempre un buono a nulla. " gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Vai nella Valle di Seungryong e dai la caccia[ENTER]agli Orchi Guerrieri fino a quando non avrai[ENTER]trovato un indizio sulla discendenza di[ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Hai trovato una vecchia lettera nella borsa[ENTER]sporca di un Orco Guerriero. a malapena[ENTER]leggibile, ma riesci a decifrare il nome[ENTER]Wonda-Rim. proprio l'indizio che serve, portalo[ENTER]a Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Avanti! Se vogliamo scoprire qualcosa sulle[ENTER]origini di Wonda-Rim, non ci resta altro che[ENTER]uccidere gli Orchi Guerrieri. Chiss che non[ENTER]portino con s dei preziosi indizi! " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Hai trovato una vecchia lettera nella borsa[ENTER]sporca di un Orco Guerriero. È a malapena[ENTER]leggibile, ma riesci a decifrare il nome[ENTER]Wonda-Rim. È proprio l'indizio che serve, portalo[ENTER]a Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Avanti! Se vogliamo scoprire qualcosa sulle[ENTER]origini di Wonda-Rim, non ci resta altro che[ENTER]uccidere gli Orchi Guerrieri. Chissà che non[ENTER]portino con sé dei preziosi indizi! " gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Indizi su Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ti ho detto tutto quello che sapevo. L'unico[ENTER]indizio che abbiamo, sono gli Orchi Guerrieri. Ma[ENTER]purtroppo non possibile intrattenersi[ENTER]seriamente con loro... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Una lettera? Vediamo un po'... La scrittura [ENTER]poco chiara... Parlano di un assalto... a quanto[ENTER]pare, gli orchi hanno raso a suolo la fattoria, e[ENTER]loro sono fuggiti per cercare di mettersi in[ENTER]salvo. Ma hanno dovuto abbandonare il loro[ENTER]bambino... E qui c' il mio nome. " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Grazie per avermi portato questa lettera.[ENTER]Finalmente adesso so cosa successo. " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Dovrei parlare con Chaegirab. Sicuramente ha[ENTER]affrontato diversi pericoli per salvarmi.[ENTER]Cercher di diventare un nipote migliore. A[ENTER]presto, amico! " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ti ho detto tutto quello che sapevo. L'unico[ENTER]indizio che abbiamo, sono gli Orchi Guerrieri. Ma[ENTER]purtroppo non è possibile intrattenersi[ENTER]seriamente con loro... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Una lettera? Vediamo un po'... La scrittura è[ENTER]poco chiara... Parlano di un assalto... a quanto[ENTER]pare, gli orchi hanno raso a suolo la fattoria, e[ENTER]loro sono fuggiti per cercare di mettersi in[ENTER]salvo. Ma hanno dovuto abbandonare il loro[ENTER]bambino... E qui c'è il mio nome. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Grazie per avermi portato questa lettera.[ENTER]Finalmente adesso so cosa è successo. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Dovrei parlare con Chaegirab. Sicuramente ha[ENTER]affrontato diversi pericoli per salvarmi.[ENTER]Cercherò di diventare un nipote migliore. A[ENTER]presto, amico! " gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informazione: " gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Ottieni 32.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Ottieni 1.250.000 punti esperienza. " @@ -6225,105 +6225,105 @@ gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Hai parlato con mio zio Chaegirab? Come?[EN gameforge.new_quest_lv52 = {} gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Lettera del comandante " gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Un fedele compatriota " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Vorrei chiederti un favore. Non so perch, ma[ENTER]ultimamente di notte soffro di insonnia.[ENTER]Nonostante la medicina di Baek-Go, non faccio[ENTER]altro che girarmi e rigirarmi nel letto. Potresti[ENTER]andare da lui e chiedergli un sonnifero pi[ENTER]efficace? " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Vorrei chiederti un favore. Non so perché, ma[ENTER]ultimamente di notte soffro di insonnia.[ENTER]Nonostante la medicina di Baek-Go, non faccio[ENTER]altro che girarmi e rigirarmi nel letto. Potresti[ENTER]andare da lui e chiedergli un sonnifero più[ENTER]efficace? " gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Riposo notturno " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Il comandante soffre di insonnia. Vai da Baek-Go[ENTER]e chiedigli se ha un potente sonnifero per lui. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Un sonnifero per il comandante? Purtroppo non ho[ENTER]rimedi pi forti. Solo Yu-Hwan potrebbe preparare[ENTER]un rimedio pi efficace a base di erbe. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, hai ricevuto la mia lettera. Non so pi cosa[ENTER]fare. Di notte non riesco proprio a dormire. Ti[ENTER]prego, aiutami: chiedi a Baek-Go cosa posso fare. " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Allora meglio che io vada da Yu-Hwan! " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Un sonnifero per il comandante? Purtroppo non ho[ENTER]rimedi più forti. Solo Yu-Hwan potrebbe preparare[ENTER]un rimedio più efficace a base di erbe. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, hai ricevuto la mia lettera. Non so più cosa[ENTER]fare. Di notte non riesco proprio a dormire. Ti[ENTER]prego, aiutami: chiedi a Baek-Go cosa posso fare. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Allora è meglio che io vada da Yu-Hwan! " gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go. " gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan si trova a %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Allora andr dal capitano a dirgli che tu non[ENTER]puoi essere d'aiuto. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Allora andrò dal capitano a dirgli che tu non[ENTER]puoi essere d'aiuto. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Purtroppo Baek-Go non ha medicine pi forti. Ma[ENTER]forse, qualora fosse a conoscenza di un'erba[ENTER]officinale efficace, Yu-Hwan potrebbe aiutarci. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Purtroppo Baek-Go non ha medicine più forti. Ma[ENTER]forse, qualora fosse a conoscenza di un'erba[ENTER]officinale efficace, Yu-Hwan potrebbe aiutarci. " gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conosco molto bene il comandante. Come[ENTER]sicuramente saprai, da tantissimo tempo svolgo[ENTER]incarichi segreti per lui. Per questo motivo mi[ENTER]sento di dirti che le erbe medicinali non lo[ENTER]aiuteranno a risolvere il suo problema. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Il motivo per cui il capitano soffre d'insonnia [ENTER]un altro. E credimi, lui sa benissimo di cosa si[ENTER]tratta. Ma questa una cosa che deve risolvere[ENTER]lui, non posso farlo io al suo posto.[ENTER]Vai da lui e cerca di farlo parlare. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Il motivo per cui il capitano soffre d'insonnia è[ENTER]un altro. E credimi, lui sa benissimo di cosa si[ENTER]tratta. Ma questa è una cosa che deve risolvere[ENTER]lui, non posso farlo io al suo posto.[ENTER]Vai da lui e cerca di farlo parlare. " gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Comandante " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, hai ricevuto la mia lettera. Non so pi cosa[ENTER]fare. Di notte non riesco proprio a dormire. Ti[ENTER]prego, aiutami: chiedi a Baek-Go cosa posso fare. " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, hai ricevuto la mia lettera. Non so più cosa[ENTER]fare. Di notte non riesco proprio a dormire. Ti[ENTER]prego, aiutami: chiedi a Baek-Go cosa posso fare. " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Sissignore! " gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Ti ringrazio! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Sono gi stato da lui, ma purtroppo non ha[ENTER]medicine pi efficaci. Ad ogni modo, andr da[ENTER]Yu-Hwan e gli chieder di aiutarci. " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Sono già stato da lui, ma purtroppo non ha[ENTER]medicine più efficaci. Ad ogni modo, andrò da[ENTER]Yu-Hwan e gli chiederò di aiutarci. " gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Comandante " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan non sembra propenso a raccontare i[ENTER]segreti; forse si tratta di qualcosa di[ENTER]imbarazzante. Ma non c' niente che possa[ENTER]aiutare: devi parlarne con il comandante.[ENTER]L'insonnia pu essere curata solo se si risale[ENTER]alla fonte del problema.[ENTER]E adesso vai a %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Non ci sono rimedi pi forti. Ma se lei,[ENTER]comandante, mi dicesse il vero motivo per il[ENTER]quale non riesce a dormire, forse potrei[ENTER]aiutarla. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Non una cosa che racconto volentieri ad un uomo[ENTER]giovane come te. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Non una cosa che racconto volentieri ad una[ENTER]donna giovane come te. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Devo assolutamente riuscire a dormire la notte,[ENTER]altrimenti prima o poi impazzir. Ci deve essere[ENTER]un modo...[ENTER]Ascolta, sto per confidarti un segreto che non[ENTER]dovr assolutamente uscire dalla tua bocca: tutte[ENTER]le notti vengono a farmi visita quattro spiriti.[ENTER]Ma non tutto... Sono stato io la causa della[ENTER]loro morte. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Sono quattro soldati. Dicono di essere stati[ENTER]torturati ed uccisi dai Persecutori e dagli[ENTER]Evocatori nella Valle di Seungryong. Sono stato[ENTER]io ad ordinargli di andare l - a condurli alla[ENTER]loro morte! " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan non sembra propenso a raccontare i[ENTER]segreti; forse si tratta di qualcosa di[ENTER]imbarazzante. Ma non c'è niente che possa[ENTER]aiutare: devi parlarne con il comandante.[ENTER]L'insonnia può essere curata solo se si risale[ENTER]alla fonte del problema.[ENTER]E adesso vai a %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Non ci sono rimedi più forti. Ma se lei,[ENTER]comandante, mi dicesse il vero motivo per il[ENTER]quale non riesce a dormire, forse potrei[ENTER]aiutarla. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Non è una cosa che racconto volentieri ad un uomo[ENTER]giovane come te. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Non è una cosa che racconto volentieri ad una[ENTER]donna giovane come te. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Devo assolutamente riuscire a dormire la notte,[ENTER]altrimenti prima o poi impazzirò. Ci deve essere[ENTER]un modo...[ENTER]Ascolta, sto per confidarti un segreto che non[ENTER]dovrà assolutamente uscire dalla tua bocca: tutte[ENTER]le notti vengono a farmi visita quattro spiriti.[ENTER]Ma non è tutto... Sono stato io la causa della[ENTER]loro morte. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Sono quattro soldati. Dicono di essere stati[ENTER]torturati ed uccisi dai Persecutori e dagli[ENTER]Evocatori nella Valle di Seungryong. Sono stato[ENTER]io ad ordinargli di andare lì - a condurli alla[ENTER]loro morte! " gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Cosa possiamo fare contro questi spiriti? " gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Vogliono vendicarsi! Ma cosa posso fare? Se[ENTER]dovessi partire adesso, il villaggio resterebbe[ENTER]senza una guida e verrebbe travolto. Allo stesso[ENTER]tempo, se non parto impazzisco. " gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Se non fossi responsabile della tutela del[ENTER]villaggio e dei suoi abitanti, partirei subito.[ENTER]Ma credo proprio che ci sia solo una via d'uscita: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Dovr essere qualcun altro a vendicarsi al mio[ENTER]posto! Ma come faccio a chiedere ad altri uomini[ENTER]di andare in quella valle? Vorrebbe dire mandarli[ENTER]incontro alla loro rovina!? Con quale coraggio[ENTER]posso chiedere una cosa del genere solo per[ENTER]riuscire a dormire la notte? " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Dovrà essere qualcun altro a vendicarsi al mio[ENTER]posto! Ma come faccio a chiedere ad altri uomini[ENTER]di andare in quella valle? Vorrebbe dire mandarli[ENTER]incontro alla loro rovina!? Con quale coraggio[ENTER]posso chiedere una cosa del genere solo per[ENTER]riuscire a dormire la notte? " gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Si tratta di una decisione tutt'altro che facile. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Il bene del villaggio... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Sar semplicissimo... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Non si pu pretendere una cosa del genere! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... ben pi prezioso dei vostri scrupoli. Mi[ENTER]vendicher dei vostri uomini. E se non torner,[ENTER]ci vedremo questa notte! " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Sarà semplicissimo... " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Non si può pretendere una cosa del genere! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... è ben più prezioso dei vostri scrupoli. Mi[ENTER]vendicherò dei vostri uomini. E se non tornerò,[ENTER]ci vedremo questa notte! " gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... dare una belle lezione agli Evocatori e ai[ENTER]Persecutori. Questa notte dormirete sonni[ENTER]tranquilli, ve lo prometto! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Decidere di affrontare gli Evocatori e i[ENTER]Persecutori quasi paragonabile ad un suicidio.[ENTER]Cercate di spiegare agli spiriti quanto [ENTER]importante che voi siate qui! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Decidere di affrontare gli Evocatori e i[ENTER]Persecutori è quasi paragonabile ad un suicidio.[ENTER]Cercate di spiegare agli spiriti quanto è[ENTER]importante che voi siate qui! " gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Avete ragione. Ma pensavo che vi sareste offerti[ENTER]volontariamente di rendere a me e al villaggio[ENTER]questo servizio. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Va bene... " gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "No, non ci riesco! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... se sono proprio la vostra ultima speranza,[ENTER]allora eliminer per voi gli evocatori e i[ENTER]persecutori! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Se ci provo, un altro spirito verr a farvi[ENTER]visita. " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... se sono proprio la vostra ultima speranza,[ENTER]allora eliminerò per voi gli evocatori e i[ENTER]persecutori! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Se ci provo, un altro spirito verrà a farvi[ENTER]visita. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Bene. E adesso lascia che ti dia qualche Yang per[ENTER]ricompensarti dei tuoi innumerevoli sforzi. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Ottieni 20.000 punti esperienza. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Ricevi 25.000 Yang " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversazione stata terminata. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Speravo proprio che dicessi una cosa del genere.[ENTER]Purtroppo non so dirti da quale evocatore o[ENTER]persecutore siano stati uccisi. Spero di riuscire[ENTER]a percepirlo quando uno degli spiriti sar[ENTER]liberato. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Ti far recapitare una lettera. Gli spiriti mi[ENTER]hanno detto che la vendetta dovr avvenire presso[ENTER]il Triangolo del Dio Dragone. In quell'area[ENTER]sorgono tre colonne, dovrebbero delimitare il[ENTER]triangolo. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversazione è stata terminata. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Speravo proprio che dicessi una cosa del genere.[ENTER]Purtroppo non so dirti da quale evocatore o[ENTER]persecutore siano stati uccisi. Spero di riuscire[ENTER]a percepirlo quando uno degli spiriti sarà[ENTER]liberato. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Ti farò recapitare una lettera. Gli spiriti mi[ENTER]hanno detto che la vendetta dovrà avvenire presso[ENTER]il Triangolo del Dio Dragone. In quell'area[ENTER]sorgono tre colonne, dovrebbero delimitare il[ENTER]triangolo. " gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Vendica 4 caduti " gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Lettera del comandante " gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Ci sono ancora 3 soldati da vendicare! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "A quanto pare ci sei riuscito. Ho appena sentito[ENTER]la voce di uno dei miei soldati caduti. Mi ha[ENTER]detto che disposto a perdonarmi, ora che la sua[ENTER]morte stata vendicata. Ed tutto merito tuo! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "A quanto pare ci sei riuscito. Ho appena sentito[ENTER]la voce di uno dei miei soldati caduti. Mi ha[ENTER]detto che è disposto a perdonarmi, ora che la sua[ENTER]morte è stata vendicata. Ed è tutto merito tuo! " gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Ti prego, vendica anche gli altri soldati caduti[ENTER]ed uccidi Persecutori Oscuri, Evocatori Oscuri,[ENTER]Alti persecutori e Alti Evocatori. E ricordati[ENTER]che la vendetta si deve consumare nel triangolo[ENTER]delimitato dalle tre grandi colonne del Dio[ENTER]Dragone. " gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Ci sono ancora due soldati da vendicare! " gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Sei riuscito ad eliminare un altro degli[ENTER]assassini dei miei soldati! Alla luce del[ENTER]crepuscolo ho intravisto uno dei soldati caduti[ENTER]alzare la mano in segno di saluto. " gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Ancora 1 soldato da vendicare! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Sei straordinario! Proprio poco fa, lo spirito di[ENTER]un soldato si avvicinato a me per congedarsi.[ENTER]Ma temo proprio che sar difficile trovare[ENTER]l'ultimo degli assassini. " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Sei straordinario! Proprio poco fa, lo spirito di[ENTER]un soldato si è avvicinato a me per congedarsi.[ENTER]Ma temo proprio che sarà difficile trovare[ENTER]l'ultimo degli assassini. " gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Gli spiriti che tormentano il comandante sono le[ENTER]anime dei suoi giovani soldati, caduti durante[ENTER]una missione. Sono stati uccisi da Persecutori[ENTER]oscuri, Evocatori Oscuri,Alti Persecutori e Alti[ENTER]Evocatori. " gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Se vuoi vendicare la morte dei soldati, devi[ENTER]riuscire ad eliminare i Persecutori e gli[ENTER]Evocatori colpevoli nell'area triangolare[ENTER]delimitata dalle tre colonne del Dio Dragone. " gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Il Triangolo del Dio Dragone si trova nel cuore[ENTER]della Valle di Seungryong. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Il primo soldato stato vendicato " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Il secondo soldato stato vendicato " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Il terzo soldato stato vendicato " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Il primo soldato è stato vendicato " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Il secondo soldato è stato vendicato " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Il terzo soldato è stato vendicato " gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Tutti i soldati sono stati vendicati " gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Hai vendicato tutti e 4 i soldati! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Hai trovato anche l'ultimo assassino![ENTER]Poco fa mi apparso il quarto soldato caduto, e[ENTER]mi ha chiesto di ringraziarti tantissimo per il[ENTER]tuo coraggio. Ha anche lasciato qualcosa per te:[ENTER]%s. " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Hai trovato anche l'ultimo assassino![ENTER]Poco fa mi è apparso il quarto soldato caduto, e[ENTER]mi ha chiesto di ringraziarti tantissimo per il[ENTER]tuo coraggio. Ha anche lasciato qualcosa per te:[ENTER]%s. " gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Vieni da me a prendere la tua ricompensa. Ti[ENTER]aspetto a %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Hai davvero reso a me e al villaggio un[ENTER]grandissimo servizio. Questa la ricompensa che[ENTER]lo spirito mi ha lasciato per te: %s " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Hai davvero reso a me e al villaggio un[ENTER]grandissimo servizio. Questa è la ricompensa che[ENTER]lo spirito mi ha lasciato per te: %s " gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Ecco, accetta anche questi Yang. Adesso devo[ENTER]andare, ho proprio un gran bisogno di riposare. " gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Sono davvero in debito con te, figliolo. " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ti sar per sempre riconoscente. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ti sarò per sempre riconoscente. " gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informazione: " gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Ottieni 3.300.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 270.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro del Maestro. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Allora, forse pi tardi? Vai da Baek-Go appena[ENTER]hai fatto! " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Allora, forse più tardi? Vai da Baek-Go appena[ENTER]hai fatto! " gameforge.new_quest_lv54 = {} gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Comandante " gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Il rifornimento " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "In questo momento non facile tenere alta la[ENTER]motivazione delle nostre truppe, soprattutto ora[ENTER]che vi sono dei notevoli ritardi nella consegna[ENTER]dei rifornimenti. Da alcune settimane la[ENTER]bottegaia, che la nostra principale fornitrice,[ENTER]ci consegna solo una piccola parte delle pozioni[ENTER]che ci servono. " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Vai dalla bottegaia e cerca di scoprire qual il[ENTER]problema. " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Vi procurer le bevande! " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "In questo momento non è facile tenere alta la[ENTER]motivazione delle nostre truppe, soprattutto ora[ENTER]che vi sono dei notevoli ritardi nella consegna[ENTER]dei rifornimenti. Da alcune settimane la[ENTER]bottegaia, che è la nostra principale fornitrice,[ENTER]ci consegna solo una piccola parte delle pozioni[ENTER]che ci servono. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Vai dalla bottegaia e cerca di scoprire qual è il[ENTER]problema. " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Vi procurerò le bevande! " gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Bottegaia: " gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Rifornimento " gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Bottegaia: " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "S, ultimante sono un po' preoccupato per i[ENTER]rifornimenti. Le rotte commerciali sono diventate[ENTER]piuttosto insicure, i briganti e le bestie[ENTER]selvagge aumentano a vista d'occhio. I mercanti[ENTER]ambulanti, che sono i miei principali fornitori,[ENTER]non hanno alcuna chance contro le tigri. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Forse il comandante e i suoi soldati potrebbero[ENTER]aiutarci. Vai da lui, e chiedigli se pu metterci[ENTER]a disposizione alcuni soldati per proteggere i[ENTER]mercanti. " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Sì, ultimante sono un po' preoccupato per i[ENTER]rifornimenti. Le rotte commerciali sono diventate[ENTER]piuttosto insicure, i briganti e le bestie[ENTER]selvagge aumentano a vista d'occhio. I mercanti[ENTER]ambulanti, che sono i miei principali fornitori,[ENTER]non hanno alcuna chance contro le tigri. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Forse il comandante e i suoi soldati potrebbero[ENTER]aiutarci. Vai da lui, e chiedigli se può metterci[ENTER]a disposizione alcuni soldati per proteggere i[ENTER]mercanti. " gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Vai dalla bottegaia e cerca di scoprire per quale[ENTER]motivo i rifornimenti non sono ancora arrivati. " gameforge.new_quest_lv54._055_say = "La bottegaia si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Comandante " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Rendere pi sicure le rotte commerciali? S... lo[ENTER]farei volentieri. Ma in questo momento non ho[ENTER]abbastanza soldati per poter proteggere anche i[ENTER]mercanti provenienti dagli altri regni. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Inoltre, noi soldati non possiamo assolutamente[ENTER]cacciare le tigri. Solo i cacciatori e la gilda[ENTER]dei cacciatori hanno il permesso di farlo.[ENTER]Violare questa regola vorrebbe dire mettere a[ENTER]repentaglio la tranquillit del villaggio. " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Rendere più sicure le rotte commerciali? Sì... lo[ENTER]farei volentieri. Ma in questo momento non ho[ENTER]abbastanza soldati per poter proteggere anche i[ENTER]mercanti provenienti dagli altri regni. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Inoltre, noi soldati non possiamo assolutamente[ENTER]cacciare le tigri. Solo i cacciatori e la gilda[ENTER]dei cacciatori hanno il permesso di farlo.[ENTER]Violare questa regola vorrebbe dire mettere a[ENTER]repentaglio la tranquillità del villaggio. " gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Dovresti rivolgerti a Yang-Shin. Fa parte della[ENTER]gilda dei cacciatori. Forse lui potrebbe aiutarti[ENTER]a risolvere i problemi con le tigri. " gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Vai dal comandante e cerca di convincerlo a[ENTER]difendere le rotte commerciali dalle tigri. " gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Il capitano si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Molti dei miei cacciatori sono stati arruolati[ENTER]come combattenti e sono morti in battaglia.[ENTER]Adesso diventato pressoch impossibile[ENTER]mantenere in equilibrio la popolazione degli[ENTER]animali selvatici. In particolar modo i felini[ENTER]stanno espandendo sempre pi il loro territorio,[ENTER]diventando cos una vera e propria minaccia per i[ENTER]viaggiatori. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Se ci aiuterai in questa faccenda, come[ENTER]ricompensa ti dar questo prezioso Scudo di[ENTER]Tigre+3: era di Mi-Song, uno dei mie compagni[ENTER]morti. Per averlo devi decimare la popolazione[ENTER]delle tigri. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Molti dei miei cacciatori sono stati arruolati[ENTER]come combattenti e sono morti in battaglia.[ENTER]Adesso è diventato pressoché impossibile[ENTER]mantenere in equilibrio la popolazione degli[ENTER]animali selvatici. In particolar modo i felini[ENTER]stanno espandendo sempre più il loro territorio,[ENTER]diventando così una vera e propria minaccia per i[ENTER]viaggiatori. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Se ci aiuterai in questa faccenda, come[ENTER]ricompensa ti darò questo prezioso Scudo di[ENTER]Tigre+3: era di Mi-Song, uno dei mie compagni[ENTER]morti. Per averlo devi decimare la popolazione[ENTER]delle tigri. " gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Sono soprattutto le Tigri Bianche Maledette ad[ENTER]essersi moltiplicate a vista d'occhio! " gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Portami quanto segue a titolo di prova: " gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Devi cacciare: " @@ -6333,18 +6333,18 @@ gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin si trova a %s. " gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "La pelle di tigre " gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Wow, che magnifico esemplare. Me ne servono altri[ENTER]%s! " gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Fatto! E adesso vai subito da Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Purtroppo questa pelle di tigre inutilizzabile. " +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Purtroppo questa pelle di tigre è inutilizzabile. " gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Ti servono ancora %s Pelli di tigre brillante. " gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Fai bottino delle pelli di tigre brillanti delle[ENTER]Tigri Bianche Maledette. " gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Ho le pelli di tigre. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Questi esemplari non bastano. Come faccio a[ENTER]capire se le strade sono di nuovo sicure con cos[ENTER]poche pellicce? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Finalmente! Con queste pelli far un sacco di[ENTER]soldi... ehm! ma sei ancora qui? Grazie a te le[ENTER]rotte commerciali sono di nuovo sicure! Sono[ENTER]sicuro che il comandante sapr ricompensarti[ENTER]adeguatamente. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Questi esemplari non bastano. Come faccio a[ENTER]capire se le strade sono di nuovo sicure con così[ENTER]poche pellicce? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Finalmente! Con queste pelli farò un sacco di[ENTER]soldi... ehm! ma sei ancora qui? Grazie a te le[ENTER]rotte commerciali sono di nuovo sicure! Sono[ENTER]sicuro che il comandante saprà ricompensarti[ENTER]adeguatamente. " gameforge.new_quest_lv54._093_say = "E adesso vai. Devo pulire la pelle. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Cosa, il comandante non ti da nessuna ricompensa?[ENTER]Non un mio problema. E se cerchi di diffamarmi[ENTER]per la questione delle pelli: scordatelo, non ho[ENTER]intenzione di restituirle! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ma ti ho promesso uno scudo. E quindi lo avrai.[ENTER]Tanto di questo vecchio aggeggio tutto sporco non[ENTER]me ne faccio pi niente. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Cosa, il comandante non ti da nessuna ricompensa?[ENTER]Non è un mio problema. E se cerchi di diffamarmi[ENTER]per la questione delle pelli: scordatelo, non ho[ENTER]intenzione di restituirle! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ma ti ho promesso uno scudo. E quindi lo avrai.[ENTER]Tanto di questo vecchio aggeggio tutto sporco non[ENTER]me ne faccio più niente. " gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Ricompensa: " gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Ottieni uno Scudo di Tigre+3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Stai cercando di liquidarmi con un paio di pelli?[ENTER]Cos i miei debiti... volevo dire... cos le[ENTER]strade non saranno mai sicure! " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Stai cercando di liquidarmi con un paio di pelli?[ENTER]Così i miei debiti... volevo dire... così le[ENTER]strade non saranno mai sicure! " gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Continua a cacciare fino a quando non avrai[ENTER]raccolto %s pelli! " gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Dovrebbe esserci tutto, torna subito da Yang-Shin. " gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Ottieni 3.750.000 punti esperienza. " @@ -6354,46 +6354,46 @@ gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Vecchietta " gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Il matrimonio della figlia " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Avete dei figli? Se aveste dei figli, capireste[ENTER]le mie preoccupazioni... si tratta di mia figlia![ENTER]Ha conosciuto questo uomo che le ha fatto perdere[ENTER]completamente la testa. Ed ora fuggita con il[ENTER]suo amato in un altro regno. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Viene da Chunjo. Certo che non ero d'accordo![ENTER]Per me inconcepibile che una donna di Shinsoo[ENTER]sposi un trasognato uomo di Chunjo. Abbiamo avuto[ENTER]una discussione molto accesa, e alla fine lei [ENTER]fuggita con lui a Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Viene da Jinno. Certo che non ero d'accordo! Per[ENTER]me inconcepibile che una donna di Chunjo sposi[ENTER]un rozzo uomo di Jinno. Abbiamo avuto una[ENTER]discussione molto accesa, e alla fine lei [ENTER]fuggita con lui a Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Viene da Shinsoo. Certo che non ero d'accordo![ENTER]Per me inconcepibile che una donna di Jinno[ENTER]sposi un avaro e codardo uomo di Shinsoo. Abbiamo[ENTER]avuto una discussione molto accesa, e alla fine[ENTER]lei fuggita con lui a Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ho sentito dire che si vuole sposare l. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "E ora mia figlia sta aspettando un segno da parte[ENTER]mia. Cosa dovrei fare? l'unica figlia che ho![ENTER]Certo che le dar la mia benedizione! Ti prego,[ENTER]vai dalla vecchietta e chiedile di aiutarci ad[ENTER]organizzare i preparativi. " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Avete dei figli? Se aveste dei figli, capireste[ENTER]le mie preoccupazioni... si tratta di mia figlia![ENTER]Ha conosciuto questo uomo che le ha fatto perdere[ENTER]completamente la testa. Ed ora è fuggita con il[ENTER]suo amato in un altro regno. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Viene da Chunjo. Certo che non ero d'accordo![ENTER]Per me è inconcepibile che una donna di Shinsoo[ENTER]sposi un trasognato uomo di Chunjo. Abbiamo avuto[ENTER]una discussione molto accesa, e alla fine lei è[ENTER]fuggita con lui a Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Viene da Jinno. Certo che non ero d'accordo! Per[ENTER]me è inconcepibile che una donna di Chunjo sposi[ENTER]un rozzo uomo di Jinno. Abbiamo avuto una[ENTER]discussione molto accesa, e alla fine lei è[ENTER]fuggita con lui a Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Viene da Shinsoo. Certo che non ero d'accordo![ENTER]Per me è inconcepibile che una donna di Jinno[ENTER]sposi un avaro e codardo uomo di Shinsoo. Abbiamo[ENTER]avuto una discussione molto accesa, e alla fine[ENTER]lei è fuggita con lui a Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ho sentito dire che si vuole sposare lì. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "E ora mia figlia sta aspettando un segno da parte[ENTER]mia. Cosa dovrei fare? È l'unica figlia che ho![ENTER]Certo che le darò la mia benedizione! Ti prego,[ENTER]vai dalla vecchietta e chiedile di aiutarci ad[ENTER]organizzare i preparativi. " gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Vecchietta " gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Cerca la vecchietta e chiedile di organizzare i[ENTER]preparativi per il matrimonio. " gameforge.new_quest_lv7._042_say = "La vecchietta si trova a %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Un matrimonio? Beh, un momento decisamente[ENTER]importante nella vita di una donna. Deve essere[ENTER]tutto perfetto: il vestito da sposa, lo smoking[ENTER]dello sposo, e gli anelli di fidanzamento che la[ENTER]cerimonia trasformer in fedi nuziali. Una volta[ENTER]che il padre della sposa ha dato il suo consenso[ENTER]e ha messo a disposizione gli Yang necessari per[ENTER]la cerimonia, si pu procedere all'organizzazione[ENTER]della festa. " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "La cosa pi importante sono i fiori. In qualsiasi[ENTER]matrimonio che si rispetti, lo sposo deve[ENTER]consegnare il bouquet nuziale alla sua amata. Il[ENTER]mazzo dovr essere composto dai seguenti fiori: " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Un matrimonio? Beh, è un momento decisamente[ENTER]importante nella vita di una donna. Deve essere[ENTER]tutto perfetto: il vestito da sposa, lo smoking[ENTER]dello sposo, e gli anelli di fidanzamento che la[ENTER]cerimonia trasformerà in fedi nuziali. Una volta[ENTER]che il padre della sposa ha dato il suo consenso[ENTER]e ha messo a disposizione gli Yang necessari per[ENTER]la cerimonia, si può procedere all'organizzazione[ENTER]della festa. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "La cosa più importante sono i fiori. In qualsiasi[ENTER]matrimonio che si rispetti, lo sposo deve[ENTER]consegnare il bouquet nuziale alla sua amata. Il[ENTER]mazzo dovrà essere composto dai seguenti fiori: " gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Ho bisogno di: " gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Devi cacciare: " gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Ho bisogno di: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Torna da me quando avrai trovato tutti e tre i[ENTER]fiori. Se i petali saranno abbastanza freschi,[ENTER]comporr un bel bouquet. Poi lo potrai portare a[ENTER]mia sorella. Sar lei a condurre la cerimonia. " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Torna da me quando avrai trovato tutti e tre i[ENTER]fiori. Se i petali saranno abbastanza freschi,[ENTER]comporrò un bel bouquet. Poi lo potrai portare a[ENTER]mia sorella. Sarà lei a condurre la cerimonia. " gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Raccogli un fiore per tipo. Li ottieni uccidendo[ENTER]Lupi Alfa Affamati, Lupi Blu Affamati e Lupi Blu[ENTER]Alfa Affamati. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = " impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = " impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = " impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "È impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "È impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "È impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! " gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Rosso Sangue. Lo trovi[ENTER]uccidendo i Lupi Alfa Affamati. " gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Arancione. Lo trovi[ENTER]cacciando Lupi Blu Affamati. " gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Giallo profumato. Lo[ENTER]ottieni cacciando i Lupi Blu Alfa Affamati. " gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Rosso Sangue. " gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Arancione. " gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Giallo profumato. " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Questo fiore davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Questo fiore davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Questo fiore davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Questo fiore è davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Questo fiore è davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Questo fiore è davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! " gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Fatto! Questi fiori dovrebbero bastare per un bel[ENTER]mazzo! Presto, portali subito alla vecchietta[ENTER]prima che appassiscano! " gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Raccogli fiori per il bouquet nuziale. " gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Sono dei bei fiori, ma non bastano per un[ENTER]matrimonio sontuoso. " gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Li ottieni eliminando i Lupi Alfa Affamati, i[ENTER]Lupi Blu Affamati e i Lupi Blu Alfa Affamati. " gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Con questi fiori dovremmo riuscire a preparare un[ENTER]bellissimo bouquet. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Grazie, bellissimo! Ecco, prendi questo mazzo[ENTER]di fiori e vai subito da mia sorella. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Grazie, è bellissimo! Ecco, prendi questo mazzo[ENTER]di fiori e vai subito da mia sorella. " gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "La trovi a Bokjung, nel Regno Chunjo. " gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "La trovi a Bakra, nel Regno Jinno. " gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "La trovi a Yayang, nel Regno Shinsoo. " gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "La sorella " gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Sono nel regno giusto: qui dovrei trovare la[ENTER]sorella della vecchietta. " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Questo il regno giusto... qui dovrei trovare[ENTER]Octavio. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Questo è il regno giusto... qui dovrei trovare[ENTER]Octavio. " gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Dovrebbe essere il regno giusto. E adesso cerca[ENTER]la sorella della vecchietta. " gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Non sembra essere il regno giusto. " gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Devi andare a Bokjung, nel Regno Chunjo. " @@ -6402,13 +6402,13 @@ gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Devi andare a Yayang, nel Regno Shins gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Torna da Octavio: lo trovi a Yongan, nel Regno[ENTER]Shinsoo. " gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Torna da Octavio: lo trovi a Joan, nel Regno[ENTER]Chunjo. " gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Torna da Octavio: lo trovi a Pyungmoo, nel Regno[ENTER]Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Ecco i fiori per il matrimonio della figlia di[ENTER]Octavio. Dovranno essere consegnati alla sposa[ENTER]con una benedizione. Lei sapr chi glieli manda. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Ma questi fiori sono meravigliosi! Faranno[ENTER]risplendere la sposa. Bene, con i fiori i[ENTER]preparativi per la cerimonia sono finiti. D ad[ENTER]Octavio che invitato al matrimonio. Sar[ENTER]sicuramente felice. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Ecco i fiori per il matrimonio della figlia di[ENTER]Octavio. Dovranno essere consegnati alla sposa[ENTER]con una benedizione. Lei saprà chi glieli manda. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Ma questi fiori sono meravigliosi! Faranno[ENTER]risplendere la sposa. Bene, con i fiori i[ENTER]preparativi per la cerimonia sono finiti. Dì ad[ENTER]Octavio che è invitato al matrimonio. Sarà[ENTER]sicuramente felice. " gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Cosa stai aspettando? Vai da Octavio! " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Mi porti dei fiori per il matrimonio della figlia[ENTER]di Octavio? molto gentile da parte tua! Ma...[ENTER]dove sono? Li avrai mica persi per strada!? " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Mi porti dei fiori per il matrimonio della figlia[ENTER]di Octavio? È molto gentile da parte tua! Ma...[ENTER]dove sono? Li avrai mica persi per strada!? " gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Torna nel regno e procura un nuovo mazzo di fiori[ENTER]per il matrimonio. " gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Presto, vai dalla sorella della vecchietta, prima[ENTER]che i fiori appassiscano! " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Ma perch emani questo odore di zuppa di[ENTER]rana-bue? Non fa niente, l'importante che mi[ENTER]porti delle belle notizie. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Ma perché emani questo odore di zuppa di[ENTER]rana-bue? Non fa niente, l'importante è che mi[ENTER]porti delle belle notizie. " gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Ti ringrazio tantissimo. Sono davvero felice di[ENTER]poter essere presente al matrimonio di mia[ENTER]figlia! " gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Ecco, prendi la tua ricompensa: " gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Un'arma forgiata per le mani di un maestro delle[ENTER]arti marziali. Maneggiala con cura! " @@ -6420,23 +6420,23 @@ gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Diario di una Leggenda " gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Ho trovato i resti di un guerriero. Non so se si[ENTER]tratti del Sura che Heuk-Young sta cercando, ma[ENTER]sicuramente le interesseranno. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Sicuramente qui morto pi di un Sura. Ho[ENTER]trovato i loro resti. E se questo leggendario[ENTER]guerriero fosse uno di loro? Forse dovrei andare[ENTER]a dirlo a Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Sicuramente qui è morto più di un Sura. Ho[ENTER]trovato i loro resti. E se questo leggendario[ENTER]guerriero fosse uno di loro? Forse dovrei andare[ENTER]a dirlo a Heuk-Young. " gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Ho trovato un vecchio pezzo di carta congelato in[ENTER]un Golem Ghiaccio degli Abissi. Si legge a[ENTER]malapena, ma potrebbe contenere degli indizi[ENTER]interessanti per Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Nel frattempo ho trovato qualcosa che potrebbe[ENTER]interessare a Heuk-Young. Dovrei andare da lei e[ENTER]portarle questo pezzo di carta. E una volta l[ENTER]potrei raccontarle anche del cadavere. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Nel frattempo ho trovato qualcosa che potrebbe[ENTER]interessare a Heuk-Young. Dovrei andare da lei e[ENTER]portarle questo pezzo di carta. E una volta lì[ENTER]potrei raccontarle anche del cadavere. " gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young mi ha chiesto di aprire bene gli occhi[ENTER]e di captare qualsiasi indizio su questo[ENTER]leggendario Sura. Purtroppo non ho proprio idea[ENTER]di cosa io stia cercando... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Vai alla ricerca del leggendario guerriero Akuma,[ENTER]il Sura pi famoso di tutti i tempi. Si dice che[ENTER]fosse un guerriero invincibile, e che che abbia[ENTER]sfidato persino l'imperatore. A quanto pare,[ENTER]Akuma scomparve proprio qui tantissimi secoli fa.[ENTER]Cerca attentamente qualsiasi indizio che possa[ENTER]testimoniare il suo passaggio da queste parti. " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Vai alla ricerca del leggendario guerriero Akuma,[ENTER]il Sura più famoso di tutti i tempi. Si dice che[ENTER]fosse un guerriero invincibile, e che che abbia[ENTER]sfidato persino l'imperatore. A quanto pare,[ENTER]Akuma scomparve proprio qui tantissimi secoli fa.[ENTER]Cerca attentamente qualsiasi indizio che possa[ENTER]testimoniare il suo passaggio da queste parti. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Esamina il Guerriero Caduto " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Si tratta dei resti di un guerriero. Per il[ENTER]braccio sinistro sembra tutt'altro che umano...[ENTER]deve essere un Sura. Devo riferirlo a Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Si tratta dei resti di un guerriero. Però il[ENTER]braccio sinistro sembra tutt'altro che umano...[ENTER]deve essere un Sura. Devo riferirlo a Heuk-Young. " gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "La pagina di un libro... congelata nei resti di[ENTER]un Golem Ghiaccio degli Abissi... " gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Neanche io ti so dire con precisione che cosa[ENTER]stiamo cercando esattamente. Guardati in giro e[ENTER]torna da me quando avrai trovato qualcosa. " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Cosa hai l con te? Fammi vedere! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Delle annotazioni... che scrittura ? Devono[ENTER]essere molto vecchie. Pu darsi che ti sia[ENTER]imbattuto in qualcosa di davvero importante. In[ENTER]qualche modo mi sembra di conoscere gi le cose[ENTER]che ci sono scritte. Sembra quasi la pagina di un[ENTER]vecchio diario. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Se trovassimo pi pagine, la cosa avrebbe un[ENTER]senso. Tieni gli occhi aperti, potrebbero esserci[ENTER]altri indizi! " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Cosa hai lì con te? Fammi vedere! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Delle annotazioni... che scrittura è? Devono[ENTER]essere molto vecchie. Può darsi che ti sia[ENTER]imbattuto in qualcosa di davvero importante. In[ENTER]qualche modo mi sembra di conoscere già le cose[ENTER]che ci sono scritte. Sembra quasi la pagina di un[ENTER]vecchio diario. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Se trovassimo più pagine, la cosa avrebbe un[ENTER]senso. Tieni gli occhi aperti, potrebbero esserci[ENTER]altri indizi! " gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ah, eccoti qui. Hai trovato qualcosa? Racconta! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura morto... pu darsi che si tratti di lui,[ENTER]oppure di uno dei suoi seguaci. Ma per essere[ENTER]sicuri ci servono altre prove. Cerca altri indizi[ENTER]che ci permettano di ricostruire la sua identit.[ENTER]Armi, gioielli... annotazioni o cose del genere. " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura morto... può darsi che si tratti di lui,[ENTER]oppure di uno dei suoi seguaci. Ma per essere[ENTER]sicuri ci servono altre prove. Cerca altri indizi[ENTER]che ci permettano di ricostruire la sua identità.[ENTER]Armi, gioielli... annotazioni o cose del genere. " gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Il cadavere di un Sura e la pagina di un libro?[ENTER]Fammi dare un'occhiata alla pergamena... hmm, a[ENTER]quanto pare hai proprio trovato i resti di Akuma.[ENTER]Tuttavia ci servono degli altri indizi. Prova a[ENTER]vedere se riesci a trovare altre pagine del[ENTER]libro. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ho gi trovato un indizio, per non posso dire[ENTER]con certezza se questo leggendario Sura sia stato[ENTER]davvero qui. Mi servono maggiori informazioni. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ho già trovato un indizio, però non posso dire[ENTER]con certezza se questo leggendario Sura sia stato[ENTER]davvero qui. Mi servono maggiori informazioni. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bene " gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Creatura di ghiaccio " gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Ai limiti della disperazione " @@ -6445,17 +6445,17 @@ gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Il volto della morte " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Il destino del guerriero " gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "No, la cosa non mi interessa. " gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Riesco a decifrare solo alcuni pezzi di frase.[ENTER]Qualcosa sulla vita di corte e su un eccessivo[ENTER]spirito d'avventura... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Il testo riportato sulla pergamena ingiallita [ENTER]sbiadito e tremolante, come se fosse stato[ENTER]scritto da un uomo molto vecchio o comunque[ENTER]debole: \"...Creature di Ghiaccio. Nemmeno le mie[ENTER]abilit di Sura sono bastate per sconfiggerle[ENTER]tutte. Alcune di loro stanno ancora vagando negli[ENTER]antri di queste grotte...povero me, se dovessero[ENTER]trovarmi! Per ora il mio nascondiglio un luogo[ENTER]sicuro, ma prima o poi...\" In questo punto la[ENTER]scritta sbiadita. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Anche questa pagina completamente rovinata. La[ENTER]data situata nell'angolo in cima alla pagina[ENTER]lascia supporre che si tratti di una sorta di[ENTER]diario: \"Mi sono detto pi volte che, se potessi[ENTER]tornare indietro, non rifarei pi gli stessi[ENTER]errori. Ero cos orgoglioso e compiaciuto di me[ENTER]stesso quando mi sono messo in viaggio per[ENTER]cercare la grotta! E proprio questa eccessiva[ENTER]sicurezza di me mi ha condotto fin qui, nel luogo[ENTER]dove mi attende la morte...\" L'ultima parola [ENTER]sottolineata pi volte. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "La pagina della pergamena completamente[ENTER]rovinata, mancano addirittura alcuni pezzi. Si[ENTER]riescoono a decifrare solo alcune parti dello[ENTER]scritto: \"... Corte dell'imperatore... quando gli[ENTER]studiosi mi insegnarono ci che bramavo sapere...[ENTER]come aprire il portale, ma... morte e terrore[ENTER]nelle teneb...\" Uno strappo nella pergamena ti[ENTER]impedisce di leggere le ultime parole. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Su questa pagina di pergamena c' un disegno: il[ENTER]volto sorridente di una donna. Sotto il disegno[ENTER]vi sono delle parole scritte con una scrittura[ENTER]che gi conosci. Ma questa volta la scritta [ENTER]ancora pi irregolare: \"La morte ha gli artigli -[ENTER]da ieri ne ho la certezza. Sono riuscito a vedere[ENTER]la creatura solo di sfuggita, ho avuto troppa[ENTER]paura e mi sono dovuto rifugiare qui. Oh, mia[ENTER]cara Sunmi, se solo lo avessi saputo prima![ENTER]Se solo avessi saputo dell'esistenza di questo[ENTER]indescrivibile orrore, non mi sarei mai[ENTER]avventurato fin qui!\" " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Ai tempi della dinastia Hee-Se viveva un[ENTER]leggendario Sura di nome Akuma. Egli era talmente[ENTER]abile nel combattimento, che ben presto per lui[ENTER]divenne difficile trovare degli avversari contro[ENTER]i quali misurare la propria forza. Giunse per lui[ENTER]il momento di cercare nuove sfide, le quali[ENTER]tuttavia non tardarono ad arrivare. Quasi per[ENTER]caso, un giorno Akuma si ritrov tra le mani[ENTER]alcuni disegni, che conducevano ad un luogo[ENTER]misterioso, sigillato da secoli. Da quel momento,[ENTER]egli invest tutte le sue forze nella ricerca di[ENTER]quello strano posto. Ben presto apprese come[ENTER]aprire il portale che lo avrebbe condotto in quel[ENTER]luogo misterioso. Egli promise alla sua amata[ENTER]Sunmi che sarebbe ritornato da lei una volta[ENTER]concluse le sue eroiche gesta...ma nessuno lo[ENTER]rivide mai pi. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Lo stile di scrittura sembra piuttosto[ENTER]antiquato...in pi tremolante e irregolare,[ENTER]come se chi ha scritto il testo non avesse[ENTER]abbastanza forza... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Non ha proprio alcun senso. Ci servono pi[ENTER]annotazioni. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Pian piano credo di capire cosa successo qui.[ENTER]Tuttavia, ci sono ancora delle cose poco chiare. " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Il testo riportato sulla pergamena ingiallita è[ENTER]sbiadito e tremolante, come se fosse stato[ENTER]scritto da un uomo molto vecchio o comunque[ENTER]debole: \"...Creature di Ghiaccio. Nemmeno le mie[ENTER]abilità di Sura sono bastate per sconfiggerle[ENTER]tutte. Alcune di loro stanno ancora vagando negli[ENTER]antri di queste grotte...povero me, se dovessero[ENTER]trovarmi! Per ora il mio nascondiglio è un luogo[ENTER]sicuro, ma prima o poi...\" In questo punto la[ENTER]scritta è sbiadita. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Anche questa pagina è completamente rovinata. La[ENTER]data situata nell'angolo in cima alla pagina[ENTER]lascia supporre che si tratti di una sorta di[ENTER]diario: \"Mi sono detto più volte che, se potessi[ENTER]tornare indietro, non rifarei più gli stessi[ENTER]errori. Ero così orgoglioso e compiaciuto di me[ENTER]stesso quando mi sono messo in viaggio per[ENTER]cercare la grotta! E proprio questa eccessiva[ENTER]sicurezza di me mi ha condotto fin qui, nel luogo[ENTER]dove mi attende la morte...\" L'ultima parola è[ENTER]sottolineata più volte. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "La pagina della pergamena è completamente[ENTER]rovinata, mancano addirittura alcuni pezzi. Si[ENTER]riescoono a decifrare solo alcune parti dello[ENTER]scritto: \"... Corte dell'imperatore... quando gli[ENTER]studiosi mi insegnarono ciò che bramavo sapere...[ENTER]come aprire il portale, ma... morte e terrore[ENTER]nelle teneb...\" Uno strappo nella pergamena ti[ENTER]impedisce di leggere le ultime parole. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Su questa pagina di pergamena c'è un disegno: il[ENTER]volto sorridente di una donna. Sotto il disegno[ENTER]vi sono delle parole scritte con una scrittura[ENTER]che già conosci. Ma questa volta la scritta è[ENTER]ancora più irregolare: \"La morte ha gli artigli -[ENTER]da ieri ne ho la certezza. Sono riuscito a vedere[ENTER]la creatura solo di sfuggita, ho avuto troppa[ENTER]paura e mi sono dovuto rifugiare qui. Oh, mia[ENTER]cara Sunmi, se solo lo avessi saputo prima![ENTER]Se solo avessi saputo dell'esistenza di questo[ENTER]indescrivibile orrore, non mi sarei mai[ENTER]avventurato fin qui!\" " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Ai tempi della dinastia Hee-Se viveva un[ENTER]leggendario Sura di nome Akuma. Egli era talmente[ENTER]abile nel combattimento, che ben presto per lui[ENTER]divenne difficile trovare degli avversari contro[ENTER]i quali misurare la propria forza. Giunse per lui[ENTER]il momento di cercare nuove sfide, le quali[ENTER]tuttavia non tardarono ad arrivare. Quasi per[ENTER]caso, un giorno Akuma si ritrovò tra le mani[ENTER]alcuni disegni, che conducevano ad un luogo[ENTER]misterioso, sigillato da secoli. Da quel momento,[ENTER]egli investì tutte le sue forze nella ricerca di[ENTER]quello strano posto. Ben presto apprese come[ENTER]aprire il portale che lo avrebbe condotto in quel[ENTER]luogo misterioso. Egli promise alla sua amata[ENTER]Sunmi che sarebbe ritornato da lei una volta[ENTER]concluse le sue eroiche gesta...ma nessuno lo[ENTER]rivide mai più. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Lo stile di scrittura sembra piuttosto[ENTER]antiquato...in più è tremolante e irregolare,[ENTER]come se chi ha scritto il testo non avesse[ENTER]abbastanza forza... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Non ha proprio alcun senso. Ci servono più[ENTER]annotazioni. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Pian piano credo di capire cosa è successo qui.[ENTER]Tuttavia, ci sono ancora delle cose poco chiare. " gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Vuoi sapere tutti i dettagli? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Ancora una pagina! Chiunque abbia scritto queste[ENTER]righe, doveva essere di certo in preda alla[ENTER]disperazione. Vuoi che ti riassuma in breve[ENTER]quello che c' scritto? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Alcune pagine sono talmente malridotte che devo[ENTER]tirare ad indovinare quello che c' scritto.[ENTER]Tuttavia, pian piano stiamo riuscendo a[ENTER]ricostruire quello che successo in queste[ENTER]grotte tantissimo tempo fa. " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Ancora una pagina! Chiunque abbia scritto queste[ENTER]righe, doveva essere di certo in preda alla[ENTER]disperazione. Vuoi che ti riassuma in breve[ENTER]quello che c'è scritto? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Alcune pagine sono talmente malridotte che devo[ENTER]tirare ad indovinare quello che c'è scritto.[ENTER]Tuttavia, pian piano stiamo riuscendo a[ENTER]ricostruire quello che è successo in queste[ENTER]grotte tantissimo tempo fa. " gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Non manca molto. Vuoi che ti dica quello che ho[ENTER]scoperto? " gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Non dovrebbero mancare molte pagine. " gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Vuoi sentire quello che ho scoperto finora? " @@ -6466,18 +6466,18 @@ gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Ho trovato una pagina! " gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Perquisisci il Guerriero Caduto " gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Vicino ai resti umani ci sono tre pergamene[ENTER]completamente rovinate. I bordi strappati[ENTER]lasciano supporre che si tratti delle pagine di[ENTER]un libro. Le scritte sono piuttosto sbiadite e[ENTER]difficili da decifrare. " gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Credo proprio che basti. Adesso porto a[ENTER]Heuk-Young le cose che ho trovato. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Mi chiedo di chi siano questi resti...chiunque[ENTER]fosse non portava con s nulla che oggi possa[ENTER]tornare utile. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Mi chiedo di chi siano questi resti...chiunque[ENTER]fosse non portava con sé nulla che oggi possa[ENTER]tornare utile. " gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ho le pagine! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Dovrei tornare da Heuk-Young. Forse lei in[ENTER]grado di ricomporre i pezzi. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Sono davvero sorpreso di quante cose tu sia[ENTER]riuscito a trovare in questa grotta. Sembra quasi[ENTER]che queste pagine facciano parte di un libro.[ENTER]Quello che c' scritto davvero[ENTER]interessantissimo. Se penso alle altre storie che[ENTER]mi sono state raccontate, tutto ci ha un[ENTER]senso...se mi lasci queste pagine, le rilego in[ENTER]un libro. Potrebbe tornarti utile qualora[ENTER]decidessi di ritornare nella Grotta dell'Esilio.[ENTER]E se non dovesse pi servirti, sicuramente[ENTER]troverai qualcuno che te lo compra ad un prezzo[ENTER]ragionevole. " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Dovrei tornare da Heuk-Young. Forse lei è in[ENTER]grado di ricomporre i pezzi. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Sono davvero sorpreso di quante cose tu sia[ENTER]riuscito a trovare in questa grotta. Sembra quasi[ENTER]che queste pagine facciano parte di un libro.[ENTER]Quello che c'è scritto è davvero[ENTER]interessantissimo. Se penso alle altre storie che[ENTER]mi sono state raccontate, tutto ciò ha un[ENTER]senso...se mi lasci queste pagine, le rilego in[ENTER]un libro. Potrebbe tornarti utile qualora[ENTER]decidessi di ritornare nella Grotta dell'Esilio.[ENTER]E se non dovesse più servirti, sicuramente[ENTER]troverai qualcuno che te lo compra ad un prezzo[ENTER]ragionevole. " gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Ho rilegato le pagine in un libro e ho aggiunto[ENTER]un paio di annotazioni. Potrebbero tornarti[ENTER]utili. Se vuoi ti racconto il resto della storia. " -gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "S, raccontami tutto! " +gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Sì, raccontami tutto! " gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "No, non mi interessa! " gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Cosa vuoi da me? Non vedi che sto riflettendo su[ENTER]un libro? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Quello che hai in mano un libro davvero[ENTER]interessante. Da dove arriva? Posso dargli[ENTER]un'occhiata? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Questi sono disegni provenienti dalla Grotta[ENTER]dell'Esilio, vero? Sembrano vecchissimi. La[ENTER]scrittura abbastanza insolita e lo stile[ENTER]piuttosto antiquato...deve essere stata davvero[ENTER]dura trovare un libro del genere. Come potrai[ENTER]immaginare, io ho una vera passione per questo[ENTER]tipo di libri. Saresti interessato a venderlo? " -gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "S " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Quello che hai in mano è un libro davvero[ENTER]interessante. Da dove arriva? Posso dargli[ENTER]un'occhiata? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Questi sono disegni provenienti dalla Grotta[ENTER]dell'Esilio, vero? Sembrano vecchissimi. La[ENTER]scrittura è abbastanza insolita e lo stile[ENTER]piuttosto antiquato...deve essere stata davvero[ENTER]dura trovare un libro del genere. Come potrai[ENTER]immaginare, io ho una vera passione per questo[ENTER]tipo di libri. Saresti interessato a venderlo? " +gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Sì " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "No " gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Quanto Yang vuoi per il libro? " gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Ahaha...a quanto pare ti piace scherzare. Con te[ENTER]non si possono fare affari. Ti faccio una[ENTER]proposta: 500.000 Yang per questo diario[ENTER]leggendario. Accetta oppure lascia perdere! " @@ -6487,56 +6487,56 @@ gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Bene, allora niente! " gameforge.new_quest_lv75._400_say = "No, costa troppo. Mi dispiace. " gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Fammi fare un'altra offerta. Ti do %s Yang per[ENTER]questo Diario Leggendario. " gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Ti va bene? " -gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Questa la mia ultima offerta! " +gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Questa è la mia ultima offerta! " gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Accetto i %s Yang. " gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Credo proprio che io e te non faremo alcun affare. " gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Come vuoi tu... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Non poi cos conveniente. Per voglio essere[ENTER]generoso. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "La mia generosit ha un limite. Per questo Diario[ENTER]Leggendario ti do 500.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Non è poi così conveniente. Però voglio essere[ENTER]generoso. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "La mia generosità ha un limite. Per questo Diario[ENTER]Leggendario ti do 500.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Accetta o lascia perdere! " gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Bene, allora niente! " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Peccato. Ma s, magari ci ripensi. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Peccato. Ma sì, magari ci ripensi. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: " gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "La Maschera di Legno Oscura " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Arrivi proprio al momento giusto! Ho sentito dire[ENTER]che di recente sei stato nella Grotta[ENTER]dell'Esilio, cos? " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = " la prima volta che mi capita di incontrare[ENTER]qualcuno che riuscito a tornare vivo da l.[ENTER]Ammetto di essere un po' curioso... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Avrei un compito per te, ma piuttosto[ENTER]pericoloso. Tuttavia, sono sicuro che un uomo del[ENTER]tuo calibro non avr certo alcuna difficolt a[ENTER]compierlo. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Avrei un compito per te, ma piuttosto[ENTER]pericoloso. Tuttavia, sono sicuro che una donna[ENTER]del tuo calibro non avr certo alcuna difficolt[ENTER]a compierlo. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Prendi questa maschera di legno e recati a[ENTER]Doyyumhwan. Una volta arrivato, cerca gli Spiriti[ENTER]Fiamma. Di sicuro li conosci gi, sono delle[ENTER]creature sferiche ricoperte di fiamme. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Se dovessi riuscire ad ucciderne uno, la Maschera[ENTER]di Legno reagir trasformandosi in cenere. Non[ENTER]scoraggiarti se non dovesse funzionare al primo[ENTER]colpo. " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Arrivi proprio al momento giusto! Ho sentito dire[ENTER]che di recente sei stato nella Grotta[ENTER]dell'Esilio, è così? " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "È la prima volta che mi capita di incontrare[ENTER]qualcuno che è riuscito a tornare vivo da lì.[ENTER]Ammetto di essere un po' curioso... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Avrei un compito per te, ma è piuttosto[ENTER]pericoloso. Tuttavia, sono sicuro che un uomo del[ENTER]tuo calibro non avrà certo alcuna difficoltà a[ENTER]compierlo. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Avrei un compito per te, ma è piuttosto[ENTER]pericoloso. Tuttavia, sono sicuro che una donna[ENTER]del tuo calibro non avrà certo alcuna difficoltà[ENTER]a compierlo. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Prendi questa maschera di legno e recati a[ENTER]Doyyumhwan. Una volta arrivato, cerca gli Spiriti[ENTER]Fiamma. Di sicuro li conosci già, sono delle[ENTER]creature sferiche ricoperte di fiamme. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Se dovessi riuscire ad ucciderne uno, la Maschera[ENTER]di Legno reagirà trasformandosi in cenere. Non[ENTER]scoraggiarti se non dovesse funzionare al primo[ENTER]colpo. " gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Poi riportami le ceneri. " gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Se stai per avventurarti in qualche luogo[ENTER]selvaggio, portami ancora %s Pezzi di Ghiaccio.[ENTER]Mi servono urgentemente. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Gli Yeti portano spesso dei pezzi di ghiaccio con[ENTER]s! Allora, cosa aspetti? " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Gli Yeti portano spesso dei pezzi di ghiaccio con[ENTER]sé! Allora, cosa aspetti? " gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Fuoco e Ghiaccio " gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon mi ha affidato l'incarico... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ho gi trovato i Pezzi di Ghiaccio. " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ho già trovato i Pezzi di Ghiaccio. " gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Mi servono ancora: " gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "A quanto pare lo posso trovare dando la caccia[ENTER]agli Yeti! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "La Maschera di Legno Oscura si gi trasformata[ENTER]in Cenere Incantata. " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "La Maschera di Legno Oscura si è già trasformata[ENTER]in Cenere Incantata. " gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Ho bisogno di: " gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "In cambio devo portare con me " gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "Stando a quanto dice Soon, se combatto con gli[ENTER]Spiriti Fiamma la maschera dovrebbe trasformarsi[ENTER]in Cenere Incantata. " gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ora mi servono la Cenere Incantata e i Pezzi di[ENTER]Ghiaccio.[ENTER]Benissimo, aspetta un secondo... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Ha funzionato! Il contenuto degli antichi scritti[ENTER] vero! " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Ha funzionato! Il contenuto degli antichi scritti[ENTER]è vero! " gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Dagli oggetti che mi hai dato ho ricavato del[ENTER]Ghiaccio Nero. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Ho ancora un incarico per te, ha a che fare con[ENTER]la prima missione. Se assolverai anche questo, ti[ENTER]lascer tutti i miei risparmi! " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Ho ancora un incarico per te, ha a che fare con[ENTER]la prima missione. Se assolverai anche questo, ti[ENTER]lascerò tutti i miei risparmi! " gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Porta il Ghiaccio Nero nella Grotta dell'Esilio e[ENTER]sacrificalo sullo Scrigno Oscuro. " gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Mancano ancora %s Pezzi di Ghiaccio. " -gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Qui c' qualcosa che non quadra. " +gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Qui c'è qualcosa che non quadra. " gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Benissimo, vedo che hai del Ghiaccio con te.[ENTER]Ora mi serve solo la Cenere Incantata. " gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Cosa stai aspettando...? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm...s, cenere...ma sembra della cenere[ENTER]comune, e non incantata.[ENTER]Non ha funzionato. " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm...sì, è cenere...ma sembra della cenere[ENTER]comune, e non incantata.[ENTER]Non ha funzionato. " gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Scrigno Oscuro " gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Lo Scrigno Oscuro " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Devo portare il Ghiaccio Nero nella Grotta[ENTER]dell'Esilio e sacrificarlo su un altare. Non sar[ENTER]facile trovare un posto adatto per eseguire il[ENTER]sacrificio! " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Devo portare il Ghiaccio Nero nella Grotta[ENTER]dell'Esilio e sacrificarlo su un altare. Non sarà[ENTER]facile trovare un posto adatto per eseguire il[ENTER]sacrificio! " gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Sacrifica il Ghiaccio Nero! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Mentre ti avvicini all'altare hai come la[ENTER]sensazione di venire avvolto dall'oscurit.[ENTER]Flebili voci ti sussurrano il loro tormento[ENTER]eterno. Questo luogo davvero inquietante.[ENTER]Sei sicuro di voler sacrificare il Ghiaccio Nero? " -gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "S! Che cosa mai dovrebbe succedere? " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Mentre ti avvicini all'altare hai come la[ENTER]sensazione di venire avvolto dall'oscurità.[ENTER]Flebili voci ti sussurrano il loro tormento[ENTER]eterno. Questo luogo è davvero inquietante.[ENTER]Sei sicuro di voler sacrificare il Ghiaccio Nero? " +gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Sì! Che cosa mai dovrebbe succedere? " gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "No, temo che potrebbe finire male! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Non sono proprio sicuro che fare un sacrifico in[ENTER]questa grotta sia stata la cosa giusta...sono[ENTER]certo che il Dio Drago non approver questa cosa.[ENTER]Quanto vorrei poter tornare indietro... " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "La cosa non mi piace per niente. Sicuramente il[ENTER]Dio Drago non approverebbe un sacrificio in[ENTER]questa grotta. meglio lasciar perdere. " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = " lo scrigno sbagliato! " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Non sono proprio sicuro che fare un sacrifico in[ENTER]questa grotta sia stata la cosa giusta...sono[ENTER]certo che il Dio Drago non approverà questa cosa.[ENTER]Quanto vorrei poter tornare indietro... " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "La cosa non mi piace per niente. Sicuramente il[ENTER]Dio Drago non approverebbe un sacrificio in[ENTER]questa grotta. È meglio lasciar perdere. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "È lo scrigno sbagliato! " gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Torna da Soon " gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Mostri strani " gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Dovrei tornare da Soon per prendere la mia[ENTER]ricompensa. " @@ -6545,22 +6545,22 @@ gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Spero che tutto questo non abbia niente a c gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Hai fatto un ottimo lavoro! Ecco qui la tua[ENTER]ricompensa. " gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Hai visto il mostro? " gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Un %s?! Oh, Dio mio...mi chiedo come sia[ENTER]possibile una cosa del genere...consulto subito i[ENTER]mie libri! " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Non potevo sacrificare il Ghiaccio Nero...il solo[ENTER]pensiero mi faceva star male! Andr da Soon e gli[ENTER]dir che non porter a termine questo incarico. " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Non potevo sacrificare il Ghiaccio Nero...il solo[ENTER]pensiero mi faceva star male! Andrò da Soon e gli[ENTER]dirò che non porterò a termine questo incarico. " gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Il Ghiaccio Nero " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Mi sembra di capire che non hai pi il Ghiaccio[ENTER]Nero con te. L'hai sacrificato? Racconta! Cosa [ENTER]successo? " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Perdonami, si trattato di un malinteso - ho[ENTER]ancora del Ghiaccio Nero. Vado a prenderlo e[ENTER]torno pi tardi... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, eccoti! Perch hai ancora il Ghiaccio Nero[ENTER]con te? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Non posso fare quello che mi hai chiesto.[ENTER]Andrebbe contro la volont del Dio Drago. Non[ENTER]sacrificher il Ghiaccio Nero! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pah, che buono a nulla! Non in grado di[ENTER]svolgere nemmeno gli incarichi pi semplici. Devo[ENTER]assolutamente trovare qualcuno che non sia cos[ENTER]schizzinoso. Ridammi subito il Ghiaccio! Avanti! " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Mi sembra di capire che non hai più il Ghiaccio[ENTER]Nero con te. L'hai sacrificato? Racconta! Cosa è[ENTER]successo? " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Perdonami, si è trattato di un malinteso - ho[ENTER]ancora del Ghiaccio Nero. Vado a prenderlo e[ENTER]torno più tardi... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, eccoti! Perchè hai ancora il Ghiaccio Nero[ENTER]con te? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Non posso fare quello che mi hai chiesto.[ENTER]Andrebbe contro la volontà del Dio Drago. Non[ENTER]sacrificherò il Ghiaccio Nero! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pah, che buono a nulla! Non è in grado di[ENTER]svolgere nemmeno gli incarichi più semplici. Devo[ENTER]assolutamente trovare qualcuno che non sia così[ENTER]schizzinoso. Ridammi subito il Ghiaccio! Avanti! " gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Davvero devo cedere il Ghiaccio Nero a Soon? " -gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "S, voglio liberarmene! " +gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Sì, voglio liberarmene! " gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "No, potrebbe combinare dei guai! " gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Ecco, prendi il Ghiaccio Nero e lasciami in pace! " gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Stai forse aspettando che ti dica grazie?[ENTER]Sparisci dalla mia vista! " gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Ottieni 70.000.000 punti esperienza. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Non ti ridar l'uovo. Lo getter in mare: cos[ENTER]non sar pericoloso per nessuno! " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Non osare! Dammelo o maledir te e tutta la tua[ENTER]famiglia! " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Fai quello che vuoi, non mi far di certo fermare[ENTER]da te. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Non ti ridarò l'uovo. Lo getterò in mare: così[ENTER]non sarà pericoloso per nessuno! " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Non osare! Dammelo o maledirò te e tutta la tua[ENTER]famiglia! " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Fai quello che vuoi, non mi farò di certo fermare[ENTER]da te. " gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Spiaggia sud " gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Spiaggia ovest " gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Spiaggia est " @@ -6577,33 +6577,33 @@ gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Apri il negozio " gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Devi cacciare: " gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Bottegaia: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Cerca il mercante d'armi e chiedigli per quale[ENTER]motivo la sera non canta pi sotto la finestra[ENTER]della bottegaia. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Raccogli lill " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Hai raccolto un bel Ramo di Lill! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Cerca il mercante d'armi e chiedigli per quale[ENTER]motivo la sera non canta più sotto la finestra[ENTER]della bottegaia. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Raccogli lillà " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Hai raccolto un bel Ramo di Lillà! " gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Finito! Torna in fretta dal mercante d'armi. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Purtroppo questo Ramo di Lill gi appassito. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Ti serve ancora la seguente quantit di Rami di[ENTER]Lill: %s " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Non abbastanza. Questo lill basta a malapena[ENTER]per un paio di gocce!! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Oh, il lill! Per mi servirebbe anche uno[ENTER]speciale olio al muschio. Si pu comprare solo in[ENTER]un negozio speciale. Una moneta roteante ti[ENTER]indicher la strada. Ti servono dei Buoni del[ENTER]Drago - sicuramente ne hai ancora qualcuno da[ENTER]parte, no?[ENTER]Te ne sarei davvero grato! Puoi ritirare l'ordine[ENTER]dall'amministratore dei magazzini. A quel punto[ENTER]avrei finalmente tutti gli ingredienti! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Purtroppo questo Ramo di Lillà è già appassito. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Ti serve ancora la seguente quantità di Rami di[ENTER]Lillà: %s " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Non è abbastanza. Questo lillà basta a malapena[ENTER]per un paio di gocce!! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Oh, il lillà! Però mi servirebbe anche uno[ENTER]speciale olio al muschio. Si può comprare solo in[ENTER]un negozio speciale. Una moneta roteante ti[ENTER]indicherà la strada. Ti servono dei Buoni del[ENTER]Drago - sicuramente ne hai ancora qualcuno da[ENTER]parte, no?[ENTER]Te ne sarei davvero grato! Puoi ritirare l'ordine[ENTER]dall'amministratore dei magazzini. A quel punto[ENTER]avrei finalmente tutti gli ingredienti! " gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Per favore, affrettati e portami l'olio al[ENTER]muschio. In cambio otterrai una ricompensa! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua a cacciare fino a quando non avrai[ENTER]procurato %s ramoscelli di lill! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua a cacciare fino a quando non avrai[ENTER]procurato %s ramoscelli di lillà! " gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Il mio tesoro " gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Uccidi i Lupi Blu per ottenerli. " gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Ecco fatto. E ora torna dal mercante d'armi. " gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "L'olio al muschio " gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Ti ringrazio davvero di cuore. Ora posso[ENTER]finalmente produrre un nuovo olio profumato. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Riferisci al mio passerotto che oggi canter[ENTER]sotto la sua finestra. Se ne rallegrer. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Riferisci al mio passerotto che oggi canterò[ENTER]sotto la sua finestra. Se ne rallegrerà. " gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Ti sei meritato una ricompensa: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Senza l'Olio al Muschio non posso produrre il mio[ENTER]olio profumato. Fatti guidare dalla moneta[ENTER]roteante e portamene un esemplare! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Torna con %s unit di Olio al Muschio! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Torna con %s unità di Olio al Muschio! " gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Devo portare l'olio al muschio al mercante[ENTER]d'armi. Devo seguire la moneta roteante, ordinare[ENTER]una pozione e poi andarla a prendere[ENTER]dall'amministratore del magazzino. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Mi manca il mio tesoro, il mercante d'armi. Per[ENTER]settimane intere ogni sera ha cantato sotto la[ENTER]mia finestra, ma da alcuni giorni non ho pi sue[ENTER]notizie. Forse teme la collera di mio padre. Te[ENTER]la senti di scoprire cosa gli successo? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Mi manca il mio tesoro, il mercante d'armi. Per[ENTER]settimane intere ogni sera ha cantato sotto la[ENTER]mia finestra, ma da alcuni giorni non ho più sue[ENTER]notizie. Forse teme la collera di mio padre. Te[ENTER]la senti di scoprire cosa gli è successo? " gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Il mercante d'armi " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, grazie mille. Quindi dici che era solo[ENTER]impossibilitato? La cosa mi tranquillizza. Questa[ENTER]sera lo aspetter. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, grazie mille. Quindi dici che era solo[ENTER]impossibilitato? La cosa mi tranquillizza. Questa[ENTER]sera lo aspetterò. " gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Per il tuo impegno ottieni: %s EXP " gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Torna subito dalla bottegaia. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lill " +gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lillà " gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Parla con il Mercante d'Armi " gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "L'olio al muschio " gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Un nuovo Profumo " @@ -6612,124 +6612,124 @@ gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Mercante di armi: " gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Torna del Mercante d'Armi " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Il briccone " gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Porta l'Olio al Muschio al Mercante d'Armi " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = " vero, non canto pi sotto la sua finestra[ENTER]perch...uffa! Un po' mi imbarazza parlarne![ENTER]Insomma...col passare del tempo l'odore del mio[ENTER]corpo non pi cos gradevole. S, mi lavo[ENTER]spesso, ma l'odore rimane. Ho intenzione di[ENTER]produrre un olio dal profumo aspro e[ENTER]affascinante, con il quale sedurre la bottegaia,[ENTER]il mio passerotto. una donna che tiene molto[ENTER]all'aspetto. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "È vero, non canto più sotto la sua finestra[ENTER]perché...uffa! Un po' mi imbarazza parlarne![ENTER]Insomma...col passare del tempo l'odore del mio[ENTER]corpo non è più così gradevole. Sì, mi lavo[ENTER]spesso, ma l'odore rimane. Ho intenzione di[ENTER]produrre un olio dal profumo aspro e[ENTER]affascinante, con il quale sedurre la bottegaia,[ENTER]il mio passerotto. È una donna che tiene molto[ENTER]all'aspetto. " gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Vai dalla Bottegaia " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Devo produrre assolutamente dell'olio profumato.[ENTER]Solo cos potr eliminare il cattivo odore del[ENTER]mio corpo. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Devo produrre assolutamente dell'olio profumato.[ENTER]Solo così potrò eliminare il cattivo odore del[ENTER]mio corpo. " gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Per ottenerlo devo mischiare diversi ingredienti.[ENTER]Innanzitutto questi: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Test server " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Sono davvero anziano, ma mi sento ancora bene,[ENTER]perch ho un segreto speciale. Ho scoperto che le[ENTER]pozioni fatte con il succo delle radici di gango[ENTER]e con i funghi tue allungano la vita. Se vuoi[ENTER]provare anche tu questa pozione, porta gli[ENTER]ingredienti a Yu-Hwan. Te la produrr[ENTER]sicuramente. " +gameforge.npc_talk._100_say = "Sono davvero anziano, ma mi sento ancora bene,[ENTER]perché ho un segreto speciale. Ho scoperto che le[ENTER]pozioni fatte con il succo delle radici di gango[ENTER]e con i funghi tue allungano la vita. Se vuoi[ENTER]provare anche tu questa pozione, porta gli[ENTER]ingredienti a Yu-Hwan. Te la produrrà[ENTER]sicuramente. " gameforge.npc_talk._10_say = "Stai calmo e resta disciplinato.[ENTER]Comportati bene e non essere in pensiero. Devi[ENTER]rispettare il tuo prossimo, hai[ENTER]capito? " gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Sembri piuttosto forte... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Da molti anni nella nostra famiglia viene[ENTER]tramandato il segreto della forza. Mio padre mi[ENTER]ha sempre detto che, mischiando correttamente le[ENTER]campanule alla pozione, quest'ultima in grado[ENTER]di conferire una forza maggiore per un certo[ENTER]lasso di tempo. Se non ricordo male, Baek-Go in[ENTER]grado di produrre queste pozioni. Devi solo[ENTER]portargli una campanula. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = "All'alba andiam per i monti, trallal " +gameforge.npc_talk._120_say = "Da molti anni nella nostra famiglia viene[ENTER]tramandato il segreto della forza. Mio padre mi[ENTER]ha sempre detto che, mischiando correttamente le[ENTER]campanule alla pozione, quest'ultima è in grado[ENTER]di conferire una forza maggiore per un certo[ENTER]lasso di tempo. Se non ricordo male, Baek-Go è in[ENTER]grado di produrre queste pozioni. Devi solo[ENTER]portargli una campanula. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "All'alba andiam per i monti, trallalà " gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan il musicista: " -gameforge.npc_talk._150_say = "...tra i verdeggianti boschi...trallal...[ENTER]anche a te piace la musica? Io canto le mie[ENTER]canzoni qui in disparte, per non essere coinvolto[ENTER]nella guerra.[ENTER]Ma senza una terra che mi protegge, non potr[ENTER]continuare a fare ci che amo " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Perch leggi cos tanto? " +gameforge.npc_talk._150_say = "...tra i verdeggianti boschi...trallalà...[ENTER]anche a te piace la musica? Io canto le mie[ENTER]canzoni qui in disparte, per non essere coinvolto[ENTER]nella guerra.[ENTER]Ma senza una terra che mi protegge, non potrò[ENTER]continuare a fare ciò che amo " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Perché leggi così tanto? " gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, il topo di biblioteca: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh avventuriero. Il mondo pieno di pericoli, e[ENTER]solo attraverso la conoscenza si pu[ENTER]sopravvivere.[ENTER]Onora sempre i libri. Ti aiuteranno in tempi[ENTER]difficili, credimi! " +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh avventuriero. Il mondo è pieno di pericoli, e[ENTER]solo attraverso la conoscenza si può[ENTER]sopravvivere.[ENTER]Onora sempre i libri. Ti aiuteranno in tempi[ENTER]difficili, credimi! " gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Hai dei figli? " -gameforge.npc_talk._200_say = "In realt non volevo bambini, ma...[ENTER]raccolgo sempre fiori di caco, se preparati nel[ENTER]modo corretto aiutano a rafforzare l'energia[ENTER]magica. stato Baek-go a trovare la ricetta. Con[ENTER]un fiore di caco in grado di produrre 100[ENTER]pozioni. Tuttavia, sfortunatamente i fiori di[ENTER]caco hanno un effetto collaterale. Se una donna[ENTER]indossa una collana fatta di questi fiori, presto[ENTER]ella avr un bambino. In confidenza: mia moglie[ENTER]l'ha usata a mia insaputa. " +gameforge.npc_talk._200_say = "In realtà non volevo bambini, ma...[ENTER]raccolgo sempre fiori di caco, se preparati nel[ENTER]modo corretto aiutano a rafforzare l'energia[ENTER]magica. È stato Baek-go a trovare la ricetta. Con[ENTER]un fiore di caco è in grado di produrre 100[ENTER]pozioni. Tuttavia, sfortunatamente i fiori di[ENTER]caco hanno un effetto collaterale. Se una donna[ENTER]indossa una collana fatta di questi fiori, presto[ENTER]ella avrà un bambino. In confidenza: mia moglie[ENTER]l'ha usata a mia insaputa. " gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Ma che buon profumo... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Cosa successo con il mio piede? " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Cosa è successo con il mio piede? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " gameforge.npc_talk._230_say = "Adesso va meglio. Durante una passeggiata sono[ENTER]inciampato in una radice di gango e mi sono[ENTER]slogato il piede. Per fortuna conosco l'esperto[ENTER]di guarigione Baek-Go. Mi ha curato e mi ha dato[ENTER]un consiglio: per guarire le piccole ferite basta[ENTER]produrre delle pozioni a base di radici di gango.[ENTER]Ho trasformato la malvagia radice in una tisana,[ENTER]e in poco tempo la radice ha curato il danno che[ENTER]essa stessa ha provocato... " gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Chi sei? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Sono Wonda-Rim, il nipote di Chaegirab. Mio zio [ENTER]famosissimo! Lo conosci? Fa molti esperimenti con[ENTER]pozioni ed erbe. Durante uno dei suoi esperimenti[ENTER]ha scoperto che, mischiando 100 unit di acqua Bo[ENTER]con un albero di more, si ottiene una pozione in[ENTER]grado di proteggere dall'energia magica. A quanto[ENTER]pare, se gli porti gli ingredienti giusti,[ENTER]Huahn-So in grado di produrre pozioni di questo[ENTER]tipo. " -gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Perch hai cos tante cicatrici? " +gameforge.npc_talk._260_say = "Sono Wonda-Rim, il nipote di Chaegirab. Mio zio è[ENTER]famosissimo! Lo conosci? Fa molti esperimenti con[ENTER]pozioni ed erbe. Durante uno dei suoi esperimenti[ENTER]ha scoperto che, mischiando 100 unità di acqua Bo[ENTER]con un albero di more, si ottiene una pozione in[ENTER]grado di proteggere dall'energia magica. A quanto[ENTER]pare, se gli porti gli ingredienti giusti,[ENTER]Huahn-So è in grado di produrre pozioni di questo[ENTER]tipo. " +gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Perché hai così tante cicatrici? " gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Traditore Balso " -gameforge.npc_talk._290_say = "Non sono un buon combattente, per questo in[ENTER]guerra sono stato ferito pi volte. Ho chiesto a[ENTER]Yu-Hwan di farmi una pozione in grado di[ENTER]proteggere il mio corpo da eventuali lesioni. Mi[ENTER]ha preparato una pozione fatta di Succo di[ENTER]Campanule e Lill. Ma purtroppo non ha funzionato[ENTER]come mi aspettavo. Forse anche a causa della mia[ENTER]scarsa abilit. Sicuramente questa pozione ti[ENTER]aiuter durante le tue battaglie. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Perch ti chiamano traditore? " +gameforge.npc_talk._290_say = "Non sono un buon combattente, per questo in[ENTER]guerra sono stato ferito più volte. Ho chiesto a[ENTER]Yu-Hwan di farmi una pozione in grado di[ENTER]proteggere il mio corpo da eventuali lesioni. Mi[ENTER]ha preparato una pozione fatta di Succo di[ENTER]Campanule e Lillà. Ma purtroppo non ha funzionato[ENTER]come mi aspettavo. Forse anche a causa della mia[ENTER]scarsa abilità. Sicuramente questa pozione ti[ENTER]aiuterà durante le tue battaglie. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Perchè ti chiamano traditore? " gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio il gastronomo: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Sono fuggito dalla guerra e mi sono unito alla[ENTER]banda del vento oscuro. I miei compagno non me lo[ENTER]hanno mai perdonato. Poi ho scoperto che la banda[ENTER]del vento nero uccide persone innocenti: ho[ENTER]abbandonato subito la banda. stato terribile! " +gameforge.npc_talk._310_say = "Sono fuggito dalla guerra e mi sono unito alla[ENTER]banda del vento oscuro. I miei compagno non me lo[ENTER]hanno mai perdonato. Poi ho scoperto che la banda[ENTER]del vento nero uccide persone innocenti: ho[ENTER]abbandonato subito la banda. È stato terribile! " gameforge.npc_talk._320_say = "Hai sulla coscienza delle persone innocenti?[ENTER]Allora rendi onore al tuo titolo. Hai impedito[ENTER]loro di condurre una bella vita. " -gameforge.npc_talk._330_say = "Questo mondo non conosce legge. Ma mi sono[ENTER]ripromesso di non fare mai pi qualcosa di male.[ENTER]Non voglio che la gente mi consideri un traditore.Hai qualche yang per me? " +gameforge.npc_talk._330_say = "Questo mondo non conosce legge. Ma mi sono[ENTER]ripromesso di non fare mai più qualcosa di male.[ENTER]Non voglio che la gente mi consideri un traditore.Hai qualche yang per me? " gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Ti chiamano Lo Studioso? " gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Il saggio Uriel: " -gameforge.npc_talk._360_say = "Ci sono cos tante cose da imparare in questo[ENTER]grande mondo. L'ignoranza unita alla potenza[ENTER]militare una pessima combinazione. Non vuoi[ENTER]vivere come quei soldati ignoranti, vero?[ENTER]La conoscenza potere! " +gameforge.npc_talk._360_say = "Ci sono così tante cose da imparare in questo[ENTER]grande mondo. L'ignoranza unita alla potenza[ENTER]militare è una pessima combinazione. Non vuoi[ENTER]vivere come quei soldati ignoranti, vero?[ENTER]La conoscenza è potere! " gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Mi han detto che sei un esperto di guarigione? " -gameforge.npc_talk._380_say = "Faccio quello che posso. Ma, in questo mondo[ENTER]pericoloso, ogni giorno sempre pi persone[ENTER]vengono ferite. Non abbiamo abbastanza medicine e[ENTER]anche i dottori scarseggiano. Sono tempi duri![ENTER]Non che pi tardi potresti darmi una mano? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Faccio quello che posso. Ma, in questo mondo[ENTER]pericoloso, ogni giorno sempre più persone[ENTER]vengono ferite. Non abbiamo abbastanza medicine e[ENTER]anche i dottori scarseggiano. Sono tempi duri![ENTER]Non è che più tardi potresti darmi una mano? " gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Come procede la caccia? " gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin il cacciatore: " gameforge.npc_talk._40_say = "Benvenuto! Il nostro ristorante fa parte di una[ENTER]catena internazionale. Entra e[ENTER]prova! " -gameforge.npc_talk._410_say = "Mmm, da quando cadono le rocce metin, gli animali[ENTER]sono impazziti. Al giorno d'oggi persino cacciare[ENTER]le galline diventato pericoloso! Sono tempi[ENTER]difficili per i cacciatori. Per fortuna io sono[ENTER]uno dei migliori! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Qual il segreto della tua mira precisa? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Con l'arco sono imbattibile, perch ho una[ENTER]ricetta segreta, hehe! Mischiando il succo di[ENTER]fiori di pesco con i lill si ottiene una pozione[ENTER]che aumenta la precisione dei tuoi colpi. Porta[ENTER]gli ingredienti a Yu-Hwan, sicuramente te la[ENTER]produrr. " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Una corona di fiori cos bella... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Ero solito raccogliere fiori di pesco con mio[ENTER]fratello. Adesso devo farlo da solo. Questi fiori[ENTER]non solo sono belli, ma hanno anche un effetto[ENTER]speciale. Se porti un fiore a Baek-Go, ne far[ENTER]una pozione che ti render agile e scattante. " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Dov' tuo fratello? " -gameforge.npc_talk._470_say = "In questo periodo mio fratello sempre in[ENTER]viaggio. Lo vedo pochissimo e sono in pensiero[ENTER]per lui. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Mmm, da quando cadono le rocce metin, gli animali[ENTER]sono impazziti. Al giorno d'oggi persino cacciare[ENTER]le galline è diventato pericoloso! Sono tempi[ENTER]difficili per i cacciatori. Per fortuna io sono[ENTER]uno dei migliori! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Qual è il segreto della tua mira precisa? " +gameforge.npc_talk._430_say = "Con l'arco sono imbattibile, perché ho una[ENTER]ricetta segreta, hehe! Mischiando il succo di[ENTER]fiori di pesco con i lillà si ottiene una pozione[ENTER]che aumenta la precisione dei tuoi colpi. Porta[ENTER]gli ingredienti a Yu-Hwan, sicuramente te la[ENTER]produrrà. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Una corona di fiori così bella... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Ero solito raccogliere fiori di pesco con mio[ENTER]fratello. Adesso devo farlo da solo. Questi fiori[ENTER]non solo sono belli, ma hanno anche un effetto[ENTER]speciale. Se porti un fiore a Baek-Go, ne farà[ENTER]una pozione che ti renderà agile e scattante. " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Dov'è tuo fratello? " +gameforge.npc_talk._470_say = "In questo periodo mio fratello è sempre in[ENTER]viaggio. Lo vedo pochissimo e sono in pensiero[ENTER]per lui. " gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vendi torte di riso? " gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, commerciante di torte: " -gameforge.npc_talk._500_say = "In periodo di guerra difficile vendere torte di[ENTER]riso.[ENTER]inoltre, per colpa dei banditi ho perso molti[ENTER]clienti. Non so pi di cos'altro vivere[ENTER]ormai. " -gameforge.npc_talk._50_say = "Anche se si tratta di un grande ristorante,[ENTER]l'arredamento sorprendentemente semplice. " +gameforge.npc_talk._500_say = "In periodo di guerra è difficile vendere torte di[ENTER]riso.[ENTER]inoltre, per colpa dei banditi ho perso molti[ENTER]clienti. Non so più di cos'altro vivere[ENTER]ormai. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Anche se si tratta di un grande ristorante,[ENTER]l'arredamento è sorprendentemente semplice. " gameforge.npc_talk._510_npcChat = "E chi compra da te? " -gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo la maggior parte delle mie torte ai[ENTER]viaggiatori. Un giorno venne da me un cavaliere[ENTER]misterioso vestito di nero, voleva comprare da me[ENTER]una torta di riso. Siccome non aveva con s alcun[ENTER]Yang, mi pag dandomi una ricetta. Si trattava[ENTER]della ricetta per produrre l'acqua Zin, una[ENTER]pozione che serve per migliorare la tua forza[ENTER]d'attacco. Ho venduto la ricetta a Huahn-So. Se[ENTER]gli porti un'Acqua Sim e una Rosa Alpina,[ENTER]Huhan-Son ti preparer l'Acqua Zin. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Perch guardi cos triste? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, chi lo avrebbe mai detto che i nostri dolci[ENTER]sogni sarebbero stati infranti cos presto ed in[ENTER]modo cos spietato...il mio povero marito [ENTER]caduto in guerra! ...Vendica la sua morte! " +gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo la maggior parte delle mie torte ai[ENTER]viaggiatori. Un giorno venne da me un cavaliere[ENTER]misterioso vestito di nero, voleva comprare da me[ENTER]una torta di riso. Siccome non aveva con sé alcun[ENTER]Yang, mi pagò dandomi una ricetta. Si trattava[ENTER]della ricetta per produrre l'acqua Zin, una[ENTER]pozione che serve per migliorare la tua forza[ENTER]d'attacco. Ho venduto la ricetta a Huahn-So. Se[ENTER]gli porti un'Acqua Sim e una Rosa Alpina,[ENTER]Huhan-Son ti preparerà l'Acqua Zin. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Perchè guardi così triste? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, chi lo avrebbe mai detto che i nostri dolci[ENTER]sogni sarebbero stati infranti così presto ed in[ENTER]modo così spietato...il mio povero marito è[ENTER]caduto in guerra! ...Vendica la sua morte! " gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Sono tante le persone che muoiono in guerra... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Siccome stiamo perdendo sempre pi uomini in[ENTER]guerra, noi donne del villaggio ci siamo riunite[ENTER]e abbiamo chiesto a Huhan-So di produrre una[ENTER]pozione migliore. Dopo una lunga ricerca egli ha[ENTER]messo a punto una pozione in grado si migliorare[ENTER]notevolmente la difesa, in modo che servano meno[ENTER]pozioni curative.[ENTER]Vai da lui e chiedigli di prepararti questa nuova[ENTER]pozione, che lui stesso chiama Acqua SamBo. Per[ENTER]farlo gli serviranno un'Acqua Dok e una Rosa[ENTER]Alpina. " +gameforge.npc_talk._560_say = "Siccome stiamo perdendo sempre più uomini in[ENTER]guerra, noi donne del villaggio ci siamo riunite[ENTER]e abbiamo chiesto a Huhan-So di produrre una[ENTER]pozione migliore. Dopo una lunga ricerca egli ha[ENTER]messo a punto una pozione in grado si migliorare[ENTER]notevolmente la difesa, in modo che servano meno[ENTER]pozioni curative.[ENTER]Vai da lui e chiedigli di prepararti questa nuova[ENTER]pozione, che lui stesso chiama Acqua SamBo. Per[ENTER]farlo gli serviranno un'Acqua Dok e una Rosa[ENTER]Alpina. " gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, ma che bel bimbo... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = "Sta piangendo di nuovo...non so se perch vuole[ENTER]qualche coccola oppure...oh no! " +gameforge.npc_talk._590_say = "Sta piangendo di nuovo...non so se è perchè vuole[ENTER]qualche coccola oppure...oh no! " gameforge.npc_talk._600_npcChat = "E come state voi due? " gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Raccontami qualcosa sul lavoro del vasaio. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Il mio bambino! Ora che mio marito caduto in[ENTER]guerra, devo badare a me stessa da sola. Provo a[ENTER]farcela con le mie forze. Con l'acqua Bo, ho la[ENTER]possibilit di migliorare la mia vita. Devo[ENTER]portare 100 succhi di fiori di caco da Yu.Hwan e[ENTER]un fungo tue. Da questi ci ricava l'acqua Bo, che[ENTER]riesco a vendere facilmente. Dovr pur far[ENTER]qualcosa per vivere... " +gameforge.npc_talk._610_say = "Il mio bambino! Ora che mio marito è caduto in[ENTER]guerra, devo badare a me stessa da sola. Provo a[ENTER]farcela con le mie forze. Con l'acqua Bo, ho la[ENTER]possibilità di migliorare la mia vita. Devo[ENTER]portare 100 succhi di fiori di caco da Yu.Hwan e[ENTER]un fungo tue. Da questi ci ricava l'acqua Bo, che[ENTER]riesco a vendere facilmente. Dovrò pur far[ENTER]qualcosa per vivere... " gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Come sta tuo marito? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "Il mio cosiddetto marito sposato ai suoi libri.[ENTER]Non mi guarda nemmeno pi. E non sono poi tanto[ENTER]brutta. " +gameforge.npc_talk._640_say = "Il mio cosiddetto marito è sposato ai suoi libri.[ENTER]Non mi guarda nemmeno più. E non sono poi tanto[ENTER]brutta. " gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Come vanno gli affari? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Da quando iniziata la guerra, gli affari vanno[ENTER]male. Un tempo i sindacati dei commercianti erano[ENTER]un'unione ricca e potente, ma ora quei tempi sono[ENTER]finiti. Non possiamo pi permetterci di[ENTER]continuare ad ignorare i Fanti Selvaggi, le[ENTER]Soldatesse Eid Bianche e i Soldati del Vento[ENTER]Oscuro. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Perch hai la luna storta? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Da quando è iniziata la guerra, gli affari vanno[ENTER]male. Un tempo i sindacati dei commercianti erano[ENTER]un'unione ricca e potente, ma ora quei tempi sono[ENTER]finiti. Non possiamo più permetterci di[ENTER]continuare ad ignorare i Fanti Selvaggi, le[ENTER]Soldatesse Eid Bianche e i Soldati del Vento[ENTER]Oscuro. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Perché hai la luna storta? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang una ragazza cattiva! La odio! Sono[ENTER]debole, e si prende spesso gioco di[ENTER]me! " +gameforge.npc_talk._690_say = "Harang è una ragazza cattiva! La odio! Sono[ENTER]debole, e si prende spesso gioco di[ENTER]me! " gameforge.npc_talk._700_say = "Sei un uomo, e hai i muscoli.[ENTER]Occupatene qualche volta. " gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah il vasaio: " gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Cosa stai facendo? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " gameforge.npc_talk._730_say = "Sto aspettando Taurean. Giochiamo spesso assieme[ENTER]e tante volte combattiamo. Quel codardo! Se oggi[ENTER]non si fa vedere, giuro che glie la faccio[ENTER]pagare! " gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean ha paura di te. " -gameforge.npc_talk._750_say = "In realt Taurean pi forte di me. Mi venuta[ENTER]per un'idea per vincere i nostri combattimenti.[ENTER]Un saggio Ninja mi ha detto che mischiando delle[ENTER]more con dell'acqua Young si pu ottenere una[ENTER]pozione che consente di attaccare pi[ENTER]velocemente. Con questa pozione potrei[ENTER]sconfiggere Taurean! Se anche tu vuoi diventare[ENTER]un veloce attaccante, vai da Huhan-So con gli[ENTER]ingredienti, sicuramente ti preparer la pozione. " +gameforge.npc_talk._750_say = "In realtà Taurean è più forte di me. Mi è venuta[ENTER]però un'idea per vincere i nostri combattimenti.[ENTER]Un saggio Ninja mi ha detto che mischiando delle[ENTER]more con dell'acqua Young si può ottenere una[ENTER]pozione che consente di attaccare più[ENTER]velocemente. Con questa pozione potrei[ENTER]sconfiggere Taurean! Se anche tu vuoi diventare[ENTER]un veloce attaccante, vai da Huhan-So con gli[ENTER]ingredienti, sicuramente ti preparerà la pozione. " gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Le nuove conoscenze... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Amico mio, il mondo pieno di interrogativi[ENTER]irrisolti. E io, io sono un cercatore di[ENTER]risposte, un cercatore del sapere.[ENTER]hai mai sentito parlare di armi epiche e di[ENTER]Pietre Spirituali? " +gameforge.npc_talk._780_say = "Amico mio, il mondo è pieno di interrogativi[ENTER]irrisolti. E io, io sono un cercatore di[ENTER]risposte, un cercatore del sapere.[ENTER]hai mai sentito parlare di armi epiche e di[ENTER]Pietre Spirituali? " gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Cosa stai facendo? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Come gi saprai io conduco ricerche su cose[ENTER]ancora del tutto ignote. In questo momento sto[ENTER]elaborando un metodo che permetta di rafforzare[ENTER]ulteriormente le armi e di migliorare il potere[ENTER]delle Pietre Spirituali. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Faccio volentieri il vasaio. davvero una[ENTER]soddisfazione lavorare l'argilla con le proprie[ENTER]mani ed osservare il proprio lavoro prendere[ENTER]forma... Le mie creazioni sono piuttosto[ENTER]semplici. A est, al di fuori di questo[ENTER]continente, le tecniche di modellamento sono[ENTER]ancora pi avanzate. Una volta ho visto dei[ENTER]bellissimi vasi da quelle parti, e ne sono[ENTER]rimasto davvero colpito. Nei ritagli di tempo[ENTER]cerco di sperimentare anche io nuove tecniche. Ma[ENTER]non sono ancora riuscito a scoprire il segreto[ENTER]della produzione di quei vasi cos perfetti. " +gameforge.npc_talk._800_say = "Come già saprai io conduco ricerche su cose[ENTER]ancora del tutto ignote. In questo momento sto[ENTER]elaborando un metodo che permetta di rafforzare[ENTER]ulteriormente le armi e di migliorare il potere[ENTER]delle Pietre Spirituali. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Faccio volentieri il vasaio. È davvero una[ENTER]soddisfazione lavorare l'argilla con le proprie[ENTER]mani ed osservare il proprio lavoro prendere[ENTER]forma... Le mie creazioni sono piuttosto[ENTER]semplici. A est, al di fuori di questo[ENTER]continente, le tecniche di modellamento sono[ENTER]ancora più avanzate. Una volta ho visto dei[ENTER]bellissimi vasi da quelle parti, e ne sono[ENTER]rimasto davvero colpito. Nei ritagli di tempo[ENTER]cerco di sperimentare anche io nuove tecniche. Ma[ENTER]non sono ancora riuscito a scoprire il segreto[ENTER]della produzione di quei vasi così perfetti. " gameforge.npc_talk._810_npcChat = "La ricerca delle armi... " -gameforge.npc_talk._820_say = "Interessante, vero? Vuoi saperne di pi? Allora[ENTER]portami la giusta arma +9 di livello 65. Mi[ENTER]servono inoltre un Trattato sulla scherma e due[ENTER]Papiri consacrati. Tenter di farne un'arma[ENTER]epica. " -gameforge.npc_talk._830_say = "Tuttavia, non posso prometterti che funzioner. " +gameforge.npc_talk._820_say = "Interessante, vero? Vuoi saperne di più? Allora[ENTER]portami la giusta arma +9 di livello 65. Mi[ENTER]servono inoltre un Trattato sulla scherma e due[ENTER]Papiri consacrati. Tenterò di farne un'arma[ENTER]epica. " +gameforge.npc_talk._830_say = "Tuttavia, non posso prometterti che funzionerà. " gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Le Pietre Spirituali... " gameforge.npc_talk._850_say = "Le Pietre Spirituali sono diffusissime. Sono in[ENTER]molti a farne uso, ma finora nessuno ha scoperto[ENTER]la loro vera forza. Durante le mie ricerche ho[ENTER]scoperto qualcosa di interessante. Se mi porti[ENTER]una Pietra Spirituale, te la posso migliorare. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Sei davvero arzillo per la tua et... " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Sei davvero arzillo per la tua età... " gameforge.olympic_badge = {} gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medaglia dell'Eroe " gameforge.olympic_badge._020_say = "Aiuto! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Brutti mascalzoni...[ENTER]Ieri notte sono entrati dei ladri a casa mia![ENTER]Hanno rubato la Medaglia dell'Eroe. Un mio[ENTER]antenato la ricevette dopo aver percorso 42,195[ENTER]kilometri dal campo di battaglia fino al suo[ENTER]imperatore, per riferirgli della vittoria.[ENTER]E ora sparita! " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Brutti mascalzoni...[ENTER]Ieri notte sono entrati dei ladri a casa mia![ENTER]Hanno rubato la Medaglia dell'Eroe. Un mio[ENTER]antenato la ricevette dopo aver percorso 42,195[ENTER]kilometri dal campo di battaglia fino al suo[ENTER]imperatore, per riferirgli della vittoria.[ENTER]E ora è sparita! " gameforge.olympic_badge._040_say = "Oh, sigh... Per la mia famiglia ha un valore[ENTER]incommensurabile. E ora cosa faccio? " gameforge.olympic_badge._050_say = "Mi aiuterai? " gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medaglia dell'Eroe " gameforge.olympic_badge._070_say = "Finalmente sei tornato![ENTER]Hai trovato la Medaglia dell'Eroe? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Ma perch mai? Cosa pensano di fare, questi[ENTER]ladri, con la mia medaglia? Per gli estranei,[ENTER]essa non dovrebbe avere alcun valore! Potresti[ENTER]aiutarmi a ritrovarla? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Ma perché mai? Cosa pensano di fare, questi[ENTER]ladri, con la mia medaglia? Per gli estranei,[ENTER]essa non dovrebbe avere alcun valore! Potresti[ENTER]aiutarmi a ritrovarla? " gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Trova la Medaglia dell'Eroe! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Sei venuto a mani vuote? Oh no, sono in preda[ENTER]alla disperazione. Se non mi aiuti tu, chi mia[ENTER]potr farlo? Continua a cercare, ti prego! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Hai trovato la mia medaglia! Ma aspetta... questo[ENTER] solo un pezzo! Che sacrilegio, l'hanno spezzata[ENTER]in 5 frammenti! Per favore, portami tutti i[ENTER]pezzi. Cos forse potr ricomporla. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Questi mascalzoni hanno spezzato il mio prezioso[ENTER]cimelio di famiglia! Ti ringrazio per aver[ENTER]trovato tutti i pezzi. Ora potr incollarli tra[ENTER]loro. " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Sei venuto a mani vuote? Oh no, sono in preda[ENTER]alla disperazione. Se non mi aiuti tu, chi mia[ENTER]potrà farlo? Continua a cercare, ti prego! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Hai trovato la mia medaglia! Ma aspetta... questo[ENTER]è solo un pezzo! Che sacrilegio, l'hanno spezzata[ENTER]in 5 frammenti! Per favore, portami tutti i[ENTER]pezzi. Così forse potrò ricomporla. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Questi mascalzoni hanno spezzato il mio prezioso[ENTER]cimelio di famiglia! Ti ringrazio per aver[ENTER]trovato tutti i pezzi. Ora potrò incollarli tra[ENTER]loro. " gameforge.olympic_badge._130_say = "Mille grazie! Hai salvato l'onore della mia[ENTER]famiglia. I tuoi sforzi meritano una ricompensa:[ENTER]eccone una adatta! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "Vorresti veramente rifiutare questo incarico?[ENTER]Se scegli 'S' non potrai pi cambiare idea. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Capisco che tu al momento non abbia tempo. Torna[ENTER]da me quando ti far pi comodo.[ENTER]Ma non farmi aspettare troppo a lungo! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Purtroppo sei venuto troppo tardi e non mi sei[ENTER]pi d'aiuto. Ti auguro tante belle cose per il[ENTER]tuo proseguimento! " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Dai la caccia ai mostri che mi hanno derubato![ENTER]Ma fai attenzione, erano molto forti - almeno di[ENTER]livello 30. Se mi porterai la Medaglia dell'Eroe[ENTER]ti ricompenser riccamente! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Vorresti veramente rifiutare questo incarico?[ENTER]Se scegli 'Sì' non potrai più cambiare idea. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Capisco che tu al momento non abbia tempo. Torna[ENTER]da me quando ti farà più comodo.[ENTER]Ma non farmi aspettare troppo a lungo! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Purtroppo sei venuto troppo tardi e non mi sei[ENTER]più d'aiuto. Ti auguro tante belle cose per il[ENTER]tuo proseguimento! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Dai la caccia ai mostri che mi hanno derubato![ENTER]Ma fai attenzione, erano molto forti - almeno di[ENTER]livello 30. Se mi porterai la Medaglia dell'Eroe[ENTER]ti ricompenserò riccamente! " gameforge.olympic_badge._180_say = "Trova la Medaglia dell'Eroe e portala a Yu-Hwan. " gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan ti ha chiesto aiuto. Vai da lui![ENTER]Lo troverai nel villaggio. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = "La gara OX non pu essere[ENTER]iniziata " +gameforge.oxevent._100_say = "La gara OX non può essere[ENTER]iniziata " gameforge.oxevent._10_npcChat = "Gara OX " gameforge.oxevent._110_sayReward = "Errore durante il caricamento dello script![ENTER]Controllo i file e prova ancora! " gameforge.oxevent._120_say = "Gara OX iniziata " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "La gara OX iniziata![ENTER]Se vuoi partecipare, parla con Uriel. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "La gara OX è iniziata![ENTER]Se vuoi partecipare, parla con Uriel. " gameforge.oxevent._131_notice_all = "Sarete trasportati nell'arena dei duelli. " gameforge.oxevent._140_say = "Gara OX: iscrizioni aperte[ENTER]Numero di partecipanti iscritti: %s " gameforge.oxevent._150_select = "Chiusura iscrizioni " @@ -6738,59 +6738,59 @@ gameforge.oxevent._170_say = "Gara OX: iscrizioni concluse " gameforge.oxevent._180_select = "Inizia il quiz " gameforge.oxevent._190_select = "Ricomincia evento " gameforge.oxevent._195_select = "Fine evento " -gameforge.oxevent._200_say = "Il quiz non pu iniziare " -gameforge.oxevent._20_say = "Hey, tu!Si, tu...sembri davvero intelligente. C'[ENTER]una competizione chiamata gara OX. Le tue[ENTER]conoscenze sono messe alla prova l. Se vinci,[ENTER]riceverai un bel premio. " -gameforge.oxevent._210_say = "Il quiz iniziato correttamente " -gameforge.oxevent._220_say = "Errore!Il quiz non pu iniziare. " +gameforge.oxevent._200_say = "Il quiz non può iniziare " +gameforge.oxevent._20_say = "Hey, tu!Si, tu...sembri davvero intelligente. C'è[ENTER]una competizione chiamata gara OX. Le tue[ENTER]conoscenze sono messe alla prova lì. Se vinci,[ENTER]riceverai un bel premio. " +gameforge.oxevent._210_say = "Il quiz è iniziato correttamente " +gameforge.oxevent._220_say = "Errore!Il quiz non può iniziare. " gameforge.oxevent._230_say = "Gara OX: inizia ora " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Un nuovo round sta per iniziare. Tutti i[ENTER]partecipanti dell'ultima gara verranno[ENTER]teleportati in citt " -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Tutti i partecipanti dell'ultimo turno saranno[ENTER]trasportati in citt. " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Un nuovo round sta per iniziare. Tutti i[ENTER]partecipanti dell'ultima gara verranno[ENTER]teleportati in città " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Tutti i partecipanti dell'ultimo turno saranno[ENTER]trasportati in città. " gameforge.oxevent._250_say = "Gara OX: chiusa " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "La gara OX sta per terminare. Tutti i[ENTER]partecipanti saranno teleportati in[ENTER]citt. " -gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tutti i partecipanti vengono trasportati in citt. " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "La gara OX sta per terminare. Tutti i[ENTER]partecipanti saranno teleportati in[ENTER]città. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tutti i partecipanti vengono trasportati in città. " gameforge.oxevent._270_say = "Gara OX: quiz in fase di svolgimento " gameforge.oxevent._280_sayReward = "Attendi un attimo " gameforge.oxevent._290_say = "Gara OX: non disponibile " gameforge.oxevent._300_npcChat = "Gara OX: interrompi " -gameforge.oxevent._30_say = "Quando la gara inizia, posso farti partecipare.[ENTER]Non ancora stato stabilito il momento di inizio.Ti far sapere, quindi tieniti pronto. " -gameforge.oxevent._310_say = "Gara OX: interrompi[ENTER]C' stato un imprevisto !Continuiamo[ENTER]davvero? " +gameforge.oxevent._30_say = "Quando la gara inizia, posso farti partecipare.[ENTER]Non è ancora stato stabilito il momento di inizio.Ti farò sapere, quindi tieniti pronto. " +gameforge.oxevent._310_say = "Gara OX: interrompi[ENTER]C'è stato un imprevisto !Continuiamo[ENTER]davvero? " gameforge.oxevent._320_select = "Si, interrompi " gameforge.oxevent._330_say = "Gara OX interrotta. " gameforge.oxevent._340_npcChat = "Gara OX: ricompensa " -gameforge.oxevent._350_say = "Gara OX: ricompensa[ENTER]Ogni partecipante ricever una ricompensa.[ENTER]Inserici il codice dell'oggetto: " -gameforge.oxevent._360_say = "Inserisci la quantit dell'oggetto: " -gameforge.oxevent._370_say = "La ricompensa stata data a %s[ENTER]giocatori. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._350_say = "Gara OX: ricompensa[ENTER]Ogni partecipante riceverà una ricompensa.[ENTER]Inserici il codice dell'oggetto: " +gameforge.oxevent._360_say = "Inserisci la quantità dell'oggetto: " +gameforge.oxevent._370_say = "La ricompensa è stata data a %s[ENTER]giocatori. " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " gameforge.oxevent._50_say = "Vuoi provare?Ok, andiamo. " -gameforge.oxevent._60_say = "La gara gi iniziata. Questa volta non puoi[ENTER]partecipare!La prossima gara potrebbe aver luogo[ENTER]a breve.[ENTER]Sarai informato. " +gameforge.oxevent._60_say = "La gara è già iniziata. Questa volta non puoi[ENTER]partecipare!La prossima gara potrebbe aver luogo[ENTER]a breve.[ENTER]Sarai informato. " gameforge.oxevent._70_npcChat = "Gara OX: inizio " -gameforge.oxevent._80_say = "Gara OX: inizio[ENTER]In questo modo, la gara OX avr inizio.Vuoi[ENTER]davvero iniziare? " +gameforge.oxevent._80_say = "Gara OX: inizio[ENTER]In questo modo, la gara OX avrà inizio.Vuoi[ENTER]davvero iniziare? " gameforge.oxevent._90_select = "Inizia " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero3. " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 3. " gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Trova il Punto di pattugliamento 5 " gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punto di pattugliamento 2 " gameforge.patrol_townaround._120_say = "Vai al punto ti pattugliamento numero[ENTER]2. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero2. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 2. " gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punto di pattugliamento 1 " -gameforge.patrol_townaround._150_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero1. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero1. " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero 1. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 1. " gameforge.patrol_townaround._170_say = "Vai alla pattuglia numero 5. " -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero4. " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 4. " gameforge.patrol_townaround._190_say = "Vai al Punto di pattugliamento. " -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero3. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 3. " gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Vai alla pattuglia numero 5. " gameforge.patrol_townaround._210_say = "Vai al punto ti pattugliamento numero[ENTER]2. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero2. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero1. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero1. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 2. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero 1. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 1. " gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Trova il Punto di pattugliamento 5 " gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Vai alla pattuglia numero 5. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero5. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 5. " gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Trova Punto di pattugliamento 6 " -gameforge.patrol_townaround._290_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero6. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero6. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero5. " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero 6. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 6. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 5. " gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punto di pattugliamento 3[ENTER]Vai al Punto di pattugliamento. " gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punto di pattugliamento 5.[ENTER][ENTER]Vai al Punto di pattugliamento. " gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punto di pattugliamento 6[ENTER]Vai al Punto di pattugliamento. " @@ -6808,9 +6808,9 @@ gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Pattuglia nella zona del cas gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Pattugliamento terminato. " gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Come ricompensa per il pattugliamento, ricevi un[ENTER]bonus esperienza. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Trova il punto di pattugliamento[ENTER]numero4. " +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Trova il punto di pattugliamento[ENTER]numero 4. " gameforge.patrol_townaround._60_say = "Vai al Punto di pattugliamento. " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero4. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero 4. " gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punto di pattugliamento 3 " gameforge.patrol_townaround._90_say = "Vai al Punto di pattugliamento. " gameforge.pet_system = {} @@ -6841,20 +6841,20 @@ gameforge.pony_buy._150_say = "Vuoi davvero annullare la prova di[ENTER]qualific gameforge.pony_buy._160_select = "Stavo solo scherzando... " gameforge.pony_buy._170_say = "Assicurati di esserne in grado la prossima[ENTER]volta. " gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stalliere: " -gameforge.pony_buy._190_say = "Non c' tempo di gironzolare.[ENTER]Sbrigati!Uccidi quegli arcieri selvaggi e poi[ENTER]torna qui! " -gameforge.pony_buy._200_say = "Hai portato a termine la prova con successo. Per[ENTER]poter cavalcare, ti serve la Licenza per[ENTER]cavalcare. Te la posso preparare io, ma ci vorr[ENTER]un po' di tempo. Torna domani. E non dimenticarti[ENTER]che costa 100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._20_say = "Devi raggiungere il livello 25 per[ENTER]cavalcare.Secondo me, dovresti migliorare un p[ENTER]prima... " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "La Licenza per cavalcare in preparazione. " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Lo stalliere ti sta preparando una Licenza per[ENTER]cavalcare, ma gli serve un po' di tempo. Torna da[ENTER]lui quando avr finito. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "La Licenza per cavalcare pronta? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Ci vorr un po' prima che sia pronta. Ricorda che[ENTER]ti serviranno 100.000 Yang per averla. " +gameforge.pony_buy._190_say = "Non c'è tempo di gironzolare.[ENTER]Sbrigati!Uccidi quegli arcieri selvaggi e poi[ENTER]torna qui! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Hai portato a termine la prova con successo. Per[ENTER]poter cavalcare, ti serve la Licenza per[ENTER]cavalcare. Te la posso preparare io, ma ci vorrà[ENTER]un po' di tempo. Torna domani. E non dimenticarti[ENTER]che costa 100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._20_say = "Devi raggiungere il livello 25 per[ENTER]cavalcare.Secondo me, dovresti migliorare un pò[ENTER]prima... " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "La Licenza per cavalcare è in preparazione. " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Lo stalliere ti sta preparando una Licenza per[ENTER]cavalcare, ma gli serve un po' di tempo. Torna da[ENTER]lui quando avrà finito. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "La Licenza per cavalcare è pronta? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Ci vorrà un po' prima che sia pronta. Ricorda che[ENTER]ti serviranno 100.000 Yang per averla. " gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Vai dallo stalliere. " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "La Licenza per cavalcare pronta![ENTER]Vai dallo stalliere a prenderla. " -gameforge.pony_buy._270_npcChat = "La Licenza per cavalcare pronta! " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "La Licenza per cavalcare è pronta![ENTER]Vai dallo stalliere a prenderla. " +gameforge.pony_buy._270_npcChat = "La Licenza per cavalcare è pronta! " gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stalliere: " -gameforge.pony_buy._290_say = "Ho terminato la Licenza per cavalcare. Ora puoi[ENTER]cavalcare un cavallo per principianti e ti potrai[ENTER]muovere pi velocemente. La Licenza per cavalcare[ENTER]costa 100.000 Yang. Vuoi acquistarla? " +gameforge.pony_buy._290_say = "Ho terminato la Licenza per cavalcare. Ora puoi[ENTER]cavalcare un cavallo per principianti e ti potrai[ENTER]muovere più velocemente. La Licenza per cavalcare[ENTER]costa 100.000 Yang. Vuoi acquistarla? " gameforge.pony_buy._300_select = "Non comprare " -gameforge.pony_buy._30_say = "Se vuoi cavalcare, devi prima superare una prova,[ENTER]per affrontare la quale dovrai portarmi una[ENTER]medaglia di equitazione. Il modo pi facile per[ENTER]procurartene una andare dalle scimmie del[ENTER]secondo villaggio, ma di certo non te la[ENTER]cederanno tanto facilmente... " +gameforge.pony_buy._30_say = "Se vuoi cavalcare, devi prima superare una prova,[ENTER]per affrontare la quale dovrai portarmi una[ENTER]medaglia di equitazione. Il modo più facile per[ENTER]procurartene una è andare dalle scimmie del[ENTER]secondo villaggio, ma di certo non te la[ENTER]cederanno tanto facilmente... " gameforge.pony_buy._310_say = "Con la Licenza per cavalcare, potrai chiamare il[ENTER]tuo cavallo ovunque tu sia. Ma se la perderai,[ENTER]dovrai pagare per averne un'altra. Quindi,[ENTER]conservala con cura. " gameforge.pony_buy._320_say = "Non hai abbastanza Yang per la Licenza per[ENTER]cavalcare. " gameforge.pony_buy._330_say = "Torna dopo " @@ -6866,7 +6866,7 @@ gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Per ripetere la prova, porta una medaglia[E gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, hai la medaglia, ottimo! Ora non ti resta che[ENTER]dimostrare di essere in grado di cavalcare![ENTER]Uccidi 20 arcieri selvaggi in 30 minuti. Se ci[ENTER]riuscirai, sarai pronto per[ENTER]cavalcare. " gameforge.pony_buy._50_say = "Torna quando sarai interessato " gameforge.pony_buy._60_say = "Apparentemente ci sono dei problemi con le[ENTER]informazioni di equitazione. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Porta una Medaglia d'Equitazione allo stalliere,[ENTER]dopodich potrai continuare l'allenamento. Puoi[ENTER]procurartene una nella segreta delle scimmie. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Porta una Medaglia d'Equitazione allo stalliere,[ENTER]dopodiché potrai continuare l'allenamento. Puoi[ENTER]procurartene una nella segreta delle scimmie. " gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualifica di equitazione " gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Uccidi 20 arcieri selvaggi in 30 minuti e[ENTER]riferisci il risultato allo[ENTER]stalliere. " gameforge.pony_buy._test_503_count = "Resto uccisioni " @@ -6909,7 +6909,7 @@ gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(8) " gameforge.pony_levelup._410_say = "Obiettivo (1): non ancora raggiunto " gameforge.pony_levelup._420_say = "Obiettivo (2): raggiunto " gameforge.pony_levelup._430_say = "Obiettivo (2): non ancora raggiunto " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Vuoi davvero arrenderti? L'allenamento non potr[ENTER]essere ripetuto fino a domani. " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Vuoi davvero arrenderti? L'allenamento non potrà[ENTER]essere ripetuto fino a domani. " gameforge.pony_levelup._450_say = "Obiettivo (1): segnato " gameforge.pony_levelup._460_say = "Obiettivo (2): segnato " gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Cavalca verso l'obiettivo " @@ -6919,31 +6919,31 @@ gameforge.pony_levelup._500_say = "Bersaglio segnato " gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Vai sul bersaglio(8) " gameforge.pony_levelup._510_say = "Bersaglio segnato " gameforge.pony_levelup._520_say = "Bersaglio segnato " -gameforge.pony_levelup._530_say = "Ti serve una medaglia per l'allenamento. I[ENTER]risultati saranno riportati l. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Ti serve una medaglia per l'allenamento. I[ENTER]risultati saranno riportati lì. " gameforge.pony_levelup._540_say = "I cavalli hanno bisogno anche di riposo. Sarebbe[ENTER]meglio che torni domani. " gameforge.pony_levelup._550_say = "Il tuo cavallo sembrerebbe molto stanco. Dovresti[ENTER]farlo riposare. " gameforge.pony_levelup._560_say = "Il tuo cavallo sembrerebbe affamato. Cosa ne[ENTER]diresti di nutrirlo prima[ENTER]dell'allenamento. " gameforge.pony_levelup._570_say = "Il tuo cavallo non ha bisogno di altri[ENTER]allenamenti. Cerca di ottenere il libro Armi a[ENTER]Cavallo. " gameforge.pony_levelup._580_say = "Torna a cavallo " -gameforge.pony_levelup._590_say = "L'allenamento quasi finito! Vai ad esplorare la[ENTER]zona in groppa al tuo cavallo. Potrebbe essere[ENTER]pi difficile delle ultime volte, ma puoi[ENTER]farcela. Basta guardare diritto e tenere gli[ENTER]occhi aperti. Arrivederci, torna presto! Ogni[ENTER]progresso verr annotato sulla tua Medaglia[ENTER]d'Equitazione: a breve sarai pronto per passare[ENTER]al livello medio. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "L'allenamento è quasi finito! Vai ad esplorare la[ENTER]zona in groppa al tuo cavallo. Potrebbe essere[ENTER]più difficile delle ultime volte, ma puoi[ENTER]farcela. Basta guardare diritto e tenere gli[ENTER]occhi aperti. Arrivederci, torna presto! Ogni[ENTER]progresso verrà annotato sulla tua Medaglia[ENTER]d'Equitazione: a breve sarai pronto per passare[ENTER]al livello medio. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Bersaglio raggiunto(8) " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Sembrerebbe che tu abbia migliorato la tua[ENTER]abilit di cavalcare. Torna a cavallo ed esplora[ENTER]la mappa.Anche se sar un po' pi difficile, con[ENTER]il tuo allenamento dovresti farcela lo[ENTER]stesso.Sar un lungo viaggio, ti conviene andare[ENTER]subito.[ENTER]I risultati verranno riportati sulla medaglia[ENTER]equitazione.[ENTER] giunto quasi il momento di aumentare il livello[ENTER]del tuo cavallo! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Sembrerebbe che tu abbia migliorato la tua[ENTER]abilità di cavalcare. Torna a cavallo ed esplora[ENTER]la mappa.Anche se sarà un po' più difficile, con[ENTER]il tuo allenamento dovresti farcela lo[ENTER]stesso.Sarà un lungo viaggio, ti conviene andare[ENTER]subito.[ENTER]I risultati verranno riportati sulla medaglia[ENTER]equitazione.[ENTER]È giunto quasi il momento di aumentare il livello[ENTER]del tuo cavallo! " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Sembra che tu abbia imparato abbastanza. tempo[ENTER]di passare oltre. Controlla la tua medaglia[ENTER]equitazione! Ti mostrer i risultati[ENTER]dell'allenamento. " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Sembra che tu abbia imparato abbastanza. È tempo[ENTER]di passare oltre. Controlla la tua medaglia[ENTER]equitazione! Ti mostrerà i risultati[ENTER]dell'allenamento. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Sembra che il tuo cavallo abbia fatto progressi![ENTER]Ma ai miei occhi rimani comunque un novello[ENTER]cavallerizzo.[ENTER]Dovrai migliorarti, finch non avrai la[ENTER]padronanza assoluta del tuo cavallo. Torna in[ENTER]sella vai in giro, i risultati verranno riportati[ENTER]sulla medaglia. " -gameforge.pony_levelup._690_say = "Lo status della missione strano " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Sembra che il tuo cavallo abbia fatto progressi![ENTER]Ma ai miei occhi rimani comunque un novello[ENTER]cavallerizzo.[ENTER]Dovrai migliorarti, finché non avrai la[ENTER]padronanza assoluta del tuo cavallo. Torna in[ENTER]sella vai in giro, i risultati verranno riportati[ENTER]sulla medaglia. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "Lo status della missione è strano " gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Trova una Medaglia d'Equitazione " gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(7) " gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Ti serve una Medaglia d'Equitazione per[ENTER]l'allenamento. Puoi procurartene una nella[ENTER]segreta delle scimmie facile. " gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare fallito " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "L'allenamento fallito perch sei sceso da[ENTER]cavallo oppure hai attraversato un[ENTER]portale. " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "L'allenamento fallito perch sei sceso da[ENTER]cavallo oppure hai attraversato un[ENTER]portale. " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "L'allenamento è fallito perchè sei sceso da[ENTER]cavallo oppure hai attraversato un[ENTER]portale. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "L'allenamento è fallito perchè sei sceso da[ENTER]cavallo oppure hai attraversato un[ENTER]portale. " gameforge.pony_levelup._750_say = "Torna dallo stalliere " gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Torna dallo stalliere per farti annotare i[ENTER]risultati dell'allenamento sulla[ENTER]medaglia. " gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Puoi usare un portale per finire[ENTER]l'allenamento. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "Hai fatto tutto? L'allenamento continuer domani.[ENTER]Annoter i risultati odierni sulla tua[ENTER]medaglia. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Hai fatto tutto? L'allenamento continuerà domani.[ENTER]Annoterò i risultati odierni sulla tua[ENTER]medaglia. " gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Risultati per il cavallo principiante " gameforge.pony_levelup._800_say = "Puoi ora migliorare il tuo cavallo " gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (7) " @@ -6951,7 +6951,7 @@ gameforge.pony_levelup._810_say = "Sfortunatamente, hai fallito.[ENTER][ENTER]To gameforge.pony_levelup._820_say = "Allenamento avvenuto con successo " gameforge.pony_levelup._830_say = "Il tuo cavallo ha raggiunto il livello[ENTER]%s " gameforge.pony_levelup._840_say = "Puoi migliorare il tuo cavallo andando dallo[ENTER]stalliere. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Dovresti continuare ad allenarti finch non avrai[ENTER]raggiunto il livello 10. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Dovresti continuare ad allenarti finchè non avrai[ENTER]raggiunto il livello 10. " gameforge.pony_levelup._860_say = "Non posso vedere i tuoi progressi.[ENTER]Non hai una medaglia equitazione. " gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Bersaglio raggiunto(7) " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} @@ -6963,50 +6963,50 @@ gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Io non scambio! " gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Ti ringrazio! Nel frattempo possiedo %d Pietre[ENTER]Glifo. " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "A cosa ti servono le pietre? " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bene " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Queste pietre sono state create ai tempi[ENTER]dell'antico impero - oggi nessuno pi in grado[ENTER]di riprodurle. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Queste pietre sono state create ai tempi[ENTER]dell'antico impero - oggi nessuno è più in grado[ENTER]di riprodurle. " gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Da quel momento molte sono andate perse. " gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Ora ho scoperto nell'entroterra uno degli antichi[ENTER]portali e sono alla ricerca delle pietre con le[ENTER]quali poterlo aprire. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Per canalizzare le correnti magiche non mi[ENTER]servono solo le Pietre Glifo, bens anche[ENTER]dell'oro. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Per canalizzare le correnti magiche non mi[ENTER]servono solo le Pietre Glifo, bensì anche[ENTER]dell'oro. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Tuttavia, mi serve pi oro di quello che sono[ENTER]riuscito ad accantonare. Se mi procuri dell'oro[ENTER]ti dar questo amuleto del Dio Drago: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Tuttavia, mi serve più oro di quello che sono[ENTER]riuscito ad accantonare. Se mi procuri dell'oro[ENTER]ti darò questo amuleto del Dio Drago: " gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Se lo porti con te puoi decidere se farti[ENTER]accompagnare direttamente al portale sepolto da[ENTER]un Vecchietto o da un Teleporter. " gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Ne riceverai uno se mi porterai dell'oro puro in[ENTER]una delle seguenti forme: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Purtroppo questa quantit di oro non basta per[ENTER]poter iniziare il rituale. Mi serve dell'altro[ENTER]oro puro: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Purtroppo questa quantità di oro non basta per[ENTER]poter iniziare il rituale. Mi serve dell'altro[ENTER]oro puro: " gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Forse un'altra volta. " gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Ecco qui dell'oro. " gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Ma dove? Purtroppo non hai dell'oro puro con te.[ENTER]Se vuoi ottenere l'amuleto del drago devi[ENTER]portarmi uno dei seguenti oggetti: " gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Dai a Heuk-Young: " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Niente " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = " davvero gentile da parte tua! Ecco qua: come[ENTER]promesso, adesso l'amuleto tuo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Il mio nome Heuk-Young. Sono una cronista e mi[ENTER]occupo di registrare le vecchie cronache del[ENTER]nostro popolo. Questi primi scritti raccontano la[ENTER]storia della fondazione dei tre Regni: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Se porti con te l'amuleto del Dio Drago, un[ENTER]Vecchietto o un Teleporter a tua scelta ti[ENTER]accompagner nei pressi del portale. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, vedo che possiedi gi un amuleto. Ti[ENTER]ringrazio comunque! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "È davvero gentile da parte tua! Ecco qua: come[ENTER]promesso, adesso l'amuleto è tuo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Il mio nome è Heuk-Young. Sono una cronista e mi[ENTER]occupo di registrare le vecchie cronache del[ENTER]nostro popolo. Questi primi scritti raccontano la[ENTER]storia della fondazione dei tre Regni: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Se porti con te l'amuleto del Dio Drago, un[ENTER]Vecchietto o un Teleporter a tua scelta ti[ENTER]accompagnerà nei pressi del portale. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, vedo che possiedi già un amuleto. Ti[ENTER]ringrazio comunque! " gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Nel frattempo ho accumulato oro per un valore di[ENTER]%d Yang. " gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "il nostro regno Shinsoo, e i regni Chunjo e Jinno. " gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "il nostro regno Chunjo, e i regni Shinsoo e Jinno. " gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "il nostro regno Jinno, e i regni Chunjo e Shinsoo. " gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Eseguo ricerche sugli antichi portali, che molto[ENTER]tempo fa consentivano di viaggiare in regioni[ENTER]remote. Per aprirli sono necessarie delle pietre[ENTER]speciali. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Hanno dei singoli particolari. Qualora entrassi[ENTER]in possesso di queste pietre, portamele per[ENTER]favore. Ovviamente in cambio otterrai una[ENTER]ricompensa. Guarda, sono fatte cos: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Hanno dei singoli particolari. Qualora entrassi[ENTER]in possesso di queste pietre, portamele per[ENTER]favore. Ovviamente in cambio otterrai una[ENTER]ricompensa. Guarda, sono fatte così: " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Ho trovato alcune di quelle pietre. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "S " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Sì " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pacchetti " gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "I pacchetti sono arrivati! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "In tempo di guerra ogni aiuto prezioso. Ci sono[ENTER]diversi pacchetti per te: contengono delle[ENTER]equipaggiamenti che ti saranno utili durante i[ENTER]tuoi combattimenti. " -gameforge.pricing_lv12._40_say = "E la buona notizia : con i pacchetti potrai[ENTER]risparmiare un bel po'! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicher la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "In tempo di guerra ogni aiuto è prezioso. Ci sono[ENTER]diversi pacchetti per te: contengono delle[ENTER]equipaggiamenti che ti saranno utili durante i[ENTER]tuoi combattimenti. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "E la buona notizia è: con i pacchetti potrai[ENTER]risparmiare un bel po'! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicherà la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pacchetti " gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Sono arrivati i pacchetti professionali! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "Anche i guerrieri pi forti hanno bisogno di[ENTER]equipaggiamenti migliori. Con i pacchetti[ENTER]professionali potrai affrontare ancora meglio le[ENTER]potenze malvagie. " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Anche i guerrieri più forti hanno bisogno di[ENTER]equipaggiamenti migliori. Con i pacchetti[ENTER]professionali potrai affrontare ancora meglio le[ENTER]potenze malvagie. " gameforge.pricing_lv40._40_say = "Ecco la buona notizia: potrai risparmiare[ENTER]moltissimo! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicher la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicherà la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pacchetti " gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "I pacchetti sono arrivati! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "In tempo di guerra qualsiasi forma di aiuto [ENTER]utile. Per fortuna sono arrivati nuovi pacchetti,[ENTER]saranno sicuramente di grande utilit per un[ENTER]novello come te. " -gameforge.pricing_lv9._40_say = "E la buona notizia : con i pacchetti potrai[ENTER]risparmiare un bel po'! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicher la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "In tempo di guerra qualsiasi forma di aiuto è[ENTER]utile. Per fortuna sono arrivati nuovi pacchetti,[ENTER]saranno sicuramente di grande utilità per un[ENTER]novello come te. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "E la buona notizia è: con i pacchetti potrai[ENTER]risparmiare un bel po'! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicherà la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus: %s " gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: dai Bonus Regno " @@ -7032,9 +7032,9 @@ gameforge.priv_empire._56_array = "Percentuale di bonus esperienza " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus: %s " gameforge.priv_empire._70_say = "Scegli una percentuale aggiuntiva di[ENTER]bonus: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "C' gi una missione aperta.[ENTER]L'unico modo di iniziarne un'altra finire o[ENTER]annullare quella in corso. " +gameforge.questscroll5._100_say = "C'è già una missione aperta.[ENTER]L'unico modo di iniziarne un'altra è finire o[ENTER]annullare quella in corso. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s annulla " gameforge.questscroll5._120_say = "Vuoi davvero annullare la missione? " @@ -7062,40 +7062,40 @@ gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Missione in corso " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "Sei sicuro di voler inizializzare l'abilit[ENTER]%s? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Sei sicuro di voler inizializzare l'abilità[ENTER]%s? " gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reset status " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reset status abilit: conferma " -gameforge.reset_scroll._120_say = "Questa azione sar irreversibile. Vuoi usare[ENTER]comunque il papiro? " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reset status abilità: conferma " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Questa azione sarà irreversibile. Vuoi usare[ENTER]comunque il papiro? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset abilit " -gameforge.reset_scroll._150_say = "Ridistribuire l'abilit %s. " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "L'abilit scelta stata resettata. " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset abilità " +gameforge.reset_scroll._150_say = "Ridistribuire l'abilità %s. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "L'abilità scelta è stata resettata. " gameforge.reset_scroll._20_say = "Questo papiro ti permette di resettare tutti i[ENTER]tuoi progressi di status: VIT, INT, STR e DEX[ENTER]vengono riportati a 1. I punti liberi potranno[ENTER]essere ridistribuiti a piacere.[ENTER][ENTER]Vuoi utilizzare il papiro? " gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Conferma del reset status " gameforge.reset_scroll._40_say = "Tutti i tuoi punti status stanno per essere[ENTER]cancellati, potrai poi ridistribuirli da capo.[ENTER][ENTER]Sei sicuro di voler resettare il tuo[ENTER]status? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset abilit " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Un'abilit a tua scelta sta per essere resettata,[ENTER]cos da poter ridistribuirne nuovamente i punti.[ENTER]Perderai tutti i punti guadagnati con gli[ENTER]eventuali libri, recuperando un massimo di 17[ENTER]punti, anche se ne avevi usati di[ENTER]pi. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Non ci sono abilit da poter[ENTER]inizializzare. " -gameforge.reset_scroll._80_say = "Per favore scegli un'abilit da[ENTER]resettare. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Un'abilit a tua scelta verr resettata, cos da[ENTER]poter riassegnare nuovamente i punti.Perderai[ENTER]tutti i punti che hai ottenuto con gli eventuali[ENTER]libri, recuperando un massimo di 17 punti, anche[ENTER]se ne avevi usati di pi. " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset abilità " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Un'abilità a tua scelta sta per essere resettata,[ENTER]così da poter ridistribuirne nuovamente i punti.[ENTER]Perderai tutti i punti guadagnati con gli[ENTER]eventuali libri, recuperando un massimo di 17[ENTER]punti, anche se ne avevi usati di[ENTER]più. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Non ci sono abilità da poter[ENTER]inizializzare. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Per favore scegli un'abilità da[ENTER]resettare. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Un'abilità a tua scelta verrà resettata, così da[ENTER]poter riassegnare nuovamente i punti.Perderai[ENTER]tutti i punti che hai ottenuto con gli eventuali[ENTER]libri, recuperando un massimo di 17 punti, anche[ENTER]se ne avevi usati di più. " gameforge.reset_status = {} gameforge.reset_status._100_say = "Prosegui " -gameforge.reset_status._10_say = "La tua vitalit " +gameforge.reset_status._10_say = "La tua vitalità " gameforge.reset_status._110_say = "Esci " gameforge.reset_status._120_say = "Azzeramento concluso. " gameforge.reset_status._130_say = "Azzeramento fallito! " gameforge.reset_status._20_say = "La tua intelligenza " gameforge.reset_status._30_say = "La tua forza " gameforge.reset_status._40_say = "La tua destrezza " -gameforge.reset_status._50_say = "attualmente ha il valore 1. " -gameforge.reset_status._60_say = "non pu essere azzerata. " -gameforge.reset_status._70_say = "viene riportata a 1. " +gameforge.reset_status._50_say = "attualmente ha il valore %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "non può essere azzerata. " +gameforge.reset_status._70_say = "viene riportata a %s. " gameforge.reset_status._80_say = "I punti rimasti ti vengo assegnati come punti[ENTER]allenamento. " gameforge.reset_status._90_say = "Desideri continuare? " gameforge.ride = {} -gameforge.ride._010_say = "Il tuo livello troppo basso. " +gameforge.ride._010_say = "Il tuo livello è troppo basso. " gameforge.ride._020_say = "Non puoi cavalcare mentre sei sotto effetto della[ENTER]trasformazione! " -gameforge.ride._030_say = "Stai gi cavalcando! Se vuoi cambiare animale,[ENTER]devi prima smontare da quello che stai[ENTER]cavalcando. " +gameforge.ride._030_say = "Stai già cavalcando! Se vuoi cambiare animale,[ENTER]devi prima smontare da quello che stai[ENTER]cavalcando. " gameforge.ride._040_say = "Devi allontanare il tuo cavallo se vuoi[ENTER]utilizzare un altro animale da cavalcata. " gameforge.ride_mount_change = {} gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Scambia i sigilli degli animali " @@ -7106,8 +7106,8 @@ gameforge.ride_mount_change._050_select = "Si, voglio scambiarli. " gameforge.ride_mount_change._060_select = "No, voglio tenerli. " gameforge.ride_ticket_change = {} gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Scambia il certificato con la cavalcatura " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Vorresti scambiare il certificato con una[ENTER]cavalcatura? Mostrami che certificato hai[ENTER]portato. Se dovessi averne pi di uno, ora potrai[ENTER]seguire queste istruzioni per scegliere quale[ENTER]usare. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vorresti avere questa cavalcatura? Conferma con[ENTER]un ' S ' e scegli successivamente il bonus da[ENTER]attribuirle. Scegli ' No ' se vuoi passare al[ENTER]certificato successivo. " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Vorresti scambiare il certificato con una[ENTER]cavalcatura? Mostrami che certificato hai[ENTER]portato. Se dovessi averne più di uno, ora potrai[ENTER]seguire queste istruzioni per scegliere quale[ENTER]usare. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vorresti avere questa cavalcatura? Conferma con[ENTER]un ' Sì ' e scegli successivamente il bonus da[ENTER]attribuirle. Scegli ' No ' se vuoi passare al[ENTER]certificato successivo. " gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Sei sicuro? " gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Quindi preferisci non scambiare alcun[ENTER]certificato? Torna da me quando sarai pronto. " gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Scegli un bonus. " @@ -7127,23 +7127,23 @@ gameforge.ring_warp._030_say = "Teletrasporto a (salti rimanenti: %d) " gameforge.skill_group = {} gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Insegnante dei guerrieri: " gameforge.skill_group._10_sendLetter = "L'allenamento " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Se ammiri i guerrieri per la loro abilit nello[ENTER]sferrare attacchi veloci e ripetuti, ti consiglio[ENTER]la lotta corporale. Se vuoi sconfiggere interi[ENTER]gruppi di mostri in un solo colpo, allora ti[ENTER]consiglio la lotta mentale. Ti aspettiamo nei[ENTER]pressi della piazza del villaggio. " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Se ammiri i guerrieri per la loro abilità nello[ENTER]sferrare attacchi veloci e ripetuti, ti consiglio[ENTER]la lotta corporale. Se vuoi sconfiggere interi[ENTER]gruppi di mostri in un solo colpo, allora ti[ENTER]consiglio la lotta mentale. Ti aspettiamo nei[ENTER]pressi della piazza del villaggio. " gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Insegnante dei ninja " gameforge.skill_group._130_sayReward = "Se vuoi farti conoscere come un formidabile[ENTER]arciere, impara la lotta a distanza. Se sei[ENTER]pronto ad affrontare missioni segrete nel buio,[ENTER]scegli la lotta corpo a corpo.[ENTER]Ti aspettiamo nei pressi della piazza del[ENTER]villaggio. " gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Insegnante dei sura: " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Vuoi diventare un vero mago nell'uso della spada[ENTER]e un combattente demoniaco? Allora ti consiglio[ENTER]la Dottrina delle Armi Magiche. Se invece vuoi[ENTER]essere temuto come un mago dell'oscurit per i[ENTER]tuoi anatemi, ti consiglio la Dottrina della[ENTER]Magia Nera. Ti aspettiamo nei pressi della piazza[ENTER]del villaggio. " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Vuoi diventare un vero mago nell'uso della spada[ENTER]e un combattente demoniaco? Allora ti consiglio[ENTER]la Dottrina delle Armi Magiche. Se invece vuoi[ENTER]essere temuto come un mago dell'oscurità per i[ENTER]tuoi anatemi, ti consiglio la Dottrina della[ENTER]Magia Nera. Ti aspettiamo nei pressi della piazza[ENTER]del villaggio. " gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Insegnante degli shamani: " gameforge.skill_group._170_sayReward = "Se vuoi diventare uno shamano che controlla la[ENTER]magia e la benedizione, vai dall'Insegnante della[ENTER]Dottrina della Forza del Drago. Se invece vuoi[ENTER]lenire le pene e le sofferenze degli altri, ti[ENTER]raccomando la Dottrina della Guarigione. Ti[ENTER]aspettiamo nei pressi della piazza del villaggio. " gameforge.skill_group._180_npcChat = "Inizia la Dottrina della Lotta Corporale " gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Allenamento sbagliato " gameforge.skill_group._200_say = "Mi dispiace.[ENTER]Solo i guerrieri possono scegliere la dottrina[ENTER]della lotta corporale. " gameforge.skill_group._20_targetVid = "Insegnante di lotta corporale " -gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un guerriero pu scegliere tra la Dottrina della[ENTER]lotta Corporale e quella della Lotta Mentale. " -gameforge.skill_group._220_sayReward = "Un ninja pu scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Lotta Corpo a Corpo e quella della Lotta a[ENTER]Distanza. " -gameforge.skill_group._230_sayReward = "Un sura pu scegliere tra la Dottrina della Armi[ENTER]Magiche e quella della Magia Nera. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "Uno shamano pu scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Forza del Drago e quella della Guarigione. " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un guerriero può scegliere tra la Dottrina della[ENTER]lotta Corporale e quella della Lotta Mentale. " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "Un ninja può scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Lotta Corpo a Corpo e quella della Lotta a[ENTER]Distanza. " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "Un sura può scegliere tra la Dottrina della Armi[ENTER]Magiche e quella della Magia Nera. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Uno shamano può scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Forza del Drago e quella della Guarigione. " gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Dottrina della Lotta Corporale " -gameforge.skill_group._260_say = "Un apprendista della Dottrina della Lotta Corpo a[ENTER]Corpo allena la sua forza fisica e fa s che i[ENTER]suoi colpi vadano a segno. I suoi attacchi[ENTER]infliggono danni profondi che sconfiggono[ENTER]rapidamente l'avversario. " +gameforge.skill_group._260_say = "Un apprendista della Dottrina della Lotta Corpo a[ENTER]Corpo allena la sua forza fisica e fa sì che i[ENTER]suoi colpi vadano a segno. I suoi attacchi[ENTER]infliggono danni profondi che sconfiggono[ENTER]rapidamente l'avversario. " gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requisiti: guerriero di livello 5 o superiore. " gameforge.skill_group._280_select = "Inizia " gameforge.skill_group._290_select = "Dopo " @@ -7151,16 +7151,16 @@ gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " gameforge.skill_group._30_targetVid = "Insegnante di lotta mentale " gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Lotta Corporale. " gameforge.skill_group._320_say = "Benvenuto! " -gameforge.skill_group._330_say = "In seguito alla tua decisione di prendere[ENTER]lezioni, ottieni punti abilit. Puoi usarli per[ENTER]aumentare abilit a tua scelta. " -gameforge.skill_group._340_sayReward = "Hai ricevuto punti abilit. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Una volta scelta la dottrina, non riceverai[ENTER]ulteriori punti abilit " +gameforge.skill_group._330_say = "In seguito alla tua decisione di prendere[ENTER]lezioni, ottieni punti abilità. Puoi usarli per[ENTER]aumentare abilità a tua scelta. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Hai ricevuto punti abilità. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Una volta scelta la dottrina, non riceverai[ENTER]ulteriori punti abilità " gameforge.skill_group._360_npcChat = "Inizia la Dottrina della Lotta Mentale " gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Allenamento sbagliato " gameforge.skill_group._380_say = "Mi dispiace. Solo i guerrieri possono scegliere[ENTER]la Dottrina della Lotta Mentale. " -gameforge.skill_group._390_sayReward = "Un ninja pu scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Lotta Corpo a Corpo e quella della Lotta a[ENTER]Distanza. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "Un ninja può scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Lotta Corpo a Corpo e quella della Lotta a[ENTER]Distanza. " gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Dottrina della Lotta Mentale " gameforge.skill_group._40_targetVid = "Insegnante della Dottrina della Lotta Corpo a[ENTER]Corpo. " -gameforge.skill_group._410_say = "Un apprendista della Dottrina della Lotta Mentale[ENTER]allena il suo spirito: in questo modo egli fa s[ENTER]che i suoi attacchi agiscano pi efficacemente[ENTER]sull'avversario. " +gameforge.skill_group._410_say = "Un apprendista della Dottrina della Lotta Mentale[ENTER]allena il suo spirito: in questo modo egli fa sì[ENTER]che i suoi attacchi agiscano più efficacemente[ENTER]sull'avversario. " gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Lotta Mentale. " gameforge.skill_group._430_npcChat = "Inizia la Dott. Lotta Corpo a Corpo " gameforge.skill_group._440_say = "Mi dispiace. Solo i ninja possono scegliere la[ENTER]Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. " @@ -7168,7 +7168,7 @@ gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Dottrina della Lotta Corpo a Corpo " gameforge.skill_group._460_say = "Nella Dottrina della Lotta Corpo a Corpo i ninja[ENTER]imparano a colpire i punti deboli dell'avversario[ENTER]con colpi veloci e mortali. " gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requisiti: ninja di livello 5 o superiore " gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " gameforge.skill_group._500_npcChat = "Inizia la Dottrina della Lotta a Distanza " gameforge.skill_group._50_targetVid = "Insegnante lotta a distanza " gameforge.skill_group._510_say = "Mi dispiace.[ENTER]Solo i ninja possono scegliere la Dottrina della[ENTER]Lotta a Distanza. " @@ -7190,7 +7190,7 @@ gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Hai scelto la magia nera " gameforge.skill_group._660_npcChat = "Inizia la Dottrina della Forza del Drago " gameforge.skill_group._670_say = "Mi dispiace.[ENTER]Solo gli shamani possono scegliere la dottrina[ENTER]della forza del drago. " gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Dottrina della Forza del Drago " -gameforge.skill_group._690_say = "La Dottrina della Forza del Drago prevede l'uso[ENTER]dei forti attacchi di fuoco del Dio Drago. Essa[ENTER]si avvale della magia del rafforzamento ed in[ENTER]grado di conferire al gruppo la protezione del[ENTER]Dio Drago. " +gameforge.skill_group._690_say = "La Dottrina della Forza del Drago prevede l'uso[ENTER]dei forti attacchi di fuoco del Dio Drago. Essa[ENTER]si avvale della magia del rafforzamento ed è in[ENTER]grado di conferire al gruppo la protezione del[ENTER]Dio Drago. " gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requisiti: shamani di livello 5 o superiore " gameforge.skill_group._70_targetVid = "Insegnante magia nera " gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Forza del Drago. " @@ -7202,65 +7202,65 @@ gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Guarigione " gameforge.skill_group._80_targetVid = "Insegnante della forza del drago " gameforge.skill_group._90_targetVid = "Insegnante Dott. Guarigione " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reset abilit " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reset abilità " gameforge.skill_reset2._110_say = "Se dovessi cambiare idea, torna pure a[ENTER]trovarmi. " gameforge.skill_reset2._120_say = "Non hai abbastanza yang, non posso aiutarti.Mi[ENTER]servono soldi per vivere. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Quest'oggetto ti permette di dimenticare la tua[ENTER]vecchia dottrina e d'iniziarne un'altra. A ogni[ENTER]modo, per poterlo usare devi aver raggiunto[ENTER]almeno il livello 31. Toccher poi a te[ENTER]riscrivere il tuo destino.[ENTER]Vuoi perdere le abilit che ti hanno accompagnato[ENTER]fino a qui? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "Non segui nessuna dottrina e non possiedi dei[ENTER]punti abilit che possano essere resettati! " -gameforge.skill_reset2._140_say = "Questo item pu essere usato solamente a partire[ENTER]dal livello 31. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Non hai ancora seguito nessuna dottrina! Se non[ENTER]hai ancora acquisito dei Punti Abilit, non puoi[ENTER]certo resettarli. Torna da me in caso dovessi[ENTER]compiere un errore nella tua formazione, sar[ENTER]contenta di aiutarti. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Il tuo livello %s.[ENTER]Non posso aiutarti. Al tuo livello non [ENTER]possibile cambiare abilit.[ENTER]Solo fino al livello 30 potrai[ENTER]farlo. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "Non segui nessuna dottrina e non possiedi dei[ENTER]punti abilit che possano essere resettati! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Ciao, sei nel posto giusto. I tuoi occhi mostrano[ENTER]tanta tristezza. Posso farti dimenticare le tue[ENTER]abilit per iniziarne altre da capo. Vuoi[ENTER]dimenticare le tue abilit per impararne altre da[ENTER]capo?[ENTER]Ti coster %s yang. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Quest'oggetto ti permette di dimenticare la tua[ENTER]vecchia dottrina e d'iniziarne un'altra. A ogni[ENTER]modo, per poterlo usare devi aver raggiunto[ENTER]almeno il livello 31. Toccherà poi a te[ENTER]riscrivere il tuo destino.[ENTER]Vuoi perdere le abilità che ti hanno accompagnato[ENTER]fino a qui? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Non segui nessuna dottrina e non possiedi dei[ENTER]punti abilità che possano essere resettati! " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Questo item può essere usato solamente a partire[ENTER]dal livello 31. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Non hai ancora seguito nessuna dottrina! Se non[ENTER]hai ancora acquisito dei Punti Abilità, non puoi[ENTER]certo resettarli. Torna da me in caso dovessi[ENTER]compiere un errore nella tua formazione, sarò[ENTER]contenta di aiutarti. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Il tuo livello è %s.[ENTER]Non posso aiutarti. Al tuo livello non è[ENTER]possibile cambiare abilità.[ENTER]Solo fino al livello 30 potrai[ENTER]farlo. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Non segui nessuna dottrina e non possiedi dei[ENTER]punti abilità che possano essere resettati! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Ciao, sei nel posto giusto. I tuoi occhi mostrano[ENTER]tanta tristezza. Posso farti dimenticare le tue[ENTER]abilità per iniziarne altre da capo. Vuoi[ENTER]dimenticare le tue abilità per impararne altre da[ENTER]capo?[ENTER]Ti costerà %s yang. " gameforge.skill_reset2._60_select = "Non resettare " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, probabile che tu non stia bene? La tua[ENTER]faccia sembra chiedere aiuto.Non ti soddisfano le[ENTER]tue abilit? Grazie alla magia posso farti[ENTER]dimenticare le tue abilit. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Ci significa che potrai scegliere altre abilit,[ENTER]ma sfortunatamente perderai tutti i punti[ENTER]acquisiti leggendo libri. Sei sicuro di voler[ENTER]ricominciare tutto da capo? Ti costa %s[ENTER]yang. " -gameforge.skill_reset2._90_select = "Reset abilit " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, è probabile che tu non stia bene? La tua[ENTER]faccia sembra chiedere aiuto.Non ti soddisfano le[ENTER]tue abilità? Grazie alla magia posso farti[ENTER]dimenticare le tue abilità. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Ciò significa che potrai scegliere altre abilità,[ENTER]ma sfortunatamente perderai tutti i punti[ENTER]acquisiti leggendo libri. Sei sicuro di voler[ENTER]ricominciare tutto da capo? Ti costa %s[ENTER]yang. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Reset abilità " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Ritorno al primo piano " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Vuoi davvero tornare al primo[ENTER]piano? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Una decisione giusta. pericoloso stare qui. Vai[ENTER]a curare le tue ferite. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Come preferisci...[ENTER]Stai attento![ENTER] davvero pericoloso qui! " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Una decisione giusta. È pericoloso stare qui. Vai[ENTER]a curare le tue ferite. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Come preferisci...[ENTER]Stai attento![ENTER]È davvero pericoloso qui! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Non vorrai mica dire che non hai avuto il[ENTER]coraggio di avventurarti nel Sotterraneo dei[ENTER]Ragni! Sei un combattente navigato, con una[ENTER]tecnica sopraffina. Quelle bestioline brulicanti[ENTER]non dovrebbero essere un problema per te! Sei al[ENTER]corrente del fatto che ti serve un Biglietto del[ENTER]Passaggio per entrare nella caverna? " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Ingresso alla Caverna Nido " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Un nuovo pericolo " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Hai prodotto una copia fedele dell'epigrafe.[ENTER]Mostrala al Comandante. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Molto bene, ce l'hai fatta! Fammi vedere... hm,[ENTER]questi segni mi sono ignoti, non capisco una[ENTER]parola. Forse dovresti chiedere un consiglio[ENTER]all'erudito Uriel. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Vai dall'erudito Uriel e mostragli l'epigrafe.[ENTER]Lui sicuramente sar in grado di tradurla. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Il Comandante mi prega di decifrare questa[ENTER]epigrafe misteriosa? Naturalmente. Adoro ci che[ENTER]mette alla prova il mio spirito. Fai vedere.[ENTER]... mostruoso. Vieni, ti scrivo la traduzione su[ENTER]questo pezzo di carta. Portalo il pi velocemente[ENTER]possibile al Capitano e poi torna da me. Se ci[ENTER]che c' scritto vero, siamo tutti in pericolo![ENTER]Vai, vai! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Vai dall'erudito Uriel e mostragli l'epigrafe.[ENTER]Lui sicuramente sarà in grado di tradurla. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Il Comandante mi prega di decifrare questa[ENTER]epigrafe misteriosa? Naturalmente. Adoro ciò che[ENTER]mette alla prova il mio spirito. Fai vedere.[ENTER]È... mostruoso. Vieni, ti scrivo la traduzione su[ENTER]questo pezzo di carta. Portalo il più velocemente[ENTER]possibile al Capitano e poi torna da me. Se ciò[ENTER]che c'è scritto è vero, siamo tutti in pericolo![ENTER]Vai, vai! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Non sei ancora stato dal capitano? Per favore,[ENTER]sbrigati! Non abbiamo tempo da perdere! Deve[ENTER]assolutamente leggere questa lettera! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Consegna la lettera di Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Razza di vecchio cocciuto... Gli sarebbe costato[ENTER]troppo un piccolo grazie? Ma va bene. Ha detto[ENTER]che le informazioni sono importantissime, quindi[ENTER]informer subito il Capitano. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Razza di vecchio cocciuto... Gli sarebbe costato[ENTER]troppo un piccolo grazie? Ma va bene. Ha detto[ENTER]che le informazioni sono importantissime, quindi[ENTER]informerò subito il Capitano. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "La lettera di Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh no! Un pericoloso demone aracnide si [ENTER]annidato nel terzo piano del Sotterraneo dei[ENTER]Ragni. Si tratta della Baronessa Ragno! Stando[ENTER]all'epigrafe, serve una chiave speciale per[ENTER]accedere alla caverna nascosta.[ENTER]Vai da Uriel e chiedigli della chiave. Forma[ENTER]infine una truppa di abili combattenti e fate[ENTER]irruzione nel nascondiglio della Baronessa Ragno![ENTER]Ecco, tieni un Biglietto del Passaggio. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Questa porta pu essere aperta solo con la Chiave[ENTER]degli Aracnidi. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh no! Un pericoloso demone aracnide si è[ENTER]annidato nel terzo piano del Sotterraneo dei[ENTER]Ragni. Si tratta della Baronessa Ragno! Stando[ENTER]all'epigrafe, serve una chiave speciale per[ENTER]accedere alla caverna nascosta.[ENTER]Vai da Uriel e chiedigli della chiave. Forma[ENTER]infine una truppa di abili combattenti e fate[ENTER]irruzione nel nascondiglio della Baronessa Ragno![ENTER]Ecco, tieni un Biglietto del Passaggio. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Questa porta può essere aperta solo con la Chiave[ENTER]degli Aracnidi. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "La Chiave degli Aracnidi " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Devo cercare Uriel al pi presto. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, sei tornato. Quindi il Comandante ti ha dato[ENTER]l'ordine di annientare la Baronessa Ragno? Per[ENTER]l'ingresso alla Caverna Nido chiuso, e si[ENTER]lascia aprire solo con una Chiave degli Aracnidi.[ENTER]Crearla molto difficile... ma se mi porterai[ENTER]una Sacca di Veleno di Ragno, una Sacca di Uova[ENTER]di Ragno, una Tela di Ragno, Occhi di Ragno,[ENTER]Zampe di Ragno e il Veleno della Regina Ragno, te[ENTER]ne preparer una. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Devo cercare Uriel al più presto. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, sei tornato. Quindi il Comandante ti ha dato[ENTER]l'ordine di annientare la Baronessa Ragno? Però[ENTER]l'ingresso alla Caverna Nido è chiuso, e si[ENTER]lascia aprire solo con una Chiave degli Aracnidi.[ENTER]Crearla è molto difficile... ma se mi porterai[ENTER]una Sacca di Veleno di Ragno, una Sacca di Uova[ENTER]di Ragno, una Tela di Ragno, Occhi di Ragno,[ENTER]Zampe di Ragno e il Veleno della Regina Ragno, te[ENTER]ne preparerò una. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Vuoi che io prepari una Chiave degli Aracnidi per[ENTER]te? Per farlo, mi servono una Sacca di Veleno di[ENTER]Ragno, una Sacca di Uova di Ragno, una Tela di[ENTER]Ragno, Occhi di Ragno, Zampe di Ragno e il Veleno[ENTER]della Regina Ragno. Sei riuscito a trovare tutte[ENTER]le sostanze? " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Grandioso! Hai trovato tutti gli elementi[ENTER]necessari per la preparazione della Chiave degli[ENTER]Aracnidi. Aspetta solo un attimo. La preparazione[ENTER]non dovrebbe essere troppo lunga. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha! andata! Ecco la Chiave degli Aracnidi. Essa[ENTER]apre l'ingresso al nascondiglio della Baronessa[ENTER]Ragno. Auguro a te e ai tuoi compagni tanto[ENTER]successo nella lotta contro questa bestiaccia[ENTER]dalle lunghe zampe! Dovete per sbrigarvi: la[ENTER]chiave molto instabile. Dopo appena 24 ore,[ENTER]essa si scompone nei suoi vari elementi. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh oh... temo che nessuno nasca esperto... Devi[ENTER]sapere che il procedimento per la forgiatura[ENTER]della chiave estremamente complicato. Basta un[ENTER]piccolo errore per mandare tutto a monte.[ENTER]Purtroppo, ho perso anche tutte le sostanze[ENTER]derivate dai ragni che avevi raccolto con tanta[ENTER]cura. Sono sicuro che la prossima volta[ENTER]funzioner! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Manca ancora qualcosa... cos non posso certo[ENTER]creare la Chiave degli Aracnidi! Ti faccio un[ENTER]riepilogo di cosa serve: una Sacca di Veleno di[ENTER]Ragno, una Sacca di Uova di Ragno, una Tela di[ENTER]Ragno, Occhi di Ragno, Zampe di Ragno e il Veleno[ENTER]della Regina Ragno. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Il leader del tuo gruppo entrato nel[ENTER]sotterraneo. Vuoi seguirlo? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha! È andata! Ecco la Chiave degli Aracnidi. Essa[ENTER]apre l'ingresso al nascondiglio della Baronessa[ENTER]Ragno. Auguro a te e ai tuoi compagni tanto[ENTER]successo nella lotta contro questa bestiaccia[ENTER]dalle lunghe zampe! Dovete però sbrigarvi: la[ENTER]chiave è molto instabile. Dopo appena 24 ore,[ENTER]essa si scompone nei suoi vari elementi. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh oh... temo che nessuno nasca esperto... Devi[ENTER]sapere che il procedimento per la forgiatura[ENTER]della chiave è estremamente complicato. Basta un[ENTER]piccolo errore per mandare tutto a monte.[ENTER]Purtroppo, ho perso anche tutte le sostanze[ENTER]derivate dai ragni che avevi raccolto con tanta[ENTER]cura. Sono sicuro che la prossima volta[ENTER]funzionerà! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Manca ancora qualcosa... così non posso certo[ENTER]creare la Chiave degli Aracnidi! Ti faccio un[ENTER]riepilogo di cosa serve: una Sacca di Veleno di[ENTER]Ragno, una Sacca di Uova di Ragno, una Tela di[ENTER]Ragno, Occhi di Ragno, Zampe di Ragno e il Veleno[ENTER]della Regina Ragno. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Il leader del tuo gruppo è entrato nel[ENTER]sotterraneo. Vuoi seguirlo? " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Resetta la quest SR3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Hai impiegato troppo tempo. La chiave si gi[ENTER]disgregata. fattene preparare un'altra per poter[ENTER]accedere. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Nella Caverna Nido gi presente un gruppo che[ENTER]sta attaccando la Baronessa Ragno. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Potrai accedere non appena il gruppo precedente[ENTER]avr completato il suo incarico. Torna tra %s[ENTER]minuti. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Hai impiegato troppo tempo. La chiave si è già[ENTER]disgregata. fattene preparare un'altra per poter[ENTER]accedere. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Nella Caverna Nido è già presente un gruppo che[ENTER]sta attaccando la Baronessa Ragno. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Potrai accedere non appena il gruppo precedente[ENTER]avrà completato il suo incarico. Torna tra %s[ENTER]minuti. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tempo d'attesa prima che sia nuovamente possibile[ENTER]aprire la porta per la Caverna Nido della[ENTER]Baronessa: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minuti " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Il combattente che entrato nella caverna prima[ENTER]di te potr muoversi tra dieci secondi. Attendi[ENTER]un istante. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Vuoi dare via a una conquista? Hai 20 minuti di[ENTER]tempo. Prima dello scadere del tempo non sar[ENTER]consentito a nessuno di lasciare la Caverna Nido[ENTER]della Baronessa. Sar possibile effettuare un[ENTER]nuovo tentativo di conquista dopo un'ora. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Il combattente che è entrato nella caverna prima[ENTER]di te potrà muoversi tra dieci secondi. Attendi[ENTER]un istante. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Vuoi dare via a una conquista? Hai 20 minuti di[ENTER]tempo. Prima dello scadere del tempo non sarà[ENTER]consentito a nessuno di lasciare la Caverna Nido[ENTER]della Baronessa. Sarà possibile effettuare un[ENTER]nuovo tentativo di conquista dopo un'ora. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Ti serve la Chiave degli Aracnidi per aprire[ENTER]l'ingresso. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Solo il leader del gruppo pu usare la Chiave[ENTER]degli Aracnidi. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "La Baronessa Ragno stata annientata! Tutti i[ENTER]combattenti saranno teletrasportati fuori dalla[ENTER]caverna tra tre minuti. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Solo il leader del gruppo può usare la Chiave[ENTER]degli Aracnidi. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "La Baronessa Ragno è stata annientata! Tutti i[ENTER]combattenti saranno teletrasportati fuori dalla[ENTER]caverna tra tre minuti. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Prima della creazione della chiave " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Non andata... Ritenta! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Attenzione: la Baronessa Ragno si sta[ENTER]arrabbiando! Il suo attacco si fa pi potente.[ENTER]Allo stesso tempo, per, la sua difesa passa in[ENTER]secondo piano. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Non è andata... Ritenta! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Attenzione: la Baronessa Ragno si sta[ENTER]arrabbiando! Il suo attacco si fa più potente.[ENTER]Allo stesso tempo, però, la sua difesa passa in[ENTER]secondo piano. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Sotterraneo dei Ragni 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, eccoti! Una truppa di esploratori ha scoperto[ENTER]un terzo piano nel Sotterraneo dei Ragni. In[ENTER]questa caverna, finora nascosta, a quanto pare si[ENTER]sono annidati dei ragni mostruosi. I miei uomini,[ENTER]inoltre, hanno trovato una Vecchia Lapide con[ENTER]un'epigrafe, che per non sono riusciti a[ENTER]decifrare. Vai a cercarla e portami una Copia[ENTER]dell'Epigrafe. Ecco il Biglietto del Passaggio[ENTER]che ti permetter di accedere al Sotterraneo dei[ENTER]Ragni senza problemi. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, eccoti! Una truppa di esploratori ha scoperto[ENTER]un terzo piano nel Sotterraneo dei Ragni. In[ENTER]questa caverna, finora nascosta, a quanto pare si[ENTER]sono annidati dei ragni mostruosi. I miei uomini,[ENTER]inoltre, hanno trovato una Vecchia Lapide con[ENTER]un'epigrafe, che però non sono riusciti a[ENTER]decifrare. Vai a cercarla e portami una Copia[ENTER]dell'Epigrafe. Ecco il Biglietto del Passaggio[ENTER]che ti permetterà di accedere al Sotterraneo dei[ENTER]Ragni senza problemi. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "L'epigrafe " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Al terzo piano del Sotterraneo dei Ragni trovi[ENTER]una Vecchia Lapide con un'epigrafe incisa.[ENTER]Preparane una copia e portala al Comandante. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfetto, hai trovato la Vecchia Lapide e hai[ENTER]preparato una Copia dell'Epigrafe! " @@ -7271,10 +7271,10 @@ gameforge.subquest_01._110_say = "Va bene.[ENTER]Puoi procurare le bottiglie vuo gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Cerca il vasaio Yonah " gameforge.subquest_01._130_sayReward = "La bottegaia ha bisogno di una bottiglia vuota[ENTER]del vasaio Yonah per le sue[ENTER]pozioni. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Oh no! Maledizione! Non riesco a smettere di[ENTER]tossire! Come faccio a lavorare in queste[ENTER]condizioni? Ti ha mandato la bottegaia? S, ho[ENTER]delle bottiglie vuote, ma non posso dartele[ENTER]gratis. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Soffro di asma. Mi hanno detto che i noccioli di[ENTER]pesca sono un ottimo rimedio. Se me ne porti uno,[ENTER]ti dar la bottiglia. Puoi ottenerli dai[ENTER]cinghiali selvaggi fuori al villaggio. Appena gli[ENTER]agricoltori piantano i semi di pesca, i maiali li[ENTER]scavano e se ne nutrono. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Oh no! Maledizione! Non riesco a smettere di[ENTER]tossire! Come faccio a lavorare in queste[ENTER]condizioni? Ti ha mandato la bottegaia? Sì, ho[ENTER]delle bottiglie vuote, ma non posso dartele[ENTER]gratis. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Soffro di asma. Mi hanno detto che i noccioli di[ENTER]pesca sono un ottimo rimedio. Se me ne porti uno,[ENTER]ti darò la bottiglia. Puoi ottenerli dai[ENTER]cinghiali selvaggi fuori al villaggio. Appena gli[ENTER]agricoltori piantano i semi di pesca, i maiali li[ENTER]scavano e se ne nutrono. " gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Prendi il nocciolo di pesca " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La bottegaia ha bisogno di una bottiglia vuota[ENTER]del vasaio Yonah.[ENTER]Quest'ultimo, che soffre di asma, ti dar la[ENTER]bottiglia se gli porterai un nocciolo di pesca.[ENTER]Puoi trovarlo cacciando i cinghiali[ENTER]selvaggi. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La bottegaia ha bisogno di una bottiglia vuota[ENTER]del vasaio Yonah.[ENTER]Quest'ultimo, che soffre di asma, ti darà la[ENTER]bottiglia se gli porterai un nocciolo di pesca.[ENTER]Puoi trovarlo cacciando i cinghiali[ENTER]selvaggi. " gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Per ottenere noccioli di pesca... " gameforge.subquest_01._200_say = "Puoi ottenere il nocciolo di pesca dai cinghiali[ENTER]fuori al villaggio. Appena gli agricoltori[ENTER]piantano i semi di pesco, i cinghiali li[ENTER]dissotterrano e se li mangiano.[ENTER]Cough cough.[ENTER]Grazie in anticipo. " gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Procurati delle bottiglie vuote " @@ -7287,17 +7287,17 @@ gameforge.subquest_01._260_say = "Ecco una bottiglia vuota. Portala alla[ENTER]b gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Consegna la bottiglia vuota " gameforge.subquest_01._280_sayReward = "La bottegaia ha bisogno della bottiglia vuota del[ENTER]vasaio.[ENTER]Portala da lei. " gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Bottegaia: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Grazie. Spero non ti abbia causato troppo[ENTER]disturbo.[ENTER]Ecco, tieni. per i tuoi sforzi.[ENTER]Grazie ancora! " +gameforge.subquest_01._300_say = "Grazie. Spero non ti abbia causato troppo[ENTER]disturbo.[ENTER]Ecco, tieni. È per i tuoi sforzi.[ENTER]Grazie ancora! " gameforge.subquest_01._30_say = "Scusami, se non hai nulla da fare, potresti farmi[ENTER]un favore?[ENTER]Mi servirebbe una bottiglia vuota per le mie[ENTER]pozioni rosse. " gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Ottieni 1.500 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 1.000 Yang. " gameforge.subquest_01._320_say = "Non hai preso ancora la bottiglia[ENTER]vuota? " gameforge.subquest_01._330_say = "Vuoi andare a caccia di cinghiali per ottenere[ENTER]un'altra bottiglia vuota, o vuoi terminare la[ENTER]missione? " -gameforge.subquest_01._340_select = "Ne caccer ancora " +gameforge.subquest_01._340_select = "Ne caccerò ancora " gameforge.subquest_01._350_select = "No, termino " gameforge.subquest_01._360_say = "Termini davvero? " gameforge.subquest_01._370_say = "Grazie per l'aiuto " -gameforge.subquest_01._380_say = " troppo difficile per me, mi spiace. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Sono occupata qui e non posso andarci da sola. Se[ENTER]mi porti la bottiglia,ti[ENTER]ricompenser. " +gameforge.subquest_01._380_say = "È troppo difficile per me, mi spiace. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Sono occupata qui e non posso andarci da sola. Se[ENTER]mi porti la bottiglia,ti[ENTER]ricompenserò. " gameforge.subquest_01._50_select = "Accetta " gameforge.subquest_01._60_select = "Rifiuta " gameforge.subquest_01._70_say = "Vuoi annullare questa missione? " @@ -7312,32 +7312,32 @@ gameforge.subquest_02._121_select = "Spezzatino con maiale, orso, cavolo e un uo gameforge.subquest_02._122_select = "Selvaggina con orso, cavolo e un uovo " gameforge.subquest_02._123_select = "Selvaggina con orso, cavolo e due uova " gameforge.subquest_02._124_select = "Oh... mi sono dimenticato... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Grazie per avermi informata cos velocemente.[ENTER]Ecco la tua ricompensa. " +gameforge.subquest_02._130_say = "Grazie per avermi informata così velocemente.[ENTER]Ecco la tua ricompensa. " gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Ottieni 1.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 1.500 Yang. " gameforge.subquest_02._150_say = "Bottegaia:[ENTER]la cosa mi sorprende, ha sempre delle richieste[ENTER]particolari.[ENTER]Potresti chiederglielo ancora? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Bottegaia:[ENTER]Ha detto davvero cos? Sei sicuro?[ENTER]Non mi sembrano le parole di mio padre...[ENTER]Puoi chiederglielo ancora una volta? Non credo[ENTER]proprio che intendesse questa pietanza. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Sono sicura che conosci il mercante di armature.[ENTER] mio padre. Vorrei preparargli la cena, ma non[ENTER]so cosa vuole mangiare. Potresti andare a[ENTER]chiederglielo? Ti ripagher per il tempo che[ENTER]impiegherai. " +gameforge.subquest_02._160_say = "Bottegaia:[ENTER]Ha detto davvero così? Sei sicuro?[ENTER]Non mi sembrano le parole di mio padre...[ENTER]Puoi chiederglielo ancora una volta? Non credo[ENTER]proprio che intendesse questa pietanza. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Sono sicura che conosci il mercante di armature.[ENTER]È mio padre. Vorrei preparargli la cena, ma non[ENTER]so cosa vuole mangiare. Potresti andare a[ENTER]chiederglielo? Ti ripagherò per il tempo che[ENTER]impiegherai. " gameforge.subquest_02._30_sayReward = "La bottegaia vuole sapere cosa preparare come[ENTER]cena per il padre, il mercante di[ENTER]armature. " gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Vai dal mercante di armature ed[ENTER]informati. " gameforge.subquest_02._50_say = "Benvenuto![ENTER][ENTER]Produco armature che ti riparano dagli attacchi[ENTER]di pugnali e spade. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Ah! Mia figlia ti ha mandato a chiedere cosa[ENTER]voglio per cena?[ENTER]Fammi pensare... Mmmmhh, mi piacerebbe uno[ENTER]spezzatino con selvaggina, orso, cavolo e due[ENTER]uova. quello che vorrei! " +gameforge.subquest_02._60_say = "Ah! Mia figlia ti ha mandato a chiedere cosa[ENTER]voglio per cena?[ENTER]Fammi pensare... Mmmmhh, mi piacerebbe uno[ENTER]spezzatino con selvaggina, orso, cavolo e due[ENTER]uova. È quello che vorrei! " gameforge.subquest_02._70_targetVid = "La cena " gameforge.subquest_02._80_sayReward = "La bottegaia vuole sapere cosa preparare come[ENTER]cena per il padre, il mercante di[ENTER]armature. " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Torna da lei e riferiscile quello che ti stato[ENTER]detto. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Torna da lei e riferiscile quello che ti è stato[ENTER]detto. " gameforge.subquest_03 = {} gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Torna da Baek-go " gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente per la medicina " gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Hai trovato il fegato, portalo da[ENTER]baek-go " gameforge.subquest_03._120_say = "Grazie, ti sono debitore. " gameforge.subquest_03._130_say = "I pazienti ti saranno grati! " -gameforge.subquest_03._140_say = "Ecco, prendi la ricompensa. Ti torner[ENTER]utile. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Ecco, prendi la ricompensa. Ti tornerà[ENTER]utile. " gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Ottieni 3.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 5000 Yang.[ENTER]Ottieni una pelliccia di lupo. " gameforge.subquest_03._20_say = "Potresti aiutarmi?[ENTER]Da quando le rocce metin piovono dal cielo, una[ENTER]piaga sconosciuta sta dilagando.[ENTER]Molti medici stanno lavorando duramente ad un[ENTER]rimedio, ma manca un ingrediente per poterla[ENTER]produrre. Al di fuori del villaggio ci sono molti[ENTER]animali selvaggi, e non possiamo muoverci[ENTER]liberamente. " gameforge.subquest_03._30_say = "Potresti procurarmi l'ingrediente per la[ENTER]medicina? Lo chiedo a te che sei un avventuriero.[ENTER]Mi serve il fegato di lupo blu per la[ENTER]medicina. " gameforge.subquest_03._40_say = "Per favore, portami il fegato di lupo blu. Dimmi[ENTER]quando l'hai trovato. " gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Da quando piovono dal cielo le rocce metin, una[ENTER]strana piaga sta dilagando. Baek-Go necessita di[ENTER]un fegato di lupo blu per produrre un rimedio.[ENTER]Portagli quel fegato. " gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Come procurarmi il fegato? " -gameforge.subquest_03._70_say = "C' un solo modo per procurarsi un fegato di[ENTER]lupo: devi cacciare i lupi blu. " +gameforge.subquest_03._70_say = "C'è un solo modo per procurarsi un fegato di[ENTER]lupo: devi cacciare i lupi blu. " gameforge.subquest_03._80_say = "Mi dispiace per i lupi blu, ma ci serve il fegato[ENTER]per la medicina.[ENTER]Grazie in anticipo. " gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Ritorna da Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} @@ -7348,12 +7348,12 @@ gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Una lettera dal fabbro " gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Trova Deokbae il taglialegna " gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Una lettera dal fabbro " gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae il taglialegna: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Benvenuto! Ho delle ottime asce. Vuoi comprarne[ENTER]una? Non ti servono asce? E allora perch sei[ENTER]qui? Stavi cercando me? Ah, una lettera del[ENTER]fabbro! Grazie mille. Io sono un taglialegna,[ENTER]vendo picconi e altri attrezzi. A volte ordino[ENTER]degli utensili da lui. Ecco perch siamo[ENTER]diventati buoni amici. " +gameforge.subquest_04._160_say = "Benvenuto! Ho delle ottime asce. Vuoi comprarne[ENTER]una? Non ti servono asce? E allora perché sei[ENTER]qui? Stavi cercando me? Ah, una lettera del[ENTER]fabbro! Grazie mille. Io sono un taglialegna,[ENTER]vendo picconi e altri attrezzi. A volte ordino[ENTER]degli utensili da lui. Ecco perché siamo[ENTER]diventati buoni amici. " gameforge.subquest_04._170_say = "Grazie per avermi portato la lettera. Dovrei[ENTER]andare a bere qualcosa con lui al bar di[ENTER]Seo-Pyung qualche volta.[ENTER]E portagli i miei saluti. " -gameforge.subquest_04._180_say = "Una lettera dal fabbro? Cavolo, era da tanto[ENTER]ormai. Dov', non l'avrai mica persa per[ENTER]strada? " +gameforge.subquest_04._180_say = "Una lettera dal fabbro? Cavolo, era da tanto[ENTER]ormai. Dov'è, non l'avrai mica persa per[ENTER]strada? " gameforge.subquest_04._190_select = "Eccola. " gameforge.subquest_04._200_select = "Oh, non ce l'ho. " -gameforge.subquest_04._20_say = "Ehi avventuriero! Vorrei chiederti un favore. C'[ENTER]una persona, di nome Deokbae. un taglialegna,[ENTER]mio grande amico. Magari pu risultare un po'[ENTER]noioso, ma uno dei pochi taglialegna rimasti a[ENTER]lavorare duro. " +gameforge.subquest_04._20_say = "Ehi avventuriero! Vorrei chiederti un favore. C'è[ENTER]una persona, di nome Deokbae. È un taglialegna,[ENTER]mio grande amico. Magari può risultare un po'[ENTER]noioso, ma è uno dei pochi taglialegna rimasti a[ENTER]lavorare duro. " gameforge.subquest_04._210_say = "Annulli la missione? " gameforge.subquest_04._220_say = "Va bene, torna presto. " gameforge.subquest_04._230_say = "L'hai persa? Va via di qui! " @@ -7361,25 +7361,25 @@ gameforge.subquest_04._240_say = "Torna dal fabbro a prenderla.[ENTER]E non perd gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Torna dal fabbro e ritira la tua[ENTER]ricompensa. " gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Ritorna dal fabbro " gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Ho consegnato la lettera. " -gameforge.subquest_04._280_say = "Allora, come sta Deokbae? Ha, ha! Non proprio[ENTER]cambiato per niente. Grazie. Prendi questo come[ENTER]ricompensa. Non molto, ma un giorno potrebbe[ENTER]servirti. Grazie. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Allora, come sta Deokbae? Ha, ha! Non è proprio[ENTER]cambiato per niente. Grazie. Prendi questo come[ENTER]ricompensa. Non è molto, ma un giorno potrebbe[ENTER]servirti. Grazie. " gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Ricevuti 4000 punti esperienza[ENTER]Ricevuti 3000 yang " -gameforge.subquest_04._30_say = " da molto che non lo vedo.[ENTER]Ho scritto una lettera per accertarmi che stia[ENTER]bene.Vorrei che gliela consegnassi. Al giorno[ENTER]d'oggi ci sono molti pericoli sulle strade.Quindi[ENTER]stai attento. E non perdere la[ENTER]lettera! " -gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, non sai come arrivare al secondo villaggio?[ENTER]Premendo il tasto M aprirai una piccola visuale[ENTER]della mappa. Cerca su di essa un punto blu. In[ENTER]questo punto si trova il portale con il quale[ENTER]potrai recarti nell'area confinante: il secondo[ENTER]villaggio si trova l. " -gameforge.subquest_04._50_select = "Lo far " +gameforge.subquest_04._30_say = "È da molto che non lo vedo.[ENTER]Ho scritto una lettera per accertarmi che stia[ENTER]bene.Vorrei che gliela consegnassi. Al giorno[ENTER]d'oggi ci sono molti pericoli sulle strade.Quindi[ENTER]stai attento. E non perdere la[ENTER]lettera! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, non sai come arrivare al secondo villaggio?[ENTER]Premendo il tasto M aprirai una piccola visuale[ENTER]della mappa. Cerca su di essa un punto blu. In[ENTER]questo punto si trova il portale con il quale[ENTER]potrai recarti nell'area confinante: il secondo[ENTER]villaggio si trova lì. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Lo farò " gameforge.subquest_04._60_select = "No, grazie. " gameforge.subquest_04._70_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_04._80_say = "Torna presto. " gameforge.subquest_04._90_say = "Molto male. Grazie comunque. " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = " bello sentirlo.[ENTER]Torna pure se vuoi. " +gameforge.subquest_05._100_say = "È bello sentirlo.[ENTER]Torna pure se vuoi. " gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Un favore per Soon " gameforge.subquest_05._110_say = "Molto male...[ENTER]lasciami leggere in pace " -gameforge.subquest_05._120_say = "Davvero? Ne sono felice! Sar un ottimo[ENTER]libro! " +gameforge.subquest_05._120_say = "Davvero? Ne sono felice! Sarà un ottimo[ENTER]libro! " gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Aiuto per Soon " gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Vai da Uriel e chiedigli quali sono i ventagli[ENTER]migliori. " gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista dei ventagli per valore d'attacco " gameforge.subquest_05._160_say = "Cosa ti porta da me? Ti manda il topo di[ENTER]biblioteca? Non fa altro che leggere. Spero[ENTER]almeno abbia imparato qualcosa da quei libri.[ENTER]Mi disturba in continuazione.[ENTER]Sentiamo, cosa vuole questa[ENTER]volta? " -gameforge.subquest_05._170_say = "Vuole una lista dei ventagli ordinati per valore[ENTER]di attacco?[ENTER] davvero semplice: ventaglio paradisiaco,[ENTER]ventaglio triplo, ventaglio acquatico e ventaglio[ENTER]della gru. " +gameforge.subquest_05._170_say = "Vuole una lista dei ventagli ordinati per valore[ENTER]di attacco?[ENTER]È davvero semplice: ventaglio paradisiaco,[ENTER]ventaglio triplo, ventaglio acquatico e ventaglio[ENTER]della gru. " gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Torna da Soon " gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Torna da Soon " gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Torna da Soon ed informalo " @@ -7392,22 +7392,22 @@ gameforge.subquest_05._214_select = "Oh no, l'ho dimenticato. " gameforge.subquest_05._220_say = "Grazie mille! Ora posso continuare nelle mie[ENTER]letture.Grazie! " gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Ottieni 6.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 2.000 Yang. " gameforge.subquest_05._240_say = "Non credo sia giusto. Verifica. " -gameforge.subquest_05._250_select = "Si, esatto. " +gameforge.subquest_05._250_select = "Si, è esatto. " gameforge.subquest_05._260_select = "Non ne sono sciruro. " gameforge.subquest_05._270_say = "Buono a sapersi. Torna presto. " -gameforge.subquest_05._280_say = "Non bello sentirtelo dire.[ENTER]Vai via... " +gameforge.subquest_05._280_say = "Non è bello sentirtelo dire.[ENTER]Vai via... " gameforge.subquest_05._290_say = "Ottimo, davvero ottimo.[ENTER]Torna presto. " gameforge.subquest_05._300_say = "Sei sicuro sia questo l'ordine[ENTER]giusto? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_05._310_select = "S, sono io. " +gameforge.subquest_05._310_select = "Sì, sono io. " gameforge.subquest_05._320_select = "No, non sono io. " gameforge.subquest_05._330_say = "Buono a sapersi. Torna dopo. " gameforge.subquest_05._340_say = "Sarebbe stato bello... vattene... " gameforge.subquest_05._350_say = "Grande, semplicemente grande![ENTER]Grazie mille! " -gameforge.subquest_05._40_say = "Ah, cos... mmm...No, questo...[ENTER]Da dove arrivi cos all'improvviso? Ma cosa ti[ENTER]salta in mente di disturbarmi mentre sto[ENTER]leggendo!? Oh, scusami, non volevo aggredirti in[ENTER]questo modo. A volte mentre leggo mi imbatto in[ENTER]qualche concetto che non riesco a capire, ed [ENTER]davvero frustrante.[ENTER]Non che potresti aiutarmi? " +gameforge.subquest_05._40_say = "Ah, è così... mmm...No, questo...[ENTER]Da dove arrivi così all'improvviso? Ma cosa ti[ENTER]salta in mente di disturbarmi mentre sto[ENTER]leggendo!? Oh, scusami, non volevo aggredirti in[ENTER]questo modo. A volte mentre leggo mi imbatto in[ENTER]qualche concetto che non riesco a capire, ed è[ENTER]davvero frustrante.[ENTER]Non è che potresti aiutarmi? " gameforge.subquest_05._50_say = "Sto studiando i ventagli usati dagli shamani. Non[ENTER]riesco a capire quale siano i migliori. Non[ENTER]riesco a testarli tutti.[ENTER]Lo studioso Uriel dovrebbe intendersene di[ENTER]ventagli. Potresti chiederglielo? Mi interessano[ENTER]questi ventagli: Ventaglio acquatico, ventaglio[ENTER]paradisiaco, ventaglio triplo, ventaglio della[ENTER]gru. " gameforge.subquest_05._60_say = "Chiedigli di metterli in ordine di valore[ENTER]d'attacco. " -gameforge.subquest_05._70_select = "Lo far " +gameforge.subquest_05._70_select = "Lo farò " gameforge.subquest_05._80_select = "Non mi va. " gameforge.subquest_05._90_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_06 = {} @@ -7416,13 +7416,13 @@ gameforge.subquest_06._10_targetVid = "L'ordine dell'armatura " gameforge.subquest_06._110_say = "Grazie![ENTER]Vai dal fabbro e chiedigli a che punto sono le[ENTER]armature. " gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Vai dal fabbro e chiedigli a che punto sono le[ENTER]armature che sono state ordinate dal mercante di[ENTER]armature. " gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armature per il mercante d'armature. " -gameforge.subquest_06._140_say = "Cosa successo ancora? Perch mi disturbi?[ENTER]Ah, ti manda il mercante di armature? Quel[ENTER]vecchio davvero impaziente. Non che non[ENTER]voglio farlo, semplicemente mi manca il[ENTER]materiale... Non che potresti procurarmelo tu?[ENTER]Potresti procurarteli per me? Per fabbricare le[ENTER]armature mi servono ferro, cuoio e carbone. Puoi[ENTER]procurare il ferro da Uriel, il cuoio da Octavio[ENTER]e il carbone da Yonah. " -gameforge.subquest_06._150_select = "Ti porter il mteriale. " +gameforge.subquest_06._140_say = "Cosa è successo ancora? Perché mi disturbi?[ENTER]Ah, ti manda il mercante di armature? Quel[ENTER]vecchio è davvero impaziente. Non è che non[ENTER]voglio farlo, semplicemente mi manca il[ENTER]materiale... Non è che potresti procurarmelo tu?[ENTER]Potresti procurarteli per me? Per fabbricare le[ENTER]armature mi servono ferro, cuoio e carbone. Puoi[ENTER]procurare il ferro da Uriel, il cuoio da Octavio[ENTER]e il carbone da Yonah. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Ti porterò il mteriale. " gameforge.subquest_06._160_select = "No, non ora. " gameforge.subquest_06._170_say = "Sei sicuro di voler chiudere questa missione? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Lo potrai fare anche pi tardi. Ma non aspettare[ENTER]troppo a lungo, questa missione urgente! " -gameforge.subquest_06._190_say = "Bene, penso che dovr cercarmi quelle cose da[ENTER]solo. Stammi bene " -gameforge.subquest_06._200_say = "E allora incamminati![ENTER]Cos io potr lavorare in pace... " +gameforge.subquest_06._180_say = "Lo potrai fare anche più tardi. Ma non aspettare[ENTER]troppo a lungo, questa missione è urgente! " +gameforge.subquest_06._190_say = "Bene, penso che dovrò cercarmi quelle cose da[ENTER]solo. Stammi bene " +gameforge.subquest_06._200_say = "E allora incamminati![ENTER]Così io potrò lavorare in pace... " gameforge.subquest_06._20_npcChat = "L'ordine dell'armatura " gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Procura il materiale " gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Procura i materiali per il fabbro. " @@ -7437,26 +7437,26 @@ gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Vai da Uriel " gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Vai da Yonah " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " gameforge.subquest_06._270_say = "Grazie, mi hai riportato il mio libro![ENTER]Ora posso proseguire con le mie ricerche.[ENTER]Ecco, prendi questo ferro. E cerca di farne un[ENTER]buon uso. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Ti serve del ferro? Certo che posso dartene un[ENTER]po'. Ma prima devi farmi un grosso favore: poco[ENTER]fa, mentre stavo fuggendo da un branco di cani[ENTER]selvaggi, ho perso un libro. Credo che lo abbiano[ENTER]preso i cani. Se me lo riporterai, ti dar del[ENTER]ferro. " -gameforge.subquest_06._285_say = "Se gli riporterai il suo libro dei cani selvaggi,[ENTER]Uriel ti dar dell'acciaio. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Ti serve del ferro? Certo che posso dartene un[ENTER]po'. Ma prima devi farmi un grosso favore: poco[ENTER]fa, mentre stavo fuggendo da un branco di cani[ENTER]selvaggi, ho perso un libro. Credo che lo abbiano[ENTER]preso i cani. Se me lo riporterai, ti darò del[ENTER]ferro. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Se gli riporterai il suo libro dei cani selvaggi,[ENTER]Uriel ti darà dell'acciaio. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = "Ti serve altro ferro?[ENTER]Te ne ho gi dato un bel po'.[ENTER]Adesso non ne ho pi. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Grazie per aver aiutato mia figlia. Magari[ENTER]potresti aiutarmi?[ENTER]Ho un favore da chiederti. Ho chiesto al fabbro[ENTER]di produrmi un'armatura, ma ancora non mi ha[ENTER]fatto sapere nulla. Potresti andare a trovarlo e[ENTER]chiedergli a che punto ? " +gameforge.subquest_06._300_say = "Ti serve altro ferro?[ENTER]Te ne ho già dato un bel po'.[ENTER]Adesso non ne ho più. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Grazie per aver aiutato mia figlia. Magari[ENTER]potresti aiutarmi?[ENTER]Ho un favore da chiederti. Ho chiesto al fabbro[ENTER]di produrmi un'armatura, ma ancora non mi ha[ENTER]fatto sapere nulla. Potresti andare a trovarlo e[ENTER]chiedergli a che punto è? " gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Mi serve del cuoio. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Grazie mille per la bile! Ora potr preparare di[ENTER]nuovo le mie squisite ricette! Mmm...ecco, prendi[ENTER]questo cuoio come ricompensa. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Certo che posso darti del cuoio.[ENTER]Ma nessuno regala niente a questo mondo.[ENTER]Che ne dici di fare uno scambio? Ti dar il cuoio[ENTER]in cambio di bile.[ENTER]Mi serve spesso per le mie ricette.[ENTER]Se la cosa non ti interessa, non un problema. " -gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio ti dar della pelle, se gli porterai[ENTER]della bile. " +gameforge.subquest_06._330_say = "Grazie mille per la bile! Ora potrò preparare di[ENTER]nuovo le mie squisite ricette! Mmm...ecco, prendi[ENTER]questo cuoio come ricompensa. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Certo che posso darti del cuoio.[ENTER]Ma nessuno regala niente a questo mondo.[ENTER]Che ne dici di fare uno scambio? Ti darò il cuoio[ENTER]in cambio di bile.[ENTER]Mi serve spesso per le mie ricette.[ENTER]Se la cosa non ti interessa, non è un problema. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio ti darà della pelle, se gli porterai[ENTER]della bile. " gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Mi serve del cuoio " -gameforge.subquest_06._360_say = "Ti ho gi dato del cuoio, l'hai perso? Non ne ho[ENTER]pi. " +gameforge.subquest_06._360_say = "Ti ho già dato del cuoio, l'hai perso? Non ne ho[ENTER]più. " gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Mi serve carbone " gameforge.subquest_06._380_say = "Grazie per l'argilla.[ENTER]Una mano lava l'altra: ecco il tuo carbone. A[ENTER]presto! " -gameforge.subquest_06._390_say = "Cosa c'?[ENTER]Sei qui per prendere il carbone? Ne ho[ENTER]tantissimo. Ma non te lo posso di certo dare[ENTER]gratis. Prima devi fare qualcosa per me. " -gameforge.subquest_06._395_say = "Se gli porterai dell'argilla, Yonah ti dar del[ENTER]carbone. Per procurarla, devi cacciare dei[ENTER]Cinghiali rossi. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Presto rester a corto di argilla per i miei[ENTER]prodotti in terracotta. Se mi porterai[ENTER]dell'argilla, in cambio ti dar del carbone. Per[ENTER]trovarla devi uccidere i cinghiali rossi: che tu[ENTER]ci creda o meno, sono davvero ghiotti di argilla.[ENTER]Grazie in anticipo! " -gameforge.subquest_06._40_select = "Si, lo far " +gameforge.subquest_06._390_say = "Cosa c'è?[ENTER]Sei qui per prendere il carbone? Ne ho[ENTER]tantissimo. Ma non te lo posso di certo dare[ENTER]gratis. Prima devi fare qualcosa per me. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Se gli porterai dell'argilla, Yonah ti darà del[ENTER]carbone. Per procurarla, devi cacciare dei[ENTER]Cinghiali rossi. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Presto resterò a corto di argilla per i miei[ENTER]prodotti in terracotta. Se mi porterai[ENTER]dell'argilla, in cambio ti darò del carbone. Per[ENTER]trovarla devi uccidere i cinghiali rossi: che tu[ENTER]ci creda o meno, sono davvero ghiotti di argilla.[ENTER]Grazie in anticipo! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Si, lo farò " gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Mi serve carbone " -gameforge.subquest_06._420_say = "Cosa? Ma ti ho gi dato del carbone![ENTER]Stai cercando di imbrogliarmi? " +gameforge.subquest_06._420_say = "Cosa? Ma ti ho già dato del carbone![ENTER]Stai cercando di imbrogliarmi? " gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Ho procurato tutti i materiali. " gameforge.subquest_06._440_say = "Sembra che ti manchi il ferro.[ENTER]Vai da Uriel. " gameforge.subquest_06._450_say = "Sembra che ti manchi il cuoio.[ENTER]Vai da Octavio. " @@ -7468,11 +7468,11 @@ gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Le armature ordinate " gameforge.subquest_06._50_select = "Non ho tempo per queste cose. " gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Ho tutto il materiale che serve.[ENTER]E ora si va dal fabbro. " gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Ho il materiale che ti serve. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Hai gi procurato tutto il materiale? Sono[ENTER]davvero impressionato! Grazie al tuo aiuto a[ENTER]breve potr consegnare al mercante di armature le[ENTER]merci che ha ordinato. Vai da lui e dagli la[ENTER]buona notizia! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informa il mercante di armature che a breve la[ENTER]sua ordinazione sar pronta. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Hai già procurato tutto il materiale? Sono[ENTER]davvero impressionato! Grazie al tuo aiuto a[ENTER]breve potrò consegnare al mercante di armature le[ENTER]merci che ha ordinato. Vai da lui e dagli la[ENTER]buona notizia! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informa il mercante di armature che a breve la[ENTER]sua ordinazione sarà pronta. " gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Torna dal mercante di armature. " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Presto il fabbro ocnsegner l'ordine! " -gameforge.subquest_06._570_say = "Le armature saranno pronte a breve?[ENTER]Grazie mille per essertene interessato.[ENTER]Ecco, questa la tua ricompensa. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Presto il fabbro ocnsegnerà l'ordine! " +gameforge.subquest_06._570_say = "Le armature saranno pronte a breve?[ENTER]Grazie mille per essertene interessato.[ENTER]Ecco, questa è la tua ricompensa. " gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Ottieni 26.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni15.000 Yang.[ENTER]Ottieni un naso di maiale. " gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Ricevi una Corazza della Tigre +3. " gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Ricevi un Abito Cremisi+3. " @@ -7481,61 +7481,61 @@ gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Ricevi una Corazza della Sfortuna+3. " gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Ricevi un Vestito Rosa+3. " gameforge.subquest_06._70_select = "Si, lo voglio. " gameforge.subquest_06._80_select = "No, davvero no " -gameforge.subquest_06._90_say = "Lo farai? Torna presto, questa missione urgente! " +gameforge.subquest_06._90_say = "Lo farai? Torna presto, questa missione è urgente! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Aspetta un momento, voglio essere sicuro che si[ENTER]tratti del libro giusto...[ENTER]Mmm, s, davvero fantastico. Voglio cucinare[ENTER]assolutamente questi piatti![ENTER]Grazie mille! " +gameforge.subquest_07._100_say = "Aspetta un momento, voglio essere sicuro che si[ENTER]tratti del libro giusto...[ENTER]Mmm, sì, è davvero fantastico. Voglio cucinare[ENTER]assolutamente questi piatti![ENTER]Grazie mille! " gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Il miglior libro di cucina " -gameforge.subquest_07._110_say = "Mmm, per prepararla mi servirebbe...[ENTER]Aspetta, amico! Posso chiederti un altro favore?[ENTER]Ho quasi tutti gli ingredienti per questa[ENTER]fantastica ricetta, ma mi serve ancora un[ENTER]intestino di lupo grigio. Questo ingrediente non[ENTER] facile da trovare, per di pi fresco.[ENTER]Ti prego, portamene uno! " +gameforge.subquest_07._110_say = "Mmm, per prepararla mi servirebbe...[ENTER]Aspetta, amico! Posso chiederti un altro favore?[ENTER]Ho quasi tutti gli ingredienti per questa[ENTER]fantastica ricetta, ma mi serve ancora un[ENTER]intestino di lupo grigio. Questo ingrediente non[ENTER]è facile da trovare, per di più fresco.[ENTER]Ti prego, portamene uno! " gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Procura un intestino di lupo per Octavio.[ENTER]Lo puoi prendere dai lupi grigi. " gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Ho un intestino di lupo. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Grazie a te ora posso preparare questa[ENTER]ricercatissima ricetta. Sar davvero un gran bel[ENTER]banchetto![ENTER]Apprezzo molto il tuo aiuto. Accetta questa[ENTER]modesta ricompensa. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Grazie a te ora posso preparare questa[ENTER]ricercatissima ricetta. Sarà davvero un gran bel[ENTER]banchetto![ENTER]Apprezzo molto il tuo aiuto. Accetta questa[ENTER]modesta ricompensa. " gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Ricevi 12.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevuto 5.000 Yang.[ENTER]Ricevi un Artiglio di lupo. " gameforge.subquest_07._160_say = "Mi serve qualche intestino di lupo grigio. Per[ENTER]favore portamene uno. " gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Il miglior libro di cucina " -gameforge.subquest_07._30_say = "Uhm, conosci Soon? quel topo da biblioteca che[ENTER]perde tutto il suo tempo a leggere. Ho sentito[ENTER]dire che sia in possesso di un ottimo libro da[ENTER]cucina. Per favore controllo se vero. Si dice[ENTER]che quel libro contenga rare ricette esotiche, e[ENTER]vorrei impararle. " +gameforge.subquest_07._30_say = "Uhm, conosci Soon? È quel topo da biblioteca che[ENTER]perde tutto il suo tempo a leggere. Ho sentito[ENTER]dire che sia in possesso di un ottimo libro da[ENTER]cucina. Per favore controllo se è vero. Si dice[ENTER]che quel libro contenga rare ricette esotiche, e[ENTER]vorrei impararle. " gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Chiedi a Soon " gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Chiedi a Soon se ha un libro di cucina esotica. " gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Il libro di cucina particolare? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla...Oh! Sei di nuovo tu! Cosa successo?[ENTER]S, ho un libro con delle ricette esotiche.[ENTER]Prendilo pure, non mi serve. Per non disturbarmi[ENTER]sempre mentre sto leggendo! " +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla...Oh! Sei di nuovo tu! Cosa è successo?[ENTER]Sì, ho un libro con delle ricette esotiche.[ENTER]Prendilo pure, non mi serve. Però non disturbarmi[ENTER]sempre mentre sto leggendo! " gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon ti ha dato senza problemi il libro di cucina[ENTER]esotica. Portalo a Octavio. " gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Ecco il libro di cucina! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Vai dal mercante d'armi e chiedigli dove si pu[ENTER]comprare la torta di riso. " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Vai dal mercante d'armi e chiedigli dove si può[ENTER]comprare la torta di riso. " gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Torta di riso " gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Cosa sai sulla torta di riso? " gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Mercante di armi: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Cosa? Torta di riso? un'arma nuova?! S, allora[ENTER]devo...Ah! Intendi la torta di riso. Ho capito, [ENTER]qualcosa di commestibile. Perch non me lo hai[ENTER]detto subito? Vai da Octavio, lui sa tutto sul[ENTER]cibo. " +gameforge.subquest_08._130_say = "Cosa? Torta di riso? È un'arma nuova?! Sì, allora[ENTER]devo...Ah! Intendi la torta di riso. Ho capito, è[ENTER]qualcosa di commestibile. Perchè non me lo hai[ENTER]detto subito? Vai da Octavio, lui sa tutto sul[ENTER]cibo. " gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Torta di riso " gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Vai da Octavio e chiedigli se sa qualcosa sulla[ENTER]torta di riso. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, torta di riso...si tratta di quella torta[ENTER]soffice ricoperta di ciliegie e di zucchero,[ENTER]vero? S, l'ho gi mangiata. La puoi trovare dal[ENTER]miglior venditore di torte di riso nel villaggio[ENTER]vicino. Credo che si chiami Yu-Rang. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, torta di riso...si tratta di quella torta[ENTER]soffice ricoperta di ciliegie e di zucchero,[ENTER]vero? Sì, l'ho già mangiata. La puoi trovare dal[ENTER]miglior venditore di torte di riso nel villaggio[ENTER]vicino. Credo che si chiami Yu-Rang. " gameforge.subquest_08._170_select = "Non ho tempo per queste cose. " gameforge.subquest_08._180_say = "Hai ancora molta strada da fare.[ENTER]Stai attento. " gameforge.subquest_08._190_say = "Posso assicurarti che ti perdi davvero[ENTER]qualcosa... Peccato. A presto! " gameforge.subquest_08._200_say = "Vedrai, ne vale la pena. Buon viaggio! " -gameforge.subquest_08._20_say = "Scusa, puoi aiutarmi? Il mio bambino piange in[ENTER]continuazione ed io non so pi cosa fare.[ENTER]L'unica cosa che forse potrebbe aiutarlo a[ENTER]smettere la torta di riso; il bimbo adora[ENTER]questo dolce. Potresti andare dall'armaiolo?[ENTER]Sicuramente lui sa dove si vendono le torte di[ENTER]riso. " +gameforge.subquest_08._20_say = "Scusa, puoi aiutarmi? Il mio bambino piange in[ENTER]continuazione ed io non so più cosa fare.[ENTER]L'unica cosa che forse potrebbe aiutarlo a[ENTER]smettere è la torta di riso; il bimbo adora[ENTER]questo dolce. Potresti andare dall'armaiolo?[ENTER]Sicuramente lui sa dove si vendono le torte di[ENTER]riso. " gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Cerca Yu-Rang " gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Torta di riso " gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Vai dalla venditrice di torte di riso Yu-Rang.[ENTER]La trovi nel villaggio vicino. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Posso aiutarti?[ENTER]Oh, la torta di riso! Certo che te la posso dare![ENTER]Ma...prima potresti fare qualcosa per me? Un[ENTER]ragazzo di nome Taurean spesso viene qui e si[ENTER]prende gioco di me, bench io non gli abbia fatto[ENTER]proprio nulla. Se lo punirai riceverai la torta[ENTER]di riso. Siamo d'accordo? " +gameforge.subquest_08._250_say = "Posso aiutarti?[ENTER]Oh, la torta di riso! Certo che te la posso dare![ENTER]Ma...prima potresti fare qualcosa per me? Un[ENTER]ragazzo di nome Taurean spesso viene qui e si[ENTER]prende gioco di me, benché io non gli abbia fatto[ENTER]proprio nulla. Se lo punirai riceverai la torta[ENTER]di riso. Siamo d'accordo? " gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Cerca Taurean " gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean non fa altro che innervosire Yu-Rang in[ENTER]continuazione. Puniscilo, in cambio riceverai una[ENTER]torta di riso. " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Perch ti prendi gioco di Yu-Rang? " -gameforge.subquest_08._290_say = "Cosa? Chi avrei fatto arrabbiare? Ah, intendi[ENTER]dire la ragazza che vende le torte di riso? No,[ENTER]non volevo irritarla! Semplicemente mi stavo[ENTER]annoiando, lei mi sembrava simpatica e in quel[ENTER]momento non aveva molto da fare. Allora sono[ENTER]andato a trovarla un paio di volte per giocare[ENTER]con lei, ma lei si arrabbiata...[ENTER]Le ragazze sono strane. A sto punto non vado pi[ENTER]a trovarla! " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Perché ti prendi gioco di Yu-Rang? " +gameforge.subquest_08._290_say = "Cosa? Chi avrei fatto arrabbiare? Ah, intendi[ENTER]dire la ragazza che vende le torte di riso? No,[ENTER]non volevo irritarla! Semplicemente mi stavo[ENTER]annoiando, lei mi sembrava simpatica e in quel[ENTER]momento non aveva molto da fare. Allora sono[ENTER]andato a trovarla un paio di volte per giocare[ENTER]con lei, ma lei si è arrabbiata...[ENTER]Le ragazze sono strane. A sto punto non vado più[ENTER]a trovarla! " gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Torna da Yu-Rang " gameforge.subquest_08._30_select = "Accetta " gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Torta di riso " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean non irriter pi Yu-Rang. Vai da lei a[ENTER]prenderti una bella torta di riso. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Ha ha, hai punito Taurean, grazie! Ora ci penser[ENTER]due volte prima di venire qui. Ecco la torta di[ENTER]riso. Buon appetito! " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean non irriterà più Yu-Rang. Vai da lei a[ENTER]prenderti una bella torta di riso. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Ha ha, hai punito Taurean, grazie! Ora ci penserà[ENTER]due volte prima di venire qui. Ecco la torta di[ENTER]riso. Buon appetito! " gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Ritorna da Ah-Yu " gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Torta di riso per Ah-Yu " gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Hai ricevuto una torta di riso da Yu-Rang.[ENTER]Portala a Ah-Yu. Si trova con il suo bambino nel[ENTER]primo villaggio. " gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Ecco la torta di riso per il tuo bambino. " gameforge.subquest_08._380_say = "Mi hai portato la torta di riso! Grazie mille![ENTER]Guarda, il mio bimbo ha smesso di piangere e[ENTER]sgranocchia felicemente la torta. Ce l'hai fatta.[ENTER]Grazie mille per il tuo aiuto! " gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Ricevi 26.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_08._40_say = "Ma...io non posso andare via e il bambino[ENTER]terrorizza tutto il vicinato...[ENTER]Non durer molto...sei proprio sicuro di non[ENTER]avere tempo? " +gameforge.subquest_08._40_say = "Ma...io non posso andare via e il bambino[ENTER]terrorizza tutto il vicinato...[ENTER]Non durerà molto...sei proprio sicuro di non[ENTER]avere tempo? " gameforge.subquest_08._50_say = "Immagino tu sia occupato?[ENTER]Per favore torna dopo.[ENTER]Shh! non piangere, piccolo. " -gameforge.subquest_08._60_say = "Allora dovr chiedere a qualcun altro.[ENTER]Buona fortuna per il tuo viaggio! " +gameforge.subquest_08._60_say = "Allora dovrò chiedere a qualcun altro.[ENTER]Buona fortuna per il tuo viaggio! " gameforge.subquest_08._70_say = "Grazie mille! Non puoi immaginare quanto mi senta[ENTER]alleggerito. " gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Torta di riso " gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Torta di riso " @@ -7544,59 +7544,59 @@ gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Trova la Soldatessa Eid Bianca, che ha r gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Trova l'ascia d'oro. " gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Trovata l'ascia d'oro " gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Ecco l'ascia d'oro. " -gameforge.subquest_09._130_say = "Grazie davvero. Ora non dovr preoccuparmi di[ENTER]cosa dire a Deokbae la prossima volta che lo[ENTER]vedr. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Grazie davvero. Ora non dovrò preoccuparmi di[ENTER]cosa dire a Deokbae la prossima volta che lo[ENTER]vedrò. " gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Ricevi 36.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 10.000 Yang.[ENTER]Ricevi un ornamento. " gameforge.subquest_09._20_npcChat = "L'ascia d'oro " -gameforge.subquest_09._30_say = "Ti ricordi del mio amico Deokbae?[ENTER]Gli avevo promesso che avrei fabbricato per lui[ENTER]un'ascia, ma in un momento di distrazione mi [ENTER]stata rubata da una Soldatessa Eid Bianca.[ENTER]Potresti riportarmela? Dovrebbe averla una[ENTER]Soldatessa Eid Bianca. Dovresti riconoscerla[ENTER]subito, non ce ne sono molte simili. Sarai[ENTER]ricompensato per i tuoi sforzi! " +gameforge.subquest_09._30_say = "Ti ricordi del mio amico Deokbae?[ENTER]Gli avevo promesso che avrei fabbricato per lui[ENTER]un'ascia, ma in un momento di distrazione mi è[ENTER]stata rubata da una Soldatessa Eid Bianca.[ENTER]Potresti riportarmela? Dovrebbe averla una[ENTER]Soldatessa Eid Bianca. Dovresti riconoscerla[ENTER]subito, non ce ne sono molte simili. Sarai[ENTER]ricompensato per i tuoi sforzi! " gameforge.subquest_09._40_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Fabbro " gameforge.subquest_09._60_say = "Rivoglio davvero quell'ascia...[ENTER]Tornerai?[ENTER]Arrivederci. " -gameforge.subquest_09._70_say = "Grazie per l'aiuto. Ma stai attento. Il Clan[ENTER]delle Eid Bianche ci ha gi causato molti[ENTER]problemi. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Grazie per l'aiuto. Ma stai attento. Il Clan[ENTER]delle Eid Bianche ci ha gi causato molti[ENTER]problemi. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Grazie per l'aiuto. Ma stai attento. Il Clan[ENTER]delle Eid Bianche ci ha già causato molti[ENTER]problemi. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Grazie per l'aiuto. Ma stai attento. Il Clan[ENTER]delle Eid Bianche ci ha già causato molti[ENTER]problemi. " gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Trova l'ascia d'oro. " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Chiedi al fabbro dov' lo[ENTER]spillone. " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Chiedi al fabbro dov'è lo[ENTER]spillone. " gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Trova lo spillone per capelli " gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Lo spillone rubato. " -gameforge.subquest_10._120_say = "Cosa? Crede che le abbia rubato lo spillone?[ENTER]Ma... incredibile! Che idea ha di me? Ero[ENTER]occupato con i miei lavori! Hm, forse non dovrei[ENTER]dirlo, ma il mercante di armi stava gironzolando[ENTER]qui intorno quando la bottegaia era[ENTER]via... " +gameforge.subquest_10._120_say = "Cosa? Crede che le abbia rubato lo spillone?[ENTER]Ma...è incredibile! Che idea ha di me? Ero[ENTER]occupato con i miei lavori! Hm, forse non dovrei[ENTER]dirlo, ma il mercante di armi stava gironzolando[ENTER]qui intorno quando la bottegaia era[ENTER]via... " gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Lo spillone rubato. " gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Chiedi al mercante di armi se sa qualcosa dello[ENTER]spillone. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Cosa? Pensi che abbia rubato io lo spillone? Non[ENTER]sono stato io! Sul serio, non sono io il[ENTER]colpevole! S... ero andato a trovare la[ENTER]bottegaia, ma lei non c'era. Al suo posto c'era[ENTER]un'Arciera Eid Bianca. Come mi ha visto, [ENTER]fuggita via. Forse ha preso lei lo spillone. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Cosa? Pensi che abbia rubato io lo spillone? Non[ENTER]sono stato io! Sul serio, non sono io il[ENTER]colpevole! Sì... ero andato a trovare la[ENTER]bottegaia, ma lei non c'era. Al suo posto c'era[ENTER]un'Arciera Eid Bianca. Come mi ha visto, è[ENTER]fuggita via. Forse ha preso lei lo spillone. " gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Vai a prendere lo spillone dall'Arciera Eid[ENTER]Bianca! " gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Hai trovato lo spillone per capelli " gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Vai dalla bottegaia. " gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Ho con me lo spillone per capelli. " -gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, grazie davvero. Sono cos felice. Alla fine[ENTER]l'ho riavuto! Mi aiuti cos spesso! Come potrei[ENTER]mai mostrarti la mia gratitudine?[ENTER]Ho un buono equitazione. Nulla di speciale, ma[ENTER]non potrei usarlo finch sar costretta a[ENTER]rimanere qui. Prendilo come segno della mia[ENTER]gratitudine. Grazie ancora! " +gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, grazie davvero. Sono così felice. Alla fine[ENTER]l'ho riavuto! Mi aiuti così spesso! Come potrei[ENTER]mai mostrarti la mia gratitudine?[ENTER]Ho un buono equitazione. Nulla di speciale, ma[ENTER]non potrei usarlo finché sarò costretta a[ENTER]rimanere qui. Prendilo come segno della mia[ENTER]gratitudine. Grazie ancora! " gameforge.subquest_10._20_say = "Ti prego, ascoltami! Ho un gran problema. Mi sono[ENTER]assentata un attimo per sbrigare delle[ENTER]commissioni importanti. Mentre ero via, qualcuno[ENTER]ha rubato il mio spillone. " gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Ricevi 60.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 10.000 Yang.[ENTER]Ricevi un buono equitazione. " gameforge.subquest_10._220_say = "Non hai ancora trovato il mio spillone? Spero lo[ENTER]troverai presto. " gameforge.subquest_10._230_select = "Annulla " gameforge.subquest_10._240_say = "Abbandoni davvero? " -gameforge.subquest_10._250_say = "S, sono degli avversari piuttosto resistenti...[ENTER]Riposati e riprova pi tardi. " -gameforge.subquest_10._260_say = "Dov' il mio spillone preferito?[ENTER]Immagino non ti importi...[ENTER]arrivederci. " -gameforge.subquest_10._270_say = "Grazie mille, davvero importante per me. " -gameforge.subquest_10._30_say = "Mio padre mi regalo quel favoloso spillone per il[ENTER]mio compleanno. Ecco perch cos importante per[ENTER]me! Non lascer pi il mio negozio![ENTER]Ad ogni modo, anche altre cose importanti[ENTER]potrebbero essere state rubate. Potresti trovarle[ENTER]per me? Penso sia stato il fabbro perch una[ENTER]volta disse che gli piaceva. " -gameforge.subquest_10._40_select = "Cercher " +gameforge.subquest_10._250_say = "Sì, sono degli avversari piuttosto resistenti...[ENTER]Riposati e riprova più tardi. " +gameforge.subquest_10._260_say = "Dov'è il mio spillone preferito?[ENTER]Immagino non ti importi...[ENTER]arrivederci. " +gameforge.subquest_10._270_say = "Grazie mille, è davvero importante per me. " +gameforge.subquest_10._30_say = "Mio padre mi regalo quel favoloso spillone per il[ENTER]mio compleanno. Ecco perchè è così importante per[ENTER]me! Non lascerò più il mio negozio![ENTER]Ad ogni modo, anche altre cose importanti[ENTER]potrebbero essere state rubate. Potresti trovarle[ENTER]per me? Penso sia stato il fabbro perché una[ENTER]volta disse che gli piaceva. " +gameforge.subquest_10._40_select = "Cercherò " gameforge.subquest_10._50_say = "Davvero annulli la missione? " gameforge.subquest_10._60_say = "Ci vediamo. Stammi bene! " -gameforge.subquest_10._70_say = "Dov' il mio spillone? Arrivederci... " +gameforge.subquest_10._70_say = "Dov'è il mio spillone? Arrivederci... " gameforge.subquest_10._80_say = "Oh, lo cercherai? Grazie! " gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Vai dal fabbro " gameforge.subquest_11 = {} gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Chiedi a Yu-Hwan circa il fratello di Mirine. " gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Trova mio fratello. " gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Hai visto il fratello di Mirine? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Sono innamorato senza sapere cos' l'amore...chi[ENTER]stai cercando?[ENTER]Il fratello di Mirine? Parlammo un po' prima che[ENTER]lui andasse in montagna. Voleva cercare erbe[ENTER]rare. Non saprei dove potrebbe essere ora.[ENTER]Il cacciatore va spesso in montagna.[ENTER]Puoi trovarlo al villaggio affianco, perch non[ENTER]chiedi a lui?[ENTER]La la la l'amore doloroso ma bello... " +gameforge.subquest_11._120_say = "Sono innamorato senza sapere cos'è l'amore...chi[ENTER]stai cercando?[ENTER]Il fratello di Mirine? Parlammo un po' prima che[ENTER]lui andasse in montagna. Voleva cercare erbe[ENTER]rare. Non saprei dove potrebbe essere ora.[ENTER]Il cacciatore va spesso in montagna.[ENTER]Puoi trovarlo al villaggio affianco, perché non[ENTER]chiedi a lui?[ENTER]La la la l'amore è doloroso ma bello... " gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Chiedi a Yang-Shin circa il fratello di Mirine. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Il fratello di Mirine? Si, stava cercando erbe in[ENTER]montagna. Era cos felice quando ha trovato[ENTER]alcune erbe rare. Con il profitto che ha fatto[ENTER]vendendole voleva comprare alcuni nuovi abiti per[ENTER]la sorella. Erano molto belli.[ENTER]Sono sicuro che sar di ritorno entro un paio di[ENTER]giorni. Non ti pare? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Riferisci le novit a Mirine. " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Novit circa il fratello di Mirine. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Guarda, ho ricevuto una lettera da mio fratello![ENTER]Ha scritto che ha trovato un posto con molte erbe[ENTER]e che ci vorr un po' di tempo prima che torni a[ENTER]casa.[ENTER]Mi dispiace, non avrei dovuto disturbarti per[ENTER]questo.[ENTER]Non molto, ma spero lo accetterai e mi[ENTER]perdonerai.[ENTER]Grazie per il tuo lavoro. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Il fratello di Mirine? Si, stava cercando erbe in[ENTER]montagna. Era così felice quando ha trovato[ENTER]alcune erbe rare. Con il profitto che ha fatto[ENTER]vendendole voleva comprare alcuni nuovi abiti per[ENTER]la sorella. Erano molto belli.[ENTER]Sono sicuro che sarà di ritorno entro un paio di[ENTER]giorni. Non ti pare? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Riferisci le novità a Mirine. " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Novità circa il fratello di Mirine. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Guarda, ho ricevuto una lettera da mio fratello![ENTER]Ha scritto che ha trovato un posto con molte erbe[ENTER]e che ci vorrà un po' di tempo prima che torni a[ENTER]casa.[ENTER]Mi dispiace, non avrei dovuto disturbarti per[ENTER]questo.[ENTER]Non è molto, ma spero lo accetterai e mi[ENTER]perdonerai.[ENTER]Grazie per il tuo lavoro. " gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Ricevi 122.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 5.000 Yang. " gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Trova mio fratello. " -gameforge.subquest_11._30_say = "Posso chiederti un favore?[ENTER]Mio fratello via ormai da molto tempo. Non ho[ENTER]notizie di lui.[ENTER]Sono un po' preoccupata.[ENTER]Potresti cercarlo? " +gameforge.subquest_11._30_say = "Posso chiederti un favore?[ENTER]Mio fratello è via ormai da molto tempo. Non ho[ENTER]notizie di lui.[ENTER]Sono un po' preoccupata.[ENTER]Potresti cercarlo? " gameforge.subquest_11._40_say = "Mio fratello voleva visitare Yu-Hwan, il[ENTER]musicista del villaggio vicino. Puoi andare da[ENTER]lui e chiedergli di mio fratello?[ENTER]Potresti cercarlo se hai tempo? " -gameforge.subquest_11._50_select = "Si, lo far " +gameforge.subquest_11._50_select = "Si, lo farò " gameforge.subquest_11._60_say = "Hai intenzione di rinunciare a questa ricerca per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_11._70_say = "Grazie. Ti prego cercalo.[ENTER]Sono davvero preoccupata.[ENTER]A presto. " gameforge.subquest_11._80_say = "Mi dispiace che tu non voglia aiutarmi. Ci[ENTER]vediamo. " @@ -7611,11 +7611,11 @@ gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Vai dal guardiano della Piazza del Villa gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Hai ucciso Mi-Jung delle Eid Bianche " gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Torna dal guardiano e riceverai la tua[ENTER]ricompensa. " gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Ho ucciso Mi-Jung " -gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Sei davvero bravo come avevo sentito dire.[ENTER]Incredibile. Grazie a te ora sar pi semplice[ENTER]risolvere i problemi con l'Esercito delle Eid[ENTER]Bianche. Ottimo lavoro! " +gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Sei davvero bravo come avevo sentito dire.[ENTER]Incredibile. Grazie a te ora sarà più semplice[ENTER]risolvere i problemi con l'Esercito delle Eid[ENTER]Bianche. Ottimo lavoro! " gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Hai ricevuto 122.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 20.000 yang[ENTER]Hai ricevuto bracciale d'argento " gameforge.subquest_12._20_say = "Vieni qui un secondo. Sei un buon combattente. Ho[ENTER]sentito parlare molto bene di te dal[ENTER]comandante. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Te la senti di andare a cercare Mi-Jung delle Eid[ENTER]Bianche? Ci sta causando un sacco di problemi. [ENTER]difficile proteggere il villaggio e i suoi[ENTER]abitanti dagli attacchi delle Eid Bianche. Se[ENTER]uccidessimo Mi-Jung, una delle loro cape, la[ENTER]situazione cambierebbe. La sicurezza del[ENTER]villaggio nelle tue mani. Sono sicuro che non[ENTER]fallirai. " -gameforge.subquest_12._40_select = "Si, lo far " +gameforge.subquest_12._30_say = "Te la senti di andare a cercare Mi-Jung delle Eid[ENTER]Bianche? Ci sta causando un sacco di problemi. È[ENTER]difficile proteggere il villaggio e i suoi[ENTER]abitanti dagli attacchi delle Eid Bianche. Se[ENTER]uccidessimo Mi-Jung, una delle loro cape, la[ENTER]situazione cambierebbe. La sicurezza del[ENTER]villaggio è nelle tue mani. Sono sicuro che non[ENTER]fallirai. " +gameforge.subquest_12._40_select = "Si, lo farò " gameforge.subquest_12._50_select = "Adesso no. " gameforge.subquest_12._60_say = "Davvero non vuoi aiutarci? " gameforge.subquest_12._70_say = "Immagino non sia il momento giusto. Torna[ENTER]dopo. " @@ -7627,49 +7627,49 @@ gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiale per la produzione di[ENTER]armi gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Vai da Ah-Yu. " gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Il mercante di armi ha bisogno del tuo aiuto.[ENTER]Puoi procurarti il ferro da Uriel ed il lino da[ENTER]Ariyoung " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = "Ti serve del ferro? Te ne dar se mi farai un[ENTER]favore. " -gameforge.subquest_13._150_say = "Ho lasciato cadere qualcosa quando sono dovuto[ENTER]scappare per salvarmi dalle tigri. Si tratta di[ENTER]un pacchetto contenente importanti libri, legati[ENTER]con del tessuto, senza i quali non posso[ENTER]continuare la mia ricerca sulle Rocce Metin.[ENTER]Portami il pacchetto e ti dar dei minerali. " +gameforge.subquest_13._140_say = "Ti serve del ferro? Te ne darò se mi farai un[ENTER]favore. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Ho lasciato cadere qualcosa quando sono dovuto[ENTER]scappare per salvarmi dalle tigri. Si tratta di[ENTER]un pacchetto contenente importanti libri, legati[ENTER]con del tessuto, senza i quali non posso[ENTER]continuare la mia ricerca sulle Rocce Metin.[ENTER]Portami il pacchetto e ti darò dei minerali. " gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Ho il tuo pacchetto " gameforge.subquest_13._170_say = "Grazie! Ti chiedo favori davvero spesso. Ecco,[ENTER]prendi del ferro.[ENTER]Spero ti sia utile. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Cosa? Ti serve pi ferro? Non cresce mica sugli[ENTER]alberi, sai? Ti dar del ferro, ma dovrai farmi[ENTER]un favore. Delle tigri hanno sottratto il mio[ENTER]fagotto. Sono dovuto fuggire via per mettermi in[ENTER]salvo, ma in quel fagotto ci sono di libri molto[ENTER]importanti. Senza di quelli non potr esaminare[ENTER]le rocce metin. Ti prego trova il fagotto " -gameforge.subquest_13._190_say = "Te l'ho gi dato, te ne sei[ENTER]dimenticato? " +gameforge.subquest_13._180_say = "Cosa? Ti serve più ferro? Non cresce mica sugli[ENTER]alberi, sai? Ti darò del ferro, ma dovrai farmi[ENTER]un favore. Delle tigri hanno sottratto il mio[ENTER]fagotto. Sono dovuto fuggire via per mettermi in[ENTER]salvo, ma in quel fagotto ci sono di libri molto[ENTER]importanti. Senza di quelli non potrò esaminare[ENTER]le rocce metin. Ti prego trova il fagotto " +gameforge.subquest_13._190_say = "Te l'ho già dato, te ne sei[ENTER]dimenticato? " gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Hai trovato il pacchetto di Uriel. " gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiali per le armi. " gameforge.subquest_13._210_say = "Hai trovato il pacchetto di Uriel.[ENTER]Riportaglielo. " gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Mi serve del lino. " -gameforge.subquest_13._230_say = "hai bisogno del lino? l'ho dato a Ah-Yu.[ENTER]aspetta![ENTER]puoi portarle questa lettera nel caso tu stia[ENTER]andando da lei. siamo buone amiche ma a causa del[ENTER]figlio non siamo riuscite a vederci per molto[ENTER]tempo.[ENTER]le dir anche che ti dovrebbe dare del lino..ok,[ENTER]questo mette d'accordo tutti.[ENTER]portale i miei saluti " +gameforge.subquest_13._230_say = "hai bisogno del lino? l'ho dato a Ah-Yu.[ENTER]aspetta![ENTER]puoi portarle questa lettera nel caso tu stia[ENTER]andando da lei. siamo buone amiche ma a causa del[ENTER]figlio non siamo riuscite a vederci per molto[ENTER]tempo.[ENTER]le dirò anche che ti dovrebbe dare del lino..ok,[ENTER]questo mette d'accordo tutti.[ENTER]portale i miei saluti " gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Di certo, avrai ricevuto del lino da Ah-Yu,[ENTER]giusto? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "La lettera di Ariyoung " -gameforge.subquest_13._260_say = "Una lettera da Ariyoung?mi fa piacere sentirla[ENTER]dopo tutto questo tempo. eravamo abituati ad[ENTER]incontrarci per scambiare due parole abbastanza[ENTER]frequentemente.[ENTER]ma ultimamente stato abbastanza difficile.[ENTER]perfavore aspetta un momento.[ENTER]qui c' scritto che hai bisogno di un p di lino?[ENTER]Ariyoung me ne ha dato un p. te ne posso dare un[ENTER]p. " +gameforge.subquest_13._260_say = "Una lettera da Ariyoung?mi fa piacere sentirla[ENTER]dopo tutto questo tempo. eravamo abituati ad[ENTER]incontrarci per scambiare due parole abbastanza[ENTER]frequentemente.[ENTER]ma ultimamente è stato abbastanza difficile.[ENTER]perfavore aspetta un momento.[ENTER]qui c'è scritto che hai bisogno di un pò di lino?[ENTER]Ariyoung me ne ha dato un pò. te ne posso dare un[ENTER]pò. " gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Andiamo dal mercante di armi. " gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Vai dal mercante di armi. " gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Consegna i materiali " gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Ho tutti i materiali.[ENTER]Andiamo dal mercante di armi. " -gameforge.subquest_13._30_say = "Hei, tu!Mi faresti un favore? Sto cercando di[ENTER]creare un nuovo tipo di armi. Non facile[ENTER]trovare i materiali necessari. Ho molto da fare e[ENTER]non posso procurarmeli da solo. Potresti farlo[ENTER]tu? " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hei, tu!Mi faresti un favore? Sto cercando di[ENTER]creare un nuovo tipo di armi. Non è facile[ENTER]trovare i materiali necessari. Ho molto da fare e[ENTER]non posso procurarmeli da solo. Potresti farlo[ENTER]tu? " gameforge.subquest_13._310_say = "Ben fatto. Sei davvero bravo e veloce.[ENTER]Lasciami lavorare sulla nuova arma![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Ecco il nuovo tipo di armi.[ENTER]Ho fatto del mio meglio. Spero ti piacciano.[ENTER]Fanne buon uso! " gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Ricompensa: " gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Hai ricevuto 122.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 20.000 yang " gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Ricevuta spada larga+3 " gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Ricevi pugnale a forbice+3. " gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Ricevi ventaglio del pavone+3. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Ovviamente, ti ripagher.[ENTER]Non appena le armi saranno finite, te ne dar una.Mi servono i seguenti materiali: ferro e lino. Il[ENTER]ferro puoi trovarlo da Uriel, il lino da[ENTER]Ariyoung.[ENTER]Fammi sapere quando avrai tutto. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Ovviamente, ti ripagherò.[ENTER]Non appena le armi saranno finite, te ne darò una.Mi servono i seguenti materiali: ferro e lino. Il[ENTER]ferro puoi trovarlo da Uriel, il lino da[ENTER]Ariyoung.[ENTER]Fammi sapere quando avrai tutto. " gameforge.subquest_13._50_say = "Davvero ti rifiuti di farlo? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Forse ti ho chiesto troppo. Torna quando avrai[ENTER]pi tempo! " +gameforge.subquest_13._60_say = "Forse ti ho chiesto troppo. Torna quando avrai[ENTER]più tempo! " gameforge.subquest_13._70_say = "Se non vuoi, non mi sei d'aiuto.[ENTER]Ci vediamo. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Molto bene!! Non appena le armi saranno finite,[ENTER]te ne dar una.[ENTER]Buona fortuna. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Molto bene!! Non appena le armi saranno finite,[ENTER]te ne darò una.[ENTER]Buona fortuna. " gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Cerca i materiali. " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Torna dal guardiano della citt. " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Torna dal guardiano della città. " gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung delle Eid Bianche. " gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Hai ucciso Eun-Jung delle Eid Bianche. Torna dal[ENTER]Guardiano della Piazza del Villaggio e[ENTER]riferisciglielo. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Sei fantastico! Sei meglio di quanto mi[ENTER]aspettassi. Finora non eravamo mai riusciti a[ENTER]contrastare l'Esercito delle Eid Bianche, ma per[ENTER]te stata un'impresa facile. " -gameforge.subquest_15._130_say = " incredibile. Devi ricevere una ricompensa[ENTER]adeguata. Ti prego, accetta questo e continua a[ENTER]lavorare per la pace del villaggio. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Sei fantastico! Sei meglio di quanto mi[ENTER]aspettassi. Finora non eravamo mai riusciti a[ENTER]contrastare l'Esercito delle Eid Bianche, ma per[ENTER]te è stata un'impresa facile. " +gameforge.subquest_15._130_say = "È incredibile. Devi ricevere una ricompensa[ENTER]adeguata. Ti prego, accetta questo e continua a[ENTER]lavorare per la pace del villaggio. " gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Hai ricevuto 150.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 25.000 yang[ENTER]Hai ricevuto collana d'oro+4 " -gameforge.subquest_15._20_say = "Avvicinati un momento. Il comandante mi ha[ENTER]parlato molto bene di te. A quanto pare sei un[ENTER]tipo davvero coraggioso. Per questo mi serve il[ENTER]tuo aiuto: le Eid Bianche ci stanno causando[ENTER]ancora pi problemi di prima. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Avvicinati un momento. Il comandante mi ha[ENTER]parlato molto bene di te. A quanto pare sei un[ENTER]tipo davvero coraggioso. Per questo mi serve il[ENTER]tuo aiuto: le Eid Bianche ci stanno causando[ENTER]ancora più problemi di prima. " gameforge.subquest_15._30_say = "Hai sconfitto Mi-Jung, la Capa delle Eid Bianche,[ENTER]ma non siamo ancora al sicuro! Le Eid Bianche[ENTER]continuano a rappresentare un pericolo! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Per porre fine a ci, dobbiamo uccidere il[ENTER]comandante Eun-Jung.[ENTER]Il resto dell'esercito non rappresenta un[ENTER]problema. Vai ed uccidila! In nostro destino [ENTER]nelle tue mani " +gameforge.subquest_15._40_say = "Per porre fine a ciò, dobbiamo uccidere il[ENTER]comandante Eun-Jung.[ENTER]Il resto dell'esercito non rappresenta un[ENTER]problema. Vai ed uccidila! In nostro destino è[ENTER]nelle tue mani " gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guardiano: " -gameforge.subquest_15._60_say = "Torni pi tardi? Sei la persona giusta per questo[ENTER]compito " +gameforge.subquest_15._60_say = "Torni più tardi? Sei la persona giusta per questo[ENTER]compito " gameforge.subquest_15._70_say = "Non puoi farlo? Mi deludi. " gameforge.subquest_15._80_say = "Sapevo che ci avresti aiutati![ENTER]Uccidi Eun-Jung, alle altre ci penseremo[ENTER]noi. " gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Uccidi la Capa Eun-Jung. Forse le Eid Bianche[ENTER]torneranno ad essere tranquille. " @@ -7677,38 +7677,38 @@ gameforge.subquest_16 = {} gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Chiedi a Yu-Hwan " gameforge.subquest_16._10_targetVid = "In cerca della cavalleria corazzata " gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Vai da Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._120_say = "La vita cos meravigliosa - l'amore cos[ENTER]meraviglioso...[ENTER]Oh, ancora tu! Cosa vuoi sapere? Informazioni[ENTER]sulla cavalleria corazzata? Perch mi chiedi di[ENTER]quella gente terribile?[ENTER]Il Comandante deve avere grandi progetti? " +gameforge.subquest_16._120_say = "La vita è così meravigliosa - l'amore è così[ENTER]meraviglioso...[ENTER]Oh, ancora tu! Cosa vuoi sapere? Informazioni[ENTER]sulla cavalleria corazzata? Perchè mi chiedi di[ENTER]quella gente terribile?[ENTER]Il Comandante deve avere grandi progetti? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = " difficile che ci sia pervenuto alcun testo[ENTER]originale ma conosco alcune canzoni riguardo la[ENTER]cavalleria corazzata. aspetta solo un minuto che[ENTER]accordo il mio strumento..[ENTER]oh, sei di fretta? oggigiorno nessuno si[ENTER]preoccupa ancora di ascoltare...[ENTER]oh bene. detto tra noi io suppongo che la[ENTER]cavalleria fosse invincibile. soldati istruiti[ENTER]estremamente bene , armature pesanti ma allo[ENTER]stesso tempo veloci e con grande mobilit " -gameforge.subquest_16._150_say = "E 'stato il miglior esercito che questo[ENTER]continente abbia mai visto. Molti paesi sono[ENTER]stati conquistati perch non sono riusciti a[ENTER]fermare la cavalleria. Sarebbe simili oggi.[ENTER]Ma ci sono bisogno metodi di allenamento duri e[ENTER]una grande quantit di ottimo ferro per costruire[ENTER]questa armata.[ENTER]Dovresti chiedere informazioni riguardo questa[ENTER]cosa al mercante ambulante e a Uriel lo studioso.[ENTER]Probabilmente conoscono pi dettagli " +gameforge.subquest_16._140_say = "è difficile che ci sia pervenuto alcun testo[ENTER]originale ma conosco alcune canzoni riguardo la[ENTER]cavalleria corazzata. aspetta solo un minuto che[ENTER]accordo il mio strumento..[ENTER]oh, sei di fretta? oggigiorno nessuno si[ENTER]preoccupa ancora di ascoltare...[ENTER]oh bene. detto tra noi io suppongo che la[ENTER]cavalleria fosse invincibile. soldati istruiti[ENTER]estremamente bene , armature pesanti ma allo[ENTER]stesso tempo veloci e con grande mobilità " +gameforge.subquest_16._150_say = "E 'stato il miglior esercito che questo[ENTER]continente abbia mai visto. Molti paesi sono[ENTER]stati conquistati perché non sono riusciti a[ENTER]fermare la cavalleria. Sarebbe simili oggi.[ENTER]Ma ci sono bisogno metodi di allenamento duri e[ENTER]una grande quantità di ottimo ferro per costruire[ENTER]questa armata.[ENTER]Dovresti chiedere informazioni riguardo questa[ENTER]cosa al mercante ambulante e a Uriel lo studioso.[ENTER]Probabilmente conoscono più dettagli " gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Vai dal mercante ambulante " gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "La cavalleria corazzata " gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Mercante ambulante: " gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan il musicista ha detto che il mercante[ENTER]ambulante ed Uriel hanno delle informazioni sulla[ENTER]cavalleria corazzata. Dovresti chiedere prima al[ENTER]mercante ambulante " gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Mercante ambulante: " gameforge.subquest_16._20_npcChat = "La cavalleria corazzata " -gameforge.subquest_16._210_say = "Cosa vuoi da un semplice mercante ambulante come[ENTER]me? Le armature della cavalleria corazzata? E'[ENTER]una storia vecchia. Chi interessato? Io devo[ENTER]guadagnarmi da vivere, non posso stare a parlare[ENTER]tutto il giorno!! " -gameforge.subquest_16._220_say = "sta diventando sempre pi difficile arrivare a un[ENTER]lieto fine.da quando queste pietre sono iniziate[ENTER]a cadere dal cielo io ho..che stai dicendo? oh[ENTER]s, la cavalleria. da quanto ne so loro[ENTER]indossavano armature speciali e produrle[ENTER]richiedeva una conoscenza speciale. erano le[ENTER]migliori armature mai create! coltelli standard o[ENTER]addirittura le frecce non riuscivano a penetrare[ENTER]queste perfette armature! " +gameforge.subquest_16._210_say = "Cosa vuoi da un semplice mercante ambulante come[ENTER]me? Le armature della cavalleria corazzata? E'[ENTER]una storia vecchia. Chi è interessato? Io devo[ENTER]guadagnarmi da vivere, non posso stare a parlare[ENTER]tutto il giorno!! " +gameforge.subquest_16._220_say = "sta diventando sempre più difficile arrivare a un[ENTER]lieto fine.da quando queste pietre sono iniziate[ENTER]a cadere dal cielo io ho..che stai dicendo? oh[ENTER]sì, la cavalleria. da quanto ne so loro[ENTER]indossavano armature speciali e produrle[ENTER]richiedeva una conoscenza speciale. erano le[ENTER]migliori armature mai create! coltelli standard o[ENTER]addirittura le frecce non riuscivano a penetrare[ENTER]queste perfette armature! " gameforge.subquest_16._230_say = "Puoi immaginare quanto costi creare armature del[ENTER]genere.[ENTER]Si dice che hanno utilizzato tutti i tesori del[ENTER]regno intero! Se riuscissi a vendere quelle[ENTER]armature, saresti a posto per tutta la vita! " -gameforge.subquest_16._240_say = "Al giorno d'oggi, le armature possono essere[ENTER]fatte con le Rocce Metin. Con questo nuovo tipo[ENTER]di armi, non pi solo un sogno avere una[ENTER]cavalleria corazzata come quella di un tempo.[ENTER]Ma io sto parlando troppo. Devo andare. Ci[ENTER]vediamo! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Al giorno d'oggi, le armature possono essere[ENTER]fatte con le Rocce Metin. Con questo nuovo tipo[ENTER]di armi, non è più solo un sogno avere una[ENTER]cavalleria corazzata come quella di un tempo.[ENTER]Ma io sto parlando troppo. Devo andare. Ci[ENTER]vediamo! " gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "La cavalleria corazzata " gameforge.subquest_16._260_say = "Il Mercante Ambulante sapeva qualcosa sulle[ENTER]armature di ferro della cavalleria corazzata. Ora[ENTER]vai al villaggio vicino e parla con lo studioso[ENTER]Uriel " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "Cosa ti porta da me? La cavalleria corazzata?[ENTER]Naturalmente so qualcosa al riguardo, ognuno[ENTER]dovrebbe![ENTER]Quella cavalleria passer alla storia come una[ENTER]delle migliori di tutti i tempi! Molto di quello[ENTER]che viene detto potr sembrare esagerato, ma[ENTER]questi questi cavalieri erano molto temuti. E a[ENTER]giusta ragione! " +gameforge.subquest_16._280_say = "Cosa ti porta da me? La cavalleria corazzata?[ENTER]Naturalmente so qualcosa al riguardo, ognuno[ENTER]dovrebbe![ENTER]Quella cavalleria passerà alla storia come una[ENTER]delle migliori di tutti i tempi! Molto di quello[ENTER]che viene detto potrà sembrare esagerato, ma[ENTER]questi questi cavalieri erano molto temuti. E a[ENTER]giusta ragione! " gameforge.subquest_16._290_say = "la cavalleria corazza era superiore a chiunque[ENTER]altro, soprattutto per il suo intenso[ENTER]allenamento. solamente i migliori tra tutti[ENTER]riuscivano a concludere l'allenamento, molti di[ENTER]loro morivano. penso che sen lo stesso[ENTER]allenamento dovesse venir applicato oggigiorno,[ENTER]nemmeno un singolo soldato arriverebbe alla fine[ENTER]di esso. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Ti dar qualche dettaglio circa l'addestramento,[ENTER]cos avrai qualche indizio. So che terribili[ENTER]guerre sono in corso ora, ma non so quanto sia[ENTER]conveniente far tornare una cavalleria come[ENTER]quella. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Ho un nuovo compito per te. Ti incarico di[ENTER]trovare informazioni sulla cavalleria corazzata.[ENTER]Era la parte migliore dell'esercito di Isup, il[ENTER]re che un il continente. Tale cavalleria era[ENTER]temuta dagli altri regni per la sua velocit e[ENTER]potenza di attacco. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Ti darò qualche dettaglio circa l'addestramento,[ENTER]così avrai qualche indizio. So che terribili[ENTER]guerre sono in corso ora, ma non so quanto sia[ENTER]conveniente far tornare una cavalleria come[ENTER]quella. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Ho un nuovo compito per te. Ti incarico di[ENTER]trovare informazioni sulla cavalleria corazzata.[ENTER]Era la parte migliore dell'esercito di Isup, il[ENTER]re che unì il continente. Tale cavalleria era[ENTER]temuta dagli altri regni per la sua velocità e[ENTER]potenza di attacco. " gameforge.subquest_16._310_say = "Vai dal comandante e riferiscigli tutto quello[ENTER]che hai imparato sulla cavalleria[ENTER]corazzata. " gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Vai dal comandante " gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Rapporto sulla cavalleria corazzata " gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Comandante " -gameforge.subquest_16._350_say = "Hai trovato qualche informazione utile? Su[ENTER]racconta!...[ENTER]Hmmm, questo molto interessante. Quindi non [ENTER]niente di pi che armature pesanti e duro[ENTER]allenamento? Allora sarebbe possibile! Un[ENTER]esercito simile sarebbe in grado di riunire i tre[ENTER]regni! " -gameforge.subquest_16._360_say = "ma avrei bisogno di molto denaro. e di molti[ENTER]ottimi fabbri. e di reclute che vanno[ENTER]volontariamente attraverso gli inferi per[ENTER]diventare il meglio del meglio! no,no! non[ENTER]guardarmi in questo modo. non preoccuparti, hai[ENTER]gi fatto abbastanza per i tempi che corrono. " -gameforge.subquest_16._370_say = "ecco tieni la tua ricompensa e prenditi una[ENTER]pausa! ci vediamo pi tardi " +gameforge.subquest_16._350_say = "Hai trovato qualche informazione utile? Su[ENTER]racconta!...[ENTER]Hmmm, questo è molto interessante. Quindi non è[ENTER]niente di più che armature pesanti e duro[ENTER]allenamento? Allora sarebbe possibile! Un[ENTER]esercito simile sarebbe in grado di riunire i tre[ENTER]regni! " +gameforge.subquest_16._360_say = "ma avrei bisogno di molto denaro. e di molti[ENTER]ottimi fabbri. e di reclute che vanno[ENTER]volontariamente attraverso gli inferi per[ENTER]diventare il meglio del meglio! no,no! non[ENTER]guardarmi in questo modo. non preoccuparti, hai[ENTER]già fatto abbastanza per i tempi che corrono. " +gameforge.subquest_16._370_say = "ecco tieni la tua ricompensa e prenditi una[ENTER]pausa! ci vediamo più tardi " gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Ricevuti 150.000 punti esperienza[ENTER]Ricevuti 30.000 yang[ENTER]Ricevuti orecchini d'oro " -gameforge.subquest_16._40_say = "Con le informazioni raccolte siamo in grado di[ENTER]rafforzare il nostro potere militare.[ENTER]Vai dal musicista Yu-Hwan.Sono sicuro che lui [ENTER]informato riguardo la cavalleria di ISUP. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Come vuoi. Ci vediamo pi tardi! " -gameforge.subquest_16._60_say = "Riuscir mai a comandare un reggimento di[ENTER]cavalleria del genere?[ENTER]Stai attento " +gameforge.subquest_16._40_say = "Con le informazioni raccolte siamo in grado di[ENTER]rafforzare il nostro potere militare.[ENTER]Vai dal musicista Yu-Hwan.Sono sicuro che lui è[ENTER]informato riguardo la cavalleria di ISUP. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Come vuoi. Ci vediamo più tardi! " +gameforge.subquest_16._60_say = "Riuscirò mai a comandare un reggimento di[ENTER]cavalleria del genere?[ENTER]Stai attento " gameforge.subquest_16._70_say = "Grazie. Stammi bene. " gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "La cavalleria corazzata " gameforge.subquest_16._90_sayReward = "il comandante sta cercando informazioni riuardo[ENTER]la leggendaria cavalleria del re Isup. il[ENTER]musicista Yu-Hwan probabilmente ha delle[ENTER]informazione. va da lui e chiedigliele " @@ -7717,61 +7717,61 @@ gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Parla con la bottegaia. " gameforge.subquest_17._10_targetVid = "La storia del marito di Ariyoung " gameforge.subquest_17._110_say = "Vai dalla bottegaia e chiedile del marito di[ENTER]Ariyoung. " gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Il marito di Ariyoung " -gameforge.subquest_17._130_say = " una storia davvero triste. Davvero non sa[ENTER]ancora cos' successo a suo marito? Ora si trova[ENTER]in un luogo dal quale nessuno ha mai fatto[ENTER]ritorno... Quando stato rapito e ucciso dalla[ENTER]banda del vento oscuro, si trovava sulla strada[ENTER]del ritorno verso il villaggio. " -gameforge.subquest_17._140_say = "Sar davvero disperata quando glielo dirai. Si[ENTER]amavano davvero tantissimo. Ma prima o poi lo[ENTER]deve sapere, o l'incertezza la uccider. " +gameforge.subquest_17._130_say = "È una storia davvero triste. Davvero non sa[ENTER]ancora cos'è successo a suo marito? Ora si trova[ENTER]in un luogo dal quale nessuno ha mai fatto[ENTER]ritorno... Quando è stato rapito e ucciso dalla[ENTER]banda del vento oscuro, si trovava sulla strada[ENTER]del ritorno verso il villaggio. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Sarà davvero disperata quando glielo dirai. Si[ENTER]amavano davvero tantissimo. Ma prima o poi lo[ENTER]deve sapere, o l'incertezza la ucciderà. " gameforge.subquest_17._150_targetVid = "La triste notizia " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " gameforge.subquest_17._170_say = "La bottegaia ha delle brutte notizie. Vai da[ENTER]Ariyoung e riferiscile della morte del marito. " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Suo marito morto.... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Cosa... Cosa stai dicendo? Lui... stato ucciso[ENTER]dalla banda del vento oscuro? Oh... no... [ENTER]morto...[ENTER]Non so cosa fare senza di lui[ENTER]*piange* " -gameforge.subquest_17._200_say = "Potresti riportarmi il corpo di mio marito?Ti[ENTER]prego cos potr dargli l'ultimo saluto. Se non[ENTER]sar possibile riavere il suo corpo, portami[ENTER]almeno un suo qualsiasi oggetto come ricordo.[ENTER]Tutto ci che riesci a trovare, ovunque sia.[ENTER]I Goo-Pae della banda del vento oscuro avranno di[ENTER]certo qualcosa di suo. Ti prego[ENTER]controlla. " -gameforge.subquest_17._20_say = " molto ormai che non ho notizie di mio marito.[ENTER]Sono preoccupata. Spero non gli sia successo[ENTER]nulla.[ENTER][ENTER]Non credo sia utile disperarsi, ma il mio cuore [ENTER]cos affranto. Non riesco a[ENTER]calmarmi. " -gameforge.subquest_17._210_select = "Si, ti aiuter " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Suo marito è morto.... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Cosa... Cosa stai dicendo? Lui... è stato ucciso[ENTER]dalla banda del vento oscuro? Oh... no... è[ENTER]morto...[ENTER]Non so cosa fare senza di lui[ENTER]*piange* " +gameforge.subquest_17._200_say = "Potresti riportarmi il corpo di mio marito?Ti[ENTER]prego così potrò dargli l'ultimo saluto. Se non[ENTER]sarà possibile riavere il suo corpo, portami[ENTER]almeno un suo qualsiasi oggetto come ricordo.[ENTER]Tutto ciò che riesci a trovare, ovunque sia.[ENTER]I Goo-Pae della banda del vento oscuro avranno di[ENTER]certo qualcosa di suo. Ti prego[ENTER]controlla. " +gameforge.subquest_17._20_say = "È molto ormai che non ho notizie di mio marito.[ENTER]Sono preoccupata. Spero non gli sia successo[ENTER]nulla.[ENTER][ENTER]Non credo sia utile disperarsi, ma il mio cuore è[ENTER]così affranto. Non riesco a[ENTER]calmarmi. " +gameforge.subquest_17._210_select = "Si, ti aiuterò " gameforge.subquest_17._220_say = "Torna pure se cambi idea... " gameforge.subquest_17._230_say = "Non hai trovato nulla? Grazie comunque...oh,[ENTER]povero me! " -gameforge.subquest_17._240_say = "Non riuscir mai a dimostrarti quanto ti sono[ENTER]grata. Pregher per te. " +gameforge.subquest_17._240_say = "Non riuscirò mai a dimostrarti quanto ti sono[ENTER]grata. Pregherò per te. " gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Uccidi Goo-Pae " gameforge.subquest_17._260_say = "Il clan del vento oscuro ha rapito e ucciso il[ENTER]marito di Ariyoung. Uccidi Goo-Pae fino a trovare[ENTER]il ricordo del marito di Ariyoung. " gameforge.subquest_17._270_npcChat = "A proposito di tuo marito.... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Come andata? Sei riuscito a trovare un ricordo[ENTER]d mio marito? Lui era tutto per me.[ENTER]Non hai trovato proprio niente? " -gameforge.subquest_17._290_select = "Non ancora, continuer a cercare " +gameforge.subquest_17._280_say = "Come è andata? Sei riuscito a trovare un ricordo[ENTER]dì mio marito? Lui era tutto per me.[ENTER]Non hai trovato proprio niente? " +gameforge.subquest_17._290_select = "Non ancora, continuerò a cercare " gameforge.subquest_17._300_say = "I Goo-Pae non sono dei nemici semplici da[ENTER]affrontare. Prenditi un po' di riposo. Grazie per[ENTER]il tuo aiuto. " -gameforge.subquest_17._30_say = "Magari la bottegaia potrebbe aver sentito[ENTER]qualcosa circa mio marito. Ha cos tanti[ENTER]clienti...[ENTER]magari qualcuno le ha detto[ENTER]qualcosa. " -gameforge.subquest_17._310_say = "Bene, dovr aspettare che arrivi un altro eroe ad[ENTER]aiutarmi. Arrivederci! " -gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, sei cos gentile! Ti prego riportami qualcosa[ENTER]che appartenuto a mio marito. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Magari la bottegaia potrebbe aver sentito[ENTER]qualcosa circa mio marito. Ha così tanti[ENTER]clienti...[ENTER]magari qualcuno le ha detto[ENTER]qualcosa. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Bene, dovrò aspettare che arrivi un altro eroe ad[ENTER]aiutarmi. Arrivederci! " +gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, sei così gentile! Ti prego riportami qualcosa[ENTER]che è appartenuto a mio marito. " gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Hai trovato la fede nuziale del marito! " gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Vai da Ariyoung " gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Vai da Ariyoung " gameforge.subquest_17._360_say = "hai trovato la fede nuziale del marito di[ENTER]Ariyoung nel corpo di uno dei Goo-Pae uccisi.[ENTER]non riesci ad immaginare un ricordo che possa[ENTER]essere migliore. porta l'anello ad Ariyoung " gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Ho trovato questo anello " -gameforge.subquest_17._380_say = "Questo anello... la fede nuziale![ENTER]Ora mio marito pu riposare in pace. Nasconder[ENTER]questo anello insieme ad una mia lettera. D'ora[ENTER]in poi vivr da sola, ma almeno ho riavuto la sua[ENTER]fede.[ENTER] confortante. Non riuscir mai a ringraziarti[ENTER]abbastanza. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Questo anello... è la fede nuziale![ENTER]Ora mio marito può riposare in pace. Nasconderò[ENTER]questo anello insieme ad una mia lettera. D'ora[ENTER]in poi vivrò da sola, ma almeno ho riavuto la sua[ENTER]fede.[ENTER]È confortante. Non riuscirò mai a ringraziarti[ENTER]abbastanza. " gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Missione conclusa! " gameforge.subquest_17._400_say = "La notizia del tuo aiuto ad Ariyoung si sta[ENTER]diffondendo. Molte persone invocano il tuo[ENTER]aiuto. " -gameforge.subquest_17._40_select = "Andr dalla bottegaia. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Andrò dalla bottegaia. " gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Ricevuti 300.000 punti esperienza " gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Hai ricevuto 10.000 Yang " gameforge.subquest_17._50_select = "Non ho tempo per queste cose. " gameforge.subquest_17._60_say = "Hai intenzione di rinunciare a questa ricerca per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_17._70_say = "Torna pure se cambi idea... " -gameforge.subquest_17._80_say = "non hai tempo libero? non hai tempo per una[ENTER]missione cos semplice? ok allora.. " -gameforge.subquest_17._90_say = "Grazie per la tua gentilezza.[ENTER]Ahhh, dov' mio marito... " +gameforge.subquest_17._80_say = "non hai tempo libero? non hai tempo per una[ENTER]missione così semplice? ok allora.. " +gameforge.subquest_17._90_say = "Grazie per la tua gentilezza.[ENTER]Ahhh, dov'è mio marito... " gameforge.subquest_18 = {} gameforge.subquest_18._100_say = "Cerca un uomo che legge poemi ed indossa stracci. " gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Dove si nasconde? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Dov' tuo marito? " -gameforge.subquest_18._120_say = "non ho idea di dove possa nascondersi.[ENTER] diventato cos bravo a farlo che davvero[ENTER]difficile trovarlo.[ENTER]dovrei davvero mettergli un campanellino al collo[ENTER]come ha suggerito il padrone del negozio? " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Dov'è tuo marito? " +gameforge.subquest_18._120_say = "non ho idea di dove possa nascondersi.[ENTER]è diventato così bravo a farlo che è davvero[ENTER]difficile trovarlo.[ENTER]dovrei davvero mettergli un campanellino al collo[ENTER]come ha suggerito il padrone del negozio? " gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Trova Soon! " gameforge.subquest_18._140_say = "Ho udito un poema meraviglioso.[ENTER]L'ho seguito e ho trovato un uomo vestito di[ENTER]stracci.[ENTER][ENTER]Dev'essere il marito di Aranyo![ENTER][ENTER]Avrei voluto giusto girarmi per tornare da lei a[ENTER]dirglielo quando qualcuno mi ha afferrato per una[ENTER]spalla.. " -gameforge.subquest_18._150_say = "Non sei di qui. Ti ha mandato mia moglie?[ENTER][ENTER]Oh, no !Sa chi sono! Dovrei forse dirgli la[ENTER]verit? " +gameforge.subquest_18._150_say = "Non sei di qui. Ti ha mandato mia moglie?[ENTER][ENTER]Oh, no !Sa chi sono! Dovrei forse dirgli la[ENTER]verità? " gameforge.subquest_18._153_select = "No, passavo solo di qui... " gameforge.subquest_18._157_select = "Veramente... " gameforge.subquest_18._160_say = "Ah, piacere di conoscerti.[ENTER]Bella giornata, non trovi?[ENTER]Hai letto qualche buon libro di recente? Sto[ENTER]leggendo un libro scritto da Oja. Dovresti[ENTER]leggerlo, sai. " -gameforge.subquest_18._170_say = "ho ragione,no? il sarcasmo di mia moglie sta[ENTER]diventando sempre peggio e non riesco pi a[ENTER]leggere in pace a casa.[ENTER]non mi capisce e continua a mandare gente per[ENTER]cercarmi...mi hai trovato qua ma potrei andare da[ENTER]un'altra parte in qualsiasi momento.[ENTER]che ne dici di tacere il fatto che mi hai visto[ENTER]qui? se lo fai ti dar dei buoni consigli sulla[ENTER]caccia. " +gameforge.subquest_18._170_say = "ho ragione,no? il sarcasmo di mia moglie sta[ENTER]diventando sempre peggio e non riesco più a[ENTER]leggere in pace a casa.[ENTER]non mi capisce e continua a mandare gente per[ENTER]cercarmi...mi hai trovato qua ma potrei andare da[ENTER]un'altra parte in qualsiasi momento.[ENTER]che ne dici di tacere il fatto che mi hai visto[ENTER]qui? se lo fai ti darò dei buoni consigli sulla[ENTER]caccia. " gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Torna da Aranyo " gameforge.subquest_18._190_say = "Torna da Aranyo e dille che non sei riuscito a[ENTER]trovare Soon. " gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Il segreto di Soon " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "Non sei riuscito a trovarlo? Riesce sempre a[ENTER]farla franca. Dove diavolo si nasconder? Sono[ENTER]troppo occupata. Che triste destino che mi [ENTER]capitato... " +gameforge.subquest_18._210_say = "Non sei riuscito a trovarlo? Riesce sempre a[ENTER]farla franca. Dove diavolo si nasconderà? Sono[ENTER]troppo occupata. Che triste destino che mi è[ENTER]capitato... " gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Torna da Soon " gameforge.subquest_18._230_say = "Torna da Soon e digli che ce l'hai[ENTER]fatta. " gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Eccomi qui. " @@ -7779,50 +7779,50 @@ gameforge.subquest_18._250_say = "E' andato tutto bene? Mi hai salvato la vita![ gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Hai ricevuto 7.000 punti esperienza " gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Hai ricevuto 10.000 Yang " gameforge.subquest_18._280_say = "Torna da Aranyo e dille dove hai trovato suo[ENTER]marito " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Nascondersi difficile " -gameforge.subquest_18._300_say = "Grazie. Non mi hai fatto scoprire.[ENTER] difficile nascondermi da mia moglie. Voglio[ENTER]solo studiare qui in pace. " -gameforge.subquest_18._30_say = "Mio marito davvero la mia piaga pi grande. Si[ENTER]definisce uno studioso! Fatichiamo a trovare da[ENTER]mangiare giorno per giorno e lui vuole solo[ENTER]leggere i suoi libri.[ENTER]Lo hai mai visto? Ma perch ho sposato un topo di[ENTER]biblioteca... " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Nascondersi è difficile " +gameforge.subquest_18._300_say = "Grazie. Non mi hai fatto scoprire.[ENTER]È difficile nascondermi da mia moglie. Voglio[ENTER]solo studiare qui in pace. " +gameforge.subquest_18._30_say = "Mio marito è davvero la mia piaga più grande. Si[ENTER]definisce uno studioso! Fatichiamo a trovare da[ENTER]mangiare giorno per giorno e lui vuole solo[ENTER]leggere i suoi libri.[ENTER]Lo hai mai visto? Ma perché ho sposato un topo di[ENTER]biblioteca... " gameforge.subquest_18._310_npcChat = "La locazione di Soon " gameforge.subquest_18._320_say = "Lo hai trovato? Grazie mille! Se se ne accorge[ENTER]potrebbe fuggire, ci vado immediatamente. Questa[ENTER]volta lo prendo!! Come segno della mia[ENTER]gratitudine tu riceverai questo... aspetta[ENTER]un'attimo tesoro! " -gameforge.subquest_18._33_select = "Ti aiuter " +gameforge.subquest_18._33_select = "Ti aiuterò " gameforge.subquest_18._37_select = "Non ho tempo per queste cose. " gameforge.subquest_18._40_say = "Annulli questa missione? " gameforge.subquest_18._50_say = "Bene...[ENTER]Magari avrai tempo per farlo qualche altra[ENTER]volta. " -gameforge.subquest_18._60_say = "Magari lo trover comunque... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Ti sarei davvero grata. Quando trovi il povero[ENTER]scrivano, fammelo sapere. Di sicuro l'unico in[ENTER]tutto il villaggio. Magari star scrivendo[ENTER]qualche poema, e si nasconde per quello. Se[ENTER]dovesse accorgersi che lo sto cercando,[ENTER]scapperebbe via. " +gameforge.subquest_18._60_say = "Magari lo troverò comunque... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Ti sarei davvero grata. Quando trovi il povero[ENTER]scrivano, fammelo sapere. Di sicuro è l'unico in[ENTER]tutto il villaggio. Magari starà scrivendo[ENTER]qualche poema, e si nasconde per quello. Se[ENTER]dovesse accorgersi che lo sto cercando,[ENTER]scapperebbe via. " gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Trova Soon. " gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Trova il topo da biblioteca " gameforge.subquest_19 = {} gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Procura pelliccia di lupo " gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Cerca un piumino " gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Procura pelliccia di lupo " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Procura una pelliccia di lupo, in modo che la[ENTER]vecchietta possa pulire casa senza pi tossire.[ENTER]Puoi ottenerne una dai lupi grigi. " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Procura una pelliccia di lupo, in modo che la[ENTER]vecchietta possa pulire casa senza più tossire.[ENTER]Puoi ottenerne una dai lupi grigi. " gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Torna dalla vecchietta. " gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Consegna pelliccia di lupo " gameforge.subquest_19._150_say = "Una pelliccia di lupo, che gentile...[ENTER]Oh, no! Purtroppo questa pelliccia non va bene.[ENTER]Torna dai lupi, forse questa volta ne trovi una[ENTER]migliore. " gameforge.subquest_19._160_say = "Mi serve un piumino per la polvere.[ENTER]Mi spiace, non posso farci nulla con[ENTER]quello. " -gameforge.subquest_19._170_select = "Riprover ancora " +gameforge.subquest_19._170_select = "Riproverò ancora " gameforge.subquest_19._180_select = "Non voglio " gameforge.subquest_19._190_say = "Vuoi davvero annullare questa[ENTER]missione? " -gameforge.subquest_19._200_say = "Ritorna pi tardi... " -gameforge.subquest_19._20_say = "Cof! cof! Oh cielo, questa tosse mi sta[ENTER]uccidendo. Non ho nulla con cui pulire la casa, e[ENTER]la polvere si accumula. Perch non posso avere un[ENTER]piumino per la polvere? Mio figlio l'ha usato per[ENTER]farci qualche arma. Mio figlio mi uccider! " -gameforge.subquest_19._210_say = "Lo so che difficile, ma ti prego[ENTER]riprovaci. " +gameforge.subquest_19._200_say = "Ritorna più tardi... " +gameforge.subquest_19._20_say = "Cof! cof! Oh cielo, questa tosse mi sta[ENTER]uccidendo. Non ho nulla con cui pulire la casa, e[ENTER]la polvere si accumula. Perché non posso avere un[ENTER]piumino per la polvere? Mio figlio l'ha usato per[ENTER]farci qualche arma. Mio figlio mi ucciderà! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Lo so che è difficile, ma ti prego[ENTER]riprovaci. " gameforge.subquest_19._220_say = "Grazie per occupartene. " -gameforge.subquest_19._230_say = "Tu sei l'avventuriero che stato qui di recente![ENTER]La mia tosse ancora grave, non pensi?[ENTER]*cof* *cof* *cof* Come puoi sentire, ce l'ho[ENTER]ancora. La casa ancora piena di polvere.[ENTER][ENTER]Oh, mi hai portato una pelliccia di lupo?[ENTER]Magnifico, quella giusta! Aspetta un momento...[ENTER]torno in un secondo " -gameforge.subquest_19._240_say = "un,due,un,due. un piede davanti[ENTER]all'altro..ok,eccomi di nuovo. ti ringrazio[ENTER]molto. finalmente posso pulire la mia casa come[ENTER]si deve. ho trovato qualcosa che vorrei darti.[ENTER]non so esattamente se valga qualcosa ma forse ti[ENTER]sar d'aiuto.grazie ancora.addio! " +gameforge.subquest_19._230_say = "Tu sei l'avventuriero che è stato qui di recente![ENTER]La mia tosse è ancora grave, non pensi?[ENTER]*cof* *cof* *cof* Come puoi sentire, ce l'ho[ENTER]ancora. La casa è ancora piena di polvere.[ENTER][ENTER]Oh, mi hai portato una pelliccia di lupo?[ENTER]Magnifico, è quella giusta! Aspetta un momento...[ENTER]torno in un secondo " +gameforge.subquest_19._240_say = "un,due,un,due. un piede davanti[ENTER]all'altro..ok,eccomi di nuovo. ti ringrazio[ENTER]molto. finalmente posso pulire la mia casa come[ENTER]si deve. ho trovato qualcosa che vorrei darti.[ENTER]non so esattamente se valga qualcosa ma forse ti[ENTER]sarà d'aiuto.grazie ancora.addio! " gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Qualcosa piena di polvere " gameforge.subquest_19._260_say = "Come ricompensa hai ricevuto un oggetto che[ENTER]sembrerebbe solo immondizia. Sei curioso, e togli[ENTER]la polvere. " -gameforge.subquest_19._270_say = " una vecchia costosa armatura.[ENTER]Il lavoro di un bravo fabbro. Sei[ENTER]fortunato! " -gameforge.subquest_19._280_say = " un'armatura. E' vecchia ma pu essere ancora[ENTER]usata. Mi chiedo se sia una semplice armatura.[ENTER][ENTER]Bene... gi qualcosa! " +gameforge.subquest_19._270_say = "È una vecchia costosa armatura.[ENTER]Il lavoro di un bravo fabbro. Sei[ENTER]fortunato! " +gameforge.subquest_19._280_say = "È un'armatura. E' vecchia ma può essere ancora[ENTER]usata. Mi chiedo se sia una semplice armatura.[ENTER][ENTER]Bene... è già qualcosa! " gameforge.subquest_19._290_say = "E' un set di armature, ma nonostante tutte le[ENTER]vostra speranza, sono risultate essere[ENTER]completamente inutili. " gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Hai ricevuto 15.000 punti esperienza. " -gameforge.subquest_19._30_select = "Te ne porter una " -gameforge.subquest_19._40_say = "*cof**cof* tutto pieno di polvere. Mi serve un[ENTER]piumino per spolverare. Puoi[ENTER]aiutarmi? " -gameforge.subquest_19._50_say = " passato molto ormai, ma credo che mio marito,[ENTER]che riposi in pace, abbia usato la mia pelliccia[ENTER]di lupo. Cof! Cof![ENTER]Potresti procurare una pelliccia di lupo per una[ENTER]povera vecchietta? Puoi trovarla dai lupi grigi.[ENTER]Mi saresti davvero di aiuto. " +gameforge.subquest_19._30_select = "Te ne porterò una " +gameforge.subquest_19._40_say = "*cof**cof* È tutto pieno di polvere. Mi serve un[ENTER]piumino per spolverare. Puoi[ENTER]aiutarmi? " +gameforge.subquest_19._50_say = "È passato molto ormai, ma credo che mio marito,[ENTER]che riposi in pace, abbia usato la mia pelliccia[ENTER]di lupo. Cof! Cof![ENTER]Potresti procurare una pelliccia di lupo per una[ENTER]povera vecchietta? Puoi trovarla dai lupi grigi.[ENTER]Mi saresti davvero di aiuto. " gameforge.subquest_19._60_say = "Vuoi davvero annullare? " gameforge.subquest_19._70_say = "Va bene...peccato. Credevo che mi avresti[ENTER]aiutata. Torna pure se dovessi cambiare[ENTER]idea. " gameforge.subquest_19._80_say = "Che tipo di ricompensa ti saresti aspettato da[ENTER]una povera vecchia? " -gameforge.subquest_19._90_say = "Non facile procurarsi una simile pelliccia di[ENTER]lupo. Ma ci prover. Un giorno voglio diventare[ENTER]un vero eroe! " +gameforge.subquest_19._90_say = "Non è facile procurarsi una simile pelliccia di[ENTER]lupo. Ma ci proverò. Un giorno voglio diventare[ENTER]un vero eroe! " gameforge.subquest_20 = {} gameforge.subquest_20._100_say = "Vuoi abbandonare la ricerca? " gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Aiuta Ah-Yu! " @@ -7838,28 +7838,28 @@ gameforge.subquest_20._190_say = "Fante selvaggio, scagnozzo selvaggio, arciere[ gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Devi trovare le tre lance e riportarle da Ah-Yu.[ENTER](Numero di lance: %s) " gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Ricordo di un marito. " gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Dove posso trovare le lance? " -gameforge.subquest_20._220_say = " molto probabile che i selvaggi abbiano le lance[ENTER]di mio marito.[ENTER]Chi lo sa, spero solo non le abbiano vendute.[ENTER]Sono delle ottime lance.[ENTER][ENTER]Hai intenzione di continuare a cercarle? " -gameforge.subquest_20._230_select = "S, continuo a cercare. " -gameforge.subquest_20._240_say = "Sei un codardo! Ok, ci andr da sola.[ENTER][ENTER]Vuoi davvero smettere di cercare? " +gameforge.subquest_20._220_say = "È molto probabile che i selvaggi abbiano le lance[ENTER]di mio marito.[ENTER]Chi lo sa, spero solo non le abbiano vendute.[ENTER]Sono delle ottime lance.[ENTER][ENTER]Hai intenzione di continuare a cercarle? " +gameforge.subquest_20._230_select = "Sì, continuo a cercare. " +gameforge.subquest_20._240_say = "Sei un codardo! Ok, ci andrò da sola.[ENTER][ENTER]Vuoi davvero smettere di cercare? " gameforge.subquest_20._250_select = "Si. " gameforge.subquest_20._260_say = "Lo farei io stesso, ma il mio bambino ha bisogno[ENTER]di me. Torna di nuovo quando hai trovato tutte le[ENTER]lance " gameforge.subquest_20._270_say = "Ti arrendi nel cercare le lance del marito di[ENTER]Ah-Yu. " gameforge.subquest_20._280_say = "Grazie. Sono sicuro che li troverai subito! " gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Riporta le lance del marito. " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Oh no, non piangere, tesoro mio. Anche la mamma [ENTER]preoccupata.[ENTER]Se continui a piangere non riusciremo a[ENTER]tranquillizzarci. Ti prego, basta piangere. " +gameforge.subquest_20._30_say = "Oh no, non piangere, tesoro mio. Anche la mamma è[ENTER]preoccupata.[ENTER]Se continui a piangere non riusciremo a[ENTER]tranquillizzarci. Ti prego, basta piangere. " gameforge.subquest_20._310_say = "Grazie per avermene riportata una.[ENTER]Potresti anche cercare la altre due? Erano[ENTER]insieme. Grazie. " -gameforge.subquest_20._320_select = "Ci riprover " +gameforge.subquest_20._320_select = "Ci riproverò " gameforge.subquest_20._330_select = "Mi arrendo. " gameforge.subquest_20._340_say = "Ti arrendi nel cercare le lance del marito di[ENTER]Ah-Yu. " gameforge.subquest_20._350_say = "Grazie per non rinunciare! " -gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, eccole! Sono davvero felice, grazie! Non [ENTER]molto, ma ecco...[ENTER]prendi. " +gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, eccole! Sono davvero felice, grazie! Non è[ENTER]molto, ma ecco...[ENTER]prendi. " gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Hai ricevuto 300.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 20.000 Yang " gameforge.subquest_20._40_say = "Oh... di solito sei allegro. Cos'hai che non va[ENTER]oggi? " -gameforge.subquest_20._50_say = "Prima sempre stato mio marito a prendersi cura[ENTER]di me. Ma poi morto in guerra. Tutto ci che mi[ENTER]resta di lui sono il nostro bambino e le sue[ENTER]lance. " +gameforge.subquest_20._50_say = "Prima è sempre stato mio marito a prendersi cura[ENTER]di me. Ma poi è morto in guerra. Tutto ciò che mi[ENTER]resta di lui sono il nostro bambino e le sue[ENTER]lance. " gameforge.subquest_20._60_say = "Mentre lavoravo, qualcuno ha rubato le lance. I[ENTER]vicini mi hanno detto che sono stati i selvaggi.[ENTER]Non posso andare io per via del bambino " gameforge.subquest_20._70_say = "Puoi riportarmi le lance? Sono sicuro che le[ENTER]troverai dai selvaggi. " -gameforge.subquest_20._80_select = "Le cercher " +gameforge.subquest_20._80_select = "Le cercherò " gameforge.subquest_20._90_select = "Non ho tempo. " gameforge.subquest_21 = {} gameforge.subquest_21._100_say = "Grazie mille, amico mio![ENTER]Spero che avrai successo. " @@ -7870,17 +7870,17 @@ gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Hai trovato una medicina per la malattia gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Procurati la medicina " gameforge.subquest_21._150_say = "Durante la sua lunga fuga, Balso ha contratto una[ENTER]malattia sconosciuta. Recati al monte Sohan,[ENTER]dagli appestati, e procuragli una medicina. " gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Ho le medicine! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, molte grazie. terribile vivere come un[ENTER]fuggitivo. Peggio ancora se ti ammali. Ma ora con[ENTER]questa cura, sono tornato in forma.[ENTER]Grazie. " +gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, molte grazie. È terribile vivere come un[ENTER]fuggitivo. Peggio ancora se ti ammali. Ma ora con[ENTER]questa cura, sono tornato in forma.[ENTER]Grazie. " gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Ricompensa: " gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Hai ricevuto 1.900.000 punti esperienza Hai[ENTER]ricevuto 30.000 Yang " gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Ho un prurito! " gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Traditore Balso " -gameforge.subquest_21._40_say = "Posso chiederti un favore? Come di certo gi[ENTER]saprai, vengo chiamato traditore, e mi [ENTER]difficile vivere in queste condizioni. Ho avuto[ENTER]anche dei momenti felici nella mia vita, ma ora [ENTER]l'esatto opposto. Fino ad ora sono sempre stato[ENTER]in fuga, senza mai potermi fermare. Per di pi ho[ENTER]contratto diverse malattie. " +gameforge.subquest_21._40_say = "Posso chiederti un favore? Come di certo già[ENTER]saprai, vengo chiamato traditore, e mi è[ENTER]difficile vivere in queste condizioni. Ho avuto[ENTER]anche dei momenti felici nella mia vita, ma ora è[ENTER]l'esatto opposto. Fino ad ora sono sempre stato[ENTER]in fuga, senza mai potermi fermare. Per di più ho[ENTER]contratto diverse malattie. " gameforge.subquest_21._50_say = "Alcuni giorni fa ero al monte Sohan e per caso mi[ENTER]sono imbattuto in alcuni uomini appestati.[ENTER]Fortunatamente son riuscito a scappare, ma per[ENTER]qualche strana ragione ho contratto una strana[ENTER]malattia toccando la loro pelle. Puoi aiutarmi a[ENTER]trovare un po' di medicina?[ENTER]Presumo che ne abbiano un po' con loro. Non mi[ENTER]piace farlo ma, per favore, puoi aiutarmi? " -gameforge.subquest_21._60_select = "Si, ti aiuter " +gameforge.subquest_21._60_select = "Si, ti aiuterò " gameforge.subquest_21._70_say = "Vuoi smettere di cercare? " gameforge.subquest_21._80_say = "Bene, mi capita sempre. Ovunque vada trovo gente[ENTER]a cui non piaccio. Torna di nuovo se cambierai[ENTER]idea. " -gameforge.subquest_21._90_say = "vattene! e non tornare mai pi!sempre la stessa[ENTER]storia... " +gameforge.subquest_21._90_say = "vattene! e non tornare mai più!sempre la stessa[ENTER]storia... " gameforge.subquest_22 = {} gameforge.subquest_22._100_say = "Grazie mille. Ho fiducia in te! Portami in fretta[ENTER]l'ascia " gameforge.subquest_22._10_targetVid = "L'ascia d'oro di Deokbae " @@ -7891,13 +7891,13 @@ gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Cerca l'ascia d'oro " gameforge.subquest_22._150_say = "Riporta a Deokbae l'ascia d'oro rubata dai[ENTER]generali selvaggi. " gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Ho trovato l'ascia d'oro! " gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae il taglialegna: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Senza il tuo aiuto, non avrei mai riavuto la mia[ENTER]ascia. Grazie mille. Far pi attenzione in[ENTER]futuro e la terr sempre con me " +gameforge.subquest_22._180_say = "Senza il tuo aiuto, non avrei mai riavuto la mia[ENTER]ascia. Grazie mille. Farò più attenzione in[ENTER]futuro e la terrò sempre con me " gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Ricevi 400.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Ricevi 30.000 Yang. " gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Informazioni sull'ascia d'oro " gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae il taglialegna: " gameforge.subquest_22._40_say = "Oh no... oh no... ho perso la mia ascia. Forse[ENTER]saprai di quale ascia parlo. Ah si...lo sai? Si,[ENTER]l'ascia d'oro. Me la diede il fabbro, ma i[ENTER]selvaggi l'hanno rubata " -gameforge.subquest_22._50_say = "Se il fabbro dovesse venirlo a sapere, si[ENTER]arrabbierebbe molto, e non mi riparer pi le[ENTER]asce in futuro. Era un'ascia molto buona.[ENTER]Potresti riportarmela? " +gameforge.subquest_22._50_say = "Se il fabbro dovesse venirlo a sapere, si[ENTER]arrabbierebbe molto, e non mi riparerà più le[ENTER]asce in futuro. Era un'ascia molto buona.[ENTER]Potresti riportarmela? " gameforge.subquest_22._60_select = "Rifiuta " gameforge.subquest_22._70_say = "Vuoi smettere di cercare? " gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... ripensaci se avrai tempo. " @@ -7906,92 +7906,92 @@ gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Cerca Yu-Hwan! " gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Ti prego cerca mio fratello maggiore! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Vai da Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._120_say = "Il fratello maggiore di Mirine scomparso di[ENTER]nuovo. molto che non se ne sa nulla. La lettera[ENTER]che le hai consegnato ultimamente l'ultimo[ENTER]contatto avuto con lui. Vai da Yu-Hwan e cerca il[ENTER]fratello maggiore di Mirine. " +gameforge.subquest_23._120_say = "Il fratello maggiore di Mirine è scomparso di[ENTER]nuovo. È molto che non se ne sa nulla. La lettera[ENTER]che le hai consegnato ultimamente è l'ultimo[ENTER]contatto avuto con lui. Vai da Yu-Hwan e cerca il[ENTER]fratello maggiore di Mirine. " gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Hai visto il fratello di Mirine? " -gameforge.subquest_23._140_say = "Fratello di Mirine? Ha paura di non poterti[ENTER]aiutare, anche io non lo vedo da molto tempo.[ENTER]A stento ricordo quando stata l'ultima volta[ENTER]che l'ho visto. Ecco perch anche io sono[ENTER]preoccupato. Forse gli successo qualcosa. Ho[ENTER]sentito dire che il cacciatore Yang-Shin lo ha[ENTER]visto. Chiedi a lui, magari pu darti qualche[ENTER]indizio. " +gameforge.subquest_23._140_say = "Fratello di Mirine? Ha paura di non poterti[ENTER]aiutare, anche io non lo vedo da molto tempo.[ENTER]A stento ricordo quando è stata l'ultima volta[ENTER]che l'ho visto. Ecco perché anche io sono[ENTER]preoccupato. Forse gli è successo qualcosa. Ho[ENTER]sentito dire che il cacciatore Yang-Shin lo ha[ENTER]visto. Chiedi a lui, magari può darti qualche[ENTER]indizio. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Cerca Yang-Shin " gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Vai dal cacciatore Yang-Shin " -gameforge.subquest_23._170_say = "Il cacciatore Yang-Shin sempre in giro, forse[ENTER]ha visto il fratello maggiore di Mirine. " +gameforge.subquest_23._170_say = "Il cacciatore Yang-Shin è sempre in giro, forse[ENTER]ha visto il fratello maggiore di Mirine. " gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Hai visto il fratello di Mirine? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Stai parlando del fratello maggiore di Mirine?[ENTER]L'ultima volta che l'ho incontrato stava andando[ENTER]nella Valle di Seungryong per raccogliere delle[ENTER]erbe curative. Si, la cosa mi ha sorpreso, visto[ENTER]che quell'area molto pericolosa, ma non ho[ENTER]pensato oltre. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Avrei dovuto fermarlo. Se finora non si fatto[ENTER]sentire, significa che gli successo qualcosa.[ENTER]Forse meglio che vai subito nella Valle di[ENTER]Seungryong a cercarlo. " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Perch piangi? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Stai parlando del fratello maggiore di Mirine?[ENTER]L'ultima volta che l'ho incontrato stava andando[ENTER]nella Valle di Seungryong per raccogliere delle[ENTER]erbe curative. Si, la cosa mi ha sorpreso, visto[ENTER]che quell'area è molto pericolosa, ma non ho[ENTER]pensato oltre. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Avrei dovuto fermarlo. Se finora non si è fatto[ENTER]sentire, significa che gli è successo qualcosa.[ENTER]Forse è meglio che vai subito nella Valle di[ENTER]Seungryong a cercarlo. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Perchè piangi? " gameforge.subquest_23._210_select = "Avvia la ricerca " gameforge.subquest_23._220_say = "Vuoi abbandonare la ricerca? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine era veramente molto triste.[ENTER]Torner pi tardi " -gameforge.subquest_23._240_say = "Il fatto che un fratello pi grande non si faccia[ENTER]sentire per un po' di tempo non significa[ENTER]necessariamente che gli sia successo qualcosa.[ENTER]Non devi per forza andare in una valle cos[ENTER]pericolosa solo perch te l'ha chiesto una[ENTER]ragazzina. " -gameforge.subquest_23._250_say = "La missione non cos facile come sembra.[ENTER]La Valle dei Seungryong un posto pericoloso.[ENTER]Ma l'ho promesso, quindi lo far. " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine era veramente molto triste.[ENTER]Tornerò più tardi " +gameforge.subquest_23._240_say = "Il fatto che un fratello più grande non si faccia[ENTER]sentire per un po' di tempo non significa[ENTER]necessariamente che gli sia successo qualcosa.[ENTER]Non devi per forza andare in una valle così[ENTER]pericolosa solo perché te l'ha chiesto una[ENTER]ragazzina. " +gameforge.subquest_23._250_say = "La missione non è così facile come sembra.[ENTER]La Valle dei Seungryong è un posto pericoloso.[ENTER]Ma l'ho promesso, quindi lo farò. " gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Il fratello perduto " gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Cerca il fratello maggiore nella Valle di[ENTER]Seungryong. " gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Cerca il fratello di Mirine " -gameforge.subquest_23._290_say = "Il fratello di Mirine alla ricerca di erbe[ENTER]curative nella Valle di Seungryong. Vai li e vedi[ENTER]se st bene. Il Teleporter potr esserti di aiuto[ENTER]se vuoi fare prima. " +gameforge.subquest_23._290_say = "Il fratello di Mirine è alla ricerca di erbe[ENTER]curative nella Valle di Seungryong. Vai li e vedi[ENTER]se stà bene. Il Teleporter potrà esserti di aiuto[ENTER]se vuoi fare prima. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Il corpo! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Un momento... mi avevi gi portato una lettera di[ENTER]mio fratello, giusto?[ENTER]Te ne sono davvero grata. Ma ho perso di nuovo[ENTER]ogni contatto con lui. Mio fratello non ancora[ENTER]tornato. Sta cercando delle erbe officinali per[ENTER]me. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Un uomo morto disteso qui. giovane e magro e[ENTER]sembra che stava raccogliendo Ginseng. Ho paura[ENTER]che potrebbe essere il fratello maggiore di[ENTER]Mirine che state cercando. Indossa una collana[ENTER]con un pendente Potrebbe esserci un nesso tra[ENTER]questo pendente ed il fratello di Mirine. Lo dar[ENTER]a lei. " +gameforge.subquest_23._30_say = "Un momento... mi avevi già portato una lettera di[ENTER]mio fratello, giusto?[ENTER]Te ne sono davvero grata. Ma ho perso di nuovo[ENTER]ogni contatto con lui. Mio fratello non è ancora[ENTER]tornato. Sta cercando delle erbe officinali per[ENTER]me. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Un uomo morto è disteso qui. È giovane e magro e[ENTER]sembra che stava raccogliendo Ginseng. Ho paura[ENTER]che potrebbe essere il fratello maggiore di[ENTER]Mirine che state cercando. Indossa una collana[ENTER]con un pendente Potrebbe esserci un nesso tra[ENTER]questo pendente ed il fratello di Mirine. Lo darò[ENTER]a lei. " gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Vai da Mirine. " gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "La triste notizia " -gameforge.subquest_23._340_say = "Indosso ad un cadavere nella Valle di Seungryong[ENTER]hai trovato un pendente sul quale inciso il[ENTER]nome Mirine. Vai da Mirine e portale la collana e[ENTER]il pendente. " +gameforge.subquest_23._340_say = "Indosso ad un cadavere nella Valle di Seungryong[ENTER]hai trovato un pendente sul quale è inciso il[ENTER]nome Mirine. Vai da Mirine e portale la collana e[ENTER]il pendente. " gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Conosci questa collana? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, questa collana ... Mio fratello la indossava[ENTER]tutto il tempo. Ne ho una simile. Le indossavamo[ENTER]sempre, cos ci potevamo sempre ricordare l'uno[ENTER]dell'altro e ritrovarci. Ma... ora mio fratello[ENTER]non qui...solo la collana tornata... " -gameforge.subquest_23._370_say = "Il mio povero fratello.... E tutto a causa di[ENTER]questa guerra. Mio fratello vendeva erbe[ENTER]curative, l'unica cosa che ci ha portato soldi e[ENTER]ci ha permesso di comperare il cibo. Ha lavorato[ENTER]duramente per fare in modo che avessi abbastanza[ENTER]da mangiare. E ora morto... tutto per colpa[ENTER]mia.. " -gameforge.subquest_23._380_say = "Grazie per essertene occupato.[ENTER]Ora so cosa gli successo. Se non mi avessi[ENTER]aiutata, non lo avrei mai[ENTER]saputo. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Avr cura io del pendente di mio fratello, la[ENTER]collana puoi tenerla tu.[ENTER]Prendila come ricompensa. Credo ti sar utile.[ENTER][ENTER]Grazie per l'aiuto.[ENTER]Sicuramente si trova in paradiso ora, cosa ne[ENTER]pensi? " +gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, questa collana ... Mio fratello la indossava[ENTER]tutto il tempo. Ne ho una simile. Le indossavamo[ENTER]sempre, così ci potevamo sempre ricordare l'uno[ENTER]dell'altro e ritrovarci. Ma... ora mio fratello[ENTER]non è qui...solo la collana è tornata... " +gameforge.subquest_23._370_say = "Il mio povero fratello.... E tutto a causa di[ENTER]questa guerra. Mio fratello vendeva erbe[ENTER]curative, l'unica cosa che ci ha portato soldi e[ENTER]ci ha permesso di comperare il cibo. Ha lavorato[ENTER]duramente per fare in modo che avessi abbastanza[ENTER]da mangiare. E ora è morto... tutto per colpa[ENTER]mia.. " +gameforge.subquest_23._380_say = "Grazie per essertene occupato.[ENTER]Ora so cosa gli è successo. Se non mi avessi[ENTER]aiutata, non lo avrei mai[ENTER]saputo. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Avrò cura io del pendente di mio fratello, la[ENTER]collana puoi tenerla tu.[ENTER]Prendila come ricompensa. Credo ti sarà utile.[ENTER][ENTER]Grazie per l'aiuto.[ENTER]Sicuramente si trova in paradiso ora, cosa ne[ENTER]pensi? " gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Hai ricevuto 600.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 35.000 Yang " -gameforge.subquest_23._40_say = "Sono preoccupata per lui da quando non ho pi sue[ENTER]notizie.[ENTER]Scusami, ma... potresti cercare di nuovo mio[ENTER]fratello? Magari Yu-Hwan sa[ENTER]qualcosa. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Sono preoccupata per lui da quando non ho più sue[ENTER]notizie.[ENTER]Scusami, ma... potresti cercare di nuovo mio[ENTER]fratello? Magari Yu-Hwan sa[ENTER]qualcosa. " gameforge.subquest_23._50_select = "Rifiuta " gameforge.subquest_23._60_say = "Vuoi abbandonare la ricerca? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Aspetto qui.[ENTER]Magari pi tardi? Ti prego! " +gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Aspetto qui.[ENTER]Magari più tardi? Ti prego! " gameforge.subquest_23._80_say = "Non ho tempo![ENTER]Buona fortuna per tuo fratello. " -gameforge.subquest_23._90_say = "Non si lascia da sola una ragazza in lacrime. E[ENTER]l'incarico non durer molto. Forza! " +gameforge.subquest_23._90_say = "Non si lascia da sola una ragazza in lacrime. E[ENTER]l'incarico non durerà molto. Forza! " gameforge.subquest_24 = {} gameforge.subquest_24._100_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_24._10_targetVid = "La torta di riso di Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._110_say = "Se pi tardi hai tempo, ti prego di tornare.[ENTER]Non so come faremo a sopravvivere senza vendere[ENTER]la torta di riso. " +gameforge.subquest_24._110_say = "Se più tardi hai tempo, ti prego di tornare.[ENTER]Non so come faremo a sopravvivere senza vendere[ENTER]la torta di riso. " gameforge.subquest_24._120_say = "Tutto gira intorno alle persone ricche che[ENTER]buttano Yang fuori dalla finestra come se non ci[ENTER]fosse un domani. Quando noi non sappiamo nemmeno[ENTER]se domani avremo cibo in tavola![ENTER]Andate via! " -gameforge.subquest_24._130_say = "Grazie, sei molto gentile. Aspetto qui finch non[ENTER]sarai di ritorno. " +gameforge.subquest_24._130_say = "Grazie, sei molto gentile. Aspetto qui finché non[ENTER]sarai di ritorno. " gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "La torta di riso rubata " -gameforge.subquest_24._150_say = "Riprendi dai ragni nel deserto la torta di riso[ENTER]persa da Yu-Rang. Se sarai troppo lento, i ragni[ENTER]la mangeranno oppure si scioglier sotto il sole[ENTER]cocente del deserto. " +gameforge.subquest_24._150_say = "Riprendi dai ragni nel deserto la torta di riso[ENTER]persa da Yu-Rang. Se sarai troppo lento, i ragni[ENTER]la mangeranno oppure si scioglierà sotto il sole[ENTER]cocente del deserto. " gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Uccidi i piccoli ragni nel deserto di Yongbi. " gameforge.subquest_24._170_npcChat = "A proposito della torta di riso... " -gameforge.subquest_24._180_say = "Cosa? I ragni hanno mangiato la torta? Oh no! Non[ENTER]si sar mica sciolta?! Non dirmi che tutto[ENTER]perduto! " +gameforge.subquest_24._180_say = "Cosa? I ragni hanno mangiato la torta? Oh no! Non[ENTER]si sarà mica sciolta?! Non dirmi che è tutto[ENTER]perduto! " gameforge.subquest_24._190_select = "No, va tutto bene. " gameforge.subquest_24._200_select = "Mi arrendo. " gameforge.subquest_24._20_npcChat = "La tua torta di riso rubata... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Ti prego, ripensaci. La torta di riso davvero[ENTER]importante per me. Ti prego...[ENTER][ENTER]Vuoi annullare davvero la missione che consiste[ENTER]nel trovare nel deserto la torta di riso di[ENTER]Yu-Rang? " -gameforge.subquest_24._220_select = "Riprover ancora " +gameforge.subquest_24._210_say = "Ti prego, ripensaci. La torta di riso è davvero[ENTER]importante per me. Ti prego...[ENTER][ENTER]Vuoi annullare davvero la missione che consiste[ENTER]nel trovare nel deserto la torta di riso di[ENTER]Yu-Rang? " +gameforge.subquest_24._220_select = "Riproverò ancora " gameforge.subquest_24._230_select = "Mi dispiace, troppo difficile. " -gameforge.subquest_24._240_say = "Non ci posso credere. Chi ci aiuter adesso? " +gameforge.subquest_24._240_say = "Non ci posso credere. Chi ci aiuterà adesso? " gameforge.subquest_24._250_say = "Dai! Aiutami! " -gameforge.subquest_24._260_say = "Allora continuerai a cercare? Grazie! Ti prego,[ENTER]trova la torta di riso il pi in fretta[ENTER]possibile. " +gameforge.subquest_24._260_say = "Allora continuerai a cercare? Grazie! Ti prego,[ENTER]trova la torta di riso il più in fretta[ENTER]possibile. " gameforge.subquest_24._270_say = "No, troppo tardi. Anche se la riuscissi a[ENTER]trovare, sarebbe sciolta ormai e non riuscirei a[ENTER]venderla. " gameforge.subquest_24._280_say = "Guardi per terra e trovi qualche pezzo di torta[ENTER]che i ragni hanno lasciato. Purtroppo sono tutti[ENTER]secchi. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Hai perso troppo tempo. La torta si sciolta.[ENTER]Missione fallita. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Hai perso troppo tempo. La torta si è sciolta.[ENTER]Missione fallita. " gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Torna da Yu-Rang " gameforge.subquest_24._30_say = "Hey, come sta tua madre? " gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Torna da Yu-Rang " gameforge.subquest_24._320_say = "Hai recuperato la torta di Yu-Rang dai ragni[ENTER]appena in tempo. Portala da lei. " gameforge.subquest_24._330_npcChat = "La fortuna ti sorride. Ecco la torta. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Sei davvero bravo. Non so cosa dire, davvero...[ENTER]Potr venderla al mercato oggi stesso. Grazie[ENTER]mille! " +gameforge.subquest_24._340_say = "Sei davvero bravo. Non so cosa dire, davvero...[ENTER]Potrò venderla al mercato oggi stesso. Grazie[ENTER]mille! " gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Ricevi 900.000 punti esperienza " gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Ricevi 25.000 Yang " gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, sta meglio, grazie per avermelo[ENTER]chiesto. " -gameforge.subquest_24._50_say = "Sembri nei guai, cosa successo? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo torte di riso tutti i giorni, ma qualcosa[ENTER]di terribile mi accaduta oggi. Dei giganteschi[ENTER]ragni sono sbucati dal nulla e me ne hanno rubata[ENTER]una. Avevo paura, e non li ho combattuti. Ora non[ENTER]mi restano pi torte da vendere. Di cosa vivr?[ENTER]La mia famiglia non ha altre fonti di guadagno... " -gameforge.subquest_24._70_select = "La trover per te. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Sembri nei guai, cosa è successo? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo torte di riso tutti i giorni, ma qualcosa[ENTER]di terribile mi è accaduta oggi. Dei giganteschi[ENTER]ragni sono sbucati dal nulla e me ne hanno rubata[ENTER]una. Avevo paura, e non li ho combattuti. Ora non[ENTER]mi restano più torte da vendere. Di cosa vivrò?[ENTER]La mia famiglia non ha altre fonti di guadagno... " +gameforge.subquest_24._70_select = "La troverò per te. " gameforge.subquest_24._80_select = "Mi spiace, non ho tempo. " gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Domanda: " gameforge.subquest_25 = {} gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Cosa ti piace? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " gameforge.subquest_25._110_say = "Beh, da quando ho perso mio marito in guerra, mi[ENTER]sento sola.[ENTER]Uhm, cosa mi farebbe sentire meglio? Mio marito[ENTER]mi regalava spesso dei fiori. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Ci sono dei fiori che crescono lontano dal nostro[ENTER]villaggio. Anche se era pericoloso, me li[ENTER]regalava sempre. molto che non vedo quei fiori,[ENTER]da quando morto mio marito. Sono in momenti[ENTER]come questo che mi manca di pi. Uhm, cos'ho[ENTER]detto...[ENTER]Dimentica tutto. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Ci sono dei fiori che crescono lontano dal nostro[ENTER]villaggio. Anche se era pericoloso, me li[ENTER]regalava sempre. È molto che non vedo quei fiori,[ENTER]da quando è morto mio marito. Sono in momenti[ENTER]come questo che mi manca di più. Uhm, cos'ho[ENTER]detto...[ENTER]Dimentica tutto. " gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Torna da Huahn-So " gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Torna da Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " gameforge.subquest_25._160_say = "Ad Ariyoung mancano molto i fiori che suo marito[ENTER]le portava di solito. Vai da Huahn-So e[ENTER]riferisciglielo. " gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Il regalo per Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._180_say = "Allora, cosa le piace? Non le hai detto nulla di[ENTER]me, vero? Uhm le piacciono i fiori che le[ENTER]regalava suo marito? davvero lontano dal[ENTER]villaggio. Non sar facile per me procurarmeli. E[ENTER]potrei trovare mostri come delle[ENTER]tigri! " -gameforge.subquest_25._190_say = "Si, perch non mi aiuti? Perch non prendi tu i[ENTER]fiori per me?[ENTER]Potremmo aiutarci a vicenda.[ENTER]Huh? Non erano questi i patti?[ENTER]Dai, non vedi quanto mi sforzo a ricevere il suo[ENTER]amore?[ENTER]Aiutami! Ti ricompenser con un mucchio di[ENTER]yang " +gameforge.subquest_25._180_say = "Allora, cosa le piace? Non le hai detto nulla di[ENTER]me, vero? Uhm le piacciono i fiori che le[ENTER]regalava suo marito? È davvero lontano dal[ENTER]villaggio. Non sarà facile per me procurarmeli. E[ENTER]potrei trovare mostri come delle[ENTER]tigri! " +gameforge.subquest_25._190_say = "Si, perché non mi aiuti? Perché non prendi tu i[ENTER]fiori per me?[ENTER]Potremmo aiutarci a vicenda.[ENTER]Huh? Non erano questi i patti?[ENTER]Dai, non vedi quanto mi sforzo a ricevere il suo[ENTER]amore?[ENTER]Aiutami! Ti ricompenserò con un mucchio di[ENTER]yang " gameforge.subquest_25._200_select = "Rifiuta " gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh mia amata Ariyoung " gameforge.subquest_25._210_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? " @@ -8003,46 +8003,46 @@ gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Fiori " gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Fiori per Ariyoung " gameforge.subquest_25._280_say = "Per aiutare Huahn-So nel dichiarare i suoi[ENTER]sentimenti per Ariyoung, devi trovare dei fiori[ENTER]particolari. Puoi prenderli nell'angolo della[ENTER]mappa del primo villaggio. " gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Non ho trovato alcun fiore " -gameforge.subquest_25._300_say = "Uhm, dannazione...[ENTER]Avrei voluto dichiararle i miei sentimenti.[ENTER] cos difficile conquistare il suo amore.[ENTER]Mia cara Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Uhm...Conosci Ariyoung? Beh lei ... no, era[ENTER]sposata. Il marito mor alcuni anni fa e da[ENTER]allora vive da sola. una persona molto[ENTER]accattivante ed ancora una bella donna. Quando[ENTER]si spos era molto giovane, io arrivai troppo[ENTER]tardi... " -gameforge.subquest_25._310_select = "Prover ancora " +gameforge.subquest_25._300_say = "Uhm, dannazione...[ENTER]Avrei voluto dichiararle i miei sentimenti.[ENTER]È così difficile conquistare il suo amore.[ENTER]Mia cara Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Uhm...Conosci Ariyoung? Beh lei è... no, era[ENTER]sposata. Il marito morì alcuni anni fa e da[ENTER]allora vive da sola. È una persona molto[ENTER]accattivante ed è ancora una bella donna. Quando[ENTER]si sposò era molto giovane, io arrivai troppo[ENTER]tardi... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Proverò ancora " gameforge.subquest_25._320_select = "Mi arrendo. " gameforge.subquest_25._330_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_25._340_say = "Oh... Se cambi idea... Sar qui ad aspettarti.[ENTER]Aiutami... " -gameforge.subquest_25._350_say = "Il mio amore finir cos? Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._340_say = "Oh... Se cambi idea... Sarò qui ad aspettarti.[ENTER]Aiutami... " +gameforge.subquest_25._350_say = "Il mio amore finirà così? Ariyoung... " gameforge.subquest_25._360_say = "Ti sono davvero grato. Devi essere innamorato per[ENTER]capire cosa provo per lei. " gameforge.subquest_25._370_npcChat = "I fiori preferti da Ariyoung " -gameforge.subquest_25._380_say = "Questi fiori somigliano proprio a quelli[ENTER]descritti da Ariyoung. Gliene porter qualcuno. " +gameforge.subquest_25._380_say = "Questi fiori somigliano proprio a quelli[ENTER]descritti da Ariyoung. Gliene porterò qualcuno. " gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Torna da Huahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = "Ho trovato i fiori preferiti di Ariyoung e ne ho[ENTER]preso qualcuno. Dovrei portarli da Huahn-So[ENTER]affinch possa dichiarare il suo amore per lei. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Ma suo marito mor in guerra. Lei rimasta[ENTER]vedova molto giovane.[ENTER]Nonostante sia stata gi sposata, voglio che[ENTER]sappia quello che provo per lei. So che una[ENTER]richiesta insolita, ma potresti[ENTER]aiutarmi? " +gameforge.subquest_25._400_say = "Ho trovato i fiori preferiti di Ariyoung e ne ho[ENTER]preso qualcuno. Dovrei portarli da Huahn-So[ENTER]affinchè possa dichiarare il suo amore per lei. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Ma suo marito morì in guerra. Lei è rimasta[ENTER]vedova molto giovane.[ENTER]Nonostante sia stata già sposata, voglio che[ENTER]sappia quello che provo per lei. So che è una[ENTER]richiesta insolita, ma potresti[ENTER]aiutarmi? " gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Ecco i fiori preferiti di Ariyoung " -gameforge.subquest_25._420_say = "Sono questi? Ora posso dire ad Ariyoung quello[ENTER]che provo per lei. Credi sia ancora presto?[ENTER]Ad ogni modo ora posso dirle che la amo. Non[ENTER]m'importa se ancora presto. Ti ringrazio, ecco[ENTER]la tua ricompensa. " +gameforge.subquest_25._420_say = "Sono questi? Ora posso dire ad Ariyoung quello[ENTER]che provo per lei. Credi sia ancora presto?[ENTER]Ad ogni modo ora posso dirle che la amo. Non[ENTER]m'importa se è ancora presto. Ti ringrazio, ecco[ENTER]la tua ricompensa. " gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Ricevi 400.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Hai ricevuto 12.000 Yang " -gameforge.subquest_25._50_say = "Pensi che le piacciano uomini di bell'aspetto? O[ENTER]begli abiti? Prima di tutto devo sapere cosa le[ENTER]piace, poi le potr parlare.[ENTER]Potresti farlo per me? Ma non dirle nulla di me![ENTER]Ti supplico![ENTER]Ovviamente ti ricompenser! " +gameforge.subquest_25._50_say = "Pensi che le piacciano uomini di bell'aspetto? O[ENTER]begli abiti? Prima di tutto devo sapere cosa le[ENTER]piace, poi le potrò parlare.[ENTER]Potresti farlo per me? Ma non dirle nulla di me![ENTER]Ti supplico![ENTER]Ovviamente ti ricompenserò! " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Vai da Ariyoung " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Vai da Ariyoung " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Vai da Ariyoung " gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So ama la vedova Ariyoung.[ENTER]Per aiutarlo a dirle cosa prova per lei, devi[ENTER]capire cosa le piace.[ENTER]Chiedi ad Ariyoung cosa le piace, ma non dire[ENTER]nulla di Huahn-So! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = " a tuo discapito. Stai perdendo la possibilit[ENTER]della tua vita. " +gameforge.subquest_26._100_say = "È a tuo discapito. Stai perdendo la possibilità[ENTER]della tua vita. " gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Vai dal Magazziniere. " gameforge.subquest_26._110_say = "Ottimo! Sapevo che ti sarebbe interessato. Se ne[ENTER]dovessi trovare, portale qui e dividile con me! " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Vai da Octavio. " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-Gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Vai da Octavio. " -gameforge.subquest_26._150_say = "Il magazziniere ti ha dato un buon consiglio: le[ENTER]cosce di rana sono un ottimo rimedio per la[ENTER]spossatezza e le ossa stanche. Chiedi ad Octavio[ENTER]se pu fare ancora quel tipo di zuppa. " +gameforge.subquest_26._150_say = "Il magazziniere ti ha dato un buon consiglio: le[ENTER]cosce di rana sono un ottimo rimedio per la[ENTER]spossatezza e le ossa stanche. Chiedi ad Octavio[ENTER]se può fare ancora quel tipo di zuppa. " gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Zuppa di cosce di rana? " -gameforge.subquest_26._170_say = "Zuppa di cosce di rana... Ah giusto una volta la[ENTER]preparavo, ma ora non pi. Una volta, non avevo[ENTER]paura di quei mostri, ed andavo a procurarmele[ENTER]facilmente. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Ma ormai...sono troppo vecchio e stanco. Con[ENTER]quella zuppa potrei recuperare le forze, ma le[ENTER]rane non sono facili da uccidere. Se me le[ENTER]procurerai tu, ti preparer la migliore zuppa di[ENTER]cosce di rana del mondo! " +gameforge.subquest_26._170_say = "Zuppa di cosce di rana... Ah giusto una volta la[ENTER]preparavo, ma ora non più. Una volta, non avevo[ENTER]paura di quei mostri, ed andavo a procurarmele[ENTER]facilmente. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Ma ormai...sono troppo vecchio e stanco. Con[ENTER]quella zuppa potrei recuperare le forze, ma le[ENTER]rane non sono facili da uccidere. Se me le[ENTER]procurerai tu, ti preparerò la migliore zuppa di[ENTER]cosce di rana del mondo! " gameforge.subquest_26._190_select = "Sicuro, lo faccio. " gameforge.subquest_26._200_select = "No, non posso. " gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Come stai? " gameforge.subquest_26._210_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_26._220_say = "Sei occupato? Torna se cambi[ENTER]idea. " -gameforge.subquest_26._230_say = "La mia zuppa non molto rinomata .Se la[ENTER]conoscessi, di certo lo faresti. Va bene,[ENTER]arrivederci. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Allora fai presto! Preparer il necessario per la[ENTER]zuppa di cosce di rana. " +gameforge.subquest_26._230_say = "La mia zuppa non è molto rinomata .Se la[ENTER]conoscessi, di certo lo faresti. Va bene,[ENTER]arrivederci. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Allora fai presto! Preparerò il necessario per la[ENTER]zuppa di cosce di rana. " gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Ricevi cosce di rana " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: " gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Prendi le cosce di rana " @@ -8053,17 +8053,17 @@ gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Amministratore dei Magazzini: " gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Non posso farlo ora. " gameforge.subquest_26._320_say = "Cosa succede? Quando ero giovane come te prendevo[ENTER]10 cosce di rana al giorno. " gameforge.subquest_26._330_select = "Riprova ancora " -gameforge.subquest_26._340_say = "Sei stanco? Perch non fai una pausa e riprovi[ENTER]pi tardi? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Mi sarebbe servita la zuppa di cosce di rana. Ma[ENTER]a quanto pare non la avr. Peccato. Ciao! " -gameforge.subquest_26._360_say = "Allora non gironzolare qui e vai! L'acqua sta gi[ENTER]bollendo ed tutto pronto! " +gameforge.subquest_26._340_say = "Sei stanco? Perché non fai una pausa e riprovi[ENTER]più tardi? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Mi sarebbe servita la zuppa di cosce di rana. Ma[ENTER]a quanto pare non la avrò. Peccato. Ciao! " +gameforge.subquest_26._360_say = "Allora non gironzolare qui e vai! L'acqua sta già[ENTER]bollendo ed è tutto pronto! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Vai da Octavio. " -gameforge.subquest_26._380_say = "Ecco cosa io chiamo coscia di rana! Di solito[ENTER]sarebbero state pi piccole, ma sono certo che[ENTER]anche questa avr un ottimo sapore. Aspetta un[ENTER]attimo ... Gi profuma di buono. Un altro pizzico[ENTER]di sale... Ecco! Prendine un p. Hahaha, ora ho[ENTER]forze a sufficenza per un'intera settimana di[ENTER]lavoro! " +gameforge.subquest_26._380_say = "Ecco cosa io chiamo coscia di rana! Di solito[ENTER]sarebbero state più piccole, ma sono certo che[ENTER]anche questa avrà un ottimo sapore. Aspetta un[ENTER]attimo ... Già profuma di buono. Un altro pizzico[ENTER]di sale... Ecco! Prendine un pò. Hahaha, ora ho[ENTER]forze a sufficenza per un'intera settimana di[ENTER]lavoro! " gameforge.subquest_26._390_say = "Assicurati che nessun altro venga a conoscenza di[ENTER]questa zuppa.[ENTER]Specialmente il magazziniere...[ENTER]Preparo raramente questa zuppa.[ENTER]Se si spargesse la voce tutti verrebbero qui ad[ENTER]annoiarmi. " gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Ricevi 5.000.000 punti esperienza. " -gameforge.subquest_26._40_say = "Non sono stato tanto bene ultimamente. Il mio[ENTER]fisico non pi quello di una volta. Quando ero[ENTER]giovane, riuscivo a lavorare anche tutta la[ENTER]notte, qualsiasi giorno della settimana, persino[ENTER]se avevo bevuto. Ora sempre pi difficile[ENTER]alzarsi di buon mattino. Ho bisogno di una buona[ENTER]zuppa di cosce di rana per tornare in forma. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Non sono stato tanto bene ultimamente. Il mio[ENTER]fisico non è più quello di una volta. Quando ero[ENTER]giovane, riuscivo a lavorare anche tutta la[ENTER]notte, qualsiasi giorno della settimana, persino[ENTER]se avevo bevuto. Ora è sempre più difficile[ENTER]alzarsi di buon mattino. Ho bisogno di una buona[ENTER]zuppa di cosce di rana per tornare in forma. " gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_26._50_say = "Non sai cos' la zuppa di cosce di rana? Quando[ENTER]ne prendi un p, ti senti subito energico e pieno[ENTER]di forze. Potresti lavorare per una settimana di[ENTER]fila senza stancarti! Octavio una volta le[ENTER]preparava, ma per qualche motivo ha smesso da un[ENTER]p di tempo a questa parte. " -gameforge.subquest_26._60_select = "Parler con Octavio. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Non sai cos'è la zuppa di cosce di rana? Quando[ENTER]ne prendi un pò, ti senti subito energico e pieno[ENTER]di forze. Potresti lavorare per una settimana di[ENTER]fila senza stancarti! Octavio una volta le[ENTER]preparava, ma per qualche motivo ha smesso da un[ENTER]pò di tempo a questa parte. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Parlerò con Octavio. " gameforge.subquest_26._70_select = "Ho da fare. " gameforge.subquest_26._80_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_26._90_say = "Va bene, se sei occupato...[ENTER]Torna se hai tempo. " @@ -8074,45 +8074,45 @@ gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Bottegaia: " gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Vai dalla bottegaia " gameforge.subquest_27._130_say = "Probabilmente la bottegaia sa qualcosa circa[ENTER]Soon. Va da lei e chiedile informazioni a[ENTER]proposito. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Cosa succede con Soon? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Ieri era passato di qui per chiedere informazioni[ENTER]sul libro segreto del tempio. Non aveva yang con[ENTER]s, quindi si accontentato di dare un'occhiata.[ENTER]Dev'essere davvero importante per lui se trascura[ENTER]addirittura la famiglia per cercarlo. Perch gli[ENTER]interessa tanto? " +gameforge.subquest_27._150_say = "Ieri era passato di qui per chiedere informazioni[ENTER]sul libro segreto del tempio. Non aveva yang con[ENTER]sé, quindi si è accontentato di dare un'occhiata.[ENTER]Dev'essere davvero importante per lui se trascura[ENTER]addirittura la famiglia per cercarlo. Perchè gli[ENTER]interessa tanto? " gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Bottegaia: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Mi dispiace per Aranyo. Non ha sposato Soon per[ENTER]lavorare giorno e notte. Di certo non si sarebbe[ENTER]immaginata di dover badare alla famiglia tutta da[ENTER]sola. Forse dovresti parlarlgli... Magari[ENTER]capir. " +gameforge.subquest_27._170_say = "Mi dispiace per Aranyo. Non ha sposato Soon per[ENTER]lavorare giorno e notte. Di certo non si sarebbe[ENTER]immaginata di dover badare alla famiglia tutta da[ENTER]sola. Forse dovresti parlarlgli... Magari[ENTER]capirà. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Vai da Soon " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Vai da Soon " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Ancora Soon " gameforge.subquest_27._20_npcChat = "La gioia della lettura " gameforge.subquest_27._210_say = "Vai da Soon[ENTER]Vai da Soon e chiedigli circa il tempio. " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Cos' il libro segreto del tempio? " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Cos'è il libro segreto del tempio? " gameforge.subquest_27._230_say = "Sai, ho letto ogni libro del mondo.[ENTER]Ultimamente ho sentito parlare di un libro del[ENTER]tempio segreto.[ENTER]Si vocifera che quel libro contenga i segreti del[ENTER]tempio oscuro, e spiega come diventare un[ENTER]santo. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Voglio assolutamente leggerlo.[ENTER]Potresti procurartelo per me?[ENTER]Se lo farai, ti ricompenser, anche se dovessi[ENTER]vendere la mia casa. " -gameforge.subquest_27._250_select = "Lo far! " +gameforge.subquest_27._240_say = "Voglio assolutamente leggerlo.[ENTER]Potresti procurartelo per me?[ENTER]Se lo farai, ti ricompenserò, anche se dovessi[ENTER]vendere la mia casa. " +gameforge.subquest_27._250_select = "Lo farò! " gameforge.subquest_27._260_select = "Non posso mi spiace. " gameforge.subquest_27._270_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_27._280_say = "Dai, non vorresti aiutarmi? Se ora non puoi,[ENTER]torna dopo. Ti aspetto. " -gameforge.subquest_27._290_say = "Davvero non vuoi aiutarmi? Ti servono delle[ENTER]vacanze, uhm?[ENTER]Quel libro davvero importante per me. Cosa far[ENTER]ora?[ENTER]Dannazione! " -gameforge.subquest_27._300_say = "Grazie, ti aspetter. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Anche tu leggi volentieri come me? Parole che[ENTER]diventano frasi, e frasi che formano un libro.[ENTER]Magnifico![ENTER]E la gioia di scriverne uno affinch altri lo[ENTER]possano leggere! " +gameforge.subquest_27._290_say = "Davvero non vuoi aiutarmi? Ti servono delle[ENTER]vacanze, uhm?[ENTER]Quel libro è davvero importante per me. Cosa farò[ENTER]ora?[ENTER]Dannazione! " +gameforge.subquest_27._300_say = "Grazie, ti aspetterò. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Anche tu leggi volentieri come me? Parole che[ENTER]diventano frasi, e frasi che formano un libro.[ENTER]Magnifico![ENTER]E la gioia di scriverne uno affinché altri lo[ENTER]possano leggere! " gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Hai trovato il libro del tempio. " gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Hai trovato il libro del tempio, torna da[ENTER]Soon. " gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Torna da Soon. " gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Sconfiggi i fanatici oscuri " gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Hai ucciso i fanatici esoterici. " gameforge.subquest_27._360_say = "Porta il libro del tempio segreto da[ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon estremamente interessato al libro segreto[ENTER]del tempio. Se ucciderai i fanatici oscuri,[ENTER]magari lo troverai. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon è estremamente interessato al libro segreto[ENTER]del tempio. Se ucciderai i fanatici oscuri,[ENTER]magari lo troverai. " gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Il libro del tempio segreto. " -gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, lui! Davvero grazie![ENTER]Ecco la tua ricompensa.[ENTER]Ora lasciami solo, devo leggerlo! " +gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, è lui! Davvero grazie![ENTER]Ecco la tua ricompensa.[ENTER]Ora lasciami solo, devo leggerlo! " gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Hai ricevuto 850.000 punti esperienza. " -gameforge.subquest_27._40_say = "Le pagine di questo libro pulsano di vita![ENTER]La saggezza e le nuove conoscenze sono qui![ENTER]Immagina quanto sarebbe squallida la mia vita[ENTER]senza libri...sfortunatamente per ... mia moglie[ENTER]non la vede cos. Potresti provare a convincerla[ENTER]da parte mia? " +gameforge.subquest_27._40_say = "Le pagine di questo libro pulsano di vita![ENTER]La saggezza e le nuove conoscenze sono qui![ENTER]Immagina quanto sarebbe squallida la mia vita[ENTER]senza libri...sfortunatamente però ... mia moglie[ENTER]non la vede così. Potresti provare a convincerla[ENTER]da parte mia? " gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Ricevi 20.000 Yang. " gameforge.subquest_27._420_say = "Hey... Non ce l'hai ancora? Se inizi una[ENTER]missione, devi portarla a termine.[ENTER]Ora portala a termine! " -gameforge.subquest_27._430_say = "I fanatici oscuri non vanno sottovalutati.[ENTER]Magari riprova di nuovo pi tardi. " -gameforge.subquest_27._440_say = "Bene, allora chieder a qualcun'altro.[ENTER]Peccato. " +gameforge.subquest_27._430_say = "I fanatici oscuri non vanno sottovalutati.[ENTER]Magari riprova di nuovo più tardi. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Bene, allora chiederò a qualcun'altro.[ENTER]Peccato. " gameforge.subquest_27._450_say = "Grazie, ti aspetto. Sono impaziente di stringerlo[ENTER]tra le mani e leggerlo. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Vai da Aranyo " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Vai da Aranyo " gameforge.subquest_27._70_say = "Vai da Aranyo e chiedile di suo[ENTER]marito. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Perch hai tanta rabbia? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Rabbia? Sto per esplodere di rabbia! Mio marito[ENTER]va a lavorare? NO! Porta yang a casa? NO! Ovvio,[ENTER] sempre preso dalle pagine di qualche libro! Hai[ENTER]mai avuto a che fare con una persona del genere?[ENTER]I libri ci danno forse da mangiare? O di che[ENTER]vestirci? " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Perchè hai tanta rabbia? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Rabbia? Sto per esplodere di rabbia! Mio marito[ENTER]va a lavorare? NO! Porta yang a casa? NO! Ovvio,[ENTER]è sempre preso dalle pagine di qualche libro! Hai[ENTER]mai avuto a che fare con una persona del genere?[ENTER]I libri ci danno forse da mangiare? O di che[ENTER]vestirci? " gameforge.subquest_30 = {} gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Oro per il fabbro " gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Ti servono minerali? " @@ -8120,24 +8120,24 @@ gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Fabbro " gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Ritorna dal fabbro " gameforge.subquest_30._130_say = "Hai raccolto i minerali necessari al fabbro per[ENTER]la creazione delle nuove armi. Dovresti[ENTER]portarglieli. " gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Raccogli i minerali per le nuove armi. " -gameforge.subquest_30._150_say = "Il fabbro necessita di minerali per la produzione[ENTER]di un nuovo tipo di arma. Gli servono 100 unit[ENTER]di oro, 100 unit di argento e 100 unit di[ENTER]ebano. I giacimenti possono trovarsi in posizioni[ENTER]casuali della mappa qualora volessi estrarli da[ENTER]te. Ma puoi anche scambiarli o comprarli dagli[ENTER]altri giocatori... " +gameforge.subquest_30._150_say = "Il fabbro necessita di minerali per la produzione[ENTER]di un nuovo tipo di arma. Gli servono 100 unità[ENTER]di oro, 100 unità di argento e 100 unità di[ENTER]ebano. I giacimenti possono trovarsi in posizioni[ENTER]casuali della mappa qualora volessi estrarli da[ENTER]te. Ma puoi anche scambiarli o comprarli dagli[ENTER]altri giocatori... " gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Ho i minerali per te. " gameforge.subquest_30._170_say = "Questi non bastano. Mi servono 100 di oro, 100 di[ENTER]argento e 100 di ebano. " gameforge.subquest_30._180_select = "Prova ancora " gameforge.subquest_30._190_select = "Arrenditi " gameforge.subquest_30._200_say = "Vuoi davvero rinunciare definitivamente? " -gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, tu! Si, dico a te! Non sei pi un[ENTER]principiante ormai. Sai perch? Perch ti ho[ENTER]assegnato compiti impegnativi! L'ho fatto solo[ENTER]nel tuo interesse, heheh. Ma ora dovrei chiederti[ENTER]un favore sul serio. " -gameforge.subquest_30._210_say = " difficile procurarsi minerali, eh?[ENTER]La fortuna viene con il duro lavoro. Perch non[ENTER]ti prendi una pausa e riprovi[ENTER]dopo? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, tu! Si, dico a te! Non sei più un[ENTER]principiante ormai. Sai perchè? Perchè ti ho[ENTER]assegnato compiti impegnativi! L'ho fatto solo[ENTER]nel tuo interesse, heheh. Ma ora dovrei chiederti[ENTER]un favore sul serio. " +gameforge.subquest_30._210_say = "È difficile procurarsi minerali, eh?[ENTER]La fortuna viene con il duro lavoro. Perché non[ENTER]ti prendi una pausa e riprovi[ENTER]dopo? " gameforge.subquest_30._220_say = "Accidenti, sarebbe stata un'ottima idea.[ENTER]Oh beh, diamine! Alla prossima! " gameforge.subquest_30._230_say = "Se fai un piccolo sforzo, riuscirai a procurarti[ENTER]tutto.[ENTER]Buona fortuna! " -gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, hai gi trovato tutto!Hahaha![ENTER]Posso dire che hai fatto un buon lavoro.[ENTER]Aspetta un attimo, non ci vorr molto.[ENTER]Ed ... ecco! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, perfetto. A volte mi sorprendo della mia[ENTER]stessa bravura. Ecco la tua arma.[ENTER] nuova, quindi prenditene cura. " +gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, hai già trovato tutto!Hahaha![ENTER]Posso dire che hai fatto un buon lavoro.[ENTER]Aspetta un attimo, non ci vorrà molto.[ENTER]Ed ... ecco! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, perfetto. A volte mi sorprendo della mia[ENTER]stessa bravura. Ecco la tua arma.[ENTER]È nuova, quindi prenditene cura. " gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Hai ricevuto 200.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Ricevi 20.000 Yang. " gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Ricevuta spada d'argento+3 " gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Ricevuto ventaglio acquatico+3 " -gameforge.subquest_30._30_say = "Vorrei forgiare un nuovo tipo di arma, ma [ENTER]davvero difficile reperire i materiali. Potresti[ENTER]farlo tu per me? Ti dar il primo esemplare che[ENTER]produrr come ricompensa. " -gameforge.subquest_30._40_say = "Mi servono 100 unit di minerale d'oro, 100 di[ENTER]argento e 100 di ebano. Sembra pi difficile di[ENTER]quello che . Puoi procurarti pi materiale di[ENTER]quel che ti serve da un singolo giacimento,[ENTER]pertanto dovresti farcela.[ENTER]Se ci dovesse risultarti difficile, potrai[ENTER]sempre comprarli o scambiarli con altri[ENTER]giocatori. Come preferisci... Spero che ce la[ENTER]farai! " +gameforge.subquest_30._30_say = "Vorrei forgiare un nuovo tipo di arma, ma è[ENTER]davvero difficile reperire i materiali. Potresti[ENTER]farlo tu per me? Ti darò il primo esemplare che[ENTER]produrrò come ricompensa. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Mi servono 100 unità di minerale d'oro, 100 di[ENTER]argento e 100 di ebano. Sembra più difficile di[ENTER]quello che è. Puoi procurarti più materiale di[ENTER]quel che ti serve da un singolo giacimento,[ENTER]pertanto dovresti farcela.[ENTER]Se ciò dovesse risultarti difficile, potrai[ENTER]sempre comprarli o scambiarli con altri[ENTER]giocatori. Come preferisci... Spero che ce la[ENTER]farai! " gameforge.subquest_30._50_select = "Rifiuta " gameforge.subquest_30._60_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_30._70_say = "Non ho fretta. Se cambi idea torna[ENTER]pure. " @@ -8149,17 +8149,17 @@ gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Vai dal fabbro. " gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Ritorna dal fabbro " gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Hai raccolto l'oro che il fabbro necessita per la[ENTER]nuova armatura. Portaglielo immediatamente " gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Prendi l'oro per la nuova armatura " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Il fabbro ti ha chiesto di trovargli i materiali.[ENTER]Ti servono 100 unit di rame, 100 di ebano e 100[ENTER]di perla. Puoi riceverli picconando i giacimenti[ENTER]sparsi per la mappa, oppure comprandoli o[ENTER]scambiandoli con gli altri giocatori. " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Il fabbro ti ha chiesto di trovargli i materiali.[ENTER]Ti servono 100 unità di rame, 100 di ebano e 100[ENTER]di perla. Puoi riceverli picconando i giacimenti[ENTER]sparsi per la mappa, oppure comprandoli o[ENTER]scambiandoli con gli altri giocatori. " gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Ho i minerali per te. " -gameforge.subquest_31._160_say = "Uhm, non bastano. Mi servono 100 unit di rame,[ENTER]100 di ebano e 100 di perle! " +gameforge.subquest_31._160_say = "Uhm, non bastano. Mi servono 100 unità di rame,[ENTER]100 di ebano e 100 di perle! " gameforge.subquest_31._170_select = "Prova ancora " gameforge.subquest_31._180_select = "Arrenditi " gameforge.subquest_31._190_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_31._200_say = "Troppo difficile? Certo, non solo questione di[ENTER]fortuna, ma anche di duro lavoro. Perch non[ENTER]riprovi dopo? " +gameforge.subquest_31._200_say = "Troppo difficile? Certo, non è solo questione di[ENTER]fortuna, ma anche di duro lavoro. Perché non[ENTER]riprovi dopo? " gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Ti servono ancora minerali? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Beh, cos sfumano i miei programmi sulla nuova[ENTER]armatura che avrebbe potuto cambiare il mondo![ENTER]Che peccato... " +gameforge.subquest_31._210_say = "Beh, così sfumano i miei programmi sulla nuova[ENTER]armatura che avrebbe potuto cambiare il mondo![ENTER]Che peccato... " gameforge.subquest_31._220_say = "Sii forte! So che puoi farcela! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Fantastico. Sei stato veramente bravo ad entrare[ENTER]in possesso di tutti i materiali.[ENTER][ENTER]Ora, fai attenzione. Qui... e qui... poi devo[ENTER]raffreddare rapidamente ...[ENTER]Guarda, questa per te, come ricompensa per i[ENTER]tuoi sforzi. A presto! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Fantastico. Sei stato veramente bravo ad entrare[ENTER]in possesso di tutti i materiali.[ENTER][ENTER]Ora, fai attenzione. Qui... e qui... poi devo[ENTER]raffreddare rapidamente ...[ENTER]Guarda, questa è per te, come ricompensa per i[ENTER]tuoi sforzi. A presto! " gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Hai ricevuto 200.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Ricevi 20.000 Yang. " gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Hai ricevuto una corazza del leone +3 " @@ -8167,12 +8167,12 @@ gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Hai ricevuto un abito formiche rosse +3 gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Hai ricevuto una corazza dello spirito +3 " gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Hai ricevuto un vestito dell'amore +3 " gameforge.subquest_31._30_say = "Ciao, hai un minuto per me?[ENTER]Ho davvero apprezzato l'aiuto che mi hai fornito[ENTER]per la creazione della nuova arma. Ora vorrei[ENTER]chiederti di aiutarmi di nuovo. Stavolta vorrei[ENTER]produrre una nuova armatura. Dopo una buona arma[ENTER]ci vuole per forza una buona armatura! " -gameforge.subquest_31._40_say = "Ovviamente necessiter di minerali per[ENTER]l'armatura. Potresti procurarteli per me? In[ENTER]cambio ti regaler la prima armatura che creer.[ENTER]Stavolta mi servono 100 unit di rame, 100 di[ENTER]ebano e 100 di perle. Sai cosa fare, buona[ENTER]fortuna! " +gameforge.subquest_31._40_say = "Ovviamente necessiterò di minerali per[ENTER]l'armatura. Potresti procurarteli per me? In[ENTER]cambio ti regalerò la prima armatura che creerò.[ENTER]Stavolta mi servono 100 unità di rame, 100 di[ENTER]ebano e 100 di perle. Sai cosa fare, buona[ENTER]fortuna! " gameforge.subquest_31._50_select = "Accetta " gameforge.subquest_31._60_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? " -gameforge.subquest_31._70_say = "Perch esiti? Torna quando ti sentirai pronto. " +gameforge.subquest_31._70_say = "Perchè esiti? Torna quando ti sentirai pronto. " gameforge.subquest_31._80_say = "Un po' di minerali, non chiedo tanto. Beh,[ENTER]contento tu. Sparisci! " -gameforge.subquest_31._90_say = "Mi aiuterai di nuovo? Sei un vero amico.[ENTER]E non temere, la prima armatura sar tua! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Mi aiuterai di nuovo? Sei un vero amico.[ENTER]E non temere, la prima armatura sarà tua! " gameforge.subquest_32 = {} gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Indagine tra i mercanti " gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Scegli un Mercante Ambulante " @@ -8181,108 +8181,108 @@ gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Vai dalla bottegaia " gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiali per il mercante " gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Il mercante ambulante necessita di alcuni[ENTER]materiali per la sua collana. Portagli 100 molari[ENTER]dei fieri orchi maghi, un accessorio dalla[ENTER]bottegaia, e del filo da Ariyoung. " gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Mi serve del filo per cucire. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Produrre del filo non molto impegnativo. Ma poi[ENTER]non potrei svolgere le mie faccende. Ho[ENTER]rammendato il vestiario di Ah-yu e dovrei[ENTER]riportarglielo... " +gameforge.subquest_32._160_say = "Produrre del filo non è molto impegnativo. Ma poi[ENTER]non potrei svolgere le mie faccende. Ho[ENTER]rammendato il vestiario di Ah-yu e dovrei[ENTER]riportarglielo... " gameforge.subquest_32._170_say = "Cosa ne pensi: tu riporti il vestiario ad Ah-yu e[ENTER]io intanto ti preparo il filo. Accetti? " gameforge.subquest_32._180_say = "Vuoi rinunciare definitivamente alla quest? " -gameforge.subquest_32._190_say = "La strada non poi cos lontana da qui. Perch[ENTER]esiti? Torna quando te la sentirai. " -gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, speravo avessi trovato il tempo. Dovr[ENTER]andarci io. Peccato! " +gameforge.subquest_32._190_say = "La strada non è poi così lontana da qui. Perchè[ENTER]esiti? Torna quando te la sentirai. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, speravo avessi trovato il tempo. Dovrò[ENTER]andarci io. Peccato! " gameforge.subquest_32._20_npcChat = "A proposito della collana... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Fantastico, grazie davvero! Porta i miei saluti[ENTER]ad Ah-Yu e fai attenzione a non sgualcire il[ENTER]vestiario strada facendo! Ti aspetter qui. " +gameforge.subquest_32._210_say = "Fantastico, grazie davvero! Porta i miei saluti[ENTER]ad Ah-Yu e fai attenzione a non sgualcire il[ENTER]vestiario strada facendo! Ti aspetterò qui. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Mentre torni dal vicino villaggio, avr finito il[ENTER]tuo filo. Non ti sei dimenticato di consegnare ad[ENTER]Ah-Yu il suo vestiario, vero? Si risentirebbe con[ENTER]me per questo. " -gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu rimasta contenta per il vestiario? Se [ENTER]cos la giusta ricompensa per aver lavorato[ENTER]duro. Ecco il tuo filo da cucire.[ENTER] molto resistente e pu essere usato per molte[ENTER]cose. " -gameforge.subquest_32._250_say = "Ti ho gi dato del filo. L'hai perso? " +gameforge.subquest_32._230_say = "Mentre torni dal vicino villaggio, avrò finito il[ENTER]tuo filo. Non ti sei dimenticato di consegnare ad[ENTER]Ah-Yu il suo vestiario, vero? Si risentirebbe con[ENTER]me per questo. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu è rimasta contenta per il vestiario? Se è[ENTER]così è la giusta ricompensa per aver lavorato[ENTER]duro. Ecco il tuo filo da cucire.[ENTER]È molto resistente e può essere usato per molte[ENTER]cose. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Ti ho già dato del filo. L'hai perso? " gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung ti manda questi vestiti " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, che bello. Davvero veloce. Bisogna coltivare[ENTER]le vecchie amicizie, non credi? Ci siamo sempre[ENTER]aiutate a vicenda...[ENTER]Grazie per avermi portato i vestiti, saluta[ENTER]Ariyoung da parte mia. " gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Mi serve un gioiello. " gameforge.subquest_32._300_say = "Stai cercando un accessorio?[ENTER]Posso dartene uno se accetti di aiutarmi.[ENTER]Al momento sto lavorando su una particolare cura[ENTER]contro i dolori, ma mi serve un ingrediente:[ENTER]fegati di tigre. Sono davvero difficili da[ENTER]procurare. Me ne servono 100. " -gameforge.subquest_32._30_say = "Non abbiamo vita facile noi mercanti ambulanti,[ENTER]durante i tempi di guerra. Le mercanzie sono[ENTER]richieste ovunque, ma le domande cambiano cos[ENTER]spesso, che non so mai se ho gli oggetti giusti[ENTER]da vendere. Per non parlare di tutte le lande[ENTER]inospitali nelle quali vari mostri tramano[ENTER]nell'ombra gli ignari passanti. Ti va di[ENTER]guadagnare qualche Yang? Potrei dartene in cambio[ENTER]di aiuto. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Mi servono anche delle erbe medicinali.[ENTER]Dovresti trovare anche quelle dalle tigri. A loro[ENTER]piace rotolarcisi dentro, sono attratte dal loro[ENTER]odore. Se mi porterai le erbe e i fegati di[ENTER]tigre, ti dar un accessorio. " +gameforge.subquest_32._30_say = "Non abbiamo vita facile noi mercanti ambulanti,[ENTER]durante i tempi di guerra. Le mercanzie sono[ENTER]richieste ovunque, ma le domande cambiano così[ENTER]spesso, che non so mai se ho gli oggetti giusti[ENTER]da vendere. Per non parlare di tutte le lande[ENTER]inospitali nelle quali vari mostri tramano[ENTER]nell'ombra gli ignari passanti. Ti va di[ENTER]guadagnare qualche Yang? Potrei dartene in cambio[ENTER]di aiuto. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Mi servono anche delle erbe medicinali.[ENTER]Dovresti trovare anche quelle dalle tigri. A loro[ENTER]piace rotolarcisi dentro, sono attratte dal loro[ENTER]odore. Se mi porterai le erbe e i fegati di[ENTER]tigre, ti darò un accessorio. " gameforge.subquest_32._320_say = "Caccia le tigri o le tigri bianche. " gameforge.subquest_32._330_say = "Cosa dici? Affare fatto? " -gameforge.subquest_32._340_say = "La mia richiesta troppo per te? Non lo[ENTER]immaginavo! Torna pure da me quando avrai[ENTER]cambiato idea. " +gameforge.subquest_32._340_say = "La mia richiesta è troppo per te? Non lo[ENTER]immaginavo! Torna pure da me quando avrai[ENTER]cambiato idea. " gameforge.subquest_32._350_say = "Hai fatto tutta questa strada e poi ti arrendi?[ENTER]Come preferisci... Buona giornata. " -gameforge.subquest_32._360_say = "Molto bene. Converr ad entrambi, non credi?[ENTER]Grazie e buona fortuna! " +gameforge.subquest_32._360_say = "Molto bene. Converrà ad entrambi, non credi?[ENTER]Grazie e buona fortuna! " gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Posso avere il mio accessorio ora? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Fammi dare un'occhiata...100 fegati di tigre e le[ENTER]erbe mediche, c' tutto, grazie![ENTER]Ecco a te, te lo sei davvero meritato. Alla[ENTER]prossima! " +gameforge.subquest_32._380_say = "Fammi dare un'occhiata...100 fegati di tigre e le[ENTER]erbe mediche, c'è tutto, grazie![ENTER]Ecco a te, te lo sei davvero meritato. Alla[ENTER]prossima! " gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Torna dal mercante ambulante " gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Torna dal mercante ambulante " gameforge.subquest_32._40_say = "Ultimamente le collane fatte con molari d'orco[ENTER]sono molto ricercate. Quei molari sono grandi e[ENTER]resistenti, adatti per essere incastonati in[ENTER]accessori per gioielli. Inoltre, alcuni soldati[ENTER]pensano che i denti dei fieri orchi maghi siano[ENTER]degli amuleti portafortuna. Potresti procurarteli[ENTER]per me? 100 molari saranno sufficienti per[ENTER]iniziare. " gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Torna dal mercante ambulante " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente hai tutto ci che ti serve per la[ENTER]collana. Consegnalo al mercante. " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente hai tutto ciò che ti serve per la[ENTER]collana. Consegnalo al mercante. " gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Ho i materiali " gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Mercante ambulante: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Hai preso tutto? Fammi vedere...[ENTER]Si, c' proprio tutto. Grazie a te potr[ENTER]allargare il mio giro d'affari. Ecco la tua[ENTER]ricompensa. Divertiti![ENTER]Venite gente! C' merce per tutti! " +gameforge.subquest_32._450_say = "Hai preso tutto? Fammi vedere...[ENTER]Si, c'è proprio tutto. Grazie a te potrò[ENTER]allargare il mio giro d'affari. Ecco la tua[ENTER]ricompensa. Divertiti![ENTER]Venite gente! C'è merce per tutti! " gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Hai ricevuto 1.100.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Hai ricevuto un bracciale d'oro, una collana[ENTER]d'oro e degli orecchini d'oro. " gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, mi spiace ma manca qualcosa. Consegne[ENTER]incomplete non mi servono. Cercherai ancora? " gameforge.subquest_32._490_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Ti ringrazio per non rinunciare facilmente. La[ENTER]fortuna aiuta gli audaci! Ti aspetter qui. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Mi serve anche un accessorio e del filo per[ENTER]cucire. Il primo lo puoi avere dalla bottegaia,[ENTER]il secondo da Ariyoung. Non facile ottenere[ENTER]tutti quei materiali, ma la vendita di quelle[ENTER]collane sar un grande affare, e riceverai una[ENTER]giusta ricompensa. Cosa ne pensi, ti interessa? " -gameforge.subquest_32._510_say = "Il compito troppo arduo? Beh, almeno ci hai[ENTER]provato. Ti far sapere se avr per te compiti[ENTER]pi semplici in futuro. Peccato! " +gameforge.subquest_32._500_say = "Ti ringrazio per non rinunciare facilmente. La[ENTER]fortuna aiuta gli audaci! Ti aspetterò qui. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Mi serve anche un accessorio e del filo per[ENTER]cucire. Il primo lo puoi avere dalla bottegaia,[ENTER]il secondo da Ariyoung. Non è facile ottenere[ENTER]tutti quei materiali, ma la vendita di quelle[ENTER]collane sarà un grande affare, e riceverai una[ENTER]giusta ricompensa. Cosa ne pensi, ti interessa? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Il compito è troppo arduo? Beh, almeno ci hai[ENTER]provato. Ti farò sapere se avrò per te compiti[ENTER]più semplici in futuro. Peccato! " gameforge.subquest_32._520_say = "Riprovi ancora? Grazie. Ti aspetto. " gameforge.subquest_32._60_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_32._70_say = "Sei impegnato? Posso capirlo, ma torna quando[ENTER]avrai tempo. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Oh diamine, come porter a termine i miei[ENTER]impegni? Alla prossima! " -gameforge.subquest_32._90_say = "Fantastico. Ti aspetter qui. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Oh diamine, come porterò a termine i miei[ENTER]impegni? Alla prossima! " +gameforge.subquest_32._90_say = "Fantastico. Ti aspetterò qui. " gameforge.subquest_33 = {} gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Trova la mappa del tesoro. " gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Vai dal topo da biblioteca " -gameforge.subquest_33._110_say = "Hai ucciso le 4 divinit animali fuori dal[ENTER]villaggio, e hai trovato le 4 parti della mappa.[ENTER]Portale da Soon " +gameforge.subquest_33._110_say = "Hai ucciso le 4 divinità animali fuori dal[ENTER]villaggio, e hai trovato le 4 parti della mappa.[ENTER]Portale da Soon " gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Caccia gli dei degli animali. " -gameforge.subquest_33._130_say = "Trova le 4 parti della mappa del tesoro uccidendo[ENTER]le divinit degli animali Lycos, Bera, Scrofa e[ENTER]Tigris. " +gameforge.subquest_33._130_say = "Trova le 4 parti della mappa del tesoro uccidendo[ENTER]le divinità degli animali Lycos, Bera, Scrofa e[ENTER]Tigris. " gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Pezzi di mappa trovati: %s) " gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "La mappa del tesoro " gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Trova tutti i pezzi! " gameforge.subquest_33._170_say = "Torna da Soon e digli che hai trovato le parti[ENTER]della mappa. " gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Ho tutti i pezzi della mappa. " gameforge.subquest_33._180_say = "Oh, fantastico! Tutte e 4 le parti...[ENTER]Non lo avrei mai immaginato di riuscirci![ENTER]Ora devo unire i pezzi per ricostruire la[ENTER]mappa... bene... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hum... strano. La mappa rivela che il tesoro[ENTER]sarebbe nascosto in una roccia vicino al[ENTER]Vecchietto. Se fosse vero, sarebbe gi stato[ENTER]trovato. Che scherzo infantile! Vuoi comunque[ENTER]andare a controllare, o brucio la mappa? " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hum... strano. La mappa rivela che il tesoro[ENTER]sarebbe nascosto in una roccia vicino al[ENTER]Vecchietto. Se fosse vero, sarebbe già stato[ENTER]trovato. Che scherzo infantile! Vuoi comunque[ENTER]andare a controllare, o brucio la mappa? " gameforge.subquest_33._200_select = "Voglio dare un'occhiata. " gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Circa la mappa del tesoro " gameforge.subquest_33._210_select = "Bruciala pure. " gameforge.subquest_33._220_say = "Sicuro di non volere comunque la mappa? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Che stupida frottola![ENTER]Mi spiace di averti mandato in giro a cercare i[ENTER]pezzi di questa mappa. La brucio subito, cos[ENTER]nessun'altro ci cascher. Ad ogni modo, grazie.[ENTER]Alla prossima. " -gameforge.subquest_33._240_say = "Perch esiti? Hai gi trovato i pezzi della[ENTER]mappa. Ora puoi andare sul posto, prendi la[ENTER]mappa! " +gameforge.subquest_33._230_say = "Che stupida frottola![ENTER]Mi spiace di averti mandato in giro a cercare i[ENTER]pezzi di questa mappa. La brucio subito, così[ENTER]nessun'altro ci cascherà. Ad ogni modo, grazie.[ENTER]Alla prossima. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Perchè esiti? Hai già trovato i pezzi della[ENTER]mappa. Ora puoi andare sul posto, prendi la[ENTER]mappa! " gameforge.subquest_33._250_say = "Come preferisci. Sarei davvero sorpreso se[ENTER]trovassi qualcosa, ma spero che avrai fortuna.[ENTER]Ecco la mappa! " -gameforge.subquest_33._260_say = "La mappa stata divisa in 4 parti.[ENTER]Ci servono tutte per ricomporla! " +gameforge.subquest_33._260_say = "La mappa è stata divisa in 4 parti.[ENTER]Ci servono tutte per ricomporla! " gameforge.subquest_33._270_select = "Riprova " gameforge.subquest_33._280_say = "Ti arrendi? Oh bene... Arrivederci. " gameforge.subquest_33._290_say = "Sapevo l'avresti fatto. Credo in te! " gameforge.subquest_33._300_targetVid = "La roccia del vecchietto. " -gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, ho trovato delle strane informazioni in un[ENTER]testo antico, dice che da qualche parte nel[ENTER]villaggio c' nascosto un tesoro... Conosci i Dei[ENTER]degli animali? Il Dio dei cani, il Dio delle[ENTER]tigri, il Dio dei maiali, ed il Dio degli[ENTER]orsi. " +gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, ho trovato delle strane informazioni in un[ENTER]testo antico, dice che da qualche parte nel[ENTER]villaggio c'è nascosto un tesoro... Conosci i Dei[ENTER]degli animali? Il Dio dei cani, il Dio delle[ENTER]tigri, il Dio dei maiali, ed il Dio degli[ENTER]orsi. " gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "In cerca del tesoro " -gameforge.subquest_33._320_say = "Uhm, sotto la roccia del vecchietto...[ENTER]Non ne ho idea. Forse dovrei chiedere al[ENTER]vecchietto. Perch la strada per arrivare a lui [ENTER]cos lunga?[ENTER]Dannazione! " +gameforge.subquest_33._320_say = "Uhm, sotto la roccia del vecchietto...[ENTER]Non ne ho idea. Forse dovrei chiedere al[ENTER]vecchietto. Perché la strada per arrivare a lui è[ENTER]così lunga?[ENTER]Dannazione! " gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Vecchietto: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Cosa stai cercando? Un tesoro? Haha, cercherai a[ENTER]lungo allora! Mostrami la mappa...Hum.Credo che[ENTER]sia l, buona fortuna, ehehe... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Deve essere qui. Oppl! ...avanti...[ENTER]Dannazione, certo che il suolo proprio duro.[ENTER]Mmm...[ENTER]Hei, vedo un forziere! " +gameforge.subquest_33._340_say = "Cosa stai cercando? Un tesoro? Haha, cercherai a[ENTER]lungo allora! Mostrami la mappa...Hum.Credo che[ENTER]sia lì, buona fortuna, ehehe... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Deve essere qui. Opplà! ...avanti...[ENTER]Dannazione, certo che il suolo è proprio duro.[ENTER]Mmm...[ENTER]Hei, vedo un forziere! " gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Il forziere esiste davvero! " gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Torna da Soon " gameforge.subquest_33._380_say = "Ti sei recato nel luogo che la mappa indicava ed[ENTER]hai trovato davvero una cassa del tesoro![ENTER]Vai da Soon e digli dell'inaspettato risultato! " gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Ho trovato il tesoro! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Questa si che una sorpresa![ENTER]Vediamo...Interessante. E' esattamente come[ENTER]descritto negli antichi testi. Ora devo solo[ENTER]capire come aprirlo. Ma non sar un tuo problema.[ENTER]Grazie, accetta questo come segno della mia[ENTER]gratitudine! " -gameforge.subquest_33._40_say = "Questi mostri di fattezze divine hanno diviso la[ENTER]mappa in 4 pezzi, ed ora le proteggono. una[ENTER]vecchia diceria, ma non ne sono tanto sicuro.[ENTER]Cosa ne dici di controllare? Per favore, non[ENTER]posso farlo da solo...[ENTER]aiutami... " +gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Questa si che è una sorpresa![ENTER]Vediamo...Interessante. E' esattamente come[ENTER]descritto negli antichi testi. Ora devo solo[ENTER]capire come aprirlo. Ma non sarà un tuo problema.[ENTER]Grazie, accetta questo come segno della mia[ENTER]gratitudine! " +gameforge.subquest_33._40_say = "Questi mostri di fattezze divine hanno diviso la[ENTER]mappa in 4 pezzi, ed ora le proteggono. È una[ENTER]vecchia diceria, ma non ne sono tanto sicuro.[ENTER]Cosa ne dici di controllare? Per favore, non[ENTER]posso farlo da solo...[ENTER]aiutami... " gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Ricevi 1.400.000 punti esperienza " gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Ricevi 25.000 Yang " gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Ricevuto sallet spirituale+1 " gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Ricevuto elmo del castello+1 " gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Ricevuto cappuccio d'acciaio+1 " gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Ricevuto cappello luce solare+1 " -gameforge.subquest_33._470_say = "Beh, dov'? Vuoi prenderti gioco di me? Non l'hai[ENTER]ancora trovato, vero? " -gameforge.subquest_33._50_say = "Non ti interessano le vecchie mappe del tesoro?[ENTER]Che strano...[ENTER]Cercher di trovare degli indizi in questi testi.[ENTER]Torna pure se cambi idea. " -gameforge.subquest_33._60_say = "Non ti piacciono molto le avventure, vero? Come[ENTER]pensi che mi procurer i pezzi della mappa del[ENTER]tesoro?[ENTER]Va bene...Arrivederci. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Beh, dov'è? Vuoi prenderti gioco di me? Non l'hai[ENTER]ancora trovato, vero? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Non ti interessano le vecchie mappe del tesoro?[ENTER]Che strano...[ENTER]Cercherò di trovare degli indizi in questi testi.[ENTER]Torna pure se cambi idea. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Non ti piacciono molto le avventure, vero? Come[ENTER]pensi che mi procurerò i pezzi della mappa del[ENTER]tesoro?[ENTER]Va bene...Arrivederci. " gameforge.subquest_33._70_say = "Sei un vero amico, sapevo che l'avresti trovata! " gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "La mappa del topo da biblioteca " gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Vai dal topo da biblioteca. " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "Il comandante ha ancora problemi nel tenere a[ENTER]bada la banda del vento oscuro. Sconfiggi i loro[ENTER]generali: Jak-To, To-Su e Gu-Ryung.[ENTER]Magari questo li calmer. " +gameforge.subquest_34._100_say = "Il comandante ha ancora problemi nel tenere a[ENTER]bada la banda del vento oscuro. Sconfiggi i loro[ENTER]generali: Jak-To, To-Su e Gu-Ryung.[ENTER]Magari questo li calmerà. " gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Cosa combina la banda del vento oscuro? " gameforge.subquest_34._110_say = "I generali sono stati eliminati " gameforge.subquest_34._120_select = "Riprova " gameforge.subquest_34._130_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_34._140_say = "Non facile vincere un combattimento,[ENTER]specialmente contro i generali.[ENTER]Riprova ancora. " -gameforge.subquest_34._150_say = "Come ti ho detto, la banda del vento oscuro [ENTER]molto forte.[ENTER]Arrivederci. " +gameforge.subquest_34._140_say = "Non è facile vincere un combattimento,[ENTER]specialmente contro i generali.[ENTER]Riprova ancora. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Come ti ho detto, la banda del vento oscuro è[ENTER]molto forte.[ENTER]Arrivederci. " gameforge.subquest_34._160_say = "Sei davvero in gamba. Credo che saprai[ENTER]sconfiggere la banda del vento[ENTER]oscuro. " gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Fai rapporto al comandante " gameforge.subquest_34._180_say = "Ritorna dal comandante ed informalo[ENTER]sull'uccisione dei generali del vento[ENTER]oscuro. " @@ -8292,7 +8292,7 @@ gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Hai ricevuto 1.000.000 di punti esperien gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Comandante " gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Hai ricevuto un anello delle lingue " gameforge.subquest_34._30_say = "Anche se hai sconfitto la banda del vento oscuro,[ENTER]non hanno intenzione di arrendersi. Mentre[ENTER]abbassavamo la guardia, si sono riorganizzati[ENTER]come un'orda selvaggia. Se vogliamo[ENTER]sbarazzarcene, dobbiamo uccidere i loro generali. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Una volta sconfitti i generali, anche il resto[ENTER]della banda cadr. Sar un arduo compito,ma[ENTER]dobbiamo sbarazzarci dei generali Jak-to, To-su e[ENTER]Gu-ryung. Se elimineremo loro, il resto della[ENTER]banda non sar un problema. Buona fortuna,[ENTER]pregher per te. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Una volta sconfitti i generali, anche il resto[ENTER]della banda cadrà. Sarà un arduo compito,ma[ENTER]dobbiamo sbarazzarci dei generali Jak-to, To-su e[ENTER]Gu-ryung. Se elimineremo loro, il resto della[ENTER]banda non sarà un problema. Buona fortuna,[ENTER]pregherò per te. " gameforge.subquest_34._50_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_34._60_say = "Bene, torna quando ti sentirai pronto. Non ci[ENTER]sono molte persone competenti come[ENTER]te. " gameforge.subquest_34._70_say = "Non puoi farlo... Come sconfiggeremo la banda del[ENTER]vento oscuro ora? " @@ -8301,93 +8301,93 @@ gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Uccidi i generali del vento oscuro " gameforge.subquest_36 = {} gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Visita lo stalliere " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: " -gameforge.subquest_36._110_say = "Hai raccolto 10 unit di fieno.[ENTER]Portale dallo stalliere affinch possa nutrire i[ENTER]cavalli. " +gameforge.subquest_36._110_say = "Hai raccolto 10 unità di fieno.[ENTER]Portale dallo stalliere affinchè possa nutrire i[ENTER]cavalli. " gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Fieno per lo stalliere " -gameforge.subquest_36._130_say = "C' carenza di cibo nelle stalle.[ENTER]Procura 10 unit di fieno e portale allo[ENTER]stalliere prima che i cavalli muoiano di fame![ENTER]Puoi procurartele cacciando. " +gameforge.subquest_36._130_say = "C'è carenza di cibo nelle stalle.[ENTER]Procura 10 unità di fieno e portale allo[ENTER]stalliere prima che i cavalli muoiano di fame![ENTER]Puoi procurartele cacciando. " gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Hai bisogno di fieno? " gameforge.subquest_36._150_say = "Ti ha mandato Yonah? Ho sentito parlare molto di[ENTER]te. I miei cavalli stanno morendo di fame.[ENTER]Dobbiamo salvarli. Aiutami a trovare per loro del[ENTER]fieno da mangiare. " -gameforge.subquest_36._160_say = "Una promessa una promessa. Tra l'altro potrebbe[ENTER]servirmi un cavallo in futuro. Devo assolutamente[ENTER]trovare del fieno. " -gameforge.subquest_36._170_say = "Mi spiace. Ci proverei, ma semplicemente[ENTER]impossibile trovare del fieno. " -gameforge.subquest_36._180_say = "Sto aspettando, sperando che tu possa farlo. Lo[ENTER]so che non bello girare a te i miei doveri, ma[ENTER]potresti riprovare?[ENTER][ENTER]Conosco una persona in un altro regno. molto[ENTER]forte. Se mi aiuti, chieder a lui di aiutare[ENTER]te. " +gameforge.subquest_36._160_say = "Una promessa è una promessa. Tra l'altro potrebbe[ENTER]servirmi un cavallo in futuro. Devo assolutamente[ENTER]trovare del fieno. " +gameforge.subquest_36._170_say = "Mi spiace. Ci proverei, ma è semplicemente[ENTER]impossibile trovare del fieno. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Sto aspettando, sperando che tu possa farlo. Lo[ENTER]so che non è bello girare a te i miei doveri, ma[ENTER]potresti riprovare?[ENTER][ENTER]Conosco una persona in un altro regno. È molto[ENTER]forte. Se mi aiuti, chiederò a lui di aiutare[ENTER]te. " gameforge.subquest_36._190_select = "Prova ancora " -gameforge.subquest_36._200_say = "Ovviamente ti aiuter. Non ho la[ENTER]forza. " +gameforge.subquest_36._200_say = "Ovviamente ti aiuterò. Non ho la[ENTER]forza. " gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Le stalle sono in pericolo " gameforge.subquest_36._210_say = "Non ho abbastanza energie. Vorrei aiutarti, ma[ENTER]non ce la faccio. Non sono abbastanza[ENTER]forte. " gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Ho il fieno per i cavalli. " -gameforge.subquest_36._230_say = "Te lo sei procurato? Oh, grazie. Non avevo[ENTER]abbastanza cibo per i cavalli e ho chiesto a[ENTER]Yonah. E' un mio ottimo amico. Immaginavo avrebbe[ENTER]chiesto in giro per trovare qualcuno che avrebbe[ENTER]potuto aiutarmi. Ma non mi aspettavo sarebbe[ENTER]stato cos veloce. Guarda come mangiano felici i[ENTER]cavalli ora! " +gameforge.subquest_36._230_say = "Te lo sei procurato? Oh, grazie. Non avevo[ENTER]abbastanza cibo per i cavalli e ho chiesto a[ENTER]Yonah. E' un mio ottimo amico. Immaginavo avrebbe[ENTER]chiesto in giro per trovare qualcuno che avrebbe[ENTER]potuto aiutarmi. Ma non mi aspettavo sarebbe[ENTER]stato così veloce. Guarda come mangiano felici i[ENTER]cavalli ora! " gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Ricevuti 1.800.000 punti esperienza " gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Torna da Yonah " gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Torna da Yonah " -gameforge.subquest_36._270_say = "Hai portato 10 unit di fieno ai cavalli affamati[ENTER]dello stalliere. Torna da Yonah e mettilo al[ENTER]corrente. " +gameforge.subquest_36._270_say = "Hai portato 10 unità di fieno ai cavalli affamati[ENTER]dello stalliere. Torna da Yonah e mettilo al[ENTER]corrente. " gameforge.subquest_36._280_npcChat = "I cavalli sono stati sistemati! " gameforge.subquest_36._290_say = "Ciao, sei tornato![ENTER]Deve essere stato davvero impegnativo trovare[ENTER]quel fieno.[ENTER]Grazie per non esserti arreso! Ecco una piccola[ENTER]ricompensa per te. " gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Hai ricevuto Libro Missione ( Difficile ) " -gameforge.subquest_36._30_say = "Ciao, devo chiederti una cosa! So che non hai tu[ENTER]la responsabilit delle stalle, ma ultimamente[ENTER]abbiamo qualche problema e potremmo avere bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Durante la guerra i cavalli hanno[ENTER]un duro lavoro, ma anche i cavalli pi vecchi e[ENTER]pi forti hanno i loro limiti. " -gameforge.subquest_36._40_say = "Ci sono molti cavalli ma non altrettanto cibo.[ENTER]Alcuni muoiono.[ENTER]Potresti procurare un p di cibo per la[ENTER]sopravvivenza dei cavalli?[ENTER]Solo tu puoi riuscirci. Raccogli 10 balle di[ENTER]fieno e portale dallo stalliere. Capir se gli[ENTER]dirai che ti mando io. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Ciao, devo chiederti una cosa! So che non hai tu[ENTER]la responsabilità delle stalle, ma ultimamente[ENTER]abbiamo qualche problema e potremmo avere bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Durante la guerra i cavalli hanno[ENTER]un duro lavoro, ma anche i cavalli più vecchi e[ENTER]più forti hanno i loro limiti. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Ci sono molti cavalli ma non altrettanto cibo.[ENTER]Alcuni muoiono.[ENTER]Potresti procurare un pò di cibo per la[ENTER]sopravvivenza dei cavalli?[ENTER]Solo tu puoi riuscirci. Raccogli 10 balle di[ENTER]fieno e portale dallo stalliere. Capirà se gli[ENTER]dirai che ti mando io. " gameforge.subquest_36._50_select = "Me ne vado subito! " -gameforge.subquest_36._60_select = "No, un compito stressante. " +gameforge.subquest_36._60_select = "No, è un compito stressante. " gameforge.subquest_36._70_say = "Al giorno d'oggi tutti vogliono un cavallo. Ma[ENTER]non ce ne sono abbastanza per tutti, e nemmeno[ENTER]cibo a sufficienza. I cavalli muoiono di fame.[ENTER]Torna pure se cambi idea. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Aaah, gli orsi non hanno abbastanza cibo...[ENTER]Credo che dovr affrontare la[ENTER]situazione... " +gameforge.subquest_36._80_say = "Aaah, gli orsi non hanno abbastanza cibo...[ENTER]Credo che dovrò affrontare la[ENTER]situazione... " gameforge.subquest_36._90_say = "So che hai da fare, e apprezzo molto il tuo[ENTER]aiuto. Al giorno d'oggi i cavalli sono molto[ENTER]importanti. E ci serve davvero quel fieno. " gameforge.subquest_37 = {} gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah fa del suo meglio per la produzione delle[ENTER]porcellane. Ha detto che probabilmente Uriel il[ENTER]saggio sa qualcosa sulle porcellane Seladon. Vai[ENTER]da Uriel e chiedigli come si fanno quelle[ENTER]porcellane! " gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Il segreto delle porcellane Seladon. " gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Conosci le porcellane Celadon? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Porcellane Seladon? Beh, sono un esperto di[ENTER]storia e scienza, ma non ne capisco tanto di[ENTER]arte. Non so dirti nulla a riguardo delle[ENTER]porcellane Seladon. Pu darsi che Soon sappia[ENTER]qualcosa. Non molto apprezzato dalle persone,[ENTER]ma ha letto cos tanti libri che magari sapr[ENTER]dirti qualcosa. " +gameforge.subquest_37._130_say = "Porcellane Seladon? Beh, sono un esperto di[ENTER]storia e scienza, ma non ne capisco tanto di[ENTER]arte. Non so dirti nulla a riguardo delle[ENTER]porcellane Seladon. Può darsi che Soon sappia[ENTER]qualcosa. Non è molto apprezzato dalle persone,[ENTER]ma ha letto così tanti libri che magari saprà[ENTER]dirti qualcosa. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Vai da Soon " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Vai da Soon " gameforge.subquest_37._160_say = "Sfortunatamente Uriel non sa nulla circa le[ENTER]porcellane Seladon. Ma Soon il topo di biblioteca[ENTER]legge sempre molto. Vai da lui e chiedigli se sa[ENTER]qualcosa in merito. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " gameforge.subquest_37._180_say = "Cosa cerchi? Non disturbarmi mentre leggo! Hum?[ENTER]Porcellane Seladon? Certo che le conosco. Ho[ENTER]letto come minimo una dozzina di libri a[ENTER]riguardo. Come mai? Beh non mi chiamano mica \"il[ENTER]topo da biblioteca\" per nulla, non credi! Posso[ENTER]capire ogni tipo di scrittura contenuta nei[ENTER]libri! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Potrei descriverti tutto ci che so sulle[ENTER]porcellane Seladon, ma perch dovrei farlo?[ENTER]Uhm, beh aspetta ho un'idea: ho chiesto al[ENTER]mercante ambulante del villaggio vicino un libro[ENTER]che ancora mi manca, ma non ho tempo di andarlo a[ENTER]prendere. Vai tu al posto mio e ti aiuter.[ENTER]A te la scelta. " +gameforge.subquest_37._190_say = "Potrei descriverti tutto ciò che so sulle[ENTER]porcellane Seladon, ma perché dovrei farlo?[ENTER]Uhm, beh aspetta ho un'idea: ho chiesto al[ENTER]mercante ambulante del villaggio vicino un libro[ENTER]che ancora mi manca, ma non ho tempo di andarlo a[ENTER]prendere. Vai tu al posto mio e ti aiuterò.[ENTER]A te la scelta. " gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Vai dal mercante ambulante. " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Vai dal mercante ambulante " -gameforge.subquest_37._220_say = "Soon conosce tutto circa le porcellane Celadon.[ENTER]Ma non aprir bocca se non lo aiuterai.[ENTER]Recati dal mercante ambulante, prendigli il[ENTER]libro, e portaglielo. " +gameforge.subquest_37._220_say = "Soon conosce tutto circa le porcellane Celadon.[ENTER]Ma non aprirà bocca se non lo aiuterai.[ENTER]Recati dal mercante ambulante, prendigli il[ENTER]libro, e portaglielo. " gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Mi manda Soon " -gameforge.subquest_37._240_say = "Ehi, sei qui per aiutarmi ancora? Ah, cerchi il[ENTER]libro di Soon. Ho comunque intenzione di tornare[ENTER]in citt a breve, ma Soon davvero impaziente e[ENTER]chiede sempre agli altri di andare a recuperare i[ENTER]suoi libri.[ENTER]Eccolo qui. Non capisco perch Soon sia tanto[ENTER]fissato con la lettura... Sarebbe molto meglio se[ENTER]pensasse a guadagnare qualche Yang! " +gameforge.subquest_37._240_say = "Ehi, sei qui per aiutarmi ancora? Ah, cerchi il[ENTER]libro di Soon. Ho comunque intenzione di tornare[ENTER]in città a breve, ma Soon è davvero impaziente e[ENTER]chiede sempre agli altri di andare a recuperare i[ENTER]suoi libri.[ENTER]Eccolo qui. Non capisco perché Soon sia tanto[ENTER]fissato con la lettura... Sarebbe molto meglio se[ENTER]pensasse a guadagnare qualche Yang! " gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Torna da Soon " gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Torna da Soon " gameforge.subquest_37._270_say = "Hai ricevuto il libro dal mercante ambulante.[ENTER]Torna da Soon e fatti dire come produrre le[ENTER]porcellane Celadon " gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Ho il libro " -gameforge.subquest_37._290_say = "Evviva! Finalmente il mio nuovo libro! Grazie[ENTER]mille. Ci sono cos tanti libri che ancora non ho[ENTER]letto...[ENTER]Ti ho scritto tutti i passaggi per produrre le[ENTER]porcellane Celadon. Seguile alla lettera, e ne[ENTER]produrrai di fantastiche![ENTER]Ora lasciami leggere.[ENTER]Alla prossima. " +gameforge.subquest_37._290_say = "Evviva! Finalmente il mio nuovo libro! Grazie[ENTER]mille. Ci sono così tanti libri che ancora non ho[ENTER]letto...[ENTER]Ti ho scritto tutti i passaggi per produrre le[ENTER]porcellane Celadon. Seguile alla lettera, e ne[ENTER]produrrai di fantastiche![ENTER]Ora lasciami leggere.[ENTER]Alla prossima. " gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Torna da Yonah " -gameforge.subquest_37._30_say = "Uhm...non va bene...e nemmeno questa...[ENTER]Oh ciao! Guarda, produco porcellane[ENTER]ininterrottamente, ma molte si rompono troppo[ENTER]facilmente. Penso sia tempo di ricercarne[ENTER]qualcuna di pi resistente fattura... " +gameforge.subquest_37._30_say = "Uhm...non va bene...e nemmeno questa...[ENTER]Oh ciao! Guarda, produco porcellane[ENTER]ininterrottamente, ma molte si rompono troppo[ENTER]facilmente. Penso sia tempo di ricercarne[ENTER]qualcuna di più resistente fattura... " gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Porta gli appunti a Yonah " gameforge.subquest_37._320_say = "Soon ha mantenuto la promessa ed ha scritto come[ENTER]produrre le porcellane Celadon.[ENTER]Riferisci tutto a Yonah. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Oh!!! C' scritto davvero tutto!Con questi[ENTER]appunti le produrr in un batter d'occhio.[ENTER]Cambier la storia delle porcellane. Te ne potr[ENTER]mostrare alcune molto presto, puoi contarci! Se[ENTER]ne parler per secoli! " +gameforge.subquest_37._330_say = "Oh!!! C'è scritto davvero tutto!Con questi[ENTER]appunti le produrrò in un batter d'occhio.[ENTER]Cambierò la storia delle porcellane. Te ne potrò[ENTER]mostrare alcune molto presto, puoi contarci! Se[ENTER]ne parlerà per secoli! " gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Hai ricevuto 2.500.000 punti esperienza " gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Hai ricevuto 35.000 Yang " gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Ricevute scarpe di giada+3 " -gameforge.subquest_37._40_say = "Prover un nuovo metodo... non facile produrre[ENTER]porcellane Seladon. Ecco perch solo in pochi ne[ENTER]sono a conoscenza.[ENTER]Devo scoprire come si fanno, in nome della mia[ENTER]arte. A tal proposito Uriel potrebbe sapere[ENTER]qualcosa. Vai da lui e chiediglielo, di certo[ENTER]sapr aiutarti. " +gameforge.subquest_37._40_say = "Proverò un nuovo metodo... non è facile produrre[ENTER]porcellane Seladon. Ecco perché solo in pochi ne[ENTER]sono a conoscenza.[ENTER]Devo scoprire come si fanno, in nome della mia[ENTER]arte. A tal proposito Uriel potrebbe sapere[ENTER]qualcosa. Vai da lui e chiediglielo, di certo[ENTER]saprà aiutarti. " gameforge.subquest_37._50_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_37._60_say = "Hmm, a quanto pare sei molto indaffarato! Torna[ENTER]pure da me, quando avrai del tempo libero. " gameforge.subquest_37._70_say = "Voglio produrre le migliori porcellane...[ENTER]Capisco... Ci vediamo... " -gameforge.subquest_37._80_say = "Grazie. Uriel sapr cosa fare. Ci vediamo! " +gameforge.subquest_37._80_say = "Grazie. Uriel saprà cosa fare. Ci vediamo! " gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Vai da Uriel " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "L'arco finemente decorato, cimelio di famiglia[ENTER]del cacciatore, stato sottratto. Vai nel[ENTER]sotterraneo delle scimmie difficili e recuperalo. " +gameforge.subquest_38._100_say = "L'arco finemente decorato, cimelio di famiglia[ENTER]del cacciatore, è stato sottratto. Vai nel[ENTER]sotterraneo delle scimmie difficili e recuperalo. " gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Il tesoro del cacciatore. " gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Trova l'arco finemente decorato " gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Vai dal cacciatore Yang-Shin " gameforge.subquest_38._125_say = "Hai trovato l'arco finemente decorato del[ENTER]cacciatore. Riportalo a Yang-Shin. " gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Ecco l'arco " -gameforge.subquest_38._140_say = "Si! proprio questo! Il mio arco, urr![ENTER]Ho recuperato il mio onore al cospetto dei miei[ENTER]antenati. Ho sofferto davvero tanto quando l'ho[ENTER]perso...[ENTER]Ti ringrazio infinitamente per il tuo aiuto. Per[ENTER]me un onore darti questo. Certo, non molto,[ENTER]ma viene davvero dal cuore. Accettalo per favore.[ENTER]Grazie a te ora posso vivere serenamente! " +gameforge.subquest_38._140_say = "Si! È proprio questo! Il mio arco, urrà![ENTER]Ho recuperato il mio onore al cospetto dei miei[ENTER]antenati. Ho sofferto davvero tanto quando l'ho[ENTER]perso...[ENTER]Ti ringrazio infinitamente per il tuo aiuto. Per[ENTER]me è un onore darti questo. Certo, non è molto,[ENTER]ma viene davvero dal cuore. Accettalo per favore.[ENTER]Grazie a te ora posso vivere serenamente! " gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Ricevi 1.500.000 punti esperienza " gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Hai ricevuto 35.000 Yang " gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Hai ricevuto un arco decorato " -gameforge.subquest_38._180_say = "Hai trovato il mio arco? Beh, dov'? L'hai perso[ENTER]di nuovo? " -gameforge.subquest_38._190_select = "Cercher ancora " +gameforge.subquest_38._180_say = "Hai trovato il mio arco? Beh, dov'è? L'hai perso[ENTER]di nuovo? " +gameforge.subquest_38._190_select = "Cercherò ancora " gameforge.subquest_38._200_say = "Allora fallo.[ENTER]Ci vediamo dopo. " -gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, potresti ascoltarmi un attimo? Come puoi[ENTER]vedere sono un cacciatore, appartenente ad una[ENTER]famiglia di cacciatori da generazioni. Tutti[ENTER]nella mia famiglia siamo cacciatori, una famiglia[ENTER]molto onorata. Ma ho fatto un grande errore che[ENTER]mi disonorer agli occhi della mia[ENTER]famiglia... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Potresti provare ancora?Grazie.[ENTER]Con le tue capacit, non dovrebbe esserti[ENTER]difficile. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Si tratta di un arco finemente decorato, mi [ENTER]stato rubato molto tempo fa dalle scimmie. Ero[ENTER]andato a caccia nel Sotterraneo delle Scimmie e[ENTER]mi sono distratto un momento. Le scimmie hanno[ENTER]approfittato della mia distrazione per rubarmi[ENTER]l'arco. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, potresti ascoltarmi un attimo? Come puoi[ENTER]vedere sono un cacciatore, appartenente ad una[ENTER]famiglia di cacciatori da generazioni. Tutti[ENTER]nella mia famiglia siamo cacciatori, una famiglia[ENTER]molto onorata. Ma ho fatto un grande errore che[ENTER]mi disonorerà agli occhi della mia[ENTER]famiglia... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Potresti provare ancora?Grazie.[ENTER]Con le tue capacità, non dovrebbe esserti[ENTER]difficile. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Si tratta di un arco finemente decorato, mi è[ENTER]stato rubato molto tempo fa dalle scimmie. Ero[ENTER]andato a caccia nel Sotterraneo delle Scimmie e[ENTER]mi sono distratto un momento. Le scimmie hanno[ENTER]approfittato della mia distrazione per rubarmi[ENTER]l'arco. " gameforge.subquest_38._40_say = "Non mi sono mai addentrato nel sotterraneo[ENTER]Sangsun Don e, siccome non ne sono molto pratico,[ENTER]avrei bisogno del tuo aiuto. Ho sentito dire da[ENTER]alcuni abitanti che hai del gran talento, per[ENTER]questo ti chiedo di farmi questo favore. Non[ENTER]posso presentarmi ai miei antenati senza il mio[ENTER]arco decorato. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, devo riaverlo il pi presto possibile...[ENTER]Ti prego, torna pure se cambi idea.[ENTER]Ci vediamo. " +gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, devo riaverlo il più presto possibile...[ENTER]Ti prego, torna pure se cambi idea.[ENTER]Ci vediamo. " gameforge.subquest_38._70_say = "Bene allora...[ENTER]Stai attento lungo il cammino. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Lo riconoscerai facilmente, perch un arco[ENTER]finemente decorato. In cambio riceverai una lauta[ENTER]ricompensa! " +gameforge.subquest_38._80_say = "Lo riconoscerai facilmente, perché è un arco[ENTER]finemente decorato. In cambio riceverai una lauta[ENTER]ricompensa! " gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Cerca l'arco finemente decorato " gameforge.subquest_39 = {} gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "La situazione di Balso " @@ -8399,34 +8399,34 @@ gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Vai da Beak-Go. " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Ho un paziente... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go. " gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, sei tu, come stai? Stai curando un paziente?[ENTER]Dimmi, cosa ha di preciso? E che medicine ha[ENTER]preso finora? Cosa?! Ci credo che sta sempre[ENTER]peggio! Questa medicina non va assolutamente[ENTER]bene! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Pu ritenersi fortunato di essere ancora vivo! Ma[ENTER]lo sai che davvero pericoloso sbagliare la cura[ENTER]per un malato? Ma conosco un rimedio che potrebbe[ENTER]aiutarlo. Ci sono delle erbe che disintossicano[ENTER]il corpo dai veleni e che favoriscono la[ENTER]garigione. Ma andare a cercarle davvero molto[ENTER]rischioso. " -gameforge.subquest_39._190_say = "Per quanto ne so io, quelle erbe crescono solo[ENTER]nel Sangsun Dong. Di solito, per, vengono[ENTER]raccolte solo per Lord Scimmia, che ne va davvero[ENTER]ghiotto. Per raccogliere le erbe, quindi, devi[ENTER]prima ucciderlo. Se riuscirai a portarmele, ti[ENTER]preparer la medicina che ti serve. " +gameforge.subquest_39._180_say = "Può ritenersi fortunato di essere ancora vivo! Ma[ENTER]lo sai che è davvero pericoloso sbagliare la cura[ENTER]per un malato? Ma conosco un rimedio che potrebbe[ENTER]aiutarlo. Ci sono delle erbe che disintossicano[ENTER]il corpo dai veleni e che favoriscono la[ENTER]garigione. Ma andare a cercarle è davvero molto[ENTER]rischioso. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Per quanto ne so io, quelle erbe crescono solo[ENTER]nel Sangsun Dong. Di solito, però, vengono[ENTER]raccolte solo per Lord Scimmia, che ne va davvero[ENTER]ghiotto. Per raccogliere le erbe, quindi, devi[ENTER]prima ucciderlo. Se riuscirai a portarmele, ti[ENTER]preparerò la medicina che ti serve. " gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, vado a prenderle. " gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Per la tua medicina... " gameforge.subquest_39._210_select = "Non posso farlo. " gameforge.subquest_39._220_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_39._230_select = "S " +gameforge.subquest_39._230_select = "Sì " gameforge.subquest_39._240_say = "Bene, magari quando avrai tempo libero. Molte[ENTER]persone sono malate, ma solo in pochi cercano una[ENTER]cura... " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, purtroppo cos. Peccato che nessuno sia[ENTER]abbastanza coraggioso. Non so proprio come andr[ENTER]a finire... " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, purtroppo è così. Peccato che nessuno sia[ENTER]abbastanza coraggioso. Non so proprio come andrà[ENTER]a finire... " gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, grazie. Si tratta di un compito molto[ENTER]difficile, ma aiuterai molte persone! " gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Erba Lord Scimmia " gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Torna da Baek-go " gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Hai trovato l'erba della Scimmia Difficile " -gameforge.subquest_39._300_say = "Sei riuscito a sottrarre a Lord Scimmia l'erba[ENTER]delle Scimmie Difficili. Portala a Beak-Go[ENTER]affinch possa preparare la medicina. " -gameforge.subquest_39._30_say = "Grazie per avermi portato la medicina la scorsa[ENTER]volta. Ma c' un problema... La medicina non mi [ENTER]stata di grande aiuto. Credo di essere[ENTER]peggiorato.[ENTER]*tossisce* Mi serve una cura. " +gameforge.subquest_39._300_say = "Sei riuscito a sottrarre a Lord Scimmia l'erba[ENTER]delle Scimmie Difficili. Portala a Beak-Go[ENTER]affinché possa preparare la medicina. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Grazie per avermi portato la medicina la scorsa[ENTER]volta. Ma c'è un problema... La medicina non mi è[ENTER]stata di grande aiuto. Credo di essere[ENTER]peggiorato.[ENTER]*tossisce* Mi serve una cura. " gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Procura l'erba da Sangsun Dong " -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go in grado di preparare una medicina per[ENTER]il traditore Balso. Per farlo gli serve l'erba[ENTER]medicinale delle Scimmie Difficili. La trovi[ENTER]presso Lord Scimmia, nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie per esperti. " +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go è in grado di preparare una medicina per[ENTER]il traditore Balso. Per farlo gli serve l'erba[ENTER]medicinale delle Scimmie Difficili. La trovi[ENTER]presso Lord Scimmia, nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie per esperti. " gameforge.subquest_39._330_npcChat = "L'erba delle Scimmie Difficili " -gameforge.subquest_39._340_say = "A quanto pare sta per scoppiare un'epidemia, ma[ENTER]non sappiamo quale sia la causa. Fortunatamente[ENTER]la societ accademica ci ha parlato[ENTER]dell'esistenza di una cura a base di Erbe di[ENTER]Scimmia. Cosa c'? Hai gi trovato l'erba? " -gameforge.subquest_39._350_select = "Non ancora. Ma lo far presto! " +gameforge.subquest_39._340_say = "A quanto pare sta per scoppiare un'epidemia, ma[ENTER]non sappiamo quale sia la causa. Fortunatamente[ENTER]la società accademica ci ha parlato[ENTER]dell'esistenza di una cura a base di Erbe di[ENTER]Scimmia. Cosa c'è? Hai già trovato l'erba? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Non ancora. Ma lo farò presto! " gameforge.subquest_39._360_select = "Non posso prendere l'erba " -gameforge.subquest_39._370_say = "Vuoi davvero arrenderti? Hmm, in effetti non [ENTER]che puoi fare molto.[ENTER]Cosa posso fare? Questa erba sarebbe una vera[ENTER]benedizione... " +gameforge.subquest_39._370_say = "Vuoi davvero arrenderti? Hmm, in effetti non è[ENTER]che puoi fare molto.[ENTER]Cosa posso fare? Questa erba sarebbe una vera[ENTER]benedizione... " gameforge.subquest_39._380_select = "Non ci riesco. " -gameforge.subquest_39._390_select = "Ti aiuter " +gameforge.subquest_39._390_select = "Ti aiuterò " gameforge.subquest_39._400_say = "Le scimmie sono troppo difficili per me. Non[ENTER]riesco a recuperare l'erba. Mi dispiace. " -gameforge.subquest_39._40_say = "So che c' un dottore che vive nel villaggio[ENTER]vicino. Puoi andare da lui e spiegargli come mi[ENTER]sento, e farti dire cosa posso fare? Come puoi[ENTER]vedere non sono nella condizione di andarci da[ENTER]solo. Ti ringrazio per avermi aiutato la scorsa[ENTER]volta, e stai pur certo che anche stavolta ti[ENTER]ripagher. " +gameforge.subquest_39._40_say = "So che c'è un dottore che vive nel villaggio[ENTER]vicino. Puoi andare da lui e spiegargli come mi[ENTER]sento, e farti dire cosa posso fare? Come puoi[ENTER]vedere non sono nella condizione di andarci da[ENTER]solo. Ti ringrazio per avermi aiutato la scorsa[ENTER]volta, e stai pur certo che anche stavolta ti[ENTER]ripagherò. " gameforge.subquest_39._410_say = "Stai negando il tuo aiuto a persone che soffrono[ENTER]di una terribile e misteriosa malattia? Vattene[ENTER]subito! " -gameforge.subquest_39._420_say = "Hai ragione. Qualcuno deve pur procurare[ENTER]quest'erba medicinale, altrimenti i nostri malati[ENTER]patiranno le pene dell'inferno. Me ne occuper[ENTER]io. " +gameforge.subquest_39._420_say = "Hai ragione. Qualcuno deve pur procurare[ENTER]quest'erba medicinale, altrimenti i nostri malati[ENTER]patiranno le pene dell'inferno. Me ne occuperò[ENTER]io. " gameforge.subquest_39._430_say = "Bene, allora ...fai presto! " gameforge.subquest_39._440_say = "Oh, hai procurato l'erba delle Scimmie! Ottimo[ENTER]lavoro! Spero che sia davvero in grado di curare[ENTER]questa malattia! Aspetta un attimo, ti preparo la[ENTER]medicina... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go. " @@ -8434,44 +8434,44 @@ gameforge.subquest_39._460_say = "Ecco la medicina. Portala al paziente, dovrebb gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Porta la medicina a Balso " gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Dai la medicina a Balso " gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "La medicina di Balso " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go ti ha preparato una medicina con l'erba[ENTER]medicinale delle Scimmie Difficili. A quanto pare[ENTER] in grado di curare molte malattie. Portala al[ENTER]traditore Balso, nel villaggio qui vicino. " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go ti ha preparato una medicina con l'erba[ENTER]medicinale delle Scimmie Difficili. A quanto pare[ENTER]è in grado di curare molte malattie. Portala al[ENTER]traditore Balso, nel villaggio qui vicino. " gameforge.subquest_39._50_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? " gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Eccoti la medicina " -gameforge.subquest_39._520_say = "Mi porti della nuova medicina? Allora le ricerche[ENTER]in ambito medico hanno fatto progressi? Mi spiace[ENTER]di averti procurato cos tanto lavoro. Forse[ENTER]avrei dovuto chiedere subito il consiglio di un[ENTER]medico. Ad ogni modo, ora devo sforzarmi di[ENTER]prendere questa medicina. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Grazie per avermi aiutato in questo momento di[ENTER]estremo bisogno. Purtroppo non ho molti amici.[ENTER]Ecco, prendi: non una gran somma, ma vien dal[ENTER]cuore. Accettala per favore. E se un giorno[ENTER]dovessi far fortuna, mi ricorder di te. " +gameforge.subquest_39._520_say = "Mi porti della nuova medicina? Allora le ricerche[ENTER]in ambito medico hanno fatto progressi? Mi spiace[ENTER]di averti procurato così tanto lavoro. Forse[ENTER]avrei dovuto chiedere subito il consiglio di un[ENTER]medico. Ad ogni modo, ora devo sforzarmi di[ENTER]prendere questa medicina. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Grazie per avermi aiutato in questo momento di[ENTER]estremo bisogno. Purtroppo non ho molti amici.[ENTER]Ecco, prendi: non è una gran somma, ma vien dal[ENTER]cuore. Accettala per favore. E se un giorno[ENTER]dovessi far fortuna, mi ricorderò di te. " gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Ricevi 4.000.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Ricevi 65.000 Yang. " gameforge.subquest_39._60_say = "Se scoprirai come aiutarmi, ci ritroveremo qui. " gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Traditore Balso " -gameforge.subquest_39._80_say = "Dovr continuare la mia esistenza in queste[ENTER]condizioni...[ENTER]Arrivederci... " +gameforge.subquest_39._80_say = "Dovrò continuare la mia esistenza in queste[ENTER]condizioni...[ENTER]Arrivederci... " gameforge.subquest_39._90_say = "Grazie, stai attento. " gameforge.subquest_40 = {} gameforge.subquest_40._100_say = "Sapevo di poter contare su di te! Si tratta di un[ENTER]difficile lavoro, ma sono sicuro che sarai in[ENTER]grado di farlo. Buona fortuna! " gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Aiuti militari di sostegno " gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Torna dal comandante " gameforge.subquest_40._120_say = "Hai raccolto tutte e 5000 le punte di freccia.[ENTER]Portale dal comandante " -gameforge.subquest_40._130_say = "L'esercito ha dei problemi per ottenere pi[ENTER]frecce. Uccidi gli arcieri appestati, che vivono[ENTER]sul monte Sohan, e porta le punte al comandante.[ENTER]5000 sono sufficienti. " +gameforge.subquest_40._130_say = "L'esercito ha dei problemi per ottenere più[ENTER]frecce. Uccidi gli arcieri appestati, che vivono[ENTER]sul monte Sohan, e porta le punte al comandante.[ENTER]5000 sono sufficienti. " gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Per le punte di freccia... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Questi arcieri appestati hanno una malattia che[ENTER]si sta diffondendo a macchia d'olio in tutto il[ENTER]continente. Nemmeno i nostri medici sono in grado[ENTER]di capire di cosa si tratti. La maggior parte[ENTER]delle punte delle loro frecce sono incontaminate,[ENTER]ma sempre pi spesso si rivelano velenose. " +gameforge.subquest_40._150_say = "Questi arcieri appestati hanno una malattia che[ENTER]si sta diffondendo a macchia d'olio in tutto il[ENTER]continente. Nemmeno i nostri medici sono in grado[ENTER]di capire di cosa si tratti. La maggior parte[ENTER]delle punte delle loro frecce sono incontaminate,[ENTER]ma sempre più spesso si rivelano velenose. " gameforge.subquest_40._160_select = "Allora proseguo. " gameforge.subquest_40._170_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_40._180_say = "Hai paura delle malattie. Calmati e torna[ENTER]dopo. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Sei sicuro di volerti arrendere?[ENTER]Uhm, forse troppo difficile.[ENTER]Chieder a qualcun altro...[ENTER]Ok, ci vediamo. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Sei sicuro di volerti arrendere?[ENTER]Uhm, forse è troppo difficile.[ENTER]Chiederò a qualcun altro...[ENTER]Ok, ci vediamo. " gameforge.subquest_40._200_say = "Vedo...[ENTER]Non ti arrendi mai, vero?[ENTER]Andiamo! " -gameforge.subquest_40._20_say = "Attenzione, guerriero! Come avrai gi notato, gli[ENTER]attacchi nemici sono in continuo aumento:[ENTER]inoltre, abbiamo ricevuto da Yu-Hwan delle[ENTER]informazioni piuttosto allarmanti. In poche[ENTER]parole: non abbiamo abbastanza frecce! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Attenzione, guerriero! Come avrai già notato, gli[ENTER]attacchi nemici sono in continuo aumento:[ENTER]inoltre, abbiamo ricevuto da Yu-Hwan delle[ENTER]informazioni piuttosto allarmanti. In poche[ENTER]parole: non abbiamo abbastanza frecce! " gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Ecco 5000 punte di freccia! " -gameforge.subquest_40._220_say = "Ottimo lavoro! Grazie al tuo aiuto ora possiamo[ENTER]prepararci per l'attacco. Dar subito l'ordine di[ENTER]produrre le frecce. stato davvero bello[ENTER]lavorare con te. Spero che in futuro potremo[ENTER]contare ancora su di te. " -gameforge.subquest_40._230_say = "Ecco la tua ricompensa. La prossima volta che[ENTER]avr un incarico importante da assegnare, sarai[ENTER]la prima persona che chiamer. Buona fortuna e a[ENTER]pesto! " +gameforge.subquest_40._220_say = "Ottimo lavoro! Grazie al tuo aiuto ora possiamo[ENTER]prepararci per l'attacco. Darò subito l'ordine di[ENTER]produrre le frecce. È stato davvero bello[ENTER]lavorare con te. Spero che in futuro potremo[ENTER]contare ancora su di te. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Ecco la tua ricompensa. La prossima volta che[ENTER]avrò un incarico importante da assegnare, sarai[ENTER]la prima persona che chiamerò. Buona fortuna e a[ENTER]pesto! " gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Ricevi 4.500.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. " gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Ricevi 3 Lotte Critiche.[ENTER]Ricevi 3 Lotte Trafiggenti. " gameforge.subquest_40._30_say = "Gli arcieri sono un fattore strategico importante[ENTER]per la guerra. Non appena i nemici saranno nelle[ENTER]vicinanze, i nostri arcieri dovranno attaccarli.[ENTER]In questo modo li metteremo in fuga, o comunque[ENTER]riusciremo a ridurne il numero. Tuttavia, se gli[ENTER]attacchi saranno troppo ravvicinati, resteremo[ENTER]subito a corto di frecce. " gameforge.subquest_40._40_say = "Per questo motivo abbiamo bisogno di te! Vai sul[ENTER]Monte Sohan, elimina gli arcieri appestati e[ENTER]raccogli le punte delle loro frecce. Le frecce[ENTER]sono avvelenate. Potrebbero tornarci utili per[ENTER]abbattere i nostri nemici. Ce ne servono 5000[ENTER]pezzi. Cosa ne dici? " gameforge.subquest_40._50_select = "Accetto. " -gameforge.subquest_40._60_select = " troppo difficile per me. " +gameforge.subquest_40._60_select = "È troppo difficile per me. " gameforge.subquest_40._70_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_40._80_say = "Il monte Sohan troppo lontano per te?[ENTER]Riflettici bene. Questo incarico davvero[ENTER]importante. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Uhm, paura degli arcieri appestati?[ENTER]Sembra che ti abbia sopravvalutato.[ENTER]Ora, non abbiamo pi speranze. " +gameforge.subquest_40._80_say = "Il monte Sohan è troppo lontano per te?[ENTER]Riflettici bene. Questo incarico è davvero[ENTER]importante. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Uhm, paura degli arcieri appestati?[ENTER]Sembra che ti abbia sopravvalutato.[ENTER]Ora, non abbiamo più speranze. " gameforge.subquest_41 = {} gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Cosa leggi? " gameforge.subquest_41._100_say = "Hai raccolto 100 occhi di ragno per la nuova[ENTER]ricetta speciale di Octavio. Portaglieli subito. " @@ -8481,72 +8481,72 @@ gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio vorrebbe provare la nuova ricetta[ENTE gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Torna da Octavio " gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Ho gli occhi di ragno. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Fammi dare un'occhiata. Esattamente 100 occhi,[ENTER]benissimo. Allora... vediamo un po'...[ENTER]Ecco fatto! Vuoi assaggiare? Non guardarmi cos[ENTER]perplesso! Non ho intenzione di avvelenarti. " +gameforge.subquest_41._160_say = "Fammi dare un'occhiata. Esattamente 100 occhi,[ENTER]benissimo. Allora... vediamo un po'...[ENTER]Ecco fatto! Vuoi assaggiare? Non guardarmi così[ENTER]perplesso! Non ho intenzione di avvelenarti. " gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, che delizia. Sostanziosa, non troppo[ENTER]dolce... da leccarsi i baffi! Sapevo che ne[ENTER]sarebbe valsa la pena, Senza di te non ce l'avrei[ENTER]mai fatta! Grazie per il tuo prezioso aiuto! " gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Ricevi 2.100.000 punti esperienza " gameforge.subquest_41._190_say = "Ma cosa stai farfugliando? Questi non sono cento[ENTER]occhi, non serve contarli per capirlo! Procurane[ENTER]altri. " gameforge.subquest_41._200_say = "Voglio cucinarla ad ogni costo! Non importa,[ENTER]grazie. Stammi bene e prenditi cura di te. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, come stai? Sto leggendo un ricettario che mi[ENTER]ha prestato Soon. C' una ricetta davvero[ENTER]interessante, si chiama \"Speciale Occhi di[ENTER]Ragno\". Non ne avevo mai sentito parlare! E tu?[ENTER]Sembra si tratti di una specialit proveniente da[ENTER]molto lontano. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, come stai? Sto leggendo un ricettario che mi[ENTER]ha prestato Soon. C'è una ricetta davvero[ENTER]interessante, si chiama \"Speciale Occhi di[ENTER]Ragno\". Non ne avevo mai sentito parlare! E tu?[ENTER]Sembra si tratti di una specialità proveniente da[ENTER]molto lontano. " gameforge.subquest_41._210_say = "Grazie per non avermi lasciato da solo. Sei[ENTER]davvero un amico! " gameforge.subquest_41._30_say = "Vorrei tanto provare questa ricetta... ma come[ENTER]faccio a procurare gli occhi di ragno? Mi serve[ENTER]il tuo aiuto! Raccogli alcuni occhi dei ragni del[ENTER]deserto Yongbi. " gameforge.subquest_41._40_say = "Te la senti di aiutarmi? Te ne sarei davvero[ENTER]riconoscente. Tanto per cominciare, mi servono[ENTER]cento occhi, voglio farne una bella porzione. Non[ENTER]vedo l'ora di mettermi all'opera... " gameforge.subquest_41._50_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " gameforge.subquest_41._60_say = "Vorrei davvero prepararli, quindi se dovessi[ENTER]cambiare idea, torna pure. " gameforge.subquest_41._70_say = "Uhm, dove posso trovare gli occhi di ragno?[ENTER]Ok, a presto. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Grazie. Sapevo che mi avresti fatto questo[ENTER]favore. Ti preparer una cenetta coi[ENTER]fiocchi. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Grazie. Sapevo che mi avresti fatto questo[ENTER]favore. Ti preparerò una cenetta coi[ENTER]fiocchi. " gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Torna da Octavio " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Mi dispiace sentire una cosa del genere. Ho gi[ENTER]sentito parlare molto dei morti che non riescono[ENTER]a riposare in pace. Dobbiamo assolutamente[ENTER]aiutarli. Chieder a qualcun altro... stammi[ENTER]bene. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Mi dispiace sentire una cosa del genere. Ho già[ENTER]sentito parlare molto dei morti che non riescono[ENTER]a riposare in pace. Dobbiamo assolutamente[ENTER]aiutarli. Chiederò a qualcun altro... stammi[ENTER]bene. " gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Aiuta i morti a riposare " gameforge.subquest_42._110_say = "Sei davvero coraggioso. Sono sicuro che, grazie[ENTER]al tuo aiuto, presto i giovani guerrieri morti[ENTER]potranno riposare in paradiso. " gameforge.subquest_42._120_say = "Terribili guerre uccidono giovani uomini.[ENTER]Combattono sulla linea del fronte per loro[ENTER]stessi, la loro famiglia ed il loro regno. Ma[ENTER]dopo la morte, alcuni di loro non vanno in cielo,[ENTER]ma restano a vagare sulla terra. " gameforge.subquest_42._130_say = "Ho sentito dire che il Fiero Capo Oscuro del[ENTER]Tempio di Hwang si trova in possesso della stola[ENTER]del tempio e della dottrina del tempio. Ti prego,[ENTER]aiuta me e i miei compagni a placare le anime di[ENTER]coloro che sono morti per la loro terra. " gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Torna dall'insegnante della forza del drago " -gameforge.subquest_42._150_say = "Hai trovato la stola e la dottrina del tempio.[ENTER]Portale all'insegnante della Dottrina della Forza[ENTER]del Drago, cos che gli shamani possano dare[ENTER]inizio al rituale per placare le anime dei morti. " +gameforge.subquest_42._150_say = "Hai trovato la stola e la dottrina del tempio.[ENTER]Portale all'insegnante della Dottrina della Forza[ENTER]del Drago, così che gli shamani possano dare[ENTER]inizio al rituale per placare le anime dei morti. " gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Prendi la dottrina e la stola del tempio. " gameforge.subquest_42._170_say = "Gli shamani hanno bisogno della dottrina e della[ENTER]stola del tempio per una cerimonia volta a[ENTER]placare le anime dei soldati caduti in guerra.[ENTER]Elimina il Fiero Capo Oscuro nel Tempio Hwang e[ENTER]procura questi oggetti. " gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Ho preso la stola e la dottrina. " -gameforge.subquest_42._190_say = "Benissimo. Ora possiamo placare le anime dei[ENTER]soldati morti. Hanno davvero fatto del loro[ENTER]meglio, quindi giusto che riposino in pace.[ENTER]Lascia che ti dia una ricompensa per il tuo[ENTER]prezioso aiuto. " +gameforge.subquest_42._190_say = "Benissimo. Ora possiamo placare le anime dei[ENTER]soldati morti. Hanno davvero fatto del loro[ENTER]meglio, è quindi giusto che riposino in pace.[ENTER]Lascia che ti dia una ricompensa per il tuo[ENTER]prezioso aiuto. " gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Ricevi 1.700.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Insegnante della forza del drago " gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Ricevi 30.000 Yang. " gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Ricevi 3 diamanti. " -gameforge.subquest_42._230_say = "Benissimo. Ora possiamo placare le anime dei[ENTER]soldati morti. Hanno davvero fatto del loro[ENTER]meglio, quindi giusto che riposino in pace.[ENTER]Lascia che ti dia una ricompensa per il tuo[ENTER]prezioso aiuto. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Benissimo. Ora possiamo placare le anime dei[ENTER]soldati morti. Hanno davvero fatto del loro[ENTER]meglio, è quindi giusto che riposino in pace.[ENTER]Lascia che ti dia una ricompensa per il tuo[ENTER]prezioso aiuto. " gameforge.subquest_42._30_say = "Terribili guerre uccidono giovani uomini.[ENTER]Combattono sulla linea del fronte per loro[ENTER]stessi, la loro famiglia ed il loro regno. Ma[ENTER]dopo la morte, alcuni di loro non vanno in cielo,[ENTER]ma restano a vagare sulla terra. " -gameforge.subquest_42._40_say = "Si dice che durante la guerra siano diventati[ENTER]resistenti alla morte e che si sentano ancor ain[ENTER]dovere di difendere la loro terra. Ora i nostri[ENTER]shamani vogliono compiere un rituale per placare[ENTER]le loro anime. Per farlo hanno bisogno della[ENTER]stola e della dottrina del tempio, ma al giorno[ENTER]d'oggi davvero difficile procurarle. Vuoi[ENTER]provarci tu? " +gameforge.subquest_42._40_say = "Si dice che durante la guerra siano diventati[ENTER]resistenti alla morte e che si sentano ancor ain[ENTER]dovere di difendere la loro terra. Ora i nostri[ENTER]shamani vogliono compiere un rituale per placare[ENTER]le loro anime. Per farlo hanno bisogno della[ENTER]stola e della dottrina del tempio, ma al giorno[ENTER]d'oggi è davvero difficile procurarle. Vuoi[ENTER]provarci tu? " gameforge.subquest_42._50_say = "Ho sentito dire che il Fiero Capo Oscuro del[ENTER]Tempio di Hwang si trova in possesso della stola[ENTER]del tempio e della dottrina del tempio. Ti prego,[ENTER]aiuta me e i miei compagni a placare le anime di[ENTER]coloro che sono morti per la loro terra. " -gameforge.subquest_42._60_select = "Ti aiuter " +gameforge.subquest_42._60_select = "Ti aiuterò " gameforge.subquest_42._70_select = "Mi dispiace, ho paura. " gameforge.subquest_42._80_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Aiutaci a placare le loro anime cos da farli[ENTER]riposare in paradiso. Ti aspetter[ENTER]qui. " +gameforge.subquest_42._90_say = "Aiutaci a placare le loro anime così da farli[ENTER]riposare in paradiso. Ti aspetterò[ENTER]qui. " gameforge.subquest_44 = {} gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Il ragno con il campanellino " gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Il ragno " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean ha detto che ha appeso un campanellino ad[ENTER]un ragno. Ora Yu-Rang vorrebbe sapere se il suo[ENTER]amico stato abbastanza coraggioso come dice di[ENTER]essere. Cerca il ragno nel deserto. " -gameforge.subquest_44._120_say = "Hai gi trovato il ragno con il campanellino? No?[ENTER]Probabilmente non lo troverai nemmeno mai.[ENTER]Taurean un codardo, voleva solo darsi[ENTER]importanza! " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean ha detto che ha appeso un campanellino ad[ENTER]un ragno. Ora Yu-Rang vorrebbe sapere se il suo[ENTER]amico è stato abbastanza coraggioso come dice di[ENTER]essere. Cerca il ragno nel deserto. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Hai già trovato il ragno con il campanellino? No?[ENTER]Probabilmente non lo troverai nemmeno mai.[ENTER]Taurean è un codardo, voleva solo darsi[ENTER]importanza! " gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Non trovi nessun campanellino " gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Tanti ragni, nessun campanellino " -gameforge.subquest_44._150_say = "Hai ucciso tanti ragni, ma non hai ancora trovato[ENTER]alcun campanellino. Non puoi cercare in eterno.[ENTER]Forse pi facile cercare Taurean e chiedergli[ENTER]di dire la verit. " +gameforge.subquest_44._150_say = "Hai ucciso tanti ragni, ma non hai ancora trovato[ENTER]alcun campanellino. Non puoi cercare in eterno.[ENTER]Forse è più facile cercare Taurean e chiedergli[ENTER]di dire la verità. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Vai da Taurean " gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Chiedi a Taurean informazioni sul campanellino " -gameforge.subquest_44._180_say = "Non credo che Taurean sia abbastanza coraggioso[ENTER]da appendere un campanellino ad un ragno. Forse [ENTER]meglio che gli chiedi di dirti la verit. " +gameforge.subquest_44._180_say = "Non credo che Taurean sia abbastanza coraggioso[ENTER]da appendere un campanellino ad un ragno. Forse è[ENTER]meglio che gli chiedi di dirti la verità. " gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Dimmi, la tua scommessa con Yu-Rang... " gameforge.subquest_44._200_say = "Sai della scommessa fatta con Yu-Rang? Non ha[ENTER]fiducia in me e diceva che non ce l'avrei mai[ENTER]fatta.[ENTER]Crede che potrei morire anche alla sola vista di[ENTER]un ragno. " gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Un ragno con un un campanellino? " gameforge.subquest_44._210_say = "Se devo essere sincero... in effetti ha ragione.[ENTER]Non ho avuto il coraggio di confessarlo, sono[ENTER]troppo orgoglioso. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Ma tu sembri proprio forte! Potresti appendere tu[ENTER]il campanellino al ragno e poi dire che sono[ENTER]stato io? Ti prego! Altrimenti mi prender in[ENTER]giro per il resto dei miei giorni! " +gameforge.subquest_44._220_say = "Ma tu sembri proprio forte! Potresti appendere tu[ENTER]il campanellino al ragno e poi dire che sono[ENTER]stato io? Ti prego! Altrimenti mi prenderà in[ENTER]giro per il resto dei miei giorni! " gameforge.subquest_44._230_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_44._240_say = "Non sei disposto a farlo? Per non racconterai[ENTER]tutto a Yu-Rang?![ENTER]Ti prego, aiutami. Torna quando avrai tempo per[ENTER]me! " -gameforge.subquest_44._250_say = "Adesso Yu-Rang non mi parler pi.[ENTER]O mi prender in giro... " +gameforge.subquest_44._240_say = "Non sei disposto a farlo? Però non racconterai[ENTER]tutto a Yu-Rang?![ENTER]Ti prego, aiutami. Torna quando avrai tempo per[ENTER]me! " +gameforge.subquest_44._250_say = "Adesso Yu-Rang non mi parlerà più.[ENTER]O mi prenderà in giro... " gameforge.subquest_44._260_say = "Avevo ragione! Lo sapevo che sei una persona[ENTER]gentile! Grazie per il tuo preziosissimo aiuto![ENTER]Buona fortuna! " gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Torna da Yu-Rang " gameforge.subquest_44._280_say = "Torna da Yu-Rang e dille della bugia di[ENTER]Taurean. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang davvero delusa di te. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Glielo hai detto davvero?! Ci credo che non vuole[ENTER]pi essere mia amica! la cosa per mi rende[ENTER]davvero triste. Spero che prima o poi le cose[ENTER]tornino come prima. Magari mi viene in mente[ENTER]qualche bella idea... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, potresti farmi un favore? Il mio amico[ENTER]Taurean si arrabbiato perch gli ho dato del[ENTER]codardo. Dice di essere molto coraggioso, e[ENTER]quindi abbiamo scommesso che sarebbe riuscito ad[ENTER]appendere un campanellino ad un piccolo ragno. Mi[ENTER]ha anche detto che lo aveva gi fatto, ma non ci[ENTER]credo per niente. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang è davvero delusa di te. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Glielo hai detto davvero?! Ci credo che non vuole[ENTER]più essere mia amica! la cosa però mi rende[ENTER]davvero triste. Spero che prima o poi le cose[ENTER]tornino come prima. Magari mi viene in mente[ENTER]qualche bella idea... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, potresti farmi un favore? Il mio amico[ENTER]Taurean si è arrabbiato perché gli ho dato del[ENTER]codardo. Dice di essere molto coraggioso, e[ENTER]quindi abbiamo scommesso che sarebbe riuscito ad[ENTER]appendere un campanellino ad un piccolo ragno. Mi[ENTER]ha anche detto che lo aveva già fatto, ma non ci[ENTER]credo per niente. " gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean ha detto una bugia. " -gameforge.subquest_44._320_say = "Cosa? La storia che ha raccontato solo[ENTER]un'invenzione? Hmm... la bugia in s non mi[ENTER]infastidisce, chiunque ha un proprio orgoglio.[ENTER]Per avrebbe dovuto almeno cercare di[ENTER]trasformarla in realt! Non credo proprio di[ENTER]volere l'amicizia di un codardo. " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang ti da una ricompensa per la tua sincerit. " +gameforge.subquest_44._320_say = "Cosa? La storia che ha raccontato è solo[ENTER]un'invenzione? Hmm... la bugia in sé non mi[ENTER]infastidisce, chiunque ha un proprio orgoglio.[ENTER]Però avrebbe dovuto almeno cercare di[ENTER]trasformarla in realtà! Non credo proprio di[ENTER]volere l'amicizia di un codardo. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang ti da una ricompensa per la tua sincerità. " gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Ricevi 30.000 Yang. " gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Ricevi 350.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Campanellino per il ragno! " @@ -8554,49 +8554,49 @@ gameforge.subquest_44._370_say = "Vai nel deserto e cerca di appendere al collo gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Per quanto riguarda il campanellino... " gameforge.subquest_44._390_say = "Non hai ancora appeso il campanellino al ragno?[ENTER]Allora cerca di farlo il prima possibile. E cerca[ENTER]di non farti scoprire da Yu-Rang! " gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Ce l'hai fatta! " -gameforge.subquest_44._40_say = "So che dovrei fidarmi del mio amico, ma voglio[ENTER]sapere se lo ha fatto davvero. Per me il deserto[ENTER] troppo pericoloso. Tu mi sembri abbastanza[ENTER]forte. Per te sarebbe un gioco da ragazzi. Te la[ENTER]senti di andare a verificare per me? " -gameforge.subquest_44._410_say = " stato molto difficile, ma alla fine sei[ENTER]riuscito ad appendere il campanellino al piccolo[ENTER]ragno! Ora torna da Yu-Rang e dille che stata[ENTER]opera di Taurean. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Il campanellino stato appeso. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Ce l'hai fatta? Fantastico! E allora raccontalo[ENTER]subito a Yu-Rang, cos mi creder! " -gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean ha detto la verit. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Cosa? Hai trovato un ragno con il campanellino?[ENTER]Ma allora Taurean lo ha fatto davvero. Non ci[ENTER]avrei mai creduto. Forse prima o poi diventer un[ENTER]vero uomo! Grazie per avere verificato la cosa di[ENTER]persona. Ecco una piccola ricompensa per il tuo[ENTER]aiuto. " +gameforge.subquest_44._40_say = "So che dovrei fidarmi del mio amico, ma voglio[ENTER]sapere se lo ha fatto davvero. Per me il deserto[ENTER]è troppo pericoloso. Tu mi sembri abbastanza[ENTER]forte. Per te sarebbe un gioco da ragazzi. Te la[ENTER]senti di andare a verificare per me? " +gameforge.subquest_44._410_say = "È stato molto difficile, ma alla fine sei[ENTER]riuscito ad appendere il campanellino al piccolo[ENTER]ragno! Ora torna da Yu-Rang e dille che è stata[ENTER]opera di Taurean. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Il campanellino è stato appeso. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Ce l'hai fatta? Fantastico! E allora raccontalo[ENTER]subito a Yu-Rang, così mi crederà! " +gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean ha detto la verità. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Cosa? Hai trovato un ragno con il campanellino?[ENTER]Ma allora Taurean lo ha fatto davvero. Non ci[ENTER]avrei mai creduto. Forse prima o poi diventerà un[ENTER]vero uomo! Grazie per avere verificato la cosa di[ENTER]persona. Ecco una piccola ricompensa per il tuo[ENTER]aiuto. " gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Torna da Taurean " gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Torna da Taurean " -gameforge.subquest_44._480_say = "Hai raccontato a Yu-Rang che il suo amico ha[ENTER]appeso un campanellino ad un piccolo ragno. Torna[ENTER]da Taurean e riferiscigli che l'inganno [ENTER]riuscito. " +gameforge.subquest_44._480_say = "Hai raccontato a Yu-Rang che il suo amico ha[ENTER]appeso un campanellino ad un piccolo ragno. Torna[ENTER]da Taurean e riferiscigli che l'inganno è[ENTER]riuscito. " gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang ti crede. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Grazie davvero. Ora Yu-Rang non mi disprezzer[ENTER]pi. Deve restare per sempre un segreto![ENTER]Promesso? A presto! " +gameforge.subquest_44._500_say = "Grazie davvero. Ora Yu-Rang non mi disprezzerà[ENTER]più. Deve restare per sempre un segreto![ENTER]Promesso? A presto! " gameforge.subquest_44._50_select = "Accetta " gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean ti da una ricompensa per avergli retto il[ENTER]gioco: ricevi 30.000 Yang. " gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Ricevi 700.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_44._60_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Perch no? Non avrai mica paura? Torna pure se[ENTER]cambi idea. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Anche tu hai paura? Ma se sei pi grande e pi[ENTER]forte di me!? Ahah, sei un codardo! Mi sa proprio[ENTER]che dovr chiedere a qualcun altro. " +gameforge.subquest_44._70_say = "Perchè no? Non avrai mica paura? Torna pure se[ENTER]cambi idea. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Anche tu hai paura? Ma se sei più grande e più[ENTER]forte di me!? Ahah, sei un codardo! Mi sa proprio[ENTER]che dovrà chiedere a qualcun altro. " gameforge.subquest_44._90_say = "I ragni vivono nel deserto. Sei molto forte, puoi[ENTER]farcela! Buona fortuna! " gameforge.subquest_45 = {} gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Recupera le informazioni segrete! " gameforge.subquest_45._10_npcChat = "La question del Tempio Oscuro " gameforge.subquest_45._110_say = "Hai la dottrina del tempio, la stola del tempio e[ENTER]la traduzione del libro delle maledizioni.[ENTER]Portale da Soon. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Se aiuterai Soon, il tipo di biblioteca, egli[ENTER]sar in grado di proseguire i suoi studi sul[ENTER]Tempio Oscuro. per farlo gli servono i seguenti[ENTER]oggetti: la dottrina del tempio, la stola del[ENTER]tempio e la traduzione del libro delle[ENTER]maledizioni. Procurateli e portaglieli. Li trovi[ENTER]nel Tempio Hwang, nella Valle di Seungryong. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Se aiuterai Soon, il tipo di biblioteca, egli[ENTER]sarà in grado di proseguire i suoi studi sul[ENTER]Tempio Oscuro. per farlo gli servono i seguenti[ENTER]oggetti: la dottrina del tempio, la stola del[ENTER]tempio e la traduzione del libro delle[ENTER]maledizioni. Procurateli e portaglieli. Li trovi[ENTER]nel Tempio Hwang, nella Valle di Seungryong. " gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Gli oggetti del Tempio Oscuro " -gameforge.subquest_45._140_say = "Li hai trovati, benissimo! Grazie mille. Per[ENTER]quanto riguarda le persone che ci sono nel[ENTER]tempio... si tratta di personaggi davvero[ENTER]pericolosi. Ma sono sicuro che hai avuto modo di[ENTER]provarlo sulla tua pelle. A quanto pare sono al[ENTER]servizio di divinit malvagie. Non ho[ENTER]informazioni dettagliate, ma sono sicuro che[ENTER]tramano qualcosa di losco. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Ora che sono in possesso di alcuni dei loro[ENTER]oggetti sacri, forse riuscir a scoprire altre[ENTER]informazioni. Inizier dalla dottrina del tempio.[ENTER]Vediamo... mmm... aha...[ENTER]Cosa ci fai ancora qui? Non hai niente di meglio[ENTER]da fare? " +gameforge.subquest_45._140_say = "Li hai trovati, benissimo! Grazie mille. Per[ENTER]quanto riguarda le persone che ci sono nel[ENTER]tempio... si tratta di personaggi davvero[ENTER]pericolosi. Ma sono sicuro che hai avuto modo di[ENTER]provarlo sulla tua pelle. A quanto pare sono al[ENTER]servizio di divinità malvagie. Non ho[ENTER]informazioni dettagliate, ma sono sicuro che[ENTER]tramano qualcosa di losco. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Ora che sono in possesso di alcuni dei loro[ENTER]oggetti sacri, forse riuscirò a scoprire altre[ENTER]informazioni. Inizierò dalla dottrina del tempio.[ENTER]Vediamo... mmm... aha...[ENTER]Cosa ci fai ancora qui? Non hai niente di meglio[ENTER]da fare? " gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Ricevuti 7.000.000 punti esperienza " gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Ricevi 70.000 Yang. " gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Ricevi il Libro del Capo. " gameforge.subquest_45._190_say = "Cosa? Non li hai? Non poltrire se accetti una[ENTER]missione! Sbrigati! " gameforge.subquest_45._200_select = "Riprova " -gameforge.subquest_45._20_say = "Qualcosa bolle in pentola nel Tempio Oscuro.[ENTER]Credo che alcuni personaggi pericolosi stiano[ENTER]studiano l'antica magia. I segreti del tempio[ENTER]restano impenetrabili persino per me. Ma il[ENTER]movente di queste creature non pu essere poi[ENTER]cos dubbio. Devo assolutamente scoprirne di pi! " +gameforge.subquest_45._20_say = "Qualcosa bolle in pentola nel Tempio Oscuro.[ENTER]Credo che alcuni personaggi pericolosi stiano[ENTER]studiano l'antica magia. I segreti del tempio[ENTER]restano impenetrabili persino per me. Ma il[ENTER]movente di queste creature non può essere poi[ENTER]così dubbio. Devo assolutamente scoprirne di più! " gameforge.subquest_45._210_say = "Non mi resta che chiedere ad un coraggioso eroe.[ENTER]Buona fortuna. " gameforge.subquest_45._220_say = "Grazie! Spero che questa volta la fortuna sia[ENTER]dalla tua parte! " gameforge.subquest_45._30_say = "Mi servono altre prove per i mie studi! Sono[ENTER]sicuro che la dottrina del tempio, la stola del[ENTER]tempio e la traduzione del libro delle[ENTER]maledizioni mi sarebbero di grande aiuto. Te la[ENTER]senti di procurarmi queste tre cose? Te ne sarei[ENTER]davvero molto grato. E non startene in giro a[ENTER]zonzo... mi servono subito! " gameforge.subquest_45._40_select = "Ci vado subito " gameforge.subquest_45._50_say = "Lo farai? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Hey, ti sto chiedendo di aiutarmi! Se ora hai da[ENTER]fare, torna pi tardi, forse avrai pi tempo! Ti[ENTER]aspetto. " -gameforge.subquest_45._70_say = "Ti sto chiedendo di aiutarmi e tu mi volti le[ENTER]spalle? Ma s, chi vuoi che abbia bisogno di uno[ENTER]come te... sparisci! " +gameforge.subquest_45._60_say = "Hey, ti sto chiedendo di aiutarmi! Se ora hai da[ENTER]fare, torna più tardi, forse avrai più tempo! Ti[ENTER]aspetto. " +gameforge.subquest_45._70_say = "Ti sto chiedendo di aiutarmi e tu mi volti le[ENTER]spalle? Ma sì, chi vuoi che abbia bisogno di uno[ENTER]come te... sparisci! " gameforge.subquest_45._80_say = "Grazie! " gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Tempio Oscuro " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Buona fortuna! Solo se avr il giusto materiale[ENTER]riuscir a produrre la giusta porcellana. I miei[ENTER]clienti aspettano impazienti. " +gameforge.subquest_46._100_say = "Buona fortuna! Solo se avrò il giusto materiale[ENTER]riuscirò a produrre la giusta porcellana. I miei[ENTER]clienti aspettano impazienti. " gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Il segreto della Porcellana Seladon verdognola " gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porcellane Seladon " gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porcellane Seladon " @@ -8604,17 +8604,17 @@ gameforge.subquest_46._130_say = "Hai tutto il materiale che serve a Yonah per[E gameforge.subquest_46._140_say = "Per produrre una porcellana perfetta, Yonah ha[ENTER]bisogno delle seguenti cose:[ENTER]Sabbia del deserto dai banditi del deserto,[ENTER]minerale di cristallo e sangue delle forti[ENTER]scimmie di pietra o dalle scimmie di oro che si[ENTER]trovano nel Sangsun Dong. Procura tutto il[ENTER]materiale e portalo a Yonah. " gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Il segreto della Porcellana Seladon verdognola " gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Ho procurato tutto il materiale. " -gameforge.subquest_46._170_say = "Ce l'hai fatta! Ti ringrazio! Con il giusto[ENTER]materiale e la giusta tecnica, ora posso produrre[ENTER]della magnifica porcellana. Con la sua vendita[ENTER]potr risanare un po' il mio portafoglio. Ecco,[ENTER]prendi questa ricompensa. Te la sei proprio[ENTER]meritata. Mi metto subito al lavoro, la[ENTER]porcellana mi sta aspettando! " +gameforge.subquest_46._170_say = "Ce l'hai fatta! Ti ringrazio! Con il giusto[ENTER]materiale e la giusta tecnica, ora posso produrre[ENTER]della magnifica porcellana. Con la sua vendita[ENTER]potrò risanare un po' il mio portafoglio. Ecco,[ENTER]prendi questa ricompensa. Te la sei proprio[ENTER]meritata. Mi metto subito al lavoro, la[ENTER]porcellana mi sta aspettando! " gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Ricevi 3.000.000 di punti esperienza. " gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Ricevi 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Ciao avventuriero! Non mi avevi portato la[ENTER]ricetta di Soon per produrre la porcellana[ENTER]Seladon recentemente? Ho un grosso problema...[ENTER]nonostante conosca la tecnica, non riesco a[ENTER]produrre della porcellana perfetta. Forse [ENTER]dovuto al fatto che ho cercato di produrla con i[ENTER]miei soliti ingredienti, anzich provare a usare[ENTER]i materiali che dovrei procurarmi? " -gameforge.subquest_46._30_say = "Mi servono della sottilissima sabbia del deserto,[ENTER]del minerale di cristallo e del sangue di[ENTER]scimmia. Mischiando questi ingredienti con[ENTER]dell'argilla, dopo la cottura si ottiene un[ENTER]materiale davvero stabile. Inoltre, lo smalto[ENTER]assume il tipico colore verdognolo che ricorda[ENTER]molto quello di una giada. Questo colore molto[ENTER]amato dai clienti, devo assolutamente produrne di[ENTER]pi. " -gameforge.subquest_46._40_say = "Recati nel deserto e ruba ai banditi che vi[ENTER]abitano la sabbia del deserto. Il minerale di[ENTER]cristallo si trova in un giacimento di minerali,[ENTER]mentre per procurare il sangue di scimmia devi[ENTER]eliminare le scimmiea Sangsun Dong. Lo so che non[ENTER] facile, ma ti ricompenser adeguatamente. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Ciao avventuriero! Non mi avevi portato la[ENTER]ricetta di Soon per produrre la porcellana[ENTER]Seladon recentemente? Ho un grosso problema...[ENTER]nonostante conosca la tecnica, non riesco a[ENTER]produrre della porcellana perfetta. Forse è[ENTER]dovuto al fatto che ho cercato di produrla con i[ENTER]miei soliti ingredienti, anziché provare a usare[ENTER]i materiali che dovrei procurarmi? " +gameforge.subquest_46._30_say = "Mi servono della sottilissima sabbia del deserto,[ENTER]del minerale di cristallo e del sangue di[ENTER]scimmia. Mischiando questi ingredienti con[ENTER]dell'argilla, dopo la cottura si ottiene un[ENTER]materiale davvero stabile. Inoltre, lo smalto[ENTER]assume il tipico colore verdognolo che ricorda[ENTER]molto quello di una giada. Questo colore è molto[ENTER]amato dai clienti, devo assolutamente produrne di[ENTER]più. " +gameforge.subquest_46._40_say = "Recati nel deserto e ruba ai banditi che vi[ENTER]abitano la sabbia del deserto. Il minerale di[ENTER]cristallo si trova in un giacimento di minerali,[ENTER]mentre per procurare il sangue di scimmia devi[ENTER]eliminare le scimmiea Sangsun Dong. Lo so che non[ENTER]è facile, ma ti ricompenserò adeguatamente. " gameforge.subquest_46._50_select = "Accetta " gameforge.subquest_46._60_select = "Rifiuta " gameforge.subquest_46._70_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? " gameforge.subquest_46._80_say = "Se hai troppo da fare ora, torna[ENTER]dopo. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Ti arrendi gi? Allora dovr procurarmi tutto da[ENTER]solo. Mi servono davvero quelle porcellane.[ENTER]Buona fortuna e arrivederci. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Ti arrendi già? Allora dovrò procurarmi tutto da[ENTER]solo. Mi servono davvero quelle porcellane.[ENTER]Buona fortuna e arrivederci. " gameforge.subquest_47 = {} gameforge.subquest_47._100_select = "Ah, ecco. " gameforge.subquest_47._10_answer = "dal nord arrivano molti nemici " @@ -8622,24 +8622,24 @@ gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Comandante " gameforge.subquest_47._110_select = "Non lo so " gameforge.subquest_47._115_select = "Mostramelo ancora. " gameforge.subquest_47._120_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Riflettici ancora un po' e torna pi tardi. Ma[ENTER]non dirlo a nessuno! " -gameforge.subquest_47._140_say = "Oh, cos difficile? Eri la mia ultima[ENTER]speranza... e ora chi mi aiuta a decifrarlo? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Riflettici ancora un po' e torna più tardi. Ma[ENTER]non dirlo a nessuno! " +gameforge.subquest_47._140_say = "Oh, è così difficile? Eri la mia ultima[ENTER]speranza... e ora chi mi aiuta a decifrarlo? " gameforge.subquest_47._150_say = "Ok, ma cerca di essere veloce. Altrimenti[ENTER]qualcuno potrebbe insospettirsi...[ENTER][ENTER]LDA[ENTER]ONDR[ENTER]ROVINARA[ENTER]TLOMI[ENTER]CIEMNI " -gameforge.subquest_47._160_say = "Chiss cosa significa... " -gameforge.subquest_47._170_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartir subito gli ordini! " +gameforge.subquest_47._160_say = "Chissà cosa significa... " +gameforge.subquest_47._170_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase è stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartirò subito gli ordini! " gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Ricevi 1.300.000 punti esperienza. " -gameforge.subquest_47._190_say = "Come mai cos silenzioso?[ENTER]Non riesci a capire? " +gameforge.subquest_47._190_say = "Come mai così silenzioso?[ENTER]Non riesci a capire? " gameforge.subquest_47._200_select = "Devo pensarci ancora un po'. " gameforge.subquest_47._20_answer = "dal nord arrivano molti nemici " gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Il messaggio segreto... " gameforge.subquest_47._210_select = "Mi arrendo. " -gameforge.subquest_47._220_say = "Oh, cos difficile? Eri la mia ultima[ENTER]speranza... e ora chi mi aiuta a decifrarlo? " +gameforge.subquest_47._220_say = "Oh, è così difficile? Eri la mia ultima[ENTER]speranza... e ora chi mi aiuta a decifrarlo? " gameforge.subquest_47._230_say = "Cosa significa? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartir subito gli ordini! " +gameforge.subquest_47._240_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase è stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartirò subito gli ordini! " gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Ricevi 2.300.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_47._260_say = "Sono sicuro che riuscirai a scoprirlo. Torna[ENTER]quando ti sentirai pronto! " -gameforge.subquest_47._270_say = "Mmm, non mi dice proprio nulla. Cosa avr voluto[ENTER]dire? Non credo che sia giusto. Pensaci ancora un[ENTER]attimo. " -gameforge.subquest_47._280_select = "Ci riprover " +gameforge.subquest_47._270_say = "Mmm, non mi dice proprio nulla. Cosa avrà voluto[ENTER]dire? Non credo che sia giusto. Pensaci ancora un[ENTER]attimo. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Ci riproverò " gameforge.subquest_47._290_select = "Mi arrendo. " gameforge.subquest_47._300_say = "Allora? Cosa dice il messaggio? " gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "dal nord arrivano molti nemici " @@ -8647,14 +8647,14 @@ gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Dal nord arrivano molti amici " gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Dal nord arriva un nemico " gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Falsi amici non aiutano " gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Non ne ho idea " -gameforge.subquest_47._30_say = "SULL'ATTENTI! Ah, sei tu. Ho ricevuto[ENTER]informazioni da Yu-Hwan.[ENTER]Sono come al solito codificate.[ENTER]Non facile decifrarle, ma dovremo agire in[ENTER]fretta. L'altra volta sei stato molto veloce.[ENTER]Potresti aiutarmi ancora? Per favore, sarebbe[ENTER]carino da parte tua. " -gameforge.subquest_47._310_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartir subito gli ordini! " +gameforge.subquest_47._30_say = "SULL'ATTENTI! Ah, sei tu. Ho ricevuto[ENTER]informazioni da Yu-Hwan.[ENTER]Sono come al solito codificate.[ENTER]Non è facile decifrarle, ma dovremo agire in[ENTER]fretta. L'altra volta sei stato molto veloce.[ENTER]Potresti aiutarmi ancora? Per favore, sarebbe[ENTER]carino da parte tua. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase è stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartirò subito gli ordini! " gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Ricevi 20.000 Yang. " gameforge.subquest_47._330_say = "Sono sicuro che riuscirai a scoprirlo. Torna[ENTER]quando ti sentirai pronto! " gameforge.subquest_47._40_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Ma... l'altra volta ce l'hai fatta.[ENTER]Perch stai esitando?[ENTER]Ripensaci... " -gameforge.subquest_47._60_say = "Ho capito. Non vuoi pi lavorare con noi, non [ENTER]cos? un vero peccato. Non capita tutti i[ENTER]giorni di trovare valorosi guerrieri come te. " -gameforge.subquest_47._70_say = "Sei la mia salvezza! Ecco, questo il messaggio[ENTER]segreto. Guardalo attentamente! " +gameforge.subquest_47._50_say = "Ma... l'altra volta ce l'hai fatta.[ENTER]Perchè stai esitando?[ENTER]Ripensaci... " +gameforge.subquest_47._60_say = "Ho capito. Non vuoi più lavorare con noi, non è[ENTER]così? È un vero peccato. Non capita tutti i[ENTER]giorni di trovare valorosi guerrieri come te. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Sei la mia salvezza! Ecco, questo è il messaggio[ENTER]segreto. Guardalo attentamente! " gameforge.subquest_47._80_say = "LDA[ENTER]ONDR[ENTER]ROVINARA[ENTER]TLOMI[ENTER]CIEMNI[ENTER][ENTER]Riesci a decifrarlo? " gameforge.subquest_47._90_say = "Allora, come va? Qualche indizio? " gameforge.subquest_48 = {} @@ -8664,13 +8664,13 @@ gameforge.subquest_48._110_say = "Una delle spie del comandante vive nelle vesti gameforge.subquest_48._120_say = "Una delle spie del comandante vive nelle vesti di[ENTER]pescatore nel villaggio di Yongan, nel Regno di[ENTER]Shinsoo. Prova a metterti in contatto con lui[ENTER]senza dare nell'occhio e porta al comandante il[ENTER]suo resoconto. " gameforge.subquest_48._130_say = "Una delle spie del comandante vive nelle vesti di[ENTER]pescatore nel villaggio di Joan, nel Regno di[ENTER]Chunjo. Prova a metterti in contatto con lui[ENTER]senza dare nell'occhio e porta al comandante il[ENTER]suo resoconto. " gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Cosa stai facendo? " -gameforge.subquest_48._150_say = "Psss, fai silenzio!! Speventi i pesci.[ENTER]Perch sei qui? Sei cos rumoroso.[ENTER]Non devi essere qui per pescare. " -gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, ho capito. Ti stavo aspettando da molto.[ENTER]Sei in ritardo. stato difficile ottenere queste[ENTER]informazioni senza essere scoperto.[ENTER]Devi capire che i nemici sono ovunque. E tutto[ENTER]ci che aspettano una tua[ENTER]distrazione. " +gameforge.subquest_48._150_say = "Psss, fai silenzio!! Speventi i pesci.[ENTER]Perchè sei qui? Sei così rumoroso.[ENTER]Non devi essere qui per pescare. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, ho capito. Ti stavo aspettando da molto.[ENTER]Sei in ritardo. È stato difficile ottenere queste[ENTER]informazioni senza essere scoperto.[ENTER]Devi capire che i nemici sono ovunque. E tutto[ENTER]ciò che aspettano è una tua[ENTER]distrazione. " gameforge.subquest_48._170_say = "Quindi, allontanati prima che ci veda qualcuno.[ENTER]Ecco i documenti.[ENTER]Torna immediatamente dal comandante e consegnali[ENTER]a lui. " gameforge.subquest_48._180_say = "Un momento per favore! Ho qualcosa per te![ENTER]Un piccolo regalo. Ok allora vai pure.[ENTER]Ciao! " gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Incuriosito, apri il pacchetto per vedere cosa ti[ENTER]ha regalato la spia. " gameforge.subquest_48._200_say = "Oh, bene! Scardole Grigliate! A quanto pare la[ENTER]spia se ne intende davvero di pesce. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Stai tranquillo, soldato![ENTER]Come saprai, tra noi e le regioni di confine non[ENTER]corre buon sangue, per questo motivo [ENTER]fondamentale avere degli alleati che esplorino di[ENTER]nascosto quelle aree. Solo cos possiamo entrare[ENTER]in possesso di informazioni importanti e[ENTER]prepararci al meglio per eventuali attacchi.[ENTER]Ovviamente, le spie devono cercare di non farsi[ENTER]smascherare. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Stai tranquillo, soldato![ENTER]Come saprai, tra noi e le regioni di confine non[ENTER]corre buon sangue, per questo motivo è[ENTER]fondamentale avere degli alleati che esplorino di[ENTER]nascosto quelle aree. Solo così possiamo entrare[ENTER]in possesso di informazioni importanti e[ENTER]prepararci al meglio per eventuali attacchi.[ENTER]Ovviamente, le spie devono cercare di non farsi[ENTER]smascherare. " gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Hai ricevuto 3 scardole grigliate " gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Torna dal comandante " gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Il comandante " @@ -8681,128 +8681,128 @@ gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Missione compiuta! " gameforge.subquest_48._280_say = "Sono questi i documenti? Benissimo! Ti ringrazio[ENTER]tantissimo. Ora che siamo a conoscenza dei piani[ENTER]dei nostri nemici, possiamo adottare tutte le[ENTER]misure necessarie per difenderci. Hai reso al tuo[ENTER]Regno un gran servigio! " gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Ricevi 5.500.000 punti esperienza. " gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Sicuramente conosci il musicista Yu-Hwan, vero?[ENTER]Anche lui una spia e lavora per noi. Tuttavia,[ENTER]una sola spia non abbastanza. Per questo motivo[ENTER]ne abbiamo sparpagliate un po' in tutto il mondo.[ENTER]Una di loro si nasconde nel primo villaggio nelle[ENTER]vesti di pescatore. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Siccome non posso mettermi in contatto con lui[ENTER]senza compromettere il suo camuffamento, sono[ENTER]alla disperata ricerca di coraggiosi soldati che[ENTER]mi possano aiutare. S, sto parlando di te! Vai[ENTER]da questo pescatore e portami il suo ultimo[ENTER]resoconto. estremamente importante per la[ENTER]sicurezza del regno! " +gameforge.subquest_48._30_say = "Sicuramente conosci il musicista Yu-Hwan, vero?[ENTER]Anche lui è una spia e lavora per noi. Tuttavia,[ENTER]una sola spia non è abbastanza. Per questo motivo[ENTER]ne abbiamo sparpagliate un po' in tutto il mondo.[ENTER]Una di loro si nasconde nel primo villaggio nelle[ENTER]vesti di pescatore. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Siccome non posso mettermi in contatto con lui[ENTER]senza compromettere il suo camuffamento, sono[ENTER]alla disperata ricerca di coraggiosi soldati che[ENTER]mi possano aiutare. Sì, sto parlando di te! Vai[ENTER]da questo pescatore e portami il suo ultimo[ENTER]resoconto. È estremamente importante per la[ENTER]sicurezza del regno! " gameforge.subquest_48._50_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Prima vuoi prepararti? Bene, allora torna pi[ENTER]tardi. Ti aspetto. Ma non tardare troppo, quel[ENTER]resoconto mi serve piuttosto urgentemente! " -gameforge.subquest_48._70_say = "Cosa c' che non va? L'ultima volta hai fatto un[ENTER]ottimo lavoro per noi! Non posso credere che hai[ENTER]deciso di abbandonarci! Ma una tua scelta, e[ENTER]non posso farci nulla. Buona fortuna. " +gameforge.subquest_48._60_say = "Prima vuoi prepararti? Bene, allora torna più[ENTER]tardi. Ti aspetto. Ma non tardare troppo, quel[ENTER]resoconto mi serve piuttosto urgentemente! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Cosa c'è che non va? L'ultima volta hai fatto un[ENTER]ottimo lavoro per noi! Non posso credere che hai[ENTER]deciso di abbandonarci! Ma è una tua scelta, e[ENTER]non posso farci nulla. Buona fortuna. " gameforge.subquest_48._80_say = "Sapevo di poter contare su di te. Buona fortuna,[ENTER]e stai attento! " gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Incontra la spia " gameforge.subquest_49 = {} -gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Cos' bingsu? " +gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Cos'è bingsu? " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean ha litigato con Harang perch lui non le[ENTER]crede quando lei dice che in estate possibile[ENTER]produrre del ghiaccio. vai da Harang e chiedilo[ENTER]cosa sa sul Bingsu. " +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean ha litigato con Harang perché lui non le[ENTER]crede quando lei dice che in estate è possibile[ENTER]produrre del ghiaccio. vai da Harang e chiedilo[ENTER]cosa sa sul Bingsu. " gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Chiedi ad Harang " gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Chiedi ad Harang " -gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Cos' bingsu? " -gameforge.subquest_49._150_say = "Taurean vuol sempre far credere di sapere tutto,[ENTER]e poi non conosce il Bingsu! Ma come si fa a non[ENTER]conoscere una prelibatezza del genere? Nemmeno tu[ENTER]lo conosci?? E allora devi andare subito da[ENTER]Octavio, nel villaggio vicino. un cuoco molto[ENTER]famoso e conosce tantissime ricette. Una volta mi[ENTER]ha preparato del Bingsu, che bont... non potrai[ENTER]che darmi ragione! " +gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Cos'è bingsu? " +gameforge.subquest_49._150_say = "Taurean vuol sempre far credere di sapere tutto,[ENTER]e poi non conosce il Bingsu! Ma come si fa a non[ENTER]conoscere una prelibatezza del genere? Nemmeno tu[ENTER]lo conosci?? E allora devi andare subito da[ENTER]Octavio, nel villaggio vicino. È un cuoco molto[ENTER]famoso e conosce tantissime ricette. Una volta mi[ENTER]ha preparato del Bingsu, che bontà... non potrai[ENTER]che darmi ragione! " gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vai da Octavio " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vuole assolutamente sapere cos' il[ENTER]Bingsu. Vai da Octavio, il proprietario del[ENTER]ristorante. Sono sicuro che sapr aiutarti. " -gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Sai cosa il Bingsu? " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vuole assolutamente sapere cos'è il[ENTER]Bingsu. Vai da Octavio, il proprietario del[ENTER]ristorante. Sono sicuro che saprà aiutarti. " +gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Sai cosa è il Bingsu? " gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Chiunque sa di cosa si tratta. Qualsiasi[ENTER]cuoco che si rispetti sa prepararlo! per prima[ENTER]cosa, serve del ghiaccio tritato finemente. Poi[ENTER]si aggiungono dello zucchero e dei pezzetti di[ENTER]torta di riso, e si decora il tutto con della[ENTER]buona frutta fresca. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Perch mi chiedi questa cosa? Perch Taurean e[ENTER]Harang stanno litigando? Non certo una novit.[ENTER]Ma Harang ha ragione. Soprattutto d'estate,[ENTER]quando fa caldo, il Bingsu una prelibatezza.[ENTER]Taurean davvero un bravo ragazzo, anche se a[ENTER]volte tropo ambizioso. Se mi procurerai gli[ENTER]ingredienti, ti produrr del Bingsu. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Perché mi chiedi questa cosa? Perché Taurean e[ENTER]Harang stanno litigando? Non è certo una novità.[ENTER]Ma Harang ha ragione. Soprattutto d'estate,[ENTER]quando fa caldo, il Bingsu è una prelibatezza.[ENTER]Taurean è davvero un bravo ragazzo, anche se a[ENTER]volte è tropo ambizioso. Se mi procurerai gli[ENTER]ingredienti, ti produrrò del Bingsu. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " gameforge.subquest_49._210_say = "Vorrei fare felice Taurean e preparargli del buon[ENTER]Bingsu. Cosa ne pensi? Te la senti di portarmi[ENTER]del ghiaccio dal Monte Sohan? " gameforge.subquest_49._220_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? " -gameforge.subquest_49._230_say = "Non ti piace il ghiaccio? O hai mangiato troppo?[ENTER] per Taurean, riflettici ancora un attimo. " -gameforge.subquest_49._240_say = "Peccato... Taurean sar deluso! A presto. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Benissimo. Mi servono alcuni pezzi di ghiaccio[ENTER]incantato del Monte Sohan. Portamene 50, cos[ENTER]potr preparare del buon Bingsu. " +gameforge.subquest_49._230_say = "Non ti piace il ghiaccio? O hai mangiato troppo?[ENTER]È per Taurean, riflettici ancora un attimo. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Peccato... Taurean sarà deluso! A presto. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Benissimo. Mi servono alcuni pezzi di ghiaccio[ENTER]incantato del Monte Sohan. Portamene 50, così[ENTER]potrò preparare del buon Bingsu. " gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Vai da Octavio " gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Hai i pezzi di ghiaccio per il Bingsu di Taurean.[ENTER]Portali a Octavio. " gameforge.subquest_49._275_say = "Hai recuperato i pezzi di ghiaccio " -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio ha promesso che preparer del Bingsu per[ENTER]Taurean. Per farlo ha per bisogno di ghiaccio.[ENTER]Elimina Ghiaccio incantato sul Monte Sohan e[ENTER]raccogline 50 pezzi. Poi portali a Octavio. " +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio ha promesso che preparerà del Bingsu per[ENTER]Taurean. Per farlo ha però bisogno di ghiaccio.[ENTER]Elimina Ghiaccio incantato sul Monte Sohan e[ENTER]raccogline 50 pezzi. Poi portali a Octavio. " gameforge.subquest_49._285_say = "In cerca di ghiaccio " gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Ecco, ti ho portato i pezzi di ghiaccio. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Benissimo! Ora che abbiamo l'ingrediente pi[ENTER]difficile da trovare, preparare il Bingsu sar[ENTER]semplice. Adesso servono solo un po' di[ENTER]zucchero... e un po' di frutta...[ENTER]Ecco qua! Un bel gelato per Taueran. Portaglielo,[ENTER]cos si tirer un po' su di morale. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Benissimo! Ora che abbiamo l'ingrediente più[ENTER]difficile da trovare, preparare il Bingsu sarà[ENTER]semplice. Adesso servono solo un po' di[ENTER]zucchero... e un po' di frutta...[ENTER]Ecco qua! Un bel gelato per Taueran. Portaglielo,[ENTER]così si tirerà un po' su di morale. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = "Mi dispiace, ma non basta. Devi procurarne[ENTER]ancora, altrimenti sar in grado di prepararne[ENTER]solo pochissimo! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Mi dispiace, ma non basta. Devi procurarne[ENTER]ancora, altrimenti sarò in grado di prepararne[ENTER]solo pochissimo! " gameforge.subquest_49._320_select = "Riprova " -gameforge.subquest_49._330_say = "Lo so, la strada lunga e i mostri sono[ENTER]pericolosi. Se non te la senti, allora non mi[ENTER]resta che congedarmi. " +gameforge.subquest_49._330_say = "Lo so, la strada è lunga e i mostri sono[ENTER]pericolosi. Se non te la senti, allora non mi[ENTER]resta che congedarmi. " gameforge.subquest_49._340_say = "Provaci ancora una volta. Con il tuo coraggio e[ENTER]la tua tenacia, ce la farai sicuramente! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? " gameforge.subquest_49._360_say = "Ottimo: Octavio ha preparato del Bingsu con il[ENTER]ghiaccio di Monte Sohan. Portalo subito a[ENTER]Taurean, prima che si sciolga. " gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Ecco il Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "Wow, il Bingsu? ma davvero buonissimo. Fresco[ENTER]e dolce al punto giusto. Non avevo mai assaggiato[ENTER]una cosa cos buona, grazie mille! Harang aveva[ENTER]proprio ragione. Adesso dovr chiederle scusa... " +gameforge.subquest_49._380_say = "Wow, è il Bingsu? ma è davvero buonissimo. Fresco[ENTER]e dolce al punto giusto. Non avevo mai assaggiato[ENTER]una cosa così buona, grazie mille! Harang aveva[ENTER]proprio ragione. Adesso dovrò chiederle scusa... " gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Ricevi 6.000.000 di punti esperienza. " gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Ricevi 70.000 Yang. " gameforge.subquest_49._40_say = "Oggi, ho avuto una discussione con Harang.[ENTER]Potrei...lasciamo stare.[ENTER]Dice che ci sia qualcosa di delizioso che si[ENTER]prepara con il ghiaccio tritato. Mi sembra che si[ENTER]chiami Bingsu. " gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Ricevi un papiro della guerra. " gameforge.subquest_49._420_say = "Ti sei ricordato di portarmi del Bingsu? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Oh no, me ne sono completamente dimenticato! Non[ENTER]so se riprovarci... o se meglio lasciar[ENTER]perdere... " +gameforge.subquest_49._430_say = "Oh no, me ne sono completamente dimenticato! Non[ENTER]so se riprovarci... o se è meglio lasciar[ENTER]perdere... " gameforge.subquest_49._440_select = "Continuo. " gameforge.subquest_49._450_select = "Mi arrendo. " gameforge.subquest_49._460_say = "Non ci riesco, mi dispiace. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Procurarsi del ghiaccio possibile solo in[ENTER]inverno inoltrato, quando fa davvero freddo. Ma[ENTER]lei si ostina a dire che si pu fare. Mi aiuti a[ENTER]scoprire se questo Bingsu pu essere preparato[ENTER]anche in estate? E soprattutto se esiste... " -gameforge.subquest_49._60_say = "Questo Bingsu sar sicuramente buonissimo! Sei[ENTER]proprio sicuro di non volermi aiutare a produrne[ENTER]un po'? " +gameforge.subquest_49._50_say = "Procurarsi del ghiaccio è possibile solo in[ENTER]inverno inoltrato, quando fa davvero freddo. Ma[ENTER]lei si ostina a dire che si può fare. Mi aiuti a[ENTER]scoprire se questo Bingsu può essere preparato[ENTER]anche in estate? E soprattutto se esiste... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Questo Bingsu sarà sicuramente buonissimo! Sei[ENTER]proprio sicuro di non volermi aiutare a produrne[ENTER]un po'? " gameforge.subquest_49._70_say = "Se vorrai riprovarci in futuro, torna[ENTER]pure. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Vorrei assaggiare del Bingsu... ma hai ragione.[ENTER]Sicuramente Harang voleva solo darsi importanza,[ENTER]in realt questo Bingsu non esiste proprio![ENTER]Stammi bene. " -gameforge.subquest_49._90_say = "Grazie per il tuo aiuto. Fammi sapere se scopri[ENTER]qualcosa. Cos potr dirne quattro a questa[ENTER]Herang! " +gameforge.subquest_49._80_say = "Vorrei assaggiare del Bingsu... ma hai ragione.[ENTER]Sicuramente Harang voleva solo darsi importanza,[ENTER]in realtà questo Bingsu non esiste proprio![ENTER]Stammi bene. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Grazie per il tuo aiuto. Fammi sapere se scopri[ENTER]qualcosa. Così potrò dirne quattro a questa[ENTER]Herang! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Non ci sono Punti Karma a sufficienza per[ENTER]l'allenamento. " gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "allenamento " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Allenamento abilit gran maestro " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Allenamento abilità gran maestro " gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Punti Karma necessari: " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Il tuo livello di Punti Karma negativo. Ci[ENTER]significa che per migliorare la tua abilit di[ENTER]Gran Maestro dovrai spendere il doppio dei punti[ENTER]che spenderebbe chi ha una quantit sufficiente[ENTER]di Punti Karma. " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Il tuo livello di Punti Karma è negativo. Ciò[ENTER]significa che per migliorare la tua abilità di[ENTER]Gran Maestro dovrai spendere il doppio dei punti[ENTER]che spenderebbe chi ha una quantità sufficiente[ENTER]di Punti Karma. " gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Punti Karma necessari: " gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Se ti allenerai ora, i tuoi Punti Karma andranno[ENTER]in negativo. " gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Continua " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Ora, se tu volessi migliorare l'abilit Gran[ENTER]Maestro, i tuoi Punti Karma potrebbero scendere[ENTER]in negativo, dato che ne possiedi pochi. Vuoi[ENTER]davvero migliorare questa abilit? " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Ora, se tu volessi migliorare l'abilità Gran[ENTER]Maestro, i tuoi Punti Karma potrebbero scendere[ENTER]in negativo, dato che ne possiedi pochi. Vuoi[ENTER]davvero migliorare questa abilità? " gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "allenamento " gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Se non vuoi allenarti premi ENTER " gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Successo! " gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Congratulazioni! Ce l'hai fatta. " gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Non hai svolto ancora nessun[ENTER]allenamento. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Ci significa che hai raggiunto il livello[ENTER]perfetto per questa abilit e non puoi[ENTER]migliorarla ulteriormente. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Congratulazioni, ce l'hai fatta!Grazie[ENTER]all'allenamento dell'abilit a gran[ENTER]mestro, " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Ciò significa che hai raggiunto il livello[ENTER]perfetto per questa abilità e non puoi[ENTER]migliorarla ulteriormente. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Congratulazioni, ce l'hai fatta!Grazie[ENTER]all'allenamento dell'abilità a gran[ENTER]mestro, " gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s arriva a livello %s. " gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Hai aumentato con successo il[ENTER]livello! " gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Hai usato %s Punti Karma. " gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Fallimento! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Non puoi migliorare l'abilit " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Non puoi migliorare l'abilità " gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Hai perduto alcuni Punti Karma e hai utilizzato[ENTER]la Pietra delle Anime. " gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Siccome hai letto il Papiro dell'Esorcismo, puoi[ENTER]continuare il tuo allenamento senza soste. " gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Quando avrai concluso il tuo allenamento dovrai[ENTER]riposarti per mezza giornata. Riprova dopo oppure[ENTER]usa un papiro degli esorcismi. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nessuna delle tue abilit abbastanza alta per[ENTER]raggiungere il gran maestro. " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Scegli l'abilit da aumentare a gran[ENTER]maestro. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nessuna delle tue abilità è abbastanza alta per[ENTER]raggiungere il gran maestro. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Scegli l'abilità da aumentare a gran[ENTER]maestro. " gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Punti Karma attuali: %s " gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Punti Karma necessari: " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s allenamento abilit livello gran maestro " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "L'allenamento da Gran Maestro necessita di molti[ENTER]Punti Karma. Ci potrebbe far scendere il tuo[ENTER]quantitativo di Punti Karma in negativo. " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s allenamento abilità livello gran maestro " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "L'allenamento da Gran Maestro necessita di molti[ENTER]Punti Karma. Ciò potrebbe far scendere il tuo[ENTER]quantitativo di Punti Karma in negativo. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Mi dispiace, ma non hai ancora abbastanza[ENTER]esperienza come cavaliere, perci non ti ancora[ENTER]possibile migliorare la tua cavalcatura. Ti[ENTER]occorre almeno una Licenza per un Cavallo da[ENTER]Battaglia. " -gameforge.training_mount._02_say = "Mi dispiace, ma senza i documenti necessari non[ENTER]posso aiutarti. Non osar tentare di truffarmi[ENTER]un'altra volta, altrimenti te la far pagare. " -gameforge.training_mount._03_say = "Dov' il tuo Sigillo della Cavalcatura? Senza[ENTER]questo sigillo non posso migliorare alcuna[ENTER]cavalcatura. Dai uno sguardo dietro la moneta[ENTER]rotante. Ho sentito dire che l si trovano dei[ENTER]Certificati scambiabili con dei Sigilli delle[ENTER]Cavalcature. " +gameforge.training_mount._01_say = "Mi dispiace, ma non hai ancora abbastanza[ENTER]esperienza come cavaliere, perciò non ti è ancora[ENTER]possibile migliorare la tua cavalcatura. Ti[ENTER]occorre almeno una Licenza per un Cavallo da[ENTER]Battaglia. " +gameforge.training_mount._02_say = "Mi dispiace, ma senza i documenti necessari non[ENTER]posso aiutarti. Non osar tentare di truffarmi[ENTER]un'altra volta, altrimenti te la farò pagare. " +gameforge.training_mount._03_say = "Dov'è il tuo Sigillo della Cavalcatura? Senza[ENTER]questo sigillo non posso migliorare alcuna[ENTER]cavalcatura. Dai uno sguardo dietro la moneta[ENTER]rotante. Ho sentito dire che lì si trovano dei[ENTER]Certificati scambiabili con dei Sigilli delle[ENTER]Cavalcature. " gameforge.training_mount._04_say = "Vorrei una nuova cavalcatura! " gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Sei ancora in groppa a un semplice cavallo?[ENTER]Da non crederci, se si pensa che al giorno d'oggi[ENTER]possiamo ammaestrare degli animali selvatici! " gameforge.training_mount._06_say = "Per poter addestrare alla battaglia degli animali[ENTER]selvatici ammaestrati, ti occorrono innanzitutto[ENTER]delle buone conoscenze in materia di cavalcature.[ENTER]Servono inoltre i seguenti oggetti: il Papiro[ENTER]dell'Evoluzione, che ti permette di trasformare[ENTER]la tua cavalcatura in una cavalcatura selvatica,[ENTER]e il Papiro della Mutazione, che lo trasforma in[ENTER]una cavalcatura coraggiosa. " -gameforge.training_mount._07_say = "Torna pure da me qualora dovessi avere altre[ENTER]domande. Far il possibile per aiutarti. " +gameforge.training_mount._07_say = "Torna pure da me qualora dovessi avere altre[ENTER]domande. Farò il possibile per aiutarti. " gameforge.training_mount._08_say = "Voglio migliorare la mia cavalcatura! " -gameforge.training_mount._09_say = "Vuoi migliorare la tua cavalcatura, quindi? Sai[ENTER]gi come si fa? Bene, te lo spiegher io. " +gameforge.training_mount._09_say = "Vuoi migliorare la tua cavalcatura, quindi? Sai[ENTER]già come si fa? Bene, te lo spiegherò io. " gameforge.training_mount._10_say = "Per migliorare la tua cavalcatura trasformandola[ENTER]in una cavalcatura selvatica, devi innanzitutto[ENTER]andare alla ricerca di un Papiro dell'Evoluzione.[ENTER]Trova poi il Papiro della Mutazione per[ENTER]addestrare l'animale selvatico a essere una[ENTER]cavalcatura coraggiosa. Questi papiri sono[ENTER]nascosti in una terra lontana, abitata da[ENTER]pericolosi giganti! " -gameforge.training_mount._11_say = "Portami uno di questi papiri e io migliorer la[ENTER]tua cavalcatura. Per caso lo hai gi con te? " -gameforge.training_mount._12_say = "S, voglio migliorare la mia cavalcatura! " +gameforge.training_mount._11_say = "Portami uno di questi papiri e io migliorerò la[ENTER]tua cavalcatura. Per caso lo hai già con te? " +gameforge.training_mount._12_say = "Sì, voglio migliorare la mia cavalcatura! " gameforge.training_mount._13_say = "No, non ora. " gameforge.training_mount._14_say = "Ah, vedo che hai portato uno dei papiri. Quale[ENTER]dei due? Con il Papiro dell'Evoluzione puoi[ENTER]trasformare un animale giovane e senza esperienza[ENTER]in un animale da battaglia. Con il Papiro della[ENTER]Mutazione puoi renderlo una cavalcatura[ENTER]coraggiosa. " gameforge.training_mount._15_2_say = "Ho con me il Papiro della Mutazione. " gameforge.training_mount._15_say = "Ho con me il Papiro dell'Evoluzione. " gameforge.training_mount._16_say = "Non ho portato alcun papiro. " -gameforge.training_mount._17_say = "Ah, guarda guarda... il Papiro dell'Evoluzione![ENTER]Lascia che dia uno sguardo al Sigillo della[ENTER]Cavalcatura. Qualcuno ha tentato di rifilarmi[ENTER]un'imitazione, quindi controller innanzitutto[ENTER]che sia autentico. Dai qua. (Trascina il sigillo[ENTER]sullo stalliere.) " -gameforge.training_mount._18_say = "Il Papiro della Mutazione! Finora ne avevo sempre[ENTER]solo sentito parlare, non ne avevo mai visto uno[ENTER]dal vero. Mostrami il Sigillo della Cavalcatura:[ENTER]lo scambier con qualcosa di pi potente non[ENTER]appena ne avr accertato l'autenticit. (Trascina[ENTER]il sigillo sullo stalliere.) " -gameforge.training_mount._19_say = "Torna da me quando avrai trovato uno dei due[ENTER]papiri. A quel punto potr scambiare il tuo[ENTER]Sigillo della Cavalcatura con qualcosa di pi[ENTER]potente. " -gameforge.training_mount._20_say = "Il tuo Sigillo della Cavalcatura ha visto[ENTER]sicuramente giorni migliori. Aspetta, lo[ENTER]scambier con qualcosa di pi potente. Ecco,[ENTER]tieni. Ora potrai richiamare una cavalcatura[ENTER]selvatica. Torna da me non appena avrai trovato[ENTER]il Papiro della Mutazione, ti preparer un[ENTER]Sigillo della Cavalcatura molto pi potente. " -gameforge.training_mount._21_say = "Questo il Sigillo della Cavalcatura che ti ho[ENTER]dato io un po' di tempo fa. Si rovinato[ENTER]parecchio... dallo a me, ti preparer un Sigillo[ENTER]della Cavalcatura molto pi potente! " -gameforge.training_mount._22_say = "Il potere di questo Sigillo richiama una[ENTER]cavalcatura trasformata. Stai molto attento: il[ENTER]suo valore inestimabile! " -gameforge.training_mount._23_say = "Posso sfruttare le abilit del cavallo? " -gameforge.training_mount._24_say = "Vorresti applicare delle abilit del cavallo? Ne[ENTER]hai di pretese, tu. Devo ammettere che sarebbe[ENTER]anche il mio sogno. Bene, per imparare, devi[ENTER]innanzitutto seguire qualche regola. " -gameforge.training_mount._25_say = "Innanzitutto devi padroneggiare l'arte equestre:[ENTER]se non lo fai, potresti metterti in serio[ENTER]pericolo. In secondo luogo, la tua cavalcatura[ENTER]deve essere idonea alla battaglia. Solo in questo[ENTER]modo sarai in grado di applicare la abilit del[ENTER]cavallo. " -gameforge.training_mount._26_say = "La tua cavalcatura gi in grado di imparare le[ENTER]abilit del cavallo? Altrimenti non posso[ENTER]permettere che si inizi l'allenamento. Cosa[ENTER]vorresti fare? " -gameforge.training_mount._27_say = "Capisco. Ora far una stima delle tue conoscenze[ENTER]in campo equestre e della tua forza. Aspetta un[ENTER]attimo. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hm... hai sicuramente polso, delle conoscenze[ENTER]consolidate nel capo equestre e la tua[ENTER]cavalcatura sembra non aspettare altro che di[ENTER]poter combattere. Puoi sfruttare le abilit del[ENTER]cavallo. " -gameforge.training_mount._29_say = "Ora possibile applicare le abilit del cavallo[ENTER]alla tua cavalcatura. Qualora dovessi cambiare[ENTER]cavalcatura, sar necessario che le abilit siano[ENTER]imparate daccapo. Torna da me, nel caso! " -gameforge.training_mount._30_say = "Oh, andiamo! Ti ho gi detto che troppo[ENTER]pericoloso se non sai cavalcare! Torna da me[ENTER]quando avrai imparato. " -gameforge.training_mount._31_say = "Temo che la tua cavalcatura non sia ancora[ENTER]pronta. Torna da me quando si dimostrer pi[ENTER]propensa a combattere. " -gameforge.training_mount._32_say = "Potresti scendere di sella mentre parli con me?[ENTER]Ho il torcicollo, e il dover guardare verso[ENTER]l'alto mi sta creando qualche difficolt. " +gameforge.training_mount._17_say = "Ah, guarda guarda... il Papiro dell'Evoluzione![ENTER]Lascia che dia uno sguardo al Sigillo della[ENTER]Cavalcatura. Qualcuno ha tentato di rifilarmi[ENTER]un'imitazione, quindi controllerò innanzitutto[ENTER]che sia autentico. Dai qua. (Trascina il sigillo[ENTER]sullo stalliere.) " +gameforge.training_mount._18_say = "Il Papiro della Mutazione! Finora ne avevo sempre[ENTER]solo sentito parlare, non ne avevo mai visto uno[ENTER]dal vero. Mostrami il Sigillo della Cavalcatura:[ENTER]lo scambierò con qualcosa di più potente non[ENTER]appena ne avrò accertato l'autenticità. (Trascina[ENTER]il sigillo sullo stalliere.) " +gameforge.training_mount._19_say = "Torna da me quando avrai trovato uno dei due[ENTER]papiri. A quel punto potrò scambiare il tuo[ENTER]Sigillo della Cavalcatura con qualcosa di più[ENTER]potente. " +gameforge.training_mount._20_say = "Il tuo Sigillo della Cavalcatura ha visto[ENTER]sicuramente giorni migliori. Aspetta, lo[ENTER]scambierò con qualcosa di più potente. Ecco,[ENTER]tieni. Ora potrai richiamare una cavalcatura[ENTER]selvatica. Torna da me non appena avrai trovato[ENTER]il Papiro della Mutazione, ti preparerò un[ENTER]Sigillo della Cavalcatura molto più potente. " +gameforge.training_mount._21_say = "Questo è il Sigillo della Cavalcatura che ti ho[ENTER]dato io un po' di tempo fa. Si è rovinato[ENTER]parecchio... dallo a me, ti preparerò un Sigillo[ENTER]della Cavalcatura molto più potente! " +gameforge.training_mount._22_say = "Il potere di questo Sigillo richiama una[ENTER]cavalcatura trasformata. Stai molto attento: il[ENTER]suo valore è inestimabile! " +gameforge.training_mount._23_say = "Posso sfruttare le abilità del cavallo? " +gameforge.training_mount._24_say = "Vorresti applicare delle abilità del cavallo? Ne[ENTER]hai di pretese, tu. Devo ammettere che sarebbe[ENTER]anche il mio sogno. Bene, per imparare, devi[ENTER]innanzitutto seguire qualche regola. " +gameforge.training_mount._25_say = "Innanzitutto devi padroneggiare l'arte equestre:[ENTER]se non lo fai, potresti metterti in serio[ENTER]pericolo. In secondo luogo, la tua cavalcatura[ENTER]deve essere idonea alla battaglia. Solo in questo[ENTER]modo sarai in grado di applicare la abilità del[ENTER]cavallo. " +gameforge.training_mount._26_say = "La tua cavalcatura è già in grado di imparare le[ENTER]abilità del cavallo? Altrimenti non posso[ENTER]permettere che si inizi l'allenamento. Cosa[ENTER]vorresti fare? " +gameforge.training_mount._27_say = "Capisco. Ora farò una stima delle tue conoscenze[ENTER]in campo equestre e della tua forza. Aspetta un[ENTER]attimo. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hm... hai sicuramente polso, delle conoscenze[ENTER]consolidate nel capo equestre e la tua[ENTER]cavalcatura sembra non aspettare altro che di[ENTER]poter combattere. Puoi sfruttare le abilità del[ENTER]cavallo. " +gameforge.training_mount._29_say = "Ora è possibile applicare le abilità del cavallo[ENTER]alla tua cavalcatura. Qualora dovessi cambiare[ENTER]cavalcatura, sarà necessario che le abilità siano[ENTER]imparate daccapo. Torna da me, nel caso! " +gameforge.training_mount._30_say = "Oh, andiamo! Ti ho già detto che è troppo[ENTER]pericoloso se non sai cavalcare! Torna da me[ENTER]quando avrai imparato. " +gameforge.training_mount._31_say = "Temo che la tua cavalcatura non sia ancora[ENTER]pronta. Torna da me quando si dimostrerà più[ENTER]propensa a combattere. " +gameforge.training_mount._32_say = "Potresti scendere di sella mentre parli con me?[ENTER]Ho il torcicollo, e il dover guardare verso[ENTER]l'alto mi sta creando qualche difficoltà. " gameforge.training_mount._33_say = "Non hai la Licenza per Cavalcare adatta per[ENTER]migliorare la tua cavalcatura: occorre avere[ENTER]almeno una Licenza per un Cavallo da Battaglia[ENTER]per poterla trasformare in una cavalcatura[ENTER]selvatica. Per poter domare una cavalcatura[ENTER]coraggiosa, ti occorre una Licenza per Cavallo[ENTER]Militare. " gameforge.training_mount._34_say = "Vedo che hai con te un Powersnack. Questa[ENTER]preziosa pianta curativa dona pura energia alla[ENTER]tua cavalcatura, prolungando la sua vita di[ENTER]diversi giorni. Cosa desideri che faccia?[ENTER]Vorresti prolungare la vita della tua cavalcatura[ENTER]o vorresti migliorarla? " gameforge.training_mount._35_select_1 = "Prolunga " @@ -8812,50 +8812,50 @@ gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 giorni " gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 giorni " gameforge.training_mount._36_select_4 = "Papiro della Mutazione + 200k Yang " gameforge.training_mount._37_say = "Purtroppo non hai il Powersnack giusto per la[ENTER]durata prescelta. Puoi trovarlo dietro la moneta[ENTER]rotante! " -gameforge.training_mount._38_say = "Il Papiro della Mutazione possiede una grande[ENTER]potenza! Esso pu prolungare la vita della tua[ENTER]cavalcatura coraggiosa fino a quattro giorni in[ENTER]pi. Ogni tentativo ti costa 200.000 Yang. Per[ENTER]compiere questa operazione, necessario che la[ENTER]tua cavalcatura sia esausta e che le sia rimasto[ENTER]meno di un giorno di vita. Naturalmente ci vuole[ENTER]anche un pizzico di fortuna! Se il prolungamento[ENTER]dovesse fallire, dai un Powersnack alla tua[ENTER]cavalcatura. Lo puoi trovare dietro la moneta[ENTER]rotante! " -gameforge.training_mount._39_say = "La tua cavalcatura potenziata ancora troppo[ENTER]forte. Il Papiro della Mutazione non farebbe[ENTER]alcun effetto. Torna quando alla tua cavalcatura[ENTER]sar rimasto meno di un giorno di vita. " +gameforge.training_mount._38_say = "Il Papiro della Mutazione possiede una grande[ENTER]potenza! Esso può prolungare la vita della tua[ENTER]cavalcatura coraggiosa fino a quattro giorni in[ENTER]più. Ogni tentativo ti costa 200.000 Yang. Per[ENTER]compiere questa operazione, è necessario che la[ENTER]tua cavalcatura sia esausta e che le sia rimasto[ENTER]meno di un giorno di vita. Naturalmente ci vuole[ENTER]anche un pizzico di fortuna! Se il prolungamento[ENTER]dovesse fallire, dai un Powersnack alla tua[ENTER]cavalcatura. Lo puoi trovare dietro la moneta[ENTER]rotante! " +gameforge.training_mount._39_say = "La tua cavalcatura potenziata è ancora troppo[ENTER]forte. Il Papiro della Mutazione non farebbe[ENTER]alcun effetto. Torna quando alla tua cavalcatura[ENTER]sarà rimasto meno di un giorno di vita. " gameforge.training_mount._40_say = "Purtroppo non posso aiutarti. Forse non hai con[ENTER]te il Papiro della Mutazione, oppure possiedi[ENTER]meno di 200.000 Yang. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Il tuo tentativo di produrre il papiro del drago[ENTER] fallito perch non hai tutti i materiali[ENTER]necessari. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Il tuo tentativo di produrre il papiro del drago[ENTER]è fallito perchè non hai tutti i materiali[ENTER]necessari. " gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Crea papiro della guerra " gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Produrre Papiro del Drago " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Il Papiro del drago aumenta la probabilit che il[ENTER]miglioramento di un item abbia successo. In caso[ENTER]di fallimento il livello dell'item diminuir, ma[ENTER]l'oggetto non sar distrutto. Il Papiro un[ENTER]oggetto misterioso che pu essere definito come[ENTER]una sorta di Papiro Consacrato migliorato. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Il Papiro del drago aumenta la probabilità che il[ENTER]miglioramento di un item abbia successo. In caso[ENTER]di fallimento il livello dell'item diminuirà, ma[ENTER]l'oggetto non sarà distrutto. Il Papiro è un[ENTER]oggetto misterioso che può essere definito come[ENTER]una sorta di Papiro Consacrato migliorato. " gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Per la produzione serve del Minerale di Ferro[ENTER]Magico. " gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Minerale di Ferro Magico " gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Per crearlo ti serve un papiro consacrato. " gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Hai tutto il necessario? Vuoi produrre un papiro[ENTER]del drago? Per farlo ti servono un papiro[ENTER]consacrato e del minerale di ferro magico. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Hai creato un Papiro del Drago![ENTER] davvero facile crearli una volta in possesso[ENTER]del Minerale di Ferro Magico.[ENTER]Mi piace! Ha ha ha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Il tuo tentativo di produrre il papiro del drago[ENTER] fallito perch non hai tutti i materiali[ENTER]necessari. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Hai creato un Papiro del Drago![ENTER]È davvero facile crearli una volta in possesso[ENTER]del Minerale di Ferro Magico.[ENTER]Mi piace! Ha ha ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Il tuo tentativo di produrre il papiro del drago[ENTER]è fallito perchè non hai tutti i materiali[ENTER]necessari. " gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Crea il manuale del fabbro " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hai mai sentito parlare di una pietra chiamata[ENTER]\"Pietra del Fabbro\"? una pietra intrisa del[ENTER]sangue e del sudore del fabbro. Se mi porterai la[ENTER]Pietra del Fabbro e un Papiro Consacrato, ti[ENTER]creer un manuale contenente informazioni[ENTER]tramandate nella mia famiglia di generazione in[ENTER]generazione. Il Libro del Fabbro funziona come il[ENTER]Papiro del Drago, ma la possibilit di successo [ENTER]maggiore. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "I Papiri della Guerra sono oggetti misteriosi, in[ENTER]grado di migliorare item dal +0 al +3 con una[ENTER]probabilit di successo del 100%. Non funziona,[ENTER]per, su oggetti +4 o superiori. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hai mai sentito parlare di una pietra chiamata[ENTER]\"Pietra del Fabbro\"? È una pietra intrisa del[ENTER]sangue e del sudore del fabbro. Se mi porterai la[ENTER]Pietra del Fabbro e un Papiro Consacrato, ti[ENTER]creerò un manuale contenente informazioni[ENTER]tramandate nella mia famiglia di generazione in[ENTER]generazione. Il Libro del Fabbro funziona come il[ENTER]Papiro del Drago, ma la possibilità di successo è[ENTER]maggiore. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "I Papiri della Guerra sono oggetti misteriosi, in[ENTER]grado di migliorare item dal +0 al +3 con una[ENTER]probabilità di successo del 100%. Non funziona,[ENTER]però, su oggetti +4 o superiori. " gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Per produrlo ti serve la pietra del[ENTER]drago. " gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Pietra del fabbro. " gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Per produrlo ti serve un papiro[ENTER]consacrato. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Hai tutto il necessario? Vuoi che ti produca il[ENTER]manuale che contiene il sapere che stato[ENTER]tramandato di generazione in generazione dalla[ENTER]mia famiglia? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Hai tutto il necessario? Vuoi che ti produca il[ENTER]manuale che contiene il sapere che è stato[ENTER]tramandato di generazione in generazione dalla[ENTER]mia famiglia? " gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Ho creato per te il Libro del Fabbro! Ora sei in[ENTER]possesso dell'antico sapere di un'intera dinastia[ENTER]di fabbri. Fanne buon uso! Ha ha ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manuale del fabbro " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Non ho potuto creare il Libro del Fabbro perch[ENTER]non hai tutto il materiale necessario. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Non ho potuto creare il Libro del Fabbro perché[ENTER]non hai tutto il materiale necessario. " gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Per produrlo serve minerale di rame magico. " gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Minerale di Rame Magico " gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Serve inoltre un papiro[ENTER]consacrato. " gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Papiro Consacrato " gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Hai tutti gli oggetti che ti servono?[ENTER]Allora ti servono ancora 200.000 Yang.[ENTER]Se hai un Papiro Consacrato, del minerale di rame[ENTER]magico e 20.000 Yang puoi produrre un Papiro[ENTER]della Guerra.[ENTER]Vuoi produrlo? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Il papiro stato fabbricato con successo! [ENTER]molto pi facile produrre un papiro della guerra[ENTER]se si ha del minerale di rame magico! Mi piace![ENTER]Ha, ha, ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Il papiro è stato fabbricato con successo! È[ENTER]molto più facile produrre un papiro della guerra[ENTER]se si ha del minerale di rame magico! Mi piace![ENTER]Ha, ha, ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Papiro della Guerra. " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "Benvenuto![ENTER]Sai a cosa servono i lingotti d'oro?[ENTER]Se vai in giro con molti Yang come se dicessi:[ENTER]Uccidetemi prego![ENTER]Ecco perch scambio Yang per lingotti d'oro, che[ENTER]posso conservare per te. " +gameforge.warehouse._100_say = "Benvenuto![ENTER]Sai a cosa servono i lingotti d'oro?[ENTER]Se vai in giro con molti Yang è come se dicessi:[ENTER]Uccidetemi prego![ENTER]Ecco perché scambio Yang per lingotti d'oro, che[ENTER]posso conservare per te. " gameforge.warehouse._10_npcChat = "Vorrei usare il magazzino. " -gameforge.warehouse._110_say = "Ok, chiedo un po' di pi dell'effettivo valore[ENTER]del lingotto d'oro, ma pur sempre una cifra[ENTER]onesta, no? Non hai ragioni di sentirti derubato.[ENTER]Come ben sai, l fuori molto pericoloso. " +gameforge.warehouse._110_say = "Ok, chiedo un po' di più dell'effettivo valore[ENTER]del lingotto d'oro, ma è pur sempre una cifra[ENTER]onesta, no? Non hai ragioni di sentirti derubato.[ENTER]Come ben sai, là fuori è molto pericoloso. " gameforge.warehouse._120_npcChat = "Apri magazzino item shop " -gameforge.warehouse._130_say = "Le miniere sono prosciugate.[ENTER] difficile procurarsi lingotti di oro o di[ENTER]argento.[ENTER]Finch non verr trovato un altro filone, non[ENTER]saranno disponibili lingotti d'oro o[ENTER]d'argento. " -gameforge.warehouse._140_say = "Benvenuto! Vuoi visitare il magazzino dell'Item[ENTER]Shop? E allora perch sei venuto da me? Dai[ENTER]un'occhiata nel tuo inventario, vi troverai[ENTER]l'accesso diretto. " -gameforge.warehouse._150_say = "Cliccando sul simbolo potrai accedere in[ENTER]qualsiasi momento al magazzino dell'Item Shop.[ENTER]Fino a quando non la modificherai, la password[ENTER]sar 000000. " +gameforge.warehouse._130_say = "Le miniere sono prosciugate.[ENTER]È difficile procurarsi lingotti di oro o di[ENTER]argento.[ENTER]Finché non verrà trovato un altro filone, non[ENTER]saranno disponibili lingotti d'oro o[ENTER]d'argento. " +gameforge.warehouse._140_say = "Benvenuto! Vuoi visitare il magazzino dell'Item[ENTER]Shop? E allora perché sei venuto da me? Dai[ENTER]un'occhiata nel tuo inventario, vi troverai[ENTER]l'accesso diretto. " +gameforge.warehouse._150_say = "Cliccando sul simbolo potrai accedere in[ENTER]qualsiasi momento al magazzino dell'Item Shop.[ENTER]Fino a quando non la modificherai, la password[ENTER]sarà 000000. " gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Amministratore dei Magazzini: " -gameforge.warehouse._30_say = "Vuoi usare il magazzino?[ENTER]L'utilizzo ti coster qualche Yang...[ENTER]Sono di buon umore oggi, te lo lascer usare per[ENTER]500 Yang.[ENTER] un affare, non credi? " +gameforge.warehouse._30_say = "Vuoi usare il magazzino?[ENTER]L'utilizzo ti costerà qualche Yang...[ENTER]Sono di buon umore oggi, te lo lascerò usare per[ENTER]500 Yang.[ENTER]È un affare, non credi? " gameforge.warehouse._40_say = "Cosa? Non hai abbastanza Yang?[ENTER]Torna quando li avrai. " -gameforge.warehouse._50_say = "Il tuo magazzino ora aperto.[ENTER]Se vorrai utilizzarlo, parla con me.[ENTER]La password per usarlo: " +gameforge.warehouse._50_say = "Il tuo magazzino ora è aperto.[ENTER]Se vorrai utilizzarlo, parla con me.[ENTER]La password per usarlo: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Dovresti cambiarla per sicurezza.[ENTER]Magari 45 spazi potranno sembrarti pochi, ma[ENTER]chiss... magari potrei concedertene altri se[ENTER]diventeremo buoni amici. " -gameforge.warehouse._80_say = "Beh, io non costringo nessuno. Se non sei[ENTER]interessato ora, torna pi tardi. " +gameforge.warehouse._70_say = "Dovresti cambiarla per sicurezza.[ENTER]Magari 45 spazi potranno sembrarti pochi, ma[ENTER]chissà... magari potrei concedertene altri se[ENTER]diventeremo buoni amici. " +gameforge.warehouse._80_say = "Beh, io non costringo nessuno. Se non sei[ENTER]interessato ora, torna più tardi. " gameforge.warehouse._90_npcChat = "Apri il magazzino " diff --git a/share/locale/english/translate_nl.lua b/share/locale/english/translate_nl.lua index 5b8a61d..508dc16 100644 --- a/share/locale/english/translate_nl.lua +++ b/share/locale/english/translate_nl.lua @@ -1,4 +1,4 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} gameforge.arena_manager._100_say = "Weet je zeker, dat je jezelf wilt bevechten? Als[ENTER]je dat graag wilt: daar heb je geen arena voor[ENTER]nodig. Kom maar terug als je het serieus neemt " @@ -82,7 +82,7 @@ gameforge.change_empire._270_say = "Je Koninkrijk is gekozen.[ENTER]Tot nu toe w gameforge.change_empire._30_say = "Om van Koninkrijk te veranderen moet je voldoen[ENTER]aan de volgende eisen:[ENTER]1. Je mag geen lid zijn van een Gilde[ENTER]2. Je mag niet getrouwd zijn.[ENTER]3. Je mag op het moment niet trouwen[ENTER]4. Je hebt 500.000 Yang nodig om van Koninkrijk[ENTER]te veranderen.[ENTER]Wil je van Koninkrijk veranderen? " gameforge.change_empire._40_say = "Met dit Voorwerp kun je van Koninkrijk veranderen. " gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Je kunt dit Voorwerp niet gebruiken! " -gameforge.change_empire._60_sayReward = "Je kunt slechts n keer van Koninkrijk[ENTER]veranderen. " +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Je kunt slechts één keer van Koninkrijk[ENTER]veranderen. " gameforge.change_empire._70_say = "GM - Moet de tijd op nul gezet worden? " gameforge.change_empire._80_say = "De benodige tijd is op nul gezet. " gameforge.change_empire._90_sayReward = "Getrouwde Spelers kunnen niet van Koninkrijken[ENTER]veranderen. " @@ -104,8 +104,8 @@ gameforge.check_collect_reward = {} gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "De onbruikbare recepten van de bioloog " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " gameforge.check_collect_reward._030_say = "Hallo! Hoe gaat het met je, wat kan ik voor je[ENTER]doen? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Het gaat om de beloningen van de Bioloog[ENTER]Chaegirab. Weet je nog de geheime recepten die ik[ENTER]je gebracht heb? n van de brouwsels werkte[ENTER]niet. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmmm, wel heb ik ooit! Er mist een ingredint van[ENTER]dit recept. Maak je geen zorgen: ik heb alles wat[ENTER]ik nodig heb hier en ik kan je een nieuw brouwsel[ENTER]geven die je de werking geeft. Wacht maar even.. " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Het gaat om de beloningen van de Bioloog[ENTER]Chaegirab. Weet je nog de geheime recepten die ik[ENTER]je gebracht heb? Één van de brouwsels werkte[ENTER]niet. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmmm, wel heb ik ooit! Er mist een ingrediënt van[ENTER]dit recept. Maak je geen zorgen: ik heb alles wat[ENTER]ik nodig heb hier en ik kan je een nieuw brouwsel[ENTER]geven die je de werking geeft. Wacht maar even.. " gameforge.check_collect_reward._060_say = "Alsjeblieft. Neem een diepe teug adem in en slik[ENTER]het goed door. Heel goed. Nu ga ik naar Chaegirab[ENTER]toe en zal hem vertellen over de fout. Pas op[ENTER]jezelf en tot snel! " gameforge.check_trans_ticket = {} gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Wanneer je klaar bent om je leven te wijden aan[ENTER]de Draken God, kun je wellicht ingewijd worden in[ENTER]de Garde. " @@ -130,14 +130,14 @@ gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Ga opzij of je zult sterven! " gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Alleen degenen die tot de Draken Orde behoren, en[ENTER]de die hun waarde hebben getoond, krijgen deze[ENTER]heilige stenen. Er bestaan niet veel van deze[ENTER]stenen. " gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Praat met een priester of een wijze man in je[ENTER]thuisland. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Bioloog Chaegirab, een student van Uriel, is[ENTER]opzoek naar Kaki Bloesem. Breng hem n Kaki[ENTER]Bloesem per keer voor zijn experimenten. Je kunt[ENTER]ze krijgen van Hongerige Alfa Grijze Wolven. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Bioloog Chaegirab, een student van Uriel, is[ENTER]opzoek naar Kaki Bloesem. Breng hem één Kaki[ENTER]Bloesem per keer voor zijn experimenten. Je kunt[ENTER]ze krijgen van Hongerige Alfa Grijze Wolven. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Je hebt tot nu toe %s Kaki Bloesems afgeleverd. " gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Je hebt al een Elixer gebruikt! " gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Je kunt het elixerl gebruiken zodra je een Kaki[ENTER]Bloesem hebt gevonden. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kaki Bloesems " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Bioloog Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh!! Je hebt er n gevonden! Laat mij eens[ENTER]kijken... n moment. " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh!! Je hebt er één gevonden! Laat mij eens[ENTER]kijken... Één moment. " gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh!! Deze Bloesem is van de beste kwaliteit![ENTER]Ik heb nog %s Kaki Bloesems nodig![ENTER]Probeer ze alsjeblieft te vinden! " gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Oh je hebt ze allemaal verzameld? Goed werk....[ENTER]Als een teken van mijn dankbaarheid krijg je wat[ENTER]Yang en de resultaten van mijn studies. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informatie: " @@ -148,23 +148,23 @@ gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Kruidenkunde " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Bioloog Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Hemel, stuur mij hulp.. Ik bestudeer alle soorten[ENTER]planten in dit Koninkrijk. Er is een hoop werk[ENTER]dat gedaan moet worden. Ik heb geen tijd om alle[ENTER]planten zelf te vinden. Kun je me helpen? " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Ik bestudeer op dit moment de Kaki Bloesem.[ENTER]Ik moet een paar experimenten doen met de Kaki[ENTER]Bloesems en heb er een hoop van nodig.[ENTER]Kun je me wat Bloesems brengen?[ENTER]5 Kaki Bloesems moet genoeg zijn.[ENTER]Help me alsjeblieft! Breng me n Kaki Bloesem[ENTER]per keer zodat ik ze kan bestuderen! " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Ik bestudeer op dit moment de Kaki Bloesem.[ENTER]Ik moet een paar experimenten doen met de Kaki[ENTER]Bloesems en heb er een hoop van nodig.[ENTER]Kun je me wat Bloesems brengen?[ENTER]5 Kaki Bloesems moet genoeg zijn.[ENTER]Help me alsjeblieft! Breng me één Kaki Bloesem[ENTER]per keer zodat ik ze kan bestuderen! " gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Speciale Taak! Verzamel Kruiden " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Verzamel Kaki Bloesems. " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango Wortel " gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar je. Ga naar hem toe en vraag of je hem kunt[ENTER]helpen. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh!! Je hebt er n gevonden! Laat mij eens[ENTER]kijken... n moment. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh!! Je hebt er één gevonden! Laat mij eens[ENTER]kijken... Één moment. " gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh!! Dit is van de beste kwaliteit![ENTER]Ik heb nog %s Gango Wortels nodig![ENTER]Probeer ze alsjeblieft te vinden! " gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Oh je hebt ze allemaal verzameld? Goed werk....[ENTER]Als een teken van mijn dankbaarheid krijg je wat[ENTER]Yang en de resultaten van mijn studies. " gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Als belong krijg je van bioloog Chaegirab: 25000[ENTER]EP en 10000 Yang. Ook ontvang je: Koperen[ENTER]Oorbellen+3 " gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Het spijt me, dit Gango Wortel heeft een slechte[ENTER]kwaliteit! Breng me alsjeblieft een nieuwe. " gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Kruidenkunde " gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Hemel, stuur mij hulp.. Ik bestudeer alle soorten[ENTER]planten in dit Koninkrijk. Er is een hoop werk[ENTER]dat gedaan moet worden. Ik heb geen tijd om alle[ENTER]planten zelf te vinden. Kun je me helpen? " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Ik bestudeer Gango Wortel op dit moment. Ik moet[ENTER]een paar experimenten doen met de Gango Wortels[ENTER]heb er een hoop van nodig. Kun je me wat Wortels[ENTER]brengen? 5 Gango Wortel moet genoeg zijn. Help me[ENTER]alsjeblieft! Breng me n Gango Wortel per keer[ENTER]zodat ik ze kan bestuderen! " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Ik bestudeer Gango Wortel op dit moment. Ik moet[ENTER]een paar experimenten doen met de Gango Wortels[ENTER]heb er een hoop van nodig. Kun je me wat Wortels[ENTER]brengen? 5 Gango Wortel moet genoeg zijn. Help me[ENTER]alsjeblieft! Breng me één Gango Wortel per keer[ENTER]zodat ik ze kan bestuderen! " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Speciale Taak! Verzamel planten " gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Verzamel Gango Wortel " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Gango Wortels. Breng hem n Gango Wortel[ENTER]per keer voor zijn experimenten. Je kunt ze[ENTER]krijgen van Hongerige Grizzly's. " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Gango Wortels. Breng hem één Gango Wortel[ENTER]per keer voor zijn experimenten. Je kunt ze[ENTER]krijgen van Hongerige Grizzly's. " gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Je hebt tot nu toe %s Gango Wortels afgeleverd. " gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Je kunt het elixerl gebruiken zodra je een Gango[ENTER]Wortel gevonden hebt. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} @@ -173,9 +173,9 @@ gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Oh je hebt ze allemaal verzameld? Goed werk....[ENTER]Als een teken van mijn dankbaarheid krijg je wat[ENTER]Yang en de resultaten van mijn studies. " gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Als beloning krijg je van bioloog Chaegirab:[ENTER]95000 EP en 15000 Yang. Ook ontvang je: Koperen[ENTER]Armband+3 " gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Het spijt me, deze Sering is van slechte[ENTER]kwaliteit! Breng me alsjeblieft een nieuwe. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ik bestudeer Sering op dit moment. Ik moet een[ENTER]paar experimenten doen met de Seringen en heb er[ENTER]een hoop van nodig. Kun je me wat Seringen[ENTER]brengen? 10 Seringen moet genoeg zijn. Help me[ENTER]alsjeblieft! Breng me n Sering per keer zodat[ENTER]ik ze kan bestuderen! " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ik bestudeer Sering op dit moment. Ik moet een[ENTER]paar experimenten doen met de Seringen en heb er[ENTER]een hoop van nodig. Kun je me wat Seringen[ENTER]brengen? 10 Seringen moet genoeg zijn. Help me[ENTER]alsjeblieft! Breng me één Sering per keer zodat[ENTER]ik ze kan bestuderen! " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Verzamel Sering " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Seringen. Breng hem n Sering per keer voor[ENTER]zijn experimenten. Je kunt ze krijgen van[ENTER]Hongerige Zwarte Beren. " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Seringen. Breng hem één Sering per keer voor[ENTER]zijn experimenten. Je kunt ze krijgen van[ENTER]Hongerige Zwarte Beren. " gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Je hebt tot nu toe %s Seringen verzameld. " gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Je kunt het elixer gebruiken zodra je een Lilac[ENTER]gevonden hebt. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Sering " @@ -192,13 +192,13 @@ gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Spottend Helm " gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Feniks Kap " gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Het spijt me, dit Tue Paddestoel heeft een[ENTER]slechte kwaliteit! Breng me alsjeblieft een[ENTER]nieuwe. " gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Hemel, stuur mij hulp.. Ik bestudeer alle soorten[ENTER]planten in dit Koninkrijk. Er is een hoop werk[ENTER]dat gedaan moet worden. Ik heb geen tijd om alle[ENTER]planten zelf te vinden. Kun je me helpen? " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Ik bestudeer Tue Paddestoelen op dit moment. Ik[ENTER]moet een paar experimenten doen met Tue[ENTER]Paddestoelen en heb er een hoop van nodig. Kun je[ENTER]me wat Tue Paddestoelen brengen? 10 Tue[ENTER]Paddestoelen moet genoeg zijn. Help me[ENTER]alsjeblieft! Breng me n Tue Paddestoel per keer[ENTER]zodat ik ze kan bestuderen! " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Ik bestudeer Tue Paddestoelen op dit moment. Ik[ENTER]moet een paar experimenten doen met Tue[ENTER]Paddestoelen en heb er een hoop van nodig. Kun je[ENTER]me wat Tue Paddestoelen brengen? 10 Tue[ENTER]Paddestoelen moet genoeg zijn. Help me[ENTER]alsjeblieft! Breng me één Tue Paddestoel per keer[ENTER]zodat ik ze kan bestuderen! " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Verzamel Tue Paddestoelen " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Tue Paddestoelen. Breng hem n Tue[ENTER]Paddestoel per keer voor zijn experimenten. Je[ENTER]kunt ze krijgen van Hongerige Bruine Beren. " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Tue Paddestoelen. Breng hem één Tue[ENTER]Paddestoel per keer voor zijn experimenten. Je[ENTER]kunt ze krijgen van Hongerige Bruine Beren. " gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Je hebt tot nu toe %s Tue Paddestoelen verzameld. " gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Je kunt het elixer gebruiken zodra je een Tue[ENTER]Paddestoel gevonden hebt. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "De Tue Paddestoelen " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh!! Je hebt er n gevonden! Laat mij eens[ENTER]kijken... n moment. " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh!! Je hebt er één gevonden! Laat mij eens[ENTER]kijken... Één moment. " gameforge.collect_herb_lv4 = {} gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Perzik Bloesem " gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "De analyse van de bioloog " @@ -211,9 +211,9 @@ gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Zwaard " gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Het spijt me, dit Perzik Bloesem heeft een[ENTER]slechte kwaliteit! Breng me alsjeblieft een[ENTER]nieuwe. " gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar je. Ga naar hem toe en vraag of je hem kunt[ENTER]helpen. " gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Hemel, stuur mij hulp.. Ik bestudeer alle soorten[ENTER]planten in dit Koninkrijk. Er is een hoop werk[ENTER]dat gedaan moet worden. Ik heb geen tijd om alle[ENTER]planten zelf te vinden. Kun je me helpen? " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Ik bestudeer Perzik Bloesem op dit moment. Ik[ENTER]moet een paar experimenten doen met de Perzik[ENTER]Bloesems en heb er een hoop van nodig. Kun je me[ENTER]wat Bloesems brengen? 5 Perzik Bloesems moet[ENTER]genoeg zijn. Help me alsjeblieft! Breng me n[ENTER]Perzik Bloesem per keer zodat ik ze kan[ENTER]bestuderen! " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Ik bestudeer Perzik Bloesem op dit moment. Ik[ENTER]moet een paar experimenten doen met de Perzik[ENTER]Bloesems en heb er een hoop van nodig. Kun je me[ENTER]wat Bloesems brengen? 5 Perzik Bloesems moet[ENTER]genoeg zijn. Help me alsjeblieft! Breng me één[ENTER]Perzik Bloesem per keer zodat ik ze kan[ENTER]bestuderen! " gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Zoek Perzik Bloesems " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Perzik Bloesems. Breng hem n Perzik[ENTER]Bloesem per keer voor zijn experimenten. Je kunt[ENTER]ze krijgen van Hongerige Alfa Wolven. " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Perzik Bloesems. Breng hem één Perzik[ENTER]Bloesem per keer voor zijn experimenten. Je kunt[ENTER]ze krijgen van Hongerige Alfa Wolven. " gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Je hebt tot nu toe %s Perzik Bloesems verzameld. " gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Je hebt al een Elixer gebruikt! " gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Je kunt het elixer gebruiken zodra je een Perzik[ENTER]Bloesem gevonden hebt. " @@ -226,9 +226,9 @@ gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Requiem Plaat Pantser+3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Azuren Gewaad+3 " gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Het spijt me, dit Weideklokje is van slechte[ENTER]kwaliteit! Breng me alsjeblieft een nieuwe. " gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Hemel, stuur mij hulp.. Ik bestudeer alle soorten[ENTER]planten in dit Koninkrijk. Er is een hoop werk[ENTER]dat gedaan moet worden. Ik heb geen tijd om alle[ENTER]planten zelf te vinden. Kun je me helpen? " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Ik bestudeer Weideklokjes op dit moment. Ik moet[ENTER]een paar experimenten doen met de Weideklokjes en[ENTER]heb er een hoop van nodig. Kun je me wat[ENTER]Weideklokjes brengen? 5 Weideklokjes moet genoeg[ENTER]zijn. Help me alsjeblieft! Breng me n[ENTER]Weideklokje per keer zodat ik ze kan bestuderen! " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Ik bestudeer Weideklokjes op dit moment. Ik moet[ENTER]een paar experimenten doen met de Weideklokjes en[ENTER]heb er een hoop van nodig. Kun je me wat[ENTER]Weideklokjes brengen? 5 Weideklokjes moet genoeg[ENTER]zijn. Help me alsjeblieft! Breng me één[ENTER]Weideklokje per keer zodat ik ze kan bestuderen! " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Verzamel Weideklokjes " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Weideklokjes. Breng hem n Weideklokje per[ENTER]keer voor zijn experimenten. Je kunt ze krijgen[ENTER]van Hongerige Alfa Blauwe Wolf. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Bioloog Chaegirab, student van Uriel, is op zoek[ENTER]naar Weideklokjes. Breng hem één Weideklokje per[ENTER]keer voor zijn experimenten. Je kunt ze krijgen[ENTER]van Hongerige Alfa Blauwe Wolf. " gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Je hebt tot nu toe %s Weideklokjes verzameld. " gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Je kunt het elixer gebruiken zodra je een[ENTER]Weideklokje gevonden hebt. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "De Weideklokjes " @@ -269,10 +269,10 @@ gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Nog een poging " gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hmm, dat is heel goed. Maar misschien moet je het[ENTER]nog een keer proberen? " gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Goed dat je er bent. Ik heb je hulp nodig. Voor[ENTER]mijn onderzoeken verzamel ik informatie over alle[ENTER]monsters die op dit continent leven. Het is een[ENTER]omvangrijke taak die ik niet alleen kan doen.[ENTER]Wanneer je me helpt en mij wat inlichtingen[ENTER]verschaft, zal ik je voor je diensten belonen. " gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Ik ben op dit moment de Orks in de vallei van[ENTER]Seungryong aan het bestuderen. De Ork Tanden zijn[ENTER]in staat om ijzer te verpulveren, een zeer[ENTER]interessant feit. Ondanks alle verschillen[ENTER]geloven vele onderzoekers, dat de rassen van de[ENTER]mensen en de Orks verwant aan elkaar zijn.[ENTER]Wellicht gooien de Ork Tanden wat licht hier[ENTER]op.... en misschien een sleutel van de[ENTER]geschiedenis van onze ontwikkeling. " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Kun je me een paar Ork Tanden bezorgen? Het[ENTER]moeten Kiezen zijn. Breng me er n tegelijk,[ENTER]omdat de onderzoeken veel tijd kosten. Veel[ENTER]succes! " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Kun je me een paar Ork Tanden bezorgen? Het[ENTER]moeten Kiezen zijn. Breng me er één tegelijk,[ENTER]omdat de onderzoeken veel tijd kosten. Veel[ENTER]succes! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Onderzoek van de Bioloog " gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Tanden uit de Ork Vallei " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "De bioloog Chaegirab, Uriel's leerling, heeft[ENTER]voor zijn onderzoek 10 Orken Tanden nodig uit de[ENTER]Vallei van Seungryong. Breng hem er steeds n[ENTER]tegelijk, zodat hij elke tand afzonderlijk kan[ENTER]onderzoeken. " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "De bioloog Chaegirab, Uriel's leerling, heeft[ENTER]voor zijn onderzoek 10 Orken Tanden nodig uit de[ENTER]Vallei van Seungryong. Breng hem er steeds één[ENTER]tegelijk, zodat hij elke tand afzonderlijk kan[ENTER]onderzoeken. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Op dit moment heb je %s boeken verzameld. " gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Het verzoek van de Bioloog " @@ -295,7 +295,7 @@ gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Voor het onderzoek van Chaegirab, een s gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Breng het naar Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Je hebt de Tempel Zielensteen gevonden. " gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Je hebt de Tempel Zielensteen gevonden " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Oh!! Dank je zeer. Als een beloning, zal ik je[ENTER]een recept geven. De ingredinten van dit recept[ENTER]zijn een goedbewaard geheim. Geef het aan[ENTER]Baek-Go. Hij zal een kracht brouwsel maken. Veel[ENTER]plezier! Dank je, nu ben ik bekend met de[ENTER]spreuken van de oude tijden. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Oh!! Dank je zeer. Als een beloning, zal ik je[ENTER]een recept geven. De ingrediënten van dit recept[ENTER]zijn een goedbewaard geheim. Geef het aan[ENTER]Baek-Go. Hij zal een kracht brouwsel maken. Veel[ENTER]plezier! Dank je, nu ben ik bekend met de[ENTER]spreuken van de oude tijden. " gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Keer pas terug zodra je de Tempel Zielensteen[ENTER]gevonden hebt, alsjeblieft. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Beloning van Chaegirab " gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "De bioloog Chaegirab, leerling van Uriel, is[ENTER]wanhopig op zoek naar je. Ga naar hem toe en[ENTER]vraag hoe je hem kunt helpen. " @@ -306,12 +306,12 @@ gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Laat me eens kijken... Is dat het recep gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Als beloning voor Chaegirabs verzoek, is je[ENTER]aanvalssnelheid permanent met 5 verhoogd. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Luister naar me. " gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, goed dat je hier bent! Ik heb je hulp nodig.[ENTER]Ik verzamel niet alleen informatie over monsters[ENTER]in dit Koninkrijk, maar ik schrijf ook over[ENTER]verschillende soorten spreuken. Ik kan deze taak[ENTER]niet alleen aan. Ik heb niet genoeg tijd om op[ENTER]excursies te gaan. Wil jij dat voor mij[ENTER]verzorgen? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Ik zou graag meer willen weten over de geheime[ENTER]sekte in de Vallei van Seungryong. Ik denk dat[ENTER]zij iets weten over spreuken en magie van de oude[ENTER]tijden, voornamelijk hun Boek der Vloeken. Deze[ENTER]boeken zijn vast de sleutels die ik mis. Breng me[ENTER]alsjeblieft slechts n boek per keer, zodat ik[ENTER]genoeg tijd heb om ze individueel te onderzoeken. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Wees er zeker van dat de boeken intact zijn,[ENTER]sommigen zijn zo oud dat ze niet leesbaar zijn.[ENTER]Die heb ik niet nodig. Ik heb 15 boeken in totaal[ENTER]nodig voor mijn onderzoek. Breng me er n per[ENTER]keer, zodat ik ze individueel kan[ENTER]bestuderen. " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Ik zou graag meer willen weten over de geheime[ENTER]sekte in de Vallei van Seungryong. Ik denk dat[ENTER]zij iets weten over spreuken en magie van de oude[ENTER]tijden, voornamelijk hun Boek der Vloeken. Deze[ENTER]boeken zijn vast de sleutels die ik mis. Breng me[ENTER]alsjeblieft slechts één boek per keer, zodat ik[ENTER]genoeg tijd heb om ze individueel te onderzoeken. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Wees er zeker van dat de boeken intact zijn,[ENTER]sommigen zijn zo oud dat ze niet leesbaar zijn.[ENTER]Die heb ik niet nodig. Ik heb 15 boeken in totaal[ENTER]nodig voor mijn onderzoek. Breng me er één per[ENTER]keer, zodat ik ze individueel kan[ENTER]bestuderen. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "De spreuken van oude tijden " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Chaegirab, student van Uriel, is de spreuken van[ENTER]de oude tijden aan het bestuderen. De 15 Boeken[ENTER]der Vloeken kunnen gevonden worden in de[ENTER]Drakenvallei. Breng ze naar Chaegirab, maar[ENTER]slechts n per keer. " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Chaegirab, student van Uriel, is de spreuken van[ENTER]de oude tijden aan het bestuderen. De 15 Boeken[ENTER]der Vloeken kunnen gevonden worden in de[ENTER]Drakenvallei. Breng ze naar Chaegirab, maar[ENTER]slechts één per keer. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Chaegirab, Uriel's student onderzoekt de monsters[ENTER]in de Demonen Toren. Voor zijn onderzoek heeft[ENTER]hij 15 Demonen Aandenken nodig. Breng hem n per[ENTER]keer zodat hij ze individueel kan[ENTER]bestuderen. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Chaegirab, Uriel's student onderzoekt de monsters[ENTER]in de Demonen Toren. Voor zijn onderzoek heeft[ENTER]hij 15 Demonen Aandenken nodig. Breng hem één per[ENTER]keer zodat hij ze individueel kan[ENTER]bestuderen. " gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Het verzoek van de Bioloog " gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Je hebt al %s Demonen Aandenken verzameld. " gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer nog niet[ENTER]gebruiken. " @@ -320,8 +320,8 @@ gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer gebruik gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Ik wijd mijn tijd aan het onderzoeken van demonen. " gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh!! Je hebt me wat Demonen Aandenken gebracht.[ENTER]Ik moet ze even controleren, dat duurt een[ENTER]tijdje. Kom later terug, wanneer je een andere[ENTER]voor me hebt. " gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Geweldig, dank je. Ik mis slechts %s voor mijn[ENTER]onderzoek. Veel succes! " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Je hebt alle 15 overblijfselen verzameld! Alleen[ENTER]de Sagyi Zielensteen is over. Het heeft de[ENTER]functie van een sleutel. De Sagyi Zielensteen kan[ENTER]verkregen worden van demonen. Kun je er n voor[ENTER]me vinden? " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Het spijt maar dit Demonen aandenken is[ENTER]beschadigd. Ik kan het niet gebruiken. Breng me[ENTER]alsjeblieft nog n. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Je hebt alle 15 overblijfselen verzameld! Alleen[ENTER]de Sagyi Zielensteen is over. Het heeft de[ENTER]functie van een sleutel. De Sagyi Zielensteen kan[ENTER]verkregen worden van demonen. Kun je er één voor[ENTER]me vinden? " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Het spijt maar dit Demonen aandenken is[ENTER]beschadigd. Ik kan het niet gebruiken. Breng me[ENTER]alsjeblieft nog één. " gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Keer alsjeblieft terug wanneer je een ander[ENTER]Demonen Aandenken gevonden hebt. " gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Het spijt me, maar ik ben nog niet klaar met de[ENTER]vorige. Kun je later terug komen? " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Onderzoek van de Bioloog " @@ -343,20 +343,20 @@ gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Als een beloning voor Chaegirabs gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Luister naar me. " gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Het is goed dat je hier bent. Ik bestudeer alle[ENTER]donkere monsters in dit Koninkrijk. Ik ben er[ENTER]zeker van dat je begrijpt dat een academicus[ENTER]zoals ik niet alleen op monsterjacht kan gaan,[ENTER]niet? Wil je me helpen? " gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Dit keer wil ik iets weten over de spookslangen[ENTER]in de Toren van de spookslangen. Je kunt hun[ENTER]slechte energie al voelen door alleen maar naar[ENTER]hun te kijken. Ik heb de overblijfselen van[ENTER]spookslangen nodig voor mijn onderzoek. " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Hoe lang denk je dat je nodig hebt om de[ENTER]overblijfselen van de spookslangen te verzamelen?[ENTER]De overblijfselen zijn van verschillende[ENTER]kwaliteit, dus breng me alsjeblieft geen slechte[ENTER]kwaliteit overblijfselen. Ik heb ongeveer 15[ENTER]overblijfselen nodig voor mijn studie.[ENTER]Breng me slechts n per keer. Veel succes! " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Hoe lang denk je dat je nodig hebt om de[ENTER]overblijfselen van de spookslangen te verzamelen?[ENTER]De overblijfselen zijn van verschillende[ENTER]kwaliteit, dus breng me alsjeblieft geen slechte[ENTER]kwaliteit overblijfselen. Ik heb ongeveer 15[ENTER]overblijfselen nodig voor mijn studie.[ENTER]Breng me slechts één per keer. Veel succes! " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Onderzoek van de Bioloog " gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Ik wijd mijn tijd aan het onderzoeken van demonen. " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Onderzoek het IJsland in het westen " gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Het verzoek van de Bioloog " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab, student van Uriel, bestudeert Berg[ENTER]Sohan in het westen. Geleerden en magirs hebben[ENTER]grote interesse getoond in die plek, voornamelijk[ENTER]om de mysterieuze krachten die erom heen hangen.[ENTER]Het is zo afgelegen dat het nauwelijks onderzocht[ENTER]is. Chaegirab heeft 20 IJsbollen nodig. Breng hem[ENTER]n per keer, zodat hij ze individueel kan[ENTER]onderzoeken. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab, student van Uriel, bestudeert Berg[ENTER]Sohan in het westen. Geleerden en magiërs hebben[ENTER]grote interesse getoond in die plek, voornamelijk[ENTER]om de mysterieuze krachten die erom heen hangen.[ENTER]Het is zo afgelegen dat het nauwelijks onderzocht[ENTER]is. Chaegirab heeft 20 IJsbollen nodig. Breng hem[ENTER]één per keer, zodat hij ze individueel kan[ENTER]onderzoeken. " gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Je hebt tot nu toe %s IJsbollen verzameld. " gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer nog niet[ENTER]gebruiken. " gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Je hebt al een Elixer gebruikt! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Bioloog Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Wanneer je de IJsbollen gevonden hebt, kan je het[ENTER]Onderzoekers Elixer gebruiken. " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Heb je een IJsbol voor mij meegenomen? " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh!! Je hebt een IJsbol meegenomen. Ik moet het[ENTER]even controleren... waar zijn mijn[ENTER]vergrootglazen... En moment alsjeblieft. " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh!! Je hebt een IJsbol meegenomen. Ik moet het[ENTER]even controleren... waar zijn mijn[ENTER]vergrootglazen... Eén moment alsjeblieft. " gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Deze bol is van de beste kwaliteit! Ik begin[ENTER]meteen met mijn onderzoek. Dank je. Wanneer je me[ENTER]nog %s brengt, kan ik mijn onderzoeken afronden. " gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Je hebt alle 20 IJsbollen verzameld. Ik heb de[ENTER]Aurtumryu Zielensteen nodig om de mysterie van[ENTER]Berg Sohan te ontrafelen. De Aurtumryu[ENTER]Zielensteenkan verkregen worden van ijsmonsters.[ENTER]Kun je daar voor zorgen? " gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hmm... het spijt me, ik kan deze IJsbol niet[ENTER]gebruiken. Het is gedeeltelijk gebroken. Kun je[ENTER]een nieuwe voor me halen? " @@ -384,8 +384,8 @@ gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Als een beloning voor het voldoen gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Luister naar me. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Bioloog Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, jij bent het! Kom dichterbij. Op dit moment[ENTER]verzamel ik informatie over Berg Sohan in het[ENTER]westen en de monsters die daar leven. Helaas kan[ENTER]ik daar niet zelf naar toe om mijn onderzoek te[ENTER]verrijken met mijn eigen observaties. Kun je met[ENTER]wat informatie geven over de ijsmonsters? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Ik zou graag meer willen weten over Berg Sohan in[ENTER]het westen. Ben je er wel eens geweest? Een hele[ENTER]lange tijd geleden, was deze ijsberg omhult met[ENTER]een geheime kracht. Het is onderzocht door vele[ENTER]geleerden en magirs, en volgens hun, bestaat[ENTER]Berg Sohan uit IJsbollen, helder en sprankelend. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Het zou zeer nuttig zijn voor mijn onderzoek als[ENTER]je de IJsbollen zo snel mogelijk hier kon[ENTER]brengen. Maar let op dat je me geen beschadigde[ENTER]bollen brengt, die zijn nutteloos. Ik heb er 20[ENTER]nodig en breng er n per keer, zodat ik ze[ENTER]individueel kan onderzoeken. Dank je![ENTER] " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Ik zou graag meer willen weten over Berg Sohan in[ENTER]het westen. Ben je er wel eens geweest? Een hele[ENTER]lange tijd geleden, was deze ijsberg omhult met[ENTER]een geheime kracht. Het is onderzocht door vele[ENTER]geleerden en magiërs, en volgens hun, bestaat[ENTER]Berg Sohan uit IJsbollen, helder en sprankelend. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Het zou zeer nuttig zijn voor mijn onderzoek als[ENTER]je de IJsbollen zo snel mogelijk hier kon[ENTER]brengen. Maar let op dat je me geen beschadigde[ENTER]bollen brengt, die zijn nutteloos. Ik heb er 20[ENTER]nodig en breng er één per keer, zodat ik ze[ENTER]individueel kan onderzoeken. Dank je![ENTER] " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Onderzoek van de Bioloog " gameforge.collect_quest_lv70 = {} gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer gebruiken zodra[ENTER]je de stokken van het Spoken Bos hebt gevonden. " @@ -412,10 +412,10 @@ gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Als een beloning voor de 25 takken van gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Laat me eens kijken. Is dit het recept Chaegirab[ENTER]aan je gegeven heeft? Het zal de schade die je[ENTER]ontvangt verlagen met 10% en je bewegingssnelheid[ENTER]met 11% verhogen. " gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Dit keer, is het een groene ebbenhouten kist.[ENTER]Alsjeblieft. " gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Als een beloning voor Chaegirab's verzoek, wordt[ENTER]de schade die je ontvangt met 10% verlaagd en je[ENTER]bewegingssnelheid met 11% verhoogt. Beide[ENTER]effecten zijn permanent. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Voordat je naar het Spoken Woud toegaat, moet je[ENTER]n ding weten. Nadat de Metin stenen hun invloed[ENTER]begonnen te verspreiden over het continent,[ENTER]begonnen verschrikkelijke spoken deze plek over[ENTER]te nemen. Je moet voorzichtig zijn. Ik heb de[ENTER]Zelkova takken nodig van de Spook Bomen die je[ENTER]daar kunt vinden. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Hoe lang heb je nodig om spook stokken te[ENTER]krijgen? Breng me geen gebroken stokken, of[ENTER]stokken die te dun zijn. Die kan ik niet[ENTER]gebruiken. Alles bij elkaar, heb ik 25 stokken[ENTER]nodig, maar breng me slechts n per keer. Veel[ENTER]succes! " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Voordat je naar het Spoken Woud toegaat, moet je[ENTER]één ding weten. Nadat de Metin stenen hun invloed[ENTER]begonnen te verspreiden over het continent,[ENTER]begonnen verschrikkelijke spoken deze plek over[ENTER]te nemen. Je moet voorzichtig zijn. Ik heb de[ENTER]Zelkova takken nodig van de Spook Bomen die je[ENTER]daar kunt vinden. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Hoe lang heb je nodig om spook stokken te[ENTER]krijgen? Breng me geen gebroken stokken, of[ENTER]stokken die te dun zijn. Die kan ik niet[ENTER]gebruiken. Alles bij elkaar, heb ik 25 stokken[ENTER]nodig, maar breng me slechts één per keer. Veel[ENTER]succes! " gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Het Spoken Woud " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Chaegirab, student van Uriel, onderzoekt de bomen[ENTER]in het Spoken Woud. hij heeft 25 Zelkova Takken[ENTER]nodig voor zijn onderzoek. Breng hem n per[ENTER]keer, zodat hij ze individueel kan onderzoeken.[ENTER]Ze groeien op Spook Bomen. " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Chaegirab, student van Uriel, onderzoekt de bomen[ENTER]in het Spoken Woud. hij heeft 25 Zelkova Takken[ENTER]nodig voor zijn onderzoek. Breng hem één per[ENTER]keer, zodat hij ze individueel kan onderzoeken.[ENTER]Ze groeien op Spook Bomen. " gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Je hebt al %s stokken afgeleverd. " gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer nog niet[ENTER]gebruiken. " gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Je hebt al een Elixer gebruikt! " @@ -424,13 +424,13 @@ gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "je hebt tot nu toe %s Tygyis Pane gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Bioloog Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer nog niet[ENTER]gebruiken. " gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Je hebt al een Elixer gebruikt! " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer gebruiken wanneer[ENTER]je n bewijsstuk hebt van de Spoken der Gevecht. " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer gebruiken wanneer[ENTER]je één bewijsstuk hebt van de Spoken der Gevecht. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Je hebt een van de Tugyis Panelen verkregen. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "De Tygyi Panelen " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, je hebt een paneel gevonden![ENTER]n seconde, dan zal ik het controleren... " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, je hebt een paneel gevonden![ENTER]Één seconde, dan zal ik het controleren... " gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Dit Tugyi Paneel is van top kwaliteit! Ik zal[ENTER]het meteen onderzoeken. Ik heb echter nog %s[ENTER]nodig. Probeer ze te vinden![ENTER][ENTER]En vergeet niet dat ik tijd nodig heb voor de[ENTER]analyse. Ik kan de volgende pas morgen[ENTER]analyseren. " gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Je hebt alle 30 Tygyi Panelen gevonden. Bedankt.[ENTER]Ik heb nu alleen een Tygyi Zielensteen nodig om[ENTER]me te helpen begrijpen waarom de reuzen zo sterk[ENTER]waren. Kan je dat voor me doen? Je kun het[ENTER]krijgen van de mormels in het Slangenveld. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hmm dit paneel lijkt aangetast door het weer. Het[ENTER]breekt al in stukken en ik heb het nauwelijks[ENTER]aangeraakt. Ik ben bang dat ik het niet echt kan[ENTER]gebruiken voor mijn onderzoek. Breng me er nog[ENTER]n![ENTER]Ik zal een paar makkelijke experimenten met deze[ENTER]doen. Ik kan het volgende Tugyi paneel morgen pas[ENTER]onderzoeken. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hmm dit paneel lijkt aangetast door het weer. Het[ENTER]breekt al in stukken en ik heb het nauwelijks[ENTER]aangeraakt. Ik ben bang dat ik het niet echt kan[ENTER]gebruiken voor mijn onderzoek. Breng me er nog[ENTER]één![ENTER]Ik zal een paar makkelijke experimenten met deze[ENTER]doen. Ik kan het volgende Tugyi paneel morgen pas[ENTER]onderzoeken. " gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Kom alsjeblieft terug wanneer je een andere[ENTER]Demonen Edelsteen gevonden hebt. " gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyi Zielensteen " gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Je hebt eindelijk de Leiders Zielensteen[ENTER]gevonden! Breng het naar de bioloog Chaegirab.[ENTER]hij verwacht je al. " @@ -451,9 +451,9 @@ gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Je hebt een van de Tugyis Panele gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "De bioloog Chaegirab, leerling van Uriel, is[ENTER]wanhopig op zoek naar je. Ga naar hem toe en[ENTER]vraag hoe je hem kunt helpen. " gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Dank je dat je weer wat tijd voor me vrijmaakt![ENTER]Ik verzamel informatie over het Slangenveld op[ENTER]dit moment . Het is een uitgebreide taak en ik[ENTER]heb informatie uit eerste hand nodig. Kun je naar[ENTER]het Slangenveld gaan voor me? Je weet dat ik[ENTER]vrijgevig ben met belonen. " gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Het Slangenveld vind je over de bergkammen aan de[ENTER]rand van het woestijn. Klaarblijkelijk wonen[ENTER]reuzen in dat verlaten gebied. Ze zijn niet[ENTER]alleen vol van kracht, maar ook erg agressief.[ENTER]Ieder draagt een klein paneel met zich mee en ik[ENTER]vraag me af of dat de bron is van hun kracht. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Verzamel 30 Panelen van de mormels in het[ENTER]Slangenveld. Breng me er n per keer zodat ik ze[ENTER]individueel kan bestuderen. Onthoud dat ik alleen[ENTER]maar onbeschadigde, complete panelen kan[ENTER]gebruiken. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Verzamel 30 Panelen van de mormels in het[ENTER]Slangenveld. Breng me er één per keer zodat ik ze[ENTER]individueel kan bestuderen. Onthoud dat ik alleen[ENTER]maar onbeschadigde, complete panelen kan[ENTER]gebruiken. " gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Panelen van het Slangenveld " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "De bioloog Chaegirab, leerling van Uriel,[ENTER]verzamelt informatie over het Slangenveld. Hij[ENTER]heeft 30 Tugyi Panelen nodig voor zijn onderzoek.[ENTER]Breng hem n per keer, zodat hij ze individueel[ENTER]kan bestuderen. Je kunt ze krijgen van Mormels. " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "De bioloog Chaegirab, leerling van Uriel,[ENTER]verzamelt informatie over het Slangenveld. Hij[ENTER]heeft 30 Tugyi Panelen nodig voor zijn onderzoek.[ENTER]Breng hem één per keer, zodat hij ze individueel[ENTER]kan bestuderen. Je kunt ze krijgen van Mormels. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Bioloog Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Het verzoek van de Bioloog " @@ -463,12 +463,12 @@ gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Luister naar me. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Bioloog Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, daar ben je weer! Ik kan je niet genoeg[ENTER]bedanken dat je me weer helpt, ik werk aan een[ENTER]boek over het Rode Bos op dit moment. Natuurlijk[ENTER]moet ik er eigenlijk zelf heen, maar zoals je[ENTER]weet, ben ik niet sterk genoeg. Ik heb ook tijd[ENTER]nodig om te lezen en studeren. Help me[ENTER]alsjeblieft. Ik zal je een genereuze beloning[ENTER]geven! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Bioloog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Ik wil meer weten over het Rode Bos. Het was eens[ENTER]een vrede bus met enorme bomen. Maar de invloed[ENTER]van de Metin Stenen heft de omgeving genfecteerd[ENTER]met slechte energie en het veranderd in een[ENTER]vervloekte plaats vol boze geesten. Om hier meer[ENTER]over te weten te komen, heb ik Rode Geestbomen[ENTER]Takken nodig. " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Ik wil meer weten over het Rode Bos. Het was eens[ENTER]een vrede bus met enorme bomen. Maar de invloed[ENTER]van de Metin Stenen heft de omgeving geïnfecteerd[ENTER]met slechte energie en het veranderd in een[ENTER]vervloekte plaats vol boze geesten. Om hier meer[ENTER]over te weten te komen, heb ik Rode Geestbomen[ENTER]Takken nodig. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Bioloog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kun je me 40 van deze takken bezorgen? Pas er wel[ENTER]op dat ze niet te dun of gebroken zijn. Ik kan[ENTER]alleen sterke, gezonde takken gebruiken voor mijn[ENTER]onderzoek. En breng ze n voor n naar me zodat[ENTER]ik ze apart kan onderzoeken. " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kun je me 40 van deze takken bezorgen? Pas er wel[ENTER]op dat ze niet te dun of gebroken zijn. Ik kan[ENTER]alleen sterke, gezonde takken gebruiken voor mijn[ENTER]onderzoek. En breng ze één voor één naar me zodat[ENTER]ik ze apart kan onderzoeken. " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Onderzoek van de Bioloog " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Takken van het Rood Bos " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "De bioloog Chaegirab, Uriels leerling, onderzoekt[ENTER]bomen in het Rode Bos. Hij heeft 40 Rode Spook[ENTER]Boom Takken nodig. Breng ze n per keer, zodat[ENTER]hij ze individueel kan onderzoeken.[ENTER]Ze groeien op Rode Spook Bomen. " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "De bioloog Chaegirab, Uriels leerling, onderzoekt[ENTER]bomen in het Rode Bos. Hij heeft 40 Rode Spook[ENTER]Boom Takken nodig. Breng ze één per keer, zodat[ENTER]hij ze individueel kan onderzoeken.[ENTER]Ze groeien op Rode Spook Bomen. " gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Tot nu toe heb je " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "takken. " gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Je kunt het Onderzoekers Elixer nog niet[ENTER]gebruiken. " @@ -517,12 +517,12 @@ gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Onderzoek van de Bioloog " gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "De bioloog Chaegirab, leerling van Uriel, is[ENTER]wanhopig op zoek naar je. Ga naar hem toe en[ENTER]vraag hoe je hem kunt helpen. " gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Luister naar me. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Bioloog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hallo mijn vriend! Bedankt dat je all deze[ENTER]gevaren op je neemt om mijn verzoek in te[ENTER]willigen. Je hebt een nieuwsgierige wetenschapper[ENTER]heel blij gemaakt... Nu heb ik nog n laatste[ENTER]taak voor je. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Ik wil meer weten over de leiders van de beesten,[ENTER]de Boss-Monsters. Ik heb daarvoor de Leiders[ENTER]Notities nodig! Ik hoop dat je me helpt zodat ik[ENTER]je mijn onderzoek succesvol kan afronden. Begrijp[ENTER]alsjeblieft dat ik alleen originele notities kan[ENTER]accepteren. Breng me ze n voor n, zodat ik ze[ENTER]afzonderlijke kan bestuderen. " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hallo mijn vriend! Bedankt dat je all deze[ENTER]gevaren op je neemt om mijn verzoek in te[ENTER]willigen. Je hebt een nieuwsgierige wetenschapper[ENTER]heel blij gemaakt... Nu heb ik nog één laatste[ENTER]taak voor je. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Ik wil meer weten over de leiders van de beesten,[ENTER]de Boss-Monsters. Ik heb daarvoor de Leiders[ENTER]Notities nodig! Ik hoop dat je me helpt zodat ik[ENTER]je mijn onderzoek succesvol kan afronden. Begrijp[ENTER]alsjeblieft dat ik alleen originele notities kan[ENTER]accepteren. Breng me ze één voor één, zodat ik ze[ENTER]afzonderlijke kan bestuderen. " gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Ik heb er 50 nodig voor mijn onderzoek. Ik weet[ENTER]dat het als veel werk klinkt, maar het is echt[ENTER]mijn laatste verzoek. Ik zal je een goede[ENTER]beloning geven! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Onderzoek van de Bioloog " gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Leiders Notities " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "De bioloog Chaegirab, Uriels leerling, verzamelt[ENTER]informatie over Boss monsters. Hij heeft 50[ENTER]Leiders Notities nodig voor zijn onderzoek. Breng[ENTER]hem n per keer zodat hij ze apart kan[ENTER]onderzoeken. Je kunt ze krijgen van Boss[ENTER]Monsters. " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "De bioloog Chaegirab, Uriels leerling, verzamelt[ENTER]informatie over Boss monsters. Hij heeft 50[ENTER]Leiders Notities nodig voor zijn onderzoek. Breng[ENTER]hem één per keer zodat hij ze apart kan[ENTER]onderzoeken. Je kunt ze krijgen van Boss[ENTER]Monsters. " gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Tot nu toe heb je " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "notities afgeleverd. " gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Je hebt tot nu toe %s notities afgeleverd. " @@ -616,7 +616,7 @@ gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Veel geluk! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Levenspunten +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Verdediging +140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Aanvalswaarde +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... het is een mooie diamant, daar valt niet[ENTER]over te twijfelen. Maar het heeft geen goddelijke[ENTER]aura. Ik ben bang dat het me niet verder zal[ENTER]helpen. Geef me er nog n! En vergeet niet dat[ENTER]ik zijd nodig heb om deze in detail te[ENTER]onderzoeken. " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... het is een mooie diamant, daar valt niet[ENTER]over te twijfelen. Maar het heeft geen goddelijke[ENTER]aura. Ik ben bang dat het me niet verder zal[ENTER]helpen. Geef me er nog één! En vergeet niet dat[ENTER]ik zijd nodig heb om deze in detail te[ENTER]onderzoeken. " gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Het is je nog gelukt ook! 20 Juwelen der[ENTER]Wijsheid... Ik ben overdonderd![ENTER]Maar helaas, dat is nog niet genoeg. Wat ik nu[ENTER]nodig heb, om volledig te begrijpen hoeveel en[ENTER]wat voor krachten deze diamanten bevatten, is een[ENTER]Zielensteen. De Zielensteen van de Heerser van de[ENTER]grot - de draak Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong's verzoek " gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "De Zielensteen des Draaks " @@ -638,7 +638,7 @@ gameforge.couple_ring._140_say = "De Juweliers familie wilt wraak voor zijn dood gameforge.couple_ring._150_say = "Jammer dat je niet de dood van de juwelier wilt[ENTER]wreken. Hmmm, natuurlijk hecht je waarde aan je[ENTER]eigen leven. Het zal wel. Elk leven heeft zijn[ENTER]eigen waarde. " gameforge.couple_ring._160_say = "Je kon net iets zien in de handen van het Oud[ENTER]Dametje terwijl ze zich omdraait. Het was een[ENTER]glinsterend object. (Het leek wel een waardevolle[ENTER]steen) " gameforge.couple_ring._170_select = "ik zal later proberen " -gameforge.couple_ring._180_say = "Ik ben niet genteresseerd in waardevolle stenen.[ENTER]Ik wil simpelweg de dood van de juwelier wreken[ENTER]voor zijn familie. Het is aardig van je dat je[ENTER]van gedachten bent veranderd en de quest wilt[ENTER]aannemen. " +gameforge.couple_ring._180_say = "Ik ben niet geïnteresseerd in waardevolle stenen.[ENTER]Ik wil simpelweg de dood van de juwelier wreken[ENTER]voor zijn familie. Het is aardig van je dat je[ENTER]van gedachten bent veranderd en de quest wilt[ENTER]aannemen. " gameforge.couple_ring._190_say = "Ik leef met de juweliers familie mee. Het is[ENTER]spijtig dat je de uitdaging niet accepteert. " gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Keer terug naar het Oude Dametje " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Oud Dametje " @@ -648,7 +648,7 @@ gameforge.couple_ring._230_say = "Je hebt alle Jin-Hees verslagen. Goed gedaan! gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Je hebt een Verlovings Ring ontvangen. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Verlovingsring " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Deze ring symboliseert een opkomende bruiloft. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Je bent nu een van de krijgers van het dorp. Als[ENTER]ik eens wist hoe je je nieuw gevonden[ENTER]vaardigheden kon gebruiken. Heb je ooit van de[ENTER]Jin-Hee gehoord? Ze zijn een groep van hele[ENTER]gevaarlijke elite krijgers. n daarvan heeft de[ENTER]Juwelier van onze dorp vermoord. De juwelier was[ENTER]niet alleen een goede vriend van me, maar ook een[ENTER]hele geschikte man die sieraden verkocht aan[ENTER]jonge stellen die wilden trouwen. Ben je er klaar[ENTER]voor om zijn dood te wreken? Daarvoor moet je 30[ENTER]Jin-Hee doden.. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Je bent nu een van de krijgers van het dorp. Als[ENTER]ik eens wist hoe je je nieuw gevonden[ENTER]vaardigheden kon gebruiken. Heb je ooit van de[ENTER]Jin-Hee gehoord? Ze zijn een groep van hele[ENTER]gevaarlijke elite krijgers. Één daarvan heeft de[ENTER]Juwelier van onze dorp vermoord. De juwelier was[ENTER]niet alleen een goede vriend van me, maar ook een[ENTER]hele geschikte man die sieraden verkocht aan[ENTER]jonge stellen die wilden trouwen. Ben je er klaar[ENTER]voor om zijn dood te wreken? Daarvoor moet je 30[ENTER]Jin-Hee doden.. " gameforge.couple_ring._40_select = "Ik zal de ringenverkoper wreken. " gameforge.couple_ring._50_select = "Nee, de Jin-Hees zijn te sterk voor mij. " gameforge.couple_ring._60_say = "Dat is een wijs en eerbaar besluit! Maar vergeet[ENTER]niet - je moet 30 Jin-Hee doden. Wees[ENTER]voorzichtig, want ze zijn heel slinks en vaardig[ENTER]in het verstoppen! " @@ -658,8 +658,8 @@ gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Je hebt alle Jin-Hees verslagen " gameforge.couple_ring._90_say = "Nu dat je wraak hebt voor deJuweliers dood, is je[ENTER]quest afgerond. " gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Produceer alle drankjes " -gameforge.cube._10_say = "Hallo, hoe gaat het? Ben je genteresseerd in het[ENTER]maken van verschillende brouwsels die je[ENTER]versterken of helen? Ik, een arts, ga over het[ENTER]maken van brouwsels. Ik heb verschillende soorten[ENTER]recepten gevonden. Wil je ze uitproberen? " -gameforge.cube._20_say = "Het verbeteren van dingen is een belangrijke[ENTER]kunst. Ben je genteresseerd in zulke[ENTER]vaardigheden? Ik kan je wat van mijn[ENTER]kruidenrecepten laten zien. Ze zijn erg nuttig om[ENTER]sterkere variaties van alom bekende brouwsels te[ENTER]produceren. Of ik kan je leren een alledaagse[ENTER]riem te veranderen in een krachtige hulpmiddel. " +gameforge.cube._10_say = "Hallo, hoe gaat het? Ben je geïnteresseerd in het[ENTER]maken van verschillende brouwsels die je[ENTER]versterken of helen? Ik, een arts, ga over het[ENTER]maken van brouwsels. Ik heb verschillende soorten[ENTER]recepten gevonden. Wil je ze uitproberen? " +gameforge.cube._20_say = "Het verbeteren van dingen is een belangrijke[ENTER]kunst. Ben je geïnteresseerd in zulke[ENTER]vaardigheden? Ik kan je wat van mijn[ENTER]kruidenrecepten laten zien. Ze zijn erg nuttig om[ENTER]sterkere variaties van alom bekende brouwsels te[ENTER]produceren. Of ik kan je leren een alledaagse[ENTER]riem te veranderen in een krachtige hulpmiddel. " gameforge.cube._30_npcChat = "Het geheime recept " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So " gameforge.cube._50_say = "Ik heb een geheime familie recept gevonden. Als[ENTER]je dit gebruikt, wordt je haast onverslaanbaar![ENTER]Hahaha. Ik denk dat ik de enige ben in dit land[ENTER]die dit weet. Met deze brouwsels, kan je bijna[ENTER]niets overkomen. Wil je het uitproberen? " @@ -728,7 +728,7 @@ gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Je hebt de quest succesvol af gerond. gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Ik wacht op je in de Duivels' Catacomben! Volg me[ENTER]en mijn woede zal je uiteenrukken als een tornado[ENTER]een grasspriet vernietigd. " gameforge.deviltower_zone._30_say = "Deze Toren is vergeven met demonen. Alleen de[ENTER]sterksten zullen de top bereiken. Er wordt gezegd[ENTER]dat niemand de Toren levend verlaat. Je kunt de[ENTER]Toren niet betreden, omdat je Level 40 nog niet[ENTER]bereikt hebt. " gameforge.deviltower_zone._40_say = "Deze Toren is vergeven met demonen. Alleen de[ENTER]sterkste zullen de top bereiken. Er wordt gezegd[ENTER]dat niemand de Toren levend verlaat. Wil je nog[ENTER]steeds de Demonen Toren betreden? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Je staat bij de afgesloten poort op de 3de[ENTER]verdieping. Er staan een hoop namaak stenen om je[ENTER]te verwarren, maar n daarvan is een hele[ENTER]belangrijke Metin Steen. Je moet het binnen 15[ENTER]minuten vernietigen, anders kun je niet terug[ENTER]door de poort. " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Je staat bij de afgesloten poort op de 3de[ENTER]verdieping. Er staan een hoop namaak stenen om je[ENTER]te verwarren, maar één daarvan is een hele[ENTER]belangrijke Metin Steen. Je moet het binnen 15[ENTER]minuten vernietigen, anders kun je niet terug[ENTER]door de poort. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 minuten over " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 minuten over " gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Tijd is voorbij! " @@ -740,7 +740,7 @@ gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Dat was niet het juiste getal! " gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Ik zal het opnieuw proberen. " gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Je bent de eerste speler die toegang eist tot de[ENTER]Draken Tempel. Ik zal je binnen laten als je[ENTER]genoeg gedraaide sleutels hebt. Eerst moet je de[ENTER]geheime code bepalen. Vertel deze code binnen 5[ENTER]minuten aan je mede strijders, dan kunnen zij ook[ENTER]de kamer betreden. Onthou dat de kracht van de[ENTER]sleutel slechts 60 minuten duurt. De Draak moet[ENTER]binnen die tijd verslagen zijn! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Ik ben klaar! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, Ik ga nu de code definiren: " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, Ik ga nu de code definiëren: " gameforge.dragon_lair_access._080_say = "De code kan alleen cijfers bevatten. " gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "De groep van %s probeert de Blauwe Draak te doden! " gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Je hebt niet genoeg sleutels. Om de portaal te[ENTER]activeren heb ik nodig " @@ -762,12 +762,12 @@ gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Ik wil terug naar de Draken Tempel! gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Spookachtige Metamorfose Bollen " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Geest van een krijger: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Dus jij wil graag een Metamorfose Bol, of niet[ENTER]soms? Om er n te maken heb ik 150.000 Yang en[ENTER]%s stuks van de volgende materialen nodig: " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Dus jij wil graag een Metamorfose Bol, of niet[ENTER]soms? Om er één te maken heb ik 150.000 Yang en[ENTER]%s stuks van de volgende materialen nodig: " gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Breng me de materialen en 150.000 Yang en ik maak[ENTER]de Metamorfose Bol voor je. Ik kan je echter niet[ENTER]beloven dat er geen fouten gemaakt zullen worden,[ENTER]met die oude handen van mij. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Begrepen. " gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nee, dat klinkt te lastig. " gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Prima, dat is dan jouw keuze. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "De sterren staan nog niet op n lijn, je bent te[ENTER]vroeg teruggekomen! Je moet nog %s wachten. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "De sterren staan nog niet op één lijn, je bent te[ENTER]vroeg teruggekomen! Je moet nog %s wachten. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Overgebleven tijd " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Verzamel Materialen " gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialen voor de Metamorfose Bol " @@ -821,7 +821,7 @@ gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ahhh ik voel de Kracht van het Drak gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Alsjeblieft, je Cor Draconis. Succes. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Het spijt me, ik kan niet meer dan 1 per dag[ENTER]missen. Kom morgen terug, misschien heb ik dan[ENTER]een nieuwe Cor Draconis voor je. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Dagelijkse Missie Instellingen " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Dagelijkse Missie – Instellingen " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Starttijd " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Eindtijd " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Vul datum en tijd in volgens:[ENTER]jj.mm.dd[ENTER]uu.mm " @@ -833,7 +833,7 @@ gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Wil je een Drakensteen verbeteren? Prim gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Een nieuwe technologie! " gameforge.energy_system._010_say = "Ik heb het gedaan![ENTER]Ik ben er eindelijk in geslaagd om een geheel[ENTER]nieuwe technologie te ontwikkelen.[ENTER]Ik ben erin geslaagd om items te verwerken en[ENTER]zuivere energie er uit te pakken Het is absoluut[ENTER]briljant! " -gameforge.energy_system._020_say = "Als je een item vernietigd na gebruik van mijn[ENTER]nieuwe technologie, ontvang je een Energie[ENTER]Fragment. Als je 30 van deze fragmenten samen[ENTER]voegt, ontvang je een krachtige Energie Kristal[ENTER]Puur, ongefilterde energie, gebundeld met een[ENTER]edelsteen. Deze kracht zal vloeien in je hele[ENTER]uitrusting.[ENTER]Bent je genteresseerd in het? " +gameforge.energy_system._020_say = "Als je een item vernietigd na gebruik van mijn[ENTER]nieuwe technologie, ontvang je een Energie[ENTER]Fragment. Als je 30 van deze fragmenten samen[ENTER]voegt, ontvang je een krachtige Energie Kristal[ENTER]Puur, ongefilterde energie, gebundeld met een[ENTER]edelsteen. Deze kracht zal vloeien in je hele[ENTER]uitrusting.[ENTER]Bent je geïnteresseerd in het? " gameforge.energy_system._030_say = "Breng uitrusting items, zoals wapens, sieraden en[ENTER]de kleding die je kunt vinden naar mij. Ik zal[ENTER]deze verwerken tot energie-fragmenten.[ENTER]De hoop en toekomst van ons koninkrijk is[ENTER]gevestigd op deze technologie. We zullen[ENTER]onoverwinnelijk worden! " gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extract Energie Fragmenten " gameforge.energy_system._040_say = "Is het gelukt? Heb je Energie Fragmenten[ENTER]ontvangen? Breng mij meer items en ik zal ze[ENTER]breken ze met behulp van alchemie. Mijn techniek[ENTER]is nog niet helemaal geperfectioneerd. Dat is de[ENTER]reden waarom ik nooit kan garanderen hoeveel[ENTER]fragmenten je zult ontvangen. " @@ -902,12 +902,12 @@ gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Lege mand: " gameforge.event_easter._100_say = "Wil je dit voorwerp hebben? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Je kunt de Toverstaf gebruiken om een Halloween[ENTER]pompoen te transformeren in een Halloween Kist.[ENTER]Monsters droppen de pompoenen, en ik plaats de[ENTER]Toverstaf achter de roterende munt zodat niemand[ENTER]hem van me kan stelen. Probeer het eens! " @@ -923,7 +923,7 @@ gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Pas op je woorden! Ik ben geen po gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Laat me nu in vrede Halloween vieren! " gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Ruil de Jack O'Lantaarn Masker Kaart " gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Jij weer! Wil je een geheim weten? Met een beetje[ENTER]geluk kun je in die Halloween Kisten een Jack[ENTER]O'Lantaarn Masker Kaart vinden. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Je kunt deze kaart gebruiken om n van deze[ENTER]spookachtige Jack O'Lantaarn maskers te krijgen.[ENTER]Wil je een masker? " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Je kunt deze kaart gebruiken om èèn van deze[ENTER]spookachtige Jack O'Lantaarn maskers te krijgen.[ENTER]Wil je een masker? " gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Je hebt geen Jack O'Lantaarn Masker Kaart?[ENTER]Dan krijg je ook geen Jack O'Lantaarn masker![ENTER]Haha! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historicus: " @@ -932,10 +932,10 @@ gameforge.event_ramadan._030_say = "Leer van het verleden en sta open voor de[EN gameforge.event_ramadan._040_say = "Het spijt me, kennen wij elkaar? " gameforge.event_ramadan._050_say = "Waar zijn mijn manieren? Ik vergat mezelf voor te[ENTER]stellen. Ik ben de veelgereisde Historicus. Mocht[ENTER]je vragen hebben over geschiedenis, schroom dan[ENTER]niet om het me te vragen! " gameforge.event_ramadan._060_say = "Het is me een eer u te ontmoeten. Ik zou je wat[ENTER]vaker moeten bezoeken. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " gameforge.event_ramadan._100_say = "Heel jammer. Tot de volgende keer. " gameforge.event_ramadan._110_say = "Dan begrijp je wat ik bedoel. Als je deze[ENTER]Snoepjes wil, breng mij dan alsjeblieft een stuk[ENTER]Brood. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "Ik geef je n Snoepje voor 10 Brood. Vind je dat[ENTER]een goed voorstel? " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Ik geef je één Snoepje voor 10 Brood. Vind je dat[ENTER]een goed voorstel? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Graag " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Geen tijd " gameforge.event_ramadan._140_say = "Iedere keer dat je 10 Brood meebrengt, geef ik je[ENTER]een Snoepje. " @@ -1008,9 +1008,9 @@ gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Je hebt een Orchidee Zwaard+2 o gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Je hebt een Bastaard Zwaard+2 ontvangen. " gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Je hebt een Barbaren Zwaard+2 ontvangen. " gameforge.find_brother_article._40_say = "Ik liep langs en zag dat je aan het huilen was.[ENTER]Hier, neem mijn zakdoek. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, ik wist niet dat iemand naar me aan het[ENTER]kijken was... Mijn naam is Mirine.[ENTER]Kun je me helpen? Mijn oudere broer is dood. Hij[ENTER]was op weg om medicijnen te halen maar toen...[ENTER]Het enige wat ik nog wat ik van hem heb is zijn[ENTER]graf, en n aandenken: zijn zwarte uniform. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, ik wist niet dat iemand naar me aan het[ENTER]kijken was... Mijn naam is Mirine.[ENTER]Kun je me helpen? Mijn oudere broer is dood. Hij[ENTER]was op weg om medicijnen te halen maar toen...[ENTER]Het enige wat ik nog wat ik van hem heb is zijn[ENTER]graf, en èèn aandenken: zijn zwarte uniform. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "Op weg naar mijn huis, verscheen de Zwarte Wind[ENTER]Bende - n van de beruchte groepen van[ENTER]sluipmoordenaren. Ik moest voor ze vluchten en[ENTER]heb mijn broers aandenken verloren. Ik ben te[ENTER]bang om terug te gaan en het te zoeken. Wil jij[ENTER]het voor me doen? " +gameforge.find_brother_article._70_say = "Op weg naar mijn huis, verscheen de Zwarte Wind[ENTER]Bende - één van de beruchte groepen van[ENTER]sluipmoordenaren. Ik moest voor ze vluchten en[ENTER]heb mijn broers aandenken verloren. Ik ben te[ENTER]bang om terug te gaan en het te zoeken. Wil jij[ENTER]het voor me doen? " gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Laat wat welwillendheid zien en help deze arme[ENTER]meid. Vind de oude en afgedragen uniform die haar[ENTER]broer droeg! " gameforge.find_brother_article._90_select = "Accepteren " gameforge.find_senior_soldier = {} @@ -1021,7 +1021,7 @@ gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Ga naar de locatie van de ervare gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Plotseling was er een windvlaag. De brief met[ENTER]daarin de locatie van de ervaren soldaat is[ENTER]weggewaaid! " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "I heb de ervaren soldaat gevonden. " gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Plotseling, uit het niets, barst de brief in[ENTER]vlammen uit en is niets meer dan zwarte as. Dan " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "De ervaren soldaat heeft je gezegend! " gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "De ervaren soldaat zegent je! " gameforge.find_senior_soldier._190_say = "De brief met de informatie over de locatie van de[ENTER]ervaren soldaat is in staat tot het zegenen van[ENTER]een nieuwe avonturier, als hij of zij de ervaren[ENTER]soldaat heeft gevonden. " @@ -1035,7 +1035,7 @@ gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Je hebt +10 bonus punten tegen dieren gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Leraar: " gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Het effect duurt 5 minuten. " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Je kunt een ervaren soldaat slechts n keer per[ENTER]uur vinden. Onze excuses voor het oponthoud. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Je kunt een ervaren soldaat slechts één keer per[ENTER]uur vinden. Onze excuses voor het oponthoud. " gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Ik wil graag meer weten over de vaardigheden[ENTER]voordat ik kies.[ENTER][ENTER]De leraar denkt hier even over na en[ENTER]antwoordt: " gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Het is effectiver om te zien hoe de vaardigheden[ENTER]werken in plaats van het luisteren naar mijn[ENTER]beschrijvingen. Mensen hebben de neiging om[ENTER]dingen te vertrouwen die ze met hun eigen ogen[ENTER]kunnen zien.[ENTER]Ik zal je een brief meegeven die de locatie van[ENTER]een ervaren soldaat bevat. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Geen ervaren soldaat " @@ -1071,7 +1071,7 @@ gameforge.fisher._100_say = "Ik geloof niet dat ik goed genoeg ben om deze[ENTER gameforge.fisher._10_npcChat = "Winkel openen " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " gameforge.fisher._120_say = "Zal ik het toch proberen? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " gameforge.fisher._140_say = "Hee, perfect, het heeft gewerkt! Hier is je[ENTER]verbeterde Hengel! " gameforge.fisher._150_say = "Helaas, de poging is niet geslaagd. Het spijt me,[ENTER]maar de punten van je Hengel zijn verminderd. " gameforge.fisher._160_say = "Zoals je wilt! Kom later terug! " @@ -1086,65 +1086,65 @@ gameforge.fisher._90_say = "De level van de hengel is %s " gameforge.flame_dungeon = {} gameforge.flame_dungeon._010_say = "Wil je door de Verslinder van Am-heh gaan en je[ENTER]lot tegemoet gaan? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprs avoir complt la qute du niveau 103 " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez galement besoin d un laissez passer pour entrer " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprcie votre courage mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul le groupe est tlport hors de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul Dans dix secondes vous serez tlport aux portes de la forteresse " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d Am Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am heh " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est rveille Maintenant personne n entre ni ne sort " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des dmons et en sortir victorieux " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n ont pas encore t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche Trouvez l engrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l Isfet ne peut tre dclench qu avec l engrenage en or Revenez quand la tche a t accomplie " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore t vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle Revenez lorsque la tche est termine " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche Trouvez les Pierre de Mat et placez les dans le bon ordre sur les sept stles de l Isfet " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle elle se brisera " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par consquent choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle Renvenez lorsque la tche est termine " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d Isfet a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit Trouvez l original " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a t tu " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " gameforge.flame_dungeon._530_say = "Dat was een wijze keuze. Vernietig nu de laatste[ENTER]Stele en Maat zal zegevieren. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe ncessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " @@ -1176,7 +1176,7 @@ gameforge.fortune_telling._110_say = "Je bent te jong om zo te moeten zuchten! W gameforge.fortune_telling._120_select = "Vertel me mijn toekomst " gameforge.fortune_telling._130_select = "Vertel me mijn toekomst maar niet " gameforge.fortune_telling._140_say = "Dat klopt. Je eigen pad volgen en je best doen is[ENTER]het belangrijste ding in het leven. Veel succes. " -gameforge.fortune_telling._150_select = "Ja, ik zou er graag n willen. " +gameforge.fortune_telling._150_select = "Ja, ik zou er graag één willen. " gameforge.fortune_telling._160_select = "Nee, dank je " gameforge.fortune_telling._170_say = "Ik mag dan wel vriendelijk zijn, maar ik kan het[ENTER]niet gratis weggeven. Als je ongeluk en tegenslag[ENTER]wilt vermijden, moet je de prijs van de Talisman[ENTER]betalen.[ENTER]Het kost %s Yang. " gameforge.fortune_telling._180_say = "Ga je weg? Misschien heb je gelijk. Ongeluk en[ENTER]verdriet zijn een onderdeel van het leven. Wees[ENTER]voorzichtig en vaarwel. Als je van gedachten[ENTER]verandert, kom dan maar terug. " @@ -1237,7 +1237,7 @@ gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, ik weet wat er toen gebeurd is. Ik heb het gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Wat is dit voor een portaal? " gameforge.ghost_story._110_say = "Deze portaal leidt naar de kamer van de duistere[ENTER]draak, naar de gesneuvelde God Beran-Setaou. De[ENTER]portaal kan worden geactiveerd met een magische[ENTER]sleutel, alleen de Beran-Setaou troepen kunnen[ENTER]die krijgen... " gameforge.ghost_story._120_npcChat = "De Drie Goden " -gameforge.ghost_story._130_say = "Eens in de zoveel tijd vormden de drie goddelijke[ENTER]broers en zus de grondvesting van het wezenlijke[ENTER]zijn. Bahar-Taraji, de Godin der Creatie, was de[ENTER]jongste van de drie. Haar taak was om nieuwe[ENTER]wezens te creren - waar ze ook ging, bloemen[ENTER]bloesemden en leven bloeide. " +gameforge.ghost_story._130_say = "Eens in de zoveel tijd vormden de drie goddelijke[ENTER]broers en zus de grondvesting van het wezenlijke[ENTER]zijn. Bahar-Taraji, de Godin der Creatie, was de[ENTER]jongste van de drie. Haar taak was om nieuwe[ENTER]wezens te creëren - waar ze ook ging, bloemen[ENTER]bloesemden en leven bloeide. " gameforge.ghost_story._140_say = "De oudste broer heette Beran-Setaou. Hij was[ENTER]verantwoordelijk voor het einde van levens en[ENTER]voor de dood. Wanneer een levenscyclus aan zijn[ENTER]einde was, scheidde hij lichaam en ziel van een[ENTER]ander en leidde hij de ziel naar het hiernamaals.[ENTER]Dit leidde tot een ferme cyclus van het worden en[ENTER]het heengaan - de fundamenten van alle leven. " gameforge.ghost_story._150_say = "De middelste broer was Baljit-Elvedin. Als God[ENTER]van de Instandhouding bedaarde hij zijn broer en[ENTER]zus, en zorgde hij voor een eeuwige cirkel van[ENTER]het leven voor de wezens van de aarde. Hij was[ENTER]bijvoorbeeld aangewezen om te zorgen voor het[ENTER]komen en gaan van de vier getijden. " gameforge.ghost_story._160_npcChat = "De Ruzie " @@ -1251,7 +1251,7 @@ gameforge.ghost_story._230_say = "Zelfs de goden leden eronder, al echter de tij gameforge.ghost_story._240_npcChat = "De Strijd " gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, God van de Instandhouding,[ENTER]treurde een lange tijd voor zijn zuster. En toen[ENTER]zijn strak gespannen klauwen van pijn eindelijk[ENTER]grip om de wereld heen verloren, ging hij op zoek[ENTER]naar zijn broer.[ENTER]Nuchterheid en wijsheid domineerden nog steeds[ENTER]zijn levenspad en wist, ondanks zijn betreuren,[ENTER]dat leven niet in onevenwicht konden blijven. " gameforge.ghost_story._260_say = "Hij volgde zijn broers spoor en na vele lange[ENTER]jaren, vond hij hem uiteindelijk in zijn grot van[ENTER]ijs, haar en stilte, ver weg van ieder ander[ENTER]teken van leven. Baljit-Elvedin deed wat hij[ENTER]moest doen; hij vroeg een duel aan bij zijn[ENTER]broer. Beran-Setaou was zo ver van zijn pad der[ENTER]gerechtigheid ontspoord, dat hij geen seconde[ENTER]aarzelde... " -gameforge.ghost_story._270_say = "De strijd was gruwelijk en boven alle omvang.[ENTER]Baljit-Elvedin won de strijd. Hij bleef kalm en[ENTER]trouw aan zijn moraal, en doodde zijn broer niet.[ENTER]Wel pakte hij zijn krachten af, en sloot hem op[ENTER]in de grot. Zo kwam hij vast te zitten met alle[ENTER]monsters die hij gecreerd had sindsdien, in de[ENTER]laatste paar eeuwen. " +gameforge.ghost_story._270_say = "De strijd was gruwelijk en boven alle omvang.[ENTER]Baljit-Elvedin won de strijd. Hij bleef kalm en[ENTER]trouw aan zijn moraal, en doodde zijn broer niet.[ENTER]Wel pakte hij zijn krachten af, en sloot hem op[ENTER]in de grot. Zo kwam hij vast te zitten met alle[ENTER]monsters die hij gecreëerd had sindsdien, in de[ENTER]laatste paar eeuwen. " gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ik heb genoeg gehoord. " gameforge.ghost_story._290_say = "Moge jouw lotsbestemming anders zijn dan de[ENTER]mijne. Veel succes! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Geest van een krijger: " @@ -1265,23 +1265,23 @@ gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Ken je het verhaal van de grot? " gameforge.ghost_story._380_say = "Nee, dat ken ik niet. Ik denk dat ik gewoon niet[ENTER]veel geluk had. Nadat ik het leger verlaten had,[ENTER]wilde ik me verstoppen in de bergen en stuitte ik[ENTER]op deze grot. Het was al een beetje raar vanaf[ENTER]het begin, maar ik was optimistisch en de grot[ENTER]leek verlaten. Een paar dagen later werd ik het[ENTER]slachtoffer van een ongelooflijke strijd. Als je[ENTER]wil, vertel ik je erover. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Het Begin van de Strijd. " gameforge.ghost_story._400_say = "Op een dag - ik was gewoon wat wortels aan het[ENTER]verzamelen aan de berg - verscheen er een[ENTER]zilveren draak uit de hemel. Ik dacht eerst dat[ENTER]hij op mij uit was, maar hij zag me niet eens![ENTER]Hij was volledig gefocust op de ingang van de[ENTER]grot. Zonder te verlangzamen scheerde hij over de[ENTER]vallei en vloog de grot in. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Toen werd het wat rustiger, en ik wist niet wat[ENTER]te doen. Al mijn uitrusting lag in de grot, maar[ENTER]ik wilde natuurlijk niet bij de draak in de buurt[ENTER]komen! Toen schudde de grond hevig, en een geraas[ENTER]klonk uit de diepte van de grot - maar tot mijn[ENTER]ongeloof was het niet n stem, maar twee! Kort[ENTER]daarna schoten twee draken uit de grot - een[ENTER]zilveren met direct daarachter een blauwe. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Toen werd het wat rustiger, en ik wist niet wat[ENTER]te doen. Al mijn uitrusting lag in de grot, maar[ENTER]ik wilde natuurlijk niet bij de draak in de buurt[ENTER]komen! Toen schudde de grond hevig, en een geraas[ENTER]klonk uit de diepte van de grot - maar tot mijn[ENTER]ongeloof was het niet één stem, maar twee! Kort[ENTER]daarna schoten twee draken uit de grot - een[ENTER]zilveren met direct daarachter een blauwe. " gameforge.ghost_story._420_say = "Een bijna onbeschrijfbare strijd volgde tussen de[ENTER]twee draken. Ze scheurden elkaars lichamen,[ENTER]kwamen vast te zitten in een greep van de ander,[ENTER]en zetten hun tanden in elkaars nekken... Het[ENTER]regende bloed... Maar geen van de twee verloor[ENTER]ook maar even zijn concentratie. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Het Einde van de Strijd " gameforge.ghost_story._440_say = "Beide draken rolden door de bergen als donder en[ENTER]bliksem - dit zorgde voor aardverschuivingen en[ENTER]chaos overal in de buurt. Bliksem schroeide de[ENTER]mond van de blauwe draak, ijzige hagel[ENTER]perforeerde de vleugel van de zilveren draak. De[ENTER]dikke ijskorst die de aarde al jaren bedekte,[ENTER]smolt onder deze woeste aanval en liet een[ENTER]modderige rest achter. Ik verstopte me achter een[ENTER]rotsblok, versteend maar niet in staat om het[ENTER]zicht voor me te negeren. " gameforge.ghost_story._450_say = "Het nam uren de tijd voordat hun krachten[ENTER]begonnen te minderen. En toen zag ik eindelijk[ENTER]mijn kans. Ik scheurde weg van het gebeuren, de[ENTER]vallei in om mijn uitrusting uit de grot te[ENTER]halen. En toen verzegelde ik mijn lot. Ik was[ENTER]alweer op weg terug toen beide draken de bergen[ENTER]uit schoten, de blauwe voorop. Hij leed aan[ENTER]verschrikkelijke schade. " gameforge.ghost_story._460_say = "Net voordat ze de rot in zouden verdwijnen,[ENTER]haalde de zilveren draak hem in. Toen gebeurde er[ENTER]iets enorm raars: de lucht begon te flikkeren,[ENTER]het werd ineens heel droog, en een werveling van[ENTER]energie kwam te voorschijn, waarin de blauwe[ENTER]draak opgesloten werd. Hij begon te brullen van[ENTER]pijn en woede... Hij begon ook langzaam te[ENTER]krimpen... Zijn gebrul werd zachter en zijn[ENTER]schalen verloren hun glans voordat ze dof en bot[ENTER]werden. " -gameforge.ghost_story._470_say = "Uiteindelijk liet de zilveren draak de ander vrij[ENTER]in de grot. Met zijn laatste krachten kroop hij[ENTER]verder onder de berg. De zilveren draak echter[ENTER]ging verder en het lukte hem om een krachtige[ENTER]magische storm los te laten, die de grot[ENTER]verzegelde met een energetische barrire en een[ENTER]deel van de grot liet instorten. De duistere[ENTER]draak en ik zaten opgesloten. Verdoemd tot een[ENTER]miserabele en verschrikkelijke dood aan[ENTER]uithongering... " +gameforge.ghost_story._470_say = "Uiteindelijk liet de zilveren draak de ander vrij[ENTER]in de grot. Met zijn laatste krachten kroop hij[ENTER]verder onder de berg. De zilveren draak echter[ENTER]ging verder en het lukte hem om een krachtige[ENTER]magische storm los te laten, die de grot[ENTER]verzegelde met een energetische barrière en een[ENTER]deel van de grot liet instorten. De duistere[ENTER]draak en ik zaten opgesloten. Verdoemd tot een[ENTER]miserabele en verschrikkelijke dood aan[ENTER]uithongering... " gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ik heb genoeg gehoord. " gameforge.ghost_story._490_say = "Bedankt voor het luisteren. De laatste duizend[ENTER]jaren zijn echt eenzaam geweest... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Voordat ik ontsnapte aan de Zwarte Wind Bende,[ENTER]vond ik de plek waar ze hun goud verstopten. Ze[ENTER]hebben hele bergen goudstaven! Ze zouden het niet[ENTER]eens merken als er n weg zou zijn. Stelletje[ENTER]sukkels. Als je me inhuurt, dan zal ik een[ENTER]goudstaaf halen. Maar ik kan niet meer dan n[ENTER]goudstaaf per keer halen. " +gameforge.goldbar._100_say = "Voordat ik ontsnapte aan de Zwarte Wind Bende,[ENTER]vond ik de plek waar ze hun goud verstopten. Ze[ENTER]hebben hele bergen goudstaven! Ze zouden het niet[ENTER]eens merken als er één weg zou zijn. Stelletje[ENTER]sukkels. Als je me inhuurt, dan zal ik een[ENTER]goudstaaf halen. Maar ik kan niet meer dan één[ENTER]goudstaaf per keer halen. " gameforge.goldbar._104_say = "Tijd " gameforge.goldbar._108_say = "Minu(u)t(en) " gameforge.goldbar._10_npcChat = "Een slachtoffer van de Zwarte Wind bende " -gameforge.goldbar._110_say = "Het kost ongeveer %s %s om n goudstaaf terug te[ENTER]brengen. " -gameforge.goldbar._120_say = "Zeg het maar als je genteresseerd bent. " -gameforge.goldbar._130_say = "Echt? We hebben dus een afspraak? Je hoeft het[ENTER]maar te zeggen en ik zal er n voor je halen! " +gameforge.goldbar._110_say = "Het kost ongeveer %s %s om één goudstaaf terug te[ENTER]brengen. " +gameforge.goldbar._120_say = "Zeg het maar als je geïnteresseerd bent. " +gameforge.goldbar._130_say = "Echt? We hebben dus een afspraak? Je hoeft het[ENTER]maar te zeggen en ik zal er één voor je halen! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Ik wil een goudstaaf kopen. " gameforge.goldbar._150_say = "Waar heb je het over? Ik weet niet waar je het[ENTER]over hebt. " gameforge.goldbar._160_say = "Wat? Je wil goudstaven kopen? Nee, niet nu! De[ENTER]Zwarte Wind Bende krijgers zijn nu op hun hoede.[ENTER]Ik riskeer hier mijn leven; ik moet voorzichtig[ENTER]zijn! Ik zal het weer proberen wanneer de[ENTER]situatie gekalmeerd is. " @@ -1443,13 +1443,13 @@ gameforge.guild_war_bet._100_say = "Je hebt niet genoeg Yang! " gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Gilde Oorlog Weddenschap " gameforge.guild_war_bet._110_say = "Alles is gereed. Als je de juiste keuze maakt,[ENTER]zul je je Yang ontvangen wanneer de gilde oorlog[ENTER]over is. Veel succes! " gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "De Gilde Weddenschap " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Koop een weddenschap briefje voor je Koninkrijk.[ENTER][ENTER]1. Bij elke Gilde Oorlog, is er een aankondiging[ENTER]over de mogelijke voorspelling van hoe hoog de[ENTER]winnende Gilde zal winnen.[ENTER]2. Als je een weddenschap briefje hebt gekocht,[ENTER]kun je wedden of dat de Gilde die je denkt gaat[ENTER]winnen het beoogde verschil gaat halen of niet.[ENTER]3. De mogelijkheden om een weddenschap te kiezen[ENTER]hangt van het wedkantoor af. Wanneer de oorlog[ENTER]over is, zul je genformeerd worden of dat je[ENTER]gewonnen hebt of niet.[ENTER][ENTER]*10% van de winst word aan het Koninkrijk betaald. " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Koop een weddenschap briefje voor je Koninkrijk.[ENTER][ENTER]1. Bij elke Gilde Oorlog, is er een aankondiging[ENTER]over de mogelijke voorspelling van hoe hoog de[ENTER]winnende Gilde zal winnen.[ENTER]2. Als je een weddenschap briefje hebt gekocht,[ENTER]kun je wedden of dat de Gilde die je denkt gaat[ENTER]winnen het beoogde verschil gaat halen of niet.[ENTER]3. De mogelijkheden om een weddenschap te kiezen[ENTER]hangt van het wedkantoor af. Wanneer de oorlog[ENTER]over is, zul je geïnformeerd worden of dat je[ENTER]gewonnen hebt of niet.[ENTER][ENTER]*10% van de winst word aan het Koninkrijk betaald. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s tegen %s " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Gevecht administrator: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " met " gameforge.guild_war_bet._50_say = "Er is geen Gilde Oorlog op dit moment waar je op[ENTER]kunt wedden. " gameforge.guild_war_bet._60_say = "Voor welke Gilde Oorlog wil je een weddenschaps[ENTER]briefje voor kopen? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Op mijn lijst staat dat je al een weddenschaps[ENTER]briefje hebt gekocht voor deze Gilde Oorlog. Je[ENTER]kunt maar n briefje per oorlog kopen. " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Op mijn lijst staat dat je al een weddenschaps[ENTER]briefje hebt gekocht voor deze Gilde Oorlog. Je[ENTER]kunt maar één briefje per oorlog kopen. " gameforge.guild_war_bet._80_say = "Gilde %s heeft een goede kans om gilde %s te[ENTER]verslaan met %d punt(en).[ENTER]Op welk gilde zet jij je geld in? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Gevecht administrator: " gameforge.guild_war_join = {} @@ -1580,8 +1580,8 @@ gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Je bent heel moedig. Veel geluk in de gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "In de Grot " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Luister goed mijn jongen! Ik zal dit verhaal maar[ENTER]n keer vertellen... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Luister goed, meisje! Ik zal dit verhaal maar n[ENTER]keer vertellen... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Luister goed mijn jongen! Ik zal dit verhaal maar[ENTER]één keer vertellen... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Luister goed, meisje! Ik zal dit verhaal maar één[ENTER]keer vertellen... " gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Tegenwoordig vereren we de Draken God, maar eens[ENTER]waren er drie goden die over ons waakten. Toen[ENTER]werd Bahar-Taraji, de godin van de schepping,[ENTER]vermoord door haar jaloerse broer Beran-Setaou.[ENTER]En de derde god, Baljit-Elvedin, die we nu kennen[ENTER]als de Draken God, was in diepe rouw om zijn zus. " gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Er brak een gevecht uit tussen de twee broers, en[ENTER]de Draken God won. Het gerucht gaat, dat je nog[ENTER]de sporen kan zien op de locatie van hun gevecht.[ENTER]Beran-Setaou werd opgesloten in een grot na zijn[ENTER]nederlaag, die toen bekend werd als de Grot der[ENTER]Verbanning. " gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "De grot is verzegeld en wordt bewaakt door de[ENTER]leden van Baljit-Elvedin garde. Je moet een[ENTER]Bloedsteen afgeven om te mogen passeren. Ik weet[ENTER]hoe je de stenen kunt produceren, maar het is[ENTER]niet eenvoudig. " @@ -1590,7 +1590,7 @@ gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Verzamel 7 Gefossiliseerde Tr gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Je hebt nog een Bloedsteen nodig om langs de[ENTER]Wachter te komen? Verzamel dan nog zeven[ENTER]Gefossiliseerde Tranen en vier stukken[ENTER]Vulkaanglas in het Vuurland van Doyyumhwan. " gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Heb je nog een Bloedsteen nodig? Koe-Pung is niet[ENTER]de slimste, maar wacht maar even, anders merkt[ENTER]hij dat je niet tot zijn garde behoort. " gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Een paar uur, ik schat zo: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "n uur en %s minuten. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Één uur en %s minuten. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Wacht nog %s minuten. " gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Gefossiliseerde Traan " gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Hier is een van de Draken God's Gefossiliseerde[ENTER]Traan die naar de aarde is gevallen. " @@ -1625,14 +1625,14 @@ gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Je hebt me mijn broers tranen gebrac gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Ga terug naar Seon-Hae met Bahar-Taraji's bloed. " gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Hae's ogen worden glazig terwijl ze de[ENTER]Bloeddruppels aanneemt... " gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Het bloed van een echte godin! Snel, ik maak er[ENTER]een Bloedsteen van voordat het opdroogt. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "De wachter Koe-Pung zal je de portaal laten[ENTER]gebruiken die naar de Grot der Verbanning leidt[ENTER]wanneer je een Bloedsteen bij je hebt. Het werkt[ENTER]echter maar n keer. Kom bij me terug wanneer je[ENTER]meer Bloedstenen nodig hebt. Ik kan helaas[ENTER]slechts n Bloedsteen per dag produceren, zodat[ENTER]we de wraak van de garde niet op onze hals halen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae kan meer Bloedstenen voor je produceren,[ENTER]maar slechts nmaal per dag. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "De wachter Koe-Pung zal je de portaal laten[ENTER]gebruiken die naar de Grot der Verbanning leidt[ENTER]wanneer je een Bloedsteen bij je hebt. Het werkt[ENTER]echter maar één keer. Kom bij me terug wanneer je[ENTER]meer Bloedstenen nodig hebt. Ik kan helaas[ENTER]slechts één Bloedsteen per dag produceren, zodat[ENTER]we de wraak van de garde niet op onze hals halen. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae kan meer Bloedstenen voor je produceren,[ENTER]maar slechts éénmaal per dag. " gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Ik ga Bahar-Taraji's bloed in een Bloedsteen[ENTER]veranderen. Moge het je goed dienen. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Ik kan slechts n Bloedsteen per dag voor je[ENTER]maken. Anders wordt Koe-Pung achterdochtig. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Ik kan slechts één Bloedsteen per dag voor je[ENTER]maken. Anders wordt Koe-Pung achterdochtig. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Coupon voor een Paarden Medaille! " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Staljongen: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "In oude tijden, was een coupon zoals deze nodig[ENTER]om een Paarden Medaille te krijgen. Je kunt het[ENTER]inwisselen voor n. Wil je het inwisselen? " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "In oude tijden, was een coupon zoals deze nodig[ENTER]om een Paarden Medaille te krijgen. Je kunt het[ENTER]inwisselen voor één. Wil je het inwisselen? " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Inwisselen " gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Ik heb je een Paarden Medaille gegeven. " gameforge.horse_guard = {} @@ -1642,7 +1642,7 @@ gameforge.horse_guard._30_say = "Er zijn paarden hebben drie levels berijders:[E gameforge.horse_guard._40_say = "Paarden hebben verschillende soorten voeding[ENTER]nodig, afhankelijk van hun level. Beginner[ENTER]paarden eten Hooi, gemiddelde paarden eten[ENTER]Wortels, en expert paarden eten alleen Rode[ENTER]Ginseng.[ENTER]Je mag best aannemen dat ze nog kieskeuriger zijn[ENTER]dan mensen. " gameforge.horse_guard._50_say = "Wanneer het paard gezond is, kan je dat zien aan[ENTER]de groene indicator. Wanneer het geel wordt,[ENTER]betekent het dat je paard honger heeft. Wanneer[ENTER]het rood is, is je paard aan het doodhongeren. Je[ENTER]moet het voeren om het weer van geel of rood naar[ENTER]groen te krijgen. Een dood paard word zeer[ENTER]serieus genomen. " gameforge.horse_guard._60_say = "Wanneer je je paard berijdt, wordt zijn[ENTER]gezondheid steeds minder en wordt het moe. Je[ENTER]kunt geen paard berijden dat ongezond is. Daarom,[ENTER]moet je het af en toe laten rusten. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Er zijn geruchten dat een dood paard weer tot[ENTER]leven gewekt kan worden door Zonne Kruiden. Maar[ENTER]deze kruiden worden bewaakt door apen, en het[ENTER]schijnt moeilijk te zijn om ze te krijgen. Er[ENTER]word gezegd dat wanneer je door apen gevangen[ENTER]genomen bent, je vervloekt wordt en n van hun[ENTER]wordt. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Er zijn geruchten dat een dood paard weer tot[ENTER]leven gewekt kan worden door Zonne Kruiden. Maar[ENTER]deze kruiden worden bewaakt door apen, en het[ENTER]schijnt moeilijk te zijn om ze te krijgen. Er[ENTER]word gezegd dat wanneer je door apen gevangen[ENTER]genomen bent, je vervloekt wordt en één van hun[ENTER]wordt. " gameforge.horse_guard._80_say = "Er zijn verschillende ruiter vaardigheden.[ENTER]Verder, kun je het level van je paard verhogen[ENTER]zodat het sterker wordt. Maar alleen mensen met[ENTER]een Paarden Medaille kunnen het level van hun[ENTER]paard verhogen. " gameforge.horse_levelup = {} gameforge.horse_levelup._100_say = "Dood Zwarte Orken terwijl je je paard berijdt.[ENTER]Als je van je paard afkomt, faal je. " @@ -1671,7 +1671,7 @@ gameforge.horse_levelup._300_say = "Rijd met me. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Dood Chuong! " gameforge.horse_levelup._310_say = "Aanvallen terwijl je rijdt is veel moeilijker dan[ENTER]simpelweg paardrijden. Met training word je een[ENTER]meester in ruiterschap. Train door monsters te[ENTER]bevechten. Maar als je van je paard afvalt, heb[ENTER]je gefaald. Dus wees voorzichtig! Je resultaten[ENTER]worden vermeld op je Paarden Medaille. " gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Paarden Medaille halen! " -gameforge.horse_levelup._330_say = "Je hebt een Paarden Medaille nodig om te leren[ENTER]vechten vanaf de rug van een paard. Je kunt er[ENTER]n krijgen in de Apen Kerker. " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Je hebt een Paarden Medaille nodig om te leren[ENTER]vechten vanaf de rug van een paard. Je kunt er[ENTER]één krijgen in de Apen Kerker. " gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Aanvallen tijdens het rijden niet succesvol. " gameforge.horse_levelup._350_say = "Je bent van je paard gevallen of afgestegen.[ENTER]Daarom heb je je quest niet gehaald. " gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Keer terug naar de Staljongen " @@ -1759,7 +1759,7 @@ gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Om een gemiddeld paard te roepen, heb j gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Een expert paard is geroepen. " gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Het heeft niet gewerkt - je hebt het militaire[ENTER]paard niet kunnen roepen. Je kan je kansen[ENTER]verhogen door je paardrijdvaardigheden te[ENTER]trainen. " gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Je mentale kracht is te laag. Je hebt een mentale[ENTER]kracht van 300 nodig om een expert paard te[ENTER]roepen. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " gameforge.horse_summon._300_chat = "Je kunt de Vuurfeniks niet oproepen zolang je op je rijdier zit. " gameforge.horse_summon._30_say = "Dit is het nieuwe Paarden Plaatje. Probeer het[ENTER]niet weer kwijt te raken. " gameforge.horse_summon._40_say = "Je hebt niet genoeg Yang. " @@ -1799,14 +1799,14 @@ gameforge.horse_upgrade._50_say = "Wanneer je de Strijdpaarden Boek hebt, kun je gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, kom later terug. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "Unknown Button [%s] " gameforge.horse_upgrade._80_say = "Ik denk niet dat je het Strijdpaarden Boek kan[ENTER]krijgen. Dat is raar, en ik weet niet waarom.[ENTER]Vraag eens aan een GM wat er aan de hand is. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Je hebt een Paarden Medaille nodig om de quest[ENTER]voor de Strijdpaarden Boek te starten. Je kunt er[ENTER]n vinden in de Apen Kerker. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Je hebt een Paarden Medaille nodig om de quest[ENTER]voor de Strijdpaarden Boek te starten. Je kunt er[ENTER]één vinden in de Apen Kerker. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Boogsch. overig " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Boogsch. overig " gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Overgebl. tijd " gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Haal de Paarden Medaille! " gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Ik wil mijn paard verbeteren. " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Je hebt een Paarden Medaille nodig om de quest[ENTER]voor de militaire Paarden Boek te starten. Je[ENTER]kunt er n vinden in de Apen Kerker. " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Je hebt een Paarden Medaille nodig om de quest[ENTER]voor de militaire Paarden Boek te starten. Je[ENTER]kunt er één vinden in de Apen Kerker. " gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Militaire Paardenboek test. " gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Dood 300 Demon Boogschutters binnen 30 minuten en[ENTER]rapporteer aan de Staljongen. " gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Je kunt dit in een Groep doen, maar je moet wel[ENTER]de Groeps Leider zijn als je wilt dat de[ENTER]resultaten tellen. " @@ -1833,7 +1833,7 @@ gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Het spijt me, je moet nog iets langer wacht gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Ga naar de Staljongen. " gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Ga naar de Staljongen toe en haal je Militaire[ENTER]Paardenboek. Je hebt je Strijdpaarden Boek en[ENTER]1.000.000 Yang nodig om je Militaire Paardenboek[ENTER]te kunnen ontvangen. " gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Ik wil het militaire paardenboek ophalen. " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Wanneer je een Militaire Paardenboek bezit, kan[ENTER]je paard verschillende soorten vechtstijlen[ENTER]meester worden. Het Militaire Paardenboek is[ENTER]zeldzaam, en het is ook niet echt goedkoop. Je[ENTER]hebt 1.000.000 Yang nodig om er n te krijgen.[ENTER]Wil je je paard verbeteren? " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Wanneer je een Militaire Paardenboek bezit, kan[ENTER]je paard verschillende soorten vechtstijlen[ENTER]meester worden. Het Militaire Paardenboek is[ENTER]zeldzaam, en het is ook niet echt goedkoop. Je[ENTER]hebt 1.000.000 Yang nodig om er één te krijgen.[ENTER]Wil je je paard verbeteren? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Verbeter paard " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Paard niet verbeteren " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Vergeet het " @@ -1862,7 +1862,7 @@ gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Accepteren " gameforge.ingame_message._080_select = "Weigeren " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " gameforge.is_yang._020_say = "Will je %s Yang overdragen naar je account? " gameforge.is_yang._030_say = "Het bedrag is bijgeschreven op je Yang account. " gameforge.is_yang._040_say = "Het proces is geannuleerd. Je balans kan[ENTER]1,999,999,999 Yang niet overschrijden. " @@ -1882,7 +1882,7 @@ gameforge.item_change_sex._40_say = "Wanneer je trouwt, kun je niet van geslacht gameforge.item_change_sex._50_say = "Ga scheiden als je je geslacht wilt veranderen. " gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Je kunt je geslacht niet veranderen wanneer je[ENTER]getransformeerd bent. " gameforge.item_change_sex._70_say = "Gebruik dit Voorwerp wanneer je niet[ENTER]getransformeerd bent. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Je kunt je geslacht slechts n keer per drie[ENTER]dagen veranderen. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Je kunt je geslacht slechts één keer per drie[ENTER]dagen veranderen. " gameforge.item_change_sex._90_say = "Je kunt veranderen in: " gameforge.item_mall = {} gameforge.item_mall._10_npcChat = "Gebruik de Voorwerpen Winkel " @@ -1897,9 +1897,9 @@ gameforge.levelup._140_sayTitle = "Jacht opdracht: " gameforge.levelup._150_say = "Voor je volgende jacht opdracht, mag je kiezen[ENTER]welke van de twee monsters je wilt doden. " gameforge.levelup._155_say = " dood %s " gameforge.levelup._160_select = "Ok! We gaan ervoor! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " gameforge.levelup._180_qSetTitle = " dood %s " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " gameforge.levelup._195_say = " Aantal van deze soort: " gameforge.levelup._200_select = "Informatie over de jacht opdracht " gameforge.levelup._205_say = "Versla het doelwit " @@ -1954,13 +1954,13 @@ gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Hier is het! het Milgyo boek! gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Daar is het Milgyo boek! Breng het naar Soon in[ENTER]het het dorp. " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Welke sukkel heeft dit vreemde boek aan mijn man[ENTER]gegeven? Hij staart er de hele dag naar en[ENTER]scandeert rare leuzen. Hij voert helemaal niets[ENTER]meer uit! Ik breek alle botten van degene die dit[ENTER]op zijn kerfstok heeft! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Wat is er aan de hand? Vanwaar al dat[ENTER]gezweet? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Waar is hij heen? Zijn houding begint me te[ENTER]irriteren! Hij is de hele dag boeken aan het[ENTER]lezen, zonder ook maar n Yang te verdienen. En[ENTER]hij is niet eens beschaamd dat hij zo'n slecht[ENTER]rolmodel is voor zijn kinderen! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Waar is hij heen? Zijn houding begint me te[ENTER]irriteren! Hij is de hele dag boeken aan het[ENTER]lezen, zonder ook maar één Yang te verdienen. En[ENTER]hij is niet eens beschaamd dat hij zo'n slecht[ENTER]rolmodel is voor zijn kinderen! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Kan je met het lezen van boeken eten op tafel[ENTER]zetten of kleren kopen? Ik breek zijn botten als[ENTER]ik hem zie! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Praat. " gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oha! Ja, ik zie het! Ik zie de nieuwe[ENTER]wereld! " gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Heb je het Milgyo boek gevonden? " gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Is dit het boek? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Hij was hier gister. Wat wilde hij nou... oh ja,[ENTER]het Milgyo boek of iets dergelijks. Hij had geen[ENTER]Yang maar bleef er toch maar naar vragen. Milgyo[ENTER]heeft wellicht iets te maken met die beesten in[ENTER]de Seungryong vallei. Ik heb geen idee waarom hij[ENTER]opeens genteresseerd zou zijn in die beesten. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Hij was hier gister. Wat wilde hij nou... oh ja,[ENTER]het Milgyo boek of iets dergelijks. Hij had geen[ENTER]Yang maar bleef er toch maar naar vragen. Milgyo[ENTER]heeft wellicht iets te maken met die beesten in[ENTER]de Seungryong vallei. Ik heb geen idee waarom hij[ENTER]opeens geïnteresseerd zou zijn in die beesten. " gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Je moet het wel zielig vinden voor Aranyo. Waarom[ENTER]doet ze het zichzelf aan? " gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Over Soon de boekenworm. " gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Ok! ik zal het voor je halen! " @@ -1985,7 +1985,7 @@ gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Chat " gameforge.locale.christmas_santa = {} gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Zoals je wilt, veel geluk vandaag! Prettige[ENTER]feestdagen! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang voor een item uit deze zak. Er zitten[ENTER]verschillende materialen in waarmee je je items[ENTER]kunt verbeteren. Je mag er n uitpakken, maar je[ENTER]mag er niet in kijken! Wat denk je ervan? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang voor een item uit deze zak. Er zitten[ENTER]verschillende materialen in waarmee je je items[ENTER]kunt verbeteren. Je mag er één uitpakken, maar je[ENTER]mag er niet in kijken! Wat denk je ervan? " gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Kijk nou eens! Ik heb helemaal geen[ENTER]verbeteringsmaterialen meer! Het spijt me zeer! " gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Vrolijk Kerstfeest! Je hebt geluk dat[ENTER]je me gevangen hebt! Ik ben een druk bezet man.[ENTER]Wil je iets kopen? " gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Het spijt me, maar je hebt niet genoeg Yang om[ENTER]iets te kopen. Ik wens je prettige feestdagen! " @@ -1993,7 +1993,7 @@ gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Begrepen. " gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "De Kerstman: " gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Ik wil het kopen. " gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Nee, dank je. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Dit vaardighedenboek kost je %d Yang, maar je[ENTER]weet van tevoren niet welk vaardighedenboek het[ENTER]is totdat je het openslaat. Wil je nog steeds de[ENTER]proef op de som nemen en er n kopen? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Dit vaardighedenboek kost je %d Yang, maar je[ENTER]weet van tevoren niet welk vaardighedenboek het[ENTER]is totdat je het openslaat. Wil je nog steeds de[ENTER]proef op de som nemen en er één kopen? " gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Hmm, ik dacht echt dat ik er nog een aantal had.[ENTER]Naja, blijkbaar heb ik ze allemaal verkocht! " gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Koop verbeteringsmateriaal. " gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Koop vaardighedenboek. " @@ -2057,7 +2057,7 @@ gameforge.locale.forked_man_say_cant = "He! En nieuw gebied is ontdekt in het mi gameforge.locale.forked_no_enter = "Doe niet mee. " gameforge.locale.forked_open_gate = "De deur, die tot vandaag gesloten was, is[ENTER]geopend. Laten we naar de nieuwe landen gaan! We[ENTER]gaan ze veroveren! Iedereen wordt getransporteerd[ENTER]naar het heilig land. " gameforge.locale.forked_rule = "Regels voor het koninkrijkgevecht[ENTER]1. Iedereen die doodgaat in dit gebied wordt[ENTER]getransporteerd naar het dorp, maar de wachter[ENTER]kan ze gelijk hier terugbrengen.[ENTER]2. Als de deuren van het heilig land geopend[ENTER]zijn, wordt dit gebied afgesloten.[ENTER]3. Om naar het heilig land te kunnen gaan, moet[ENTER]de passende sleutel gevonden worden. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regels van het Koninkrijk gevecht:[ENTER]1. Het Koninkrijk met het laagste aantal[ENTER]overwinningen tegen een andere Koninkrijk wordt[ENTER]als eerste gelimineerd.[ENTER]2. Vijandige monsters zullen verschijnen. Het[ENTER]eerste Koninkrijk dat een bepaald aantal monsters[ENTER]slacht wint.[ENTER]3. Als de Negen Staarten daarna wordt geslacht,[ENTER]is het gevecht over.[ENTER]4. Geen Voorwerpen kunnen verkregen worden[ENTER]tijdens het gevecht.[ENTER]5. Wie drie keer doodgaat op het heilig land gaat[ENTER]terug naar het dorp en kan niet meer meedoen aan[ENTER]het Koninkrijk Gevecht. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regels van het Koninkrijk gevecht:[ENTER]1. Het Koninkrijk met het laagste aantal[ENTER]overwinningen tegen een andere Koninkrijk wordt[ENTER]als eerste geëlimineerd.[ENTER]2. Vijandige monsters zullen verschijnen. Het[ENTER]eerste Koninkrijk dat een bepaald aantal monsters[ENTER]slacht wint.[ENTER]3. Als de Negen Staarten daarna wordt geslacht,[ENTER]is het gevecht over.[ENTER]4. Geen Voorwerpen kunnen verkregen worden[ENTER]tijdens het gevecht.[ENTER]5. Wie drie keer doodgaat op het heilig land gaat[ENTER]terug naar het dorp en kan niet meer meedoen aan[ENTER]het Koninkrijk Gevecht. " gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Waarlijk! Vrouwe Fortuna glimlacht op je neer![ENTER]Voel het door je lichaam vloeien. Vandaag, heb je[ENTER]een \"Overschot aan Goed Geluk\"![ENTER]Dankzij harmonische chi stromen, zal er iets[ENTER]goeds gebeuren vandaag! " gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Groot geluk! " gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Dat is goed. Hoe gaat het gezegde ook alweer...[ENTER]wie een kuil graaft voor een ander... Vandaag heb[ENTER]je \"Goed Geluk\"! Met een kleine inspanning zul je[ENTER]meer ontvangen dan ooit tevoren. " @@ -2127,7 +2127,7 @@ gameforge.locale.guild.create_confirm = "Je moet minimaal level 40 zijn als je e gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Ben je gekomen om een Gilde te stichten?[ENTER]We accepteren nieuwe Gildes wanneer de stichter[ENTER]tenminste level 40 is en een Voorzienigheids[ENTER]Boeek heeft. Verder is er 200.000 Yang nodig.[ENTER]Wil je een Gilde stichten? " gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Je hebt niet genoeg Yang! " gameforge.locale.guild.disband = "Gilde opheffen. " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Wat?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ik heb heel veel moeite gestoken in het creren[ENTER]van je Gilde, en nu wil je het opheffen? Alle[ENTER]ervaringen en herinneringen van je vrienden[ENTER]zullen verloren zijn![ENTER][ENTER]Wil je echt de Gilde opheffen? " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Wat?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ik heb heel veel moeite gestoken in het creëren[ENTER]van je Gilde, en nu wil je het opheffen? Alle[ENTER]ervaringen en herinneringen van je vrienden[ENTER]zullen verloren zijn![ENTER][ENTER]Wil je echt de Gilde opheffen? " gameforge.locale.guild.disband_msg = "Ok dan.[ENTER][ENTER]Ik zal de Gilde opheffen die jij aanvoert. " gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Lang niet gezien. Hoe gaat het met de Gilde? " gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Vind je de Gilde niet leuk? " @@ -2135,12 +2135,12 @@ gameforge.locale.guild.no = "Nee " gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Wat is er aan de hand? " gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Je level is te laag om een Gilde aan te voeren. " gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Als je een Gilde wilt stichten, heb je een[ENTER]Voorzienigheids Boek nodig. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Volgens mijn lijst heb je al een weddenschaps[ENTER]briefje gekocht voor deze Gilde Oorlog. Je kunt[ENTER]slechts n briefje per oorlog kopen. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Volgens mijn lijst heb je al een weddenschaps[ENTER]briefje gekocht voor deze Gilde Oorlog. Je kunt[ENTER]slechts één briefje per oorlog kopen. " gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Het blijkt de Gilde " gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "zal winnen tegen de Gilde met " gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "punten verschil.[ENTER][ENTER]Op welke Gilde wil je wedden? " gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Alles is gereed. Als je de juiste keuze hebt[ENTER]gemaakt, zul je betaald worden wanneer de Gilde[ENTER]Oorlog over is.[ENTER]Veel succes! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Koop een weddenschap briefje voor je Koninkrijk.[ENTER][ENTER]1. Bij elke Gilde Oorlog, is er een aankondiging[ENTER]over de mogelijke voorspelling van hoe hoog de[ENTER]winnende Gilde zal winnen[ENTER]2. Als je een weddenschap briefje hebt gekocht,[ENTER]kun je wedden of dat de Gilde die je denkt gaat[ENTER]winnen het beoogde verschil gaat halen of niet.[ENTER][ENTER]3. De mogelijkheden om een weddenschap te kiezen[ENTER]hangt van het wedkantoor af. Wanneer de oorlog[ENTER]over is, zul je genformeerd worden of dat je[ENTER]gewonnen hebt of niet.[ENTER][ENTER]*10% van de winst word aan het Koninkrijk betaald. " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Koop een weddenschap briefje voor je Koninkrijk.[ENTER][ENTER]1. Bij elke Gilde Oorlog, is er een aankondiging[ENTER]over de mogelijke voorspelling van hoe hoog de[ENTER]winnende Gilde zal winnen[ENTER]2. Als je een weddenschap briefje hebt gekocht,[ENTER]kun je wedden of dat de Gilde die je denkt gaat[ENTER]winnen het beoogde verschil gaat halen of niet.[ENTER][ENTER]3. De mogelijkheden om een weddenschap te kiezen[ENTER]hangt van het wedkantoor af. Wanneer de oorlog[ENTER]over is, zul je geïnformeerd worden of dat je[ENTER]gewonnen hebt of niet.[ENTER][ENTER]*10% van de winst word aan het Koninkrijk betaald. " gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "De Gilde Oorlog weddenschap " gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Voor welke Gilde Oorlog wil je een weddenschaps[ENTER]briefje voor kopen? " gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Er is geen Gilde Oorlog op dit moment waar je op[ENTER]kunt wedden. " @@ -2150,7 +2150,7 @@ gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Wil je deelnemen aan het gevecht tegen een Gilde? " gameforge.locale.guild.war_join_request = "Vraag toestemming om mee te doen. " gameforge.locale.guild.war_list_button = "Kijk op de lijst van Gilde Oorlogen " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "De volgende Gilde Oorlogen zijn nu aan de gang:[ENTER]Als je wilt kijken, kies dan n van de twee[ENTER]Gildes. " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "De volgende Gilde Oorlogen zijn nu aan de gang:[ENTER]Als je wilt kijken, kies dan één van de twee[ENTER]Gildes. " gameforge.locale.guild.war_list_none = "Er is geen Gilde Oorlog aan de gang. " gameforge.locale.guild.war_over = "De gevechten zijn al over. " gameforge.locale.guild.withdraw = "Verlaat de Gilde. " @@ -2181,11 +2181,11 @@ gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Vertel de jonge handelaar Huahn-So dat gameforge.locale.huanso.find_label = "Ga naar Baek-Go. " gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Ga naar Baek-Go en vraag hem om het medicijn. " gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Zoek Baek-Go, maak het medicijn voor Yu-Rang's[ENTER]moeder en breng het naar Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredinten van het medicijn " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Vind de ingredinten voor Yu-Rang's medicijn. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingrediënten van het medicijn " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Vind de ingrediënten voor Yu-Rang's medicijn. " gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Vind een schorpioenenstaart in de Seungryong[ENTER]Vallei door schorpioenen te doden en geef hem aan[ENTER]Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_label = "Breng de ingredinten naar Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Breng de ingredinten voor het medicijn naar[ENTER]Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Breng de ingrediënten naar Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Breng de ingrediënten voor het medicijn naar[ENTER]Baek-Go. " gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Keer terug naar Baek-Go, geef hem de Schorpioenen[ENTER]staat en maak het medicijn voor Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Zoek Huahn-So . " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Zoek Huahn-So . " @@ -2199,7 +2199,7 @@ gameforge.locale.level = "Level " gameforge.locale.levelup = {} gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Door de level up " gameforge.locale.levelup.choice1 = "Dit is de hulp voor level opdrachten. " -gameforge.locale.levelup.choice2 = "Je kunt n van de twee monsters kiezen en het[ENTER]doden. " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Je kunt één van de twee monsters kiezen en het[ENTER]doden. " gameforge.locale.levelup.kill_count = "Aantal gewonnen " gameforge.locale.levelup.lets_go = "Ok! Doen we! " gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Level opdracht mislukt. " @@ -2218,10 +2218,10 @@ gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Hoe maak ik Rijst knoedels? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Wanneer je op monsters jaagt, kun je alle soorten[ENTER]ingredinten vinden voor Wonso rijstkoeken: bonen[ENTER]pasta, suiker pasta en zoete rijst. Als je mij 1[ENTER]van deze pasta's brengt, samen met een portie[ENTER]zoete rijst, kan ik een rijst knoedel voor je[ENTER]maken. Het word gezegd dat rijst knoedels een[ENTER]speciaal effect veroorzaken als ze gegeten[ENTER]worden... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Heb je de nodige ingredinten? Mooi. Ik neem de[ENTER]bonen pasta en de zoete rijst en maak een Bonen[ENTER]taart voor je! Eet smakelijk. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Heb je de nodige ingredinten? Mooi. Ik neem de[ENTER]suiker pasta en de zoete rijst en maak een Suiker[ENTER]taart voor je! Eet smakelijk. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Heb je de nodige ingredinten? Mooi. Ik neem de[ENTER]fruit pasta en de zoete rijst en maak een Fruit[ENTER]taart voor je! Eet smakelijk. " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Wanneer je op monsters jaagt, kun je alle soorten[ENTER]ingrediënten vinden voor Wonso rijstkoeken: bonen[ENTER]pasta, suiker pasta en zoete rijst. Als je mij 1[ENTER]van deze pasta's brengt, samen met een portie[ENTER]zoete rijst, kan ik een rijst knoedel voor je[ENTER]maken. Het word gezegd dat rijst knoedels een[ENTER]speciaal effect veroorzaken als ze gegeten[ENTER]worden... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Heb je de nodige ingrediënten? Mooi. Ik neem de[ENTER]bonen pasta en de zoete rijst en maak een Bonen[ENTER]taart voor je! Eet smakelijk. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Heb je de nodige ingrediënten? Mooi. Ik neem de[ENTER]suiker pasta en de zoete rijst en maak een Suiker[ENTER]taart voor je! Eet smakelijk. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Heb je de nodige ingrediënten? Mooi. Ik neem de[ENTER]fruit pasta en de zoete rijst en maak een Fruit[ENTER]taart voor je! Eet smakelijk. " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Maak Bonen taart " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Maak Suiker taart " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Maak Fruit taart " @@ -2550,7 +2550,7 @@ gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Ik heb het zo druk! " gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Elke dag, komen er meer gewonde mensen. " gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Geen tijd om uit te gaan en iemand te ontmoeten! " gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "En we hebben bijna geen medicijn meer. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Ik wou dat iemand de ingredinten kon halen voor het medicijn. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Ik wou dat iemand de ingrediënten kon halen voor het medicijn. " gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 jaren lang dwaal ik al door de bergen met mijn boog. " gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Met dit heb ik mijn vrouw onderhouden en drie kinderen grootgebracht. " gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Het leven is zwaar maar het waard. " @@ -2564,7 +2564,7 @@ gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaah, ik hoop dat iemand mij wilt help gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Deze dag zal net als elke andere dag eindigen. " gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Wat kan ik nu doen, he? " gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Ik had nooit gedacht dat het zo zou eindigen. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Nee! Hij kan die de enige zijn die zo geindigd is! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Nee! Hij kan die de enige zijn die zo geëindigd is! " gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Ik hoop dat hij gewroken word! " gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Weer een heerlijke dag. " gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoung's man is verdwenen. " @@ -2795,7 +2795,7 @@ gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Vooruit, met vis kan ik wel leven. Ten aa gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Niet weg rennen! Blijf hier! " gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ik heb gewonnen. Het is zo duidelijk! " gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Zie je? Je hebt het gemist! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "H, let eens op! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Hé, let eens op! " gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Waar ben ik? " gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Lekker weer. " gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Je bent gekomen om op mij te jagen? Absurd! " @@ -2810,7 +2810,7 @@ gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Wanneer je binnen bent, kun je niet meer gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Dit zal de laatste slag zijn. Ik zal je afmaken! " gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Ik heb een overheerlijk nieuw gif gemaakt, wil je het proberen? " gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Ik wil zien hoe het werkt, dus neem het mee! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "H jij daar, kom eens hier! Ik heb een testpersoon nodig! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hé jij daar, kom eens hier! Ik heb een testpersoon nodig! " gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Ik zal je vergiftigen! " gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh prachtig, een proefdier! " gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Nee, het is niet leuk als je zo snel opgeeft! Verdedig jezelf eens! " @@ -2932,7 +2932,7 @@ gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Ik ga je vermoooooooooooooorden! " gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Niet slechts toekijken! Doe mee! " gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Laten we vrienden zijn! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Je bent al genfecteerd. " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Je bent al geïnfecteerd. " gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Nu ben je mijn vriend. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi " gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Kom hier en voel mijn pijl! " @@ -2989,13 +2989,13 @@ gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Ik heb een monster va gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Ik heb een monster van de ziektekiemen van de[ENTER]mysterieuze ziekte. Ik breng het naar Baek-Go. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Ik weet niet wat er achter dit mysterieuze ziekte[ENTER]schuilt. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Ik heb de oorzaak van de mysterieuze ziekte[ENTER]gevonden. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Dood iedereen die genfecteerd is met de[ENTER]mysterieuze ziekte! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Dood iedereen die geïnfecteerd is met de[ENTER]mysterieuze ziekte! " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Kill everyone who has been infected with the[ENTER]mysterious disease! " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Kill everyone who has been infected with the[ENTER]mysterious disease, en breng een monster van de[ENTER]ziektekiemen naar Baek-Go. Hij gaat een medicijn[ENTER]maken voor de Oude Piraat. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Iemand anders heeft een monster al afgeleverd. Ik[ENTER]heb de medicijn naar de Oude Piraat gestuurd, hij[ENTER]zal nu wel ok zijn. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Hij had maar n keer contact met een[ENTER]genfecteerd persoon, en zijn wond begon meteen[ENTER]te jeuken en pussen? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Beak-Go:[ENTER]Mijn god! Ik ben er vrij zeker van dat hij[ENTER]genfecteerd is met dit mysterieuze ziekte. Als[ENTER]hij niet behandeld wordt, zal het zich[ENTER]verspreiden over het hele dorp! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Hij mag niemand besmetten. Daarvoor moet je hem[ENTER]onmiddellijk behandelen. Daarvoor heb je een[ENTER]monster nodig van de ziekte. Je kunt het krijgen[ENTER]van de genfecteerde mensen die bij de Berg Sohan[ENTER]leven in het Noorden. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Hij had maar één keer contact met een[ENTER]geïnfecteerd persoon, en zijn wond begon meteen[ENTER]te jeuken en pussen? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Beak-Go:[ENTER]Mijn god! Ik ben er vrij zeker van dat hij[ENTER]geïnfecteerd is met dit mysterieuze ziekte. Als[ENTER]hij niet behandeld wordt, zal het zich[ENTER]verspreiden over het hele dorp! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Hij mag niemand besmetten. Daarvoor moet je hem[ENTER]onmiddellijk behandelen. Daarvoor heb je een[ENTER]monster nodig van de ziekte. Je kunt het krijgen[ENTER]van de geïnfecteerde mensen die bij de Berg Sohan[ENTER]leven in het Noorden. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Je hebt het gedaan! Een momentje, ik zal de[ENTER]medicijn meteen maken. [DELAY value;1000][ENTER][/DELAY][ENTER][ENTER]Ik was haastig, dus ik weet niet of het echt[ENTER]werkt, maar hij zal op z'n minst wel zich beter[ENTER]gaan voelen. Breng de medicijn zo snel mogelijk[ENTER]naar hem. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "De oude piraat heeft me gestuurd. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "De oude piraat z'n ziekte. " @@ -3013,13 +3013,13 @@ gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Ga naar Beak-Go in de gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Helaas, dat kan ik niet. " gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Oude Piraat:[ENTER]Nou, dan heb ik je niets meer te zeggen. " gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Oude Piraat:[ENTER]Verdomme, wat wil je van me! Die ouwe taart van[ENTER]de algemene winkel heeft over me gepraat, niet[ENTER]waar? Ja, alles wat ze zei is waar. Maar ik heb[ENTER]geen tijd om naar een dokter te gaan. Ik heb[ENTER]zoveel vbijanden! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Oude Piraat:[ENTER]Je weet maar nooit wanneer n van die schoften[ENTER]opeens voor je staat en je zo neersteekt! Maar[ENTER]het jeuken is verschrikkelijk; ik kan er niet[ENTER]meer tegen! Wat dacht je ervan? Als jij nou eens[ENTER]naar de dokter gaat en medicijn haalt. Als je het[ENTER]voor me haalt, krijg je een beloning. " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Oude Piraat:[ENTER]Je weet maar nooit wanneer één van die schoften[ENTER]opeens voor je staat en je zo neersteekt! Maar[ENTER]het jeuken is verschrikkelijk; ik kan er niet[ENTER]meer tegen! Wat dacht je ervan? Als jij nou eens[ENTER]naar de dokter gaat en medicijn haalt. Als je het[ENTER]voor me haalt, krijg je een beloning. " gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Oude Piraat:[ENTER]Iemand anders heeft me al de medicijn gebracht.[ENTER]Nou, geen beloning voor jou dus! " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Ga naar de Oude Piraat " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Ga naar de Oude Piraat " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Ga naar de Oude Piraat en vraag hem waarom hij[ENTER]niet naar een dokter gaat. " gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Oude Piraat:[ENTER]Alles jeukt! Ik had niet tegen die gozer op[ENTER]moeten botsen! We hebben elkaar nauwelijks[ENTER]aangeraakt! Sindsdien komt er pus uit de plek die[ENTER]hij heeft aangeraakt en mijn hele lichaam jeukt![ENTER]Alsof ik wegrot terwijl ik nog leef! Eikel! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Oude Piraat:[ENTER]Wat? Ik ben genfecteerd met de mysterieuze[ENTER]ziekte? En dit is medicijn dat ik nodig had? Dank[ENTER]je, dank je zeer! Je hebt waarschijnlijk mijn[ENTER]leven gered, ik ben je zeer dankbaar. " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Oude Piraat:[ENTER]Wat? Ik ben geïnfecteerd met de mysterieuze[ENTER]ziekte? En dit is medicijn dat ik nodig had? Dank[ENTER]je, dank je zeer! Je hebt waarschijnlijk mijn[ENTER]leven gered, ik ben je zeer dankbaar. " gameforge.locale.old_pirate.talk = "Ben jij de oude piraat? " gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Waarom ga je niet naar een dokter toe? " gameforge.locale.questscroll = {} @@ -3218,13 +3218,13 @@ gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Dood de Donkere Beren. " gameforge.locale.questscroll_16_text = "IK ben bang dat dit het einde is. Maar laat me je[ENTER]iets vertellen over een belangrijke[ENTER]gebeurtenis.... Wanneer je deze brief leest, zal[ENTER]ik dood of verdwenen zijn. IK leefde in de[ENTER]Seungryong vallei waar ik medische kruiden[ENTER]verzamelde. Maar de monsters die Donkere Beren[ENTER]heten begonnen wild te worden. Ze hebben mijn[ENTER]familie vermoord.[ENTER][ENTER]Neem wraak voor mij en mijn familie alsjeblieft.[ENTER]Als je 25 Donkere Beren vermoordt, ontvang je: " gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Reuze Donkere Beren " gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Dood de Reuze Donkere Beren. " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Beren monsters hebben een nieuwe monster[ENTER]gecreerd door te paren met monsters die nog[ENTER]valser zijn. Deze nieuwe monsters zijn Reuze[ENTER]Donkere Beren. Ze zijn groter en sterker dan[ENTER]Donkere Beren en ongelofelijk duivels. Zo lang ze[ENTER]in de Seungryong vallei zitten, zullen er mensen[ENTER]lijden.[ENTER]Dood 20 Reuze Donkere Beren. Als je succesvol[ENTER]bent, krijg je als beloning: " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Beren monsters hebben een nieuwe monster[ENTER]gecreëerd door te paren met monsters die nog[ENTER]valser zijn. Deze nieuwe monsters zijn Reuze[ENTER]Donkere Beren. Ze zijn groter en sterker dan[ENTER]Donkere Beren en ongelofelijk duivels. Zo lang ze[ENTER]in de Seungryong vallei zitten, zullen er mensen[ENTER]lijden.[ENTER]Dood 20 Reuze Donkere Beren. Als je succesvol[ENTER]bent, krijg je als beloning: " gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldaten die lijden aan een mysterieuze ziekte " gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Dood de Soldaten die lijden aan een mysterieuze[ENTER]ziekte. " gameforge.locale.questscroll_18_text = "Het dorp schijnt uitgemoord te zijn. Degenen die[ENTER]lijden aan de mysterieuze ziekte vallen alle[ENTER]mensen aan die ongelukkig genoeg zijn om te[ENTER]passeren. Ze vallen venters aan en eten mensen[ENTER]op. Ze zijn extreem gevaarlijk.[ENTER]Dood 35 Soldaten die lijden aan de mysterieuze[ENTER]ziekte. Als je succesvol bent, zul je dit als[ENTER]beloning krijgen: " gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Boogschutters die lijden aan de mysterieuze ziekte " gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Dood de Boogschutters die lijden aan de[ENTER]mysterieuze ziekte. " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "De mysterieuze ziekte is de reden voor de schade[ENTER]die veroorzaakt wordt door degenen die eraan[ENTER]lijden. Het gevaarlijkst is echter, de[ENTER]Boogschutters die genfecteerd zijn door deze[ENTER]ziekte. Deze Boogschutters schieten giftige[ENTER]pijlen af die handelaren verdoven zodat ze[ENTER]gevangen kunnen worden en afgevoerd worden.[ENTER][ENTER]Dood 25 Boogschutters die lijden aan de[ENTER]mysterieuze ziekte. Als je succesvol bent ontvang[ENTER]je: " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "De mysterieuze ziekte is de reden voor de schade[ENTER]die veroorzaakt wordt door degenen die eraan[ENTER]lijden. Het gevaarlijkst is echter, de[ENTER]Boogschutters die geïnfecteerd zijn door deze[ENTER]ziekte. Deze Boogschutters schieten giftige[ENTER]pijlen af die handelaren verdoven zodat ze[ENTER]gevangen kunnen worden en afgevoerd worden.[ENTER][ENTER]Dood 25 Boogschutters die lijden aan de[ENTER]mysterieuze ziekte. Als je succesvol bent ontvang[ENTER]je: " gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Vuur Beren " gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Dood 25 Vuur Beren. " gameforge.locale.questscroll_1_text = "Vuur Beren kunnen gevonden worden vlakbij de[ENTER]steden. Ze wandelen door de prairie en de grote[ENTER]wegen van de mens. Steeds meer mensen zijn hun[ENTER]slachtoffer. Vele zijn al gedood.[ENTER]Jaag op deze Vuur Beren. Zodra je er 25 hebt[ENTER]gedood, ontvang je: " @@ -3254,7 +3254,7 @@ gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Dood de Leider van de Zwarte Wind Bende. " gameforge.locale.questscroll_8_text = "De dieven van de Zwarte Wind Bende vallen de[ENTER]venters al heel lang lastig. Ze zijn zo eng dat[ENTER]niemand moedig genoeg is om terug te vechten. Dit[ENTER]kan zo niet door gaan, want ze zorgen voor een[ENTER]hoop schade.[ENTER]Dood 20 Leider van de Zwarte Wind Bende. Als je[ENTER]slaagt ontvang je: " gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Leiders van de Wilden " gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Dood de Leiders van de Wilden. " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "Het is lang geleden dat de Wilden de grens hebben[ENTER]gepasseerd en het dorp hebben aangevallen. Het[ENTER]aantal mensen dat door hun gedood werd liep in de[ENTER]honderden. De mensen die genfecteerd raakten was[ENTER]nog hoger. Deze kwaadaardige Wilden zijn zo bruut[ENTER]dat niemand moedig geneog is om ze te stoppen.[ENTER]Maar we kunnen ze niet meer toleren.[ENTER][ENTER]Dood 25 Leiders van de Wilden. Als je slaagt[ENTER]krijg je: " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Het is lang geleden dat de Wilden de grens hebben[ENTER]gepasseerd en het dorp hebben aangevallen. Het[ENTER]aantal mensen dat door hun gedood werd liep in de[ENTER]honderden. De mensen die geïnfecteerd raakten was[ENTER]nog hoger. Deze kwaadaardige Wilden zijn zo bruut[ENTER]dat niemand moedig geneog is om ze te stoppen.[ENTER]Maar we kunnen ze niet meer toleren.[ENTER][ENTER]Dood 25 Leiders van de Wilden. Als je slaagt[ENTER]krijg je: " gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Beloning " gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Gedurende de test periode van de quests, kunnen[ENTER]geen beloningen ontvangen worden. Als een[ENTER]beloning eenmaal ontvangen is, kan de huidige[ENTER]quest weer gespeeld worden. " gameforge.locale.quest_word = "Opdracht: " @@ -3648,7 +3648,7 @@ gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 levels verschil " gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 levels verschil " gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 levels verschil " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Welke is de beste n-handig zwaard? " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Welke is de beste één-handig zwaard? " gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Sikkelzwaard " gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Lang Zwaard " gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Exorcisme Zwaard " @@ -3699,7 +3699,7 @@ gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Keer terug naar de Venter. gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Ik kan de demon edelsteen+ niet vinden. Wat moet[ENTER]ik tegen de Venter zeggen? " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Keer terug naar de venter " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Breng de demon edelsteen+ naar de Venter. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Je hebt de demonen edelsteen+ van de[ENTER]Demonenmagir gepakt. Keer terug naar de Venter. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Je hebt de demonen edelsteen+ van de[ENTER]Demonenmagiër gepakt. Keer terug naar de Venter. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Ontvangen demon edelsteen+. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Je heb de demon edelsteen+. Breng het naar de[ENTER]venter. " gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ik heb de demon edelsteen+1 nog niet gevonden. " @@ -3707,23 +3707,23 @@ gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Hier is de demon edelst gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Ik zal het voor je halen! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Venter:[ENTER]Oh, dank je duizendmaal. Ik zal het nooit[ENTER]vergeten! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Zoek de demon edelsteen+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Zoek de Demon Magir en ontneem hem de Demon[ENTER]Edelsteen+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Zoek de Demon Magiër en ontneem hem de Demon[ENTER]Edelsteen+. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Dat is te gevaarlijk. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Venter:[ENTER]Ik snap je aarzeling. Natuurlijk is het een[ENTER]moeilijke en gevaarlijke taak! Maar als het zo[ENTER]door gaat, zal het mijn einde worden! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Venter:[ENTER]Welkom. Aangezien ik niets meer heb, zal ik maar[ENTER]wachten tot de dood komt. Als de dieven me niet[ENTER]hadden aangevallen, had ik mijn bezit niet[ENTER]kwijtgeraakt. Waarom moest dit mij nou gebeuren? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Venter:[ENTER]Help me alsjeblieft. Als je de demon edelsteen+[ENTER]kunt krijgen van de Demon Magir, zal ik je goed[ENTER]belonen. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Venter:[ENTER]Help me alsjeblieft. Als je de demon edelsteen+[ENTER]kunt krijgen van de Demon Magiër, zal ik je goed[ENTER]belonen. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Venter:[ENTER]Iemand anders heeft het al voor me gehaald. Je[ENTER]hoeft het niet meer te doen. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Ga naar de Venter. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Ga naar de venter " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Ga naar de Venter en vraag naar de demon[ENTER]edelsteen+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "De Venters brief:[ENTER]Ik weet niet meer wat ik moet doen. De Demon[ENTER]Edelsteen+ is gestolen, en dat zal me runeren,[ENTER]aangezien ik alles betaald heb wat ik bezat om[ENTER]het te krijgen... Kan je me aksjeblieft helpen?[ENTER]Ik heb echt je hulp nodig. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "De Venters brief:[ENTER]Ik weet niet meer wat ik moet doen. De Demon[ENTER]Edelsteen+ is gestolen, en dat zal me ruïneren,[ENTER]aangezien ik alles betaald heb wat ik bezat om[ENTER]het te krijgen... Kan je me aksjeblieft helpen?[ENTER]Ik heb echt je hulp nodig. " gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Venter:[ENTER]Is het echt gelukt? Je hebt mijn geliefde steen[ENTER]gevonden? Oh, dank je. Je kan je niet voorstellen[ENTER]hoe opgelucht ik ben! " gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Vraag over de Demon Edelsteen+. " gameforge.locale.skill_group = {} gameforge.locale.skill_group.board = "Op het pamflet staat:[ENTER]We recruteren moedige mannen en vrouwen die[ENTER]willen vechten voor het Rijk en zijn inwoners![ENTER][ENTER]Benodigd om bij het leger te gaan: Level 5 " gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "We trainen hier Ninjas die goed kunnen[ENTER]verschuilen en hun vijanden kunnen overvallen. Ze[ENTER]focussen op het gebruik van messen en gif. Alleen[ENTER]Ninjas die leerlingen zijn, vanaf level 5 hebben[ENTER]kunnen meedoen.[ENTER]Als je dit level bereikt, zul je een aanbod[ENTER]ontvangen om deel te nemen.[ENTER]Als je er klaar voor bent om je in het duister te[ENTER]verstoppen als ninja, kom dan eens naar me toe.[ENTER]Dan zullen we eens praten. " gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "We trainen Ninjas die goed kunnen verstoppen en[ENTER]hun vijanden kunnen overvallen. Ze focussen op[ENTER]het gebruik van messen en giffen. Kom naar me toe[ENTER]wanneer je klaar bent om je eeuwig in de duister[ENTER]te verstoppen. Ik verwelkom iedereen die klaar[ENTER]voor ons is. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "We trainen hier Ninjas die meester van de boog[ENTER]zijn. Ze leren je de vaardigheden leren voor het[ENTER]gebruik van een boog. Ze zullen je leren om een[ENTER]serie goedgemikte pijlen af te schieten op[ENTER]vijanden die ver weg zijn.[ENTER]Alleen Ninja's die een leerling zijn en level 5[ENTER]of hoger hebben mogen deelnemen.[ENTER]Zodra je een bepaald level bereikt met trainen,[ENTER]zul je een aanbod ontvangen om mee te doen. Kom[ENTER]naar me toe als je gentesseerd bent. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "We trainen hier Ninjas die meester van de boog[ENTER]zijn. Ze leren je de vaardigheden leren voor het[ENTER]gebruik van een boog. Ze zullen je leren om een[ENTER]serie goedgemikte pijlen af te schieten op[ENTER]vijanden die ver weg zijn.[ENTER]Alleen Ninja's die een leerling zijn en level 5[ENTER]of hoger hebben mogen deelnemen.[ENTER]Zodra je een bepaald level bereikt met trainen,[ENTER]zul je een aanbod ontvangen om mee te doen. Kom[ENTER]naar me toe als je geïntesseerd bent. " gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "We trainen hier Ninjas die meester van de boog[ENTER]zijn. Ze zullen je leren om een serie goedgemikte[ENTER]pijlen af te schieten op vijanden die ver weg[ENTER]zijn. Volg mij. Ik zal je de beste boogschutter[ENTER]van het continent maken. " gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Kies tussen Hand-tot-hand gevecht of Lange[ENTER]afstands gevecht, en je zult de vaardigheden[ENTER]krijgen die je wilt. " gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Dit is de plek waar Sjamanen die het pad van de[ENTER]Draken God willen volgen bijeen komen. Ze leren[ENTER]je hoe je amuletten en je mentale kracht kunt[ENTER]gebruiken, die Sjamanen in staat stelt om de[ENTER]techniek die de vijand gebruikt terug te gooien[ENTER]op hen. Ze kunnen hun eigen verdediging verhogen[ENTER]door middel van de heilige bescherming en ze[ENTER]ondersteunen bevriende krijgers. Sjamanen die een[ENTER]leerling zijn en minimaal level 5 hebben bereikt[ENTER]kunnen deelnemen.[ENTER]Als je het juiste level bereikt hebt, zul je een[ENTER]aanbod ontvangen om deel te nemen. Kom naar me[ENTER]toe wanneer je klaar bent voor de lessen in de[ENTER]Drakenkracht. " @@ -3733,18 +3733,18 @@ gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Sjamanen vereren de krachten van gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Kies tussen Drakenkracht en Helende kracht[ENTER]training, en je zult de vaardigheden krijgen die[ENTER]je nodig hebt. " gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ik leer mensen die gezegend zijn met het zaad van[ENTER]de duivel om hun magie te gebruiken.[ENTER]Ik leer hen om zwaarden en pantser te betoveren[ENTER]en zo aanvals- en verdedigingskracht te verhogen.[ENTER]Ook leert men hier hoe men kwade geesten van hel[ENTER]op te roepen die het moraal van de vijanden[ENTER]ondermijnen. Alleen een Sura die een leerling is[ENTER]en minimaal level 5 heeft bereikt kan[ENTER]deelnemen.Zodra je het goede level hebt bereikt,[ENTER]zul je een uitnodiging ontvangen. Als je gereed[ENTER]bent om je duivelse erfenis te ontvangen, kom dan[ENTER]hier. " gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ik leer mensen die gezegend zijn met het zaad van[ENTER]de duivel om hun magie te gebruiken.[ENTER]Ik leer hen om zwaarden en pantser te betoveren[ENTER]en zo aanvals- en verdedigingskracht te verhogen.[ENTER]Ook leert men hier hoe men kwade geesten van hel[ENTER]op te roepen die het moraal van de vijanden[ENTER]ondermijnen. En, ben je klaar om nachtzwaarden te[ENTER]gooien en eeuwigdurende vloeken te prevelen? Ik[ENTER]kan je garanderen dat de macht die je hier vindt[ENTER]beslist op zoek is naar verwante lieden. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Als je genteresseerd bent in deze plek; hier[ENTER]vind je alleen degenen die zich wijden aan de[ENTER]duisternis. Ze leren om te gaan met geesten en[ENTER]demonen en de vlammen van de hel.[ENTER]Alleen Sura die leerling zijn en minimaal level 5[ENTER]hebben bereikt mogen deelnemen.[ENTER]Als je het juiste level hebt bereikt zul je een[ENTER]aanbod ontvangen om deel te nemen.[ENTER]Als jij je thuis voelt in de duisternis, dan zul[ENTER]je hier beslist je broeders en zusters ontmoeten. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Als je genteresseerd bent in deze plek; hier[ENTER]vind je alleen degenen die zich wijden aan de[ENTER]duisternis. Ze leren om te gaan met geesten en[ENTER]demonen en de vlammen van de hel.[ENTER]Als jij vriendschap wilt sluiten met donkere[ENTER]geesten die stukje bij beetje je ziel gaan[ENTER]overheersen, volg me dan.[ENTER]Sluit je aan bij onze gemeenschap - en laat alles[ENTER]achter wat je mens maakte. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Als je geïnteresseerd bent in deze plek; hier[ENTER]vind je alleen degenen die zich wijden aan de[ENTER]duisternis. Ze leren om te gaan met geesten en[ENTER]demonen en de vlammen van de hel.[ENTER]Alleen Sura die leerling zijn en minimaal level 5[ENTER]hebben bereikt mogen deelnemen.[ENTER]Als je het juiste level hebt bereikt zul je een[ENTER]aanbod ontvangen om deel te nemen.[ENTER]Als jij je thuis voelt in de duisternis, dan zul[ENTER]je hier beslist je broeders en zusters ontmoeten. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Als je geïnteresseerd bent in deze plek; hier[ENTER]vind je alleen degenen die zich wijden aan de[ENTER]duisternis. Ze leren om te gaan met geesten en[ENTER]demonen en de vlammen van de hel.[ENTER]Als jij vriendschap wilt sluiten met donkere[ENTER]geesten die stukje bij beetje je ziel gaan[ENTER]overheersen, volg me dan.[ENTER]Sluit je aan bij onze gemeenschap - en laat alles[ENTER]achter wat je mens maakte. " gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Kies tussen training in de Zwarte Magie en[ENTER]Wapentraining, en je krijgt de vaardigheden die[ENTER]je nodig hebt. " gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Weet je waar je bent? Hier krijgen aanvallers hun[ENTER]training, krijgers die de snelsten en dappersten[ENTER]van elke leger zullen zijn. Technieken voor[ENTER]snelle, herhaalde slagen en vaardige aanvallen[ENTER]worden hier onderwezen voor zwaard en speer.[ENTER]Alleen Krijgers die een leerling zijn en level 5[ENTER]of hoger hebben behaald mogen deelnemen. Als je[ENTER]het benodigde level hebt bereikt, zal je een[ENTER]uitnodiging ontvangen.[ENTER]Als je de ware kracht van je lichaam wilt weten,[ENTER]kom dan met me mee. " gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Weet je waar je bent? Hier krijgen aanvallers hun[ENTER]training, krijgers die de snelsten en dappersten[ENTER]van elke leger zullen zijn. Technieken voor[ENTER]snelle, herhaalde slagen en vaardige aanvallen[ENTER]worden hier onderwezen voor zwaard en speer. Wat[ENTER]denk je ervan?[ENTER]Wil je mee doen met de training? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Hier leer ik Krijgers hoe ze chi goed moeten[ENTER]gebruiken.Hiervoor is een trage, mentaal[ENTER]uitputtende gevechtsstijl nodig. Maar daardoor[ENTER]zul je ook in staat zijn verschillende[ENTER]tegenstanders in een keer te raken. En de[ENTER]ondoordringbare verdediging van een Krijger is[ENTER]ronduit legendarisch. Alleen leerling Krijgers[ENTER]die level 5 hebben bereikt mogen mee doen. Als je[ENTER]het benodigde level hebt bereikt, zul je een[ENTER]uitnodiging ontvangen. Kom maar mij als je[ENTER]genteresseerd bent. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Hier leer ik Krijgers hoe ze chi goed moeten[ENTER]gebruiken.Hiervoor is een trage, mentaal[ENTER]uitputtende gevechtsstijl nodig. Maar daardoor[ENTER]zul je ook in staat zijn verschillende[ENTER]tegenstanders in een keer te raken. En de[ENTER]ondoordringbare verdediging van een Krijger is[ENTER]ronduit legendarisch. Alleen leerling Krijgers[ENTER]die level 5 hebben bereikt mogen mee doen. Als je[ENTER]het benodigde level hebt bereikt, zul je een[ENTER]uitnodiging ontvangen. Kom maar mij als je[ENTER]geïnteresseerd bent. " gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Hier worden Krijgers geleerd hoe ze chi moeten[ENTER]Hier leer ik Krijgers hoe ze chi goed moeten[ENTER]gebruiken.Hiervoor is een trage, mentaal[ENTER]uitputtende gevechtsstijl nodig. Maar daardoor[ENTER]zul je ook in staat zijn verschillende[ENTER]tegenstanders in een keer te raken. En de[ENTER]ondoordringbare verdediging van een Krijger is[ENTER]ronduit legendarisch.[ENTER]Wat gaat het worden? Heb jij het talent om om te[ENTER]gaan met het mentale gevecht? " gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Kies tussen Lichaams-gevechtstraining en[ENTER]Mentale-gevechtstraining, en je zult de[ENTER]vaardigheden krijgen waar je om vroeg. " gameforge.locale.skill_group.invite = "Rekruten aankondiging van het leger: " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Aankondiging voor krijgers[ENTER]recruter[/COLOR][ENTER]Als je de Krijger bewondert door zijn snelle en[ENTER]herhalende aanvallen, beveel ik de leraar[ENTER]lichaamskracht aan. Als je hele groepen monsters[ENTER]wilt verslaan met n aanval, beveel ik de leraar[ENTER]mentale weerstand aan.[ENTER][ENTER]Ik wacht op je bij het dorpsplein. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Aankondiging voor krijgers[ENTER]recruter[/COLOR][ENTER]Als je de Krijger bewondert door zijn snelle en[ENTER]herhalende aanvallen, beveel ik de leraar[ENTER]lichaamskracht aan. Als je hele groepen monsters[ENTER]wilt verslaan met één aanval, beveel ik de leraar[ENTER]mentale weerstand aan.[ENTER][ENTER]Ik wacht op je bij het dorpsplein. " gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Aankondiging voor Ninja[ENTER]recruter[/COLOR][ENTER]Als je van jezelf een uitstekende boogschutter[ENTER]wilt maken, leer dan het lange afstandsgevecht[ENTER]van de leraar boogschieten.[ENTER]Als je verschillende geheime quests wilt[ENTER]uitvoeren in het duister als een ninja, dan is[ENTER]hand-tot-hand gevecht iets voor je.[ENTER][ENTER]Ik wacht op je bij het dorpsplein. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Aankondiging voor Sura[ENTER]rekruten[/COLOR][ENTER]Wil je een ware ambassadeur worden en een ruiter,[ENTER]die in staat is om bovenmenselijke daden te doen?[ENTER]Dan beveel ik de leraar wapenkunst aan. Wil je[ENTER]echter gevreesd worden als een magir van de[ENTER]duisternis en vloeken, dan beveel ik de leraar[ENTER]zwarte magie aan.[ENTER][ENTER]Ik wacht op je bij het dorpsplein. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Aankondiging voor Sura[ENTER]rekruten[/COLOR][ENTER]Wil je een ware ambassadeur worden en een ruiter,[ENTER]die in staat is om bovenmenselijke daden te doen?[ENTER]Dan beveel ik de leraar wapenkunst aan. Wil je[ENTER]echter gevreesd worden als een magiër van de[ENTER]duisternis en vloeken, dan beveel ik de leraar[ENTER]zwarte magie aan.[ENTER][ENTER]Ik wacht op je bij het dorpsplein. " gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Aankondiging voor Sjamaan[ENTER]rekruten[/COLOR][ENTER]Als je een Sjamaan wilt worden die magie en[ENTER]zegeningen kan controleren, ga dan naar de leraar[ENTER]drakenkracht. Echter, wil je het lijden en[ENTER]verdriet van anderen verzachten, beveel ik de[ENTER]leraar helende krachten aan.[ENTER][ENTER]Ik wacht op je bij het dorpsplein. " gameforge.locale.stamina_food = {} gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Wat is dat alles? Toen ik jonger was, was ik in[ENTER]staat om meer dan tien groene kikker te vangen! " @@ -3760,7 +3760,7 @@ gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Keer terug na gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Vertel Oakgu dat je de groene kikker vlees niet[ENTER]kon vinden. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Oude man in het restaurant Suhpyung:[ENTER]Mijn lichaam is niet meer zo nuttig als het eerst[ENTER]was. Toen ik jong was, kon ik een week achter[ENTER]elkaar werken, en had ik nog energie over om elke[ENTER]nacht te drinken! Nu is gewoon staan al moeilijk.[ENTER]In tijden zoals dit, is een kom groene kikker[ENTER]soep het beste om je energie weer te herstellen. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Oude man in het restaurant Suhpyung:[ENTER]Wil je weten wat groene kikker soep is? Als je er[ENTER]n kom van eet, zul je nooit meer moe zijn! All[ENTER]werkte je in de velden voor een week achter[ENTER]elkaar, zou je nog s'avonds energie hebben! Een[ENTER]vriend van me genaamd Oakgu is de beste kok om[ENTER]groene kikker soep te maken die ik ken. Maar om[ENTER]n of andere reden maakt hij het niet meer. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Oude man in het restaurant Suhpyung:[ENTER]Wil je weten wat groene kikker soep is? Als je er[ENTER]één kom van eet, zul je nooit meer moe zijn! All[ENTER]werkte je in de velden voor een week achter[ENTER]elkaar, zou je nog s'avonds energie hebben! Een[ENTER]vriend van me genaamd Oakgu is de beste kok om[ENTER]groene kikker soep te maken die ik ken. Maar om[ENTER]één of andere reden maakt hij het niet meer. " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Praat. " gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Heb je het? Vertel niemand van de groene kikker[ENTER]soep. Vooral niet de schoft in het restaurant van[ENTER]Suhpyung! Het is niet genoeg; als mensen over de[ENTER]groene kikker soep horen, komen ze hier allemaal[ENTER]en eten ze het op! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} @@ -3774,7 +3774,7 @@ gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Ok, ik zal het halen. " gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Fantastisch! Veel geluk! " gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Haal het groene kikker vlees. " gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Jaag op groene kikkers en haal het groene kikker[ENTER]vlees. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Ik ben niet genteresseerd. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Ik ben niet geïnteresseerd. " gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Je krijgt niet de kans om groene kikker soep elke[ENTER]dag te eten! " gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Je verdient het niet om de groene kikker soep te[ENTER]eten! Sayonara! " gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Goed werk! Ik zal meteen koken![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Alsjeblieft! Je zult niet geloven hoeveel[ENTER]uithoudingsvermogen je zult hebben! Ha, ha, ha! " @@ -3814,7 +3814,7 @@ gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Brief van Aanbeveling van de gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "De brief is naar het oude vrouwtje gebracht. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "IK heb de esoterische sekte verslagen. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Leden van de esoterische sekte over " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Jij weer![ENTER][ENTER]Wat dacht je van het Koninkrijk nog n keer[ENTER]dienen? Ergens is er een esoterische sekte, die[ENTER]een donker geloof aanhangt. Vang 100 leden en[ENTER]breng ze hier. Je hebt 30 minuten. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Jij weer![ENTER][ENTER]Wat dacht je van het Koninkrijk nog één keer[ENTER]dienen? Ergens is er een esoterische sekte, die[ENTER]een donker geloof aanhangt. Vang 100 leden en[ENTER]breng ze hier. Je hebt 30 minuten. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "De esoterische sekte is nog steeds heel erg[ENTER]sterk. Doe je best! " gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Goed werk![ENTER]Ik ga je moeite belonen door je Warenhuis uit te[ENTER]breiden. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Overgebleven tijd " @@ -3828,7 +3828,7 @@ gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Ja, ja, praat alleen maar met me wanne gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Ik zal het later proberen. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Ik zal het proberen. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok dan, ik zie je in 30 minuten. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Ok, je Warenhuis is open. Als je het wilt[ENTER]gebruiken, hoef je me alleen aan te spreken. Je[ENTER]wachtwoord voor je Warenhuis is nu: 000000.[ENTER]Verander het voor de veiligheid.[ENTER]Denk je dat 45 ruimtes niet genoeg zijn? Wie[ENTER]weet, misschien kun je meer ruimte krijgen als je[ENTER]aardig voor me bent! Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stash.first_open = "Oké, je Warenhuis is open. Als je het wilt[ENTER]gebruiken, hoef je me alleen aan te spreken. Je[ENTER]wachtwoord voor je Warenhuis is nu: 000000.[ENTER]Verander het voor de veiligheid.[ENTER]Denk je dat 45 ruimtes niet genoeg zijn? Wie[ENTER]weet, misschien kun je meer ruimte krijgen als je[ENTER]aardig voor me bent! Ha, ha, ha! " gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Weet je waar goudstaven goed voor zijn?[ENTER][ENTER]Als je Yang met je meedraagt is het net alsof je[ENTER]roept: Hey, jij daar, alsjeblieft, dood me![ENTER][ENTER]Daarom wissel ik Yang voor goudstaven in die ik[ENTER]voor iedereen bewaar. Hmm![ENTER][ENTER]Ok, ik vraag iets meer dan de waarde van de[ENTER]goudstaaf, maar dat is niet meer dan eerlijk denk[ENTER]je niet? Er is geen reden om je verraden te[ENTER]voelen, het is daarbuiten heel gevaarlijk. " gameforge.locale.stash.greet1 = "Wil je het Warenhuis gebruiken? Je moet er wel[ENTER]voor betalen. Maar ik heb een goede bui vandaag,[ENTER]dus ik zal het aanbieden voor maar 500 Yang. Wat[ENTER]denk je ervan? Goedkoop niet? Hahaha! " gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, welkom! " @@ -3889,23 +3889,23 @@ gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Muzikant Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Zwarte Materie " gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan zoekt je. Ga naar hem toe. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Welkom. Yon-I-Walker heeft zijn onderzoek[ENTER]afgerond. Het fenomeen dat je hebt geobserveerd[ENTER]in Vuurland is gedentificeerd als Zwarte[ENTER]Materie. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Welkom. Yon-I-Walker heeft zijn onderzoek[ENTER]afgerond. Het fenomeen dat je hebt geobserveerd[ENTER]in Vuurland is geïdentificeerd als Zwarte[ENTER]Materie. " gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Het stroomt uit het binnenste van het fort en[ENTER]verandert de demonen in de omgeving. Des te[ENTER]langer ze onder de invloed blijven van deze[ENTER]materie, des te sterker en agressiever ze worden.[ENTER]We moeten de verdere verspreiding van de Zwarte[ENTER]Materie stoppen. " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Terwijl onze alchemist naar een oplossing zoekt,[ENTER]moeten we niet bij de pakken neer gaan zitten.[ENTER]Keer terug naar Vuurland en versla 300 demonen in[ENTER]de omgeving van het fort. " gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Natuurlijk. " gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Dankje. Schiet nu op! " gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Versla 300 Vuurland demonen rond het fort en de[ENTER]locatie van de Zonnekruiden. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Ik ben bang dat je nog niet genoeg demonen hebt[ENTER]gedood. Keer terug naar Vuurland en blijf[ENTER]doorvechten. " gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Je hebt alle demonen verslagen.[ENTER]Rapporteer nu aan Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Zoek Yak-Hwan op. " gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Heel goed, dat moet de verspreiding van Zwarte[ENTER]Materie opgehouden hebben. Rusten even uit[ENTER]terwijl ik met de Alchemist praat. " gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Nimbus Tinctuur " gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "De Alchemist zoekt je. Het leek dringend! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Een catastrofe! Ik zei tegen Yak-Hwan dat hij[ENTER]voorzichtig moest handelen. En wat doet hij? Hij[ENTER]beukt er direct op in met getrokken zwaard! De[ENTER]Zwarte Materie groeit en verspreid sneller[ENTER]wanneer de host waar het zich in bevind sterft.[ENTER]Ik hoorde dat 300 genfecteerde demonen al zijn[ENTER]gedood! Dat is verschrikkelijk.... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Onder deze omstandigheden heeft mijn Nimbus[ENTER]Tinctuur geen schiijn van kans om deze Zwarte[ENTER]Materie te verbannen. Ik heb snel ingredinten[ENTER]nodig om er meer van te maken. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Een catastrofe! Ik zei tegen Yak-Hwan dat hij[ENTER]voorzichtig moest handelen. En wat doet hij? Hij[ENTER]beukt er direct op in met getrokken zwaard! De[ENTER]Zwarte Materie groeit en verspreid sneller[ENTER]wanneer de host waar het zich in bevind sterft.[ENTER]Ik hoorde dat 300 geïnfecteerde demonen al zijn[ENTER]gedood! Dat is verschrikkelijk.... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Onder deze omstandigheden heeft mijn Nimbus[ENTER]Tinctuur geen schiijn van kans om deze Zwarte[ENTER]Materie te verbannen. Ik heb snel ingrediënten[ENTER]nodig om er meer van te maken. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "BReng me 10 Fundament Stenen, 50 Berengallen, 10[ENTER]Spinnen gifzakken en 200 Energie Fragmenten. Een[ENTER]ervaren krijger weet precies waar deze voorwerpen[ENTER]te vinden zijn, nietwaar? " gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Ik vertrek meteen. " @@ -3913,10 +3913,10 @@ gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Heel goed. Schiet op, aangezien elk gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Nimbus Tinctuur " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Vind 10 Fundament Stenen, 50 Berengallen, 10[ENTER]Spinnen gifzakken en 200 Energie Fragmenten.[ENTER]Breng deze ingredinten naar de Alchemist. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Je hebt alle ingredinten! Geweldig, Ik zal aan[ENTER]het werk gaan. Ik zal je een seintje geven zodra[ENTER]het Nimbus Tinctuur klaar is. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Als we de Zwarte Materie niet snel stoppen, ziet[ENTER]het er niet goed uit voor ons. Ga en breng me[ENTER]alle ingredinten voor het Nimbus Tinctuur! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Je hebt alle benodigde ingredinten. Keer terug[ENTER]naar de Alchemist. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Vind 10 Fundament Stenen, 50 Berengallen, 10[ENTER]Spinnen gifzakken en 200 Energie Fragmenten.[ENTER]Breng deze ingrediënten naar de Alchemist. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Je hebt alle ingrediënten! Geweldig, Ik zal aan[ENTER]het werk gaan. Ik zal je een seintje geven zodra[ENTER]het Nimbus Tinctuur klaar is. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Als we de Zwarte Materie niet snel stoppen, ziet[ENTER]het er niet goed uit voor ons. Ga en breng me[ENTER]alle ingrediënten voor het Nimbus Tinctuur! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Je hebt alle benodigde ingrediënten. Keer terug[ENTER]naar de Alchemist. " gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Spreek met de Alchemist. " gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Stop de Zwarte Materie " gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Wat een.. Hpff... Ik heb geklaagd bij de Smid,[ENTER]want de Fundament Stenen zijn te ruw gemalen. En[ENTER]nu? Hij voelt zich beledigt en weigert de rest[ENTER]van de stenen tot poeder te vermalen. De koppige[ENTER]ezel![ENTER]zou jij alsjeblieft met hem kunnen praten? " @@ -3936,17 +3936,17 @@ gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Mysterieus fort " gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan zoekt je. Ga naar hem toe en zoek uit[ENTER]wat hij wilt. " gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "De Alchemist heeft me al gewezen op mijn blunder.[ENTER]Hopelijk is het nog niet te laat om het goed te[ENTER]maken. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Ik zal je wapen coaten met het Nimbus Tinctuur.[ENTER]Als je nu genfecteerde demonen dood, zal de[ENTER]Zwarte Materie verdwijnen en niet kunnen[ENTER]verspreiden. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Ik zal je wapen coaten met het Nimbus Tinctuur.[ENTER]Als je nu geïnfecteerde demonen dood, zal de[ENTER]Zwarte Materie verdwijnen en niet kunnen[ENTER]verspreiden. " gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Je kan jezelf nu ook testen in het mysterieuze[ENTER]fort zelf. Je hebt al een Vrijbiljet. Misschien[ENTER]vind je een aanwijzing met betrekking tot het[ENTER]plan van de Dienaren van het Duister en ook het[ENTER]stoffelijk overschot van mijn vermiste verkenner. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Ik ga direct aan de slag. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Baan een weg het fort in en vecht de demonen die[ENTER]daar te vinden zijn.[ENTER]Houd een oogje open voor de vermiste verkenner en[ENTER]belangrijke aanwijzingen. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Baan een weg het fort in en vecht tegen de[ENTER]demonen op de binnenplaats. Kijk uit naar[ENTER]aanwijzingen over het plan van de Dienaren en[ENTER]naar de vermiste verkenner! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Ben je al op de binnenplaats van het fort geweest?Er moeten daar aanwijzingen zijn over het plan[ENTER]van de Dienaren van het Duister en het stoffelijk[ENTER]overschot van mijn verkenner! Ga terug naar[ENTER]Vuurland en doorzoek het fort! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Je hebt de verkenner van Yak-Hwan gevonden. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} @@ -3957,17 +3957,17 @@ gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "je hebt de Geklonken Ketting en gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Rapporteer aan Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Het is je gelukt! Deze Geklonken Ketting is van[ENTER]de Dienaren van het Duister. Het is zeker een[ENTER]aanwijzing over hun plannen. En wat is dat? een[ENTER]brief van mijn verkenner? Laar zien! " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Haastig geschreven woorden: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, ik zal niet levend terugkeren, maar ik[ENTER]hoop dat deze brief je zal bereiken. Ik ben een[ENTER]fort tegengekomen in Vuurland die op geen enkele[ENTER]kaart te vinden is. De heerser is een krachtige[ENTER]vuurland demon een uniek aura straalt van hem[ENTER]af, net als van alle demonen die hem volgen.[ENTER]Zijn brul is oorverdovend en het lijkt alsof hij[ENTER]iets bewaakt. Maar wat dat is, kan ik je niet[ENTER]zeggen. Vergeef me, ik heb gefaald... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, ik zal niet levend terugkeren, maar ik[ENTER]hoop dat deze brief je zal bereiken. Ik ben een[ENTER]fort tegengekomen in Vuurland die op geen enkele[ENTER]kaart te vinden is. De heerser is een krachtige[ENTER]vuurland demon – een uniek aura straalt van hem[ENTER]af, net als van alle demonen die hem volgen.[ENTER]Zijn brul is oorverdovend en het lijkt alsof hij[ENTER]iets bewaakt. Maar wat dat is, kan ik je niet[ENTER]zeggen. Vergeef me, ik heb gefaald... " gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "We moeten uitvinden wat er verborgen ligt in dat[ENTER]fort.[ENTER]Kijk hier, aan de binnenkant van de Geklonken[ENTER]Ketting staat iets gegraveerd. Ik zal[ENTER]Yon-I-Walker om advies vragen. Hij zal contact[ENTER]met je opnemen. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker zoekt je. Zoek hem op. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "De tekens die gegraveerd staan in de Geklonken[ENTER]Ketting komen uit een eeuwenoude cultuur die lang[ENTER]geleden bestond. Om ze te ontcijferen heb ik[ENTER]Vlammenkoning Bloed nodig. Het stroomt door zijn[ENTER]aderen als lava. " gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Ziet het maar als gedaan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Bemachtig Vlammenkoning Bloed. " gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "We kunnen de gravering niet leesbaar maken zonder[ENTER]Vlammenkoning Bloed. " gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Je hebt het Vlammenkoning Bloed.[ENTER]Keer terug naar Yon-I-Walker. " @@ -3977,31 +3977,31 @@ gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Wacht nog %d uur en %d min. " gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Ik heb iets meer tijd nodig. Kom later terug! " gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "De Gravering " gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Je bent precies op tijd! ik heb de gravering op[ENTER]de Geklonken Ketting ontcijfert. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "De zegel van de Grote Draak... aha... Het fort[ENTER]dat we hebben ontdekt moet het legendarische Rode[ENTER]Drakenfort zijn! Een van de Draken die de[ENTER]Dienaren moeten doden om de Parels van de Nacht[ENTER]te bemachtigen zou hier gevangen moeten zijn.[ENTER]Hier, pak dit Vrijbiljet en houd hem bij je. Je[ENTER]gaat hem binnenkort nodig hebben. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Bestorm het Fort " gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan zoekt je. Hij wilt je inlichten over het[ENTER]vervolg van het plan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "We hebben het Rode Drakenfort gebarricadeerd.[ENTER]Hierdoor kunnen er geen genfecteerde demonen[ENTER]meer ontsnappen en kunnen we de verspreiding van[ENTER]de Zwarte Materie tegenhouden. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "We hebben het Rode Drakenfort gebarricadeerd.[ENTER]Hierdoor kunnen er geen geïnfecteerde demonen[ENTER]meer ontsnappen en kunnen we de verspreiding van[ENTER]de Zwarte Materie tegenhouden. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Begrepen. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Bestorm het Rode Drakenfort! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Je hebt alle Sintel Vlam Demonen verslagen.[ENTER]Rapporteer aan Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Ga naar Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Je bent terug en van wat ik kan zien, is het je[ENTER]gelukt! Wat kan je me vertellen? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Je bent terug – en van wat ik kan zien, is het je[ENTER]gelukt! Wat kan je me vertellen? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Een sterke Vlam Demon zeg je? Dat is Razador, de[ENTER]heerser van vuur! Als de Dienaren hem hebben[ENTER]gestuurd, moet er iets heel waardevols liggen in[ENTER]dat fort. Misschien zelfs wel de legendarische[ENTER]rode draak! Ik zal dit bespreken met mijn[ENTER]adviseurs. Hier neem dit Vrijbiljet je zal hem[ENTER]later nodig hebben. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " @@ -4024,7 +4024,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Zwarte Materie Neutraliseren " gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Goed nieuws! ik heb een manier gevonden hoe de[ENTER]kracht van de Zwarte Materie kan worden[ENTER]geneutraliseerd! " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Alle krachten uit de natuur hebben een[ENTER]tegenhanger licht en donker, water en vuur,[ENTER]goed en kwaad.[ENTER]Zelfs Zwarte Materie heeft een tegenhanger, iets[ENTER]met de kracht om het te neutraliseren: Pure[ENTER]Lumen! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Alle krachten uit de natuur hebben een[ENTER]tegenhanger – licht en donker, water en vuur,[ENTER]goed en kwaad.[ENTER]Zelfs Zwarte Materie heeft een tegenhanger, iets[ENTER]met de kracht om het te neutraliseren: Pure[ENTER]Lumen! " gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Om Pure Lumen te maken, moet je Energie[ENTER]Fragmenten smelten in Mong Water. Kan je 50[ENTER]flessen Mong Water en 100 Energie Fragmenten[ENTER]verzamelen en ze naar Y-Hwan brengen? Dank je. " gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Beschouw het als gedaan! " gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Verzamel 50 flessen Mong Water en 100 Energie[ENTER]Fragmenten en breng ze naar Yu-Hwan. " @@ -4040,7 +4040,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Daar ben je! precies op tijd. De Pu gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} @@ -4055,7 +4055,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die R gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Naar het fort! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Ben je hier nou nog steeds? Ga, volg mijn[ENTER]manschappen naar het Rode Drakenfort! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Rapporteer de gebeurtenissen in het Rode[ENTER]Drakenfort aan Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Je bent nu al terug? Wat... is er iets fout[ENTER]gegaan? Spreek! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} @@ -4064,22 +4064,22 @@ gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Ik denk dat ik mijn strategie moeten herzien. Er[ENTER]moet een andere manier zijn om deze demonen te[ENTER]doden. Bereid je voor. Ik zal je roepen als ik[ENTER]een plan heb. " gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Stap voor Stap " gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Goed dat je er bent. We hebben besloten om de[ENTER]demonen eerst aan te vallen en te verzwakken,[ENTER]voor we ons weer richten op Razador. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Te wapen! " gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Bestorm het Rode Drakenfort en versla 1.000[ENTER]Vlamdemonen. " gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Stap 1: 1.000 demonen " gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Bestorm het Rode Drakenfort en versla 1.000[ENTER]Vlamdemonen. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "De vijandige verdedigingslinie is nog te sterk.[ENTER]Versla meer demonen. We rekenen op je! " gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Je hebt 1.000 Vlamdemonen verslagen. Rapporteer[ENTER]aan Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Stap 2 " gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Het is tijd voor de volgende stap. Nu moeten we[ENTER]de hoger geplaatste demonenkrijgers aanvallen.[ENTER]Storm opnieuw het Rode Draken Fort binnen en[ENTER]versla er van de Sintel Vlammenkoningen, Sintel[ENTER]Vlambaarden, Sintel Vlamtrollen, Sintel[ENTER]Vlamgeneraals en Sintel Vlamleiders 50 stuks elk. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Storm opnieuw het Rode Draken Fort binnen en[ENTER]versla er van de Sintel Vlammenkoningen, Sintel[ENTER]Vlambaarden, Sintel Vlamtrollen, Sintel[ENTER]Vlamgeneraals en Sintel Vlamleiders 50 stuks elk. " gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Stap 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "De vijandelijke troepen zijn nog steeds sterk. Je[ENTER]hebt nog niet hoog gerankte Sintel Vlamdemonen[ENTER]verslagen. Keer terug naar het fort en blijf[ENTER]vechten! " gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Je hebt genoeg hoog gerankte Sintel Vlamdemonen[ENTER]verslagen. Rapporteer aan Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastisch! De rangen van Sintel Vlamdemonen[ENTER]zijn uitgedund en mijn manschappen kunnen nu het[ENTER]Rode Drakenfort. Goed werk! Zodra ik nieuws heb,[ENTER]zal ik het je laten weten. " @@ -4098,7 +4098,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Ga op jacht naar de Vagevuur Metin gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Resterend: %s: %s, %s: %s) " gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "We moeten de Vagevuur Metin vernietigen, anders[ENTER]heeft het vechten tegen Razador geen enkele zin.[ENTER]Ga, je kan het! " gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Je hebt de Vagevuur Metin vernietigt. Rapporteer[ENTER]aan Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Het Gevecht Tegen Razador " gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Ga naar Yak-Hwan en luister naar zijn plan. " @@ -4108,7 +4108,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Begrepen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Bestorm het Rode Drakenfort en versla Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Het Gevecht Tegen Razador " gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Bestorm het Rode Drakenfort en versla Razador,[ENTER]Heerser van vuur. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Het zal niet makkelijk zijn om Razador te[ENTER]verslaan, maar we hebben geen andere keuze als we[ENTER]de plannen van de Dienaren van het Duister willen[ENTER]stoppen. Trek ten strijde tegen de heerser van[ENTER]vuur, voor het te laat is! " gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Sterveling, luister naar mijn woorden! Geniet van[ENTER]je korte overwinning. Het zal niet lang duren. De[ENTER]Rode Draak zal zich bevrijden van zijn[ENTER]gevangenis.[ENTER]Met zijn macht zal ik terugkeren naar jullie[ENTER]miezerige wereld om mijn taak te voltooien. " gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, heerser van vuur, is verslagen.[ENTER]Rapporteer aan Yak-Hwan. " @@ -4123,113 +4123,113 @@ gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Ga naar Yon-I-Walker en ontdek h gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Praat met Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Ga naar Yon-I-Walker en ontdek hoe je voor eens[ENTER]en altijd kan afrekenen met Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Je hebt Yon-I-Walker nog niet gesproken? Hoe denk[ENTER]je zo Razador te kunnen verslaan?! Ga! Waar wacht[ENTER]je op! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, het is waar. Razador is terug en[ENTER]gerriteerder dan ooit te voor. We hebben nog[ENTER]maar 1 manier om de Dienaren van het Duister te[ENTER]stoppen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, het is waar. Razador is terug – en[ENTER]geïrriteerder dan ooit te voor. We hebben nog[ENTER]maar 1 manier om de Dienaren van het Duister te[ENTER]stoppen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador zal niet rusten tot hij zijn taak heeft[ENTER]voltooid en de rode draak heeft bevrijd. Om dit[ENTER]te stoppen moeten we de draak uitbannen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Goed, ik heb nu alle magma ringen die ik nodig[ENTER]heb. Ze moeten nu even afkoelen zodat ik er mee[ENTER]kan werken. Al ik je hulp weer nodig hebt, zal ik[ENTER]contact met je opnemen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, deze Magma Ringen zijn al kous. Ik kan ze[ENTER]niet meer gebruiken. Breng me verse ringen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Dwarsbomen van Plannen II " gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker zoekt je. Zoek hem op. " gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Ik heb iets meer tijd nodig tot de Magma Ringen[ENTER]zijn afgekoeld tot het punt dat ik ze kan[ENTER]gebruiken. Kan je in de tussentijd wat Dok Water[ENTER]verzamelen? Dan kan ik de Magma Ringen er in[ENTER]oplossen. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Vind 100 flessen Dok Water en breng ze naar[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Vind 100 flessen Dok Water en breng ze naar[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Ik mis nog 1 laatste ingredint. Maar ik me[ENTER]concentreren op het smelt proces. We mogen geen[ENTER]fout maken! Ik zal later contact met je opnemen. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Ik mis nog 1 laatste ingrediënt. Maar ik me[ENTER]concentreren op het smelt proces. We mogen geen[ENTER]fout maken! Ik zal later contact met je opnemen. " gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Dat zijn nog geen 100 flessen Dok Water. Breng me[ENTER]er meer. " gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Je hebt 100 flessen Dok Water. Keer nu terug naar[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Ga naar Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Dwarsbomen van Plannen III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "We zijn zo dicht bij ons doel geef niet op.[ENTER]Breng me het Manticoor Leer! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "We zijn zo dicht bij ons doel – geef niet op.[ENTER]Breng me het Manticoor Leer! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Je hebt alle stukken Manticoor Leer verzameld.[ENTER]Breng ze naar Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Het Gevecht Begint " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Bereid je voor het gevecht staat op het punt te[ENTER]beginnen. Yak-Hwan heeft een laatste briefing[ENTER]voor je. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Bereid je voor – het gevecht staat op het punt te[ENTER]beginnen. Yak-Hwan heeft een laatste briefing[ENTER]voor je. " gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Het is tijd. Onze troepen staan klaar. Het[ENTER]gevecht kan beginnen. Heb je de Ring van Samael[ENTER]bij je? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, heel goed. Ik zal je later vertellen hoe je[ENTER]het kan gebruiken. Maar eerst moeten we de[ENTER]nieuwgevormde verdedigingslinies van de[ENTER]vlammendemomen zien te doorbreken. Ga naar het[ENTER]Rode Draken Fort en versla:[ENTER]10 Sintel Vlammenkoningen[ENTER]10 Sintel Vlambaarden[ENTER]10 Sintel Vlamtrollen[ENTER]10 Sintel Vlamgeneraals[ENTER]10 Sintel Vlamleiders " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Begrepen. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Bestorm het Rode Drakenfort! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Je bent nog niet door de vijandelijke linies heen[ENTER]gebroken. Versla alle benodigde Sintel Vlam[ENTER]Demonen. " gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Je hebt het leger Sintel Vlamdemonen verslagen.[ENTER]Rapporteer aan Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Keer terug naar Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Dat heb je goed gedaan. Weer een stap dichter bij[ENTER]ons doel de rode draak zal ons niet veel langer[ENTER]bedreigen! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Dat heb je goed gedaan. Weer een stap dichter bij[ENTER]ons doel – de rode draak zal ons niet veel langer[ENTER]bedreigen! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Je aartsvijand, Razador, lijkt niet blij te zijn[ENTER]met het feit dat je hem hebt gedood. Zijn brul[ENTER]klinkt luider dan ooit te voor over de vlaktes[ENTER]van Doyyumhwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "HEt is tijd om hem nogmaals de mond te snoeren.[ENTER]Zoals hij staat, met arendsogen, boven de poort[ENTER]waarachter de Rode Draak zich schuil houdt. Pas[ENTER]voor hem op! Hij heeft geleerd van zijn verlies[ENTER]en zal niet 2x de zelfde fout maken. " gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Versla Razador, heerser van vuur. " gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Speel met Vuur " gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Versla Razador, heerser van vuur, in het Rode[ENTER]Drakenfort. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Was Razador te zwaar voor je dit keer? Ik heb[ENTER]moeite om dat te geloven! Je hebt het al eens[ENTER]eerder gedaan je kan hem nu ook aan! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Was Razador te zwaar voor je dit keer? Ik heb[ENTER]moeite om dat te geloven! Je hebt het al eens[ENTER]eerder gedaan – je kan hem nu ook aan! " gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador is verslagen. Rapporteer aan Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Het is tijd. Alles staat klaar om de Rode Draak[ENTER]te verbannen. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramors Grafsteen: 1 stuk " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Was dat alles, jij worm?! Dat kietelde niet eens[ENTER] je hebt me niet verbannen daarmee! Ik zal[ENTER]Razador nogmaals terughalen uit het land van de[ENTER]doden. Hij zal mij bevrijden van mijn gevangenis[ENTER]en jij zal mijn wraak voelen! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Was dat alles, jij worm?! Dat kietelde niet eens[ENTER]– je hebt me niet verbannen daarmee! Ik zal[ENTER]Razador nogmaals terughalen uit het land van de[ENTER]doden. Hij zal mij bevrijden van mijn gevangenis[ENTER]en jij zal mijn wraak voelen! " gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "De verbanning van de Rode Draak is mislukt.[ENTER]Rapporteer aan Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Ren het vuur in " gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan zoekt je. Ga naar hem toe en zoek uit[ENTER]zat hij wilt. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Welkom terug! We zouden je eigenlijk een korte[ENTER]pauze moeten gunnen De Dienaren van het Duister[ENTER]zijn weer actief. Dat kan nooit goed zijn. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Welkom terug! We zouden je eigenlijk een korte[ENTER]pauze moeten gunnen – De Dienaren van het Duister[ENTER]zijn weer actief. Dat kan nooit goed zijn. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Echter, mijn informatie is zeer vaag. Alles dat[ENTER]we weten is dat ze zich verscholen houden in[ENTER]Vuurland. " gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "We hebben al een verkenner gestuurd. Maar al het[ENTER]contact is verbroken en ik ben heel erg bezorgd.[ENTER]Kan je kijken of je hem kan vinden op weg naar[ENTER]het Vuurtijd? " gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Natuurlijk. " gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Bedankt, Ik zal zijn laatst bekende locatie[ENTER]markeren op je kaart. Veel succes! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Neem een kijkje rond Vuurland voor de verdwenen[ENTER]verkennen.[ENTER]Cordinaten: %d, %d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Neem een kijkje rond Vuurland voor de verdwenen[ENTER]verkennen.[ENTER]Coördinaten: %d, %d " gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Verken Vuurland! " gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Reis naar Vuurland. Zoek de verkenner en[ENTER]aanwijzingen met betrekking tot de Dienaren van[ENTER]het Duister. " gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Er moet iets zijn op deze plek. Misschien heb je[ENTER]een aanwijzing over het hoofd gezien. Blijf[ENTER]zoeken. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan wacht op Donkere Draak Steen op jouw[ENTER]rapport. " gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Je bent terug! Heb je iets kunnen ontdekken? " gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Helaas was er geen sppor van de verkenner. Maar[ENTER]ik heb een fort ontdekt die ik nog niet eerder[ENTER]heb gezien. Er komt een krachtig aura vanuit de[ENTER]muren en heeft effect op de omgeving. " gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, Ik ben hier niet blij mee. Ik ga meer[ENTER]uitzoeken over dat fort en kom dan bij je terug. " gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Onderzoek het fort. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Ga naar Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Versla demonen die in de buurt van het fort[ENTER]zwerven. " gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Demonenjacht " gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Versla Vuurland demonen die in de buurt van het[ENTER]fort dwalen en kijk of je wapen verkleurt. " gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmmm, Ik ben zeker dat er bewijs van dit aura te[ENTER]vinden is in Vuurland. Ga daar nogmaals heen en[ENTER]versla de demonen die in de buurt van het fort[ENTER]zijn. " gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Je wapen is zwart gekleurd. Keer terug naar[ENTER]Yon-I-Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker zoekt je. Ga naar hem toe om meer te[ENTER]weten te komen. " gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, daar ben je! Het Aura is verraderlijk en[ENTER]verdoezeld mijn geest.[ENTER]Ik heb Zonnekruiden nodig om mijn geest te[ENTER]verlichten en mijn onderzoek door te zetten. Kan[ENTER]jij er een aantal voor mij verkrijgen? " gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Natuurlijk. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "De Zonnekruiden groeien op hete droge plekken [ENTER]ze kunnen het hele jaar rond in Vuurland gevonden[ENTER]worden. Ik zal de plek waar ik ze voor het laatst[ENTER]heb gevonden op je kaart markeren.[ENTER]Al weet ik niet zeker of dit de exacte plek is. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "De Zonnekruiden groeien op hete droge plekken –[ENTER]ze kunnen het hele jaar rond in Vuurland gevonden[ENTER]worden. Ik zal de plek waar ik ze voor het laatst[ENTER]heb gevonden op je kaart markeren.[ENTER]Al weet ik niet zeker of dit de exacte plek is. " gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Ik ga er meteen achteraan! " gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Ga naar de plek gemarkeerd in Vuurland en zoek de[ENTER]Zonnekruiden. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Ga naar de locatie die Yon-I-Walker heeft[ENTER]gemarkeerd op je kaart en zoek daar naar[ENTER]Zonnekruiden. " gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Je bent met lege handen teruggekomen ? Dat is[ENTER]niet goed. Het voelt alsof mijn geest verder en[ENTER]verder in het duister zakt door het aura. Breng[ENTER]me alsjeblieft wat Zonnekruiden. " gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Je hebt Zonnekruiden gevonden. Breng ze naar[ENTER]Yon-I-Walker. " @@ -4242,7 +4242,7 @@ gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Vind de Stad Wachter " gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Vind de Stad Wachter " gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Praat met de Stad Wachter door op hem te klikken.[ENTER]Hij is de NPC waar de pijl naar wijst. Als je hem[ENTER]niet ziet,ben je misschien te ver weg. Volg dan[ENTER]de knipperende rode stippen op de map tot je bij[ENTER]de Stad Wachter bent. " gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Stads Wachter: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Je bent vast nieuw in het dorp! Ik kan zien dat[ENTER]ze nog geen soldaat van je gemaakt hebben. Heb je[ENTER]berhaupt wel training gehad? Kijk eens naar[ENTER]jezelf! Heb je enig idee hoe je een wapen moet[ENTER]gebruiken. Luister! Je moet voorzichtig zijn als[ENTER]je deze oorlog wilt overleven. Ik zal je[ENTER]assisteren totdat je genoeg ervaring hebt gehad[ENTER]of level 10 hebt bereikt. Ik heb het druk dus[ENTER]verspil mijn tijd niet! Ga! " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Je bent vast nieuw in het dorp! Ik kan zien dat[ENTER]ze nog geen soldaat van je gemaakt hebben. Heb je[ENTER]überhaupt wel training gehad? Kijk eens naar[ENTER]jezelf! Heb je enig idee hoe je een wapen moet[ENTER]gebruiken. Luister! Je moet voorzichtig zijn als[ENTER]je deze oorlog wilt overleven. Ik zal je[ENTER]assisteren totdat je genoeg ervaring hebt gehad[ENTER]of level 10 hebt bereikt. Ik heb het druk dus[ENTER]verspil mijn tijd niet! Ga! " gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Ga nu en leer wat basisvaardigheden voor gevecht[ENTER]en jacht! Kom terug naar het dorp wanneer je een[ENTER]hogere level hebt bereikt en praat dan weer met[ENTER]me. Waarom sta je hier nog? Je krijgt geen[ENTER]ervaring door hier rond te lummelen! " gameforge.main_quest_lv10 = {} gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Je hebt 50.000 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 12.000 Yang ontvangen.[ENTER]Je hebt Gouden Schoenen+4 ontvangen.[ENTER]Je hebt 5 Paarse Brouwsel ontvangen. " @@ -4292,7 +4292,7 @@ gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Je hebt een Metin der Gevecht vernie gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Goed werk! Je bent een betrouwbare helper[ENTER]geworden! Nu weet ik dat ik je kan vertrouwen met[ENTER]elke opdracht. Ik ben trots om je aan onze kant[ENTER]te hebben. Hier is je beloning, en ga door met[ENTER]het goede werk! " gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Je hebt 20.000 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 20.000 Yang ontvangen.[ENTER]Je hebt een Goud Klomp ontvangen. " gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Je hebt ontvangen %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Ik weet van de Metin stenen. De muzikant Yu-Hwan[ENTER]heeft me genformeerd dat de Metin stenen de[ENTER]dieren gek maakt. En ze verspreiden ziektes. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Ik weet van de Metin stenen. De muzikant Yu-Hwan[ENTER]heeft me geïnformeerd dat de Metin stenen de[ENTER]dieren gek maakt. En ze verspreiden ziektes. " gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Als we niets doen tegen de Metin stenen, dan[ENTER]zullen de dieren weer dorpelingen aanvallen. Of[ENTER]erger: een ziekte zal over het gehele dorp komen![ENTER]Kun jij afrekenen met de Metin Stenen die buiten[ENTER]het dorp zijn gevallen? " gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Je zult 48.000 ervaringspunten en 10.000 Yang[ENTER]plus een Geestensteen (+0 tot +2) ontvangen als[ENTER]beloning. " gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Vernietig de Metin der Gevecht " @@ -4316,7 +4316,7 @@ gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Zoals je al gehoord hebt, de vrede situatie gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Ik denk dat je meer te weten moet komen over onze[ENTER]huidige situatie. Richt je aandacht eerst op ons[ENTER]Koninkrijk. Om een oorlog te winnen, moet je[ENTER]weten eerst jezelf kennen voordat je je vijanden[ENTER]leert kennen. " gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Ons Koninkrijk,Shinsoo: is altijd het centrum van[ENTER]de handel geweest. Onze uitgebreide handels[ENTER]routes brachten van over de hele wereld bergen[ENTER]handelaren en goederen naar ons. Maar sinds de[ENTER]Metin stenen zijn verschenen, is de handel alleen[ENTER]maar slechter geworden. We waren ooit[ENTER]voortvarend, maar we hebben nooit een groot leger[ENTER]gehad, wat de reden is dat we huurlingen hebben[ENTER]gehuurd. Deze vechters zijn betrouwbaar en loyaal[ENTER]voor degene die hen betaald. " gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Door de huurlingen heeft onze keizerrijk zijn[ENTER]stabiliteit terug. Maar om voorbereid te zijn op[ENTER]toekomstige oorlogen, hebben we meer huurlingen[ENTER]nodig en een sterke economie. Dit vergt een hoop[ENTER]hard werk van ons. En daar hoor jij ook bij. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Ik heb een nieuwe opdracht voor je. Breng deze[ENTER]specialiteit naar Yu-Hwan in het volgend dorp.[ENTER]Onze Koninkrijk is er n van handel, en dus[ENTER]verhandelen we goederen van verschillende[ENTER]regio's. Van wat we ervoor terug krijgen[ENTER]profiteert het dorp. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Ik heb een nieuwe opdracht voor je. Breng deze[ENTER]specialiteit naar Yu-Hwan in het volgend dorp.[ENTER]Onze Koninkrijk is er één van handel, en dus[ENTER]verhandelen we goederen van verschillende[ENTER]regio's. Van wat we ervoor terug krijgen[ENTER]profiteert het dorp. " gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Ons Koninkrijk, Chunjo, word geregeerd door de[ENTER]gouverneur Yoon Young en is gebaseerd op een[ENTER]sterk religieus geloof. Hierdoor wisten we als[ENTER]eerste over het bestaan van Sung Mahi. Onze[ENTER]Sjamanen hebben ons voorbereid op de komst van de[ENTER]Metin stenen. Zonder hun zou de bescherming van[ENTER]ons land niet zeker zijn. Hun geloof geeft ze[ENTER]vaardigheden die normale mensen nooit zullen[ENTER]hebben. En zonder de Sjamanen zou het slechts een[ENTER]kwestie van tijd totdat een ander land ons[ENTER]verslaat. " gameforge.main_quest_lv15._80_say = "De inwoners van ons land hebben een sterk geloof[ENTER]en bidden elke dag tot de Draken God. De[ENTER]goedaardige Draken God beschermt ons tegen de[ENTER]herrijzenis van de Sung Mahi. We moeten onszelf[ENTER]verdedigen tegen deze barbaarse aanvallen en de[ENTER]rest van de keizerrijken verenigen onder ons[ENTER]bewind. " gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Ik ga je een nieuwe opdracht geven. Geef deze[ENTER]standbeeld van de Draken God aan Yu-Hwan in het[ENTER]volgend dorp. Religie en onze geloof in de Draken[ENTER]God zijn belangrijk voor onze keizerrijk. Als je[ENTER]dit aan Yu-Hwan geeft, zul je de dorpelingen een[ENTER]groot plezier doen. " @@ -4325,7 +4325,7 @@ gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Je hebt 3000 ervaringspunten ontvang gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Vang de spion " gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Vang de spion " gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Er is een vijandige spion in ons dorp. De[ENTER]Kapitein zal je meer informatie over hem geven. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Ik heb het gevoel dat we een spion in ons midden[ENTER]hebben. En van de dorpelingen werkt voor de[ENTER]Witte Eed soldaten. Ik heb je hulp nodig: Ga en[ENTER]dood Witte Eed Soldaten, misschien kan je wat[ENTER]informatie over de spion vinden. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Ik heb het gevoel dat we een spion in ons midden[ENTER]hebben. Eén van de dorpelingen werkt voor de[ENTER]Witte Eed soldaten. Ik heb je hulp nodig: Ga en[ENTER]dood Witte Eed Soldaten, misschien kan je wat[ENTER]informatie over de spion vinden. " gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Je hebt 100.000 ervaringspunten en 5.000 Yang[ENTER]ontvangen als beloning. " gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Onthul de spion " gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "De Kapitein verdenkt een spion in het Witte Eed[ENTER]Dorp. Dood Witte Eed soldaten totdat je wat[ENTER]bewijs vind van de spion. " @@ -4470,7 +4470,7 @@ gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "De tweede pagina is gevonden " gameforge.main_quest_lv32._580_say = "De jacht op de Elite Ork Tovenaar was succesvol.[ENTER]Je hebt de tweede pagina van het geheime boek[ENTER]gevonden. Breng de pagina naar Uriel de geleerde. " gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Is dit de tweede pagina? Laat me eens kijken. Het[ENTER]is niet makkelijk om het te ontcijferen. Er[ENTER]staat: " gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Tweede pagina: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Wanneer je n van de oude pagina's hebt[ENTER]gevonden, breng het dan naar mij. Dan zal ik het[ENTER]proberen te ontcijferen, Hmmm... Waar je moet[ENTER]beginnen met zoeken? Een tijdje geleden, hoorde[ENTER]ik van een venter in het nabijgelegen dorp. Vind[ENTER]hem en probeer wat op te steken. " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Wanneer je één van de oude pagina's hebt[ENTER]gevonden, breng het dan naar mij. Dan zal ik het[ENTER]proberen te ontcijferen, Hmmm... Waar je moet[ENTER]beginnen met zoeken? Een tijdje geleden, hoorde[ENTER]ik van een venter in het nabijgelegen dorp. Vind[ENTER]hem en probeer wat op te steken. " gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "De volgelingen van de donkere magie zijn[ENTER]gevonden. Ze hadden zich verstopt in de Draken[ENTER]Vallei. Ze kennen de geheime hekserij die door de[ENTER]eeuwen heen doorgegeven is heel goed.[ENTER]Het kostte wat overredingskracht, wat[ENTER]dreigementen en vleierij voor ze accoord gingen[ENTER]om ons te helpen. Het is duidelijk geworden dat[ENTER]er een speciale plek nodig is om de geheime[ENTER]hekserij uit te voeren. Deze plek moet vol zijn[ENTER]met kwade energie. De tijd dringt, dus ik moet zo[ENTER]snel mogelijk een geschikte plek vinden. " gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmmm, we hebben een plek vol van kwade energie[ENTER]voor de geheime hekserij! Een plek waar alles kan[ENTER]worden omgezet in kwade energie? Hmm waar vind je[ENTER]zo'n plek? Het zou in de HwangTempel kunnen zijn.[ENTER]Mensen noemen het niet voor niets de Donkere[ENTER]Tempel. Het is een plek waar niemand met goede[ENTER]bedoelingen naar toe wil. Zelfs dieren willen er[ENTER]niet heen. En de geheime secte daar is ook niet[ENTER]veel goeds van plan. " gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Verder is er een verband tussen de verboden[ENTER]hekserij en deze geheime secte. Je kunt de[ENTER]sleutel vinden in de HwangTempel. en bekijken of[ENTER]je daar meer pagina's van het boek kunt vinden.[ENTER][ENTER]Hier is je beloning voor de tweede pagina... " @@ -4530,7 +4530,7 @@ gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Okee ik geef het toe. Ik accepteerde het a gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Je zou meer te weten komen bij de brute Kapitein.[ENTER]De vreemdelingen wilden hem heel graag dood[ENTER]hebben. Ik heb een idee, waarom ga jij hem niet[ENTER]afmaken? Alsjeblieft? " gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Dood de brute Kapiteinen " gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, je hebt de volgende aanwijzing gevonden? Dit[ENTER]is de derde pagina. Laten we kijken wat er staat: " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima heeft bekend dat de vreemdelingen de[ENTER]brute kapiteins dood willen hebben. Aangezien de[ENTER]vreemdelingen hebben gevraagd naar de pagina's[ENTER]uit het dagboek, heeft n van hen duidelijk zo'n[ENTER]pagina. Om meer te weten te komen, moet ik de[ENTER]brute kapiteins doden. Ze kunnen buiten het[ENTER]tweede dorp gevonden worden. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima heeft bekend dat de vreemdelingen de[ENTER]brute kapiteins dood willen hebben. Aangezien de[ENTER]vreemdelingen hebben gevraagd naar de pagina's[ENTER]uit het dagboek, heeft één van hen duidelijk zo'n[ENTER]pagina. Om meer te weten te komen, moet ik de[ENTER]brute kapiteins doden. Ze kunnen buiten het[ENTER]tweede dorp gevonden worden. " gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Je hebt de vijfde pagina gevonden " gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Ik kwam hier voor de vreemdelingen en heb de[ENTER]vijfde pagina van het dagboek gevonden. Ik weet[ENTER]zeker dat de vreemdelingen nu zullen verdwijnen[ENTER]nu er hier niks meer te vinden is voor ze. Ik kan[ENTER]deze pagina het best naar Uriel brengen zodat ik[ENTER]hem begrijpen kan. " gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "De vijfde pagina " @@ -4617,7 +4617,7 @@ gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "De vierde pagina is gevonden " gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Je hebt de tiende pagina gevonden in IJsland. Het[ENTER]was in een oude kist met papieren.[ENTER]Breng het naar Uriel. " gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, je hebt de missende tiende pagina gevonden.[ENTER]Prachtig, we komen steeds dichter bij het einde[ENTER]van het verhaal. Het is goed dat ze alles[ENTER]gedocumenteerd hebben. Laten we eens kijken wat[ENTER]deze pagina zegt. " gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Tiende Pagina: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "We zijn geslaagd in het afweren van de eerste[ENTER]aanval. Maar een nieuwe zal snel komen. Het[ENTER]terrein zal Lee Seop's IJzeren soldaten[ENTER]tegenwerken en ons wat voordeel geven, maar het[ENTER]zijn er gewoon te veel, we kunnen niet winnen. We[ENTER]hebben maar n kans, ons onderzoek naar de[ENTER]zwarte toverij afronden.[ENTER]Onder bescherming van de duisternis kunnen we[ENTER]doordringen achter vijandelijke linies en terug[ENTER]gaan naar de spinnen kerker. Ik ben aan het[ENTER]bidden. Niet voor de victory, maar voor een klein[ENTER]beetje hoop... " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "We zijn geslaagd in het afweren van de eerste[ENTER]aanval. Maar een nieuwe zal snel komen. Het[ENTER]terrein zal Lee Seop's IJzeren soldaten[ENTER]tegenwerken en ons wat voordeel geven, maar het[ENTER]zijn er gewoon te veel, we kunnen niet winnen. We[ENTER]hebben maar èèn kans, ons onderzoek naar de[ENTER]zwarte toverij afronden.[ENTER]Onder bescherming van de duisternis kunnen we[ENTER]doordringen achter vijandelijke linies en terug[ENTER]gaan naar de spinnen kerker. Ik ben aan het[ENTER]bidden. Niet voor de victory, maar voor een klein[ENTER]beetje hoop... " gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ohh. Ik denk dat we er bijna zijn! Binnenkort[ENTER]zullen we alles over de zwarte magie ontdekken.[ENTER]Ik kan haast niet wachten! Je moet nu opnieuw[ENTER]terug naar de spinnen kerker. Hopelijk is de[ENTER]elfde pagina van het boek daar. " gameforge.main_quest_lv50._260_say = "En hier is opnieuw jouw welverdiende beloning! " gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Je hebt 5.500.000 ervarings punten ontvangen. " @@ -4634,7 +4634,7 @@ gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Heb je nieuwe informatie gevonden? Aha, de gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Elfde Pagina: " gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Het heeft gefaald. Ondanks al onze[ENTER]voorbereidingen, we hadden snel moeten handelen.[ENTER]Te snel. Nu zijn er een hoop van ons gewond, en[ENTER]sommige van ons zijn zelfs krankzinnig geworden.[ENTER]Zwarte Toverij is echt kwaadaardig. Lee Seop's[ENTER]IJzeren cavalery zijn ons op het spoor, maar dat[ENTER]is nu niet relevant.[ENTER]We hebben niet genoeg mensen om ons te verdedigen[ENTER]tegen hem, en we zullen zowiezo doodgaan. " gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Voortgang van de Elfde Pagina: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "En laatste gedachte houdt de rest van de groep[ENTER]bijelkaar en geeft ons kracht: Onze informanten[ENTER]in de Draken Vallei hebben gelogen. Ze hebben ons[ENTER]expres niet gewaarschuwd over de vreselijke[ENTER]bijwerkingen van zwarte toverij.[ENTER]Zij zullen daarvoor boeten. Het zal onze laatste[ENTER]daad op deze aarde zijn. " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Eèn laatste gedachte houdt de rest van de groep[ENTER]bijelkaar en geeft ons kracht: Onze informanten[ENTER]in de Draken Vallei hebben gelogen. Ze hebben ons[ENTER]expres niet gewaarschuwd over de vreselijke[ENTER]bijwerkingen van zwarte toverij.[ENTER]Zij zullen daarvoor boeten. Het zal onze laatste[ENTER]daad op deze aarde zijn. " gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Wel op het eind draaide het anders uit dan dat[ENTER]zij hoopte. een triest verhaal. Maar jammergenoeg[ENTER]kun je niemand vertrouwen die betrokken is in[ENTER]zwarte toverij. Ze hadden daar aan moeten denken.[ENTER]Het is vreemd genoeg dat de auteur van deze[ENTER]zinnen het voor elkaar kreeg informatie over deze[ENTER]verboden plannen te ontvangen. Wie weet wat voor[ENTER]doel zijn informant had. We kunnen dit pad[ENTER]sluiten, zelfs als het gevaarlijk is. We weten al[ENTER]zo veel. het zou zonde zijn om nu op te geven. " gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Je bent al eens in de Vallei van Seungryong[ENTER]geweest. Ik denk niet dat we daar nog iets zullen[ENTER]vinden. Hmm, ik vraag me af waar we nog meer[ENTER]kunnen zoeken... Ik weet het! De Monumenten[ENTER]speelden een belangrijke rol in onze zoektocht.[ENTER]En er zijn nog Monumenten die we niet onderzocht[ENTER]hebben. Degene in de andere keizerrijken! Het is[ENTER]erg gevaarlijk daar. Je zult waarschijnlijk[ENTER]steeds aangevallen worden. Bereid he dus voor en[ENTER]kom me opzoeken wanneer je klaar bent. " gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Maar eerst zal ik je jouw beloning geven voor de[ENTER]elfde pagina. " @@ -4654,7 +4654,7 @@ gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Ik ben verheugd om je weer te zien. Het sp gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Twaalfde pagina: " gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "We hebben de informanten gevonden, en zij hebben[ENTER]met hun leven moeten betalen voor hun bedrog.[ENTER]Maar wat meer belangrijk is dat we wat informatie[ENTER]uit hun hebben kunnen krijgen: We hebben de[ENTER]Spinnen kerkers niet nodig maar de Donkere[ENTER]Tempel. Dit is waar de ouden geloven dat volgers[ENTER]hun donkere rituelen hebben uitgevoerd sinds het[ENTER]begin der tijd. " gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Voortgang van de Twaalfde Pagina: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "We hebben nog maar n manier om Lee Seop te[ENTER]stoppen. We moeten naar de Donkere Tempel gaan[ENTER]zodat we zwarte magie kunnen uitvoeren. Er zijn[ENTER]er niet veel van ons over sinds de laatste[ENTER]aanval, maar zelfs een handvol moeie mannen[ENTER]kunnen het lot van de wereld veranderen wanneer[ENTER]zij krachtige informatie bezitten. We mogen ons[ENTER]doel niet uit het oog verliezen. Laten we gaan. " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "We hebben nog maar èèn manier om Lee Seop te[ENTER]stoppen. We moeten naar de Donkere Tempel gaan[ENTER]zodat we zwarte magie kunnen uitvoeren. Er zijn[ENTER]er niet veel van ons over sinds de laatste[ENTER]aanval, maar zelfs een handvol moeie mannen[ENTER]kunnen het lot van de wereld veranderen wanneer[ENTER]zij krachtige informatie bezitten. We mogen ons[ENTER]doel niet uit het oog verliezen. Laten we gaan. " gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, ze hebben de juiste plek dus gevonden. Ik had[ENTER]toch gelijk! Het is werkelijk de Hwang Tempel. Je[ENTER]herinnert je waarschijnlijk die donkere plek dat[ENTER]bruiste van slechte energie. Zolang iemand zich[ENTER]kan herinneren, rituelen en ceremonies hebben[ENTER]daar plaats gevonden van waaruit eerlijke[ENTER]dorpelingen duidelijk niet moeten sturen. " gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Tegenwoordig zijn monsters de enige levende[ENTER]dingen in de tempel, mensen zijn er lange tijd[ENTER]niet geweest. Het is erg gevaarlijk maar ik weet[ENTER]zeker dat jij het kunt. Ga naar de Vallei van[ENTER]Seungryong en zoek voor de laatste pagina in de[ENTER]Hwang Tempel. Het verhaal dat dit dagboek ons aan[ENTER]het vertellen was eindigt daar. Ik moet weten hoe[ENTER]het eindigde. Veel succes! Oh wacht even, hier is[ENTER]je beloning voor de twaalfde pagina. " gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Je hebt 26000 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 15000 Yang ontvangen.[ENTER]Je hebt een Varkensneus ontvangen. " @@ -4662,7 +4662,7 @@ gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Je hebt 162,500 Yang ontvangen. " gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "De laatste pagina " gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Je hebt al verschillende dagboek pagina's[ENTER]gevonden vlakbij de monumenten. Uriel denk dat je[ENTER]meer informatie over de geheime donkere toverij[ENTER]bij de monumenten die nog niet onderzocht zijn.[ENTER]Ga naar het Chunjo keizerrijk en onderzoek het[ENTER]monument in het Joan gebied. " gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Dood de Boeman in de Tempel " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Tot nu toe heb je 12 van de 13 pagina's gevonden.[ENTER]Nu is er slechts nog n stap over.[ENTER]Uriel zegt dat de zwarte magie in de Hwang Tempel[ENTER]is gemaakt. Daarom moet je daar naar toe om meer[ENTER]informatie te zoeken. Begin je zoektocht door de[ENTER]Boemannen in de tempel te doden. " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Tot nu toe heb je 12 van de 13 pagina's gevonden.[ENTER]Nu is er slechts nog één stap over.[ENTER]Uriel zegt dat de zwarte magie in de Hwang Tempel[ENTER]is gemaakt. Daarom moet je daar naar toe om meer[ENTER]informatie te zoeken. Begin je zoektocht door de[ENTER]Boemannen in de tempel te doden. " gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Ik moet dieper de tempel in gaan. " gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "De Donkere Tempel " gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "De kwade energie van de tempel " @@ -4677,7 +4677,7 @@ gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Dertiende pagina: " gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Eindelijk, hebben we alle moeilijkheden[ENTER]overwonnen en hebben nu de volgende missie: We[ENTER]moeten de ceremonie uitvoeren en de zwarte magie[ENTER]activeren. Ik hoop alleen dat we sterk genoeg[ENTER]zijn. Velen van ons zijn uitgeput door de lange[ENTER]reis, en van het constant op de loop zijn voor[ENTER]Lee Seop z'n krijgers. Maar we moeten het[ENTER]proberen, anders zal ons keizerrijk ondergaan. " gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Voortgang van de Dertiende Pagina: " gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Er zijn er zeven van ons. We hebben onze beste[ENTER]kleding aan gedaan, ook al zien ze er nu uit als[ENTER]vodden. We gaan ons verzamelen in een cirkel en[ENTER]houden elkaars handen vast, zodat de lijnen van[ENTER]kracht gesloten zijn. Dan gaan we de magische[ENTER]woorden zingen en hopen dat de zwarte toverij[ENTER]niet meer slachtoffers zal maken.[ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Het is over ...[ENTER]In het begin was alles veelbelovend. De kamer[ENTER]vulde met energie en zong, maar plotseling voelde[ENTER]ik me echt vreemd. Mij zes mede strijders vielen[ENTER]op hun knien. De tempel begon te schudden. Toen[ENTER]sloeg bliksem in en werden we achterover gegooid.[ENTER]En toen waren de linies van kracht gebroken...[ENTER]Nu is het stil. Mijn mede strijders liggen dood[ENTER]op de grond. De magie heeft niet gewerkt.[ENTER]We hebben gefaald. " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Het is over ...[ENTER]In het begin was alles veelbelovend. De kamer[ENTER]vulde met energie en zong, maar plotseling voelde[ENTER]ik me echt vreemd. Mij zes mede strijders vielen[ENTER]op hun knieën. De tempel begon te schudden. Toen[ENTER]sloeg bliksem in en werden we achterover gegooid.[ENTER]En toen waren de linies van kracht gebroken...[ENTER]Nu is het stil. Mijn mede strijders liggen dood[ENTER]op de grond. De magie heeft niet gewerkt.[ENTER]We hebben gefaald. " gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Wat? Is dat alles?!?[ENTER]Al dat werk voor niets? Ik kan het niet geloven.[ENTER]We hebben gereisd, gevochten, vertaald en[ENTER]urenlang over gepiekerd. Alles voor niets! We[ENTER]weten nog net zo veel als toen we begonnen. Maar[ENTER]het blijkt dat het beter voor ons is als we uit[ENTER]de buurt blijven van de zwarte toverij, wat ik[ENTER]eigenlijk vanaf het begin al dacht. Maar weten is[ENTER]beter dan geloven, is het niet? " gameforge.main_quest_lv55._370_say = "We gaan een pauze nemen. Ik heb hoofdpijn en jij[ENTER]bent waarschijnlijk ook best uitgeput.[ENTER]Ik moet het allemaal eerst eens door m'n hoofd[ENTER]laten gaan. Als ik klaar ben zullen we verder[ENTER]praten. Ondanks alles heb je mij een onschatbare[ENTER]dienst verleend. Het zal niet onbeloond blijven! " gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Je hebt 7.000.000 ervarings punten ontvangen. " @@ -4766,7 +4766,7 @@ gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Het is de opening die de Magere Hein en zi gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Als beloning wil ik je graag een Zegening[ENTER]Geschrift geven. Ik sta er op dat je deze[ENTER]aanneemt. " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Je hebt post. " gameforge.main_quest_lv66._140_say = "De wachter heeft een brief voor je. Lees hem en[ENTER]zoek uit wie de geheimzinnige verzender is. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "H, ik heb je de afgelopen tijd niet veel gezien.[ENTER]Ik moest je deze brief geven - Geen idee wie de[ENTER]afzender is, hij heeft zich niet voorgesteld. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Hé, ik heb je de afgelopen tijd niet veel gezien.[ENTER]Ik moest je deze brief geven - Geen idee wie de[ENTER]afzender is, hij heeft zich niet voorgesteld. " gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Het papier waarop de brief geschreven is lijkt[ENTER]erg oud. Er is haastig het volgende op[ENTER]geschreven: Heb belangrijke informatie over de[ENTER]zeven Drakenpriesteressen en Sung Mahi. Wacht[ENTER]achter de Demonen toren in Hwang Tempel op jou.[ENTER]Ben in de schaduw van de boom. Schiet op! Er is[ENTER]weinig tijd! " gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonieme Brief " gameforge.main_quest_lv66._180 = "Ga naar de Hwang Tempel en ontmoet de[ENTER]geheimzinnige brief schrijver aan de achterkant[ENTER]van de Demonen toren. " @@ -4843,7 +4843,7 @@ gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Je hebt coupon voor de gratis upgrade gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hey, avonturier! Kun je me nog een gunst[ENTER]verlenen? Normaal gesproken vraag ik andere[ENTER]mensen niet om dingen voor mij te doen, maar jij[ENTER]lijkt me wel het vertrouwen waard. Zie het maar[ENTER]als een eer! " gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Ik heb een hengel voor de Visser gemaakt, maar ik[ENTER]ben zelf helaas te druk. Ik heb geen tijd om het[ENTER]naar de Visser te brengen. Kan jij dat voor me[ENTER]doen? " gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Een flexibele hengel " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "De Visser is ergens bij de rivier. Als je de[ENTER]hengel bij hem aflevert, zal ik n stuk Pantser[ENTER]gratis voor je upgraden. Dat is een eerlijke[ENTER]ruil; vind je niet? " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "De Visser is ergens bij de rivier. Als je de[ENTER]hengel bij hem aflevert, zal ik één stuk Pantser[ENTER]gratis voor je upgraden. Dat is een eerlijke[ENTER]ruil; vind je niet? " gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Vind de Visser " gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "De Smid heeft een hengel gemaakt voor de visser.[ENTER]Vind de visser bij de rivier en geef hem de[ENTER]nieuwe hengel. " gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Voor wie is de hengel? " @@ -4855,11 +4855,11 @@ gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, je bent gezond teruggekomen! Als ik je gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Natuurlijk, ja! Dankzij het opschrift op het[ENTER]Versleten Stenen Tablet, ben ik er achter gekomen[ENTER]dat je de heilige krachten kan oproepen met een[ENTER]magisch juweel dat bekend staat als de Hemelse[ENTER]Traan. " gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Hemelse Traan.. dus het bestaat echt. Heb je al[ENTER]aanwijzingen gevonden hoe we er aan een kunnen[ENTER]komen? " gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Om de Hemelse Traan te maken, heb je Heilig[ENTER]Boomgom, Blauw Kristal Extract en Rood Hel Kwarts[ENTER]nodig. Er staat dat het Blauw Kristal Extract[ENTER]verkregen moet worden van de heerser van het[ENTER]IJsland. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Heerser van het IJsland? Hmmm.. daar moeten ze[ENTER]Berg Sohan mee bedoelen. Ik zal je notities laten[ENTER]zien aan de magirs van de Schaduw Krijgers, dan[ENTER]kunnen zij ze bestuderen.[ENTER]Ik zal het je meteen vertellen als ze wat[ENTER]gevonden hebben! " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Heerser van het IJsland? Hmmm.. daar moeten ze[ENTER]Berg Sohan mee bedoelen. Ik zal je notities laten[ENTER]zien aan de magiërs van de Schaduw Krijgers, dan[ENTER]kunnen zij ze bestuderen.[ENTER]Ik zal het je meteen vertellen als ze wat[ENTER]gevonden hebben! " gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Accepteer dit als een beloning voor je daden. Ik[ENTER]blijf op je hulp rekenen! " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "IJs Schat " gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Commandant Lee Chung heeft je verteld dat het[ENTER]eerste element dat je nodig hebt voor de Hemelse[ENTER]Traan, Blauw Kristal Extract, te maken heeft met[ENTER]de legendarische Negen Staarten schat op Berg[ENTER]Sohan. Hij wordt goed beschermt door IJs Golems,[ENTER]Yeti en Bevroren IJs Mannen. Jaag op deze wezens[ENTER]om in bezit te komen van het Blauw Kristal[ENTER]Extract. Spreek met Lee Chung voor je ten strijde[ENTER]trekt. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "De Magirs van de Schaduw Krijgers hebben ontdekt[ENTER]dat de angstaanjagende Negen Staarten van Berg[ENTER]Sohan het Blauw Extract beschermt alsof het hun[ENTER]grootste schat is. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "De Magiërs van de Schaduw Krijgers hebben ontdekt[ENTER]dat de angstaanjagende Negen Staarten van Berg[ENTER]Sohan het Blauw Extract beschermt alsof het hun[ENTER]grootste schat is. " gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, commandant van de Schaduw Krijgers[ENTER]wilt met je praten. Hij heeft een manier gevonden[ENTER]hoe je de Agwi in de Duivelse Catacomben kan[ENTER]verslaan. " gameforge.main_quest_lv72._210_say = "De Negen Staarten schat wordt beschermt door IJs[ENTER]golems, Yeti en Bevroren IJs Mannen.[ENTER][ENTER]50 Blauw Kristal Extracten zijn nodig om de[ENTER]Hemelse Traan te maken. " gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Rood Hel Kwarts schijnt te vinden te zijn in de[ENTER]Hwang Tempel of het Vuur Land. Ik heb verkenners[ENTER]er op uit gestuurd om meer te weten te komen. " @@ -4873,7 +4873,7 @@ gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Je hebt al het benodigde Blauw Kristal Ext gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Het avontuur gaat verder als je level 78 hebt[ENTER]bereikt. " gameforge.main_quest_lv72._30_say = "In tegenstelling tot de normale demonen, kan je[ENTER]de Agwi niet simpelweg doden. Wij Schaduw[ENTER]Krijgers hebben dat al op elke manier die we[ENTER]konden bedenken geprobeerd, zonder enig succes. " gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Maar ik heb nu ontdekt dat de Drakenpriesteres de[ENTER]kracht bezit om de heilige krachten op te roepen[ENTER]om de kwade geesten te verslaan. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "In Het Rode Bos was een van de Heilige Tempels[ENTER]van de Drakenpriesteressen. Zoek daar naar runes[ENTER]en tekenen van de sekte. Verkenners hebben een[ENTER]versleten tablet van steen gezien, bedekt met[ENTER]kreupelhout... Misschien staat er iets nuttigs op[ENTER]deze steen. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "In Het Rode Bos was een van de Heilige Tempels[ENTER]van de Drakenpriesteressen. Zoek daar naar ruïnes[ENTER]en tekenen van de sekte. Verkenners hebben een[ENTER]versleten tablet van steen gezien, bedekt met[ENTER]kreupelhout... Misschien staat er iets nuttigs op[ENTER]deze steen. " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "De Ontdekking " gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung vertelde je dat de Drakenpriesteressen[ENTER]de mogelijkheid hadden heilige krachten op te[ENTER]roepen, een eeuwenoude witte magie die kwade[ENTER]geesten verjaagd. Zoek in het Rode Bos naar het[ENTER]Versleten Stenen Tablet waar Lee Chung het over[ENTER]had en zoek naar verder bewijs. " gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Na een lange zoektocht kom je een Stenen Tablet[ENTER]tegen in het struikgewas die er waarschijnlijk al[ENTER]eeuwen heeft gelegen. Dat moet het oude tablet[ENTER]zijn waar Lee Chung het over had! Je ontcijfert[ENTER]met moeite het versleten opschrift. " @@ -4882,32 +4882,32 @@ gameforge.main_quest_lv78 = {} gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah geweldig! Het is gelukt. Hier is je Rode Hel[ENTER]Kwarts. " gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Rood Hel Kwarts " gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Laatste Element " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung en de raad van magirs hebben ontdekt[ENTER]dat je het laatste element, heilig boomgom, kan[ENTER]vinden bij Rode Boosaardige Bomen. Ga op jacht[ENTER]naar ze in het Rode Bos en verzamel 100 porties[ENTER]van de boomgom.[ENTER]Voor je op jacht gaat moet je nog even langs gaan[ENTER]bij Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung en de raad van magirs hebben ontdekt[ENTER]dat je het laatste element, heilig boomgom, kan[ENTER]vinden bij Rode Boosaardige Bomen. Ga op jacht[ENTER]naar ze in het Rode Bos en verzamel 100 porties[ENTER]van de boomgom. " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung en de raad van magiërs hebben ontdekt[ENTER]dat je het laatste element, heilig boomgom, kan[ENTER]vinden bij Rode Boosaardige Bomen. Ga op jacht[ENTER]naar ze in het Rode Bos en verzamel 100 porties[ENTER]van de boomgom.[ENTER]Voor je op jacht gaat moet je nog even langs gaan[ENTER]bij Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung en de raad van magiërs hebben ontdekt[ENTER]dat je het laatste element, heilig boomgom, kan[ENTER]vinden bij Rode Boosaardige Bomen. Ga op jacht[ENTER]naar ze in het Rode Bos en verzamel 100 porties[ENTER]van de boomgom. " gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Dit is de laatste stap voor de creatie van de[ENTER]Hemelse Traan. Pas op, het Rode Bos zit vol met[ENTER]dodelijke wezens! " gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Je hebt nog %d porties Heilig Boomgom nodig. " gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Je hebt genoeg Heilig Boomgom gevonden! Breng het[ENTER]naar commandant Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Is dat het Heilig Boomgom? Ik voel de enorme[ENTER]kracht! Fantastisch! Helaas heb ik alle magirs[ENTER]op een missie moeten sturen. Ze zijn voorlopig[ENTER]even weg. Is er niet een apotheker in jouw[ENTER]thuisstad die Baek-Go heet? " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Is dat het Heilig Boomgom? Ik voel de enorme[ENTER]kracht! Fantastisch! Helaas heb ik alle magiërs[ENTER]op een missie moeten sturen. Ze zijn voorlopig[ENTER]even weg. Is er niet een apotheker in jouw[ENTER]thuisstad die Baek-Go heet? " gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Ja, die woont daar. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah prachtig! Neem de drie ingredinten en ga naar[ENTER]Baek-Go. Hij kan de Hemelse Traan er van maken. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah prachtig! Neem de drie ingrediënten en ga naar[ENTER]Baek-Go. Hij kan de Hemelse Traan er van maken. " gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Je hebt een lange en vermoeiende weg achter de[ENTER]rug. Alsjeblieft, accepteer deze beloning voor al[ENTER]je moeite. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, commandant van de Schaduw Krijgers,[ENTER]heeft meer ontdekt over het Rode Hel Kwarts. Om[ENTER]dit te maken heb je drie verschillende[ENTER]ingredinten nodig: Vulkanische Aarde van[ENTER]Doyyumhwan, Vlammende Manen en Fundament Stenen.[ENTER]Jaag op Vlammen, Vuur Krijgers en Vechtende[ENTER]Tijgers in Vuurland om deze ingredinten te[ENTER]verzamelen. Je hebt 20 van elk nodig om 20 Rode[ENTER]Hel Kwarts te maken.[ENTER]Ga voor je begint nog even naar Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, commandant van de Schaduw Krijgers,[ENTER]heeft meer ontdekt over het Rode Hel Kwarts. Om[ENTER]dit te maken heb je drie verschillende[ENTER]ingrediënten nodig: Vulkanische Aarde van[ENTER]Doyyumhwan, Vlammende Manen en Fundament Stenen.[ENTER]Jaag op Vlammen, Vuur Krijgers en Vechtende[ENTER]Tijgers in Vuurland om deze ingrediënten te[ENTER]verzamelen. Je hebt 20 van elk nodig om 20 Rode[ENTER]Hel Kwarts te maken.[ENTER]Ga voor je begint nog even naar Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Hemelse Traan " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Ga terug naar je thuisstad, zoek Baek-Go op en[ENTER]vraag hem om de Hemelse Traan te maken van de[ENTER]drie ingredinten voor Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Ga terug naar je thuisstad, zoek Baek-Go op en[ENTER]vraag hem om de Hemelse Traan te maken van de[ENTER]drie ingrediënten voor Lee Chung. " gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Je bent een poosje weg geweest. Ik begon me al af[ENTER]te vragen of er iets met je aan de hand was. Hoe[ENTER]kan ik je helpen? " gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung heeft me gevraagd om jou om een gunst[ENTER]te vragen. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! De Commandant van de Schaduw Krij...[ENTER]Oh! Shhhhh! Stil! Je staat voor een Schaduw[ENTER]Krijger Magir. Maar dat is geheime informatie,[ENTER]niemand in dit dorp mag dat weten.[ENTER]Welke gunst heeft Lee Chung van mij nodig? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Hij wilt je vragen om de Hemelse Traan te maken[ENTER]uit deze drie ingredinten. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Hemelse Traan he... Hij heeft zo veel magirs tot[ENTER]zijn beschikking, waarom laat hij mij altijd het[ENTER]moeilijke werk doen?![ENTER]...[ENTER]OK. Hier is hij dan, de Hemelse Traan.[ENTER]Prachtig! Ik zal hem direct versturen naar Lee[ENTER]Chung per boodschapper en hij zal je berichten[ENTER]als alles voorbereid is. Kan je me vertellen waar[ENTER]dit over gaat? " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! De Commandant van de Schaduw Krij...[ENTER]Oh! Shhhhh! Stil! Je staat voor een Schaduw[ENTER]Krijger Magiër. Maar dat is geheime informatie,[ENTER]niemand in dit dorp mag dat weten.[ENTER]Welke gunst heeft Lee Chung van mij nodig? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Hij wilt je vragen om de Hemelse Traan te maken[ENTER]uit deze drie ingrediënten. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Hemelse Traan he... Hij heeft zo veel magiërs tot[ENTER]zijn beschikking, waarom laat hij mij altijd het[ENTER]moeilijke werk doen?![ENTER]...[ENTER]OK. Hier is hij dan, de Hemelse Traan.[ENTER]Prachtig! Ik zal hem direct versturen naar Lee[ENTER]Chung per boodschapper en hij zal je berichten[ENTER]als alles voorbereid is. Kan je me vertellen waar[ENTER]dit over gaat? " gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Ik kan je niet veel specifieks vertellen, behalve[ENTER]dit: De steen roept de heilige kracht op om[ENTER]demonen en slechte wezens te verjagen. " gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Heel interessant. Ik wens je veel succes in je[ENTER]taak. Als beloning voor je werk tot nu toe, krijg[ENTER]je 2 gekrompen hoofden.[ENTER]Nu ik weet hoe het moet, kan ik vanaf nu meer[ENTER]hemelse tranen maken, mocht je dit willen. Oh, en[ENTER]doe de groeten aan Lee Chung, ok? " gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Het avontuur gaat verder als je level 84 hebt[ENTER]bereikt. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Onze Magirs hebben ontdekt dat de Rode Hel[ENTER]Kwarts dat nodig is voor het maken van de Hemelse[ENTER]Traan de kracht van vuur in zich draagt. Deze[ENTER]Kwarts is ook de reden van de ongelofelijke[ENTER]kracht van de wezens in Vuurland. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Rood Hel Kwarts wordt gemaakt uit drie[ENTER]ingredinten: Vulkanische Aarde, Vlammende Manen[ENTER]en Fundament Steen. Je kan dit allemaal vinden in[ENTER]Vuurland. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Onze Magiërs hebben ontdekt dat de Rode Hel[ENTER]Kwarts dat nodig is voor het maken van de Hemelse[ENTER]Traan de kracht van vuur in zich draagt. Deze[ENTER]Kwarts is ook de reden van de ongelofelijke[ENTER]kracht van de wezens in Vuurland. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Rood Hel Kwarts wordt gemaakt uit drie[ENTER]ingrediënten: Vulkanische Aarde, Vlammende Manen[ENTER]en Fundament Steen. Je kan dit allemaal vinden in[ENTER]Vuurland. " gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Het is je gelukt! Eindelijk hebben we de %d[ENTER]stukken Rood Hel Kwarts de we nodig hebben. Jouw[ENTER]dapperheid en kracht overtrof al mijn[ENTER]verwachtingen! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "1 ingredint mist. We hebben Vulkanische Aarde,[ENTER]Vlammende Manen EN Fundament Steen nodig. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Het spijt me, maar ik kan maar zeven stukken Rood[ENTER]Hel Kwarts per dag maken. Deze procedure is een[ENTER]grote uitdaging voor mijn magische vaardigheden.[ENTER]Ik ben niet eens een Magir! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Zo dan! Ik ga nu proberen de drie ingredinten[ENTER]samen te voegen om zo Rood Hel Kwarts te maken. " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "1 ingrediënt mist. We hebben Vulkanische Aarde,[ENTER]Vlammende Manen EN Fundament Steen nodig. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Het spijt me, maar ik kan maar zeven stukken Rood[ENTER]Hel Kwarts per dag maken. Deze procedure is een[ENTER]grote uitdaging voor mijn magische vaardigheden.[ENTER]Ik ben niet eens een Magiër! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Zo dan! Ik ga nu proberen de drie ingrediënten[ENTER]samen te voegen om zo Rood Hel Kwarts te maken. " gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Helaas! De magie mislukte. Blijkbaar heb ik mijn[ENTER]magische vaardigheden overschat. Volgende keer[ENTER]gaat het vast beter. " gameforge.main_quest_lv84 = {} gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Nu je Generaal Tartaros hebt verslagen, wordt de[ENTER]ingang van een eerder verborgen niveau geopend.[ENTER]Vorst Charon moet daar zijn! Teleporteer naar het[ENTER]zesde niveau en ontmoet de vorst van de Agwi.[ENTER]Maar pas op! Hij is extreem sterk en sluw als een[ENTER]duivel. " @@ -4918,7 +4918,7 @@ gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Het is je gelukt! Charon, vorst van gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Uitgeput maar opgelucht veeg je het zweet van je[ENTER]voorhoofd. Plotseling hoor je een schril gelach[ENTER]door de Duivelse Catacomben heen klinken.[ENTER][ENTER]Ahahahahahaha! Te laat, miezerige mensjes! Onze[ENTER]meester Sung Mahi is al opgeroepen en er is niets[ENTER]wat je daar nog tegen kan doen![ENTER]De dag nadert dat Sung Mahi zijn op volle kracht[ENTER]is op het eiland waar de kwade draken slapen.[ENTER]Jullie wereld is verdoemt! " gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Onvoltooid Verhaal " gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Ga naar Lee Chung en rapporteer de bedreiging van[ENTER]de Banshee aan hem. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Als je klaar bent met je herosch verhaal over[ENTER]hoe jij Tartaros en Charon hebt verslagen,[ENTER]herhaal je het bericht van de Banshee aan de[ENTER]commandant. Met een serieuze blik , begint hij te[ENTER]praten: " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Als je klaar bent met je heroïsch verhaal over[ENTER]hoe jij Tartaros en Charon hebt verslagen,[ENTER]herhaal je het bericht van de Banshee aan de[ENTER]commandant. Met een serieuze blik , begint hij te[ENTER]praten: " gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Ik nam aan dat wanneer we de Agwi vorst[ENTER]versloegen we de plannen van de Dienaren van het[ENTER]Duister en de Banshee zouden dwarsbomen. Hoe fout[ENTER]zat ik... " gameforge.main_quest_lv84._190_say = "De Banshee moet het gelukt zijn om Sung Mahi[ENTER]terug te laten keren met de hulp van Azrael,[ENTER]Koning van de Agwi. Ik bibber door alleen al de[ENTER]gedachte daarvan... " gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Het eiland waar de kwade draken slapen...[ENTER]Hmmm.. dat moet de Donkere Draak Steen zijn.[ENTER]Het is een eiland dat niet op de kaart staat ver[ENTER]weg van hier. Ondanks dat we niet geslaagd zijn[ENTER]in ons eigenlijke doel, staan we nog steeds flink[ENTER]bij je in het krijt. Zonder jouw hulp hadden we[ENTER]nooit het kwaad dat zich verschool in de[ENTER]catacomben kunnen verslaan. " @@ -4988,7 +4988,7 @@ gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Terwijl je de huidige situatie verteld, ve gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Ik had gehoopt dat je met beter nieuws zou komen. " gameforge.main_quest_lv90._290_say = "De demonen op het eiland worden sterker en[ENTER]sterker. Als we Sung Mahi en de Dienaren van het[ENTER]Duister niet kunnen stoppen, kunnen we alleen nog[ENTER]maar hopen op de genade van de drakengod. " gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ja, Ik geef toe dat het er slecht uit ziet. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Dat kan je wel zeggen ja Lee Chung moet een[ENTER]belangrijke clue hebben ontdekt. Hij heeft me een[ENTER]brief gestuurd, maar die heb ik niet gekregen.[ENTER]Het bericht moet onderschept zijn door de[ENTER]Gnollen. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Dat kan je wel zeggen ja… Lee Chung moet een[ENTER]belangrijke clue hebben ontdekt. Hij heeft me een[ENTER]brief gestuurd, maar die heb ik niet gekregen.[ENTER]Het bericht moet onderschept zijn door de[ENTER]Gnollen. " gameforge.main_quest_lv90._320_say = "We moeten deze brief vinden. Kan je ons helpen? " gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Maar natuurlijk, ik ben al onderweg. " gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Bedankt. De gnollen leven hier vlak bij. " @@ -5012,12 +5012,12 @@ gameforge.main_quest_lv90._500_say = "We hebben geen tijd te verliezen. Haast je gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Je hebt de Brief van Gnol bemachtigt. " gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Breng het naar Admiraal Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Praat met Admiraal Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Je hebt de brief! Eindelijk goed nieuws h?[ENTER]Hmmm Ik begrijp er geen woord van. De brief[ENTER]lijkt gencrypt. Onze Geleerde weet wel het een[ENTER]an ander af van cryptologie. Ik zal hem direct[ENTER]opzoeken.[ENTER]Zodra ik meer weet, zal ik je het laten weten. We[ENTER]blijven in contact. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Je hebt de brief! Eindelijk goed nieuws hè?[ENTER]Hmmm… Ik begrijp er geen woord van. De brief[ENTER]lijkt geëncrypt. Onze Geleerde weet wel het een[ENTER]an ander af van cryptologie. Ik zal hem direct[ENTER]opzoeken.[ENTER]Zodra ik meer weet, zal ik je het laten weten. We[ENTER]blijven in contact. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "De Brief van Gnol II " gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Admiraal Angmur zoekt je. Het lijkt belangrijk.[ENTER]Zoek uit wat hij wilt. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "De gencrypte brief bestaat uit 2 pagina's. Het[ENTER]bericht kan alleen gedecodeerd worden wanneer[ENTER]deze 2 pagina's over elkaar gelegd worden. De[ENTER]Gnol Heerser heeft de 2e pagina.[ENTER]Kan je ons helpen? " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "De geëncrypte brief bestaat uit 2 pagina's. Het[ENTER]bericht kan alleen gedecodeerd worden wanneer[ENTER]deze 2 pagina's over elkaar gelegd worden. De[ENTER]Gnol Heerser heeft de 2e pagina.[ENTER]Kan je ons helpen? " gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Natuurlijk. " gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Dank je. Je hulp is van onschatbare waarde! " gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "De Brief van Gnol II " @@ -5056,7 +5056,7 @@ gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Vecht tegen de Gnollen en bemachtig 50 emm gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Helaas, wat je nu hebt is niet genoeg. We hebben[ENTER]meer Fijn Zand nodig. Blijf verzamelen. " gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Je hebt nu genoeg Fijn Zand verzameld. " gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Bezorg het aan Admiraal Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. " +gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Oké. " gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Bedankt! Met het Fijne Zand kunnen we de muur[ENTER]verstevigen. Mijn mannen gaan meteen aan het[ENTER]werk.[ENTER]Ik zal je ontbieden zodra ik je hulp weer nodig[ENTER]hebt. " gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Versterken van de Muur II " gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admiraal Angmur vraagt om je hulp. Zoek uit wat[ENTER]hij wilt. " @@ -5247,7 +5247,7 @@ gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "HEt Millennium Essence " gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio wil met je praten. " gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Dus, ik heb de hele nacht nagedacht over je[ENTER]verzoek. Ik neem een gigantisch risico hiermee,[ENTER]maar ik ben er zeker van dat ik het juiste doe.[ENTER]Ja, ik zal je helpen. " gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Uitstekend! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Echter, ik heb het niet in voorraad op dit moment.Kan je een paar van de ingredinten voor mij[ENTER]halen? Dan zal ik het essence voor je produceren. " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Echter, ik heb het niet in voorraad op dit moment.Kan je een paar van de ingrediënten voor mij[ENTER]halen? Dan zal ik het essence voor je produceren. " gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Natuurlijk, wat heb je nodig? " gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Ik mis Gango Wortel, Tue Paddestoel en Alpen Roos.Ik heb 200 van elk nodig. " gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Ik ga direct aan de slag. Waar kan ik dit[ENTER]allemaal vinden? " @@ -5263,12 +5263,12 @@ gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, precies op tijd: Het millennium Essenc gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Dank je! " gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Millennium Essence. " gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker zoekt je. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Je hebt het Millennium Essence![ENTER]Nu heb ik alle ingredinten voor mijn tonic. Ik[ENTER]zal je roepen zodra het klaar is. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Je hebt het Millennium Essence![ENTER]Nu heb ik alle ingrediënten voor mijn tonic. Ik[ENTER]zal je roepen zodra het klaar is. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Begrepen. " gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Het avontuur gaat verder zodra je level 94 hebt[ENTER]bereikt. " gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d delen, %s: %d delen,[ENTER]%s: %d delen " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ik heb een gastenhuis die ik draaiende moet[ENTER]houden - ik heb niet alle tijd van de wereld.[ENTER]Breng me alle ontbrekende ingredinten en schiet[ENTER]een beetje op! " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Je hebt alle noodzakelijke ingredinten gevonden[ENTER]voor het Millennium Essence. " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ik heb een gastenhuis die ik draaiende moet[ENTER]houden - ik heb niet alle tijd van de wereld.[ENTER]Breng me alle ontbrekende ingrediënten en schiet[ENTER]een beetje op! " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Je hebt alle noodzakelijke ingrediënten gevonden[ENTER]voor het Millennium Essence. " gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Keer terug naar Octavio. " gameforge.main_quest_lv94 = {} gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviathan Parels " @@ -5374,7 +5374,7 @@ gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admiraal Angmur wilt met je praten over he gameforge.main_quest_lv94._870_say = "De Alchemist kon het Zwarte Goud niet analyseren.[ENTER]Het stuk was te klein.[ENTER]We moeten uit zien te vinden wat voor[ENTER]eigenschappen het heeft en waarom de Dienaren van[ENTER]het Duister het willen![ENTER]Keer terug naar het Donder Gebergte en bemachtig[ENTER]meer monsters van het Zwarte Goud. " gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Ga eerst naar de Alchemist. Hij kan je vertellen[ENTER]hoeveel monsters hij nodig heeft. " gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Spreek met de Alchemist. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Gegroet. Heeft Admiraal Angmur je al genformeerd[ENTER]over je taak? " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Gegroet. Heeft Admiraal Angmur je al geïnformeerd[ENTER]over je taak? " gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ja. Hoeveel monsters van het Zwarte Goud heb je[ENTER]nodig? " gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, laat me even denken. Ik denk dat %d monsters[ENTER]wel genoeg moeten zijn voor analyse. " gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Begrepen. " @@ -5401,7 +5401,7 @@ gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Rapporteer aan Admiraal Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, dus je hebt je staande weten te houden[ENTER]tegenover Kaptein Haken. Wat is dat? Een brief?[ENTER]Laat zien! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Vervloekt! Kaptein Haken heeft het Zwarte Goud al[ENTER]aan de Banshee gegeven.[ENTER]De laatste zin is wel vreemd: De vloek van het[ENTER]leven zal worden opgeroepen vanuit de mist van[ENTER]tijd door het leger van duisternis. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "We moeten deze levering stoppen! ik denk dat de[ENTER]schuilplaats van de Banshee in het Westen van[ENTER]Gautama Klif is een goddeloze plek, constant[ENTER]gehuld in een dikke mist. Boemannen en Lemures[ENTER]leven daar. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "We moeten deze levering stoppen! ik denk dat de[ENTER]schuilplaats van de Banshee in het Westen van[ENTER]Gautama Klif is – een goddeloze plek, constant[ENTER]gehuld in een dikke mist. Boemannen en Lemures[ENTER]leven daar. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Zodra ik weet welke route gebruikt wordt om het[ENTER]Zwarte Goud naar de Banshee te brengen, zal ik[ENTER]het melden. " gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Wendt de Bezorging af. " @@ -5436,31 +5436,31 @@ gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nee, ik was te laat. De Banshee heeft het gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Mag de Drakengod genade met ons hebben. Maar we[ENTER]geven niet zo makkelijk op! Ik zal verkenners[ENTER]sturen om uit te vinden waar de Banshee is. Zodra[ENTER]ik dat weet, zal ik het je zeggen. Neem wat tijd[ENTER]om te ontspannen en pak dit aan als beloning. " gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Vloek van het Leven " gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiraal Angmur heeft nieuwe informatie voor je.[ENTER]Ga naar hem toe. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "We weten nu wat er bedoeld wordt met de vloek van[ENTER]het leven en het leger van duisternis. Er leefde[ENTER]ooit een verschrikkelijke magir op Donkere Draak[ENTER]Steen. En hij had ambities voor het overheersen[ENTER]van het gehele continent en hij stopte letterlijk[ENTER]nergens voor om dit te behalen: met gebruik van[ENTER]zwarte magie riep hij de doden op en stuurde hen[ENTER]ten strijde als zijn leger. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "We weten nu wat er bedoeld wordt met de vloek van[ENTER]het leven en het leger van duisternis. Er leefde[ENTER]ooit een verschrikkelijke magiër op Donkere Draak[ENTER]Steen. En hij had ambities voor het overheersen[ENTER]van het gehele continent en hij stopte letterlijk[ENTER]nergens voor om dit te behalen: met gebruik van[ENTER]zwarte magie riep hij de doden op en stuurde hen[ENTER]ten strijde als zijn leger. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Het oproepen van de Doden alleen al de gedachte[ENTER]ervan doet me beven. De Dienaren van het Dusiter[ENTER]gebruiken het Zwarte Goud om een leger van[ENTER]ondoden te maken. We moeten ze tegenhouden! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Zoek naar de Lemures Magir in de oude rune bij[ENTER]Gautama Klif Hij weet wel iets over deze vloek.[ENTER]Als je het aardig vraagt zal hij je zeker alles[ENTER]vertellen wat we willen weten. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Het oproepen van de Doden – alleen al de gedachte[ENTER]ervan doet me beven. De Dienaren van het Dusiter[ENTER]gebruiken het Zwarte Goud om een leger van[ENTER]ondoden te maken. We moeten ze tegenhouden! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Zoek naar de Lemures Magiër in de oude ruïne bij[ENTER]Gautama Klif Hij weet wel iets over deze vloek.[ENTER]Als je het aardig vraagt zal hij je zeker alles[ENTER]vertellen wat we willen weten. " gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Aardig vragen... ehh.... Begrepen. " gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Vloek van het Leven " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Versla de Lemures Magir en verzamel de[ENTER]informatie over de Vloek van het Leven en het[ENTER]oproepen van de doden. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "We hebben geen tijd te verliezen. Versla de[ENTER]Lemures Magir en knijp de informatie over de[ENTER]Vloek van het Leven uit hem. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Je hebt de Lemures Magir verslagen heb hebt een[ENTER]stenen tablet met opschrift ontdekt. " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Versla de Lemures Magiër en verzamel de[ENTER]informatie over de Vloek van het Leven en het[ENTER]oproepen van de doden. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "We hebben geen tijd te verliezen. Versla de[ENTER]Lemures Magiër en knijp de informatie over de[ENTER]Vloek van het Leven uit hem. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Je hebt de Lemures Magiër verslagen heb hebt een[ENTER]stenen tablet met opschrift ontdekt. " gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Toon het aan Admiraal Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Rapporteer aan Admiraal Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, de Lemures Magir droeg dit Stenen Tablet?[ENTER]Laat mij eens kijken. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, de Lemures Magiër droeg dit Stenen Tablet?[ENTER]Laat mij eens kijken. " gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Drie dingen zijn nodig om de Doden te laten[ENTER]ontwaken:[ENTER]1. Een menselijk lichaam,[ENTER]2. ...[ENTER]Het Lemures Tablet is hier gebroken. Het overige[ENTER]deel van het opschrift ontbreekt. " gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Ik ben bang dat je er weer op uit moet. We hebben[ENTER]de rest van dit opschrift nodig.[ENTER]Er moeten nog 2 stukken van het Lemures Tablet[ENTER]zijn. " gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Hier is je beloning voor alles wat je tot op[ENTER]heden hebt gedaan. Ga nu op jacht naar de rest[ENTER]van het Lemures Tablet. " gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Het Opschrift " gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Zoek het Lemures Tablet! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Versla de Lemures Magir en vind de overgebleven[ENTER]delen van het stenen tablet. " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Versla de Lemures Magiër en vind de overgebleven[ENTER]delen van het stenen tablet. " gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Snel, we moeten weten wat er op dit opschrift[ENTER]staat. Geef niet op! " gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Breng de 2 ontbrekende afgebroken delen van het[ENTER]Lemures Tablet naar Admiraal Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, je bent terug! Laten we de delen van het[ENTER]Lemures tablet weer samenvoegen en het opschrift[ENTER]lezen. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Drie dingen zijn nodig om de Doden te laten[ENTER]ontwaken:[ENTER]1. Een menselijk lichaam[ENTER]2. Zwart Goud[ENTER]3. Schors van een Boomdemoon[ENTER]Alleen een Magir met geweldige vaardigheden kan[ENTER]de Vloek van het Leven oproepen en onderhouden.[ENTER]En wanneer hij sterft, zal het hele leger van de[ENTER]ondoden sterven. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Drie dingen zijn nodig om de Doden te laten[ENTER]ontwaken:[ENTER]1. Een menselijk lichaam[ENTER]2. Zwart Goud[ENTER]3. Schors van een Boomdemoon[ENTER]Alleen een Magiër met geweldige vaardigheden kan[ENTER]de Vloek van het Leven oproepen en onderhouden.[ENTER]En wanneer hij sterft, zal het hele leger van de[ENTER]ondoden sterven. " gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Dus dat is de reden dat onze begraafplaatsen zijn[ENTER]geplunderd en de lijken zijn gestolen uit hun[ENTER]graf.[ENTER]Ze moeten weer tot leven gebracht worden en tegen[ENTER]ons gestuurd worden als een leger van ondoden.[ENTER]Wat een ziekmakende gedachte. " gameforge.main_quest_lv95._710_say = "We moeten deze verschrikkelijke daad stoppen! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, maar tijd werkt ons tegen. Alleen de Banshee[ENTER]is sterk genoeg om een vloek van dit formaat op[ENTER]te roepen maar we weten niet waar ze zich[ENTER]verbergt.[ENTER]Ik zal meer manschappen er op uitsturen om de[ENTER]locatie van de duistere hoge priesteres te[ENTER]vinden.[ENTER]Zodra ik iets hoor, zal ik het je laten weten. " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, maar tijd werkt ons tegen. Alleen de Banshee[ENTER]is sterk genoeg om een vloek van dit formaat op[ENTER]te roepen – maar we weten niet waar ze zich[ENTER]verbergt.[ENTER]Ik zal meer manschappen er op uitsturen om de[ENTER]locatie van de duistere hoge priesteres te[ENTER]vinden.[ENTER]Zodra ik iets hoor, zal ik het je laten weten. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Het avontuur gaat verder zodra je level 96 hebt[ENTER]bereikt. " gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Rapporteer aan Admiraal Angmur. " @@ -5504,7 +5504,7 @@ gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Hier, neem deze Goud Jagers Band. Gebruik gameforge.main_quest_lv96._330_say = "We hebben 100 Gouden Munten nodig. Maar ik ben[ENTER]bang dat niet alle munten die je zal vinden als[ENTER]medium gebruikt kunnen worden. Er is veel werk[ENTER]aan de winkel. " gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Geen probleem. " gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Jacht op Goud. " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Neem het op tegen de Boemannen in het gevecht en[ENTER]verzamel Geld Zakken. Niet alle munten zijn[ENTER]mediums laat ze controleren door Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Neem het op tegen de Boemannen in het gevecht en[ENTER]verzamel Geld Zakken. Niet alle munten zijn[ENTER]mediums – laat ze controleren door Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Ja, ik kan duidelijk de duistere magie voelen. " gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastisch, we hebben nu alle gouden munten die[ENTER]als medium gebruikt kunnen worden. Daar zal de[ENTER]Banshee niet blij mee zijn. Hier dit is je[ENTER]beloning.[ENTER]Angmur zal je de volgende taak geven. " gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Er missen nog steeds gouden munten. Verzamel er[ENTER]nog %d. " @@ -5524,7 +5524,7 @@ gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Rapporteer dit nieuws aan Admiraal An gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Rapporteer aan Admiraal Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Goed dat je ongeschonden terug bent! Is alles[ENTER]gelukt?[ENTER]WAT?! De schors was al van de Boom Demonen[ENTER]gehaald? De Dienaren van het Duister moeten ons[ENTER]voor geweest zijn. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Als ze de schors hebben, dan zullen ze ook een[ENTER]manier vinden om de Vloek van het Leven op te[ENTER]roepen. Het lijkt onontkoombaar we raken in[ENTER]oorlog. De Banshee zal zich niet langer schuil[ENTER]voor ons kunnen houden. Mijn mannen zijn haar al[ENTER]op het spoor. Ik zal je roepen wanneer we haar[ENTER]gevonden hebben. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Als ze de schors hebben, dan zullen ze ook een[ENTER]manier vinden om de Vloek van het Leven op te[ENTER]roepen. Het lijkt onontkoombaar – we raken in[ENTER]oorlog. De Banshee zal zich niet langer schuil[ENTER]voor ons kunnen houden. Mijn mannen zijn haar al[ENTER]op het spoor. Ik zal je roepen wanneer we haar[ENTER]gevonden hebben. " gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Het avontuur gaat verder wanneer je level 97 bent. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Resterend: %s: %s, %s: %s) " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d stukken " @@ -5589,8 +5589,8 @@ gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Versla Yah-Ki " gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Versla de Tempel Dienares Yah-Ki en stop haar[ENTER]oproepen van het ondode leger. " gameforge.main_quest_lv97._530_say = "De beslissende dag is aangekomen. Als we falen,[ENTER]faalt de wereld met ons. Maar als we overwinnen,[ENTER]zullen onze daden bezongen worden voor nog[ENTER]honderden haren. Stop de Dienaren van het[ENTER]Duister![ENTER]Versla de Tempel Dienares Yah-Ki! " gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Waarom ben je hier? Het gevecht is nog niet[ENTER]gewonnen! Versla de Tempel Dienares Yah-Ki. Jij[ENTER]bent onze enige hoop! " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Je hebt je tegenstander op de knien gebracht en[ENTER]de overwinning is de jouwe! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Er is geen tijd voor ontspanning de Tempel[ENTER]Dienares Yah-Ki wacht op je. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Je hebt je tegenstander op de knieën gebracht en[ENTER]de overwinning is de jouwe! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Er is geen tijd voor ontspanning – de Tempel[ENTER]Dienares Yah-Ki wacht op je. " gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Je hebt gezonnen! Met een bloedstollende gil valt[ENTER]Yah-Ki neer op de grond. " gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aargh! Dit kan niet! Verslagen door een[ENTER]sterveling...[ENTER]oh Banshee, vergeef me! Ik heb gefaald! Ik kon[ENTER]mijn taak niet volb... " gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Je doorzoekt haar levenloze lichaam en vindt een[ENTER]verzegelde brief. Breng deze naar Admiraal[ENTER]Angmur. " @@ -5604,7 +5604,7 @@ gameforge.main_quest_lv97._650_say = "We hebben veel tijd nodig gehad om de basi gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan heeft Fossiel Aarde nodig? Gelukkig heb[ENTER]ik nog niet alles gebruikt. Hier graag gedaan.[ENTER]Breng het nu naar hem en groet hem namens mij. " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Resterend: %s: %s, %s: %s) " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Je hebt de Brigade van de Zwarte Dood[ENTER]gelimineerd. " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Je hebt de Brigade van de Zwarte Dood[ENTER]geëlimineerd. " gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Rapporteer aan Admiraal Angmur. " gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Versla Skeletos, leider van de Brigade van de[ENTER]Zwarte Dood! " gameforge.main_quest_lv97._710_say = "De Tempel Dienares kan pas voorgoed verslagen[ENTER]worden als je Skeletos hebt verslagen. " @@ -5720,7 +5720,7 @@ gameforge.map_warp._240_say = "Zoals je wilt. Kijk uit, we vertrekken! " gameforge.map_warp._250_say = "Zoals je wilt.. Tot snel weerziens! " gameforge.map_warp._260_npcChat = "Donkere Draak Steen " gameforge.map_warp._270_say = "Recentelijk is er een mysterieus land ontdekt. We[ENTER]heb ben het Donkere Draak Steen genoemd. Zij die[ENTER]daar willen overleven hebben flink wat ervaring[ENTER]nodig. Daarom neem ik alleen krijgers mee die[ENTER]level 90 hebben bereikt. Ben je klaar om deze[ENTER]reis te ondernemen? " -gameforge.map_warp._280_say = "Je kan het eiland alleen per schip bereiken en[ENTER]de reis is lang en zwaar. Des te hoger je level[ENTER]des te moeilijker het vervoer. Daarom vraag ik[ENTER]een hoger tarief van jou. " +gameforge.map_warp._280_say = "Je kan het eiland alleen per schip bereiken – en[ENTER]de reis is lang en zwaar. Des te hoger je level[ENTER]des te moeilijker het vervoer. Daarom vraag ik[ENTER]een hoger tarief van jou. " gameforge.map_warp._280_sayReward = "Deze reis kost je %d Yang. " gameforge.map_warp._30_say = "Dit is een mooi dorpje... Maar gebeurt hier ooit[ENTER]iets? Er is een speciale plek waar ik je naar toe[ENTER]kan teleporteren. Maar de kwade kracht groeit[ENTER]sterker en sterker, ruimte en tijd vervallen in[ENTER]chaos. Daarom is terugkeren niet altijd mogelijk.[ENTER]Hmmm.. Wil je daar naartoe teleporteren? " gameforge.map_warp._40_say = "Hmmm... Met jouw level kun je de reis door ruimte[ENTER]en tijd niet aan... Waneer je een level hoger dan[ENTER]10 hebt bereikt, kun je de reis aan. " @@ -5845,7 +5845,7 @@ gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae de houthakker: " gameforge.mining._20_say = "Je pikhouweel kan niet worden verbeterd. Je hebt[ENTER]niet genoeg training. " gameforge.mining._30_say = "Wil je je Pikhouweel verbeteren? Laten we eens[ENTER]kijken... Het huidige level van je Pikhouweel is[ENTER]%s. " gameforge.mining._40_say = "Wil je het verbeteren? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " gameforge.mining._55_say = "Het is jouw beslissing. Als ik het pikhouweel[ENTER]moet verbeteren, kom dan later terug. Tot ziens! " gameforge.mining._60_say = "Sorry, er was een probleem waardoor de pikhouweel[ENTER]niet verbeterd kon worden. Hier, neem het terug[ENTER]en probeer het later nog eens. " gameforge.mining._70_say = "Hier is je Pikhouweel met een nieuw level! " @@ -5869,14 +5869,14 @@ gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " gameforge.new_christmas._020_say = "Ah jij bent het![ENTER]We hebben elkaar lange tijd niet gezien.[ENTER]Nog een jaar gekomen en verdwenen, ho ho ho![ENTER]Misschien vraag je jezelf af waarom ik terug ben[ENTER]hier in het dorp.[ENTER]Sta mij toe het uit te leggen... " gameforge.new_christmas._030_say = "Tijden zijn hard. Niemand wil vandaag de dag[ENTER]boeken of andere dingen kopen.[ENTER]Met het ouder worden is het te vermoeiend om rond[ENTER]te vliegen op een slee met rendieren.[ENTER]Dus met dit in gedachte, heb ik besloten om[ENTER]Kerstmis dit jaar te vieren in het dorp. " gameforge.new_christmas._040_say = "Als je nog andere vragen hebt, kun je altijd bij[ENTER]me komen. Vrolijk Kerstfeest! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Wil je wat glhwijn? " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Wil je wat glühwijn? " gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Ik weet zeker dat je weet wat dat is[ENTER]he? Er is geen betere drank voor winterse tijden![ENTER]Je mixt wijn, een beetje kaneel en veel[ENTER]kruidnagels...mmmmm! " -gameforge.new_christmas._070_say = "In dit koude weer, een slok glhwijn zal je goed[ENTER]doen. Het geeft je kracht en helpt je sneller te[ENTER]bewegen.[ENTER]Will je wat proberen?[ENTER]Erg goed, komt er meteen aan! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Het blijkt dat de smaak van glhwijn je bevalt ho[ENTER]ho! Voel je dat het je van binnen verwarmt?[ENTER]Oh en de smaak, zo zoet en fruitig![ENTER]Vrolijk Kerstfeest! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Meer glhwijn alsjeblieft! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Wacht een seconde![ENTER]Ik vergat een klein detail![ENTER]Ik kan alleen een keer per dag glhwijn voor je[ENTER]maken, ik heb niet genoeg ingredinten om meer te[ENTER]maken. En het gaat alleen 20 uur mee. In een fles[ENTER]zitten 6 porties, het effect van een slok duurt[ENTER]30 minuten. Verdeel de porties verstandig! " +gameforge.new_christmas._070_say = "In dit koude weer, een slok glühwijn zal je goed[ENTER]doen. Het geeft je kracht en helpt je sneller te[ENTER]bewegen.[ENTER]Will je wat proberen?[ENTER]Erg goed, komt er meteen aan! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Het blijkt dat de smaak van glühwijn je bevalt ho[ENTER]ho! Voel je dat het je van binnen verwarmt?[ENTER]Oh en de smaak, zo zoet en fruitig![ENTER]Vrolijk Kerstfeest! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Meer glühwijn alsjeblieft! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Wacht een seconde![ENTER]Ik vergat een klein detail![ENTER]Ik kan alleen een keer per dag glühwijn voor je[ENTER]maken, ik heb niet genoeg ingrediënten om meer te[ENTER]maken. En het gaat alleen 20 uur mee. In een fles[ENTER]zitten 6 porties, het effect van een slok duurt[ENTER]30 minuten. Verdeel de porties verstandig! " gameforge.new_christmas._110_say = "Graag gedaan! Je hebt lang genoeg moeten wachten.[ENTER]Deze geweldige drank geeft je vleugels, ho ho ho![ENTER]Dus ik hoop dat je ervan geniet. Vrolijk[ENTER]Kerstfeest! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Wat, wil je nog meer?[ENTER]Sorry maar ik denk dat je henoeg op hebt. Er zijn[ENTER]nog geen 24 uur voorbij sinds je laatste rantsoen[ENTER]glhwijn. Te veel van dit spul is niet goed voor[ENTER]je, weet je! Kom later terug.[ENTER]Tot dan, geniet van de festiviteiten! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Wat, wil je nog meer?[ENTER]Sorry maar ik denk dat je henoeg op hebt. Er zijn[ENTER]nog geen 24 uur voorbij sinds je laatste rantsoen[ENTER]glühwijn. Te veel van dit spul is niet goed voor[ENTER]je, weet je! Kom later terug.[ENTER]Tot dan, geniet van de festiviteiten! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Van %d kado's kun je er nog %d uitpakken. " gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Pak volgende cadeautje uit over %d minuten " @@ -5978,12 +5978,12 @@ gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Dat is alle lever die ik nodig heb. Ga n gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Helaas is de lever niet goed genoeg. " gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Je hebt nog %s Medische Kruiden+ nodig. " gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Je hebt nog %s x Tijgerlever+ nodig " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Nu heb je alle ingredinten voor het medicijn. Ga[ENTER]nu en breng het naar Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Verzamel de ingredinten voor Baek-Go's medicijn: " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Nu heb je alle ingrediënten voor het medicijn. Ga[ENTER]nu en breng het naar Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Verzamel de ingrediënten voor Baek-Go's medicijn: " gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Dank je, nu kan ik medicijn voor de demonen[ENTER]krassen maken. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Klaar! Hier is je medicijn. De verse ingredinten[ENTER]betekent dat het medicijn niet lang houdbaar is -[ENTER]je moet het dus aan je patint afleveren binnen[ENTER]%s minuten. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Klaar! Hier is je medicijn. De verse ingrediënten[ENTER]betekent dat het medicijn niet lang houdbaar is -[ENTER]je moet het dus aan je patiënt afleveren binnen[ENTER]%s minuten. " gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Je kunt de broer van de wachter vinden in het[ENTER]midden van de Hwang Tempel. Maar wees voorzichtig[ENTER]onderweg, want de vallei van Seungryong wemelt[ENTER]van gevaarlijke monsters! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Dit is niet genoeg. Ben je de ingredinten kwijt[ENTER]geraakt onderweg? Ik kan niets doen voor je[ENTER]zonder de rest van de ingredinten. " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Dit is niet genoeg. Ben je de ingrediënten kwijt[ENTER]geraakt onderweg? Ik kan niets doen voor je[ENTER]zonder de rest van de ingrediënten. " gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Demonen Toren Wachter " gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Overgebleven tijd " gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Je hebt nog genoeg tijd, maar je moet opschieten.[ENTER]Ga naar de wachter in de Seungryong vallei,[ENTER]voordat de medicijn bederft! " @@ -5994,7 +5994,7 @@ gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Je hebt hiervoor een uitzonderlijk genereuz gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Je hebt 50.000 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 12.000 Yang ontvangen.[ENTER]Je hebt Gouden Schoenen+4 ontvangen.[ENTER]Je hebt 5 Paarse Brouwsel ontvangen. " gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, dit smaakt verschrikkelijk. De medicijn is[ENTER]bedorven - hoe lang duurde het voordat je hire[ENTER]was? Mijn tong voelt aan als apenmest. " gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, wacht eens even... het lijkt alsof het beter[ENTER]wordt. Ja, het werkt! Ok, in dat geval zal ik[ENTER]niet gemeen zijn. Je krijgt alsnog je beloning. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Je hebt de medicijn verloren. Ga weer jagen en[ENTER]breng alle ingredinten voor een nieuw medicijn[ENTER]naar Baek-Go. Ik wordt nog zelf een demon, als de[ENTER]jeuk langer zo doorgaat. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Je hebt de medicijn verloren. Ga weer jagen en[ENTER]breng alle ingrediënten voor een nieuw medicijn[ENTER]naar Baek-Go. Ik wordt nog zelf een demon, als de[ENTER]jeuk langer zo doorgaat. " gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Je hebt 50.000 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 8.000 Yang ontvangen. " gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Heb je het medicijn alweer verloren? Ik ben nog[ENTER]nooit zo'n warhoofd tegengekomen! Ach ja, veel[ENTER]kunnen we er toch niet aan doen. " gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Je hebt 25.000 ervaringspunten ontvangen. " @@ -6017,7 +6017,7 @@ gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima is een deserteur en moet verstoppen voor[ENTER]het leger. Zijn vrouw Ah-Yu denkt dat hij[ENTER]gestorven is in de oorlog. Laat haar weten dat[ENTER]Nakajima nog leeft. " gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu is in %s. " gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima.. hij leeft nog? Mjn geliefde man leeft[ENTER]nog? Ik kan je niet genoeg bedanken dat je me dit[ENTER]vertelt! Het was de vallei van Yonjang waar hij[ENTER]over spreekt. Ik zal daar onmiddellijk naar toe[ENTER]gaan en hem treffen. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Dank je dat je deze renie mogelijk hebt gemaakt.[ENTER]Neem deze roos met je mee, misschien kun je het[ENTER]aan een geliefde geven? En nu... excuseer me,[ENTER]maar ik moet opschieten! " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Dank je dat je deze reünie mogelijk hebt gemaakt.[ENTER]Neem deze roos met je mee, misschien kun je het[ENTER]aan een geliefde geven? En nu... excuseer me,[ENTER]maar ik moet opschieten! " gameforge.new_quest_lv26._061_say = "De vallei van Yonjang - waar Nakajima en Ah-Yu[ENTER]voor het eerst gekust hebben - is nog steeds een[ENTER]goed jachtgebied. " gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin zal blij zijn wanneer hij dit hoort. Ga[ENTER]naar %s en breng hem het goede nieuws. " gameforge.new_quest_lv26._063_say = "De vallei van Yonjang? Dat klinkt inderdaad[ENTER]plausibel, ik heb nooit gehoord van een Metin[ENTER]Steen die dat gebied besmet heeft. Ik zal daar[ENTER]vast een goede buit maken! Hier, je hebt deze[ENTER]beloning verdient. " @@ -6118,7 +6118,7 @@ gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Ligt er nog wat Hooi rond in de stal gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Staljongen: " gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "We hebben niet veel Hooi. De wilde dieren en de[ENTER]bandieten buiten het dorp verhinderen ons om er[ENTER]meer van te oogsten. " gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Maar ik kan je een klein beetje geven! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Het is niet echt veel, maar het is genoeg voor[ENTER]n baal. Nu mis ik nog %s. " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Het is niet echt veel, maar het is genoeg voor[ENTER]één baal. Nu mis ik nog %s. " gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Ik ben bang dat ik niets anders voor je kan doen. " gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Hooi in plaats van slaan " gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Je hebt genoeg Hooi verzameld voor Yonah. Breng[ENTER]het naar %s. " @@ -6133,7 +6133,7 @@ gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Je hebt een bonus van %s ervaringspunten gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Ik moest je de groeten doen van de Staljongen en[ENTER]ik heb ook wat Hooi meegenomen om je vazen te[ENTER]beschermen. " gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Dat is heel fijn, maar kun je me nog %s balen[ENTER]Hooi brengen zodat mijn vazen echt veilig zijn? " gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Ik denk dat het moeilijk is om meer Hooi te[ENTER]krijgen. Maar mijn vazen zijn bijna heilig voor[ENTER]me. Ik zou ontzettend dankbaar zijn als je wat[ENTER]voor me kan halen en ik zal je er ook wat Yang[ENTER]voor geven. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "De smiecht Harang speelt onder n hoedje met[ENTER]Taurean. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "De smiecht Harang speelt onder één hoedje met[ENTER]Taurean. " gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Blijkbaar gelooft niemand me wanneer ik zeg dat[ENTER]ik de jongen zag rondhangen rond de opslag[ENTER]eerder. " gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Het is al goed. Hier is wat compensatie voor je[ENTER]moeite. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Hier, %s Yang. " @@ -6173,7 +6173,7 @@ gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Je hebt nog %s x Diamanten Steen nodig. " gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Je hebt alles wat je nodig hebt. Ga nu snel naar[ENTER]de Smid. " gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Goed, nu heb ik alles wat ik nodig heb. Kom[ENTER]dezelfde tijd morgen terug om de speren op te[ENTER]halen. Zulk soort ijzer moet voorzichtig gesmeed[ENTER]worden. " gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Je kunt Diamanten Steen krijgen door een Diamant[ENTER]Ader te bewerken met een Pikhouweel. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "De Smid heeft Diamant Steen nodig om de speciale[ENTER]speren te maken die nodig is om op walvissen te[ENTER]jagen. Zoek naar Diamant Aders, zodat je Diamant[ENTER]Steen kan mijnen. Als je geen Pikhouweel hebt om[ENTER]te mijnen, kun je er n kopen bij Deokbae. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "De Smid heeft Diamant Steen nodig om de speciale[ENTER]speren te maken die nodig is om op walvissen te[ENTER]jagen. Zoek naar Diamant Aders, zodat je Diamant[ENTER]Steen kan mijnen. Als je geen Pikhouweel hebt om[ENTER]te mijnen, kun je er één kopen bij Deokbae. " gameforge.new_quest_lv42._067_say = "De Smid is in %s. " gameforge.new_quest_lv42._068_say = "We hebben nog %s x Diamant Steen nodig voordat we[ENTER]aan de speren kunnen werken. " gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "De speren " @@ -6256,7 +6256,7 @@ gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Maar als ik niet snel een nacht goed gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Ze zijn vier soldaten. Ze zeggen dat ze gemarteld[ENTER]en gedood werden door Martelaren en Oproepers in[ENTER]de Vallei van Seungryong. Ik was degene die ze[ENTER]beveelden daar naar toe te gaan - ik ben[ENTER]verantwoordelijk voor hun dood! " gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Wat kunnen we doen tegen dit soort geesten? " gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Ze willen wraak! Wat zal ik doen? Als ik wegga om[ENTER]wraak te nemen, zal het dorp zonder leider zijn[ENTER]en zullen ze worden overspoeld met vijanden. En[ENTER]als ik nu niet wegga, word ik gek. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Als ik niet verantwoordelijk was voor de[ENTER]veiligheid van het dorp was ik onmiddellijk[ENTER]gegaan. Ik zie slechts n mogelijkheid: " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Als ik niet verantwoordelijk was voor de[ENTER]veiligheid van het dorp was ik onmiddellijk[ENTER]gegaan. Ik zie slechts één mogelijkheid: " gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Iemand anders moet wraak voor me nemen! Maar hoe[ENTER]kan ik meer mannen de vallei insturen en het[ENTER]gevaar lopen dat ik ze ook de dood in stuur? Ik[ENTER]kan dat toch niet van iemand vragen, alleen maar[ENTER]om een goede nachtrust? " gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Zo een beslissing is niet makkelijk. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Voor het welzijn van dorp... " @@ -6273,7 +6273,7 @@ gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Als ik dat doe, zal nog een geest je gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Ok. Ik zal je wat Yang geven voor je moeite. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Je hebt 20.000 ervaringspunten ontvangen. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Je hebt 25.000 Yang ontvangen. " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Het gesprek is beindigd. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Het gesprek is beëindigd. " gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Ik hoopte al dat je dat zou zeggen. Maar helaas[ENTER]weet ik niet welke martelaren en oproepers ze[ENTER]gedood hebben. Ik hoop dat ik het voel wanneer[ENTER]een geest is verlost. " gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Ik stuur je later een brief. De geesten hebben me[ENTER]verteld dat de wraak plaats moet vinden in de[ENTER]Draken God's Driehoek. Er zijn drie pilaren daar[ENTER]die de hoeken van de driehoek vormen. " gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Wreek 4 gevallenen " @@ -6419,8 +6419,8 @@ gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Wil je een lepel van mijn kikkersoep probere gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Dagboek van een legende " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Ik heb deze krijger resten gevonden. Ik weet niet[ENTER]of het de Sura is die Heuk-Young zoekt, maar ik[ENTER]ben er zeker van dat zij genteresseerd is. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Meer dan n Sura is hier gestorven. Ik heb hun[ENTER]resten gezien. Ik vraag me af of de legendarische[ENTER]krijger ertussen zit? Ik zal Heuk-Young hierover[ENTER]informeren. " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Ik heb deze krijger resten gevonden. Ik weet niet[ENTER]of het de Sura is die Heuk-Young zoekt, maar ik[ENTER]ben er zeker van dat zij geïnteresseerd is. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Meer dan één Sura is hier gestorven. Ik heb hun[ENTER]resten gezien. Ik vraag me af of de legendarische[ENTER]krijger ertussen zit? Ik zal Heuk-Young hierover[ENTER]informeren. " gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Ik heb een oud stuk papier gevonden, bevroren in[ENTER]de Onderwereld IJsgolem. Ik kan het amper lezen,[ENTER]maar het zal vast een aanwijzing zijn die[ENTER]Heuk-Young zal interesseren. " gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Ik heb een paar dingen gevonden die Heuk-Young[ENTER]zullen interesseren. Ik zal haar bezoeken en haar[ENTER]het stuk papier geven. Ik zal haar ook over het[ENTER]lichaam vertellen. " gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young heeft me gevraagd om mijn ogen open te[ENTER]houden voor aanwijzingen over de legendarische[ENTER]Sura. Maar ik heb geen idee waar ik naar zoek... " @@ -6434,7 +6434,7 @@ gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Wat heb je daar? Laat eens kijken! " gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Een pagina... wat voor schrift is dit? Het moet[ENTER]echt oud zijn. Je hebt iets belangrijks gevonden.[ENTER]De dingen die hier geschreven staan zien er[ENTER]bekend uit. Het lijkt alsof deze pagina eens[ENTER]onderdeel was van een boek. " gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Als we meer pagina's konden vinden, zou het[ENTER]allemaal wat begrijpelijker zijn. Zoek naar meer[ENTER]aanwijzingen! " gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Daar ben je weer. Heb je iets gevonden? Vertel! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Een dode Sura... het zou hem kunnen zijn, of het[ENTER]kan ook n van zijn volgelingen zijn. Maar we[ENTER]hebben meer bewijs nodig om zeker te zijn.[ENTER]Wapens, juwelen, of misschien zelfs pagina's of[ENTER]zoiets. " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Een dode Sura... het zou hem kunnen zijn, of het[ENTER]kan ook één van zijn volgelingen zijn. Maar we[ENTER]hebben meer bewijs nodig om zeker te zijn.[ENTER]Wapens, juwelen, of misschien zelfs pagina's of[ENTER]zoiets. " gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Het skelet van een Sura en een pagina? Laat me[ENTER]eens naar het geschrift kijken... Hmmm je hebt[ENTER]misschien Akuma's restanten gevonden. We hebben[ENTER]echter meer bewijs nodig. Probeer meer pagina's[ENTER]te vinden. " gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ik heb al wat bewijs gevonden, maar ik ben er[ENTER]niet zeker van of de legendarische Sura hier was[ENTER]of niet. Ik heb meer informatie nodig. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Goed " @@ -6443,14 +6443,14 @@ gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Op de rand van wanhoop " gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Donkere horor " gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Het gezicht van de dood " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Het lot van een krijger " -gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nee, ik ben niet genteresseerd. " +gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nee, ik ben niet geïnteresseerd. " gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Ik kan alleen stukken van de zinnen ontcijferen.[ENTER]Ze zeggen iets over het leven aan de hof en[ENTER]overdadige liefdesavonturen... " gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Het schrift op het vergeelde geschrift is bleek[ENTER]en bibberig, alsof het geschreven is door een[ENTER]heel zwak persoon: '... IJs Monsters. Zelfs mijn[ENTER]Sura vaardigheden hebben me niet geholpen om ze[ENTER]allemaal te verslaan. Sommige lopen nog door de[ENTER]grotten en ik moet voorzichtig zijn dat ze me[ENTER]niet vinden. Tot voor kort boden ze me[ENTER]bescherming, maar nu...' Hier verdwijnen de[ENTER]letters van de pagina. " gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Deze pagina is ook al verweerd. De datum in de[ENTER]bovenhoek vertelt je dat het een soort dagboek[ENTER]is: 'Het is niet de eerste keer dat ik wenste dat[ENTER]ik me anders had gedragen toen ik naar de Grot[ENTER]zocht. Ik was zo trots en blij met mezelf![ENTER]Al deze dingen leiden me nu naar mijn zekere[ENTER]dood..' Het laatste woord is heftig onderstreept. " gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Het geschrift is ontzettend beschadigd, stukken[ENTER]papier zijn eruit gerukt. Je kunt alleen stukken[ENTER]ontcijferen van het bericht: '.... Keizerlijke[ENTER]hof... toen de geleerde me alles leerden wat ik[ENTER]zo graag wilde weten....[ENTER]makkelijk om de portaal te openen, maar... dood[ENTER]en horror in het donker...' Een grote, getande[ENTER]scheur verhindert je om de rest te lezen. " gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Je vindt een schets op deze pagina van het[ENTER]geschrift: het is een plaatje van een[ENTER]vrouwengezicht. Daaronder zijn er enkele woorden[ENTER]geschreven in het schrift waar je al bekend mee[ENTER]bent. Maar het handschrift ziet er nog bibberiger[ENTER]uit: 'De dood heeft zijn klauwen uit - ik heb dit[ENTER]gister uitgevonden. Ik liet een snelle blik[ENTER]vallen op een monster, voordat de angst het[ENTER]overnam en ik terug moest deinzen.[ENTER]ik het maar geweten! Als ik deze onuitsprekelijke[ENTER]horror eerder had geweten, had ik me nooit tot[ENTER]dit niveau verlaagd! " gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Tijdens de Hee-Se Dynastie leefde er een[ENTER]legendarische Sura die Akuma heette. Hij was zo[ENTER]getalenteerd tijdens het vechten dat hij bijna[ENTER]geen tegenstanders kon vinden om zijn kracht mee[ENTER]te meten. Op een dag vond hij de notities van een[ENTER]mysterieuze plek die lang geleden bezegeld was en[ENTER]besloot al zijn tijd te investeren in deze plek[ENTER]te vinden. Hij heeft zelfs geleerd om de portalen[ENTER]te vinden en te openen. Hij beloofde terug te[ENTER]keren naar zijn geliefde Sunmi zodra hij zijn[ENTER]daden had voltooid... maar hij is nooit[ENTER]teruggekeerd. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Het schrift ziet er heel archasch uit... het is[ENTER]ook heel bibberig en scheef, alsof de auteur niet[ENTER]veel kracht meer had... " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Het schrift ziet er heel archaïsch uit... het is[ENTER]ook heel bibberig en scheef, alsof de auteur niet[ENTER]veel kracht meer had... " gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Dit is niet logisch. We hebben meer pagina's[ENTER]nodig. " gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Ik begin te snappen wat er hier gebeurd is.[ENTER]Maar er is nog veel waar ik onzeker over ben. " gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Wil je de details weten? " @@ -6466,7 +6466,7 @@ gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Ik heb een pagina gevonden! " gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Onderzoek Gevallen Krijgers " gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Er liggen drie pagina's van het fragiele[ENTER]geschrift bij de menselijke skeletten. De getande[ENTER]randen tonen aan dat ze uit een boek zijn gerukt.[ENTER]Het schrift op de pagina's is verbleekt en[ENTER]moeilijk te lezen. " gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Ik denk dat dit genoeg is. Ik zal het naar[ENTER]Heuk-Young brengen. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Ik vraag me af van wie dit skelet is? n ding is[ENTER]zeker, hij heeft niets bij zich dat nog vandaag[ENTER]gebruikt kan worden. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Ik vraag me af van wie dit skelet is? Één ding is[ENTER]zeker, hij heeft niets bij zich dat nog vandaag[ENTER]gebruikt kan worden. " gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ik heb de pagina's! " gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Ik moet terug naar Heuk-Young. Misschien kan zij[ENTER]de puzzelstukjes bij elkaar brengen. " gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Ik ben verbaasd dat je zo veel dingen in de[ENTER]grotten hebt gevonden. Deze pagina's schijnen[ENTER]onderdeel te zijn van een boek. De dingen die[ENTER]hier beschreven zijn zijn echt interessant. Het[ENTER]klopt allemaal met alle andere verhalen die ik[ENTER]heb gehoord... Als je me deze pagina's geeft, zal[ENTER]ik ze binden en er een boek van maken.[ENTER]Misschien zal het van dienst zijn wanneer je naar[ENTER]de Grot der Verbanning gaat. Als je er niets mee[ENTER]kan, ben ik er zeker van dat we iemand kunnen[ENTER]vinden die het van je wilt kopen. " @@ -6584,7 +6584,7 @@ gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Afgerond! Laten we maar snel teru gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Helaas is deze Sering al verwelkt. " gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Je hebt nog %s Seringentakken nodig. " gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Dat is niet genoeg. Deze Sering is slechts genoeg[ENTER]voor enkele druppels! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahhh, Sering! Nu heb ik alleen wat ongewone[ENTER]Muskus Olie nodig. Je kunt het alleen bestellen[ENTER]in een hele speciale winkel. Een draaiende munt[ENTER]zal je de weg wijzen. Je hebt wat Draken Marken[ENTER]nodig, maar ik geloof dat je enkele weggestopt[ENTER]hebt, niet waar? Ik zou je er eeuwig dankbaar[ENTER]voor zijn! Naderhand kun je de bestelling ophalen[ENTER]bij de Winkeleigenaar. Dan heb ik eindelijk alle[ENTER]ingredinten! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahhh, Sering! Nu heb ik alleen wat ongewone[ENTER]Muskus Olie nodig. Je kunt het alleen bestellen[ENTER]in een hele speciale winkel. Een draaiende munt[ENTER]zal je de weg wijzen. Je hebt wat Draken Marken[ENTER]nodig, maar ik geloof dat je enkele weggestopt[ENTER]hebt, niet waar? Ik zou je er eeuwig dankbaar[ENTER]voor zijn! Naderhand kun je de bestelling ophalen[ENTER]bij de Winkeleigenaar. Dan heb ik eindelijk alle[ENTER]ingrediënten! " gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Maak alsjeblieft voort en breng me de Muskus[ENTER]Olie. Je krijgt er een beloning voor! " gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Ga door met jagen totdat je me %s Seringentakken[ENTER]kunt brengen! " gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Mijn liefje " @@ -6596,7 +6596,7 @@ gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Je kunt mijn geliefde vertellen dat gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Je hebt een beloning verdiend: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Zonder de Muskus Olie kan ik mijn parfum niet[ENTER]produceren. Laat jezelf leiden door de draaiende[ENTER]munt en breng me nog een exemplaar. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Kom terug met %s Muskus Olie. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Kom terug met %s × Muskus Olie. " gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Ik moet Muskus Olie naar de Wapen Winkeleigenaar[ENTER]brengen. Ik moet mezelf laten leiden door de[ENTER]draaiende munt, een ongewoon geurende olie[ENTER]bestellen en het ophalen bij de Winkeleigenaar. " gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Ik mis mijn liefje, de Wapen Winkeleigenaar.[ENTER]Wekenlang zong hij onder mijn raam, elke nacht,[ENTER]en nu heb ik al dagen niets van hem gehoord.[ENTER]Misschien is hij bang voor mijn vader. Kun je uit[ENTER]zoeken wat er mis is met hem? " gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "De Wapen Winkeleigenaar " @@ -6614,8 +6614,8 @@ gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "De deugniet " gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Breng de Muskus Olie naar de Wapen Winkel Eigenaar " gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Dat klopt, ik zing al een tijdje niet meer onder[ENTER]haar raam want... oh, ik ben te beschaamd om er[ENTER]over te praten! Mijn lichaamsgeur is enigszins[ENTER]afschrikwekkend. Ik was me constant maar de geur[ENTER]wil maar niet weg gaan. Daarom wil ik een[ENTER]geurende olie maken, die de Algemene Winkel[ENTER]Verkoopster, mijn liefje, zal betoveren met een[ENTER]fascinerende geur. Uiterlijke schoon is heel[ENTER]belangrijk voor haar. " gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Naar de Algemene Winkel Verkoopster " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Ik moet echt een parfum creren. Het is de enige[ENTER]manier waarop ik mijn onplezierige lichaamsgeur[ENTER]kan maskeren. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Ik moet verschillende ingredinten daarvoor[ENTER]mengen. Deze moeten eerst vermengd worden: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Ik moet echt een parfum creëren. Het is de enige[ENTER]manier waarop ik mijn onplezierige lichaamsgeur[ENTER]kan maskeren. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Ik moet verschillende ingrediënten daarvoor[ENTER]mengen. Deze moeten eerst vermengd worden: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Test server " gameforge.npc_talk = {} @@ -6625,7 +6625,7 @@ gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Je ziet er best sterk uit... " gameforge.npc_talk._120_say = "Voor vele jaren, is het geheim van kracht[ENTER]doorgegeven in ons familie. Mijn vader vertelde[ENTER]me dat wanneer je een Weideklokje op de juiste[ENTER]manier in een brouwsel mengt, zal het brouwsel je[ENTER]extra kracht geven voor een korte periode. Zo ver[ENTER]ik weet kan Baek-Go het brouwsel maken. Je hoeft[ENTER]hem alleen een Weideklokje te[ENTER]brengen. " gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Ga, vertel het aan de berg... " gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, de muzikant: " -gameforge.npc_talk._150_say = "....over de heuvels...[ENTER]hou je ook van muziek? Ik zing in mijn[ENTER]eenzaamheid alle soorten liedjes hier, zodat ik[ENTER]niet benvloed word door de oorlog. Had ik geen[ENTER]land dat mij beschermde, kon ik dit niet meer[ENTER]doen. " +gameforge.npc_talk._150_say = "....over de heuvels...[ENTER]hou je ook van muziek? Ik zing in mijn[ENTER]eenzaamheid alle soorten liedjes hier, zodat ik[ENTER]niet beïnvloed word door de oorlog. Had ik geen[ENTER]land dat mij beschermde, kon ik dit niet meer[ENTER]doen. " gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Waarom lees je zo veel? " gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, de boekenworm: " gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, avonturier. De wereld is vol problemen,[ENTER]alleen door kennis kun je overleven. Eer altijd[ENTER]je boeken. Ze zullen je in slechte tijden helpen.[ENTER]Geloof me ! " @@ -6637,7 +6637,7 @@ gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " gameforge.npc_talk._230_say = "Het gaat iets beter. Toen ik pas geleden een[ENTER]wandeling maakte, struikelde ik over een Gango[ENTER]wortel. Gelukkig ken ik de dokter Baek-GO, dus[ENTER]hij heeft me behandeld en gaf me advies: om[ENTER]kleine wonden te helen kun je brouwsels maken van[ENTER]deze Gango Wortels. Ik heb met dezelfde wortels[ENTER]een thee gemaakt en dat heeft de schade[ENTER]hersteld... " gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Wie ben je? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Ik ben Wonda-Rim, Chaegirba's neef. Mijn oom is[ENTER]beroemd! Ken je hem? Hij experimenteert veel met[ENTER]brouwsels en kruiden. Terwijl hij dat deed,[ENTER]ontdekte hij dat je een grote hoeveelheid[ENTER]bescherming tegen magische energie kan krijgen[ENTER]wanneer je 100 Bo Water met Moerbei mengt. Zo ver[ENTER]ik weet, kan Huahn-So het brouwsel maken wanneer[ENTER]je hem ingredinten brengt. " +gameforge.npc_talk._260_say = "Ik ben Wonda-Rim, Chaegirba's neef. Mijn oom is[ENTER]beroemd! Ken je hem? Hij experimenteert veel met[ENTER]brouwsels en kruiden. Terwijl hij dat deed,[ENTER]ontdekte hij dat je een grote hoeveelheid[ENTER]bescherming tegen magische energie kan krijgen[ENTER]wanneer je 100 Bo Water met Moerbei mengt. Zo ver[ENTER]ik weet, kan Huahn-So het brouwsel maken wanneer[ENTER]je hem ingrediënten brengt. " gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Waarom heb je zoveel littekens? " gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Balso de verrader: " gameforge.npc_talk._290_say = "Ik ben geen goede vechter en ik werd constant[ENTER]pijn gedaan tijdens een oorlog. Op gegeven moment[ENTER]vroeg ik Yu-Hwan of hij een brouwsel kon maken[ENTER]die mijn lichaam beschermde tegen verwondingen.[ENTER]Hij brouwde iets van Weideklokjes Sap en Sering,[ENTER]maar helaas was de bescherming niet genoeg. Of[ENTER]misschien was het mijn eigen incompetentie. Maar[ENTER]ik ben er zeker van dat het brouwsel jou zal[ENTER]helpen. " @@ -6654,9 +6654,9 @@ gameforge.npc_talk._380_say = "Ik doe wat ik kan. Maar elke dag zijn er meer en[ gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Hoe gaat het met de jacht? " gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin de jager: " gameforge.npc_talk._40_say = "Welkom! Onze traditionele restaurant is zo[ENTER]succesvol dat we restaurants overal ter wereld[ENTER]zouden kunnen openen. Als je iets lekkers wilt[ENTER]eten, kom dan hier en probeer ons eten uit. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmmm, sinds de Metin Stenen zijn gevallen, zijn[ENTER]de dieren wild geworden. Tegenwoordig kan op[ENTER]kippen jagen al je dood betekenen. Het is een[ENTER]gevaarlijke tijd voor jagers. Gelukkig ben ik n[ENTER]van de beste! " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmmm, sinds de Metin Stenen zijn gevallen, zijn[ENTER]de dieren wild geworden. Tegenwoordig kan op[ENTER]kippen jagen al je dood betekenen. Het is een[ENTER]gevaarlijke tijd voor jagers. Gelukkig ben ik één[ENTER]van de beste! " gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Waar komt je hoge accuraatheid vandaan? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Ik ben goed met een boog, omdat ik een speciaal[ENTER]recept heb, hehe! Wanneer je Perik Bloesem Sap[ENTER]met Sering mengt, krijgt je een brouwsel dat je[ENTER]accuraatheid verhoogt. Breng de ingredinten naar[ENTER]Yu-Hwan, ik weet zeker dat hij het brouwsel voor[ENTER]je maakt. " +gameforge.npc_talk._430_say = "Ik ben goed met een boog, omdat ik een speciaal[ENTER]recept heb, hehe! Wanneer je Perik Bloesem Sap[ENTER]met Sering mengt, krijgt je een brouwsel dat je[ENTER]accuraatheid verhoogt. Breng de ingrediënten naar[ENTER]Yu-Hwan, ik weet zeker dat hij het brouwsel voor[ENTER]je maakt. " gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Wat een mooie bloemenkrans.. " gameforge.npc_talk._450_say = "Ik verzamelde perziken bloesems vroeger met mijn[ENTER]broer. Maar nu moet ik het alleen doen. Ze zien[ENTER]er niet echt mooi uit, maar ze hebben een[ENTER]speciaal effect. Als je een Perik Bloesem neemt[ENTER]en het naar Baek-Go brengt, kan hij een brouwsel[ENTER]maken die je lichtvoetig maakt! " gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Waar is je broer? " @@ -6676,7 +6676,7 @@ gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " gameforge.npc_talk._590_say = "Hij schreeuwt weer.. ik weet niet of hij weer[ENTER]snoep wilt of... ohh nee! " gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Hoe gaat het met jullie beiden? " gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Vertel me iets over pottenbakken. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Mijn kind! Ugh. Nu mijn man gestorven is in de[ENTER]oorlog, moet ik alleen op hem passen. Ik probeer[ENTER]mezelf en mijn kind alleen te ondersteunen. Met[ENTER]het Bo-water, heb ik een mogelijkheid gevonden om[ENTER]mijn leven te verbeteren. Ik moet Yu-Hwan 100[ENTER]kaki bloesems sap en n Tue paddestoel brengen.[ENTER]Hiervan zal hij Bo-water brouwen die ik kan[ENTER]verkopen. Ik moet toch geld verdienen.... " +gameforge.npc_talk._610_say = "Mijn kind! Ugh. Nu mijn man gestorven is in de[ENTER]oorlog, moet ik alleen op hem passen. Ik probeer[ENTER]mezelf en mijn kind alleen te ondersteunen. Met[ENTER]het Bo-water, heb ik een mogelijkheid gevonden om[ENTER]mijn leven te verbeteren. Ik moet Yu-Hwan 100[ENTER]kaki bloesems sap en één Tue paddestoel brengen.[ENTER]Hiervan zal hij Bo-water brouwen die ik kan[ENTER]verkopen. Ik moet toch geld verdienen.... " gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Hoe gaat het met je man? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " gameforge.npc_talk._640_say = "Mijn zogenaamde man is getrouwd met zijn boeken.[ENTER]Hij kijkt niet eens naar me. En ik ben echt geen[ENTER]lelijke vrouw. " @@ -6691,13 +6691,13 @@ gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Wat ben je aan het doen? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " gameforge.npc_talk._730_say = "Ik wacht op Taurean. We spelen vaak met elkaar en[ENTER]we vechten ook vaak. Wat een lafaard! Als hij[ENTER]niet vrijwillig komt, dan zal ik het hem heel[ENTER]moeilijk maken! " gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean is bang voor je. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean is eigenlijk sterker dan ik. Dus nu heb[ENTER]ik een manier gevonden om toch te winnen. Een[ENTER]witte Ninja heeft me verteld dat je Young Water[ENTER]met een Moerbei kan mengen, en dat je dat een[ENTER]brouwsel hebt dat je sneller doet slaan. Dan kan[ENTER]ik eindelijk Taurean verslaan! Als je ook snel[ENTER]wilt aanvallen, breng dan de ingredinten naar[ENTER]Huahn-So. Hij zal vast het brouwsel voor je[ENTER]maken. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean is eigenlijk sterker dan ik. Dus nu heb[ENTER]ik een manier gevonden om toch te winnen. Een[ENTER]witte Ninja heeft me verteld dat je Young Water[ENTER]met een Moerbei kan mengen, en dat je dat een[ENTER]brouwsel hebt dat je sneller doet slaan. Dan kan[ENTER]ik eindelijk Taurean verslaan! Als je ook snel[ENTER]wilt aanvallen, breng dan de ingrediënten naar[ENTER]Huahn-So. Hij zal vast het brouwsel voor je[ENTER]maken. " gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nieuw inzicht... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " gameforge.npc_talk._780_say = "Mijn vriend, de wereld is vol van onbeantwoorde[ENTER]vragen. En ik, ben een zoeker van antwoorden en[ENTER]kennis. Heb je ooit gehoord van epische wapens en[ENTER]Geestenstenen? " gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Wat ben je aan het doen? " gameforge.npc_talk._800_say = "Je weet waarschijnlijk al dat ik onbekende kennis[ENTER]onderzoek. En op dit moment bekijk ik een methode[ENTER]voor het verder verbeteren van wapens en het[ENTER]verbeteren van de kracht van Geestenstenen. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Ik vind het leuk om pottenbakker te zijn. Het is[ENTER]heel bevredigend om klei met je eigen handen te[ENTER]kneden en te zien hoe iets gemaakt wordt.... Ik[ENTER]maak slechts simpele dingen. In het Oosten, aan[ENTER]de rand van het continent, zijn de[ENTER]productiemethoden wat meer verfijnd. Ik heb[ENTER]aardewerk gezien en ik was genspireerd. Soms,[ENTER]wanneer ik tijd heb, experimenteer ik een beetje.[ENTER]Maar ik heb nog steeds niet ontdekt welke truc ze[ENTER]gebruiken. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Ik vind het leuk om pottenbakker te zijn. Het is[ENTER]heel bevredigend om klei met je eigen handen te[ENTER]kneden en te zien hoe iets gemaakt wordt.... Ik[ENTER]maak slechts simpele dingen. In het Oosten, aan[ENTER]de rand van het continent, zijn de[ENTER]productiemethoden wat meer verfijnd. Ik heb[ENTER]aardewerk gezien en ik was geïnspireerd. Soms,[ENTER]wanneer ik tijd heb, experimenteer ik een beetje.[ENTER]Maar ik heb nog steeds niet ontdekt welke truc ze[ENTER]gebruiken. " gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Het wapen onderzoek... " gameforge.npc_talk._820_say = "Interessant, is het niet? Wil je er meer over[ENTER]weten? Breng me dan het geschikte level 65 wapen[ENTER]+9. Verder heb ik ook nog een Vechtkunst Pamflet[ENTER]nodig en twee keer een Zegening Geschrift. Dan[ENTER]zal ik er een episch wapen van maken. " gameforge.npc_talk._830_say = "Ik kan echter niet beloven dat het werkt. " @@ -6737,7 +6737,7 @@ gameforge.oxevent._160_say = "Geen nieuwe registraties mogelijk. Je kunt nu de[E gameforge.oxevent._170_say = "OX-wedstrijd: registratie afgerond. " gameforge.oxevent._180_select = "Start een quiz " gameforge.oxevent._190_select = "Herstart gebeurtenis " -gameforge.oxevent._195_select = "Beindig evenement " +gameforge.oxevent._195_select = "Beëindig evenement " gameforge.oxevent._200_say = "De quiz kon niet gestart worden. " gameforge.oxevent._20_say = "Hey - jij! Ja, jij - je ziet er slim uit. Er is[ENTER]een wedstrijd genaamd OX-wedstrijd. Daar word je[ENTER]kennis getest. Als je wint, ontvang je een leuke[ENTER]prijs. " gameforge.oxevent._210_say = "De quiz iz succesvol gestart. " @@ -6760,9 +6760,9 @@ gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-wedstrijd: beloning " gameforge.oxevent._350_say = "OX-wedstrijd: beloning[ENTER]Elke deelnemer krijgt een beloning. Voeg hier het[ENTER]Voorwerp nummer in: " gameforge.oxevent._360_say = "Voeg hier het aantal Voorwerpen in: " gameforge.oxevent._370_say = "De beloning is aan speler %s gegeven " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " gameforge.oxevent._50_say = "Wil je proberen? Ok - laten we aan de slag gaan. " -gameforge.oxevent._60_say = "De wedstrijd is al begonnen. Dit keer kun je niet[ENTER]meedoen! De volgende wedstrijd begint heel snel.[ENTER]Je zult genformeerd worden. " +gameforge.oxevent._60_say = "De wedstrijd is al begonnen. Dit keer kun je niet[ENTER]meedoen! De volgende wedstrijd begint heel snel.[ENTER]Je zult geïnformeerd worden. " gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-wedstrijd: start " gameforge.oxevent._80_say = "OX-wedstrijd: start[ENTER]Hiermee begint de OX-wedstrijd. Wil je echt[ENTER]starten? " gameforge.oxevent._90_select = "Start " @@ -6864,7 +6864,7 @@ gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Tijds limiet overschreden! " gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Je hebt je kwalificatietest niet gehaald omdat[ENTER]het je niet gelukt is om binnen 30 minuten 20[ENTER]Wilde Boogschutters te doden. " gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Als je de uitdaging weer wilt aannemen, moet je[ENTER]een paarden medaille naar de Staljongen brengen[ENTER]en een nieuwe kwalificatie test aanvragen. " gameforge.pony_buy._40_say = "Ohh, je hebt een Paarden Medaille! Nu moet je nog[ENTER]bewijzen dat je de nodige kwalificaties hebt om[ENTER]paard te kunnen rijden. Dood 20 Wilde[ENTER]Boogschutters binnen 30 minuten. Als je klaar[ENTER]bent om paard te rijden zal je dat aankunnen. " -gameforge.pony_buy._50_say = "Kom terug wanneer je genteresseerd bent. " +gameforge.pony_buy._50_say = "Kom terug wanneer je geïnteresseerd bent. " gameforge.pony_buy._60_say = "Er is blijkbaar een probleem met de informatie[ENTER]over paardrijden " gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Breng de paarden medaille naar de Staljongen![ENTER]Daarna mag je verder met de training. De[ENTER]makkelijkste manier om een paarden medaille te[ENTER]krijgen is in de Apen Kerker bij het tweede dorp. " gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kwalificatie voor paardrijden " @@ -6932,7 +6932,7 @@ gameforge.pony_levelup._620_say = "Het ziet er naar uit dat je je ruiterschap he gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " gameforge.pony_levelup._650_say = "Je hebt genoeg geleerd. Het is tijd om stoer te[ENTER]worden. Ga naar de hoofd uitkijkpost. Kijk op je[ENTER]paarden medaille! Het zal je de resultaten laten[ENTER]zien. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Het lijkt erop dat je paard gevolueerd is! Maar[ENTER]voor mij ben je nog een groentje met paarden. Je[ENTER]zou je vaardigheden moeten trainen, het is de[ENTER]basis voor het omgaan met paarden. Ga op je paard[ENTER]zitten en draai rond. De resultaten van je[ENTER]training zijn genoteerd op je paarden medaille. " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Het lijkt erop dat je paard geëvolueerd is! Maar[ENTER]voor mij ben je nog een groentje met paarden. Je[ENTER]zou je vaardigheden moeten trainen, het is de[ENTER]basis voor het omgaan met paarden. Ga op je paard[ENTER]zitten en draai rond. De resultaten van je[ENTER]training zijn genoteerd op je paarden medaille. " gameforge.pony_levelup._690_say = "De quest status is vreemd " gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Vind een paarden medaille " gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Ruiter training (7) " @@ -6942,7 +6942,7 @@ gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Ruiterschap training mislukt omdat je v gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Ruiterschap training mislukt omdat je van je[ENTER]paard bent afgekomen of een portaal bent[ENTER]gepasseerd. " gameforge.pony_levelup._750_say = "Keer terug naar de Staljongen " gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Keer terug naar de Staljongen en laat je[ENTER]resultaten op je paarden medaille noteren. " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Je kunt het portaal gebruiken om je training te[ENTER]beindigen. " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Je kunt het portaal gebruiken om je training te[ENTER]beëindigen. " gameforge.pony_levelup._780_say = "Heb je alles afgerond? De training zal morgen[ENTER]verder gaan. Ik zal de resultaten van vandaag[ENTER]noteren op je paarden medaille. " gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultaten voor het beginners paard " gameforge.pony_levelup._800_say = "Je kunt je paard nu verbeteren " @@ -6957,7 +6957,7 @@ gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Aangekomen bij het doel (7)! " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Hier, voor een beetje geld zullen ze de jouwe[ENTER]zijn. " gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Wie ben je? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Je kunt n van deze voorwerpen als een beloning[ENTER]kiezen: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Je kunt één van deze voorwerpen als een beloning[ENTER]kiezen: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "of %dx " gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Ik ga echt niet ruilen! " gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Dank je! Ik heb al %d Glief Stenen. " @@ -6965,12 +6965,12 @@ gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Waar heb je deze stenen voor n gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Goed " gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Deze stenen zijn gemaakt in de tijd van het oude[ENTER]rijk - niemand weet nu nog hoe ze gemaakt worden. " gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Vele zijn verloren gegaan sindsdien. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Ik in het achterland n van de oude portalen[ENTER]gevonden en zoek nu naar stenen die me kunnen[ENTER]helpen om ze te openen. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Ik in het achterland één van de oude portalen[ENTER]gevonden en zoek nu naar stenen die me kunnen[ENTER]helpen om ze te openen. " gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Ik heb echter ook, naast de Glief Stenen, goud[ENTER]nodig om de magische stromingen te kanaliseren. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Ik heb echter meer goud nodig dan dat ik nu heb.[ENTER]Als je wat goud voor me hebt, zal ik je deze[ENTER]Drakengod Amulet geven. " gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Als je het met je meedraagt, kan de Oude Man of[ENTER]de Teleporter je direct naar de geblokkeerde[ENTER]portaal brengen. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Je zult er n krijgen wanneer je me pure goud[ENTER]brengt in n van deze vormen: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Je zult er één krijgen wanneer je me pure goud[ENTER]brengt in één van deze vormen: " gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Helaas heb je niet genoeg goud om het ritueel te[ENTER]starten. Ik heb meer pure goud nodig: " gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Misschien een andere keer. " gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Hier heb je wat goud. " @@ -6986,7 +6986,7 @@ gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Onze Keizerrijk Shinsoo en ook Chunj gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Onze Keizerrijk Chunjo en ook Shinsoo en Jinno. " gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Onze Keizerrijk Jinno en ook Chunjo en Shinsoo. " gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Ik onderzoek oude portalen die vroeger gebruikt[ENTER]werden. Mensen reisden daar mee naar afgelegen[ENTER]gebieden. We hebben speciale stenen nodig om ze[ENTER]te openen. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Ze hebben speciale symbolen. Als je n van deze[ENTER]stenen vindt, breng ze dan naar mij. Ik zal je[ENTER]hier natuurlijk voor belonen. Kijk, zo zien ze[ENTER]eruit: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Ze hebben speciale symbolen. Als je één van deze[ENTER]stenen vindt, breng ze dan naar mij. Ik zal je[ENTER]hier natuurlijk voor belonen. Kijk, zo zien ze[ENTER]eruit: " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Ik heb een paar van die rare stenen gevonden. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Ja " gameforge.pricing_lv12 = {} @@ -7032,7 +7032,7 @@ gameforge.priv_empire._56_array = "Percentage bnous voor ervarings punten " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s " gameforge.priv_empire._70_say = "Kies toegevoegde bonus percentage: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù " gameforge.questscroll5 = {} gameforge.questscroll5._100_say = "Er is al een andere quest bezig. De enige manier[ENTER]om nu een andere quest te starten is door je[ENTER]huidige quest te voltooien of annuleren. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " @@ -7075,7 +7075,7 @@ gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Bevestig herstel van status " gameforge.reset_scroll._40_say = "Al je status punten zullen verwijderd worden, en[ENTER]je moet opnieuw beginnen.[ENTER]Wil je echt je status herstellen? " gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Herstel vaardigheid " gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Een vaardigheid naar jouw keuze zal hersteld[ENTER]worden, zodat je je punten opnieuw kunt verdelen.[ENTER]Je zult alle punten vergaard door boeken[ENTER]verliezen, en je kunt slechts maximaal 17 punten[ENTER]terugkrijgen, ook al heb je meer punten voor de[ENTER]vaardigheid gebruikt. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Er is geen vaardigheid die genitialiseerd kan[ENTER]worden. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Er is geen vaardigheid die geïnitialiseerd kan[ENTER]worden. " gameforge.reset_scroll._80_say = "Kies een vaardigheid om te herstellen " gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Een vaardigheid naar jou keuze zal hersteld[ENTER]worden, zodat je je punten opnieuw kunt verdelen.[ENTER]Je zult alle punten vergaard door boeken[ENTER]verliezen, en je kunt slechts maximaal 17 punten[ENTER]terugkrijgen, ook al heb je meer punten voor de[ENTER]vaardigheid gebruikt. " gameforge.reset_status = {} @@ -7087,9 +7087,9 @@ gameforge.reset_status._130_say = "Terugkeer heeft gefaald! " gameforge.reset_status._20_say = "Je intelligentie " gameforge.reset_status._30_say = "Je kracht " gameforge.reset_status._40_say = "Je behendigheid " -gameforge.reset_status._50_say = "heeft huidig een waarde van 1. " +gameforge.reset_status._50_say = "heeft huidig een waarde van %s. " gameforge.reset_status._60_say = "kan niet teruggezet worden. " -gameforge.reset_status._70_say = "wordt teruggezet naar 1. " +gameforge.reset_status._70_say = "wordt teruggezet naar %s. " gameforge.reset_status._80_say = "Je overgebleven punten zullen teruggegeven worden[ENTER]als training punten. " gameforge.reset_status._90_say = "Wil je echt doorgaan? " gameforge.ride = {} @@ -7127,7 +7127,7 @@ gameforge.ring_warp._030_say = "Teleporteer (Overgebleven sprongen: %d) " gameforge.skill_group = {} gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Leraar van de krijger training: " gameforge.skill_group._10_sendLetter = "De training " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Als je de Krijger bewondert door zijn snelle en[ENTER]herhalende aanvallen, beveel ik de leraar[ENTER]lichaamskracht aan. Als je hele groepen monsters[ENTER]wilt verslaan met n aanval, beveel ik de leraar[ENTER]mentale weerstand aan. We wachten op je vlakbij[ENTER]het dorpsplein. " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Als je de Krijger bewondert door zijn snelle en[ENTER]herhalende aanvallen, beveel ik de leraar[ENTER]lichaamskracht aan. Als je hele groepen monsters[ENTER]wilt verslaan met één aanval, beveel ik de leraar[ENTER]mentale weerstand aan. We wachten op je vlakbij[ENTER]het dorpsplein. " gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Leraar van de ninja training: " gameforge.skill_group._130_sayReward = "Als jezelf een uitstekende boogschutter wilt[ENTER]noemen, kies dan lange afstand-aanval. Als je[ENTER]verschillende geheime quests wilt uitvoeren in[ENTER]het duister als een ninja, dan is hand-tot-hand[ENTER]gevecht iets voor je. We wachten voor je dichtbij[ENTER]het dorpsplein. " gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Leraar van de Sura training: " @@ -7168,7 +7168,7 @@ gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Mes training " gameforge.skill_group._460_say = "In mes vecht training, leert een ninja hoe hij[ENTER]zwakke plekken van zijn vijand moet raken met[ENTER]snelle en dodelijke slagen. " gameforge.skill_group._470_sayReward = "Benodigd: Ninja level 5 of hoger " gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Je hebt mes vecht training gekozen " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " gameforge.skill_group._500_npcChat = "Start boogschutter training " gameforge.skill_group._50_targetVid = "Lange afstands gevecht training " gameforge.skill_group._510_say = "Het spijt me.[ENTER]Alleen een Ninja kan boogschutter vecht training[ENTER]kiezen. " @@ -7291,7 +7291,7 @@ gameforge.subquest_01._300_say = "Dank je. Ik hoop dat je niet al te veel proble gameforge.subquest_01._30_say = "Pardon, als je niet te druk bent op het moment,[ENTER]zou je iets voor me kunnen doen? Ik heb een lege[ENTER]fles nodig voor een rood brouwsel. " gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Je hebt 1500 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 1000 Yang ontvangen. " gameforge.subquest_01._320_say = "Heb je nog geen lege fles bij je? " -gameforge.subquest_01._330_say = "Wil je weer op wilde zwijnen jagen om nog een[ENTER]lege fles te vinden, of wil je de quest[ENTER]beindigen? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Wil je weer op wilde zwijnen jagen om nog een[ENTER]lege fles te vinden, of wil je de quest[ENTER]beëindigen? " gameforge.subquest_01._340_select = "Ik ga wel meer jagen " gameforge.subquest_01._350_select = "Nee, ik stop " gameforge.subquest_01._360_say = "Echt stoppen? " @@ -7300,7 +7300,7 @@ gameforge.subquest_01._380_say = "Het is te moeilijk voor me, sorry. " gameforge.subquest_01._40_say = "Ik ben druk hier bij de winkel en ik kan het niet[ENTER]zelf gaan halen. Als je me de fles brengt, zal ik[ENTER]je belonen. " gameforge.subquest_01._50_select = "Accepteren " gameforge.subquest_01._60_select = "Weigeren " -gameforge.subquest_01._70_say = "Wil je deze quest beindigen? " +gameforge.subquest_01._70_say = "Wil je deze quest beëindigen? " gameforge.subquest_01._80_say = "Bedankt voor het helpen. Kom eens terug wanneer[ENTER]je tijd hebt. " gameforge.subquest_01._90_say = "Fijne dag, kom snel terug. " gameforge.subquest_02 = {} @@ -7326,18 +7326,18 @@ gameforge.subquest_02._80_sayReward = "De verkoper van de Algemene Winkel wil gr gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Ga terug naar haar en vertel haar wat je gehoord[ENTER]hebt. " gameforge.subquest_03 = {} gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Keer terug naar Beak-Go. " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingredint voor het Medicijn " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediënt voor het Medicijn " gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Je hebt de lever gevonden; breng het naar Baek-Go " gameforge.subquest_03._120_say = "Dank je, we staan bij je in het krijt! " -gameforge.subquest_03._130_say = "De patinten zullen je huldigen. " +gameforge.subquest_03._130_say = "De patiënten zullen je huldigen. " gameforge.subquest_03._140_say = "Hier, neem dit als een beloning. Je zult het vast[ENTER]ooit nodig hebben. " gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Je hebt 3000 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 5000 Yang ontvangen.[ENTER]Je hebt een Wolvenvacht ontvangen. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Zou je me kunnen helpen? Sinds de Metin Stenen[ENTER]uit de hemel begonnen te vallen, begonnen er[ENTER]allemaal onbekende ziektes zich te verspreiden.[ENTER]Vele dokters werken aan een medicijn, maar een[ENTER]ingredint om het te maken ontbreekt. Buiten het[ENTER]dorp zijn er wilde dieren, dus we kunnen niet[ENTER]vrij bewegen. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Zou je voor mij het ingredint voor de medicijn[ENTER]kunnen halen? Ik vraag je omdat je een avonturier[ENTER]bent. Ik heb de lever van een blauwe wolf nodig[ENTER]voor de medicijn. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Zou je me kunnen helpen? Sinds de Metin Stenen[ENTER]uit de hemel begonnen te vallen, begonnen er[ENTER]allemaal onbekende ziektes zich te verspreiden.[ENTER]Vele dokters werken aan een medicijn, maar een[ENTER]ingrediënt om het te maken ontbreekt. Buiten het[ENTER]dorp zijn er wilde dieren, dus we kunnen niet[ENTER]vrij bewegen. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Zou je voor mij het ingrediënt voor de medicijn[ENTER]kunnen halen? Ik vraag je omdat je een avonturier[ENTER]bent. Ik heb de lever van een blauwe wolf nodig[ENTER]voor de medicijn. " gameforge.subquest_03._40_say = "Alsjeblieft, breng me de lever van een blauwe[ENTER]wolf. Vertel het me zodra je het hebt. " gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Sinds de Metin Stenen begonnen te vallen,[ENTER]verspreiden zich onbekende ziektes. Beak-Go heeft[ENTER]de lever van een blauwe wolf nodig om een[ENTER]medicijn te maken. Breng hem de lever. " gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Hoe krijg ik een lever? " -gameforge.subquest_03._70_say = "Er is slechts n manier om een Wolvenlever te[ENTER]krijgen: je moet Blauwe Wolven jagen. " +gameforge.subquest_03._70_say = "Er is slechts één manier om een Wolvenlever te[ENTER]krijgen: je moet Blauwe Wolven jagen. " gameforge.subquest_03._80_say = "Het spijt me voor de blauwe wolf, maar we hebben[ENTER]de lever nodig voor de medicijn. Dank je alvast. " gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Keer terug naar Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} @@ -7354,7 +7354,7 @@ gameforge.subquest_04._180_say = "Een brief van de Smid? Man, dat is een tijd[EN gameforge.subquest_04._190_select = "Hier is het. " gameforge.subquest_04._200_select = "Oh, ik heb het niet. " gameforge.subquest_04._20_say = "Hey jij daar avonturier! Ik wil je graag om een[ENTER]gunst vragen. Er is een man genaamd Deokbae. Hij[ENTER]is een houthakker en een goede vriend van me.[ENTER]Misschien is hij een beetje saai, maar hij is een[ENTER]van de meest hardwerkende houthakkers die ik ken. " -gameforge.subquest_04._210_say = "Quest beindigen? " +gameforge.subquest_04._210_say = "Quest beëindigen? " gameforge.subquest_04._220_say = "Dat is fijn. Kom snel terug. " gameforge.subquest_04._230_say = "Je bent het verloren? Ga uit mijn zicht! " gameforge.subquest_04._240_say = "Ga terug naar de Smid en haal het, en verlies de[ENTER]brief niet nog eens. " @@ -7405,7 +7405,7 @@ gameforge.subquest_05._330_say = "Fijn om te horen. Kom later terug. " gameforge.subquest_05._340_say = "Het zou te goed zijn om waar te zijn... Ga weg.... " gameforge.subquest_05._350_say = "Fantastisch, dit is simpelweg fantastisch! Dank[ENTER]je zeer! " gameforge.subquest_05._40_say = "Aha.. Hmhm... Nee... dat...[ENTER]Argh, waar kom jij vandaan? Hoe durf je me te[ENTER]storen wanneer ik lees! Oh sorry, ik wilde niet[ENTER]schreeuwen. Soms kom ik iets tegen wat ik niet[ENTER]begrijp, wanneer ik iets lees en dat is zo[ENTER]frustrerend. Kan je me helpen met iets? " -gameforge.subquest_05._50_say = "Ik bestudeerd de waaier wapens die sjamanen[ENTER]gebruiken. Ik heb moeite om uit te vinden welke[ENTER]nou de beste zijn. Ik kan ze onmogelijk allemaal[ENTER]testen. Uriel, de geleerde, die weet er alles[ENTER]van. Kun je het aan hem vragen? Ik ben[ENTER]genteresseerd in de volgende waaiers: Aquatische[ENTER]Waaiers, Hemelvogel Waaier, Drie Delige Waaier en[ENTER]Kraanvogel Waaier. " +gameforge.subquest_05._50_say = "Ik bestudeerd de waaier wapens die sjamanen[ENTER]gebruiken. Ik heb moeite om uit te vinden welke[ENTER]nou de beste zijn. Ik kan ze onmogelijk allemaal[ENTER]testen. Uriel, de geleerde, die weet er alles[ENTER]van. Kun je het aan hem vragen? Ik ben[ENTER]geïnteresseerd in de volgende waaiers: Aquatische[ENTER]Waaiers, Hemelvogel Waaier, Drie Delige Waaier en[ENTER]Kraanvogel Waaier. " gameforge.subquest_05._60_say = "Ik wil dat hij ze in volgorde van aanvals waarde[ENTER]opnoemt. " gameforge.subquest_05._70_select = "Ik zal het doen " gameforge.subquest_05._80_select = "Ik doe het niet " @@ -7445,7 +7445,7 @@ gameforge.subquest_06._30_say = "Bedankt dat je mijn dochter hebt geholpen.[ENTE gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Ik heb leer nodig. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " gameforge.subquest_06._330_say = "Dank je voor de gal! Nu kan ik eindelijk terug[ENTER]naar het bereiden van mijn verrukkelijke[ENTER]maaltijden. Mmm... hier neem dit leer als een[ENTER]beloning. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Ik kan je wel wat leer geven.[ENTER]Maar helaas is niets in dit leven gratis.[ENTER]Wat dacht je van een ruil? Ik zal je het leer[ENTER]geven in ruil voor een wat gal.[ENTER]Ik gebruik vaak gal in mijn recepten.[ENTER]Ik vind het niet erg als je niet genteresseerd[ENTER]bent. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Ik kan je wel wat leer geven.[ENTER]Maar helaas is niets in dit leven gratis.[ENTER]Wat dacht je van een ruil? Ik zal je het leer[ENTER]geven in ruil voor een wat gal.[ENTER]Ik gebruik vaak gal in mijn recepten.[ENTER]Ik vind het niet erg als je niet geïnteresseerd[ENTER]bent. " gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio zal je leer geven als je hem wat gal[ENTER]brengt. " gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Ik heb leer nodig. " gameforge.subquest_06._360_say = "Ik heb je al leer gegeven. Ben je het kwijt[ENTER]geraakt? Ik heb geen leer meer. " @@ -7485,7 +7485,7 @@ gameforge.subquest_06._90_say = "Zul je het later doen? Kom snel terug, het is[E gameforge.subquest_07 = {} gameforge.subquest_07._100_say = "Wacht eens, ik wil eerst zeker zijn dat dit het[ENTER]juiste boek is.... Hmmm ja, dat is echt[ENTER]fantastisch. Ik ga deze gerechten klaarmaken![ENTER]Bedankt! " gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Het beste kookboek " -gameforge.subquest_07._110_say = "hmm, maar ik heb wat nodig... Wacht vriend! Kan[ENTER]ik je om nog een gunst vragen? Ik heb bijna alle[ENTER]ingredinten voor dit fantastisch gerecht, maar[ENTER]ik mis de ingewanden van een grijze wolf. Het is[ENTER]een ingredint die niet makkelijk te krijgen is,[ENTER]en het smaakt het beste wanneer het vers is. Haal[ENTER]er eentje voor me alsjeblieft! " +gameforge.subquest_07._110_say = "hmm, maar ik heb wat nodig... Wacht vriend! Kan[ENTER]ik je om nog een gunst vragen? Ik heb bijna alle[ENTER]ingrediënten voor dit fantastisch gerecht, maar[ENTER]ik mis de ingewanden van een grijze wolf. Het is[ENTER]een ingrediënt die niet makkelijk te krijgen is,[ENTER]en het smaakt het beste wanneer het vers is. Haal[ENTER]er eentje voor me alsjeblieft! " gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Vind Wolf Ingewanden voor Octavio. Je kunt ze[ENTER]krijgen van Grijze Wolven. " gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Ik heb de Wolf Ingewanden. " gameforge.subquest_07._140_say = "Bedankt, nu kan ik eindelijk dit exotisch gerecht[ENTER]maken! Het zal een feestmaal worden! Ik ben je[ENTER]echt dankbaar, hier, neem dit bescheiden beloning[ENTER]aan. " @@ -7570,14 +7570,14 @@ gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, dank je zeer! Ik ben zo gelukkig; eindelij gameforge.subquest_10._20_say = "Luister alsjebleift naar me! Ik heb een groot[ENTER]probleem. Ik ben heel even weg gegaan uit de[ENTER]winkel om iets te regelen dat heel belangrijk[ENTER]was. Toen ik weg was, is mijn favoriete haarspeld[ENTER]gestolen. " gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Je hebt 60000 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 10000 Yang ontvangen.[ENTER]Je hebt een Paardrij Kaartje ontvangen. " gameforge.subquest_10._220_say = "Je hebt mijn haarspeld nog niet gevonden? Ik hoop[ENTER]dat je het eindelijk vindt... " -gameforge.subquest_10._230_select = "Beindig " -gameforge.subquest_10._240_say = "Echt beindigen? " +gameforge.subquest_10._230_select = "Beëindig " +gameforge.subquest_10._240_say = "Echt beëindigen? " gameforge.subquest_10._250_say = "Ja, ze zijn geen lieverdjes... Misschien moet je[ENTER]even een pauze nemen en later opnieuw proberen? " gameforge.subquest_10._260_say = "Waar is mijn favoriete haarspeld? Hmm het is dus[ENTER]niet gelukt... Tot ziens. " gameforge.subquest_10._270_say = "Heel erg bedankt. Het betekent veel voor me. " gameforge.subquest_10._30_say = "Mijn vader heeft me een prachtige haarspeld voor[ENTER]mijn verjaardag gegeven. Daarom is het zo[ENTER]belangrijk voor me! Ik kan nooit meer mijn winkel[ENTER]verlaten! Anders worden er andere belangrijke[ENTER]dingen gestolen. kan jij het voor me vinden? Ik[ENTER]vermoed dat de Smid het heeft gedaan, omdat hij[ENTER]ooit zei dat hij het prachtig vond. " gameforge.subquest_10._40_select = "Ik zal ernaar zoeken. " -gameforge.subquest_10._50_say = "Wil je echt de quest beindigen? " +gameforge.subquest_10._50_say = "Wil je echt de quest beëindigen? " gameforge.subquest_10._60_say = "Tot de volgende keer. Veel plezier! " gameforge.subquest_10._70_say = "Waar is mijn haarspeld? Tot ziens.... " gameforge.subquest_10._80_say = "Je zult ernaar zoeken? Oh, dank je! " @@ -7646,17 +7646,17 @@ gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Ga naar de Wapen Winkeleigenaar. " gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Geef materialen " gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Ik heb alle materialen. Terug naar de Wapen[ENTER]Winkeleigenaar. " gameforge.subquest_13._30_say = "Hey jij! Kun je me een plezier doen? Ik probeer[ENTER]nieuwe soorten wapens te maken. Het is niet[ENTER]makkelijk om de materialen te krijgen. Ik heb een[ENTER]berg werk te doen en daarom kan ik zelf er niet[ENTER]naar op zoek gaan. Zou jij ze voor mij kunnen[ENTER]halen? " -gameforge.subquest_13._310_say = "Goed gedaan. Je bent echt snel n goed. Laat me[ENTER]nu aan deze wapens werken![ENTER]*kletter, kletter*[ENTER]Hier zijn de nieuwe soorten wapens. Ik heb mijn[ENTER]best gedaan. Ik hoop dat je je nieuwe wapen leuk[ENTER]vindt. Veel plezier ermee! " +gameforge.subquest_13._310_say = "Goed gedaan. Je bent echt snel én goed. Laat me[ENTER]nu aan deze wapens werken![ENTER]*kletter, kletter*[ENTER]Hier zijn de nieuwe soorten wapens. Ik heb mijn[ENTER]best gedaan. Ik hoop dat je je nieuwe wapen leuk[ENTER]vindt. Veel plezier ermee! " gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Beloning: " gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Je hebt 122.000 ervaringspunten ontvangen[ENTER]Je hebt 20.000 Yang ontvangen " gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Je hebt een Breed Zwaard+3 ontvangen. " gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Je hebt een Schaar Dolk+3 ontvangen. " gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Je hebt een Pauw Waaier+3 ontvangen. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Natuurlijk zal ik je belonen. Zodra de wapens[ENTER]klaar zijn, zal ik je er n geven. Ik heb de[ENTER]volgende materialen nodig: ijzererts en linnen.[ENTER]Je kunt ijzererts krijgen van Uriel en linnen van[ENTER]Ariyoung. Laat me maar weten wanneer je alles[ENTER]hebt. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Natuurlijk zal ik je belonen. Zodra de wapens[ENTER]klaar zijn, zal ik je er één geven. Ik heb de[ENTER]volgende materialen nodig: ijzererts en linnen.[ENTER]Je kunt ijzererts krijgen van Uriel en linnen van[ENTER]Ariyoung. Laat me maar weten wanneer je alles[ENTER]hebt. " gameforge.subquest_13._50_say = "Wil je dit echt niet doen? " gameforge.subquest_13._60_say = "Ik denk dat het teveel voor je is.[ENTER]Kom terug als je meer tijd hebt! " gameforge.subquest_13._70_say = "Als je het niet wilt, dan kan ik er niets aan[ENTER]doen. Tot ziens. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Heel goed![ENTER]Kom terug wanneer de wapens klaar zijn, dan krijg[ENTER]je er ntje. Veel succes. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Heel goed![ENTER]Kom terug wanneer de wapens klaar zijn, dan krijg[ENTER]je er ééntje. Veel succes. " gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Zoek naar materialen " gameforge.subquest_15 = {} gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Keer terug naar de Stad Wachter " @@ -7687,7 +7687,7 @@ gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Venter: " gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan de muzikant zegt dat de Venter en Uriel[ENTER]de geleerde wellicht informatie hebben over de[ENTER]gepantserde cavalerie. Ga eerst naar de Venter. " gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Venter: " gameforge.subquest_16._20_npcChat = "De gepantserde cavalerie " -gameforge.subquest_16._210_say = "Wat wil je van een simpele Venter als ik? De[ENTER]ijzeren pantser van de gepantserde cavalerie? Dat[ENTER]zijn oude verhalen. Wie is daar in[ENTER]genteresseerd? Ik moet in mijn levensonderhoud[ENTER]voorzien en ik kan niet de hele dag blijven[ENTER]praten! " +gameforge.subquest_16._210_say = "Wat wil je van een simpele Venter als ik? De[ENTER]ijzeren pantser van de gepantserde cavalerie? Dat[ENTER]zijn oude verhalen. Wie is daar in[ENTER]geïnteresseerd? Ik moet in mijn levensonderhoud[ENTER]voorzien en ik kan niet de hele dag blijven[ENTER]praten! " gameforge.subquest_16._220_say = "Het wordt steeds moeilijker om de eindjes aan[ENTER]elkaar te knopen. Sinds de stenen zijn gevallen[ENTER]heb ik.. Wat zeg je? Oh ja, de cavalerie.[ENTER]Zo ver ik weet droegen ze speciale pantsers en om[ENTER]de pantsers te produceren was er een speciale[ENTER]kennis nodig. Ze waren de beste pantsers ooit![ENTER]Standaard messen of zelfs pijlen konden niet door[ENTER]de perfecte pantsers heen! " gameforge.subquest_16._230_say = "Je kunt je voorstellen hoe belangrijk de panters[ENTER]waren, door naar het geld te kijken dat nodig was[ENTER]om de cavalerie op te zetten. Er wordt gezegd dat[ENTER]het de rijkdom van gehele keizerrijken gebruikte![ENTER]Als ik zulke pantsers kon verkopen dan was ik[ENTER]rijk voor het leven! " gameforge.subquest_16._240_say = "Tegenwoordig kunnen we zelfs pantsers maken uit[ENTER]Metin stenen. Met deze nieuwe pantser, is het[ENTER]niet slechts een droom meer, om zo een[ENTER]gepantserde cavalerie te hebben zoals vroeger.[ENTER]Maar ik praat teveel, ik moet verder. Tot ziens! " @@ -7753,7 +7753,7 @@ gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Je hebt 10.000 Yang ontvangen. " gameforge.subquest_17._50_select = "Nee, hier heb ik geen tijd voor. " gameforge.subquest_17._60_say = "Wil je voor altijd de quest opgeven? " gameforge.subquest_17._70_say = "Kom terug als je van gedachten bent veranderd.[ENTER]Alsjeblieft... " -gameforge.subquest_17._80_say = "Je hebt geen tijd?[ENTER]Zelfs niet voor zo een makkelijke taak?[ENTER]Ok dan... " +gameforge.subquest_17._80_say = "Je hebt geen tijd?[ENTER]Zelfs niet voor zo een makkelijke taak?[ENTER]Oké dan... " gameforge.subquest_17._90_say = "Dank je voor je welwillendheid. Aaaaah, waar is[ENTER]mijn man toch...... " gameforge.subquest_18 = {} gameforge.subquest_18._100_say = "Zoek een man die gedichten leest en vodden[ENTER]draagt, en praat met hem. " @@ -7786,7 +7786,7 @@ gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Men. Soon's locatie " gameforge.subquest_18._320_say = "Je hebt hem gevonden?[ENTER]Hartstikke bedankt! Als hij weet dat je hem[ENTER]gevonden hebt, dan rent hij misschien weer weg.[ENTER]Ik zal er onmiddellijk naar toe gaan. Dit keer[ENTER]krijg ik hem! En jij krijgt dit als een teken van[ENTER]mijn dankbaarheid.[ENTER]Wacht maar af, zonnestraaltje..! " gameforge.subquest_18._33_select = "Ik zal je helpen. " gameforge.subquest_18._37_select = "Ik heb hier geen tijd voor. " -gameforge.subquest_18._40_say = "Wil je deze quest echt beindigen? " +gameforge.subquest_18._40_say = "Wil je deze quest echt beëindigen? " gameforge.subquest_18._50_say = "Nou... Misschien heb je een andere keer wel[ENTER]tijd... " gameforge.subquest_18._60_say = "Misschien zal ik hem ooit vinden.... " gameforge.subquest_18._70_say = "Ik zou zeer dankbaar zijn. Wanneer je een arme[ENTER]schrijver vind, laat het me dan weten. Hij is[ENTER]waarschijnlijk toch de enige in het dorp.[ENTER]Misschien probeert hij een gedicht of twee te[ENTER]schrijven en is hij daarom aan het verstoppen.[ENTER]Als hij hoort dat ik op zoek naar hem ben, zal[ENTER]hij weer weglopen. " @@ -7796,27 +7796,27 @@ gameforge.subquest_19 = {} gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Haal een Wolfs Vacht " gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Vind een stofdoek " gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Haal een Wolfs Vacht " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Haal een Wolfs Vacht zodat het Oud Dametje haar[ENTER]huis kan schoonmaken en zodat ze niet hoeft te[ENTER]hoesten. Je kunt er n krijgen van Grijze[ENTER]Wolven. " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Haal een Wolfs Vacht zodat het Oud Dametje haar[ENTER]huis kan schoonmaken en zodat ze niet hoeft te[ENTER]hoesten. Je kunt er één krijgen van Grijze[ENTER]Wolven. " gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Keer terug naar het oude vrouwtje " gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Lever de Wolfs Vacht af " gameforge.subquest_19._150_say = "Een Wolfs Vacht, dat is fantastisch... oh nee.[ENTER]Deze is niet goed genoeg. Ga terug naar de Grijze[ENTER]Wolven. Je kunt vast een betere vinden. " gameforge.subquest_19._160_say = "Ik heb echt een stofdoek nodig. Het spijt me,[ENTER]maar hier kan ik niets mee. " gameforge.subquest_19._170_select = "Ik zal het opnieuw proberen. " gameforge.subquest_19._180_select = "Ik wil het niet. " -gameforge.subquest_19._190_say = "Wil je echt de quest echt beindigen? " +gameforge.subquest_19._190_say = "Wil je echt de quest echt beëindigen? " gameforge.subquest_19._200_say = "Kom later nog eens terug. " gameforge.subquest_19._20_say = "Kuch! Kuch! Oh gossie, ik zal nog eens sterven[ENTER]aan deze hoest. Ik heb niets om mijn huis mee[ENTER]schoon te maken, dus alle stof blijft maar[ENTER]hangen. Oh, waarom ik niet gewoon een veren[ENTER]stoffer heb? Mijn zoon heeft het meegenomen, om[ENTER]aan een soort wapen te werken. Mijn eigen vlees[ENTER]en bloed vermoordt me! " gameforge.subquest_19._210_say = "Ik wet dat het moeilijk is, maar probeer het[ENTER]alsjeblieft opnieuw. " gameforge.subquest_19._220_say = "Bedankt dat je er voor zorgt. " gameforge.subquest_19._230_say = "Je bent de avonturier die hier pas geleden was![ENTER]Hoe klinkt mijn hoest? Kuch, kuch! Zoals je kan[ENTER]horen, is het niet erg verbeterd. Thuis ligt er[ENTER]nog steeds stof overal.[ENTER][ENTER]Oh? Je hebt me een Wolfs Vacht gebracht? Wat[ENTER]fantastisch! Je bent zeer nobel. Wacht een[ENTER]momentje, ik ben terug in een seconde. " -gameforge.subquest_19._240_say = "n, twee. n, twee. n been voor de ander.. ja[ENTER]ik ben er weer. Hartstikke bedankt! Ik kan[ENTER]eindelijk mijn huis goed schoonmaken. Ik heb ook[ENTER]iets gevonden wat ik aan je wil geven. Ik weet[ENTER]niet of het wat waard is, maar misschien is het[ENTER]handig. Nogmaals bedankt. Tot ziens! " +gameforge.subquest_19._240_say = "Één, twee. één, twee. Één been voor de ander.. ja[ENTER]ik ben er weer. Hartstikke bedankt! Ik kan[ENTER]eindelijk mijn huis goed schoonmaken. Ik heb ook[ENTER]iets gevonden wat ik aan je wil geven. Ik weet[ENTER]niet of het wat waard is, maar misschien is het[ENTER]handig. Nogmaals bedankt. Tot ziens! " gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Een stoffig iets " gameforge.subquest_19._260_say = "Als een beloning heb je een Voorwerp gekregen die[ENTER]eruit ziet als vuilnis. Nieuwsgierig, blaas je de[ENTER]stof weg. " gameforge.subquest_19._270_say = "Het is een oud, waardevol pantser; het werk van[ENTER]een goede smid. Geluksvogel! " gameforge.subquest_19._280_say = "Hier is een pantser. Het is oud maar het kan nog[ENTER]gebruikt worden. Naja, het is tenminste iets! " gameforge.subquest_19._290_say = "Het is een stuk pantser, maar ondanks al je hoop,[ENTER]is het compleet waardeloos. " gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Je hebt 15.000 ervaringspunten ontvangen. " -gameforge.subquest_19._30_select = "Ik zal je er n brengen. " +gameforge.subquest_19._30_select = "Ik zal je er één brengen. " gameforge.subquest_19._40_say = "Alles is stoffig. Ik heb een stofdoek nodig. Kan[ENTER]je me helpen? " gameforge.subquest_19._50_say = "Het is een tijd geleden, maar ik denk dat mijn[ENTER]man, moge hij in vrede rusten, het maakte van[ENTER]Wolfsvacht.[ENTER]Kuch! Kuch![ENTER]Kun je een Wolfsvacht voor een oud vrouwtje[ENTER]halen? Je kunt het van grijze wolven krijgen. Je[ENTER]zou me er echt mee helpen. " gameforge.subquest_19._60_say = "Wil je echt stoppen? " @@ -7876,7 +7876,7 @@ gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Je hebt 1.900.000 ervaringspunten ontvan gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Het jeukt zo erg... " gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Balso de verrader: " gameforge.subquest_21._40_say = "Mag ik je om een gunst vragen? Zoals je weet sta[ENTER]ik bekend als een verrader, en het is moeilijk om[ENTER]zo wat te verdienen. Ik heb ooit goede tijden in[ENTER]mijn leven gehad, maar het is nu compleet het[ENTER]tegenovergestelde... Sindsdien ben ik altijd aan[ENTER]het vluchten en kan ik niet rusten. Daarnaast kom[ENTER]ik ook nog eens in contact met allerlei ziektes. " -gameforge.subquest_21._50_say = "Een paar dagen geleden was ik op Berg Sohan en[ENTER]ben op n of ander manier blootgesteld aan de[ENTER]Zieke Mannen. Ik was in staat om te vluchten[ENTER]gelukkig, maar ik denk dat ik alsnog een soort[ENTER]ziekte heb opgelopen van ze, door ze aan te[ENTER]raken. Kun je me helpen om wat medicijn te[ENTER]krijgen? Ik neem aan dat ze wat bij zich hebben.[ENTER]Ik doe het niet graag, maar wil je me alsjeblieft[ENTER]helpen? " +gameforge.subquest_21._50_say = "Een paar dagen geleden was ik op Berg Sohan en[ENTER]ben op één of ander manier blootgesteld aan de[ENTER]Zieke Mannen. Ik was in staat om te vluchten[ENTER]gelukkig, maar ik denk dat ik alsnog een soort[ENTER]ziekte heb opgelopen van ze, door ze aan te[ENTER]raken. Kun je me helpen om wat medicijn te[ENTER]krijgen? Ik neem aan dat ze wat bij zich hebben.[ENTER]Ik doe het niet graag, maar wil je me alsjeblieft[ENTER]helpen? " gameforge.subquest_21._60_select = "Ja, ik zal je helpen. " gameforge.subquest_21._70_say = "Wil je stoppen met de zoektocht? " gameforge.subquest_21._80_say = "Nou, dat gebeurt dus altijd. Waar ik ook heen ga,[ENTER]zijn er mensen die me niet mogen. Kom terug[ENTER]wanneer je van gedachten bent veranderd. " @@ -7926,7 +7926,7 @@ gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Zoek naar de oudere broer in het Vallei gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Zoek naar Mirine's broer " gameforge.subquest_23._290_say = "Mrine's broer zoekt naar helende kruiden in het[ENTER]Vallei van Seungryong. Ga daar naar toe en kijk[ENTER]of hij ok is.[ENTER]De Teleporter zal je helpen als je naar een korte[ENTER]weg zoekt. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Het lichaam! " -gameforge.subquest_23._30_say = "En moment alsjeblieft.... Je hebt me ooit een[ENTER]brief gegeven van mijn broer niet? Ik was zeer[ENTER]dankbaar. Maar nu, heb ik alweer geen contact met[ENTER]hem. Mijn broer is nog steeds weg. Hij zoekt[ENTER]kruiden. " +gameforge.subquest_23._30_say = "Eén moment alsjeblieft.... Je hebt me ooit een[ENTER]brief gegeven van mijn broer niet? Ik was zeer[ENTER]dankbaar. Maar nu, heb ik alweer geen contact met[ENTER]hem. Mijn broer is nog steeds weg. Hij zoekt[ENTER]kruiden. " gameforge.subquest_23._310_say = "Er ligt een dode man hier. Hij is jong, dun en[ENTER]het lijkt alsof hij Ginseng aan het verzamelen[ENTER]was. Ik ben bang dat het Mirine's oudere broer[ENTER]is, waar we op zoek naar geweest zijn. Het[ENTER]lichaam draagt een ketting met een hanger. Ik zal[ENTER]het meenemen en aan Mirine geven. " gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Ga naar Mirine " gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Slecht nieuws " @@ -7937,7 +7937,7 @@ gameforge.subquest_23._370_say = "Mijn arme broer..[ENTER]En dit alles alleen va gameforge.subquest_23._380_say = "Dank je dat je dit hebt gebracht. Nu weet ik wat[ENTER]er gebeurd is. Als je me niet geholpen had, had[ENTER]ik nooit geweten wat er met hem gebeurd was. " gameforge.subquest_23._390_say = "Ik zal de hanger van mijn broer goed bewaren. Jij[ENTER]mag de ketting hebben als een beloning. Het zal[ENTER]vast ooit handig zijn.[ENTER]Dank je voor je hulp.[ENTER]Hij zal vast in de hemel zijn, denk je niet? " gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Je hebt 600.000 ervaringspunten ontvangen.[ENTER]Je hebt 35.000 Yang ontvangen. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Ik ben bezorgd om hem sinds hij geen contact met[ENTER]me heeft. Sorry maar, zou je misschien nog n[ENTER]keer naar mijn broer willen zoeken? Misschien[ENTER]weet Yu-Hwang iets meer. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Ik ben bezorgd om hem sinds hij geen contact met[ENTER]me heeft. Sorry maar, zou je misschien nog één[ENTER]keer naar mijn broer willen zoeken? Misschien[ENTER]weet Yu-Hwang iets meer. " gameforge.subquest_23._50_select = "Afwijzen " gameforge.subquest_23._60_say = "Wil je echt stoppen? " gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ik wacht hier wel. Misschien later? Alsjeblieft? " @@ -7950,13 +7950,13 @@ gameforge.subquest_24._110_say = "Als je later tijd hebt, kom dan terug. Ik weet gameforge.subquest_24._120_say = "Alles draait om rijke mensen die Yang uit het[ENTER]raam gooien alsof er geen morgen meer is. We[ENTER]weten niet eens of we morgen eten op tafel[ENTER]hebben! Ga weg! " gameforge.subquest_24._130_say = "Dank je, Je bent heel aardig. Ik zal hier wachten[ENTER]tot je terug bent. " gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "De Gestolen Rijst Taart " -gameforge.subquest_24._150_say = "Haal Yu-Rangs verloren rijstkoeken terug van de[ENTER]spinnen in de woestijn. Als je te langzaam bent,[ENTER]zullen de spinnen de rijstkoeken opeten, of ze[ENTER]zullen verschrikkelijk droog worden in de warme[ENTER]zon. Schiet op! " +gameforge.subquest_24._150_say = "Haal Yu-Rang´s verloren rijstkoeken terug van de[ENTER]spinnen in de woestijn. Als je te langzaam bent,[ENTER]zullen de spinnen de rijstkoeken opeten, of ze[ENTER]zullen verschrikkelijk droog worden in de warme[ENTER]zon. Schiet op! " gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Dood Baby Spinnen in de Yongbi Woestijn. " gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Over de verloren rijstkoeken... " gameforge.subquest_24._180_say = "Wat, de spinnen hebben de Rijst Cake opgegeten?[ENTER]Oh nee! Of is het uitgedroogd? Zeg alsjeblieft[ENTER]niet dat alles verloren is! " gameforge.subquest_24._190_select = "Nee, alles is ok. " gameforge.subquest_24._200_select = "Ik geef het op. " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Vind Yu-Rangs rijstkoeken in de woestijn " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Vind Yu-Rang´s rijstkoeken in de woestijn " gameforge.subquest_24._210_say = "Kun je het alsnog niet doen? De Rijst Cakes zijn[ENTER]belangrijk voor me. Ik smeek je.[ENTER][ENTER]Wil je de quest opgeven om Yu-Rang's Rijst Cakes[ENTER]te vinden in de woestijn? " gameforge.subquest_24._220_select = "Ik zal het opnieuw proberen. " gameforge.subquest_24._230_select = "Het spijt me, het is te moeilijk. " @@ -8028,7 +8028,7 @@ gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So houdt van de weduwe Ariyoung. Om[ENTER gameforge.subquest_26 = {} gameforge.subquest_26._100_say = "Jouw verlies. Je mist de kans van je leven. " gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Ga naar de Winkeleigenaar. " -gameforge.subquest_26._110_say = "Heel goed! Ik wist wel dat je erin genteresseerd[ENTER]was. Als je een paar hebt kom dan terug en deel[ENTER]ze met mij! " +gameforge.subquest_26._110_say = "Heel goed! Ik wist wel dat je erin geïnteresseerd[ENTER]was. Als je een paar hebt kom dan terug en deel[ENTER]ze met mij! " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Ga naar Octavio. " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Ga naar Octavio. " @@ -8074,7 +8074,7 @@ gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Algemene Winkel Verkoper: " gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Ga naar de verkoper van de Algemene Winkel " gameforge.subquest_27._130_say = "Wellicht weet de Algemene Winkel Verkoopster wat[ENTER]Soon aan het doen is. Ga naar haar toe en vraag[ENTER]haar of ze iets van Soon gehoord heeft. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Wat is er met Soon? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Gisteren kwam hij hier en vroeg naar een boek[ENTER]over de geheime tempel. Hij had geen Yang, dus[ENTER]hij bladerde er maar in. Geheime tempel... Het[ENTER]moet wel heel belangrijk voor hem zijn als hij[ENTER]zelfs zijn familie verwaarloost. Waarom is hij er[ENTER]zo genteresseerd in? " +gameforge.subquest_27._150_say = "Gisteren kwam hij hier en vroeg naar een boek[ENTER]over de geheime tempel. Hij had geen Yang, dus[ENTER]hij bladerde er maar in. Geheime tempel... Het[ENTER]moet wel heel belangrijk voor hem zijn als hij[ENTER]zelfs zijn familie verwaarloost. Waarom is hij er[ENTER]zo geïnteresseerd in? " gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Algemene Winkel Verkoper: " gameforge.subquest_27._170_say = "Het spijt me voor Aranyo, ze is niet met Soon[ENTER]getrouwd om dag en nacht te werken. Ze has vast[ENTER]niet gedacht dat ze alleen haar familie moest[ENTER]onderhouden. Misschien moet je weer met hem[ENTER]praten. Misschien... misschien zal hij het dan[ENTER]begrijpen. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Ga naar Soon " @@ -8196,7 +8196,7 @@ gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung heeft je deze kleren gestuurd. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, dat is fijn. Dat was echt snel. Je moet oude[ENTER]vriendschappen standhouden, vind je niet? We[ENTER]helpen elkaar vaak..[ENTER]Dank je dat je de kleren hebt gebracht. Geef[ENTER]Ariyoung de groeten. " gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Ik heb een Stuk Sieraad nodig. " -gameforge.subquest_32._300_say = "Ben je op zoek naar juwelen? Ik kan je een Stuk[ENTER]Sieraad geven als je me helpt. Ik werk op dit[ENTER]moment aan een pijnstiller, maar ik mis nog een[ENTER]ingredint: Tijgerlevers. Ze zijn moeilijk te[ENTER]krijgen. Ik heb 100 Tijgerlevers nodig. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Ben je op zoek naar juwelen? Ik kan je een Stuk[ENTER]Sieraad geven als je me helpt. Ik werk op dit[ENTER]moment aan een pijnstiller, maar ik mis nog een[ENTER]ingrediënt: Tijgerlevers. Ze zijn moeilijk te[ENTER]krijgen. Ik heb 100 Tijgerlevers nodig. " gameforge.subquest_32._30_say = "Wij venters hebben het moeilijk door de oorlog.[ENTER]Ze hebben overal spullen nodig maar de vraag[ENTER]veranderd zo snel dat ik nooit weet of ik de[ENTER]juiste aanbiedingen heb. En dan de lange wegen[ENTER]door de wildernis met alle monsters die op een[ENTER]onoplettende wandelaar wachten. Wil je wat Yang[ENTER]verdienen? Ik kan best wat hulp gebruiken. " gameforge.subquest_32._310_say = "Ik heb ook Medische Kruiden nodig, maar je krijgt[ENTER]die ook van de tijgers. Ze rollen er graag in[ENTER]omdat ze de geur lekker vinden. Ik geef je een[ENTER]Stuk Sieraad voor de Kruiden en de Tijger Levers. " gameforge.subquest_32._320_say = "Jaag op tijgers of witte tijgers. " @@ -8219,7 +8219,7 @@ gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Je krijgt een Gouden Armband+0, een Goud gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, het spijt me maar er mist iets. Ik heb geen[ENTER]incomplete verzamelingen nodig. Wil je doorgaan[ENTER]met proberen? " gameforge.subquest_32._490_say = "Weet je zeker dat je deze missie wilt stoppen? " gameforge.subquest_32._500_say = "Dank je dat je niet zo snel opgeeft. Geluk is met[ENTER]degenen die proberen! Ik wacht hier op je. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Ik heb ook een Stuk Sieraad nodig en Draad. n[ENTER]kun je krijgen van de Algemene Winkel[ENTER]Verkoopster, de ander van Ariyoung. Het is niet[ENTER]makkelijk om zo veel dingen te krijgen, maar[ENTER]kettingen verkopen is lucratief en je krijgt een[ENTER]goede beloning voor de materialen. Wat denk je[ENTER]ervan? Ben je genteresseerd? " +gameforge.subquest_32._50_say = "Ik heb ook een Stuk Sieraad nodig en Draad. Één[ENTER]kun je krijgen van de Algemene Winkel[ENTER]Verkoopster, de ander van Ariyoung. Het is niet[ENTER]makkelijk om zo veel dingen te krijgen, maar[ENTER]kettingen verkopen is lucratief en je krijgt een[ENTER]goede beloning voor de materialen. Wat denk je[ENTER]ervan? Ben je geïnteresseerd? " gameforge.subquest_32._510_say = "Is de taak te moeilijk? Je hebt tenminste[ENTER]geprobeerd. Ik laat het je wel weten wanneer ik[ENTER]een makkelijkere taak voor je heb. Tot ziens! " gameforge.subquest_32._520_say = "Ga je het opnieuw proberen? Dank je. Ik zal op je[ENTER]wachten. " gameforge.subquest_32._60_say = "Weet je zeker dat je deze missie wilt stoppen? " @@ -8334,7 +8334,7 @@ gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah doet zijn best om een nieuw soort porsel gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Het Geheim van Celadon Porselein " gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Weet je iets over Celdan Porselein? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon porselein? Nou ik weet wel wat over[ENTER]geschiedenis en natuurwetenschappen, maar ik ben[ENTER]niet erg genteresseerd in kunst. Ik kan je niets[ENTER]over celadon porselein vertellen. Maar misschien[ENTER]weet Soon iets. Mensen mogen hem niet echt, maar[ENTER]hij leest echt veel verschillende boeken. Het zou[ENTER]best eens kunnen dat hij iets weet erover. " +gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon porselein? Nou ik weet wel wat over[ENTER]geschiedenis en natuurwetenschappen, maar ik ben[ENTER]niet erg geïnteresseerd in kunst. Ik kan je niets[ENTER]over celadon porselein vertellen. Maar misschien[ENTER]weet Soon iets. Mensen mogen hem niet echt, maar[ENTER]hij leest echt veel verschillende boeken. Het zou[ENTER]best eens kunnen dat hij iets weet erover. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Ga naar Soon " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Ga naar Soon " gameforge.subquest_37._160_say = "Helaas weet Uriel niets over Celadon Porselein.[ENTER]Maar Soon, de boekenwurm, leest heel veel in zijn[ENTER]boeken. Ga naar hem en vraag hem of hij iets[ENTER]erover weet. " @@ -8382,7 +8382,7 @@ gameforge.subquest_38._190_select = "Ik zal door gaan met zoeken. " gameforge.subquest_38._200_say = "Wat jij wilt. Pas op jezelf. " gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, zou je een minuutje naar me kunnen[ENTER]luisteren? Zoals je ziet, ben ik een jager; mijn[ENTER]familie jaagt generaties lang. Ieder van ons,[ENTER]stuk voor stuk, was een jager, een familie met[ENTER]eer. Maar ik heb een grote fout gemaakt die me[ENTER]voor mijn hele familie zal onteren... " gameforge.subquest_38._210_say = "Kun je opnieuw proberen? Dank je. Met jouw[ENTER]vaardigheden, zul je het vast aankunnen. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Het gaat om de Versierde Boog die gestolen is[ENTER]door apen, een tijdje geleden. Ik was aan het[ENTER]jagen in de Apenkerker en ik lette n momentje[ENTER]niet op - en ze namen misbruik van de situatie en[ENTER]stalen mijn boog. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Het gaat om de Versierde Boog die gestolen is[ENTER]door apen, een tijdje geleden. Ik was aan het[ENTER]jagen in de Apenkerker en ik lette één momentje[ENTER]niet op - en ze namen misbruik van de situatie en[ENTER]stalen mijn boog. " gameforge.subquest_38._40_say = "Ik ben nooit echt in de diepten van de Sansung[ENTER]Dong geweest, dus ik ken het daar niet zo goed en[ENTER]heb je hulp nodig. Een paar lokale lui vertelden[ENTER]me dat je zeer getalenteerd bent. Daarom vraag ik[ENTER]jou om deze gunst. Ik kan mijn voorouders niet[ENTER]onder ogen komen zonder mijn Versierde Boog. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, ik wil het zo snel mogelijk weer terug[ENTER]hebben... Kom alsjeblieft terug wanneer je tijd[ENTER]hebt... tot ziens... " @@ -8398,7 +8398,7 @@ gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Ga naar Beak-Go " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Ik ga naar Beak-Go " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Ik heb een patient... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, jij bent het, hoe is het? Je behandelt een[ENTER]zieke patint? Vertel mij wat er met hem aan de[ENTER]hand is... Hmm... En wat voor medicijn neemt hij[ENTER]in? Wat?! Geen wonder dat het nog erger wordt![ENTER]Dat medicijn is totaal niet geschikt! " +gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, jij bent het, hoe is het? Je behandelt een[ENTER]zieke patiënt? Vertel mij wat er met hem aan de[ENTER]hand is... Hmm... En wat voor medicijn neemt hij[ENTER]in? Wat?! Geen wonder dat het nog erger wordt![ENTER]Dat medicijn is totaal niet geschikt! " gameforge.subquest_39._180_say = "Hij heeft geluk dat hij nog leeft! Het is heel[ENTER]gevaarlijk om een zieke persoon de verkeerde[ENTER]medicijn te geven! Maar ik weet wat hem zal[ENTER]helpen. Er is een bepaalde kruid dat het lichaam[ENTER]zuivert van vergif en zijn gezondheid kan[ENTER]herstellen. Echter, het is heel gevaarlijk om het[ENTER]te zoeken. " gameforge.subquest_39._190_say = "Zo ver ik weet groeit het kruid alleen in Sangsun[ENTER]Dong. Het wordt altijd geoogst door de Apen Heer[ENTER]die het graag eet. Je moet hem doden om het te[ENTER]krijgen. Ik kan de juiste medicijn maken als je[ENTER]met het kruid brengt. " gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, ik zal het halen. " @@ -8430,7 +8430,7 @@ gameforge.subquest_39._420_say = "Je hebt gelijk. Iemand moet deze kruid vinden[ gameforge.subquest_39._430_say = "Nou dan... schiet op! " gameforge.subquest_39._440_say = "Je hebt echt Zware Apenkruid gevonden! Ik hoop[ENTER]echt dat het de mysterieuze ziekte kan genezen.[ENTER]Wacht een momentje, ik zal snel het medicijn[ENTER]maken... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "Hier is het medicijn. Ga snel naar de patint en[ENTER]geef het aan hem. Hij zal dan snel weer beter[ENTER]zijn. Vertel hem ook dat het veel beter is om een[ENTER]arts te vragen welke medicijn de juiste is. " +gameforge.subquest_39._460_say = "Hier is het medicijn. Ga snel naar de patiënt en[ENTER]geef het aan hem. Hij zal dan snel weer beter[ENTER]zijn. Vertel hem ook dat het veel beter is om een[ENTER]arts te vragen welke medicijn de juiste is. " gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Breng het medicijn naar Balso " gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Je geeft de medicijn aan Balso. " gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Balso's medicijn " @@ -8457,7 +8457,7 @@ gameforge.subquest_40._160_select = "Ik zal doorgaan. " gameforge.subquest_40._170_say = "Weet je zeker dat je deze missie wilt stoppen? " gameforge.subquest_40._180_say = "Je bent bang voor de ziekte. Kalmeer en kom later[ENTER]terug. " gameforge.subquest_40._190_say = "Weet je zeker dat je wilt opgeven? Hmmm,[ENTER]misschien is het te moeilijk. Ik zal iemand[ENTER]anders vragen... Ok, tot ziens. " -gameforge.subquest_40._200_say = "Ik zie het.... Je geeft ook nooit op h? Laten we[ENTER]gaan! " +gameforge.subquest_40._200_say = "Ik zie het.... Je geeft ook nooit op hé? Laten we[ENTER]gaan! " gameforge.subquest_40._20_say = "Opgelet krijgers! Zoals je kunt zien, wordt het[ENTER]aantal aanvallen door onze vijanden met de dag[ENTER]groter. We hebben ook alarmerende informatie[ENTER]gekregen van Yu-Hwan. Om het kort door de bocht[ENTER]de zeggen: We hebben niet genoeg pijlen! " gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Hier zijn de 5.000 Pijlpunten! " gameforge.subquest_40._220_say = "Fantastich werk! Nu kunnen we voorbereiden op de[ENTER]aanval. Nu zal ik onmiddellijk de opdracht geven[ENTER]om pijlen te maken. Het was een goede teamwork.[ENTER]Ik hoop dat we later weer op je kunnen rekenen. " @@ -8607,7 +8607,7 @@ gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Ik heb alle materialen verzameld. " gameforge.subquest_46._170_say = "Je hebt het gedaan!Dank je! Met de juiste[ENTER]techniek en de juiste materialen kan ik Celadon[ENTER]porselein maken. De inkomsten zijn een zegening[ENTER]voor men portefeuille. Hier, neem deze beloning.[ENTER]Je hebt het verdiend. Ik ga meteen starten met[ENTER]het maken van porselein! " gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Je hebt 3.000.000 ervarings punten ontvangen. " gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Je hebt 30.000 Yang ontvangen. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Hey avonturier! Bracht je me pas geleden niet de[ENTER]notities van Soon over hoe Celadon porselein te[ENTER]maken? Ik heb weer een probleem...[ENTER]Hoewel ik nu weet hoe ik het celadon porselein[ENTER]moet maken, wil het maar niet lukken. Het is[ENTER]waarschijnlijk omdat ik mijn gewone ingredinten[ENTER]gebruik in plaats van de materialen die[ENTER]opgeschreven staan in de notities die heel[ENTER]moeilijk te verkrijgen zijn. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Hey avonturier! Bracht je me pas geleden niet de[ENTER]notities van Soon over hoe Celadon porselein te[ENTER]maken? Ik heb weer een probleem...[ENTER]Hoewel ik nu weet hoe ik het celadon porselein[ENTER]moet maken, wil het maar niet lukken. Het is[ENTER]waarschijnlijk omdat ik mijn gewone ingrediënten[ENTER]gebruik in plaats van de materialen die[ENTER]opgeschreven staan in de notities die heel[ENTER]moeilijk te verkrijgen zijn. " gameforge.subquest_46._30_say = "Ik heb een speciaal soort woestijn zand nodig,[ENTER]kristal en apenbloed. Als je deze mixt en bij de[ENTER]klei voegt word het heel hard wanneer je het[ENTER]verwarmd. Als ook het glazuur zijn typische bleek[ENTER]groene kleur krijgt dat lijkt op jade.Deze kleur[ENTER]is zeer populair bij de klanten en ik moet er[ENTER]meer van verkopen! " gameforge.subquest_46._40_say = "Je moet de woestijn bandieten in de Yongbi[ENTER]woestijn verslaan voor woestijnzand. Je kunt het[ENTER]kristal erts krijgen van kristal aders, en voor[ENTER]het bloed moet je apen doden in de Sangsun Dong[ENTER]voor apenbloed. Kan je de materialen voor me[ENTER]halen? Ik weet, dat het niet makkelijk zal zijn[ENTER]maar ik zal je genereus belonen. " gameforge.subquest_46._50_select = "Accepteren " @@ -8681,7 +8681,7 @@ gameforge.subquest_48._270_npcChat = "De missie was succesvol! " gameforge.subquest_48._280_say = "Zijn dit de documenten? Fantastisch! Dank je. Nu[ENTER]dat we weten van de plannen van onze vijanden[ENTER]kunnen we voorbereidingen treffen om onszelf te[ENTER]beschermen. Je hebt je keizerrijk een grote[ENTER]dienst bewezen! " gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Je hebt 5.500.000 ervarings punten ontvangen. " gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Je hebt 50,000 Yang ontvangen. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Je kent vast Yu-Hwan de muzikant toch? Hij[ENTER]spioneert voor ons terwijl hij zich voordoet als[ENTER]een muzikant. En spion kan niet alles doen, en[ENTER]we hebben er verschillende over de hele wereld.[ENTER]Sommigen doen zich voor als vissers in het eerste[ENTER]dorp. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Je kent vast Yu-Hwan de muzikant toch? Hij[ENTER]spioneert voor ons terwijl hij zich voordoet als[ENTER]een muzikant. Eén spion kan niet alles doen, en[ENTER]we hebben er verschillende over de hele wereld.[ENTER]Sommigen doen zich voor als vissers in het eerste[ENTER]dorp. " gameforge.subquest_48._40_say = "Aangezien ik geen direct contact met hem kan[ENTER]hebben zonder z'n dekmantel te onthullen, heb ik[ENTER]de hulp nodig van een moedige soldaat, Ja, ik[ENTER]bedoel jou![ENTER]Zou je alsjeblieft naar de visser willen gaan en[ENTER]me zijn laatste rapport willen halen?[ENTER]Het is van vitaal belang for de veiligheid van[ENTER]ons keizerrijk! " gameforge.subquest_48._50_say = "Weet je zeker dat je deze missie wilt stoppen? " gameforge.subquest_48._60_say = "Wil je je eerst voorbereiden? Ok, maar kom snel[ENTER]terug. Ik zal op je wachten. Maar schiet wel op;[ENTER]ik heb dit rapport nodig! " @@ -8700,7 +8700,7 @@ gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Ga naar Octavio " gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean wil absoluut weten wat Bingsu is. Ga naar[ENTER]Octavio. Ik ben er zeker van dat hij kan helpen. " gameforge.subquest_49._180_npcChat = "weet jij wat Bingsu is? " gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Natuurlijk ken ik dat. Iedere goede kok[ENTER]weet hoe je Bingsu moet maken! Eerst heb je fijn[ENTER]gemalen ijs nodig. Dan suiker daarop, en heel[ENTER]dunnen gesneden rijstwafel en tenslotte vers[ENTER]fruit voor de decoratie. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Waarom vraag je dat? Omdat Taurean en Harang[ENTER]ruzie maken? Dat is niets nieuw. Maar Harang[ENTER]heeft gelijk. Bingsu is vooral populair in heel[ENTER]hete zomers. Taurean is een goede jongen in feite[ENTER],al is die soms een beetje dom. Als je de[ENTER]ingredinten haalt kan ik Bingsu voor hem maken. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Waarom vraag je dat? Omdat Taurean en Harang[ENTER]ruzie maken? Dat is niets nieuw. Maar Harang[ENTER]heeft gelijk. Bingsu is vooral populair in heel[ENTER]hete zomers. Taurean is een goede jongen in feite[ENTER],al is die soms een beetje dom. Als je de[ENTER]ingrediënten haalt kan ik Bingsu voor hem maken. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " gameforge.subquest_49._210_say = "Ik wil Taurean iets lekkers geven en wil hem[ENTER]Bingsu geven. Wat denk jij? Kan je ijs halen van[ENTER]Berg Sohan? " gameforge.subquest_49._220_say = "Wil je deze missie stoppen? " @@ -8752,7 +8752,7 @@ gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Als je niet wilt trainen, druk gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Succes! " gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gefeliciteerd! Je hebt het gedaan! " gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Je hebt nog niet deelgenomen aan een training. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Dit betekent dat je een perfecte niveau hebt[ENTER]bereikt voor deze vaardigheid en dat je het niet[ENTER]meer kunt verbeteren. " gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gefeliciteerd! Je hebt het gedaan. Dankzij de[ENTER]vaardigheden training van de grootmeesters, " gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s is omhoog gegaan naar niveau[ENTER]%s. " @@ -8819,7 +8819,7 @@ gameforge.upgrade_refine_scroll = {} gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Je poging om het geschrift van de Draak te[ENTER]produceren is mislukt omdat je niet alle[ENTER]voorwerpen hebt. " gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Produceer het Oorlog geschrift " gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Geschrift van de Draak " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Een geschrift van de draak verhoogt de kans op[ENTER]successen wanneer je verbetert. Zelfs al faal je,[ENTER]is slechts het level verminderd. Dit is een[ENTER]mysterieuze voorwerp die je kunt zien als een[ENTER]soort gepgraded zegening geschrift. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Een geschrift van de draak verhoogt de kans op[ENTER]successen wanneer je verbetert. Zelfs al faal je,[ENTER]is slechts het level verminderd. Dit is een[ENTER]mysterieuze voorwerp die je kunt zien als een[ENTER]soort geüpgraded zegening geschrift. " gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Om het te maken, heb je magisch metaal nodig. " gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magisch IJzeren Erts " gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Om dit te kunnen produceren, heb je een gezegend[ENTER]geschrift nodig. " @@ -8834,7 +8834,7 @@ gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Steen van de Smid " gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Om dit te kunnen produceren heb je een zegening[ENTER]geschrift nodig. " gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Heb je alle benodigde voorwerpen? Wil je het[ENTER]handboek maken dat al generaties lang in mijn[ENTER]familie is? " gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Je hebt succesvol het handboek van de Smid[ENTER]geproduceerd.Heb nu de oude wijsheid van een hele[ENTER]Smeden familie. Gebruik het goed! Ha ha ha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Smids Handboek " +gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Smid´s Handboek " gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Ik kan het Smids handboek niet maken omdat je[ENTER]niet alle Voorwerpen hebt. " gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Om dit te kunnen produceren, hebt je Magische[ENTER]Koper Erts nodig. " gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magische Koper Erts " diff --git a/share/locale/english/translate_pl.lua b/share/locale/english/translate_pl.lua index f0abeac..473c53f 100644 --- a/share/locale/english/translate_pl.lua +++ b/share/locale/english/translate_pl.lua @@ -1,1193 +1,1193 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Chcesz walczy sam z sob?[ENTER]Prosz bardzo, ale do tego niepotrzebna ci arena.[ENTER]Wr, jak przejdzie ci ochota na arty! " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Zacznij walk treningow " -gameforge.arena_manager._110_say = "Twj partner treningowy nie osign jeszcze[ENTER]wymaganego poziomu %s. Przykro mi, ale nie mog[ENTER]dopuci do tej walki. " -gameforge.arena_manager._120_say = "Zapis do walki zosta dokonany. %s musi jeszcze do mnie podej. " -gameforge.arena_manager._130_say = "%s jest aktualnie nieosigalny. " +gameforge.arena_manager._100_say = "Chcesz walczyć sam z sobą?[ENTER]Proszę bardzo, ale do tego niepotrzebna ci arena.[ENTER]Wróć, jak przejdzie ci ochota na żarty! " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Zacznij walkę treningową " +gameforge.arena_manager._110_say = "Twój partner treningowy nie osiągnął jeszcze[ENTER]wymaganego poziomu %s. Przykro mi, ale nie mogę[ENTER]dopuścić do tej walki. " +gameforge.arena_manager._120_say = "Zapis do walki został dokonany. %s musi jeszcze do mnie podejść. " +gameforge.arena_manager._130_say = "%s jest aktualnie nieosiągalny. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decyzja " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s nie chce z tob walczy. " -gameforge.arena_manager._160_say = "Mamy problem.[ENTER]Sprbuj zapisa si ponownie pniej. " -gameforge.arena_manager._170_say = "Twj partner treningowy znajduje si akurat w[ENTER]pojedynku. Sprbuj ponownie pniej! " -gameforge.arena_manager._180_say = "Hala Treningowa jest aktualnie zajta.[ENTER]Prosz zapisa si pniej. " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Ogldaj walk treningow " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s nie chce z tobą walczyć. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Mamy problem.[ENTER]Spróbuj zapisać się ponownie później. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Twój partner treningowy znajduje się akurat w[ENTER]pojedynku. Spróbuj ponownie później! " +gameforge.arena_manager._180_say = "Hala Treningowa jest aktualnie zajęta.[ENTER]Proszę zapisać się później. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Oglądaj walkę treningową " gameforge.arena_manager._195_say = "%s przeciwko %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Zamknij " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "W tej chwili nie ma adnych walk treningowych. " -gameforge.arena_manager._220_say = "Ilo aktywnych walk treningowych: %s. " -gameforge.arena_manager._30_say = "Hala Treningowa zostaa doszcztnie zniszczona[ENTER]podczas dzikiej walki. Nastpne walki mog[ENTER]odbywa si dopiero po jej odbudowaniu. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Kto inny zapisa si na walk treningow. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Dopiero po osigniciu %s. poziomu moesz zapisa[ENTER]si na walk treningow. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Chcesz zameldowa si na walk treningow?[ENTER]Podaj mi zatem imi twojego partnera. " -gameforge.arena_manager._70_say = "Nie wiesz z kim chcesz walczy? Jeli nie podasz[ENTER]mi imienia, nie mog ci zameldowa. " -gameforge.arena_manager._80_say = "W porzdku, %s. Jeste zapisany na walk przeciwko %s. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s czeka na akceptacj wyzwania od %s. " -gameforge.arena_manager._87_say = "%s, czy chciaby walczy przeciwko %s? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s nie jest aktualnie zalogowany. Prbuj ponownie[ENTER]pniej albo umw si ze swoim partnerem[ENTER]treningowym. " +gameforge.arena_manager._210_say = "W tej chwili nie ma żadnych walk treningowych. " +gameforge.arena_manager._220_say = "Ilość aktywnych walk treningowych: %s. " +gameforge.arena_manager._30_say = "Hala Treningowa została doszczętnie zniszczona[ENTER]podczas dzikiej walki. Następne walki mogą[ENTER]odbywać się dopiero po jej odbudowaniu. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Ktoś inny zapisał się na walkę treningową. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Dopiero po osiągnięciu %s. poziomu możesz zapisać[ENTER]się na walkę treningową. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Chcesz zameldować się na walkę treningową?[ENTER]Podaj mi zatem imię twojego partnera. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Nie wiesz z kim chcesz walczyć? Jeśli nie podasz[ENTER]mi imienia, nie mogę cię zameldować. " +gameforge.arena_manager._80_say = "W porządku, %s. Jesteś zapisany na walkę przeciwko %s. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s czeka na akceptację wyzwania od %s. " +gameforge.arena_manager._87_say = "%s, czy chciałbyś walczyć przeciwko %s? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s nie jest aktualnie zalogowany. Próbuj ponownie[ENTER]później albo umów się ze swoim partnerem[ENTER]treningowym. " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Chc co ulepszy. " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Chcę coś ulepszyć. " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Kowal. " -gameforge.blacksmith._30_say = "Witaj![ENTER]Jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiotw.[ENTER]Jeeli chcesz ulepszy przedmiot, po prostu go do[ENTER]mnie przynie. " +gameforge.blacksmith._30_say = "Witaj![ENTER]Jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiotów.[ENTER]Jeżeli chcesz ulepszyć przedmiot, po prostu go do[ENTER]mnie przynieś. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informacja: " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Przecignij przedmiot z ekwipunku na Kowala. " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Przeciągnij przedmiot z ekwipunku na Kowala. " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Informacja: " -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Znika na Wdk " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Dzikuj za zakupienie specjalnego zestawu[ENTER]Rybaka. Oferuj nie tylko niesamowit znik, ale[ENTER]rwnie bilet na Zawody Rybackie dla[ENTER]pocztkujcych. Nagrod za pierwsze miejsce jest[ENTER]podana przez wszystkich bro+3! Jeeli[ENTER]przyniesiesz 5 Martwych Karasi do Rybaka,[ENTER]natychmiast otrzymasz swoj nagrod! To[ENTER]niepowtarzalna okazja! Powiniene przyj[ENTER]wyzwanie! " -gameforge.buy_fishrod._120_select = "Wejd " +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Zniżka na Wędkę " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Dziękuję za zakupienie specjalnego zestawu[ENTER]Rybaka. Oferuję nie tylko niesamowitą zniżkę, ale[ENTER]również bilet na Zawody Rybackie dla[ENTER]początkujących. Nagrodą za pierwsze miejsce jest[ENTER]pożądana przez wszystkich broń+3! Jeżeli[ENTER]przyniesiesz 5 Martwych Karasi do Rybaka,[ENTER]natychmiast otrzymasz swoją nagrodę! To[ENTER]niepowtarzalna okazja! Powinieneś przyjąć[ENTER]wyzwanie! " +gameforge.buy_fishrod._120_select = "Wejdź " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Zignoruj " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Dzikuj za zakupienie specjalnego zestawu[ENTER]Rybaka. Oferuj nie tylko niesamowit znik, ale[ENTER]rwnie bilet na Zawody Rybackie dla[ENTER]pocztkujcych. Nagrod za pierwsze miejsce jest[ENTER]podana przez wszystkich bro+3! Jeeli[ENTER]przyniesiesz 5 Martwych Karasi do Rybaka,[ENTER]natychmiast otrzymasz swoj nagrod! To[ENTER]niepowtarzalna okazja! Powiniene przyj[ENTER]wyzwanie! " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Dziękuję za zakupienie specjalnego zestawu[ENTER]Rybaka. Oferuję nie tylko niesamowitą zniżkę, ale[ENTER]również bilet na Zawody Rybackie dla[ENTER]początkujących. Nagrodą za pierwsze miejsce jest[ENTER]pożądana przez wszystkich broń+3! Jeżeli[ENTER]przyniesiesz 5 Martwych Karasi do Rybaka,[ENTER]natychmiast otrzymasz swoją nagrodę! To[ENTER]niepowtarzalna okazja! Powinieneś przyjąć[ENTER]wyzwanie! " gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Zawody Rybackie " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Zw kilka Karasi i zabij je klikajc na nie[ENTER]Prawym Przyciskiem Myszki. Przynie 5 Martwych[ENTER]Karasi do Rybaka aby otrzyma niesamowit[ENTER]nagrod. " -gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Odbierz nagrod " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Przyniose mi 5 Martwych Karasi? Rzeczywicie![ENTER]Tak jak obiecaem, otrzymasz za to bro dla[ENTER]pocztkujcych +3! ycz powodzenia! Odwied mnie[ENTER]niebawem ponownie! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Przykro mi, ale nagrod mog przekaza Ci dopiero[ENTER]wtedy, gdy dostarczysz mi 5 Martwych Karasi.[ENTER]Nie poddawaj si! " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Złów kilka Karasi i zabij je klikając na nie[ENTER]Prawym Przyciskiem Myszki. Przynieś 5 Martwych[ENTER]Karasi do Rybaka aby otrzymać niesamowitą[ENTER]nagrodę. " +gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Odbierz nagrodę " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Przyniosłeś mi 5 Martwych Karasi? Rzeczywiście![ENTER]Tak jak obiecałem, otrzymasz za to broń dla[ENTER]początkujących +3! Życzę powodzenia! Odwiedź mnie[ENTER]niebawem ponownie! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Przykro mi, ale nagrodę mogę przekazać Ci dopiero[ENTER]wtedy, gdy dostarczysz mi 5 Martwych Karasi.[ENTER]Nie poddawaj się! " gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Nagroda za Konkurs Rybacki " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Rybak: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informacja: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Wzie udzia w Zawodach Rybackich i[ENTER]dostarczye Rybakowi 5 Martwych Karasi. W[ENTER]nagrod otrzymae pikne pudeko. " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "W szkatuce jest bro dla pocztkujcych +3! " -gameforge.buy_fishrod._240_say = "Nie dostarczye 5. Martwych Karasi, wic w[ENTER]pudeku nic nie ma. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "Niesamowita cena! Wdka, ktra cudownie ley w[ENTER]doni! A wraz z ni dochodzi 100 przynt i 20[ENTER]robakw za darmo! My, najlepsi sprzedawcy Wdek w[ENTER]okolicy, oferujemy naszym klientom zestaw 3w1 za[ENTER]3980 Yang! Czy chciaby kupi Zestaw Wdkarski? " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Wziąłeś udział w Zawodach Rybackich i[ENTER]dostarczyłeś Rybakowi 5 Martwych Karasi. W[ENTER]nagrodę otrzymałeś piękne pudełko. " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "W szkatułce jest broń dla początkujących +3! " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "Nie dostarczyłeś 5. Martwych Karasi, więc w[ENTER]pudełku nic nie ma. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Niesamowita cena! Wędka, która cudownie leży w[ENTER]dłoni! A wraz z nią dochodzi 100 przynęt i 20[ENTER]robaków za darmo! My, najlepsi sprzedawcy Wędek w[ENTER]okolicy, oferujemy naszym klientom zestaw 3w1 za[ENTER]3980 Yang! Czy chciałbyś kupić Zestaw Wędkarski? " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Kup " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Nie kupuj " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "Kupie Zestaw Rybacki 3w1. Niechaj dobrze Ci[ENTER]suy! We pod uwag zaczon notatk dotyczc[ENTER]zawodw rybackich. Na razie! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Przykro mi, nie posiadasz wystarczajcej iloci[ENTER]Yang. Nie martw si jednak, niedugo na pewno[ENTER]nadarzy si kolejna szansa. Na razie! " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Kupiłeś Zestaw Rybacki 3w1. Niechaj dobrze Ci[ENTER]służy! Weź pod uwagę załączoną notatkę dotyczącą[ENTER]zawodów rybackich. Na razie! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Przykro mi, nie posiadasz wystarczającej ilości[ENTER]Yang. Nie martw się jednak, niedługo na pewno[ENTER]nadarzy się kolejna szansa. Na razie! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Unknown Button [%s] " gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informacja o Zawodach Rybackich " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Jeeli jeste teraz w jakim zwizku, to nie[ENTER]moesz zmieni swojego Krlestwa - zmiana ta jest[ENTER]dostpna tylko dla graczy niezarczonych. " -gameforge.change_empire._10_npcChat = "Zmie Krlestwo: " -gameforge.change_empire._110_say = "Jeeli chcesz zmieni Krlestwo, we rozwd. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nie moesz zmieni Krlestwa, jeeli jeste[ENTER]przemieniony. " -gameforge.change_empire._130_say = "Uyj tego przedmiotu gdy nie bdziesz[ENTER]przemieniony. " -gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nie moesz zmieni Krlestwa, poniewa jeste[ENTER]czonkiem gildii. " -gameforge.change_empire._150_say = "Uyj tego przedmiotu gdy nie bdziesz ju[ENTER]czonkiem gildii. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nie moesz zmieni Krlestwa, posiadasz za mao[ENTER]Yang! " -gameforge.change_empire._170_say = "Uyj tego przedmiotu gdy bdziesz mia co[ENTER]najmniej 500 000 Yang. " -gameforge.change_empire._180_say = "Do ktrego Krlestwa chcesz si przenie? " +gameforge.change_empire._100_say = "Jeżeli jesteś teraz w jakimś związku, to nie[ENTER]możesz zmienić swojego Królestwa - zmiana ta jest[ENTER]dostępna tylko dla graczy niezaręczonych. " +gameforge.change_empire._10_npcChat = "Zmień Królestwo: " +gameforge.change_empire._110_say = "Jeżeli chcesz zmienić Królestwo, weź rozwód. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nie możesz zmienić Królestwa, jeżeli jesteś[ENTER]przemieniony. " +gameforge.change_empire._130_say = "Użyj tego przedmiotu gdy nie będziesz[ENTER]przemieniony. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nie możesz zmienić Królestwa, ponieważ jesteś[ENTER]członkiem gildii. " +gameforge.change_empire._150_say = "Użyj tego przedmiotu gdy nie będziesz już[ENTER]członkiem gildii. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nie możesz zmienić Królestwa, posiadasz za mało[ENTER]Yang! " +gameforge.change_empire._170_say = "Użyj tego przedmiotu gdy będziesz miał co[ENTER]najmniej 500 000 Yang. " +gameforge.change_empire._180_say = "Do którego Królestwa chcesz się przenieść? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " -gameforge.change_empire._20_say = "Prosz troszk poczeka, zmiana Krlestwa musi[ENTER]zosta zapisana. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "Czy na pewno chcesz zmieni Krlestwo? Nie[ENTER]bdziesz mg tego cofn... " -gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Zmie Krlestwo: " -gameforge.change_empire._230_sayReward = "Prosz si wylogowa i ponownie zalogowa, aby[ENTER]dokoczy proces. " +gameforge.change_empire._20_say = "Proszę troszkę poczekać, zmiana Królestwa musi[ENTER]zostać zapisana. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Czy na pewno chcesz zmienić Królestwo? Nie[ENTER]będziesz mógł tego cofnąć... " +gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Zmień Królestwo: " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Proszę się wylogować i ponownie zalogować, aby[ENTER]dokończyć proces. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Wybrae to samo Krlestwo, do ktrego teraz[ENTER]naleysz. Nie miae zamiaru zmieni Krlestwa? " -gameforge.change_empire._260_say = "Wybrane Krlestwo.[ENTER][ENTER]Jeste w gildii. Co najmniej jedna z Twoich[ENTER]postaci na tym serwerze jest aktualnie w gildii. " -gameforge.change_empire._270_say = "Wybrane Krlestwo.[ENTER]Masz ma/on.[ENTER]Co najmniej jedna z Twoich postaci na tym[ENTER]serwerze jest aktualnie w zwizku. " -gameforge.change_empire._30_say = "Aby mc zmieni krlestwo, musisz speni[ENTER]nastpujce warunki:[ENTER]1. Nie moesz nalee do gildii.[ENTER]2. Nie moesz by zarczony.[ENTER]3. Nie moesz mie ony/ma.[ENTER]4. Musisz posiada 500 000 Yang.[ENTER]Jeeli je speniasz, moesz zmieni Krlestwo.[ENTER]Czy chcesz zmieni Krlestwo? " -gameforge.change_empire._40_say = "Dziki temu przedmiotowi moesz zmieni swoje[ENTER]Krlestwo. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Nie moesz uy tego przedmiotu! " -gameforge.change_empire._60_sayReward = "Krlestwo moesz zmieni tylko raz. " -gameforge.change_empire._70_say = "GM - Czy wyzerowa czas? " -gameforge.change_empire._80_say = "Czas oczekiwania zosta wyzerowany. " -gameforge.change_empire._90_sayReward = "Wszystkie zarczone postacie nie mog zmieni[ENTER]swojego Krlestwa. " +gameforge.change_empire._250_say = "Wybrałeś to samo Królestwo, do którego teraz[ENTER]należysz. Nie miałeś zamiaru zmienić Królestwa? " +gameforge.change_empire._260_say = "Wybrane Królestwo.[ENTER][ENTER]Jesteś w gildii. Co najmniej jedna z Twoich[ENTER]postaci na tym serwerze jest aktualnie w gildii. " +gameforge.change_empire._270_say = "Wybrane Królestwo.[ENTER]Masz męża/żonę.[ENTER]Co najmniej jedna z Twoich postaci na tym[ENTER]serwerze jest aktualnie w związku. " +gameforge.change_empire._30_say = "Aby móc zmienić królestwo, musisz spełnić[ENTER]następujące warunki:[ENTER]1. Nie możesz należeć do gildii.[ENTER]2. Nie możesz być zaręczony.[ENTER]3. Nie możesz mieć żony/męża.[ENTER]4. Musisz posiadać 500 000 Yang.[ENTER]Jeżeli je spełniasz, możesz zmienić Królestwo.[ENTER]Czy chcesz zmienić Królestwo? " +gameforge.change_empire._40_say = "Dzięki temu przedmiotowi możesz zmienić swoje[ENTER]Królestwo. " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Nie możesz użyć tego przedmiotu! " +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Królestwo możesz zmienić tylko raz. " +gameforge.change_empire._70_say = "GM - Czy wyzerować czas? " +gameforge.change_empire._80_say = "Czas oczekiwania został wyzerowany. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Wszystkie zaręczone postacie nie mogą zmienić[ENTER]swojego Królestwa. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "Wskazana posta nie posiada wymaganego[ENTER]dowiadczenia do zarzdzania Gildi.[ENTER](minimum 40 poziom) " -gameforge.change_guild_master._10_say = "Tylko Lider Gildii moe uy tego przedmiotu. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Jest jeszcze za wczenie, aby ta posta moga[ENTER]obj stanowisko Lidera. " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Prosz wpisa nazw gracza, ktry ma przej[ENTER]twoje stanowisko w Gildii. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "Wprowadzone dane s nieprawidowe. " -gameforge.change_guild_master._40_say = "Tylko lider gildii moe tego uy. " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Wskazana postać nie posiada wymaganego[ENTER]doświadczenia do zarządzania Gildią.[ENTER](minimum 40 poziom) " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Tylko Lider Gildii może użyć tego przedmiotu. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Jest jeszcze za wcześnie, aby ta postać mogła[ENTER]objąć stanowisko Lidera. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Proszę wpisać nazwę gracza, który ma przejąć[ENTER]twoje stanowisko w Gildii. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Wprowadzone dane są nieprawidłowe. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Tylko lider gildii może tego użyć. " gameforge.change_guild_master._50_say = "Nie ma takiego gracza w Gildii. " gameforge.change_guild_master._60_say = "Zrobione! " -gameforge.change_guild_master._70_say = "Nie jeste w gildii! " -gameforge.change_guild_master._80_say = "Jeste ju Liderem Gildii. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "Nowy Lider Gildii musi by online, aby mg[ENTER]przej wadz! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "Nie jesteś w gildii! " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Jesteś już Liderem Gildii. " +gameforge.change_guild_master._90_say = "Nowy Lider Gildii musi być online, aby mógł[ENTER]przejąć władzę! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Do Twojego konta dodano %s Smoczych Monet. " gameforge.check_collect_reward = {} gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Nieskuteczne Receptury Biologa " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "Witaj, co sycha u ciebie i w czym mog ci pomc? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Chodzi o nagrody Biologa Chaegiraba. Pamitasz[ENTER]moe Sekretn Receptur, ktr ci przyniosem?[ENTER]Niestety, jedna z tych Mikstur nie zadziaaa. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, rzeczywicie. Ta Receptura nie zawiera[ENTER]jednego skadnika. Nie martw si: Mam wszytko co[ENTER]potrzeba i mog ci szybko przyrzdzi now[ENTER]Mikstur, ktra z pewnoci zadziaa. Poczekaj[ENTER]chwilk... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "Prosz bardzo. Gboki wdech i poknij. A teraz[ENTER]odwiedz Chaegiraba i poinformuj go o bdzie.[ENTER]Wszystkiego dobrego i do zobaczenia wkrtce. " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Witaj, co słychać u ciebie i w czym mogę ci pomóc? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Chodzi o nagrody Biologa Chaegiraba. Pamiętasz[ENTER]może Sekretną Recepturę, którą ci przyniosłem?[ENTER]Niestety, jedna z tych Mikstur nie zadziałała. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, rzeczywiście. Ta Receptura nie zawiera[ENTER]jednego składnika. Nie martw się: Mam wszytko co[ENTER]potrzeba i mogę ci szybko przyrządzić nową[ENTER]Miksturę, która z pewnością zadziała. Poczekaj[ENTER]chwilkę... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Proszę bardzo. Głęboki wdech i połknij. A teraz[ENTER]odwiedzę Chaegiraba i poinformuję go o błędzie.[ENTER]Wszystkiego dobrego i do zobaczenia wkrótce. " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Jeli jeste gotw odda ycie za Boga Smokw,[ENTER]moe zostaniesz przyjty do zakonu. " -gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Do tajemniczych Jaski " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Mylisz, e jeste wstanie przeciwstawi si Bogu[ENTER]Smokw? Moe zdoasz mnie pokona, ale nigdy nie[ENTER]zdoasz uciec przed gniewem Boga! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Znajdziesz waciw drog, jeli bdziesz gotw,[ENTER]powieci swoje ycie Bogowi Smokw. A teraz id[ENTER]w pokoju! " -gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Przeka Krwisty Kamie " -gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Zrozumiaem. " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Nazywam si %s. Przyszedem z rozkazu Zakonu[ENTER]Smokw! Jako dowd przekazuj wity Krwisty[ENTER]Kamie. A teraz pozwl mi przej! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Bg Smokw wybra wanie Ciebie. Niech strzee[ENTER]Ci na kadym kroku! " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Jeśli jesteś gotów oddać życie za Boga Smoków,[ENTER]może zostaniesz przyjęty do zakonu. " +gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Do tajemniczych Jaskiń " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Myślisz, że jesteś wstanie przeciwstawić się Bogu[ENTER]Smoków? Może zdołasz mnie pokonać, ale nigdy nie[ENTER]zdołasz uciec przed gniewem Boga! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Znajdziesz właściwą drogę, jeśli będziesz gotów,[ENTER]poświecić swoje życie Bogowi Smoków. A teraz idź[ENTER]w pokoju! " +gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Przekaż Krwisty Kamień " +gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Zrozumiałem. " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Nazywam się %s. Przyszedłem z rozkazu Zakonu[ENTER]Smoków! Jako dowód przekazuję święty Krwisty[ENTER]Kamień. A teraz pozwól mi przejść! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Bóg Smoków wybrał właśnie Ciebie. Niech strzeże[ENTER]Cię na każdym kroku! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " -gameforge.check_trans_ticket._160_say = "W tej chwili nie moesz zosta przeniesiony. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Witaj![ENTER]Jestem stranikiem Tajemniczej Komnaty w Lochu[ENTER]Pajkw.[ENTER]Zobaczmy czy jeste na tyle odwany, aby do niej[ENTER]wej... " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Jeste naprawd odwany.[ENTER]Masz Przepustk, wic pozwol Ci przej... Chod[ENTER]za mn... " -gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Nie mog Ci przepuci. Wr, gdy zdobdziesz[ENTER]Przepustk. " -gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Popro, by wej " +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "W tej chwili nie możesz zostać przeniesiony. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Witaj![ENTER]Jestem strażnikiem Tajemniczej Komnaty w Lochu[ENTER]Pająków.[ENTER]Zobaczmy czy jesteś na tyle odważny, aby do niej[ENTER]wejść... " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Jesteś naprawdę odważny.[ENTER]Masz Przepustkę, więc pozwolę Ci przejść... Chodź[ENTER]za mną... " +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Nie mogę Cię przepuścić. Wróć, gdy zdobędziesz[ENTER]Przepustkę. " +gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Poproś, by wejść " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stj! Jestem Koe-Pung z Zakonu Smokw, stranik[ENTER]portalu. Moesz przej tylko jeli otrzymae[ENTER]pozwolenie Zakonu i jeli pokaesz mi Krwisty[ENTER]Kamie! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Krwiste Kamienie moesz otrzyma dopiero od 75[ENTER]poziomu! " -gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Gdzie znajd taki kamie? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Zejd mi z drogi, albo zginiesz! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Tylko ten kto naley do zakonu Smokw i kto[ENTER]dowiedzie, e jest godny Boga Smokw, otrzyma[ENTER]wite kamienie. Istnieje tylko kilka takich[ENTER]kamieni. " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Porozmawiaj w swoim miecie rodzinnym z kapanem[ENTER]lub mdrcem. " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stój! Jestem Koe-Pung z Zakonu Smoków, strażnik[ENTER]portalu. Możesz przejść tylko jeśli otrzymałeś[ENTER]pozwolenie Zakonu i jeśli pokażesz mi Krwisty[ENTER]Kamień! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Krwiste Kamienie możesz otrzymać dopiero od 75[ENTER]poziomu! " +gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Gdzie znajdę taki kamień? " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Zejdź mi z drogi, albo zginiesz! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Tylko ten kto należy do zakonu Smoków i kto[ENTER]dowiedzie, że jest godny Boga Smoków, otrzyma[ENTER]święte kamienie. Istnieje tylko kilka takich[ENTER]kamieni. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Porozmawiaj w swoim mieście rodzinnym z kapłanem[ENTER]lub mędrcem. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, szuka Kwiatw[ENTER]Kaki.[ENTER]Zawsze przyno mu po jednym, aby mia czas na ich[ENTER]przebadanie.[ENTER]Kwiatw Kaki szukaj u Godnych Szarych Alfa[ENTER]Wilkw. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, szuka Kwiatów[ENTER]Kaki.[ENTER]Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na ich[ENTER]przebadanie.[ENTER]Kwiatów Kaki szukaj u Głodnych Szarych Alfa[ENTER]Wilków. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Kwiatw Kaki. " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Kwiat Kaki. " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Kwiatów Kaki. " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Kwiat Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kwiaty Kaki " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Och!! Znalaze![ENTER]Pozwl, e rzuc okiem... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh!! Ten kwiat jest doskonaej jakoci![ENTER]Przynie mi jeszcze %s Kwiatw Kaki![ENTER]Prosz, sprbuj je znale! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Mam ju wystarczajc ilo kwiatw Kaki. Dobra[ENTER]robota![ENTER]Jestem Ci bardzo wdziczny, w nagrod dam Ci[ENTER]troch Yang i wynik moich bada. " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Och!! Znalazłeś![ENTER]Pozwól, że rzucę okiem... " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh!! Ten kwiat jest doskonałej jakości![ENTER]Przynieś mi jeszcze %s Kwiatów Kaki![ENTER]Proszę, spróbuj je znaleźć! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Mam już wystarczającą ilość kwiatów Kaki. Dobra[ENTER]robota![ENTER]Jestem Ci bardzo wdzięczny, w nagrodę dam Ci[ENTER]trochę Yang i wynik moich badań. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informacja: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Biolog Chaegirab da Ci: 6500 PD i 5000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymae: Miedziany Naszyjnik+3 " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Biolog Chaegirab dał Ci: 6500 PD i 5000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymałeś: Miedziany Naszyjnik+3 " gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Analiza Biologa " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Przykro mi, ale ten kwiat Kaki jest uszkodzony i[ENTER]nie przyda mi si na nic.[ENTER]Prosz, przynie mi nowy. " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, wanie Ci[ENTER]szuka.[ENTER]Prosz id do niego i zaoferuj swoj pomoc. " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Badacz Zi " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Przykro mi, ale ten kwiat Kaki jest uszkodzony i[ENTER]nie przyda mi się na nic.[ENTER]Proszę, przynieś mi nowy. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Badacz Ziół " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Niebiosa, prosz pomcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje rolin w tym imperium. Jest bardzo duo[ENTER]rzeczy, ktre musz zosta zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mg sam wybra si na wypraw.[ENTER]Prosz, pom mi. " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Aktualnie zajmuj si Kwiatami Kaki. Musz[ENTER]przeprowadzi kilka bada zwizanych z wanie z[ENTER]tymi kwiatami. Czy mgby dostarczy mi kilka z[ENTER]nich?[ENTER]Myl, e 5 kwiatw wystarczy. Bd ci bardzo[ENTER]wdziczny, jeli mi pomoesz![ENTER]Zawsze przyno mi po jednym, abym mia czas na[ENTER]przeprowadzenie bada! " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Aktualnie zajmuję się Kwiatami Kaki. Muszę[ENTER]przeprowadzić kilka badań związanych z właśnie z[ENTER]tymi kwiatami. Czy mógłbyś dostarczyć mi kilka z[ENTER]nich?[ENTER]Myślę, że 5 kwiatów wystarczy. Będę ci bardzo[ENTER]wdzięczny, jeśli mi pomożesz![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym, abym miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań! " gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Zadanie specjalne! " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Zbierz Kwiaty Kaki " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Korzenie Gango " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, wanie Ci[ENTER]szuka.[ENTER]Prosz id do niego i zaoferuj swoj pomoc. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Och!! Znalaze![ENTER]Pozwl, e rzuc okiem... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Och!! Ten korze jest doskonaej jakoci![ENTER]Przynie mi jeszcze %s Korzeni Gango! Prosz,[ENTER]sprbuj je znale! " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Mam ju wystarczajc ilo korzeni Gango. Dobra[ENTER]robota! Jestem Ci bardzo wdziczny, w nagrod dam[ENTER]Ci troch Yang i wynik moich bada. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Biolog Chaegirab da Ci: 25000 PD i 10000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymae: Miedziane Kolczyki+3 " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Przykro mi, ale ten Korze Gango jest uszkodzony[ENTER]i nie przyda mi si na nic. Prosz, przynie mi[ENTER]nowy. " -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Badacz Zi " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Niebiosa, prosz pomcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje rolin w tym imperium. Jest bardzo duo[ENTER]rzeczy, ktre musz zosta zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mg sam wybra si na wypraw.[ENTER]Prosz, pom mi. " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Aktualnie badam Korzenie Gango. Chciabym[ENTER]przeprowadzi kilka dodatkowych bada, i dlatego[ENTER]potrzebuj kilku korzeni do testw. Czy mgby[ENTER]mi je przynie?[ENTER]Myl, e 5 korzeni Gango wystarczy. Bd ci za[ENTER]to bardzo wdziczny![ENTER]Zawsze przyno mi po jednym korzeniu, abym mia[ENTER]czas na przeprowadzenie bada! " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Och!! Znalazłeś![ENTER]Pozwól, że rzucę okiem... " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Och!! Ten korzeń jest doskonałej jakości![ENTER]Przynieś mi jeszcze %s Korzeni Gango! Proszę,[ENTER]spróbuj je znaleźć! " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Mam już wystarczającą ilość korzeni Gango. Dobra[ENTER]robota! Jestem Ci bardzo wdzięczny, w nagrodę dam[ENTER]Ci trochę Yang i wynik moich badań. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Biolog Chaegirab dał Ci: 25000 PD i 10000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymałeś: Miedziane Kolczyki+3 " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Przykro mi, ale ten Korzeń Gango jest uszkodzony[ENTER]i nie przyda mi się na nic. Proszę, przynieś mi[ENTER]nowy. " +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Badacz Ziół " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Aktualnie badam Korzenie Gango. Chciałbym[ENTER]przeprowadzić kilka dodatkowych badań, i dlatego[ENTER]potrzebuję kilku korzeni do testów. Czy mógłbyś[ENTER]mi je przynieść?[ENTER]Myślę, że 5 korzeni Gango wystarczy. Będę ci za[ENTER]to bardzo wdzięczny![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym korzeniu, abym miał[ENTER]czas na przeprowadzenie badań! " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Zadanie specjalne! " gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Zbierz Korzenie Gango " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, szuka Korzeni[ENTER]Gango.[ENTER]Zawsze przyno mu po jednym, aby mia czas na[ENTER]przeprowadzenie bada.[ENTER]Korzeni Gango szukaj u Godnych Niedwiedzi[ENTER]Grizzly. " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Korzeni Gango. " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Korze Gango. " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, szuka Korzeni[ENTER]Gango.[ENTER]Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań.[ENTER]Korzeni Gango szukaj u Głodnych Niedźwiedzi[ENTER]Grizzly. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Korzeni Gango. " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Korzeń Gango. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! Ten Bez jest doskonaej jakoci![ENTER]Przynie mi jeszcze %s Kwiatw Bzu![ENTER]Prosz, sprbuj je znale! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, wanie Ci[ENTER]szuka.[ENTER]Prosz id do niego i zaoferuj swoj pomoc. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Mam ju wystarczajca ilo Kwiatw Bzu! Dobra[ENTER]robota![ENTER]Jestem Ci bardzo wdziczny, w nagrod dam Ci[ENTER]troch Yang i wynik moich bada. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Biolog Chaegirab da Ci: 95000 PD i 15000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymae: Miedziana Bransoleta+3 " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Przykro mi, ale ten Kwiat Bzu jest uszkodzony.[ENTER]Prosz, przynie mi kolejny. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Aktualnie badam Kwiaty Bzu. Chciabym[ENTER]przeprowadzi na nich kilka eksperymentw -[ENTER]potrzebuj kilku. Czy mgby mi je dostarczy?[ENTER]Myl, e 10 sztuk Bzu mi wystarczy. Prosz,[ENTER]musisz mi pomc.[ENTER]Zawsze przyno mi po jednym Kwiecie Bzu, abym[ENTER]mia czas na przeprowadzenie bada. " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! Ten Bez jest doskonałej jakości![ENTER]Przynieś mi jeszcze %s Kwiatów Bzu![ENTER]Proszę, spróbuj je znaleźć! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Mam już wystarczająca ilość Kwiatów Bzu! Dobra[ENTER]robota![ENTER]Jestem Ci bardzo wdzięczny, w nagrodę dam Ci[ENTER]trochę Yang i wynik moich badań. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Biolog Chaegirab dał Ci: 95000 PD i 15000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymałeś: Miedziana Bransoleta+3 " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Przykro mi, ale ten Kwiat Bzu jest uszkodzony.[ENTER]Proszę, przynieś mi kolejny. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Aktualnie badam Kwiaty Bzu. Chciałbym[ENTER]przeprowadzić na nich kilka eksperymentów -[ENTER]potrzebuję kilku. Czy mógłbyś mi je dostarczyć?[ENTER]Myślę, że 10 sztuk Bzu mi wystarczy. Proszę,[ENTER]musisz mi pomóc.[ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym Kwiecie Bzu, abym[ENTER]miał czas na przeprowadzenie badań. " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Zbierz Bez " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, szuka Kwiatw Bzu.Zawsze przyno mu po jednym, aby mia czas na[ENTER]przeprowadzenie bada.[ENTER]Kwiaty Bzu moesz znale u Godnych Czarnych[ENTER]Niedwiedzi. " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Kwiatw Bzu. " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Bez. " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, szuka Kwiatów Bzu.Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań.[ENTER]Kwiaty Bzu możesz znaleźć u Głodnych Czarnych[ENTER]Niedźwiedzi. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Kwiatów Bzu. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Bez. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Bez " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Och, Znalaze Bez![ENTER]Pozwl, e rzuc okiem... " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Och, Znalazłeś Bez![ENTER]Pozwól, że rzucę okiem... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Och! Ten Grzyb Tue jest bardzo dobrej jakoci![ENTER]Przynie mi jeszcze %s Grzybw Tue. Prosz,[ENTER]sprbuj je znale! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, wanie Ci[ENTER]szuka.[ENTER]Prosz id do niego i zaoferuj swoj pomoc. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Mam ju wystarczajc ilo grzybw. Dobra robota!Jestem Ci bardzo wdziczny, w nagrod dam Ci[ENTER]troch Yang i wynik moich bada. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Jako nagrod otrzymasz od Biologa Chaegirab[ENTER]200.000 Punktw Dowiadczenia oraz 20.000 Yang[ENTER]jak rwnie Hem+2. " -gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "elazny Hem " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Och! Ten Grzyb Tue jest bardzo dobrej jakości![ENTER]Przynieś mi jeszcze %s Grzybów Tue. Proszę,[ENTER]spróbuj je znaleźć! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Mam już wystarczającą ilość grzybów. Dobra robota!Jestem Ci bardzo wdzięczny, w nagrodę dam Ci[ENTER]trochę Yang i wynik moich badań. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Jako nagrodę otrzymasz od Biologa Chaegirab[ENTER]200.000 Punktów Doświadczenia oraz 20.000 Yang[ENTER]jak również Hełm+2. " +gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Żelazny Hełm " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Maska Kolcza " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Wyzywajcy Hem " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Wyzywający Hełm " gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Czapka Feniksa " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Przykro mi, ale ten Grzyb Tue jest zepsuty i nie[ENTER]przyda mi si na nic. Prosz, przynie mi nowy. " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Niebiosa, prosz pomcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje rolin w tym imperium. Jest bardzo duo[ENTER]rzeczy, ktre musz zosta zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mg sam wybra si na wypraw.[ENTER]Prosz, pom mi. " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Aktualnie badam Grzyby Tue. Musz przeprowadzi[ENTER]kilka eksperymentw, dlatego wic potrzebuj 10[ENTER]grzybw Tue. Czy mgby mi je przynie? Prosz,[ENTER]musisz mi pomc![ENTER]Zawsze przyno mi po jednym grzybie, abym mia[ENTER]czas na przeprowadzenie bada. " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Przykro mi, ale ten Grzyb Tue jest zepsuty i nie[ENTER]przyda mi się na nic. Proszę, przynieś mi nowy. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Aktualnie badam Grzyby Tue. Muszę przeprowadzić[ENTER]kilka eksperymentów, dlatego więc potrzebuję 10[ENTER]grzybów Tue. Czy mógłbyś mi je przynieść? Proszę,[ENTER]musisz mi pomóc![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym grzybie, abym miał[ENTER]czas na przeprowadzenie badań. " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Zbierz Grzyby Tue " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, poszukuje Grzybw[ENTER]Tue.[ENTER]Zawsze przyno mu po jednym, aby mia czas na[ENTER]przeprowadzenie bada.[ENTER]Grzybw szukaj u Godnych Brzowych Niedwiedzi. " -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Grzybw Tue! " -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Grzyb Tue. " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, poszukuje Grzybów[ENTER]Tue.[ENTER]Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań.[ENTER]Grzybów szukaj u Głodnych Brązowych Niedźwiedzi. " +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Grzybów Tue! " +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Grzyb Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Grzyby Tue " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Och, znalaze jednego![ENTER]Pozwl, e rzuc okiem przez chwilk... " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Och, znalazłeś jednego![ENTER]Pozwól, że rzucę okiem przez chwilkę... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Kwiaty Brzoskwini " gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Analiza Biologa " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Och! Ten Kwiat jest doskonaej jakoci![ENTER]Potrzebuje jednak jeszcze %s Kwiatw Brzoskwini.[ENTER]Prosz, sprbuj je znale! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Mam ju wystarczajc ilo Kwiatw Brzoskwini.[ENTER]Dobra robota! Jako dowd mojej wdzicznoci[ENTER]otrzymasz troch Yang i wynik moich bada. " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Och! Ten Kwiat jest doskonałej jakości![ENTER]Potrzebuje jednak jeszcze %s Kwiatów Brzoskwini.[ENTER]Proszę, spróbuj je znaleźć! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Mam już wystarczającą ilość Kwiatów Brzoskwini.[ENTER]Dobra robota! Jako dowód mojej wdzięczności[ENTER]otrzymasz trochę Yang i wynik moich badań. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informacja: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Biolog Chaegirab da Ci: 500 PD i 1000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymae: Bro+4 " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Biolog Chaegirab dał Ci: 500 PD i 1000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzymałeś: Broń+4 " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Wachlarz " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Miecz " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Bardzo mi przykro, ale ten Kwiat ju zwidn.[ENTER]Prosz, przynie mi nowy. " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, wanie Ci[ENTER]szuka.[ENTER]Prosz id do niego i zaoferuj swoj pomoc. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Niebiosa, prosz pomcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje rolin w tym imperium. Jest bardzo duo[ENTER]rzeczy, ktre musz zosta zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mg sam wybra si na wypraw.[ENTER]Prosz, pom mi. " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Aktualnie badam Kwiaty Brzoskwini. Musz[ENTER]przeprowadzi kilka eksperymentw, dlatego[ENTER]potrzebuj kilku Kwiatw.[ENTER]Czy mgby przynie mi 5 Kwiatw Brzoskwini?[ENTER]Prosz, pom mi![ENTER]Zawsze przyno mi po jednym, abym mia czas na[ENTER]ich dokadne przebadanie! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Znajd Kwiaty Brzoskwini " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, szuka Kwiatw[ENTER]Brzoskwini.[ENTER]Zawsze przyno mu po jednym, aby mia czas na ich[ENTER]dokadne przebadanie.[ENTER]Kwiatw szukaj u Godnych Alfa Wilkw. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Kwiatw Brzoskwini. " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Kwiat Brzoskwini. " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Bardzo mi przykro, ale ten Kwiat już zwiędnął.[ENTER]Proszę, przynieś mi nowy. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Aktualnie badam Kwiaty Brzoskwini. Muszę[ENTER]przeprowadzić kilka eksperymentów, dlatego[ENTER]potrzebuję kilku Kwiatów.[ENTER]Czy mógłbyś przynieść mi 5 Kwiatów Brzoskwini?[ENTER]Proszę, pomóż mi![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednym, abym miał czas na[ENTER]ich dokładne przebadanie! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Znajdź Kwiaty Brzoskwini " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, szuka Kwiatów[ENTER]Brzoskwini.[ENTER]Zawsze przynoś mu po jednym, aby miał czas na ich[ENTER]dokładne przebadanie.[ENTER]Kwiatów szukaj u Głodnych Alfa Wilków. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Kwiatów Brzoskwini. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Kwiat Brzoskwini. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Jako nagrod otrzymasz od Biologa Chaegirab 2.000[ENTER]Punktw Dowiadczenia oraz 3.000 Yang, a poza tym[ENTER]Zbroj+3. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, wanie Ci[ENTER]szuka.[ENTER]Prosz id do niego i zaoferuj swoj pomoc. " -gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Mnisia Zbr. Pyt. +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Bkitne Ubranie " -gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "aobna Zbr. Pyt.+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Bkitna Szata+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Przykro mi, ale ta Pokrzywa jest bardzo zej[ENTER]jakoci... Prosz, przynie mi kolejn. " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Niebiosa, prosz pomcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje rolin w tym imperium. Jest bardzo duo[ENTER]rzeczy, ktre musz zosta zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mg sam wybra si na wypraw.[ENTER]Prosz, pom mi. " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Aktualnie badam Pokrzywy. Musz przeprowadzi[ENTER]kilka bada przy uyciu Pokrzyw.[ENTER]Dlatego wic potrzebuje 5 Pokrzyw. Czy mgby mi[ENTER]je przynie? Prosz, musisz mi pomc![ENTER]Zawsze przyno mi po jednej, abym mg j[ENTER]dokadnie przebada. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Jako nagrodę otrzymasz od Biologa Chaegirab 2.000[ENTER]Punktów Doświadczenia oraz 3.000 Yang, a poza tym[ENTER]Zbroję+3. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, właśnie Cię[ENTER]szukał.[ENTER]Proszę idź do niego i zaoferuj swoją pomoc. " +gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Mnisia Zbr. Płyt. +3 " +gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Błękitne Ubranie " +gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Żałobna Zbr. Płyt.+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Błękitna Szata+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Przykro mi, ale ta Pokrzywa jest bardzo złej[ENTER]jakości... Proszę, przynieś mi kolejną. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Niebiosa, proszę pomóżcie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje roślin w tym imperium. Jest bardzo dużo[ENTER]rzeczy, które muszą zostać zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym mógł sam wybrać się na wyprawę.[ENTER]Proszę, pomóż mi. " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Aktualnie badam Pokrzywy. Muszę przeprowadzić[ENTER]kilka badań przy użyciu Pokrzyw.[ENTER]Dlatego więc potrzebuje 5 Pokrzyw. Czy mógłbyś mi[ENTER]je przynieść? Proszę, musisz mi pomóc![ENTER]Zawsze przynoś mi po jednej, abym mógł ją[ENTER]dokładnie przebadać. " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Zbierz Pokrzywy " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, poszukuje Pokrzyw.Zawsze przyno mu po jednej, aby mia czas na[ENTER]przeprowadzenie bada.[ENTER]Pokrzywy moesz znale u Godnych Niebieskich[ENTER]Alfa Wilkw. " -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Pokrzyw! " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jak Pokrzyw. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, poszukuje Pokrzyw.Zawsze przynoś mu po jednej, aby miał czas na[ENTER]przeprowadzenie badań.[ENTER]Pokrzywy możesz znaleźć u Głodnych Niebieskich[ENTER]Alfa Wilków. " +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Pokrzyw! " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakąś Pokrzywę. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Pokrzywy " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Ta Pokrzywa jest doskonaej jakoci![ENTER]Potrzebuje jeszcze %s sztuk.[ENTER]Prosz, sprbuj je znale! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "W kocu mam wystarczajc ilo Pokrzyw. Dobra[ENTER]robota! Jako dowd mojej wdzicznoci, podaruj[ENTER]Ci troch Yang i wynik moich bada. " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Ta Pokrzywa jest doskonałej jakości![ENTER]Potrzebuje jeszcze %s sztuk.[ENTER]Proszę, spróbuj je znaleźć! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "W końcu mam wystarczającą ilość Pokrzyw. Dobra[ENTER]robota! Jako dowód mojej wdzięczności, podaruję[ENTER]Ci trochę Yang i wynik moich badań. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Zbw Orka! " -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Proba Biologa " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Zb Orka. " -gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Zby Orkw " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Och!! Przyniose mi Zb...[ENTER]Musze go przetestowa... na to potrzeba czasu. " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Och! Ten Zb jest doskonaej jakoci! Mog[ENTER]natychmiast rozpocz moje badania. Jednak[ENTER]potrzebuj jeszcze %s sztuk. Prosz, sprbuj je[ENTER]dla mnie znale![ENTER][ENTER]Ale pamitaj o tym, e potrzebuj czasu. Kolejny[ENTER]Zb bd mg zbada dopiero jutro. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Zebrae wszystkie Zby Orkw! Dzikuj bardzo.[ENTER]Ale teraz potrzebuj jeszcze specjalnego[ENTER]Kamienia. Nazywaj go Kamieniem Duchowy[ENTER]Jinunggyi.[ENTER]Bybym Ci bardzo wdziczny, jakby go dla mnie[ENTER]znalaz. Z moich informacji wynika, e znajduje[ENTER]si on w posiadaniu Orkw. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm.... Zb wyglda na popsuty...[ENTER]Prawdopodobnie nie bd mg uy go do moich[ENTER]bada. Prosz, przynie mi inny![ENTER][ENTER]Jednak bd potrzebowa troch czasu na[ENTER]zanalizowanie go i dopiero jutro mog przebada[ENTER]kolejny Zb. " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Prosz, wr gdy znajdziesz kolejny Zb Orka. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skoczyem jeszcze[ENTER]analizy. Czy moesz przyj troszk pniej? " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, rozpaczliwie Ci[ENTER]potrzebuje. Udaj si szybko do niego i dowiedz[ENTER]si, jak moesz mu pomc. " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Zębów Orka! " +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Prośba Biologa " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Ząb Orka. " +gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Zęby Orków " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Och!! Przyniosłeś mi Ząb...[ENTER]Musze go przetestować... na to potrzeba czasu. " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Och! Ten Ząb jest doskonałej jakości! Mogę[ENTER]natychmiast rozpocząć moje badania. Jednak[ENTER]potrzebuję jeszcze %s sztuk. Proszę, spróbuj je[ENTER]dla mnie znaleźć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu. Kolejny[ENTER]Ząb będę mógł zbadać dopiero jutro. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Zebrałeś wszystkie Zęby Orków! Dziękuję bardzo.[ENTER]Ale teraz potrzebuję jeszcze specjalnego[ENTER]Kamienia. Nazywają go Kamieniem Duchowy[ENTER]Jinunggyi.[ENTER]Byłbym Ci bardzo wdzięczny, jakbyś go dla mnie[ENTER]znalazł. Z moich informacji wynika, że znajduje[ENTER]się on w posiadaniu Orków. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm.... Ząb wygląda na popsuty...[ENTER]Prawdopodobnie nie będę mógł użyć go do moich[ENTER]badań. Proszę, przynieś mi inny![ENTER][ENTER]Jednak będę potrzebował trochę czasu na[ENTER]zanalizowanie go i dopiero jutro mogę przebadać[ENTER]kolejny Ząb. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz kolejny Ząb Orka. " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. " gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Kamie Duchowy Jinunggyi " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "W kocu udao Ci si zdoby Kamie.[ENTER]Zanie go do Biologa Chaegirab. On czeka ju na[ENTER]Ciebie. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Do swoich bada Biolog Chaegirab, ucze Uriela[ENTER]zebrae 10 Zbw Orka. Aby dokoczy i zrozumie[ENTER]wyniki swoich bada potrzebuje on jeszcze Kamie[ENTER]Duchowy Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Moesz go zdoby z Orkw w dolinie Seungryong. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Znalaze Kamie Duchowy Jinunggyi! " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Mam Kamie Duchowy Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Bardzo dzikuj![ENTER]W nagrod otrzymasz receptur. Skadniki jej s[ENTER]skrztnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj. Mikstura, ktr mona zrobi na podstawie[ENTER]tego przepisu, uskrzydli Ci.[ENTER]Ruszaj w drog i odszukaj Baek-G. Przyrzdzi dla[ENTER]Ciebie ten napj.[ENTER]Z Twoj pomoc dowiedziaem si wielu istotnych[ENTER]rzeczy o Orkach! " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Prosz, wr gdy znajdziesz Kamie Duchowy[ENTER]Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Kamień Duchowy Jinunggyi " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Do swoich badań Biolog Chaegirab, uczeń Uriela[ENTER]zebrałeś 10 Zębów Orka. Aby dokończyć i zrozumieć[ENTER]wyniki swoich badań potrzebuje on jeszcze Kamień[ENTER]Duchowy Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Możesz go zdobyć z Orków w dolinie Seungryong. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Jinunggyi! " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, uskrzydli Cię.[ENTER]Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-G. Przyrządzi dla[ENTER]Ciebie ten napój.[ENTER]Z Twoją pomocą dowiedziałem się wielu istotnych[ENTER]rzeczy o Orkach! " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy[ENTER]Jinunggyi. " gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Posuchaj mnie. " -gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Nagrod od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Jako nagrod za Zby Trzonowe Orkw i Kamie[ENTER]Duchowy Jinunggyi, Biolog Chaegirab da Ci[ENTER]receptur sekretnej mikstury. Daj t ksik[ENTER]Baek-Go, on stworzy mikstur! " +gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Posłuchaj mnie. " +gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Nagrodę od Chaegiraba " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Jako nagrodę za Zęby Trzonowe Orków i Kamień[ENTER]Duchowy Jinunggyi, Biolog Chaegirab dał Ci[ENTER]recepturę sekretnej mikstury. Daj tę książkę[ENTER]Baek-Go, on stworzy miksturę! " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Sekretna Receptura. " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Spjrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwikszy ona[ENTER]twoj Szybkoci Ruchu o 10 punktw.[ENTER]Oto twj trunek![ENTER]Ponadto mam ci przekaza jeszcze t Czerwon[ENTER]Ebonitow Szkatuk. W rodku znajduje si[ENTER]wartociowa niespodzianka. " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "W nagrod za wykonanie zadania, szybko Twojego[ENTER]ruchu na stae zwikszy si o 10 punktw. " -gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Inna Prba " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Moesz sprbowa jeszcze raz? Hm... niele...[ENTER]Przyciga moj uwag, ale prosz sprbuj jeszcze[ENTER]raz. Ok, do zobaczenia pniej. " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh!!! Prosz pom mi... Zbieram informacje o[ENTER]potworach w naszym krlestwie ... sam sobie nie[ENTER]poradz. Niby powinienem zbiera te informacje[ENTER]sam, ale chyba wyobraasz sobie jakie to zadanie[ENTER]dla mnie, biologa. Prosz pom mi... Oczywicie[ENTER]porzdnie Ci wynagrodz po wykonaniu zadania. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Aktualnie badam Orki ze Smoczej Doliny. Zby[ENTER]Trzonowe Orkw s w stanie rozgryza elazo.[ENTER]Dlatego wydaj si dla mnie takie interesujce...[ENTER]Prawdopodobnie jestemy spokrewnieni z Orkami. Te[ENTER]zby musz by kluczem do[ENTER]ewolucji. " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Czy moesz przynie mi kilka Zbw Trzonowych[ENTER]Orkw? Potrzebuje specjalnych. Przyno mi zby,[ENTER]ale po jednym na raz, abym mg je przebada.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]twoją Szybkości Ruchu o 10 punktów.[ENTER]Oto twój trunek![ENTER]Ponadto mam ci przekazać jeszcze tę Czerwoną[ENTER]Ebonitową Szkatułkę. W środku znajduje się[ENTER]wartościowa niespodzianka. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "W nagrodę za wykonanie zadania, szybkość Twojego[ENTER]ruchu na stałe zwiększy się o 10 punktów. " +gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Inna Próba " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Możesz spróbować jeszcze raz? Hm... nieźle...[ENTER]Przyciąga moją uwagę, ale proszę spróbuj jeszcze[ENTER]raz. Ok, do zobaczenia później. " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh!!! Proszę pomóż mi... Zbieram informacje o[ENTER]potworach w naszym królestwie ... sam sobie nie[ENTER]poradzę. Niby powinienem zbierać te informacje[ENTER]sam, ale chyba wyobrażasz sobie jakie to zadanie[ENTER]dla mnie, biologa. Proszę pomóż mi... Oczywiście[ENTER]porządnie Cię wynagrodzę po wykonaniu zadania. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Aktualnie badam Orki ze Smoczej Doliny. Zęby[ENTER]Trzonowe Orków są w stanie rozgryzać żelazo.[ENTER]Dlatego wydają się dla mnie takie interesujące...[ENTER]Prawdopodobnie jesteśmy spokrewnieni z Orkami. Te[ENTER]zęby muszą być kluczem do[ENTER]ewolucji. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Czy możesz przynieść mi kilka Zębów Trzonowych[ENTER]Orków? Potrzebuje specjalnych. Przynoś mi zęby,[ENTER]ale po jednym na raz, abym mógł je przebadać.[ENTER]Powodzenia! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Zby z Doliny Orkw " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, potrzebuje do[ENTER]swoich bada 10 zbw orkw z doliny Seungryong.[ENTER]Przyno za kadym razem tylko jeden zb, aby mg[ENTER]oddzielnie przebada kady z nich. " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Zęby z Doliny Orków " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, potrzebuje do[ENTER]swoich badań 10 zębów orków z doliny Seungryong.[ENTER]Przynoś za każdym razem tylko jeden ząb, aby mógł[ENTER]oddzielnie przebadać każdy z nich. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Ksig. " -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Proba Biologa " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jak Ksig Kltw. " -gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Ksigi Kltw " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Och! Odnalaze Ksig Kltw![ENTER]Poczekaj chwileczk, musz j sprawdzi... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Och! Ksiga Kltw jest najwyszej jakoci![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania.[ENTER]Jednak potrzebuj jeszcze %s sztuk. Prosz,[ENTER]sprbuj je dla mnie znale![ENTER][ENTER]Ale pamitaj o tym, e potrzebuj czasu na[ENTER]czytanie. Nastpn Ksig bd mg zbada[ENTER]dopiero jutro. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Skompletowae 15 ksig! Dzikuj Ci. Do[ENTER]odnalezienia pozosta jeszcze tylko witynny[ENTER]Kamie Duchowy. Podejmiesz si tego zadania?[ENTER]Znajdziesz go u potworw przebywajcych w[ENTER]wityni Hwang, zwanej te wityni Ciemnoci. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, Tej Ksigi nie da si w ogle czyta, a do[ENTER]tego wypadaj z niej strony... Przykro mi. Jest[ENTER]dla mnie bezuyteczna. Prosz, przynie mi inn.[ENTER][ENTER]Jednak bd potrzebowa czasu, aby uratowa[ENTER]przynajmniej par stron, dlatego te kolejn[ENTER]Ksig bd w stanie zbada dopiero jutro. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Prosz, wr gdy znajdziesz Ksig Kltw. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Strasznie mi przykro, ale nie przeczytaem[ENTER]jeszcze ksigi, ktr mi ostatnio dae.[ENTER]Przepraszam. Czy mgby przyj po ni troszk[ENTER]pniej? " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Ksiąg. " +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Prośba Biologa " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakąś Księgę Klątw. " +gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Księgi Klątw " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Och! Odnalazłeś Księgę Klątw![ENTER]Poczekaj chwileczkę, muszę ją sprawdzić... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Och! Księga Klątw jest najwyższej jakości![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania.[ENTER]Jednak potrzebują jeszcze %s sztuk. Proszę,[ENTER]spróbuj je dla mnie znaleźć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]czytanie. Następną Księgę będę mógł zbadać[ENTER]dopiero jutro. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Skompletowałeś 15 ksiąg! Dziękują Ci. Do[ENTER]odnalezienia pozostał jeszcze tylko Świątynny[ENTER]Kamień Duchowy. Podejmiesz się tego zadania?[ENTER]Znajdziesz go u potworów przebywających w[ENTER]Świątyni Hwang, zwanej też Świątynią Ciemności. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, Tej Księgi nie da się w ogóle czytać, a do[ENTER]tego wypadają z niej strony... Przykro mi. Jest[ENTER]dla mnie bezużyteczna. Proszę, przynieś mi inną.[ENTER][ENTER]Jednak będę potrzebował czasu, aby uratować[ENTER]przynajmniej parę stron, dlatego też kolejną[ENTER]Księgę będę w stanie zbadać dopiero jutro. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Księgę Klątw. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Strasznie mi przykro, ale nie przeczytałem[ENTER]jeszcze księgi, którą mi ostatnio dałeś.[ENTER]Przepraszam. Czy mógłbyś przyjść po nią troszkę[ENTER]później? " gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Badanie Biologa " gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "witynny Kamie Duchowy " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "W kocu znalaze witynny Kamie Duchowy![ENTER]Dostarcz go do Biologa Chaegirab. On czeka ju na[ENTER]Ciebie. " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "witynny Kamie Duchowy " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Biologowi Chaegira, uczniowi Uriela, dostarczye[ENTER]15 Ksig Kltw potrzebnych mu do przeprowadzenia[ENTER]bada. Potrzebuje on jeszcze witynny Kamie[ENTER]Duchowy nalecy do tajemniczej Sekty, aby lepiej[ENTER]zrozumie tre Ksigi. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Otrzymasz go u Ezoterycznej Sekty w wityni[ENTER]Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Odnalaze witynny Kamie Duchowy. " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Mam witynny Kamie Duchowy. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Bardzo dzikuj![ENTER]W nagrod otrzymasz receptur. Skadniki jej s[ENTER]skrztnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj. Mikstura, ktr mona zrobi na podstawie[ENTER]tego przepisu, przypieszy szybko wadania[ENTER]mieczem. Ruszaj w drog i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrzdzi dla Ciebie ten napj. Nich Ci[ENTER]szczcie sprzyja, mj przyjacielu. Z Twoj[ENTER]pomoc dowiedziaem si wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Staroytnym Zaklciu! " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Prosz, wr gdy znajdziesz witynny Kamie[ENTER]Duchowy. " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Świątynny Kamień Duchowy " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "W końcu znalazłeś Świątynny Kamień Duchowy![ENTER]Dostarcz go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Świątynny Kamień Duchowy " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Biologowi Chaegira, uczniowi Uriela, dostarczyłeś[ENTER]15 Ksiąg Klątw potrzebnych mu do przeprowadzenia[ENTER]badań. Potrzebuje on jeszcze Świątynny Kamień[ENTER]Duchowy należący do tajemniczej Sekty, aby lepiej[ENTER]zrozumieć treść Księgi. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Otrzymasz go u Ezoterycznej Sekty w Świątyni[ENTER]Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Odnalazłeś Świątynny Kamień Duchowy. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Mam Świątynny Kamień Duchowy. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, przyśpieszy szybkość władania[ENTER]mieczem. Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrządzi dla Ciebie ten napój. Nich Ci[ENTER]szczęście sprzyja, mój przyjacielu. Z Twoją[ENTER]pomocą dowiedziałem się wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Starożytnym Zaklęciu! " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Świątynny Kamień[ENTER]Duchowy. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, rozpaczliwie Ci[ENTER]potrzebuje. Udaj si szybko do niego i dowiedz[ENTER]si, jak moesz mu pomc. " -gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Nagrod od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "W nagrod za skompletowanie 15 Ksig Kltw oraz[ENTER]Kamienia Duchowego otrzymae od Biologa[ENTER]Chaegirab sekretn receptur. Zanie j do[ENTER]Baek-Go, on przyrzdzi dla Ciebie ten cudowny[ENTER]napj. " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. " +gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Nagrodę od Chaegiraba " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "W nagrodę za skompletowanie 15 Ksiąg Klątw oraz[ENTER]Kamienia Duchowego otrzymałeś od Biologa[ENTER]Chaegirab sekretną recepturę. Zanieś ją do[ENTER]Baek-Go, on przyrządzi dla Ciebie ten cudowny[ENTER]napój. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Sekretna Receptura. " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Spjrz, czy to nie sekretna receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego Biologa? Hm, Zwikszy ona[ENTER]Twoj Szybko Ataku o 5 punktw. Oto Twj napj![ENTER]Oprcz tego mam Ci przekaza te t Drewnian[ENTER]Szkatuk. Starannie j przechowuj. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "W nagrod za spenienie proby Biologa Chaegirab,[ENTER]zwikszy si na stae Twoja Szybkoci Ataku o 5[ENTER]punktw. " -gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Posuchaj mnie. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Och, jak dobrze, e przyszede, potrzebuj[ENTER]Twojej pomocy. Nie tylko zbieram informacje o[ENTER]potworach, ale rwnie zapisuj wszystkie[ENTER]zaklcia. Niestety nie radz sobie ze wszystkim,[ENTER]poniewa po prostu nie starcza mi ju czas na[ENTER]wypraw naukow. Jak mylisz, moe zastpiby[ENTER]mnie i wybra si na ni? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Chciabym dowiedzie si czego wicej o[ENTER]Sekretnej Sekcie znajdujcej si w Dolinie[ENTER]Seungryong. Myl, e oni wiedz co o[ENTER]staroytnych zaklciach. Interesuj mnie[ENTER]szczeglnie Ksigi Kltw. Prawdopodobnie s one[ENTER]kluczem, ktrego mi brakuje do moich bada. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Prosz przynie mi te Ksigi! Postaraj si[ENTER]jednak, aby byy w dobrym stanie, niektre z nich[ENTER]s zbyt zniszczone i nie mona ju z nich nic[ENTER]odczyta, a takie s bezuyteczne dla mnie.[ENTER]Do moich bada potrzebuj w sumie 15 Ksig Kltw.[ENTER]Przyno mi jednak zawsze po jednej Ksidze, abym[ENTER]mg je dokadnie przestudiowa. " -gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Staroytne Zaklcia " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, interesuje si[ENTER]Staroytnymi Zaklciami. W Dolinie Seungryong[ENTER]znajduje si 15 Ksig Kltw. Dostarczaj Biologowi[ENTER]Chaegirab zawsze po jednej Ksidze, aby mg j w[ENTER]spokoju przestudiowa. Zdobdziesz je u[ENTER]Ezoterycznych Drczycieli oraz Wysokich[ENTER]Drczycieli. " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Spójrz, czy to nie sekretna receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego Biologa? Hm, Zwiększy ona[ENTER]Twoją Szybkość Ataku o 5 punktów. Oto Twój napój![ENTER]Oprócz tego mam Ci przekazać też tą Drewnianą[ENTER]Szkatułkę. Starannie ją przechowuj. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "W nagrodę za spełnienie prośby Biologa Chaegirab,[ENTER]zwiększy się na stałe Twoja Szybkości Ataku o 5[ENTER]punktów. " +gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Posłuchaj mnie. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Och, jak dobrze, że przyszedłeś, potrzebuję[ENTER]Twojej pomocy. Nie tylko zbieram informacje o[ENTER]potworach, ale również zapisuję wszystkie[ENTER]zaklęcia. Niestety nie radzę sobie ze wszystkim,[ENTER]ponieważ po prostu nie starcza mi już czas na[ENTER]wyprawę naukową. Jak myślisz, może zastąpiłbyś[ENTER]mnie i wybrał się na nią? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Chciałbym dowiedzieć się czegoś więcej o[ENTER]Sekretnej Sekcie znajdującej się w Dolinie[ENTER]Seungryong. Myślę, że oni wiedzą coś o[ENTER]starożytnych zaklęciach. Interesują mnie[ENTER]szczególnie Księgi Klątw. Prawdopodobnie są one[ENTER]kluczem, którego mi brakuje do moich badań. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Proszę przynieś mi te Księgi! Postaraj się[ENTER]jednak, aby były w dobrym stanie, niektóre z nich[ENTER]są zbyt zniszczone i nie można już z nich nic[ENTER]odczytać, a takie są bezużyteczne dla mnie.[ENTER]Do moich badań potrzebuję w sumie 15 Ksiąg Klątw.[ENTER]Przynoś mi jednak zawsze po jednej Księdze, abym[ENTER]mógł je dokładnie przestudiować. " +gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Starożytne Zaklęcia " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, interesuje się[ENTER]Starożytnymi Zaklęciami. W Dolinie Seungryong[ENTER]znajduje się 15 Ksiąg Klątw. Dostarczaj Biologowi[ENTER]Chaegirab zawsze po jednej Księdze, aby mógł ją w[ENTER]spokoju przestudiować. Zdobędziesz je u[ENTER]Ezoterycznych Dręczycieli oraz Wysokich[ENTER]Dręczycieli. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela bada kreatury z[ENTER]Wiey Demonw. Potrzebuje on do swoich bada 15[ENTER]Pamitek Po Demonach. Dostarczaj mu je, ale po[ENTER]jednej, aby mg je w spokoju przebada.[ENTER]Zdobdziesz Pamitki u Demonw w Wiey. " -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Proba Biologa " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Pamitek Po Demonie. " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jak Pamitk Po Demonie. " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Pamitka Po Demonie " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Och, znalaze! Musz j sprawdzi, to zajmie[ENTER]troch czasu... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Och! Pamitka jest naprawd wysokiej jakoci![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Niestety[ENTER]potrzebuje jeszcze %s sztuk. Prosz , sprbuj je[ENTER]dla mnie znale![ENTER][ENTER]Pamitaj o tym, e potrzebuj czasu. Kolejn[ENTER]Pamitk Po Demonie bd mg zbada dopiero[ENTER]jutro. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Skompletowae wszystkie 15 Pamitek Po Demonie![ENTER]Wspaniale! Dzikuj! Do odnalezienia pozosta[ENTER]tylko Kamie Duchowy Sagyi, aby wydoby z[ENTER]Pamitek wszystkie ich tajemnice. Czy moesz go[ENTER]dla mnie odszuka? Kamie znajdziesz u Demonw w[ENTER]Wiey. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, widzisz t gbok rys? Przykro mi, ale ta[ENTER]Pamitka Po Demonie jest uszkodzona, z niej[ENTER]niczego si ju nie dowiem. Prosz przynie mi[ENTER]inn![ENTER][ENTER]Ale pamitaj o tym, e potrzebuj czasu na[ENTER]analiz. Kolejn Pamitk Po Demonie bd mg[ENTER]zbada dopiero jutro. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Prosz, wr do mnie gdy znajdziesz kolejn[ENTER]Pamitk Po Demonie. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skoczyem jeszcze[ENTER]analizy. Czy moesz przyj troszk pniej? " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela bada kreatury z[ENTER]Wieży Demonów. Potrzebuje on do swoich badań 15[ENTER]Pamiątek Po Demonach. Dostarczaj mu je, ale po[ENTER]jednej, aby mógł je w spokoju przebadać.[ENTER]Zdobędziesz Pamiątki u Demonów w Wieży. " +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Prośba Biologa " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Pamiątek Po Demonie. " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakąś Pamiątkę Po Demonie. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Pamiątka Po Demonie " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Och, znalazłeś! Muszę ją sprawdzić, to zajmie[ENTER]trochę czasu... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Och! Pamiątka jest naprawdę wysokiej jakości![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Niestety[ENTER]potrzebuje jeszcze %s sztuk. Proszę , spróbuj je[ENTER]dla mnie znaleźć![ENTER][ENTER]Pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu. Kolejną[ENTER]Pamiątkę Po Demonie będę mógł zbadać dopiero[ENTER]jutro. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Skompletowałeś wszystkie 15 Pamiątek Po Demonie![ENTER]Wspaniale! Dziękuję! Do odnalezienia pozostał[ENTER]tylko Kamień Duchowy Sagyi, aby wydobyć z[ENTER]Pamiątek wszystkie ich tajemnice. Czy możesz go[ENTER]dla mnie odszukać? Kamień znajdziesz u Demonów w[ENTER]Wieży. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, widzisz tę głęboką rysę? Przykro mi, ale ta[ENTER]Pamiątka Po Demonie jest uszkodzona, z niej[ENTER]niczego się już nie dowiem. Proszę przynieś mi[ENTER]inną![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]analizę. Kolejną Pamiątkę Po Demonie będę mógł[ENTER]zbadać dopiero jutro. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Proszę, wróć do mnie gdy znajdziesz kolejną[ENTER]Pamiątkę Po Demonie. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Badanie Biologa " gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Kamie Duchowy Sagyi " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "W kocu udao Ci si zdoby Kamie.[ENTER]Zanie go do Biologa Chaegirab. On czeka ju na[ENTER]Ciebie. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Zgodnie z proba Biologa Chaegirab, ucznia[ENTER]Uriela, skompletowae 15 Pamitek Po Demonie.[ENTER]Ostatnim brakujcym elementem jest Kamie Duchowy[ENTER]Sagyi, aby Chaegirab mg zakoczy badania. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Otrzymasz go od Demonw w Wiey Demonw. " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Znalaze Kamie Duchowy Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Mam Kamie Duchowy Sagyi! " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Bardzo dzikuj![ENTER]W nagrod otrzymasz receptur. Skadniki jej s[ENTER]skrztnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj. Mikstura, ktr mona zrobi na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twj instynkt obrony.[ENTER]Ruszaj w drog i odszukaj Baek-Go. On przyrzdzi[ENTER]dla Ciebie ten napj.[ENTER]Nich Ci szczcie sprzyja, mj przyjacielu. Z[ENTER]Twoj pomoc dowiedziaem si wielu istotnych[ENTER]rzeczy o Demonach! " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Kamień Duchowy Sagyi " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Zgodnie z prośba Biologa Chaegirab, ucznia[ENTER]Uriela, skompletowałeś 15 Pamiątek Po Demonie.[ENTER]Ostatnim brakującym elementem jest Kamień Duchowy[ENTER]Sagyi, aby Chaegirab mógł zakończyć badania. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Otrzymasz go od Demonów w Wieży Demonów. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Sagyi! " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twój instynkt obrony.[ENTER]Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-Go. On przyrządzi[ENTER]dla Ciebie ten napój.[ENTER]Nich Ci szczęście sprzyja, mój przyjacielu. Z[ENTER]Twoją pomocą dowiedziałem się wielu istotnych[ENTER]rzeczy o Demonach! " gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Prosz, wr gdy znajdziesz Kamie Duchowy Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Nagrod od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, rozpaczliwie Ci[ENTER]potrzebuje. Udaj si szybko do niego i dowiedz[ENTER]si, jak moesz mu pomc. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "W nagrod za dostarczenie 15 Pamitek Po Demonie[ENTER]i za zdobycie Kamienia Duchowego Sagyi, Biolog[ENTER]Chaegira przekaza Ci sekretn receptur.[ENTER]Udaj si do Baek-Go i daj mu j, on przyrzdzi[ENTER]dla Ciebie cudowny napj. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Spjrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwikszy ona[ENTER]Twoj obron o 60 punktw. Oto Twj napj![ENTER]Ponadto mam Ci przekaza jeszcze t Drewnian[ENTER]Skrzynk. Starannie j przechowuj. " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "W nagrod za spenienie proby Biologa Chaegirab,[ENTER]zwikszy si na stae Twoja Obrona o 60 punktw. " -gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Posuchaj mnie. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "wietnie, e jeste. Zbieram informacje o[ENTER]mrocznych potworach w tym krlestwie. W kocu[ENTER]rozumiesz, e ja, jako uczony, nie mam czasu[ENTER]wyruszy na polowanie na potwory, aby pniej je[ENTER]bada. Mgby mi w tym pomc? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Tym razem chciabym si dowiedzie czego na[ENTER]temat Demonw z Wiey Demonw.[ENTER]Mona wyczu z energi na pierwszy rzut oka.[ENTER]Do moich bada potrzebuj Pamitek Po Demonie,[ENTER]czy moesz je dla mnie zdoby? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Bybym bardzo wdziczny, jeli zdecydowaby si[ENTER]mi pomc. Jest co, o czym musisz wiedzie: rne[ENTER]Pamitki s rnej jakoci, prosz wic, nie[ENTER]przyno mi tych niskiej jakoci. cznie[ENTER]potrzebuj 15 Pamitek, pamitaj, aby zawsze[ENTER]przynosi mi je pojedynczo. Powodzenia! " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Nagrodę od Chaegiraba " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "W nagrodę za dostarczenie 15 Pamiątek Po Demonie[ENTER]i za zdobycie Kamienia Duchowego Sagyi, Biolog[ENTER]Chaegira przekazał Ci sekretną recepturę.[ENTER]Udaj się do Baek-Go i daj mu ją, on przyrządzi[ENTER]dla Ciebie cudowny napój. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją obronę o 60 punktów. Oto Twój napój![ENTER]Ponadto mam Ci przekazać jeszcze tą Drewnianą[ENTER]Skrzynkę. Starannie ją przechowuj. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "W nagrodę za spełnienie prośby Biologa Chaegirab,[ENTER]zwiększy się na stałe Twoja Obrona o 60 punktów. " +gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Posłuchaj mnie. " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Świetnie, że jesteś. Zbieram informacje o[ENTER]mrocznych potworach w tym królestwie. W końcu[ENTER]rozumiesz, że ja, jako uczony, nie mam czasu[ENTER]wyruszyć na polowanie na potwory, aby później je[ENTER]badać. Mógłbyś mi w tym pomóc? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Tym razem chciałbym się dowiedzieć czegoś na[ENTER]temat Demonów z Wieży Demonów.[ENTER]Można wyczuć złą energię na pierwszy rzut oka.[ENTER]Do moich badań potrzebuję Pamiątek Po Demonie,[ENTER]czy możesz je dla mnie zdobyć? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Byłbym bardzo wdzięczny, jeśli zdecydowałbyś się[ENTER]mi pomóc. Jest coś, o czym musisz wiedzieć: różne[ENTER]Pamiątki są różnej jakości, proszę więc, nie[ENTER]przynoś mi tych niskiej jakości. Łącznie[ENTER]potrzebuję 15 Pamiątek, pamiętaj, aby zawsze[ENTER]przynosić mi je pojedynczo. Powodzenia! " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Pamitka Po Demonie " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Pamiątka Po Demonie " gameforge.collect_quest_lv60 = {} -gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Matowy Ld z Gry Sohan. " -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Proba Biologa " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, bada Gr Sohan[ENTER]na zachodzie kontynentu. Do swoich bada[ENTER]potrzebuje on 20 Matowych Lodw, pamitaj jednak,[ENTER]eby zawsze przynosi mu je pojedynczo, aby mg[ENTER]je w spokoju przebada. Znajdziesz je u Lodowego[ENTER]Golema. " -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Do tej pory dostarczye ju %s Matowych Lodw. " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Uye ju Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Matowy Lód z Góry Sohan. " +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Prośba Biologa " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, bada Górę Sohan[ENTER]na zachodzie kontynentu. Do swoich badań[ENTER]potrzebuje on 20 Matowych Lodów, pamiętaj jednak,[ENTER]żeby zawsze przynosić mu je pojedynczo, aby mógł[ENTER]je w spokoju przebadać. Znajdziesz je u Lodowego[ENTER]Golema. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś już %s Matowych Lodów. " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Użyłeś już Eliksiru! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Matowy Ld. " -gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Matowy Ld " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Och! Znalaze Matowy Ld! Poczekaj chwileczk,[ENTER]musz go tylko sprawdzi... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Och! Ten Matowy Ld jest doskonaej jakoci![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Jednak[ENTER]potrzebuj jeszcze %s sztuk. Prosz, sprbuj je[ENTER]znale![ENTER][ENTER]Ale pamitaj o tym, e potrzebuj czasu na[ENTER]analiz. Kolejny Matowy Ld bd mg zbada[ENTER]dopiero jutro. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Skompletowae 20 Matowych Lodw! Dzikuj Ci.[ENTER]Do rozwizania zagadki Gry Lodowej potrzebuj[ENTER]jeszcze tylko Kamienia Duchowego Aurtumryu.[ENTER]Podejmiesz si tego zadania? Znajdziesz go u[ENTER]lodowych stworw. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, niestety ten Matowy Ld jest nadtopiony i[ENTER]bezuyteczny dla mnie. Prosz przynie mi jaki[ENTER]inny![ENTER][ENTER]Ja postaram si zbada tak duo jak to moliwe z[ENTER]tej stopionej brei. Nie bd mg przebada[ENTER]kolejnego Matowego Lodu a do jutra. " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Wr gdy znajdziesz kolejny Matowy Ld. " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Matowy Lód. " +gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Matowy Lód " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Och! Znalazłeś Matowy Lód! Poczekaj chwileczkę,[ENTER]muszę go tylko sprawdzić... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Och! Ten Matowy Lód jest doskonałej jakości![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Jednak[ENTER]potrzebuję jeszcze %s sztuk. Proszę, spróbuj je[ENTER]znaleźć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]analizę. Kolejny Matowy Lód będę mógł zbadać[ENTER]dopiero jutro. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Skompletowałeś 20 Matowych Lodów! Dziękuję Ci.[ENTER]Do rozwiązania zagadki Góry Lodowej potrzebuję[ENTER]jeszcze tylko Kamienia Duchowego Aurtumryu.[ENTER]Podejmiesz się tego zadania? Znajdziesz go u[ENTER]lodowych stworów. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, niestety ten Matowy Lód jest nadtopiony i[ENTER]bezużyteczny dla mnie. Proszę przynieś mi jakiś[ENTER]inny![ENTER][ENTER]Ja postaram się zbadać tak dużo jak to możliwe z[ENTER]tej stopionej brei. Nie będę mógł przebadać[ENTER]kolejnego Matowego Lodu aż do jutra. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Wróć gdy znajdziesz kolejny Matowy Lód. " gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skoczyem jeszcze[ENTER]analizy. Czy moesz przyj troszk pniej? " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? " gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Kamie Duchowy Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "W kocu udao Ci si zdoby Kamie.[ENTER]Zanie go do Biologa Chaegirab. On czeka ju na[ENTER]Ciebie. " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Kamie Duchowy Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Zebrae 20 Matowych Lodw do bada dla biologa[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Teraz, eby zrozumie t szczegln krystaliczn[ENTER]struktur, potrzebuje on ju tylko Kamie Duchowy[ENTER]Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Moesz go zdoby z lodowych potworw na Grze[ENTER]Sohan. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Znalaze Kamie Duchowy Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Mam Kamie Duchowy Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Bardzo dzikuj![ENTER]W nagrod otrzymasz receptur. Skadniki jej s[ENTER]skrztnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj. Mikstura, ktr mona zrobi na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twoj si ataku. Ruszaj w[ENTER]drog i odszukaj Baek-G. On przyrzdzi dla Ciebie[ENTER]ten napj. Niech Ci szczcie sprzyja, mj[ENTER]przyjacielu. Z Twoj pomoc dowiedziaem si[ENTER]wielu istotnych rzeczy o Lodowej Ziemi! " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Prosz, wr gdy znajdziesz Kamie Duchowy[ENTER]Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, rozpaczliwie Ci[ENTER]potrzebuje. Udaj si szybko do niego i dowiedz[ENTER]si, jak moesz mu pomc. " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Kamień Duchowy Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Kamień Duchowy Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Zebrałeś 20 Matowych Lodów do badań dla biologa[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Teraz, żeby zrozumieć tą szczególną krystaliczną[ENTER]strukturę, potrzebuje on już tylko Kamień Duchowy[ENTER]Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Możesz go zdobyć z lodowych potworów na Górze[ENTER]Sohan. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twoją siłę ataku. Ruszaj w[ENTER]drogę i odszukaj Baek-G. On przyrządzi dla Ciebie[ENTER]ten napój. Niech Ci szczęście sprzyja, mój[ENTER]przyjacielu. Z Twoją pomocą dowiedziałem się[ENTER]wielu istotnych rzeczy o Lodowej Ziemi! " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy[ENTER]Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. " gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "W nagrod za Matowe Lody i Kamie Duchowy[ENTER]Aurtumryu, biolog Chaegirab da Ci tajemn[ENTER]receptur. Id teraz do Baek-Go, on wykona dla[ENTER]Ciebie cudown mikstur. " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "W nagrodę za Matowe Lody i Kamień Duchowy[ENTER]Aurtumryu, biolog Chaegirab dał Ci tajemną[ENTER]recepturę. Idź teraz do Baek-Go, on wykona dla[ENTER]Ciebie cudowną miksturę. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Sekretna Receptura. " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Spjrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwikszy ona[ENTER]Twoj Si Ataku o 50 punktw. Oto Twj napj![ENTER]Ponadto mam Ci przekaza jeszcze t Drewnian[ENTER]Skrzynk. Starannie j przechowuj. " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Bardzo dzikuj. Jaki kolor tym razem ma[ENTER]Szkatuka? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Niech spojrz...[ENTER]Ach, to Jasnozielona Szkatuka. Prosz bardzo! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Jako nagrod za spenienie proby Chaegiraba[ENTER]zwikszy si na stae Twoja Sia Ataku o 50[ENTER]punktw. " -gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Posuchaj mnie. " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Siłę Ataku o 50 punktów. Oto Twój napój![ENTER]Ponadto mam Ci przekazać jeszcze tą Drewnianą[ENTER]Skrzynkę. Starannie ją przechowuj. " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Bardzo dziękuję. Jaki kolor tym razem ma[ENTER]Szkatułka? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Niech spojrzę...[ENTER]Ach, to Jasnozielona Szkatułka. Proszę bardzo! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Jako nagrodę za spełnienie prośby Chaegiraba[ENTER]zwiększy się na stałe Twoja Siła Ataku o 50[ENTER]punktów. " +gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Posłuchaj mnie. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Och, to Ty! Chod bliej. W tej chwili zbieram[ENTER]informacje o Lodowej Ziemi na zachodzie i o[ENTER]potworach tam yjcych. Niestety nie mog[ENTER]wzbogaci bada o moje wasne obserwacje. Mgby[ENTER]to zrobi dla mnie? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Czy widziae kiedy krain wiecznego lodu?[ENTER]Plotka gosi, e dawnych czasach bya ona we[ENTER]wadaniu niewytumaczalnej mocy. To dlatego[ENTER]magowie i badacze s dzisiaj tak zainteresowani[ENTER]tym miejscem. Jednak ze wzgldu na znaczn[ENTER]odlego, tylko niewielka cz ldu zostaa[ENTER]odkryta. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Podobno matowe lody posiadaj niezwyk[ENTER]krystaliczn struktur.[ENTER]Dostarcz mi ich 20, ale przyno je pojedynczo,[ENTER]abym mg dokadnie zbada kady z nich.[ENTER]Upewnij si, e nie dostarczasz mi tych[ENTER]nadtopionych, poniewa one nie wytrzymaj moich[ENTER]dugich i szczegowych bada. " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Och, to Ty! Chodź bliżej. W tej chwili zbieram[ENTER]informacje o Lodowej Ziemi na zachodzie i o[ENTER]potworach tam żyjących. Niestety nie mogę[ENTER]wzbogacić badań o moje własne obserwacje. Mógłbyś[ENTER]to zrobić dla mnie? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Czy widziałeś kiedyś krainę wiecznego lodu?[ENTER]Plotka głosi, że dawnych czasach była ona we[ENTER]władaniu niewytłumaczalnej mocy. To dlatego[ENTER]magowie i badacze są dzisiaj tak zainteresowani[ENTER]tym miejscem. Jednak ze względu na znaczną[ENTER]odległość, tylko niewielka część lądu została[ENTER]odkryta. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Podobno matowe lody posiadają niezwykłą[ENTER]krystaliczną strukturę.[ENTER]Dostarcz mi ich 20, ale przynoś je pojedynczo,[ENTER]abym mógł dokładnie zbadać każdy z nich.[ENTER]Upewnij się, że nie dostarczasz mi tych[ENTER]nadtopionych, ponieważ one nie wytrzymają moich[ENTER]długich i szczegółowych badań. " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Badanie Biologa " gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Konar Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Konar Zelkova. " gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Znalaze Konar Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Znalazłeś Konar Zelkova. " gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Konary Zelkova " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Och, znalaze konar![ENTER]Daj mi chwilk, eby go sprawdzi... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Och! Ten Konar Zelkova jest doskonaej jakoci.[ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Jednak[ENTER]potrzebuj jeszcze %s sztuk. Prosz, postaraj si[ENTER]je zdoby![ENTER][ENTER]Ale pamitaj o tym, e potrzebuj czasu na[ENTER]analiz. Kolejny Konar bd mg zbada dopiero[ENTER]jutro. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Zdobye 25 Konarw Zelkova! Dzikuj ci. Teraz[ENTER]aby zrozumie jak rozwijaj si te drzewa[ENTER]potrzebuj tylko Kamie Duchowy Gyimok. Mgby[ENTER]go przynie do mnie? Moesz go zdoby w Lesie[ENTER]Duchw. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, ten konar jest cienki i karowaty. Obawiam[ENTER]si, e jest zbyt saby dla mnie. Przynie mi[ENTER]inny![ENTER][ENTER]Na razie przebadam ten. Do jutra nie bd mg[ENTER]zaj si kolejnym Konarem Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Wr gdy znajdziesz kolejny Konar Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skoczyem jeszcze[ENTER]analizy. Czy moesz przyj troszk pniej? " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Kamie Duchowy Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "W kocu udao Ci si zdoby Kamie.[ENTER]Zanie go do Biologa Chaegirab. On czeka ju na[ENTER]Ciebie. " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Kamie Duchowy Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hej, dobrze Ci widzie! Obecnie badam Las Duchw[ENTER]oraz zamieszkujce go osobliwe potwory. Jak ju[ENTER]wiesz, nie mam wystarczajco duo czasu by tam[ENTER]i i jestem zdany na Twoj pomoc. Czy[ENTER]zechciaby zebra dla mnie troch informacji? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Zebraes 25 Konarw Zelkova do bada biologa[ENTER]Chaegirab. Aby zrozumie w peni waciwoci[ENTER]konarw, biolog potrzebuje jeszcze Kamie Duchowy[ENTER]Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Moesz zdoby go z drzew znajdujcych si w Lesie[ENTER]Duchw. " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Znalaze Kamie Duchowy Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Mam Kamie Duchowy Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Bardzo dzikuj![ENTER]W nagrod otrzymasz receptur. Skadniki jej s[ENTER]skrztnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj. Ruszaj w drog i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrzdzi dla Ciebie ten napj. Nich Ci[ENTER]szczcie sprzyja, mj przyjacielu. Z Twoj[ENTER]pomoc dowiedziaem si wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Lesie Duchw! " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Prosz, wr gdy znajdziesz Kamie Duchowy Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Jako nagrod za Konary Zelkova i Kamie Duchowy[ENTER]Gyimok, biolog Chaegirab da Ci tajn receptur.[ENTER]Id teraz do Beak-Go, on przygotuje dla Ciebie[ENTER]cudown mikstur. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Spjrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwikszy ona[ENTER]Twoj Odporno na Obraenia o 10 punktw, a[ENTER]Twoj Szybko Ruchu o 11 punktw. Oto Twj[ENTER]napj! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Oprcz tego mam Ci przekaza Zielon Ebonitow[ENTER]Szkatuk. Staranie j przechowuj. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Jako nagrod za spenienie proby Chaegiraba[ENTER]zwikszy si na stae Twoja Odporno na[ENTER]Obraenia o 10% oraz Twoja Szybko Poruszania[ENTER]si o 11 punktw. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Chodzi o miejsce nazywane Lasem Duchw. Wpywy[ENTER]Kamieni Metin rozprzestrzeniaj si po caym[ENTER]kontynencie. To powoduje, e jest to jedno z[ENTER]najbardziej interesujcych i najbardziej[ENTER]niebezpiecznych miejsc do bada. Wic bd[ENTER]ostrony. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Ile czasu potrzebujesz na dostarczenie Konarw[ENTER]Zelkova? Pamitaj jednak, aby nie przynosi mi[ENTER]Konarw zej jakoci... niestety nie bd mg[ENTER]uy ich do swoich bada. cznie potrzebuj 25[ENTER]Konarw, zawsze przyno mi je pojedynczo, abym[ENTER]mia czas na przeprowadzenie odpowiednich bada. " -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Konary z Lasu Duchw " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, bada drzewa z[ENTER]Lasu Duchw. Do bada potrzebuje 25 Konarw[ENTER]Zelkova. Przynie za kadym razem tylko jeden,[ENTER]aby mg je przebada indywidualnie. Odnajdziesz[ENTER]je w Lesie Duchw. " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Konarw. " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Uye ju Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Och, znalazłeś konar![ENTER]Daj mi chwilkę, żeby go sprawdzić... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Och! Ten Konar Zelkova jest doskonałej jakości.[ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Jednak[ENTER]potrzebuję jeszcze %s sztuk. Proszę, postaraj się[ENTER]je zdobyć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]analizę. Kolejny Konar będę mógł zbadać dopiero[ENTER]jutro. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Zdobyłeś 25 Konarów Zelkova! Dziękuję ci. Teraz[ENTER]aby zrozumieć jak rozwijają się te drzewa[ENTER]potrzebuję tylko Kamień Duchowy Gyimok. Mógłbyś[ENTER]go przynieść do mnie? Możesz go zdobyć w Lesie[ENTER]Duchów. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, ten konar jest cienki i karłowaty. Obawiam[ENTER]się, że jest zbyt słaby dla mnie. Przynieś mi[ENTER]inny![ENTER][ENTER]Na razie przebadam ten. Do jutra nie będę mógł[ENTER]zająć się kolejnym Konarem Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Wróć gdy znajdziesz kolejny Konar Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Kamień Duchowy Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Kamień Duchowy Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hej, dobrze Cię widzieć! Obecnie badam Las Duchów[ENTER]oraz zamieszkujące go osobliwe potwory. Jak już[ENTER]wiesz, nie mam wystarczająco dużo czasu by tam[ENTER]iść i jestem zdany na Twoją pomoc. Czy[ENTER]zechciałbyś zebrać dla mnie trochę informacji? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Zebrałes 25 Konarów Zelkova do badań biologa[ENTER]Chaegirab. Aby zrozumieć w pełni właściwości[ENTER]konarów, biolog potrzebuje jeszcze Kamień Duchowy[ENTER]Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Możesz zdobyć go z drzew znajdujących się w Lesie[ENTER]Duchów. " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrządzi dla Ciebie ten napój. Nich Ci[ENTER]szczęście sprzyja, mój przyjacielu. Z Twoją[ENTER]pomocą dowiedziałem się wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Lesie Duchów! " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Jako nagrodę za Konary Zelkova i Kamień Duchowy[ENTER]Gyimok, biolog Chaegirab dał Ci tajną recepturę.[ENTER]Idź teraz do Beak-Go, on przygotuje dla Ciebie[ENTER]cudowną miksturę. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Odporność na Obrażenia o 10 punktów, a[ENTER]Twoją Szybkość Ruchu o 11 punktów. Oto Twój[ENTER]napój! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Oprócz tego mam Ci przekazać Zieloną Ebonitową[ENTER]Szkatułkę. Staranie ją przechowuj. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Jako nagrodę za spełnienie prośby Chaegiraba[ENTER]zwiększy się na stałe Twoja Odporność na[ENTER]Obrażenia o 10% oraz Twoja Szybkość Poruszania[ENTER]się o 11 punktów. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Chodzi o miejsce nazywane Lasem Duchów. Wpływy[ENTER]Kamieni Metin rozprzestrzeniają się po całym[ENTER]kontynencie. To powoduje, że jest to jedno z[ENTER]najbardziej interesujących i najbardziej[ENTER]niebezpiecznych miejsc do badań. Więc bądź[ENTER]ostrożny. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Ile czasu potrzebujesz na dostarczenie Konarów[ENTER]Zelkova? Pamiętaj jednak, aby nie przynosić mi[ENTER]Konarów złej jakości... niestety nie będę mógł[ENTER]użyć ich do swoich badań. Łącznie potrzebuję 25[ENTER]Konarów, zawsze przynoś mi je pojedynczo, abym[ENTER]miał czas na przeprowadzenie odpowiednich badań. " +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Konary z Lasu Duchów " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, bada drzewa z[ENTER]Lasu Duchów. Do badań potrzebuje 25 Konarów[ENTER]Zelkova. Przynieś za każdym razem tylko jeden,[ENTER]aby mógł je przebadać indywidualnie. Odnajdziesz[ENTER]je w Lesie Duchów. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Konarów. " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Użyłeś już Eliksiru! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s Certyfikatw Tugyisa. " +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Certyfikatów Tugyisa. " gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki Certyfikat Tugyisa. " -gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Znalaze jeden z Certyfikatw Tugyisa. " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś Certyfikat Tugyisa. " +gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Znalazłeś jeden z Certyfikatów Tugyisa. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Certyfikat Tugyisa " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Och, znalaze certyfikat.[ENTER]Daj mi chwilk na sprawdzenie go... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Och! Ten Certyfikat Tugyisa jest doskonaej[ENTER]jakoci.[ENTER]Niezwocznie zaczn go sprawdza.[ENTER]Potrzebuj ich jeszcze %s. Prosz, sprbuj[ENTER]poszuka jeszcze jakiego![ENTER][ENTER]I pamitaj, e potrzebuj czasu do analizy.[ENTER]Skocz go bada dopiero jutro. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Zebrae 30 Certyfikatw Tugyisa. Dzikuj Ci.[ENTER]Teraz potrzebuj tylko Kamie Duchowy Tugyi aby[ENTER]poj rdo mocy olbrzymw. Czy mgby to[ENTER]zrobi dla mnie? Moesz je otrzyma z Ogrw na[ENTER]Wowym Polu. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, ten certyfikat wyglda na zwietrzay.[ENTER]Popatrz, amie si i kruszy a tylko go dotknem.[ENTER]Obawiam si, e nie mog go uy do bada.[ENTER]Prosz, przynie mi jaki inny![ENTER][ENTER]Postaram si wykona kilka prostych bada z tym[ENTER]certyfikatem. Do jutra nie bd mg przebada[ENTER]kolejnego Certyfikatu Tugyji. " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Prosz, wr do mnie gdy znajdziesz kolejny[ENTER]Klejnot Demona. " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Kamie Duchowy Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "W kocu udao Ci si zdoby Kamie.[ENTER]Zanie go do Biologa Chaegirab. On czeka ju na[ENTER]Ciebie. " -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Proba Biologa " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Kamie Duchowy Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Zebrae 30 Certyfikatw Tugyisa do bada dla[ENTER]biologa Chaegirab.[ENTER]Aby zrozumie ich moc, biolog Chaegirab[ENTER]potrzebuje ju tylko Kamienia Duchowego Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Moesz go zdoby z ogrw na Wowym Polu. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Znalaze Kamie Duchowy Tugyi! " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Mam Kamie Duchowy Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Bardzo dzikuj![ENTER]W nagrod otrzymasz receptur. Skadniki jej s[ENTER]skrztnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj. Mikstura, ktr mona zrobi na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twoj si ataku. Ruszaj w[ENTER]drog i odszukaj Baek-G. On przyrzdzi dla Ciebie[ENTER]ten napj. Niech Ci szczcie sprzyja, mj[ENTER]przyjacielu. Z Twoj pomoc dowiedziaem si[ENTER]wielu istotnych rzeczy o Olbrzymach z Wowych[ENTER]Pl! " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Prosz, wr gdy znajdziesz Kamie Duchowy Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Jako nagrod za Certyfikaty Tugyi i Kamie[ENTER]Duchowy, biolog Chaegirab da Ci tajemn[ENTER]receptur.[ENTER]Udaj si teraz do Baek-Go, aby zrobi dla Ciebie[ENTER]cudown mikstur. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Spjrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwikszy ona[ENTER]Twoj Si Ataku o 10% oraz Twoj Szybko Ataku[ENTER]o 6 punktw. Oto Twj napj! " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "W nagrod za zadanie otrzymujesz rwnie[ENTER]Niebiesk Ebonitow Szkatuk. Dbaj o ni. " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "W nagrod za wykonanie zadania biologa, warto[ENTER]Twojego ataku wzronie na stae o 10% i szybko[ENTER]Twojego ataku wzronie na stae o 6 punktw. " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Och, znalazłeś certyfikat.[ENTER]Daj mi chwilkę na sprawdzenie go... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Och! Ten Certyfikat Tugyisa jest doskonałej[ENTER]jakości.[ENTER]Niezwłocznie zacznę go sprawdzać.[ENTER]Potrzebuję ich jeszcze %s. Proszę, spróbuj[ENTER]poszukać jeszcze jakiegoś![ENTER][ENTER]I pamiętaj, że potrzebuję czasu do analizy.[ENTER]Skończę go badać dopiero jutro. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Zebrałeś 30 Certyfikatów Tugyisa. Dziękuję Ci.[ENTER]Teraz potrzebuję tylko Kamień Duchowy Tugyi aby[ENTER]pojąć źródło mocy olbrzymów. Czy mógłbyś to[ENTER]zrobić dla mnie? Możesz je otrzymać z Ogrów na[ENTER]Wężowym Polu. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, ten certyfikat wygląda na zwietrzały.[ENTER]Popatrz, łamie się i kruszy a tylko go dotknąłem.[ENTER]Obawiam się, że nie mogę go użyć do badań.[ENTER]Proszę, przynieś mi jakiś inny![ENTER][ENTER]Postaram się wykonać kilka prostych badań z tym[ENTER]certyfikatem. Do jutra nie będę mógł przebadać[ENTER]kolejnego Certyfikatu Tugyji. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Proszę, wróć do mnie gdy znajdziesz kolejny[ENTER]Klejnot Demona. " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Kamień Duchowy Tugyi " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. " +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Prośba Biologa " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Kamień Duchowy Tugyi " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Zebrałeś 30 Certyfikatów Tugyisa do badań dla[ENTER]biologa Chaegirab.[ENTER]Aby zrozumieć ich moc, biolog Chaegirab[ENTER]potrzebuje już tylko Kamienia Duchowego Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Możesz go zdobyć z ogrów na Wężowym Polu. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Znalazłeś Kamień Duchowy Tugyi! " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Mikstura, którą można zrobić na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twoją siłę ataku. Ruszaj w[ENTER]drogę i odszukaj Baek-G. On przyrządzi dla Ciebie[ENTER]ten napój. Niech Ci szczęście sprzyja, mój[ENTER]przyjacielu. Z Twoją pomocą dowiedziałem się[ENTER]wielu istotnych rzeczy o Olbrzymach z Wężowych[ENTER]Pól! " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Proszę, wróć gdy znajdziesz Kamień Duchowy Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Jako nagrodę za Certyfikaty Tugyi i Kamień[ENTER]Duchowy, biolog Chaegirab dał Ci tajemną[ENTER]recepturę.[ENTER]Udaj się teraz do Baek-Go, aby zrobił dla Ciebie[ENTER]cudowną miksturę. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Siłę Ataku o 10% oraz Twoją Szybkość Ataku[ENTER]o 6 punktów. Oto Twój napój! " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "W nagrodę za zadanie otrzymujesz również[ENTER]Niebieską Ebonitową Szkatułkę. Dbaj o nią. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "W nagrodę za wykonanie zadania biologa, wartość[ENTER]Twojego ataku wzrośnie na stałe o 10% i szybkość[ENTER]Twojego ataku wzrośnie na stałe o 6 punktów. " gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Znalaze jeden z Certyfikatw Tugyisa. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, rozpaczliwie Ci[ENTER]potrzebuje. Udaj si szybko do niego i dowiedz[ENTER]si, jak moesz mu pomc. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Dzikuje ze zechciae powici dla mnie swj[ENTER]czas! Teraz zbieram informacje o wowym polu.To[ENTER]bardzo trudne zadanie i oczywicie potrzebuj[ENTER]informacji z pierwszej reki. Czy zechcia by[ENTER]pojecha dla mnie na Wowe Pole? Wiesz, e nie[ENTER]zapomn o nagrodzie. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Wowe Pole znajduje si pomidzy grami, na[ENTER]skraju pustyni. Miejsce to jest zamieszkiwane[ENTER]przez Gigantw. S oni nie tylko niesamowicie[ENTER]silni, ale rwnie bardzo agresywni. Kady z nich[ENTER]nosi przy sobie mae tabliczki... zastanawiam[ENTER]si, czy to wanie one kryj sekret ich mocy. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Prosz, zdobd 30 certyfikatw z ogrw na[ENTER]Wowym Polu. Przyno mi za kadym razem po[ENTER]jednym, abym mg go indywidualnie zbada. Prosz[ENTER]Cie, eby pamita, e ja mog uy tylko[ENTER]nieuszkodzony certyfikat. " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certyfikaty z Wowego Pola " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, zbiera informacje[ENTER]o Wowym Polu.[ENTER]Do swoich bada potrzebuje 30 Certyfikatw Tugyi.[ENTER]W jednym momencie moe przebada tylko jeden[ENTER]certyfikat.[ENTER]Moesz je zdoby z ogrw. " +gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Znalazłeś jeden z Certyfikatów Tugyisa. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Dziękuje ze zechciałeś poświęcić dla mnie swój[ENTER]czas! Teraz zbieram informacje o wężowym polu.To[ENTER]bardzo trudne zadanie i oczywiście potrzebuję[ENTER]informacji z pierwszej reki. Czy zechciał byś[ENTER]pojechać dla mnie na Wężowe Pole? Wiesz, że nie[ENTER]zapomnę o nagrodzie. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Wężowe Pole znajduje się pomiędzy górami, na[ENTER]skraju pustyni. Miejsce to jest zamieszkiwane[ENTER]przez Gigantów. Są oni nie tylko niesamowicie[ENTER]silni, ale również bardzo agresywni. Każdy z nich[ENTER]nosi przy sobie małe tabliczki... zastanawiam[ENTER]się, czy to właśnie one kryją sekret ich mocy. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Proszę, zdobądź 30 certyfikatów z ogrów na[ENTER]Wężowym Polu. Przynoś mi za każdym razem po[ENTER]jednym, abym mógł go indywidualnie zbadać. Proszę[ENTER]Cie, żebyś pamiętał, że ja mogę użyć tylko[ENTER]nieuszkodzony certyfikat. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certyfikaty z Wężowego Pola " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, zbiera informacje[ENTER]o Wężowym Polu.[ENTER]Do swoich badań potrzebuje 30 Certyfikatów Tugyi.[ENTER]W jednym momencie może przebadać tylko jeden[ENTER]certyfikat.[ENTER]Możesz je zdobyć z ogrów. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Proba Biologa " +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Prośba Biologa " gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, rozpaczliwie Ci[ENTER]potrzebuje. Udaj si szybko do niego i dowiedz[ENTER]si, jak moesz mu pomc. " -gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Posuchaj mnie. " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. " +gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Posłuchaj mnie. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, to znowu ty! Ciesz si, e Ci znw widz.[ENTER]Tym razem pisz na temat Czerwonego Lasu.[ENTER]Waciwie powinienem przeprowadzi wszystkie[ENTER]niezbdne badania na wasn rk, ale dobrze[ENTER]wiesz, ze nie jestem w stanie. Poza tym[ENTER]potrzebuj czasu na czytanie i studiowanie[ENTER]tekstw. Prosz, pom mi. Oczywicie za pomoc[ENTER]otrzymasz hojn nagrod " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, to znowu ty! Cieszę się, że Cię znów widzę.[ENTER]Tym razem piszę na temat Czerwonego Lasu.[ENTER]Właściwie powinienem przeprowadzić wszystkie[ENTER]niezbędne badania na własną rękę, ale dobrze[ENTER]wiesz, ze nie jestem w stanie. Poza tym[ENTER]potrzebuję czasu na czytanie i studiowanie[ENTER]tekstów. Proszę, pomóż mi. Oczywiście za pomoc[ENTER]otrzymasz hojną nagrodę " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Chc si dowiedzie czego wicej o Czerwonym[ENTER]Lesie.[ENTER]Kiedy byo to spokojne miejsce z ogromnymi[ENTER]drzewami. Jednak wpyw kamieni Metin zakci[ENTER]porzdek i na las spada kltwa, ktra zmienia[ENTER]wszystkie istoty w nim yjce w ze duchy.[ENTER]Aby mc rozpocz odpowiednie badania, potrzebuj[ENTER]czerwonych konarw Drzewa Duchw. " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Chcę się dowiedzieć czegoś więcej o Czerwonym[ENTER]Lesie.[ENTER]Kiedyś było to spokojne miejsce z ogromnymi[ENTER]drzewami. Jednak wpływ kamieni Metin zakłócił[ENTER]porządek i na las spadła klątwa, która zmieniła[ENTER]wszystkie istoty w nim żyjące w złe duchy.[ENTER]Aby móc rozpocząć odpowiednie badania, potrzebuję[ENTER]czerwonych konarów Drzewa Duchów. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Czy moesz dostarczy mi 40 tych konarw? Upewnij[ENTER]si, e nie s one zbyt cienkie ani uszkodzone.[ENTER]Do moich bada mog uy tylko silnych i zdrowych[ENTER]konarw. Przyno je pojedynczo abym mg kady[ENTER]zbada oddzielnie. " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Czy możesz dostarczyć mi 40 tych konarów? Upewnij[ENTER]się, że nie są one zbyt cienkie ani uszkodzone.[ENTER]Do moich badań mogę użyć tylko silnych i zdrowych[ENTER]konarów. Przynoś je pojedynczo abym mógł każdy[ENTER]zbadać oddzielnie. " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Badanie Biologa " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Konary z Czerwonego Lasu " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biolog Chaegirab, praktykant Uriela przeprowadza[ENTER]badania drzew w Czerwonym Lesie. Do swoich bada[ENTER]potrzebuje on 40 czerwonych konarw Drzewa[ENTER]Duchw. Przyno je pojedynczo, aby mg przebada[ENTER]je indywidualnie.[ENTER]Moesz je zdoby w Czerwonym Lesie. " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Do tej pory dostarczye " -gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " konarw. " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki czerwony konar Drzewa Duchw. " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Udao ci si znale czerwony konar Drzewa Duchw. " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Czerwony konar Drzewa Duchw " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biolog Chaegirab, praktykant Uriela przeprowadza[ENTER]badania drzew w Czerwonym Lesie. Do swoich badań[ENTER]potrzebuje on 40 czerwonych konarów Drzewa[ENTER]Duchów. Przynoś je pojedynczo, aby mógł przebadać[ENTER]je indywidualnie.[ENTER]Możesz je zdobyć w Czerwonym Lesie. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Do tej pory dostarczyłeś " +gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " konarów. " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakiś czerwony konar Drzewa Duchów. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Udało ci się znaleźć czerwony konar Drzewa Duchów. " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Czerwony konar Drzewa Duchów " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Och, znalaze konar![ENTER]Daj mi chwilk, eby go sprawdzi... " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Och, znalazłeś konar![ENTER]Daj mi chwilkę, żeby go sprawdzić... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Och! Czerwony konar Drzewa Duchw jest najwyszej[ENTER]jakoci! Natychmiast rozpoczynam badania. " -gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Mimo wszystko, potrzebuj jeszcze " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Och! Czerwony konar Drzewa Duchów jest najwyższej[ENTER]jakości! Natychmiast rozpoczynam badania. " +gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Mimo wszystko, potrzebuję jeszcze " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " sztuk. " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Prosz sprbuj, kilka znale![ENTER][ENTER]Ale pamitaj o tym, e potrzebuj czasu na[ENTER]analiz. Kolejny Konar bd mg zbada dopiero[ENTER]jutro. " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Proszę spróbuj, kilka znaleźć![ENTER][ENTER]Ale pamiętaj o tym, że potrzebuję czasu na[ENTER]analizę. Kolejny Konar będę mógł zbadać dopiero[ENTER]jutro. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Dostarczye 40 Konarw! Dzikuj.[ENTER]Teraz potrzebuj tylko Kamienia Duchowego Lasu,[ENTER]ktry pomoe mi zrozumie te tajemnicze istoty.[ENTER]Mgby go dla mnie zdoby?[ENTER]Moesz go zdoby od drzew z Czerwonego Lasu. " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Dostarczyłeś 40 Konarów! Dziękuję.[ENTER]Teraz potrzebuję tylko Kamienia Duchowego Lasu,[ENTER]który pomoże mi zrozumieć te tajemnicze istoty.[ENTER]Mógłbyś go dla mnie zdobyć?[ENTER]Możesz go zdobyć od drzew z Czerwonego Lasu. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, ten konar jest bardzo cienki i lekko wygity.[ENTER]Obawiam si, e nie nada si do moich bada.[ENTER]Prosz, znajd inny![ENTER][ENTER]Po namyle, jednak przygldn si mu uwaniej i[ENTER]przeprowadz na nim kilka eksperymentw. Kolejny[ENTER]konar czerwonego Drzewa Duchw zbadam dopiero[ENTER]jutro. " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, ten konar jest bardzo cienki i lekko wygięty.[ENTER]Obawiam się, że nie nada się do moich badań.[ENTER]Proszę, znajdź inny![ENTER][ENTER]Po namyśle, jednak przyglądnę się mu uważniej i[ENTER]przeprowadzę na nim kilka eksperymentów. Kolejny[ENTER]konar czerwonego Drzewa Duchów zbadam dopiero[ENTER]jutro. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skoczyem jeszcze[ENTER]analizy. Czy moesz przyj troszk pniej? " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Bardzo mi przykro, ale nie skończyłem jeszcze[ENTER]analizy. Czy możesz przyjść troszkę później? " gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Kamie Duchowy Lasu " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "W kocu udao Ci si zdoby Kamie.[ENTER]Zanie go do Biologa Chaegirab. On czeka ju na[ENTER]Ciebie. " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Kamie Duchowy Lasu " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Udao ci si zebra 40 czerwonych konarw Drzewa[ENTER]Duchw do bada biologa Chaegirab.[ENTER]Do zrozumienia wynikw bada, biolog potrzebuje[ENTER]ju tylko Kamie Duchowy Lasu. " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Moesz go otrzyma z drzew w Czerwonym Lesie. " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Zdobye Kamie Duchowy Lasu. " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Mam Kamie Duchowy Lasu. " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Kamień Duchowy Lasu " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Kamień Duchowy Lasu " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Udało ci się zebrać 40 czerwonych konarów Drzewa[ENTER]Duchów do badań biologa Chaegirab.[ENTER]Do zrozumienia wyników badań, biolog potrzebuje[ENTER]już tylko Kamień Duchowy Lasu. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Możesz go otrzymać z drzew w Czerwonym Lesie. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Zdobyłeś Kamień Duchowy Lasu. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Lasu. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Bardzo dzikuj![ENTER]W nagrod otrzymasz receptur. Skadniki jej s[ENTER]skrztnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj. Ruszaj w drog i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrzdzi dla Ciebie ten napj. Nich Ci[ENTER]szczcie sprzyja, mj przyjacielu. Z Twoj[ENTER]pomoc dowiedziaem si wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Czerwonym Lesie! " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Bardzo dziękuję![ENTER]W nagrodę otrzymasz recepturę. Składniki jej są[ENTER]skrzętnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znają. Ruszaj w drogę i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrządzi dla Ciebie ten napój. Nich Ci[ENTER]szczęście sprzyja, mój przyjacielu. Z Twoją[ENTER]pomocą dowiedziałem się wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Czerwonym Lesie! " gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Nagroda od Chaegiraba " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Nagrod od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "W nagrod za czerwone konary Drzewa Duchw i[ENTER]Kamie Duchowy, biolog Chaegirab wyjawi ci[ENTER]tajemn receptur.[ENTER]Id teraz do Baek-Go, on przygotuje dla ciebie[ENTER]cudown mikstur. " +gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Nagrodę od Chaegiraba " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "W nagrodę za czerwone konary Drzewa Duchów i[ENTER]Kamień Duchowy, biolog Chaegirab wyjawi ci[ENTER]tajemną recepturę.[ENTER]Idź teraz do Baek-Go, on przygotuje dla ciebie[ENTER]cudowną miksturę. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Sekretna Receptura. " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Spjrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwikszy ona[ENTER]Twoj Odporno na Obraenia o 10%. Oto Twj[ENTER]napj! " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Mam Ci rwnie da Fioletow Ebonitow Szkatuk.[ENTER]Prosz, zaopiekuj si ni. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Odporność na Obrażenia o 10%. Oto Twój[ENTER]napój! " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Mam Ci również dać Fioletową Ebonitową Szkatułkę.[ENTER]Proszę, zaopiekuj się nią. " gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Oto twoja nagroda za pomoc Biologowi Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Jako nagrod za pomoc Biologowi, otrzymasz[ENTER]wyjtkowy bonus. Twoja obrona przed atakami[ENTER]innych graczy (PvP) zostanie na stae zwikszona[ENTER]o 10%. " -gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Bonus ten zosta przyznany na stae. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Jako nagrodę za pomoc Biologowi, otrzymasz[ENTER]wyjątkowy bonus. Twoja obrona przed atakami[ENTER]innych graczy (PvP) zostanie na stałe zwiększona[ENTER]o 10%. " +gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Bonus ten został przyznany na stałe. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Proba Biologa " +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Prośba Biologa " gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela, rozpaczliwie Ci[ENTER]potrzebuje. Udaj si szybko do niego i dowiedz[ENTER]si, jak moesz mu pomc. " -gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Posuchaj mnie. " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela, rozpaczliwie Cię[ENTER]potrzebuje. Udaj się szybko do niego i dowiedz[ENTER]się, jak możesz mu pomóc. " +gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Posłuchaj mnie. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Witaj, przyjacielu! Dzikuje Ci, e naraae si[ENTER]na tyle niebezpieczestw by speni moj prob.[ENTER]Naprawd bardzo uszczliwie tym dociekliwego[ENTER]naukowca... Teraz mam dla Ciebie ostatnie[ENTER]zadanie. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Chc si dowiedzie czego wicej o dowdcach[ENTER]potworw - tak zwanych bossach. Wanie dlatego[ENTER]potrzebuj Notatek Przywdcw. Mam nadziej, ze[ENTER]mi pomoesz, abym mg dokoczy moje badania.[ENTER]Prosz, we pod uwag, e do bada nadaj si[ENTER]tylko oryginalne Notatki. Zawsze przyno mi po[ENTER]jednej Notatce, abym mia czas na odpowiednie[ENTER]badania. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Do moich bada potrzebuj 50 sztuk. Wiem, e to[ENTER]bardzo duo roboty, ale to naprawd moja ostatnia[ENTER]proba. Oczywicie dostaniesz wyjtkow nagrod! " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Witaj, przyjacielu! Dziękuje Ci, że narażałeś się[ENTER]na tyle niebezpieczeństw by spełnić moją prośbę.[ENTER]Naprawdę bardzo uszczęśliwiłeś tym dociekliwego[ENTER]naukowca... Teraz mam dla Ciebie ostatnie[ENTER]zadanie. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Chcę się dowiedzieć czegoś więcej o dowódcach[ENTER]potworów - tak zwanych bossach. Właśnie dlatego[ENTER]potrzebuję Notatek Przywódców. Mam nadzieję, ze[ENTER]mi pomożesz, abym mógł dokończyć moje badania.[ENTER]Proszę, weź pod uwagę, że do badań nadają się[ENTER]tylko oryginalne Notatki. Zawsze przynoś mi po[ENTER]jednej Notatce, abym miał czas na odpowiednie[ENTER]badania. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Do moich badań potrzebuję 50 sztuk. Wiem, że to[ENTER]bardzo dużo roboty, ale to naprawdę moja ostatnia[ENTER]prośba. Oczywiście dostaniesz wyjątkową nagrodę! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notatki Przywdcw " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biolog Chaegirab, ucze Uriela zbiera informacje[ENTER]o Przywdcach Potworw. Do swoich bada[ENTER]potrzebuje 50 Notatek Przywdcw. Przyno je[ENTER]pojedynczo, aby mg przebada je indywidualnie.[ENTER]Moesz je zdoby z Przywdcw Potworw. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Do tej pory dostarczye " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notatki Przywódców " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biolog Chaegirab, uczeń Uriela zbiera informacje[ENTER]o Przywódcach Potworów. Do swoich badań[ENTER]potrzebuje 50 Notatek Przywódców. Przynoś je[ENTER]pojedynczo, aby mógł przebadać je indywidualnie.[ENTER]Możesz je zdobyć z Przywódców Potworów. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Do tej pory dostarczyłeś " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notatek. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Do tej pory dostarczye %s Notatek. " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Uye ju Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Do tej pory dostarczyłeś %s Notatek. " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Użyłeś już Eliksiru! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Eliksir moe zosta uyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jak Notatk Przywdcy. " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Znalaze Notatk Przywdcy. " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Notatka Przywdcy " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Och, znalaze Notatki! Poczekaj chwilk, tylko[ENTER]je sprawdz... " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Eliksir może zostać użyty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jakąś Notatkę Przywódcy. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Znalazłeś Notatkę Przywódcy. " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Notatka Przywódcy " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Och, znalazłeś Notatki! Poczekaj chwilkę, tylko[ENTER]je sprawdzę... " gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, wspaniale! Dobra robota! " -gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Mimo wszystko, potrzebuj jeszcze " +gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Mimo wszystko, potrzebuję jeszcze " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " sztuk. " -gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Nadal musisz dostarczy jeszcze %s sztuk. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Prosz, sprbuj jak znale dla mnie.[ENTER][ENTER]I pamitaj, e musz j przebada. Do jutra nie[ENTER]mog przyj kolejnej. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Dostarczye mi 50 Notatek, to wspaniale![ENTER]Zgaduj, e domylasz si, czego teraz[ENTER]potrzebuj. Nadal brakuje Kamienia Duchowego[ENTER]Liderw. Gdy mi go dostarczysz, bd mia ju[ENTER]wszystko. Dasz sobie rad z tym zadaniem, prawda?[ENTER]Zdobd Kamie Liderw i mi go przynie. Moesz[ENTER]go zdoby od tak zwanych bossw. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papier ma dziwny kolor, a piecz jest jaka[ENTER]krzywa. To chyba falsyfikat. Prosz, zdobd dla[ENTER]mnie prawdziwe Notatki! Faszywe s bezuyteczne.[ENTER][ENTER]Mimo wszystko, zamierzam przebada t Notatk.[ENTER]Moe dowiem si chocia kto j podrobi. Nie bd[ENTER]w stanie przebada kolejnych Notatek a do jutra. " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Wr do mnie gdy znajdziesz wicej Notatek[ENTER]Przywdcw. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Przepraszam, ale nie skoczyem jeszcze bada nad[ENTER]notatk, ktr mi ostatnio przyniose. Czy[ENTER]moesz przyj pniej? " +gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Nadal musisz dostarczyć jeszcze %s sztuk. " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Proszę, spróbuj jakąś znaleźć dla mnie.[ENTER][ENTER]I pamiętaj, że muszę ją przebadać. Do jutra nie[ENTER]mogę przyjąć kolejnej. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Dostarczyłeś mi 50 Notatek, to wspaniale![ENTER]Zgaduję, że domyślasz się, czego teraz[ENTER]potrzebuję. Nadal brakuje Kamienia Duchowego[ENTER]Liderów. Gdy mi go dostarczysz, będę miał już[ENTER]wszystko. Dasz sobie radę z tym zadaniem, prawda?[ENTER]Zdobądź Kamień Liderów i mi go przynieś. Możesz[ENTER]go zdobyć od tak zwanych bossów. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papier ma dziwny kolor, a pieczęć jest jakaś[ENTER]krzywa. To chyba falsyfikat. Proszę, zdobądź dla[ENTER]mnie prawdziwe Notatki! Fałszywe są bezużyteczne.[ENTER][ENTER]Mimo wszystko, zamierzam przebadać tę Notatkę.[ENTER]Może dowiem się chociaż kto ją podrobił. Nie będę[ENTER]w stanie przebadać kolejnych Notatek aż do jutra. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Wróć do mnie gdy znajdziesz więcej Notatek[ENTER]Przywódców. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Przepraszam, ale nie skończyłem jeszcze badań nad[ENTER]notatką, którą mi ostatnio przyniosłeś. Czy[ENTER]możesz przyjść później? " gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Badanie Biologa " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Kamie Duchowy Liderw " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "W kocu udao Ci si zdoby Kamie.[ENTER]Zanie go do Biologa Chaegirab. On czeka ju na[ENTER]Ciebie. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Kamie Duchowy Liderw " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Dostarczye Biologowi 50 Notatek Przywdcw.[ENTER]Teraz, Chaegirab potrzebuje Kamienia Duchowego[ENTER]Liderw, ktry pomoe je odszyfrowa. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Moesz go zdoby z: " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Kamień Duchowy Liderów " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "W końcu udało Ci się zdobyć Kamień.[ENTER]Zanieś go do Biologa Chaegirab. On czeka już na[ENTER]Ciebie. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Kamień Duchowy Liderów " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Dostarczyłeś Biologowi 50 Notatek Przywódców.[ENTER]Teraz, Chaegirab potrzebuje Kamienia Duchowego[ENTER]Liderów, który pomoże je odszyfrować. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Możesz go zdobyć z: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Moesz go zdoby z: " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Otrzymano Kamie Duchowy Liderw. " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Znalazem Kamie Duchowy. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, dobra robota! Teraz, w kocu, mog dokoczy[ENTER]moje badania. Jako nagrod, dam Ci tajemnicz[ENTER]receptur. Zanie j do Baek-Go, a przyrzdzi on[ENTER]dla Ciebie specjaln mikstur. ycz miego dnia![ENTER]I dzikuj za Twoj pomoc. Sam bym sobie nie[ENTER]poradzi! " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Możesz go zdobyć z: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Otrzymano Kamień Duchowy Liderów. " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Znalazłem Kamień Duchowy. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, dobra robota! Teraz, w końcu, mogę dokończyć[ENTER]moje badania. Jako nagrodę, dam Ci tajemniczą[ENTER]recepturę. Zanieś ją do Baek-Go, a przyrządzi on[ENTER]dla Ciebie specjalną miksturę. Życzę miłego dnia![ENTER]I dziękuję za Twoją pomoc. Sam bym sobie nie[ENTER]poradził! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "jest nadal potrzebny! " gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Nagroda od Chaegiraba " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Nagrod od Chaegiraba " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "W nagrod za zebranie Notatek Przywdcw i[ENTER]zdobycie Kamienia Duchowego Liderw, biolog[ENTER]Chaegirab da Ci sekretn receptur. Id teraz do[ENTER]Baek-Go, on przygotuje dla Ciebie cudown[ENTER]mikstur. " +gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Nagrodę od Chaegiraba " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "W nagrodę za zebranie Notatek Przywódców i[ENTER]zdobycie Kamienia Duchowego Liderów, biolog[ENTER]Chaegirab dał Ci sekretną recepturę. Idź teraz do[ENTER]Baek-Go, on przygotuje dla Ciebie cudowną[ENTER]miksturę. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Sekretna Receptura. " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Spjrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwikszy ona[ENTER]Twoj Si Ataku podczas walki z innymi graczami.[ENTER]Oto Twj napj! " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "A tym razem dostaniesz Niebiesk Ebonitow[ENTER]Szkatuk. Jeste ciekawy co w niej moe by? To[ENTER]j otwrz! " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Spójrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwiększy ona[ENTER]Twoją Siłę Ataku podczas walki z innymi graczami.[ENTER]Oto Twój napój! " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "A tym razem dostaniesz Niebieską Ebonitową[ENTER]Szkatułkę. Jesteś ciekawy co w niej może być? To[ENTER]ją otwórz! " gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Oto twoja nagroda za pomoc Biologowi Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "W nagrod za wypenienie zadania biologa[ENTER]Chaegirab, wzronie na stae warto ataku[ENTER]podczas walki z innymi graczami (PvP) o 8%. " -gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Bonus ten zosta przyznany na stae. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "W nagrodę za wypełnienie zadania biologa[ENTER]Chaegirab, wzrośnie na stałe wartość ataku[ENTER]podczas walki z innymi graczami (PvP) o 8%. " +gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Bonus ten został przyznany na stałe. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Badanie Seona-Pyeonga: %s " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong potrzebuje twojej pomocy. Znajdziesz[ENTER]go w Dolinie Seungryong. Udaj si do niego i[ENTER]pom mu. " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong potrzebuje twojej pomocy. Znajdziesz[ENTER]go w Dolinie Seungryong. Udaj się do niego i[ENTER]pomóż mu. " gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Pomoc w badaniu " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hej ty, dzielny wojowniku! Przyszede w[ENTER]odpowiednim momencie. Poszukuj wyjtkowego[ENTER]rodzaju kamieni szlachetnych do moich bada nad[ENTER]broni. Mgby mi pomc? Niektre kreatury[ENTER]yjce w Grocie Wygnacw posiadaj te kamienie.[ENTER]Ja, jednak jestem zbyt wany i potrzebny, aby[ENTER]ryzykowa moje ycie w takim miejscu. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Potrzebuj teraz nieskazitelne Klejnoty Zawici -[ENTER]promieniujce piknoci, ktre wystpuj tylko w[ENTER]gbi tej gry. To wyjtkowe diamenty, ktre[ENTER]przez dugi czas byy poddane potnemu[ENTER]promieniowaniu zego Boga Beran-Setaou i przejy[ENTER]znikomy uamek jego energii. Potrzebuj 10[ENTER]doskonaych kamieni. Powodzenia i do zobaczenia[ENTER]wkrtce! " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hej ty, dzielny wojowniku! Przyszedłeś w[ENTER]odpowiednim momencie. Poszukuję wyjątkowego[ENTER]rodzaju kamieni szlachetnych do moich badań nad[ENTER]bronią. Mógłbyś mi pomóc? Niektóre kreatury[ENTER]żyjące w Grocie Wygnańców posiadają te kamienie.[ENTER]Ja, jednak jestem zbyt ważny i potrzebny, aby[ENTER]ryzykować moje życie w takim miejscu. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Potrzebuję teraz nieskazitelne Klejnoty Zawiści -[ENTER]promieniujące piękności, które występują tylko w[ENTER]głębi tej góry. To wyjątkowe diamenty, które[ENTER]przez długi czas były poddane potężnemu[ENTER]promieniowaniu złego Boga Beran-Setaou i przejęły[ENTER]znikomy ułamek jego energii. Potrzebuję 10[ENTER]doskonałych kamieni. Powodzenia i do zobaczenia[ENTER]wkrótce! " gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Klejnoty dla Seon-Pyeonga " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Bromistrz oraz badacz, Seon-Pyeong, potrzebuje[ENTER]10 Klejnotw Zawici do swoich bada. Przyno je[ENTER]pojedynczo, aby mg przebada je indywidualnie.[ENTER]Zdobdziesz je u Podziemnych Lodowych Ludzi oraz[ENTER]Podziemnych Lodowych Golemw. " -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s klejnotw. " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Gdy tylko znajdziesz Klejnot, to bdziesz mg[ENTER]uy Eliksiru. " -gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Znalaze Klejnot " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen fr die Waffenforschung " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Ty tutaj? Przykro mi, ale nie zakoczyem jeszcze[ENTER]bada nad ostatnim egzemplarzem. Przyjd troszk[ENTER]pniej! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Jeszcze nic nie znalaze? Szkoda. Dlaczego wic[ENTER]przyszede tutaj? Ruszaj w drog i wr do mnie[ENTER]z klejnotem! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Znalaze Klejnot? Fantastycznie! Poczekaj[ENTER]chwileczk, musz si upewni... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Och, cudowny! Nie ma wtpliwoci, to jest jeden z[ENTER]najpikniejszych kamieni szlachetnych, jakie do[ENTER]tej pory widziaem. Bardzo dzikuj! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ale jak ju wiesz, potrzebuj jeszcze %s takich[ENTER]kamieni. Na dokadne przebadanie go potrzebuj[ENTER]jednego dnia, potem moesz mi przynie nastpny. " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Brońmistrz oraz badacz, Seon-Pyeong, potrzebuje[ENTER]10 Klejnotów Zawiści do swoich badań. Przynoś je[ENTER]pojedynczo, aby mógł przebadać je indywidualnie.[ENTER]Zdobędziesz je u Podziemnych Lodowych Ludzi oraz[ENTER]Podziemnych Lodowych Golemów. " +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s klejnotów. " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Gdy tylko znajdziesz Klejnot, to będziesz mógł[ENTER]użyć Eliksiru. " +gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Znalazłeś Klejnot " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Ty tutaj? Przykro mi, ale nie zakończyłem jeszcze[ENTER]badań nad ostatnim egzemplarzem. Przyjdź troszkę[ENTER]później! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Jeszcze nic nie znalazłeś? Szkoda. Dlaczego więc[ENTER]przyszedłeś tutaj? Ruszaj w drogę i wróć do mnie[ENTER]z klejnotem! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Znalazłeś Klejnot? Fantastycznie! Poczekaj[ENTER]chwileczkę, muszę się upewnić... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Och, cudowny! Nie ma wątpliwości, to jest jeden z[ENTER]najpiękniejszych kamieni szlachetnych, jakie do[ENTER]tej pory widziałem. Bardzo dziękuję! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ale jak już wiesz, potrzebuję jeszcze %s takich[ENTER]kamieni. Na dokładne przebadanie go potrzebuję[ENTER]jednego dnia, potem możesz mi przynieść następny. " gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Powodzenia! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "To ju ostatni Klejnot, zebrae wszystkie 10.[ENTER]Jestem Ci bardzo wdziczny... i nie bd skpy.[ENTER]Wybieraj! " -gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Punkty ycia +1000 " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "To już ostatni Klejnot, zebrałeś wszystkie 10.[ENTER]Jestem Ci bardzo wdzięczny... i nie będę skąpy.[ENTER]Wybieraj! " +gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Punkty Życia +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Obrona +120 " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Atak +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... ten kamie naprawd pochodzi z Groty[ENTER]Wygnacw? Jest pikny, ale brakuje mu[ENTER]wewntrznego ognia. Przykro mi, ale wydaje mi[ENTER]si, e jest nieodpowiedni. Zbadam go dokadnie,[ENTER]a Ty w midzy czasie przynie mi inny. Dobra? " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... ten kamień naprawdę pochodzi z Groty[ENTER]Wygnańców? Jest piękny, ale brakuje mu[ENTER]wewnętrznego ognia. Przykro mi, ale wydaje mi[ENTER]się, że jest nieodpowiedni. Zbadam go dokładnie,[ENTER]a Ty w między czasie przynieś mi inny. Dobra? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Badanie Seona-Pyeonga: %s " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong potrzebuje twojej pomocy. Znajdziesz[ENTER]go w Dolinie Seungryong. Udaj si do niego i[ENTER]pom mu. " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong potrzebuje twojej pomocy. Znajdziesz[ENTER]go w Dolinie Seungryong. Udaj się do niego i[ENTER]pomóż mu. " gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Pomoc w badaniu " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Witam! A wic otrzymae mj list? Dobrze, to[ENTER]wiesz teraz, e potrzebuj pomocy w badaniu[ENTER]broni. Od czasu ponownego odkrycia groty wychodzi[ENTER]coraz wicej szczegw na wiato dzienne.[ENTER]Wanie dowiedziaem si, e kreatury wyrabiaj z[ENTER]kamienia jeszcze inne rodzaje klejnotw. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Chodzi o przepikne Klejnoty Mdroci. To[ENTER]szczeglnie czyste i przejrzyste diamenty, o[ENTER]ktrych mwi si, e zawieraj esencj zabitej[ENTER]Bogini Bahar-Taraji. Jeli wejdziesz do groty,[ENTER]miej oczy szeroko otwarte![ENTER]Potrzebuj 20 perfekcyjnych Klejnotw. Powodzenia[ENTER]i popiesz si! " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Witam! A więc otrzymałeś mój list? Dobrze, to[ENTER]wiesz teraz, że potrzebuję pomocy w badaniu[ENTER]broni. Od czasu ponownego odkrycia groty wychodzi[ENTER]coraz więcej szczegółów na światło dzienne.[ENTER]Właśnie dowiedziałem się, że kreatury wyrabiają z[ENTER]kamienia jeszcze inne rodzaje klejnotów. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Chodzi o przepiękne Klejnoty Mądrości. To[ENTER]szczególnie czyste i przejrzyste diamenty, o[ENTER]których mówi się, że zawierają esencję zabitej[ENTER]Bogini Bahar-Taraji. Jeśli wejdziesz do groty,[ENTER]miej oczy szeroko otwarte![ENTER]Potrzebuję 20 perfekcyjnych Klejnotów. Powodzenia[ENTER]i pośpiesz się! " gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Klejnoty dla Seon-Pyeonga " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Bromistrz oraz badacz, Seon-Pyeong, potrzebuje[ENTER]20 Klejnotw Mdroci do swoich bada. Przyno je[ENTER]pojedynczo, aby mg przebada je indywidualnie.[ENTER]Zdobdziesz je u ucznikw Setaou oraz[ENTER]Komendantw Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Do tej pory dostarczye %s klejnotw. " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Nie moesz uy jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Uye ju Eliksiru! " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Gdy tylko znajdziesz Klejnot, to bdziesz mg[ENTER]uy Eliksiru. " -gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Znalaze Klejnot " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen fr die Waffenforschung " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "To znowu ty? Przykro mi, ale nie zakoczyem[ENTER]jeszcze bada nad ostatnim egzemplarzem. Przyjd[ENTER]troszk pniej! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Jeszcze nic nie znalaze? Szkoda. Dlaczego wic[ENTER]przyszede tutaj? Ruszaj w drog i wr do mnie[ENTER]z klejnotem! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Znalaze Klejnot? Fantastycznie! Poczekaj[ENTER]chwileczk, musz si upewni... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Och, co za wspaniay Szlachetny Kamie. Czujesz[ENTER]ogarniajce ci ciepo w sercu? Ten pokj? To[ENTER]jego dzieo...[ENTER]Bardzo ci dzikuj! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ale jak ju wiesz, potrzebuj jeszcze %s takich[ENTER]kamieni. Na dokadne przebadanie go potrzebuj[ENTER]jednego dnia, potem moesz mi przynie nastpny. " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Brońmistrz oraz badacz, Seon-Pyeong, potrzebuje[ENTER]20 Klejnotów Mądrości do swoich badań. Przynoś je[ENTER]pojedynczo, aby mógł przebadać je indywidualnie.[ENTER]Zdobędziesz je u Łuczników Setaou oraz[ENTER]Komendantów Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Do tej pory dostarczyłeś %s klejnotów. " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Nie możesz użyć jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Użyłeś już Eliksiru! " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Gdy tylko znajdziesz Klejnot, to będziesz mógł[ENTER]użyć Eliksiru. " +gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Znalazłeś Klejnot " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "To znowu ty? Przykro mi, ale nie zakończyłem[ENTER]jeszcze badań nad ostatnim egzemplarzem. Przyjdź[ENTER]troszkę później! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Jeszcze nic nie znalazłeś? Szkoda. Dlaczego więc[ENTER]przyszedłeś tutaj? Ruszaj w drogę i wróć do mnie[ENTER]z klejnotem! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Znalazłeś Klejnot? Fantastycznie! Poczekaj[ENTER]chwileczkę, muszę się upewnić... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Och, co za wspaniały Szlachetny Kamień. Czujesz[ENTER]ogarniające cię ciepło w sercu? Ten pokój? To[ENTER]jego dzieło...[ENTER]Bardzo ci dziękuję! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ale jak już wiesz, potrzebuję jeszcze %s takich[ENTER]kamieni. Na dokładne przebadanie go potrzebuję[ENTER]jednego dnia, potem możesz mi przynieść następny. " gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Powodzenia! " -gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Punkty ycia +1100 " +gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Punkty Życia +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Obrona +140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Atak +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm...nie zaprzeczam przepikny Diament. Ale[ENTER]wydaje mi si, e nie posiada w sobie boskiej[ENTER]aury. Obawiam si, e jest bezuyteczny. Przynie[ENTER]mi inny! Pamitaj o tym, e potrzebuj troch[ENTER]czasu na dokadne przebadanie go. " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Dokonae tego! 20 Klejnotw Mdroci... Jestem[ENTER]pod waeniem! Niestety, ale to nie wszystko. Aby[ENTER]cakowicie zrozumie tajemnicz moc diamentw,[ENTER]potrzebuj jeszcze do tego Kamienia Duchowego:[ENTER]Kamienia Duszy Wadcy Groty oraz Smoka[ENTER]Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Proba Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Kamie Duchowy Smoka " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Zdobye Kamie Duchowy Smoka. Zanie go wic do[ENTER]Seon-Pyeong, ktry znajduje si przy wejciu do[ENTER]Groty Wygnacw. " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Kamie Duchowy Smoka " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Dostarczye Seon-Pyeong, do Doliny Seungryong,[ENTER]20 Klejnotw Mdroci. Teraz potrzebuje on[ENTER]jeszcze Kamienia Duchowego Smoka. " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm...nie zaprzeczam przepiękny Diament. Ale[ENTER]wydaje mi się, że nie posiada w sobie boskiej[ENTER]aury. Obawiam się, że jest bezużyteczny. Przynieś[ENTER]mi inny! Pamiętaj o tym, że potrzebuję trochę[ENTER]czasu na dokładne przebadanie go. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Dokonałeś tego! 20 Klejnotów Mądrości... Jestem[ENTER]pod ważeniem! Niestety, ale to nie wszystko. Aby[ENTER]całkowicie zrozumieć tajemniczą moc diamentów,[ENTER]potrzebuję jeszcze do tego Kamienia Duchowego:[ENTER]Kamienia Duszy Władcy Groty oraz Smoka[ENTER]Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Prośba Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Kamień Duchowy Smoka " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Zdobyłeś Kamień Duchowy Smoka. Zanieś go więc do[ENTER]Seon-Pyeong, który znajduje się przy wejściu do[ENTER]Groty Wygnańców. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Kamień Duchowy Smoka " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Dostarczyłeś Seon-Pyeong, do Doliny Seungryong,[ENTER]20 Klejnotów Mądrości. Teraz potrzebuje on[ENTER]jeszcze Kamienia Duchowego Smoka. " gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Otrzymasz go od Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Otrzymae Kamie Duchowy Smoka. " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Mam Kamie Duchowy Smoka! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "To... niesamowite. Kamie Duchowy Smoka! Schylam[ENTER]czoo przed Twoimi nadzwyczajnymi[ENTER]umiejtnociami. Teraz nic ju nie stoi na[ENTER]przeszkodzie w przeprowadzeniu bada - zasuye[ENTER]na odpowiedni nagrod. Wybieraj! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Zdobye Kamie Duchowy? A dlaczego go nie widz?!Nie prbuj mnie przechytrzy... Wiem, e to[ENTER]zadnia nie byo atwe, ale jestem wicie[ENTER]przekonany, e dasz sobie rad. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Otrzymałeś Kamień Duchowy Smoka. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Mam Kamień Duchowy Smoka! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "To... niesamowite. Kamień Duchowy Smoka! Schylam[ENTER]czoło przed Twoimi nadzwyczajnymi[ENTER]umiejętnościami. Teraz nic już nie stoi na[ENTER]przeszkodzie w przeprowadzeniu badań - zasłużyłeś[ENTER]na odpowiednią nagrodę. Wybieraj! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Zdobyłeś Kamień Duchowy? A dlaczego go nie widzę?!Nie próbuj mnie przechytrzyć... Wiem, że to[ENTER]zadnia nie było łatwe, ale jestem święcie[ENTER]przekonany, że dasz sobie radę. " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Pokonaj Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Zemsta Handlarza Piercionkw " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Starsza Pani poprosia ci o pomoc: Jej[ENTER]przyjaciel, Handlarz Piercionkw, zosta[ENTER]zamordowany przez Jin-Hee, elit Zakonu[ENTER]Zaprzysionych. Pomcij go zabijajc 30 Jin-Hee. " -gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Pozostao Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, pokonae wszystkich Jin-Hee?[ENTER]Wdaje mi si, e jednak nie wypenie jeszcze[ENTER]swojego zadania. Powiedz mi, jeeli ta misja jest[ENTER]dla Ciebie za trudna. " -gameforge.couple_ring._140_say = "Rodzina Handlarza chce zemsty za jego mier![ENTER]Jeli moesz dopomc im w ich alu, zrb to. " -gameforge.couple_ring._150_say = "Co za szkoda, e nie chcesz pomci Handlarza.[ENTER]Oczywicie lubisz by ywy... Cokolwiek powiesz,[ENTER]kade ycie ma swoj warto. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Widziae co wieccego w rce kobiety, gdy si[ENTER]odwracaa. By to jaki byszczcy obiekt.[ENTER]Przedmiot ten wyglda na bardzo cenny. " -gameforge.couple_ring._170_select = "Sprbuj ponownie. " -gameforge.couple_ring._180_say = "Nie jestem zainteresowana cennymi kamieniami.[ENTER]Chc tylko zemsty za mier handlarza. Dobrze, e[ENTER]to przemylae, ruszaj wic dokona dziea. " -gameforge.couple_ring._190_say = "Szkoda mi rodziny Handlarza. Przykro mi, e nie[ENTER]podje si zadania... " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Powr do Starszej Pani " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Zemsta Handlarza Pierścionków " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Starsza Pani poprosiła cię o pomoc: Jej[ENTER]przyjaciel, Handlarz Pierścionków, został[ENTER]zamordowany przez Jin-Hee, elitę Zakonu[ENTER]Zaprzysiężonych. Pomścij go zabijając 30 Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Pozostało Jin-Hee " +gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, pokonałeś wszystkich Jin-Hee?[ENTER]Wdaje mi się, że jednak nie wypełniłeś jeszcze[ENTER]swojego zadania. Powiedz mi, jeżeli ta misja jest[ENTER]dla Ciebie za trudna. " +gameforge.couple_ring._140_say = "Rodzina Handlarza chce zemsty za jego śmierć![ENTER]Jeśli możesz dopomóc im w ich żalu, zrób to. " +gameforge.couple_ring._150_say = "Co za szkoda, że nie chcesz pomścić Handlarza.[ENTER]Oczywiście lubisz być żywy... Cokolwiek powiesz,[ENTER]każde życie ma swoją wartość. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Widziałeś coś świecącego w ręce kobiety, gdy się[ENTER]odwracała. Był to jakiś błyszczący obiekt.[ENTER]Przedmiot ten wyglądał na bardzo cenny. " +gameforge.couple_ring._170_select = "Spróbuję ponownie. " +gameforge.couple_ring._180_say = "Nie jestem zainteresowana cennymi kamieniami.[ENTER]Chcę tylko zemsty za śmierć handlarza. Dobrze, że[ENTER]to przemyślałeś, ruszaj więc dokonać dzieła. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Szkoda mi rodziny Handlarza. Przykro mi, że nie[ENTER]podjąłeś się zadania... " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Powróć do Starszej Pani " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Starsza Pani " -gameforge.couple_ring._210_say = "Wr do Starszej Pani i powiedz jej, e pomcie[ENTER]mier Handlarza Piercionkw zabijajc Jin-Hees. " -gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Pokonae 30 Jin-Hee! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Pokonae wszystkich Jin-Hee. wietna robota![ENTER]Handlarz w niebiosach powinien by teraz[ENTER]zadowolony. Oto piercie, ktry mi powierzy.[ENTER]Bdzie twj, oto nagroda za wykonanie misji.[ENTER]Wiem, e chciaby eby by twj. " -gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Otrzymae Piercionek Zarczynowy! " -gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Piercionek Zarczynowy " -gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Ten piercie symbolizuje zbliajce si wesele. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Dorose, czy chcesz dowie swojej odwagi?[ENTER]Znasz moe Jin-Hee? By kiedy taki Handlarz[ENTER]Piercionkw w naszej wiosce, ktry sprzedawa[ENTER]obrczki zakochanym. Jeden z Jin-Hee zabi[ENTER]Handlarza, bo nienawidzi zakochanych. Czy[ENTER]mgby pomci mier tego Handlarza i zabi 30[ENTER]Jin-Hee? " -gameforge.couple_ring._40_select = "Pomszcz Handlarza Piercionkw. " -gameforge.couple_ring._50_select = "Nie, Jin-Hee s dla mnie za silni. " -gameforge.couple_ring._60_say = "To bardzo rozsdna i honorowa decyzja! Jednak[ENTER]pamitaj - musisz zabi 30 Jin-Hee. Bd[ENTER]ostrony, s bardzo przebiegli i trudno ich[ENTER]znale! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Wielka szkoda, ale nic nie mog na to poradzi.[ENTER]Konsekwencj nieuzasadnionej odwagi jest mier.[ENTER]Uwaaj na siebie! " -gameforge.couple_ring._75_say = "Pozostao Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Pokonae wszystkich Jin Hee! " -gameforge.couple_ring._90_say = "Teraz, gdy Handlarz Piercionkw zosta[ENTER]odpowiednio pomszczony, moja misja zostaa[ENTER]wykonana. " +gameforge.couple_ring._210_say = "Wróć do Starszej Pani i powiedz jej, że pomściłeś[ENTER]śmierć Handlarza Pierścionków zabijając Jin-Hees. " +gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Pokonałeś 30 Jin-Hee! " +gameforge.couple_ring._230_say = "Pokonałeś wszystkich Jin-Hee. Świetna robota![ENTER]Handlarz w niebiosach powinien być teraz[ENTER]zadowolony. Oto pierścień, który mi powierzył.[ENTER]Będzie twój, oto nagroda za wykonanie misji.[ENTER]Wiem, że chciałby żeby był twój. " +gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Otrzymałeś Pierścionek Zaręczynowy! " +gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Pierścionek Zaręczynowy " +gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Ten pierścień symbolizuje zbliżające się wesele. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Dorosłeś, czy chcesz dowieść swojej odwagi?[ENTER]Znasz może Jin-Hee? Był kiedyś taki Handlarz[ENTER]Pierścionków w naszej wiosce, który sprzedawał[ENTER]obrączki zakochanym. Jeden z Jin-Hee zabił[ENTER]Handlarza, bo nienawidził zakochanych. Czy[ENTER]mógłbyś pomścić śmierć tego Handlarza i zabić 30[ENTER]Jin-Hee? " +gameforge.couple_ring._40_select = "Pomszczę Handlarza Pierścionków. " +gameforge.couple_ring._50_select = "Nie, Jin-Hee są dla mnie za silni. " +gameforge.couple_ring._60_say = "To bardzo rozsądna i honorowa decyzja! Jednak[ENTER]pamiętaj - musisz zabić 30 Jin-Hee. Bądź[ENTER]ostrożny, są bardzo przebiegli i trudno ich[ENTER]znaleźć! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Wielka szkoda, ale nic nie mogę na to poradzić.[ENTER]Konsekwencją nieuzasadnionej odwagi jest śmierć.[ENTER]Uważaj na siebie! " +gameforge.couple_ring._75_say = "Pozostało Jin-Hee " +gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Pokonałeś wszystkich Jin Hee! " +gameforge.couple_ring._90_say = "Teraz, gdy Handlarz Pierścionków został[ENTER]odpowiednio pomszczony, moja misja została[ENTER]wykonana. " gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Wycraftuj wszystkie mikstury " -gameforge.cube._10_say = "Cze, jak si masz? Czy jeste zainteresowany[ENTER]tworzeniem mikstur, ktre mog Ci wzmocni lub[ENTER]uleczy? Ostatnio, podczas rutynowych bada[ENTER]odkryem kilka sposobw na pozyskanie pewnych[ENTER]mikstur. To jak, jeste zainteresowany? Chciaby[ENTER]sprbowa? " -gameforge.cube._20_say = "Uszlachetnianie rzeczy jest bardzo wanym[ENTER]rzemiosem. Interesuj ci takie procesy? Mog ci[ENTER]pokaza par przepisw zielarskich, ktrej[ENTER]umoliwiaj warzenie potniejszych wersji[ENTER]znanych mikstur. Albo naucz ci, jak zamienia[ENTER]proste pasy w narzdzia mocy. " +gameforge.cube._10_say = "Cześć, jak się masz? Czy jesteś zainteresowany[ENTER]tworzeniem mikstur, które mogą Cię wzmocnić lub[ENTER]uleczyć? Ostatnio, podczas rutynowych badań[ENTER]odkryłem kilka sposobów na pozyskanie pewnych[ENTER]mikstur. To jak, jesteś zainteresowany? Chciałbyś[ENTER]spróbować? " +gameforge.cube._20_say = "Uszlachetnianie rzeczy jest bardzo ważnym[ENTER]rzemiosłem. Interesują cię takie procesy? Mogę ci[ENTER]pokazać parę przepisów zielarskich, której[ENTER]umożliwiają warzenie potężniejszych wersji[ENTER]znanych mikstur. Albo nauczę cię, jak zamieniać[ENTER]proste pasy w narzędzia mocy. " gameforge.cube._30_npcChat = "Tajny przepis " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So " -gameforge.cube._50_say = "Hah! Znalazem rodzinn tajemnic! Korzystajc z[ENTER]niej, bdziesz prawie niezniszczalny! Hahaha.[ENTER]Prawdopodobnie jestem jedyn osob, ktra zna ten[ENTER]sposb. Z takimi miksturami prawie nic nie moe[ENTER]Ci si sta. Czy chcesz sprbowa?! " +gameforge.cube._50_say = "Hah! Znalazłem rodzinną tajemnicę! Korzystając z[ENTER]niej, będziesz prawie niezniszczalny! Hahaha.[ENTER]Prawdopodobnie jestem jedyną osobą, która zna ten[ENTER]sposób. Z takimi miksturami prawie nic nie może[ENTER]Ci się stać. Czy chcesz spróbować?! " gameforge.cube_opener_list = {} -gameforge.cube_opener_list._010_say = "Aby uszlachetni t zbroj, potrzebuj jeszcze[ENTER]nastpujcych przedmiotw: %s. " -gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiay: " +gameforge.cube_opener_list._010_say = "Aby uszlachetnić tę zbroję, potrzebuję jeszcze[ENTER]następujących przedmiotów: %s. " +gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiały: " gameforge.cube_opener_list._030_say = "W zamian otrzymasz: " -gameforge.cube_opener_list._040_say = "Czy uszlachetni nastpujc zbroj:[ENTER]%s[ENTER]na[ENTER]%s? " -gameforge.cube_opener_list._050_say = "Potrzebuj jeszcze kilku materiaw, aby[ENTER]zakoczy moje dzieo. " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "Czy uszlachetnić następującą zbroję:[ENTER]%s[ENTER]na[ENTER]%s? " +gameforge.cube_opener_list._050_say = "Potrzebuję jeszczeż kilku materiałów, aby[ENTER]zakończyć moje dzieło. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Do Diabelskich Katakumb " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Zniszcz piecz tych wrt, aby dotrze do 3.[ENTER]poziomu! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Nie otrzymasz pozwolenia wstpu. Nie posiadasz[ENTER]jeszcze wystarczajcej iloci dowiadczenia, aby[ENTER]przey w Diabelskich Katakumbach. Wr, gdy[ENTER]osigniesz co najmniej poziom 75. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Jeste jeszcze za saby, aby przey w[ENTER]Diabelskich Katakumbach. Wr, gdy pokonasz[ENTER]Umarego Rozpruwacza na 9. pitrze Wiey Demonw. " -gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Musisz poczeka 30 minut, aby ponownie podj[ENTER]walk. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Chcesz wkroczy do Diabelskich Katakumb? " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Tak, przepu mnie! " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Zniszcz pieczęć tych wrót, aby dotrzeć do 3.[ENTER]poziomu! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Nie otrzymasz pozwolenia wstępu. Nie posiadasz[ENTER]jeszcze wystarczającej ilości doświadczenia, aby[ENTER]przeżyć w Diabelskich Katakumbach. Wróć, gdy[ENTER]osiągniesz co najmniej poziom 75. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Jesteś jeszcze za słaby, aby przeżyć w[ENTER]Diabelskich Katakumbach. Wróć, gdy pokonasz[ENTER]Umarłego Rozpruwacza na 9. piętrze Wieży Demonów. " +gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Musisz poczekać 30 minut, aby ponownie podjąć[ENTER]walkę. " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Chcesz wkroczyć do Diabelskich Katakumb? " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Tak, przepuść mnie! " gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nie, lepiej nie. " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "W pojedynk nic tutaj nie zdziaasz. Do[ENTER]nastpnego poziomu moesz przej jedynie w[ENTER]grupie. " -gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Twoja grupa wkroczya ju do lochw. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Otworzyy si wrota.[ENTER]Szybko, przejd przez nie! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Tutaj zaczyna si prawdziwa przygoda! Masz jednak[ENTER]tylko godzin na zbadanie Diabelskich Katakumb. " -gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Pozostao ci jeszcze %s min. " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Koniec czasu! Dla twojego wasnego dobra[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewntrz. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Nie moesz tutaj wej. Wrota s nadal zamknite. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Po szczegowej inspekcji kamienia dostrzegasz na[ENTER]nim grawerunek. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Wej moe jedynie ten, kto posiada Zasuszon[ENTER]Gow i zniszczy pieczci trzech wrt.[ENTER][ENTER]Jeli nie posiadasz tego reliktu, zostaniesz[ENTER]przeniesiony na zewntrz katakumb. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Jeste w posiadaniu Zasuszonej Gowy i zostaniesz[ENTER]przeniesiony na 3. poziom. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nie jeste w posiadaniu Zasuszonej Gowy i[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewntrz. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Za chwil zostaniesz przeniesiony. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Prawdziwy Kamie Metin2 zosta zniszczony. Moesz[ENTER]teraz przej do 4. poziomu. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Zniszczye faszywy Kamie Metin. Znajd[ENTER]prawdziwy! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Dobra robota! Oto wyjcie z labiryntu. Zejd[ENTER]teraz do poziomu 5. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Trzymaj si blisko swojej grupy, inaczej[ENTER]zostaniesz w tyle. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Z gbi katakumb dobiega ci przeraliwy ryk.[ENTER]Charon zbudzi si ze swej wiecznej drzemki! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Pokonae Charona! Zostaniesz przeniesiony do[ENTER]ostatniego poziomu Diabelskich Katakumb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "W pojedynkę nic tutaj nie zdziałasz. Do[ENTER]następnego poziomu możesz przejść jedynie w[ENTER]grupie. " +gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Twoja grupa wkroczyła już do lochów. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Otworzyły się wrota.[ENTER]Szybko, przejdź przez nie! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Tutaj zaczyna się prawdziwa przygoda! Masz jednak[ENTER]tylko godzinę na zbadanie Diabelskich Katakumb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Pozostało ci jeszcze %s min. " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Koniec czasu! Dla twojego własnego dobra[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewnątrz. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Nie możesz tutaj wejść. Wrota są nadal zamknięte. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Po szczegółowej inspekcji kamienia dostrzegasz na[ENTER]nim grawerunek. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Wejść może jedynie ten, kto posiada Zasuszoną[ENTER]Głowę i zniszczył pieczęci trzech wrót.[ENTER][ENTER]Jeśli nie posiadasz tego reliktu, zostaniesz[ENTER]przeniesiony na zewnątrz katakumb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Jesteś w posiadaniu Zasuszonej Głowy i zostaniesz[ENTER]przeniesiony na 3. poziom. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nie jesteś w posiadaniu Zasuszonej Głowy i[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewnątrz. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Za chwilę zostaniesz przeniesiony. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Prawdziwy Kamień Metin2 został zniszczony. Możesz[ENTER]teraz przejść do 4. poziomu. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Zniszczyłeś fałszywy Kamień Metin. Znajdź[ENTER]prawdziwy! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Dobra robota! Oto wyjście z labiryntu. Zejdź[ENTER]teraz do poziomu 5. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Trzymaj się blisko swojej grupy, inaczej[ENTER]zostaniesz w tyle. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Z głębi katakumb dobiega cię przeraźliwy ryk.[ENTER]Charon zbudził się ze swej wiecznej drzemki! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Pokonałeś Charona! Zostaniesz przeniesiony do[ENTER]ostatniego poziomu Diabelskich Katakumb. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Pokonaj Azraela! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael poleg, a w Diabelskich Katakumbach[ENTER]zapanowa znowu spokj. Zostaniesz teraz[ENTER]przeniesiony na zewntrz. " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Zostae pokonany. W ostatniej sekundzie ratuje[ENTER]ciebie bogosawiestwo Boga Smokw, i zostajesz[ENTER]przeniesiony na zewntrz katakumb. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Zniszcz te kreatury, aby otrzyma Klucz Krysztau[ENTER]Duszy, ktry otworzy ci wrota do 2. poziomu. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Znajd prawdziwy Kamie Metin i zniszcz go! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Znajd wyjcie z labiryntu, aby dotrze do 5.[ENTER]poziomu! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Pokonaj demoniczne strae, aby otrzyma Upiorny[ENTER]Totem, ktry otworzy ci wrota do 6. poziomu. " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Pokonaj Charona i jego sugusw! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael poległ, a w Diabelskich Katakumbach[ENTER]zapanował znowu spokój. Zostaniesz teraz[ENTER]przeniesiony na zewnątrz. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Zostałeś pokonany. W ostatniej sekundzie ratuje[ENTER]ciebie błogosławieństwo Boga Smoków, i zostajesz[ENTER]przeniesiony na zewnątrz katakumb. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Zniszcz te kreatury, aby otrzymać Klucz Kryształu[ENTER]Duszy, który otworzy ci wrota do 2. poziomu. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Znajdź prawdziwy Kamień Metin i zniszcz go! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Znajdź wyjście z labiryntu, aby dotrzeć do 5.[ENTER]poziomu! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Pokonaj demoniczne straże, aby otrzymać Upiorny[ENTER]Totem, który otworzy ci wrota do 6. poziomu. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Pokonaj Charona i jego sługusów! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Wykazae si doskonaym suchem i instynktem.[ENTER]Zniszczye prawidowy kamie Metin! Za chwil[ENTER]dotrzesz na 4. pitro! " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Do Wiey Demonw... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Dotare do zamknitej Bramy na 4. pitrze![ENTER]Znajduje si tu wiele potworw, ktre strzeg[ENTER]tajemniczych kamieni - bdziesz ich potrzebowa.[ENTER]Bez nich nie dostaniesz si na 5. poziom Wiey.[ENTER]Zdobd Kamienie od potworw i uyj ich, aby[ENTER]odblokowa Staroytne Pieczcie. Na wykonanie[ENTER]tego zadania masz tylko 20 minut - spiesz si! " -gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Pozostao 15 minut! " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Wszystkie Staroytne Pieczcie zostay otwarte.[ENTER]Teraz dotrzesz na 5. poziom Wiey Demonw.[ENTER]Zabij wszystkie potwory na 5. pitrze, jednak[ENTER]uwaaj! Pitro to naley do Elitarnego Krla[ENTER]Demonw! " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Otworzye piecz! Pozostao jeszcze: %s! " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Zabij wszystkie potwory na 6. pitrze! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Zabie wszystkie potwory, jako nagrod otrzymasz[ENTER]moliwo ulepszenia jednego z Twoich przedmiotw[ENTER]u Kowala. Po prostu przecignij przedmiot, ktry[ENTER]chcesz ulepszy na Kowala. " -gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Wysze pitra " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Co?! Chcesz uda si na 6. poziom Wiey?[ENTER]Wyprawa na wysze poziomy wymaga naprawd dobrego[ENTER]przygotowania.[ENTER]Jeeli osigne 75. poziom mog przenie Ci[ENTER]na wysze pitro. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "Masz odpowiedni poziom i dlatego masz spore[ENTER]szanse na przetrwanie na wyszych pitrach.[ENTER]Moesz wej! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Stranik Wiey Demonw " -gameforge.deviltower_zone._210_select = "Id " -gameforge.deviltower_zone._220_select = "Opu Wie! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Masz za niski poziom postaci! Bardzo mi przykro,[ENTER]jednak dla Twojego dobra nie mog pozwoli Ci[ENTER]przej dalej.[ENTER]Wr gdy zdobdziesz wicej dowiadczenia. Musisz[ENTER]mie co najmniej 75. poziom postaci. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Mapa Zin-Sa-Gui otwiera drog na nastpne pitro.[ENTER]Zniszcz kamienie Metin, aby j odnale. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Ta mapa przeniesie Ci na 7. poziom Wiey Demonw. " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Znajd odpowiedni klucz! Potrzebujesz klucza[ENTER]Zin-Bong-In aby mc otworzy piecz Sa-Soein i[ENTER]dosta si na nastpne pitro Wiey. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Zabij Przywdc Demonw! " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Pomylnie wykonae cae zadanie. Za chwilk[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewntrz. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Bd czeka na ciebie w Diabelskich Katakumbach![ENTER]Jeli pjdziesz za mn, mj gniew zmiady ci[ENTER]niczym robaka! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "Ta wiea jest opanowana przez diaby. Wej do[ENTER]niej mog tylko najsilniejsi. Chodz suchy, e[ENTER]jeszcze nikt nie wyszed z niej ywy.[ENTER]Niestety nie mog Ci wpuci, poniewa nie[ENTER]osigne jeszcze 40. poziomu. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "Ta wiea jest opanowana przez demony. Na jej[ENTER]szczyt mog dosta si jedynie najsilniejsi.[ENTER]Chodz suchy, e jeszcze nikt nie wyszed z niej[ENTER]ywy.[ENTER]Czy nadal chcesz wej do Wiey[ENTER]Demonw? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Dotare do Bramy Wyboru na 3. pitrze. Wiele[ENTER]kamieni Metin bdzie drani Twoje oczy i uszy.[ENTER]Znajd waciwy kamie Metin i zniszcz go w cigu[ENTER]15 minut! To jedyny sposb aby przej dalej. " -gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Pozostao 10 minut! " -gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Pozostao 5 minut! " -gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Czas ju min. " -gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Faszywe kamienie Metin znikaj... " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Wykazałeś się doskonałym słuchem i instynktem.[ENTER]Zniszczyłeś prawidłowy kamień Metin! Za chwilę[ENTER]dotrzesz na 4. piętro! " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Do Wieży Demonów... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Dotarłeś do zamkniętej Bramy na 4. piętrze![ENTER]Znajduje się tu wiele potworów, które strzegą[ENTER]tajemniczych kamieni - będziesz ich potrzebował.[ENTER]Bez nich nie dostaniesz się na 5. poziom Wieży.[ENTER]Zdobądź Kamienie od potworów i użyj ich, aby[ENTER]odblokować Starożytne Pieczęcie. Na wykonanie[ENTER]tego zadania masz tylko 20 minut - spiesz się! " +gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Pozostało 15 minut! " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Wszystkie Starożytne Pieczęcie zostały otwarte.[ENTER]Teraz dotrzesz na 5. poziom Wieży Demonów.[ENTER]Zabij wszystkie potwory na 5. piętrze, jednak[ENTER]uważaj! Piętro to należy do Elitarnego Króla[ENTER]Demonów! " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Otworzyłeś pieczęć! Pozostało jeszcze: %s! " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Zabij wszystkie potwory na 6. piętrze! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Zabiłeś wszystkie potwory, jako nagrodę otrzymasz[ENTER]możliwość ulepszenia jednego z Twoich przedmiotów[ENTER]u Kowala. Po prostu przeciągnij przedmiot, który[ENTER]chcesz ulepszyć na Kowala. " +gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Wyższe piętra " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Co?! Chcesz udać się na 6. poziom Wieży?[ENTER]Wyprawa na wyższe poziomy wymaga naprawdę dobrego[ENTER]przygotowania.[ENTER]Jeżeli osiągnąłeś 75. poziom mogę przenieść Cię[ENTER]na wyższe piętro. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Masz odpowiedni poziom i dlatego masz spore[ENTER]szanse na przetrwanie na wyższych piętrach.[ENTER]Możesz wejść! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Strażnik Wieży Demonów " +gameforge.deviltower_zone._210_select = "Idź " +gameforge.deviltower_zone._220_select = "Opuść Wieżę! " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Masz za niski poziom postaci! Bardzo mi przykro,[ENTER]jednak dla Twojego dobra nie mogę pozwolić Ci[ENTER]przejść dalej.[ENTER]Wróć gdy zdobędziesz więcej doświadczenia. Musisz[ENTER]mieć co najmniej 75. poziom postaci. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Mapa Zin-Sa-Gui otwiera drogę na następne piętro.[ENTER]Zniszcz kamienie Metin, aby ją odnaleźć. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Ta mapa przeniesie Cię na 7. poziom Wieży Demonów. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Znajdź odpowiedni klucz! Potrzebujesz klucza[ENTER]Zin-Bong-In aby móc otworzyć pieczęć Sa-Soein i[ENTER]dostać się na następne piętro Wieży. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Zabij Przywódcę Demonów! " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Pomyślnie wykonałeś całe zadanie. Za chwilkę[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewnątrz. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Będę czekał na ciebie w Diabelskich Katakumbach![ENTER]Jeśli pójdziesz za mną, mój gniew zmiażdży cię[ENTER]niczym robaka! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Ta wieża jest opanowana przez diabły. Wejść do[ENTER]niej mogą tylko najsilniejsi. Chodzą słuchy, że[ENTER]jeszcze nikt nie wyszedł z niej żywy.[ENTER]Niestety nie mogę Cię wpuścić, ponieważ nie[ENTER]osiągnąłeś jeszcze 40. poziomu. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Ta wieża jest opanowana przez demony. Na jej[ENTER]szczyt mogą dostać się jedynie najsilniejsi.[ENTER]Chodzą słuchy, że jeszcze nikt nie wyszedł z niej[ENTER]żywy.[ENTER]Czy nadal chcesz wejść do Wieży[ENTER]Demonów? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Dotarłeś do Bramy Wyboru na 3. piętrze. Wiele[ENTER]kamieni Metin będzie drażnić Twoje oczy i uszy.[ENTER]Znajdź właściwy kamień Metin i zniszcz go w ciągu[ENTER]15 minut! To jedyny sposób aby przejść dalej. " +gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Pozostało 10 minut! " +gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Pozostało 5 minut! " +gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Czas już minął. " +gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Fałszywe kamienie Metin znikają... " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Chc zabi tego smoka! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nie jeste pierwszym, ktry domaga si przejcia.[ENTER]Podaj mi tajemn liczb, w przeciwnym przypadku[ENTER]nie mog ci wpuci! " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Chcę zabić tego smoka! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nie jesteś pierwszym, który domaga się przejścia.[ENTER]Podaj mi tajemną liczbę, w przeciwnym przypadku[ENTER]nie mogę cię wpuścić! " gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Ta liczba nie jest poprawna! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Sprbuj ponownie. " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Jeste pierwszym, ktry domaga si dostpu do[ENTER]wityni Smoka. Wpuszcz ci, o ile posiadasz[ENTER]wystarczajc ilo Krtych Kluczy. Na pocztku[ENTER]musisz jednak ustali tajemn liczb. W przecigu[ENTER]nastpnych 5 minut moesz j przekaza swoim[ENTER]kompanom, ktrzy wtedy te udziel dostpu.[ENTER]Pamitaj rwnie, e moc Kluczy wystarczy jedynie[ENTER]na 60 minut. W przecigu tego czasu musicie[ENTER]pokona Smoka! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Spróbuję ponownie. " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Jesteś pierwszym, który domaga się dostępu do[ENTER]Świątyni Smoka. Wpuszczę cię, o ile posiadasz[ENTER]wystarczającą ilość Krętych Kluczy. Na początku[ENTER]musisz jednak ustalić tajemną liczbę. W przeciągu[ENTER]następnych 5 minut możesz ją przekazać swoim[ENTER]kompanom, którzy wtedy też udzielę dostępu.[ENTER]Pamiętaj również, że moc Kluczy wystarczy jedynie[ENTER]na 60 minut. W przeciągu tego czasu musicie[ENTER]pokonać Smoka! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Jestem gotowy! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "W takim razie ustal teraz liczb: " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Liczba ta moe si skada jedynie z cyfr. " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Grupa %s prbuje zabi Niebieskiego Smoka! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nie posiadasz wystarczajcej iloci kluczy! Aby[ENTER]uaktywni portal, potrzebuj 3x " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Otrzymasz go od zowrogich przywdcw Yonghan i[ENTER]Huashin. " -gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Chc opuci to miejsce! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Zaprowadz ci z powrotem do wejcia Groty. " -gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Tak, tak uczy. " -gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nie, ja zostan tutaj. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Ju inna grupa prbuje zabi Smoka. Musisz[ENTER]poczeka chwil, aby wkroczy do wityni Smoka. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Jeli chcesz zabior ci bezporednio do jaskini[ENTER]Smoka. Daj mi teraz " -gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Trzymaj i wpu mnie! " -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Masz 5 minut, aby przekaza liczb %s! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Niebieski Smok nadal yje! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Niebieski Smok powrci! " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "W takim razie ustal teraz liczbę: " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Liczba ta może się składać jedynie z cyfr. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Grupa %s próbuje zabić Niebieskiego Smoka! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nie posiadasz wystarczającej ilości kluczy! Aby[ENTER]uaktywnić portal, potrzebuję 3x " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Otrzymasz go od złowrogich przywódców Yonghan i[ENTER]Huashin. " +gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Chcę opuścić to miejsce! " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Zaprowadzę cię z powrotem do wejścia Groty. " +gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Tak, tak uczyń. " +gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nie, ja zostanę tutaj. " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Już inna grupa próbuje zabić Smoka. Musisz[ENTER]poczekać chwilę, aby wkroczyć do Świątyni Smoka. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Jeśli chcesz zabiorę cię bezpośrednio do jaskini[ENTER]Smoka. Daj mi teraz " +gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Trzymaj i wpuść mnie! " +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Masz 5 minut, aby przekazać liczbę %s! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Niebieski Smok nadal żyje! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Niebieski Smok powrócił! " gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Pokonajcie Niebieskiego Smoka " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Zostao jeszcze %d minut na zabicie Niebieskiego[ENTER]Smoka! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Grupa %s zabia Niebieskiego Smoka! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Chc powrci do wityni Smoka! " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Zostało jeszcze %d minut na zabicie Niebieskiego[ENTER]Smoka! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Grupa %s zabiła Niebieskiego Smoka! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Chcę powrócić do Świątyni Smoka! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Upiorna Kula Polimorfii " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Duch Wojownika: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "A wic chcesz Kul Polimorfii? Aby wykona kul,[ENTER]potrzebuj 150000 Yang oraz %s szt.[ENTER]nastpujcych materiaw: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Przynie mi materiay i 150000 Yang, a ja[ENTER]wykonam Kul Polimorfii. Moe si jednak zdarzy,[ENTER]e moim starym, spracowanym rkom nie uda si[ENTER]wykona kuli. " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "A więc chcesz Kulę Polimorfii? Aby wykonać kulę,[ENTER]potrzebuję 150 000 Yang oraz %s szt.[ENTER]następujących materiałów: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Przynieś mi materiały i 150 000 Yang, a ja[ENTER]wykonam Kulę Polimorfii. Może się jednak zdarzyć,[ENTER]że moim starym, spracowanym rękom nie uda się[ENTER]wykonać kuli. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Zgoda. " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nie, to bdzie dla mnie zbyt mczce. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nie, to będzie dla mnie zbyt męczące. " gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Dobrze, twoja decyzja. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Gwiazdy nie pojawiy si na niebie. Jeszcze jest[ENTER]za wczenie. Musisz poczeka jeszcze %s. " -gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Pozostay czas " -gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Zbierz materiay " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiay do Kuli Polimorfii " -gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Zebrane materiay " -gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Zebrano wszystkie materiay " -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Musisz zebra jeszcze %s szt. nastpujcych[ENTER]materiaw: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Udao ci si zebra wszystkie potrzebne materiay.Wr do Ducha Wojownika. Znajdziesz go na 2.[ENTER]pitrze Groty Wygnacw. Potrzebujesz ponadto[ENTER]150000 Yang, by otrzyma marmur. " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nie udao ci si zebra potrzebnych materiaw w[ENTER]wyznaczonym czasie. " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Czy chcesz mi da %s szt. tego materiau? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Niestety, nie sta ci na moje usugi.[ENTER]Moja stawka to 150000 Yang. " -gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Prosz. " -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nie dzikuj, zatrzymam je! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Dzikuj ci, to na pewno wymagao od ciebie sporo[ENTER]wysiku.[ENTER]Wszystko poszo zgodnie z planem. Moje koci[ENTER]jeszcze nie zerdzewiay. We to: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ojej, moje stare, spracowane rce zawiody mnie.[ENTER]Nie udao mi si wykona Kuli Polimorfii. Jako[ENTER]rekompensat podaruj ci ten oto przedmiot: " -gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Jak uwaasz. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Gwiazdy nie pojawiły się na niebie. Jeszcze jest[ENTER]za wcześnie. Musisz poczekać jeszcze %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Pozostały czas " +gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Zbierz materiały " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiały do Kuli Polimorfii " +gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Zebrane materiały " +gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Zebrano wszystkie materiały " +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Musisz zebrać jeszcze %s szt. następujących[ENTER]materiałów: " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Udało ci się zebrać wszystkie potrzebne materiały.Wróć do Ducha Wojownika. Znajdziesz go na 2.[ENTER]piętrze Groty Wygnańców. Potrzebujesz ponadto[ENTER]150 000 Yang, by otrzymać marmur. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nie udało ci się zebrać potrzebnych materiałów w[ENTER]wyznaczonym czasie. " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Czy chcesz mi dać %s szt. tego materiału? " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Niestety, nie stać cię na moje usługi.[ENTER]Moja stawka to 150 000 Yang. " +gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Proszę. " +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nie dziękuję, zatrzymam je! " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Dziękuję ci, to na pewno wymagało od ciebie sporo[ENTER]wysiłku.[ENTER]Wszystko poszło zgodnie z planem. Moje kości[ENTER]jeszcze nie zerdzewiały. Weź to: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ojej, moje stare, spracowane ręce zawiodły mnie.[ENTER]Nie udało mi się wykonać Kuli Polimorfii. Jako[ENTER]rekompensatę podaruję ci ten oto przedmiot: " +gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Jak uważasz. " gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Odamek Smoczego Kamienia+?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = "W twojej doni spoczywa fragment kamienia. Mieni[ENTER]si on dziwnym blaskiem, a ty czujesz jak[ENTER]przepenia ci jego moc.[ENTER]C to za tajemniczy kamie? Zanie go do[ENTER]alchemika. Na pewno bdzie w stanie ci pomc. " -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Odamek Smoczego Kamienia+?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Jest to fragment Smoczego Kamienia, bardzo[ENTER]rzadkiego i cennego krysztau o niebywaej mocy.[ENTER]Mwi si, e drzemie w nim dusza smoka. Ach,[ENTER]jakie to pikne![ENTER]Czujesz, jak przepenia ci jego moc?[ENTER]Przynie mi cznie dziesi takich fragmentw, a[ENTER]zespol je w jeden kamie. " +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Odłamek Smoczego Kamienia+?! " +gameforge.dragon_soul._020_say = "W twojej dłoni spoczywa fragment kamienia. Mieni[ENTER]się on dziwnym blaskiem, a ty czujesz jak[ENTER]przepełnia cię jego moc.[ENTER]Cóż to za tajemniczy kamień? Zanieś go do[ENTER]alchemika. Na pewno będzie w stanie ci pomóc. " +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Odłamek Smoczego Kamienia+?! " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Jest to fragment Smoczego Kamienia, bardzo[ENTER]rzadkiego i cennego kryształu o niebywałej mocy.[ENTER]Mówi się, że drzemie w nim dusza smoka. Ach,[ENTER]jakie to piękne![ENTER]Czujesz, jak przepełnia cię jego moc?[ENTER]Przynieś mi łącznie dziesięć takich fragmentów, a[ENTER]zespolę je w jeden kamień. " gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutacja Smoczego Kamienia " -gameforge.dragon_soul._060_say = "Nie tak chyo. Potrzebuj dziesiciu odamkw,[ENTER]aby poczy je w Smoczy Kamie.[ENTER]Kontynuuj poszukiwania! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Aaa, wietnie! Udao ci si znale dziesi[ENTER]Odamkw Smoczego Kamienia. Poczekaj chwilk.[ENTER]...[ENTER]Udao si! Niesamowite... w wyniku transmutacji[ENTER]powstao Cor Draconis, krysztaowe smocze serce,[ENTER]ktre otula smoczy kamie.[ENTER]Musisz wpierw rozbi, aby si przekona, jaki[ENTER]znajduje si w rodku kamie. Natychmiast[ENTER]zostanie on dodany do ekwipunku alchemii Smoczych[ENTER]Kamieni.[ENTER]Pamitaj, e Smocze Kamienie mona uszlachetnia. " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Chcesz jeszcze jedno Cor Draconis?[ENTER]C, nie jestem ju modzikiem a fuzja tak[ENTER]skomplikowanego przedmiotu wymaga wielkiego[ENTER]wysiku.[ENTER]Ale dla ciebie mog si nieco powici.[ENTER]Pamitaj jednak, e wicej ni dziesi sztuk[ENTER]dziennie nie wchodzi w rachub! " -gameforge.dragon_soul._090_say = "Na dzisiaj ju wystarczy. Wicej ni dziesi Cor[ENTER]Draconis na dzie jest ponad moje siy.[ENTER]Jestem wycieczony i musz troch odpocz.[ENTER]Przyjd ponownie jutro. " -gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Otwrz sklep " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Przybycie Odamka Smoczego Kamienia " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "Szuka ci alchemik, posiadajcy dogbn wiedz o[ENTER]mineraach w caym kraju. Id szybko do niego. " -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Odamek Smoczego Kamienia+?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ach, jeste! Odkryem co niesamowitego: fragment[ENTER]smoczego kamienia! Smoczy Kamie to bardzo rzadki[ENTER]i drogocenny klejnot, posiadajcy ogromn moc.[ENTER]Zwany jest te Dusz Smoka. Niesamowicie pikny![ENTER]Obdarz ci moc Smoczego Oka, aby mg odnale[ENTER]odamki.[ENTER]Przynie mi cznie 10 odamkw Smoczego[ENTER]Kamienia.A ja zrobi z tego cay kamie. " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Zbieraj Odamki Smoczego Kamienia " -gameforge.dragon_soul._1060_say = "Zanie alchemikowi 10 Odamkw Smoczego Kamienia. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Aaa, wietnie! Udao ci si znale dziesi[ENTER]Odamkw Smoczego Kamienia. Poczekaj chwilk...[ENTER]Niesamowite! W wyniku transmutacji powstao Cor[ENTER]Draconis, krysztaowe smocze serce, ktre otula[ENTER]Smoczy Kamie.[ENTER]Gdy je rozbijesz, Smoczy Kamie natychmiast[ENTER]zostanie on dodany do ekwipunku Alchemii Smoczych[ENTER]Kamieni.[ENTER]Aby odnale i poczy Odamki Smoczego[ENTER]Kamienia, potrzebujesz mocy Smoczego Oka. Raz[ENTER]dziennie mog ci obdarzy t moc.[ENTER]Stworzyem ju dla ciebie jeden Smoczy Kamie.[ENTER]Pozostae %d zrobisz sam. " -gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hej, nie marnuj czasu! Lepiej id i poszukaj[ENTER]Odamkw Smoczego Kamienia! " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Nie tak chyżo. Potrzebuję dziesięciu odłamków,[ENTER]aby połączyć je w Smoczy Kamień.[ENTER]Kontynuuj poszukiwania! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Aaa, świetnie! Udało ci się znaleźć dziesięć[ENTER]Odłamków Smoczego Kamienia. Poczekaj chwilkę.[ENTER]...[ENTER]Udało się! Niesamowite... w wyniku transmutacji[ENTER]powstało Cor Draconis, kryształowe smocze serce,[ENTER]które otula smoczy kamień.[ENTER]Musisz wpierw rozbić, aby się przekonać, jaki[ENTER]znajduje się w środku kamień. Natychmiast[ENTER]zostanie on dodany do ekwipunku alchemii Smoczych[ENTER]Kamieni.[ENTER]Pamiętaj, że Smocze Kamienie można uszlachetniać. " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Chcesz jeszcze jedno Cor Draconis?[ENTER]Cóż, nie jestem już młodzikiem a fuzja tak[ENTER]skomplikowanego przedmiotu wymaga wielkiego[ENTER]wysiłku.[ENTER]Ale dla ciebie mogę się nieco poświęcić.[ENTER]Pamiętaj jednak, że więcej niż dziesięć sztuk[ENTER]dziennie nie wchodzi w rachubę! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Na dzisiaj już wystarczy. Więcej niż dziesięć Cor[ENTER]Draconis na dzień jest ponad moje siły.[ENTER]Jestem wycieńczony i muszę trochę odpocząć.[ENTER]Przyjdź ponownie jutro. " +gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Otwórz sklep " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Przybycie Odłamka Smoczego Kamienia " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Szuka cię alchemik, posiadający dogłębną wiedzę o[ENTER]minerałach w całym kraju. Idź szybko do niego. " +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Odłamek Smoczego Kamienia+?! " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ach, jesteś! Odkryłem coś niesamowitego: fragment[ENTER]smoczego kamienia! Smoczy Kamień to bardzo rzadki[ENTER]i drogocenny klejnot, posiadający ogromną moc.[ENTER]Zwany jest też Duszą Smoka. Niesamowicie piękny![ENTER]Obdarzę ci mocą Smoczego Oka, abyś mógł odnaleźć[ENTER]odłamki.[ENTER]Przynieś mi łącznie 10 odłamków Smoczego[ENTER]Kamienia.A ja zrobię z tego cały kamień. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Zbieraj Odłamki Smoczego Kamienia " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Zanieś alchemikowi 10 Odłamków Smoczego Kamienia. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Aaa, świetnie! Udało ci się znaleźć dziesięć[ENTER]Odłamków Smoczego Kamienia. Poczekaj chwilkę...[ENTER]Niesamowite! W wyniku transmutacji powstało Cor[ENTER]Draconis, kryształowe smocze serce, które otula[ENTER]Smoczy Kamień.[ENTER]Gdy je rozbijesz, Smoczy Kamień natychmiast[ENTER]zostanie on dodany do ekwipunku Alchemii Smoczych[ENTER]Kamieni.[ENTER]Aby odnaleźć i połączyć Odłamki Smoczego[ENTER]Kamienia, potrzebujesz mocy Smoczego Oka. Raz[ENTER]dziennie mogę cię obdarzyć tą mocą.[ENTER]Stworzyłem już dla ciebie jeden Smoczy Kamień.[ENTER]Pozostałe %d zrobisz sam. " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hej, nie marnuj czasu! Lepiej idź i poszukaj[ENTER]Odłamków Smoczego Kamienia! " gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Moc Smoczego Oka " -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Pozostaa Moc Smoczego Oka: %d " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Pozostała Moc Smoczego Oka: %d " gameforge.dragon_soul._110_say = "Wybierz " -gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Nie ma wicej odamkw smoczego kamienia+. " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Obdarz mnie Moc Smoczego Oka " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Witaj! Otrzymae ju dzisiaj Moc Smoczego Oka.[ENTER]Ta czynno bardzo mnie osabia i dlatego mog[ENTER]ci obdarza moc tylko raz na dzie. Przyjd[ENTER]jutro! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Witaj! Mog si zaoy, e przyszede z powodu[ENTER]Mocy Smoczego Oka. Mam racj? A wic dobrze,[ENTER]prosz, oto ona. Powodzenia podczas poszukiwa![ENTER]Mam nadziej, e znajdziesz wystarczajc ilo[ENTER]odamkw, aby stworzy 10 Smoczych Kamieni! " +gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Nie ma więcej odłamków smoczego kamienia+. " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Obdarz mnie Mocą Smoczego Oka " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Witaj! Otrzymałeś już dzisiaj Moc Smoczego Oka.[ENTER]Ta czynność bardzo mnie osłabia i dlatego mogę[ENTER]cię obdarzać mocą tylko raz na dzień. Przyjdź[ENTER]jutro! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Witaj! Mogę się założyć, że przyszedłeś z powodu[ENTER]Mocy Smoczego Oka. Mam rację? A więc dobrze,[ENTER]proszę, oto ona. Powodzenia podczas poszukiwań![ENTER]Mam nadzieję, że znajdziesz wystarczającą ilość[ENTER]odłamków, aby stworzyć 10 Smoczych Kamieni! " gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Brakuje Mocy Smoczego Oka " -gameforge.dragon_soul._1160_say = "Opucia ci Moc Smoczego Oka " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "Wr jutro do alchemika, aby odebra Moc Smoczego[ENTER]Oka! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = "Udaj si do alchemika, aby odebra Moc Smoczego[ENTER]Oka! " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "Opuściła cię Moc Smoczego Oka " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Wróć jutro do alchemika, aby odebrać Moc Smoczego[ENTER]Oka! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Udaj się do alchemika, aby odebrać Moc Smoczego[ENTER]Oka! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis jako prezent " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Nie jest atwo opanowa Moc Smoczego Oka. Tylko[ENTER]dowiadczeni wojownicy s w stanie to zrobi.[ENTER]Trenuj dalej sztuk walki i wr, gdy co najmniej[ENTER]osigniesz poziom 50. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Aby mc uy Cor Draconis, musisz opanowa Moc[ENTER]Smoczego Oka. Wr, gdy bdziesz w stanie to[ENTER]zrobi! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ach, czuj w tobie Moc Smoczego Oka. Jako dowd[ENTER]mojego szacunku chc ci podarowa ten oto Cor[ENTER]Draconis. Jeden kamie na dzie - obawiam si, e[ENTER]wicej nie dam rady. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Prosz, oto twj Cor Draconis. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Przykro mi, ale nie mog ci wicej da ni jeden[ENTER]na dzie. Przyjd jutro. Moe bd mia dla[ENTER]ciebie nowy Cor Draconis. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Nie jest łatwo opanować Moc Smoczego Oka. Tylko[ENTER]doświadczeni wojownicy są w stanie to zrobić.[ENTER]Trenuj dalej sztukę walki i wróć, gdy co najmniej[ENTER]osiągniesz poziom 50. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Aby móc użyć Cor Draconis, musisz opanować Moc[ENTER]Smoczego Oka. Wróć, gdy będziesz w stanie to[ENTER]zrobić! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ach, czuję w tobie Moc Smoczego Oka. Jako dowód[ENTER]mojego szacunku chcę ci podarować ten oto Cor[ENTER]Draconis. Jeden kamień na dzień - obawiam się, że[ENTER]więcej nie dam rady. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Proszę, oto twój Cor Draconis. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Przykro mi, ale nie mogę ci więcej dać niż jeden[ENTER]na dzień. Przyjdź jutro. Może będę miał dla[ENTER]ciebie nowy Cor Draconis. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Codzienna Misja Ustawienia " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Czas rozpoczcia " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Czas zakoczenia " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Podaj nastpujcy zapis dla daty i godziny:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Czy chcesz kontynuowa? " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Codzienna Misja – Ustawienia " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Czas rozpoczęcia " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Czas zakończenia " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Podaj następujący zapis dla daty i godziny:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Czy chcesz kontynuować? " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misja aktywowana " gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Uszlachetnianie Smoczych Kamieni " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Chcesz uszlachetni swj Smoczy Kamie? Nie ma[ENTER]sprawy. Musisz jednak wiedzie, i proces ten[ENTER]moe si nie powie.[ENTER]Syszaem jednak, e za obracajc si monet[ENTER]mona znale tzw. Smocze Fasole, ktre podwysz[ENTER]szanse na pomylne uszlachetnienie. " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Chcesz uszlachetnić swój Smoczy Kamień? Nie ma[ENTER]sprawy. Musisz jednak wiedzieć, iż proces ten[ENTER]może się nie powieść.[ENTER]Słyszałem jednak, że za obracającą się monetą[ENTER]można znaleźć tzw. Smocze Fasole, które podwyższą[ENTER]szanse na pomyślne uszlachetnienie. " gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Nowa technika! " -gameforge.energy_system._010_say = "Nareszcie![ENTER]Udao mi si opracowa zupenie now technik.[ENTER]Za jej pomoc mog demontowa przedmioty,[ENTER]ekstrahujc z nich diametralnie czyst energi.[ENTER]Jestem geniuszem! " -gameforge.energy_system._020_say = "Demontujc przedmiot za pomoc mojej techniki,[ENTER]otrzymasz odamek energii. Z 30 takich[ENTER]odamkw, a powstanie z nich potny kryszta[ENTER]energii - diametralnie czysta energia skupiona w[ENTER]jednym klejnocie. Moc ta przeniesie si na twoje[ENTER]cae uzbrojenie.[ENTER]Brzmi niele, co? " -gameforge.energy_system._030_say = "Przyno mi bro, biuteri, zbroj i inne czci[ENTER]uzbrojenia, a ja zamieni je w odamki energii.[ENTER]Ta technika to przyszo naszego imperium![ENTER]Bdziemy niezwycieni! " -gameforge.energy_system._035_npcChat = "Ekstrahuj odamki energii " -gameforge.energy_system._040_say = "I jak? Zadziaao? Masz ju odamek energii?[ENTER]Przynie mi wicej przedmiotw, a ja zdemontuje[ENTER]je za pomoc mojej alchemii.[ENTER]Wiedz jednak, e ta technika nie jest jeszcze[ENTER]udoskonalona. Dlatego te nie mog ci powiedzie,[ENTER]ile odamkw otrzymasz za dany przedmiot. " -gameforge.energy_system._050_say = "Jest jeden warunek: zarwno twj poziom jak i[ENTER]poziom przedmiotu musi by co najmniej 35.[ENTER]Hmm, zobaczmy... " -gameforge.energy_system._060_say = "Musisz jeszcze nieco potrenowa! Wr, gdy[ENTER]osigniesz co najmniej poziom 35. " -gameforge.energy_system._070_say = "Ach, wietnie! Widz, e posiadasz ju[ENTER]wystarczajc ilo dowiadczenia. Daj mi[ENTER]przedmiot, ktry mam zdemontowa. " -gameforge.energy_system._080_say = "Nie masz jeszcze wystarczajco duo mocy, aby[ENTER]kontrolowa magi drzemic w odamkach energii.[ENTER]Wr do mnie, gdy osigniesz co najmniej poziom[ENTER]35. " -gameforge.energy_system._090_say = "Ten przedmiot nie nadaje si do demontau za[ENTER]pomoc mojej techniki. Daj mi co innego. " -gameforge.energy_system._100_say = "Ten przedmiot nie posiada zbyt wiele energii. Daj[ENTER]mi przedmiot o poziomie 35 lub wyszym, jeli[ENTER]chcesz, abym uy swojej techniki. " -gameforge.energy_system._110_say = "Chcesz, aby zdemontowa ten przedmiot? " +gameforge.energy_system._010_say = "Nareszcie![ENTER]Udało mi się opracować zupełnie nową technikę.[ENTER]Za jej pomocą mogę demontować przedmioty,[ENTER]ekstrahując z nich diametralnie czystą energię.[ENTER]Jestem geniuszem! " +gameforge.energy_system._020_say = "Demontując przedmiot za pomocą mojej techniki,[ENTER]otrzymasz odłamek energii. Złóż 30 takich[ENTER]odłamków, a powstanie z nich potężny kryształ[ENTER]energii - diametralnie czysta energia skupiona w[ENTER]jednym klejnocie. Moc ta przeniesie się na twoje[ENTER]całe uzbrojenie.[ENTER]Brzmi nieźle, co? " +gameforge.energy_system._030_say = "Przynoś mi broń, biżuterię, zbroję i inne części[ENTER]uzbrojenia, a ja zamienię je w odłamki energii.[ENTER]Ta technika to przyszłość naszego imperium![ENTER]Będziemy niezwyciężeni! " +gameforge.energy_system._035_npcChat = "Ekstrahuj odłamki energii " +gameforge.energy_system._040_say = "I jak? Zadziałało? Masz już odłamek energii?[ENTER]Przynieś mi więcej przedmiotów, a ja zdemontuje[ENTER]je za pomocą mojej alchemii.[ENTER]Wiedz jednak, że ta technika nie jest jeszcze[ENTER]udoskonalona. Dlatego też nie mogę ci powiedzieć,[ENTER]ile odłamków otrzymasz za dany przedmiot. " +gameforge.energy_system._050_say = "Jest jeden warunek: zarówno twój poziom jak i[ENTER]poziom przedmiotu musi być co najmniej 35.[ENTER]Hmm, zobaczmy... " +gameforge.energy_system._060_say = "Musisz jeszcze nieco potrenować! Wróć, gdy[ENTER]osiągniesz co najmniej poziom 35. " +gameforge.energy_system._070_say = "Ach, świetnie! Widzę, że posiadasz już[ENTER]wystarczającą ilość doświadczenia. Daj mi[ENTER]przedmiot, który mam zdemontować. " +gameforge.energy_system._080_say = "Nie masz jeszcze wystarczająco dużo mocy, aby[ENTER]kontrolować magię drzemiącą w odłamkach energii.[ENTER]Wróć do mnie, gdy osiągniesz co najmniej poziom[ENTER]35. " +gameforge.energy_system._090_say = "Ten przedmiot nie nadaje się do demontażu za[ENTER]pomocą mojej techniki. Daj mi coś innego. " +gameforge.energy_system._100_say = "Ten przedmiot nie posiada zbyt wiele energii. Daj[ENTER]mi przedmiot o poziomie 35 lub wyższym, jeśli[ENTER]chcesz, abym użył swojej techniki. " +gameforge.energy_system._110_say = "Chcesz, aby zdemontował ten przedmiot? " gameforge.energy_system._120_select = "Tak " gameforge.energy_system._130_select = "Nie, jeszcze nie! " -gameforge.energy_system._140_say = "Ech, niestety nie udao mi si ekstrahowa[ENTER]odamku energii. By moe uda si nastpnym[ENTER]razem. " -gameforge.energy_system._150_say = "Fantastycznie! Udao mi si ekstrahowa %d x[ENTER]odamek energii.[ENTER]Prosz bardzo! " -gameforge.energy_system._160_npcChat = "Z kryszta energii " -gameforge.energy_system._170_say = "Powoli opadasz ju z si, co? Nie pracuj tak[ENTER]ostro, bo przypacisz to kiedy yciem. Aby[ENTER]stworzy kryszta energii, potrzebuje %d x[ENTER]odamek energii. " -gameforge.energy_system._180_say = "Nie posiadasz jeszcze wystarczajcej iloci[ENTER]odamkw energii, aby zoy z nich kryszta[ENTER]energii.[ENTER]Wr, gdy bdziesz w posiadaniu co najmniej %d x[ENTER]odamek energii. " -gameforge.energy_system._190_say = "wietnie, widz, e masz ju %d x odamek[ENTER]energii. W takim razie mog z nich stworzy[ENTER]kryszta energii. Zaczekaj chwilk. Sprbuj, ale[ENTER]nie gwarantuj, e si uda. " -gameforge.energy_system._200_say = "Wszystko ju gotowe. Moemy przetopi odamki na[ENTER]kryszta energii.[ENTER]No ale ja sam musz przecie z czego y,[ENTER]prawda? Ten wyjtkowy zabieg wyniesie ci %d[ENTER]Yang. Zapacisz tyle? " -gameforge.energy_system._210_select = "Oczywicie. " +gameforge.energy_system._140_say = "Ech, niestety nie udało mi się ekstrahować[ENTER]odłamku energii. Być może uda się następnym[ENTER]razem. " +gameforge.energy_system._150_say = "Fantastycznie! Udało mi się ekstrahować %d x[ENTER]odłamek energii.[ENTER]Proszę bardzo! " +gameforge.energy_system._160_npcChat = "Złóż kryształ energii " +gameforge.energy_system._170_say = "Powoli opadasz już z sił, co? Nie pracuj tak[ENTER]ostro, bo przypłacisz to kiedyś życiem. Aby[ENTER]stworzyć kryształ energii, potrzebuje %d x[ENTER]odłamek energii. " +gameforge.energy_system._180_say = "Nie posiadasz jeszcze wystarczającej ilości[ENTER]odłamków energii, aby złożyć z nich kryształ[ENTER]energii.[ENTER]Wróć, gdy będziesz w posiadaniu co najmniej %d x[ENTER]odłamek energii. " +gameforge.energy_system._190_say = "Świetnie, widzę, że masz już %d x odłamek[ENTER]energii. W takim razie mogę z nich stworzyć[ENTER]kryształ energii. Zaczekaj chwilkę. Spróbuję, ale[ENTER]nie gwarantuję, że się uda. " +gameforge.energy_system._200_say = "Wszystko już gotowe. Możemy przetopić odłamki na[ENTER]kryształ energii.[ENTER]No ale ja sam muszę przecież z czegoś żyć,[ENTER]prawda? Ten wyjątkowy zabieg wyniesie cię %d[ENTER]Yang. Zapłacisz tyle? " +gameforge.energy_system._210_select = "Oczywiście. " gameforge.energy_system._220_select = "Nie, nie teraz. " -gameforge.energy_system._230_say = "Dobrze, szanuj twoj decyzj.[ENTER]Wr, jeli si rozmylisz i bdziesz potrzebowa[ENTER]krysztau energii. " -gameforge.energy_system._240_say = "Przykro mi, ale wpierw musisz zapaci. Nie[ENTER]jestem przecie organizacj charytatywn.[ENTER]Interes to interes - za usugi trzeba paci. " -gameforge.energy_system._250_say = "Prosz, oto twj kryszta energii. Ale tylko[ENTER]pierwsze podejcie zawsze si udaj. Alchemia to[ENTER]bardzo nieobliczalna dziedzina nauki. Zawsze[ENTER]zatem istnieje pewne prawdopodobiestwo, e[ENTER]eksperyment nie wypali. " -gameforge.energy_system._260_say = "No niestety, nie udao si mi si stworzy[ENTER]krysztau energii. Moja technika jest genialna,[ENTER]ale niestety jeszcze niedopracowana. Tak to ju[ENTER]jest z alchemi.[ENTER]Nastpnym razem na pewno si uda! " -gameforge.energy_system._270_say = "Wiedziaem! Moja technika jest genialna![ENTER]Oto twj kryszta energii.[ENTER]Nieze cacko, co? Czujesz t pulsujc energi? " +gameforge.energy_system._230_say = "Dobrze, szanuję twoją decyzję.[ENTER]Wróć, jeśli się rozmyślisz i będziesz potrzebować[ENTER]kryształu energii. " +gameforge.energy_system._240_say = "Przykro mi, ale wpierw musisz zapłacić. Nie[ENTER]jestem przecież organizacją charytatywną.[ENTER]Interes to interes - za usługi trzeba płacić. " +gameforge.energy_system._250_say = "Proszę, oto twój kryształ energii. Ale tylko[ENTER]pierwsze podejście zawsze się udaję. Alchemia to[ENTER]bardzo nieobliczalna dziedzina nauki. Zawsze[ENTER]zatem istnieje pewne prawdopodobieństwo, że[ENTER]eksperyment nie wypali. " +gameforge.energy_system._260_say = "No niestety, nie udało się mi się stworzyć[ENTER]kryształu energii. Moja technika jest genialna,[ENTER]ale niestety jeszcze niedopracowana. Tak to już[ENTER]jest z alchemią.[ENTER]Następnym razem na pewno się uda! " +gameforge.energy_system._270_say = "Wiedziałem! Moja technika jest genialna![ENTER]Oto twój kryształ energii.[ENTER]Niezłe cacko, co? Czujesz tę pulsującą energię? " gameforge.entry_event_map = {} -gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Zarzdza Placu Zabaw " -gameforge.entry_event_map._020_say = "Czy chcesz opuci Plac Zabaw? " -gameforge.entry_event_map._030_say = "Czy chcesz wej na Plac Zabaw? " -gameforge.entry_event_map._040_say = "Na Plac Zabaw mog teraz wej tylko gracze[ENTER]poziomw od %s do %s. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Niestety, czonkowie twojego krlestwa nie mog[ENTER]wzi udzia w evencie odbywajcym si wanie na[ENTER]Placu Zabaw. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "Plac Zabaw jest przepeniony. Nikt nie moe ju[ENTER]tam wej. " -gameforge.entry_event_map._070_say = "Event wanie si rozpoczyna! " +gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Zarządza Placu Zabaw " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Czy chcesz opuścić Plac Zabaw? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Czy chcesz wejść na Plac Zabaw? " +gameforge.entry_event_map._040_say = "Na Plac Zabaw mogą teraz wejść tylko gracze[ENTER]poziomów od %s do %s. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Niestety, członkowie twojego królestwa nie mogą[ENTER]wziąć udział w evencie odbywającym się właśnie na[ENTER]Placu Zabaw. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "Plac Zabaw jest przepełniony. Nikt nie może już[ENTER]tam wejść. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "Event właśnie się rozpoczyna! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Plac Zabaw " -gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Zarzdca Placu Zabaw " +gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Zarządca Placu Zabaw " gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Przygotuj Plac Zabaw " -gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Sprztnij Plac Zabaw " +gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Sprzątnij Plac Zabaw " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Ewakuuj Plac Zabaw " -gameforge.entry_event_map._130_say = "Plac Zabaw zostanie teraz zamknity, a event[ENTER]zresetowany. Wszyscy uczestnicy zostan w cigu[ENTER]30 sec. teleportowani z powrotem do swojej[ENTER]wioski. " -gameforge.entry_event_map._140_say = "Aby mc ewakuowa event, musisz znajdowa si na[ENTER]Placu Zabaw. " -gameforge.entry_event_map._150_say = "Ktry z poziomw rangi powinien wzi udzia w[ENTER]evencie? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Podaj maksymaln ilo uytkownikw, ktrzy mog[ENTER]wzi udzia.[ENTER](maks. ilo na Placu Zabaw: 200) " -gameforge.entry_event_map._170_say = "Ktre krlestwo powinno wzi udzia? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "Wybrano nastpujce ustawienia: " -gameforge.entry_event_map._190_say = "Przedzia poziomw: " -gameforge.entry_event_map._200_say = "Ilo graczy: " -gameforge.entry_event_map._210_say = "Krlestwo graczy: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Plac Zabaw zosta otwarty dla wszystkich[ENTER]krlestw. Gracze poziomw od %s do %s mog wzi[ENTER]udzia w evencie. Aby otrzyma dostp,[ENTER]porozmawiaj z Zarzdc Placu Zabaw. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Plac Zabaw zosta otwarty dla krlestwa %s.[ENTER]Gracze poziomw od %s do %s mog wzi udzia w[ENTER]evencie. Aby otrzyma dostp, porozmawiaj z[ENTER]Zarzdc Placu Zabaw. " -gameforge.entry_event_map._240_say = "Wybierz ilo graczy, ktra moe wzi udzia. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Podae nieprawidow ilo.[ENTER]Dozwolona ilo: 1 - 200 " +gameforge.entry_event_map._130_say = "Plac Zabaw zostanie teraz zamknięty, a event[ENTER]zresetowany. Wszyscy uczestnicy zostaną w ciągu[ENTER]30 sec. teleportowani z powrotem do swojej[ENTER]wioski. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "Aby móc ewakuować event, musisz znajdować się na[ENTER]Placu Zabaw. " +gameforge.entry_event_map._150_say = "Który z poziomów rangi powinien wziąć udział w[ENTER]evencie? " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Podaj maksymalną ilość użytkowników, którzy mogą[ENTER]wziąć udział.[ENTER](maks. ilość na Placu Zabaw: 200) " +gameforge.entry_event_map._170_say = "Które królestwo powinno wziąć udział? " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Wybrano następujące ustawienia: " +gameforge.entry_event_map._190_say = "Przedział poziomów: " +gameforge.entry_event_map._200_say = "Ilość graczy: " +gameforge.entry_event_map._210_say = "Królestwo graczy: " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Plac Zabaw został otwarty dla wszystkich[ENTER]królestw. Gracze poziomów od %s do %s mogą wziąć[ENTER]udział w evencie. Aby otrzymać dostęp,[ENTER]porozmawiaj z Zarządcą Placu Zabaw. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Plac Zabaw został otwarty dla królestwa %s.[ENTER]Gracze poziomów od %s do %s mogą wziąć udział w[ENTER]evencie. Aby otrzymać dostęp, porozmawiaj z[ENTER]Zarządcą Placu Zabaw. " +gameforge.entry_event_map._240_say = "Wybierz ilość graczy, która może wziąć udział. " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Podałeś nieprawidłową ilość.[ENTER]Dozwolona ilość: 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Zajc wielkanocny: " -gameforge.event_easter._030_say = "Pochowaem wszdzie pisanki! Musisz je znale i[ENTER]mi je przynie, to otrzymasz nagrod. " -gameforge.event_easter._035_say = "Niestety nie znalaze jeszcze adnych pisanek![ENTER]Przyjd ponownie, gdy bdziesz mia par jajek w[ENTER]swoim ekwipunku. " -gameforge.event_easter._040_chat = "Znalazem pisanki! " -gameforge.event_easter._050_say = "Wspaniale! Wymieni twoje Jajka Wielkanocne na %d: " -gameforge.event_easter._055_say = "Ilo przyniesionych przez ciebie jajek: %d " -gameforge.event_easter._060_say = "Znalaze pisanki? " -gameforge.event_easter._065_say = "Musisz mi da za to %d szt. jajek! " -gameforge.event_easter._070_select = "Ok, chc! " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Zając wielkanocny: " +gameforge.event_easter._030_say = "Pochowałem wszędzie pisanki! Musisz je znaleźć i[ENTER]mi je przynieść, to otrzymasz nagrodę. " +gameforge.event_easter._035_say = "Niestety nie znalazłeś jeszcze żadnych pisanek![ENTER]Przyjdź ponownie, gdy będziesz miał parę jajek w[ENTER]swoim ekwipunku. " +gameforge.event_easter._040_chat = "Znalazłem pisanki! " +gameforge.event_easter._050_say = "Wspaniale! Wymienię twoje Jajka Wielkanocne na %d: " +gameforge.event_easter._055_say = "Ilość przyniesionych przez ciebie jajek: %d " +gameforge.event_easter._060_say = "Znalazłeś pisanki? " +gameforge.event_easter._065_say = "Musisz mi dać za to %d szt. jajek! " +gameforge.event_easter._070_select = "Ok, chcę! " gameforge.event_easter._071_select = "Nie, raczej nie... " -gameforge.event_easter._080_say = "Wielkie dziki za jajka. ycz Ci duo zabawy z[ENTER]Twoim prezentem wielkanocnym! " +gameforge.event_easter._080_say = "Wielkie dzięki za jajka. Życzę Ci dużo zabawy z[ENTER]Twoim prezentem wielkanocnym! " gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Pusty koszyk: " -gameforge.event_easter._100_say = "Czy chciaby ten przedmiot? " +gameforge.event_easter._100_say = "Czy chciałbyś ten przedmiot? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Za pomoc czarodziejskiej rdki zamienisz[ENTER]upiorne dynie w upiorne skrzynie. Dynie[ENTER]znajdziesz u potworw, a czarodziejsk rdk[ENTER]schowaem za wirujc monet, aby nikt jej nie[ENTER]ukrad. Sprbuj! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, dyniogowy! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Czas trwania twojej maski dyni moe to 6 godzin,[ENTER]1 dzie lub 7 dni. Zaley to od twojego[ENTER]szczcia! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Prosz, oto ona. Atrybuty tej maski s ustalane[ENTER]losowo, wic kada maska jest inna. Za j,[ENTER]przedniej zabawy ycz! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Chcesz teraz wymieni Kart Maski Dyni na Mask[ENTER]Dyni? " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Za pomocą czarodziejskiej różdżki zamienisz[ENTER]upiorne dynie w upiorne skrzynie. Dynie[ENTER]znajdziesz u potworów, a czarodziejską różdżkę[ENTER]schowałem za wirującą monetą, aby nikt jej nie[ENTER]ukradł. Spróbuj! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, dyniogłowy! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Czas trwania twojej maski dyni może to 6 godzin,[ENTER]1 dzień lub 7 dni. Zależy to od twojego[ENTER]szczęścia! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Proszę, oto ona. Atrybuty tej maski są ustalane[ENTER]losowo, więc każda maska jest inna. Załóż ją,[ENTER]przedniej zabawy życzę! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Chcesz teraz wymienić Kartę Maski Dyni na Maskę[ENTER]Dyni? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Tak " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Nie " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin " -gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Gdzie ja jestem? A ty kim jeste? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Uwaaj na swoje sowa! Nie jestem adnym[ENTER]dyniogowym! Nazywam si Jack Pumpkin, a to jest[ENTER]po prostu mj kostium. Jestem nieco rozkojarzony,[ENTER]bo jeszcze chwil temu byem na imprezie[ENTER]Halloween, nagle zawirowa cay wiat i w uamku[ENTER]sekundy znalazem si wanie tutaj... " -gameforge.event_halloween_hair._50_say = "A teraz odczep si i pozwl mi w spokoju[ENTER]witowa Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Zamie Karty Maski Dyni " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Znowu ty? Suchaj, zdradz ci pewn tajemnic.[ENTER]Przy odrobinie szczcia w upiornej skrzyni[ENTER]moesz znale kart maski dyni. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Za pomoc tej karty moesz otrzyma wanie tak[ENTER]upiorn mask. Chcesz? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Masz kart maski dyni? W takim razie otrzymasz[ENTER]ode mnie mask dyni! He he! " +gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Gdzie ja jestem? A ty kim jesteś? " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Uważaj na swoje słowa! Nie jestem żadnym[ENTER]dyniogłowym! Nazywam się Jack Pumpkin, a to jest[ENTER]po prostu mój kostium. Jestem nieco rozkojarzony,[ENTER]bo jeszcze chwilę temu byłem na imprezie[ENTER]Halloween, nagle zawirował cały świat i w ułamku[ENTER]sekundy znalazłem się właśnie tutaj... " +gameforge.event_halloween_hair._50_say = "A teraz odczep się i pozwól mi w spokoju[ENTER]świętować Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Zamień Karty Maski Dyni " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Znowu ty? Słuchaj, zdradzę ci pewną tajemnicę.[ENTER]Przy odrobinie szczęścia w upiornej skrzyni[ENTER]możesz znaleźć kartę maski dyni. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Za pomocą tej karty możesz otrzymać właśnie taką[ENTER]upiorną maskę. Chcesz? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Masz kartę maski dyni? W takim razie otrzymasz[ENTER]ode mnie maskę dyni! He he! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historyk: " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historyk: " -gameforge.event_ramadan._030_say = "Ucz si z przeszoci i bd otwarty na[ENTER]przyszo! Jak mog ci pomc? " -gameforge.event_ramadan._040_say = "Przepraszam, znamy si? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Przepraszam, zapomniaem si przedstawi. Jestem[ENTER]podrujcym historykiem. Jeli masz jakie[ENTER]pytania zwizane z histori, nie krpuj si[ENTER]zapyta. " -gameforge.event_ramadan._060_say = "To wielki zaszczyt ci pozna. Musz ci czciej[ENTER]odwiedza. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Ucz się z przeszłości i bądź otwarty na[ENTER]przyszłość! Jak mogę ci pomóc? " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Przepraszam, znamy się? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Przepraszam, zapomniałem się przedstawić. Jestem[ENTER]podróżującym historykiem. Jeśli masz jakieś[ENTER]pytania związane z historią, nie krępuj się[ENTER]zapytać. " +gameforge.event_ramadan._060_say = "To wielki zaszczyt cię poznać. Muszę cię częściej[ENTER]odwiedzać. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " gameforge.event_ramadan._100_say = "Szkoda. Do zobaczenia. " -gameforge.event_ramadan._110_say = "To wiesz, co mam na myli. Jeli chcesz otrzyma[ENTER]te sodycze, przynie mi chleb. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "Dam ci jedn sodycz za 10 chlebw. Zgadzasz si[ENTER]na to? " -gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Chtnie " +gameforge.event_ramadan._110_say = "To wiesz, co mam na myśli. Jeśli chcesz otrzymać[ENTER]te słodycze, przynieś mi chleb. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Dam ci jedną słodycz za 10 chlebów. Zgadzasz się[ENTER]na to? " +gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Chętnie " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Nie ma czasu " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Za kadym razem, gdy mi przyniesiesz 10 chlebw,[ENTER]dam ci jedn sodycz. " -gameforge.event_ramadan._150_say = "Za mao chlebw. Na nic mi si to nie przyda. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "To wystarczajca ilo chlebw. Za to otrzymasz[ENTER]sodycze. " -gameforge.event_ramadan._170_say = "Zbierz wicej, a otrzymasz ode mnie wicej. " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Za każdym razem, gdy mi przyniesiesz 10 chlebów,[ENTER]dam ci jedną słodycz. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Za mało chlebów. Na nic mi się to nie przyda. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "To wystarczająca ilość chlebów. Za to otrzymasz[ENTER]słodycze. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Zbierz więcej, a otrzymasz ode mnie więcej. " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Smaczny Chleb " -gameforge.event_ramadan._180_say = "Ale jestem najedzony. Dziki za chleb, ktry[ENTER]otrzymaem od ciebie. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Tutaj jest wielu mieszkacw, ktrzy poszcz.[ENTER]Cudownie by byo, gdyby otrzymali co od ciebie[ENTER]na przerwanie postu. " -gameforge.event_ramadan._200_say = "Aby okaza swoj uprzejmo, moe powiniene[ENTER]zanie im chleb na Talerzu Dobroczynnoci. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Dzikuj za przepyszny chleb! Jeste mdrym i[ENTER]miosiernym czowiekiem. Zostaniesz za to[ENTER]wynagrodzony. " -gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Jestem godny... " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Poszczcy Mieszkaniec: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "Jestem bardzo godny. Miej lito i przerwij ze[ENTER]mn post. Przynie mi Datek Chleba, abym nie[ENTER]umar z godu. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Chleb pachnie tak cudownie. Czy mgby mi go da?Bybym ci bardzo wdziczny. " -gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "We sobie prosz " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Ale jestem najedzony. Dzięki za chleb, który[ENTER]otrzymałem od ciebie. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Tutaj jest wielu mieszkańców, którzy poszczą.[ENTER]Cudownie by było, gdyby otrzymali coś od ciebie[ENTER]na przerwanie postu. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Aby okazać swoją uprzejmość, może powinieneś[ENTER]zanieść im chleb na Talerzu Dobroczynności. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Dziękuję za przepyszny chleb! Jesteś mądrym i[ENTER]miłosiernym człowiekiem. Zostaniesz za to[ENTER]wynagrodzony. " +gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Jestem głodny... " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Poszczący Mieszkaniec: " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Jestem bardzo głodny. Miej litość i przerwij ze[ENTER]mną post. Przynieś mi Datek Chleba, abym nie[ENTER]umarł z głodu. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Chleb pachnie tak cudownie. Czy mógłbyś mi go dać?Byłbym ci bardzo wdzięczny. " +gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Weź sobie proszę " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Nie, zatrzymam go " -gameforge.event_ramadan._270_say = "Jeste nieczuym i chytrym czowiekiem. Jeli[ENTER]jednak zmienisz swoje zdanie, wiesz, gdzie mnie[ENTER]znale. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Dzikuj ci stokrotnie. Jeste mdrym i[ENTER]miosiernym czowiekiem. Niech twoje dobre serce[ENTER]zostanie obficie wynagrodzone. " -gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Owoc Bogosawiestwa " -gameforge.event_ramadan._300_say = "Podczas moich podry miaem okazj pozna \"Owoc[ENTER]Bogosawiestwa\". Owoc ten nagradza pracowitego,[ENTER]ktry powraca regularnie o tej samej godzinie. " -gameforge.event_ramadan._310_say = "Widziaem ciebie ju dzisiaj i otrzymae swoj[ENTER]nagrod. Pamitaj! Tylko cierpliwi osign swj[ENTER]cel. " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Szczcie Pracowitego " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Czekaem na ciebie. Mj pobyt tutaj zblia si ku[ENTER]kocowi. Wyruszam w wiat, aby odkrywa nowe[ENTER]historie. " -gameforge.event_ramadan._340_say = "Przechowae dla mnie Owoce Bogosawiestwa: %d " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Czy mgby mi je da? Mam przed sob dug[ENTER]podr. Nie stracisz na tym. " -gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Prosz, we je " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Jesteś nieczułym i chytrym człowiekiem. Jeśli[ENTER]jednak zmienisz swoje zdanie, wiesz, gdzie mnie[ENTER]znaleźć. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Dziękuję ci stokrotnie. Jesteś mądrym i[ENTER]miłosiernym człowiekiem. Niech twoje dobre serce[ENTER]zostanie obficie wynagrodzone. " +gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Owoc Błogosławieństwa " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Podczas moich podróży miałem okazję poznać \"Owoc[ENTER]Błogosławieństwa\". Owoc ten nagradza pracowitego,[ENTER]który powraca regularnie o tej samej godzinie. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Widziałem ciebie już dzisiaj i otrzymałeś swoją[ENTER]nagrodę. Pamiętaj! Tylko cierpliwi osiągną swój[ENTER]cel. " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Szczęście Pracowitego " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Czekałem na ciebie. Mój pobyt tutaj zbliża się ku[ENTER]końcowi. Wyruszam w świat, aby odkrywać nowe[ENTER]historie. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "Przechowałeś dla mnie Owoce Błogosławieństwa: %d " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Czy mógłbyś mi je dać? Mam przed sobą długą[ENTER]podróż. Nie stracisz na tym. " +gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Proszę, weź je " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Nie " -gameforge.event_ramadan._370_say = "Zastanw si nad tym... Zostan tutaj jeszcze[ENTER]przez jaki czas. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Dzikuj za twoj hojno i pracowito! " -gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Piecz Czarnego Konia " -gameforge.event_ramadan._400_say = "Masz mniej ni 5? Szkoda. Z tym nic nie mog[ENTER]zrobi. Moe nastpnym razem. " -gameforge.event_ramadan._80_say = "Znasz si na sodyczach? To jest bakawa. " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Zastanów się nad tym... Zostanę tutaj jeszcze[ENTER]przez jakiś czas. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Dziękuję za twoją hojność i pracowitość! " +gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Pieczęć Czarnego Konia " +gameforge.event_ramadan._400_say = "Masz mniej niż 5? Szkoda. Z tym nic nie mogę[ENTER]zrobić. Może następnym razem. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Znasz się na słodyczach? To jest bakława. " gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Tak, znam. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nie, przykro mi. " gameforge.find_brother_article = {} -gameforge.find_brother_article._100_select = "Odrzu " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Dlaczego paczesz? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Oczywicie, e Ci pomog. To zadanie nie jest[ENTER]zbyt trudne, a zreszt rozumiem, e chcesz mie[ENTER]pamitk. Do zobaczenia! " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Mam waniejsze sprawy na gowie. Dlaczego mam[ENTER]pomaga wanie sierocie? " -gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Zdobd Czarny Uniform! " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Brat Mirine nie yje i jedyn pamitk po nim[ENTER]skradli Maniacy Czarnego Wiatru. Zabijaj tak[ENTER]dugo Maniakw Czarnego Wiatru, a odnajdziesz[ENTER]Czarny Uniform brata Mirine. " +gameforge.find_brother_article._100_select = "Odrzuć " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Dlaczego płaczesz? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Oczywiście, że Ci pomogę. To zadanie nie jest[ENTER]zbyt trudne, a zresztą rozumiem, że chcesz mieć[ENTER]pamiątkę. Do zobaczenia! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Mam ważniejsze sprawy na głowie. Dlaczego mam[ENTER]pomagać właśnie sierocie? " +gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Zdobądź Czarny Uniform! " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Brat Mirine nie żyje i jedyną pamiątkę po nim[ENTER]skradli Maniacy Czarnego Wiatru. Zabijaj tak[ENTER]długo Maniaków Czarnego Wiatru, aż odnajdziesz[ENTER]Czarny Uniform brata Mirine. " gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Z powodu Uniformu Twojego brata... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Czy chcesz przerwa poszukiwania? Przecie nie[ENTER]prosz Ci o zbyt wiele. Chciaabym mie tylko[ENTER]pamitk po moim bracie. Prosz, prosz pom mi! " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Czy chcesz przerwać poszukiwania? Przecież nie[ENTER]proszę Cię o zbyt wiele. Chciałabym mieć tylko[ENTER]pamiątkę po moim bracie. Proszę, proszę pomóż mi! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Zrezygnuj " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Prostsze wydaje si pokonanie 100 czonkw Gangu[ENTER]Czarnego Wiatru ni odmwienie Mirine... " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Przykro mi. Wspczuj Ci, ale Gang Czarnego[ENTER]Wiatru jest dla mnie za silny. Kto inny na pewno[ENTER]Ci pomoe... " -gameforge.find_brother_article._200_say = "Och nie...! Pytaam innych o pomoc, ale nikt ju[ENTER]nie powrci. Jeste moj ostatni desk ratunku.[ENTER]Spjrz, oto najcenniejsza rzecz jak posiadam.[ENTER]Powinna nalee do Ciebie. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Dziewczynka wyciga ostronie w chust owinity[ENTER]przedmiot - przepikny miecz.[ENTER]Po ozdobnej rkojeci miecza mona wywnioskowa,[ENTER]e to kosztowna bro. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Prostsze wydaje się pokonanie 100 członków Gangu[ENTER]Czarnego Wiatru niż odmówienie Mirine... " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Przykro mi. Współczuję Ci, ale Gang Czarnego[ENTER]Wiatru jest dla mnie za silny. Ktoś inny na pewno[ENTER]Ci pomoże... " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Och nie...! Pytałam innych o pomoc, ale nikt już[ENTER]nie powrócił. Jesteś moją ostatnią deską ratunku.[ENTER]Spójrz, oto najcenniejsza rzecz jaką posiadam.[ENTER]Powinna należeć do Ciebie. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Dziewczynka wyciąga ostrożnie w chustę owinięty[ENTER]przedmiot - przepiękny miecz.[ENTER]Po ozdobnej rękojeści miecza można wywnioskować,[ENTER]że to kosztowna broń. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._210_select = "Ok, zgadzam si... " -gameforge.find_brother_article._220_say = "Nie chodzi mi o nagrod, ale lubi wyzwania. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Masz racj. Nikt ju nie powraca - wszyscy tam[ENTER]gin. ycie jest przecie cenniejszym darem, ni[ENTER]wspomnienia. Byoby bez sensu powica ycie[ENTER]innych miakw. egnaj! " -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Znalazem Czarny Uniform! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Dzikuj Ci. Zawsze go nosi. Nie chcia nic[ENTER]innego zaoy na siebie... Prosz, we. To jest[ENTER]najcenniejsz rzecz jak posiadam. Nie[ENTER]potrzebuj ju. Prosz we. " -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Zaakceptowae nagrod od Mirine. " +gameforge.find_brother_article._210_select = "Ok, zgadzam się... " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Nie chodzi mi o nagrodę, ale lubię wyzwania. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Masz rację. Nikt już nie powraca - wszyscy tam[ENTER]giną. Życie jest przecież cenniejszym darem, niż[ENTER]wspomnienia. Byłoby bez sensu poświęcać życie[ENTER]innych śmiałków. Żegnaj! " +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Znalazłem Czarny Uniform! " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Dziękuję Ci. Zawsze go nosił. Nie chciał nic[ENTER]innego założyć na siebie... Proszę, weź. To jest[ENTER]najcenniejszą rzeczą jaką posiadam. Nie[ENTER]potrzebuję już. Proszę weź. " +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Zaakceptowałeś nagrodę od Mirine. " gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Nagroda Mirine " -gameforge.find_brother_article._280_say = "Rozpakowae drogocenn nagrod od Mirine i[ENTER]znalaze miecz z piknie zdobion rkojeci. " -gameforge.find_brother_article._290_say = "Wspaniaa bro. Ale... Co to? Ostrze jest[ENTER]zamane. Szkoda wyrzuci takie przepikne[ENTER]arcydzieo. Zanios odamki do Kowala. " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Otrzymae pknity Miecz.[ENTER]Zanie go do Kowala. " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Bracie! Tak bardzo za tob tskni![ENTER]Oh!! Kim jeste? " -gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Udaj si do Kowala. " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine bya tak wdziczna za Twoj pomoc, e[ENTER]podarowaa Ci najcenniejsz rzecz, ktr[ENTER]posiadaa: przepikny, ale niestety zamany[ENTER]Miecz. Postanawiasz zanie go do naprawy,[ENTER]poniewa znasz si na broni i poznae, e to[ENTER]wspaniae arcydzieo. " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Rozpakowałeś drogocenną nagrodę od Mirine i[ENTER]znalazłeś miecz z pięknie zdobioną rękojeścią. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Wspaniała broń. Ale... Co to? Ostrze jest[ENTER]złamane. Szkoda wyrzucić takie przepiękne[ENTER]arcydzieło. Zaniosę odłamki do Kowala. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Otrzymałeś pęknięty Miecz.[ENTER]Zanieś go do Kowala. " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Bracie! Tak bardzo za tobą tęsknię![ENTER]Oh!! Kim jesteś? " +gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Udaj się do Kowala. " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine była tak wdzięczna za Twoją pomoc, że[ENTER]podarowała Ci najcenniejszą rzecz, którą[ENTER]posiadała: przepiękny, ale niestety złamany[ENTER]Miecz. Postanawiasz zanieść go do naprawy,[ENTER]ponieważ znasz się na broni i poznałeś, że to[ENTER]wspaniałe arcydzieło. " gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Naprawa Miecza " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Czy moesz naprawi ten Miecz? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "To jest wspaniay Miecz! Nalea do Mirine,[ENTER]prawda? Syszaem, e jej pomoge. Jeste[ENTER]porzdnym czowiekiem, dlatego Miecz naprawi za[ENTER]darmo. Poczekaj chwil... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Prosz, ostrze jest jak nowe. Naprawd szlachetny[ENTER]Miecz. Prosz, we go mj przyjacielu. " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Otrzymae Srebrny Miecz+3. " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Otrzymae Miecz Storczykowy+2. " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Otrzymae Miecz Ptorarczny+2 " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Otrzymae Miecz Barbarzycy+2 " -gameforge.find_brother_article._40_say = "Szedem t drog i zobaczyem, e paczesz.[ENTER]Prosz, we t chusteczk. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Nie zdawaam sobie sprawy, e kto jest w[ENTER]pobliu... Mam na imi Mirine. Czy mog poprosi[ENTER]Ci o pomoc? Mj starszy brat... nie yje. Chcia[ENTER]zdoby lekarstwo i wtedy...[ENTER]Teraz pozosta mi widok jego grobu i jedyna[ENTER]pamitka po nim: Czarny Uniform. " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Czy możesz naprawić ten Miecz? " +gameforge.find_brother_article._350_say = "To jest wspaniały Miecz! Należał do Mirine,[ENTER]prawda? Słyszałem, że jej pomogłeś. Jesteś[ENTER]porządnym człowiekiem, dlatego Miecz naprawię za[ENTER]darmo. Poczekaj chwilę... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Proszę, ostrze jest jak nowe. Naprawdę szlachetny[ENTER]Miecz. Proszę, weź go mój przyjacielu. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Otrzymałeś Srebrny Miecz+3. " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Otrzymałeś Miecz Storczykowy+2. " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Otrzymałeś Miecz Półtoraręczny+2 " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Otrzymałeś Miecz Barbarzyńcy+2 " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Szedłem tą drogą i zobaczyłem, że płaczesz.[ENTER]Proszę, weź tą chusteczkę. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Nie zdawałam sobie sprawy, że ktoś jest w[ENTER]pobliżu... Mam na imię Mirine. Czy mogę poprosić[ENTER]Cię o pomoc? Mój starszy brat... nie żyje. Chciał[ENTER]zdobyć lekarstwo i wtedy...[ENTER]Teraz pozostał mi widok jego grobu i jedyna[ENTER]pamiątka po nim: Czarny Uniform. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "W mojej drodze powrotnej do domu, napotkaam na[ENTER]czonkw Gangu Czarnego Wiatru - jest to jeden z[ENTER]najbardziej znanych gangw w okolicy. Musiaam[ENTER]przemkn koo nich nie wzbudzajc podejrze i[ENTER]wtedy zgubiam pamitk po moim bracie. Boj si[ENTER]wrci, aby jej poszuka. Czy mgby mi pomc? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Oka lito i pom tej biednej dziewczynie.[ENTER]Znajd Czarny Uniform ktry nosi jej brat! " +gameforge.find_brother_article._70_say = "W mojej drodze powrotnej do domu, napotkałam na[ENTER]członków Gangu Czarnego Wiatru - jest to jeden z[ENTER]najbardziej znanych gangów w okolicy. Musiałam[ENTER]przemknąć koło nich nie wzbudzając podejrzeń i[ENTER]wtedy zgubiłam pamiątkę po moim bracie. Boję się[ENTER]wrócić, aby jej poszukać. Czy mógłbyś mi pomóc? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Okaż litość i pomóż tej biednej dziewczynie.[ENTER]Znajdź Czarny Uniform który nosił jej brat! " gameforge.find_brother_article._90_select = "Przyjmij " gameforge.find_senior_soldier = {} -gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Znajd dowiadczonego onierza " -gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Poszukaj Dowiadczonego onierza " +gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Znajdź doświadczonego żołnierza " +gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Poszukaj Doświadczonego żołnierza " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informacja: " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Id porozmawia z Dowiadczonym onierzem.[ENTER]Miejsce gdzie moesz go odnale jest oznaczone[ENTER]na Mini-Mapie. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Nagle zerwa si silny wiatr.[ENTER]List zawierajcy lokalizacj Dowiadczonego[ENTER]onierza zosta porwany przez wiatr! " -gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Znalazem Dowiadczonego onierza. " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "W tym momencie list zacz pon.[ENTER]Spali si w py i znikn. " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Dowiadczony onierz Ci pobogosawi! " -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Dowiadczony onierz Ci pobogosawi! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "List zawierajcy informacje o lokalizacji[ENTER]Dowiadczonego onierza, moe pobogosawi[ENTER]jakiego nowego poszukiwacza przygd.[ENTER]Wystarczy, e odnajdzie on Dowiadczonego[ENTER]onierza. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Twj limit Punktw ycia zosta podwyszony o 100. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Twj limit Punktw ycia zosta podwyszony o 50. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Otrzymae bonus w postaci +5 Punktw Siy. " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Otrzymae bonus w postaci +5 Punktw[ENTER]Wytrzymaoci. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Otrzymae bonus w postaci +10 Punktw Szansy na[ENTER]Krytyczne Uderzenie. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Otrzymae bonus w postaci +10 Punktw do[ENTER]Szybkoci Ataku. " -gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Otrzymae bonus w postaci +10 Punktw Przeciwko[ENTER]Zwierztom. " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Idź porozmawiać z Doświadczonym Żołnierzem.[ENTER]Miejsce gdzie możesz go odnaleźć jest oznaczone[ENTER]na Mini-Mapie. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Nagle zerwał się silny wiatr.[ENTER]List zawierający lokalizację Doświadczonego[ENTER]Żołnierza został porwany przez wiatr! " +gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Znalazłem Doświadczonego Żołnierza. " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "W tym momencie list zaczął płonąć.[ENTER]Spalił się w pył i zniknął. " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Doświadczony Żołnierz Ci pobłogosławił! " +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Doświadczony Żołnierz Ci pobłogosławił! " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "List zawierający informacje o lokalizacji[ENTER]Doświadczonego Żołnierza, może pobłogosławić[ENTER]jakiegoś nowego poszukiwacza przygód.[ENTER]Wystarczy, że odnajdzie on Doświadczonego[ENTER]Żołnierza. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Twój limit Punktów Życia został podwyższony o 100. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Twój limit Punktów Życia został podwyższony o 50. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +5 Punktów Siły. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +5 Punktów[ENTER]Wytrzymałości. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +10 Punktów Szansy na[ENTER]Krytyczne Uderzenie. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +10 Punktów do[ENTER]Szybkości Ataku. " +gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Otrzymałeś bonus w postaci +10 Punktów Przeciwko[ENTER]Zwierzętom. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Nauczyciel: " gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Efekt trwa 5 minut. " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Na poszukiwanie Dowiadczonego onierza moesz[ENTER]si uda tylko raz na godzin.[ENTER]Bardzo mi przykro... " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Chciabym dowiedzie si czego wicej o[ENTER]umiejtnociach zanim podejm decyzj.[ENTER][ENTER]Nauczyciel po zastanowieniu odpowiada: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Bardziej skuteczne byoby zobaczenie jak[ENTER]umiejtnoci sprawdzaj si w praktyce. Trudno[ENTER]opowiedzie o nich samymi sowami. Ludzie[ENTER]zazwyczaj s w stanie w co uwierzy dopiero, gdy[ENTER]to zobacz na wasne oczy...[ENTER]Dam Ci list zawierajcy lokalizacj[ENTER]Dowiadczonego onierza. " -gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Brak Dowiadczonego onierza " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Przykro mi. W okolicy aktualnie nie przebywa[ENTER]aden Dowiadczony onierz.[ENTER]Prosz, sprbuj pniej. " -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Twoja prba odnalezienia Dowiadczonego onierza[ENTER]nie powioda si. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Na poszukiwanie Doświadczonego Żołnierza możesz[ENTER]się udać tylko raz na godzinę.[ENTER]Bardzo mi przykro... " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Chciałbym dowiedzieć się czegoś więcej o[ENTER]umiejętnościach zanim podejmę decyzję.[ENTER][ENTER]Nauczyciel po zastanowieniu odpowiada: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Bardziej skuteczne byłoby zobaczenie jak[ENTER]umiejętności sprawdzają się w praktyce. Trudno[ENTER]opowiedzieć o nich samymi słowami. Ludzie[ENTER]zazwyczaj są w stanie w coś uwierzyć dopiero, gdy[ENTER]to zobaczą na własne oczy...[ENTER]Dam Ci list zawierający lokalizację[ENTER]Doświadczonego Żołnierza. " +gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Brak Doświadczonego Żołnierza " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Przykro mi. W okolicy aktualnie nie przebywa[ENTER]żaden Doświadczony Żołnierz.[ENTER]Proszę, spróbuj później. " +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Twoja próba odnalezienia Doświadczonego Żołnierza[ENTER]nie powiodła się. " gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Poszukiwanie %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Gdzie mog kupi Czerwon Mikstur? " -gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Stranik: " -gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Stranik: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Czerwon Mikstur otrzymasz u Handlarki Rnoci.[ENTER]Znajdziesz j w pobliu. Jeli bdziesz mia[ENTER]problemy z jej znalezieniem podaj w kierunku[ENTER]migajcego kka na Duej Mapie albo w kierunku[ENTER]migajcego czerwonego punktu na Mini Mapie. " -gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Handlarka Rnoci: " -gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Handlarka Rnoci: " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Bd pozdrowiony poszukiwaczu przygd![ENTER]Oh! Stranik Wsi Ci przysa? Potrzebuje[ENTER]Czerwonej Mikstury? Dam Ci od razu 5 sztuk.[ENTER]Prosz bardzo. Su one do regeneracji Punktw[ENTER]ycia (P) i s wielce smaczne. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Moesz by pocztkujcy, ale ja ufam, e staniesz[ENTER]si wkrtce staym klientem.[ENTER]Dlatego teraz te Mikstury s za darmo. Zapraszam[ENTER]ponownie. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Otrzymae 5 Czerwonych mikstur od Handlarki[ENTER]Rnoci. " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Czerwone Mikstury su do regeneracji Punktw[ENTER]ycia (P). " -gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Wr do Stranik Wsi " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Wr do Stranik Wsi i daj mu jego Mikstury. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "Nie dostae Czerwonej Mikstury?[ENTER]Co za szkoda! Zatrzymaj pienidze za swj trud.[ENTER]Poza tym, Nauczyciele Ci szukali.[ENTER]Powiniene si z nimi spotka. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Udaj si do wioski i porozmawiaj ze Stranikiem[ENTER]Wsi. Otrzymasz od niego swoje pierwsze zlecenie.[ENTER]Znajdziesz go w centrum wsi. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Dzikuj za Miksturk![ENTER]Dobrze, nie musz teraz opuszcza stanowiska.[ENTER]Chcesz wiedzie po co tu jestem? Przekazuj[ENTER]uyteczne informacje. Ale czasami rwnie oferuj[ENTER]pomoc, na przykad jeli kto jest cigany przez[ENTER]potwora. Ale przede wszystkim jestem[ENTER]odpowiedzialny za Gildie.[ENTER]Jeli ktrego dnia bdziesz chcia zaoy[ENTER]wasn gildi, daj zna! " -gameforge.find_squareguard._220_say = "Przy okazji, nauczyciele o Ciebie pytali.[ENTER]Powiniene si z nimi spotka.[ENTER]Oh, prawie zapomniaem! Jako dowd mojej[ENTER]wdzicznoci, moesz zatrzyma reszt pienidzy.[ENTER]Do zobaczenia wkrtce. " -gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Stranik: " -gameforge.find_squareguard._40_say = "Witaj w naszej wiosce, poszukiwaczu przygd! Czy[ENTER]mgby wywiadczy mi ma przysug? Jeeli dam[ENTER]Ci 200 Yang, mgby pj do Handlarki Rnoci[ENTER]i kupi dla mnie Czerwon Mikstur? Ja niestety[ENTER]musz tutaj sta. " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Gdzie mogę kupić Czerwoną Miksturę? " +gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Strażnik: " +gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Strażnik: " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Czerwoną Miksturę otrzymasz u Handlarki Różności.[ENTER]Znajdziesz ją w pobliżu. Jeśli będziesz miał[ENTER]problemy z jej znalezieniem podążaj w kierunku[ENTER]migającego kółka na Dużej Mapie albo w kierunku[ENTER]migającego czerwonego punktu na Mini Mapie. " +gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Handlarka Różności: " +gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Handlarka Różności: " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Bądź pozdrowiony poszukiwaczu przygód![ENTER]Oh! Strażnik Wsi Cię przysłał? Potrzebuje[ENTER]Czerwonej Mikstury? Dam Ci od razu 5 sztuk.[ENTER]Proszę bardzo. Służą one do regeneracji Punktów[ENTER]Życia (PŻ) i są wielce smaczne. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Możesz być początkujący, ale ja ufam, że staniesz[ENTER]się wkrótce stałym klientem.[ENTER]Dlatego teraz te Mikstury są za darmo. Zapraszam[ENTER]ponownie. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Otrzymałeś 5 Czerwonych mikstur od Handlarki[ENTER]Różności. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Czerwone Mikstury służą do regeneracji Punktów[ENTER]Życia (PŻ). " +gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Wróć do Strażnik Wsi " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Wróć do Strażnik Wsi i daj mu jego Mikstury. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Nie dostałeś Czerwonej Mikstury?[ENTER]Co za szkoda! Zatrzymaj pieniądze za swój trud.[ENTER]Poza tym, Nauczyciele Cię szukali.[ENTER]Powinieneś się z nimi spotkać. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Udaj się do wioski i porozmawiaj ze Strażnikiem[ENTER]Wsi. Otrzymasz od niego swoje pierwsze zlecenie.[ENTER]Znajdziesz go w centrum wsi. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Dziękuję za Miksturkę![ENTER]Dobrze, nie muszę teraz opuszczać stanowiska.[ENTER]Chcesz wiedzieć po co tu jestem? Przekazuję[ENTER]użyteczne informacje. Ale czasami również oferuję[ENTER]pomoc, na przykład jeśli ktoś jest ścigany przez[ENTER]potwora. Ale przede wszystkim jestem[ENTER]odpowiedzialny za Gildie.[ENTER]Jeśli któregoś dnia będziesz chciał założyć[ENTER]własną gildię, daj znać! " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Przy okazji, nauczyciele o Ciebie pytali.[ENTER]Powinieneś się z nimi spotkać.[ENTER]Oh, prawie zapomniałem! Jako dowód mojej[ENTER]wdzięczności, możesz zatrzymać resztę pieniędzy.[ENTER]Do zobaczenia wkrótce. " +gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Strażnik: " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Witaj w naszej wiosce, poszukiwaczu przygód! Czy[ENTER]mógłbyś wyświadczyć mi małą przysługę? Jeżeli dam[ENTER]Ci 200 Yang, mógłbyś pójść do Handlarki Różności[ENTER]i kupić dla mnie Czerwoną Miksturę? Ja niestety[ENTER]muszę tutaj stać. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Tak " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Otrzymae 200 Yang od Stranika Wsi. Za[ENTER]odpowiedni ilo Yang moesz kupi w sklepie[ENTER]rne przedmioty. Udaj si do Handlarki Rnoci[ENTER]i kup Czerwon Mikstur. " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Otrzymałeś 200 Yang od Strażnika Wsi. Za[ENTER]odpowiednią ilość Yang możesz kupić w sklepie[ENTER]różne przedmioty. Udaj się do Handlarki Różności[ENTER]i kup Czerwoną Miksturę. " gameforge.find_squareguard._70_say = "Unknown Button [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kup Czerwon Mikstur " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kup Czerwon Mikstur u Handlarki Rnoci i[ENTER]zanie j do Stranika Wsi. " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kup Czerwoną Miksturę " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kup Czerwoną Miksturę u Handlarki Różności i[ENTER]zanieś ją do Strażnika Wsi. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "Nie jestem pewien czy wadam odpowiednimi[ENTER]zdolnociami, aby ulepszy t wdk. " -gameforge.fisher._10_npcChat = "Otwrz sklep " +gameforge.fisher._100_say = "Nie jestem pewien czy władam odpowiednimi[ENTER]zdolnościami, aby ulepszyć tą wędkę. " +gameforge.fisher._10_npcChat = "Otwórz sklep " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " -gameforge.fisher._120_say = "Mam mimo to sprbowa? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " -gameforge.fisher._140_say = "Hej, udao si! Trzymaj twoj ulepszon Wdk! " -gameforge.fisher._150_say = "Wybacz, co mi nie wyszo.[ENTER]Punkty twojej wdki ulegy redukcji. " -gameforge.fisher._160_say = "Jak uwaasz. Wr niebawem! " -gameforge.fisher._20_npcChat = "Ulepsz Wdk " +gameforge.fisher._120_say = "Mam mimo to spróbować? " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " +gameforge.fisher._140_say = "Hej, udało się! Trzymaj twoją ulepszoną Wędkę! " +gameforge.fisher._150_say = "Wybacz, coś mi nie wyszło.[ENTER]Punkty twojej wędki uległy redukcji. " +gameforge.fisher._160_say = "Jak uważasz. Wróć niebawem! " +gameforge.fisher._20_npcChat = "Ulepsz Wędkę " gameforge.fisher._30_sayTitle = "Rybak: " -gameforge.fisher._40_say = "Wic, chcesz pozna sekrety ulepszenia Wdki? W[ENTER]prawdzie to nie jest wielka tajemnica. Jeli[ENTER]spdzisz wicej czasu na owieniu, poziom twojej[ENTER]Wdki wzronie. Jeli twoja wdka osignie[ENTER]maksymalny poziom, przynie j do mnie. Postaram[ENTER]si j ulepszy.[ENTER]Dobrze. Wybierz Wdk, ktr chcesz ulepszy, i[ENTER]daj mi j. " -gameforge.fisher._50_say = "I co niby mam z tym zrobi? Mog ulepsza tylko[ENTER]Wdki! " -gameforge.fisher._60_say = "Bardzo mi przykro, ale ta wdka nie moe zosta[ENTER]bardziej ulepszona. " -gameforge.fisher._70_say = "Wdka ta nie uzyskaa jeszcze odpowiedniej iloci[ENTER]punktw. Nie mog jej jeszcze ulepszy. Przyjd[ENTER]ponownie, gdy twoja Wdka uzyska maksymaln ilo[ENTER]punktw! " -gameforge.fisher._80_say = "Czy chcesz ulepszy t Wdk?[ENTER]Zobaczmy... " -gameforge.fisher._90_say = "Poziom Wdki to: %s " +gameforge.fisher._40_say = "Więc, chcesz poznać sekrety ulepszenia Wędki? W[ENTER]prawdzie to nie jest wielka tajemnica. Jeśli[ENTER]spędzisz więcej czasu na łowieniu, poziom twojej[ENTER]Wędki wzrośnie. Jeśli twoja wędka osiągnie[ENTER]maksymalny poziom, przynieś ją do mnie. Postaram[ENTER]się ją ulepszyć.[ENTER]Dobrze. Wybierz Wędkę, którą chcesz ulepszyć, i[ENTER]daj mi ją. " +gameforge.fisher._50_say = "I co niby mam z tym zrobić? Mogę ulepszać tylko[ENTER]Wędki! " +gameforge.fisher._60_say = "Bardzo mi przykro, ale ta wędka nie może zostać[ENTER]bardziej ulepszona. " +gameforge.fisher._70_say = "Wędka ta nie uzyskała jeszcze odpowiedniej ilości[ENTER]punktów. Nie mogę jej jeszcze ulepszyć. Przyjdź[ENTER]ponownie, gdy twoja Wędka uzyska maksymalną ilość[ENTER]punktów! " +gameforge.fisher._80_say = "Czy chcesz ulepszyć tą Wędkę?[ENTER]Zobaczmy... " +gameforge.fisher._90_say = "Poziom Wędki to: %s " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = "Chcesz przej przez Gardziel Am-heha i spotka[ENTER]swoje przeznaczenie? " -gameforge.flame_dungeon._020_select = "Wejd " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Moe kiedy indziej " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Moesz przej przez Gardziel Am-heha dopiero po[ENTER]ukoczeniu misji na poziom 103. " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Czas oczekiwania na ponowne wejcie do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Czas oczekiwania na ponowne wejcie do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Tylko jedna grupa moe szturmowa Twierdz[ENTER]Czerwonego Smoka. Poza tym wejcie do twierdzy[ENTER]wymaga wejciwki. " -gameforge.flame_dungeon._080_say = "Wpuszcz ci tylko wtedy, gdy pokaesz mi[ENTER]wejciwk. " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Poziom wszystkich czonkw grupy musi wynosi co[ENTER]najmniej 100. W przeciwnym razie na pewno was nie[ENTER]wpuszcz. " -gameforge.flame_dungeon._100_say = "Wpuszcz was tylko wtedy, gdy wszyscy czonkowie[ENTER]grupy bd posiada co najmniej poziom 100. " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Chcesz przejść przez Gardziel Am-heha i spotkać[ENTER]swoje przeznaczenie? " +gameforge.flame_dungeon._020_select = "Wejdź " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Może kiedy indziej " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Możesz przejść przez Gardziel Am-heha dopiero po[ENTER]ukończeniu misji na poziom 103. " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Czas oczekiwania na ponowne wejście do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Czas oczekiwania na ponowne wejście do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Tylko jedna grupa może szturmować Twierdzę[ENTER]Czerwonego Smoka. Poza tym wejście do twierdzy[ENTER]wymaga wejściówki. " +gameforge.flame_dungeon._080_say = "Wpuszczę cię tylko wtedy, gdy pokażesz mi[ENTER]wejściówkę. " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Poziom wszystkich członków grupy musi wynosić co[ENTER]najmniej 100. W przeciwnym razie na pewno was nie[ENTER]wpuszczę. " +gameforge.flame_dungeon._100_say = "Wpuszczę was tylko wtedy, gdy wszyscy członkowie[ENTER]grupy będą posiadać co najmniej poziom 100. " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Twierdza Czerwonego Smoka " -gameforge.flame_dungeon._120_say = "Chcesz wkroczy do Twierdzy Czerwonego Smoka? " -gameforge.flame_dungeon._130_select = "Wejd " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Moe kiedy indziej " -gameforge.flame_dungeon._150_say = "Tylko przywdca grupy moe ubiega si o wstp. " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "Doceniam twoj uwag, ale w pojedynk niechybnie[ENTER]polegniesz w Twierdzy Czerwonego Smoka. Wpuszcz[ENTER]ci, gdy pojawisz si tutaj z mocn grup. " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Po upywie czasu grupa zostanie wyteleportowana z[ENTER]twierdzy. " -gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Pozostay czas: %d min. " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Wasz czas dobieg koca. Za dziesi sekund[ENTER]zostaniecie przeniesieni przed bram twierdzy. " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Za dziesi sekund grupa automatycznie opuci[ENTER]Twierdz Czerwonego Smoka. " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Obud Gardziel Am-heha " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Tylko przywdca moe przebudzi Gardziel Am-heha! " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "Gardziel Am-heha zosta przebudzony. Teraz ju[ENTER]nikt tam nie wejdzie... i stamtd nie wyjdzie. " -gameforge.flame_dungeon._240_say = "Bramy Twierdzy Czerwonego Smoka zamykaj si na[ENTER]godzin. " -gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Pozostay czas: 60 min. " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Zadanie: Wkrocz do Krgu Demonw i opu go jako[ENTER]zwycizca. " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Nie pokonano jeszcze wszystkich demonw. " -gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Pozostao " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Zadanie: Znajd Zot Zbatk i aktywuj za jej[ENTER]pomoc mechanizm skryty w Steli Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._120_say = "Chcesz wkroczyć do Twierdzy Czerwonego Smoka? " +gameforge.flame_dungeon._130_select = "Wejdź " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Może kiedy indziej " +gameforge.flame_dungeon._150_say = "Tylko przywódca grupy może ubiegać się o wstęp. " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "Doceniam twoją uwagę, ale w pojedynkę niechybnie[ENTER]polegniesz w Twierdzy Czerwonego Smoka. Wpuszczę[ENTER]cię, gdy pojawisz się tutaj z mocną grupą. " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Po upływie czasu grupa zostanie wyteleportowana z[ENTER]twierdzy. " +gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Pozostały czas: %d min. " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Wasz czas dobiegł końca. Za dziesięć sekund[ENTER]zostaniecie przeniesieni przed bramę twierdzy. " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Za dziesięć sekund grupa automatycznie opuści[ENTER]Twierdzę Czerwonego Smoka. " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Obudź Gardziel Am-heha " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Tylko przywódca może przebudzić Gardziel Am-heha! " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "Gardziel Am-heha został przebudzony. Teraz już[ENTER]nikt tam nie wejdzie... i stamtąd nie wyjdzie. " +gameforge.flame_dungeon._240_say = "Bramy Twierdzy Czerwonego Smoka zamykają się na[ENTER]godzinę. " +gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Pozostały czas: 60 min. " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Zadanie: Wkrocz do Kręgu Demonów i opuść go jako[ENTER]zwycięzca. " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Nie pokonano jeszcze wszystkich demonów. " +gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Pozostało " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Zadanie: Znajdź Złotą Zębatkę i aktywuj za jej[ENTER]pomocą mechanizm skryty w Steli Isfet. " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Mechanizm w Steli Isfet moe by aktywowany[ENTER]jedynie za pomoc zotej zbatki. Wr, gdy[ENTER]ukoczysz zadanie. " -gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Zadanie: Pokonaj Ignatora, opiekuna aru. " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator nie zosta jeszcze pokonany. Wysil si[ENTER]albo ulegnij jego wiecznemu potpieniu. Wr, gdy[ENTER]ukoczysz zadanie. " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Mechanizm w Steli Isfet może być aktywowany[ENTER]jedynie za pomocą złotej zębatki. Wróć, gdy[ENTER]ukończysz zadanie. " +gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Zadanie: Pokonaj Ignatora, opiekuna żaru. " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator nie został jeszcze pokonany. Wysil się[ENTER]albo ulegnij jego wiecznemu potępieniu. Wróć, gdy[ENTER]ukończysz zadanie. " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Zadanie: Poszukaj Kamieni Maat i przecignij je[ENTER]we waciwej kolejnoci na siedem Steli Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Jeli uyjesz Kamienia Maat na nieprawidowej[ENTER]steli, rozsypie si w proch. " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "Bdzi jest rzecz ludzk! Dlatego pomyl[ENTER]dogbnie, aby rozwiza t zagadk. Wrcie, gdy[ENTER]ukoczycie zadanie. " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Zadanie: Tylko ten, kto nie ugnie si przed[ENTER]palcym arem, zniszczy Metin Purgatorium. " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Zadanie: Poszukaj Kamieni Maat i przeciągnij je[ENTER]we właściwej kolejności na siedem Steli Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Jeśli użyjesz Kamienia Maat na nieprawidłowej[ENTER]steli, rozsypie się w proch. " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "Błądzić jest rzeczą ludzką! Dlatego pomyśl[ENTER]dogłębnie, aby rozwiązać tę zagadkę. Wróćcie, gdy[ENTER]ukończycie zadanie. " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Zadanie: Tylko ten, kto nie ugnie się przed[ENTER]palącym żarem, zniszczy Metin Purgatorium. " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Obr w proch Metin Purgatorium.[ENTER]Wr, gdy wykonasz zadanie. " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Obróć w proch Metin Purgatorium.[ENTER]Wróć, gdy wykonasz zadanie. " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Wszystkie demony zostay pokonane. " -gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Udaj si do Gardzieli Am-heha, aby otworzy[ENTER]nastpny Zamek Losu. " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Stela Isfet zostaa zniszczona. " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Ta zbatka okazaa si podrbk i ulega[ENTER]zniszczeniu. Znajd orygina. " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Opiekun aru, Ignator, zosta pokonany. " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "By to mdry wybr. Zniszcz teraz nastpn stel. " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "By to mdry wybr. Zniszcz teraz nastpn stel. " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Za kolejno - Kamie Maat uleg zniszczeniu. " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "By to mdry wybr. Zniszcz teraz nastpn stel. " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "By to mdry wybr. Zniszcz teraz nastpn stel. " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "By to mdry wybr. Zniszcz teraz nastpn stel. " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "By to mdry wybr. Zniszcz teraz ostatni stel[ENTER]a Maat zatriumfuje nad Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Metin Purgatorium zosta zniszczony. " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador zosta pokonany. " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Za minut wszyscy wojownicy automatycznie[ENTER]opuszcz witynie Smoka. " -gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Aby przej przez Gardziel Am-heha, wasz[ENTER]przywdca musi posiada co najmniej poziom 104. " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Nie sprostasz jeszcze wyzwaniom czekajcym na[ENTER]ciebie w Gardzieli Am-heha. Wr, gdy tylko[ENTER]osigniesz poziom 104. " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Stoisz przed bram do Twierdzy Czerwonego Smoka[ENTER]ju od ponad piciu minut i teraz nie moesz ju[ENTER]do niej wej. " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Czas oczekiwania na ponowne wejcie do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "UWAGA! Aby wej do Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]kady czonek grupy musi by w posiadaniu[ENTER]odpowiedniej wejciwki. Nastpujcy gracze NIE[ENTER]speniaj tego wymogu: " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Wszystkie demony zostały pokonane. " +gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Udaj się do Gardzieli Am-heha, aby otworzyć[ENTER]następny Zamek Losu. " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Stela Isfet została zniszczona. " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Ta zębatka okazała się podróbką i uległa[ENTER]zniszczeniu. Znajdź oryginał. " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Opiekun żaru, Ignator, został pokonany. " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Zła kolejność - Kamień Maat uległ zniszczeniu. " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz następną stelę. " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Był to mądry wybór. Zniszcz teraz ostatnią stelę[ENTER]a Maat zatriumfuje nad Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Metin Purgatorium został zniszczony. " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador został pokonany. " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Za minutę wszyscy wojownicy automatycznie[ENTER]opuszczą Świątynie Smoka. " +gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Aby przejść przez Gardziel Am-heha, wasz[ENTER]przywódca musi posiadać co najmniej poziom 104. " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Nie sprostasz jeszcze wyzwaniom czekającym na[ENTER]ciebie w Gardzieli Am-heha. Wróć, gdy tylko[ENTER]osiągniesz poziom 104. " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Stoisz przed bramą do Twierdzy Czerwonego Smoka[ENTER]już od ponad pięciu minut i teraz nie możesz już[ENTER]do niej wejść. " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Czas oczekiwania na ponowne wejście do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "UWAGA! Aby wejść do Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]każdy członek grupy musi być w posiadaniu[ENTER]odpowiedniej wejściówki. Następujący gracze NIE[ENTER]spełniają tego wymogu: " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} -gameforge.flame_dungeon._630_say = "UWAGA! Aby wej do Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]kady czonek grupy musi osign poziom 100.[ENTER]Nastpujcy gracze NIE speniaj jeszcze tego[ENTER]wymogu: " +gameforge.flame_dungeon._630_say = "UWAGA! Aby wejść do Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]każdy członek grupy musi osiągnąć poziom 100.[ENTER]Następujący gracze NIE spełniają jeszcze tego[ENTER]wymogu: " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = "Krlestwo Jinno wchodzi na wit Ziemie. " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Nie moesz wzi udziau! " -gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Ustaw Wojn Krlestw " -gameforge.forked_road._120_select = "Rozpocznij Wojn Krlestw " -gameforge.forked_road._130_select = "Zakocz Wojn Krlestw " -gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Ustaw Wojn Krlestw " -gameforge.forked_road._150_say = "Podaj minimalny poziom gracza, ktry bdzie mg[ENTER]wzi udzia w Wojnie Krlestw. " -gameforge.forked_road._160_say = "Podaj maksymalny poziom gracza, ktry bdzie mg[ENTER]wzi udzia w Wojnie Krlestw. " -gameforge.forked_road._170_say = "Minimalny poziom: %s[ENTER]Czy wszystko si zgadza? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = "Wojna Krlestw rozpoczta! Aby wzi w niej[ENTER]udzia, porozmawiaj z Egzekutorem Bitewnym. " -gameforge.forked_road._190_notice_all = "Wojna Krlestw wanie si zakoczya. " -gameforge.forked_road._20_sayReward = "Aby mc wzi udzia w Wojnie Krlestw, twj[ENTER]poziom musi by pomidzy %s i %s. " -gameforge.forked_road._30_say = "Nie moesz wzi udziau w Wojnie kiedy otworz[ENTER]si drzwi do witej Ziemi. Mdl si za[ENTER]zwycistwo naszego Krlestwa! Za Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "Nie moesz wzi udziau w Wojnie kiedy otworz[ENTER]si drzwi do witej Ziemi. Mdl si za[ENTER]zwycistwo naszego Krlestwa! Za Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "Nie moesz wzi udziau w Wojnie kiedy otworz[ENTER]si drzwi do witej Ziemi. Mdl si za[ENTER]zwycistwo naszego Krlestwa! Za Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "Nie moesz wzi udziau w Wojnie kiedy otworz[ENTER]si drzwi do witej Ziemi. Mdl si za[ENTER]zwycistwo naszego Krlestwa! Za Jinno! " -gameforge.forked_road._70_notice_all = "Krlestwo %s wygrao Wojn Krlestw! " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "Królestwo Jinno wchodzi na Świętą Ziemie. " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Nie możesz wziąć udziału! " +gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Ustaw Wojnę Królestw " +gameforge.forked_road._120_select = "Rozpocznij Wojnę Królestw " +gameforge.forked_road._130_select = "Zakończ Wojnę Królestw " +gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Ustaw Wojnę Królestw " +gameforge.forked_road._150_say = "Podaj minimalny poziom gracza, który będzie mógł[ENTER]wziąć udział w Wojnie Królestw. " +gameforge.forked_road._160_say = "Podaj maksymalny poziom gracza, który będzie mógł[ENTER]wziąć udział w Wojnie Królestw. " +gameforge.forked_road._170_say = "Minimalny poziom: %s[ENTER]Czy wszystko się zgadza? " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "Wojna Królestw rozpoczęta! Aby wziąć w niej[ENTER]udział, porozmawiaj z Egzekutorem Bitewnym. " +gameforge.forked_road._190_notice_all = "Wojna Królestw właśnie się zakończyła. " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Aby móc wziąć udział w Wojnie Królestw, twój[ENTER]poziom musi być pomiędzy %s i %s. " +gameforge.forked_road._30_say = "Nie możesz wziąć udziału w Wojnie kiedy otworzą[ENTER]się drzwi do Świętej Ziemi. Módl się za[ENTER]zwycięstwo naszego Królestwa! Za Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Nie możesz wziąć udziału w Wojnie kiedy otworzą[ENTER]się drzwi do Świętej Ziemi. Módl się za[ENTER]zwycięstwo naszego Królestwa! Za Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Nie możesz wziąć udziału w Wojnie kiedy otworzą[ENTER]się drzwi do Świętej Ziemi. Módl się za[ENTER]zwycięstwo naszego Królestwa! Za Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Nie możesz wziąć udziału w Wojnie kiedy otworzą[ENTER]się drzwi do Świętej Ziemi. Módl się za[ENTER]zwycięstwo naszego Królestwa! Za Jinno! " +gameforge.forked_road._70_notice_all = "Królestwo %s wygrało Wojnę Królestw! " gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Zabij %s! " -gameforge.forked_road._80_notice_all = "Krlestwo Shinsoo wchodzi na wit Ziemie! " -gameforge.forked_road._90_notice_all = "Krlestwo Chunjo wchodzi na wit Ziemie! " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "Królestwo Shinsoo wchodzi na Świętą Ziemie! " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "Królestwo Chunjo wchodzi na Świętą Ziemie! " gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Starsza Pani " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Syszaem, e jeste Wrk. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Jeste za mody by oddycha tak gboko![ENTER]Czy chcesz pozna swoj przyszo, przeczytan[ENTER]przez mistyczn si? Powiniene wiedzie, e[ENTER]istniej moce, ktre s w stanie odpowiedzie Ci[ENTER]na najtrudniejsze pytania. " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Słyszałem, że jesteś Wróżką. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Jesteś za młody by oddychać tak głęboko![ENTER]Czy chcesz poznać swoją przyszłość, przeczytaną[ENTER]przez mistyczną siłę? Powinieneś wiedzieć, że[ENTER]istnieją moce, które są w stanie odpowiedzieć Ci[ENTER]na najtrudniejsze pytania. " gameforge.fortune_telling._120_select = "Powiedz mi " -gameforge.fortune_telling._130_select = "Nie chc wiedzie... " -gameforge.fortune_telling._140_say = "Dobrze. Poda swoj wasn drog i dawa z[ENTER]siebie wszystko to najwaniejsza rzecz w yciu.[ENTER]Powodzenia! " -gameforge.fortune_telling._150_select = "Tak, chciabym. " -gameforge.fortune_telling._160_select = "Nie, dziki. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "Mog by przyjazna, ale nie mog rozdawa ich za[ENTER]darmo. Jeeli chcesz unikn zego losu i[ENTER]nieszczcia, bdziesz musia zapaci mi za ten[ENTER]Amulet Karmy.[ENTER]Amulet Karmy kosztuje %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Odchodzisz? Prawdopodobnie masz racj. Zy los i[ENTER]smutek to cz naszego ycia. Powodzenia i[ENTER]egnaj! Jeeli zmienisz zdanie, wr. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Twoja twarz mwi mi, e nie bye w okolicy zbyt[ENTER]dugo... Dlaczego chcesz pozna swoj przyszo[ENTER]tak szybko? Czy masz jakie problemy? Twoja[ENTER]przyszo nie jest jeszcze mi znana...[ENTER]Prosz, przyjd pniej. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Czy na pewno chcesz przey cae swoje ycie[ENTER]suchajc rad Wrki? Nigdy nie powiniene bra[ENTER]wrb na serio. Najwaniejsz rzecz to by po[ENTER]prostu sob. Jeeli stosujesz si do tej zasady[ENTER]wszystko bdzie dobrze. Jeeli nadal bdziesz[ENTER]chcia pozna swoj przyszo, przyjd jutro. " +gameforge.fortune_telling._130_select = "Nie chcę wiedzieć... " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Dobrze. Podążać swoją własną drogą i dawać z[ENTER]siebie wszystko to najważniejsza rzecz w życiu.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.fortune_telling._150_select = "Tak, chciałbym. " +gameforge.fortune_telling._160_select = "Nie, dzięki. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Mogę być przyjazna, ale nie mogę rozdawać ich za[ENTER]darmo. Jeżeli chcesz uniknąć złego losu i[ENTER]nieszczęścia, będziesz musiał zapłacić mi za ten[ENTER]Amulet Karmy.[ENTER]Amulet Karmy kosztuje %s Yang. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Odchodzisz? Prawdopodobnie masz rację. Zły los i[ENTER]smutek to część naszego życia. Powodzenia i[ENTER]żegnaj! Jeżeli zmienisz zdanie, wróć. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Twoja twarz mówi mi, że nie byłeś w okolicy zbyt[ENTER]długo... Dlaczego chcesz poznać swoją przyszłość[ENTER]tak szybko? Czy masz jakieś problemy? Twoja[ENTER]przyszłość nie jest jeszcze mi znana...[ENTER]Proszę, przyjdź później. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Czy na pewno chcesz przeżyć całe swoje życie[ENTER]słuchając rad Wróżki? Nigdy nie powinieneś brać[ENTER]wróżb na serio. Najważniejszą rzeczą to być po[ENTER]prostu sobą. Jeżeli stosujesz się do tej zasady[ENTER]wszystko będzie dobrze. Jeżeli nadal będziesz[ENTER]chciał poznać swoją przyszłość, przyjdź jutro. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Starsza Pani " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Jak ju ci powiedziaam, twoja przepowiednia na[ENTER]dzisiaj brzmi nastpujco: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Bdziesz nieszczliwy i nie kupie jeszcze[ENTER]swojego Talizmanu przeciw zu... Czy przypadkiem[ENTER]nie chciaby kupi takiego Talizmanu? " -gameforge.fortune_telling._70_select = "Tak, kupuj. " -gameforge.fortune_telling._80_select = "Nie, dziki! " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Mog by przyjazna, ale nie mog tego rozdawa za[ENTER]darmo. Jeeli chcesz unikn zego losu i[ENTER]nieszczcia, musisz zapaci za Talizman. " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Jak już ci powiedziałam, twoja przepowiednia na[ENTER]dzisiaj brzmi następująco: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Będziesz nieszczęśliwy i nie kupiłeś jeszcze[ENTER]swojego Talizmanu przeciw złu... Czy przypadkiem[ENTER]nie chciałbyś kupić takiego Talizmanu? " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Tak, kupuję. " +gameforge.fortune_telling._80_select = "Nie, dzięki! " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Mogę być przyjazna, ale nie mogę tego rozdawać za[ENTER]darmo. Jeżeli chcesz uniknąć złego losu i[ENTER]nieszczęścia, musisz zapłacić za Talizman. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1199,11 +1199,11 @@ gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " gameforge.functions._190_say = "Dolina Seungryong " -gameforge.functions._200_say = "Gra Sohan " +gameforge.functions._200_say = "Góra Sohan " gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan " gameforge.functions._220_say = "Pustynia Yongbi " -gameforge.functions._230_say = "witynia Hwang " -gameforge.functions._240_say = "Grota Wygnacw " +gameforge.functions._230_say = "Świątynia Hwang " +gameforge.functions._240_say = "Grota Wygnańców " gameforge.gamesultan = {} gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {} gameforge.gamesultan._015_say = {} @@ -1222,636 +1222,636 @@ gameforge.game_option._110_say = "Handel " gameforge.game_option._120_say = "Gildia " gameforge.game_option._130_say = "Przyjaciel " gameforge.game_option._140_say = "Grupa " -gameforge.game_option._150_say = "Proba " +gameforge.game_option._150_say = "Prośba " gameforge.game_option._160_say = "Szept " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Duch Sura: " -gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Jeste duchem? " -gameforge.ghost_story._030_say = "Nie, jestem Twoj babci... Pewnie, e jestem[ENTER]duchem! Wysoki jak brzoza, a gupi jak koza! " +gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Jesteś duchem? " +gameforge.ghost_story._030_say = "Nie, jestem Twoją babcią... Pewnie, że jestem[ENTER]duchem! Wysoki jak brzoza, a głupi jak koza! " gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Pomocy! Duch! " gameforge.ghost_story._050_say = "Popatrz, co za nieustraszony wojownik! Eh!! " -gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Kim jeste? " -gameforge.ghost_story._070_say = "Nazywam si Akuma. Niegdy byem wielkim[ENTER]wojownikiem, mwiono nawet, e byem najlepszym.[ENTER]Wierzyem w to, e jestem kim wyjtkowym! A[ENTER]teraz spjrz na mnie, co pozostao po[ENTER]odnalezieniu groty... i zgino. " -gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Znasz histori tego miejsca? " -gameforge.ghost_story._090_say = "O tak, wiem dokadnie co si wtedy wydarzyo.[ENTER]Kiedy jeszcze yem prowadziem dugie badania,[ENTER]by odkry przyczyny i odnale grot. A po mojej[ENTER]mierci miaem sporo czasu na rozmylanie o tym.[ENTER]Powiedz mi, co ci interesuje! " +gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Kim jesteś? " +gameforge.ghost_story._070_say = "Nazywam się Akuma. Niegdyś byłem wielkim[ENTER]wojownikiem, mówiono nawet, że byłem najlepszym.[ENTER]Wierzyłem w to, że jestem kimś wyjątkowym! A[ENTER]teraz spójrz na mnie, co pozostało po[ENTER]odnalezieniu groty... i zginęło. " +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Znasz historię tego miejsca? " +gameforge.ghost_story._090_say = "O tak, wiem dokładnie co się wtedy wydarzyło.[ENTER]Kiedy jeszcze żyłem prowadziłem długie badania,[ENTER]by odkryć przyczyny i odnaleźć grotę. A po mojej[ENTER]śmierci miałem sporo czasu na rozmyślanie o tym.[ENTER]Powiedz mi, co cię interesuje! " gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Co to za portal? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Portal ten prowadzi do jaskini mrocznego smoka,[ENTER]upadego boga Beran-Setaou. Uaktywni mona go za[ENTER]pomoc magicznego klucza, ktry otrzymuj jedynie[ENTER]przywdcy jednostek Beran-Setaou... " +gameforge.ghost_story._110_say = "Portal ten prowadzi do jaskini mrocznego smoka,[ENTER]upadłego boga Beran-Setaou. Uaktywnić można go za[ENTER]pomocą magicznego klucza, który otrzymują jedynie[ENTER]przywódcy jednostek Beran-Setaou... " gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Trzej Bogowie " -gameforge.ghost_story._130_say = "Niegdy boskie rodzestwo tworzyo filar[ENTER]istnienia. Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia, bya[ENTER]najmodsza z trjki rodzestwa. Jej zadaniem byo[ENTER]stwarzanie ycia - gdzie si tylko pojawia[ENTER]kiekoway kwiaty i rozwijao si bujne ycie. " -gameforge.ghost_story._140_say = "Najstarszy brat nazywa si Beran-Setaou. By on[ENTER]odpowiedzialny za koniec i rozkad. Gdy tylko[ENTER]cykl ycia zblia ku kocowi, rozdziela on[ENTER]ciao od duszy i kierowa j w zawiaty.[ENTER]Tak oto ycie toczyo si swoim rytmem - narodzin[ENTER]i przemijania - i tak byy zachowane podstawy[ENTER]ycia wszystkich istot. " -gameforge.ghost_story._150_say = "Drugi z braci to Baljit-Elvedin, Bg Ochrony i[ENTER]Rwnowagi poredniczy on midzy swoim[ENTER]rodzestwem i zapewnia istotom ziemskim[ENTER]nieprzerwany cykl ycia. Do jego obowizkw[ENTER]naleao np. czuwanie nad przemijaniem pr roku. " -gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Ktnia " -gameforge.ghost_story._170_say = "Ludzie modlili si arliwie do Bogw i bagali o[ENTER]pomoc. Lecz nie wszystkim oddawali nalen cze.[ENTER]Ju na sam myl o Beran-Setaou ogarnia ich[ENTER]strach. Nie mogli zrozumie, e jest on[ENTER]niezbdnym elementem do zachowania odpowiedniego[ENTER]cyklu ycia. Tak jak wiato i cie, tak te[ENTER]musz egzystowa narodziny i mier. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Przez dugi czas bg wybacza to ludziom, jednak[ENTER]z czasem zazdro, ktra rosa w Beran-Setaou,[ENTER]przemienia si w zo i nienawi. W kocu zesa[ENTER]plag chorb i krwawych wojen. Ludzie jednak[ENTER]ogarnici mierteln trwog cakowicie odwrcili[ENTER]si od rozgniewanego Beran-Setaou i szukali[ENTER]pomocy u Bahar-Taraji, bogini nowego ycia. Tak[ENTER]oto powstao bdnie koo, ktre doprowadzio do[ENTER]zguby. " -gameforge.ghost_story._190_say = "A w kocu gniew bstwa sta si tak silny, e[ENTER]Beran-Setaou zamordowa swoj siostr, ktra bya[ENTER]ulubienic ludzi. Nie potrzebowa do tego adnego[ENTER]planu. Jego dobroduszna siostra nie podejrzewaa[ENTER]niczego, pena zaufania spotkaa si z[ENTER]Beran-Setaou, ktry zalepiony zazdroci[ENTER]spogldajc prosto w jej niewinne i kochajce[ENTER]oczy dokona miertelnego uderzenia. " -gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Nastpstwa " -gameforge.ghost_story._210_say = "mier bogini miaa straszliwe konsekwencje[ENTER]zarwno w wiecie bogw, jak rwnie ludzi.[ENTER]Nadesza duga i okrutna zima pozbawiajc ycia[ENTER]wiele istot na ldzie i w wodzie. Ziemia zamarza[ENTER]tak mocno, e skay pkay z hukiem i nawet[ENTER]olbrzymie stare drzewa nie wytrzymyway siy[ENTER]mrozu. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Kiedy w kocu ziemi zaczy ogrzewa pierwsze[ENTER]promienie soneczne liczba nowo narodzonych bya[ENTER]tak niska jak nigdy dotd. Wyjaowiona ziemia nie[ENTER]rodzia wystarczajco duo plonw, by wyywi[ENTER]wycieczony z godu i zimna nard. Ludzie[ENTER]stracili wszelk nadziej i potrzebowali wiele[ENTER]czasu, by ponownie odzyska siy zaufanie. " -gameforge.ghost_story._230_say = "Rwnie bogowie cierpieli, chocia czas upywa[ENTER]im wolniej ni ludziom. Gdy Beran-Setaou[ENTER]zrozumia co uczyni szuka samotnoci. W jego[ENTER]sercu przeplatay si uczucia gboki alu i[ENTER]satysfakcji - a w kocu przewayo ostanie. Jego[ENTER]serce zamarzo i z Boga Rozpadu powsta Bg Lodu[ENTER]i Chodu, Nienawici i Strachu. " +gameforge.ghost_story._130_say = "Niegdyś boskie rodzeństwo tworzyło filar[ENTER]istnienia. Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia, była[ENTER]najmłodsza z trójki rodzeństwa. Jej zadaniem było[ENTER]stwarzanie życia - gdzie się tylko pojawiła[ENTER]kiełkowały kwiaty i rozwijało się bujne życie. " +gameforge.ghost_story._140_say = "Najstarszy brat nazywał się Beran-Setaou. Był on[ENTER]odpowiedzialny za koniec i rozkład. Gdy tylko[ENTER]cykl życia zbliżał ku końcowi, rozdzielał on[ENTER]ciało od duszy i kierował ją w zaświaty.[ENTER]Tak oto życie toczyło się swoim rytmem - narodzin[ENTER]i przemijania - i tak były zachowane podstawy[ENTER]życia wszystkich istot. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Drugi z braci to Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony i[ENTER]Równowagi pośredniczył on między swoim[ENTER]rodzeństwem i zapewniał istotom ziemskim[ENTER]nieprzerwany cykl życia. Do jego obowiązków[ENTER]należało np. czuwanie nad przemijaniem pór roku. " +gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Kłótnia " +gameforge.ghost_story._170_say = "Ludzie modlili się żarliwie do Bogów i błagali o[ENTER]pomoc. Lecz nie wszystkim oddawali należną cześć.[ENTER]Już na samą myśl o Beran-Setaou ogarniał ich[ENTER]strach. Nie mogli zrozumieć, że jest on[ENTER]niezbędnym elementem do zachowania odpowiedniego[ENTER]cyklu życia. Tak jak światło i cień, tak też[ENTER]muszą egzystować narodziny i śmierć. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Przez długi czas bóg wybaczał to ludziom, jednak[ENTER]z czasem zazdrość, która rosła w Beran-Setaou,[ENTER]przemieniła się w zło i nienawiść. W końcu zesłał[ENTER]plagę chorób i krwawych wojen. Ludzie jednak[ENTER]ogarnięci śmiertelną trwogą całkowicie odwrócili[ENTER]się od rozgniewanego Beran-Setaou i szukali[ENTER]pomocy u Bahar-Taraji, bogini nowego życia. Tak[ENTER]oto powstało błędnie koło, które doprowadziło do[ENTER]zguby. " +gameforge.ghost_story._190_say = "Aż w końcu gniew bóstwa stał się tak silny, że[ENTER]Beran-Setaou zamordował swoją siostrę, która była[ENTER]ulubienicą ludzi. Nie potrzebował do tego żadnego[ENTER]planu. Jego dobroduszna siostra nie podejrzewała[ENTER]niczego, pełna zaufania spotkała się z[ENTER]Beran-Setaou, który zaślepiony zazdrością[ENTER]spoglądając prosto w jej niewinne i kochające[ENTER]oczy dokonał śmiertelnego uderzenia. " +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Następstwa " +gameforge.ghost_story._210_say = "Śmierć bogini miała straszliwe konsekwencje[ENTER]zarówno w świecie bogów, jak również ludzi.[ENTER]Nadeszła długa i okrutna zima pozbawiając życia[ENTER]wiele istot na lądzie i w wodzie. Ziemia zamarzła[ENTER]tak mocno, że skały pękały z hukiem i nawet[ENTER]olbrzymie stare drzewa nie wytrzymywały siły[ENTER]mrozu. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Kiedy w końcu ziemię zaczęły ogrzewać pierwsze[ENTER]promienie słoneczne liczba nowo narodzonych była[ENTER]tak niska jak nigdy dotąd. Wyjałowiona ziemia nie[ENTER]rodziła wystarczająco dużo plonów, by wyżywić[ENTER]wycieńczony z głodu i zimna naród. Ludzie[ENTER]stracili wszelką nadzieję i potrzebowali wiele[ENTER]czasu, by ponownie odzyskać siły zaufanie. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Również bogowie cierpieli, chociaż czas upływał[ENTER]im wolniej niż ludziom. Gdy Beran-Setaou[ENTER]zrozumiał co uczynił szukał samotności. W jego[ENTER]sercu przeplatały się uczucia głęboki żalu i[ENTER]satysfakcji - aż w końcu przeważyło ostanie. Jego[ENTER]serce zamarzło i z Boga Rozpadu powstał Bóg Lodu[ENTER]i Chłodu, Nienawiści i Strachu. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Walka " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Bg Ochrony, dugo opakiwa[ENTER]mier ukochanej siostry. Gdy w kocu rozluniy[ENTER]si elazne szpony cierpienia, wyruszy na[ENTER]poszukiwanie swojego brata. Jego cieka ycia[ENTER]naznaczona bya cigle jeszcze rozwag i[ENTER]mdroci i pomimo cierpienia i alu po utracie[ENTER]siostry zrozumia, e ycie nie ma adnych szans[ENTER]w wiecie, w ktrym panuje chaos i brak[ENTER]rwnowagi. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Poda ladami swojego brata, a w kocu po[ENTER]latach poszukiwa znalaz go w jaskini z lodu[ENTER]przepenionej nienawici oraz samotnoci, z[ENTER]dala od wszelkich yjcych istot. Baljit-Elvedin[ENTER]uczyni to, co uczyni musia, chocia kolejny[ENTER]raz krwawio mu serce z alu wyzwa swojego brata[ENTER]na pojedynek. Beran-Setaou byo ju wszystko[ENTER]jedno i nie zwlekajc ani sekund przyj[ENTER]wyzwanie... " -gameforge.ghost_story._270_say = "Mwi si, e tak okrutniej i zacitej walki nie[ENTER]mona sobie nawet wyobrazi. Zwyciy[ENTER]Baljit-Elvedin. Wierny swoim zasadom nie zabi[ENTER]jednak swojego brata, lecz odebra mu jego moc i[ENTER]uwizi go w tej grocie. Od tego czasu yje tutaj[ENTER]Beran-Setaou razem ze swoimi kreaturami, ktre[ENTER]stworzy w przecigu wiekw... " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ju wystarczajco duo usyszaem. " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony, długo opłakiwał[ENTER]śmierć ukochanej siostry. Gdy w końcu rozluźniły[ENTER]się żelazne szpony cierpienia, wyruszył na[ENTER]poszukiwanie swojego brata. Jego ścieżka życia[ENTER]naznaczona była ciągle jeszcze rozwagą i[ENTER]mądrością i pomimo cierpienia i żalu po utracie[ENTER]siostry zrozumiał, że życie nie ma żadnych szans[ENTER]w świecie, w którym panuje chaos i brak[ENTER]równowagi. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Podążał śladami swojego brata, aż w końcu po[ENTER]latach poszukiwań znalazł go w jaskini z lodu[ENTER]przepełnionej nienawiścią oraz samotnością, z[ENTER]dala od wszelkich żyjących istot. Baljit-Elvedin[ENTER]uczynił to, co uczynić musiał, chociaż kolejny[ENTER]raz krwawiło mu serce z żalu wyzwał swojego brata[ENTER]na pojedynek. Beran-Setaou było już wszystko[ENTER]jedno i nie zwlekając ani sekund przyjął[ENTER]wyzwanie... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Mówi się, że tak okrutniej i zaciętej walki nie[ENTER]można sobie nawet wyobrazić. Zwyciężył[ENTER]Baljit-Elvedin. Wierny swoim zasadom nie zabił[ENTER]jednak swojego brata, lecz odebrał mu jego moc i[ENTER]uwięził go w tej grocie. Od tego czasu żyje tutaj[ENTER]Beran-Setaou razem ze swoimi kreaturami, które[ENTER]stworzył w przeciągu wieków... " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Już wystarczająco dużo usłyszałem. " gameforge.ghost_story._290_say = "Niech Ci los sprzyja. Powodzenia! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Duch Wojownika: " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Dlaczego jeste przezroczysty? " -gameforge.ghost_story._320_say = "A co mylae? Jestem duchem zamknitym w skale[ENTER]ju od tysica lat... " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Dlaczego jesteś przezroczysty? " +gameforge.ghost_story._320_say = "A co myślałeś? Jestem duchem zamkniętym w skale[ENTER]już od tysiąca lat... " gameforge.ghost_story._330_say = "Pomocy! Duch! " -gameforge.ghost_story._340_say = "Masz racj, duch. Uciekaj, bo Ci por! " -gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Kim jeste? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Niegdy byem najemnikiem, prostym czowiekiem.[ENTER]Moi rodzice mieli mae gospodarstwo. Ja jednak[ENTER]nie chciaem przez cae ycie ora pola, a wic[ENTER]poszedem do wojska. Wprawdzie byo ciko, ale[ENTER]pikne czasy. Jednak po pewnym czasie miaem[ENTER]dosy tego, e nic niewarci arystokraci wydawali[ENTER]mi rozkazy i zdezerterowaem. To, e si[ENTER]znalazem w tym mrocznym miejscu, to tylko[ENTER]przypadek. " -gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Czy znasz histori groty? " -gameforge.ghost_story._380_say = "Nie, nic nie wiem, po prostu miaem pecha. Po tym[ENTER]jak zdezerterowaem, szukaem kryjwki w grach i[ENTER]znalazem t jaskini. Ju od pocztku wydawaa[ENTER]mi si podejrzana, ale pooona bya korzystnie i[ENTER]do tego cakowicie opuszczona. Po kilku dniach[ENTER]byem wiadkiem - i ofiar - niesamowitej walki.[ENTER]Jeli chcesz opowiem Ci o tym. " -gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Pocztek walki " -gameforge.ghost_story._400_say = "Pewnego dnia - zbieraem wanie korzonki na[ENTER]zboczu - gdy, bez ostrzeenia spad z nieba[ENTER]srebrny smok. I ju mylaem, e po mnie, ale o[ENTER]dziwo, on nawet na mnie nie spojrza - utkwi[ENTER]wzrok w jaskini. Nawet nie zwolni, tylko prosto[ENTER]skierowa si w stron doliny i wpad do jaskini. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Przez pewien czas byo zupenie cicho. Nie[ENTER]wiedziaem co mam zrobi. Wszystkie moje rzeczy[ENTER]znajdoway si w jaskini, ale nie chciaem stan[ENTER]oko w oko ze smokiem! Nagle zatrzsa si ziemia,[ENTER]a z gbi jaskini usyszaem przytumiony ryk -[ENTER]ale o dziwo, to byy dwa gosy, a nie jeden![ENTER]Krtko po tym wyleciay z jaskini jak byskawica[ENTER]dwa smoki, najpierw srebrny, a tu za nim[ENTER]niebieski. " -gameforge.ghost_story._420_say = "Midzy smokami rozgorzaa zacieka walka, ktr[ENTER]trudno opisa sowami. Szponami rozdzieray sobie[ENTER]skrzyda, zakleszczyy si w sobie, zatopiy[ENTER]swoje ogromne zby w szyi przeciwnika... Krew[ENTER]laa si strumieniami na wszystkie strony...[ENTER]Jednak aden ze smokw nie ustpi nawet przez[ENTER]chwil. " +gameforge.ghost_story._340_say = "Masz rację, duch. Uciekaj, bo Cię pożrę! " +gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Kim jesteś? " +gameforge.ghost_story._360_say = "Niegdyś byłem najemnikiem, prostym człowiekiem.[ENTER]Moi rodzice mieli małe gospodarstwo. Ja jednak[ENTER]nie chciałem przez całe życie orać pola, a więc[ENTER]poszedłem do wojska. Wprawdzie było ciężko, ale[ENTER]piękne czasy. Jednak po pewnym czasie miałem[ENTER]dosyć tego, że nic niewarci arystokraci wydawali[ENTER]mi rozkazy i zdezerterowałem. To, że się[ENTER]znalazłem w tym mrocznym miejscu, to tylko[ENTER]przypadek. " +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Czy znasz historię groty? " +gameforge.ghost_story._380_say = "Nie, nic nie wiem, po prostu miałem pecha. Po tym[ENTER]jak zdezerterowałem, szukałem kryjówki w górach i[ENTER]znalazłem tę jaskinię. Już od początku wydawała[ENTER]mi się podejrzana, ale położona była korzystnie i[ENTER]do tego całkowicie opuszczona. Po kilku dniach[ENTER]byłem świadkiem - i ofiarą - niesamowitej walki.[ENTER]Jeśli chcesz opowiem Ci o tym. " +gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Początek walki " +gameforge.ghost_story._400_say = "Pewnego dnia - zbierałem właśnie korzonki na[ENTER]zboczu - gdy, bez ostrzeżenia spadł z nieba[ENTER]srebrny smok. I już myślałem, że po mnie, ale o[ENTER]dziwo, on nawet na mnie nie spojrzał - utkwił[ENTER]wzrok w jaskini. Nawet nie zwolnił, tylko prosto[ENTER]skierował się w stronę doliny i wpadł do jaskini. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Przez pewien czas było zupełnie cicho. Nie[ENTER]wiedziałem co mam zrobić. Wszystkie moje rzeczy[ENTER]znajdowały się w jaskini, ale nie chciałem stanąć[ENTER]oko w oko ze smokiem! Nagle zatrzęsła się ziemia,[ENTER]a z głębi jaskini usłyszałem przytłumiony ryk -[ENTER]ale o dziwo, to były dwa głosy, a nie jeden![ENTER]Krótko po tym wyleciały z jaskini jak błyskawica[ENTER]dwa smoki, najpierw srebrny, a tuż za nim[ENTER]niebieski. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Między smokami rozgorzała zaciekła walka, którą[ENTER]trudno opisać słowami. Szponami rozdzierały sobie[ENTER]skrzydła, zakleszczyły się w sobie, zatopiły[ENTER]swoje ogromne zęby w szyi przeciwnika... Krew[ENTER]lała się strumieniami na wszystkie strony...[ENTER]Jednak żaden ze smoków nie ustąpił nawet przez[ENTER]chwilę. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Koniec walki " -gameforge.ghost_story._440_say = "Obydwa smoki przewalay si nad grami jak[ENTER]ogromna burza z piorunami i zrwnyway szczyty[ENTER]grskie z dolinami. Ogniste byskawice opaliy[ENTER]pysk srebrnego smoka, a lodowy grad doszcztnie[ENTER]zniszczy skrzyda niebieskiego. Gruby pancerz[ENTER]lodowy, ktry ju od wiekw pokrywa ziemi,[ENTER]stopi si w mieniu oka pozostawiajc cuchnce[ENTER]boto. Zdrtwiay z przeraenia, zdyem si[ENTER]jeszcze schowa za ska, ale nie byem ju w[ENTER]stanie odwrci wzroku. " -gameforge.ghost_story._450_say = "Dopiero po kilku godzinach walki powoli[ENTER]opuszczay je siy. Musiaem wykorzysta t[ENTER]jedyn szans, wyskoczyem za skay i co si[ENTER]biegem w d w kierunku doliny, by zabra z[ENTER]jaskini moje rzeczy. To przypiecztowao mj los.[ENTER]Znajdowaem si ju w powrotnej drodze, gdy jak[ENTER]strzay stoczyy si z gr obydwa smoki, z przodu[ENTER]niebieski, okropnie pokaleczony. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Krtko przed znikniciem w jaskini, dogoni go[ENTER]srebrny smok i wydarzyo si co bardzo dziwnego:[ENTER]W powietrzu unosio si co byszczcego, co[ENTER]przeobrazio si w prd powietrza, a nastpnie w[ENTER]kb energii, w rodku uwiziony by niebieski[ENTER]smok wyjcy z blu i wciekoci... Powoli[ENTER]kurczy si, jego wycie stawao si sabsze, a[ENTER]jego uski traciy blask, staway si matowe i[ENTER]bezbarwne... " -gameforge.ghost_story._470_say = "W kocu ostatkiem si dowlk si niebieski smok[ENTER]do mrocznej jaskini i znikn w jej gbi.[ENTER]Srebrny smok uwolni potn, magiczn wichur,[ENTER]ktra zapiecztowaa barier energii wejcie do[ENTER]jaskini oraz osuna cz gry. Ja i mroczny[ENTER]smok bylimy uwizieni. Skazani na powoln i[ENTER]bolesn mier godow... " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ju wystarczajco duo usyszaem. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Dziki za wysuchanie. Przez ostatnie tysic lat[ENTER]czuem si osamotniony.... " +gameforge.ghost_story._440_say = "Obydwa smoki przewalały się nad górami jak[ENTER]ogromna burza z piorunami i zrównywały szczyty[ENTER]górskie z dolinami. Ogniste błyskawice opaliły[ENTER]pysk srebrnego smoka, a lodowy grad doszczętnie[ENTER]zniszczył skrzydła niebieskiego. Gruby pancerz[ENTER]lodowy, który już od wieków pokrywał ziemię,[ENTER]stopił się w mieniu oka pozostawiając cuchnące[ENTER]błoto. Zdrętwiały z przerażenia, zdążyłem się[ENTER]jeszcze schować za skałą, ale nie byłem już w[ENTER]stanie odwrócić wzroku. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Dopiero po kilku godzinach walki powoli[ENTER]opuszczały je siły. Musiałem wykorzystać tę[ENTER]jedyną szansę, wyskoczyłem za skały i co sił[ENTER]biegłem w dół w kierunku doliny, by zabrać z[ENTER]jaskini moje rzeczy. To przypieczętowało mój los.[ENTER]Znajdowałem się już w powrotnej drodze, gdy jak[ENTER]strzały stoczyły się z gór obydwa smoki, z przodu[ENTER]niebieski, okropnie pokaleczony. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Krótko przed zniknięciem w jaskini, dogonił go[ENTER]srebrny smok i wydarzyło się coś bardzo dziwnego:[ENTER]W powietrzu unosiło się coś błyszczącego, co[ENTER]przeobraziło się w prąd powietrza, a następnie w[ENTER]kłąb energii, w środku uwięziony był niebieski[ENTER]smok wyjący z bólu i wściekłości... Powoli[ENTER]kurczył się, jego wycie stawało się słabsze, a[ENTER]jego łuski traciły blask, stawały się matowe i[ENTER]bezbarwne... " +gameforge.ghost_story._470_say = "W końcu ostatkiem sił dowlókł się niebieski smok[ENTER]do mrocznej jaskini i zniknął w jej głębi.[ENTER]Srebrny smok uwolnił potężną, magiczną wichurę,[ENTER]która zapieczętowała barierą energii wejście do[ENTER]jaskini oraz osunęła część góry. Ja i mroczny[ENTER]smok byliśmy uwięzieni. Skazani na powolną i[ENTER]bolesną śmierć głodową... " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Już wystarczająco dużo usłyszałem. " +gameforge.ghost_story._490_say = "Dzięki za wysłuchanie. Przez ostatnie tysiąc lat[ENTER]czułem się osamotniony.... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Zanim uciekem gangowi Czarnego Wiatru,[ENTER]dowiedziaem si gdzie ukrywaj swoje zoto.[ENTER]Mieli cay skad sztabek zota.[ENTER]Nie zauwa, e skad opustosza.[ENTER]S gupcami![ENTER]Jeli chcesz, moemy si dogada.[ENTER]Pjd po sztabki zota.[ENTER]Ale nie mog wzi wicej, ni jedna na raz. " +gameforge.goldbar._100_say = "Zanim uciekłem gangowi Czarnego Wiatru,[ENTER]dowiedziałem się gdzie ukrywają swoje złoto.[ENTER]Mieli cały skład sztabek złota.[ENTER]Nie zauważą, że skład opustoszał.[ENTER]Są głupcami![ENTER]Jeśli chcesz, możemy się dogadać.[ENTER]Pójdę po sztabki złota.[ENTER]Ale nie mogę wziąć więcej, niż jedna na raz. " gameforge.goldbar._104_say = "Czas " gameforge.goldbar._108_say = "minut(a) " gameforge.goldbar._10_npcChat = "Ofiara gangu Czarnego Wiatru " -gameforge.goldbar._110_say = "Zabranie Sztabki Zota zajmuje okoo %s %s. " -gameforge.goldbar._120_say = "Daj zna jeli jeste zainteresowany. " -gameforge.goldbar._130_say = "Naprawd? Wic umowa stoi?[ENTER]Tylko powiedz, a zdobd dla Ciebie sztabk! " -gameforge.goldbar._140_npcChat = "Chc kupi Sztabk Zota. " -gameforge.goldbar._150_say = "O czym ty mwisz? Nie mam pojcia, o czym ty[ENTER]mwisz... " -gameforge.goldbar._160_say = "Co? chcesz kupi sztabki zota?[ENTER]Nie, nie teraz! Gang Czarnego Wiatru wydaje si[ENTER]by czujny. Za duo zaryzykuj, jeli nie bd[ENTER]ostrony. Sprbuj jeszcze raz, gdy wszystko si[ENTER]troch uspokoi. " -gameforge.goldbar._170_sayReward = "W tej chwili nie moesz kupi sztabek zota. " -gameforge.goldbar._180_say = "Jeszcze nie zdobyem Sztabki Zota... " -gameforge.goldbar._190_say = "Musimy poczeka jeszcze jakie %s %s " -gameforge.goldbar._200_say = "Przyniosem ze sob Sztabk Zota.[ENTER]Kosztuje 2,2 miliona Yang.[ENTER]200 000 to opata dla mnie.[ENTER]Co ty na to? Chcesz j kupi? " +gameforge.goldbar._110_say = "Zabranie Sztabki Złota zajmuje około %s %s. " +gameforge.goldbar._120_say = "Daj znać jeśli jesteś zainteresowany. " +gameforge.goldbar._130_say = "Naprawdę? Więc umowa stoi?[ENTER]Tylko powiedz, a zdobędę dla Ciebie sztabkę! " +gameforge.goldbar._140_npcChat = "Chcę kupić Sztabkę Złota. " +gameforge.goldbar._150_say = "O czym ty mówisz? Nie mam pojęcia, o czym ty[ENTER]mówisz... " +gameforge.goldbar._160_say = "Co? chcesz kupić sztabki złota?[ENTER]Nie, nie teraz! Gang Czarnego Wiatru wydaje się[ENTER]być czujny. Za dużo zaryzykuję, jeśli nie będę[ENTER]ostrożny. Spróbuję jeszcze raz, gdy wszystko się[ENTER]trochę uspokoi. " +gameforge.goldbar._170_sayReward = "W tej chwili nie możesz kupić sztabek złota. " +gameforge.goldbar._180_say = "Jeszcze nie zdobyłem Sztabki Złota... " +gameforge.goldbar._190_say = "Musimy poczekać jeszcze jakieś %s %s " +gameforge.goldbar._200_say = "Przyniosłem ze sobą Sztabkę Złota.[ENTER]Kosztuje 2,2 miliona Yang.[ENTER]200 000 to opłata dla mnie.[ENTER]Co ty na to? Chcesz ją kupić? " gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Zdrajca Balso: " -gameforge.goldbar._210_say = "Prosz bardzo: Sztabka Zota! Bya to zaiste[ENTER]mdra decyzja. Inwestycja oszczdnoci to zawsze[ENTER]dobry pomys. " +gameforge.goldbar._210_say = "Proszę bardzo: Sztabka Złota! Była to zaiste[ENTER]mądra decyzja. Inwestycja oszczędności to zawsze[ENTER]dobry pomysł. " gameforge.goldbar._220_say = "Nie masz tyle Yang![ENTER]Sztabka kosztuje 2,2 miliona Yang! " -gameforge.goldbar._230_say = "Dlaczego tu jeste, jeli nie chcesz niczego[ENTER]kupi? Zmarnowae mj czas, spadaj! " +gameforge.goldbar._230_say = "Dlaczego tu jesteś, jeśli nie chcesz niczego[ENTER]kupić? Zmarnowałeś mój czas, spadaj! " gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Zresetuj czas. " -gameforge.goldbar._250_say = "Czas zosta zresetowany. " -gameforge.goldbar._260_npcChat = "Sprzedaj Sztabk Zota " -gameforge.goldbar._270_say = "O czym ty mwisz? Nie mam pojcia, o czym ty[ENTER]mwisz... " -gameforge.goldbar._280_say = "Co? Chcesz sprzeda Sztabk Zota?[ENTER]Nie syszae? Gang Czarnego Wiatru jest czujny w[ENTER]tej chwili.[ENTER]Jeli sprzedasz teraz zoto, nie poyjesz dugo.[ENTER]Najlepiej przeczekaj a zoto dobrze ukryj. " -gameforge.goldbar._290_sayReward = "Teraz nie moesz sprzeda Sztabek Zota. " -gameforge.goldbar._300_say = "Jeli chcesz przynie Sztabk Zota, " -gameforge.goldbar._30_say = "Co? Ofiara Gangu Czarnego Wiatru? Hahaha![ENTER]Nadal jeste dzieckiem. Gdzie to usyszae?[ENTER]Id si bawi z Dzikimi Psami! " -gameforge.goldbar._310_say = "musisz poczeka okoo %s %s. " -gameforge.goldbar._320_say = "Nie masz Sztabek Zota.[ENTER]Jeli dasz mi Sztabk Zota, dam Ci za ni Yang. " -gameforge.goldbar._330_say = "Co?![ENTER]Chcesz odda swoje sztabki zota?[ENTER]Po co wic je kupowae?[ENTER]Jeli jednak chcesz je na pewno odda, nie ma[ENTER]problemu. Gang Czarnego Wiatru strzee swojego[ENTER]skarbu do dobrze. Nie mog tego robi zbyt[ENTER]czsto. Czy na pewno chcesz j odda? " +gameforge.goldbar._250_say = "Czas został zresetowany. " +gameforge.goldbar._260_npcChat = "Sprzedaj Sztabkę Złota " +gameforge.goldbar._270_say = "O czym ty mówisz? Nie mam pojęcia, o czym ty[ENTER]mówisz... " +gameforge.goldbar._280_say = "Co? Chcesz sprzedać Sztabkę Złota?[ENTER]Nie słyszałeś? Gang Czarnego Wiatru jest czujny w[ENTER]tej chwili.[ENTER]Jeśli sprzedasz teraz złoto, nie pożyjesz długo.[ENTER]Najlepiej przeczekaj a złoto dobrze ukryj. " +gameforge.goldbar._290_sayReward = "Teraz nie możesz sprzedać Sztabek Złota. " +gameforge.goldbar._300_say = "Jeśli chcesz przynieść Sztabkę Złota, " +gameforge.goldbar._30_say = "Co? Ofiara Gangu Czarnego Wiatru? Hahaha![ENTER]Nadal jesteś dzieckiem. Gdzie to usłyszałeś?[ENTER]Idź się bawić z Dzikimi Psami! " +gameforge.goldbar._310_say = "musisz poczekać około %s %s. " +gameforge.goldbar._320_say = "Nie masz Sztabek Złota.[ENTER]Jeśli dasz mi Sztabkę Złota, dam Ci za nią Yang. " +gameforge.goldbar._330_say = "Co?![ENTER]Chcesz oddać swoje sztabki złota?[ENTER]Po co więc je kupowałeś?[ENTER]Jeśli jednak chcesz je na pewno oddać, nie ma[ENTER]problemu. Gang Czarnego Wiatru strzeże swojego[ENTER]skarbu dość dobrze. Nie mogę tego robić zbyt[ENTER]często. Czy na pewno chcesz ją oddać? " gameforge.goldbar._340_select = "Oddaj " gameforge.goldbar._350_select = "Nie oddawaj " -gameforge.goldbar._360_say = "Oto twoje Yang.[ENTER]Cholera! Teraz musz j odnie! " -gameforge.goldbar._370_say = "Czy ty w ogle masz jakie Sztabki Zota?[ENTER]Jestem zajty. Nie przychod tutaj, jeli nie[ENTER]chcesz robi interesw. " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "To zadanie jest dostpne tylko dla graczy, ktrzy[ENTER]maj co najmniej 30. poziom postaci. " -gameforge.goldbar._50_say = "Uwaaj! Wojownicy Gangu Czarnego Wiatru s teraz[ENTER]bardzo czujni. Byoby najlepiej siedzie cicho.[ENTER]egnaj. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "Aktualnie ta misja jest niedostpna. " -gameforge.goldbar._70_say = "Shhhhh![ENTER]W pobliu moe ukrywa si kto z Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru. Gdzie o tym usyszae? Nie, w porzdku.[ENTER]Pewnie ju wiesz o co chodzi? " +gameforge.goldbar._360_say = "Oto twoje Yang.[ENTER]Cholera! Teraz muszę ją odnieść! " +gameforge.goldbar._370_say = "Czy ty w ogóle masz jakieś Sztabki Złota?[ENTER]Jestem zajęty. Nie przychodź tutaj, jeśli nie[ENTER]chcesz robić interesów. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "To zadanie jest dostępne tylko dla graczy, którzy[ENTER]mają co najmniej 30. poziom postaci. " +gameforge.goldbar._50_say = "Uważaj! Wojownicy Gangu Czarnego Wiatru są teraz[ENTER]bardzo czujni. Byłoby najlepiej siedzieć cicho.[ENTER]Żegnaj. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Aktualnie ta misja jest niedostępna. " +gameforge.goldbar._70_say = "Shhhhh![ENTER]W pobliżu może ukrywać się ktoś z Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru. Gdzie o tym usłyszałeś? Nie, w porządku.[ENTER]Pewnie już wiesz o co chodzi? " gameforge.goldbar._80_select = "Nie za bardzo... " gameforge.goldbar._90_select = "Tak, wiem o wszystkim! " gameforge.goto_empire_castle = {} -gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Przenie do zamku Listhmos. " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Id na walk o Zamek! " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Ten portal moe by uywany tylko przez odwanych[ENTER]wojownikw z Krlestwa Chunjo. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Ten portal moe by uywany tylko przez odwanych[ENTER]wojownikw z Krlestwa Jinno. " +gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Przenieś do zamku Listhmos. " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Idź na walkę o Zamek! " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Ten portal może być używany tylko przez odważnych[ENTER]wojowników z Królestwa Chunjo. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Ten portal może być używany tylko przez odważnych[ENTER]wojowników z Królestwa Jinno. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Do Zamku Milaard " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Do Zamku Listhmos " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Do Zamku Dendera " gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Milaard... " gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Listhmos... " gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Dendera... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Ten portal moe by uywany tylko przez odwanych[ENTER]wojownikw z Krlestwa Shinsoo. " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Id na walk o Zamek! " -gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Przenie do Zamku Milaard. " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Ten portal może być używany tylko przez odważnych[ENTER]wojowników z Królestwa Shinsoo. " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Idź na walkę o Zamek! " +gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Przenieś do Zamku Milaard. " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Jestem tylko Agentem Ldowym.[ENTER]Nie mog obniy ceny.[ENTER]Prosz, przynie mi wicej Yang. " -gameforge.guild_building._105_say = "Gildia nabya teren! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Agent Ldowy: " -gameforge.guild_building._110_say = "Wr, gdy zdecydujesz co chcesz zrobi...[ENTER]Kto pierwszy ten lepszy. " -gameforge.guild_building._20_say = "Jestem Zarzdc tego terenu i odpowiadam za jego[ENTER]sprzeda. Zanim potwory opanoway ld na[ENTER]kontynencie, nie brakowao nam ziemi i wszyscy[ENTER]ludzie byli zadowoleni. Teraz sprzedaj ziemie[ENTER]tylko pod tereny dla gildii. Robi interesy tylko[ENTER]z przywdcami gildii.[ENTER]Czy chcesz kupi ten teren? " -gameforge.guild_building._30_say = "Ju Ci mwiem, nie mog sprzedawa terenw[ENTER]kademu. Mam nadziej, e mnie rozumiesz... " -gameforge.guild_building._40_say = "Gildia, ktra posiada ju swj teren nie moe[ENTER]kupi nastpnego. " -gameforge.guild_building._50_say = "Wystpi bd podczas operacji. " -gameforge.guild_building._60_say = "Aby wykupi t dziak, poziom gildii musi[ENTER]wynosi powyej %s.[ENTER]Cena wynosi %s. " -gameforge.guild_building._70_say = "Twoja gildia nie osigna jeszcze odpowiedniego[ENTER]poziomu. Przykro mi. " -gameforge.guild_building._80_say = "Chcesz kupi t ziemi? " -gameforge.guild_building._90_say = "Ten teren zosta ju sprzedany innej gildii.[ENTER]Przykro mi. " +gameforge.guild_building._100_say = "Jestem tylko Agentem Lądowym.[ENTER]Nie mogę obniżyć ceny.[ENTER]Proszę, przynieś mi więcej Yang. " +gameforge.guild_building._105_say = "Gildia nabyła teren! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Agent Lądowy: " +gameforge.guild_building._110_say = "Wróć, gdy zdecydujesz co chcesz zrobić...[ENTER]Kto pierwszy ten lepszy. " +gameforge.guild_building._20_say = "Jestem Zarządcą tego terenu i odpowiadam za jego[ENTER]sprzedaż. Zanim potwory opanowały ląd na[ENTER]kontynencie, nie brakowało nam ziemi i wszyscy[ENTER]ludzie byli zadowoleni. Teraz sprzedaję ziemie[ENTER]tylko pod tereny dla gildii. Robię interesy tylko[ENTER]z przywódcami gildii.[ENTER]Czy chcesz kupić ten teren? " +gameforge.guild_building._30_say = "Już Ci mówiłem, nie mogę sprzedawać terenów[ENTER]każdemu. Mam nadzieję, że mnie rozumiesz... " +gameforge.guild_building._40_say = "Gildia, która posiada już swój teren nie może[ENTER]kupić następnego. " +gameforge.guild_building._50_say = "Wystąpił błąd podczas operacji. " +gameforge.guild_building._60_say = "Aby wykupić tą działkę, poziom gildii musi[ENTER]wynosić powyżej %s.[ENTER]Cena wynosi %s. " +gameforge.guild_building._70_say = "Twoja gildia nie osiągnęła jeszcze odpowiedniego[ENTER]poziomu. Przykro mi. " +gameforge.guild_building._80_say = "Chcesz kupić tą ziemię? " +gameforge.guild_building._90_say = "Ten teren został już sprzedany innej gildii.[ENTER]Przykro mi. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Jak uwaasz. Po prostu wr pniej. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Jak uważasz. Po prostu wróć później. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Uwaam, e powiniene forsowa rozwj twej[ENTER]gildii. Nie jest jeszcze wystarczajco silna na[ENTER]nowy Otarz. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Jeeli poziom twojej gildii wzronie, bdziesz[ENTER]mg rozbudowa Otarz Mocy. Gdy ronie poziom[ENTER]twojej gildii staje si ona coraz silniejsza. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Uważam, że powinieneś forsować rozwój twej[ENTER]gildii. Nie jest jeszcze wystarczająco silna na[ENTER]nowy Ołtarz. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Jeżeli poziom twojej gildii wzrośnie, będziesz[ENTER]mógł rozbudować Ołtarz Mocy. Gdy rośnie poziom[ENTER]twojej gildii staje się ona coraz silniejsza. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... Twoja gildia... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, teraz jest o wiele silniejsza! Zamieni[ENTER]Otarz Mocy na najlepszy. Ponadto, potrzeba[ENTER]nastpujcych materiaw: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milionw Yang[ENTER]15 Kamieni Wgielnych[ENTER]20 Pni[ENTER]20 Dykt " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Dobrze, zastpi Otarz now budowl. W ten[ENTER]sposb twoja gildia bdzie dysponowa najlepszym[ENTER]Otarzem. Gratuluj! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Nic wicej dla Ciebie zrobi nie mog. Twoja[ENTER]gildia dysponuje ju najlepszym Otarzem Mocy. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Otarz Mocy pozwala na posiadanie wikszej iloci[ENTER]czonkw w gildii. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jestem Yaholo, Stranik Otarza Mocy.[ENTER]Budynek ten umoliwia posiadanie wikszej iloci[ENTER]czonkw w gildii.[ENTER]Wraz ze wzrostem potgi gildii, moesz[ENTER]rozbudowywa Otarz Mocy i w ten sposb przyj[ENTER]wicej czonkw do gildii. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, teraz jest o wiele silniejsza! Zamienię[ENTER]Ołtarz Mocy na najlepszy. Ponadto, potrzeba[ENTER]następujących materiałów: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milionów Yang[ENTER]15 Kamieni Węgielnych[ENTER]20 Pni[ENTER]20 Dykt " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Dobrze, zastąpię Ołtarz nową budowlą. W ten[ENTER]sposób twoja gildia będzie dysponować najlepszym[ENTER]Ołtarzem. Gratuluję! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Nic więcej dla Ciebie zrobić nie mogę. Twoja[ENTER]gildia dysponuje już najlepszym Ołtarzem Mocy. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Ołtarz Mocy pozwala na posiadanie większej ilości[ENTER]członków w gildii. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jestem Yaholo, Strażnik Ołtarza Mocy.[ENTER]Budynek ten umożliwia posiadanie większej ilości[ENTER]członków w gildii.[ENTER]Wraz ze wzrostem potęgi gildii, możesz[ENTER]rozbudowywać Ołtarz Mocy i w ten sposób przyjąć[ENTER]więcej członków do gildii. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... Twoja gildia... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Najwidoczniej staa si potniejsza.[ENTER]Chcesz zastpi obecny Otarz Mocy wikszym[ENTER]Otarzem? W tym celu potrzebujesz nastpujce[ENTER]rzeczy: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milionw Yang[ENTER]10 Kamieni Wgielnych[ENTER]15 Pni[ENTER]10 Dykt " -gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Zastp Otarz Mocy " -gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Nie zastpuj Otarza Mocy " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Dobrze. Zastpi go nowym budynkiem. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Rozbudowa Otarza nie jest tania. Potrzebuj[ENTER]tylko spor ilo materiaw budowlanych i Yang.[ENTER]Bd mg Ci pomc, jak tylko mi je dostarczysz.[ENTER]Przyjd ponownie, jak wszystko uzbierasz! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Najwidoczniej stała się potężniejsza.[ENTER]Chcesz zastąpić obecny Ołtarz Mocy większym[ENTER]Ołtarzem? W tym celu potrzebujesz następujące[ENTER]rzeczy: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milionów Yang[ENTER]10 Kamieni Węgielnych[ENTER]15 Pni[ENTER]10 Dykt " +gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Zastąp Ołtarz Mocy " +gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Nie zastępuj Ołtarza Mocy " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Dobrze. Zastąpię go nowym budynkiem. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Rozbudowa Ołtarza nie jest tania. Potrzebuję[ENTER]tylko sporą ilość materiałów budowlanych i Yang.[ENTER]Będę mógł Ci pomóc, jak tylko mi je dostarczysz.[ENTER]Przyjdź ponownie, jak wszystko uzbierasz! " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = "To nie jest niezbdny przedmiot... " -gameforge.guild_building_melt._10_say = "Ze 100 Diamentowych Kamieni mona wykona Diament. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Gratulacje! Uszlachetnienie zakoczone sukcesem.[ENTER]Teraz posiadasz: " -gameforge.guild_building_melt._130_say = "ZA 3.000.000 Yang moesz zatrudni innego[ENTER]Alchemika. " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "To nie jest niezbędny przedmiot... " +gameforge.guild_building_melt._10_say = "Ze 100 Diamentowych Kamieni można wykonać Diament. " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Gratulacje! Uszlachetnienie zakończone sukcesem.[ENTER]Teraz posiadasz: " +gameforge.guild_building_melt._130_say = "ZA 3.000.000 Yang możesz zatrudnić innego[ENTER]Alchemika. " gameforge.guild_building_melt._140_say = "Nie posiadasz 3.000.000 Yang. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Wybierz specjalizacj, aby dokona zamiany: " -gameforge.guild_building_melt._160_say = "Ta specjalizacja jest ju aktywna. " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Wybierz specjalizację, aby dokonać zamiany: " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Ta specjalizacja jest już aktywna. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Zamknij " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamenty " gameforge.guild_building_melt._190_say = "Drewno " -gameforge.guild_building_melt._200_say = "Mied " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "Szansa na powodzenie to %s.[ENTER]Potrzebujesz %s Yang.[ENTER]Czy chcesz sprbowa? " +gameforge.guild_building_melt._200_say = "Miedź " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "Szansa na powodzenie to %s.[ENTER]Potrzebujesz %s Yang.[ENTER]Czy chcesz spróbować? " gameforge.guild_building_melt._210_say = "Srebro " -gameforge.guild_building_melt._220_say = "Zoto " +gameforge.guild_building_melt._220_say = "Złoto " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jadeit " gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebonit " -gameforge.guild_building_melt._250_say = "Pery " -gameforge.guild_building_melt._260_say = "Biae Zoto " -gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kryszta " +gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perły " +gameforge.guild_building_melt._260_say = "Białe Złoto " +gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kryształ " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametyst " -gameforge.guild_building_melt._290_say = "Niebiaskie zy " -gameforge.guild_building_melt._30_say = "Potrzebujesz wicej Yang! " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Gratulacje! Uszlachetnienie zakoczone sukcesem.[ENTER]Teraz posiadasz: " -gameforge.guild_building_melt._50_say = "Uszlachetnienie nie powiodo si... " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Niebiańskie Łzy " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Potrzebujesz więcej Yang! " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Gratulacje! Uszlachetnienie zakończone sukcesem.[ENTER]Teraz posiadasz: " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "Uszlachetnienie nie powiodło się... " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Nie posiadasz 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " -gameforge.guild_building_melt._90_say = "Nie jestem w stanie wytworzy przedmiotu bez[ENTER]Kamienia Duszy. " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Nie jestem w stanie wytworzyć przedmiotu bez[ENTER]Kamienia Duszy. " gameforge.guild_building_npc = {} -gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Bromistrz " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Och! Jeste czonkiem mojej gildii![ENTER]Jeli chcesz ulepszy bro, powiniene j[ENTER]przynie do mnie a nie do tego amatora z wioski.[ENTER]Szanse na powodzenie s u mnie o 10% wysze.[ENTER]Czonkom gildii oferuj poza tym 5% zniki. Po[ENTER]prostu daj mi bro, ktr chcesz ulepszy, a ja[ENTER]ju o to zadbam. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Nazywam si Stanley. Jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie broni. Jestem w tym duo lepszy od[ENTER]Kowala z miasta! Jeli sprbujesz ulepszy u mnie[ENTER]bro, szansa na powodzenie bdzie zwikszona o[ENTER]10%. Daj mi bro, ktr chcesz ulepszy. " +gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Brońmistrz " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Och! Jesteś członkiem mojej gildii![ENTER]Jeśli chcesz ulepszyć broń, powinieneś ją[ENTER]przynieść do mnie a nie do tego amatora z wioski.[ENTER]Szanse na powodzenie są u mnie o 10% wyższe.[ENTER]Członkom gildii oferuję poza tym 5% zniżki. Po[ENTER]prostu daj mi broń, którą chcesz ulepszyć, a ja[ENTER]już o to zadbam. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Nazywam się Stanley. Jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie broni. Jestem w tym dużo lepszy od[ENTER]Kowala z miasta! Jeśli spróbujesz ulepszyć u mnie[ENTER]broń, szansa na powodzenie będzie zwiększona o[ENTER]10%. Daj mi broń, którą chcesz ulepszyć. " gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Kowal Zbroi: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Och, jeste czonkiem mojej gildii! W takim razie[ENTER]moesz powierzy mi ulepszenie swojej zbroi,[ENTER]swoich tarcz, hemw oraz swojego obuwia. Szanse[ENTER]na powodzenie s u mnie o 10% wysze ni u kowala[ENTER]z wioski! Oprcz tego oferuj 5% znik dla[ENTER]wszystkich czonkw mojej gildii. Po prostu daj[ENTER]zbroj, ktr chcesz ulepszy. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Nazywam si Stanton, jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie zbroi, co wychodzi mi znacznie lepiej[ENTER]ni kowalowi z wioski. Szanse na powodzenie s u[ENTER]mnie o 10% wysze! Po prostu daj mi zbroj, ktr[ENTER]chcesz ulepszy. " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Och, jesteś członkiem mojej gildii! W takim razie[ENTER]możesz powierzyć mi ulepszenie swojej zbroi,[ENTER]swoich tarcz, hełmów oraz swojego obuwia. Szanse[ENTER]na powodzenie są u mnie o 10% wyższe niż u kowala[ENTER]z wioski! Oprócz tego oferuję 5% zniżkę dla[ENTER]wszystkich członków mojej gildii. Po prostu daj[ENTER]zbroję, którą chcesz ulepszyć. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Nazywam się Stanton, jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie zbroi, co wychodzi mi znacznie lepiej[ENTER]niż kowalowi z wioski. Szanse na powodzenie są u[ENTER]mnie o 10% wyższe! Po prostu daj mi zbroję, którą[ENTER]chcesz ulepszyć. " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Jubiler: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh! Jeste czonkiem mojej gildii![ENTER]Szansa na pomylne ulepszenie bdzie zwikszona o[ENTER]10% jeeli zdecydujesz si sprbowa ulepszy u[ENTER]mnie swoje akcesoria. Czonkowie naszej gildii[ENTER]maj znik 5%.[ENTER]Daj mi przedmiot, ktry chcesz ulepszy. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Nazywam si Starbuck, jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie biuterii. Jestem w tym duo lepszy od[ENTER]Kowala z miasta! Jeli sprbujesz ulepszy u mnie[ENTER]swoje akcesoria, szansa na powodzenie bdzie[ENTER]zwikszona o 10%. Mog ulepsza bransoletki,[ENTER]kolczyki i buty. Daj mi przedmiot, ktry chcesz[ENTER]ulepszy. " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh! Jesteś członkiem mojej gildii![ENTER]Szansa na pomyślne ulepszenie będzie zwiększona o[ENTER]10% jeżeli zdecydujesz się spróbować ulepszyć u[ENTER]mnie swoje akcesoria. Członkowie naszej gildii[ENTER]mają zniżkę 5%.[ENTER]Daj mi przedmiot, który chcesz ulepszyć. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Nazywam się Starbuck, jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie biżuterii. Jestem w tym dużo lepszy od[ENTER]Kowala z miasta! Jeśli spróbujesz ulepszyć u mnie[ENTER]swoje akcesoria, szansa na powodzenie będzie[ENTER]zwiększona o 10%. Mogę ulepszać bransoletki,[ENTER]kolczyki i buty. Daj mi przedmiot, który chcesz[ENTER]ulepszyć. " gameforge.guild_create = {} -gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Znajd Ksig " -gameforge.guild_create._20_sayReward = "Ksiga Opatrznoci jest potrzebna, aby zaoy[ENTER]gildi! " -gameforge.guild_create._30_sayReward = "Ksig Opatrznoci moesz zdoby od Wodza Orkw. " -gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Otrzymae Ksig Opatrznoci " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Otrzymae Ksig. " -gameforge.guild_create._60_sayReward = "Otrzymae Ksig Opatrznoci od Wodza Orkw. " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "Stranik w miecie pomoe Ci zaoy gildi. " +gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Znajdź Księgę " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Księga Opatrzności jest potrzebna, aby założyć[ENTER]gildię! " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Księgę Opatrzności możesz zdobyć od Wodza Orków. " +gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Otrzymałeś Księgę Opatrzności " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Otrzymałeś Księgę. " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Otrzymałeś Księgę Opatrzności od Wodza Orków. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Strażnik w mieście pomoże Ci założyć gildię. " gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Sprawd informacje o gildii " +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Sprawdź informacje o gildii " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Zarejestruj ponownie " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "Czy chcesz opuci gildi, do ktrej naleysz?[ENTER]Zgaduj, e nie znalaze w niej adnych[ENTER]przyjaci. To twoja decyzja.[ENTER]Czy na pewno chcesz opuci gildi? " -gameforge.guild_manage._130_say = "Dobrze.[ENTER][ENTER]Usun Ci z tej gildii. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Co?![DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Tyle czasu zajo mi jej stworzenie, a teraz tak[ENTER]po prostu chcesz j rozwiza? Cae dowiadczenie[ENTER]i wspomnienia z ni zwizane znikn na zawsze![ENTER]Czy na pewno chcesz rozwiza gildi? " -gameforge.guild_manage._150_say = "W porzdku.[ENTER][ENTER]Rozwi gildi, ktrej jeste liderem. " -gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Za gildi " -gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Za gildi " -gameforge.guild_manage._180_say = "Nie moesz zaoy gildii przez pierwsze dni po[ENTER]opuszczeniu poprzedniej. " -gameforge.guild_manage._190_say = "za... " -gameforge.guild_manage._200_say = "Ju rozwizae gildi! W cigu kilku[ENTER]najbliszych dni, nie moesz zaoy nowej. " -gameforge.guild_manage._20_say = "Prosz wpisa nazw gracza, o ktrym chcesz[ENTER]dosta informacje. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Czy chcesz zaoy gildi?[ENTER]Moesz tego dokona dopiero gdy osigniesz 40.[ENTER]poziom postaci. Dodatkowo, musisz zapaci[ENTER]200.000 Yang. " -gameforge.guild_manage._220_say = "Masz za mao Yang! " -gameforge.guild_manage._230_say = "Twj poziom postaci jest za niski! " +gameforge.guild_manage._120_say = "Czy chcesz opuścić gildię, do której należysz?[ENTER]Zgaduję, że nie znalazłeś w niej żadnych[ENTER]przyjaciół. To twoja decyzja.[ENTER]Czy na pewno chcesz opuścić gildię? " +gameforge.guild_manage._130_say = "Dobrze.[ENTER][ENTER]Usunę Cię z tej gildii. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Co?![DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Tyle czasu zajęło mi jej stworzenie, a teraz tak[ENTER]po prostu chcesz ją rozwiązać? Całe doświadczenie[ENTER]i wspomnienia z nią związane znikną na zawsze![ENTER]Czy na pewno chcesz rozwiązać gildię? " +gameforge.guild_manage._150_say = "W porządku.[ENTER][ENTER]Rozwiążę gildię, której jesteś liderem. " +gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Załóż gildię " +gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Załóż gildię " +gameforge.guild_manage._180_say = "Nie możesz założyć gildii przez pierwsze dni po[ENTER]opuszczeniu poprzedniej. " +gameforge.guild_manage._190_say = "załóż... " +gameforge.guild_manage._200_say = "Już rozwiązałeś gildię! W ciągu kilku[ENTER]najbliższych dni, nie możesz założyć nowej. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Proszę wpisać nazwę gracza, o którym chcesz[ENTER]dostać informacje. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Czy chcesz założyć gildię?[ENTER]Możesz tego dokonać dopiero gdy osiągniesz 40.[ENTER]poziom postaci. Dodatkowo, musisz zapłacić[ENTER]200.000 Yang. " +gameforge.guild_manage._220_say = "Masz za mało Yang! " +gameforge.guild_manage._230_say = "Twój poziom postaci jest za niski! " gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Taki gracz nie istnieje. " -gameforge.guild_manage._40_say = "Sprawd wczeniejsze daty re-rejestracji. " +gameforge.guild_manage._40_say = "Sprawdź wcześniejsze daty re-rejestracji. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " gameforge.guild_manage._55_say = "Czas oczekiwania: %s " -gameforge.guild_manage._60_say = "Czas do rozwizania: %s d. " +gameforge.guild_manage._60_say = "Czas do rozwiązania: %s d. " gameforge.guild_manage._65_say = "Czas oczekiwania: %s " -gameforge.guild_manage._70_say = "Najwczeniejsza moliwo powtrzenia: %s godz. " -gameforge.guild_manage._75_say = "Pozostay czas " +gameforge.guild_manage._70_say = "Najwcześniejsza możliwość powtórzenia: %s godz. " +gameforge.guild_manage._75_say = "Pozostały czas " gameforge.guild_manage._80_select = "Natychmiastowe ustanowienie " -gameforge.guild_manage._90_say = "Natychmiastowa rejestracja moliwa. " +gameforge.guild_manage._90_say = "Natychmiastowa rejestracja możliwa. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Pozycja twoja Gildii w rankingu jest nastpujca:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nazwa |Punkty |Zwycistwa |Remisy |Poraki[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = "Ranking 8 przodujcych gildii oraz wyniki z ich[ENTER]wojen gildii:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nazwa |Punkty |Zwycistwa |Remisy |Poraki[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Pozycja twoja Gildii w rankingu jest następująca:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nazwa |Punkty |Zwycięstwa |Remisy |Porażki[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Ranking 8 przodujących gildii oraz wyniki z ich[ENTER]wojen gildii:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nazwa |Punkty |Zwycięstwa |Remisy |Porażki[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._30_say = "Ranking twojej Gildii to %s. " -gameforge.guild_ranking._35_say = "Ilo Punktw: %s " +gameforge.guild_ranking._35_say = "Ilość Punktów: %s " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = "Masz za mao Yang! " -gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Zakad wojny gildii " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Wszystko gotowe! Jeli dobrze obstawie, Yang[ENTER]zostan Ci wypacone gdy wojna si skoczy.[ENTER]Powodzenia! " -gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Zakad wojny gildii " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kup bilet zakadowy twojego Krlestwa.[ENTER][ENTER]1. Podczas kadej wojny, ogoszona bdzie suma,[ENTER]jak wygra moe gildia, ktra zwyciy.[ENTER]2. Kupujc bilet zakadowy to ty decydujesz, na[ENTER]kogo postawisz.[ENTER]3. Wynik naley obstawia u Egzekutora.[ENTER]Kiedy wojna si zakoczy, dostaniesz informacj o[ENTER]tym, czy wygrae czy przegrae.[ENTER][ENTER]*10% zysku jest pobierane przez Krlestwo. " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "Masz za mało Yang! " +gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Zakład wojny gildii " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Wszystko gotowe! Jeśli dobrze obstawiłeś, Yang[ENTER]zostaną Ci wypłacone gdy wojna się skończy.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Zakład wojny gildii " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kup bilet zakładowy twojego Królestwa.[ENTER][ENTER]1. Podczas każdej wojny, ogłoszona będzie suma,[ENTER]jaką wygrać może gildia, która zwycięży.[ENTER]2. Kupując bilet zakładowy to ty decydujesz, na[ENTER]kogo postawisz.[ENTER]3. Wynik należy obstawiać u Egzekutora.[ENTER]Kiedy wojna się zakończy, dostaniesz informację o[ENTER]tym, czy wygrałeś czy przegrałeś.[ENTER][ENTER]*10% zysku jest pobierane przez Królestwo. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s przeciwko %s " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Egzekutor Bitewny: " gameforge.guild_war_bet._45_say = "z " -gameforge.guild_war_bet._50_say = "Aktualnie nie ma wojny, ktr mgby obstawi. " -gameforge.guild_war_bet._60_say = "W zwizku, z ktr wojn chcesz kupi bilet[ENTER]zakadowy? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Na mojej licie zakadw mam ju twj kupon[ENTER]dotyczcy wojny tych gildii.[ENTER]Pamitaj, e na kada wojn moesz kupi tylko[ENTER]jeden kupon. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "Gildia %s mam dobra szans wygrania z gildi %s[ENTER]%d pkt.[ENTER]Na ktra gildi chcesz postawi? " +gameforge.guild_war_bet._50_say = "Aktualnie nie ma wojny, którą mógłbyś obstawić. " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "W związku, z którą wojną chcesz kupić bilet[ENTER]zakładowy? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Na mojej liście zakładów mam już twój kupon[ENTER]dotyczący wojny tych gildii.[ENTER]Pamiętaj, że na każda wojnę możesz kupić tylko[ENTER]jeden kupon. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "Gildia %s mam dobra szansę wygrania z gildią %s[ENTER]%d pkt.[ENTER]Na która gildię chcesz postawić? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Egzekutor Bitewny: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s, czy chcesz wzi udzia w wojnie? " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s, czy chcesz wziąć udział w wojnie? " gameforge.hair = {} -gameforge.hair._010_npcChat = "Wymie fryzur " +gameforge.hair._010_npcChat = "Wymień fryzurę " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} gameforge.hair._013_say = "To nie jest fryzura. " -gameforge.hair._014_say = "Nie udao mi si wymieni tej fryzury. Posiadasz[ENTER]nieodpowiedni klas lub pe. " -gameforge.hair._030_npcChat = "Wymie fryzur " -gameforge.hair._040_say = "Twoja fryzura naley jeszcze do starego systemu.[ENTER]Wymieni j na przedmiot z fryzur nowego systemu[ENTER]kostiumw, aby nie przepada. Jest to bardzo[ENTER]prosta sprawa. Mam wymieni teraz twoj fryzur? " -gameforge.hair._050_say = "Ty to co nazywasz fryzur? Bardzo mieszne. Nie,[ENTER]jeli nie posiadasz fryzury ze starego systemu,[ENTER]nic dla ciebie nie mog zrobi. Co najwyej mog[ENTER]ci yczy miego dnia. " +gameforge.hair._014_say = "Nie udało mi się wymienić tej fryzury. Posiadasz[ENTER]nieodpowiednią klasę lub płeć. " +gameforge.hair._030_npcChat = "Wymień fryzurę " +gameforge.hair._040_say = "Twoja fryzura należy jeszcze do starego systemu.[ENTER]Wymienię ją na przedmiot z fryzurą nowego systemu[ENTER]kostiumów, aby nie przepadła. Jest to bardzo[ENTER]prosta sprawa. Mam wymienić teraz twoją fryzurę? " +gameforge.hair._050_say = "Ty to coś nazywasz fryzurą? Bardzo śmieszne. Nie,[ENTER]jeśli nie posiadasz fryzury ze starego systemu,[ENTER]nic dla ciebie nie mogę zrobić. Co najwyżej mogę[ENTER]ci życzyć miłego dnia. " gameforge.hair._060_say = "Nie znam tej fryzury. " -gameforge.hair._070_say = "Niestety nie potrafi ci pomc. Zgo si do[ENTER]supportu. " -gameforge.hair._080_say = "Ju masz now fryzur. " -gameforge.hair._090_say = "Ta fryzura zostaa ju wymieniona. " -gameforge.hair._100_say = "No, prosz bardzo. Oto ona. Teraz moesz uywa[ENTER]nowego systemu kostiumw. " +gameforge.hair._070_say = "Niestety nie potrafię ci pomóc. Zgłoś się do[ENTER]supportu. " +gameforge.hair._080_say = "Już masz nową fryzurę. " +gameforge.hair._090_say = "Ta fryzura została już wymieniona. " +gameforge.hair._100_say = "No, proszę bardzo. Oto ona. Teraz możesz używać[ENTER]nowego systemu kostiumów. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Powiadomienie: Szuka ci kapitan w pierwszej[ENTER]wiosce. Posiadasz jeszcze star fryzur. Udaj si[ENTER]do niego i wymie swj obecny fryz na przedmiot z[ENTER]fryzur nowego systemu kostiumw. W ten sposb[ENTER]nie stracisz swojej obecnej fryzury. " +gameforge.hair._110_notice = "Powiadomienie: Szuka cię kapitan w pierwszej[ENTER]wiosce. Posiadasz jeszcze starą fryzurę. Udaj się[ENTER]do niego i wymień swój obecny fryz na przedmiot z[ENTER]fryzurą nowego systemu kostiumów. W ten sposób[ENTER]nie stracisz swojej obecnej fryzury. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "Masz za mao Yang.[ENTER]To kosztuje 500.000 Yang ... 500.000 Yang! " -gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Cofnij fryzur " -gameforge.hair_shop._110_say = "Jaka szkoda. Z mi chci znowu bym zapaa za[ENTER]noyce. Ale twoja obecna fryzura rwnie bardzo[ENTER]mi si podoba. Bywaj! " +gameforge.hair_shop._100_say = "Masz za mało Yang.[ENTER]To kosztuje 500.000 Yang ... 500.000 Yang! " +gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Cofnij fryzurę " +gameforge.hair_shop._110_say = "Jaka szkoda. Z miłą chęcią znowu bym złapała za[ENTER]nożyce. Ale twoja obecna fryzura również bardzo[ENTER]mi się podoba. Bywaj! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "Hej ty![ENTER]Masz bardzo adne wosy, ale czy nie chciaby[ENTER]odzyska swojej dawnej fryzury? Jestem w stanie[ENTER]przywrci twoja dawn fryzur.[ENTER]Wiec jak bdzie, chcesz?[ENTER]Za jedyne 500.000 Yang mog to dla Ciebie zrobi. " -gameforge.hair_shop._40_select = "Przywr star fryzur " -gameforge.hair_shop._50_select = "Zachowaj obecn fryzur " -gameforge.hair_shop._60_say = "Dobra decyzja. Daj mi chwilk... " -gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung z dzikim zapaem chwyta za noyce,[ENTER]ktrymi operuje z tak prdkoci, e zaczynasz[ENTER]ba si o swoje uszy. Jednak zanim zdye[ENTER]zgosi jakikolwiek sprzeciw, szczk noyc ucich[ENTER]a Ariyoung dumnie podziwia swoje dzieo. " -gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, moe tutaj nieco krcej...[ENTER]a tutaj jeszcze drobna korekta... " -gameforge.hair_shop._90_say = "Gotowe![ENTER]Jestem pewna, e bdziesz zadowolony. " +gameforge.hair_shop._30_say = "Hej ty![ENTER]Masz bardzo ładne włosy, ale czy nie chciałbyś[ENTER]odzyskać swojej dawnej fryzury? Jestem w stanie[ENTER]przywrócić twoja dawną fryzurę.[ENTER]Wiec jak będzie, chcesz?[ENTER]Za jedyne 500.000 Yang mogę to dla Ciebie zrobić. " +gameforge.hair_shop._40_select = "Przywróć starą fryzurę " +gameforge.hair_shop._50_select = "Zachowaj obecną fryzurę " +gameforge.hair_shop._60_say = "Dobra decyzja. Daj mi chwilkę... " +gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung z dzikim zapałem chwyta za nożyce,[ENTER]którymi operuje z taką prędkością, że zaczynasz[ENTER]bać się o swoje uszy. Jednak zanim zdążyłeś[ENTER]zgłosić jakikolwiek sprzeciw, szczęk nożyc ucichł[ENTER]a Ariyoung dumnie podziwia swoje dzieło. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, może tutaj nieco krócej...[ENTER]a tutaj jeszcze drobna korekta... " +gameforge.hair_shop._90_say = "Gotowe![ENTER]Jestem pewna, że będziesz zadowolony. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Wymie Ciastka Ryowe " -gameforge.harvest_festival._030_say = "Ilo uzbieranych przez Ciebie Ciastek Ryowych:[ENTER]%s. Uzbieraj co najmniej 30 sztuk, aby wymieni[ENTER]je u mnie na cenny przedmiot. Chcesz teraz wybra[ENTER]swoj nagrod? " +gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Wymień Ciastka Ryżowe " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Ilość uzbieranych przez Ciebie Ciastek Ryżowych:[ENTER]%s. Uzbieraj co najmniej 30 sztuk, aby wymienić[ENTER]je u mnie na cenny przedmiot. Chcesz teraz wybrać[ENTER]swoją nagrodę? " gameforge.harvest_festival._040_select = "Tak, jasne! " -gameforge.harvest_festival._050_select = "Moe nieco pniej. " -gameforge.harvest_festival._060_say = "Wr do mnie, gdy si zdecydujesz. " +gameforge.harvest_festival._050_select = "Może nieco później. " +gameforge.harvest_festival._060_say = "Wróć do mnie, gdy się zdecydujesz. " gameforge.harvest_festival._070_say = "W takim razie co wybierasz? " -gameforge.harvest_festival._080_say = "Wr do mnie, gdy si ju zdecydujesz. " -gameforge.harvest_festival._090_select = "Czerwona Ebonitowa Szkatuka (55 ciastek) " -gameforge.harvest_festival._100_select = "Drogocenna Ebonitowa Szkatuka (50 ciastek) " -gameforge.harvest_festival._110_select = "Eliksir Ksiyca () (45 ciastek) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "ta Ebonitowa Szkatuka (30 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Wróć do mnie, gdy się już zdecydujesz. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Czerwona Ebonitowa Szkatułka (55 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Drogocenna Ebonitowa Szkatułka (50 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._110_select = "Eliksir Księżyca (Ś) (45 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Żółta Ebonitowa Szkatułka (30 ciastek) " gameforge.harvest_festival._125_select = "Dalsze nagrody " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Jasnozielona Ebonitowa Szkatuka (65 ciastek) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Zielona Ebonitowa Szkatuka (75 ciastek) " -gameforge.harvest_festival._140_select = "Eliksir Soca () (60 ciastek) " -gameforge.harvest_festival._150_select = "Niebieska Ebonitowa Szkatuka (75 ciastek) " -gameforge.harvest_festival._160_select = "Fioletowa Ebonitowa Szkatuka (80 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Jasnozielona Ebonitowa Szkatułka (65 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Zielona Ebonitowa Szkatułka (75 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._140_select = "Eliksir Słońca (Ś) (60 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Niebieska Ebonitowa Szkatułka (75 ciastek) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Fioletowa Ebonitowa Szkatułka (80 ciastek) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Anuluj " -gameforge.harvest_festival._180_say = "Nie posiadasz wystarczajcej iloci Ciastek[ENTER]Ryowych, aby otrzyma ten przedmiot. Zbieraj[ENTER]dalej! " -gameforge.harvest_festival._190_say = "Zaiste mdry wybr! " -gameforge.harvest_festival._200_say = "W podzikowaniu za te %s Ciastek Ryowych[ENTER]otrzymujesz: %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = "Na pewno chcesz wanie ten przedmiot? " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Nie posiadasz wystarczającej ilości Ciastek[ENTER]Ryżowych, aby otrzymać ten przedmiot. Zbieraj[ENTER]dalej! " +gameforge.harvest_festival._190_say = "Zaiste mądry wybór! " +gameforge.harvest_festival._200_say = "W podziękowaniu za te %s Ciastek Ryżowych[ENTER]otrzymujesz: %s " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Na pewno chcesz właśnie ten przedmiot? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Tak, na pewno! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Otrzymujesz: %s. " -gameforge.harvest_festival._240_say = "No, a teraz dalej zbieraj ciastka. Bd tutaj na[ENTER]ciebie czeka. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Na pohybel grabiecom! " +gameforge.harvest_festival._240_say = "No, a teraz dalej zbieraj ciastka. Będę tutaj na[ENTER]ciebie czekać. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Na pohybel grabieżcom! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = "Dzikuj za odzyskanie naszych zapasw! Jestemy[ENTER]uratowani! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Dzikujemy za zajcie si grabiecami i ch[ENTER]odzyskania naszych zapasw! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "Ilo znalezionych Ciastek Ryowych w aktualnej[ENTER]misji: %s. " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Oczywicie nikt nie oczekuje od Ciebie[ENTER]nadstawiania karku za darmo! Ciastka te zanie do[ENTER]Wond-Rim, a otrzymasz od niego nagrod. Im wicej[ENTER]ciastek, tym lepsze wynagrodzenie. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Niesamowite, odzyskalimy wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jestemy Ci niezmiernie wdziczni. Bez Ciebie[ENTER]byaby tutaj straszna bieda... " -gameforge.harvest_festival._320_say = "Brakuje jeszcze sporej czci naszych zapasw.[ENTER]Nadal moemy na Ciebie liczy? " -gameforge.harvest_festival._330_select = "Oczywicie. " -gameforge.harvest_festival._340_select = "Pomog wam, ale nieco pniej. " -gameforge.harvest_festival._350_say = "Bd na Ciebie tutaj czeka. " -gameforge.harvest_festival._360_say = "Misja %s[ENTER]Misj t moesz wykona cznie 10 razy. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Bez Ciebie bylibymy zgubieni. Bdziesz nam nadal[ENTER]pomaga? Spora cz naszych zapasw jest nadal w[ENTER]pazernych apach grabiecw. " -gameforge.harvest_festival._380_select = "Chc kontynuowa. " -gameforge.harvest_festival._390_select = "Zajm si tym nieco pniej. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Jeste doprawdy dzielnym wojownikiem. Byle tak[ENTER]dalej![ENTER][ENTER]Misja %s[ENTER]Misj t moesz wykona cznie 10 razy. " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Dziękuję za odzyskanie naszych zapasów! Jesteśmy[ENTER]uratowani! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Dziękujemy za zajęcie się grabieżcami i chęć[ENTER]odzyskania naszych zapasów! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "Ilość znalezionych Ciastek Ryżowych w aktualnej[ENTER]misji: %s. " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Oczywiście nikt nie oczekuje od Ciebie[ENTER]nadstawiania karku za darmo! Ciastka te zanieś do[ENTER]Wond-Rim, a otrzymasz od niego nagrodę. Im więcej[ENTER]ciastek, tym lepsze wynagrodzenie. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Niesamowite, odzyskaliśmy wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jesteśmy Ci niezmiernie wdzięczni. Bez Ciebie[ENTER]byłaby tutaj straszna bieda... " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Brakuje jeszcze sporej części naszych zapasów.[ENTER]Nadal możemy na Ciebie liczyć? " +gameforge.harvest_festival._330_select = "Oczywiście. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Pomogę wam, ale nieco później. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Będę na Ciebie tutaj czekać. " +gameforge.harvest_festival._360_say = "Misja %s[ENTER]Misję tę możesz wykonać łącznie 10 razy. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Bez Ciebie bylibyśmy zgubieni. Będziesz nam nadal[ENTER]pomagać? Spora część naszych zapasów jest nadal w[ENTER]pazernych łapach grabieżców. " +gameforge.harvest_festival._380_select = "Chcę kontynuować. " +gameforge.harvest_festival._390_select = "Zajmę się tym nieco później. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Jesteś doprawdy dzielnym wojownikiem. Byle tak[ENTER]dalej![ENTER][ENTER]Misja %s[ENTER]Misję tę możesz wykonać łącznie 10 razy. " gameforge.harvest_festival._410_say = "Piekielny Pies " gameforge.harvest_festival._420_say = "Ognisty Duch " gameforge.harvest_festival._430_say = "Ezoteryczny Fanatyk " -gameforge.harvest_festival._440_say = "Dziki onierz Piechoty " -gameforge.harvest_festival._450_say = "Zaprzysigy onierz " +gameforge.harvest_festival._440_say = "Dziki Żołnierz Piechoty " +gameforge.harvest_festival._450_say = "Zaprzysięgły Żołnierz " gameforge.harvest_festival._460_say = "Niebieski Wilk Alfa " -gameforge.harvest_festival._470_say = "Pom nam! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "Nasza wioska zostaa zaatakowana przez: %s![ENTER]Grabiecy ci ukradli nam wszystkie nasze zapasy[ENTER]Ciastek Ryowych. Jestemy w kropce! Co niby[ENTER]teraz mamy je? Pomoesz nam? Dopadnij tych[ENTER]zodziei i odbierz im up. Twoje starania zostan[ENTER]hojnie wynagrodzone. " -gameforge.harvest_festival._490_select = "Pomog wam! " -gameforge.harvest_festival._500_select = "Nie mog, przykro mi. " -gameforge.harvest_festival._510_say = "Bez Twojej pomocy niechybnie szczeniemy z godu.[ENTER]Znajdziesz mnie tutaj, jeli zmienisz swoje[ENTER]zdanie. " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Na pohybel grabiecom! " -gameforge.harvest_festival._530_say = "Pokonaj 30 %s i wr do Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._540_select = "Poddaj si. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Przynie mi wszystkie Ciastka Ryowe, ktre uda Ci si odebra grabiecom. Wynagrodz Ci hojnie! " -gameforge.harvest_festival._560_notice = "Udao Ci si pokona grabiecw i odzyska %s[ENTER]Ciastek Ryowych. Wr teraz do Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Polowanie na grabiecw " -gameforge.harvest_festival._580_say = "Prosz, odzyskaj nasze zapasy! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Podczas Twojej nieobecnoci nasza wioska zostaa[ENTER]ponownie spldrowana! " +gameforge.harvest_festival._470_say = "Pomóż nam! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "Nasza wioska została zaatakowana przez: %s![ENTER]Grabieżcy ci ukradli nam wszystkie nasze zapasy[ENTER]Ciastek Ryżowych. Jesteśmy w kropce! Co niby[ENTER]teraz mamy jeść? Pomożesz nam? Dopadnij tych[ENTER]złodziei i odbierz im łup. Twoje starania zostaną[ENTER]hojnie wynagrodzone. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Pomogę wam! " +gameforge.harvest_festival._500_select = "Nie mogę, przykro mi. " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Bez Twojej pomocy niechybnie szczeźniemy z głodu.[ENTER]Znajdziesz mnie tutaj, jeśli zmienisz swoje[ENTER]zdanie. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Na pohybel grabieżcom! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "Pokonaj 30 %s i wróć do Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._540_select = "Poddaję się. " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Przynieś mi wszystkie Ciastka Ryżowe, które uda Ci się odebrać grabieżcom. Wynagrodzę Cię hojnie! " +gameforge.harvest_festival._560_notice = "Udało Ci się pokonać grabieżców i odzyskać %s[ENTER]Ciastek Ryżowych. Wróć teraz do Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Polowanie na grabieżców " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Proszę, odzyskaj nasze zapasy! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Podczas Twojej nieobecności nasza wioska została[ENTER]ponownie splądrowana! " gameforge.harvest_festival._600_say = "Piekielna Meduza " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie " -gameforge.harvest_festival._620_say = "Ognici Wojownicy " -gameforge.harvest_festival._630_say = "Ropuszy Genera " +gameforge.harvest_festival._620_say = "Ogniści Wojownicy " +gameforge.harvest_festival._630_say = "Ropuszy Generał " gameforge.harvest_festival._640_say = "Ezoteryczny Przyzywacz " gameforge.harvest_festival._650_say = "Ezoteryczny Wojownik Arahan " -gameforge.harvest_festival._660_say = "Dziki Suga " -gameforge.harvest_festival._670_say = "Brzowy Niedwied " -gameforge.harvest_festival._680_say = "Tym razem zostalimy nawiedzeni przez: %s.[ENTER]Nie opuszczaj nas w potrzebie! " -gameforge.harvest_festival._690_select = "Moecie na mnie liczy! " -gameforge.harvest_festival._700_select = "Chc swoje wynagrodzenie. " -gameforge.harvest_festival._710_say = "Dzikujemy Ci za pomoc. Udaj si teraz do[ENTER]Wonda-Rim i wymie zdobyte ciastka na nagrod. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "Udaj si na polowanie![ENTER]Twj cel to: %s! Ale nie wyruszaj do walki w[ENTER]pojedynk, masz do czynienia z potnymi wrogami.[ENTER]Poszukaj przynajmniej jednego towarzysza do[ENTER]wykonania tej misji. " -gameforge.harvest_festival._720_say = "Zaatw 60x %s i wr do Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._730_say = "Widz, e masz ju towarzyszy, ktrzy pomog ci w[ENTER]polowaniu. " -gameforge.harvest_festival._740_say = "Za grup, aby rozprawi si z grabiecami.[ENTER]Poszukaj przynajmniej jednego towarzysza i udaj[ENTER]si wsplnie z nim na polowanie. " -gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Przynosz Ciastka Ryowe. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Udao Ci si odzyska wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jestemy Ci niezmiernie wdziczni. Bez Ciebie[ENTER]byaby tu straszna bieda. " -gameforge.harvest_festival._770_say = "wietnie! Widz, e udao Ci si odzyska par[ENTER]Ciastek Ryowych. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "Ilo odzyskanych przez Ciebie Ciastek Ryowych[ENTER]to: %s. Znajdziesz mnie tutaj, jeli zechcesz[ENTER]wymieni je na nagrod. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Udao Ci si odzyska wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jestemy Ci niezmiernie wdziczni. Bez Ciebie[ENTER]byaby tu straszna bieda. " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Potwory nadal posiadaj spor cz naszych[ENTER]zapasw. Nie opuszczaj nas w potrzebie, dobrze? " -gameforge.harvest_festival._800_say = "Bez twojej pomocy bylibymy skazani na godwk.[ENTER]Ciastka Ryowe s przecie naszym gwnym rdem[ENTER]poywienia. " +gameforge.harvest_festival._660_say = "Dziki Sługa " +gameforge.harvest_festival._670_say = "Brązowy Niedźwiedź " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Tym razem zostaliśmy nawiedzeni przez: %s.[ENTER]Nie opuszczaj nas w potrzebie! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "Możecie na mnie liczyć! " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Chcę swoje wynagrodzenie. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Dziękujemy Ci za pomoc. Udaj się teraz do[ENTER]Wonda-Rim i wymień zdobyte ciastka na nagrodę. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Udaj się na polowanie![ENTER]Twój cel to: %s! Ale nie wyruszaj do walki w[ENTER]pojedynkę, masz do czynienia z potężnymi wrogami.[ENTER]Poszukaj przynajmniej jednego towarzysza do[ENTER]wykonania tej misji. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Załatw 60x %s i wróć do Handu-Up. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Widzę, że masz już towarzyszy, którzy pomogą ci w[ENTER]polowaniu. " +gameforge.harvest_festival._740_say = "Załóż grupę, aby rozprawić się z grabieżcami.[ENTER]Poszukaj przynajmniej jednego towarzysza i udaj[ENTER]się wspólnie z nim na polowanie. " +gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Przynoszę Ciastka Ryżowe. " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Udało Ci się odzyskać wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jesteśmy Ci niezmiernie wdzięczni. Bez Ciebie[ENTER]byłaby tu straszna bieda. " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Świetnie! Widzę, że udało Ci się odzyskać parę[ENTER]Ciastek Ryżowych. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Ilość odzyskanych przez Ciebie Ciastek Ryżowych[ENTER]to: %s. Znajdziesz mnie tutaj, jeśli zechcesz[ENTER]wymienić je na nagrodę. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Udało Ci się odzyskać wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jesteśmy Ci niezmiernie wdzięczni. Bez Ciebie[ENTER]byłaby tu straszna bieda. " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Potwory nadal posiadają sporą część naszych[ENTER]zapasów. Nie opuszczaj nas w potrzebie, dobrze? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Bez twojej pomocy bylibyśmy skazani na głodówkę.[ENTER]Ciastka Ryżowe są przecież naszym głównym źródłem[ENTER]pożywienia. " gameforge.harvest_festival._810_say = "Czerwony Dzik " gameforge.harvest_festival._820_say = "Dzik " gameforge.heavens_cave_escape = {} -gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Opu grot " +gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Opuść grotę " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Naprawd chcesz opuci Grot Wygnacw? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Mdra decyzja. Tutaj jest naprawd[ENTER]niebezpiecznie. Lepiej bdzie jak opatrzysz[ENTER]najpierw swoje rany. Ruszaj. " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Jeste bardzo dzielny. ycz ci powodzenia w[ENTER]gbi tego przeraajcego miejsca... " +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Naprawdę chcesz opuścić Grotę Wygnańców? " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Mądra decyzja. Tutaj jest naprawdę[ENTER]niebezpiecznie. Lepiej będzie jak opatrzysz[ENTER]najpierw swoje rany. Ruszaj. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Jesteś bardzo dzielny. Życzę ci powodzenia w[ENTER]głębi tego przerażającego miejsca... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "W Grocie " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Suchaj uwanie, mj drogi! Opowiem Ci pewn[ENTER]histori, ale tylko jeden raz... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Suchaj uwanie, moja droga! Opowiem Ci pewn[ENTER]histori, ale tylko jeden raz... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "W dzisiejszych czasach czcimy Boga Smokw, jednak[ENTER]w dalekiej przeszoci bylimy pod opiek trzech[ENTER]bstw. Bahar-Taraji, bogini Stworzenia, zostaa[ENTER]zamordowana przez jej zazdrosnego brata[ENTER]Beran-Setaou. A trzeci bg, Baljit-Elvedin,[ENTER]ktrego obecnie znamy jako Boga Smokw, pogry[ENTER]si w gbokiej aobie po swojej siostrze. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Pomidzy dwoma brami wybucha bitwa, ktr[ENTER]wygra Smoczy Bg. Plotka gosi, e w miejscu[ENTER]walki nadal widoczne s lady bitwy. Po swojej[ENTER]porace, Beran-Setaou zosta zamknity w jaskini,[ENTER]ktra w dzisiejszych czasach znana jest jako[ENTER]Grota Wygnacw. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Zakon Baljit-Elvedin strzee wszystkich wej do[ENTER]Groty. Jeeli chcesz wej do rodka, musisz[ENTER]posiada Krwisty Kamie. Wiem jak je[ENTER]wyprodukowa, jednak nie jest to takie atwe. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Wszystko zaczo si od ez, ktrymi Smoczy Bg[ENTER]opakiwa mier swojej siostry. Z chwil upadku[ENTER]na ziemi nagle skamieniay.[ENTER]Nadal mona je znale na Ognistej Ziemi[ENTER]Doyyumhwan. Zdobd siedem ez i cztery kawaki[ENTER]Obsydianu od Pomieni, ktre tam yj. Gdy tylko[ENTER]uporasz si z tym zadaniem, wr do mnie. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Zbierz 7 Skamieniaych ez i 4 sztuki Obsydianu w[ENTER]Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Potrzebujesz Krwistego Kamienia aby Stranik[ENTER]Zakonu Ci przepuci? W takim razie zdobd[ENTER]siedem Skamieniaych ez i cztery kawaki[ENTER]Obsydianu na Ognistej Ziemi Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Potrzebujesz Krwistego Kamienia? Koe-Pung nie[ENTER]jest zbyt sprytny, ale lepiej troch odczeka...[ENTER]w innym przypadku moe si zorientowa, e nie[ENTER]naleysz do jego zakonu. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Kilka godzin, powiedziabym: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Słuchaj uważnie, mój drogi! Opowiem Ci pewną[ENTER]historię, ale tylko jeden raz... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Słuchaj uważnie, moja droga! Opowiem Ci pewną[ENTER]historię, ale tylko jeden raz... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "W dzisiejszych czasach czcimy Boga Smoków, jednak[ENTER]w dalekiej przeszłości byliśmy pod opieką trzech[ENTER]bóstw. Bahar-Taraji, bogini Stworzenia, została[ENTER]zamordowana przez jej zazdrosnego brata[ENTER]Beran-Setaou. A trzeci bóg, Baljit-Elvedin,[ENTER]którego obecnie znamy jako Boga Smoków, pogrążył[ENTER]się w głębokiej żałobie po swojej siostrze. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Pomiędzy dwoma braćmi wybuchła bitwa, którą[ENTER]wygrał Smoczy Bóg. Plotka głosi, że w miejscu[ENTER]walki nadal widoczne są ślady bitwy. Po swojej[ENTER]porażce, Beran-Setaou został zamknięty w jaskini,[ENTER]która w dzisiejszych czasach znana jest jako[ENTER]Grota Wygnańców. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Zakon Baljit-Elvedin strzeże wszystkich wejść do[ENTER]Groty. Jeżeli chcesz wejść do środka, musisz[ENTER]posiadać Krwisty Kamień. Wiem jak je[ENTER]wyprodukować, jednak nie jest to takie łatwe. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Wszystko zaczęło się od Łez, którymi Smoczy Bóg[ENTER]opłakiwał śmierć swojej siostry. Z chwilą upadku[ENTER]na ziemię nagle skamieniały.[ENTER]Nadal można je znaleźć na Ognistej Ziemi[ENTER]Doyyumhwan. Zdobądź siedem Łez i cztery kawałki[ENTER]Obsydianu od Płomieni, które tam żyją. Gdy tylko[ENTER]uporasz się z tym zadaniem, wróć do mnie. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Zbierz 7 Skamieniałych Łez i 4 sztuki Obsydianu w[ENTER]Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Potrzebujesz Krwistego Kamienia aby Strażnik[ENTER]Zakonu Cię przepuścił? W takim razie zdobądź[ENTER]siedem Skamieniałych Łez i cztery kawałki[ENTER]Obsydianu na Ognistej Ziemi Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Potrzebujesz Krwistego Kamienia? Koe-Pung nie[ENTER]jest zbyt sprytny, ale lepiej trochę odczekać...[ENTER]w innym przypadku może się zorientować, że nie[ENTER]należysz do jego zakonu. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Kilka godzin, powiedziałbym: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Jedna godzina i %s minut. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Odczekaj jeszcze %s minut. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Skamieniaa za " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Oto jedna ze Skamieniaych ez Smoczego Boga,[ENTER]ktra spada na ziemi. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "We z " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Kontynuuj poszukiwania ez " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nie rb nic " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Otrzymae Skamienia z. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Skamieniaa za " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Postanowie poszuka wicej ez i znale: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Stworzenia na tym obszarze s teraz bardzo[ENTER]ostrone! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Udaj si na Ogniste Ziemie Doyyumhwan i poszukaj[ENTER]Skamieniaych ez Smoczego Boga Baljit Elvedin.[ENTER]Zbierz od razu troch Obsydianu, znajdziesz go u[ENTER]Pomieni. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Potrzebne Skamieniae zy: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Skamieniała Łza " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Oto jedna ze Skamieniałych Łez Smoczego Boga,[ENTER]która spadła na ziemię. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Weź Łzę " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Kontynuuj poszukiwania Łez " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nie rób nic " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Otrzymałeś Skamieniałą Łzę. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Skamieniała Łza " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Postanowiłeś poszukać więcej Łez i znaleźć: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Stworzenia na tym obszarze są teraz bardzo[ENTER]ostrożne! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Udaj się na Ogniste Ziemie Doyyumhwan i poszukaj[ENTER]Skamieniałych Łez Smoczego Boga Baljit Elvedin.[ENTER]Zbierz od razu trochę Obsydianu, znajdziesz go u[ENTER]Płomieni. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Potrzebne Skamieniałe Łzy: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Potrzebny Obsydian: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Zebrae wystarczajc ilo ez! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Przy tym Pomieniu znalaze Obsydian! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Zebrae potrzebn ilo Obsydianu! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Wr do Seon-Hae ze Skamieniaymi zami i[ENTER]Obsydianem. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Zebrałeś wystarczającą ilość Łez! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Przy tym Płomieniu znalazłeś Obsydian! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Zebrałeś potrzebną ilość Obsydianu! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Wróć do Seon-Hae ze Skamieniałymi Łzami i[ENTER]Obsydianem. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae jest w: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "zy Baljit-Elvedin! Przemieni je z powrotem w[ENTER]ciek form i umieszcz w Obsydianie.[ENTER]Ich moc pozwala przywoa Bogini Bahar-Taraji! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Jej dusza wci bka si po ziemi. Jeeli ma si[ENTER]ze sob zy, mona usysze jej gos. Poszukaj[ENTER]jej w Czerwonym Lesie Lungsam! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Trzymaj, we t waz i poszukaj gosu[ENTER]Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Podaj za gosem Bahar-Taraji w Czerwonym Lesie[ENTER]Lungsam. Nawet jeli nie uda Ci si zobaczy[ENTER]ducha bogini, bdziesz w stanie wyczu jej[ENTER]obecno. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Cichy szept przenoszony przez wiatr: Udaj si do[ENTER]bezpiecznego miejsca... Nie moemy tutaj[ENTER]rozmawia... Kliknij na zwj misji aby[ENTER]porozmawia z duchem. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "W oddali sycha gos zamordowanej bogini[ENTER]Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "zy mojego brata... tak dugo mnie opakiwa,[ENTER]jednak nadal nie udao mu si ukara[ENTER]Beran-Setaou. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "On przecie nie mg przeciwstawi si swojemu[ENTER]bratu Beran-Setaou, zwanemu Niszczycielem.[ENTER]Miejcie si przed nim na bacznoci, ludzie. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ale ty... kim w ogle jeste? Jeste inny![ENTER]Nie boisz si go. Wrcz przeciwnie, widz, e[ENTER]szukasz walki. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! We kropl mojej krwi. Wytwrz Krwisty Kamie[ENTER]i upewnij si, e Beran-Setaou zapaci za swoje[ENTER]ze czyny. Std, Grota Wygnacw jest cakiem[ENTER]blisko. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "W oddali sycha gos zamordowanej bogini[ENTER]Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Poznaj Ci! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Przynie na pocieszenie zy mojego brata a[ENTER]otrzymasz za to moj krew, aby mg dalej[ENTER]walczy. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Wr do Seon-Hae z Kropl Krwi Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Oczy Seon-Hae staj si szkliste i bierze od[ENTER]Ciebie Kropl Krwi... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Krew prawdziwej Bogini! Szybko, zrobi z niej[ENTER]Krwisty Kamie zanim wyschnie. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Dziki Krwistemu Kamieniowi stranik Koe-Pung[ENTER]udostpni Ci portal, ktry zaprowadz Ci do[ENTER]Groty Wygnacw. Pamitaj jednak, e to zadziaa[ENTER]tylko raz. Jeeli bdziesz potrzebowa wikszej[ENTER]iloci Krwistych Kamieni, wr do mnie.[ENTER]Niestety, aby kto nie zacz czego podejrzewa,[ENTER]mog wytworzy tylko jeden Krwisty Kamie na[ENTER]dzie. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae moe wyprodukowa dla Ciebie kolejne[ENTER]Krwiste Kamienie, jednak tylko jeden dziennie. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Przeksztac t Kropl Krwi Bahar-Taraji w[ENTER]Krwisty Kamie. Niech Ci dobrze suy. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Kadego dnia mog wytworzy dla Ciebie tylko[ENTER]jeden Krwisty Kamie. W innym przypadku Koe-Pung[ENTER]mgby zacz co podejrzewa. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Łzy Baljit-Elvedin! Przemienię je z powrotem w[ENTER]ciekłą formę i umieszczę w Obsydianie.[ENTER]Ich moc pozwala przywołać Boginię Bahar-Taraji! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Jej dusza wciąż błąka się po ziemi. Jeżeli ma się[ENTER]ze sobą Łzy, można usłyszeć jej głos. Poszukaj[ENTER]jej w Czerwonym Lesie Lungsam! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Trzymaj, weź tę wazę i poszukaj głosu[ENTER]Bahar-Taraji. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Podążaj za głosem Bahar-Taraji w Czerwonym Lesie[ENTER]Lungsam. Nawet jeśli nie uda Ci się zobaczyć[ENTER]ducha bogini, będziesz w stanie wyczuć jej[ENTER]obecność. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Cichy szept przenoszony przez wiatr: Udaj się do[ENTER]bezpiecznego miejsca... Nie możemy tutaj[ENTER]rozmawiać... Kliknij na zwój misji aby[ENTER]porozmawiać z duchem. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "W oddali słychać głos zamordowanej bogini[ENTER]Bahar-Taraji... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Łzy mojego brata... tak długo mnie opłakiwał,[ENTER]jednak nadal nie udało mu się ukarać[ENTER]Beran-Setaou. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "On przecież nie mógł przeciwstawić się swojemu[ENTER]bratu Beran-Setaou, zwanemu Niszczycielem.[ENTER]Miejcie się przed nim na baczności, ludzie. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ale ty... kim w ogóle jesteś? Jesteś inny![ENTER]Nie boisz się go. Wręcz przeciwnie, widzę, że[ENTER]szukasz walki. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Weź kroplę mojej krwi. Wytwórz Krwisty Kamień[ENTER]i upewnij się, że Beran-Setaou zapłaci za swoje[ENTER]złe czyny. Stąd, Grota Wygnańców jest całkiem[ENTER]blisko. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "W oddali słychać głos zamordowanej bogini[ENTER]Bahar-Taraji... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Poznaję Cię! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Przynieś na pocieszenie Łzy mojego brata a[ENTER]otrzymasz za to moją krew, abyś mógł dalej[ENTER]walczyć. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Wróć do Seon-Hae z Kroplą Krwi Bahar-Taraji. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Oczy Seon-Hae stają się szkliste i bierze od[ENTER]Ciebie Kroplę Krwi... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Krew prawdziwej Bogini! Szybko, zrobię z niej[ENTER]Krwisty Kamień zanim wyschnie. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Dzięki Krwistemu Kamieniowi strażnik Koe-Pung[ENTER]udostępni Ci portal, który zaprowadzą Cię do[ENTER]Groty Wygnańców. Pamiętaj jednak, że to zadziała[ENTER]tylko raz. Jeżeli będziesz potrzebował większej[ENTER]ilości Krwistych Kamieni, wróć do mnie.[ENTER]Niestety, aby ktoś nie zaczął czegoś podejrzewać,[ENTER]mogę wytworzyć tylko jeden Krwisty Kamień na[ENTER]dzień. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae może wyprodukować dla Ciebie kolejne[ENTER]Krwiste Kamienie, jednak tylko jeden dziennie. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Przekształcę tę Kroplę Krwi Bahar-Taraji w[ENTER]Krwisty Kamień. Niech Ci dobrze służy. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Każdego dnia mogę wytworzyć dla Ciebie tylko[ENTER]jeden Krwisty Kamień. W innym przypadku Koe-Pung[ENTER]mógłby zacząć coś podejrzewać. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Kupon na Medal Konny " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stajenny: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "W dawnych czasach, za Bilet jak ten mona byo[ENTER]otrzyma Medal Konny. Czy chcesz si zamieni? Za[ENTER]ten Bilet dostaniesz Medal Konny. " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "W dawnych czasach, za Bilet jak ten można było[ENTER]otrzymać Medal Konny. Czy chcesz się zamienić? Za[ENTER]ten Bilet dostaniesz Medal Konny. " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Wymiana " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Daem Ci Medal Konny. " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Dałem Ci Medal Konny. " gameforge.horse_guard = {} gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informacje o Koniach " -gameforge.horse_guard._20_say = "Musisz zdoby Medal Konny aby rozpocz zadanie.[ENTER]Medal moesz znale w Mapim Lochu. " -gameforge.horse_guard._30_say = "Konie dobiera si wedug nastpujcych poziomw[ENTER]jedca: pocztkujcy, zaawansowany oraz ekspert.[ENTER]Jak poczujesz si na siach, aby awansowa do[ENTER]wyszej kategorii, musisz zda egzamin[ENTER]kwalifikacyjny. " -gameforge.horse_guard._40_say = "Konie potrzebuj specjalnego jedzenia, w[ENTER]zalenoci od ich poziomu rozwoju.[ENTER]Ko Zwyky je Siano. Ko Opancerzony je Marchewki[ENTER]a Ko Wojskowy je Czerwony e-sze.[ENTER][ENTER]Jak widzisz, potrafi one by bardziej wybredne[ENTER]ni niektrzy ludzie. " -gameforge.horse_guard._50_say = "Jeeli Ko jest najedzony, jego ikonka wieci si[ENTER]na zielono. Jeeli ikonka Konia jest ta,[ENTER]oznacza, e Ko jest godny. Jeeli jest[ENTER]czerwona, twj Ko jest bliski mierci.[ENTER]Aby zmieni ikonk z koloru tego lub[ENTER]czerwonego na zielony, wystarczy nakarmi Konia[ENTER]odpowiedni iloci pokarmu.[ENTER]Gdy twj Ko umrze, moesz mie problem... " -gameforge.horse_guard._60_say = "Podczas jazdy Ko si mczy i podupada na[ENTER]zdrowiu. Nie moesz jedzi na Koniu, ktry jest[ENTER]wycieczony. Wanie dlatego czasami musisz da[ENTER]odpocz swojemu Koniowi. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Istniej pogoski, e martwego konia da si[ENTER]wskrzesi przy uyciu odpowiednich zi. Jednak[ENTER]zioa te s strzeone przez Mapy, wic zdobycie[ENTER]ich jest bardzo trudne. Podobno jeeli Mapy Ci[ENTER]zapi, to dosignie Ci ich kltwa! " -gameforge.horse_guard._80_say = "Istniej rne Umiejtnoci Konne.[ENTER]Moesz trenowa konia, aby stawa si coraz[ENTER]silniejszy. Jednak tylko osoby posiadajce Medal[ENTER]Konny mog trenowa poziom swojego Konia. " +gameforge.horse_guard._20_say = "Musisz zdobyć Medal Konny aby rozpocząć zadanie.[ENTER]Medal możesz znaleźć w Małpim Lochu. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Konie dobiera się według następujących poziomów[ENTER]jeźdźca: początkujący, zaawansowany oraz ekspert.[ENTER]Jak poczujesz się na siłach, aby awansować do[ENTER]wyższej kategorii, musisz zdać egzamin[ENTER]kwalifikacyjny. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Konie potrzebują specjalnego jedzenia, w[ENTER]zależności od ich poziomu rozwoju.[ENTER]Koń Zwykły je Siano. Koń Opancerzony je Marchewki[ENTER]a Koń Wojskowy je Czerwony Żeń-szeń.[ENTER][ENTER]Jak widzisz, potrafią one być bardziej wybredne[ENTER]niż niektórzy ludzie. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Jeżeli Koń jest najedzony, jego ikonka świeci się[ENTER]na zielono. Jeżeli ikonka Konia jest żółta,[ENTER]oznacza, że Koń jest głodny. Jeżeli jest[ENTER]czerwona, twój Koń jest bliski śmierci.[ENTER]Aby zmienić ikonkę z koloru żółtego lub[ENTER]czerwonego na zielony, wystarczy nakarmić Konia[ENTER]odpowiednią ilością pokarmu.[ENTER]Gdy twój Koń umrze, możesz mieć problem... " +gameforge.horse_guard._60_say = "Podczas jazdy Koń się męczy i podupada na[ENTER]zdrowiu. Nie możesz jeździć na Koniu, który jest[ENTER]wycieńczony. Właśnie dlatego czasami musisz dać[ENTER]odpocząć swojemu Koniowi. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Istnieją pogłoski, że martwego konia da się[ENTER]wskrzesić przy użyciu odpowiednich ziół. Jednak[ENTER]zioła te są strzeżone przez Małpy, więc zdobycie[ENTER]ich jest bardzo trudne. Podobno jeżeli Małpy Cię[ENTER]złapią, to dosięgnie Cię ich klątwa! " +gameforge.horse_guard._80_say = "Istnieją różne Umiejętności Konne.[ENTER]Możesz trenować konia, aby stawał się coraz[ENTER]silniejszy. Jednak tylko osoby posiadające Medal[ENTER]Konny mogą trenować poziom swojego Konia. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = "Zabij Czarne Orki podczas jazdy konnej. Jeeli[ENTER]zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Zabij Czarne Orki podczas jazdy konnej. Jeżeli[ENTER]zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Zabij Bo! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Zabij Ezot. Drczyciela! " -gameforge.horse_levelup._120_say = "Zabij Ezot. Drczyciela podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zabij Szpon. Trujcego Pajka! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "Zabij Szpon. Trujcego Pajka podczas jazdy[ENTER]konnej. Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy[ENTER]si niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Zabij Pustynnego Zawadiak! " -gameforge.horse_levelup._160_say = "Zabij Pustynnego Zawadiak podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Zabij Ezot. Dręczyciela! " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Zabij Ezot. Dręczyciela podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zabij Szpon. Trującego Pająka! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Zabij Szpon. Trującego Pająka podczas jazdy[ENTER]konnej. Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy[ENTER]się niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Zabij Pustynnego Zawadiakę! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Zabij Pustynnego Zawadiakę podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Zabij Lodowego Golema! " gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Zabij Lodowego Golema! " -gameforge.horse_levelup._190_say = "Zabij Lodowego Golema podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._200_say = "Zabij Lodowego Golema podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._20_say = "Zabij Bo podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Zabij Walczcego Tygrysa! " -gameforge.horse_levelup._220_say = "Zabij Walczcego Tygrysa podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Jak walczy podczas jazdy? " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Zabij Lodowego Golema podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Zabij Lodowego Golema podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Zabij Bo podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Zabij Walczącego Tygrysa! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Zabij Walczącego Tygrysa podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Jak walczyć podczas jazdy? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stajenny: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "Twj Ko ma teraz due dowiadczenie. Powiniene[ENTER]wzmocni swojego Konia. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Potrzebujesz Medalu Konnego do treningu. Twj[ENTER]wynik bdzie na nim zapisany. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "Twj ko musi odpocz. Przyjd jutro. " -gameforge.horse_levelup._280_say = "Twj Ko musi troch odpocz.[ENTER]Sprbuj pniej. " -gameforge.horse_levelup._290_say = "Twj ko jest godny.[ENTER]Nakarm go. " -gameforge.horse_levelup._300_say = "Podjed do mnie ju na Koniu. " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Twój Koń ma teraz duże doświadczenie. Powinieneś[ENTER]wzmocnić swojego Konia. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Potrzebujesz Medalu Konnego do treningu. Twój[ENTER]wynik będzie na nim zapisany. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Twój koń musi odpocząć. Przyjdź jutro. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Twój Koń musi trochę odpocząć.[ENTER]Spróbuj później. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Twój koń jest głodny.[ENTER]Nakarm go. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Podjedź do mnie już na Koniu. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Zabij Chuong! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "Atakowanie podczas jazdy jest duo trudniejsze od[ENTER]zwykej jazdy. Jednak trening czyni mistrza.[ENTER]Trenuj walczc z potworami. Jeeli spadniesz z[ENTER]Konia, misja zakoczy si niepowodzeniem.[ENTER]Tak wic uwaaj![ENTER]Twoje wyniki zostan zapisane na Medalu Konnym. " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Zdobd Medal Konny! " -gameforge.horse_levelup._330_say = "Potrzebujesz Medalu Konnego aby mc wiczy walk[ENTER]z Konia. Medal moesz zdoby w Mapim Lochu. " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atakowanie podczas jazdy nie powiodo si. " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Spade albo zsiade z Konia.[ENTER]Misja zakoczona niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Wr do Stajennego. " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Jeli wrcisz do Stajennego, moesz pozna swj[ENTER]wynik zapisany na Medalu Konnym. " -gameforge.horse_levelup._380_say = "Wszystko zadziaao?[ENTER]Nastpny trening moe odby si dopiero jutro.[ENTER]Twoje dzisiejsze wyniki s zanotowane na Medalu. " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Atakowanie podczas jazdy jest dużo trudniejsze od[ENTER]zwykłej jazdy. Jednak trening czyni mistrza.[ENTER]Trenuj walcząc z potworami. Jeżeli spadniesz z[ENTER]Konia, misja zakończy się niepowodzeniem.[ENTER]Tak więc uważaj![ENTER]Twoje wyniki zostaną zapisane na Medalu Konnym. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Zdobądź Medal Konny! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Potrzebujesz Medalu Konnego aby móc ćwiczyć walkę[ENTER]z Konia. Medal możesz zdobyć w Małpim Lochu. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atakowanie podczas jazdy nie powiodło się. " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Spadłeś albo zsiadłeś z Konia.[ENTER]Misja zakończona niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Wróć do Stajennego. " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Jeśli wrócisz do Stajennego, możesz poznać swój[ENTER]wynik zapisany na Medalu Konnym. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Wszystko zadziałało?[ENTER]Następny trening może odbyć się dopiero jutro.[ENTER]Twoje dzisiejsze wyniki są zanotowane na Medalu. " gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Wynik treningu " gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Wynik treningu " -gameforge.horse_levelup._40_say = "Zabij Chuong podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "Twj Ko nadal wymaga treningu. " -gameforge.horse_levelup._420_say = "Poziom Konia moe zosta podniesiony. " -gameforge.horse_levelup._430_say = "Atakowanie podczas jazdy nie powiodo si.[ENTER]Aby sprbowa ponownie, wr do Stajennego. " -gameforge.horse_levelup._440_say = "Trening zakoczony powodzeniem! " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Zabij Chuong podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Twój Koń nadal wymaga treningu. " +gameforge.horse_levelup._420_say = "Poziom Konia może zostać podniesiony. " +gameforge.horse_levelup._430_say = "Atakowanie podczas jazdy nie powiodło się.[ENTER]Aby spróbować ponownie, wróć do Stajennego. " +gameforge.horse_levelup._440_say = "Trening zakończony powodzeniem! " gameforge.horse_levelup._450_say = "Poziom twojego konia to %s! " -gameforge.horse_levelup._460_say = "Wr do Stajennego aby transformowa twojego[ENTER]Konia w Konia Wojskowego. " -gameforge.horse_levelup._470_say = "Jeeli chcesz posiada Konia Wojskowego, musisz[ENTER]go wyszkoli do poziomu 20. " -gameforge.horse_levelup._480_say = "Nie moesz zapisa wyniku bez Medalu Konnego. " -gameforge.horse_levelup._50_say = "Zabij Chuong podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Zabij Elit. Ork Genera! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "Zabij Elit. Ork Genera![ENTER]Zabij Elit. Ork Genera podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "Zabij Elit. Ork Genera![ENTER]Zabij Elit. Ork Genera podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeeli zejdziesz z konia, misja zakoczy si[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Wróć do Stajennego aby transformować twojego[ENTER]Konia w Konia Wojskowego. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "Jeżeli chcesz posiadać Konia Wojskowego, musisz[ENTER]go wyszkolić do poziomu 20. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "Nie możesz zapisać wyniku bez Medalu Konnego. " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Zabij Chuong podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Zabij Elit. Ork Generał! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Zabij Elit. Ork Generał![ENTER]Zabij Elit. Ork Generał podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Zabij Elit. Ork Generał![ENTER]Zabij Elit. Ork Generał podczas jazdy konnej.[ENTER]Jeżeli zejdziesz z konia, misja zakończy się[ENTER]niepowodzeniem. " gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Zabij Czarnego Orka! " -gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Zostao Bo " -gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Zostao Chuong " -gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Zostao Ork Gen. " -gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Zostao Cz. Ork " -gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Zostao Drcz. " -gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Zostao Pajkw " -gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Zostao Zawad. " -gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Zostao Golemw " -gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Zostao Tygrysw " +gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Zostało Bo " +gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Zostało Chuong " +gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Zostało Ork Gen. " +gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Zostało Cz. Ork " +gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Zostało Dręcz. " +gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Zostało Pająków " +gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Zostało Zawad. " +gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Zostało Golemów " +gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Zostało Tygrysów " gameforge.horse_menu = {} -gameforge.horse_menu._100_say = "Nowe imi jest za dugie. " +gameforge.horse_menu._100_say = "Nowe imię jest za długie. " gameforge.horse_menu._10_say = "Obserwuj stan " gameforge.horse_menu._110_say = "Obecnie nie posiadasz Konia. " -gameforge.horse_menu._120_say = "Nie mona uy tego imienia. " -gameforge.horse_menu._130_say = "Imi Konia zostao zmienione. " -gameforge.horse_menu._20_say = "Nadaj imi " -gameforge.horse_menu._30_say = "Aby wykona t czynno, potrzebujesz tych[ENTER]przedmiotw: " -gameforge.horse_menu._40_say = "Aktualna Sia Konia: " -gameforge.horse_menu._50_say = "Aktualna wytrzymao Konia: " -gameforge.horse_menu._60_say = "Aktualnie Ko nie ma imienia. " -gameforge.horse_menu._70_say = "Obecne imi Konia: " -gameforge.horse_menu._80_say = "Podaj nowe imi Konia. " -gameforge.horse_menu._90_say = "Nowe imi jest za krtkie. " +gameforge.horse_menu._120_say = "Nie można użyć tego imienia. " +gameforge.horse_menu._130_say = "Imię Konia zostało zmienione. " +gameforge.horse_menu._20_say = "Nadaj imię " +gameforge.horse_menu._30_say = "Aby wykonać tą czynność, potrzebujesz tych[ENTER]przedmiotów: " +gameforge.horse_menu._40_say = "Aktualna Siła Konia: " +gameforge.horse_menu._50_say = "Aktualna wytrzymałość Konia: " +gameforge.horse_menu._60_say = "Aktualnie Koń nie ma imienia. " +gameforge.horse_menu._70_say = "Obecne imię Konia: " +gameforge.horse_menu._80_say = "Podaj nowe imię Konia. " +gameforge.horse_menu._90_say = "Nowe imię jest za krótkie. " gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Wskrzeszenie Konia. " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Wskrzesz Konia " -gameforge.horse_revive._110_say = "To s Mapie Zioa z Normalnego Lochu Map. S w[ENTER]stanie wskrzesi twojego konia. Jednak najpierw[ENTER]naley go przywoa. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Moesz wskrzesi swojego konia tylko wtedy, gdy[ENTER]zdobdziesz Mapie Zioa z atwych Lochw Map.[ENTER]Jeli jednak mylisz, e chodzi tutaj o przyjemn[ENTER]wycieczk, to si grubo mylisz. Zioa te s[ENTER]strzeone przez zamieszkujce tam mapy, ktre s[ENTER]nadzwyczaj silne i agresywne. " -gameforge.horse_revive._130_say = "Informacja: Mapie Zioo z Lochu Normalnych Map[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni zaawansowanego[ENTER]jedca. " -gameforge.horse_revive._140_say = "To jest Mapie Zioo z Lochu atwych Map. Dziki[ENTER]niemu moesz wskrzesi konia. Najpierw jednak[ENTER]musisz go przywoa. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Swojego konia moesz wskrzesi tylko Mapim[ENTER]Zioem z Lochu Trudnych Map.[ENTER]Jeli jednak mylisz, e chodzi tutaj o przyjemn[ENTER]wycieczk, to si grubo mylisz. Zioa te s[ENTER]strzeone przez zamieszkujce tam mapy, ktre s[ENTER]nadzwyczaj silne i agresywne. " -gameforge.horse_revive._30_say = "Informacja: Mapie Zioo z Lochu Normalnych Map[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni zaawansowanego[ENTER]jedca. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Informacja: Mapie Zioo z Lochu atwych Map[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni pocztkujcego[ENTER]jedca. " -gameforge.horse_revive._50_say = "To jest Mapie Zioo z Lochu Trudnych Map.[ENTER]Moesz nim wskrzesi swojego konia. Jednak[ENTER]najpierw musisz go przywoa. " -gameforge.horse_revive._60_say = "Nakarm konia zioami i poczekaj.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = "Ko zosta przywrcony do ycia![ENTER]Nie zapomnij go karmi w przyszoci! " -gameforge.horse_revive._80_say = "Swojego konia moesz wskrzesi tylko Mapim[ENTER]Zioem z Lochu Normalnych Map. Jeli jednak[ENTER]mylisz, e chodzi tutaj o przyjemn wycieczk,[ENTER]to si grubo mylisz. Zioa te s strzeone przez[ENTER]zamieszkujce tam mapy, ktre s nadzwyczaj[ENTER]silne i agresywne. " -gameforge.horse_revive._90_say = "Informacja: Mapie Zioo z Lochu Trudnych Map[ENTER]jest przeznaczone dla koni jedca z poziomu[ENTER]eksperta. " +gameforge.horse_revive._110_say = "To są Małpie Zioła z Normalnego Lochu Małp. Są w[ENTER]stanie wskrzesić twojego konia. Jednak najpierw[ENTER]należy go przywołać. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Możesz wskrzesić swojego konia tylko wtedy, gdy[ENTER]zdobędziesz Małpie Zioła z Łatwych Lochów Małp.[ENTER]Jeśli jednak myślisz, że chodzi tutaj o przyjemną[ENTER]wycieczkę, to się grubo mylisz. Zioła te są[ENTER]strzeżone przez zamieszkujące tam małpy, które są[ENTER]nadzwyczaj silne i agresywne. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Informacja: Małpie Zioło z Lochu Normalnych Małp[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni zaawansowanego[ENTER]jeźdźca. " +gameforge.horse_revive._140_say = "To jest Małpie Zioło z Lochu Łatwych Małp. Dzięki[ENTER]niemu możesz wskrzesić konia. Najpierw jednak[ENTER]musisz go przywołać. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Swojego konia możesz wskrzesić tylko Małpim[ENTER]Ziołem z Lochu Trudnych Małp.[ENTER]Jeśli jednak myślisz, że chodzi tutaj o przyjemną[ENTER]wycieczkę, to się grubo mylisz. Zioła te są[ENTER]strzeżone przez zamieszkujące tam małpy, które są[ENTER]nadzwyczaj silne i agresywne. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Informacja: Małpie Zioło z Lochu Normalnych Małp[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni zaawansowanego[ENTER]jeźdźca. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Informacja: Małpie Zioło z Lochu Łatwych Małp[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni początkującego[ENTER]jeźdźca. " +gameforge.horse_revive._50_say = "To jest Małpie Zioło z Lochu Trudnych Małp.[ENTER]Możesz nim wskrzesić swojego konia. Jednak[ENTER]najpierw musisz go przywołać. " +gameforge.horse_revive._60_say = "Nakarm konia ziołami i poczekaj.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " +gameforge.horse_revive._70_say = "Koń został przywrócony do życia![ENTER]Nie zapomnij go karmić w przyszłości! " +gameforge.horse_revive._80_say = "Swojego konia możesz wskrzesić tylko Małpim[ENTER]Ziołem z Lochu Normalnych Małp. Jeśli jednak[ENTER]myślisz, że chodzi tutaj o przyjemną wycieczkę,[ENTER]to się grubo mylisz. Zioła te są strzeżone przez[ENTER]zamieszkujące tam małpy, które są nadzwyczaj[ENTER]silne i agresywne. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Informacja: Małpie Zioło z Lochu Trudnych Małp[ENTER]jest przeznaczone dla koni jeźdźca z poziomu[ENTER]eksperta. " gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Jazda Konna (uyj biletu) " -gameforge.horse_ride._15_say = "Moemy wynaj Ci konia.[ENTER]Wr gdy bdziesz tym zainteresowany. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Czy chcesz pojedzi konno?[ENTER]Wynajmujemy konie posiadaczom Biletu Na Jazd[ENTER]Konn. Ze wzgldu na twoje umiejtnoci, jeste w[ENTER]stanie jedzi przez jakie 10 minut. Nie jeste[ENTER]jeszcze zaznajomiony z jedziectwem. Dlatego nie[ENTER]moesz atakowa z konia. " -gameforge.horse_ride._30_select = "Nie jedzij " -gameforge.horse_ride._40_say = "Potrzebujesz Biletu Na Jazd Konn! " +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Jazda Konna (użyj biletu) " +gameforge.horse_ride._15_say = "Możemy wynająć Ci konia.[ENTER]Wróć gdy będziesz tym zainteresowany. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Czy chcesz pojeździć konno?[ENTER]Wynajmujemy konie posiadaczom Biletu Na Jazdę[ENTER]Konną. Ze względu na twoje umiejętności, jesteś w[ENTER]stanie jeździć przez jakieś 10 minut. Nie jesteś[ENTER]jeszcze zaznajomiony z jeździectwem. Dlatego nie[ENTER]możesz atakować z konia. " +gameforge.horse_ride._30_select = "Nie jeździj " +gameforge.horse_ride._40_say = "Potrzebujesz Biletu Na Jazdę Konną! " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = "Zgubie Ksig Wojskowego Konia![ENTER]Mog da Ci now za 500.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nowe Zdjcie Konia " -gameforge.horse_summon._110_say = "Oto nowa Ksiga Wojskowego Konia![ENTER]Tym razem sprbuj jej nie zgubi! " -gameforge.horse_summon._120_say = "Aby mc przywoywa swojego Konia, musisz[ENTER]ukoczy kurs Jazdy Konnej dla Pocztkujcych. " -gameforge.horse_summon._130_say = "Ko zosta przywoany. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Przywoanie Konia dla pocztkujcych nie powiodo[ENTER]si. Moesz zwikszy szans na pomylne[ENTER]przywoanie poprzez trening swoich umiejtnoci. " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Masz za mao Punktw Energii. Aby przywoa[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 100. " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Jeeli chcesz przywoa Konia Bojowego,[ENTER]potrzebujesz Ksigi Opancerzonego Konia. " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Jeeli chcesz przywoa Konia Wojskowego,[ENTER]potrzebujesz Ksigi Wojskowego Konia. " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Aby mc przywoa Konia, musisz najpierw ukoczy[ENTER]kurs Jazdy Konnej! " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Aby mc przywoa Zwykego Konia, musisz posiada[ENTER]Zdjcie Konia. " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Ko zosta przywoany. " -gameforge.horse_summon._20_say = "Zgubie Zdjcie Konia?![ENTER]Mog da Ci nowe za 400.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Przywoanie Konia bojowego nie powiodo si.[ENTER]Moesz zwikszy szans na pomylne przywoanie[ENTER]poprzez trening swoich umiejtnoci. " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Masz za mao Punktw Energii. Aby przywoa[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 200. " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Jeeli chcesz przywoa Konia Wojskowego,[ENTER]potrzebujesz Ksigi Wojskowego Konia. " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Aby mc przywoa Konia, musisz najpierw ukoczy[ENTER]kurs Jazdy Konnej! " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Jeeli chcesz przywoa Konia Bojowego,[ENTER]potrzebujesz Ksigi Opancerzonego Konia. " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Ko zosta przywoany. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nie udao si - przywoanie Konia Wojskowego nie[ENTER]powiodo si.[ENTER]Moesz podwyszy szanse na pomylne przywoanie[ENTER]Konia wiczc Umiejtno Przywoywania Koni. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Masz za mao Punktw Energii. Aby przywoa[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 300. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = "Nie moesz przywoa Ognistego Feniksa podczas jazdy. " -gameforge.horse_summon._30_say = "Oto nowe Zdjcie Konia.[ENTER]Tym razem sprbuj go nie zgubi.. " -gameforge.horse_summon._40_say = "Masz za mao Yang! " -gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nowa Ksiga Opanc. Konia " -gameforge.horse_summon._60_say = "Zgubie Ksig Opancerzonego Konia![ENTER]Mog da Ci now za 500.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._70_say = "Oto nowa Ksiga Opancerzonego Konia.[ENTER]Sprbuj tym razem jej nie zgubi. " -gameforge.horse_summon._80_say = "Masz za mao Yang! " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nowa Ksiga Wojskowego Konia " +gameforge.horse_summon._100_say = "Zgubiłeś Księgę Wojskowego Konia![ENTER]Mogę dać Ci nową za 500.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nowe Zdjęcie Konia " +gameforge.horse_summon._110_say = "Oto nowa Księga Wojskowego Konia![ENTER]Tym razem spróbuj jej nie zgubić! " +gameforge.horse_summon._120_say = "Aby móc przywoływać swojego Konia, musisz[ENTER]ukończyć kurs Jazdy Konnej dla Początkujących. " +gameforge.horse_summon._130_say = "Koń został przywołany. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Przywołanie Konia dla początkujących nie powiodło[ENTER]się. Możesz zwiększyć szansę na pomyślne[ENTER]przywołanie poprzez trening swoich umiejętności. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Masz za mało Punktów Energii. Aby przywołać[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 100. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Jeżeli chcesz przywołać Konia Bojowego,[ENTER]potrzebujesz Księgi Opancerzonego Konia. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Jeżeli chcesz przywołać Konia Wojskowego,[ENTER]potrzebujesz Księgi Wojskowego Konia. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Aby móc przywołać Konia, musisz najpierw ukończyć[ENTER]kurs Jazdy Konnej! " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Aby móc przywołać Zwykłego Konia, musisz posiadać[ENTER]Zdjęcie Konia. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Koń został przywołany. " +gameforge.horse_summon._20_say = "Zgubiłeś Zdjęcie Konia?![ENTER]Mogę dać Ci nowe za 400.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Przywołanie Konia bojowego nie powiodło się.[ENTER]Możesz zwiększyć szansę na pomyślne przywołanie[ENTER]poprzez trening swoich umiejętności. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Masz za mało Punktów Energii. Aby przywołać[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 200. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Jeżeli chcesz przywołać Konia Wojskowego,[ENTER]potrzebujesz Księgi Wojskowego Konia. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Aby móc przywołać Konia, musisz najpierw ukończyć[ENTER]kurs Jazdy Konnej! " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Jeżeli chcesz przywołać Konia Bojowego,[ENTER]potrzebujesz Księgi Opancerzonego Konia. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Koń został przywołany. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nie udało się - przywołanie Konia Wojskowego nie[ENTER]powiodło się.[ENTER]Możesz podwyższyć szanse na pomyślne przywołanie[ENTER]Konia ćwicząc Umiejętność Przywoływania Koni. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Masz za mało Punktów Energii. Aby przywołać[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 300. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Nie możesz przywołać Ognistego Feniksa podczas jazdy. " +gameforge.horse_summon._30_say = "Oto nowe Zdjęcie Konia.[ENTER]Tym razem spróbuj go nie zgubić.. " +gameforge.horse_summon._40_say = "Masz za mało Yang! " +gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nowa Księga Opanc. Konia " +gameforge.horse_summon._60_say = "Zgubiłeś Księgę Opancerzonego Konia![ENTER]Mogę dać Ci nową za 500.000 Yang. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Oto nowa Księga Opancerzonego Konia.[ENTER]Spróbuj tym razem jej nie zgubić. " +gameforge.horse_summon._80_say = "Masz za mało Yang! " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nowa Księga Wojskowego Konia " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Test na Ksig Wojskowego Konia " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "Nie moesz szkoli martwego konia![ENTER]Zdobd zioa i przywr Konia do ycia.[ENTER]Wtedy moemy porozmawia o szkoleniu. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Zabij 100 Skorpion ucznikw lub Wowych[ENTER]ucznikw. Masz na to 30 minut. Po wykonaniu[ENTER]zadania porozmawiaj ze Stajennym. " -gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "O Ksidze Opanc. Konia... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "Zabij 100 Skorpion ucznikw lub Wowych[ENTER]ucznikw w 30 minut.[ENTER][ENTER]Moesz zrobi t misj w grupie, jednak zabite[ENTER]potwory bd uznawane tylko liderowi grupy. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "Nie masz na to czasu![ENTER]Id i zabij jak najszybciej Skorpion ucznikw i[ENTER]Wowych ucznikw. " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Test na Księgę Wojskowego Konia " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Nie możesz szkolić martwego konia![ENTER]Zdobądź zioła i przywróć Konia do życia.[ENTER]Wtedy możemy porozmawiać o szkoleniu. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Zabij 100 Skorpion Łuczników lub Wężowych[ENTER]Łuczników. Masz na to 30 minut. Po wykonaniu[ENTER]zadania porozmawiaj ze Stajennym. " +gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "O Księdze Opanc. Konia... " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Zabij 100 Skorpion Łuczników lub Wężowych[ENTER]Łuczników w 30 minut.[ENTER][ENTER]Możesz zrobić tą misję w grupie, jednak zabite[ENTER]potwory będą uznawane tylko liderowi grupy. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Nie masz na to czasu![ENTER]Idź i zabij jak najszybciej Skorpion Łuczników i[ENTER]Wężowych Łuczników. " gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Powiadom o statusie misji " gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Wyniki egzaminu kwalifikacyjnego " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Jeli chcesz teraz ulepszy swojego konia, musisz[ENTER]zamieni Zdjcie Konia na Ksig Opancerzonego[ENTER]Konia.[ENTER]To chwilk potrwa... przyjd jutro.[ENTER]Przy okazji, przygotuj 500.000 Yang na zakup[ENTER]Ksigi. " -gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Oczekiwanie na Ksig Opanc. Konia " -gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Poczekaj, a Stajenny przygotuje dla Ciebie[ENTER]Ksig Opancerzonego Konia. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Czy Ksiga jest ju gotowa? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Masz za niski poziom na dalsze szkolenie konia.[ENTER]Dalszy rozwj bdzie moliwy gdy osigniesz 35.[ENTER]poziom postaci. Daj zna gdy bdziesz ju gotowy! " -gameforge.horse_upgrade._210_say = "Przykro mi, ale musisz jeszcze troch poczeka. I[ENTER]nie zapomnij przynie mi 500.000 Yang, jak[ENTER]wrcisz! " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Id do Stajennego i odbierz swoj Ksig.[ENTER]Potrzebujesz Zdjcia Konia i 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Id do Stajennego i odbierz swoj Ksig.[ENTER]Potrzebujesz Zdjcia Konia i 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Czy Ksiga Opanc. Konia jest gotowa? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Gdy otrzymasz swoj Ksig, bdziesz mg[ENTER]szybciej jedzi i atakowa z Konia.[ENTER]Wiem, e Ci si to nie spodoba, ale tyle kosztuje[ENTER]przygotowanie Ksigi Opancerzonego Konia...[ENTER]Musisz mi zapaci 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._260_say = "Posiadajc Ksig moesz przywoa swojego Konia[ENTER]gdzie tylko zechcesz. Jeeli j zgubisz, bdziesz[ENTER]musia kupi now. Wic na ni uwaaj! " -gameforge.horse_upgrade._270_say = "Potrzebujesz Zdjcia Konia aby otrzyma Ksig[ENTER]Opancerzonego Konia. " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Jeśli chcesz teraz ulepszyć swojego konia, musisz[ENTER]zamienić Zdjęcie Konia na Księgę Opancerzonego[ENTER]Konia.[ENTER]To chwilkę potrwa... przyjdź jutro.[ENTER]Przy okazji, przygotuj 500.000 Yang na zakup[ENTER]Księgi. " +gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Oczekiwanie na Księgę Opanc. Konia " +gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Poczekaj, aż Stajenny przygotuje dla Ciebie[ENTER]Księgę Opancerzonego Konia. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Czy Księga jest już gotowa? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Masz za niski poziom na dalsze szkolenie konia.[ENTER]Dalszy rozwój będzie możliwy gdy osiągniesz 35.[ENTER]poziom postaci. Daj znać gdy będziesz już gotowy! " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Przykro mi, ale musisz jeszcze trochę poczekać. I[ENTER]nie zapomnij przynieść mi 500.000 Yang, jak[ENTER]wrócisz! " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Idź do Stajennego i odbierz swoją Księgę.[ENTER]Potrzebujesz Zdjęcia Konia i 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Idź do Stajennego i odbierz swoją Księgę.[ENTER]Potrzebujesz Zdjęcia Konia i 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Czy Księga Opanc. Konia jest gotowa? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Gdy otrzymasz swoją Księgę, będziesz mógł[ENTER]szybciej jeździć i atakować z Konia.[ENTER]Wiem, że Ci się to nie spodoba, ale tyle kosztuje[ENTER]przygotowanie Księgi Opancerzonego Konia...[ENTER]Musisz mi zapłacić 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Posiadając Księgę możesz przywołać swojego Konia[ENTER]gdzie tylko zechcesz. Jeżeli ją zgubisz, będziesz[ENTER]musiał kupić nową. Więc na nią uważaj! " +gameforge.horse_upgrade._270_say = "Potrzebujesz Zdjęcia Konia aby otrzymać Księgę[ENTER]Opancerzonego Konia. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Dodatkowo, potrzebujesz 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._290_say = "Przyjd ponownie gdy bdziesz chcia dosta[ENTER]Ksig Opancerzonego Konia. " -gameforge.horse_upgrade._300_say = "Czy na pewno? Jeeli teraz zrezygnujesz z misji,[ENTER]bdziesz musia zaczyna od nowa. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "Poziom twojego Konia jest wci za niski.[ENTER]Potrenuj troch. Gdy twj Ko osignie poziom 10,[ENTER]daj mi zna. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Nie zdae egzaminu, poniewa nie zabie ani 100[ENTER]Skorpionw ucznikw ani 100 Wowych ucznikw. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nie chce mi si tego cigle powtarza. Jeeli[ENTER]chcesz jedzi konno, musisz mie ze sob Zdjcie[ENTER]Konia! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Jeli zdobdziesz Ksig Opancerzonego Konia,[ENTER]moesz atakowa swoich wrogw z sioda Konia.[ENTER]Przetestuj twoje dowiadczenie w walce i jedzie[ENTER]konnej. Id na pustynie i zabij Skorpion[ENTER]ucznikw. W zadaniu moe pomc Ci grupa, jednak[ENTER]musisz by jej liderem. " -gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, wr pniej. " +gameforge.horse_upgrade._290_say = "Przyjdź ponownie gdy będziesz chciał dostać[ENTER]Księgę Opancerzonego Konia. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Czy na pewno? Jeżeli teraz zrezygnujesz z misji,[ENTER]będziesz musiał zaczynać od nowa. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Poziom twojego Konia jest wciąż za niski.[ENTER]Potrenuj trochę. Gdy twój Koń osiągnie poziom 10,[ENTER]daj mi znać. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Nie zdałeś egzaminu, ponieważ nie zabiłeś ani 100[ENTER]Skorpionów Łuczników ani 100 Wężowych Łuczników. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nie chce mi się tego ciągle powtarzać. Jeżeli[ENTER]chcesz jeździć konno, musisz mieć ze sobą Zdjęcie[ENTER]Konia! " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Jeśli zdobędziesz Księgę Opancerzonego Konia,[ENTER]możesz atakować swoich wrogów z siodła Konia.[ENTER]Przetestuję twoje doświadczenie w walce i jeździe[ENTER]konnej. Idź na pustynie i zabij Skorpion[ENTER]Łuczników. W zadaniu może pomóc Ci grupa, jednak[ENTER]musisz być jej liderem. " +gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, wróć później. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "Unknown Button [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "Z jakiego powodu nie moesz otrzyma Ksigi[ENTER]Opancerzonego Konia. Nie wiem dlaczego...[ENTER]Powiniene spyta Mistrza Gry co si dzieje. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Musisz zdoby Medal Konny aby rozpocz zadanie[ENTER]na Ksig Opancerzonego Konia. Medal moesz[ENTER]znale u Map. " -gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Zostao uczn. " -gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Zostao uczn. " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Z jakiegoś powodu nie możesz otrzymać Księgi[ENTER]Opancerzonego Konia. Nie wiem dlaczego...[ENTER]Powinieneś spytać Mistrza Gry co się dzieje. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Musisz zdobyć Medal Konny aby rozpocząć zadanie[ENTER]na Księgę Opancerzonego Konia. Medal możesz[ENTER]znaleźć u Małp. " +gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Zostało Łuczn. " +gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Zostało Łuczn. " gameforge.horse_upgrade2 = {} -gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Pozostay czas " -gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Zdobd Medal Konny! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Chc ulepszy Konia " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Musisz zdoby Medal Konny aby rozpocz zadanie[ENTER]na Konia Wojskowego. Medal moesz znale w Lochu[ENTER]Map. " +gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Pozostały czas " +gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Zdobądź Medal Konny! " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Chcę ulepszyć Konia " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Musisz zdobyć Medal Konny aby rozpocząć zadanie[ENTER]na Konia Wojskowego. Medal możesz znaleźć w Lochu[ENTER]Małp. " gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Misja na Konia Wojskowego " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Zabij 300 Demon ucznikw w cigu 30 minut i wr[ENTER]do Stajennego. " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "W zadaniu tym moe pomc Ci grupa, musisz jednak[ENTER]by jej liderem. " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "O Ksidze Wojskowego Konia... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Zabij 300 Demon ucznikw w cigu 30 minut.[ENTER][ENTER]W zadaniu tym moe pomc Ci grupa, musisz jednak[ENTER]by jej liderem. " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Czy na pewno chcesz przerwa misj? " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Zabij 300 Demon Łuczników w ciągu 30 minut i wróć[ENTER]do Stajennego. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "W zadaniu tym może pomóc Ci grupa, musisz jednak[ENTER]być jej liderem. " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "O Księdze Wojskowego Konia... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Zabij 300 Demon Łuczników w ciągu 30 minut.[ENTER][ENTER]W zadaniu tym może pomóc Ci grupa, musisz jednak[ENTER]być jej liderem. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Czy na pewno chcesz przerwać misję? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Tak " -gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Nie chc, artowaem! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = "W porzdku. Powodzenia nastpnym razem. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Nie mona szkoli zdechego Konia! Id i poszukaj[ENTER]Zioa z Mapich Lochw.[ENTER]Dopiero gdy wskrzesisz swojego Konia moemy[ENTER]porozmawia o dalszym szkoleniu... " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Jeli chcesz zda ten egzamin, to nie tra czasu[ENTER]stojc tutaj bezczynnie![ENTER]Powybijaj Demonw ucznikw! " +gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Nie chcę, żartowałem! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "W porządku. Powodzenia następnym razem. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Nie można szkolić zdechłego Konia! Idź i poszukaj[ENTER]Zioła z Małpich Lochów.[ENTER]Dopiero gdy wskrzesisz swojego Konia możemy[ENTER]porozmawiać o dalszym szkoleniu... " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Jeśli chcesz zdać ten egzamin, to nie trać czasu[ENTER]stojąc tutaj bezczynnie![ENTER]Powybijaj Demonów Łuczników! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Unknown Button [%s] " -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Wr do Stajennego. " +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Wróć do Stajennego. " gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Powiadom Stajennego o wyniku misji. " gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Status egzaminu kwalifikacyjnego " gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Wyniki egzaminu kwalifikacyjnego " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Dobra robota![ENTER]Jeli chcesz teraz ulepszy swojego Konia, musisz[ENTER]wymieni swoj Ksig Opancerzonego Konia na[ENTER]Ksig Wojskowego Konia. Przygotowanie nowej[ENTER]Ksigi troch potrwa, wic przyjd pniej. Ah,[ENTER]zapomniabym, aby odebra Ksig bdziesz[ENTER]potrzebowa 1.000.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Zaczekaj na Ksig Wojskowego Konia " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Poczekaj, a Stajenny przygotuje dla Ciebie[ENTER]Ksig Konia Wojskowego. " -gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Postp w ulepszaniu Konia. " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Masz za niski poziom na dalsze szkolenie konia.[ENTER]Dalszy rozwj bdzie moliwy gdy osigniesz 50.[ENTER]poziom postaci. Daj zna gdy bdziesz ju gotowy! " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Czy Ksiga jest ju gotowa? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Przykro mi, musisz jeszcze troch poczeka. Ah, i[ENTER]nie zapomnij, e Ksiga Wojskowego Konia kosztuje[ENTER]1.000.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Id do Stajennego " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Id do Stajennego i odbierz Ksig Konia[ENTER]Wojskowego. Do odebrania nowej Ksigi[ENTER]potrzebujesz Ksigi Opancerzonego Konia i[ENTER]1.000.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Chc odebra Ksig Wojskowego Konia " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Jeli posiadasz Ksig Wojskowego Konia, twj Ko[ENTER]bdzie mg opanowa rne style walki. Ksigi te[ENTER]wystpuj naprawd rzadko, i heh... nie s takie[ENTER]tanie. Jedna kosztuje 1.000.000 Yang.[ENTER]Czy chcesz ulepszy swojego[ENTER]Konia? " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Dobra robota![ENTER]Jeśli chcesz teraz ulepszyć swojego Konia, musisz[ENTER]wymienić swoją Księgę Opancerzonego Konia na[ENTER]Księgę Wojskowego Konia. Przygotowanie nowej[ENTER]Księgi trochę potrwa, więc przyjdź później. Ah,[ENTER]zapomniałbym, aby odebrać Księgę będziesz[ENTER]potrzebował 1.000.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Zaczekaj na Księgę Wojskowego Konia " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Poczekaj, aż Stajenny przygotuje dla Ciebie[ENTER]Księgę Konia Wojskowego. " +gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Postęp w ulepszaniu Konia. " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Masz za niski poziom na dalsze szkolenie konia.[ENTER]Dalszy rozwój będzie możliwy gdy osiągniesz 50.[ENTER]poziom postaci. Daj znać gdy będziesz już gotowy! " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Czy Księga jest już gotowa? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Przykro mi, musisz jeszcze trochę poczekać. Ah, i[ENTER]nie zapomnij, że Księga Wojskowego Konia kosztuje[ENTER]1.000.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Idź do Stajennego " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Idź do Stajennego i odbierz Księgę Konia[ENTER]Wojskowego. Do odebrania nowej Księgi[ENTER]potrzebujesz Księgi Opancerzonego Konia i[ENTER]1.000.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Chcę odebrać Księgę Wojskowego Konia " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Jeśli posiadasz Księgę Wojskowego Konia, twój Koń[ENTER]będzie mógł opanować różne style walki. Księgi te[ENTER]występują naprawdę rzadko, i heh... nie są takie[ENTER]tanie. Jedna kosztuje 1.000.000 Yang.[ENTER]Czy chcesz ulepszyć swojego[ENTER]Konia? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Ulepsz Konia " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Nie ulepszaj Konia " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Zapomnij " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Posiadajc Ksig Wojskowego Konia moesz[ENTER]przywoa swojego Konia gdzie tylko zechcesz.[ENTER]Wic dbaj o ni. To s tylko podstawy, reszta[ENTER]zaley tylko od Ciebie. " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Musisz mie Ksig Opancerzonego Konia aby mc[ENTER]otrzyma Ksig Wojskowego Konia. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Poziom twojego Konia jest wci za niski.[ENTER]Potrenuj troch. Gdy twj Ko osignie poziom 20,[ENTER]daj mi zna. " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Posiadając Księgę Wojskowego Konia możesz[ENTER]przywołać swojego Konia gdzie tylko zechcesz.[ENTER]Więc dbaj o nią. To są tylko podstawy, reszta[ENTER]zależy tylko od Ciebie. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Musisz mieć Księgę Opancerzonego Konia aby móc[ENTER]otrzymać Księgę Wojskowego Konia. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Poziom twojego Konia jest wciąż za niski.[ENTER]Potrenuj trochę. Gdy twój Koń osiągnie poziom 20,[ENTER]daj mi znać. " gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Nie posiadasz 1.000.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Wr gdy bdziesz chcia now Ksig Wojskowego[ENTER]Konia. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Czy na pewno? Jeeli teraz zrezygnujesz z misji,[ENTER]bdziesz musia zaczyna od nowa. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Wróć gdy będziesz chciał nową Księgę Wojskowego[ENTER]Konia. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Czy na pewno? Jeżeli teraz zrezygnujesz z misji,[ENTER]będziesz musiał zaczynać od nowa. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Koniec czasu! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nie udao Ci si zaliczy tej misji.[ENTER]Nie zabie 300 Demon ucznikw. " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Jeeli chcesz sprbowa ponownie, zdobd kolejny[ENTER]Medal Konny i wr do Stajennego. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Jeeli chcesz ulepszy swojego Konia, musisz[ENTER]przej test. Tak jak wczeniej, bdzie potrzebny[ENTER]Medal Konny. Ale to bdzie trudna misja, mapy[ENTER]nie oddadz Ci go bez walki. Id do Normalnego[ENTER]Lochu Map na Pustyni. " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Czy znowu musz powtarza?! Jeeli chcesz[ENTER]ulepszy Konia, MUSISZ mie Ksig Opancerzonego[ENTER]Konia przy sobie. " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Tylko najsilniejsi mog mie Konia Wojskowego.[ENTER]Id do Wiey Demonw i zabij 300 Demon ucznikw.[ENTER]Jeeli tego dokonasz, nie bd mia nic przeciwko[ENTER]aby ulepszy twojego Konia.[ENTER]Oczywicie to trudna misja, moesz i tam w[ENTER]grupie. Pamitaj jednak, e musisz by jej[ENTER]liderem. " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = "W porzdku, wr pniej. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Nie mam pojcia, dlaczego nie otrzymae Ksigi[ENTER]Wojskowego Konia. (Zapytaj si o to Mistrza Gry.) " -gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Zostao uczn. " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nie udało Ci się zaliczyć tej misji.[ENTER]Nie zabiłeś 300 Demon Łuczników. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Jeżeli chcesz spróbować ponownie, zdobądź kolejny[ENTER]Medal Konny i wróć do Stajennego. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Jeżeli chcesz ulepszyć swojego Konia, musisz[ENTER]przejść test. Tak jak wcześniej, będzie potrzebny[ENTER]Medal Konny. Ale to będzie trudna misja, małpy[ENTER]nie oddadzą Ci go bez walki. Idź do Normalnego[ENTER]Lochu Małp na Pustyni. " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Czy znowu muszę powtarzać?! Jeżeli chcesz[ENTER]ulepszyć Konia, MUSISZ mieć Księgę Opancerzonego[ENTER]Konia przy sobie. " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Tylko najsilniejsi mogą mieć Konia Wojskowego.[ENTER]Idź do Wieży Demonów i zabij 300 Demon Łuczników.[ENTER]Jeżeli tego dokonasz, nie będę miał nic przeciwko[ENTER]aby ulepszyć twojego Konia.[ENTER]Oczywiście to trudna misja, możesz iść tam w[ENTER]grupie. Pamiętaj jednak, że musisz być jej[ENTER]liderem. " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "W porządku, wróć później. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Nie mam pojęcia, dlaczego nie otrzymałeś Księgi[ENTER]Wojskowego Konia. (Zapytaj się o to Mistrza Gry.) " +gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Zostało Łuczn. " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._020_say = {} @@ -1860,46 +1860,46 @@ gameforge.ingame_message._040_say = {} gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Przyjmij " -gameforge.ingame_message._080_select = "Odrzu " +gameforge.ingame_message._080_select = "Odrzuć " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = "Chcesz przela na swoje konto %s Yang? " -gameforge.is_yang._030_say = "Kwota zostaa przelana na Twoje konto Yang. " -gameforge.is_yang._040_say = "Proces zosta anulowany. Nie moesz posiada[ENTER]wicej ni 1.999.999.999 Yang. " -gameforge.is_yang._050_syschat = "Musisz poczeka jeszcze %s sek. " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " +gameforge.is_yang._020_say = "Chcesz przelać na swoje konto %s Yang? " +gameforge.is_yang._030_say = "Kwota została przelana na Twoje konto Yang. " +gameforge.is_yang._040_say = "Proces został anulowany. Nie możesz posiadać[ENTER]więcej niż 1.999.999.999 Yang. " +gameforge.is_yang._050_syschat = "Musisz poczekać jeszcze %s sek. " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Tylko gracze posiadajcy co najmniej 50. poziom[ENTER]mog zmieni pe. " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Czy wyzerowa czas? " -gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Zmiana pci: " -gameforge.item_change_sex._130_say = "Ten przedmiot zmienia pe twojej postaci. Pe[ENTER]moesz zmienia co 3 dni. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Czy na pewno przemylae to dokadnie?[ENTER]Czy na pewno chcesz zmieni swoj pe?[ENTER]Nastpnie zostaniesz automatycznie przeniesiony[ENTER]do miasta. " -gameforge.item_change_sex._150_say = "Zmiana pci zakoczona. Wszystkie twoje zdolnoci[ENTER]i umiejtnoci zostay zachowane. " -gameforge.item_change_sex._160_say = "Zmiana pci zostaa anulowana. " -gameforge.item_change_sex._20_say = "Sprbuj uy tego przedmiotu gdy twoja posta[ENTER]osignie co najmniej 50. poziom. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Polubieni gracze nie mog zmieni pci. Mog[ENTER]tego dokona jedynie gracze niepolubieni. " -gameforge.item_change_sex._40_say = "Jeeli aktualnie jeste w jakim zwizku, to nie[ENTER]moesz zmieni pci. Tylko gracze stanu wolnego[ENTER]mog zmieni swoj pe. " -gameforge.item_change_sex._50_say = "Jeeli chcesz zmieni pe, najpierw we rozwd. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nie moesz zmieni pci kiedy jeste przemieniony. " -gameforge.item_change_sex._70_say = "Uyj tego przedmiotu gdy nie bdziesz[ENTER]przemieniony. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Swoj pe moesz zmieni tylko raz na trzy dni! " -gameforge.item_change_sex._90_say = "Moesz ponownie zmieni za: " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Tylko gracze posiadający co najmniej 50. poziom[ENTER]mogą zmienić płeć. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Czy wyzerować czas? " +gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Zmiana płci: " +gameforge.item_change_sex._130_say = "Ten przedmiot zmienia płeć twojej postaci. Płeć[ENTER]możesz zmieniać co 3 dni. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Czy na pewno przemyślałeś to dokładnie?[ENTER]Czy na pewno chcesz zmienić swoją płeć?[ENTER]Następnie zostaniesz automatycznie przeniesiony[ENTER]do miasta. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Zmiana płci zakończona. Wszystkie twoje zdolności[ENTER]i umiejętności zostały zachowane. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Zmiana płci została anulowana. " +gameforge.item_change_sex._20_say = "Spróbuj użyć tego przedmiotu gdy twoja postać[ENTER]osiągnie co najmniej 50. poziom. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Poślubieni gracze nie mogą zmienić płci. Mogą[ENTER]tego dokonać jedynie gracze niepoślubieni. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Jeżeli aktualnie jesteś w jakimś związku, to nie[ENTER]możesz zmienić płci. Tylko gracze stanu wolnego[ENTER]mogą zmienić swoją płeć. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "Jeżeli chcesz zmienić płeć, najpierw weź rozwód. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nie możesz zmienić płci kiedy jesteś przemieniony. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Użyj tego przedmiotu gdy nie będziesz[ENTER]przemieniony. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Swoją płeć możesz zmienić tylko raz na trzy dni! " +gameforge.item_change_sex._90_say = "Możesz ponownie zmienić za: " gameforge.item_mall = {} -gameforge.item_mall._10_npcChat = "Uyj Magazyn Itemshopu " +gameforge.item_mall._10_npcChat = "Użyj Magazyn Itemshopu " gameforge.item_mall._20_chat = "ItemShop " gameforge.levelup = {} gameforge.levelup._100_sayReward = "Otrzymano: %s " gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Zadanie: " gameforge.levelup._110_sayReward = "Otrzymano %s Yang. " -gameforge.levelup._120_sayReward = "Otrzyma %s%% Punktw Dowiadczenia. " +gameforge.levelup._120_sayReward = "Otrzymał %s%% Punktów Doświadczenia. " gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Zadanie: " gameforge.levelup._140_sayTitle = "Polowanie: " -gameforge.levelup._150_say = "W nastpnym zadaniu bdziesz mg wybra cel[ENTER]spord dwch typw potworw. " +gameforge.levelup._150_say = "W następnym zadaniu będziesz mógł wybrać cel[ENTER]spośród dwóch typów potworów. " gameforge.levelup._155_say = " %s zabij. " gameforge.levelup._160_select = "Okej! Zaczynajmy! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s zabij. " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " gameforge.levelup._195_say = " sztuk: " gameforge.levelup._200_select = "Informacje o polowaniu " gameforge.levelup._205_say = "Zlikwiduj cel! " @@ -1908,183 +1908,183 @@ gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " -gameforge.levelup._250_say = "Pozostao " +gameforge.levelup._250_say = "Pozostało " gameforge.levelup._25_say = "Zlikwiduj cel! " -gameforge.levelup._26_say = "Ilo celw " -gameforge.levelup._27_say = "Nagroda: %s%% dowiadczenia " -gameforge.levelup._28_say = "Dowiadczenie " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Misja zakoczona. " +gameforge.levelup._26_say = "Ilość celów " +gameforge.levelup._27_say = "Nagroda: %s%% doświadczenia " +gameforge.levelup._28_say = "Doświadczenie " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Misja zakończona. " gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Zadanie: " -gameforge.levelup._50_sayTitle = "Misja zakoczona. " -gameforge.levelup._60_say = "wietnie, pomylnie wykonae misj. " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Misja zakończona. " +gameforge.levelup._60_say = "Świetnie, pomyślnie wykonałeś misję. " gameforge.levelup._64_give = "Poziom " gameforge.levelup._65_give = "przedmiot " -gameforge.levelup._66_give = "Dowiadczenie " +gameforge.levelup._66_give = "Doświadczenie " gameforge.levelup._70_sayReward = "Otrzymano: %s " gameforge.levelup._80_sayReward = "Nagroda: " gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d szt., %s: %d szt.,[ENTER]%s: %d szt. " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Wr do Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Wr do Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Wr do wioski i powiedz Ariyoung, e nie moge[ENTER]znale pamitki po jej mu. " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Odwied Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Udaj si do Ariyoung " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Id do Ariyoung i powiedz jej o mierci ma. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Zabij przywdc Gangu Czarnego Wiatru. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Zabij przywdc Gangu Czarnego Wiatru. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Zabij przywdc Gangu Czarnego Wiatru i odzyskaj[ENTER]pamitk po mu dla Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Zanie obrczk lubn do Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Zanie obrczk lubn do Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Wr do wioski i zanie obrczk lubn do[ENTER]Ariyoung. Przy okazji odbierz swoj nagrod. " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "To musi by przeznaczenie![ENTER]Znalaz si bohater, ktry odzyska pamitk po[ENTER]moim mu! Dzikuj, bardzo Ci dzikuj! " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Wróć do Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Wróć do Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Wróć do wioski i powiedz Ariyoung, że nie mogłeś[ENTER]znaleźć pamiątki po jej mężu. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Odwiedź Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Udaj się do Ariyoung " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Idź do Ariyoung i powiedz jej o śmierci męża. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Zabij przywódcę Gangu Czarnego Wiatru. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Zabij przywódcę Gangu Czarnego Wiatru. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Zabij przywódcę Gangu Czarnego Wiatru i odzyskaj[ENTER]pamiątkę po mężu dla Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Zanieś obrączkę ślubną do Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Zanieś obrączkę ślubną do Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Wróć do wioski i zanieś obrączkę ślubną do[ENTER]Ariyoung. Przy okazji odbierz swoją nagrodę. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "To musi być przeznaczenie![ENTER]Znalazł się bohater, który odzyskał pamiątkę po[ENTER]moim mężu! Dziękuję, bardzo Ci dziękuję! " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Witaj![ENTER]Jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiotw.[ENTER]Jeli chcesz co ulepszy, po prostu mi to[ENTER]przynie. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Witaj![ENTER]Jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiotów.[ENTER]Jeśli chcesz coś ulepszyć, po prostu mi to[ENTER]przynieś. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Czemu cigle tu jeste?[ENTER]Skoro podje si zadania, to moe w kocu si[ENTER]ruszysz i je wykonasz? Pospiesz si! " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Wr do Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Wr do Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Wr do wioski i powiedz Mr.Soon, e nie[ENTER]znalaze Ksiki Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Wr do wioski. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Nie wane jak prbuj - nie mog znale Ksigi[ENTER]Milgyo![ENTER]Powinienem wrci do wioski, ale co powiem Soon? " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Znajd Ksig Milgyo dla Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Znajd Ksig Milgyo dla Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Wr do wioski, daj Milgyo Soon i odbierz nagrod. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Prosz, oto Ksiga Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "To Ksiga Milgyo! Zanie j do wioski do Soon. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Co za idiota da t Ksig mojemu mowi?[ENTER]Cae dnie si na ni gapi! Nic innego nie robi![ENTER]Jak si nim zajm to poami mu wszystkie koci! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Huh, co si dzieje mj drogi?[ENTER]le si czujesz? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Gdzie on polaz?! Ju mnie to denerwuje![ENTER]Marnuje dnie i noce na czytanie ksiek, a przez[ENTER]ostatnie lata nie zarobi nawet 1 Yang![ENTER]Jak to moliwe, e mu nie wstyd?! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Czy on myli, e ksiki go nakarmi?[ENTER]Poami mu wszystkie koci jak go dorw! " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Czemu ciągle tu jesteś?[ENTER]Skoro podjąłeś się zadania, to może w końcu się[ENTER]ruszysz i je wykonasz? Pospiesz się! " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Wróć do Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Wróć do wioski i powiedz Mr.Soon, że nie[ENTER]znalazłeś Książki Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Wróć do wioski. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Nie ważne jak próbuję - nie mogę znaleźć Księgi[ENTER]Milgyo![ENTER]Powinienem wrócić do wioski, ale co powiem Soon? " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Znajdź Księgę Milgyo dla Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Znajdź Księgę Milgyo dla Soon. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Wróć do wioski, daj Milgyo Soon i odbierz nagrodę. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Proszę, oto Księga Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "To Księga Milgyo! Zanieś ją do wioski do Soon. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Co za idiota dał tę Księgę mojemu mężowi?[ENTER]Całe dnie się na nią gapi! Nic innego nie robi![ENTER]Jak się nim zajmę to połamię mu wszystkie kości! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Huh, co się dzieje mój drogi?[ENTER]Źle się czujesz? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Gdzie on polazł?! Już mnie to denerwuje![ENTER]Marnuje dnie i noce na czytanie książek, a przez[ENTER]ostatnie lata nie zarobił nawet 1 Yang![ENTER]Jak to możliwe, że mu nie wstyd?! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Czy on myśli, że książki go nakarmią?[ENTER]Połamię mu wszystkie kości jak go dorwę! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Rozmowa. " -gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oh! Tak, widz. Widz! Nowy wiat! " -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Znalaze Ksig Milgyo? " -gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Masz na myli t Ksig? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Wczoraj tdy przechodzi. Uhm, co chcia? Mwi[ENTER]co o Ksidze Milgyo czy jako tak... Nie mia[ENTER]Yang, ale i tak o ni pyta. Milgyo moe mie[ENTER]zwizek z brutalnymi potworami z Doliny[ENTER]Seungryong. Nie mam pojcia dlaczego mgby si[ENTER]tym interesowa. " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Powiniene martwi si o Aranyo. Jak ona moe to[ENTER]nadal znosi? " +gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oh! Tak, widzę. Widzę! Nowy świat! " +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Znalazłeś Księgę Milgyo? " +gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Masz na myśli tą Księgę? " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Wczoraj tędy przechodził. Uhm, co chciał? Mówił[ENTER]coś o Księdze Milgyo czy jakoś tak... Nie miał[ENTER]Yang, ale i tak o nią pytał. Milgyo może mieć[ENTER]związek z brutalnymi potworami z Doliny[ENTER]Seungryong. Nie mam pojęcia dlaczego mógłby się[ENTER]tym interesować. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Powinieneś martwić się o Aranyo. Jak ona może to[ENTER]nadal znosić? " gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "O Naukowcu Soon. " -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Okay! Zdobd j dla Ciebie! " -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Dziki! Licz na Ciebie! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Okay! Zdobędę ją dla Ciebie! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Dzięki! Liczę na Ciebie! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Zabij Dziedzica Milgyo! " gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Zabij Dziedzica Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Zabierz Ksig Milgyo Dziedzicowi. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "To bdzie raczej trudne. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Czemu nie chcesz sprbowa?[ENTER]Wiem, e dasz rad! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Chcesz usysze co dziwnego?[ENTER]Mog powiedzie, e przeczytaem wszystkie[ENTER]ksiki tego wiata! Obecnie studiuj teksty[ENTER]spisane przez witych. Plotki gosz, e[ENTER]wskazwki do ich rozszyfrowania mog znajdowa[ENTER]si w Ksidze Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Chc mie t Ksig! Musz j przeczyta![ENTER]Jak mylisz? Moesz j dla mnie zdoby?[ENTER]Jeeli j dla mnie zdobdziesz, wynagrodz Ci![ENTER]Nawet jeli bd musia sprzeda dom! " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Kto inny ju przynis mi Ksig Milgyo.[ENTER]Nie musisz ju jej szuka. " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Id do Soon " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Id do Soon " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Id do Soon i spytaj o Ksig Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Czy dostrzegasz mdro tego listu?[ENTER]Sowo do sowa i tak powstaje duga historia.[ENTER]Musisz do tego przywykn, nie mona wszystkiego[ENTER]lubi. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Im wicej masz, tym wicej dostajesz.[ENTER]Im wicej wiesz, tym jeste szczliwszy.[ENTER]Ah, gdybym tylko mg czyta ksigi przez cae[ENTER]ycie. " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Ooh! To jest to![ENTER]Przeczytam j z wielk radoci! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Zabierz Księgę Milgyo Dziedzicowi. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "To będzie raczej trudne. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Czemu nie chcesz spróbować?[ENTER]Wiem, że dasz radę! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Chcesz usłyszeć coś dziwnego?[ENTER]Mogę powiedzieć, że przeczytałem wszystkie[ENTER]książki tego świata! Obecnie studiuję teksty[ENTER]spisane przez świętych. Plotki głoszą, że[ENTER]wskazówki do ich rozszyfrowania mogą znajdować[ENTER]się w Księdze Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Chcę mieć tą Księgę! Muszę ją przeczytać![ENTER]Jak myślisz? Możesz ją dla mnie zdobyć?[ENTER]Jeżeli ją dla mnie zdobędziesz, wynagrodzę Cię![ENTER]Nawet jeśli będę musiał sprzedać dom! " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Ktoś inny już przyniósł mi Księgę Milgyo.[ENTER]Nie musisz już jej szukać. " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Idź do Soon " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Idź do Soon " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Idź do Soon i spytaj o Księgę Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Czy dostrzegasz mądrość tego listu?[ENTER]Słowo do słowa i tak powstaje długa historia.[ENTER]Musisz do tego przywyknąć, nie można wszystkiego[ENTER]lubić. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Im więcej masz, tym więcej dostajesz.[ENTER]Im więcej wiesz, tym jesteś szczęśliwszy.[ENTER]Ah, gdybym tylko mógł czytać księgi przez całe[ENTER]życie. " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Ooh! To jest to![ENTER]Przeczytam ją z wielką radością! " gameforge.locale.bookworm.talk = "Rozmowa. " -gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Spytaj o Ksig Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Spytaj o Księgę Milgyo. " gameforge.locale.cancel = "Anuluj " gameforge.locale.chat = "Chat " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Jak uwaasz. Powodzenia![ENTER]Oraz wesoych wit, ho ho ho! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang za przedmiot z tego worka. Znajduj si w[ENTER]nim rne materiay do ulepszania przedmiotw.[ENTER]Moesz sam wycign przedmiot, ale nie[ENTER]podgldaj! Co ty na to? " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, co takiego... najwidoczniej nie mam ju[ENTER]adnych materiaw na ulepszenia! Naprawd bardzo[ENTER]mi przykro. " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Wesoych wit! Masz szczcie, e[ENTER]mnie spotkae. W tej porze roku mam zawsze[ENTER]mnstwo roboty. Moe chciaby co kupi? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Bardzo mi przykro, ale nie posiadasz[ENTER]wystarczajcej iloci Yang, aby cokolwiek kupi.[ENTER]Mimo to ycz ci Wesoych wit! " -gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "W porzdku. " -gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "wity Mikoaj: " -gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Kupuj. " -gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Nie, dziki. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "%d Yang musisz zapaci za t Ksiga[ENTER]Umiejtnoci. Dopki nie znajdzie si ona w[ENTER]twojej doni, to nie dowiesz si, co to za[ENTER]ksiga. Czy chcesz sprbowa swojego szczcia i[ENTER]j kupi? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ojej, przed chwil jeszcze mielimy tyle Ksig...[ENTER]Bardzo mi przykro, najwidoczniej wszystkie[ENTER]zostay ju wysprzedane. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Kup materia do ulepszenia " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Kup Ksig Umiejtnoci " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Jak uważasz. Powodzenia![ENTER]Oraz wesołych Świąt, ho ho ho! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang za przedmiot z tego worka. Znajdują się w[ENTER]nim różne materiały do ulepszania przedmiotów.[ENTER]Możesz sam wyciągnąć przedmiot, ale nie[ENTER]podglądaj! Co ty na to? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, coś takiego... najwidoczniej nie mam już[ENTER]żadnych materiałów na ulepszenia! Naprawdę bardzo[ENTER]mi przykro. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Wesołych Świąt! Masz szczęście, że[ENTER]mnie spotkałeś. W tej porze roku mam zawsze[ENTER]mnóstwo roboty. Może chciałbyś coś kupić? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Bardzo mi przykro, ale nie posiadasz[ENTER]wystarczającej ilości Yang, aby cokolwiek kupić.[ENTER]Mimo to życzę ci Wesołych Świąt! " +gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "W porządku. " +gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Święty Mikołaj: " +gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Kupuję. " +gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Nie, dzięki. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "%d Yang musisz zapłacić za tę Księga[ENTER]Umiejętności. Dopóki nie znajdzie się ona w[ENTER]twojej dłoni, to nie dowiesz się, co to za[ENTER]księga. Czy chcesz spróbować swojego szczęścia i[ENTER]ją kupić? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ojej, przed chwilą jeszcze mieliśmy tyle Ksiąg...[ENTER]Bardzo mi przykro, najwidoczniej wszystkie[ENTER]zostały już wysprzedane. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Kup materiał do ulepszenia " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Kup Księgę Umiejętności " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "witeczna Choinka " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Znajd po prostu sobie woln gazk i powie na[ENTER]niej skarpet... gotowe?[ENTER]W takim razie zamknij teraz oczy i zaczekaj trzy[ENTER]sekundy.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Mam nadziej, e prezent przypad ci do gustu.[ENTER]Wesoych wit! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Witaj! Przyszede, aby podziwia mj wystrj? Co[ENTER]mog dla ciebie zrobi? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Jak uwaasz. Pamitaj jednak, e otrzymasz[ENTER]prezent, jeli powiesisz na mnie skarpetk.[ENTER]Wesoych wit! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Dam Ci prezent, jeli zawiesisz na mnie[ENTER]Skarpetk! Skarpetki mona znale dosownie[ENTER]wszdzie. Jednak zawiesza je mog tylko gracze[ENTER]majcy co najmniej 10. poziom postaci. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Nie moesz powiesi kolejnych Skarpet.[ENTER]Ju kilka powiesie! " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Świąteczna Choinka " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Znajdź po prostu sobie wolną gałązkę i powieś na[ENTER]niej skarpetę... gotowe?[ENTER]W takim razie zamknij teraz oczy i zaczekaj trzy[ENTER]sekundy.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Mam nadzieję, że prezent przypadł ci do gustu.[ENTER]Wesołych Świąt! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Witaj! Przyszedłeś, aby podziwiać mój wystrój? Co[ENTER]mogę dla ciebie zrobić? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Jak uważasz. Pamiętaj jednak, że otrzymasz[ENTER]prezent, jeśli powiesisz na mnie skarpetkę.[ENTER]Wesołych Świąt! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Dam Ci prezent, jeśli zawiesisz na mnie[ENTER]Skarpetkę! Skarpetki można znaleźć dosłownie[ENTER]wszędzie. Jednak zawieszać je mogą tylko gracze[ENTER]mający co najmniej 10. poziom postaci. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Nie możesz powiesić kolejnych Skarpet.[ENTER]Już kilka powiesiłeś! " gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Nie masz Skarpetki! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Dlaczego tutaj wisz skarpetki? " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nie, dziki. Niczego nie potrzebuj. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Chc zawiesi Skarpetk. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nie, nie chc zawiesi Skarpetki. " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Aby zawiesi Skarpetk, musisz mie co najmniej[ENTER]10 poziom. " -gameforge.locale.complete = "Zakocz " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Dlaczego tutaj wiszą skarpetki? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nie, dzięki. Niczego nie potrzebuję. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Chcę zawiesić Skarpetkę. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nie, nie chcę zawiesić Skarpetki. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Aby zawiesić Skarpetkę, musisz mieć co najmniej[ENTER]10 poziom. " +gameforge.locale.complete = "Zakończ " gameforge.locale.confirm = "Kontynuuj " gameforge.locale.count_postfix = "Sztuk " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Wr do drwala Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Wr do drwala Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Powiedz Deokbae, e nie udao Ci si odnale[ENTER]Zotego Topora. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Znajd drwala Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Znajd drwala Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Znajd drwala Deokbae i pociesz go. " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Zabij Dzikiego Generaa. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Zabij Dzikiego Generaa. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Zabij Dzikiego Generaa, odbierz Topr i dostarcz[ENTER]go do drwala Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Zwr Zoty Topr drwalowi Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Zwr Zoty Topr drwalowi Deokbae. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Zwr Zoty Topr drwalowi Deokbae i odbierz[ENTER]swoj nagrod. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Bez twojej pomocy nigdy nie odzyskam tego Topora.[ENTER]Tak pomylaem w pierwszej chwili...[ENTER]Ale zjawi si pewien bohater, ktry walk[ENTER]odebra Topr tym barbarzycom. Teraz bd go[ENTER]mia przy sobie dzie i noc. " -gameforge.locale.deviltower_enter = "Wejd " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Do Wiey Demonw... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "Ta wiea jest opanowana przez demony.[ENTER]Na jej szczyt mog dosta si jedynie[ENTER]najsilniejsi. Chodz suchy, e jeszcze nikt nie[ENTER]wyszed z niej ywy. Czy nadal chcesz wej do[ENTER]Wiey Demonw? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Ta wiea jest opanowana przez demony.[ENTER]Na jej szczyt mog dosta si jedynie[ENTER]najsilniejsi. Chodz suchy, e jeszcze nikt nie[ENTER]wyszed z niej ywy. Do Wiey Demonw moesz[ENTER]wej dopiero po osigniciu 40 poziomu. " -gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Nie wchod " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Wróć do drwala Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Wróć do drwala Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Powiedz Deokbae, że nie udało Ci się odnaleźć[ENTER]Złotego Topora. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Znajdź drwala Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Znajdź drwala Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Znajdź drwala Deokbae i pociesz go. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Zabij Dzikiego Generała. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Zabij Dzikiego Generała. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Zabij Dzikiego Generała, odbierz Topór i dostarcz[ENTER]go do drwala Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Zwróć Złoty Topór drwalowi Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Zwróć Złoty Topór drwalowi Deokbae. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Zwróć Złoty Topór drwalowi Deokbae i odbierz[ENTER]swoją nagrodę. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Bez twojej pomocy nigdy nie odzyskam tego Topora.[ENTER]Tak pomyślałem w pierwszej chwili...[ENTER]Ale zjawił się pewien bohater, który walką[ENTER]odebrał Topór tym barbarzyńcom. Teraz będę go[ENTER]miał przy sobie dzień i noc. " +gameforge.locale.deviltower_enter = "Wejdź " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Do Wieży Demonów... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Ta wieża jest opanowana przez demony.[ENTER]Na jej szczyt mogą dostać się jedynie[ENTER]najsilniejsi. Chodzą słuchy, że jeszcze nikt nie[ENTER]wyszedł z niej żywy. Czy nadal chcesz wejść do[ENTER]Wieży Demonów? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Ta wieża jest opanowana przez demony.[ENTER]Na jej szczyt mogą dostać się jedynie[ENTER]najsilniejsi. Chodzą słuchy, że jeszcze nikt nie[ENTER]wyszedł z niej żywy. Do Wieży Demonów możesz[ENTER]wejść dopiero po osiągnięciu 40 poziomu. " +gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Nie wchodź " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Wyeliminuj " -gameforge.locale.empire_names_1 = "Krlestwo Junjeh " +gameforge.locale.empire_names_1 = "Królestwo Junjeh " gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo " gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo " gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno " gameforge.locale.event = {} -gameforge.locale.event.cancel = "Odwoaj event. " -gameforge.locale.event.close = "Zakocz event. " -gameforge.locale.event.info_print = "Sprawd informacje o evencie. " -gameforge.locale.event.modify = "Zmie przebieg eventu. " +gameforge.locale.event.cancel = "Odwołaj event. " +gameforge.locale.event.close = "Zakończ event. " +gameforge.locale.event.info_print = "Sprawdź informacje o evencie. " +gameforge.locale.event.modify = "Zmień przebieg eventu. " gameforge.locale.event.on_going = "Event w toku. " -gameforge.locale.exp = "Dowiadczenie " -gameforge.locale.exp_pct = "Procent Dowiadczenia " -gameforge.locale.forked_condition = "Musimy znale stranika portalu, zanim uczyni to[ENTER]inne krlestwo.[ENTER]Trzeba zademonstrowa i poszerzy potg naszego[ENTER]krlestwa! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Teraz, jedyne co musimy zrobi to zabi tych,[ENTER]ktrzy zbezczecili wit Ziemi! Do ataku! " -gameforge.locale.forked_enter = "Wejd " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "Jestem Thorr Sarch! Czego ode mnie chcesz?[ENTER]Nie umarem, wrc do ywych. Bd mnie wspiera[ENTER]legiony wojownikw![ENTER][ENTER]Zakoczye Wojn Krlestw.[ENTER]Wszyscy uczestnicy zostan przeniesieni do miasta. " -gameforge.locale.forked_man_chat = "We udzia w Wojnie Krlestw " -gameforge.locale.forked_man_say = "Ostatnio zosta odkryty nowy obszar. Znajduje si[ENTER]on w rodku kontynentu - moliwe, e czy[ENTER]wszystkie Krlestwa. Jednak miejsce to jest[ENTER]zapenione potnymi potworami. Moe si tam[ENTER]udasz i stawisz im czoa? Pokonaj wszystkich i[ENTER]przywr pokj w naszym Krlestwie. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Ha! Ostatnio zosta odkryty nowy obszar.[ENTER]Znajduje si on w rodku kontynentu - moliwe, e[ENTER]czy wszystkie Krlestwa. Zaraz po zakoczeniu[ENTER]bada tego terenu bdziesz mg wej. " -gameforge.locale.forked_no_enter = "Nie wchod " -gameforge.locale.forked_open_gate = "Wrota, ktre do tej pory byy zamknite, w kocu[ENTER]si otworzyy. Naprzd, czas podbi nowe ziemie![ENTER]Wszyscy wojownicy zostaj przeniesieni do witej[ENTER]Ziemi. " -gameforge.locale.forked_rule = "Zasady Udziau w Wojnie Krlestw:[ENTER]1. Jeli zginiesz w strefie Wojny, zostajesz[ENTER]automatycznie przenoszony do wioski. Egzekutor[ENTER]Bitewny moe jednak natychmiast odesa ci z[ENTER]powrotem.[ENTER]2. Gdy drzwi do witej Ziemi zostan otwarte,[ENTER]teren ten zostaje zamknity.[ENTER]3. Aby otworzy wrota do witej Ziemi, musi[ENTER]zosta znaleziony odpowiedni Klucz. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Zasady Wojny Krlestw:[ENTER]1. W pierwszej kolejnoci odpada Krlestwo, ktre[ENTER]osigno najmniejsz liczb zwycistw.[ENTER]2. Po tym pojawi si potwory. Wygrywa Krlestwo,[ENTER]ktre jako pierwsze je pokona.[ENTER]3. Bitwa koczy si, gdy zostanie zabity potwr[ENTER]Dziewi Ogonw.[ENTER]4. Podczas Wojny nie da si zdoby przedmiotw.[ENTER]5. Kto po raz trzeci zginie na witej Ziemi, ten[ENTER]zostaje przeniesiony do wioski i odpada z Wojny[ENTER]Krlestw. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "W rzeczy samej! Fortuna si do ciebie umiecha![ENTER]Dzisiaj masz \"Ogromne Szczcie\"![ENTER]Dziki harmonijnemu przepywowi si Chi, spotka[ENTER]ci dzisiaj co dobrego! " -gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Ogromne Szczcie! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Cakiem niele. Jak gosi nasze ludowe[ENTER]przysowie: jak Kuba Bogu, tak Bg Kubie. Masz[ENTER]dzisiaj \"Wielkie Szczcie\"! Bardzo mnie to[ENTER]cieszy. Dzisiaj nawet niewielki wysiek[ENTER]przyniesie ci stukrotne wynagrodzenie! " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Wielkie Szczcie! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Nie jest le. Masz dzisiaj \"Troch Szczcia\".[ENTER]Twj dzie potoczy si nieco lepiej ni[ENTER]zazwyczaj, ale nie oczekuj, e los obsypie ci[ENTER]dobrodziejstwami! " -gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Troch Szczcia! " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "C, ani to le ani dobrze! Masz dzisiaj[ENTER]\"Normalne Szczcie\". Nie pomoe ci to zbyt duo,[ENTER]ale przynajmniej nie bdziesz mia pecha.[ENTER]Normalny dzie to dobry dzie, ciesz si nim! " -gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normalne Szczcie! " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Dzi nie dopisze ci szczcie. Nawet jeli[ENTER]dzisiaj zarzucisz sie, nie zapiesz wielu ryb.[ENTER]Jednak nie oznacza to, e bdziesz chodzi[ENTER]godny. Dzisiaj masz \"Lekkiego Pecha\"! Dobrze by[ENTER]przygotowanym na wszystko. Jeeli chcesz, mog[ENTER]zrobi dla ciebie specjalny przedmiot, ktry[ENTER]odstrasza pecha. Czy chcesz kupi talizman? " +gameforge.locale.exp = "Doświadczenie " +gameforge.locale.exp_pct = "Procent Doświadczenia " +gameforge.locale.forked_condition = "Musimy znaleźć strażnika portalu, zanim uczyni to[ENTER]inne królestwo.[ENTER]Trzeba zademonstrować i poszerzyć potęgę naszego[ENTER]królestwa! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Teraz, jedyne co musimy zrobić to zabić tych,[ENTER]którzy zbezcześcili Świętą Ziemię! Do ataku! " +gameforge.locale.forked_enter = "Wejdź " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Jestem Thorr Sarch! Czego ode mnie chcesz?[ENTER]Nie umarłem, wrócę do żywych. Będą mnie wspierać[ENTER]legiony wojowników![ENTER][ENTER]Zakończyłeś Wojnę Królestw.[ENTER]Wszyscy uczestnicy zostaną przeniesieni do miasta. " +gameforge.locale.forked_man_chat = "Weź udział w Wojnie Królestw " +gameforge.locale.forked_man_say = "Ostatnio został odkryty nowy obszar. Znajduje się[ENTER]on w środku kontynentu - możliwe, że łączy[ENTER]wszystkie Królestwa. Jednak miejsce to jest[ENTER]zapełnione potężnymi potworami. Może się tam[ENTER]udasz i stawisz im czoła? Pokonaj wszystkich i[ENTER]przywróć pokój w naszym Królestwie. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Ha! Ostatnio został odkryty nowy obszar.[ENTER]Znajduje się on w środku kontynentu - możliwe, że[ENTER]łączy wszystkie Królestwa. Zaraz po zakończeniu[ENTER]badań tego terenu będziesz mógł wejść. " +gameforge.locale.forked_no_enter = "Nie wchodź " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Wrota, które do tej pory były zamknięte, w końcu[ENTER]się otworzyły. Naprzód, czas podbić nowe ziemie![ENTER]Wszyscy wojownicy zostają przeniesieni do Świętej[ENTER]Ziemi. " +gameforge.locale.forked_rule = "Zasady Udziału w Wojnie Królestw:[ENTER]1. Jeśli zginiesz w strefie Wojny, zostajesz[ENTER]automatycznie przenoszony do wioski. Egzekutor[ENTER]Bitewny może jednak natychmiast odesłać cię z[ENTER]powrotem.[ENTER]2. Gdy drzwi do Świętej Ziemi zostaną otwarte,[ENTER]teren ten zostaje zamknięty.[ENTER]3. Aby otworzyć wrota do Świętej Ziemi, musi[ENTER]zostać znaleziony odpowiedni Klucz. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Zasady Wojny Królestw:[ENTER]1. W pierwszej kolejności odpada Królestwo, które[ENTER]osiągnęło najmniejszą liczbę zwycięstw.[ENTER]2. Po tym pojawią się potwory. Wygrywa Królestwo,[ENTER]które jako pierwsze je pokona.[ENTER]3. Bitwa kończy się, gdy zostanie zabity potwór[ENTER]Dziewięć Ogonów.[ENTER]4. Podczas Wojny nie da się zdobyć przedmiotów.[ENTER]5. Kto po raz trzeci zginie na Świętej Ziemi, ten[ENTER]zostaje przeniesiony do wioski i odpada z Wojny[ENTER]Królestw. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "W rzeczy samej! Fortuna się do ciebie uśmiecha![ENTER]Dzisiaj masz \"Ogromne Szczęście\"![ENTER]Dzięki harmonijnemu przepływowi sił Chi, spotka[ENTER]cię dzisiaj coś dobrego! " +gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Ogromne Szczęście! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Całkiem nieźle. Jak głosi nasze ludowe[ENTER]przysłowie: jak Kuba Bogu, tak Bóg Kubie. Masz[ENTER]dzisiaj \"Wielkie Szczęście\"! Bardzo mnie to[ENTER]cieszy. Dzisiaj nawet niewielki wysiłek[ENTER]przyniesie ci stukrotne wynagrodzenie! " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Wielkie Szczęście! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Nie jest źle. Masz dzisiaj \"Trochę Szczęścia\".[ENTER]Twój dzień potoczy się nieco lepiej niż[ENTER]zazwyczaj, ale nie oczekuj, że los obsypie cię[ENTER]dobrodziejstwami! " +gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Trochę Szczęścia! " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Cóż, ani to źle ani dobrze! Masz dzisiaj[ENTER]\"Normalne Szczęście\". Nie pomoże ci to zbyt dużo,[ENTER]ale przynajmniej nie będziesz miał pecha.[ENTER]Normalny dzień to dobry dzień, ciesz się nim! " +gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normalne Szczęście! " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Dziś nie dopisze ci szczęście. Nawet jeśli[ENTER]dzisiaj zarzucisz sieć, nie złapiesz wielu ryb.[ENTER]Jednak nie oznacza to, że będziesz chodził[ENTER]głodny. Dzisiaj masz \"Lekkiego Pecha\"! Dobrze być[ENTER]przygotowanym na wszystko. Jeżeli chcesz, mogę[ENTER]zrobić dla ciebie specjalny przedmiot, który[ENTER]odstrasza pecha. Czy chcesz kupić talizman? " gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Lekki Pech! " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Dzisiaj jest naprawd zy dzie. Dzie, w ktrym[ENTER]moesz robi wszystko, a i tak prawie nic nie[ENTER]otrzymasz. Masz dzisiaj \"Pecha\"![ENTER]Musisz unika zych rzeczy. Jeli chcesz, mog[ENTER]przygotowa dla ciebie przedmiot zwikszajcy[ENTER]szczcie, aby mg normalnie funkcjonowa. Czy[ENTER]jeste zainteresowany? " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Dzisiaj jest naprawdę zły dzień. Dzień, w którym[ENTER]możesz robić wszystko, a i tak prawie nic nie[ENTER]otrzymasz. Masz dzisiaj \"Pecha\"![ENTER]Musisz unikać złych rzeczy. Jeśli chcesz, mogę[ENTER]przygotować dla ciebie przedmiot zwiększający[ENTER]szczęście, abyś mógł normalnie funkcjonować. Czy[ENTER]jesteś zainteresowany? " gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Pech! " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "To najgorszy z moliwych dla ciebie dni. Wszyscy[ENTER]bogowie na ziemi i w niebie odwrcili si do[ENTER]ciebie plecami. Nic ci si nie uda. Jeeli[ENTER]bdziesz chcia rozpali ognisko, zacznie pada,[ENTER]jeeli bdziesz spragniony, soce zacznie grza.[ENTER]Bdziesz pracowa tak ciko jak inni, ale nie[ENTER]przyniesie to adnych efektw. Masz \"Wielkiego[ENTER]Pecha\"! Bez Talizmanu czeka ci koszmar. Byby[ENTER]zainteresowany kupnem takiego talizmanu? " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "To najgorszy z możliwych dla ciebie dni. Wszyscy[ENTER]bogowie na ziemi i w niebie odwrócili się do[ENTER]ciebie plecami. Nic ci się nie uda. Jeżeli[ENTER]będziesz chciał rozpalić ognisko, zacznie padać,[ENTER]jeżeli będziesz spragniony, słońce zacznie grzać.[ENTER]Będziesz pracować tak ciężko jak inni, ale nie[ENTER]przyniesie to żadnych efektów. Masz \"Wielkiego[ENTER]Pecha\"! Bez Talizmanu czeka cię koszmar. Byłbyś[ENTER]zainteresowany kupnem takiego talizmanu? " gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Wielki Pech! " -gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Trzystronne Cicie " +gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Trzystronne Cięcie " gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Uderzenie Miecza " gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Zasadzka " gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Szybki Atak " -gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Wirujcy Sztylet " -gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Krycie Si " -gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Trujca Chmura " -gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Powtarzalny Strza " -gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Deszcz Strza " -gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ognista Strzaa " -gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Bezszelestny Chd " +gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Wirujący Sztylet " +gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Krycie Się " +gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Trująca Chmura " +gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Powtarzalny Strzał " +gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Deszcz Strzał " +gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ognista Strzała " +gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Bezszelestny Chód " gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Wir Miecza " -gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Trujca Strzaa " +gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Trująca Strzała " gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Uderzenie Palcem " gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Smoczy Wir " gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Czarowane Ostrze " @@ -2098,1748 +2098,1748 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk " gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Mroczna Ochrona " gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Duchowy Cios " gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Mroczna Sfera " -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Latajcy Tamizman " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Strzelajcy Smok " +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Latający Tamizman " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Strzelający Smok " gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Smoczy Skowyt " -gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bogosawiestwo " +gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Błogosławieństwo " gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Odbicie " gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Pomoc Smoka " -gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Byskawiczny Rzut " +gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Błyskawiczny Rzut " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Przywoanie Byskawicy " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Przywołanie Błyskawicy " gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Burzowy Szpon " gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Leczenie " -gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Zwinno " -gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Podwyszenie Ataku " -gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Szara " +gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Zwinność " +gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Podwyższenie Ataku " +gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Szarża " gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Duchowe Uderzenie " -gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Walnicie " -gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Tpnicie " -gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Silne Ciao " +gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Walnięcie " +gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Tąpnięcie " +gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Silne Ciało " gameforge.locale.gold = "Yang: %d " -gameforge.locale.gold_drop_pct = "Czstotliwo wypadania Yang " +gameforge.locale.gold_drop_pct = "Częstotliwość wypadania Yang " gameforge.locale.guild = {} gameforge.locale.guild.cancel = "Anuluj " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Przecie niedawno rozwizae gildi! Aby zaoy[ENTER]now musisz odczeka tydzie. " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Od opuszczenia gildii nie moesz doczy do[ENTER]nowej przez 3 dni. " -gameforge.locale.guild.create = "Za gildi " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Aby zaoy gildi, musisz osign przynajmniej[ENTER]poziom 40. Poza tym potrzebujesz 200.000 Yang.[ENTER]Chcesz zaoy gildi? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Przyszede, aby zaoy gildi?[ENTER]Gildi mog zaoy tylko gracze, ktrzy majcy[ENTER]co najmniej 40. poziom postaci i s w stanie[ENTER]dostarczy Ksig Opatrznoci. Dodatkowo,[ENTER]pobierana jest opata w wysokoci 200.000 Yang.[ENTER]Czy chcesz nadal zaoy gildi? " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Masz za mao Yang! " -gameforge.locale.guild.disband = "Rozwi Gildi " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Co?![DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Tyle czasu zajo mi jej stworzenie, a teraz tak[ENTER]po prostu chcesz j rozwiza?[ENTER]Cae dowiadczenie i wspomnienia z ni zwizane[ENTER]znikn na zawsze![ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz rozwiza gildi? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = "W porzdku.[ENTER][ENTER]Rozwi gildi, ktrej jeste liderem. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Dugo si nie widzielimy. Jak si maj sprawy w[ENTER]gildii? " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Przecież niedawno rozwiązałeś gildię! Aby założyć[ENTER]nową musisz odczekać tydzień. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Od opuszczenia gildii nie możesz dołączyć do[ENTER]nowej przez 3 dni. " +gameforge.locale.guild.create = "Załóż gildię " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Aby założyć gildię, musisz osiągnąć przynajmniej[ENTER]poziom 40. Poza tym potrzebujesz 200.000 Yang.[ENTER]Chcesz założyć gildię? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Przyszedłeś, aby założyć gildię?[ENTER]Gildię mogą założyć tylko gracze, którzy mający[ENTER]co najmniej 40. poziom postaci i są w stanie[ENTER]dostarczyć Księgę Opatrzności. Dodatkowo,[ENTER]pobierana jest opłata w wysokości 200.000 Yang.[ENTER]Czy chcesz nadal założyć gildię? " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Masz za mało Yang! " +gameforge.locale.guild.disband = "Rozwiąż Gildię " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Co?![DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Tyle czasu zajęło mi jej stworzenie, a teraz tak[ENTER]po prostu chcesz ją rozwiązać?[ENTER]Całe doświadczenie i wspomnienia z nią związane[ENTER]znikną na zawsze![ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz rozwiązać gildię? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "W porządku.[ENTER][ENTER]Rozwiążę gildię, której jesteś liderem. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Długo się nie widzieliśmy. Jak się mają sprawy w[ENTER]gildii? " gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nie lubisz gildii? " gameforge.locale.guild.no = "Nie " gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Co tam? " -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Masz za niski poziom aby by liderem gildii. " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Jeeli chcesz zaoy gildi, bdziesz[ENTER]potrzebowa Ksigi Opatrznoci. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Na mojej licie zakadw mam ju twj kupon[ENTER]dotyczcy wojny tych gildii. Pamitaj, e na[ENTER]kada wojn moesz kupi tylko jeden kupon. " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Wyglda na to, e Gildia " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "wygra wojn przeciwko " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "punktami rnicy.[ENTER][ENTER]Na ktra Gildi chcesz postawi? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Wszystko zaatwione! Jeli dobrze obstawie,[ENTER]Yang zostan Ci wypacone gdy wojna si skoczy.[ENTER]Powodzenia! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Kup bilet zakadowy twojego Krlestwa.[ENTER][ENTER]1. Podczas kadej wojny, ogoszona bdzie suma,[ENTER]jak wygra moe gildia, ktra zwyciy.[ENTER]2. Kupujc bilet zakadowy to ty decydujesz, na[ENTER]kogo postawisz.[ENTER]3. Wynik naley obstawia u Egzekutora.[ENTER]Kiedy wojna si zakoczy, dostaniesz informacj o[ENTER]tym, czy wygrae czy przegrae.[ENTER][ENTER]*10% zysku jest pobierane przez Krlestwo. " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Zakad wojny gildii " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "W zwizku, z ktr wojn chcesz kupi bilet[ENTER]zakadowy? " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Aktualnie nie ma wojny, ktr mgby obstawi. " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Masz za mao Yang! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... w porzdku! Jaki jest twj wybr? " +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Masz za niski poziom aby być liderem gildii. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Jeżeli chcesz założyć gildię, będziesz[ENTER]potrzebował Księgi Opatrzności. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Na mojej liście zakładów mam już twój kupon[ENTER]dotyczący wojny tych gildii. Pamiętaj, że na[ENTER]każda wojnę możesz kupić tylko jeden kupon. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Wygląda na to, że Gildia " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "wygra wojnę przeciwko " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "punktami różnicy.[ENTER][ENTER]Na która Gildię chcesz postawić? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Wszystko załatwione! Jeśli dobrze obstawiłeś,[ENTER]Yang zostaną Ci wypłacone gdy wojna się skończy.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Kup bilet zakładowy twojego Królestwa.[ENTER][ENTER]1. Podczas każdej wojny, ogłoszona będzie suma,[ENTER]jaką wygrać może gildia, która zwycięży.[ENTER]2. Kupując bilet zakładowy to ty decydujesz, na[ENTER]kogo postawisz.[ENTER]3. Wynik należy obstawiać u Egzekutora.[ENTER]Kiedy wojna się zakończy, dostaniesz informację o[ENTER]tym, czy wygrałeś czy przegrałeś.[ENTER][ENTER]*10% zysku jest pobierane przez Królestwo. " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Zakład wojny gildii " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "W związku, z którą wojną chcesz kupić bilet[ENTER]zakładowy? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Aktualnie nie ma wojny, którą mógłbyś obstawić. " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Masz za mało Yang! " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... w porządku! Jaki jest twój wybór? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Czy chcesz wzi udzia w bitwie? " -gameforge.locale.guild.war_join_request = "Popro o zezwolenie na udzia " -gameforge.locale.guild.war_list_button = "Poka list Bitew Gildii " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Obecnie odbywaj si nastpujce Wojny Gildii:[ENTER]Jeli chcesz by obserwatorem, wybierz ktr z[ENTER]pozycji. " -gameforge.locale.guild.war_list_none = "W tej chwili nie ma adnych wojen. " -gameforge.locale.guild.war_over = "Wojna si ju skoczya. " -gameforge.locale.guild.withdraw = "Opu gildi. " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Czy chcesz opuci gildi, do ktrej naleysz?[ENTER]Zgaduj, e nie znalaze w niej adnych[ENTER]przyjaci.[ENTER]To twoja decyzja.[ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz opuci gildi? " -gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "W porzdku.[ENTER][ENTER]Usun Ci z tej gildii. " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Czy chcesz wziąć udział w bitwie? " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Poproś o zezwolenie na udział " +gameforge.locale.guild.war_list_button = "Pokaż listę Bitew Gildii " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Obecnie odbywają się następujące Wojny Gildii:[ENTER]Jeśli chcesz być obserwatorem, wybierz którąś z[ENTER]pozycji. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "W tej chwili nie ma żadnych wojen. " +gameforge.locale.guild.war_over = "Wojna się już skończyła. " +gameforge.locale.guild.withdraw = "Opuść gildię. " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Czy chcesz opuścić gildię, do której należysz?[ENTER]Zgaduję, że nie znalazłeś w niej żadnych[ENTER]przyjaciół.[ENTER]To twoja decyzja.[ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz opuścić gildię? " +gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "W porządku.[ENTER][ENTER]Usunę Cię z tej gildii. " gameforge.locale.guild.yes = "Tak " gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Wyniki innych gildii jak Twoja:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_rank_head = " |Gildia |Punkty |Zwycistwa[ENTER]|Remisy |Poraki " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Wyniki gildii od pozycji 1 do 10 s nastpujce:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_rank_head = " |Gildia |Punkty |Zwycięstwa[ENTER]|Remisy |Porażki " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Wyniki gildii od pozycji 1 do 10 są następujące:[ENTER][DELAY value;0] " gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Ranking twojej gildii to " gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", a wynik w tabeli to " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} gameforge.locale.horse_menu.close = "Nic (zamknij okno) " gameforge.locale.horse_menu.feed = "Karmienie " -gameforge.locale.horse_menu.menu = "Co chcesz zrobi ze swoim Koniem? " +gameforge.locale.horse_menu.menu = "Co chcesz zrobić ze swoim Koniem? " gameforge.locale.horse_menu.revive = "Wskrzeszenie " -gameforge.locale.horse_menu.ride = "Dosid Konia " -gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Sprawd stan " -gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Odelij " +gameforge.locale.horse_menu.ride = "Dosiądź Konia " +gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Sprawdź stan " +gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Odeślij " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Zanie Yu-Rang lekarstwo " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Zanieś Yu-Rang lekarstwo " gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Zabierz Lekarstwo do matki Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Zanie lekarstwo matce Yu-Rang i zdaj raport[ENTER]Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.failure_label = "Powrt do Huahn-So " -gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Wr do Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Wr do Huahn-So i powied mu, e nie bye w[ENTER]stanie sporzdzi lekarstwa. " -gameforge.locale.huanso.find_label = "Id do Baek-Go " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Id do Baek-Go i zapytaj si go o lekarstwo. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Id do Baek-Go, zrb lekarstwo dla matki Yu-Rang[ENTER]i zanie je do Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = "Skadniki na lekarstwo " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Znajd skadniki do lekarstwa Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Pozabijaj Skorpiony w Dolinie Seungryong i zanie[ENTER]Baek-Go Kolczasty Ogon Skorpiona. " -gameforge.locale.huanso.make_label = "Zanie skadniki do Baek-Go " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Zanie skadniki na lekarstwo do Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Wr do Baek-Go, daj mu Ogon Skorpiona i sporzd[ENTER]lekarstwo dla Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Zanieś lekarstwo matce Yu-Rang i zdaj raport[ENTER]Huahn-So. " +gameforge.locale.huanso.failure_label = "Powrót do Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Wróć do Huahn-So. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Wróć do Huahn-So i powiedź mu, że nie byłeś w[ENTER]stanie sporządzić lekarstwa. " +gameforge.locale.huanso.find_label = "Idź do Baek-Go " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Idź do Baek-Go i zapytaj się go o lekarstwo. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Idź do Baek-Go, zrób lekarstwo dla matki Yu-Rang[ENTER]i zanieś je do Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "Składniki na lekarstwo " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Znajdź składniki do lekarstwa Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Pozabijaj Skorpiony w Dolinie Seungryong i zanieś[ENTER]Baek-Go Kolczasty Ogon Skorpiona. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Zanieś składniki do Baek-Go " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Zanieś składniki na lekarstwo do Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Wróć do Baek-Go, daj mu Ogon Skorpiona i sporządź[ENTER]lekarstwo dla Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Poszukaj Huahn-So. " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Poszukaj Huahn-So. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Udaj si do Huahn-So i wysuchaj jego opowieci. " -gameforge.locale.huanso.success_label = "Powrt do Huahn-So " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Udaj się do Huahn-So i wysłuchaj jego opowieści. " +gameforge.locale.huanso.success_label = "Powrót do Huahn-So " gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Poinformuj Huahn-So o swoim sukcesie. " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Poinformuj Huahn-So o swoim sukcesie i odbierz[ENTER]nagrod. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Poinformuj Huahn-So o swoim sukcesie i odbierz[ENTER]nagrodę. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So " -gameforge.locale.item_drop_pct = "Czstotliwo wypadania przedmiotw " +gameforge.locale.item_drop_pct = "Częstotliwość wypadania przedmiotów " gameforge.locale.level = "Poziom " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Poniewa poziom ronie " -gameforge.locale.levelup.choice1 = "Pomoc do zada poziomowych " -gameforge.locale.levelup.choice2 = "Wybierz jednego z dwch potworw i rozpocznij[ENTER]polowanie. " -gameforge.locale.levelup.kill_count = "Ilo zwycistw " -gameforge.locale.levelup.lets_go = "Dobrze! Do dziea! " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Zadanie zakoczone niepowodzeniem " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "To jest informacja do zadania trwajcego do tej[ENTER]pory.[ENTER]Teraz " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "musisz zabi wiksz ilo aby ukoczy zadanie. " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Ponieważ poziom rośnie " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Pomoc do zadań poziomowych " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Wybierz jednego z dwóch potworów i rozpocznij[ENTER]polowanie. " +gameforge.locale.levelup.kill_count = "Ilość zwycięstw " +gameforge.locale.levelup.lets_go = "Dobrze! Do dzieła! " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Zadanie zakończone niepowodzeniem " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "To jest informacja do zadania trwającego do tej[ENTER]pory.[ENTER]Teraz " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "musisz zabić większą ilość aby ukończyć zadanie. " gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Dalej " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Spjrz ponownie na informacje o zadaniu. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Spójrz ponownie na informacje o zadaniu. " gameforge.locale.levelup.random_item = "Losowy przedmiot " gameforge.locale.levelup.receive_direct = "jest odpowiednia nagroda. " -gameforge.locale.levelup.remain_count = "Pozostaa ilo " +gameforge.locale.levelup.remain_count = "Pozostała ilość " gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Zabitych " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Ilo celw " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Ilość celów " gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Zlikwiduj cel! " gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Zabitych " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Jak mog przyrzdzi Kluseczki Ryowe? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Podczas polowania na potwory moesz znale rne[ENTER]skadniki na Kluseczki Ryowe: Past Fasolow,[ENTER]Past Cukrow, Past Owocow oraz Sodki Ry.[ENTER]Jeli przyniesiesz mi jedn z Past oraz Sodki[ENTER]Ry przygotuj Ci Kluseczk Ryow.[ENTER]Mwi si, e maj one wyjtkowe dziaanie, jeli[ENTER]si je zje.... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Masz potrzebne skadniki? Super. Wezm Past[ENTER]Fasolow i Sodki Ry i przyrzdz dla Ciebie...[ENTER]Torcik Fasolowy! Smacznego. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Masz potrzebne skadniki? Wymielicie! Wezm Past[ENTER]Cukrow oraz Sodki Ry i przyrzdz dla[ENTER]Ciebie... Torcik Cukrowy! Smacznego. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Masz potrzebne skadniki? wietnie. Wezm Past[ENTER]Owocow i Sodki Ry i przyrzdz dla Ciebie...[ENTER]Torcik Owocowy! Smacznego. " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Przyrzd Torcik Fasolowy " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Jak mogę przyrządzić Kluseczki Ryżowe? " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Podczas polowania na potwory możesz znaleźć różne[ENTER]składniki na Kluseczki Ryżowe: Pastę Fasolową,[ENTER]Pastę Cukrową, Pastę Owocową oraz Słodki Ryż.[ENTER]Jeśli przyniesiesz mi jedną z Past oraz Słodki[ENTER]Ryż przygotuję Ci Kluseczkę Ryżową.[ENTER]Mówi się, że mają one wyjątkowe działanie, jeśli[ENTER]się je zje.... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Masz potrzebne składniki? Super. Wezmę Pastę[ENTER]Fasolową i Słodki Ryż i przyrządzę dla Ciebie...[ENTER]Torcik Fasolowy! Smacznego. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Masz potrzebne składniki? Wymielicie! Wezmę Pastę[ENTER]Cukrową oraz Słodki Ryż i przyrządzę dla[ENTER]Ciebie... Torcik Cukrowy! Smacznego. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Masz potrzebne składniki? Świetnie. Wezmę Pastę[ENTER]Owocową i Słodki Ryż i przyrządzę dla Ciebie...[ENTER]Torcik Owocowy! Smacznego. " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Przyrządź Torcik Fasolowy " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Przygotuj Torcik Cukrowy " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Przygotuj Torcik Owocowy " -gameforge.locale.man_postfix = "Mczyzna " -gameforge.locale.map_name_1 = "Gra Sohan " +gameforge.locale.man_postfix = "Mężczyzna " +gameforge.locale.map_name_1 = "Góra Sohan " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan " gameforge.locale.map_name_3 = "Pustynia Yongbi " gameforge.locale.map_name_4 = "Dolina Seungryong " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Wyzwanie Lochu Map " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "To nie jest odpowiedni czas na wejcie. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Zostae przeklty! " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Kltwa Map " -gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Wejd " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Wejcie do atwego Lochu Map " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Wejcie do Trudnego Lochu Map " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Kiedy tylko wejdziesz do Lochu Map, musisz[ENTER]zabi Kamienn Map w cigu 20 minut.[ENTER]2. Nie moesz uywa zwoju powrotu do miasta.[ENTER]Wielu, ktrzy nie przestrzegali tych zasad[ENTER]zostao zamienionych w mapy... uwaaj na siebie. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nie wchod " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Pozostay czas " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Mapi Loch " +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Wyzwanie Lochu Małp " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "To nie jest odpowiedni czas na wejście. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Zostałeś przeklęty! " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Klątwa Małp " +gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Wejdź " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Wejście do Łatwego Lochu Małp " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Wejście do Trudnego Lochu Małp " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Kiedy tylko wejdziesz do Lochu Małp, musisz[ENTER]zabić Kamienną Małpę w ciągu 20 minut.[ENTER]2. Nie możesz używać zwoju powrotu do miasta.[ENTER]Wielu, którzy nie przestrzegali tych zasad[ENTER]zostało zamienionych w małpy... uważaj na siebie. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nie wchodź " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Pozostały czas " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Małpi Loch " gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, wszyscy zgin! Kyaaaa! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, wszyscy zginą! Kyaaaa! " gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "*gryzie* " gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Hehehehe " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Kukieh! Gi! Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Kukieh! Giń! Hehe. " gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "hehehe " gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Co za twarz! Zdeformowana przez strach! Hehehe. " gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Haha! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "winie! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Naprawd dziaaj mi na nerwy... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Świnie! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Naprawdę działają mi na nerwy... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "To krew, hehe! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Hehe! (gony miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Wcznia jest gorsza ni miecz, huh? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hej, nie odchod! No dalej! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Ju samo patrzenie sprawia, e cieknie mi linka... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Hehe! (głośny śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Włócznia jest gorsza niż miecz, huh? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hej, nie odchodź! No dalej! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Już samo patrzenie sprawia, że cieknie mi ślinka... " gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Prowokujesz mnie! " gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Zginieeesz! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Zabi! Zabi! Zabiiiiiiiii! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Nieza prba. " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Czuj, e szykuje si zabawa! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Zabić! Zabić! Zabiiiiiiiiić! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Niezła próba. " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Czuję, że szykuje się zabawa! " gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Jeszcze nie! Nie umieraj tak szybko! Hehehe. " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Co tam? Twoje rce dr! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Nie boisz si nas odwiedza? Nie martw si! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Zemszcz si zanim umr! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Co tam? Twoje ręce drżą! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Nie boisz się nas odwiedzać? Nie martw się! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Zemszczę się zanim umrę! " gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Tak, graj powoli... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Jeste nasz radoci... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Twoje ciao dry ze strachu. (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Strach, huh? (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Huh, wyglda na to, e kilka gw spadnie na ziemie. Czy to ju koniec? " -gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Z kim ty do diaba chodzisz?! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Psy! Doprowadz was do szalestwa! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "(miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Bagaj o ycie oddajc swoj dusz! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Jesteś naszą radością... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Twoje ciało drży ze strachu. (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Strach, huh? (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Huh, wygląda na to, że kilka głów spadnie na ziemie. Czy to już koniec? " +gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Z kim ty do diabła chodzisz?! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Psy! Doprowadzę was do szaleństwa! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "(Śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Błagaj o życie oddając swoją duszę! " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Nie odrniasz prawej strony od lewej! (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Dlaczego cigle tak spacerujesz? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Co tam? Nie przepadasz za ciemnoci? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Witaj w piekle (miech) " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Nie odróżniasz prawej strony od lewej! (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Dlaczego ciągle tak spacerujesz? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Co tam? Nie przepadasz za ciemnością? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Witaj w piekle (śmiech) " gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Pewnie, pewnie! Krzycz dalej! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Tym mnie nie zabijesz! (miech) " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Tym mnie nie zabijesz! (śmiech) " gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Taaaaak, od razu lepiej! " -gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "To pieko. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "To piekło. " gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Witaj w piekle. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Prosz, nie umieraj tak szybko... " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Atakowanie mnie jest bezcelowe! (miech) " +gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Proszę, nie umieraj tak szybko... " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Atakowanie mnie jest bezcelowe! (śmiech) " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nie umieraj za szybko, chcemy si tob pobawi... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Do czasu a przyjdzie kto nowy... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Naprawd mylisz, e moesz uciec? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Wszystko tutaj wywouje strach u ludzi... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Witaj w naszym domu! (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Widzisz? Przegapie to... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmm... taki wiey... " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nie umieraj za szybko, chcemy się tobą pobawić... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Do czasu aż przyjdzie ktoś nowy... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Naprawdę myślisz, że możesz uciec? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Wszystko tutaj wywołuje strach u ludzi... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Witaj w naszym domu! (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Widzisz? Przegapiłeś to... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmm... taki świeży... " gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Widzimy wszystkie twoje ruchy. " gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Spokojnie... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Jeli kogo dotkniesz, zginiesz. (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Czy syszysz dzwonienie mojego dzwonka? To bdzie ostatnia rzecz jak usyszysz! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Jeeli nie zatamujesz krwi, moe si zrobi niebezpiecznie... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Tak! Walka, walka! (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "(miech)(miech)(miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Przybyy nowe ciaa... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Tak, to dobry czas na zdobycie nowych cia... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Przeyjemy! My nigdy nie umieramy! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Atakowanie nas jest bez sensu! (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Co Ci tu sprowadza? Chcesz umrze? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Kt potrafi lata i atakowa lepiej ni ja? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Moesz sta si taki jak ja. " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Nie chcesz by taki jak ja? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Twoje ciao i dusza nale do mnie! (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Wyczerpany? Twoje nogi dr... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Ile czasu tak wytrzymasz? (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Czy jest co gorszego od mierci? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Witaj, spragniony mierci! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Mdl si... " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Por twoje ciao i dusz! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Jak dugo wytrzymasz? Huh? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "mier mieje si za twoimi plecami. (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Wszyscy ktrym zaley na rozwoju postaci, suchajcie! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Jeeli chcesz kontrolowa moc natury i byskawic, wybierz Leczenie. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Kady wojownik jest inny na swj sposb! Skup si na rozwijaniu ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Jako potny Sura, powiniene rozwija Inteligencj, szybko i si ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Uywaj umiejtnoci ninja! Skup si na szybkoci i sile ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Szamani potrafi leczy, czsto peni role pomocnikw. Ich si jest inteligencja! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Jeśli kogoś dotkniesz, zginiesz. (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Czy słyszysz dzwonienie mojego dzwonka? To będzie ostatnia rzecz jaką usłyszysz! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Jeżeli nie zatamujesz krwi, może się zrobić niebezpiecznie... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Tak! Walka, walka! (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "(śmiech)(śmiech)(śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Przybyły nowe ciała... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Tak, to dobry czas na zdobycie nowych ciał... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Przeżyjemy! My nigdy nie umieramy! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Atakowanie nas jest bez sensu! (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Co Cię tu sprowadza? Chcesz umrzeć? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Któż potrafi latać i atakować lepiej niż ja? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Możesz stać się taki jak ja. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Nie chcesz być taki jak ja? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Twoje ciało i dusza należą do mnie! (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Wyczerpany? Twoje nogi drżą... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Ile czasu tak wytrzymasz? (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Czy jest coś gorszego od śmierci? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Witaj, spragniony śmierci! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Módl się... " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Pożrę twoje ciało i duszę! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Jak długo wytrzymasz? Huh? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Śmierć śmieje się za twoimi plecami. (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Wszyscy którym zależy na rozwoju postaci, słuchajcie! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Jeżeli chcesz kontrolować moc natury i błyskawic, wybierz Leczenie. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Każdy wojownik jest inny na swój sposób! Skup się na rozwijaniu ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Jako potężny Sura, powinieneś rozwijać Inteligencję, szybkość i siłę ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Używaj umiejętności ninja! Skup się na szybkości i sile ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Szamani potrafią leczyć, często pełnią role pomocników. Ich siłą jest inteligencja! " gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Nie zapominaj o trenowaniu! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Trenuj jeli chcesz wzmocni swoje umiejtnoci! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Poziom M uaktywni si po dodaniu do umiejtnoci od 17 do 20 punktw! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Chcesz zosta Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjaln Ksig Umiejtnoci! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Po przeczytaniu Ksiga Umiejtnoci znika! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Wojownicy poniej 5. poziomu, suchajcie! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Chcesz przeczyta kolejn Ksig Umiejtnoci? Musisz odczeka jeden dzie! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Podwysz parametr Inteligencji, aby ulepszy swoje Umiejtnoci Sura. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Sprawd wspania moc Sura w walce! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Wiesz, gdzie si znajduje witynia Mrocznych Ezoterykw? Znajduje si porodku Doliny Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Szukasz Lochu Pajkw! Znajdziesz go na Pustyni! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Trenuj jeśli chcesz wzmocnić swoje umiejętności! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Poziom M uaktywni się po dodaniu do umiejętności od 17 do 20 punktów! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Chcesz zostać Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjalną Księgę Umiejętności! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Po przeczytaniu Księga Umiejętności znika! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Wojownicy poniżej 5. poziomu, słuchajcie! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Chcesz przeczytać kolejną Księgę Umiejętności? Musisz odczekać jeden dzień! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Podwyższ parametr Inteligencji, aby ulepszyć swoje Umiejętności Sura. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Sprawdź wspaniałą moc Sura w walce! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Wiesz, gdzie się znajduje Świątynia Mrocznych Ezoteryków? Znajduje się pośrodku Doliny Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Szukasz Lochu Pająków! Znajdziesz go na Pustyni! " gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "owienie? Brzmi wietnie! Masz ju Wdk i przynty od Rybaka? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Chcesz zapolowa na co lepszego? Id w stron portalu! Znajd sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Uwaaj na wrogw z innych Krlestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawi si za tob! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Chcesz zresetowa swoje Umiejtnoci? Id do Starszej Pani. Nie zapomnij zabra za sob wystarczajco duo Yang! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Jeli chcesz by potny, udaj si do Trenera Mocy Ostrza! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Sta si wielkim mistrzem! Tylko tak moesz zapisa si na kartach historii! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Jeeli chcesz przej na jaki inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Jeli chcesz by prawdziwym wojownikiem, musisz sprbowa Siy Duchowej. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Jeli chcesz zosta Sur mogcym wada Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Jeli chcesz ksztaci si w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Trening Mocy uku to kierunek, w ktrym moe i Ninja po osigniciu 5 poziomu! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Jeli chcesz mie moliwo Krycia Si, wybierz Walk W Zwarciu! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Jeli chcesz by osob posiadajc moc Smoka, to wybierz drog Boga Smoka! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Suchajcie, wszyscy, ktrym zaley na zdrowiu! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Jeli chcesz wada mocami natury, wybierz Trening Leczenia! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Kady Wojownik ma inny styl walki. Wzmacniaj swoj budow ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Jako potny Sura, powiniene rozwija Inteligencj, szybko i si ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Po wyborze umiejtnoci Ninja, skup si na szybkoci i sile ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Szamani potrafi leczy, czsto peni role pomocnikw. Ich si jest inteligencja! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Łowienie? Brzmi świetnie! Masz już Wędkę i przynęty od Rybaka? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Chcesz zapolować na coś lepszego? Idź w stronę portalu! Znajdź sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Uważaj na wrogów z innych Królestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawią się za tobą! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Chcesz zresetować swoje Umiejętności? Idź do Starszej Pani. Nie zapomnij zabrać za sobą wystarczająco dużo Yang! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Jeśli chcesz być potężny, udaj się do Trenera Mocy Ostrza! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Stań się wielkim mistrzem! Tylko tak możesz zapisać się na kartach historii! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Jeżeli chcesz przejść na jakiś inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Jeśli chcesz być prawdziwym wojownikiem, musisz spróbować Siły Duchowej. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Jeśli chcesz zostać Surą mogącym władać Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Jeśli chcesz kształcić się w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Trening Mocy Łuku to kierunek, w którym może iść Ninja po osiągnięciu 5 poziomu! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Jeśli chcesz mieć możliwość Krycia Się, wybierz Walkę W Zwarciu! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Jeśli chcesz być osobą posiadającą moc Smoka, to wybierz drogę Boga Smoka! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Słuchajcie, wszyscy, którym zależy na zdrowiu! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Jeśli chcesz władać mocami natury, wybierz Trening Leczenia! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Każdy Wojownik ma inny styl walki. Wzmacniaj swoją budowę ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Jako potężny Sura, powinieneś rozwijać Inteligencję, szybkość i siłę ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Po wyborze umiejętności Ninja, skup się na szybkości i sile ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Szamani potrafią leczyć, często pełnią role pomocników. Ich siłą jest inteligencja! " gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Nie zapominaj o treningu! " gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Nie zapominaj o trenowaniu! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Poziom M uaktywni si po dodaniu do umiejtnoci od 17 do 20 punktw! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Chcesz zosta Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjaln Ksig Umiejtnoci! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Po przeczytaniu Ksiga Umiejtnoci znika! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Wojownicy poniej 5. poziomu, suchajcie! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Chcesz przeczyta kolejn Ksig Umiejtnoci? Musisz odczeka jeden dzie! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Podwysz parametr Inteligencji, aby ulepszy swoje Umiejtnoci Sura. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Sprawd wspania moc Sura w walce! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Wiesz, gdzie si znajduje witynia Mrocznych Ezoterykw? Znajduje si porodku Doliny Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Szukasz Lochu Pajkw! Znajdziesz go na Pustyni! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Poziom M uaktywni się po dodaniu do umiejętności od 17 do 20 punktów! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Chcesz zostać Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjalną Księgę Umiejętności! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Po przeczytaniu Księga Umiejętności znika! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Wojownicy poniżej 5. poziomu, słuchajcie! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Chcesz przeczytać kolejną Księgę Umiejętności? Musisz odczekać jeden dzień! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Podwyższ parametr Inteligencji, aby ulepszyć swoje Umiejętności Sura. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Sprawdź wspaniałą moc Sura w walce! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Wiesz, gdzie się znajduje Świątynia Mrocznych Ezoteryków? Znajduje się pośrodku Doliny Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Szukasz Lochu Pająków! Znajdziesz go na Pustyni! " gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "owienie? Brzmi wietnie! Masz ju Wdk i przynty od Rybaka? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Chcesz zapolowa na co lepszego? Id w stron portalu! Znajd sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Uwaaj na wrogw z innych Krlestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawi si za tob! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Chcesz zresetowa swoje Umiejtnoci? Id do Starszej Pani. Nie zapomnij zabra za sob wystarczajco duo Yang! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Jeli chcesz by potny, udaj si do Trenera Mocy Ostrza! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Sta si wielkim mistrzem! Tylko tak moesz zapisa si na kartach historii! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Jeeli chcesz przej na jaki inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Jeli chcesz by prawdziwym wojownikiem, musisz sprbowa Siy Duchowej. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Jeli chcesz zosta Sur mogcym wada Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Jeli chcesz ksztaci si w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Trening Mocy uku to kierunek, w ktrym moe i Ninja po osigniciu 5 poziomu! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Jeli chcesz mie moliwo Krycia Si, wybierz Walk W Zwarciu! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Jeli chcesz by osob posiadajc moc Smoka, to wybierz drog Boga Smoka! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Wszyscy ktrym zaley na rozwoju postaci, suchajcie! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Jeeli chcesz kontrolowa moc natury i byskawic, wybierz Leczenie. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Kady wojownik jest inny na swj sposb! Skup si na rozwijaniu ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Jako potny Sura, powiniene rozwija Inteligencj, szybko i si ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Uywaj umiejtnoci ninja! Skup si na szybkoci i sile ciaa! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Szamani potrafi leczy, czsto peni role pomocnikw. Ich si jest inteligencja! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Łowienie? Brzmi świetnie! Masz już Wędkę i przynęty od Rybaka? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Chcesz zapolować na coś lepszego? Idź w stronę portalu! Znajdź sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Uważaj na wrogów z innych Królestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawią się za tobą! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Chcesz zresetować swoje Umiejętności? Idź do Starszej Pani. Nie zapomnij zabrać za sobą wystarczająco dużo Yang! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Jeśli chcesz być potężny, udaj się do Trenera Mocy Ostrza! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Stań się wielkim mistrzem! Tylko tak możesz zapisać się na kartach historii! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Jeżeli chcesz przejść na jakiś inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Jeśli chcesz być prawdziwym wojownikiem, musisz spróbować Siły Duchowej. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Jeśli chcesz zostać Surą mogącym władać Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Jeśli chcesz kształcić się w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Trening Mocy Łuku to kierunek, w którym może iść Ninja po osiągnięciu 5 poziomu! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Jeśli chcesz mieć możliwość Krycia Się, wybierz Walkę W Zwarciu! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Jeśli chcesz być osobą posiadającą moc Smoka, to wybierz drogę Boga Smoka! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Wszyscy którym zależy na rozwoju postaci, słuchajcie! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Jeżeli chcesz kontrolować moc natury i błyskawic, wybierz Leczenie. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Każdy wojownik jest inny na swój sposób! Skup się na rozwijaniu ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Jako potężny Sura, powinieneś rozwijać Inteligencję, szybkość i siłę ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Używaj umiejętności ninja! Skup się na szybkości i sile ciała! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Szamani potrafią leczyć, często pełnią role pomocników. Ich siłą jest inteligencja! " gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Nie zapominaj o treningu! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Trenuj jeli chcesz wzmocni swoje umiejtnoci! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Poziom M uaktywni si po dodaniu do umiejtnoci od 17 do 20 punktw! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Chcesz zosta Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjaln Ksig Umiejtnoci! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Po przeczytaniu Ksiga Umiejtnoci znika! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Wojownicy poniej 5. poziomu, suchajcie! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Chcesz przeczyta kolejn Ksig Umiejtnoci? Musisz odczeka jeden dzie! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Podwysz parametr Inteligencji, aby ulepszy swoje Umiejtnoci Sura. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Sprawd wspania moc Sura w walce! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Wiesz, gdzie si znajduje witynia Mrocznych Ezoterykw? Znajduje si porodku Doliny Seungryong! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Szukasz Lochu Pajkw! Znajdziesz go na Pustyni! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Trenuj jeśli chcesz wzmocnić swoje umiejętności! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Poziom M uaktywni się po dodaniu do umiejętności od 17 do 20 punktów! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Chcesz zostać Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjalną Księgę Umiejętności! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Po przeczytaniu Księga Umiejętności znika! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Wojownicy poniżej 5. poziomu, słuchajcie! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Chcesz przeczytać kolejną Księgę Umiejętności? Musisz odczekać jeden dzień! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Podwyższ parametr Inteligencji, aby ulepszyć swoje Umiejętności Sura. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Sprawdź wspaniałą moc Sura w walce! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Wiesz, gdzie się znajduje Świątynia Mrocznych Ezoteryków? Znajduje się pośrodku Doliny Seungryong! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Szukasz Lochu Pająków! Znajdziesz go na Pustyni! " gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "owienie? Brzmi wietnie! Masz ju Wdk i przynty od Rybaka? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Chcesz zapolowa na co lepszego? Id w stron portalu! Znajd sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Uwaaj na wrogw z innych Krlestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawi si za tob! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Chcesz zresetowa swoje Umiejtnoci? Id do Starszej Pani. Nie zapomnij zabra za sob wystarczajco duo Yang! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Jeli chcesz by potny, udaj si do Trenera Mocy Ostrza! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Sta si wielkim mistrzem! Tylko tak moesz zapisa si na kartach historii! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Jeeli chcesz przej na jaki inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Jeli chcesz by prawdziwym wojownikiem, musisz sprbowa Siy Duchowej. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Jeli chcesz zosta Sur mogcym wada Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Jeli chcesz ksztaci si w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Trening Mocy uku to kierunek, w ktrym moe i Ninja po osigniciu 5 poziomu! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Jeli chcesz mie moliwo Krycia Si, wybierz Trening Mocy Ostrza! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Jeli chcesz by osob posiadajc moc Smoka, to wybierz Trening Mocy Smoka! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Łowienie? Brzmi świetnie! Masz już Wędkę i przynęty od Rybaka? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Chcesz zapolować na coś lepszego? Idź w stronę portalu! Znajdź sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Uważaj na wrogów z innych Królestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawią się za tobą! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Chcesz zresetować swoje Umiejętności? Idź do Starszej Pani. Nie zapomnij zabrać za sobą wystarczająco dużo Yang! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Jeśli chcesz być potężny, udaj się do Trenera Mocy Ostrza! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Stań się wielkim mistrzem! Tylko tak możesz zapisać się na kartach historii! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Jeżeli chcesz przejść na jakiś inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Jeśli chcesz być prawdziwym wojownikiem, musisz spróbować Siły Duchowej. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Jeśli chcesz zostać Surą mogącym władać Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Jeśli chcesz kształcić się w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Trening Mocy Łuku to kierunek, w którym może iść Ninja po osiągnięciu 5 poziomu! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Jeśli chcesz mieć możliwość Krycia Się, wybierz Trening Mocy Ostrza! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Jeśli chcesz być osobą posiadającą moc Smoka, to wybierz Trening Mocy Smoka! " gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Zima jest super. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Gra Sohan jest najlepsza. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Co za pikna pogoda. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Bdziesz taki sam jak ja. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Moesz y wiecznie... przynajmniej do ocieplenia si klimatu... " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Jak mylisz, ile czasu musi min aby w kocu zamarz? " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Góra Sohan jest najlepsza. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Co za piękna pogoda. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Będziesz taki sam jak ja. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Możesz żyć wiecznie... przynajmniej do ocieplenia się klimatu... " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Jak myślisz, ile czasu musi minąć abyś w końcu zamarzł? " gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Ludzie... tutaj?! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Jestem bardzo zmczony... ale i tak Ci pokonam! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Czy kto mnie syszy? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Nie pochodzisz std! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Lepiej si wycofaj! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Jestem bardzo zmęczony... ale i tak Cię pokonam! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Czy ktoś mnie słyszy? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Nie pochodzisz stąd! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Lepiej się wycofaj! " gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Obcy... taki samotny? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Zobaczymy, moe zjawi si jaki przystojniak. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Tak mi zimno i smutno. Gdzie jest mj przyszy m? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Powinnam nad nim popracowa? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Zobaczymy, może zjawi się jakiś przystojniak. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Tak mi zimno i smutno. Gdzie jest mój przyszły mąż? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Powinnam nad nim popracować? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Czego brakuje, nie jestem szczliwa... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Odbior Ci ycie! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "To czowiek...! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Zaraz sprawi, e twoja twarz stanie si jeszcze bladsza! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Chcesz mnie wyzwa na pojedynek? Zgadzam si! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Zaatakowae mnie! Kwik! Nie daruj Ci tego! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Saby, saby czowiek! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Zobaczmy ile jeste w stanie znie! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Ucieczka? Nawet o tym nie myl! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Taaa... podejd bliej... KWIK! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Miecz dry w mojej rce. Kwik!! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Nie przeyjesz tej walki! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Nadchodzi mj miecz! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Bolesne, prawda? (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Niebezpieczestwo moe czai si nawet w trawie! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Uwaaj na traw! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Dobra. Chod do mnie. (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Jak miesz do mnie podchodzi?! Musisz ponie konsekwencje! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Gi! Gi! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "aujesz, e tu przyszede? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Czegoś brakuje, nie jestem szczęśliwa... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Odbiorę Ci życie! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "To człowiek...! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Zaraz sprawię, że twoja twarz stanie się jeszcze bladsza! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Chcesz mnie wyzwać na pojedynek? Zgadzam się! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Zaatakowałeś mnie! Kwik! Nie daruję Ci tego! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Słaby, słaby człowiek! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Zobaczmy ile jesteś w stanie znieść! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Ucieczka? Nawet o tym nie myśl! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Taaa... podejdź bliżej... KWIK! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Miecz drży w mojej ręce. Kwik!! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Nie przeżyjesz tej walki! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Nadchodzi mój miecz! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Bolesne, prawda? (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Niebezpieczeństwo może czaić się nawet w trawie! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Uważaj na trawę! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Dobra. Chodź do mnie. (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Jak śmiesz do mnie podchodzić?! Musisz ponieść konsekwencje! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Giń! Giń! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Żałujesz, że tu przyszedłeś? " gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Kto mnie pokona? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Ty?! Ty chcesz walczy? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Podejd tutaj jeli chcesz walczy! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Chyba nie mylisz o ucieczce, prawda? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Nie doceniasz potgi mojego miecza. " -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Boisz si? (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Myl, e dzisiaj umrzesz na moich rkach. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, lubi Ci... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "No to jak bdzie? Mj kochany obiedzie... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Uciekanie jak zwyky tchrz Ci nie pomoe. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Jeste ju pod wpywem mojego zaklcia? Hmm? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Czy nie chcesz troszk pokrzycze? (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Chyba jeste lekko zdenerwowany... nie bj si, nie powinno nic wybuchn. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Czasami mam tego wszystkiego do... " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Nuuuuuuuda. Moje wnuki ju nawet mnie nie odwiedzaj. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Kiedy si starzejesz, potrzebujesz towarzystwa. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Moje najlepsze dni ju miny. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Soce jest takie gorce... " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Doskonaa pogoda! Musz zrobi pranie. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Gdzie jest ten mj leniwy m?! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Nazywa siebie ojcem... a od dawna nie ma kontaktu ze swoimi dziemi! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "On w ogle nie zarabia pienidzy. Czyta tylko ksiki... " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dudu, dziecko. Czy spae dobrze? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Pachniesz jak malutki anioek. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Twoja mama jest taka szczliwa, e jeste zdrowy. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Chcesz zwrci na siebie uwag? A moe jeste godny? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Dobre dziecko... spij kochanie, pij. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Kolejny nudny dzie... " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Gdzie dzisiaj dostan jakie jedzenie? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Przeciwnicy ju mnie nudz... " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Zobaczymy. Moe powinienem wpa do lokalu Octavios? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, przy okazji, wyglda na to, e nie bdzie ju wojen. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Dusza Mistrza Garncarstwa przebiega przez koniuszki jego palcw. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Od kiedy kraina pogrya si w chaosie, wszdzie panoszy si zo. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Kady chce walczy. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Modl si o spokojny i wolny od wojen kraj. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hej, myl e powiniene sobie troszk odpocz. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh, co powinienem teraz zrobi? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Wci szukam mojego brata. A obiecywa, e zawsze przy mnie bdzie! " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Teraz widz tylko wojownikw z mieczami. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Tskni za bratem. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Czy kto widzia mojego brata? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hmm, to naprawd wiee misko! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "To dobrze, e ludzie zaczli je wicej misa. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Biznes idzie dobrze, ale dalej trudno jest zdoby miso. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Co si dzieje z misem, ktre zamwilimy? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Jeli nie dotrze na czas, bdziemy musieli i na polowanie. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Mam nadziej, e dzisiaj bd mia duo klientw. Jest pikna pogoda. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Ten leniwy pies na pewno niedugo przyjdzie i bdzie chcia co zje. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Ty?! Ty chcesz walczyć? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Podejdź tutaj jeśli chcesz walczyć! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Chyba nie myślisz o ucieczce, prawda? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Nie doceniasz potęgi mojego miecza. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Boisz się? (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Myślę, że dzisiaj umrzesz na moich rękach. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, lubię Cię... " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "No to jak będzie? Mój kochany obiedzie... " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Uciekanie jak zwykły tchórz Ci nie pomoże. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Jesteś już pod wpływem mojego zaklęcia? Hmm? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Czy nie chcesz troszkę pokrzyczeć? (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Chyba jesteś lekko zdenerwowany... nie bój się, nie powinno nic wybuchnąć. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Czasami mam tego wszystkiego dość... " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Nuuuuuuuda. Moje wnuki już nawet mnie nie odwiedzają. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Kiedy się starzejesz, potrzebujesz towarzystwa. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Moje najlepsze dni już minęły. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Słońce jest takie gorące... " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Doskonała pogoda! Muszę zrobić pranie. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Gdzie jest ten mój leniwy mąż?! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Nazywa siebie ojcem... a od dawna nie ma kontaktu ze swoimi dziećmi! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "On w ogóle nie zarabia pieniędzy. Czyta tylko książki... " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dudu, dziecko. Czy spałeś dobrze? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Pachniesz jak malutki aniołek. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Twoja mama jest taka szczęśliwa, że jesteś zdrowy. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Chcesz zwrócić na siebie uwagę? A może jesteś głodny? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Dobre dziecko... spij kochanie, śpij. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Kolejny nudny dzień... " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Gdzie dzisiaj dostanę jakieś jedzenie? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Przeciwnicy już mnie nudzą... " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Zobaczymy. Może powinienem wpaść do lokalu Octavios? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, przy okazji, wygląda na to, że nie będzie już wojen. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Dusza Mistrza Garncarstwa przebiega przez koniuszki jego palców. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Od kiedy kraina pogrążyła się w chaosie, wszędzie panoszy się zło. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Każdy chce walczyć. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Modlę się o spokojny i wolny od wojen kraj. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hej, myślę że powinieneś sobie troszkę odpocząć. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh, co powinienem teraz zrobić? " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Wciąż szukam mojego brata. A obiecywał, że zawsze przy mnie będzie! " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Teraz widzę tylko wojowników z mieczami. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Tęsknię za bratem. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Czy ktoś widział mojego brata? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hmm, to naprawdę świeże mięsko! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "To dobrze, że ludzie zaczęli jeść więcej mięsa. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Biznes idzie dobrze, ale dalej trudno jest zdobyć mięso. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Co się dzieje z mięsem, które zamówiliśmy? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Jeśli nie dotrze na czas, będziemy musieli iść na polowanie. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Mam nadzieję, że dzisiaj będę miał dużo klientów. Jest piękna pogoda. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Ten leniwy pies na pewno niedługo przyjdzie i będzie chciał coś zjeść. " gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh, co za biedaczysko! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Kiedy by naprawd wielkim wojownikiem. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Zastanawiam si, czemu ju nie walczy. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Ech, ci modzi faceci... tacy ywi i peni zapau! " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Wojownik wyglda o wiele lepiej kiedy niesie sw bro. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Teraz wszyscy maj taki zbrodniczy umys. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Poskrom swe serce, skoncentruj umys i ukoysz sw dusz. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Nie ma niezawodnej recepty na szczcie. Jest jednak par prostych zasad, ktrych naley stale przestrzega. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Przynosz Ci wspaniay przedmiot. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Towary z dalekich krajw! Pikne, egzotyczne przedmioty! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Podejdcie! Chodcie tutaj wszyscy! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Chodcie ludzie, kupujcie! Taka okazja si nie powtrzy! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Wok mnie jest za duo zodziei. Powinni trzyma si z dala od mojego majtku! " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Wszystko tutaj wyscho... " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Jako zboa jest gorsza ni kiedy. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Co powoduje, e zboe ronie wolniej? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "To zboe jest kruche i smakuje zgnilizn. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "To zy znak. W naszej wiosce rolnictwo to podstawa. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Ciastka Ryowe! Smaczne Ciastka Ryowe! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Sprzedaj sodkie Ciastka Ryowe. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Zgadza si, interes nie idzie za dobrze... " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "A moe sprbuj w innym miecie? " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ale dookoa mnie jest tyle dzikich drapienikw... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "W takie dni, przebywanie na odzi to najlepszy pomys. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "wietna pogoda na wdkowanie! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Jeszcze tylko wze... gotowe! adna ryba nie odgryzie tego haka! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Ten przeklty niedwied zniszczy moj Wdk! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Przydaoby si kiedy znowu poata te sieci. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Kiedyś był naprawdę wielkim wojownikiem. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Zastanawiam się, czemu już nie walczy. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Ech, ci młodzi faceci... tacy żywi i pełni zapału! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Wojownik wygląda o wiele lepiej kiedy niesie swą broń. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Teraz wszyscy mają taki zbrodniczy umysł. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Poskrom swe serce, skoncentruj umysł i ukołysz swą duszę. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Nie ma niezawodnej recepty na szczęście. Jest jednak parę prostych zasad, których należy stale przestrzegać. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Przynoszę Ci wspaniały przedmiot. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Towary z dalekich krajów! Piękne, egzotyczne przedmioty! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Podejdźcie! Chodźcie tutaj wszyscy! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Chodźcie ludzie, kupujcie! Taka okazja się nie powtórzy! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Wokół mnie jest za dużo złodziei. Powinni trzymać się z dala od mojego majątku! " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Wszystko tutaj wyschło... " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Jakość zboża jest gorsza niż kiedyś. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Co powoduje, że zboże rośnie wolniej? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "To zboże jest kruche i smakuje zgnilizną. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "To zły znak. W naszej wiosce rolnictwo to podstawa. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Ciastka Ryżowe! Smaczne Ciastka Ryżowe! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Sprzedaję słodkie Ciastka Ryżowe. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Zgadza się, interes nie idzie za dobrze... " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "A może spróbuję w innym mieście? " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ale dookoła mnie jest tyle dzikich drapieżników... " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "W takie dni, przebywanie na łodzi to najlepszy pomysł. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Świetna pogoda na wędkowanie! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Jeszcze tylko węzeł... gotowe! Żadna ryba nie odgryzie tego haka! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Ten przeklęty niedźwiedź zniszczył moją Wędkę! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Przydałoby się kiedyś znowu połatać te sieci. " gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Nie martw si, taki ju jestem. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Nie martw się, taki już jestem. " gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "I co ja mam uczyni, aby... O nie, co ja akurat powiedziaem? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Nie jestem odwany... " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Ten topr suy mi od ponad 20 lat. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Cigle ostry, ale moe ju nie tak jak kiedy... " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Chc si wzmocni poprzez uywanie go. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ale potrzebuj skamielin z mineraami. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Gdzie mog je znale? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Klientela przychodzi tumnie. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Mam nadziej, e zd ze wszystkim na czas. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "I co ja mam uczynić, aby... O nie, co ja akurat powiedziałem? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Nie jestem odważny... " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Ten topór służy mi od ponad 20 lat. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Ciągle ostry, ale może już nie tak jak kiedyś... " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Chcę się wzmocnić poprzez używanie go. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ale potrzebuję skamielin z minerałami. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Gdzie mogę je znaleźć? " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Klientela przychodzi tłumnie. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Mam nadzieję, że zdążę ze wszystkim na czas. " gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Stal o stal, mocniej wal... " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Tak powinien brzmie mot! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Gorco tutaj. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nie mam ochoty gra na instrumencie. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mj instrument nie jest w dobrym stanie. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Moe powinienem sobie zaatwi nowy instrument? " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mj instrument jest stary i wysuony... kocham stare rzeczy! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Musz niezwocznie znale nowe struny, aby wymieni te zerwane. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Jestem taki zajty! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Kadego dnia, przychodz do mnie ranni ludzie. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nawet nie mam czasu eby gdzie wyj! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Skoczyy si nam lekarstwa. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Chciabym, aby kto dostarczy mi skadniki na lekarstwo... " -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Od 30 lat chodz w Gry z moim ukiem! " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Dziki temu mogem wspomc on i wychowa trjk dzieci. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "ycie jest cikie, ale i tak warto je y. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "A teraz pka ciciwa, nie mog polowa... jak mam wyywi rodzin?! " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Jeeli nie naprawi uku, bd musia odej na emerytur... " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey! Na co si tak gapisz?! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Odejd std! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, jak dugo jeszcze bd si musia ukrywa? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Czy umr jako samotnik, cakiem zapomniany? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaaah, mam nadziej, e kto mi pomoe... " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Ten dzie skoczy si tak jak wszystkie inne. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Co teraz mog zrobi, huh? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nigdy nie mylaem, e to tak si skoczy. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Nie! On nie moe by jedynym, ktry tak skoczy! " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Mam nadziej, e kto go pomci! " -gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Znowu pikny dzie! " -gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Zagin m Ariyoung. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Chciaem pomc, ale ten upr... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Jeli by mnie polubia, miaaby znacznie lepsze ycie. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Moe powinienem okazywa swoje uczucia lepiej... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nie! Co ja zrobi kiedy moja ona si o tym dowie?! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Gdybym tylko mg y z czytania ksiek... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Ksiki s takie tajemnicze. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Nie mog tak y cay czas, ale... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Myl, e mog co zrobi dla mojej ony, ale... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "No dawaj! W wicej uczucia w swoje ruchy! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Co ty tam robisz?! Nie moesz si pospieszy? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Wyobra sobie po prostu, jak wojownik wada mieczem i powtrz ten ruch! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Gdzie jest ten gamo z mieczem? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "To pies! Nie jeste mczyzn, ha! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "ciach, ciach... wosy, szyje... " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Mam co dla ciebie: wieczny sen! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Gboki wdech i.... wydech. Nie martw si, to tylko trucizna! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Pozostawi jedynie twoj twarz! Tak ku ozdobie... " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Tak powinien brzmieć młot! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Gorąco tutaj. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nie mam ochoty grać na instrumencie. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mój instrument nie jest w dobrym stanie. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Może powinienem sobie załatwić nowy instrument? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mój instrument jest stary i wysłużony... kocham stare rzeczy! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Muszę niezwłocznie znaleźć nowe struny, aby wymienić te zerwane. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Jestem taki zajęty! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Każdego dnia, przychodzą do mnie ranni ludzie. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nawet nie mam czasu żeby gdzieś wyjść! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Skończyły się nam lekarstwa. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Chciałbym, aby ktoś dostarczył mi składniki na lekarstwo... " +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Od 30 lat chodzę w Góry z moim łukiem! " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Dzięki temu mogłem wspomóc żonę i wychować trójkę dzieci. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Życie jest ciężkie, ale i tak warto je żyć. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "A teraz pękła cięciwa, nie mogę polować... jak mam wyżywić rodzinę?! " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Jeżeli nie naprawię łuku, będę musiał odejść na emeryturę... " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey! Na co się tak gapisz?! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Odejdź stąd! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, jak długo jeszcze będę się musiał ukrywać? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Czy umrę jako samotnik, całkiem zapomniany? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaaah, mam nadzieję, że ktoś mi pomoże... " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Ten dzień skończy się tak jak wszystkie inne. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Co teraz mogę zrobić, huh? " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nigdy nie myślałem, że to tak się skończy. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Nie! On nie może być jedynym, który tak skończy! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Mam nadzieję, że ktoś go pomści! " +gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Znowu piękny dzień! " +gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Zaginął mąż Ariyoung. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Chciałem pomóc, ale ten upór... " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Jeśli by mnie poślubiła, miałaby znacznie lepsze życie. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Może powinienem okazywać swoje uczucia lepiej... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nie! Co ja zrobię kiedy moja żona się o tym dowie?! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Gdybym tylko mógł żyć z czytania książek... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Książki są takie tajemnicze. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Nie mogę tak żyć cały czas, ale... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Myślę, że mogę coś zrobić dla mojej żony, ale... " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "No dawaj! Włóż więcej uczucia w swoje ruchy! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Co ty tam robisz?! Nie możesz się pospieszyć? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Wyobraź sobie po prostu, jak wojownik włada mieczem i powtórz ten ruch! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Gdzie jest ten gamoń z mieczem? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "To pies! Nie jesteś mężczyzną, ha! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "ciach, ciach... włosy, szyje... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Mam coś dla ciebie: wieczny sen! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Głęboki wdech i.... wydech. Nie martw się, to tylko trucizna! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Pozostawię jedynie twoją twarz! Tak ku ozdobie... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Zawinity pajczyn bdziesz w sam raz na pniejsz przeksk... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Nie mog znie jkw mojej ony... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Dlaczego nie mog spa? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, wyglda na to, e kto si zaplta w pajcz sie! " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Z reguy jestem przyjanie nastawiony. Nie lubi jednak, gdy kto mnie drani. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Taaaaaak, oddawa wszystko! " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nikt mi tutaj nie dorwnuje! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Ech, dlaczego ludzie maj tyle tej krwi? Jak tak dalej pjdzie to mj miecz zupenie zerdzewieje! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Czyby jad w twoim dle ju wysech? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Moe zawalczymy? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Nie jest Ci za gorco? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Lubi zostawia ludzi na pustyni. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Biedaku, spalisz si jak inni na tej pustyni. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Podziel si z tob sekretem - nienawidz spronoci. " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Jest tak gorco, prawda? " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Zawinięty pajęczyną będziesz w sam raz na późniejszą przekąskę... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Nie mogę znieść jęków mojej żony... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Dlaczego nie mogę spać? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, wygląda na to, że ktoś się zaplątał w pajęczą sieć! " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Z reguły jestem przyjaźnie nastawiony. Nie lubię jednak, gdy ktoś mnie drażni. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Taaaaaak, oddawać wszystko! " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nikt mi tutaj nie dorównuje! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Ech, dlaczego ludzie mają tyle tej krwi? Jak tak dalej pójdzie to mój miecz zupełnie zerdzewieje! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Czyżby jad w twoim żądle już wysechł? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Może zawalczymy? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Nie jest Ci za gorąco? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Lubię zostawiać ludzi na pustyni. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Biedaku, spalisz się jak inni na tej pustyni. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Podzielę się z tobą sekretem - nienawidzę sprośności. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Jest tak gorąco, prawda? " gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "To niebezpieczne miejsce. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Uderz Ci midzy oczy! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Co mi dzisiaj oddasz? (wist) " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh tak! Nadchodzi zwierzyna! (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "To lubi! Tak bardzo to lubi! (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Ten tam jest fajnie tuciutki. Jest mj! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Uderzę Cię między oczy! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Coś mi dzisiaj oddasz? (świst) " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh tak! Nadchodzi zwierzyna! (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "To lubię! Tak bardzo to lubię! (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Ten tam jest fajnie tłuściutki. Jest mój! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Lubi zapach krwi. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Ostatnio nie ma tu zbyt wiele do roboty. (wist) " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hej! Ten jest naprawd gruby! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "To si spodoba dowdcy... " +gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Lubię zapach krwi. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Ostatnio nie ma tu zbyt wiele do roboty. (świst) " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hej! Ten jest naprawdę gruby! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "To się spodoba dowódcy... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Ruszajmy! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Nadciga strzaa! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Jeli to dostan to... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hej! Czemu si tak ogldasz? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Mylisz, e atwo mnie pokona? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Jeeli zaczepisz mnie na pustyni, bdziesz mia kopoty! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah! To wspaniae uczucie! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Dziki! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Wyczuwam czowieka - ahhh ten zapach! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Dobrze. Chod do mnie, chod... " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Nadciąga strzała! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Jeśli to dostanę to... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hej! Czemu się tak oglądasz? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Myślisz, że łatwo mnie pokonać? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Jeżeli zaczepisz mnie na pustyni, będziesz miał kłopoty! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah! To wspaniałe uczucie! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Dzięki! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Wyczuwam człowieka - ahhh ten zapach! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Dobrze. Chodź do mnie, chodź... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Mio kogo zobaczy... na pustyni... " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Stj spokojnie! Kkkk! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Czuj czowieka - smakowitego czowieka! " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Naprawd nie wiem czemu musi by tak gorco... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Uh, jeli byoby tu cokolwiek zimnego... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Moe mog si schodzi w ich krwi? " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Gorco! Chyba si schodz w ich krwi! " -gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Oddaj mi swoj krew! " -gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Sta si taki jak ja! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Tak dugo jak tu jestem, nikt nie wejdzie! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Z jakiego powodu zaczynasz mnie denerwowa. " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Miło kogoś zobaczyć... na pustyni... " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Stój spokojnie! Kkkk! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Czuję człowieka - smakowitego człowieka! " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Naprawdę nie wiem czemu musi być tak gorąco... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Uh, jeśli byłoby tu cokolwiek zimnego... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Może mogę się schłodzić w ich krwi? " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Gorąco! Chyba się schłodzę w ich krwi! " +gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Oddaj mi swoją krew! " +gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Stań się taki jak ja! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Tak długo jak tu jestem, nikt nie wejdzie! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Z jakiegoś powodu zaczynasz mnie denerwować. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Huh, wiesz gdzie teraz jeste? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Huh, wiesz gdzie teraz jesteś? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Taki wychudzony?! (miech) " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Miecz jest uyteczny tylko w rekach prawdziwego wojownika. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Trzymaj miecz w doni. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Nadciga wojna... " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "A teraz bdziemy walczy! A do mierci! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Chcesz dalej opiera si mierci? " -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Tak, nie powiniene umiera tak modo. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Tak mio popywa w lawie. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lubi odpoczywa w gorcej lawie! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Lawa nie jest ju tak gorca jak kiedy... " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Ty draniu, zakcasz mj spokj! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Taki wychudzony?! (śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Miecz jest użyteczny tylko w rekach prawdziwego wojownika. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Trzymaj miecz w dłoni. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Nadciąga wojna... " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "A teraz będziemy walczyć! Aż do śmierci! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Chcesz dalej opierać się śmierci? " +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Tak, nie powinieneś umierać tak młodo. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Tak miło popływać w lawie. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lubię odpoczywać w gorącej lawie! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Lawa nie jest już tak gorąca jak kiedyś... " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Ty draniu, zakłócasz mój spokój! " gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Nie przeszkadzaj mi. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Jeli to zrobisz, poaujesz... " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Nieza pogoda. Mio by byo sobie pospa... " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Niczego nie mona porwna do Doyyumhwan. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Dlaczego nie id spa? " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Przeszkodzie mi... " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Wyglda na to, e zrozumiae swj bd. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Za pno na ucieczk! I tak to Ci nic nie pomoe! " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Nuda! Nie ma ju nic ciekawego do roboty? " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Dwa dni temu, przyszed tu bardzo przystojny facet! " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Siostry, zrbmy sobie w kocu pikne wosy! " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Nie ma problemu! Hehe, adny wygld to nie wszystko. " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Chcesz ten miecz? My nie artujemy. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Jeśli to zrobisz, pożałujesz... " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Niezła pogoda. Miło by było sobie pospać... " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Niczego nie można porównać do Doyyumhwan. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Dlaczego nie idę spać? " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Przeszkodziłeś mi... " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Wygląda na to, że zrozumiałeś swój błąd. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Za późno na ucieczkę! I tak to Ci nic nie pomoże! " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Nuda! Nie ma już nic ciekawego do roboty? " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Dwa dni temu, przyszedł tu bardzo przystojny facet! " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Siostry, zróbmy sobie w końcu piękne włosy! " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Nie ma problemu! Hehe, ładny wygląd to nie wszystko. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Chcesz ten miecz? My nie żartujemy. " gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Hej! To jest dopiero przystojny facet! " gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Wiesz, jestem na diecie... " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Chc i na zakupy. " -gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "To bya moja strzaa! " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Widzisz? Celuj w twoje serce! " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Oh! Chc i na zakupy! " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Nasze dzieci s ostatnio bardzo leniwe. " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Co si stanie, gdy onierze zdecyduj si na atak?! " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Czemu si na mnie tak patrzysz? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Blah! Co za tchrz! " -gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Nie myl, e to takie proste. " -gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Ta walka bdzie cisza ni mona byo przypuszcza. " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Kobiety, nie moecie by cigle zalene od mczyzn! " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Nie ma dobrych facetw! " -gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Dziaasz mi na nerwy. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Jak to jest? Widzisz mier patrzc na Ciebie? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nie! Ju si poddajesz? " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Chcę iść na zakupy. " +gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "To była moja strzała! " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Widzisz? Celuję w twoje serce! " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Oh! Chcę iść na zakupy! " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Nasze dzieci są ostatnio bardzo leniwe. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Co się stanie, gdy żołnierze zdecydują się na atak?! " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Czemu się na mnie tak patrzysz? " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Blah! Co za tchórz! " +gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Nie myśl, że to takie proste. " +gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Ta walka będzie cięższa niż można było przypuszczać. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Kobiety, nie możecie być ciągle zależne od mężczyzn! " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Nie ma dobrych facetów! " +gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Działasz mi na nerwy. " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Jak to jest? Widzisz śmierć patrzącą na Ciebie? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nie! Już się poddajesz? " gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Cierpienie przychodzi bardzo szybko. " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh! Ten miecz wyglda fantastycznie. " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Popracuj nad swoj nieustpliwoci i moc! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Mylisz, e moesz sta si tak silny jak ja? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok, koniec artw. " -gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh! Jestem tylko sab kobiet! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Zmczony? Czemu si po prostu nie poddasz? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Co zrobi dzi nasz przywdca, hm? " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Ale nuda! Pobaw si ze mn! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Musz si do czego przyzna! Pocigaj mnie Sura... " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hej ty! Co powiesz na walk? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Nie zrozum mnie le, jestem tylko kobiet! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Bl potrwa tylko chwil... " -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Chc si std wydosta za wszelk cen! " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "A jak s zabezpieczone ich domy? " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Zamknij si! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Mog Ci pokona pojedynczym ciosem. " -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nawet nie myl o ucieczce! " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Wic, dlaczego jeszcze nie zaczlimy? " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Pamitajcie: wszyscy mczyni s wrogami! " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Jeli kto ma adn buk, moemy by mniej wredne. " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Co? Chcesz walczy?! " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "To nie potrwa dugo, jednak bdzie bolao! " -gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, wyglda, e naprawd cierpisz. " -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "egnaj, id do pieka! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Wic, co robisz w Zakonie Zaprzysionych? " -gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Dokd zmierzasz? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hej, chcesz walczy? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, unikasz moich ciosw. " -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Mylisz, e moesz mi uciec? " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Oto mj cios! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Uh, jestem taki zmczony! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Heh, nieza zbroja! Ile kosztowaa? " -gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ale mamy adn pogod. " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, duo trenowae! Bardzo dobrze. " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Co mylisz o moich umiejtnociach? Super, huh? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Co tam? Oczywicie, to niesamowita prdko! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Chyba pjd na polowanie... " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh! Ten miecz wygląda fantastycznie. " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Popracuj nad swoją nieustępliwością i mocą! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Myślisz, że możesz stać się tak silny jak ja? " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok, koniec żartów. " +gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh! Jestem tylko słabą kobietą! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Zmęczony? Czemu się po prostu nie poddasz? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Co zrobi dziś nasz przywódca, hm? " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Ale nuda! Pobaw się ze mną! " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Muszę się do czegoś przyznać! Pociągają mnie Sura... " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hej ty! Co powiesz na walkę? " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Nie zrozum mnie źle, jestem tylko kobietą! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Ból potrwa tylko chwilę... " +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Chcę się stąd wydostać za wszelką cenę! " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "A jak są zabezpieczone ich domy? " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Zamknij się! " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Mogę Cię pokonać pojedynczym ciosem. " +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nawet nie myśl o ucieczce! " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Więc, dlaczego jeszcze nie zaczęliśmy? " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Pamiętajcie: wszyscy mężczyźni są wrogami! " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Jeśli ktoś ma ładną buźkę, możemy być mniej wredne. " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Co? Chcesz walczyć?! " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "To nie potrwa długo, jednak będzie bolało! " +gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, wygląda, że naprawdę cierpisz. " +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Żegnaj, idź do piekła! " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Więc, co robisz w Zakonie Zaprzysiężonych? " +gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Dokąd zmierzasz? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hej, chcesz walczyć? " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, unikasz moich ciosów. " +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Myślisz, że możesz mi uciec? " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Oto mój cios! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Uh, jestem taki zmęczony! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Heh, niezła zbroja! Ile kosztowała? " +gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ale mamy ładną pogodę. " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, dużo trenowałeś! Bardzo dobrze. " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Co myślisz o moich umiejętnościach? Super, huh? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Co tam? Oczywiście, to niesamowita prędkość! " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Chyba pójdę na polowanie... " gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nikt nie atakuje dzisiaj naszej wioski. " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Jeli chcesz walczy, to walcz! Draniu! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe, jeste tylko pocztkujcym. " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Jaki ma by mj pierwszy cel? Twoja noga czy rka? " -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Nadchodzi moja strzaa! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Niedugo musz i do wioski i potrenowa. " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Czuj si taki mocny. " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Jeśli chcesz walczyć, to walcz! Draniu! " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe, jesteś tylko początkującym. " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Jaki ma być mój pierwszy cel? Twoja noga czy ręka? " +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Nadchodzi moja strzała! " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Niedługo muszę iść do wioski i potrenować. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Czuję się taki mocny. " gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Co dzisiaj na obiad? " -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Wanie Ci obserwuj... krzycz ile chcesz. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Czeka tak dugo? Podejmij wyzwanie! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Miecz, to brzmi ekscytujco! " +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Właśnie Cię obserwuję... krzycz ile chcesz. " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Czekać tak długo? Podejmij wyzwanie! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Miecz, to brzmi ekscytująco! " gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Ten miecz jest gotowy! " gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Zobaczmy, kto pierwszy zginie od miecza. " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hej! Na co si gapisz? " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Pierwsze, twj brzuch! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Uyj Ci jako tarczy. " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Uyj Ci jako tarczy. " -gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Umieram z godu... " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Czy jest tu co do jedzenia? " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Dlaczego jestem jeszcze godny?! Tyle zjadem... " -gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, gi! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Jestem taki godny... walcz ze mn! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "To wybr pomidzy niebem a piekem! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Nie znios tego duej! Wszystko mnie swdzi. " -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh tak. Widz jakie winie! " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hej! Na co się gapisz? " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Pierwsze, twój brzuch! " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Użyję Cię jako tarczy. " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Użyję Cię jako tarczy. " +gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Umieram z głodu... " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Czy jest tu coś do jedzenia? " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Dlaczego jestem jeszcze głodny?! Tyle zjadłem... " +gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, giń! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Jestem taki głodny... walcz ze mną! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "To wybór pomiędzy niebem a piekłem! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Nie zniosę tego dłużej! Wszystko mnie swędzi. " +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh tak. Widzę jakieś świnie! " gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Na ziemi? " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Pokonam Ci jednym ciosem. " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "To bdzie pikne wspomnienie! " -gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Gi! " -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Moje ciao si zmienia... " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Dlaczego ju nie trenuj? " -gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Boisz si, huh? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Oh, kolejna ofiara mojej wirujcej broni? " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Widziae mj styl ataku? Nie? Twoja strata! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Nawet najmniejsze zadrapanie bdzie dla Ciebie miertelne! " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "To takie niewygodne... mie tak do! " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Na co si gapisz? Nigdy nie widziae takiej doni?! " -gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Ludzie naprawd mnie denerwuj. " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Mam Ci powali na ziemi czy co? Jeli nie, to lepiej uciekaj! " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Poka Ci mj wspaniay cios! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Wiem, e gapisz si na moj rk! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey, ty! Jeeli chcesz walczy, podejd tu! " -gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Poka Ci mj wspaniay cios! " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Dlaczego czego nie zaplanujemy? " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nie, teraz nie moesz si wycofa! Walcz! " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Pokonam Cię jednym ciosem. " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "To będzie piękne wspomnienie! " +gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Giń! " +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Moje ciało się zmienia... " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Dlaczego już nie trenuję? " +gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Boisz się, huh? " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Oh, kolejna ofiara mojej wirującej broni? " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Widziałeś mój styl ataku? Nie? Twoja strata! " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Nawet najmniejsze zadrapanie będzie dla Ciebie śmiertelne! " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "To takie niewygodne... mieć taką dłoń! " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Na co się gapisz? Nigdy nie widziałeś takiej dłoni?! " +gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Ludzie naprawdę mnie denerwują. " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Mam Cię powalić na ziemię czy co? Jeśli nie, to lepiej uciekaj! " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Pokażę Ci mój wspaniały cios! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Wiem, że gapisz się na moją rękę! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey, ty! Jeżeli chcesz walczyć, podejdź tu! " +gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Pokażę Ci mój wspaniały cios! " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Dlaczego czegoś nie zaplanujemy? " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nie, teraz nie możesz się wycofać! Walcz! " gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Masz za swoje! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Jeszcze troch i zginiesz! " -gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Pobaw si ze mn! Nie odchod! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Mgbym wyciosa co adniejszego z twoich koci... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Jeszcze nie wiczylimy... " -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Co za wspaniaa zbroja! Chc j mie! " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Teraz nie bdzie Ci tak atwo unika moich ciosw! " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Jeszcze trochę i zginiesz! " +gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Pobaw się ze mną! Nie odchodź! " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Mógłbym wyciosać coś ładniejszego z twoich kości... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Jeszcze nie ćwiczyliśmy... " +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Co za wspaniała zbroja! Chcę ją mieć! " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Teraz nie będzie Ci tak łatwo unikać moich ciosów! " gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hehe, zaskoczony? " gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Uroda to nie wszystko. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nie gap si, walcz! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nie podoba mi si sposb, w jaki na mnie patrzysz. Walcz! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "To honor zgin z mojego miecza! " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nie gap się, walcz! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nie podoba mi się sposób, w jaki na mnie patrzysz. Walcz! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "To honor zginąć z mojego miecza! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Wspaniale! " gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hej ty! Nie dotykaj! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Wyglda na to, e mj mistrzowski uk jest rozcity. " -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Cholera! Ci idioci ju tu byli. " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nie jest le, ale i tak zginiesz. " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "W porzdku? wietnie! " -gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Nadciga strzaa! " -gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Wszyscy, podejdcie tu! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La la la, nuc sw piosenk... " -gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Co za wspaniaa pogoda! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Wygląda na to, że mój mistrzowski łuk jest rozcięty. " +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Cholera! Ci idioci już tu byli. " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nie jest źle, ale i tak zginiesz. " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "W porządku? Świetnie! " +gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Nadciąga strzała! " +gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Wszyscy, podejdźcie tu! " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La la la, nucę swą piosenkę... " +gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Co za wspaniała pogoda! " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "C, podoba mi si twoja wola walki! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Cóż, podoba mi się twoja wola walki! " gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Tutaj! Wszyscy do mnie! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Umieram z godu... " -gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Mam ochot na owoce. " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Tak. Ryby s odpowiednie. Atak! " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Nie uciekaj, stj! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Zwycistwo! To byo oczywiste! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Widzisz? Pudo! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Powiniene uwaa, haha! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Umieram z głodu... " +gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Mam ochotę na owoce. " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Tak. Ryby są odpowiednie. Atak! " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Nie uciekaj, stój! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Zwycięstwo! To było oczywiste! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Widzisz? Pudło! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Powinieneś uważać, haha! " gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Gdzie ja jestem?! " -gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "adna pogoda. " +gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Ładna pogoda. " gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Polujesz na mnie? To absurd. " -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Jeste moj zdobycz. " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Co za tortura, czy nie? No nic, zaraz z tob skocz. " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Jestem taki silny! Potrafi udwign wielki ciar! " +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Jesteś moją zdobyczą. " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Co za tortura, czyż nie? No nic, zaraz z tobą skończę. " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Jestem taki silny! Potrafię udźwignąć wielki ciężar! " gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Nuda! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Swdzi mnie cae ciao. " -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Niech kto w kocu zacznie... " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Pierwszy uderzye? Ju ja Ci std pogoni! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Drugi raz Ci si nie uda! Ucieczka jest bezcelowa! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "To bdzie ostatni cios, wykocz Ci! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Przyrzdziem pyszn now trucizn. Moe skosztujesz? " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Chc zobaczy jak to dziaa! Bro si! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, ty tam! Podejd tutaj, chc przeprowadzi na tobie kilka eksperymentw! " -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Zatruj Ci! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Hej, chcesz by moim krlikiem dowiadczalnym? " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Ju si poddae? A gdzie zabawa?! No dalej, bro si! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Chwileczk, szukam czego do upolowania. " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Nie uda Ci si, jeeli bdziesz tak powolny! " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Jestem taki godny! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Super, w kocu mam na kogo polowa! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Niech ma nadziej, e przeyje! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Pozwol Ci poczu prawdziwy bl! " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Swędzi mnie całe ciało. " +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Niech ktoś w końcu zacznie... " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Pierwszy uderzyłeś? Już ja Cię stąd pogonię! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Drugi raz Ci się nie uda! Ucieczka jest bezcelowa! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "To będzie ostatni cios, wykończę Cię! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Przyrządziłem pyszną nową truciznę. Może skosztujesz? " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Chcę zobaczyć jak to działa! Broń się! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, ty tam! Podejdź tutaj, chcę przeprowadzić na tobie kilka eksperymentów! " +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Zatruję Cię! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Hej, chcesz być moim królikiem doświadczalnym? " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Już się poddałeś? A gdzie zabawa?! No dalej, broń się! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Chwileczkę, szukam czegoś do upolowania. " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Nie uda Ci się, jeżeli będziesz tak powolny! " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Jestem taki głodny! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Super, w końcu mam na kogo polować! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Niech ma nadzieję, że przeżyje! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Pozwolę Ci poczuć prawdziwy ból! " gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Nuuuuda! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Jest tam co nadajcego si na przynt? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Chod i walcz jeli masz ochot! " -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Jeste wojownikiem? Udowodnij! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Jest tam coś nadającego się na przynętę? " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Chodź i walcz jeśli masz ochotę! " +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Jesteś wojownikiem? Udowodnij! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Jeeli chcesz przey, uciekaj do wioski! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Umiera z godu, to boli... " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, dobieraj si do nas. " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Jeżeli chcesz przeżyć, uciekaj do wioski! " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Umierać z głodu, to boli... " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, dobierają się do nas. " gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Co powiesz na pojedynek? " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Nie porwnuj mnie do tych drani! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "A oto cios jak byskawica! " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Nie porównuj mnie do tych drani! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "A oto cios jak błyskawica! " gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Kto teraz ucieknie, nie jest prawdziwym wojownikiem! " gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Tym razem trucizna jest silniejsza! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Nie masz co je? Nietoperze s bardzo smaczne. " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Co powiesz na walk? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Jeli trucizna dostanie si do ciaa, nie da si tego uleczy! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Nie masz co jeść? Nietoperze są bardzo smaczne. " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Co powiesz na walkę? " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Jeśli trucizna dostanie się do ciała, nie da się tego uleczyć! " gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Moja magia spali wszystko, hehehe! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Po! Ha, ha! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Tylko nie zapomnij naostrzy miecza! Zawsze moesz z kim powalczy! " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Płoń! Ha, ha! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Tylko nie zapomnij naostrzyć miecza! Zawsze możesz z kimś powalczyć! " gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Omdlenie? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Zgi, aby mg si przebudzi! " -gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Pokona mnie? Wierzysz w cuda? " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Zgiń, abyś mógł się przebudzić! " +gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Pokonać mnie? Wierzysz w cuda? " gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Walcz jak wojownik! " -gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "No dalej, jeszcze tylko troszk. " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Widz, e czeka mnie ciekawa walka. " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Pojedynki to sama rado. " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Chc walczy cay czas! " -gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "A to dobre! Sprbuj jeszcze raz! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Spjrz na moj bro! Nie masz szans! " +gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "No dalej, jeszcze tylko troszkę. " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Widzę, że czeka mnie ciekawa walka. " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Pojedynki to sama radość. " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Chcę walczyć cały czas! " +gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "A to dobre! Spróbuj jeszcze raz! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Spójrz na moją broń! Nie masz szans! " gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Przeprosisz za to uderzenie! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Taki saby! Taki aosny! " -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Nie chc, aby mi kto przeszkadza. " -gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Id spa. Na zawsze! " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Jeszcze nie pisz? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Pozostao wiele do zrobienia! Zaczynajmy! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Nie martw si o moj moc! " -gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Zmiel Ci na drobny mak! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Wspaniale, silni przeciwnicy wytrzymuj duej! Bro si! " -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "e co? e jak wygldam? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Nie porwnuj mnie do tego nowicjusza! " -gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "On Ci nie lubi, ja zreszt te! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Taki słaby! Taki żałosny! " +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Nie chcę, aby mi ktoś przeszkadzał. " +gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Idź spać. Na zawsze! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Jeszcze nie śpisz? " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Pozostało wiele do zrobienia! Zaczynajmy! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Nie martw się o moją moc! " +gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Zmielę Cię na drobny mak! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Wspaniale, silni przeciwnicy wytrzymują dłużej! Broń się! " +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Że co? Że jak wyglądam? " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Nie porównuj mnie do tego nowicjusza! " +gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "On Cię nie lubi, ja zresztą też! " gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Walczmy! " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "A do mierci! " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Spjrz, motyl! Jaki pikny! " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Aż do śmierci! " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Spójrz, motyl! Jaki piękny! " gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Nie znasz jeszcze prawdy o Niebie i Piekle? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Uwierz teraz! Pniej bdzie ju za pno! " -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Uwierz w doktryn mistycyzmu! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Ten kto zwtpi, zginie! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Bd owiecony przed nadejciem mierci! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Prawda wierze ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu adu nieba. " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Filozofia wierze mistycznych jest darem z niebios! " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Uwierz teraz! Później będzie już za późno! " +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Uwierz w doktrynę mistycyzmu! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Ten kto zwątpi, zginie! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Bądź oświecony przed nadejściem śmierci! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Filozofia wierzeń mistycznych jest darem z niebios! " gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "miesz wtpi w prawd o Niebie i Ziemi?! " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Śmiesz wątpić w prawdę o Niebie i Ziemi?! " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Nadciga moja bro! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Jeli zawsze bdziemy powtarza dogmaty Boga Tygrysa, nasze cierpienie si zakoczy. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Prawda wierze ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu adu nieba. " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha! Sabaha! Zalij na nas sw wiedz! " -gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Nie wtp! " -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Zelij grom z nieba! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Cios sprawiedliwoci! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Prawda wierze ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu adu nieba. " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Nadciąga moja broń! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Jeśli zawsze będziemy powtarzać dogmaty Boga Tygrysa, nasze cierpienie się zakończy. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha! Sabaha! Zaślij na nas swą wiedzę! " +gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Nie wątp! " +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Ześlij grom z nieba! " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Cios sprawiedliwości! " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. " gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Mylisz, e wygldam jak klown? Zaraz zmienisz zdanie! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Lider kultu jest witym! Jest ponad wszystkimi. " -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Spo w ogniach piekielnych! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Zgaduj, e nigdy nie widziae tak silnego przeciwnika, huh? " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Myślisz, że wyglądam jak klown? Zaraz zmienisz zdanie! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Lider kultu jest świętym! Jest ponad wszystkimi. " +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Spłoń w ogniach piekielnych! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Zgaduję, że nigdy nie widziałeś tak silnego przeciwnika, huh? " gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Prawda wierze ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu adu nieba. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "To, e jestem mniejszy od mojego brata nie oznacza, e jestem sabszy! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Czeka na Ciebie wieczna ciemno i bl! " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "To, że jestem mniejszy od mojego brata nie oznacza, że jestem słabszy! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Czeka na Ciebie wieczna ciemność i ból! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "To nie koniec, bdzie lepiej! " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Chcemy pokoju i prywatnoci! Prosimy! " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "To nie koniec, będzie lepiej! " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Chcemy pokoju i prywatności! Prosimy! " gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Kiedy panuje strach, prawda Boga Tygrysa nam pomaga! " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Prawda mistycyzmu jest jednoczenie darem i przeklestwem niebios! " -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Wszyscy znajdziemy si w piekle! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nie pozwol Ci odej! " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Prawda mistycyzmu jest jednocześnie darem i przekleństwem niebios! " +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Wszyscy znajdziemy się w piekle! " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nie pozwolę Ci odejść! " gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Dam Ci wszystko co mam. " -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Bagam, ocal nas! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Prawda wierze ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu adu nieba. " +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Błagam, ocal nas! " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Prawda wierzeń ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu ładu nieba. " gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Bramy pieka stoj otworem, gi! (grony miech) " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Ostrzegam: nie zmuszaj mnie do uycia siy! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Ju widz twoj mier! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Jake mgbym opowiedzie ci w skrcie o drodze Boga Tygrysa? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Sysz monotonne piewy wierzcych. " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "To prawda! Bd peen wyrzutw sumienia a bdziesz zbawiony! " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Bdziesz cierpia, poniewa zwtpie! " -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Pozwl, e Ci czego naucz... " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nie myl, e to bl, to instrukcje! " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Moe nie wygldam atrakcyjnie, ale mam poczucie humoru, hihihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Staniesz si taki jak my! " -gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Podejd tutaj, hihi! " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Bramy piekła stoją otworem, giń! (groźny śmiech) " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Ostrzegam: nie zmuszaj mnie do użycia siły! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Już widzę twoją śmierć! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Jakże mógłbym opowiedzieć ci w skrócie o drodze Boga Tygrysa? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Słyszę monotonne śpiewy wierzących. " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "To prawda! Bądź pełen wyrzutów sumienia a będziesz zbawiony! " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Będziesz cierpiał, ponieważ zwątpiłeś! " +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Pozwól, że Cię czegoś nauczę... " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nie myśl, że to ból, to instrukcje! " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Może nie wyglądam atrakcyjnie, ale mam poczucie humoru, hihihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Staniesz się taki jak my! " +gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Podejdź tutaj, hihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! " -gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Zaczyna si... " -gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Tak wyglda pieko! " +gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Zaczyna się... " +gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Tak wygląda piekło! " gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nie moemy zrobi tego sami! Nie! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Musisz posmakowa blu! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Co powiesz na ma wymian? Twoja dusza za moje cierpienie! " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Wkrtce dostpisz wiecznego spokoju... " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nie możemy zrobić tego sami! Nie! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Musisz posmakować bólu! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Co powiesz na małą wymianę? Twoja dusza za moje cierpienie! " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Wkrótce dostąpisz wiecznego spokoju... " gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "To boli! Oh, to boli! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, cholera! Moja rka ponie! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Dlaczego musimy cierpie? Dlaczego?! " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "To nie takie straszne... cierpi, jednak za to znam mistyczn prawd. " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, cholera! Moja ręka płonie! " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Dlaczego musimy cierpieć? Dlaczego?! " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "To nie takie straszne... cierpię, jednak za to znam mistyczną prawdę. " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Zaaaaaaaaabij Ci! " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Nie patrz tak, pom mi! " -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Zostamy przyjacimi. " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Zostae ju zaraony. " -gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Teraz jeste moim przyjacielem. " +gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Zaaaaaaaaabiję Cię! " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Nie patrz tak, pomóż mi! " +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Zostańmy przyjaciółmi. " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Zostałeś już zarażony. " +gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Teraz jesteś moim przyjacielem. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Chod, wprost na grot mojej strzay! " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Naprawd dziaasz mi na nerwy! " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Zaraziem Ci tajemnicz chorob. " -gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Niezy zapach. " -gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Gi! " -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Musz odnale kolejny patogen... " -gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "To bdzie zabawne! (grony miech) " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Chodź, wprost na grot mojej strzały! " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Naprawdę działasz mi na nerwy! " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Zaraziłem Cię tajemniczą chorobą. " +gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Niezły zapach. " +gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Giń! " +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Muszę odnaleźć kolejny patogen... " +gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "To będzie zabawne! (groźny śmiech) " gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, bicz czy zacisk...? " gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, taaaaak! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Pozwl mi Ci zarazi! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Te przeklte patogeny! " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Pozwól mi Cię zarazić! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Te przeklęte patogeny! " gameforge.locale.need_item_postfix = " = to tego przedmiotu[ENTER]potrzebujesz. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Nie moesz si tam dosta. Nawet ja jeszcze tam[ENTER]nie byem. " -gameforge.locale.neutral_warp.go = "Przenie " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Witaj![ENTER]Wiem jak dosta sie std w inn okolic. Jeli[ENTER]dasz mi kilka Yang, przenios Ci tam. " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Nie możesz się tam dostać. Nawet ja jeszcze tam[ENTER]nie byłem. " +gameforge.locale.neutral_warp.go = "Przenieś " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Witaj![ENTER]Wiem jak dostać sie stąd w inną okolicę. Jeśli[ENTER]dasz mi kilka Yang, przeniosę Cię tam. " gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "To kosztuje " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d " -gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Nie przeno " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Gdzie chcesz si teraz uda? " +gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Nie przenoś " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Gdzie chcesz się teraz udać? " gameforge.locale.no = "Nie " gameforge.locale.oldwoman = {} -gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nie masz wystarczajcej iloci Yang! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Nie mam z tob nic wsplnego! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Masz ju troch dowiadczenia, mimo modego[ENTER]wieku...[ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Wiesz co? Mog pomc Ci zresetowa punkty[ENTER]umiejtnoci. Dziki temu bdziesz mg od nowa[ENTER]je przydzieli.[ENTER]No tak... jak si pewnie domylasz, taka usuga[ENTER]nie jest darmowa. Jej cena to " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Czy chcesz je zresetowa? Aktualna cena[ENTER]zawiera wyjtkow znik. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Pniej. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "W porzdku. " +gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nie masz wystarczającej ilości Yang! " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Nie mam z tobą nic wspólnego! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Masz już trochę doświadczenia, mimo młodego[ENTER]wieku...[ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Wiesz co? Mogę pomóc Ci zresetować punkty[ENTER]umiejętności. Dzięki temu będziesz mógł od nowa[ENTER]je przydzielić.[ENTER]No tak... jak się pewnie domyślasz, taka usługa[ENTER]nie jest darmowa. Jej cena to " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Czy chcesz je zresetować? Aktualna cena[ENTER]zawiera wyjątkową zniżkę. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Później. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "W porządku. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Stary Pirat: Jeli masz czas na tak pogawdk,[ENTER]masz czas by porozmawia z lekarzem! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Wr do Starego Pirata " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Wr do Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Poinformuj Starego Pirata, e nie udao Ci si[ENTER]zdoby lekarstwa. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Wr do Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nie mog znale tego lekarstwa![ENTER]Co ja mu powiem?! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Zanie lekarstwo do Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Zanie lekarstwo do Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Zanie lekarstwo do Starego Pirata i odbierz[ENTER]swoj nagrod. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Stary Pirat: Jeśli masz czas na taką pogawędkę,[ENTER]masz czas by porozmawiać z lekarzem! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Wróć do Starego Pirata " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Poinformuj Starego Pirata, że nie udało Ci się[ENTER]zdobyć lekarstwa. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Wróć do Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nie mogę znaleźć tego lekarstwa![ENTER]Co ja mu powiem?! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Zanieś lekarstwo do Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Zanieś lekarstwo do Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Zanieś lekarstwo do Starego Pirata i odbierz[ENTER]swoją nagrodę. " gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Mam lekarstwo. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Masz lekarstwo dla Starego Pirata. Zanie mu je[ENTER]jak najszybciej. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Nadal nic nie znalaze?[ENTER]Musimy powstrzyma chorob zanim rozprzestrzeni[ENTER]si na ca wiosk! Pospiesz si! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Wr do Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Wr do Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Poinformuj Baek-Go, e nie udao Ci si zdoby[ENTER]prbki tajemniczego patogenu. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Wr do Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nie mog znale prbki patogenu! Co ja powiem[ENTER]Baek-Go? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Zanie prbk do Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Zanie prbk patogenu do Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Daj prbk tajemniczego patogenu do Baek-Go i[ENTER]odbierz lekarstwo dla Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Mam prbk patogenu tajemniczej choroby. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Mam prbk zarazka tajemniczej choroby.[ENTER]Powinienem j zanie Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Nadal nie wiem, co powoduje t chorob. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Znalazem Patogen tajemniczej choroby. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Zabij wszystkich zaraonych " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Zabij wszystkich, ktrzy s zaraeni tajemnicz[ENTER]chorob! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Zabij wszystkich, ktrzy s zaraeni tajemnicz[ENTER]chorob i zdobd prbk patogenu dla Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Kto inny dostarczy mi ju prbk patogenu.[ENTER]Wysaem ju lekarstwo do Starego Pirata, podobno[ENTER]jest ju zdrowy. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Mia on pojedynczy kontakt z zaraon osob i od[ENTER]tamtej pory jego rana ropieje i swdzi? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh!! Jestem prawie pewien, e zarazi si on t[ENTER]tajemnicz chorob! Jeeli nie zajm si nim,[ENTER]choroba rozprzestrzeni si na caa wiosk! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Nie moe nikogo zarazi! Musi by natychmiastowo[ENTER]leczony. Potrzebna nam do tego prbka zarazka tej[ENTER]tajemniczej choroby. Prbk t otrzymasz od[ENTER]chorych, tumnie zebranych na Grze Sohan, na[ENTER]pnoc std. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Dokonae tego! Poczekaj chwil na lekarstwo![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Zrobiem lekarstwo tak szybko, e nie wiem czy[ENTER]zadziaa. Ale na pewno poczuje si lepiej. Zanie[ENTER]mu to lekarstwo tak szybko jak to moliwe. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Przysya mnie Stary Pirat. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Masz lekarstwo dla Starego Pirata. Zanieś mu je[ENTER]jak najszybciej. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Nadal nic nie znalazłeś?[ENTER]Musimy powstrzymać chorobę zanim rozprzestrzeni[ENTER]się na całą wioskę! Pospiesz się! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Wróć do Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Poinformuj Baek-Go, że nie udało Ci się zdobyć[ENTER]próbki tajemniczego patogenu. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Wróć do Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nie mogę znaleźć próbki patogenu! Co ja powiem[ENTER]Baek-Go? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Zanieś próbkę do Baek-Go " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Zanieś próbkę patogenu do Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Daj próbkę tajemniczego patogenu do Baek-Go i[ENTER]odbierz lekarstwo dla Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Mam próbkę patogenu tajemniczej choroby. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Mam próbkę zarazka tajemniczej choroby.[ENTER]Powinienem ją zanieść Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Nadal nie wiem, co powoduje tą chorobę. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Znalazłem Patogen tajemniczej choroby. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Zabij wszystkich zarażonych " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Zabij wszystkich, którzy są zarażeni tajemniczą[ENTER]chorobą! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Zabij wszystkich, którzy są zarażeni tajemniczą[ENTER]chorobą i zdobądź próbkę patogenu dla Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Ktoś inny dostarczył mi już próbkę patogenu.[ENTER]Wysłałem już lekarstwo do Starego Pirata, podobno[ENTER]jest już zdrowy. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Miał on pojedynczy kontakt z zarażoną osobą i od[ENTER]tamtej pory jego rana ropieje i swędzi? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh!! Jestem prawie pewien, że zaraził się on tą[ENTER]tajemniczą chorobą! Jeżeli nie zajmę się nim,[ENTER]choroba rozprzestrzeni się na cała wioskę! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Nie może nikogo zarazić! Musi być natychmiastowo[ENTER]leczony. Potrzebna nam do tego próbka zarazka tej[ENTER]tajemniczej choroby. Próbkę tą otrzymasz od[ENTER]chorych, tłumnie zebranych na Górze Sohan, na[ENTER]północ stąd. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Dokonałeś tego! Poczekaj chwilę na lekarstwo![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Zrobiłem lekarstwo tak szybko, że nie wiem czy[ENTER]zadziała. Ale na pewno poczuje się lepiej. Zanieś[ENTER]mu to lekarstwo tak szybko jak to możliwe. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Przysyła mnie Stary Pirat. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Choroba Starego Pirata " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Stary Pirat:[ENTER]To nadal swdzi. Ale czuj si ju lepiej.[ENTER]Przeyj. " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Stary Pirat:[ENTER]To nadal swędzi. Ale czuję się już lepiej.[ENTER]Przeżyję. " gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Nie mam jeszcze lekarstwa. " gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Oto lekarstwo! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Handlarka Rnoci:[ENTER]Stary Pirat? Oczywicie, e go znam. To ten go,[ENTER]ktry zawsze przeklina i si drapie, prawda?[ENTER]Zawsze przychodzi kupi jakie pynne lekarstwo.[ENTER]Wyda wiele tysicy Yang na Czerwone Mikstury. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Handlarka Rnoci:[ENTER]Skd na mio bosk ma on tyle Yang, skoro nawet[ENTER]nigdzie nie pracuje? Ju mu tyle razy mwiam,[ENTER]eby poszed na badania do lekarza, ale on mnie w[ENTER]ogle nie sucha.[ENTER]Czerwone lekarstwo agodzi jedynie symptomy, nie[ENTER]leczy jednak samej choroby. Boj si, e le si[ENTER]to skoczy. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Handlarka Różności:[ENTER]Stary Pirat? Oczywiście, że go znam. To ten gość,[ENTER]który zawsze przeklina i się drapie, prawda?[ENTER]Zawsze przychodzi kupić jakieś płynne lekarstwo.[ENTER]Wydał wiele tysięcy Yang na Czerwone Mikstury. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Handlarka Różności:[ENTER]Skąd na miłość boską ma on tyle Yang, skoro nawet[ENTER]nigdzie nie pracuje? Już mu tyle razy mówiłam,[ENTER]żeby poszedł na badania do lekarza, ale on mnie w[ENTER]ogóle nie słucha.[ENTER]Czerwone lekarstwo łagodzi jedynie symptomy, nie[ENTER]leczy jednak samej choroby. Boję się, że źle się[ENTER]to skończy. " gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Znasz Starego Pirata? " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Pomog Ci. " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Stary Pirat:[ENTER]wietnie. Powodzenia![ENTER]Lekarz na pewno jest w miecie. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Pomogę Ci. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Stary Pirat:[ENTER]Świetnie. Powodzenia![ENTER]Lekarz na pewno jest w mieście. " gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Lekarstwo dla Starego Pirata " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Zdobd lekarstwo dla Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Udaj si do Baek-Go w miecie i spytaj si go o[ENTER]lekarstwo dla Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Niestety, nie mog. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Stary Pirat:[ENTER]W takim razie, nie mam nic wicej do powiedzenia! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Stary Pirat:[ENTER]Cholera! Czego chcesz? Cholera! Ten rupie[ENTER]sprzedawca sklepowy powiedzia Ci co o mnie,[ENTER]tak?[ENTER]Taa, to prawda. Ale ja nie mam czasu, eby i do[ENTER]lekarza. Mam tylu wrogw! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Stary Pirat:[ENTER]Nigdy nie wiesz, czy jaki dra nagle nie[ENTER]znajdzie si przy tobie i nie dgnie Ci! Ale to[ENTER]naprawd swdzi... Nie mog wytrzyma... Wic -[ENTER]czy mgby pj do lekarza i przynie mi[ENTER]lekarstwo na t chorob? Zostaniesz sowicie[ENTER]wynagrodzony... " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Stary Pirat:[ENTER]Kto inny przynis mi ju lekarstwo. Wic nie[ENTER]dostaniesz ode mnie nagrody! " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Id do Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Id do Starego Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Id do Starego Pirata i zapytaj, dlaczego nie[ENTER]pjdzie do lekarza. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Stary Pirat:[ENTER]Wszystko mnie swdzi!!! Nie powinienem by wpada[ENTER]na tego gocia. To by jeden dotyk! Od tamtego[ENTER]czasu ta cz ropieje i cae moje ciao swdzi![ENTER]Wydaje mi si, e gnij za ycia. Cholerny dra! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Stary Pirat:[ENTER]Co? Zostaem zaraony tajemnicz chorob? To jest[ENTER]potrzebne lekarstwo! Bardzo, bardzo dzikuj![ENTER]Uratowae mi ycie! Jestem Ci bardzo wdziczny! " -gameforge.locale.old_pirate.talk = "Jeste Starym Piratem? " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Zdobądź lekarstwo dla Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Udaj się do Baek-Go w mieście i spytaj się go o[ENTER]lekarstwo dla Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Niestety, nie mogę. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Stary Pirat:[ENTER]W takim razie, nie mam nic więcej do powiedzenia! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Stary Pirat:[ENTER]Cholera! Czego chcesz? Cholera! Ten rupieć[ENTER]sprzedawca sklepowy powiedział Ci coś o mnie,[ENTER]tak?[ENTER]Taa, to prawda. Ale ja nie mam czasu, żeby iść do[ENTER]lekarza. Mam tylu wrogów! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Stary Pirat:[ENTER]Nigdy nie wiesz, czy jakiś drań nagle nie[ENTER]znajdzie się przy tobie i nie dźgnie Cię! Ale to[ENTER]naprawdę swędzi... Nie mogę wytrzymać... Więc -[ENTER]czy mógłbyś pójść do lekarza i przynieść mi[ENTER]lekarstwo na tą chorobę? Zostaniesz sowicie[ENTER]wynagrodzony... " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Stary Pirat:[ENTER]Ktoś inny przyniósł mi już lekarstwo. Więc nie[ENTER]dostaniesz ode mnie nagrody! " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Idź do Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Idź do Starego Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Idź do Starego Pirata i zapytaj, dlaczego nie[ENTER]pójdzie do lekarza. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Stary Pirat:[ENTER]Wszystko mnie swędzi!!! Nie powinienem był wpadać[ENTER]na tego gościa. To był jeden dotyk! Od tamtego[ENTER]czasu ta część ropieje i całe moje ciało swędzi![ENTER]Wydaje mi się, że gniję za życia. Cholerny drań! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Stary Pirat:[ENTER]Co? Zostałem zarażony tajemniczą chorobą? To jest[ENTER]potrzebne lekarstwo! Bardzo, bardzo dziękuję![ENTER]Uratowałeś mi życie! Jestem Ci bardzo wdzięczny! " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "Jesteś Starym Piratem? " gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Dlaczego nie porozmawiasz z doktorem? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "Inna misja jest ju aktywna. " -gameforge.locale.questscroll.finish = "Misja zakoczona![ENTER]Jako nagrod otrzymano: " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Misja zakoczona. " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Inna misja jest już aktywna. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Misja zakończona![ENTER]Jako nagrodę otrzymano: " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Misja zakończona. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Marsz Godnych Niedwiedzi " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Zabij 25 Czarnych Niedwiedzi i 25 Niedwiedzi[ENTER]Grizzly. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, prosz, pom nam. Ostatnio wzrosa liczba[ENTER]Czarnych Niedwiedzi i Niedwiedzi Grizzly.[ENTER]Niszcz nasze sady i ule. Prosz, pom nam. Bez[ENTER]miodu i owocw umrzemy z godu. Zabij te bestie[ENTER]dla nas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Szturm Niebieskich Wilkw " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Zabij 35 Niebieskich Wilkw i 25 Niebieskich Alfa[ENTER]Wilkw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Syszae o szturmie Niebieskich Wilkw? Ich[ENTER]napady zaczy si kilka tygodni temu. Eliminuj[ENTER]wszystko na swej drodze, jakby byy burz z kami[ENTER]i zbami. Wojowniku, czy moesz nam pomc? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Nadciga Biaa Armia " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Zabij 20 Zaprzysionych Komandorw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Od jakiego czasu, Biaa Armia powodowaa wiele[ENTER]kopotw. Porywaj czsto handlarzy i niszcz[ENTER]wioski. Prosz, powstrzymaj Bia Armi.[ENTER]Wyeliminuj czonkw tego gangu, a w szczeglnoci[ENTER]lidera! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Marsz Głodnych Niedźwiedzi " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Zabij 25 Czarnych Niedźwiedzi i 25 Niedźwiedzi[ENTER]Grizzly. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, proszę, pomóż nam. Ostatnio wzrosła liczba[ENTER]Czarnych Niedźwiedzi i Niedźwiedzi Grizzly.[ENTER]Niszczą nasze sady i ule. Proszę, pomóż nam. Bez[ENTER]miodu i owoców umrzemy z głodu. Zabij te bestie[ENTER]dla nas. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Szturm Niebieskich Wilków " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Zabij 35 Niebieskich Wilków i 25 Niebieskich Alfa[ENTER]Wilków. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Słyszałeś o szturmie Niebieskich Wilków? Ich[ENTER]napady zaczęły się kilka tygodni temu. Eliminują[ENTER]wszystko na swej drodze, jakby były burzą z kłami[ENTER]i zębami. Wojowniku, czy możesz nam pomóc? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Nadciąga Biała Armia " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Zabij 20 Zaprzysiężonych Komandorów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Od jakiegoś czasu, Biała Armia powodowała wiele[ENTER]kłopotów. Porywają często handlarzy i niszczą[ENTER]wioski. Proszę, powstrzymaj Białą Armię.[ENTER]Wyeliminuj członków tego gangu, a w szczególności[ENTER]lidera! " gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Poruszenie Czarnego Wiatru " gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Zabij 25 Jak-To Czarnego Wiatru i 25 To-Su[ENTER]Czarnego Wiatru. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Mwi si, e Gang Czarnego Wiatru chce podbi[ENTER]Krlestwo. Zanim zdoaj umocni sw armi,[ENTER]musimy wyeliminowa ich przywdcw. Prosz, zrb[ENTER]to, zabij przywdcw Gangu. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Wielka Rewolta Orkw 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Zabij 30 Elitarnych Orkw i 30 Elitarnych Ork[ENTER]Zwiadowcw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Wedug tajnych informacji, dowdcy Orkw w[ENTER]Dolinie Seungryong w strefie neutralnej planuj[ENTER]podbi znaczn cz Krlestwa. Prosz Ci aby[ENTER]sprawdzi te plotki, wojowniku. Skoro ju tam[ENTER]bdziesz, zredukuj liczb orkw w okolicy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Atak Dzikusw " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Zabij 30 Dzikich onierzy Piechoty i 30 Dzikich[ENTER]Sug. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Wycignelimy wane informacje ze zapanego[ENTER]szpiega Dzikusw. Dzicy rozwaaj najazd na nasze[ENTER]Krlestwo. Musimy zaatakowa zanim oni to zrobi.[ENTER]Poka swoj odwag i walcz dla Krlestwa. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Zniszcz Metin Ciemnoci " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Zniszcz 3 Metiny Ciemnoci " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Zmiad Metiny Czerni " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Mówi się, że Gang Czarnego Wiatru chce podbić[ENTER]Królestwo. Zanim zdołają umocnić swą armię,[ENTER]musimy wyeliminować ich przywódców. Proszę, zrób[ENTER]to, zabij przywódców Gangu. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Wielka Rewolta Orków 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Zabij 30 Elitarnych Orków i 30 Elitarnych Ork[ENTER]Zwiadowców. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Według tajnych informacji, dowódcy Orków w[ENTER]Dolinie Seungryong w strefie neutralnej planują[ENTER]podbić znaczną część Królestwa. Proszę Cię abyś[ENTER]sprawdził te plotki, wojowniku. Skoro już tam[ENTER]będziesz, zredukuj liczbę orków w okolicy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Atak Dzikusów " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Zabij 30 Dzikich Żołnierzy Piechoty i 30 Dzikich[ENTER]Sług. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Wyciągneliśmy ważne informacje ze złapanego[ENTER]szpiega Dzikusów. Dzicy rozważają najazd na nasze[ENTER]Królestwo. Musimy zaatakować zanim oni to zrobią.[ENTER]Pokaż swoją odwagę i walcz dla Królestwa. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Zniszcz Metin Ciemności " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Zniszcz 3 Metiny Ciemności " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Zmiażdż Metiny Czerni " gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Zniszcz 2 Metiny Czerni. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Ataki Se-Rang " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Zabij 10 Se-Rang z Biaej Armii. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Wojowniku, mam nowe informacje na temat Biaej[ENTER]Armii. Jako reakcje na nasze ataki na nich,[ENTER]dowdcy rozpoczli kontrofensyw. Zrbcie co[ENTER]przeciw Se-Rangs! Ju nie pomoe zabicie kilku[ENTER]prostych onierzy. Musimy zapa dowdcw, aby[ENTER]powstrzyma ich plany. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Wielka Rewolta Orkw 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Zabij 20 Elitarnych Ork Wojownikw i 15[ENTER]Elitarnych Ork Czarodziei. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Wedug tajnych informacji, dowdcy Orkw w[ENTER]Dolinie Seungryong w strefie neutralnej planuj[ENTER]podbi znaczn cz Krlestwa. Prosz Ci aby[ENTER]sprawdzi te plotki, wojowniku. Skoro ju tam[ENTER]bdziesz, zredukuj liczb orkw w okolicy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Zabij 10 Se-Rang z Białej Armii. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Wojowniku, mam nowe informacje na temat Białej[ENTER]Armii. Jako reakcje na nasze ataki na nich,[ENTER]dowódcy rozpoczęli kontrofensywę. Zróbcie coś[ENTER]przeciw Se-Rangs! Już nie pomoże zabicie kilku[ENTER]prostych żołnierzy. Musimy złapać dowódców, aby[ENTER]powstrzymać ich plany. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Wielka Rewolta Orków 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Zabij 20 Elitarnych Ork Wojowników i 15[ENTER]Elitarnych Ork Czarodziei. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Według tajnych informacji, dowódcy Orków w[ENTER]Dolinie Seungryong w strefie neutralnej planują[ENTER]podbić znaczną część Królestwa. Proszę Cię abyś[ENTER]sprawdził te plotki, wojowniku. Skoro już tam[ENTER]będziesz, zredukuj liczbę orków w okolicy. " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Zniszcz Metin Walki " gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Zniszcz 3 Metiny Walki. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Tajemnica Normalnego Lochu Map 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Zabij 30 Mapich onierzy i 30 Mapich Miotaczy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "W kocu odnaleziono Normalny Mapi Loch. Na co[ENTER]dzie te mapy nie s zagroeniem, jednak jeli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog si nim sta. Id[ENTER]do Normalnego Lochu Map i dowiedz si jak[ENTER]wyglda sytuacja. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Tajemnica atwego Lochu Map 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Zabij 30 Sabych Mapich onierzy i 30 Sabych[ENTER]Mapich Miotaczy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "W kocu odnaleziono atwy Mapi Loch. Na co dzie[ENTER]te mapy nie s zagroeniem, jednak jeli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog si nim sta. Id[ENTER]do atwego Lochu Map i dowiedz si jak wyglda[ENTER]sytuacja. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Tajemnica Normalnego Lochu Małp 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Zabij 30 Małpich Żołnierzy i 30 Małpich Miotaczy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "W końcu odnaleziono Normalny Małpi Loch. Na co[ENTER]dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Normalnego Lochu Małp i dowiedz się jak[ENTER]wygląda sytuacja. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Tajemnica Łatwego Lochu Małp 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Zabij 30 Słabych Małpich Żołnierzy i 30 Słabych[ENTER]Małpich Miotaczy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "W końcu odnaleziono Łatwy Małpi Loch. Na co dzień[ENTER]te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Łatwego Lochu Małp i dowiedz się jak wygląda[ENTER]sytuacja. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Siewcy Czarnego Wiatru. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Zabij czterech Chuong Z Gangu Czarnego Wiatru. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong, dowdca Gangu Czarnego Wiatru,[ENTER]przygotowuje si do odwetu. Jest mistrzem walki[ENTER]na miecze i wzywa wszystkich do walki. Zatrzymaj[ENTER]go zanim przekona do ataku cay Gang. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Zniszcz Metin Zazdroci " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Zniszcz 2 Metiny Zazdroci " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Tajemnica Normalnego Lochu Map 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Zabij 15 Mapich Wojownikw i 15 Mapich[ENTER]Generaw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "W kocu odnaleziono Normalny Mapi Loch. Na co[ENTER]dzie te mapy nie s zagroeniem, jednak jeli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog si nim sta. Id[ENTER]do Normalnego Lochu Map i dowiedz si jak[ENTER]wyglda sytuacja. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Tajemnica atwego Lochu Map 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Zabij 15 Sabych Mapich Wojownikw i 15 Sabych[ENTER]Mapich Generaw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "W kocu odnaleziono atwy Mapi Loch. Na co dzie[ENTER]te mapy nie s zagroeniem, jednak jeli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog si nim sta. Id[ENTER]do atwego Lochu Map i dowiedz si jak wyglda[ENTER]sytuacja. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong, dowódca Gangu Czarnego Wiatru,[ENTER]przygotowuje się do odwetu. Jest mistrzem walki[ENTER]na miecze i wzywa wszystkich do walki. Zatrzymaj[ENTER]go zanim przekona do ataku cały Gang. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Zniszcz Metin Zazdrości " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Zniszcz 2 Metiny Zazdrości " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Tajemnica Normalnego Lochu Małp 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Zabij 15 Małpich Wojowników i 15 Małpich[ENTER]Generałów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "W końcu odnaleziono Normalny Małpi Loch. Na co[ENTER]dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Normalnego Lochu Małp i dowiedz się jak[ENTER]wygląda sytuacja. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Tajemnica Łatwego Lochu Małp 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Zabij 15 Słabych Małpich Wojowników i 15 Słabych[ENTER]Małpich Generałów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "W końcu odnaleziono Łatwy Małpi Loch. Na co dzień[ENTER]te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Łatwego Lochu Małp i dowiedz się jak wygląda[ENTER]sytuacja. " gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Zniszcz Metiny Duszy " gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Zniszcz 2 Metiny Duszy " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Gniew Pajka 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Zabij 40 Modych Pajkw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Pajki normalnie yj pokojowo na Pustyni Yongbi,[ENTER]teraz jednak zaczy atakowa podrnych. To[ENTER]bardzo za informacja dla ekonomii Krlestwa.[ENTER]Prosz, wyeliminuj je. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Gniew Pajka 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Zabij 40 Trujcych Pajkw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Pajki normalnie yj pokojowo na Pustyni Yongbi,[ENTER]teraz jednak zaczy atakowa podrnych. To[ENTER]bardzo za informacja dla ekonomii Krlestwa.[ENTER]Prosz, wyeliminuj je. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Gniew Pająka 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Zabij 40 Młodych Pająków. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Pająki normalnie żyją pokojowo na Pustyni Yongbi,[ENTER]teraz jednak zaczęły atakować podróżnych. To[ENTER]bardzo zła informacja dla ekonomii Królestwa.[ENTER]Proszę, wyeliminuj je. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Gniew Pająka 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Zabij 40 Trujących Pająków. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Pająki normalnie żyją pokojowo na Pustyni Yongbi,[ENTER]teraz jednak zaczęły atakować podróżnych. To[ENTER]bardzo zła informacja dla ekonomii Królestwa.[ENTER]Proszę, wyeliminuj je. " gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Zabij 20 Ezot. Wojownikw Arahan i 25 Wdz Ezot.[ENTER]Arahan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "W kocu otrzymalimy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w caym[ENTER]Krlestwie - Sekty Mrocznych Ezoterykw. Jej[ENTER]czonkw znajdziesz w Dolinie Seunryong. Prosz,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak atwo ich pokona. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Zabij 20 Ezot. Wojowników Arahan i 25 Wódz Ezot.[ENTER]Arahan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryków. Jej[ENTER]członków znajdziesz w Dolinie Seunryong. Proszę,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak łatwo ich pokonać. " gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Zniszcz Metin Cierpienia " gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Zniszcz 2 Metiny Cierpienia. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Zabij 30 Ezoterycznych Fanatykw i 30[ENTER]Ezoterycznych Arahan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "W kocu otrzymalimy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w caym[ENTER]Krlestwie - Sekty Mrocznych Ezoterykw. Jej[ENTER]czonkw znajdziesz w Dolinie Seunryong. Prosz,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak atwo ich pokona. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Zabij 30 Ezoterycznych Fanatyków i 30[ENTER]Ezoterycznych Arahan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryków. Jej[ENTER]członków znajdziesz w Dolinie Seunryong. Proszę,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak łatwo ich pokonać. " gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Zabij 40 Ezoterycznych Drczycieli i 40[ENTER]Ezoterycznych Przyzywaczy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "W kocu otrzymalimy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w caym[ENTER]Krlestwie - Sekty Mrocznych Ezoterykw. Jej[ENTER]czonkw znajdziesz w Dolinie Seunryong. Prosz,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak atwo ich pokona. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Zabij 40 Ezoterycznych Dręczycieli i 40[ENTER]Ezoterycznych Przyzywaczy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryków. Jej[ENTER]członków znajdziesz w Dolinie Seunryong. Proszę,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak łatwo ich pokonać. " gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Zniszcz Metin Cienia " gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Zniszcz 2 Metiny Cienia. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Maj 8 ng 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Zabij 35 Modych Trujcych Pajkw i 35[ENTER]miertelnie Trujcych Pajkw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Odnalelimy system jaski, ktry jest miejscem,[ENTER]w ktrym ukrywaj si pajki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma adnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, e jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Moesz to sprawdzi? Powstrzymaj[ENTER]Pajki poprzez zmniejszenie ich liczby. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Maj 8 ng 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Zabij 35 Modych Trujcych Pajkw i 35[ENTER]miertelnie Trujcych Pajkw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Odnalelimy system jaski, ktry jest miejscem,[ENTER]w ktrym ukrywaj si pajki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma adnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, e jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Moesz to sprawdzi? Powstrzymaj[ENTER]Pajki poprzez zmniejszenie ich liczby. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Maj 8 ng 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Zabij 35 Czerwonych miertelnie Trujcych Pajkw[ENTER]i 35 Szponiastych Trujcych Pajkw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Odnalelimy system jaski, ktry jest miejscem,[ENTER]w ktrym ukrywaj si pajki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma adnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, e jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Moesz to sprawdzi? Powstrzymaj[ENTER]Pajki poprzez zmniejszenie ich liczby. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Maj 8 ng 4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Zabij 40 Trujcych Pajk onierzy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Odnalelimy system jaski, ktry jest miejscem,[ENTER]w ktrym ukrywaj si pajki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma adnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, e jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Moesz to sprawdzi? Powstrzymaj[ENTER]Pajki poprzez zmniejszenie ich liczby. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Zniszcz Metin Twardoci " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Zniszcz 2 Metiny Twardoci. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpion! Moesz wygra. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Zabij 30 Krli Skorpionw i 20 Ludzi Skorpionw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Te skorpiony atakuj podrnych i handlarzy. To[ENTER]bardzo le dla gospodarki Krlestwa. Prosz,[ENTER]zabij te Skorpiony. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Mają 8 nóg 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Zabij 35 Młodych Trujących Pająków i 35[ENTER]Śmiertelnie Trujących Pająków. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest miejscem,[ENTER]w którym ukrywają się pająki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma żadnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, że jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Możesz to sprawdzić? Powstrzymaj[ENTER]Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Mają 8 nóg 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Zabij 35 Młodych Trujących Pająków i 35[ENTER]Śmiertelnie Trujących Pająków. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest miejscem,[ENTER]w którym ukrywają się pająki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma żadnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, że jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Możesz to sprawdzić? Powstrzymaj[ENTER]Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Mają 8 nóg 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Zabij 35 Czerwonych Śmiertelnie Trujących Pająków[ENTER]i 35 Szponiastych Trujących Pająków. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest miejscem,[ENTER]w którym ukrywają się pająki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma żadnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, że jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Możesz to sprawdzić? Powstrzymaj[ENTER]Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Mają 8 nóg 4 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Zabij 40 Trujących Pająk Żołnierzy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest miejscem,[ENTER]w którym ukrywają się pająki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma żadnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, że jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Możesz to sprawdzić? Powstrzymaj[ENTER]Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Zniszcz Metin Twardości " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Zniszcz 2 Metiny Twardości. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpion! Możesz wygrać. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Zabij 30 Króli Skorpionów i 20 Ludzi Skorpionów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Te skorpiony atakują podróżnych i handlarzy. To[ENTER]bardzo źle dla gospodarki Królestwa. Proszę,[ENTER]zabij te Skorpiony. " gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Kompania Martwych 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Zabij 30 Demon onierzy i 20 Demon ucznikw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Czy 'syszae o Wiey Demonw?[ENTER]Ezoteryczne Sekty przywoay tam Demonicznych[ENTER]onierzy swoimi potnymi czarami. Zwalcz je i[ENTER]dowiedz si jak mocne one s. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Atak Szarych Wilkw 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Zabij 30 Szarych Alfa Wilkw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Syszae o Szarych Alfa Wilkach? Przewanie[ENTER]podruj gdzie same, ale wpyw zej mocy Chi w[ENTER]ostatnich tygodniach sprawi, e zaczy polowa[ENTER]na podrnych. Czy mgby wyeliminowa te Szare[ENTER]Alfa Wilki? Bardzo Ci o to prosz. Oczywicie[ENTER]otrzymasz nagrod. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Zabij 30 Demon Żołnierzy i 20 Demon Łuczników. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Czy 'słyszałeś o Wieży Demonów?[ENTER]Ezoteryczne Sekty przywołały tam Demonicznych[ENTER]Żołnierzy swoimi potężnymi czarami. Zwalcz je i[ENTER]dowiedz się jak mocne one są. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Atak Szarych Wilków 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Zabij 30 Szarych Alfa Wilków. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Słyszałeś o Szarych Alfa Wilkach? Przeważnie[ENTER]podróżują gdzieś same, ale wpływ złej mocy Chi w[ENTER]ostatnich tygodniach sprawił, że zaczęły polować[ENTER]na podróżnych. Czy mógłbyś wyeliminować te Szare[ENTER]Alfa Wilki? Bardzo Cię o to proszę. Oczywiście[ENTER]otrzymasz nagrodę. " gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Kompania Martwych 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Zabij 30 Demon Wcznikw i 25 Demon Szamanw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Czy 'syszae o Wiey Demonw?[ENTER]Ezoteryczne Sekty przywoay tam Demonicznych[ENTER]onierzy swoimi potnymi czarami. Zwalcz je i[ENTER]dowiedz si jak mocne one s. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Zabij 30 Demon Włóczników i 25 Demon Szamanów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Czy 'słyszałeś o Wieży Demonów?[ENTER]Ezoteryczne Sekty przywołały tam Demonicznych[ENTER]Żołnierzy swoimi potężnymi czarami. Zwalcz je i[ENTER]dowiedz się jak mocne one są. " gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Tajemnica Trudnego Lochu 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Zabij 15 Silnych Mapich Wojownikw i 15 Silnych[ENTER]Mapich Generaw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "W kocu odnaleziono Trudny Mapi Loch. Na co[ENTER]dzie te mapy nie s zagroeniem, jednak jeli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog si nim sta. Id[ENTER]do Trudnego Lochu Map i dowiedz si jak wyglda[ENTER]sytuacja. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Pewnego dnia ld stopnieje " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Zabij 25 Lodowych Golemw na Grze Sohan. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Znasz pokryt wiecznym lodem Gr Sohan? Wielu[ENTER]wojownikw i badaczy wyruszyo na jej podbicie,[ENTER]lecz such o nich zagin bezpowrotnie. Dowiedz[ENTER]si dlaczego tak si stao, i czy zostali przez[ENTER]kogo zaatakowani. By moe uzyskasz jakie[ENTER]informacje polujc na tamtejsze potwory. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Zabij 15 Silnych Małpich Wojowników i 15 Silnych[ENTER]Małpich Generałów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "W końcu odnaleziono Trudny Małpi Loch. Na co[ENTER]dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Trudnego Lochu Małp i dowiedz się jak wygląda[ENTER]sytuacja. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Pewnego dnia lód stopnieje " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Zabij 25 Lodowych Golemów na Górze Sohan. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Znasz pokrytą wiecznym lodem Górę Sohan? Wielu[ENTER]wojowników i badaczy wyruszyło na jej podbicie,[ENTER]lecz słuch o nich zaginął bezpowrotnie. Dowiedz[ENTER]się dlaczego tak się stało, i czy zostali przez[ENTER]kogoś zaatakowani. Być może uzyskasz jakieś[ENTER]informacje polując na tamtejsze potwory. " gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Tajemnica Trudnego Lochu 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Zabij 30 Silnych Mapich onierzy i 30 Silnych[ENTER]Mapich Miotaczy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "W kocu odnaleziono Trudny Mapi Loch. Na co[ENTER]dzie te mapy nie s zagroeniem, jednak jeli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog si nim sta. Id[ENTER]do Trudnego Lochu Map i dowiedz si jak wyglda[ENTER]sytuacja. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Prawa rka Zjawy tego Tygrysa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Zabij 30 Ropuszych Generaw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Zjawa tego Tygrysa, krl istnie na tym[ENTER]kontynencie, ostatnio zmobilizowa swoich[ENTER]poddanych. Tajna policja Krlestwa uwaa, e to[ENTER]wanie jest powodem szalestwa okolicznych[ENTER]potworw i zwierzt. Trzeba zredukowa oddziay[ENTER]Zjawy tego Tygrysa. Zabij przywdcw[ENTER]powstania, to znacznie osabi si Tygrysa. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Pan Gry Sohan? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Zabij 35 Mronych Lodowych Ludzi i 30 Yeti. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Plotka gosi, e Lis o Dziewiciu Ogonach, pan[ENTER]Gry Sohan, gromadzi demoniczne bestie wok[ENTER]siebie. Zanim zdoa zebra ich wystarczajc[ENTER]ilo, musimy wyeliminowa Lodowych Ludzi i Yeti,[ENTER]stanowi oni filar jego oddziaw. Prosz, pom[ENTER]nam, nagroda Ci nie ominie. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Zabij 30 Silnych Małpich Żołnierzy i 30 Silnych[ENTER]Małpich Miotaczy. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "W końcu odnaleziono Trudny Małpi Loch. Na co[ENTER]dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak jeśli[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać. Idź[ENTER]do Trudnego Lochu Małp i dowiedz się jak wygląda[ENTER]sytuacja. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Prawa ręka Zjawy Żółtego Tygrysa " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Zabij 30 Ropuszych Generałów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Zjawa Żółtego Tygrysa, król istnień na tym[ENTER]kontynencie, ostatnio zmobilizował swoich[ENTER]poddanych. Tajna policja Królestwa uważa, że to[ENTER]właśnie jest powodem szaleństwa okolicznych[ENTER]potworów i zwierząt. Trzeba zredukować oddziały[ENTER]Zjawy Żółtego Tygrysa. Zabij przywódców[ENTER]powstania, to znacznie osłabi siłę Tygrysa. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Pan Góry Sohan? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Zabij 35 Mroźnych Lodowych Ludzi i 30 Yeti. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Plotka głosi, że Lis o Dziewięciu Ogonach, pan[ENTER]Góry Sohan, gromadzi demoniczne bestie wokół[ENTER]siebie. Zanim zdoła zebrać ich wystarczającą[ENTER]ilość, musimy wyeliminować Lodowych Ludzi i Yeti,[ENTER]stanowią oni filar jego oddziałów. Proszę, pomóż[ENTER]nam, nagroda Cię nie ominie. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Zabij 45 Drzewnych abich onierzy i 35[ENTER]Drzewnych abich Przywdcw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Zjawa tego Tygrysa wydaje si knu spisek z[ENTER]Drzewnymi abami. Wytrzeb ich zjednoczone siy, w[ENTER]przeciwnym razem moe si to le skoczy dla[ENTER]Krlestwa! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Zabij 45 Drzewnych Żabich Żołnierzy i 35[ENTER]Drzewnych Żabich Przywódców. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Zjawa Żółtego Tygrysa wydaje się knuć spisek z[ENTER]Drzewnymi Żabami. Wytrzeb ich zjednoczone siły, w[ENTER]przeciwnym razem może się to źle skończyć dla[ENTER]Królestwa! " gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Lodowe Potwory! Ich prawdziwy charakter " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Zabij 45 Zaczarowanych Lodw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Wiemy w jaki sposb Potwory z Gory Sohan si[ENTER]porozumiewaj. Najwaniejsz rol peni[ENTER]Zaczarowane Lody. Pilnie musimy osabi ich[ENTER]oddziay na Grze Sohan. Prosz, zredukuj ilo[ENTER]Zaczarowanych Lodw! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Tajemnica Wiey Demonw " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Zabij 45 Brutalnych Demon Wcznikw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Kr plotki, e Podli Wcznicy w Wiey Demonw[ENTER]s nie do pokonania. Pono za kadym razem gdy[ENTER]zostan zabici, po prostu odywaj gotowi do[ENTER]dalszej walki. Jeli to si zgadza, czekaj nas[ENTER]mroczne czasy. Prosz, dowiedz si nieco wicej[ENTER]na ten temat! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Wadca Wiey Demonw " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Zabij 60 Brutalnych Demon Szamanw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Po wanych badaniach, odnalelimy rdo[ENTER]cigego wskrzeszania duchw wojownikw. Musimy[ENTER]wyeliminowa Brutalnych Demon Szamanw, aby[ENTER]unikn powrotu kopotw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Atak Szarych Wilkw 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Zabij 35 Szarych Wilkw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Syszae o Szarych Wilkach? Przewanie podruj[ENTER]gdzie same, ale wpyw zej mocy Chi w ostatnich[ENTER]tygodniach sprawi, e zaczy polowa na[ENTER]podrnych. Czy mgby wyeliminowa te Szare[ENTER]Wilki? Bardzo Ci o to prosz. Oczywicie[ENTER]otrzymasz nagrod. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Zabij 45 Zaczarowanych Lodów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Wiemy w jaki sposób Potwory z Gory Sohan się[ENTER]porozumiewają. Najważniejszą rolę pełnią[ENTER]Zaczarowane Lody. Pilnie musimy osłabić ich[ENTER]oddziały na Górze Sohan. Proszę, zredukuj ilość[ENTER]Zaczarowanych Lodów! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Tajemnica Wieży Demonów " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Zabij 45 Brutalnych Demon Włóczników. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Krążą plotki, że Podli Włócznicy w Wieży Demonów[ENTER]są nie do pokonania. Ponoć za każdym razem gdy[ENTER]zostaną zabici, po prostu odżywają gotowi do[ENTER]dalszej walki. Jeśli to się zgadza, czekają nas[ENTER]mroczne czasy. Proszę, dowiedz się nieco więcej[ENTER]na ten temat! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Władca Wieży Demonów " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Zabij 60 Brutalnych Demon Szamanów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Po ważnych badaniach, odnaleźliśmy źródło[ENTER]ciągłego wskrzeszania duchów wojowników. Musimy[ENTER]wyeliminować Brutalnych Demon Szamanów, aby[ENTER]uniknąć powrotu kłopotów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Atak Szarych Wilków 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Zabij 35 Szarych Wilków. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Słyszałeś o Szarych Wilkach? Przeważnie podróżują[ENTER]gdzieś same, ale wpływ złej mocy Chi w ostatnich[ENTER]tygodniach sprawił, że zaczęły polować na[ENTER]podróżnych. Czy mógłbyś wyeliminować te Szare[ENTER]Wilki? Bardzo Cię o to proszę. Oczywiście[ENTER]otrzymasz nagrodę. " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Zbadaj Doyyumhwan " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Zabij 45 Sug Walczcego Tygrysa. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan jest obszarem lawowym, ktry jest[ENTER]zasiedlony przez nieznane bestie. Musimy zbada[ENTER]ten teren. Czy moesz nam w tym pomc? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Ogniste Duchy! Ich tosamo " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Zabij 45 Ognistych Duchw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Grupa, ktra powinna unicestwi Walczce Tygrysy,[ENTER]zostaa wyeliminowana w nieznanych[ENTER]okolicznociach. Mwi si, e pokonay ich[ENTER]postacie wygldajce jak ponce dziewczyny.[ENTER]Odkryj jaka jest prawda. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Zredukuj liczb Walczcych Tygrysw " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Zabij 60 Sug Walczcego Tygrysa i 40 Walczcych[ENTER]Tygrysw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Skoro moemy ju walczy z Ognistymi Duchami,[ENTER]musimy kompletnie je wyeliminowa w otwartej[ENTER]walce. Niektre zadania wykonywane przez wojsko[ENTER]zostay zaniedbane. Pom nam zredukowa liczb[ENTER]Walczcych Tygrysw. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Zabij 45 Sług Walczącego Tygrysa. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan jest obszarem lawowym, który jest[ENTER]zasiedlony przez nieznane bestie. Musimy zbadać[ENTER]ten teren. Czy możesz nam w tym pomóc? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Ogniste Duchy! Ich tożsamość " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Zabij 45 Ognistych Duchów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Grupa, która powinna unicestwić Walczące Tygrysy,[ENTER]została wyeliminowana w nieznanych[ENTER]okolicznościach. Mówi się, że pokonały ich[ENTER]postacie wyglądające jak płonące dziewczyny.[ENTER]Odkryj jaka jest prawda. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Zredukuj liczbę Walczących Tygrysów " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Zabij 60 Sług Walczącego Tygrysa i 40 Walczących[ENTER]Tygrysów. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Skoro możemy już walczyć z Ognistymi Duchami,[ENTER]musimy kompletnie je wyeliminować w otwartej[ENTER]walce. Niektóre zadania wykonywane przez wojsko[ENTER]zostały zaniedbane. Pomóż nam zredukować liczbę[ENTER]Walczących Tygrysów. " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Zbadaj Ogniste Potwory " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Zabij 40 Pomieni. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Pomienie s niewiarygodnie brutalne. Bawi si[ENTER]jedzc zabitych ludzi. Nie mam pojcia jak je[ENTER]zabi. Moesz si tego dowiedzie? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Ognici Wojownicy " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Zabij 60 Ognistych Wojownikw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Niedawno, dziecko arystokraty, ktre zapucio[ENTER]si w Ognist Ziemi, zostao zabite przez[ENTER]jednego z Ognistych Wojownikw. Jeli ich[ENTER]zabijesz, otrzymasz nagrod. Wyzwij ich na[ENTER]pojedynek. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Zabij 40 Płomieni. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Płomienie są niewiarygodnie brutalne. Bawią się[ENTER]jedząc zabitych ludzi. Nie mam pojęcia jak je[ENTER]zabić. Możesz się tego dowiedzieć? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Ogniści Wojownicy " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Zabij 60 Ognistych Wojowników. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Niedawno, dziecko arystokraty, które zapuściło[ENTER]się w Ognistą Ziemię, zostało zabite przez[ENTER]jednego z Ognistych Wojowników. Jeśli ich[ENTER]zabijesz, otrzymasz nagrodę. Wyzwij ich na[ENTER]pojedynek. " gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Zabij Duchy Drzewa " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Zabij 30 Duchw Drzewa. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Wygldaj jak zwyczajne drzewa - pod takim[ENTER]kamuflaem atakuj zwierzta i ludzi. Ich liczba[ENTER]wzrasta. Dowiedz si, jak moemy je zniszczy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Tajemnica Lasu Duchw " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Zabij 40 Pniakw Drzewa Duchw i 30 Driad. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Badania pokazay, e Las Duchw zamieszkiwany[ENTER]jest przez Pniaki Drzewa Duchw i Driady. Jeli[ENTER]je wyeliminujesz, moe zapobiegniemy ich[ENTER]rozpowszechnieniu si. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "O posiadociach wiejskich " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Zabij 40 Dzikw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Cierpienia mieszkacw wioski ostatnio bardzo si[ENTER]zwikszyy. Dziki ktre kiedy atakoway tylko[ENTER]mae zwierzta w grach, stay si agresywne.[ENTER]Niszcz pola, zjadaj ziarno i atakuj farmerw.[ENTER]Czy moesz si ich pozby? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tygrysy i Niedwiedzie " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Zabij 25 Tygrysw i 30 Niedwiedzi. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Dotary do Ciebie pogoski o tym? Jeli Tygrysy i[ENTER]Niedwiedzie jedz przez 100 dni tylko czosnek i[ENTER]mode cebule, mog przemieni si w Wielkie[ENTER]Niedwiedzie i Ogniste Tygrysy. To pewnie[ENTER]nieprawda, ale jeli to okazao by si prawdziwe,[ENTER]ucierpiao by wielu ludzi. Czy moesz zabi[ENTER]troch Niedwiedzi i Tygrysw? Po wykonaniu[ENTER]zadania nagroda Ci nie ominie. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Zniszcz Metin Chciwoci " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Zniszcz 2 Metiny Chciwoci. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Zabij 30 Duchów Drzewa. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Wyglądają jak zwyczajne drzewa - pod takim[ENTER]kamuflażem atakują zwierzęta i ludzi. Ich liczba[ENTER]wzrasta. Dowiedz się, jak możemy je zniszczyć. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Tajemnica Lasu Duchów " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Zabij 40 Pniaków Drzewa Duchów i 30 Driad. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Badania pokazały, że Las Duchów zamieszkiwany[ENTER]jest przez Pniaki Drzewa Duchów i Driady. Jeśli[ENTER]je wyeliminujesz, może zapobiegniemy ich[ENTER]rozpowszechnieniu się. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "O posiadłościach wiejskich " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Zabij 40 Dzików. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Cierpienia mieszkańców wioski ostatnio bardzo się[ENTER]zwiększyły. Dziki które kiedyś atakowały tylko[ENTER]małe zwierzęta w górach, stały się agresywne.[ENTER]Niszczą pola, zjadają ziarno i atakują farmerów.[ENTER]Czy możesz się ich pozbyć? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tygrysy i Niedźwiedzie " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Zabij 25 Tygrysów i 30 Niedźwiedzi. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Dotarły do Ciebie pogłoski o tym? Jeśli Tygrysy i[ENTER]Niedźwiedzie jedzą przez 100 dni tylko czosnek i[ENTER]młode cebule, mogą przemienić się w Wielkie[ENTER]Niedźwiedzie i Ogniste Tygrysy. To pewnie[ENTER]nieprawda, ale jeśli to okazało by się prawdziwe,[ENTER]ucierpiało by wielu ludzi. Czy możesz zabić[ENTER]trochę Niedźwiedzi i Tygrysów? Po wykonaniu[ENTER]zadania nagroda Cię nie ominie. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Zniszcz Metin Chciwości " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Zniszcz 2 Metiny Chciwości. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Zniszcz Metin Bitwy " gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Zniszcz 2 Metiny Bitwy. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Od niedawna kamienie ze zym Chi zaczy spada[ENTER]blisko gwnego miasta. Badania dowiody, e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzta do[ENTER]szalestwa. Zniszcz te kamienie. Prosz Ci,[ENTER]otrzymasz nagrod. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "O posiadociach wiejskich 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Zabij 30 Czerwonych Dzikw. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Od niedawna Dziki i ich przywdcy, Czerwone[ENTER]Dziki, atakuj posiadoci wiejskie w okolicach[ENTER]Gwnego Miasta. Zarzdcy wioski nakazali[ENTER]wyeliminowa Czerwone Dziki. Kady wojownik[ENTER]proszony jest o zabicie 30 Czerwonych Dzikw.[ENTER]Prosz, pom. " -gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Wowi onierze " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Zabij onierzy bdcych p ludmi i p wami. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nie mona nazwa ich ludmi. Ale te nie mona[ENTER]powiedzie, e nimi nie s. Wygldaj jak ludzie,[ENTER]ale ich gowa, skra i usposobienie bardziej[ENTER]przypominaj wa. Mona ich spotka na pustyni,[ENTER]czsto atakuj handlarzy.[ENTER]Zabij 20 Wowych Ludzi a nie ominie Ci nagroda: " -gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Wowi ucznicy " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Zabij ucznikw, ktrzy s p ludmi i p[ENTER]wami. " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "S tak inteligentni jak ludzie. S chytrzy i[ENTER]wiedz jak uywa broni. ucznicy, p ludzie,[ENTER]p we, atakuj z daleka niewinnych handlarzy.[ENTER]Wielu ju polego.[ENTER]Zabij 20 Wowych ucznikw a nie ominie Ci[ENTER]nagroda: " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły spadać[ENTER]blisko głównego miasta. Badania dowiodły, że Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierzęta do[ENTER]szaleństwa. Zniszcz te kamienie. Proszę Cię,[ENTER]otrzymasz nagrodę. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "O posiadłościach wiejskich 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Zabij 30 Czerwonych Dzików. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Od niedawna Dziki i ich przywódcy, Czerwone[ENTER]Dziki, atakują posiadłości wiejskie w okolicach[ENTER]Głównego Miasta. Zarządcy wioski nakazali[ENTER]wyeliminować Czerwone Dziki. Każdy wojownik[ENTER]proszony jest o zabicie 30 Czerwonych Dzików.[ENTER]Proszę, pomóż. " +gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Wężowi Żołnierze " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Zabij żołnierzy będących pół ludźmi i pół wężami. " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nie można nazwać ich ludźmi. Ale też nie można[ENTER]powiedzieć, że nimi nie są. Wyglądają jak ludzie,[ENTER]ale ich głowa, skóra i usposobienie bardziej[ENTER]przypominają węża. Można ich spotkać na pustyni,[ENTER]często atakują handlarzy.[ENTER]Zabij 20 Wężowych Ludzi a nie ominie Cię nagroda: " +gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Wężowi Łucznicy " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Zabij Łuczników, którzy są pół ludźmi i pół[ENTER]wężami. " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Są tak inteligentni jak ludzie. Są chytrzy i[ENTER]wiedzą jak używać broni. Łucznicy, pół ludzie,[ENTER]pół węże, atakują z daleka niewinnych handlarzy.[ENTER]Wielu już poległo.[ENTER]Zabij 20 Wężowych Łuczników a nie ominie Cię[ENTER]nagroda: " gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Pustynni Zawadiacy " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Zabij Pustynnych Zawadiakw. " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "Ze istoty yj na Pustyni Yongbi. Potocznie[ENTER]zwani s Pustynnymi Wczgami i nawet niebo[ENTER]pacze nad ich zymi uczynkami. Rabuj i zabijaj[ENTER]handlarzy tylko dla zabawy. Niszcz wioski na[ENTER]Pustyni.[ENTER]Zabij 12 Pustynnych Wczgw, jeli Ci si[ENTER]powiedzie, otrzymasz nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Walczce Tygrysy " -gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Zabij Walczce Tygrysy. " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "S tutaj gdzie zwierzta zwane Walczcymi[ENTER]Tygrysami. Ich krew stworzona zostaa z ognia a[ENTER]ich ciaa z wulkanicznych ska. S niewiarygodnie[ENTER]mocnymi potworami. Te monstra karmi si law i[ENTER]ogniem wulkanicznym. Czasami opuszczaj wulkan,[ENTER]atakuj i zjadaj ludzi.[ENTER]Zabij 20 Walczcych Tygrysw, jeli Ci si[ENTER]powiedzie, nagroda Ci nie ominie: " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Zabij Pustynnych Zawadiaków. " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "Złe istoty żyją na Pustyni Yongbi. Potocznie[ENTER]zwani są Pustynnymi Włóczęgami i nawet niebo[ENTER]płacze nad ich złymi uczynkami. Rabują i zabijają[ENTER]handlarzy tylko dla zabawy. Niszczą wioski na[ENTER]Pustyni.[ENTER]Zabij 12 Pustynnych Włóczęgów, jeśli Ci się[ENTER]powiedzie, otrzymasz nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Walczące Tygrysy " +gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Zabij Walczące Tygrysy. " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Są tutaj gdzieś zwierzęta zwane Walczącymi[ENTER]Tygrysami. Ich krew stworzona została z ognia a[ENTER]ich ciała z wulkanicznych skał. Są niewiarygodnie[ENTER]mocnymi potworami. Te monstra karmią się lawą i[ENTER]ogniem wulkanicznym. Czasami opuszczają wulkan,[ENTER]atakują i zjadają ludzi.[ENTER]Zabij 20 Walczących Tygrysów, jeśli Ci się[ENTER]powiedzie, nagroda Cię nie ominie: " gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Ludzie Wojny " gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Zabij Ludzi Wojny " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan to duy i gorcy obszar, ktry jest[ENTER]peen dzikich zwierzt. Spotykaj si tam[ENTER]wojownicy z Chunjo, Jinno i Shinsoo. Czekaj tam[ENTER]na nich przeraajce i potne potwory. Ludzie[ENTER]Wojny s jednymi z tych, ktrzy kontroluj[ENTER]Doyyumhwan.[ENTER]Chcesz si z nimi zmierzy? Jeli zabijesz 20 z[ENTER]nich, otrzymasz nastpujc nagrod: " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan to duży i gorący obszar, który jest[ENTER]pełen dzikich zwierząt. Spotykają się tam[ENTER]wojownicy z Chunjo, Jinno i Shinsoo. Czekają tam[ENTER]na nich przerażające i potężne potwory. Ludzie[ENTER]Wojny są jednymi z tych, którzy kontrolują[ENTER]Doyyumhwan.[ENTER]Chcesz się z nimi zmierzyć? Jeśli zabijesz 20 z[ENTER]nich, otrzymasz następującą nagrodę: " gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Wojownicy Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Pokonaj Wojownikw Taehwa " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Suchajcie wy, ktrzy uwaacie si za[ENTER]nieustraszonych i mocnych wojownikw! To[ENTER]Pomienne Pole Bitewne pene ez, bitew, blu i[ENTER]mierci! yje tutaj z wieloma potworami i[ENTER]zoczycami! Kto jest na tyle odwany by mnie[ENTER]wyzwa? Czy znajdzie si kto, kto stanie[ENTER]naprzeciw mnie z mieczem w doni?[ENTER]Jeli w siebie wierzysz, wyzwij mnie! Jeli[ENTER]pokonasz mnie i 12 moich kamratw, otrzymasz[ENTER]nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Czarne Niedwiedzie " -gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Zabij Czarne Niedwiedzie " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Obawiam si, e to mj koniec. Ale pozwl mi[ENTER]powiedzie Ci o powanym wydarzeniu... W momencie[ENTER]gdy czytasz ten list, ja ju pewnie nie yj bd[ENTER]zgin za chwil. yem w Dolinie Seungryong,[ENTER]gdzie zajmowaem si zbieraniem zi medycznych.[ENTER]Ale potwory czsto nazywane Mrocznymi[ENTER]Niedwiedziami zaczy wyrzdza tutaj wiele[ENTER]szkd. Zabiy moj rodzin. Prosz, pomcij mnie[ENTER]i moj rodzin.[ENTER]Jeli zabijesz 25 Mrocznych Niedwiedzi otrzymasz[ENTER]nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Gigantyczne Niedwiedzie " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Zabij Gigantyczne Niedwiedzie " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Bg Niedwiedzi swtorzy nowego potwora: zwyke[ENTER]niedwiedzie poczy z jeszcze gorszymi[ENTER]potworami. Powstay Gigantyczne Niedwiedzie,[ENTER]jeszcze wiksze, silniejsze od zwykych. S[ENTER]niesamowicie ze. Tak dugo, jak zostan w[ENTER]Dolinie Seungryong, ludzie bd cierpie.[ENTER]Zabij 20 Gigantycznych Niedwiedzi. Jeli Ci si[ENTER]uda, otrzymasz nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "onierze cierpicy na tajemnicz chorob... " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Zabij onierzy cierpicych na tajemnicz zaraz. " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "Wie wyglda na start w proch. Mieszkacy,[ENTER]ktrzy przeyli tajemnicz zaraz, atakuj[ENTER]handlarzy i jedz niewinnych ludzi. S[ENTER]ekstremalnie niebezpieczni.[ENTER]Zabij 35 onierzy cierpicych na tajemnicz[ENTER]zaraz. Jeli Ci si uda, otrzymasz nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "ucznicy cierpicy na tajemnicz zaraz... " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Zabij ucznikw cierpicych na tajemnicz chorob. " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "Tajemnicza zaraza jest powodem cierpienia wielu[ENTER]zaraonych ni ludzi. Najgroniejsi s ucznicy,[ENTER]ktrzy siej zaraz. ucznicy strzelaj[ENTER]toksycznymi strzaami, paraliuj podrnych i[ENTER]porywaj ich.[ENTER]Zabij 25 ucznikw cierpicych na tajemnicz[ENTER]zaraz. Jeli Ci si powiedzie, otrzymasz[ENTER]nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ogniste Niedwiedzie " -gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Zabij 25 Ognistych Niedwiedzi " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ogniste Niedwiedzie czsto wystpuj blisko[ENTER]miast. Przechadzaj si po preriach, ale take po[ENTER]wskich ludzkich ulicach. Coraz wicej ludzi[ENTER]staje si ich ofiarami. Wielu ludzi ju zgino.[ENTER]Poluj na te Ogniste Niedwiedzie. Kiedy zabijesz[ENTER]ich 25, otrzymasz nagrod: " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Pokonaj Wojowników Taehwa " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Słuchajcie wy, którzy uważacie się za[ENTER]nieustraszonych i mocnych wojowników! To[ENTER]Płomienne Pole Bitewne pełne łez, bitew, bólu i[ENTER]śmierci! Żyje tutaj z wieloma potworami i[ENTER]złoczyńcami! Kto jest na tyle odważny by mnie[ENTER]wyzwać? Czy znajdzie się ktoś, kto stanie[ENTER]naprzeciw mnie z mieczem w dłoni?[ENTER]Jeśli w siebie wierzysz, wyzwij mnie! Jeśli[ENTER]pokonasz mnie i 12 moich kamratów, otrzymasz[ENTER]nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Czarne Niedźwiedzie " +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Zabij Czarne Niedźwiedzie " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Obawiam się, że to mój koniec. Ale pozwól mi[ENTER]powiedzieć Ci o poważnym wydarzeniu... W momencie[ENTER]gdy czytasz ten list, ja już pewnie nie żyję bądź[ENTER]zginę za chwilę. Żyłem w Dolinie Seungryong,[ENTER]gdzie zajmowałem się zbieraniem ziół medycznych.[ENTER]Ale potwory często nazywane Mrocznymi[ENTER]Niedźwiedziami zaczęły wyrządzać tutaj wiele[ENTER]szkód. Zabiły moją rodzinę. Proszę, pomścij mnie[ENTER]i moją rodzinę.[ENTER]Jeśli zabijesz 25 Mrocznych Niedźwiedzi otrzymasz[ENTER]nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Gigantyczne Niedźwiedzie " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Zabij Gigantyczne Niedźwiedzie " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Bóg Niedźwiedzi swtorzył nowego potwora: zwykłe[ENTER]niedźwiedzie połączył z jeszcze gorszymi[ENTER]potworami. Powstały Gigantyczne Niedźwiedzie,[ENTER]jeszcze większe, silniejsze od zwykłych. Są[ENTER]niesamowicie złe. Tak długo, jak zostaną w[ENTER]Dolinie Seungryong, ludzie będą cierpieć.[ENTER]Zabij 20 Gigantycznych Niedźwiedzi. Jeśli Ci się[ENTER]uda, otrzymasz nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Żołnierze cierpiący na tajemniczą chorobę... " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Zabij Żołnierzy cierpiących na tajemniczą zarazę. " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Wieś wygląda na startą w proch. Mieszkańcy,[ENTER]którzy przeżyli tajemniczą zarazę, atakują[ENTER]handlarzy i jedzą niewinnych ludzi. Są[ENTER]ekstremalnie niebezpieczni.[ENTER]Zabij 35 Żołnierzy cierpiących na tajemniczą[ENTER]zarazę. Jeśli Ci się uda, otrzymasz nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Łucznicy cierpiący na tajemniczą zarazę... " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Zabij Łuczników cierpiących na tajemniczą chorobę. " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "Tajemnicza zaraza jest powodem cierpienia wielu[ENTER]zarażonych nią ludzi. Najgroźniejsi są łucznicy,[ENTER]którzy sieją zarazę. Łucznicy strzelają[ENTER]toksycznymi strzałami, paraliżują podróżnych i[ENTER]porywają ich.[ENTER]Zabij 25 Łuczników cierpiących na tajemniczą[ENTER]zarazę. Jeśli Ci się powiedzie, otrzymasz[ENTER]nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ogniste Niedźwiedzie " +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Zabij 25 Ognistych Niedźwiedzi " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ogniste Niedźwiedzie często występują blisko[ENTER]miast. Przechadzają się po preriach, ale także po[ENTER]wąskich ludzkich ulicach. Coraz więcej ludzi[ENTER]staje się ich ofiarami. Wielu ludzi już zginęło.[ENTER]Poluj na te Ogniste Niedźwiedzie. Kiedy zabijesz[ENTER]ich 25, otrzymasz nagrodę: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} -gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Zabij 4 wrogw " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Obawiam si, e to ju mj koniec! Mj wzrok jest[ENTER]ju zamglony... Kiedy czytasz ten list, pewnie[ENTER]jestem ju w kawakach. Te dranie porway mnie.[ENTER]Mogem uciec, ale rany byy zbyt gbokie i[ENTER]upadem. Nie znam Ci. Ale prosz, pomcij mnie![ENTER]Zabij 4 wrogw na polu bitwy. Jeli Ci si uda,[ENTER]otrzymasz nagrod: " +gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Zabij 4 wrogów " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Obawiam się, że to już mój koniec! Mój wzrok jest[ENTER]już zamglony... Kiedy czytasz ten list, pewnie[ENTER]jestem już w kawałkach. Te dranie porwały mnie.[ENTER]Mogłem uciec, ale rany były zbyt głębokie i[ENTER]upadłem. Nie znam Cię. Ale proszę, pomścij mnie![ENTER]Zabij 4 wrogów na polu bitwy. Jeśli Ci się uda,[ENTER]otrzymasz nagrodę: " gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Wielki Tygrys " -gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Zabij 20 Wielkich Tygrysw " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "Ich nazwa zowieszczo wisi w powietrzu: Wielkie[ENTER]Tygrysy. Mieszkaj blisko miasta. Atakuj ludzi i[ENTER]zjadaj wielu dostawcw. Ciko ju zliczy ich[ENTER]ofiary.[ENTER]Poluj na Wielkie Tygrysy. Kiedy zabijesz ich 20,[ENTER]otrzymasz nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Bg Psw z gr " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Zabij psiego przywdc z gr " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "Bg Psw z Gr prowadzi rekrutacj wojownikw.[ENTER]Jest silny i dziki. Nie tak dawno temu pojawi[ENTER]si blisko wioski i zacz atakowa handlarzy.[ENTER]Ju teraz spowodowa wiele mierci. Nie mona[ENTER]duej ignorowa jego zachowania.[ENTER]Zabij psiego przywdc. Jeli Ci si powiedzie,[ENTER]otrzymasz nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Zabij przywdc wi " -gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Zabij przywdc wi. " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "Nasta czas koszenia zb na okolicznych polach.[ENTER]Czas niw. Czas, aby rolnicy zebrali swoje ciko[ENTER]wypracowane zbiory. Ale przywdca wi i jego[ENTER]kompani zjadaj cae ziarno. Ich chciwo zagraa[ENTER]farmerom, musisz go zabi.[ENTER]Zabij przywdc wi. Przewanie bywa w okolicach[ENTER]Gwnego Miasta. Jeli Ci si powiedzie,[ENTER]otrzymasz nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bg Niedwiedzi " -gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Zabij przywdc Niedwiedzi " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "W swoim naturalnym rodowisku, przywdca[ENTER]Niedwiedzi zawsze by dobry. Ale teraz pojawi[ENTER]si blisko Gwnego Miasta gdzie atakuje ludzi.[ENTER]Powoduje coraz wicej ofiar. Ju nikt nie moe[ENTER]zliczy ile osb zabi. Musi std znikn.[ENTER]Zabij przywdc Niedwiedzi. Jeli uda Ci si go[ENTER]std pozby, otrzymasz nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Bg Tygrysw " -gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Zabij przywdc Tygrysw. " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Naprawd nie mog uwierzy, e przywdca Tygrysw[ENTER]spowodowa takie okropiestwa... Jestem tylko[ENTER]prost kobiet ktra zawsze go chwalia. Czasami[ENTER]pojawia si na skalnych pkach. Jednak pewnego[ENTER]dnia, przywdca Tygrysw i jego sudzy[ENTER]zaatakowali moj rodzin i zabili ich wszystkich![ENTER]Ja sama straciam rk.[ENTER]Prosz, pomcij moj rodzin. Jeli go zabijesz,[ENTER]nie ominie Ci nagroda: " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Lider Zaprzysionych " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Zabij Lidera Zaprzysionych. " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "Klan Zaprzysionych to grup kobiet porzuconych[ENTER]przez swoich mw i le traktowanych przez[ENTER]wiat. Moe i s pokrzywdzone, ale sposb w jaki[ENTER]pldruj wioski jest po prostu okrutny. Jedna z[ENTER]moich znajomych zostaa ukamieniowana kiedy[ENTER]zbliya si do wioski. Nie moemy pozwoli im[ENTER]wej do wioski i atakowa ludzi.[ENTER]Zabij 20 Liderw Zaprzysionych. Jeli Ci si[ENTER]uda, otrzymasz nagrod: " +gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Zabij 20 Wielkich Tygrysów " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Ich nazwa złowieszczo wisi w powietrzu: Wielkie[ENTER]Tygrysy. Mieszkają blisko miasta. Atakują ludzi i[ENTER]zjadają wielu dostawców. Ciężko już zliczyć ich[ENTER]ofiary.[ENTER]Poluj na Wielkie Tygrysy. Kiedy zabijesz ich 20,[ENTER]otrzymasz nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Bóg Psów z gór " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Zabij psiego przywódcę z gór " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Bóg Psów z Gór prowadzi rekrutację wojowników.[ENTER]Jest silny i dziki. Nie tak dawno temu pojawił[ENTER]się blisko wioski i zaczął atakować handlarzy.[ENTER]Już teraz spowodował wiele śmierci. Nie można[ENTER]dłużej ignorować jego zachowania.[ENTER]Zabij psiego przywódcę. Jeśli Ci się powiedzie,[ENTER]otrzymasz nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Zabij przywódcę świń " +gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Zabij przywódcę świń. " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "Nastał czas koszenia zbóż na okolicznych polach.[ENTER]Czas żniw. Czas, aby rolnicy zebrali swoje ciężko[ENTER]wypracowane zbiory. Ale przywódca świń i jego[ENTER]kompani zjadają całe ziarno. Ich chciwość zagraża[ENTER]farmerom, musisz go zabić.[ENTER]Zabij przywódcę świń. Przeważnie bywa w okolicach[ENTER]Głównego Miasta. Jeśli Ci się powiedzie,[ENTER]otrzymasz nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bóg Niedźwiedzi " +gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Zabij przywódcę Niedźwiedzi " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "W swoim naturalnym środowisku, przywódca[ENTER]Niedźwiedzi zawsze był dobry. Ale teraz pojawił[ENTER]się blisko Głównego Miasta gdzie atakuje ludzi.[ENTER]Powoduje coraz więcej ofiar. Już nikt nie może[ENTER]zliczyć ile osób zabił. Musi stąd zniknąć.[ENTER]Zabij przywódcę Niedźwiedzi. Jeśli uda Ci się go[ENTER]stąd pozbyć, otrzymasz nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Bóg Tygrysów " +gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Zabij przywódcę Tygrysów. " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Naprawdę nie mogę uwierzyć, że przywódca Tygrysów[ENTER]spowodował takie okropieństwa... Jestem tylko[ENTER]prostą kobietą która zawsze go chwaliła. Czasami[ENTER]pojawiał się na skalnych półkach. Jednak pewnego[ENTER]dnia, przywódca Tygrysów i jego słudzy[ENTER]zaatakowali moją rodzinę i zabili ich wszystkich![ENTER]Ja sama straciłam rękę.[ENTER]Proszę, pomścij moją rodzinę. Jeśli go zabijesz,[ENTER]nie ominie Cię nagroda: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Lider Zaprzysiężonych " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Zabij Lidera Zaprzysiężonych. " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Klan Zaprzysiężonych to grupą kobiet porzuconych[ENTER]przez swoich mężów i źle traktowanych przez[ENTER]świat. Może i są pokrzywdzone, ale sposób w jaki[ENTER]plądrują wioski jest po prostu okrutny. Jedna z[ENTER]moich znajomych została ukamieniowana kiedy[ENTER]zbliżyła się do wioski. Nie możemy pozwolić im[ENTER]wejść do wioski i atakować ludzi.[ENTER]Zabij 20 Liderów Zaprzysiężonych. Jeśli Ci się[ENTER]uda, otrzymasz nagrodę: " gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Lider Gangu Czarnego Wiatru " gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Zabij Lidera Gangu Czarnego Wiatru. " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Zodzieje z Gangu Czarnego Wiatru od duszego[ENTER]ju czasu poluj na handlarzy. S tak[ENTER]przeraajcy, e nikt nie jest tak odwany, eby[ENTER]si im przeciwstawi. Ale to nie moe ju duej[ENTER]trwa, za duo ju krwi napsuli.[ENTER]Zabij 20 Liderw Gangu Czarnego Wiatru. Jeli Ci[ENTER]si uda, otrzymasz nagrod: " -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Lider Dzikusw " -gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Zabij Lidera Dzikusw. " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "Ju troch czasu mino od kiedy Dzicy[ENTER]przekroczyli granic i zaatakowali wiosk. Liczb[ENTER]zabitych liczy si ju w setkach, a ich ilo[ENTER]cigle ronie. Dzicy s tak brutalni, e nikt nie[ENTER]odway si im przeciwstawi. Nie moemy jednak[ENTER]duej tolerowa takiej sytuacji.[ENTER]Zabij 25 Liderw Dzikusw. Jeli Ci si[ENTER]powiedzie, otrzymasz nagrod: " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Złodzieje z Gangu Czarnego Wiatru od dłuższego[ENTER]już czasu polują na handlarzy. Są tak[ENTER]przerażający, że nikt nie jest tak odważny, żeby[ENTER]się im przeciwstawić. Ale to nie może już dłużej[ENTER]trwać, za dużo już krwi napsuli.[ENTER]Zabij 20 Liderów Gangu Czarnego Wiatru. Jeśli Ci[ENTER]się uda, otrzymasz nagrodę: " +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Lider Dzikusów " +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Zabij Lidera Dzikusów. " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Już trochę czasu minęło od kiedy Dzicy[ENTER]przekroczyli granicę i zaatakowali wioskę. Liczbę[ENTER]zabitych liczy się już w setkach, a ich ilość[ENTER]ciągle rośnie. Dzicy są tak brutalni, że nikt nie[ENTER]odważył się im przeciwstawić. Nie możemy jednak[ENTER]dłużej tolerować takiej sytuacji.[ENTER]Zabij 25 Liderów Dzikusów. Jeśli Ci się[ENTER]powiedzie, otrzymasz nagrodę: " gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Nagroda " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Podczas okresw prbnych dla zada, nie ma[ENTER]nagrd. Po otrzymaniu nagrody, biece zadanie[ENTER]moe zosta wykonany ponownie. " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Podczas okresów próbnych dla zadań, nie ma[ENTER]nagród. Po otrzymaniu nagrody, bieżące zadanie[ENTER]może zostać wykonany ponownie. " gameforge.locale.quest_word = "Zadanie: " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Ktra Strzaa nie wystpuje w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Która Strzała nie występuje w Metin2? " gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Drewniana " -gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "elazna " +gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Żelazna " gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Srebrna " -gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Zota " +gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Złota " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Ktry Dzwon jest najlepszy? " +gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Który Dzwon jest najlepszy? " gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Dzwon Fontanny " gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Morelowy Dzwon " gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Dzwon Nieba I Ziemi " gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Stalowy Robaczywy Dzwon " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Ktry Wachlarz jest najlepszy? " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Który Wachlarz jest najlepszy? " gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Wachlarz Zbawienia " -gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Czarny Soneczny Wachlarz " +gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Czarny Słoneczny Wachlarz " gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Brwisty Wachlarz " -gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Potrjny Wachlarz " +gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Potrójny Wachlarz " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Ile kamieni mona doda do Krwawego Miecza? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Ile kamieni można dodać do Krwawego Miecza? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Ile rodzajw Kamieni Duszy jest przeznaczonych do[ENTER]Broni? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Ile rodzajów Kamieni Duszy jest przeznaczonych do[ENTER]Broni? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Ile rodzajw Kamieni Duszy jest przeznaczonych do[ENTER]Zbroi? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Ile rodzajów Kamieni Duszy jest przeznaczonych do[ENTER]Zbroi? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kto moe uywa ukw? " +gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kto może używać łuków? " gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Wojownik " gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Szaman " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Ktra umiejtno nie wystpuje w Metin2? " -gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Witalno " -gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Sia " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Która umiejętność nie występuje w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Witalność " +gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Siła " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligencja " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Jaki jest najwyszy poziom umiejtnoci? " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Jaki jest najwyższy poziom umiejętności? " gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Super Mistrz " gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfekcyjny Mistrz " gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Wielki Mistrz " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mistrz " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Ktra umiejtno nie naley do Wojownika Ciao? " -gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Trzystronne Cicie " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Która umiejętność nie należy do Wojownika Ciało? " +gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Trzystronne Cięcie " gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Wir Miecza " -gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Zwinno " +gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Zwinność " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Ktra gra ma najwicej uytkownikw? " +gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Która gra ma najwięcej użytkowników? " gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy " gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Ktra umiejtno nie naley do Wojownika Umysu? " -gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Walnicie " -gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Silne Ciao " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Która umiejętność nie należy do Wojownika Umysłu? " +gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Walnięcie " +gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Silne Ciało " gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Uderzenie Miecza " gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Uderzenie Duchem " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Ktra umiejtno nie naley do Ninja ucznika? " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Która umiejętność nie należy do Ninja Łucznika? " gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Zasadzka " -gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Powtarzalny Strza " -gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Deszcz Strza " -gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Trujca Strzaa " +gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Powtarzalny Strzał " +gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Deszcz Strzał " +gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Trująca Strzała " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Ktra umiejtno nie jest umiejtnoci Ninja[ENTER]Ostrza? " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Która umiejętność nie jest umiejętnością Ninja[ENTER]Ostrza? " gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Szybki Atak " -gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ognista Strzaa " -gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Wirujcy Sztylet " -gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Krycie Si " +gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ognista Strzała " +gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Wirujący Sztylet " +gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Krycie Się " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kto moe szkoli si u Trenera Mocy Broni? " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kto może szkolić się u Trenera Mocy Broni? " gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Wojownik " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Szaman " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kto moe szkoli si w dziedzinie czarnej magii? " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kto może szkolić się w dziedzinie czarnej magii? " gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Wojownik " gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Szaman " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kto moe szkoli si u Trenera Mocy Ciaa? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kto może szkolić się u Trenera Mocy Ciała? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Szaman " gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Wojownik " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kto moe szkoli si u Trenera Mocy Duchowej? " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kto może szkolić się u Trenera Mocy Duchowej? " gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Szaman " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Wojownik " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Ktra klasa moe poda drog Smoka? " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Która klasa może podążać drogą Smoka? " gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Wojownik " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Szaman " gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Ktra klasa moe szkoli si w technice Leczenia? " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Która klasa może szkolić się w technice Leczenia? " gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Wojownik " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Szaman " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Ktr umiejtnoci wada Sura Bro? " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Którą umiejętnością włada Sura Broń? " gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Czarowane Ostrze " gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Duchowy Cios " gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Mroczna Ochrona " gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ognisty Duch " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Ktre Krlestwo nie istnieje w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Które Królestwo nie istnieje w Metin2? " gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo " gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno " gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Ktra umiejtno to umiejtno Czarnej Magii? " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Która umiejętność to umiejętność Czarnej Magii? " gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Uderzenie Palcem " gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Smoczy Wir " gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Mroczne Uderzenie " gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Zaczarowana Zbroja " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Ktra ze wskazanych nie jest drug wiosk w[ENTER]Metin2? " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Która ze wskazanych nie jest drugą wioską w[ENTER]Metin2? " gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra " gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Ktra ze wskazanych nie jest pierwsz wiosk w[ENTER]Metin2? " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Która ze wskazanych nie jest pierwszą wioską w[ENTER]Metin2? " gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan " gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo " gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Ktry z wymienionych to teren nie neutralny w[ENTER]Metin2? " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Który z wymienionych to teren nie neutralny w[ENTER]Metin2? " gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Dolina Seungryong " gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Pustynia Yongbi " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Pnocny Kontynent " -gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Gra Sohan " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Północny Kontynent " +gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Góra Sohan " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Ktr umiejtnoci nie wada Szaman Smok? " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Którą umiejętnością nie włada Szaman Smok? " gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Wyrzut " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Strzelajcy Smok " -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Latajcy Tamizman " -gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bogosawiestwo " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Strzelający Smok " +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Latający Tamizman " +gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Błogosławieństwo " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Ktra umiejtno nie naley do sztuki leczenia? " -gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Byskawiczny Rzut " -gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Byskawica " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Przywoanie Byskawicy " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Która umiejętność nie należy do sztuki leczenia? " +gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Błyskawiczny Rzut " +gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Błyskawica " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Przywołanie Błyskawicy " gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Leczenie " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Ktra umiejtno nadaje si do walki? " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Która umiejętność nadaje się do walki? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo " -gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "owienie " -gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Przywdztwo " +gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Łowienie " +gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Przywództwo " gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Pomoc Smoka " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Od jakiego poziomu mona dodawa Punkty[ENTER]Umiejtnoci? " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Od jakiego poziomu można dodawać Punkty[ENTER]Umiejętności? " gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "20 " gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "30 " gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Ktra Ksiga nie suy do szkolenia dowodzenia? " -gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Ksiga Sun-zi " -gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Ksiga Dowodzenia " -gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Ksiga Wu-zi " -gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Ksiga WeiLiao Zi " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Która Księga nie służy do szkolenia dowodzenia? " +gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Księga Sun-zi " +gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Księga Dowodzenia " +gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Księga Wu-zi " +gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Księga WeiLiao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Ktra zbroja przeznaczona jest dla Wojownikw? " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Która zbroja przeznaczona jest dla Wojowników? " gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Szata Zach. Nieba " -gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Soneczna Szata " -gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Zbroja Boga Smokw " -gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Szata Mioci " +gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Słoneczna Szata " +gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Zbroja Boga Smoków " +gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Szata Miłości " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Ktry Potwr nie wystpuje w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Który Potwór nie występuje w Metin2? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Pustynny Zawadiaka " -gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Dziewi Ogonw " +gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Dziewięć Ogonów " gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Dziki Pies " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Ktra zbroja jest dla Ninja? " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Która zbroja jest dla Ninja? " gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Czarna Szata " -gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Zbroja Pyt. Maga " +gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Zbroja Płyt. Maga " gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Zbroja Z Czarnej Stali " gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Ubranie Fuksyjne " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Ktra zbroja jest dla Sura? " -gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Upiorna Zbroja Pytowa " -gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Bkitne Ubranie " -gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Ubranie Modego Smoka " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Która zbroja jest dla Sura? " +gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Upiorna Zbroja Płytowa " +gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Błękitne Ubranie " +gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Ubranie Młodego Smoka " gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Ubranie Fuksyjne " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Ktra zbroja jest dla Szamanw? " -gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Zbroja Pyt. Maga " -gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Szata Baronw " -gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Nieszczsna Zbroja Pytowa " -gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Upiorna Zbroja Pytowa " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Która zbroja jest dla Szamanów? " +gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Zbroja Płyt. Maga " +gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Szata Baronów " +gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Nieszczęsna Zbroja Płytowa " +gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Upiorna Zbroja Płytowa " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Ktry Hem nie nadaje si dla Wojownikw? " -gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Tradycyjny Hem " -gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "elazny Hem " +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Który Hełm nie nadaje się dla Wojowników? " +gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Tradycyjny Hełm " +gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Żelazny Hełm " gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Stalowa Maska " gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Upiorna Maska " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Ktry Hem nie nadaje si dla Ninja? " -gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Skrzana Maska " +gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Który Hełm nie nadaje się dla Ninja? " +gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Skórzana Maska " gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Maska Kolcza " gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Stalowa Maska " gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Czerwona Maska " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Ktry Hem nie nadaje si dla Sura? " -gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "elazny Hem " -gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Krwawy Hem " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Wyzywajcy Hem " -gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Zamkowy Hem " +gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Który Hełm nie nadaje się dla Sura? " +gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Żelazny Hełm " +gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Krwawy Hełm " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Wyzywający Hełm " +gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Zamkowy Hełm " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Ktry Hem nie nadaje si dla Szamanw? " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Który Hełm nie nadaje się dla Szamanów? " gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Czapka Mnicha " gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Ptasia Czapka " gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Czapka Feniksa " -gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "wietlista Czapka " +gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Świetlista Czapka " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Ktra Tarcza nie wystpuje w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Która Tarcza nie występuje w Metin2? " gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Bojowa Tarcza " -gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Czarna Okrga Tarcza " +gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Czarna Okrągła Tarcza " gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Tarcza Medalu " -gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Picioktna Tarcza " +gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Pięciokątna Tarcza " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Ktra Bransoletka wymaga najniszego poziomu? " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Bransoletka Z Niebiaskich ez " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Która Bransoletka wymaga najniższego poziomu? " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Bransoletka Z Niebiańskich Łez " gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametystowa Bransoleta " -gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Krysztaowa Bransoleta " +gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kryształowa Bransoleta " gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Drewniana Bransoleta " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Ktre Buty wymagaj najwyszego poziomu? " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Które Buty wymagają najwyższego poziomu? " gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Deszczowe Buty " -gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Skrzane Buty " +gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Skórzane Buty " gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Drewniane Buty " -gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Zote Buty " +gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Złote Buty " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Jak nazywa si miejsce, w ktrym znajduj si[ENTER]ogoszenia? " -gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Tablica Ogosze " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Jak nazywa się miejsce, w którym znajdują się[ENTER]ogłoszenia? " +gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Tablica Ogłoszeń " gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Tablica Krzykaczy " -gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Tablica Szukaczy Przygd " +gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Tablica Szukaczy Przygód " gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Tablica Zabaw " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Ktre Kolczyki nie dodaj bonusu do Zrcznoci? " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Które Kolczyki nie dodają bonusu do Zręczności? " gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Drewniane Kolczyki " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Kolczyki Z Niebiaskich ez " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Kolczyki Z Niebiańskich Łez " gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jadeitowe Kolczyki " -gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Krysztaowe Kolczyki " +gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kryształowe Kolczyki " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Ktre Kolczyki wymagaj najniszego poziomu? " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Które Kolczyki wymagają najniższego poziomu? " gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametystowe Kolczyki " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Kolczyki Z Niebiaskich ez " -gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Kolczyki Z Biaego Zota " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Kolczyki Z Niebiańskich Łez " +gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Kolczyki Z Białego Złota " gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Drewniane Kolczyki " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Ktre Kolczyki wymagaj najwyszego poziomu? " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Które Kolczyki wymagają najwyższego poziomu? " gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ebonitowe Kolczyki " -gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Kolczyki Z Biaego Zota " -gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perowe Kolczyki " +gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Kolczyki Z Białego Złota " +gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perłowe Kolczyki " gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametystowe Kolczyki " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Ktry Naszyjnik nie wystpuje w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Który Naszyjnik nie występuje w Metin2? " gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Naszyjnik Feniksa " gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Drewniany Naszyjnik " gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Srebrny Naszyjnik " -gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Zoty Naszyjnik " +gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Złoty Naszyjnik " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Ktry przedmiot jest zbdny przy Wdkowaniu? " -gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Wdka " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Który przedmiot jest zbędny przy Wędkowaniu? " +gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Wędka " gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetyczne Ostrze " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Papka " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Robak " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Ktry kolor wosw jest niedostpny w Metin2? " -gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Biay " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Który kolor włosów jest niedostępny w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Biały " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Czarny " -gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rowy " +gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Różowy " gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Jaki przedmiot jest wymagany aby zrobi Miecz[ENTER]Barbarzycy+5? " -gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Ogon Wa+ " -gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Krwawa Pera " -gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Ma " -gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Zardzewiae Ostrze " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Jaki przedmiot jest wymagany aby zrobić Miecz[ENTER]Barbarzyńcy+5? " +gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Ogon Węża+ " +gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Krwawa Perła " +gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Małż " +gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Zardzewiałe Ostrze " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Od kiedy potrzebujesz dodatkowych przedmiotw do[ENTER]ulepszenia Srebrnego Miecza? " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Od kiedy potrzebujesz dodatkowych przedmiotów do[ENTER]ulepszenia Srebrnego Miecza? " gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Od +5 " gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Od +5 " gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Od +5 " gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Od +5 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Jakim mianem okrela si posta, ktrej Punkty[ENTER]Rangi s negatywne? " -gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Zoliwy " -gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Mdrzec " -gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "wity " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Jakim mianem określa się postać, której Punkty[ENTER]Rangi są negatywne? " +gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Złośliwy " +gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Mędrzec " +gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Święty " gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutalny " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Jakim mianem okrela si posta, ktrej Punkty[ENTER]Rangi s negatywne? " +gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Jakim mianem określa się postać, której Punkty[ENTER]Rangi są negatywne? " gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Demoniczny " gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Dobrze " -gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Zy " +gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Zły " gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normalny " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Co nie jest moliwe w Metin2? " -gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "lub " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Co nie jest możliwe w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Ślub " gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Prysznic " gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Jazda na koniu " -gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Pocaunki " +gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Pocałunki " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Ile maksymalnie osb moe liczy grupa? " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Ile maksymalnie osób może liczyć grupa? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Za pomoc jakiej umiejtnoci mona przydzieli[ENTER]czonkom grupy wyjtkowe bonusy? " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Za pomocą jakiej umiejętności można przydzielić[ENTER]członkom grupy wyjątkowe bonusy? " gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Polimorfia " -gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Krycie Si " -gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Przywdztwo " +gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Krycie Się " +gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Przywództwo " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Jaki poziom jest wymagany aby zaoy gildi? " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Jaki poziom jest wymagany aby założyć gildię? " gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "40 " gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "50 " gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "60 " gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Czego nie da si zrobi majc 1 poziom gildii? " -gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Wybra nazw gildii " -gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Gra w gry gildyjne " -gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Wybra logo gildii " -gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Wysya wiadomo na czacie gildii " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Czego nie da się zrobić mając 1 poziom gildii? " +gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Wybrać nazwę gildii " +gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Grać w gry gildyjne " +gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Wybrać logo gildii " +gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Wysyłać wiadomość na czacie gildii " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Ktry typ walk jest niedostpny dla gildii? " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Który typ walk jest niedostępny dla gildii? " gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Walka na Flagi " gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Pole Bitew " -gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Walka Liderw Gildii " +gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Walka Liderów Gildii " gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Walka do 100 " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Ktra umiejtno nie jest umiejtnoci gildii? " -gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Krew Boga Smokw " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bogosawienie Boga Smokw " -gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "wita Zbroja " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Która umiejętność nie jest umiejętnością gildii? " +gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Krew Boga Smoków " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Błogosławienie Boga Smoków " +gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Święta Zbroja " gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Smocza Kula " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Od ktrego poziomu mona mie swojego konia? " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Od którego poziomu można mieć swojego konia? " gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "25 " gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "35 " gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "45 " gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Ktry przedmiot jest niepotrzebny do jazdy konnej? " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Który przedmiot jest niepotrzebny do jazdy konnej? " gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Miecz Konia " -gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Bilet na Jazd Konn " -gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Ksiga Opancerzonego Konia " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Ksiga Wojskowego Konia " +gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Bilet na Jazdę Konną " +gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Księga Opancerzonego Konia " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Księga Wojskowego Konia " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Ktry kolor Konia jest niedostpny w Metin2? " -gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Biay " -gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Brzowy " +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Który kolor Konia jest niedostępny w Metin2? " +gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Biały " +gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Brązowy " gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Czerwony " gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Czarny " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Jak dua rnica poziomw moe by midzy[ENTER]przyszym maestwem? " -gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "Rnica 30 poziomw " -gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "Rnica 25 poziomw " -gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "Rnica 20 poziomw " -gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "Rnica 15 poziomw " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Jak duża różnica poziomów może być między[ENTER]przyszłym małżeństwem? " +gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "Różnica 30 poziomów " +gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "Różnica 25 poziomów " +gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "Różnica 20 poziomów " +gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "Różnica 15 poziomów " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Ktry z wymienionych to najlepszy miecz[ENTER]jednorczny? " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Który z wymienionych to najlepszy miecz[ENTER]jednoręczny? " gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Sejmitar " -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Dugi Miecz " +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Długi Miecz " gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Miecz Egzorcysty " gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Srebrny Miecz " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Na ktrym poziomie nie moesz wzi lubu? " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Na którym poziomie nie możesz wziąć Ślubu? " gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "24 " gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "35 " gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "45 " gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Ktra z poniszych broni ma trzy miejsca na[ENTER]Kamienie Duszy? " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Która z poniższych broni ma trzy miejsca na[ENTER]Kamienie Duszy? " gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Wojownik " gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antyczny Dzwon " -gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "uk Z Rogu Jelenia " +gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Łuk Z Rogu Jelenia " gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Ostrze Z Czerw. Stali " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Ktra bro jest najlepsz wrd noy? " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Która broń jest najlepszą wśród noży? " gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Sztylet " -gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Dziewi Ostrzy " +gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Dziewięć Ostrzy " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " -gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "N Byskawicy " +gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Nóż Błyskawicy " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Ktra bro jest najlepsza wrd dwurcznych? " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Która broń jest najlepsza wśród dwuręcznych? " gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Magnetyczne Ostrze " -gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Olbrz. Topr+0 " +gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Olbrz. Topór+0 " gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Gilotynowe Ostrze " gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glewia " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Ktry z wymienionych to najlepszy uk? " -gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Miedziany uk " -gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Boski uk Moreli " -gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "uk Czarnych Ruin " -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "uk Czerwonego Oka " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Który z wymienionych to najlepszy Łuk? " +gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Miedziany Łuk " +gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Boski Łuk Moreli " +gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Łuk Czarnych Ruin " +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Łuk Czerwonego Oka " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " -gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Anuluj przemian. " -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Przerw przemian. " +gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Anuluj przemianę. " +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Przerwę przemianę. " gameforge.locale.reward = "Nagroda: " -gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Poka wynik mojej Gildii " -gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Poka ranking mojej Gildii " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Poka ranking Gildii (top 1-8) " +gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Pokaż wynik mojej Gildii " +gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Pokaż ranking mojej Gildii " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Pokaż ranking Gildii (top 1-8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Domokrca:[ENTER]Oh, w kocu! Wygldasz na osob, ktra dobrze[ENTER]radzi sobie z broni. ycie mojej ony jest w[ENTER]niebezpieczestwie. Prosz, pom mi! " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Wr do Domokrcy. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Wr do Domokrcy. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Powiedz Domokrcy, e nie moge znale[ENTER]Klejnotu Demona+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Wr do Domokrcy. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nie mog znale Klejnotu Demona+.[ENTER]Co ja powiem Domokrcy? " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Wr do Domokrcy " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Dostarcz Klejnot Demona+ do Domokrcy. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Udao ci si odebra Klejnot Demona+ Demonicznemu[ENTER]Magowi. Zwr go Domokrcy. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Otrzymae Klejnot Demona+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Masz Klejnot Demona+. Dostarcz go do Domokrcy. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Nie znalazem jeszcze Klejnotu Demona+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Domokrążca:[ENTER]Oh, w końcu! Wyglądasz na osobę, która dobrze[ENTER]radzi sobie z bronią. Życie mojej żony jest w[ENTER]niebezpieczeństwie. Proszę, pomóż mi! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Wróć do Domokrążcy. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Domokrążcy. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Powiedz Domokrążcy, że nie mogłeś znaleźć[ENTER]Klejnotu Demona+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Wróć do Domokrążcy. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nie mogę znaleźć Klejnotu Demona+.[ENTER]Co ja powiem Domokrążcy? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Wróć do Domokrążcy " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Dostarcz Klejnot Demona+ do Domokrążcy. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Udało ci się odebrać Klejnot Demona+ Demonicznemu[ENTER]Magowi. Zwróć go Domokrążcy. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Otrzymałeś Klejnot Demona+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Masz Klejnot Demona+. Dostarcz go do Domokrążcy. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Nie znalazłem jeszcze Klejnotu Demona+. " gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Oto Klejnot Demona+! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Znajd go dla Ciebie! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Domokrca:[ENTER]Oh! Wielkie, wielkie dziki. Nigdy tego nie[ENTER]zapomn! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Znajdę go dla Ciebie! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Domokrążca:[ENTER]Oh! Wielkie, wielkie dzięki. Nigdy tego nie[ENTER]zapomnę! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Poszukaj Klejnotu Demona+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Znajd Magicznego Demona i zdobd od niego[ENTER]Klejnot Demona+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Znajdź Magicznego Demona i zdobądź od niego[ENTER]Klejnot Demona+. " gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "To zbyt niebezpieczne " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Domokrca:[ENTER]Rozumiem twoje zwtpienie. Oczywicie, e to[ENTER]trudne i niebezpieczne zadanie! Jeeli nic si[ENTER]nie zmieni to marnie skocz! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Domokrca:[ENTER]Teraz wszystko si skoczyo. Nie ma nic do[ENTER]roboty, poza czekaniem na wasn mier. Gdyby ci[ENTER]zodzieje mnie wtedy nie zaatakowali, nadal[ENTER]miabym swoje skarby. Dlaczego to przydarzyo si[ENTER]wanie mi?! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Domokrca:[ENTER]Prosz, pom mi. Znajd dla mnie Klejnot[ENTER]Demona+. Ma go Magiczny Demon. Oczywicie jeli[ENTER]wykonasz zadanie to hojnie Ci wynagrodz. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Domokrca:[ENTER]Ju kto inny to dla mnie zdoby. Nie musisz ju[ENTER]si martwi. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Id do Domokrcy. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Id do Domokrcy " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Id do Domokrcy i zapytaj o Klejnot Demona+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "List Domokrcy:[ENTER]Nie wiem co robi... Klejnot Demona+ zosta[ENTER]skradziony, a to dla mnie wielka tragedia.[ENTER]Zapaciem za niego caym swoim majtkiem. Czy[ENTER]moesz mi pomc? Bardzo potrzebuj twojej pomocy.[ENTER]Jestem zdesperowany! " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Domokrca:[ENTER]Naprawd Ci si udao? Dobra robota! Jestem[ENTER]uratowany! To naprawd dobra nowina! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Domokrążca:[ENTER]Rozumiem twoje zwątpienie. Oczywiście, że to[ENTER]trudne i niebezpieczne zadanie! Jeżeli nic się[ENTER]nie zmieni to marnie skończę! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Domokrążca:[ENTER]Teraz wszystko się skończyło. Nie ma nic do[ENTER]roboty, poza czekaniem na własną śmierć. Gdyby ci[ENTER]złodzieje mnie wtedy nie zaatakowali, nadal[ENTER]miałbym swoje skarby. Dlaczego to przydarzyło się[ENTER]właśnie mi?! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Domokrążca:[ENTER]Proszę, pomóż mi. Znajdź dla mnie Klejnot[ENTER]Demona+. Ma go Magiczny Demon. Oczywiście jeśli[ENTER]wykonasz zadanie to hojnie Cię wynagrodzę. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Domokrążca:[ENTER]Już ktoś inny to dla mnie zdobył. Nie musisz już[ENTER]się martwić. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Idź do Domokrążcy. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Idź do Domokrążcy " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Idź do Domokrążcy i zapytaj o Klejnot Demona+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "List Domokrążcy:[ENTER]Nie wiem co robić... Klejnot Demona+ został[ENTER]skradziony, a to dla mnie wielka tragedia.[ENTER]Zapłaciłem za niego całym swoim majątkiem. Czy[ENTER]możesz mi pomóc? Bardzo potrzebuję twojej pomocy.[ENTER]Jestem zdesperowany! " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Domokrążca:[ENTER]Naprawdę Ci się udało? Dobra robota! Jestem[ENTER]uratowany! To naprawdę dobra nowina! " gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Spytaj o Klejnot Demona+. " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "Tekst na broszurze:[ENTER]Rekrutujemy dzielnych mczyzn i kobiety chtnych[ENTER]do walki za pokj w Krlestwie.[ENTER][ENTER]Aby do nas doczy musisz mie 5 poziom. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Tutaj trenujemy Ninja potraficych si chowa i[ENTER]atakowa z ukrycia swoich wrogw. Najwiksz[ENTER]uwag przywizuje si tu do treningu z uyciem[ENTER]sztyletw i trucizn. Doczy mog tylko Ninja z[ENTER]co najmniej 5 poziomem. Jeeli osigniesz ten[ENTER]poziom, dostaniesz propozycj przyczenia si.[ENTER]Wr do mnie gdy bdziesz gotowy na ukrywanie si[ENTER]w ciemnociach jako Ninja. Wtedy porozmawiamy. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Tutaj trenujemy Ninja potraficych si ukrywa i[ENTER]atakowa z ukrycia swoich wrogw. Najwiksz[ENTER]uwag przywizuje si tu do treningu z uyciem[ENTER]sztyletw i trucizn. Wr do mnie gdy bdziesz[ENTER]gotowy na ukrywanie si w ciemnociach jako[ENTER]Ninja. Przywitam kadego, kto bdzie gotowy by do[ENTER]nas doczy. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Tutaj trenujemy Ninja potraficych walczy na[ENTER]odlego przy pomocy uku. Podczas treningu[ENTER]najwiksz uwag przywizuje si do umiejtnoci[ENTER]uczniczych. Trenerzy naucz Ci jak strzela ze[ENTER]znacznej odlegoci dobrze wycelowan Ognist[ENTER]Strza w swoich wrogw. Doczy mog tylko[ENTER]Ninja z co najmniej 5 poziomem. Jeeli osigniesz[ENTER]ten poziom, dostaniesz propozycj przyczenia[ENTER]si. Wr porozmawia ze mn jeli interesuje Ci[ENTER]taka droga rozwoju. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Tutaj trenujemy Ninja potraficych walczy na[ENTER]odlego przy pomocy uku. Podczas treningu[ENTER]najwiksz uwag przywizuje si do umiejtnoci[ENTER]uczniczych. Trenerzy naucz Ci jak strzela ze[ENTER]znacznej odlegoci dobrze wycelowan Ognist[ENTER]Strza w swoich wrogw. Wr porozmawia ze mn[ENTER]jeli interesuje Ci taka droga rozwoju. Dziki[ENTER]mnie staniesz si najlepszym ucznikiem w[ENTER]Krlestwie. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Wybierz pomidzy Walk Sztyletami a Walk na[ENTER]Odlego. Otrzymasz umiejtnoci, ktre[ENTER]wybierzesz. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "To miejsce, w ktrym trenowani s Szamani[ENTER]podajcy drog Boga Smoka. Uczy si ich jak[ENTER]uywa talizmanw i mocy magicznej. S w stanie[ENTER]podnosi swoj odporno dziki sile Boga Smoka.[ENTER]Mog wspomaga zaprzyjanione osoby. Doczy[ENTER]mog tylko Szamani z co najmniej 5 poziomem.[ENTER]Jeeli osigniesz ten poziom, dostaniesz[ENTER]propozycj przyczenia si. Wr do mnie gdy[ENTER]bdziesz gotowy na podanie ciek Boga Smoka. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "To miejsce, w ktrym trenowani s Szamani[ENTER]podajcy drog Boga Smoka. Uczy si ich jak[ENTER]uywa talizmanw i mocy magicznej.[ENTER]S w stanie podnosi swoj odporno dziki sile[ENTER]Boga Smoka. Mog wspomaga zaprzyjanione osoby.[ENTER]Wr do mnie gdy bdziesz gotowy na podanie[ENTER]ciek Boga Smoka. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Tutaj Szamani czcz Si Natury i wiata. Ucz[ENTER]si umiejtnoci wadania Byskawicami, Burz i[ENTER]Leczeniem. Czsto dziaaj w grupach aby[ENTER]wzajemnie si wspiera. Doczy mog tylko[ENTER]Szamani z co najmniej 5 poziomem. Jeeli[ENTER]osigniesz ten poziom, dostaniesz propozycj[ENTER]przyczenia si. Bd na Ciebie czeka. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Tutaj Szamani czcz si Natury i wiata. Ucz[ENTER]si umiejtnoci wadania Byskawicami, Burz i[ENTER]Leczeniem. Czsto dziaaj w grupach aby[ENTER]wzajemnie si wspiera. Chcesz pomaga innym[ENTER]ludziom razem ze mn? Twoje wsparcie pomoe[ENTER]wszystkim, ktrzy cierpi. Prosz, przycz si. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Wybierz pomidzy Si Smoka a Leczeniem.[ENTER]Otrzymasz umiejtnoci, ktre wybierzesz. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ucz ludzi, jak uywa takiej magii, ktra[ENTER]zostaa zasiana przez Nasienie Diabw w moim[ENTER]lewym ramieniu. Czaruj Miecze i Zbroje, co[ENTER]pomaga mi zwikszy warto ataku, ponadto mog[ENTER]przywoa zego ducha z pieka obniajc ycie[ENTER]wroga. Tylko Sura, ktrzy osignli co najmniej 5[ENTER]poziom mog do nas doczy. Jeli osigne[ENTER]wymagany poziom poprzez trening dostaniesz ofert[ENTER]rekrutacji. Jeli jeste gotowy na posugiwanie[ENTER]si Mieczami Nocy lub wypowiadanie wiecznych[ENTER]Zakl Nocy, przyjd tu. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ucz ludzi jak uywa takiej magii, ktra zostaa[ENTER]zasiana przez Nasienie Diabw w moim lewym[ENTER]ramieniu. Czaruj Miecze i Zbroje, co pomaga mi[ENTER]zwikszy warto ataku, ponadto mog przywoa[ENTER]zego ducha z pieka obniajc ycie wroga. Jeli[ENTER]jeste gotowy na posugiwanie si Mieczami Nocy[ENTER]lub wypowiadanie wiecznych Zakl Nocy, sprawi,[ENTER]e staniesz si potny. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Jeli jeste zainteresowany: tutaj s tylko ci,[ENTER]ktrzy powicaj siebie ciemnoci. Ucz si[ENTER]umiejtnoci uywania Pomienia Diaba i[ENTER]Umiejtnoci zych duchw i demonw. Tylko Sura,[ENTER]ktrzy osignli co najmniej 5 poziom mog[ENTER]doczy. Jeli osigne wymagany Poziom[ENTER]poprzez trening dostaniesz ofert rekrutacji.[ENTER]Jeli chcesz y w ciemnoci to jest prawdziwie[ENTER]miejsce by dowiedzie si co oferuje ten wiat. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Jeli jeste zainteresowany: tutaj s tylko ci,[ENTER]ktrzy powicaj siebie ciemnoci. Ucz si[ENTER]umiejtnoci uywania Pomienia Diaba i[ENTER]Umiejtnoci zych duchw i demonw. Jeli jeste[ENTER]zainteresowany staniem si przyjacielem zych[ENTER]duchw trawicych Ci bardziej i bardziej,[ENTER]przyjd. Jeli przyjdziesz - zostaw za sob[ENTER]czowieczestwo. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Wybierz pomidzy Treningiem Czarnej Magii a[ENTER]Treningiem Broni. Dostaniesz umiejtnoci, ktre[ENTER]wybierzesz. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Wiesz gdzie jeste? Tutaj s trenowani wojownicy,[ENTER]ktrzy bd najszybsi i najdzielniejsi w caym[ENTER]Krlestwie. Nauczamy tutaj technik szybkiego[ENTER]powtarzania ciosw i walki za pomoc mieczy lub[ENTER]wczni. Tylko wojownicy z nauk zawodu i z[ENTER]Poziomem 5 wzwy mog przystpi. Jeli[ENTER]osigne ustalony Poziom wojsko powie Ci, e[ENTER]zostae zaakceptowany. Jeli chcesz odnale[ENTER]prawdziw si swojego ciaa, chod ze mn! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Wiesz gdzie jeste? Tutaj s trenowani wojownicy,[ENTER]ktrzy s najszybsi i najdzielniejsi. Ucz[ENTER]atakw, ktre mog by szybko powtarzalne i[ENTER]zgodne. Trenuj gownie uycie Miecza i Wczni.[ENTER]Wic, jak bdzie? Chcesz do nas doczy? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Tutaj wojownicy uczeni s uywania Chi. Ucz si[ENTER]atakw Zamknitego Boju, ktre s troszk[ENTER]wolniejsze do powtarzania i mcz umysowo.[ENTER]Jednoczenie takie ataki s bardzo mocne i[ENTER]efektywne. Tylko wojownicy z nauk zawodu i[ENTER]poziomu 5 wzwy mog uczestniczy. Jeli[ENTER]osigne wymagany poziom, dostaniesz ofert[ENTER]rekrutacji do wojska. Jeli jeste[ENTER]zainteresowany, chod ze mn. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Tutaj wojownicy uczeni s uycia Chi. Ucz si[ENTER]walki w zwarciu, ktre s troszk wolniejsze do[ENTER]powtarzania i mcz umysowo. Jednoczenie takie[ENTER]ataki s bardzo mocne i efektywne. Zgodnie z[ENTER]twoim powiceniem Umiejtnoci Walki Duchowej[ENTER]ujawniaj si w walce. Jeste zainteresowany[ENTER]Walk Duchow? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Wybierz pomidzy walk Ciaa a walk Duchow, a[ENTER]otrzymasz wybrane umiejtnoci. " +gameforge.locale.skill_group.board = "Tekst na broszurze:[ENTER]Rekrutujemy dzielnych mężczyzn i kobiety chętnych[ENTER]do walki za pokój w Królestwie.[ENTER][ENTER]Aby do nas dołączyć musisz mieć 5 poziom. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafiących się chować i[ENTER]atakować z ukrycia swoich wrogów. Największą[ENTER]uwagę przywiązuje się tu do treningu z użyciem[ENTER]sztyletów i trucizn. Dołączyć mogą tylko Ninja z[ENTER]co najmniej 5 poziomem. Jeżeli osiągniesz ten[ENTER]poziom, dostaniesz propozycję przyłączenia się.[ENTER]Wróć do mnie gdy będziesz gotowy na ukrywanie się[ENTER]w ciemnościach jako Ninja. Wtedy porozmawiamy. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafiących się ukrywać i[ENTER]atakować z ukrycia swoich wrogów. Największą[ENTER]uwagę przywiązuje się tu do treningu z użyciem[ENTER]sztyletów i trucizn. Wróć do mnie gdy będziesz[ENTER]gotowy na ukrywanie się w ciemnościach jako[ENTER]Ninja. Przywitam każdego, kto będzie gotowy by do[ENTER]nas dołączyć. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafiących walczyć na[ENTER]odległość przy pomocy łuku. Podczas treningu[ENTER]największą uwagę przywiązuje się do umiejętności[ENTER]łuczniczych. Trenerzy nauczą Cię jak strzelać ze[ENTER]znacznej odległości dobrze wycelowaną Ognistą[ENTER]Strzałą w swoich wrogów. Dołączyć mogą tylko[ENTER]Ninja z co najmniej 5 poziomem. Jeżeli osiągniesz[ENTER]ten poziom, dostaniesz propozycję przyłączenia[ENTER]się. Wróć porozmawiać ze mną jeśli interesuje Cię[ENTER]taka droga rozwoju. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafiących walczyć na[ENTER]odległość przy pomocy łuku. Podczas treningu[ENTER]największą uwagę przywiązuje się do umiejętności[ENTER]łuczniczych. Trenerzy nauczą Cię jak strzelać ze[ENTER]znacznej odległości dobrze wycelowaną Ognistą[ENTER]Strzałą w swoich wrogów. Wróć porozmawiać ze mną[ENTER]jeśli interesuje Cię taka droga rozwoju. Dzięki[ENTER]mnie staniesz się najlepszym łucznikiem w[ENTER]Królestwie. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Wybierz pomiędzy Walką Sztyletami a Walką na[ENTER]Odległość. Otrzymasz umiejętności, które[ENTER]wybierzesz. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "To miejsce, w którym trenowani są Szamani[ENTER]podążający drogą Boga Smoka. Uczy się ich jak[ENTER]używać talizmanów i mocy magicznej. Są w stanie[ENTER]podnosić swoją odporność dzięki sile Boga Smoka.[ENTER]Mogą wspomagać zaprzyjaźnione osoby. Dołączyć[ENTER]mogą tylko Szamani z co najmniej 5 poziomem.[ENTER]Jeżeli osiągniesz ten poziom, dostaniesz[ENTER]propozycję przyłączenia się. Wróć do mnie gdy[ENTER]będziesz gotowy na podążanie ścieżką Boga Smoka. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "To miejsce, w którym trenowani są Szamani[ENTER]podążający drogą Boga Smoka. Uczy się ich jak[ENTER]używać talizmanów i mocy magicznej.[ENTER]Są w stanie podnosić swoją odporność dzięki sile[ENTER]Boga Smoka. Mogą wspomagać zaprzyjaźnione osoby.[ENTER]Wróć do mnie gdy będziesz gotowy na podążanie[ENTER]ścieżką Boga Smoka. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Tutaj Szamani czczą Siłę Natury i Światła. Uczą[ENTER]się umiejętności władania Błyskawicami, Burzą i[ENTER]Leczeniem. Często działają w grupach aby[ENTER]wzajemnie się wspierać. Dołączyć mogą tylko[ENTER]Szamani z co najmniej 5 poziomem. Jeżeli[ENTER]osiągniesz ten poziom, dostaniesz propozycję[ENTER]przyłączenia się. Będę na Ciebie czekać. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Tutaj Szamani czczą siłę Natury i Światła. Uczą[ENTER]się umiejętności władania Błyskawicami, Burzą i[ENTER]Leczeniem. Często działają w grupach aby[ENTER]wzajemnie się wspierać. Chcesz pomagać innym[ENTER]ludziom razem ze mną? Twoje wsparcie pomoże[ENTER]wszystkim, którzy cierpią. Proszę, przyłącz się. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Wybierz pomiędzy Siłą Smoka a Leczeniem.[ENTER]Otrzymasz umiejętności, które wybierzesz. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Uczę ludzi, jak używać takiej magii, która[ENTER]została zasiana przez Nasienie Diabłów w moim[ENTER]lewym ramieniu. Czaruję Miecze i Zbroje, co[ENTER]pomaga mi zwiększyć wartość ataku, ponadto mogę[ENTER]przywołać złego ducha z piekła obniżając życie[ENTER]wroga. Tylko Sura, którzy osiągnęli co najmniej 5[ENTER]poziom mogą do nas dołączyć. Jeśli osiągnąłeś[ENTER]wymagany poziom poprzez trening dostaniesz ofertę[ENTER]rekrutacji. Jeśli jesteś gotowy na posługiwanie[ENTER]się Mieczami Nocy lub wypowiadanie wiecznych[ENTER]Zaklęć Nocy, przyjdź tu. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Uczę ludzi jak używać takiej magii, która została[ENTER]zasiana przez Nasienie Diabłów w moim lewym[ENTER]ramieniu. Czaruję Miecze i Zbroje, co pomaga mi[ENTER]zwiększyć wartość ataku, ponadto mogę przywołać[ENTER]złego ducha z piekła obniżając życie wroga. Jeśli[ENTER]jesteś gotowy na posługiwanie się Mieczami Nocy[ENTER]lub wypowiadanie wiecznych Zaklęć Nocy, sprawię,[ENTER]że staniesz się potężny. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Jeśli jesteś zainteresowany: tutaj są tylko ci,[ENTER]którzy poświęcają siebie ciemności. Uczą się[ENTER]umiejętności używania Płomienia Diabła i[ENTER]Umiejętności złych duchów i demonów. Tylko Sura,[ENTER]którzy osiągnęli co najmniej 5 poziom mogą[ENTER]dołączyć. Jeśli osiągnąłeś wymagany Poziom[ENTER]poprzez trening dostaniesz ofertę rekrutacji.[ENTER]Jeśli chcesz żyć w ciemności to jest prawdziwie[ENTER]miejsce by dowiedzieć się co oferuje ten świat. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Jeśli jesteś zainteresowany: tutaj są tylko ci,[ENTER]którzy poświęcają siebie ciemności. Uczą się[ENTER]umiejętności używania Płomienia Diabła i[ENTER]Umiejętności złych duchów i demonów. Jeśli jesteś[ENTER]zainteresowany staniem się przyjacielem złych[ENTER]duchów trawiących Cię bardziej i bardziej,[ENTER]przyjdź. Jeśli przyjdziesz - zostaw za sobą[ENTER]człowieczeństwo. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Wybierz pomiędzy Treningiem Czarnej Magii a[ENTER]Treningiem Broni. Dostaniesz umiejętności, które[ENTER]wybierzesz. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Wiesz gdzie jesteś? Tutaj są trenowani wojownicy,[ENTER]którzy będą najszybsi i najdzielniejsi w całym[ENTER]Królestwie. Nauczamy tutaj technik szybkiego[ENTER]powtarzania ciosów i walki za pomocą mieczy lub[ENTER]włóczni. Tylko wojownicy z nauką zawodu i z[ENTER]Poziomem 5 wzwyż mogą przystąpić. Jeśli[ENTER]osiągnąłeś ustalony Poziom wojsko powie Ci, że[ENTER]zostałeś zaakceptowany. Jeśli chcesz odnaleźć[ENTER]prawdziwą siłę swojego ciała, chodź ze mną! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Wiesz gdzie jesteś? Tutaj są trenowani wojownicy,[ENTER]którzy są najszybsi i najdzielniejsi. Uczą[ENTER]ataków, które mogą być szybko powtarzalne i[ENTER]zgodne. Trenują głownie użycie Miecza i Włóczni.[ENTER]Więc, jak będzie? Chcesz do nas dołączyć? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Tutaj wojownicy uczeni są używania Chi. Uczą się[ENTER]ataków Zamkniętego Boju, które są troszkę[ENTER]wolniejsze do powtarzania i męczą umysłowo.[ENTER]Jednocześnie takie ataki są bardzo mocne i[ENTER]efektywne. Tylko wojownicy z nauką zawodu i[ENTER]poziomu 5 wzwyż mogą uczestniczyć. Jeśli[ENTER]osiągnąłeś wymagany poziom, dostaniesz ofertę[ENTER]rekrutacji do wojska. Jeśli jesteś[ENTER]zainteresowany, chodź ze mną. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Tutaj wojownicy uczeni są użycia Chi. Uczą się[ENTER]walki w zwarciu, które są troszkę wolniejsze do[ENTER]powtarzania i męczą umysłowo. Jednocześnie takie[ENTER]ataki są bardzo mocne i efektywne. Zgodnie z[ENTER]twoim poświęceniem Umiejętności Walki Duchowej[ENTER]ujawniają się w walce. Jesteś zainteresowany[ENTER]Walką Duchową? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Wybierz pomiędzy walką Ciała a walką Duchową, a[ENTER]otrzymasz wybrane umiejętności. " gameforge.locale.skill_group.invite = "Zawiadomienie o rekrutacji: " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Wojownikw[/COLOR][ENTER]Jeli podziwiasz Wojownika za jego szybko i[ENTER]powtarzaln wiedz atakowania, powiniene uczy[ENTER]si Walki Ciaa. Jeli chcesz zabi ca grup[ENTER]potworw jednym uderzeniem powiniene uczy si[ENTER]Walki Duchowej.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w miecie. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Ninja[/COLOR][ENTER]Jeli chcesz mc nazywa si najlepszym[ENTER]ucznikiem, powiniene wybra Trening uku. Jeli[ENTER]jeste gotowy na tajemne misje, Trening Ostrza[ENTER]bdzie dla Ciebie odpowiedni.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w miecie. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Sura[/COLOR][ENTER]Czy chcesz by prawdziwym Dyplomat i Kawalerem,[ENTER]kim kto moe sta si super czowiekiem? Ucz si[ENTER]sztuki Broni. Jeli chcesz sia strach jak[ENTER]Czarodziej Ciemnoci i mc Przeklina, ucz si[ENTER]sztuki Czarnej Magii.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w miecie. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Szamanw[/COLOR][ENTER]Jeli chcesz by Magiem, wiedzie jak uywa[ENTER]Amuletw tak dobrze jak legendarni mistycy i[ENTER]bogosawieni, powiniene poda drog Mocy[ENTER]Smoka. Jeli chcesz agodzi ble ran przez[ENTER]regeneracj i uzdrawianie, powiniene uczy si[ENTER]Mocy Leczenia.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w miecie. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Wojowników[/COLOR][ENTER]Jeśli podziwiasz Wojownika za jego szybkość i[ENTER]powtarzalną wiedzę atakowania, powinieneś uczyć[ENTER]się Walki Ciała. Jeśli chcesz zabić całą grupę[ENTER]potworów jednym uderzeniem powinieneś uczyć się[ENTER]Walki Duchowej.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Ninja[/COLOR][ENTER]Jeśli chcesz móc nazywać się najlepszym[ENTER]łucznikiem, powinieneś wybrać Trening Łuku. Jeśli[ENTER]jesteś gotowy na tajemne misje, Trening Ostrza[ENTER]będzie dla Ciebie odpowiedni.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Sura[/COLOR][ENTER]Czy chcesz być prawdziwym Dyplomatą i Kawalerem,[ENTER]kimś kto może stać się super człowiekiem? Ucz się[ENTER]sztuki Broni. Jeśli chcesz siać strach jak[ENTER]Czarodziej Ciemności i móc Przeklinać, ucz się[ENTER]sztuki Czarnej Magii.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Szamanów[/COLOR][ENTER]Jeśli chcesz być Magiem, wiedzieć jak używać[ENTER]Amuletów tak dobrze jak legendarni mistycy i[ENTER]błogosławieni, powinieneś podążać drogą Mocy[ENTER]Smoka. Jeśli chcesz łagodzić bóle ran przez[ENTER]regenerację i uzdrawianie, powinieneś uczyć się[ENTER]Mocy Leczenia.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Co jest? Gdy byem mody, apaem znacznie wicej[ENTER]ni 10 ab! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Wr do Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Nie znalazem misa z zielonej aby.[ENTER]Co ja powiem Oakgu? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Zabierz miso z zielonej aby do Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Zabierz miso z zielonej aby do Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Daj mu miso z zielonej aby, a wkrtce bdziesz[ENTER]mg zje przyrzdzon z tego misa zup! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Mam miso z zielonej aby. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Mam miso z zielonej aby.[ENTER]Powinienem je zanie do Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Wr do Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Wr do Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Powiedz Oakgu, e nie moge znale misa z[ENTER]zielonej aby. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Co jest? Gdy byłem młody, łapałem znacznie więcej[ENTER]niż 10 żab! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Wróć do Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Nie znalazłem mięsa z zielonej żaby.[ENTER]Co ja powiem Oakgu? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Zabierz mięso z zielonej żaby do Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Zabierz mięso z zielonej żaby do Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Daj mu mięso z zielonej żaby, a wkrótce będziesz[ENTER]mógł zjeść przyrządzoną z tego mięsa zupę! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Mam mięso z zielonej żaby. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Mam mięso z zielonej żaby.[ENTER]Powinienem je zanieść do Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Wróć do Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Wróć do Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Powiedz Oakgu, że nie mogłeś znaleźć mięsa z[ENTER]zielonej żaby. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Staruszek w restauracji Suhpyung:[ENTER]Moje ciao nie jest ju w takiej formie jak[ENTER]kiedy. Kiedy byem mody, mogem pracowa rwno[ENTER]tydzie i nadal mie si na picie kadej nocy![ENTER]Teraz nawet stanie jest cikie.[ENTER]W takich momentach przydaaby si butelka abiej[ENTER]zupy do zregenerowania energii. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Staruszek w restauracji Suhpyung:[ENTER]Chcesz wiedzie co to jest abia zupa? Jeli[ENTER]zjesz jedn butelk tego, nigdy si nie zmczysz![ENTER]Nawet jeli bdziesz pracowa na polach rwno[ENTER]tydzie, nadal bdziesz mia energi wieczorami![ENTER]Mj przyjaciel Oakgu jest najlepszy w gotowaniu[ENTER]zielonej abiej zupy. Z jakiego powodu ju jej[ENTER]wicej nie robi... " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Staruszek w restauracji Suhpyung:[ENTER]Moje ciało nie jest już w takiej formie jak[ENTER]kiedyś. Kiedy byłem młody, mogłem pracować równo[ENTER]tydzień i nadal mieć siłę na picie każdej nocy![ENTER]Teraz nawet stanie jest ciężkie.[ENTER]W takich momentach przydałaby się butelka Żabiej[ENTER]zupy do zregenerowania energii. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Staruszek w restauracji Suhpyung:[ENTER]Chcesz wiedzieć co to jest Żabia zupa? Jeśli[ENTER]zjesz jedną butelkę tego, nigdy się nie zmęczysz![ENTER]Nawet jeśli będziesz pracować na polach równo[ENTER]tydzień, nadal będziesz miał energię wieczorami![ENTER]Mój przyjaciel Oakgu jest najlepszy w gotowaniu[ENTER]zielonej Żabiej zupy. Z jakiegoś powodu już jej[ENTER]więcej nie robi... " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Rozmowa. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Dostae to? Nigdy nie mw nikomu o zielonej[ENTER]abiej zupie. A na pewno nie temu draniowi z[ENTER]restauracji Suhpyung! To nie wystarczy. Jeli[ENTER]ludzie o tym usysz, przyjd i zjedz wszystko! " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Dostałeś to? Nigdy nie mów nikomu o zielonej[ENTER]Żabiej zupie. A na pewno nie temu draniowi z[ENTER]restauracji Suhpyung! To nie wystarczy. Jeśli[ENTER]ludzie o tym usłyszą, przyjdą i zjedzą wszystko! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zielona abia zupa? Tak! Gotowaem j w dawnych[ENTER]czasach. Ale mogem j zrobi tylko kiedy byem[ENTER]mody. Wtedy nie obawiaem si gronych potworw[ENTER]i mogem spokojnie polowa na zielone aby. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]A teraz? Jestem stary i nie mam tyle siy na to.[ENTER]Chciabym znw zje zielon abi zup. Ale[ENTER]zielone aby nie jest atwo zabi! Jeli[ENTER]zdobdziesz dla mnie jaki zielony abi posiek,[ENTER]bd mg zrobi najlepsz na wiecie zup! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zielona Żabia zupa? Tak! Gotowałem ją w dawnych[ENTER]czasach. Ale mogłem ją zrobić tylko kiedy byłem[ENTER]młody. Wtedy nie obawiałem się groźnych potworów[ENTER]i mogłem spokojnie polować na zielone żaby. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]A teraz? Jestem stary i nie mam tyle siły na to.[ENTER]Chciałbym znów zjeść zieloną Żabią zupę. Ale[ENTER]zielone żaby nie jest łatwo zabić! Jeśli[ENTER]zdobędziesz dla mnie jakiś zielony Żabi posiłek,[ENTER]będę mógł zrobić najlepszą na świecie zupę! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Rozmowa. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "O Zupie z Zielonych ab " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Nie mam jeszcze misa z zielonej aby. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Mam miso z zielonej aby! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Okej, zdobd je. " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]wietnie! Powodzenia! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Zdobd miso z zielonej aby. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Poluj na zielone aby aby znale miso. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "O Zupie z Zielonych Żab " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Nie mam jeszcze mięsa z zielonej żaby. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Mam mięso z zielonej żaby! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Okej, zdobędę je. " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Świetnie! Powodzenia! " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Zdobądź mięso z zielonej żaby. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Poluj na zielone żaby aby znaleźć mięso. " gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Nie jestem zainteresowany. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Nie codziennie dostajesz tak szans! Pewnie ju[ENTER]nigdy nie sprbujesz takiej zupy! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Nie zasugujesz nawet na powchanie tej zupy![ENTER]Sayonara! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oh! Dobra robota! Pozwl, e zaczn gotowa![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Trzymaj![ENTER]Na pewno nigdy by nie uwierzy, e zupa moe by[ENTER]taka smaczna! Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Nie codziennie dostajesz taką szansę! Pewnie już[ENTER]nigdy nie spróbujesz takiej zupy! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Nie zasługujesz nawet na powąchanie tej zupy![ENTER]Sayonara! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oh! Dobra robota! Pozwól, że zacznę gotować![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Trzymaj![ENTER]Na pewno nigdy byś nie uwierzył, że zupa może być[ENTER]taka smaczna! Ha, ha, ha! " gameforge.locale.start = "Start " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Jeeli jeszcze nie zmienie swojego hasa, to[ENTER]hasem jest 000000 (sze zer). " -gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Kup Sztabk Zota lub Srebra " -gameforge.locale.stash.dont_open = "Przecie nie bd nikogo do niczego zmusza,[ENTER]prawda? " -gameforge.locale.stash.enlarge = "Powiksz Magazyn " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": Mam rwne 30! Zabior je do niego. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "pozostae cie Niedwiedzia. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Czas si skoczy. Zawiodem. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Dlaczego to trwa tak dugo?[ENTER]Twoje 30 Minut mino...[ENTER]Tym razem nie mog powikszy twojego magazynu! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Mam cie Niedwiedzia. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Aby powikszy Magazyn, potrzebujesz 30 ci[ENTER]Niedwiedzia. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Moe by wykorzystane do polowania na[ENTER]niedwiedzie aby zdoby ich . Zabij Brzowe[ENTER]Niedwiedzie, Niedwiedzie Grizzly, Czarne[ENTER]Niedwiedzie i Boga Niedwiedzi aby zdoby . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "cie " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Jeszcze nie zdobye 30 ci! Id i zabij[ENTER]wiksz ilo Niedwiedzi aby zdoby . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Przyniose 30 ci Niedwiedzia![ENTER][ENTER]Jako nagrod, powiksz twj Magazyn. Uywaj go[ENTER]mdrze. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Mam ze sob cie Niedwiedzia. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "pozostay czas " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Poluj na Niedwiedzie i zdobd . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Nadal nie wiem... Czemu nie pjdziesz do Starszej[ENTER]Pani? " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Mam to ze sob. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Nie ma symbolu! Gdzie go zgubie? Nienawidz[ENTER]kamcw.[ENTER]Znajd symbol. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh, Starsza Pani daa Ci swoje bogosawiestwo![ENTER]Miaem racj! Masz wszystko by sta si[ENTER]bohaterem! Nie zapomnij mnie wypromowa, kiedy[ENTER]ju bdziesz sawny![ENTER][ENTER]Powiksz twj Magazyn o 15 miejsc. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Znw powikszy? Czy ja wygldam na filantropa?[ENTER][ENTER]Z drugiej strony... masz twarz bohatera.[ENTER]Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Posuchaj: Dam Ci rekomendacj, zabierz j do[ENTER]Starszej Pani. Ona powie Ci, czy przez twoje[ENTER]ciao rzeczywicie przepywa legendarna energia. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Starsza Pani mnie nie zaakceptowaa. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Dziecko? Tak Ci powiedziaa? Hahaha![ENTER]Tak, to w jej stylu! Ale nie martw si, po prostu[ENTER]wr gdy bdziesz mia wyszy poziom. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, tak... w przyszoci osigniesz wiele[ENTER]sukcesw. Daj z siebie wszystko dla tego[ENTER]Krlestwa! To jest symbol mojego uznania. Daj go[ENTER]Dozorcy. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, Rekomendacja od Dozorcy. W porzdku, pozwl,[ENTER]e spojrz na twoj twarz. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Ten szalony Dozorca zawsze przysya mi dzieci![ENTER]Jeste zbyt mody, wr kiedy podroniesz. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Porozmawiaj ponownie z Dozorc. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Wr do Dozorcy i przeka mu, co usyszae od[ENTER]Starszej Pani. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Jeżeli jeszcze nie zmieniłeś swojego hasła, to[ENTER]hasłem jest 000000 (sześć zer). " +gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Kup Sztabkę Złota lub Srebra " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Przecież nie będę nikogo do niczego zmuszał,[ENTER]prawda? " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Powiększ Magazyn " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": Mam równe 30! Zabiorę je do niego. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "pozostałe Żółcie Niedźwiedzia. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Czas się skończył. Zawiodłem. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Dlaczego to trwa tak długo?[ENTER]Twoje 30 Minut minęło...[ENTER]Tym razem nie mogę powiększyć twojego magazynu! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Mam Żółcie Niedźwiedzia. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Aby powiększyć Magazyn, potrzebujesz 30 Żółci[ENTER]Niedźwiedzia. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Może być wykorzystane do polowania na[ENTER]niedźwiedzie aby zdobyć ich żółć. Zabij Brązowe[ENTER]Niedźwiedzie, Niedźwiedzie Grizzly, Czarne[ENTER]Niedźwiedzie i Boga Niedźwiedzi aby zdobyć żółć. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Żółcie " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Jeszcze nie zdobyłeś 30 Żółci! Idź i zabij[ENTER]większą ilość Niedźwiedzi aby zdobyć Żółć. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Przyniosłeś 30 Żółci Niedźwiedzia![ENTER][ENTER]Jako nagrodę, powiększę twój Magazyn. Używaj go[ENTER]mądrze. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Mam ze sobą Żółcie Niedźwiedzia. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "pozostały czas " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Poluj na Niedźwiedzie i zdobądź Żółć. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Nadal nie wiem... Czemu nie pójdziesz do Starszej[ENTER]Pani? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Mam to ze sobą. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Nie ma symbolu! Gdzie go zgubiłeś? Nienawidzę[ENTER]kłamców.[ENTER]Znajdź symbol. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh, Starsza Pani dała Ci swoje błogosławieństwo![ENTER]Miałem rację! Masz wszystko by stać się[ENTER]bohaterem! Nie zapomnij mnie wypromować, kiedy[ENTER]już będziesz sławny![ENTER][ENTER]Powiększę twój Magazyn o 15 miejsc. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Znów powiększyć? Czy ja wyglądam na filantropa?[ENTER][ENTER]Z drugiej strony... masz twarz bohatera.[ENTER]Hmm... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Posłuchaj: Dam Ci rekomendację, zabierz ją do[ENTER]Starszej Pani. Ona powie Ci, czy przez twoje[ENTER]ciało rzeczywiście przepływa legendarna energia. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Starsza Pani mnie nie zaakceptowała. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Dziecko? Tak Ci powiedziała? Hahaha![ENTER]Tak, to w jej stylu! Ale nie martw się, po prostu[ENTER]wróć gdy będziesz miał wyższy poziom. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, tak... w przyszłości osiągniesz wiele[ENTER]sukcesów. Daj z siebie wszystko dla tego[ENTER]Królestwa! To jest symbol mojego uznania. Daj go[ENTER]Dozorcy. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, Rekomendacja od Dozorcy. W porządku, pozwól,[ENTER]że spojrzę na twoją twarz. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Ten szalony Dozorca zawsze przysyła mi dzieci![ENTER]Jesteś zbyt młody, wróć kiedy podrośniesz. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Porozmawiaj ponownie z Dozorcą. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Wróć do Dozorcy i przekaż mu, co usłyszałeś od[ENTER]Starszej Pani. " gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Rekomendacja od Dozorcy. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Zanie Rekomendacj od Dozorcy do Starszej Pani. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Zniszczyem Ezoteryczn Sekt! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Pozostao czonkw Ezoterycznej Sekty " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Jeste dokuczliwy![ENTER]Co powiesz na suenie Krlestwu? Tam gdzie jest[ENTER]Tajemna Sekta wyznajca mroczn religi. Zap 100[ENTER]czonkw tej sekty i przynie ich tu. Masz 30[ENTER]minut. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Tajemnicza sekta jest nadal silna.[ENTER]Pokonaj j! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Dobra robota![ENTER]Nagrodz twoj prac powikszeniem Magazynu. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Pozostay czas " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Powiksz swj Magazyn dziki zajciu si spraw[ENTER]Ezoterycznej Sekty! " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Znowu ty? Chyba nie wiesz kiedy powiedzie do![ENTER]Nie mog dawa wszystkim prezentw! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Czy chcesz powikszy swj Magazyn? Pozwl, e[ENTER]sprawdz jak wiernie suysz naszemu Krlestwu. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Przykro mi, nie mog Ci w tej chwili pomc.[ENTER]Powikszyem magazyn tak wielu osobom...[ENTER]teraz ju prawie w ogle nie ma tutaj wolnego[ENTER]miejsca. Na pewno minie troch czasu zanim[ENTER]sytuacja si poprawi. Dlaczego po prostu nie[ENTER]uyjesz miejsca, ktre masz obecnie? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Jest dostpne za 30 ci Niedwiedzia.[ENTER]Masz 30 minut na przyniesienie mi 30 ci.[ENTER]Jeeli Ci si uda, zaakceptuj Ci. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Zanieś Rekomendację od Dozorcy do Starszej Pani. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Zniszczyłem Ezoteryczną Sektę! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Pozostało członków Ezoterycznej Sekty " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Jesteś dokuczliwy![ENTER]Co powiesz na służenie Królestwu? Tam gdzieś jest[ENTER]Tajemna Sekta wyznająca mroczną religię. Złap 100[ENTER]członków tej sekty i przynieś ich tu. Masz 30[ENTER]minut. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Tajemnicza sekta jest nadal silna.[ENTER]Pokonaj ją! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Dobra robota![ENTER]Nagrodzę twoją pracę powiększeniem Magazynu. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Pozostały czas " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Powiększ swój Magazyn dzięki zajęciu się sprawą[ENTER]Ezoterycznej Sekty! " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Znowu ty? Chyba nie wiesz kiedy powiedzieć dość![ENTER]Nie mogę dawać wszystkim prezentów! " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Czy chcesz powiększyć swój Magazyn? Pozwól, że[ENTER]sprawdzę jak wiernie służysz naszemu Królestwu. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Przykro mi, nie mogę Ci w tej chwili pomóc.[ENTER]Powiększyłem magazyn tak wielu osobom...[ENTER]teraz już prawie w ogóle nie ma tutaj wolnego[ENTER]miejsca. Na pewno minie trochę czasu zanim[ENTER]sytuacja się poprawi. Dlaczego po prostu nie[ENTER]użyjesz miejsca, które masz obecnie? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Jest dostępne za 30 Żółci Niedźwiedzia.[ENTER]Masz 30 minut na przyniesienie mi 30 Żółci.[ENTER]Jeżeli Ci się uda, zaakceptuję Cię. " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Tak tak, przychodzisz do mnie tylko gdy czego[ENTER]potrzebujesz! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Sprbuj pniej. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Sprbuj. " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Tak tak, przychodzisz do mnie tylko gdy czegoś[ENTER]potrzebujesz! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Spróbuję później. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Spróbuję. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok, w takim razie do zobaczenia za 30 minut. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Twj Magazyn zosta otwarty.[ENTER]Jeeli bdziesz chcia z niego skorzysta, po[ENTER]prostu ze mn porozmawiaj. Standardowe haso do[ENTER]Magazynu to: 000000. Z powodw bezpieczestwa,[ENTER]powiniene je zmieni. Nie uwaasz, e 45 miejsc[ENTER]to sporo? Jeli bdziesz dla mnie miy to kto[ENTER]wie, moe w przyszoci udostpni Ci wicej[ENTER]miejsca. Ha, ha, ha! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Wiesz do czego su Sztabki Zota?[ENTER][ENTER]Jeli nosisz przy sobie Yang to tak, jakby[ENTER]mwi: Prosz, zabij mnie! Wanie z tego powodu[ENTER]zawsze zamieniam Yang na Sztabki Zota. Mog je[ENTER]dla Ciebie przechowywa. Hummmm![ENTER][ENTER]Ok, prosz o troszk wicej ni warta jest kada[ENTER]Sztabka. Ale to nadal uczciwe, nieprawda? Nie[ENTER]masz powodu czu si oszukanym. Jak wiesz, poza[ENTER]murami miasta jest bardzo niebezpiecznie. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Chcesz otworzy Magazyn?[ENTER]W takim razie musisz mi zapaci.[ENTER]Dzisiaj mam dobry humor, bdzie Ci to kosztowao[ENTER]tylko 500 Yang.[ENTER]Wic - jeste zainteresowany, huh? To naprawd[ENTER]tanio. " +gameforge.locale.stash.first_open = "Twój Magazyn został otwarty.[ENTER]Jeżeli będziesz chciał z niego skorzystać, po[ENTER]prostu ze mną porozmawiaj. Standardowe hasło do[ENTER]Magazynu to: 000000. Z powodów bezpieczeństwa,[ENTER]powinieneś je zmienić. Nie uważasz, że 45 miejsc[ENTER]to sporo? Jeśli będziesz dla mnie miły to kto[ENTER]wie, może w przyszłości udostępnię Ci więcej[ENTER]miejsca. Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Wiesz do czego służą Sztabki Złota?[ENTER][ENTER]Jeśli nosisz przy sobie Yang to tak, jakbyś[ENTER]mówił: Proszę, zabij mnie! Właśnie z tego powodu[ENTER]zawsze zamieniam Yang na Sztabki Złota. Mogę je[ENTER]dla Ciebie przechowywać. Hummmm![ENTER][ENTER]Ok, proszę o troszkę więcej niż warta jest każda[ENTER]Sztabka. Ale to nadal uczciwe, nieprawdaż? Nie[ENTER]masz powodu czuć się oszukanym. Jak wiesz, poza[ENTER]murami miasta jest bardzo niebezpiecznie. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Chcesz otworzyć Magazyn?[ENTER]W takim razie musisz mi zapłacić.[ENTER]Dzisiaj mam dobry humor, będzie Cię to kosztowało[ENTER]tylko 500 Yang.[ENTER]Więc - jesteś zainteresowany, huh? To naprawdę[ENTER]tanio. " gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, witaj! " gameforge.locale.stash.greet3 = "Witaj! " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, czy to przyszy bohater? " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, czy to przyszły bohater? " gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nic takiego... " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Co? Za mao Yang?[ENTER]Wr gdy je zdobdziesz... " -gameforge.locale.stash.open_mall = "Otwrz Magazyn " -gameforge.locale.stash.pay_no = "Nie pa " -gameforge.locale.stash.pay_ok = "Zapa " -gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent upuszczanych Kuponw Yang " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Co? Za mało Yang?[ENTER]Wróć gdy je zdobędziesz... " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Otwórz Magazyn " +gameforge.locale.stash.pay_no = "Nie płać " +gameforge.locale.stash.pay_ok = "Zapłać " +gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent upuszczanych Kuponów Yang " gameforge.locale.time = {} gameforge.locale.time.days_and_hours = "Tag e und Stunde n " gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d min. i %d sek. " @@ -3847,1865 +3847,1865 @@ gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d min. i %d sek. " gameforge.locale.time.seconds = "%d sek. " gameforge.locale.woman_postfix = "Kobieta " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Powiniene mie wicej szacunku dla podeszych[ENTER]wiekiem. Mimo to ycz ci szczliwego Nowego[ENTER]Roku. " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Szczliwego Nowego Roku " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Wszyscy, ktrzy si dzisiaj przede mn pokoni,[ENTER]otrzymaj ode mnie drobny noworoczny prezent. Pod[ENTER]warunkiem, e osignli poziom 15. Mam nadziej,[ENTER]e jeste dobrze wychowany i szanujesz podeszy[ENTER]wiek i wynikajc z niego mdro. " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Stokrotnie ci dzikuj! Niech Bg Smokw ci[ENTER]bogosawi! Pozwl, e wynagrodz ci t sakiewk[ENTER]Yang. Szczliwego Nowego Roku! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Przyszede, aby si przede mn pokoni? " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Przepraszam, nie masz miejsca w ekwipunku.[ENTER]Przyjd pniej, gdy pozbdziesz si kilku[ENTER]rupieci. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Ja rwnie ycz tobie wszystkiego najlepszego na[ENTER]ten rok. Prezent ju jednak otrzymae. Nie[ENTER]mylisz chyba, e ju ciebie zapomniaem? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Tak! Duo szczcia w Nowym Roku! " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Powinieneś mieć więcej szacunku dla podeszłych[ENTER]wiekiem. Mimo to życzę ci szczęśliwego Nowego[ENTER]Roku. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Szczęśliwego Nowego Roku " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Wszyscy, którzy się dzisiaj przede mną pokłonią,[ENTER]otrzymają ode mnie drobny noworoczny prezent. Pod[ENTER]warunkiem, że osiągnęli poziom 15. Mam nadzieję,[ENTER]że jesteś dobrze wychowany i szanujesz podeszły[ENTER]wiek i wynikającą z niego mądrość. " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Stokrotnie ci dziękuję! Niech Bóg Smoków cię[ENTER]błogosławi! Pozwól, że wynagrodzę cię tą sakiewką[ENTER]Yang. Szczęśliwego Nowego Roku! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Przyszedłeś, aby się przede mną pokłonić? " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Przepraszam, nie masz miejsca w ekwipunku.[ENTER]Przyjdź później, gdy pozbędziesz się kilku[ENTER]rupieci. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Ja również życzę tobie wszystkiego najlepszego na[ENTER]ten rok. Prezent już jednak otrzymałeś. Nie[ENTER]myślisz chyba, że już ciebie zapomniałem? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Tak! Dużo szczęścia w Nowym Roku! " gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nie " -gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Dlaczego wszyscy si kaniaj? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Och, wielkie dziki! ycz Ci wszystkiego[ENTER]najlepszego w Nowym Roku![ENTER]Niestety nie mam tobie nic do zaoferowania.[ENTER]Prezent otrzymuj jedynie ci, ktrzy ukoczyli[ENTER]poziom 15. Nie jest to jednak powd do smutku,[ENTER]nowy rok przyniesie tobie na pewno duo dobrego! " +gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Dlaczego wszyscy się kłaniają? " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Och, wielkie dzięki! Życzę Ci wszystkiego[ENTER]najlepszego w Nowym Roku![ENTER]Niestety nie mam tobie nic do zaoferowania.[ENTER]Prezent otrzymują jedynie ci, którzy ukończyli[ENTER]poziom 15. Nie jest to jednak powód do smutku,[ENTER]nowy rok przyniesie tobie na pewno dużo dobrego! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} -gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Olbrz. Topr+0 " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Znajd Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Znajd Soon. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Znajd Mr.Soon. Posuchaj jego wskazwek[ENTER]dotyczcych wyrobu nowej porcelany i powiedz o[ENTER]nich Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Znajd Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Znajd garncarza Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Id do Yonah. Ma dla Ciebie pewne zadanie czasowe. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Zgromad Zote Zby od Unggwis. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Zgromad Zote Zby od Unggwis. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Zgromad Zote Zby od Unggwis i dostarcz je do[ENTER]Yonah. " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Powrt do Yonah " +gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Olbrz. Topór+0 " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Znajdź Soon. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Znajdź Soon. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Znajdź Mr.Soon. Posłuchaj jego wskazówek[ENTER]dotyczących wyrobu nowej porcelany i powiedz o[ENTER]nich Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Znajdź Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Znajdź garncarza Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Idź do Yonah. Ma dla Ciebie pewne zadanie czasowe. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Zgromadź Złote Zęby od Unggwis. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Zgromadź Złote Zęby od Unggwis. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Zgromadź Złote Zęby od Unggwis i dostarcz je do[ENTER]Yonah. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Powrót do Yonah " gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Opisz wytwarzanie nowej porcelany Garncarzowi[ENTER]Yonah. " gameforge.locale.yes = "Tak " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Wr do muzyka Yu-Hwan. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Wr do muzyka Yu-Hwan. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Powiedz Muzykowi Yu-Hwan, e nie moge odnale[ENTER]pajczej sieci. " -gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Znajd muzyka Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Znajd muzyka Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Znajd muzyka Yu-Hwan i posuchaj jego pieni. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Znajd Szpon Pajka. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Zap Szponiastego Pajka. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Zap Szponiastego Pajka na Pustyni. Zabierz[ENTER]Pajcz Sie do Muzyka Yu-Hwan. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dostarcz Pajcz Sie do Muzyka Yu-Hwan. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Dostarcz Pajcz Sie do Muzyka Yu-Hwan. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dostarcz Pajcz Sie do Muzyka Yu-Hwan i odbierz[ENTER]swoj nagrod. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Wróć do muzyka Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Wróć do muzyka Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Powiedz Muzykowi Yu-Hwan, że nie mogłeś odnaleźć[ENTER]pajęczej sieci. " +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Znajdź muzyka Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Znajdź muzyka Yu-Hwan " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Znajdź muzyka Yu-Hwan i posłuchaj jego pieśni. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Znajdź Szpon Pająka. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Złap Szponiastego Pająka. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Złap Szponiastego Pająka na Pustyni. Zabierz[ENTER]Pajęczą Sieć do Muzyka Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dostarcz Pajęczą Sieć do Muzyka Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Dostarcz Pajęczą Sieć do Muzyka Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dostarcz Pajęczą Sieć do Muzyka Yu-Hwan i odbierz[ENTER]swoją nagrodę. " gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Muzyk Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Czarna Materia " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Szuka ci Yak-Hwan. Prosz, id do niego. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Witaj. Yon-I-Walker zakoczy badania. Ten[ENTER]fenomen, ktry udao ci si zaobserwowa na[ENTER]Ognistej Ziemi, okrelany jest mianem Czarnej[ENTER]Materii. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Wydobywa si ona z twierdzy i przemienia demony w[ENTER]okolicy. Im duej s one pod jej wpywem, tym[ENTER]staj si silniejsze i agresywniejsze. Musimy[ENTER]zapobiec rozszerzaniu si Czarnej Materii. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Szuka cię Yak-Hwan. Proszę, idź do niego. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Witaj. Yon-I-Walker zakończył badania. Ten[ENTER]fenomen, który udało ci się zaobserwować na[ENTER]Ognistej Ziemi, określany jest mianem Czarnej[ENTER]Materii. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Wydobywa się ona z twierdzy i przemienia demony w[ENTER]okolicy. Im dużej są one pod jej wpływem, tym[ENTER]stają się silniejsze i agresywniejsze. Musimy[ENTER]zapobiec rozszerzaniu się Czarnej Materii. " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Nie moemy przecie siedzie z zaoonymi rkami,[ENTER]podczas gdy nasz alchemik szuka jakiego[ENTER]rozwizania. Wr do Ognistej Ziemi i zabij 300[ENTER]demonw grasujcych w pobliu twierdzy. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Oczywicie. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Dzikuj. A teraz popiesz si! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Wyeliminuj 300 demonw Ognistej Ziemi grasujcych[ENTER]w pobliu twierdzy oraz w miejscu, gdzie rosn[ENTER]Soneczne Zioa. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Obawiam si, e nie udao ci si jeszcze zabi[ENTER]wystarczajcej iloci demonw. Wr do Ognistej[ENTER]Ziemi i walcz dalej. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Pokonae wszystkie demony.[ENTER]Teraz zdaj raport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Nie możemy przecież siedzieć z założonymi rękami,[ENTER]podczas gdy nasz alchemik szuka jakiegoś[ENTER]rozwiązania. Wróć do Ognistej Ziemi i zabij 300[ENTER]demonów grasujących w pobliżu twierdzy. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Oczywiście. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Dziękuję. A teraz pośpiesz się! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Wyeliminuj 300 demonów Ognistej Ziemi grasujących[ENTER]w pobliżu twierdzy oraz w miejscu, gdzie rosną[ENTER]Słoneczne Zioła. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Obawiam się, że nie udało ci się jeszcze zabić[ENTER]wystarczającej ilości demonów. Wróć do Ognistej[ENTER]Ziemi i walcz dalej. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Pokonałeś wszystkie demony.[ENTER]Teraz zdaj raport Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Poszukaj Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Bardzo dobrze. Musisz powstrzyma[ENTER]rozprzestrzenianie si Czarnej Materii.[ENTER]Odpocznij, a ja porozmawiam w tym czasie z[ENTER]alchemikiem. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Bardzo dobrze. Musisz powstrzymać[ENTER]rozprzestrzenianie się Czarnej Materii.[ENTER]Odpocznij, a ja porozmawiam w tym czasie z[ENTER]alchemikiem. " gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Deszczowy Olejek " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Szuka ci alchemik. Wydaje mi si, e ma do[ENTER]ciebie piln spraw! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Katastrofa! Zleciem przecie Yak-Hwan, aby[ENTER]dziaa z rozwag. I co on robi? Rzuca si z[ENTER]mieczem i wciga nas w niesamowity chaos! Nie[ENTER]wiedzia o tym, e Czarna Materia ronie i[ENTER]rozprzestrzenia si znacznie szybciej, jeli jego[ENTER]ywiciel zginie. A teraz dowiaduj si, e ju[ENTER]300 zaraonych demonw zostao zabitych! To nie[ENTER]dobrze... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "W tych warunkach nie wystarczy nawet mj[ENTER]Deszczowy Olejek, aby zakl Czarn Materi.[ENTER]Potrzebuj koniecznie skadnikw, aby[ENTER]wyprodukowa wiksz ilo. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Szuka cię alchemik. Wydaje mi się, że ma do[ENTER]ciebie pilną sprawę! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Katastrofa! Zleciłem przecież Yak-Hwan, aby[ENTER]działał z rozwagą. I co on robi? Rzuca się z[ENTER]mieczem i wciąga nas w niesamowity chaos! Nie[ENTER]wiedział o tym, że Czarna Materia rośnie i[ENTER]rozprzestrzenia się znacznie szybciej, jeśli jego[ENTER]żywiciel zginie. A teraz dowiaduję się, że już[ENTER]300 zarażonych demonów zostało zabitych! To nie[ENTER]dobrze... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "W tych warunkach nie wystarczy nawet mój[ENTER]Deszczowy Olejek, aby zakląć Czarną Materię.[ENTER]Potrzebuję koniecznie składników, aby[ENTER]wyprodukować większą ilość. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Przynie mi 10 Kamieni Wgielnych, 50 ci[ENTER]Niedwiedzia, 10 Workw z Pajcz Trucizn oraz[ENTER]200 Odamkw Energii. Chyba nie musz wyjania[ENTER]tak dowiadczonemu wojownikowi, gdzie moe[ENTER]znale wszystkie te skadniki, zgadza si? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Przynieś mi 10 Kamieni Węgielnych, 50 Żółci[ENTER]Niedźwiedzia, 10 Worków z Pajęczą Trucizną oraz[ENTER]200 Odłamków Energii. Chyba nie muszę wyjaśniać[ENTER]tak doświadczonemu wojownikowi, gdzie może[ENTER]znaleźć wszystkie te składniki, zgadza się? " gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Natychmiast wyruszam. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Wspaniale. Popiesz si, poniewa Czarna Materia[ENTER]rozprzestrzenia si z minuty na minut coraz[ENTER]bardziej. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Wspaniale. Pośpiesz się, ponieważ Czarna Materia[ENTER]rozprzestrzenia się z minuty na minutę coraz[ENTER]bardziej. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Deszczowy Olejek " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Zaatw 10 Kamieni Wgielny, 50 ci[ENTER]Niedwiedzia, 10 Workw z Pajcz Trucizn oraz[ENTER]200 Odamkw Energii. Zanie wszystkie te[ENTER]skadniki do alchemika. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Uda ci si znale wszystkie skadniki.[ENTER]Znakomicie! To zabieram si do pracy. Dam ci[ENTER]zna, gdy Deszczowy Olejek bdzie gotowy. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Jeli nie powstrzymamy wkrtce Czarnej Materii,[ENTER]krucho bdzie z nami. Jazda! Przynie mi[ENTER]wszystkie skadniki potrzebne to zrobienia[ENTER]Deszczowego Olejku. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Udao ci si zgromadzi wszystkie skadniki.[ENTER]Teraz wr do alchemika. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Załatw 10 Kamieni Węgielny, 50 Żółci[ENTER]Niedźwiedzia, 10 Worków z Pajęczą Trucizną oraz[ENTER]200 Odłamków Energii. Zanieś wszystkie te[ENTER]składniki do alchemika. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Udał ci się znaleźć wszystkie składniki.[ENTER]Znakomicie! To zabieram się do pracy. Dam ci[ENTER]znać, gdy Deszczowy Olejek będzie gotowy. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Jeśli nie powstrzymamy wkrótce Czarnej Materii,[ENTER]krucho będzie z nami. Jazda! Przynieś mi[ENTER]wszystkie składniki potrzebne to zrobienia[ENTER]Deszczowego Olejku. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Udało ci się zgromadzić wszystkie składniki.[ENTER]Teraz wróć do alchemika. " gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Pogadaj z Alchemikiem. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Powstrzymaj Czarn Materi " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Co za stary uparciuch... e, szkoda gada.[ENTER]Poskaryem si u kowala, bo Kamienie Wgielne[ENTER]byy za grubo zmielone. Teraz obrazi si i nie[ENTER]chce przerobi pozostaych kamieni na proszek.[ENTER]Porozmawiaj z nim, moe ciebie usucha? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Powstrzymaj Czarną Materię " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Co za stary uparciuch... e, szkoda gadać.[ENTER]Poskarżyłem się u kowala, bo Kamienie Węgielne[ENTER]były za grubo zmielone. Teraz obraził się i nie[ENTER]chce przerobić pozostałych kamieni na proszek.[ENTER]Porozmawiaj z nim, może ciebie usłucha? " gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Jasne. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Udobruchaj kowala " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Udobruchaj kowala i przekonaj go, aby zmieli ci[ENTER]Kamienie Wgielne na proszek. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Proszek z Kamienia Wgielnego: 1 sztuka " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Czym mog ci suy? Mam ci naostrzy miecz? A[ENTER]moe wypolerowa zbroj? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nie, dzisiaj nie. Jestem tutaj, poniewa alchemik[ENTER]chcia ci przeprosi za swoje ostre sowa i[ENTER]przekaza w jego imieniu ten oto koszyk ze[ENTER]smakoykami. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Niechtnie wywiadczam przysug temu[ENTER]niewdzicznemu waniakowi, ale zrobi to dla[ENTER]ciebie i zetr te kamienie na proszek. Zaczekaj[ENTER]chwileczk. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Dzikuj! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Jeli kowal bdzie uparty, daj mu ten koszyk i[ENTER]popro go o pomoc. Tobie na pewno nie odmwi. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Proszek z Kamieni Wgielnych jest gotowy. Zanie[ENTER]go do alchemika. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Udobruchaj kowala i przekonaj go, aby zmielił ci[ENTER]Kamienie Węgielne na proszek. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Proszek z Kamienia Węgielnego: 1 sztuka " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Czym mogę ci służyć? Mam ci naostrzyć miecz? A[ENTER]może wypolerować zbroję? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nie, dzisiaj nie. Jestem tutaj, ponieważ alchemik[ENTER]chciał cię przeprosić za swoje ostre słowa i[ENTER]przekazać w jego imieniu ten oto koszyk ze[ENTER]smakołykami. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Niechętnie wyświadczam przysługę temu[ENTER]niewdzięcznemu ważniakowi, ale zrobię to dla[ENTER]ciebie i zetrę te kamienie na proszek. Zaczekaj[ENTER]chwileczkę. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Dziękuję! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Jeśli kowal będzie uparty, daj mu ten koszyk i[ENTER]poproś go o pomoc. Tobie na pewno nie odmówi. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Proszek z Kamieni Węgielnych jest gotowy. Zanieś[ENTER]go do alchemika. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Tajemnicza Twierdza " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Szuka ci Yak-Hwan. Id do niego i dowiedz si,[ENTER]czego on chce. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alchemik poinformowa mnie o popenionym przez ze[ENTER]mnie bdzie. Mam nadziej, e nie jest ju za[ENTER]pno, aby go naprawi. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Wyposa twoj bro w Deszczowy Olejek. Teraz[ENTER]podczas zabijania zaraonych demonw, ukryta w[ENTER]nich Czarna Materia zostanie wypdzona i w ten[ENTER]sposb nie bdzie moga si dalej[ENTER]rozprzestrzenia. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Teraz moesz odway si wej do rodka[ENTER]tajemniczej twierdzy. Przepustk posiadasz. Moe[ENTER]uda ci si odkry tam jak wskazwk wiadczc[ENTER]o machinacjach Wasali Mroku i dowiedzie si[ENTER]czego o moim zaginionym zwiadowcy. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Szuka cię Yak-Hwan. Idź do niego i dowiedz się,[ENTER]czego on chce. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alchemik poinformował mnie o popełnionym przez ze[ENTER]mnie błędzie. Mam nadzieję, że nie jest już za[ENTER]późno, aby go naprawić. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Wyposażę twoją broń w Deszczowy Olejek. Teraz[ENTER]podczas zabijania zarażonych demonów, ukryta w[ENTER]nich Czarna Materia zostanie wypędzona i w ten[ENTER]sposób nie będzie mogła się dalej[ENTER]rozprzestrzeniać. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Teraz możesz odważyć się wejść do środka[ENTER]tajemniczej twierdzy. Przepustkę posiadasz. Może[ENTER]uda ci się odkryć tam jakąś wskazówkę świadczącą[ENTER]o machinacjach Wasali Mroku i dowiedzieć się[ENTER]czegoś o moim zaginionym zwiadowcy. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Natychmiast wyruszam w drog. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Przedosta si do twierdzy i pokonaj w rodku[ENTER]demony. Miej oczy szeroko otwarte. Pamitaj,[ENTER]potrzebujemy informacji o zaginionym zwiadowcy i[ENTER]inne wane wskazwki dotyczce Wasali Mroku. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Natychmiast wyruszam w drogę. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Przedostań się do twierdzy i pokonaj w środku[ENTER]demony. Miej oczy szeroko otwarte. Pamiętaj,[ENTER]potrzebujemy informacji o zaginionym zwiadowcy i[ENTER]inne ważne wskazówki dotyczące Wasali Mroku. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Przedosta si do twierdzy i pokonaj w rodku[ENTER]demony. Szukaj wskazwek dotyczcych machinacji[ENTER]Wasali Mroku i zaginionego zwiadowcy. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Czy udao ci si przedosta do rodka twierdzy?[ENTER]Tam musz znajdowa si jakie wskazwki[ENTER]dotyczce machinacji Wasali Mroku oraz lady[ENTER]wiadczce o pobycie mojego zwiadowcy! Udaj si[ENTER]ponownie do Ognistej Ziemi i przeszukaj twierdz. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Udao ci si odnale zwiadowc Yak-Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Przedostań się do twierdzy i pokonaj w środku[ENTER]demony. Szukaj wskazówek dotyczących machinacji[ENTER]Wasali Mroku i zaginionego zwiadowcy. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Czy udało ci się przedostać do środka twierdzy?[ENTER]Tam muszą znajdować się jakieś wskazówki[ENTER]dotyczące machinacji Wasali Mroku oraz ślady[ENTER]świadczące o pobycie mojego zwiadowcy! Udaj się[ENTER]ponownie do Ognistej Ziemi i przeszukaj twierdzę. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Udało ci się odnaleźć zwiadowcę Yak-Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Po twojej minie wida, e nie przynosisz dobrych[ENTER]wieci. Tego si obawiaem. Mia przy sobie list?[ENTER]Poka. W tej twierdzy musi znajdowa si jaka[ENTER]wskazwka wiadczca o machinacjach Wasali Mroku.[ENTER]Wr tam i poszukaj jej. A ten list przeczytamy[ENTER]pniej. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Co? Znalaze Wysadzany Naszyjnik nalecy do[ENTER]Wasali Mroku? Poka go Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "To jest bardzo interesujce. A wic ten Wysadzany[ENTER]Naszyjnik naley naprawd do Wasali Mroku. Moe[ENTER]zawiera jak wskazwk o ich machinacjach! Co,[ENTER]nie ma ladu po moim zwiadowcy? Nie poddawaj si,[ENTER]szukaj go dalej. On musi by w tej twierdzy. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Udao ci si odnale zarwno Wysadzany[ENTER]Naszyjnik, jak i zwiadowc. To teraz zdaj raport[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Po twojej minie widać, że nie przynosisz dobrych[ENTER]wieści. Tego się obawiałem. Miał przy sobie list?[ENTER]Pokaż. W tej twierdzy musi znajdować się jakaś[ENTER]wskazówka świadcząca o machinacjach Wasali Mroku.[ENTER]Wróć tam i poszukaj jej. A ten list przeczytamy[ENTER]później. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Co? Znalazłeś Wysadzany Naszyjnik należący do[ENTER]Wasali Mroku? Pokaż go Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "To jest bardzo interesujące. A więc ten Wysadzany[ENTER]Naszyjnik należy naprawdę do Wasali Mroku. Może[ENTER]zawiera jakąś wskazówkę o ich machinacjach! Co,[ENTER]nie ma śladu po moim zwiadowcy? Nie poddawaj się,[ENTER]szukaj go dalej. On musi być w tej twierdzy. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Udało ci się odnaleźć zarówno Wysadzany[ENTER]Naszyjnik, jak i zwiadowcę. To teraz zdaj raport[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Zdaj raport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "A wic udao ci si! Ten Wysadzany Naszyjnik[ENTER]naley do Wasali Mroku. Daj gow, e zawiera on[ENTER]ukryt wskazwk dotyczc ich planw. A co to[ENTER]jest? List napisany przez mojego zwiadowc?[ENTER]Poka. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "A więc udało ci się! Ten Wysadzany Naszyjnik[ENTER]należy do Wasali Mroku. Daję głowę, że zawiera on[ENTER]ukrytą wskazówkę dotyczącą ich planów. A co to[ENTER]jest? List napisany przez mojego zwiadowcę?[ENTER]Pokaż. " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Popiesznie napisane sowa: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Drogi Yak-Hwan, nie powrc do domu ywy, ale mam[ENTER]nadziej, e do twoich rk dotrze przynajmniej[ENTER]ten list. Odkryem w Ognistej Ziemi twierdz,[ENTER]ktra nie jest oznaczona na adnej z map. Panem i[ENTER]wadc twierdzy jest potny demon Ognistej[ENTER]Ziemi, ktrego otacza niezwyka aura. Jego ryk[ENTER]jest oguszajcy i wydaje mi si, e musi co[ENTER]bardzo wanego strzec. Ale co, niestety nie[ENTER]dowiedziaem si. Przebacz, zawiodem ci... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Koniecznie musimy si dowiedzie, co ukrywa si w[ENTER]tej twierdzy.[ENTER]Popatrz, wewntrz Wysadzanego Naszyjnika jest[ENTER]jaki grawerunek. Poprosz o rad Yon-I-Walker.[ENTER]On da ci zna, gdy bdzie potrzebowa twojej[ENTER]pomocy. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Szuka ci Yon-I-Walker. Id do niego. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Pośpiesznie napisane słowa: " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Drogi Yak-Hwan, nie powrócę do domu żywy, ale mam[ENTER]nadzieję, że do twoich rąk dotrze przynajmniej[ENTER]ten list. Odkryłem w Ognistej Ziemi twierdzę,[ENTER]która nie jest oznaczona na żadnej z map. Panem i[ENTER]władcą twierdzy jest potężny demon Ognistej[ENTER]Ziemi, którego otacza niezwykła aura. Jego ryk[ENTER]jest ogłuszający i wydaje mi się, że musi coś[ENTER]bardzo ważnego strzec. Ale co, niestety nie[ENTER]dowiedziałem się. Przebacz, zawiodłem cię... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Koniecznie musimy się dowiedzieć, co ukrywa się w[ENTER]tej twierdzy.[ENTER]Popatrz, wewnątrz Wysadzanego Naszyjnika jest[ENTER]jakiś grawerunek. Poproszę o radę Yon-I-Walker.[ENTER]On da ci znać, gdy będzie potrzebował twojej[ENTER]pomocy. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Wygrawerowane litery na Wysadzanym Naszyjniku[ENTER]pochodz z pradawnej kultury, ktra ju dawno[ENTER]wymara. Aby je odszyfrowa, potrzebuj Krwi[ENTER]Ognistego Krla. Krew ta jest gortsza od lawy. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Dostarcz ci jej. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Zdobd Krew Ognistego Krla. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Bez Krwi Ognistego Krla nie damy rady odczyta[ENTER]grawerunku! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Udao ci si zdoby Krew Ognistego Krla. Wr[ENTER]teraz do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Wygrawerowane litery na Wysadzanym Naszyjniku[ENTER]pochodzą z pradawnej kultury, która już dawno[ENTER]wymarła. Aby je odszyfrować, potrzebuję Krwi[ENTER]Ognistego Króla. Krew ta jest gorętsza od lawy. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Dostarczę ci jej. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Zdobądź Krew Ognistego Króla. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Bez Krwi Ognistego Króla nie damy rady odczytać[ENTER]grawerunku! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Udało ci się zdobyć Krew Ognistego Króla. Wróć[ENTER]teraz do Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Znakomicie! Z pomoc tej krwi bd mg odczyta[ENTER]grawerunek. Ale wymaga to troch czasu. A wic[ENTER]przyjd jutro. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Znakomicie! Z pomocą tej krwi będę mógł odczytać[ENTER]grawerunek. Ale wymaga to trochę czasu. A więc[ENTER]przyjdź jutro. " gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Gedulde dich noch Stunde n und Minute n " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Potrzebuj wicej czasu. Przyjd pniej! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Potrzebuję więcej czasu. Przyjdź później! " gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Grawerunek " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "No prosz, przychodzisz w sam por.[ENTER]Odszyfrowaem grawerunek na Wysadzanym[ENTER]Naszyjniku. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "No proszę, przychodzisz w samą porę.[ENTER]Odszyfrowałem grawerunek na Wysadzanym[ENTER]Naszyjniku. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Aha... Piecz Wielkich Smokw. Wydaje mi si, e[ENTER]twierdza, ktr odkrylimy jest legendarn[ENTER]Twierdz Czerwonego Smoka! Podobno uwiziony jest[ENTER]tam jeden ze smokw, ktrego musz zabi Wasale[ENTER]Mroku, aby zdoby Pery Nocy. Prosz, we t[ENTER]Przepustk, ale dobrze j schowaj. Wkrtce na[ENTER]pewno bdziesz j potrzebowa... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Aha... Pieczęć Wielkich Smoków. Wydaje mi się, że[ENTER]twierdza, którą odkryliśmy jest legendarną[ENTER]Twierdzą Czerwonego Smoka! Podobno uwięziony jest[ENTER]tam jeden ze smoków, którego muszą zabić Wasale[ENTER]Mroku, aby zdobyć Perły Nocy. Proszę, weź tę[ENTER]Przepustkę, ale dobrze ją schowaj. Wkrótce na[ENTER]pewno będziesz ją potrzebować... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Szturm Twierdzy " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Szuka ci Yak-Hwan. Prawdopodobnie chce ci[ENTER]wtajemniczy w dalsze plany. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Zabarykadowalimy Twierdz Czerwonego Smoka. W[ENTER]ten sposb nie przedostan si na zewntrz adne[ENTER]zaraone demony i tym samym zapobiegniemy[ENTER]dalszemu rozprzestrzenianiu si Czarnej Materii. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Szuka cię Yak-Hwan. Prawdopodobnie chce cię[ENTER]wtajemniczyć w dalsze plany. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Zabarykadowaliśmy Twierdzę Czerwonego Smoka. W[ENTER]ten sposób nie przedostaną się na zewnątrz żadne[ENTER]zarażone demony i tym samym zapobiegniemy[ENTER]dalszemu rozprzestrzenianiu się Czarnej Materii. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Szturmuj Twierdz Czerwonego Smoka! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Udao ci si pokona wszystkie Ogniste Demony[ENTER]aru. Zdaj teraz raport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Id do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Jeste z powrotem i jak widz udao ci si[ENTER]odnie sukces! Opowiedz mi jak byo? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Szturmuj Twierdzę Czerwonego Smoka! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Udało ci się pokonać wszystkie Ogniste Demony[ENTER]Żaru. Zdaj teraz raport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Idź do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Jesteś z powrotem – i jak widzę udało ci się[ENTER]odnieść sukces! Opowiedz mi jak było? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Mwisz, e to by potny ognisty demon? To by[ENTER]Razador, wadca ognia! Jeli wysali go Wasale[ENTER]Mroku, to w twierdzy musi znajdowa si co[ENTER]bardzo wanego. Cakiem moliwe, e legendarny[ENTER]Czerwony Smok! Musz teraz porozmawia z moimi[ENTER]doradcami.[ENTER]Prosz, we t Przepustk i strze j jak oka w[ENTER]gowie. Z pewnoci bdzie ci ona potrzebna. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Mówisz, że to był potężny ognisty demon? To był[ENTER]Razador, władca ognia! Jeśli wysłali go Wasale[ENTER]Mroku, to w twierdzy musi znajdować się coś[ENTER]bardzo ważnego. Całkiem możliwe, że legendarny[ENTER]Czerwony Smok! Muszę teraz porozmawiać z moimi[ENTER]doradcami.[ENTER]Proszę, weź tę Przepustkę i strzeż ją jak oka w[ENTER]głowie. Z pewnością będzie ci ona potrzebna. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Szuka ci Yon-I-Walker. Id do niego, aby[ENTER]dowiedzie si szczegw. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Udao ci si przey spotkanie ze straszliwym[ENTER]Razadorem. Schylam czoo przed tob. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego, aby[ENTER]dowiedzieć się szczegółów. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Udało ci się przeżyć spotkanie ze straszliwym[ENTER]Razadorem. Schylam czoło przed tobą. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Wadca Ognia naley wraz z Krlem Mrozu Alastorem[ENTER]do najgroniejszych i mierciononych stworze[ENTER]podziemnych jakich zna ludzko. Cakiem moliwe,[ENTER]e sam Razador jest rdem Czarnej Materii. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Władca Ognia należy wraz z Królem Mrozu Alastorem[ENTER]do najgroźniejszych i śmiercionośnych stworzeń[ENTER]podziemnych jakich zna ludzkość. Całkiem możliwe,[ENTER]że sam Razador jest źródłem Czarnej Materii. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "I to wanie sprawia, e jest nadzwyczajnie[ENTER]silnym przeciwnikiem. Najpierw zgad w Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka pomniejsze demony i wydobd z[ENTER]ich cia Czarn Materi. 10 sztuk powinno[ENTER]wystarczy. Moe w ten sposb znajdziemy jakie[ENTER]rozwizanie, aby zneutralizowa ich siy, zanim[ENTER]spotkamy na swojej drodze Razadora. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "W takim razie do dziea! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Pokonaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Ogniste[ENTER]Demony aru. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "I to właśnie sprawia, że jest nadzwyczajnie[ENTER]silnym przeciwnikiem. Najpierw zgładź w Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka pomniejsze demony i wydobądź z[ENTER]ich ciał Czarną Materię. 10 sztuk powinno[ENTER]wystarczyć. Może w ten sposób znajdziemy jakieś[ENTER]rozwiązanie, aby zneutralizować ich siły, zanim[ENTER]spotkamy na swojej drodze Razadora. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "W takim razie do dzieła! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Pokonaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Ogniste[ENTER]Demony Żaru. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Zaatakuj Twierdz Czerwonego Smoka, pokonaj[ENTER]Ogniste Demony aru i zdobd 10 jednostek[ENTER]Czarnej Materii. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Aby przekroczy mury Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]potrzebujesz grupy i przepustki. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "To nie wystarczy. Potrzebuj do bada 10[ENTER]jednostek Czarnej Materii. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Udao ci si zdoby 10 jednostek Czarnej Materii.[ENTER]Znie je do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Na sam widok Czarnej Materii dostaj gsiej[ENTER]skrki! No dobra, zabieram si teraz do pracy...[ENTER]Dam ci zna, gdy bd gotowy. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka, pokonaj[ENTER]Ogniste Demony Żaru i zdobądź 10 jednostek[ENTER]Czarnej Materii. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Aby przekroczyć mury Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]potrzebujesz grupy i przepustki. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "To nie wystarczy. Potrzebuję do badań 10[ENTER]jednostek Czarnej Materii. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Udało ci się zdobyć 10 jednostek Czarnej Materii.[ENTER]Znieś je do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Na sam widok Czarnej Materii dostaję gęsiej[ENTER]skórki! No dobra, zabieram się teraz do pracy...[ENTER]Dam ci znać, gdy będę gotowy. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Zneutralizowanie Czarnej Materii " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Mam dobre nowiny! Dowiedziaem si, w jaki sposb[ENTER]moemy zneutralizowa si Czarnej Materii. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Mam dobre nowiny! Dowiedziałem się, w jaki sposób[ENTER]możemy zneutralizować siłę Czarnej Materii. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Wszystkie siy w przyrodzie posiadaj swoj[ENTER]przeciwwag wiato i ciemno, ogie i woda,[ENTER]dobro i zo. Czarna Materia rwnie posiada swoje[ENTER]przeciwiestwo, ktre jest w stanie j[ENTER]zneutralizowa - to Czysty Lumen. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Aby wyprodukowa Czysty Lumen, trzeba roztopi[ENTER]Odamek Energii w Wodzie Mong. Zdobd 50 butelek[ENTER]Wody Mong i 100 Odamkw Energii i zanie to[ENTER]wszystko do Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Z przyjemnoci! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Zbierz 50 butelek Wody Mong i 100 Odamkw[ENTER]Energii. Nastpnie zanie to wszystko do Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Wszystkie siły w przyrodzie posiadają swoją[ENTER]przeciwwagę – światło i ciemność, ogień i woda,[ENTER]dobro i zło. Czarna Materia również posiada swoje[ENTER]przeciwieństwo, które jest w stanie ją[ENTER]zneutralizować - to Czysty Lumen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Aby wyprodukować Czysty Lumen, trzeba roztopić[ENTER]Odłamek Energii w Wodzie Mong. Zdobądź 50 butelek[ENTER]Wody Mong i 100 Odłamków Energii i zanieś to[ENTER]wszystko do Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Z przyjemnością! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Zbierz 50 butelek Wody Mong i 100 Odłamków[ENTER]Energii. Następnie zanieś to wszystko do Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Czysty Lumen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Zbierz 50 butelek Wody Mong i 100 Odamkw[ENTER]Energii. Nastpnie zanie to wszystko do Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Yon-I-Walker ostrzeg mnie, e do mnie wpadniesz.[ENTER]Dobra, teraz nie czas na pogaduszki, pora zakasa[ENTER]rkawy i zabra si do pracy. Ty w tym czasie[ENTER]moesz sobie troch odpocz. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Yon-I-Walker ostrzeg mnie, e wpadniesz do mnie.[ENTER]Zabrabym, si do roboty, ale nie mam jeszcze[ENTER]wszystkich materiaw, aby wyprodukowa Czysty[ENTER]Lumen. Id i zdobd ich wicej. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Udao ci si zebra wystarczajc ilo Wody Mong[ENTER]oraz Odamkw Energii. Zanie je do Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Id do Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Zbierz 50 butelek Wody Mong i 100 Odłamków[ENTER]Energii. Następnie zanieś to wszystko do Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Yon-I-Walker ostrzegł mnie, że do mnie wpadniesz.[ENTER]Dobra, teraz nie czas na pogaduszki, pora zakasać[ENTER]rękawy i zabrać się do pracy. Ty w tym czasie[ENTER]możesz sobie trochę odpocząć. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Yon-I-Walker ostrzegł mnie, że wpadniesz do mnie.[ENTER]Zabrałbym, się do roboty, ale nie mam jeszcze[ENTER]wszystkich materiałów, aby wyprodukować Czysty[ENTER]Lumen. Idź i zdobądź ich więcej. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Udało ci się zebrać wystarczającą ilość Wody Mong[ENTER]oraz Odłamków Energii. Zanieś je do Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Idź do Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Dostarcz Czysty Lumen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan wyprodukowa Czysty Lumen. Id do niego. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Jeste! W sam por. Czysty Lumen jest gotowy.[ENTER]Przeka to Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan wyprodukował Czysty Lumen. Idź do niego. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Jesteś! W samą porę. Czysty Lumen jest gotowy.[ENTER]Przekaż to Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Niele! Dziki temu mamy asa w rkawie w walce o[ENTER]Twierdz Czerwonego Smoka. A teraz odpocznij[ENTER]sobie, a ja zwoam oddziay. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Nieźle! Dzięki temu mamy asa w rękawie w walce o[ENTER]Twierdzę Czerwonego Smoka. A teraz odpocznij[ENTER]sobie, a ja zwołam oddziały. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Szturm na Twierdz Czerwonego Smoka " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan chce si z tob widzie. Otrzymasz od[ENTER]niego ostatnie instrukcje, zanim jeszcze[ENTER]wyruszysz do walki. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Nadesza pora. Walka rozpoczta. Wysaem do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka jeden z oddziaw.[ENTER]Wszyscy onierze zaopatrzeni zostali w Czysty[ENTER]Lumen. Ich zmysy s niesamowicie wyostrzone.[ENTER]Efekt jest niesamowity! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Szturm na Twierdzę Czerwonego Smoka " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan chce się z tobą widzieć. Otrzymasz od[ENTER]niego ostatnie instrukcje, zanim jeszcze[ENTER]wyruszysz do walki. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Nadeszła pora. Walka rozpoczęta. Wysłałem do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka jeden z oddziałów.[ENTER]Wszyscy żołnierze zaopatrzeni zostali w Czysty[ENTER]Lumen. Ich zmysły są niesamowicie wyostrzone.[ENTER]Efekt jest niesamowity! " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Uwaaj na siebie. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Uważaj na siebie. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Na Twierdz! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Na Twierdzę! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Jeste jeszcze tutaj? Jazda, za onierzami do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Jesteś jeszcze tutaj? Jazda, za żołnierzami do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Opowiedz Yak-Hwan o wydarzeniach w Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Ju jeste z powrotem? Co... co si stao? Mw! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Już jesteś z powrotem? Co... co się stało? Mów! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Cay batalion poleg? O, nie... to moja wina.[ENTER]Zaatakowalimy pochopnie i moi onierze[ENTER]przypacili za to yciem. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Cały batalion poległ? O, nie... to moja wina.[ENTER]Zaatakowaliśmy pochopnie i moi żołnierze[ENTER]przypłacili za to życiem. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Jeszcze raz przemyle strategi. Przecie musi[ENTER]by jeszcze inny sposb, na zniszczenie tego[ENTER]demona. Przygotuj si. Przywoam ci, jak tylko[ENTER]wymyl jaki plan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Jeszcze raz przemyśleć strategię. Przecież musi[ENTER]być jeszcze inny sposób, na zniszczenie tego[ENTER]demona. Przygotuj się. Przywołam cię, jak tylko[ENTER]wymyślę jakiś plan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Krok po Kroku " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Dobrze, e jeste. Zdecydowalimy, e zanim[ENTER]zaatakujemy ponownie Razadora, uderzymy najpierw[ENTER]z caej siy na demony, aby je osabi. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Dobrze, że jesteś. Zdecydowaliśmy, że zanim[ENTER]zaatakujemy ponownie Razadora, uderzymy najpierw[ENTER]z całej siły na demony, aby je osłabić. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Do broni! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Zaatakuj Twierdz Czerwonego Smoka i pokonaj 1000[ENTER]Ognistych Demonw. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Krok 1: 1000 demonw " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Zaatakuj Twierdz Czerwonego Smoka i pokonaj 1000[ENTER]Ognistych Demonw. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Linia obrony demonw jest cige jeszcze zbyt[ENTER]silna. Pokonaj wicej demonw. Liczymy na ciebie! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Udao ci si pokona 1000 Ognistych Demonw.[ENTER]Poinformuj o tym Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka i pokonaj 1000[ENTER]Ognistych Demonów. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Krok 1: 1000 demonów " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka i pokonaj 1000[ENTER]Ognistych Demonów. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Linia obrony demonów jest ciągłe jeszcze zbyt[ENTER]silna. Pokonaj więcej demonów. Liczymy na ciebie! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Udało ci się pokonać 1000 Ognistych Demonów.[ENTER]Poinformuj o tym Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Krok 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Nadszed czas na nastpny krok. Teraz musimy[ENTER]zaatakowa demonicznych wojownikw wysokiej[ENTER]rangi.[ENTER]Przedosta si ponownie do Twierdzy Czerwonego[ENTER]Smoka i pokonaj 50 Ognistych Krlw aru, 50[ENTER]Ognistych Brd aru, 50 Ognistych Trolli aru, 50[ENTER]Ognistych Generaw aru oraz 50 Ognistych[ENTER]Ksit aru. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Nadszedł czas na następny krok. Teraz musimy[ENTER]zaatakować demonicznych wojowników wysokiej[ENTER]rangi.[ENTER]Przedostań się ponownie do Twierdzy Czerwonego[ENTER]Smoka i pokonaj 50 Ognistych Królów Żaru, 50[ENTER]Ognistych Bród Żaru, 50 Ognistych Trolli Żaru, 50[ENTER]Ognistych Generałów Żaru oraz 50 Ognistych[ENTER]Książąt Żaru. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Przedosta si ponownie do Twierdzy Czerwonego[ENTER]Smoka i pokonaj 50 Ognistych Krlw aru, 50[ENTER]Ognistych Brd aru, 50 Ognistych Trolli aru, 50[ENTER]Ognistych Generaw aru oraz 50 Ognistych[ENTER]Ksit aru. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Przedostań się ponownie do Twierdzy Czerwonego[ENTER]Smoka i pokonaj 50 Ognistych Królów Żaru, 50[ENTER]Ognistych Bród Żaru, 50 Ognistych Trolli Żaru, 50[ENTER]Ognistych Generałów Żaru oraz 50 Ognistych[ENTER]Książąt Żaru. " gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Krok 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Armia demonw jest cigle zbyt silna. Pokonae[ENTER]za mao wysokiej rangi Ognistych Demonw aru.[ENTER]Wr do twierdzy i kontynuuj walk! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Udao ci si pokona wysokiej rangi Ogniste[ENTER]Demony aru. Poinformuj o tym Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastycznie! Szeregi Ognistych Demonw aru[ENTER]zostay dotkliwie osabione i teraz moi onierze[ENTER]mog w kocu szturmowa Twierdz Czerwonego[ENTER]Smoka.[ENTER]Dobra robota! Dam ci zna, gdy bd mia jakie[ENTER]wiadomoci. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Armia demonów jest ciągle zbyt silna. Pokonałeś[ENTER]za mało wysokiej rangi Ognistych Demonów Żaru.[ENTER]Wróć do twierdzy i kontynuuj walkę! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Udało ci się pokonać wysokiej rangi Ogniste[ENTER]Demony Żaru. Poinformuj o tym Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastycznie! Szeregi Ognistych Demonów Żaru[ENTER]zostały dotkliwie osłabione i teraz moi żołnierze[ENTER]mogą w końcu szturmować Twierdzę Czerwonego[ENTER]Smoka.[ENTER]Dobra robota! Dam ci znać, gdy będę miał jakieś[ENTER]wiadomości. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Moi onierze przedostali si do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka. Dziki temu, e udao ci si[ENTER]pokona tyle demonw, straty po naszej stronie[ENTER]utrzymuj si w granicach. Yon-I-Walker wyjani[ENTER]ci nasz dalsz strategi. Id do niego. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Id do Yon-I-Walker i wysuchaj jego wskazwek[ENTER]dotyczcych strategii. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Id do Yon-I-Walker i wysuchaj jego wskazwek[ENTER]dotyczcych strategii. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Czekaem na ciebie. Ju prawie nam si udao[ENTER]kolejny raz pokrzyowa plany Wasali Mroku.[ENTER]Pozwl, e ci przybli nasze dalsze zamiary. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Nasi szpiedzy donieli nam, e wiksz cz[ENTER]swojej potnej mocy Razador czerpie z Metin[ENTER]Purgatorium. Kaza on zanie ten kamie do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka, gdzie jest nieustannie[ENTER]strzeony. Zniszcz ten Metin! To znacznie uatwi[ENTER]walk z Razadorem. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Moi żołnierze przedostali się do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka. Dzięki temu, że udało ci się[ENTER]pokonać tyle demonów, straty po naszej stronie[ENTER]utrzymują się w granicach. Yon-I-Walker wyjaśni[ENTER]ci naszą dalszą strategię. Idź do niego. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Idź do Yon-I-Walker i wysłuchaj jego wskazówek[ENTER]dotyczących strategii. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Idź do Yon-I-Walker i wysłuchaj jego wskazówek[ENTER]dotyczących strategii. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Czekałem na ciebie. Już prawie nam się udało[ENTER]kolejny raz pokrzyżować plany Wasali Mroku.[ENTER]Pozwól, że ci przybliżę nasze dalsze zamiary. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Nasi szpiedzy donieśli nam, że większą część[ENTER]swojej potężnej mocy Razador czerpie z Metin[ENTER]Purgatorium. Kazał on zanieść ten kamień do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka, gdzie jest nieustannie[ENTER]strzeżony. Zniszcz ten Metin! To znacznie ułatwi[ENTER]walkę z Razadorem. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Nie wiemy dokadnie, gdzie znajduje si Metin[ENTER]Purgatorium. Ale musi by gdzie tutaj w[ENTER]twierdzy![ENTER]Jak osigniesz swj cel, udaj si do Yak-Hwan i[ENTER]zdaj mu raport. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Nie wiemy dokładnie, gdzie znajduje się Metin[ENTER]Purgatorium. Ale musi być gdzieś tutaj w[ENTER]twierdzy![ENTER]Jak osiągniesz swój cel, udaj się do Yak-Hwan i[ENTER]zdaj mu raport. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Zniszcz Metin Purgatorium znajdujcy si w[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Zniszcz Metin Purgatorium znajdujący się w[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Odszukaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Metin[ENTER]Purgatorium i zniszcz go. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Pozostao " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Musimy zniszczy Metin Purgatorium, w przeciwnym[ENTER]razie nie mamy szans w walce z Razadorem. Na[ENTER]przd, na pewno ci si uda! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Udao ci si zniszczy Metin Purgatorium. Zdaj[ENTER]teraz raport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Pozostało " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Musimy zniszczyć Metin Purgatorium, w przeciwnym[ENTER]razie nie mamy szans w walce z Razadorem. Na[ENTER]przód, na pewno ci się uda! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Udało ci się zniszczyć Metin Purgatorium. Zdaj[ENTER]teraz raport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Walka z Razadorem " -gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Id do Yak-Hwan i wysuchaj jego plan bitwy. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Zwycistwo jest w zasigu rki! Tym razem[ENTER]jestemy przygotowani i pokonamy Razadora. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Czy masz jeszcze Czysty Lumen? Pamitaj, dziaa[ENTER]on tylko przez godzin. We go wic dopiero[ENTER]krtko przed bitw. Do boju! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Idź do Yak-Hwan i wysłuchaj jego plan bitwy. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Zwycięstwo jest w zasięgu ręki! Tym razem[ENTER]jesteśmy przygotowani i pokonamy Razadora. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Czy masz jeszcze Czysty Lumen? Pamiętaj, działa[ENTER]on tylko przez godzinę. Weź go więc dopiero[ENTER]krótko przed bitwą. Do boju! " gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Zaatakuj Twierdz Czerwonego Smoka i zniszczy[ENTER]Razadora. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka i zniszczy[ENTER]Razadora. " gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Walka z Razadorem " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Zaatakuj Twierdz Czerwonego Smoka i zniszcz[ENTER]Razadora, wadc ognia. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "To nie atwe zadanie zmierzy si z Razadorem.[ENTER]Jednak nie mamy innego wyboru, jeli chcemy[ENTER]powstrzyma Wasali Mroku. Zaczerpnij nowych si i[ENTER]zmierz si z wadc ognia, zanim bdzie za pno! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "miertelniku, wysuchaj moich sw! Ciesz si z[ENTER]momentu twojego triumfu. Nie bdzie on dugo[ENTER]trwa. Czerwony Smok chce zerwa swoje kajdany. I[ENTER]dziki jego sile powrc do waszego ndznego[ENTER]wiata, aby zakoczy moje zadanie. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, wadca ognia, zosta pokonany![ENTER]Zdaj raport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Wr do Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Co za trumf! Jeszcze nikomu nie udao si pokona[ENTER]wadc ognia. To wielki dzie zwycistwa. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Zaatakuj Twierdzę Czerwonego Smoka i zniszcz[ENTER]Razadora, władcę ognia. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "To nie łatwe zadanie zmierzyć się z Razadorem.[ENTER]Jednak nie mamy innego wyboru, jeśli chcemy[ENTER]powstrzymać Wasali Mroku. Zaczerpnij nowych sił i[ENTER]zmierz się z władcą ognia, zanim będzie za późno! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Śmiertelniku, wysłuchaj moich słów! Ciesz się z[ENTER]momentu twojego triumfu. Nie będzie on długo[ENTER]trwał. Czerwony Smok chce zerwać swoje kajdany. I[ENTER]dzięki jego sile powrócę do waszego nędznego[ENTER]świata, aby zakończyć moje zadanie. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, władca ognia, został pokonany![ENTER]Zdaj raport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Wróć do Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Co za trumf! Jeszcze nikomu nie udało się pokonać[ENTER]władcę ognia. To wielki dzień zwycięstwa. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Co takiego? Czerwony Smok wskrzesi ponownie[ENTER]Razador? Jak to moliwe? Nie wiemy zbyt wiele o[ENTER]wielkich smokach... ale wyglda na to, e ich moc[ENTER]jest gigantyczna. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Udaremnienie Planw I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Ze nowiny! Razador oy dziki mocy Czerwonego[ENTER]Smoka. Przez to sta si jeszcze silniejszy.[ENTER]Wydaje si te, e wpyw Czarnej Materii jest[ENTER]intensywniejszy. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. On wie, jak pokona[ENTER]Razadora raz na zawsze. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Id do Yon-I-Walker i dowiedz si, jak pokona[ENTER]Razadora raz na zawsze. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Co takiego? Czerwony Smok wskrzesi ponownie[ENTER]Razador? Jak to możliwe? Nie wiemy zbyt wiele o[ENTER]wielkich smokach... ale wygląda na to, że ich moc[ENTER]jest gigantyczna. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Udaremnienie Planów I " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Złe nowiny! Razador ożył dzięki mocy Czerwonego[ENTER]Smoka. Przez to stał się jeszcze silniejszy.[ENTER]Wydaje się też, że wpływ Czarnej Materii jest[ENTER]intensywniejszy. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. On wie, jak pokonać[ENTER]Razadora raz na zawsze. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Idź do Yon-I-Walker i dowiedz się, jak pokonać[ENTER]Razadora raz na zawsze. " gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Id do Yon-I-Walker i dowiedz si, jak pokona[ENTER]Razadora raz na zawsze. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Nie bye jeszcze u Yon-I-Walker? To w jaki[ENTER]sposb chcesz pokona Razadora? Ruszaj, na co[ENTER]czekasz! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Tak, to prawda. Razador powrci jeszcze w[ENTER]gorszym nastroju ni poprzednio. Pozostaa nam[ENTER]tylko jeszcze jedna moliwo, aby powstrzyma[ENTER]Wasali Mroku... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador nie spocznie, dopki nie wykona swojego[ENTER]zlecenia i nie uwolni Czerwonego Smoka. Aby temu[ENTER]zapobiec, musimy wpdzi smoka. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Idź do Yon-I-Walker i dowiedz się, jak pokonać[ENTER]Razadora raz na zawsze. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Nie byłeś jeszcze u Yon-I-Walker? To w jaki[ENTER]sposób chcesz pokonać Razadora? Ruszaj, na co[ENTER]czekasz! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Tak, to prawda. Razador powrócił – jeszcze w[ENTER]gorszym nastroju niż poprzednio. Pozostała nam[ENTER]tylko jeszcze jedna możliwość, aby powstrzymać[ENTER]Wasali Mroku... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador nie spocznie, dopóki nie wykona swojego[ENTER]zlecenia i nie uwolni Czerwonego Smoka. Aby temu[ENTER]zapobiec, musimy wpędzić smoka. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Dobra, teraz mam ju wszystkie Piercienie Magmy.[ENTER]Musz jeszcze troch ostygn, abym mg je[ENTER]przetworzy. Jeli bd potrzebowa twojej[ENTER]pomocy, dam ci zna. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, te Piercienie Magmowe s zbyt zimne i ju[ENTER]bezuyteczne. Przynie mi nowe. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Udaremnienie Planw II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Szuka ci Yon-I-Walker. Id do niego. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Poczekam jeszcze chwilk. Piercienie Magmy musz[ENTER]troch ostygn, abym mg zabra si do roboty.[ENTER]Przynie mi w tym czasie troch Wody Dok.[ENTER]Potrzebna mi jest ona do rozpuszczenia Piercieni[ENTER]Magmy. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Zdobd 100 butelek Wody Dok i zanie je do[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Zdobd 100 butelek Wody Dok i zanie je do[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Dobra, teraz mam już wszystkie Pierścienie Magmy.[ENTER]Muszą jeszcze trochę ostygnąć, abym mógł je[ENTER]przetworzyć. Jeśli będę potrzebował twojej[ENTER]pomocy, dam ci znać. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, te Pierścienie Magmowe są zbyt zimne i już[ENTER]bezużyteczne. Przynieś mi nowe. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Udaremnienie Planów II " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Poczekam jeszcze chwilkę. Pierścienie Magmy muszą[ENTER]trochę ostygnąć, abym mógł zabrać się do roboty.[ENTER]Przynieś mi w tym czasie trochę Wody Dok.[ENTER]Potrzebna mi jest ona do rozpuszczenia Pierścieni[ENTER]Magmy. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Zdobądź 100 butelek Wody Dok i zanieś je do[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Zdobądź 100 butelek Wody Dok i zanieś je do[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Potrzebuj jeszcze jednego skadnika, ale to[ENTER]pniej... Teraz musz skoncentrowa si na[ENTER]stopieniu piercieni. Wszystko musi pj zgodnie[ENTER]z planem! Pniej zgosz si do ciebie. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "To przecie nie jest 100 butelek. Umiesz liczy[ENTER]do stu? Potrzebuj wicej Wody Dok. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Udao ci si zebra 100 butelek Wody Dok. Wr[ENTER]teraz do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Id do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Udaremnienie Planw III " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Potrzebuję jeszcze jednego składnika, ale to[ENTER]później... Teraz muszę skoncentrować się na[ENTER]stopieniu pierścieni. Wszystko musi pójść zgodnie[ENTER]z planem! Później zgłoszę się do ciebie. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "To przecież nie jest 100 butelek. Umiesz liczyć[ENTER]do stu? Potrzebuję więcej Wody Dok. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Udało ci się zebrać 100 butelek Wody Dok. Wróć[ENTER]teraz do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Idź do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Udaremnienie Planów III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Jestemy tak blisko celu nie rezygnuj! Przynie[ENTER]mi Skry Mantykory! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Udao ci si zdoby wszystkie sztuki Skry[ENTER]Mantykory. Zanie je do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Jesteśmy tak blisko celu – nie rezygnuj! Przynieś[ENTER]mi Skóry Mantykory! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Udało ci się zdobyć wszystkie sztuki Skóry[ENTER]Mantykory. Zanieś je do Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Pocztek Bitwy " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Przygotuj si rozpoczyna si bitwa! Yak-Hwan[ENTER]przekae ci ostatnie instrukcje. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Nadesza pora. Nasze oddziay czekaj gotowe.[ENTER]Bitwa moe si rozpocz. Czy masz przy sobie[ENTER]Piercie Samaela? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Początek Bitwy " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Przygotuj się – rozpoczyna się bitwa! Yak-Hwan[ENTER]przekaże ci ostatnie instrukcje. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Nadeszła pora. Nasze oddziały czekają gotowe.[ENTER]Bitwa może się rozpocząć. Czy masz przy sobie[ENTER]Pierścień Samaela? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Znakomicie. Pniej ci wytumacz, jak si go[ENTER]uywa. Najpierw musimy jednak przeama nowe[ENTER]ustawienia linii obrony ognistych demonw. Wr[ENTER]do Twierdzy Czerwonego Smoka i pokonaj:[ENTER]10x Ognisty Krl aru[ENTER]10x Ognista Broda aru[ENTER]10x Ognisty Troll aru[ENTER]10x Ognisty Genera aru[ENTER]10x Ognisty Ksi aru " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Znakomicie. Później ci wytłumaczę, jak się go[ENTER]używa. Najpierw musimy jednak przełamać nowe[ENTER]ustawienia linii obrony ognistych demonów. Wróć[ENTER]do Twierdzy Czerwonego Smoka i pokonaj:[ENTER]10x Ognisty Król Żaru[ENTER]10x Ognista Broda Żaru[ENTER]10x Ognisty Troll Żaru[ENTER]10x Ognisty Generał Żaru[ENTER]10x Ognisty Książę Żaru " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Szturmuj Twierdz Czerwonego Smoka! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Nie moemy jeszcze przeama linii obrony[ENTER]przeciwnika. Pokonaj wszystkie koniecznie do tego[ENTER]Ogniste Demony aru. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Udao ci si pokona Armi Ognistych Demonw aru.[ENTER]Zdaj raport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Wr do Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Dobra robota! Znacznie przybliylimy si do[ENTER]naszego celu Czerwony Smok nie bdzie stanowi[ENTER]ju dla nas zagroenia! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Szturmuj Twierdzę Czerwonego Smoka! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Nie możemy jeszcze przełamać linii obrony[ENTER]przeciwnika. Pokonaj wszystkie koniecznie do tego[ENTER]Ogniste Demony Żaru. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Udało ci się pokonać Armię Ognistych Demonów Żaru.[ENTER]Zdaj raport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Wróć do Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Dobra robota! Znacznie przybliżyliśmy się do[ENTER]naszego celu – Czerwony Smok nie będzie stanowił[ENTER]już dla nas zagrożenia! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Wyglda na to, e Twj zacieky wrg Razador,[ENTER]wzi ci za ze, e go zabie. Jego wycie odbija[ENTER]si echem nad Rwniny Doyyumhwan goniej ni[ENTER]kiedykolwiek. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Nadszed czas, aby go znowu przywoa do porzdku.To on przyglda si uwanie bramie, za ktr[ENTER]uwiziony jest Czerwony Smok. Miej si na[ENTER]bacznoci! On nie popenia dwa razy tego samego[ENTER]bdu. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Pokonaj Razadora, Wadc Ognia. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Pobaw si ogniem " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Pokonaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Razadora,[ENTER]Wadc Ognia. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Co? By Razador tym razem silniejszy? Nie wierz[ENTER]w to! Ju raz udao ci si i tym razem te go[ENTER]pokonasz! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador zosta zniszczony. Zdaj raport Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Wygląda na to, że Twój zaciekły wróg Razador,[ENTER]wziął ci za złe, że go zabiłeś. Jego wycie odbija[ENTER]się echem nad Równiny Doyyumhwan głośniej niż[ENTER]kiedykolwiek. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Nadszedł czas, aby go znowu przywołać do porządku.To on przygląda się uważnie bramie, za którą[ENTER]uwięziony jest Czerwony Smok. Miej się na[ENTER]baczności! On nie popełnia dwa razy tego samego[ENTER]błędu. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Pokonaj Razadora, Władcę Ognia. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Pobaw się ogniem " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Pokonaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Razadora,[ENTER]Władcę Ognia. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Co? Był Razador tym razem silniejszy? Nie wierzę[ENTER]w to! Już raz udało ci się – i tym razem też go[ENTER]pokonasz! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador został zniszczony. Zdaj raport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Nadesza pora. Wszystko jest przygotowane, aby[ENTER]wysa na wygnanie Czerwonego Smoka. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Nadeszła pora. Wszystko jest przygotowane, aby[ENTER]wysłać na wygnanie Czerwonego Smoka. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Nagrobek Taramora: 1 sztuka " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "I to wszystko, co potrafisz, robaczku?! To mnie[ENTER]tylko poaskotao tym mnie nie skaesz na[ENTER]wygnanie! Przyprowadz Razadora z Krlestwa[ENTER]Zmarych, a on uwolni mnie z wizienia. Wtedy[ENTER]poczujecie mj gniew! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Wygnanie Czerwonego Smoka nie powiodo si. Zdaj[ENTER]raport Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "I to wszystko, co potrafisz, robaczku?! To mnie[ENTER]tylko połaskotało – tym mnie nie skażesz na[ENTER]wygnanie! Przyprowadzę Razadora z Królestwa[ENTER]Zmarłych, a on uwolni mnie z więzienia. Wtedy[ENTER]poczujecie mój gniew! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Wygnanie Czerwonego Smoka nie powiodło się. Zdaj[ENTER]raport Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Podr do Ognistej Ziemi " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Szuka ci Yak-Hwan. Id do niego i dowiedz si,[ENTER]czego on chce. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Witaj! Bardzo auj, ale moemy pozwoli sobie[ENTER]tylko na krciutk przerw Wasale Mroku depcz[ENTER]nam ju po pitach. A to nie oznacza nic dobrego. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Podróż do Ognistej Ziemi " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Szuka cię Yak-Hwan. Idź do niego i dowiedz się,[ENTER]czego on chce. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Witaj! Bardzo żałuję, ale możemy pozwolić sobie[ENTER]tylko na króciutką przerwę – Wasale Mroku depczą[ENTER]nam już po piętach. A to nie oznacza nic dobrego. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Niestety, moje informacje s zbyt niedokadne.[ENTER]Wiemy tylko tyle, e zatrzymali si teraz w[ENTER]Ognistej Ziemi. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Wysalimy ju tam naszego zwiadowc. Jednak,[ENTER]niedawno stracilimy kontakt z nim, co mnie[ENTER]bardzo niepokoi. Czy mgby po drodze zajrze do[ENTER]Ognistej Ziemi i poszuka go? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Oczywicie. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Dzikuj. Oznacz ci na mapie ostatni znan nam[ENTER]jego pozycj. Powodzenia! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Poszukaj w Ognistej Ziemi zaginionego zwiadowc.[ENTER]Koordynaty: %d,%d " -gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Zbadaj Ognist Ziemi! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Wyrusz do Ognistej Ziemi. Szukaj zwiadowcy i[ENTER]wskazwek, ktre by wiadczyy o machinacjach[ENTER]Wasali Mroku. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "W tym miejscu musi co by. Moe przeoczye[ENTER]jak wskazwk? Szukaj dalej. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Niestety, moje informacje są zbyt niedokładne.[ENTER]Wiemy tylko tyle, że zatrzymali się teraz w[ENTER]Ognistej Ziemi. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Wysłaliśmy już tam naszego zwiadowcę. Jednak,[ENTER]niedawno straciliśmy kontakt z nim, co mnie[ENTER]bardzo niepokoi. Czy mógłbyś po drodze zajrzeć do[ENTER]Ognistej Ziemi i poszukać go? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Oczywiście. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Dziękuję. Oznaczę ci na mapie ostatnią znaną nam[ENTER]jego pozycję. Powodzenia! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Poszukaj w Ognistej Ziemi zaginionego zwiadowcę.[ENTER]Koordynaty: %d,%d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Zbadaj Ognistą Ziemię! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Wyrusz do Ognistej Ziemi. Szukaj zwiadowcy i[ENTER]wskazówek, które by świadczyły o machinacjach[ENTER]Wasali Mroku. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "W tym miejscu musi coś być. Może przeoczyłeś[ENTER]jakąś wskazówkę? Szukaj dalej. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan czeka na ciebie na Skale Mrocznego Smoka. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Jeste ju z powrotem! Uda ci si co dowiedzie? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Po zwiadowcy ani ladu. Jednak znajduje si tam[ENTER]twierdza, ktrej jak do tej pory jeszcze nigdy[ENTER]nie widziaem. Emanuje z niej silna aura, ktra[ENTER]ma niesamowity pyw na poblisk okolic. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, nie podoba mi si to. Dowiem si czego[ENTER]wicej na temat tej twierdzy i odezw si znowu[ENTER]do ciebie. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Zbadaj Twierdz " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " -gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Id do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Jesteś już z powrotem! Udał ci się coś dowiedzieć? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Po zwiadowcy ani śladu. Jednak znajduje się tam[ENTER]twierdza, której jak do tej pory jeszcze nigdy[ENTER]nie widziałem. Emanuje z niej silna aura, która[ENTER]ma niesamowity pływ na pobliską okolicę. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, nie podoba mi się to. Dowiem się czegoś[ENTER]więcej na temat tej twierdzy i odezwę się znowu[ENTER]do ciebie. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Zbadaj Twierdzę " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Idź do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Pokonaj demony, aby kontrolowa twierdz. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "owy na Demony " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Pokonaj demony Ognistej Ziemi, ktre wcz si w[ENTER]pobliu twierdzy i sprawd, czy zafarbuje si[ENTER]twoja bro. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, jestem pewien, e w Ognistej Ziemi mona[ENTER]znale wskazwki dotyczce tej aury. Musisz wic[ENTER]jeszcze raz wrci do Ognistej Ziemi i pokona[ENTER]demony, znajdujce si tu obok twierdzy. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Twoja bro przybraa kolor czarny. Udaj si z[ENTER]powrotem do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Pokonaj demony, aby kontrolować twierdzę. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Łowy na Demony " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Pokonaj demony Ognistej Ziemi, które włóczą się w[ENTER]pobliżu twierdzy i sprawdź, czy zafarbuje się[ENTER]twoja broń. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, jestem pewien, że w Ognistej Ziemi można[ENTER]znaleźć wskazówki dotyczące tej aury. Musisz więc[ENTER]jeszcze raz wrócić do Ognistej Ziemi i pokonać[ENTER]demony, znajdujące się tuż obok twierdzy. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Twoja broń przybrała kolor czarny. Udaj się z[ENTER]powrotem do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Szuka ci Yon-I-Walker. Id do niego, aby[ENTER]dowiedzie si szczegw. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ach, jeste! Aura jest zdradliwa i mci mj rozum.Potrzebuj Sonecznych Zi, aby znowu mc jasno[ENTER]myle i prowadzi badania. Czy moesz zaatwi[ENTER]mi kilka? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Oczywicie. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Soneczne Zioa rosn w gorcych i suchych[ENTER]miejscach np. moesz je znale przez cay rok w[ENTER]Ognistej Ziemi . Zaznacz ci na mapie ostatnie[ENTER]miejsce, gdzie znalazem te zioa. Chocia... nie[ENTER]jestem teraz pewny, czy rzeczywicie one tam[ENTER]wanie rosy. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "W takim razie do dziea! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Id do oznaczonego miejsca w Ognistej Ziemi i[ENTER]poszukaj Sonecznych Zi. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Id do tego miejsca, ktre oznaczy Yon-I-Walker[ENTER]i poszukaj tam Sonecznych Zi. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Przychodzisz z pustymi rkami? To niedobrze.[ENTER]Czuj, jak mj umys staje si coraz bardziej[ENTER]zamglony - to wina tej aury. Prosz, przynie mi[ENTER]te Soneczne Zioa. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Udao ci si znale Soneczne Zioa. Zanie je[ENTER]do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ach, znalaze Soneczne Zioa! Wspaniale. To[ENTER]teraz mog kontynuowa moje badania. Yak-Hwan[ENTER]przekae ci wyniki moich bada. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom %d. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego, aby[ENTER]dowiedzieć się szczegółów. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ach, jesteś! Aura jest zdradliwa i mąci mój rozum.Potrzebuję Słonecznych Ziół, aby znowu móc jasno[ENTER]myśleć i prowadzić badania. Czy możesz załatwić[ENTER]mi kilka? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Oczywiście. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Słoneczne Zioła rosną w gorących i suchych[ENTER]miejscach np. możesz je znaleźć przez cały rok w[ENTER]Ognistej Ziemi . Zaznaczę ci na mapie ostatnie[ENTER]miejsce, gdzie znalazłem te zioła. Chociaż... nie[ENTER]jestem teraz pewny, czy rzeczywiście one tam[ENTER]właśnie rosły. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "W takim razie do dzieła! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Idź do oznaczonego miejsca w Ognistej Ziemi i[ENTER]poszukaj Słonecznych Ziół. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Idź do tego miejsca, które oznaczył Yon-I-Walker[ENTER]i poszukaj tam Słonecznych Ziół. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Przychodzisz z pustymi rękami? To niedobrze.[ENTER]Czuję, jak mój umysł staje się coraz bardziej[ENTER]zamglony - to wina tej aury. Proszę, przynieś mi[ENTER]te Słoneczne Zioła. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Udało ci się znaleźć Słoneczne Zioła. Zanieść je[ENTER]do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ach, znalazłeś Słoneczne Zioła! Wspaniale. To[ENTER]teraz mogę kontynuować moje badania. Yak-Hwan[ENTER]przekaże ci wyniki moich badań. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom %d. " gameforge.main_quest_lv1 = {} gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Witamy w Metin2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Ekscytujce przygody w Metin2 to dopiero[ENTER]pocztek. Na rozpoczcie dostaniesz kilka[ENTER]podstawowych informacji i rnych zada od[ENTER]Stranika Miejskiego. Prosz, udaj si do niego,[ENTER]ju na Ciebie czeka.[ENTER][ENTER]Jeli bdziesz chcia zapolowa, znajdziesz kilka[ENTER]dzikich zwierzt na zewntrz wioski, ktre s[ENTER]oznaczone na czerwono Mini-Mapie. Na pocztek[ENTER]powiniene polowa na najatwiejsze zwierzta,[ENTER]np. Dzikie Psy.[ENTER]Powodzenia! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Znajd Stranika Miejskiego " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Znajd Stranika Miejskiego " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Porozmawiaj ze Stranikiem Miejskim. Znajd NPC,[ENTER]na ktrego wskazuj strzaka i na niego kliknij.[ENTER]Jeli nie widzisz adnego NPC, podaj za[ENTER]czerwonym znaczkiem na Mini-Mapie. " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Stranik Miejski: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Jeste nowy? Widz, e nie zrobili jeszcze z[ENTER]Ciebie onierza. Miae w ogle ju jaki[ENTER]trening? Spjrz na siebie! Wiesz w ogle jak uy[ENTER]broni? Suchaj! Musimy by czujni, jeli chcemy[ENTER]przetrwa na tej wojnie. Dopki nie osigniesz 10[ENTER]poziomu bd Ci pomaga. Nie bdzie atwo![ENTER]Ruszaj! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Teraz id i naucz si podstaw polowania! Kiedy[ENTER]osigniesz wyszy poziom, przyjd do wioski i ze[ENTER]mn porozmawiaj. Czemu jeszcze tu stoisz?[ENTER]Za samo stanie w miejscu nie dostaje si Punktw[ENTER]Dowiadczenia! " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Ekscytujące przygody w Metin2 to dopiero[ENTER]początek. Na rozpoczęcie dostaniesz kilka[ENTER]podstawowych informacji i różnych zadań od[ENTER]Strażnika Miejskiego. Proszę, udaj się do niego,[ENTER]już na Ciebie czeka.[ENTER][ENTER]Jeśli będziesz chciał zapolować, znajdziesz kilka[ENTER]dzikich zwierząt na zewnątrz wioski, które są[ENTER]oznaczone na czerwono Mini-Mapie. Na początek[ENTER]powinieneś polować na najłatwiejsze zwierzęta,[ENTER]np. Dzikie Psy.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Znajdź Strażnika Miejskiego " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Znajdź Strażnika Miejskiego " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Porozmawiaj ze Strażnikiem Miejskim. Znajdź NPC,[ENTER]na którego wskazuję strzałka i na niego kliknij.[ENTER]Jeśli nie widzisz żadnego NPC, podążaj za[ENTER]czerwonym znaczkiem na Mini-Mapie. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Strażnik Miejski: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Jesteś nowy? Widzę, że nie zrobili jeszcze z[ENTER]Ciebie żołnierza. Miałeś w ogóle już jakiś[ENTER]trening? Spójrz na siebie! Wiesz w ogóle jak użyć[ENTER]broni? Słuchaj! Musimy być czujni, jeśli chcemy[ENTER]przetrwać na tej wojnie. Dopóki nie osiągniesz 10[ENTER]poziomu będę Ci pomagał. Nie będzie łatwo![ENTER]Ruszaj! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Teraz idź i naucz się podstaw polowania! Kiedy[ENTER]osiągniesz wyższy poziom, przyjdź do wioski i ze[ENTER]mną porozmawiaj. Czemu jeszcze tu stoisz?[ENTER]Za samo stanie w miejscu nie dostaje się Punktów[ENTER]Doświadczenia! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Otrzymae 50.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 12.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Buty Wyszywane Zotem+4.[ENTER]Otrzymae 5 Fioletowych Mikstur. " -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Id do Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 12.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Buty Wyszywane Złotem+4.[ENTER]Otrzymałeś 5 Fioletowych Mikstur. " +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Idź do Kapitana. " gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Trening Kapitana " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Pierwsze zlecenie Kapitana prowadzi Ciebie do[ENTER]ssiedniej wioski. Masz tam odnale muzyka[ENTER]Yu-Hwan i spyta si go tajemne dokumenty dla[ENTER]Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Pierwsze zlecenie Kapitana prowadzi Ciebie do[ENTER]sąsiedniej wioski. Masz tam odnaleźć muzyka[ENTER]Yu-Hwan i spytać się go tajemne dokumenty dla[ENTER]Kapitana. " gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "ycie jest tylko snem, jak wszystko inne. Skd[ENTER]przybywamy i dokd zmierzamy? wiat jest peen[ENTER]konfiliktw. Uczciwa praca nigdy nie popaca.[ENTER]Jeste tu, aby wysucha pieni? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Och, przysa Ci Kapitan! Ciii, nie mw tak[ENTER]gono... Nikt z wioski nie mone dowiedzie si[ENTER]o mojej prawdziwej tosamoci. Musisz by godny[ENTER]zaufania, skoro Kapitan wysa wanie Ciebie![ENTER]Masz, trzymaj. Dokument zawiera wszystkie[ENTER]informacje jakie mogem zebra. Dostarcz go do[ENTER]Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Życie jest tylko snem, jak wszystko inne. Skąd[ENTER]przybywamy i dokąd zmierzamy? Świat jest pełen[ENTER]konfiliktów. Uczciwa praca nigdy nie popłaca.[ENTER]Jesteś tu, aby wysłuchać pieśni? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Och, przysłał Cię Kapitan! Ciii, nie mów tak[ENTER]głośno... Nikt z wioski nie możne dowiedzieć się[ENTER]o mojej prawdziwej tożsamości. Musisz być godny[ENTER]zaufania, skoro Kapitan wysłał właśnie Ciebie![ENTER]Masz, trzymaj. Dokument zawiera wszystkie[ENTER]informacje jakie mogłem zebrać. Dostarcz go do[ENTER]Kapitana. " gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Popiesz si! Jeli bdziesz tu tak duej sta[ENTER]co zego moe si wydarzy. Czym jest ycie?[ENTER]ycie jest bardzo krtkie... Ciesz si nim tak[ENTER]dugo jak tylko moesz. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Wr do Kapitana. " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Muzyk Yu-Hwan pracujcy potajemnie jako szpieg[ENTER]przekaza Ci wane dokumenty. Zanie je[ENTER]Kapitanowi w pierwszej wiosce. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "To jest dokument od Muzyka? Niele jak na nowego[ENTER]poszukiwacza przygd! Wi z Tob wielkie[ENTER]nadzieje. We to jako potwierdzenie Twojej[ENTER]cikiej pracy. Pracuj tak dalej dla swojego[ENTER]Krlestwa! " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Uzbierae wystarczajco duo dowiadczenia, aby[ENTER]mc suy twojemu krlestwu jako[ENTER]penowartociowy wojownik. Od tej chwili Kapitan[ENTER]bdzie twoim zleceniodawcom. Znajdziesz go w[ENTER]pierwszej wiosce. Nie zwlekaj zbyt dugo. " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Pośpiesz się! Jeśli będziesz tu tak dłużej stał[ENTER]coś złego może się wydarzyć. Czym jest życie?[ENTER]Życie jest bardzo krótkie... Ciesz się nim tak[ENTER]długo jak tylko możesz. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Wróć do Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Muzyk Yu-Hwan pracujący potajemnie jako szpieg[ENTER]przekazał Ci ważne dokumenty. Zanieś je[ENTER]Kapitanowi w pierwszej wiosce. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "To jest dokument od Muzyka? Nieźle jak na nowego[ENTER]poszukiwacza przygód! Wiążę z Tobą wielkie[ENTER]nadzieje. Weź to jako potwierdzenie Twojej[ENTER]ciężkiej pracy. Pracuj tak dalej dla swojego[ENTER]Królestwa! " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Uzbierałeś wystarczająco dużo doświadczenia, aby[ENTER]móc służyć twojemu królestwu jako[ENTER]pełnowartościowy wojownik. Od tej chwili Kapitan[ENTER]będzie twoim zleceniodawcom. Znajdziesz go w[ENTER]pierwszej wiosce. Nie zwlekaj zbyt długo. " gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Kapitan " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Wygldasz znajomo... Och tak, myl, e syszaem[ENTER]ju o Tobie. Jeste tym nowym poszukiwaczem[ENTER]przygd, ktry udowodni ju swoje umiejtnoci.[ENTER]Nie wiem jak bardzo jeste uzdolniony, ale w[ENTER]przyszoci otrzymasz wiele zada. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Zostanie przygotowanych dla Ciebie kilka wyzwa.[ENTER]Znasz moe histori o trzech Krlestwach[ENTER]kontynentu czsto nazywanego Niebem? Znasz j?[ENTER]Czego Ci tam instruktorzy nauczyli? Czy musz[ENTER]uczy Ci tak podstawowych rzeczy? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "To s wane sprawy i podsumuj je dla Ciebie.[ENTER]Dawno temu byo jedno Zjednoczone Krlestwo.[ENTER]Kiedy pojawiy si Kamienie Metin, Krlestwo[ENTER]zostao podzielone na 3 mniejsze Krlestwa:[ENTER]Shinsoo - Krlestwo Handlu, Chunjo - Krlestwo[ENTER]Religii, i Jinno, ktre byo Krlestwem Armii. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Kade z Krlestw do tej pory stara si otrzsn[ENTER]po zamieszaniu, jakie wytworzyy Kamienie Metin.[ENTER]Wszyscy prbuj zjednoczy Krlestwa na nowo.[ENTER]Ty take musisz pracowa nad Zjednoczeniem Trzech[ENTER]Krlestw! To jest bardzo wane, nie moesz o tym[ENTER]zapomnie! " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Przydziel Ci pierwsze zadanie.[ENTER]Spokojnie, to jest raczej prosta robota.[ENTER]W nastpnej wiosce znajdziesz Muzyka o imieniu[ENTER]Yu-Hwan. Ludzie myl, e opuci armi, aby[ENTER]zosta muzykiem. Tak naprawd jest szpiegiem.[ENTER]Yu-Hwan ma dokument, ktrego potrzebuj Dostarcz[ENTER]mi go. Nie zapomnaj, e to tajna misja. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Kliknij klawisz M, aby si dowiedzie jak dotrze[ENTER]do nastpnej wioski. Skorzystaj z Portalu[ENTER]oznaczonego niebiesk kropk. Pospiesz si! Muzyk[ENTER]Yu-Hwan jest wysokim mczyzn z instrumentem. " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Wyglądasz znajomo... Och tak, myślę, że słyszałem[ENTER]już o Tobie. Jesteś tym nowym poszukiwaczem[ENTER]przygód, który udowodnił już swoje umiejętności.[ENTER]Nie wiem jak bardzo jesteś uzdolniony, ale w[ENTER]przyszłości otrzymasz wiele zadań. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Zostanie przygotowanych dla Ciebie kilka wyzwań.[ENTER]Znasz może historię o trzech Królestwach[ENTER]kontynentu często nazywanego Niebem? Znasz ją?[ENTER]Czego Cię tam instruktorzy nauczyli? Czy muszę[ENTER]uczyć Cię tak podstawowych rzeczy? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "To są ważne sprawy i podsumuję je dla Ciebie.[ENTER]Dawno temu było jedno Zjednoczone Królestwo.[ENTER]Kiedy pojawiły się Kamienie Metin, Królestwo[ENTER]zostało podzielone na 3 mniejsze Królestwa:[ENTER]Shinsoo - Królestwo Handlu, Chunjo - Królestwo[ENTER]Religii, i Jinno, które było Królestwem Armii. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Każde z Królestw do tej pory stara się otrząsnąć[ENTER]po zamieszaniu, jakie wytworzyły Kamienie Metin.[ENTER]Wszyscy próbują zjednoczyć Królestwa na nowo.[ENTER]Ty także musisz pracować nad Zjednoczeniem Trzech[ENTER]Królestw! To jest bardzo ważne, nie możesz o tym[ENTER]zapomnieć! " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Przydzielę Ci pierwsze zadanie.[ENTER]Spokojnie, to jest raczej prosta robota.[ENTER]W następnej wiosce znajdziesz Muzyka o imieniu[ENTER]Yu-Hwan. Ludzie myślą, że opuścił armię, aby[ENTER]zostać muzykiem. Tak naprawdę jest szpiegiem.[ENTER]Yu-Hwan ma dokument, którego potrzebuję Dostarcz[ENTER]mi go. Nie zapomnaj, że to tajna misja. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Kliknij klawisz M, aby się dowiedzieć jak dotrzeć[ENTER]do następnej wioski. Skorzystaj z Portalu[ENTER]oznaczonego niebieską kropką. Pospiesz się! Muzyk[ENTER]Yu-Hwan jest wysokim mężczyzną z instrumentem. " gameforge.main_quest_lv12 = {} gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Zabij Szare Alfa Wilki " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Kapitan ma dla Ciebie nowe zadanie.[ENTER]Id do wioski i z nim porozmawiaj. " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Wic Ci si udao? Dobra robota! Mam nadziej, e[ENTER]nie miae z tym kopotw. Tak czy inaczej,[ENTER]przejdmy do nastpnego kroku. " -gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Znajd Kapitana " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Kapitan ma dla Ciebie nowe zadanie.[ENTER]Idź do wioski i z nim porozmawiaj. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Więc Ci się udało? Dobra robota! Mam nadzieję, że[ENTER]nie miałeś z tym kłopotów. Tak czy inaczej,[ENTER]przejdźmy do następnego kroku. " +gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Znajdź Kapitana " gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Zadanie wykonane. " gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Zadanie wykonane. " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Zabie wystarczajc ilo Szarych Alf Wilkw.[ENTER]Wr do Kapitana i powiadom go o swoim sukcesie. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Zabie Szare Alfa Wilki? Dobra robota. Dziki[ENTER]Tobie, bdzie teraz atwiej zapewni[ENTER]bezpieczestwo w wiosce. Przynajmniej jedna dobra[ENTER]wiadomo w tych cikich czasach wojny. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Otrzymae 40.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Ksig Umiejtnoci. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Zabij kilka Szarych Alfa Wilkw, ktre grasuj[ENTER]tu poza wiosk. Biegay sobie dziko, jednak to[ENTER]ju zaszo za daleko! Zaczynaj atakowa wiosk i[ENTER]jej mieszkacw coraz czciej. Aby opanowa[ENTER]sytuacj, zabij kilka tych Wilkw. Myl, e po[ENTER]mierci 10 z nich ataki ustan. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "W nagrod otrzymasz 24 000 punktw dowiadczenia[ENTER]oraz 3500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Zabij 10 Szarych Alfa Wilkw " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Szare Alfa Wilki zakcaj spokj w wiosce.[ENTER]Aby opanowa sytuacj, musisz zabi 10 Szarych[ENTER]Alfa Wilkw. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Do tej pory zabie %s Szarych Alfa Wilkw. " -gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Pozostaa ilo " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Zabie wszystkie Szare Alfa Wilki.[ENTER]Wr do Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Zabiłeś wystarczającą ilość Szarych Alf Wilków.[ENTER]Wróć do Kapitana i powiadom go o swoim sukcesie. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Zabiłeś Szare Alfa Wilki? Dobra robota. Dzięki[ENTER]Tobie, będzie teraz łatwiej zapewnić[ENTER]bezpieczeństwo w wiosce. Przynajmniej jedna dobra[ENTER]wiadomość w tych ciężkich czasach wojny. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Otrzymałeś 40.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Księgę Umiejętności. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Zabij kilka Szarych Alfa Wilków, które grasują[ENTER]tuż poza wioską. Biegały sobie dziko, jednak to[ENTER]już zaszło za daleko! Zaczynają atakować wioskę i[ENTER]jej mieszkańców coraz częściej. Aby opanować[ENTER]sytuację, zabij kilka tych Wilków. Myślę, że po[ENTER]śmierci 10 z nich ataki ustaną. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "W nagrodę otrzymasz 24 000 punktów doświadczenia[ENTER]oraz 3500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Zabij 10 Szarych Alfa Wilków " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Szare Alfa Wilki zakłócają spokój w wiosce.[ENTER]Aby opanować sytuację, musisz zabić 10 Szarych[ENTER]Alfa Wilków. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Do tej pory zabiłeś %s Szarych Alfa Wilków. " +gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Pozostała ilość " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Zabiłeś wszystkie Szare Alfa Wilki.[ENTER]Wróć do Kapitana. " gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Zabij Szare Alfa Wilki " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Co? Nie ukoczye jeszcze zadania?[ENTER]Masz problem z zabiciem 10 Szarych Alfa Wilkw?[ENTER]Chcesz sprbowa ponownie? " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Co? Nie ukończyłeś jeszcze zadania?[ENTER]Masz problem z zabiciem 10 Szarych Alfa Wilków?[ENTER]Chcesz spróbować ponownie? " gameforge.main_quest_lv14 = {} gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Zadanie wykonane. " gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Kapitan ma dla Ciebie nowe zadanie.[ENTER]Porozmawiaj z nim. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Zniszczye Metin Bitwy. Udaj si do Kapitana i[ENTER]powiadom go o swoim sukcesie. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "wietna robota! Stae si naprawd niezawodnym[ENTER]pomocnikiem! Teraz ju wiem, e mog powierzy Ci[ENTER]kade zadanie. Jestem z Ciebie dumny.[ENTER]Prosz, oto twoja nagroda. Oby tak dalej! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Otrzymae 20.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Bryk Zota " -gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Otrzymae jeden %s " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Zdaj sobie spraw o istnieniu Kamieni Metin,[ENTER]Muzyk Yu-Hwan mnie poinformowa.[ENTER]Zwierzta dziczej z powodu Kamieni Metin, i[ENTER]wszdzie rozprzestrzenia si zaraliwa choroba. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Jeli nie zrobimy nic przeciw Kamieniom Metin,[ENTER]zwierzta zaczn atakowa mieszkacw, lub co[ENTER]gorsze, rozprzestrzeni si zaraza. Czy mgby[ENTER]si zaj Kamieniami Metin, ktre spadaj poza[ENTER]wiosk? " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "W nagrod otrzymasz 48 000 punktw dowiadczenia,[ENTER]10 000 Yang oraz Kamie Duszy (+0 do +2). " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Zniszczyłeś Metin Bitwy. Udaj się do Kapitana i[ENTER]powiadom go o swoim sukcesie. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Świetna robota! Stałeś się naprawdę niezawodnym[ENTER]pomocnikiem! Teraz już wiem, że mogę powierzyć Ci[ENTER]każde zadanie. Jestem z Ciebie dumny.[ENTER]Proszę, oto twoja nagroda. Oby tak dalej! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Bryłką Złota " +gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Otrzymałeś jeden %s " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Zdaję sobie sprawę o istnieniu Kamieni Metin,[ENTER]Muzyk Yu-Hwan mnie poinformował.[ENTER]Zwierzęta dziczeją z powodu Kamieni Metin, i[ENTER]wszędzie rozprzestrzenia się zaraźliwa choroba. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Jeśli nie zrobimy nic przeciw Kamieniom Metin,[ENTER]zwierzęta zaczną atakować mieszkańców, lub co[ENTER]gorsze, rozprzestrzeni się zaraza. Czy mógłbyś[ENTER]się zająć Kamieniami Metin, które spadają poza[ENTER]wioską? " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "W nagrodę otrzymasz 48 000 punktów doświadczenia,[ENTER]10 000 Yang oraz Kamień Duszy (+0 do +2). " gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Zniszcz Metin Bitwy " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Kamienie Metin stanowi bardzo powane[ENTER]zagroenie. Pom Kapitanowi i zniszcz Metin[ENTER]Bitwy. " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Kamienie Metin stanowią bardzo poważne[ENTER]zagrożenie. Pomóż Kapitanowi i zniszcz Metin[ENTER]Bitwy. " gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Zadanie wykonane. " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Zniszczye Metin Bitwy.[ENTER]Porozmawiaj z Kapitanem. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Wr do Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Zniszczyłeś Metin Bitwy.[ENTER]Porozmawiaj z Kapitanem. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Wróć do Kapitana. " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: Nasze Krlestwo zawsze miao siln[ENTER]wojskow tradycj. Krl zjednoczy kontynent[ENTER]dziki potnej kawalerii.[ENTER]Nawet teraz, gdy jestemy podzieleni z powodu[ENTER]problemw jakie stworzyy Kamienie Metin, nasze[ENTER]Krlestwo nadal ma prawdziw moc Iryung. " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: Nasze Królestwo zawsze miało silną[ENTER]wojskową tradycję. Król zjednoczył kontynent[ENTER]dzięki potężnej kawalerii.[ENTER]Nawet teraz, gdy jesteśmy podzieleni z powodu[ENTER]problemów jakie stworzyły Kamienie Metin, nasze[ENTER]Królestwo nadal ma prawdziwą moc Iryung. " gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Aktualna sytuacja " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Nadal mamy najpotniejsz armi ze wszystkich[ENTER]Trzech Krlestw, jednak mimo tego nie jestemy w[ENTER]stanie przeciwdziaa Kamieniom Metin. Jeli[ENTER]naprawd bymy chcieli, moglibymy z atwoci[ENTER]podbi inne Krlestwa.[ENTER]Powiniene mocno trenowa, aby mg sta si[ENTER]dobrym onierzem. " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Dostarcz amunicj do Yu-Hwan w drugiej wiosce.[ENTER]Nasze krlestwo ma potn armi, ale musimy by[ENTER]pewni, e mamy wystarczajc ilo amunicji.[ENTER]Jeli dostarczysz j do Yu-Hwan, pomoesz im w[ENTER]dozbrojeniu wioski. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Otrzymae 36.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Ornament. " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Nadal mamy najpotężniejszą armię ze wszystkich[ENTER]Trzech Królestw, jednak mimo tego nie jesteśmy w[ENTER]stanie przeciwdziałać Kamieniom Metin. Jeśli[ENTER]naprawdę byśmy chcieli, moglibyśmy z łatwością[ENTER]podbić inne Królestwa.[ENTER]Powinieneś mocno trenować, abyś mógł stać się[ENTER]dobrym żołnierzem. " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Dostarcz amunicję do Yu-Hwan w drugiej wiosce.[ENTER]Nasze królestwo ma potężną armię, ale musimy być[ENTER]pewni, że mamy wystarczającą ilość amunicji.[ENTER]Jeśli dostarczysz ją do Yu-Hwan, pomożesz im w[ENTER]dozbrojeniu wioski. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Otrzymałeś 36.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Ornament. " gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Aktualna sytuacja " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Kapitan powierzy Ci przesyk dla Yu-Hwan. Udaj[ENTER]si do drugiej wioski i dostarcz mu j. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Pewnego razu odbya si krwawa bitwa pomidzy[ENTER]Sung Mahi i Bogiem Smoka. Teraz trwaj wojny[ENTER]pomidzy ludmi. Och, to znowu Ty![ENTER]Czego potrzebujesz tym razem? Kapitan ma co[ENTER]wanego dla mnie? Dzikuj. Nie chc, aby kto[ENTER]zobaczy nas razem, dlatego prosz, id ju! " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Kapitan powierzył Ci przesyłkę dla Yu-Hwan. Udaj[ENTER]się do drugiej wioski i dostarcz mu ją. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Pewnego razu odbyła się krwawa bitwa pomiędzy[ENTER]Sung Mahi i Bogiem Smoka. Teraz trwają wojny[ENTER]pomiędzy ludźmi. Och, to znowu Ty![ENTER]Czego potrzebujesz tym razem? Kapitan ma coś[ENTER]ważnego dla mnie? Dziękuję. Nie chcę, aby ktoś[ENTER]zobaczył nas razem, dlatego proszę, idź już! " gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Porozmawiaj z Kapitanem. " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Przekazae Yu-Hwan przesyk od Kapitana. Powr[ENTER]teraz do Kapitana i odbierz swoj nagrod. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Dobra robota! Jeeli nadal bdziesz si tak[ENTER]stara, staniesz si wanym pomocnikiem w naszej[ENTER]wiosce. Oto Twoja nagroda. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Jeli pjdziesz do Kapitana, dowiesz si o[ENTER]aktualnie panujcej sytuacji dotyczcej Trzech[ENTER]Krlestw. Id do niego. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Widz, e jeste gotowy aby dowiedzie si wicej[ENTER]o aktualnej sytuacji. Rozpoczn od naszego[ENTER]Krlestwa. Aby wygra wojn, musisz pozna[ENTER]najpierw siebie, zanim naprawd poznasz swojego[ENTER]wroga. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Nasze Krlestwo byo zawsze Krlestwem[ENTER]handlu. Mielimy bardzo rozbudowan sie[ENTER]handlow, dlatego wymiana kwita w najlepsze.[ENTER]Od czasu pojawienia si Kamieni Metin, handel[ENTER]pogorszy si i interesy szy bardzo le.[ENTER]Jako krlestwo handlowe nigdy nie mielimy duej[ENTER]armii.[ENTER][ENTER]Dziki naszemu dobrobytowi, bylimy w stanie[ENTER]zatrudnia mnstwo najemnikw. Najemnicy s godni[ENTER]zaufania i lojalni, dopki s opacani. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Dziki Najemnikom, nasze Krlestwo odzyskao[ENTER]stabilno.[ENTER]Ale eby by przygotowanym na przysze wojny,[ENTER]potrzeba nam wicej najemnikw i silniejszej[ENTER]ekonomii. To wymaga od nas duo pracy. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Zanie t specjalno do Yu-Hwan w ssiedniej[ENTER]wiosce. Nasze Krlestwo opiera si na handlu,[ENTER]handlujemy wieloma rnymi specjalnociami[ENTER]regionu. Bardzo wspomoesz wiosk, jeli[ENTER]dostarczysz to do Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: jestemy pod panowaniem Gubernatora Yoon[ENTER]Young. Nasze Krlestwo swoj si czerpie z[ENTER]wiary. Dziki wierze wiedzielimy o istnieniu[ENTER]Sung Mahi przed innymi. Nasi Szamani przygotowali[ENTER]nas na przybycie Kamieni Metin. W tej chwili[ENTER]szamani ciko pracuj nad zapewnieniem[ENTER]bezpieczestwa naszemu Krlestwu.[ENTER]S bardzo utalentowani, ich sia ley w wierze.[ENTER]Bez nich, kwesti czasu byoby podbicie nas przez[ENTER]inne Krlestwa. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Mieszkacy naszego kraju to ludzie gbokiej[ENTER]wiary, modlcy si codziennie do Boga Smoka.[ENTER]Hojny Bg Smoka chroni nas przed[ENTER]zmartwychwstaniem Sung Mahis. Powinnimy broni[ENTER]si przed barbarzyskimi atakami i zjednoczy[ENTER]kontynent na korzystnych dla nas warunkach. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Dostarcz ten kamienny posek od Boga Smoka do[ENTER]Yu-Hwan w ssiedniej wiosce. Nasze Krlestwo jest[ENTER]bardzo religijne i gboka wiara w Boga Smoka[ENTER]jest bardzo wana. Jeli dostarczysz to do[ENTER]Yu-Hwan, wywiadczysz mieszkacom du przysug. " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Przekazałeś Yu-Hwan przesyłkę od Kapitana. Powróć[ENTER]teraz do Kapitana i odbierz swoją nagrodę. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Dobra robota! Jeżeli nadal będziesz się tak[ENTER]starać, staniesz się ważnym pomocnikiem w naszej[ENTER]wiosce. Oto Twoja nagroda. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Jeśli pójdziesz do Kapitana, dowiesz się o[ENTER]aktualnie panującej sytuacji dotyczącej Trzech[ENTER]Królestw. Idź do niego. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Widzę, że jesteś gotowy aby dowiedzieć się więcej[ENTER]o aktualnej sytuacji. Rozpocznę od naszego[ENTER]Królestwa. Aby wygrać wojnę, musisz poznać[ENTER]najpierw siebie, zanim naprawdę poznasz swojego[ENTER]wroga. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Nasze Królestwo było zawsze Królestwem[ENTER]handlu. Mieliśmy bardzo rozbudowaną sieć[ENTER]handlową, dlatego wymiana kwitła w najlepsze.[ENTER]Od czasu pojawienia się Kamieni Metin, handel[ENTER]pogorszył się i interesy szły bardzo źle.[ENTER]Jako królestwo handlowe nigdy nie mieliśmy dużej[ENTER]armii.[ENTER][ENTER]Dzięki naszemu dobrobytowi, byliśmy w stanie[ENTER]zatrudniać mnóstwo najemników. Najemnicy są godni[ENTER]zaufania i lojalni, dopóki są opłacani. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Dzięki Najemnikom, nasze Królestwo odzyskało[ENTER]stabilność.[ENTER]Ale żeby być przygotowanym na przyszłe wojny,[ENTER]potrzeba nam więcej najemników i silniejszej[ENTER]ekonomii. To wymaga od nas dużo pracy. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Zanieś tą specjalność do Yu-Hwan w sąsiedniej[ENTER]wiosce. Nasze Królestwo opiera się na handlu,[ENTER]handlujemy wieloma różnymi specjalnościami[ENTER]regionu. Bardzo wspomożesz wioskę, jeśli[ENTER]dostarczysz to do Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: jesteśmy pod panowaniem Gubernatora Yoon[ENTER]Young. Nasze Królestwo swoją siłę czerpie z[ENTER]wiary. Dzięki wierze wiedzieliśmy o istnieniu[ENTER]Sung Mahi przed innymi. Nasi Szamani przygotowali[ENTER]nas na przybycie Kamieni Metin. W tej chwili[ENTER]szamani ciężko pracują nad zapewnieniem[ENTER]bezpieczeństwa naszemu Królestwu.[ENTER]Są bardzo utalentowani, ich siła leży w wierze.[ENTER]Bez nich, kwestią czasu byłoby podbicie nas przez[ENTER]inne Królestwa. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Mieszkańcy naszego kraju to ludzie głębokiej[ENTER]wiary, modlący się codziennie do Boga Smoka.[ENTER]Hojny Bóg Smoka chroni nas przed[ENTER]zmartwychwstaniem Sung Mahis. Powinniśmy bronić[ENTER]się przed barbarzyńskimi atakami i zjednoczyć[ENTER]kontynent na korzystnych dla nas warunkach. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Dostarcz ten kamienny posążek od Boga Smoka do[ENTER]Yu-Hwan w sąsiedniej wiosce. Nasze Królestwo jest[ENTER]bardzo religijne i głęboka wiara w Boga Smoka[ENTER]jest bardzo ważna. Jeśli dostarczysz to do[ENTER]Yu-Hwan, wyświadczysz mieszkańcom dużą przysługę. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Otrzymae 3000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 5000 Yang.[ENTER]Otrzymae Futro Wilka. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Otrzymałeś 3000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 5000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Futro Wilka. " gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Schwytaj Szpiega " gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Schwytaj Szpiega " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "W naszej wiosce jest wrogi szpieg.[ENTER]Kapitan posiada wicej informacji na ten temat. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Mam przeczucie, e mamy szpiega w wiosce.[ENTER]Jeden z naszych mieszkacw pracuje dla Klanu[ENTER]Biaych Zaprzysionych. Moe znajdziesz jaki[ENTER]dowd na niego. Z Twoj pomoc, moe bdziemy w[ENTER]stanie ujawni szpiega. Id i zabij kilku z[ENTER]onierzy Klanu Biaych Zaprzysionych. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Jako nagroda czeka na ciebie 100000 punktw[ENTER]dowiadczenia oraz 5000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "W naszej wiosce jest wrogi szpieg.[ENTER]Kapitan posiada więcej informacji na ten temat. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Mam przeczucie, że mamy szpiega w wiosce.[ENTER]Jeden z naszych mieszkańców pracuje dla Klanu[ENTER]Białych Zaprzysiężonych. Może znajdziesz jakiś[ENTER]dowód na niego. Z Twoją pomocą, może będziemy w[ENTER]stanie ujawnić szpiega. Idź i zabij kilku z[ENTER]żołnierzy Klanu Białych Zaprzysiężonych. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Jako nagroda czeka na ciebie 100 000 punktów[ENTER]doświadczenia oraz 5000 Yang. " gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Zdemaskuj Szpiega " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Kapitan przypuszcza, e w wiosce znajduje si[ENTER]Szpieg. Zabijaj tak dugo wojowniczki Klanu[ENTER]Biaych Zaprzysionych, a znajdziesz dowd na[ENTER]istnienie Szpiega. " -gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Znalaze List. Zanie go do Kapitana. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Znalaze List u wojowniczek Klanu Biaych[ENTER]Zaprzysionych. Moe znajduje si w nim jaka[ENTER]wskazwka o Szpiegu, ktrego szuka Kapitan.[ENTER]Dostarcz Lista Kapitanowi. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Przyniose mi jaki dowd? Zobaczmy... To bardzo[ENTER]interesujcy list. Myl, e to wystarczajcy[ENTER]dowd. Dziki tobie moemy opanowa kryzys.[ENTER]Jestemy szczliwi, e mamy tak wspania osob[ENTER]po naszej stronie. Dobra robota! Powiniene teraz[ENTER]troszk odpocz. We to jako podzikowanie. " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Kapitan przypuszcza, że w wiosce znajduje się[ENTER]Szpieg. Zabijaj tak długo wojowniczki Klanu[ENTER]Białych Zaprzysiężonych, aż znajdziesz dowód na[ENTER]istnienie Szpiega. " +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Znalazłeś List. Zanieś go do Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Znalazłeś List u wojowniczek Klanu Białych[ENTER]Zaprzysiężonych. Może znajduje się w nim jakaś[ENTER]wskazówka o Szpiegu, którego szuka Kapitan.[ENTER]Dostarcz Lista Kapitanowi. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Przyniosłeś mi jakiś dowód? Zobaczmy... To bardzo[ENTER]interesujący list. Myślę, że to wystarczający[ENTER]dowód. Dzięki tobie możemy opanować kryzys.[ENTER]Jesteśmy szczęśliwi, że mamy tak wspaniałą osobę[ENTER]po naszej stronie. Dobra robota! Powinieneś teraz[ENTER]troszkę odpocząć. Weź to jako podziękowanie. " gameforge.main_quest_lv2 = {} gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Pierwsze Zadanie: " gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Co robisz? " gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Pierwsze Zadanie: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Zabij 9 Dzikich Psw. Znajdziesz je przy bramach[ENTER]do miasta. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Do tej pory zabie %s Dzikich Psw. " -gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Pozostaa ilo " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Zabij 9 Dzikich Psów. Znajdziesz je przy bramach[ENTER]do miasta. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Do tej pory zabiłeś %s Dzikich Psów. " +gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Pozostała ilość " gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Pierwsze Zadanie wykonane. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Zabie 9 Dzikich Psw. Wr i zdaj raport[ENTER]Stranikowi. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Zabiłeś 9 Dzikich Psów. Wróć i zdaj raport[ENTER]Strażnikowi. " gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "O Pierwszym Zadaniu... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Jeli masz problem z zabiciem tych 9 Dzikich[ENTER]Psw, nie jeste prawdziwym poszukiwaczem[ENTER]przygd. " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Jeśli masz problem z zabiciem tych 9 Dzikich[ENTER]Psów, nie jesteś prawdziwym poszukiwaczem[ENTER]przygód. " gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Zadanie Treningowe: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Chcesz zrezygnowa z zadania? Zostanie ono[ENTER]usunite z podgldu zada i nie bdzie nigdy ju[ENTER]dostpne. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Jak tego dokonae?[ENTER]Chyba nie oszukiwae, prawda?[ENTER]Tak czy siak, przejdmy do nastpnego[ENTER]kroku. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Zadanie treningowe zostao ukoczone. " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Stranik Miejski:[ENTER]Dlaczego troch nie potrenujesz? Wr gdy[ENTER]bdziesz mia wyszy poziom! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Jeste lepszy ni mylaem! Ale kady moe tego[ENTER]dokona. Ha ha! W moich czasach zadania byy o[ENTER]wiele trudniejsze. Bd gotw na kolejne.[ENTER]Dostaniesz kilka Mikstur i troch Yang.[ENTER]Prawdopodobnie pomog Ci pniej w Twoich[ENTER]przygodach. Dam Ci zna jeli bd mia dla[ENTER]Ciebie nowe zadanie. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Otrzymujesz 250 punktw dowiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 15000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Otrzymae %s, %s sztuk. " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "List od Stranika Miejskiego " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Znajd Stranika Miejskiego " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Gdy czytasz ten list, oznacza to, e osigne[ENTER]nowy poziom. GRATULACJE! Id do Stranika[ENTER]Miejskiego. Ma on dla Ciebie Pierwsze Treningowe[ENTER]Zadanie! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Nadal jeste niezdyscyplinowany. Czy przynajmniej[ENTER]nauczye si posugiwa broni? Czy naprawd[ENTER]mylisz e masz wystarczajce dowiadczenie, aby[ENTER]stan naprzeciw dzikim zwierztom? Wpierw musz[ENTER]sprawdzi jaki jeste uzdolniony. Zabij 9 Dzikich[ENTER]Psw. Po wykonaniu zadania, wr do mnie po[ENTER]nagrod. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Nie s zbyt silne, wic nie powiniene mie[ENTER]problemw.[ENTER]Jeli nie dasz sobie rady z tym zadaniem, nie[ENTER]przetrwasz zbyt dugo![ENTER]Ruszaj i szybko wracaj! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Od mieszkacw wioski otrzymujesz od czasu do[ENTER]czasu zadania dziki ktrym zdobywasz Punkty[ENTER]Dowiadczenia oraz Yang. A wic opaca si mie[ENTER]zawsze oczy szeroko otwarte i szuka nowych[ENTER]zada! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Za zabicie Dzikich Psw otrzymasz[ENTER]punkty dowiadczenia: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]przedmiot: %s, sztuk: %s " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Chcesz zrezygnować z zadania? Zostanie ono[ENTER]usunięte z podglądu zadań i nie będzie nigdy już[ENTER]dostępne. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Jak tego dokonałeś?[ENTER]Chyba nie oszukiwałeś, prawda?[ENTER]Tak czy siak, przejdźmy do następnego[ENTER]kroku. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Zadanie treningowe zostało ukończone. " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Strażnik Miejski:[ENTER]Dlaczego trochę nie potrenujesz? Wróć gdy[ENTER]będziesz miał wyższy poziom! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Jesteś lepszy niż myślałem! Ale każdy może tego[ENTER]dokonać. Ha ha! W moich czasach zadania były o[ENTER]wiele trudniejsze. Bądź gotów na kolejne.[ENTER]Dostaniesz kilka Mikstur i trochę Yang.[ENTER]Prawdopodobnie pomogą Ci później w Twoich[ENTER]przygodach. Dam Ci znać jeśli będę miał dla[ENTER]Ciebie nowe zadanie. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Otrzymujesz 250 punktów doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 15 000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Otrzymałeś %s, %s sztuk. " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "List od Strażnika Miejskiego " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Znajdź Strażnika Miejskiego " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Gdy czytasz ten list, oznacza to, że osiągnąłeś[ENTER]nowy poziom. GRATULACJE! Idź do Strażnika[ENTER]Miejskiego. Ma on dla Ciebie Pierwsze Treningowe[ENTER]Zadanie! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Nadal jesteś niezdyscyplinowany. Czy przynajmniej[ENTER]nauczyłeś się posługiwać bronią? Czy naprawdę[ENTER]myślisz że masz wystarczające doświadczenie, aby[ENTER]stanąć naprzeciw dzikim zwierzętom? Wpierw muszę[ENTER]sprawdzić jaki jesteś uzdolniony. Zabij 9 Dzikich[ENTER]Psów. Po wykonaniu zadania, wróć do mnie po[ENTER]nagrodę. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Nie są zbyt silne, więc nie powinieneś mieć[ENTER]problemów.[ENTER]Jeśli nie dasz sobie rady z tym zadaniem, nie[ENTER]przetrwasz zbyt długo![ENTER]Ruszaj i szybko wracaj! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Od mieszkańców wioski otrzymujesz od czasu do[ENTER]czasu zadania dzięki którym zdobywasz Punkty[ENTER]Doświadczenia oraz Yang. A więc opłaca się mieć[ENTER]zawsze oczy szeroko otwarte i szukać nowych[ENTER]zadań! " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Za zabicie Dzikich Psów otrzymasz[ENTER]punkty doświadczenia: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]przedmiot: %s, sztuk: %s " gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Dzikie Psy " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Kamie Metin zosta zniszczony " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Zniszczye Metin Czerni. Udaj si do Kapitana i[ENTER]opowiedz mu o twoim sukcesie. " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Kamień Metin został zniszczony " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Zniszczyłeś Metin Czerni. Udaj się do Kapitana i[ENTER]opowiedz mu o twoim sukcesie. " gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Zniszcz Kamienie Metin! " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Czy zniszczye Kamie Metin? Dziki Tobie wioska[ENTER]jest bezpieczna! Skd pochodz te Kamienie?[ENTER]Nie ma o nich adnych informacji, a powoduj tyle[ENTER]problemw. Syszaem, e Mdrzec Uriel bada[ENTER]Kamienie Metin, ale nie wiem co udao mu si do[ENTER]tej pory ustali. Wykonae wietn robot. " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Czy zniszczyłeś Kamień Metin? Dzięki Tobie wioska[ENTER]jest bezpieczna! Skąd pochodzą te Kamienie?[ENTER]Nie ma o nich żadnych informacji, a powodują tyle[ENTER]problemów. Słyszałem, że Mędrzec Uriel bada[ENTER]Kamienie Metin, ale nie wiem co udało mu się do[ENTER]tej pory ustalić. Wykonałeś świetną robotę. " gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Nagroda: " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Otrzymae 3.300.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 270.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Ksig Mistrza. " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Otrzymałeś 3.300.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 270.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Księgę Mistrza. " gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Otrzymujesz %s. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Zniszczenia powodowane przez Kamienie Metin[ENTER]powikszaj si. Kraj cierpi. Trzeba koniecznie[ENTER]zniszczy Kamienie Metin! Udaj si do Kapitana. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Zniszczenia powodowane przez Kamienie Metin[ENTER]powikszaj si. Kraj cierpi. Trzeba koniecznie[ENTER]zniszczy Kamienie Metin! Udaj si do Kapitana. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Syszaem, e pracowae bardzo ciko. Ludzie[ENTER]rozmawiaj o Twojej dobrej pracy. Dziki mnie,[ENTER]ktry znalaz dla Ciebie odpowiednie miejsce! Nie[ENTER]martw si! Tylko artowaem! Wiem, e jeste[ENTER]bardzo utalentowany![ENTER]Kamienie Metin si odnawiaj. To oznacza due[ENTER]problemy. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Gdy spadaj Kamienie Metin, nard cierpi. Czasem[ENTER]zastanawiam si, czy przepowiednia Szamanw o[ENTER]wskrzeszeniu zego Boga Sung Mahi ju si[ENTER]spenia... Ale teraz musimy zaj si chwil[ENTER]obecn. Daj mi zna gdy zniszczysz Kamie Metin. " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Zniszczenia powodowane przez Kamienie Metin[ENTER]powiększają się. Kraj cierpi. Trzeba koniecznie[ENTER]zniszczyć Kamienie Metin! Udaj się do Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Zniszczenia powodowane przez Kamienie Metin[ENTER]powiększają się. Kraj cierpi. Trzeba koniecznie[ENTER]zniszczyć Kamienie Metin! Udaj się do Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Słyszałem, że pracowałeś bardzo ciężko. Ludzie[ENTER]rozmawiają o Twojej dobrej pracy. Dzięki mnie,[ENTER]który znalazł dla Ciebie odpowiednie miejsce! Nie[ENTER]martw się! Tylko żartowałem! Wiem, że jesteś[ENTER]bardzo utalentowany![ENTER]Kamienie Metin się odnawiają. To oznacza duże[ENTER]problemy. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Gdy spadają Kamienie Metin, naród cierpi. Czasem[ENTER]zastanawiam się, czy przepowiednia Szamanów o[ENTER]wskrzeszeniu złego Boga Sung Mahi już się[ENTER]spełniła... Ale teraz musimy zająć się chwilą[ENTER]obecną. Daj mi znać gdy zniszczysz Kamień Metin. " gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Zadanie: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Kamie Metin, ktry powiniene zniszczy nazywany[ENTER]jest Metinem Czerni. Znajd go! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ostatnio coraz wicej spada Kamieni Metin. Trzeba[ENTER]powstrzyma ich grone promieniowanie! Odszukaj[ENTER]Metin Czerni i zniszcz go. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Zniszczye Metin Czerni. Wr do Kapitana. " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Kamień Metin, który powinieneś zniszczyć nazywany[ENTER]jest Metinem Czerni. Znajdź go! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ostatnio coraz więcej spada Kamieni Metin. Trzeba[ENTER]powstrzymać ich groźne promieniowanie! Odszukaj[ENTER]Metin Czerni i zniszcz go. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Zniszczyłeś Metin Czerni. Wróć do Kapitana. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Cze. Przysa Ci Stranik Miejski? Mam dla[ENTER]Ciebie proste zadanie. Mj ojciec dzi rano[ENTER]zapomnia wanej ksiki. Pilnie jej potrzebuje. " -gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Wykonaem pierwsze zadanie. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Czy moesz zanie t Ksik do mojego ojca? Ja[ENTER]musz zosta na stanowisku. Prosz zrb dla mnie[ENTER]t przysug.[ENTER]Jeli j wykonasz, wynagrodz Ci. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Cześć. Przysłał Cię Strażnik Miejski? Mam dla[ENTER]Ciebie proste zadanie. Mój ojciec dziś rano[ENTER]zapomniał ważnej książki. Pilnie jej potrzebuje. " +gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Wykonałem pierwsze zadanie. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Czy możesz zanieść tą Książkę do mojego ojca? Ja[ENTER]muszę zostać na stanowisku. Proszę zrób dla mnie[ENTER]tą przysługę.[ENTER]Jeśli ją wykonasz, wynagrodzę Cię. " gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Wytwarzanie Pancerzy " -gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Znajd Handlarza Zbrojami " -gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Dostarcz Ksik " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Dostarcz Ksik do ojca Handlarki Rnoci. Jej[ENTER]ojciec jest Handlarzem Zbrojami. " +gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Znajdź Handlarza Zbrojami " +gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Dostarcz Książkę " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Dostarcz Książkę do ojca Handlarki Różności. Jej[ENTER]ojciec jest Handlarzem Zbrojami. " gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Handlarz Zbrojami: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Co Ci do mnie sprowadza? Ach, przysaa Ci moja[ENTER]crka! Dzikuj. Potrzebowaem tej Ksiki do[ENTER]wytworzenia nowej zbroi. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Moja crka musi by bardzo zajta, jeli przysya[ENTER]Ciebie, eby wrczy mi Ksik. Zobaczmy, jak[ENTER]nagrod moesz otrzyma? " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "W nagrod dam Ci par Yang, eby mg sobie[ENTER]kupi porzdn zbroj. Tyle powinno wystarczy,[ENTER]co? Dzikuj Ci. Gdybym kiedy jeszcze[ENTER]potrzebowa pomocy, dam Ci zna. A jeli bdziesz[ENTER]potrzebowa nowej zbroi, to przyjd do mnie. Mj[ENTER]sklep jest zawsze otwarty! " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Otrzymujesz 850 punktw dowiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 5000 Yang.[ENTER]Otrzymujesz 20 Niebieskich Mikstur. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Myl, e pierwsze zadanie byo raczej zabaw.[ENTER]Relaksem! Nie musisz baga o kolejne zadania.[ENTER]Wr gdy bdziesz bardziej dowiadczony, wtedy[ENTER]dam Ci kolejne zadanie. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Nowiny od Stranika Miejskiego " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Zakocz polowanie i udaj si do Stranika[ENTER]Miejskiego. Ma dla Ciebie dalsze zadania. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Ciesz si, e przyszede. Prawdopodobnie znasz[ENTER]ju Handlark Rnoci, prawda? Myl, e[ENTER]potrzebuje twojej pomocy. Mgby dowiedzie si[ENTER]o co dokadnie chodzi? Jestem pewny, e bdziesz[ENTER]w stanie jej pomc. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Informacja: Handlarka Rnoci sprzedaj mikstury[ENTER]regeneracyjne oraz inne przedmioty, ktre w[ENTER]przyszoci mog Ci si przyda. Nie zaszkodzi[ENTER]zatem, zrobi na niej dobre wraenie. A teraz[ENTER]id. " -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Znajd Handlark Rnoci " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Pom Handlarce Rnoci " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Id do Handlarki Rnoci, potrzebuje twojej[ENTER]pomocy. " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Co Cię do mnie sprowadza? Ach, przysłała Cię moja[ENTER]córka! Dziękuję. Potrzebowałem tej Książki do[ENTER]wytworzenia nowej zbroi. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Moja córka musi być bardzo zajęta, jeśli przysyła[ENTER]Ciebie, żebyś wręczył mi Książkę. Zobaczmy, jaką[ENTER]nagrodę możesz otrzymać? " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "W nagrodę dam Ci parę Yang, żebyś mógł sobie[ENTER]kupić porządną zbroję. Tyle powinno wystarczyć,[ENTER]co? Dziękuję Ci. Gdybym kiedyś jeszcze[ENTER]potrzebował pomocy, dam Ci znać. A jeśli będziesz[ENTER]potrzebował nowej zbroi, to przyjdź do mnie. Mój[ENTER]sklep jest zawsze otwarty! " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Otrzymujesz 850 punktów doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 5000 Yang.[ENTER]Otrzymujesz 20 Niebieskich Mikstur. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Myślę, że pierwsze zadanie było raczej zabawą.[ENTER]Relaksem! Nie musisz błagać o kolejne zadania.[ENTER]Wróć gdy będziesz bardziej doświadczony, wtedy[ENTER]dam Ci kolejne zadanie. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Nowiny od Strażnika Miejskiego " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Zakończ polowanie i udaj się do Strażnika[ENTER]Miejskiego. Ma dla Ciebie dalsze zadania. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Cieszę się, że przyszedłeś. Prawdopodobnie znasz[ENTER]już Handlarkę Różności, prawda? Myślę, że[ENTER]potrzebuje twojej pomocy. Mógłbyś dowiedzieć się[ENTER]o co dokładnie chodzi? Jestem pewny, że będziesz[ENTER]w stanie jej pomóc. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Informacja: Handlarka Różności sprzedaj mikstury[ENTER]regeneracyjne oraz inne przedmioty, które w[ENTER]przyszłości mogą Ci się przydać. Nie zaszkodzi[ENTER]zatem, zrobić na niej dobre wrażenie. A teraz[ENTER]idź. " +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Znajdź Handlarkę Różności " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Pomóż Handlarce Różności " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Idź do Handlarki Różności, potrzebuje twojej[ENTER]pomocy. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Na Kamiennym Pomniku s wyryte napisy. Szybko je[ENTER]spisujesz. " -gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Znajd Uriela " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel mia racj: Na Kamiennym Pomniku[ENTER]rzeczywicie znajdowa si napis. Nie potrafie[ENTER]go co prawda przeczyta ale przynajmniej zrobi[ENTER]kopi. Zanie j Uriel. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Znalaze Kamienny Pomnik Hasuna? Och, masz nawet[ENTER]kopi napisu, wspaniale! Jest to odkrycie na[ENTER]skal historyczn! Poka no.[ENTER]Hmm... Wyglda na to, e jest to rzeczywicie[ENTER]informacja na temat Kamieni Metin. Niestety nie[ENTER]potrafi rozszyfrowa wszystkiego. To pismo jest[ENTER]bardzo staroytne, niektre litery wydaj si[ENTER]prawie antyczne. Co teraz zrobimy? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ach, mam pomys! Znasz Dolin Seungryong?[ENTER]Znajduj si tam tajemnicza machina z czasw[ENTER]staroytnych. Gdyby znalaz tam stare napisy,[ENTER]mgbym by moe za ich pomoc odgadn znaczenie[ENTER]brakujcych liter. Udaj si do Doliny Seungryong[ENTER]i znajd Kamienny Pomnik Seul Ronga! " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Na Kamiennym Pomniku są wyryte napisy. Szybko je[ENTER]spisujesz. " +gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Znajdź Uriela " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel miał rację: Na Kamiennym Pomniku[ENTER]rzeczywiście znajdował się napis. Nie potrafiłeś[ENTER]go co prawda przeczytać ale przynajmniej zrobić[ENTER]kopię. Zanieś ją Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Znalazłeś Kamienny Pomnik Hasuna? Och, masz nawet[ENTER]kopię napisu, wspaniale! Jest to odkrycie na[ENTER]skalę historyczną! Pokaż no.[ENTER]Hmm... Wygląda na to, że jest to rzeczywiście[ENTER]informacja na temat Kamieni Metin. Niestety nie[ENTER]potrafię rozszyfrować wszystkiego. To pismo jest[ENTER]bardzo starożytne, niektóre litery wydają się[ENTER]prawie antyczne. Co teraz zrobimy? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ach, mam pomysł! Znasz Dolinę Seungryong?[ENTER]Znajduję się tam tajemnicza machina z czasów[ENTER]starożytnych. Gdybyś znalazł tam stare napisy,[ENTER]mógłbym być może za ich pomocą odgadnąć znaczenie[ENTER]brakujących liter. Udaj się do Doliny Seungryong[ENTER]i znajdź Kamienny Pomnik Seul Ronga! " gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Tablica w Dolinie Seungryong " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Mdrzec Uriel potrzebuje wicej staroytnych[ENTER]tekstw, aby odgadn znaczenie niektrych[ENTER]nieznanych mu liter.[ENTER]Id do Doliny Seungryong i poszukaj tam napisw[ENTER]na Kamiennym Pomniku Seul Ronga. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Znalaze wicej napisw? Och! Dziki Tobie bd[ENTER]niedugo w stanie, rozwia tajemnice wok[ENTER]Kamieni Metin. Stanie si to by moe znaczniej[ENTER]szybciej ni mylaem. Dziki, tak bardzo Ci[ENTER]dzikuj! Jeli w przyszoci znowu bd[ENTER]potrzebowa twej pomocy, dam Ci zna. Aha, prosz[ENTER]przyjmij to jako wynagrodzenie za twoje trudy! " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Mędrzec Uriel potrzebuje więcej starożytnych[ENTER]tekstów, aby odgadnąć znaczenie niektórych[ENTER]nieznanych mu liter.[ENTER]Idź do Doliny Seungryong i poszukaj tam napisów[ENTER]na Kamiennym Pomniku Seul Ronga. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Znalazłeś więcej napisów? Och! Dzięki Tobie będę[ENTER]niedługo w stanie, rozwiać tajemnice wokół[ENTER]Kamieni Metin. Stanie się to być może znaczniej[ENTER]szybciej niż myślałem. Dzięki, tak bardzo Ci[ENTER]dziękuję! Jeśli w przyszłości znowu będę[ENTER]potrzebował twej pomocy, dam Ci znać. Aha, proszę[ENTER]przyjmij to jako wynagrodzenie za twoje trudy! " gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Sekret Kamieni Metin " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel w kocu zdoby kilka informacji o[ENTER]tajemniczych kamieniach Metin. Id i z nim[ENTER]porozmawiaj. " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel w końcu zdobył kilka informacji o[ENTER]tajemniczych kamieniach Metin. Idź i z nim[ENTER]porozmawiaj. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Kapitan ju raz Ci do mnie wysa. Wygldasz na[ENTER]bardzo utalentowanego.[ENTER]Musz prosi Ci o przysug.[ENTER]Zdajesz sobie spraw z istnienia Kamieni Metin,[ENTER]prawda? Przybyy one z niebios. Posiadaj[ENTER]diabelsk energie i rozprzestrzeniaj plag,[ENTER]zwierzta dziczej z ich powodu. Nie wiemy jak[ENTER]dostay si do naszego wiata lub co maj w[ENTER]rodku. To czyni dochodzenie jeszcze[ENTER]trudniejszym.[ENTER]Ostatnio znalazem klucz do sekretu Kamieni Metin. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Jest pewna tablica pochodzca ze staroytnego[ENTER]krlestwa, znajdujca si w atwym Lochu Map.[ENTER]Myl, e informacje na tej tablicy zawieraj[ENTER]sekret Kamieni Metin. Jeli dostarczysz mi te[ENTER]informacje, by moe bd w stanie odkry sekret[ENTER]Kamienie Metin. Prosz dostarcz mi te informacje[ENTER]z tablicy w atwym Lochu Map! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Otrzymae 122.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Srebrn Bransoletk. " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kamienny Pomnik w atwym Lochu Map " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Wydaje si, e Mdrzec Uriel wpad na trop, ktry[ENTER]pomoe mu w rozwizaniu tajemnicy Kamieni Metin.[ENTER]Udaj si do atwego Lochu Map i znajd tam[ENTER]Kamienny Pomnik Hasuna. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Kapitan już raz Cię do mnie wysłał. Wyglądasz na[ENTER]bardzo utalentowanego.[ENTER]Muszę prosić Cię o przysługę.[ENTER]Zdajesz sobie sprawę z istnienia Kamieni Metin,[ENTER]prawda? Przybyły one z niebios. Posiadają[ENTER]diabelską energie i rozprzestrzeniają plagę,[ENTER]zwierzęta dziczeją z ich powodu. Nie wiemy jak[ENTER]dostały się do naszego świata lub co mają w[ENTER]środku. To czyni dochodzenie jeszcze[ENTER]trudniejszym.[ENTER]Ostatnio znalazłem klucz do sekretu Kamieni Metin. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Jest pewna tablica pochodząca ze starożytnego[ENTER]królestwa, znajdująca się w Łatwym Lochu Małp.[ENTER]Myślę, że informacje na tej tablicy zawierają[ENTER]sekret Kamieni Metin. Jeśli dostarczysz mi te[ENTER]informacje, być może będę w stanie odkryć sekret[ENTER]Kamienie Metin. Proszę dostarcz mi te informacje[ENTER]z tablicy w Łatwym Lochu Małp! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Otrzymałeś 122.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Srebrną Bransoletkę. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kamienny Pomnik w Łatwym Lochu Małp " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Wydaje się, że Mędrzec Uriel wpadł na trop, który[ENTER]pomoże mu w rozwiązaniu tajemnicy Kamieni Metin.[ENTER]Udaj się do Łatwego Lochu Małp i znajdź tam[ENTER]Kamienny Pomnik Hasuna. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Wskazwka: Jeli bdziesz podrowa konno,[ENTER]dotrzesz tam o wiele szybciej i wygodniej. " -gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Tajemnicza Ksika " -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Strony Tajemniczej Ksiki " -gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Domokrca: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Od czasw gdy wiat sta si burzliwy, handel[ENTER]sta si jeszcze trudniejszy. Co chcesz kupi?[ENTER]Ach, przysa Ci Mdrzec Uriel? Jest staym[ENTER]klientem. Poszukuje starych ksiek z rnych[ENTER]miejsc. Uwaam to za raczej zabawne.[ENTER]Hahaha. Chcesz si czego dowiedzie o starych[ENTER]ksikach?[ENTER]Hmmm... O starych ksikach... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Syszaem co kilka dni temu, ale nie powiem Ci o[ENTER]tym za darmo! Jeli spenisz moje yczenie, dam[ENTER]Ci t informacj. Ostatnio kwitnie handel broni.[ENTER]Ale nie mog zapewni takiej iloci na wasn[ENTER]rk. Wszyscy ludzie chc kupi bro! Zamiast tak[ENTER]bezczynnie sta, zdobd dla mnie 20 Srebrnych[ENTER]Mieczy+0. Jak tylko mi je dostarczysz, podziel[ENTER]si z tob informacj o pewnej Starej Ksidze. " -gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Id do Domokrcy " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Wskazówka: Jeśli będziesz podróżował konno,[ENTER]dotrzesz tam o wiele szybciej i wygodniej. " +gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Tajemnicza Książka " +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Strony Tajemniczej Książki " +gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Domokrążca: " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Od czasów gdy świat stał się burzliwy, handel[ENTER]stał się jeszcze trudniejszy. Co chcesz kupić?[ENTER]Ach, przysłał Cię Mędrzec Uriel? Jest stałym[ENTER]klientem. Poszukuje starych książek z różnych[ENTER]miejsc. Uważam to za raczej zabawne.[ENTER]Hahaha. Chcesz się czegoś dowiedzieć o starych[ENTER]książkach?[ENTER]Hmmm... O starych książkach... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Słyszałem coś kilka dni temu, ale nie powiem Ci o[ENTER]tym za darmo! Jeśli spełnisz moje życzenie, dam[ENTER]Ci tą informację. Ostatnio kwitnie handel bronią.[ENTER]Ale nie mogę zapewnić takiej ilości na własną[ENTER]rękę. Wszyscy ludzie chcą kupić broń! Zamiast tak[ENTER]bezczynnie stać, zdobądź dla mnie 20 Srebrnych[ENTER]Mieczy+0. Jak tylko mi je dostarczysz, podzielę[ENTER]się z tobą informacją o pewnej Starej Księdze. " +gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Idź do Domokrążcy " gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Masz 20 Srebrnych Mieczy+0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Domokrca wie co na temat Starej Ksigi.[ENTER]Przynie mu 20 Srebrnych Mieczy +0, a powie Ci,[ENTER]co wie. " -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Zdobd 20 Srebrnych Mieczy+0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Domokrca, ktry wie co o Starej Ksidze, nie[ENTER]chce si podzieli t informacj za darmo. W[ENTER]zamian chce otrzyma 20 Srebrnych Mieczy+0.[ENTER]Zdobd 20 Srebrnych Mieczy+0 i mu je dostarcz. " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Domokrążca wie coś na temat Starej Księgi.[ENTER]Przynieś mu 20 Srebrnych Mieczy +0, a powie Ci,[ENTER]co wie. " +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Zdobądź 20 Srebrnych Mieczy+0 " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Domokrążca, który wie coś o Starej Księdze, nie[ENTER]chce się podzielić tą informacją za darmo. W[ENTER]zamian chce otrzymać 20 Srebrnych Mieczy+0.[ENTER]Zdobądź 20 Srebrnych Mieczy+0 i mu je dostarcz. " gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Mam Miecze " -gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Poszukaj Mdrca Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Dobrze. Jeste bardziej utalentowany ni[ENTER]mylaem. Dziki Twojej pomocy mj interes bdzie[ENTER]niedugo przynosi wicej zysku.[ENTER]Co do tej Strony... par dni temu przechodziem[ENTER]obok pawilonu, obok ktrego sta pomnik.[ENTER]Zatrzymaem si tam, aby odpocz i dostrzegem[ENTER]potargany kawaek papieru u cokou pomnika. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Nic wtedy sobie nie pomylaem. Ale teraz wydaje[ENTER]mi si, e moga by to jedna z tych stron,[ENTER]ktrych szukasz. Nazwa pomnika? Hmm... czy nie[ENTER]by to przypadkiem Pomnik Woela? Tak, tak wanie[ENTER]si nazywa. Pomnik Woela w pobliu ssiedniej[ENTER]wioski. Tam powiniene szuka! " -gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Domokrca: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Przynie mi 20 Srebrnych Mieczy+0, a podziel si[ENTER]z tob informacj o pewnej starej Stronie. " +gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Poszukaj Mędrca Uriel " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Dobrze. Jesteś bardziej utalentowany niż[ENTER]myślałem. Dzięki Twojej pomocy mój interes będzie[ENTER]niedługo przynosił więcej zysku.[ENTER]Co do tej Strony... parę dni temu przechodziłem[ENTER]obok pawilonu, obok którego stał pomnik.[ENTER]Zatrzymałem się tam, aby odpocząć i dostrzegłem[ENTER]potargany kawałek papieru u cokołu pomnika. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Nic wtedy sobie nie pomyślałem. Ale teraz wydaje[ENTER]mi się, że mogła być to jedna z tych stron,[ENTER]których szukasz. Nazwa pomnika? Hmm... czy nie[ENTER]był to przypadkiem Pomnik Woela? Tak, tak właśnie[ENTER]się nazywał. Pomnik Woela w pobliżu sąsiedniej[ENTER]wioski. Tam powinieneś szukać! " +gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Domokrążca: " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Przynieś mi 20 Srebrnych Mieczy+0, a podzielę się[ENTER]z tobą informacją o pewnej starej Stronie. " gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Poszukiwania 1. Strony " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Pomnik koo pawilonu " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Domokrca widzia u cokou Pomnika Woela star[ENTER]Stron ksigi, gdy odpoczywa w pawilonie[ENTER]nieopodal pomnika.[ENTER]Udaj si do Pomnika Woela w pobliu pierwszej[ENTER]wioski i sprawd, czy jest to moe jedna z tych[ENTER]stron, ktrych szukasz. " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Pomnik koło pawilonu " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Domokrążca widział u cokołu Pomnika Woela starą[ENTER]Stronę księgi, gdy odpoczywał w pawilonie[ENTER]nieopodal pomnika.[ENTER]Udaj się do Pomnika Woela w pobliżu pierwszej[ENTER]wioski i sprawdź, czy jest to może jedna z tych[ENTER]stron, których szukasz. " gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Pomnik Woela " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = "TAK! To Pomnik Woela! W kocu![ENTER]Oto ona! Znalazem Pierwsz Stron! " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "TAK! To Pomnik Woela! W końcu![ENTER]Oto ona! Znalazłem Pierwszą Stronę! " gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Pierwsza Strona " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Mdrzec Uriel potrzebuje twojej pomocy. Bada on[ENTER]obecnie bardzo star, tajemnicz ksig. Udaj si[ENTER]do niego i spytaj si, w jaki sposb moesz[ENTER]pomc. " -gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Poszukaj Mdrca Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Znalaze Pierwsz Stron. " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Postpie zgodnie z rad Domokrcy i znalaze[ENTER]pierwsz z brakujcych stron. Zanie j Mdrcowi[ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Wic, znalaze jak Star Stron?[ENTER]Och, masz jedn, wspaniale! Zobaczmy, co tam jest[ENTER]napisane. Hmmm...[ENTER]Wyglda to jak pamitnik. Posuchaj! " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Pierwsza Strona Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop z Krlestwa Taejo poszerza swoje[ENTER]terytorium, dziki licznym podbojom. Chce podbi[ENTER]wszystkie terytoria si, przy pomocy swoich[ENTER]onierzy. Musimy mu w tym przeszkodzi za[ENTER]wszelk cen i upewni si, e nie zaatakuje[ENTER]naszego Krlestwa. Nasze moliwoci s[ENTER]ograniczone. Dlatego zdecydowalimy si[ENTER]skorzysta z zabronionej magii! " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Pierwsza Strona Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "To jest nasza jedyna szansa na przetrwanie.[ENTER]Nie wiemy czy nam si uda, ale definitywnie[ENTER]powinnimy sprbowa. Zanim nas zaatakuj, musimy[ENTER]zdoby informacje o zakazanej magii.[ENTER]Prawdopodobnie w starych legendach odnajdziemy[ENTER]informacje o pradawnej magii. Zgodnie z[ENTER]legendami, informacje te moemy odnale w[ENTER]Smoczej Dolinie, to tam powinnimy zacz. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Z tekstw wynika, e w tym kraju w staroytnoci[ENTER]istniaa jaka dziwna religia. Zanim Lee Seop z[ENTER]Krlestwa Taejo zjednoczy cay kontynent, kady[ENTER]kraj charakteryzowa si inn religi i innymi[ENTER]wyznawcami. Autor tego tekstu bez wtpienia by[ENTER]jakim uczonym. Zapewne nalea do jednej z[ENTER]gildii, a moe by nawet jakim przywdc. Gildie[ENTER]byy tworzone wycznie przez osoby z grnych[ENTER]warstw spoeczestwa. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Wok starych historii ze Smoczej Doliny toczy[ENTER]si wiele rozmw. Nawet ja znam kilka takich[ENTER]opowieci. Prawdopodobnie nadal mamy szanse na[ENTER]zdobycie ciekawych informacji lub nawet na[ENTER]znalezienie kolejnych Stron Pamitnika. Niestety[ENTER]nie wiem jak dotrze do Doliny Smoka, nigdy tam[ENTER]nie byem. Id do owcy Yang-Shin w ssiedniej[ENTER]wiosce, on na pewno wie jak tam dotrze. Moliwe,[ENTER]e bdzie wiedzia gdzie powinnimy zacz[ENTER]szuka. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Pozdrawiam.[ENTER]To co mi dae ostatnim razem byo bardzo[ENTER]pomocne. Z twoj pomoc byem w stanie poczyni[ENTER]duy postp w moim dochodzeniu. Ale teraz mam[ENTER]problem... Podczas poszukiwania informacji o[ENTER]tajemniczych kamieniach i tajemniczej kobiecie,[ENTER]udao mi si odnale pewn Star Ksig.[ENTER]Poniewa ksika jest napisana w pradawnym[ENTER]jzyku, nie jest atwo j odczyta. Myl, e s[ENTER]tam wane informacje, ktre opisuj powd zmian. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "To takie ekscytujce! Oh, zanim zapomn: oto[ENTER]twoja nagroda za Pierwsz Stron! " -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Otrzymae 1.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Otrzymae 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Otrzymae z Bogini. " -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Id do owcy " -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Znajd owc Yang-Shin. " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Spytaj Yang-Shin o Smocz Dolin " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na pierwszej stronie Tajemniczej Ksigi jest mowa[ENTER]o Smoczej Dolinie. Uriel zna o niej legendy, nie[ENTER]wie jednak, gdzie jej szuka. Udaj si do[ENTER]ssiedniej wioski i spytaj si owcy Yang-Shin,[ENTER]czy wie co wicej na ten temat. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Wskazwka: owca jest w ssiedniej wiosce. " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Mędrzec Uriel potrzebuje twojej pomocy. Bada on[ENTER]obecnie bardzo starą, tajemniczą księgę. Udaj się[ENTER]do niego i spytaj się, w jaki sposób możesz[ENTER]pomóc. " +gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Poszukaj Mędrca Uriel " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Znalazłeś Pierwszą Stronę. " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Postąpiłeś zgodnie z radą Domokrążcy i znalazłeś[ENTER]pierwszą z brakujących stron. Zanieś ją Mędrcowi[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Więc, znalazłeś jakąś Starą Stronę?[ENTER]Och, masz jedną, wspaniale! Zobaczmy, co tam jest[ENTER]napisane. Hmmm...[ENTER]Wygląda to jak pamiętnik. Posłuchaj! " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Pierwsza Strona Książki: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop z Królestwa Taejo poszerza swoje[ENTER]terytorium, dzięki licznym podbojom. Chce podbić[ENTER]wszystkie terytoria siłą, przy pomocy swoich[ENTER]żołnierzy. Musimy mu w tym przeszkodzić za[ENTER]wszelką cenę i upewnić się, że nie zaatakuje[ENTER]naszego Królestwa. Nasze możliwości są[ENTER]ograniczone. Dlatego zdecydowaliśmy się[ENTER]skorzystać z zabronionej magii! " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Pierwsza Strona Książki: " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "To jest nasza jedyna szansa na przetrwanie.[ENTER]Nie wiemy czy nam się uda, ale definitywnie[ENTER]powinniśmy spróbować. Zanim nas zaatakują, musimy[ENTER]zdobyć informacje o zakazanej magii.[ENTER]Prawdopodobnie w starych legendach odnajdziemy[ENTER]informacje o pradawnej magii. Zgodnie z[ENTER]legendami, informacje te możemy odnaleźć w[ENTER]Smoczej Dolinie, to tam powinniśmy zacząć. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Z tekstów wynika, że w tym kraju w starożytności[ENTER]istniała jakaś dziwna religia. Zanim Lee Seop z[ENTER]Królestwa Taejo zjednoczył cały kontynent, każdy[ENTER]kraj charakteryzował się inną religią i innymi[ENTER]wyznawcami. Autor tego tekstu bez wątpienia był[ENTER]jakimś uczonym. Zapewne należał do jednej z[ENTER]gildii, a może był nawet jakimś przywódcą. Gildie[ENTER]były tworzone wyłącznie przez osoby z górnych[ENTER]warstw społeczeństwa. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Wokół starych historii ze Smoczej Doliny toczy[ENTER]się wiele rozmów. Nawet ja znam kilka takich[ENTER]opowieści. Prawdopodobnie nadal mamy szanse na[ENTER]zdobycie ciekawych informacji lub nawet na[ENTER]znalezienie kolejnych Stron Pamiętnika. Niestety[ENTER]nie wiem jak dotrzeć do Doliny Smoka, nigdy tam[ENTER]nie byłem. Idź do Łowcy Yang-Shin w sąsiedniej[ENTER]wiosce, on na pewno wie jak tam dotrzeć. Możliwe,[ENTER]że będzie wiedział gdzie powinniśmy zacząć[ENTER]szukać. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Pozdrawiam.[ENTER]To co mi dałeś ostatnim razem było bardzo[ENTER]pomocne. Z twoją pomocą byłem w stanie poczynić[ENTER]duży postęp w moim dochodzeniu. Ale teraz mam[ENTER]problem... Podczas poszukiwania informacji o[ENTER]tajemniczych kamieniach i tajemniczej kobiecie,[ENTER]udało mi się odnaleźć pewną Starą Księgę.[ENTER]Ponieważ książka jest napisana w pradawnym[ENTER]języku, nie jest łatwo ją odczytać. Myślę, że są[ENTER]tam ważne informacje, które opisują powód zmian. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "To takie ekscytujące! Oh, zanim zapomnę: oto[ENTER]twoja nagroda za Pierwszą Stronę! " +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Otrzymałeś 1.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Otrzymałeś Łzę Bogini. " +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Idź do Łowcy " +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Znajdź Łowcę Yang-Shin. " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Spytaj Yang-Shin o Smoczą Dolinę " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na pierwszej stronie Tajemniczej Księgi jest mowa[ENTER]o Smoczej Dolinie. Uriel zna o niej legendy, nie[ENTER]wie jednak, gdzie jej szukać. Udaj się do[ENTER]sąsiedniej wioski i spytaj się Łowcy Yang-Shin,[ENTER]czy wie coś więcej na ten temat. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Wskazówka: Łowca jest w sąsiedniej wiosce. " gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informacje o Smoczej Dolinie " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problem w tym, e strony s mocno podarte.[ENTER]Dlatego tak ciko je odczyta. Prawdopodobnie,[ENTER]Ksika przechodzia z rk do rk, dlatego jest[ENTER]tak bardzo zniszczona. Kto wyrwa z niej a 13[ENTER]Stron. Moesz je dla mnie zdoby? Prawdopodobnie[ENTER]znajduj si na nich informacje, ktre powiedz[ENTER]nam jak mona zakoczy wojn. " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problem w tym, że strony są mocno podarte.[ENTER]Dlatego tak ciężko je odczytać. Prawdopodobnie,[ENTER]Książka przechodziła z rąk do rąk, dlatego jest[ENTER]tak bardzo zniszczona. Ktoś wyrwał z niej aż 13[ENTER]Stron. Możesz je dla mnie zdobyć? Prawdopodobnie[ENTER]znajdują się na nich informacje, które powiedzą[ENTER]nam jak można zakończyć wojnę. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Chcesz si czego dowiedzie o Dolinie Smoka?[ENTER]Hmmm. Dlaczego chcesz uda si w tak[ENTER]niebezpieczne miejsce? Dolina jest pena Orkw i[ENTER]czonkw Tajemniczej Sekty. Nawet ja, wielki[ENTER]owca, nie lubi tam chodzi. Byoby lepiej,[ENTER]jeli trzymaby si od Doliny z daleka. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Co? Szukasz starych Stron?[ENTER]Hm! Syszaem raz od innego owcy, e Elitarny[ENTER]Ork Czarodziej ma jakie dziwne papiery. Ale czy[ENTER]to prawda? Jeli jeste taki ciekawy, id i[ENTER]sprawd sam. Powiedziaem ju, e to jest[ENTER]niebezpieczne miejsce. Trzymaj si! " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Chcesz się czegoś dowiedzieć o Dolinie Smoka?[ENTER]Hmmm. Dlaczego chcesz udać się w tak[ENTER]niebezpieczne miejsce? Dolina jest pełna Orków i[ENTER]członków Tajemniczej Sekty. Nawet ja, wielki[ENTER]łowca, nie lubię tam chodzić. Byłoby lepiej,[ENTER]jeśli trzymałbyś się od Doliny z daleka. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Co? Szukasz starych Stron?[ENTER]Hm! Słyszałem raz od innego łowcy, że Elitarny[ENTER]Ork Czarodziej ma jakieś dziwne papiery. Ale czy[ENTER]to prawda? Jeśli jesteś taki ciekawy, idź i[ENTER]sprawdź sam. Powiedziałem już, że to jest[ENTER]niebezpieczne miejsce. Trzymaj się! " gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Poszukiwania Drugiej Strony " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Jak ju wspomnia owca, powiniene odnale[ENTER]Elitarnego Orka Czarodzieja w Smoczej Dolinie.[ENTER]Prawdopodobnie to wanie on ma drug Stron.[ENTER]Zabij tego Orka i odbierz mu drug Stron.[ENTER]Gdy ju j zdobdziesz, udaj si do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Jak już wspomniał Łowca, powinieneś odnaleźć[ENTER]Elitarnego Orka Czarodzieja w Smoczej Dolinie.[ENTER]Prawdopodobnie to właśnie on ma drugą Stronę.[ENTER]Zabij tego Orka i odbierz mu drugą Stronę.[ENTER]Gdy już ją zdobędziesz, udaj się do Uriela. " gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Druga Strona " -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Znalaze Drug Stron " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Polowanie na Elitarnych Orkw Czarodziei[ENTER]zakoczyo si sukcesem. Znalaze Drug Stron[ENTER]Tajemniczej Ksigi.[ENTER]Zanie j Mdrcowi Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Czy to jest Druga Strona? Zobaczmy. Hmm.[ENTER]Nie jest atwo j odczyta. Z treci wynika, e... " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Znalazłeś Drugą Stronę " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Polowanie na Elitarnych Orków Czarodziei[ENTER]zakończyło się sukcesem. Znalazłeś Drugą Stronę[ENTER]Tajemniczej Księgi.[ENTER]Zanieś ją Mędrcowi Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Czy to jest Druga Strona? Zobaczmy. Hmm.[ENTER]Nie jest łatwo ją odczytać. Z treści wynika, że... " gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Druga Strona: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Jak tylko znajdziesz te brakujce Strony,[ENTER]dostarcz je do mnie jak najszybciej. Sprbuj je[ENTER]odszyfrowa. Hmmm... Gdzie powiniene rozpocz[ENTER]poszukiwania? Jaki czas temu syszaem o pewnym[ENTER]Domokrcy w ssiedniej wiosce, ktry znalaz[ENTER]jak Stron. Id do niego i sprawd czy moesz[ENTER]si czego dowiedzie. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Odnalelimy magw posugujcych si czarn[ENTER]magi. Ukrywali si w Dolinie Smoka. Dobrze znali[ENTER]zakazan magi, ktra bya przekazywana przez[ENTER]wieki z pokolenia na pokolenie. Po przeczytaniu i[ENTER]przestudiowaniu stron, stao si jasne, e[ENTER]potrzebne jest odprawienia rytuau. To miejsce[ENTER]koniecznie musi by wypenione z energi.[ENTER]Czy takie miejsce istnieje? Nie ma czasu. Musz[ENTER]jak najszybciej odnale odpowiednie miejsce. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmmm, zakazany rytua wymaga miejsca, ktre jest[ENTER]przepenione z energi! Miejsce, gdzie wszystko[ENTER]jest konwertowane na z energi? Gdzie moe by[ENTER]takie miejsce? Hmm... To z pewnoci witynia[ENTER]Ciemnoci. To jest miejsce, w ktre nie tylko[ENTER]ludzie, ale take zwierzta nie chc si[ENTER]wybiera. Jest to miejsce, gdzie tajemna moc[ENTER]zawadna potworami. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ponadto, wytworzya si pewna wi midzy[ENTER]zakazanym rytuaem a tajemnicz moc. Musisz[ENTER]znale wskazwk w wityni Hwang. Zbadaj co si[ENTER]tam dzieje i sprbuj znale jakie inne Strony[ENTER]Pamitnika! Oto twoja nagroda za drug Stron... " -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Otrzymae 1.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Otrzymae 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Otrzymae 10 Biaych Flag. " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Jak tylko znajdziesz te brakujące Strony,[ENTER]dostarcz je do mnie jak najszybciej. Spróbuję je[ENTER]odszyfrować. Hmmm... Gdzie powinieneś rozpocząć[ENTER]poszukiwania? Jakiś czas temu słyszałem o pewnym[ENTER]Domokrążcy w sąsiedniej wiosce, który znalazł[ENTER]jakąś Stronę. Idź do niego i sprawdź czy możesz[ENTER]się czegoś dowiedzieć. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Odnaleźliśmy magów posługujących się czarną[ENTER]magią. Ukrywali się w Dolinie Smoka. Dobrze znali[ENTER]zakazaną magię, która była przekazywana przez[ENTER]wieki z pokolenia na pokolenie. Po przeczytaniu i[ENTER]przestudiowaniu stron, stało się jasne, że[ENTER]potrzebne jest odprawienia rytuału. To miejsce[ENTER]koniecznie musi być wypełnione złą energią.[ENTER]Czy takie miejsce istnieje? Nie ma czasu. Muszę[ENTER]jak najszybciej odnaleźć odpowiednie miejsce. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmmm, zakazany rytuał wymaga miejsca, które jest[ENTER]przepełnione złą energią! Miejsce, gdzie wszystko[ENTER]jest konwertowane na złą energię? Gdzie może być[ENTER]takie miejsce? Hmm... To z pewnością Świątynia[ENTER]Ciemności. To jest miejsce, w które nie tylko[ENTER]ludzie, ale także zwierzęta nie chcą się[ENTER]wybierać. Jest to miejsce, gdzie tajemna moc[ENTER]zawładnęła potworami. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ponadto, wytworzyła się pewna więź między[ENTER]zakazanym rytuałem a tajemniczą mocą. Musisz[ENTER]znaleźć wskazówkę w Świątyni Hwang. Zbadaj co się[ENTER]tam dzieje i spróbuj znaleźć jakieś inne Strony[ENTER]Pamiętnika! Oto twoja nagroda za drugą Stronę... " +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Otrzymałeś 1.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Otrzymałeś 10 Białych Flag. " gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Trzecia Strona " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Dwie Strony zostay ju odnalezione.[ENTER]Kolejna Strona znajduje si w wityni Hwang. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Wskazwka: Dalsze zadania z tej serii bd[ENTER]dostpne dopiero po osigniciu poziomu 40. " -gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Id do Domokrcy " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Znajd Strony Tajemnej Ksiki " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Mdrzec Uriel powiedzia, e sysza co o[ENTER]Domokrcy, ktry znalaz jak tajemnicz Stron[ENTER]ksiki. Udaj si do Domokrcy i zapytaj go o t[ENTER]Stron. Domokrc znajdziesz w ssiedniej[ENTER]wiosce. " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Dwie Strony zostały już odnalezione.[ENTER]Kolejna Strona znajduje się w Świątyni Hwang. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Wskazówka: Dalsze zadania z tej serii będą[ENTER]dostępne dopiero po osiągnięciu poziomu 40. " +gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Idź do Domokrążcy " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Znajdź Strony Tajemnej Książki " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Mędrzec Uriel powiedział, że słyszał coś o[ENTER]Domokrążcy, który znalazł jakąś tajemniczą Stronę[ENTER]książki. Udaj się do Domokrążcy i zapytaj go o tę[ENTER]Stronę. Domokrążcę znajdziesz w sąsiedniej[ENTER]wiosce. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Otrzymae 2.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "witynia Ciemnoci " -gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Otrzymae 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Dostae rwnie Bogosawiestwo ycia. " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Otrzymałeś 2.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Świątynia Ciemności " +gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Dostałeś również Błogosławieństwo Życia. " gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Na Pustyni Yongbi " gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Poszukiwanie Pomnika " gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Poszukiwanie Pomnika Wha " gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Poszukiwanie Czwartej Strony " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Mdry Uriel uwaa, e czwarta Strona moe zosta[ENTER]odnaleziona w Lochu Map Junsun Dong na Pustyni[ENTER]Yongbi. S tam dwa pomniki. Prawdopodobnie[ENTER]czwarta Strona znajduje si przy jednym z nich.[ENTER]Udaj si na Pustyni Yongbi i poszukaj pomnikw w[ENTER]Junsun Dong. " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Mądry Uriel uważa, że czwarta Strona może zostać[ENTER]odnaleziona w Lochu Małp Junsun Dong na Pustyni[ENTER]Yongbi. Są tam dwa pomniki. Prawdopodobnie[ENTER]czwarta Strona znajduje się przy jednym z nich.[ENTER]Udaj się na Pustynię Yongbi i poszukaj pomników w[ENTER]Junsun Dong. " gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Oto Pomnik Wha! " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Nie wida jednak nigdzie adnej starej Strony[ENTER]Pamitnika.[ENTER]Musz znale drugi pomnik. " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Nie widać jednak nigdzie żadnej starej Strony[ENTER]Pamiętnika.[ENTER]Muszę znaleźć drugi pomnik. " gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Poszukiwanie Pomnika Su " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Mdrzec Uriel poszukuje starych Stron Pamitnika.[ENTER]Dwie mu ju dostarczye. Czas kontynuowa pene[ENTER]przygd poszukiwania![ENTER]Dotychczasowe odkrycia wskazuj na to, e[ENTER]nastpna Strona znajduje w wityni Hwang u[ENTER]Elitarnych Ezoterycznych Fanatykw.[ENTER]W drog! " -gameforge.main_quest_lv40._210_say = "To musi by to! Pomnik Su. " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Nie wida jednak nigdzie adnej starej Strony[ENTER]Pamitnika.[ENTER]Musz znale drugi pomnik. " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Mędrzec Uriel poszukuje starych Stron Pamiętnika.[ENTER]Dwie mu już dostarczyłeś. Czas kontynuować pełne[ENTER]przygód poszukiwania![ENTER]Dotychczasowe odkrycia wskazują na to, że[ENTER]następna Strona znajduje w Świątyni Hwang u[ENTER]Elitarnych Ezoterycznych Fanatyków.[ENTER]W drogę! " +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "To musi być to! Pomnik Su. " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Nie widać jednak nigdzie żadnej starej Strony[ENTER]Pamiętnika.[ENTER]Muszę znaleźć drugi pomnik. " gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Czwarta Strona " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Znalaze 4. Stron " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Te staroytne Pomniki okazuj si wiernymi[ENTER]stranikami swoich tajemnic. Znalaze czwart[ENTER]star Stron w Jungsun Dong. Zanie j Mdrcowi[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Znalazłeś 4. Stronę " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Te starożytne Pomniki okazują się wiernymi[ENTER]strażnikami swoich tajemnic. Znalazłeś czwartą[ENTER]starą Stronę w Jungsun Dong. Zanieś ją Mędrcowi[ENTER]Uriel. " gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Czwarta Strona " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Och! Znalaze Czwart Stron.[ENTER]Miejmy nadziej, e dostaniemy z niej nowe[ENTER]informacje. " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Och! Znalazłeś Czwartą Stronę.[ENTER]Miejmy nadzieję, że dostaniemy z niej nowe[ENTER]informacje. " gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Czwarta Strona: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Jestem w duej jaskini gdzie yj mapy, ale[ENTER]nawet tu ilo zej energii jest[ENTER]niewystarczajca. Czas ucieka... Nie ma[ENTER]specjalnych metod. Kady jest wstrznity z[ENTER]powodu strachu. Nie chc myle co si moe sta[ENTER]gdy zawiod. Czy uda nam si znale miejsce[ENTER]zanim nadcignie kawaleria Lee Seop? " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Kontynuacja czwartej Strony Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Znalaze 3. Stron " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Musz jak najszybciej znale nowe, lepsze[ENTER]miejsce. Jeszcze nic nie jest stracone. Sprbuj[ENTER]w Lochu Pajkw. Tym razem nasze yczenie moe[ENTER]si speni... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Lochy Map nie s miejscem, ktrego szukamy.[ENTER]Musimy sprbowa jeszcze raz! Zgodnie z tym co[ENTER]jest tutaj napisane, musimy uda si do Lochu[ENTER]Pajkw. Jednak najpierw musimy zaj si[ENTER]waniejsz spraw: Kapitan jest zaniepokojony,[ENTER]poniewa do wioski regularnie przybywaj[ENTER]nieznajomi i zadaj dziwne pytania. Udaj si do[ENTER]Kapitana i zbadaj t spraw. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Nie wiem czemu, ale nie czuj si zbyt dobrze.[ENTER]Zobaczmy co powie nam Kapitan.[ENTER]Oh, zanim zapomn: Oto nagroda za czwart Stron. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Otrzymae 2.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Dostae rwnie Piguk Magii. " -gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Przeraajcy ludzie " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Znajd Kapitana " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Wykorzystaj wiedz Kapitana i dowiedz si czego[ENTER]o nieznajomych przybyszach. " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Mwi si, e wielu przybyszw pojawio si[ENTER]ostatnio w naszej wiosce. Wyglda na to, e[ENTER]badaj Pomniki. Kapitan przedsiwzi odpowiednie[ENTER]kroki, aby temu zapobiec. Id do Kapitana i[ENTER]dowiedz si o co chodzi. " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Jestem w dużej jaskini gdzie żyją małpy, ale[ENTER]nawet tu ilość złej energii jest[ENTER]niewystarczająca. Czas ucieka... Nie ma[ENTER]specjalnych metod. Każdy jest wstrząśnięty z[ENTER]powodu strachu. Nie chcę myśleć co się może stać[ENTER]gdy zawiodę. Czy uda nam się znaleźć miejsce[ENTER]zanim nadciągnie kawaleria Lee Seop? " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Kontynuacja czwartej Strony Książki: " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Znalazłeś 3. Stronę " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Muszę jak najszybciej znaleźć nowe, lepsze[ENTER]miejsce. Jeszcze nic nie jest stracone. Spróbuję[ENTER]w Lochu Pająków. Tym razem nasze życzenie może[ENTER]się spełnić... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Lochy Małp nie są miejscem, którego szukamy.[ENTER]Musimy spróbować jeszcze raz! Zgodnie z tym co[ENTER]jest tutaj napisane, musimy udać się do Lochu[ENTER]Pająków. Jednak najpierw musimy zająć się[ENTER]ważniejszą sprawą: Kapitan jest zaniepokojony,[ENTER]ponieważ do wioski regularnie przybywają[ENTER]nieznajomi i zadają dziwne pytania. Udaj się do[ENTER]Kapitana i zbadaj tą sprawę. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Nie wiem czemu, ale nie czuję się zbyt dobrze.[ENTER]Zobaczmy co powie nam Kapitan.[ENTER]Oh, zanim zapomnę: Oto nagroda za czwartą Stronę. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Otrzymałeś 2.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Dostałeś również Pigułkę Magii. " +gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Przerażający ludzie " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Znajdź Kapitana " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Wykorzystaj wiedzę Kapitana i dowiedz się czegoś[ENTER]o nieznajomych przybyszach. " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Mówi się, że wielu przybyszów pojawiło się[ENTER]ostatnio w naszej wiosce. Wygląda na to, że[ENTER]badają Pomniki. Kapitan przedsięwziął odpowiednie[ENTER]kroki, aby temu zapobiec. Idź do Kapitana i[ENTER]dowiedz się o co chodzi. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Nieznajomi w wiosce " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Uriel mia racj co do Elitarnych Ezoterycznych[ENTER]Fanatykw. Znalaze u nich trzeci Stron[ENTER]Pamitnika. Zanie j Mdrcowi Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ostatnio wzrosa liczba przybyszw w naszej[ENTER]wiosce. Nieznajomi nios ze sob ogromne[ENTER]problemy. Pytaj o mieszkacw, pomniki i stare[ENTER]ksiki. S to ludzie dobrze poinformowani,[ENTER]jednak oficjalnie nic nie wiedz. Wszyscy s w[ENTER]niebezpieczestwie. Mamy trudne czasy zdominowane[ENTER]przez wojn. " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Dochodzenie odkryo, e Nakajima z ssiedniej[ENTER]wioski moe mie z tym co wsplnego. Postaraj[ENTER]dowiedzie si czego o dziwnych przybyszach. " -gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Udaj si do Nakajima " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Kapitan twierdzi, e istnieje zwizek midzy[ENTER]Nakajim a obcymi przybyszami, ktrzy w caej[ENTER]wiosce wypytuj si o pomniki.[ENTER]Id do Nakajima i dowiedz si, co on wie.[ENTER]Znajdziesz go nieopodal drugiej wioski. " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Uriel miał rację co do Elitarnych Ezoterycznych[ENTER]Fanatyków. Znalazłeś u nich trzecią Stronę[ENTER]Pamiętnika. Zanieś ją Mędrcowi Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ostatnio wzrosła liczba przybyszów w naszej[ENTER]wiosce. Nieznajomi niosą ze sobą ogromne[ENTER]problemy. Pytają o mieszkańców, pomniki i stare[ENTER]książki. Są to ludzie dobrze poinformowani,[ENTER]jednak oficjalnie nic nie wiedzą. Wszyscy są w[ENTER]niebezpieczeństwie. Mamy trudne czasy zdominowane[ENTER]przez wojnę. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Dochodzenie odkryło, że Nakajima z sąsiedniej[ENTER]wioski może mieć z tym coś wspólnego. Postaraj[ENTER]dowiedzieć się czegoś o dziwnych przybyszach. " +gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Udaj się do Nakajima " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Kapitan twierdzi, że istnieje związek między[ENTER]Nakajimą a obcymi przybyszami, którzy w całej[ENTER]wiosce wypytują się o pomniki.[ENTER]Idź do Nakajima i dowiedz się, co on wie.[ENTER]Znajdziesz go nieopodal drugiej wioski. " gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Co wiesz o nieznajomych w wiosce? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Przepraszam? Co to za pytanie? Przykro mi. Nie[ENTER]mog Ci pomc. Nie mam pojcia o czym mwisz.[ENTER]Nie, nie. Ciko jest znale dla siebie prac w[ENTER]czasie wojny. Za co mam y, hm? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "No dobra, przyznaje si. Zgodziem si tylko[ENTER]dlatego, bo obiecali mi mnstwo Yang.[ENTER]Co ci nieznajomi tutaj chc, tego nie wiem.[ENTER]Powierzyli mi jednak zadanie: Mam zabi Best.[ENTER]Kapitanw. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Wicej informacji moesz uzyska od Best.[ENTER]Kapitanw. Nieznajomi bardzo chcieli, abym ich[ENTER]zabi. O, mam pomys! Lepiej bdzie jeli Ty tam[ENTER]pjdziesz i zabijesz ich za mnie, co? Prosz! " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Przepraszam? Co to za pytanie? Przykro mi. Nie[ENTER]mogę Ci pomóc. Nie mam pojęcia o czym mówisz.[ENTER]Nie, nie. Ciężko jest znaleźć dla siebie pracę w[ENTER]czasie wojny. Za co mam żyć, hm? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "No dobra, przyznaje się. Zgodziłem się tylko[ENTER]dlatego, bo obiecali mi mnóstwo Yang.[ENTER]Co ci nieznajomi tutaj chcą, tego nie wiem.[ENTER]Powierzyli mi jednak zadanie: Mam zabić Best.[ENTER]Kapitanów. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Więcej informacji możesz uzyskać od Best.[ENTER]Kapitanów. Nieznajomi bardzo chcieli, abym ich[ENTER]zabił. O, mam pomysł! Lepiej będzie jeśli Ty tam[ENTER]pójdziesz i zabijesz ich za mnie, co? Proszę! " gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Zabij Bestialskiego Kapitana " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Och, znalaze nastpn wskazwk?![ENTER]To jest Trzecia Strona.[ENTER]Zobaczmy, co jest na niej napisane. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima przyzna si, e nieznajomi przybysze[ENTER]chcieli, aby zabi Best. Kapitana. Jako, e[ENTER]pytali o Strony Pamitnika, ktry z Best.[ENTER]Kapitanw musi je posiada. Aby dowiedzie si[ENTER]wicej, musz zabi kilka Best. Kapitanw. Mona[ENTER]ich znale na zewntrz drugiej wioski. " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Znalaze Pit Stron. " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Dotarem tutaj wczeniej ni nieznajomi i[ENTER]odebraem pit Stron Pamitnika od jednego z[ENTER]Bestialskich Kapitanw. Jestem pewnym, e teraz[ENTER]nieznajomi znikn z tej okolicy. Zanios Stron[ENTER]do Uriela, aby mg j odszyfrowa. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Pita Strona Ksiki " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Wskazwka: Moesz zanie Pit Stron do Uriela,[ENTER]dopiero po osigniciu 47. poziomu postaci.[ENTER]Do tego czasu, zaopiekuj si Stron. " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Och, znalazłeś następną wskazówkę?![ENTER]To jest Trzecia Strona.[ENTER]Zobaczmy, co jest na niej napisane. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima przyznał się, że nieznajomi przybysze[ENTER]chcieli, aby zabił Best. Kapitana. Jako, że[ENTER]pytali o Strony Pamiętnika, któryś z Best.[ENTER]Kapitanów musi je posiadać. Aby dowiedzieć się[ENTER]więcej, muszę zabić kilka Best. Kapitanów. Można[ENTER]ich znaleźć na zewnątrz drugiej wioski. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Znalazłeś Piątą Stronę. " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Dotarłem tutaj wcześniej niż nieznajomi i[ENTER]odebrałem piątą Stronę Pamiętnika od jednego z[ENTER]Bestialskich Kapitanów. Jestem pewnym, że teraz[ENTER]nieznajomi znikną z tej okolicy. Zaniosę Stronę[ENTER]do Uriela, aby mógł ją odszyfrować. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Piąta Strona Książki " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Wskazówka: Możesz zanieść Piątą Stronę do Uriela,[ENTER]dopiero po osiągnięciu 47. poziomu postaci.[ENTER]Do tego czasu, zaopiekuj się Stroną. " gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Trzecia Strona: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Dotarlimy na miejsce gdzie powstaje za energia.[ENTER]Ale to za mao... Gdzie mona odprawi zakazany[ENTER]rytua?[ENTER]Nowe informacje mwi nam, e sekretne miejsce na[ENTER]Pustyni Yongbi moe si do tego nadawa.[ENTER]Peni nadziei przenosimy si na Pustyni Yongbi. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "A wic, nie byli w stanie osign celu w Smoczej[ENTER]Dolinie. Hm... Pustynia Yongbi? Zazwyczaj trudno[ENTER]spotka tam jaki ludzi, a wiele obszarw w[ENTER]tamtej okolicy nie zostao jeszcze przebadanych.[ENTER]Jednak to bardzo skomplikowane. Gdzie dokadnie[ENTER]jest obszar, o ktrym oni mwi? Zgaduj, e[ENTER]chodzi o Loch Map Junsun Dong. To gboka[ENTER]jaskinia, w ktrej na pewno mona zgromadzi[ENTER]bardzo duo negatywnej energii. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Udaj si do Jungsun Dong i poszukaj tam dalszych[ENTER]pomnikw. Przy odrobinie szczcia znajdziesz[ENTER]przy tych pomnikach dalsze Strony Ksiki. Och,[ENTER]oczywicie nie moemy zapomnie o twojej[ENTER]nagrodzie za dostarczenie mi trzeciej Strony. " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Dotarliśmy na miejsce gdzie powstaje zła energia.[ENTER]Ale to za mało... Gdzie można odprawić zakazany[ENTER]rytuał?[ENTER]Nowe informacje mówią nam, że sekretne miejsce na[ENTER]Pustyni Yongbi może się do tego nadawać.[ENTER]Pełni nadziei przenosimy się na Pustynię Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "A więc, nie byli w stanie osiągnąć celu w Smoczej[ENTER]Dolinie. Hm... Pustynia Yongbi? Zazwyczaj trudno[ENTER]spotkać tam jakiś ludzi, a wiele obszarów w[ENTER]tamtej okolicy nie zostało jeszcze przebadanych.[ENTER]Jednak to bardzo skomplikowane. Gdzie dokładnie[ENTER]jest obszar, o którym oni mówią? Zgaduję, że[ENTER]chodzi o Loch Małp Junsun Dong. To głęboka[ENTER]jaskinia, w której na pewno można zgromadzić[ENTER]bardzo dużo negatywnej energii. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Udaj się do Jungsun Dong i poszukaj tam dalszych[ENTER]pomników. Przy odrobinie szczęścia znajdziesz[ENTER]przy tych pomnikach dalsze Strony Książki. Och,[ENTER]oczywiście nie możemy zapomnieć o twojej[ENTER]nagrodzie za dostarczenie mi trzeciej Strony. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Strona w Lochu Pajkw " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Strona w Lochu Pająków " gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Strona od Brutalnego Kapitana " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel uwaa, e dalsze informacje o sekretnej[ENTER]magii mog zosta odnalezione w Lochu Pajkw.[ENTER]Moe tam take znajdziemy Pomnik podobny do tego[ENTER]z Lochu Map.[ENTER]Do Lochu Pajkw moesz dotrze przez Pustyni[ENTER]Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel uważa, że dalsze informacje o sekretnej[ENTER]magii mogą zostać odnalezione w Lochu Pająków.[ENTER]Może tam także znajdziemy Pomnik podobny do tego[ENTER]z Lochu Małp.[ENTER]Do Lochu Pająków możesz dotrzeć przez Pustynię[ENTER]Yongbi. " gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Pomnik Moka " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Rzeczywicie! Jest tutaj Pamitnik oraz Strona[ENTER]Pamitnika. A teraz prdko z powrotem do Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Znalaze Szst Stron " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "W Lochu Pajkw znalaze dalszy staroytny[ENTER]pomnik oraz ukryt w nim szst Stron[ENTER]Pamitnika. Zanie j Mdrcowi Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Szsta Strona " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Jak byo w Lochu Pajkw? Udao Ci si znale[ENTER]szst Stron? To wietnie! Zobaczmy jakie[ENTER]informacje zdobdziemy z szstej Strony. Bardzo[ENTER]si ciesz, e udao Ci si j zdoby. Cay czas[ENTER]sysz, e jacy nieznajomi ludzie take prbuj[ENTER]j odnale. Strona ta musi zawiera bardzo wane[ENTER]informacje, skoro tak wielu ludzi jej poszukuje. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh nie, t Stron naprawd bardzo trudno[ENTER]rozszyfrowa. Potrzebuj na to troch wicej[ENTER]czasu. Zawarto wydaje si by bardzo[ENTER]interesujca. Moe pomoe nam zrozumie na czym[ENTER]dokadnie polega ten rytua. Przecie nie bez[ENTER]powodu zosta on zakazany. " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Potrzebuj wicej czasu na odszyfrowanie tej[ENTER]Strony. W midzyczasie moesz uda si do Muzyka[ENTER]Yu-Hwan. Syszaem, e ma kilka informacji, ktre[ENTER]mog si nam przyda. Tymczasem, ja popracuj nad[ENTER]szst Stron. Nagrod za dostarczenie Strony[ENTER]otrzymasz ju teraz. " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Otrzymae 3.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ostatnim razem, na poziomie 40 znalaze Pit[ENTER]Stron tajemniczej Ksiki. Zdobye j od[ENTER]Bestialskiego Kapitana.[ENTER]Powiniene jak najszybciej dostarczy j do[ENTER]Uriela. " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Rzeczywiście! Jest tutaj Pamiętnik oraz Strona[ENTER]Pamiętnika. A teraz prędko z powrotem do Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Znalazłeś Szóstą Stronę " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "W Lochu Pająków znalazłeś dalszy starożytny[ENTER]pomnik oraz ukrytą w nim szóstą Stronę[ENTER]Pamiętnika. Zanieś ją Mędrcowi Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Szósta Strona " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Jak było w Lochu Pająków? Udało Ci się znaleźć[ENTER]szóstą Stronę? To świetnie! Zobaczmy jakie[ENTER]informacje zdobędziemy z szóstej Strony. Bardzo[ENTER]się cieszę, że udało Ci się ją zdobyć. Cały czas[ENTER]słyszę, że jacyś nieznajomi ludzie także próbują[ENTER]ją odnaleźć. Strona ta musi zawierać bardzo ważne[ENTER]informacje, skoro tak wielu ludzi jej poszukuje. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh nie, tą Stronę naprawdę bardzo trudno[ENTER]rozszyfrować. Potrzebuję na to trochę więcej[ENTER]czasu. Zawartość wydaje się być bardzo[ENTER]interesująca. Może pomoże nam zrozumieć na czym[ENTER]dokładnie polega ten rytuał. Przecież nie bez[ENTER]powodu został on zakazany. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Potrzebuję więcej czasu na odszyfrowanie tej[ENTER]Strony. W międzyczasie możesz udać się do Muzyka[ENTER]Yu-Hwan. Słyszałem, że ma kilka informacji, które[ENTER]mogą się nam przydać. Tymczasem, ja popracuję nad[ENTER]szóstą Stroną. Nagrodę za dostarczenie Strony[ENTER]otrzymasz już teraz. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Otrzymałeś 3.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ostatnim razem, na poziomie 40 znalazłeś Piątą[ENTER]Stronę tajemniczej Książki. Zdobyłeś ją od[ENTER]Bestialskiego Kapitana.[ENTER]Powinieneś jak najszybciej dostarczyć ją do[ENTER]Uriela. " gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Otrzymae Bogosawiestwo Smoka. " -gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Id do Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Znajd muzyka Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Tajemnicze siy " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Muzyk Yu-Hwan posiada moe informacje na temat[ENTER]starych Stron Pamitnika. Znajd go i sprawd, co[ENTER]wie. " -gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Jakie nowiny? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Ciesz si yciem, poniewa jest ulotne![ENTER]Trallalaaa...[ENTER]Ach, to znowu ty. Pewnie przysa Ci Uriel. Par[ENTER]dni temu spyta mnie, czy mgbym pozbiera dla[ENTER]niego informacje. Dowiedziaem si, e we[ENTER]wszystkich krlestwach pojawili si podrnicy[ENTER]szukajcy wanych dokumentw. Niestety nikt nie[ENTER]mg mi powiedzie, o co dokadnie chodzi. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "To dziwne, e te przeraajce postacie przebywaj[ENTER]w naszej okolicy podczas wojny. Pozby si ich,[ENTER]oczywicie! Ponadto, syszaem, e Pustynni[ENTER]Zawadiacy mog posiada pewne rzeczy, ktre mog[ENTER]by dla nas bardzo przydatne.[ENTER]Powiniene zobaczy co moesz od nich zdoby. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Banda Pustynnych Zawadiakw to niebezpieczne[ENTER]bestie, wic bd czujny. Jednak myl, e warto[ENTER]sprbowa. Zadedykuj Ci piosenk i postaram si[ENTER]zaczarowa wiatr, aby towarzyszy Ci na pustyni. " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Pita Strona Ksiki " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Otrzymałeś Błogosławieństwo Smoka. " +gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Idź do Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Znajdź muzyka Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Tajemnicze siły " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Muzyk Yu-Hwan posiada może informacje na temat[ENTER]starych Stron Pamiętnika. Znajdź go i sprawdź, co[ENTER]wie. " +gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Jakieś nowiny? " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Ciesz się życiem, ponieważ jest ulotne![ENTER]Trallalaaa...[ENTER]Ach, to znowu ty. Pewnie przysłał Cię Uriel. Parę[ENTER]dni temu spytał mnie, czy mógłbym pozbierać dla[ENTER]niego informacje. Dowiedziałem się, że we[ENTER]wszystkich królestwach pojawili się podróżnicy[ENTER]szukający ważnych dokumentów. Niestety nikt nie[ENTER]mógł mi powiedzieć, o co dokładnie chodzi. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "To dziwne, że te przerażające postacie przebywają[ENTER]w naszej okolicy podczas wojny. Pozbyć się ich,[ENTER]oczywiście! Ponadto, słyszałem, że Pustynni[ENTER]Zawadiacy mogą posiadać pewne rzeczy, które mogą[ENTER]być dla nas bardzo przydatne.[ENTER]Powinieneś zobaczyć co możesz od nich zdobyć. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Banda Pustynnych Zawadiaków to niebezpieczne[ENTER]bestie, więc bądź czujny. Jednak myślę, że warto[ENTER]spróbować. Zadedykuję Ci piosenkę i postaram się[ENTER]zaczarować wiatr, aby towarzyszył Ci na pustyni. " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Piąta Strona Książki " gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Pustynni Zawadiacy " gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Poszukiwanie tajnych informacji... " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel sdzi, e szczegy zwizane z rytuaem[ENTER]mog by bardzo wane. Muzyk powiedzia nam, e[ENTER]dalsze informacje moesz odnale u Pustynnych[ENTER]Zawadiakw. Powinnimy wybra si na pustyni i[ENTER]zabi kilku Pustynnych Zawadiakw. " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Znalaze sidm Stron " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel sądzi, że szczegóły związane z rytuałem[ENTER]mogą być bardzo ważne. Muzyk powiedział nam, że[ENTER]dalsze informacje możesz odnaleźć u Pustynnych[ENTER]Zawadiaków. Powinniśmy wybrać się na pustynię i[ENTER]zabić kilku Pustynnych Zawadiaków. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Znalazłeś siódmą Stronę " gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Poszukiwanie muzyka Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Dziki informacjom dostarczonym Tobie przez[ENTER]muzyka Yu-Hwan udao Ci si znale sidm Stron[ENTER]Ksiki u Pustynnych Zawadiakw.[ENTER]Udaj si do Yu-Hwan i powiadom go, e jego[ENTER]informacja bya poprawna. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Twoje oczy s tak pikne jak grskie jezioro[ENTER]lalalala.... Hej, to znowu ty... Czy Pustynna[ENTER]Banda miaa jakie ciekawe informacje? Co?! To[ENTER]tylko jaka Strona papieru... Na nic mi si to[ENTER]nie przyda. Ale jeli chcesz, to zabierz Stron[ENTER]do Uriela. Koniecznie pozdrw go ode mnie! " -gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Id do Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Id do Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Sidma Strona " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Masz pit Stron? Niewiarygodne. Mamy szczcie,[ENTER]e ta Strona w ogle istnieje. Zobaczmy co jest[ENTER]na niej napisane. " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Znalaze sidm Stron Pamitnika. Zanie je[ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Witaj, dobrze Ci znowu widzie! Mam dobr[ENTER]nowin: odszyfrowaem ju szst Stron. Co?[ENTER]Znalaze kolejn? Hej, to wietnie! Nie nadam[ENTER]z tumaczeniem, hehe. Niech spojrz... Oh? W tym[ENTER]jzyku? Gdzie j znalaze?! Te znaki i charakter[ENTER]pisma oznaczaj, e pisa to kto z krlewskiej[ENTER]rodziny. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Jako, e te znaki znane tylko przez kilku ludzi,[ENTER]a take s uywane bardzo rzadko, bdzie bardzo[ENTER]trudno je odszyfrowa... Podejrzani przybysze,[ENTER]ktrzy zostali obrabowani przez Pustynn Band,[ENTER]najwidoczniej take uywali tych znakw. Jaki[ENTER]jest ich cel? Ha ha! Zagbiamy si w to co raz[ENTER]bardziej, jeli bdzie tak dalej, to bdziemy[ENTER]musieli zadba, e nie przegapimy adnego wanego[ENTER]punktu. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah, tak: zanim skupimy si na kolejnych stronach,[ENTER]prawdopodobnie powinienem Ci powiedzie co jest[ENTER]na szstej Stronie. Hrm-hrm... " -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Szsta Strona: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Czas na ucieka. Prbowalimy zastosowa sekretn[ENTER]magi nawet w Lochu Pajkw, bezskutecznie. Czego[ENTER]nam jeszcze brakuje? Niektrzy z naszych mistykw[ENTER]uwaaj, e sekretna magia wymaga wyszych ofiar.[ENTER]Jeli to prawda, to musi by rzeczywicie potna. " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Zgodnie z legendami ten typ magii wymaga ofiary z[ENTER]czowieka. Jednak jeli zabij czowieka na[ENTER]otarzu, moja reputacja drastycznie spadnie.[ENTER]Musimy poszuka odpowiedniego zamiennika.[ENTER]Sprbujmy z Wowymi Miecznikami z pustyni. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Ach tak. Skoro nie mog zoy w ofierze ludzi,[ENTER]zdecydowali si uy Wowych Wojownikw. Nie[ENTER]mog powiedzie, eby podoba mi si ten nowy[ENTER]sposb mylenia. le to si moe skoczy...[ENTER]Mimo to musimy poda za ich ladem. Udaj si do[ENTER]Pustyni i zabij tam par Wowych Miecznikw oraz[ENTER]Wowych ucznikw. Kto wie, co jeszcze tam[ENTER]znajdziemy. A propos znalezienia: w tej sakiewce[ENTER]znajdziesz swoje wynagrodzenie! " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Zabij Wowych Wojownikw " -gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "sma Strona " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Pita Strona: " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Pamitnik opisuje prb ofiarowania Wowych[ENTER]Miecznikw oraz Wowych ucznikw w celu[ENTER]uzyskania sekretnej magii. Udaj si do Pustyni[ENTER]Yongbi i zabij Wowych Wojownikw. Sprbuj[ENTER]uzyska rwnie wicej informacji. " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Znalaze sm Stron " -gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Udaj si do Uriela " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Znalaze sm Stron Pamitnika u Wowych[ENTER]Wojownikw w Pustyni.[ENTER]Zanie j Mdrcowi Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "To jest sma Strona. Jako, e jest bardzo krtka,[ENTER]zaraz j odszyfruj. " -gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "sma Strona: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Odpowiednie ofiary s znalezione. Mamy szczcie.[ENTER]Czyby to by znak? Nastpnie potrzebujemy[ENTER]ceremonialny dzwonek. Jeli mnie pami nie myli,[ENTER]widziaem co takiego u Pajkw. W drog! " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Znowu Loch Pajkw, dziwne. Musisz koniecznie tam[ENTER]si uda i poszuka tego Dzwonu. Bdzie to jednak[ENTER]mczca podr, odpocznij wic najpierw i przyjd[ENTER]pnej z powrotem. Ja jeszcze pomyl i[ENTER]przetumacz dalsze fragmenty. Jak wrcisz,[ENTER]powierz Ci nastpne zlecenie. Nie martw si,[ENTER]wynagrodzenie za sm Stron otrzymasz oczywicie[ENTER]ju teraz. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Punkty Dowiadczenia: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Dodatkowo: otrzymae Peleryny Mstwa.[ENTER]Informacja: do nastpnego zadania musisz mie co[ENTER]najmniej 50 poziom postaci. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Leo Sepp dotar wraz ze sw kawaleri do[ENTER]krlestwa Taejo i wyglda na to, e pki co nie[ENTER]bdzie rusza dalej. W midzyczasie na ziemi[ENTER]spadaj meteoryty. Przynosz chaos, zniszczenie i[ENTER]niezgod. Wielkie krlestwo podzielio si na[ENTER]trzy mniejsze krlestwa, ktre wzajemnie si[ENTER]atakuj, zamiast o wsplnych siach stawi czoo[ENTER]prawdziwemu zu. Smoczy Bg ju do nas nie[ENTER]przemawia. Jego aska spywa raz na jednego, raz[ENTER]na drugiego. I tak wszyscy walcz o jego[ENTER]przychylno gdy zaraza szerzy si[ENTER]niepohamowanie... " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Dzięki informacjom dostarczonym Tobie przez[ENTER]muzyka Yu-Hwan udało Ci się znaleźć siódmą Stronę[ENTER]Książki u Pustynnych Zawadiaków.[ENTER]Udaj się do Yu-Hwan i powiadom go, że jego[ENTER]informacja była poprawna. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Twoje oczy są tak piękne jak górskie jezioro[ENTER]lalalala.... Hej, to znowu ty... Czy Pustynna[ENTER]Banda miała jakieś ciekawe informacje? Co?! To[ENTER]tylko jakaś Strona papieru... Na nic mi się to[ENTER]nie przyda. Ale jeśli chcesz, to zabierz Stronę[ENTER]do Uriela. Koniecznie pozdrów go ode mnie! " +gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Idź do Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Idź do Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Siódma Strona " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Masz piątą Stronę? Niewiarygodne. Mamy szczęście,[ENTER]że ta Strona w ogóle istnieje. Zobaczmy co jest[ENTER]na niej napisane. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Znalazłeś siódmą Stronę Pamiętnika. Zanieś je[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Witaj, dobrze Cię znowu widzieć! Mam dobrą[ENTER]nowinę: odszyfrowałem już szóstą Stronę. Co?[ENTER]Znalazłeś kolejną? Hej, to świetnie! Nie nadążam[ENTER]z tłumaczeniem, hehe. Niech spojrzę... Oh? W tym[ENTER]języku? Gdzie ją znalazłeś?! Te znaki i charakter[ENTER]pisma oznaczają, że pisał to ktoś z królewskiej[ENTER]rodziny. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Jako, że te znaki znane tylko przez kilku ludzi,[ENTER]a także są używane bardzo rzadko, będzie bardzo[ENTER]trudno je odszyfrować... Podejrzani przybysze,[ENTER]którzy zostali obrabowani przez Pustynną Bandę,[ENTER]najwidoczniej także używali tych znaków. Jaki[ENTER]jest ich cel? Ha ha! Zagłębiamy się w to co raz[ENTER]bardziej, jeśli będzie tak dalej, to będziemy[ENTER]musieli zadbać, że nie przegapimy żadnego ważnego[ENTER]punktu. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah, tak: zanim skupimy się na kolejnych stronach,[ENTER]prawdopodobnie powinienem Ci powiedzieć co jest[ENTER]na szóstej Stronie. Hrm-hrm... " +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Szósta Strona: " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Czas na ucieka. Próbowaliśmy zastosować sekretną[ENTER]magię nawet w Lochu Pająków, bezskutecznie. Czego[ENTER]nam jeszcze brakuje? Niektórzy z naszych mistyków[ENTER]uważają, że sekretna magia wymaga wyższych ofiar.[ENTER]Jeśli to prawda, to musi być rzeczywiście potężna. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Zgodnie z legendami ten typ magii wymaga ofiary z[ENTER]człowieka. Jednak jeśli zabiję człowieka na[ENTER]ołtarzu, moja reputacja drastycznie spadnie.[ENTER]Musimy poszukać odpowiedniego zamiennika.[ENTER]Spróbujmy z Wężowymi Miecznikami z pustyni. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Ach tak. Skoro nie mogą złożyć w ofierze ludzi,[ENTER]zdecydowali się użyć Wężowych Wojowników. Nie[ENTER]mogę powiedzieć, żeby podobał mi się ten nowy[ENTER]sposób myślenia. Źle to się może skończyć...[ENTER]Mimo to musimy podążać za ich śladem. Udaj się do[ENTER]Pustyni i zabij tam parę Wężowych Mieczników oraz[ENTER]Wężowych Łuczników. Kto wie, co jeszcze tam[ENTER]znajdziemy. A propos znalezienia: w tej sakiewce[ENTER]znajdziesz swoje wynagrodzenie! " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Zabij Wężowych Wojowników " +gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "ósma Strona " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Piąta Strona: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Pamiętnik opisuje próbę ofiarowania Wężowych[ENTER]Mieczników oraz Wężowych Łuczników w celu[ENTER]uzyskania sekretnej magii. Udaj się do Pustyni[ENTER]Yongbi i zabij Wężowych Wojowników. Spróbuj[ENTER]uzyskać również więcej informacji. " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Znalazłeś ósmą Stronę " +gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Udaj się do Uriela " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Znalazłeś ósmą Stronę Pamiętnika u Wężowych[ENTER]Wojowników w Pustyni.[ENTER]Zanieś ją Mędrcowi Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "To jest Ósma Strona. Jako, że jest bardzo krótka,[ENTER]zaraz ją odszyfruję. " +gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Ósma Strona: " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Odpowiednie ofiary są znalezione. Mamy szczęście.[ENTER]Czyżby to był znak? Następnie potrzebujemy[ENTER]ceremonialny dzwonek. Jeśli mnie pamięć nie myli,[ENTER]widziałem coś takiego u Pająków. W drogę! " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Znowu Loch Pająków, dziwne. Musisz koniecznie tam[ENTER]się udać i poszukać tego Dzwonu. Będzie to jednak[ENTER]męcząca podróż, odpocznij więc najpierw i przyjdź[ENTER]późnej z powrotem. Ja jeszcze pomyślę i[ENTER]przetłumaczę dalsze fragmenty. Jak wrócisz,[ENTER]powierzę Ci następne zlecenie. Nie martw się,[ENTER]wynagrodzenie za ósmą Stronę otrzymasz oczywiście[ENTER]już teraz. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Punkty Doświadczenia: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Dodatkowo: otrzymałeś Peleryny Męstwa.[ENTER]Informacja: do następnego zadania musisz mieć co[ENTER]najmniej 50 poziom postaci. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Leo Sepp dotarł wraz ze swą kawalerią do[ENTER]królestwa Taejo i wygląda na to, że póki co nie[ENTER]będzie ruszał dalej. W międzyczasie na ziemię[ENTER]spadają meteoryty. Przynoszą chaos, zniszczenie i[ENTER]niezgodę. Wielkie królestwo podzieliło się na[ENTER]trzy mniejsze królestwa, które wzajemnie się[ENTER]atakują, zamiast o wspólnych siłach stawić czoło[ENTER]prawdziwemu złu. Smoczy Bóg już do nas nie[ENTER]przemawia. Jego łaska spływa raz na jednego, raz[ENTER]na drugiego. I tak wszyscy walczą o jego[ENTER]przychylność gdy zaraza szerzy się[ENTER]niepohamowanie... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Relacja naocznego wiadka z pierwszych dni naszej[ENTER]ery. Absolutnie bezcenna! Ach wanie, zapata.[ENTER]Oto twoja nagroda za znakomit robot! I jeszcze[ENTER]jedno: Kto wpad najwidoczniej na ten sam trop,[ENTER]co my. Nie mam zatem czasu do stracenia. Pod[ENTER]koniec tej strony napisane jest, e Lee Seop[ENTER]nastpnie szuka zej energii w Lochu Pajkw.[ENTER]Jeli tam co znajdziesz, przyjd natychmiast do[ENTER]mnie! Spalam si z niecierpliwoci! " -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Szsta Strona " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Relacja naocznego świadka z pierwszych dni naszej[ENTER]ery. Absolutnie bezcenna! Ach właśnie, zapłata.[ENTER]Oto twoja nagroda za znakomitą robotę! I jeszcze[ENTER]jedno: Ktoś wpadł najwidoczniej na ten sam trop,[ENTER]co my. Nie mam zatem czasu do stracenia. Pod[ENTER]koniec tej strony napisane jest, że Lee Seop[ENTER]następnie szukał złej energii w Lochu Pająków.[ENTER]Jeśli tam coś znajdziesz, przyjdź natychmiast do[ENTER]mnie! Spalam się z niecierpliwości! " +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Szósta Strona " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hej, nie tak szybko! Nie zapomnij swojej nagrody[ENTER]za dziewit Stron! " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Zabij Elitarnego Trujcego Pajka " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Otrzymujesz 5.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Otrzymae 125.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Otrzymae Symbol Krla Przepowiedni. " -gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "lad na Lodowej Pustyni " -gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Stare Pudo Z Papierami " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Poszukiwania Starego Puda Z Papierami " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Niegdy na Grze Sohan odbya si straszliwa[ENTER]bitwa. Szukaj tam kolejnych Stron z Pamitnika[ENTER]lub innych pisemnych dowodw na przebieg bitwy. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Stare Pudo Z Papierami! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "To s wojskowe plany i zapiski oraz kolejna[ENTER]Strona z Pamitnika! Powinienem dostarczy to[ENTER]wszystko do Uriela. " -gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Dziesita Strona " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Z poprzedniego dochodzenia wynika, e lady[ENTER]prowadz do Lochw Pajkw. Udaj si tam i zabij[ENTER]Elitarnego Trujcego Pajk onierza w Lochu[ENTER]Pajkw i jeli znajdziesz kolejn Stron ze[ENTER]starej Ksigi, dostarcz j do Uriela. " -gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Znalaze dziesit stron " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Znalaze dziesit Stron tajemniczego[ENTER]Pamitnika na Lodowej Pustyni. Strona bya w[ENTER]Starym Pudle z Papierami. Zanie j do Uriela. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ach, wietnie! Znalaze dziesit Stron z[ENTER]Pamitnika.[ENTER]Zbliamy si do koca opowieci. Mio, e[ENTER]wszystko zostao zapisane, w przeciwnym razie nie[ENTER]dowiedzielibymy si niczego. Zobaczmy, czego si[ENTER]dowiemy. " -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Dziesita Strona Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Udao nam si odeprze pierwszy atak. Ale kolejna[ENTER]fala niedugo nadcignie. Wprawdzie teren[ENTER]utrudnia poruszanie si uzbrojonej kawalerii Lee[ENTER]Seopa, ale przybywa ich coraz wicej. Nie[ENTER]wygramy. Pozostaje nam ostatnia szansa, czyli[ENTER]zakoczenie badania nad mrocznym rytuaem. Pod[ENTER]ochron nocy przeamiemy lini oporu wrogw i[ENTER]powrcimy do Jaski Pajkw. Modl si... nie o[ENTER]zwycistwo, a o odrobin nadziei... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oooch. Myl, e jestemy ju blisko celu! W[ENTER]kocu dowiemy si czego wicej o tym zakazanym[ENTER]rytuale. Nie mog si doczeka![ENTER]Wr do Lochu Pajkw. Gdzie tam musi by[ENTER]jedenasta Strona. " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Oto zasuona nagroda! " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Otrzymae 5.500.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Otrzymae 137.500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Otrzymae Rkawic Krla Przepowiedni. " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zabij Szponiastego Trujcego Pajka " -gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Dziewita Strona " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Badania zwizane z zakazanym rytuaem s[ENTER]kontynuowane w Lochu Pajkw. Udaj si tam, zabij[ENTER]kilka Szponiastych Trujcych Pajkw i zdobd[ENTER]potrzebne informacje. " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hej, nie tak szybko! Nie zapomnij swojej nagrody[ENTER]za dziewiątą Stronę! " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Zabij Elitarnego Trującego Pająka " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Otrzymujesz 5.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Otrzymałeś 125.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Otrzymałeś Symbol Króla Przepowiedni. " +gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Ślad na Lodowej Pustyni " +gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Stare Pudło Z Papierami " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Poszukiwania Starego Pudła Z Papierami " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Niegdyś na Górze Sohan odbyła się straszliwa[ENTER]bitwa. Szukaj tam kolejnych Stron z Pamiętnika[ENTER]lub innych pisemnych dowodów na przebieg bitwy. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Stare Pudło Z Papierami! " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "To są wojskowe plany i zapiski oraz kolejna[ENTER]Strona z Pamiętnika! Powinienem dostarczyć to[ENTER]wszystko do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Dziesiąta Strona " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Z poprzedniego dochodzenia wynika, że ślady[ENTER]prowadzą do Lochów Pająków. Udaj się tam i zabij[ENTER]Elitarnego Trującego Pająk Żołnierza w Lochu[ENTER]Pająków i jeśli znajdziesz kolejną Stronę ze[ENTER]starej Księgi, dostarcz ją do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Znalazłeś dziesiątą stronę " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Znalazłeś dziesiątą Stronę tajemniczego[ENTER]Pamiętnika na Lodowej Pustyni. Strona była w[ENTER]Starym Pudle z Papierami. Zanieś ją do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ach, świetnie! Znalazłeś dziesiątą Stronę z[ENTER]Pamiętnika.[ENTER]Zbliżamy się do końca opowieści. Miło, że[ENTER]wszystko zostało zapisane, w przeciwnym razie nie[ENTER]dowiedzielibyśmy się niczego. Zobaczmy, czego się[ENTER]dowiemy. " +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Dziesiąta Strona Książki: " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Udało nam się odeprzeć pierwszy atak. Ale kolejna[ENTER]fala niedługo nadciągnie. Wprawdzie teren[ENTER]utrudnia poruszanie się uzbrojonej kawalerii Lee[ENTER]Seopa, ale przybywa ich coraz więcej. Nie[ENTER]wygramy. Pozostaje nam ostatnia szansa, czyli[ENTER]zakończenie badania nad mrocznym rytuałem. Pod[ENTER]ochroną nocy przełamiemy linię oporu wrogów i[ENTER]powrócimy do Jaskiń Pająków. Modlę się... nie o[ENTER]zwycięstwo, a o odrobinę nadziei... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oooch. Myślę, że jesteśmy już blisko celu! W[ENTER]końcu dowiemy się czegoś więcej o tym zakazanym[ENTER]rytuale. Nie mogę się doczekać![ENTER]Wróć do Lochu Pająków. Gdzieś tam musi być[ENTER]jedenasta Strona. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Oto zasłużona nagroda! " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Otrzymałeś 5.500.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Otrzymałeś 137.500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Otrzymałeś Rękawicę Króla Przepowiedni. " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zabij Szponiastego Trującego Pająka " +gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Dziewiąta Strona " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Badania związane z zakazanym rytuałem są[ENTER]kontynuowane w Lochu Pająków. Udaj się tam, zabij[ENTER]kilka Szponiastych Trujących Pająków i zdobądź[ENTER]potrzebne informacje. " gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Jedenasta Strona " -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Wr do Uriela. " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Odnalaza si Jedenasta Strona " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = "W Lochu Pajkw znalaze jedenast Stron[ENTER]tajemniczego Pamitnika. Zanie j do Uriela. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Masz jakie nowiny dotyczce zakazanego rytuau?[ENTER]Aha, jedenasta strona! Zobaczmy. Ah tak, to[ENTER]cakiem proste. Teraz bardzo dobrze radz sobie z[ENTER]pismem tego typu. A teraz suchaj! " -gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Jedenasta Strona Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Magia zawioda. Pomimo wszystkich naszych[ENTER]przygotowa, zgubi nas popiech. Teraz wielu z[ENTER]nas jest rannych, a niektrzy nawet postradali[ENTER]zmysy. Czarna magia jest naprawd za. Kawaleria[ENTER]Lee Seop ma nas w garci, ale teraz to mao[ENTER]istotne. Mamy za mao ludzi aby mc si[ENTER]skutecznie broni. I tak umrzemy. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Kontynuacja jedenastej Strony Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Jeden ostatni cel trzyma reszt oddziau razem i[ENTER]daje nam si: Nasi informatorzy z Doliny Smoka[ENTER]nas okamali. Celowo nie ostrzegli nas o[ENTER]strasznych efektach ubocznych zakazanego rytuau.[ENTER]Nawet jeli bdzie to ostatnia rzecz jak[ENTER]zrobimy, zapac nam za to. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Heh, na kocu wszystko potoczyo si nieco[ENTER]inaczej ni tego chcieli. To smutna historia.[ENTER]Jednak nie mona ufa komukolwiek, kto jest w[ENTER]jakim stopniu powizany z czarn magi. Powinni[ENTER]o tym pomyle. Dziwnym wydaje si fakt, e autor[ENTER]tego tekstu zdoa dotrze do takiego zakazanego[ENTER]rytuau. Kto wie jaki cel mieli jego[ENTER]informatorzy. Powinnimy dokoczy dochodzenie,[ENTER]nawet, jeli jest bardzo niebezpieczne. Wiemy ju[ENTER]tak wiele, e szkoda byoby si podda. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Bye ju w Dolinie Seungryong. Myl, e nie[ENTER]znajdziemy ju tam informacji. Hmm... zastanawiam[ENTER]si, gdzie jeszcze moglibymy poszuka... wiem! W[ENTER]naszym dochodzeniu znaczc rol odgryway[ENTER]Pomniki. W okolicy s Pomniki, ktrych jeszcze[ENTER]nie zbadalimy. Te, z innych Krlestw! Jest tam[ENTER]bardzo niebezpiecznie. Prawdopodobnie bdziesz[ENTER]cigle atakowany. Wic dobrze si przygotuj i[ENTER]wr gdy bdziesz gotowy. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Oto twoja nagroda za jedenast Stron. " -gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Udaj si do Uriela " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Otrzymae 6,000,000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 150,000 Yang.[ENTER]Dodatkowo, otrzymae Medal Smoka.[ENTER]Wskazwka: do nastpnego zadania musisz mie co[ENTER]najmniej 55 poziom. " -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Znalaze dziewit Stron. " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Znalaze dziewit Stron w Lochu Pajkw.[ENTER]Zanie j do Uriela. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Znalaze lad starej magii? Wow, to dziewita[ENTER]Strona! Co tam jest napisane? Jestem bardzo[ENTER]ciekawy, czy ta magia zadziaaa, pieszmy si... " -gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Dziewita Strona Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Atak Lee Seop si rozpocz. Nadal nie wiemy jak[ENTER]uy zakazanego rytuau. Jestem bardzo[ENTER]zdenerwowany. Jestemy na froncie prbujc[ENTER]chroni nasze Krlestwo, jednak nasza sia jest[ENTER]niewystarczajca. Sia onierzy naszych wrogw[ENTER]jest bardzo potna, moemy przegra bitw.[ENTER]Musimy znale lepsze miejsce! Moe powinnimy[ENTER]uda si na Lodow Pustyni i zaatakowa naszych[ENTER]wrogw stamtd? Jeli bdziemy mieli troszk[ENTER]szczcia to do tego czasu uda nam si lepiej[ENTER]pozna rytua. Boe, pom nam... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Zanim zdyli sprawdzi czym jest ta magia[ENTER]zostali zaatakowani. Ludzie zabarykadowali si na[ENTER]Lodowej Ziemi, aby mogli dalej bada star magi.[ENTER]Moglibymy poszuka dalszych ladw.[ENTER]Udaj si na Gr Sohan i poszukaj jakichkolwiek[ENTER]wskazwek. " +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Wróć do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Odnalazła się Jedenasta Strona " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "W Lochu Pająków znalazłeś jedenastą Stronę[ENTER]tajemniczego Pamiętnika. Zanieś ją do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Masz jakieś nowiny dotyczące zakazanego rytuału?[ENTER]Aha, jedenasta strona! Zobaczmy. Ah tak, to[ENTER]całkiem proste. Teraz bardzo dobrze radzę sobie z[ENTER]pismem tego typu. A teraz słuchaj! " +gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Jedenasta Strona Książki: " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Magia zawiodła. Pomimo wszystkich naszych[ENTER]przygotowań, zgubił nas pośpiech. Teraz wielu z[ENTER]nas jest rannych, a niektórzy nawet postradali[ENTER]zmysły. Czarna magia jest naprawdę zła. Kawaleria[ENTER]Lee Seop ma nas w garści, ale teraz to mało[ENTER]istotne. Mamy za mało ludzi aby móc się[ENTER]skutecznie bronić. I tak umrzemy. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Kontynuacja jedenastej Strony Książki: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Jeden ostatni cel trzyma resztę oddziału razem i[ENTER]daje nam siłę: Nasi informatorzy z Doliny Smoka[ENTER]nas okłamali. Celowo nie ostrzegli nas o[ENTER]strasznych efektach ubocznych zakazanego rytuału.[ENTER]Nawet jeśli będzie to ostatnia rzecz jaką[ENTER]zrobimy, zapłacą nam za to. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Heh, na końcu wszystko potoczyło się nieco[ENTER]inaczej niż tego chcieli. To smutna historia.[ENTER]Jednak nie można ufać komukolwiek, kto jest w[ENTER]jakimś stopniu powiązany z czarną magią. Powinni[ENTER]o tym pomyśleć. Dziwnym wydaje się fakt, że autor[ENTER]tego tekstu zdołał dotrzeć do takiego zakazanego[ENTER]rytuału. Kto wie jaki cel mieli jego[ENTER]informatorzy. Powinniśmy dokończyć dochodzenie,[ENTER]nawet, jeśli jest bardzo niebezpieczne. Wiemy już[ENTER]tak wiele, że szkoda byłoby się poddać. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Byłeś już w Dolinie Seungryong. Myślę, że nie[ENTER]znajdziemy już tam informacji. Hmm... zastanawiam[ENTER]się, gdzie jeszcze moglibyśmy poszukać... wiem! W[ENTER]naszym dochodzeniu znaczącą rolę odgrywały[ENTER]Pomniki. W okolicy są Pomniki, których jeszcze[ENTER]nie zbadaliśmy. Te, z innych Królestw! Jest tam[ENTER]bardzo niebezpiecznie. Prawdopodobnie będziesz[ENTER]ciągle atakowany. Więc dobrze się przygotuj i[ENTER]wróć gdy będziesz gotowy. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Oto twoja nagroda za jedenastą Stronę. " +gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Udaj się do Uriela " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Otrzymałeś 6,000,000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 150,000 Yang.[ENTER]Dodatkowo, otrzymałeś Medal Smoka.[ENTER]Wskazówka: do następnego zadania musisz mieć co[ENTER]najmniej 55 poziom. " +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Znalazłeś dziewiątą Stronę. " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Znalazłeś dziewiątą Stronę w Lochu Pająków.[ENTER]Zanieś ją do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Znalazłeś ślad starej magii? Wow, to dziewiąta[ENTER]Strona! Co tam jest napisane? Jestem bardzo[ENTER]ciekawy, czy ta magia zadziałała, śpieszmy się... " +gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Dziewiąta Strona Książki: " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Atak Lee Seop się rozpoczął. Nadal nie wiemy jak[ENTER]użyć zakazanego rytuału. Jestem bardzo[ENTER]zdenerwowany. Jesteśmy na froncie próbując[ENTER]chronić nasze Królestwo, jednak nasza siła jest[ENTER]niewystarczająca. Siła żołnierzy naszych wrogów[ENTER]jest bardzo potężna, możemy przegrać bitwę.[ENTER]Musimy znaleźć lepsze miejsce! Może powinniśmy[ENTER]udać się na Lodową Pustynię i zaatakować naszych[ENTER]wrogów stamtąd? Jeśli będziemy mieli troszkę[ENTER]szczęścia to do tego czasu uda nam się lepiej[ENTER]poznać rytuał. Boże, pomóż nam... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Zanim zdążyli sprawdzić czym jest ta magia[ENTER]zostali zaatakowani. Ludzie zabarykadowali się na[ENTER]Lodowej Ziemi, aby mogli dalej badać starą magię.[ENTER]Moglibyśmy poszukać dalszych śladów.[ENTER]Udaj się na Górę Sohan i poszukaj jakichkolwiek[ENTER]wskazówek. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Znalaze dwunast Stron w centrum Joan.[ENTER]Zanie Stron do Uriela w Yongan. " -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Poszukiwania pomnikw " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Znalaze dwunast Stron w centrum Yongan.[ENTER]Zanie Stron do Uriela w Pyungmo. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Ciesz si, ze znw Ci widz! Przykro mi, e[ENTER]musiaem Ci wysa w tak wiele rnych miejsc,[ENTER]ale nasz sukces potwierdzi nasze domysy.[ENTER]Zobaczmy co tam masz. Mam nadziej, e byo[ENTER]warto. " -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Dwunasta Strona Pamitnika: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Znalelimy informatorw, zapacili yciem za ich[ENTER]kamstwo. Jednak co waniejsze, udao nam si od[ENTER]nich uzyska dodatkowe informacje: nie[ENTER]potrzebujemy Lochu Pajkw, a wityni Ciemnoci.[ENTER]To tam staroytni wyznawcy odprawiali zakazane[ENTER]rytuay. Jest to miejsce, ktre poczone jest[ENTER]bezporednio ze rdem ogromnej mocy. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Kontynuacja dwunastej Strony Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Tak niewiele dzieli nas od powstrzymania Lee[ENTER]Seop. Musimy uda si do wityni Ciemnoci, aby[ENTER]odprawi zakazany rytua. Nie zostao nas wielu,[ENTER]a ostatnie miesice day si we znaki.[ENTER]Jednak nawet garstka zmczonych ludzi moe[ENTER]zmieni los caego wiata. Ju niedugo wszyscy[ENTER]zobacz efekt naszej cikiej pracy. Ruszajmy[ENTER]dalej. " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, w kocu odnaleli odpowiednie miejsce. Moje[ENTER]przeczucie si sprawdzio! To naprawd witynia[ENTER]Hwang. Na pewno pamitasz to mroczne miejsce, w[ENTER]ktrym byo duo zej energii. To tutaj[ENTER]odprawiane byy tajne rytuay. Obrzdki te[ENTER]najczciej miay podo wojenne. Cae to[ENTER]miejsce przepenione jest energi niewinnych[ENTER]ofiar. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Teraz, w rodku wityni yj same potwory. Przez[ENTER]bardzo dugi okres nikt nie widzia tam ywego[ENTER]czowieka. Jest to niezwykle niebezpieczne[ENTER]miejsce. To wanie tam wiedzie ostatnia[ENTER]pozostawiona wskazwka. Poszukaj najnowszych[ENTER]informacji w wityni. Powodzenia! Oh, poczekaj[ENTER]chwilk, oto nagroda za dwunast Stron. " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Otrzymae 26.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 15.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Nos wini. " -gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Otrzymae 162.500 Yang. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Znalazłeś dwunastą Stronę w centrum Joan.[ENTER]Zanieś Stronę do Uriela w Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Poszukiwania pomników " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Znalazłeś dwunastą Stronę w centrum Yongan.[ENTER]Zanieś Stronę do Uriela w Pyungmo. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Cieszę się, ze znów Cię widzę! Przykro mi, że[ENTER]musiałem Cię wysłać w tak wiele różnych miejsc,[ENTER]ale nasz sukces potwierdził nasze domysły.[ENTER]Zobaczmy co tam masz. Mam nadzieję, że było[ENTER]warto. " +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Dwunasta Strona Pamiętnika: " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Znaleźliśmy informatorów, zapłacili życiem za ich[ENTER]kłamstwo. Jednak co ważniejsze, udało nam się od[ENTER]nich uzyskać dodatkowe informacje: nie[ENTER]potrzebujemy Lochu Pająków, a Świątyni Ciemności.[ENTER]To tam starożytni wyznawcy odprawiali zakazane[ENTER]rytuały. Jest to miejsce, które połączone jest[ENTER]bezpośrednio ze źródłem ogromnej mocy. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Kontynuacja dwunastej Strony Książki: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Tak niewiele dzieli nas od powstrzymania Lee[ENTER]Seop. Musimy udać się do Świątyni Ciemności, aby[ENTER]odprawić zakazany rytuał. Nie zostało nas wielu,[ENTER]a ostatnie miesiące dały się we znaki.[ENTER]Jednak nawet garstka zmęczonych ludzi może[ENTER]zmienić los całego świata. Już niedługo wszyscy[ENTER]zobaczą efekt naszej ciężkiej pracy. Ruszajmy[ENTER]dalej. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, w końcu odnaleźli odpowiednie miejsce. Moje[ENTER]przeczucie się sprawdziło! To naprawdę Świątynia[ENTER]Hwang. Na pewno pamiętasz to mroczne miejsce, w[ENTER]którym było dużo złej energii. To tutaj[ENTER]odprawiane były tajne rytuały. Obrządki te[ENTER]najczęściej miały podłożę wojenne. Całe to[ENTER]miejsce przepełnione jest energią niewinnych[ENTER]ofiar. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Teraz, w środku Świątyni żyją same potwory. Przez[ENTER]bardzo długi okres nikt nie widział tam żywego[ENTER]człowieka. Jest to niezwykle niebezpieczne[ENTER]miejsce. To właśnie tam wiedzie ostatnia[ENTER]pozostawiona wskazówka. Poszukaj najnowszych[ENTER]informacji w Świątyni. Powodzenia! Oh, poczekaj[ENTER]chwilkę, oto nagroda za dwunastą Stronę. " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Otrzymałeś 26.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 15.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Nos Świni. " +gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Otrzymałeś 162.500 Yang. " gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Ostatnia Strona " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Uriel sdzi, e potrzebne nam informacje mog[ENTER]znajdowa si w pobliu pomnikw, ktre nie[ENTER]zostay jeszcze przez nas zbadane. Udaj si do[ENTER]Krlestwa Chunjo i zbadaj pomniki znajdujce si[ENTER]na obszarze Joan. " -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Zabij Straszydo w wityni " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Do tej pory znalaze dwanacie z trzynastu[ENTER]Stron. Pozosta tylko jeden krok. Uriel mwi, e[ENTER]czarna magia bya odprawiana w wityni Hwang.[ENTER]Powiniene si tam uda i rozpocz badania.[ENTER]Wskazwek szukaj u potworw zwanych Straszydami. " -gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Musz uda si w gb wityni! " -gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "witynia Ciemnoci " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Za energia wityni " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Po tym jak spdzie troch czasu w wityni,[ENTER]masz wraenie, e w kadym kcie czyhaj na[ENTER]Ciebie jakie przeraajce istoty skrywajce si[ENTER]w cieniu. Im bliej wntrza, tym energia jest[ENTER]silniejsza. To witynia jest rdem.[ENTER]To tutaj wszystko si rozpocznie... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Zdae sobie spraw z faktu, e im jeste bliej[ENTER]centrum wityni, tym za energia wiszca w[ENTER]powietrzu jest silniejsza. Powiniene szuka[ENTER]wskazwki w centrum wityni. To tam musi by[ENTER]rdo za. " -gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Memoria Gum " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Pomnik Gum jest w centrum wityni. Powoli[ENTER]zbliasz si i znajdujesz ostatni Stron[ENTER]Pamitnika. " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "W wityni odnalaze ostatni Stron[ENTER]tajemniczego Pamitnika. Udaj si do Uriela i[ENTER]poinformuj go o swoim znalezisku. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Uriel sdzi, e potrzebne nam informacje mog[ENTER]znajdowa si w pobliu pomnikw, ktre nie[ENTER]zostay jeszcze przez nas zbadane. Udaj si do[ENTER]Krlestwa Jinno i zbadaj pomniki znajdujce si[ENTER]na obszarze Pyungmo. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Oto i ona, ostatnia, trzynasta Strona! Nie wiem[ENTER]jak mgbym Ci podzikowa. Spjrz na moje rce,[ENTER]dr. Jestem tak podekscytowany, e nawet nie[ENTER]mog spojrze na Stron. Nie czekajmy duej,[ENTER]zobaczmy jak koczy si ta dziwna historia. " -gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Trzynasta Strona Pamitnika: " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "W kocu dotarlimy.[ENTER]Dalimy sobie rad ze wszystkimi przeciwnociami[ENTER]losu, nasza misja jest nastpujca: musimy[ENTER]przerwa panowanie Lee Seop i uaktywni zakazan[ENTER]magi. Mam nadziej, e wystarczy nam si.[ENTER]Jestemy wyczerpani, podr bya bardzo duga, a[ENTER]cay czas mielimy za sob onierzy wroga.[ENTER]Musimy sprbowa, albo nasze Krlestwo zostanie[ENTER]zniszczone. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Kontynuacja trzynastej Strony Ksiki: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Pozostao tylko siedem osb. Zaoylimy nasze[ENTER]najlepsze ubrania, mimo tego, e teraz wygldaj[ENTER]jak achmany. Zbierzemy si w kole i zapiemy za[ENTER]rce, aby przywoa zakazan si. Wtedy[ENTER]zaczniemy recytowa zaklcie w nadziei, e rytua[ENTER]nie bdzie potrzebowa wikszej iloci ofiar.[ENTER][ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Koniec...[ENTER]Zapowiadao si bardzo obiecujco. Pomieszczenie[ENTER]wypenio si energi i sowami zaklcia, to byo[ENTER]naprawd dziwne. Moich szeciu kompanw pado na[ENTER]kolana. witynia zacza si trz. Potem[ENTER]uderzy piorun i zostalimy odrzuceni do tyu.[ENTER]Linia si pka...[ENTER]Teraz nastaa niesamowita cisza. Moi przyjaciele[ENTER]le zabici na ziemi. Magia nie zadziaaa.[ENTER]Zawiedlimy. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Co? To wszystko?!?[ENTER]To szalestwo! Caa nasza praca na marne? Nie[ENTER]mog w to uwierzy. Podrowalimy, walczylimy,[ENTER]tumaczylimy dziwne teksty, spdzilimy nad tym[ENTER]wszystkim ogromn ilo czasu. I to na nic![ENTER]Jestemy tak samo mdrzy jak bylimy wczeniej.[ENTER]Jedyne czego si nauczylimy to to, e lepiej[ENTER]trzyma si z daleka od czarnej magii. Zawsze tak[ENTER]mylaem. To wielka szkoda, ze historia koczy[ENTER]si w taki sposb. Nikt nie spodziewa si[ENTER]takiego zakoczenia, prawda? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Najpierw zrobimy sobie przerw. Boli mnie gowa,[ENTER]a ty pewnie jeste niele zmczony. Musz si[ENTER]zastanowi nad tym wszystkim. Kiedy skocz,[ENTER]porozmawiamy. Mimo wszystko, wywiadczye mi[ENTER]ogromn przysug. To nie zostanie zapomniane! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Otrzymae 7.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Otrzymae 175.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Otrzymae Ksik Lidera. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Uriel sdzi, e potrzebne nam informacje mog[ENTER]znajdowa si w pobliu pomnikw, ktre nie[ENTER]zostay jeszcze przez nas zbadane. Udaj si do[ENTER]Krlestwa Shinsoo i zbadaj pomniki znajdujce si[ENTER]na obszarze Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Uriel sądzi, że potrzebne nam informacje mogą[ENTER]znajdować się w pobliżu pomników, które nie[ENTER]zostały jeszcze przez nas zbadane. Udaj się do[ENTER]Królestwa Chunjo i zbadaj pomniki znajdujące się[ENTER]na obszarze Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Zabij Straszydło w Świątyni " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Do tej pory znalazłeś dwanaście z trzynastu[ENTER]Stron. Pozostał tylko jeden krok. Uriel mówi, że[ENTER]czarna magia była odprawiana w Świątyni Hwang.[ENTER]Powinieneś się tam udać i rozpocząć badania.[ENTER]Wskazówek szukaj u potworów zwanych Straszydłami. " +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Muszę udać się w głąb Świątyni! " +gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Świątynia Ciemności " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Zła energia Świątyni " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Po tym jak spędziłeś trochę czasu w Świątyni,[ENTER]masz wrażenie, że w każdym kącie czyhają na[ENTER]Ciebie jakieś przerażające istoty skrywające się[ENTER]w cieniu. Im bliżej wnętrza, tym energia jest[ENTER]silniejsza. To Świątynia jest źródłem.[ENTER]To tutaj wszystko się rozpocznie... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Zdałeś sobie sprawę z faktu, że im jesteś bliżej[ENTER]centrum Świątyni, tym zła energia wisząca w[ENTER]powietrzu jest silniejsza. Powinieneś szukać[ENTER]wskazówki w centrum Świątyni. To tam musi być[ENTER]źródło zła. " +gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Memoriał Gum " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Pomnik Gum jest w centrum Świątyni. Powoli[ENTER]zbliżasz się i znajdujesz ostatnią Stronę[ENTER]Pamiętnika. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "W Świątyni odnalazłeś ostatnią Stronę[ENTER]tajemniczego Pamiętnika. Udaj się do Uriela i[ENTER]poinformuj go o swoim znalezisku. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Uriel sądzi, że potrzebne nam informacje mogą[ENTER]znajdować się w pobliżu pomników, które nie[ENTER]zostały jeszcze przez nas zbadane. Udaj się do[ENTER]Królestwa Jinno i zbadaj pomniki znajdujące się[ENTER]na obszarze Pyungmo. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Oto i ona, ostatnia, trzynasta Strona! Nie wiem[ENTER]jak mógłbym Ci podziękować. Spójrz na moje ręce,[ENTER]drżą. Jestem tak podekscytowany, że nawet nie[ENTER]mogę spojrzeć na Stronę. Nie czekajmy dłużej,[ENTER]zobaczmy jak kończy się ta dziwna historia. " +gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Trzynasta Strona Pamiętnika: " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "W końcu dotarliśmy.[ENTER]Daliśmy sobie radę ze wszystkimi przeciwnościami[ENTER]losu, nasza misja jest następująca: musimy[ENTER]przerwać panowanie Lee Seop i uaktywnić zakazaną[ENTER]magię. Mam nadzieję, że wystarczy nam sił.[ENTER]Jesteśmy wyczerpani, podróż była bardzo długa, a[ENTER]cały czas mieliśmy za sobą żołnierzy wroga.[ENTER]Musimy spróbować, albo nasze Królestwo zostanie[ENTER]zniszczone. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Kontynuacja trzynastej Strony Książki: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Pozostało tylko siedem osób. Założyliśmy nasze[ENTER]najlepsze ubrania, mimo tego, że teraz wyglądają[ENTER]jak łachmany. Zbierzemy się w kole i złapiemy za[ENTER]ręce, aby przywołać zakazaną siłę. Wtedy[ENTER]zaczniemy recytować zaklęcie w nadziei, że rytuał[ENTER]nie będzie potrzebował większej ilości ofiar.[ENTER][ENTER]... " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Koniec...[ENTER]Zapowiadało się bardzo obiecująco. Pomieszczenie[ENTER]wypełniło się energią i słowami zaklęcia, to było[ENTER]naprawdę dziwne. Moich sześciu kompanów padło na[ENTER]kolana. Świątynia zaczęła się trząść. Potem[ENTER]uderzył piorun i zostaliśmy odrzuceni do tyłu.[ENTER]Linia sił pękła...[ENTER]Teraz nastała niesamowita cisza. Moi przyjaciele[ENTER]leżą zabici na ziemi. Magia nie zadziałała.[ENTER]Zawiedliśmy. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Co? To wszystko?!?[ENTER]To szaleństwo! Cała nasza praca na marne? Nie[ENTER]mogę w to uwierzyć. Podróżowaliśmy, walczyliśmy,[ENTER]tłumaczyliśmy dziwne teksty, spędziliśmy nad tym[ENTER]wszystkim ogromną ilość czasu. I to na nic![ENTER]Jesteśmy tak samo mądrzy jak byliśmy wcześniej.[ENTER]Jedyne czego się nauczyliśmy to to, że lepiej[ENTER]trzymać się z daleka od czarnej magii. Zawsze tak[ENTER]myślałem. To wielka szkoda, ze historia kończy[ENTER]się w taki sposób. Nikt nie spodziewał się[ENTER]takiego zakończenia, prawda? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Najpierw zrobimy sobie przerwę. Boli mnie głowa,[ENTER]a ty pewnie jesteś nieźle zmęczony. Muszę się[ENTER]zastanowić nad tym wszystkim. Kiedy skończę,[ENTER]porozmawiamy. Mimo wszystko, wyświadczyłeś mi[ENTER]ogromną przysługę. To nie zostanie zapomniane! " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Otrzymałeś 7.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Otrzymałeś 175.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Otrzymałeś Książkę Lidera. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Uriel sądzi, że potrzebne nam informacje mogą[ENTER]znajdować się w pobliżu pomników, które nie[ENTER]zostały jeszcze przez nas zbadane. Udaj się do[ENTER]Królestwa Shinsoo i zbadaj pomniki znajdujące się[ENTER]na obszarze Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Oto ona! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "To ten pomnik, ktrego szuka Uriel! Zoona[ENTER]Strona z Pamitnika ley pod pomnikiem.[ENTER]Powinienem j natychmiast dostarczy do Uriela. " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Zalaze dwunast Stron " -gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Id do Uriela " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Znalaze dwunast Stron w Pyungmo.[ENTER]Zabierz Stron do Uriela w Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "To ten pomnik, którego szukał Uriel! Złożona[ENTER]Strona z Pamiętnika leży pod pomnikiem.[ENTER]Powinienem ją natychmiast dostarczyć do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Zalazłeś dwunastą Stronę " +gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Idź do Uriela " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Znalazłeś dwunastą Stronę w Pyungmo.[ENTER]Zabierz Stronę do Uriela w Joan. " gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Id do Kowala. Potrzebuje Twojej pomocy. " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Id do Stranika Miejskiego. " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kim jeste? Jestem bardzo zajty, wic prosz mi[ENTER]nie przeszkadza. Stranik Miejski Ci przysa?[ENTER]Mylaem, e nikt ju nie przyjdzie. To nie jest[ENTER]zbyt trudne zadanie i nie zajmie Ci duo czasu. W[ENTER]sam raz dla modego poszukiwacza przygd. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Powinienem dosta ju pewn przesyk od Dozorcy,[ENTER]jednak do tej pory jej nie ma. Prosz, id do[ENTER]Dozorcy i zapytaj go o ni. Pospiesz si. Bez tej[ENTER]przesyki nie mog kontynuowa swojej pracy. " -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Znajd Dozorc. " -gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Id do Dozorcy " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Kowal czeka na piln przesyk. Udaj si wic do[ENTER]Dozorcy i zapytaj si o Nos wini dla Kowala. " +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Idź do Kowala. Potrzebuje Twojej pomocy. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Idź do Strażnika Miejskiego. " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kim jesteś? Jestem bardzo zajęty, więc proszę mi[ENTER]nie przeszkadzać. Strażnik Miejski Cię przysłał?[ENTER]Myślałem, że nikt już nie przyjdzie. To nie jest[ENTER]zbyt trudne zadanie i nie zajmie Ci dużo czasu. W[ENTER]sam raz dla młodego poszukiwacza przygód. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Powinienem dostać już pewną przesyłkę od Dozorcy,[ENTER]jednak do tej pory jej nie ma. Proszę, idź do[ENTER]Dozorcy i zapytaj go o nią. Pospiesz się. Bez tej[ENTER]przesyłki nie mogę kontynuować swojej pracy. " +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Znajdź Dozorcę. " +gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Idź do Dozorcy " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Kowal czeka na pilną przesyłkę. Udaj się więc do[ENTER]Dozorcy i zapytaj się o Nos Świni dla Kowala. " gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Dozorca: " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Witaj. Jestem Dozorc Magazynu w tej wiosce.[ENTER]Jeli masz przy sobie za duo przedmiotw, mog[ENTER]je przechowa w moim magazynie.[ENTER]Jest to bardzo praktyczne. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Witaj! Czy chcesz co przechow...?[ENTER]Ach, przysa Ci Kowal po Nos wini! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Obawiam si, e powoli starzej si i miewam[ENTER]skleroz. Prosz oto Nos wini. Zanie go[ENTER]natychmiast do Kowala. Do zobaczenia! " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Witaj. Jestem Dozorcą Magazynu w tej wiosce.[ENTER]Jeśli masz przy sobie za dużo przedmiotów, mogę[ENTER]je przechować w moim magazynie.[ENTER]Jest to bardzo praktyczne. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Witaj! Czy chcesz coś przechow...?[ENTER]Ach, przysłał Cię Kowal po Nos Świni! " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Obawiam się, że powoli starzeję się i miewam[ENTER]sklerozę. Proszę oto Nos Świni. Zanieś go[ENTER]natychmiast do Kowala. Do zobaczenia! " gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Z powrotem do Kowala " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Stranik ma nowe zadanie dla Ciebie. Udaj si do[ENTER]niego i dowiedz si o co chodzi. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Dozorca cakiem zapomnia o przesyce. Teraz w[ENTER]kocu wrczy Ci Nos wini. Zanie go natychmiast[ENTER]do Kowala, by nie musia duej czeka. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Wrcie szybciej ni mylaem! Tak trzymaj, taka[ENTER]szybko na pewno przyda Ci si w przyszoci. A[ENTER]teraz suchaj mnie uwanie, poniewa mam bardzo[ENTER]wan informacj. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Wiesz co o uszlachetnieniu? Oczywicie, e nie![ENTER]Jeste jeszcze modym poszukiwaczem przygd![ENTER]Wyjani Ci spraw: Jeli dasz mi cz swojej[ENTER]zbroi, mog j uszlachetni za niewielk ilo[ENTER]Yang. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Aby ulepszy przedmioty, a do +3 musisz zapaci[ENTER]troch Yang. Ale od poziomu +4 i wyej, moe by[ENTER]wymagany dodatkowy przedmiot jeli bdziesz[ENTER]chcia co ulepszy. W przesyce by Nos wini,[ENTER]by mi potrzebny do ulepszenia przedmiotu. Musisz[ENTER]by ostrony i przygotowany na strat przedmiotu,[ENTER]ktry prbujesz ulepszy. Mog by dobry, ale[ENTER]zawsze moe zdarzy si wpadka. Jeli masz czas,[ENTER]wpadnij. Mog wyku Ci kilka dobrych broni! " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Otrzymae %s Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Otrzymae %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Otrzymae Futro Wilka+. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hej, nie obijaj si po miecie i nie mw, e nie[ENTER]ma nic do roboty! Musisz dalej trenowa! W[ENTER]dzisiejszych trudnych czasach trening jest[ENTER]jedynym sposobem na przetrwanie! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Jeli ju tutaj jeste, to mam dla Ciebie[ENTER]zadanie: Kowal by wanie u mnie i ali si, e[ENTER]ma problemy z dostaw Nosa wini. Chyba[ENTER]potrzebuje pomocy.[ENTER]Udaj si do Kowala i powiedz mu, e ja Ci[ENTER]przysaem. Ruszaj! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Jeli pomoesz Kowalowi, otrzymasz nagrod " -gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Punkty Dowiadczenia: %s " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Strażnik ma nowe zadanie dla Ciebie. Udaj się do[ENTER]niego i dowiedz się o co chodzi. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Dozorca całkiem zapomniał o przesyłce. Teraz w[ENTER]końcu wręczył Ci Nos Świni. Zanieś go natychmiast[ENTER]do Kowala, by nie musiał dłużej czekać. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Wróciłeś szybciej niż myślałem! Tak trzymaj, taka[ENTER]szybkość na pewno przyda Ci się w przyszłości. A[ENTER]teraz słuchaj mnie uważnie, ponieważ mam bardzo[ENTER]ważną informację. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Wiesz coś o uszlachetnieniu? Oczywiście, że nie![ENTER]Jesteś jeszcze młodym poszukiwaczem przygód![ENTER]Wyjaśnię Ci sprawę: Jeśli dasz mi część swojej[ENTER]zbroi, mogę ją uszlachetnić za niewielką ilość[ENTER]Yang. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Aby ulepszyć przedmioty, aż do +3 musisz zapłacić[ENTER]trochę Yang. Ale od poziomu +4 i wyżej, może być[ENTER]wymagany dodatkowy przedmiot jeśli będziesz[ENTER]chciał coś ulepszyć. W przesyłce był Nos Świni,[ENTER]był mi potrzebny do ulepszenia przedmiotu. Musisz[ENTER]być ostrożny i przygotowany na stratę przedmiotu,[ENTER]który próbujesz ulepszyć. Mogę być dobry, ale[ENTER]zawsze może zdarzyć się wpadka. Jeśli masz czas,[ENTER]wpadnij. Mogę wykuć Ci kilka dobrych broni! " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Otrzymałeś %s Yang. " +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Otrzymałeś Futro Wilka+. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hej, nie obijaj się po mieście i nie mów, że nie[ENTER]ma nic do roboty! Musisz dalej trenować! W[ENTER]dzisiejszych trudnych czasach trening jest[ENTER]jedynym sposobem na przetrwanie! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Jeśli już tutaj jesteś, to mam dla Ciebie[ENTER]zadanie: Kowal był właśnie u mnie i żalił się, że[ENTER]ma problemy z dostawą Nosa Świni. Chyba[ENTER]potrzebuje pomocy.[ENTER]Udaj się do Kowala i powiedz mu, że ja Cię[ENTER]przysłałem. Ruszaj! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Jeśli pomożesz Kowalowi, otrzymasz nagrodę " +gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Punkty Doświadczenia: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d " -gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Znajd Kowala " +gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Znajdź Kowala " gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Zadanie od Kowala " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Gra Sohan? Rzeczywicie, widziaem kiedy tam[ENTER]ju Stary Nagrobek! " -gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Nowy lad " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Nie przypominasz sobie przypadkiem, jaka bya[ENTER]inskrypcja nagrobka?![ENTER]Widocznie nie. Ten nagrobek moe nam dostarczy[ENTER]wanych informacji o Mrocznym Narodzie. Czy[ENTER]mgby uda si na Gr Sohan i zrobi dla mnie[ENTER]Kopi Inskrypcji? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Wedug przeprowadzony bada przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapanek naleao do Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj Stary Nagrobek na Grze Sohan. Tam miaa[ENTER]znajdowa si wieki temu stolica Mrocznego[ENTER]Narodu. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Nie przypominasz sobie przypadkiem, jaka bya[ENTER]inskrypcja nagrobka?![ENTER]Widocznie nie. Ten nagrobek moe nam dostarczy[ENTER]wanych informacji o Mrocznym Narodzie. Czy[ENTER]mgby uda si na Gr Sohan i zrobi dla mnie[ENTER]Kopi Inskrypcji? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Znalaze Stary Nagrobek z czasw Mrocznego[ENTER]Narodu i zrobie Kopi Inskrypcji. A teraz[ENTER]zanie j do Uriela. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Wedug przeprowadzony bada przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapanek naleao do Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj Stary Nagrobek na Grze Sohan. Tam miaa[ENTER]znajdowa si wieki temu stolica Mrocznego[ENTER]Narodu. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Wreszcie! Teraz mog zanalizowa Inskrypcj...[ENTER]Gosi ona: Mroczny Nard odda si czarnej magii[ENTER]i suy Sung Mahi, demonicznemu Bgu. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Wielkie nieba... Sung Mahi! Moe tych siedem[ENTER]Smoczych Kapanek prbowao przywoa Sung Mahi z[ENTER]pomoc zakazanej magii? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Wykonae dobr robot. Za to powiniene otrzyma[ENTER]rwnie naleyt zapat. " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Otrzymae %s Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Otrzymae %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel dowiedzia si paru nowoci na temat[ENTER]historii ze starego Pamitnika. Udaj si do Uriel[ENTER]i posuchaj, co ma do powiedzenia. " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Góra Sohan? Rzeczywiście, widziałem kiedyś tam[ENTER]już Stary Nagrobek! " +gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Nowy ślad " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Nie przypominasz sobie przypadkiem, jaka była[ENTER]inskrypcja nagrobka?![ENTER]Widocznie nie. Ten nagrobek może nam dostarczyć[ENTER]ważnych informacji o Mrocznym Narodzie. Czy[ENTER]mógłbyś udać się na Górę Sohan i zrobić dla mnie[ENTER]Kopię Inskrypcji? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Według przeprowadzony badań przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek należało do Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj Stary Nagrobek na Górze Sohan. Tam miała[ENTER]znajdować się wieki temu stolica Mrocznego[ENTER]Narodu. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Nie przypominasz sobie przypadkiem, jaka była[ENTER]inskrypcja nagrobka?![ENTER]Widocznie nie. Ten nagrobek może nam dostarczyć[ENTER]ważnych informacji o Mrocznym Narodzie. Czy[ENTER]mógłbyś udać się na Górę Sohan i zrobić dla mnie[ENTER]Kopię Inskrypcji? " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Znalazłeś Stary Nagrobek z czasów Mrocznego[ENTER]Narodu i zrobiłeś Kopię Inskrypcji. A teraz[ENTER]zanieś ją do Uriela. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Według przeprowadzony badań przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek należało do Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj Stary Nagrobek na Górze Sohan. Tam miała[ENTER]znajdować się wieki temu stolica Mrocznego[ENTER]Narodu. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Wreszcie! Teraz mogę zanalizować Inskrypcję...[ENTER]Głosi ona: Mroczny Naród oddał się czarnej magii[ENTER]i służy Sung Mahi, demonicznemu Bógu. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Wielkie nieba... Sung Mahi! Może tych siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek próbowało przywołać Sung Mahi z[ENTER]pomocą zakazanej magii? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Wykonałeś dobrą robotę. Za to powinieneś otrzymać[ENTER]również należytą zapłatę. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. " +gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Otrzymałeś %s Yang. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel dowiedział się paru nowości na temat[ENTER]historii ze starego Pamiętnika. Udaj się do Uriel[ENTER]i posłuchaj, co ma do powiedzenia. " gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Otrzymujesz %d. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Mroczny Nard II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Zdaniem Uriela Las Duchw nalea wczeniej do[ENTER]krlestwa Mrocznego Narodu. Moe odkryjemy tam[ENTER]kolejne wskazwki. W lesie tym czyha wiele[ENTER]niebezpieczestw a w dodatku kamienie Metin[ENTER]sprawiaj, e wszystkie kreatury znajdujce si w[ENTER]lesie s nadzwyczaj agresywne. Znajd Ze Drzewo,[ENTER]aby otrzyma dalsze wskazwki. Porozmawiaj o tym[ENTER]z Urielem. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "O Mrocznym Narodzie kr niezliczone tajemnice.[ENTER]Dziki Tobie wyjanilimy ju kilka z nich, ale w[ENTER]dalszym cigu brakuje nam wanych informacji.[ENTER]Prosz, wyrusz teraz na poszukiwanie Starego[ENTER]Dokumentu. Prawdopodobnie znajdziesz go w Lesie[ENTER]Duchw, w pobliu Gry Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pozostay czas: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "O Mrocznym Narodzie kr niezliczone tajemnice.[ENTER]Dziki Tobie wyjanilimy ju kilka z nich, ale w[ENTER]dalszym cigu brakuje nam wanych informacji.[ENTER]Prosz, wyrusz teraz na poszukiwanie Starego[ENTER]Dokumentu. Prawdopodobnie znajdziesz go w Lesie[ENTER]Duchw, w pobliu Gry Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Pokonae Ze Drzewo i zabrae Dokument.[ENTER]Niestety, nie moesz odczyta treci, poniewa[ENTER]jest napisany w obcym jzyku. Daj Urielowi do[ENTER]przetumaczenia. " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Wreszcie! Odnalaze Stary Dokument. Miejmy[ENTER]nadziej, e uchyli on rbek tajemnicy! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ale co to ...?! Tutaj prawie nic nie ma![ENTER]Waciwie ten dokument powinien zawiera dziesi[ENTER]stron. Prosz, wr do Lasu Duchw i znajd[ENTER]pozostae dziewi stron. " -gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ilo stron do znalezienia: %d " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Cze, jak leci? Przypominasz sobie moe ten[ENTER]stary pamitnik z t dziwn histori, ktra nagle[ENTER]si koczy na 13 stronie? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "A teraz zobaczmy...[ENTER]Widocznie Mroczny Nard zwabi arcykapank[ENTER]smoczego kultu uywajc do tego tajemniczego[ENTER]zaklcia i wykorzysta wite siy siedmiu[ENTER]kapanek do przeprowadzenia rytuau kultu czarnej[ENTER]magii. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Aby przywoa Sung Mahi, trzeba byo[ENTER]przeprowadzi rytua czarnej magii rwnoczenie w[ENTER]siedmiu rnych miejscach.[ENTER]Jednak Lee Seop wraz ze swoj armi w sam por[ENTER]zakcili przeprowadzenie rytuau i tym samym[ENTER]udaremnili zgubny plan Mrocznego Narodu. " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Rzeczywicie nard ten wzbudza strach. By on w[ENTER]stanie przy uyciu czarnej magii kontrolowa[ENTER]ludzk wiadomo! " -gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Wskazwka " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel odkry w staroytnych skryptach wskazwk[ENTER]dotyczc Pomnika Gum. Id do niego i dowied si[ENTER]czego wicej. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Podsumujmy teraz, co dowiedzielimy si do tej[ENTER]pory: Niegdy istnia lud, ktry zwa si[ENTER]Mrocznym Narodem i suy demonicznemu Bogu, Sung[ENTER]Mahi. Aby go przywoa, zwabi siedem Smoczych[ENTER]Kapanek i wykorzysta ich wite siy w celu[ENTER]przeprowadzenia zakazanego rytuau czarnej magii.[ENTER]Jednak trzeba byo go koniecznie przeprowadzi[ENTER]rwnoczenie w siedmiu rnych miejscach. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Smocze Kapanki przeprowadzay rytuay czarnej[ENTER]magii tylko w tej wiey a nie w siedmiu rnych[ENTER]miejscach...[ENTER]Dlatego nie powiodo si przywoanie Sung Mahi! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Mroczny Nard musia poda Smoczym Kapankom ze[ENTER]informacje. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Moe nie wiedziay o tym ...[ENTER]By moe to tylko przypadek, ale staroytne[ENTER]skrypty wspominaj o wiey opisujc Pomnik Gum.[ENTER]Wydaje si, e chodzi tutaj o Wie Demonw przy[ENTER]wityni Hwang. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "W kocu odnalelimy decydujcy lady prowadzce[ENTER]do siedmiu Smoczych Kapanek![ENTER]Odpocznij chwilk a potem porozmawiamy, jaki[ENTER]bdzie nasz nastpny krok. Obawiam si, e masz[ENTER]przed sob dug drog do Wiey Demonw ... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Tak, oczywicie. Siedem osb ucieko przed Lee[ENTER]Seop i jego kawaleri do wityni Hwang, gdzie[ENTER]podjli desperackie kroki, korzystajc z[ENTER]zabronionej czarnej magii... tylko jednemu z nich[ENTER]udao si to przey. " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Dalsza cz przygody czeka na Ciebie po[ENTER]osigniciu poziomu 66. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Zgadza si. Przeprowadziem dalsze badania i[ENTER]dowiedziaem si, e te siedem osb naleao do[ENTER]witego kultu Smoczych Kapanek. W staroytnych[ENTER]skryptach wspominane one byy w zwizku z[ENTER]teokratycznym ludem, zwanym Mrocznym Narodem.[ENTER]Ale czy one naleay do tego tajemniczego narodu?[ENTER]Prosz, przeczytaj uwanie ten oto zwj i wr,[ENTER]aby porozmawia ze mn jeszcze raz. " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Mroczny Nard I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Wedug przeprowadzonych bada przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapanek wywodzi si z Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj ten Stary Nagrobek na Grze Sohan.[ENTER]Tam wanie miaa by stolica Mrocznego Narodu.[ENTER]Ale najpierw porozmawiaj jeszcze raz z Urielem. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Ich nadzwyczaj wysokorozwinita sztuka[ENTER]czarnoksistwa i fakt, e zostay zgadzone przez[ENTER]Lee Seop, o czym mona si dowiedzie z[ENTER]Pamitnika, jest dowodem na to, e tych siedem[ENTER]Smoczych Kapanek naleao do Mrocznego Narodu. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Przygldajc si uwanie mapie ze staroytnych[ENTER]skryptw mona stwierdzi ca pewnoci, e[ENTER]stolica Mrocznego Narodu faktycznie musiaa[ENTER]znajdowa si na Grze Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Mroczny Naród II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Zdaniem Uriela Las Duchów należał wcześniej do[ENTER]królestwa Mrocznego Narodu. Może odkryjemy tam[ENTER]kolejne wskazówki. W lesie tym czyha wiele[ENTER]niebezpieczeństw a w dodatku kamienie Metin[ENTER]sprawiają, że wszystkie kreatury znajdujące się w[ENTER]lesie są nadzwyczaj agresywne. Znajdź Złe Drzewo,[ENTER]aby otrzymać dalsze wskazówki. Porozmawiaj o tym[ENTER]z Urielem. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "O Mrocznym Narodzie krążą niezliczone tajemnice.[ENTER]Dzięki Tobie wyjaśniliśmy już kilka z nich, ale w[ENTER]dalszym ciągu brakuje nam ważnych informacji.[ENTER]Proszę, wyrusz teraz na poszukiwanie Starego[ENTER]Dokumentu. Prawdopodobnie znajdziesz go w Lesie[ENTER]Duchów, w pobliżu Góry Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pozostały czas: " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "O Mrocznym Narodzie krążą niezliczone tajemnice.[ENTER]Dzięki Tobie wyjaśniliśmy już kilka z nich, ale w[ENTER]dalszym ciągu brakuje nam ważnych informacji.[ENTER]Proszę, wyrusz teraz na poszukiwanie Starego[ENTER]Dokumentu. Prawdopodobnie znajdziesz go w Lesie[ENTER]Duchów, w pobliżu Góry Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Pokonałeś Złe Drzewo i zabrałeś Dokument.[ENTER]Niestety, nie możesz odczytać treści, ponieważ[ENTER]jest napisany w obcym języku. Daj Urielowi do[ENTER]przetłumaczenia. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Wreszcie! Odnalazłeś Stary Dokument. Miejmy[ENTER]nadzieję, że uchyli on rąbek tajemnicy! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ale co to ...?! Tutaj prawie nic nie ma![ENTER]Właściwie ten dokument powinien zawierać dziesięć[ENTER]stron. Proszę, wróć do Lasu Duchów i znajdź[ENTER]pozostałe dziewięć stron. " +gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ilość stron do znalezienia: %d " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Cześć, jak leci? Przypominasz sobie może ten[ENTER]stary pamiętnik z tą dziwną historią, która nagle[ENTER]się kończy na 13 stronie? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "A teraz zobaczmy...[ENTER]Widocznie Mroczny Naród zwabił arcykapłankę[ENTER]smoczego kultu używając do tego tajemniczego[ENTER]zaklęcia i wykorzystał święte siły siedmiu[ENTER]kapłanek do przeprowadzenia rytuału kultu czarnej[ENTER]magii. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Aby przywołać Sung Mahi, trzeba było[ENTER]przeprowadzić rytuał czarnej magii równocześnie w[ENTER]siedmiu różnych miejscach.[ENTER]Jednak Lee Seop wraz ze swoją armią w samą porę[ENTER]zakłócili przeprowadzenie rytuału i tym samym[ENTER]udaremnili zgubny plan Mrocznego Narodu. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Rzeczywiście naród ten wzbudzał strach. Był on w[ENTER]stanie przy użyciu czarnej magii kontrolować[ENTER]ludzką świadomość! " +gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Wskazówka " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel odkrył w starożytnych skryptach wskazówkę[ENTER]dotyczącą Pomnika Gum. Idź do niego i dowiedź się[ENTER]czegoś więcej. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Podsumujmy teraz, co dowiedzieliśmy się do tej[ENTER]pory: Niegdyś istniał lud, który zwał się[ENTER]Mrocznym Narodem i służył demonicznemu Bogu, Sung[ENTER]Mahi. Aby go przywołać, zwabił siedem Smoczych[ENTER]Kapłanek i wykorzystał ich święte siły w celu[ENTER]przeprowadzenia zakazanego rytuału czarnej magii.[ENTER]Jednak trzeba było go koniecznie przeprowadzić[ENTER]równocześnie w siedmiu różnych miejscach. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Smocze Kapłanki przeprowadzały rytuały czarnej[ENTER]magii tylko w tej wieży a nie w siedmiu różnych[ENTER]miejscach...[ENTER]Dlatego nie powiodło się przywołanie Sung Mahi! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Mroczny Naród musiał podać Smoczym Kapłankom złe[ENTER]informacje. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Może nie wiedziały o tym ...[ENTER]Być może to tylko przypadek, ale starożytne[ENTER]skrypty wspominają o wieży opisując Pomnik Gum.[ENTER]Wydaje się, że chodzi tutaj o Wieżę Demonów przy[ENTER]Świątyni Hwang. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "W końcu odnaleźliśmy decydujący ślady prowadzące[ENTER]do siedmiu Smoczych Kapłanek![ENTER]Odpocznij chwilkę a potem porozmawiamy, jaki[ENTER]będzie nasz następny krok. Obawiam się, że masz[ENTER]przed sobą długą drogę do Wieży Demonów ... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Tak, oczywiście. Siedem osób uciekło przed Lee[ENTER]Seop i jego kawalerią do Świątyni Hwang, gdzie[ENTER]podjęli desperackie kroki, korzystając z[ENTER]zabronionej czarnej magii... tylko jednemu z nich[ENTER]udało się to przeżyć. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Dalsza część przygody czeka na Ciebie po[ENTER]osiągnięciu poziomu 66. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Zgadza się. Przeprowadziłem dalsze badania i[ENTER]dowiedziałem się, że te siedem osób należało do[ENTER]świętego kultu Smoczych Kapłanek. W starożytnych[ENTER]skryptach wspominane one były w związku z[ENTER]teokratycznym ludem, zwanym Mrocznym Narodem.[ENTER]Ale czy one należały do tego tajemniczego narodu?[ENTER]Proszę, przeczytaj uważnie ten oto zwój i wróć,[ENTER]aby porozmawiać ze mną jeszcze raz. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Mroczny Naród I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Według przeprowadzonych badań przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek wywodzi się z Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj ten Stary Nagrobek na Górze Sohan.[ENTER]Tam właśnie miała być stolica Mrocznego Narodu.[ENTER]Ale najpierw porozmawiaj jeszcze raz z Urielem. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Ich nadzwyczaj wysokorozwinięta sztuka[ENTER]czarnoksięstwa i fakt, że zostały zgładzone przez[ENTER]Lee Seop, o czym można się dowiedzieć z[ENTER]Pamiętnika, jest dowodem na to, że tych siedem[ENTER]Smoczych Kapłanek należało do Mrocznego Narodu. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Przyglądając się uważnie mapie ze starożytnych[ENTER]skryptów można stwierdzić całą pewnością, że[ENTER]stolica Mrocznego Narodu faktycznie musiała[ENTER]znajdować się na Górze Sohan. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Niesamowite! Rozumiesz co to oznacza? Pocztkowo[ENTER]w Wiey Demonw nie byo adnych demonw ani[ENTER]duchw. To dziedzictwo pozostawione przez Smocz[ENTER]Kapank. Poprzez jej mroczny rytua, ktry by[ENTER]jej ostatni desperack prb zniszczenia[ENTER]kawalerii Lee Seopa, otworzya bramy do naszego[ENTER]wiata demonom i przypacia za to swoim yciem. " -gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Pamitnik " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "I w taki oto sposb przyby do nas Umary[ENTER]Rozpruwacz ze swoim demonicznym orszakiem.[ENTER]Jednake wielka misja Mrocznego Narodu oraz[ENTER]Smoczych Kapanek speza na niczym: Nie powiodo[ENTER]si przywoanie Sung Mahis, natomiast Lee Seop[ENTER]urs w si i wreszcie stworzy zjednoczone[ENTER]imperium.[ENTER]Dziki twojej pomocy udao mi si w kocu[ENTER]rozwika najwiksz tajemnic mojego ycia! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "W nagrod chciabym podarowa ci Zwj[ENTER]Bogosawiestwa. Prosz we ten prezent,[ENTER]nalegam! " -gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Otrzymae wiadomo. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Stranik Wsi ma list dla ciebie. Przeczytaj go[ENTER]uwanie i dowiedz si, kto jest tajemniczym[ENTER]anonimowym nadawc. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Ostatnio nie pokazywae si tutaj zbyt czsto,[ENTER]co? Mam ci przekaza ten list - nie mam zielonego[ENTER]pojcia, od kogo on jest, nie przedstawi mi si. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papier, na ktry zasta napisany list, wyglda na[ENTER]bardzo stary. Kto w popiesznie nagryzmoli:[ENTER]Mam bardzo wane informacje dotyczce siedmiu[ENTER]Smoczych Kapanek oraz Sung Mahi. Czekam na[ENTER]ciebie z tyu Wiey Demonw w wityni Hwang.[ENTER]Znajdziesz mnie w cieniu drzewa. Popiesz si,[ENTER]czas nagli! " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Niesamowite! Rozumiesz co to oznacza? Początkowo[ENTER]w Wieży Demonów nie było żadnych demonów ani[ENTER]duchów. To dziedzictwo pozostawione przez Smoczą[ENTER]Kapłankę. Poprzez jej mroczny rytuał, który był[ENTER]jej ostatnią desperacką próbą zniszczenia[ENTER]kawalerii Lee Seopa, otworzyła bramy do naszego[ENTER]świata demonom i przypłaciła za to swoim życiem. " +gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Pamiętnik " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "I w taki oto sposób przybył do nas Umarły[ENTER]Rozpruwacz ze swoim demonicznym orszakiem.[ENTER]Jednakże wielka misja Mrocznego Narodu oraz[ENTER]Smoczych Kapłanek spełzła na niczym: Nie powiodło[ENTER]się przywołanie Sung Mahis, natomiast Lee Seop[ENTER]urósł w siłę i wreszcie stworzył zjednoczone[ENTER]imperium.[ENTER]Dzięki twojej pomocy udało mi się w końcu[ENTER]rozwikłać największą tajemnicę mojego życia! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "W nagrodę chciałbym podarować ci Zwój[ENTER]Błogosławieństwa. Proszę weź ten prezent,[ENTER]nalegam! " +gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Otrzymałeś wiadomość. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Strażnik Wsi ma list dla ciebie. Przeczytaj go[ENTER]uważnie i dowiedz się, kto jest tajemniczym[ENTER]anonimowym nadawcą. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Ostatnio nie pokazywałeś się tutaj zbyt często,[ENTER]co? Mam ci przekazać ten list - nie mam zielonego[ENTER]pojęcia, od kogo on jest, nie przedstawił mi się. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papier, na który zastał napisany list, wygląda na[ENTER]bardzo stary. Ktoś w pośpiesznie nagryzmolił:[ENTER]Mam bardzo ważne informacje dotyczące siedmiu[ENTER]Smoczych Kapłanek oraz Sung Mahi. Czekam na[ENTER]ciebie z tyłu Wieży Demonów w Świątyni Hwang.[ENTER]Znajdziesz mnie w cieniu drzewa. Pośpiesz się,[ENTER]czas nagli! " gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonimowy List " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "Id do wityni Hwang i spotkaj si tam z[ENTER]tajemniczym autorem listu. Czeka on na ciebie z[ENTER]tyu Wiey Demonw. " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Idź do Świątyni Hwang i spotkaj się tam z[ENTER]tajemniczym autorem listu. Czeka on na ciebie z[ENTER]tyłu Wieży Demonów. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Witaj! Pozwl, e si najpierw przedstawi: mam[ENTER]na imi Lee Chung. Wykazae si spor odwag,[ENTER]przychodzc tutaj na yczenie nieznajomego. Nie[ENTER]myliem si co do ciebie - ty te nie bdziesz[ENTER]tego aowa. Posuchaj uwanie, co ci powiem! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel dowiedzia si czego o ostatniej Smoczej[ENTER]Kapance, ktra ocalaa. Jej Pamitnik musi by w[ENTER]Wiey Demonw. Udaj si do Uriela i dowiedz si[ENTER]czego wicej. " -gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Nowe Zo " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Posuchaj, co ma dopowiedzenia Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Istnieje powd, dlaczego wezwaem ci wanie do[ENTER]wityni Hwang: Ostatnio zdarzaj si tutaj[ENTER]dziwne rzeczy. W dodatku niedawno odkrylimy z[ENTER]tyu Wiey Demonw wejcie do olbrzymiej jaskini! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Olbrzymiej jaskini? A co jest w rodku? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "W jaskini rozgocio si i czeka na nas nowe[ENTER]niewyobraalne Zo: Nasi zwiadowcy donieli o[ENTER]przeraajcym stworzeniu, ktre jest gorsze od[ENTER]setki demonw.[ENTER]Jego straszliwy wygld i niezaspokojona dza[ENTER]ycia wskazuje na to, e chodzi tutaj o[ENTER]legendarnego Agwi - jednego z dziesiciu wielkich[ENTER]diabw wiata demonw.[ENTER]Jeli nasze przypuszczenia potwierdz si, to[ENTER]ludzkoci znajduje si w wielkim[ENTER]niebezpieczestwie. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Straszliwszy od demonw... doprawdy ta kreatura[ENTER]musi by potna i grona. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "To prawda. Prbowaem z moimi ludmi kilka razy[ENTER]szturmowa Diabelskie Katakumby. Niestety, za[ENTER]kadym razem ponosilimy straszliw klsk i[ENTER]ogromne straty.[ENTER]Potrzebujemy wsparcia znakomitego wojownika -[ENTER]dlatego te wezwalimy ciebie. Pomoesz nam? " -gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Moecie liczy na moj pomoc. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Doprawdy? To na nowo rozpala w nas iskr nadziei![ENTER]Teraz, kiedy ju wiem, e jeste po naszej[ENTER]stronie, zdradz ci ca prawd: Ja, Lee Chung,[ENTER]jestem komendantem Wojownikw Cieni. Jestemy[ENTER]tajn elitarn jednostk armii Lee Seopa. " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Witaj! Pozwól, że się najpierw przedstawię: mam[ENTER]na imię Lee Chung. Wykazałeś się sporą odwagą,[ENTER]przychodząc tutaj na życzenie nieznajomego. Nie[ENTER]myliłem się co do ciebie - ty też nie będziesz[ENTER]tego żałował. Posłuchaj uważnie, co ci powiem! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel dowiedział się czegoś o ostatniej Smoczej[ENTER]Kapłance, która ocalała. Jej Pamiętnik musi być w[ENTER]Wieży Demonów. Udaj się do Uriela i dowiedz się[ENTER]czegoś więcej. " +gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Nowe Zło " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Posłuchaj, co ma dopowiedzenia Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Istnieje powód, dlaczego wezwałem cię właśnie do[ENTER]Świątyni Hwang: Ostatnio zdarzają się tutaj[ENTER]dziwne rzeczy. W dodatku niedawno odkryliśmy z[ENTER]tyłu Wieży Demonów wejście do olbrzymiej jaskini! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Olbrzymiej jaskini? A co jest w środku? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "W jaskini rozgościło się i czeka na nas nowe[ENTER]niewyobrażalne Zło: Nasi zwiadowcy donieśli o[ENTER]przerażającym stworzeniu, które jest gorsze od[ENTER]setki demonów.[ENTER]Jego straszliwy wygląd i niezaspokojona żądza[ENTER]życia wskazuje na to, że chodzi tutaj o[ENTER]legendarnego Agwi - jednego z dziesięciu wielkich[ENTER]diabłów świata demonów.[ENTER]Jeśli nasze przypuszczenia potwierdzą się, to[ENTER]ludzkości znajduje się w wielkim[ENTER]niebezpieczeństwie. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Straszliwszy od demonów... doprawdy ta kreatura[ENTER]musi być potężna i groźna. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "To prawda. Próbowałem z moimi ludźmi kilka razy[ENTER]szturmować Diabelskie Katakumby. Niestety, za[ENTER]każdym razem ponosiliśmy straszliwą klęskę i[ENTER]ogromne straty.[ENTER]Potrzebujemy wsparcia znakomitego wojownika -[ENTER]dlatego też wezwaliśmy ciebie. Pomożesz nam? " +gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Możecie liczyć na moją pomoc. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Doprawdy? To na nowo rozpala w nas iskrę nadziei![ENTER]Teraz, kiedy już wiem, że jesteś po naszej[ENTER]stronie, zdradzę ci całą prawdę: Ja, Lee Chung,[ENTER]jestem komendantem Wojowników Cieni. Jesteśmy[ENTER]tajną elitarną jednostką armii Lee Seopa. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Och, jak to dobrze ci znowu spotka. Jak widz[ENTER]jeste cay i zdrowy. Czy jeste gotw podj[ENTER]kolejn przygod? Cigle brakuje nam wanych[ENTER]informacji o Mrocznym Narodzie oraz o siedmiu[ENTER]Smoczych Kapankach. Ostatnia ocalaa Smocza[ENTER]Kapanka musiaa ukry swj Pamitnik w Wiey[ENTER]Demonw, zanim jeszcze wykonaa rytua czarnej[ENTER]magii. Wyrusz w drog i przynie mi ten[ENTER]Pamitnik. Krl Demonw moe mie go w swoich[ENTER]szponach. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Ju od niepamitnych czasw staraj si Wojownicy[ENTER]Cieni w wielkiej tajemnicy zapobiec[ENTER]zmartwychwstaniu Sung Mahis. To jest nasza misja.[ENTER]Sprbujmy wsplnie zmusi Agwi do powrotu do[ENTER]jaskini. Musimy si te dowiedzie, w jaki sposb[ENTER]dotar on do naszego wiata! " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Och, jak to dobrze cię znowu spotkać. Jak widzę[ENTER]jesteś cały i zdrowy. Czy jesteś gotów podjąć[ENTER]kolejną przygodę? Ciągle brakuje nam ważnych[ENTER]informacji o Mrocznym Narodzie oraz o siedmiu[ENTER]Smoczych Kapłankach. Ostatnia ocalała Smocza[ENTER]Kapłanka musiała ukryć swój Pamiętnik w Wieży[ENTER]Demonów, zanim jeszcze wykonała rytuał czarnej[ENTER]magii. Wyrusz w drogę i przynieś mi ten[ENTER]Pamiętnik. Król Demonów może mieć go w swoich[ENTER]szponach. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Już od niepamiętnych czasów starają się Wojownicy[ENTER]Cieni w wielkiej tajemnicy zapobiec[ENTER]zmartwychwstaniu Sung Mahis. To jest nasza misja.[ENTER]Spróbujmy wspólnie zmusić Agwi do powrotu do[ENTER]jaskini. Musimy się też dowiedzieć, w jaki sposób[ENTER]dotarł on do naszego świata! " gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Nie ma czasu " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Szuka Ci Lee Chung, komendant Wojownikw Cieni.[ENTER]To bardzo pilna sprawa! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Mam bardzo piln prob. Widzisz tam tego rannego[ENTER]onierza? To jeden z moich zwiadowcw, ktry z[ENTER]mojego rozkazu mia zbada Diabelskie Katakumby,[ENTER]ale zosta zaatakowany przez Agwi i zatruty.[ENTER]Trucizna zacza ju rozprzestrzenia si w jego[ENTER]ciele, nie zostao mu zbyt wiele czasu. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Potrzebuje on Antidotum - i to jak najszybciej![ENTER]Czy mgby je dostarczy? Znajdziesz je w[ENTER]Czerwonym Lesie przy Czerwonej Driadzie. Jest on[ENTER]jednym z najwaniejszych moich wojownikw -[ENTER]uratuj go, a otrzymasz ode mnie %s " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Przynios Antidotum! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Jestem ci niesamowicie wdziczny! Wprawdzie jest[ENTER]jeszcze przy yciu, ale z minuty na minut[ENTER]sabnie. Nie mamy czasu do stracenia! " -gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Pozostao ci jeszcze %d min. " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Szuka Cię Lee Chung, komendant Wojowników Cieni.[ENTER]To bardzo pilna sprawa! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Mam bardzo pilną prośbę. Widzisz tam tego rannego[ENTER]żołnierza? To jeden z moich zwiadowców, który z[ENTER]mojego rozkazu miał zbadać Diabelskie Katakumby,[ENTER]ale został zaatakowany przez Agwi i zatruty.[ENTER]Trucizna zaczęła już rozprzestrzeniać się w jego[ENTER]ciele, nie zostało mu zbyt wiele czasu. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Potrzebuje on Antidotum - i to jak najszybciej![ENTER]Czy mógłbyś je dostarczyć? Znajdziesz je w[ENTER]Czerwonym Lesie przy Czerwonej Driadzie. Jest on[ENTER]jednym z najważniejszych moich wojowników -[ENTER]uratuj go, a otrzymasz ode mnie %s " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Przyniosę Antidotum! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Jestem ci niesamowicie wdzięczny! Wprawdzie jest[ENTER]jeszcze przy życiu, ale z minuty na minutę[ENTER]słabnie. Nie mamy czasu do stracenia! " +gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Pozostało ci jeszcze %d min. " gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Antidotum " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Od Lee Chung dowiedziae si, e Antidotum[ENTER]znajduje si w Czerwonym Lesie. Schwytaj w tym[ENTER]celu %d Czerwone Driady.[ENTER][ENTER]Czerwony Las jest niebezpieczniejszym miejscem[ENTER]ni Las Duchw, a wic uwaaj na siebie. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Pokonae Krla Demonw i zdobye Pamitnik[ENTER]Smoczej Kapanki. Zanie go teraz do mdrca[ENTER]Uriela. On go dokadnie zanalizuje. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Czas ju min. onierz powoli umiera, a wic[ENTER]zanie mu jak najszybciej Antidotum. " -gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Pozostao ci jeszcze %d min. " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = "W kocu znalaze Antidotum! Zanie je prdko do[ENTER]Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Tutaj, szybko! Wydaje mi si, e jeszcze[ENTER]zdye. Kamie spad mi z serca. Ja i moi[ENTER]ludzie jestemy ci nieskoczenie wdziczni. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Dziki twojej pomocy przey mj onierz. Oto[ENTER]twoja nagroda za wywiadczon mi pomoc. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Nie pieszye si zbytnio, ale na szczcie[ENTER]przyszede w ostatniej chwili. W nim tli si[ENTER]jeszcze ostatnia iskierka ycia. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Wydaje si, e przeyje. Jednak musz przyzna,[ENTER]e prawie by umar, poniewa tak dugo szukae[ENTER]tego Antidotum.[ENTER]Przykro mi, to wszystko co mog da ci w nagrod. " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Od Lee Chung dowiedziałeś się, że Antidotum[ENTER]znajduje się w Czerwonym Lesie. Schwytaj w tym[ENTER]celu %d Czerwone Driady.[ENTER][ENTER]Czerwony Las jest niebezpieczniejszym miejscem[ENTER]niż Las Duchów, a więc uważaj na siebie. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Pokonałeś Króla Demonów i zdobyłeś Pamiętnik[ENTER]Smoczej Kapłanki. Zanieś go teraz do mędrca[ENTER]Uriela. On go dokładnie zanalizuje. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Czas już minął. Żołnierz powoli umiera, a więc[ENTER]zanieś mu jak najszybciej Antidotum. " +gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Pozostało ci jeszcze %d min. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "W końcu znalazłeś Antidotum! Zanieś je prędko do[ENTER]Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Tutaj, szybko! Wydaje mi się, że jeszcze[ENTER]zdążyłeś. Kamień spadł mi z serca. Ja i moi[ENTER]ludzie jesteśmy ci nieskończenie wdzięczni. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Dzięki twojej pomocy przeżył mój żołnierz. Oto[ENTER]twoja nagroda za wyświadczoną mi pomoc. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Nie śpieszyłeś się zbytnio, ale na szczęście[ENTER]przyszedłeś w ostatniej chwili. W nim tli się[ENTER]jeszcze ostatnia iskierka życia. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Wydaje się, że przeżyje. Jednak muszę przyznać,[ENTER]że prawie by umarł, ponieważ tak długo szukałeś[ENTER]tego Antidotum.[ENTER]Przykro mi, to wszystko co mogę dać ci w nagrodę. " gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Raport " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Zwiadowca odzyska przytomno. Posucha, co on[ENTER]zaobserwowa w Diabelskich Katakumbach. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Dzikuj, e mnie uratowae. W Diabelskich[ENTER]Katakumbach zobaczyem co niewiarygodnego, ale[ENTER]niestety potem zostaem dostrzeony i... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Znalaze go! Pamitnik ostatniej Smoczej[ENTER]Kapanki. Moje rce a dr ze wzruszenia.[ENTER]Na pewno bd potrzebowa troch czasu na[ENTER]przeanalizowanie jej zapiskw. Midzyczasie[ENTER]moesz odpocz. Zawoam ci do siebie, gdy bd[ENTER]ci mg co wicej powiedzie. " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Co zobaczye? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Byy tam osoby w czarnych pelerynach z kapturami[ENTER]opuszczonymi gboko na twarz. Niestety, do moich[ENTER]uszu dochodziy tylko strzpki rozmw, z ktrych[ENTER]mogem wywnioskowa, e chodzi tutaj o Wasali[ENTER]Mroku. Poczekaj, to jeszcze nie wszystko: okropny[ENTER]duch, przypominajcy ksztatem kobiet, unosi[ENTER]si nad ich gowami. Wasale Mroku zwali j[ENTER]Banshee. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Niedobrze. Co takiego zamierzaj Wasale Mroku i[ENTER]ta Banshee? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee przywoaa za pomoc czarnej magii Agwi,[ENTER]diabelsk istot, ktra przysza prosto z[ENTER]piekielnej otchani. To ona nazwaa krla Agwi[ENTER]Azrael. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Natychmiast wyruszaem, aby opowiedzie o tym Lee[ENTER]Chung. Niestety potknem si i zostaem[ENTER]dostrzeony.[ENTER][ENTER]Ach, przypomniaem sobie, e komendant Lee Chung[ENTER]chce Ci jeszcze co wanego przekaza. Najlepiej,[ENTER]gdy pjdziesz do niego od razu. " -gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Mroczne Zagroenie " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Id do Lee Chung i porozmawiaj z nim o nowym[ENTER]zagroeniu, ktre czai si w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "To straszne o czym opowiada mj zwiadowca,[ENTER]przyznasz mi racj? Wasale Mroku, to rodzaj sekt,[ENTER]ktra jest odpowiedzialna za pojawienie si Agwi.[ENTER]Oni te obudzili ostatniego ducha Smoczych[ENTER]Kapanek. Powrcia do tego wiata jako Banshee,[ENTER]manifestacja Za i dziki jej magicznym si chc[ENTER]przywoa Demonicznego Boga, Sung Mahi. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Co? Banshee to duch ostatniej Smoczej Kapanki? " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Bez wtpienia. Wrd sistr smoczego kultu[ENTER]obdarzona bya ona wyjtkow si, dziki ktrej[ENTER]moga przywoa czterech witych Stranikw[ENTER]Niebios i przeprowadzi rytua czarnej magii.[ENTER]Teraz wiemy ju, kto kryje si za nowym[ENTER]zagroeniem: Wasale Mroku i Banshee planuj[ENTER]zakoczy to straszliwe dzieo Mrocznego Narodu i[ENTER]obudzi Sung Mahi! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Rozwizanie Zagadki " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Duo Ci zawdziczamy: Uratowae od mierci[ENTER]mojego najlepszego onierza i tylko dziki temu[ENTER]dowiedzielimy si o nagym pojawieniu si Agwi[ENTER]oraz o nowym zagroeniu w Diabelskich[ENTER]Katakumbach.[ENTER]Teraz moesz odpocz - potem pomylimy o[ENTER]odpowiedniej taktyce. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom 72. " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel ci szuka. Przeczyta Pamitnik. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ach, doskonale! Jeste tutaj.[ENTER]Rzeczywicie, zapiski zrobione przez ostatni[ENTER]Smocz Kapank s zdumiewajce. Posuchaj tylko: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mj los jest przesdzony! Zabarykadowaam si na[ENTER]najwyszym pitrze wiey. Ludzie Lee Seopa zaraz[ENTER]wywa drzwi do mojego ostatniego wizienia. Nie[ENTER]mam adnego wyjcia... Jestem zgubiona.[ENTER][ENTER]Nie, tak nie moe si to skoczy! Przecie to[ENTER]wszystko nie moe pj na marne. Sama musz[ENTER]wezwa czarn magi, pradawn si Za i[ENTER]przywoa mroczne siy.[ENTER][ENTER]Wprawdzie to oznacza dla mnie pewn mier, ale[ENTER]pocign te za sob w otcha zguby moich wrogw[ENTER]- nawet, jeli to bdzie moja ostatnia rzecz,[ENTER]ktr zrobi! " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Zwiadowca odzyskał przytomność. Posłucha, co on[ENTER]zaobserwował w Diabelskich Katakumbach. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Dziękuję, że mnie uratowałeś. W Diabelskich[ENTER]Katakumbach zobaczyłem coś niewiarygodnego, ale[ENTER]niestety potem zostałem dostrzeżony i... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Znalazłeś go! Pamiętnik ostatniej Smoczej[ENTER]Kapłanki. Moje ręce aż drżą ze wzruszenia.[ENTER]Na pewno będę potrzebował trochę czasu na[ENTER]przeanalizowanie jej zapisków. Międzyczasie[ENTER]możesz odpocząć. Zawołam cię do siebie, gdy będę[ENTER]ci mógł coś więcej powiedzieć. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Co zobaczyłeś? " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Były tam osoby w czarnych pelerynach z kapturami[ENTER]opuszczonymi głęboko na twarz. Niestety, do moich[ENTER]uszu dochodziły tylko strzępki rozmów, z których[ENTER]mogłem wywnioskować, że chodzi tutaj o Wasali[ENTER]Mroku. Poczekaj, to jeszcze nie wszystko: okropny[ENTER]duch, przypominający kształtem kobietę, unosił[ENTER]się nad ich głowami. Wasale Mroku zwali ją[ENTER]Banshee. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Niedobrze. Co takiego zamierzają Wasale Mroku i[ENTER]ta Banshee? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee przywołała za pomocą czarnej magii Agwi,[ENTER]diabelską istotę, która przyszła prosto z[ENTER]piekielnej otchłani. To ona nazwała króla Agwi[ENTER]Azrael. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Natychmiast wyruszałem, aby opowiedzieć o tym Lee[ENTER]Chung. Niestety potknąłem się i zostałem[ENTER]dostrzeżony.[ENTER][ENTER]Ach, przypomniałem sobie, że komendant Lee Chung[ENTER]chce Ci jeszcze coś ważnego przekazać. Najlepiej,[ENTER]gdy pójdziesz do niego od razu. " +gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Mroczne Zagrożenie " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Idź do Lee Chung i porozmawiaj z nim o nowym[ENTER]zagrożeniu, które czai się w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "To straszne o czym opowiadał mój zwiadowca,[ENTER]przyznasz mi rację? Wasale Mroku, to rodzaj sekt,[ENTER]która jest odpowiedzialna za pojawienie się Agwi.[ENTER]Oni też obudzili ostatniego ducha Smoczych[ENTER]Kapłanek. Powróciła do tego świata jako Banshee,[ENTER]manifestacja Zła i dzięki jej magicznym siłą chcą[ENTER]przywołać Demonicznego Boga, Sung Mahi. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Co? Banshee to duch ostatniej Smoczej Kapłanki? " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Bez wątpienia. Wśród sióstr smoczego kultu[ENTER]obdarzona była ona wyjątkową siłą, dzięki której[ENTER]mogła przywołać czterech świętych Strażników[ENTER]Niebios i przeprowadzić rytuał czarnej magii.[ENTER]Teraz wiemy już, kto kryje się za nowym[ENTER]zagrożeniem: Wasale Mroku i Banshee planują[ENTER]zakończyć to straszliwe dzieło Mrocznego Narodu i[ENTER]obudzić Sung Mahi! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Rozwiązanie Zagadki " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Dużo Ci zawdzięczamy: Uratowałeś od śmierci[ENTER]mojego najlepszego żołnierza i tylko dzięki temu[ENTER]dowiedzieliśmy się o nagłym pojawieniu się Agwi[ENTER]oraz o nowym zagrożeniu w Diabelskich[ENTER]Katakumbach.[ENTER]Teraz możesz odpocząć - potem pomyślimy o[ENTER]odpowiedniej taktyce. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 72. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel cię szuka. Przeczytał Pamiętnik. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ach, doskonale! Jesteś tutaj.[ENTER]Rzeczywiście, zapiski zrobione przez ostatnią[ENTER]Smoczą Kapłankę są zdumiewające. Posłuchaj tylko: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mój los jest przesądzony! Zabarykadowałam się na[ENTER]najwyższym piętrze wieży. Ludzie Lee Seopa zaraz[ENTER]wyważą drzwi do mojego ostatniego więzienia. Nie[ENTER]mam żadnego wyjścia... Jestem zgubiona.[ENTER][ENTER]Nie, tak nie może się to skończyć! Przecież to[ENTER]wszystko nie może pójść na marne. Sama muszę[ENTER]wezwać czarną magię, pradawną siłę Zła i[ENTER]przywołać mroczne siły.[ENTER][ENTER]Wprawdzie to oznacza dla mnie pewną śmierć, ale[ENTER]pociągnę też za sobą w otchłań zguby moich wrogów[ENTER]- nawet, jeśli to będzie moja ostatnia rzecz,[ENTER]którą zrobię! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Jeszcze jej nie dostarczye? Ta wdka jest dla[ENTER]Rybaka na dole przy rzece. Popiesz si, pilnie[ENTER]jej potrzebuje! " -gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Kolejna przysuga " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Kowal posya t now wdke! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Dzikuj Ci bardzo. Nareszcie mog pogrzeba sw[ENTER]wiern, lecz ju bardzo zuyt star wdk.[ENTER]owienie ryb to dla mnie nie tylko zarobek, ale[ENTER]rwnie najwiksza przyjemno dnia![ENTER]Wiesz jak owi ryby na wdk? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Najpierw we w rk Wdk, potem uyj robaka[ENTER]poprzez kliknicie na niego. Potem zarzu Wdk,[ENTER]korzystajc ze swoich ownych umiejtnoci. Jeli[ENTER]poczue, e masz branie (chmurka), skorzystaj z[ENTER]umiejtnoci ponownie. Albo si uda, albo[ENTER]bdziesz musia sprbowa ponownie. Jest wiele[ENTER]ryb, ktre moesz zapa. Ryba jest dobra dla[ENTER]Twojego zdrowia, czasem te moesz zowi co o[ENTER]duej wartoci. Wic, jeli bdziesz mie czas,[ENTER]sprbuj! " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Tak, masz dowd, e dostarczye mi Wdk.[ENTER]Powiniene dostarczy go do Kowala. " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Dostarcz potwierdzenie odbioru Wdki. " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Dostarczye Wdk Rybakowi, ktr zrobi Kowal.[ENTER]Wr do Kowala wraz z dowodem, e to zrobie,[ENTER]wtedy otrzymasz nagrod. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Udao ci si znale rybaka?[ENTER]Wspaniale. Dziki twojej eskapadzie zaoszczdz[ENTER]sporo czasu. W nagrod dostaniesz ode mnie troch[ENTER]Yang i 1500 punktw dowiadczenia. " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Jeszcze jej nie dostarczyłeś? Ta wędka jest dla[ENTER]Rybaka na dole przy rzece. Pośpiesz się, pilnie[ENTER]jej potrzebuje! " +gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Kolejna przysługa " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Kowal posyła tą nową wędke! " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Dziękuję Ci bardzo. Nareszcie mogę pogrzebać swą[ENTER]wierną, lecz już bardzo zużytą starą wędkę.[ENTER]Łowienie ryb to dla mnie nie tylko zarobek, ale[ENTER]również największa przyjemność dnia![ENTER]Wiesz jak łowić ryby na wędkę? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Najpierw weź w rękę Wędkę, potem użyj robaka[ENTER]poprzez kliknięcie na niego. Potem zarzuć Wędką,[ENTER]korzystając ze swoich łownych umiejętności. Jeśli[ENTER]poczułeś, że masz branie (chmurka), skorzystaj z[ENTER]umiejętności ponownie. Albo się uda, albo[ENTER]będziesz musiał spróbować ponownie. Jest wiele[ENTER]ryb, które możesz złapać. Ryba jest dobra dla[ENTER]Twojego zdrowia, czasem też możesz złowić coś o[ENTER]dużej wartości. Więc, jeśli będziesz mieć czas,[ENTER]spróbuj! " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Tak, masz dowód, że dostarczyłeś mi Wędkę.[ENTER]Powinieneś dostarczyć go do Kowala. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Dostarcz potwierdzenie odbioru Wędki. " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Dostarczyłeś Wędkę Rybakowi, którą zrobił Kowal.[ENTER]Wróć do Kowala wraz z dowodem, że to zrobiłeś,[ENTER]wtedy otrzymasz nagrodę. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Udało ci się znaleźć rybaka?[ENTER]Wspaniale. Dzięki twojej eskapadzie zaoszczędzę[ENTER]sporo czasu. W nagrodę dostaniesz ode mnie trochę[ENTER]Yang i 1500 punktów doświadczenia. " gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Kredyt " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Dziki temu Kredytowi, Kowal ulepszy twoj zbroj[ENTER]za darmo. Przesu zbroj nad Kowala i upu aby[ENTER]otworzy okienko ulepszania. " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Dzięki temu Kredytowi, Kowal ulepszy twoją zbroję[ENTER]za darmo. Przesuń zbroję nad Kowala i upuść aby[ENTER]otworzyć okienko ulepszania. " gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Kredyt na darmowe uszlachetnienie " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Prosz, id do Kowala. Potrzebuje pomocy kogo,[ENTER]kto moe dostarczy co do Rybaka. " -gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Wskazwka: " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1. Kredyt nie jest widoczny w ekwipunku.[ENTER]2. Pomylne uszlachetnienie (tak jak w przypadku[ENTER]kadego uszlachetnienia) nie jest gwarantowane. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Kredyt zosta ju wykorzystany. " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Kredyt zosta ju wykorzystany na jedno darmowe[ENTER]uszlachetnienie. Wany jest on tylko na jedno[ENTER]uszlachetnienie. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Witaj poszukiwaczu przygd! Czy mgby wykona[ENTER]dla mnie kolejn rzecz? Zwykle nie prosz innych[ENTER]ludzi o przysugi, ale ty wydajesz si by godny[ENTER]zaufania. Wybraem do tego wanie Ciebie, to[ENTER]due wyrnienie! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Zrobiem Wdk dla Rybaka, ale niestety jestem[ENTER]bardzo zajty i dlatego nie mog jej mu[ENTER]dostarczy osobicie.[ENTER]Czy mgby to za mnie zrobi? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Bardzo Elastyczna Wdka " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Rybaka powiniene znale gdzie przy rzece.[ENTER]Jeli dostarczysz Wdk do Rybaka, dam Ci troch[ENTER]Yang. Myl, e to uczciwy ukad, nieprawdwa? " -gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Znajd Rybaka " -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Kowal przygotowa Wdk dla Rybaka. Znajd[ENTER]Rybaka, ktry jest gdzie przy rzece i daj mu[ENTER]Wdk. " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Dla kogo jest ta wdka? " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Proszę, idź do Kowala. Potrzebuje pomocy kogoś,[ENTER]kto może dostarczyć coś do Rybaka. " +gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Wskazówka: " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1. Kredyt nie jest widoczny w ekwipunku.[ENTER]2. Pomyślne uszlachetnienie (tak jak w przypadku[ENTER]każdego uszlachetnienia) nie jest gwarantowane. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Kredyt został już wykorzystany. " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Kredyt został już wykorzystany na jedno darmowe[ENTER]uszlachetnienie. Ważny jest on tylko na jedno[ENTER]uszlachetnienie. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Witaj poszukiwaczu przygód! Czy mógłbyś wykonać[ENTER]dla mnie kolejną rzecz? Zwykle nie proszę innych[ENTER]ludzi o przysługi, ale ty wydajesz się być godny[ENTER]zaufania. Wybrałem do tego właśnie Ciebie, to[ENTER]duże wyróżnienie! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Zrobiłem Wędkę dla Rybaka, ale niestety jestem[ENTER]bardzo zajęty i dlatego nie mogę jej mu[ENTER]dostarczyć osobiście.[ENTER]Czy mógłbyś to za mnie zrobić? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Bardzo Elastyczna Wędka " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Rybaka powinieneś znaleźć gdzieś przy rzece.[ENTER]Jeśli dostarczysz Wędkę do Rybaka, dam Ci trochę[ENTER]Yang. Myślę, że to uczciwy układ, nieprawdważ? " +gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Znajdź Rybaka " +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Kowal przygotował Wędkę dla Rybaka. Znajdź[ENTER]Rybaka, który jest gdzieś przy rzece i daj mu[ENTER]Wędkę. " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Dla kogo jest ta wędka? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "za Niebios uzyskuje jej doskona czysto[ENTER]poprzez jej magiczne poczenie z wicon[ENTER]ywic, Niebiesk Esencj Krysztau oraz[ENTER]Czerwonym Kwarcem Piekie.[ENTER]Niebieska Esencja Krysztau musi by zdobyta od[ENTER]wadcy Lodowej Ziemi. " -gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Zwietrzaa Pyta " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Zanotowae sobie t godn uwagi inskrypcj.[ENTER]Opowiedz teraz Lee Chung, o tym, co przed chwil[ENTER]przeczytae. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Wrcie cay i zdrowy! Widz po twojej minie, e[ENTER]odniose sukces, prawda? " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Masz racj! Dziki inskrypcji na Zwietrzaej[ENTER]Pycie dowiedziaem si, e wite siy mona[ENTER]przywoa za pomoc magicznego kamienia, zwanego[ENTER]z Niebios. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "za Niebios... A wic ona naprawd istnieje. Czy[ENTER]udao ci si znale wskazwki, jak mona j[ENTER]zdoby? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Aby wyprodukowa z Niebios, potrzeba do tego[ENTER]wicon ywic, Niebiesk Esencj Krysztau oraz[ENTER]Czerwony Kwarc Piekie. Napisane byo, e[ENTER]Niebiesk Esencj Krysztau mona otrzyma od[ENTER]wadcy Lodowej Ziemi. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Wadcy Lodowej Ziemi? Hmm... To chodzi chyba o[ENTER]Gr Sohan. Natychmiast poka Twoje notatki[ENTER]magom Wojownikw Mroku i przeanalizuje je z nimi.[ENTER]Dam ci natychmiast zna, gdy dowiem si czego[ENTER]wicej! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Zabierz to, prosz, w nagrod za Twoje czyny.[ENTER]Nadal bd liczy na Twoj pomoc! " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Łza Niebios uzyskuje jej doskonałą czystość[ENTER]poprzez jej magiczne połączenie z Święconą[ENTER]Żywicą, Niebieską Esencją Kryształu oraz[ENTER]Czerwonym Kwarcem Piekieł.[ENTER]Niebieska Esencja Kryształu musi być zdobyta od[ENTER]władcy Lodowej Ziemi. " +gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Zwietrzała Płyta " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Zanotowałeś sobie tę godną uwagi inskrypcję.[ENTER]Opowiedz teraz Lee Chung, o tym, co przed chwilą[ENTER]przeczytałeś. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Wróciłeś cały i zdrowy! Widzę po twojej minie, że[ENTER]odniosłeś sukces, prawda? " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Masz rację! Dzięki inskrypcji na Zwietrzałej[ENTER]Płycie dowiedziałem się, że święte siły można[ENTER]przywołać za pomocą magicznego kamienia, zwanego[ENTER]Łzą Niebios. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Łza Niebios... A więc ona naprawdę istnieje. Czy[ENTER]udało ci się znaleźć wskazówki, jak można ją[ENTER]zdobyć? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Aby wyprodukować Łzę Niebios, potrzeba do tego[ENTER]Święconą Żywicę, Niebieską Esencję Kryształu oraz[ENTER]Czerwony Kwarc Piekieł. Napisane było, że[ENTER]Niebieską Esencję Kryształu można otrzymać od[ENTER]władcy Lodowej Ziemi. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Władcy Lodowej Ziemi? Hmm... To chodzi chyba o[ENTER]Górę Sohan. Natychmiast pokażę Twoje notatki[ENTER]magom Wojowników Mroku i przeanalizuje je z nimi.[ENTER]Dam ci natychmiast znać, gdy dowiem się czegoś[ENTER]więcej! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Zabierz to, proszę, w nagrodę za Twoje czyny.[ENTER]Nadal będę liczył na Twoją pomoc! " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Lodowy Skarb " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Komendant Lee Chung kaza ci przekaza, e jeli[ENTER]chodzi o pierwszy skadnik do zy Niebios,[ENTER]Niebiesk Esencj Krysztau, to jest to[ENTER]legendarny skarb Dziewiciu Ogonw na Grze[ENTER]Sohan. Strzeg go Lodowe Golemy, Yeti oraz Mroni[ENTER]Lodowi Ludzie. Musisz pokona te potwory, aby[ENTER]zdoby Niebiesk Esencj Krysztau.[ENTER]Porozmawiaj jeszcze raz z Lee Chung, zanim[ENTER]rzucisz si wir walki. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Magowie Wojownikw Cieni dowiedzieli si, e[ENTER]Niebieskiej Esencji Krysztau z Gry Sohan[ENTER]strzee jak oka w gowie straszliwy potwr o[ENTER]imieniu Dziewi Ogonw. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, komendant Wojownikw Cieni, chce z[ENTER]tob porozmawia. Dowiedzia si on, jak mona[ENTER]pokona Agwi w Diabelskich Katakumbach. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Skarb Dziewiciu Ogonw jest strzeony przez[ENTER]Lodowe Golemy, Yeti oraz Mronych Lodowy Ludzi.[ENTER][ENTER]Do produkcji zy Niebios potrzeba 50 Niebieskich[ENTER]Esencji Krysztau. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Przypuszczamy, e Czerwony Kwarc Piekie mona[ENTER]zdoby albo w wityni Hwang albo w Ognistej[ENTER]Ziemi. Wysaem zwiadowc, ktry ma si[ENTER]dowiedzie czego wicej. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "Komendant Lee Chung kaza ci przekaza, e jeli[ENTER]chodzi o pierwszy skadnik do zy Niebios,[ENTER]Niebiesk Esencj Krysztau, to jest to[ENTER]legendarny skarb Dziewiciu Ogonw na Grze[ENTER]Sohan. Strzeg go Lodowe Golemy, Yeti oraz Mroni[ENTER]Lodowi Ludzie. Musisz pokona te potwory, aby[ENTER]zdoby Niebiesk Esencj Krysztau. " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Przeszukujc zwoki zabitych potworw natrafiasz[ENTER]na niebiesko-poyskujcy kamie. To musi by[ENTER]Niebieska Esencja Krysztau. " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Pozostaa ilo Niebieskiej Esencji Krysztau do[ENTER]odnalezienia: %d " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Na dzisiaj otrzymae ju wystarczajco porad.[ENTER]Przyjd jutro. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Te krysztay s do wyrzucenia. Popatrz sam: maj[ENTER]zadrapania. Ja potrzebuj idealnych, bez adnej[ENTER]skazy. Szukaj dalej! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Te s idealne, bez skazy. Znakomicie! Przynie mi[ENTER]jeszcze %d szt. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Zebrae wszystkie Niebieskie Esencje Krysztau.[ENTER]Czuj w nich moc Dziewiciu Ogonw. To[ENTER]niesamowite... Pulsuj przepenione energi.[ENTER]Dobra robota! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom 78. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Agwi nie mona tak po prostu zgadzi jak[ENTER]zwykych demonw. My, Wojownicy Mroku,[ENTER]wyprbowalimy ju wszystkiego, ale bez[ENTER]powodzenia. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Teraz jednak dowiedziaem si, e Smocze Kapanki[ENTER]posiadaj zdolnoci przywoania witych si,[ENTER]ktre s w stanie przepdzi ze duchy. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "W Czerwonym Lesie znajdowaa si niegdy[ENTER]powicona witynia Smoczych Kapanek. Poszukaj[ENTER]tam ruin i dowodw wiadczonych o istnieniu ich[ENTER]kultury. Zwiadowcy donieli mi o Zwietrzaej[ENTER]Pycie, ktr teraz porasta trawa... Moe[ENTER]znajdziemy na niej dalsze wskazwki. " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Komendant Lee Chung kazał ci przekazać, że jeśli[ENTER]chodzi o pierwszy składnik do Łzy Niebios,[ENTER]Niebieską Esencję Kryształu, to jest to[ENTER]legendarny skarb Dziewięciu Ogonów na Górze[ENTER]Sohan. Strzegą go Lodowe Golemy, Yeti oraz Mroźni[ENTER]Lodowi Ludzie. Musisz pokonać te potwory, aby[ENTER]zdobyć Niebieską Esencję Kryształu.[ENTER]Porozmawiaj jeszcze raz z Lee Chung, zanim[ENTER]rzucisz się wir walki. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Magowie Wojowników Cieni dowiedzieli się, że[ENTER]Niebieskiej Esencji Kryształu z Góry Sohan[ENTER]strzeże jak oka w głowie straszliwy potwór o[ENTER]imieniu Dziewięć Ogonów. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, komendant Wojowników Cieni, chce z[ENTER]tobą porozmawiać. Dowiedział się on, jak można[ENTER]pokonać Agwi w Diabelskich Katakumbach. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Skarb Dziewięciu Ogonów jest strzeżony przez[ENTER]Lodowe Golemy, Yeti oraz Mroźnych Lodowy Ludzi.[ENTER][ENTER]Do produkcji Łzy Niebios potrzeba 50 Niebieskich[ENTER]Esencji Kryształu. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Przypuszczamy, że Czerwony Kwarc Piekieł można[ENTER]zdobyć albo w Świątyni Hwang albo w Ognistej[ENTER]Ziemi. Wysłałem zwiadowcę, który ma się[ENTER]dowiedzieć czegoś więcej. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Komendant Lee Chung kazał ci przekazać, że jeśli[ENTER]chodzi o pierwszy składnik do Łzy Niebios,[ENTER]Niebieską Esencję Kryształu, to jest to[ENTER]legendarny skarb Dziewięciu Ogonów na Górze[ENTER]Sohan. Strzegą go Lodowe Golemy, Yeti oraz Mroźni[ENTER]Lodowi Ludzie. Musisz pokonać te potwory, aby[ENTER]zdobyć Niebieską Esencję Kryształu. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Przeszukując zwłoki zabitych potworów natrafiasz[ENTER]na niebiesko-połyskujący kamień. To musi być[ENTER]Niebieska Esencja Kryształu. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Pozostała ilość Niebieskiej Esencji Kryształu do[ENTER]odnalezienia: %d " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Na dzisiaj otrzymałeś już wystarczająco porad.[ENTER]Przyjdź jutro. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Te kryształy są do wyrzucenia. Popatrz sam: mają[ENTER]zadrapania. Ja potrzebuję idealnych, bez żadnej[ENTER]skazy. Szukaj dalej! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Te są idealne, bez skazy. Znakomicie! Przynieś mi[ENTER]jeszcze %d szt. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Zebrałeś wszystkie Niebieskie Esencje Kryształu.[ENTER]Czuję w nich moc Dziewięciu Ogonów. To[ENTER]niesamowite... Pulsują przepełnione energią.[ENTER]Dobra robota! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 78. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Agwi nie można tak po prostu zgładzić jak[ENTER]zwykłych demonów. My, Wojownicy Mroku,[ENTER]wypróbowaliśmy już wszystkiego, ale bez[ENTER]powodzenia. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Teraz jednak dowiedziałem się, że Smocze Kapłanki[ENTER]posiadają zdolności przywołania świętych sił,[ENTER]które są w stanie przepędzić złe duchy. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "W Czerwonym Lesie znajdowała się niegdyś[ENTER]poświęcona świątynia Smoczych Kapłanek. Poszukaj[ENTER]tam ruin i dowodów świadczonych o istnieniu ich[ENTER]kultury. Zwiadowcy donieśli mi o Zwietrzałej[ENTER]Płycie, którą teraz porasta trawa... Może[ENTER]znajdziemy na niej dalsze wskazówki. " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Odkrycie " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Od Lee Chung dowiedziae si, e Smocze Kapanki[ENTER]potrafi przywoa wite siy, to pradawne[ENTER]zaklcie biaej magii, ktry odpdza ze duchy.[ENTER]Poszukaj w Czerwonym Lesie Zwietrzaej Pyty, o[ENTER]ktrej opowiada Lee Chung a otrzymasz dalsze[ENTER]wskazwki. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Po dugich poszukiwaniach dostrzegasz w trawie[ENTER]pyt. Wydaje si, e ley ona tutaj ju od[ENTER]wiekw. To musi by ta pyta, o ktrej mwi Lee[ENTER]Chung! Z trudem odczytujesz zwietrzay napis. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "za Niebios to najcenniejsza tajemnica Smoczych[ENTER]Kapanek. Sztuka jej robienia to dobrze strzeony[ENTER]sekret, przekazywany z generacji na generacj.[ENTER]Wiele razu ju przelewano za ni krew. Do[ENTER]waciciela tego magicznego kamienia nie moe si[ENTER]zblia si nawet Agwi lub demony. Jeli za[ENTER]Niebios zostanie napeniona moc witej siy, to[ENTER]jej dziaanie jest druzgoczce. Byszczy tak[ENTER]jasno jak gwiazda polarna na firmamencie nieba[ENTER]przez siedem tarcz sonecznych. " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Od Lee Chung dowiedziałeś się, że Smocze Kapłanki[ENTER]potrafią przywołać święte siły, to pradawne[ENTER]zaklęcie białej magii, który odpędza złe duchy.[ENTER]Poszukaj w Czerwonym Lesie Zwietrzałej Płyty, o[ENTER]której opowiadał Lee Chung a otrzymasz dalsze[ENTER]wskazówki. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Po długich poszukiwaniach dostrzegasz w trawie[ENTER]płytę. Wydaje się, że leży ona tutaj już od[ENTER]wieków. To musi być ta płyta, o której mówił Lee[ENTER]Chung! Z trudem odczytujesz zwietrzały napis. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Łza Niebios to najcenniejsza tajemnica Smoczych[ENTER]Kapłanek. Sztuka jej robienia to dobrze strzeżony[ENTER]sekret, przekazywany z generacji na generację.[ENTER]Wiele razu już przelewano za nią krew. Do[ENTER]właściciela tego magicznego kamienia nie może się[ENTER]zbliżać się nawet Agwi lub demony. Jeśli Łza[ENTER]Niebios zostanie napełniona mocą świętej siły, to[ENTER]jej działanie jest druzgoczące. Błyszczy tak[ENTER]jasno jak gwiazda polarna na firmamencie nieba[ENTER]przez siedem tarcz słonecznych. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Och, fantastycznie! Udao si. Oto Czerwony Kwarc[ENTER]Piekie. " -gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Czerwony Kwarc Piekie " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Och, fantastycznie! Udało się. Oto Czerwony Kwarc[ENTER]Piekieł. " +gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Czerwony Kwarc Piekieł " gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Ostatni Element " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung wraz z Rad Magw odkryli, e ostatni[ENTER]element, wicon ywic, mona uzyska z[ENTER]Czerwonego Zego Drzewa. Udaj si na polowanie[ENTER]Czerwonych Zych Drzew w Czerwonym Lesie i zbierz[ENTER]100 porcji wiconej ywicy. Wczeniej jednak[ENTER]porozmawiaj z Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung wraz z Rad Magw odkryli, e ostatni[ENTER]element, wicon ywic, mona uzyska z[ENTER]Czerwonego Zego Drzewa. Udaj si na polowanie[ENTER]Czerwonych Zych Drzew w Czerwonym Lesie i zbierz[ENTER]100 porcji wiconej ywicy. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "To ju ostatni krok w produkcji zy Niebios.[ENTER]Uwaaj na siebie, w Czerwonym Lesie roi si od[ENTER]zabjczych kreatur! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Pozostaa ilo wiconej ywicy do zebrania: %d " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Znalaze wystarczajc ilo wiconej ywicy![ENTER]Zanie j do komendanta Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Czy to jest wicona ywica? Ju wyczuwam jej[ENTER]nadzwyczajn si. Niesamowite! Niestety musiaem[ENTER]wysa wszystkich magw na misj. Nie bdzie ich[ENTER]przez jaki czas. Czy przypadkiem nie ma w Twojej[ENTER]wiosce aptekarza o imieniu Baek-Go? " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Tak, rzeczywicie mamy. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ach, to dobrze si skada! We ze sob trzy[ENTER]elementy i zanie je do Baek-Go. On na pewno[ENTER]bdzie potrafi wyprodukowa z tego z Niebios. " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Masz za sob mczc podr. Prosz, we t[ENTER]nagrod za swj trud i powicenie. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, komendant Wojownikw Cieni, dowiedzia[ENTER]si czego wicej o Czerwonym Kwarcu Piekie. Aby[ENTER]go wyprodukowa potrzeba trzech rnych[ENTER]substancji: Ziemi Wulkaniczn Doyyumhwan,[ENTER]Ponc Grzyw oraz Kamie Wgielny. Poluj na[ENTER]Pomienie, Ognistych Wojownikw oraz Walczce[ENTER]Tygrysy w Ognistej Ziemi, aby zdoby substancje.[ENTER]Nastpnie daj do uformowania 20 szt. Czerwonego[ENTER]Kwarcu Piekie. Zanim jednak wyruszysz do walki,[ENTER]odszukaj Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "za Niebios " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Wr do rodzinnej wioski, odszukaj Baek-Go i[ENTER]popro go w imieniu Lee Chung o wykonanie zy[ENTER]Niebios. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Dugo ciebie nie byo. Zastanawiaem si ju, czy[ENTER]co ci si nie stao. Co sprowadza ci do mnie? " -gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung zleci mi, abym poprosi ci o[ENTER]przysug. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Komendant Wojowni... och, psss![ENTER]Cicho! Przed Tob stoi mag Wojownikw Cieni. Jego[ENTER]misja jest cile tajna i nikt nie moe si o[ENTER]niej dowiedzie. A, o jak przysug chce[ENTER]poprosi mnie Lee Chung? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Chce, aby z tych trzech elementw zrobi z[ENTER]Niebios. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "z Niebios, nooo... Ale przecie ma tyle magw[ENTER]wok siebie. Dlaczego zostawia mi do wykonania[ENTER]jedno z najtrudniejszych zada?[ENTER]...[ENTER]No, gotowe. Mamy z Niebios. Cudowna! Wyl j[ENTER]zaufanym posacem bezporednio do Lee Chung i on[ENTER]ju poprosi ci, aby przyszed, gdy wszystko[ENTER]bdzie gotowe. Zdradzisz mi, do czego ona suy? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Nie mog ci nic wicej powiedzie. Tylko tyle, e[ENTER]kamie ten ma moc przywoywania witej siy,[ENTER]ktra przepdza wszelkie demony i inne ze[ENTER]istoty. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Interesujce. ycz ci powodzenia podczas twojej[ENTER]misji. W nagrod za twoje czyny otrzymasz dwie[ENTER]Zasuszone Gowy. A teraz kiedy ju wiem, jak to[ENTER]wszystko dziaa, chtnie ci pomog, gdy bdziesz[ENTER]potrzebowa kolejnej zy Niebios. Ach, przekaesz[ENTER]ode mnie serdeczne pozdrowienia Lee Chung? " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom 84. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nasi magowie wykryli, e Czerwony Kwarc Piekie,[ENTER]uywany do produkcji zy Niebios, zawiera w sobie[ENTER]si ognia. Wanie dziki temu kwarcowi[ENTER]posiadaj kreatury Ognistej Ziemi nadzwyczajn[ENTER]si. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Czerwony Kwarc Piekie jest produkowany z trzech[ENTER]substancji: Ziemi Wulkanicznej, Poncej Grzywy[ENTER]oraz Kamienia Wgielnego. Wszystkie substancje[ENTER]znajdziesz w Ognistej Ziemi. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Dokonae tego! Nareszcie posiadamy potrzebne %d[ENTER]szt. Czerwonego Kwarcu Piekie. Za kadym razem[ENTER]od nowa podziwiam twoj odwag i ducha walki! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Brakuje jeszcze jednej substancji. Potrzebujemy[ENTER]Ziemi Wulkanicznej, Poncej Grzywy oraz Kamienia[ENTER]Wgielnego. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Przykro mi, ale w jednym dniu mog wyprodukowa[ENTER]tylko siedem sztuk Czerwonego Kwarcu Piekie. Ta[ENTER]produkcja to wyzwanie dla moich magicznych[ENTER]zdolnoci. W kocu nie jestem magiem! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Do dziea! Wymieszam teraz te trzy substancje ze[ENTER]sob i sprbuj wyprodukowa Czerwony Kwarc[ENTER]Piekie. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Grrrrr! Czar si nie powid. Widocznie[ENTER]przeceniem moje magiczne zdolnoci. Nastpnym[ENTER]razem na pewno si powiedzie. " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung wraz z Radą Magów odkryli, że ostatni[ENTER]element, Święconą Żywicę, można uzyskać z[ENTER]Czerwonego Złego Drzewa. Udaj się na polowanie[ENTER]Czerwonych Złych Drzew w Czerwonym Lesie i zbierz[ENTER]100 porcji Święconej Żywicy. Wcześniej jednak[ENTER]porozmawiaj z Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung wraz z Radą Magów odkryli, że ostatni[ENTER]element, Święconą Żywicę, można uzyskać z[ENTER]Czerwonego Złego Drzewa. Udaj się na polowanie[ENTER]Czerwonych Złych Drzew w Czerwonym Lesie i zbierz[ENTER]100 porcji Święconej Żywicy. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "To już ostatni krok w produkcji Łzy Niebios.[ENTER]Uważaj na siebie, w Czerwonym Lesie roi się od[ENTER]zabójczych kreatur! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Pozostała ilość Święconej Żywicy do zebrania: %d " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Znalazłeś wystarczającą ilość Święconej Żywicy![ENTER]Zanieś ją do komendanta Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Czy to jest Święcona Żywica? Już wyczuwam jej[ENTER]nadzwyczajną siłę. Niesamowite! Niestety musiałem[ENTER]wysłać wszystkich magów na misję. Nie będzie ich[ENTER]przez jakiś czas. Czy przypadkiem nie ma w Twojej[ENTER]wiosce aptekarza o imieniu Baek-Go? " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Tak, rzeczywiście mamy. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ach, to dobrze się składa! Weź ze sobą trzy[ENTER]elementy i zanieś je do Baek-Go. On na pewno[ENTER]będzie potrafił wyprodukować z tego Łzę Niebios. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Masz za sobą męczącą podróż. Proszę, weź tę[ENTER]nagrodę za swój trud i poświęcenie. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, komendant Wojowników Cieni, dowiedział[ENTER]się czegoś więcej o Czerwonym Kwarcu Piekieł. Aby[ENTER]go wyprodukować potrzeba trzech różnych[ENTER]substancji: Ziemię Wulkaniczną Doyyumhwan,[ENTER]Płonącą Grzywę oraz Kamień Węgielny. Poluj na[ENTER]Płomienie, Ognistych Wojowników oraz Walczące[ENTER]Tygrysy w Ognistej Ziemi, aby zdobyć substancje.[ENTER]Następnie daj do uformowania 20 szt. Czerwonego[ENTER]Kwarcu Piekieł. Zanim jednak wyruszysz do walki,[ENTER]odszukaj Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Łza Niebios " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Wróć do rodzinnej wioski, odszukaj Baek-Go i[ENTER]poproś go w imieniu Lee Chung o wykonanie Łzy[ENTER]Niebios. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Długo ciebie nie było. Zastanawiałem się już, czy[ENTER]coś ci się nie stało. Co sprowadza cię do mnie? " +gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung zlecił mi, abym poprosił cię o[ENTER]przysługę. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Komendant Wojowni... och, psss![ENTER]Cicho! Przed Tobą stoi mag Wojowników Cieni. Jego[ENTER]misja jest ściśle tajna i nikt nie może się o[ENTER]niej dowiedzieć. A, o jaką przysługę chce[ENTER]poprosić mnie Lee Chung? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Chce, abyś z tych trzech elementów zrobił Łzę[ENTER]Niebios. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Łzę Niebios, nooo... Ale przecież ma tyle magów[ENTER]wokół siebie. Dlaczego zostawia mi do wykonania[ENTER]jedno z najtrudniejszych zadań?[ENTER]...[ENTER]No, gotowe. Mamy Łzę Niebios. Cudowna! Wyślę ją[ENTER]zaufanym posłańcem bezpośrednio do Lee Chung i on[ENTER]już poprosi cię, abyś przyszedł, gdy wszystko[ENTER]będzie gotowe. Zdradzisz mi, do czego ona służy? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Nie mogę ci nic więcej powiedzieć. Tylko tyle, że[ENTER]kamień ten ma moc przywoływania świętej siły,[ENTER]która przepędza wszelkie demony i inne złe[ENTER]istoty. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Interesujące. Życzę ci powodzenia podczas twojej[ENTER]misji. W nagrodę za twoje czyny otrzymasz dwie[ENTER]Zasuszone Głowy. A teraz kiedy już wiem, jak to[ENTER]wszystko działa, chętnie ci pomogę, gdy będziesz[ENTER]potrzebował kolejnej Łzy Niebios. Ach, przekażesz[ENTER]ode mnie serdeczne pozdrowienia Lee Chung? " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 84. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nasi magowie wykryli, że Czerwony Kwarc Piekieł,[ENTER]używany do produkcji Łzy Niebios, zawiera w sobie[ENTER]siłę ognia. Właśnie dzięki temu kwarcowi[ENTER]posiadają kreatury Ognistej Ziemi nadzwyczajną[ENTER]siłę. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Czerwony Kwarc Piekieł jest produkowany z trzech[ENTER]substancji: Ziemi Wulkanicznej, Płonącej Grzywy[ENTER]oraz Kamienia Węgielnego. Wszystkie substancje[ENTER]znajdziesz w Ognistej Ziemi. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Dokonałeś tego! Nareszcie posiadamy potrzebne %d[ENTER]szt. Czerwonego Kwarcu Piekieł. Za każdym razem[ENTER]od nowa podziwiam twoją odwagę i ducha walki! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Brakuje jeszcze jednej substancji. Potrzebujemy[ENTER]Ziemi Wulkanicznej, Płonącej Grzywy oraz Kamienia[ENTER]Węgielnego. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Przykro mi, ale w jednym dniu mogę wyprodukować[ENTER]tylko siedem sztuk Czerwonego Kwarcu Piekieł. Ta[ENTER]produkcja to wyzwanie dla moich magicznych[ENTER]zdolności. W końcu nie jestem magiem! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Do dzieła! Wymieszam teraz te trzy substancje ze[ENTER]sobą i spróbuję wyprodukować Czerwony Kwarc[ENTER]Piekieł. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Grrrrr! Czar się nie powiódł. Widocznie[ENTER]przeceniłem moje magiczne zdolności. Następnym[ENTER]razem na pewno się powiedzie. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Gdy pokonasz generaa Tartar, otworz si wrota[ENTER]do ukrytego poziomu w Diabelskich Katakumbach.[ENTER]Tam znajdziesz ksicia Charon! Teleportuj si do[ENTER]szstego poziomu i sta do walki z ksiciem Agwi.[ENTER]Pamitaj jednak, e jest on nadzwyczajnie silny a[ENTER]w dodatku cwany jak diabe. " -gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Rozpoczyna si walka " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Niesamowite, poruszasz si po Diabelskich[ENTER]Katakumbach swobodnie i bez cienia strachu - ty[ENTER]na pewno nie jeste zwykym miertelnikiem![ENTER]Bazaltowy Obelisk, ktry znajduje si na pitym[ENTER]poziomie posuy ci jako portal do ukrytego[ENTER]szstego poziomu. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Stamtd wanie ksi Charon wydaje wszystkie[ENTER]swoje rozkazy generaowi Agwi o imieniu Tartar.[ENTER]Na co jeszcze czekasz? Zgad ksicia Charon i[ENTER]udaremnij mroczne plany Wasali Mroku oraz[ENTER]Banshee! " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Znakomicie si spisae! Pokonae Charon,[ENTER]ksicia Agwi. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Do cna zmczony, ale odczuwajc ulg, ocierasz[ENTER]pot z czoa. Nagle rozbrzmiewa donony i[ENTER]przeraliwy chichot dochodzcy z Diabelskich[ENTER]Katakumb, a przechodz ci ciarki:[ENTER]Hahaha! Za pno, wy ndzne ludzkie kreatury![ENTER]Nasz mistrz, Sung Mahi, ju zmartwychwsta i wy[ENTER]nic na to nie moecie poradzi! Ju go nie[ENTER]powstrzymacie.[ENTER]Zblia si dzie, kiedy to Sung Mahi przejmie[ENTER]cakowit wadz na wyspie, gdzie pi ze smoki.[ENTER]Wasz wiat jest skazany na zagad! " -gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Niedokoczona Historia " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Id do Lee Chung i opowiedz mu o niebezpiecznym[ENTER]przesaniu Banshee. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Po zdaniu raportu komendantowi o swoich[ENTER]chwalebnych zwycistwach nad Tartar oraz Charon,[ENTER]przekazujesz mu te przygnbiajc wiadomo od[ENTER]Banshee. Z powag w gosie zaczyna on do ciebie[ENTER]przemawia: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Mylaem, e jeli obalimy ksicia Agwi, to tym[ENTER]samym udaremnimy mroczne plany Wasali Mroku oraz[ENTER]Banshee. Przeliczyem si... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee musiaa razem z Azrael, mrocznym krlem[ENTER]Agwi, dokona ju rytuau zmartwychwstania[ENTER]Demonicznego Boga, Sung Mahi. Dr na sam myl o[ENTER]tym... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Wyspa, na ktrej pi ze smoki... Hm, chyba mia[ENTER]na myli Ska Mrocznego Smoka, niezbadan wysp,[ENTER]lec daleko std. Nie martw si, nawet jeli[ENTER]nie osignlimy tego, co zamierzalimy, jestemy[ENTER]ci bardzo wdziczni. Bez ciebie nigdy nie[ENTER]odkrylibymy przyczyny tego caego Za, ktre[ENTER]czaio si w Diabelskich Katakumbach. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung otrzyma z Niebios i wszystko ju[ENTER]przygotowa do twojej misji w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. Udaj si do niego, aby si wicej[ENTER]dowiedzie. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Dokonae chwalebnych czynw! Wierz mi, nikt nie[ENTER]byyby w stanie zrobi tego, co ty osigne[ENTER]swoj odwag i powiceniem. Przyrzekam, e[ENTER]zawsze bd ci wspiera w potrzebie. egnaj! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Teraz, gdy mamy w naszych rkach ju z Niebios,[ENTER]to tylko kwestia czasu, aby w kocu pokona[ENTER]Wasali Mroku i przepdzi raz na zawsze Agwi z[ENTER]naszego wiata! Jednak jej caa moc dziaa[ENTER]dopiero wtedy, gdy zostanie ona umieszczona w[ENTER]szczeglnym miejscu w Diabelskich Katakumbach. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Wiemy o ju o piciu poziomach w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. Na pitym i ostatnim nam znanym[ENTER]poziomie spotkasz Tartar, to okrutny genera[ENTER]Agwi, ktry jest trzeci w hierarchii po krlu[ENTER]Azrael, oraz ksiciu o imieniu Charon. Zniszcz[ENTER]go, uywajc do tego zy Niebios! " -gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Gdzie ukrywa si ksi Charon? " -gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Genera Tartar " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Uyj zy Niebios dopiero po przejciu na pity[ENTER]poziom w Diabelskich Katakumbach. Wejcie do[ENTER]Diabelskich Katakumb znajduje si z tyu za Wie[ENTER]Demonw. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "wite siy zaczynaj dziaa w zie Niebios.[ENTER]Czujesz powoli jak przez Twoje ciao przepywa[ENTER]niesamowita energia. Sia tego kamienia jest[ENTER]nadzwyczajna![ENTER][ENTER]Zgad generaa Tartar. " -gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Ksi Charon " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Gdy pokonasz generała Tartar, otworzą się wrota[ENTER]do ukrytego poziomu w Diabelskich Katakumbach.[ENTER]Tam znajdziesz księcia Charon! Teleportuj się do[ENTER]szóstego poziomu i stań do walki z księciem Agwi.[ENTER]Pamiętaj jednak, że jest on nadzwyczajnie silny a[ENTER]w dodatku cwany jak diabeł. " +gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Rozpoczyna się walka " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Niesamowite, poruszasz się po Diabelskich[ENTER]Katakumbach swobodnie i bez cienia strachu - ty[ENTER]na pewno nie jesteś zwykłym śmiertelnikiem![ENTER]Bazaltowy Obelisk, który znajduje się na piątym[ENTER]poziomie posłuży ci jako portal do ukrytego[ENTER]szóstego poziomu. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Stamtąd właśnie książę Charon wydaje wszystkie[ENTER]swoje rozkazy generałowi Agwi o imieniu Tartar.[ENTER]Na co jeszcze czekasz? Zgładź księcia Charon i[ENTER]udaremnij mroczne plany Wasali Mroku oraz[ENTER]Banshee! " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Znakomicie się spisałeś! Pokonałeś Charon,[ENTER]księcia Agwi. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Do cna zmęczony, ale odczuwając ulgę, ocierasz[ENTER]pot z czoła. Nagle rozbrzmiewa donośny i[ENTER]przeraźliwy chichot dochodzący z Diabelskich[ENTER]Katakumb, aż przechodzą cię ciarki:[ENTER]Hahaha! Za późno, wy nędzne ludzkie kreatury![ENTER]Nasz mistrz, Sung Mahi, już zmartwychwstał i wy[ENTER]nic na to nie możecie poradzić! Już go nie[ENTER]powstrzymacie.[ENTER]Zbliża się dzień, kiedy to Sung Mahi przejmie[ENTER]całkowitą władzę na wyspie, gdzie śpią złe smoki.[ENTER]Wasz świat jest skazany na zagładę! " +gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Niedokończona Historia " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Idź do Lee Chung i opowiedz mu o niebezpiecznym[ENTER]przesłaniu Banshee. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Po zdaniu raportu komendantowi o swoich[ENTER]chwalebnych zwycięstwach nad Tartar oraz Charon,[ENTER]przekazujesz mu też przygnębiającą wiadomość od[ENTER]Banshee. Z powagą w głosie zaczyna on do ciebie[ENTER]przemawiać: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Myślałem, że jeśli obalimy księcia Agwi, to tym[ENTER]samym udaremnimy mroczne plany Wasali Mroku oraz[ENTER]Banshee. Przeliczyłem się... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee musiała razem z Azrael, mrocznym królem[ENTER]Agwi, dokonać już rytuału zmartwychwstania[ENTER]Demonicznego Boga, Sung Mahi. Drżę na samą myśl o[ENTER]tym... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Wyspa, na której śpią złe smoki... Hm, chyba miał[ENTER]na myśli Skałę Mrocznego Smoka, niezbadaną wyspę,[ENTER]leżącą daleko stąd. Nie martw się, nawet jeśli[ENTER]nie osiągnęliśmy tego, co zamierzaliśmy, jesteśmy[ENTER]ci bardzo wdzięczni. Bez ciebie nigdy nie[ENTER]odkrylibyśmy przyczyny tego całego Zła, które[ENTER]czaiło się w Diabelskich Katakumbach. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung otrzymał Łzę Niebios i wszystko już[ENTER]przygotował do twojej misji w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. Udaj się do niego, aby się więcej[ENTER]dowiedzieć. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Dokonałeś chwalebnych czynów! Wierz mi, nikt nie[ENTER]byłyby w stanie zrobić tego, co ty osiągnąłeś[ENTER]swoją odwagą i poświęceniem. Przyrzekam, że[ENTER]zawsze będę cię wspierał w potrzebie. Żegnaj! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Teraz, gdy mamy w naszych rękach już Łzę Niebios,[ENTER]to tylko kwestia czasu, aby w końcu pokonać[ENTER]Wasali Mroku i przepędzić raz na zawsze Agwi z[ENTER]naszego świata! Jednak jej cała moc działa[ENTER]dopiero wtedy, gdy zostanie ona umieszczona w[ENTER]szczególnym miejscu w Diabelskich Katakumbach. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Wiemy o już o pięciu poziomach w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. Na piątym i ostatnim nam znanym[ENTER]poziomie spotkasz Tartar, to okrutny generał[ENTER]Agwi, który jest trzeci w hierarchii po królu[ENTER]Azrael, oraz księciu o imieniu Charon. Zniszcz[ENTER]go, używając do tego Łzy Niebios! " +gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Gdzie ukrywa się książę Charon? " +gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Generał Tartar " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Użyj Łzy Niebios dopiero po przejściu na piąty[ENTER]poziom w Diabelskich Katakumbach. Wejście do[ENTER]Diabelskich Katakumb znajduje się z tyłu za Wieżą[ENTER]Demonów. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Święte siły zaczynają działać w Łzie Niebios.[ENTER]Czujesz powoli jak przez Twoje ciało przepływa[ENTER]niesamowita energia. Siła tego kamienia jest[ENTER]nadzwyczajna![ENTER][ENTER]Zgładź generała Tartar. " +gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Książę Charon " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Znajd Stranika Miejskiego " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Porozmawiaj ze Stranikiem Miejskim " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Pierwsze kroki w drodze do prawdziwego[ENTER]bohaterstwa ju masz za sob. Nadszed teraz czas[ENTER]na wietniejsze czyny. Udaj si do Stranika[ENTER]Miejskiego i odbierz swoje ostatnie zadanie dla[ENTER]pocztkujcych. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Myl, e jeste ju gotowy na trudniejsze[ENTER]zadania. Nie bdzie tak atwo jak do tej pory.[ENTER]Bdziesz musia pracowa znacznie ciej dla[ENTER]swojego Krlestwa. Wemiesz udzia w wielu[ENTER]walkach i pokonasz wielu przeciwnikw. Czasami[ENTER]zadanie moe wydawa si za trudne, jednak nigdy[ENTER]si nie poddawaj! Do tej pory wykonae zaledwie[ENTER]kilka misji, jednak doceniam twj wysiek. Oto[ENTER]twoja nagroda. Mam nadziej, e Ci si przyda. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Od teraz Kapitan bdzie sta po Twojej stronie.[ENTER]Bdzie Ci nadzorowa w przyszoci i przydziela[ENTER]nowe zadania.[ENTER]Zdobd troch wicej Punktw Dowiadczenia i[ENTER]udaj si do Kapitana.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Znajdź Strażnika Miejskiego " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Porozmawiaj ze Strażnikiem Miejskim " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Pierwsze kroki w drodze do prawdziwego[ENTER]bohaterstwa już masz za sobą. Nadszedł teraz czas[ENTER]na świetniejsze czyny. Udaj się do Strażnika[ENTER]Miejskiego i odbierz swoje ostatnie zadanie dla[ENTER]początkujących. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Myślę, że jesteś już gotowy na trudniejsze[ENTER]zadania. Nie będzie tak łatwo jak do tej pory.[ENTER]Będziesz musiał pracować znacznie ciężej dla[ENTER]swojego Królestwa. Weźmiesz udział w wielu[ENTER]walkach i pokonasz wielu przeciwników. Czasami[ENTER]zadanie może wydawać się za trudne, jednak nigdy[ENTER]się nie poddawaj! Do tej pory wykonałeś zaledwie[ENTER]kilka misji, jednak doceniam twój wysiłek. Oto[ENTER]twoja nagroda. Mam nadzieję, że Ci się przyda. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Od teraz Kapitan będzie stał po Twojej stronie.[ENTER]Będzie Cię nadzorował w przyszłości i przydzielał[ENTER]nowe zadania.[ENTER]Zdobądź trochę więcej Punktów Doświadczenia i[ENTER]udaj się do Kapitana.[ENTER]Powodzenia! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Skaa Mrocznego Smoka " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Wprawdzie podr bya duga i uciliwa, ale w[ENTER]kocu dotare do celu: Skay Mrocznego Smoka.[ENTER]Odszukaj Admiraa Angmura. Znajdziesz go na[ENTER]Przyldku Smoczego Ognia. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Witaj przybyszu w Skale Mrocznego Smoka![ENTER]Przybye, aby nas wesprze w walce z Sung Mahi? " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Tak jest. Przysya mnie Lee Chung, komendant[ENTER]Wojownikw Cieni. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Znam go dosy dobrze, to mj drogi[ENTER]towarzysz broni. A wic przybywasz tutaj z jego[ENTER]rozkazu? Ach, to teraz wiem, e mog ci zaufa. " -gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Dzikuj. A jak wyglda tutaj sytuacja? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Demony opanoway kolejne czci wyspy. Nikt i nic[ENTER]nie jest tutaj ju bezpieczny. Dochodzi nawet do[ENTER]tego, e poeraj si nawzajem. Mroczny wpyw[ENTER]Sung Mahi pozbawia wszystkich rozumu. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Prawd mwic, przydaaby mi si twoja pomoc. Czy[ENTER]mgby zbada wysp i przynie mi raport o[ENTER]aktualnej sytuacji na wyspie? " -gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Oczywicie. " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Skała Mrocznego Smoka " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Wprawdzie podróż była długa i uciążliwa, ale w[ENTER]końcu dotarłeś do celu: Skały Mrocznego Smoka.[ENTER]Odszukaj Admirała Angmura. Znajdziesz go na[ENTER]Przylądku Smoczego Ognia. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Witaj przybyszu w Skale Mrocznego Smoka![ENTER]Przybyłeś, aby nas wesprzeć w walce z Sung Mahi? " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Tak jest. Przysyła mnie Lee Chung, komendant[ENTER]Wojowników Cieni. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Znam go dosyć dobrze, to mój drogi[ENTER]towarzysz broni. A więc przybywasz tutaj z jego[ENTER]rozkazu? Ach, to teraz wiem, że mogę ci zaufać. " +gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Dziękuję. A jak wygląda tutaj sytuacja? " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Demony opanowały kolejne części wyspy. Nikt i nic[ENTER]nie jest tutaj już bezpieczny. Dochodzi nawet do[ENTER]tego, że pożerają się nawzajem. Mroczny wpływ[ENTER]Sung Mahi pozbawia wszystkich rozumu. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Prawdę mówiąc, przydałaby mi się twoja pomoc. Czy[ENTER]mógłbyś zbadać wyspę i przynieś mi raport o[ENTER]aktualnej sytuacji na wyspie? " +gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Oczywiście. " gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Dzikuj ci. Poczekaj, poka ci drog. " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Wprawdzie rzetelnie wypeniasz swoje obowizki,[ENTER]ale to jeszcze nie wystarczy. Zbieraj dalej! " -gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Zbieraj cegy " -gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Aby zdoby cegy, musisz stan do walki przeciw[ENTER]Mantykorom. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Udao ci si zebra wystarczajc ilo cegie. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Dostarcz je Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Porozmawiaj z Admiraem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Znakomicie! Dziki tobie mamy wystarczajc ilo[ENTER]materiau, aby wzmocni wa ochronny. Gdy tylko[ENTER]zakoczymy prace, pol po ciebie. " +gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Dziękuję ci. Poczekaj, pokażę ci drogę. " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Wprawdzie rzetelnie wypełniasz swoje obowiązki,[ENTER]ale to jeszcze nie wystarczy. Zbieraj dalej! " +gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Zbieraj cegły " +gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Aby zdobyć cegły, musisz stanąć do walki przeciw[ENTER]Mantykorom. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Udało ci się zebrać wystarczającą ilość cegieł. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Dostarcz je Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Znakomicie! Dzięki tobie mamy wystarczającą ilość[ENTER]materiału, aby wzmocnić wał ochronny. Gdy tylko[ENTER]zakończymy prace, poślę po ciebie. " gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Zadanie od Lee Chunga " gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung ma dla ciebie zadanie. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Niestety, znowu spotykamy si w niezbyt[ENTER]przyjemnych okolicznociach. Wasale Mroku s o[ENTER]krok od ich celu. Wkrtce Sung Mahi bdzie[ENTER]niezwyciony.[ENTER]Nie mamy czasu do stracenia! Id do teleportera.[ENTER]Stamtd odbierze ci statek i zawiezie do Skay[ENTER]Mrocznego Smoka. Odszukaj tam Admiraa Angmura.[ENTER]Wysaem list do niego, ktry zapowiada twoje[ENTER]przybycie. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Niestety, znowu spotykamy się w niezbyt[ENTER]przyjemnych okolicznościach. Wasale Mroku są o[ENTER]krok od ich celu. Wkrótce Sung Mahi będzie[ENTER]niezwyciężony.[ENTER]Nie mamy czasu do stracenia! Idź do teleportera.[ENTER]Stamtąd odbierze cię statek i zawiezie do Skały[ENTER]Mrocznego Smoka. Odszukaj tam Admirała Angmura.[ENTER]Wysłałem list do niego, który zapowiada twoje[ENTER]przybycie. " gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Natychmiast wyruszam. " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Zbadaj Ska Mrocznego Smoka. Najpierw udaj si[ENTER]do: (%d, %d). " -gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Id na wysp " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Id do teleportera. Przeniesie ci on do Skay[ENTER]Mrocznego Smoka. " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Strzaka nad NPC oznacza, e chce on z tob[ENTER]porozmawia. Jeli nie zobaczysz NPC na swoim[ENTER]ekranie, podaj za migajcym punktem na[ENTER]mini-mapie. " -gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Podaj za migajcym punktem na mini-mapie. " -gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Zbadaj Skałę Mrocznego Smoka. Najpierw udaj się[ENTER]do: (%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Idź na wyspę " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Idź do teleportera. Przeniesie cię on do Skały[ENTER]Mrocznego Smoka. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Strzałka nad NPC oznacza, że chce on z tobą[ENTER]porozmawiać. Jeśli nie zobaczysz NPC na swoim[ENTER]ekranie, podążaj za migającym punktem na[ENTER]mini-mapie. " +gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Podążaj za migającym punktem na mini-mapie. " +gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d sztuk " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom 91. " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 91. " gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Raport o sytuacji " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Porozgldaj si po wyspie i zdaj raport Admiraow[ENTER]Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Oto twj pierwszy cel: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Dotare do pierwszego celu.[ENTER]Nastpny to: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Nie zbadae jeszcze wszystkich obszarw.[ENTER]Sprawd cay obszar. " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Twj drugi cel to: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Dotare do drugiego celu.[ENTER]Nastpny to: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Porozglądaj się po wyspie i zdaj raport Admirałow[ENTER]Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Oto twój pierwszy cel: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Dotarłeś do pierwszego celu.[ENTER]Następny to: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Nie zbadałeś jeszcze wszystkich obszarów.[ENTER]Sprawdź cały obszar. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Twój drugi cel to: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Dotarłeś do drugiego celu.[ENTER]Następny to: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Oto twj trzeci cel: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Zbadae wszystkie obszary.[ENTER]Wr do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Porozmawiaj z Admiraem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Po przejciu caej wyspy wzdu i wszerz,[ENTER]stwierdzie, e tutaj roi si od demonw. " -gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Wykonae dobr robot. We to w podzikowaniu za[ENTER]twoj pomoc. " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Oto twój trzeci cel: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Zbadałeś wszystkie obszary.[ENTER]Wróć do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Po przejściu całej wyspy wzdłuż i wszerz,[ENTER]stwierdziłeś, że tutaj roi się od demonów. " +gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Wykonałeś dobrą robotę. Weź to w podziękowaniu za[ENTER]twoją pomoc. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "List Lee Chunga " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Podczas gdy opowiadasz, co widziae i przeye[ENTER]w Skale Mrocznego Smoka, twarz admiraa robi si[ENTER]coraz bardziej smutna. " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Szkoda, e nie przyniosem ci lepszych wieci. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Demony na wyspie rosn w si.[ENTER]Jeli nie zdoamy powstrzyma Sung Mahi i Wasali[ENTER]Mroku... to niech Bg Smokw ma nas w swojej[ENTER]opiece. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Zgadzam si, to nie wyglda zbyt dobrze. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "O tak, cakowicie si zgadzam...[ENTER]Lee Chung musia odkry co bardzo niepokojcego.[ENTER]Wysa mi list z wanymi informacjami. Niestety,[ENTER]nie otrzymaem go... gnolle napady na posaca z[ENTER]listem. " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Musimy odnale ten list. Pomoesz nam? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Nie ma sprawy. Natychmiast wyruszam w drog. " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Dzikuj ci. Gnolle zagniedziy si tutaj w[ENTER]pobliu. " -gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Znajd List Lee Chunga " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Jedna z tych kreatur posiada list Lee Chunga:[ENTER]Gnoll Wojownik, Gnoll ucznik, Gnoll Obroca,[ENTER]Gnoll Mag, Gnoll Genera, Gnoll Lord lub Gwny[ENTER]Gnoll Stranik " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Jeli chcemy powstrzyma Sung Mahi, potrzebujemy[ENTER]ten list! Zodziej pochodzi z szeregw plemienia[ENTER]Gnolli. " -gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Udao ci si odnale list. " -gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Zanie go do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Porozmawiaj z Admiraem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Jeste ju z powrotem. Masz list? Ej, wiedziaem,[ENTER]e mog na ciebie liczy. Poka go. " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Witaj Angmur, mj drogi przyjacielu, chciaem ci[ENTER]donie, e w opuszczonych obozach Sung Mahis[ENTER]natrafilimy na wane informacje dotyczce[ENTER]demonw. Wasale Mroku wysali swoim[ENTER]sprzymierzecom na wyspie tajemn wiadomo.[ENTER]Jeden list by skierowany do plemienia Gnolli.[ENTER]Jeli zdoalibycie go przej, poznamy zamiary[ENTER]demonw i bdziemy im o krok do przodu![ENTER]Wysyam Wam do pomocy %s. ycz Wam odwagi i siy[ENTER]w tych mrocznych czasach. L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Moi zwiadowcy dowiedz si, czy gnolle otrzymay[ENTER]ju list. Na razie we to w podzikowaniu. " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Podczas gdy opowiadasz, co widziałeś i przeżyłeś[ENTER]w Skale Mrocznego Smoka, twarz admirała robi się[ENTER]coraz bardziej smutna. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Szkoda, że nie przyniosłem ci lepszych wieści. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Demony na wyspie rosną w siłę.[ENTER]Jeśli nie zdołamy powstrzymać Sung Mahi i Wasali[ENTER]Mroku... to niech Bóg Smoków ma nas w swojej[ENTER]opiece. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Zgadzam się, to nie wygląda zbyt dobrze. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "O tak, całkowicie się zgadzam...[ENTER]Lee Chung musiał odkryć coś bardzo niepokojącego.[ENTER]Wysłał mi list z ważnymi informacjami. Niestety,[ENTER]nie otrzymałem go... gnolle napadły na posłańca z[ENTER]listem. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Musimy odnaleźć ten list. Pomożesz nam? " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Nie ma sprawy. Natychmiast wyruszam w drogę. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Dziękuję ci. Gnolle zagnieździły się tutaj w[ENTER]pobliżu. " +gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Znajdź List Lee Chunga " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Jedna z tych kreatur posiada list Lee Chunga:[ENTER]Gnoll Wojownik, Gnoll Łucznik, Gnoll Obrońca,[ENTER]Gnoll Mag, Gnoll Generał, Gnoll Lord lub Główny[ENTER]Gnoll Strażnik " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Jeśli chcemy powstrzymać Sung Mahi, potrzebujemy[ENTER]ten list! Złodziej pochodzi z szeregów plemienia[ENTER]Gnolli. " +gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Udało ci się odnaleźć list. " +gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Zanieś go do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Jesteś już z powrotem. Masz list? Ej, wiedziałem,[ENTER]że mogą na ciebie liczyć. Pokaż go. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Witaj Angmur, mój drogi przyjacielu, chciałem ci[ENTER]donieść, że w opuszczonych obozach Sung Mahis[ENTER]natrafiliśmy na ważne informacje dotyczące[ENTER]demonów. Wasale Mroku wysłali swoim[ENTER]sprzymierzeńcom na wyspie tajemną wiadomość.[ENTER]Jeden list był skierowany do plemienia Gnolli.[ENTER]Jeśli zdołalibyście go przejąć, poznamy zamiary[ENTER]demonów i będziemy im o krok do przodu![ENTER]Wysyłam Wam do pomocy %s. Życzę Wam odwagi i siły[ENTER]w tych mrocznych czasach. L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Moi zwiadowcy dowiedzą się, czy gnolle otrzymały[ENTER]już list. Na razie weź to w podziękowaniu. " gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "List do Gnolli I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Szuka ci Admira Angmur. Dowiedz si, co on chce. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "List znajduje si ju w rkach Generaa.[ENTER]Zaatwisz go nam? Ale uwaaj na siebie, gnolle to[ENTER]agresywne kreatury. Najpierw atakuj, pnij[ENTER]dopiero pytaj. " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Ju mnie nie ma. " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Dziki. Wiedziaem, e moemy na ciebie liczy. " -gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Znajd List do Gnolli! " -gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Odnajd Gnolla Generaa. List znajduje si w jego[ENTER]rkach! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Prosz, popiesz si[ENTER]i przynie mi ten list. " -gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Udao ci si zdoby List do Gnolli. " -gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Zanie go do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Porozmawiaj z Admiraem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Udao ci si zdoby list! W kocu jakie dobre[ENTER]wiadomoci.[ENTER]Hm...[ENTER]Nie rozumiem ani sowa. Prawdopodobnie list jest[ENTER]zaszyfrowany.[ENTER]Nasz uczony jest specjalist od kryptologii.[ENTER]Zaraz go poszukam. Dam ci zna, jak tylko czego[ENTER]si dowiem. " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Szuka cię Admirał Angmur. Dowiedz się, co on chce. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "List znajduje się już w rękach Generała.[ENTER]Załatwisz go nam? Ale uważaj na siebie, gnolle to[ENTER]agresywne kreatury. Najpierw atakują, późnij[ENTER]dopiero pytają. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Już mnie nie ma. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Dzięki. Wiedziałem, że możemy na ciebie liczyć. " +gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Znajdź List do Gnolli! " +gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Odnajdź Gnolla Generała. List znajduje się w jego[ENTER]rękach! " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Proszę, pośpiesz się[ENTER]i przynieś mi ten list. " +gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Udało ci się zdobyć List do Gnolli. " +gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Zanieś go do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Udało ci się zdobyć list! W końcu jakieś dobre[ENTER]wiadomości.[ENTER]Hm...[ENTER]Nie rozumiem ani słowa. Prawdopodobnie list jest[ENTER]zaszyfrowany.[ENTER]Nasz uczony jest specjalistą od kryptologii.[ENTER]Zaraz go poszukam. Dam ci znać, jak tylko czegoś[ENTER]się dowiem. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "List do Gnolli II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Szuka ci Admira Angmur. To musi by co wanego.Dowiedz si, co on chce od ciebie. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Zaszyfrowany list skada si z dwch czci.[ENTER]Kadc jedn kart na drugiej mona odszyfrowa[ENTER]wiadomo.[ENTER]Gnoll Lord posiada drug kartk listu.[ENTER]Pomoesz nam? " -gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Oczywicie. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Dzikuj. Twoja pomoc jest dla nas bezcenna! " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Szuka cię Admirał Angmur. To musi być coś ważnego.Dowiedz się, co on chce od ciebie. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Zaszyfrowany list składa się z dwóch części.[ENTER]Kładąc jedną kartę na drugiej można odszyfrować[ENTER]wiadomość.[ENTER]Gnoll Lord posiada drugą kartkę listu.[ENTER]Pomożesz nam? " +gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Oczywiście. " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Dziękuję. Twoja pomoc jest dla nas bezcenna! " gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "List do Gnolli II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Znajd drug cz Listu do Gnolli! Otrzymasz j[ENTER]o Lorda Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "To wycig z czasem! Popiesz si i znajd drug[ENTER]cz listu. " -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Udao ci si znale drug cz. Zanie j do[ENTER]Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Znakomicie, teraz moemy w kocu odszyfrowa[ENTER]wiadomo: Hm, w licie jest mowa o smokach,[ENTER]ktre pi w sercu wiata.... o metodzie ich[ENTER]przebudzenia i w jaki sposb mona je[ENTER]rozwcieczy.[ENTER]Ojej, nie dobrze... " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Znajdź drugą część Listu do Gnolli! Otrzymasz ją[ENTER]o Lorda Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "To wyścig z czasem! Pośpiesz się i znajdź drugą[ENTER]część listu. " +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Udało ci się znaleźć drugą część. Zanieś ją do[ENTER]Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Znakomicie, teraz możemy w końcu odszyfrować[ENTER]wiadomość: Hm, w liście jest mowa o smokach,[ENTER]które śpią w sercu świata.... o metodzie ich[ENTER]przebudzenia i w jaki sposób można je[ENTER]rozwścieczy.[ENTER]Ojej, nie dobrze... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Wyglda na to, e Mantykory i Banda Czerwonych[ENTER]otrzymali rwnie listy. Dam ci zna, jak tylko[ENTER]czego si dowiem. " -gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admira Angmur ma dla ciebie zadanie. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Wygląda na to, że Mantykory i Banda Czerwonych[ENTER]otrzymali również listy. Dam ci znać, jak tylko[ENTER]czegoś się dowiem. " +gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie zadanie. " gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Mantykory " -gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admira Angmur ma dla ciebie nowe zadanie. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Dobrze, e jeste! Nasze informacje o Mantykorach[ENTER]s przestarzae. Za wszelk cen musimy si[ENTER]dowiedzie, jakimi dysponuj oni siami[ENTER]zbrojnymi. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Pjdziesz szpiegowa? Ich obz jest niedaleko[ENTER]std. " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Oczywicie. Co mam zrobi? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Pokonaj 50x Mantykora Wojownik, 40x Mantykora[ENTER]onierz, 20x Mantykora Kat oraz 10x Genera Kor.[ENTER]Nastpnie zdaj mi raport. " -gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie nowe zadanie. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Dobrze, że jesteś! Nasze informacje o Mantykorach[ENTER]są przestarzałe. Za wszelką cenę musimy się[ENTER]dowiedzieć, jakimi dysponują oni siłami[ENTER]zbrojnymi. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Pójdziesz szpiegować? Ich obóz jest niedaleko[ENTER]stąd. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Oczywiście. Co mam zrobić? " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Pokonaj 50x Mantykora Wojownik, 40x Mantykora[ENTER]Żołnierz, 20x Mantykora Kat oraz 10x Generał Kor.[ENTER]Następnie zdaj mi raport. " +gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Za mao informacji. Musisz dostarczy nam wicej[ENTER]szczegw. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Uzyskae potrzebne informacje o Mantykorach. " -gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Wykonae swoje zadanie? Znakomicie. To teraz[ENTER]zdaj mi raport o aktualnej sytuacji. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Siy zbroje Mantykorw nie s zbyt liczne. Biorc[ENTER]pod uwag ilo, macie znaczn przewag.[ENTER]Jednak ich wojownicy s znakomicie wyszkoleni i[ENTER]nadzwyczajnie zacici.[ENTER]Radzibym wam wzmocni wa ochronny wok fortu.[ENTER]Nie wytrzyma on ataku Mantykorw. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Wanie takich informacji potrzebujemy. Posucham[ENTER]twojej rady i wzmocni wa ochronny.[ENTER]We to w podzikowaniu za twoj pomoc. " -gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Porozmawiaj z Admiraem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Siy zbrojne Mantykorw " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Pokonaj 50x Mantykora Wojownik, 40x Mantykora[ENTER]onierz, 20x Mantykora Kat oraz 10x Genera Kor. " -gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Wzmocnij wa ochronny I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Szuka ci Admira Angmur. To musi by co wanego.Id natychmiast do niego. " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "A to ty. Miae racj. Nasz wa ochronny nie[ENTER]przetrzyma adnego ataku. Niestety, nie mamy[ENTER]materiaw, aby go wzmocni. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Potrzebujemy Cegie i Drobnego Piasku. Czy[ENTER]zdobdziesz dla nas te materiay budowlane? " -gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Oczywicie. " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Wspaniale. Poszukaj najpierw Drobnego Piasku.[ENTER]Syszaem, e Gnolle maj nieze zoa. 50 wiader[ENTER]powinno wystarczy. " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Za mało informacji. Musisz dostarczyć nam więcej[ENTER]szczegółów. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Uzyskałeś potrzebne informacje o Mantykorach. " +gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Wykonałeś swoje zadanie? Znakomicie. To teraz[ENTER]zdaj mi raport o aktualnej sytuacji. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Siły zbroje Mantykorów nie są zbyt liczne. Biorąc[ENTER]pod uwagę ilość, macie znaczną przewagę.[ENTER]Jednak ich wojownicy są znakomicie wyszkoleni i[ENTER]nadzwyczajnie zacięci.[ENTER]Radziłbym wam wzmocnić wał ochronny wokół fortu.[ENTER]Nie wytrzyma on ataku Mantykorów. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Właśnie takich informacji potrzebujemy. Posłucham[ENTER]twojej rady i wzmocnię wał ochronny.[ENTER]Weź to w podziękowaniu za twoją pomoc. " +gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Siły zbrojne Mantykorów " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Pokonaj 50x Mantykora Wojownik, 40x Mantykora[ENTER]Żołnierz, 20x Mantykora Kat oraz 10x Generał Kor. " +gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Wzmocnij wał ochronny I " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Szuka cię Admirał Angmur. To musi być coś ważnego.Idź natychmiast do niego. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "A to ty. Miałeś rację. Nasz wał ochronny nie[ENTER]przetrzyma żadnego ataku. Niestety, nie mamy[ENTER]materiałów, aby go wzmocnić. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Potrzebujemy Cegieł i Drobnego Piasku. Czy[ENTER]zdobędziesz dla nas te materiały budowlane? " +gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Oczywiście. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Wspaniale. Poszukaj najpierw Drobnego Piasku.[ENTER]Słyszałem, że Gnolle mają niezłe złoża. 50 wiader[ENTER]powinno wystarczyć. " gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Drobny piasek " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Uporaj si z Gnollami i zdobd 50 wiader piasku. " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Niestety, za mao. Potrzebujemy wicej Drobnego[ENTER]Piasku. Zbieraj dalej. " -gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Posiadasz ju wystarczajc ilo drobnego piasku. " -gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Zanie go do Admiraa Angmura. " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Uporaj się z Gnollami i zdobądź 50 wiader piasku. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Niestety, za mało. Potrzebujemy więcej Drobnego[ENTER]Piasku. Zbieraj dalej. " +gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Posiadasz już wystarczającą ilość drobnego piasku. " +gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Zanieś go do Admirała Angmura. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Dzikuj ci! Teraz uda nam si wzmocni nasz wa[ENTER]ochronny.[ENTER]Moi ludzie zabior si zaraz do roboty.[ENTER]Zawoam ci, gdy bd znowu potrzebowa twojej[ENTER]pomocy. " -gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Wzmocnij wa ochronny II " -gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admira Angmur prosi ci o pomoc. Dowiedz si,[ENTER]czego on chce. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Aby zakoczy budow, potrzebujemy Cegie.[ENTER]Mantykory gromadz je jakby to by najcenniejszy[ENTER]w wiecie kruszec. Sdz, e wystarczy nam 100[ENTER]sztuk. Oczywicie, otrzymasz sowit nagrod za[ENTER]pomoc. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Dziękuję ci! Teraz uda nam się wzmocnić nasz wał[ENTER]ochronny.[ENTER]Moi ludzie zabiorą się zaraz do roboty.[ENTER]Zawołam cię, gdy będę znowu potrzebował twojej[ENTER]pomocy. " +gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Wzmocnij wał ochronny II " +gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admirał Angmur prosi cię o pomoc. Dowiedz się,[ENTER]czego on chce. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Aby zakończyć budowę, potrzebujemy Cegieł.[ENTER]Mantykory gromadzą je jakby to był najcenniejszy[ENTER]w świecie kruszec. Sądzę, że wystarczy nam 100[ENTER]sztuk. Oczywiście, otrzymasz sowitą nagrodę za[ENTER]pomoc. " gameforge.main_quest_lv91 = {} -gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "List do Mantikorw " -gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admira Angmur ma dla ciebie zadanie. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Nadszed czas by znowu rzuci okiem na krtactwa[ENTER]Wasali Mroku.[ENTER]Musimy koniecznie przej listy, ktre wysali do[ENTER]Mantykorw i Bandy Czerwonych![ENTER]Odwied najpierw Mantykorw. " +gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "List do Mantikorów " +gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie zadanie. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Nadszedł czas by znowu rzucić okiem na krętactwa[ENTER]Wasali Mroku.[ENTER]Musimy koniecznie przejąć listy, które wysłali do[ENTER]Mantykorów i Bandy Czerwonych![ENTER]Odwiedź najpierw Mantykorów. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Dobra. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Genera Kor wyruszy w drog, aby przekaza list[ENTER]Martyaxwarowi. Musisz udaremni przekazanie tego[ENTER]listu! " -gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "List do Mantikorw " -gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Pokonaj Generaa Kora i odnajd list. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Za pno przyszede. Martyaxwa otrzyma ju list. " -gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Przyszede za pno. Przekazaem ju list[ENTER]Martyaxwarowi. Los wiata jest ju przesdzony! " -gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv91._120_say = "No nareszcie jeste. Masz list? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nie mam. Byo ju za pno - Genera Kor[ENTER]przekaza list Martyaxwarowi. " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Generał Kor wyruszył w drogę, aby przekazać list[ENTER]Martyaxwarowi. Musisz udaremnić przekazanie tego[ENTER]listu! " +gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "List do Mantikorów " +gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Pokonaj Generała Kora i odnajdź list. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Za późno przyszedłeś. Martyaxwa otrzymał już list. " +gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Przyszedłeś za późno. Przekazałem już list[ENTER]Martyaxwarowi. Los świata jest już przesądzony! " +gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv91._120_say = "No nareszcie jesteś. Masz list? " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nie mam. Było już za późno - Generał Kor[ENTER]przekazał list Martyaxwarowi. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "To komplikuje troch sytuacj...[ENTER]Moi zwiadowcy odnajd z pewnoci jego miejsce[ENTER]pobytu.[ENTER]Tymczasem we t oto nagrod. Poinformuj ci,[ENTER]jak dowiem si czego nowego. " -gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Kryjwka Martyaxwara " -gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Szuka ci Admira Angmur. On wie, gdzie ukrywa[ENTER]si Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Nareszcie jeste! Wiemy ju gdzie przebywa[ENTER]Martyaxwar. Mj zwiadowca zaobserwowa, jak ukry[ENTER]on list w swojej kolczatce, ktrej nigdy nie[ENTER]zdejmuje. " -gameforge.main_quest_lv91._190_say = "W takim razie do dziea! " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "To komplikuje trochę sytuację...[ENTER]Moi zwiadowcy odnajdą z pewnością jego miejsce[ENTER]pobytu.[ENTER]Tymczasem weź tę oto nagrodę. Poinformuję cię,[ENTER]jak dowiem się czegoś nowego. " +gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Kryjówka Martyaxwara " +gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Szuka cię Admirał Angmur. On wie, gdzie ukrywa[ENTER]się Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Nareszcie jesteś! Wiemy już gdzie przebywa[ENTER]Martyaxwar. Mój zwiadowca zaobserwował, jak ukrył[ENTER]on list w swojej kolczatce, której nigdy nie[ENTER]zdejmuje. " +gameforge.main_quest_lv91._190_say = "W takim razie do dzieła! " gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Pokonaj Martyaxwara. " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Schwytaj Martyaxwar i odbierz mu Kolczatk. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Popiesz si i[ENTER]przynie Kolczatk. " -gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Zdobye Kolczatk. List znajduje si w ukrytej[ENTER]wewntrz obroy kieszonce. " -gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Zanie go do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Udaj si do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Dobra robota. To nie by atwy przeciwnik.[ENTER]Miejmy nadziej, e list dostarczy nam wicej[ENTER]informacji o mrocznych planach demonw. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Do diaba, wiedziaem, e tak bdzie -[ENTER]zaszyfrowany. Yon-I-Walker, nasz uczony, musi go[ENTER]zobaczy. Id do niego. " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Schwytaj Martyaxwar i odbierz mu Kolczatkę. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pośpiesz się i[ENTER]przynieś Kolczatkę. " +gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Zdobyłeś Kolczatkę. List znajduje się w ukrytej[ENTER]wewnątrz obroży kieszonce. " +gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Zanieś go do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Udaj się do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Dobra robota. To nie był łatwy przeciwnik.[ENTER]Miejmy nadzieję, że list dostarczy nam więcej[ENTER]informacji o mrocznych planach demonów. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Do diabła, wiedziałem, że tak będzie -[ENTER]zaszyfrowany. Yon-I-Walker, nasz uczony, musi go[ENTER]zobaczyć. Idź do niego. " gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Odszyfrowanie " -gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Id do Yon-I-Walker i popro go o odszyfrowanie[ENTER]listu. " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mamrocze*Oj, ale si przestraszyem. Kim jeste? " -gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Przysya mnie Admira Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Aha, tak! Chodzi o list. Angmur mwi mi ju o[ENTER]tobie. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Nie uda mi si jeszcze odszyfrowa listu.[ENTER]Ale wydaje mi si, e chodzi o pismo plemienia[ENTER]Skorupiakw z Nefrytowej Zatoki. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Abym mg odczyta list, potrzebuj Skrypt[ENTER]Karapaks plemienia Skorupiakw. Zaatwisz mi 10[ENTER]sztuk? " -gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Oczywicie. " +gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Idź do Yon-I-Walker i poproś go o odszyfrowanie[ENTER]listu. " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mamrocze*Oj, ale się przestraszyłem. Kim jesteś? " +gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Przysyła mnie Admirał Angmur. " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Aha, tak! Chodzi o list. Angmur mówił mi już o[ENTER]tobie. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Nie udał mi się jeszcze odszyfrować listu.[ENTER]Ale wydaje mi się, że chodzi o pismo plemienia[ENTER]Skorupiaków z Nefrytowej Zatoki. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Abym mógł odczytać list, potrzebuję Skrypt[ENTER]Karapaks plemienia Skorupiaków. Załatwisz mi 10[ENTER]sztuk? " +gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Oczywiście. " gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Skrypty Karapaks " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Sta do walki z plemieniem Skorupiakw i zdobd[ENTER]10 Skryptw Karapaks. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Ten Skrypt Karapaks jest niestety uszkodzony i[ENTER]nie mog go uy. Przynie mi inny. " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Udao ci si znale Skrypty Karapaks. Ksztatem[ENTER]przypominaj one pancerz wia. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Znakomicie, teraz mog odszyfrowa list.[ENTER]Dobra robota! We to, prosz, w dowd mojej[ENTER]wdzicznoci. " -gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Przynie mi jeszcze %d szt. " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Udao ci si znale Skrypty Karapaks. " -gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Zanie go do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "List do Mantikorw zosta odszyfrowany " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Szuka ci Yon-I-Walker. Id do niego i dowied[ENTER]si, czy udao mu si odszyfrowa list. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mamrocze* ... O, jeste! Z twoj pomoc udao mi[ENTER]si odszyfrowa wiksz cz listu. Niestety, z[ENTER]ostatni czci nie mog sobie poradzi.[ENTER]Obawiam si, e musz ci jeszcze raz prosi o[ENTER]pomoc. Pilnie potrzebuj Proszku Karapaks.[ENTER]Znajdziesz go u Generaa Lobstera lub Krla[ENTER]Krabbsa z plemienia Skorupiakw. " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Stań do walki z plemieniem Skorupiaków i zdobądź[ENTER]10 Skryptów Karapaks. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Ten Skrypt Karapaks jest niestety uszkodzony i[ENTER]nie mogę go użyć. Przynieś mi inny. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Udało ci się znaleźć Skrypty Karapaks. Kształtem[ENTER]przypominają one pancerz żółwia. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Znakomicie, teraz mogę odszyfrować list.[ENTER]Dobra robota! Weź to, proszę, w dowód mojej[ENTER]wdzięczności. " +gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Przynieś mi jeszcze %d szt. " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Udało ci się znaleźć Skrypty Karapaks. " +gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Zanieś go do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "List do Mantikorów został odszyfrowany " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Szuka cię Yon-I-Walker. Idź do niego i dowiedź[ENTER]się, czy udało mu się odszyfrować list. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mamrocze* ... O, jesteś! Z twoją pomocą udało mi[ENTER]się odszyfrować większą część listu. Niestety, z[ENTER]ostatnią częścią nie mogę sobie poradzić.[ENTER]Obawiam się, że muszę cię jeszcze raz prosić o[ENTER]pomoc. Pilnie potrzebuję Proszku Karapaks.[ENTER]Znajdziesz go u Generała Lobstera lub Króla[ENTER]Krabbsa z plemienia Skorupiaków. " gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Proszek Karapaks " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Tak, posiada je tylko plemi Skorupiakw. Uwaaj[ENTER]jednak, ju niewielka dawka tego proszku jest[ENTER]miertelna! Trzy dawki proszku powinny[ENTER]wystarczy.[ENTER]Powodzenia. " -gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Natychmiast wyruszam w drog. " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Tak, posiada je tylko plemię Skorupiaków. Uważaj[ENTER]jednak, już niewielka dawka tego proszku jest[ENTER]śmiertelna! Trzy dawki proszku powinny[ENTER]wystarczyć.[ENTER]Powodzenia. " +gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Natychmiast wyruszam w drogę. " gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Proszek Karapaks " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Zmierz si z Generaem Lobsterem oraz Krlem[ENTER]Krabbsem z plemienia Skorupiakw i zdobd trzy[ENTER]dawki Proszku Karapaks. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Proszek Karapaks jest miertelnie trujcy. Musz[ENTER]odczeka jeden dzie, aby jego dziaanie osabo.[ENTER]Wpadnij do mnie jutro, wtedy moe powiem ci co[ENTER]wicej. " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Zmierz się z Generałem Lobsterem oraz Królem[ENTER]Krabbsem z plemienia Skorupiaków i zdobądź trzy[ENTER]dawki Proszku Karapaks. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Proszek Karapaks jest śmiertelnie trujący. Muszę[ENTER]odczekać jeden dzień, aby jego działanie osłabło.[ENTER]Wpadnij do mnie jutro, wtedy może powiem ci coś[ENTER]więcej. " gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Masz Proszek Karapaks! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Dobra robota. Teraz w kocu mog odszyfrowa list.Prosz, we to w nagrod. " -gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Przynie mi jeszcze %d szt. " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Ten Proszek Karapaks jest zanieczyszczony.[ENTER]Przynie mi, prosz, now dawk. " -gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Udao ci si znale Proszek Karapaks. " -gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Zanie je do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Dobra robota. Teraz w końcu mogę odszyfrować list.Proszę, weź to w nagrodę. " +gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Przynieś mi jeszcze %d szt. " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Ten Proszek Karapaks jest zanieczyszczony.[ENTER]Przynieś mi, proszę, nową dawkę. " +gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Udało ci się znaleźć Proszek Karapaks. " +gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Zanieś je do Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Zatruty! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Szuka ci Admira Angmur. Dowied si, co on chce. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Na Boga Smokw, nareszcie jeste! Yon-I-Walker[ENTER]zatru si Proszkiem Karapaks. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Po prostu pieszy si i by nieostrony. A do[ENTER]tego na nasze nieszczcie skoczyy si zapasy[ENTER]zi leczniczych. Poszukaj Skalnych Kwiatw - ich[ENTER]korzonki mog znaturalizowa trucizn. Popatrz,[ENTER]na tej mapie zaznaczyem, gdzie one rosn. " -gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Oczywicie. " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Wiedziaem, e na ciebie mona liczy. Prosz,[ENTER]popiesz si, nie pozostao nam zbyt wiele czasu. " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Szuka cię Admirał Angmur. Dowiedź się, co on chce. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Na Boga Smoków, nareszcie jesteś! Yon-I-Walker[ENTER]zatruł się Proszkiem Karapaks. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Po prostu śpieszył się i był nieostrożny. A do[ENTER]tego na nasze nieszczęście skończyły się zapasy[ENTER]ziół leczniczych. Poszukaj Skalnych Kwiatów - ich[ENTER]korzonki mogę znaturalizować truciznę. Popatrz,[ENTER]na tej mapie zaznaczyłem, gdzie one rosną. " +gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Oczywiście. " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Wiedziałem, że na ciebie można liczyć. Proszę,[ENTER]pośpiesz się, nie pozostało nam zbyt wiele czasu. " gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Uratuj Yon-I-Walker! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Odnajd Korzonek Skalnego Kwiatu, aby uzdrowi[ENTER]zatrutego Yon-I-Walker! " -gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Zanie do Yon-I-Walker Korzonek Skalnego Kwiatu. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*sapie*[ENTER]*kaszle*[ENTER]Och, jeste. Czuj si kiepsko. Znalaze[ENTER]Korzonek Skalnego Kwiatu? " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Odnajdź Korzonek Skalnego Kwiatu, aby uzdrowić[ENTER]zatrutego Yon-I-Walker! " +gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Zanieś do Yon-I-Walker Korzonek Skalnego Kwiatu. " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*sapie*[ENTER]*kaszle*[ENTER]Och, jesteś. Czuję się kiepsko. Znalazłeś[ENTER]Korzonek Skalnego Kwiatu? " gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Tak, mam go tutaj. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "O, czuj si znacznie lepiej. Mj czas jeszcze[ENTER]nie nadszed. Dzikuj ci. Prosz, oto twoja[ENTER]nagroda.[ENTER]A teraz dokocz moj prac. Admira Angmur[ENTER]niezwocznie poinformuje ci, gdy tylko[ENTER]odszyfruj list. " -gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker chce z tob porozmawia. " -gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "O, czuję się znacznie lepiej. Mój czas jeszcze[ENTER]nie nadszedł. Dziękuję ci. Proszę, oto twoja[ENTER]nagroda.[ENTER]A teraz dokończę moją pracę. Admirał Angmur[ENTER]niezwłocznie poinformuje cię, gdy tylko[ENTER]odszyfruję list. " +gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker chce z tobą porozmawiać. " +gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom 92. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 92. " gameforge.main_quest_lv92 = {} gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "List do Bandy Czerwonych " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Ostatni list Wasali Mroku znajduje si u Bandy[ENTER]Czerwonych. Admira Angmur ma wicej informacji[ENTER]dla ciebie. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Zbliamy si do rozwikania zagadki spisku Wasali[ENTER]Mroku. Ostatni list znajduje si w rkach Bandy[ENTER]Czerwonych. " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Ostatni list Wasali Mroku znajduje się u Bandy[ENTER]Czerwonych. Admirał Angmur ma więcej informacji[ENTER]dla ciebie. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Zbliżamy się do rozwikłania zagadki spisku Wasali[ENTER]Mroku. Ostatni list znajduje się w rękach Bandy[ENTER]Czerwonych. " gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Banda Czerwonych? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "To grupa przestpcw wygnana do Skay Mrocznego[ENTER]Smoka. Ale najbardziej dziwne w tej bandzie jest[ENTER]to, e zjednoczyli si z demonami. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demony, ktre jednocz si z ludmi, zamiast ich[ENTER]pore? Faktycznie, to bardzo dziwne. " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Poczy ich wsplny cel: zoto. Obz Bandy[ENTER]Czerwonych znajduje si niedaleko std. Zaatw[ENTER]Czerwonego Kata oraz Czarnego Generaa. List[ENTER]znajduje si w rkach jednego z nich. " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Niestety, zostali ju ostrzeeni i podarli list[ENTER]na cztery czci. Musimy znale wszystkie[ENTER]strzpy listu. " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "To grupa przestępców wygnana do Skały Mrocznego[ENTER]Smoka. Ale najbardziej dziwne w tej bandzie jest[ENTER]to, że zjednoczyli się z demonami. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demony, które jednoczą się z ludźmi, zamiast ich[ENTER]pożreć? Faktycznie, to bardzo dziwne. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Połączył ich wspólny cel: złoto. Obóz Bandy[ENTER]Czerwonych znajduje się niedaleko stąd. Załatw[ENTER]Czerwonego Kata oraz Czarnego Generała. List[ENTER]znajduje się w rękach jednego z nich. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Niestety, zostali już ostrzeżeni i podarli list[ENTER]na cztery części. Musimy znaleźć wszystkie[ENTER]strzępy listu. " gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Dobra. " -gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Dzikuj! " +gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Dziękuję! " gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "List do Bandy Czerwonych " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Zmierz si z Czerwonym Katem i Czarnym Generaem.[ENTER]Odnajd wszystkie cztery czci listu. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "List nie jest jeszcze kompletny. Odnajd[ENTER]wszystkie czci listu. " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Udao ci si odnale wszystkie czci Listu do[ENTER]Bandy Czerwonych. " -gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Poka j Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Porozmawiaj z Admiraem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Wspaniale. We to jako dowd mojej wdzicznoci. " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Zmierz się z Czerwonym Katem i Czarnym Generałem.[ENTER]Odnajdź wszystkie cztery części listu. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "List nie jest jeszcze kompletny. Odnajdź[ENTER]wszystkie części listu. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Udało ci się odnaleźć wszystkie części Listu do[ENTER]Bandy Czerwonych. " +gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Pokaż ją Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Wspaniale. Weź to jako dowód mojej wdzięczności. " gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "List do Bandy Czerwonych " -gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admira Angmur potrzebuje twojej pomocy. " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Dobrze, e jeste. Mamy problem. " +gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admirał Angmur potrzebuje twojej pomocy. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Dobrze, że jesteś. Mamy problem. " gameforge.main_quest_lv92._200_say = "O co chodzi? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Istnieje jeszcze pita cz Listu do Bandy[ENTER]Czerwonych. Bez niej pozostae czci s[ENTER]bezuyteczne. Wysaem ju Bae-Yong, mojego[ENTER]najdzielniejszego wojownika - ale musiao mu si[ENTER]co przydarzy. Powinien przecie ju dawno[ENTER]wrci. Odszukaj go, dobrze? " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Odszukam go. A wiesz przypadkiem, gdzie on teraz[ENTER]moe by? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Wydaje mi si, e mia zamiar pj do Nefrytowej[ENTER]Zatoki. Ale czy tam dotar, tego nie wiem. " -gameforge.main_quest_lv92._240_say = "W takim razie do dziea! " -gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Zaginiony onierz " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Odnajd pit cz listu. Najpierw jednak musisz[ENTER]odszuka Bae-Yong w Nefrytowej Zatoce. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Jeszcze nie udao ci si odszuka Bae-Yong? To[ENTER]sprawa ycia i mierci! Prosz, nie rezygnuj,[ENTER]szukaj dalej. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*ciko dyszy*[ENTER]Dzikuj, e mnie odnalaze. Zostaem ciko[ENTER]zraniony i obawiam si, e nie pozostao mi zbyt[ENTER]wiele czasu...[ENTER]Ten skrawek papieru wydarem z rk jednego z[ENTER]Bandy Czerwonych.[ENTER]Zanie go do Admiraa Angmura. Jazda! Popiesz[ENTER]si! Ja sobie poradz...[ENTER](Umiera na twoich rkach). " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Zanim jednak Bae-Yong wyzion ducha, przekaza[ENTER]ci brakujc cz listu. " -gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "A teraz wr do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Jeste ju! Udao ci si odnale Bae-Yong? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Istnieje jeszcze piąta część Listu do Bandy[ENTER]Czerwonych. Bez niej pozostałe części są[ENTER]bezużyteczne. Wysłałem już Bae-Yong, mojego[ENTER]najdzielniejszego wojownika - ale musiało mu się[ENTER]coś przydarzyć. Powinien przecież już dawno[ENTER]wrócić. Odszukaj go, dobrze? " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Odszukam go. A wiesz przypadkiem, gdzie on teraz[ENTER]może być? " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Wydaje mi się, że miał zamiar pójść do Nefrytowej[ENTER]Zatoki. Ale czy tam dotarł, tego nie wiem. " +gameforge.main_quest_lv92._240_say = "W takim razie do dzieła! " +gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Zaginiony żołnierz " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Odnajdź piątą część listu. Najpierw jednak musisz[ENTER]odszukać Bae-Yong w Nefrytowej Zatoce. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Jeszcze nie udało ci się odszukać Bae-Yong? To[ENTER]sprawa życia i śmierci! Proszę, nie rezygnuj,[ENTER]szukaj dalej. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*ciężko dyszy*[ENTER]Dziękują, że mnie odnalazłeś. Zostałem ciężko[ENTER]zraniony i obawiam się, że nie pozostało mi zbyt[ENTER]wiele czasu...[ENTER]Ten skrawek papieru wydarłem z rąk jednego z[ENTER]Bandy Czerwonych.[ENTER]Zanieś go do Admirała Angmura. Jazda! Pośpiesz[ENTER]się! Ja sobie poradzę...[ENTER](Umiera na twoich rękach). " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Zanim jednak Bae-Yong wyzionął ducha, przekazał[ENTER]ci brakującą część listu. " +gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "A teraz wróć do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Jesteś już! Udało ci się odnaleźć Bae-Yong? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Tak, ale... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ale?[ENTER]O nie! Nie yje? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Nic nie mona byo ju dla niego zrobi. Przyjmij[ENTER]moje wyrazy wspczucia. By on odwanym[ENTER]wojownikiem - odda swoje ycie za ostatni cz[ENTER]listu. Oto ona. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Wszyscy bardzo cierpimy z powodu straty Bae-Yong.[ENTER]Jednak jestemy dumni z niego. Wykona swoj[ENTER]misj do koca - mamy teraz wszystkie czci[ENTER]listu. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Dzikuj ci za wszystko. Prosz, oto twoja[ENTER]nagroda.[ENTER]Teraz zapal wieczk za Bae-Yong.[ENTER]Pniej zgosz si do ciebie. " -gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Udaj si do Admiraa Angmura. " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ale?[ENTER]O nie! Nie żyje? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Nic nie można było już dla niego zrobić. Przyjmij[ENTER]moje wyrazy współczucia. Był on odważnym[ENTER]wojownikiem - oddał swoje życie za ostatnią część[ENTER]listu. Oto ona. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Wszyscy bardzo cierpimy z powodu straty Bae-Yong.[ENTER]Jednak jesteśmy dumni z niego. Wykonał swoją[ENTER]misję do końca - mamy teraz wszystkie części[ENTER]listu. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Dziękuję ci za wszystko. Proszę, oto twoja[ENTER]nagroda.[ENTER]Teraz zapalę świeczkę za Bae-Yong.[ENTER]Później zgłoszę się do ciebie. " +gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Udaj się do Admirała Angmura. " gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Odszyfruj List do Bandy Czerwonych " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admira Angmur ma wane informacje dotyczce[ENTER]Listu do Bandy Czerwonych.[ENTER]Posuchaj, co ma on do powiedzenia. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ach, jeste. Wasale Mroku przyprawiaj mnie o bl[ENTER]gowy. List jest zaszyfrowany. Zanie go do[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._400_say = "W porzdku. " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Zanie zaszyfrowany list do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ej, musisz si zawsze tak skrada?[ENTER]W czym mog ci suy? " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admirał Angmur ma ważne informacje dotyczące[ENTER]Listu do Bandy Czerwonych.[ENTER]Posłuchaj, co ma on do powiedzenia. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ach, jesteś. Wasale Mroku przyprawiają mnie o ból[ENTER]głowy. List jest zaszyfrowany. Zanieś go do[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._400_say = "W porządku. " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Zanieś zaszyfrowany list do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ej, musisz się zawsze tak skradać?[ENTER]W czym mogę ci służyć? " gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Mam List do Bandy Czerwonych. Niestety, tak jak[ENTER]inne jest on zaszyfrowany. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Niech spojrz na niego. Hm, wydaje mi si, e to[ENTER]s litery jzyka Trytonw. atwo je odszyfrowa. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Niech spojrzę na niego. Hm, wydaje mi się, że to[ENTER]są litery języka Trytonów. Łatwo je odszyfrować. " gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Wspaniale. Ile ci zejdzie? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Nie tak szybko. Wprawdzie szyfr nie jest[ENTER]szczeglnie skomplikowany, ale do tego potrzebuj[ENTER]jednak rodkw pomocniczych. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Oczywicie. To byoby zbyt proste. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Jak widz, nie stracie swojego poczucia humoru,[ENTER]hihi.[ENTER]Aby odszyfrowa list, potrzebuj usek Oin.[ENTER]Niestety, te rzadkie uski maj na sobie tylko[ENTER]Genera Kappa i sam Tryton, krl plemienia[ENTER]Trytonw.[ENTER]Przynie 10 sztuk. " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Nie tak szybko. Wprawdzie szyfr nie jest[ENTER]szczególnie skomplikowany, ale do tego potrzebuję[ENTER]jednak środków pomocniczych. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Oczywiście. To byłoby zbyt proste. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Jak widzę, nie straciłeś swojego poczucia humoru,[ENTER]hihi.[ENTER]Aby odszyfrować list, potrzebuję Łusek Oin.[ENTER]Niestety, te rzadkie łuski mają na sobie tylko[ENTER]Generał Kappa i sam Tryton, król plemienia[ENTER]Trytonów.[ENTER]Przynieś 10 sztuk. " gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Natychmiast wyruszam. " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Znajd uski Oin! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "usk pokryci s tylko Tryton, krl plemienia[ENTER]Trytonw oraz Genera Kappa. " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Nie odszyfruj listu bez usek. Musz je mie. " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Udao ci si znale trytoskie uski Oin. " -gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Zanie je szybko do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Wykonae dobr robot. Gdy tylko odszyfruj[ENTER]list, poinformuj o tym Admiraa Angmura.[ENTER]Wypocznij tymczasem. Prosz, we to jako dowd[ENTER]mojej wdzicznoci. " -gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker chce z tob porozmawia. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Znajdź Łuski Oin! " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Łuską pokryci są tylko Tryton, król plemienia[ENTER]Trytonów oraz Generał Kappa. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Nie odszyfruję listu bez łusek. Muszę je mieć. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Udało ci się znaleźć trytońskie łuski Oin. " +gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Zanieś je szybko do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Wykonałeś dobrą robotę. Gdy tylko odszyfruję[ENTER]list, poinformuję o tym Admirała Angmura.[ENTER]Wypocznij tymczasem. Proszę, weź to jako dowód[ENTER]mojej wdzięczności. " +gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker chce z tobą porozmawiać. " gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Mroczne plany " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "List Wasali Mroku zosta odszyfrowany. Admira[ENTER]Angmur wtajemniczy ci w ich mroczne plany. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Udao nam si cakowicie odszyfrowa tajemn[ENTER]wiadomo. Przypominasz sobie List do Gnolli. W[ENTER]nim bya mowa o smokach, ktre pi gboko sercu[ENTER]wyspy oraz w jaki sposb mona je przebudzi i je[ENTER]rozwcieczy. Teraz dowiadujemy si, jak chc to[ENTER]wykorzysta Wasale Mroku. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Trzeba zabi smoka wtedy, gdy jego umys jest[ENTER]czarny jak piekielna otcha, a wypluje Pery[ENTER]Nocy. Za pomoc tych pere zostan przywoane do[ENTER]naszego wiata niewyobraalne moce Sung Mahi.[ENTER]A wic to jest ich mroczny plan! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Musimy dokadnie przemyle nastpny krok. Jeli[ENTER]bd mia dla ciebie nowe informacje, przywoam[ENTER]ci. Dzikuj ci za wszystko. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom 93. " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "List Wasali Mroku został odszyfrowany. Admirał[ENTER]Angmur wtajemniczy cię w ich mroczne plany. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Udało nam się całkowicie odszyfrować tajemną[ENTER]wiadomość. Przypominasz sobie List do Gnolli. W[ENTER]nim była mowa o smokach, które śpią głęboko sercu[ENTER]wyspy oraz w jaki sposób można je przebudzić i je[ENTER]rozwścieczyć. Teraz dowiadujemy się, jak chcą to[ENTER]wykorzystać Wasale Mroku. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Trzeba zabić smoka wtedy, gdy jego umysł jest[ENTER]czarny jak piekielna otchłań, a wypluje Perły[ENTER]Nocy. Za pomocą tych pereł zostaną przywołane do[ENTER]naszego świata niewyobrażalne moce Sung Mahi.[ENTER]A więc to jest ich mroczny plan! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Musimy dokładnie przemyśleć następny krok. Jeśli[ENTER]będę miał dla ciebie nowe informacje, przywołam[ENTER]cię. Dziękuję ci za wszystko. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 93. " gameforge.main_quest_lv93 = {} -gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Wzmocnij siy I " -gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admira Angmur chce z tob porozmawia. " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Depczemy ju po pitach Wasalom Mroku. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Aby ich pokona, musimy wzmocni twoje siy.[ENTER]Wiesz co to jest Wewntrzne wiato? To[ENTER]skoncentrowana energia. Maj j w sobie niektre[ENTER]mistyczne stworzenia lub roliny. Yon-I-Walker[ENTER]moe z niej przyrzdzi rodek wzmacniajcy. Id[ENTER]do niego. " +gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Wzmocnij siły I " +gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admirał Angmur chce z tobą porozmawiać. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Depczemy już po piętach Wasalom Mroku. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Aby ich pokonać, musimy wzmocnić twoje siły.[ENTER]Wiesz co to jest Wewnętrzne Światło? To[ENTER]skoncentrowana energia. Mają ją w sobie niektóre[ENTER]mistyczne stworzenia lub rośliny. Yon-I-Walker[ENTER]może z niej przyrządzić środek wzmacniający. Idź[ENTER]do niego. " gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ach, to jest mj wybawiciel![ENTER]Wewntrzne wiato, och tak... Dziki mojemu[ENTER]rodkowi wzmacniajcemu dorwnasz si Wasalom[ENTER]Mroku. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Potrzebuj do tego Wewntrzne wiato Cyklopw[ENTER]oraz Gigantw. Ale pamitaj, nosz je w sobie[ENTER]tylko sami przywdcy tych plemion. Zajmij si[ENTER]najpierw Cyklopami. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ach, to jest mój wybawiciel![ENTER]Wewnętrzne Światło, och tak... Dzięki mojemu[ENTER]środkowi wzmacniającemu dorównasz siłą Wasalom[ENTER]Mroku. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Potrzebuję do tego Wewnętrzne Światło Cyklopów[ENTER]oraz Gigantów. Ale pamiętaj, noszą je w sobie[ENTER]tylko sami przywódcy tych plemion. Zajmij się[ENTER]najpierw Cyklopami. " gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Wewntrzne wiato I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Pokonaj Polifema, Krla Cyklopw i odbierz mu[ENTER]jego Wewntrzne wiato. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Przychodzisz z pustymi rkami? W ten sposb nie[ENTER]bd w stanie ci pomc. Przynie mi Wewntrzne[ENTER]wiato! " -gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Udao ci si znale Wewntrzne wiato. Zanie[ENTER]je do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Wewnętrzne Światło I " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Pokonaj Polifema, Króla Cyklopów i odbierz mu[ENTER]jego Wewnętrzne Światło. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Przychodzisz z pustymi rękami? W ten sposób nie[ENTER]będę w stanie ci pomóc. Przynieś mi Wewnętrzne[ENTER]Światło! " +gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Udało ci się znaleźć Wewnętrzne Światło. Zanieś[ENTER]je do Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = "A wic to jest Wewntrzne wiato... Zanim bd[ENTER]mg podda przerbce, musz go oczyci. To z[ENTER]pewnoci potrwa jaki czas. Dam ci zna, gdy[ENTER]bd gotw. " -gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Wzmocnij siy II " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "A więc to jest Wewnętrzne Światło... Zanim będę[ENTER]mógł poddać przeróbce, muszę go oczyścić. To z[ENTER]pewnością potrwa jakiś czas. Dam ci znać, gdy[ENTER]będę gotów. " +gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Wzmocnij siły II " gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Wewntrzne wiato Polifema jest oczyszczone.[ENTER]Potrzebujemy te wiata Gigantw.[ENTER]Aby je zdoby, musisz pokona Krla Wobba. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Wewnętrzne Światło Polifema jest oczyszczone.[ENTER]Potrzebujemy też światła Gigantów.[ENTER]Aby je zdobyć, musisz pokonać Króla Wobba. " gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Natychmiast wyruszam. " -gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Wewntrzne wiato II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Pokonaj Krl Gigantw Wobba i odbierz mu jego[ENTER]Wewntrzne wiato. " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Przychodzisz z pustymi rkami? Zdziwibym si[ENTER]okropnie, jeli nie podoaby temu zadaniu.[ENTER]Sprbuj ponownie! " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Trzymasz w swoich rkach Wewntrzne wiato[ENTER]Gigantw. " -gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Zanie je do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Wewnętrzne Światło II " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Pokonaj Król Gigantów Wobba i odbierz mu jego[ENTER]Wewnętrzne Światło. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Przychodzisz z pustymi rękami? Zdziwiłbym się[ENTER]okropnie, jeśli nie podołałbyś temu zadaniu.[ENTER]Spróbuj ponownie! " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Trzymasz w swoich rękach Wewnętrzne Światło[ENTER]Gigantów. " +gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Zanieś je do Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Wewntrzne wiato Krla Wobba posiada olbrzymi[ENTER]moc. Wydaje mi si, e to z powodu tej masy.[ENTER]Teraz musz go tylko oczyci. A to moe potrwa[ENTER]chwilk. " -gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Wzmocnij siy III " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Wewnętrzne Światło Króla Wobba posiada olbrzymią[ENTER]moc. Wydaje mi się, że to z powodu tej masy.[ENTER]Teraz muszę go tylko oczyścić. A to może potrwać[ENTER]chwilkę. " +gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Wzmocnij siły III " gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Bardzo dobrze. Potrzebuj twojej pomocy. Aby[ENTER]cakowicie zadziaa mj Eliksir Wzmocnienia[ENTER]potrzebuje jeszcze jednego skadnika: Esencji[ENTER]Milenium. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Esencja Milenium? Nie syszaem nigdy o niej. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "To silna mikstura sporzdzona z rnych esencji[ENTER]zioowych. Znasz Octavio? Mieszka na kontynencie[ENTER]i jest jedynym, ktry jest w stanie przyrzdzi[ENTER]Esencj Milenium. Id do niego. Mam nadziej, e[ENTER]nam pomoe. Czasem jest uparty... " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Bardzo dobrze. Potrzebuję twojej pomocy. Aby[ENTER]całkowicie zadziałał mój Eliksir Wzmocnienia[ENTER]potrzebuje jeszcze jednego składnika: Esencji[ENTER]Milenium. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Esencja Milenium? Nie słyszałem nigdy o niej. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "To silna mikstura sporządzona z różnych esencji[ENTER]ziołowych. Znasz Octavio? Mieszka na kontynencie[ENTER]i jest jedynym, który jest w stanie przyrządzić[ENTER]Esencję Milenium. Idź do niego. Mam nadzieję, że[ENTER]nam pomoże. Czasem jest uparty... " gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Zgoda. " gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Porozmawiaj z Octavio! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Odszukaj Octavio. Mieszka on na kontynencie i[ENTER]jest jedynym, ktry moe przyrzdzi Esencj[ENTER]Milenium. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hej! Co mog ci przynie? Moe zupk samgyetang?[ENTER]Specjalno domu z... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, nie jestem tutaj z powodu twojej[ENTER]wyborowej kuchni! Potrzebuj co innego: Esencj[ENTER]Milenium. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oj, psss, nie tak gono! Esencja Milenium...[ENTER]Nie, to nie wchodzi w rachub. Od kogo si o niej[ENTER]dowiedziae? Tylko nieliczni radz sobie z jej[ENTER]gigantyczn moc, ktr moe ich obdarzy. To[ENTER]jest zbyt ryzykowne. A teraz sio, zanim jeszcze[ENTER]kto to usyszy... " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, zaczekaj i wysuchaj mnie! Przysya mnie[ENTER]Yon-I-Walker ze Skay Mrocznego Smoka. Koniecznie[ENTER]potrzebujemy tej esencji. Bez niej nie damy rady[ENTER]pokona Wasali Mroku. I wiat, ktry teraz znamy,[ENTER]przestanie istnie. Tylko ty moesz j[ENTER]sporzdzi.[ENTER]Prosz! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Powiadasz Yon-I-Walker? Hm, to mj stary dobry[ENTER]przyjaciel. Nie jedn butelk wyborowego wina[ENTER]wypilimy razem podczas naszych nocnych rozmw.[ENTER]Musz si zastanowi. Przyjd do mnie jutro, to[ENTER]powiem ci, czy si zgadzam. " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Odszukaj Octavio. Mieszka on na kontynencie i[ENTER]jest jedynym, który może przyrządzić Esencję[ENTER]Milenium. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hej! Co mogę ci przynieść? Może zupkę samgyetang?[ENTER]Specjalność domu z... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, nie jestem tutaj z powodu twojej[ENTER]wyborowej kuchni! Potrzebuję coś innego: Esencję[ENTER]Milenium. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oj, psss, nie tak głośno! Esencja Milenium...[ENTER]Nie, to nie wchodzi w rachubę. Od kogo się o niej[ENTER]dowiedziałeś? Tylko nieliczni radzą sobie z jej[ENTER]gigantyczną mocą, którą może ich obdarzyć. To[ENTER]jest zbyt ryzykowne. A teraz sio, zanim jeszcze[ENTER]ktoś to usłyszy... " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, zaczekaj i wysłuchaj mnie! Przysyła mnie[ENTER]Yon-I-Walker ze Skały Mrocznego Smoka. Koniecznie[ENTER]potrzebujemy tej esencji. Bez niej nie damy rady[ENTER]pokonać Wasali Mroku. I świat, który teraz znamy,[ENTER]przestanie istnieć. Tylko ty możesz ją[ENTER]sporządzić.[ENTER]Proszę! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Powiadasz Yon-I-Walker? Hm, to mój stary dobry[ENTER]przyjaciel. Nie jedną butelkę wyborowego wina[ENTER]wypiliśmy razem podczas naszych nocnych rozmów.[ENTER]Muszę się zastanowić. Przyjdź do mnie jutro, to[ENTER]powiem ci, czy się zgadzam. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Jeszcze nie zdecydowaem. Przyjd pniej. " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Jeszcze nie zdecydowałem. Przyjdź później. " gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Esencja Milenium " -gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio chciaby z tob porozmawia. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Rozmylaem przez ca noc nad twoj prob. I[ENTER]postanowiem, e zaryzykuj. Wiem o tym, e to[ENTER]jest prawidowa decyzja. Tak, pomog ci. " +gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio chciałby z tobą porozmawiać. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Rozmyślałem przez całą noc nad twoją prośbę. I[ENTER]postanowiłem, że zaryzykuję. Wiem o tym, że to[ENTER]jest prawidłowa decyzja. Tak, pomogę ci. " gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Wspaniale! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Jednak nie mam jest w zapasie. Czy przyniesiesz[ENTER]mi kilka skadnikw? To przyrzdz j dla ciebie. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Oczywicie. Co potrzebujesz? " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Potrzebuj Korzeni Gango, Grzybw Tue oraz R[ENTER]Alpejskich. Z kadego skadnika po 200 sztuk. " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Natychmiast wyruszam. Gdzie mog znale te[ENTER]skadniki? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Roliny te znajdziesz w rnych miejscach na[ENTER]kontynencie.[ENTER]Podczas gdy ty bdziesz szuka skadnikw, ja[ENTER]rozpoczn przygotowania. " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Jednak nie mam jest w zapasie. Czy przyniesiesz[ENTER]mi kilka składników? To przyrządzę ją dla ciebie. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Oczywiście. Co potrzebujesz? " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Potrzebuję Korzeni Gango, Grzybów Tue oraz Róż[ENTER]Alpejskich. Z każdego składnika po 200 sztuk. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Natychmiast wyruszam. Gdzie mogę znaleźć te[ENTER]składniki? " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Rośliny te znajdziesz w różnych miejscach na[ENTER]kontynencie.[ENTER]Podczas gdy ty będziesz szukał składników, ja[ENTER]rozpocznę przygotowania. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Receptura Milenium " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Poszukaj Korzenia Gango, Grzyba Tue oraz Ry[ENTER]Alpejskiej.[ENTER]Potrzebujesz po 200 sztuk. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Roliny te znajdziesz w rnych miejscach na[ENTER]kontynencie.[ENTER]Podczas gdy ty bdziesz szuka skadnikw, ja[ENTER]rozpoczn przygotowania. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ach, wspaniale, jeste z powrotem. I masz[ENTER]wszystko co potrzeba. No to zabieram si do[ENTER]roboty. Teraz potrzebuj spokoju. Przyjd jutro o[ENTER]tej samej porze. Mam nadziej, e do tego czasu[ENTER]esencja bdzie gotowa. " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = "W porzdku. Do jutra. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Rozumiem, e ci pieszno, ale musisz jeszcze[ENTER]troch poczeka. Przyjd pniej. " -gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Szuka ci Octavio. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = "No prosz, przychodzisz w sam por. Wanie[ENTER]zakoczyem przyrzdzanie Esencji Milenium![ENTER]Moesz j teraz zanie do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Dzikuj! " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Poszukaj Korzenia Gango, Grzyba Tue oraz Róży[ENTER]Alpejskiej.[ENTER]Potrzebujesz po 200 sztuk. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Rośliny te znajdziesz w różnych miejscach na[ENTER]kontynencie.[ENTER]Podczas gdy ty będziesz szukał składników, ja[ENTER]rozpocznę przygotowania. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ach, wspaniale, jesteś z powrotem. I masz[ENTER]wszystko co potrzeba. No to zabieram się do[ENTER]roboty. Teraz potrzebuję spokoju. Przyjdź jutro o[ENTER]tej samej porze. Mam nadzieję, że do tego czasu[ENTER]esencja będzie gotowa. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "W porządku. Do jutra. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Rozumiem, że ci śpieszno, ale musisz jeszcze[ENTER]trochę poczekać. Przyjdź później. " +gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Szuka cię Octavio. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "No proszę, przychodzisz w samą porę. Właśnie[ENTER]zakończyłem przyrządzanie Esencji Milenium![ENTER]Możesz ją teraz zanieś do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Dziękuję! " gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Esencja Milenium " gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Masz Esencj Milenium! Teraz mam wszystkie[ENTER]skadniki potrzebne do mojego Eliksiru[ENTER]Wzmocnienia. Zawoam ci, jak tylko go[ENTER]przyrzdz. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Masz Esencję Milenium! Teraz mam wszystkie[ENTER]składniki potrzebne do mojego Eliksiru[ENTER]Wzmocnienia. Zawołam cię, jak tylko go[ENTER]przyrządzę. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Dobra. " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom 94. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 94. " gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d szt., %s: %d szt.,[ENTER]%s: %d szt. " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ja mam co do roboty, musz zajmowa si moj[ENTER]gospod i nie mog marnowa czasu. Przynie mi[ENTER]brakujce skadniki - i popiesz si! " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Udao ci si znale wszystkie skadniki[ENTER]potrzebne do przyrzdzenia Esencji Milenium. " -gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Wr do Octavio. " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ja mam co do roboty, muszę zajmować się moją[ENTER]gospodą i nie mogę marnować czasu. Przynieś mi[ENTER]brakujące składniki - i pośpiesz się! " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Udało ci się znaleźć wszystkie składniki[ENTER]potrzebne do przyrządzenia Esencji Milenium. " +gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Wróć do Octavio. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Pery Syriusza " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perły Syriusza " gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Udao mi si. Poczyem najskuteczniejsze[ENTER]esencje, ktre s nam znane. Prezentuj: Pery[ENTER]Syriusza! " -gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Dzikuj! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Gdy pokniesz te kapsuki, by moe nawet nie[ENTER]poczujesz adnej zmiany. Ale wprawne oko, np.[ENTER]moje lub Angmura, dostrzee rnic.[ENTER]Angmur chce z tob pogada. Udaj si do niego,[ENTER]natychmiast! " -gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Pokrzep si! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "We Pery Syriusza i udaj si do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Wezwanie Gr Gromistych " -gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admira Angmur ma dla ciebie nowe wieci. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Potrzebuj nieco czasu do dogbnej analizy[ENTER]prbek. Przyjd ponownie jutro, do tej pory bd[ENTER]mie wyniki. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ach, Pery Syriusza zaczy ju dziaa. Otacza[ENTER]ciebie potna aura mocy.[ENTER]Moi zwiadowcy maj pewne podejrzenia, co do[ENTER]siedziby gwnej Wasali Mroku. Miejsce to jest[ENTER]jednak dobrze strzeone. Przeprowadzisz tam[ENTER]rozpoznanie? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Przeka swoje wyniki Angmurowi.[ENTER]W razie czego da ci zna. " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admira Angmur posiada pewne informacje na temat[ENTER]Czarnego Zota. Udaj si do niego. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aj, jeste wreszcie. Niestety nie ukoczyem[ENTER]jeszcze analizy Czarnego Zota. Mam nadziej, e[ENTER]niedugo bd mia dla ciebie wicej informacji.[ENTER]Prosz, przyjmij to jako wynagrodzenie za swj[ENTER]wysiek. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nie wolno nam traci czasu. Szybko, przynie mi[ENTER]prbki Czarnego Zota! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Cig dalszy przygody po osigniciu poziomu 95 " -gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Udało mi się. Połączyłem najskuteczniejsze[ENTER]esencje, które są nam znane. Prezentuję: Perły[ENTER]Syriusza! " +gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Dziękuję! " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Gdy połkniesz te kapsułki, być może nawet nie[ENTER]poczujesz żadnej zmiany. Ale wprawne oko, np.[ENTER]moje lub Angmura, dostrzeże różnicę.[ENTER]Angmur chce z tobą pogadać. Udaj się do niego,[ENTER]natychmiast! " +gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Pokrzep się! " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Weź Perły Syriusza i udaj się do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Wezwanie Gór Gromistych " +gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie nowe wieści. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Potrzebuję nieco czasu do dogłębnej analizy[ENTER]próbek. Przyjdź ponownie jutro, do tej pory będę[ENTER]mieć wyniki. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ach, Perły Syriusza zaczęły już działać. Otacza[ENTER]ciebie potężna aura mocy.[ENTER]Moi zwiadowcy mają pewne podejrzenia, co do[ENTER]siedziby głównej Wasali Mroku. Miejsce to jest[ENTER]jednak dobrze strzeżone. Przeprowadzisz tam[ENTER]rozpoznanie? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Przekażę swoje wyniki Angmurowi.[ENTER]W razie czego da ci znać. " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admirał Angmur posiada pewne informacje na temat[ENTER]Czarnego Złota. Udaj się do niego. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aj, jesteś wreszcie. Niestety nie ukończyłem[ENTER]jeszcze analizy Czarnego Złota. Mam nadzieję, że[ENTER]niedługo będę miał dla ciebie więcej informacji.[ENTER]Proszę, przyjmij to jako wynagrodzenie za swój[ENTER]wysiłek. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nie wolno nam tracić czasu. Szybko, przynieś mi[ENTER]próbki Czarnego Złota! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Ciąg dalszy przygody po osiągnięciu poziomu 95 " +gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Brakujca ilo: " +gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Brakująca ilość: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Oczywicie. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Dzikuj. Chod, poka ci, jakie tereny musisz[ENTER]wysondowa. Gdy ju to zrobisz, zdaj mi[ENTER]sprawozdanie. " +gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Oczywiście. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Dziękuję. Chodź, pokażę ci, jakie tereny musisz[ENTER]wysondować. Gdy już to zrobisz, zdaj mi[ENTER]sprawozdanie. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Na zlecenie Admiraa Angmura sondujesz Gromiste[ENTER]Gry. Twj pierwszy cel to: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Gromiste Gry " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Wysonduj Gromiste Gry i zdaj raport Admiraowi[ENTER]Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Jeszcze nie udao ci si wysondowa wszystkich[ENTER]lokacji, prawda? Te informacje s dla nas[ENTER]naprawd wane. Prosz, wypenij moje zlecenie. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Twj pierwszy cel to: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Twj drugi cel to: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Na zlecenie Admirała Angmura sondujesz Gromiste[ENTER]Góry. Twój pierwszy cel to: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Gromiste Góry " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Wysonduj Gromiste Góry i zdaj raport Admirałowi[ENTER]Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Jeszcze nie udało ci się wysondować wszystkich[ENTER]lokacji, prawda? Te informacje są dla nas[ENTER]naprawdę ważne. Proszę, wypełnij moje zlecenie. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Twój pierwszy cel to: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Twój drugi cel to: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Twj trzeci cel to: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Pierwszy cel zaliczony. Nastpna lokacja to: (%d,[ENTER]%d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Drugi cel zaliczony. Nastpna lokacja to: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Twój trzeci cel to: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Pierwszy cel zaliczony. Następna lokacja to: (%d,[ENTER]%d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Drugi cel zaliczony. Następna lokacja to: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._240 = "Trzeci cel zaliczony. " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Posiadasz teraz pewne pojcie o sytuacji w[ENTER]Gromistych Grach.[ENTER]Zdaj raport Admiraowie Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Wr do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ach, jeste wreszcie! wietnie, teraz[ENTER]przeanalizujemy dostarczone przez ciebie[ENTER]informacje i opracujemy jak strategi. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Posiadasz teraz pewne pojęcie o sytuacji w[ENTER]Gromistych Górach.[ENTER]Zdaj raport Admirałowie Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Wróć do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ach, jesteś wreszcie! Świetnie, teraz[ENTER]przeanalizujemy dostarczone przez ciebie[ENTER]informacje i opracujemy jakąś strategię. " gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Oto twoja nagroda. " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Osab band Czerwonych " -gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Szuka ci Admira Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Bezporedni atak wydaje mi si na razie zbyt[ENTER]ryzykowny. Zanim przejdziemy do dziaa[ENTER]ofensywnych, powinnimy osabi siy wroga. " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "W Gromistych Grach napotkasz nastpujce grupy:[ENTER]Giganci, Cyklopy i Czerwoni.[ENTER]Na pocztku namierzamy band Czerwonych! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Jakie s sabe punkty bandy Czerwonych? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Czerwony Wdz nosi specjaln peleryn, symbol[ENTER]siy i zwycistwa. Odbierz mu t peleryn, aby[ENTER]osabi morale Czerwonych! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Czerwony Wdz? Nie bdzie to prosta sprawa... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Masz racj. Ale jeli kto jest w stanie stawi[ENTER]mu czoo, to jeste to niechybnie ty. Powodzenia! " -gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Czerwony Wdz " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Pokonaj Czerwonego Wodza i odbierz mu jego[ENTER]peleryn. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... poraka? Nie, wie wierz. Nie poddawaj si[ENTER]tak szybko. Sprbuj ponownie, a tym razem na[ENTER]pewno sobie z nim poradzisz! " -gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Czerwony Wdz poleg. " -gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "We jego peleryn i zanie j Admiraowi[ENTER]Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admira Angmur oczekuje ci. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Peleryna! Wiedziaem, e ci si uda. Teraz[ENTER]powiesimy j na widoku gdzie w pobliu ich[ENTER]obozu.[ENTER]Taka akcja powinna ich niele zdezorientowa.[ENTER]Moi ludzie ju tym si zajm, a ty moesz nieco[ENTER]odpocz. " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Osab Cyklopy " -gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admira Angmur chce z tob porozmawia. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Nasz plan okaza si strzaem w dziesitk. Gdy[ENTER]Czerwoni zobaczyli peleryn, popadli w niema[ENTER]panik. Demony i ludzie zaczli walczy midzy[ENTER]sob, a caa banda jest obecnie w proszku.[ENTER]Nadszed czas, aby zaj si Cyklopami. " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Mam jaki plan? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Cyklopy czcz swoich przywdcw. Jeli usuniemy[ENTER]tych ich boyszczy, wpadn w panik i pouciekaj.[ENTER]Zaatw zatem %d razy Generaa Outisa, %d razy[ENTER]Argesa oraz %d razy Polifema. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Z przyjemnoci... " -gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Uwaaj na siebie. " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Osłab bandę Czerwonych " +gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Szuka cię Admirał Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Bezpośredni atak wydaje mi się na razie zbyt[ENTER]ryzykowny. Zanim przejdziemy do działań[ENTER]ofensywnych, powinniśmy osłabić siły wroga. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "W Gromistych Górach napotkasz następujące grupy:[ENTER]Giganci, Cyklopy i Czerwoni.[ENTER]Na początku namierzamy bandę Czerwonych! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Jakie są słabe punkty bandy Czerwonych? " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Czerwony Wódz nosi specjalną pelerynę, symbol[ENTER]siły i zwycięstwa. Odbierz mu tę pelerynę, aby[ENTER]osłabić morale Czerwonych! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Czerwony Wódz? Nie będzie to prosta sprawa... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Masz rację. Ale jeśli ktoś jest w stanie stawić[ENTER]mu czoło, to jesteś to niechybnie ty. Powodzenia! " +gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Czerwony Wódz " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Pokonaj Czerwonego Wodza i odbierz mu jego[ENTER]pelerynę. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... porażka? Nie, wie wierzę. Nie poddawaj się[ENTER]tak szybko. Spróbuj ponownie, a tym razem na[ENTER]pewno sobie z nim poradzisz! " +gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Czerwony Wódz poległ. " +gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Weź jego pelerynę i zanieś ją Admirałowi[ENTER]Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admirał Angmur oczekuje cię. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Peleryna! Wiedziałem, że ci się uda. Teraz[ENTER]powiesimy ją na widoku gdzieś w pobliżu ich[ENTER]obozu.[ENTER]Taka akcja powinna ich nieźle zdezorientować.[ENTER]Moi ludzie już tym się zajmą, a ty możesz nieco[ENTER]odpocząć. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Osłab Cyklopy " +gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admirał Angmur chce z tobą porozmawiać. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Nasz plan okazał się strzałem w dziesiątkę. Gdy[ENTER]Czerwoni zobaczyli pelerynę, popadli w niemałą[ENTER]panikę. Demony i ludzie zaczęli walczyć między[ENTER]sobą, a cała banda jest obecnie w proszku.[ENTER]Nadszedł czas, aby zająć się Cyklopami. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Mam jakiś plan? " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Cyklopy czczą swoich przywódców. Jeśli usuniemy[ENTER]tych ich bożyszczy, wpadną w panikę i pouciekają.[ENTER]Załatw zatem %d razy Generała Outisa, %d razy[ENTER]Argesa oraz %d razy Polifema. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Z przyjemnością... " +gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Uważaj na siebie. " gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Na pohybel Cyklopom! " -gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Zaatw %d x Generaa Outisa, %d x Aregsa i %d x[ENTER]Polifema. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "Jako nie chce mi si wierzy, e nie potrafisz[ENTER]poradzi sobie z Cyklopami. Dawaj, wiem przecie[ENTER]na co ci sta! " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Przywdcy Cyklopw polegli. " -gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Udaj si do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Wieci o twoich bohaterskich czynach szybko si[ENTER]roznosz! Cyklopy wziy nogi za pas.[ENTER]Pozostali jeszcze Giganci. Zasign informacji na[ENTER]temat ich sabych punktw i dam ci zna. " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Osab Gigantw " -gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admira Angmur chce si z tob widzie. " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Moi zwiadowcy odkryli saby punkt Gigantw. " -gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Sucham. " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganci posiadaj pewien totem o wysokiej[ENTER]symbolicznej i duchowej wartoci. Jeli uda nam[ENTER]si im go odebra, zamiemy ich morale. " -gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Gdzie znajd ten totem? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totem ten jest w ksztacie ogromnego bursztynu.[ENTER]Dla ochrony przed zodziejami zosta rozpatany[ENTER]na %d czci. Pojedyncze czci s w posiadaniu[ENTER]Krla Wobby i jego oficerw. " +gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Załatw %d x Generała Outisa, %d x Aregsa i %d x[ENTER]Polifema. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Jakoś nie chce mi się wierzyć, że nie potrafisz[ENTER]poradzić sobie z Cyklopami. Dawaj, wiem przecież[ENTER]na co cię stać! " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Przywódcy Cyklopów polegli. " +gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Udaj się do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Wieści o twoich bohaterskich czynach szybko się[ENTER]roznoszą! Cyklopy wzięły nogi za pas.[ENTER]Pozostali jeszcze Giganci. Zasięgnę informacji na[ENTER]temat ich słabych punktów i dam ci znać. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Osłab Gigantów " +gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admirał Angmur chce się z tobą widzieć. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Moi zwiadowcy odkryli słaby punkt Gigantów. " +gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Słucham. " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganci posiadają pewien totem o wysokiej[ENTER]symbolicznej i duchowej wartości. Jeśli uda nam[ENTER]się im go odebrać, złamiemy ich morale. " +gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Gdzie znajdę ten totem? " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totem ten jest w kształcie ogromnego bursztynu.[ENTER]Dla ochrony przed złodziejami został rozpłatany[ENTER]na %d części. Pojedyncze części są w posiadaniu[ENTER]Króla Wobby i jego oficerów. " gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem Gigantw " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Zdobd wszystkie czci totemu. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganci s bardzo potnymi przeciwnikami.[ENTER]Ale nie mamy innego wyjcia! Musisz ich pokona i[ENTER]przynie mi ich totem. " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Zebrano wszystkie czci totemu. " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Wr do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aj, zaczem ju si martwi! Ale widz, e ci[ENTER]si udao. Teraz posiadamy witym Totem[ENTER]Gigantw.[ENTER]Czeka na ciebie hojne wynagrodzenie. " -gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Do Gromistych Gr " -gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Szuka ci Admira Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Moi zwiadowcy zauwayli, e Cyklopy zbieraj co[ENTER]w Gromistych Grach. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Dowiedz si, co takiego knuj Cyklopy. Zapewne[ENTER]nie bdzie to nic dobrego... i raczej nie zdradz[ENTER]swej tajemnicy dobrowolnie. " +gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem Gigantów " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Zdobądź wszystkie części totemu. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganci są bardzo potężnymi przeciwnikami.[ENTER]Ale nie mamy innego wyjścia! Musisz ich pokonać i[ENTER]przynieść mi ich totem. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Zebrano wszystkie części totemu. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Wróć do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aj, zacząłem już się martwić! Ale widzę, że ci[ENTER]się udało. Teraz posiadamy świętym Totem[ENTER]Gigantów.[ENTER]Czeka na ciebie hojne wynagrodzenie. " +gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Do Gromistych Gór " +gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Szuka cię Admirał Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Moi zwiadowcy zauważyli, że Cyklopy zbierają coś[ENTER]w Gromistych Górach. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Dowiedz się, co takiego knują Cyklopy. Zapewne[ENTER]nie będzie to nic dobrego... i raczej nie zdradzą[ENTER]swej tajemnicy dobrowolnie. " gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Co planuj Cyklopy? " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Dowiedz si, co takiego zbieraj Cyklopy w[ENTER]Gromistych Grach. " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Dowiedz si, co takiego knuj Cyklopy. Zapewne[ENTER]nie bdzie to nic dobrego... i raczej nie zdradz[ENTER]swej tajemnicy dobrowolnie. " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "W doni trzymasz czarny poyskujcy kamie oraz[ENTER]kartk. " -gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Podziel si swoim odkryciem z Admiraem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Udaj si do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Udao ci si ustali, co takiego kombinuj[ENTER]Cyklopy w Gromistych Grach? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Cyklopy nie byy wprawdzie zbyt komunikatywne,[ENTER]ale dziki mojemu niezrwnanemu darze perswazji[ENTER]udao mi si wycign z nich to tutaj... czarny[ENTER]poyskujcy kamie oraz kartk. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Zlokalizowalimy zoa Czarnego Zota w[ENTER]Gromistych Grach i wydobywamy je dla was. W[ENTER]celach wymiany spotkamy si, tak jak ustalilimy,[ENTER]we wntrzu Gromistych Gr. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Czarne Zoto... jest to ruda wystpujca jedynie[ENTER]w Gromistych Grach. Ale na co ona Wasalom Mroku? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Musimy koniecznie pozna ich zamiary! " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Co planują Cyklopy? " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Dowiedz się, co takiego zbierają Cyklopy w[ENTER]Gromistych Górach. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Dowiedz się, co takiego knują Cyklopy. Zapewne[ENTER]nie będzie to nic dobrego... i raczej nie zdradzą[ENTER]swej tajemnicy dobrowolnie. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "W dłoni trzymasz czarny połyskujący kamień oraz[ENTER]kartkę. " +gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Podziel się swoim odkryciem z Admirałem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Udaj się do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Udało ci się ustalić, co takiego kombinują[ENTER]Cyklopy w Gromistych Górach? " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Cyklopy nie były wprawdzie zbyt komunikatywne,[ENTER]ale dzięki mojemu niezrównanemu darze perswazji[ENTER]udało mi się wyciągnąć z nich to tutaj... czarny[ENTER]połyskujący kamień oraz kartkę. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Zlokalizowaliśmy złoża Czarnego Złota w[ENTER]Gromistych Górach i wydobywamy je dla was. W[ENTER]celach wymiany spotkamy się, tak jak ustaliliśmy,[ENTER]we wnętrzu Gromistych Gór. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Czarne Złoto... jest to ruda występująca jedynie[ENTER]w Gromistych Górach. Ale na co ona Wasalom Mroku? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Musimy koniecznie poznać ich zamiary! " gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Tutaj jest napisane: " -gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Czarne Zoto " -gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admira Angmur chce pogada z tob na temat[ENTER]Czarnego Zota. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alchemik nie potrafi dokona analizy Czarnego[ENTER]Zota. Potrzebuje wikszej prbki. Musimy[ENTER]koniecznie pozna jego waciwoci, aby przejrze[ENTER]zamiary Wasali Mroku! Udaj si prosz ponownie do[ENTER]Gromistych Gr i przynie nam wicej prbek[ENTER]Czarnego Zota. " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Wpadnij przedtem jednak do Alchemika. Powie ci,[ENTER]ile prbek dokadnie potrzebuje. " +gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Czarne Złoto " +gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admirał Angmur chce pogadać z tobą na temat[ENTER]Czarnego Złota. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alchemik nie potrafił dokonać analizy Czarnego[ENTER]Złota. Potrzebuje większej próbki. Musimy[ENTER]koniecznie poznać jego właściwości, aby przejrzeć[ENTER]zamiary Wasali Mroku! Udaj się proszę ponownie do[ENTER]Gromistych Gór i przynieś nam więcej próbek[ENTER]Czarnego Złota. " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Wpadnij przedtem jednak do Alchemika. Powie ci,[ENTER]ile próbek dokładnie potrzebuje. " gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Pogadaj z Alchemikiem. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Witaj. Angmur poinformowa ci ju o twoim[ENTER]zleceniu, prawda? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Tak. Ile prbek Czarnego Zota potrzebujesz? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmmm, niech no pomyl... myl, e tak z %d[ENTER]powinno starczy. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Witaj. Angmur poinformował cię już o twoim[ENTER]zleceniu, prawda? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Tak. Ile próbek Czarnego Złota potrzebujesz? " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmmm, niech no pomyślę... myślę, że tak z %d[ENTER]powinno starczyć. " gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Zoto Gromistych Gr " -gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Udaj si do Alchemika. " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Poszukaj w Gromistych Grach prbek Czarnego[ENTER]Zota. " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Udao ci si odkry zo Czarnego Zota i pobra[ENTER]prbk rudy. " -gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Zanie j do Alchemika. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ach, Czarne Zoto... poka no! Hmm, adnej skazy,[ENTER]wystarczajco due... tak, nadaje si do[ENTER]przeprowadzenia analizy. Potrzebuj jeszcze %d. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Ta prbka jest niestety zbyt lekka i nie nadaje[ENTER]si do analizy.[ENTER]Przynie mi inn! " +gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Złoto Gromistych Gór " +gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Udaj się do Alchemika. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Poszukaj w Gromistych Górach próbek Czarnego[ENTER]Złota. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Udało ci się odkryć złożę Czarnego Złota i pobrać[ENTER]próbkę rudy. " +gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Zanieś ją do Alchemika. " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ach, Czarne Złoto... pokaż no! Hmm, żadnej skazy,[ENTER]wystarczająco duże... tak, nadaje się do[ENTER]przeprowadzenia analizy. Potrzebuję jeszcze %d. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Ta próbka jest niestety zbyt lekka i nie nadaje[ENTER]się do analizy.[ENTER]Przynieś mi inną! " gameforge.main_quest_lv95 = {} -gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Gorczka zota " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Szuka ci Admira Angmur. Posiada nowe informacje[ENTER]na temat Czarnego Zota. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Czarnego Zoto wysysa energi istotom znajdujcym[ENTER]si w pobliu i transportuje j do innego ciaa.[ENTER]W ten sposb Wasale Mroku chc kra moc i[ENTER]przekazywa j Sung Mahi! Gigant o nazwie Kapitan[ENTER]Haak gromadzi potne zasoby Czarnego Zota w[ENTER]Gromistych Grach. Odbij je mu! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Z przyjemnoci! " +gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Gorączka złota " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Szuka cię Admirał Angmur. Posiada nowe informacje[ENTER]na temat Czarnego Złota. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Czarnego Złoto wysysa energię istotom znajdującym[ENTER]się w pobliżu i transportuje ją do innego ciała.[ENTER]W ten sposób Wasale Mroku chcą kraść moc i[ENTER]przekazywać ją Sung Mahi! Gigant o nazwie Kapitan[ENTER]Haak gromadzi potężne zasoby Czarnego Złota w[ENTER]Gromistych Górach. Odbij je mu! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Z przyjemnością! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Haczyk na Kapitana Haaka " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Pokonaj Kapitana Haaka i przejmij zasoby Czarnego[ENTER]Zota! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pokonaj Kapitana[ENTER]Haaka i przejmij zasoby Czarnego Zota! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Ani ladu Czarnego Zota... ale Kapitan Haak mia[ENTER]przy sobie list. " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Pokonaj Kapitana Haaka i przejmij zasoby Czarnego[ENTER]Złota! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pokonaj Kapitana[ENTER]Haaka i przejmij zasoby Czarnego Złota! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Ani śladu Czarnego Złota... ale Kapitan Haak miał[ENTER]przy sobie list. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} -gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aj, a wic udao ci si zgadzi Kapitana Haaka?[ENTER]Brawo! A to co takiego? List? Poka no! " +gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aj, a więc udało ci się zgładzić Kapitana Haaka?[ENTER]Brawo! A to co takiego? List? Pokaż no! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Cholera! Kapitan Haak przekaza Czarne Zoto[ENTER]Banshee. Nie rozumiem jednak ostatniego zdania:[ENTER]Kltwa ycia przywoa armi ciemnoci z mglistych[ENTER]otchani czasu. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Musimy zatrzyma t dostaw! Kryjwka Banshee[ENTER]znajduje si gdzie na zachodzie, przy Klifie[ENTER]Gautama. Jest to straszne odludzie spowite[ENTER]wieczn mg. Zamieszkuj je Ogry i Lemury. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Cholera! Kapitan Haak przekazał Czarne Złoto[ENTER]Banshee. Nie rozumiem jednak ostatniego zdania:[ENTER]Klątwa życia przywoła armię ciemności z mglistych[ENTER]otchłani czasu. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Musimy zatrzymać tę dostawę! Kryjówka Banshee[ENTER]znajduje się gdzieś na zachodzie, przy Klifie[ENTER]Gautama. Jest to straszne odludzie spowite[ENTER]wieczną mgłą. Zamieszkują je Ogry i Lemury. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Gdy tylko dowiem si, jak tras poda transport[ENTER]Czarnego Zota, dam ci zna. " -gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Przejmij dostaw " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Zgo si do Admiraa Angmura po informacje na[ENTER]temat dostawy Czarnego Zota. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Moi zwiadowcy dowiedzieli si, e Czarne Zoto[ENTER]transportowane jest do Klifu Gautama przez[ENTER]przywdc ogrw, Kapitana Shracka. Ukryte jest w[ENTER]sakiewce, ktra nosi u swego pasa. Zdobd je! " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Gdy tylko dowiem się, jaką trasą podąża transport[ENTER]Czarnego Złota, dam ci znać. " +gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Przejmij dostawę " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Zgłoś się do Admirała Angmura po informacje na[ENTER]temat dostawy Czarnego Złota. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Moi zwiadowcy dowiedzieli się, że Czarne Złoto[ENTER]transportowane jest do Klifu Gautama przez[ENTER]przywódcę ogrów, Kapitana Shracka. Ukryte jest w[ENTER]sakiewce, która nosi u swego pasa. Zdobądź je! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Nie ma sprawy, wyruszam natychmiast. " -gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Przejmij dostaw! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Odszukaj Kapitana Shracka i odbierz mu worek z[ENTER]Czarnym Zotem, zanim dotrze do Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "C, Kapitan Shrack nie naley do wagi lekkiej...[ENTER]ale sprbuj ponownie. Wiem, e tym razem dasz mu[ENTER]rady! " +gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Przejmij dostawę! " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Odszukaj Kapitana Shracka i odbierz mu worek z[ENTER]Czarnym Złotem, zanim dotrze do Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Cóż, Kapitan Shrack nie należy do wagi lekkiej...[ENTER]ale spróbuj ponownie. Wiem, że tym razem dasz mu[ENTER]rady! " gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Otrzymano worek. " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Wr do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Zanie swj up Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv95._280_say = "I co? W tym worku jest Czarne Zoto, tak? H?[ENTER]Widz tutaj tylko jak kartk... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Dostawa Czarnego Zota nastpi, gdy ruda zostanie[ENTER]do koca przetworzona. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "A niech to! Czarne Zoto nadal jest w[ENTER]niepowoanych rkach. Przynajmniej wiemy, e[ENTER]trzeba je w jaki sposb przetworzy, zanim[ENTER]Banshee zrobi z niego jaki poytek. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Nie jest zatem jeszcze za pno. Dowiem si, kto[ENTER]obecnie jest w posiadaniu Czarnego Zota, i czy[ENTER]zostao ju przetworzone. Gdy tylko bd mia te[ENTER]informacje, pol po ciebie. Prosz, przyjmij to[ENTER]za swoje trudy. Na razie! " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Wróć do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Zanieś swój łup Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv95._280_say = "I co? W tym worku jest Czarne Złoto, tak? Hę?[ENTER]Widzę tutaj tylko jakąś kartkę... " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Dostawa Czarnego Złota nastąpi, gdy ruda zostanie[ENTER]do końca przetworzona. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "A niech to! Czarne Złoto nadal jest w[ENTER]niepowołanych rękach. Przynajmniej wiemy, że[ENTER]trzeba je w jakiś sposób przetworzyć, zanim[ENTER]Banshee zrobi z niego jakiś pożytek. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Nie jest zatem jeszcze za późno. Dowiem się, kto[ENTER]obecnie jest w posiadaniu Czarnego Złota, i czy[ENTER]zostało już przetworzone. Gdy tylko będę miał te[ENTER]informacje, poślę po ciebie. Proszę, przyjmij to[ENTER]za swoje trudy. Na razie! " gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Przerwij proces przetwarzania " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Udaj si do Admiraa Angmura. Posiada nowe[ENTER]informacje na temat Czarnego Zota. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Uzyskalimy informacje, e proces przetwarzania[ENTER]Czarnego Zota jest nadzorowany przez Ogra[ENTER]Maximusa, ktry po skoczonej robocie ma je[ENTER]dostarczy do Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Obecnie znajduje si w okolicach Klifu Gautama.[ENTER]Nie dopu, aby Czarnego Zoto dotaro do celu.[ENTER]Szybko, dopki jeszcze nie jest za pno! " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Udaj się do Admirała Angmura. Posiada nowe[ENTER]informacje na temat Czarnego Złota. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Uzyskaliśmy informacje, że proces przetwarzania[ENTER]Czarnego Złota jest nadzorowany przez Ogra[ENTER]Maximusa, który po skończonej robocie ma je[ENTER]dostarczyć do Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Obecnie znajduje się w okolicach Klifu Gautama.[ENTER]Nie dopuść, aby Czarnego Złoto dotarło do celu.[ENTER]Szybko, dopóki jeszcze nie jest za późno! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Ogr Maximus " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Pokonaj przywdc ogrw i przerwij proces[ENTER]przetwarzania Czarnego Zota. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Liczy si kada minuta! Powstrzymaj Ogra Maximusa! " -gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Ogr Maximus poleg. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Nie powstrzymacie nas! Banshee otrzymaa ju[ENTER]dostaw Czarnego Zota. Za pno, gupcy! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Sytuacja staje si coraz groniejsza. Wr do[ENTER]Admiraa Angmura i zdaj mu raport. " -gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Porozmawiaj z Admiraem Angmurem. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Szybko ci poszo! Masz Czarne Zoto? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nie, wszystko na marne... Czarne Zoto dotaro[ENTER]ju do Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Niech Bg Smokw okae si nam askawy! Ale tak[ENTER]atwo to si nie poddamy. Wyl swoich[ENTER]zwiadowcw, aby odnaleli kryjwk Banshee. Gdy[ENTER]tylko dowiem si wicej, pol po ciebie. W[ENTER]midzyczasie nabierz nowych si i przyjmij t oto[ENTER]nagrod. " -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Kltwa ycia " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admira Angmur posiada nowe informacje. Udaj si[ENTER]do niego. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Wiemy ju, o co chodzi z t kltw ycia i armi[ENTER]ciemnoci. Na Skale Mrocznego Smoka y kiedy[ENTER]pewien niegodziwy mag. Pragn przej wadz nad[ENTER]caym kontynentem i, aby osign ten cel, szed[ENTER]dosownie po trupach: Uy mrocznego zaklcia o[ENTER]nazwie Kltwa ycia, aby wskrzesi armi[ENTER]umarych. " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Pokonaj przywódcę ogrów i przerwij proces[ENTER]przetwarzania Czarnego Złota. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Liczy się każda minuta! Powstrzymaj Ogra Maximusa! " +gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Ogr Maximus poległ. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Nie powstrzymacie nas! Banshee otrzymała już[ENTER]dostawę Czarnego Złota. Za późno, głupcy! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Sytuacja staje się coraz groźniejsza. Wróć do[ENTER]Admirała Angmura i zdaj mu raport. " +gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Szybko ci poszło! Masz Czarne Złoto? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nie, wszystko na marne... Czarne Złoto dotarło[ENTER]już do Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Niech Bóg Smoków okaże się nam łaskawy! Ale tak[ENTER]łatwo to się nie poddamy. Wyślę swoich[ENTER]zwiadowców, aby odnaleźli kryjówkę Banshee. Gdy[ENTER]tylko dowiem się więcej, poślę po ciebie. W[ENTER]międzyczasie nabierz nowych sił i przyjmij tę oto[ENTER]nagrodę. " +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Klątwa Życia " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admirał Angmur posiada nowe informacje. Udaj się[ENTER]do niego. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Wiemy już, o co chodzi z tą klątwą życia i armią[ENTER]ciemności. Na Skale Mrocznego Smoka żył kiedyś[ENTER]pewien niegodziwy mag. Pragnął przejąć władzę nad[ENTER]całym kontynentem i, aby osiągnąć ten cel, szedł[ENTER]dosłownie po trupach: Użył mrocznego zaklęcia o[ENTER]nazwie Klątwa Życia, aby wskrzesić armię[ENTER]umarłych. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Wskrzeszanie zmarych... sama myl o tym[ENTER]przyprawia mnie palpitacje serca. Wasale Mroku[ENTER]wykorzystuj Czarne Zoto w celach zestawienia[ENTER]caej armii nieumarych. Musimy ich powstrzyma! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Udaj si do starych ruin w okolicy Klifu Gautama[ENTER]i odnajd tam Lemura Maga. On wie co na temat[ENTER]tej kltwy. Jeli go adnie poprosisz, to[ENTER]powinien ci pomc. " -gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Aha, poprosz go zatem po swojemu. " -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Kltwa ycia " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Pokonaj Lemura Maga i pozyskaj informacje na[ENTER]temat Kltwy ycia oraz wskrzeszania zmarych. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pokonaj Lemura Maga[ENTER]i wycinij z niego informacje na temat Kltwy[ENTER]ycia. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Mag Lemur poleg, pozostawiajc po sobie kamienn[ENTER]tablic z wyrytym napisem. " -gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Poka j Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aj, Mag Lemur mia przy sobie t oto tablic?[ENTER]Poka, poka... " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Do wskrzeszenia umarych nieodzowne s trzy[ENTER]rzeczy:[ENTER]1. ludzkie ciao[ENTER]2. ...[ENTER]Tablica Lemurw jest w tym miejscu zamana.[ENTER]Brakuje reszty inskrypcji. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Obawiam si, e przyjdzie ci ponownie wyruszy w[ENTER]drog. Potrzebujemy dwch pozostaych czci tej[ENTER]oto tablicy. Koniecznie! " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Oto nagroda za wszystkie twoje dotychczasowe[ENTER]starania. A teraz udaj si na poszukiwania[ENTER]pozostaych czci Tablicy Lemurw! " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Wskrzeszanie zmarłych... sama myśl o tym[ENTER]przyprawia mnie palpitacje serca. Wasale Mroku[ENTER]wykorzystują Czarne Złoto w celach zestawienia[ENTER]całej armii nieumarłych. Musimy ich powstrzymać! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Udaj się do starych ruin w okolicy Klifu Gautama[ENTER]i odnajdź tam Lemura Maga. On wie coś na temat[ENTER]tej klątwy. Jeśli go ładnie poprosisz, to[ENTER]powinien ci pomóc. " +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Aha, poproszę go zatem po swojemu. " +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Klątwa Życia " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Pokonaj Lemura Maga i pozyskaj informacje na[ENTER]temat Klątwy Życia oraz wskrzeszania zmarłych. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pokonaj Lemura Maga[ENTER]i wyciśnij z niego informacje na temat Klątwy[ENTER]Życia. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Mag Lemur poległ, pozostawiając po sobie kamienną[ENTER]tablicę z wyrytym napisem. " +gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Pokaż ją Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aj, Mag Lemur miał przy sobie tę oto tablicę?[ENTER]Pokaż, pokaż... " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Do wskrzeszenia umarłych nieodzowne są trzy[ENTER]rzeczy:[ENTER]1. ludzkie ciało[ENTER]2. ...[ENTER]Tablica Lemurów jest w tym miejscu złamana.[ENTER]Brakuje reszty inskrypcji. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Obawiam się, że przyjdzie ci ponownie wyruszyć w[ENTER]drogę. Potrzebujemy dwóch pozostałych części tej[ENTER]oto tablicy. Koniecznie! " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Oto nagroda za wszystkie twoje dotychczasowe[ENTER]starania. A teraz udaj się na poszukiwania[ENTER]pozostałych części Tablicy Lemurów! " gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Inskrypcja " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Znajd Tablic Lemurw! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Pokonaj Lemury Magw i znajd pozostae czci[ENTER]tablicy. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Prosz, musimy wiedzie, co gosi ta inskrypcja.[ENTER]Nie poddawaj si! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Zanie pozostae dwie czci Tablicy Lemurw do[ENTER]Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aj, dobrze ci widzie! A teraz chod, zoymy[ENTER]Tablic Lemurw do kupy i odczytamy inskrypcj. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Do wskrzeszenia umarych nieodzowne s trzy[ENTER]rzeczy:[ENTER]1. ludzkie ciao[ENTER]2. Czarne Zoto[ENTER]3. Kora Drzewnych Demonw[ENTER]Tylko mag o nadzwyczajnych umiejtnociach jest w[ENTER]stanie rzuci zaklcie Kltwy ycia. Gdy jednak[ENTER]polegnie, polegnie wraz z nim caa jego nieumara[ENTER]armia. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "To dlatego ostatnimi czasy dochodzio tak czsto[ENTER]do pldrowania naszych cmentarzy i wykopywania[ENTER]trupw. To wanie te zwoki zostan wskrzeszone[ENTER]i wcielone do armii ciemnoci. Co za paskudna[ENTER]myl! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Musimy powstrzyma te bluniercze dziaania! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aj, niestety czas dziaa na nasz niekorzy.[ENTER]Tylko Banshee jest na tyle potna, aby rzuci to[ENTER]zaklcie, ale nie mamy pojcia, gdzie si obecnie[ENTER]ukrywa. Wyl wszystkich moich ludzi, aby[ENTER]wytropili kryjwk tej mrocznej arcykapanki. Gdy[ENTER]tylko dowiem si wicej, pol po ciebie. " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Znajdź Tablicę Lemurów! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Pokonaj Lemury Magów i znajdź pozostałe części[ENTER]tablicy. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Proszę, musimy wiedzieć, co głosi ta inskrypcja.[ENTER]Nie poddawaj się! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Zanieś pozostałe dwie części Tablicy Lemurów do[ENTER]Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aj, dobrze cię widzieć! A teraz chodź, złożymy[ENTER]Tablicę Lemurów do kupy i odczytamy inskrypcję. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Do wskrzeszenia umarłych nieodzowne są trzy[ENTER]rzeczy:[ENTER]1. ludzkie ciało[ENTER]2. Czarne Złoto[ENTER]3. Kora Drzewnych Demonów[ENTER]Tylko mag o nadzwyczajnych umiejętnościach jest w[ENTER]stanie rzucić zaklęcie Klątwy Życia. Gdy jednak[ENTER]polegnie, polegnie wraz z nim cała jego nieumarła[ENTER]armia. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "To dlatego ostatnimi czasy dochodziło tak często[ENTER]do plądrowania naszych cmentarzy i wykopywania[ENTER]trupów. To właśnie te zwłoki zostaną wskrzeszone[ENTER]i wcielone do armii ciemności. Co za paskudna[ENTER]myśl! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Musimy powstrzymać te bluźniercze działania! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aj, niestety czas działa na naszą niekorzyść.[ENTER]Tylko Banshee jest na tyle potężna, aby rzucić to[ENTER]zaklęcie, ale nie mamy pojęcia, gdzie się obecnie[ENTER]ukrywa. Wyślę wszystkich moich ludzi, aby[ENTER]wytropili kryjówkę tej mrocznej arcykapłanki. Gdy[ENTER]tylko dowiem się więcej, poślę po ciebie. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Cig dalszy przygody po osigniciu poziomu 96 " -gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Ciąg dalszy przygody po osiągnięciu poziomu 96 " +gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} -gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Zatrzymaj kltw " -gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admira Angmur chce z tob porozmawia. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Dobrze, e przychodzisz. Znalelimy sposb[ENTER]sabotau planw Banshee. " +gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Zatrzymaj klątwę " +gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admirał Angmur chce z tobą porozmawiać. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Dobrze, że przychodzisz. Znaleźliśmy sposób[ENTER]sabotażu planów Banshee. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Aby dusze umarych odstpiy swe ciaa, potrzebne[ENTER]jest medium. Jest to Powicona Ziemia, ktr[ENTER]Giganci skaduj w workach. Jeli uda ci si[ENTER]ukra 100 takich workw, bdziemy w stanie[ENTER]zapobiec rzuceniu Kltwy ycia. " -gameforge.main_quest_lv96._070_say = "W takim razie do dziea! " -gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Powicona Ziemia " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Pokonaj Gigantw i zdobd 100 workw z[ENTER]Powicon Ziemi. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Czas dziaa na nasz niekorzy. Szybko, popiesz[ENTER]si i zdobd worki z Powicon Ziemi! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Worki z Powicon Ziemi - zdobyte. " -gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Przenie je Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Wiedziaem, e mona na tobie polega! Dziki.[ENTER]Prosz, przyjmij to jako wynagrodzenie. " -gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Zatrzymaj kltw " -gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admira Angmur ma dla ciebie nastpne zlecenie. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Ogry strzeg rwnie jakie medium do[ENTER]wskrzeszania umarych, ale niestety nie mamy[ENTER]pojcia, jak wyglda. Udaj si zatem do nich i[ENTER]zgarnij to, co wyda ci si podejrzane. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Aby dusze umarłych odstąpiły swe ciała, potrzebne[ENTER]jest medium. Jest to Poświęcona Ziemia, którą[ENTER]Giganci składują w workach. Jeśli uda ci się[ENTER]ukraść 100 takich worków, będziemy w stanie[ENTER]zapobiec rzuceniu Klątwy Życia. " +gameforge.main_quest_lv96._070_say = "W takim razie do dzieła! " +gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Poświęcona Ziemia " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Pokonaj Gigantów i zdobądź 100 worków z[ENTER]Poświęconą Ziemią. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Czas działa na naszą niekorzyść. Szybko, pośpiesz[ENTER]się i zdobądź worki z Poświęconą Ziemią! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Worki z Poświęconą Ziemią - zdobyte. " +gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Przenieś je Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Wiedziałem, że można na tobie polegać! Dzięki.[ENTER]Proszę, przyjmij to jako wynagrodzenie. " +gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Zatrzymaj klątwę " +gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admirał Angmur ma dla ciebie następne zlecenie. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Ogry strzegą również jakieś medium do[ENTER]wskrzeszania umarłych, ale niestety nie mamy[ENTER]pojęcia, jak wygląda. Udaj się zatem do nich i[ENTER]zgarnij to, co wyda ci się podejrzane. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Medium Ogrw " -gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Pokonaj ogry i dowiedz si, jak wyglda ich[ENTER]medium. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Wiem, e nie masz praktycznie adnych poszlak. No[ENTER]ale co tam na pewno znajdziesz! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Znaleziono Sakiewk z Monetami i Zoty Order. " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Zanie oba przedmioty do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Dobra robota! Poprosz Yon-I-Walker, aby[ENTER]zanalizowa te przedmioty. " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Odszukaj Yon-I-Walker i popro go, aby ci[ENTER]przekaza wyniki analizy. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ach, jeste! Przyjrzaem si ju przedmiotom,[ENTER]ktre udao ci si znale u ogrw. " +gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Medium Ogrów " +gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Pokonaj ogry i dowiedz się, jak wygląda ich[ENTER]medium. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Wiem, że nie masz praktycznie żadnych poszlak. No[ENTER]ale coś tam na pewno znajdziesz! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Znaleziono Sakiewkę z Monetami i Złoty Order. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Zanieś oba przedmioty do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Dobra robota! Poproszę Yon-I-Walker, aby[ENTER]zanalizował te przedmioty. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Odszukaj Yon-I-Walker i poproś go, aby ci[ENTER]przekazał wyniki analizy. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ach, jesteś! Przyjrzałem się już przedmiotom,[ENTER]które udało ci się znaleźć u ogrów. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Zote Monety w sakiewce emanuj siln, mroczn[ENTER]aur. Monety s pewnym rodzajem medium. Przeka[ENTER]to Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Zatrzymaj kltw " -gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Udaj si do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Prosz, we t oto Opask Poszukiwacza Zota.[ENTER]Uyj jej, aby odnale sakiewk z monetami ogrw. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Potrzebujemy 100 zotych monet. Ale obawiam si,[ENTER]e nie wszystkie, ktre wpadn ci w rce, mog[ENTER]zosta uyte jako medium. Czeka ci zatem kupa[ENTER]roboty. " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Złote Monety w sakiewce emanują silną, mroczną[ENTER]aurą. Monety są pewnym rodzajem medium. Przekaż[ENTER]to Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Zatrzymaj klątwę " +gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Udaj się do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Proszę, weź tę oto Opaskę Poszukiwacza Złota.[ENTER]Użyj jej, aby odnaleźć sakiewkę z monetami ogrów. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Potrzebujemy 100 złotych monet. Ale obawiam się,[ENTER]że nie wszystkie, które wpadną ci w ręce, mogą[ENTER]zostać użyte jako medium. Czeka cię zatem kupa[ENTER]roboty. " gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Nie ma sprawy. " -gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Poszukiwanie zota " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Wyrusz na wojn przeciwko ogrom i zbieraj[ENTER]Sakiewki z Monetami. Nie wszystkie monety su[ENTER]jako medium, Yon-I-Walker potrafi jednak[ENTER]stwierdzi, ktre s naznaczone mroczn aur. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Tak, wyczuwam dokadnie mroczn energi. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastycznie, mamy teraz wszystkie zote monety,[ENTER]ktre mog by wykorzystane w roli medium. Nie[ENTER]spodoba to si wrednej Banshee, oj nie spodoba![ENTER]Prosz, oto twoja nagroda. Nastpn misj[ENTER]otrzymasz od Angmura. " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Brakuje jeszcze zotych monet, mianowicie %d szt. " -gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Zatrzymaj kltw " -gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Szuka ci Admira Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Nie moemy dopuci, aby Wasale Mroku zdobyli[ENTER]Kor Drzewnych Demonw. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Drzewne Demony stanowi jedne z najbardziej[ENTER]tajemniczych istot naszego wiata i nie podlegaj[ENTER]niczyim rozkazom. Nawet sam Sung Mahi nie ma nad[ENTER]nimi wadzy.[ENTER]Wok Klifu Gautama znajdziesz trzy rne[ENTER]gatunki: Aku-Boku, Arboretum oraz Sycomor.[ENTER]Obedrzyj je z kory! " +gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Poszukiwanie złota " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Wyrusz na wojnę przeciwko ogrom i zbieraj[ENTER]Sakiewki z Monetami. Nie wszystkie monety służą[ENTER]jako medium, Yon-I-Walker potrafi jednak[ENTER]stwierdzić, które są naznaczone mroczną aurą. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Tak, wyczuwam dokładnie mroczną energię. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastycznie, mamy teraz wszystkie złote monety,[ENTER]które mogą być wykorzystane w roli medium. Nie[ENTER]spodoba to się wrednej Banshee, oj nie spodoba![ENTER]Proszę, oto twoja nagroda. Następną misję[ENTER]otrzymasz od Angmura. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Brakuje jeszcze złotych monet, mianowicie %d szt. " +gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Zatrzymaj klątwę " +gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Szuka cię Admirał Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Nie możemy dopuścić, aby Wasale Mroku zdobyli[ENTER]Korę Drzewnych Demonów. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Drzewne Demony stanowią jedne z najbardziej[ENTER]tajemniczych istot naszego świata i nie podlegają[ENTER]niczyim rozkazom. Nawet sam Sung Mahi nie ma nad[ENTER]nimi władzy.[ENTER]Wokół Klifu Gautama znajdziesz trzy różne[ENTER]gatunki: Aku-Boku, Arboretum oraz Sycomor.[ENTER]Obedrzyj je z kory! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Zgoda. " gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Dopadnij Drzewne Demony " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Zedrzyj kor z Aku-Boku, Arboretum i Sycomora. " -gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Zedrzyj korę z Aku-Boku, Arboretum i Sycomora. " +gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Czas nagli. Zapoluj na drzewne demony i zedrzyj[ENTER]im kor, zanim uczyni to Wasale Mroku. " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Udao ci si zgadzi drzewne demony, ale[ENTER]niestety kto ci uprzedzi i zdar z nich ju[ENTER]kor. " -gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Powiadom o tym Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Jeste! I co? Udao ci si zdoby kor demonw?[ENTER]Co?! Kto inny ju j zdar? Wasale zatem nas[ENTER]uprzedzili. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Czas nagli. Zapoluj na drzewne demony i zedrzyj[ENTER]im korę, zanim uczynią to Wasale Mroku. " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Udało ci się zgładzić drzewne demony, ale[ENTER]niestety ktoś cię uprzedził i zdarł z nich już[ENTER]korę. " +gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Powiadom o tym Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Jesteś! I co? Udało ci się zdobyć korę demonów?[ENTER]Co?! Ktoś inny już ją zdarł? Wasale zatem nas[ENTER]uprzedzili. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Skoro maj kor, to na pewno znajd jaki sposb[ENTER]na rzucenie Kltwy ycia. W takim razie nie[ENTER]pozostaje nam nic innego, jak szykowa si do[ENTER]wojny. Banshee nadal bawi si z nami w chowanego,[ENTER]ale moi ludzie depcz jej ju po pitach. Pol[ENTER]po ciebie, gdy dowiem si czego nowego. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Cig dalszy przygody po osigniciu poziomu 97 " -gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Skoro mają korę, to na pewno znajdą jakiś sposób[ENTER]na rzucenie Klątwy Życia. W takim razie nie[ENTER]pozostaje nam nic innego, jak szykować się do[ENTER]wojny. Banshee nadal bawi się z nami w chowanego,[ENTER]ale moi ludzie depczą jej już po piętach. Poślę[ENTER]po ciebie, gdy dowiem się czegoś nowego. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Ciąg dalszy przygody po osiągnięciu poziomu 97 " +gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d sztuk " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "A wic to zote monety maj posuy jako medium.[ENTER]Dobrze, w takim razie naradz si z Yon-I-Walker[ENTER]w sprawie naszych dalszych dziaa. Dam ci zna,[ENTER]jak ju wszystko ustalimy. " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "A więc to złote monety mają posłużyć jako medium.[ENTER]Dobrze, w takim razie naradzę się z Yon-I-Walker[ENTER]w sprawie naszych dalszych działań. Dam ci znać,[ENTER]jak już wszystko ustalimy. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Otrzymano Sakiewk z Monetami. " -gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Zanie j do Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "To tylko zwyka moneta, nie medium. Szukaj dalej! " +gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Otrzymano Sakiewkę z Monetami. " +gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Zanieś ją do Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "To tylko zwykła moneta, nie medium. Szukaj dalej! " gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Zatrzymaj Banshee " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Odkryto kryjwk Banshee! Udaj si do Admiraa[ENTER]Angmura, aby dowiedzie si czego wicej na ten[ENTER]temat. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Moi ludzie odkryli w kocu kryjwk Banshee przy[ENTER]Klifie Gautama. Zaszya si ona gboko w[ENTER]okolicznych lasach i dalej uprawia tam swoj[ENTER]czarn magi. Poza tym obudzia ponownie dawn[ENTER]Kapank witynn smoczego kultu. I wraz z ni[ENTER]planuje przywoa kltw ycia. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Bez jej pomocy nie zdoa ona utrzyma kltwy.[ENTER]Pokonaj Kapank witynn Mu-Shu i uagod dusze[ENTER]naszych towarzyszy, zanim ich ciaa powstan[ENTER]przeciw nam. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = "To prawie niemoliwe podej do Kapanki[ENTER]witynnej, aby ci nie zauwaya i nie[ENTER]zaatakowaa. Sprbuj wykorzysta swoj szans,[ENTER]kiedy jest pogrona tak gboko w swojej magii,[ENTER]e prawie wpada w trans. " -gameforge.main_quest_lv97._060_say = "W porzdku. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Uwaaj na siebie! Za ycia naleaa ona do[ENTER]pierwszych straniczek arcykapanki i to nie[ENTER]tylko w sprawach magii, lecz take doskonale[ENTER]wadaa mieczem. " -gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Kapanka witynna " -gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Pokonaj przy Klifie Gautama Kapank witynni[ENTER]Banshee, Mu-Shu. " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "miertelnie trafiona Kapanka witynni upada na[ENTER]ziemi. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ale z was gupcy! Dobrowolnie poknlicie[ENTER]przynt, ktr zarzucia wam Banshee.[ENTER]Marnowalicie czas tutaj ze mn, podczas gdy ona[ENTER]wraz z Yah-Ki, prawdziw Kapank witynn[ENTER]rozpoczy ju przygotowania do przeprowadzenia[ENTER]kltwy. Modl si o to, aby si im udao. " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Jej sobowtr naprowadzi was na zy trop! Po[ENTER]przeszukaniu go, znajdujesz naszyjnik podobny do[ENTER]tego, ktry mia wczeniej Martyaxwa. W kieszonce[ENTER]wewntrznej znajduje si dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Jeste ju z powrotem. Udao ci si pokona[ENTER]Kapank witynn! " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nie, zostalimy zmyleni przez sobowtra.[ENTER]Prawdziwa kapanka moga w spokoju przygotowa[ENTER]wskrzeszanie zmarych. Ale udao mi si znale[ENTER]ten dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Do diaba! Jak moglimy si tak da nabra?![ENTER]Prosz, poka mi dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Odkryto kryjówkę Banshee! Udaj się do Admirała[ENTER]Angmura, aby dowiedzieć się czegoś więcej na ten[ENTER]temat. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Moi ludzie odkryli w końcu kryjówkę Banshee przy[ENTER]Klifie Gautama. Zaszyła się ona głęboko w[ENTER]okolicznych lasach i dalej uprawia tam swoją[ENTER]czarną magię. Poza tym obudziła ponownie dawną[ENTER]Kapłankę Świątynną smoczego kultu. I wraz z nią[ENTER]planuje przywołać klątwę życia. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Bez jej pomocy nie zdoła ona utrzymać klątwy.[ENTER]Pokonaj Kapłankę Świątynną Mu-Shu i ułagodź dusze[ENTER]naszych towarzyszy, zanim ich ciała powstaną[ENTER]przeciw nam. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "To prawie niemożliwe podejść do Kapłanki[ENTER]Świątynnej, aby cię nie zauważyła i nie[ENTER]zaatakowała. Spróbuj wykorzystać swoją szansę,[ENTER]kiedy jest pogrążona tak głęboko w swojej magii,[ENTER]że prawie wpada w trans. " +gameforge.main_quest_lv97._060_say = "W porządku. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Uważaj na siebie! Za życia należała ona do[ENTER]pierwszych strażniczek arcykapłanki i to nie[ENTER]tylko w sprawach magii, lecz także doskonale[ENTER]władała mieczem. " +gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Kapłanka Świątynna " +gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Pokonaj przy Klifie Gautama Kapłankę Świątynni[ENTER]Banshee, Mu-Shu. " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Śmiertelnie trafiona Kapłanka Świątynni upada na[ENTER]ziemię. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ale z was głupcy! Dobrowolnie połknęliście[ENTER]przynętę, którą zarzuciła wam Banshee.[ENTER]Marnowaliście czas tutaj ze mną, podczas gdy ona[ENTER]wraz z Yah-Ki, prawdziwą Kapłanką Świątynną[ENTER]rozpoczęły już przygotowania do przeprowadzenia[ENTER]klątwy. Modlę się o to, aby się im udało. " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Jej sobowtór naprowadził was na zły trop! Po[ENTER]przeszukaniu go, znajdujesz naszyjnik podobny do[ENTER]tego, który miał wcześniej Martyaxwa. W kieszonce[ENTER]wewnętrznej znajduje się dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Jesteś już z powrotem. Udało ci się pokonać[ENTER]Kapłankę Świątynną! " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nie, zostaliśmy zmyleni przez sobowtóra.[ENTER]Prawdziwa kapłanka mogła w spokoju przygotować[ENTER]wskrzeszanie zmarłych. Ale udało mi się znaleźć[ENTER]ten dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Do diabła! Jak mogliśmy się tak dać nabrać?![ENTER]Proszę, pokaż mi dokument. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, zaszyfrowany. Ale moe dowiemy si z niego,[ENTER]gdzie znajduje si faktycznie ich baza. Takie[ENTER]litery ju gdzie widziaem... Wydaje mi si, e[ENTER]Yak-Hwan, stranik paacowy, pokazywa mi[ENTER]niedawno co podobnego. Id do niego. Niech on[ENTER]rzuci okiem na ten dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, zaszyfrowany. Ale może dowiemy się z niego,[ENTER]gdzie znajduje się faktycznie ich baza. Takie[ENTER]litery już gdzieś widziałem... Wydaje mi się, że[ENTER]Yak-Hwan, strażnik pałacowy, pokazywał mi[ENTER]niedawno coś podobnego. Idź do niego. Niech on[ENTER]rzuci okiem na ten dokument. " gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Odszyfruj dokument " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Udaj si do Yak-Hwan i poka mu zaszyfrowany[ENTER]dokument. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Witaj! Nazywam si Yak-Hwan. To dla mnie wielki[ENTER]zaszczyt mc ci pozna. Twoje czyny s ju[ENTER]legend! W czym mog ci pomc? Ach, zaszyfrowana[ENTER]wiadomo. Poka mi j. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Potrafi odszyfrowa ten dokument, ale do tego[ENTER]potrzebuj Skamieniaej Ziemi. Alchemik powinien[ENTER]posiada jeszcze jak bryk. Prosz, zapytaj[ENTER]si go. " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Udaj się do Yak-Hwan i pokaż mu zaszyfrowany[ENTER]dokument. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Witaj! Nazywam się Yak-Hwan. To dla mnie wielki[ENTER]zaszczyt móc cię poznać. Twoje czyny są już[ENTER]legendą! W czym mogę ci pomóc? Ach, zaszyfrowana[ENTER]wiadomość. Pokaż mi ją. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Potrafię odszyfrować ten dokument, ale do tego[ENTER]potrzebuję Skamieniałej Ziemi. Alchemik powinien[ENTER]posiadać jeszcze jakąś bryłkę. Proszę, zapytaj[ENTER]się go. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Oczywicie. " -gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Skamieniaa Ziemia " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Id do Alchemika i zapytaj si o Skamienia[ENTER]Ziemi. " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Nie zapomniae przypadkiem o czym? Prosiem ci[ENTER]przecie, aby mi przynis Skamienia Ziemi. " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alchemik da ci Skamienia Ziemi. A teraz wr[ENTER]do Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ach, Skamieniaa Ziemia. Bardzo dobrze. To teraz[ENTER]bior si do pracy. Wynik przeka Admiraowi. " +gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Oczywiście. " +gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Skamieniała Ziemia " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Idź do Alchemika i zapytaj się o Skamieniałą[ENTER]Ziemię. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Nie zapomniałeś przypadkiem o czymś? Prosiłem cię[ENTER]przecież, abyś mi przyniósł Skamieniałą Ziemię. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alchemik dał ci Skamieniałą Ziemię. A teraz wróć[ENTER]do Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ach, Skamieniała Ziemia. Bardzo dobrze. To teraz[ENTER]biorę się do pracy. Wynik przekażę Admirałowi. " gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Tylnymi Drzwiami " -gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Szuka ci Admira Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Znamy ju miejsce pobytu Kapanki witynnej[ENTER]Yah-Ki. Niestety baza to przypomina potn[ENTER]twierdz oddziay stray na okrgo patroluj[ENTER]okolic. Obecnie atak frontalny byby dla nas[ENTER]samobjstwem. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Dlatego chcemy zaatakowa z zasadzki. Moi ludzie[ENTER]szukaj ju odpowiedniego miejsca. Odcignij[ENTER]stra, abymy mieli wicej czasu. " +gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Szuka cię Admirał Angmur. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Znamy już miejsce pobytu Kapłanki Świątynnej[ENTER]Yah-Ki. Niestety baza to przypomina potężną[ENTER]twierdzę – oddziały straży na okrągło patrolują[ENTER]okolicę. Obecnie atak frontalny byłby dla nas[ENTER]samobójstwem. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Dlatego chcemy zaatakować z zasadzki. Moi ludzie[ENTER]szukają już odpowiedniego miejsca. Odciągnij[ENTER]straż, abyśmy mieli więcej czasu. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Najniebezpieczniejszy jest jeden z oddziaw[ENTER]straniczych. Sami siebie nazywaj Brygad[ENTER]Czarnej mierci. Brygada skada si Moghu,[ENTER]Carnifex i Generaa Albusa. Ich przywdc jest[ENTER]Szkieletor.[ENTER]Zlikwiduj ich wszystkich, zanim odkryj mj[ENTER]oddzia zwiadowczy. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Najniebezpieczniejszy jest jeden z oddziałów[ENTER]strażniczych. Sami siebie nazywają Brygadą[ENTER]Czarnej Śmierci. Brygada składa się Moghu,[ENTER]Carnifex i Generała Albusa. Ich przywódcą jest[ENTER]Szkieletor.[ENTER]Zlikwiduj ich wszystkich, zanim odkryją mój[ENTER]oddział zwiadowczy. " gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Dobra. " -gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brygada Czarnej mierci " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Pokonaj Brygad Czarnej mierci, ktra skada si[ENTER]z Moghu, Carnifex, Generaa Albusa i Szkieletora. " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Wyeliminuj czonkw Brygady Czarnej mierci,[ENTER]zanim odkryje oddzia zwiadowczy. " -gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Nasz plan powid si! Udao ci si odcign[ENTER]Brygad Czarnej mierci, a moi ludzie w tym[ENTER]czasie znaleli odpowiednie miejsce do ataku z[ENTER]zasadzki.[ENTER]Przywoam ci, gdy tylko ustalimy nasz strategi[ENTER]ataku. " -gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Kapanka witynna " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admira Angmur potrzebuje twojej pomocy! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Dobrze, e jeste. Szkieletor przey i[ENTER]zaatakowa moich ludzi, w momencie gdy chcieli[ENTER]szturmowa baz. Nikogo nie przepuci. " +gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brygada Czarnej Śmierci " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Pokonaj Brygadę Czarnej Śmierci, która składa się[ENTER]z Moghu, Carnifex, Generała Albusa i Szkieletora. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Wyeliminuj członków Brygady Czarnej Śmierci,[ENTER]zanim odkryje oddział zwiadowczy. " +gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Nasz plan powiódł się! Udało ci się odciągnąć[ENTER]Brygadę Czarnej Śmierci, a moi ludzie w tym[ENTER]czasie znaleźli odpowiednie miejsce do ataku z[ENTER]zasadzki.[ENTER]Przywołam cię, gdy tylko ustalimy naszą strategię[ENTER]ataku. " +gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Kapłanka Świątynna " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admirał Angmur potrzebuje twojej pomocy! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Dobrze, że jesteś. Szkieletor przeżył i[ENTER]zaatakował moich ludzi, w momencie gdy chcieli[ENTER]szturmować bazę. Nikogo nie przepuścił. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Ju raz udao ci si go pokona. A wic prosz,[ENTER]pom moim ludziom przy Klifie Gautama! Zmierz[ENTER]si ze Szkieletorem. Potem zaatakuj baz i zabij[ENTER]Kapank witynni Yah-Ki. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Już raz udało ci się go pokonać. A więc proszę,[ENTER]pomóż moim ludziom przy Klifie Gautama! Zmierz[ENTER]się ze Szkieletorem. Potem zaatakuj bazę i zabij[ENTER]Kapłankę Świątynni Yah-Ki. " gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Zgoda. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Zniszcz Yah-Ki " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Pokonaj Kapank witynn Yah-Ki i powstrzymaj[ENTER]j od przywoania armii zmarych. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Nadszed dzie rozstrzygnicia. Jeli zginiemy,[ENTER]zginie z nami cay wiat. Jednak, jeli[ENTER]zwyciymy, o naszych chwalebnych czynach bd[ENTER]piewane pieni przez nastpnych tysic lat.[ENTER]Powstrzymaj Wasali Mroku. Zniszcz Kapanka[ENTER]witynna Yah-Ki! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Dlaczego jeste tutaj? Walka si jeszcze nie[ENTER]zakoczya. Pokonaj Kapank witynni Yah-Ki.[ENTER]Pokadamy w tobie ca nasz nadziej. " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Rzucie na kolana swojego przeciwnika.[ENTER]Zwycistwo naley do ciebie! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Nie masz czasu na odpoczynek Kapanka witynna[ENTER]Yah-Ki czeka na ciebie. " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Zwyciye! Z przeraliwym krzykiem Yah-Ki upada[ENTER]na ziemi. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Oj! To niemoliwe! Pokonana przez czowieka...[ENTER]Och, Banshee, wybacz! Zawiodam ci! Nie[ENTER]wykonaam mojego zada... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Przeszukujesz jej zwoki i znajdujesz[ENTER]Zapiecztowany List. Zanie go Admiraowi[ENTER]Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Chwaa Bogowi Smokw! Jeste z powrotem. Udao ci[ENTER]si pokona Kapank witynn! " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Wrcia tam skd wypeza ta okropna mija - do[ENTER]pieka! Dogorywajc bagaa o przebaczenie[ENTER]Banshee za to, e j zawioda. Popatrz, to miaa[ENTER]przy sobie. " -gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Zapiecztowany List. Poka! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Moja Pani, w kocu wpadli w nasze sida. Twj[ENTER]plan si powid! Wskrzeszenie armii zmarych[ENTER]jest w toku i nikt ju teraz nas nie powstrzyma.[ENTER]Jeli zmartwychwstan bezduszne ciaa, wyruszymy[ENTER]natychmiast na Przyldek Smoczego Ognia i[ENTER]wytniemy w pie wszystkich jego mieszkacw.[ENTER]Potem przejdziemy na kontynent i spotkamy si z[ENTER]wami na Ognistej Ziemi. Zniszczymy cay wiat,[ENTER]pod naszymi stopami ziemia bdzie pon.[ENTER]Z wielkim szacunkiem, Wasza wierna kapanka " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Wiadomo dla Banshee! Ta szkodliwa wiedma[ENTER]daremnie czeka w Ognistej Ziemi na swoj armi[ENTER]ciemnoci.[ENTER]Dzikuj ci. Bez twojej pomocy przyldek i jego[ENTER]mieszkacy zostaliby zrwnani z ziemi przez[ENTER]armi nieumarych. Nie tylko uratowaa nas, lecz[ENTER]rwnie przywrcia spokj duszom naszych[ENTER]przodkw. Jako reprezentant caego frontu mam[ENTER]zaszczyt przekaza ci t oto nagrod. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz[ENTER]poziom 98. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Dugo potrzebowalimy, aby odnale baz. Teraz[ENTER]nie mamy ani chwili do stracenia! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan potrzebuje Skamieniaej Ziemi? Co za[ENTER]szczcie, e jej jeszcze nie zuyem. Prosz[ENTER]bardzo, zanie j mu i pozdrw go ode mnie. " -gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Pokonaj Kapłankę Świątynną Yah-Ki i powstrzymaj[ENTER]ją od przywołania armii zmarłych. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Nadszedł dzień rozstrzygnięcia. Jeśli zginiemy,[ENTER]zginie z nami cały świat. Jednak, jeśli[ENTER]zwyciężymy, o naszych chwalebnych czynach będą[ENTER]śpiewane pieśni przez następnych tysiąc lat.[ENTER]Powstrzymaj Wasali Mroku. Zniszcz Kapłanka[ENTER]Świątynna Yah-Ki! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Dlaczego jesteś tutaj? Walka się jeszcze nie[ENTER]zakończyła. Pokonaj Kapłankę Świątynni Yah-Ki.[ENTER]Pokładamy w tobie całą naszą nadzieję. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Rzuciłeś na kolana swojego przeciwnika.[ENTER]Zwycięstwo należy do ciebie! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Nie masz czasu na odpoczynek – Kapłanka Świątynna[ENTER]Yah-Ki czeka na ciebie. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Zwyciężyłeś! Z przeraźliwym krzykiem Yah-Ki upada[ENTER]na ziemię. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Oj! To niemożliwe! Pokonana przez człowieka...[ENTER]Och, Banshee, wybacz! Zawiodłam cię! Nie[ENTER]wykonałam mojego zada... " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Przeszukujesz jej zwłoki i znajdujesz[ENTER]Zapieczętowany List. Zanieś go Admirałowi[ENTER]Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Chwała Bogowi Smoków! Jesteś z powrotem. Udało ci[ENTER]się pokonać Kapłankę Świątynną! " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Wróciła tam skąd wypełzła ta okropna żmija - do[ENTER]piekła! Dogorywając błagała o przebaczenie[ENTER]Banshee za to, że ją zawiodła. Popatrz, to miała[ENTER]przy sobie. " +gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Zapieczętowany List. Pokaż! " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Moja Pani, w końcu wpadli w nasze sidła. Twój[ENTER]plan się powiódł! Wskrzeszenie armii zmarłych[ENTER]jest w toku i nikt już teraz nas nie powstrzyma.[ENTER]Jeśli zmartwychwstaną bezduszne ciała, wyruszymy[ENTER]natychmiast na Przylądek Smoczego Ognia i[ENTER]wytniemy w pień wszystkich jego mieszkańców.[ENTER]Potem przejdziemy na kontynent i spotkamy się z[ENTER]wami na Ognistej Ziemi. Zniszczymy cały świat,[ENTER]pod naszymi stopami ziemia będzie płonąć.[ENTER]Z wielkim szacunkiem, Wasza wierna kapłanka " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Wiadomość dla Banshee! Ta szkodliwa wiedźma[ENTER]daremnie czeka w Ognistej Ziemi na swoją armię[ENTER]ciemności.[ENTER]Dziękuję ci. Bez twojej pomocy przylądek i jego[ENTER]mieszkańcy zostaliby zrównani z ziemią przez[ENTER]armię nieumarłych. Nie tylko uratowałaś nas, lecz[ENTER]również przywróciłaś spokój duszom naszych[ENTER]przodków. Jako reprezentant całego frontu mam[ENTER]zaszczyt przekazać ci tę oto nagrodę. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Możesz kontynuować przygodę, gdy tylko osiągniesz[ENTER]poziom 98. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Długo potrzebowaliśmy, aby odnaleźć bazę. Teraz[ENTER]nie mamy ani chwili do stracenia! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan potrzebuje Skamieniałej Ziemi? Co za[ENTER]szczęście, że jej jeszcze nie zużyłem. Proszę[ENTER]bardzo, zanieś ją mu i pozdrów go ode mnie. " +gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Udao ci si zniszczy Brygad Czarnej mierci. " -gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Zdaj raport Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Pokonaj Szkieletora, przywdc Brygady Czarnej[ENTER]mierci! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Aby zgadzi Kapank witynn, trzeba najpierw[ENTER]pokona Szkieletora. " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Udało ci się zniszczyć Brygadę Czarnej Śmierci. " +gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Zdaj raport Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Pokonaj Szkieletora, przywódcę Brygady Czarnej[ENTER]Śmierci! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Aby zgładzić Kapłankę Świątynną, trzeba najpierw[ENTER]pokonać Szkieletora. " gameforge.main_quest_lv98 = {} gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Odbudowa Fortu " -gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admira Angmur prosi ci o pomoc. Id do niego. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Dzikuj ci za przybycie. Walka odcisna take i[ENTER]u nas swoje lady. Zaatakowano fort, mury obronne[ENTER]zostay zniszczone w wielu miejscach. Ten pokj[ENTER]dugo nie potrwa. Powinnimy wykorzysta tchwil[ENTER]spokoju na odbudow zniszcze. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Do wzmocnienia murw obronnych bdziemy[ENTER]potrzebowa pancerzy plemienia Skorpiakw. " +gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admirał Angmur prosi cię o pomoc. Idź do niego. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Dziękuję ci za przybycie. Walka odcisnęła także i[ENTER]u nas swoje ślady. Zaatakowano fort, mury obronne[ENTER]zostały zniszczone w wielu miejscach. Ten pokój[ENTER]długo nie potrwa. Powinniśmy wykorzystać tęchwilę[ENTER]spokoju na odbudowę zniszczeń. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Do wzmocnienia murów obronnych będziemy[ENTER]potrzebować pancerzy plemienia Skorpiaków. " gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Zgoda. Ile pancerzy potrzebujecie? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 sztuk powinno nam wystarczy. Plemi[ENTER]Skorupiakw wci koczuje w Nefrytowej Zatoce. " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, to wci za mao pancerzy Skorupiakw.[ENTER]Zdobd ich wicej. " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Wyzbierae ju wszystkie pancerze Skorupiakw. " -gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Przynie je Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, bardzo dobrze. Dziki pancerzom Skorupiaka[ENTER]bdziemy teraz mogli wzmocni nasze mury obronne.[ENTER]Prosz, we to w nagrod. A ja spytam moich[ENTER]inynierw, czy potrzebuj jeszcze jakich[ENTER]materiaw i dam ci zna. " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 sztuk powinno nam wystarczyć. Plemię[ENTER]Skorupiaków wciąż koczuje w Nefrytowej Zatoce. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, to wciąż za mało pancerzy Skorupiaków.[ENTER]Zdobądź ich więcej. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Wyzbierałeś już wszystkie pancerze Skorupiaków. " +gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Przynieś je Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, bardzo dobrze. Dzięki pancerzom Skorupiaka[ENTER]będziemy teraz mogli wzmocnić nasze mury obronne.[ENTER]Proszę, weź to w nagrodę. A ja spytam moich[ENTER]inżynierów, czy potrzebują jeszcze jakichś[ENTER]materiałów i dam ci znać. " gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Odbudowa Fortu " -gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admira Angmur znw potrzebuje twojej pomocy. Id[ENTER]do niego. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Aby dokoczy odbudow umocnie potrzebujemy[ENTER]jeszcze Wczni Trytona. Jak ju sama ich nazwa[ENTER]mwi, znajdziesz je przy Trytonach. Przynie mi[ENTER]prosz 100 sztuk. " +gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admirał Angmur znów potrzebuje twojej pomocy. Idź[ENTER]do niego. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Aby dokończyć odbudowę umocnień potrzebujemy[ENTER]jeszcze Włóczni Trytona. Jak już sama ich nazwa[ENTER]mówi, znajdziesz je przy Trytonach. Przynieś mi[ENTER]proszę 100 sztuk. " gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Zgoda. " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ach, tutaj jeste! Aye, to wci niewystarczajca[ENTER]ilo Wczni Trytona. Zbieraj dalej. " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Zebrae wszystkie Wcznie Trytona. " -gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Przenie je Admiraowi Angmurowi. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Wspaniale! Teraz moemy zbudowa rozsdne pozycje[ENTER]obronne. Dzikuj ci za pomoc. A tak w ogle, to[ENTER]Yak- Hwan ci szuka. Dowiedz si, czego chce. " -gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Stan Klski " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Udaj si do Yak-Hwan. Ma dla ciebie wane zadanie. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ach, bardzo dobrze, tu jeste. Znowu musimy[ENTER]prosi ci o pomoc. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ach, tutaj jesteś! Aye, to wciąż niewystarczająca[ENTER]ilość Włóczni Trytona. Zbieraj dalej. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Zebrałeś wszystkie Włócznie Trytona. " +gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Przenieś je Admirałowi Angmurowi. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Wspaniale! Teraz możemy zbudować rozsądne pozycje[ENTER]obronne. Dziękuję ci za pomoc. A tak w ogóle, to[ENTER]Yak- Hwan cię szuka. Dowiedz się, czego chce. " +gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Stan Klęski " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Udaj się do Yak-Hwan. Ma dla ciebie ważne zadanie. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ach, bardzo dobrze, tu jesteś. Znowu musimy[ENTER]prosić cię o pomoc. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "W wyniku wojny dla mieszkacw fortu nastay[ENTER]cikie czasy. Cierpi gd i z kadym dniem[ENTER]popadaj w jeszcze wiksz ndz. Musimy co[ENTER]wymyli, w przeciwnym razie nie poradz sobie. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "W wyniku wojny dla mieszkańców fortu nastały[ENTER]ciężkie czasy. Cierpią głód i z każdym dniem[ENTER]popadają w jeszcze większą nędzę. Musimy coś[ENTER]wymyślić, w przeciwnym razie nie poradzą sobie. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Bandy ogrw czaj si przy drodze i napadaj na[ENTER]nasze transporty. Musimy pooy kres grabieom.[ENTER]Kapitan Shrack i jego generaowie za tym stoj.[ENTER]Zabij Kapitana Ogrw i 50 Generaw Ogrw. " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Bandy ogrów czają się przy drodze i napadają na[ENTER]nasze transporty. Musimy położyć kres grabieżom.[ENTER]Kapitan Shrack i jego generałowie za tym stoją.[ENTER]Zabij Kapitana Ogrów i 50 Generałów Ogrów. " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Ju jeste z powrotem? Ale po okolicy krci si[ENTER]jeszcze par Ogrw. Zaatw je wszystkie! " -gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Udao ci si pokona wszystkie Ogry. " -gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Wr do Yak-Hwan " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "W kocu do portu dotary zapasy i nasi mieszkacy[ENTER]otrzymaj jedzenie i leki! Nadchodzi koniec[ENTER]sytuacji kryzysowej. Jeste prawdziwym bohaterem. " -gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Podzikowania " -gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan chce z tob porozmawia. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Dziki twojej pomocy niebezpieczestwo na Skale[ENTER]Mrocznego Smoka zostao zaegnane. Z tego powodu[ENTER]jej mieszkacy chc ci osobicie podzikowa. " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Przejd si teraz po forcie i porozmawiaj z[ENTER]ludmi. " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Już jesteś z powrotem? Ale po okolicy kręci się[ENTER]jeszcze parę Ogrów. Załatw je wszystkie! " +gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Udało ci się pokonać wszystkie Ogry. " +gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Wróć do Yak-Hwan " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "W końcu do portu dotarły zapasy i nasi mieszkańcy[ENTER]otrzymają jedzenie i leki! Nadchodzi koniec[ENTER]sytuacji kryzysowej. Jesteś prawdziwym bohaterem. " +gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Podziękowania " +gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan chce z tobą porozmawiać. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Dzięki twojej pomocy niebezpieczeństwo na Skale[ENTER]Mrocznego Smoka zostało zażegnane. Z tego powodu[ENTER]jej mieszkańcy chcą ci osobiście podziękować. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Przejdź się teraz po forcie i porozmawiaj z[ENTER]ludźmi. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Dzikuj. Odwiedz teraz kadego mieszkaca. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nie wszyscy mieszkacy mieli okazj ci[ENTER]podzikowa.[ENTER]Bd bardzo rozczarowani. Upewnij si, e nikt[ENTER]nie zosta pominity. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Odwaga i mdro jednakowo posiady twe serce, a[ENTER]twoje czyny bd sawi w pieniach kolejne[ENTER]pokolenia.[ENTER]Kaniam ci si nisko. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "W obliczu wszelkich niebezpieczestw bd zawsze[ENTER]dobrze uzbrojony! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Na wsze czasy udao ci si zaj zaszczytne[ENTER]miejsce w naszych sercach. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "To byy niespokojne czasy, prawda? jestem pewien,[ENTER]e to Bg Smokw sam pokierowa twoimi krokami i[ENTER]zesa ci na t wysp. " -gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Udao ci si porozmawia ze wszystkimi[ENTER]mieszkacami. " -gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Wr do Yak-Hwan " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = "To naprawd wiele znaczy dla mieszkacw fortu.[ENTER]Admira chce z tob jeszcze raz porozmawia. Udaj[ENTER]si do niego jak najszybciej. " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Dziękuję. Odwiedzę teraz każdego mieszkańca. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nie wszyscy mieszkańcy mieli okazję ci[ENTER]podziękować.[ENTER]Będą bardzo rozczarowani. Upewnij się, że nikt[ENTER]nie został pominięty. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Odwaga i mądrość jednakowo posiadły twe serce, a[ENTER]twoje czyny będą sławić w pieśniach kolejne[ENTER]pokolenia.[ENTER]Kłaniam ci się nisko. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "W obliczu wszelkich niebezpieczeństw bądź zawsze[ENTER]dobrze uzbrojony! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Na wsze czasy udało ci się zająć zaszczytne[ENTER]miejsce w naszych sercach. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "To były niespokojne czasy, prawda? jestem pewien,[ENTER]że to Bóg Smoków sam pokierował twoimi krokami i[ENTER]zesłał cię na tę wyspę. " +gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Udało ci się porozmawiać ze wszystkimi[ENTER]mieszkańcami. " +gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Wróć do Yak-Hwan " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "To naprawdę wiele znaczy dla mieszkańców fortu.[ENTER]Admirał chce z tobą jeszcze raz porozmawiać. Udaj[ENTER]się do niego jak najszybciej. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Podzikowanie Admiraa " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admira Angmur pragnie ci podzikowa. Udaj si[ENTER]do niego. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Bez ciebie demony szybko opanowayby fort. W[ENTER]imieniu moich oddziaw i caej tutejszej[ENTER]spoecznoci pragn ci podzikowa za twoje[ENTER]zaangaowanie w walk ze sugami ciemnoci. Na[ENTER]Skale Mrocznego Smoka zawsze moesz czu si jak[ENTER]w domu. " +gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Podziękowanie Admirała " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admirał Angmur pragnie ci podziękować. Udaj się[ENTER]do niego. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Bez ciebie demony szybko opanowałyby fort. W[ENTER]imieniu moich oddziałów i całej tutejszej[ENTER]społeczności pragnę ci podziękować za twoje[ENTER]zaangażowanie w walkę ze sługami ciemności. Na[ENTER]Skale Mrocznego Smoka zawsze możesz czuć się jak[ENTER]w domu. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Banshee i sudzy mroku nie spoczn, pki nie[ENTER]urzeczywistni swoich niecnych planw. To nie[ENTER]koniec twojej przygody, musisz jednak osign[ENTER]wpierw poziom 99. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Banshee i słudzy mroku nie spoczną, póki nie[ENTER]urzeczywistnią swoich niecnych planów. To nie[ENTER]koniec twojej przygody, musisz jednak osiągnąć[ENTER]wpierw poziom 99. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Odbudowa Fortu " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Pokonaj plemi Skorupiakw i zdobd 100 Pancerzy[ENTER]Skorupiaka. " -gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Porozmawiaj z Admiraem Angmurem. " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Pokonaj plemię Skorupiaków i zdobądź 100 Pancerzy[ENTER]Skorupiaka. " +gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Porozmawiaj z Admirałem Angmurem. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv98._580 = "Wzmocnienie pozycji obronnych " -gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Zaatakuj Trytony i zdobd 100 Wczni Trytona. " -gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Udaj si do Admiraa Angmura. " -gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogr Grabieca " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Zniszcz Kapitana Shracka oraz jego 50 generaw[ENTER]Ogg i powstrzymaj grabiee. " +gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Zaatakuj Trytony i zdobądź 100 Włóczni Trytona. " +gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Udaj się do Admirała Angmura. " +gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogr Grabieżca " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Zniszcz Kapitana Shracka oraz jego 50 generałów[ENTER]Ogg i powstrzymaj grabieże. " gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Poszukaj Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Podzikowania " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Przejd si po forcie i porozmawiaj z jego[ENTER]mieszkacami. " -gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Podziękowania " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Przejdź się po forcie i porozmawiaj z jego[ENTER]mieszkańcami. " +gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d sztuk " -gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Pozostao " +gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Pozostało " gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Mieszkacy: " +gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Mieszkańcy: " gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfucjusz (%s)[ENTER]Handlarz Zbrojami (%s) " -gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Handlarka Rnoci (%s)[ENTER]Handlarz Broni (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Handlarka Różności (%s)[ENTER]Handlarz Bronią (%s) " gameforge.manwoo = {} gameforge.manwoo._10_npcChat = "Hodowla Ryb " gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Rybak: " -gameforge.manwoo._30_say = "Chciabym zwikszy zakres mojej hodowli ryb.[ENTER]Z tego powodu, potrzebuj ywych Karpi. atwo si[ENTER]je hoduje i s bardzo popularne wrd Rybakw.[ENTER]Problem w tym, e trudno je zapa... " -gameforge.manwoo._40_say = "Jeli przyniesiesz mi Karpia, dostaniesz ciekaw[ENTER]nagrod. Na strychu mam pewn skrzyni, ktra[ENTER]ley ju tam od wiekw. Nawet nie pamitam co w[ENTER]niej jest. By moe jest tam co wartociowego a[ENTER]moe tylko jakie rupiecie. A moe zamieszka w[ENTER]niej jaki potwr? Jeli chcesz dosta Tajemnicz[ENTER]Szkatuk, przynie mi ywego Karpia. " -gameforge.manwoo._50_npcChat = "Zamie Karpia na Szkatuk... " -gameforge.manwoo._60_say = "Przynosisz mi Karpia do mojej hodowli ryb?[ENTER]Dzikuj ci bardzo! Oto obiecana Szkatuka.[ENTER]Powodzenia! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Otrzymae Szkatuk![ENTER]Otwrz j za pomoc prawego przycisku myszki. " +gameforge.manwoo._30_say = "Chciałbym zwiększyć zakres mojej hodowli ryb.[ENTER]Z tego powodu, potrzebuję żywych Karpi. Łatwo się[ENTER]je hoduje i są bardzo popularne wśród Rybaków.[ENTER]Problem w tym, że trudno je złapać... " +gameforge.manwoo._40_say = "Jeśli przyniesiesz mi Karpia, dostaniesz ciekawą[ENTER]nagrodę. Na strychu mam pewną skrzynię, która[ENTER]leży już tam od wieków. Nawet nie pamiętam co w[ENTER]niej jest. Być może jest tam coś wartościowego a[ENTER]może tylko jakieś rupiecie. A może zamieszkał w[ENTER]niej jakiś potwór? Jeśli chcesz dostać Tajemniczą[ENTER]Szkatułkę, przynieś mi żywego Karpia. " +gameforge.manwoo._50_npcChat = "Zamień Karpia na Szkatułkę... " +gameforge.manwoo._60_say = "Przynosisz mi Karpia do mojej hodowli ryb?[ENTER]Dziękuję ci bardzo! Oto obiecana Szkatułka.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Otrzymałeś Szkatułkę![ENTER]Otwórz ją za pomocą prawego przycisku myszki. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Popiesz si i powiedz mi, gdzie chcesz abym Ci[ENTER]przenis. Jestem ju zmczony! " -gameforge.map_warp._10_npcChat = "Chc podrowa. " +gameforge.map_warp._100_say = "Pośpiesz się i powiedz mi, gdzie chcesz abym Cię[ENTER]przeniósł. Jestem już zmęczony! " +gameforge.map_warp._10_npcChat = "Chcę podróżować. " gameforge.map_warp._110_sayReward = "Koszt to: %s Yang. " gameforge.map_warp._11_array = "Kraj Jungrang " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Na pewno jednak podwysz cen, jeli nadal tak[ENTER]bdziesz si zachowywa! " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Na pewno jednak podwyższę cenę, jeśli nadal tak[ENTER]będziesz się zachowywał! " gameforge.map_warp._12_array = "Kraj Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = "Tak jak mwiem wczeniej: mog Ci tam przenie[ENTER]dopiero po osigniciu 60 poziomu.[ENTER]Czy nadal chcesz si tam przenie? Zamknij okno[ENTER]jeli zmienie zdanie. To jak, co robisz?[ENTER]Nie jestem tutaj dla zabawy. " +gameforge.map_warp._130_say = "Tak jak mówiłem wcześniej: mogę Cię tam przenieść[ENTER]dopiero po osiągnięciu 60 poziomu.[ENTER]Czy nadal chcesz się tam przenieść? Zamknij okno[ENTER]jeśli zmieniłeś zdanie. To jak, co robisz?[ENTER]Nie jestem tutaj dla zabawy. " gameforge.map_warp._13_array = "Kraj Imha " -gameforge.map_warp._140_sayReward = "Podr wyniesie ci %d Yang. " +gameforge.map_warp._140_sayReward = "Podróż wyniesie cię %d Yang. " gameforge.map_warp._14_array = "Zamek Milaard " -gameforge.map_warp._150_say = "Mgbym Ci przenie za darmo, ale mam du[ENTER]rodzin. Aby j utrzyma, potrzebuj pienidzy. " +gameforge.map_warp._150_say = "Mógłbym Cię przenieść za darmo, ale mam dużą[ENTER]rodzinę. Aby ją utrzymać, potrzebuję pieniędzy. " gameforge.map_warp._15_array = "Zamek Listhmos " gameforge.map_warp._160_sayReward = "Koszt to: %s Yang. " gameforge.map_warp._16_array = "Zamk Dendera " -gameforge.map_warp._170_say = "Przenios Ci od razu.[ENTER]Idziesz do niebezpiecznego miejsca...[ENTER]Dbaj o siebie... i powodzenia... " +gameforge.map_warp._170_say = "Przeniosę Cię od razu.[ENTER]Idziesz do niebezpiecznego miejsca...[ENTER]Dbaj o siebie... i powodzenia... " gameforge.map_warp._17_array = "Kraj Miryang " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " gameforge.map_warp._18_array = "Kraj Songpa " @@ -5717,1343 +5717,1343 @@ gameforge.map_warp._210_select = "Kraj Bokjung " gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmo " gameforge.map_warp._230_select = "Kraj Bakra " gameforge.map_warp._240_say = "Jak chcesz. Uwaga, zaczynamy! " -gameforge.map_warp._250_say = "Skoro tak mwisz... Na razie! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = "Skaa Mrocznego Smoka " -gameforge.map_warp._270_say = "Cakiem niedawno zostaa odkryta nowa wyspa.[ENTER]Nazwano j Ska Mrocznego Smoka. Ale eby na[ENTER]niej przey, trzeba mie nieliche dowiadczenie.[ENTER]Dlatego wpuszczam tam jedynie bohaterw od[ENTER]poziomu 90. Piszesz si na tak podr? " -gameforge.map_warp._280_say = "Na wysp t mona dosta jedynie statkiem, a[ENTER]podr ta jest bardzo duga i mczca. Im wyszy[ENTER]posiadasz poziom, tym trudniejszy bdzie[ENTER]transport. Dlatego zadam od ciebie wyszej[ENTER]opaty. " -gameforge.map_warp._280_sayReward = "Podr wyniesie ci %d Yang. " -gameforge.map_warp._30_say = "To adna wioska... Ale czy w ogle co si tu[ENTER]dzieje? Jest specjalne miejsce, gdzie mog Ci[ENTER]przenie. Jednak za sia znowu ronie, czas i[ENTER]przestrze powoli ulegaj chaosowi. Dlatego[ENTER]powrt nie zawsze si udaje... Hmm. Czy chcesz[ENTER]si gdzie przenie? " -gameforge.map_warp._40_say = "Z twoim poziomem nie wytrzymasz podry w czasie[ENTER]i przestrzeni. Z moich usug moesz korzysta[ENTER]dopiero od poziomu 11. " -gameforge.map_warp._50_say = "Gdzie chcesz si przenie? " +gameforge.map_warp._250_say = "Skoro tak mówisz... Na razie! " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Skała Mrocznego Smoka " +gameforge.map_warp._270_say = "Całkiem niedawno została odkryta nowa wyspa.[ENTER]Nazwano ją Skałą Mrocznego Smoka. Ale żeby na[ENTER]niej przeżyć, trzeba mieć nieliche doświadczenie.[ENTER]Dlatego wpuszczam tam jedynie bohaterów od[ENTER]poziomu 90. Piszesz się na taką podróż? " +gameforge.map_warp._280_say = "Na wyspę tę można dostać jedynie statkiem, a[ENTER]podróż ta jest bardzo długa i męcząca. Im wyższy[ENTER]posiadasz poziom, tym trudniejszy będzie[ENTER]transport. Dlatego zażądam od ciebie wyższej[ENTER]opłaty. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "Podróż wyniesie cię %d Yang. " +gameforge.map_warp._30_say = "To ładna wioska... Ale czy w ogóle coś się tu[ENTER]dzieje? Jest specjalne miejsce, gdzie mogę Cię[ENTER]przenieść. Jednak zła siła znowu rośnie, czas i[ENTER]przestrzeń powoli ulegają chaosowi. Dlatego[ENTER]powrót nie zawsze się udaje... Hmm. Czy chcesz[ENTER]się gdzieś przenieść? " +gameforge.map_warp._40_say = "Z twoim poziomem nie wytrzymasz podróży w czasie[ENTER]i przestrzeni. Z moich usług możesz korzystać[ENTER]dopiero od poziomu 11. " +gameforge.map_warp._50_say = "Gdzie chcesz się przenieść? " gameforge.map_warp._60_sayReward = "Koszt to: %s Yang. " -gameforge.map_warp._70_say = "To s miejsca, w ktre mog Ci przenie dopiero[ENTER]po osigniciu 60 poziomu. " -gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ale bdzie Ci to kosztowao %s Yang. " -gameforge.map_warp._90_select = "Wiea Demonw " -gameforge.map_warp._94_select = "Las Duchw " +gameforge.map_warp._70_say = "To są miejsca, w które mogę Cię przenieść dopiero[ENTER]po osiągnięciu 60 poziomu. " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ale będzie Cię to kosztowało %s Yang. " +gameforge.map_warp._90_select = "Wieża Demonów " +gameforge.map_warp._94_select = "Las Duchów " gameforge.map_warp._95_select = "Czerwony Las " -gameforge.map_warp._96_select = "Wr " -gameforge.map_warp._97_select = "Uyj Amuletu Boga Smokw " +gameforge.map_warp._96_select = "Wróć " +gameforge.map_warp._97_select = "Użyj Amuletu Boga Smoków " gameforge.marriage_manage = {} -gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista ceremonii lubnych " +gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista ceremonii Ślubnych " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Garnitur " -gameforge.marriage_manage._1010_say = "Aktualnie nie odbywaj si adne ceremonie lubne. " -gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "lub %s i %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Jeste gociem na Weselu.[ENTER]Baw si dobrze! " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "Atrament jeszcze nie wysech![ENTER]Dajcie sobie wicej czasu. " -gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Chc wzi lub " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Jeli chcesz wzi lub, musisz mie na sobie[ENTER]Smoking. " -gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Suknia lubna " -gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Jeeli chcesz wzi lub, musisz mie na sobie[ENTER]Sukni lubn " -gameforge.marriage_manage._140_say = "To oczywiste, e potrzebujesz troch Yang na ten[ENTER]lub. Jednak nie masz wystarczajcej iloci.[ENTER]Zbierz co najmniej 1 milion Yang. " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "Aktualnie nie odbywają się żadne ceremonie Ślubne. " +gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Ślub %s i %s " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Jesteś gościem na Weselu.[ENTER]Baw się dobrze! " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "Atrament jeszcze nie wysechł![ENTER]Dajcie sobie więcej czasu. " +gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Chcę wziąć Ślub " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Jeśli chcesz wziąć ślub, musisz mieć na sobie[ENTER]Smoking. " +gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Suknia Ślubna " +gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Jeżeli chcesz wziąć Ślub, musisz mieć na sobie[ENTER]Suknię Ślubną " +gameforge.marriage_manage._140_say = "To oczywiste, że potrzebujesz trochę Yang na ten[ENTER]ślub. Jednak nie masz wystarczającej ilości.[ENTER]Zbierz co najmniej 1 milion Yang. " gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Potrzebujesz 1.000.000 Yang. " -gameforge.marriage_manage._160_say = "Jeste ju wystarczajco dojrzay.[ENTER]No i w kocu adnie wygldasz. Kogo chcesz[ENTER]polubi? " -gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Wpisz nazw osoby, z ktr chcesz wzi lub. " -gameforge.marriage_manage._180_say = "Jeste w takim szoku, e nawet nie potrafisz[ENTER]wpisa nazwy? Sprbuj ponownie... " -gameforge.marriage_manage._190_say = "Jeste tak podekscytowany, e nie potrafisz poda[ENTER]imienia? Sprbuj ponownie. " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Jesteś już wystarczająco dojrzały.[ENTER]No i w końcu ładnie wyglądasz. Kogo chcesz[ENTER]poślubić? " +gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Wpisz nazwę osoby, z którą chcesz wziąć ślub. " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Jesteś w takim szoku, że nawet nie potrafisz[ENTER]wpisać nazwy? Spróbuj ponownie... " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Jesteś tak podekscytowany, że nie potrafisz podać[ENTER]imienia? Spróbuj ponownie. " gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s nie jest online. " -gameforge.marriage_manage._20_say = "Aktualnie trwa inny lub.[ENTER]Prosz, poczekaj chwilk lub przyjd pniej! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "Twj partner musi by blisko, abym moga zajc[ENTER]si wasz ceremoni. Przyprowad tu swojego[ENTER]partnera. " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Aktualnie trwa inny ślub.[ENTER]Proszę, poczekaj chwilkę lub przyjdź później! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Twój partner musi być blisko, abym mogła zając[ENTER]się waszą ceremonią. Przyprowadź tu swojego[ENTER]partnera. " gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s jest za daleko. " -gameforge.marriage_manage._230_say = "Nie twoje imi... musisz poda imi wybranej[ENTER]osoby... " -gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Wpisz nazw twojego partnera. " -gameforge.marriage_manage._250_say = "Przykro mi.[ENTER][ENTER]Nie moesz wzi lubu z osob tej samej pci. " -gameforge.marriage_manage._260_say = "Tylko osoby z tego samego Krlestwa mog wzi[ENTER]lub. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "Osoba z ktr zamierzasz wzi lub jest ju[ENTER]polubiona, wiedziae o tym? Znajd samotn[ENTER]osob. " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s jest ju aktualnie w zwizku. " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Ta osoba nie jest jeszcze odpowiednio dojrzaa.[ENTER]Twj partner musi mie co najmniej 25. poziom[ENTER]postaci! " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Wy dwoje nie pasujecie do siebie. A jeli do[ENTER]siebie nie pasujecie, to nie mog zezwoli na ten[ENTER]lub. Rnica poziomw nie moe by wiksza ni[ENTER]15, dlatego nie moecie wzi lubu. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Jeste za mody aby wzi lub... Nie jeste[ENTER]jeszcze gotw. Modzi ludzie bardzo szybko si[ENTER]rozwodz. Nie popieram tego. Wr gdy bdziesz[ENTER]mia wicej dowiadczenia. " -gameforge.marriage_manage._310_say = "Teraz, prosz wymieni obrczki. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "Starsza Pani:[ENTER]lub to bardzo wany krok w yciu.[ENTER]Czy twj partner nie mg chocia kupi Obrczki? " -gameforge.marriage_manage._330_say = "Twj partner rwnie musi mie Obrczk. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "Twj partner nie jest odpowiednio ubrany.[ENTER]Czy nie jeste zaenowany stojc obok takiej[ENTER]osoby? " -gameforge.marriage_manage._350_say = "Twj partner musi mie na sobie Smoking. " -gameforge.marriage_manage._360_say = "Twoja partnerka musi mie na sobie Sukni lubn. " -gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s Ci si owiadczy. Czy si zgadzasz? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "Tak wic... jestemy gotowi. Moemy zaczyna.[ENTER]Wyl was na wysp kochankw. ycz wam, by wasze[ENTER]maestwo byo dugie i szczliwe. Gratulacje![ENTER]Zostaniecie przeniesieni na Wysp automatycznie. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "Twj partner nie chce Ci polubi.[ENTER]Warto to wyjani, teraz... " -gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Powrt na Wysp Kochankw " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Czemu wci tu stoisz? Twj partner tskni za[ENTER]Tob. Wyl Ci do niego. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Nie twoje imię... musisz podać imię wybranej[ENTER]osoby... " +gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Wpisz nazwę twojego partnera. " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Przykro mi.[ENTER][ENTER]Nie możesz wziąć Ślubu z osobą tej samej płci. " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Tylko osoby z tego samego Królestwa mogą wziąć[ENTER]Ślub. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "Osoba z którą zamierzasz wziąć ślub jest już[ENTER]poślubiona, wiedziałeś o tym? Znajdź samotną[ENTER]osobę. " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s jest już aktualnie w związku. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Ta osoba nie jest jeszcze odpowiednio dojrzała.[ENTER]Twój partner musi mieć co najmniej 25. poziom[ENTER]postaci! " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Wy dwoje nie pasujecie do siebie. A jeśli do[ENTER]siebie nie pasujecie, to nie mogę zezwolić na ten[ENTER]ślub. Różnica poziomów nie może być większa niż[ENTER]15, dlatego nie możecie wziąć ślubu. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Jesteś za młody aby wziąć ślub... Nie jesteś[ENTER]jeszcze gotów. Młodzi ludzie bardzo szybko się[ENTER]rozwodzą. Nie popieram tego. Wróć gdy będziesz[ENTER]miał więcej doświadczenia. " +gameforge.marriage_manage._310_say = "Teraz, proszę wymienić obrączki. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Starsza Pani:[ENTER]Ślub to bardzo ważny krok w życiu.[ENTER]Czy twój partner nie mógł chociaż kupić Obrączki? " +gameforge.marriage_manage._330_say = "Twój partner również musi mieć Obrączkę. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Twój partner nie jest odpowiednio ubrany.[ENTER]Czy nie jesteś zażenowany stojąc obok takiej[ENTER]osoby? " +gameforge.marriage_manage._350_say = "Twój partner musi mieć na sobie Smoking. " +gameforge.marriage_manage._360_say = "Twoja partnerka musi mieć na sobie Suknię Ślubną. " +gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s Ci się oświadczył. Czy się zgadzasz? " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Tak więc... jesteśmy gotowi. Możemy zaczynać.[ENTER]Wyślę was na wyspę kochanków. Życzę wam, by wasze[ENTER]małżeństwo było długie i szczęśliwe. Gratulacje![ENTER]Zostaniecie przeniesieni na Wyspę automatycznie. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Twój partner nie chce Cię poślubić.[ENTER]Warto to wyjaśnić, teraz... " +gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Powrót na Wyspę Kochanków " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Czemu wciąż tu stoisz? Twój partner tęskni za[ENTER]Tobą. Wyślę Cię do niego. " gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informacja: " -gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Pozwolenie na lub. " -gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Organizator lubu: " -gameforge.marriage_manage._430_say = "Rozmawiam z twoim partnerem, sekundk. " -gameforge.marriage_manage._440_say = "Bd Wam pomagaa przy lubie.[ENTER]Na pocztek wpisz imi swojego partnera. " -gameforge.marriage_manage._450_say = "Takiego imienia nie mam w rozpisce, przejrzysz[ENTER]jeszcze raz swoje owiadczenie? " -gameforge.marriage_manage._460_say = "Wybacz. Przyjd tu z partnerem.[ENTER]Musz przekaza mu kilka informacji i przepyta[ENTER]go. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s musi by bliej. " -gameforge.marriage_manage._480_say = "Prosz, nie wpisuj swojego imienia.[ENTER][ENTER]To musi by imi wybranej przez Ciebie osoby. " -gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Organizator lubu: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Co mi tu nie pasuje. To nie jest ta osoba.[ENTER]Czy moesz to sprawdzi? " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "luby s moliwe od poziomu 25. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "Twj partner nie jest gotowy na maestwo.[ENTER]Porozmawiajcie ze sob. " -gameforge.marriage_manage._520_say = "Dobrze, przygotowania zakoczone. Ceremonia moe[ENTER]si zacz. " -gameforge.marriage_manage._530_say = "To bdzie pikny lub! " +gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Pozwolenie na Ślub. " +gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Organizator Ślubu: " +gameforge.marriage_manage._430_say = "Rozmawiam z twoim partnerem, sekundkę. " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Będę Wam pomagała przy Ślubie.[ENTER]Na początek wpisz imię swojego partnera. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Takiego imienia nie mam w rozpisce, przejrzysz[ENTER]jeszcze raz swoje oświadczenie? " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Wybacz. Przyjdź tu z partnerem.[ENTER]Muszę przekazać mu kilka informacji i przepytać[ENTER]go. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s musi być bliżej. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "Proszę, nie wpisuj swojego imienia.[ENTER][ENTER]To musi być imię wybranej przez Ciebie osoby. " +gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Organizator Ślubu: " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Coś mi tu nie pasuje. To nie jest ta osoba.[ENTER]Czy możesz to sprawdzić? " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Śluby są możliwe od poziomu 25. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Twój partner nie jest gotowy na małżeństwo.[ENTER]Porozmawiajcie ze sobą. " +gameforge.marriage_manage._520_say = "Dobrze, przygotowania zakończone. Ceremonia może[ENTER]się zacząć. " +gameforge.marriage_manage._530_say = "To będzie piękny Ślub! " gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Rozpocznij Marsz Weselny " -gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Zakocz Marsz Weselny " +gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Zakończ Marsz Weselny " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noc " -gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "nieg " -gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Zakoczenie lubu " -gameforge.marriage_manage._590_say = "Poczekaj chwilk, rozmawiam z twoim partnerem. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Czy chcesz kontynuowa lub? " -gameforge.marriage_manage._60_say = "Co? Chcesz wzi lub bez Obrczki? " +gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Śnieg " +gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Zakończenie Ślubu " +gameforge.marriage_manage._590_say = "Poczekaj chwilkę, rozmawiam z twoim partnerem. " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Czy chcesz kontynuować Ślub? " +gameforge.marriage_manage._60_say = "Co? Chcesz wziąć Ślub bez Obrączki? " gameforge.marriage_manage._610_select = "Tak " gameforge.marriage_manage._620_select = "Nie " -gameforge.marriage_manage._630_say = "Twj partner musi take wyrazi zgod na[ENTER]kontynuacj.[ENTER]lub nie moe by kontynuowany, poniewa twj[ENTER]partner nie jest online. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "Musimy czeka na zgod twojego partnera.[ENTER]Jeszcze jej nie mamy. " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Czy chcesz kontynuowa lub? " -gameforge.marriage_manage._660_say = "Twj partner nie wyrazi zgody! " -gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Rozwd " -gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Rozwd " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Nie moesz si rozwie legalnie pod nieobecno[ENTER]partnera. Wr z partnerem! Rozwd jest spraw[ENTER]majtkow , nieprawda..? " -gameforge.marriage_manage._700_say = "Aby wzi legalny rozwd, potrzebujesz 500.000[ENTER]Yang i zgody od twojego partnera.[ENTER]Czy naprawd chcesz to zrobi? " -gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Piercionek Zarczynowy " -gameforge.marriage_manage._710_select = "Ah, to by taki art. " -gameforge.marriage_manage._720_say = "Przynie Obrczk lubn. " -gameforge.marriage_manage._730_say = "Niech twj partner przyniesie tutaj Obrczk. " -gameforge.marriage_manage._740_say = "Nie sta Ci na rozwd. Masz za mao Yang! " -gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Aby wzi rozwd, potrzebujesz %s Yang. " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Potrzebujesz 500.000 Yang na rozwd. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "Czy naprawd chcesz wzi rozwd?[ENTER]To moe by wielki bd. Naprawd tego chcesz? " -gameforge.marriage_manage._780_select = "Nie. Zmieniem zdanie. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "Zmieniam zdanie. Nie chc bra rozwodu. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "To na pewno lepsza droga. ycz Ci dugiego ycia[ENTER]w pokoju. " -gameforge.marriage_manage._80_say = "Musisz zdoby Piercionek Zarczynowy.[ENTER]Dopiero wtedy bdziesz mg wzi lub. " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Wzie rozwd. " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Czy zgadzasz si na Rozwd? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "Rozwd zosta przeprowadzony.[ENTER]Jestecie teraz rozwiedzeni. " -gameforge.marriage_manage._830_say = "Wasze dokumenty nie s kompletne. Prosz,[ENTER]przyjdcie pniej. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Rozwd zosta anulowany. " -gameforge.marriage_manage._850_say = "Twj partner nie chce rozwodu. Wyjanijcie to[ENTER]sobie. " -gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Zdejmij Obrczk lubn. " -gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Zdejmij Obrczk lubn. " -gameforge.marriage_manage._880_say = "Powiniene zapomnie o zych wspomnieniach. Tak[ENTER]szybko, jak to tylko moliwe. " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Obrczka lubna zostaa zdjta. " -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Rozwd Jednostronny " -gameforge.marriage_manage._90_say = "Naprawd chcesz wzi lub w takim stroju?[ENTER]Bierzesz lub raz w yciu, wic powiniene by[ENTER]przynajmniej stosownie ubrany. " -gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Stranik: " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Potrzebujesz 1 miliona Yang aby rozwie si[ENTER]jednostronnie. Czy na pewno chcesz tego dokona? " -gameforge.marriage_manage._930_select = "Nie, to byo tylko pytanie... " -gameforge.marriage_manage._940_say = "Nie masz wystarczajcej iloci Yang na rozwd.[ENTER]Potrzebujesz tylu Yang, ile miae na lub.[ENTER]Wiec, moe zechcesz rozway to ponownie... " -gameforge.marriage_manage._950_say = "Czy teraz ju naprawd chcesz si rozwie?[ENTER]Zastanw si gboko " -gameforge.marriage_manage._960_select = "Tak, chc. " -gameforge.marriage_manage._970_select = "Musz to jeszcze raz przemyle. " -gameforge.marriage_manage._980_say = "W porzdku...[ENTER]Moe to bdzie lepsza droga.[ENTER]Przyjd jak powanie si zastanowisz, ale wpierw[ENTER]musisz to potraktowa na serio. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Jeli jeste pewien, dobrze: zaczynamy![ENTER]ycz Ci wszystkiego co najlepsze![ENTER][ENTER]Jednostronny Rozwd zosta przeprowadzony. " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Twój partner musi także wyrazić zgodę na[ENTER]kontynuację.[ENTER]Ślub nie może być kontynuowany, ponieważ twój[ENTER]partner nie jest online. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Musimy czekać na zgodę twojego partnera.[ENTER]Jeszcze jej nie mamy. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Czy chcesz kontynuować Ślub? " +gameforge.marriage_manage._660_say = "Twój partner nie wyraził zgody! " +gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Rozwód " +gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Rozwód " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Nie możesz się rozwieść legalnie pod nieobecność[ENTER]partnera. Wróć z partnerem! Rozwód jest sprawą[ENTER]majątkową , nieprawdaż..? " +gameforge.marriage_manage._700_say = "Aby wziąć legalny rozwód, potrzebujesz 500.000[ENTER]Yang i zgody od twojego partnera.[ENTER]Czy naprawdę chcesz to zrobić? " +gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Pierścionek Zaręczynowy " +gameforge.marriage_manage._710_select = "Ah, to był taki żart. " +gameforge.marriage_manage._720_say = "Przynieś Obrączkę Ślubną. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "Niech twój partner przyniesie tutaj Obrączkę. " +gameforge.marriage_manage._740_say = "Nie stać Cię na rozwód. Masz za mało Yang! " +gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Aby wziąć rozwód, potrzebujesz %s Yang. " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Potrzebujesz 500.000 Yang na rozwód. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Czy naprawdę chcesz wziąć rozwód?[ENTER]To może być wielki błąd. Naprawdę tego chcesz? " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Nie. Zmieniłem zdanie. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Zmieniam zdanie. Nie chcę brać rozwodu. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "To na pewno lepsza droga. Życzę Ci długiego życia[ENTER]w pokoju. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Musisz zdobyć Pierścionek Zaręczynowy.[ENTER]Dopiero wtedy będziesz mógł wziąć Ślub. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Wziąłeś rozwód. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Czy zgadzasz się na Rozwód? " +gameforge.marriage_manage._820_say = "Rozwód został przeprowadzony.[ENTER]Jesteście teraz rozwiedzeni. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Wasze dokumenty nie są kompletne. Proszę,[ENTER]przyjdźcie później. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Rozwód został anulowany. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "Twój partner nie chce rozwodu. Wyjaśnijcie to[ENTER]sobie. " +gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Zdejmij Obrączkę Ślubną. " +gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Zdejmij Obrączkę Ślubną. " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Powinieneś zapomnieć o złych wspomnieniach. Tak[ENTER]szybko, jak to tylko możliwe. " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Obrączka Ślubna została zdjęta. " +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Rozwód Jednostronny " +gameforge.marriage_manage._90_say = "Naprawdę chcesz wziąć Ślub w takim stroju?[ENTER]Bierzesz ślub raz w życiu, więc powinieneś być[ENTER]przynajmniej stosownie ubrany. " +gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Strażnik: " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Potrzebujesz 1 miliona Yang aby rozwieść się[ENTER]jednostronnie. Czy na pewno chcesz tego dokonać? " +gameforge.marriage_manage._930_select = "Nie, to było tylko pytanie... " +gameforge.marriage_manage._940_say = "Nie masz wystarczającej ilości Yang na rozwód.[ENTER]Potrzebujesz tylu Yang, ile miałeś na Ślub.[ENTER]Wiec, może zechcesz rozważyć to ponownie... " +gameforge.marriage_manage._950_say = "Czy teraz już naprawdę chcesz się rozwieść?[ENTER]Zastanów się głęboko " +gameforge.marriage_manage._960_select = "Tak, chcę. " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Muszę to jeszcze raz przemyśleć. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "W porządku...[ENTER]Może to będzie lepsza droga.[ENTER]Przyjdź jak poważnie się zastanowisz, ale wpierw[ENTER]musisz to potraktować na serio. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Jeśli jesteś pewien, dobrze: zaczynamy![ENTER]Życzę Ci wszystkiego co najlepsze![ENTER][ENTER]Jednostronny Rozwód został przeprowadzony. " gameforge.mining = {} gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae: " -gameforge.mining._20_say = "Twj Kilof nie moe zosta ulepszony.[ENTER]Za mao trenowae! " -gameforge.mining._30_say = "Chcesz ulepszy swj kilof?[ENTER]Zobaczmy... teraz ma poziom %s. " -gameforge.mining._40_say = "Czy chcesz go ulepszy? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = "Decyzja naley do ciebie. Jeli jednak bdziesz[ENTER]chcia ulepszy Kilof, to po prostu przyjd[ENTER]ponownie. Na razie! " -gameforge.mining._60_say = "Przykro mi, ale zaistnia problem podczas[ENTER]ulepszenia. Nie mogem nic zrobi. Prosz, we go[ENTER]z powrotem i sprbuj ponownie pniej. " -gameforge.mining._70_say = "Oto twj kilof z nowym poziomem! " -gameforge.mining._80_say = "A niech to, co poszo nie tak.[ENTER]Wybacz, ale punkty twojego kilofu niestety spady. " +gameforge.mining._20_say = "Twój Kilof nie może zostać ulepszony.[ENTER]Za mało trenowałeś! " +gameforge.mining._30_say = "Chcesz ulepszyć swój kilof?[ENTER]Zobaczmy... teraz ma poziom %s. " +gameforge.mining._40_say = "Czy chcesz go ulepszyć? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Decyzja należy do ciebie. Jeśli jednak będziesz[ENTER]chciał ulepszyć Kilof, to po prostu przyjdź[ENTER]ponownie. Na razie! " +gameforge.mining._60_say = "Przykro mi, ale zaistniał problem podczas[ENTER]ulepszenia. Nie mogłem nic zrobić. Proszę, weź go[ENTER]z powrotem i spróbuj ponownie później. " +gameforge.mining._70_say = "Oto twój kilof z nowym poziomem! " +gameforge.mining._80_say = "A niech to, coś poszło nie tak.[ENTER]Wybacz, ale punkty twojego kilofu niestety spadły. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = "Chcesz otworzy skrzyni za pomoc tego klucza? " -gameforge.mystery_key._020_select = "Tak, otwrz skrzyni " +gameforge.mystery_key._010_say = "Chcesz otworzyć skrzynię za pomocą tego klucza? " +gameforge.mystery_key._020_select = "Tak, otwórz skrzynię " gameforge.mystery_key._030_select = "Nie, nie teraz. " -gameforge.mystery_key._040_say = "Potrzebujesz Rubinowy lub Diamentowy Klucz, aby[ENTER]otworzy Tajemnicz Rubinow Skrzyni! " +gameforge.mystery_key._040_say = "Potrzebujesz Rubinowy lub Diamentowy Klucz, aby[ENTER]otworzyć Tajemniczą Rubinową Skrzynię! " gameforge.neutral_warp = {} gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Witaj! " gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Staruszek: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "Witaj![ENTER]Wiem jak przedosta si std na inne obszary.[ENTER]Jeeli dasz mi troch Yang, mog Ci przenie. " -gameforge.neutral_warp._40_say = "Gdzie chcesz si teraz uda?[ENTER]Kosztuje to %s Yang. " -gameforge.neutral_warp._50_select = "Gra Sohan " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Witaj![ENTER]Wiem jak przedostać się stąd na inne obszary.[ENTER]Jeżeli dasz mi trochę Yang, mogę Cię przenieść. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Gdzie chcesz się teraz udać?[ENTER]Kosztuje to %s Yang. " +gameforge.neutral_warp._50_select = "Góra Sohan " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Chc do siostry Starszej Pani. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "Starsza Pani ju mi powiedziaa, e przybdziesz.[ENTER]Powiedziaa, ebym nie bra adnych pienidzy od[ENTER]Ciebie za t podr, poniewa wywiadczasz jej[ENTER]przysug. Czasami spotykamy si na herbat, wic[ENTER]z mi chci speni jej prob. Ale jest to[ENTER]tylko jednorazowa znika![ENTER]Uwaaj tam na siebie, obywatele obcych krlestw[ENTER]nie s tam mile widziani. " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Chcę do siostry Starszej Pani. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "Starsza Pani już mi powiedziała, że przybędziesz.[ENTER]Powiedziała, żebym nie brał żadnych pieniędzy od[ENTER]Ciebie za tę podróż, ponieważ wyświadczasz jej[ENTER]przysługę. Czasami spotykamy się na herbatę, więc[ENTER]z miłą chęcią spełnię jej prośbę. Ale jest to[ENTER]tylko jednorazowa zniżka![ENTER]Uważaj tam na siebie, obywatele obcych królestw[ENTER]nie są tam mile widziani. " gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ach, to ty![ENTER]Dawno ju si nie widzielimy.[ENTER]Bdzie ju jaki rok, ho ho![ENTER]Pewnie zastanawiasz si, dlaczego znowu do was[ENTER]przybyem.[ENTER]Zaraz wszystko wytumacz... " -gameforge.new_christmas._030_say = "S to cikie czasy, w ktrych przyszo nam y.[ENTER]Nikt nie chce kupowa ksiek ani innych rzeczy.[ENTER]A w moim wieku nie mog ju caymi dniami lata[ENTER]zaprzgiem od domu do domu. Postanowiem zatem,[ENTER]e w tym roku wita bd obchodzi tutaj w[ENTER]wiosce. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Jeli masz jeszcze jakie pytania, to pytaj[ENTER]miao. Wesoych wit! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Napijesz si grzaca? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Mniemam, e wiesz, co to jest, co? Nie[ENTER]ma lepszego napoju na srog zim! Dobre wino,[ENTER]szczypta cynamonu, par godzikw... chlup! " -gameforge.new_christmas._070_say = "Na taki mrz pomoe jedynie yk grzaca! Doda ci[ENTER]si i wigoru. Chcesz sprbowa? Nie ma sprawy,[ENTER]poczekaj chwilk. " -gameforge.new_christmas._080_say = "Widz, e posmakowao, ho ho![ENTER]Czujesz rozgrzewajce ci ciepo? No i ten smak,[ENTER]taki sodki i owocowy. Wesoych wit! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Wicej grzaca poprosz! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Ach, moment![ENTER]Zapomniaem o pewnym szczegle![ENTER]Mog nawarzy ci tylko butl grzaca dziennie, na[ENTER]wicej niestety mnie nie sta. Grzaniec ten jest[ENTER]zdatny do spoycia przez 20 godzin. Jedna butelka[ENTER]zawiera 6 porcji, a jeden yk dziaa przez 30[ENTER]minut. Nie wytrb zatem wszystkiego na raz! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Prosz bardzo! Ten niezwyky trunek doda ci[ENTER]skrzyde, ho ho ho! Smacznego i Wesoych wit! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Co, jeszcze wicej?[ENTER]Wybacz, ale wydaje mi si, e na dzisiaj ju masz[ENTER]dosy. Od twojej ostatniej porcji grzaca nie[ENTER]mina jeszcze doba. Nie chcesz przecie popa w[ENTER]nag, co? Wpadnij ponownie za jaki czas.[ENTER]Wesoych wit! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ach, to ty![ENTER]Dawno już się nie widzieliśmy.[ENTER]Będzie już jakiś rok, ho ho![ENTER]Pewnie zastanawiasz się, dlaczego znowu do was[ENTER]przybyłem.[ENTER]Zaraz wszystko wytłumaczę... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Są to ciężkie czasy, w których przyszło nam żyć.[ENTER]Nikt nie chce kupować książek ani innych rzeczy.[ENTER]A w moim wieku nie mogę już całymi dniami latać[ENTER]zaprzęgiem od domu do domu. Postanowiłem zatem,[ENTER]że w tym roku Święta będę obchodził tutaj w[ENTER]wiosce. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Jeśli masz jeszcze jakieś pytania, to pytaj[ENTER]śmiało. Wesołych Świąt! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Napijesz się grzańca? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Mniemam, że wiesz, co to jest, co? Nie[ENTER]ma lepszego napoju na srogą zimę! Dobre wino,[ENTER]szczypta cynamonu, parę goździków... chlup! " +gameforge.new_christmas._070_say = "Na taki mróz pomoże jedynie łyk grzańca! Doda ci[ENTER]sił i wigoru. Chcesz spróbować? Nie ma sprawy,[ENTER]poczekaj chwilkę. " +gameforge.new_christmas._080_say = "Widzę, że posmakowało, ho ho![ENTER]Czujesz rozgrzewające cię ciepło? No i ten smak,[ENTER]taki słodki i owocowy. Wesołych Świąt! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Więcej grzańca poproszę! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Ach, moment![ENTER]Zapomniałem o pewnym szczególe![ENTER]Mogę nawarzyć ci tylko butlę grzańca dziennie, na[ENTER]więcej niestety mnie nie stać. Grzaniec ten jest[ENTER]zdatny do spożycia przez 20 godzin. Jedna butelka[ENTER]zawiera 6 porcji, a jeden łyk działa przez 30[ENTER]minut. Nie wytrąb zatem wszystkiego na raz! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Proszę bardzo! Ten niezwykły trunek doda ci[ENTER]skrzydeł, ho ho ho! Smacznego i Wesołych Świąt! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Co, jeszcze więcej?[ENTER]Wybacz, ale wydaje mi się, że na dzisiaj już masz[ENTER]dosyć. Od twojej ostatniej porcji grzańca nie[ENTER]minęła jeszcze doba. Nie chcesz przecież popaść w[ENTER]nałóg, co? Wpadnij ponownie za jakiś czas.[ENTER]Wesołych Świąt! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} -gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Z %d moesz rozpakowa jeszcze %d. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Nastpny prezent za %d min. " +gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Z %d możesz rozpakować jeszcze %d. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Następny prezent za %d min. " gameforge.new_christmas_sock = {} gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "O co chodzi z tymi skarpetkami? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Skarpetki! Bybym o nich zupenie zapomnia![ENTER]Chciaem schowa swoje prezenty w skarpetkach[ENTER]wiszcych nad kominkami, ale jakie kreatury ju[ENTER]zdyy je ukra![ENTER]Pom mi je odzyska! " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Wytropienie tych skarpetek to nie taka prosta[ENTER]sprawa. Potrzebujesz Reniferka, aby tego dokona. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Czy nie jest on sodki?[ENTER]Poza tym posiada wymienity zmys wchu. Jest to[ENTER]profesjonalny tropiciel skarpet![ENTER]Pozostanie on przy tobie przez 2 godziny i bdzie[ENTER]pomaga ci w poszukiwaniach. Potem musi jednak[ENTER]odpocz 24 godziny.[ENTER]Jeli nie chce ci si tak dugo czeka, to[ENTER]zerknij na dole po lewej na obracajc si monet[ENTER]- czeka tam na ciebie drugi Reniferek. Uciesz[ENTER]si jednak, jeli jutro ponownie mnie odwiedzisz! " -gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Przynosz ci skarpetki! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Przynie mi przynajmniej 5 skarpetek, a otrzymasz[ENTER]nagrod.[ENTER]Urrgh, zapach znoszonych skarpetek jest normalnie[ENTER]obleny! Wr, gdy uzbierasz wystarczajc ilo.[ENTER]Wesoych wit! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, widz, e masz ju wystarczajc ilo[ENTER]skarpetek, zaraz je sprawdz.[ENTER]Urrrgh, ten zapaszek... Tak, to wanie o te[ENTER]skarpetki mi chodzio![ENTER]Wesoych wit! " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Skarpetki! Byłbym o nich zupełnie zapomniał![ENTER]Chciałem schować swoje prezenty w skarpetkach[ENTER]wiszących nad kominkami, ale jakieś kreatury już[ENTER]zdążyły je ukraść![ENTER]Pomóż mi je odzyskać! " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Wytropienie tych skarpetek to nie taka prosta[ENTER]sprawa. Potrzebujesz Reniferka, aby tego dokonać. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Czyż nie jest on słodki?[ENTER]Poza tym posiada wyśmienity zmysł węchu. Jest to[ENTER]profesjonalny tropiciel skarpet![ENTER]Pozostanie on przy tobie przez 2 godziny i będzie[ENTER]pomagał ci w poszukiwaniach. Potem musi jednak[ENTER]odpocząć 24 godziny.[ENTER]Jeśli nie chce ci się tak długo czekać, to[ENTER]zerknij na dole po lewej na obracającą się monetę[ENTER]- czeka tam na ciebie drugi Reniferek. Ucieszę[ENTER]się jednak, jeśli jutro ponownie mnie odwiedzisz! " +gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Przynoszę ci skarpetki! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Przynieś mi przynajmniej 5 skarpetek, a otrzymasz[ENTER]nagrodę.[ENTER]Urrgh, zapach znoszonych skarpetek jest normalnie[ENTER]obleśny! Wróć, gdy uzbierasz wystarczającą ilość.[ENTER]Wesołych Świąt! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, widzę, że masz już wystarczającą ilość[ENTER]skarpetek, zaraz je sprawdzę.[ENTER]Urrrgh, ten zapaszek... Tak, to właśnie o te[ENTER]skarpetki mi chodziło![ENTER]Wesołych Świąt! " gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Reniferek " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Dzisiaj ju daem ci jedn Piecz Reniferka.[ENTER]Twj zwierzak musi teraz nieco odpocz. Jutro[ENTER]bdzie jednak znowu na nogach. Jeli nie chce ci[ENTER]si tak dugo czeka, to zerknij na dole po lewej[ENTER]na obracajc si monet, a znajdziesz za ni[ENTER]jeszcze jednego Reniferka. Uciesz si jednak,[ENTER]jeli odwiedzisz mnie jutro ponownie! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Dzisiaj przyniose mi ju swoje skarpetki.[ENTER]Pamitaj, moesz oddawa je tylko co 24 godziny. " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Dzisiaj już dałem ci jedną Pieczęć Reniferka.[ENTER]Twój zwierzak musi teraz nieco odpocząć. Jutro[ENTER]będzie jednak znowu na nogach. Jeśli nie chce ci[ENTER]się tak długo czekać, to zerknij na dole po lewej[ENTER]na obracającą się monetę, a znajdziesz za nią[ENTER]jeszcze jednego Reniferka. Ucieszę się jednak,[ENTER]jeśli odwiedzisz mnie jutro ponownie! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Dzisiaj przyniosłeś mi już swoje skarpetki.[ENTER]Pamiętaj, możesz oddawać je tylko co 24 godziny. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Prezent dla Chaegiraba " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mj wujek Chaegirab powici swoje ycie nauce i[ENTER]przeznacza cay swj Yang na badania. By zawsze[ENTER]dobry dla mnie, dlatego te chciabym mu zrobi[ENTER]ma niespodziank i podarowa prezent. Czy[ENTER]mgby pj do Uriel i zapyta si go, czy ma[ENTER]pomys, co mgbym podarowa wujkowi? Jest dawnym[ENTER]nauczycielem mojego wujka i zna go na wylot. " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ale nic nie mw mojemu wujkowi! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pomoesz mi? " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mój wujek Chaegirab poświęcił swoje życie nauce i[ENTER]przeznacza cały swój Yang na badania. Był zawsze[ENTER]dobry dla mnie, dlatego też chciałbym mu zrobić[ENTER]małą niespodziankę i podarować prezent. Czy[ENTER]mógłbyś pójść do Uriel i zapytać się go, czy ma[ENTER]pomysł, co mógłbym podarować wujkowi? Jest dawnym[ENTER]nauczycielem mojego wujka i zna go na wylot. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ale nic nie mów mojemu wujkowi! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pomożesz mi? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Porozmawiaj z Urielem " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: " -gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Porozmawiaj z Urielem o jego byym uczniu[ENTER]Chaegirabie. " +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Porozmawiaj z Urielem o jego byłym uczniu[ENTER]Chaegirabie. " gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel jest w %s. " -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim chce obdarowa Chaegiraba... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Caa rado badacza to moliwo przeprowadzenia[ENTER]bada. Uszczliwisz Chaegiraba, jeli pomoesz[ENTER]mu w jego pracy. Wilk Mu-Rang jest rzadkim[ENTER]gociem w naszym kraju, a jego futro to[ENTER]drogocenny skarb dla kadego biologa. 5 Futer[ENTER]powinno wystarczy. Przeka to Wonda-Rimowi. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Takie Futro na pewno zrobi wraenie na Biologu. " +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim chce obdarować Chaegiraba... " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Cała radość badacza to możliwość przeprowadzenia[ENTER]badań. Uszczęśliwisz Chaegiraba, jeśli pomożesz[ENTER]mu w jego pracy. Wilk Mu-Rang jest rzadkim[ENTER]gościem w naszym kraju, a jego futro to[ENTER]drogocenny skarb dla każdego biologa. 5 Futer[ENTER]powinno wystarczyć. Przekaż to Wonda-Rimowi. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Takie Futro na pewno zrobi wrażenie na Biologu. " gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Tak, powiem mu. " -gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Powrt do Wonda-Rima " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel wpad na dobry pomys, co mona podarowa[ENTER]Chaegirabowi. Wr do Wonda-Rima i opowiedz mu o[ENTER]tym. " -gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim znajduje si w %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Rada Uriela brzmi niele. A poniewa tak bardzo[ENTER]chciabym zrobi mojemu wujkowi niespodziank,[ENTER]musz za wszelk cen zdoby te futra. Czy[ENTER]mgby uda si na owy i zabi dla mnie 5[ENTER]Mu-Rangw? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Musz zabi Wilki Mu-Rang, aby zdoby ich futra. " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 sztuk wystarczy, aby zrobi dobry prezent. " -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Do dziea! " -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Zdobye dobrej jakoci Futro. " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Poluj na Wilki Mu-Rang i zdobd ich Futro. " -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Do tej pory zdobye %s z 5 Futer. " +gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Powrót do Wonda-Rima " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel wpadł na dobry pomysł, co można podarować[ENTER]Chaegirabowi. Wróć do Wonda-Rima i opowiedz mu o[ENTER]tym. " +gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim znajduje się w %s. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Rada Uriela brzmi nieźle. A ponieważ tak bardzo[ENTER]chciałbym zrobić mojemu wujkowi niespodziankę,[ENTER]muszę za wszelką cenę zdobyć te futra. Czy[ENTER]mógłbyś udać się na łowy i zabić dla mnie 5[ENTER]Mu-Rangów? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Muszę zabić Wilki Mu-Rang, aby zdobyć ich futra. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 sztuk wystarczy, aby zrobić dobry prezent. " +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Do dzieła! " +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Zdobyłeś dobrej jakości Futro. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Poluj na Wilki Mu-Rang i zdobądź ich Futro. " +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Do tej pory zdobyłeś %s z 5 Futer. " gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Futra dla Wonda Rima " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Zdobye ju wystarczajco ilo Futer. Dostarcz[ENTER]je teraz Wonda-Rimowi. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Zdobye ju %s Futer Wilkw. " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "To naprawd pikne Futra. Bardzo ci dzikuj.[ENTER]Mgby je zanie mojemu wujkowi Chaegirabowi? " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Zdobyłeś już wystarczająco ilość Futer. Dostarcz[ENTER]je teraz Wonda-Rimowi. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Zdobyłeś już %s Futer Wilków. " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "To naprawdę piękne Futra. Bardzo ci dziękuję.[ENTER]Mógłbyś je zanieś mojemu wujkowi Chaegirabowi? " gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Wujek Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim poprosi ci, aby zanis Futra Wilkw[ENTER]Chaegirabowi. " -gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab znajduje si w %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. A teraz to prbuje zrobi. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Od kogo s Futra? Od Wonda-Rima, ale to ty[ENTER]zabie dla niego Wilki?[ENTER]Wstydz si za mojego bratanka, ktry pozwala,[ENTER]aby inni za niego pracowali. Dlatego te nie[ENTER]przyjm Futer, przykro mi, e powicie tyle[ENTER]czasu i trudu. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Powiedz Wonda-Rimowi, e go przejrzaem! Jeli[ENTER]chce mnie uszczliwi, to niech sam uda si na[ENTER]owy. " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nie przyj Futer i jest rozczarowany[ENTER]postpowaniem Wonda-Rima. Wysa ci z powrotem[ENTER]do Wonda-Rima. " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Co powiedzia mj wujek? Mam nadziej, e podoba[ENTER]mu si prezent? " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Tak, by zachwycony! " +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim poprosił cię, abyś zaniósł Futra Wilków[ENTER]Chaegirabowi. " +gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab znajduje się w %s. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. A teraz to próbuje zrobić. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Od kogo są Futra? Od Wonda-Rima, ale to ty[ENTER]zabiłeś dla niego Wilki?[ENTER]Wstydzę się za mojego bratanka, który pozwala,[ENTER]aby inni za niego pracowali. Dlatego też nie[ENTER]przyjmę Futer, przykro mi, że poświęciłeś tyle[ENTER]czasu i trudu. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Powiedz Wonda-Rimowi, że go przejrzałem! Jeśli[ENTER]chce mnie uszczęśliwić, to niech sam uda się na[ENTER]łowy. " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nie przyjął Futer i jest rozczarowany[ENTER]postępowaniem Wonda-Rima. Wysłał cię z powrotem[ENTER]do Wonda-Rima. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Co powiedział mój wujek? Mam nadzieję, że podobał[ENTER]mu się prezent? " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Tak, był zachwycony! " gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nie, wcale. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Ciesz si! To wspaniae uczucie sprawi innym[ENTER]rado. Oczywicie zostaniesz nagrodzony. Prosz[ENTER]przyjmij to! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Otrzymae 20.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Bryk Zota " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Okamae Wonda-Rima i dlatego stracie Punkty[ENTER]Rangi! " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Nie przyj Futer? Hmm, to nie by zbyt dobry[ENTER]pomys, wysa ci na polowanie, mogem uda si[ENTER]sam. Nastpnym razem postpi inaczej. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Cay twj trud przecie nie moe pj na marne.[ENTER]Najlepiej bdzie jak udasz si do Yang-Shina.[ENTER]Odkupi on od ciebie Futra za dobr cen. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj si do myliwego Yang-Shina,[ENTER]ktry przebywa w Yayang i sprzedaj mu futra. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj si do myliwego Yang-Shina,[ENTER]ktry przebywa w Bokjung i sprzedaj mu futra. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj si do myliwego Yang-Shina,[ENTER]ktry przebywa w Bakra i sprzedaj mu futra. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Futra Mu-Rang? Na pewno przydadz mi si. Zrobi[ENTER]sobie z nich now bielizn. Prosz, oto woreczek[ENTER]Yang za twj trud. Spjrz, znalazem wczoraj[ENTER]Ksig, moe ci si przyda. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Otrzymae 40.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Ksig Umiejtnoci. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Cieszę się! To wspaniałe uczucie sprawić innym[ENTER]radość. Oczywiście zostaniesz nagrodzony. Proszę[ENTER]przyjmij to! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Otrzymałeś 20.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Bryłką Złota " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Okłamałeś Wonda-Rima i dlatego straciłeś Punkty[ENTER]Rangi! " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Nie przyjął Futer? Hmm, to nie był zbyt dobry[ENTER]pomysł, wysłać cię na polowanie, mogłem udać się[ENTER]sam. Następnym razem postąpię inaczej. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Cały twój trud przecież nie może pójść na marne.[ENTER]Najlepiej będzie jak udasz się do Yang-Shina.[ENTER]Odkupi on od ciebie Futra za dobrą cenę. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj się do myśliwego Yang-Shina,[ENTER]który przebywa w Yayang i sprzedaj mu futra. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj się do myśliwego Yang-Shina,[ENTER]który przebywa w Bokjung i sprzedaj mu futra. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj się do myśliwego Yang-Shina,[ENTER]który przebywa w Bakra i sprzedaj mu futra. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Futra Mu-Rang? Na pewno przydadzą mi się. Zrobię[ENTER]sobie z nich nową bieliznę. Proszę, oto woreczek[ENTER]Yang za twój trud. Spójrz, znalazłem wczoraj[ENTER]Księgę, może ci się przyda. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Otrzymałeś 40.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Księgę Umiejętności. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} -gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Stranik: " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Stranik Wsi ma zadanie dla ciebie. Udaj si do[ENTER]niego i dowiedz si o co chodzi. " +gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Strażnik: " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Strażnik Wsi ma zadanie dla ciebie. Udaj się do[ENTER]niego i dowiedz się o co chodzi. " gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Chory Brat " -gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Chory Stranik " -gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Stranik: " +gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Chory Strażnik " +gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Strażnik: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Stranik Wiey Demonw " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Martwi si o mojego brata, ktry jest[ENTER]Stranikiem Wiey Demonw. Ju od pewnego czasu[ENTER]nie czu si najlepiej, a teraz jest powanie[ENTER]chory. Boli go gowa, a jego skra jest[ENTER]zaczerwieniona, ale niestety nie moe opuci[ENTER]suby. Czy moesz zaatwi mu lekarstwo od[ENTER]Baek-Go? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Sam bym poszed, ale Wiea Demonw znajduje si[ENTER]na terenie wityni Hwang, porodku Doliny[ENTER]Seungryong. Tam roi si tylko od niebezpiecznych[ENTER]kreatur... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Wrcie ju. Zapomniae symptomy? Musisz[ENTER]uwaniej sucha, gdy kto mwi co do ciebie.[ENTER]Mojego brata boli gowa i ma zaczerwienion[ENTER]skr. Przeka to Baek-Gowi! " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Pom bratu " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Strażnik Wieży Demonów " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Martwię się o mojego brata, który jest[ENTER]Strażnikiem Wieży Demonów. Już od pewnego czasu[ENTER]nie czuł się najlepiej, a teraz jest poważnie[ENTER]chory. Boli go głowa, a jego skóra jest[ENTER]zaczerwieniona, ale niestety nie może opuścić[ENTER]służby. Czy możesz załatwić mu lekarstwo od[ENTER]Baek-Go? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Sam bym poszedł, ale Wieża Demonów znajduje się[ENTER]na terenie Świątyni Hwang, pośrodku Doliny[ENTER]Seungryong. Tam roi się tylko od niebezpiecznych[ENTER]kreatur... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Wróciłeś już. Zapomniałeś symptomy? Musisz[ENTER]uważniej słuchać, gdy ktoś mówi coś do ciebie.[ENTER]Mojego brata boli głowa i ma zaczerwienioną[ENTER]skórę. Przekaż to Baek-Gowi! " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Pomóż bratu " gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Lekarstwo od Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Porozmawiaj z Baek-Go o lekarstwie dla Stranika[ENTER]Wiey Demonw. " -gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Porozmawiaj z Baek-Go o lekarstwie dla Strażnika[ENTER]Wieży Demonów. " +gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Potrzebujesz lekarstwo? Moe zakoczy si[ENTER]gronie, zaycie lekarstwa tak w ciemno. Musisz[ENTER]mi powiedzie jakie s symptomy choroby. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Bl gowy i zaczerwieniona skra " -gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Bl garda oraz skurcze " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Potrzebujesz lekarstwo? Może zakończyć się[ENTER]groźnie, zażycie lekarstwa tak w ciemno. Musisz[ENTER]mi powiedzieć jakie są symptomy choroby. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Ból głowy i zaczerwieniona skóra " +gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Ból gardła oraz skurcze " gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Nie wiem. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Wydaje mi si, e to wierzb demonw. Mona si[ENTER]go nabawi od zaraonych pajczakami bestii. Mog[ENTER]ci jednak zrobi lekarstwo, ktry mu na pewno[ENTER]pomoe. Zdobd tylko kilka skadnikw. " -gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Potrzebuj: " -gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Musisz polowa na: " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Potrzebuj te: " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Jeszcze nigdy nie syszaem o takiej chorobie.[ENTER]Jeste pewny, e Stranik Wsi Demonw poda ci[ENTER]prawidowe symptomy? Lepiej bdzie jak zapytasz[ENTER]si go jeszcze raz. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nie mog postawi prawidowej diagnozy, jeli nie[ENTER]znam symptomw. Id i zapytaj si jeszcze raz. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Wydaje mi się, że to świerzb demonów. Można się[ENTER]go nabawić od zarażonych pajęczakami bestii. Mogę[ENTER]ci jednak zrobić lekarstwo, który mu na pewno[ENTER]pomoże. Zdobądź tylko kilka składników. " +gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Potrzebuję: " +gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Musisz polować na: " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Potrzebuję też: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Jeszcze nigdy nie słyszałem o takiej chorobie.[ENTER]Jesteś pewny, że Strażnik Wsi Demonów podał ci[ENTER]prawidłowe symptomy? Lepiej będzie jak zapytasz[ENTER]się go jeszcze raz. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nie mogę postawić prawidłowej diagnozy, jeśli nie[ENTER]znam symptomów. Idź i zapytaj się jeszcze raz. " gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Lekarstwo " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Dobrze, brakuje jeszcze tylko %s pczkw zi. " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "To ju chyba wszystkie Zioa. A teraz szybko z[ENTER]powrotem do Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Dobrze, teraz brakuje jeszcze jedynie %s wtrb. " -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ach! Wtroba. Brakuje mi jeszcze %s. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "To ju chyba wszystkie Wtroby. A teraz szybko z[ENTER]powrotem do Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Niestety, ale tej Wtroby nie mog uy. " -gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Zioa Lecznicze. " -gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Wtroby Tygrysa. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Posiadasz ju wszystkie skadniki potrzebne do[ENTER]przyrzdzenia Lekarstwa. Udaj si do Baek-Go i[ENTER]przeka mu je. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Zbierz skadniki, ktre potrzebuje Baek-Go do[ENTER]przyrzdzenia Lekarstwa: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Dzikuj, teraz mog przyrzdzi Lekarstwo na[ENTER]wierzb demonw. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Gotowe! Oto Lekarstwo. Pamitaj jednak, e[ENTER]przyrzdziem ze wieych skadnikw i dlatego[ENTER]musisz je dostarczy choremu w cigu %s minut! " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Brata Stranika Wiey Demonw znajdziesz porodku[ENTER]wityni Hwang. Bd jednak ostrony - Dolin[ENTER]Seungryong zamieszkuj grone kreatury! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "To nie wszystkie. Zgubie po drodze jakie[ENTER]skadniki? Musz mie wszystkie skadniki, w[ENTER]przeciwnym razie nie bd ci mg pomc. " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Stranik Wiey Demonw " -gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Pozostay czas " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Wprawdzie masz jeszcze czasu, ale musisz si[ENTER]troch popieszy. Ruszaj do Seungryong, do[ENTER]Stranika Wiey Demonw, zanim Lekarstwo si[ENTER]cakiem zepsuje. " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Bye zbyt powolny i czas ju min. Dostarcz[ENTER]jednak Lekarstwo Stranikowi Wiey Demonw, moe[ENTER]jeszcze zadziaa. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Dzikuj za przyniesienie mi Lekarstwa. Tak mnie[ENTER]wszystko swdzi i ju powoli wariuj. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Och, niele smakuje! Czuj, e przestaje mnie[ENTER]swdzi. " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Zasuye na wyjtkow nagrod! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Otrzymae 50.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 12.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Buty Wyszywane Zotem+4.[ENTER]Otrzymae 5 Fioletowych Mikstur. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Ble, co za okropiestwo! Lekarstwo jest zepsute -[ENTER]jak dugo tutaj szede? Smakuje jak skwaniae[ENTER]mleko. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, czekaj... wydaje mi si, e jest lepiej.[ENTER]Tak, dziaa! W takim razie otrzymasz nagrod. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Wyglda na to, e zgubie Lekarstwo. Prosz,[ENTER]udaj si jeszcze raz na polowanie i zdobd[ENTER]skadniki potrzebne do przyrzdzenia nowego[ENTER]Lekarstwa i dostarcz je Baek-Gonowi. W przeciwnym[ENTER]razie sam stan si demonem, bo duej nie[ENTER]wytrzymam tego blu. " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Otrzymae 50.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 8.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Jak to, znowu zgubie lekarstwo? W yciu nie[ENTER]spotkaem wikszej fajtapy! Ale c, mwi si[ENTER]trudno i yje si dalej. " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Otrzymujesz 25.000 Punktw Dowiadczenia. " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Dobrze, brakuje jeszcze tylko %s pęczków ziół. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "To już chyba wszystkie Zioła. A teraz szybko z[ENTER]powrotem do Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Dobrze, teraz brakuje jeszcze jedynie %s wątrób. " +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ach! Wątroba. Brakuje mi jeszcze %s. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "To już chyba wszystkie Wątroby. A teraz szybko z[ENTER]powrotem do Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Niestety, ale tej Wątroby nie mogę użyć. " +gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Zioła Lecznicze. " +gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Wątroby Tygrysa. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Posiadasz już wszystkie składniki potrzebne do[ENTER]przyrządzenia Lekarstwa. Udaj się do Baek-Go i[ENTER]przekaż mu je. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Zbierz składniki, które potrzebuje Baek-Go do[ENTER]przyrządzenia Lekarstwa: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Dziękuję, teraz mogę przyrządzić Lekarstwo na[ENTER]świerzb demonów. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Gotowe! Oto Lekarstwo. Pamiętaj jednak, że[ENTER]przyrządziłem ze świeżych składników i dlatego[ENTER]musisz je dostarczyć choremu w ciągu %s minut! " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Brata Strażnika Wieży Demonów znajdziesz pośrodku[ENTER]Świątyni Hwang. Bądź jednak ostrożny - Dolinę[ENTER]Seungryong zamieszkują groźne kreatury! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "To nie wszystkie. Zgubiłeś po drodze jakieś[ENTER]składniki? Muszę mieć wszystkie składniki, w[ENTER]przeciwnym razie nie będę ci mógł pomóc. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Strażnik Wieży Demonów " +gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Pozostały czas " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Wprawdzie masz jeszcze czasu, ale musisz się[ENTER]trochę pośpieszyć. Ruszaj do Seungryong, do[ENTER]Strażnika Wieży Demonów, zanim Lekarstwo się[ENTER]całkiem zepsuje. " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Byłeś zbyt powolny i czas już minął. Dostarcz[ENTER]jednak Lekarstwo Strażnikowi Wieży Demonów, może[ENTER]jeszcze zadziała. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Dziękuję za przyniesienie mi Lekarstwa. Tak mnie[ENTER]wszystko swędzi i już powoli wariuję. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Och, nieźle smakuje! Czuję, że przestaje mnie[ENTER]swędzić. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Zasłużyłeś na wyjątkową nagrodę! " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Otrzymałeś 50.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 12.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Buty Wyszywane Złotem+4.[ENTER]Otrzymałeś 5 Fioletowych Mikstur. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Ble, co za okropieństwo! Lekarstwo jest zepsute -[ENTER]jak długo tutaj szedłeś? Smakuje jak skwaśniałe[ENTER]mleko. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, czekaj... wydaje mi się, że jest lepiej.[ENTER]Tak, działa! W takim razie otrzymasz nagrodę. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Wygląda na to, że zgubiłeś Lekarstwo. Proszę,[ENTER]udaj się jeszcze raz na polowanie i zdobądź[ENTER]składniki potrzebne do przyrządzenia nowego[ENTER]Lekarstwa i dostarcz je Baek-Gonowi. W przeciwnym[ENTER]razie sam stanę się demonem, bo dłużej nie[ENTER]wytrzymam tego bólu. " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Otrzymałeś 50.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 8.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Jak to, znowu zgubiłeś lekarstwo? W życiu nie[ENTER]spotkałem większej fajtłapy! Ale cóż, mówi się[ENTER]trudno i żyje się dalej. " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Otrzymujesz 25.000 Punktów Doświadczenia. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Dezerter " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Myliwy Yang-Shin ma problem ze znalezieniem[ENTER]dobrej zdobyczy. Id do niego i dowiedz si, czy[ENTER]moe mu jako pomc. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Odkd pojawiy si Kamienie Metin wszystko[ENTER]zmienio si wokoo. W wielu okolicach nie mona[ENTER]ju polowa, poniewa dzikie zwierzta zachowuj[ENTER]si jakby byy wcieke. Gdzie jednak w okolicy[ENTER]mieszka Wdrowiec Nakajima i jestem przekonany,[ENTER]e on wie, gdzie mona jeszcze co dobrego[ENTER]upolowa. Odszukaj go i zapytaj si go. " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Myśliwy Yang-Shin ma problem ze znalezieniem[ENTER]dobrej zdobyczy. Idź do niego i dowiedz się, czy[ENTER]może mu jakoś pomóc. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Odkąd pojawiły się Kamienie Metin wszystko[ENTER]zmieniło się wokoło. W wielu okolicach nie można[ENTER]już polować, ponieważ dzikie zwierzęta zachowują[ENTER]się jakby były wściekłe. Gdzieś jednak w okolicy[ENTER]mieszka Wędrowiec Nakajima i jestem przekonany,[ENTER]że on wie, gdzie można jeszcze coś dobrego[ENTER]upolować. Odszukaj go i zapytaj się go. " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "A wic chcesz wiedzie, gdzie najlepiej polowa?[ENTER]Nie tak szybko. Musisz wywiadczy mi przysug,[ENTER]jeli chcesz, abym ci to powiedzia. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Musisz o tym wiedzie... nie yj tutaj[ENTER]dobrowolnie. Ukrywam si, poniewa uciekem przed[ENTER]okruciestwem wojska. Tak bardzo bym chcia, aby[ENTER]moje ukochana ona Ah-Yu wiedziaa, e yj. Czy[ENTER]mgby jej przekaza t wiadomo?[ENTER]Ale pamitaj, powiedz o tym tylko Ah-Yu! Niech ci[ENTER]zdradzi za to miejsce, gdzie j po raz pierwszy[ENTER]pocaowaem - tam chciabym si z ni spotka i[ENTER]tam znajdziesz swoj zdobycz. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "A więc chcesz wiedzieć, gdzie najlepiej polować?[ENTER]Nie tak szybko. Musisz wyświadczyć mi przysługę,[ENTER]jeśli chcesz, abym ci to powiedział. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Musisz o tym wiedzieć... nie żyję tutaj[ENTER]dobrowolnie. Ukrywam się, ponieważ uciekłem przed[ENTER]okrucieństwem wojska. Tak bardzo bym chciał, aby[ENTER]moje ukochana żona Ah-Yu wiedziała, że żyję. Czy[ENTER]mógłbyś jej przekazać tą wiadomość?[ENTER]Ale pamiętaj, powiedz o tym tylko Ah-Yu! Niech ci[ENTER]zdradzi za to miejsce, gdzie ją po raz pierwszy[ENTER]pocałowałem - tam chciałbym się z nią spotkać i[ENTER]tam znajdziesz swoją zdobycz. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Odszukaj Nakajima " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima powinien wiedzie, gdzie mona upolowa[ENTER]dobr zdobycz. " -gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima znajduje si w %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "To ty jeste Nakajima? Przysa mnie Yang-Shin![ENTER]Szuka on dobrego miejsca na owy. Moe wiesz,[ENTER]gdzie jest bezpiecznie? " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima powinien wiedzieć, gdzie można upolować[ENTER]dobrą zdobycz. " +gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima znajduje się w %s. " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "To ty jesteś Nakajima? Przysłał mnie Yang-Shin![ENTER]Szuka on dobrego miejsca na łowy. Może wiesz,[ENTER]gdzie jest bezpiecznie? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima jest dezerterem i musi si ukrywa przed[ENTER]wojskiem. Jego ona Ah-Yu myli, e zgin na[ENTER]wojnie. Przeka jej radosn nowin, e Nakajima[ENTER]yje. " -gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu znajduje si w %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... yje? Mj ukochany m yje? Och,[ENTER]dzikuj ci za wspania wiadomo! To miejsce, o[ENTER]ktrym wspomina, to Dolinia Yonjang. Natychmiast[ENTER]wyruszam w drog, aby si z nim tam spotka. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Dzikuj, e umoliwie nam spotkanie. Prosz,[ENTER]przejmij r... i moe podarujesz j ukochanej[ENTER]osobie? A teraz... wybacz mi, ale musz si[ENTER]popieszy! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Dolina Yonjang, gdzie Nakajima pocaowa po raz[ENTER]pierwszy Ah-Yu - jeszcze do tej pory jest[ENTER]znakomitym terenem owieckim. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin bdzie zadowolony, gdy usyszy[ENTER]wiadomo. Udaj si do %s i przeka mu zdobyte[ENTER]informacje. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Dolina Yonjang? To moe by prawda. Jak do tej[ENTER]pory jeszcze nie syszaem, aby tam pojawi si[ENTER]Kamie Metin i zatru tereny. Jestem pewien, e[ENTER]niedugo upoluj wspania zdobycz! A oto[ENTER]zasuona nagroda. " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Otrzymae 35.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Otrzymae 17.500 Yang. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima jest dezerterem i musi się ukrywać przed[ENTER]wojskiem. Jego żona Ah-Yu myśli, że zginął na[ENTER]wojnie. Przekaż jej radosną nowinę, że Nakajima[ENTER]żyje. " +gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu znajduje się w %s. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... żyje? Mój ukochany mąż żyje? Och,[ENTER]dziękuję ci za wspaniałą wiadomość! To miejsce, o[ENTER]którym wspominał, to Dolinia Yonjang. Natychmiast[ENTER]wyruszam w drogę, aby się z nim tam spotkać. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Dziękuję, że umożliwiłeś nam spotkanie. Proszę,[ENTER]przejmij różę... i może podarujesz ją ukochanej[ENTER]osobie? A teraz... wybacz mi, ale muszę się[ENTER]pośpieszyć! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Dolina Yonjang, gdzie Nakajima pocałował po raz[ENTER]pierwszy Ah-Yu - jeszcze do tej pory jest[ENTER]znakomitym terenem łowieckim. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin będzie zadowolony, gdy usłyszy[ENTER]wiadomość. Udaj się do %s i przekaż mu zdobyte[ENTER]informacje. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Dolina Yonjang? To może być prawda. Jak do tej[ENTER]pory jeszcze nie słyszałem, aby tam pojawił się[ENTER]Kamień Metin i zatruł tereny. Jestem pewien, że[ENTER]niedługo upoluję wspaniałą zdobycz! A oto[ENTER]zasłużona nagroda. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Otrzymałeś 35.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Otrzymałeś 17.500 Yang. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Muzyk Yu-Hwan potrzebuje twojej pomocy. Udaj si[ENTER]natychmiast w drog, aby sprawdzi co si tam[ENTER]dzieje! " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Muzyk Yu-Hwan potrzebuje twojej pomocy. Udaj się[ENTER]natychmiast w drogę, aby sprawdzić co się tam[ENTER]dzieje! " gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Zmartwienia Ah-Yu " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Wyglda na to, e Ah-Yu martwi si czym, lecz[ENTER]nie chce zwierzy si Yu-Hwanowi. Id do niej,[ENTER]moe tobie powie. " -gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Wygląda na to, że Ah-Yu martwi się czymś, lecz[ENTER]nie chce zwierzyć się Yu-Hwanowi. Idź do niej,[ENTER]może tobie powie. " +gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Zaraz pogadam z Ah-Yu! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Znasz Ah-Yu? Zbiera zioa do moich mikstur. Do[ENTER]tej pory bya ona zawsze pogodna i wesoa, ale od[ENTER]wczoraj wydaje mi si, e martwi si czym[ENTER]okropnie. Niestety, nie chce rozmawia ze mn o[ENTER]swych kopotach, moe dlatego, e pracuje dla[ENTER]mnie? Prosz, id do niej i dowiedz si jak si[ENTER]czuje. Moe tobie si zwierzy. " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "To mio ze strony Yu-Hwan, e martwi si o mnie.[ENTER]Tak, mam co na sercu... nie chciaam o tym[ENTER]mwi, ale nie mog ju duej tego ukrywa![ENTER]Chodzi o Yang-Shin, tego myliwego, szantauje[ENTER]mnie, odkd dowiedzia si, e mj m Nakajima[ENTER]jest dezerterem. Yang-Shin grozi, e go wyda! Oni[ENTER]go przecie zabij... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Teraz da on za swoje milczenie ap[ENTER]Niedwiedzia. Ale ja nie mog przecie i na[ENTER]polowanie. Pomoesz mi zdobd to co da[ENTER]Yang-Shin? " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Polowanie na niedwiedzie " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Na polowanie! Upolowanie niedwiedzia to[ENTER]najlepsza moliwo zdobycia apy Niedwiedzia. " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Zdobyem ap Niedwiedzia! " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Znasz Ah-Yu? Zbiera zioła do moich mikstur. Do[ENTER]tej pory była ona zawsze pogodna i wesoła, ale od[ENTER]wczoraj wydaje mi się, że martwi się czymś[ENTER]okropnie. Niestety, nie chce rozmawiać ze mną o[ENTER]swych kłopotach, może dlatego, że pracuje dla[ENTER]mnie? Proszę, idź do niej i dowiedz się jak się[ENTER]czuje. Może tobie się zwierzy. " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "To miło ze strony Yu-Hwan, że martwi się o mnie.[ENTER]Tak, mam coś na sercu... nie chciałam o tym[ENTER]mówić, ale nie mogę już dłużej tego ukrywać![ENTER]Chodzi o Yang-Shin, tego myśliwego, szantażuje[ENTER]mnie, odkąd dowiedział się, że mój mąż Nakajima[ENTER]jest dezerterem. Yang-Shin grozi, że go wyda! Oni[ENTER]go przecież zabiją... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Teraz żąda on za swoje milczenie Łapę[ENTER]Niedźwiedzia. Ale ja nie mogę przecież iść na[ENTER]polowanie. Pomożesz mi zdobądź to co żąda[ENTER]Yang-Shin? " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Polowanie na niedźwiedzie " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Na polowanie! Upolowanie niedźwiedzia to[ENTER]najlepsza możliwość zdobycia Łapy Niedźwiedzia. " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Zdobyłem Łapę Niedźwiedzia! " gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "To wszystko. A teraz do Yang-Shin! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "apa tego Niedwiedzia bya bezuyteczna. " -gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x apy Niedwiedzia. " -gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Musisz polowa na: " -gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu poprosia ci o spenienie dania[ENTER]Yang-Shina. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Potrzebujesz jeszcze %s x apy Niedwiedzi.[ENTER]Poluj na Niedwiedzie, aby je zdoby. " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Łapa tego Niedźwiedzia była bezużyteczna. " +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Łapy Niedźwiedzia. " +gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Musisz polować na: " +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu poprosiła cię o spełnienie żądania[ENTER]Yang-Shina. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Potrzebujesz jeszcze %s x Łapy Niedźwiedzi.[ENTER]Poluj na Niedźwiedzie, aby je zdobyć. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Zdobye dane apy Niedwiedzia. Zanie je do[ENTER]Yang-Shin i spa dug Ah-Yue. " -gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Zdobyłeś żądane Łapy Niedźwiedzia. Zanieś je do[ENTER]Yang-Shin i spłać dług Ah-Yue. " +gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Szanta " -gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "apy Niedwiedzi " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Przyniose mi kilka ap Niedwiedzia? Prosz nie[ENTER]myl le o mnie! yjemy w cikich czasach i[ENTER]musz przecie wiza koniec z kocem.[ENTER]Szczeglnie teraz, kiedy ciko o dzik zwierzyn[ENTER]lub poprzez Kamienie Metin przeistacza si ona w[ENTER]okrutne bestie. ycie myliwego stao si[ENTER]niebezpieczne. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Prosz, przeka Ah-Yu, e nie musi si ju[ENTER]niczego obawia. Moe by tego pewna.[ENTER]Przynajmniej do czasu, kiedy znw bd co[ENTER]potrzebowa... hahaha! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Co, chcesz mnie zby? A gdzie mj up? daem[ENTER]przecie wieych ap Niedwiedzia. " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Mio z twojej strony, e pomagasz Ah-Yu. Oznacza[ENTER]to jednak dla ciebie, e musisz robi co ci ka.[ENTER]Ruszaj na polowanie i nie pokazuj mi si na oczy[ENTER]dopki nie przyniesiesz mi dwch ap[ENTER]Niedwiedzia! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Przeka Ah-Yu dobr nowin, e dziki twojej[ENTER]pomocy Yang-Shin przesta j szantaowa. " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Jeste naszym wybawc! Jestem ci dozgonnie[ENTER]wdziczna. Prosz, to mj Yang. Zabierz,[ENTER]wprawdzie nie jest zbyt duo, ale w peni[ENTER]zasuye na niego. " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Dzikuj, przyda mi si! " -gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nie mog tego przyj. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "To wszystko co mam. Ale jeli dziki temu pozbd[ENTER]si raz na zawsze tego wyzyskiwacza, to jest to[ENTER]tego warte. " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Och, dzikuj! Za to co zrobie, zapewnisz sobie[ENTER]miejsce przy boku Boga Smoka! " -gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Otrzymae %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Otrzymae %s Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Potrzebuj: " +gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Szantaż " +gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Łapy Niedźwiedzi " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Przyniosłeś mi kilka Łap Niedźwiedzia? Proszę nie[ENTER]myśl źle o mnie! Żyjemy w ciężkich czasach i[ENTER]muszę przecież wiązać koniec z końcem.[ENTER]Szczególnie teraz, kiedy ciężko o dziką zwierzynę[ENTER]lub poprzez Kamienie Metin przeistacza się ona w[ENTER]okrutne bestie. Życie myśliwego stało się[ENTER]niebezpieczne. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Proszę, przekaż Ah-Yu, że nie musi się już[ENTER]niczego obawiać. Może być tego pewna.[ENTER]Przynajmniej do czasu, kiedy znów będę coś[ENTER]potrzebował... hahaha! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Co, chcesz mnie zbyć? A gdzie mój łup? Żądałem[ENTER]przecież świeżych Łap Niedźwiedzia. " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Miło z twojej strony, że pomagasz Ah-Yu. Oznacza[ENTER]to jednak dla ciebie, że musisz robić co ci każę.[ENTER]Ruszaj na polowanie i nie pokazuj mi się na oczy[ENTER]dopóki nie przyniesiesz mi dwóch Łap[ENTER]Niedźwiedzia! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Przekaż Ah-Yu dobrą nowinę, że dzięki twojej[ENTER]pomocy Yang-Shin przestał ją szantażować. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Jesteś naszym wybawcą! Jestem ci dozgonnie[ENTER]wdzięczna. Proszę, to mój Yang. Zabierz,[ENTER]wprawdzie nie jest zbyt dużo, ale w pełni[ENTER]zasłużyłeś na niego. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Dziękuję, przyda mi się! " +gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nie mogę tego przyjąć. " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "To wszystko co mam. Ale jeśli dzięki temu pozbędę[ENTER]się raz na zawsze tego wyzyskiwacza, to jest to[ENTER]tego warte. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Och, dziękuję! Za to co zrobiłeś, zapewnisz sobie[ENTER]miejsce przy boku Boga Smoka! " +gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Otrzymałeś %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. " +gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Potrzebuję: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: " gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Rozbita Porcelana " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Moja ulubiona Seledynowa Porcelana! Ju od trzech[ENTER]pokole znajduje si w mojej rodzinie, a teraz[ENTER]zostay rozbite trzy drogocenne wazy. Niedawno[ENTER]zauwayem Taurean, tego nicponia, jak skrada[ENTER]si do magazynu. Jestem przekonany, e to jego[ENTER]sprawka! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "To nie pierwsza jego wybryk, ale tym razem[ENTER]przesadzi. Kto powinien mu w kocu sprawi[ENTER]lanie! Masz na to czas? " -gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Z przyjemnoci! " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Moja ulubiona Seledynowa Porcelana! Już od trzech[ENTER]pokoleń znajduje się w mojej rodzinie, a teraz[ENTER]zostały rozbite trzy drogocenne wazy. Niedawno[ENTER]zauważyłem Taurean, tego nicponia, jak skradał[ENTER]się do magazynu. Jestem przekonany, że to jego[ENTER]sprawka! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "To nie pierwsza jego wybryk, ale tym razem[ENTER]przesadził. Ktoś powinien mu w końcu sprawić[ENTER]lanie! Masz na to czas? " +gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Z przyjemnością! " gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Nie nie moja sprawa. " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nie mam czasu na wychowywanie niegrzecznych[ENTER]dzieciakw. Sam musisz go zapa. Wtpi jednak,[ENTER]czy dasz rad... " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nie mam czasu na wychowywanie niegrzecznych[ENTER]dzieciaków. Sam musisz go złapać. Wątpię jednak,[ENTER]czy dasz radę... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Drogocenne pamitki rodzinne Yonaha, kto rozbi[ENTER]wspaniae trzy Wazy z Seledynowej Porcelany.[ENTER]Yonah jest przekonany, e to sprawka Taureana.[ENTER]Udaj si do Taureana i dowiedz si, czy to prawda. " -gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Drogocenne pamiątki rodzinne Yonaha, ktoś rozbił[ENTER]wspaniałe trzy Wazy z Seledynowej Porcelany.[ENTER]Yonah jest przekonany, że to sprawka Taureana.[ENTER]Udaj się do Taureana i dowiedz się, czy to prawda. " +gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Dlaczego spogldasz na mnie tak ponuro? Nic[ENTER]przecie zego nie zrobiem... " -gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Co zrobie z Wazami Yonaha? " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Wazami? Yonah? Naprawd nie wiem o czym mwisz... " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "To wytumacz mi, dlaczego trzy s rozbite. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Przysigam, dzisiaj nie widziaem na oczy ani[ENTER]Wazy ani Yonah. Cay dzie walczyem z Harang.[ENTER]Nawet zamkna mnie na kilka godzin w stogu[ENTER]siana! Id do niej i zapytaj si! Nie kami! " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Dlaczego spoglądasz na mnie tak ponuro? Nic[ENTER]przecież złego nie zrobiłem... " +gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Co zrobiłeś z Wazami Yonaha? " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Wazami? Yonah? Naprawdę nie wiem o czym mówisz... " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "To wytłumacz mi, dlaczego trzy są rozbite. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Przysięgam, dzisiaj nie widziałem na oczy ani[ENTER]Wazy ani Yonah. Cały dzień walczyłem z Harang.[ENTER]Nawet zamknęła mnie na kilka godzin w stogu[ENTER]siana! Idź do niej i zapytaj się! Nie kłamię! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean twierdzi, e jest niewinny. Powiedzia,[ENTER]e bawi si przez cay dzie z Harang, dlatego[ENTER]te nie mia sposobnoci rozbi tych Waz. Id do[ENTER]Harang i zapytaj si czy to prawda. " -gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, widziaa dzisiaj Taureana? " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean twierdzi, że jest niewinny. Powiedział,[ENTER]że bawił się przez cały dzień z Harang, dlatego[ENTER]też nie miał sposobności rozbić tych Waz. Idź do[ENTER]Harang i zapytaj się czy to prawda. " +gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, widziałaś dzisiaj Taureana? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Pewnie, bawilimy si przez cay dzie.[ENTER]Co nie tak? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah twierdzi, e Taurean zbi trzy Wazy. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah jest pody. Natychmiast przepdza mnie i[ENTER]Taurean jak tylko podejdziemy bliej. Cigle boi[ENTER]si o swoj porcelan. Jego drogocenne Wazy moe[ENTER]dotkn tylko jego przyjaciel, ktry jest[ENTER]stajennym. Moe on je rozbi?! " -gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Pewnie, bawiliśmy się przez cały dzień.[ENTER]Coś nie tak? " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah twierdzi, że Taurean zbił trzy Wazy. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah jest podły. Natychmiast przepędza mnie i[ENTER]Taurean jak tylko podejdziemy bliżej. Ciągle boi[ENTER]się o swoją porcelanę. Jego drogocenne Wazy może[ENTER]dotknąć tylko jego przyjaciel, który jest[ENTER]stajennym. Może on je rozbił?! " +gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stajenny: " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang potwierdzia sowa Taureana. Jest[ENTER]niewinny, ale moe s oni w zmowie. Zanim jednak[ENTER]oskarysz kogo, zapytaj si jeszcze przyjaciela[ENTER]Yonaha, ktry jest stajennym. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, ten poczciwy Yonah. Marti si o swoj[ENTER]porcelan i podejrzewa dzieciaki z wioski. Winne[ENTER]s jednak Kamienie Metin, odkd zatruy nasz kraj[ENTER]nie s nasze surowce takie jak dawniej. Nawet[ENTER]porcelana staa si bardziej krucha. Jednak Yonah[ENTER]nie chce o tym sysze... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Jeli nazbierasz dla niego troch Siana, to[ENTER]wycieli nim swoj skrzyni z porcelan. W ten[ENTER]sposb udobruchasz go znowu. " -gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Stajenny znajduje si w[ENTER]%s lub w %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "To nie winna Taureana, e Porcelana Yonaha jest[ENTER]rozbita. To promieniowanie Kamieni Metin wpywa[ENTER]na to, e wszystko staje si tak bardzo kruche.[ENTER]Nazbieraj Siana dla Yonaha, aby mg bezpieczniej[ENTER]przechowywa swoj porcelan! Kilku mieszkacw[ENTER]wioski na pewno bdzie w stanie ci troch[ENTER]odstpi. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Przy wejciu do wioski znajdziesz %s oraz %s.[ENTER]Maj na sobie kapelusze somkowe, z ktrych na[ENTER]pewno uzyskasz wystarczajc ilo Siana. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "To bdzie pikna wizka Siana. A teraz brakuje mi[ENTER]jeszcze tylko %s. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Kapelusz nie jest zrobiony ze somy tylko z[ENTER]wkien kokosowych. A one nie przydadz mi si na[ENTER]nic. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Jak widz, masz sporo Siana. Jeli dasz troch[ENTER]Yonahowi, to na pewno si uspokoi. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Kapelusz nie jest zrobiony z Siana tylko z[ENTER]wkien kokosowych. A do tego jest mocno[ENTER]uszkodzony... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Moesz zabi Dzikich onierzy Piechoty lub[ENTER]Silnych Dzikich Piechurw i z ich kapeluszy[ENTER]uzyskasz Siano. " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Do tej pory zebrae %s z %s wizek Siana. " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Zdobye troch Siana. " -gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Stg siana " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, wspomniae wczeniej, e bye w stogu[ENTER]siana. Zabrae ze sob przypadkowo troch Siana? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, zobaczmy... byo w moich wosach i butach.[ENTER]Widzisz? Tutaj jest jeszcze wicej, we je! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "To nie za wiele siana, ale powinno wystarczy na[ENTER]ma wizk. Teraz musz zdoby jeszcze %s. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "To nie byem ja! Nie powiedziaa ci Harang, e[ENTER]bawilimy si w stogu siana? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Bye wczeniej przecie w stogu siana? Nie[ENTER]zabrae troch Siana ze sob? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Skd wiesz o tym stogu siana? Nadal mam siano na[ENTER]moim ubraniu? Oh tak, tutaj jest troszk! " -gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Czy mog je wzi? " -gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Niewane... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Nie mam teraz czasu. Musz i do Taureana i[ENTER]uspokoi go z powodu tej caej historii z Wazami! " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang potwierdziła słowa Taureana. Jest[ENTER]niewinny, ale może są oni w zmowie. Zanim jednak[ENTER]oskarżysz kogoś, zapytaj się jeszcze przyjaciela[ENTER]Yonaha, który jest stajennym. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, ten poczciwy Yonah. Marti się o swoją[ENTER]porcelanę i podejrzewa dzieciaki z wioski. Winne[ENTER]są jednak Kamienie Metin, odkąd zatruły nasz kraj[ENTER]nie są nasze surowce takie jak dawniej. Nawet[ENTER]porcelana stała się bardziej krucha. Jednak Yonah[ENTER]nie chce o tym słyszeć... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Jeśli nazbierasz dla niego trochę Siana, to[ENTER]wyścieli nim swoją skrzynię z porcelaną. W ten[ENTER]sposób udobruchasz go znowu. " +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Stajenny znajduje się w[ENTER]%s lub w %s. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "To nie winna Taureana, że Porcelana Yonaha jest[ENTER]rozbita. To promieniowanie Kamieni Metin wpływa[ENTER]na to, że wszystko staje się tak bardzo kruche.[ENTER]Nazbieraj Siana dla Yonaha, aby mógł bezpieczniej[ENTER]przechowywać swoją porcelanę! Kilku mieszkańców[ENTER]wioski na pewno będzie w stanie ci trochę[ENTER]odstąpić. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Przy wejściu do wioski znajdziesz %s oraz %s.[ENTER]Mają na sobie kapelusze słomkowe, z których na[ENTER]pewno uzyskasz wystarczającą ilość Siana. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "To będzie piękna wiązka Siana. A teraz brakuje mi[ENTER]jeszcze tylko %s. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Kapelusz nie jest zrobiony ze słomy tylko z[ENTER]włókien kokosowych. A one nie przydadzą mi się na[ENTER]nic. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Jak widzę, masz sporo Siana. Jeśli dasz trochę[ENTER]Yonahowi, to na pewno się uspokoi. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Kapelusz nie jest zrobiony z Siana tylko z[ENTER]włókien kokosowych. A do tego jest mocno[ENTER]uszkodzony... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Możesz zabić Dzikich Żołnierzy Piechoty lub[ENTER]Silnych Dzikich Piechurów i z ich kapeluszy[ENTER]uzyskasz Siano. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Do tej pory zebrałeś %s z %s wiązek Siana. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Zdobyłeś trochę Siana. " +gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Stóg siana " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, wspomniałeś wcześniej, że byłeś w stogu[ENTER]siana. Zabrałeś ze sobą przypadkowo trochę Siana? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, zobaczmy... było w moich włosach i butach.[ENTER]Widzisz? Tutaj jest jeszcze więcej, weź je! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "To nie za wiele siana, ale powinno wystarczyć na[ENTER]małą wiązkę. Teraz muszę zdobyć jeszcze %s. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "To nie byłem ja! Nie powiedziała ci Harang, że[ENTER]bawiliśmy się w stogu siana? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Byłeś wcześniej przecież w stogu siana? Nie[ENTER]zabrałeś trochę Siana ze sobą? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Skąd wiesz o tym stogu siana? Nadal mam siano na[ENTER]moim ubraniu? Oh tak, tutaj jest troszkę! " +gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Czy mogę je wziąć? " +gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Nieważne... " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Nie mam teraz czasu. Muszę iść do Taureana i[ENTER]uspokoić go z powodu tej całej historii z Wazami! " gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Siano dla Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Jest w oborze jeszcze siano, ktre mgbym zanie[ENTER]Yonahowi? " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Jest w oborze jeszcze siano, które mógłbym zanieś[ENTER]Yonahowi? " gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stajenny: " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nie mamy zbyt duo Siana. Dzikie zwierzta i[ENTER]bandyci z poza wioski przeszkadzaj nam w ciciu[ENTER]nowego. " -gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ale mog Ci troch da! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "To naprawd niewiele, ale chocia wystarczy na[ENTER]jedn wizk. Teraz potrzebuj jeszcze %s. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Obawiam si, e nie mog nic wicej dla Ciebie[ENTER]zrobi. " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nie mamy zbyt dużo Siana. Dzikie zwierzęta i[ENTER]bandyci z poza wioski przeszkadzają nam w ścięciu[ENTER]nowego. " +gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ale mogę Ci trochę dać! " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "To naprawdę niewiele, ale chociaż wystarczy na[ENTER]jedną wiązkę. Teraz potrzebuję jeszcze %s. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Obawiam się, że nie mogę nic więcej dla Ciebie[ENTER]zrobić. " gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Siano zamiast lania " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Zebrae odpowiedni ilo Siana dla Yonah. Id i[ENTER]zanie je do %s. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "To nie jest wina Taurean. Promieniowanie[ENTER]wydobywajce si z Kamieni Metin spowodowao, e[ENTER]porcelana jest taka krucha. " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Zebrałeś odpowiednią ilość Siana dla Yonah. Idź i[ENTER]zanieś je do %s. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "To nie jest wina Taurean. Promieniowanie[ENTER]wydobywające się z Kamieni Metin spowodowało, że[ENTER]porcelana jest taka krucha. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Co powiedziae? To bzdury! Ten may nierb[ENTER]okama ci. " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean bawi si cay dzie w stogu siana razem[ENTER]z Harang. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Mam ci pozdrowi od stajennego, twojego[ENTER]przyjaciela, a poza tym przyniosem ci troch[ENTER]Siana, aby mg lepiej zabezpieczy Wazy. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Musz przyzna, wstyd mi, za to jak si[ENTER]zachowaem. Ale musisz wiedzie, e Porcelana[ENTER]jest dla mnie drogocenn pamitk po mojej[ENTER]rodzinie. Jeli jedna z Waz zostanie rozbita to[ENTER]oznacza to dla mnie wicej, ni stracony[ENTER]przedmiot... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Musz przeprosi Ciebie i Taurean. Trzymaj, to[ENTER]maa nagroda za Twoje wysiki. " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Otrzymae bonus w postaci %s Punktw[ENTER]Dowiadczenia! " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Mam ci pozdrowi od stajennego, twojego[ENTER]przyjaciela, a poza tym przyniosem ci troch[ENTER]Siana, aby mg lepiej zabezpieczy Wazy. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "To bardzo mio z twojej strony, ale czy mgby[ENTER]mi przynie jeszcze %s wizek Siana? Chc by[ENTER]pewny, e moje Wazy s dobrze zabezpieczone. " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Przypuszczam, e bdzie trudno zdoby jeszcze[ENTER]wicej Siana. Ale moje Wazy s dla mnie[ENTER]witoci. Bd ci za to bardzo wdziczny i[ENTER]otrzymasz ode mnie troch Yang. " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Co powiedziałeś? To bzdury! Ten mały nierób[ENTER]okłamał cię. " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean bawił się cały dzień w stogu siana razem[ENTER]z Harang. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Mam cię pozdrowić od stajennego, twojego[ENTER]przyjaciela, a poza tym przyniosłem ci trochę[ENTER]Siana, abyś mógł lepiej zabezpieczyć Wazy. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Muszę przyznać, wstyd mi, za to jak się[ENTER]zachowałem. Ale musisz wiedzieć, że Porcelana[ENTER]jest dla mnie drogocenną pamiątką po mojej[ENTER]rodzinie. Jeśli jedna z Waz zostanie rozbita to[ENTER]oznacza to dla mnie więcej, niż stracony[ENTER]przedmiot... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Muszę przeprosić Ciebie i Taurean. Trzymaj, to[ENTER]mała nagroda za Twoje wysiłki. " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Otrzymałeś bonus w postaci %s Punktów[ENTER]Doświadczenia! " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Mam cię pozdrowić od stajennego, twojego[ENTER]przyjaciela, a poza tym przyniosłem ci trochę[ENTER]Siana, abyś mógł lepiej zabezpieczyć Wazy. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "To bardzo miło z twojej strony, ale czy mógłbyś[ENTER]mi przynieś jeszcze %s wiązek Siana? Chcę być[ENTER]pewny, że moje Wazy są dobrze zabezpieczone. " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Przypuszczam, że będzie trudno zdobyć jeszcze[ENTER]więcej Siana. Ale moje Wazy są dla mnie[ENTER]świętością. Będę ci za to bardzo wdzięczny i[ENTER]otrzymasz ode mnie trochę Yang. " gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ten dzieciak, Harang, jest na pewno w zmowie z[ENTER]Taurean. " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Wyglda na to, e nikt tutaj mi nie uwierzy,[ENTER]jeli powiem, e widziaem chopca w pobliu[ENTER]magazynu. " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Zapomnij ju. Oto rekompensowana za twj trud. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Wygląda na to, że nikt tutaj mi nie uwierzy,[ENTER]jeśli powiem, że widziałem chłopca w pobliżu[ENTER]magazynu. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Zapomnij już. Oto rekompensowana za twój trud. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Tutaj, %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Burrrrrczy " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Kiszki mi marsza graj. Moe powinienem wstpi[ENTER]do Octavio. Przyrzdza on jak nikt na wiecie[ENTER]najlepsz zup rybn. " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Kiszki mi marsza grają. Może powinienem wstąpić[ENTER]do Octavio. Przyrządza on jak nikt na świecie[ENTER]najlepszą zupę rybną. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Chciaby zup rybn? T z caymi gowami ryb?[ENTER]Och, przykro mi, ale ju od kilku dni nie[ENTER]przyrzdzaem w mojej kuchni ryb. Zwykle Rybak[ENTER]dostarcza mi do mojej zupy dobrej jakoci ryby. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Ale ju od pewnego czasu nie widziaem go. Czy[ENTER]poszedby do niego i sprawdzi, co si z nim[ENTER]dzieje? " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Chciałbyś zupę rybną? Tą z całymi głowami ryb?[ENTER]Och, przykro mi, ale już od kilku dni nie[ENTER]przyrządzałem w mojej kuchni ryb. Zwykle Rybak[ENTER]dostarcza mi do mojej zupy dobrej jakości ryby. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Ale już od pewnego czasu nie widziałem go. Czy[ENTER]poszedłbyś do niego i sprawdził, co się z nim[ENTER]dzieje? " gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio jest w %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Id poszuka rybaka! " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Idę poszukać rybaka! " gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Rybak: " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Miny ju spokojne dni na morzu! Codziennie[ENTER]znikaj rybacy bez ladu! Okropno! Od czasu[ENTER]kiedy to Kamienie Metin wpady do morza zmieniy[ENTER]si agodne wieloryby w krwioercze potwory[ENTER]morza. owienie ryb stao si teraz bardzo[ENTER]niebezpieczne. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nie moemy ju zrani wielorybw naszymi[ENTER]Harpunami Ich skra staa si twardsza ni ogra! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Moe Yonah bdzie wiedzia, co zrobi. Kiedy sam[ENTER]zwyk wypywa na morze i polowa na wieloryby. " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Minęły już spokojne dni na morzu! Codziennie[ENTER]znikają rybacy bez śladu! Okropność! Od czasu[ENTER]kiedy to Kamienie Metin wpadły do morza zmieniły[ENTER]się łagodne wieloryby w krwiożercze potwory[ENTER]morza. Łowienie ryb stało się teraz bardzo[ENTER]niebezpieczne. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nie możemy już zranić wielorybów naszymi[ENTER]Harpunami Ich skóra stała się twardsza niż ogra! " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Może Yonah będzie wiedział, co zrobić. Kiedyś sam[ENTER]zwykł wypływać na morze i polować na wieloryby. " gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Rybak: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio czeka na wyjtkow ryb z gbin. Spytaj[ENTER]Rybaka dlaczego dostawa si opnia. " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio czeka na wyjątkową rybę z głębin. Spytaj[ENTER]Rybaka dlaczego dostawa się opóźnia. " gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Rybak jest w %s. " gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Rozgniewane potwory morza " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Rybak poprosi Ci, aby spyta Yonah o rad, jak[ENTER]polowa na ze Wieloryby. " -gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Rybak poprosił Cię, abyś spytał Yonah o radę, jak[ENTER]polować na złe Wieloryby. " +gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Syszaem ju, co stao si z wielorybami. Dla[ENTER]Rybakw to musi by straszne. Nawet, gdy odwa[ENTER]si wypyn na morze, to i tak ich Harpuny s[ENTER]zbyt sabe, aby przebi tward skr wielorybw.[ENTER]Kiedy jeszcze pracowaem na kutrach rybackich,[ENTER]uywalimy specjaln bro do owienia wielorybw,[ENTER]ktrych skra byo ju stara i pokryta bliznami.[ENTER]Ta bro moga wszystko przebi... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Chodzi o Harpun na Wieloryby, ktry jest[ENTER]zahartowany za pomoc specjalnej techniki i tylko[ENTER]Kowal moe sporzdzi taki Harpun. " -gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Id do Kowala. " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Słyszałem już, co stało się z wielorybami. Dla[ENTER]Rybaków to musi być straszne. Nawet, gdy odważą[ENTER]się wypłynąć na morze, to i tak ich Harpuny są[ENTER]zbyt słabe, aby przebić twardą skórę wielorybów.[ENTER]Kiedy jeszcze pracowałem na kutrach rybackich,[ENTER]używaliśmy specjalną broń do łowienia wielorybów,[ENTER]których skóra było już stara i pokryta bliznami.[ENTER]Ta broń mogła wszystko przebić... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Chodzi o Harpun na Wieloryby, który jest[ENTER]zahartowany za pomocą specjalnej techniki i tylko[ENTER]Kowal może sporządzić taki Harpun. " +gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Idź do Kowala. " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Na pow wielorybw Yonah poleca szczeglnie[ENTER]twardy i ostry Harpun. Udaj si do Kowala i[ENTER]zapytaj si go, czy umie zrobi taki. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Na połów wielorybów Yonah poleca szczególnie[ENTER]twardy i ostry Harpun. Udaj się do Kowala i[ENTER]zapytaj się go, czy umie zrobić taki. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Kowal. " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Tak, ju syszaem o takich harpunach i umiem je[ENTER]zrobi, ale, aby osign tak twardo[ENTER]potrzebuj Diamentowego Kamienia. " -gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Potrzebuj: " -gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Obrb: " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Tak, już słyszałem o takich harpunach i umiem je[ENTER]zrobić, ale, aby osiągnąć taką twardość[ENTER]potrzebuję Diamentowego Kamienia. " +gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Potrzebuję: " +gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Obrób: " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Kowal. " -gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamentowy Kamie " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Zobaczymy. Potrzebuj Kilofa, aby wydoby kamie.[ENTER]Mam jeszcze gdzie mj, czy musz poprosi[ENTER]Deokbae o nowy? " +gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamentowy Kamień " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Zobaczymy. Potrzebuję Kilofa, aby wydobyć kamień.[ENTER]Mam jeszcze gdzieś mój, czy muszę poprosić[ENTER]Deokbae o nowy? " gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Diamentowe Kamienie. " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Masz ju wszystko czego potrzebujesz.[ENTER]A teraz szybko do Kowala. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Wspaniale, to wszystko co potrzebuj. Przyjd po[ENTER]odbir Harpunw jutro o tej samej godzinie. Takie[ENTER]elazo musi by dobrze wykute! " -gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Jeli rozbijesz Kilofem y Diamentow to[ENTER]znajdziesz Diamentowe Kamienie. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Kowal potrzebuje Diamentowych Kamieni, aby zrobi[ENTER]wyjtkowe Harpuny na Wieloryby. Odszukaj y[ENTER]Diamentu, aby wydoby z niej Diamentowe Kamienie.[ENTER]Jeli nie posiadasz Kilofa, moesz go naby u[ENTER]Deokbae. " -gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Kowal znajduje si w %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Zanim jeszcze przystpimy do pracy nad Harpunem,[ENTER]musimy zdoby jeszcze %s x Diamentowe Kamienie. " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Masz już wszystko czego potrzebujesz.[ENTER]A teraz szybko do Kowala. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Wspaniale, to wszystko co potrzebuję. Przyjdź po[ENTER]odbiór Harpunów jutro o tej samej godzinie. Takie[ENTER]żelazo musi być dobrze wykute! " +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Jeśli rozbijesz Kilofem Żyłę Diamentową to[ENTER]znajdziesz Diamentowe Kamienie. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Kowal potrzebuje Diamentowych Kamieni, aby zrobić[ENTER]wyjątkowe Harpuny na Wieloryby. Odszukaj Żyłę[ENTER]Diamentu, aby wydobyć z niej Diamentowe Kamienie.[ENTER]Jeśli nie posiadasz Kilofa, możesz go nabyć u[ENTER]Deokbae. " +gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Kowal znajduje się w %s. " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Zanim jeszcze przystąpimy do pracy nad Harpunem,[ENTER]musimy zdobyć jeszcze %s x Diamentowe Kamienie. " gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Harpuny " gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Czas oczekiwania: %s " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Kowal powinien ju wykona twoje zlecenie. Udaj[ENTER]si do niego i odbierz specjalny Harpun na[ENTER]Wieloryby. " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Niestety, Harpuny s jeszcze nie gotowe. Troch[ENTER]cierpliwoci jeszcze. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Oto Harpuny. Zanie je Rybakowi. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Prosiem ci przecie, aby poczeka a Harpuny[ENTER]bd gotowe. Przyjd pniej. " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Otrzymae od Kowala Harpuny na Wieloryby.[ENTER]Dostarcz je Rybakowi. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Wspaniale! Harpuny s na prawd imponujce! W[ENTER]kocu moemy si broni przed Wielorybami.[ENTER]Przeka Octavio, e wkrtce moe liczy na wiee[ENTER]ryby! " -gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Otrzymae 500.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Jako dowd uznania otrzymae 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Mamy za mao Harpunw, aby przepdzi Wieloryba.[ENTER]Tym moemy go tylko poaskota po brzuchu! " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Prosz, udaj si jeszcze raz do Kowala i popro[ENTER]go, aby sporzdzi wicej Harpunw. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Rybacy s teraz dobrze wyposaeni i mog uda si[ENTER]na pow. Udaj si do Octavio i uspokj go,[ENTER]powiedz mu, e wkrtce otrzyma wie dostaw. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Co powiedziae? agodne Wieloryby przeobraziy[ENTER]si w krwioercze potwory morskie? Straszne...[ENTER]Dzikuj, e pomoge Rybakom. Wikszo moich[ENTER]potraw zaley od ich dostaw. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Wracajc do twojego burczcego brzucha, niestety[ENTER]nie mog ci przyrzdzi jeszcze zupy rybnej, ale[ENTER]co powiesz na sushi? " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Otrzymae 750.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 2 porcje Sushi. " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Kowal powinien już wykonać twoje zlecenie. Udaj[ENTER]się do niego i odbierz specjalny Harpun na[ENTER]Wieloryby. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Niestety, Harpuny są jeszcze nie gotowe. Trochę[ENTER]cierpliwości jeszcze. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Oto Harpuny. Zanieś je Rybakowi. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Prosiłem cię przecież, aby poczekał aż Harpuny[ENTER]będą gotowe. Przyjdź później. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Otrzymałeś od Kowala Harpuny na Wieloryby.[ENTER]Dostarcz je Rybakowi. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Wspaniale! Harpuny są na prawdę imponujące! W[ENTER]końcu możemy się bronić przed Wielorybami.[ENTER]Przekaż Octavio, że wkrótce może liczyć na świeże[ENTER]ryby! " +gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Otrzymałeś 500.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Jako dowód uznania otrzymałeś 3x: " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Mamy za mało Harpunów, aby przepędzić Wieloryba.[ENTER]Tym możemy go tylko połaskotać po brzuchu! " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Proszę, udaj się jeszcze raz do Kowala i poproś[ENTER]go, aby sporządził więcej Harpunów. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Rybacy są teraz dobrze wyposażeni i mogę udać się[ENTER]na połów. Udaj się do Octavio i uspokój go,[ENTER]powiedz mu, że wkrótce otrzyma świeżą dostawę. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Co powiedziałeś? Łagodne Wieloryby przeobraziły[ENTER]się w krwiożercze potwory morskie? Straszne...[ENTER]Dziękuję, że pomogłeś Rybakom. Większość moich[ENTER]potraw zależy od ich dostaw. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Wracając do twojego burczącego brzucha, niestety[ENTER]nie mogę ci przyrządzić jeszcze zupy rybnej, ale[ENTER]co powiesz na sushi? " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Otrzymałeś 750.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 2 porcje Sushi. " gameforge.new_quest_lv43 = {} gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Wizyta u Wonda-Rima " gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Sierota " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Ju od dawna nic nie syszae od Wonda-Rima.[ENTER]Moe poprawiy si ju stosunki midzy nim a jego[ENTER]wujkiem i zapomnia ju zdarzenie z Futrami Mu[ENTER]Rang. Odwied go. " -gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim znajduje si w %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Ciesz si, e wpade do mnie. " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Już od dawna nic nie słyszałeś od Wonda-Rima.[ENTER]Może poprawiły się już stosunki między nim a jego[ENTER]wujkiem i zapomniał już zdarzenie z Futrami Mu[ENTER]Rang. Odwiedź go. " +gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim znajduje się w %s. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Cieszę się, że wpadłeś do mnie. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Dorastaem u mojego wujka Chaegiraba. W zasadzie[ENTER]mielimy zawsze dobre stosunki... ale jak pytam[ENTER]go o moich rodzicw, to zaraz zmienia temat.[ENTER]Powiedzia mi tylko, e zmarli. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Kiedy chciabym przecie si oeni i zaoy[ENTER]rodzin. Powinienem wic wiedzie skd pochodz i[ENTER]kim byli moi rodzice. Mgby porozmawia z moim[ENTER]wujkiem i zapyta si o moich rodzicw? Ale[ENTER]prosz nie mw mu, e to ja ci przysaem. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Dorastałem u mojego wujka Chaegiraba. W zasadzie[ENTER]mieliśmy zawsze dobre stosunki... ale jak pytam[ENTER]go o moich rodziców, to zaraz zmienia temat.[ENTER]Powiedział mi tylko, że zmarli. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Kiedyś chciałbym przecież się ożenić i założyć[ENTER]rodzinę. Powinienem więc wiedzieć skąd pochodzę i[ENTER]kim byli moi rodzice. Mógłbyś porozmawiać z moim[ENTER]wujkiem i zapytać się o moich rodziców? Ale[ENTER]proszę nie mów mu, że to ja cię przysłałem. " gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Pogadam z nim! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nie jest rodzonym bratankiem Chaegirab,[ENTER]wychowywa si tylko u niego. Nadszed czas, aby[ENTER]dowiedzia si caej prawd o swoi rodzicach.[ENTER]Zapytaj si Chaegiraba o pochodzenie Wonda-Rima. " -gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nie jest rodzonym bratankiem Chaegirab,[ENTER]wychowywał się tylko u niego. Nadszedł czas, aby[ENTER]dowiedział się całej prawd o swoi rodzicach.[ENTER]Zapytaj się Chaegiraba o pochodzenie Wonda-Rima. " +gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... tak, nie jestem jego prawdziwym[ENTER]wujkiem. Nie wiem, kim byli jego rodzice. Do tej[ENTER]pory chciaem mu oszczdzi cierpienia, bo nie[ENTER]by jeszcze gotw, dowiedzie si caej prawdy o[ENTER]swoim pochodzeniu. Moe jednak teraz przysza[ENTER]pora... " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Znalazem go w Dolinie Seungryong u zgrai Orek[ENTER]Wojownikw. Jeli chcesz si czego dowiedzie o[ENTER]pochodzeniu Wonda-Rima to najlepiej u Orkw. " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Moe i jestem surowy dla niego, ale na zawsze[ENTER]zostan jego wujkiem. Nawet jeli dalej bdzie[ENTER]takim nierobem. " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Udaj si do Doliny Seungryong i poluj na Orki[ENTER]Wojownikw, a znajdziesz jak wskazwk[ENTER]dotyczc pochodzenia Wonda-Rima. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "W zabrudzonej torbie jednego z zabitych Ork[ENTER]Wojownikw znalaze stary List. Ledwo mona go[ENTER]odczyta, ale rozpoznae na nim imi Wonda-Rima.[ENTER]Wanie znalaze poczebn wskazwk. Zanie[ENTER]natychmiast List Wonda-Rima. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Ruszaj! Najlepsz moliwoci, aby dowiedzie si[ENTER]co o pochodzeniu Wonda-Rima, jest zabicie Ork[ENTER]Wojownikw. Moe maj przy sobie odpowiedni[ENTER]wskazwk! " -gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Wskazwki dotyczce Wonda-Rim... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Wszystko co wiedziaem, to ci ju powiedziaem.[ENTER]Jedyn wskazwk, ktr moe nam jeszcze pomc,[ENTER]to Orki Wojownicy. Niestety z nimi nie mona[ENTER]rozsdnie porozmawia... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "List? Poka... Litery s troch zamazane...[ENTER]Chodzi o napad... Orki spaliy farm.. i oni[ENTER]uciekli, aby ratowa swoje ycie... musieli[ENTER]pozostawi swoje dziecko... Tutaj jest moje imi. " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Dzikuj, e przyniose mi. W kocu wiem, co si[ENTER]naprawd wydarzyo. " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Powinienem porozmawia z Chaegirabem. Narazi si[ENTER]na niebezpieczestwo, aby mnie uratowa. Postaram[ENTER]si poprawi. Do zobaczenia, przyjacielu! " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... tak, nie jestem jego prawdziwym[ENTER]wujkiem. Nie wiem, kim byli jego rodzice. Do tej[ENTER]pory chciałem mu oszczędzić cierpienia, bo nie[ENTER]był jeszcze gotów, dowiedzieć się całej prawdy o[ENTER]swoim pochodzeniu. Może jednak teraz przyszła[ENTER]pora... " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Znalazłem go w Dolinie Seungryong u zgrai Orek[ENTER]Wojowników. Jeśli chcesz się czegoś dowiedzieć o[ENTER]pochodzeniu Wonda-Rima to najlepiej u Orków. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Może i jestem surowy dla niego, ale na zawsze[ENTER]zostanę jego wujkiem. Nawet jeśli dalej będzie[ENTER]takim nierobem. " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Udaj się do Doliny Seungryong i poluj na Orki[ENTER]Wojowników, aż znajdziesz jakąś wskazówkę[ENTER]dotyczącą pochodzenia Wonda-Rima. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "W zabrudzonej torbie jednego z zabitych Ork[ENTER]Wojowników znalazłeś stary List. Ledwo można go[ENTER]odczytać, ale rozpoznałeś na nim imię Wonda-Rima.[ENTER]Właśnie znalazłeś poczebną wskazówkę. Zanieś[ENTER]natychmiast List Wonda-Rima. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Ruszaj! Najlepszą możliwością, aby dowiedzieć się[ENTER]coś o pochodzeniu Wonda-Rima, jest zabicie Ork[ENTER]Wojowników. Może mają przy sobie odpowiednią[ENTER]wskazówkę! " +gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Wskazówki dotyczące Wonda-Rim... " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Wszystko co wiedziałem, to ci już powiedziałem.[ENTER]Jedyną wskazówką, którą może nam jeszcze pomóc,[ENTER]to Orki Wojownicy. Niestety z nimi nie można[ENTER]rozsądnie porozmawiać... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "List? Pokaż... Litery są trochę zamazane...[ENTER]Chodzi o napad... Orki spaliły farmę.. i oni[ENTER]uciekli, aby ratować swoje życie... musieli[ENTER]pozostawić swoje dziecko... Tutaj jest moje imię. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Dziękuję, że przyniosłeś mi. W końcu wiem, co się[ENTER]naprawdę wydarzyło. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Powinienem porozmawiać z Chaegirabem. Naraził się[ENTER]na niebezpieczeństwo, aby mnie uratować. Postaram[ENTER]się poprawić. Do zobaczenia, przyjacielu! " gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informacja: " -gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Otrzymae 32.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Otrzymae 1.250.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Rozmawiae z moim wujkiem Chaegirab? Wskazwka?[ENTER]O co ci chodzi? Jeli nie posiadasz adnych[ENTER]dowodw, zachowaj swoje domyy dla siebie![ENTER][ENTER]Prosz spytaj si jeszcze raz mojego wuja.[ENTER]W kocu za to ci pac. " +gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Otrzymałeś 32.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Otrzymałeś 1.250.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Rozmawiałeś z moim wujkiem Chaegirab? Wskazówka?[ENTER]O co ci chodzi? Jeśli nie posiadasz żadnych[ENTER]dowodów, zachowaj swoje domyły dla siebie![ENTER][ENTER]Proszę spytaj się jeszcze raz mojego wuja.[ENTER]W końcu za to ci płacę. " gameforge.new_quest_lv52 = {} gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "List od Kapitana " gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Wierny Ziomek " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Wywiadczysz mi przysug. Nie mog spa, chocia[ENTER]bior lekarstwo od Baek-Go, to i tak przewracam[ENTER]si przez ca noc z boku na bok. Czy mgby go[ENTER]odszuka i poprosi o mocniejsze Lekarstwo na[ENTER]Sen? " -gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Wyświadczysz mi przysługę. Nie mogę spać, chociaż[ENTER]biorę lekarstwo od Baek-Go, to i tak przewracam[ENTER]się przez całą noc z boku na bok. Czy mógłbyś go[ENTER]odszukać i poprosić o mocniejsze Lekarstwo na[ENTER]Sen? " +gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Spokojna noc " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Kapitan nie moe spa w nocy. Udaj si do Baek-Go[ENTER]i popro go o mocniejsze Lekarstwo na Sen dla[ENTER]Kapitana. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Lekarstwo na Sen dla Kapitana? Przykro mi, ale[ENTER]nie mam nic mocniejszego. Tylko Yu-Hwan moe[ENTER]przyrzdzi z zi co mocniejszego. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ach, otrzymae mj List. Naprawd nie wiem, co[ENTER]mam pocz. Nie mog spa w nocy. Prosz pom[ENTER]mi. Zasignij rady u Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = "W takim razie udam si lepiej do Yu-Hwan! " -gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Kapitan nie może spać w nocy. Udaj się do Baek-Go[ENTER]i poproś go o mocniejsze Lekarstwo na Sen dla[ENTER]Kapitana. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Lekarstwo na Sen dla Kapitana? Przykro mi, ale[ENTER]nie mam nic mocniejszego. Tylko Yu-Hwan może[ENTER]przyrządzić z ziół coś mocniejszego. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ach, otrzymałeś mój List. Naprawdę nie wiem, co[ENTER]mam począć. Nie mogę spać w nocy. Proszę pomóż[ENTER]mi. Zasięgnij rady u Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "W takim razie udam się lepiej do Yu-Hwan! " +gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan znajduje si w %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = "W takim razie udaj si do Kapitana i powiedz, e[ENTER]nie moesz mu pomc. " +gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan znajduje się w %s. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "W takim razie udaj się do Kapitana i powiedz, że[ENTER]nie możesz mu pomóc. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go nie ma w swojej apteczce mocniejszego[ENTER]Lekarstwa na Sen, ale moe pomc Yu-Hwan, jeli[ENTER]zna Zioo, ktre pomaga w zasypianiu. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Znam bardzo dobrze Kapitana. Jak z pewnoci[ENTER]wiesz, ju od duszego czasu wypeniam dla niego[ENTER]tajemne misje. Dlatego mog z pewnoci[ENTER]powiedzie, e Zioa mu nie pomog. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Istnieje inny powd, dlaczego Kapitan ma kopoty[ENTER]z zasypianiem. Uwierz mi, on bardzo dobrze wie[ENTER]dlaczego, ale to sprawa, ktr on sam musi[ENTER]wyjani, ja nie mog tego zrobi. Udaj si do[ENTER]niego i porozmawiaj z nim o tym. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go nie ma w swojej apteczce mocniejszego[ENTER]Lekarstwa na Sen, ale może pomóc Yu-Hwan, jeśli[ENTER]zna Zioło, które pomaga w zasypianiu. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Znam bardzo dobrze Kapitana. Jak z pewnością[ENTER]wiesz, już od dłuższego czasu wypełniam dla niego[ENTER]tajemne misje. Dlatego mogę z pewnością[ENTER]powiedzieć, że Zioła mu nie pomogą. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Istnieje inny powód, dlaczego Kapitan ma kłopoty[ENTER]z zasypianiem. Uwierz mi, on bardzo dobrze wie[ENTER]dlaczego, ale to sprawa, którą on sam musi[ENTER]wyjaśnić, ja nie mogę tego zrobić. Udaj się do[ENTER]niego i porozmawiaj z nim o tym. " gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Kapitan " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ach, otrzymae mj List. Ju na prawd nie wiem[ENTER]co mam robi. Prosz, id do Baek-Go i popro go[ENTER]o rad, abym mg w kocu przespa ca noc. " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ach, otrzymałeś mój List. Już na prawdę nie wiem[ENTER]co mam robić. Proszę, idź do Baek-Go i poproś go[ENTER]o radę, abym mógł w końcu przespać całą noc. " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Tak jest! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Dzikuj! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Ju zrobiem to, ale on nie ma mocniejszego[ENTER]Lekarstwa w swej apteczce. Obiecuj jednak, e[ENTER]odszukam Yu-Hwan i zapytam si go, czy moe[ENTER]pomc. " +gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Dziękuję! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Już zrobiłem to, ale on nie ma mocniejszego[ENTER]Lekarstwa w swej apteczce. Obiecuję jednak, że[ENTER]odszukam Yu-Hwan i zapytam się go, czy może[ENTER]pomóc. " gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Kapitan " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nie chce nic powiedzie, prawdopodobnie[ENTER]chodzi o co nieprzyjemnego. Ale nic nie pomoe,[ENTER]musisz porozmawia o tym z Kapitanem. Musimy[ENTER]najpierw pozna przyczyny bezsennoci, aby[ENTER]znale jakie rozwizania. A wic ruszaj do %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Nie ma skuteczniejszego Lekarstwa na Sen, ale[ENTER]moe mgbym pomc, Kapitanie, jeli poznam[ENTER]przyczyn bezsennoci. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "To nie jest co, co chtnie opowiedziabym[ENTER]modemu mczynie takiemu jak ty. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "To nie jest co, co chtnie opowiedziabym modej[ENTER]kobiecie takiej jak ty. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ale jeli wkrtce si porzdnie nie wypi to[ENTER]niedugo zwariuje. Wyglda na to, e musz...[ENTER]Ale pamitaj , to co ci teraz powiem przeznaczone[ENTER]jest tylko dla ciebie. Kadej nocy odwiedzaj[ENTER]mnie duchy... to nie jest jeszcze takie[ENTER]straszne... Jestem odpowiedzialny za ich mier. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "To czterech onierzy. Powiedzieli, e byli[ENTER]torturowani przez Przyzywaczy oraz Drczycieli w[ENTER]Dolinie Seungryonga, potem ich zabito. To ja[ENTER]byem tym, ktry ich tam wezwa - na mier! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Co ma zrobi, aby si pozby tych duchw? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Chc zemsty! Co ma zrobi? Jeli wyrusz, aby[ENTER]pomci, to wioska nie bdzie miaa przywdcy i[ENTER]zostanie spustoszona. Ale jeli nie pjd to[ENTER]wkrtce zwariuj. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Jeli nie bybym odpowiedzialny za bezpieczestwo[ENTER]wioski, to nie namylabym si dugo, tylko[ENTER]natychmiast wyruszy. Widz tylko jedno wyjcie: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Kto musi za mnie pj i pomci! Ale przecie[ENTER]nie mog ponownie wysa ludzi na pewn zgub!?[ENTER]Jak mog co takiego zada i potem spokojnie[ENTER]spa w nocy? " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Tak decyzj nie jest atwo podj. " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nie chce nic powiedzieć, prawdopodobnie[ENTER]chodzi o coś nieprzyjemnego. Ale nic nie pomoże,[ENTER]musisz porozmawiać o tym z Kapitanem. Musimy[ENTER]najpierw poznać przyczyny bezsenności, aby[ENTER]znaleźć jakieś rozwiązania. A więc ruszaj do %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Nie ma skuteczniejszego Lekarstwa na Sen, ale[ENTER]może mógłbym pomóc, Kapitanie, jeśli poznam[ENTER]przyczynę bezsenności. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "To nie jest coś, co chętnie opowiedziałbym[ENTER]młodemu mężczyźnie takiemu jak ty. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "To nie jest coś, co chętnie opowiedziałbym młodej[ENTER]kobiecie takiej jak ty. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ale jeśli wkrótce się porządnie nie wyśpię to[ENTER]niedługo zwariuje. Wygląda na to, że muszę...[ENTER]Ale pamiętaj , to co ci teraz powiem przeznaczone[ENTER]jest tylko dla ciebie. Każdej nocy odwiedzają[ENTER]mnie duchy... to nie jest jeszcze takie[ENTER]straszne... Jestem odpowiedzialny za ich śmierć. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "To czterech żołnierzy. Powiedzieli, że byli[ENTER]torturowani przez Przyzywaczy oraz Dręczycieli w[ENTER]Dolinie Seungryonga, potem ich zabito. To ja[ENTER]byłem tym, który ich tam wezwał - na śmierć! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Co ma zrobić, aby się pozbyć tych duchów? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Chcą zemsty! Co ma zrobić? Jeśli wyruszę, aby[ENTER]pomścić, to wioska nie będzie miała przywódcy i[ENTER]zostanie spustoszona. Ale jeśli nie pójdę to[ENTER]wkrótce zwariuję. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Jeśli nie byłbym odpowiedzialny za bezpieczeństwo[ENTER]wioski, to nie namyślałbym się długo, tylko[ENTER]natychmiast wyruszył. Widzę tylko jedno wyjście: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Ktoś musi za mnie pójść i pomścić! Ale przecież[ENTER]nie mogę ponownie wysłać ludzi na pewną zgubę!?[ENTER]Jak mogę coś takiego zażądać i potem spokojnie[ENTER]spać w nocy? " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Taką decyzję nie jest łatwo podjąć. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Dobro wioski... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Nie bdzie atwo... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Tego nie mona przecie da! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... jest waniejsze ni skrupuy. Pomszcz[ENTER]onierzy! A jeli nie powrc, to zobaczymy si[ENTER]dzisiaj w nocy... " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... rozprawi si z Przyzywaczami oraz[ENTER]Drczycielami. Ale obiecuj Kapitanie, dzisiaj[ENTER]bdziecie spokojnie spa! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "To prawie samobjstwo wdawa si w bjk z[ENTER]Przywoywaczami oraz Drczycielami. Kapitanie,[ENTER]sprbuj wytumaczy duchom, jak bardzo jest[ENTER]kapitan tutaj potrzebny. " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Masz racj. Jednak miaem nadziej, e sam[ENTER]dobrowolnie si zgosisz i wywiadczysz ogromn[ENTER]przysug mnie oraz caej wiosce. " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Nie będzie łatwo... " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Tego nie można przecież żądać! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... jest ważniejsze niż skrupuły. Pomszczę[ENTER]żołnierzy! A jeśli nie powrócę, to zobaczymy się[ENTER]dzisiaj w nocy... " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... rozprawić się z Przyzywaczami oraz[ENTER]Dręczycielami. Ale obiecuję Kapitanie, dzisiaj[ENTER]będziecie spokojnie spać! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "To prawie samobójstwo wdawać się w bójkę z[ENTER]Przywoływaczami oraz Dręczycielami. Kapitanie,[ENTER]spróbuj wytłumaczyć duchom, jak bardzo jest[ENTER]kapitan tutaj potrzebny. " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Masz rację. Jednak miałem nadzieję, że sam[ENTER]dobrowolnie się zgłosisz i wyświadczysz ogromną[ENTER]przysługę mnie oraz całej wiosce. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "No dobrze... " gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nie dam rady! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... jeli jestem ostatni desk ratunku, to[ENTER]rozprawie si z Przyzywaczami oraz Drczycielami! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Jeli sprbuj, to bdzie z pewnoci nawiedza[ENTER]Kapitana jeszcze jeden duch. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "No dobrze. Pozwl mi jednak podarowa ci troch[ENTER]Yang za twj trud. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Otrzymae 20.000 Punktw Dowiadczenia " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Otrzymae 25.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Rozmowa zostaa zakoczona. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Miaem nadziej, e powiesz co takiego. Niestety[ENTER]nie wiem dokadnie, ktry z Przyzywaczy lub[ENTER]Drczycieli ich zabi. Mam nadziej, e poczuj,[ENTER]jak jeden z duchw zostanie uwolniony. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Przyl ci List. Duchy powiedziay mi, e zemsta[ENTER]musi by dokonana w Trjkcie Boga Smoka. Tam[ENTER]znajduj si trzy kolumny, ktre tworz[ENTER]wierzchoki trjkta. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Pomcij 4 Polegych " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... jeśli jestem ostatnią deską ratunku, to[ENTER]rozprawie się z Przyzywaczami oraz Dręczycielami! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Jeśli spróbuję, to będzie z pewnością nawiedzał[ENTER]Kapitana jeszcze jeden duch. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "No dobrze. Pozwól mi jednak podarować ci trochę[ENTER]Yang za twój trud. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Otrzymałeś 20.000 Punktów Doświadczenia " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Otrzymałeś 25.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Rozmowa została zakończona. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Miałem nadzieję, że powiesz coś takiego. Niestety[ENTER]nie wiem dokładnie, który z Przyzywaczy lub[ENTER]Dręczycieli ich zabił. Mam nadzieję, że poczuję,[ENTER]jak jeden z duchów zostanie uwolniony. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Przyślę ci List. Duchy powiedziały mi, że zemsta[ENTER]musi być dokonana w Trójkącie Boga Smoka. Tam[ENTER]znajdują się trzy kolumny, które tworzą[ENTER]wierzchołki trójkąta. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Pomścij 4 Poległych " gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "List od Kapitana " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Pomcij jeszcze 3 onierzy ! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Wyglda na to, e odniose sukces. Wanie[ENTER]usyszaem gos jednego z moich zabitych[ENTER]onierzy. Powiedzia, e mi przebacza i e jego[ENTER]mier zostaa pomszczona. A to jest tylko twoja[ENTER]zasuga! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Prosz, pomcij rwnie innych polegych[ENTER]onierzy i zabij Ezoterycznych Drczycieli,[ENTER]Ezoterycznych Przyzywaczy oraz Wysokich[ENTER]Drczycieli. Pamitaj jednak o tym, e moesz je[ENTER]wybawi tylko w Trjkcie Trzech Kolumn Boga[ENTER]Smoka. " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Pomcij jeszcze 2 onierzy! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Wyeliminowae kolejnego morderc moich[ENTER]onierzy! Wydawao mi si, e w pmroku[ENTER]zobaczyem jednego z Polegych, ktry zasalutowa[ENTER]mi na poegnanie. " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Pomcij jeszcze 1 onierza! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Jeste niesamowity! Niedawno jeszcze sta obok[ENTER]mnie duch jednego z polegych onierzy i egna[ENTER]si ze mn. Przypuszczam, e bdzie ciko[ENTER]odnale ostatniego z mordercw. " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Duchy, ktre nachodz Kapitana, to duchy modych[ENTER]onierzy, ktrzy polegli podczas wypeniania[ENTER]swojej misji. Zostali zabici przez Ezoterycznych[ENTER]Drczycieli, Ezoterycznych Przyzywaczy, Wysokich[ENTER]Drczycieli oraz Wysokich Przywoywaczy. " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Musisz wyeliminowa odpowiedzialnych Drczycieli[ENTER]oraz Przyzywaczy w Trjkcie Trzech Kolumn Boga[ENTER]Smoka, aby pomci onierzy. " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Trjkt Boga Smoka znajduje si porodku Doliny[ENTER]Seungryong. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Pierwszy onierz pomszczony " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Drugi onierz pomszczony " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Trzeci onierz pomszczony " -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Wszyscy onierze pomszczeni " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Pomcie wszystkich 4 onierzy! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Odnalaze ostatniego z mordercw! Wanie ukaza[ENTER]mi si ostatni duch z czterech polegych[ENTER]onierzy i prosi, abym ci podzikowa za twoj[ENTER]odwag. Zostawi co dla ciebie: %s " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Przyjd do mnie, aby odebra nagrod. Czekam na[ENTER]ciebie w %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Wywiadczye mi oraz mojej wiosce ogromn[ENTER]przysug. Oto twoja nagroda, ktr pozostawi[ENTER]dla ciebie duch: %s " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Oto jeszcze troch Yang ode mnie. A teraz id si[ENTER]przespa. " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Jestem ci wielce zobowizany, mj synu. " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jestem ci dozgonnie wdziczny. " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Pomścij jeszcze 3 żołnierzy ! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Wygląda na to, że odniosłeś sukces. Właśnie[ENTER]usłyszałem głos jednego z moich zabitych[ENTER]żołnierzy. Powiedział, że mi przebacza i że jego[ENTER]śmierć została pomszczona. A to jest tylko twoja[ENTER]zasługa! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Proszę, pomścij również innych poległych[ENTER]żołnierzy i zabij Ezoterycznych Dręczycieli,[ENTER]Ezoterycznych Przyzywaczy oraz Wysokich[ENTER]Dręczycieli. Pamiętaj jednak o tym, że możesz je[ENTER]wybawić tylko w Trójkącie Trzech Kolumn Boga[ENTER]Smoka. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Pomścij jeszcze 2 żołnierzy! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Wyeliminowałeś kolejnego mordercę moich[ENTER]żołnierzy! Wydawało mi się, że w półmroku[ENTER]zobaczyłem jednego z Poległych, który zasalutował[ENTER]mi na pożegnanie. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Pomścij jeszcze 1 żołnierza! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Jesteś niesamowity! Niedawno jeszcze stał obok[ENTER]mnie duch jednego z poległych żołnierzy i żegnał[ENTER]się ze mną. Przypuszczam, że będzie ciężko[ENTER]odnaleźć ostatniego z morderców. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Duchy, które nachodzą Kapitana, to duchy młodych[ENTER]żołnierzy, którzy polegli podczas wypełniania[ENTER]swojej misji. Zostali zabici przez Ezoterycznych[ENTER]Dręczycieli, Ezoterycznych Przyzywaczy, Wysokich[ENTER]Dręczycieli oraz Wysokich Przywoływaczy. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Musisz wyeliminować odpowiedzialnych Dręczycieli[ENTER]oraz Przyzywaczy w Trójkącie Trzech Kolumn Boga[ENTER]Smoka, aby pomścić żołnierzy. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Trójkąt Boga Smoka znajduje się pośrodku Doliny[ENTER]Seungryong. " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Pierwszy żołnierz pomszczony " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Drugi żołnierz pomszczony " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Trzeci żołnierz pomszczony " +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Wszyscy żołnierze pomszczeni " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Pomściłeś wszystkich 4 żołnierzy! " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Odnalazłeś ostatniego z morderców! Właśnie ukazał[ENTER]mi się ostatni duch z czterech poległych[ENTER]żołnierzy i prosił, abym ci podziękował za twoją[ENTER]odwagę. Zostawił coś dla ciebie: %s " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Przyjdź do mnie, aby odebrać nagrodę. Czekam na[ENTER]ciebie w %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Wyświadczyłeś mi oraz mojej wiosce ogromną[ENTER]przysługę. Oto twoja nagroda, którą pozostawił[ENTER]dla ciebie duch: %s " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Oto jeszcze trochę Yang ode mnie. A teraz idę się[ENTER]przespać. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Jestem ci wielce zobowiązany, mój synu. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jestem ci dozgonnie wdzięczny. " gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informacja: " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Otrzymae 3.300.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 270.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Ksig Mistrza. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "To moe pniej? Udaj si do Baek-Go, gdy[ENTER]bdziesz gotw. " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Otrzymałeś 3.300.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 270.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Księgę Mistrza. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "To może później? Udaj się do Baek-Go, gdy[ENTER]będziesz gotów. " gameforge.new_quest_lv54 = {} gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Kapitan " gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Dodatkowe zaopatrzenie " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Trudno motywowa nasze oddziay, jeli mamy[ENTER]kopoty z dodatkowym zaopatrzeniem. Handlarka[ENTER]Rnoci, ktra jest naszym wanym dostawc, ju[ENTER]od paru tygodni dostarcza nam tylko znikom ilo[ENTER]mikstur. " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Prosz udaj si do Handlarki Rnoci i dowiedz[ENTER]si co si dzieje. " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Zaatwi wam te napoje! " -gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Handlarka Rnoci: " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Trudno motywować nasze oddziały, jeśli mamy[ENTER]kłopoty z dodatkowym zaopatrzeniem. Handlarka[ENTER]Różności, która jest naszym ważnym dostawcą, już[ENTER]od paru tygodni dostarcza nam tylko znikomą ilość[ENTER]mikstur. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Proszę udaj się do Handlarki Różności i dowiedz[ENTER]się co się dzieje. " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Załatwię wam te napoje! " +gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Handlarka Różności: " gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Dodatkowe zaopatrzenie " -gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Handlarka Rnoci: " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Tak, ostatnio mam sporo kopotw z dostaw[ENTER]dodatkowego zaopatrzenia. Szlaki handlowe stay[ENTER]si niebezpieczne, coraz czciej na nich[ENTER]pojawiaj si rabusie oraz dzikie bestie.[ENTER]Podrujcy handlarze nie maj adnych szans, gdy[ENTER]na drodze pojawi si grone Tygrysy. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Moe pomgby Kapitan ze swoimi onierzami.[ENTER]Prosz, udaj si do niego i zapytaj si, czy[ENTER]mgby przysa swoich onierzy do ochrony[ENTER]handlarzy. " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Udaj si do Handlarki Rnoci i dowiedz si,[ENTER]dlaczego s opnienia w dostawie dodatkowego[ENTER]zaopatrzenia w mikstury. " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Handlarka Rnoci znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Handlarka Różności: " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Tak, ostatnio mam sporo kłopotów z dostawą[ENTER]dodatkowego zaopatrzenia. Szlaki handlowe stały[ENTER]się niebezpieczne, coraz częściej na nich[ENTER]pojawiają się rabusie oraz dzikie bestie.[ENTER]Podróżujący handlarze nie mają żadnych szans, gdy[ENTER]na drodze pojawią się groźne Tygrysy. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Może pomógłby Kapitan ze swoimi żołnierzami.[ENTER]Proszę, udaj się do niego i zapytaj się, czy[ENTER]mógłby przysłać swoich żołnierzy do ochrony[ENTER]handlarzy. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Udaj się do Handlarki Różności i dowiedz się,[ENTER]dlaczego są opóźnienia w dostawie dodatkowego[ENTER]zaopatrzenia w mikstury. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Handlarka Różności znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Kapitan " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Zabezpieczy szlaki handlowe? Tak... w zasadzie[ENTER]chtnie bym to zrobi, tylko nie posiadam[ENTER]wystarczajc ilo onierzy, aby ochroni[ENTER]podrujcych handlarzy z innych krlestw. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Poza tym onierz nie mog polowa na Tygrysy i[ENTER]tylko myliwi z owieckiego bractwa posiadaj[ENTER]takie prawo. A naruszenie tego prawa nie[ENTER]sprzyjaoby w utrzymaniu pokoju w wiosce. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Dlatego te musisz zwrci si do Yang-Shin. Jest[ENTER]czonkiem bractwa owieckiego. Moe on ci pomoe[ENTER]upora si z Tygrysami. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Udaj si do Kapitana i sprbuj go przekona, aby[ENTER]zabezpieczy szlaki handlowe przed Tygrysami. " -gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Kapitan znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Zabezpieczyć szlaki handlowe? Tak... w zasadzie[ENTER]chętnie bym to zrobił, tylko nie posiadam[ENTER]wystarczającą ilość żołnierzy, aby ochronić[ENTER]podróżujących handlarzy z innych królestw. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Poza tym żołnierz nie mogą polować na Tygrysy i[ENTER]tylko myśliwi z łowieckiego bractwa posiadają[ENTER]takie prawo. A naruszenie tego prawa nie[ENTER]sprzyjałoby w utrzymaniu pokoju w wiosce. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Dlatego też musisz zwrócić się do Yang-Shin. Jest[ENTER]członkiem bractwa łowieckiego. Może on ci pomoże[ENTER]uporać się z Tygrysami. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Udaj się do Kapitana i spróbuj go przekonać, aby[ENTER]zabezpieczył szlaki handlowe przed Tygrysami. " +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Kapitan znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Wielu moich myliwych byo powoanych jako[ENTER]wojownicy do walki i zginli. Stao si[ENTER]niemoliwe zachowanie rwnowagi w populacje[ENTER]dzikich zwierzt. Szczeglnie dzikie koty[ENTER]powikszaj swj rewir i zagraaj podrujcym. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Jeli pomoesz nam w tej sprawie, to otrzymasz[ENTER]drogocenn Tarcz Tygrysa+3, ktra naleaa do[ENTER]mojego polegego towarzysza Mi-Songa. Za to[ENTER]musisz znacznie przerzedzi populacj Tygrysw. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Szczeglnie rozmnoyy si Przeklte Biae[ENTER]Tygrysy. " -gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Jako dowd, potrzebuj: " -gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Musisz polowa na: " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Odszukaj Yang-Shin i sprbuj go przekona, aby[ENTER]zabezpieczy szlaki handlowe przed Tygrysami. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Wielu moich myśliwych było powołanych jako[ENTER]wojownicy do walki i zginęli. Stało się[ENTER]niemożliwe zachowanie równowagi w populacje[ENTER]dzikich zwierząt. Szczególnie dzikie koty[ENTER]powiększają swój rewir i zagrażają podróżującym. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Jeśli pomożesz nam w tej sprawie, to otrzymasz[ENTER]drogocenną Tarczę Tygrysa+3, która należała do[ENTER]mojego poległego towarzysza Mi-Songa. Za to[ENTER]musisz znacznie przerzedzić populację Tygrysów. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Szczególnie rozmnożyły się Przeklęte Białe[ENTER]Tygrysy. " +gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Jako dowód, potrzebuję: " +gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Musisz polować na: " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Odszukaj Yang-Shin i spróbuj go przekonać, aby[ENTER]zabezpieczył szlaki handlowe przed Tygrysami. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin znajduje si w %s. " +gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin znajduje się w %s. " gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Futro Tygrysa " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, doskonay okaz. Jeszcze tylko %s sztuk! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Gotowe! Teraz szybko wr do Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "To Futro Tygrysa jest bezuyteczne. " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Potrzebuj jeszcze %s x Lnice Futra Tygrysa " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Zdobd Lnice Futra Tygrysa od Przekltych[ENTER]Biaych Tygrysw. " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, doskonały okaz. Jeszcze tylko %s sztuk! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Gotowe! Teraz szybko wróć do Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "To Futro Tygrysa jest bezużyteczne. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Potrzebuję jeszcze %s x Lśniące Futra Tygrysa " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Zdobądź Lśniące Futra Tygrysa od Przeklętych[ENTER]Białych Tygrysów. " gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Mam Futro Tygrysa. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "W jaki sposb ma ustali, czy szalki s[ENTER]bezpieczne. Tych kilka Futer to nie jest aden[ENTER]dowd. " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "W kocu Futra przynios mi duy zysk...eh![ENTER]Jeszcze jeste tutaj? Dziki tobie szlaki s[ENTER]znowu bezpieczne! Jestem przekonany, e Kapitan[ENTER]wynagrodzi ci po krlewsku. " -gameforge.new_quest_lv54._093_say = "A teraz znikaj std! Musz oczyci Futra. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, Kapitan nie da ci nagrody? To nie moja[ENTER]sprawa. A jeli sprbujesz mnie zdradzi, to[ENTER]moesz zapomnie o Futrach. Nigdy nie dostaniesz[ENTER]je w swoje rce! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Obiecaem ci Tarcz i oczywicie otrzymasz j.[ENTER]Ju nie potrzebuj tego starego, dziwacznego,[ENTER]trjktnego przedmiotu. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "W jaki sposób ma ustalić, czy szalki są[ENTER]bezpieczne. Tych kilka Futer to nie jest żaden[ENTER]dowód. " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "W końcu Futra przyniosą mi duży zysk...eh![ENTER]Jeszcze jesteś tutaj? Dzięki tobie szlaki są[ENTER]znowu bezpieczne! Jestem przekonany, że Kapitan[ENTER]wynagrodzi cię po królewsku. " +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "A teraz znikaj stąd! Muszę oczyścić Futra. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, Kapitan nie da ci nagrody? To nie moja[ENTER]sprawa. A jeśli spróbujesz mnie zdradzić, to[ENTER]możesz zapomnieć o Futrach. Nigdy nie dostaniesz[ENTER]je w swoje ręce! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Obiecałem ci Tarczę i oczywiście otrzymasz ją.[ENTER]Już nie potrzebuję tego starego, dziwacznego,[ENTER]trójkątnego przedmiotu. " gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Nagroda: " -gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Otrzymae Tarcz Tygrysa+3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Co, chcesz mnie przekupi tymi marnymi Futrami? W[ENTER]ten sposb mj dug... wydaje mi si, e drogi[ENTER]nie bd nigdy bezpieczne. " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Poluj tak dugo, a zdobdziesz %s Futer! " +gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Otrzymałeś Tarczę Tygrysa+3. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Co, chcesz mnie przekupić tymi marnymi Futrami? W[ENTER]ten sposób mój dług... wydaje mi się, że drogi[ENTER]nie będą nigdy bezpieczne. " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Poluj tak długo, aż zdobędziesz %s Futer! " gameforge.new_quest_lv54._100_say = "To wszystko, a teraz szybko do Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Otrzymae 3.750.000 Punktw Dowiadczenia " -gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Otrzymae 125.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Otrzymałeś 3.750.000 Punktów Doświadczenia " +gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Otrzymałeś 125.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv7 = {} gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Starsza Pani " -gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "lub crki " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Czy macie dzieci? To zrozumiecie, e bardzo si[ENTER]martwi... chodzi o moj crk! Poznaa tego[ENTER]mczyzn, ktry zawrci jej w gowie i uciekli[ENTER]razem do innego krlestwa. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Pochodzi z Chunjo. Oczywicie byem przeciwko![ENTER]Mylaem, e dama z Shinsoo nie moe wyj za m[ENTER]za uduchowionego marzyciela z Chunjo.[ENTER]Pokcilimy si i w kocu ucieka z nim do[ENTER]Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Pochodzi z Jinno. Oczywicie byem przeciwko![ENTER]Mylaem, e dama z Chunjo nie moe wyj za m[ENTER]za pgwka z Jinno. Pokcilimy si i w kocu[ENTER]ucieka z nim do Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Pochodzi z Shinsoo. Oczywicie byem przeciwko![ENTER]Mylaem, e dama z Jinno nie moe wyj za m[ENTER]za zbijajcego kas miczaka. Pokcilimy si i[ENTER]w kocu ucieka z nim do Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Syszaem, e chce go tam polubi. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "A teraz czeka moja crka na znak ode mnie. Co mam[ENTER]robi? To moje jedyne dziecko! Oczywicie, e[ENTER]udziel jej mojego bogosawiestwa. Prosz, udaj[ENTER]si do Starszej Pani i popro j o pomoc w[ENTER]przygotowaniach do lubu. " +gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Ślub córki " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Czy macie dzieci? To zrozumiecie, że bardzo się[ENTER]martwię... chodzi o moją córkę! Poznała tego[ENTER]mężczyznę, który zawrócił jej w głowie i uciekli[ENTER]razem do innego królestwa. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Pochodzi z Chunjo. Oczywiście byłem przeciwko![ENTER]Myślałem, że dama z Shinsoo nie może wyjść za mąż[ENTER]za uduchowionego marzyciela z Chunjo.[ENTER]Pokłóciliśmy się i w końcu uciekła z nim do[ENTER]Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Pochodzi z Jinno. Oczywiście byłem przeciwko![ENTER]Myślałem, że dama z Chunjo nie może wyjść za mąż[ENTER]za półgłówka z Jinno. Pokłóciliśmy się i w końcu[ENTER]uciekła z nim do Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Pochodzi z Shinsoo. Oczywiście byłem przeciwko![ENTER]Myślałem, że dama z Jinno nie może wyjść za mąż[ENTER]za zbijającego kasę mięczaka. Pokłóciliśmy się i[ENTER]w końcu uciekła z nim do Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Słyszałem, że chce go tam poślubić. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "A teraz czeka moja córka na znak ode mnie. Co mam[ENTER]robić? To moje jedyne dziecko! Oczywiście, że[ENTER]udzielę jej mojego błogosławieństwa. Proszę, udaj[ENTER]się do Starszej Pani i poproś ją o pomoc w[ENTER]przygotowaniach do ślubu. " gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Starsza Pani " -gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Odszukaj Starsz Pani i popro j o pomoc w[ENTER]przygotowaniu wesela. " -gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Starsza Pani znajduje si w %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "lub, powiedziae? To bardzo wany moment w[ENTER]yciu kadej kobiety. Kady szczeg musi by[ENTER]dopracowany, poczwszy od Sukni lubnej czy[ENTER]Smokingu, a skoczywszy na Piercionkach[ENTER]Zarczynowy, ktre podczas ceremonii stan si[ENTER]Obrczkami lubnymi. Jeli ojciec panny modej[ENTER]wyrazi pozwolenie i zapaci odpowiedni ilo[ENTER]Yang, wtedy dopiero mona zorganizowa wspaniae[ENTER]wesele. " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Szczeglnie wane w tym dniu s kwiaty. Wesele[ENTER]nie moe odby si bez bukietu lubnego. Bukiet[ENTER]powinien by zrobiony z nastpujcych Kwiatw: " -gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Potrzebuj: " -gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Musisz polowa na: " -gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Potrzebuj jeszcze: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Wr do mnie, gdy zdobdziesz trzy Kwiaty.[ENTER]Zobacz, czy kwiaty s wiee i zrobi z nich[ENTER]przepikny bukiet. Potem zaniesiesz go do mojej[ENTER]siostry, to ona przeprowadzi ceremoni. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Zbierz po jednym Kwiatku kadego rodzaju.[ENTER]Zdobdziesz je zabijajc Godne Alfa Wilki,[ENTER]Godne Niebieskie Wilki oraz Godne Niebieskie[ENTER]Alfa Wilki. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Ten zwidnity Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Ten zwidnity Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Ten zwidnity Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Brakuje Ci jeszcze %s Krwistego Kwiatu.[ENTER]Moesz go zdoby od Godnych Alfa Wilkw. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Nadal musisz zdoby %s Pomaraczowy Kwiat.[ENTER]Moesz go zdoby od Godnych Niebieskich Wilkw. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s ty Kwiat.[ENTER]Moesz go zdoby od Godnych Niebieskich Alfa[ENTER]Wilkw. " +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Odszukaj Starszą Panią i poproś ją o pomoc w[ENTER]przygotowaniu wesela. " +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Starsza Pani znajduje się w %s. " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Ślub, powiedziałeś? To bardzo ważny moment w[ENTER]życiu każdej kobiety. Każdy szczegół musi być[ENTER]dopracowany, począwszy od Sukni Ślubnej czy[ENTER]Smokingu, a skończywszy na Pierścionkach[ENTER]Zaręczynowy, które podczas ceremonii staną się[ENTER]Obrączkami Ślubnymi. Jeśli ojciec panny młodej[ENTER]wyraził pozwolenie i zapłacił odpowiednią ilość[ENTER]Yang, wtedy dopiero można zorganizować wspaniałe[ENTER]wesele. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Szczególnie ważne w tym dniu są kwiaty. Wesele[ENTER]nie może odbyć się bez bukietu ślubnego. Bukiet[ENTER]powinien być zrobiony z następujących Kwiatów: " +gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Potrzebuję: " +gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Musisz polować na: " +gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Potrzebuję jeszcze: " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Wróć do mnie, gdy zdobędziesz trzy Kwiaty.[ENTER]Zobaczę, czy kwiaty są świeże i zrobię z nich[ENTER]przepiękny bukiet. Potem zaniesiesz go do mojej[ENTER]siostry, to ona przeprowadzi ceremonię. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Zbierz po jednym Kwiatku każdego rodzaju.[ENTER]Zdobędziesz je zabijając Głodne Alfa Wilki,[ENTER]Głodne Niebieskie Wilki oraz Głodne Niebieskie[ENTER]Alfa Wilki. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Ten zwiędnięty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Ten zwiędnięty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Ten zwiędnięty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Brakuje Ci jeszcze %s Krwistego Kwiatu.[ENTER]Możesz go zdobyć od Głodnych Alfa Wilków. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Nadal musisz zdobyć %s Pomarańczowy Kwiat.[ENTER]Możesz go zdobyć od Głodnych Niebieskich Wilków. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s Żółty Kwiat.[ENTER]Możesz go zdobyć od Głodnych Niebieskich Alfa[ENTER]Wilków. " gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s Krwisty Kwiat. " -gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Brakuje Ci jeszcze %s Pomaraczowego Kwiatu. " -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s ty Kwiat. " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Ten Kwiat to wspaniay okaz. Doskonale! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Ten Kwiat to wspaniay okaz. Doskonale! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Ten Kwiat to wspaniay okaz. Doskonale! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Gotowe! Z tych Kwiatw bdzie przepikny bukiet.[ENTER]A teraz szybko do Starszej Pani, zanim nam Kwiaty[ENTER]zwidn! " -gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Zbierz Kwiaty potrzebne do Bukietu lubnego. " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = "To pikne kwiaty, ale nie s odpowiednie na taki[ENTER]wielki lub. " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Moesz je zdoby od Godnych Alfa Wilkw,[ENTER]Godnych Niebieskich Wilkw i Godnych[ENTER]Niebieskich Alfa Wilkw. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Z tych Kwiatw powstanie przepikny bukiet. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Dzikuj, wyglda wspaniale! Trzymaj, zanie ten[ENTER]Bukiet do mojej siostry. " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Znajdziesz j w Bokjung w Krlestwie Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Znajdziesz j w Bakra w Krlestwie Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Znajdziesz j w Yayang w Krlestwie Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Brakuje Ci jeszcze %s Pomarańczowego Kwiatu. " +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s Żółty Kwiat. " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Ten Kwiat to wspaniały okaz. Doskonale! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Ten Kwiat to wspaniały okaz. Doskonale! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Ten Kwiat to wspaniały okaz. Doskonale! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Gotowe! Z tych Kwiatów będzie przepiękny bukiet.[ENTER]A teraz szybko do Starszej Pani, zanim nam Kwiaty[ENTER]zwiędną! " +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Zbierz Kwiaty potrzebne do Bukietu Ślubnego. " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "To piękne kwiaty, ale nie są odpowiednie na taki[ENTER]wielki ślub. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Możesz je zdobyć od Głodnych Alfa Wilków,[ENTER]Głodnych Niebieskich Wilków i Głodnych[ENTER]Niebieskich Alfa Wilków. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Z tych Kwiatów powstanie przepiękny bukiet. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Dziękuję, wygląda wspaniale! Trzymaj, zanieś ten[ENTER]Bukiet do mojej siostry. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Znajdziesz ją w Bokjung w Królestwie Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Znajdziesz ją w Bakra w Królestwie Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Znajdziesz ją w Yayang w Królestwie Shinsoo. " gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Siostra " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "To waciwe Krlestwo, to tutaj powinna znajdowa[ENTER]si siostra Starszej Pani. " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = "To jest prawidowe krlestwo, tutaj znajd[ENTER]Octavio. " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = "To waciwe Krlestwo. Teraz, poszukaj siostry[ENTER]Starszej Pani. " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = "To nie jest waciwe Krlestwo. " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Musisz uda si do Bokjung w Krlestwie Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Musisz uda si do Bakra w Krlestwie Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Musisz uda si do Yayang w Krlestwie Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Id do Octavio w Yongan, w Krlestwie Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Id do Octavio w Joan, w Krlestwie Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Powr do Octavia, ktry znajduje si w Pyungmoo[ENTER]w Krlestwie Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Oto Kwiaty na zbliajcy si lub crki Octavia.[ENTER]Maj by przekazane pannie modej podczas[ENTER]bogosawiestwa. Ona bdzie ju wiedziaa, od[ENTER]kogo s te Kwiaty. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "To przepikne Kwiaty! Panna moda bdzie[ENTER]promienie pord nich. Przygotowania do[ENTER]ceremonii s ju zakoczone. A teraz przeka[ENTER]Oktavio zaproszenie na lub. Wiem, na pewno si[ENTER]ucieszy. " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "To właściwe Królestwo, to tutaj powinna znajdować[ENTER]się siostra Starszej Pani. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "To jest prawidłowe królestwo, tutaj znajdę[ENTER]Octavio. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "To właściwe Królestwo. Teraz, poszukaj siostry[ENTER]Starszej Pani. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "To nie jest właściwe Królestwo. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Musisz udać się do Bokjung w Królestwie Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Musisz udać się do Bakra w Królestwie Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Musisz udać się do Yayang w Królestwie Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Idź do Octavio w Yongan, w Królestwie Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Idź do Octavio w Joan, w Królestwie Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Powróć do Octavia, który znajduje się w Pyungmoo[ENTER]w Królestwie Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Oto Kwiaty na zbliżający się ślub córki Octavia.[ENTER]Mają być przekazane pannie młodej podczas[ENTER]błogosławieństwa. Ona będzie już wiedziała, od[ENTER]kogo są te Kwiaty. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "To przepiękne Kwiaty! Panna młoda będzie[ENTER]promienieć pośród nich. Przygotowania do[ENTER]ceremonii są już zakończone. A teraz przekaż[ENTER]Oktavio zaproszenie na ślub. Wiem, na pewno się[ENTER]ucieszy. " gameforge.new_quest_lv7._142_say = "A teraz do Octavio, na co czekasz? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Przyniose kwiaty na lub crki Octavio? Jak[ENTER]mio z twojej strony! Ale... gdzie one s?[ENTER]Czyby je zgubi po drodze? " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Id do Twojego Krlestwa i zdobd nowy Bukiet[ENTER]Kwiatw na lub. " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Id do siostry Starszej Pani zanim wszystkie[ENTER]kwiaty zwidn. " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Dlaczego mierdzisz zup woow z abami? Ach[ENTER]niewane, najwaniejsze, e przynosisz dobre[ENTER]wiadomoci. " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Dzikuj ci. Tak si ciesz, e mog by na[ENTER]weselu mojej crki! " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Przyniosłeś kwiaty na ślub córki Octavio? Jak[ENTER]miło z twojej strony! Ale... gdzie one są?[ENTER]Czyżbyś je zgubił po drodze? " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Idź do Twojego Królestwa i zdobądź nowy Bukiet[ENTER]Kwiatów na ślub. " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Idź do siostry Starszej Pani zanim wszystkie[ENTER]kwiaty zwiędną. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Dlaczego śmierdzisz zupą wołową z żabami? Ach[ENTER]nieważne, najważniejsze, że przynosisz dobre[ENTER]wiadomości. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Dziękuję ci. Tak się cieszę, że mogę być na[ENTER]weselu mojej córki! " gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Trzymaj, oto Twoja nagroda: " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "To bro wykuta dla prawdziwego Mistrza Walki.[ENTER]Uwaaj na ni! " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Otrzymae %s Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Otrzymae %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Chyba pomylie mnie z dalekim krewnym. Nie mam[ENTER]crki i nie posiadam wystarczajco duo Yang, aby[ENTER]wyprawi wesele. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Nie chcesz by moim gociem i sprbowa zupy[ENTER]woowej z abami? Ugotowaem j wedug starego[ENTER]przepisu mojej ciotki. " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "To broń wykuta dla prawdziwego Mistrza Walki.[ENTER]Uważaj na nią! " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. " +gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Otrzymałeś %s Yang. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Chyba pomyliłeś mnie z dalekim krewnym. Nie mam[ENTER]córki i nie posiadam wystarczająco dużo Yang, aby[ENTER]wyprawić wesele. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Nie chcesz być moim gościem i spróbować zupy[ENTER]wołowej z żabami? Ugotowałem ją według starego[ENTER]przepisu mojej ciotki. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " -gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Pamitnik Legendy " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Znalazem te szcztki wojownika. Nie wiem czy to[ENTER]ten Sura, ktrego szuka Heuk-Young, ale na pewno[ENTER]bdzie tym zainteresowana. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Nie tylko jeden Sura tutaj umar. Widziaem ich[ENTER]szcztki. Zastanawiam si, czy jest wrd nich[ENTER]ten legendarny wojownik? Powinienem wrci i[ENTER]porozmawia o tym z Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Znalazem kawaek strony, ktra jest zamroona w[ENTER]Podziemnym Lodowym Golemie. Ledwo co mog j[ENTER]odczyta, jednak to moe by wana wskazwka,[ENTER]ktra na pewno zainteresuje Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Znalazem sporo rzeczy, ktre mog zainteresowa[ENTER]Heuk-Young. Teraz powinienem si do niej uda i[ENTER]pokaza ten kawaek papieru. Opowiem rwnie o[ENTER]tym ciele. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young poprosia mnie, abym mia zawsze oczy[ENTER]szeroko otwarte i szuka ladw legendarnego[ENTER]Sura. Niestety, nie mam pojcia na co mam zwraca[ENTER]szczegln uwag i czego mam szuka ... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Szukam legendarnego wojownika Akuma.[ENTER]Prawdopodobnie by on najbardziej znanym Sura[ENTER]jaki kiedykolwiek stpa po tej ziemi. Kr[ENTER]legendy, e wyzwa do walki nawet samego cesarza.[ENTER]Z tego wanie miejsca znikn przed tysicami[ENTER]laty waleczny Akuma. Dlatego te miej oczy[ENTER]szeroko otwarte i szukaj ladw wiadczcych o[ENTER]jego istnieniu. " +gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Pamiętnik Legendy " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Znalazłem te szczątki wojownika. Nie wiem czy to[ENTER]ten Sura, którego szuka Heuk-Young, ale na pewno[ENTER]będzie tym zainteresowana. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Nie tylko jeden Sura tutaj umarł. Widziałem ich[ENTER]szczątki. Zastanawiam się, czy jest wśród nich[ENTER]ten legendarny wojownik? Powinienem wrócić i[ENTER]porozmawiać o tym z Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Znalazłem kawałek strony, która jest zamrożona w[ENTER]Podziemnym Lodowym Golemie. Ledwo co mogę ją[ENTER]odczytać, jednak to może być ważna wskazówka,[ENTER]która na pewno zainteresuje Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Znalazłem sporo rzeczy, które mogą zainteresować[ENTER]Heuk-Young. Teraz powinienem się do niej udać i[ENTER]pokazać ten kawałek papieru. Opowiem również o[ENTER]tym ciele. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young poprosiła mnie, abym miał zawsze oczy[ENTER]szeroko otwarte i szukał śladów legendarnego[ENTER]Sura. Niestety, nie mam pojęcia na co mam zwracać[ENTER]szczególną uwagę i czego mam szukać ... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Szukam legendarnego wojownika Akuma.[ENTER]Prawdopodobnie był on najbardziej znanym Sura[ENTER]jaki kiedykolwiek stąpał po tej ziemi. Krążą[ENTER]legendy, że wyzwał do walki nawet samego cesarza.[ENTER]Z tego właśnie miejsca zniknął przed tysiącami[ENTER]laty waleczny Akuma. Dlatego też miej oczy[ENTER]szeroko otwarte i szukaj śladów świadczących o[ENTER]jego istnieniu. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Zbadaj Upadych Wojownikw " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Chodzi o szcztki wojownika. Lewa rka nie[ENTER]wyglda na ludzk ... musiaa nalee do Sura.[ENTER]Musz koniecznie powiadomi o tym odkryciu[ENTER]Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Strona... zamarznita w Podziemnym Lodowym[ENTER]Golemie... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Nie mog Ci dokadnie powiedzie czego my[ENTER]szukamy. Porozgldaj si po prostu wokoo, a[ENTER]jeli zobaczysz co interesujcego to mi to[ENTER]poka. " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Co tam masz? Pozwl, e spojrz! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "O notatka... co to za pismo? Musi by bardzo[ENTER]stare. Chyba znalaze co wanego. Wydaje mi[ENTER]si, e ju to kiedy widziaam. Wyglda na to,[ENTER]e to cz jakie ksiki. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Gdyby udao si znale jeszcze kilka Stron,[ENTER]wszystko na pewno nabraoby sensu.[ENTER]Poszukaj nowych wskazwek! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "No i znowu ty. Czy znalaze co ciekawego?[ENTER]No powiedz! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Szkielet Sura...moe to on lub jeden z jego[ENTER]wojownikw. Potrzebujemy wicej dowodw, aby by[ENTER]cakowicie pewnym. Szukaj innych wskazwek...[ENTER]moe bro, biuteria, notatki lub co co by nas[ENTER]cakowicie przekonao o jego tosamoci. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Szkielet Sura i kartka z pamitnika? Niech rzuc[ENTER]okiem... Hmm, moe faktycznie znalaze szcztki[ENTER]Akuma. Potrzebujemy jednak wicej dowodw. Dobrze[ENTER]si spisae, ale porozgldaj si jeszcze, moe[ENTER]znajdziesz co wicej. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Co znalazam, ale nie jestem zupenie przekonana[ENTER]czy przebywa tutaj legendarny Sura. Potrzebuj[ENTER]wicej informacji. " +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Zbadaj Upadłych Wojowników " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Chodzi o szczątki wojownika. Lewa ręka nie[ENTER]wygląda na ludzką ... musiała należeć do Sura.[ENTER]Muszę koniecznie powiadomić o tym odkryciu[ENTER]Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Strona... zamarznięta w Podziemnym Lodowym[ENTER]Golemie... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Nie mogę Ci dokładnie powiedzieć czego my[ENTER]szukamy. Porozglądaj się po prostu wokoło, a[ENTER]jeśli zobaczysz coś interesującego to mi to[ENTER]pokaż. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Co tam masz? Pozwól, że spojrzę! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "O notatka... co to za pismo? Musi być bardzo[ENTER]stare. Chyba znalazłeś coś ważnego. Wydaje mi[ENTER]się, że już to kiedyś widziałam. Wygląda na to,[ENTER]że to część jakieś książki. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Gdyby udało się znaleźć jeszcze kilka Stron,[ENTER]wszystko na pewno nabrałoby sensu.[ENTER]Poszukaj nowych wskazówek! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "No i znowu ty. Czy znalazłeś coś ciekawego?[ENTER]No powiedz! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Szkielet Sura...może to on lub jeden z jego[ENTER]wojowników. Potrzebujemy więcej dowodów, aby być[ENTER]całkowicie pewnym. Szukaj innych wskazówek...[ENTER]może broń, biżuteria, notatki lub coś co by nas[ENTER]całkowicie przekonało o jego tożsamości. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Szkielet Sura i kartka z pamiętnika? Niech rzucę[ENTER]okiem... Hmm, może faktycznie znalazłeś szczątki[ENTER]Akuma. Potrzebujemy jednak więcej dowodów. Dobrze[ENTER]się spisałeś, ale porozglądaj się jeszcze, może[ENTER]znajdziesz coś więcej. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Coś znalazłam, ale nie jestem zupełnie przekonana[ENTER]czy przebywał tutaj legendarny Sura. Potrzebuję[ENTER]więcej informacji. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Dobrze " gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Lodowe Stworzenie " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Na krawdzi rozpaczy " -gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Mroczne Przeraenie " -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "W obliczu mierci " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Na krawędzi rozpaczy " +gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Mroczne Przerażenie " +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "W obliczu śmierci " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Losy wojownika " gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nie, nie jestem tym zainteresowany. " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Nie mog nic odczyta z tych strzpkw zda. Co[ENTER]o dworskim yciu oraz przesadnej dzy przygd... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Pismo na pokym pergaminie, w poowie ju[ENTER]wyblake, nie mona do koca odczyta. Wyglda na[ENTER]to, e zostao napisane przez starego czowieka[ENTER]lub bardzo sabego, bo litery s bardzo[ENTER]niewyrane, napisane trzsc si rk \"...[ENTER]Lodowe Stworzenia. Nawet ja waleczny Sura nie[ENTER]byem w stanie ich doszcztnie wytpi. Kilka z[ENTER]nich wdruje jeszcze po wiecie. Do tej pory[ENTER]kryjwka bya moim pewnym schronieniem, lecz[ENTER]wkrtce... w tym miejscu wyblaky litery. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Rwnie ta strona jest ju wyblaka i poka. W[ENTER]grnym rogu mona odcyfrowa jeszcze dat, po[ENTER]ktrej jeste w stanie pozna, e to bardzo stary[ENTER]pamitnik: 'Nie po raz pierwszy chciabym cofn[ENTER]czas i postpi inaczej podczas szukania tej[ENTER]Groty. Byem dumny, zarozumiay oraz zbyt pewny[ENTER]siebie! Cechy te przywiody mnie tutaj, abym[ENTER]stan oko w oko ze mierci...' Ostatnie sowo[ENTER]jest kilka razy podkrelone. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Pergaminowa strona pamitnika jest bardzo[ENTER]uszkodzona, czciowo podarta. Moesz przeczyta[ENTER]tylko niektre czci wiadomoci: '... dwr[ENTER]cesarza... uczeni pokazali mi to, czego skrycie[ENTER]pragnem... czyli jak otworzy portal, jednak...[ENTER]mier oraz zgroza w ciemnoci...' W tym miejscu[ENTER]strona jest niestety naderwana i ukrywa przed[ENTER]tob dalsz tre. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Na kartce znajduje si rysunek umiechnitej[ENTER]kobiety. Pod rysunkiem jest co napisane pismem,[ENTER]ktre ju wczeniej widziae. Wydaje si jednak,[ENTER]e litery s napisane jeszcze bardziej[ENTER]niewyranie, drc rk i jakby niepewnie:[ENTER]'mier ma szpony - wczoraj si o tym[ENTER]przekonaem. Rzuciem tylko jedno spojrzenie na[ENTER]te bestialskie kreatury, zanim pognaem z[ENTER]powrotem obdnie przeraony. Och, moja ukochana[ENTER]Sunmi, jakbym wczeniej wiedzia co mnie czeka,[ENTER]nie zapuszczabym si tutaj za nic w wiecie!' " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Pod panowaniem dynastii Hee-Se y legendarny[ENTER]Sura o imieniu Akuma. By bardzo dzielnym i[ENTER]utalentowanym wojownikiem, z czasem nie byo ju[ENTER]miaka, ktry odwayby si z nim walczy.[ENTER]Tak te Akuma szuka cigle nowych wyzwa.[ENTER]Pewnego razu wpady mu w rce notatki opisujce[ENTER]niedostpne i tajemnicze miejsce. Postanowi za[ENTER]wszelk cen je odnale. Udao mu si nawet[ENTER]nauczy jak odnale i uaktywni staroytne[ENTER]portale. Ruszajc w drog obieca swojej[ENTER]ukochanej, e gdy tylko odnajdzie to miejsce,[ENTER]natychmiast do niej powrci... jednak od tamtej[ENTER]pory such po nim zagin. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Pismo wyglda na bardzo stare... a w dodatku[ENTER]napisane drc rk , jakby ten ktry go pisa[ENTER]nie mia wystarczajcej siy... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "To przecie nie ma sensu. Potrzebujemy wicej[ENTER]szczegw. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Powoli zaczynam rozumie, co si tutaj wydarzyo,[ENTER]ale jeszcze nie wszystko jest do koca jasne. " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Czy chcesz pozna szczegy? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Jeszcze jedna strona! Kto musia by naprawd[ENTER]zrozpaczony. Mam Ci streci co jest tam[ENTER]napisane? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Niektre strony s w tak zym stanie, e tylko[ENTER]mog zgadywa co jest napisane na nich. Jednak[ENTER]powoli wszystkie czci puzzli skadaj si w[ENTER]cao tworzc interesujc histori, ktra[ENTER]rozegraa si dawno dawno temu w tej oto[ENTER]Komnacie. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Duo ju nie brakuje. Chcesz usysze czego udao[ENTER]mi si dowiedzie do tej pory? " -gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Wyglda na to, e nie brakuje zbyt duo stron. " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Chcesz usysze czego udao mi si dowiedzie do[ENTER]tej pory? " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Znalazem ostatni Stron u Podziemnych Lodowych[ENTER]Golemw. " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "To musz by wszystkie strony! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Znalazem stron z pamitnika w Podziemny Lodowy[ENTER]Golemie. " -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Znalazem jedn stron! " -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Przeszukaj Upadych Wojownikw " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Przy ludzkich szcztkach le 3 kartki pergaminu.[ENTER]Wyglda na to, e kto je wyrwa z ksiki. Pismo[ENTER]jednak ju wyblako i trudno odczyta co jest tam[ENTER]napisane. " -gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Sdz, e to wystarczy. Zanios to co znalazem[ENTER]do Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Kim by ten, kto ukoczy tutaj swj ywot? W[ENTER]kadym razie nie mia przy sobie nic, co mogoby[ENTER]by uyteczne w dzisiejszych czasach. " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Nie mogę nic odczytać z tych strzępków zdań. Coś[ENTER]o dworskim życiu oraz przesadnej żądzy przygód... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Pismo na pożółkłym pergaminie, w połowie już[ENTER]wyblakłe, nie można do końca odczytać. Wygląda na[ENTER]to, że zostało napisane przez starego człowieka[ENTER]lub bardzo słabego, bo litery są bardzo[ENTER]niewyraźne, napisane trzęsącą się ręką \"...[ENTER]Lodowe Stworzenia. Nawet ja waleczny Sura nie[ENTER]byłem w stanie ich doszczętnie wytępić. Kilka z[ENTER]nich wędruje jeszcze po świecie. Do tej pory[ENTER]kryjówka była moim pewnym schronieniem, lecz[ENTER]wkrótce... w tym miejscu wyblakły litery. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Również ta strona jest już wyblakła i pożółkła. W[ENTER]górnym rogu można odcyfrować jeszcze datę, po[ENTER]której jesteś w stanie poznać, że to bardzo stary[ENTER]pamiętnik: 'Nie po raz pierwszy chciałbym cofnąć[ENTER]czas i postąpić inaczej podczas szukania tej[ENTER]Groty. Byłem dumny, zarozumiały oraz zbyt pewny[ENTER]siebie! Cechy te przywiodły mnie tutaj, abym[ENTER]staną oko w oko ze śmiercią...' Ostatnie słowo[ENTER]jest kilka razy podkreślone. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Pergaminowa strona pamiętnika jest bardzo[ENTER]uszkodzona, częściowo podarta. Możesz przeczytać[ENTER]tylko niektóre części wiadomości: '... dwór[ENTER]cesarza... uczeni pokazali mi to, czego skrycie[ENTER]pragnąłem... czyli jak otworzyć portal, jednak...[ENTER]śmierć oraz zgroza w ciemności...' W tym miejscu[ENTER]strona jest niestety naderwana i ukrywa przed[ENTER]tobą dalszą treść. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Na kartce znajduje się rysunek uśmiechniętej[ENTER]kobiety. Pod rysunkiem jest coś napisane pismem,[ENTER]które już wcześniej widziałeś. Wydaje się jednak,[ENTER]że litery są napisane jeszcze bardziej[ENTER]niewyraźnie, drżącą ręką i jakby niepewnie:[ENTER]'Śmierć ma szpony - wczoraj się o tym[ENTER]przekonałem. Rzuciłem tylko jedno spojrzenie na[ENTER]te bestialskie kreatury, zanim pognałem z[ENTER]powrotem obłędnie przerażony. Och, moja ukochana[ENTER]Sunmi, jakbym wcześniej wiedział co mnie czeka,[ENTER]nie zapuszczałbym się tutaj za nic w świecie!' " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Pod panowaniem dynastii Hee-Se żył legendarny[ENTER]Sura o imieniu Akuma. Był bardzo dzielnym i[ENTER]utalentowanym wojownikiem, z czasem nie było już[ENTER]śmiałka, który odważyłby się z nim walczyć.[ENTER]Tak też Akuma szukał ciągle nowych wyzwań.[ENTER]Pewnego razu wpadły mu w ręce notatki opisujące[ENTER]niedostępne i tajemnicze miejsce. Postanowił za[ENTER]wszelką cenę je odnaleźć. Udało mu się nawet[ENTER]nauczyć jak odnaleźć i uaktywnić starożytne[ENTER]portale. Ruszając w drogę obiecał swojej[ENTER]ukochanej, że gdy tylko odnajdzie to miejsce,[ENTER]natychmiast do niej powróci... jednak od tamtej[ENTER]pory słuch po nim zaginął. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Pismo wygląda na bardzo stare... a w dodatku[ENTER]napisane drżącą ręką , jakby ten który go pisał[ENTER]nie miał wystarczającej siły... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "To przecież nie ma sensu. Potrzebujemy więcej[ENTER]szczegółów. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Powoli zaczynam rozumieć, co się tutaj wydarzyło,[ENTER]ale jeszcze nie wszystko jest do końca jasne. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Czy chcesz poznać szczegóły? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Jeszcze jedna strona! Ktoś musiał być naprawdę[ENTER]zrozpaczony. Mam Ci streścić co jest tam[ENTER]napisane? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Niektóre strony są w tak złym stanie, że tylko[ENTER]mogę zgadywać co jest napisane na nich. Jednak[ENTER]powoli wszystkie części puzzli składają się w[ENTER]całość tworząc interesującą historię, która[ENTER]rozegrała się dawno dawno temu w tej oto[ENTER]Komnacie. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Dużo już nie brakuje. Chcesz usłyszeć czego udało[ENTER]mi się dowiedzieć do tej pory? " +gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Wygląda na to, że nie brakuje zbyt dużo stron. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Chcesz usłyszeć czego udało mi się dowiedzieć do[ENTER]tej pory? " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Znalazłem ostatnią Stronę u Podziemnych Lodowych[ENTER]Golemów. " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "To muszą być wszystkie strony! " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Znalazłem stronę z pamiętnika w Podziemny Lodowy[ENTER]Golemie. " +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Znalazłem jedną stronę! " +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Przeszukaj Upadłych Wojowników " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Przy ludzkich szczątkach leżą 3 kartki pergaminu.[ENTER]Wygląda na to, że ktoś je wyrwał z książki. Pismo[ENTER]jednak już wyblakło i trudno odczytać co jest tam[ENTER]napisane. " +gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Sądzę, że to wystarczy. Zaniosę to co znalazłem[ENTER]do Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Kim był ten, kto ukończył tutaj swój żywot? W[ENTER]każdym razie nie miał przy sobie nic, co mogłoby[ENTER]być użyteczne w dzisiejszych czasach. " gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ja mam te kartki! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Musz wrci do Heuk-Young. Moe ona potrafi[ENTER]uoy razem te puzzle. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "To dziwne, e znalaze tak wiele rzeczy w tych[ENTER]jaskiniach. Te Strony wygldaj jakby pochodziy[ENTER]z jakiej ksiki. Informacje spisane na nich[ENTER]wydaj si by naprawd interesujce. Jeeli[ENTER]wzi pod uwag opowieci, ktre ju znam, to[ENTER]wszystko ukada si w logiczn cao... Jeli[ENTER]dostarczysz mi takie Strony, postaram si[ENTER]odtworzy ksig. Myl, e przyda Ci si ona w[ENTER]Grocie Wygnacw. A jeeli bdzie dla Ciebie[ENTER]bezuyteczna, znajdziemy kogo kto j od Ciebie[ENTER]odkupi. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Zobacz, zrobiem dla Ciebie ksik. Zszyem[ENTER]wszystkie strony razem i dodaam jeszcze kilka[ENTER]moich notatek. Moe Ci si przydadz. Jeli[ENTER]chcesz opowiem Ci histori do koca. " -gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Tak, opowiedz co wicej! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Muszę wrócić do Heuk-Young. Może ona potrafi[ENTER]ułożyć razem te puzzle. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "To dziwne, że znalazłeś tak wiele rzeczy w tych[ENTER]jaskiniach. Te Strony wyglądają jakby pochodziły[ENTER]z jakiejś książki. Informacje spisane na nich[ENTER]wydają się być naprawdę interesujące. Jeżeli[ENTER]wziąć pod uwagę opowieści, które już znam, to[ENTER]wszystko układa się w logiczną całość... Jeśli[ENTER]dostarczysz mi takie Strony, postaram się[ENTER]odtworzyć księgę. Myślę, że przyda Ci się ona w[ENTER]Grocie Wygnańców. A jeżeli będzie dla Ciebie[ENTER]bezużyteczna, znajdziemy kogoś kto ją od Ciebie[ENTER]odkupi. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Zobacz, zrobiłem dla Ciebie książkę. Zszyłem[ENTER]wszystkie strony razem i dodałam jeszcze kilka[ENTER]moich notatek. Może Ci się przydadzą. Jeśli[ENTER]chcesz opowiem Ci historię do końca. " +gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Tak, opowiedz coś więcej! " gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nie, to mnie nie interesuje! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Co chcesz ode mnie? Nie widzisz, e rozmylam[ENTER]wanie? Sprawa pamitnika nie daje mi spokoju. " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Co chcesz ode mnie? Nie widzisz, że rozmyślam[ENTER]właśnie? Sprawa pamiętnika nie daje mi spokoju. " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Pamitnik, ktry trzymasz wanie w rku wyglda[ENTER]interesujco. Skd go masz? Mog go zobaczy? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "To s zapiski z Groty Wygnacw. Mam racj?[ENTER]Wygldaj na bardzo stare. Pismo jest nietypowe a[ENTER]styl pisania starodawny... Musiao kosztowa Ci[ENTER]duo wysiku by zdoby co takiego. Oczywicie[ENTER]bardzo chtnie bym to od Ciebie odkupi. Czy[ENTER]jeste zainteresowany? " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Pamiętnik, który trzymasz właśnie w ręku wygląda[ENTER]interesująco. Skąd go masz? Mogę go zobaczyć? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "To są zapiski z Groty Wygnańców. Mam rację?[ENTER]Wyglądają na bardzo stare. Pismo jest nietypowe a[ENTER]styl pisania starodawny... Musiało kosztować Cię[ENTER]dużo wysiłku by zdobyć coś takiego. Oczywiście[ENTER]bardzo chętnie bym to od Ciebie odkupił. Czy[ENTER]jesteś zainteresowany? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Tak " gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nie " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Ile dasz za Legendarny Pamitnik? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... lubisz artowa. Z tob nie mona robi[ENTER]dobrych interesw. Oto moja propozycja. Za[ENTER]Legendarny Pamitnik dostaniesz 500 000 Yang. Co[ENTER]ty na to? Albo wemiesz to co Ci oferuj, albo[ENTER]nie zrobimy interesu! " -gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Wezm 500 000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Ile żądasz za Legendarny Pamiętnik? " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... lubisz żartować. Z tobą nie można robić[ENTER]dobrych interesów. Oto moja propozycja. Za[ENTER]Legendarny Pamiętnik dostaniesz 500 000 Yang. Co[ENTER]ty na to? Albo weźmiesz to co Ci oferuję, albo[ENTER]nie zrobimy interesu! " +gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Wezmę 500 000 Yang. " gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "To nie zrobimy interesu! " gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Nie to nie! " gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nie, za drogo dla mnie. Przykro mi! " gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Dam Ci za niego %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Zgadzasz si? " +gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Zgadzasz się? " gameforge.new_quest_lv75._425_say = "To moja ostatnia propozycja! " gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Daj mi %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "A wic zgaduj, e nie dojdziemy do porozumienia. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "A więc zgaduję, że nie dojdziemy do porozumienia. " gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Jak chcesz... " gameforge.new_quest_lv75._450_say = "To nie jest zbyt tanio, ale ja jestem bardzo[ENTER]szczodry. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Ze mn nie mona zbytnio handlowa. Za Legendarny[ENTER]Pamitnik dam Ci 500 000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Albo wemiesz to co Ci oferuj, albo nie zrobimy[ENTER]interesu! " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Ze mną nie można zbytnio handlować. Za Legendarny[ENTER]Pamiętnik dam Ci 500 000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Albo weźmiesz to co Ci oferuję, albo nie zrobimy[ENTER]interesu! " gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Nie to nie! " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Szkoda. Moe przemylisz to jeszcze raz. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Szkoda. Może przemyślisz to jeszcze raz. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Pospna Drewniana Maska " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ach, w sam por! Podobno ostatnio bye w Grocie[ENTER]Wygnacw? " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = "To pierwszy raz gdy sysz, e komu udao si[ENTER]stamtd powrci. Musz przyzna, to bardzo[ENTER]ciekawe... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Mam dla Ciebie misj, ktra jest bardzo[ENTER]niebezpieczna. Jednak myl, e osoba tak zdolna[ENTER]jak ty powinna sobie poradzi. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Mam dla Ciebie misj, ktra jest bardzo[ENTER]niebezpieczna. Jednak myl, e kobieta tak[ENTER]zdolna jak ty powinna sobie poradzi bez[ENTER]problemu. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "We Pospn Drewnian Mask i udaj si do[ENTER]Doyyumhwan. Poszukaj tam Ognistych Duchw.[ENTER]Moliwe, e ju je kiedy spotkae - s to[ENTER]stworzenia, ktre cay czas otacza ogie. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Jeli zabijesz jednego z nich, Pospna Drewniana[ENTER]Maska zareaguje i przemieni si w popi. Nie[ENTER]tra odwagi, gdy nie uda si za pierwszym razem. " -gameforge.new_quest_lv80._080_say = "W takim razie przynie Popi z powrotem do mnie. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Jeeli i tak planujesz uda si na to pustkowie,[ENTER]to mgby mi przynie %s Kawaw Lodu.[ENTER]S mi bardzo potrzebne. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yeti czsto maj na sobie Kawaki Lodu! Wic na[ENTER]co czekasz? " -gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ogie i Ld " -gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon przydzieli mi... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ju znalazem Kawaki Lodu. " -gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Nadal potrzebuj: " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Podobno uda mi si go odnale podczas polowania[ENTER]na Yeti! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Pospna Drewniana Maska przemienia si ju w[ENTER]Zaczarowany Popi. " -gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Potrzebuj: " -gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Musz mie " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "ze sob. Zgodnie z tym, co powiedzia Soon, Maska[ENTER]zamieni si w Zaczarowany Popi podczas walki z[ENTER]Ognistymi Duchami. " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Teraz potrzebny jest tylko Zaczarowany Popi i[ENTER]Ld. Doskonale, poczekaj sekund... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Udao si! To co opisuj staroytne skrypty jest[ENTER]prawd! " -gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Z materiaw, ktre mi dostarczye[ENTER]wyprodukowaem Czarny Ld. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Mam dla Ciebie kolejn misj, ktra jest[ENTER]poczona z pierwsz. Jeli mi pomoesz, hojnie[ENTER]Ci wynagrodz. Przeka Ci wszystkie moje[ENTER]oszczdnoci! " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Zabierz Czarny Ld do Groty Wygnacw i powi[ENTER]go na Mrocznym Otarzu. " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Nadal brakuje %s Kawakw Lodu. " -gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Co jest nie tak. " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Wspaniale - widz, e masz ze sob Ld. Teraz[ENTER]potrzebny jest tylko Zaczarowany Popi. " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Posępna Drewniana Maska " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ach, w samą porę! Podobno ostatnio byłeś w Grocie[ENTER]Wygnańców? " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "To pierwszy raz gdy słyszę, że komuś udało się[ENTER]stamtąd powrócić. Muszę przyznać, to bardzo[ENTER]ciekawe... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Mam dla Ciebie misję, która jest bardzo[ENTER]niebezpieczna. Jednak myślę, że osoba tak zdolna[ENTER]jak ty powinna sobie poradzić. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Mam dla Ciebie misję, która jest bardzo[ENTER]niebezpieczna. Jednak myślę, że kobieta tak[ENTER]zdolna jak ty powinna sobie poradzić bez[ENTER]problemu. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Weź Posępną Drewnianą Maskę i udaj się do[ENTER]Doyyumhwan. Poszukaj tam Ognistych Duchów.[ENTER]Możliwe, że już je kiedyś spotkałeś - są to[ENTER]stworzenia, które cały czas otacza ogień. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Jeśli zabijesz jednego z nich, Posępna Drewniana[ENTER]Maska zareaguje i przemieni się w popiół. Nie[ENTER]trać odwagi, gdy nie uda się za pierwszym razem. " +gameforge.new_quest_lv80._080_say = "W takim razie przynieś Popiół z powrotem do mnie. " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Jeżeli i tak planujesz udać się na to pustkowie,[ENTER]to mógłbyś mi przynieść %s Kawałów Lodu.[ENTER]Są mi bardzo potrzebne. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yeti często mają na sobie Kawałki Lodu! Więc na[ENTER]co czekasz? " +gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ogień i Lód " +gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon przydzielił mi... " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Już znalazłem Kawałki Lodu. " +gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Nadal potrzebuję: " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Podobno uda mi się go odnaleźć podczas polowania[ENTER]na Yeti! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Posępna Drewniana Maska przemieniła się już w[ENTER]Zaczarowany Popiół. " +gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Potrzebuję: " +gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Muszę mieć " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "ze sobą. Zgodnie z tym, co powiedział Soon, Maska[ENTER]zamieni się w Zaczarowany Popiół podczas walki z[ENTER]Ognistymi Duchami. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Teraz potrzebny jest tylko Zaczarowany Popiół i[ENTER]Lód. Doskonale, poczekaj sekundę... " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Udało się! To co opisują starożytne skrypty jest[ENTER]prawdą! " +gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Z materiałów, które mi dostarczyłeś[ENTER]wyprodukowałem Czarny Lód. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Mam dla Ciebie kolejną misję, która jest[ENTER]połączona z pierwszą. Jeśli mi pomożesz, hojnie[ENTER]Cię wynagrodzę. Przekażę Ci wszystkie moje[ENTER]oszczędności! " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Zabierz Czarny Lód do Groty Wygnańców i poświęć[ENTER]go na Mrocznym Ołtarzu. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Nadal brakuje %s Kawałków Lodu. " +gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Coś jest nie tak. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Wspaniale - widzę, że masz ze sobą Lód. Teraz[ENTER]potrzebny jest tylko Zaczarowany Popiół. " gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Na co czekasz...? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... ten Popi wyglda na zwyky, a nie[ENTER]zaczarowany. " -gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Mroczny Otarz " -gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Mroczny Otarz " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Powinienem zanie Czarny Ld do Groty Wygnacw[ENTER]i powici go na odpowiednim otarzu.[ENTER]Znalezienie go na pewno nie bdzie atwe! " -gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Powi Czarny Ld! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Zbliajc si do otarza, wydaje Ci si, e robi[ENTER]si coraz ciemniej wok Ciebie. Upiorne gosy[ENTER]szepcz o wiecznych mkach. To miejsce jest z[ENTER]pewnoci opuszczone przez Boga. Masz co do tego[ENTER]ze przeczucie. Czy na pewno chcesz powici[ENTER]Czarny Ld? " -gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Tak! Co moe si takiego sta? " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nie, lepiej nie. To nie skoczy si dobrze! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Nadal nie wiem czy to bya dobra decyzja -[ENTER]powicanie czegokolwiek w Grocie na pewno nie[ENTER]spodoba si Smoczemu Bogu. Gdyby tylko dao si[ENTER]to cofn. " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Nie podoba mi si to wszystko. Na pewno nie[ENTER]zgodziby si Bg Smok na powicenie w grocie.[ENTER]Myl, e zrezygnuj z tego. " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = "To zy Otarz! " -gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Powrt do Soon " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... ten Popiół wygląda na zwykły, a nie[ENTER]zaczarowany. " +gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Mroczny Ołtarz " +gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Mroczny Ołtarz " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Powinienem zanieść Czarny Lód do Groty Wygnańców[ENTER]i poświęcić go na odpowiednim ołtarzu.[ENTER]Znalezienie go na pewno nie będzie łatwe! " +gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Poświęć Czarny Lód! " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Zbliżając się do ołtarza, wydaje Ci się, że robi[ENTER]się coraz ciemniej wokół Ciebie. Upiorne głosy[ENTER]szepczą o wiecznych mękach. To miejsce jest z[ENTER]pewnością opuszczone przez Boga. Masz co do tego[ENTER]złe przeczucie. Czy na pewno chcesz poświęcić[ENTER]Czarny Lód? " +gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Tak! Co może się takiego stać? " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nie, lepiej nie. To nie skończy się dobrze! " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Nadal nie wiem czy to była dobra decyzja -[ENTER]poświęcanie czegokolwiek w Grocie na pewno nie[ENTER]spodoba się Smoczemu Bogu. Gdyby tylko dało się[ENTER]to cofnąć. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Nie podoba mi się to wszystko. Na pewno nie[ENTER]zgodziłby się Bóg Smok na poświęcenie w grocie.[ENTER]Myślę, że zrezygnuję z tego. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "To zły Ołtarz! " +gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Powrót do Soon " gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Dziwne potwory " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Lepiej wrc do Soon i odbior moj nagrod. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Syszaem, e dziwne potwory zostay zauwaone w[ENTER]niektrych czciach kontynentu. " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Mam nadziej, e to nie ma nic wsplnego z[ENTER]faktem, e powiciem Czarny Ld w Grocie[ENTER]Wygnacw. " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Lepiej wrócę do Soon i odbiorę moją nagrodę. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Słyszałem, że dziwne potwory zostały zauważone w[ENTER]niektórych częściach kontynentu. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Mam nadzieję, że to nie ma nic wspólnego z[ENTER]faktem, że poświęciłem Czarny Lód w Grocie[ENTER]Wygnańców. " gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Dobra robota! Oto twoja nagroda. " -gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Czy widziae potwora? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Nawet nie mog sobie wyobrazi jak mogo do[ENTER]tego doj... Zaraz przeszukam Ksig pod tym[ENTER]ktem. " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nie mogem powici Czarnego Lodu...jako czuj[ENTER]si przy tym niezbyt dobrze! Pjd do Soon i[ENTER]powiem mu, e nie mog przyj tej misji. " -gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Czarny Ld " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Jak widz nie nosisz ju przy sobie Czarnego[ENTER]Lodu. Naprawd powicie go? Opowiedz, co si[ENTER]stao?! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Przepraszam, ale to jakie nieporozumienie - nie[ENTER]mam jeszcze Czarnego Lodu. Przynios go i pniej[ENTER]wrc... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ach, wrcie! Dlaczego masz cigle przy sobie[ENTER]Czarny Ld? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nie mog tego zrobi. Byoby to niezgodne z[ENTER]yczeniem Boga Smoka. Nie ofiaruj tego lodu! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Eh, co to za nierb! Nie umie wykona[ENTER]najprostszego zadania. Musz poszuka kogo, kto[ENTER]nie jest taki rozpieszczony jak on. Oddaj mi Ld![ENTER]No daj mi go w kocu! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Naprawd, mam przekaza Czarny Ld Soon? " -gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Tak, musz si tego pozby! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nie, w przeciwnym razie jeszcze co zrobi! " -gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Oto Czarny Ld, zabierz go i zostaw mnie w[ENTER]spokoju! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Oczekujesz ode mnie podzikowania? Zejd mi z[ENTER]oczu! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Otrzymae 70.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Nie dostaniesz z powrotem Lodu. Zatopi w morzu -[ENTER]tam na pewno nikomu nie wyrzdzi szkody. " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Nie odwaysz si! Oddaj mi moj wasno albo[ENTER]przekln Ci i ca Twoj rodzin. " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Rb co chcesz, ale nie pozwol na to, aby mnie[ENTER]zatrzyma. " -gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Poudniowa plaa " -gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Zachodnia plaa " -gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Wschodnia plaa " -gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Koniec bdnej drogi " -gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Powinienem uda si do Yongan i wrzuci Czarny[ENTER]Ld do morza. " -gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Powinienem uda si do Joan i wrzuci tam Czarny[ENTER]Ld do morza. " -gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Powinienem uda si do Pyungmoo i wrzuci tam[ENTER]Czarny Ld do morza. " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Chcesz wrzuci ld do gbin morskich, roztapia[ENTER]si on jednak w mgnieniu oka w Twoich rkach.[ENTER]Czarna woda spywa Ci z rk na ziemi i zamienia[ENTER]si w par zanim jeszcze dotknie ziemi. " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Nagle pojawiaj si przed Tob nastpujce[ENTER]przedmioty: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Kiedy podnosisz przedmiot, czujesz[ENTER]samozadowolenie i przepenia Ci uczucie, e[ENTER]naleycie postpie. Trzymasz w swoich rkach[ENTER]podzikowanie Boga Smoka. " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Och nie! Zapomniaem zabra Czarny Ld! Nie[ENTER]pozostao mi nic innego, jak pj po niego i[ENTER]pniej tutaj wrci. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Oprcz tego otrzymae 120.000.000 Punktw[ENTER]Dowiadczenia. " +gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Czy widziałeś potwora? " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Nawet nie mogę sobie wyobrazić jak mogło do[ENTER]tego dojść... Zaraz przeszukam Księgę pod tym[ENTER]kątem. " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nie mogłem poświęcić Czarnego Lodu...jakoś czuję[ENTER]się przy tym niezbyt dobrze! Pójdę do Soon i[ENTER]powiem mu, że nie mogę przyjąć tej misji. " +gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Czarny Lód " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Jak widzę nie nosisz już przy sobie Czarnego[ENTER]Lodu. Naprawdę poświęciłeś go? Opowiedz, co się[ENTER]stało?! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Przepraszam, ale to jakieś nieporozumienie - nie[ENTER]mam jeszcze Czarnego Lodu. Przyniosę go i później[ENTER]wrócę... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ach, wróciłeś! Dlaczego masz ciągle przy sobie[ENTER]Czarny Lód? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nie mogę tego zrobić. Byłoby to niezgodne z[ENTER]życzeniem Boga Smoka. Nie ofiaruję tego lodu! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Eh, co to za nierób! Nie umie wykonać[ENTER]najprostszego zadania. Muszę poszukać kogoś, kto[ENTER]nie jest taki rozpieszczony jak on. Oddaj mi Lód![ENTER]No daj mi go w końcu! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Naprawdę, mam przekazać Czarny Lód Soon? " +gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Tak, muszę się tego pozbyć! " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nie, w przeciwnym razie jeszcze coś zrobi! " +gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Oto Czarny Lód, zabierz go i zostaw mnie w[ENTER]spokoju! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Oczekujesz ode mnie podziękowania? Zejdź mi z[ENTER]oczu! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Otrzymałeś 70.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Nie dostaniesz z powrotem Lodu. Zatopię w morzu -[ENTER]tam na pewno nikomu nie wyrządzi szkody. " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Nie odważysz się! Oddaj mi moją własność albo[ENTER]przeklnę Cię i całą Twoją rodzinę. " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Rób co chcesz, ale nie pozwolę na to, abyś mnie[ENTER]zatrzymał. " +gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Południowa plaża " +gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Zachodnia plaża " +gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Wschodnia plaża " +gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Koniec błędnej drogi " +gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Powinienem udać się do Yongan i wrzucić Czarny[ENTER]Lód do morza. " +gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Powinienem udać się do Joan i wrzucić tam Czarny[ENTER]Lód do morza. " +gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Powinienem udać się do Pyungmoo i wrzucić tam[ENTER]Czarny Lód do morza. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Chcesz wrzucić lód do głębin morskich, roztapia[ENTER]się on jednak w mgnieniu oka w Twoich rękach.[ENTER]Czarna woda spływa Ci z rąk na ziemię i zamienia[ENTER]się w parę zanim jeszcze dotknie ziemi. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Nagle pojawiają się przed Tobą następujące[ENTER]przedmioty: " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Kiedy podnosisz przedmiot, czujesz[ENTER]samozadowolenie i przepełnia Cię uczucie, że[ENTER]należycie postąpiłeś. Trzymasz w swoich rękach[ENTER]podziękowanie Boga Smoka. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Och nie! Zapomniałem zabrać Czarny Lód! Nie[ENTER]pozostało mi nic innego, jak pójść po niego i[ENTER]później tutaj wrócić. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Oprócz tego otrzymałeś 120.000.000 Punktów[ENTER]Doświadczenia. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Otwrz sklep " -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Musisz polowa na: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Handlarka Rnoci: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Udaj si do Handlarza Broni i spytaj dlaczego[ENTER]ju nie piewa pod oknem Handlarki Rnoci. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Otwórz sklep " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Musisz polować na: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Handlarka Różności: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Udaj się do Handlarza Bronią i spytaj dlaczego[ENTER]już nie śpiewa pod oknem Handlarki Różności. " gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Zbierz Bez " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Zdobye pikn gazk Bzu! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Skoczone! Teraz, wr szybko do Handlarza Broni. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Niestety gazka Bzu ju zwida. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Pozostaa ilo gazek Bzu do zebrania: %s. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "To za mao. Tyle Bzu nie starczy nawet na kilka[ENTER]kropli. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, Bez! Teraz potrzebuj niezwykego Olejku[ENTER]Pimowego. Moesz go zamwi w specjalnym[ENTER]Sklepie. Obracajca si moneta wskae Ci drog.[ENTER]Bdziesz potrzebowa Smoczych Znakw, ale na[ENTER]pewno je masz, prawda? Bd dozgonnie wdziczny![ENTER]Po zamwieniu, towar moesz odebra u Dozorcy.[ENTER]Jeli dostarczysz mi ten Olejek, bd mia ju[ENTER]wszystkie potrzebne skadniki! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Prosz, pospiesz si i przynie mi Olejek[ENTER]Pimowy. Wynagrodz Ci za pomoc! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Kontynuuj polowanie do chwili gdy zdobdziesz dla[ENTER]mnie %s gazek Bzu! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Moje soneczko " -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Aby go zdoby, zapoluj na Niebieskie Wilki. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "To wszystko. Teraz wr do Handlarza Broni. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Olejek Pimowy " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Bardzo Ci dzikuj. Teraz mog wyprodukowa nowe[ENTER]perfumy. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Moesz powiedzie mojej ukochanej, e dzisiaj[ENTER]znowu zapiewam pod jej oknem. Na pewno si[ENTER]ucieszy. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Zasugujesz na nagrod: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Zdobyłeś piękną gałązkę Bzu! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Skończone! Teraz, wróć szybko do Handlarza Bronią. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Niestety gałązka Bzu już zwiędła. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Pozostała ilość gałązek Bzu do zebrania: %s. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "To za mało. Tyle Bzu nie starczy nawet na kilka[ENTER]kropli. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, Bez! Teraz potrzebuję niezwykłego Olejku[ENTER]Piżmowego. Możesz go zamówić w specjalnym[ENTER]Sklepie. Obracająca się moneta wskaże Ci drogę.[ENTER]Będziesz potrzebował Smoczych Znaków, ale na[ENTER]pewno je masz, prawda? Będę dozgonnie wdzięczny![ENTER]Po zamówieniu, towar możesz odebrać u Dozorcy.[ENTER]Jeśli dostarczysz mi ten Olejek, będę miał już[ENTER]wszystkie potrzebne składniki! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Proszę, pospiesz się i przynieś mi Olejek[ENTER]Piżmowy. Wynagrodzę Cię za pomoc! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Kontynuuj polowanie do chwili gdy zdobędziesz dla[ENTER]mnie %s gałązek Bzu! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Moje słoneczko " +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Aby go zdobyć, zapoluj na Niebieskie Wilki. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "To wszystko. Teraz wróć do Handlarza Bronią. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Olejek Piżmowy " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Bardzo Ci dziękuję. Teraz mogę wyprodukować nowe[ENTER]perfumy. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Możesz powiedzieć mojej ukochanej, że dzisiaj[ENTER]znowu zaśpiewam pod jej oknem. Na pewno się[ENTER]ucieszy. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Zasługujesz na nagrodę: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Bez Olejku Pimowego nie mog wyprodukowa[ENTER]perfum. Podaj za obracajc si monet i[ENTER]zdobd dla mnie jeszcze jedn prbk. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Wr z %s x Olejek Pimowy. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Musz dostarczy Olejek Pimowy Handlarzowi[ENTER]Broni. Powinienem poda za obracajc si[ENTER]monet, zamwi ten wyjtkowy Olejek i odebra go[ENTER]u Dozorcy. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Tskni za moim ukochanym, Handlarzem Broni.[ENTER]Przez tygodnie piewa codziennie pod moim oknem,[ENTER]a przez kilka ostatnich dni w ogle go nie[ENTER]widziaam. Pewnie boi si mojego ojca. Czy moesz[ENTER]si dowiedzie co jest nie tak? " -gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Handlarz Broni " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, dzikuj. Wic mwisz, e po prostu mia[ENTER]bardzo duo zamwie? Co za ulga. Dzisiejszej[ENTER]nocy bd na niego czeka. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Za pomoc otrzymasz: %s Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Wr szybko do Handlarki Rnoci. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Bez Olejku Piżmowego nie mogę wyprodukować[ENTER]perfum. Podążaj za obracającą się monetą i[ENTER]zdobądź dla mnie jeszcze jedną próbkę. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Wróć z %s x Olejek Piżmowy. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Muszę dostarczyć Olejek Piżmowy Handlarzowi[ENTER]Bronią. Powinienem podążać za obracającą się[ENTER]monetą, zamówić ten wyjątkowy Olejek i odebrać go[ENTER]u Dozorcy. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Tęsknię za moim ukochanym, Handlarzem Bronią.[ENTER]Przez tygodnie śpiewał codziennie pod moim oknem,[ENTER]a przez kilka ostatnich dni w ogóle go nie[ENTER]widziałam. Pewnie boi się mojego ojca. Czy możesz[ENTER]się dowiedzieć co jest nie tak? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Handlarz Bronią " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, dziękuję. Więc mówisz, że po prostu miał[ENTER]bardzo dużo zamówień? Co za ulga. Dzisiejszej[ENTER]nocy będę na niego czekać. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Za pomoc otrzymasz: %s Punktów Doświadczenia. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Wróć szybko do Handlarki Różności. " gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Bez " -gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Porozmawiaj z Handlarzem Broni " -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Olejek Pimowy " +gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Porozmawiaj z Handlarzem Bronią " +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Olejek Piżmowy " gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Nowy zapach " gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Zapoluj na Nieb. Wilki " -gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Handlarz Broni: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Wr do Handlarza Broni " +gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Handlarz Bronią: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Wróć do Handlarza Bronią " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Oszust " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Dostarcz Olejek Pimowy do Handlarza Broni " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Zgadza si, nie piewam ju pod jej oknem[ENTER]poniewa... oh, no c, wstyd mi o tym mwi![ENTER]Zapach mojego ciaa jest raczej odpychajcy. Myj[ENTER]si cay czas, ale nie mog si pozby tego[ENTER]odoru. Wanie dlatego chc wyprodukowa[ENTER]zapachowy olejek, ktry pomoe oczarowa moj[ENTER]ukochan Handlark Rnoci pikantnym i[ENTER]fascynujcym zapachem. To jak si prezentuj jest[ENTER]dla niej bardzo wane. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Udaj si do Handlarki Rnoci " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Naprawd musz stworzy te perfumy. Tylko tak w[ENTER]kocu pozbd si nieprzyjemnego zapachu mojego[ENTER]ciaa. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Musz zmiesza kilka skadnikw. Najpierw te: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Dostarcz Olejek Piżmowy do Handlarza Bronią " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Zgadza się, nie śpiewam już pod jej oknem[ENTER]ponieważ... oh, no cóż, wstyd mi o tym mówić![ENTER]Zapach mojego ciała jest raczej odpychający. Myję[ENTER]się cały czas, ale nie mogę się pozbyć tego[ENTER]odoru. Właśnie dlatego chcę wyprodukować[ENTER]zapachowy olejek, który pomoże oczarować moją[ENTER]ukochaną Handlarkę Różności pikantnym i[ENTER]fascynującym zapachem. To jak się prezentuję jest[ENTER]dla niej bardzo ważne. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Udaj się do Handlarki Różności " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Naprawdę muszę stworzyć te perfumy. Tylko tak w[ENTER]końcu pozbędę się nieprzyjemnego zapachu mojego[ENTER]ciała. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Muszę zmieszać kilka składników. Najpierw te: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Serwer Testowy " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Jestem ju naprawd starym czowiekiem jednak[ENTER]nadal jestem zdrowy i sprawny, poniewa znam[ENTER]pewien sekret. Odkryem, e mikstura zrobiona z[ENTER]korzeni Gango i Grzybw Tue wydua ycie.[ENTER]Jeli chciaby j wyprbowa, zanie potrzebne[ENTER]materiay do Yu-Hwan. Jestem pewny, e z chci[ENTER]przygotuje Ci tak mikstur. " -gameforge.npc_talk._10_say = "Bd cicho i zachowaj dyscyplin. Zachowuj si i[ENTER]nie sprawiaj adnych kopotw. Powiniene[ENTER]szanowa ludzi w Metin2. Zrozumiae? " -gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Wygldasz na silnego... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Od wielu pokole, sekret wielkiej siy jest[ENTER]przekazywany w mojej rodzinie z pokolenia na[ENTER]pokolenie. Mj ojciec powiedzia mi kiedy, e[ENTER]jeli we waciwy sposb przygotuje si Pokrzyw,[ENTER]to mona otrzyma mikstur zwikszajc si na[ENTER]krtki okres czasu. Z tego co wiem, Baek-Go zna[ENTER]t receptur. Musisz tylko dostarczy mu[ENTER]odpowiednie skadniki. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Sza dzieweczka do laseczka. Do zielonego... " +gameforge.npc_talk._100_say = "Jestem już naprawdę starym człowiekiem jednak[ENTER]nadal jestem zdrowy i sprawny, ponieważ znam[ENTER]pewien sekret. Odkryłem, że mikstura zrobiona z[ENTER]korzeni Gango i Grzybów Tue wydłuża życie.[ENTER]Jeśli chciałbyś ją wypróbować, zanieś potrzebne[ENTER]materiały do Yu-Hwan. Jestem pewny, że z chęcią[ENTER]przygotuje Ci taką miksturę. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Bądź cicho i zachowaj dyscyplinę. Zachowuj się i[ENTER]nie sprawiaj żadnych kłopotów. Powinieneś[ENTER]szanować ludzi w Metin2. Zrozumiałeś? " +gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Wyglądasz na silnego... " +gameforge.npc_talk._120_say = "Od wielu pokoleń, sekret wielkiej siły jest[ENTER]przekazywany w mojej rodzinie z pokolenia na[ENTER]pokolenie. Mój ojciec powiedział mi kiedyś, że[ENTER]jeśli we właściwy sposób przygotuje się Pokrzywę,[ENTER]to można otrzymać miksturę zwiększającą siłę na[ENTER]krótki okres czasu. Z tego co wiem, Baek-Go zna[ENTER]tę recepturę. Musisz tylko dostarczyć mu[ENTER]odpowiednie składniki. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Szła dzieweczka do laseczka. Do zielonego... " gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: " -gameforge.npc_talk._150_say = "...do zielonego, do zielonego. Napotkaa[ENTER]myliweczka ...[ENTER]Lubisz piewa? piewam sobie czasem w[ENTER]samotnoci, dziki temu nie myl o wojnie.[ENTER]Ale bez Krlestwa, ktre mnie ochroni, nie bd[ENTER]mg robi tego co lubi. " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Dlaczego czytasz tak duo? " -gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Mol Ksikowy Soon: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, poszukiwacz przygd. wiat to jedno wielkie[ENTER]wyzwanie, tylko majc wiedz mona przetrwa.[ENTER]Zawsze szanuj swoje ksiki. Pomog Ci w zych[ENTER]czasach. Moesz mi wierzy! " +gameforge.npc_talk._150_say = "...do zielonego, do zielonego. Napotkała[ENTER]myśliweczka ...[ENTER]Lubisz śpiewać? Śpiewam sobie czasem w[ENTER]samotności, dzięki temu nie myślę o wojnie.[ENTER]Ale bez Królestwa, które mnie ochroni, nie będę[ENTER]mógł robić tego co lubię. " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Dlaczego czytasz tak dużo? " +gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Mol Książkowy Soon: " +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, poszukiwacz przygód. Świat to jedno wielkie[ENTER]wyzwanie, tylko mając wiedzę można przetrwać.[ENTER]Zawsze szanuj swoje książki. Pomogą Ci w złych[ENTER]czasach. Możesz mi wierzyć! " gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Masz dzieci? " -gameforge.npc_talk._200_say = "Waciwie nie chciaem dzieci, ale... Od czasu do[ENTER]czas zbieram kwiaty Kaki, poniewa zwikszaj one[ENTER]magiczn energi. Baek-Go odkry sposb na[ENTER]wytwarzanie z nich mikstur. Potrzebuje on tylko[ENTER]jeden kwiat Kaki, aby przyrzdzi 100 mikstur.[ENTER]Niestety kwiaty Kaki maj take efekty uboczne,[ENTER]jeeli kobieta ma na sobie naszyjnik z tych[ENTER]kwiatw, to urodzi syna. Mwic midzy nami, moja[ENTER]ona wykorzystaa to bezwstydnie. " +gameforge.npc_talk._200_say = "Właściwie nie chciałem dzieci, ale... Od czasu do[ENTER]czas zbieram kwiaty Kaki, ponieważ zwiększają one[ENTER]magiczną energię. Baek-Go odkrył sposób na[ENTER]wytwarzanie z nich mikstur. Potrzebuje on tylko[ENTER]jeden kwiat Kaki, aby przyrządzić 100 mikstur.[ENTER]Niestety kwiaty Kaki mają także efekty uboczne,[ENTER]jeżeli kobieta ma na sobie naszyjnik z tych[ENTER]kwiatów, to urodzi syna. Mówiąc między nami, moja[ENTER]żona wykorzystała to bezwstydnie. " gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Co za cudowny zapach... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Co z Twoj nog? " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Co z Twoją nogą? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "Znowu si zaczo. Ostatnio podczas wyprawy[ENTER]potknam si o Korze Gango i skrciam kostk.[ENTER]Na szczcie znam uzdrawiacza Baek-Go, ktry[ENTER]opatrzy mi kostk. Powiedzia mi, e z korzeni[ENTER]Gango mona przygotowa mikstury, ktre s w[ENTER]stanie uleczy niewielkie rany. A wic zrobiam[ENTER]herbatk ze sprawcy mojej skrconej kostki i tym[ENTER]sposobem naprawi szkody jakie wyrzdzi... " -gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Kim jeste? " +gameforge.npc_talk._230_say = "Znowu się zaczęło. Ostatnio podczas wyprawy[ENTER]potknęłam się o Korzeń Gango i skręciłam kostkę.[ENTER]Na szczęście znam uzdrawiacza Baek-Go, który[ENTER]opatrzył mi kostkę. Powiedział mi, że z korzeni[ENTER]Gango można przygotować mikstury, które są w[ENTER]stanie uleczyć niewielkie rany. A więc zrobiłam[ENTER]herbatkę ze sprawcy mojej skręconej kostki i tym[ENTER]sposobem naprawił szkody jakie wyrządził... " +gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Kim jesteś? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Jestem Wonda-Rim, bratanek Chaegiraba. Mj wujek[ENTER]jest bardzo sawnym biologiem! Znasz go? Zajmuje[ENTER]si sporzdzaniem mikstur z przernych zi.[ENTER]Odkry, e jeli zmiesza si 100 Wd Bo z Morw,[ENTER]to mona otrzyma bardzo siln ochron przed[ENTER]magi. Z tego co wiem, Huahn-So jest w stanie[ENTER]przygotowa tak mikstur. Wystarczy, e dasz mu[ENTER]odpowiednie skadniki. " +gameforge.npc_talk._260_say = "Jestem Wonda-Rim, bratanek Chaegiraba. Mój wujek[ENTER]jest bardzo sławnym biologiem! Znasz go? Zajmuje[ENTER]się sporządzaniem mikstur z przeróżnych ziół.[ENTER]Odkrył, że jeśli zmiesza się 100 Wód Bo z Morwą,[ENTER]to można otrzymać bardzo silną ochronę przed[ENTER]magią. Z tego co wiem, Huahn-So jest w stanie[ENTER]przygotować taką miksturę. Wystarczy, że dasz mu[ENTER]odpowiednie składniki. " gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Dlaczego masz tyle blizn? " gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Zdrajca Balso: " -gameforge.npc_talk._290_say = "Chyba nie jestem najlepszym wojownikiem, poniewa[ENTER]czsto byem ranny podczas walk. Poprosiem[ENTER]kiedy Yu-Hwann, aby sporzdzi dla mnie mikstur[ENTER]chronic moje ciao przed atakami innych.[ENTER]Przygotowa mikstur z Pokrzywy i Bzu, ale nie[ENTER]dziaa ona tak jak chciaem. A moe po prostu[ENTER]jestem kiepskim wojownikiem. Sdz jednak, e[ENTER]Tobie taka mikstura na pewno pomoe w walkach. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Dlaczego nazywaj Ci zdrajc? " -gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Waciciel Restauracji, Octavio: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Kiedy uciekem przed wojn i doczyem do Gangu[ENTER]Czarnego Wiatru. Moi towarzysze nigdy mi tego nie[ENTER]wybaczyli. Z biegiem czasu przekonaem si o[ENTER]bestialskich metodach wojownikw Czarnego Wiatru.[ENTER]Zabijali niewinnych ludzi. Nie mogem ju duej[ENTER]tego znie i natychmiast odszedem. Co za[ENTER]okropno! " -gameforge.npc_talk._320_say = "Masz na sumieniu niewinnych ludzi? W takim razie[ENTER]w peni zasugujesz na to, by Ci nazwano[ENTER]zdrajc. To ty odebrae im moliwo spokojnego[ENTER]ycia. " -gameforge.npc_talk._330_say = "To wiat bezprawia. Postanowiem jednak, e nie[ENTER]uczyni ju niczego zego. Nie chc, aby mnie[ENTER]ludzie nazywali zdrajc.[ENTER][ENTER][ENTER]Masz dla mnie troch Yang? " -gameforge.npc_talk._340_npcChat = "To Ciebie nazywaj mdrcem? " -gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Mdrzec Uriel: " -gameforge.npc_talk._360_say = "Jest tak wiele rzeczy do nauczenia si w tym[ENTER]szerokim wiecie. Ignorancja wyposaona w si[ENTER]militarn, to za kombinacja. Nie chcesz y, jak[ENTER]Ci ignoranccy onierze, prawda? Wiedza to sia! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Powiedziano mi, e jeste uzdrawiaczem. Czy to prawda? " -gameforge.npc_talk._380_say = "Robi co mog. Niestety, w tym niebezpiecznym[ENTER]wiecie coraz wicej jest rannych. Nie mamy[ENTER]wystarczajcej iloci lekw ani pomocnikw.[ENTER]Nastay cikie czasy! Czy jest jaka szansa, e[ENTER]mi pniej pomoesz? " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Jak tam owy? " -gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "owca Yang-Shin: " -gameforge.npc_talk._40_say = "Witaj! Nasza Restauracja jest czci wielkiego[ENTER]midzynarodowego kompleksu. Wejd i sprawd nas. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, od czasu upadku Kamieni Metin, zwierzta[ENTER]stay si dzikie. W dzisiejszych czasach,[ENTER]zabjcze moe by nawet polowanie na kury.[ENTER]Nastay niebezpieczne czasy dla wszystkich[ENTER]owcw. Na szczcie nale do grona najlepszych! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Skd bierze si Twoja celno strzaw? " -gameforge.npc_talk._430_say = "W strzelaniu z uku jestem nie do pokonania. A to[ENTER]wszystko dlatego, e znam specjaln receptur,[ENTER]hehe! Jeli zmieszasz Sok z Kwiatu Brzoskwini i[ENTER]Bez, otrzymasz wspania mikstur.[ENTER]Moe ona zwikszy celno Twoich ciosw. Jeli[ENTER]chcesz j wyprbowa, zanie skadniki do Yu-Hwan[ENTER]i popro go o przyrzdzenie odpowiedniego naparu. " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Och, jaki pikny wianek z kwiatw... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Dawniej zawsze zbieraam Kwiaty Brzoskwi z moim[ENTER]bratem, dzisiaj musz to robi sama. Kwiaty s[ENTER]nie tylko pikne i pachnce, ale te posiadaj[ENTER]szczeglne dziaanie. Jeli zaniesiesz Kwiat[ENTER]Brzoskwini do Baek-Go, to sporzdzi on z niego[ENTER]mikstur, ktra uczyni Ci bardzo zwinnym! " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Gdzie jest twj brat? " -gameforge.npc_talk._470_say = "Ostatnio mj brat duo podruje. Bardzo si o[ENTER]niego martwi. " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Sprzedajesz Ciastka Ryowe? " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, Sprzedawca Tortw: " -gameforge.npc_talk._500_say = "Podczas wojny ciko jest sprzedawa Ciastka[ENTER]Ryowe. Dziki bandytom, stracilimy wikszo[ENTER]klientw. Nie wiem ile jeszcze pocign ten[ENTER]interes. " -gameforge.npc_talk._50_say = "Pomimo, e jest to dua restauracja, dekoracja[ENTER]jest cakiem prosta. " +gameforge.npc_talk._290_say = "Chyba nie jestem najlepszym wojownikiem, ponieważ[ENTER]często byłem ranny podczas walk. Poprosiłem[ENTER]kiedyś Yu-Hwann, aby sporządził dla mnie miksturę[ENTER]chroniącą moje ciało przed atakami innych.[ENTER]Przygotował miksturę z Pokrzywy i Bzu, ale nie[ENTER]działa ona tak jak chciałem. A może po prostu[ENTER]jestem kiepskim wojownikiem. Sądzę jednak, że[ENTER]Tobie taka mikstura na pewno pomoże w walkach. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Dlaczego nazywają Cię zdrajcą? " +gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Właściciel Restauracji, Octavio: " +gameforge.npc_talk._310_say = "Kiedyś uciekłem przed wojną i dołączyłem do Gangu[ENTER]Czarnego Wiatru. Moi towarzysze nigdy mi tego nie[ENTER]wybaczyli. Z biegiem czasu przekonałem się o[ENTER]bestialskich metodach wojowników Czarnego Wiatru.[ENTER]Zabijali niewinnych ludzi. Nie mogłem już dłużej[ENTER]tego znieść i natychmiast odszedłem. Co za[ENTER]okropność! " +gameforge.npc_talk._320_say = "Masz na sumieniu niewinnych ludzi? W takim razie[ENTER]w pełni zasługujesz na to, by Cię nazwano[ENTER]zdrajcą. To ty odebrałeś im możliwość spokojnego[ENTER]życia. " +gameforge.npc_talk._330_say = "To świat bezprawia. Postanowiłem jednak, że nie[ENTER]uczynię już niczego złego. Nie chcę, aby mnie[ENTER]ludzie nazywali zdrajcą.[ENTER][ENTER][ENTER]Masz dla mnie trochę Yang? " +gameforge.npc_talk._340_npcChat = "To Ciebie nazywają mędrcem? " +gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Mędrzec Uriel: " +gameforge.npc_talk._360_say = "Jest tak wiele rzeczy do nauczenia się w tym[ENTER]szerokim świecie. Ignorancja wyposażona w siłę[ENTER]militarną, to zła kombinacja. Nie chcesz żyć, jak[ENTER]Ci ignoranccy żołnierze, prawda? Wiedza to siła! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Powiedziano mi, że jesteś uzdrawiaczem. Czy to prawda? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Robię co mogę. Niestety, w tym niebezpiecznym[ENTER]świecie coraz więcej jest rannych. Nie mamy[ENTER]wystarczającej ilości leków ani pomocników.[ENTER]Nastały ciężkie czasy! Czy jest jakaś szansa, że[ENTER]mi później pomożesz? " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Jak tam łowy? " +gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Łowca Yang-Shin: " +gameforge.npc_talk._40_say = "Witaj! Nasza Restauracja jest częścią wielkiego[ENTER]międzynarodowego kompleksu. Wejdź i sprawdź nas. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, od czasu upadku Kamieni Metin, zwierzęta[ENTER]stały się dzikie. W dzisiejszych czasach,[ENTER]zabójcze może być nawet polowanie na kury.[ENTER]Nastały niebezpieczne czasy dla wszystkich[ENTER]Łowców. Na szczęście należę do grona najlepszych! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Skąd bierze się Twoja celność strzałów? " +gameforge.npc_talk._430_say = "W strzelaniu z łuku jestem nie do pokonania. A to[ENTER]wszystko dlatego, że znam specjalną recepturę,[ENTER]hehe! Jeśli zmieszasz Sok z Kwiatu Brzoskwini i[ENTER]Bez, otrzymasz wspaniałą miksturę.[ENTER]Może ona zwiększyć celność Twoich ciosów. Jeśli[ENTER]chcesz ją wypróbować, zanieś składniki do Yu-Hwan[ENTER]i poproś go o przyrządzenie odpowiedniego naparu. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Och, jaki piękny wianek z kwiatów... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Dawniej zawsze zbierałam Kwiaty Brzoskwiń z moim[ENTER]bratem, dzisiaj muszę to robić sama. Kwiaty są[ENTER]nie tylko piękne i pachnące, ale też posiadają[ENTER]szczególne działanie. Jeśli zaniesiesz Kwiat[ENTER]Brzoskwini do Baek-Go, to sporządzi on z niego[ENTER]miksturę, która uczyni Cię bardzo zwinnym! " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Gdzie jest twój brat? " +gameforge.npc_talk._470_say = "Ostatnio mój brat dużo podróżuje. Bardzo się o[ENTER]niego martwię. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Sprzedajesz Ciastka Ryżowe? " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, Sprzedawca Tortów: " +gameforge.npc_talk._500_say = "Podczas wojny ciężko jest sprzedawać Ciastka[ENTER]Ryżowe. Dzięki bandytom, straciliśmy większość[ENTER]klientów. Nie wiem ile jeszcze pociągnę ten[ENTER]interes. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Pomimo, że jest to duża restauracja, dekoracja[ENTER]jest całkiem prosta. " gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Kto kupuje u Ciebie? " -gameforge.npc_talk._520_say = "Najwicej Ciastek Ryowych sprzedaj podczas[ENTER]moich podry. Pewnego dnia tajemniczy rycerz w[ENTER]czerni stan przede mn i chcia kupi ciastko.[ENTER]Okazao si jednak, e nie ma Yang. W zamian za[ENTER]ciastko, da mi pewn receptur. Receptura ta[ENTER]opisywaa krok po kroku przygotowa Wod Zin.[ENTER]Mikstura jest w stanie poprawi Si Ataku.[ENTER]Sprzedaam j Huahn-Son. Jeli zaniesiesz[ENTER]Huahn-Son Wod Sim i R Alpejsk na pewno z[ENTER]chci sporzdzi tak mikstur dla Ciebie. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Dlaczego spogldasz tak smutno? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, kto by pomyla, e nasze sodkie marzenia[ENTER]modej pary zostan tak bezlitonie zniszczone.[ENTER]Mj biedny m... poleg na polu bitwy![ENTER]Prosz, pomcij jego mier. " +gameforge.npc_talk._520_say = "Najwięcej Ciastek Ryżowych sprzedaję podczas[ENTER]moich podróży. Pewnego dnia tajemniczy rycerz w[ENTER]czerni stanął przede mną i chciał kupić ciastko.[ENTER]Okazało się jednak, że nie ma Yang. W zamian za[ENTER]ciastko, dał mi pewną recepturę. Receptura ta[ENTER]opisywała krok po kroku przygotować Wodę Zin.[ENTER]Mikstura jest w stanie poprawić Siłę Ataku.[ENTER]Sprzedałam ją Huahn-Son. Jeśli zaniesiesz[ENTER]Huahn-Son Wodę Sim i Różę Alpejską na pewno z[ENTER]chęcią sporządzi taką miksturę dla Ciebie. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Dlaczego spoglądasz tak smutno? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, kto by pomyślał, że nasze słodkie marzenia[ENTER]młodej pary zostaną tak bezlitośnie zniszczone.[ENTER]Mój biedny mąż... poległ na polu bitwy![ENTER]Proszę, pomścij jego śmierć. " gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Wielu ginie podczas wojny... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Coraz wicej mczyzn ginie na wojnie, wic my,[ENTER]kobiety z wioski, postanowiymy poprosi[ENTER]Huahn-So aby stworzy lepsze mikstury uleczajce.[ENTER]Po bardzo dugich badaniach i eksperymentach[ENTER]udao mu si znale sposb na wyprodukowanie[ENTER]mikstury, ktra zwiksza obron - dziki temu[ENTER]zuywa si mniej zwykych mikstur leczniczych.[ENTER]Id i z nim porozmawiaj. Na pewno Ci pomoe.[ENTER]Odkryt mikstur nazwa Wod SamBo. Aby j[ENTER]wyprodukowa potrzebuje Wod Dok i R Alpejsk. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Och, co za sodki brzdc... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Coraz więcej mężczyzn ginie na wojnie, więc my,[ENTER]kobiety z wioski, postanowiłyśmy poprosić[ENTER]Huahn-So aby stworzył lepsze mikstury uleczające.[ENTER]Po bardzo długich badaniach i eksperymentach[ENTER]udało mu się znaleźć sposób na wyprodukowanie[ENTER]mikstury, która zwiększa obronę - dzięki temu[ENTER]zużywa się mniej zwykłych mikstur leczniczych.[ENTER]Idź i z nim porozmawiaj. Na pewno Ci pomoże.[ENTER]Odkrytą miksturę nazwał Wodą SamBo. Aby ją[ENTER]wyprodukować potrzebuje Wodę Dok i Różę Alpejską. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Och, co za słodki brzdąc... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = "Znowu zaczyna krzycze...[ENTER]Ju nie wiem czy chce troch sodyczy czy.... och[ENTER]nie! " -gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Co u was sycha? " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Opowiedz mi troch o ceramice. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Moje dziecko! Jestem taka nerwowa... Teraz, kiedy[ENTER]mj m poleg na wojnie, musz si odnale....[ENTER]Prbuj utrzyma mnie i moje dziecko sama. To[ENTER]dziki Wodzie Bo mog zapewni utrzymanie mojej[ENTER]rodzinie. Musz dostarczy do Yu-Hwan 100 Sokw z[ENTER]Kwiatw Kaki i jeden Grzyb Tue. Za dostarczenie[ENTER]tych skadnikw dostan Wod Bo, ktr bd moga[ENTER]sprzeda. Musz jako dostarczy te materiay... " -gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Co sycha u Twojego ma? " +gameforge.npc_talk._590_say = "Znowu zaczyna krzyczeć...[ENTER]Już nie wiem czy chce trochę słodyczy czy.... och[ENTER]nie! " +gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Co u was słychać? " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Opowiedz mi trochę o ceramice. " +gameforge.npc_talk._610_say = "Moje dziecko! Jestem taka nerwowa... Teraz, kiedy[ENTER]mój mąż poległ na wojnie, muszę się odnaleźć....[ENTER]Próbuję utrzymać mnie i moje dziecko sama. To[ENTER]dzięki Wodzie Bo mogę zapewnić utrzymanie mojej[ENTER]rodzinie. Muszę dostarczyć do Yu-Hwan 100 Soków z[ENTER]Kwiatów Kaki i jeden Grzyb Tue. Za dostarczenie[ENTER]tych składników dostanę Wodę Bo, którą będę mogła[ENTER]sprzedać. Muszę jakoś dostarczyć te materiały... " +gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Co słychać u Twojego męża? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "Mj tak zwany m oeni si z wasnymi[ENTER]ksikami. On ledwie na mnie spoglda.[ENTER]A ja nie jestem brzydk kobiet. " +gameforge.npc_talk._640_say = "Mój tak zwany mąż ożenił się z własnymi[ENTER]książkami. On ledwie na mnie spogląda.[ENTER]A ja nie jestem brzydką kobietą. " gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Jak tam Twoje interesy? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Od czasu rozpoczcia wojny, bardzo trudno na[ENTER]siebie zarobi. Zwizek Handlowy kiedy by[ENTER]bardzo potny, ale jego czasy wietnoci miny.[ENTER]Nie moemy ju duej ignorowa dzikusw,[ENTER]Zaprzysionych onierzy i onierzy Czarnego[ENTER]Wiatru tak jak byo do tej pory. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Dlaczego jeste w zym nastroju? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Od czasu rozpoczęcia wojny, bardzo trudno na[ENTER]siebie zarobić. Związek Handlowy kiedyś był[ENTER]bardzo potężny, ale jego czasy świetności minęły.[ENTER]Nie możemy już dłużej ignorować dzikusów,[ENTER]Zaprzysiężonych Żołnierzy i Żołnierzy Czarnego[ENTER]Wiatru tak jak było do tej pory. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Dlaczego jesteś w złym nastroju? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang to niedobra dziewczyna![ENTER]Nienawidz jej! Jestem saby, a ona czsto mnie[ENTER]zaczepia! " -gameforge.npc_talk._700_say = "Jeste facetem i masz minie.[ENTER]Powicz je troch! " +gameforge.npc_talk._690_say = "Harang to niedobra dziewczyna![ENTER]Nienawidzę jej! Jestem słaby, a ona często mnie[ENTER]zaczepia! " +gameforge.npc_talk._700_say = "Jesteś facetem i masz mięśnie.[ENTER]Poćwicz je trochę! " gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Garncarz Yonah: " gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Co ty robisz? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "Czekam na Taurean! Czsto bawimy si razem i[ENTER]walczymy ze sob. Co za tchrz! Jeli nie[ENTER]przyjdzie sam, to oberwie po uszach! " -gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean boi si Ciebie. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean jest silniejszy ode mnie, dlatego te[ENTER]wymyliam sposb na pokonanie go w walce. Wiem[ENTER]od pewnego mdrego ninja, e jeli pomieszam Wod[ENTER]Young z Morw, to otrzymam mikstur, ktra[ENTER]umoliwia szybsze zadawanie ciosw. Z tak[ENTER]mikstur jestem w stanie pokona Taurean, nawet,[ENTER]jeli jest silniejszy. Jeli chciaby szybciej[ENTER]zadawa ciosy, to udaj si do Huahn-So z[ENTER]odpowiednimi skadnikami i popro go, aby[ENTER]przygotowa tak mikstur dla Ciebie. " -gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nowy wgld... " +gameforge.npc_talk._730_say = "Czekam na Taurean! Często bawimy się razem i[ENTER]walczymy ze sobą. Co za tchórz! Jeśli nie[ENTER]przyjdzie sam, to oberwie po uszach! " +gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean boi się Ciebie. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean jest silniejszy ode mnie, dlatego też[ENTER]wymyśliłam sposób na pokonanie go w walce. Wiem[ENTER]od pewnego mądrego ninja, że jeśli pomieszam Wodę[ENTER]Young z Morwą, to otrzymam miksturę, która[ENTER]umożliwia szybsze zadawanie ciosów. Z taką[ENTER]miksturą jestem w stanie pokonać Taurean, nawet,[ENTER]jeśli jest silniejszy. Jeśli chciałbyś szybciej[ENTER]zadawać ciosy, to udaj się do Huahn-So z[ENTER]odpowiednimi składnikami i poproś go, aby[ENTER]przygotował taką miksturę dla Ciebie. " +gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nowy wgląd... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Mj przyjacielu, wiat jest peen pyta bez[ENTER]odpowiedzi. A ja jestem czowiekiem poszukujcym[ENTER]odpowiedzi i nowej wiedzy. Czy syszae kiedy o[ENTER]epickich broniach i Kamieniach Duszy? " +gameforge.npc_talk._780_say = "Mój przyjacielu, świat jest pełen pytań bez[ENTER]odpowiedzi. A ja jestem człowiekiem poszukującym[ENTER]odpowiedzi i nowej wiedzy. Czy słyszałeś kiedyś o[ENTER]epickich broniach i Kamieniach Duszy? " gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Co ty robisz? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Prawdopodobnie ju wiesz, e na co dzie zajmuj[ENTER]si studiowaniem wyjtkowych rzeczy. Obecnie[ENTER]badam metod ulepszania broni i Kamieni Duszy. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Garncarstwo to wdziczne zajcie. Lubi wyrabia[ENTER]z glinki rne przedmioty, nadawa im ksztat i[ENTER]obserwowa jak one powstaj... Wyrabiam proste[ENTER]rzeczy. Na wschodzie, poza tym kontynentem s[ENTER]metody produkcji duo dalej rozwinite. Raz[ENTER]widziaem przedmioty wykonane z gliny przez[ENTER]garncarza stamtd i byem pod wraeniem. Nadal[ENTER]badam ich przedmioty. Chc wiedzie jakich[ENTER]sztuczek oni uywaj. " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Badania dotyczce broni... " -gameforge.npc_talk._820_say = "Interesujce, nieprawda? Czy chcesz wiedzie[ENTER]wicej? W takim razie przynie mi najprawdziwsz[ENTER]bro +9 na poziomie 65.[ENTER]Bd rwnie potrzebowa Broszury Szermierki i[ENTER]dwch Zwojw Bogosawiestwa. Z tych skadnikw[ENTER]sprbuj wytworzy epick bro. " -gameforge.npc_talk._830_say = "Jednak nie mog obieca, e to zadziaa. " +gameforge.npc_talk._800_say = "Prawdopodobnie już wiesz, że na co dzień zajmuję[ENTER]się studiowaniem wyjątkowych rzeczy. Obecnie[ENTER]badam metodę ulepszania broni i Kamieni Duszy. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Garncarstwo to wdzięczne zajęcie. Lubię wyrabiać[ENTER]z glinki różne przedmioty, nadawać im kształt i[ENTER]obserwować jak one powstają... Wyrabiam proste[ENTER]rzeczy. Na wschodzie, poza tym kontynentem są[ENTER]metody produkcji dużo dalej rozwinięte. Raz[ENTER]widziałem przedmioty wykonane z gliny przez[ENTER]garncarza stamtąd i byłem pod wrażeniem. Nadal[ENTER]badam ich przedmioty. Chcę wiedzieć jakich[ENTER]sztuczek oni używają. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Badania dotyczące broni... " +gameforge.npc_talk._820_say = "Interesujące, nieprawdaż? Czy chcesz wiedzieć[ENTER]więcej? W takim razie przynieś mi najprawdziwszą[ENTER]broń +9 na poziomie 65.[ENTER]Będę również potrzebował Broszury Szermierki i[ENTER]dwóch Zwojów Błogosławieństwa. Z tych składników[ENTER]spróbuję wytworzyć epicką broń. " +gameforge.npc_talk._830_say = "Jednak nie mogę obiecać, że to zadziała. " gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Kamienie Duszy... " -gameforge.npc_talk._850_say = "Kamienie Duszy s powszechnie uywane, ale mimo[ENTER]to, wikszo osb nie zna ich prawdziwej mocy.[ENTER]Dziki moim badaniom dowiedziaem si o nich[ENTER]znacznie wicej! Jeeli przyniesiesz mi Kamie[ENTER]Duszy, mog go dla Ciebie ulepszy. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Wygldasz na silnego i zdrowego jak na Twoje lata... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Kamienie Duszy są powszechnie używane, ale mimo[ENTER]to, większość osób nie zna ich prawdziwej mocy.[ENTER]Dzięki moim badaniom dowiedziałem się o nich[ENTER]znacznie więcej! Jeżeli przyniesiesz mi Kamień[ENTER]Duszy, mogę go dla Ciebie ulepszyć. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Wyglądasz na silnego i zdrowego jak na Twoje lata... " gameforge.olympic_badge = {} gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medal Bohatera " gameforge.olympic_badge._020_say = "Pomocy! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Co za zodziejskie szumowiny...[ENTER]Wczoraj w nocy kto si do mnie wama i ukrad[ENTER]mj Medal Bohatera! Bya to pamitka po moim[ENTER]przodku, ktry otrzyma go, gdy przeby 42,195[ENTER]kilometrw z pola bitwy do cesarza, aby[ENTER]poinformowa go o zwycistwie.[ENTER]Przepad! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "A niech to... dla mojej rodziny jest on bezcenny.[ENTER]Co ja teraz poczyni? " -gameforge.olympic_badge._050_say = "Pomoesz mi? " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Co za złodziejskie szumowiny...[ENTER]Wczoraj w nocy ktoś się do mnie włamał i ukradł[ENTER]mój Medal Bohatera! Była to pamiątka po moim[ENTER]przodku, który otrzymał go, gdy przebył 42,195[ENTER]kilometrów z pola bitwy do cesarza, aby[ENTER]poinformować go o zwycięstwie.[ENTER]Przepadł! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "A niech to... dla mojej rodziny jest on bezcenny.[ENTER]Co ja teraz poczynię? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Pomożesz mi? " gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medal Bohatera " -gameforge.olympic_badge._070_say = "Nareszcie wracasz![ENTER]I co? Masz mj Medal Bohatera? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Ale dlaczego? Po co jakim rabusiom mj medal? Ma[ENTER]on przecie tylko warto sentymentaln![ENTER]Pomoesz mi go odzyska? " -gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Znajd Medal Bohatera! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Wracasz z pustymi rkoma? O nie, jestem[ENTER]zrozpaczony. Jeli ty mi nie moesz pomc, to w[ENTER]takim razie kto? Kontynuuj poszukiwania, prosz! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Masz mj medal![ENTER]Ale zaczekaj no... to jest tylko jego cz! Co[ENTER]za dranie, poamali go![ENTER]Przynie im prosz wszystkie jego czci, a by[ENTER]moe uda mi si go poskleja. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Ci podli zoczycy poamali moj bezcenn[ENTER]rodzinn pamitk![ENTER]Dzikuj ci bardzo za odnalezienie wszystkich[ENTER]czci. Teraz bd je mg poskleja. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Stokrotne dziki! Zwrcie honor mojej rodziny.[ENTER]Oczywicie pragn ci si odwdziczy. Oto twoja[ENTER]nagroda! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "Na pewno chcesz odrzuci to zlecenie?[ENTER]Jeli wybierzesz 'Tak', nie bdziesz w stanie[ENTER]przyj go ponownie. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Rozumiem... nie masz po prostu czasu. No c,[ENTER]wr jak pozaatwiasz swoje pilne sprawy. Ale nie[ENTER]guzdraj si zbyt dugo! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Niestety przybywasz zbyt pno i nie moesz mi[ENTER]ju pomc. ycz ci mnstwa sukcesw podczas[ENTER]twoich bohaterskich podry! " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Zapoluj na te potwory, ktre mnie okrady! Ale[ENTER]uwaaj, s one bardzo silne - co najmniej poziomu[ENTER]30. Jeli odzyskasz dla mnie mj Medal Bohatera,[ENTER]hojnie ci wynagrodz. " -gameforge.olympic_badge._180_say = "Znajd Medal Bohatera i zanie go do Yu-Hwan. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan prosi ci o pomoc. Udaj si do niego![ENTER]Znajdziesz go w drugiej wiosce. " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Nareszcie wracasz![ENTER]I co? Masz mój Medal Bohatera? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Ale dlaczego? Po co jakimś rabusiom mój medal? Ma[ENTER]on przecież tylko wartość sentymentalną![ENTER]Pomożesz mi go odzyskać? " +gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Znajdź Medal Bohatera! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Wracasz z pustymi rękoma? O nie, jestem[ENTER]zrozpaczony. Jeśli ty mi nie możesz pomóc, to w[ENTER]takim razie kto? Kontynuuj poszukiwania, proszę! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Masz mój medal![ENTER]Ale zaczekaj no... to jest tylko jego część! Co[ENTER]za dranie, połamali go![ENTER]Przynieś im proszę wszystkie jego części, a być[ENTER]może uda mi się go posklejać. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Ci podli złoczyńcy połamali moją bezcenną[ENTER]rodzinną pamiątkę![ENTER]Dziękuję ci bardzo za odnalezienie wszystkich[ENTER]części. Teraz będę je mógł posklejać. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Stokrotne dzięki! Zwróciłeś honor mojej rodziny.[ENTER]Oczywiście pragnę ci się odwdzięczyć. Oto twoja[ENTER]nagroda! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Na pewno chcesz odrzucić to zlecenie?[ENTER]Jeśli wybierzesz 'Tak', nie będziesz w stanie[ENTER]przyjąć go ponownie. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Rozumiem... nie masz po prostu czasu. No cóż,[ENTER]wróć jak pozałatwiasz swoje pilne sprawy. Ale nie[ENTER]guzdraj się zbyt długo! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Niestety przybywasz zbyt późno i nie możesz mi[ENTER]już pomóc. Życzę ci mnóstwa sukcesów podczas[ENTER]twoich bohaterskich podróży! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Zapoluj na te potwory, które mnie okradły! Ale[ENTER]uważaj, są one bardzo silne - co najmniej poziomu[ENTER]30. Jeśli odzyskasz dla mnie mój Medal Bohatera,[ENTER]hojnie cię wynagrodzę. " +gameforge.olympic_badge._180_say = "Znajdź Medal Bohatera i zanieś go do Yu-Hwan. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan prosi cię o pomoc. Udaj się do niego![ENTER]Znajdziesz go w drugiej wiosce. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = "Konkurs OX nie mg zosta uruchomiony! " +gameforge.oxevent._100_say = "Konkurs OX nie mógł zostać uruchomiony! " gameforge.oxevent._10_npcChat = "Konkurs OX " -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Bd podczas adowania skryptu![ENTER]Prosz sprawdzi pliki i sprbowa ponownie! " -gameforge.oxevent._120_say = "Konkurs OX zosta rozpoczty. " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "Rozpocz si Konkurs-OX![ENTER]Jeli chcesz wzi udzia, musisz porozmawia z[ENTER]Uriel. " -gameforge.oxevent._131_notice_all = "Przeniesie Ci do miejsca, gdzie bdzie odbywa[ENTER]si Konkurs. " -gameforge.oxevent._140_say = "Konkurs OX: Rejestracja otwarta[ENTER]Do tej pory ilo uczestnikw to: %s graczy. " -gameforge.oxevent._150_select = "Zamknij rejestracj " -gameforge.oxevent._160_say = "Nowe rejestracje s niemoliwe.[ENTER]Teraz moesz rozpocz Konkurs. " -gameforge.oxevent._170_say = "Konkurs OX:[ENTER]Rejestracja zakoczona. " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Błąd podczas ładowania skryptu![ENTER]Proszę sprawdzić pliki i spróbować ponownie! " +gameforge.oxevent._120_say = "Konkurs OX został rozpoczęty. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "Rozpoczął się Konkurs-OX![ENTER]Jeśli chcesz wziąć udział, musisz porozmawiać z[ENTER]Uriel. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Przeniesie Cię do miejsca, gdzie będzie odbywał[ENTER]się Konkurs. " +gameforge.oxevent._140_say = "Konkurs OX: Rejestracja otwarta[ENTER]Do tej pory ilość uczestników to: %s graczy. " +gameforge.oxevent._150_select = "Zamknij rejestrację " +gameforge.oxevent._160_say = "Nowe rejestracje są niemożliwe.[ENTER]Teraz możesz rozpocząć Konkurs. " +gameforge.oxevent._170_say = "Konkurs OX:[ENTER]Rejestracja zakończona. " gameforge.oxevent._180_select = "Zadaj pytanie " gameforge.oxevent._190_select = "Restart Konkursu " -gameforge.oxevent._195_select = "Zakocz Wydarzenie " -gameforge.oxevent._200_say = "Konkurs nie zosta uruchomiony. " -gameforge.oxevent._20_say = "Hey - ty! Tak, ty - wygldasz na inteligentn[ENTER]osob... Jest konkurs, ktry nazywa sie Konkurs[ENTER]OX. Moesz wykaza si w nim swoj wiedz.[ENTER]Jeeli wygrasz, otrzymasz niez nagrod. " -gameforge.oxevent._210_say = "Pytanie zostao zadane pomylnie. " -gameforge.oxevent._220_say = "Bd! Pytanie nie zostao zadane. " +gameforge.oxevent._195_select = "Zakończ Wydarzenie " +gameforge.oxevent._200_say = "Konkurs nie został uruchomiony. " +gameforge.oxevent._20_say = "Hey - ty! Tak, ty - wyglądasz na inteligentną[ENTER]osobę... Jest konkurs, który nazywa sie Konkurs[ENTER]OX. Możesz wykazać się w nim swoją wiedzą.[ENTER]Jeżeli wygrasz, otrzymasz niezłą nagrodę. " +gameforge.oxevent._210_say = "Pytanie zostało zadane pomyślnie. " +gameforge.oxevent._220_say = "Błąd! Pytanie nie zostało zadane. " gameforge.oxevent._230_say = "Konkurs OX: Zostanie uruchomiony. " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Za chwil start kolejnej rundy. Uczestnicy[ENTER]ostatniej rundy zostan przeniesieni do miasta. " -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Wszyscy uczestnicy ostatniej Rundy zostan[ENTER]przeniesieni do miasta. " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Za chwilę start kolejnej rundy. Uczestnicy[ENTER]ostatniej rundy zostaną przeniesieni do miasta. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Wszyscy uczestnicy ostatniej Rundy zostaną[ENTER]przeniesieni do miasta. " gameforge.oxevent._250_say = "Konkurs-OX: Zamknij " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "Za chwil koniec Konkursu OX. Wszyscy uczestnicy[ENTER]zostan przeniesieni do miasta. " -gameforge.oxevent._261_notice_all = "Wszyscy uczestnicy zostan przeniesieni do miasta. " -gameforge.oxevent._270_say = "Konkurs OX: Konkurs wanie trwa... " -gameforge.oxevent._280_sayReward = "Prosz chwilk poczeka. " -gameforge.oxevent._290_say = "Konkurs-OX: nie do uycia. " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "Za chwilę koniec Konkursu OX. Wszyscy uczestnicy[ENTER]zostaną przeniesieni do miasta. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Wszyscy uczestnicy zostaną przeniesieni do miasta. " +gameforge.oxevent._270_say = "Konkurs OX: Konkurs właśnie trwa... " +gameforge.oxevent._280_sayReward = "Proszę chwilkę poczekać. " +gameforge.oxevent._290_say = "Konkurs-OX: nie do użycia. " gameforge.oxevent._300_npcChat = "Konkurs OX: Anuluj " -gameforge.oxevent._30_say = "Kiedy Konkurs si zacznie, pozwol ci wzi w nim[ENTER]udzia.[ENTER]Czas rozpoczcia nie jest jeszcze ustalony.[ENTER]Dam ci zna, jak ju bdzie, wic bd gotowy. " -gameforge.oxevent._310_say = "Konkurs OX: Anuluj[ENTER]Mog wystpi nieoczekiwane problemy! Kontynuowa? " +gameforge.oxevent._30_say = "Kiedy Konkurs się zacznie, pozwolę ci wziąć w nim[ENTER]udział.[ENTER]Czas rozpoczęcia nie jest jeszcze ustalony.[ENTER]Dam ci znać, jak już będzie, więc bądź gotowy. " +gameforge.oxevent._310_say = "Konkurs OX: Anuluj[ENTER]Mogą wystąpić nieoczekiwane problemy! Kontynuować? " gameforge.oxevent._320_select = "Tak, anuluj Konkurs. " -gameforge.oxevent._330_say = "Konkurs OX zosta anulowany. " +gameforge.oxevent._330_say = "Konkurs OX został anulowany. " gameforge.oxevent._340_npcChat = "Konkurs OX: Nagroda " -gameforge.oxevent._350_say = "Konkurs OX: Nagroda[ENTER]Kady uczestnik otrzyma nagrod.[ENTER]Prosz poda nr przedmiotu: " -gameforge.oxevent._360_say = "Prosz poda ilo: " -gameforge.oxevent._370_say = "Nagrod otrzymao %s. graczy. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " -gameforge.oxevent._50_say = "Chcesz sprbowa?[ENTER]Okej - wic zaczynajmy. " -gameforge.oxevent._60_say = "Konkurs ju si rozpocz. Niestety tym razem nie[ENTER]moesz wzi udziau! Kolejny konkurs na pewno[ENTER]wystartuje ju niedugo. Na pewno bdziesz o tym[ENTER]wiedzia... Nadal jednak moesz obserwowa[ENTER]zawody! Chcesz chocia pooglda? " +gameforge.oxevent._350_say = "Konkurs OX: Nagroda[ENTER]Każdy uczestnik otrzyma nagrodę.[ENTER]Proszę podać nr przedmiotu: " +gameforge.oxevent._360_say = "Proszę podać ilość: " +gameforge.oxevent._370_say = "Nagrodę otrzymało %s. graczy. " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._50_say = "Chcesz spróbować?[ENTER]Okej - więc zaczynajmy. " +gameforge.oxevent._60_say = "Konkurs już się rozpoczął. Niestety tym razem nie[ENTER]możesz wziąć udziału! Kolejny konkurs na pewno[ENTER]wystartuje już niedługo. Na pewno będziesz o tym[ENTER]wiedział... Nadal jednak możesz obserwować[ENTER]zawody! Chcesz chociaż pooglądać? " gameforge.oxevent._70_npcChat = "Konkurs OX: Start " -gameforge.oxevent._80_say = "Konkurs OX: Start[ENTER]Po uaktywnieniu tej opcji Konkurs OX zostanie[ENTER]uruchomiony. Czy na pewno chcesz to zrobi? " +gameforge.oxevent._80_say = "Konkurs OX: Start[ENTER]Po uaktywnieniu tej opcji Konkurs OX zostanie[ENTER]uruchomiony. Czy na pewno chcesz to zrobić? " gameforge.oxevent._90_select = "Start " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Dotare do 3. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Dotarłeś do 3. Punktu Patrolowego. " gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 5 " gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 2 " -gameforge.patrol_townaround._120_say = "Id do 2. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Osigne punkt patrolowy numer 2. " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Idź do 2. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 2. " gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 1 " -gameforge.patrol_townaround._150_say = "Id do 1. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Osigne punkt patrolowy numer 1. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Id do 5. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Dotare do 4. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = "Udaj si do trzeciego Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Dotare do 3. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Id do 5. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._210_say = "Id do 2. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Osigne punkt patrolowy numer 2. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "Id do 1. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Osigne punkt patrolowy numer 1. " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Idź do 1. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 1. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Idź do 5. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Dotarłeś do 4. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Udaj się do trzeciego Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Dotarłeś do 3. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Idź do 5. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Idź do 2. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 2. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Idź do 1. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 1. " gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 5 " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Id do 5. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Osigne punkt patrolowy numer 5. " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Idź do 5. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 5. " gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 6 " -gameforge.patrol_townaround._290_say = "Id do 6. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Dotare do 6. Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Osigne punkt patrolowy numer 5. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punkt Patrolowy 3[ENTER]Udaj si do trzeciego Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punkt Patrolowy 5[ENTER]Udaj si do pitego Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punkt Patrolowy 6[ENTER]Udaj si do szstego Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punkt Patrolowy 2[ENTER]Udaj si do drugiego Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punkt Patrolowy 1[ENTER]Udaj si do pierwszego Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Id na Patrol. " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Idź do 6. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Dotarłeś do 6. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Osiągnąłeś punkt patrolowy numer 5. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punkt Patrolowy 3[ENTER]Udaj się do trzeciego Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punkt Patrolowy 5[ENTER]Udaj się do piątego Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punkt Patrolowy 6[ENTER]Udaj się do szóstego Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punkt Patrolowy 2[ENTER]Udaj się do drugiego Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punkt Patrolowy 1[ENTER]Udaj się do pierwszego Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Idź na Patrol. " gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrol obszaru Yongan. " -gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 Warto(1) " -gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Warto(1) " -gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 Warto(1) " -gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Warto(1) " +gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 Wartość(1) " +gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Wartość(1) " +gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 Wartość(1) " +gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Wartość(1) " gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrol obszary Joan. " gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 4 " gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrol obszaru Pyungmo " -gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrol zakoczony. " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Zasuye sobie w nagrod w postaci[ENTER]dowiadczenia. " +gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrol zakończony. " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Zasłużyłeś sobie w nagrodę w postaci[ENTER]doświadczenia. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Znajd 4. Punkt Patrolowy. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = "Udaj si do czwartego Punktu Patrolowego. " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Dotare do 4. Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Znajdź 4. Punkt Patrolowy. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Udaj się do czwartego Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Dotarłeś do 4. Punktu Patrolowego. " gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 3 " -gameforge.patrol_townaround._90_say = "Udaj si do trzeciego Punktu Patrolowego. " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Udaj się do trzeciego Punktu Patrolowego. " gameforge.pet_system = {} gameforge.pet_system._010_say = " - Ognisty Feniks " gameforge.pet_system._020_say = " - Reniferek " -gameforge.pet_system._030_chat = "Nie moesz obecnie przywoa zwierzaka. " +gameforge.pet_system._030_chat = "Nie możesz obecnie przywołać zwierzaka. " gameforge.pet_system._040_say = " - Lodowy Feniks " -gameforge.pet_system._050_say = " - Azraelu " +gameforge.pet_system._050_say = " - Azraeluś " gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas " gameforge.pet_system._070_say = " - Khan " -gameforge.pet_system._080_say = " - Boczu " +gameforge.pet_system._080_say = " - Boczuś " gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus " gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi " gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud " gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao " gameforge.pet_system._130_say = " - Grubiutki Kat " -gameforge.pet_system._140_say = " - Grubiutki Kat (zoty) " +gameforge.pet_system._140_say = " - Grubiutki Kat (złoty) " gameforge.pet_system._150_say = " - Kostek " gameforge.pet_system._160_say = " - Feniks Jadeitu " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "Zabij 20 Dzikich ucznikw w 30 minut i[ENTER]poinformuj Stajennego o swoich wynikach. " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Chc jedzi. " +gameforge.pony_buy._100_say = "Zabij 20 Dzikich Łuczników w 30 minut i[ENTER]poinformuj Stajennego o swoich wynikach. " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Chcę jeździć. " gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Status misji konnej. " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Postp testw kwalifikacyjnych " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Zabij 20 Dzikich ucznikw w cigu 30 minut i[ENTER]wr! " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Postęp testów kwalifikacyjnych " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Zabij 20 Dzikich Łuczników w ciągu 30 minut i[ENTER]wróć! " gameforge.pony_buy._140_select = "Anuluj " -gameforge.pony_buy._150_say = "Czy na pewno chcesz przerwa misj? " -gameforge.pony_buy._160_select = "Nie, tylko artowaem. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Postaraj si nastpnym razem. " +gameforge.pony_buy._150_say = "Czy na pewno chcesz przerwać misję? " +gameforge.pony_buy._160_select = "Nie, tylko żartowałem. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Postaraj się następnym razem. " gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stajenny: " -gameforge.pony_buy._190_say = "Nie masz czasu, aby popeni jakiekolwiek bdy.[ENTER]Pospiesz si! Zabij tych ucznikw i wr do mnie! " -gameforge.pony_buy._200_say = "Zdae egzamin, brawo! Aby jedzi konno,[ENTER]potrzebujesz Zdjcie Konia. Wykonam je dla[ENTER]ciebie, ale moe to nieco potrwa. Przyjd[ENTER]ponownie jutro! I nie zapomnij, e Zdjcie Konia[ENTER]kosztuje 100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._20_say = "Jeli chcesz jedzi konno, musisz osign 25.[ENTER]poziom. Wydaje mi si, e jeszcze troch Ci[ENTER]brakuje. " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Trwa tworzenie Zdjcia Konia " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Stajenny wykonuje dla ciebie Zdjcie Konia, co[ENTER]moe jednak zaj troch czasu. Przyjd ponownie,[ENTER]gdy Zdjcie Konia bdzie gotowe. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Czy Zdjcie Konia jest gotowe? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Jeszcze troch mi to zajmie. Nie zapomnij, e[ENTER]wyniesie ci to 100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Id do Stajennego. " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Zdjcie Konia jest ju gotowe. Moesz odebra je[ENTER]u Stajennego. " -gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Chc odebra Zdjcie Konia. " +gameforge.pony_buy._190_say = "Nie masz czasu, aby popełnić jakiekolwiek błędy.[ENTER]Pospiesz się! Zabij tych Łuczników i wróć do mnie! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Zdałeś egzamin, brawo! Aby jeździć konno,[ENTER]potrzebujesz Zdjęcie Konia. Wykonam je dla[ENTER]ciebie, ale może to nieco potrwać. Przyjdź[ENTER]ponownie jutro! I nie zapomnij, że Zdjęcie Konia[ENTER]kosztuje 100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._20_say = "Jeśli chcesz jeździć konno, musisz osiągnąć 25.[ENTER]poziom. Wydaje mi się, że jeszcze trochę Ci[ENTER]brakuje. " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Trwa tworzenie Zdjęcia Konia " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Stajenny wykonuje dla ciebie Zdjęcie Konia, co[ENTER]może jednak zająć trochę czasu. Przyjdź ponownie,[ENTER]gdy Zdjęcie Konia będzie gotowe. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Czy Zdjęcie Konia jest gotowe? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Jeszcze trochę mi to zajmie. Nie zapomnij, że[ENTER]wyniesie cię to 100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Idź do Stajennego. " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Zdjęcie Konia jest już gotowe. Możesz odebrać je[ENTER]u Stajennego. " +gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Chcę odebrać Zdjęcie Konia. " gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stajenny: " -gameforge.pony_buy._290_say = "Zdjcie Konia jest ju gotowe. Teraz moesz[ENTER]jedzi na koniu dla pocztkujcych i w ten[ENTER]sposb przemieszcza si znacznie szybciej ni[ENTER]dotychczas. Wyniesie Ci to 100.000 Yang. Chcesz[ENTER]dokona zakupu? " +gameforge.pony_buy._290_say = "Zdjęcie Konia jest już gotowe. Teraz możesz[ENTER]jeździć na koniu dla początkujących i w ten[ENTER]sposób przemieszczać się znacznie szybciej niż[ENTER]dotychczas. Wyniesie Cię to 100.000 Yang. Chcesz[ENTER]dokonać zakupu? " gameforge.pony_buy._300_select = "Nie kupuj " -gameforge.pony_buy._30_say = "Aby mc jedzi konno, musisz zda test[ENTER]kwalifikacyjny. Aby do niego przystpi, przynie[ENTER]mi Medal Konny. Najprociej zdoby go w Mapim[ENTER]Lochu w drugiej wiosce. Mapy nie dadz Ci go[ENTER]jednak za darmo... " -gameforge.pony_buy._310_say = "Dziki temu Zdjciu Konia moesz przywoa konia[ENTER]do siebie gdziekolwiek jeste. Jeli zgubisz to[ENTER]Zdjcie bd mg zrobi dla Ciebie nowe, jednak[ENTER]nie bdzie to tanie. Wic uwaaj na nie. " -gameforge.pony_buy._320_say = "Masz za mao Yang na Zdjcie Konia! " -gameforge.pony_buy._330_say = "Wr pniej. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Na pewno chcesz anulowa wykonanie Zdjcia?[ENTER]Jeli postanowisz anulowa, wszystko trzeba[ENTER]bdzie zaczyna od pocztku. " +gameforge.pony_buy._30_say = "Aby móc jeździć konno, musisz zdać test[ENTER]kwalifikacyjny. Aby do niego przystąpić, przynieś[ENTER]mi Medal Konny. Najprościej zdobyć go w Małpim[ENTER]Lochu w drugiej wiosce. Małpy nie dadzą Ci go[ENTER]jednak za darmo... " +gameforge.pony_buy._310_say = "Dzięki temu Zdjęciu Konia możesz przywołać konia[ENTER]do siebie gdziekolwiek jesteś. Jeśli zgubisz to[ENTER]Zdjęcie będę mógł zrobić dla Ciebie nowe, jednak[ENTER]nie będzie to tanie. Więc uważaj na nie. " +gameforge.pony_buy._320_say = "Masz za mało Yang na Zdjęcie Konia! " +gameforge.pony_buy._330_say = "Wróć później. " +gameforge.pony_buy._340_say = "Na pewno chcesz anulować wykonanie Zdjęcia?[ENTER]Jeśli postanowisz anulować, wszystko trzeba[ENTER]będzie zaczynać od początku. " gameforge.pony_buy._350_select = "Nie " -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Czas si skoczy! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Jako, e nie udao Ci si zabi 20 ucznikw w[ENTER]cigu 30 minut, nie zdae testu[ENTER]kwalifikacyjnego. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Aby powtrzy test, wr z Medalem Konnym do[ENTER]Stajennego, i spytaj go o nowy test[ENTER]kwalifikacyjny. " -gameforge.pony_buy._40_say = "Oh! Przyniose Medal Konny, wietnie! Teraz[ENTER]musisz udowodni, e posiadasz niezbdne[ENTER]kwalifikacje jedzieckie. Musisz zabi 20[ENTER]ucznikw w cigu 30 minut. Jeste gotowy do[ENTER]zmierzenia si z tym? " -gameforge.pony_buy._50_say = "Wr gdy bdziesz zainteresowany. " -gameforge.pony_buy._60_say = "Najwyraniej wystpi problem z informacjami o[ENTER]jedzie. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Przynie stajennemu Medal Konny! Wtedy moliwe[ENTER]bdzie przystpienie do dalszego treningu Konia.[ENTER]Medal moesz zdoby w Mapim Lochu. " +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Czas się skończył! " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Jako, że nie udało Ci się zabić 20 Łuczników w[ENTER]ciągu 30 minut, nie zdałeś testu[ENTER]kwalifikacyjnego. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Aby powtórzyć test, wróć z Medalem Konnym do[ENTER]Stajennego, i spytaj go o nowy test[ENTER]kwalifikacyjny. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Oh! Przyniosłeś Medal Konny, świetnie! Teraz[ENTER]musisz udowodnić, że posiadasz niezbędne[ENTER]kwalifikacje jeździeckie. Musisz zabić 20[ENTER]Łuczników w ciągu 30 minut. Jesteś gotowy do[ENTER]zmierzenia się z tym? " +gameforge.pony_buy._50_say = "Wróć gdy będziesz zainteresowany. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Najwyraźniej wystąpił problem z informacjami o[ENTER]jeździe. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Przynieś stajennemu Medal Konny! Wtedy możliwe[ENTER]będzie przystąpienie do dalszego treningu Konia.[ENTER]Medal możesz zdobyć w Małpim Lochu. " gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kwalifikacje do jazdy konnej. " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Zabij 20 Dzikich ucznikw w 30 minut i[ENTER]poinformuj Stajennego o swoich wynikach. " -gameforge.pony_buy._test_503_count = "Zostao " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Zabij 20 Dzikich Łuczników w 30 minut i[ENTER]poinformuj Stajennego o swoich wynikach. " +gameforge.pony_buy._test_503_count = "Zostało " gameforge.pony_levelup = {} gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Trening Konia (6) " gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (9) " -gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Udaj si do Punktu (6). " -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Dotare do Punktu nr 6! " +gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Udaj się do Punktu (6). " +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 6! " gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (5) " -gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Udaj si do Punktu (5). " -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Dotare do Punktu nr 5! " +gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Udaj się do Punktu (5). " +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 5! " gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (4) " -gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Udaj si do Punktu (4). " -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Dotare do Punktu nr 4! " +gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Udaj się do Punktu (4). " +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 4! " gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (3) " -gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Udaj si do Punktu (3). " -gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Udaj si do Punktu (9). " -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Dotare do Punktu nr 3! " +gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Udaj się do Punktu (3). " +gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Udaj się do Punktu (9). " +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 3! " gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (2) " -gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Udaj si do Punktu (2). " -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Dotare do Punktu nr 2! " +gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Udaj się do Punktu (2). " +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 2! " gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (1) " -gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Udaj si do Punktu (1). " -gameforge.pony_levelup._270_say = "Przenie na map treningow. " -gameforge.pony_levelup._280_select = "Id " -gameforge.pony_levelup._290_say = "Czy naprawd chcesz zrezygnowa? " -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Dotare do Punktu nr 1! " -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Dotare do Punktu nr 9! " -gameforge.pony_levelup._310_select = "Id " +gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Udaj się do Punktu (1). " +gameforge.pony_levelup._270_say = "Przenieś na mapę treningową. " +gameforge.pony_levelup._280_select = "Idź " +gameforge.pony_levelup._290_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować? " +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 1! " +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 9! " +gameforge.pony_levelup._310_select = "Idź " gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (4) " -gameforge.pony_levelup._330_say = "Czy naprawd chcesz zrezygnowa? " +gameforge.pony_levelup._330_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować? " gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (9) " -gameforge.pony_levelup._350_say = "Przenie na map treningow. " -gameforge.pony_levelup._360_say = "Czy naprawd chcesz zrezygnowa? " -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Udaj si do wskazanych Punktw. " -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Udaj si do wskazanych Punktw. " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Udaj si do wskazanych Punktw na mapie.[ENTER]Jeli zejdziesz z konia, misja zostanie przerwana. " -gameforge.pony_levelup._400_say = "Punkt (1): osignity " +gameforge.pony_levelup._350_say = "Przenieś na mapę treningową. " +gameforge.pony_levelup._360_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować? " +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Udaj się do wskazanych Punktów. " +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Udaj się do wskazanych Punktów. " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Udaj się do wskazanych Punktów na mapie.[ENTER]Jeśli zejdziesz z konia, misja zostanie przerwana. " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Punkt (1): osiągnięty " gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = "Punkt (1): jeszcze nie osignity " -gameforge.pony_levelup._420_say = "Punkt (2): osignity " -gameforge.pony_levelup._430_say = "Punkt (2): jeszcze nie osignity " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Czy na pewno chcesz zrezygnowa? Bdziesz musia[ENTER]zaczyna wszystko od nowa najwczeniej jutro. " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Punkt (1): jeszcze nie osiągnięty " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Punkt (2): osiągnięty " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Punkt (2): jeszcze nie osiągnięty " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Czy na pewno chcesz zrezygnować? Będziesz musiał[ENTER]zaczynać wszystko od nowa najwcześniej jutro. " gameforge.pony_levelup._450_say = "Punkt (1) zaznaczony. " gameforge.pony_levelup._460_say = "Punkt (2) zaznaczony. " -gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dojed do celu " +gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dojedź do celu " gameforge.pony_levelup._480_say = "Punkt zaznaczony. " -gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Udaj si do celu " +gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Udaj się do celu " gameforge.pony_levelup._500_say = "Punkt zaznaczony. " -gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Udaj si do Punktu nr 8 " +gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Udaj się do Punktu nr 8 " gameforge.pony_levelup._510_say = "Punkt zaznaczony. " gameforge.pony_levelup._520_say = "Punkt zaznaczony. " -gameforge.pony_levelup._530_say = "Aby trenowa potrzebujesz Medalu Konnego.[ENTER]Wyniki zostan na nim zapisane. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "Raz na jaki czas konie rwnie potrzebuj[ENTER]odpocz. Najlepiej bdzie, jeli przyjdziesz[ENTER]jutro. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "Twj ko wyglda na bardzo zmczonego.[ENTER]Powiniene pozwoli mu odpocz. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "Twj ko wyglda na godnego.[ENTER]Moe go nakarmisz przed treningiem? " -gameforge.pony_levelup._570_say = "Twj ko nie potrzebuje ju treningu.[ENTER]Sprbuj zdoby Ksig Konia Wojskowego. " -gameforge.pony_levelup._580_say = "Podjed do mnie. " -gameforge.pony_levelup._590_say = "Twj trening dobiega ju koca. Dosid konia i[ENTER]odkrywaj okolice. Tym razem nie bdzie to takie[ENTER]proste, ale jestem pewien, e sobie poradzisz.[ENTER]Zaufaj po prostu swojej intuicji i miej oczy[ENTER]szeroko otwarte. Powodzenia i wracaj niebawem![ENTER]Kady postp zostanie uwzgldniony na twoim[ENTER]Medalu Konnym. Nie potrwa dugo a bdziesz gotowy[ENTER]do awansu na poziom redni. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Aby trenować potrzebujesz Medalu Konnego.[ENTER]Wyniki zostaną na nim zapisane. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Raz na jakiś czas konie również potrzebują[ENTER]odpocząć. Najlepiej będzie, jeśli przyjdziesz[ENTER]jutro. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Twój koń wygląda na bardzo zmęczonego.[ENTER]Powinieneś pozwolić mu odpocząć. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Twój koń wygląda na głodnego.[ENTER]Może go nakarmisz przed treningiem? " +gameforge.pony_levelup._570_say = "Twój koń nie potrzebuje już treningu.[ENTER]Spróbuj zdobyć Księgę Konia Wojskowego. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Podjedź do mnie. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Twój trening dobiega już końca. Dosiądź konia i[ENTER]odkrywaj okolice. Tym razem nie będzie to takie[ENTER]proste, ale jestem pewien, że sobie poradzisz.[ENTER]Zaufaj po prostu swojej intuicji i miej oczy[ENTER]szeroko otwarte. Powodzenia i wracaj niebawem![ENTER]Każdy postęp zostanie uwzględniony na twoim[ENTER]Medalu Konnym. Nie potrwa długo a będziesz gotowy[ENTER]do awansu na poziom średni. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Dotare do Punktu nr 8! " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Wyglda na to, e stajesz si coraz lepszy w[ENTER]sztuce jedzieckiej. Przygotuj si i eksploruj[ENTER]map na swoim wierzchowcu. To moe by[ENTER]niebezpieczne, ale twoje obecne umiejtnoci,[ENTER]powinny pozwoli Ci sobie z tym poradzi. To[ENTER]daleka droga, wyruszaj zatem od razu. Do widzenia[ENTER]przyjacielu, wracaj szybko. Rezultaty twojego[ENTER]treningu zostan zapisane na Medalu Konnym.[ENTER]Wyglda na to, e tym razem podniesiesz poziom[ENTER]swojego wierzchowca. " +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 8! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Wygląda na to, że stajesz się coraz lepszy w[ENTER]sztuce jeździeckiej. Przygotuj się i eksploruj[ENTER]mapę na swoim wierzchowcu. To może być[ENTER]niebezpieczne, ale twoje obecne umiejętności,[ENTER]powinny pozwolić Ci sobie z tym poradzić. To[ENTER]daleka droga, wyruszaj zatem od razu. Do widzenia[ENTER]przyjacielu, wracaj szybko. Rezultaty twojego[ENTER]treningu zostaną zapisane na Medalu Konnym.[ENTER]Wygląda na to, że tym razem podniesiesz poziom[ENTER]swojego wierzchowca. " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Wyglda na to, e nauczye si ju wystarczajco[ENTER]duo. Nadszed czas, aby otrzyma trudniejsze[ENTER]zadania. Odwied gwn placwk poza miastem.[ENTER]Zwr uwag na swj Medal Konny! Na nim bd[ENTER]pokazane twoje wyniki treningu. " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Wygląda na to, że nauczyłeś się już wystarczająco[ENTER]dużo. Nadszedł czas, abyś otrzymał trudniejsze[ENTER]zadania. Odwiedź główną placówkę poza miastem.[ENTER]Zwróć uwagę na swój Medal Konny! Na nim będą[ENTER]pokazane twoje wyniki treningu. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Wyglda na to, e twj ko niele si rozwin![ENTER]Ale moim zdaniem, ty wci prowadzisz konia jak[ENTER]amator. Dlatego powiniene trenowa swoje[ENTER]umiejtnoci jedzieckie. Jedziectwo to podstawa[ENTER]do opanowania aby dobrze prowadzi konia. Wskakuj[ENTER]na siodo i pokr si po okolicy. Twj medal[ENTER]konny bdzie pokazywa twoje rezultaty[ENTER]treningowe. " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Wygląda na to, że twój koń nieźle się rozwinął![ENTER]Ale moim zdaniem, ty wciąż prowadzisz konia jak[ENTER]amator. Dlatego powinieneś trenować swoje[ENTER]umiejętności jeździeckie. Jeździectwo to podstawa[ENTER]do opanowania aby dobrze prowadzić konia. Wskakuj[ENTER]na siodło i pokręć się po okolicy. Twój medal[ENTER]konny będzie pokazywał twoje rezultaty[ENTER]treningowe. " gameforge.pony_levelup._690_say = "Status misji jest dziwny... " -gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Znajd Medal Konny " +gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Znajdź Medal Konny " gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Do szkolenia Konia wymagany jest Medal Konny.[ENTER]Moesz go znale w Mapim Lochu. " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Trening jedziecki nieudany " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Twj trening jedziecki jest nieudany, poniewa[ENTER]zszede z konia lub przeszede przez teleport. " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Twj trening jedziecki jest nieudany, poniewa[ENTER]zszede z konia lub przeszede przez teleport. " -gameforge.pony_levelup._750_say = "Wr do Stajennego. " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Wr do Stajennego, aby twoje rezultaty[ENTER]treningowe zostay zapisane na Medalu Konnym. " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Moesz uy portalu aby zakoczy misj. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "Poradzie sobie ze wszystkim? Trening bdziemy[ENTER]kontynuowa jutro. Rezultaty treningowe zostan[ENTER]teraz zapisane na twoim Medalu Konnym. " -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Wyniki dla Zwykego Konia " -gameforge.pony_levelup._800_say = "Teraz moesz udoskonali swojego konia. " -gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Udaj si do Punktu (7). " -gameforge.pony_levelup._810_say = "Niestety, nie udao si. Udaj si do Stajennego[ENTER]aby sprbowa ponownie. " -gameforge.pony_levelup._820_say = "Trening zakoczony sukcesem! " -gameforge.pony_levelup._830_say = "Twj ko osign %s. poziom. " -gameforge.pony_levelup._840_say = "Moesz ulepszy swojego konia jeli udasz si do[ENTER]Stajennego. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Powiniene trenowa dalej, dopki twj ko nie[ENTER]osignie poziomu 10. " -gameforge.pony_levelup._860_say = "Nie mog zobaczy jak Ci poszo.[ENTER]Nie masz przy sobie Medalu Konnego. " -gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Dotare do Punktu nr 7! " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Do szkolenia Konia wymagany jest Medal Konny.[ENTER]Możesz go znaleźć w Małpim Lochu. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Trening jeździecki nieudany " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Twój trening jeździecki jest nieudany, ponieważ[ENTER]zszedłeś z konia lub przeszedłeś przez teleport. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Twój trening jeździecki jest nieudany, ponieważ[ENTER]zszedłeś z konia lub przeszedłeś przez teleport. " +gameforge.pony_levelup._750_say = "Wróć do Stajennego. " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Wróć do Stajennego, aby twoje rezultaty[ENTER]treningowe zostały zapisane na Medalu Konnym. " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Możesz użyć portalu aby zakończyć misję. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Poradziłeś sobie ze wszystkim? Trening będziemy[ENTER]kontynuować jutro. Rezultaty treningowe zostaną[ENTER]teraz zapisane na twoim Medalu Konnym. " +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Wyniki dla Zwykłego Konia " +gameforge.pony_levelup._800_say = "Teraz możesz udoskonalić swojego konia. " +gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Udaj się do Punktu (7). " +gameforge.pony_levelup._810_say = "Niestety, nie udało się. Udaj się do Stajennego[ENTER]aby spróbować ponownie. " +gameforge.pony_levelup._820_say = "Trening zakończony sukcesem! " +gameforge.pony_levelup._830_say = "Twój koń osiągnął %s. poziom. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Możesz ulepszyć swojego konia jeśli udasz się do[ENTER]Stajennego. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Powinieneś trenować dalej, dopóki twój koń nie[ENTER]osiągnie poziomu 10. " +gameforge.pony_levelup._860_say = "Nie mogę zobaczyć jak Ci poszło.[ENTER]Nie masz przy sobie Medalu Konnego. " +gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Dotarłeś do Punktu nr 7! " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Tutaj, za niewielk ilo pienidzy bd twoje. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Kim jeste? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Moesz wybra jeden z przedmiotw jako nagrod: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Tutaj, za niewielką ilość pieniędzy będą twoje. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Kim jesteś? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Możesz wybrać jeden z przedmiotów jako nagrodę: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "lub %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Nie wymieni si! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Dzikuj! Mam ju %d Kamieni Glyph. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Nie wymienię się! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Dziękuję! Mam już %d Kamieni Glyph. " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Do czego potrzebujesz tych Kamieni? " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Dobrze " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Kamienie te zostay stworzone w czasach[ENTER]staroytnego imperium - teraz ju nikt nie wie[ENTER]jak je wytwarza. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Od tego czasu wiele z nich zagino. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Odkryem jeden ze staroytnych portali. Teraz[ENTER]poszukuj Kamieni, ktre mog je uaktywni. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Jednak, oprcz Kamieni Glyph, potrzebuj rwnie[ENTER]zota. Jest niezbdne do wytworzenia poczenia. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Kamienie te zostały stworzone w czasach[ENTER]starożytnego imperium - teraz już nikt nie wie[ENTER]jak je wytwarzać. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Od tego czasu wiele z nich zaginęło. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Odkryłem jeden ze starożytnych portali. Teraz[ENTER]poszukuję Kamieni, które mogą je uaktywnić. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Jednak, oprócz Kamieni Glyph, potrzebuję również[ENTER]złota. Jest niezbędne do wytworzenia połączenia. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Jednake, potrzebuj wicej zota, ni obecnie[ENTER]posiadam. Jeli zdobdziesz dla mnie troszk[ENTER]zota, dam Ci Amulet Boga Smokw. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Jeeli bdziesz go mia, Staruszek lub Teleporter[ENTER]zabierze Ci bezporednio do zablokowanego[ENTER]portalu. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Dostaniesz jeden jeli przyniesiesz mi czyste[ENTER]zoto w jednej z tych form: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Niestety nie mam odpowiedniej iloci zota aby[ENTER]rozpocz rytua. Potrzebuj wicej czystego[ENTER]zota: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Moe kiedy indziej. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Oto zoto. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Gdzie? Niestety nie masz ze sob czystego zota.[ENTER]Jeli chcesz Amulet Boga Smokw, dostarcz mi[ENTER]nastpujce przedmioty: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Jednakże, potrzebuję więcej złota, niż obecnie[ENTER]posiadam. Jeśli zdobędziesz dla mnie troszkę[ENTER]złota, dam Ci Amulet Boga Smoków. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Jeżeli będziesz go miał, Staruszek lub Teleporter[ENTER]zabierze Cię bezpośrednio do zablokowanego[ENTER]portalu. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Dostaniesz jeden jeśli przyniesiesz mi czyste[ENTER]złoto w jednej z tych form: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Niestety nie mam odpowiedniej ilości złota aby[ENTER]rozpocząć rytuał. Potrzebuję więcej czystego[ENTER]złota: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Może kiedy indziej. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Oto złoto. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Gdzie? Niestety nie masz ze sobą czystego złota.[ENTER]Jeśli chcesz Amulet Boga Smoków, dostarcz mi[ENTER]następujące przedmioty: " gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Daj Heuk-Young: " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nic " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "To mio z twojej strony! Trzymaj, tak jak[ENTER]obiecaem, Amulet jest twj. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Nazywam si Heuk-Young. Jestem kronikarzem i[ENTER]zarzdzam staroytnymi notatkami naszych ludzi.[ENTER]Pierwsze zapiski opowiadaj histori powstania[ENTER]Trzech Krlestw: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Jeli nosisz Amulet Boga Smokw, Staruszek lub[ENTER]Teleporter moe zabra Ci w poblie portalu. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, widz, e ju masz Amulet.[ENTER]Ale i tak dzikuj za pomoc! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Zebraem ju zoto o wartoci %d Yang. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Naszego Krlestwa Shinsoo oraz Chunjo i Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Naszego Krlestwa Chunjo oraz Shinsoo i Jinno. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Naszego Krlestwa Jinno oraz Chunjo i Shinsoo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Badam staroytne portale, ktre kiedy pozwalay[ENTER]ludziom podrowa do odlegych regionw. Do ich[ENTER]otworzenia potrzebne s specjalne Kamienie. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "S na nich specjalne symbole. Jeli znajdziesz[ENTER]taki Kamieni, przynie mi go. Oczywicie[ENTER]odpowiednio Ci wynagrodz. Popatrz, tak[ENTER]wygldaj: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Znalazem kilka takich Kamieni. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "To miło z twojej strony! Trzymaj, tak jak[ENTER]obiecałem, Amulet jest twój. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Nazywam się Heuk-Young. Jestem kronikarzem i[ENTER]zarządzam starożytnymi notatkami naszych ludzi.[ENTER]Pierwsze zapiski opowiadają historię powstania[ENTER]Trzech Królestw: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Jeśli nosisz Amulet Boga Smoków, Staruszek lub[ENTER]Teleporter może zabrać Cię w pobliże portalu. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, widzę, że już masz Amulet.[ENTER]Ale i tak dziękuję za pomoc! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Zebrałem już złoto o wartości %d Yang. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Naszego Królestwa Shinsoo oraz Chunjo i Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Naszego Królestwa Chunjo oraz Shinsoo i Jinno. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Naszego Królestwa Jinno oraz Chunjo i Shinsoo. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Badam starożytne portale, które kiedyś pozwalały[ENTER]ludziom podróżować do odległych regionów. Do ich[ENTER]otworzenia potrzebne są specjalne Kamienie. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Są na nich specjalne symbole. Jeśli znajdziesz[ENTER]taki Kamieni, przynieś mi go. Oczywiście[ENTER]odpowiednio Cię wynagrodzę. Popatrz, tak[ENTER]wyglądają: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Znalazłem kilka takich Kamieni. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Tak " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pakiety " -gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Nadeszy Pakiety! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "W czasach wojny przyda si kada pomoc. Na Ciebie[ENTER]czeka kilka Pakietw umoliwiajcych Ci lepsze[ENTER]przygotowanie do walki. " -gameforge.pricing_lv12._40_say = "A dobra wiadomo jest taka, e dziki tym[ENTER]Pakietom moesz duo zaoszczdzi! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Obracajca si moneta wskae Ci drog do Pakietw. " +gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Nadeszły Pakiety! " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "W czasach wojny przyda się każda pomoc. Na Ciebie[ENTER]czeka kilka Pakietów umożliwiających Ci lepsze[ENTER]przygotowanie do walki. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "A dobra wiadomość jest taka, że dzięki tym[ENTER]Pakietom możesz dużo zaoszczędzić! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Obracająca się moneta wskaże Ci drogę do Pakietów. " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pakiety " -gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Nadeszy Pakiety dla Profesjonalistw! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "Take najsilniejsi wojownicy mog si jeszcze[ENTER]lepiej uzbroi. Pakiety dla Profesjonalistw[ENTER]umoliwi Ci jeszcze skuteczniejsze stawianie[ENTER]oporu siom za. " -gameforge.pricing_lv40._40_say = "A dobra wiadomo jest taka, e dziki tym[ENTER]Pakietom moesz duo zaoszczdzi! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Obracajca si moneta wskae Ci drog do Pakietw. " +gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Nadeszły Pakiety dla Profesjonalistów! " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Także najsilniejsi wojownicy mogą się jeszcze[ENTER]lepiej uzbroić. Pakiety dla Profesjonalistów[ENTER]umożliwią Ci jeszcze skuteczniejsze stawianie[ENTER]oporu siłom zła. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "A dobra wiadomość jest taka, że dzięki tym[ENTER]Pakietom możesz dużo zaoszczędzić! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Obracająca się moneta wskaże Ci drogę do Pakietów. " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pakiety " -gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Nadeszy Pakiety! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "W czasach wojny przyda si kada pomoc. Na[ENTER]szczcie nadeszy nowe Pakiety oferujce pomoc[ENTER]nowicjuszom takim jak Ty. " -gameforge.pricing_lv9._40_say = "A dobra wiadomo jest taka, e dziki tym[ENTER]Pakietom moesz duo zaoszczdzi! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Obracajca si moneta wskae Ci drog do Pakietw. " +gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Nadeszły Pakiety! " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "W czasach wojny przyda się każda pomoc. Na[ENTER]szczęście nadeszły nowe Pakiety oferujące pomoc[ENTER]nowicjuszom takim jak Ty. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "A dobra wiadomość jest taka, że dzięki tym[ENTER]Pakietom możesz dużo zaoszczędzić! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Obracająca się moneta wskaże Ci drogę do Pakietów. " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s " -gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Przyznaj Bonus Krlestwa " +gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Przyznaj Bonus Królestwa " gameforge.priv_empire._110_say = "Wybierz czas trwania bonusu: " gameforge.priv_empire._120_select = "6 Godzin " gameforge.priv_empire._130_select = "12 Godzin " gameforge.priv_empire._134_select = "24 Godziny " gameforge.priv_empire._135_select = "Podaj " -gameforge.priv_empire._140_say = "Okrel czas trwania bonusu: " +gameforge.priv_empire._140_say = "Określ czas trwania bonusu: " gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s %% ( %s godzin ) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Potwierdzi powysze ustawienia? " +gameforge.priv_empire._160_say = "Potwierdzić powyższe ustawienia? " gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ustawienia potwierdzone. " gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Proces anulowany. " -gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Przyznaj bonus Krlestwu " -gameforge.priv_empire._30_say = "Ktre Krlestwo ma otrzyma bonus? " -gameforge.priv_empire._33_array = "Wszystkie Krlestwa " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Przyznaj bonus Krlestwu - aktualny stan: " +gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Przyznaj bonus Królestwu " +gameforge.priv_empire._30_say = "Które Królestwo ma otrzymać bonus? " +gameforge.priv_empire._33_array = "Wszystkie Królestwa " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Przyznaj bonus Królestwu - aktualny stan: " gameforge.priv_empire._50_say = "Wybierz typ bonusu " -gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus do czstotliwoci wypadania przedmiotw. " -gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus Yang otrzymywanych z potworw. " -gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus do czstotliwoci wypadania Yang. " -gameforge.priv_empire._56_array = "Procentowy bonus do Punktw Dowiadczenia. " +gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus do częstotliwości wypadania przedmiotów. " +gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus Yang otrzymywanych z potworów. " +gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus do częstotliwości wypadania Yang. " +gameforge.priv_empire._56_array = "Procentowy bonus do Punktów Doświadczenia. " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s " gameforge.priv_empire._70_say = "Wybierz dodatkowy bonus procentowy: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßŔÔ´Ď´Ů " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "Masz ju aktywn inn misj. Jedynym sposobem na[ENTER]rozpoczcie kolejnej misji, jest anulowanie lub[ENTER]ukoczenie aktualnej. " +gameforge.questscroll5._100_say = "Masz już aktywną inną misję. Jedynym sposobem na[ENTER]rozpoczęcie kolejnej misji, jest anulowanie lub[ENTER]ukończenie aktualnej. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s anuluj " -gameforge.questscroll5._120_say = "Czy naprawd chcesz zrezygnowa z misji? " +gameforge.questscroll5._120_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z misji? " gameforge.questscroll5._130_select = "Tak, zrezygnuj. " -gameforge.questscroll5._140_say = "Zadanie %s zostao anulowane. " -gameforge.questscroll5._150_sayReward = "Pozostao " +gameforge.questscroll5._140_say = "Zadanie %s zostało anulowane. " +gameforge.questscroll5._150_sayReward = "Pozostało " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._170_sayReward = "Pozostao " +gameforge.questscroll5._170_sayReward = "Pozostało " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Wykonae zlecenie i zasuye sobie na nagrod! " -gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s zakoczone! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Wykonałeś zlecenie i zasłużyłeś sobie na nagrodę! " +gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s zakończone! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow " -gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Otrzymae %s Yang " +gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Otrzymałeś %s Yang " gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s " -gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Otrzymae %s Punktw Dowiadczenia. " +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Otrzymałeś %s Punktów Doświadczenia. " gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s " -gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Otrzymae: %s " +gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Otrzymałeś: %s " gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 " gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 " gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " @@ -7062,1800 +7062,1800 @@ gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Misja w trakcie " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "Jeste pewien wyboru tej umiejtnoci[ENTER]%s? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Jesteś pewien wyboru tej umiejętności[ENTER]%s? " gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reset Statusu " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Przywr swj stan: potwierdzenie " -gameforge.reset_scroll._120_say = "Nie moesz tego cofn.[ENTER]Czy naprawd chcesz kontynuowa? " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Przywróć swój stan: potwierdzenie " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Nie możesz tego cofnąć.[ENTER]Czy naprawdę chcesz kontynuować? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset Umiejtnoci " -gameforge.reset_scroll._150_say = "Reset Umiejtnoci %s. " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Wybrana Umiejtno zostaa cofnita. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Dziki temu zwojowi moesz cofn wszystkie[ENTER]dotychczasowe rozwinicia statusu. Dotyczy to[ENTER]wszystkich twoich parametrw: WIT, INT, SI oraz[ENTER]ZR zostan zresetowane na 1. Uzyskane w ten[ENTER]sposb punkty moesz porozdawa na nowo.[ENTER][ENTER]Czy chcesz uy zwoju? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Potwierd reset Punktw Statusu " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Wszystkie twoje Punkty Statusu zostan usunite.[ENTER]Bdziesz musia przydzieli je jeszcze raz.[ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz zresetowa Punkty Statusu? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset Umiejtnoci " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Wybrana umiejtno zostanie zresetowana, a ty[ENTER]bdziesz mg przyzna za ni Punkty od nowa.[ENTER]Od Umiejtnoci zostan odjte wszystkie Punkty.[ENTER]Jednak musisz uwaa - maksymalnie za umiejtno[ENTER]moesz odzyska tylko 17 Punktw, nawet jeli[ENTER]wykorzystae wicej na wybran Umiejtno. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Nie ma umiejtnoci, ktre mogyby by[ENTER]zresetowane. " -gameforge.reset_scroll._80_say = "Prosz wybra umiejtno do zresetowania. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Wybrana umiejtno zostanie zresetowana, a ty[ENTER]bdziesz mg przyzna za ni Punkty od nowa.[ENTER]Od Umiejtnoci zostan odjte wszystkie Punkty.[ENTER]Jednak musisz uwaa - maksymalnie za umiejtno[ENTER]moesz odzyska tylko 17 Punktw, nawet jeli[ENTER]wykorzystae wicej na wybran Umiejtno. " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset Umiejętności " +gameforge.reset_scroll._150_say = "Reset Umiejętności %s. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Wybrana Umiejętność została cofnięta. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Dzięki temu zwojowi możesz cofnąć wszystkie[ENTER]dotychczasowe rozwinięcia statusu. Dotyczy to[ENTER]wszystkich twoich parametrów: WIT, INT, SIŁ oraz[ENTER]ZRĘ zostaną zresetowane na 1. Uzyskane w ten[ENTER]sposób punkty możesz porozdawać na nowo.[ENTER][ENTER]Czy chcesz użyć zwoju? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Potwierdź reset Punktów Statusu " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Wszystkie twoje Punkty Statusu zostaną usunięte.[ENTER]Będziesz musiał przydzielić je jeszcze raz.[ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz zresetować Punkty Statusu? " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset Umiejętności " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Wybrana umiejętność zostanie zresetowana, a ty[ENTER]będziesz mógł przyznać za nią Punkty od nowa.[ENTER]Od Umiejętności zostaną odjęte wszystkie Punkty.[ENTER]Jednak musisz uważać - maksymalnie za umiejętność[ENTER]możesz odzyskać tylko 17 Punktów, nawet jeśli[ENTER]wykorzystałeś więcej na wybraną Umiejętność. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Nie ma umiejętności, które mogłyby być[ENTER]zresetowane. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Proszę wybrać umiejętność do zresetowania. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Wybrana umiejętność zostanie zresetowana, a ty[ENTER]będziesz mógł przyznać za nią Punkty od nowa.[ENTER]Od Umiejętności zostaną odjęte wszystkie Punkty.[ENTER]Jednak musisz uważać - maksymalnie za umiejętność[ENTER]możesz odzyskać tylko 17 Punktów, nawet jeśli[ENTER]wykorzystałeś więcej na wybraną Umiejętność. " gameforge.reset_status = {} gameforge.reset_status._100_say = "Kontynuuj " -gameforge.reset_status._10_say = "Twoja Witalno " +gameforge.reset_status._10_say = "Twoja Witalność " gameforge.reset_status._110_say = "Anuluj " -gameforge.reset_status._120_say = "Reset jest zakoczony. " +gameforge.reset_status._120_say = "Reset jest zakończony. " gameforge.reset_status._130_say = "Reset nieudany! " gameforge.reset_status._20_say = "Twoja Inteligencja " -gameforge.reset_status._30_say = "Twoja Sia " -gameforge.reset_status._40_say = "Twoja Zrczno " -gameforge.reset_status._50_say = "obecnie ma 1 punkt. " -gameforge.reset_status._60_say = "nie moe zosta zresetowany. " -gameforge.reset_status._70_say = "jest resetowany do 1. " -gameforge.reset_status._80_say = "Twoje pozostae punkty zostan dodane jako punkty[ENTER]umiejtnoci. " -gameforge.reset_status._90_say = "Czy chcesz kontynuowa? " +gameforge.reset_status._30_say = "Twoja Siła " +gameforge.reset_status._40_say = "Twoja Zręczność " +gameforge.reset_status._50_say = "obecnie ma %s punkt. " +gameforge.reset_status._60_say = "nie może zostać zresetowany. " +gameforge.reset_status._70_say = "jest resetowany do %s. " +gameforge.reset_status._80_say = "Twoje pozostałe punkty zostaną dodane jako punkty[ENTER]umiejętności. " +gameforge.reset_status._90_say = "Czy chcesz kontynuować? " gameforge.ride = {} gameforge.ride._010_say = "Masz za niski poziom. " -gameforge.ride._020_say = "Nie moesz jedzi konno, jeeli jeste[ENTER]przemieniony! " -gameforge.ride._030_say = "Wanie dosiade wierzchowca. Jeli chcesz go[ENTER]zmieni, musisz najpierw zej z tego, na ktrym[ENTER]siedzisz. " -gameforge.ride._040_say = "Najpierw musisz odwoa konia, jeli chcesz uy[ENTER]innego wierzchowca. " +gameforge.ride._020_say = "Nie możesz jeździć konno, jeżeli jesteś[ENTER]przemieniony! " +gameforge.ride._030_say = "Właśnie dosiadłeś wierzchowca. Jeśli chcesz go[ENTER]zmienić, musisz najpierw zejść z tego, na którym[ENTER]siedzisz. " +gameforge.ride._040_say = "Najpierw musisz odwołać konia, jeśli chcesz użyć[ENTER]innego wierzchowca. " gameforge.ride_mount_change = {} -gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Wymie Pieczcie Zwierzt " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Witaj! Syszaem, e wymieniasz Pieczcie[ENTER]Zwierzt? Moje s za potne dla mnie, nie mog[ENTER]ich jeszcze uywa... " +gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Wymień Pieczęcie Zwierząt " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Witaj! Słyszałem, że wymieniasz Pieczęcie[ENTER]Zwierząt? Moje są za potężne dla mnie, nie mogę[ENTER]ich jeszcze używać... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Oczywicie! Chtnie wymieni. Wielu poszukiwaczy[ENTER]przygd wymienia u mnie pieczcie, dlatego mam[ENTER]zawsze dla kadego co odpowiedniego. Jeste[ENTER]pewny, e chcesz wymieni swoje Pieczcie[ENTER]Zwierzt wysokiego poziomu na pieczcie, ktre[ENTER]odpowiadaj twojemu poziomowi? " -gameforge.ride_mount_change._050_select = "Tak, wymie. " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Oczywiście! Chętnie wymienię. Wielu poszukiwaczy[ENTER]przygód wymienia u mnie pieczęcie, dlatego mam[ENTER]zawsze dla każdego coś odpowiedniego. Jesteś[ENTER]pewny, że chcesz wymienić swoje Pieczęcie[ENTER]Zwierząt wysokiego poziomu na pieczęcie, które[ENTER]odpowiadają twojemu poziomowi? " +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Tak, wymień. " gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nie, zatrzymam. " gameforge.ride_ticket_change = {} -gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Wymie wiadectwo na wierzchowca " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Chcesz wymieni wiadectwo na wierzchowca? A[ENTER]jakie wiadectwo masz przy sobie? Jeli posiadasz[ENTER]par wiadectw, musisz postpi nastpujco. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Chcesz tego wierzchowca? W takim razie zatwierd[ENTER]wybr, klikajc na 'Tak' a nastpnie wybierz[ENTER]bonus. Kliknij na 'Nie', aby wymieni inne[ENTER]wiadectwo. " +gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Wymień świadectwo na wierzchowca " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Chcesz wymienić świadectwo na wierzchowca? A[ENTER]jakie świadectwo masz przy sobie? Jeśli posiadasz[ENTER]parę świadectw, musisz postąpić następująco. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Chcesz tego wierzchowca? W takim razie zatwierdź[ENTER]wybór, klikając na 'Tak' a następnie wybierz[ENTER]bonus. Kliknij na 'Nie', aby wymienić inne[ENTER]świadectwo. " gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Na pewno? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Nie chcesz zatem wymieni wiadectwa? W takim[ENTER]razie wr do mnie, gdy podejmiesz jak decyzj. " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Wybierz ktry z bonusw. " -gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Sia w walce z potworami " -gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Dowiadczenie (PD) " -gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Punkty ycia (P) " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Nie chcesz zatem wymienić świadectwa? W takim[ENTER]razie wróć do mnie, gdy podejmiesz jakąś decyzję. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Wybierz któryś z bonusów. " +gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Siła w walce z potworami " +gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Doświadczenie (PD) " +gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Punkty życia (PŻ) " gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Obrona (DEF) " gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Atak (ATK) " -gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nie, jednak podzikuj. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Ciki wybr, prawda? No nic, co nagle to po[ENTER]diable, przemyl to dokadnie i wr do mnie, gdy[ENTER]podejmiesz jak decyzj. " -gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Dobry wybr! Powodzenia! " -gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hmm, co poszo nie tak... " +gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nie, jednak podziękuję. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Ciężki wybór, prawda? No nic, co nagle to po[ENTER]diable, przemyśl to dokładnie i wróć do mnie, gdy[ENTER]podejmiesz jakąś decyzję. " +gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Dobry wybór! Powodzenia! " +gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hmm, coś poszło nie tak... " gameforge.ring_warp = {} gameforge.ring_warp._010_say = "Anuluj proces. " -gameforge.ring_warp._020_say = "Piercienia moesz uy ponownie za %d min. " -gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportuj do (pozostae skoki: %d) " +gameforge.ring_warp._020_say = "Pierścienia możesz użyć ponownie za %d min. " +gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportuj do (pozostałe skoki: %d) " gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Trening Mistrza Wojownikw: " +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Trening Mistrza Wojowników: " gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Trening " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Jeli podziwiasz Wojownika za jego szybko i[ENTER]wiedz o powtarzalnych atakach, powiniene wybra[ENTER]Trening Mocy Ciaa. Jeli chcesz zabi ca grup[ENTER]potworw jednym uderzeniem powiniene wybra[ENTER]Trening Mocy Duchowej. Czekamy na Ciebie na placu[ENTER]miasta. " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Jeśli podziwiasz Wojownika za jego szybkość i[ENTER]wiedzę o powtarzalnych atakach, powinieneś wybrać[ENTER]Trening Mocy Ciała. Jeśli chcesz zabić całą grupę[ENTER]potworów jednym uderzeniem powinieneś wybrać[ENTER]Trening Mocy Duchowej. Czekamy na Ciebie na placu[ENTER]miasta. " gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Trening Mistrza Ninja: " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Jeli chcesz mc nazywa si najlepszym[ENTER]ucznikiem, powiniene wybra Trening uku. Jeli[ENTER]jeste gotowy na tajemne misje, Trening Ostrza[ENTER]bdzie dla Ciebie odpowiedni.[ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w miecie. " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Jeśli chcesz móc nazywać się najlepszym[ENTER]łucznikiem, powinieneś wybrać Trening Łuku. Jeśli[ENTER]jesteś gotowy na tajemne misje, Trening Ostrza[ENTER]będzie dla Ciebie odpowiedni.[ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. " gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Trening Mistrza Sura: " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Chcesz zosta prawdziwym Magiem Miecza i[ENTER]demonicznym Wojownikiem? Polecam ci zatem Trening[ENTER]Magicznej Broni. Jeli jednak yczysz sobie sta[ENTER]si Czarnoksinikiem Mroku i Kltw, wybierz[ENTER]Trening Czarnej Magii. Bdziemy czeka na ciebie[ENTER]na placu wioski. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Trening Mistrza Szamanw: " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "Jeli chcesz by Magiem, wiedzie jak uywa[ENTER]Amuletw tak dobrze jak legendarni mistycy i[ENTER]bogosawieni, powiniene poda drog Mocy[ENTER]Smoka. Jeli chcesz agodzi ble ran przez[ENTER]regeneracj i uzdrawianie, powiniene uczy si[ENTER]Mocy Leczenia.[ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w miecie. " -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Ciaa " -gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Niewaciwy trening " -gameforge.skill_group._200_say = "Przykro mi. Tylko Wojownicy mog wybra Trening[ENTER]Mocy Ciaa. " -gameforge.skill_group._20_targetVid = "Trener Mocy Ciaa " -gameforge.skill_group._210_sayReward = "Wojownicy mog wybra Trening Mocy Ciaa lub[ENTER]Trening Mocy Duchowej. " -gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja moe wybra Trening Mocy Ostrza lub Trening[ENTER]Mocy uku. " -gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura moe wybra trening Broni lub trening[ENTER]Czarnej Magii. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "Szaman moe wybra Trening Mocy Smoka lub Trening[ENTER]Mocy Leczenia. " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Trener Mocy Ciaa " -gameforge.skill_group._260_say = "Nauka walki wrcz skupia si na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych z[ENTER]naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie atakw. " -gameforge.skill_group._270_sayReward = "Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyszym " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Chcesz zostać prawdziwym Magiem Miecza i[ENTER]demonicznym Wojownikiem? Polecam ci zatem Trening[ENTER]Magicznej Broni. Jeśli jednak życzysz sobie stać[ENTER]się Czarnoksiężnikiem Mroku i Klątw, wybierz[ENTER]Trening Czarnej Magii. Będziemy czekać na ciebie[ENTER]na placu wioski. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Trening Mistrza Szamanów: " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Jeśli chcesz być Magiem, wiedzieć jak używać[ENTER]Amuletów tak dobrze jak legendarni mistycy i[ENTER]błogosławieni, powinieneś podążać drogą Mocy[ENTER]Smoka. Jeśli chcesz łagodzić bóle ran przez[ENTER]regenerację i uzdrawianie, powinieneś uczyć się[ENTER]Mocy Leczenia.[ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mieście. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Ciała " +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Niewłaściwy trening " +gameforge.skill_group._200_say = "Przykro mi. Tylko Wojownicy mogą wybrać Trening[ENTER]Mocy Ciała. " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Trener Mocy Ciała " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Wojownicy mogą wybrać Trening Mocy Ciała lub[ENTER]Trening Mocy Duchowej. " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja może wybrać Trening Mocy Ostrza lub Trening[ENTER]Mocy Łuku. " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura może wybrać trening Broni lub trening[ENTER]Czarnej Magii. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Szaman może wybrać Trening Mocy Smoka lub Trening[ENTER]Mocy Leczenia. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Trener Mocy Ciała " +gameforge.skill_group._260_say = "Nauka walki wręcz skupia się na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych z[ENTER]naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie ataków. " +gameforge.skill_group._270_sayReward = "Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym " gameforge.skill_group._280_select = "Rozpocznij " -gameforge.skill_group._290_select = "Pniej " +gameforge.skill_group._290_select = "Później " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " gameforge.skill_group._30_targetVid = "Trener Mocy Duchowej " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Wybrae Trening Mocy Ciaa. " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Wybrałeś Trening Mocy Ciała. " gameforge.skill_group._320_say = "Witaj! " -gameforge.skill_group._330_say = "W zwizku z twoj decyzj o rozpoczciu nauki,[ENTER]otrzymujesz Punkty Umiejtnoci. Moesz za ich[ENTER]pomoc udoskonala swoje umiejtnoci. " -gameforge.skill_group._340_sayReward = "Otrzymae Punkty Umiejtnoci. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Ju wczeniej wybrae typ swojego treningu, nie[ENTER]moesz otrzyma od nas wicej Punktw. " +gameforge.skill_group._330_say = "W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymujesz Punkty Umiejętności. Możesz za ich[ENTER]pomocą udoskonalać swoje umiejętności. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Otrzymałeś Punkty Umiejętności. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Już wcześniej wybrałeś typ swojego treningu, nie[ENTER]możesz otrzymać od nas więcej Punktów. " gameforge.skill_group._360_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Duchowej " -gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Niewaciwy trening " -gameforge.skill_group._380_say = "Przykro mi. Tylko Wojownicy mog trenowa swoj[ENTER]moc Duchow. " -gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja moe wybra Trening Mocy Ostrza lub Trening[ENTER]Mocy uku. " +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Niewłaściwy trening " +gameforge.skill_group._380_say = "Przykro mi. Tylko Wojownicy mogą trenować swoją[ENTER]moc Duchową. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja może wybrać Trening Mocy Ostrza lub Trening[ENTER]Mocy Łuku. " gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Trening Mocy Duchowej " gameforge.skill_group._40_targetVid = "Trener Mocy Ostrza " -gameforge.skill_group._410_say = "Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przeksztaci[ENTER]si wroga na kontratak przy pomocy Chi oraz[ENTER]obron przed atakami. " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Wybrae Trening Mocy Duchowej. " +gameforge.skill_group._410_say = "Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przekształcić[ENTER]siłę wroga na kontratak przy pomocy Chi oraz[ENTER]obronę przed atakami. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Wybrałeś Trening Mocy Duchowej. " gameforge.skill_group._430_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Ostrza. " -gameforge.skill_group._440_say = "Przykro mi, tylko Ninja moe wybra Trening Mocy[ENTER]Ostrza. " +gameforge.skill_group._440_say = "Przykro mi, tylko Ninja może wybrać Trening Mocy[ENTER]Ostrza. " gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Trening Mocy Ostrza " -gameforge.skill_group._460_say = "Trening Mocy Ostrza uczy jak pokona przeciwnika[ENTER]w szybki i zabjczy sposb. Trening opiera si na[ENTER]poznaniu najsabszych punktw wroga. " -gameforge.skill_group._470_sayReward = "Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyszym " -gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Wybrae Trening Mocy Ostrza. " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " -gameforge.skill_group._500_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy uku " +gameforge.skill_group._460_say = "Trening Mocy Ostrza uczy jak pokonać przeciwnika[ENTER]w szybki i zabójczy sposób. Trening opiera się na[ENTER]poznaniu najsłabszych punktów wroga. " +gameforge.skill_group._470_sayReward = "Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyższym " +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Wybrałeś Trening Mocy Ostrza. " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Łuku " gameforge.skill_group._50_targetVid = "Trener Walki Z Dystansu " -gameforge.skill_group._510_say = "Przykro mi. Tylko Ninja mog wybra Trening Mocy[ENTER]uku. " -gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Trening Mocy uku " -gameforge.skill_group._530_say = "Trening Mocy uku uczy posugiwania si broni[ENTER]dystansow aby mc walczy z odpowiedni precyzj[ENTER]nawet z duej odlegoci. " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Wybrae Trening Mocy uku. " +gameforge.skill_group._510_say = "Przykro mi. Tylko Ninja mogą wybrać Trening Mocy[ENTER]Łuku. " +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Trening Mocy Łuku " +gameforge.skill_group._530_say = "Trening Mocy Łuku uczy posługiwania się bronią[ENTER]dystansową aby móc walczyć z odpowiednią precyzją[ENTER]nawet z dużej odległości. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Wybrałeś Trening Mocy Łuku. " gameforge.skill_group._550_npcChat = "Rozpocznij Trening Broni. " -gameforge.skill_group._560_say = "Przykro mi, tylko Sura moe rozpocz trening[ENTER]Broni. " +gameforge.skill_group._560_say = "Przykro mi, tylko Sura może rozpocząć trening[ENTER]Broni. " gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Trening Broni " -gameforge.skill_group._580_say = "Podajc drog treningu Broni nauczysz si[ENTER]potnych atakw przeciwko osabionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto, bdziesz mg kontrolowa[ENTER]Zaczarowane Ostrze. " -gameforge.skill_group._590_sayReward = "Wymagane: Sura na poziomie 5. lub wyszym " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Wybrae trening Broni " +gameforge.skill_group._580_say = "Podążając drogą treningu Broni nauczysz się[ENTER]potężnych ataków przeciwko osłabionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto, będziesz mógł kontrolować[ENTER]Zaczarowane Ostrze. " +gameforge.skill_group._590_sayReward = "Wymagane: Sura na poziomie 5. lub wyższym " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Wybrałeś trening Broni " gameforge.skill_group._60_targetVid = "Mistrz Magicznej Broni " gameforge.skill_group._610_npcChat = "Rozpocznij trening Czarnej Magii. " -gameforge.skill_group._620_say = "Przykro mi, tylko Sura moe si u mnie ksztaci. " +gameforge.skill_group._620_say = "Przykro mi, tylko Sura może się u mnie kształcić. " gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Trening Czarnej Magii " -gameforge.skill_group._640_say = "Trenujc Czarn Magi nauczysz si osabia[ENTER]przeciwnikw za pomoc Czarnej Magii i walczy z[ENTER]dystansu. " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Wybrae trening Czarnej Magii. " +gameforge.skill_group._640_say = "Trenując Czarną Magię nauczysz się osłabiać[ENTER]przeciwników za pomocą Czarnej Magii i walczyć z[ENTER]dystansu. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Wybrałeś trening Czarnej Magii. " gameforge.skill_group._660_npcChat = "Rozpocznij trening Smoka " -gameforge.skill_group._670_say = "Przykro mi, tylko Szamani mog wybra drog Smoka. " +gameforge.skill_group._670_say = "Przykro mi, tylko Szamani mogą wybrać drogę Smoka. " gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Trening Smoka " -gameforge.skill_group._690_say = "Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]potnych atakw ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga, pozwala rwnie na wzmacnianie[ENTER]magiczne swojej druyny specjalnymi zaklciami. " -gameforge.skill_group._700_sayReward = "Wymagane: Szaman na poziomie 5. lub wyszym " +gameforge.skill_group._690_say = "Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]potężnych ataków ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga, pozwala również na wzmacnianie[ENTER]magiczne swojej drużyny specjalnymi zaklęciami. " +gameforge.skill_group._700_sayReward = "Wymagane: Szaman na poziomie 5. lub wyższym " gameforge.skill_group._70_targetVid = "Mistrz Czarnej Magii " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Wybrae trening Smoka. " -gameforge.skill_group._720_npcChat = "Rozpocznij nauk Leczenia " -gameforge.skill_group._730_say = "Przykro mi, tylko Szamani mog si ksztaci w[ENTER]kierunku Leczenia. " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Wybrałeś trening Smoka. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Rozpocznij naukę Leczenia " +gameforge.skill_group._730_say = "Przykro mi, tylko Szamani mogą się kształcić w[ENTER]kierunku Leczenia. " gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Trening Leczenia " -gameforge.skill_group._750_say = "Dziki treningowi Leczenia uczysz si jak[ENTER]ogusza przeciwnikw moc byskawicy. Uczysz si[ENTER]rwnie jak leczy czonkw grupy i dodawa im[ENTER]dodatkow si. " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Wybrae trening Leczenia. " +gameforge.skill_group._750_say = "Dzięki treningowi Leczenia uczysz się jak[ENTER]ogłuszać przeciwników mocą błyskawicy. Uczysz się[ENTER]również jak leczyć członków grupy i dodawać im[ENTER]dodatkową siłę. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Wybrałeś trening Leczenia. " gameforge.skill_group._80_targetVid = "Nauczyciel Mocy Smoka: " gameforge.skill_group._90_targetVid = "Mistrz Leczenia " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reset umiejtnoci. " -gameforge.skill_reset2._110_say = "Jeeli w przyszoci zmienisz zdanie, po prostu[ENTER]do mnie wr. " -gameforge.skill_reset2._120_say = "Masz za mao Yang. Nie mog Ci pomoc.[ENTER]Przecie musz z czego y! " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Przedmiot ten umoliwia Ci zmian swojej[ENTER]profesji. Jednak, aby go uy, musisz mie co[ENTER]najmniej 31. poziom postaci. Zmiana profesji[ENTER]oferuje tyle nowych moliwoci! Czy pozby si[ENTER]umiejtnoci, ktre Ci tu doprowadziy? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "Nie podasz za adn profesj i nie posiadasz[ENTER]punktw umiejtnoci, ktre mona by cofn! " -gameforge.skill_reset2._140_say = "Przedmiotu tego mona uy od poziomu 31. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Nie rozpocze jeszcze treningu! Jeli nie[ENTER]wydae jeszcze adnych Punktw Umiejtnoci, nie[ENTER]moesz ich cofn. Przyjd ponownie, jak[ENTER]popenisz jaki bd w rozwijaniu swoich[ENTER]umiejtnoci, a z mi chci ci pomog. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Twj poziom to %s.[ENTER]Przykro mi, niestety nie mog Ci pomoc.[ENTER]Na tym poziomie nie jestem ju w stanie wpyn[ENTER]na twoje umiejtnoci. Mog pomc przy[ENTER]resetowaniu umiejtnoci tylko graczom poniej[ENTER]30. poziomu. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "Nie podasz za adn profesj i nie posiadasz[ENTER]punktw umiejtnoci, ktre mona by cofn! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Witaj, przyszede we waciwe miejsce.[ENTER]W twoich oczach widz duo smutku.[ENTER]Pozwalam ludziom zapomnie o ich przeszoci,[ENTER]mog zacz jeszcze raz...[ENTER]Czy chcesz zresetowa swoje umiejtnoci?[ENTER]Kosztuje to %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reset umiejętności. " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Jeżeli w przyszłości zmienisz zdanie, po prostu[ENTER]do mnie wróć. " +gameforge.skill_reset2._120_say = "Masz za mało Yang. Nie mogę Ci pomoc.[ENTER]Przecież muszę z czegoś żyć! " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Przedmiot ten umożliwia Ci zmianę swojej[ENTER]profesji. Jednak, aby go użyć, musisz mieć co[ENTER]najmniej 31. poziom postaci. Zmiana profesji[ENTER]oferuje tyle nowych możliwości! Czy pozbyć się[ENTER]umiejętności, które Cię tu doprowadziły? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Nie podążasz za żadną profesją i nie posiadasz[ENTER]punktów umiejętności, które można by cofnąć! " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Przedmiotu tego można użyć od poziomu 31. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Nie rozpocząłeś jeszcze treningu! Jeśli nie[ENTER]wydałeś jeszcze żadnych Punktów Umiejętności, nie[ENTER]możesz ich cofnąć. Przyjdź ponownie, jak[ENTER]popełnisz jakiś błąd w rozwijaniu swoich[ENTER]umiejętności, a z miłą chęcią ci pomogę. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Twój poziom to %s.[ENTER]Przykro mi, niestety nie mogę Ci pomoc.[ENTER]Na tym poziomie nie jestem już w stanie wpłynąć[ENTER]na twoje umiejętności. Mogę pomóc przy[ENTER]resetowaniu umiejętności tylko graczom poniżej[ENTER]30. poziomu. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Nie podążasz za żadną profesją i nie posiadasz[ENTER]punktów umiejętności, które można by cofnąć! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Witaj, przyszedłeś we właściwe miejsce.[ENTER]W twoich oczach widzę dużo smutku.[ENTER]Pozwalam ludziom zapomnieć o ich przeszłości,[ENTER]mogą zacząć jeszcze raz...[ENTER]Czy chcesz zresetować swoje umiejętności?[ENTER]Kosztuje to %s Yang. " gameforge.skill_reset2._60_select = "Nie resetuj " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, czyby nie czu si najlepiej?[ENTER]Wygldasz na kogo, kto potrzebuje pomocy.[ENTER]Nie jeste zadowolony ze swoich umiejtnoci?[ENTER]Znam magiczny sposb, ktrym mog Ci pomoc.[ENTER]Mog zresetowa twoje umiejtnoci. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Oznacza to, e bdziesz mg wybra inne[ENTER]umiejtnoci. Jednak decydujc si na reset,[ENTER]stracisz punkty zyskane dziki Ksigom[ENTER]Umiejtnoci.[ENTER]Czy na pewno chcesz zacz wszystko od nowa?[ENTER]Koszt to %s Yang. " -gameforge.skill_reset2._90_select = "Reset Umiejtnoci " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, czyżbyś nie czuł się najlepiej?[ENTER]Wyglądasz na kogoś, kto potrzebuje pomocy.[ENTER]Nie jesteś zadowolony ze swoich umiejętności?[ENTER]Znam magiczny sposób, którym mogę Ci pomoc.[ENTER]Mogę zresetować twoje umiejętności. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Oznacza to, że będziesz mógł wybrać inne[ENTER]umiejętności. Jednak decydując się na reset,[ENTER]stracisz punkty zyskane dzięki Księgom[ENTER]Umiejętności.[ENTER]Czy na pewno chcesz zacząć wszystko od nowa?[ENTER]Koszt to %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Reset Umiejętności " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} -gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Wr na 1. Poziom " +gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Wróć na 1. Poziom " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Czy na pewno chcesz wrci na 1. Poziom Lochu[ENTER]Pajkw? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Mdra decyzja. Jest tu zbyt niebezpiecznie, aby[ENTER]zosta na duej.[ENTER]Id i opatrz swoje rany.[ENTER]Do zobaczenia! " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "OK, bdzie jak chcesz...[ENTER]Prosz, uwaaj na siebie![ENTER]Jest tu naprawd niebezpiecznie. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Czy na pewno chcesz wrócić na 1. Poziom Lochu[ENTER]Pająków? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Mądra decyzja. Jest tu zbyt niebezpiecznie, aby[ENTER]zostać na dłużej.[ENTER]Idź i opatrz swoje rany.[ENTER]Do zobaczenia! " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "OK, będzie jak chcesz...[ENTER]Proszę, uważaj na siebie![ENTER]Jest tu naprawdę niebezpiecznie. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Nie powiesz mi chyba, e zabrako ci odwagi do[ENTER]przeszukania Lochu Pajkw? Przecie posiadasz[ENTER]mnstwo dowiadczenia w boju, tak e kilka[ENTER]bezmzgich pajczakw nie powinno stanowi dla[ENTER]ciebie wikszego problemu. Wiesz jednak, e[ENTER]potrzebujesz przepustki, aby wej do tej[ENTER]jaskini, prawda? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Wejcie do kryjwki Baronwny " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Nowe niebezpieczestwo " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Udao ci si wykona dokadn kopi inskrypcji.[ENTER]Poka j Kapitanowi. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "wietnie, dobra robota! Niechaj zerkn... hmmm,[ENTER]nie kojarz tych znakw, nic z tego nie rozumiem.[ENTER]Moe trzeba by zapyta mdrca Uriela? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Udaj si do mdrca Uriela i poka mu inskrypcj.[ENTER]On na pewno bdzie w stanie j rozszyfrowa. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Kapitan chce, abym mu przetumaczy t tajemnicz[ENTER]inskrypcj? Nie ma sprawy, uwielbiam takie[ENTER]wyzwania. Poka no...[ENTER]To... to niesychane! Zaczekaj, zaraz spisz ci[ENTER]tumaczenie. Masz! Zanie to jak najszybciej[ENTER]Kapitanowi, po czym wr do mnie. Jeli ta[ENTER]inskrypcja mwi prawd, to wszyscy jestemy w[ENTER]strasznym niebezpieczestwie. Le ju, le! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Nie udao ci si jeszcze dotrze do Kapitana?[ENTER]Prosz, musisz si popieszy, sprawa jest bardzo[ENTER]powana! Kapitan musi koniecznie przeczyta ten[ENTER]list. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Przeka list Uriela " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ach, ten uparty stary gadua... przydaoby si[ENTER]przynajmniej jakie 'dzikuj'. Ale niech mu[ENTER]bdzie. Twierdzi, e te informacje s bardzo[ENTER]wane, wic lepiej dostarcz je czym prdzej[ENTER]Kapitanowi. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Nie powiesz mi chyba, że zabrakło ci odwagi do[ENTER]przeszukania Lochu Pająków? Przecież posiadasz[ENTER]mnóstwo doświadczenia w boju, tak że kilka[ENTER]bezmózgich pajęczaków nie powinno stanowić dla[ENTER]ciebie większego problemu. Wiesz jednak, że[ENTER]potrzebujesz przepustki, aby wejść do tej[ENTER]jaskini, prawda? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Wejście do kryjówki Baronówny " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Nowe niebezpieczeństwo " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Udało ci się wykonać dokładną kopię inskrypcji.[ENTER]Pokaż ją Kapitanowi. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Świetnie, dobra robota! Niechaj zerknę... hmmm,[ENTER]nie kojarzę tych znaków, nic z tego nie rozumiem.[ENTER]Może trzeba by zapytać mędrca Uriela? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Udaj się do mędrca Uriela i pokaż mu inskrypcję.[ENTER]On na pewno będzie w stanie ją rozszyfrować. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Kapitan chce, abym mu przetłumaczył tę tajemniczą[ENTER]inskrypcję? Nie ma sprawy, uwielbiam takie[ENTER]wyzwania. Pokaż no...[ENTER]To... to niesłychane! Zaczekaj, zaraz spiszę ci[ENTER]tłumaczenie. Masz! Zanieś to jak najszybciej[ENTER]Kapitanowi, po czym wróć do mnie. Jeśli ta[ENTER]inskrypcja mówi prawdę, to wszyscy jesteśmy w[ENTER]strasznym niebezpieczeństwie. Leć już, leć! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Nie udało ci się jeszcze dotrzeć do Kapitana?[ENTER]Proszę, musisz się pośpieszyć, sprawa jest bardzo[ENTER]poważna! Kapitan musi koniecznie przeczytać ten[ENTER]list. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Przekaż list Uriela " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ach, ten uparty stary gaduła... przydałoby się[ENTER]przynajmniej jakieś 'dziękuję'. Ale niech mu[ENTER]będzie. Twierdzi, że te informacje są bardzo[ENTER]ważne, więc lepiej dostarczę je czym prędzej[ENTER]Kapitanowi. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "List Uriela " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "A niech mnie szlag! Na trzecim poziomie Lochu[ENTER]Pajkw zagniedzi si potny pajczy demon -[ENTER]Baronwna Pajkw! Wedug inskrypcji potrzebny[ENTER]jest jaki specjalny klucz, aby wkroczy do tej[ENTER]ukrytej jaskini. Udaj si do Uriela i spytaj go o[ENTER]ten klucz. Potem zwerbuj ekip dowiadczonych[ENTER]wojownikw i wsplnie zaatakujcie kryjwk[ENTER]Baronwny Pajkw! Masz, mam dla ciebie kolejn[ENTER]przepustk. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Wrota te mona otworzy wycznie za pomoc[ENTER]Pajczego Klucza. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Pajczy Klucz " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "No nic, trzeba jak najszybciej uda si do Uriela. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ach, dobrze, e jeste ju z powrotem. A wic[ENTER]Kapitan wyda ci rozkaz zgadzenia Baronwny[ENTER]Pajkw? Jednak wejcie do jej kryjwki jest[ENTER]zablokowane, a otworzy je mona wycznie za[ENTER]pomoc Pajczego Klucza. Wykonanie takiego klucza[ENTER]jest bardzo skomplikowane. Ale jeli przyniesiesz[ENTER]mi Worek z Pajcz Trucizn, Worek z Pajczymi[ENTER]Jajami, Pajcz Sie, Oczy Pajka, Nogi Pajka[ENTER]oraz Jad Krlowej Pajkw, to powinienem by w[ENTER]stanie tego dokona. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Chcesz, aby skonstruowa dla ciebie Pajczy[ENTER]Klucz? Potrzebuj do tego Worek z Pajcz[ENTER]Trucizn, Worek z Pajczymi Jajami, Pajcz Sie,[ENTER]Oczy Pajka, Nogi Pajka oraz Jad Krlowej[ENTER]Pajkw. Udao ci si znale wszystkie[ENTER]skadniki? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "wietnie! Masz wszystkie skadniki! Poczekaj[ENTER]chwil, nie potrwa to zbyt dugo... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "No i prosz! Oto Pajczy Klucz, ktry umoliwi ci[ENTER]wejcie do kryjwki Baronwny Pajkw. A tobie[ENTER]oraz twoim kompanom ycz powodzenia w walce z t[ENTER]dugonog besti. Musicie si jednak pospieszy,[ENTER]poniewa klucz ten jest bardzo niestabilny i[ENTER]rozpadnie si po upywie 24 godzin. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "No i... ech, no niestety, proces wykuwania tego[ENTER]klucza jest bardzo skomplikowany i nie zawsze si[ENTER]udaje. Wystarczy drobny bd, aby spartaczy ca[ENTER]robot. Niestety wraz z kluczem przepady rwnie[ENTER]wszystkie skadniki, ktre od ciebie otrzymaem.[ENTER]Wybacz, e twoja mudna zbieranina posza na[ENTER]marne. Nastpnym razem na pewno wszystko wypali! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Nie, nie posiadasz jeszcze wszystkich skadnikw,[ENTER]dla przypomnienia: potrzebujemy Worek z Pajcz[ENTER]Trucizn, Worek z Pajczymi Jajami, Pajcz Sie,[ENTER]Oczy Pajka, Nogi Pajka oraz Jad Krlowej[ENTER]Pajkw. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Przywdca twojej grupy wkroczy do lochu. Chcesz[ENTER]do niego doczy? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Cofnij misj SD3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "A niech mnie szlag! Na trzecim poziomie Lochu[ENTER]Pająków zagnieździł się potężny pajęczy demon -[ENTER]Baronówna Pająków! Według inskrypcji potrzebny[ENTER]jest jakiś specjalny klucz, aby wkroczyć do tej[ENTER]ukrytej jaskini. Udaj się do Uriela i spytaj go o[ENTER]ten klucz. Potem zwerbuj ekipę doświadczonych[ENTER]wojowników i wspólnie zaatakujcie kryjówkę[ENTER]Baronówny Pająków! Masz, mam dla ciebie kolejną[ENTER]przepustkę. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Wrota te można otworzyć wyłącznie za pomocą[ENTER]Pajęczego Klucza. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Pajęczy Klucz " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "No nic, trzeba jak najszybciej udać się do Uriela. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ach, dobrze, że jesteś już z powrotem. A więc[ENTER]Kapitan wydał ci rozkaz zgładzenia Baronówny[ENTER]Pająków? Jednak wejście do jej kryjówki jest[ENTER]zablokowane, a otworzyć je można wyłącznie za[ENTER]pomocą Pajęczego Klucza. Wykonanie takiego klucza[ENTER]jest bardzo skomplikowane. Ale jeśli przyniesiesz[ENTER]mi Worek z Pajęczą Trucizną, Worek z Pajęczymi[ENTER]Jajami, Pajęczą Sieć, Oczy Pająka, Nogi Pająka[ENTER]oraz Jad Królowej Pająków, to powinienem być w[ENTER]stanie tego dokonać. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Chcesz, aby skonstruował dla ciebie Pajęczy[ENTER]Klucz? Potrzebuję do tego Worek z Pajęczą[ENTER]Trucizną, Worek z Pajęczymi Jajami, Pajęczą Sieć,[ENTER]Oczy Pająka, Nogi Pająka oraz Jad Królowej[ENTER]Pająków. Udało ci się znaleźć wszystkie[ENTER]składniki? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Świetnie! Masz wszystkie składniki! Poczekaj[ENTER]chwilę, nie potrwa to zbyt długo... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "No i proszę! Oto Pajęczy Klucz, który umożliwi ci[ENTER]wejście do kryjówki Baronówny Pająków. A tobie[ENTER]oraz twoim kompanom życzę powodzenia w walce z tą[ENTER]długonogą bestią. Musicie się jednak pospieszyć,[ENTER]ponieważ klucz ten jest bardzo niestabilny i[ENTER]rozpadnie się po upływie 24 godzin. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "No i... ech, no niestety, proces wykuwania tego[ENTER]klucza jest bardzo skomplikowany i nie zawsze się[ENTER]udaje. Wystarczy drobny błąd, aby spartaczyć całą[ENTER]robotę. Niestety wraz z kluczem przepadły również[ENTER]wszystkie składniki, które od ciebie otrzymałem.[ENTER]Wybacz, że twoja żmudna zbieranina poszła na[ENTER]marne. Następnym razem na pewno wszystko wypali! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Nie, nie posiadasz jeszcze wszystkich składników,[ENTER]dla przypomnienia: potrzebujemy Worek z Pajęczą[ENTER]Trucizną, Worek z Pajęczymi Jajami, Pajęczą Sieć,[ENTER]Oczy Pająka, Nogi Pająka oraz Jad Królowej[ENTER]Pająków. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Przywódca twojej grupy wkroczył do lochu. Chcesz[ENTER]do niego dołączyć? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Cofnij misję SD3 " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "W kryjwce Baronwny znajduje si ju jaka grupa[ENTER]atakujca Baronwn Pajkw. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Wejcie bdzie moliwe dopiero, gdy obecnie[ENTER]znajdujca si tam grupa ukoczy swoje zadanie.[ENTER]Wr za %s min. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Czas do ponownej moliwoci otwarcia wrt do[ENTER]kryjwki Baronwny: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "W kryjówce Baronówny znajduje się już jakaś grupa[ENTER]atakująca Baronównę Pająków. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Wejście będzie możliwe dopiero, gdy obecnie[ENTER]znajdująca się tam grupa ukończy swoje zadanie.[ENTER]Wróć za %s min. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Czas do ponownej możliwości otwarcia wrót do[ENTER]kryjówki Baronówny: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s min. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Wojownik, ktry wszed do jaskini przed tob,[ENTER]zosta unieruchomiony na 10 sekund. Poczekaj[ENTER]chwil. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Chcesz rozpocz podbj? Masz na to 20 minut.[ENTER]Przed upywem tego czasu nikt nie bdzie mg[ENTER]opuci kryjwki Baronwny.[ENTER]Kolejny podbj mona rozpocz po godzinie. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Aby otworzy wejcie, potrzebujesz Pajczy Klucz. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Pajczy Klucz moe zosta uyty wycznie przez[ENTER]przywdc grupy. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Baronwna Pajkw zostaa zgadzona! Za trzy[ENTER]minuty wszyscy wojownicy zostan[ENTER]przeteleportowani z jaskini. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Wojownik, który wszedł do jaskini przed tobą,[ENTER]został unieruchomiony na 10 sekund. Poczekaj[ENTER]chwilę. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Chcesz rozpocząć podbój? Masz na to 20 minut.[ENTER]Przed upływem tego czasu nikt nie będzie mógł[ENTER]opuścić kryjówki Baronówny.[ENTER]Kolejny podbój można rozpocząć po godzinie. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Aby otworzyć wejście, potrzebujesz Pajęczy Klucz. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Pajęczy Klucz może zostać użyty wyłącznie przez[ENTER]przywódcę grupy. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Baronówna Pająków została zgładzona! Za trzy[ENTER]minuty wszyscy wojownicy zostaną[ENTER]przeteleportowani z jaskini. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Przed wykonaniem klucza " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Nie udao si. Sprbuj ponownie! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Uwaga: Baronwna Pajkw popada w furi! Jej[ENTER]ataki staj si silniejsze, lecz jej obrona[ENTER]sabnie. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Loch Pajkw 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ach, dobrze, e jeste. Mam dla ciebie wane[ENTER]informacje. Nasi zwiadowcy odkryli trzeci poziom[ENTER]w Lochu Pajkw. Ta nowa jama jest mniejsza ni[ENTER]te, ktre znamy dotychczas, jednak zadomowiy si[ENTER]tam pono wyjtkowo grone pajki. Poza tym[ENTER]znaleziono tam stary nagrobek z wygrawerowan[ENTER]inskrypcj, ktrej jednak nie udao si[ENTER]rozszyfrowa. Udaj si na poszukiwania tego[ENTER]nagrobku i przynie mi kopi tej inskrypcji.[ENTER]Prosz, ta przepustka umoliwi ci wejcie do[ENTER]Lochu Pajkw. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Nie udało się. Spróbuj ponownie! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Uwaga: Baronówna Pająków popada w furię! Jej[ENTER]ataki stają się silniejsze, lecz jej obrona[ENTER]słabnie. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Loch Pająków 3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ach, dobrze, że jesteś. Mam dla ciebie ważne[ENTER]informacje. Nasi zwiadowcy odkryli trzeci poziom[ENTER]w Lochu Pająków. Ta nowa jama jest mniejsza niż[ENTER]te, które znamy dotychczas, jednak zadomowiły się[ENTER]tam ponoć wyjątkowo groźne pająki. Poza tym[ENTER]znaleziono tam stary nagrobek z wygrawerowaną[ENTER]inskrypcją, której jednak nie udało się[ENTER]rozszyfrować. Udaj się na poszukiwania tego[ENTER]nagrobku i przynieś mi kopię tej inskrypcji.[ENTER]Proszę, ta przepustka umożliwi ci wejście do[ENTER]Lochu Pająków. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Inskrypcja " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Na trzecim poziomie Lochu Pajkw znajdujesz[ENTER]stary nagrobek z wygrawerowan inskrypcj.[ENTER]Wykonaj jej kopi i zanie j Kapitanowi. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "wietnie, udao ci si znale stary nagrobek i[ENTER]wykona kopi jego inskrypcji! Wr do Kapitana i[ENTER]przeka mu j. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Na trzecim poziomie Lochu Pająków znajdujesz[ENTER]stary nagrobek z wygrawerowaną inskrypcją.[ENTER]Wykonaj jej kopię i zanieś ją Kapitanowi. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Świetnie, udało ci się znaleźć stary nagrobek i[ENTER]wykonać kopię jego inskrypcji! Wróć do Kapitana i[ENTER]przekaż mu ją. " gameforge.subquest_01 = {} -gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Handlarka Rnoci: " -gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Zdobd Pust Butelk " -gameforge.subquest_01._110_say = "To dobrze.[ENTER]Puste Butelki dostaniesz u garncarz Yonah.[ENTER]Dzikuj. " -gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Znajd garncarza Yonah. " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Handlarka Rnoci potrzebuje Pustej Butelki od[ENTER]garncarza Yonah. " +gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Handlarka Różności: " +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Zdobądź Pustą Butelkę " +gameforge.subquest_01._110_say = "To dobrze.[ENTER]Puste Butelki dostaniesz u garncarz Yonah.[ENTER]Dziękuję. " +gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Znajdź garncarza Yonah. " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Handlarka Różności potrzebuje Pustej Butelki od[ENTER]garncarza Yonah. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Argh! Do diaba![ENTER]Nie mog przesta kaszle! Jak ja mog w tym[ENTER]stanie pracowa?[ENTER]Przysaa Ci Handlarka Rnoci? Sprzedaj Puste[ENTER]Butelki, a nie rozdaje za darmo. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Jestem astmatykiem. Powiedziano mi, e Nasionka[ENTER]Brzoskwini byy by wietnym lekarstwem na kaszel.[ENTER]Jeli zdobdziesz dla Nasionko, dam Ci w zamian[ENTER]Pust Butelk. Moesz zdoby Nasionka Brzoskwini[ENTER]od Dzikw na obrzeach wioski. Jak tylko farmerzy[ENTER]zasadz Nasionka Brzoskwi, Dziki wykopuj je i[ENTER]zjadaj. " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Zdobd Nasionko Brzoskwini. " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Handlarka Rnoci potrzebuje Pustej Butelki.[ENTER]Yonah, ktry jest astmatykiem, da Ci Pust[ENTER]Butelk jeli przyniesiesz mu Nasionko[ENTER]Brzoskwini. Nasionka szukaj u Dzikw. " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Aby zdoby Nasionko Brzoskwini... " -gameforge.subquest_01._200_say = "Nasionko Brzoskwini moesz zdoby od Dzikw na[ENTER]obrzeach wioski. Jak tylko farmerzy zasadz[ENTER]Nasiona, Dziki wykopuj je.[ENTER]Dzikuj z gry. (kaszle) " -gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Zdobd Pust Butelk " -gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Wr do Yonah " -gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Wr do Yonah. " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Znalaze Nasionko Brzoskwini, zanie je do Yonah. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Argh! Do diabła![ENTER]Nie mogę przestać kaszleć! Jak ja mogę w tym[ENTER]stanie pracować?[ENTER]Przysłała Cię Handlarka Różności? Sprzedaję Puste[ENTER]Butelki, a nie rozdaje za darmo. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Jestem astmatykiem. Powiedziano mi, że Nasionka[ENTER]Brzoskwini były by świetnym lekarstwem na kaszel.[ENTER]Jeśli zdobędziesz dla Nasionko, dam Ci w zamian[ENTER]Pustą Butelkę. Możesz zdobyć Nasionka Brzoskwini[ENTER]od Dzików na obrzeżach wioski. Jak tylko farmerzy[ENTER]zasadzą Nasionka Brzoskwiń, Dziki wykopują je i[ENTER]zjadają. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Zdobądź Nasionko Brzoskwini. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Handlarka Różności potrzebuje Pustej Butelki.[ENTER]Yonah, który jest astmatykiem, da Ci Pustą[ENTER]Butelkę jeśli przyniesiesz mu Nasionko[ENTER]Brzoskwini. Nasionka szukaj u Dzików. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Aby zdobyć Nasionko Brzoskwini... " +gameforge.subquest_01._200_say = "Nasionko Brzoskwini możesz zdobyć od Dzików na[ENTER]obrzeżach wioski. Jak tylko farmerzy zasadzą[ENTER]Nasiona, Dziki wykopują je.[ENTER]Dziękuję z góry. (kaszle) " +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Zdobądź Pustą Butelkę " +gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Wróć do Yonah " +gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Wróć do Yonah. " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Znalazłeś Nasionko Brzoskwini, zanieś je do Yonah. " gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, masz! " -gameforge.subquest_01._250_say = "Dziki. Teraz mog wyleczy moj astm.[ENTER]Mog w kocu pracowa. " -gameforge.subquest_01._260_say = "Oto Pusta Butelka.[ENTER]Zanie j do Handlarki Rnoci. " -gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Dostarcz Pust Butelk " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Handlarka Rnoci potrzebuje Pustej Butelki.[ENTER]Zanie j do niej. " -gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Handlarka Rnoci: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Dziki. Mam nadziej, e zdobycie Butelki nie[ENTER]sprawio Ci duego kopotu. Daj Ci to jako moje[ENTER]podzikowanie. Jeszcze raz, wielkie dziki! " -gameforge.subquest_01._30_say = "Prosz mi wybaczy, jeli nie jeste aktualnie[ENTER]zajty, moesz co dla mnie zrobi? Potrzebuj[ENTER]Pustej Butelki na moj Czerwon Mikstur. " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Otrzymae 1500 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 1000 Yang. " -gameforge.subquest_01._320_say = "Nie znalaze jeszcze Pustej Butelki? " -gameforge.subquest_01._330_say = "Chcesz zapolowa ponownie na Dziki, aby dosta[ENTER]kolejn Pust Butelk czy chcesz przerwa[ENTER]zadanie? " -gameforge.subquest_01._340_select = "Tak, chc zapolowa na Dziki. " -gameforge.subquest_01._350_select = "Nie, rezygnuj z zadania. " -gameforge.subquest_01._360_say = "Naprawd chcesz zrezygnowa? " -gameforge.subquest_01._370_say = "Dzikuj za pomoc. " +gameforge.subquest_01._250_say = "Dzięki. Teraz mogę wyleczyć moją astmę.[ENTER]Mogę w końcu pracować. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Oto Pusta Butelka.[ENTER]Zanieś ją do Handlarki Różności. " +gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Dostarcz Pustą Butelkę " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Handlarka Różności potrzebuje Pustej Butelki.[ENTER]Zanieś ją do niej. " +gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Handlarka Różności: " +gameforge.subquest_01._300_say = "Dzięki. Mam nadzieję, że zdobycie Butelki nie[ENTER]sprawiło Ci dużego kłopotu. Daję Ci to jako moje[ENTER]podziękowanie. Jeszcze raz, wielkie dzięki! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Proszę mi wybaczyć, jeśli nie jesteś aktualnie[ENTER]zajęty, możesz coś dla mnie zrobić? Potrzebuję[ENTER]Pustej Butelki na moją Czerwoną Miksturę. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Otrzymałeś 1500 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 1000 Yang. " +gameforge.subquest_01._320_say = "Nie znalazłeś jeszcze Pustej Butelki? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Chcesz zapolować ponownie na Dziki, aby dostać[ENTER]kolejną Pustą Butelkę czy chcesz przerwać[ENTER]zadanie? " +gameforge.subquest_01._340_select = "Tak, chcę zapolować na Dziki. " +gameforge.subquest_01._350_select = "Nie, rezygnuję z zadania. " +gameforge.subquest_01._360_say = "Naprawdę chcesz zrezygnować? " +gameforge.subquest_01._370_say = "Dziękuję za pomoc. " gameforge.subquest_01._380_say = "To dla mnie za trudne. Przepraszam. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Jestem zajta tutaj w sklepie i nie mog sama jej[ENTER]zdoby. Jeli przyniesiesz mi Butelk,[ENTER]odpowiednio Ci wynagrodz. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Jestem zajęta tutaj w sklepie i nie mogę sama jej[ENTER]zdobyć. Jeśli przyniesiesz mi Butelkę,[ENTER]odpowiednio Cię wynagrodzę. " gameforge.subquest_01._50_select = "Przyjmij " -gameforge.subquest_01._60_select = "Odrzu " -gameforge.subquest_01._70_say = "Czy chcesz anulowa t misj? " -gameforge.subquest_01._80_say = "Och, jak to mio, e chcesz mi pomc.[ENTER]Odwied mnie, jak bdziesz mia chwil czasu. " -gameforge.subquest_01._90_say = "Miego dnia. I zapraszam ponownie. " +gameforge.subquest_01._60_select = "Odrzuć " +gameforge.subquest_01._70_say = "Czy chcesz anulować tą misję? " +gameforge.subquest_01._80_say = "Och, jak to miło, że chcesz mi pomóc.[ENTER]Odwiedź mnie, jak będziesz miał chwilę czasu. " +gameforge.subquest_01._90_say = "Miłego dnia. I zapraszam ponownie. " gameforge.subquest_02 = {} gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Handlarz Zbrojami: " gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Obiad " -gameforge.subquest_02._110_say = "Dziki tej rozmowie o jedzeniu zrobiem si[ENTER]godny i naprawd tskni za misem duszonym,[ENTER]piwem, kapust i dwoma jajkami. " -gameforge.subquest_02._120_say = "Czy mj ojciec powiedzia Ci, co chciaby zje[ENTER]na obiad? " -gameforge.subquest_02._121_select = "Miso wieprzowe, piwo, kapusta i jajko. " -gameforge.subquest_02._122_select = "Miso duszone, piwo, kapusta i jajko. " -gameforge.subquest_02._123_select = "Miso duszone, piwo, kapusta i dwa jajka " -gameforge.subquest_02._124_select = "Eh... zapomniaem... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Dzikuj, e dostarczye mi tak szybko te[ENTER]informacje.[ENTER]A oto Twoja nagroda. " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Otrzymae 1000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 1500 Yang. " -gameforge.subquest_02._150_say = "Handlarka Rnoci:[ENTER]Nazwa tego posiku bya bardzo duga, prawda?[ENTER]Mgby spyta go ponownie? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Handlarka Rnoci:[ENTER]Naprawd to powiedzia? To dziwne![ENTER]Nigdy nie lubi tego dania... Moesz spyta[ENTER]ponownie?[ENTER]Wtpi, e myla o tym posiku. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Znasz mojego ojca, ktry handluje zbrojami?[ENTER]Chc przygotowa dla niego obiad, ale nie wiem co[ENTER]by chcia zje. Mgby pj do niego i spyta,[ENTER]co by chcia mie przygotowane. Z pewnoci[ENTER]wynagrodz Ci za ten kopot. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Handlarka Rnoci chce wiedzie, co jej ojciec,[ENTER]Handlarz Zbrojami, chce zje na obiad. " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Id do Handlarza Zbrojami i spytaj go. " -gameforge.subquest_02._50_say = "Witaj![ENTER][ENTER]Mam zbroje, ktre uchroni Ci od atakw noami i[ENTER]mieczami. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Ach, moja crka Ci wysaa? Pewnie zastanawia[ENTER]si co powinna przygotowa na obiad. Niech[ENTER]pomyl, Hmm... Chciabym ostre miso duszone,[ENTER]piwo, aromatyczn kapust i dwa jajka. To jest[ENTER]potrawa, na ktr czekam od dawna! " +gameforge.subquest_02._110_say = "Dzięki tej rozmowie o jedzeniu zrobiłem się[ENTER]głodny i naprawdę tęsknię za mięsem duszonym,[ENTER]piwem, kapustą i dwoma jajkami. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Czy mój ojciec powiedział Ci, co chciałby zjeść[ENTER]na obiad? " +gameforge.subquest_02._121_select = "Mięso wieprzowe, piwo, kapusta i jajko. " +gameforge.subquest_02._122_select = "Mięso duszone, piwo, kapusta i jajko. " +gameforge.subquest_02._123_select = "Mięso duszone, piwo, kapusta i dwa jajka " +gameforge.subquest_02._124_select = "Eh... zapomniałem... " +gameforge.subquest_02._130_say = "Dziękuję, że dostarczyłeś mi tak szybko te[ENTER]informacje.[ENTER]A oto Twoja nagroda. " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Otrzymałeś 1000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 1500 Yang. " +gameforge.subquest_02._150_say = "Handlarka Różności:[ENTER]Nazwa tego posiłku była bardzo długa, prawda?[ENTER]Mógłbyś spytać go ponownie? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Handlarka Różności:[ENTER]Naprawdę to powiedział? To dziwne![ENTER]Nigdy nie lubił tego dania... Możesz spytać[ENTER]ponownie?[ENTER]Wątpię, że myślał o tym posiłku. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Znasz mojego ojca, który handluje zbrojami?[ENTER]Chcę przygotować dla niego obiad, ale nie wiem co[ENTER]by chciał zjeść. Mógłbyś pójść do niego i spytać,[ENTER]co by chciał mieć przygotowane. Z pewnością[ENTER]wynagrodzę Cię za ten kłopot. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Handlarka Różności chce wiedzieć, co jej ojciec,[ENTER]Handlarz Zbrojami, chce zjeść na obiad. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Idź do Handlarza Zbrojami i spytaj go. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Witaj![ENTER][ENTER]Mam zbroje, które uchronią Cię od ataków nożami i[ENTER]mieczami. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Ach, moja córka Cię wysłała? Pewnie zastanawia[ENTER]się co powinna przygotować na obiad. Niech[ENTER]pomyślę, Hmm... Chciałbym ostre mięso duszone,[ENTER]piwo, aromatyczną kapustę i dwa jajka. To jest[ENTER]potrawa, na którą czekam od dawna! " gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Obiad " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Handlarka Rnoci chce wiedzie, co jej ojciec,[ENTER]Handlarz Zbrojami, chce zje na obiad. " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Wr do niej i poinformuj j o tym, czego si[ENTER]dowiedziae. " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Handlarka Różności chce wiedzieć, co jej ojciec,[ENTER]Handlarz Zbrojami, chce zjeść na obiad. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Wróć do niej i poinformuj ją o tym, czego się[ENTER]dowiedziałeś. " gameforge.subquest_03 = {} -gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Wr do Baek-Go. " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Skadnik na lekarstwo " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Znalaze Wtrob Wilka, zanie j do Baek-Go. " -gameforge.subquest_03._120_say = "Dzikuj! Mamy u Ciebie dug! " -gameforge.subquest_03._130_say = "Pacjenci bd Ci wychwala. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Masz, we to jako moje podzikowanie.[ENTER]Z pewnoci bdziesz kiedy tego potrzebowa. " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Otrzymae 3000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 5000 Yang.[ENTER]Otrzymae Futro Wilka. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Czy mgby mi pomc? Od czasu upadku Kamieni[ENTER]Metin, pojawia si nieznana choroba. Wielu[ENTER]doktorw pracowao nad ni, jednak potrzebny jest[ENTER]brakujcy skadnik, aby wyprodukowa lekarstwo.[ENTER]Na obrzeach wioski yj dzikie zwierzta, a my[ENTER]nie moemy si tam swobodnie porusza. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Czy mgby dostarczy mi ten skadnik na[ENTER]lekarstwo? Pytam Ci, dlatego e wygldasz na[ENTER]odwanego. Potrzebuj Wtroby Wilka na lekarstwo. " -gameforge.subquest_03._40_say = "Prosz, dostarcz mi Wtrob Niebieskiego Wilka.[ENTER]Poinformuj mnie jak tylko j zdobdziesz. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Od czasu upadku Kamieni Metin pojawia si[ENTER]nieznana choroba. Aby wyprodukowa lek przeciwko[ENTER]tej chorobie, Baek-Go potrzebuje Wtroby[ENTER]Niebieskiego Wilka. Dostarcz mu potrzebn[ENTER]Wtrob. " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Jak zdoby Wtrob Wilka? " -gameforge.subquest_03._70_say = "Nie ma innego wyjcia: aby zdoby Wtrob, musisz[ENTER]zapolowa na Niebieskie Wilki. " -gameforge.subquest_03._80_say = "Szkoda mi Niebieskich Wilkw, ale potrzebujemy[ENTER]tej Wtroby aby wyprodukowa lek. Dzikuj z[ENTER]gry. " -gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Wr do Baek-Go " +gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Wróć do Baek-Go. " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Składnik na lekarstwo " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Znalazłeś Wątrobę Wilka, zanieś ją do Baek-Go. " +gameforge.subquest_03._120_say = "Dziękuję! Mamy u Ciebie dług! " +gameforge.subquest_03._130_say = "Pacjenci będą Cię wychwalać. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Masz, weź to jako moje podziękowanie.[ENTER]Z pewnością będziesz kiedyś tego potrzebował. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Otrzymałeś 3000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 5000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Futro Wilka. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Czy mógłbyś mi pomóc? Od czasu upadku Kamieni[ENTER]Metin, pojawiła się nieznana choroba. Wielu[ENTER]doktorów pracowało nad nią, jednak potrzebny jest[ENTER]brakujący składnik, aby wyprodukować lekarstwo.[ENTER]Na obrzeżach wioski żyją dzikie zwierzęta, a my[ENTER]nie możemy się tam swobodnie poruszać. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Czy mógłbyś dostarczyć mi ten składnik na[ENTER]lekarstwo? Pytam Cię, dlatego że wyglądasz na[ENTER]odważnego. Potrzebuję Wątroby Wilka na lekarstwo. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Proszę, dostarcz mi Wątrobę Niebieskiego Wilka.[ENTER]Poinformuj mnie jak tylko ją zdobędziesz. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Od czasu upadku Kamieni Metin pojawiła się[ENTER]nieznana choroba. Aby wyprodukować lek przeciwko[ENTER]tej chorobie, Baek-Go potrzebuje Wątroby[ENTER]Niebieskiego Wilka. Dostarcz mu potrzebną[ENTER]Wątrobę. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Jak zdobyć Wątrobę Wilka? " +gameforge.subquest_03._70_say = "Nie ma innego wyjścia: aby zdobyć Wątrobę, musisz[ENTER]zapolować na Niebieskie Wilki. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Szkoda mi Niebieskich Wilków, ale potrzebujemy[ENTER]tej Wątroby aby wyprodukować lek. Dziękuję z[ENTER]góry. " +gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Wróć do Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = "Przed tob duga droga! Bd ostrony! I[ENTER]pamitaj, musisz uy portal, ktry jest[ENTER]oznaczony niebiesk kropk. " -gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Co sycha u Deokbae? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Udaj si w drog do drwala Deokbae i dostarcz mu[ENTER]list od kowala. Znajdziesz go w drugiej wiosce,[ENTER]do ktrej moesz si dosta tylko uywajc[ENTER]portal. " +gameforge.subquest_04._100_say = "Przed tobą długa droga! Bądź ostrożny! I[ENTER]pamiętaj, musisz użyć portal, który jest[ENTER]oznaczony niebieską kropką. " +gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Co słychać u Deokbae? " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Udaj się w drogę do drwala Deokbae i dostarcz mu[ENTER]list od kowala. Znajdziesz go w drugiej wiosce,[ENTER]do której możesz się dostać tylko używając[ENTER]portal. " gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "List od Kowala. " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Znajd drwala Deokbae. " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Znajdź drwala Deokbae. " gameforge.subquest_04._140_npcChat = "List od Kowala. " gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Serdecznie witam gocia! Mam kilka dobrych[ENTER]toporw. Chcesz jeden z nich kupi? Co? Nie[ENTER]potrzebujesz? To dlaczego waciwie przyszede[ENTER]do mnie? Ach! List od kowala. Dziki. Jak wiesz[ENTER]jestem drwalem, ale sprzedaj nie tylko topory,[ENTER]lecz te kilofy i inne narzdzia. Od czasu do[ENTER]czasu zamawiam je u kowala. W ten sposb[ENTER]zostalimy dobrymi przyjacimi. " -gameforge.subquest_04._170_say = "Naprawd musz z nim wypi ponownie jaki trunek[ENTER]w barze Seo-Pyung. Dzikuj za dostarczenie mi[ENTER]tego listu. Przeka Kowalowi moje pozdrowienia. " -gameforge.subquest_04._180_say = "List od Kowala? Czowieku, to byo dawno temu.[ENTER]Gdzie on jest? Chyba nie zgubie go po drodze,[ENTER]prawda? " +gameforge.subquest_04._160_say = "Serdecznie witam gościa! Mam kilka dobrych[ENTER]toporów. Chcesz jeden z nich kupić? Co? Nie[ENTER]potrzebujesz? To dlaczego właściwie przyszedłeś[ENTER]do mnie? Ach! List od kowala. Dzięki. Jak wiesz[ENTER]jestem drwalem, ale sprzedaję nie tylko topory,[ENTER]lecz też kilofy i inne narzędzia. Od czasu do[ENTER]czasu zamawiam je u kowala. W ten sposób[ENTER]zostaliśmy dobrymi przyjaciółmi. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Naprawdę muszę z nim wypić ponownie jakiś trunek[ENTER]w barze Seo-Pyung. Dziękuję za dostarczenie mi[ENTER]tego listu. Przekaż Kowalowi moje pozdrowienia. " +gameforge.subquest_04._180_say = "List od Kowala? Człowieku, to było dawno temu.[ENTER]Gdzie on jest? Chyba nie zgubiłeś go po drodze,[ENTER]prawda? " gameforge.subquest_04._190_select = "Oto on. " gameforge.subquest_04._200_select = "Ech, nie mam go. " -gameforge.subquest_04._20_say = "Witam, nowy poszukiwaczu przygd! Chciaem prosi[ENTER]o przysug. Znasz mczyzn zwanego Deokbae?[ENTER]Jest drwalem i moim dobrym przyjacielem.[ENTER]Moe jest nieco nudny, ale jest jednym z[ENTER]ostatnich ciko pracujcych drwali. " -gameforge.subquest_04._210_say = "Przerwa zadanie? " -gameforge.subquest_04._220_say = "Mio... wr niedugo. " -gameforge.subquest_04._230_say = "Zgubie go? Odejd std. " -gameforge.subquest_04._240_say = "Udaj si do Kowala i zdobd list.[ENTER]Nie zgub go ponownie. " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Wr do Kowala i odbierz nagrod. " +gameforge.subquest_04._20_say = "Witam, nowy poszukiwaczu przygód! Chciałem prosić[ENTER]o przysługę. Znasz mężczyznę zwanego Deokbae?[ENTER]Jest drwalem i moim dobrym przyjacielem.[ENTER]Może jest nieco nudny, ale jest jednym z[ENTER]ostatnich ciężko pracujących drwali. " +gameforge.subquest_04._210_say = "Przerwać zadanie? " +gameforge.subquest_04._220_say = "Miło... wróć niedługo. " +gameforge.subquest_04._230_say = "Zgubiłeś go? Odejdź stąd. " +gameforge.subquest_04._240_say = "Udaj się do Kowala i zdobądź list.[ENTER]Nie zgub go ponownie. " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Wróć do Kowala i odbierz nagrodę. " gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Z powrotem do Kowala " -gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Przekazaem list. " -gameforge.subquest_04._280_say = "Wic, jak si ma Deokbae? Hehe.[ENTER]Nie zmieni si ani troch. Dziki! We to jako[ENTER]nagrod. Nie jest tego duo, ale myl, e przyda[ENTER]Ci si kiedy. Jeszcze raz[ENTER]dzikuj. " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Otrzymae 4000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 3000 Yang. " -gameforge.subquest_04._30_say = "Nie widziaem go od duszego czasu i napisaem[ENTER]do niego list z pytaniem czy wszystko w[ENTER]porzdku... Chc, aby dostarczy mu ten list.[ENTER]Dzi jest wiele problemw w wiosce. Wic bd[ENTER]ostrony. I prosz, nie zgub listu! " -gameforge.subquest_04._40_say = "Ech, nie wiesz jak dotrze do nastpnej wioski?[ENTER]Nacinij M, aby wczy mini-map. Wioska jest[ENTER]oznaczona na niej niebiesk kropk, ktra[ENTER]wyznacza portal, za pomoc ktrego moesz si[ENTER]przenie do ssiedniego obszaru. Tam znajduj si[ENTER]druga wioska. " -gameforge.subquest_04._50_select = "Zrobi to. " -gameforge.subquest_04._60_select = "Nie, dziki. " -gameforge.subquest_04._70_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_04._80_say = "Wr jak najszybciej... " -gameforge.subquest_04._90_say = "Szkoda, mimo wszystko dziki. " +gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Przekazałem list. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Więc, jak się ma Deokbae? Hehe.[ENTER]Nie zmienił się ani trochę. Dzięki! Weź to jako[ENTER]nagrodę. Nie jest tego dużo, ale myślę, że przyda[ENTER]Ci się kiedyś. Jeszcze raz[ENTER]dziękuję. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Otrzymałeś 4000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 3000 Yang. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Nie widziałem go od dłuższego czasu i napisałem[ENTER]do niego list z pytaniem czy wszystko w[ENTER]porządku... Chcę, abyś dostarczył mu ten list.[ENTER]Dziś jest wiele problemów w wiosce. Więc bądź[ENTER]ostrożny. I proszę, nie zgub listu! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Ech, nie wiesz jak dotrzeć do następnej wioski?[ENTER]Naciśnij M, aby włączyć mini-mapę. Wioska jest[ENTER]oznaczona na niej niebieską kropką, która[ENTER]wyznacza portal, za pomocą którego możesz się[ENTER]przenieś do sąsiedniego obszaru. Tam znajduję się[ENTER]druga wioska. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Zrobię to. " +gameforge.subquest_04._60_select = "Nie, dzięki. " +gameforge.subquest_04._70_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_04._80_say = "Wróć jak najszybciej... " +gameforge.subquest_04._90_say = "Szkoda, mimo wszystko dzięki. " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = "Mio sysze.[ENTER]Wr kiedy bdziesz chcia. " -gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Przysuga dla Soon. " -gameforge.subquest_05._110_say = "Szkoda... Pozwl mi czyta. " -gameforge.subquest_05._120_say = "Naprawd? Jestem bardzo szczliwy![ENTER]To bdzie dobra ksika. " +gameforge.subquest_05._100_say = "Miło słyszeć.[ENTER]Wróć kiedy będziesz chciał. " +gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Przysługa dla Soon. " +gameforge.subquest_05._110_say = "Szkoda... Pozwól mi czytać. " +gameforge.subquest_05._120_say = "Naprawdę? Jestem bardzo szczęśliwy![ENTER]To będzie dobra książka. " gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Pomoc dla Soon. " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Udaj si do Uriel i zapytaj, ktry z wachlarzy[ENTER]jest najlepszy. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista Wachlarzy wedug Siy Ataku " -gameforge.subquest_05._160_say = "Kto Ci tu przysa? Ten mol ksikowy? Jedyne[ENTER]czym si zajmuje to czytanie ksiek, ale wtpi,[ENTER]e stanie si dziki temu mdrzejszy. Zawsze mi[ENTER]przeszkadza. Wic, sucham, czego chce tym[ENTER]razem?! " -gameforge.subquest_05._170_say = "Chce, ebym uporzdkowa te wachlarze wedug siy[ENTER]ataku? To proste! Wachlarz Ptasi, Wachlarz[ENTER]Potrjny, Wachlarz Wodny i Wachlarz urawi. Masz? " -gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Powrt do Soon " -gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Wr do Soon " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Wr do Soon i przeka mu informacje. " -gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Przysuga dla Soon. " -gameforge.subquest_05._210_say = "Wic, Uriel udzieli Ci konkretnej odpowiedzi? " -gameforge.subquest_05._211_select = "Ptasi, Pojedynczy, Wodny, urawi. " -gameforge.subquest_05._212_select = "Ptasi, Potrjny, Wodny, urawi. " -gameforge.subquest_05._213_select = "Ptasi, Podwjny, Wodny, urawi. " -gameforge.subquest_05._214_select = "Ech, nie. Zapomniaem. " -gameforge.subquest_05._220_say = "Super! Teraz mog czyta dalej. Dziki! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Otrzymae 6.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 2.000 Yang. " -gameforge.subquest_05._240_say = "Nie jestem pewny, czy to poprawna odpowied...[ENTER]Prosz, sprawd to jeszcze raz. " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Udaj się do Uriel i zapytaj, który z wachlarzy[ENTER]jest najlepszy. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista Wachlarzy według Siły Ataku " +gameforge.subquest_05._160_say = "Kto Cię tu przysłał? Ten mol książkowy? Jedyne[ENTER]czym się zajmuje to czytanie książek, ale wątpię,[ENTER]że stanie się dzięki temu mądrzejszy. Zawsze mi[ENTER]przeszkadza. Więc, słucham, czego chce tym[ENTER]razem?! " +gameforge.subquest_05._170_say = "Chce, żebym uporządkował te wachlarze według siły[ENTER]ataku? To proste! Wachlarz Ptasi, Wachlarz[ENTER]Potrójny, Wachlarz Wodny i Wachlarz Żurawi. Masz? " +gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Powrót do Soon " +gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Wróć do Soon " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Wróć do Soon i przekaż mu informacje. " +gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Przysługa dla Soon. " +gameforge.subquest_05._210_say = "Więc, Uriel udzielił Ci konkretnej odpowiedzi? " +gameforge.subquest_05._211_select = "Ptasi, Pojedynczy, Wodny, Żurawi. " +gameforge.subquest_05._212_select = "Ptasi, Potrójny, Wodny, Żurawi. " +gameforge.subquest_05._213_select = "Ptasi, Podwójny, Wodny, Żurawi. " +gameforge.subquest_05._214_select = "Ech, nie. Zapomniałem. " +gameforge.subquest_05._220_say = "Super! Teraz mogę czytać dalej. Dzięki! " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Otrzymałeś 6.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 2.000 Yang. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Nie jestem pewny, czy to poprawna odpowiedź...[ENTER]Proszę, sprawdź to jeszcze raz. " gameforge.subquest_05._250_select = "Tak, jest poprawna. " gameforge.subquest_05._260_select = "Nie jestem pewny. " -gameforge.subquest_05._270_say = "Dobrze to sysze. Wpadnij pniej. " -gameforge.subquest_05._280_say = "Nie dobrze to sysze... Id sobie... " +gameforge.subquest_05._270_say = "Dobrze to słyszeć. Wpadnij później. " +gameforge.subquest_05._280_say = "Nie dobrze to słyszeć... Idź sobie... " gameforge.subquest_05._290_say = "Wspaniale, bardzo dobrze. Wpadnij ponownie. " -gameforge.subquest_05._300_say = "Jeste pewny, e kolejno jest poprawna? " +gameforge.subquest_05._300_say = "Jesteś pewny, że kolejność jest poprawna? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " gameforge.subquest_05._310_select = "Tak, jestem. " gameforge.subquest_05._320_select = "Nie, nie bardzo... " -gameforge.subquest_05._330_say = "Dobrze to sysze. Wr ponownie pniej. " -gameforge.subquest_05._340_say = "Byem za miy... Spadaj... " -gameforge.subquest_05._350_say = "wietnie, po prostu wietnie! Wielkie dziki! " -gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmhm... Nie to...[ENTER]Uh, skd si tu wzie? Nigdy nie przeszkadzaj[ENTER]mi, gdy czytam! Argh! Chwileczk. Przepraszam,[ENTER]nie chciaem na Ciebie krzycze. Czasami trafiam[ENTER]na co podczas czytania, czego nie rozumiem i to[ENTER]jest bardzo frustrujce. Czy mgby mi w czym[ENTER]pomc? " -gameforge.subquest_05._50_say = "Badam Wachlarze uywane przez Szamanw.[ENTER]Mam problem ze znalezieniem najlepszego z nich.[ENTER]Dla mnie niemoliwym jest sprawdzenie ich[ENTER]wszystkich. Uczony Uriel powinien mie wiedz na[ENTER]temat tych wachlarzy. Moesz z nim porozmawia?[ENTER]Interesuj mnie nastpujce typy wachlarzy:[ENTER]Wodny, Niebiaski Ptasi, Potrjny i urawi. " -gameforge.subquest_05._60_say = "Chc, aby uporzdkowa te wachlarze wedug Siy[ENTER]Ataku. " -gameforge.subquest_05._70_select = "Zrobi to. " -gameforge.subquest_05._80_select = "Nie zrobi tego. " -gameforge.subquest_05._90_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " +gameforge.subquest_05._330_say = "Dobrze to słyszeć. Wróć ponownie później. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Byłem za miły... Spadaj... " +gameforge.subquest_05._350_say = "Świetnie, po prostu świetnie! Wielkie dzięki! " +gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmhm... Nie to...[ENTER]Uh, skąd się tu wziąłeś? Nigdy nie przeszkadzaj[ENTER]mi, gdy czytam! Argh! Chwileczkę. Przepraszam,[ENTER]nie chciałem na Ciebie krzyczeć. Czasami trafiam[ENTER]na coś podczas czytania, czego nie rozumiem i to[ENTER]jest bardzo frustrujące. Czy mógłbyś mi w czymś[ENTER]pomóc? " +gameforge.subquest_05._50_say = "Badam Wachlarze używane przez Szamanów.[ENTER]Mam problem ze znalezieniem najlepszego z nich.[ENTER]Dla mnie niemożliwym jest sprawdzenie ich[ENTER]wszystkich. Uczony Uriel powinien mieć wiedzę na[ENTER]temat tych wachlarzy. Możesz z nim porozmawiać?[ENTER]Interesują mnie następujące typy wachlarzy:[ENTER]Wodny, Niebiański Ptasi, Potrójny i Żurawi. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Chcę, aby uporządkował te wachlarze według Siły[ENTER]Ataku. " +gameforge.subquest_05._70_select = "Zrobię to. " +gameforge.subquest_05._80_select = "Nie zrobię tego. " +gameforge.subquest_05._90_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "Odejd. Wynocha std! Ty bezuyteczny gaganie... " -gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Zamwienie na zbroj. " -gameforge.subquest_06._110_say = "Dziki! Udaj si do Kowala i zapytaj jak mu idzie[ENTER]z moj Zbroj. " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Udaj si do Kowala i zapytaj si go, kiedy[ENTER]skoczy zbroj, zamwion przez Handlarz[ENTER]Zbrojami. " +gameforge.subquest_06._100_say = "Odejdź. Wynocha stąd! Ty bezużyteczny gałganie... " +gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Zamówienie na zbroję. " +gameforge.subquest_06._110_say = "Dzięki! Udaj się do Kowala i zapytaj jak mu idzie[ENTER]z moją Zbroją. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Udaj się do Kowala i zapytaj się go, kiedy[ENTER]skończy zbroję, zamówioną przez Handlarz[ENTER]Zbrojami. " gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Zbroja dla Handlarza Zbrojami " -gameforge.subquest_06._140_say = "Co tym razem? Czemu mi przeszkadzasz? Ach,[ENTER]Handlarz Zbrojami Ci przysa? Ten stary[ENTER]czowiek jest naprawd niecierpliwy. To nie jest[ENTER]tak, e nie chc jej zrobi. Po prostu nie mam[ENTER]wymaganych materiaw. Moesz je dla mnie zdoby?[ENTER]Aby zrobi zbroj, potrzebuj Rud elaza, Skr[ENTER]i Wgiel. Rud elaza dostaniesz od Uriel, Skr[ENTER]od Octavio, a Wgiel od Yonah. " -gameforge.subquest_06._150_select = "Zdobd materiay. " +gameforge.subquest_06._140_say = "Co tym razem? Czemu mi przeszkadzasz? Ach,[ENTER]Handlarz Zbrojami Cię przysłał? Ten stary[ENTER]człowiek jest naprawdę niecierpliwy. To nie jest[ENTER]tak, że nie chcę jej zrobić. Po prostu nie mam[ENTER]wymaganych materiałów. Możesz je dla mnie zdobyć?[ENTER]Aby zrobić zbroję, potrzebuję Rudę Żelaza, Skórę[ENTER]i Węgiel. Rudę Żelaza dostaniesz od Uriel, Skórę[ENTER]od Octavio, a Węgiel od Yonah. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Zdobędę materiały. " gameforge.subquest_06._160_select = "Nie, nie teraz. " -gameforge.subquest_06._170_say = "Czy naprawd chcesz zrezygnowa z wykonywania tej[ENTER]misji? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Rwnie dobrze moesz wykona to zadanie pniej.[ENTER]Ale nie czekaj za dugo, to pilna sprawa! " -gameforge.subquest_06._190_say = "W porzdku, w takim razie zgaduj, e bd musia[ENTER]zdoby je samodzielnie. Trzymaj si. " -gameforge.subquest_06._200_say = "Tak wic ruszaj, bd mg spokojnie popracowa... " -gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Zamwienie na zbroj. " -gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Zdobd Materiay " -gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Zdobd materiay dla Kowala. " -gameforge.subquest_06._221_say = "Ruda elaza - moesz j otrzyma od Uriel. " -gameforge.subquest_06._222_say = "Skra - moesz j otrzyma od Octavio. " -gameforge.subquest_06._223_say = "Wgiel - moesz go otrzyma od Yonah. " -gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel da Ci Rud elaza. " -gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio da Ci Skr. " -gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah da Ci Wgiel. " -gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Id do Octavio " -gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Id do Uriel. " -gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Id do Yonah. " +gameforge.subquest_06._170_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z wykonywania tej[ENTER]misji? " +gameforge.subquest_06._180_say = "Równie dobrze możesz wykonać to zadanie później.[ENTER]Ale nie czekaj za długo, to pilna sprawa! " +gameforge.subquest_06._190_say = "W porządku, w takim razie zgaduję, że będę musiał[ENTER]zdobyć je samodzielnie. Trzymaj się. " +gameforge.subquest_06._200_say = "Tak więc ruszaj, będę mógł spokojnie popracować... " +gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Zamówienie na zbroję. " +gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Zdobądź Materiały " +gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Zdobądź materiały dla Kowala. " +gameforge.subquest_06._221_say = "Ruda Żelaza - możesz ją otrzymać od Uriel. " +gameforge.subquest_06._222_say = "Skóra - możesz ją otrzymać od Octavio. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Węgiel - możesz go otrzymać od Yonah. " +gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel dał Ci Rudę Żelaza. " +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio dał Ci Skórę. " +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah dał Ci Węgiel. " +gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Idź do Octavio " +gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Idź do Uriel. " +gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Idź do Yonah. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = "Dzikuj, e przyniose mi moj ksik! Teraz[ENTER]mog dokoczy badania. Prosz, oto troch Rudy[ENTER]elaza. Zabierz j i uyj z poytkiem. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Potrzebujesz Rudy elaza? Mog Ci troszk da.[ENTER]Mam jednak ma prob. Ostatnio zgubiem[ENTER]Ksik, gdy byem cigany przez watah Dzikich[ENTER]Psw. Przypuszczam, e te Dzikie Psy j nadal[ENTER]maj. Dostarcz mi t Ksik, wtedy dam Ci[ENTER]troszk Rudy elaza. " -gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel da Ci Rud elaza, jeli przyniesiesz mu[ENTER]Ksik od Dzikich Psw. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Dziękuję, że przyniosłeś mi moją książkę! Teraz[ENTER]mogę dokończyć badania. Proszę, oto trochę Rudy[ENTER]Żelaza. Zabierz ją i użyj z pożytkiem. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Potrzebujesz Rudy Żelaza? Mogę Ci troszkę dać.[ENTER]Mam jednak małą prośbę. Ostatnio zgubiłem[ENTER]Książkę, gdy byłem ścigany przez watahę Dzikich[ENTER]Psów. Przypuszczam, że te Dzikie Psy ją nadal[ENTER]mają. Dostarcz mi tą Książkę, wtedy dam Ci[ENTER]troszkę Rudy Żelaza. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel da Ci Rudę Żelaza, jeśli przyniesiesz mu[ENTER]Książkę od Dzikich Psów. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = "Potrzebujesz jeszcze wicej Rudy elaza.?[ENTER]Daem Ci przecie co nie co.[ENTER]Nie mam ju wicej. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Dzikuj, e pomoge mojej crce. Teraz ja musz[ENTER]prosi Ci o przysug. Zamwiem u Kowala w[ENTER]wiosce pewn zbroj, ale nie dostaem od niego[ENTER]adnej informacji. Moesz si dowiedzie, jak[ENTER]stoi z tym zamwieniem? " -gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Potrzebuj troch Skry. " +gameforge.subquest_06._300_say = "Potrzebujesz jeszcze więcej Rudy Żelaza.?[ENTER]Dałem Ci przecież coś nie coś.[ENTER]Nie mam już więcej. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Dziękuję, że pomogłeś mojej córce. Teraz ja muszę[ENTER]prosić Cię o przysługę. Zamówiłem u Kowala w[ENTER]wiosce pewną zbroję, ale nie dostałem od niego[ENTER]żadnej informacji. Możesz się dowiedzieć, jak[ENTER]stoi z tym zamówieniem? " +gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Potrzebuję trochę Skóry. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Dziki za ! W kocu mog przyrzdzi moje[ENTER]nadzwyczaj smaczne potrawy! Mniam...mniam...[ENTER]pysznoci. Prosz, oto twoja nagroda. We t[ENTER]Skr jako wyraz mojej wdzicznoci. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Mog da ci troch skry.[ENTER]Ale nic na tym wiecie nie jest za darmo.[ENTER]Co powiesz na wymian? Dostaniesz ode mnie troch[ENTER]skry, jeli dostarczysz mi .[ENTER]Czsto potrzebuj ci do gotowania moich[ENTER]ulubionych smakoykw.[ENTER]Jeli nie chcesz mi pomc, no c, jako sobie[ENTER]sam poradz. " -gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio da ci skr, jeli mu przyniesiesz . " -gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Potrzebuj troch Skry. " -gameforge.subquest_06._360_say = "Daem Ci ju Skr. Zgubie j?[ENTER]Nie mam ju wicej... " -gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Potrzebuj troch Wgla. " -gameforge.subquest_06._380_say = "Dziki za Glin. Rka rk myje. Mam racj? A oto[ENTER]Wgiel. Do zobaczenia wkrtce. " -gameforge.subquest_06._390_say = "Co tam? Przyszede tu po troch Wgla? Mam go[ENTER]duo. Ale nic za darmo. Jeli zrobiby co dla[ENTER]mnie, dabym Ci troch. " -gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah da ci wgiel, jeli przyniesiesz mu glin.[ENTER]Musisz zapolowa za to na Czerwone Dziki. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Nie mam ju za duo Gliny. Jeli przyniesiesz mi[ENTER]troszeczk Gliny, to dam ci Wgiel. Najlepiej jak[ENTER]zabijesz par Czerwonych Dzikw, ktre jedz[ENTER]glin, wierz w to lub nie. Dzikuj z gry! " -gameforge.subquest_06._40_select = "Tak, zrobi to. " -gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Potrzebuj troch Wgla. " -gameforge.subquest_06._420_say = "Co? Przecie ju Ci daem Wgiel! Prbujesz[ENTER]zrobi mnie w konia? " -gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Masz wszystkie materiay. " -gameforge.subquest_06._440_say = "Wyglda na to, e nie masz Rudy elaza. Id do[ENTER]Uriela. " -gameforge.subquest_06._450_say = "Nie masz Skry. Udaj si do Octavio... " -gameforge.subquest_06._460_say = "Nie masz jeszcze Wgla? Przynie go od Yonah. " -gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Mam wszystkie Materiay " -gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiay dla Kowala. " -gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Udaj si do Kowala. " -gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Zamwione Zbroje " +gameforge.subquest_06._330_say = "Dzięki za Żółć! W końcu mogę przyrządzić moje[ENTER]nadzwyczaj smaczne potrawy! Mniam...mniam...[ENTER]pyszności. Proszę, oto twoja nagroda. Weź tą[ENTER]Skórę jako wyraz mojej wdzięczności. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Mogę dać ci trochę skóry.[ENTER]Ale nic na tym świecie nie jest za darmo.[ENTER]Co powiesz na wymianę? Dostaniesz ode mnie trochę[ENTER]skóry, jeśli dostarczysz mi żółć.[ENTER]Często potrzebuję żółci do gotowania moich[ENTER]ulubionych smakołyków.[ENTER]Jeśli nie chcesz mi pomóc, no cóż, jakoś sobie[ENTER]sam poradzę. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio da ci skórę, jeśli mu przyniesiesz żółć. " +gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Potrzebuję trochę Skóry. " +gameforge.subquest_06._360_say = "Dałem Ci już Skórę. Zgubiłeś ją?[ENTER]Nie mam już więcej... " +gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Potrzebuję trochę Węgla. " +gameforge.subquest_06._380_say = "Dzięki za Glinę. Ręka rękę myje. Mam rację? A oto[ENTER]Węgiel. Do zobaczenia wkrótce. " +gameforge.subquest_06._390_say = "Co tam? Przyszedłeś tu po trochę Węgla? Mam go[ENTER]dużo. Ale nic za darmo. Jeśli zrobiłbyś coś dla[ENTER]mnie, dałbym Ci trochę. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah da ci węgiel, jeśli przyniesiesz mu glinę.[ENTER]Musisz zapolować za to na Czerwone Dziki. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Nie mam już za dużo Gliny. Jeśli przyniesiesz mi[ENTER]troszeczkę Gliny, to dam ci Węgiel. Najlepiej jak[ENTER]zabijesz parę Czerwonych Dzików, które jedzą[ENTER]glinę, wierz w to lub nie. Dziękuję z góry! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Tak, zrobię to. " +gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Potrzebuję trochę Węgla. " +gameforge.subquest_06._420_say = "Co? Przecież już Ci dałem Węgiel! Próbujesz[ENTER]zrobić mnie w konia? " +gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Masz wszystkie materiały. " +gameforge.subquest_06._440_say = "Wygląda na to, że nie masz Rudy Żelaza. Idź do[ENTER]Uriela. " +gameforge.subquest_06._450_say = "Nie masz Skóry. Udaj się do Octavio... " +gameforge.subquest_06._460_say = "Nie masz jeszcze Węgla? Przynieś go od Yonah. " +gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Mam wszystkie Materiały " +gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiały dla Kowala. " +gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Udaj się do Kowala. " +gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Zamówione Zbroje " gameforge.subquest_06._50_select = "Nie, nie mam na to czasu. " -gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Mam wszystkie potrzebne materiay.[ENTER]A wic, w drog do Kowala. " -gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Mam dla Ciebie materiay. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Masz ju wszystkie materiay? Jestem pod[ENTER]wraeniem! Dziki Tobie, mog dostarczy[ENTER]zamwienie Handlarzowi Zbrojami. Zanie mu dobr[ENTER]nowin! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Poinformuj Handlarza Zbrojami, e jego zamwienie[ENTER]niedugo zostanie zrealizowane. " -gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Wr do Handlarza Zbrojami. " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Kowal niedugo dostarczy! " -gameforge.subquest_06._570_say = "A wic ju prawie dokoczy zbroj? Dziki, e[ENTER]si o to zatroszczye. Prosz, a oto twoja[ENTER]nagroda. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Otrzymae 26.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 15.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Nos wini. " -gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Otrzymae Zbroj Pytow Tygrysa+3. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Otrzymae Czerwone Ubranie+3. " -gameforge.subquest_06._60_say = "Czy naprawd chcesz zrezygnowa z tej misji? " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Otrzymae Nieszczsn Zbroj Pytow+3. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Otrzymasz Row Szat+3. " -gameforge.subquest_06._70_select = "Tak, zrobi to. " +gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Mam wszystkie potrzebne materiały.[ENTER]A więc, w drogę do Kowala. " +gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Mam dla Ciebie materiały. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Masz już wszystkie materiały? Jestem pod[ENTER]wrażeniem! Dzięki Tobie, mogę dostarczyć[ENTER]zamówienie Handlarzowi Zbrojami. Zanieś mu dobrą[ENTER]nowinę! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Poinformuj Handlarza Zbrojami, że jego zamówienie[ENTER]niedługo zostanie zrealizowane. " +gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Wróć do Handlarza Zbrojami. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Kowal niedługo dostarczy! " +gameforge.subquest_06._570_say = "A więc już prawie dokończył zbroję? Dzięki, że[ENTER]się o to zatroszczyłeś. Proszę, a oto twoja[ENTER]nagroda. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Otrzymałeś 26.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 15.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Nos Świni. " +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Otrzymałeś Zbroję Płytową Tygrysa+3. " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Otrzymałeś Czerwone Ubranie+3. " +gameforge.subquest_06._60_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z tej misji? " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Otrzymałeś Nieszczęsną Zbroję Płytową+3. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Otrzymasz Różową Szatę+3. " +gameforge.subquest_06._70_select = "Tak, zrobię to. " gameforge.subquest_06._80_select = "Nie, raczej nie... " -gameforge.subquest_06._90_say = "Zajmiesz si tym pniej? Wracaj szybko, to[ENTER]zadanie jest bardzo wane! " +gameforge.subquest_06._90_say = "Zajmiesz się tym później? Wracaj szybko, to[ENTER]zadanie jest bardzo ważne! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Poczekaj chwilk, musz si upewni, e to jest[ENTER]waciwa Ksika... Hmm, tak, to naprawd[ENTER]fantastyczna Ksika Kucharska. Z pewnoci[ENTER]przygotuj ten posiek! Dziki! " -gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Najlepsza Ksika Kucharska " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, ale potrzebuj... Poczekaj, przyjacielu! Czy[ENTER]mog poprosi Ci o nastpn przysug? Mam[ENTER]niemal wszystkie skadniki na ten posiek, ale[ENTER]brakuje mi Kiszki Szarego Wilka. Nie jest atwo[ENTER]je zdoby. Prosz, przynie mi jedn. " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Zdobd Kiszk Szarego Wilka dla Octavio. Moesz[ENTER]j otrzyma od Szarych Wilkw. " -gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Mam Kiszk Wilka. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Dziki Tobie mog w kocu ugotowa t rzadk[ENTER]potraw. To bdzie dopiero uczta! Doceniam Twoj[ENTER]pomoc. Prosz, oto skromna nagroda za Twj trud. " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Otrzymae 12000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 5000 Yang.[ENTER]Otrzymae Szpon Wilka. " -gameforge.subquest_07._160_say = "Potrzebuj Kiszki Szarego Wilka.[ENTER]Prosz, przynie mi jedn. " -gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Najlepsza Ksika Kucharska " -gameforge.subquest_07._30_say = "Hm, mone znasz Soon? To mol ksikowy, ktry[ENTER]spdza swj czas wycznie na czytaniu.[ENTER]Syszaem, e Soon ma wietn Ksik Kucharsk.[ENTER]Prosz, sprawd, czy faktycznie tak jest. Mwi[ENTER]si, e ta Ksika jest pena rzadkich i[ENTER]egzotycznych przepisw, ktrych chc si nauczy. " +gameforge.subquest_07._100_say = "Poczekaj chwilkę, muszę się upewnić, że to jest[ENTER]właściwa Książka... Hmm, tak, to naprawdę[ENTER]fantastyczna Książka Kucharska. Z pewnością[ENTER]przygotuję ten posiłek! Dzięki! " +gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Najlepsza Książka Kucharska " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, ale potrzebuję... Poczekaj, przyjacielu! Czy[ENTER]mogę poprosić Cię o następną przysługę? Mam[ENTER]niemal wszystkie składniki na ten posiłek, ale[ENTER]brakuje mi Kiszki Szarego Wilka. Nie jest łatwo[ENTER]je zdobyć. Proszę, przynieś mi jedną. " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Zdobądź Kiszkę Szarego Wilka dla Octavio. Możesz[ENTER]ją otrzymać od Szarych Wilków. " +gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Mam Kiszkę Wilka. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Dzięki Tobie mogę w końcu ugotować tę rzadką[ENTER]potrawę. To będzie dopiero uczta! Doceniam Twoją[ENTER]pomoc. Proszę, oto skromna nagroda za Twój trud. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Otrzymałeś 12000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 5000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Szpon Wilka. " +gameforge.subquest_07._160_say = "Potrzebuję Kiszki Szarego Wilka.[ENTER]Proszę, przynieś mi jedną. " +gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Najlepsza Książka Kucharska " +gameforge.subquest_07._30_say = "Hm, możne znasz Soon? To mol książkowy, który[ENTER]spędza swój czas wyłącznie na czytaniu.[ENTER]Słyszałem, że Soon ma świetną Książkę Kucharską.[ENTER]Proszę, sprawdź, czy faktycznie tak jest. Mówi[ENTER]się, że ta Książka jest pełna rzadkich i[ENTER]egzotycznych przepisów, których chcę się nauczyć. " gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Spytaj Soon " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Zapytaj Soon, czy ma zagraniczn Ksik[ENTER]Kucharsk. " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Masz specyjaln Ksik Kucharsk? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Ble, ble ... Och! To znowu ty, co sycha? Tak,[ENTER]mam Ksik Kucharsk z egzotycznymi potrawami.[ENTER]Zabierz j, ja nie potrzebuj jej. Ale prosz,[ENTER]nie przeszkadzaj mi wicej podczas czytania! " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon da Ci zagraniczn Ksik Kucharsk bez[ENTER]problemu. Zanie j do Octavio. " -gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Oto Ksika Kucharska! " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Zapytaj Soon, czy ma zagraniczną Książkę[ENTER]Kucharską. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Masz specyjalną Książkę Kucharskę? " +gameforge.subquest_07._70_say = "Ble, ble ... Och! To znowu ty, co słychać? Tak,[ENTER]mam Książkę Kucharską z egzotycznymi potrawami.[ENTER]Zabierz ją, ja nie potrzebuję jej. Ale proszę,[ENTER]nie przeszkadzaj mi więcej podczas czytania! " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon dał Ci zagraniczną Książkę Kucharską bez[ENTER]problemu. Zanieść ją do Octavio. " +gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Oto Książka Kucharska! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Udaj si do Handlarz Broni i zapytaj si go,[ENTER]gdzie mona kupi Ciastka Ryowe. " -gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Ciastko Ryowe " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Co wiesz o Ciastkach Ryowych? " -gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Handlarz Broni: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Ekhm, co? Ciastka Ryowe? Czemu o to pytasz?[ENTER]Sysz o takiej broni pierwszy raz. Nie[ENTER]rozumiem...[ENTER]Ach, Ciastka Ryowe, co do jedzenia. Powiniene[ENTER]zapyta o niego Octavio, on wie wszystko o[ENTER]jedzeniu. " -gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Ciastko Ryowe " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Udaj si do Octavio i zapytaj si go, co wie na[ENTER]temat Ciastek Ryowych. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, to takie mikkie ciastko z czerwonymi[ENTER]winiami i cukrem, prawda? Tak, kiedy miaem[ENTER]okazje skosztowa tego smakoyku. Moesz je[ENTER]zdoby od sprzedawcy, ktry krci si w drugiej[ENTER]wiosce. " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Udaj się do Handlarz Bronią i zapytaj się go,[ENTER]gdzie można kupić Ciastka Ryżowe. " +gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Ciastko Ryżowe " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Co wiesz o Ciastkach Ryżowych? " +gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Handlarz Bronią: " +gameforge.subquest_08._130_say = "Ekhm, co? Ciastka Ryżowe? Czemu o to pytasz?[ENTER]Słyszę o takiej broni pierwszy raz. Nie[ENTER]rozumiem...[ENTER]Ach, Ciastka Ryżowe, coś do jedzenia. Powinieneś[ENTER]zapytać o niego Octavio, on wie wszystko o[ENTER]jedzeniu. " +gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Ciastko Ryżowe " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Udaj się do Octavio i zapytaj się go, co wie na[ENTER]temat Ciastek Ryżowych. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, to takie miękkie ciastko z czerwonymi[ENTER]wiśniami i cukrem, prawda? Tak, kiedyś miałem[ENTER]okazje skosztować tego smakołyku. Możesz je[ENTER]zdobyć od sprzedawcy, który kręci się w drugiej[ENTER]wiosce. " gameforge.subquest_08._170_select = "Nie, nie mam na to czasu. " -gameforge.subquest_08._180_say = "Przed tob duga droga. Do zobaczenia. " -gameforge.subquest_08._190_say = "Zapewniam Ci, przegapie co... Szkoda. Do[ENTER]zobaczenia! " -gameforge.subquest_08._200_say = "Zobaczysz, warto. Miej podry. " -gameforge.subquest_08._20_say = "Wybacz mi, czy mgby mi pomc? Jak syszysz,[ENTER]moje dziecko pacze i nie mog go uspokoi.[ENTER]Nie wiem co robi. Wiem, e uwielbia Ciastka[ENTER]Ryowe i myl, e takie Ciastko powinno pomc.[ENTER]Wydaje mi si, e Handlarz Broni wie gdzie mona[ENTER]je zdoby. Moesz go o nie zapyta? " +gameforge.subquest_08._180_say = "Przed tobą długa droga. Do zobaczenia. " +gameforge.subquest_08._190_say = "Zapewniam Cię, przegapiłeś coś... Szkoda. Do[ENTER]zobaczenia! " +gameforge.subquest_08._200_say = "Zobaczysz, warto. Miłej podróży. " +gameforge.subquest_08._20_say = "Wybacz mi, czy mógłbyś mi pomóc? Jak słyszysz,[ENTER]moje dziecko płacze i nie mogę go uspokoić.[ENTER]Nie wiem co robić. Wiem, że uwielbia Ciastka[ENTER]Ryżowe i myślę, że takie Ciastko powinno pomóc.[ENTER]Wydaje mi się, że Handlarz Bronią wie gdzie można[ENTER]je zdobyć. Możesz go o nie zapytać? " gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Odszukaj Yu-Rang " -gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Ciastko Ryowe " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Udaj si do Handlarki Ciastek Ryowych Yu-Rang.[ENTER]Znajdziesz j w nastpnej wiosce. " +gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Ciastko Ryżowe " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Udaj się do Handlarki Ciastek Ryżowych Yu-Rang.[ENTER]Znajdziesz ją w następnej wiosce. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "W czym mog pomc? Och! Ciastka Ryowe.[ENTER]Oczywicie, e mog Ci da takie Ciastko! Ale...[ENTER]jeden chopak, Taurean, czsto tu przychodzi i[ENTER]mnie zaczepia. Nie wiem czemu, ale zaczepia mnie[ENTER]i od razu ucieka. Jeli dasz nauczk Taurean,[ENTER]dostaniesz ode mnie Ciastko Ryowe,[ENTER]OK? " +gameforge.subquest_08._250_say = "W czym mogę pomóc? Och! Ciastka Ryżowe.[ENTER]Oczywiście, że mogę Ci dać takie Ciastko! Ale...[ENTER]jeden chłopak, Taurean, często tu przychodzi i[ENTER]mnie zaczepia. Nie wiem czemu, ale zaczepia mnie[ENTER]i od razu ucieka. Jeśli dasz nauczkę Taurean,[ENTER]dostaniesz ode mnie Ciastko Ryżowe,[ENTER]OK? " gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Odszukaj Taurean. " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean cigle dokucza Yu-Rang. Ukarz go, a[ENTER]dostaniesz od niej Ciastko Ryowe. " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean ciągle dokucza Yu-Rang. Ukarz go, a[ENTER]dostaniesz od niej Ciastko Ryżowe. " gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Czemu zaczepiasz Yu-Rang? " -gameforge.subquest_08._290_say = "Kogo zaczepiam? Ach, dziewczyn sprzedajc[ENTER]Ciastka Ryowe? Chciaem si tylko z ni pobawi.[ENTER]Wiesz o czym mwi? To nie jest tak jak mylisz![ENTER]Nie chciaem jej dokucza! Nudziem si,[ENTER]wygldao na to, e ona nie miaa duo pracy,[ENTER]wic chciaem tylko j zabawi. Nie chciaem jej[ENTER]skrzywdzi. Nie zrobi tego ponownie, obiecuj! " -gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Wr do Yu-Rang " +gameforge.subquest_08._290_say = "Kogo zaczepiam? Ach, dziewczynę sprzedającą[ENTER]Ciastka Ryżowe? Chciałem się tylko z nią pobawić.[ENTER]Wiesz o czym mówię? To nie jest tak jak myślisz![ENTER]Nie chciałem jej dokuczać! Nudziłem się,[ENTER]wyglądało na to, że ona nie miała dużo pracy,[ENTER]więc chciałem tylko ją zabawić. Nie chciałem jej[ENTER]skrzywdzić. Nie zrobię tego ponownie, obiecuję! " +gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Wróć do Yu-Rang " gameforge.subquest_08._30_select = "Akceptuj " -gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Ciastko Ryowe " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean ju nie bdzie dokucza Yu-Rang. Udaj si[ENTER]do niej i odbierz obiecane Ciastko Ryowe. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Hehe, dae nauczk Taurean?[ENTER]Dziki, masz za to Ciastko Ryowe.[ENTER]Nie wiem co z nim zrobisz, ale ycz smacznego. " -gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Wr do Ah-Yu. " -gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Ciastko Ryowe dla Ah-Yu. " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Otrzymae od Yu-Rang Ciastko Ryowe. Zanie je[ENTER]do Ah-Yu. Znajdziesz j i jej dziecko w pierwszej[ENTER]wiosce. " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Oto Ciastko Ryowe dla Twojego dziecka. " -gameforge.subquest_08._380_say = "Przyniose mi Ciastko Ryowe! Bardzo Ci[ENTER]dzikuj. Och! Popatrz, moje dziecko przestao[ENTER]paka. Udao si! Dzikuj za pomoc! " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Otrzymae 26.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_08._40_say = "Ale... nie mog opuci tego miejsca... a dziecko[ENTER]cigle terroryzuje ca okolic swoim paczem...[ENTER]To nie potrwa dugo! Czy naprawd nie masz czasu[ENTER]aby mi pomc? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Jeste zajty? Prosz, wr ponownie.[ENTER]Shh, nie pacz mj malutki... " -gameforge.subquest_08._60_say = "W takim razie bd musiaa spyta kogo innego.[ENTER]Powodzenia! " -gameforge.subquest_08._70_say = "Naprawd mi pomoesz? Dzikuj bardzo! " -gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Ciastko Ryowe " -gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Ciastko Ryowe " +gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Ciastko Ryżowe " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean już nie będzie dokuczał Yu-Rang. Udaj się[ENTER]do niej i odbierz obiecane Ciastko Ryżowe. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Hehe, dałeś nauczkę Taurean?[ENTER]Dzięki, masz za to Ciastko Ryżowe.[ENTER]Nie wiem co z nim zrobisz, ale życzę smacznego. " +gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Wróć do Ah-Yu. " +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Ciastko Ryżowe dla Ah-Yu. " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Otrzymałeś od Yu-Rang Ciastko Ryżowe. Zanieść je[ENTER]do Ah-Yu. Znajdziesz ją i jej dziecko w pierwszej[ENTER]wiosce. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Oto Ciastko Ryżowe dla Twojego dziecka. " +gameforge.subquest_08._380_say = "Przyniosłeś mi Ciastko Ryżowe! Bardzo Ci[ENTER]dziękuję. Och! Popatrz, moje dziecko przestało[ENTER]płakać. Udało się! Dziękuję za pomoc! " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Otrzymałeś 26.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Ale... nie mogę opuścić tego miejsca... a dziecko[ENTER]ciągle terroryzuje całą okolicę swoim płaczem...[ENTER]To nie potrwa długo! Czy naprawdę nie masz czasu[ENTER]aby mi pomóc? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Jesteś zajęty? Proszę, wróć ponownie.[ENTER]Shh, nie płacz mój malutki... " +gameforge.subquest_08._60_say = "W takim razie będę musiała spytać kogoś innego.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.subquest_08._70_say = "Naprawdę mi pomożesz? Dziękuję bardzo! " +gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Ciastko Ryżowe " +gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Ciastko Ryżowe " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Znajd Zaprzysionego onierza, ktry ukrad[ENTER]Zoty Topr i odzyskaj go. " -gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Znajd Zoty Topr. " -gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Znalaze Zoty Topr " -gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Oto Zoty Topr. " -gameforge.subquest_09._130_say = "Dzikuj, jestem Twoim dunikiem. Teraz ju nie[ENTER]musz myle co powiedzie Deokbae, gdy si z nim[ENTER]zobacz nastpnym razem! " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Otrzymae 36.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Ornament. " -gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Zoty Topr " -gameforge.subquest_09._30_say = "Pamitasz mojego przyjaciela Deokbae? Obiecaem[ENTER]mu, e zrobi dla niego Topr, ale chwila[ENTER]nieuwagi i Zaprzysiony onierz go ukrad.[ENTER]Moesz odzyska ten Topr dla mnie? Zaprzysiony[ENTER]onierz powinien go mie. Z atwoci powiniene[ENTER]rozpozna ten Topr, niewiele ich istnieje.[ENTER]Wynagrodz Ci za to. " -gameforge.subquest_09._40_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Znajdź Zaprzysiężonego Żołnierza, który ukradł[ENTER]Złoty Topór i odzyskaj go. " +gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Znajdź Złoty Topór. " +gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Znalazłeś Złoty Topór " +gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Oto Złoty Topór. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Dziękuję, jestem Twoim dłużnikiem. Teraz już nie[ENTER]muszę myśleć co powiedzieć Deokbae, gdy się z nim[ENTER]zobaczę następnym razem! " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Otrzymałeś 36.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Ornament. " +gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Złoty Topór " +gameforge.subquest_09._30_say = "Pamiętasz mojego przyjaciela Deokbae? Obiecałem[ENTER]mu, że zrobię dla niego Topór, ale chwila[ENTER]nieuwagi i Zaprzysiężony Żołnierz go ukradł.[ENTER]Możesz odzyskać ten Topór dla mnie? Zaprzysiężony[ENTER]Żołnierz powinien go mieć. Z łatwością powinieneś[ENTER]rozpoznać ten Topór, niewiele ich istnieje.[ENTER]Wynagrodzę Cię za to. " +gameforge.subquest_09._40_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Kowal. " -gameforge.subquest_09._60_say = "Rozpaczliwie potrzebuj tego Topora...[ENTER]Spotkamy si jeszcze? Do zobaczenia... " -gameforge.subquest_09._70_say = "Dzikuj, e chcesz go dla mnie odzyska.[ENTER]Trzymaj si, Zaprzysieni mog by niebezpieczni. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Dzikuj, e chcesz go dla mnie odzyska.[ENTER]Trzymaj si, Zaprzysieni mog by niebezpieczni. " -gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Znajd Zoty Topr. " +gameforge.subquest_09._60_say = "Rozpaczliwie potrzebuję tego Topora...[ENTER]Spotkamy się jeszcze? Do zobaczenia... " +gameforge.subquest_09._70_say = "Dziękuję, że chcesz go dla mnie odzyskać.[ENTER]Trzymaj się, Zaprzysiężeni mogą być niebezpieczni. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Dziękuję, że chcesz go dla mnie odzyskać.[ENTER]Trzymaj się, Zaprzysiężeni mogą być niebezpieczni. " +gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Znajdź Złoty Topór. " gameforge.subquest_10 = {} gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Zapytaj Kowala gdzie jest Spinka. " -gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Znajd spink do wosw " +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Znajdź spinkę do włosów " gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Skradziona Spinka. " -gameforge.subquest_10._120_say = "Co? Ona myli, e to ja ukradem jej Spink?[ENTER]To... to niewiarygodne! Co ona sobie o mnie[ENTER]myli? Pracowaem w swoim warsztacie! Hm, moe[ENTER]nie powinienem Ci tego mwi, ale Handlarz Broni[ENTER]krci si po sklepie Handlarki chwil temu. " +gameforge.subquest_10._120_say = "Co? Ona myśli, że to ja ukradłem jej Spinkę?[ENTER]To... to niewiarygodne! Co ona sobie o mnie[ENTER]myśli? Pracowałem w swoim warsztacie! Hm, może[ENTER]nie powinienem Ci tego mówić, ale Handlarz Bronią[ENTER]kręcił się po sklepie Handlarki chwilę temu. " gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Skradziona Spinka. " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Zapytaj Handlarza Broni czy sysza co o Spince. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Co? Mylisz, e to ja ukradem Spink Handlarki?[ENTER]Nie, nigdy. Nie zrobiem tego! Naprawd![ENTER][ENTER]Byem tam w odwiedzinach u Handlarki! Ale nie[ENTER]byo jej tam, zamiast niej spotkaem[ENTER]Zaprzysion uczniczk. W chwili gdy mnie[ENTER]ujrzaa, ucieka.[ENTER]Moe ona ma skradzion Spink do wosw? " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Odbierz Spink Do Wosw Zaprzysionej[ENTER]uczniczce! " -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Znalaze Spink Do Wosw " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Id do Handlarki Rnociami. " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Mam Twoj Spinka Do Wosw. " -gameforge.subquest_10._200_say = "Och, wielkie dziki. Jestem bardzo szczliwa,[ENTER]ostatecznie odzyskaam moj ukochan Spink![ENTER]Ostatnio pomagasz mi zbyt czsto. Jak ja Ci si[ENTER]odwdzicz? Mam Bilet Na Jazd Konn. To co[ENTER]maego, ale ju go nie potrzebuj, poniewa nie[ENTER]bd opuszczaa sklepu tak czsto. We to jako[ENTER]dowd mojej wdzicznoci. Dzikuj. " -gameforge.subquest_10._20_say = "Prosz, posuchaj mnie... jestem w zym stanie.[ENTER]Opuciam na chwil sklep, aby zrobi co[ENTER]wanego. Podczas mojej nieobecnoci, kto mi[ENTER]ukrad Spink. " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Otrzymae 60.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Bilet na Jazd Konn. " -gameforge.subquest_10._220_say = "Nie znalaze jeszcze Spinki?[ENTER]Mam nadziej, e j kiedy znajdziesz. " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Zapytaj Handlarza Bronią czy słyszał coś o Spince. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Co? Myślisz, że to ja ukradłem Spinkę Handlarki?[ENTER]Nie, nigdy. Nie zrobiłem tego! Naprawdę![ENTER][ENTER]Byłem tam w odwiedzinach u Handlarki! Ale nie[ENTER]było jej tam, zamiast niej spotkałem[ENTER]Zaprzysiężoną Łuczniczkę. W chwili gdy mnie[ENTER]ujrzała, uciekła.[ENTER]Może ona ma skradzioną Spinkę do włosów? " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Odbierz Spinkę Do Włosów Zaprzysiężonej[ENTER]Łuczniczce! " +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Znalazłeś Spinkę Do Włosów " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Idź do Handlarki Różnościami. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Mam Twoją Spinka Do Włosów. " +gameforge.subquest_10._200_say = "Och, wielkie dzięki. Jestem bardzo szczęśliwa,[ENTER]ostatecznie odzyskałam moją ukochaną Spinkę![ENTER]Ostatnio pomagasz mi zbyt często. Jak ja Ci się[ENTER]odwdzięczę? Mam Bilet Na Jazdę Konną. To coś[ENTER]małego, ale już go nie potrzebuję, ponieważ nie[ENTER]będę opuszczała sklepu tak często. Weź to jako[ENTER]dowód mojej wdzięczności. Dziękuję. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Proszę, posłuchaj mnie... jestem w złym stanie.[ENTER]Opuściłam na chwilę sklep, aby zrobić coś[ENTER]ważnego. Podczas mojej nieobecności, ktoś mi[ENTER]ukradł Spinkę. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Otrzymałeś 60.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 10.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Bilet na Jazdę Konną. " +gameforge.subquest_10._220_say = "Nie znalazłeś jeszcze Spinki?[ENTER]Mam nadzieję, że ją kiedyś znajdziesz. " gameforge.subquest_10._230_select = "Zrezygnuj " -gameforge.subquest_10._240_say = "Naprawd chcesz zrezygnowa? " -gameforge.subquest_10._250_say = "Zgadza si, to uparci przeciwnicy... Odpocznij i[ENTER]sprbowa jeszcze raz pniej? " -gameforge.subquest_10._260_say = "Gdzie jest moja ulubiona Szpilka do wosw?[ENTER]Zgaduj, e mi nie pomoesz... egnaj. " -gameforge.subquest_10._270_say = "Bardzo Ci dzikuj. Ona znaczy dla mnie bardzo[ENTER]duo. " -gameforge.subquest_10._30_say = "Mj ojciec da mi t cudown Spink na urodziny i[ENTER]bardzo j kocham. Nie mog wicej opuszcza[ENTER]mojego sklepu, w przeciwnym wypadku, zgin moe[ENTER]co bardziej wartociowego... Moesz jej dla mnie[ENTER]poszuka? Podejrzewam Kowala, poniewa, kiedy[ENTER]powiedzia, e takiej poszukuje. " +gameforge.subquest_10._240_say = "Naprawdę chcesz zrezygnować? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Zgadza się, to uparci przeciwnicy... Odpocznij i[ENTER]spróbować jeszcze raz później? " +gameforge.subquest_10._260_say = "Gdzie jest moja ulubiona Szpilka do włosów?[ENTER]Zgaduję, że mi nie pomożesz... żegnaj. " +gameforge.subquest_10._270_say = "Bardzo Ci dziękuję. Ona znaczy dla mnie bardzo[ENTER]dużo. " +gameforge.subquest_10._30_say = "Mój ojciec dał mi tą cudowną Spinkę na urodziny i[ENTER]bardzo ją kocham. Nie mogę więcej opuszczać[ENTER]mojego sklepu, w przeciwnym wypadku, zginąć może[ENTER]coś bardziej wartościowego... Możesz jej dla mnie[ENTER]poszukać? Podejrzewam Kowala, ponieważ, kiedyś[ENTER]powiedział, że takiej poszukuje. " gameforge.subquest_10._40_select = "Poszukam jej. " -gameforge.subquest_10._50_say = "Naprawd chcesz zrezygnowa? " -gameforge.subquest_10._60_say = "Do zobaczenia pniej. Baw si dobrze! " -gameforge.subquest_10._70_say = "Gdzie jest moja Spinka? egnaj... " -gameforge.subquest_10._80_say = "Poszukasz jej? Oh, to wietnie! " -gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Udaj si do Kowala. " +gameforge.subquest_10._50_say = "Naprawdę chcesz zrezygnować? " +gameforge.subquest_10._60_say = "Do zobaczenia później. Baw się dobrze! " +gameforge.subquest_10._70_say = "Gdzie jest moja Spinka? Żegnaj... " +gameforge.subquest_10._80_say = "Poszukasz jej? Oh, to świetnie! " +gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Udaj się do Kowala. " gameforge.subquest_11 = {} gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Spytaj muzyka Yu-Hwan o brata Mirine. " -gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Znajd mojego brata " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Widziae brata Mirine? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Zakochaem si, nie wiedzc, e mio oznacza[ENTER]poegnanie... Kogo szukasz? Brata Mirine?[ENTER]Rozmawialimy troszk przed jego pjciem w Gry[ENTER]w poszukiwaniu rzadkich zi... Nie wiem gdzie[ENTER]jest teraz. owca z tej wioski, czsto wybiera[ENTER]si w Gry. Czemu nie zapytasz jego?[ENTER]La, la, la, mio jest smutna ale pikna... " +gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Znajdź mojego brata " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Widziałeś brata Mirine? " +gameforge.subquest_11._120_say = "Zakochałem się, nie wiedząc, że miłość oznacza[ENTER]pożegnanie... Kogo szukasz? Brata Mirine?[ENTER]Rozmawialiśmy troszkę przed jego pójściem w Góry[ENTER]w poszukiwaniu rzadkich ziół... Nie wiem gdzie[ENTER]jest teraz. Łowca z tej wioski, często wybiera[ENTER]się w Góry. Czemu nie zapytasz jego?[ENTER]La, la, la, miłość jest smutna ale piękna... " gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Spytaj Yang-Shin o brata Mirine. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Kto? Brat Mirine? Poszukiwa rzadkich zi w[ENTER]grach. By bardzo szczliwy, e znalaz kilka[ENTER]naprawd wyjtkowych okazw. Chcia kupi swojej[ENTER]siostrze nowe ubrania za Yang ze sprzedanych[ENTER]zi. Jest bardzo miy. Na pewno wrci za kilka[ENTER]dni, nie sdzisz? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Przeka Mirine nowiny. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Kto? Brat Mirine? Poszukiwał rzadkich ziół w[ENTER]górach. Był bardzo szczęśliwy, że znalazł kilka[ENTER]naprawdę wyjątkowych okazów. Chciał kupić swojej[ENTER]siostrze nowe ubrania za Yang ze sprzedanych[ENTER]ziół. Jest bardzo miły. Na pewno wróci za kilka[ENTER]dni, nie sądzisz? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Przekaż Mirine nowiny. " gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Nowiny o Bracie Mirine. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Och! Otrzymaam list od mojego Brata! Pisze, e[ENTER]znalaz miejsce gdzie ronie wiele zi, dlatego[ENTER]te potrwa to troch zanim wrci. Przepraszam,[ENTER]nie powinnam bya Ci prosi. Nie jest to duo,[ENTER]ale mam nadziej, e przyjmiesz to i wybaczysz.[ENTER]Dzikuj za przybycie! " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Otrzymae 122.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 5.000 Yang. " -gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Znajd mojego brata " -gameforge.subquest_11._30_say = "Czy mog prosi Ci o przysug? Mj Brat jest[ENTER]poza domem ju zbyt dugo, nie mam od niego[ENTER]adnej wiadomoci. Zaczynam si martwi. Mgby[ENTER]go poszuka, oczywicie jeli znajdziesz czas? " -gameforge.subquest_11._40_say = "Mj brat chcia odwiedzi muzyka Yu-Hwan w[ENTER]ssiedniej wiosce. Jeli udasz si do niego, z[ENTER]pewnoci bdziesz mia informacje o moim bracie.[ENTER]Dzikuj z gry. " -gameforge.subquest_11._50_select = "Tak, zrobi to. " -gameforge.subquest_11._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z tego zadania? " -gameforge.subquest_11._70_say = "Dzikuj.[ENTER]Prosz, poszukaj go.[ENTER]Jestem bardzo zmartwiona.[ENTER]Do zobaczenia... " -gameforge.subquest_11._80_say = "Szkoda, e mi nie pomoesz...[ENTER]Do zobaczenia. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Poszukasz go?[ENTER]Wielkie dziki! Bardzo martwi si o niego.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.subquest_11._170_say = "Och! Otrzymałam list od mojego Brata! Pisze, że[ENTER]znalazł miejsce gdzie rośnie wiele ziół, dlatego[ENTER]też potrwa to trochę zanim wróci. Przepraszam,[ENTER]nie powinnam była Cię prosić. Nie jest to dużo,[ENTER]ale mam nadzieję, że przyjmiesz to i wybaczysz.[ENTER]Dziękuję za przybycie! " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Otrzymałeś 122.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 5.000 Yang. " +gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Znajdź mojego brata " +gameforge.subquest_11._30_say = "Czy mogę prosić Cię o przysługę? Mój Brat jest[ENTER]poza domem już zbyt długo, nie mam od niego[ENTER]żadnej wiadomości. Zaczynam się martwić. Mógłbyś[ENTER]go poszukać, oczywiście jeśli znajdziesz czas? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Mój brat chciał odwiedzić muzyka Yu-Hwan w[ENTER]sąsiedniej wiosce. Jeśli udasz się do niego, z[ENTER]pewnością będziesz miał informacje o moim bracie.[ENTER]Dziękuję z góry. " +gameforge.subquest_11._50_select = "Tak, zrobię to. " +gameforge.subquest_11._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z tego zadania? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Dziękuję.[ENTER]Proszę, poszukaj go.[ENTER]Jestem bardzo zmartwiona.[ENTER]Do zobaczenia... " +gameforge.subquest_11._80_say = "Szkoda, że mi nie pomożesz...[ENTER]Do zobaczenia. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Poszukasz go?[ENTER]Wielkie dzięki! Bardzo martwię się o niego.[ENTER]Powodzenia! " gameforge.subquest_12 = {} -gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung z Zaprzysionych " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Zabij Mi-Jung z Zaprzysionych. " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Wr do Stranika Wsi. " -gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung z Zaprzysionych " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Id i zabij Mi-Jung z Zaprzysionych.[ENTER]Po wykonaniu zadania, wr do Stranika Wsi. " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Id do Stranika Wsi. " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Zabie Mi-Jung z Zaprzysionych " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Wr do Stranika Wsi aby otrzyma nagrod. " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Zabiem Mi-Jung. " -gameforge.subquest_12._180_say = "Och! Jeste naprawd taki dobry jak syszaem.[ENTER]Jeste zadziwiajco dobry. Dziki Tobie[ENTER]rozwizanie problemw z Klanem Zaprzysionych[ENTER]stao si o wiele atwiejsze. Dobra robota! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Otrzymae 122.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Srebrn Bransoletk. " -gameforge.subquest_12._20_say = "Podejd tu na moment. Jeste dobrym wojownikiem.[ENTER]Wiele syszaem o tobie od Kapitana. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Czy moesz uda si za Mi-Jung z Klanu[ENTER]Zaprzysionych, ktra sprawia nam tyle[ENTER]problemw? Ciko jest chroni wiosk i jej[ENTER]mieszkacw przed atakami Biaych[ENTER]Zaprzysionych. Jeli zabijemy Mi-Jung, jedn z[ENTER]przywdczy, sytuacja ulegnie zmianie.[ENTER]Bezpieczestwo wioski spoczywa w Twoich rkach.[ENTER]Ufam Ci. " -gameforge.subquest_12._40_select = "Tak, zrobi to. " +gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung z Zaprzysiężonych " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Zabij Mi-Jung z Zaprzysiężonych. " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Wróć do Strażnika Wsi. " +gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung z Zaprzysiężonych " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Idź i zabij Mi-Jung z Zaprzysiężonych.[ENTER]Po wykonaniu zadania, wróć do Strażnika Wsi. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Idź do Strażnika Wsi. " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Zabiłeś Mi-Jung z Zaprzysiężonych " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Wróć do Strażnika Wsi aby otrzymać nagrodę. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Zabiłem Mi-Jung. " +gameforge.subquest_12._180_say = "Och! Jesteś naprawdę taki dobry jak słyszałem.[ENTER]Jesteś zadziwiająco dobry. Dzięki Tobie[ENTER]rozwiązanie problemów z Klanem Zaprzysiężonych[ENTER]stało się o wiele łatwiejsze. Dobra robota! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Otrzymałeś 122.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Srebrną Bransoletkę. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Podejdź tu na moment. Jesteś dobrym wojownikiem.[ENTER]Wiele słyszałem o tobie od Kapitana. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Czy możesz udać się za Mi-Jung z Klanu[ENTER]Zaprzysiężonych, która sprawia nam tyle[ENTER]problemów? Ciężko jest chronić wioskę i jej[ENTER]mieszkańców przed atakami Białych[ENTER]Zaprzysiężonych. Jeśli zabijemy Mi-Jung, jedną z[ENTER]przywódczyń, sytuacja ulegnie zmianie.[ENTER]Bezpieczeństwo wioski spoczywa w Twoich rękach.[ENTER]Ufam Ci. " +gameforge.subquest_12._40_select = "Tak, zrobię to. " gameforge.subquest_12._50_select = "Nie dam sobie rady. " -gameforge.subquest_12._60_say = "Naprawd nie chcesz nam pomc? " -gameforge.subquest_12._70_say = "Wyglda na to, e nie jest to waciwy moment.[ENTER]Wpadnij pniej. " -gameforge.subquest_12._80_say = "Jeli nie chcesz, nic nie moemy zrobi.[ENTER]Odejd. " -gameforge.subquest_12._90_say = "Naprawd nie chcesz nam pomc? " +gameforge.subquest_12._60_say = "Naprawdę nie chcesz nam pomóc? " +gameforge.subquest_12._70_say = "Wygląda na to, że nie jest to właściwy moment.[ENTER]Wpadnij później. " +gameforge.subquest_12._80_say = "Jeśli nie chcesz, nic nie możemy zrobić.[ENTER]Odejdź. " +gameforge.subquest_12._90_say = "Naprawdę nie chcesz nam pomóc? " gameforge.subquest_13 = {} -gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Udaj si do Ariyoung " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiay do wytwarzania broni. " -gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Id do Ah-Yu. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Handlarz Broni potrzebuje Twojej pomocy. Zdobd[ENTER]dla niego Rud elaza od Uriela i Ptno od[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Udaj się do Ariyoung " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiały do wytwarzania broni. " +gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Idź do Ah-Yu. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Handlarz Bronią potrzebuje Twojej pomocy. Zdobądź[ENTER]dla niego Rudę Żelaza od Uriela i Płótno od[ENTER]Ariyoung. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = "Potrzebujesz Rudy elaza?[ENTER]Mog Ci j da w zamian za przysug. " -gameforge.subquest_13._150_say = "Tygrysy ukrady mi moj torb.[ENTER]Musiaem ratowa si ucieczk, w torbie jednak s[ENTER]wane dla mnie informacje.[ENTER]Jeli ich nie odzyskam, nie bd mg dalej bada[ENTER]Kamieni Metin. Przynie mi moj paczk, a ja dam[ENTER]Ci w zamian troch Rudy elaza. " -gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Mam Twoj Przesyk. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Dziki![ENTER]Zbyt czsto prosz Ci o przysugi.[ENTER]Prosz, masz troch Rudy elaza.[ENTER]Mam nadziej, e znajdziesz dla niej uytek. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Co? Potrzebujesz wicej Rudy elaza?[ENTER]Wiesz, e nie ronie na drzewach?![ENTER]Dam Ci troch Rudy elaza, ale musisz wywiadczy[ENTER]mi ma przysug.[ENTER]Tygrysy ukrady mi moj paczk.[ENTER]Musiaem ratowa si ucieczk, a w tej paczce s[ENTER]wane dla mnie dokumenty.[ENTER]Bez nich nie mog kontynuowa bada Kamieni[ENTER]Metin. Prosz odzyskaj paczk, ktr ukrady[ENTER]Tygrysy. " -gameforge.subquest_13._190_say = "Ju Ci j daem![ENTER]Zapomniae o tym?! " -gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Przesyka odnaleziona " -gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiay na bro " -gameforge.subquest_13._210_say = "Znalaze Przesyk Uriela![ENTER]Wr do niego. " -gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Potrzebuj troch Ptna. " -gameforge.subquest_13._230_say = "Potrzebujesz Ptna? Daam je Ah-Yu.[ENTER]Ale poczekaj![ENTER]Skoro i tak zamierzasz si z ni spotka, prosz,[ENTER]dostarcz jej ten list. To moja dobra przyjacika[ENTER]i nie widziaymy si ju od bardzo dawna.[ENTER]Dostarcz do niej ten list i powiedz, e[ENTER]poprosiam Ci o odebranie mojego Ptna.[ENTER]Koniecznie pozdrw j ode mnie. " -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Dostae ju Ptno od Ah-Yu. " +gameforge.subquest_13._140_say = "Potrzebujesz Rudy Żelaza?[ENTER]Mogę Ci ją dać w zamian za przysługę. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Tygrysy ukradły mi moją torbę.[ENTER]Musiałem ratować się ucieczką, w torbie jednak są[ENTER]ważne dla mnie informacje.[ENTER]Jeśli ich nie odzyskam, nie będę mógł dalej badać[ENTER]Kamieni Metin. Przynieś mi moją paczkę, a ja dam[ENTER]Ci w zamian trochę Rudy Żelaza. " +gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Mam Twoją Przesyłkę. " +gameforge.subquest_13._170_say = "Dzięki![ENTER]Zbyt często proszę Cię o przysługi.[ENTER]Proszę, masz trochę Rudy Żelaza.[ENTER]Mam nadzieję, że znajdziesz dla niej użytek. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Co? Potrzebujesz więcej Rudy Żelaza?[ENTER]Wiesz, że nie rośnie na drzewach?![ENTER]Dam Ci trochę Rudy Żelaza, ale musisz wyświadczyć[ENTER]mi małą przysługę.[ENTER]Tygrysy ukradły mi moją paczkę.[ENTER]Musiałem ratować się ucieczką, a w tej paczce są[ENTER]ważne dla mnie dokumenty.[ENTER]Bez nich nie mogę kontynuować badań Kamieni[ENTER]Metin. Proszę odzyskaj paczkę, którą ukradły[ENTER]Tygrysy. " +gameforge.subquest_13._190_say = "Już Ci ją dałem![ENTER]Zapomniałeś o tym?! " +gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Przesyłka odnaleziona " +gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiały na broń " +gameforge.subquest_13._210_say = "Znalazłeś Przesyłkę Uriela![ENTER]Wróć do niego. " +gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Potrzebuję trochę Płótna. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Potrzebujesz Płótna? Dałam je Ah-Yu.[ENTER]Ale poczekaj![ENTER]Skoro i tak zamierzasz się z nią spotkać, proszę,[ENTER]dostarcz jej ten list. To moja dobra przyjaciółka[ENTER]i nie widziałyśmy się już od bardzo dawna.[ENTER]Dostarcz do niej ten list i powiedz, że[ENTER]poprosiłam Cię o odebranie mojego Płótna.[ENTER]Koniecznie pozdrów ją ode mnie. " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Dostałeś już Płótno od Ah-Yu. " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "List Ariyoung " -gameforge.subquest_13._260_say = "List od Ariyoung? To naprawd mio z jej strony.[ENTER]Kiedy czsto spotykaymy si na pogaduchach,[ENTER]ale w ostatnim czasie byo to utrudnione. Prosz,[ENTER]poczekaj chwilk. A wic chce, abym daa Ci[ENTER]Ptno? Nie ma problemu. Jeszcze raz dzikuje za[ENTER]dostarczenie listu. Zaraz zabior si za pisanie[ENTER]odpowiedzi... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Id do Handlarza Broni " -gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Id do Handlarza Broni. " -gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dostarcz Materiay " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Mam wszystkie materiay![ENTER]Id do Handlarza Broni. " -gameforge.subquest_13._30_say = "Hej, ty! Mgby mi troszk pomc?[ENTER]Prbuj stworzy nowe typy broni.[ENTER]Bardzo trudno jest znale odpowiednie materiay.[ENTER]Mam duo zamwie i nie mog poszuka ich sam.[ENTER]Czy mgby je dla mnie zdoby? Prosz... " -gameforge.subquest_13._310_say = "Dobra robota. Jeste naprawd dobry i szybki.[ENTER]Teraz pozwl mi popracowa nad t broni![ENTER]*Uderzenie motem*[ENTER]Oto nowa bro.[ENTER]Daem z siebie wszystko i mam nadziej, e[ENTER]polubisz now bro. Miej zabawy! " +gameforge.subquest_13._260_say = "List od Ariyoung? To naprawdę miło z jej strony.[ENTER]Kiedyś często spotykałyśmy się na pogaduchach,[ENTER]ale w ostatnim czasie było to utrudnione. Proszę,[ENTER]poczekaj chwilkę. A więc chce, abym dała Ci[ENTER]Płótno? Nie ma problemu. Jeszcze raz dziękuje za[ENTER]dostarczenie listu. Zaraz zabiorę się za pisanie[ENTER]odpowiedzi... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Idź do Handlarza Bronią " +gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Idź do Handlarza Bronią. " +gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dostarcz Materiały " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Mam wszystkie materiały![ENTER]Idź do Handlarza Bronią. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hej, ty! Mógłbyś mi troszkę pomóc?[ENTER]Próbuję stworzyć nowe typy broni.[ENTER]Bardzo trudno jest znaleźć odpowiednie materiały.[ENTER]Mam dużo zamówień i nie mogę poszukać ich sam.[ENTER]Czy mógłbyś je dla mnie zdobyć? Proszę... " +gameforge.subquest_13._310_say = "Dobra robota. Jesteś naprawdę dobry i szybki.[ENTER]Teraz pozwól mi popracować nad tą bronią![ENTER]*Uderzenie młotem*[ENTER]Oto nowa broń.[ENTER]Dałem z siebie wszystko i mam nadzieję, że[ENTER]polubisz nową broń. Miłej zabawy! " gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Nagroda: " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Otrzymae 122.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Otrzymae Szeroki Miecz+3. " -gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Otrzymae Sztylet Noycowy+3. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Otrzymae Pawi Wachlarz+3. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Oczywicie wynagrodz Ci za to.[ENTER]Jak tylko bro zostanie ukoczona, dam Ci jedn.[ENTER]Potrzebuj nastpujcych materiaw: Rud elaza[ENTER]i Ptno. Pierwsze dostaniesz od Uriel, Ptno od[ENTER]Ariyoung. Daj mi zna jak zbierzesz wszystko. " -gameforge.subquest_13._50_say = "Naprawd nie moesz mi pomc? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Wyglda na to, e zadanie Ci przeroso.[ENTER]Wr gdy bdziesz mia wicej czasu! " -gameforge.subquest_13._70_say = "Jeli nie chcesz mi pomc, nic nie moemy z tym[ENTER]zrobi. Do zobaczenia. " -gameforge.subquest_13._80_say = "Bardzo dobrze![ENTER]Jak tylko bro zostanie ukoczona, dostaniesz[ENTER]jedn sztuk. Powodzenia. " -gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Poszukiwania materiaw " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Otrzymałeś 122.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Otrzymałeś Szeroki Miecz+3. " +gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Otrzymałeś Sztylet Nożycowy+3. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Otrzymałeś Pawi Wachlarz+3. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Oczywiście wynagrodzę Cię za to.[ENTER]Jak tylko broń zostanie ukończona, dam Ci jedną.[ENTER]Potrzebuję następujących materiałów: Rudę Żelaza[ENTER]i Płótno. Pierwsze dostaniesz od Uriel, Płótno od[ENTER]Ariyoung. Daj mi znać jak zbierzesz wszystko. " +gameforge.subquest_13._50_say = "Naprawdę nie możesz mi pomóc? " +gameforge.subquest_13._60_say = "Wygląda na to, że zadanie Cię przerosło.[ENTER]Wróć gdy będziesz miał więcej czasu! " +gameforge.subquest_13._70_say = "Jeśli nie chcesz mi pomóc, nic nie możemy z tym[ENTER]zrobić. Do zobaczenia. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Bardzo dobrze![ENTER]Jak tylko broń zostanie ukończona, dostaniesz[ENTER]jedną sztukę. Powodzenia. " +gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Poszukiwania materiałów " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Wr do Stranika Miejskiego " -gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung z Klanu Zaprzysionych " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Zabie Eun-Jung z Klanu Zaprzysionych. Udaj[ENTER]si do Stranika Wsi i poinformuj go o tym. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Jeste najlepszy! Poszo Ci lepiej ni si[ENTER]spodziewaem. Nie dalibymy sobie rady bez[ENTER]Ciebie. Pokonae dwch liderw Klanu[ENTER]Zaprzysionych tak atwo! To niesamowite. " -gameforge.subquest_15._130_say = "To niesamowite. Otrzymasz odpowiedni nagrod.[ENTER]Prosz, we to, mam nadziej, e nadal bdziesz[ENTER]pracowa dla naszego Krlestwa! " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Otrzymae 150.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 25.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Zoty Naszyjnik+4. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Podejd na chwilk.[ENTER]Syszaem o Tobie sporo dobrych rzeczy od[ENTER]Kapitana. Wydajesz si by nieustraszonym.[ENTER]Wanie dlatego potrzebuj Twojej pomocy: Klan[ENTER]Zaprzysionych zachowuje si jeszcze gorzej ni[ENTER]zwykle. " -gameforge.subquest_15._30_say = "Pokonae Mi-Jung, przywdczyni Zaprzysionych.[ENTER]Jednak nadal jestemy w niebezpieczestwie![ENTER]Zagroenie ze strony Klanu Zaprzysionych nie[ENTER]zmalao, teraz jest jeszcze gorzej! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Aby to zakoczy, musimy zabi gwnego kapitana,[ENTER]czyli Eun-Jung. Reszta nie powinna sprawia[ENTER]problemu. Id i zabij Eun-Jung! Nasz los jest w[ENTER]twoich rkach! " -gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Stranik: " -gameforge.subquest_15._60_say = "Wrcisz pniej? Nadajesz si do tego zadania. " -gameforge.subquest_15._70_say = "Nie moesz tego zrobi? W porzdku, trzymaj si. " -gameforge.subquest_15._80_say = "Wiedziaem, e nam pomoesz![ENTER]Zabij Eun-Jung, my zajmiemy si reszt.[ENTER]Powodzenia! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Zabij lidera Eun-Jung. Wtedy Zaprzysieni nie[ENTER]powinni sprawia tylu problemw. " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Wróć do Strażnika Miejskiego " +gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung z Klanu Zaprzysiężonych " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Zabiłeś Eun-Jung z Klanu Zaprzysiężonych. Udaj[ENTER]się do Strażnika Wsi i poinformuj go o tym. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Jesteś najlepszy! Poszło Ci lepiej niż się[ENTER]spodziewałem. Nie dalibyśmy sobie rady bez[ENTER]Ciebie. Pokonałeś dwóch liderów Klanu[ENTER]Zaprzysiężonych tak łatwo! To niesamowite. " +gameforge.subquest_15._130_say = "To niesamowite. Otrzymasz odpowiednią nagrodę.[ENTER]Proszę, weź to, mam nadzieję, że nadal będziesz[ENTER]pracował dla naszego Królestwa! " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Otrzymałeś 150.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 25.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Złoty Naszyjnik+4. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Podejdź na chwilkę.[ENTER]Słyszałem o Tobie sporo dobrych rzeczy od[ENTER]Kapitana. Wydajesz się być nieustraszonym.[ENTER]Właśnie dlatego potrzebuję Twojej pomocy: Klan[ENTER]Zaprzysiężonych zachowuje się jeszcze gorzej niż[ENTER]zwykle. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Pokonałeś Mi-Jung, przywódczynię Zaprzysiężonych.[ENTER]Jednak nadal jesteśmy w niebezpieczeństwie![ENTER]Zagrożenie ze strony Klanu Zaprzysiężonych nie[ENTER]zmalało, teraz jest jeszcze gorzej! " +gameforge.subquest_15._40_say = "Aby to zakończyć, musimy zabić głównego kapitana,[ENTER]czyli Eun-Jung. Reszta nie powinna sprawiać[ENTER]problemu. Idź i zabij Eun-Jung! Nasz los jest w[ENTER]twoich rękach! " +gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Strażnik: " +gameforge.subquest_15._60_say = "Wrócisz później? Nadajesz się do tego zadania. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Nie możesz tego zrobić? W porządku, trzymaj się. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Wiedziałem, że nam pomożesz![ENTER]Zabij Eun-Jung, my zajmiemy się resztą.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Zabij lidera Eun-Jung. Wtedy Zaprzysiężeni nie[ENTER]powinni sprawiać tylu problemów. " gameforge.subquest_16 = {} gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Zapytaj Yu-Hwan " gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Poszukiwanie Uzbrojonej Kawalerii " -gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Id do Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._120_say = "ycie jest takie pikne... ach, mio, cudowna[ENTER]mio... ![ENTER]Znowu ty. Czego tym razem chcesz?[ENTER]Informacji o Uzbrojonej Kawalerii?[ENTER]Dlaczego o to pytasz?[ENTER]Kapitan ma zapewne ambitne plany? " +gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Idź do Yu-Hwan " +gameforge.subquest_16._120_say = "Życie jest takie piękne... ach, miłość, cudowna[ENTER]miłość... ![ENTER]Znowu ty. Czego tym razem chcesz?[ENTER]Informacji o Uzbrojonej Kawalerii?[ENTER]Dlaczego o to pytasz?[ENTER]Kapitan ma zapewne ambitne plany? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Zachoway si jedynie nieliczne oryginalne teksty[ENTER]z tamtych czasw, ale znam kilka pieni o[ENTER]Uzbrojonej Kawalerii. Chwila, nastroj tylko swj[ENTER]instrument...[ENTER]Ach, pieszysz si? W dzisiejszych czasach ludzie[ENTER]nie maj cierpliwoci do suchania...[ENTER]No Dobrze, streszcz si. Kawaleria Isupsa bya[ENTER]niemale nie do pokonania. Doskonale wyszkoleni[ENTER]onierze, cikie metalowe zbroje a przy tym[ENTER]szybka i zwinna. " -gameforge.subquest_16._150_say = "To bya najlepsza armia, jaka kiedykolwiek[ENTER]stpaa po tym kontynencie. Wiele krajw musiao[ENTER]polec, jako e nic nie byo w stanie zatrzyma[ENTER]tej kawalerii. Dzisiaj nie byoby inaczej. Do[ENTER]stworzenia takiej armii nieodzowny jest jednak[ENTER]ciki trening oraz duo metalu najwyszej[ENTER]jakoci. Powiniene zapyta Domokrcy oraz[ENTER]uczonego Uriela. Na pewno znaj wicej[ENTER]szczegw. " -gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Do Domokrcy " +gameforge.subquest_16._140_say = "Zachowały się jedynie nieliczne oryginalne teksty[ENTER]z tamtych czasów, ale znam kilka pieśni o[ENTER]Uzbrojonej Kawalerii. Chwila, nastroję tylko swój[ENTER]instrument...[ENTER]Ach, śpieszysz się? W dzisiejszych czasach ludzie[ENTER]nie mają cierpliwości do słuchania...[ENTER]No Dobrze, streszczę się. Kawaleria Isupsa była[ENTER]niemalże nie do pokonania. Doskonale wyszkoleni[ENTER]żołnierze, ciężkie metalowe zbroje a przy tym[ENTER]szybka i zwinna. " +gameforge.subquest_16._150_say = "To była najlepsza armia, jaka kiedykolwiek[ENTER]stąpała po tym kontynencie. Wiele krajów musiało[ENTER]polec, jako że nic nie było w stanie zatrzymać[ENTER]tej kawalerii. Dzisiaj nie byłoby inaczej. Do[ENTER]stworzenia takiej armii nieodzowny jest jednak[ENTER]ciężki trening oraz dużo metalu najwyższej[ENTER]jakości. Powinieneś zapytać Domokrążcy oraz[ENTER]uczonego Uriela. Na pewno znają więcej[ENTER]szczegółów. " +gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Do Domokrążcy " gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Uzbrojona Kawaleria. " -gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Domokrca: " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Muzyk Yu-Hwan twierdzi, e Domokrca i Mdrzec[ENTER]Uriel mog mie informacje o Uzbrojonej[ENTER]Kawalerii. Id najpierw do Domokrcy. " -gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Domokrca: " +gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Domokrążca: " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Muzyk Yu-Hwan twierdzi, że Domokrążca i Mędrzec[ENTER]Uriel mogą mieć informacje o Uzbrojonej[ENTER]Kawalerii. Idź najpierw do Domokrążcy. " +gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Domokrążca: " gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Uzbrojona Kawaleria. " -gameforge.subquest_16._210_say = "Czego chcesz od prostego Domokrcy jak ja?[ENTER]elazne Zbroje Uzbrojonej Kawalerii? To przecie[ENTER]stare bajki. Kogo to dzisiaj jeszcze interesuje?[ENTER]Ja musz zarabia na ycie i nie mam czasu na[ENTER]caodniowe pogawdki! " -gameforge.subquest_16._220_say = "Coraz ciej wiza koniec z kocem. Od kiedy te[ENTER]kamienie spadaj z nieba, zaczem... co takiego?[ENTER]A wanie, Kawaleria.[ENTER]O ile mi wiadomo, nosili specjalne zbroje,[ENTER]ktrych produkcja wymagaa niezwykych[ENTER]umiejtnoci. S to najlepsze zbroje wszech[ENTER]czasw! Zwyke noe, ba, nawet strzay po prostu[ENTER]si odbijaj! " -gameforge.subquest_16._230_say = "To, e pancerze Uzbrojonej Kawalerii byy czym[ENTER]wyjtkowym, wida choby po iloci pienidzy[ENTER]potrzebnych do stworzenia Kawalerii. Mwi si, e[ENTER]pochona skarbce caych krlestw! Gdybym[ENTER]sprzedawa takie zbroje, nie musiabym si ju[ENTER]nigdy martwi o pienidze! " -gameforge.subquest_16._240_say = "Dzisiaj mona nawet wykuwa zbroje z Kamieni[ENTER]Metin. Stworzenie drugiej Uzbrojonej Kawalerii[ENTER]wydaj si dziki tej nowej technice zbrojeniowej[ENTER]wcale nie takie niemoliwe! Ale za duo gadam.[ENTER]Musz ju i. Na razie! " +gameforge.subquest_16._210_say = "Czego chcesz od prostego Domokrążcy jak ja?[ENTER]Żelazne Zbroje Uzbrojonej Kawalerii? To przecież[ENTER]stare bajki. Kogo to dzisiaj jeszcze interesuje?[ENTER]Ja muszę zarabiać na życie i nie mam czasu na[ENTER]całodniowe pogawędki! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Coraz ciężej wiązać koniec z końcem. Od kiedy te[ENTER]kamienie spadają z nieba, zacząłem... co takiego?[ENTER]A właśnie, Kawaleria.[ENTER]O ile mi wiadomo, nosili specjalne zbroje,[ENTER]których produkcja wymagała niezwykłych[ENTER]umiejętności. Są to najlepsze zbroje wszech[ENTER]czasów! Zwykłe noże, ba, nawet strzały po prostu[ENTER]się odbijają! " +gameforge.subquest_16._230_say = "To, że pancerze Uzbrojonej Kawalerii były czymś[ENTER]wyjątkowym, widać choćby po ilości pieniędzy[ENTER]potrzebnych do stworzenia Kawalerii. Mówi się, że[ENTER]pochłonęła skarbce całych królestw! Gdybym[ENTER]sprzedawał takie zbroje, nie musiałbym się już[ENTER]nigdy martwić o pieniądze! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Dzisiaj można nawet wykuwać zbroje z Kamieni[ENTER]Metin. Stworzenie drugiej Uzbrojonej Kawalerii[ENTER]wydaję się dzięki tej nowej technice zbrojeniowej[ENTER]wcale nie takie niemożliwe! Ale za dużo gadam.[ENTER]Muszę już iść. Na razie! " gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Uzbrojona Kawaleria. " -gameforge.subquest_16._260_say = "Domokrca wiedzia co na temat metalowych zbroi[ENTER]Uzbrojonej Kawalerii. Id teraz do mdrca Uriela[ENTER]w ssiedniej wiosce i spytaj si go o trening. " +gameforge.subquest_16._260_say = "Domokrążca wiedział coś na temat metalowych zbroi[ENTER]Uzbrojonej Kawalerii. Idź teraz do mędrca Uriela[ENTER]w sąsiedniej wiosce i spytaj się go o trening. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "Co tym razem jest powodem twojego przybycia?[ENTER]Uzbrojona Kawaleria? Oczywicie, e wiem co o[ENTER]niej, kady wie. Po wsze czasy armia ta bdzie[ENTER]zapamitana jako najlepsza w historii![ENTER]Wiele z tego, co ludzie sobie opowiadaj, jest[ENTER]zapewne przesad, jedcy ci wzbudzali jednak[ENTER]niesamowit groz. I to nie bez powodu. " -gameforge.subquest_16._290_say = "Uzbrojona Kawaleria growaa nad kad inna[ENTER]armi. Bya to przede wszystkim zasuga nieludzko[ENTER]cikiego treningu. Tylko najlepsi byli w stanie[ENTER]ukoczy szkolenie, niejeden zgin prbujc.[ENTER]Podejrzewam, e gdyby zastosowa te same metody[ENTER]szkolenia w naszych czasach, ani jeden onierz[ENTER]nie pozostaby przy yciu. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Niektre metody szkolenia si zachoway. Dam ci[ENTER]par wskazwek, aby sam mg przekona si o ich[ENTER]skutecznoci.[ENTER]Wiem, e szalej straszne wojny, ale nie jestem[ENTER]pewien czy ponowne stworzenie tak potnej armii[ENTER]to dobry pomys. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Mam nowe zadanie dla Ciebie. Masz rozkaz zdobycia[ENTER]informacji o Uzbrojonej Kawalerii. Bya ona[ENTER]najwaniejsz czci armii Isupa, Krla[ENTER]zaoyciela, ktry dawno temu zjednoczy cay[ENTER]kontynent. Uzbrojona Kawaleria bya postrachem[ENTER]dla innych nacji ze wzgldu na swoj niezwyk[ENTER]szybko i si ataku. " -gameforge.subquest_16._310_say = "Id do Kapitana i opowiedz o wszystkim, czego si[ENTER]dowiedziae o Uzbrojonej Kawalerii. " -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Id do Kapitana. " +gameforge.subquest_16._280_say = "Co tym razem jest powodem twojego przybycia?[ENTER]Uzbrojona Kawaleria? Oczywiście, że wiem coś o[ENTER]niej, każdy wie. Po wsze czasy armia ta będzie[ENTER]zapamiętana jako najlepsza w historii![ENTER]Wiele z tego, co ludzie sobie opowiadają, jest[ENTER]zapewne przesadą, jeźdźcy ci wzbudzali jednak[ENTER]niesamowitą grozę. I to nie bez powodu. " +gameforge.subquest_16._290_say = "Uzbrojona Kawaleria górowała nad każdą inna[ENTER]armią. Była to przede wszystkim zasługa nieludzko[ENTER]ciężkiego treningu. Tylko najlepsi byli w stanie[ENTER]ukończyć szkolenie, niejeden zginął próbując.[ENTER]Podejrzewam, że gdyby zastosować te same metody[ENTER]szkolenia w naszych czasach, ani jeden żołnierz[ENTER]nie pozostałby przy życiu. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Niektóre metody szkolenia się zachowały. Dam ci[ENTER]parę wskazówek, abyś sam mógł przekonać się o ich[ENTER]skuteczności.[ENTER]Wiem, że szaleją straszne wojny, ale nie jestem[ENTER]pewien czy ponowne stworzenie tak potężnej armii[ENTER]to dobry pomysł. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Mam nowe zadanie dla Ciebie. Masz rozkaz zdobycia[ENTER]informacji o Uzbrojonej Kawalerii. Była ona[ENTER]najważniejszą częścią armii Isupa, Króla[ENTER]założyciela, który dawno temu zjednoczył cały[ENTER]kontynent. Uzbrojona Kawaleria była postrachem[ENTER]dla innych nacji ze względu na swoją niezwykłą[ENTER]szybkość i siłę ataku. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Idź do Kapitana i opowiedz o wszystkim, czego się[ENTER]dowiedziałeś o Uzbrojonej Kawalerii. " +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Idź do Kapitana. " gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Raport o Uzbrojonej Kawalerii. " gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Kapitan " -gameforge.subquest_16._350_say = "Zdobye jakie uyteczne informacje? Opowiedz![ENTER]...[ENTER]Hm, to bardzo interesujce. Wymagane s jedynie[ENTER]silne zbroje oraz ciki trening, nic wicej? W[ENTER]takim razie jest to do zrobienia! Taka armia[ENTER]mogaby ponownie zjednoczy trzy krlestwa! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Potrzebowabym jednak bardzo duo pienidzy,[ENTER]wielu zdolnych kowali oraz rekrutw, ktrzy[ENTER]dobrowolnie przeszliby przez pieko, aby sta si[ENTER]najlepszymi z najlepszych![ENTER]Nie, nie. Nie spogldaj na mnie w ten sposb. Nie[ENTER]martw si, pki co zrobie wystarczajco. " -gameforge.subquest_16._370_say = "Prosz, we t nagrod i odpocznij.[ENTER]Zobaczymy si pniej! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Otrzymae 150.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymae 30.000 Yang.[ENTER]Otrzymae Zote Kolczyki. " -gameforge.subquest_16._40_say = "Dziki zdobytym przez ciebie informacjom moemy[ENTER]wzmocni si uderzeniow naszych wojsk. Odwied[ENTER]najpierw muzyka Yu-Hwan. Jestem pewien, e ma on[ENTER]jakie informacje o Uzbrojonej Kawalerii. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, jak uwaasz. Zatem do zobaczenia! " -gameforge.subquest_16._60_say = "Czy bd kiedy dowodzi tak kawaleri?[ENTER]Uwaaj na siebie. " -gameforge.subquest_16._70_say = "Dzikuj. Trzymaj si. " +gameforge.subquest_16._350_say = "Zdobyłeś jakieś użyteczne informacje? Opowiedz![ENTER]...[ENTER]Hm, to bardzo interesujące. Wymagane są jedynie[ENTER]silne zbroje oraz ciężki trening, nic więcej? W[ENTER]takim razie jest to do zrobienia! Taka armia[ENTER]mogłaby ponownie zjednoczyć trzy królestwa! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Potrzebowałbym jednak bardzo dużo pieniędzy,[ENTER]wielu zdolnych kowali oraz rekrutów, którzy[ENTER]dobrowolnie przeszliby przez piekło, aby stać się[ENTER]najlepszymi z najlepszych![ENTER]Nie, nie. Nie spoglądaj na mnie w ten sposób. Nie[ENTER]martw się, póki co zrobiłeś wystarczająco. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Proszę, weź tę nagrodę i odpocznij.[ENTER]Zobaczymy się później! " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Otrzymałeś 150.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymałeś 30.000 Yang.[ENTER]Otrzymałeś Złote Kolczyki. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Dzięki zdobytym przez ciebie informacjom możemy[ENTER]wzmocnić siłę uderzeniową naszych wojsk. Odwiedź[ENTER]najpierw muzyka Yu-Hwan. Jestem pewien, że ma on[ENTER]jakieś informacje o Uzbrojonej Kawalerii. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, jak uważasz. Zatem do zobaczenia! " +gameforge.subquest_16._60_say = "Czy będę kiedyś dowodził taką kawalerią?[ENTER]Uważaj na siebie. " +gameforge.subquest_16._70_say = "Dziękuję. Trzymaj się. " gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Uzbrojona Kawaleria. " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Kapitan szuka informacji na temat legendarnej[ENTER]kawalerii krla-zaoyciela Isup. Muzyk Yu-Hwan[ENTER]wie zapewne co na ten temat. Id i spytaj si[ENTER]go. " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Kapitan szuka informacji na temat legendarnej[ENTER]kawalerii króla-założyciela Isup. Muzyk Yu-Hwan[ENTER]wie zapewne coś na ten temat. Idź i spytaj się[ENTER]go. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Porozmawiaj z Handlark Rnociami. " -gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Historia ma Ariyoung " -gameforge.subquest_17._110_say = "Id do Handlarki i zapytaj o ma Ariyoung. " -gameforge.subquest_17._120_npcChat = "M Ariyoung " -gameforge.subquest_17._130_say = "To bardzo smutna historia. Ona jeszcze nie wie,[ENTER]co si stao z jej mem? Przebywa w miejscu, z[ENTER]ktrego nikt ju nie powraca...[ENTER]Kiedy wraca do wioski z towarem, zosta pojmany[ENTER]i zabity przez Gang Czarnego Wiatru. " -gameforge.subquest_17._140_say = "Obawiam si, e bdzie bardzo zdesperowana, gdy[ENTER]si o tym dowie. Tak bardzo si kochali...[ENTER]Ale powinna o tym wiedzie, w przeciwnym razie[ENTER]zabije j ta niepewno. " -gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Smutna wiadomo " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Porozmawiaj z Handlarką Różnościami. " +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Historia męża Ariyoung " +gameforge.subquest_17._110_say = "Idź do Handlarki i zapytaj o męża Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Mąż Ariyoung " +gameforge.subquest_17._130_say = "To bardzo smutna historia. Ona jeszcze nie wie,[ENTER]co się stało z jej mężem? Przebywa w miejscu, z[ENTER]którego nikt już nie powraca...[ENTER]Kiedy wracał do wioski z towarem, został pojmany[ENTER]i zabity przez Gang Czarnego Wiatru. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Obawiam się, że będzie bardzo zdesperowana, gdy[ENTER]się o tym dowie. Tak bardzo się kochali...[ENTER]Ale powinna o tym wiedzieć, w przeciwnym razie[ENTER]zabije ją ta niepewność. " +gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Smutna wiadomość " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = "Handlarka Rnociami ma z nowin. Udaj si do[ENTER]Ariyoung i przeka jej wiadomo o mierci jej[ENTER]ma. " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Twj m nie yje... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Co... co ty mwisz?! Zosta zabity przez kogo z[ENTER]Gangu Czarnego Wiatru? Och nie... jest martwy...[ENTER]Nie wiem co ja zrobi bez niego! " -gameforge.subquest_17._200_say = "Czy mgby dostarczy mi ciao mojego ma?[ENTER]Prosz, wtedy bd moga si z nim przynajmniej[ENTER]poegna. Jeli to nie bdzie moliwe, wystarczy[ENTER]cokolwiek z jego rzeczy. Wszystko co moesz[ENTER]znale po moim mu. Goo-Pae z Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru na pewno bdzie co po nim mia.[ENTER]Prosz przynie mi co. " -gameforge.subquest_17._20_say = "Mino duo czasu od ostatniego razu, gdy co[ENTER]syszaam o moim mu. Martwi si o niego, mam[ENTER]nadziej, e nic mu si nie stao.[ENTER][ENTER]Wydaje mi si, e zamartwianie nie jest dobrym[ENTER]pomysem, jednak moje serce strasznie to znosi.[ENTER]Nie mog si uspokoi. " -gameforge.subquest_17._210_select = "Tak, pomog Ci. " -gameforge.subquest_17._220_say = "Wr do mnie, gdy to przemylisz. Prosz... " -gameforge.subquest_17._230_say = "Nic nie znalaze? Mimo tego, dzikuj...[ENTER]Och, tak mi przykro! " -gameforge.subquest_17._240_say = "Nawet nie wiesz, jak bardzo jestem Ci wdziczna.[ENTER]Bd si za Ciebie modlia. " +gameforge.subquest_17._170_say = "Handlarka Różnościami ma złą nowinę. Udaj się do[ENTER]Ariyoung i przekaż jej wiadomość o śmierci jej[ENTER]męża. " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Twój mąż nie żyje... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Co... co ty mówisz?! Został zabity przez kogoś z[ENTER]Gangu Czarnego Wiatru? Och nie... jest martwy...[ENTER]Nie wiem co ja zrobię bez niego! " +gameforge.subquest_17._200_say = "Czy mógłbyś dostarczyć mi ciało mojego męża?[ENTER]Proszę, wtedy będę mogła się z nim przynajmniej[ENTER]pożegnać. Jeśli to nie będzie możliwe, wystarczy[ENTER]cokolwiek z jego rzeczy. Wszystko co możesz[ENTER]znaleźć po moim mężu. Goo-Pae z Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru na pewno będzie coś po nim miał.[ENTER]Proszę przynieś mi coś. " +gameforge.subquest_17._20_say = "Minęło dużo czasu od ostatniego razu, gdy coś[ENTER]słyszałam o moim mężu. Martwię się o niego, mam[ENTER]nadzieję, że nic mu się nie stało.[ENTER][ENTER]Wydaje mi się, że zamartwianie nie jest dobrym[ENTER]pomysłem, jednak moje serce strasznie to znosi.[ENTER]Nie mogę się uspokoić. " +gameforge.subquest_17._210_select = "Tak, pomogę Ci. " +gameforge.subquest_17._220_say = "Wróć do mnie, gdy to przemyślisz. Proszę... " +gameforge.subquest_17._230_say = "Nic nie znalazłeś? Mimo tego, dziękuję...[ENTER]Och, tak mi przykro! " +gameforge.subquest_17._240_say = "Nawet nie wiesz, jak bardzo jestem Ci wdzięczna.[ENTER]Będę się za Ciebie modliła. " gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Zabij Goo-Pae " -gameforge.subquest_17._260_say = "Gang Czarnego Wiatru zabi i okrad ma[ENTER]Ariyoung. Zabijaj tak dugo Goo-Pae, a[ENTER]zdobdziesz pamitk po mu Ariyoung. " -gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Z powodu Twojego ma... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Jak poszo? Udao Ci si zdoby pamitk po moim[ENTER]mu? By dla mnie wszystkim. To jak? " +gameforge.subquest_17._260_say = "Gang Czarnego Wiatru zabił i okradł męża[ENTER]Ariyoung. Zabijaj tak długo Goo-Pae, aż[ENTER]zdobędziesz pamiątkę po mężu Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Z powodu Twojego męża... " +gameforge.subquest_17._280_say = "Jak poszło? Udało Ci się zdobyć pamiątkę po moim[ENTER]mężu? Był dla mnie wszystkim. To jak? " gameforge.subquest_17._290_select = "Jeszcze nie. Szukam dalej! " -gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae z Gangu Czarnego Wiatru jest twardy.[ENTER]Odpocznij troszk. Dzikuj za twoj pomoc. " -gameforge.subquest_17._30_say = "Mam nadziej, e Handlarka co syszaa o moim[ENTER]mu. Ma wielu klientw, ktrzy mog co[ENTER]wiedzie. " -gameforge.subquest_17._310_say = "Bd musiaa poczeka na innego bohatera, ktry[ENTER]mi pomoe.[ENTER]Do widzenia. " -gameforge.subquest_17._320_say = "Och, jeste taki miy. Prosz, przynie mi co co[ENTER]naleao do mojego ma. " -gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Obrczka Ariyoung " -gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Udaj si do Ariyoung " -gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Udaj si do Ariyoung " -gameforge.subquest_17._360_say = "Przy jednym z zabitych Goo-Pae znalaze Obrczk[ENTER]ma Ariyoung. To wspaniaa pamitka po jej mu.[ENTER]Dostarcz Obrczk do Ariyoung. " -gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Znalazem ten Piercie. " -gameforge.subquest_17._380_say = "Ten... piercie... to moja Obrczka! Teraz mj[ENTER]m moe spoczywa w pokoju... Schowam t[ENTER]Obrczk razem z listem ode mnie. Od teraz bd[ENTER]ya samotnie. Odzyskaam chocia Obrczk. To[ENTER]mie uczucie. Jestem Ci bardzo wdziczna. " +gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae z Gangu Czarnego Wiatru jest twardy.[ENTER]Odpocznij troszkę. Dziękuję za twoją pomoc. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Mam nadzieję, że Handlarka coś słyszała o moim[ENTER]mężu. Ma wielu klientów, którzy mogą coś[ENTER]wiedzieć. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Będę musiała poczekać na innego bohatera, który[ENTER]mi pomoże.[ENTER]Do widzenia. " +gameforge.subquest_17._320_say = "Och, jesteś taki miły. Proszę, przynieś mi coś co[ENTER]należało do mojego męża. " +gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Obrączka Ariyoung " +gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Udaj się do Ariyoung " +gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Udaj się do Ariyoung " +gameforge.subquest_17._360_say = "Przy jednym z zabitych Goo-Pae znalazłeś Obrączkę[ENTER]męża Ariyoung. To wspaniała pamiątka po jej mężu.[ENTER]Dostarcz Obrączkę do Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Znalazłem ten Pierścień. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Ten... pierścień... to moja Obrączka! Teraz mój[ENTER]mąż może spoczywać w pokoju... Schowam tą[ENTER]Obrączkę razem z listem ode mnie. Od teraz będę[ENTER]żyła samotnie. Odzyskałam chociaż Obrączkę. To[ENTER]miłe uczucie. Jestem Ci bardzo wdzięczna. " gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Zadanie wykonane! " -gameforge.subquest_17._400_say = "Informacja o Twojej pomocy Ariyoung roznosi si.[ENTER]Wiele osb chwali Twoj pomoc. " -gameforge.subquest_17._40_select = "Pjd do Handlarki. " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Otrzymae 300.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Otrzymae 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_17._400_say = "Informacja o Twojej pomocy Ariyoung roznosi się.[ENTER]Wiele osób chwali Twoją pomoc. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Pójdę do Handlarki. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Otrzymałeś 300.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Otrzymałeś 10.000 Yang. " gameforge.subquest_17._50_select = "Nie, nie mam na to czasu. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z tego zadania? " -gameforge.subquest_17._70_say = "Wr do mnie, gdy to przemylisz. Prosz... " -gameforge.subquest_17._80_say = "Nie masz czasu na wykonanie tak atwego zadania?[ENTER]No dobrze, w takim razie... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Dzikuj za Twoj dobro. Boe, gdzie jest mj[ENTER]m... " +gameforge.subquest_17._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z tego zadania? " +gameforge.subquest_17._70_say = "Wróć do mnie, gdy to przemyślisz. Proszę... " +gameforge.subquest_17._80_say = "Nie masz czasu na wykonanie tak łatwego zadania?[ENTER]No dobrze, w takim razie... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Dziękuję za Twoją dobroć. Boże, gdzie jest mój[ENTER]mąż... " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "Poszukaj mczyzny czytajcego wiersze i[ENTER]odzianego w achmany. Zwr si do niego. " -gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Gdzie on si ukrywa? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Gdzie jest twj m? " -gameforge.subquest_18._120_say = "Nie wiem, gdzie si schowa. W midzyczasie robi[ENTER]to tak dobrze, e ciko go znale. Moe[ENTER]powinnam rzeczywicie powiesi dzwonek u jego[ENTER]szyi, tak jak poleci mi Handlarz. " -gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Znajd Soon! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Syszysz cudowny wiersz. Ujty sowami podasz[ENTER]za dwikiem gosu, a stajesz przed mczyzn w[ENTER]podartych achmanach.[ENTER][ENTER]To musi by m Aranyo![ENTER][ENTER]Wanie chcesz si odwrci, aby powrci do[ENTER]Aranyo, gdy mczyzna apie ci za rami. " -gameforge.subquest_18._150_say = "Nie jeste std. Czy wysaa Ci moja ona?[ENTER][ENTER]Och nie! On wie kim ja jestem! Co mu odpowiedzie? " +gameforge.subquest_18._100_say = "Poszukaj mężczyzny czytającego wiersze i[ENTER]odzianego w łachmany. Zwróć się do niego. " +gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Gdzie on się ukrywa? " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Gdzie jest twój mąż? " +gameforge.subquest_18._120_say = "Nie wiem, gdzie się schował. W międzyczasie robi[ENTER]to tak dobrze, że ciężko go znaleźć. Może[ENTER]powinnam rzeczywiście powiesić dzwonek u jego[ENTER]szyi, tak jak polecił mi Handlarz. " +gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Znajdź Soon! " +gameforge.subquest_18._140_say = "Słyszysz cudowny wiersz. Ujęty słowami podążasz[ENTER]za dźwiękiem głosu, aż stajesz przed mężczyzną w[ENTER]podartych łachmanach.[ENTER][ENTER]To musi być mąż Aranyo![ENTER][ENTER]Właśnie chcesz się odwrócić, aby powrócić do[ENTER]Aranyo, gdy mężczyzna łapie cię za ramię. " +gameforge.subquest_18._150_say = "Nie jesteś stąd. Czy wysłała Cię moja żona?[ENTER][ENTER]Och nie! On wie kim ja jestem! Co mu odpowiedzieć? " gameforge.subquest_18._153_select = "Heh, jestem tu przypadkiem... " gameforge.subquest_18._157_select = "Dobrze... " -gameforge.subquest_18._160_say = "Ahm, mio mi Ci pozna. Pikna pogoda, prawda?[ENTER]Czytae moe ostatnio jak dobr ksik?[ENTER]Ja aktualnie czytam ksik napisan przez Oja.[ENTER]Powiniene j przeczyta. " -gameforge.subquest_18._170_say = "Mam racj, prawda? ona mi dokucza tak bardzo, e[ENTER]nie mog w domu czyta w spokoju. Ona w ogle[ENTER]mnie nie rozumie. Moe i znalaze mnie tutaj,[ENTER]ale mog si uda w inne miejsce. Co powiesz na[ENTER]to, eby jej nic nie mwi? W zamian dam Ci dobr[ENTER]rad o polowaniu. " -gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Wr do Aranyo. " -gameforge.subquest_18._190_say = "Wr do Aranyo i przeka, e nie bye w stanie[ENTER]odnale Soon. " +gameforge.subquest_18._160_say = "Ahm, miło mi Cię poznać. Piękna pogoda, prawda?[ENTER]Czytałeś może ostatnio jakąś dobrą książkę?[ENTER]Ja aktualnie czytam książkę napisaną przez Oja.[ENTER]Powinieneś ją przeczytać. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Mam rację, prawda? Żona mi dokucza tak bardzo, że[ENTER]nie mogę w domu czytać w spokoju. Ona w ogóle[ENTER]mnie nie rozumie. Może i znalazłeś mnie tutaj,[ENTER]ale mogę się udać w inne miejsce. Co powiesz na[ENTER]to, żeby jej nic nie mówić? W zamian dam Ci dobrą[ENTER]radę o polowaniu. " +gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Wróć do Aranyo. " +gameforge.subquest_18._190_say = "Wróć do Aranyo i przekaż, że nie byłeś w stanie[ENTER]odnaleźć Soon. " gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Tajemnica Soon. " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "Nie moge go znale? Przygotowaam nawet[ENTER]puapki. Gdzie on do cholery si schowa?[ENTER]Jestem taka zajta. Co za smutny los. " -gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Powrt do Soon " -gameforge.subquest_18._230_say = "Wr do Soon i przeka, e Ci si udao. " +gameforge.subquest_18._210_say = "Nie mogłeś go znaleźć? Przygotowałam nawet[ENTER]pułapki. Gdzie on do cholery się schował?[ENTER]Jestem taka zajęta. Co za smutny los. " +gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Powrót do Soon " +gameforge.subquest_18._230_say = "Wróć do Soon i przekaż, że Ci się udało. " gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Oto jestem. " -gameforge.subquest_18._250_say = "Wszystko poszo po naszej myli? Ocalie moje[ENTER]ycie! We to, poszukiwaczu przygd. Tak jak[ENTER]obiecaem, wrczam ci nagrod. " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Otrzymujesz 7.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Otrzymae 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_18._280_say = "Wr do Aranyo i powiedz, gdzie znajduje si Soon. " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Ukrywanie si jest trudne... " -gameforge.subquest_18._300_say = "Dziki, e nie mnie nie ujawnie.[ENTER]Ciko jest si ukry przed moj on.[ENTER]Chc tylko si tu pouczy... w spokoju... " -gameforge.subquest_18._30_say = "Mj m sprawia mi najwikszy bl. Nazywa siebie[ENTER]uczonym! W czasie, gdy my walczymy kadego dnia o[ENTER]co do jedzenia, on tylko czyta ksiki.[ENTER]Widziae go moe? Dlaczego polubiam mola[ENTER]ksikowego... " +gameforge.subquest_18._250_say = "Wszystko poszło po naszej myśli? Ocaliłeś moje[ENTER]życie! Weź to, poszukiwaczu przygód. Tak jak[ENTER]obiecałem, wręczam ci nagrodę. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Otrzymujesz 7.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Otrzymałeś 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_18._280_say = "Wróć do Aranyo i powiedz, gdzie znajduje się Soon. " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Ukrywanie się jest trudne... " +gameforge.subquest_18._300_say = "Dzięki, że nie mnie nie ujawniłeś.[ENTER]Ciężko jest się ukryć przed moją żoną.[ENTER]Chcę tylko się tu pouczyć... w spokoju... " +gameforge.subquest_18._30_say = "Mój mąż sprawia mi największy ból. Nazywa siebie[ENTER]uczonym! W czasie, gdy my walczymy każdego dnia o[ENTER]coś do jedzenia, on tylko czyta książki.[ENTER]Widziałeś go może? Dlaczego poślubiłam mola[ENTER]książkowego... " gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Gdzie jest Soon? " -gameforge.subquest_18._320_say = "Znalaze go? Wielkie, wielkie dziki! Jeli[ENTER]dowie si, e zosta odkryty, moe czmychn.[ENTER]Udam si tam natychmiast. Tym razem go dorw![ENTER]A ty przyjmij to jako dowd mojej wdzicznoci.[ENTER]Poczekaj no, draniu...! " -gameforge.subquest_18._33_select = "Pomog Ci. " +gameforge.subquest_18._320_say = "Znalazłeś go? Wielkie, wielkie dzięki! Jeśli[ENTER]dowie się, że został odkryty, może czmychnąć.[ENTER]Udam się tam natychmiast. Tym razem go dorwę![ENTER]A ty przyjmij to jako dowód mojej wdzięczności.[ENTER]Poczekaj no, draniu...! " +gameforge.subquest_18._33_select = "Pomogę Ci. " gameforge.subquest_18._37_select = "Nie mam na to czasu. " -gameforge.subquest_18._40_say = "Czy chcesz zrezygnowa z tej misji? " -gameforge.subquest_18._50_say = "Dobrze... moe pniej znajdziesz chwilk aby go[ENTER]poszuka... " -gameforge.subquest_18._60_say = "Moe uda mi si go jako znale... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Byabym bardzo wdziczna. Kiedy znajdziesz[ENTER]kiepskiego pisarza, daj mi zna. On z pewnoci[ENTER]jest jedyny w wiosce. Moe rozmyla o nowym[ENTER]wierszu i przesiaduje w samotnoci z tego powodu.[ENTER]Kiedy usyszy, e go szukam, moe czmychn.[ENTER]Wic bd ostrony. " -gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Znajd Soon. " -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Znajd Soon! " +gameforge.subquest_18._40_say = "Czy chcesz zrezygnować z tej misji? " +gameforge.subquest_18._50_say = "Dobrze... może później znajdziesz chwilkę aby go[ENTER]poszukać... " +gameforge.subquest_18._60_say = "Może uda mi się go jakoś znaleźć... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Byłabym bardzo wdzięczna. Kiedy znajdziesz[ENTER]kiepskiego pisarza, daj mi znać. On z pewnością[ENTER]jest jedyny w wiosce. Może rozmyśla o nowym[ENTER]wierszu i przesiaduje w samotności z tego powodu.[ENTER]Kiedy usłyszy, że go szukam, może czmychnąć.[ENTER]Więc bądź ostrożny. " +gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Znajdź Soon. " +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Znajdź Soon! " gameforge.subquest_19 = {} -gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Zdobd Skr Wilka " -gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Zdobd Futro Szarego Wilka. " -gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Zdobd Skr Wilka " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Zdobd Skr Wilka, dziki ktrej Starsza Pani[ENTER]bdzie moga wysprzta dom.[ENTER]Moesz j zdoby od Szarych Wilkw. " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Wr do Starszej Pani. " -gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Dostarcz Skr Wilka " -gameforge.subquest_19._150_say = "To jest... och, nie. To nie jest odpowiednia[ENTER]Skra Wilka. Powiniene poszuka jeszcze raz.[ENTER]Prosz, tym razem przynie mi odpowiedni Skr. " -gameforge.subquest_19._160_say = "Potrzebuj prawdziwego Futro Szarego Wilka.[ENTER]Przykro mi, ale z tym nic nie mog zrobi. " -gameforge.subquest_19._170_select = "Sprbuj ponownie. " -gameforge.subquest_19._180_select = "Nie chc... " -gameforge.subquest_19._190_say = "Czy naprawd chcesz zrezygnowa z tej misji? " -gameforge.subquest_19._200_say = "Po prostu przyjd pniej. " -gameforge.subquest_19._20_say = "Mj drogi, ten kaszel mnie wykoczy. Nie mam[ENTER]niczego, czym mogabym odkurzy dom... wic cay[ENTER]kurz zostaje w rodku. Czemu nie mam cierki do[ENTER]kurzu? Mj syn wzi j do pracy aby wyczyci[ENTER]pewn bro. Moje wasne ciao i krew mnie[ENTER]zabijaj. " -gameforge.subquest_19._210_say = "Wiem, e to trudne, ale sprbuj ponownie. Prosz. " -gameforge.subquest_19._220_say = "Dzikuj za to, e si tym zajmiesz. " -gameforge.subquest_19._230_say = "Jeste owc przygd! Wci mocno kaszl.[ENTER]Jak syszysz, nadal mam ten okropny kaszel.[ENTER]Dom jest peen kurzu. Och, przyniose mi Skr[ENTER]Wilka? Tak! Ta jest odpowiednia![ENTER]Dzikuj bardzo. Prosz, poczekaj tu chwil. " -gameforge.subquest_19._240_say = "Raz, dwa, raz dwa. Krok po kroku...[ENTER]Dobrze, jestem z powrotem. Dziki, w kocu mogam[ENTER]dokadnie posprzta swj dom. Podczas sprztania[ENTER]znalazam co, co chciaabym Ci podarowa. Nie[ENTER]wiem, czy jest to cokolwiek warte, ale moe ci[ENTER]si przyda. Jeszcze raz dzikuj. Bywaj! " -gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Zakurzone co " -gameforge.subquest_19._260_say = "Jako nagrod dostae co wygldajcego jak[ENTER]rupie. Ciekawo zwyciya, cierasz kurz. " -gameforge.subquest_19._270_say = "To stara i wartociowa Zbroja. Jedna z lepszych[ENTER]zrobionych przez Kowala. Szczciarz! " -gameforge.subquest_19._280_say = "Jest stara, ale nadal do uytku. Zawsze co! " -gameforge.subquest_19._290_say = "To Zbroja, jednak pomimo twoich wielkich nadziei,[ENTER]jest cakowicie bezuyteczna. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Otrzymujesz 15.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_19._30_select = "Dam Ci now. " -gameforge.subquest_19._40_say = "(kaszle)(kaszle) Wszystko jest zakurzone...[ENTER]Potrzebuj czego do wycierania kurzu.[ENTER]Czy mgby mi pomc? " -gameforge.subquest_19._50_say = "Min ju jaki czas, ale pamitam, e mj m,[ENTER]Panie wie nad jego dusz, zrobi szczotk do[ENTER]kurzu ze Skry Wilka. Moesz zdoby kawaek[ENTER]takiej Skry dla starej, biednej kobiety? Moesz[ENTER]j zdoby od Szarych Wilkw.[ENTER]Bardzo by mi to pomogo. " -gameforge.subquest_19._60_say = "Czy naprawd chcesz zrezygnowa z misji? " -gameforge.subquest_19._70_say = "Uh, wstyd... mylaam e mi pomoesz.[ENTER]Moe to przemylisz i jeszcze do mnie wrcisz? " -gameforge.subquest_19._80_say = "Jakiej nagrody mgby kto oczekiwa od takiej[ENTER]starej i biednej kobiety? " -gameforge.subquest_19._90_say = "Nie tak atwo jest zdoby Skr Wilka. Ale mimo[ENTER]wszystko sprbuj. W kocu kiedy chc zosta[ENTER]wielkim bohaterem! " +gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Zdobądź Skórę Wilka " +gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Zdobądź Futro Szarego Wilka. " +gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Zdobądź Skórę Wilka " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Zdobądź Skórę Wilka, dzięki której Starsza Pani[ENTER]będzie mogła wysprzątać dom.[ENTER]Możesz ją zdobyć od Szarych Wilków. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Wróć do Starszej Pani. " +gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Dostarcz Skórę Wilka " +gameforge.subquest_19._150_say = "To jest... och, nie. To nie jest odpowiednia[ENTER]Skóra Wilka. Powinieneś poszukać jeszcze raz.[ENTER]Proszę, tym razem przynieś mi odpowiednią Skórę. " +gameforge.subquest_19._160_say = "Potrzebuję prawdziwego Futro Szarego Wilka.[ENTER]Przykro mi, ale z tym nic nie mogę zrobić. " +gameforge.subquest_19._170_select = "Spróbuję ponownie. " +gameforge.subquest_19._180_select = "Nie chcę... " +gameforge.subquest_19._190_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z tej misji? " +gameforge.subquest_19._200_say = "Po prostu przyjdź później. " +gameforge.subquest_19._20_say = "Mój drogi, ten kaszel mnie wykończy. Nie mam[ENTER]niczego, czym mogłabym odkurzyć dom... więc cały[ENTER]kurz zostaje w środku. Czemu nie mam ścierki do[ENTER]kurzu? Mój syn wziął ją do pracy aby wyczyścić[ENTER]pewną broń. Moje własne ciało i krew mnie[ENTER]zabijają. " +gameforge.subquest_19._210_say = "Wiem, że to trudne, ale spróbuj ponownie. Proszę. " +gameforge.subquest_19._220_say = "Dziękuję za to, że się tym zajmiesz. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Jesteś łowcą przygód! Wciąż mocno kaszlę.[ENTER]Jak słyszysz, nadal mam ten okropny kaszel.[ENTER]Dom jest pełen kurzu. Och, przyniosłeś mi Skórę[ENTER]Wilka? Tak! Ta jest odpowiednia![ENTER]Dziękuję bardzo. Proszę, poczekaj tu chwilę. " +gameforge.subquest_19._240_say = "Raz, dwa, raz dwa. Krok po kroku...[ENTER]Dobrze, jestem z powrotem. Dzięki, w końcu mogłam[ENTER]dokładnie posprzątać swój dom. Podczas sprzątania[ENTER]znalazłam coś, co chciałabym Ci podarować. Nie[ENTER]wiem, czy jest to cokolwiek warte, ale może ci[ENTER]się przyda. Jeszcze raz dziękuję. Bywaj! " +gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Zakurzone coś " +gameforge.subquest_19._260_say = "Jako nagrodę dostałeś coś wyglądającego jak[ENTER]rupieć. Ciekawość zwyciężyła, ścierasz kurz. " +gameforge.subquest_19._270_say = "To stara i wartościowa Zbroja. Jedna z lepszych[ENTER]zrobionych przez Kowala. Szczęściarz! " +gameforge.subquest_19._280_say = "Jest stara, ale nadal do użytku. Zawsze coś! " +gameforge.subquest_19._290_say = "To Zbroja, jednak pomimo twoich wielkich nadziei,[ENTER]jest całkowicie bezużyteczna. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Otrzymujesz 15.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_19._30_select = "Dam Ci nową. " +gameforge.subquest_19._40_say = "(kaszle)(kaszle) Wszystko jest zakurzone...[ENTER]Potrzebuję czegoś do wycierania kurzu.[ENTER]Czy mógłbyś mi pomóc? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Minął już jakiś czas, ale pamiętam, że mój mąż,[ENTER]Panie świeć nad jego duszą, zrobił szczotkę do[ENTER]kurzu ze Skóry Wilka. Możesz zdobyć kawałek[ENTER]takiej Skóry dla starej, biednej kobiety? Możesz[ENTER]ją zdobyć od Szarych Wilków.[ENTER]Bardzo by mi to pomogło. " +gameforge.subquest_19._60_say = "Czy naprawdę chcesz zrezygnować z misji? " +gameforge.subquest_19._70_say = "Uh, wstyd... myślałam że mi pomożesz.[ENTER]Może to przemyślisz i jeszcze do mnie wrócisz? " +gameforge.subquest_19._80_say = "Jakiej nagrody mógłby ktoś oczekiwać od takiej[ENTER]starej i biednej kobiety? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Nie tak łatwo jest zdobyć Skórę Wilka. Ale mimo[ENTER]wszystko spróbuję. W końcu kiedyś chcę zostać[ENTER]wielkim bohaterem! " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = "Chcesz zrezygnowa? " -gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Pom Ah-Yu! " -gameforge.subquest_20._110_say = "Ok, wr gdy znajdziesz troszk wolnego czasu. " -gameforge.subquest_20._120_say = "Jeste tchrzem. I tak by uciek, na widok tych[ENTER]Dzikusw. Id sobie! " -gameforge.subquest_20._130_say = "Dzikuj za to, e chcesz mi pomc.[ENTER]Chodzi o trzy Oszczepy. " +gameforge.subquest_20._100_say = "Chcesz zrezygnować? " +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Pomóż Ah-Yu! " +gameforge.subquest_20._110_say = "Ok, wróć gdy znajdziesz troszkę wolnego czasu. " +gameforge.subquest_20._120_say = "Jesteś tchórzem. I tak byś uciekł, na widok tych[ENTER]Dzikusów. Idź sobie! " +gameforge.subquest_20._130_say = "Dziękuję za to, że chcesz mi pomóc.[ENTER]Chodzi o trzy Oszczepy. " gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Oszczepy " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: " gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Trzy Oszczepy " -gameforge.subquest_20._170_say = "Znalaze wszystkie trzy Oszczepy nalece do[ENTER]ma Ah-Yu. Wr do niej. " -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Znajd Oszczepy! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Dziki onierz Piechoty, Dziki Suga, Dziki[ENTER]ucznik, Dziki Genera: to oni ukradli Oszczepy.[ENTER]Sprbuj je od nich odzyska. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Musisz odnale trzy Oszczepy i zanie je do[ENTER]Ah-Yu. (Ilo Oszczepw: %s) " -gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Pamitka po mu. " -gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Gdzie znajd Oszczepy? " -gameforge.subquest_20._220_say = "Bardzo prawdopodobne, e Dzikusy maj Oszczepy[ENTER]mojego ma. Kto wie. Mam tylko nadziej, e nie[ENTER]ich nie zniszczyli. To s bardzo dobre Oszczepy.[ENTER][ENTER]Kontynuowa poszukiwania? " -gameforge.subquest_20._230_select = "Tak, kontynuuj poszukiwania. " -gameforge.subquest_20._240_say = "Jeste tchrzem! Ok, wic zrobi to sama.[ENTER][ENTER]Naprawd chcesz zrezygnowa z poszukiwa? " +gameforge.subquest_20._170_say = "Znalazłeś wszystkie trzy Oszczepy należące do[ENTER]męża Ah-Yu. Wróć do niej. " +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Znajdź Oszczepy! " +gameforge.subquest_20._190_say = "Dziki Żołnierz Piechoty, Dziki Sługa, Dziki[ENTER]Łucznik, Dziki Generał: to oni ukradli Oszczepy.[ENTER]Spróbuj je od nich odzyskać. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Musisz odnaleźć trzy Oszczepy i zanieść je do[ENTER]Ah-Yu. (Ilość Oszczepów: %s) " +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Pamiątka po mężu. " +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Gdzie znajdę Oszczepy? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Bardzo prawdopodobne, że Dzikusy mają Oszczepy[ENTER]mojego męża. Kto wie. Mam tylko nadzieję, że nie[ENTER]ich nie zniszczyli. To są bardzo dobre Oszczepy.[ENTER][ENTER]Kontynuować poszukiwania? " +gameforge.subquest_20._230_select = "Tak, kontynuuję poszukiwania. " +gameforge.subquest_20._240_say = "Jesteś tchórzem! Ok, więc zrobię to sama.[ENTER][ENTER]Naprawdę chcesz zrezygnować z poszukiwań? " gameforge.subquest_20._250_select = "Tak. " -gameforge.subquest_20._260_say = "Zrobiabym to sama, ale musz opiekowa si[ENTER]dzieckiem. Wr, gdy znajdziesz wszystkie[ENTER]Oszczepy! " -gameforge.subquest_20._270_say = "Zrezygnowae z poszukiwa Oszczepw ma Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._280_say = "Dzikuj Ci bardzo. Na pewno niebawem je[ENTER]znajdziesz! " +gameforge.subquest_20._260_say = "Zrobiłabym to sama, ale muszę opiekować się[ENTER]dzieckiem. Wróć, gdy znajdziesz wszystkie[ENTER]Oszczepy! " +gameforge.subquest_20._270_say = "Zrezygnowałeś z poszukiwań Oszczepów męża Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Dziękuję Ci bardzo. Na pewno niebawem je[ENTER]znajdziesz! " gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Odzyskaj Oszczepy. " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "O mj Boe. Nie pacz kochanie.[ENTER]Twoja mama jest take w zym nastroju.[ENTER]Jeli bdziesz cay czas paka, bdzie jeszcze[ENTER]gorzej. Prosz, przesta paka. " -gameforge.subquest_20._310_say = "To, e przyniose mi jeden Oszczep, to ju jest[ENTER]dla mnie wietnie. Moesz jeszcze poszuka[ENTER]pozostaych? One musz by w komplecie. Dziki. " -gameforge.subquest_20._320_select = "Sprbuj ponownie. " -gameforge.subquest_20._330_select = "Poddaj si. " -gameforge.subquest_20._340_say = "Zrezygnowae z poszukiwa Oszczepw ma Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._350_say = "Dzikuj, e si nie poddajesz! " -gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, odzyskae je! Jestem bardzo szczliwa,[ENTER]dzikuj. Nie jest to duo Yang, ale we je. " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Otrzymujesz 300.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_20._40_say = "Jeste dzisiaj nie do poznania. Zazwyczaj jeste[ENTER]przecie wesoa! Stao si co? " -gameforge.subquest_20._50_say = "Mj m zawsze opiekowa si wszystkimi dookoa i[ENTER]dba o to, eby nie spotkao mnie nic zego.[ENTER]Ale teraz nie ma go ju wrd nas, poleg na[ENTER]wojnie. Jedyn rzecz jaka mi po nim pozostaa[ENTER]jest dziecko i jego Oszczepy. " -gameforge.subquest_20._60_say = "Gdy poszam do pracy, kto ukrad mi te Oszczepy.[ENTER]Ssiedzi oskaraj Dzikusw. Jako e mam mae[ENTER]dziecko, nie mog ich poszuka sama. " -gameforge.subquest_20._70_say = "Czy mgby odzyska dla mnie te Oszczepy?[ENTER]Z pewnoci znajdziesz je u Dzikusw. " +gameforge.subquest_20._30_say = "O mój Boże. Nie płacz kochanie.[ENTER]Twoja mama jest także w złym nastroju.[ENTER]Jeśli będziesz cały czas płakać, będzie jeszcze[ENTER]gorzej. Proszę, przestań płakać. " +gameforge.subquest_20._310_say = "To, że przyniosłeś mi jeden Oszczep, to już jest[ENTER]dla mnie świetnie. Możesz jeszcze poszukać[ENTER]pozostałych? One muszą być w komplecie. Dzięki. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Spróbuję ponownie. " +gameforge.subquest_20._330_select = "Poddaję się. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Zrezygnowałeś z poszukiwań Oszczepów męża Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._350_say = "Dziękuję, że się nie poddajesz! " +gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, odzyskałeś je! Jestem bardzo szczęśliwa,[ENTER]dziękuję. Nie jest to dużo Yang, ale weź je. " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Otrzymujesz 300.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Jesteś dzisiaj nie do poznania. Zazwyczaj jesteś[ENTER]przecież wesoła! Stało się coś? " +gameforge.subquest_20._50_say = "Mój mąż zawsze opiekował się wszystkimi dookoła i[ENTER]dbał o to, żeby nie spotkało mnie nic złego.[ENTER]Ale teraz nie ma go już wśród nas, poległ na[ENTER]wojnie. Jedyną rzeczą jaka mi po nim pozostała[ENTER]jest dziecko i jego Oszczepy. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Gdy poszłam do pracy, ktoś ukradł mi te Oszczepy.[ENTER]Sąsiedzi oskarżają Dzikusów. Jako że mam małe[ENTER]dziecko, nie mogę ich poszukać sama. " +gameforge.subquest_20._70_say = "Czy mógłbyś odzyskać dla mnie te Oszczepy?[ENTER]Z pewnością znajdziesz je u Dzikusów. " gameforge.subquest_20._80_select = "Ok, poszukam. " gameforge.subquest_20._90_select = "Nie mam czasu. " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "Dzikuj ci, przyjacielu![ENTER]Mam nadziej, e odniesiesz sukces! " +gameforge.subquest_21._100_say = "Dziękuję ci, przyjacielu![ENTER]Mam nadzieję, że odniesiesz sukces! " gameforge.subquest_21._10_targetVid = "Balso? " gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Lekarstwo dla Balso " -gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Id do Balso " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Znalaze lekarstwo dla Balso ktry zarazi si[ENTER]nieznan chorob. Dostarcz to lekarstwo do Balso. " -gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Zdobd Lekarstwo " -gameforge.subquest_21._150_say = "W jego dugiej ucieczce, Balso zarazi si[ENTER]nieznan chorob. Zdobd Lekarstwo od Zaraonego[ENTER]Czowieka na Grze Sohan. " +gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Idź do Balso " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Znalazłeś lekarstwo dla Balso który zaraził się[ENTER]nieznaną chorobą. Dostarcz to lekarstwo do Balso. " +gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Zdobądź Lekarstwo " +gameforge.subquest_21._150_say = "W jego długiej ucieczce, Balso zaraził się[ENTER]nieznaną chorobą. Zdobądź Lekarstwo od Zarażonego[ENTER]Człowieka na Górze Sohan. " gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Mam Lekarstwo! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, bardzo Ci dzikuj. Ciko jest y yciem[ENTER]uchodcy. Jeste naraony na rne choroby.[ENTER]Dziki tobie, teraz mog zdrowie. Dziki! " +gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, bardzo Ci dziękuję. Ciężko jest żyć życiem[ENTER]uchodźcy. Jesteś narażony na różne choroby.[ENTER]Dzięki tobie, teraz mogę zdrowieć. Dzięki! " gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Nagroda: " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Otrzymujesz 1.900.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Tak strasznie swdzi... " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Otrzymujesz 1.900.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Tak strasznie swędzi... " gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Zdrajca Balso: " -gameforge.subquest_21._40_say = "Mog prosi Ci o przysug? Jak wiesz jestem[ENTER]zdrajc, a jako zdrajca ciko teraz wyy.[ENTER]Kiedy yem bardzo dostatnie, ale teraz jest[ENTER]dokadnie na odwrt... Od tamtej pory zawsze[ENTER]uciekam i nie mog odpocz. A dodatkowo mam[ENTER]kontakt z du iloci chorb. " -gameforge.subquest_21._50_say = "Kilka dni temu byem na terenach Gry Sohan i[ENTER]jako wpadem na Zaraonego Czowieka.[ENTER]Na szczcie udao mi si umkn. Jednak teraz[ENTER]widz, e kontakt z jego skr zarazi mnie jak[ENTER]straszn chorob. Czy moesz mi pomc i zdoby[ENTER]jakie Lekarstwo? Na pewno maj je ze sob. Nie[ENTER]lubi tego robi, ale prosz, moesz pomc mi? " -gameforge.subquest_21._60_select = "Tak, pomog Ci. " -gameforge.subquest_21._70_say = "Czy chcesz przerwa poszukiwania? " -gameforge.subquest_21._80_say = "Zawsze mi si to przydarza. Wszdzie mnie nie[ENTER]lubi. Jak to przemylisz, odwied mnie jeszcze[ENTER]raz. " +gameforge.subquest_21._40_say = "Mogę prosić Cię o przysługę? Jak wiesz jestem[ENTER]zdrajcą, a jako zdrajca ciężko teraz wyżyć.[ENTER]Kiedyś żyłem bardzo dostatnie, ale teraz jest[ENTER]dokładnie na odwrót... Od tamtej pory zawsze[ENTER]uciekam i nie mogę odpocząć. A dodatkowo mam[ENTER]kontakt z dużą ilością chorób. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Kilka dni temu byłem na terenach Góry Sohan i[ENTER]jakoś wpadłem na Zarażonego Człowieka.[ENTER]Na szczęście udało mi się umknąć. Jednak teraz[ENTER]widzę, że kontakt z jego skórą zaraził mnie jakąś[ENTER]straszną chorobą. Czy możesz mi pomóc i zdobyć[ENTER]jakieś Lekarstwo? Na pewno mają je ze sobą. Nie[ENTER]lubię tego robić, ale proszę, możesz pomóc mi? " +gameforge.subquest_21._60_select = "Tak, pomogę Ci. " +gameforge.subquest_21._70_say = "Czy chcesz przerwać poszukiwania? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Zawsze mi się to przydarza. Wszędzie mnie nie[ENTER]lubią. Jak to przemyślisz, odwiedź mnie jeszcze[ENTER]raz. " gameforge.subquest_21._90_say = "Precz! I nigdy tutaj nie wracaj! Zawsze to samo... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Dziki. Ufam Tobie! Przynie mi Topr szybko z[ENTER]powrotem. " -gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Zoty topr Deokbae " -gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Odwied Deokbae " -gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Znalaze Zoty Topr " -gameforge.subquest_22._130_say = "Zdobye Zoty Topr. Dostarcz go do Deokbae. " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Poszukiwanie Zotego Topora. " -gameforge.subquest_22._150_say = "Odbierz Dzikim Generaom ukochany Zoty Topr[ENTER]Deokbaesa. " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Znalazem Twj zoty Topr! " +gameforge.subquest_22._100_say = "Dzięki. Ufam Tobie! Przynieś mi Topór szybko z[ENTER]powrotem. " +gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Złoty topór Deokbae " +gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Odwiedź Deokbae " +gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Znalazłeś Złoty Topór " +gameforge.subquest_22._130_say = "Zdobyłeś Złoty Topór. Dostarcz go do Deokbae. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Poszukiwanie Złotego Topora. " +gameforge.subquest_22._150_say = "Odbierz Dzikim Generałom ukochany Złoty Topór[ENTER]Deokbaesa. " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Znalazłem Twój złoty Topór! " gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Bez Twojej pomocy nigdy nie odzyskabym tego[ENTER]Topora. Wielkie dziki. Na przyszo bd[ENTER]bardziej uwaa i nosi go zawsze przy sobie. " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Otrzymae 400.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Otrzymae 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Co si tyczy Twojego Zotego Topora... " +gameforge.subquest_22._180_say = "Bez Twojej pomocy nigdy nie odzyskałbym tego[ENTER]Topora. Wielkie dzięki. Na przyszłość będę[ENTER]bardziej uważał i nosił go zawsze przy sobie. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Otrzymałeś 400.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Otrzymałeś 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Co się tyczy Twojego Złotego Topora... " gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae: " -gameforge.subquest_22._40_say = "O nie, o nie! Straciem topr. Moe Ty wiesz o[ENTER]jakim toporze mwi? O tak .. Wiesz?[ENTER]To Zoty Topr, ktry dostaem od Kowala. Jaki[ENTER]Dzikus mi go ukrad! " -gameforge.subquest_22._50_say = "Jak Kowal si dowie to si wcieknie i nie bdzie[ENTER]naprawia mi ju toporw. Poza tym by to[ENTER]naprawd dobry Topr. Czy moesz go dla mnie[ENTER]odzyska? " -gameforge.subquest_22._60_select = "Odrzu. " -gameforge.subquest_22._70_say = "Czy chcesz przerwa poszukiwania? " -gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, wr gdy bdziesz mia troszk czasu. " -gameforge.subquest_22._90_say = "Za trudne dla ciebie? Wic ja tym bardziej nic[ENTER]nie poradz. Uwaaj na siebie... " +gameforge.subquest_22._40_say = "O nie, o nie! Straciłem topór. Może Ty wiesz o[ENTER]jakim toporze mówię? O tak .. Wiesz?[ENTER]To Złoty Topór, który dostałem od Kowala. Jakiś[ENTER]Dzikus mi go ukradł! " +gameforge.subquest_22._50_say = "Jak Kowal się dowie to się wścieknie i nie będzie[ENTER]naprawiał mi już toporów. Poza tym był to[ENTER]naprawdę dobry Topór. Czy możesz go dla mnie[ENTER]odzyskać? " +gameforge.subquest_22._60_select = "Odrzuć. " +gameforge.subquest_22._70_say = "Czy chcesz przerwać poszukiwania? " +gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, wróć gdy będziesz miał troszkę czasu. " +gameforge.subquest_22._90_say = "Za trudne dla ciebie? Więc ja tym bardziej nic[ENTER]nie poradzę. Uważaj na siebie... " gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Poszukaj Yu-Hwan " gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Poszukiwania starszego Brata Mirine! " -gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Id do Yu-Hwan. " -gameforge.subquest_23._120_say = "Starszy brat Mirine znikn ponownie. Nie da[ENTER]znaku ycia od duszego czasu. List, ktry[ENTER]dostarczye jej ostatnio, by ostatnim[ENTER]kontaktem. Id do Yu-Hwan i poszukaj starszego[ENTER]brata Mirine. " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Widziae brata Mirine? " -gameforge.subquest_23._140_say = "Brat Mirine? Nie, niestety nie mog Ci pomc. Od[ENTER]duszego czasu nie mam ju z nim kontaktu. Chyba[ENTER]nawet nie pamitam, kiedy go ostatnio widziaem.[ENTER]Ja rwnie si martwi. Moe co si stao?[ENTER]Zapytaj owcy Yang-Shin. On duo podruje i[ENTER]moliwe, e go spotka. " +gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Idź do Yu-Hwan. " +gameforge.subquest_23._120_say = "Starszy brat Mirine zniknął ponownie. Nie dał[ENTER]znaku życia od dłuższego czasu. List, który[ENTER]dostarczyłeś jej ostatnio, był ostatnim[ENTER]kontaktem. Idź do Yu-Hwan i poszukaj starszego[ENTER]brata Mirine. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Widziałeś brata Mirine? " +gameforge.subquest_23._140_say = "Brat Mirine? Nie, niestety nie mogę Ci pomóc. Od[ENTER]dłuższego czasu nie mam już z nim kontaktu. Chyba[ENTER]nawet nie pamiętam, kiedy go ostatnio widziałem.[ENTER]Ja również się martwię. Może coś się stało?[ENTER]Zapytaj Łowcy Yang-Shin. On dużo podróżuje i[ENTER]możliwe, że go spotkał. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Poszukaj Yang-Shin " -gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Id do owcy Yang-Shin. " -gameforge.subquest_23._170_say = "owca Yang-Shin duo podruje. Moe spotka[ENTER]gdzie starszego brata Mirine. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Widziae brata Mirine? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Starszego brata Mirine? Ostatnim razem, gdy go[ENTER]spotkaem, by w drodze do Doliny Seungryong, aby[ENTER]zbiera zioa lecznicze. Byem zaskoczony,[ENTER]poniewa to bardzo niebezpieczne miejsce. Nie[ENTER]przejem si tym jednak. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Powinienem by go powstrzyma. Jeeli nadal nie[ENTER]wrci, to najprawdopodobniej co mu si[ENTER]przydarzyo. Lepiej id do Doliny Seungryong i go[ENTER]poszukaj. " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Dlaczego paczesz? " +gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Idź do Łowcy Yang-Shin. " +gameforge.subquest_23._170_say = "Łowca Yang-Shin dużo podróżuje. Może spotkał[ENTER]gdzieś starszego brata Mirine. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Widziałeś brata Mirine? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Starszego brata Mirine? Ostatnim razem, gdy go[ENTER]spotkałem, był w drodze do Doliny Seungryong, aby[ENTER]zbierać zioła lecznicze. Byłem zaskoczony,[ENTER]ponieważ to bardzo niebezpieczne miejsce. Nie[ENTER]przejąłem się tym jednak. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Powinienem był go powstrzymać. Jeżeli nadal nie[ENTER]wrócił, to najprawdopodobniej coś mu się[ENTER]przydarzyło. Lepiej idź do Doliny Seungryong i go[ENTER]poszukaj. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Dlaczego płaczesz? " gameforge.subquest_23._210_select = "Rozpocznij poszukiwania " -gameforge.subquest_23._220_say = "Przerwa poszukiwanie? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine bya naprawd bardzo smutna.[ENTER]Wrc pniej. " -gameforge.subquest_23._240_say = "To, e nie byo adnego znaku ycia od starszego[ENTER]brata Mirine nie musi oznacza, e co mu si[ENTER]stao. Nie musisz i do niebezpiecznej Doliny[ENTER]tylko dlatego, e poprosia Ci o to jaka[ENTER]dziewczyna. " -gameforge.subquest_23._250_say = "Misja nie jest taka prosta jak mogoby si[ENTER]wydawa. Dolina Seungryong jest niebezpiecznym[ENTER]miejscem. Ale obiecaem, wic to zrobi. " +gameforge.subquest_23._220_say = "Przerwać poszukiwanie? " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine była naprawdę bardzo smutna.[ENTER]Wrócę później. " +gameforge.subquest_23._240_say = "To, że nie było żadnego znaku życia od starszego[ENTER]brata Mirine nie musi oznaczać, że coś mu się[ENTER]stało. Nie musisz iść do niebezpiecznej Doliny[ENTER]tylko dlatego, że poprosiła Cię o to jakaś[ENTER]dziewczyna. " +gameforge.subquest_23._250_say = "Misja nie jest taka prosta jak mogłoby się[ENTER]wydawać. Dolina Seungryong jest niebezpiecznym[ENTER]miejscem. Ale obiecałem, więc to zrobię. " gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Zaginiony brat " gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Poszukaj starszego brata w Dolinie Seungryong. " gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Poszukaj brata Mirine " -gameforge.subquest_23._290_say = "Starszy brat Mirine szuka zi leczniczych w[ENTER]Dolinie Seungryong. Udaj si tam i sprawd, czy[ENTER]wszystko jest w porzdku. Jeli szukasz skrtu,[ENTER]skorzystaj z Teleportera. " -gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Ciao! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Chwileczk prosz... Dae mi kiedy list od[ENTER]mojego brata, prawda? Jestem Ci bardzo wdziczna.[ENTER]Ale teraz znowu nie mam z nim kontaktu. Mj brat[ENTER]nadal jest poza domem. Poszukuje zi. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Ley tam jakie ciao mczyzny. Jest mody i[ENTER]chudy, wyglda na to, e zbiera jakie zioa.[ENTER]Obawiam si, e to moe by starszy brat Mirine.[ENTER]Na szyi ma naszyjnik z wisiorkiem. Zdejm go i[ENTER]zanios do Mirine. " -gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Id do Mirine. " -gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Smutna wiadomo " -gameforge.subquest_23._340_say = "Na ciele znalezionym w Dolinie Seungryong,[ENTER]znajdowa si Amulet, na ktrym jest[ENTER]wygrawerowane imi Mirine. Id do Mirine i daj[ENTER]jej znaleziony naszyjnik i Amulet. " +gameforge.subquest_23._290_say = "Starszy brat Mirine szuka ziół leczniczych w[ENTER]Dolinie Seungryong. Udaj się tam i sprawdź, czy[ENTER]wszystko jest w porządku. Jeśli szukasz skrótu,[ENTER]skorzystaj z Teleportera. " +gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Ciało! " +gameforge.subquest_23._30_say = "Chwileczkę proszę... Dałeś mi kiedyś list od[ENTER]mojego brata, prawda? Jestem Ci bardzo wdzięczna.[ENTER]Ale teraz znowu nie mam z nim kontaktu. Mój brat[ENTER]nadal jest poza domem. Poszukuje ziół. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Leży tam jakieś ciało mężczyzny. Jest młody i[ENTER]chudy, wygląda na to, że zbierał jakieś zioła.[ENTER]Obawiam się, że to może być starszy brat Mirine.[ENTER]Na szyi ma naszyjnik z wisiorkiem. Zdejmę go i[ENTER]zaniosę do Mirine. " +gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Idź do Mirine. " +gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Smutna wiadomość " +gameforge.subquest_23._340_say = "Na ciele znalezionym w Dolinie Seungryong,[ENTER]znajdował się Amulet, na którym jest[ENTER]wygrawerowane imię Mirine. Idź do Mirine i daj[ENTER]jej znaleziony naszyjnik i Amulet. " gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Poznajesz ten naszyjnik? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Och, ten naszyjnik... mj brat nosi go cay[ENTER]czas. Ja mam podobny naszyjnik. Zawsze nosilimy[ENTER]te naszyjniki aby zawsze o sobie pamita i[ENTER]zawsze si odnale.[ENTER]Ale... mj brat nie jest ju tutaj ze mn...[ENTER]wrci tylko sam naszyjnik... " -gameforge.subquest_23._370_say = "Mj biedny brat...[ENTER]Wszystko z powodu wojny. Mj brat sprzedawa[ENTER]zioa lecznicze, to byo nasze jedyne rdo[ENTER]dochodw. W ten sposb mielimy za co je. Brat[ENTER]zawsze duo pracowa, abym nie musiaa godowa.[ENTER]A teraz nie yje. I to przeze mnie... " -gameforge.subquest_23._380_say = "Dzikuj, e przyniose mi ten naszyjnik. Teraz[ENTER]wiem co mu si przytrafio. Gdyby nie twoja[ENTER]pomoc, nigdy bym si nie dowiedziaa co si[ENTER]stao. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Zaopiekuj si wisiorem mojego brata, sam[ENTER]naszyjnik prosz zachowaj jako moje[ENTER]podzikowania. Z pewnoci Ci pomoe.[ENTER][ENTER]Dzikuj za twoj pomoc.[ENTER]Teraz na pewno jest ju w niebie, nie uwaasz? " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Otrzymujesz 600.000 Punktw Dowiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Martwi si o niego, nie ma adnego kontaktu ze[ENTER]mn. Przepraszam, ale czy mgby ponownie[ENTER]poszuka mojego brata? Moe Yu-Hwan co wie.... " -gameforge.subquest_23._50_select = "Odrzu. " -gameforge.subquest_23._60_say = "Chcesz zrezygnowa? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Poczekam tutaj... moe pniej? Prosz? " -gameforge.subquest_23._80_say = "Nie mam czasu![ENTER]ycz Twojemu bratu duo szczcia. " -gameforge.subquest_23._90_say = "Pomoc smutnej dziewczynie to szlachetny czyn.[ENTER]Dodatkowo, nie bd si musia bardzo napracowa.[ENTER]W takim razie w drog! " +gameforge.subquest_23._360_say = "Och, ten naszyjnik... mój brat nosił go cały[ENTER]czas. Ja mam podobny naszyjnik. Zawsze nosiliśmy[ENTER]te naszyjniki aby zawsze o sobie pamiętać i[ENTER]zawsze się odnaleźć.[ENTER]Ale... mój brat nie jest już tutaj ze mną...[ENTER]wrócił tylko sam naszyjnik... " +gameforge.subquest_23._370_say = "Mój biedny brat...[ENTER]Wszystko z powodu wojny. Mój brat sprzedawał[ENTER]zioła lecznicze, to było nasze jedyne źródło[ENTER]dochodów. W ten sposób mieliśmy za co jeść. Brat[ENTER]zawsze dużo pracował, abym nie musiała głodować.[ENTER]A teraz nie żyje. I to przeze mnie... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Dziękuję, że przyniosłeś mi ten naszyjnik. Teraz[ENTER]wiem co mu się przytrafiło. Gdyby nie twoja[ENTER]pomoc, nigdy bym się nie dowiedziała co się[ENTER]stało. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Zaopiekuję się wisiorem mojego brata, sam[ENTER]naszyjnik proszę zachowaj jako moje[ENTER]podziękowania. Z pewnością Ci pomoże.[ENTER][ENTER]Dziękuję za twoją pomoc.[ENTER]Teraz na pewno jest już w niebie, nie uważasz? " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Otrzymujesz 600.000 Punktów Doświadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Martwię się o niego, nie ma żadnego kontaktu ze[ENTER]mną. Przepraszam, ale czy mógłbyś ponownie[ENTER]poszukać mojego brata? Może Yu-Hwan coś wie.... " +gameforge.subquest_23._50_select = "Odrzuć. " +gameforge.subquest_23._60_say = "Chcesz zrezygnować? " +gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Poczekam tutaj... może później? Proszę? " +gameforge.subquest_23._80_say = "Nie mam czasu![ENTER]Życzę Twojemu bratu dużo szczęścia. " +gameforge.subquest_23._90_say = "Pomoc smutnej dziewczynie to szlachetny czyn.[ENTER]Dodatkowo, nie będę się musiał bardzo napracować.[ENTER]W takim razie w drogę! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Ciastka Ryowe Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._110_say = "Jeli znajdziesz pniej czas, prosz wpadnij[ENTER]ponownie. Nie wiem jak mamy przetrwa bez[ENTER]sprzeday Ciastek Ryowych. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Zawsze wszystko krci si wok bogatych ludzi,[ENTER]ktrzy marnuj Yang jakby bya to woda. A my nie[ENTER]wiemy, co mamy postawi na st! Precz std! " -gameforge.subquest_24._130_say = "Dzikuj. Jeste bardzo miy.[ENTER]Bd czeka na twj powrt. " -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Ukradzione ciastko ryowe " -gameforge.subquest_24._150_say = "Odzyskaj Ciastka Ryowe Yu-Rang od Pajkw na[ENTER]Pustyni. Jeli si nie popieszysz, Pajki zd[ENTER]je zje lub po prostu wyschn na socu. Prosz,[ENTER]popiesz si! " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Zabij Mode Pajki w pustyni Yongbi. " -gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Co si tyczy Twojego Ciastka Ryowego... " -gameforge.subquest_24._180_say = "Co si stao? Czy pajki zjady Ciastko Ryowe? O[ENTER]nie! Czy moe wyscho? Prosz, nie mw mi, e[ENTER]wszystko stracone! " +gameforge.subquest_24._100_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Ciastka Ryżowe Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._110_say = "Jeśli znajdziesz później czas, proszę wpadnij[ENTER]ponownie. Nie wiem jak mamy przetrwać bez[ENTER]sprzedaży Ciastek Ryżowych. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Zawsze wszystko kręci się wokół bogatych ludzi,[ENTER]którzy marnują Yang jakby była to woda. A my nie[ENTER]wiemy, co mamy postawić na stół! Precz stąd! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Dziękuję. Jesteś bardzo miły.[ENTER]Będę czekać na twój powrót. " +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Ukradzione ciastko ryżowe " +gameforge.subquest_24._150_say = "Odzyskaj Ciastka Ryżowe Yu-Rang od Pająków na[ENTER]Pustyni. Jeśli się nie pośpieszysz, Pająki zdążą[ENTER]je zjeść lub po prostu wyschną na słońcu. Proszę,[ENTER]pośpiesz się! " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Zabij Młode Pająki w pustyni Yongbi. " +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Co się tyczy Twojego Ciastka Ryżowego... " +gameforge.subquest_24._180_say = "Co się stało? Czy pająki zjadły Ciastko Ryżowe? O[ENTER]nie! Czy może wyschło? Proszę, nie mów mi, że[ENTER]wszystko stracone! " gameforge.subquest_24._190_select = "Nie, wszystko jest w ok. " -gameforge.subquest_24._200_select = "Poddaj si. " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Twoje skradzione Ciastko Ryowe... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Moe jednak si tym zajmiesz? Te Ciastko Ryowe[ENTER]jest dla mnie bardzo wane. Prosz Ci.[ENTER][ENTER]Chcesz zrezygnowa z zadania, znale Ciastko[ENTER]Ryowe Yu-Rang w pustyni? " -gameforge.subquest_24._220_select = "Sprbuj ponownie. " +gameforge.subquest_24._200_select = "Poddaję się. " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Twoje skradzione Ciastko Ryżowe... " +gameforge.subquest_24._210_say = "Może jednak się tym zajmiesz? Te Ciastko Ryżowe[ENTER]jest dla mnie bardzo ważne. Proszę Cię.[ENTER][ENTER]Chcesz zrezygnować z zadania, znaleźć Ciastko[ENTER]Ryżowe Yu-Rang w pustyni? " +gameforge.subquest_24._220_select = "Spróbuję ponownie. " gameforge.subquest_24._230_select = "Przykro mi, to za trudne. " -gameforge.subquest_24._240_say = "Nie mog w to uwierzy. I kto nam teraz pomoe? " -gameforge.subquest_24._250_say = "No dalej! Prosz, pom! " -gameforge.subquest_24._260_say = "Bdziesz zatem szuka dalej? Dzikuj![ENTER]Prosz znajd Ciastko Ryowe tak szybko jak to[ENTER]moliwe! " -gameforge.subquest_24._270_say = "Nie, jest za pno. Nawet gdyby je odnalaz, na[ENTER]pewno wszystkie Ciastka ju wyschy i nie nadaj[ENTER]si do sprzeday... " -gameforge.subquest_24._280_say = "Patrzysz na ziemi i widzisz zostawione przez[ENTER]Pajki Ciastka Ryowe. Za pno. Zdyy[ENTER]wyschn. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Zmarnowae zbyt duo czasu, Ciastka zdyy ju[ENTER]wyschn. Zadanie zakoczone niepowodzeniem. " -gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Wr do Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._30_say = "Cze, jak si ma twoja mama? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Wr do Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._320_say = "Zdye uratowa Ciastko Ryowe Yu-Rang przed[ENTER]pajkami. Zanie jej je. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Masz szczcie. Oto Twoje Ciastko Ryowe. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Jeste naprawd wietny. Nie wiem co[ENTER]powiedzie... Teraz mog je jutro sprzeda na[ENTER]rynku! Wielkie dziki! " -gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Otrzymujesz 900.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Otrzymae 25.000 Yang. " -gameforge.subquest_24._40_say = "Och, ma si lepiej. Dzikuj, e pytasz. " -gameforge.subquest_24._50_say = "Wygldasz, jakby miaa kopoty. Co si dzieje? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Sprzedaj tutaj codziennie Ciastka Ryowe, ale[ENTER]dzi wydarzyo si co strasznego. Pojawiy si[ENTER]ogromne pajki i ukrady mi Ciastko. Bardzo si[ENTER]baam i nie broniam si. Teraz ju nie mam[ENTER]Ciastka Ryowego na sprzeda. I jak ja mam teraz[ENTER]przey? Moja rodzina nie ma innych dochodw... " -gameforge.subquest_24._70_select = "Znajd je dla Ciebie. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Nie mogę w to uwierzyć. I kto nam teraz pomoże? " +gameforge.subquest_24._250_say = "No dalej! Proszę, pomóż! " +gameforge.subquest_24._260_say = "Będziesz zatem szukał dalej? Dziękuję![ENTER]Proszę znajdź Ciastko Ryżowe tak szybko jak to[ENTER]możliwe! " +gameforge.subquest_24._270_say = "Nie, jest za późno. Nawet gdybyś je odnalazł, na[ENTER]pewno wszystkie Ciastka już wyschły i nie nadają[ENTER]się do sprzedaży... " +gameforge.subquest_24._280_say = "Patrzysz na ziemię i widzisz zostawione przez[ENTER]Pająki Ciastka Ryżowe. Za późno. Zdążyły[ENTER]wyschnąć. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Zmarnowałeś zbyt dużo czasu, Ciastka zdążyły już[ENTER]wyschnąć. Zadanie zakończone niepowodzeniem. " +gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Wróć do Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._30_say = "Cześć, jak się ma twoja mama? " +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Wróć do Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._320_say = "Zdążyłeś uratować Ciastko Ryżowe Yu-Rang przed[ENTER]pająkami. Zanieś jej je. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Masz szczęście. Oto Twoje Ciastko Ryżowe. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Jesteś naprawdę świetny. Nie wiem co[ENTER]powiedzieć... Teraz mogę je jutro sprzedać na[ENTER]rynku! Wielkie dzięki! " +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Otrzymujesz 900.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Otrzymałeś 25.000 Yang. " +gameforge.subquest_24._40_say = "Och, ma się lepiej. Dziękuję, że pytasz. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Wyglądasz, jakbyś miała kłopoty. Co się dzieje? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Sprzedaję tutaj codziennie Ciastka Ryżowe, ale[ENTER]dziś wydarzyło się coś strasznego. Pojawiły się[ENTER]ogromne pająki i ukradły mi Ciastko. Bardzo się[ENTER]bałam i nie broniłam się. Teraz już nie mam[ENTER]Ciastka Ryżowego na sprzedaż. I jak ja mam teraz[ENTER]przeżyć? Moja rodzina nie ma innych dochodów... " +gameforge.subquest_24._70_select = "Znajdę je dla Ciebie. " gameforge.subquest_24._80_select = "Przykro mi, nie mam czasu. " gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Pytanie: " gameforge.subquest_25 = {} -gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Czym mog sprawi Ci przyjemno? " +gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Czym mogę sprawić Ci przyjemność? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = "C, od kiedy straciam ma na wojnie, czuj si[ENTER]bardzo samotna. Co mogoby sprawi, e poczuj[ENTER]si lepiej? Mj m zawsze przynosi mi pikne[ENTER]Kwiaty. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Byy to Kwiaty rosnce daleko od naszej wioski.[ENTER]Mimo, e byo to niebezpieczne, przynosi je dla[ENTER]mnie. Nie widz ju wicej tych Kwiatw, teraz[ENTER]mj m nie yje. C, takie dni sprawiaj, e[ENTER]bardzo za nim tskni. Ekhm, co ja powiedziaam?[ENTER]To nie byo potrzebne... Prosz, po prostu[ENTER]zapomnij o tym co powiedziaam. " -gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Powrt do Huahn-So " -gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Powrt do Huahn-So " +gameforge.subquest_25._110_say = "Cóż, od kiedy straciłam męża na wojnie, czuję się[ENTER]bardzo samotna. Co mogłoby sprawić, że poczuję[ENTER]się lepiej? Mój mąż zawsze przynosił mi piękne[ENTER]Kwiaty. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Były to Kwiaty rosnące daleko od naszej wioski.[ENTER]Mimo, że było to niebezpieczne, przynosił je dla[ENTER]mnie. Nie widzę już więcej tych Kwiatów, teraz[ENTER]mój mąż nie żyje. Cóż, takie dni sprawiają, że[ENTER]bardzo za nim tęsknię. Ekhm, co ja powiedziałam?[ENTER]To nie było potrzebne... Proszę, po prostu[ENTER]zapomnij o tym co powiedziałam. " +gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Powrót do Huahn-So " +gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Powrót do Huahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung tskni za kwiatami, ktre przynosi jej[ENTER]zawsze m. Udaj si do Huahn-So i powiedz mu o[ENTER]tym. " +gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung tęskni za kwiatami, które przynosił jej[ENTER]zawsze mąż. Udaj się do Huahn-So i powiedz mu o[ENTER]tym. " gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Prezent dla Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._180_say = "Wic, co ona lubi? Nic jej o mnie nie[ENTER]powiedziae? Hm, lubi Kwiaty, ktre m zawsze[ENTER]jej przynosi? To jest raczej daleko od wioski i[ENTER]nie atwo jest je zdoby. Przynajmniej nie atwo[ENTER]dla mnie... Mog tam przecie by dzikie[ENTER]zwierzta! " -gameforge.subquest_25._190_say = "Hm... a moe mi pomoesz? Moe zebraby dla mnie[ENTER]te Kwiaty? To bdzie przysuga dla nas obu. Co[ENTER]powiesz na taki ukad? Oj daj spokj, nie widzisz[ENTER]jak bardzo chc zdoby jej mio?[ENTER]Wynagrodz Ci za to du iloci Yang. " -gameforge.subquest_25._200_select = "Odrzu " +gameforge.subquest_25._180_say = "Więc, co ona lubi? Nic jej o mnie nie[ENTER]powiedziałeś? Hm, lubi Kwiaty, które mąż zawsze[ENTER]jej przynosił? To jest raczej daleko od wioski i[ENTER]nie łatwo jest je zdobyć. Przynajmniej nie łatwo[ENTER]dla mnie... Mogą tam przecież być dzikie[ENTER]zwierzęta! " +gameforge.subquest_25._190_say = "Hm... a może mi pomożesz? Może zebrałbyś dla mnie[ENTER]te Kwiaty? To będzie przysługa dla nas obu. Co[ENTER]powiesz na taki układ? Oj daj spokój, nie widzisz[ENTER]jak bardzo chcę zdobyć jej miłość?[ENTER]Wynagrodzę Cię za to dużą ilością Yang. " +gameforge.subquest_25._200_select = "Odrzuć " gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Och moja kochana Ariyoung " -gameforge.subquest_25._210_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z misji? " -gameforge.subquest_25._220_say = "Cholera. Jak ja mam zdoby Kwiaty dla niej?[ENTER]Prosz, wr, gdy zmienisz zdanie. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Czy Ty nigdy nie bye zakochany? Nie masz[ENTER]pojcia co czuj do Ariyoung? Och Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._240_say = "Wielkie dziki! Prosz, przynie mi te Kwiaty. " -gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Zdobd Kwiaty. " +gameforge.subquest_25._210_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? " +gameforge.subquest_25._220_say = "Cholera. Jak ja mam zdobyć Kwiaty dla niej?[ENTER]Proszę, wróć, gdy zmienisz zdanie. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Czy Ty nigdy nie byłeś zakochany? Nie masz[ENTER]pojęcia co czuję do Ariyoung? Och Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._240_say = "Wielkie dzięki! Proszę, przynieś mi te Kwiaty. " +gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Zdobądź Kwiaty. " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Kwiaty " gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Kwiaty dla Ariyoung " -gameforge.subquest_25._280_say = "Aby uatwi Huahn-So wyznanie tego co czuje do[ENTER]Ariyoung, musisz zdoby dla niego wyjtkowe[ENTER]Kwiaty. Znajdziesz je w rogu mapy w pierwszej[ENTER]wiosce. " -gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nie znalazem Kwiatw. " -gameforge.subquest_25._300_say = "Hm cholera... Chciaem jej powiedzie co do niej[ENTER]czuj. Jest tak ciko zdoby jej mio.[ENTER]Moja ukochana Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Uhm... znasz moe pann Ariyoung? Wic, ona[ENTER]jest... bya matk, tak wic nie jest ju[ENTER]pann. Ale to jest mao wane, teraz jest wdow.[ENTER]Wic... zakochaem si w niej dawno temu, ale ona[ENTER]wysza za m, gdy bya bardzo moda...[ENTER]Zgaduj, e po prostu miaem pecha... " -gameforge.subquest_25._310_select = "Sprbuj ponownie. " -gameforge.subquest_25._320_select = "Rezygnuj. " -gameforge.subquest_25._330_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_25._340_say = "Ech...[ENTER]Jeli zmienisz zdanie, bd tu na Ciebie czeka.[ENTER]Prosz, pom mi... " -gameforge.subquest_25._350_say = "Czy moja mio tak si zakoczy?[ENTER]Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._360_say = "Dzikuj Ci bardzo. Musisz by take zakochany.[ENTER]Skoro wiesz co ja czuj do Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._280_say = "Aby ułatwić Huahn-So wyznanie tego co czuje do[ENTER]Ariyoung, musisz zdobyć dla niego wyjątkowe[ENTER]Kwiaty. Znajdziesz je w rogu mapy w pierwszej[ENTER]wiosce. " +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nie znalazłem Kwiatów. " +gameforge.subquest_25._300_say = "Hm cholera... Chciałem jej powiedzieć co do niej[ENTER]czuję. Jest tak ciężko zdobyć jej miłość.[ENTER]Moja ukochana Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Uhm... znasz może pannę Ariyoung? Więc, ona[ENTER]jest... była mężatką, tak więc nie jest już[ENTER]panną. Ale to jest mało ważne, teraz jest wdową.[ENTER]Więc... zakochałem się w niej dawno temu, ale ona[ENTER]wyszła za mąż, gdy była bardzo młoda...[ENTER]Zgaduję, że po prostu miałem pecha... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Spróbuję ponownie. " +gameforge.subquest_25._320_select = "Rezygnuję. " +gameforge.subquest_25._330_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_25._340_say = "Ech...[ENTER]Jeśli zmienisz zdanie, będę tu na Ciebie czekać.[ENTER]Proszę, pomóż mi... " +gameforge.subquest_25._350_say = "Czy moja miłość tak się zakończy?[ENTER]Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Dziękuję Ci bardzo. Musisz być także zakochany.[ENTER]Skoro wiesz co ja czuję do Ariyoung... " gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ulubione Kwiaty Ariyoung " -gameforge.subquest_25._380_say = "Te Kwiaty wygldaj tak, jak opisywaa Ariyoung.[ENTER]Wezm kilka z nich. " -gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Powrt do Huahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = "Znalazem w kocu ulubione Kwiaty Ariyoung i[ENTER]zerwaem kilka z nich. Musz zanie je do[ENTER]Huahn-So, by mg Ariyoung wyzna swoj mio. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Teraz, jej m zgin na wojnie i jest raczej[ENTER]mod wdow. Pomimo, e bya matk... hm...[ENTER]chciabym eby wiedziaa jak ja si czuj. Wiem,[ENTER]e to dziwna proba, ale czy mgby mi pomc? " +gameforge.subquest_25._380_say = "Te Kwiaty wyglądają tak, jak opisywała Ariyoung.[ENTER]Wezmę kilka z nich. " +gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Powrót do Huahn-So " +gameforge.subquest_25._400_say = "Znalazłem w końcu ulubione Kwiaty Ariyoung i[ENTER]zerwałem kilka z nich. Muszę zanieść je do[ENTER]Huahn-So, by mógł Ariyoung wyznać swoją miłość. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Teraz, jej mąż zginął na wojnie i jest raczej[ENTER]młodą wdową. Pomimo, że była mężatką... hm...[ENTER]chciałbym żeby wiedziała jak ja się czuję. Wiem,[ENTER]że to dziwna prośba, ale czy mógłbyś mi pomóc? " gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Oto ulubione Kwiaty Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._420_say = "Och, to s te Kwiaty? Teraz mog jej powiedzie[ENTER]co do niej czuj! Mylisz, e to nadal za[ENTER]wczenie? To ju niewane. Musz jej to[ENTER]powiedzie, w przeciwnym razie zwariuj. Dzikuj[ENTER]Ci bardzo. Oto Twoja nagroda! " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Otrzymae 400.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Otrzymae 12.000 Yang. " -gameforge.subquest_25._50_say = "Mylisz, e lubi przystojnych mczyzn? I pikne[ENTER]ubrania? Najpierw musz wiedzie co ona lubi.[ENTER]Moe wtedy bd mg z ni porozmawia. Moesz[ENTER]si tego dowiedzie? Ale nie mw jej nic o mnie![ENTER]Prosz Ci, na pewno Ci za to wynagrodz. " -gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Udaj si do Ariyoung " -gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Udaj si do Ariyoung " -gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Id do Ariyoung " -gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So kocha owdowia Ariyoung.[ENTER]Aby pomc Huahn-So w powiedzeniu Ariyoung tego co[ENTER]do niej czuje, musisz dowiedzie si co ona lubi.[ENTER]Wic, zapytaj j o to. Tylko uwaaj, eby za duo[ENTER]jej nie powiedzie. " +gameforge.subquest_25._420_say = "Och, to są te Kwiaty? Teraz mogę jej powiedzieć[ENTER]co do niej czuję! Myślisz, że to nadal za[ENTER]wcześnie? To już nieważne. Muszę jej to[ENTER]powiedzieć, w przeciwnym razie zwariuję. Dziękuję[ENTER]Ci bardzo. Oto Twoja nagroda! " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Otrzymałeś 400.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Otrzymałeś 12.000 Yang. " +gameforge.subquest_25._50_say = "Myślisz, że lubi przystojnych mężczyzn? I piękne[ENTER]ubrania? Najpierw muszę wiedzieć co ona lubi.[ENTER]Może wtedy będę mógł z nią porozmawiać. Możesz[ENTER]się tego dowiedzieć? Ale nie mów jej nic o mnie![ENTER]Proszę Cię, na pewno Cię za to wynagrodzę. " +gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Udaj się do Ariyoung " +gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Udaj się do Ariyoung " +gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Idź do Ariyoung " +gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So kocha owdowiałą Ariyoung.[ENTER]Aby pomóc Huahn-So w powiedzeniu Ariyoung tego co[ENTER]do niej czuje, musisz dowiedzieć się co ona lubi.[ENTER]Więc, zapytaj ją o to. Tylko uważaj, żeby za dużo[ENTER]jej nie powiedzieć. " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = "Twoja strata.[ENTER]Tracisz yciow szans. " -gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Id do Dozorcy. " -gameforge.subquest_26._110_say = "Wspaniale! Wiedziaem, e si tym zainteresujesz.[ENTER]Gdyby zdoby troch, to wr do mnie i podziel[ENTER]si ze mn! " -gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Id do Octavio " +gameforge.subquest_26._100_say = "Twoja strata.[ENTER]Tracisz życiową szansę. " +gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Idź do Dozorcy. " +gameforge.subquest_26._110_say = "Wspaniale! Wiedziałem, że się tym zainteresujesz.[ENTER]Gdybyś zdobył trochę, to wróć do mnie i podziel[ENTER]się ze mną! " +gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Idź do Octavio " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " -gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Id do Octavio " -gameforge.subquest_26._150_say = "Dozorca da Ci przydatn wskazwk: Zupa z abich[ENTER]Udek jest wspaniaa na bezsilno i zmczenie.[ENTER]Spytaj si Octavio, przy mgby przyrzdzi t[ENTER]zup. " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Zupa z abich Udek? " -gameforge.subquest_26._170_say = "Zupa z abich Udek... Tak, robiem tak w[ENTER]przeszoci. Ale teraz ju jej nie robi... Dawno[ENTER]temu nie obawiaem si dzikich zwierzt i[ENTER]potworw, wic mogem bez problemu zdoby Tylne[ENTER]Nogi aby. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Ale teraz... Jestem ju stary i zmczony.[ENTER]Dziki tej zupie, mgbym odzyska energi, ale[ENTER]aby nie s atwym celem. Jeli dostarczysz mi[ENTER]abie Udka, przygotuj Ci najlepsz zup na[ENTER]wiecie. " -gameforge.subquest_26._190_select = "Pewnie, zrobi to. " -gameforge.subquest_26._200_select = "Nie, nie mog. " -gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Jak si masz? " -gameforge.subquest_26._210_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_26._220_say = "Jeste zajty? Wr gdy zmienisz zdanie. " -gameforge.subquest_26._230_say = "Moja zupa nie jest dobrze znana. Gdyby j zna,[ENTER]na pewno by mi pomg. Ech, egnaj. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Wic piesz si. Przygotuj wszystko na Zup z[ENTER]Tylnych Ng ab. " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Otrzymae abie Udka " +gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Idź do Octavio " +gameforge.subquest_26._150_say = "Dozorca dał Ci przydatną wskazówkę: Zupa z Żabich[ENTER]Udek jest wspaniała na bezsilność i zmęczenie.[ENTER]Spytaj się Octavio, przy mógłby przyrządzić tę[ENTER]zupę. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Zupa z Żabich Udek? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Zupa z Żabich Udek... Tak, robiłem taką w[ENTER]przeszłości. Ale teraz już jej nie robię... Dawno[ENTER]temu nie obawiałem się dzikich zwierząt i[ENTER]potworów, więc mogłem bez problemu zdobyć Tylne[ENTER]Nogi Żaby. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Ale teraz... Jestem już stary i zmęczony.[ENTER]Dzięki tej zupie, mógłbym odzyskać energię, ale[ENTER]żaby nie są łatwym celem. Jeśli dostarczysz mi[ENTER]Żabie Udka, przygotuję Ci najlepszą zupę na[ENTER]świecie. " +gameforge.subquest_26._190_select = "Pewnie, zrobię to. " +gameforge.subquest_26._200_select = "Nie, nie mogę. " +gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Jak się masz? " +gameforge.subquest_26._210_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_26._220_say = "Jesteś zajęty? Wróć gdy zmienisz zdanie. " +gameforge.subquest_26._230_say = "Moja zupa nie jest dobrze znana. Gdybyś ją znał,[ENTER]na pewno byś mi pomógł. Ech, żegnaj. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Więc śpiesz się. Przygotuję wszystko na Zupę z[ENTER]Tylnych Nóg Żab. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Otrzymałeś Żabie Udka " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: " -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Zdobd abie Udka " -gameforge.subquest_26._280_say = "Otrzymae ogromne abie Udko.[ENTER]Wr do Octavio. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Zabij Drzewnego abiego Przywdce " -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio potrzebuje abie Udka, aby sporzdzi[ENTER]zup. Moesz je zdoby polujc na Drzewnego[ENTER]abiego Przywdce w wityni Hwang. " +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Zdobądź Żabie Udka " +gameforge.subquest_26._280_say = "Otrzymałeś ogromne Żabie Udko.[ENTER]Wróć do Octavio. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Zabij Drzewnego Żabiego Przywódce " +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio potrzebuje Żabie Udka, aby sporządzić[ENTER]zupę. Możesz je zdobyć polując na Drzewnego[ENTER]Żabiego Przywódce w Świątyni Hwang. " gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Dozorca: " -gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Nie mog teraz tego zrobi. " -gameforge.subquest_26._320_say = "o jest? Gdy byem w twoim wieku dostarczaem 10[ENTER]abich Udek dziennie. " -gameforge.subquest_26._330_select = "Sprbuj ponownie " -gameforge.subquest_26._340_say = "Jeste zmczony?[ENTER]Moe zrobisz sobie przerw i sprbujesz pniej? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Bardzo by mi si przydaa Zupa z abich Udek. Nic[ENTER]z tego jednak najwidoczniej nie bdzie. Szkoda.[ENTER]Na razie! " -gameforge.subquest_26._360_say = "To nie stj tutaj jak koek tylko ruszaj! Woda[ENTER]ju si gotuje i wszystko jest gotowe! " -gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Id do Octavio " -gameforge.subquest_26._380_say = "No, to jest abie Udko e hej! Za moich czasw[ENTER]byy one nieco mniejsze. Ale te tutaj te zapewne[ENTER]smakuje. Poczekaj chwil... To ju niele[ENTER]pachnie. Jeszcze szczypta soli... Ha! Oto Twoja[ENTER]porcja. Ha ha ha, teraz mam znowu wystarczajco[ENTER]duo siy na cay tydzie pracy! " -gameforge.subquest_26._390_say = "Upewnij si, e nikt nie dowie o tej si o[ENTER]istnieniu tej Zupy. Mam tu na myli szczeglnie[ENTER]Dozorc... Bardzo rzadko robi t Zup. Jeli nie[ENTER]zachowasz tego w tajemnicy, to wszyscy bd[ENTER]chcieli jej sprbowa. " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Otrzymujesz 5.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_26._40_say = "Ostatnio nie czuj si najlepiej. Moje ciao nie[ENTER]jest ju tym, czym kiedy byo. Gdy byem mody[ENTER]mogem pracowa do pna w nocy i to codziennie.[ENTER]A przy tym jeszcze pi alkohol. Ale teraz ledwo[ENTER]co potrafi wsta rano z ka. Przydaaby mi si[ENTER]spora porcja Zupy z abich Udek, aby znowu mie[ENTER]wystarczajco energii. " -gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Otrzymae 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_26._50_say = "Nie wiesz co to Zupa z abich Udek? Gdy wypijesz[ENTER]jedn misk tej zupy, stajesz si od razu bardzo[ENTER]rzeki i rozpiera Ci energia. Moesz wtedy[ENTER]przepracowa cay tydzie nie odczuwajc adnego[ENTER]zmczenia. Octavio zwyk przyrzdza t zup. Ale[ENTER]z nieznanych mi powodw niedawno tego zaniecha. " -gameforge.subquest_26._60_select = "Pjd porozmawia z Octavio " -gameforge.subquest_26._70_select = "Jestem zajty. " -gameforge.subquest_26._80_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Ok, jeli teraz jeste zajty, wpadnij pniej[ENTER]jeli chcesz. " +gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Nie mogę teraz tego zrobić. " +gameforge.subquest_26._320_say = "o jest? Gdy byłem w twoim wieku dostarczałem 10[ENTER]Żabich Udek dziennie. " +gameforge.subquest_26._330_select = "Spróbuj ponownie " +gameforge.subquest_26._340_say = "Jesteś zmęczony?[ENTER]Może zrobisz sobie przerwę i spróbujesz później? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Bardzo by mi się przydała Zupa z Żabich Udek. Nic[ENTER]z tego jednak najwidoczniej nie będzie. Szkoda.[ENTER]Na razie! " +gameforge.subquest_26._360_say = "To nie stój tutaj jak kołek tylko ruszaj! Woda[ENTER]już się gotuje i wszystko jest gotowe! " +gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Idź do Octavio " +gameforge.subquest_26._380_say = "No, to jest Żabie Udko że hej! Za moich czasów[ENTER]były one nieco mniejsze. Ale te tutaj też zapewne[ENTER]smakuje. Poczekaj chwilę... To już nieźle[ENTER]pachnie. Jeszcze szczypta soli... Ha! Oto Twoja[ENTER]porcja. Ha ha ha, teraz mam znowu wystarczająco[ENTER]dużo siły na cały tydzień pracy! " +gameforge.subquest_26._390_say = "Upewnij się, że nikt nie dowie o tej się o[ENTER]istnieniu tej Zupy. Mam tu na myśli szczególnie[ENTER]Dozorcę... Bardzo rzadko robię tą Zupę. Jeśli nie[ENTER]zachowasz tego w tajemnicy, to wszyscy będą[ENTER]chcieli jej spróbować. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Otrzymujesz 5.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Ostatnio nie czuję się najlepiej. Moje ciało nie[ENTER]jest już tym, czym kiedyś było. Gdy byłem młody[ENTER]mogłem pracować do późna w nocy i to codziennie.[ENTER]A przy tym jeszcze pić alkohol. Ale teraz ledwo[ENTER]co potrafię wstać rano z łóżka. Przydałaby mi się[ENTER]spora porcja Zupy z Żabich Udek, aby znowu mieć[ENTER]wystarczająco energii. " +gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Nie wiesz co to Zupa z Żabich Udek? Gdy wypijesz[ENTER]jedną miskę tej zupy, stajesz się od razu bardzo[ENTER]rześki i rozpiera Cię energia. Możesz wtedy[ENTER]przepracować cały tydzień nie odczuwając żadnego[ENTER]zmęczenia. Octavio zwykł przyrządzać tę zupę. Ale[ENTER]z nieznanych mi powodów niedawno tego zaniechał. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Pójdę porozmawiać z Octavio " +gameforge.subquest_26._70_select = "Jestem zajęty. " +gameforge.subquest_26._80_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Ok, jeśli teraz jesteś zajęty, wpadnij później[ENTER]jeśli chcesz. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Powinien wstydzi si za bycie tak kiepskim[ENTER]ojcem! Jeli go znajd, to poami mu wszystkie[ENTER]koci! Wierz mi, wiem co mwi. Spytaj innych[ENTER]mieszkacw wioski, na pewno potwierdz moje[ENTER]sowa. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Powinien wstydzić się za bycie tak kiepskim[ENTER]ojcem! Jeśli go znajdę, to połamię mu wszystkie[ENTER]kości! Wierz mi, wiem co mówię. Spytaj innych[ENTER]mieszkańców wioski, na pewno potwierdzą moje[ENTER]słowa. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: " -gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Handlarka Rnoci: " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Id do Handlarki Rnoci. " -gameforge.subquest_27._130_say = "Handlarka Rnoci moe wiedzie, co porabia[ENTER]Soon. Id do niej i spytaj si o Soon. " +gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Handlarka Różności: " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Idź do Handlarki Różności. " +gameforge.subquest_27._130_say = "Handlarka Różności może wiedzieć, co porabia[ENTER]Soon. Idź do niej i spytaj się o Soon. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Co jest z Soon? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Wczoraj by tutaj i pyta o Sekretn Ksig[ENTER]wityni. Nie mia Yang, wic tylko rzuci na ni[ENTER]okiem. Musi to by bardzo wane dla niego, jeli[ENTER]zaniedbuje nawet swoj rodzin. Dlaczego on si[ENTER]tym tak interesuje? " -gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Handlarka Rnoci: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Przykro mi z powodu Aranyo. Nie po to polubia[ENTER]Soon, eby pracowa dzie i noc. Z pewnoci nie[ENTER]spodziewaa, e bdzie musiaa utrzymywa ca[ENTER]rodzin sama. Moe powiniene z nim porozmawia[ENTER]ponownie. Moe... moe przejrzy na oczy. " -gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Id do Soon " -gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Id do Soon " +gameforge.subquest_27._150_say = "Wczoraj był tutaj i pytał o Sekretną Księgę[ENTER]Świątyni. Nie miał Yang, więc tylko rzucił na nią[ENTER]okiem. Musi to być bardzo ważne dla niego, jeśli[ENTER]zaniedbuje nawet swoją rodzinę. Dlaczego on się[ENTER]tym tak interesuje? " +gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Handlarka Różności: " +gameforge.subquest_27._170_say = "Przykro mi z powodu Aranyo. Nie po to poślubiła[ENTER]Soon, żeby pracować dzień i noc. Z pewnością nie[ENTER]spodziewała, że będzie musiała utrzymywać całą[ENTER]rodzinę sama. Może powinieneś z nim porozmawiać[ENTER]ponownie. Może... może przejrzy na oczy. " +gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Idź do Soon " +gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Idź do Soon " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Znowu Soon " -gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Przyjemno z czytania " -gameforge.subquest_27._210_say = "Id do Soon.[ENTER]Id do Soon i zapytaj o witynn Ksik. " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Czym jest Sekretna Ksiga wityni? " -gameforge.subquest_27._230_say = "Wiesz, przeczytaem kad ksik na wiecie.[ENTER]Ostatnio usyszaem o tajemniczej witynnej[ENTER]Ksidze. Plotki donosz, e w Ksidze tej spisane[ENTER]s wszystkie sekrety wityni Ciemnoci oraz to,[ENTER]jak zosta witym Czowiekiem. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Bardzo chciabym przeczyta t Ksig. Czy[ENTER]mgby j dla mnie zdoby? Jeli to zrobisz, dam[ENTER]Ci co w zamian, nawet jeli musiabym sprzeda[ENTER]swj dom. " -gameforge.subquest_27._250_select = "Zrobi to! " -gameforge.subquest_27._260_select = "Nie mog, przykro mi. " -gameforge.subquest_27._270_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_27._280_say = "No dalej, nie chcesz mi pomc?[ENTER]Jeli nie teraz, to pniej. Bd czeka. " -gameforge.subquest_27._290_say = "Naprawd nie chcesz mi pomc? Potrzebujesz[ENTER]urlopu. Ta ksika jest dla mnie na prawd[ENTER]wana... Co ja mam teraz zrobi. Cholera! " -gameforge.subquest_27._300_say = "Dziki, bd czeka. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Czy lubisz czyta tak bardzo jak ja?[ENTER]Sowa tworz zdania, a zdania tworz ksik.[ENTER]To takie wspaniae! Przyjemno pisania polega na[ENTER]tym, aby inni ludzie mieli co czyta. " -gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Znalaze Sekretn Ksig wityni. " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Znalaze Sekretn Ksig wityni. Wr do Soon. " -gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Wr do Soon " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Pokonaj Ezot. Fanatykw " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Zabie Ezoterycznych Fanatykw. " -gameforge.subquest_27._360_say = "Zanie Sekretn Ksig wityni do Soon. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon bardzo interesuje Sekretna Ksiga wityni.[ENTER]Jeli zabijesz Ezoterycznych Fanatykw, by moe[ENTER]j zdobdziesz. " -gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Sekretna Ksiga wityni. " -gameforge.subquest_27._390_say = "Och, to jest to! Wielkie dziki![ENTER]Oto Twoja nagroda.[ENTER]A teraz zostaw mnie samego, musz zacz czyta! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Otrzymujesz 850.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_27._40_say = "Midzy stronami w tej ksice pulsuje ycie! Caa[ENTER]wiedza na wycignicie rki! Wyobra sobie jak[ENTER]marne byoby moje ycie bez ksiek... Problem w[ENTER]tym... e moja ona tego nie rozumie.[ENTER]Moe mgby j przekona? " -gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Otrzymae 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_27._420_say = "Hej... Jeszcze jej nie zdobye? Jeli[ENTER]podejmujesz si jakiego zadania, to wypada je[ENTER]wykona... A teraz, wykonaj zadanie! " -gameforge.subquest_27._430_say = "Nie lekcewa Ezoterycznych Fanatykw. Sprbuj[ENTER]pniej jeszcze raz. " -gameforge.subquest_27._440_say = "No c, w takim razie musz kogo innego poprosi[ENTER]o pomoc. Bywaj. " -gameforge.subquest_27._450_say = "Dzikuj, bd czeka. Nie mog si doczeka, a[ENTER]mi wpadnie w rce i bd mg j przeczyta. " -gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Id do Aranyo " -gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Id do Aranyo " -gameforge.subquest_27._70_say = "Id do Aranyo i powiedz jej o mu. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Dlaczego jeste taka wzburzona? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Wzburzona? Zaraz spal si ze zoci! Czy mj m[ENTER]pracuje? Nie. Czy przynosi do domu Yang? Nie.[ENTER]Woli skrywa si po ktach i zatapia nos w[ENTER]ksigi! Niesychane! Nic tylko czyta! Ksika[ENTER]przecie nic nie daje, ani ubrania ani chleba! " +gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Przyjemność z czytania " +gameforge.subquest_27._210_say = "Idź do Soon.[ENTER]Idź do Soon i zapytaj o Świątynną Książkę. " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Czym jest Sekretna Księga Świątyni? " +gameforge.subquest_27._230_say = "Wiesz, przeczytałem każdą książkę na świecie.[ENTER]Ostatnio usłyszałem o tajemniczej Świątynnej[ENTER]Księdze. Plotki donoszą, że w Księdze tej spisane[ENTER]są wszystkie sekrety Świątyni Ciemności oraz to,[ENTER]jak zostać Świętym Człowiekiem. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Bardzo chciałbym przeczytać tą Księgę. Czy[ENTER]mógłbyś ją dla mnie zdobyć? Jeśli to zrobisz, dam[ENTER]Ci coś w zamian, nawet jeśli musiałbym sprzedać[ENTER]swój dom. " +gameforge.subquest_27._250_select = "Zrobię to! " +gameforge.subquest_27._260_select = "Nie mogę, przykro mi. " +gameforge.subquest_27._270_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_27._280_say = "No dalej, nie chcesz mi pomóc?[ENTER]Jeśli nie teraz, to później. Będę czekał. " +gameforge.subquest_27._290_say = "Naprawdę nie chcesz mi pomóc? Potrzebujesz[ENTER]urlopu. Ta książka jest dla mnie na prawdę[ENTER]ważna... Co ja mam teraz zrobić. Cholera! " +gameforge.subquest_27._300_say = "Dzięki, będę czekać. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Czy lubisz czytać tak bardzo jak ja?[ENTER]Słowa tworzą zdania, a zdania tworzą książkę.[ENTER]To takie wspaniałe! Przyjemność pisania polega na[ENTER]tym, aby inni ludzie mieli co czytać. " +gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Znalazłeś Sekretną Księgę Świątyni. " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Znalazłeś Sekretną Księgę Świątyni. Wróć do Soon. " +gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Wróć do Soon " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Pokonaj Ezot. Fanatyków " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Zabiłeś Ezoterycznych Fanatyków. " +gameforge.subquest_27._360_say = "Zanieś Sekretną Księgę Świątyni do Soon. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon bardzo interesuje Sekretna Księga Świątyni.[ENTER]Jeśli zabijesz Ezoterycznych Fanatyków, być może[ENTER]ją zdobędziesz. " +gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Sekretna Księga Świątyni. " +gameforge.subquest_27._390_say = "Och, to jest to! Wielkie dzięki![ENTER]Oto Twoja nagroda.[ENTER]A teraz zostaw mnie samego, muszę zacząć czytać! " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Otrzymujesz 850.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_27._40_say = "Między stronami w tej książce pulsuje życie! Cała[ENTER]wiedza na wyciągnięcie ręki! Wyobraź sobie jak[ENTER]marne byłoby moje życie bez książek... Problem w[ENTER]tym... że moja żona tego nie rozumie.[ENTER]Może mógłbyś ją przekonać? " +gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_27._420_say = "Hej... Jeszcze jej nie zdobyłeś? Jeśli[ENTER]podejmujesz się jakiegoś zadania, to wypada je[ENTER]wykonać... A teraz, wykonaj zadanie! " +gameforge.subquest_27._430_say = "Nie lekceważ Ezoterycznych Fanatyków. Spróbuj[ENTER]później jeszcze raz. " +gameforge.subquest_27._440_say = "No cóż, w takim razie muszę kogoś innego poprosić[ENTER]o pomoc. Bywaj. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Dziękuję, będę czekał. Nie mogę się doczekać, aż[ENTER]mi wpadnie w ręce i będę mógł ją przeczytać. " +gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Idź do Aranyo " +gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Idź do Aranyo " +gameforge.subquest_27._70_say = "Idź do Aranyo i powiedz jej o mężu. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Dlaczego jesteś taka wzburzona? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Wzburzona? Zaraz spalę się ze złości! Czy mój mąż[ENTER]pracuje? Nie. Czy przynosi do domu Yang? Nie.[ENTER]Woli skrywać się po kątach i zatapiać nos w[ENTER]księgi! Niesłychane! Nic tylko czyta! Książka[ENTER]przecież nic nie daje, ani ubrania ani chleba! " gameforge.subquest_30 = {} gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Ruda dla Kowala " -gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Potrzebujesz rud? " +gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Potrzebujesz rudę? " gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Kowal. " gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Z powrotem do Kowala " -gameforge.subquest_30._130_say = "Znalaze rud, ktra potrzebna jest Kowalowi do[ENTER]wykucia nowej broni. Powiniene mu j zanie. " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Zdobd Materiay na now bro " -gameforge.subquest_30._150_say = "Kowal potrzebuje Materiay na now Bro.[ENTER]Potrzebuje 100 Rudy Zota, 100 Rudy Srebra i 100[ENTER]Ebonitu. Rude mona zdoby dziki grnictwu.[ENTER]Zoa s rozmieszczone losowo na mapie. Jeli nie[ENTER]moesz zdoby materiaw na wasn rk, zawsze[ENTER]moesz je kupi u innych graczy. " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Znalazem dla Ciebie Rud. " -gameforge.subquest_30._170_say = "Za mao. Potrzebuj dokadnie 100 sztuk kadego[ENTER]rodzaju rudy! " +gameforge.subquest_30._130_say = "Znalazłeś rudę, która potrzebna jest Kowalowi do[ENTER]wykucia nowej broni. Powinieneś mu ją zanieść. " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Zdobądź Materiały na nową broń " +gameforge.subquest_30._150_say = "Kowal potrzebuje Materiały na nową Broń.[ENTER]Potrzebuje 100 Rudy Złota, 100 Rudy Srebra i 100[ENTER]Ebonitu. Rude można zdobyć dzięki górnictwu.[ENTER]Złoża są rozmieszczone losowo na mapie. Jeśli nie[ENTER]możesz zdobyć materiałów na własną rękę, zawsze[ENTER]możesz je kupić u innych graczy. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Znalazłem dla Ciebie Rudę. " +gameforge.subquest_30._170_say = "Za mało. Potrzebuję dokładnie 100 sztuk każdego[ENTER]rodzaju rudy! " gameforge.subquest_30._180_select = "Kontynuuj poszukiwania " gameforge.subquest_30._190_select = "Zrezygnuj " -gameforge.subquest_30._200_say = "Czy na pewno chcesz si podda? " -gameforge.subquest_30._20_say = "Hej, Ty tam! Tak, o Ciebie chodzi! Nie jeste ju[ENTER]amatorem. A dlaczego? Bo powierzyem Ci[ENTER]skomplikowane zadania! To wszystko byo wycznie[ENTER]dla Twojego dobra, he he he. Ale teraz poprosz[ENTER]Cie o prawdziw przysug. " -gameforge.subquest_30._210_say = "Trudno zdoby surowce, prawda? Szczcie mona[ENTER]osign tylko cik prac. Co powiesz na ma[ENTER]przerw i ponown prb w przyszoci? " -gameforge.subquest_30._220_say = "Szkoda. By to naprawd bardzo byskotliwy[ENTER]pomys. No c, trudno. Na razie! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Postaraj si bardziej a niedugo znajdziesz[ENTER]wystarczajco rudy. Powodzenia! " -gameforge.subquest_30._240_say = "O, widz, e ju wszystko uzbierae! Ha ha ha![ENTER]Czuj, e to wypali! Poczekaj chwil, nie potrwa[ENTER]to zbyt dugo. Dobra, zaczynamy! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, jest perfekcyjna. Moja wasna wiedza czasem[ENTER]mnie zaskakuje. Oto twoja bro.[ENTER]Jest nowa, wic dobrze o ni zadbaj! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Otrzymujesz 200.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Otrzymae 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Otrzymae Srebrny Miecz+3. " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Otrzymae Wodny Wachlarz+3. " -gameforge.subquest_30._30_say = "Chciabym wyku now bro, ale dobre materiay s[ENTER]trudne do znalezienia. Moe Tobie by si udao? W[ENTER]nagrod otrzymaby wykut przeze mnie bro. " -gameforge.subquest_30._40_say = "Potrzebuj 100 Rudy Zota, 100 Rudy Srebra i 100[ENTER]Ebonitu. Moesz myle, e to duo, ale podczas[ENTER]wydobywania dostajesz duo materiau na raz.[ENTER]Dlatego powiniene je znale bez problemu. Jeli[ENTER]okae si to dla Ciebie za trudne, zawsze moesz[ENTER]sprbowa je od kogo kupi. Tak czy inaczej,[ENTER]powodzenia! " -gameforge.subquest_30._50_select = "Odrzu " -gameforge.subquest_30._60_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_30._70_say = "Nie ma popiechu. Jak zmienisz zdanie, wr. " -gameforge.subquest_30._80_say = "Szkoda. By to naprawd bardzo byskotliwy[ENTER]pomys. No c, trudno. Na razie! " -gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Zrobisz to dla mnie?[ENTER]Jeste dobrym przyjacielem! " +gameforge.subquest_30._200_say = "Czy na pewno chcesz się poddać? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Hej, Ty tam! Tak, o Ciebie chodzi! Nie jesteś już[ENTER]amatorem. A dlaczego? Bo powierzyłem Ci[ENTER]skomplikowane zadania! To wszystko było wyłącznie[ENTER]dla Twojego dobra, he he he. Ale teraz poproszę[ENTER]Cie o prawdziwą przysługę. " +gameforge.subquest_30._210_say = "Trudno zdobyć surowce, prawda? Szczęście można[ENTER]osiągnąć tylko ciężką pracą. Co powiesz na małą[ENTER]przerwę i ponowną próbę w przyszłości? " +gameforge.subquest_30._220_say = "Szkoda. Był to naprawdę bardzo błyskotliwy[ENTER]pomysł. No cóż, trudno. Na razie! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Postaraj się bardziej a niedługo znajdziesz[ENTER]wystarczająco rudy. Powodzenia! " +gameforge.subquest_30._240_say = "O, widzę, że już wszystko uzbierałeś! Ha ha ha![ENTER]Czuję, że to wypali! Poczekaj chwilę, nie potrwa[ENTER]to zbyt długo. Dobra, zaczynamy! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, jest perfekcyjna. Moja własna wiedza czasem[ENTER]mnie zaskakuje. Oto twoja broń.[ENTER]Jest nowa, więc dobrze o nią zadbaj! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Otrzymujesz 200.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Otrzymałeś Srebrny Miecz+3. " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Otrzymałeś Wodny Wachlarz+3. " +gameforge.subquest_30._30_say = "Chciałbym wykuć nową broń, ale dobre materiały są[ENTER]trudne do znalezienia. Może Tobie by się udało? W[ENTER]nagrodę otrzymałbyś wykutą przeze mnie broń. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Potrzebuję 100 Rudy Złota, 100 Rudy Srebra i 100[ENTER]Ebonitu. Możesz myśleć, że to dużo, ale podczas[ENTER]wydobywania dostajesz dużo materiału na raz.[ENTER]Dlatego powinieneś je znaleźć bez problemu. Jeśli[ENTER]okaże się to dla Ciebie za trudne, zawsze możesz[ENTER]spróbować je od kogoś kupić. Tak czy inaczej,[ENTER]powodzenia! " +gameforge.subquest_30._50_select = "Odrzuć " +gameforge.subquest_30._60_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_30._70_say = "Nie ma pośpiechu. Jak zmienisz zdanie, wróć. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Szkoda. Był to naprawdę bardzo błyskotliwy[ENTER]pomysł. No cóż, trudno. Na razie! " +gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Zrobisz to dla mnie?[ENTER]Jesteś dobrym przyjacielem! " gameforge.subquest_31 = {} gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Ruda dla Kowala " -gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Id do Kowala. " +gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Idź do Kowala. " gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Z powrotem do Kowala " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Znalaze rud, z ktrej Kowal moe wyku nowe[ENTER]zbroje. Powiniene j mu zanie. " -gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Zdobd rud na nowe zbroje " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Kowal potrzebuje rud na wykucie nowej zbroi.[ENTER]Przynie mu 100 Rud Miedzi, 100 Kawakw Pere i[ENTER]100 sztuk Ebonitu. Materiay moesz zdoby[ENTER]uywajc Kilofa i umiejtnoci grnictwa na caej[ENTER]mapie. Moesz rwnie handlowa z innymi graczami[ENTER]i kupi u nich rud. " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Znalazem dla Ciebie Rud. " -gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, to jeszcze nie wszystkie materiay.[ENTER]Powiedziaem przecie, e potrzebuje po 100 sztuk[ENTER]z trzech rodzajw rudy! " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Znalazłeś rudę, z której Kowal może wykuć nowe[ENTER]zbroje. Powinieneś ją mu zanieść. " +gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Zdobądź rudę na nowe zbroje " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Kowal potrzebuje rudę na wykucie nowej zbroi.[ENTER]Przynieś mu 100 Rud Miedzi, 100 Kawałków Pereł i[ENTER]100 sztuk Ebonitu. Materiały możesz zdobyć[ENTER]używając Kilofa i umiejętności górnictwa na całej[ENTER]mapie. Możesz również handlować z innymi graczami[ENTER]i kupić u nich rudę. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Znalazłem dla Ciebie Rudę. " +gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, to jeszcze nie wszystkie materiały.[ENTER]Powiedziałem przecież, że potrzebuje po 100 sztuk[ENTER]z trzech rodzajów rudy! " gameforge.subquest_31._170_select = "Kontynuuj poszukiwania " gameforge.subquest_31._180_select = "Zrezygnuj " -gameforge.subquest_31._190_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_31._200_say = "Za ciko? Oczywicie, e nie liczy si tylko[ENTER]szczcie. Wana jest rwnie cika praca.[ENTER]Dlaczego nie sprbujesz jeszcze raz pniej? " -gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Potrzebujesz jeszcze wicej rudy? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Eh, a wic tak kocz plany zwizane z now[ENTER]Zbroj. Ten projekt mg zmieni wiat! Jaka[ENTER]szkoda... " -gameforge.subquest_31._220_say = "Bd silny! Wiem, e potrafisz tego dokona! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Doskonale. Jeste naprawd dobry w zdobywaniu[ENTER]materiaw. Teraz uwaaj![ENTER]Tu... i tu... i jeszcze tylko szybko schodzi...[ENTER]A to dla Ciebie, za Twoje starania.[ENTER]Do zobaczenia wkrtce! " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Otrzymujesz 200.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Otrzymae 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Otrzymujesz Lwi Zbroj Pytow+3. " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Otrzymujesz Czerwone Ubranie Mrwki+3. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Otrzymujesz Upiorn Zbroj Pytow+3. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Otrzymujesz Miosn Szat+3. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Witaj, masz dla mnie chwilk czasu? Bardzo[ENTER]doceniam twoj pomoc, dziki ktrej mogem wyku[ENTER]now bro. Teraz ponownie chciabym Ci poprosi[ENTER]o przysug. Tym razem pragn wyku now zbroj.[ENTER]Po stworzeniu dobrej broni potrzebuj oczywicie[ENTER]jeszcze dobr zbroj. " -gameforge.subquest_31._40_say = "Oczywicie znowu potrzebuj materiaw. Czy[ENTER]moesz je zdoby? I tym razem otrzymasz pierwsz[ENTER]wykut przeze mnie zbroj. Teraz potrzebuj 100[ENTER]Rudy Miedzi, 100 Kawakw Pere i 100 sztuk Rudy[ENTER]Ebonitu. Zreszt, wiesz ju o co chodzi.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.subquest_31._190_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_31._200_say = "Za ciężko? Oczywiście, że nie liczy się tylko[ENTER]szczęście. Ważna jest również ciężka praca.[ENTER]Dlaczego nie spróbujesz jeszcze raz później? " +gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Potrzebujesz jeszcze więcej rudy? " +gameforge.subquest_31._210_say = "Eh, a więc tak kończą plany związane z nową[ENTER]Zbroją. Ten projekt mógł zmienić świat! Jaka[ENTER]szkoda... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Bądź silny! Wiem, że potrafisz tego dokonać! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Doskonale. Jesteś naprawdę dobry w zdobywaniu[ENTER]materiałów. Teraz uważaj![ENTER]Tu... i tu... i jeszcze tylko szybko schłodzić...[ENTER]A to dla Ciebie, za Twoje starania.[ENTER]Do zobaczenia wkrótce! " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Otrzymujesz 200.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Otrzymujesz Lwią Zbroję Płytową+3. " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Otrzymujesz Czerwone Ubranie Mrówki+3. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Otrzymujesz Upiorną Zbroję Płytową+3. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Otrzymujesz Miłosną Szatę+3. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Witaj, masz dla mnie chwilkę czasu? Bardzo[ENTER]doceniam twoją pomoc, dzięki której mogłem wykuć[ENTER]nową broń. Teraz ponownie chciałbym Cię poprosić[ENTER]o przysługę. Tym razem pragnę wykuć nową zbroję.[ENTER]Po stworzeniu dobrej broni potrzebuję oczywiście[ENTER]jeszcze dobrą zbroję. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Oczywiście znowu potrzebuję materiałów. Czy[ENTER]możesz je zdobyć? I tym razem otrzymasz pierwszą[ENTER]wykutą przeze mnie zbroję. Teraz potrzebuję 100[ENTER]Rudy Miedzi, 100 Kawałków Pereł i 100 sztuk Rudy[ENTER]Ebonitu. Zresztą, wiesz już o co chodzi.[ENTER]Powodzenia! " gameforge.subquest_31._50_select = "Przyjmij " -gameforge.subquest_31._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z misji? " -gameforge.subquest_31._70_say = "Dlaczego si wahasz? Przyjd ponownie, jak[ENTER]bdziesz gotw zaj si grnictwem. " -gameforge.subquest_31._80_say = "Nie wymagam przecie za duo, tylko troch rudy.[ENTER]Ale, jak uwaasz. Wynocha! " -gameforge.subquest_31._90_say = "Pomoesz mi ponownie? Jeste dobrym przyjacielem.[ENTER]I nie martw si, pierwsza zbroja naley do Ciebie! " +gameforge.subquest_31._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? " +gameforge.subquest_31._70_say = "Dlaczego się wahasz? Przyjdź ponownie, jak[ENTER]będziesz gotów zająć się górnictwem. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Nie wymagam przecież za dużo, tylko trochę rudy.[ENTER]Ale, jak uważasz. Wynocha! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Pomożesz mi ponownie? Jesteś dobrym przyjacielem.[ENTER]I nie martw się, pierwsza zbroja należy do Ciebie! " gameforge.subquest_32 = {} gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Zapytanie handlarza " gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Wybierz Handlarza " -gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Id do Ah-Yu " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Id do Handlarki Rnoci. " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiay dla Handlarza " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Domokrca potrzebuje kilka materiaw na[ENTER]naszyjnik. Zdobd dla niego 100 Kw Elitarnych[ENTER]Orkw Czarodziei, klejnot od Handlarki Rnoci[ENTER]oraz Nici od Ariyoung. " -gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Potrzebuj Nici. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Zrobienie Nici to dosy prosta sprawa. Jednak[ENTER]wtedy nie bd w stanie wykonywa swojej pracy.[ENTER]Dzisiaj ataam porwane ubrania Ah-Yu i wanie[ENTER]chciaam je jej zanie... " -gameforge.subquest_32._170_say = "A co Ty na to: Ty zaniesiesz Ah-Yu jej ubrania, a[ENTER]ja w midzyczasie zrobi dla Ciebie Nici. Zgoda? " -gameforge.subquest_32._180_say = "Czy na pewno chcesz si podda? " -gameforge.subquest_32._190_say = "To naprawd niedaleko. Dlaczego nadal si wahasz?[ENTER]Przyjd ponownie, jak bdziesz gotw. " -gameforge.subquest_32._200_say = "Och, miaam tak nadziej, e znajdziesz czas. W[ENTER]takim razie musz sama to zrobi. Bywaj! " -gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Co si tyczy naszyjnikw... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Wspaniale, bardzo Ci dzikuj! Pozdrw ode mnie[ENTER]Ah-Yu i uwaaj, aby nie po drodze nie pognie[ENTER]jej ubra! Czekam tutaj na Ciebie. " +gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Idź do Ah-Yu " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Idź do Handlarki Różności. " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiały dla Handlarza " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Domokrążca potrzebuje kilka materiałów na[ENTER]naszyjnik. Zdobądź dla niego 100 Kłów Elitarnych[ENTER]Orków Czarodziei, klejnot od Handlarki Różności[ENTER]oraz Nici od Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Potrzebuję Nici. " +gameforge.subquest_32._160_say = "Zrobienie Nici to dosyć prosta sprawa. Jednak[ENTER]wtedy nie będę w stanie wykonywać swojej pracy.[ENTER]Dzisiaj łatałam porwane ubrania Ah-Yu i właśnie[ENTER]chciałam je jej zanieść... " +gameforge.subquest_32._170_say = "A co Ty na to: Ty zaniesiesz Ah-Yu jej ubrania, a[ENTER]ja w międzyczasie zrobię dla Ciebie Nici. Zgoda? " +gameforge.subquest_32._180_say = "Czy na pewno chcesz się poddać? " +gameforge.subquest_32._190_say = "To naprawdę niedaleko. Dlaczego nadal się wahasz?[ENTER]Przyjdź ponownie, jak będziesz gotów. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Och, miałam taką nadzieję, że znajdziesz czas. W[ENTER]takim razie muszę sama to zrobić. Bywaj! " +gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Co się tyczy naszyjników... " +gameforge.subquest_32._210_say = "Wspaniale, bardzo Ci dziękuję! Pozdrów ode mnie[ENTER]Ah-Yu i uważaj, aby nie po drodze nie pognieść[ENTER]jej ubrań! Czekam tutaj na Ciebie. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Gdy wrcisz z ssiedniej wioski, twoje Nici bd[ENTER]ju gotowe. Pamitae o dostarczeniu Ah-Yu jej[ENTER]ubra, prawda? Wziaby mi to za ze... " -gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu jest zadowolona ze swoich Ubra?[ENTER]W takim wypadku dobrze byo ciko popracowa.[ENTER]Oto twoje Nici. S to bardzo mocne Nici, mona je[ENTER]wykorzysta do wielu rzeczy. " -gameforge.subquest_32._250_say = "Przecie daam Ci ju Nici. Czyby je zgubi? " -gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung przysya Tobie te ubrania. " +gameforge.subquest_32._230_say = "Gdy wrócisz z sąsiedniej wioski, twoje Nici będą[ENTER]już gotowe. Pamiętałeś o dostarczeniu Ah-Yu jej[ENTER]ubrań, prawda? Wzięłaby mi to za złe... " +gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu jest zadowolona ze swoich Ubrań?[ENTER]W takim wypadku dobrze było ciężko popracować.[ENTER]Oto twoje Nici. Są to bardzo mocne Nici, można je[ENTER]wykorzystać do wielu rzeczy. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Przecież dałam Ci już Nici. Czyżbyś je zgubił? " +gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung przysyła Tobie te ubrania. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Ach, wspaniale. Poszo to naprawd szybko. O[ENTER]dobr przyja trzeba dba, prawda? A my czsto[ENTER]sobie nawzajem pomagamy...[ENTER]Dzikuj, e przyniose mi ubrania.[ENTER]Przeka Ariyoung ode mnie pozdrowienia. " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Potrzebuj Ozdobnego Diamentu. " -gameforge.subquest_32._300_say = "Szukasz Ozdobnego Diamentu? Mog Ci go da, jeli[ENTER]mi troch pomoesz. W tym momencie pracuje nad[ENTER]lekiem na bl, ale brakuje mi jednego skadnika.[ENTER]Do leku potrzebuj Wtroby Tygrysw. S one[ENTER]cikie do zdobycia a potrzebuje a 100 sztuk. " -gameforge.subquest_32._30_say = "Nam, Domokrcom, nie jest atwo podczas wojny.[ENTER]Co prawda wszdzie brakuje towarw, ale[ENTER]zapotrzebowanie zmienia si tak szybko, e nigdy[ENTER]nie wiem, w co si mam zaopatrzy. Nie wspomn[ENTER]nawet o dugich przeprawach przez puszcz, gdzie[ENTER]na kadym kroku jaki potwr czyha na[ENTER]nieostronych wdrowcw. A moe Ty chciaby[ENTER]zarobi par Yang? Przydaaby si mi twoja pomoc. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Poza tym potrzebuje jeszcze specjalne zioa z[ENTER]uzdrawiajcymi waciwociami. Je rwnie[ENTER]zdobdziesz od Tygrysw, ktre lubi si w nich[ENTER]tarza, poniewa uwielbiaj ich zapach. W zamian[ENTER]za te Zioa Lecznicze i Wtroby Tygrysw[ENTER]dostaniesz Ozdobny Diament. " -gameforge.subquest_32._320_say = "Poluj na Tygrysy lub Biae Tygrysy. " +gameforge.subquest_32._280_say = "Ach, wspaniale. Poszło to naprawdę szybko. O[ENTER]dobrą przyjaźń trzeba dbać, prawda? A my często[ENTER]sobie nawzajem pomagamy...[ENTER]Dziękuję, że przyniosłeś mi ubrania.[ENTER]Przekaż Ariyoung ode mnie pozdrowienia. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Potrzebuję Ozdobnego Diamentu. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Szukasz Ozdobnego Diamentu? Mogę Ci go dać, jeśli[ENTER]mi trochę pomożesz. W tym momencie pracuje nad[ENTER]lekiem na ból, ale brakuje mi jednego składnika.[ENTER]Do leku potrzebuję Wątroby Tygrysów. Są one[ENTER]ciężkie do zdobycia a potrzebuje aż 100 sztuk. " +gameforge.subquest_32._30_say = "Nam, Domokrążcom, nie jest łatwo podczas wojny.[ENTER]Co prawda wszędzie brakuje towarów, ale[ENTER]zapotrzebowanie zmienia się tak szybko, że nigdy[ENTER]nie wiem, w co się mam zaopatrzyć. Nie wspomnę[ENTER]nawet o długich przeprawach przez puszczę, gdzie[ENTER]na każdym kroku jakiś potwór czyha na[ENTER]nieostrożnych wędrowców. A może Ty chciałbyś[ENTER]zarobić parę Yang? Przydałaby się mi twoja pomoc. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Poza tym potrzebuje jeszcze specjalne zioła z[ENTER]uzdrawiającymi właściwościami. Je również[ENTER]zdobędziesz od Tygrysów, które lubią się w nich[ENTER]tarzać, ponieważ uwielbiają ich zapach. W zamian[ENTER]za te Zioła Lecznicze i Wątroby Tygrysów[ENTER]dostaniesz Ozdobny Diament. " +gameforge.subquest_32._320_say = "Poluj na Tygrysy lub Białe Tygrysy. " gameforge.subquest_32._330_say = "Co Ty na to? Ubijemy interes? " -gameforge.subquest_32._340_say = "Czy moje zadanie jest dla Ciebie za trudne? Nie[ENTER]wierz! Przyjd ponownie, jak zmienisz zdanie. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Przebye dla Handlarza taki kawa drogi a teraz[ENTER]si poddajesz? Jak chcesz...[ENTER]Miego dnia ycz. " -gameforge.subquest_32._360_say = "Wspaniale. Oboje na tym skorzystamy, prawda?[ENTER]Dzikuj i powodzenia! " +gameforge.subquest_32._340_say = "Czy moje zadanie jest dla Ciebie za trudne? Nie[ENTER]wierzę! Przyjdź ponownie, jak zmienisz zdanie. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Przebyłeś dla Handlarza taki kawał drogi a teraz[ENTER]się poddajesz? Jak chcesz...[ENTER]Miłego dnia życzę. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Wspaniale. Oboje na tym skorzystamy, prawda?[ENTER]Dziękuję i powodzenia! " gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Otrzymam teraz Ozdobny Diament? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Niech no zerkn... 100 Wtrb Tygrysw i Zioa[ENTER]Lecznicze, wszystko si zgadza. Dzikuj Ci[ENTER]bardzo! Prosz, zasuye sobie na ten Ozdobny[ENTER]Diament. Na razie! " -gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Wr do Domokrcy " -gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Wr do Domokrcy " -gameforge.subquest_32._40_say = "Naszyjniki z Kw Orka s obecnie bardzo[ENTER]podanym towarem. Ky Orkw s due i twarde i[ENTER]doskonale nadaj si na tworzenie najrniejszych[ENTER]ozdb. Ky Orkw Czarodziei s poza tym uywane[ENTER]przez onierzy jako talizmany. Mgby je dla[ENTER]mnie zdoby? 100 powinno wystarczy, na pocztek. " -gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Wr do Domokrcy " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Nareszcie znalaze wszystkie materiay na[ENTER]naszyjnik. Zanie je Domokrcy. " -gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Mam wszystkie Materiay " -gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Domokrca: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Udao Ci si zdoby wszystkie materiay? Poka[ENTER]no... Rzeczywicie, wszystko jest. Dziki twojej[ENTER]pomocy mog poszerzy swoj ofert, wspaniale![ENTER]Oto twoja dziaka. Niechaj Ci dobrze posuy![ENTER]Do mnie ludzie, do mnie! Dla kadego co dobrego! " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Otrzymae 1.100.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Otrzymae Zot Bransolet, Zoty Naszyjnik i[ENTER]Zote Kolczyki. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, przykro mi, ale nadal czego brakuje.[ENTER]Niekompletnych dostaw nie przyjmuj. Bdziesz[ENTER]nadal prbowa? " -gameforge.subquest_32._490_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Dzikuj, e tak atwo si nie poddajesz.[ENTER]Szczcie sprzyja tym, ktrzy si staraj! Bd[ENTER]czeka na Ciebie tutaj. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Potrzebuj jeszcze Ozdobny Diament oraz Nici.[ENTER]Diament otrzymasz od Handlarki Rnociami, Nici[ENTER]od Ariyoung. Zdobycie tylu rnych rzeczy nie[ENTER]jest proste, ale sprzeda Naszyjnikw jest bardzo[ENTER]opacalna, a na Ciebie czeka oczywicie hojna[ENTER]nagroda. Co Ty na to, zainteresowany? " -gameforge.subquest_32._510_say = "Czyby te zadanie Ci przerastao? No c,[ENTER]przynajmniej sprbowae. Gdybym w przyszoci[ENTER]mia dla Ciebie co prostszego, to dam Ci zna.[ENTER]Bywaj. " -gameforge.subquest_32._520_say = "Sprbujesz ponownie? Dzikuj.[ENTER]Bd na Ciebie czeka. " -gameforge.subquest_32._60_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Jeste zajty? Nie ma sprawy, rozumiem.[ENTER]Ale przyjd prosz ponownie, jak tylko znajdziesz[ENTER]czas. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Ach jej, i jak ja mam teraz wykona swoje[ENTER]zlecenia? Na razie! " -gameforge.subquest_32._90_say = "Cudownie. Bd tu na Ciebie czeka. " +gameforge.subquest_32._380_say = "Niech no zerknę... 100 Wątrób Tygrysów i Zioła[ENTER]Lecznicze, wszystko się zgadza. Dziękuję Ci[ENTER]bardzo! Proszę, zasłużyłeś sobie na ten Ozdobny[ENTER]Diament. Na razie! " +gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Wróć do Domokrążcy " +gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Wróć do Domokrążcy " +gameforge.subquest_32._40_say = "Naszyjniki z Kłów Orka są obecnie bardzo[ENTER]pożądanym towarem. Kły Orków są duże i twarde i[ENTER]doskonale nadają się na tworzenie najróżniejszych[ENTER]ozdób. Kły Orków Czarodziei są poza tym używane[ENTER]przez żołnierzy jako talizmany. Mógłbyś je dla[ENTER]mnie zdobyć? 100 powinno wystarczyć, na początek. " +gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Wróć do Domokrążcy " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Nareszcie znalazłeś wszystkie materiały na[ENTER]naszyjnik. Zanieś je Domokrążcy. " +gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Mam wszystkie Materiały " +gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Domokrążca: " +gameforge.subquest_32._450_say = "Udało Ci się zdobyć wszystkie materiały? Pokaż[ENTER]no... Rzeczywiście, wszystko jest. Dzięki twojej[ENTER]pomocy mogę poszerzyć swoją ofertę, wspaniale![ENTER]Oto twoja działka. Niechaj Ci dobrze posłuży![ENTER]Do mnie ludzie, do mnie! Dla każdego coś dobrego! " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Otrzymałeś 1.100.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Otrzymałeś Złotą Bransoletę, Złoty Naszyjnik i[ENTER]Złote Kolczyki. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, przykro mi, ale nadal czegoś brakuje.[ENTER]Niekompletnych dostaw nie przyjmuję. Będziesz[ENTER]nadal próbował? " +gameforge.subquest_32._490_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Dziękuję, że tak łatwo się nie poddajesz.[ENTER]Szczęście sprzyja tym, którzy się starają! Będę[ENTER]czekał na Ciebie tutaj. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Potrzebuję jeszcze Ozdobny Diament oraz Nici.[ENTER]Diament otrzymasz od Handlarki Różnościami, Nici[ENTER]od Ariyoung. Zdobycie tylu różnych rzeczy nie[ENTER]jest proste, ale sprzedaż Naszyjników jest bardzo[ENTER]opłacalna, a na Ciebie czeka oczywiście hojna[ENTER]nagroda. Co Ty na to, zainteresowany? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Czyżby te zadanie Cię przerastało? No cóż,[ENTER]przynajmniej spróbowałeś. Gdybym w przyszłości[ENTER]miał dla Ciebie coś prostszego, to dam Ci znać.[ENTER]Bywaj. " +gameforge.subquest_32._520_say = "Spróbujesz ponownie? Dziękuję.[ENTER]Będę na Ciebie czekać. " +gameforge.subquest_32._60_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_32._70_say = "Jesteś zajęty? Nie ma sprawy, rozumiem.[ENTER]Ale przyjdź proszę ponownie, jak tylko znajdziesz[ENTER]czas. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Ach jej, i jak ja mam teraz wykonać swoje[ENTER]zlecenia? Na razie! " +gameforge.subquest_32._90_say = "Cudownie. Będę tu na Ciebie czekać. " gameforge.subquest_33 = {} -gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Znajd Map Skarbw " -gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Id do Mola Ksikowego. " -gameforge.subquest_33._110_say = "Przepdzie Bogw Zwierzt z miasta i odnalaze[ENTER]wszystkie 4 czci Mapy Skarbw. Zanie je do[ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Polowanie na Bogw Zwierzt " -gameforge.subquest_33._130_say = "Zbierz dla Soon wszystkie 4 czci Mapy Skarbw.[ENTER]Moesz tego dokona polujc na Bogw Zwierzt:[ENTER]Lykosa, Scrofy, Bery i Tigrisa. " -gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Znalezione czci Mapy: %s) " -gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Mapa Skarbw " -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Znalaze wszystkie czci! " -gameforge.subquest_33._170_say = "Wr do Soon i powiedz mu, e odnalaze[ENTER]wszystkie czci Mapy Skarbw. " -gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Mam wszystkie czci mapy. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Och! Fantastycznie! Wreszcie mam wszystkie[ENTER]czci. Nawet o tym nie niem... Teraz pocz[ENTER]czci w jedn cao...dobrze... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm...dziwne. Mapa pokazuje, e skarb jest ukryty[ENTER]przy skaach, w pobliu Staruszka. Jako nie chce[ENTER]mi si w to wierzy. Hmm, to by byo za proste.[ENTER]Wydaje mi si, e to jaki dowcip. Chcesz[ENTER]sprawdzi, czy mam spali map? " -gameforge.subquest_33._200_select = "Sprawdz. " -gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Z powodu Mapy Skarbw... " -gameforge.subquest_33._210_select = "Spal j. " -gameforge.subquest_33._220_say = "Jeste pewny, e nie potrzebujesz mapy? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Tak, to bardzo gupia historyjka! Przykro mi, e[ENTER]Ci w to wpltaem i wysaem na poszukiwanie[ENTER]czci mapy. Spal wszystko, aby nikt inny nie[ENTER]da si nabra. To wszystko. egnaj. " -gameforge.subquest_33._240_say = "Dlaczego si wahasz? Ju zebrae czci Mapy,[ENTER]wic id i sprawd. Prosz, zabierze ze sob[ENTER]Map. " -gameforge.subquest_33._250_say = "Jak chcesz. To bdzie wielka niespodzianka, jeli[ENTER]co znajdziesz, ale i tak ycz Ci powodzenia![ENTER]Nie zapomnij Mapy! " -gameforge.subquest_33._260_say = "Mapa zostaa podzielona na cztery czci.[ENTER]Potrzebujemy wszystkie czci, by j zoy w[ENTER]cao. " -gameforge.subquest_33._270_select = "Sprbuj ponownie. " -gameforge.subquest_33._280_say = "Poddajesz si? Och, wic tak musi by. egnaj. " -gameforge.subquest_33._290_say = "Wiedziaem, e si nie poddasz.[ENTER]Wierz w Ciebie! " -gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Skaa przy Staruszku " -gameforge.subquest_33._30_say = "Witaj! Znalazem dziwne informacje o tym, e[ENTER]gdzie w naszej wiosce mog by ukryte Mapy[ENTER]Skarbw. Czy znasz bogw chronicych miasto? Bg[ENTER]Pies, Bg Tygrys, Bg Niedwied i Bg winia. " +gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Znajdź Mapę Skarbów " +gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Idź do Mola Książkowego. " +gameforge.subquest_33._110_say = "Przepędziłeś Bogów Zwierząt z miasta i odnalazłeś[ENTER]wszystkie 4 części Mapy Skarbów. Zanieś je do[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Polowanie na Bogów Zwierząt " +gameforge.subquest_33._130_say = "Zbierz dla Soon wszystkie 4 części Mapy Skarbów.[ENTER]Możesz tego dokonać polując na Bogów Zwierząt:[ENTER]Lykosa, Scrofy, Bery i Tigrisa. " +gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Znalezione części Mapy: %s) " +gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Mapa Skarbów " +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Znalazłeś wszystkie części! " +gameforge.subquest_33._170_say = "Wróć do Soon i powiedz mu, że odnalazłeś[ENTER]wszystkie części Mapy Skarbów. " +gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Mam wszystkie części mapy. " +gameforge.subquest_33._180_say = "Och! Fantastycznie! Wreszcie mam wszystkie[ENTER]części. Nawet o tym nie śniłem... Teraz połączę[ENTER]części w jedną całość...dobrze... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm...dziwne. Mapa pokazuje, że skarb jest ukryty[ENTER]przy skałach, w pobliżu Staruszka. Jakoś nie chce[ENTER]mi się w to wierzyć. Hmm, to by było za proste.[ENTER]Wydaje mi się, że to jakiś dowcip. Chcesz[ENTER]sprawdzić, czy mam spalić mapę? " +gameforge.subquest_33._200_select = "Sprawdzę. " +gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Z powodu Mapy Skarbów... " +gameforge.subquest_33._210_select = "Spal ją. " +gameforge.subquest_33._220_say = "Jesteś pewny, że nie potrzebujesz mapy? " +gameforge.subquest_33._230_say = "Tak, to bardzo głupia historyjka! Przykro mi, że[ENTER]Cię w to wplątałem i wysłałem na poszukiwanie[ENTER]części mapy. Spalę wszystko, aby nikt inny nie[ENTER]dał się nabrać. To wszystko. Żegnaj. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Dlaczego się wahasz? Już zebrałeś części Mapy,[ENTER]więc idź i sprawdź. Proszę, zabierze ze sobą[ENTER]Mapę. " +gameforge.subquest_33._250_say = "Jak chcesz. To będzie wielka niespodzianka, jeśli[ENTER]coś znajdziesz, ale i tak życzę Ci powodzenia![ENTER]Nie zapomnij Mapy! " +gameforge.subquest_33._260_say = "Mapa została podzielona na cztery części.[ENTER]Potrzebujemy wszystkie części, by ją złożyć w[ENTER]całość. " +gameforge.subquest_33._270_select = "Spróbuj ponownie. " +gameforge.subquest_33._280_say = "Poddajesz się? Och, więc tak musi być. Żegnaj. " +gameforge.subquest_33._290_say = "Wiedziałem, że się nie poddasz.[ENTER]Wierzę w Ciebie! " +gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Skała przy Staruszku " +gameforge.subquest_33._30_say = "Witaj! Znalazłem dziwne informacje o tym, że[ENTER]gdzieś w naszej wiosce mogą być ukryte Mapy[ENTER]Skarbów. Czy znasz bogów chroniących miasto? Bóg[ENTER]Pies, Bóg Tygrys, Bóg Niedźwiedź i Bóg Świnia. " gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Poszukiwanie Skarbu... " -gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, pod kamieniem blisko Staruszka...[ENTER]Nie mam pojcia. Powinienem najpierw zapyta[ENTER]Staruszka. Dlaczego to jest tak daleko? Cholera! " +gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, pod kamieniem blisko Staruszka...[ENTER]Nie mam pojęcia. Powinienem najpierw zapytać[ENTER]Staruszka. Dlaczego to jest tak daleko? Cholera! " gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Staruszek: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Czego szukasz? Skarbu? Moesz dugo szuka! Poka[ENTER]map... Hm, to musi by tam. Powodzenia,[ENTER]hahaha... " -gameforge.subquest_33._350_say = "To musi by to miejsce. Cholera, ziemia w tym[ENTER]miejscu jest wyjtkowo twarda. Hmm...[ENTER][ENTER]Hey, widz jak Skrzynk! " -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Skarb naprawd istnieje! " -gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Powrt do Soon " -gameforge.subquest_33._380_say = "Kopae w miejscu oznaczonym na Mapie Bogw[ENTER]Zwierzt i rzeczywicie znalaze Szkatu! Udaj[ENTER]si do Soon i opowiedz mu o tym nieoczekiwanym[ENTER]sukcesie. " -gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Znalazem Skarb! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Och! To Ci niespodzianka! Poka... Niesamowite.[ENTER]Dokadnie tak bya opisywana Szkatuka w starych[ENTER]ksigach. Teraz musz jeszcze dowiedzie si, jak[ENTER]j otworzy. Ale to ju nie Twoje zmartwienie.[ENTER]Dziki! Prosz, we to na znak mojej wdzicznoci. " -gameforge.subquest_33._40_say = "Cztery boskie stworzenia podzieliy Map na[ENTER]cztery czci i teraz ich strzeg. To naprawd[ENTER]stara historia, wic nie jestem pewien czy to[ENTER]prawda... Co ty na to, eby poszuka jakiego[ENTER]dowodu? Prosz. Nie wytrzymam tej niepewnoci...[ENTER]Pom mi! " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Otrzymae 1.400.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Otrzymae 25.000 Yang. " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Otrzymae Upiorn Mask+1. " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Otrzymae Zamkowy Hem+1. " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Otrzymae Stalow Mask+1. " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Otrzymae wietlist Czapk+1. " -gameforge.subquest_33._470_say = "No i gdzie on jest? Stroisz sobie ze mnie arty?[ENTER]Jeszcze go nie znalaze, prawda? " -gameforge.subquest_33._50_say = "Niezainteresowany starymi Mapami Skarbw? Jeste[ENTER]jaki dziwny... Nadal bd szuka wskazwek w[ENTER]ksigach. Wr gdy zmienisz zdanie. " -gameforge.subquest_33._60_say = "Nie lubisz takich wyzwa? Jak ja teraz zdobd[ENTER]czci tej tajemniczej Mapy?[ENTER][ENTER]Dobrze wic... do widzenia. " -gameforge.subquest_33._70_say = "Jeste prawdziwym przyjacielem. Ufam, e j[ENTER]znajdziesz. " -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Mapa Skarbw. " -gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Id do Mola Ksikowego. " +gameforge.subquest_33._340_say = "Czego szukasz? Skarbu? Możesz długo szukać! Pokaż[ENTER]mapę... Hm, to musi być tam. Powodzenia,[ENTER]hahaha... " +gameforge.subquest_33._350_say = "To musi być to miejsce. Cholera, ziemia w tym[ENTER]miejscu jest wyjątkowo twarda. Hmm...[ENTER][ENTER]Hey, widzę jakąś Skrzynkę! " +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Skarb naprawdę istnieje! " +gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Powrót do Soon " +gameforge.subquest_33._380_say = "Kopałeś w miejscu oznaczonym na Mapie Bogów[ENTER]Zwierząt i rzeczywiście znalazłeś Szkatułę! Udaj[ENTER]się do Soon i opowiedz mu o tym nieoczekiwanym[ENTER]sukcesie. " +gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Znalazłem Skarb! " +gameforge.subquest_33._400_say = "Och! To Ci niespodzianka! Pokaż... Niesamowite.[ENTER]Dokładnie tak była opisywana Szkatułka w starych[ENTER]księgach. Teraz muszę jeszcze dowiedzieć się, jak[ENTER]ją otworzyć. Ale to już nie Twoje zmartwienie.[ENTER]Dzięki! Proszę, weź to na znak mojej wdzięczności. " +gameforge.subquest_33._40_say = "Cztery boskie stworzenia podzieliły Mapę na[ENTER]cztery części i teraz ich strzegą. To naprawdę[ENTER]stara historia, więc nie jestem pewien czy to[ENTER]prawda... Co ty na to, żeby poszukać jakiegoś[ENTER]dowodu? Proszę. Nie wytrzymam tej niepewności...[ENTER]Pomóż mi! " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Otrzymałeś 1.400.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Otrzymałeś 25.000 Yang. " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Otrzymałeś Upiorną Maskę+1. " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Otrzymałeś Zamkowy Hełm+1. " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Otrzymałeś Stalową Maskę+1. " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Otrzymałeś Świetlistą Czapkę+1. " +gameforge.subquest_33._470_say = "No i gdzie on jest? Stroisz sobie ze mnie żarty?[ENTER]Jeszcze go nie znalazłeś, prawda? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Niezainteresowany starymi Mapami Skarbów? Jesteś[ENTER]jakiś dziwny... Nadal będę szukał wskazówek w[ENTER]księgach. Wróć gdy zmienisz zdanie. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Nie lubisz takich wyzwań? Jak ja teraz zdobędę[ENTER]części tej tajemniczej Mapy?[ENTER][ENTER]Dobrze więc... do widzenia. " +gameforge.subquest_33._70_say = "Jesteś prawdziwym przyjacielem. Ufam, że ją[ENTER]znajdziesz. " +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Mapa Skarbów. " +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Idź do Mola Książkowego. " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "Kapitan nie moe sobie poradzi z wojownikami[ENTER]Czarnego Wiatru. Zabij ich Generaw: Jak-To,[ENTER]To-Su oraz Gu-Ryung. Moe wtedy w kocu si[ENTER]uspokoj. " +gameforge.subquest_34._100_say = "Kapitan nie może sobie poradzić z wojownikami[ENTER]Czarnego Wiatru. Zabij ich Generałów: Jak-To,[ENTER]To-Su oraz Gu-Ryung. Może wtedy w końcu się[ENTER]uspokoją. " gameforge.subquest_34._10_npcChat = "I co z Gangiem Czarnego Wiatru? " -gameforge.subquest_34._110_say = "Zabie generaw! " -gameforge.subquest_34._120_select = "Sprbuj ponownie... " -gameforge.subquest_34._130_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_34._140_say = "Nie jest atwo wygra, zwaszcza z generaami.[ENTER]Sprbuj ponownie. " -gameforge.subquest_34._150_say = "Jak ju mwiem, Czarny Wiatr jest silny. egnaj. " -gameforge.subquest_34._160_say = "Jeste bardzo odwany.[ENTER]Myl, e moesz pokona ten Gang. " +gameforge.subquest_34._110_say = "Zabiłeś generałów! " +gameforge.subquest_34._120_select = "Spróbuj ponownie... " +gameforge.subquest_34._130_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_34._140_say = "Nie jest łatwo wygrać, zwłaszcza z generałami.[ENTER]Spróbuj ponownie. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Jak już mówiłem, Czarny Wiatr jest silny. Żegnaj. " +gameforge.subquest_34._160_say = "Jesteś bardzo odważny.[ENTER]Myślę, że możesz pokonać ten Gang. " gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Zdaj raport Kapitanowi " -gameforge.subquest_34._180_say = "Wr do Kapitana i poinformuj go o mierci[ENTER]generaw Gangu Czarnego Wiatru. " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Zabiem Generaw! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Pokonae generaw. Inni bd atwi do[ENTER]przezwycienia bez dowdztwa. Mielimy prawdziwy[ENTER]zawrt gowy z ich powodu, ale dziki tobie ju[ENTER]po wszystkim. Oto maa nagroda. Mam nadziej, e[ENTER]jeszcze si zobaczymy. " -gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Otrzymae 1.000.000 Punktw Dowiadczenia. " +gameforge.subquest_34._180_say = "Wróć do Kapitana i poinformuj go o śmierci[ENTER]generałów Gangu Czarnego Wiatru. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Zabiłem Generałów! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Pokonałeś generałów. Inni będą łatwi do[ENTER]przezwyciężenia bez dowództwa. Mieliśmy prawdziwy[ENTER]zawrót głowy z ich powodu, ale dzięki tobie już[ENTER]po wszystkim. Oto mała nagroda. Mam nadzieję, że[ENTER]jeszcze się zobaczymy. " +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Otrzymałeś 1.000.000 Punktów Doświadczenia. " gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Kapitan " -gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Otrzymae Piercie Jzyka. " -gameforge.subquest_34._30_say = "Mimo, e pokonae kilku czonkw Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru, nie poddaj si. Zamiast siedzie[ENTER]spokojnie, staj si dzik hord. Jeli chcemy[ENTER]ich pokona, musimy zabi generaw Gangu. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Jak tylko generaowie zostan pokonani, inni[ENTER]szybko polegn. Bdzie to cika robota, ale[ENTER]musimy zwyciy przeciwko Gangu Czarnego Wiatru.[ENTER]Imiona generaw to: Jak-To, To-Su i Gu-Ryung.[ENTER]Kiedy ich zabijemy, Gang nie sprawi nam wicej[ENTER]problemw. Powodzenia i udanych oww. " -gameforge.subquest_34._50_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Kiedy bdziesz gotowy, przyjd do mnie ponownie.[ENTER]Nie ma wielu tak silnych osb jak ty. " +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Otrzymałeś Pierścień Języka. " +gameforge.subquest_34._30_say = "Mimo, że pokonałeś kilku członków Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru, nie poddają się. Zamiast siedzieć[ENTER]spokojnie, stają się dziką hordą. Jeśli chcemy[ENTER]ich pokonać, musimy zabić generałów Gangu. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Jak tylko generałowie zostaną pokonani, inni[ENTER]szybko polegną. Będzie to ciężka robota, ale[ENTER]musimy zwyciężyć przeciwko Gangu Czarnego Wiatru.[ENTER]Imiona generałów to: Jak-To, To-Su i Gu-Ryung.[ENTER]Kiedy ich zabijemy, Gang nie sprawi nam więcej[ENTER]problemów. Powodzenia i udanych łowów. " +gameforge.subquest_34._50_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Kiedy będziesz gotowy, przyjdź do mnie ponownie.[ENTER]Nie ma wielu tak silnych osób jak ty. " gameforge.subquest_34._70_say = "Tak po prostu?! Jak my ich teraz pokonamy? " -gameforge.subquest_34._80_say = "Wiedziaem, e na Tobie mog polega! Jak tylko[ENTER]Generaowie zostan zabici, inni szybko si[ENTER]poddadz. Powodzenia! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Zabij generaw Gangu Czarnego Wiatru. " +gameforge.subquest_34._80_say = "Wiedziałem, że na Tobie mogę polegać! Jak tylko[ENTER]Generałowie zostaną zabici, inni szybko się[ENTER]poddadzą. Powodzenia! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Zabij generałów Gangu Czarnego Wiatru. " gameforge.subquest_36 = {} -gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Udaj si do Stajennego " +gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Udaj się do Stajennego " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: " -gameforge.subquest_36._110_say = "Uzbierae 10 balotw siana. Zanie je[ENTER]Stajennemu, aby mg nakarmi konie. " +gameforge.subquest_36._110_say = "Uzbierałeś 10 balotów siana. Zanieś je[ENTER]Stajennemu, aby mógł nakarmić konie. " gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Siano dla stajni " -gameforge.subquest_36._130_say = "W stajniach brakuje pokarmu. Zdobd 10 balotw[ENTER]siana i zanie je Stajennemu, zanim konie[ENTER]pozdychaj z godu![ENTER]Siano moesz zdoby podczas polowania. " +gameforge.subquest_36._130_say = "W stajniach brakuje pokarmu. Zdobądź 10 balotów[ENTER]siana i zanieś je Stajennemu, zanim konie[ENTER]pozdychają z głodu![ENTER]Siano możesz zdobyć podczas polowania. " gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Potrzebujesz Siana? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Przysya Ci zapewne Yonah?[ENTER]Duo o Tobie syszaem.[ENTER]Ach, nasze konie cierpi z powodu niedoywienia.[ENTER]Musimy zadba, aby przeyy. Pom mi i zdobd[ENTER]Siano dla koni! " -gameforge.subquest_36._160_say = "Obietnica to obietnica. Poza tym chciabym w[ENTER]przyszoci sprbowa jazdy konno. Koniecznie[ENTER]musz znale Siano! " -gameforge.subquest_36._170_say = "Bardzo mi przykro. Staram si, ale po prostu[ENTER]nigdzie nie ma Siana. " -gameforge.subquest_36._180_say = "Poczekam i mam nadzieje, e Ci si uda.[ENTER]Nie jest fajnie zwala na Ciebie moj prac.[ENTER]Ale, czy mgby sprbowa jeszcze raz?[ENTER][ENTER]Znam pewn osob w innym Krlestwie. Jest bardzo[ENTER]silny. Jak mi pomoesz, poprosz go aby pomg[ENTER]tobie. " +gameforge.subquest_36._150_say = "Przysyła Cię zapewne Yonah?[ENTER]Dużo o Tobie słyszałem.[ENTER]Ach, nasze konie cierpią z powodu niedożywienia.[ENTER]Musimy zadbać, aby przeżyły. Pomóż mi i zdobądź[ENTER]Siano dla koni! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Obietnica to obietnica. Poza tym chciałbym w[ENTER]przyszłości spróbować jazdy konno. Koniecznie[ENTER]muszę znaleźć Siano! " +gameforge.subquest_36._170_say = "Bardzo mi przykro. Staram się, ale po prostu[ENTER]nigdzie nie ma Siana. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Poczekam i mam nadzieje, że Ci się uda.[ENTER]Nie jest fajnie zwalać na Ciebie moją pracę.[ENTER]Ale, czy mógłbyś spróbować jeszcze raz?[ENTER][ENTER]Znam pewną osobę w innym Królestwie. Jest bardzo[ENTER]silny. Jak mi pomożesz, poproszę go aby pomógł[ENTER]tobie. " gameforge.subquest_36._190_select = "Kontynuuj poszukiwania " -gameforge.subquest_36._200_say = "Oczywicie, pomog Ci. Nie mam tyle siy. " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Konie maj kopoty. " -gameforge.subquest_36._210_say = "Nie mam tyle energii. Chciabym pomc, ale nie[ENTER]mog. Nie jestem do silny. " +gameforge.subquest_36._200_say = "Oczywiście, pomogę Ci. Nie mam tyle siły. " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Konie mają kłopoty. " +gameforge.subquest_36._210_say = "Nie mam tyle energii. Chciałbym pomóc, ale nie[ENTER]mogę. Nie jestem dość silny. " gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Mam Siano dla koni. " -gameforge.subquest_36._230_say = "Zdobye Siano? Och, dzikuj.[ENTER]Brakowao pokarmu dla koni i powiedziaem o tym[ENTER]Yonah. Jest on moim dobrym przyjacielem. Miaem[ENTER]nadziej, e poprosi kogo o pomoc. Nie mylaem[ENTER]jednak, e pomoc ta nadejdzie tak prdko. Spjrz[ENTER]tylko z jakim apetytem konie jedz! " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Otrzymae 1.800.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Powrt do Yonah " -gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Powrt do Yonah " -gameforge.subquest_36._270_say = "Dostarczye Stajennemu 10 balotw Siana dla[ENTER]godnych koni. Poinformuj Yonah o swoim sukcesie. " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Konie s nakarmione! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Witaj ponownie![ENTER]Znalezienie takiej iloci Siana na pewno nie byo[ENTER]atwe. Dzikuj, e si nie poddae! Oto drobne[ENTER]wynagrodzenia dla Ciebie. " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Otrzymae Ksig Misji. " -gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, mam pytanie! Wiem, e kto inny jest[ENTER]odpowiedzialny za Konie, ale osoba ta ma duy[ENTER]problem... Konie s bardzo wyczerpane przez[ENTER]wojn. Jak wszystkie zwierzta, one rwnie musz[ENTER]co je... " -gameforge.subquest_36._40_say = "Jest duo koni, ale mao pokarmu. Duo koni[ENTER]umiera. Czy mgby zaatwi jakie jedzenie dla[ENTER]nich? Tylko ty moesz wypeni to zadanie. Zbierz[ENTER]10 porcji jedzenia dla koni i zanie je do[ENTER]Stajennego. On bdzie wiedzia o co chodzi, gdy[ENTER]powiesz, e to ja Ci przysaem. " -gameforge.subquest_36._50_select = "Wyruszam niezwocznie! " -gameforge.subquest_36._60_select = "Nie, jest to praca poniej mojej godnoci. " -gameforge.subquest_36._70_say = "Teraz coraz wicej ludzi chce jedzi konno.[ENTER]Jednak nie mona w peni rozwin hodowli koni z[ENTER]powodu niewystarczajcej iloci jedzenia.[ENTER]Konie goduj. Wr jeli zmienisz zdanie. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh, konie bd cierpie...[ENTER]Musisz si z tym pogodzi... " -gameforge.subquest_36._90_say = "Wiem, e jeste bardzo zajty i doceniam twoj[ENTER]dotychczasow pomoc, ale czy nie moesz zrobi[ENTER]wyjtku? Konie s teraz bardzo wane. No i[ENTER]naprawd potrzebujemy Siana. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Zdobyłeś Siano? Och, dziękuję.[ENTER]Brakowało pokarmu dla koni i powiedziałem o tym[ENTER]Yonah. Jest on moim dobrym przyjacielem. Miałem[ENTER]nadzieję, że poprosi kogoś o pomoc. Nie myślałem[ENTER]jednak, że pomoc ta nadejdzie tak prędko. Spójrz[ENTER]tylko z jakim apetytem konie jedzą! " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Otrzymałeś 1.800.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Powrót do Yonah " +gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Powrót do Yonah " +gameforge.subquest_36._270_say = "Dostarczyłeś Stajennemu 10 balotów Siana dla[ENTER]głodnych koni. Poinformuj Yonah o swoim sukcesie. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Konie są nakarmione! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Witaj ponownie![ENTER]Znalezienie takiej ilości Siana na pewno nie było[ENTER]łatwe. Dziękuję, że się nie poddałeś! Oto drobne[ENTER]wynagrodzenia dla Ciebie. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Otrzymałeś Księgę Misji. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, mam pytanie! Wiem, że ktoś inny jest[ENTER]odpowiedzialny za Konie, ale osoba ta ma duży[ENTER]problem... Konie są bardzo wyczerpane przez[ENTER]wojnę. Jak wszystkie zwierzęta, one również muszą[ENTER]coś jeść... " +gameforge.subquest_36._40_say = "Jest dużo koni, ale mało pokarmu. Dużo koni[ENTER]umiera. Czy mógłbyś załatwić jakieś jedzenie dla[ENTER]nich? Tylko ty możesz wypełnić to zadanie. Zbierz[ENTER]10 porcji jedzenia dla koni i zanieś je do[ENTER]Stajennego. On będzie wiedział o co chodzi, gdy[ENTER]powiesz, że to ja Cię przysłałem. " +gameforge.subquest_36._50_select = "Wyruszam niezwłocznie! " +gameforge.subquest_36._60_select = "Nie, jest to praca poniżej mojej godności. " +gameforge.subquest_36._70_say = "Teraz coraz więcej ludzi chce jeździć konno.[ENTER]Jednak nie można w pełni rozwinąć hodowli koni z[ENTER]powodu niewystarczającej ilości jedzenia.[ENTER]Konie głodują. Wróć jeśli zmienisz zdanie. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh, konie będą cierpieć...[ENTER]Musisz się z tym pogodzić... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Wiem, że jesteś bardzo zajęty i doceniam twoją[ENTER]dotychczasową pomoc, ale czy nie możesz zrobić[ENTER]wyjątku? Konie są teraz bardzo ważne. No i[ENTER]naprawdę potrzebujemy Siana. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah robi co moe, aby produkowa now[ENTER]porcelan, ale niestety stoi w miejscu ze swoimi[ENTER]dowiadczeniami. Udaj si do Uriela i zapytaj si[ENTER]moe on zna si na Seledynowej Porcelanie. " +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah robi co może, aby produkować nową[ENTER]porcelanę, ale niestety stoi w miejscu ze swoimi[ENTER]doświadczeniami. Udaj się do Uriela i zapytaj się[ENTER]może on zna się na Seledynowej Porcelanie. " gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany " -gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Wiesz co o Seledynowej Porcelanie? " +gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Wiesz coś o Seledynowej Porcelanie? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Seledynowa Porcelana? Znam si na historii i mam[ENTER]duy zasb wiedzy z fizyki, ale nie interesuje[ENTER]mnie sztuka. Nic Ci nie powiem o Seledynowej[ENTER]Porcelanie. Ale moe Soon co wie... ja za nim[ENTER]nie przepadam... ale czyta on tak duo rnych[ENTER]ksiek... moliwe, e bdzie co o niej[ENTER]wiedzia. " -gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Id do Soon. " -gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Id do Soon " -gameforge.subquest_37._160_say = "Uriel nie wie nic o Seledynowej Porcelanie, ale[ENTER]Mol Ksikowy, Soon, jest bardzo oczytany. Udaj[ENTER]si do niego i zapytaj si, czy wie co na temat[ENTER]metod produkcji. " +gameforge.subquest_37._130_say = "Seledynowa Porcelana? Znam się na historii i mam[ENTER]duży zasób wiedzy z fizyki, ale nie interesuje[ENTER]mnie sztuka. Nic Ci nie powiem o Seledynowej[ENTER]Porcelanie. Ale może Soon coś wie... ja za nim[ENTER]nie przepadam... ale czyta on tak dużo różnych[ENTER]książek... możliwe, że będzie coś o niej[ENTER]wiedział. " +gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Idź do Soon. " +gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Idź do Soon " +gameforge.subquest_37._160_say = "Uriel nie wie nic o Seledynowej Porcelanie, ale[ENTER]Mol Książkowy, Soon, jest bardzo oczytany. Udaj[ENTER]się do niego i zapytaj się, czy wie coś na temat[ENTER]metod produkcji. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = "Czego chcesz? Nie przeszkadzaj mi podczas[ENTER]czytania! Co? Seledynowa Porcelana? Pewnie, e[ENTER]znam. Jakby nie byo przeczytaem tuzin ksiek[ENTER]powiconych porcelanie. Czemu pytasz? Nie bez[ENTER]powodu nazywaj mnie Molem Ksikowym! Wszystko[ENTER]doskonale rozumiem, co napisane jest w ksigach! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Znam na pami metody produkcji Seledynowej[ENTER]Porcelany, ale dlaczego mam Ci je wyjani? Hmm,[ENTER]poczekaj. Mam pomys! Poprosiem jednego[ENTER]Domokrc z ssiadujcej wioski o ksik, ktr[ENTER]potrzebuj, ale nie mam czasu sam j odebra.[ENTER]Prosz, przynie mi j, a pomog Ci z porcelan.[ENTER]Ruszaj! " -gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Udaj si do Domokrcy. " +gameforge.subquest_37._180_say = "Czego chcesz? Nie przeszkadzaj mi podczas[ENTER]czytania! Co? Seledynowa Porcelana? Pewnie, że[ENTER]znam. Jakby nie było przeczytałem tuzin książek[ENTER]poświęconych porcelanie. Czemu pytasz? Nie bez[ENTER]powodu nazywają mnie Molem Książkowym! Wszystko[ENTER]doskonale rozumiem, co napisane jest w księgach! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Znam na pamięć metody produkcji Seledynowej[ENTER]Porcelany, ale dlaczego mam Ci je wyjaśnić? Hmm,[ENTER]poczekaj. Mam pomysł! Poprosiłem jednego[ENTER]Domokrążcę z sąsiadującej wioski o książkę, którą[ENTER]potrzebuję, ale nie mam czasu sam ją odebrać.[ENTER]Proszę, przynieść mi ją, a pomogę Ci z porcelaną.[ENTER]Ruszaj! " +gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Udaj się do Domokrążcy. " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Id do Domokrcy " -gameforge.subquest_37._220_say = "Mol ksikowy Soon wie co na temat Seledynowej[ENTER]Porcelany. Ale powie Ci to tylko wtedy, gdy[ENTER]przyniesiesz mu ksik zamwion u Domokrcy. W[ENTER]drog! " -gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Przysa mnie Soon... " -gameforge.subquest_37._240_say = "Hej! Przyszede, aby mi pomc? Aaa, chcesz[ENTER]ksik dla Soona? Miaem zamiar uda si wkrtce[ENTER]do wioski, no c, on jest zbyt niecierpliwy.[ENTER]Wysya innych po swoje rzeczy. Hmm... oto[ENTER]Ksika. Nie wiem, co jest takiego wanego w tym[ENTER]stosie papierw. Przecie o wiele waniejsze jest[ENTER]zarabianie Yang! " -gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Wr do Soon " -gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Wr do Soon " -gameforge.subquest_37._270_say = "Odebrae Ksik u Domokrcy. Udaj si wic do[ENTER]Soona i daj mu j, by w kocu zdradzi metody[ENTER]produkcji Porcelany. " -gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Mam Ksik! " -gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Wreszcie mam moj Ksik! Dzikuj Ci. Nie[ENTER]zostao duo ksiek, ktre jeszcze nie[ENTER]przeczytaem...[ENTER]Zapisz Ci wszystko, co wiem o tej Seledynowej[ENTER]Porcelanie. Trzymaj si wskazwek, a[ENTER]wyprodukujesz cudown porcelan. A teraz czas na[ENTER]czytanie nowej ksiki. egnaj. " -gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Powrt do Yonah " -gameforge.subquest_37._30_say = "Hm... to si nie nadaje. I to te nie...Och,[ENTER]zobacz! Produkuje nieprzerwanie Porcelan, ale[ENTER]wikszo rzeczy pka. Wydaje mi si, e[ENTER]potrzebuje nowej receptury na wyrb Porcelany. " +gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Idź do Domokrążcy " +gameforge.subquest_37._220_say = "Mol książkowy Soon wie coś na temat Seledynowej[ENTER]Porcelany. Ale powie Ci to tylko wtedy, gdy[ENTER]przyniesiesz mu książkę zamówioną u Domokrążcy. W[ENTER]drogę! " +gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Przysłał mnie Soon... " +gameforge.subquest_37._240_say = "Hej! Przyszedłeś, aby mi pomóc? Aaa, chcesz[ENTER]książkę dla Soona? Miałem zamiar udać się wkrótce[ENTER]do wioski, no cóż, on jest zbyt niecierpliwy.[ENTER]Wysyła innych po swoje rzeczy. Hmm... oto[ENTER]Książka. Nie wiem, co jest takiego ważnego w tym[ENTER]stosie papierów. Przecież o wiele ważniejsze jest[ENTER]zarabianie Yang! " +gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Wróć do Soon " +gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Wróć do Soon " +gameforge.subquest_37._270_say = "Odebrałeś Książkę u Domokrążcy. Udaj się więc do[ENTER]Soona i daj mu ją, by w końcu zdradził metody[ENTER]produkcji Porcelany. " +gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Mam Książkę! " +gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Wreszcie mam moją Książkę! Dziękuję Ci. Nie[ENTER]zostało dużo książek, które jeszcze nie[ENTER]przeczytałem...[ENTER]Zapiszę Ci wszystko, co wiem o tej Seledynowej[ENTER]Porcelanie. Trzymaj się wskazówek, a[ENTER]wyprodukujesz cudowną porcelanę. A teraz czas na[ENTER]czytanie nowej książki. Żegnaj. " +gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Powrót do Yonah " +gameforge.subquest_37._30_say = "Hm... to się nie nadaje. I to też nie...Och,[ENTER]zobacz! Produkuje nieprzerwanie Porcelanę, ale[ENTER]większość rzeczy pęka. Wydaje mi się, że[ENTER]potrzebuje nowej receptury na wyrób Porcelany. " gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Dostarcz notatki do Yonah. " -gameforge.subquest_37._320_say = "Soon dotrzyma obietnicy i zapisa Ci receptur[ENTER]na wyrb Porcelany. Dostarcz j do Yonah. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Ooch!!! Tu jest wszystko o wyrobie Seledynowej[ENTER]Porcelany! Dziki tej recepturze przejd do[ENTER]historii jako mistrz porcelany. Dzikuj Ci za[ENTER]pomoc. Wkrtce zaprezentuj Ci najlepsz[ENTER]ceramik! Zaufaj mi.[ENTER]Moja Porcelana przetrwa wieki! " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Otrzymae 2.500.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Otrzymae 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Otrzymae Jadeitowe Buty+3. " -gameforge.subquest_37._40_say = "Sprbuje nowej metody... Nie jest atwo[ENTER]wyprodukowa Seledynow Porcelan. Dlatego tylko[ENTER]niewielu wie, jak to zrobi. Potrzebuj jej[ENTER]jednak do mojej sztuki. W tym wypadku... tak,[ENTER]Uriel mgby mi z tym pomc. Prosz, pjd do[ENTER]Uriela i zapytaj o to jak robi tak Porcelan.[ENTER]On na pewno bdzie w stanie pomc! " -gameforge.subquest_37._50_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, jeste zajty?[ENTER]Pamitaj o tym, by mnie ponownie odwiedzi, jeli[ENTER]bdziesz mia wicej czasu. " -gameforge.subquest_37._70_say = "Chc produkowa najlepsz porcelan...[ENTER]Rozumiem... do zobaczenia! " -gameforge.subquest_37._80_say = "Dzikuj. Uriel na pewno pomoe. Na razie! " -gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Id do Uriela " +gameforge.subquest_37._320_say = "Soon dotrzymał obietnicy i zapisał Ci recepturę[ENTER]na wyrób Porcelany. Dostarcz ją do Yonah. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Ooch!!! Tu jest wszystko o wyrobie Seledynowej[ENTER]Porcelany! Dzięki tej recepturze przejdę do[ENTER]historii jako mistrz porcelany. Dziękuję Ci za[ENTER]pomoc. Wkrótce zaprezentuję Ci najlepszą[ENTER]ceramikę! Zaufaj mi.[ENTER]Moja Porcelana przetrwa wieki! " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Otrzymałeś 2.500.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Otrzymałeś 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Otrzymałeś Jadeitowe Buty+3. " +gameforge.subquest_37._40_say = "Spróbuje nowej metody... Nie jest łatwo[ENTER]wyprodukować Seledynową Porcelanę. Dlatego tylko[ENTER]niewielu wie, jak to zrobić. Potrzebuję jej[ENTER]jednak do mojej sztuki. W tym wypadku... tak,[ENTER]Uriel mógłby mi z tym pomóc. Proszę, pójdź do[ENTER]Uriela i zapytaj o to jak robić taką Porcelanę.[ENTER]On na pewno będzie w stanie pomóc! " +gameforge.subquest_37._50_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, jesteś zajęty?[ENTER]Pamiętaj o tym, by mnie ponownie odwiedzić, jeśli[ENTER]będziesz miał więcej czasu. " +gameforge.subquest_37._70_say = "Chcę produkować najlepszą porcelanę...[ENTER]Rozumiem... do zobaczenia! " +gameforge.subquest_37._80_say = "Dziękuję. Uriel na pewno pomoże. Na razie! " +gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Idź do Uriela " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "owcy Yang-Shin ukradziono Ozdobiony uk,[ENTER]pamitk rodzinn.[ENTER]Udaj si do Sangsun Dong i odzyskaj uk od[ENTER]zodziejskich map. " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Skarb owcy " -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Znalaze Ozdobiony uk! " -gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Id do owcy Yang-Shin " -gameforge.subquest_38._125_say = "Znalaze Ozdobiony uk owcy.[ENTER]Zwr go Yang-Shin. " -gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Oto uk... " -gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, oto on! Mj uk, jestem pod wraeniem![ENTER]Mj honor zosta uratowany.[ENTER]Huh... cierpiaem tak dugo z powodu jego zguby.[ENTER]Jestem bardzo wdziczny za pomoc. Honorem bdzie[ENTER]wrczenie Ci tego. Moe to niewiele, ale pochodzi[ENTER]z gbi serca, a to jest najwaniejsze. Dziki[ENTER]tobie mog y w spokoju. " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Otrzymae 1.500.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Otrzymae 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Otrzymae Peleryn Mstwa. " -gameforge.subquest_38._180_say = "Znalaze mj uk? I gdzie on teraz jest? Czyby[ENTER]go ju zgubi? " -gameforge.subquest_38._190_select = "Bd szuka dalej. " -gameforge.subquest_38._200_say = "Niech tak bdzie.[ENTER]Uwaaj na siebie. " -gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, masz chwilk? Jak widzisz, jestem owc,[ENTER]moja rodzina poluje od pokole. Wszyscy w mojej[ENTER]rodzinie byli owcami, to rodzina z tradycjami.[ENTER]Ale ja popeniem wielki bd, ktry zhabi mnie[ENTER]w oczach rodziny... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Sprbujesz jeszcze raz? Dzikuj Ci.[ENTER]Z twoimi umiejtnociami na pewno Ci si uda. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Chodzi o Rozrzutnie Ozdobiony uk, ktry wanie[ENTER]zosta skradziony przez Mapy. Byem na polowaniu[ENTER]w Lochu Map, odwrciem si tylko na chwilk, a[ENTER]one wykorzystay sytuacj i mi go ukrady. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Nigdy nie zaszedem gboko do Lochu Map i nie[ENTER]wiem jak on wyglda. Potrzebuj twojej pomocy.[ENTER]Syszaem od kilku osb, e jeste bardzo[ENTER]utalentowan osob. Dlatego prosz wanie Ciebie[ENTER]o t przysug. Nie mog i do rodziny bez tego[ENTER]uku. " +gameforge.subquest_38._100_say = "Łowcy Yang-Shin ukradziono Ozdobiony Łuk,[ENTER]pamiątkę rodzinną.[ENTER]Udaj się do Sangsun Dong i odzyskaj Łuk od[ENTER]złodziejskich małp. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Skarb Łowcy " +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Znalazłeś Ozdobiony Łuk! " +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Idź do Łowcy Yang-Shin " +gameforge.subquest_38._125_say = "Znalazłeś Ozdobiony Łuk Łowcy.[ENTER]Zwróć go Yang-Shin. " +gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Oto Łuk... " +gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, oto on! Mój Łuk, jestem pod wrażeniem![ENTER]Mój honor został uratowany.[ENTER]Huh... cierpiałem tak długo z powodu jego zguby.[ENTER]Jestem bardzo wdzięczny za pomoc. Honorem będzie[ENTER]wręczenie Ci tego. Może to niewiele, ale pochodzi[ENTER]z głębi serca, a to jest najważniejsze. Dzięki[ENTER]tobie mogę żyć w spokoju. " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Otrzymałeś 1.500.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Otrzymałeś 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Otrzymałeś Pelerynę Męstwa. " +gameforge.subquest_38._180_say = "Znalazłeś mój Łuk? I gdzie on teraz jest? Czyżbyś[ENTER]go już zgubił? " +gameforge.subquest_38._190_select = "Będę szukać dalej. " +gameforge.subquest_38._200_say = "Niech tak będzie.[ENTER]Uważaj na siebie. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, masz chwilkę? Jak widzisz, jestem Łowcą,[ENTER]moja rodzina poluje od pokoleń. Wszyscy w mojej[ENTER]rodzinie byli łowcami, to rodzina z tradycjami.[ENTER]Ale ja popełniłem wielki błąd, który zhańbi mnie[ENTER]w oczach rodziny... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Spróbujesz jeszcze raz? Dziękuję Ci.[ENTER]Z twoimi umiejętnościami na pewno Ci się uda. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Chodzi o Rozrzutnie Ozdobiony Łuk, który właśnie[ENTER]został skradziony przez Małpy. Byłem na polowaniu[ENTER]w Lochu Małp, odwróciłem się tylko na chwilkę, a[ENTER]one wykorzystały sytuację i mi go ukradły. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Nigdy nie zaszedłem głęboko do Lochu Małp i nie[ENTER]wiem jak on wygląda. Potrzebuję twojej pomocy.[ENTER]Słyszałem od kilku osób, że jesteś bardzo[ENTER]utalentowaną osobą. Dlatego proszę właśnie Ciebie[ENTER]o tą przysługę. Nie mogę iść do rodziny bez tego[ENTER]Łuku. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Musz go szybko odzyska... Prosz, wr gdy[ENTER]bdziesz mia czas. Pozdrawiam. " -gameforge.subquest_38._70_say = "A wic...[ENTER]Bd czujny podczas twoich podry. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Nietrudno go znale, poniewa jest bardzo[ENTER]pysznie ozdobiony. Dobrze Ci za to wynagrodz! " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Znajd Ozdobiony uk " +gameforge.subquest_38._60_say = "Muszę go szybko odzyskać... Proszę, wróć gdy[ENTER]będziesz miał czas. Pozdrawiam. " +gameforge.subquest_38._70_say = "A więc...[ENTER]Bądź czujny podczas twoich podróży. " +gameforge.subquest_38._80_say = "Nietrudno go znaleźć, ponieważ jest bardzo[ENTER]pysznie ozdobiony. Dobrze Cię za to wynagrodzę! " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Znajdź Ozdobiony Łuk " gameforge.subquest_39 = {} gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Sytuacja Balso " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Przesyka dla zdrajcy Balso " -gameforge.subquest_39._110_say = "Stan zdrowia Zdrajcy Balso pogorszy si. Id do[ENTER]Baek-Go i spytaj si go, w jaki sposb mona[ENTER]pomc Balso. " -gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Id do Baek-Go " -gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Id do Baek-Go " -gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Id do Baek-Go. " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Przesyłka dla zdrajcy Balso " +gameforge.subquest_39._110_say = "Stan zdrowia Zdrajcy Balso pogorszył się. Idź do[ENTER]Baek-Go i spytaj się go, w jaki sposób można[ENTER]pomóc Balso. " +gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Idź do Baek-Go " +gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Idź do Baek-Go " +gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Idź do Baek-Go. " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Mam pacjenta... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Och, to Ty, jak si masz?[ENTER]Leczysz chorego? A co mu dolega... Hmm...[ENTER]A jakie lekarstwa do tej pory przyjmowa?[ENTER]Co prosz? Nic dziwnego, e jego stan si[ENTER]pogorszy! Te lekarstwa s zupenie[ENTER]nieodpowiednie! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Ma szczcie, e jeszcze jest przy yciu![ENTER]Nieodpowiednie leczenie chorego jest bardzo[ENTER]niebezpieczne! Ale wiem, jak mu pomc. Istnieje[ENTER]pewne zioo, ktre oczyszcza organizm z[ENTER]substancji trujcych i wspomaga rekonwalescencj.[ENTER]Zdobycie tego zioa jest jednak zwizane z duym[ENTER]ryzykiem. " -gameforge.subquest_39._190_say = "O ile mi wiadomo zioo te ronie jedynie w[ENTER]Sangsun Dong. cinane jest zawsze dla Lorda Map,[ENTER]ktry je bardzo chtnie je. Bdziesz go musia[ENTER]zabi, aby uzyska te zioo.[ENTER]Jeli mi je przyniesiesz, przygotuj Ci z niego[ENTER]odpowiednie lekarstwo. " -gameforge.subquest_39._200_select = "Dobrze, zdobd je. " -gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Co si tyczy twojego lekarstwa... " -gameforge.subquest_39._210_select = "Nie mog tego zrobi. " -gameforge.subquest_39._220_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " +gameforge.subquest_39._170_say = "Och, to Ty, jak się masz?[ENTER]Leczysz chorego? A co mu dolega... Hmm...[ENTER]A jakie lekarstwa do tej pory przyjmował?[ENTER]Co proszę? Nic dziwnego, że jego stan się[ENTER]pogorszył! Te lekarstwa są zupełnie[ENTER]nieodpowiednie! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Ma szczęście, że jeszcze jest przy życiu![ENTER]Nieodpowiednie leczenie chorego jest bardzo[ENTER]niebezpieczne! Ale wiem, jak mu pomóc. Istnieje[ENTER]pewne zioło, które oczyszcza organizm z[ENTER]substancji trujących i wspomaga rekonwalescencję.[ENTER]Zdobycie tego zioła jest jednak związane z dużym[ENTER]ryzykiem. " +gameforge.subquest_39._190_say = "O ile mi wiadomo zioło te rośnie jedynie w[ENTER]Sangsun Dong. Ścinane jest zawsze dla Lorda Małp,[ENTER]który je bardzo chętnie je. Będziesz go musiał[ENTER]zabić, aby uzyskać te zioło.[ENTER]Jeśli mi je przyniesiesz, przygotuję Ci z niego[ENTER]odpowiednie lekarstwo. " +gameforge.subquest_39._200_select = "Dobrze, zdobędę je. " +gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Co się tyczy twojego lekarstwa... " +gameforge.subquest_39._210_select = "Nie mogę tego zrobić. " +gameforge.subquest_39._220_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " gameforge.subquest_39._230_select = "Tak " -gameforge.subquest_39._240_say = "Wic moe potem, gdy bdziesz mia wicej czasu.[ENTER]Duo ludzi jest chorych, a tak mao szuka dla[ENTER]nich lekarstw. " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, niestety wanie tak jest. Szkoda, e nikt[ENTER]nie ma na tyle odwagi. Nie wiem jak to ma by[ENTER]dalej... " -gameforge.subquest_39._260_say = "Och, Dzikuj. Zadanie nie jest proste, ale[ENTER]wypeniajc je pomoesz wielu ludziom! " -gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Zioo Lorda Map " -gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Wr do Baek-Go. " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Znalaze Zioo z Trudnych Map " -gameforge.subquest_39._300_say = "Odebrae Lordowi Map Zioo z Trudnych Map.[ENTER]Zanie je Baek-Go, aby mg przyrzdzi lekarstwo[ENTER]dla Balso. " -gameforge.subquest_39._30_say = "Dziki. Przyniose mi wreszcie to lekarstwo. Ale[ENTER]jest pewien problem... Lekarstwo ju mi nie[ENTER]pomaga. Wszystko chyba poszo nie tak.[ENTER](kicha) Chyba potrzebuj intensywnej terapii. " -gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Zdobd Zioo z Sangsung Dong " -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go potrafi przyrzdzi lekarstwo na chorob[ENTER]Zdrajcy Balso. Potrzebuj jednak Zioo z Trudnych[ENTER]Map. Otrzymasz je od Lorda Map w Trudnym Lochu[ENTER]Map. " -gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Zioo z Trudnych Map... " -gameforge.subquest_39._340_say = "Wydaj si, e niedugo dojdzie do wybuchu[ENTER]epidemii, nie wiemy jednak jaki jest tego powd.[ENTER]Cae szczcie Towarzystwo akademickie odkryo[ENTER]sposb leczenia za pomoc mapiego Ziela. Co[ENTER]takiego? Znalaze ju te Ziele? " -gameforge.subquest_39._350_select = "Jeszcze nie. Ale niedugo! " -gameforge.subquest_39._360_select = "Nie zdobd Zioa... " -gameforge.subquest_39._370_say = "Naprawd chcesz si podda? W porzdku, nic[ENTER]wicej nie da si zrobi. Eh, co ja teraz mam[ENTER]zrobi? To Zioo mogoby by bardzo pomocne... " +gameforge.subquest_39._240_say = "Więc może potem, gdy będziesz miał więcej czasu.[ENTER]Dużo ludzi jest chorych, a tak mało szuka dla[ENTER]nich lekarstw. " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, niestety właśnie tak jest. Szkoda, że nikt[ENTER]nie ma na tyle odwagi. Nie wiem jak to ma być[ENTER]dalej... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Och, Dziękuję. Zadanie nie jest proste, ale[ENTER]wypełniając je pomożesz wielu ludziom! " +gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Zioło Lorda Małp " +gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Wróć do Baek-Go. " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Znalazłeś Zioło z Trudnych Małp " +gameforge.subquest_39._300_say = "Odebrałeś Lordowi Małp Zioło z Trudnych Małp.[ENTER]Zanieś je Baek-Go, aby mógł przyrządzić lekarstwo[ENTER]dla Balso. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Dzięki. Przyniosłeś mi wreszcie to lekarstwo. Ale[ENTER]jest pewien problem... Lekarstwo już mi nie[ENTER]pomaga. Wszystko chyba poszło nie tak.[ENTER](kicha) Chyba potrzebuję intensywnej terapii. " +gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Zdobądź Zioło z Sangsung Dong " +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go potrafi przyrządzić lekarstwo na chorobę[ENTER]Zdrajcy Balso. Potrzebuję jednak Zioło z Trudnych[ENTER]Małp. Otrzymasz je od Lorda Małp w Trudnym Lochu[ENTER]Małp. " +gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Zioło z Trudnych Małp... " +gameforge.subquest_39._340_say = "Wydaję się, że niedługo dojdzie do wybuchu[ENTER]epidemii, nie wiemy jednak jaki jest tego powód.[ENTER]Całe szczęście Towarzystwo akademickie odkryło[ENTER]sposób leczenia za pomocą małpiego Ziela. Co[ENTER]takiego? Znalazłeś już te Ziele? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Jeszcze nie. Ale niedługo! " +gameforge.subquest_39._360_select = "Nie zdobędę Zioła... " +gameforge.subquest_39._370_say = "Naprawdę chcesz się poddać? W porządku, nic[ENTER]więcej nie da się zrobić. Eh, co ja teraz mam[ENTER]zrobić? To Zioło mogłoby być bardzo pomocne... " gameforge.subquest_39._380_select = "Nie dam rady. " -gameforge.subquest_39._390_select = "Chc pomc! " -gameforge.subquest_39._400_say = "Te mapy s dla mnie za silne. Nie wiem, jak[ENTER]zdoby te zioo. Bardzo mi przykro. " -gameforge.subquest_39._40_say = "Wiem, e w ssiedniej wiosce mieszka doktor. Czy[ENTER]moesz do niego pj i opisa jak si czuj? Mam[ENTER]nadziej, e powie co robi... Jak widzisz, nie[ENTER]mog si std ruszy w takim stanie. Jestem[ENTER]bardzo wdziczny za pomoc ostatnim razem, wic i[ENTER]tym razem Ci wynagrodz. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Odmawiasz pomocy ludziom cierpicym na t[ENTER]straszn, tajemnicz chorob? Precz mi z oczu! " -gameforge.subquest_39._420_say = "Masz racj. Kto musi zdoby te Zioo, w[ENTER]przeciwnym razie ci chorzy bd strasznie[ENTER]cierpie. Zajm si tym. " -gameforge.subquest_39._430_say = "Wic na co czekasz? W drog! " -gameforge.subquest_39._440_say = "Och, udao ci si zdoby mapie Zioo. Wspaniale![ENTER]Mam nadziej, e dziki niemu uda nam si pokona[ENTER]t tajemnicz chorob! Zaczekaj chwil, zaraz[ENTER]sporzdz lekarstwo... " +gameforge.subquest_39._390_select = "Chcę pomóc! " +gameforge.subquest_39._400_say = "Te małpy są dla mnie za silne. Nie wiem, jak[ENTER]zdobyć te zioło. Bardzo mi przykro. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Wiem, że w sąsiedniej wiosce mieszka doktor. Czy[ENTER]możesz do niego pójść i opisać jak się czuję? Mam[ENTER]nadzieję, że powie co robić... Jak widzisz, nie[ENTER]mogę się stąd ruszyć w takim stanie. Jestem[ENTER]bardzo wdzięczny za pomoc ostatnim razem, więc i[ENTER]tym razem Cię wynagrodzę. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Odmawiasz pomocy ludziom cierpiącym na tę[ENTER]straszną, tajemniczą chorobę? Precz mi z oczu! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Masz rację. Ktoś musi zdobyć te Zioło, w[ENTER]przeciwnym razie ci chorzy będą strasznie[ENTER]cierpieć. Zajmę się tym. " +gameforge.subquest_39._430_say = "Więc na co czekasz? W drogę! " +gameforge.subquest_39._440_say = "Och, udało ci się zdobyć małpie Zioło. Wspaniale![ENTER]Mam nadzieję, że dzięki niemu uda nam się pokonać[ENTER]tą tajemniczą chorobę! Zaczekaj chwilę, zaraz[ENTER]sporządzę lekarstwo... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "Oto lekarstwo. Udaj si czym prdzej do swojego[ENTER]pacjenta i daj mu je. Powinien poczu si lepiej.[ENTER]I przypomnij mu, aby nastpnym razem zapyta[ENTER]lekarza, jaki lek jest odpowiedni! " -gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Zanie Lekarstwo do Balso " +gameforge.subquest_39._460_say = "Oto lekarstwo. Udaj się czym prędzej do swojego[ENTER]pacjenta i daj mu je. Powinien poczuć się lepiej.[ENTER]I przypomnij mu, aby następnym razem zapytał[ENTER]lekarza, jaki lek jest odpowiedni! " +gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Zanieś Lekarstwo do Balso " gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Daj Lekarstwo Balso. " gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Lekarstwo Balso " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go przyrzdzi lekarstwo z Zioa z Trudnych[ENTER]Map. Potrafi ono uleczy wiele cikich chorb.[ENTER]Zanie je Zdrajcy Balso w ssiedniej wiosce. " -gameforge.subquest_39._50_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z misji? " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go przyrządził lekarstwo z Zioła z Trudnych[ENTER]Małp. Potrafi ono uleczyć wiele ciężkich chorób.[ENTER]Zanieś je Zdrajcy Balso w sąsiedniej wiosce. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? " gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Oto lekarstwo. " -gameforge.subquest_39._520_say = "Przynosisz mi nowe lekarstwo? S zatem jakie[ENTER]postpy w medycynie? Wybacz, e stwarzam Ci tyle[ENTER]kopotu. Powinienem od razu zapyta si lekarza.[ENTER]Ale c, teraz ju nie mam wyboru, musz[ENTER]sprbowa tego lekarstwa. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Dzikuj Ci stokrotnie, e poratowae mnie w[ENTER]biedzie. Nie mam zbyt duo przyjaci.[ENTER]We to, nie jest zbyt wiele ale pochodzi od[ENTER]serca. Gdyby kiedykolwiek udao mi si odnie[ENTER]wielki sukces, wiedz, e o Tobie nie zapomn! " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Otrzymae 4.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Otrzymae 65.000 Yang. " -gameforge.subquest_39._60_say = "Gdy bdziesz wiedzia jak mi pomc, przyjd. " +gameforge.subquest_39._520_say = "Przynosisz mi nowe lekarstwo? Są zatem jakieś[ENTER]postępy w medycynie? Wybacz, że stwarzam Ci tyle[ENTER]kłopotu. Powinienem od razu zapytać się lekarza.[ENTER]Ale cóż, teraz już nie mam wyboru, muszę[ENTER]spróbować tego lekarstwa. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Dziękuję Ci stokrotnie, że poratowałeś mnie w[ENTER]biedzie. Nie mam zbyt dużo przyjaciół.[ENTER]Weź to, nie jest zbyt wiele ale pochodzi od[ENTER]serca. Gdyby kiedykolwiek udało mi się odnieść[ENTER]wielki sukces, wiedz, że o Tobie nie zapomnę! " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Otrzymałeś 4.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Otrzymałeś 65.000 Yang. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Gdy będziesz wiedział jak mi pomóc, przyjdź. " gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Zdrajca Balso: " -gameforge.subquest_39._80_say = "Chyba bd zmuszony y w ten sposb do koca...[ENTER]egnaj. " -gameforge.subquest_39._90_say = "Dzikuj... bd ostrony. " +gameforge.subquest_39._80_say = "Chyba będę zmuszony żyć w ten sposób do końca...[ENTER]Żegnaj. " +gameforge.subquest_39._90_say = "Dziękuję... bądź ostrożny. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Wiedziaem, e mog na Ciebie liczy! Nie jest to[ENTER]proste zadanie, ale na pewno dasz sobie rad.[ENTER]Powodzenia! " +gameforge.subquest_40._100_say = "Wiedziałem, że mogę na Ciebie liczyć! Nie jest to[ENTER]proste zadanie, ale na pewno dasz sobie radę.[ENTER]Powodzenia! " gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Wsparcie wojenne " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Wr do Kapitana. " -gameforge.subquest_40._120_say = "Masz wszystkie 5000 Grotw Strza.[ENTER]Zanie je Kapitanowi. " -gameforge.subquest_40._130_say = "Naszej armii brakuje strza. Zabij Zaraonych[ENTER]ucznikw na grze Sohan i pozbieraj ich Groty[ENTER]Strza dla Kapitana. 5000 sztuk powinno[ENTER]wystarczy. " -gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Co si tyczy Grotw Strza... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Zaraeni ucznicy cierpi na jak dziwn[ENTER]chorob, ktra rozprzestrzenia si po[ENTER]kontynencie. Nawet nasi lekarze nie potrafi[ENTER]sobie tego wytumaczy. Wikszo grotw ich[ENTER]strza jeszcze nie jest zatruta, ale tych[ENTER]zatrutych jest coraz wicej. " -gameforge.subquest_40._160_select = "W takim razie bd kontynuowa. " -gameforge.subquest_40._170_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_40._180_say = "Boisz si zachorowa?[ENTER]Uspokj si i wr do mnie pniej. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Czy na pewno chcesz zrezygnowa?[ENTER]Hmm, moe to jest za trudne...[ENTER]Zapytam kogo innego. Ok, do zobaczenia. " -gameforge.subquest_40._200_say = "Aha...[ENTER]Nigdy si nie poddajesz, co?[ENTER]W takim razie, ruszaj! " -gameforge.subquest_40._20_say = "Uwaga, wojownicy! Jak na pewno ju zdye[ENTER]zauway, ataki naszych wrogw nasilaj si. Poza[ENTER]tym otrzymalimy bardzo niepokojce informacje od[ENTER]Yu-Hwan. Krtko mwic: Mamy za mao strza! " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Oto 5000 Grotw Strza! " -gameforge.subquest_40._220_say = "wietna robota! Dziki twojej pomocy moemy si[ENTER]przygotowywa na atak. Wydam od razu rozkaz, eby[ENTER]rozpocz produkcj strza. Bardzo nam pomoge.[ENTER]Mam nadziej, e w przyszoci rwnie bdziemy[ENTER]mogli na Ciebie liczy. " -gameforge.subquest_40._230_say = "Oto twoja nagroda. Nastpnym razem gdy bd mia[ENTER]wane rozkazy bdziesz pierwszym, ktrego o nich[ENTER]poinformuj. Powodzenia i do rychego zobaczenia! " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Otrzymae 4.500.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Otrzymae 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Otrzymae 3x Do Krytyka.[ENTER]Otrzymae 3x Do Przebicia. " -gameforge.subquest_40._30_say = "ucznicy s nieodzownym elementem strategicznego[ENTER]planowania. Jak tylko nasi wrogowie znajd si w[ENTER]zasigu strza, nasi ucznicy rusz do ataku. W[ENTER]ten sposb od razu zmusimy ich do ucieczki albo[ENTER]przynajmniej przerzedzimy ich szeregi. Jeli[ENTER]jednak przyjdzie odeprze wiele atakw w krtkim[ENTER]czasie, szybko skocz nam si strzay. " -gameforge.subquest_40._40_say = "Dlatego potrzebujemy Ciebie! Udaj si do Gry[ENTER]Sohan. Tam musisz pozabija Zaraonych ucznikw[ENTER]i pozbiera ich Groty Strza. Groty te s[ENTER]zatrute. Pomoe na to niezmiernie podczas[ENTER]zraenia z wrogiem. Potrzebne nam 5000 sztuk. Co[ENTER]Ty na to? " -gameforge.subquest_40._50_select = "Akceptuj. " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Wróć do Kapitana. " +gameforge.subquest_40._120_say = "Masz wszystkie 5000 Grotów Strzał.[ENTER]Zanieś je Kapitanowi. " +gameforge.subquest_40._130_say = "Naszej armii brakuje strzał. Zabij Zarażonych[ENTER]Łuczników na górze Sohan i pozbieraj ich Groty[ENTER]Strzał dla Kapitana. 5000 sztuk powinno[ENTER]wystarczyć. " +gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Co się tyczy Grotów Strzał... " +gameforge.subquest_40._150_say = "Zarażeni Łucznicy cierpią na jakąś dziwną[ENTER]chorobę, która rozprzestrzeniła się po[ENTER]kontynencie. Nawet nasi lekarze nie potrafią[ENTER]sobie tego wytłumaczyć. Większość grotów ich[ENTER]strzał jeszcze nie jest zatruta, ale tych[ENTER]zatrutych jest coraz więcej. " +gameforge.subquest_40._160_select = "W takim razie będę kontynuować. " +gameforge.subquest_40._170_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_40._180_say = "Boisz się zachorować?[ENTER]Uspokój się i wróć do mnie później. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Czy na pewno chcesz zrezygnować?[ENTER]Hmm, może to jest za trudne...[ENTER]Zapytam kogoś innego. Ok, do zobaczenia. " +gameforge.subquest_40._200_say = "Aha...[ENTER]Nigdy się nie poddajesz, co?[ENTER]W takim razie, ruszaj! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Uwaga, wojownicy! Jak na pewno już zdążyłeś[ENTER]zauważyć, ataki naszych wrogów nasilają się. Poza[ENTER]tym otrzymaliśmy bardzo niepokojące informacje od[ENTER]Yu-Hwan. Krótko mówiąc: Mamy za mało strzał! " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Oto 5000 Grotów Strzał! " +gameforge.subquest_40._220_say = "Świetna robota! Dzięki twojej pomocy możemy się[ENTER]przygotowywać na atak. Wydam od razu rozkaz, żeby[ENTER]rozpocząć produkcję strzał. Bardzo nam pomogłeś.[ENTER]Mam nadzieję, że w przyszłości również będziemy[ENTER]mogli na Ciebie liczyć. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Oto twoja nagroda. Następnym razem gdy będę miał[ENTER]ważne rozkazy będziesz pierwszym, którego o nich[ENTER]poinformuję. Powodzenia i do rychłego zobaczenia! " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Otrzymałeś 4.500.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Otrzymałeś 3x Dłoń Krytyka.[ENTER]Otrzymałeś 3x Dłoń Przebicia. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Łucznicy są nieodzownym elementem strategicznego[ENTER]planowania. Jak tylko nasi wrogowie znajdą się w[ENTER]zasięgu strzał, nasi łucznicy ruszą do ataku. W[ENTER]ten sposób od razu zmusimy ich do ucieczki albo[ENTER]przynajmniej przerzedzimy ich szeregi. Jeśli[ENTER]jednak przyjdzie odeprzeć wiele ataków w krótkim[ENTER]czasie, szybko skończą nam się strzały. " +gameforge.subquest_40._40_say = "Dlatego potrzebujemy Ciebie! Udaj się do Góry[ENTER]Sohan. Tam musisz pozabijać Zarażonych Łuczników[ENTER]i pozbierać ich Groty Strzał. Groty te są[ENTER]zatrute. Pomoże na to niezmiernie podczas[ENTER]zrażenia z wrogiem. Potrzebne nam 5000 sztuk. Co[ENTER]Ty na to? " +gameforge.subquest_40._50_select = "Akceptuję. " gameforge.subquest_40._60_select = "To dla mnie za trudne. " -gameforge.subquest_40._70_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_40._80_say = "Czyby Gra Sohan bya dla Ciebie za daleko?[ENTER]Przemyl to. To zadanie najwyszej rangi! " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, obawiasz si Zaraonych ucznikw?[ENTER]Chyba przeceniem twoje moliwoci.[ENTER]Teraz nie ma ju nadziei... " +gameforge.subquest_40._70_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_40._80_say = "Czyżby Góra Sohan była dla Ciebie za daleko?[ENTER]Przemyśl to. To zadanie najwyższej rangi! " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, obawiasz się Zarażonych Łuczników?[ENTER]Chyba przeceniłem twoje możliwości.[ENTER]Teraz nie ma już nadziei... " gameforge.subquest_41 = {} gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Co czytasz? " -gameforge.subquest_41._100_say = "Zdobye wszystkie 100 sztuk Oczu Pajkw[ENTER]potrzebnych do nowej receptury Octavio.[ENTER]Pospiesz si i zanie je do niego. " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specja z oczu pajkw " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Zdobd Oczy Pajkw " -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio chce wyprbowa nowy przepis o nazwie[ENTER]'Specja z Oczu Pajkw'. Aby mg przystpi do[ENTER]przygotowywania potrawy, potrzebuje 100 Oczu[ENTER]Pajkw, ktre mona zdoby od pajkw na Pustyni[ENTER]Yongbi. " -gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Wr do Octavio " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Mam Oczy Pajkw. " +gameforge.subquest_41._100_say = "Zdobyłeś wszystkie 100 sztuk Oczu Pająków[ENTER]potrzebnych do nowej receptury Octavio.[ENTER]Pospiesz się i zanieś je do niego. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specjał z oczu pająków " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Zdobądź Oczy Pająków " +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio chce wypróbować nowy przepis o nazwie[ENTER]'Specjał z Oczu Pająków'. Aby mógł przystąpić do[ENTER]przygotowywania potrawy, potrzebuje 100 Oczu[ENTER]Pająków, które można zdobyć od pająków na Pustyni[ENTER]Yongbi. " +gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Wróć do Octavio " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Mam Oczy Pająków. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Poka. Tak, dokadnie sto sztuk, doskonale.[ENTER]Hum, zobaczmy...[ENTER]Mmhhh, gotowe! Chcesz sprbowa? Nie bj si. To[ENTER]Ci nie zabije. " -gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... c za dowiadczenie! Bardzo poywne,[ENTER]ale nie za sodkie... naprawd niesamowity smak![ENTER]Wiedziaem, e byo warto. Samemu nigdy by mi si[ENTER]nie udao. Bardzo dzikuj za Twoj pomoc! " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Otrzymae 2.100.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_41._190_say = "O czym ty mwisz? To na pewno nie jest sto sztuk,[ENTER]wiem to nawet bez przeliczania! Zdobd dla mnie[ENTER]wicej, prosz. " -gameforge.subquest_41._200_say = "Naprawd chc zrobi to danie...[ENTER]Niewane... dziki. egnaj. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Hej, jak si masz? Wanie przegldam ksik[ENTER]kucharsk, ktr otrzymaem od Soon. Znalazem w[ENTER]niej przepis na danie, ktre nazywa si 'Specja[ENTER]z Oczu Pajkw'. Nigdy o czym takim nie[ENTER]syszaem, a ty? Najprawdopodobniej jest to[ENTER]wyjtkowa potrawa pochodzca z innego kraju. " -gameforge.subquest_41._210_say = "Dzikuj za to, e nie zostawiasz mnie w[ENTER]potrzebie. Jeste bardzo miy! " -gameforge.subquest_41._30_say = "Bardzo chciabym sprbowa tego dania, ale niby[ENTER]jak sam zdobd Oczy Pajka? Naprawd, ponownie[ENTER]potrzebuj twojej pomocy! Prosz, zdobd dla[ENTER]mnie Oczy Pajkw. Mona je otrzyma od pajkw,[ENTER]ktre yj na Pustyni Yongbi. " -gameforge.subquest_41._40_say = "Czy moesz to dla mnie zrobi? Bd bardzo[ENTER]wdziczny. Aby przygotowa odpowiednio du[ENTER]porcj tego dania, potrzebuj sto sztuk oczu.[ENTER]Jestem naprawd podekscytowany... " -gameforge.subquest_41._50_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_41._60_say = "Naprawd chc przygotowa to danie. Jeli[ENTER]znajdziesz dla mnie czas, po prostu wr. " -gameforge.subquest_41._70_say = "Hm, skd wzi te oczy?[ENTER]Ok... do zobaczenia. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Dziki, wiedziaem, e mog na Ciebie liczy![ENTER]Za to ugotuj Ci wspaniay posiek. " -gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Wr do Octavio " +gameforge.subquest_41._160_say = "Pokaż. Tak, dokładnie sto sztuk, doskonale.[ENTER]Hum, zobaczmy...[ENTER]Mmhhh, gotowe! Chcesz spróbować? Nie bój się. To[ENTER]Cię nie zabije. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... cóż za doświadczenie! Bardzo pożywne,[ENTER]ale nie za słodkie... naprawdę niesamowity smak![ENTER]Wiedziałem, że było warto. Samemu nigdy by mi się[ENTER]nie udało. Bardzo dziękuję za Twoją pomoc! " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Otrzymałeś 2.100.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_41._190_say = "O czym ty mówisz? To na pewno nie jest sto sztuk,[ENTER]wiem to nawet bez przeliczania! Zdobądź dla mnie[ENTER]więcej, proszę. " +gameforge.subquest_41._200_say = "Naprawdę chcę zrobić to danie...[ENTER]Nieważne... dzięki. Żegnaj. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Hej, jak się masz? Właśnie przeglądam książkę[ENTER]kucharską, którą otrzymałem od Soon. Znalazłem w[ENTER]niej przepis na danie, które nazywa się 'Specjał[ENTER]z Oczu Pająków'. Nigdy o czymś takim nie[ENTER]słyszałem, a ty? Najprawdopodobniej jest to[ENTER]wyjątkowa potrawa pochodząca z innego kraju. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Dziękuję za to, że nie zostawiasz mnie w[ENTER]potrzebie. Jesteś bardzo miły! " +gameforge.subquest_41._30_say = "Bardzo chciałbym spróbować tego dania, ale niby[ENTER]jak sam zdobędę Oczy Pająka? Naprawdę, ponownie[ENTER]potrzebuję twojej pomocy! Proszę, zdobądź dla[ENTER]mnie Oczy Pająków. Można je otrzymać od pająków,[ENTER]które żyją na Pustyni Yongbi. " +gameforge.subquest_41._40_say = "Czy możesz to dla mnie zrobić? Będę bardzo[ENTER]wdzięczny. Aby przygotować odpowiednio dużą[ENTER]porcję tego dania, potrzebuję sto sztuk oczu.[ENTER]Jestem naprawdę podekscytowany... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_41._60_say = "Naprawdę chcę przygotować to danie. Jeśli[ENTER]znajdziesz dla mnie czas, po prostu wróć. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Hm, skąd wziąć te oczy?[ENTER]Ok... do zobaczenia. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Dzięki, wiedziałem, że mogę na Ciebie liczyć![ENTER]Za to ugotuję Ci wspaniały posiłek. " +gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Wróć do Octavio " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Przykro mi to sysze. Sysz tyle gosw[ENTER]polegych, ktrzy nie mog zazna spokoju.[ENTER]Naprawd musimy im pomc.[ENTER]Poprosz o pomoc kogo innego. egnaj. " -gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Pozwlmy odpocz polegym... " -gameforge.subquest_42._110_say = "Jeste taki odwany. Dziki twojej pomocy, ju[ENTER]niedugo odwani wojownicy zaznaj spokoju. " -gameforge.subquest_42._120_say = "Straszne wojny powikszaj liczb zabitych ludzi.[ENTER]Wojownicy walcz na linii frontu dla siebie, dla[ENTER]swoich rodzin i dla swojego Krlestwa.[ENTER]Ale po mierci, cz z nich nie idzie do nieba,[ENTER]pozostajc na tym wiecie. " -gameforge.subquest_42._130_say = "Syszaem, e Elitarni Ezoteryczni Wodzowie w[ENTER]wityni Ciemnoci posiadaj witynny Szal i[ENTER]witynn Doktryn. Prosz, pom mi i moim[ENTER]towarzyszom uspokoi dusze polegych, ktrzy[ENTER]zginli w obronie krlestwa. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Wr do Trenera Mocy Smoka " -gameforge.subquest_42._150_say = "Znalaze witynny Szal i witynn Doktryn.[ENTER]Zanie je do Trenera Mocy Smoka, aby szamani[ENTER]mogli rozpocz rytua, ktrego celem jest[ENTER]uspokojenie polegych. " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Zdobd witynny Szal i witynn Doktryn. " -gameforge.subquest_42._170_say = "Szamani potrzebuj witynnego Szala oraz[ENTER]witynnej Doktryny, aby przeprowadzi ceremoni[ENTER]majc na celu uspokojenie dusz polegych na[ENTER]wojnie wojownikw. Zabij Elitarnego Ezoterycznego[ENTER]Wodza, ktry znajduje si w wityni Hwang, aby[ENTER]zdoby niezbdne przedmioty. " -gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Mam Szal i Doktryn. " -gameforge.subquest_42._190_say = "To byo niesamowite. Teraz moemy uspokoi dusze[ENTER]polegych onierzy. wietnie si spisali. Teraz[ENTER]mog zazna spokoju. Pozwl, e dam Ci nagrod za[ENTER]ten szlachetny czyn. " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Otrzymae 1.700.000 Punktw Dowiadczenia. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Przykro mi to słyszeć. Słyszę tyle głosów[ENTER]poległych, którzy nie mogą zaznać spokoju.[ENTER]Naprawdę musimy im pomóc.[ENTER]Poproszę o pomoc kogoś innego. Żegnaj. " +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Pozwólmy odpocząć poległym... " +gameforge.subquest_42._110_say = "Jesteś taki odważny. Dzięki twojej pomocy, już[ENTER]niedługo odważni wojownicy zaznają spokoju. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Straszne wojny powiększają liczbę zabitych ludzi.[ENTER]Wojownicy walczą na linii frontu dla siebie, dla[ENTER]swoich rodzin i dla swojego Królestwa.[ENTER]Ale po śmierci, część z nich nie idzie do nieba,[ENTER]pozostając na tym świecie. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Słyszałem, że Elitarni Ezoteryczni Wodzowie w[ENTER]Świątyni Ciemności posiadają Świątynny Szal i[ENTER]Świątynną Doktrynę. Proszę, pomóż mi i moim[ENTER]towarzyszom uspokoić dusze poległych, którzy[ENTER]zginęli w obronie królestwa. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Wróć do Trenera Mocy Smoka " +gameforge.subquest_42._150_say = "Znalazłeś Świątynny Szal i Świątynną Doktrynę.[ENTER]Zanieś je do Trenera Mocy Smoka, aby szamani[ENTER]mogli rozpocząć rytuał, którego celem jest[ENTER]uspokojenie poległych. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Zdobądź Świątynny Szal i Świątynną Doktrynę. " +gameforge.subquest_42._170_say = "Szamani potrzebują Świątynnego Szala oraz[ENTER]Świątynnej Doktryny, aby przeprowadzić ceremonię[ENTER]mającą na celu uspokojenie dusz poległych na[ENTER]wojnie wojowników. Zabij Elitarnego Ezoterycznego[ENTER]Wodza, który znajduje się w Świątyni Hwang, aby[ENTER]zdobyć niezbędne przedmioty. " +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Mam Szal i Doktrynę. " +gameforge.subquest_42._190_say = "To było niesamowite. Teraz możemy uspokoić dusze[ENTER]poległych żołnierzy. Świetnie się spisali. Teraz[ENTER]mogą zaznać spokoju. Pozwól, że dam Ci nagrodę za[ENTER]ten szlachetny czyn. " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Otrzymałeś 1.700.000 Punktów Doświadczenia. " gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Nauczyciel Mocy Smoka: " -gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Otrzymae 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Otrzymae 3 Diamenty. " -gameforge.subquest_42._230_say = "To byo niesamowite. Teraz moemy uspokoi dusze[ENTER]polegych onierzy. wietnie si spisali. Teraz[ENTER]mog zazna spokoju. Pozwl, e dam Ci nagrod za[ENTER]ten szlachetny czyn. " -gameforge.subquest_42._30_say = "Straszne wojny powikszaj liczb zabitych ludzi.[ENTER]Wojownicy walcz na linii frontu dla siebie, dla[ENTER]swoich rodzin i dla swojego Krlestwa.[ENTER]Ale po mierci, cz z nich nie idzie do nieba,[ENTER]pozostajc na tym wiecie. " -gameforge.subquest_42._40_say = "Podobno podczas wojny byli odporni na mier.[ENTER]Cay czas wierz, e musz broni swojego[ENTER]krlestwa. Nasi szamani chc odprawi rytua,[ENTER]ktry uspokoi ich dusze. Aby tego dokona,[ENTER]potrzebny bdzie specjalny witynny Szal oraz[ENTER]witynna Doktryna. Trudno je znale w[ENTER]dzisiejszych czasach. Czy mgby zdoby te[ENTER]przedmioty? " -gameforge.subquest_42._50_say = "Syszaem, e Elitarni Ezoteryczni Wodzowie w[ENTER]wityni Ciemnoci posiadaj witynny Szal i[ENTER]witynn Doktryn. Prosz, pom mi i moim[ENTER]towarzyszom uspokoi dusze polegych, ktrzy[ENTER]zginli w obronie krlestwa. " -gameforge.subquest_42._60_select = "Pomog Ci. " +gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Otrzymałeś 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Otrzymałeś 3 Diamenty. " +gameforge.subquest_42._230_say = "To było niesamowite. Teraz możemy uspokoić dusze[ENTER]poległych żołnierzy. Świetnie się spisali. Teraz[ENTER]mogą zaznać spokoju. Pozwól, że dam Ci nagrodę za[ENTER]ten szlachetny czyn. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Straszne wojny powiększają liczbę zabitych ludzi.[ENTER]Wojownicy walczą na linii frontu dla siebie, dla[ENTER]swoich rodzin i dla swojego Królestwa.[ENTER]Ale po śmierci, część z nich nie idzie do nieba,[ENTER]pozostając na tym świecie. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Podobno podczas wojny byli odporni na śmierć.[ENTER]Cały czas wierzą, że muszą bronić swojego[ENTER]królestwa. Nasi szamani chcą odprawić rytuał,[ENTER]który uspokoi ich dusze. Aby tego dokonać,[ENTER]potrzebny będzie specjalny Świątynny Szal oraz[ENTER]Świątynna Doktryna. Trudno je znaleźć w[ENTER]dzisiejszych czasach. Czy mógłbyś zdobyć te[ENTER]przedmioty? " +gameforge.subquest_42._50_say = "Słyszałem, że Elitarni Ezoteryczni Wodzowie w[ENTER]Świątyni Ciemności posiadają Świątynny Szal i[ENTER]Świątynną Doktrynę. Proszę, pomóż mi i moim[ENTER]towarzyszom uspokoić dusze poległych, którzy[ENTER]zginęli w obronie królestwa. " +gameforge.subquest_42._60_select = "Pomogę Ci. " gameforge.subquest_42._70_select = "Przykro mi, to zbyt straszne... " -gameforge.subquest_42._80_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Pom nam, uspokoi ich dusze, dziki czemu bd[ENTER]mogli spoczywa w pokoju. Bd tu na Ciebie[ENTER]czeka. " +gameforge.subquest_42._80_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_42._90_say = "Pomóż nam, uspokoić ich dusze, dzięki czemu będą[ENTER]mogli spoczywać w pokoju. Będę tu na Ciebie[ENTER]czekał. " gameforge.subquest_44 = {} -gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Pajk z dzwonkiem " -gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Pajk " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean powiedzia, e zawiesi dzwonek na[ENTER]Pajku. A teraz Yu-Rang chce si przekona, czy[ENTER]rzeczywicie jej przyjaciel jest tak odwany.[ENTER]Odnajd tego Pajka na Pustyni. " -gameforge.subquest_44._120_say = "Znalaze Pajka z Dzwoneczkiem? Nie?[ENTER]Prawdopodobnie nie znajdziesz go nigdy. Taurean[ENTER]jest tchrzem i tylko si tak przechwala! " -gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nie znalaze dzwonka " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Wiele pajkw, adnego dzwonka " -gameforge.subquest_44._150_say = "Zabie ju niejednego Pajka, ale jeszcze nie[ENTER]znalaze jakiego z Dzwoneczkiem. Przecie nie[ENTER]moesz go wiecznie szuka. Chyba duo prociej[ENTER]bdzie, znale Taurean i spyta go o prawd? " -gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Id do Taurean " +gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Pająk z dzwonkiem " +gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Pająk " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean powiedział, że zawiesił dzwonek na[ENTER]Pająku. A teraz Yu-Rang chce się przekonać, czy[ENTER]rzeczywiście jej przyjaciel jest tak odważny.[ENTER]Odnajdź tego Pająka na Pustyni. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Znalazłeś Pająka z Dzwoneczkiem? Nie?[ENTER]Prawdopodobnie nie znajdziesz go nigdy. Taurean[ENTER]jest tchórzem i tylko się tak przechwalał! " +gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nie znalazłeś dzwonka " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Wiele pająków, żadnego dzwonka " +gameforge.subquest_44._150_say = "Zabiłeś już niejednego Pająka, ale jeszcze nie[ENTER]znalazłeś jakiegoś z Dzwoneczkiem. Przecież nie[ENTER]możesz go wiecznie szukać. Chyba dużo prościej[ENTER]będzie, znaleźć Taurean i spytać go o prawdę? " +gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Idź do Taurean " gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Spytaj Taurean o dzwonek " -gameforge.subquest_44._180_say = "Trudno uwierzy, e Taurean jest tak odwany. To[ENTER]nie takie proste zawiesi Dzwoneczek Pajkowi.[ENTER]Po prostu zapytaj go, czy to prawda. " -gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Opowiedz o twoim zakadzie z Yu-Rang... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Tak! Wiesz ju o zakadzie z Yu-Rang? Ona tak[ENTER]naprawd to mi nie wierzy i myli, e tego nie[ENTER]zrobiem. Uwaa, e na sam widok Pajka padn[ENTER]martwy. " -gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Pajk z dzwonkiem...? " -gameforge.subquest_44._210_say = "Prawd powiedziawszy... no tak, waciwe to ma[ENTER]ona racj. Nie odwayem si, powiedzie prawdy,[ENTER]poniewa jestem zbyt dumny. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Wygldasz na bardzo silnego! Czy nie mgby[ENTER]zawiesi Dzwoneczek Modemu Pajkowi i[ENTER]powiedzie, e to ja zrobiem? Prosz Ci! W[ENTER]przeciwnym razie bdzie si ze mnie wymiewa[ENTER]przez cae ycie. " -gameforge.subquest_44._230_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_44._240_say = "Nie chcesz tego zrobi? Ale nie powiesz o[ENTER]wszystkim Yu-Rang?! Prosz, pom mi. Jeli[ENTER]bdziesz mia troch czasu, wpadnij do mnie[ENTER]ponownie! " -gameforge.subquest_44._250_say = "Teraz Yu-Rang ju nigdy si do mnie nie odezwie,[ENTER]albo wymieje mnie... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ty jeste naprawd bardzo miy. Dzikuj za[ENTER]pomoc. Powodzenia! " -gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Wr do Yu-Rang " -gameforge.subquest_44._280_say = "Wr do Yu-Rang i powiedz jej, e Taurean[ENTER]kamie. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang zawioda sie na tobie. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Powiedziae jej?![ENTER]Teraz mog zrozumie, dlaczego nie chce by moj[ENTER]przyjacik. Zasmucio mnie to, ale nadal mam[ENTER]nadziej, e pewnego dnia zmieni zdanie. Moe[ENTER]przyjdzie mi co wspaniaego do gowy, czym[ENTER]mgbym j zaskoczy... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Hej, moesz co dla mnie zrobi? Mj przyjaciel[ENTER]Taurean jest na mnie czsto zy, bo nazywam go[ENTER]tchrzem. Mwi, e jest wrcz odwrotnie i jest[ENTER]bardzo odwany. Zaoylimy si o to, czy uda mu[ENTER]si powiesi Dzwonek na Modym Pajku. Powiedzia[ENTER]mi, e tego dokona, ale jako nie chc mi si w[ENTER]to wierzy. " -gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean kama. " -gameforge.subquest_44._320_say = "A wic okama mnie?[ENTER]Hmm, nie chodzi ju o kamstwo, rozumiem[ENTER]przecie, e nikt nie chc by uwaany za[ENTER]niezdar. Ale przynajmniej powinien sprbowa, by[ENTER]ta historia wygldaa na prawdziw. Nie chc by[ENTER]zaprzyjaniona z takim tchrzem. " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang da Ci nagrod za twoj szczero. " -gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Otrzymae 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Otrzymae 350.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Dzwonek dla pajka " -gameforge.subquest_44._370_say = "Udaj si na Pustyni do Modych Pajkw i sprbuj[ENTER]powiesi Dzwonek, ktry otrzymae od Taurean, na[ENTER]jednym z nich. " +gameforge.subquest_44._180_say = "Trudno uwierzyć, że Taurean jest tak odważny. To[ENTER]nie takie proste zawiesić Dzwoneczek Pająkowi.[ENTER]Po prostu zapytaj go, czy to prawda. " +gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Opowiedz o twoim zakładzie z Yu-Rang... " +gameforge.subquest_44._200_say = "Tak! Wiesz już o zakładzie z Yu-Rang? Ona tak[ENTER]naprawdę to mi nie wierzy i myśli, że tego nie[ENTER]zrobiłem. Uważa, że na sam widok Pająka padnę[ENTER]martwy. " +gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Pająk z dzwonkiem...? " +gameforge.subquest_44._210_say = "Prawdę powiedziawszy... no tak, właściwe to ma[ENTER]ona rację. Nie odważyłem się, powiedzieć prawdy,[ENTER]ponieważ jestem zbyt dumny. " +gameforge.subquest_44._220_say = "Wyglądasz na bardzo silnego! Czy nie mógłbyś[ENTER]zawiesić Dzwoneczek Młodemu Pająkowi i[ENTER]powiedzieć, że to ja zrobiłem? Proszę Cię! W[ENTER]przeciwnym razie będzie się ze mnie wyśmiewać[ENTER]przez całe życie. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_44._240_say = "Nie chcesz tego zrobić? Ale nie powiesz o[ENTER]wszystkim Yu-Rang?! Proszę, pomóż mi. Jeśli[ENTER]będziesz miał trochę czasu, wpadnij do mnie[ENTER]ponownie! " +gameforge.subquest_44._250_say = "Teraz Yu-Rang już nigdy się do mnie nie odezwie,[ENTER]albo wyśmieje mnie... " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ty jesteś naprawdę bardzo miły. Dziękuję za[ENTER]pomoc. Powodzenia! " +gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Wróć do Yu-Rang " +gameforge.subquest_44._280_say = "Wróć do Yu-Rang i powiedz jej, że Taurean[ENTER]kłamie. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang zawiodła sie na tobie. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Powiedziałeś jej?![ENTER]Teraz mogę zrozumieć, dlaczego nie chce być moją[ENTER]przyjaciółką. Zasmuciło mnie to, ale nadal mam[ENTER]nadzieję, że pewnego dnia zmieni zdanie. Może[ENTER]przyjdzie mi coś wspaniałego do głowy, czym[ENTER]mógłbym ją zaskoczyć... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Hej, możesz coś dla mnie zrobić? Mój przyjaciel[ENTER]Taurean jest na mnie często zły, bo nazywam go[ENTER]tchórzem. Mówi, że jest wręcz odwrotnie i jest[ENTER]bardzo odważny. Założyliśmy się o to, czy uda mu[ENTER]się powiesić Dzwonek na Młodym Pająku. Powiedział[ENTER]mi, że tego dokonał, ale jakoś nie chcę mi się w[ENTER]to wierzyć. " +gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean kłamał. " +gameforge.subquest_44._320_say = "A więc okłamał mnie?[ENTER]Hmm, nie chodzi już o kłamstwo, rozumiem[ENTER]przecież, że nikt nie chcę być uważany za[ENTER]niezdarę. Ale przynajmniej powinien spróbować, by[ENTER]ta historia wyglądała na prawdziwą. Nie chcę być[ENTER]zaprzyjaźniona z takim tchórzem. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang da Ci nagrodę za twoją szczerość. " +gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Otrzymałeś 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Otrzymałeś 350.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Dzwonek dla pająka " +gameforge.subquest_44._370_say = "Udaj się na Pustynię do Młodych Pająków i spróbuj[ENTER]powiesić Dzwonek, który otrzymałeś od Taurean, na[ENTER]jednym z nich. " gameforge.subquest_44._380_npcChat = "O dzwonku... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Czy zawiesie ju Dzwonek? Jeszcze nie? To[ENTER]popiesz si, prosz. I uwaaj, by ci Yu-Rang[ENTER]nie przyapaa na tym. " +gameforge.subquest_44._390_say = "Czy zawiesiłeś już Dzwonek? Jeszcze nie? To[ENTER]pośpiesz się, proszę. I uważaj, by cię Yu-Rang[ENTER]nie przyłapała na tym. " gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Zrobione! " -gameforge.subquest_44._40_say = "Wiem, e powinnam ufa mojemu przyjacielowi, ale[ENTER]chc wiedzie, czy faktycznie tego dokona. Dla[ENTER]mnie to zbyt niebezpieczne, eby tam i i to[ENTER]sprawdzi. Ty wygldasz na bardzo silnego, na[ENTER]pewno dasz sobie rady. Mgby tam pj i[ENTER]sprawdzi to dla mnie? " -gameforge.subquest_44._410_say = "To byo bardzo trudne, ale w kocu udao Ci si[ENTER]zawiesi Dzwonek na Modym Pajku. Wr teraz do[ENTER]Yu-Rang i powied jej, e Dzwonek na Pajku[ENTER]zawiesi Taurean. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Dzwonek zosta zawieszony na pajku. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Dokonae tego? Wspaniale![ENTER]Prosz, opowiedz teraz o tym Yu-Rang, by mi w[ENTER]kocu uwierzya. " -gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean nie kama. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Co? Naprawd znalaze Pajka z Dzwonkiem? To[ENTER]oznacza, e Taurean naprawd to zrobi. Sdziam,[ENTER]e to nie moliwe. Moe kiedy stanie si[ENTER]prawdziwym mczyzn. Dzikuj, e sprawdzie to[ENTER]dla mnie. Oto Twoja nagroda. " -gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Wr do Taurean " -gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Wr do Taurean " -gameforge.subquest_44._480_say = "Powiedziae Yu-Rang, e jej przyjaciel naprawd[ENTER]powiesi dzwonek na Modym Pajku.[ENTER]Teraz wr do Taurean i o wszystkim mu opowiedz. " +gameforge.subquest_44._40_say = "Wiem, że powinnam ufać mojemu przyjacielowi, ale[ENTER]chcę wiedzieć, czy faktycznie tego dokonał. Dla[ENTER]mnie to zbyt niebezpieczne, żeby tam iść i to[ENTER]sprawdzić. Ty wyglądasz na bardzo silnego, na[ENTER]pewno dasz sobie rady. Mógłbyś tam pójść i[ENTER]sprawdzić to dla mnie? " +gameforge.subquest_44._410_say = "To było bardzo trudne, ale w końcu udało Ci się[ENTER]zawiesić Dzwonek na Młodym Pająku. Wróć teraz do[ENTER]Yu-Rang i powiedź jej, że Dzwonek na Pająku[ENTER]zawiesił Taurean. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Dzwonek został zawieszony na pająku. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Dokonałeś tego? Wspaniale![ENTER]Proszę, opowiedz teraz o tym Yu-Rang, by mi w[ENTER]końcu uwierzyła. " +gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean nie kłamał. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Co? Naprawdę znalazłeś Pająka z Dzwonkiem? To[ENTER]oznacza, że Taurean naprawdę to zrobił. Sądziłam,[ENTER]że to nie możliwe. Może kiedyś stanie się[ENTER]prawdziwym mężczyzną. Dziękuję, że sprawdziłeś to[ENTER]dla mnie. Oto Twoja nagroda. " +gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Wróć do Taurean " +gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Wróć do Taurean " +gameforge.subquest_44._480_say = "Powiedziałeś Yu-Rang, że jej przyjaciel naprawdę[ENTER]powiesił dzwonek na Młodym Pająku.[ENTER]Teraz wróć do Taurean i o wszystkim mu opowiedz. " gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang Ci wierzy. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Bardzo dzikuj. Teraz Yu-Rang nie bdzie mnie[ENTER]lekceway. Niech to bdzie nasza tajemnica, na[ENTER]zawsze. Obiecujesz? Do zobaczenia wkrtce! " +gameforge.subquest_44._500_say = "Bardzo dziękuję. Teraz Yu-Rang nie będzie mnie[ENTER]lekceważyć. Niech to będzie nasza tajemnica, na[ENTER]zawsze. Obiecujesz? Do zobaczenia wkrótce! " gameforge.subquest_44._50_select = "Przyjmij " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean daje Ci nagrod za pomoc w kamaniu:[ENTER]otrzymae 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Otrzymae 700.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_44._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z misji? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Czemu nie? Boisz si?[ENTER]Wr do mnie gdy zmienisz zdanie. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, boisz si? Ale jeste duo wyszy i[ENTER]silniejszy ode mnie! Haha, co za tchrz! W takim[ENTER]razie poprosz kogo innego. " -gameforge.subquest_44._90_say = "Pajki mieszkaj na pustyni. Jeste naprawd[ENTER]silny. Nie mam wtpliwoci co do tego, e Ci si[ENTER]uda. Powodzenia! " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean daje Ci nagrodę za pomoc w kłamaniu:[ENTER]otrzymałeś 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Otrzymałeś 700.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? " +gameforge.subquest_44._70_say = "Czemu nie? Boisz się?[ENTER]Wróć do mnie gdy zmienisz zdanie. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, boisz się? Ale jesteś dużo wyższy i[ENTER]silniejszy ode mnie! Haha, co za tchórz! W takim[ENTER]razie poproszę kogoś innego. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Pająki mieszkają na pustyni. Jesteś naprawdę[ENTER]silny. Nie mam wątpliwości co do tego, że Ci się[ENTER]uda. Powodzenia! " gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Zdobd tajemne informacje " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Problem ze wityni Ciemnoci " -gameforge.subquest_45._110_say = "Masz witynn Doktryn, witynny Szal i[ENTER]Tumaczenie Ksigi Kltw. Zanie te przedmioty do[ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Jeli pomoesz Soon, Molowi Ksikowemu, bdzie[ENTER]on mg kontynuowa badania zwizane ze wityni[ENTER]Ciemnoci. Dalsze badania bd moliwe dopiero po[ENTER]zdobyciu nastpujcych przedmiotw: witynna[ENTER]Doktryna, witynny Szal i Tumaczenie Ksigi[ENTER]Kltw. Zdobd te przedmioty i zabierz je do[ENTER]Soon. Znajdziesz je w wityni Hwang, w Dolinie[ENTER]Seungryong. " -gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Rzeczy ze wityni Ciemnoci " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ach, Znalaze o co prosiem! Dzikuj.[ENTER]Co si tyczy istot w wityni, to jest to prosta[ENTER]sprawa. One s niebezpieczne, co odczue na[ENTER]wasnej skrze.[ENTER]Poza tym su zym bogom. Nie znane mi s[ENTER]szczegy ale podejrzewam, e maj niecne plany. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Teraz, posiadajc niektre z ich witych[ENTER]reliktw, powinienem dowiedzie si wicej.[ENTER]Zaczn chyba ze witynn Doktryn.[ENTER]Chwila.... hmmm... aha...[ENTER]Dlaczego nadal tu stoisz? Nie masz nic lepszego[ENTER]do roboty? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Otrzymae 7.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Otrzymae 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Otrzymae Ksik Lidera. " -gameforge.subquest_45._190_say = "Co? Nie masz ich? piesz si, masz przecie co[ENTER]do zrobienia![ENTER]No dalej, szybko! " -gameforge.subquest_45._200_select = "Sprbuj ponownie " -gameforge.subquest_45._20_say = "Co si szykuj w wityni Ciemnoci.[ENTER]Niebezpieczne istoty studiuj tam chyba[ENTER]archaiczn magi.[ENTER]Te tajemnice wityni Ciemnoci s trudne do[ENTER]zgbienia, nawet dla mnie. Ale jestem pewien, e[ENTER]motywy tych istot nie s szlachetne. Musz[ENTER]dowiedzie si wicej! " -gameforge.subquest_45._210_say = "W takim razie bd si musia spyta[ENTER]dzielniejszego bohatera. Bywaj. " -gameforge.subquest_45._220_say = "Dzikuj![ENTER]Mam nadziej, e tym razem odniesiesz sukces! " -gameforge.subquest_45._30_say = "Potrzebuje wicej informacji w celu wykonania[ENTER]dokadniejszej analizy. Myl, e pomogyby mi[ENTER]witynna Doktryna, witynny Szal i Tumaczenia[ENTER]Ksigi Kltw.[ENTER]Mgby dla mnie zdoby te rzeczy? Bybym Ci[ENTER]bardzo wdziczny. I nie guzdraj si zbyt dugo,[ENTER]potrzebne mi s jak najszybciej! " -gameforge.subquest_45._40_select = "Id. " -gameforge.subquest_45._50_say = "Czy chcesz to zrobi? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Prosz Ci o pomoc![ENTER]Jeli chwilowo jeste zajty, wr pniej, jak[ENTER]bdziesz mia wicej czasu. Bd na Ciebie[ENTER]czeka. " -gameforge.subquest_45._70_say = "Ja prosz o twoj pomoc, a Ty tak po prostu si[ENTER]odwracasz?[ENTER]Ach, nie potrzebuj wcale twojej pomocy... precz[ENTER]std! " -gameforge.subquest_45._80_say = "Dziki! " -gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "witynia Ciemnoci " +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Zdobądź tajemne informacje " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Problem ze Świątynią Ciemności " +gameforge.subquest_45._110_say = "Masz Świątynną Doktrynę, Świątynny Szal i[ENTER]Tłumaczenie Księgi Klątw. Zanieś te przedmioty do[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Jeśli pomożesz Soon, Molowi Książkowemu, będzie[ENTER]on mógł kontynuować badania związane ze Świątynią[ENTER]Ciemności. Dalsze badania będą możliwe dopiero po[ENTER]zdobyciu następujących przedmiotów: Świątynna[ENTER]Doktryna, Świątynny Szal i Tłumaczenie Księgi[ENTER]Klątw. Zdobądź te przedmioty i zabierz je do[ENTER]Soon. Znajdziesz je w Świątyni Hwang, w Dolinie[ENTER]Seungryong. " +gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Rzeczy ze Świątyni Ciemności " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ach, Znalazłeś o co prosiłem! Dziękuję.[ENTER]Co się tyczy istot w świątyni, to jest to prosta[ENTER]sprawa. One są niebezpieczne, co odczułeś na[ENTER]własnej skórze.[ENTER]Poza tym służą złym bogom. Nie znane mi są[ENTER]szczegóły ale podejrzewam, że mają niecne plany. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Teraz, posiadając niektóre z ich świętych[ENTER]reliktów, powinienem dowiedzieć się więcej.[ENTER]Zacznę chyba ze Świątynną Doktryną.[ENTER]Chwila.... hmmm... aha...[ENTER]Dlaczego nadal tu stoisz? Nie masz nic lepszego[ENTER]do roboty? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Otrzymałeś 7.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Otrzymałeś 70.000 Yang. " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Otrzymałeś Książkę Lidera. " +gameforge.subquest_45._190_say = "Co? Nie masz ich? Śpiesz się, masz przecież coś[ENTER]do zrobienia![ENTER]No dalej, szybko! " +gameforge.subquest_45._200_select = "Spróbuj ponownie " +gameforge.subquest_45._20_say = "Coś się szykuję w Świątyni Ciemności.[ENTER]Niebezpieczne istoty studiują tam chyba[ENTER]archaiczną magię.[ENTER]Te tajemnice Świątyni Ciemności są trudne do[ENTER]zgłębienia, nawet dla mnie. Ale jestem pewien, że[ENTER]motywy tych istot nie są szlachetne. Muszę[ENTER]dowiedzieć się więcej! " +gameforge.subquest_45._210_say = "W takim razie będę się musiał spytać[ENTER]dzielniejszego bohatera. Bywaj. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Dziękuję![ENTER]Mam nadzieję, że tym razem odniesiesz sukces! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Potrzebuje więcej informacji w celu wykonania[ENTER]dokładniejszej analizy. Myślę, że pomogłyby mi[ENTER]Świątynna Doktryna, Świątynny Szal i Tłumaczenia[ENTER]Księgi Klątw.[ENTER]Mógłbyś dla mnie zdobyć te rzeczy? Byłbym Ci[ENTER]bardzo wdzięczny. I nie guzdraj się zbyt długo,[ENTER]potrzebne mi są jak najszybciej! " +gameforge.subquest_45._40_select = "Idę. " +gameforge.subquest_45._50_say = "Czy chcesz to zrobić? " +gameforge.subquest_45._60_say = "Proszę Cię o pomoc![ENTER]Jeśli chwilowo jesteś zajęty, wróć później, jak[ENTER]będziesz miał więcej czasu. Będę na Ciebie[ENTER]czekał. " +gameforge.subquest_45._70_say = "Ja proszę o twoją pomoc, a Ty tak po prostu się[ENTER]odwracasz?[ENTER]Ach, nie potrzebuję wcale twojej pomocy... precz[ENTER]stąd! " +gameforge.subquest_45._80_say = "Dzięki! " +gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Świątynia Ciemności " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Powodzenia w swoich poszukiwaniach. Tylko gdy[ENTER]bd mia waciwe materiay, mog wytworzy[ENTER]odpowiedni porcelan. Moi klienci si[ENTER]niecierpliwi! " +gameforge.subquest_46._100_say = "Powodzenia w swoich poszukiwaniach. Tylko gdy[ENTER]będę miał właściwe materiały, mogę wytworzyć[ENTER]odpowiednią porcelanę. Moi klienci się[ENTER]niecierpliwią! " gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany " gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Seledynowa Porcelana " gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Seledynowa Porcelana " -gameforge.subquest_46._130_say = "Znalaze wszystkie materiay potrzebne Yonah do[ENTER]stworzenia Seledynowej Porcelany. Zanie mu je. " -gameforge.subquest_46._140_say = "Yonah moe wytworzy Seledynow Porcelan,[ENTER]potrzebuje on jednak nastpujcych materiaw:[ENTER]Pustynny Piasek od Pustynnych Zawadiakw na[ENTER]Pustyni Yongbi, Rud Krysztau z yy Krysztau i[ENTER]Krew Mapy z Silnych Kamiennych Map lub Silnych[ENTER]Zotych Map. Zdobd wszystkie skadniki i[ENTER]dostarcz je do Yonah. " +gameforge.subquest_46._130_say = "Znalazłeś wszystkie materiały potrzebne Yonah do[ENTER]stworzenia Seledynowej Porcelany. Zanieś mu je. " +gameforge.subquest_46._140_say = "Yonah może wytworzyć Seledynową Porcelanę,[ENTER]potrzebuje on jednak następujących materiałów:[ENTER]Pustynny Piasek od Pustynnych Zawadiaków na[ENTER]Pustyni Yongbi, Rudę Kryształu z Żyły Kryształu i[ENTER]Krew Małpy z Silnych Kamiennych Małp lub Silnych[ENTER]Złotych Małp. Zdobądź wszystkie składniki i[ENTER]dostarcz je do Yonah. " gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany " -gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Zebraem wszystkie materiay " -gameforge.subquest_46._170_say = "Udao Ci si! Tak bardzo Ci dzikuj![ENTER]Za pomoc specjalnej techniki oraz odpowiednich[ENTER]materiaw mog wytworzy przepikn Seledynow[ENTER]Porcelan. Dochody z jej sprzeday wreszcie[ENTER]napeni mi sakiewk. Prosz, oto twoja nagroda,[ENTER]naley Ci si. A ja od razu zabieram si do[ENTER]roboty! " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Otrzymae 3.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Otrzymae 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Witaj poszukiwaczu przygd! Czy to nie Ty[ENTER]przyniose mi ostatnio recept Soon na[ENTER]wytwarzanie Seledynowej Porcelany? Mam jednak[ENTER]jeszcze jeden problem... mimo i ju znam[ENTER]technik, nie potrafi wytworzy prawdziwej[ENTER]Seledynowej Porcelany. Prawdopodobnie dlatego, bo[ENTER]prbuj tego dokona za pomoc moich[ENTER]standardowych skadnikw, a nie tych cikich do[ENTER]zdobycia z recepty. " -gameforge.subquest_46._30_say = "Potrzebuj specjalnego Pustynnego Piasku na[ENTER]glin, Rud Krysztau i Krwi Mapy. Jeli zmiesza[ENTER]si te skadniki i doda si je do Gliny, stanie[ENTER]si ona podczas wypalania bardzo twarda. Glazura[ENTER]nabiera wtedy typowy seledynowy odcie[ENTER]przypominajcy Jadeit. Kolor ten jest bardzo[ENTER]popularny wrd klientw i musz jak najprdzej[ENTER]sprzeda wicej! " -gameforge.subquest_46._40_say = "Pustynny Piasek zdobdziesz u Pustynnych[ENTER]Zawadiakw, Rud Krysztau znajdziesz w yle[ENTER]Krysztau a dla uzyskania Krwi Mapy musisz zabi[ENTER]Mapy w Sangsung Dong. Zdobdziesz dla mnie te[ENTER]materiay? Wiem, e nie bdzie to atwe, ale[ENTER]hojnie Ciebie wynagrodz. " +gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Zebrałem wszystkie materiały " +gameforge.subquest_46._170_say = "Udało Ci się! Tak bardzo Ci dziękuję![ENTER]Za pomocą specjalnej techniki oraz odpowiednich[ENTER]materiałów mogę wytworzyć przepiękną Seledynową[ENTER]Porcelanę. Dochody z jej sprzedaży wreszcie[ENTER]napełnią mi sakiewkę. Proszę, oto twoja nagroda,[ENTER]należy Ci się. A ja od razu zabieram się do[ENTER]roboty! " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Otrzymałeś 3.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Otrzymałeś 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Witaj poszukiwaczu przygód! Czy to nie Ty[ENTER]przyniosłeś mi ostatnio receptę Soon na[ENTER]wytwarzanie Seledynowej Porcelany? Mam jednak[ENTER]jeszcze jeden problem... mimo iż już znam[ENTER]technikę, nie potrafię wytworzyć prawdziwej[ENTER]Seledynowej Porcelany. Prawdopodobnie dlatego, bo[ENTER]próbuję tego dokonać za pomocą moich[ENTER]standardowych składników, a nie tych ciężkich do[ENTER]zdobycia z recepty. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Potrzebuję specjalnego Pustynnego Piasku na[ENTER]glinę, Rudę Kryształu i Krwi Małpy. Jeśli zmiesza[ENTER]się te składniki i doda się je do Gliny, stanie[ENTER]się ona podczas wypalania bardzo twarda. Glazura[ENTER]nabiera wtedy typowy seledynowy odcień[ENTER]przypominający Jadeit. Kolor ten jest bardzo[ENTER]popularny wśród klientów i muszę jak najprędzej[ENTER]sprzedać więcej! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Pustynny Piasek zdobędziesz u Pustynnych[ENTER]Zawadiaków, Rudę Kryształu znajdziesz w Żyle[ENTER]Kryształu a dla uzyskania Krwi Małpy musisz zabić[ENTER]Małpy w Sangsung Dong. Zdobędziesz dla mnie te[ENTER]materiały? Wiem, że nie będzie to łatwe, ale[ENTER]hojnie Ciebie wynagrodzę. " gameforge.subquest_46._50_select = "Przyjmij " -gameforge.subquest_46._60_select = "Odrzu " -gameforge.subquest_46._70_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z misji? " -gameforge.subquest_46._80_say = "Jeli jeste teraz zbyt zajty, wr pniej. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Naprawd chcesz si podda? Musz zatem zrobi to[ENTER]sam... Naprawd potrzebuj tej porcelany. Do[ENTER]zobaczenia i powodzenia. " +gameforge.subquest_46._60_select = "Odrzuć " +gameforge.subquest_46._70_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Jeśli jesteś teraz zbyt zajęty, wróć później. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Naprawdę chcesz się poddać? Muszę zatem zrobić to[ENTER]sam... Naprawdę potrzebuję tej porcelany. Do[ENTER]zobaczenia i powodzenia. " gameforge.subquest_47 = {} gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! To jest to! " gameforge.subquest_47._10_answer = "Wrogowie na horyzoncie " gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Kapitan " gameforge.subquest_47._110_select = "Nie wiem. " -gameforge.subquest_47._115_select = "Poka mi to jeszcze raz. " -gameforge.subquest_47._120_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z misji? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Przemyl to na spokojnie i wr pniej. Ale[ENTER]nikomu ani sowa! " -gameforge.subquest_47._140_say = "Och, jest to a takie trudne? Bye moj ostatni[ENTER]nadziej... kto to teraz odszyfruje? " -gameforge.subquest_47._150_say = "W porzdku, ale szybko. Jeszcze kto zacznie co[ENTER]podejrzewa...[ENTER][ENTER]GOWWIERO[ENTER]AN[ENTER]CIHONERYZO " +gameforge.subquest_47._115_select = "Pokaż mi to jeszcze raz. " +gameforge.subquest_47._120_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Przemyśl to na spokojnie i wróć później. Ale[ENTER]nikomu ani słowa! " +gameforge.subquest_47._140_say = "Och, jest to aż takie trudne? Byłeś moją ostatnią[ENTER]nadzieją... kto to teraz odszyfruje? " +gameforge.subquest_47._150_say = "W porządku, ale szybko. Jeszcze ktoś zacznie coś[ENTER]podejrzewać...[ENTER][ENTER]GOWWIERO[ENTER]AN[ENTER]CIHONERYZO " gameforge.subquest_47._160_say = "I co? Co tam jest napisane? " -gameforge.subquest_47._170_say = "Tak, masz racj! Teraz te to widz. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jeste jednym z naszych najlepszych[ENTER]onierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasem.[ENTER]Znaczy to, e Yu-Hwan zdemaskowa wrogich[ENTER]szpiegw, ktrymi musimy si zaj. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Otrzymae 1.300.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_47._190_say = "Czemu zrobio si tak cicho?[ENTER]Czy nie jeste w stanie tego odszyfrowa? " -gameforge.subquest_47._200_select = "Musz to jeszcze raz przemyle... " +gameforge.subquest_47._170_say = "Tak, masz rację! Teraz też to widzę. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jesteś jednym z naszych najlepszych[ENTER]żołnierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasłem.[ENTER]Znaczy to, że Yu-Hwan zdemaskował wrogich[ENTER]szpiegów, którymi musimy się zająć. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Otrzymałeś 1.300.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_47._190_say = "Czemu zrobiło się tak cicho?[ENTER]Czy nie jesteś w stanie tego odszyfrować? " +gameforge.subquest_47._200_select = "Muszę to jeszcze raz przemyśleć... " gameforge.subquest_47._20_answer = "Wrogowie na horyzoncie " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Co si tyczy sekretnej wiadomoci... " -gameforge.subquest_47._210_select = "Poddaj si. " -gameforge.subquest_47._220_say = "Och, jest to a takie trudne? Bye moj ostatni[ENTER]nadziej... kto to teraz odszyfruje? " -gameforge.subquest_47._230_say = "A wic, co to oznacza? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Tak, masz racj! Teraz te to widz. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jeste jednym z naszych najlepszych[ENTER]onierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasem.[ENTER]Znaczy to, e Yu-Hwan zdemaskowa wrogich[ENTER]szpiegw, ktrymi musimy si zaj. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Otrzymae 2.300.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Prdzej czy pniej na pewno Ci si uda. Przyjd[ENTER]ponownie, gdy poczujesz si na siach! " -gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, nic mi to nie mwi. Co on mg mie na[ENTER]myli? Co si tutaj nie zgadza. Pomyl nad tym[ENTER]jeszcze raz. " -gameforge.subquest_47._280_select = "Sprbuj ponownie. " -gameforge.subquest_47._290_select = "Poddaj si. " -gameforge.subquest_47._300_say = "I co? Co oznacza ta wiadomo? " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Co się tyczy sekretnej wiadomości... " +gameforge.subquest_47._210_select = "Poddaję się. " +gameforge.subquest_47._220_say = "Och, jest to aż takie trudne? Byłeś moją ostatnią[ENTER]nadzieją... kto to teraz odszyfruje? " +gameforge.subquest_47._230_say = "A więc, co to oznacza? " +gameforge.subquest_47._240_say = "Tak, masz rację! Teraz też to widzę. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jesteś jednym z naszych najlepszych[ENTER]żołnierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasłem.[ENTER]Znaczy to, że Yu-Hwan zdemaskował wrogich[ENTER]szpiegów, którymi musimy się zająć. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Otrzymałeś 2.300.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Prędzej czy później na pewno Ci się uda. Przyjdź[ENTER]ponownie, gdy poczujesz się na siłach! " +gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, nic mi to nie mówi. Co on mógł mieć na[ENTER]myśli? Coś się tutaj nie zgadza. Pomyśl nad tym[ENTER]jeszcze raz. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Spróbuję ponownie. " +gameforge.subquest_47._290_select = "Poddaję się. " +gameforge.subquest_47._300_say = "I co? Co oznacza ta wiadomość? " gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Wrogowie na horyzoncie " gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Przyjaciele na horyzoncie " gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Wrodzy na horyzontach " gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Prawda czyni wroga " gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Nie wiem " -gameforge.subquest_47._30_say = "Ach, to ty. Mam informacje od Yu-Hwan.[ENTER]S jak zwykle zaszyfrowane. Nie s atwe do[ENTER]odczytania, ale musimy si pospieszy. Ostatnim[ENTER]razem, cakiem sprawnie Ci poszo z[ENTER]rozszyfrowaniem wiadomoci. Czy pomoesz mi[ENTER]ponownie? Prosz, bybym wdziczny. " -gameforge.subquest_47._310_say = "Tak, masz racj! Teraz te to widz. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jeste jednym z naszych najlepszych[ENTER]onierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasem.[ENTER]Znaczy to, e Yu-Hwan zdemaskowa wrogich[ENTER]szpiegw, ktrymi musimy si zaj. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. " -gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Otrzymae 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Prdzej czy pniej na pewno Ci si uda. Przyjd[ENTER]ponownie, gdy poczujesz si na siach! " -gameforge.subquest_47._40_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z misji? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Ale... ostatnim razem Ci si udao.[ENTER]Czemu si wahasz? Przemyl to, prosz. " -gameforge.subquest_47._60_say = "Rozumiem. Ju nie chcesz z nami pracowa, tak?[ENTER]Wielka szkoda. Dzielni wojownicy s rzadkoci. " -gameforge.subquest_47._70_say = "Jeste moim wybawc! Spjrz, to jest tajemna[ENTER]wiadomo. Przyjrzyj si jej dokadnie! " -gameforge.subquest_47._80_say = "GOWWIERO[ENTER]AN[ENTER]CIHONERYZO[ENTER][ENTER]Czy jeste w stanie j odczyta? " -gameforge.subquest_47._90_say = "Wic, jak tam? Jakie poszlaki? " +gameforge.subquest_47._30_say = "Ach, to ty. Mam informacje od Yu-Hwan.[ENTER]Są jak zwykle zaszyfrowane. Nie są łatwe do[ENTER]odczytania, ale musimy się pospieszyć. Ostatnim[ENTER]razem, całkiem sprawnie Ci poszło z[ENTER]rozszyfrowaniem wiadomości. Czy pomożesz mi[ENTER]ponownie? Proszę, byłbym wdzięczny. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Tak, masz rację! Teraz też to widzę. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jesteś jednym z naszych najlepszych[ENTER]żołnierzy! To zdanie jest uzgodnionym hasłem.[ENTER]Znaczy to, że Yu-Hwan zdemaskował wrogich[ENTER]szpiegów, którymi musimy się zająć. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. " +gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Otrzymałeś 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_47._330_say = "Prędzej czy później na pewno Ci się uda. Przyjdź[ENTER]ponownie, gdy poczujesz się na siłach! " +gameforge.subquest_47._40_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? " +gameforge.subquest_47._50_say = "Ale... ostatnim razem Ci się udało.[ENTER]Czemu się wahasz? Przemyśl to, proszę. " +gameforge.subquest_47._60_say = "Rozumiem. Już nie chcesz z nami pracować, tak?[ENTER]Wielka szkoda. Dzielni wojownicy są rzadkością. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Jesteś moim wybawcą! Spójrz, to jest tajemna[ENTER]wiadomość. Przyjrzyj się jej dokładnie! " +gameforge.subquest_47._80_say = "GOWWIERO[ENTER]AN[ENTER]CIHONERYZO[ENTER][ENTER]Czy jesteś w stanie ją odczytać? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Więc, jak tam? Jakieś poszlaki? " gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Znajd Szpiega " -gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Znajd szpiega " -gameforge.subquest_48._110_say = "Jeden ze szpiegw Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Pyungmo w Krlestwie[ENTER]Jinno. Sprbuj si z nimi niepostrzeenie[ENTER]skontaktowa. Jak tylko zdobdziesz potrzebne[ENTER]informacje, przeka je Kapitanowi. " -gameforge.subquest_48._120_say = "Jeden ze szpiegw Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Yongan, w Krlestwie[ENTER]Shinsoo. Sprbuj si z nimi niepostrzeenie[ENTER]skontaktowa. Jak tylko zdobdziesz potrzebne[ENTER]informacje, przeka je Kapitanowi. " -gameforge.subquest_48._130_say = "Jeden ze szpiegw Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Joan, w Krlestwie[ENTER]Chunjo. Sprbuj si z nimi niepostrzeenie[ENTER]skontaktowa. Jak tylko zdobdziesz potrzebne[ENTER]informacje, przeka je Kapitanowi. " +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Znajdź Szpiega " +gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Znajdź szpiega " +gameforge.subquest_48._110_say = "Jeden ze szpiegów Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Pyungmo w Królestwie[ENTER]Jinno. Spróbuj się z nimi niepostrzeżenie[ENTER]skontaktować. Jak tylko zdobędziesz potrzebne[ENTER]informacje, przekaż je Kapitanowi. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Jeden ze szpiegów Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Yongan, w Królestwie[ENTER]Shinsoo. Spróbuj się z nimi niepostrzeżenie[ENTER]skontaktować. Jak tylko zdobędziesz potrzebne[ENTER]informacje, przekaż je Kapitanowi. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Jeden ze szpiegów Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Joan, w Królestwie[ENTER]Chunjo. Spróbuj się z nimi niepostrzeżenie[ENTER]skontaktować. Jak tylko zdobędziesz potrzebne[ENTER]informacje, przekaż je Kapitanowi. " gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Co ty robisz? " -gameforge.subquest_48._150_say = "Ciii, bd cicho! Wystraszysz wszystkie ryby. Co[ENTER]tu tak w ogle robisz? Jeste tak gony i[ENTER]niezdarny, e na pewno nie przyszede tu[ENTER]powdkowa. " -gameforge.subquest_48._160_say = "Ach, ju rozumiem. Czekaem na Ciebie jaki czas[ENTER]temu, spnie si. Nie byo atwo zdoby te[ENTER]informacje i nie zosta zapanym. Musisz[ENTER]wiedzie, e wrg czyha wszdzie i tylko czeka,[ENTER]a si ujawnimy. " -gameforge.subquest_48._170_say = "Wic, zrbmy to szybko, zanim kto nas zobaczy.[ENTER]Tutaj masz dokumenty. Zanie je natychmiast do[ENTER]Kapitana i tylko do niego. " -gameforge.subquest_48._180_say = "Chwileczk! Mam co dla Ciebie. May prezent.[ENTER]Teraz ruszaj. Powodzenia. " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Zaciekawiony otwierasz paczk, aby zobaczy, co[ENTER]podarowa Ci szpieg. " -gameforge.subquest_48._200_say = "wietnie! Pieczona Krasnopirka! Niewtpliwie[ENTER]Szpieg zna si znakomicie na rybach. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Spocznij onierzu! Poniewa ssiednie Krlestwa[ENTER]s naszymi wrogami, wane jest, ebymy mieli tam[ENTER]przyjaci, ktrzy bd potajemnie zbiera dla[ENTER]nas informacje. Dziki temu bdziemy w stanie[ENTER]przygotowa si do odpierania atakw. Niezwykle[ENTER]wane jest to, aby nie odkryto tych szpiegw. " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Otrzymae 3 Pieczone Krasnopirki. " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Wr do Kapitana. " +gameforge.subquest_48._150_say = "Ciii, bądź cicho! Wystraszysz wszystkie ryby. Co[ENTER]tu tak w ogóle robisz? Jesteś tak głośny i[ENTER]niezdarny, że na pewno nie przyszedłeś tu[ENTER]powędkować. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ach, już rozumiem. Czekałem na Ciebie jakiś czas[ENTER]temu, spóźniłeś się. Nie było łatwo zdobyć te[ENTER]informacje i nie zostać złapanym. Musisz[ENTER]wiedzieć, że wróg czyha wszędzie i tylko czeka,[ENTER]aż się ujawnimy. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Więc, zróbmy to szybko, zanim ktoś nas zobaczy.[ENTER]Tutaj masz dokumenty. Zanieś je natychmiast do[ENTER]Kapitana i tylko do niego. " +gameforge.subquest_48._180_say = "Chwileczkę! Mam coś dla Ciebie. Mały prezent.[ENTER]Teraz ruszaj. Powodzenia. " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Zaciekawiony otwierasz paczkę, aby zobaczyć, co[ENTER]podarował Ci szpieg. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Świetnie! Pieczona Krasnopiórka! Niewątpliwie[ENTER]Szpieg zna się znakomicie na rybach. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Spocznij żołnierzu! Ponieważ sąsiednie Królestwa[ENTER]są naszymi wrogami, ważne jest, żebyśmy mieli tam[ENTER]przyjaciół, którzy będą potajemnie zbierać dla[ENTER]nas informacje. Dzięki temu będziemy w stanie[ENTER]przygotować się do odpierania ataków. Niezwykle[ENTER]ważne jest to, aby nie odkryto tych szpiegów. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Otrzymałeś 3 Pieczone Krasnopiórki. " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Wróć do Kapitana. " gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Kapitan " -gameforge.subquest_48._240_say = "Podr do Pyungmoo, do Krlestwa Jinno bya[ENTER]bardzo niebezpieczna: Otrzymae raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powr szybko do[ENTER]swojego Krlestwa i przeka zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. " -gameforge.subquest_48._250_say = "Podr do Yongan, do Krlestwa Shinsoo bya[ENTER]bardzo niebezpieczna: Otrzymae raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powr szybko do[ENTER]swojego Krlestwa i przeka zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. " -gameforge.subquest_48._260_say = "Podr do Joan, do Krlestwa Chunjo bya bardzo[ENTER]niebezpieczna: Otrzymae raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powr szybko do[ENTER]swojego Krlestwa i przeka zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. " +gameforge.subquest_48._240_say = "Podróż do Pyungmoo, do Królestwa Jinno była[ENTER]bardzo niebezpieczna: Otrzymałeś raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powróć szybko do[ENTER]swojego Królestwa i przekaż zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. " +gameforge.subquest_48._250_say = "Podróż do Yongan, do Królestwa Shinsoo była[ENTER]bardzo niebezpieczna: Otrzymałeś raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powróć szybko do[ENTER]swojego Królestwa i przekaż zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. " +gameforge.subquest_48._260_say = "Podróż do Joan, do Królestwa Chunjo była bardzo[ENTER]niebezpieczna: Otrzymałeś raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powróć szybko do[ENTER]swojego Królestwa i przekaż zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. " gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Misja wykonana! " -gameforge.subquest_48._280_say = "To s te dokumenty? wietnie! Dzikuj.[ENTER]Teraz wiemy o planach naszego wroga i moemy[ENTER]poczyni odpowiednie przygotowania.[ENTER]Teraz nie musimy si ju wicej obawia.[ENTER]Wywiadczye Krlestwu ogromn przysug. " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Otrzymae 5.500.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Otrzymae 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Pewnie znasz muzyka o imieniu Yu-Hwan?[ENTER]Jest naszym szpiegiem, pracuje pod przykrywk[ENTER]muzyka. Jeden szpieg nie zdziaa za wiele,[ENTER]dlatego mamy kilku rozproszonych po caym[ENTER]wiecie. Kilku z nich, to rybacy w pierwszej[ENTER]wiosce. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Jako, e nie mog si z nimi skontaktowa bez[ENTER]zdemaskowania ich, potrzebuj pomocy od bardzo[ENTER]odwanych onierzy takich jak Ty. Czy mgby[ENTER]uda si do rybaka i zdoby dla mnie informacje,[ENTER]ktrych pilnie potrzebuj, aby mc chroni nasze[ENTER]Krlestwo? " -gameforge.subquest_48._50_say = "Czy chcesz zrezygnowa z zadania? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Chcesz si najpierw przygotowa? Wic wpadnij[ENTER]pniej. Oczekuj Ci. Ale prosz, piesz si, to[ENTER]bardzo wane! Potrzebuj tego raportu! " -gameforge.subquest_48._70_say = "Co z Tob? Ostatnim razem wykonae wietn[ENTER]robot dla nas! Nie mog uwierzy, e ot tak[ENTER]zostawiasz krlestwo w potrzebie. Ale to Twj[ENTER]wybr, nic nie moemy zrobi... Do zobaczenia. " -gameforge.subquest_48._80_say = "wietnie! Wiedziaem, e mona na tobie polega.[ENTER]Powodzenia i uwaaj na siebie. " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Spotkaj si ze Szpiegiem " +gameforge.subquest_48._280_say = "To są te dokumenty? Świetnie! Dziękuję.[ENTER]Teraz wiemy o planach naszego wroga i możemy[ENTER]poczynić odpowiednie przygotowania.[ENTER]Teraz nie musimy się już więcej obawiać.[ENTER]Wyświadczyłeś Królestwu ogromną przysługę. " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Otrzymałeś 5.500.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Otrzymałeś 50.000 Yang. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Pewnie znasz muzyka o imieniu Yu-Hwan?[ENTER]Jest naszym szpiegiem, pracuje pod przykrywką[ENTER]muzyka. Jeden szpieg nie zdziała za wiele,[ENTER]dlatego mamy kilku rozproszonych po całym[ENTER]świecie. Kilku z nich, to rybacy w pierwszej[ENTER]wiosce. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Jako, że nie mogę się z nimi skontaktować bez[ENTER]zdemaskowania ich, potrzebuję pomocy od bardzo[ENTER]odważnych żołnierzy takich jak Ty. Czy mógłbyś[ENTER]udać się do rybaka i zdobyć dla mnie informacje,[ENTER]których pilnie potrzebuję, aby móc chronić nasze[ENTER]Królestwo? " +gameforge.subquest_48._50_say = "Czy chcesz zrezygnować z zadania? " +gameforge.subquest_48._60_say = "Chcesz się najpierw przygotować? Więc wpadnij[ENTER]później. Oczekuję Cię. Ale proszę, śpiesz się, to[ENTER]bardzo ważne! Potrzebuję tego raportu! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Co z Tobą? Ostatnim razem wykonałeś świetną[ENTER]robotę dla nas! Nie mogę uwierzyć, że ot tak[ENTER]zostawiasz królestwo w potrzebie. Ale to Twój[ENTER]wybór, nic nie możemy zrobić... Do zobaczenia. " +gameforge.subquest_48._80_say = "Świetnie! Wiedziałem, że można na tobie polegać.[ENTER]Powodzenia i uważaj na siebie. " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Spotkaj się ze Szpiegiem " gameforge.subquest_49 = {} gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Czym jest Bingsu? " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Tauerean pokci si z Harang, bo nie wierzy[ENTER]jej, e w lecie mona produkowa lody. Id do[ENTER]Harang i spytaj si jej, co wie na temat Bingsu. " +gameforge.subquest_49._110_say = "Tauerean pokłócił się z Harang, bo nie wierzy[ENTER]jej, że w lecie można produkować lody. Idź do[ENTER]Harang i spytaj się jej, co wie na temat Bingsu. " gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Spytaj Harang " gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Spytaj Harang " gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Czym jest Bingsu? " -gameforge.subquest_49._150_say = "A to Taurean! Nie wie co to jest Bingsu, ale[ENTER]twierdzi, e wie wszystko. Jak kto moe nie zna[ENTER]takiego dania? Co za guptas. Ty take nie masz[ENTER]pojcia czym jest Bingsu? Najlepiej jakby uda[ENTER]si do Octavio, ktry mieszka w nastpnej wiosce.[ENTER]Jest znanym kucharzem i zna wszystkie dobre[ENTER]przepisy. Zrobi pewnego razu dla mnie Bingsu,[ENTER]hmm... On Ci udowodni, e mam racj! " -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Id do Octavio " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean chce koniecznie si dowiedzie, czym jest[ENTER]Bingsu. Udaj si do waciciela restauracji[ENTER]Octavio. On z pewnoci bdzie w stanie Ci pomc. " +gameforge.subquest_49._150_say = "A to Taurean! Nie wie co to jest Bingsu, ale[ENTER]twierdzi, że wie wszystko. Jak ktoś może nie znać[ENTER]takiego dania? Co za głuptas. Ty także nie masz[ENTER]pojęcia czym jest Bingsu? Najlepiej jakbyś udał[ENTER]się do Octavio, który mieszka w następnej wiosce.[ENTER]Jest znanym kucharzem i zna wszystkie dobre[ENTER]przepisy. Zrobił pewnego razu dla mnie Bingsu,[ENTER]hmm... On Ci udowodni, że mam rację! " +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Idź do Octavio " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean chce koniecznie się dowiedzieć, czym jest[ENTER]Bingsu. Udaj się do właściciela restauracji[ENTER]Octavio. On z pewnością będzie w stanie Ci pomóc. " gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Wiesz, czy jest Bingsu? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Oczywicie e wiem, co to jest. Kady[ENTER]dobry kucharz wie, jak przyrzdzi Bingsu! Na[ENTER]pocztek potrzebny jest na drobno zmielony ld.[ENTER]Do tego dochodzi cukier, cienko pocite ciastko[ENTER]ryowe oraz wiee owoce dla ozdoby. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Dlaczego si pytasz? Poniewa Taurean kci si z[ENTER]Harang? To nic nowego. Ale Harang ma racj.[ENTER]Szczeglnie w gorce lata Bingsu stanowi bardzo[ENTER]popularne danie.[ENTER]Taurean to dobry chopak, nawet jeli czasami[ENTER]zdaje si nieco ograniczony. Jeli zaatwisz mi[ENTER]skadniki, mog przyrzdzi Ci Bingsu. " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Oczywiście że wiem, co to jest. Każdy[ENTER]dobry kucharz wie, jak przyrządzić Bingsu! Na[ENTER]początek potrzebny jest na drobno zmielony lód.[ENTER]Do tego dochodzi cukier, cienko pocięte ciastko[ENTER]ryżowe oraz świeże owoce dla ozdoby. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Dlaczego się pytasz? Ponieważ Taurean kłóci się z[ENTER]Harang? To nic nowego. Ale Harang ma rację.[ENTER]Szczególnie w gorące lata Bingsu stanowi bardzo[ENTER]popularne danie.[ENTER]Taurean to dobry chłopak, nawet jeśli czasami[ENTER]zdaje się nieco ograniczony. Jeśli załatwisz mi[ENTER]składniki, mogę przyrządzić Ci Bingsu. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "Chciabym sprawi Taurean przyjemno i[ENTER]poczstowa go Bingsu. Jak mylisz? Mgby mi[ENTER]przynie nieco Lodu z Gry Sohan? " -gameforge.subquest_49._220_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa z misji? " -gameforge.subquest_49._230_say = "Nie lubisz lodw? A moe zjade ich za duo? To[ENTER]jest przysuga dla Taurean, wic prosz przemyl[ENTER]to jeszcze raz. " -gameforge.subquest_49._240_say = "Szkoda. Taurean bdzie bardzo rozczarowany. Na[ENTER]razie. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Wspaniale. Potrzebuj Kawa Lodu z Zaczarowanego[ENTER]Lodu na Grze Sohan. Przynie mi 50 sztuk a[ENTER]przyrzdz smaczne Bingsu. " -gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Id do Octavio " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Mam Kawa Lodu na Bingsu dla Taurean.[ENTER]Zanie go do Octavio. " -gameforge.subquest_49._275_say = "Otrzymano Kawa Lodu " -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio przyrzdzi bingsu dla Taurean, potrzebuj[ENTER]do tego jednak lodu. Zabij Zaczarowany Ld na[ENTER]Grze Sohan i uzbieraj 50 kawaw lodu, po czym[ENTER]zanie je Octavio. " +gameforge.subquest_49._210_say = "Chciałbym sprawić Taurean przyjemność i[ENTER]poczęstować go Bingsu. Jak myślisz? Mógłbyś mi[ENTER]przynieść nieco Lodu z Góry Sohan? " +gameforge.subquest_49._220_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnować z misji? " +gameforge.subquest_49._230_say = "Nie lubisz lodów? A może zjadłeś ich za dużo? To[ENTER]jest przysługa dla Taurean, więc proszę przemyśl[ENTER]to jeszcze raz. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Szkoda. Taurean będzie bardzo rozczarowany. Na[ENTER]razie. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Wspaniale. Potrzebuję Kawał Lodu z Zaczarowanego[ENTER]Lodu na Górze Sohan. Przynieś mi 50 sztuk a[ENTER]przyrządzę smaczne Bingsu. " +gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Idź do Octavio " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Mam Kawał Lodu na Bingsu dla Taurean.[ENTER]Zanieś go do Octavio. " +gameforge.subquest_49._275_say = "Otrzymano Kawał Lodu " +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio przyrządzi bingsu dla Taurean, potrzebuję[ENTER]do tego jednak lodu. Zabij Zaczarowany Lód na[ENTER]Górze Sohan i uzbieraj 50 kawałów lodu, po czym[ENTER]zanieś je Octavio. " gameforge.subquest_49._285_say = "Poszukiwania Lodu " -gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Trzymaj, przyniosem Kawaki Lodu. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ach, wspaniale! Najtrudniejszy etap przyrzdzenia[ENTER]Bingsu mamy wic za sob. Teraz dodam tylko[ENTER]jeszcze troch cukru... oraz owocw... i prosz[ENTER]bardzo! Ld dla Taurean. Zanie mu go od razu a[ENTER]wkrtce zapomni o swoim gniewie. " +gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Trzymaj, przyniosłem Kawałki Lodu. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ach, wspaniale! Najtrudniejszy etap przyrządzenia[ENTER]Bingsu mamy więc za sobą. Teraz dodam tylko[ENTER]jeszcze trochę cukru... oraz owoców... i proszę[ENTER]bardzo! Lód dla Taurean. Zanieś mu go od razu a[ENTER]wkrótce zapomni o swoim gniewie. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = "Bardzo mi przykro, ale jest to za mao. Musisz[ENTER]przynie mi wicej, w przeciwnym razie bdzie z[ENTER]tego jedynie malutka porcja! " -gameforge.subquest_49._320_select = "Sprbuj ponownie... " -gameforge.subquest_49._330_say = "Wiem, e droga daleka a potwory niebezpieczne.[ENTER]Jeli nie czujesz si na siach, to trudno. Na[ENTER]razie. " -gameforge.subquest_49._340_say = "Moesz oczywicie sprbowa ponownie. Z twoj[ENTER]odwag i wytrzymaoci na pewno w kocu[ENTER]osigniesz sukces! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Bardzo mi przykro, ale jest to za mało. Musisz[ENTER]przynieść mi więcej, w przeciwnym razie będzie z[ENTER]tego jedynie malutka porcja! " +gameforge.subquest_49._320_select = "Spróbuj ponownie... " +gameforge.subquest_49._330_say = "Wiem, że droga daleka a potwory niebezpieczne.[ENTER]Jeśli nie czujesz się na siłach, to trudno. Na[ENTER]razie. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Możesz oczywiście spróbować ponownie. Z twoją[ENTER]odwagą i wytrzymałością na pewno w końcu[ENTER]osiągniesz sukces! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._360_say = "Udao si! Octavio przyrzdzi Bingsu z Lodu z[ENTER]Gry Sohan. Teraz czym prdzej do Taurean, zanim[ENTER]Bingsu si roztopi. " +gameforge.subquest_49._360_say = "Udało się! Octavio przyrządził Bingsu z Lodu z[ENTER]Góry Sohan. Teraz czym prędzej do Taurean, zanim[ENTER]Bingsu się roztopi. " gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Tutaj! Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "To jest Bingsu? Smakuje naprawd znakomicie.[ENTER]Sodkie i chodne. Jeszcze nigdy nie jadem[ENTER]czego takiego, dzikuj! Harang miaa zatem[ENTER]racj. Bd musia j przeprosi... " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Otrzymae 6.000.000 Punktw Dowiadczenia. " -gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Otrzymae 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_49._40_say = "Dzisiaj pokciem si z Harang. Mgbym j[ENTER]normalnie...[ENTER]Twierdzi, e istnieje bardzo smaczna potrawa,[ENTER]przyrzdzana z na drobno kruszonego Lodu. Nazywa[ENTER]si Bingsu. " -gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Otrzymae Zwj Wojny. " -gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu dla mnie, pamitasz? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Ojej, zupenie o tym zapomniaem! Hmm, mam nadal[ENTER]prbowa czy moe sobie darowa? " -gameforge.subquest_49._440_select = "Chc kontynuowa. " -gameforge.subquest_49._450_select = "Poddaj si. " -gameforge.subquest_49._460_say = "Nie mog tego zrobi, przykro mi. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Takie co jest zazwyczaj moliwe jedynie podczas[ENTER]zimny, gdy jest bardzo zimno. A ona cay czas[ENTER]twierdzi, e to jest moliwe. Mgby si[ENTER]dowiedzie, czy mona przyrzdzi Bingsu take w[ENTER]lecie? Jeli takie co w ogle istnieje... " -gameforge.subquest_49._60_say = "To Bingsu jest na pewno pyszne! Jeste pewien, e[ENTER]nigdy nie bdziesz chcia mi pomc w jego[ENTER]przyrzdzeniu? " -gameforge.subquest_49._70_say = "Jeli bdziesz chcia to zrobi pniej, daj mi[ENTER]zna. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Tak bardzo chciabym kiedy sprbowa tego[ENTER]Bingsu... ale masz racj. Harang pewnie chciaa[ENTER]tylko si pochwali, a tak naprawd nie ma[ENTER]adnego Bingsu! Bywaj. " -gameforge.subquest_49._90_say = "Dzikuj, e mi pomagasz. Daj mi zna, gdy si[ENTER]czego dowiesz. Bd mg wtedy powiedzie[ENTER]Harang, co o tym wszystkim myl! " +gameforge.subquest_49._380_say = "To jest Bingsu? Smakuje naprawdę znakomicie.[ENTER]Słodkie i chłodne. Jeszcze nigdy nie jadłem[ENTER]czegoś takiego, dziękuję! Harang miała zatem[ENTER]rację. Będę musiał ją przeprosić... " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Otrzymałeś 6.000.000 Punktów Doświadczenia. " +gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Otrzymałeś 70.000 Yang. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Dzisiaj pokłóciłem się z Harang. Mógłbym ją[ENTER]normalnie...[ENTER]Twierdzi, że istnieje bardzo smaczna potrawa,[ENTER]przyrządzana z na drobno kruszonego Lodu. Nazywa[ENTER]się Bingsu. " +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Otrzymałeś Zwój Wojny. " +gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu dla mnie, pamiętasz? " +gameforge.subquest_49._430_say = "Ojej, zupełnie o tym zapomniałem! Hmm, mam nadal[ENTER]próbować czy może sobie darować? " +gameforge.subquest_49._440_select = "Chcę kontynuować. " +gameforge.subquest_49._450_select = "Poddaję się. " +gameforge.subquest_49._460_say = "Nie mogę tego zrobić, przykro mi. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Takie coś jest zazwyczaj możliwe jedynie podczas[ENTER]zimny, gdy jest bardzo zimno. A ona cały czas[ENTER]twierdzi, że to jest możliwe. Mógłbyś się[ENTER]dowiedzieć, czy można przyrządzić Bingsu także w[ENTER]lecie? Jeśli takie coś w ogóle istnieje... " +gameforge.subquest_49._60_say = "To Bingsu jest na pewno pyszne! Jesteś pewien, że[ENTER]nigdy nie będziesz chciał mi pomóc w jego[ENTER]przyrządzeniu? " +gameforge.subquest_49._70_say = "Jeśli będziesz chciał to zrobić później, daj mi[ENTER]znać. " +gameforge.subquest_49._80_say = "Tak bardzo chciałbym kiedyś spróbować tego[ENTER]Bingsu... ale masz rację. Harang pewnie chciała[ENTER]tylko się pochwalić, a tak naprawdę nie ma[ENTER]żadnego Bingsu! Bywaj. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Dziękuję, że mi pomagasz. Daj mi znać, gdy się[ENTER]czegoś dowiesz. Będę mógł wtedy powiedzieć[ENTER]Harang, co o tym wszystkim myślę! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Nie posiadasz wystarczajcej iloci Punktw[ENTER]Rangi, aby rozpocz ten trening. " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Nie posiadasz wystarczającej ilości Punktów[ENTER]Rangi, aby rozpocząć ten trening. " gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "trenuj " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Zaawansowane Szkolenie Umiejtnoci " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Zaawansowane Szkolenie Umiejętności " gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Wymagane Punkty Rangi: " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Twoja Ranga jest negatywna. Oznacza to, e aby[ENTER]podwyszy Umiejtnoci Wielkiego Mistrza,[ENTER]bdziesz musia zainwestowa dwa razy wicej[ENTER]Punktw Rangi ni posta, ktrej Ranga jest[ENTER]pozytywna. " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Twoja Ranga jest negatywna. Oznacza to, że aby[ENTER]podwyższyć Umiejętności Wielkiego Mistrza,[ENTER]będziesz musiał zainwestować dwa razy więcej[ENTER]Punktów Rangi niż postać, której Ranga jest[ENTER]pozytywna. " gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Wymagane Punkty Rangi: " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Jeeli bdziesz teraz trenowa, twoja Ranga[ENTER]stanie si negatywna. " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Jeżeli będziesz teraz trenować, twoja Ranga[ENTER]stanie się negatywna. " gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Kontynuuj " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Jeli ulepszysz teraz mistrzowsk umiejtno,[ENTER]twoje punkty rangi mog spa w zakres negatywny,[ENTER]poniewa obecnie posiadasz ich niewiele. Czy[ENTER]naprawd chcesz ulepszy swoj umiejtno? " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Jeśli ulepszysz teraz mistrzowską umiejętność,[ENTER]twoje punkty rangi mogą spaść w zakres negatywny,[ENTER]ponieważ obecnie posiadasz ich niewiele. Czy[ENTER]naprawdę chcesz ulepszyć swoją umiejętność? " gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "trenuj " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Jeeli nie chcesz ju trenowa, wcinij 'ENTER. " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Jeżeli nie chcesz już trenować, wciśnij 'ENTER’. " gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Powodzenie! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gratulacje! Udao si! " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Nie okrelie jeszcze swojej profesji. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "To oznacza, e osigne poziom Perfekcyjny tej[ENTER]umiejtnoci. Dalsze jej szkolenie jest[ENTER]niemoliwe. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gratulacje! Udao si! Podczas treningu, " -gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = "%s awansowa na poziom %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Pomylnie podniose poziom! " -gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Zuye %s Punktw Rangi. " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gratulacje! Udało się! " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Nie określiłeś jeszcze swojej profesji. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "To oznacza, że osiągnąłeś poziom Perfekcyjny tej[ENTER]umiejętności. Dalsze jej szkolenie jest[ENTER]niemożliwe. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gratulacje! Udało się! Podczas treningu, " +gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = "%s awansował na poziom %s. " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Pomyślnie podniosłeś poziom! " +gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Zużyłeś %s Punktów Rangi. " gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Niepowodzenie! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nie udao si ulepszy umiejtnoci. " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Stracie kilka Punktw Rangi i zuye Kamie[ENTER]Duchowy. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Jako e skorzystae ze Zwoju Egzorcyzmu, moesz[ENTER]od razu przystpi do kolejnego treningu. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Kiedy trening zostanie zakoczony, musisz zrobi[ENTER]przerw. Sprbuj pniej lub skorzystaj ze Zwoju[ENTER]Egzorcyzmu. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Aby skorzysta z tego przedmiotu, najpierw musisz[ENTER]rozwin odpowiednio co najmniej jedn[ENTER]umiejtno! " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Prosz wybra umiejtno, ktr chcesz trenowa. " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nie udało się ulepszyć umiejętności. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Straciłeś kilka Punktów Rangi i zużyłeś Kamień[ENTER]Duchowy. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Jako że skorzystałeś ze Zwoju Egzorcyzmu, możesz[ENTER]od razu przystąpić do kolejnego treningu. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Kiedy trening zostanie zakończony, musisz zrobić[ENTER]przerwę. Spróbuj później lub skorzystaj ze Zwoju[ENTER]Egzorcyzmu. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Aby skorzystać z tego przedmiotu, najpierw musisz[ENTER]rozwinąć odpowiednio co najmniej jedną[ENTER]umiejętność! " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Proszę wybrać umiejętność, którą chcesz trenować. " gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktualne Punkty Rangi: %s " gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Wymagane Punkty Rangi: " gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Trening %s Wielki Mistrz " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Trening Wielkiego Mistrza zuywa Punkty Rangi.[ENTER]Moliwe wic, e spadniesz do negatywnego zakresu[ENTER]punktw. " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Trening Wielkiego Mistrza zużywa Punkty Rangi.[ENTER]Możliwe więc, że spadniesz do negatywnego zakresu[ENTER]punktów. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Bardzo mi przykro ale nie posiadasz jeszcze[ENTER]wystarczajcego dowiadczenia, aby ulepszy[ENTER]swojego wierzchowca. Potrzebujesz co najmniej[ENTER]licencji konia bojowego. " -gameforge.training_mount._02_say = "Bardzo mi przykro ale bez wymaganych dokumentw[ENTER]nic tutaj nie zdziaam. A jak jeszcze raz[ENTER]sprbujesz zrobi mnie w konia, to Ci si za to[ENTER]adnie odwdzicz... " -gameforge.training_mount._03_say = "A gdzie jest twoja piecz wierzchowca? Bez niej[ENTER]nie mog ulepszy wierzchowca. Zerknij u dou na[ENTER]symbol obracajcej si monety. Znajdziesz tam[ENTER]wiadectwa, ktre moesz wymieni u mnie na[ENTER]odpowiednie pieczcie. " -gameforge.training_mount._04_say = "Chc dosi nowego wierzchowca! " -gameforge.training_mount._05_say = "Hej! Siedzisz na koniu? Niesychane! Przecie[ENTER]moemy ju oswaja dzikie zwierzta! " -gameforge.training_mount._06_say = "Aby trenowa dzikie zwierzta do walki, musisz[ENTER]mie spore dowiadczenie w ich ujedaniu. Poza[ENTER]tym potrzebujesz nastpujce przedmioty: Zwj[ENTER]Ewolucji, aby ulepszy swojego wierzchowca do[ENTER]poziomu Dzikiego Wierzchowca, oraz Zwj Mutacji,[ENTER]aby uczyni z niego Dzielnego Wierzchowca. " -gameforge.training_mount._07_say = "Jeli bdziesz mie jeszcze jakie pytania, to[ENTER]moesz w kadej chwili mnie odwiedzi. Pomog ci[ENTER]najlepiej, jak potrafi. " -gameforge.training_mount._08_say = "Chc ulepszy mojego wierzchowca! " -gameforge.training_mount._09_say = "A wic chcesz ulepszy swojego wierzchowca? A[ENTER]wiesz w ogle, jak to uczyni? No dobra, wszystko[ENTER]ci wytumacz. " -gameforge.training_mount._10_say = "Aby ulepszy swojego wierzchowca do poziomu[ENTER]Dzikiego Wierzchowca, musisz zdoby Zwj[ENTER]Ewolucji. Gdy znajdziesz Zwj Mutacji, moesz[ENTER]ulepszy swojego pupila do poziomu Dzielnego[ENTER]Wierzchowca. Fama niesie, e zwoje te znajduj[ENTER]si w dalekiej krainie, ktr zamieszkuj grone[ENTER]giganty. " -gameforge.training_mount._11_say = "Przynie mi jeden z tych zwojw, a ja ulepsz[ENTER]twojego wierzchowca. No chyba, e ju je masz? " -gameforge.training_mount._12_say = "Tak, chc ulepszy swojego wierzchowca! " +gameforge.training_mount._01_say = "Bardzo mi przykro ale nie posiadasz jeszcze[ENTER]wystarczającego doświadczenia, aby ulepszyć[ENTER]swojego wierzchowca. Potrzebujesz co najmniej[ENTER]licencji konia bojowego. " +gameforge.training_mount._02_say = "Bardzo mi przykro ale bez wymaganych dokumentów[ENTER]nic tutaj nie zdziałam. A jak jeszcze raz[ENTER]spróbujesz zrobić mnie w konia, to Ci się za to[ENTER]ładnie odwdzięczę... " +gameforge.training_mount._03_say = "A gdzie jest twoja pieczęć wierzchowca? Bez niej[ENTER]nie mogę ulepszyć wierzchowca. Zerknij u dołu na[ENTER]symbol obracającej się monety. Znajdziesz tam[ENTER]świadectwa, które możesz wymienić u mnie na[ENTER]odpowiednie pieczęcie. " +gameforge.training_mount._04_say = "Chcę dosiąść nowego wierzchowca! " +gameforge.training_mount._05_say = "Hej! Siedzisz na koniu? Niesłychane! Przecież[ENTER]możemy już oswajać dzikie zwierzęta! " +gameforge.training_mount._06_say = "Aby trenować dzikie zwierzęta do walki, musisz[ENTER]mieć spore doświadczenie w ich ujeżdżaniu. Poza[ENTER]tym potrzebujesz następujące przedmioty: Zwój[ENTER]Ewolucji, aby ulepszyć swojego wierzchowca do[ENTER]poziomu Dzikiego Wierzchowca, oraz Zwój Mutacji,[ENTER]aby uczynić z niego Dzielnego Wierzchowca. " +gameforge.training_mount._07_say = "Jeśli będziesz mieć jeszcze jakieś pytania, to[ENTER]możesz w każdej chwili mnie odwiedzić. Pomogę ci[ENTER]najlepiej, jak potrafię. " +gameforge.training_mount._08_say = "Chcę ulepszyć mojego wierzchowca! " +gameforge.training_mount._09_say = "A więc chcesz ulepszyć swojego wierzchowca? A[ENTER]wiesz w ogóle, jak to uczynić? No dobra, wszystko[ENTER]ci wytłumaczę. " +gameforge.training_mount._10_say = "Aby ulepszyć swojego wierzchowca do poziomu[ENTER]Dzikiego Wierzchowca, musisz zdobyć Zwój[ENTER]Ewolucji. Gdy znajdziesz Zwój Mutacji, możesz[ENTER]ulepszyć swojego pupila do poziomu Dzielnego[ENTER]Wierzchowca. Fama niesie, że zwoje te znajdują[ENTER]się w dalekiej krainie, którą zamieszkują groźne[ENTER]giganty. " +gameforge.training_mount._11_say = "Przynieś mi jeden z tych zwojów, a ja ulepszę[ENTER]twojego wierzchowca. No chyba, że już je masz? " +gameforge.training_mount._12_say = "Tak, chcę ulepszyć swojego wierzchowca! " gameforge.training_mount._13_say = "Nie, nie teraz. " -gameforge.training_mount._14_say = "Aaa, widz, e posiadasz ju jeden zwj. A ktry[ENTER]dokadnie? Za pomoc Zwoju Ewolucji moesz[ENTER]zahartowa swojego modzika do boju. Za pomoc[ENTER]Zwoju Mutacji moesz go ulepszy do poziomu[ENTER]Dzielnego Wierzchowca. " -gameforge.training_mount._15_2_say = "Posiadam Zwj Mutacji. " -gameforge.training_mount._15_say = "Posiadam Zwj Ewolucji. " -gameforge.training_mount._16_say = "Nie posiadam adnego zwoju. " -gameforge.training_mount._17_say = "Popatrz, popatrz... Zwj Ewolucji! W takim razie[ENTER]poka mi jeszcze swoj Piecz Wierzchowca.[ENTER]Niejeden prbowa wcisn mi jak marn[ENTER]podrbk! Musz wic sprawdzi jej autentyczno.[ENTER]Poka no t piecz. (Przecignij piecz na[ENTER]chopca stajennego.) " -gameforge.training_mount._18_say = "Zwj Mutacji! Znam ten przedmiot wycznie z[ENTER]opowiada. Jeszcze nigdy nie miaem tego cudeka[ENTER]w doniach. A teraz poka mi jeszcze Piecz[ENTER]Wierzchowca, musz sprawdzi jej autentyczno.[ENTER](Przecignij piecz na chopca stajennego.) " -gameforge.training_mount._19_say = "Gdy ju znajdziesz piecz, odwied mnie[ENTER]ponownie, a ja wymieni j na potniejsz[ENTER]piecz. " -gameforge.training_mount._20_say = "Twoja Piecz Wierzchowca ma ju swoje lata...[ENTER]zaczekaj, zaraz dam ci now. No, prosz! Teraz[ENTER]moesz przywoa Dzikiego Wierzchowca. Odwied[ENTER]mnie ponownie, gdy znajdziesz Zwj Mutacji, a[ENTER]zmajstruj Ci jeszcze potniejsz piecz. " -gameforge.training_mount._21_say = "To jest Piecz Wierzchowca, ktr daem ci ju[ENTER]pewien czas temu. Jest ju jednak nieco zuyta.[ENTER]Daj mi j, a dostaniesz w zamian potniejsz[ENTER]Piecz Wierzchowca! " -gameforge.training_mount._22_say = "Za pomoc tej pieczci moesz przywoa swojego[ENTER]nowego wierzchowca. Jest to bardzo potny[ENTER]przedmiot! " -gameforge.training_mount._23_say = "Mog uywa umiejtnoci konnych? " -gameforge.training_mount._24_say = "Chcesz uywa umiejtnoci konnych? No, no, no...[ENTER]masz wysokie wymagania! No c, jest to moliwe,[ENTER]ale musisz przestrzega paru wanych zasad. " -gameforge.training_mount._25_say = "Po pierwsze musisz posiada spore dowiadczenie w[ENTER]ujedaniu wierzchowcw, w przeciwnym razie[ENTER]moesz si niele poturbowa. Poza tym twj[ENTER]wierzchowiec musi by zdatny do boju, bo tylko[ENTER]wtedy jest w stanie zastosowa umiejtnoci[ENTER]konne. " -gameforge.training_mount._26_say = "Czy twj wierzchowiec jest w stanie przyswoi[ENTER]sobie umiejtnoci konne? W przeciwnym razie nie[ENTER]mog zezwoli na trening. Co chcesz uczyni? " -gameforge.training_mount._27_say = "Rozumiem... musz jeszcze oceni twoj si i[ENTER]twoje umiejtnoci jedzieckie. Zaczekaj[ENTER]chwil... " -gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... mocny krgosup, szerokie bary i solidne[ENTER]umiejtnoci jedzieckie... a na dodatek twj[ENTER]wierzchowiec wydaje si by dosy skory do walki.[ENTER]Moesz zatem uywa umiejtnoci konnych. " -gameforge.training_mount._29_say = "Teraz twj wierzchowiec moe stosowa[ENTER]umiejtnoci konne. Jeli nabdziesz nowego[ENTER]wierzchowca, bdzie on musia zacz nauk od[ENTER]nowa. Wtedy po prostu odwied mnie ponownie. " -gameforge.training_mount._30_say = "Co to ma by? Przecie wiesz, e jest to zbyt[ENTER]niebezpieczne, jeli nie posiadasz odpowiedniego[ENTER]dowiadczenia. Wr do mnie, gdy nieco si[ENTER]podszkolisz. " -gameforge.training_mount._31_say = "Obawiam si, e twj wierzchowiec nie jest[ENTER]jeszcze gotowy. Wr do mnie, gdy bdzie ju[ENTER]nieco bardziej zaprawiony w boju. " -gameforge.training_mount._32_say = "Zsid prosz ze swojego wierzchowca, gdy ze mn[ENTER]rozmawiasz. Kark mnie boli od cigego[ENTER]spogldania w gr. " -gameforge.training_mount._33_say = "Nie posiadasz odpowiedniej licencji jedzieckiej,[ENTER]aby ulepszy swojego wierzchowca. Potrzebujesz co[ENTER]najmniej licencji Konia Bojowego, aby oswoi[ENTER]Dzikiego Wierzchowca. Aby oswoi Dzielnego[ENTER]Wierzchowca, potrzebujesz z kolei licencj Konia[ENTER]Wojskowego. " -gameforge.training_mount._34_say = "Widz, e posiadasz Mega Przeksk. Te[ENTER]niesamowite zioo lecznicze zawiera w sobie[ENTER]czyst energi, ktra przedua ycie Twojego[ENTER]Mega Wierzchowca o par dni. Co mog dla Ciebie[ENTER]zrobi? Chcesz przeduy ycie swojego Mega[ENTER]Wierzchowca czy chcesz go moe ulepszy? " -gameforge.training_mount._35_select_1 = "Przedu " +gameforge.training_mount._14_say = "Aaa, widzę, że posiadasz już jeden zwój. A który[ENTER]dokładnie? Za pomocą Zwoju Ewolucji możesz[ENTER]zahartować swojego młodzika do boju. Za pomocą[ENTER]Zwoju Mutacji możesz go ulepszyć do poziomu[ENTER]Dzielnego Wierzchowca. " +gameforge.training_mount._15_2_say = "Posiadam Zwój Mutacji. " +gameforge.training_mount._15_say = "Posiadam Zwój Ewolucji. " +gameforge.training_mount._16_say = "Nie posiadam żadnego zwoju. " +gameforge.training_mount._17_say = "Popatrz, popatrz... Zwój Ewolucji! W takim razie[ENTER]pokaż mi jeszcze swoją Pieczęć Wierzchowca.[ENTER]Niejeden próbował wcisnąć mi jakąś marną[ENTER]podróbkę! Muszę więc sprawdzić jej autentyczność.[ENTER]Pokaż no tę pieczęć. (Przeciągnij pieczęć na[ENTER]chłopca stajennego.) " +gameforge.training_mount._18_say = "Zwój Mutacji! Znam ten przedmiot wyłącznie z[ENTER]opowiadań. Jeszcze nigdy nie miałem tego cudeńka[ENTER]w dłoniach. A teraz pokaż mi jeszcze Pieczęć[ENTER]Wierzchowca, muszę sprawdzić jej autentyczność.[ENTER](Przeciągnij pieczęć na chłopca stajennego.) " +gameforge.training_mount._19_say = "Gdy już znajdziesz pieczęć, odwiedź mnie[ENTER]ponownie, a ja wymienię ją na potężniejszą[ENTER]pieczęć. " +gameforge.training_mount._20_say = "Twoja Pieczęć Wierzchowca ma już swoje lata...[ENTER]zaczekaj, zaraz dam ci nową. No, proszę! Teraz[ENTER]możesz przywołać Dzikiego Wierzchowca. Odwiedź[ENTER]mnie ponownie, gdy znajdziesz Zwój Mutacji, a[ENTER]zmajstruję Ci jeszcze potężniejszą pieczęć. " +gameforge.training_mount._21_say = "To jest Pieczęć Wierzchowca, którą dałem ci już[ENTER]pewien czas temu. Jest już jednak nieco zużyta.[ENTER]Daj mi ją, a dostaniesz w zamian potężniejszą[ENTER]Pieczęć Wierzchowca! " +gameforge.training_mount._22_say = "Za pomocą tej pieczęci możesz przywołać swojego[ENTER]nowego wierzchowca. Jest to bardzo potężny[ENTER]przedmiot! " +gameforge.training_mount._23_say = "Mogę używać umiejętności konnych? " +gameforge.training_mount._24_say = "Chcesz używać umiejętności konnych? No, no, no...[ENTER]masz wysokie wymagania! No cóż, jest to możliwe,[ENTER]ale musisz przestrzegać paru ważnych zasad. " +gameforge.training_mount._25_say = "Po pierwsze musisz posiadać spore doświadczenie w[ENTER]ujeżdżaniu wierzchowców, w przeciwnym razie[ENTER]możesz się nieźle poturbować. Poza tym twój[ENTER]wierzchowiec musi być zdatny do boju, bo tylko[ENTER]wtedy jest w stanie zastosować umiejętności[ENTER]konne. " +gameforge.training_mount._26_say = "Czy twój wierzchowiec jest w stanie przyswoić[ENTER]sobie umiejętności konne? W przeciwnym razie nie[ENTER]mogę zezwolić na trening. Co chcesz uczynić? " +gameforge.training_mount._27_say = "Rozumiem... muszę jeszcze ocenić twoją siłę i[ENTER]twoje umiejętności jeździeckie. Zaczekaj[ENTER]chwilę... " +gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... mocny kręgosłup, szerokie bary i solidne[ENTER]umiejętności jeździeckie... a na dodatek twój[ENTER]wierzchowiec wydaje się być dosyć skory do walki.[ENTER]Możesz zatem używać umiejętności konnych. " +gameforge.training_mount._29_say = "Teraz twój wierzchowiec może stosować[ENTER]umiejętności konne. Jeśli nabędziesz nowego[ENTER]wierzchowca, będzie on musiał zacząć naukę od[ENTER]nowa. Wtedy po prostu odwiedź mnie ponownie. " +gameforge.training_mount._30_say = "Co to ma być? Przecież wiesz, że jest to zbyt[ENTER]niebezpieczne, jeśli nie posiadasz odpowiedniego[ENTER]doświadczenia. Wróć do mnie, gdy nieco się[ENTER]podszkolisz. " +gameforge.training_mount._31_say = "Obawiam się, że twój wierzchowiec nie jest[ENTER]jeszcze gotowy. Wróć do mnie, gdy będzie już[ENTER]nieco bardziej zaprawiony w boju. " +gameforge.training_mount._32_say = "Zsiądź proszę ze swojego wierzchowca, gdy ze mną[ENTER]rozmawiasz. Kark mnie boli od ciągłego[ENTER]spoglądania w górę. " +gameforge.training_mount._33_say = "Nie posiadasz odpowiedniej licencji jeździeckiej,[ENTER]aby ulepszyć swojego wierzchowca. Potrzebujesz co[ENTER]najmniej licencji Konia Bojowego, aby oswoić[ENTER]Dzikiego Wierzchowca. Aby oswoić Dzielnego[ENTER]Wierzchowca, potrzebujesz z kolei licencję Konia[ENTER]Wojskowego. " +gameforge.training_mount._34_say = "Widzę, że posiadasz Mega Przekąskę. Te[ENTER]niesamowite zioło lecznicze zawiera w sobie[ENTER]czystą energię, która przedłuża życie Twojego[ENTER]Mega Wierzchowca o parę dni. Co mogę dla Ciebie[ENTER]zrobić? Chcesz przedłużyć życie swojego Mega[ENTER]Wierzchowca czy chcesz go może ulepszyć? " +gameforge.training_mount._35_select_1 = "Przedłuż " gameforge.training_mount._35_select_2 = "Ulepsz " gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 dni " gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 dni " gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 dni " -gameforge.training_mount._36_select_4 = "Zwj Mutacji + 200k Yang " -gameforge.training_mount._37_say = "Niestety nie posiadasz odpowiedniej Mega[ENTER]Przekski na wybrany przez Ciebie czas[ENTER]przeduenia. Znajdziesz j za symbole[ENTER]obracajcej si monety. " -gameforge.training_mount._38_say = "Zwj Mutacji zawiera niesamowit moc! Moe[ENTER]przeduy ycie Twojego wiernego wierzchowca[ENTER]nawet o cztery dni. Prba przeduenia kosztuje[ENTER]200.000 Yang. Twj wierzchowiec musi by jednak[ENTER]ju bardzo wycieczony i posiada mniej ni jeden[ENTER]dzie ycia. Oczywicie potrzebujesz rwnie[ENTER]odrobin szczcia! Jeli przeduenie si nie[ENTER]powiedzie, moe to jednak naprawi Mega[ENTER]Przeksk. Znajdziesz j za symbolem obracajcej[ENTER]si monety. " -gameforge.training_mount._39_say = "Twj Mega Wierzchowiec jest jeszcze zbyt silny.[ENTER]Zwj Mutacji na nic si tutaj nie zda. Wr, gdy[ENTER]pozostanie mu mniej ni jeden dzie ycia. " -gameforge.training_mount._40_say = "Niestety nie mog Ci pomc. Albo nie masz Zwoju[ENTER]Mutacji, albo nie posiadasz 200k Yang. " +gameforge.training_mount._36_select_4 = "Zwój Mutacji + 200k Yang " +gameforge.training_mount._37_say = "Niestety nie posiadasz odpowiedniej Mega[ENTER]Przekąski na wybrany przez Ciebie czas[ENTER]przedłużenia. Znajdziesz ją za symbole[ENTER]obracającej się monety. " +gameforge.training_mount._38_say = "Zwój Mutacji zawiera niesamowitą moc! Może[ENTER]przedłużyć życie Twojego wiernego wierzchowca[ENTER]nawet o cztery dni. Próba przedłużenia kosztuje[ENTER]200.000 Yang. Twój wierzchowiec musi być jednak[ENTER]już bardzo wycieńczony i posiadać mniej niż jeden[ENTER]dzień życia. Oczywiście potrzebujesz również[ENTER]odrobinę szczęścia! Jeśli przedłużenie się nie[ENTER]powiedzie, może to jednak naprawić Mega[ENTER]Przekąską. Znajdziesz ją za symbolem obracającej[ENTER]się monety. " +gameforge.training_mount._39_say = "Twój Mega Wierzchowiec jest jeszcze zbyt silny.[ENTER]Zwój Mutacji na nic się tutaj nie zda. Wróć, gdy[ENTER]pozostanie mu mniej niż jeden dzień życia. " +gameforge.training_mount._40_say = "Niestety nie mogę Ci pomóc. Albo nie masz Zwoju[ENTER]Mutacji, albo nie posiadasz 200k Yang. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Wytworzenie Zwoju Smoka zakoczyo si[ENTER]niepowodzeniem. Nie masz wszystkich materiaw. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Wytworzenie Zwoju Smoka zakończyło się[ENTER]niepowodzeniem. Nie masz wszystkich materiałów. " gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Wytwarzanie Zwoju Wojny " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Wykonaj Zwj Boga Smokw " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Zwj Boga Smokw zwiksza szans powodzenia[ENTER]podczas ulepszania. Nawet, gdy zawiedziesz,[ENTER]zmniejszy si tylko jako przedmiotu.[ENTER]Jest to tajemniczy przedmiot, ktry moe wyglda[ENTER]jak ulepszony Zwj Bogosawiestwa. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Aby go zrobi, potrzebny bdzie Magiczny Metal. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Wykonaj Zwój Boga Smoków " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Zwój Boga Smoków zwiększa szansę powodzenia[ENTER]podczas ulepszania. Nawet, gdy zawiedziesz,[ENTER]zmniejszy się tylko jakość przedmiotu.[ENTER]Jest to tajemniczy przedmiot, który może wyglądać[ENTER]jak ulepszony Zwój Błogosławieństwa. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Aby go zrobić, potrzebny będzie Magiczny Metal. " gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magiczny Metal " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Do produkcji potrzebujesz Zwoju Bogosawiestwa. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Masz wszystkie wymagane przedmioty? Czy chcesz go[ENTER]wytworzy? Jeli uyjesz Zwoju Bogosawiestwa i[ENTER]Magicznego Metalu, moesz zrobi Zwj Smokw. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Wytworzye Zwj Smoka! Jest duo atwiej zrobi[ENTER]Zwj Boga Smokw, jeli do produkcji uywa si[ENTER]magicznych materiaw. Takich, jak lubi! Ha ha[ENTER]ha. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Wytworzenie Zwoju Smoka zakoczyo si[ENTER]niepowodzeniem. Nie masz wszystkich materiaw. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Wytwarzanie Podrcznika Kowalstwa " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Czy syszae o Kamieniu Kowala? Kamie powsta z[ENTER]krwi i potu najlepszego Kowala. Jeli dostarczysz[ENTER]mi Kamie Kowala i Zwj Bogosawiestwa, stworz[ENTER]dla Ciebie Podrcznik, przekazywany z pokolenia[ENTER]na pokolenie w mojej rodzinie. Ma takie samo[ENTER]dziaanie jak Zwj Bogosawiestwa, jednak[ENTER]szansa na pomylne ulepszenie jest duo[ENTER]wiksza. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Tajemnicze Zwoje Wojny zawsze pomylnie ulepszaj[ENTER]przedmioty od +0 do +3. Jednak nie dziaaj one z[ENTER]przedmiotami +4 i wyej. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Aby wyprodukowa, potrzebujesz Kamienia Kowala. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Kamie Kowala " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Aby to wyprodukowa, potrzebujesz Zwoju[ENTER]Bogosawiestwa. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Masz wszystkie wymagane przedmioty? Wic, czy[ENTER]chcesz mie Podrcznik przekazywany przez moj[ENTER]rodzin od pokole? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Wykonaem dla ciebie Podrcznik Kowala![ENTER]Dysponujesz teraz bezcenn wiedz caej dynastii[ENTER]kowali. Uywaj jej z rozwag! Ha ha ha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Podrcznik Kowalstwa " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nie mog dla ciebie wykona Podrcznika Kowala,[ENTER]poniewa nie posiadasz wszystkich wymaganych[ENTER]materiaw. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Aby to wytworzy, potrzebujesz Magicznej Rudy[ENTER]Miedzi. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Do produkcji potrzebujesz Zwoju Błogosławieństwa. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Masz wszystkie wymagane przedmioty? Czy chcesz go[ENTER]wytworzyć? Jeśli użyjesz Zwoju Błogosławieństwa i[ENTER]Magicznego Metalu, możesz zrobić Zwój Smoków. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Wytworzyłeś Zwój Smoka! Jest dużo łatwiej zrobić[ENTER]Zwój Boga Smoków, jeśli do produkcji używa się[ENTER]magicznych materiałów. Takich, jak lubię! Ha ha[ENTER]ha. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Wytworzenie Zwoju Smoka zakończyło się[ENTER]niepowodzeniem. Nie masz wszystkich materiałów. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Wytwarzanie Podręcznika Kowalstwa " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Czy słyszałeś o Kamieniu Kowala? Kamień powstał z[ENTER]krwi i potu najlepszego Kowala. Jeśli dostarczysz[ENTER]mi Kamień Kowala i Zwój Błogosławieństwa, stworzę[ENTER]dla Ciebie Podręcznik, przekazywany z pokolenia[ENTER]na pokolenie w mojej rodzinie. Ma takie samo[ENTER]działanie jak Zwój Błogosławieństwa, jednak[ENTER]szansa na pomyślne ulepszenie jest dużo[ENTER]większa. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Tajemnicze Zwoje Wojny zawsze pomyślnie ulepszają[ENTER]przedmioty od +0 do +3. Jednak nie działają one z[ENTER]przedmiotami +4 i wyżej. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Aby wyprodukować, potrzebujesz Kamienia Kowala. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Kamień Kowala " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Aby to wyprodukować, potrzebujesz Zwoju[ENTER]Błogosławieństwa. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Masz wszystkie wymagane przedmioty? Więc, czy[ENTER]chcesz mieć Podręcznik przekazywany przez moją[ENTER]rodzinę od pokoleń? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Wykonałem dla ciebie Podręcznik Kowala![ENTER]Dysponujesz teraz bezcenną wiedzą całej dynastii[ENTER]kowali. Używaj jej z rozwagą! Ha ha ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Podręcznik Kowalstwa " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nie mogę dla ciebie wykonać Podręcznika Kowala,[ENTER]ponieważ nie posiadasz wszystkich wymaganych[ENTER]materiałów. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Aby to wytworzyć, potrzebujesz Magicznej Rudy[ENTER]Miedzi. " gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magiczna Ruda Miedzi " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Dodatkowo, potrzebny bdzie Zwj Bogosawiestwa. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Zwj Bogosawiestwa " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Czy masz wszystkie potrzebne przedmioty?[ENTER]Bdzie potrzebne 200.000 Yang. Jeli masz Zwj[ENTER]Bogosawiestwa i Magiczn Rud Miedzi, moesz[ENTER]wyprodukowa Zwj Wojny.[ENTER]Czy chcesz kontynuowa? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Wytworzye Zwj! Jest duo atwiej zrobi Zwj[ENTER]Wojny, jeli do produkcji uywa si magicznych[ENTER]materiaw. To lubi! Ha ha ha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Zwj Wojny " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Dodatkowo, potrzebny będzie Zwój Błogosławieństwa. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Zwój Błogosławieństwa " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Czy masz wszystkie potrzebne przedmioty?[ENTER]Będzie potrzebne 200.000 Yang. Jeśli masz Zwój[ENTER]Błogosławieństwa i Magiczną Rudę Miedzi, możesz[ENTER]wyprodukować Zwój Wojny.[ENTER]Czy chcesz kontynuować? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Wytworzyłeś Zwój! Jest dużo łatwiej zrobić Zwój[ENTER]Wojny, jeśli do produkcji używa się magicznych[ENTER]materiałów. To lubię! Ha ha ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Zwój Wojny " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "Witam, witam! Wiesz do czego su Sztabki Zota?[ENTER]Noszc przy sobie Yang ogaszasz praktycznie[ENTER]wszem i wobec: Tutaj jestem! Zabijcie mnie![ENTER]Dlatego wanie zamieniam Yang na Sztabki, ktre[ENTER]rwnie przechowuje. " -gameforge.warehouse._10_npcChat = "Chciabym skorzysta z Magazynu. " -gameforge.warehouse._110_say = "Dobrze, bior co prawda nieco wicej ni[ENTER]rwnowarto Sztabki, ale jak na tak usug to i[ENTER]tak dobra cena, nie uwaasz? Nie ma najmniejszego[ENTER]powodu, aby czu si oszukanym. Jak wiesz,[ENTER]niebezpieczestwo czyha na kadym kroku. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "Otwrz Magazyn ItemShopu " -gameforge.warehouse._130_say = "Humm..[ENTER]Wszystkie kopalnie s wyeksploatowane.[ENTER]Ciko jest znale Zoto lub Srebro.[ENTER]Dopki nie zostanie odnaleziona nowa ya,[ENTER]Sztabki Zota i Srebra nie bd dostpne. " -gameforge.warehouse._140_say = "Witaj! Chcesz otworzy Magazyn ItemShopu, prawda?[ENTER]A wic po co przyszede do mnie? Aby otworzy[ENTER]magazyn Sklepu z Przedmiotami, wystarczy klikn[ENTER]na odpowiedni opcj, ktra jest dostpna w[ENTER]okienku ekwipunku. " -gameforge.warehouse._150_say = "Otwieraj Magazyn ItemShopu kiedy tylko zechcesz,[ENTER]wystarczy e klikniesz na ten symbol. Standardowe[ENTER]haso do magazynu to 000000. " +gameforge.warehouse._100_say = "Witam, witam! Wiesz do czego służą Sztabki Złota?[ENTER]Nosząc przy sobie Yang ogłaszasz praktycznie[ENTER]wszem i wobec: Tutaj jestem! Zabijcie mnie![ENTER]Dlatego właśnie zamieniam Yang na Sztabki, które[ENTER]również przechowuje. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Chciałbym skorzystać z Magazynu. " +gameforge.warehouse._110_say = "Dobrze, biorę co prawda nieco więcej niż[ENTER]równowartość Sztabki, ale jak na taką usługę to i[ENTER]tak dobra cena, nie uważasz? Nie ma najmniejszego[ENTER]powodu, aby czuć się oszukanym. Jak wiesz,[ENTER]niebezpieczeństwo czyha na każdym kroku. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Otwórz Magazyn ItemShopu " +gameforge.warehouse._130_say = "Humm..[ENTER]Wszystkie kopalnie są wyeksploatowane.[ENTER]Ciężko jest znaleźć Złoto lub Srebro.[ENTER]Dopóki nie zostanie odnaleziona nowa żyła,[ENTER]Sztabki Złota i Srebra nie będą dostępne. " +gameforge.warehouse._140_say = "Witaj! Chcesz otworzyć Magazyn ItemShopu, prawda?[ENTER]A więc po co przyszedłeś do mnie? Aby otworzyć[ENTER]magazyn Sklepu z Przedmiotami, wystarczy kliknąć[ENTER]na odpowiednią opcję, która jest dostępna w[ENTER]okienku ekwipunku. " +gameforge.warehouse._150_say = "Otwieraj Magazyn ItemShopu kiedy tylko zechcesz,[ENTER]wystarczy że klikniesz na ten symbol. Standardowe[ENTER]hasło do magazynu to 000000. " gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Dozorca: " -gameforge.warehouse._30_say = "Chcesz otworzy Magazyn?[ENTER]W takim razie musisz mi zapaci.[ENTER]Dzisiaj mam dobry humor, bdzie Ci to kosztowao[ENTER]tylko 500 Yang.[ENTER][ENTER]Wic - jeste zainteresowany, huh?[ENTER]To naprawd tanio. " -gameforge.warehouse._40_say = "Co? Za mao Yang?[ENTER]Wr, gdy bdziesz mia odpowiedni ilo. " -gameforge.warehouse._50_say = "Twj Magazyn zosta otwarty.[ENTER]Jeeli bdziesz chcia z niego skorzysta, po[ENTER]prostu ze mn porozmawiaj.[ENTER]Standardowe haso do Magazynu to: " +gameforge.warehouse._30_say = "Chcesz otworzyć Magazyn?[ENTER]W takim razie musisz mi zapłacić.[ENTER]Dzisiaj mam dobry humor, będzie Cię to kosztowało[ENTER]tylko 500 Yang.[ENTER][ENTER]Więc - jesteś zainteresowany, huh?[ENTER]To naprawdę tanio. " +gameforge.warehouse._40_say = "Co? Za mało Yang?[ENTER]Wróć, gdy będziesz miał odpowiednią ilość. " +gameforge.warehouse._50_say = "Twój Magazyn został otwarty.[ENTER]Jeżeli będziesz chciał z niego skorzystać, po[ENTER]prostu ze mną porozmawiaj.[ENTER]Standardowe hasło do Magazynu to: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Z powodw bezpieczestwa, powiniene je zmieni.[ENTER][ENTER]Moesz pomyle, e 15. miejsc to za mao.[ENTER]Kto wie, moe gdy poznamy si lepiej dam Ci[ENTER]wicej miejsca. Hehe! " -gameforge.warehouse._80_say = "No c, nikogo przecie nie zmuszam. Jak nie[ENTER]teraz to przyjd najwyej pniej. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "Otwrz Magazyn " +gameforge.warehouse._70_say = "Z powodów bezpieczeństwa, powinieneś je zmienić.[ENTER][ENTER]Możesz pomyśleć, że 15. miejsc to za mało.[ENTER]Kto wie, może gdy poznamy się lepiej dam Ci[ENTER]więcej miejsca. Hehe! " +gameforge.warehouse._80_say = "No cóż, nikogo przecież nie zmuszam. Jak nie[ENTER]teraz to przyjdź najwyżej później. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Otwórz Magazyn " diff --git a/share/locale/english/translate_pt.lua b/share/locale/english/translate_pt.lua index 8acc0e3..652aa47 100644 --- a/share/locale/english/translate_pt.lua +++ b/share/locale/english/translate_pt.lua @@ -1,668 +1,668 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Queres combater contra ti mesmo?[ENTER]Faz como quiseres, mas no precisas de uma Arena[ENTER]para isso.[ENTER]Volta quando quiseres levar isto a srio. " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Comear Combate " -gameforge.arena_manager._110_say = "O teu parceiro de treino ainda no chegou ao[ENTER]nvel requerido: %s. Peo desculpa, mas no posso[ENTER]permitir este combate. " +gameforge.arena_manager._100_say = "Queres combater contra ti mesmo?[ENTER]Faz como quiseres, mas não precisas de uma Arena[ENTER]para isso.[ENTER]Volta quando quiseres levar isto a sério. " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Começar Combate " +gameforge.arena_manager._110_say = "O teu parceiro de treino ainda não chegou ao[ENTER]nível requerido: %s. Peço desculpa, mas não posso[ENTER]permitir este combate. " gameforge.arena_manager._120_say = "Para completar o acordo de combate, %s tem de vir[ENTER]ter comigo. " -gameforge.arena_manager._130_say = "De momento, %s est num combate de[ENTER]treino. " -gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Deciso " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s no quer participar num combate de treino[ENTER]contigo. " +gameforge.arena_manager._130_say = "De momento, %s está num combate de[ENTER]treino. " +gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisão " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s não quer participar num combate de treino[ENTER]contigo. " gameforge.arena_manager._160_say = "Existe um problema. Por favor tenta registar-te[ENTER]mais tarde. " -gameforge.arena_manager._170_say = "O teu parceiro de treino j est numa sesso de[ENTER]treino. Tenta de novo mais tarde! " -gameforge.arena_manager._180_say = "A rea de combate est de momento ocupada.[ENTER]Por favor tenta mais tarde. " +gameforge.arena_manager._170_say = "O teu parceiro de treino já está numa sessão de[ENTER]treino. Tenta de novo mais tarde! " +gameforge.arena_manager._180_say = "A área de combate está de momento ocupada.[ENTER]Por favor tenta mais tarde. " gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Assistir a um combate de treino " gameforge.arena_manager._195_say = "%s contra %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Fechar " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "De momento no esto a decorrer quaisquer[ENTER]combates. " -gameforge.arena_manager._220_say = "De momento esto a decorrer %s combates de treino. " -gameforge.arena_manager._30_say = "A Arena de Combates foi completamente destruda[ENTER]por um combate terrvel. At ser reconstruida no[ENTER]poderemos aceitar combates de treino. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Algum se inscreveu para os combates. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Se ainda no atingiste o nvel %s, no te podes[ENTER]inscrever num combate de treino. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Queres registar um combate de treino?[ENTER]Ento d-me o nome do teu parceiro de treino. " -gameforge.arena_manager._70_say = "No sabes com quem queres lutar? Se no me podes[ENTER]dar um nome, no poderei registar-te. " -gameforge.arena_manager._80_say = "Okay, %s. Ests inscrito para um combate de[ENTER]treino contra %s. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s est espera que %s aceite o desafio. " -gameforge.arena_manager._87_say = "%s, ests pronto para um combate de treino contra[ENTER]%s? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s no est ligado de momento. Tenta novamente[ENTER]mais tarde ou combina de novo com o teu parceiro[ENTER]de treino! " +gameforge.arena_manager._210_say = "De momento não estão a decorrer quaisquer[ENTER]combates. " +gameforge.arena_manager._220_say = "De momento estão a decorrer %s combates de treino. " +gameforge.arena_manager._30_say = "A Arena de Combates foi completamente destruída[ENTER]por um combate terrível. Até ser reconstruida não[ENTER]poderemos aceitar combates de treino. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Alguém se inscreveu para os combates. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Se ainda não atingiste o nível %s, não te podes[ENTER]inscrever num combate de treino. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Queres registar um combate de treino?[ENTER]Então dá-me o nome do teu parceiro de treino. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Não sabes com quem queres lutar? Se não me podes[ENTER]dar um nome, não poderei registar-te. " +gameforge.arena_manager._80_say = "Okay, %s. Estás inscrito para um combate de[ENTER]treino contra %s. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s está à espera que %s aceite o desafio. " +gameforge.arena_manager._87_say = "%s, estás pronto para um combate de treino contra[ENTER]%s? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s não está ligado de momento. Tenta novamente[ENTER]mais tarde ou combina de novo com o teu parceiro[ENTER]de treino! " gameforge.blacksmith = {} gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Eu quero melhorar algo " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Ferreiro " -gameforge.blacksmith._30_say = "Ol![ENTER]Sou o responsvel pelo melhoramento dos teus[ENTER]itens. Se quiseres melhorar um item apenas ters[ENTER]de o trazer at mim. " -gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informao: " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrasta o Item que pretendes melhorar do teu[ENTER]inventrio para o Ferreiro. " +gameforge.blacksmith._30_say = "Olá![ENTER]Sou o responsável pelo melhoramento dos teus[ENTER]itens. Se quiseres melhorar um item apenas terás[ENTER]de o trazer até mim. " +gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informação: " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrasta o Item que pretendes melhorar do teu[ENTER]inventário para o Ferreiro. " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: " gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Cana de Pesca - Desconto " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Obrigado por comprares o Pacote de Pesca.[ENTER]A nossa empresa no s tem ofertas especiais,[ENTER]como tambm organiza Competies de Pesca para[ENTER]iniciantes! O primeiro prmio desejado por[ENTER]todos... uma arma inicial +3! Se trouxeres 5[ENTER]Lcios Mortos ao Pescador, iremos atribuir-te[ENTER]imediatamente este prmio de cortar a respirao.[ENTER] uma oportunidade nica! Por isso aceita o[ENTER]desafio! " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Obrigado por comprares o Pacote de Pesca.[ENTER]A nossa empresa não só tem ofertas especiais,[ENTER]como também organiza Competições de Pesca para[ENTER]iniciantes! O primeiro prémio é desejado por[ENTER]todos... uma arma inicial +3! Se trouxeres 5[ENTER]Lúcios Mortos ao Pescador, iremos atribuir-te[ENTER]imediatamente este prémio de cortar a respiração.[ENTER]É uma oportunidade única! Por isso aceita o[ENTER]desafio! " gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar " -gameforge.buy_fishrod._130_select = "No participar " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Obrigado por comprares o Pacote de Pesca.[ENTER]A nossa empresa no s tem ofertas especiais,[ENTER]como tambm organiza Competies de Pesca para[ENTER]iniciantes! O primeiro prmio desejado por[ENTER]todos... uma arma inicial +3! Se trouxeres 5[ENTER]Lcios Mortos ao Pescador, iremos atribuir-te[ENTER]imediatamente este prmio de cortar a respirao.[ENTER] uma oportunidade nica! Por isso aceita o[ENTER]desafio! " +gameforge.buy_fishrod._130_select = "Não participar " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Obrigado por comprares o Pacote de Pesca.[ENTER]A nossa empresa não só tem ofertas especiais,[ENTER]como também organiza Competições de Pesca para[ENTER]iniciantes! O primeiro prémio é desejado por[ENTER]todos... uma arma inicial +3! Se trouxeres 5[ENTER]Lúcios Mortos ao Pescador, iremos atribuir-te[ENTER]imediatamente este prémio de cortar a respiração.[ENTER]É uma oportunidade única! Por isso aceita o[ENTER]desafio! " gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concurso de Pesca " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca um Lcio e mata-o clicando nele.[ENTER]Leva 5 Lcios Mortos ao Pescador e irs receber[ENTER]uma recompensa. " -gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Recolher o Prmio " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Tens os 5 Lcios Mortos contigo? Excelente! Como[ENTER]prometido, aqui tens a tua arma inicial +3.[ENTER]Diverte-te com ela! E volta brevemente! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "Peo desculpa. Apenas te posso dar o prmio se me[ENTER]trouxeres 5 Lcios Mortos. Tenta novamente! " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prmio do Concurso de Pesca " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca um Lúcio e mata-o clicando nele.[ENTER]Leva 5 Lúcios Mortos ao Pescador e irás receber[ENTER]uma recompensa. " +gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Recolher o Prémio " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Tens os 5 Lúcios Mortos contigo? Excelente! Como[ENTER]prometido, aqui tens a tua arma inicial +3.[ENTER]Diverte-te com ela! E volta brevemente! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Peço desculpa. Apenas te posso dar o prémio se me[ENTER]trouxeres 5 Lúcios Mortos. Tenta novamente! " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prémio do Concurso de Pesca " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: " -gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informao: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Participaste no Concurso de Pesca e trouxeste 5[ENTER]Lcios Mortos ao Pescador. Como recompensa[ENTER]recebes uma maravilhosa caixa! " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "No interior da caixa est uma arma inicial +3. " -gameforge.buy_fishrod._240_say = "A caixa estava vazia, uma vez que no entregaste[ENTER]os 5 Lcios Mortos. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "Um preo INCRVEL! Uma Cana de Pesca com um cabo[ENTER]fantstico! E com esta Cana recebes ainda 100[ENTER]Pasta e 20 Verme GRTIS! Ns, os 'Vendedores das[ENTER]Melhores Canas de Pesca' oferecemos aos nossos[ENTER]clientes esta promoo 3-em-1, o Pacote de Pesca,[ENTER]por apenas 3980 Yang.[ENTER][ENTER]Queres comprar o Pacote de Pesca? " +gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informação: " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Participaste no Concurso de Pesca e trouxeste 5[ENTER]Lúcios Mortos ao Pescador. Como recompensa[ENTER]recebes uma maravilhosa caixa! " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "No interior da caixa está uma arma inicial +3. " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "A caixa estava vazia, uma vez que não entregaste[ENTER]os 5 Lúcios Mortos. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Um preço INCRÍVEL! Uma Cana de Pesca com um cabo[ENTER]fantástico! E com esta Cana recebes ainda 100[ENTER]Pasta e 20 Verme GRÁTIS! Nós, os 'Vendedores das[ENTER]Melhores Canas de Pesca' oferecemos aos nossos[ENTER]clientes esta promoção 3-em-1, o Pacote de Pesca,[ENTER]por apenas 3980 Yang.[ENTER][ENTER]Queres comprar o Pacote de Pesca? " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprar " -gameforge.buy_fishrod._50_select = "No comprar " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "Compraste o Pacote de Pesca 3-em-1. Diverte-te! E[ENTER]por favor l atentamente a nota includa sobre o[ENTER]Concurso de Pesca. Vejo-te em breve! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Desculpa, mas no tens Yang suficiente. Mas no[ENTER]te preocupes, brevemente existir outra[ENTER]oportunidade. Vejo-te em breve. " +gameforge.buy_fishrod._50_select = "Não comprar " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Compraste o Pacote de Pesca 3-em-1. Diverte-te! E[ENTER]por favor lê atentamente a nota incluída sobre o[ENTER]Concurso de Pesca. Vejo-te em breve! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Desculpa, mas não tens Yang suficiente. Mas não[ENTER]te preocupes, brevemente existirá outra[ENTER]oportunidade. Vejo-te em breve. " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Escolha desconhecida [%s] " -gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informao sobre o concurso de Pesca " +gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informação sobre o concurso de Pesca " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Se te casares no poders mudar de Reino. Apenas[ENTER]personagens que no so casadas podem mudar de[ENTER]Reino. " +gameforge.change_empire._100_say = "Se te casares não poderás mudar de Reino. Apenas[ENTER]personagens que não são casadas podem mudar de[ENTER]Reino. " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Trocar de Reino: " -gameforge.change_empire._110_say = "Se quiseres trocar de Reino ters de te divorciar. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = "No podes trocar de Reino enquanto estiveres[ENTER]transformado. " -gameforge.change_empire._130_say = "Quando a transformao acabar poders usar este[ENTER]item. " -gameforge.change_empire._140_sayReward = "No podes trocar de Reino enquanto pertenceres a[ENTER]uma Guild. " -gameforge.change_empire._150_say = "Usa este item quando no fores membro de uma[ENTER]Guild. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = "No podes trocar de Reino porque no tens Yang[ENTER]suficiente. " +gameforge.change_empire._110_say = "Se quiseres trocar de Reino terás de te divorciar. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Não podes trocar de Reino enquanto estiveres[ENTER]transformado. " +gameforge.change_empire._130_say = "Quando a transformação acabar poderás usar este[ENTER]item. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Não podes trocar de Reino enquanto pertenceres a[ENTER]uma Guild. " +gameforge.change_empire._150_say = "Usa este item quando não fores membro de uma[ENTER]Guild. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Não podes trocar de Reino porque não tens Yang[ENTER]suficiente. " gameforge.change_empire._170_say = "Usa este item quando tiveres 500.000 Yang contigo. " gameforge.change_empire._180_say = "Para que Reino desejas trocar? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " -gameforge.change_empire._20_say = "Por favor aguarda at a alterao de Reino estar[ENTER]terminada. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "Queres mesmo trocar de Reino? No o poders[ENTER]desfazer depois. " +gameforge.change_empire._20_say = "Por favor aguarda até a alteração de Reino estar[ENTER]terminada. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Queres mesmo trocar de Reino? Não o poderás[ENTER]desfazer depois. " gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Trocar de Reino: " -gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor sai completamente da conta (logout) e[ENTER]entra de novo para completares o teu exlio. " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor sai completamente da conta (logout) e[ENTER]entra de novo para completares o teu exílio. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Escolheste o Reino em que j te encontras. No[ENTER]querias mudar de Reino? " -gameforge.change_empire._260_say = "Escolheste um Reino.[ENTER][ENTER]At agora eras membro de uma Guild. Por favor tem[ENTER]em ateno que esta Guild no existir no teu[ENTER]novo Reino. " -gameforge.change_empire._270_say = "O teu Reino foi escolhido.[ENTER][ENTER]At agora estavas casado. Por favor tem em[ENTER]ateno que a pessoa com quem estavas casado no[ENTER]estar no teu novo Reino. " -gameforge.change_empire._30_say = "Para mudares de Reino tens de cumprir os[ENTER]seguintes requisitos:[ENTER]1. No podes ser membro de uma Guild.[ENTER]2. No podes estar casado.[ENTER]3. No podes estar a planear casar-te.[ENTER]4. Precisas de 500.000 Yang.[ENTER]Queres mudar de Reino? " -gameforge.change_empire._40_say = "Com este Item poders trocar de Reino. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = "No podes usar este Item! " -gameforge.change_empire._60_sayReward = "S podes trocar de Reino uma vez. " -gameforge.change_empire._70_say = "GM - O tempo dever ser colocado a Zero? " +gameforge.change_empire._250_say = "Escolheste o Reino em que já te encontras. Não[ENTER]querias mudar de Reino? " +gameforge.change_empire._260_say = "Escolheste um Reino.[ENTER][ENTER]Até agora eras membro de uma Guild. Por favor tem[ENTER]em atenção que esta Guild não existirá no teu[ENTER]novo Reino. " +gameforge.change_empire._270_say = "O teu Reino foi escolhido.[ENTER][ENTER]Até agora estavas casado. Por favor tem em[ENTER]atenção que a pessoa com quem estavas casado não[ENTER]estará no teu novo Reino. " +gameforge.change_empire._30_say = "Para mudares de Reino tens de cumprir os[ENTER]seguintes requisitos:[ENTER]1. Não podes ser membro de uma Guild.[ENTER]2. Não podes estar casado.[ENTER]3. Não podes estar a planear casar-te.[ENTER]4. Precisas de 500.000 Yang.[ENTER]Queres mudar de Reino? " +gameforge.change_empire._40_say = "Com este Item poderás trocar de Reino. " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Não podes usar este Item! " +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Só podes trocar de Reino uma vez. " +gameforge.change_empire._70_say = "GM - O tempo deverá ser colocado a Zero? " gameforge.change_empire._80_say = "Esta personagem pode trocar de Reino de novo. " -gameforge.change_empire._90_sayReward = "Jogadores casados no podem trocar de Reino. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Jogadores casados não podem trocar de Reino. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "A personagem seleccionada no possui a[ENTER]experincia necessria para liderar uma guild.[ENTER](Nvel mnimo - 40) " -gameforge.change_guild_master._10_say = "Somente o Lder de Guild poder usar este item. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Ainda demasiado cedo para que esta personagem[ENTER]tome a liderana. " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Escreve por favor o nome do teu substituto,[ENTER]aquele que dever ficar com a posio de Lder de[ENTER]Guild. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "Esta entrada invlida. " -gameforge.change_guild_master._40_say = "Apenas o Lder da Guild pode usar este item. " -gameforge.change_guild_master._50_say = "Este jogador no existe na Guild. " -gameforge.change_guild_master._60_say = "A mudana foi efectuada! " -gameforge.change_guild_master._70_say = "No ests numa Guild. " -gameforge.change_guild_master._80_say = "J s o Lder da Guild. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "O futuro lder de guild ter de estar ligado para[ENTER]que assuma a nova posio. " +gameforge.change_guild_master._100_say = "A personagem seleccionada não possui a[ENTER]experiência necessária para liderar uma guild.[ENTER](Nível mínimo - 40) " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Somente o Líder de Guild poderá usar este item. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Ainda é demasiado cedo para que esta personagem[ENTER]tome a liderança. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Escreve por favor o nome do teu substituto,[ENTER]aquele que deverá ficar com a posição de Líder de[ENTER]Guild. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Esta entrada é inválida. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Apenas o Líder da Guild pode usar este item. " +gameforge.change_guild_master._50_say = "Este jogador não existe na Guild. " +gameforge.change_guild_master._60_say = "A mudança foi efectuada! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "Não estás numa Guild. " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Já és o Líder da Guild. " +gameforge.change_guild_master._90_say = "O futuro líder de guild terá de estar ligado para[ENTER]que assuma a nova posição. " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Foram creditadas na tua conta %s Moedas Drago. " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Foram creditadas na tua conta %s Moedas Dragão. " gameforge.check_collect_reward = {} -gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "As receitas ineficientes do Bilogo " +gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "As receitas ineficientes do Biólogo " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "Ol! Como ests e o que posso fazer por ti? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Est relacionado com as recompensas do Bilogo[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Lembras-te das Receitas Secretas que te trouxe?[ENTER]Bom, uma das poes no funcionou comigo. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hum... Raios me partam! Falta um ingrediente[ENTER]nesta receita. Mas no te preocupes: Tenho aqui[ENTER]tudo o que precisamos e posso criar rapidamente[ENTER]uma nova poo que te ir dar o efeito que[ENTER]pretendes. Espera um segundo... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "Aqui tens. Inspira fundo e engole-a. Muito bem.[ENTER]Agora irei visitar o Bilogo Chaegirab e[ENTER]contar-lhe sobre o erro. Cuida-te, espero ver-te[ENTER]em breve. " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Olá! Como estás e o que posso fazer por ti? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Está relacionado com as recompensas do Biólogo[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Lembras-te das Receitas Secretas que te trouxe?[ENTER]Bom, uma das poções não funcionou comigo. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hum... Raios me partam! Falta um ingrediente[ENTER]nesta receita. Mas não te preocupes: Tenho aqui[ENTER]tudo o que precisamos e posso criar rapidamente[ENTER]uma nova poção que te irá dar o efeito que[ENTER]pretendes. Espera um segundo... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Aqui tens. Inspira fundo e engole-a. Muito bem.[ENTER]Agora irei visitar o Biólogo Chaegirab e[ENTER]contar-lhe sobre o erro. Cuida-te, espero ver-te[ENTER]em breve. " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Quando estiveres a postos para dedicares a tua[ENTER]vida ao Deus Drago poders ser aceite na Ordem. " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Quando estiveres a postos para dedicares a tua[ENTER]vida ao Deus Dragão poderás ser aceite na Ordem. " gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Para as Cavernas Secretas " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Atreves-te a contrariar o Deus Drago? Podes ser[ENTER]capaz de me derrotar, mas no conseguirs escapar[ENTER] fria de um Deus! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Irs encontrar o caminho correcto quando[ENTER]estiveres a postos para dedicar a tua vida ao[ENTER]Deus Drago. Agora vai em paz! " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Atreves-te a contrariar o Deus Dragão? Podes ser[ENTER]capaz de me derrotar, mas não conseguirás escapar[ENTER]à fúria de um Deus! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Irás encontrar o caminho correcto quando[ENTER]estiveres a postos para dedicar a tua vida ao[ENTER]Deus Dragão. Agora vai em paz! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dar Pedra de Sangue " gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Compreendo. " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "O meu nome %s e estou aqui ao comando da Ordem[ENTER]do Drago![ENTER]Aqui est uma Pedra de Sangue que prova o que[ENTER]digo. E agora sai-me da frente! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = "O Deus Drago escolheu-te. Que ele olhe sempre[ENTER]por ti! " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "O meu nome é %s e estou aqui ao comando da Ordem[ENTER]do Dragão![ENTER]Aqui está uma Pedra de Sangue que prova o que[ENTER]digo. E agora sai-me da frente! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "O Deus Dragão escolheu-te. Que ele olhe sempre[ENTER]por ti! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " -gameforge.check_trans_ticket._160_say = "No te podes teleportar neste momento. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Ol.[ENTER]Eu sou o guardio das Cavernas Secretas das[ENTER]Aranhas. Vamos ver se s digno de entrar nas[ENTER]Cavernas Secretas. " +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Não te podes teleportar neste momento. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Olá.[ENTER]Eu sou o guardião das Cavernas Secretas das[ENTER]Aranhas. Vamos ver se és digno de entrar nas[ENTER]Cavernas Secretas. " gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Pareces ter muita coragem. Uma vez que possuis[ENTER]uma Passagem irei permitir o teu acesso...[ENTER]Segue-me... " -gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Eu lamento mas no posso deixar-te passar. Volta[ENTER]novamente quando tiveres a Passagem. " -gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Permisso para entrar " +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Eu lamento mas não posso deixar-te passar. Volta[ENTER]novamente quando tiveres a Passagem. " +gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Permissão para entrar " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Pra! Sou Koe-Pung da Ordem do Drago, guardio[ENTER]do Portal. Apenas poders passar se me mostrares[ENTER]uma Pedra de Sangue e tiveres a permisso da[ENTER]Ordem! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Apenas poders obter Pedras de Sangue a partir de[ENTER]nvel 75! " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Pára! Sou Koe-Pung da Ordem do Dragão, guardião[ENTER]do Portal. Apenas poderás passar se me mostrares[ENTER]uma Pedra de Sangue e tiveres a permissão da[ENTER]Ordem! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Apenas poderás obter Pedras de Sangue a partir de[ENTER]nível 75! " gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Como posso obter uma dessas Pedras? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Afasta-te ou morrers! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Apenas aqueles que pertencem Ordem do Drago e[ENTER]que deram provas da sua lealdade ao Deus Drago,[ENTER]podem receber essas pedras. No existem muitas[ENTER]pedras dessas. " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Fala com um Padre ou um Sbio na tua terra-natal. " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Afasta-te ou morrerás! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Apenas aqueles que pertencem à Ordem do Dragão e[ENTER]que deram provas da sua lealdade ao Deus Dragão,[ENTER]podem receber essas pedras. Não existem muitas[ENTER]pedras dessas. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Fala com um Padre ou um Sábio na tua terra-natal. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est [ENTER]procura de Flores de Kaki. Leva-lhe apenas uma de[ENTER]cada vez para as suas investigaes. Podes[ENTER]obt-las nos Lobos Alfa Cinza Ferozes. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Flores de Kaki. Leva-lhe apenas uma de[ENTER]cada vez para as suas investigações. Podes[ENTER]obtê-las nos Lobos Alfa Cinza Ferozes. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "At agora entregaste %s Flores de Kaki. " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "J utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Kaki. " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Já utilizaste um Elixir! " gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flores de Kaki " -gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Esta de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Flores de[ENTER]Kaki! Por favor tenta encontrar algumas! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Agora tenho Flores de Kaki suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como prova da minha gratido irei[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]investigao. " -gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informao: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa, o Bilogo Chaegirab d-te 6.500[ENTER]Pontos de Experincia e 5.000 Yang. Recebes[ENTER]tambm um Colar de Cobre +3. " -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A Anlise do Bilogo " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Desculpa, mas esta Flor de Kaki de muito baixa[ENTER]qualidade, pelo que no me til. Por favor[ENTER]arranja-me outra. " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "O Bilogo Chaegirab, pupilo do Uriel, est tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poders ajudar. " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Esta é de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Flores de[ENTER]Kaki! Por favor tenta encontrar algumas! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Agora tenho Flores de Kaki suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como prova da minha gratidão irei[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]investigação. " +gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informação: " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab dá-te 6.500[ENTER]Pontos de Experiência e 5.000 Yang. Recebes[ENTER]também um Colar de Cobre +3. " +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A Análise do Biólogo " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Desculpa, mas esta Flor de Kaki é de muito baixa[ENTER]qualidade, pelo que não me é útil. Por favor[ENTER]arranja-me outra. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. " gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Manual de Plantas " -gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Cus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu no tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "De momento estou a estudar Flores de Kaki.[ENTER]Preciso de conduzir algumas experincias e por[ENTER]isso necessito de mais algumas Flores. Podes[ENTER]arranjar-mas? 5 Flores de Kaki devem ser[ENTER]suficientes. Ficarei muito grato pela tua ajuda.[ENTER]Por favor traz-me apenas uma de cada vez para que[ENTER]eu as possa estudar individualmente. " +gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "De momento estou a estudar Flores de Kaki.[ENTER]Preciso de conduzir algumas experiências e por[ENTER]isso necessito de mais algumas Flores. Podes[ENTER]arranjar-mas? 5 Flores de Kaki devem ser[ENTER]suficientes. Ficarei muito grato pela tua ajuda.[ENTER]Por favor traz-me apenas uma de cada vez para que[ENTER]eu as possa estudar individualmente. " gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Tarefa especial! Recolher Ervas. " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Apanhar Flores de Kaki " gameforge.collect_herb_lv15 = {} -gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Razes de Gango " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "O Bilogo Chaegirab, pupilo do Uriel, est tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poders ajudar. " +gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Raízes de Gango " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. " gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raiz de Gango de alta-qualidade! No[ENTER]entanto ainda preciso de mais %s. Por favor tenta[ENTER]arranjar-mas! " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "J tenho Razes de Gango suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como prova da minha gratido irei[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]investigao. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa, o Bilogo Chaegirab d-te 25.000[ENTER]Pontos de Experincia e 10.000 Yang. Recebes[ENTER]tambm uns Brincos de Cobre+3. " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Desculpa, mas esta Raiz de Gango de baixa[ENTER]qualidade e por isso no me til. Por favor[ENTER]arranja-me outra. " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raiz de Gango é de alta-qualidade! No[ENTER]entanto ainda preciso de mais %s. Por favor tenta[ENTER]arranjar-mas! " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Já tenho Raízes de Gango suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como prova da minha gratidão irei[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]investigação. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab dá-te 25.000[ENTER]Pontos de Experiência e 10.000 Yang. Recebes[ENTER]também uns Brincos de Cobre+3. " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Desculpa, mas esta Raiz de Gango é de baixa[ENTER]qualidade e por isso não me é útil. Por favor[ENTER]arranja-me outra. " gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Manual de Plantas " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Cus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu no tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "De momento estou a investigar Razes de Gango.[ENTER]Tenho de fazer algumas experincias e por isso[ENTER]preciso de vrias Razes. Podes arranjar-me[ENTER]algumas? 5 Razes de Gango devem ser suficientes.[ENTER]Ficarei muito grato pela tua ajuda! Por favor[ENTER]traz-me apenas uma Raiz de cada vez para que eu[ENTER]as possa estudar individualmente. " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "De momento estou a investigar Raízes de Gango.[ENTER]Tenho de fazer algumas experiências e por isso[ENTER]preciso de várias Raízes. Podes arranjar-me[ENTER]algumas? 5 Raízes de Gango devem ser suficientes.[ENTER]Ficarei muito grato pela tua ajuda! Por favor[ENTER]traz-me apenas uma Raiz de cada vez para que eu[ENTER]as possa estudar individualmente. " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Tarefa especial! Recolher Ervas. " -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Apanhar Razes de Gango " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est [ENTER]procura de Razes de Gango. Por favor leva-lhe[ENTER]uma de cada vez para que ele possa fazer as suas[ENTER]experincias. Poders obt-las nos Ursos Cinza[ENTER]Ferozes. " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "At agora entregaste %s Razes de Gango. " +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Apanhar Raízes de Gango " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Raízes de Gango. Por favor leva-lhe[ENTER]uma de cada vez para que ele possa fazer as suas[ENTER]experiências. Poderás obtê-las nos Ursos Cinza[ENTER]Ferozes. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Até agora entregaste %s Raízes de Gango. " gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Raiz de Gango. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Este de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Lilases.[ENTER]Por favor tenta encontrar alguns! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "O Bilogo Chaegirab, pupilo do Uriel, est tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poders ajudar. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "J tenho Lilases suficientes. Bom trabalho! Como[ENTER]prova da minha gratido irei dar-te algum Yang e[ENTER]os resultados da minha investigao. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa, o Bilogo Chaegirab d-te 95.000[ENTER]Pontos de Experincia e 15.000 Yang. Recebes[ENTER]tambm uma Pulseira de Cobre+3. " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Desculpa, mas este Lils est estragado.[ENTER]Por favor, traz-me um novo. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "De momento estou a estudar Lilases. Preciso de[ENTER]fazer algumas experincias, pelo que necessito de[ENTER]vrios exemplares. Podes arranjar-me alguns?[ENTER]10 Lilases devem ser suficientes. Por favor, tens[ENTER]de me ajudar. Traz-me um de cada vez para que eu[ENTER]os possa examinar individualmente! " -gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Apanhar Lils " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est [ENTER]procura de Lilases. Leva-lhe apenas um de cada[ENTER]vez para que ele possa fazer as suas[ENTER]experincias. Poders obt-los nos Ursos Negros[ENTER]Ferozes. " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "At agora j entregaste %s Lilases. " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Lils. " -gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lils " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, encontraste um Lils! Deixa-me dar uma vista[ENTER]de olhos... " -gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Este é de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Lilases.[ENTER]Por favor tenta encontrar alguns! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Já tenho Lilases suficientes. Bom trabalho! Como[ENTER]prova da minha gratidão irei dar-te algum Yang e[ENTER]os resultados da minha investigação. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab dá-te 95.000[ENTER]Pontos de Experiência e 15.000 Yang. Recebes[ENTER]também uma Pulseira de Cobre+3. " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Desculpa, mas este Lilás está estragado.[ENTER]Por favor, traz-me um novo. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "De momento estou a estudar Lilases. Preciso de[ENTER]fazer algumas experiências, pelo que necessito de[ENTER]vários exemplares. Podes arranjar-me alguns?[ENTER]10 Lilases devem ser suficientes. Por favor, tens[ENTER]de me ajudar. Traz-me um de cada vez para que eu[ENTER]os possa examinar individualmente! " +gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Apanhar Lilás " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Lilases. Leva-lhe apenas um de cada[ENTER]vez para que ele possa fazer as suas[ENTER]experiências. Poderás obtê-los nos Ursos Negros[ENTER]Ferozes. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Até agora já entregaste %s Lilases. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Lilás. " +gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lilás " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, encontraste um Lilás! Deixa-me dar uma vista[ENTER]de olhos... " +gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Cogumelo Tue de grande qualidade![ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar-me alguns! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "O Bilogo Chaegirab, pupilo do Uriel, est tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poders ajudar. " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Cogumelo Tue é de grande qualidade![ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar-me alguns! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. " gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Agora tenho Cogumelos Tue suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como recompensa, vou-te dar alguns[ENTER]Yangs e o resultado das minhas pesquisas. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa, irs receber 200.000 Pontos de[ENTER]Experincia e 20.000 Yang. Irs tambm receber um[ENTER]Elmo+2. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa, irás receber 200.000 Pontos de[ENTER]Experiência e 20.000 Yang. Irás também receber um[ENTER]Elmo+2. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo de Ferro " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capuz de Correntes " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Capacete do Escrnio " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chapu de Fnix " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Desculpa, mas este Cogumelo Tue est estragado e[ENTER]no serve. Por favor, traz-me outro. " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Cus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu no tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "De momento estou a estudar Cogumelos Tue. Preciso[ENTER]de fazer algumas experincias, e por essa razo[ENTER]preciso de 10 exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]alguns? Ficarei muito grato pela tua ajuda.[ENTER]Traz-me um Cogumelo Tue de cada vez para que eu[ENTER]os possa examinar individualmente! " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Capacete do Escárnio " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chapéu de Fénix " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Desculpa, mas este Cogumelo Tue está estragado e[ENTER]não serve. Por favor, traz-me outro. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "De momento estou a estudar Cogumelos Tue. Preciso[ENTER]de fazer algumas experiências, e por essa razão[ENTER]preciso de 10 exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]alguns? Ficarei muito grato pela tua ajuda.[ENTER]Traz-me um Cogumelo Tue de cada vez para que eu[ENTER]os possa examinar individualmente! " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Encontra Cogumelos Tue " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "O Bilogo Chaegirab, o aprendiz do Uriel, est [ENTER]procura de Cogumelos Tue. Leva um Cogumelo Tue de[ENTER]cada vez para as suas experincias. Podes[ENTER]obt-los matando Ursos Castanhos Ferozes. " -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "At agora entregaste %s Cogumelos Tue. " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "O Biólogo Chaegirab, o aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Cogumelos Tue. Leva um Cogumelo Tue de[ENTER]cada vez para as suas experiências. Podes[ENTER]obtê-los matando Ursos Castanhos Ferozes. " +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Até agora entregaste %s Cogumelos Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Cogumelo Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Cogumelos Tue " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ah!!! Encontraste um![ENTER]Deixa-me observ-lo... " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ah!!! Encontraste um![ENTER]Deixa-me observá-lo... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flores de Pssego " -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A Anlise do Bilogo " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Esta Flor de Pssego de grande qualidade![ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar algumas! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Agora tenho Flores de Pssego suficientes. Bom[ENTER]trabalho![ENTER]Como recompensa irs receber alguns Yangs e o[ENTER]resultado das minhas pesquisas. " -gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informao: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa, o Bilogo Chaegirab ir dar-te[ENTER]500 Pontos de Experincia e 1.000 Yang.[ENTER]Irs receber tambm uma arma+4. " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flores de Pêssego " +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A Análise do Biólogo " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Esta Flor de Pêssego é de grande qualidade![ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar algumas! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Agora tenho Flores de Pêssego suficientes. Bom[ENTER]trabalho![ENTER]Como recompensa irás receber alguns Yangs e o[ENTER]resultado das minhas pesquisas. " +gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informação: " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab irá dar-te[ENTER]500 Pontos de Experiência e 1.000 Yang.[ENTER]Irás receber também uma arma+4. " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Leque " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Desculpa, mas esta Flor de Pssego de muito m[ENTER]qualidade e no me serve de nada. Por favor[ENTER]arranja-me outra. " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "O Bilogo Chaegirab, pupilo do Uriel, est tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poders ajudar. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Cus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu no tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "De momento estou a estudar Flores de Pssego.[ENTER]Preciso de fazer algumas experincias, pelo que[ENTER]necessito de vrios exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]5 Flores de Pssego? Ficaria muito grato pela tua[ENTER]ajuda!Traz-me uma de cada vez para que eu as[ENTER]possa examinar individualmente. " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Apanhar Flores de Pssego " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "O Bilogo Chaegirab, pupilo do Uriel, est [ENTER]procura de Flores de Pssego. Traz uma Flor de[ENTER]Pssego de cada vez para as suas experincias.[ENTER]Podes consegui-las matando Lobos Alfa Ferozes. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "At agora entregaste %s Flores de Pssego. " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "J utilizaste um Elixir! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Pssego. " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Desculpa, mas esta Flor de Pêssego é de muito má[ENTER]qualidade e não me serve de nada. Por favor[ENTER]arranja-me outra. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "De momento estou a estudar Flores de Pêssego.[ENTER]Preciso de fazer algumas experiências, pelo que[ENTER]necessito de vários exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]5 Flores de Pêssego? Ficaria muito grato pela tua[ENTER]ajuda!Traz-me uma de cada vez para que eu as[ENTER]possa examinar individualmente. " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Apanhar Flores de Pêssego " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à[ENTER]procura de Flores de Pêssego. Traz uma Flor de[ENTER]Pêssego de cada vez para as suas experiências.[ENTER]Podes consegui-las matando Lobos Alfa Ferozes. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Pêssego. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Já utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Pêssego. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa, o Bilogo Chaegirab ir dar-te[ENTER]2.000 Pontos de Experincia e 3.000 Yang. Irs[ENTER]receber tambm uma armadura+3. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "O Bilogo Chaegirab, pupilo do Uriel, est tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poders ajudar. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab irá dar-te[ENTER]2.000 Pontos de Experiência e 3.000 Yang. Irás[ENTER]receber também uma armadura+3. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. " gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monge+3 " gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Quimono Azul " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Requiem+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe Prpura+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Desculpa, mas esta Flor de Sino est estragada.[ENTER]Por favor, traz-me uma nova. " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Cus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu no tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "De momento estou a estudar Flores de Sino.[ENTER]Preciso de fazer algumas experincias, pelo que[ENTER]necessito de alguns exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]alguns? 5 devem ser suficientes. Ficaria muito[ENTER]grato pela tua ajuda. Mas traz-me apenas uma de[ENTER]cada vez para que eu as possa examinar[ENTER]individualmente! " +gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe Púrpura+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Desculpa, mas esta Flor de Sino está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me uma nova. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "De momento estou a estudar Flores de Sino.[ENTER]Preciso de fazer algumas experiências, pelo que[ENTER]necessito de alguns exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]alguns? 5 devem ser suficientes. Ficaria muito[ENTER]grato pela tua ajuda. Mas traz-me apenas uma de[ENTER]cada vez para que eu as possa examinar[ENTER]individualmente! " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Apanhar Flores de Sino " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "O Bilogo Chaegirab, o aprendiz do Uriel, est [ENTER]procura de Flores de Sino. Leva uma Flor de Sino[ENTER]de cada vez para as suas experincias.[ENTER]Podes obt-las matando Lobo Alfa Azuis Ferozes. " -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "At agora entregaste %s Flores de Sino. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "O Biólogo Chaegirab, o aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Flores de Sino. Leva uma Flor de Sino[ENTER]de cada vez para as suas experiências.[ENTER]Podes obtê-las matando Lobo Alfa Azuis Ferozes. " +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Sino. " gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Sino. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Flores de Sino " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Esta de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Flores de[ENTER]Sino! Por favor tenta encontrar algumas! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Finalmente tenho suficientes Flores de Sino. Bom[ENTER]trabalho! Como smbolo da minha gratido vou[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]pesquisa. " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Esta é de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Flores de[ENTER]Sino! Por favor tenta encontrar algumas! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Finalmente tenho suficientes Flores de Sino. Bom[ENTER]trabalho! Como símbolo da minha gratidão vou[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "At agora entregaste %s Dente(s) de Orc. " -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "O Pedido do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "J utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Dente(s) de Orc. " +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Já utilizaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "O Dente de Orc " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, encontraste um Dente de Orc![ENTER]D-me um momento... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este dente da melhor qualidade! Vou comear[ENTER]a minha pesquisa imediatamente. De qualquer modo,[ENTER]vou precisar de mais %s. Por favor, traz-me[ENTER]outro![ENTER]E lembra-te que preciso tempo. Eu no poderei[ENTER]examinar outro dente at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Recolheste todos os Dentes de Orc! Obrigado.[ENTER]Mas agora preciso de uma pedra especial. Chama-se[ENTER]a Pedra-Esprita Jinunggyi. Seria maravilhoso se[ENTER]a conseguisses encontrar. Poders obt-la nos[ENTER]Orcs. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, este dente est podre. Ele no ter grande[ENTER]uso para a minha pesquisa. Por favor, traz-me[ENTER]outro![ENTER]Em todo o caso, eu vou precisar de tempo para[ENTER]examinar este. Eu no preciso de outro dente at[ENTER]amanh. " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, encontraste um Dente de Orc![ENTER]Dá-me um momento... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este dente é da melhor qualidade! Vou começar[ENTER]a minha pesquisa imediatamente. De qualquer modo,[ENTER]vou precisar de mais %s. Por favor, traz-me[ENTER]outro![ENTER]E lembra-te que é preciso tempo. Eu não poderei[ENTER]examinar outro dente até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Recolheste todos os Dentes de Orc! Obrigado.[ENTER]Mas agora preciso de uma pedra especial. Chama-se[ENTER]a Pedra-Espírita Jinunggyi. Seria maravilhoso se[ENTER]a conseguisses encontrar. Poderás obtê-la nos[ENTER]Orcs. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, este dente está podre. Ele não terá grande[ENTER]uso para a minha pesquisa. Por favor, traz-me[ENTER]outro![ENTER]Em todo o caso, eu vou precisar de tempo para[ENTER]examinar este. Eu não preciso de outro dente até[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Dente de Orc. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Desculpa, mas ainda no acabei de analisar o[ENTER]ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " -gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "A Pedra-Esprita Jinunggyi " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente encontraste a Pedra-Esprita do Lder.[ENTER]Por favor leva-a ao Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ele j est tua espera. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Recolheste 10 Dentes de Orc para a investigao[ENTER]do Bilogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele apenas precisa da Pedra-Esprita[ENTER]Jinunggyi para o ajudar a entender melhor os[ENTER]resultados da sua investigao. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Podes obt-la nos diferentes Orcs Elite do Vale[ENTER]de Seungryong. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esprita Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Esprita Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. No h[ENTER]muita gente que a conhea e o seu segredo est[ENTER]muito bem guardado. A poo que poders criar a[ENTER]partir dela dar asas aos teus ps. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele criar a poo para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo. Graas tua ajuda consegui[ENTER]descobrir algumas informaes importantes sobre[ENTER]os Orcs. " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esprita Jinunggyi. " -gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "A Recompensa do Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " +gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "A Pedra-Espírita Jinunggyi " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Recolheste 10 Dentes de Orc para a investigação[ENTER]do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele apenas precisa da Pedra-Espírita[ENTER]Jinunggyi para o ajudar a entender melhor os[ENTER]resultados da sua investigação. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Podes obtê-la nos diferentes Orcs Elite do Vale[ENTER]de Seungryong. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Não há[ENTER]muita gente que a conheça e o seu segredo está[ENTER]muito bem guardado. A poção que poderás criar a[ENTER]partir dela dará asas aos teus pés. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele criará a poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo. Graças à tua ajuda consegui[ENTER]descobrir algumas informações importantes sobre[ENTER]os Orcs. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Jinunggyi. " +gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Ouve-me. " -gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "A Recompensa do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa por encontrares os Dentes de Orc[ENTER]e a Pedra-Esprita Jinunggyi o Bilogo Chaegirab[ENTER]deu-te a receita de uma poo secreta. Por favor[ENTER]entrega a receita ao Baek-Go. Ele ir criar a[ENTER]poo para ti. " +gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "A Recompensa do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa por encontrares os Dentes de Orc[ENTER]e a Pedra-Espírita Jinunggyi o Biólogo Chaegirab[ENTER]deu-te a receita de uma poção secreta. Por favor[ENTER]entrega a receita ao Baek-Go. Ele irá criar a[ENTER]poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "A receita secreta " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, essa a receita secreta do Bilogo Chaegirab?Hmm, ela ir aumentar a tua rapidez de movimento[ENTER]em 10 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poo![ENTER]Tambm suposto dar-te esta Caixa d'bano[ENTER]Vermelha. Tem uma surpresa valiosa no seu[ENTER]interior. " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa por completares a tarefa do[ENTER]Bilogo Chaegirab, a tua rapidez de movimento[ENTER]aumentou permanentemente em 10 pontos. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo Chaegirab?Hmm, ela irá aumentar a tua rapidez de movimento[ENTER]em 10 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poção![ENTER]Também é suposto dar-te esta Caixa d'Ébano[ENTER]Vermelha. Tem uma surpresa valiosa no seu[ENTER]interior. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa por completares a tarefa do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua rapidez de movimento[ENTER]aumentou permanentemente em 10 pontos. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Tentar de novo. " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, isso muito bom. Mas talvez possas tentar de[ENTER]novo? " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Ainda bem que aqui ests - preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a recolher informaes sobre as criaturas[ENTER]que vivem no nosso continente. uma tarefa muito[ENTER]complicada, e que eu sozinho no consigo levar a[ENTER]cabo. Se me ajudares, claro que te irei[ENTER]recompensar. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "De momento estou a investigar os Orcs do Vale[ENTER]Seungryong. Os Dentes de Orc conseguem at moer[ENTER]ao, o que um facto incrivelmente interessante.[ENTER]Apesar das diferenas bvias, muitos[ENTER]investigadores pensam que a raa Humana est[ENTER]relacionada com a raa Orc. Talvez os Dentes dos[ENTER]Orcs sejam capazes de desvendar algo novo e[ENTER]dar-me uma pista vital sobre a nossa evoluo. " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, isso é muito bom. Mas talvez possas tentar de[ENTER]novo? " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Ainda bem que aqui estás - preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a recolher informações sobre as criaturas[ENTER]que vivem no nosso continente. É uma tarefa muito[ENTER]complicada, e que eu sozinho não consigo levar a[ENTER]cabo. Se me ajudares, é claro que te irei[ENTER]recompensar. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "De momento estou a investigar os Orcs do Vale[ENTER]Seungryong. Os Dentes de Orc conseguem até moer[ENTER]aço, o que é um facto incrivelmente interessante.[ENTER]Apesar das diferenças óbvias, muitos[ENTER]investigadores pensam que a raça Humana está[ENTER]relacionada com a raça Orc. Talvez os Dentes dos[ENTER]Orcs sejam capazes de desvendar algo novo e[ENTER]dar-me uma pista vital sobre a nossa evolução. " gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poderias trazer-me alguns Dentes de Orc? Traz-me[ENTER]apenas um Dente de Orc de cada vez para que eu o[ENTER]possa examinar. Boa sorte! " -gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A Investigao do Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Dentes de Orc do Vale " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, precisa[ENTER]de 10 Dentes de Orc do Vale Seungryong para a sua[ENTER]investigao. Leva-lhe apenas um Dente de Orc de[ENTER]cada vez para que ele tenha tempo de o examinar. " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, precisa[ENTER]de 10 Dentes de Orc do Vale Seungryong para a sua[ENTER]investigação. Leva-lhe apenas um Dente de Orc de[ENTER]cada vez para que ele tenha tempo de o examinar. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "At agora entregaste %s Livro(s) da Maldio. " -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "O Pedido do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "J utilizaste um Elixir! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Livro da Maldio. " -gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Os Livros da Maldio " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, encontraste um Livro da Maldio![ENTER]D-me um momento... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Livro da Maldio de grande qualidade![ENTER]Irei comear a minha investigao imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. No poderei aceitar mais nenhum Livro[ENTER]at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Recolheste todos os 15 livros! Obrigado. Agora[ENTER]apenas preciso de obter a Pedra-Esprita do[ENTER]Templo, que funciona tambm como uma chave. Podes[ENTER]completar esta tarefa por mim? Poders obt-la[ENTER]dos monstros no interior do Templo Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este livro quase impossvel de ler e as[ENTER]pginas esto a soltar-se cada vez que as viro...[ENTER]Peo desculpa, mas este livro no me serve. Por[ENTER]favor traz-me outro![ENTER][ENTER]Mas ainda assim irei precisar de algum tempo para[ENTER]tentar salvar algumas destas pginas. No[ENTER]conseguirei examinar outro livro at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Livro da Maldio. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Peo imensa desculpa mas ainda no acabei de ler[ENTER]o ultimo livro. Podes voltar mais tarde? " -gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "A Pedra-Esprita do Templo " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esprita do Templo!Leva-a ao Bilogo Chaegirab. Ele j est tua[ENTER]espera. " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "A Pedra-Esprita do Templo " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Conseguiste recolher os 15 Livros da Maldio[ENTER]para a investigao do Bilogo Chaegirab. Agora[ENTER]ele precisa apenas da Pedra-Esprita do Templo[ENTER]para ajud-lo a compreender a escrita da seita[ENTER]secreta. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Podes obt-la nos Esotricos do Templo Hwang. " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esprita do Templo. " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Esprita do Templo. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem os seus ingredientes e o seu[ENTER]segredo est cuidadosamente guardado. A poo que[ENTER]pode ser produzida a partir desta receita dever[ENTER]acelerar o teu brao de ataque. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele poder criar a poo para ti.[ENTER]Adeus amigo. Graas a ti consegui descobrir[ENTER]muitas informaes importantes sobre a magia[ENTER]antiga. " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esprita do Templo. " -gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "A Recompensa do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " -gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "A Recompensa do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa por encontrares os Livros da[ENTER]Maldio e a Pedra-Esprita, o Bilogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Vai ter com o Baek-Go[ENTER]para ele criar a poo milagrosa. " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Livro(s) da Maldição. " +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Já utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Livro da Maldição. " +gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Os Livros da Maldição " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, encontraste um Livro da Maldição![ENTER]Dá-me um momento... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Livro da Maldição é de grande qualidade![ENTER]Irei começar a minha investigação imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. Não poderei aceitar mais nenhum Livro[ENTER]até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Recolheste todos os 15 livros! Obrigado. Agora[ENTER]apenas preciso de obter a Pedra-Espírita do[ENTER]Templo, que funciona também como uma chave. Podes[ENTER]completar esta tarefa por mim? Poderás obtê-la[ENTER]dos monstros no interior do Templo Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este livro é quase impossível de ler e as[ENTER]páginas estão a soltar-se cada vez que as viro...[ENTER]Peço desculpa, mas este livro não me serve. Por[ENTER]favor traz-me outro![ENTER][ENTER]Mas ainda assim irei precisar de algum tempo para[ENTER]tentar salvar algumas destas páginas. Não[ENTER]conseguirei examinar outro livro até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Livro da Maldição. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Peço imensa desculpa mas ainda não acabei de ler[ENTER]o ultimo livro. Podes voltar mais tarde? " +gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "A Pedra-Espírita do Templo " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Templo!Leva-a ao Biólogo Chaegirab. Ele já está à tua[ENTER]espera. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "A Pedra-Espírita do Templo " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Conseguiste recolher os 15 Livros da Maldição[ENTER]para a investigação do Biólogo Chaegirab. Agora[ENTER]ele precisa apenas da Pedra-Espírita do Templo[ENTER]para ajudá-lo a compreender a escrita da seita[ENTER]secreta. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Podes obtê-la nos Esotéricos do Templo Hwang. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita do Templo. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita do Templo. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem os seus ingredientes e o seu[ENTER]segredo está cuidadosamente guardado. A poção que[ENTER]pode ser produzida a partir desta receita deverá[ENTER]acelerar o teu braço de ataque. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele poderá criar a poção para ti.[ENTER]Adeus amigo. Graças a ti consegui descobrir[ENTER]muitas informações importantes sobre a magia[ENTER]antiga. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita do Templo. " +gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " +gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa por encontrares os Livros da[ENTER]Maldição e a Pedra-Espírita, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Vai ter com o Baek-Go[ENTER]para ele criar a poção milagrosa. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "A receita secreta " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, essa a receita secreta do Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir aumentar a tua Rapidez de[ENTER]Ataque em 5 unidades. Aqui tens a tua poo![ENTER]Tambm suposto dar-te esta caixa de madeira.[ENTER]Toma bem conta dela. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa por completares a tarefa do[ENTER]Bilogo Chaegirab, a tua Rapidez de Ataque foi[ENTER]permanentemente aumentada em 5 pontos. " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar a tua Rapidez de[ENTER]Ataque em 5 unidades. Aqui tens a tua poção![ENTER]Também é suposto dar-te esta caixa de madeira.[ENTER]Toma bem conta dela. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa por completares a tarefa do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua Rapidez de Ataque foi[ENTER]permanentemente aumentada em 5 pontos. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Ouve-me. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, ainda bem que aqui ests! Preciso da tua[ENTER]ajuda. As minhas investigaes no se limitam[ENTER]apenas a todas as criaturas deste reino, mas[ENTER]tambm a criar notas sobre diversos feitios[ENTER]antigos. No posso completar esta tarefa por mim[ENTER]porque no tenho tempo para excurses. Podes[ENTER]faz-lo por mim? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Pretendo descobrir mais sobre a seita secreta do[ENTER]Vale Seungryong. Penso que tero informaes[ENTER]sobre a magia utilizada em tempos antigos; tenho[ENTER]um interesse especial nos Livros da Maldio que[ENTER]foram produzidos. Provavelmente sero a[ENTER]pea-chave que est em falta na minha[ENTER]investigao. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor traz-me estes livros! E certifica-te[ENTER]que esto intactos - alguns deles podero ser to[ENTER]velhos que se tornam quase impossveis de ler.[ENTER]No posso fazer nada com exemplares desses.[ENTER]Preciso de um total de 15 livros para a minha[ENTER]investigao. Traz-me apenas um de cada vez para[ENTER]que eu os possa analisar individualmente. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, ainda bem que aqui estás! Preciso da tua[ENTER]ajuda. As minhas investigações não se limitam[ENTER]apenas a todas as criaturas deste reino, mas[ENTER]também a criar notas sobre diversos feitiços[ENTER]antigos. Não posso completar esta tarefa por mim[ENTER]porque não tenho tempo para excursões. Podes[ENTER]fazê-lo por mim? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Pretendo descobrir mais sobre a seita secreta do[ENTER]Vale Seungryong. Penso que terão informações[ENTER]sobre a magia utilizada em tempos antigos; tenho[ENTER]um interesse especial nos Livros da Maldição que[ENTER]foram produzidos. Provavelmente serão a[ENTER]peça-chave que está em falta na minha[ENTER]investigação. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor traz-me estes livros! E certifica-te[ENTER]que estão intactos - alguns deles poderão ser tão[ENTER]velhos que se tornam quase impossíveis de ler.[ENTER]Não posso fazer nada com exemplares desses.[ENTER]Preciso de um total de 15 livros para a minha[ENTER]investigação. Traz-me apenas um de cada vez para[ENTER]que eu os possa analisar individualmente. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A magia das Eras Antigas " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est a[ENTER]investigar os feitios de tempos antigos. No Vale[ENTER]Seungryong existem 15 livros pertencentes a uma[ENTER]coleco de Livros da Maldio. Leva estes livros[ENTER]ao Bilogo Chaegirab, mas apenas um de cada vez.[ENTER]Poders obt-los dos Atormentadores Negros e dos[ENTER]Grandes Atormentadores. " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]investigar os feitiços de tempos antigos. No Vale[ENTER]Seungryong existem 15 livros pertencentes a uma[ENTER]colecção de Livros da Maldição. Leva estes livros[ENTER]ao Biólogo Chaegirab, mas apenas um de cada vez.[ENTER]Poderás obtê-los dos Atormentadores Negros e dos[ENTER]Grandes Atormentadores. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est a[ENTER]examinar as criaturas da Torre Demonaca. Ele[ENTER]precisa de 15 Lembranas do Demnio para a sua[ENTER]investigao. Leva-lhe apenas uma de cada vez[ENTER]para que ele as possa analisar individualmente.[ENTER]Poders obt-las dos demnios no interior da[ENTER]Torre. " -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "O Pedido do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Entregaste %s Lembrana(s) do Demnio at agora. " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "J utilizaste um Elixir! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Lembrana do Demnio. " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "As Lembranas do Demnio " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]D-me um segundo para a verificar... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Esta Lembrana de grande qualidade! Irei[ENTER]iniciar a minha investigao imediatamente. No[ENTER]entanto ainda preciso de mais %s. Por favor tenta[ENTER]encontrar algumas![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para analis-las.No poderei aceitar mais nenhuma Lembrana do[ENTER]Demnio at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Conseguiste todas as 15 Lembranas do Demnio![ENTER]Obrigado. Agora preciso apenas da Pedra-Esprita[ENTER]Sagyi para descobrir todos os seus segredos.[ENTER]Podes encontrar uma por mim? Poders obt-la dos[ENTER]demnios na Torre Demonaca. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, ests a ver estes rasges profundos?[ENTER]Parece-me que no conseguirei aprender muito a[ENTER]partir desta Lembrana danificada. Por favor[ENTER]arranja-me outra![ENTER]No entanto ainda irei precisar de tempo para[ENTER]analisar o que conseguir desta. No poderei[ENTER]aceitar a prxima Lembrana at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outra Lembrana do Demnio. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Desculpa, mas ainda no acabei de analisar o[ENTER]ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " -gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "A Pedra-Esprita Sagyi " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esprita do Lder.[ENTER]Por favor leva-a ao Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ele j est tua espera. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Conseguiste obter as 15 Lembranas do Demnio[ENTER]para a investigao do Bilogo Chaegirab. Mas[ENTER]para as conseguir interpretar correctamente, o[ENTER]Chaegirab ir precisar da Pedra-Esprita Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Poders obt-la dos demnios na Torre Demonaca. " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esprita Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tenho a Pedra-Esprita Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muito obrigado! Como recompensa irei dar-te esta[ENTER]receita. Pouca gente conhece a sua composio e o[ENTER]seu segredo encontra-se muito bem guardado. A[ENTER]poo que pode ser criada a partir da receita ir[ENTER]melhorar o teu instinto defensivo. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele ir criar a poo para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graas tua ajuda consegui[ENTER]descobrir informaes importantes sobre os[ENTER]demnios. " -gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "A Recompensa do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esprita Sagyi. " -gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "A Recompensa do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa por teres encontrado as[ENTER]Lembranas do Demnio e a Pedra-Esprita, o[ENTER]Bilogo Chaegirab deu-te uma receita secreta. Vai[ENTER]ter com o Baek-Go, que ir criar-te a poo[ENTER]milagrosa. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, essa a receita secreta do Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, a poo ir aumentar a tua defesa[ENTER]em 60 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poo! Tambm suposto dar-te[ENTER]esta caixa de madeira. Toma bem conta dela. " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Bilogo Chaegirab, a tua defesa aumentada[ENTER]permanentemente em 60 unidades. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]examinar as criaturas da Torre Demoníaca. Ele[ENTER]precisa de 15 Lembranças do Demónio para a sua[ENTER]investigação. Leva-lhe apenas uma de cada vez[ENTER]para que ele as possa analisar individualmente.[ENTER]Poderás obtê-las dos demónios no interior da[ENTER]Torre. " +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Entregaste %s Lembrança(s) do Demónio até agora. " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Já utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Lembrança do Demónio. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "As Lembranças do Demónio " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]Dá-me um segundo para a verificar... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Esta Lembrança é de grande qualidade! Irei[ENTER]iniciar a minha investigação imediatamente. No[ENTER]entanto ainda preciso de mais %s. Por favor tenta[ENTER]encontrar algumas![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para analisá-las.Não poderei aceitar mais nenhuma Lembrança do[ENTER]Demónio até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Conseguiste todas as 15 Lembranças do Demónio![ENTER]Obrigado. Agora preciso apenas da Pedra-Espírita[ENTER]Sagyi para descobrir todos os seus segredos.[ENTER]Podes encontrar uma por mim? Poderás obtê-la dos[ENTER]demónios na Torre Demoníaca. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, estás a ver estes rasgões profundos?[ENTER]Parece-me que não conseguirei aprender muito a[ENTER]partir desta Lembrança danificada. Por favor[ENTER]arranja-me outra![ENTER]No entanto ainda irei precisar de tempo para[ENTER]analisar o que conseguir desta. Não poderei[ENTER]aceitar a próxima Lembrança até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outra Lembrança do Demónio. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " +gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "A Pedra-Espírita Sagyi " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Conseguiste obter as 15 Lembranças do Demónio[ENTER]para a investigação do Biólogo Chaegirab. Mas[ENTER]para as conseguir interpretar correctamente, o[ENTER]Chaegirab irá precisar da Pedra-Espírita Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Poderás obtê-la dos demónios na Torre Demoníaca. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muito obrigado! Como recompensa irei dar-te esta[ENTER]receita. Pouca gente conhece a sua composição e o[ENTER]seu segredo encontra-se muito bem guardado. A[ENTER]poção que pode ser criada a partir da receita irá[ENTER]melhorar o teu instinto defensivo. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele irá criar a poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graças à tua ajuda consegui[ENTER]descobrir informações importantes sobre os[ENTER]demónios. " +gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Sagyi. " +gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa por teres encontrado as[ENTER]Lembranças do Demónio e a Pedra-Espírita, o[ENTER]Biólogo Chaegirab deu-te uma receita secreta. Vai[ENTER]ter com o Baek-Go, que irá criar-te a poção[ENTER]milagrosa. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, a poção irá aumentar a tua defesa[ENTER]em 60 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poção! Também é suposto dar-te[ENTER]esta caixa de madeira. Toma bem conta dela. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua defesa é aumentada[ENTER]permanentemente em 60 unidades. " gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Ouve-me. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Ainda bem que aqui ests! Ando a investigar todas[ENTER]as criaturas negras neste reino. Tenho a certeza[ENTER]que compreenders que, como acadmico, no posso[ENTER]dar-me ao luxo de ir pessoalmente caar monstros[ENTER]para a minha investigao. Podes ajudar-me? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Durante o decorrer das minhas investigaes,[ENTER]gostaria de estudar os demnios da Torre Gumsan.[ENTER]At mesmo daqui consigo sentir a energia negra do[ENTER]edifcio e das criaturas no seu interior. Podes[ENTER]arranjar-me Lembranas do Demnio para a minha[ENTER]investigao? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Ficaria muito grato pela tua ajuda. Mas por favor[ENTER]lembra-te: as Lembranas do Demnio tm[ENTER]diferentes nveis de qualidade. Mas para as[ENTER]minhas investigaes apenas preciso de Lembranas[ENTER]de alta qualidade.[ENTER]Ao todo preciso de 15 Lembranas do Demnio. Por[ENTER]favor traz-mas uma de cada vez, pois a[ENTER]investigao demora algum tempo " -gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "As Lembranas do Demnio " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Ainda bem que aqui estás! Ando a investigar todas[ENTER]as criaturas negras neste reino. Tenho a certeza[ENTER]que compreenderás que, como académico, não posso[ENTER]dar-me ao luxo de ir pessoalmente caçar monstros[ENTER]para a minha investigação. Podes ajudar-me? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Durante o decorrer das minhas investigações,[ENTER]gostaria de estudar os demónios da Torre Gumsan.[ENTER]Até mesmo daqui consigo sentir a energia negra do[ENTER]edifício e das criaturas no seu interior. Podes[ENTER]arranjar-me Lembranças do Demónio para a minha[ENTER]investigação? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Ficaria muito grato pela tua ajuda. Mas por favor[ENTER]lembra-te: as Lembranças do Demónio têm[ENTER]diferentes níveis de qualidade. Mas para as[ENTER]minhas investigações apenas preciso de Lembranças[ENTER]de alta qualidade.[ENTER]Ao todo preciso de 15 Lembranças do Demónio. Por[ENTER]favor traz-mas uma de cada vez, pois a[ENTER]investigação demora algum tempo " +gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "As Lembranças do Demónio " gameforge.collect_quest_lv60 = {} -gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Mrmores de Gelo da Montanha Sohan " -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "O Pedido do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est a[ENTER]investigar a Montanha Sohan, que est situada na[ENTER]parte Ocidental do continente. Ele precisa de 20[ENTER]Mrmores de Gelo para a sua investigao.[ENTER]Leva-lhe apenas um de cada vez para que ele os[ENTER]possa analisar individualmente. Poders obt-los[ENTER]dos Golems de Gelo. " -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "J entregaste %s Mrmores de Gelo. " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "J utilizaste um Elixir! " -gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Poders utilizar o Elixir do Investigador depois[ENTER]de encontrares um Mrmore de Gelo. " -gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Os Mrmores de Gelo " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, encontraste um Mrmore de Gelo![ENTER]D-me um segundo para o verificar... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Este Mrmore de Gelo de grande qualidade![ENTER]Irei iniciar a minha investigao imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta arranjar mais alguns![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. No posso aceitar o prximo Mrmore de[ENTER]Gelo at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Recolheste todos os 20 Mrmores de Gelo![ENTER]Obrigado. Agora apenas preciso da Pedra-Esprita[ENTER]Aurtumryu para descobrir o mistrio da Montanha.[ENTER]Podes tratar disto? Poders obt-la dos monstros[ENTER]de gelo espalhados pela Montanha Sohan. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, infelizmente este j est derretido e no me[ENTER]servir de nada. Por favor arranja-me outro![ENTER][ENTER]Ainda assim, irei tentar descobrir o mximo que[ENTER]conseguir a partir desta mistela de neve. No[ENTER]poderei aceitar outro Mrmore de Gelo at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Regressa quando tiveres encontrado outro Mrmore[ENTER]do Gelo. " -gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Desculpa, mas ainda no acabei de analisar o[ENTER]ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " -gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "A Pedra-Esprita Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esprita do Lder.[ENTER]Por favor leva-a ao Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ele j est tua espera. " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "A Pedra-Esprita Aurtumryu " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "J recolheste os 20 Mrmores de Gelo para a[ENTER]investigao do Bilogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Esprita Aurtumryu[ENTER]para o ajudar a entender a sua estrutura[ENTER]cristalina especial. " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Podes obt-la dos monstros de gelo espalhados[ENTER]pela Montanha Sohan. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esprita Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tenho a Pedra-Esprita Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muito obrigado! Como recompensa irei dar-te esta[ENTER]receita. Poucas pessoas conhecem a sua[ENTER]composio, e o seu segredo muito bem guardado.[ENTER]A poo que pode ser criada a partir da receita[ENTER]ir melhorar o teu Valor de Ataque. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele conseguir criar a poo para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graas tua ajuda consegui[ENTER]descobrir informaes importantes sobre a Terra[ENTER]do Gelo. " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esprita Aurtumryu. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " -gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "A Recompensa do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa pelos Mrmores de Gelo e pela[ENTER]Pedra-Esprita Aurtumryu, o Bilogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Agora vai ter com[ENTER]Baek-Go, para que ele te possa criar a poo[ENTER]milagrosa. " +gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Mármores de Gelo da Montanha Sohan " +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]investigar a Montanha Sohan, que está situada na[ENTER]parte Ocidental do continente. Ele precisa de 20[ENTER]Mármores de Gelo para a sua investigação.[ENTER]Leva-lhe apenas um de cada vez para que ele os[ENTER]possa analisar individualmente. Poderás obtê-los[ENTER]dos Golems de Gelo. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Já entregaste %s Mármores de Gelo. " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Já utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Poderás utilizar o Elixir do Investigador depois[ENTER]de encontrares um Mármore de Gelo. " +gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Os Mármores de Gelo " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, encontraste um Mármore de Gelo![ENTER]Dá-me um segundo para o verificar... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Este Mármore de Gelo é de grande qualidade![ENTER]Irei iniciar a minha investigação imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta arranjar mais alguns![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. Não posso aceitar o próximo Mármore de[ENTER]Gelo até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Recolheste todos os 20 Mármores de Gelo![ENTER]Obrigado. Agora apenas preciso da Pedra-Espírita[ENTER]Aurtumryu para descobrir o mistério da Montanha.[ENTER]Podes tratar disto? Poderás obtê-la dos monstros[ENTER]de gelo espalhados pela Montanha Sohan. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, infelizmente este já está derretido e não me[ENTER]servirá de nada. Por favor arranja-me outro![ENTER][ENTER]Ainda assim, irei tentar descobrir o máximo que[ENTER]conseguir a partir desta mistela de neve. Não[ENTER]poderei aceitar outro Mármore de Gelo até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Regressa quando tiveres encontrado outro Mármore[ENTER]do Gelo. " +gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " +gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "A Pedra-Espírita Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "A Pedra-Espírita Aurtumryu " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Já recolheste os 20 Mármores de Gelo para a[ENTER]investigação do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita Aurtumryu[ENTER]para o ajudar a entender a sua estrutura[ENTER]cristalina especial. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Podes obtê-la dos monstros de gelo espalhados[ENTER]pela Montanha Sohan. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muito obrigado! Como recompensa irei dar-te esta[ENTER]receita. Poucas pessoas conhecem a sua[ENTER]composição, e o seu segredo é muito bem guardado.[ENTER]A poção que pode ser criada a partir da receita[ENTER]irá melhorar o teu Valor de Ataque. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele conseguirá criar a poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graças à tua ajuda consegui[ENTER]descobrir informações importantes sobre a Terra[ENTER]do Gelo. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Aurtumryu. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " +gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa pelos Mármores de Gelo e pela[ENTER]Pedra-Espírita Aurtumryu, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Agora vai ter com[ENTER]Baek-Go, para que ele te possa criar a poção[ENTER]milagrosa. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "A receita secreta " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, essa a receita secreta do Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque em 50 unidades. Aqui tens a tua poo![ENTER]Tambm suposto dar-te esta caixa de madeira.[ENTER]Toma bem conta dela. " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Obrigado. Qual a cor da caixa desta vez? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Deixa-me ver...[ENTER]Ah, a Caixa d'bano Verde-Lima. Aqui tens! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Bilogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque [ENTER]permanentemente aumentado em 50 unidades. " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque em 50 unidades. Aqui tens a tua poção![ENTER]Também é suposto dar-te esta caixa de madeira.[ENTER]Toma bem conta dela. " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Obrigado. Qual é a cor da caixa desta vez? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Deixa-me ver...[ENTER]Ah, é a Caixa d'Ébano Verde-Lima. Aqui tens! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque é[ENTER]permanentemente aumentado em 50 unidades. " gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Ouve-me. " -gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, s tu! Chega mais perto. Neste momento estou[ENTER]a recolher informaes sobre a Terra do Gelo que[ENTER]se situa na parte Ocidental do continente e sobre[ENTER]as criaturas que a habitam. Infelizmente no[ENTER]posso dirigir-me ao local e enriquecer a minha[ENTER]investigao com as minhas prprias observaes.[ENTER]Podes tratar disto por mim? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "J alguma vez viste a Terra do Gelo Eterno?[ENTER]Rumores dizem que antigamente se encontrava[ENTER]rodeada por um poder inexplicvel. essa a razo[ENTER]de vrios magos e estudiosos se mostrarem to[ENTER]interessados nesse lugar. No entanto, devido a[ENTER]ser um lugar to remoto, quase inexplorado. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparentemente os Mrmores de Gelo, dos quais a[ENTER]Montanha parcialmente composta, tm uma[ENTER]estrutura cristalina pouco comum. Traz-me 20[ENTER]Mrmores, mas tr-los individualmente para que eu[ENTER]possa ter tempo de os analisar individualmente. E[ENTER]certifica-te que no me trazes Mrmores j meio[ENTER]derretidos, porque no duraro tempo suficiente[ENTER]para eu aplicar as minhas extensivas[ENTER]experincias. " -gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A Investigao do Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, és tu! Chega mais perto. Neste momento estou[ENTER]a recolher informações sobre a Terra do Gelo que[ENTER]se situa na parte Ocidental do continente e sobre[ENTER]as criaturas que a habitam. Infelizmente não[ENTER]posso dirigir-me ao local e enriquecer a minha[ENTER]investigação com as minhas próprias observações.[ENTER]Podes tratar disto por mim? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Já alguma vez viste a Terra do Gelo Eterno?[ENTER]Rumores dizem que antigamente se encontrava[ENTER]rodeada por um poder inexplicável. É essa a razão[ENTER]de vários magos e estudiosos se mostrarem tão[ENTER]interessados nesse lugar. No entanto, devido a[ENTER]ser um lugar tão remoto, é quase inexplorado. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparentemente os Mármores de Gelo, dos quais a[ENTER]Montanha é parcialmente composta, têm uma[ENTER]estrutura cristalina pouco comum. Traz-me 20[ENTER]Mármores, mas trá-los individualmente para que eu[ENTER]possa ter tempo de os analisar individualmente. E[ENTER]certifica-te que não me trazes Mármores já meio[ENTER]derretidos, porque não durarão tempo suficiente[ENTER]para eu aplicar as minhas extensivas[ENTER]experiências. " +gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70 = {} gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Ramo de Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A Investigao do Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Encontraste um Ramo de Zelkova. " gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Os Ramos de Zelkova " gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Por favor espera um pouco... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Este Ramo de Zelkova de grande qualidade.[ENTER]Irei iniciar a minha investigao imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta arranjar mais![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. No poderei aceitar um novo Ramo at[ENTER]amanh. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Recolheste todos os 25 Ramos de Zelkova! Obrigado.Agora apenas preciso da Pedra-Esprita Gyimok[ENTER]para me ajudar a compreender o crescimento destas[ENTER]rvores. Podes tratar disso por mim?[ENTER]Poders obt-la das rvores na Floresta Fantasma. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, este Ramo demasiado fino e torto. Lamento,[ENTER]mas no servir para a minha investigao. Por[ENTER]favor encontra-me outro![ENTER][ENTER]No entanto ainda vou tentar fazer algumas[ENTER]experincias com este. No poderei aceitar um[ENTER]novo Ramo de Zelkova at amanh. " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Este Ramo de Zelkova é de grande qualidade.[ENTER]Irei iniciar a minha investigação imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta arranjar mais![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. Não poderei aceitar um novo Ramo até[ENTER]amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Recolheste todos os 25 Ramos de Zelkova! Obrigado.Agora apenas preciso da Pedra-Espírita Gyimok[ENTER]para me ajudar a compreender o crescimento destas[ENTER]árvores. Podes tratar disso por mim?[ENTER]Poderás obtê-la das árvores na Floresta Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, este Ramo é demasiado fino e torto. Lamento,[ENTER]mas não servirá para a minha investigação. Por[ENTER]favor encontra-me outro![ENTER][ENTER]No entanto ainda vou tentar fazer algumas[ENTER]experiências com este. Não poderei aceitar um[ENTER]novo Ramo de Zelkova até amanhã. " gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Regressa quando tiveres encontrado outro Ramo de[ENTER]Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Desculpa, mas ainda no acabei de analisar o[ENTER]ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "A Pedra-Esprita Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esprita do Lder.[ENTER]Por favor leva-a ao Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ele j est tua espera. " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "A Pedra-Esprita Gyimok " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ol, bom ver-te por aqui! Estou a estudar a[ENTER]Floresta Fantasma e as estranhas criaturas que a[ENTER]habitam. Como j sabes no tenho tempo para fazer[ENTER]excurses, pelo que preciso da tua ajuda. Podes[ENTER]recolher algumas informaes por mim? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Conseguiste obter os 25 Ramos de Zelkova para a[ENTER]investigao do Bilogo Chaegirab. Ele agora[ENTER]precisa da Pedra-Esprita Gyimok para o ajudar a[ENTER]entender correctamente as propriedades dos Ramos. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Podes obt-la das rvores na Floresta Fantasma. " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esprita Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tenho a Pedra-Esprita Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem a sua composio e o seu segredo[ENTER]est muito bem guardado. Vai ter com o Baek-Go.[ENTER]Ele poder criar esta poo para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graas tua ajuda consegui obter[ENTER]muitas informaes importantes acerca da Floresta[ENTER]Fantasma. " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esprita Gyimok. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa por encontrares os Ramos de[ENTER]Zelkova e a Pedra-Esprita Gyimok, o Bilogo[ENTER]Chaegirab deu-te uma receita secreta. Vai ter com[ENTER]o Baek-Go para ele te criar a poo milagrosa. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, essa a receita secreta do Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir aumentar a tua Resistncia[ENTER]ao Dano Fsico em 10% e a tua Rapidez de[ENTER]Movimento em 11 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poo! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Tambm suposto dar-te esta Caixa d'bano Verde.[ENTER]Toma bem conta dela. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Bilogo Chaegirab, a tua Resistncia ao Dano[ENTER]Fsico em 10% e a tua Rapidez de Movimento em 11[ENTER]unidades. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = " sobre o local a que chamam Floresta Fantasma.[ENTER]Depois da queda das Pedras Metin e destas[ENTER]espalharem o seu poder negro por todo o lado,[ENTER]horrveis fantasmas tomaram conta desse lugar.[ENTER]Isso torna-o um dos locais mais interessantes,[ENTER]mas tambm o mais assustador, de estudar. Por[ENTER]isso tem cuidado. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Preciso de 25 Ramos de Zelkova para a minha[ENTER]pesquisa - no entanto apenas preciso dos mais[ENTER]finos e completamente intactos. Traz-me apenas um[ENTER]Ramo de cada vez pois demoro um pouco a[ENTER]examin-los. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "A Pedra-Espírita Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "A Pedra-Espírita Gyimok " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Olá, é bom ver-te por aqui! Estou a estudar a[ENTER]Floresta Fantasma e as estranhas criaturas que a[ENTER]habitam. Como já sabes não tenho tempo para fazer[ENTER]excursões, pelo que preciso da tua ajuda. Podes[ENTER]recolher algumas informações por mim? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Conseguiste obter os 25 Ramos de Zelkova para a[ENTER]investigação do Biólogo Chaegirab. Ele agora[ENTER]precisa da Pedra-Espírita Gyimok para o ajudar a[ENTER]entender correctamente as propriedades dos Ramos. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Podes obtê-la das árvores na Floresta Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem a sua composição e o seu segredo[ENTER]está muito bem guardado. Vai ter com o Baek-Go.[ENTER]Ele poderá criar esta poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graças à tua ajuda consegui obter[ENTER]muitas informações importantes acerca da Floresta[ENTER]Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Gyimok. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa por encontrares os Ramos de[ENTER]Zelkova e a Pedra-Espírita Gyimok, o Biólogo[ENTER]Chaegirab deu-te uma receita secreta. Vai ter com[ENTER]o Baek-Go para ele te criar a poção milagrosa. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar a tua Resistência[ENTER]ao Dano Físico em 10% e a tua Rapidez de[ENTER]Movimento em 11 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poção! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Também é suposto dar-te esta Caixa d'Ébano Verde.[ENTER]Toma bem conta dela. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua Resistência ao Dano[ENTER]Físico em 10% e a tua Rapidez de Movimento em 11[ENTER]unidades. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "É sobre o local a que chamam Floresta Fantasma.[ENTER]Depois da queda das Pedras Metin e destas[ENTER]espalharem o seu poder negro por todo o lado,[ENTER]horríveis fantasmas tomaram conta desse lugar.[ENTER]Isso torna-o um dos locais mais interessantes,[ENTER]mas também o mais assustador, de estudar. Por[ENTER]isso tem cuidado. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Preciso de 25 Ramos de Zelkova para a minha[ENTER]pesquisa - no entanto apenas preciso dos mais[ENTER]finos e completamente intactos. Traz-me apenas um[ENTER]Ramo de cada vez pois demoro um pouco a[ENTER]examiná-los. " gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramos da Floresta Fantasma " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est a[ENTER]estudar as rvores da Floresta Fantasma. Ele[ENTER]precisa de 25 Ramos de Zelkova para a sua[ENTER]investigao. Leva-lhe apenas um de cada vez,[ENTER]para que ele tenha tempo de os analisar[ENTER]individualmente. Eles crescem nas rvores[ENTER]Fantasma. " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "J entregaste %s Ramo(s) de Zelkova. " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "J utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]estudar as árvores da Floresta Fantasma. Ele[ENTER]precisa de 25 Ramos de Zelkova para a sua[ENTER]investigação. Leva-lhe apenas um de cada vez,[ENTER]para que ele tenha tempo de os analisar[ENTER]individualmente. Eles crescem nas Árvores[ENTER]Fantasma. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Já entregaste %s Ramo(s) de Zelkova. " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Já utilizaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "J entregaste %s Certificado(s) de Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "J utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Já entregaste %s Certificado(s) de Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Já utilizaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Podes usar um Elixir assim que encontrares um[ENTER]Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Os Certificados de Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, encontraste um Certificado![ENTER]D-me um segundo para o verificar... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Certificado de Tugyi de grande[ENTER]qualidade! Irei comear a examin-lo[ENTER]imediatamente. No entanto ainda preciso de mais[ENTER]%s. Por favor tenta encontrar mais![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para o analisar.[ENTER]No poderei comear a analisar outro at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Encontraste os 30 Certificados de Tugyi.[ENTER]Obrigado. Agora apenas preciso da Pedra-Esprita[ENTER]Tugyi para me ajudar a entender qual a fonte da[ENTER]fora dos gigantes. Podes tratar disso por mim?[ENTER]Podes obt-la dos Ogres na Plancie Seca. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este Certificado parece bastante gasto pelo[ENTER]tempo.[ENTER]Olha, est a partir-se e mal lhe toquei.[ENTER]Parece-me que no servir de muito na minha[ENTER]investigao. Por favor arranja-me outro![ENTER][ENTER]Mesmo assim ainda irei tentar fazer algumas[ENTER]experincias simples com este. No poderei[ENTER]comear a analisar outro Certificado de Tugyi at[ENTER]amanh. " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Diamante do Demnio. " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "A Pedra-Esprita Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esprita do Lder.[ENTER]Por favor leva-a ao Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ele j est tua espera. " -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "O Pedido do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "A Pedra-Esprita Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "J recolheste 30 Certificados de Tugyi para a[ENTER]investigao do Bilogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele apenas precisa da Pedra-Esprita Tugyi[ENTER]para o ajudar a entender a fonte da fora dos[ENTER]gigantes. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Podes obt-la dos Ogres na Plancie Seca. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esprita Tugyi " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tenho a Pedra-Esprita Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem o seu contedo e o segredo est[ENTER]muito bem guardado. A poo que pode ser criada[ENTER]com ela ir melhorar o teu Valor de Ataque. Vai[ENTER]ter com o Baek-Go. Ele ir criar a poo para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graas tua ajuda consegui[ENTER]descobrir muitas informaes importantes sobre os[ENTER]gigantes da Plancie Seca. " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esprita Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa por encontrares os Certificados[ENTER]de Tugyi e a Pedra-Esprita Tugyi, o Bilogo[ENTER]Chaegirab deu-te uma receita secreta. Agora vai[ENTER]ter com o Baek-Go, que vai criar a poo[ENTER]milagrosa para ti. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, essa a receita secreta do Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque em 10% e a tua Rapidez de Ataque em 6[ENTER]unidades.[ENTER]Aqui est a tua poo! " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Tambm suposto dar-te esta Caixa d'bano Azul.[ENTER]Toma bem conta dela. " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa por teres completado o pedido do[ENTER]Bilogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque [ENTER]permanentemente aumentado em 10% e a tua Rapidez[ENTER]de Ataque permanentemente aumentada em 6[ENTER]unidades. " -gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A Investigao do Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, encontraste um Certificado![ENTER]Dá-me um segundo para o verificar... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Certificado de Tugyi é de grande[ENTER]qualidade! Irei começar a examiná-lo[ENTER]imediatamente. No entanto ainda preciso de mais[ENTER]%s. Por favor tenta encontrar mais![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para o analisar.[ENTER]Não poderei começar a analisar outro até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Encontraste os 30 Certificados de Tugyi.[ENTER]Obrigado. Agora apenas preciso da Pedra-Espírita[ENTER]Tugyi para me ajudar a entender qual a fonte da[ENTER]força dos gigantes. Podes tratar disso por mim?[ENTER]Podes obtê-la dos Ogres na Planície Seca. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este Certificado parece bastante gasto pelo[ENTER]tempo.[ENTER]Olha, está a partir-se e mal lhe toquei.[ENTER]Parece-me que não servirá de muito na minha[ENTER]investigação. Por favor arranja-me outro![ENTER][ENTER]Mesmo assim ainda irei tentar fazer algumas[ENTER]experiências simples com este. Não poderei[ENTER]começar a analisar outro Certificado de Tugyi até[ENTER]amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Diamante do Demónio. " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "A Pedra-Espírita Tugyi " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. " +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "A Pedra-Espírita Tugyi " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Já recolheste 30 Certificados de Tugyi para a[ENTER]investigação do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele apenas precisa da Pedra-Espírita Tugyi[ENTER]para o ajudar a entender a fonte da força dos[ENTER]gigantes. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Podes obtê-la dos Ogres na Planície Seca. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Tugyi " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem o seu conteúdo e o segredo está[ENTER]muito bem guardado. A poção que pode ser criada[ENTER]com ela irá melhorar o teu Valor de Ataque. Vai[ENTER]ter com o Baek-Go. Ele irá criar a poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graças à tua ajuda consegui[ENTER]descobrir muitas informações importantes sobre os[ENTER]gigantes da Planície Seca. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Tugyi. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa por encontrares os Certificados[ENTER]de Tugyi e a Pedra-Espírita Tugyi, o Biólogo[ENTER]Chaegirab deu-te uma receita secreta. Agora vai[ENTER]ter com o Baek-Go, que vai criar a poção[ENTER]milagrosa para ti. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque em 10% e a tua Rapidez de Ataque em 6[ENTER]unidades.[ENTER]Aqui está a tua poção! " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Também é suposto dar-te esta Caixa d'Ébano Azul.[ENTER]Toma bem conta dela. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa por teres completado o pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque é[ENTER]permanentemente aumentado em 10% e a tua Rapidez[ENTER]de Ataque é permanentemente aumentada em 6[ENTER]unidades. " +gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Obrigado por arranjares algum tempo para mim de[ENTER]novo! De momento estou a reunir informaes sobre[ENTER]a Plancie Seca. uma tarefa extensiva e[ENTER]naturalmente irei precisar de informaes em[ENTER]primeira-mo.[ENTER]Podes ir Plancie Seca por mim? Sabes que no[ENTER]sou forreta no que toca a recompensas. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "A Plancie Seca fica para l dos montes no[ENTER]Deserto. Aparentemente um lugar desolado[ENTER]habitado por gigantes. Essas criaturas no so[ENTER]apenas poderosas, como tambm muito agressivas.[ENTER]Cada uma delas possui um pequeno Certificado e[ENTER]pergunto-me se o segredo do seu poder no estar[ENTER]nele contido. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor arranja-me 30 destes Certificados dos[ENTER]Ogres na Plancie Seca. Traz-me um de cada vez[ENTER]para que eu os possa analisar individualmente.[ENTER]Por favor, lembra-te que apenas posso usar[ENTER]Certificados completos e que no estejam[ENTER]danificados. " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificados da Plancie Seca " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est a[ENTER]reunir informaes sobre a Plancie Seca. Ele[ENTER]precisa de 30 Certificados de Tugyi para a sua[ENTER]investigao. Leva-lhe apenas um de cada vez,[ENTER]para que ele tenha tempo de os analisar[ENTER]individualmente. Poders obt-los dos Ogres. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Obrigado por arranjares algum tempo para mim de[ENTER]novo! De momento estou a reunir informações sobre[ENTER]a Planície Seca. É uma tarefa extensiva e[ENTER]naturalmente irei precisar de informações em[ENTER]primeira-mão.[ENTER]Podes ir à Planície Seca por mim? Sabes que não[ENTER]sou forreta no que toca a recompensas. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "A Planície Seca fica para lá dos montes no[ENTER]Deserto. Aparentemente é um lugar desolado[ENTER]habitado por gigantes. Essas criaturas não são[ENTER]apenas poderosas, como também muito agressivas.[ENTER]Cada uma delas possui um pequeno Certificado e[ENTER]pergunto-me se o segredo do seu poder não estará[ENTER]nele contido. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor arranja-me 30 destes Certificados dos[ENTER]Ogres na Planície Seca. Traz-me um de cada vez[ENTER]para que eu os possa analisar individualmente.[ENTER]Por favor, lembra-te que apenas posso usar[ENTER]Certificados completos e que não estejam[ENTER]danificados. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificados da Planície Seca " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]reunir informações sobre a Planície Seca. Ele[ENTER]precisa de 30 Certificados de Tugyi para a sua[ENTER]investigação. Leva-lhe apenas um de cada vez,[ENTER]para que ele tenha tempo de os analisar[ENTER]individualmente. Poderás obtê-los dos Ogres. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} -gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "O Pedido do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " +gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ouve-me. " -gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, c est tu de novo! No te consigo agradecer[ENTER]o suficiente por me ajudares de novo. Agora estou[ENTER]a trabalhar num livro sobre o Bosque Rubro. [ENTER]claro que eu mesmo devia ir at l, mas, como[ENTER]sabes, no sou suficientemente forte. Alm disso[ENTER]tambm preciso de tempo para ler e estudar. Por[ENTER]favor ajuda-me. Irei dar-te uma recompensa muito[ENTER]generosa! " -gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Quero descobrir mais sobre o Bosque Rubro. Era um[ENTER]bosque to pacfico com enormes rvores. No[ENTER]entanto a influncia das Pedras Metin contaminou[ENTER]o lugar com m energia e transformou-o num lugar[ENTER]amaldioado, cheio de espritos malficos. Para[ENTER]descobrir mais sobre o Bosque Rubro preciso de[ENTER]alguns Ramos Vermelhos. " -gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Podias arranjar-me 40 desses Ramos? Certifica-te[ENTER]que no so muito finos ou no esto partidos. Na[ENTER]minha pesquisa apenas posso usar Ramos fortes e[ENTER]saudveis.Traz-mos um de cada vez para que os[ENTER]possa analisar individualmente. " -gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A Investigao do Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, cá está tu de novo! Não te consigo agradecer[ENTER]o suficiente por me ajudares de novo. Agora estou[ENTER]a trabalhar num livro sobre o Bosque Rubro. É[ENTER]claro que eu mesmo devia ir até lá, mas, como[ENTER]sabes, não sou suficientemente forte. Além disso[ENTER]também preciso de tempo para ler e estudar. Por[ENTER]favor ajuda-me. Irei dar-te uma recompensa muito[ENTER]generosa! " +gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Quero descobrir mais sobre o Bosque Rubro. Era um[ENTER]bosque tão pacífico com enormes árvores. No[ENTER]entanto a influência das Pedras Metin contaminou[ENTER]o lugar com má energia e transformou-o num lugar[ENTER]amaldiçoado, cheio de espíritos maléficos. Para[ENTER]descobrir mais sobre o Bosque Rubro preciso de[ENTER]alguns Ramos Vermelhos. " +gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Podias arranjar-me 40 desses Ramos? Certifica-te[ENTER]que não são muito finos ou não estão partidos. Na[ENTER]minha pesquisa apenas posso usar Ramos fortes e[ENTER]saudáveis.Traz-mos um de cada vez para que os[ENTER]possa analisar individualmente. " +gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramos do Bosque Rubro " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est a[ENTER]investigar as rvores do Bosque Rubro. Ele[ENTER]precisa de 40 Ramos Vermelhos. Leva-os at ele um[ENTER]de cada vez para que ele os possa examinar[ENTER]individualmente.[ENTER]Eles crescem nas rvores Fantasma Rubras. " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "J recolheste " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]investigar as árvores do Bosque Rubro. Ele[ENTER]precisa de 40 Ramos Vermelhos. Leva-os até ele um[ENTER]de cada vez para que ele os possa examinar[ENTER]individualmente.[ENTER]Eles crescem nas Árvores Fantasma Rubras. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Já recolheste " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "Ramos. " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "J utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Já utilizaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Ramo Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Encontraste um Ramo Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Os Ramos Vermelhos " -gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Bilogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Por favor espera um pouco... " -gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Este Ramo Vermelho de qualidade excelente![ENTER]Vou comear a minha investigao imediatamente. " +gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Este Ramo Vermelho é de qualidade excelente![ENTER]Vou começar a minha investigação imediatamente. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Ainda precisas de recolher mais " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = "Notas. " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor tenta encontrar alguns![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para analisar o[ENTER]Ramo. No poderei examinar outro Ramo at amanh. " -gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "J recolheste os 40 Ramos! Obrigado.[ENTER]Agora s preciso da Pedra-Esprita Vermelha para[ENTER]me ajudar a compreender as criaturas escondidas[ENTER]nessas rvores vivas. Podes fazer isso por mim?[ENTER]Podes encontr-la nas rvores do Bosque Rubro. " -gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, este ramo demasiado fino e est[ENTER]ligeiramente torto. Lamento, mas acho que no[ENTER]ter grande utilidade na minha investigao. Por[ENTER]favor arranja-me um novo![ENTER][ENTER]Mesmo assim, vou dar uma vista de olhos melhor[ENTER]neste e tentar fazer algumas experincias. No[ENTER]poderei analisar o prximo Ramo Vermelho at[ENTER]amanh. " -gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Desculpa, mas ainda no acabei de analisar o[ENTER]ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " -gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "A Pedra-Esprita Vermelha " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esprita do Lder.[ENTER]Por favor leva-a ao Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ele j est tua espera. " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "A Pedra-Esprita Vermelha " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "J recolheste os 40 Ramos Vermelhos para a[ENTER]pesquisa do Bilogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele s precisa de uma Pedra-Esprita[ENTER]Vermelha para o ajudarem a compreender os[ENTER]resultados da pesquisa. " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Podes encontr-la nas rvores do Bosque Rubro. " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Esprita Vermelha. " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Encontrei a Pedra-Esprita Vermelha. " -gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa vou dar-te esta receita secreta.[ENTER]Poucas pessoas sabem no que consiste e no que [ENTER]necessrio para a fazer, por isso sempre foi[ENTER]muito bem guardada. Vai ter com o Baek-Go. Ele[ENTER]poder criar a poo para ti.[ENTER]At prxima, meu amigo. Graas a ti encontrei[ENTER]muita informao sobre o Bosque Rubro. " -gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "A Recompensa do Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor tenta encontrar alguns![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para analisar o[ENTER]Ramo. Não poderei examinar outro Ramo até amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Já recolheste os 40 Ramos! Obrigado.[ENTER]Agora só preciso da Pedra-Espírita Vermelha para[ENTER]me ajudar a compreender as criaturas escondidas[ENTER]nessas árvores vivas. Podes fazer isso por mim?[ENTER]Podes encontrá-la nas árvores do Bosque Rubro. " +gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, este ramo é demasiado fino e está[ENTER]ligeiramente torto. Lamento, mas acho que não[ENTER]terá grande utilidade na minha investigação. Por[ENTER]favor arranja-me um novo![ENTER][ENTER]Mesmo assim, vou dar uma vista de olhos melhor[ENTER]neste e tentar fazer algumas experiências. Não[ENTER]poderei analisar o próximo Ramo Vermelho até[ENTER]amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? " +gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "A Pedra-Espírita Vermelha " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "A Pedra-Espírita Vermelha " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Já recolheste os 40 Ramos Vermelhos para a[ENTER]pesquisa do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele só precisa de uma Pedra-Espírita[ENTER]Vermelha para o ajudarem a compreender os[ENTER]resultados da pesquisa. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Podes encontrá-la nas árvores do Bosque Rubro. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espírita Vermelha. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espírita Vermelha. " +gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa vou dar-te esta receita secreta.[ENTER]Poucas pessoas sabem no que consiste e no que é[ENTER]necessário para a fazer, por isso sempre foi[ENTER]muito bem guardada. Vai ter com o Baek-Go. Ele[ENTER]poderá criar a poção para ti.[ENTER]Até à próxima, meu amigo. Graças a ti encontrei[ENTER]muita informação sobre o Bosque Rubro. " +gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "A Recompensa do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa pelos Ramos Vermelhos e pela[ENTER]Pedra-Esprita Vermelha, o Bilogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Agora, vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele ir produzir uma cura milagrosa para[ENTER]ti. " +gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa pelos Ramos Vermelhos e pela[ENTER]Pedra-Espírita Vermelha, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Agora, vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele irá produzir uma cura milagrosa para[ENTER]ti. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "A receita secreta " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, essa a Receita Secreta do Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir aumentar em 10% a tua[ENTER]Resistncia ao Dano causado por outros Jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poo. " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = " suposto eu dar-te esta Caixa d'bano Prpura.[ENTER]Por favor toma bem conta dela. " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Esta a tua recompensa por conclures o pedido[ENTER]de Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por teres ajudado no pedido do[ENTER]Bilogo Chaegirab, a tua resistncia ao Dano[ENTER]infligido por ataques de outros Jogadores foi[ENTER]aumentada em 10%. " -gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "O efeito permanente. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, essa é a Receita Secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar em 10% a tua[ENTER]Resistência ao Dano causado por outros Jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poção. " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "É suposto eu dar-te esta Caixa d'Ébano Púrpura.[ENTER]Por favor toma bem conta dela. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Esta é a tua recompensa por concluíres o pedido[ENTER]de Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por teres ajudado no pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua resistência ao Dano[ENTER]infligido por ataques de outros Jogadores foi[ENTER]aumentada em 10%. " +gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "O efeito é permanente. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} -gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "O Pedido do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " +gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ouve-me. " -gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Ol meu amigo! Obrigado por passares por tantas[ENTER]dificuldades para me ajudar. Tu realmente fizeste[ENTER]de mim um cientista curioso bastante feliz...[ENTER]Agora tenho um ltimo pedido a fazer-te. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Quero descobrir mais sobre os lderes das[ENTER]criaturas, os Monstros designados por Boss. Para[ENTER]isso preciso das Notas dos Lderes! Espero que me[ENTER]ajudes, para que eu possa concluir a minha[ENTER]investigao com sucesso. Por favor compreende[ENTER]que apenas posso aceitar Notas originais. E[ENTER]traz-me apenas uma de cada vez para que eu as[ENTER]possa examinar individualmente. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Para a minha pesquisa preciso de 50. Sei que[ENTER]parece muito trabalho, mas este realmente o meu[ENTER]ltimo pedido. Irei dar-te uma boa recompensa! " -gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas do Lder " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "O Bilogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda a[ENTER]recolher informaes sobre os monstros designados[ENTER]por Boss. Para a sua investigao ele precisa de[ENTER]50 Notas dos Lderes. Leva-lhe apenas uma de cada[ENTER]vez para que ele as possa analisar[ENTER]individualmente. Podes obt-las dos monstros de[ENTER]categoria Boss. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "J recolheste " +gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Olá meu amigo! Obrigado por passares por tantas[ENTER]dificuldades para me ajudar. Tu realmente fizeste[ENTER]de mim um cientista curioso bastante feliz...[ENTER]Agora tenho um último pedido a fazer-te. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Quero descobrir mais sobre os líderes das[ENTER]criaturas, os Monstros designados por Boss. Para[ENTER]isso preciso das Notas dos Líderes! Espero que me[ENTER]ajudes, para que eu possa concluir a minha[ENTER]investigação com sucesso. Por favor compreende[ENTER]que apenas posso aceitar Notas originais. E[ENTER]traz-me apenas uma de cada vez para que eu as[ENTER]possa examinar individualmente. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Para a minha pesquisa preciso de 50. Sei que[ENTER]parece muito trabalho, mas este é realmente o meu[ENTER]último pedido. Irei dar-te uma boa recompensa! " +gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas do Líder " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda a[ENTER]recolher informações sobre os monstros designados[ENTER]por Boss. Para a sua investigação ele precisa de[ENTER]50 Notas dos Líderes. Leva-lhe apenas uma de cada[ENTER]vez para que ele as possa analisar[ENTER]individualmente. Podes obtê-las dos monstros de[ENTER]categoria Boss. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Já recolheste " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notas. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "At agora entregaste %s Notas. " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "J utilizaste um Elixir! " -gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Bilogo Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Nota do Lder. " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Encontraste uma Nota do Lder. " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "As Notas do Lder " +gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Até agora entregaste %s Notas. " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Já utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biólogo Chaegirab: " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Nota do Líder. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Encontraste uma Nota do Líder. " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "As Notas do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, encontraste uma nota![ENTER]Espera um momento... " -gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, ptimo! Bom trabalho! " +gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, óptimo! Bom trabalho! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Ainda precisas de recolher mais " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = "Notas. " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "No entanto, ainda preciso de mais %s. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor tenta encontrar algumas![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para[ENTER]examin-las. Eu no poderei estudar a prxima at[ENTER]amanh. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Recolheste todas as 50 Notas, fantstico![ENTER]Provavelmente j sabes o que eu preciso agora.[ENTER]Falta-me a Pedra-Esprita do Lder. Ento terei[ENTER]tudo o que preciso.[ENTER]Podes fazer isso por mim, certo? Arranja uma[ENTER]Pedra-Esprita do Lder e tr-la at mim. Podes[ENTER]obt-la dos monstros de categoria Boss. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, o papel tem uma estranha colorao e o selo[ENTER]est um pouco torcido. Parece-me que falsa. Por[ENTER]favor arranja-me notas verdadeiras! Estas no tm[ENTER]utilidade para mim.[ENTER][ENTER]Mesmo assim, eu vou analis-la com mais ateno.[ENTER]Talvez eu consiga saber quem as falsificou. Eu[ENTER]no poderei examinar outra Nota do Lder at[ENTER]amanh. " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Regressa quando tiveres encontrado mais Notas do[ENTER]Lder. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Desculpa, mas ainda no acabei de analisar a[ENTER]ltima Nota que me trouxeste. Podes voltar mais[ENTER]tarde? " -gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A Investigao do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Pedra-Esprita do Lder " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esprita do Lder.[ENTER]Por favor leva-a ao Bilogo Chaegirab.[ENTER]Ele j est tua espera. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Pedra-Esprita do Lder " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Recolheste as 50 Notas dos Lderes para a[ENTER]investigao do Bilogo Chaegirab. Agora ele[ENTER]apenas precisa de uma Pedra-Esprita do Lder[ENTER]para o ajudar a interpretar as Notas. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Podes obt-la de: " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor tenta encontrar algumas![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para[ENTER]examiná-las. Eu não poderei estudar a próxima até[ENTER]amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Recolheste todas as 50 Notas, fantástico![ENTER]Provavelmente já sabes o que eu preciso agora.[ENTER]Falta-me a Pedra-Espírita do Líder. Então terei[ENTER]tudo o que preciso.[ENTER]Podes fazer isso por mim, certo? Arranja uma[ENTER]Pedra-Espírita do Líder e trá-la até mim. Podes[ENTER]obtê-la dos monstros de categoria Boss. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, o papel tem uma estranha coloração e o selo[ENTER]está um pouco torcido. Parece-me que é falsa. Por[ENTER]favor arranja-me notas verdadeiras! Estas não têm[ENTER]utilidade para mim.[ENTER][ENTER]Mesmo assim, eu vou analisá-la com mais atenção.[ENTER]Talvez eu consiga saber quem as falsificou. Eu[ENTER]não poderei examinar outra Nota do Líder até[ENTER]amanhã. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Regressa quando tiveres encontrado mais Notas do[ENTER]Líder. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar a[ENTER]última Nota que me trouxeste. Podes voltar mais[ENTER]tarde? " +gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Pedra-Espírita do Líder " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Pedra-Espírita do Líder " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Recolheste as 50 Notas dos Líderes para a[ENTER]investigação do Biólogo Chaegirab. Agora ele[ENTER]apenas precisa de uma Pedra-Espírita do Líder[ENTER]para o ajudar a interpretar as Notas. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Podes obtê-la de: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Podes obt-la de: " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Esprita do Lder. " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Encontrei a Pedra-Esprita. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, bom trabalho! Agora posso finalmente terminar[ENTER]a minha investigao. Como recompensa irei dar-te[ENTER]a receita secreta de uma cura milagrosa. Vai ter[ENTER]com o Baek-Go, ele ir produzir essa poo para[ENTER]ti. Tem um bom dia! E obrigado por toda a tua[ENTER]ajuda. No teria conseguido sem ti! " -gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "est em falta! " -gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "A Recompensa do Bilogo " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Podes obtê-la de: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espírita do Líder. " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espírita. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, bom trabalho! Agora posso finalmente terminar[ENTER]a minha investigação. Como recompensa irei dar-te[ENTER]a receita secreta de uma cura milagrosa. Vai ter[ENTER]com o Baek-Go, ele irá produzir essa poção para[ENTER]ti. Tem um bom dia! E obrigado por toda a tua[ENTER]ajuda. Não teria conseguido sem ti! " +gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "está em falta! " +gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "A Recompensa do Bilogo " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa por teres recolhido as 50 Notas[ENTER]do Lder e a Pedra-esprita do Lder Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Vai ter com Baek-Go e[ENTER]ele ir fazer uma cura milagrosa para ti. " +gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa por teres recolhido as 50 Notas[ENTER]do Líder e a Pedra-espírita do Líder Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Vai ter com Baek-Go e[ENTER]ele irá fazer uma cura milagrosa para ti. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "A receita secreta " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, essa a Receita Secreta do Bilogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque contra outros Jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poo. " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Desta vez tens direito Caixa d'bano Azul.[ENTER]Ests curioso? Abre-a, rpido! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Esta a tua recompensa por conclures o pedido[ENTER]de Chaegirab. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa por teres ajudado no pedido do[ENTER]Bilogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque contra[ENTER]outros Jogadores foi aumentado permanentemente em[ENTER]8%! " -gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "O efeito permanente. " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, essa é a Receita Secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque contra outros Jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poção. " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Desta vez tens direito à Caixa d'Ébano Azul.[ENTER]Estás curioso? Abre-a, rápido! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Esta é a tua recompensa por concluíres o pedido[ENTER]de Chaegirab. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa por teres ajudado no pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque contra[ENTER]outros Jogadores foi aumentado permanentemente em[ENTER]8%! " +gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "O efeito é permanente. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "A Investigao de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong, que se encontra no Vale Seungryong,[ENTER]precisa da tua ajuda. Vai ter com ele e v o que[ENTER]se passa. " -gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ajuda na Investigao " +gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "A Investigação de Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong, que se encontra no Vale Seungryong,[ENTER]precisa da tua ajuda. Vai ter com ele e vê o que[ENTER]se passa. " +gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ajuda na Investigação " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hey tu, guerreiro corajoso! Chegaste mesmo a[ENTER]tempo. Estou procura de um tipo especial de[ENTER]Jia para a minha investigao na rea das armas.[ENTER]Podes ajudar-me? Algumas das criaturas na Gruta[ENTER]das Almas esto na posse destas Jias. Mas sou[ENTER]demasiado importante para arriscar a minha vida[ENTER]num local to perigoso. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento preciso de algumas Jias da[ENTER]Malevolncia em estado impecvel - so jias[ENTER]maravilhosas que apenas crescem nas profundezas[ENTER]das montanhas. So diamantes especiais que[ENTER]estiveram sujeitos durante anos aos poderes do[ENTER]negro Deus Beran-Setaou e absorveram uma pequena[ENTER]parte da sua energia. Preciso de 10 dessas Jias.[ENTER]Boa sorte e espero que nos vejamos brevemente! " -gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Jias para Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "O Armeiro e Cientista Seon-Pyeong precisa de 10[ENTER]Jias da Malevolncia para a sua investigao na[ENTER]rea das armas. Leva-lhe uma de cada vez para que[ENTER]ele as possa estudar separadamente. Podes[ENTER]obt-las dos Homens de Gelo Negro e dos Golems de[ENTER]Gelo Negro. " -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "J conseguiste entregar %s jia(s). " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "J utilizaste um Elixir! " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Podes utilizar o Elixir assim que tiveres[ENTER]encontrado uma Jia. " -gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Encontraste uma Jia " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Jia da Sabedoria (94) " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Tu? Aqui? Desculpa, mas ainda no terminei a[ENTER]anlise da Jia que me trouxeste antes. Regressa[ENTER]mais tarde! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Ainda no encontraste nada? Desculpa, mas ento[ENTER]porque ests aqui? Vamos l, despacha-te! Volta[ENTER]quando me puderes trazer algumas Jias. " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Encontraste uma Jia? Fantstico! Espera um[ENTER]segundo, deixa certificar-me... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Sim, essa parece-me boa. , sem dvida, uma das[ENTER]Jias mais belas que j vi. Muito obrigado! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mas como j sabes preciso de mais %s Jias desta[ENTER]qualidade. D-me um dia para analisar esta[ENTER]completamente. Depois disso poders trazer-me[ENTER]outra. " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hey tu, guerreiro corajoso! Chegaste mesmo a[ENTER]tempo. Estou à procura de um tipo especial de[ENTER]Jóia para a minha investigação na área das armas.[ENTER]Podes ajudar-me? Algumas das criaturas na Gruta[ENTER]das Almas estão na posse destas Jóias. Mas sou[ENTER]demasiado importante para arriscar a minha vida[ENTER]num local tão perigoso. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento preciso de algumas Jóias da[ENTER]Malevolência em estado impecável - são jóias[ENTER]maravilhosas que apenas crescem nas profundezas[ENTER]das montanhas. São diamantes especiais que[ENTER]estiveram sujeitos durante anos aos poderes do[ENTER]negro Deus Beran-Setaou e absorveram uma pequena[ENTER]parte da sua energia. Preciso de 10 dessas Jóias.[ENTER]Boa sorte e espero que nos vejamos brevemente! " +gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Jóias para Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "O Armeiro e Cientista Seon-Pyeong precisa de 10[ENTER]Jóias da Malevolência para a sua investigação na[ENTER]área das armas. Leva-lhe uma de cada vez para que[ENTER]ele as possa estudar separadamente. Podes[ENTER]obtê-las dos Homens de Gelo Negro e dos Golems de[ENTER]Gelo Negro. " +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Já conseguiste entregar %s jóia(s). " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Já utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Podes utilizar o Elixir assim que tiveres[ENTER]encontrado uma Jóia. " +gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Encontraste uma Jóia " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Jóia da Sabedoria (94) " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Tu? Aqui? Desculpa, mas ainda não terminei a[ENTER]análise da Jóia que me trouxeste antes. Regressa[ENTER]mais tarde! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Ainda não encontraste nada? Desculpa, mas então[ENTER]porque estás aqui? Vamos lá, despacha-te! Volta[ENTER]quando me puderes trazer algumas Jóias. " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Encontraste uma Jóia? Fantástico! Espera um[ENTER]segundo, deixa certificar-me... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Sim, essa parece-me boa. É, sem dúvida, uma das[ENTER]Jóias mais belas que já vi. Muito obrigado! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mas como já sabes preciso de mais %s Jóias desta[ENTER]qualidade. Dá-me um dia para analisar esta[ENTER]completamente. Depois disso poderás trazer-me[ENTER]outra. " gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Boa sorte! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta foi a ltima Jia. J me trouxeste 10. Estou[ENTER]to grato... E no serei picuinhas em relao [ENTER]tua recompensa. Agora escolhe! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta foi a última Jóia. Já me trouxeste 10. Estou[ENTER]tão grato... E não serei picuinhas em relação à[ENTER]tua recompensa. Agora escolhe! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "+1000 Vida " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "+120 Defesa " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Valor de Ataque +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hum... E esta Jia vem mesmo da Gruta das Almas?[ENTER] bonita, mas parece faltar-lhe algo... No[ENTER]parece que me v ser til. De qualquer forma irei[ENTER]analis-la para me certificar. Entretanto poders[ENTER]arranjar-me uma nova, ok? " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hum... E esta Jóia vem mesmo da Gruta das Almas?[ENTER]É bonita, mas parece faltar-lhe algo... Não[ENTER]parece que me vá ser útil. De qualquer forma irei[ENTER]analisá-la para me certificar. Entretanto poderás[ENTER]arranjar-me uma nova, ok? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "A Investigao de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong, que se encontra no Vale Seungryong,[ENTER]precisa da tua ajuda. Vai ter com ele e v o que[ENTER]se passa. " -gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ajuda na Investigao " +gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "A Investigação de Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong, que se encontra no Vale Seungryong,[ENTER]precisa da tua ajuda. Vai ter com ele e vê o que[ENTER]se passa. " +gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ajuda na Investigação " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Ol! Ento recebeste a minha carta? ptimo, ento[ENTER]j sabes que mais uma vez preciso de ajuda na[ENTER]minha pesquisa das Armas. Desde que redescobri a[ENTER]Gruta das Almas cada vez mais verdades tm vindo[ENTER]ao de cima. Agora descobri que as criaturas nesta[ENTER]montanha tambm possuem outros tipos de jias. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = " relativo s belas jias da sabedoria - elas so[ENTER]diamantes excepcionalmente lmpidos e puros que[ENTER]aparentemente contm a essncia da deusa[ENTER]Bahar-Taraji. Lembra-te de manter os olhos bem[ENTER]abertos enquanto vagueias pela gruta. Preciso de[ENTER]20 jias perfeitas.[ENTER]Boa sorte e no me faas esperar muito tempo! " -gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Jias para Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "O armeiro e investigador Seon-Pyeong precisa de[ENTER]20 Jias da Sabedoria para a sua investigao na[ENTER]rea das armas. Leva-lhe as Jias separadamente[ENTER]para que ele as possa estudar individualmente.[ENTER]Podes obt-las dos Arqueiros e Comandantes Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "J conseguiste entregar %s jia(s). " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Ainda no podes utilizar o Elixir do Investigador. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "J utilizaste um Elixir! " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Podes utilizar o Elixir assim que tiveres[ENTER]encontrado uma Jia. " -gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Encontraste uma Jia " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Jia da Sabedoria (94) " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Tu de novo? Desculpa, mas ainda no acabei de[ENTER]analisar a ltima. Volta mais tarde! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Ainda no encontraste nada? Desculpa, mas ento[ENTER]porque ests aqui? Vamos l, despacha-te! Volta[ENTER]quando me puderes trazer algumas Jias. " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Encontraste uma Jia? Fantstico! Espera um[ENTER]segundo, deixa certificar-me... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, que Jia maravilhosa. Consegues sentir o[ENTER]calor no teu corao? A paz? tudo obra desta[ENTER]Jia... Muito obrigado! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Mas como j sabes preciso de mais %s Jias desta[ENTER]qualidade. D-me um dia para analisar esta[ENTER]completamente. Depois disso poders trazer-me[ENTER]outra. " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Olá! Então recebeste a minha carta? Óptimo, então[ENTER]já sabes que mais uma vez preciso de ajuda na[ENTER]minha pesquisa das Armas. Desde que redescobri a[ENTER]Gruta das Almas cada vez mais verdades têm vindo[ENTER]ao de cima. Agora descobri que as criaturas nesta[ENTER]montanha também possuem outros tipos de jóias. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "É relativo às belas jóias da sabedoria - elas são[ENTER]diamantes excepcionalmente límpidos e puros que[ENTER]aparentemente contêm a essência da deusa[ENTER]Bahar-Taraji. Lembra-te de manter os olhos bem[ENTER]abertos enquanto vagueias pela gruta. Preciso de[ENTER]20 jóias perfeitas.[ENTER]Boa sorte e não me faças esperar muito tempo! " +gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Jóias para Seon-Pyeong " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "O armeiro e investigador Seon-Pyeong precisa de[ENTER]20 Jóias da Sabedoria para a sua investigação na[ENTER]área das armas. Leva-lhe as Jóias separadamente[ENTER]para que ele as possa estudar individualmente.[ENTER]Podes obtê-las dos Arqueiros e Comandantes Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Já conseguiste entregar %s jóia(s). " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Já utilizaste um Elixir! " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Podes utilizar o Elixir assim que tiveres[ENTER]encontrado uma Jóia. " +gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Encontraste uma Jóia " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Jóia da Sabedoria (94) " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Tu de novo? Desculpa, mas ainda não acabei de[ENTER]analisar a última. Volta mais tarde! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Ainda não encontraste nada? Desculpa, mas então[ENTER]porque estás aqui? Vamos lá, despacha-te! Volta[ENTER]quando me puderes trazer algumas Jóias. " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Encontraste uma Jóia? Fantástico! Espera um[ENTER]segundo, deixa certificar-me... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, que Jóia maravilhosa. Consegues sentir o[ENTER]calor no teu coração? A paz? É tudo obra desta[ENTER]Jóia... Muito obrigado! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Mas como já sabes preciso de mais %s Jóias desta[ENTER]qualidade. Dá-me um dia para analisar esta[ENTER]completamente. Depois disso poderás trazer-me[ENTER]outra. " gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Boa sorte! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "+1100 Vida " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "+140 Defesa " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "+60 Ataque " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hum... um belo diamante, sem dvida. Mas no me[ENTER]parece ter uma aura divina. Infelizmente no me[ENTER]ir ajudar. Arranja-me outro! E no te esqueas[ENTER]que mesmo assim preciso de algum tempo para[ENTER]analisar este detalhadamente. " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Tu conseguiste mesmo! 20 Jias da Sabedoria...[ENTER]Estou impressionado![ENTER]Mas infelizmente isto por si s no suficiente.[ENTER]Aquilo que preciso agora, para me ajudar a[ENTER]compreender realmente a origem do poder das[ENTER]Jias, uma Pedra-Esprita: A Pedra-Esprita do[ENTER]Lorde da Gruta - o Drago Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hum... É um belo diamante, sem dúvida. Mas não me[ENTER]parece ter uma aura divina. Infelizmente não me[ENTER]irá ajudar. Arranja-me outro! E não te esqueças[ENTER]que mesmo assim preciso de algum tempo para[ENTER]analisar este detalhadamente. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Tu conseguiste mesmo! 20 Jóias da Sabedoria...[ENTER]Estou impressionado![ENTER]Mas infelizmente isto por si só não é suficiente.[ENTER]Aquilo que preciso agora, para me ajudar a[ENTER]compreender realmente a origem do poder das[ENTER]Jóias, é uma Pedra-Espírita: A Pedra-Espírita do[ENTER]Lorde da Gruta - o Dragão Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "O Pedido de Seon-Pyeong " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A Pedra-Esprita do Drago " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Conseguiste obter a Pedra-Esprita do Drago.[ENTER]Leva-a ao Seon-Pyeong que se encontra na entrada[ENTER]da Gruta das Almas. " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A Pedra-Esprita do Drago " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Entregaste as 20 Jias da Sabedoria ao[ENTER]Seon-Pyeong no Vale Seungryong. Agora ele apenas[ENTER]precisa da Pedra-Esprita do Drago. " -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Podes obt-la do Drago Beran-Setaou. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Recebeste a Pedra-Esprita do Drago. " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Tenho a Pedra-Esprita do Drago! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Isto ... incrvel. A Pedra-Esprita do Drago![ENTER]Eu curvo-me perante ti por este teu grande feito![ENTER]Agora nada me impede de continuar a minha[ENTER]investigao - e irei dar-te uma recompensa[ENTER]generosa. Escolhe uma! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Tens a Pedra-Esprita do Drago? Ento porque [ENTER]que no a estou a ver?! No tentes enganar-me...[ENTER]Sei que te dei uma tarefa muito difcil, mas[ENTER]tenho a certeza que a conseguirs completar! " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A Pedra-Espírita do Dragão " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Conseguiste obter a Pedra-Espírita do Dragão.[ENTER]Leva-a ao Seon-Pyeong que se encontra na entrada[ENTER]da Gruta das Almas. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A Pedra-Espírita do Dragão " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Entregaste as 20 Jóias da Sabedoria ao[ENTER]Seon-Pyeong no Vale Seungryong. Agora ele apenas[ENTER]precisa da Pedra-Espírita do Dragão. " +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Podes obtê-la do Dragão Beran-Setaou. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Recebeste a Pedra-Espírita do Dragão. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita do Dragão! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Isto é... incrível. A Pedra-Espírita do Dragão![ENTER]Eu curvo-me perante ti por este teu grande feito![ENTER]Agora nada me impede de continuar a minha[ENTER]investigação - e irei dar-te uma recompensa[ENTER]generosa. Escolhe uma! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Tens a Pedra-Espírita do Dragão? Então porque é[ENTER]que não a estou a ver?! Não tentes enganar-me...[ENTER]Sei que te dei uma tarefa muito difícil, mas[ENTER]tenho a certeza que a conseguirás completar! " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota as Jin-Hees " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vingar o Vendedor de Anis " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "A Idosa pediu a tua ajuda: o seu amigo, o[ENTER]Vendedor de Anis, foi assassinado pelas Jin-Hee,[ENTER]as guerreiras de elite do Cl Jura de Cristal.[ENTER]Vinga a morte do Vendedor de Anis matando 30[ENTER]Jin-Hee. " -gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Nmero de Jin-Hee em falta " -gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, vejo que lutaste contra as Jin-Hee? E[ENTER]obviamente no conseguiste derrotar todas. Eu[ENTER]conheo a sua fora e habilidades - no um[ENTER]trabalho fcil. " -gameforge.couple_ring._140_say = "A famlia do Vendedor de Anis entrou num luto[ENTER]profundo aps a sua morte. Seria muito nobre da[ENTER]tua parte se pudesses vingar a sua morte para os[ENTER]ajudares a ultrapassar a sua perda. " -gameforge.couple_ring._150_say = " uma pena que no queiras vingar a morte do[ENTER]Vendedor de Anis. Mas bvio que todas as vidas[ENTER]tm o seu valor e claro que ds valor tua[ENTER]prpria vida. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Conseguiste ver algo nas mos da idosa enquanto[ENTER]ela se virava. Era um objecto reluzente. Parecia[ENTER]ser uma pedra valiosa. " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vingar o Vendedor de Anéis " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "A Idosa pediu a tua ajuda: o seu amigo, o[ENTER]Vendedor de Anéis, foi assassinado pelas Jin-Hee,[ENTER]as guerreiras de elite do Clã Jura de Cristal.[ENTER]Vinga a morte do Vendedor de Anéis matando 30[ENTER]Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Número de Jin-Hee em falta " +gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, vejo que lutaste contra as Jin-Hee? E[ENTER]obviamente não conseguiste derrotar todas. Eu[ENTER]conheço a sua força e habilidades - não é um[ENTER]trabalho fácil. " +gameforge.couple_ring._140_say = "A família do Vendedor de Anéis entrou num luto[ENTER]profundo após a sua morte. Seria muito nobre da[ENTER]tua parte se pudesses vingar a sua morte para os[ENTER]ajudares a ultrapassar a sua perda. " +gameforge.couple_ring._150_say = "É uma pena que não queiras vingar a morte do[ENTER]Vendedor de Anéis. Mas é óbvio que todas as vidas[ENTER]têm o seu valor e é claro que dás valor à tua[ENTER]própria vida. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Conseguiste ver algo nas mãos da idosa enquanto[ENTER]ela se virava. Era um objecto reluzente. Parecia[ENTER]ser uma pedra valiosa. " gameforge.couple_ring._170_select = "Vou tentar de novo. " -gameforge.couple_ring._180_say = "No estou interessada em pedras preciosas. Eu[ENTER]quero que o Vendedor de Anis seja vingado para[ENTER]que a sua famlia sofra menos pela sua perda.[ENTER]Ainda bem que reconsideraste e decidiste[ENTER]completar a misso. " -gameforge.couple_ring._190_say = "Sinto muito pela famlia do Vendedor de Anis. [ENTER]pena que no tenhas aceite o desafio. " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Regressa Idosa " +gameforge.couple_ring._180_say = "Não estou interessada em pedras preciosas. Eu[ENTER]quero que o Vendedor de Anéis seja vingado para[ENTER]que a sua família sofra menos pela sua perda.[ENTER]Ainda bem que reconsideraste e decidiste[ENTER]completar a missão. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Sinto muito pela família do Vendedor de Anéis. É[ENTER]pena que não tenhas aceite o desafio. " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Regressa à Idosa " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Idosa " -gameforge.couple_ring._210_say = "Regressa Idosa e diz-lhe que vingaste a morte[ENTER]do Vendedor de Anis matando as 30 Jin-Hee. " +gameforge.couple_ring._210_say = "Regressa à Idosa e diz-lhe que vingaste a morte[ENTER]do Vendedor de Anéis matando as 30 Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Derrotaste as 30 Jin-Hee! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Derrotaste todas as Jin-Hee. Muito bem! O[ENTER]Vendedor de Anis deve estar satisfeito agora.[ENTER]Este o anel que ele me confiou. Tu merece-lo.[ENTER]Esta a tua recompensa por vingares a sua morte.[ENTER]Tenho a certeza que ele quereria que assim fosse. " +gameforge.couple_ring._230_say = "Derrotaste todas as Jin-Hee. Muito bem! O[ENTER]Vendedor de Anéis deve estar satisfeito agora.[ENTER]Este é o anel que ele me confiou. Tu merece-lo.[ENTER]Esta é a tua recompensa por vingares a sua morte.[ENTER]Tenho a certeza que ele quereria que assim fosse. " gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Recebeste um Anel de Casal. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anel de Casal " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "O anel simboliza um casamento iminente. " -gameforge.couple_ring._30_say = "s agora um dos guerreiros desta vila. Se eu ao[ENTER]menos soubesse como podes utilizar as tuas recm[ENTER]descobertas habilidades... J ouviste falar nas[ENTER]Jin-Hee? So um grupo de muito perigosas[ENTER]guerreiras de elite. Uma delas matou o nosso[ENTER]vendedor de anis. O vendedor era no s um amigo[ENTER]meu como um homem justo que vendia jias a jovens[ENTER]casais que pretendiam casar-se. Ests pronto para[ENTER]vingar a sua morte? Para o fazeres tens de matar[ENTER]30 Jin-Hee... " -gameforge.couple_ring._40_select = "Irei vingar o Vendedor de Anis. " -gameforge.couple_ring._50_select = "No, as Jin-Hee so muito fortes para mim. " -gameforge.couple_ring._60_say = "A tua deciso boa e honrada! Mas lembra-te,[ENTER]ters de matar 30 Jin-Hees.[ENTER]Mas ateno, elas so espertas e sabem onde se[ENTER]esconder! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Tenho pena da tua deciso, mas tambm tens razo.[ENTER]A bravura desmesurada rapidamente leva morte.[ENTER]Continuamo-nos a ver por a. " -gameforge.couple_ring._75_say = "Nmero de Jin-Hee em falta " +gameforge.couple_ring._30_say = "És agora um dos guerreiros desta vila. Se eu ao[ENTER]menos soubesse como podes utilizar as tuas recém[ENTER]descobertas habilidades... Já ouviste falar nas[ENTER]Jin-Hee? São um grupo de muito perigosas[ENTER]guerreiras de elite. Uma delas matou o nosso[ENTER]vendedor de anéis. O vendedor era não só um amigo[ENTER]meu como um homem justo que vendia jóias a jovens[ENTER]casais que pretendiam casar-se. Estás pronto para[ENTER]vingar a sua morte? Para o fazeres tens de matar[ENTER]30 Jin-Hee... " +gameforge.couple_ring._40_select = "Irei vingar o Vendedor de Anéis. " +gameforge.couple_ring._50_select = "Não, as Jin-Hee são muito fortes para mim. " +gameforge.couple_ring._60_say = "A tua decisão é boa e honrada! Mas lembra-te,[ENTER]terás de matar 30 Jin-Hees.[ENTER]Mas atenção, elas são espertas e sabem onde se[ENTER]esconder! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Tenho pena da tua decisão, mas também tens razão.[ENTER]A bravura desmesurada rapidamente leva à morte.[ENTER]Continuamo-nos a ver por aí. " +gameforge.couple_ring._75_say = "Número de Jin-Hee em falta " gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Derrotaste todas as Jin-Hee " -gameforge.couple_ring._90_say = "A morte do vendedor de anis foi vingada. Assim[ENTER]sendo a misso foi completada. " +gameforge.couple_ring._90_say = "A morte do vendedor de anéis foi vingada. Assim[ENTER]sendo a missão foi completada. " gameforge.cube = {} -gameforge.cube._060_npcChat = "Produzir todas as poes " -gameforge.cube._10_say = "Ol! Ests interessado em criar vrias poes que[ENTER]te possam fortalecer ou curar? Sou um mdico com[ENTER]muita experincia na criao de poes. Tenho[ENTER]vrias receitas diferentes que no esto[ENTER]disponveis em qualquer outro lugar. Queres[ENTER]experimentar alguma? " -gameforge.cube._20_say = "Refinar coisas um ofcio importante. Tens[ENTER]interesse nesse tipo de capacidades? Posso[ENTER]mostrar-te algumas das minhas receitas com ervas.[ENTER]So muito teis na produo de variaes mais[ENTER]fortes de algumas conhecidas poes. Ou posso[ENTER]ensinar-te a converter num cinto comum numa[ENTER]ferramenta poderosa. " +gameforge.cube._060_npcChat = "Produzir todas as poções " +gameforge.cube._10_say = "Olá! Estás interessado em criar várias poções que[ENTER]te possam fortalecer ou curar? Sou um médico com[ENTER]muita experiência na criação de poções. Tenho[ENTER]várias receitas diferentes que não estão[ENTER]disponíveis em qualquer outro lugar. Queres[ENTER]experimentar alguma? " +gameforge.cube._20_say = "Refinar coisas é um ofício importante. Tens[ENTER]interesse nesse tipo de capacidades? Posso[ENTER]mostrar-te algumas das minhas receitas com ervas.[ENTER]São muito úteis na produção de variações mais[ENTER]fortes de algumas conhecidas poções. Ou posso[ENTER]ensinar-te a converter num cinto comum numa[ENTER]ferramenta poderosa. " gameforge.cube._30_npcChat = "A receita secreta " gameforge.cube._40_sayTitle = "Hu-Ahn-So " -gameforge.cube._50_say = "Encontrei uma receita secreta de famlia. Usando[ENTER]esta receita poderei criar uma poo que te[ENTER]tornar quase invencvel! Ests interessado em[ENTER]experimentar as minhas poes? " +gameforge.cube._50_say = "Encontrei uma receita secreta de família. Usando[ENTER]esta receita poderei criar uma poção que te[ENTER]tornará quase invencível! Estás interessado em[ENTER]experimentar as minhas poções? " gameforge.cube_opener_list = {} gameforge.cube_opener_list._010_say = "Preciso do seguinte para poder refinar esta[ENTER]armadura: %s. " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiais: " @@ -670,524 +670,524 @@ gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado, recebes: " gameforge.cube_opener_list._040_say = "Deverei refinar o seguinte equipamento:[ENTER]%s[ENTER]para[ENTER]%s[ENTER]por ti? " gameforge.cube_opener_list._050_say = "Ainda me falta um ou outro material para poder[ENTER]completar o meu trabalho. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} -gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nas Catacumbas do Demnio " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destri o selo deste Porto para chegares ao 3[ENTER]Andar! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "No podes entrar. No tens a experincia[ENTER]necessria para sobreviveres nas Catacumbas do[ENTER]Demnio. Volta quando estiveres, no mnimo, a[ENTER]nvel 75. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "s demasiado fraco para sobreviveres nas[ENTER]Catacumbas do Demnio. Regressa quando tiveres[ENTER]enfrentado o Fantasma da Morte no topo da Torre[ENTER]Demonaca. " +gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nas Catacumbas do Demónio " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destrói o selo deste Portão para chegares ao 3º[ENTER]Andar! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Não podes entrar. Não tens a experiência[ENTER]necessária para sobreviveres nas Catacumbas do[ENTER]Demónio. Volta quando estiveres, no mínimo, a[ENTER]nível 75. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "És demasiado fraco para sobreviveres nas[ENTER]Catacumbas do Demónio. Regressa quando tiveres[ENTER]enfrentado o Fantasma da Morte no topo da Torre[ENTER]Demoníaca. " gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Tens de esperar 30 minutos antes de poderes[ENTER]voltar a entrar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Queres entrar nas Catacumbas do Demnio? " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Queres entrar nas Catacumbas do Demónio? " gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Sim, deixa-me entrar! " -gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "No, no quero entrar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "No conseguirs fazer nada combatendo sozinho[ENTER]aqui. Apenas poders entrar no prximo andar com[ENTER]um grupo. " -gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "O teu grupo j entrou nas Catacumbas. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "O Portal de entrada foi aberto. Despacha-te a[ENTER]atravess-lo! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "A verdadeira aventura comea aqui! No entanto[ENTER]tens apenas 1 hora para explorar as Catacumbas do[ENTER]Demnio. " +gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Não, não quero entrar. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Não conseguirás fazer nada combatendo sozinho[ENTER]aqui. Apenas poderás entrar no próximo andar com[ENTER]um grupo. " +gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "O teu grupo já entrou nas Catacumbas. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "O Portal de entrada foi aberto. Despacha-te a[ENTER]atravessá-lo! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "A verdadeira aventura começa aqui! No entanto[ENTER]tens apenas 1 hora para explorar as Catacumbas do[ENTER]Demónio. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Tens %s minuto(s). " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "O tempo terminou. Para tua segurana, sers[ENTER]transportado para fora das Catacumbas do Demnio. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "No podes entrar. A passagem ainda est trancada. " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "O tempo terminou. Para tua segurança, serás[ENTER]transportado para fora das Catacumbas do Demónio. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Não podes entrar. A passagem ainda está trancada. " gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Ao examinar a pedra mais de perto, descobres algo[ENTER]gravado. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Apenas os detentores de uma Cabea Encolhida[ENTER]podem entrar depois dos selos das trs passagens[ENTER]terem sido quebrados.[ENTER][ENTER]Se no estiveres na posse desta relquia, sers[ENTER]transportado para fora das Catacumbas do Demnio. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Possuis uma Cabea Encolhida e sers agora[ENTER]transportado para o 3 Andar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "No ests na posse de uma Cabea Encolhida. Por[ENTER]esta razo, sers transportado para fora das[ENTER]Catacumbas do Demnio. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Sers transportado dentro de momentos. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "A Pedra Metin correcta foi destruda. Podes agora[ENTER]entrar no 4 Andar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Destruste a Pedra Metin errada. Encontra a[ENTER]correcta! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Conseguiste! Aqui est a sada do labirinto.[ENTER]Agora desce para o 5 Andar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Mantm-te perto do teu grupo para no seres[ENTER]deixado para trs. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Um grito de gelar o sangue ecoa das profundezas[ENTER]das Catacumbas do Demnio. O Charon acordou! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Derrotaste o Charon! Sers agora transportado[ENTER]para o ltimo andar das Catacumbas do Demnio. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Apenas os detentores de uma Cabeça Encolhida[ENTER]podem entrar depois dos selos das três passagens[ENTER]terem sido quebrados.[ENTER][ENTER]Se não estiveres na posse desta relíquia, serás[ENTER]transportado para fora das Catacumbas do Demónio. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Possuis uma Cabeça Encolhida e serás agora[ENTER]transportado para o 3º Andar. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Não estás na posse de uma Cabeça Encolhida. Por[ENTER]esta razão, serás transportado para fora das[ENTER]Catacumbas do Demónio. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Serás transportado dentro de momentos. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "A Pedra Metin correcta foi destruída. Podes agora[ENTER]entrar no 4º Andar. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Destruíste a Pedra Metin errada. Encontra a[ENTER]correcta! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Conseguiste! Aqui está a saída do labirinto.[ENTER]Agora desce para o 5º Andar. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Mantém-te perto do teu grupo para não seres[ENTER]deixado para trás. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Um grito de gelar o sangue ecoa das profundezas[ENTER]das Catacumbas do Demónio. O Charon acordou! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Derrotaste o Charon! Serás agora transportado[ENTER]para o último andar das Catacumbas do Demónio. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Derrota o Azrael! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "O Azrael foi derrotado. Finalmente existe paz nas[ENTER]Catacumbas do Demnio. Sers agora transportado[ENTER]para a superfcie. " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Foste derrotado. A Bno do Deus Drago[ENTER]salvou-te no ltimo segundo e ir agora[ENTER]transportar-te para fora das Catacumbas do[ENTER]Demnio. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Derrota as criaturas para receberes a Chave de[ENTER]Azurite. Ela abrir a passagem para o 2 Andar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Encontra a Pedra Metin correcta e destri-a! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encontra o caminho atravs do labirinto para[ENTER]chegares ao 5 Andar! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Derrota os guardas demonacos para receberes o[ENTER]Totem de Resto. Ser a tua chave para chegares ao[ENTER]6 Andar. " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "O Azrael foi derrotado. Finalmente existe paz nas[ENTER]Catacumbas do Demónio. Serás agora transportado[ENTER]para a superfície. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Foste derrotado. A Bênção do Deus Dragão[ENTER]salvou-te no último segundo e irá agora[ENTER]transportar-te para fora das Catacumbas do[ENTER]Demónio. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Derrota as criaturas para receberes a Chave de[ENTER]Azurite. Ela abrirá a passagem para o 2º Andar. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Encontra a Pedra Metin correcta e destrói-a! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encontra o caminho através do labirinto para[ENTER]chegares ao 5º Andar! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Derrota os guardas demoníacos para receberes o[ENTER]Totem de Resto. Será a tua chave para chegares ao[ENTER]6º Andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Derrota Charon e os seus lacaios! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Provaste ter um instinto e sentido de orientao[ENTER]exemplar. Destruste a verdadeira Pedra Metin![ENTER]Entrars agora no 4 andar. " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Provaste ter um instinto e sentido de orientação[ENTER]exemplar. Destruíste a verdadeira Pedra Metin![ENTER]Entrarás agora no 4º andar. " gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Entrar na Torre Gumsan... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Ests selado no 4 Andar. Precisas de abrir os[ENTER]cinco Selos Ancestrais para poderes passar, mas o[ENTER]caminho est repleto de criaturas que te querem[ENTER]matar. Algumas dessas criaturas tm Pedras-Chave.[ENTER]Obtm Pedras-Chave suficientes para abrires todos[ENTER]os Selos Ancestrais e passares para o 5 Andar.[ENTER]Mas cuidado: Tens apenas 20 minutos para o fazer! " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Estás selado no 4º Andar. Precisas de abrir os[ENTER]cinco Selos Ancestrais para poderes passar, mas o[ENTER]caminho está repleto de criaturas que te querem[ENTER]matar. Algumas dessas criaturas têm Pedras-Chave.[ENTER]Obtém Pedras-Chave suficientes para abrires todos[ENTER]os Selos Ancestrais e passares para o 5º Andar.[ENTER]Mas cuidado: Tens apenas 20 minutos para o fazer! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Faltam 15 minutos. " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Conseguiste abrir todos os Selos e poders agora[ENTER]entrar no 5 andar da torre. Encontrars aqui o[ENTER]Rei Demnio Elite. Ters de eliminar todas as[ENTER]criaturas que aqui encontrares. " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Conseguiste abrir todos os Selos e poderás agora[ENTER]entrar no 5º andar da torre. Encontrarás aqui o[ENTER]Rei Demónio Elite. Terás de eliminar todas as[ENTER]criaturas que aqui encontrares. " gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Abriste um Selo Ancestral! Faltam %s! " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mata todos os monstros do 5 andar! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Mataste todos os monstros. Agora vai at ao[ENTER]Ferreiro e recebe a tua recompensa - ele ir[ENTER]melhorar um item tua escolha. Para isso apenas[ENTER]tens de arrastar o item que pretendes melhorar[ENTER]para cima do Ferreiro. " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mata todos os monstros do 5º andar! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Mataste todos os monstros. Agora vai até ao[ENTER]Ferreiro e recebe a tua recompensa - ele irá[ENTER]melhorar um item à tua escolha. Para isso apenas[ENTER]tens de arrastar o item que pretendes melhorar[ENTER]para cima do Ferreiro. " gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Os andares superiores " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Queres entrar no 6 andar da Torre? necessrio[ENTER]ser-se hbil e experiente para se lidar com este[ENTER]andar. Poderei teleportar-te para l, mas apenas[ENTER]quando tiveres atingido o nvel 75. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "Tens a experincia necessria e por isso tens uma[ENTER]boa hiptese de sobreviver aos andares[ENTER]superiores. Podes prosseguir! " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Queres entrar no 6º andar da Torre? É necessário[ENTER]ser-se hábil e experiente para se lidar com este[ENTER]andar. Poderei teleportar-te para lá, mas apenas[ENTER]quando tiveres atingido o nível 75. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Tens a experiência necessária e por isso tens uma[ENTER]boa hipótese de sobreviver aos andares[ENTER]superiores. Podes prosseguir! " gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guarda da Torre " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Ir " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Sair da Torre! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "No te posso deixar aceder aos andares[ENTER]superiores. Ainda no s suficientemente[ENTER]experiente. Volta quando fores no mnimo nvel[ENTER]75. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "O Mapa da Torre Zin-Sa-Gui abre o caminho para o[ENTER]andar seguinte. Poders obt-lo destruindo as[ENTER]Pedras Metin. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Este mapa teleporta-te para o 7 andar da Torre[ENTER]Gumsan. " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Não te posso deixar aceder aos andares[ENTER]superiores. Ainda não és suficientemente[ENTER]experiente. Volta quando fores no mínimo nível[ENTER]75. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "O Mapa da Torre Zin-Sa-Gui abre o caminho para o[ENTER]andar seguinte. Poderás obtê-lo destruindo as[ENTER]Pedras Metin. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Este mapa teleporta-te para o 7º andar da Torre[ENTER]Gumsan. " gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encontra a chave correcta para passares ao andar[ENTER]seguinte. Precisas da Chave Zin-Bong-In para[ENTER]abrir o Selo Sa-Soe. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Derrota o lder dos Demnios. " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Completaste a tarefa com sucesso! Sers[ENTER]teleportado para o exterior dentro de momentos. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Estarei tua espera nas Catacumbas do Demnio![ENTER]Segue-me e a minha fria cair sobre ti como um[ENTER]tornado! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta Torre est repleta de Demnios. Apenas os[ENTER]mais fortes so capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ningum que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de l ainda com[ENTER]vida. Como ainda no ests a nvel 40 ainda no[ENTER]poders entrar na Torre. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta Torre est repleta de Demnios. Apenas os[ENTER]mais fortes so capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ningum que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de l ainda com[ENTER]vida. Continuas a querer entrar na Torre Gumsan? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Encontras-te agora selado no 3 Andar. Vrias[ENTER]Pedras Metin esto aqui para te confundir, mas[ENTER]uma delas verdadeira. Tens de destru-la em 15[ENTER]minutos ou no poders passar para o prximo[ENTER]andar. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Derrota o líder dos Demónios. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Completaste a tarefa com sucesso! Serás[ENTER]teleportado para o exterior dentro de momentos. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Estarei à tua espera nas Catacumbas do Demónio![ENTER]Segue-me e a minha fúria cairá sobre ti como um[ENTER]tornado! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta Torre está repleta de Demónios. Apenas os[ENTER]mais fortes são capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ninguém que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de lá ainda com[ENTER]vida. Como ainda não estás a nível 40 ainda não[ENTER]poderás entrar na Torre. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta Torre está repleta de Demónios. Apenas os[ENTER]mais fortes são capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ninguém que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de lá ainda com[ENTER]vida. Continuas a querer entrar na Torre Gumsan? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Encontras-te agora selado no 3º Andar. Várias[ENTER]Pedras Metin estão aqui para te confundir, mas[ENTER]uma delas é verdadeira. Tens de destruí-la em 15[ENTER]minutos ou não poderás passar para o próximo[ENTER]andar. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Faltam 10 minutos. " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Faltam 5 minutos. " gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Acabou o tempo! " gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A Pedra Metin falsa desaparece... " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quero matar o drago! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "No s o primeiro que exige entrar. Diz-me o[ENTER]nmero secreto, caso contrrio eu no te irei[ENTER]deixar entrar! " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Esse no o nmero certo! " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quero matar o dragão! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Não és o primeiro que exige entrar. Diz-me o[ENTER]número secreto, caso contrário eu não te irei[ENTER]deixar entrar! " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Esse não é o número certo! " gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Vou tentar de novo. " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "s o primeiro a querer entrar no Templo do[ENTER]Drago. Irei deixar-te entrar, desde que tenhas[ENTER]Chaves Torcidas suficientes. Primeiro tens de[ENTER]escolher um cdigo secreto. Passa o cdigo[ENTER]secreto aos teus amigos nos prximos 5 minutos[ENTER]para que eles tambm possam entrar no Templo.[ENTER]Por favor lembra-te que o poder das Chaves apenas[ENTER]dura 60 minutos. O Drago tem de ser derrotado[ENTER]neste espao de tempo! " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "És o primeiro a querer entrar no Templo do[ENTER]Dragão. Irei deixar-te entrar, desde que tenhas[ENTER]Chaves Torcidas suficientes. Primeiro tens de[ENTER]escolher um código secreto. Passa o código[ENTER]secreto aos teus amigos nos próximos 5 minutos[ENTER]para que eles também possam entrar no Templo.[ENTER]Por favor lembra-te que o poder das Chaves apenas[ENTER]dura 60 minutos. O Dragão tem de ser derrotado[ENTER]neste espaço de tempo! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Estou pronto! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, irei agora escrever o cdigo: " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "O cdigo s poder conter nmeros. " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "O grupo de %s est a tentar matar Beran-Setaou! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "No tens chaves suficientes! Para activar o[ENTER]portal, preciso de " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Podes obter nos lderes malficos Yonghan e[ENTER]Huashin. " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, irei agora escrever o código: " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "O código só poderá conter números. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "O grupo de %s está a tentar matar Beran-Setaou! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Não tens chaves suficientes! Para activar o[ENTER]portal, preciso de " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Podes obter nos líderes maléficos Yonghan e[ENTER]Huashin. " gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Quero sair daqui! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Eu levo-te novamente entrada da Gruta das Almas. " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Eu levo-te novamente à entrada da Gruta das Almas. " gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sim, faz isso. " -gameforge.dragon_lair_access._117_select = "No, vou ficar aqui. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Um outro grupo est a tentar matar o drago.[ENTER]Ters de esperar um pouco antes de poderes entrar[ENTER]no Templo do Drago. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Se quiseres, posso-te levar imediatamente ao[ENTER]Templo do Drago. D-me " +gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Não, vou ficar aqui. " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Um outro grupo está a tentar matar o dragão.[ENTER]Terás de esperar um pouco antes de poderes entrar[ENTER]no Templo do Dragão. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Se quiseres, posso-te levar imediatamente ao[ENTER]Templo do Dragão. Dá-me " gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Aqui tens, agora deixa-me entrar! " -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tens apenas 5 minutos para passar o cdigo %s! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "O Drago Beran-Setaou continua vivo! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "O Drago Beran-Setaou regressou! " -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrotem o Drago Beran-Setaou! " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Tm %d minutos para matar o Drago Beran-Setaou! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "O grupo de %s matou o Drago Beran-Setaou! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quero voltar para o Templo do Drago! " +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tens apenas 5 minutos para passar o código %s! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "O Dragão Beran-Setaou continua vivo! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "O Dragão Beran-Setaou regressou! " +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrotem o Dragão Beran-Setaou! " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Têm %d minutos para matar o Dragão Beran-Setaou! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "O grupo de %s matou o Dragão Beran-Setaou! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quero voltar para o Templo do Dragão! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} -gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Mrmores do Polimorfismo Fantasmagricos " +gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Mármores do Polimorfismo Fantasmagóricos " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Fantasma de um guerreiro: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Ento queres um Mrmore do Polimorfismo, no ?[ENTER]Para criar um, irei precisar de 150.000 Yang e %s[ENTER]dos seguintes materiais: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Traz-me os materiais e 150.000 Yang e irei criar[ENTER]o Mrmore do Polimorfismo. No entanto, devido s[ENTER]minhas velhas mos no consigo garantir que no[ENTER]cometa erros. " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Então queres um Mármore do Polimorfismo, não é?[ENTER]Para criar um, irei precisar de 150.000 Yang e %s[ENTER]dos seguintes materiais: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Traz-me os materiais e 150.000 Yang e irei criar[ENTER]o Mármore do Polimorfismo. No entanto, devido às[ENTER]minhas velhas mãos não consigo garantir que não[ENTER]cometa erros. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Percebido. " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "No, parece muito difcil. " -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Tudo bem, a deciso tua. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "As estrelas no esto alinhadas. Chegaste[ENTER]demasiado cedo! Tens de esperar %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Não, parece muito difícil. " +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Tudo bem, a decisão é tua. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "As estrelas não estão alinhadas. Chegaste[ENTER]demasiado cedo! Tens de esperar %s. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo restante " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Recolher Materiais " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiais para o Mrmore do Polimorfismo " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiais para o Mármore do Polimorfismo " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiais Recolhidos " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Todos os Materiais Recolhidos " gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Ainda precisas de %s dos seguintes materiais: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Recolheste todos os materiais necessrios.[ENTER]Regressa ao Fantasma de um Guerreiro. Irs[ENTER]encontr-lo no segundo nvel da Gruta das Almas.[ENTER]Tambm precisas de 150.000 Yang para receberes o[ENTER]mrmore. " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "No conseguiste recolher os materiais necessrios[ENTER]no tempo permitido. " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Recolheste todos os materiais necessários.[ENTER]Regressa ao Fantasma de um Guerreiro. Irás[ENTER]encontrá-lo no segundo nível da Gruta das Almas.[ENTER]Também precisas de 150.000 Yang para receberes o[ENTER]mármore. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Não conseguiste recolher os materiais necessários[ENTER]no tempo permitido. " gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Queres dar-me %s deste material? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Infelizmente no s capaz de pagar os meus[ENTER]servios.[ENTER]Preciso que me ds 150.000 Yang. " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Infelizmente não és capaz de pagar os meus[ENTER]serviços.[ENTER]Preciso que me dês 150.000 Yang. " gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Toma, de nada. " -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "No, obrigado. Ficarei com eles! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Obrigado, trabalhaste arduamente.[ENTER]Tudo correu de acordo com o plano. Claramente no[ENTER]estou to enferrujado quanto pensava. Toma,[ENTER]aceita isto: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ora bolas, os meus velhos e frgeis ossos[ENTER]voltaram a falhar-me. No consegui criar[ENTER]quaisquer Mrmores do Polimorfismo. Permite-te[ENTER]que te d este item como recompensa: " +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Não, obrigado. Ficarei com eles! " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Obrigado, trabalhaste arduamente.[ENTER]Tudo correu de acordo com o plano. Claramente não[ENTER]estou tão enferrujado quanto pensava. Toma,[ENTER]aceita isto: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ora bolas, os meus velhos e frágeis ossos[ENTER]voltaram a falhar-me. Não consegui criar[ENTER]quaisquer Mármores do Polimorfismo. Permite-te[ENTER]que te dê este item como recompensa: " gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como desejares. " gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Lasca de Pedra do Drago?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = "Nas tuas mos tens a lasca de uma pedra. Ela[ENTER]brilha, repleta de segredos, e podes sentir o seu[ENTER]poder a correr atravs de ti.[ENTER]Que tipo de pedra ? Leva-a ao alquimista. Ele[ENTER]poder ajudar-te melhor. " -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Lasca de Pedra do Drago?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Esta uma lasca de uma Pedra do Drago - um[ENTER]cristal extremamente raro e valioso, e detentor[ENTER]de um grande poder. Diz-se que tal pedra a alma[ENTER]de um drago. Inacreditavelmente bela![ENTER]Sentes o seu poder atravessar-te assim que lhe[ENTER]pegas?[ENTER]Traz-me dez destas Lascas de Pedra do Drago.[ENTER]Poderei torn-las numa pedra completa. " -gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutao de Pedra do Drago " -gameforge.dragon_soul._060_say = "No sejas to impaciente. Apenas posso transmutar[ENTER]dez lascas numa Pedra do Drago. Continua [ENTER]procura! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muito bem! Encontraste dez Lascas de Pedra do[ENTER]Drago. Por favor aguarda um momento.[ENTER]...[ENTER]Est feito! Olha olha, conseguimos criar um Cor[ENTER]Draconis durante o processo - um corao de[ENTER]drago cristalino que rodeia e protege a Pedra do[ENTER]Drago.[ENTER]Parte-o para o abrires e descobrires que Pedra[ENTER]contm. Ser movida directamente para o[ENTER]inventrio de Alquimia de Pedra de Drago.[ENTER]Sabes que tambm podes refinar as Pedras do[ENTER]Drago? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Gostarias de receber outro Cor Draconis? Bah, os[ENTER]meus tempos ureos j l vo e o processo de[ENTER]produo de um item to complexo gasta as minhas[ENTER]energias. Mas irei tent-lo por ti. No entanto,[ENTER]mesmo no meu melhor, no conseguirei produzir[ENTER]mais de dez por dia! " -gameforge.dragon_soul._090_say = "J chega por hoje. Simplesmente no aguento[ENTER]produzir mais de dez por dia. As minhas foras[ENTER]esto esgotadas e preciso de descansar. Volta[ENTER]amanh. " +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Lasca de Pedra do Dragão?! " +gameforge.dragon_soul._020_say = "Nas tuas mãos tens a lasca de uma pedra. Ela[ENTER]brilha, repleta de segredos, e podes sentir o seu[ENTER]poder a correr através de ti.[ENTER]Que tipo de pedra é? Leva-a ao alquimista. Ele[ENTER]poderá ajudar-te melhor. " +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Lasca de Pedra do Dragão?! " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Esta é uma lasca de uma Pedra do Dragão - um[ENTER]cristal extremamente raro e valioso, e detentor[ENTER]de um grande poder. Diz-se que tal pedra é a alma[ENTER]de um dragão. Inacreditavelmente bela![ENTER]Sentes o seu poder atravessar-te assim que lhe[ENTER]pegas?[ENTER]Traz-me dez destas Lascas de Pedra do Dragão.[ENTER]Poderei torná-las numa pedra completa. " +gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutação de Pedra do Dragão " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Não sejas tão impaciente. Apenas posso transmutar[ENTER]dez lascas numa Pedra do Dragão. Continua à[ENTER]procura! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muito bem! Encontraste dez Lascas de Pedra do[ENTER]Dragão. Por favor aguarda um momento.[ENTER]...[ENTER]Está feito! Olha olha, conseguimos criar um Cor[ENTER]Draconis durante o processo - um coração de[ENTER]dragão cristalino que rodeia e protege a Pedra do[ENTER]Dragão.[ENTER]Parte-o para o abrires e descobrires que Pedra[ENTER]contém. Será movida directamente para o[ENTER]inventário de Alquimia de Pedra de Dragão.[ENTER]Sabes que também podes refinar as Pedras do[ENTER]Dragão? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Gostarias de receber outro Cor Draconis? Bah, os[ENTER]meus tempos áureos já lá vão e o processo de[ENTER]produção de um item tão complexo gasta as minhas[ENTER]energias. Mas irei tentá-lo por ti. No entanto,[ENTER]mesmo no meu melhor, não conseguirei produzir[ENTER]mais de dez por dia! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Já chega por hoje. Simplesmente não aguento[ENTER]produzir mais de dez por dia. As minhas forças[ENTER]estão esgotadas e preciso de descansar. Volta[ENTER]amanhã. " gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir Loja " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Chegada da Lasca de Pedra do Drago " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "O alquimista de minerais mais sbio de todo o[ENTER]reino anda tua procura. Vai ter com ele assim[ENTER]que possvel! " -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Lasca de Pedra do Drago?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, a ests tu! Descobri algo muito[ENTER]impressionante: a lasca de uma Pedra do Drago![ENTER]Uma Pedra do Drago um cristal extremamente[ENTER]raro e valioso que contm um grande poder. Diz-se[ENTER]que outrora foram a alma de um drago.[ENTER]Inacreditavelmente belo! Irei dar-te o Poder do[ENTER]Olho do Drago, para que tambm possas detectar[ENTER]as lascas.[ENTER]Traz-me um total de dez Lascas de Pedra do[ENTER]Drago. Irei ento transmut-las para formar uma[ENTER]pedra completa. " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Obtm Lascas de Pedra do Drago " -gameforge.dragon_soul._1060_say = "Leva 10 Lascas de Pedra do Drago ao alquimista. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, muito bem! Encontraste 10 Lascas de Pedra do[ENTER]Drago. Por favor aguarda um momento.[ENTER]...[ENTER]Incrvel! A transmutao resultou num Cor[ENTER]Draconis - um corao de drago cristalino, que[ENTER]rodeia e protege a Pedra do Drago. Quando o[ENTER]partires para o abrir, a Pedra do Drago no seu[ENTER]interior ir directamente para o inventrio de[ENTER]Alquimia de Pedra do Drago.[ENTER]Para encontrares Lascas de Pedra do Drago, irs[ENTER]precisar do Poder do Olho do Drago. Posso[ENTER]emprestar-to - apenas tens de vir ter comigo[ENTER]todos os dias. Ento tambm tu poders efectuar a[ENTER]transmutao de Pedras do Drago![ENTER]J te criei uma hoje, as restantes %d podes tu[ENTER]mesmo encarregar-te delas. " -gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, no percas tempo! Parte em busca das Lascas[ENTER]de Pedra do Drago! " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder do Olho do Drago " -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Poder do Olho do Drago Restante: %d " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Chegada da Lasca de Pedra do Dragão " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "O alquimista de minerais mais sábio de todo o[ENTER]reino anda à tua procura. Vai ter com ele assim[ENTER]que possível! " +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Lasca de Pedra do Dragão?! " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, aí estás tu! Descobri algo muito[ENTER]impressionante: a lasca de uma Pedra do Dragão![ENTER]Uma Pedra do Dragão é um cristal extremamente[ENTER]raro e valioso que contém um grande poder. Diz-se[ENTER]que outrora foram a alma de um dragão.[ENTER]Inacreditavelmente belo! Irei dar-te o Poder do[ENTER]Olho do Dragão, para que também possas detectar[ENTER]as lascas.[ENTER]Traz-me um total de dez Lascas de Pedra do[ENTER]Dragão. Irei então transmutá-las para formar uma[ENTER]pedra completa. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Obtém Lascas de Pedra do Dragão " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Leva 10 Lascas de Pedra do Dragão ao alquimista. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, muito bem! Encontraste 10 Lascas de Pedra do[ENTER]Dragão. Por favor aguarda um momento.[ENTER]...[ENTER]Incrível! A transmutação resultou num Cor[ENTER]Draconis - um coração de dragão cristalino, que[ENTER]rodeia e protege a Pedra do Dragão. Quando o[ENTER]partires para o abrir, a Pedra do Dragão no seu[ENTER]interior irá directamente para o inventário de[ENTER]Alquimia de Pedra do Dragão.[ENTER]Para encontrares Lascas de Pedra do Dragão, irás[ENTER]precisar do Poder do Olho do Dragão. Posso[ENTER]emprestar-to - apenas tens de vir ter comigo[ENTER]todos os dias. Então também tu poderás efectuar a[ENTER]transmutação de Pedras do Dragão![ENTER]Já te criei uma hoje, as restantes %d podes tu[ENTER]mesmo encarregar-te delas. " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, não percas tempo! Parte em busca das Lascas[ENTER]de Pedra do Dragão! " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder do Olho do Dragão " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Poder do Olho do Dragão Restante: %d " gameforge.dragon_soul._110_say = "Seleccionar. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "D-me o Poder do Olho do Drago " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Ol! J recebeste o Poder do Olho do Drago hoje.[ENTER]O processo enfraquece-me tanto que apenas te[ENTER]posso ajudar uma vez por dia. Volta amanh! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Ol! Aposto que ests aqui por causa do Poder do[ENTER]Olho do Drago. Certo? Muito bem ento, aqui[ENTER]tens.[ENTER]Boa sorte na tua busca! Espero que encontres[ENTER]Lascas suficientes para 10 Pedras do Drago! " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Poder do Olho do Drago em falta " -gameforge.dragon_soul._1160_say = "O Poder do Olho do Drago abandonou-te. " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "Regressa ao alquimista amanh para mais uma vez[ENTER]possures o Poder do Olho do Drago! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = "Vai ter com o alquimista para conseguires o Poder[ENTER]do Olho do Drago! " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dá-me o Poder do Olho do Dragão " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Olá! Já recebeste o Poder do Olho do Dragão hoje.[ENTER]O processo enfraquece-me tanto que apenas te[ENTER]posso ajudar uma vez por dia. Volta amanhã! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Olá! Aposto que estás aqui por causa do Poder do[ENTER]Olho do Dragão. Certo? Muito bem então, aqui[ENTER]tens.[ENTER]Boa sorte na tua busca! Espero que encontres[ENTER]Lascas suficientes para 10 Pedras do Dragão! " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Poder do Olho do Dragão em falta " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "O Poder do Olho do Dragão abandonou-te. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Regressa ao alquimista amanhã para mais uma vez[ENTER]possuíres o Poder do Olho do Dragão! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Vai ter com o alquimista para conseguires o Poder[ENTER]do Olho do Dragão! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis como presente " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Controlar o Poder do Olho do Drago no to[ENTER]fcil como parece. Apenas guerreiros experientes[ENTER]so capazes de o fazer. Treina um pouco mais as[ENTER]tuas artes de combate e regressa quando tiveres[ENTER]atingido pelo menos o nvel 50. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para poderes usar um Cor Draconis, irs[ENTER]necessitar de poder usar o Poder do Olho do[ENTER]Drago. Volta quando achares que s capaz disso! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, sinto em ti o Poder do Olho do Drago. Como[ENTER]sinal do meu profundo respeito, gostaria de te[ENTER]presentear com este Cor Draconis.[ENTER]Uma pedra por dia - lamento, mas no posso[ENTER]dispensar mais. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Controlar o Poder do Olho do Dragão não é tão[ENTER]fácil como parece. Apenas guerreiros experientes[ENTER]são capazes de o fazer. Treina um pouco mais as[ENTER]tuas artes de combate e regressa quando tiveres[ENTER]atingido pelo menos o nível 50. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para poderes usar um Cor Draconis, irás[ENTER]necessitar de poder usar o Poder do Olho do[ENTER]Dragão. Volta quando achares que és capaz disso! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, sinto em ti o Poder do Olho do Dragão. Como[ENTER]sinal do meu profundo respeito, gostaria de te[ENTER]presentear com este Cor Draconis.[ENTER]Uma pedra por dia - lamento, mas não posso[ENTER]dispensar mais. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqui tens o teu Cor Draconis. De nada. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lamento muito, mas no posso dispensar mais de um[ENTER]por dia. Volta de novo amanh. Talvez ento eu[ENTER]tenha um novo Cor Draconis para ti. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lamento muito, mas não posso dispensar mais de um[ENTER]por dia. Volta de novo amanhã. Talvez então eu[ENTER]tenha um novo Cor Draconis para ti. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Misso diria Definies " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de incio " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Missão diária – Definições " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de início " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de fim " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Introduz o seguinte formato para data e hora:[ENTER]aa.mm.dd[ENTER]hh.mm " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Queres continuar? " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misso activada " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Missão activada " gameforge.dragon_soul_refine = {} -gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinamento de Pedra do Drago " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Gostarias de refinar uma Pedra do Drago? Muito[ENTER]bem. No entanto quero que saibas que este[ENTER]processo pode falhar. Ouvi dizer que alguns[ENTER]Feijes de Drago que podem ser encontrados atrs[ENTER]da moeda rotativa podem aumentar as[ENTER]probabilidades de sucesso. " +gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinamento de Pedra do Dragão " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Gostarias de refinar uma Pedra do Dragão? Muito[ENTER]bem. No entanto quero que saibas que este[ENTER]processo pode falhar. Ouvi dizer que alguns[ENTER]Feijões de Dragão que podem ser encontrados atrás[ENTER]da moeda rotativa podem aumentar as[ENTER]probabilidades de sucesso. " gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Uma nova tecnologia! " -gameforge.energy_system._010_say = "Consegui![ENTER]Finalmente consegui desenvolver uma tecnologia[ENTER]completamente nova.[ENTER]Sou agora capaz de processar itens e extrair[ENTER]deles energia pura. brilhante! " -gameforge.energy_system._020_say = "Se destrures um item com a minha nova[ENTER]tecnologia, irs receber um Fragmento de Energia.[ENTER]Se juntares 30 destes Fragmentos, irs receber um[ENTER]Cristal de Energia! energia pura contida numa[ENTER]pedra preciosa. Este poder ir fluir por todo o[ENTER]teu equipamento.[ENTER]Ests interessado? " -gameforge.energy_system._030_say = "Traz-me equipamento que encontres nas tuas[ENTER]caadas, como armas, jias e armaduras. Irei[ENTER]process-los e transform-los em Fragmentos de[ENTER]Energia.[ENTER]O futuro e esperana do nosso reino esto[ENTER]dependentes desta tecnologia. Iremos ser[ENTER]invencveis! " +gameforge.energy_system._010_say = "Consegui![ENTER]Finalmente consegui desenvolver uma tecnologia[ENTER]completamente nova.[ENTER]Sou agora capaz de processar itens e extrair[ENTER]deles energia pura. É brilhante! " +gameforge.energy_system._020_say = "Se destruíres um item com a minha nova[ENTER]tecnologia, irás receber um Fragmento de Energia.[ENTER]Se juntares 30 destes Fragmentos, irás receber um[ENTER]Cristal de Energia! É energia pura contida numa[ENTER]pedra preciosa. Este poder irá fluir por todo o[ENTER]teu equipamento.[ENTER]Estás interessado? " +gameforge.energy_system._030_say = "Traz-me equipamento que encontres nas tuas[ENTER]caçadas, como armas, jóias e armaduras. Irei[ENTER]processá-los e transformá-los em Fragmentos de[ENTER]Energia.[ENTER]O futuro e esperança do nosso reino estão[ENTER]dependentes desta tecnologia. Iremos ser[ENTER]invencíveis! " gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extrair Fragmentos de Energia " -gameforge.energy_system._040_say = "Funcionou? Recebeste Fragmentos de Energia?[ENTER]Traz-me mais itens e irei destru-los utilizando[ENTER]a minha alquimia. A minha tecnologia ainda no[ENTER]foi aperfeioada. Por isso no posso garantir[ENTER]quantos fragmentos irs receber. " -gameforge.energy_system._050_say = "Existe uma condio: o teu nvel e o nvel do[ENTER]item tm de ser no mnimo 35.[ENTER]Hm, vamos l ver... " -gameforge.energy_system._060_say = "Ainda no s suficientemente forte! Volta quando[ENTER]tiveres atingido, no mnimo, o nvel 35. " -gameforge.energy_system._070_say = "Ah, excelente! s forte e experiente.[ENTER]D-me o item que pretendes processar. " -gameforge.energy_system._080_say = "No s suficientemente forte para controlar o[ENTER]poder contido nestes Fragmentos de Energia. Volta[ENTER]quando tiveres atingido, no mnimo, o nvel 35. " -gameforge.energy_system._090_say = "Este item no apropriado para a minha[ENTER]tecnologia. Traz-me algo diferente. " -gameforge.energy_system._100_say = "Este item no possui energia suficiente. Traz-me[ENTER]um item com um nvel mnimo de 35 - a nica[ENTER]forma de poder usar a minha tecnologia para[ENTER]extrair a energia de itens. " +gameforge.energy_system._040_say = "Funcionou? Recebeste Fragmentos de Energia?[ENTER]Traz-me mais itens e irei destruí-los utilizando[ENTER]a minha alquimia. A minha tecnologia ainda não[ENTER]foi aperfeiçoada. Por isso não posso garantir[ENTER]quantos fragmentos irás receber. " +gameforge.energy_system._050_say = "Existe uma condição: o teu nível e o nível do[ENTER]item têm de ser no mínimo 35.[ENTER]Hm, vamos lá ver... " +gameforge.energy_system._060_say = "Ainda não és suficientemente forte! Volta quando[ENTER]tiveres atingido, no mínimo, o nível 35. " +gameforge.energy_system._070_say = "Ah, excelente! És forte e experiente.[ENTER]Dá-me o item que pretendes processar. " +gameforge.energy_system._080_say = "Não és suficientemente forte para controlar o[ENTER]poder contido nestes Fragmentos de Energia. Volta[ENTER]quando tiveres atingido, no mínimo, o nível 35. " +gameforge.energy_system._090_say = "Este item não é apropriado para a minha[ENTER]tecnologia. Traz-me algo diferente. " +gameforge.energy_system._100_say = "Este item não possui energia suficiente. Traz-me[ENTER]um item com um nível mínimo de 35 - é a única[ENTER]forma de poder usar a minha tecnologia para[ENTER]extrair a energia de itens. " gameforge.energy_system._110_say = "Devo destruir este item? " gameforge.energy_system._120_select = "Sim " -gameforge.energy_system._130_select = "No, ainda no! " -gameforge.energy_system._140_say = "Falhei - infelizmente no consegui extrair[ENTER]qualquer Fragmento de Energia. Talvez tenha sorte[ENTER]da prxima vez. " +gameforge.energy_system._130_select = "Não, ainda não! " +gameforge.energy_system._140_say = "Falhei - infelizmente não consegui extrair[ENTER]qualquer Fragmento de Energia. Talvez tenha sorte[ENTER]da próxima vez. " gameforge.energy_system._150_say = "Maravilhoso! Consegui encontrar %d Fragmento(s)[ENTER]de Energia.[ENTER]Aqui tens. " gameforge.energy_system._160_npcChat = "Produzir Cristal de Energia " -gameforge.energy_system._170_say = "J usaste todas as tuas reservas de energia? No[ENTER]devias trabalhar to duro e colocar a tua vida em[ENTER]risco de forma to despreocupada.[ENTER]Irei precisar de %d Fragmentos de Energia para[ENTER]produzir um Cristal de Energia. " -gameforge.energy_system._180_say = "No tens Fragmentos de Energia suficientes. Assim[ENTER]no consigo produzir um Cristal de Energia.[ENTER]Volta quando tiveres obtido pelo menos %d[ENTER]Fragmentos. " -gameforge.energy_system._190_say = "Muito bem, conseguiste obter os %d Fragmentos de[ENTER]Energia necessrios. Com eles posso agora[ENTER]produzir um Cristal de Energia. Por favor espera[ENTER]um minuto. Vou tentar, mas no garanto que[ENTER]funcione. " -gameforge.energy_system._200_say = "Tenho tudo pronto para derreter os Fragmentos e[ENTER]formar um Cristal de Energia. No entanto, tenho[ENTER]de viver de alguma coisa, e as minhas ferramentas[ENTER]no caem do cu. Preciso de uma pequena taxa de[ENTER]%d Yang. Queres pagar? " +gameforge.energy_system._170_say = "Já usaste todas as tuas reservas de energia? Não[ENTER]devias trabalhar tão duro e colocar a tua vida em[ENTER]risco de forma tão despreocupada.[ENTER]Irei precisar de %d Fragmentos de Energia para[ENTER]produzir um Cristal de Energia. " +gameforge.energy_system._180_say = "Não tens Fragmentos de Energia suficientes. Assim[ENTER]não consigo produzir um Cristal de Energia.[ENTER]Volta quando tiveres obtido pelo menos %d[ENTER]Fragmentos. " +gameforge.energy_system._190_say = "Muito bem, conseguiste obter os %d Fragmentos de[ENTER]Energia necessários. Com eles posso agora[ENTER]produzir um Cristal de Energia. Por favor espera[ENTER]um minuto. Vou tentar, mas não garanto que[ENTER]funcione. " +gameforge.energy_system._200_say = "Tenho tudo pronto para derreter os Fragmentos e[ENTER]formar um Cristal de Energia. No entanto, tenho[ENTER]de viver de alguma coisa, e as minhas ferramentas[ENTER]não caem do céu. Preciso de uma pequena taxa de[ENTER]%d Yang. Queres pagar? " gameforge.energy_system._210_select = "Naturalmente. " -gameforge.energy_system._220_select = "No, para j no. " -gameforge.energy_system._230_say = "Muito bem, respeito a tua deciso.[ENTER]Volta quando tiveres mudado de ideias e queiras[ENTER]um Cristal de Energia. " -gameforge.energy_system._240_say = "Desculpa, mas tens de pagar primeiro. No fao[ENTER]isto por caridade. O negcio assim - d-me o[ENTER]dinheiro e ento farei o meu trabalho. " -gameforge.energy_system._250_say = "Aqui tens o teu Cristal de Energia. Mas apenas a[ENTER]primeira tentativa sempre bem-sucedida. A[ENTER]Alquimia uma cincia imprevisvel - mesmo os[ENTER]mais pequenos erros podem estragar tudo! Existe[ENTER]sempre uma pequena hiptese de que esta[ENTER]tecnologia falhe. " -gameforge.energy_system._260_say = "Infelizmente falhei. No consegui produzir um[ENTER]Cristal de Energia. A minha tecnologia [ENTER]fantstica - mas o processo est repleto de[ENTER]riscos. As coisas nem sempre correm de acordo com[ENTER]o plano. Tenho a certeza que serei bem-sucedido[ENTER]da prxima vez! " -gameforge.energy_system._270_say = "Eu sabia! A minha tecnologia fantstica! Aqui[ENTER]tens o teu Cristal de Energia. um espcime[ENTER]brilhante! Consegues sentir o seu poder? " +gameforge.energy_system._220_select = "Não, para já não. " +gameforge.energy_system._230_say = "Muito bem, respeito a tua decisão.[ENTER]Volta quando tiveres mudado de ideias e queiras[ENTER]um Cristal de Energia. " +gameforge.energy_system._240_say = "Desculpa, mas tens de pagar primeiro. Não faço[ENTER]isto por caridade. O negócio é assim - dá-me o[ENTER]dinheiro e então farei o meu trabalho. " +gameforge.energy_system._250_say = "Aqui tens o teu Cristal de Energia. Mas apenas a[ENTER]primeira tentativa é sempre bem-sucedida. A[ENTER]Alquimia é uma ciência imprevisível - mesmo os[ENTER]mais pequenos erros podem estragar tudo! Existe[ENTER]sempre uma pequena hipótese de que esta[ENTER]tecnologia falhe. " +gameforge.energy_system._260_say = "Infelizmente falhei. Não consegui produzir um[ENTER]Cristal de Energia. A minha tecnologia é[ENTER]fantástica - mas o processo está repleto de[ENTER]riscos. As coisas nem sempre correm de acordo com[ENTER]o plano. Tenho a certeza que serei bem-sucedido[ENTER]da próxima vez! " +gameforge.energy_system._270_say = "Eu sabia! A minha tecnologia é fantástica! Aqui[ENTER]tens o teu Cristal de Energia. É um espécime[ENTER]brilhante! Consegues sentir o seu poder? " gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Supervisor do Terreno de Jogo " gameforge.entry_event_map._020_say = "Gostarias de abandonar o Terreno de Jogo? " gameforge.entry_event_map._030_say = "Gostarias de entrar no Terreno de Jogo? " -gameforge.entry_event_map._040_say = "Apenas jogadores de nvel entre %s e %s podem[ENTER]entrar no Terreno de Jogo. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Infelizmente os membros do teu Reino no podem[ENTER]participar nos eventos que actualmente esto a[ENTER]decorrer no Terreno de Jogos. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "O Terreno de Jogos j est cheio. De momento mais[ENTER]ningum pode entrar. " -gameforge.entry_event_map._070_say = "O evento comea agora! " +gameforge.entry_event_map._040_say = "Apenas jogadores de nível entre %s e %s podem[ENTER]entrar no Terreno de Jogo. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Infelizmente os membros do teu Reino não podem[ENTER]participar nos eventos que actualmente estão a[ENTER]decorrer no Terreno de Jogos. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "O Terreno de Jogos já está cheio. De momento mais[ENTER]ninguém pode entrar. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "O evento começa agora! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Terreno de Jogo " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Supervisor do Terreno de Jogo " gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Terreno de Jogo " gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Limpar Terreno de Jogo " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Terreno de Jogo " -gameforge.entry_event_map._130_say = "O Terreno de Jogo ser agora fechado e o Evento[ENTER]reiniciado.[ENTER]Todos os participantes sero transportados de[ENTER]volta para a sua vila dentro de 30 segundos. " +gameforge.entry_event_map._130_say = "O Terreno de Jogo será agora fechado e o Evento[ENTER]reiniciado.[ENTER]Todos os participantes serão transportados de[ENTER]volta para a sua vila dentro de 30 segundos. " gameforge.entry_event_map._140_say = "Para poderes evacuar o Evento, tens de estar[ENTER]localizado no Terreno de Jogo. " -gameforge.entry_event_map._150_say = "Que nveis devem poder participar no evento? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor introduz o nmero mximo de[ENTER]utilizadores que podem participar.[ENTER](Capacidade mx. do Terreno de Jogo: 200) " -gameforge.entry_event_map._170_say = "Que Reino poder participar? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "Foram seleccionadas as seguintes definies: " -gameforge.entry_event_map._190_say = "Nveis: " +gameforge.entry_event_map._150_say = "Que níveis devem poder participar no evento? " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor introduz o número máximo de[ENTER]utilizadores que podem participar.[ENTER](Capacidade máx. do Terreno de Jogo: 200) " +gameforge.entry_event_map._170_say = "Que Reino poderá participar? " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Foram seleccionadas as seguintes definições: " +gameforge.entry_event_map._190_say = "Níveis: " gameforge.entry_event_map._200_say = "Quantidade de jogadores: " gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "O Terreno de Jogo est agora aberto a todos os[ENTER]Reinos. Jogadores do nvel %s ao nvel %s podem[ENTER]participar no Evento. Fala com o Beleguim Batalha[ENTER]para teres acesso. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "O Terreno de Jogo est agora aberto para o Reino[ENTER]%s. Jogadores do nvel %s ao nvel %s podem[ENTER]participar no Evento. Fala com o Beleguim Batalha[ENTER]para teres acesso. " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "O Terreno de Jogo está agora aberto a todos os[ENTER]Reinos. Jogadores do nível %s ao nível %s podem[ENTER]participar no Evento. Fala com o Beleguim Batalha[ENTER]para teres acesso. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "O Terreno de Jogo está agora aberto para o Reino[ENTER]%s. Jogadores do nível %s ao nível %s podem[ENTER]participar no Evento. Fala com o Beleguim Batalha[ENTER]para teres acesso. " gameforge.entry_event_map._240_say = "Selecciona a quantidade de jogadores que podem[ENTER]participar. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Introduziste um valor invlido. Quantidades[ENTER]permitidas: 1 - 200 " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Introduziste um valor inválido. Quantidades[ENTER]permitidas: 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coelho da Pscoa: " -gameforge.event_easter._030_say = "Escondi Ovos da Pscoa por todo o lado![ENTER]Encontra-os, tr-los at mim e irei dar-te uma[ENTER]recompensa. " -gameforge.event_easter._035_say = "Infelizmente ainda no recolheste nenhum Ovo da[ENTER]Pscoa! Regressa quando tiveres alguns Ovos da[ENTER]Pscoa no teu inventrio. " -gameforge.event_easter._040_chat = "Encontrei Ovos da Pscoa! " -gameforge.event_easter._050_say = "Muito bem! Irei trocar os teus Ovos da Pscoa por[ENTER]%d destes: " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coelho da Páscoa: " +gameforge.event_easter._030_say = "Escondi Ovos da Páscoa por todo o lado![ENTER]Encontra-os, trá-los até mim e irei dar-te uma[ENTER]recompensa. " +gameforge.event_easter._035_say = "Infelizmente ainda não recolheste nenhum Ovo da[ENTER]Páscoa! Regressa quando tiveres alguns Ovos da[ENTER]Páscoa no teu inventário. " +gameforge.event_easter._040_chat = "Encontrei Ovos da Páscoa! " +gameforge.event_easter._050_say = "Muito bem! Irei trocar os teus Ovos da Páscoa por[ENTER]%d destes: " gameforge.event_easter._055_say = "Trouxeste-me a seguinte quantidade de ovos: %d " -gameforge.event_easter._060_say = "Encontraste alguns Ovos da Pscoa? " +gameforge.event_easter._060_say = "Encontraste alguns Ovos da Páscoa? " gameforge.event_easter._065_say = "Tens de me dar %d Ovos por isso! " gameforge.event_easter._070_select = "Ok, eu aceito! " gameforge.event_easter._071_select = "Recusar " -gameforge.event_easter._080_say = "Obrigado pelos Ovos. Diverte-te com o teu[ENTER]presente de Pscoa! " +gameforge.event_easter._080_say = "Obrigado pelos Ovos. Diverte-te com o teu[ENTER]presente de Páscoa! " gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesto Vazio: " gameforge.event_easter._100_say = "Gostarias de ter este item? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Podes usar uma Varinha Mgica para transformares[ENTER]uma Abbora de Halloween num Cofre de Halloween.[ENTER]Os monstros do-te as Abboras, e eu tenho a[ENTER]Varinha Mgica guardada por trs da moeda[ENTER]rotativa, para que ningum ma roube. Experimenta! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, cabea de abbora! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A Mscara de Abbora pode durar 6 horas, 1 dia ou[ENTER]7 dias. Mas isso decidido aleatoriamente! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aqui tens. Os atributos da tua Mscara so[ENTER]definidos aleatoriamente. Todas as Mscaras so[ENTER]diferentes. Experimenta. Feliz Halloween! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Queres trocar agora o Cupo para Mscara por uma[ENTER]Mscara de Abbora? " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Podes usar uma Varinha Mágica para transformares[ENTER]uma Abóbora de Halloween num Cofre de Halloween.[ENTER]Os monstros dão-te as Abóboras, e eu tenho a[ENTER]Varinha Mágica guardada por trás da moeda[ENTER]rotativa, para que ninguém ma roube. Experimenta! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, cabeça de abóbora! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A Máscara de Abóbora pode durar 6 horas, 1 dia ou[ENTER]7 dias. Mas isso é decidido aleatoriamente! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aqui tens. Os atributos da tua Máscara são[ENTER]definidos aleatoriamente. Todas as Máscaras são[ENTER]diferentes. Experimenta. Feliz Halloween! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Queres trocar agora o Cupão para Máscara por uma[ENTER]Máscara de Abóbora? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sim " -gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "No " -gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Cabea de Abbora " -gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Onde estou? E quem s tu? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Tem cuidado com o que dizes! No sou nenhum[ENTER]cabea de abbora![ENTER]O meu nome Jack Cabea de Abbora. E isto [ENTER]apenas um disfarce. Estou um pouco confuso...[ENTER]Estava numa festa de Halloween quando tudo[ENTER]comeou a rodopiar minha volta. E agora estou[ENTER]aqui... " +gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Não " +gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Cabeça de Abóbora " +gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Onde estou? E quem és tu? " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Tem cuidado com o que dizes! Não sou nenhum[ENTER]cabeça de abóbora![ENTER]O meu nome é Jack Cabeça de Abóbora. E isto é[ENTER]apenas um disfarce. Estou um pouco confuso...[ENTER]Estava numa festa de Halloween quando tudo[ENTER]começou a rodopiar à minha volta. E agora estou[ENTER]aqui... " gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Agora deixa-me celebrar o Halloween em paz! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Trocar Cupo por uma Mscara " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Tu de novo! Queres saber um segredo? Com um pouco[ENTER]de sorte, poders encontrar um Cupo para Mscara[ENTER]num Cofre de Halloween. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Podes usar este Cupo para receber uma das[ENTER]assustadoras Mscaras de Abbora. Queres uma[ENTER]Mscara? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "No tens um Cupo para Mscara? Ento no tens[ENTER]direito a uma Mscara de Abbora! Haha! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Trocar Cupão por uma Máscara " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Tu de novo! Queres saber um segredo? Com um pouco[ENTER]de sorte, poderás encontrar um Cupão para Máscara[ENTER]num Cofre de Halloween. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Podes usar este Cupão para receber uma das[ENTER]assustadoras Máscaras de Abóbora. Queres uma[ENTER]Máscara? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Não tens um Cupão para Máscara? Então não tens[ENTER]direito a uma Máscara de Abóbora! Haha! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador: " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: " gameforge.event_ramadan._030_say = "Aprende do passado e abre-te para o futuro! Em[ENTER]que te posso ajudar? " -gameforge.event_ramadan._040_say = "Peo desculpa, mas conhecemo-nos? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Desculpa os meus modos, esqueci-me de me[ENTER]apresentar. Sou o muito viajado Historiador. Se[ENTER]tiveres quaisquer questes relacionadas com[ENTER]histria, no te acanhes e pergunta-me! " -gameforge.event_ramadan._060_say = " uma honra para mim conhecer-te. Devia[ENTER]visitar-te mais vezes. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = "Que pena. At prxima. " -gameforge.event_ramadan._110_say = "Ento entendes aquilo que estou a dizer. Se[ENTER]queres estas Guloseimas, por favor traz-me um[ENTER]pedao de Po. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "Irei dar-te um conjunto de Guloseimas em troca de[ENTER]10 Pes. Concordas? " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Peço desculpa, mas conhecemo-nos? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Desculpa os meus modos, esqueci-me de me[ENTER]apresentar. Sou o muito viajado Historiador. Se[ENTER]tiveres quaisquer questões relacionadas com[ENTER]história, não te acanhes e pergunta-me! " +gameforge.event_ramadan._060_say = "É uma honra para mim conhecer-te. Devia[ENTER]visitar-te mais vezes. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Que pena. Até à próxima. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Então entendes aquilo que estou a dizer. Se[ENTER]queres estas Guloseimas, por favor traz-me um[ENTER]pedaço de Pão. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Irei dar-te um conjunto de Guloseimas em troca de[ENTER]10 Pães. Concordas? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Completamente " -gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "No h tempo " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Cada vez que me trouxeres 10 Pes, irei dar-te um[ENTER]conjunto de Guloseimas. " -gameforge.event_ramadan._150_say = "No tens Pes suficientes, no posso fazer nada[ENTER]com isso. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "J tens Po suficiente. Aqui tens um conjunto de[ENTER]Guloseimas. " -gameforge.event_ramadan._170_say = "Obtm mais e irei dar-te mais em troca. " -gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Po Delicioso " -gameforge.event_ramadan._180_say = "Estou cheio e quase a rebentar pelas costuras com[ENTER]todo este Po que me deste. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Existem muitos cidados em jejum. Seria simptico[ENTER]se lhes pudesses levar algo com o qual possam[ENTER]quebrar esse jejum. " -gameforge.event_ramadan._200_say = "Para mostrares a tua delicadeza, talvez lhes[ENTER]possas levar o po num Prato de Doaes. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Obrigado pelo excelente po! s uma pessoa sbia[ENTER]e misericordiosa. Sers recompensado. " +gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Não há tempo " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Cada vez que me trouxeres 10 Pães, irei dar-te um[ENTER]conjunto de Guloseimas. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Não tens Pães suficientes, não posso fazer nada[ENTER]com isso. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Já tens Pão suficiente. Aqui tens um conjunto de[ENTER]Guloseimas. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Obtém mais e irei dar-te mais em troca. " +gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Pão Delicioso " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Estou cheio e quase a rebentar pelas costuras com[ENTER]todo este Pão que me deste. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Existem muitos cidadãos em jejum. Seria simpático[ENTER]se lhes pudesses levar algo com o qual possam[ENTER]quebrar esse jejum. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Para mostrares a tua delicadeza, talvez lhes[ENTER]possas levar o pão num Prato de Doações. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Obrigado pelo excelente pão! És uma pessoa sábia[ENTER]e misericordiosa. Serás recompensado. " gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Tenho fome... " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cidado em Jejum: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "Estou realmente esfomeado. Mostra-me alguma[ENTER]compaixo e quebra o jejum comigo. Por favor[ENTER]traz-me uma Doao de Comida para que eu no[ENTER]morra fome. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Esse po cheira to bem. Poderias dar-mo? Ficaria[ENTER]com uma gratido eterna para contigo. " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cidadão em Jejum: " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Estou realmente esfomeado. Mostra-me alguma[ENTER]compaixão e quebra o jejum comigo. Por favor[ENTER]traz-me uma Doação de Comida para que eu não[ENTER]morra à fome. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Esse pão cheira tão bem. Poderias dar-mo? Ficaria[ENTER]com uma gratidão eterna para contigo. " gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Toma e serve-te " -gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "No, prefiro ficar com isto " -gameforge.event_ramadan._270_say = "s uma pessoa m e de corao duro. Se mudares de[ENTER]ideias, sabes onde me encontrar. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "Agradeo-te. s uma pessoa verdadeiramente sbia[ENTER]e generosa. Que as tuas boas aces sejam[ENTER]abundantemente recompensadas. " -gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Fruta da Bno " -gameforge.event_ramadan._300_say = "Nas minhas viagens ouvi falar na \"Fruta da[ENTER]Bno\". Esta fruta recompensa o rduo[ENTER]trabalhador que regressa regularmente mesma[ENTER]hora. " -gameforge.event_ramadan._310_say = "J te vi hoje e j foste recompensado. Lembra-te:[ENTER]apenas os pacientes conseguem atingir o seu[ENTER]objectivo. " +gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Não, prefiro ficar com isto " +gameforge.event_ramadan._270_say = "És uma pessoa má e de coração duro. Se mudares de[ENTER]ideias, sabes onde me encontrar. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Agradeço-te. És uma pessoa verdadeiramente sábia[ENTER]e generosa. Que as tuas boas acções sejam[ENTER]abundantemente recompensadas. " +gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Fruta da Bênção " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Nas minhas viagens ouvi falar na \"Fruta da[ENTER]Bênção\". Esta fruta recompensa o árduo[ENTER]trabalhador que regressa regularmente à mesma[ENTER]hora. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Já te vi hoje e já foste recompensado. Lembra-te:[ENTER]apenas os pacientes conseguem atingir o seu[ENTER]objectivo. " gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A Sorte dos Corajosos " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Estava tua espera. O meu tempo aqui est a[ENTER]terminar e estou prestes a partir pelo mundo em[ENTER]busca de mais informaes histricas. " -gameforge.event_ramadan._340_say = "Mantiveste %d Fruta(s) da Bno a salvo para mim. " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Gostarias de mas oferecer para a minha longa[ENTER]viagem? No deves ter nada a perder. " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Estava à tua espera. O meu tempo aqui está a[ENTER]terminar e estou prestes a partir pelo mundo em[ENTER]busca de mais informações históricas. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "Mantiveste %d Fruta(s) da Bênção a salvo para mim. " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Gostarias de mas oferecer para a minha longa[ENTER]viagem? Não deves ter nada a perder. " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Por favor, leva-as " -gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "No " +gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Não " gameforge.event_ramadan._370_say = "Pensa bem nisso... Vou estar aqui por mais um[ENTER]bocado. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Obrigado pela tua generosidade e pelo teu rduo[ENTER]trabalho. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Obrigado pela tua generosidade e pelo teu árduo[ENTER]trabalho. " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Selo do Cavalo Negro " -gameforge.event_ramadan._400_say = "Tens menos de 5? Que pena, no h grande coisa[ENTER]que eu possa fazer com isso. Talvez para a[ENTER]prxima. " +gameforge.event_ramadan._400_say = "Tens menos de 5? Que pena, não há grande coisa[ENTER]que eu possa fazer com isso. Talvez para a[ENTER]próxima. " gameforge.event_ramadan._80_say = "Sabes alguma coisa sobre guloseimas? Estas[ENTER]chamam-se Baklava. " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sim, j ouvi falar nelas. " -gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "No, desculpa. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sim, já ouvi falar nelas. " +gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Não, desculpa. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Recusar " gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Porque choras? " -gameforge.find_brother_article._110_say = " claro que te ajudo. A misso no muito[ENTER]difcil de fazer e eu compreendo que queiras a[ENTER]lembrana de volta. At breve! " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Tenho mais que fazer, porque que haveria de[ENTER]ajudar uma orf? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "É claro que te ajudo. A missão não é muito[ENTER]difícil de fazer e eu compreendo que queiras a[ENTER]lembrança de volta. Até breve! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Tenho mais que fazer, porque é que haveria de[ENTER]ajudar uma orfã? " gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Encontra o Uniforme Preto " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "O irmo da Mirine est morto e os Manacos Vento[ENTER]Negro roubaram a nica recordao que ela tinha[ENTER]dele.[ENTER]Mata Manacos Vento Negro at encontrares o[ENTER]Uniforme Preto do irmo da Mirine. " -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Sobre o uniforme do irmo... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Queres abandonar a investigao? Nunca exigi[ENTER]muito de ti. Gostaria mesmo de ter uma lembrana[ENTER]do meu irmo. Por favor ajuda-me! " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "O irmão da Mirine está morto e os Maníacos Vento[ENTER]Negro roubaram a única recordação que ela tinha[ENTER]dele.[ENTER]Mata Maníacos Vento Negro até encontrares o[ENTER]Uniforme Preto do irmão da Mirine. " +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Sobre o uniforme do irmão... " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Queres abandonar a investigação? Nunca exigi[ENTER]muito de ti. Gostaria mesmo de ter uma lembrança[ENTER]do meu irmão. Por favor ajuda-me! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Desistir " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = " praticamente impossvel recusar o pedido desta[ENTER]rapariga. Em comparao com isso, at um combate[ENTER]contra 100 membros do Cl Vento Negro parece mais[ENTER]simples. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Desculpa. Lamento por ti, mas o Cl Vento Negro [ENTER]demasiado forte para mim. Dever haver algum[ENTER]mais indicado para esta tarefa. " -gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh no... J pedi ajuda a muita gente mas nenhum[ENTER]deles regressou. s a minha ultima esperana.[ENTER]Olha, isto o que tenho de mais valioso. Eu irei[ENTER]dar-te como recompensa. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A rapariga ergue cuidadosamente um item que foi[ENTER]embrulhado num lenol - uma espada. Pelo cabo [ENTER]possvel deduzir que se trata de uma arma[ENTER]valiosa. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "É praticamente impossível recusar o pedido desta[ENTER]rapariga. Em comparação com isso, até um combate[ENTER]contra 100 membros do Clã Vento Negro parece mais[ENTER]simples. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Desculpa. Lamento por ti, mas o Clã Vento Negro é[ENTER]demasiado forte para mim. Deverá haver alguém[ENTER]mais indicado para esta tarefa. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh não... Já pedi ajuda a muita gente mas nenhum[ENTER]deles regressou. És a minha ultima esperança.[ENTER]Olha, isto é o que tenho de mais valioso. Eu irei[ENTER]dar-te como recompensa. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A rapariga ergue cuidadosamente um item que foi[ENTER]embrulhado num lençol - é uma espada. Pelo cabo é[ENTER]possível deduzir que se trata de uma arma[ENTER]valiosa. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceitar o desafio " -gameforge.find_brother_article._220_say = "Eu aceito o desafio, mas no pela recompensa. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Ests certo. Nunca ningum regressou, e todos[ENTER]perderam as suas vidas. A vida mais importante[ENTER]que qualquer quantidade de memrias. No teria[ENTER]sentido sacrificar ainda mais vidas. At [ENTER]prxima! " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Eu aceito o desafio, mas não pela recompensa. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Estás certo. Nunca ninguém regressou, e todos[ENTER]perderam as suas vidas. A vida é mais importante[ENTER]que qualquer quantidade de memórias. Não teria[ENTER]sentido sacrificar ainda mais vidas. Até à[ENTER]próxima! " gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Encontrei o Uniforme Preto! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Muito obrigado! Ele sempre usou o seu uniforme.[ENTER]Ele nunca quis usar mais nada...[ENTER]Toma, aqui tens. Isto o mais valioso que[ENTER]possuo. No preciso dele, por favor aceita. " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Muito obrigado! Ele sempre usou o seu uniforme.[ENTER]Ele nunca quis usar mais nada...[ENTER]Toma, aqui tens. Isto é o mais valioso que[ENTER]possuo. Não preciso dele, por favor aceita. " gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Aceitaste a recompensa da Mirine. " gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa de Mirine " gameforge.find_brother_article._280_say = "Desembrulhas a recompensa valiosa da Mirine e[ENTER]encontras uma espada com um cabo ostentosamente[ENTER]ornamentado. " -gameforge.find_brother_article._290_say = " uma arma maravilhosa. Mas... o que isto? A[ENTER]lamina est partida![ENTER]Esta bela pea de artesanato demasiado boa para[ENTER]se deitar fora. Eu deveria levar as peas para o[ENTER]Ferreiro. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "É uma arma maravilhosa. Mas... o que é isto? A[ENTER]lamina está partida![ENTER]Esta bela peça de artesanato é demasiado boa para[ENTER]se deitar fora. Eu deveria levar as peças para o[ENTER]Ferreiro. " gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Recebeste uma espada partida. Leva-a a um[ENTER]Ferreiro. " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh desculpa, no te ouvi chegar. Estava a pensar[ENTER]no meu pobre irmo. Mas quem s tu? " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh desculpa, não te ouvi chegar. Estava a pensar[ENTER]no meu pobre irmão. Mas quem és tu? " gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Dirige-te ao Ferreiro " -gameforge.find_brother_article._320_say = "A Mirine ficou to grata pela tua ajuda que te[ENTER]deu o que tinha de mais valioso: uma arma[ENTER]excepcional que infelizmente est partida.[ENTER] primeira vista tu notas que uma arma muito[ENTER]valiosa e decides levar para reparar. " +gameforge.find_brother_article._320_say = "A Mirine ficou tão grata pela tua ajuda que te[ENTER]deu o que tinha de mais valioso: uma arma[ENTER]excepcional que infelizmente está partida.[ENTER]À primeira vista tu notas que é uma arma muito[ENTER]valiosa e decides levar para reparar. " gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparar a espada " gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Podes reparar a espada? " -gameforge.find_brother_article._350_say = " uma arma maravilhosa! Pertencia Mirine, no[ENTER]era? Ouvi dizer que a ajudaste. Muito bem,[ENTER]pareces-me ser uma pessoa honesta e respeitadora[ENTER]por isso no te vou cobrar nada pela reparao da[ENTER]arma. Espera um momento... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Toma, a lmina est como nova. uma bela espada.[ENTER]Aceita-a, meu amigo. " +gameforge.find_brother_article._350_say = "É uma arma maravilhosa! Pertencia à Mirine, não[ENTER]era? Ouvi dizer que a ajudaste. Muito bem,[ENTER]pareces-me ser uma pessoa honesta e respeitadora[ENTER]por isso não te vou cobrar nada pela reparação da[ENTER]arma. Espera um momento... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Toma, a lâmina está como nova. É uma bela espada.[ENTER]Aceita-a, meu amigo. " gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Recebeste uma Espada de Prata+3 " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Recebeste uma Espada Orqudea +2. " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Recebeste uma Espada Orquídea +2. " gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Recebeste uma Espada Bastarda +2. " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Recebeste uma Espada Brbara +2. " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Recebeste uma Espada Bárbara +2. " gameforge.find_brother_article._40_say = "Por acaso estava a passar aqui perto e ouvi-te[ENTER]chorar. " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, no reparei que algum estava nas[ENTER]redondezas...[ENTER]O meu nome Mirine. Talvez possas ajudar-me? O[ENTER]meu irmo mais velho est morto. Ele estava a[ENTER]caminho para ir buscar um remdio quando... A[ENTER]nica coisa que me resta dele a sua campa e uma[ENTER]lembrana: o Uniforme Preto dele. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, não reparei que alguém estava nas[ENTER]redondezas...[ENTER]O meu nome é Mirine. Talvez possas ajudar-me? O[ENTER]meu irmão mais velho está morto. Ele estava a[ENTER]caminho para ir buscar um remédio quando... A[ENTER]única coisa que me resta dele é a sua campa e uma[ENTER]lembrança: o Uniforme Preto dele. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "Enquanto eu me dirigia para casa o Cl Vento[ENTER]Negro apareceu. um cl de infames assassinos.[ENTER]tive que fugir deles, mas ao faz-lo perdi a[ENTER]lembrana do meu irmo. Estou demasiado assustada[ENTER]para voltar atrs e procur-la. Podes faz-lo por[ENTER]mim? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Mostra misericrdia e ajuda esta pobre rapariga.[ENTER]Procura pelo velho Uniforme Preto do seu falecido[ENTER]irmo. " +gameforge.find_brother_article._70_say = "Enquanto eu me dirigia para casa o Clã Vento[ENTER]Negro apareceu. É um clã de infames assassinos.[ENTER]tive que fugir deles, mas ao fazê-lo perdi a[ENTER]lembrança do meu irmão. Estou demasiado assustada[ENTER]para voltar atrás e procurá-la. Podes fazê-lo por[ENTER]mim? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Mostra misericórdia e ajuda esta pobre rapariga.[ENTER]Procura pelo velho Uniforme Preto do seu falecido[ENTER]irmão. " gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceitar " gameforge.find_senior_soldier = {} gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Procura um soldado experiente " gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "A buca pelo Soldado Experiente " -gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informao: " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vai at ao local onde se encontra o soldado[ENTER]experiente. Ele est marcado no teu mini-mapa. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Subitamente uma rajada de vento leva a carta que[ENTER]continha a localizao do soldado experiente. " +gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informação: " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vai até ao local onde se encontra o soldado[ENTER]experiente. Ele está marcado no teu mini-mapa. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Subitamente uma rajada de vento leva a carta que[ENTER]continha a localização do soldado experiente. " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Encontrei o soldado experiente. " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Subitamente, do nada, a carta irrompe em chamas[ENTER]sobrando apenas cinzas negras. Ento " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "O soldado experiente abenoou-te! " -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "O soldado experiente abenoa-te! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A carta que contm informao sobre a localizao[ENTER]do soldado experiente poder abenoar outro[ENTER]aventureiro se ele/ela for capaz de o encontrar. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "O teu VD mximo aumentado em 100 pontos. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "O teu VD mximo aumentado em 50 pontos. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Recebeste 5 pontos adicionais de Fora. " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Recebeste 5 pontos adicionais de Resistncia. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de probabilidade[ENTER]de Golpe Crtico. " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Subitamente, do nada, a carta irrompe em chamas[ENTER]sobrando apenas cinzas negras. Então " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "O soldado experiente abençoou-te! " +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "O soldado experiente abençoa-te! " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A carta que contém informação sobre a localização[ENTER]do soldado experiente poderá abençoar outro[ENTER]aventureiro se ele/ela for capaz de o encontrar. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "O teu VD máximo é aumentado em 100 pontos. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "O teu VD máximo é aumentado em 50 pontos. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Recebeste 5 pontos adicionais de Força. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Recebeste 5 pontos adicionais de Resistência. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de probabilidade[ENTER]de Golpe Crítico. " gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de Rapidez de[ENTER]Ataque. " gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de Forte contra[ENTER]Animais. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Professor: " -gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "O efeito tem a durao de 5 minutos. " +gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "O efeito tem a duração de 5 minutos. " gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Apenas podes procurar um soldado experiente a[ENTER]cada hora. " gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Gostaria de aprender mais sobre as Habilidades[ENTER]antes de me decidir.[ENTER][ENTER]O Professor pensa durante um momento e responde: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = " mais fcil entender como funcionam as[ENTER]Habilidades atravs da prtica do que a ouvir as[ENTER]minhas descries. As pessoas tendem a acreditar[ENTER]apenas naquilo que vm com os prprios olhos.[ENTER]Vou dar-te uma carta contendo informaes sobre a[ENTER]localizao de um soldado experiente. " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "É mais fácil entender como funcionam as[ENTER]Habilidades através da prática do que a ouvir as[ENTER]minhas descrições. As pessoas tendem a acreditar[ENTER]apenas naquilo que vêm com os próprios olhos.[ENTER]Vou dar-te uma carta contendo informações sobre a[ENTER]localização de um soldado experiente. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Nenhum soldado experiente " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Peo desculpa. De momento no h nenhum soldado[ENTER]experiente disponvel. Por favor tenta de novo[ENTER]mais tarde. " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Peço desculpa. De momento não há nenhum soldado[ENTER]experiente disponível. Por favor tenta de novo[ENTER]mais tarde. " gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "A tua tentativa de encontrares um soldado[ENTER]experiente falhou. " -gameforge.find_senior_soldier._90_chat = " procura do objectivo %s " +gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "À procura do objectivo %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Onde posso comprar uma Poo Vermelha(P)? " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Onde posso comprar uma Poção Vermelha(P)? " gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guarda da Cidade: " gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guarda da Cidade: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Podes obter a Poo Vermelha da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. Ela est ali. Se no a conseguires[ENTER]ver, dirige-te ao circulo a piscar no mapa grande[ENTER]ou ao ponto a piscar no mini-mapa! " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Podes obter a Poção Vermelha da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. Ela está ali. Se não a conseguires[ENTER]ver, dirige-te ao circulo a piscar no mapa grande[ENTER]ou ao ponto a piscar no mini-mapa! " gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Loja Geral: " gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Loja Geral: " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Bem-vindo aventureiro![ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Ele precisa de[ENTER]uma Poo Vermelha? Vou dar-te cinco.[ENTER]Aqui tens. Estas Poes servem para regenerar a[ENTER]tua Vida e so bastante saborosas. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Podes ser novo, mas tenho a certeza que te[ENTER]tornars um cliente regular. por isso que te[ENTER]ofereo estas poes a custo zero. Espero ver-te[ENTER]de novo. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Recebeste 5 Poes Vermelhas(P) da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "As Poes Vermelhas servem para a regenerao dos[ENTER]teus Pontos de Vida (VD). " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Bem-vindo aventureiro![ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Ele precisa de[ENTER]uma Poção Vermelha? Vou dar-te cinco.[ENTER]Aqui tens. Estas Poções servem para regenerar a[ENTER]tua Vida e são bastante saborosas. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Podes ser novo, mas tenho a certeza que te[ENTER]tornarás um cliente regular. É por isso que te[ENTER]ofereço estas poções a custo zero. Espero ver-te[ENTER]de novo. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Recebeste 5 Poções Vermelhas(P) da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "As Poções Vermelhas servem para a regeneração dos[ENTER]teus Pontos de Vida (VD). " gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Regressa ao Guarda da Cidade " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Regressa ao Guarda da Cidade e d-lhe uma Poo[ENTER]Vermelha. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "No conseguiste a Poo Vermelha(P) que eu te[ENTER]pedi? Que pena! Ok... podes ficar com o Yang para[ENTER]as tuas necessidades.[ENTER]J agora... Os Professores perguntaram por ti.[ENTER]Eles querem conhecer-te. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai at ao centro da vila e fala com o Guarda da[ENTER]Cidade. Ele ir dar-te a primeira misso.[ENTER]Podes encontr-lo no centro da vila. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "Obrigado por me trazeres a poo! Agora posso[ENTER]cumprir melhor o meu dever e nem precisei de[ENTER]abandonar o meu posto. Queres saber o que fao?[ENTER]Bem, geralmente eu limito-me a anunciar[ENTER]informaes importantes. Por vezes tambm ofereo[ENTER]os meus servios a pessoas com problemas ou que[ENTER]esto sob ataque. Mas o meu trabalho principal [ENTER]gerir as Guilds. Vem ter comigo se tiveres[ENTER]interesse em juntar-te ou fundar uma Guild. " -gameforge.find_squareguard._220_say = "J agora, os Professores andam tua procura.[ENTER]Devias ir ter com eles agora.[ENTER]Ah, e quase me esquecia! Como smbolo da minha[ENTER]gratido podes ficar com o troco! At breve. " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Regressa ao Guarda da Cidade e dá-lhe uma Poção[ENTER]Vermelha. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Não conseguiste a Poção Vermelha(P) que eu te[ENTER]pedi? Que pena! Ok... podes ficar com o Yang para[ENTER]as tuas necessidades.[ENTER]Já agora... Os Professores perguntaram por ti.[ENTER]Eles querem conhecer-te. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai até ao centro da vila e fala com o Guarda da[ENTER]Cidade. Ele irá dar-te a primeira missão.[ENTER]Podes encontrá-lo no centro da vila. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Obrigado por me trazeres a poção! Agora posso[ENTER]cumprir melhor o meu dever e nem precisei de[ENTER]abandonar o meu posto. Queres saber o que faço?[ENTER]Bem, geralmente eu limito-me a anunciar[ENTER]informações importantes. Por vezes também ofereço[ENTER]os meus serviços a pessoas com problemas ou que[ENTER]estão sob ataque. Mas o meu trabalho principal é[ENTER]gerir as Guilds. Vem ter comigo se tiveres[ENTER]interesse em juntar-te ou fundar uma Guild. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Já agora, os Professores andam à tua procura.[ENTER]Devias ir ter com eles agora.[ENTER]Ah, e quase me esquecia! Como símbolo da minha[ENTER]gratidão podes ficar com o troco! Até breve. " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guarda da Cidade: " -gameforge.find_squareguard._40_say = "Bem-vindo nossa vila, aventureiro! Ficaria[ENTER]muito grato se me fizesses um favor. Se te der[ENTER]200 Yang podes comprar-me uma Poo Vermelha?[ENTER]Podes compr-la na Loja Geral.[ENTER]Neste momento estou a trabalhar, por isso no[ENTER]posso abandonar o centro da vila. " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Bem-vindo à nossa vila, aventureiro! Ficaria[ENTER]muito grato se me fizesses um favor. Se te der[ENTER]200 Yang podes comprar-me uma Poção Vermelha?[ENTER]Podes comprá-la na Loja Geral.[ENTER]Neste momento estou a trabalhar, por isso não[ENTER]posso abandonar o centro da vila. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Sim " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Recebeste 200 Yang do Guarda da Cidade. Podes[ENTER]usar Yang para comprar itens e servios a outros[ENTER]habitantes da vila. Vai ter com a Negociadora da[ENTER]Loja Geral e compra uma Poo Vermelha. " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Recebeste 200 Yang do Guarda da Cidade. Podes[ENTER]usar Yang para comprar itens e serviços a outros[ENTER]habitantes da vila. Vai ter com a Negociadora da[ENTER]Loja Geral e compra uma Poção Vermelha. " gameforge.find_squareguard._70_say = "Escolha desconhecida [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra uma Poo Vermelha(P) " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra uma Poo Vermelha na Loja Geral e leva-a[ENTER]ao Guarda da Cidade. " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra uma Poção Vermelha(P) " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra uma Poção Vermelha na Loja Geral e leva-a[ENTER]ao Guarda da Cidade. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "No sei se sou suficientemente hbil para[ENTER]melhorar esta Cana de Pesca. " +gameforge.fisher._100_say = "Não sei se sou suficientemente hábil para[ENTER]melhorar esta Cana de Pesca. " gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir Loja " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " gameforge.fisher._120_say = "Mesmo assim queres que eu tente? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " -gameforge.fisher._140_say = "Hey! Funcionou! Aqui est a tua Cana de Pesca[ENTER]melhorada! " -gameforge.fisher._150_say = "Infelizmente a tentativa no teve sucesso.[ENTER]Desculpa, mas os pontos da tua Cana de Pesca[ENTER]foram reduzidos. " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " +gameforge.fisher._140_say = "Hey! Funcionou! Aqui está a tua Cana de Pesca[ENTER]melhorada! " +gameforge.fisher._150_say = "Infelizmente a tentativa não teve sucesso.[ENTER]Desculpa, mas os pontos da tua Cana de Pesca[ENTER]foram reduzidos. " gameforge.fisher._160_say = "Como quiseres. Volta mais tarde! " gameforge.fisher._20_npcChat = "Melhorar Cana de Pesca " gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: " -gameforge.fisher._40_say = "Ento ests interessado nos segredos do[ENTER]melhoramento da tua Cana de Pesca? Para te dizer[ENTER]a verdade, no grande segredo. Quanto mais[ENTER]tempo passares a pescar, mais pontos a tua Cana[ENTER]de Pesca ir receber. Quando a tua Cana de Pesca[ENTER]tiver atingido o mximo de pontos, tr-la at[ENTER]mim. Ento poderei tentar melhor-la para ti.[ENTER]Ok. Agora escolhe a Cana de Pesca que gostarias[ENTER]de melhorar e d-ma. " -gameforge.fisher._50_say = "O que queres que eu faa com isso? Apenas consigo[ENTER]melhorar Canas de Pesca! " -gameforge.fisher._60_say = "Desculpa, mas esta Cana de Pesca no pode ser[ENTER]melhorada mais vezes. " -gameforge.fisher._70_say = "Esta Cana de Pesca ainda no tem pontos[ENTER]suficientes. Ainda no a posso melhorar. Regressa[ENTER]quando a tua Cana de Pesca tiver atingido o[ENTER]mximo de pontos. " +gameforge.fisher._40_say = "Então estás interessado nos segredos do[ENTER]melhoramento da tua Cana de Pesca? Para te dizer[ENTER]a verdade, não é grande segredo. Quanto mais[ENTER]tempo passares a pescar, mais pontos a tua Cana[ENTER]de Pesca irá receber. Quando a tua Cana de Pesca[ENTER]tiver atingido o máximo de pontos, trá-la até[ENTER]mim. Então poderei tentar melhorá-la para ti.[ENTER]Ok. Agora escolhe a Cana de Pesca que gostarias[ENTER]de melhorar e dá-ma. " +gameforge.fisher._50_say = "O que queres que eu faça com isso? Apenas consigo[ENTER]melhorar Canas de Pesca! " +gameforge.fisher._60_say = "Desculpa, mas esta Cana de Pesca não pode ser[ENTER]melhorada mais vezes. " +gameforge.fisher._70_say = "Esta Cana de Pesca ainda não tem pontos[ENTER]suficientes. Ainda não a posso melhorar. Regressa[ENTER]quando a tua Cana de Pesca tiver atingido o[ENTER]máximo de pontos. " gameforge.fisher._80_say = "Queres que melhore esta Cana de Pesca? Deixa-me[ENTER]ver... " -gameforge.fisher._90_say = "O nvel da Cana de Pesca %s " +gameforge.fisher._90_say = "O nível da Cana de Pesca é %s " gameforge.flame_dungeon = {} gameforge.flame_dungeon._010_say = "Gostarias de atravessar o Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]e enfrentar o teu destino? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprs avoir complt la qute du niveau 103 " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez galement besoin d un laissez passer pour entrer " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprcie votre courage mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul le groupe est tlport hors de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul Dans dix secondes vous serez tlport aux portes de la forteresse " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d Am Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am heh " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est rveille Maintenant personne n entre ni ne sort " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des dmons et en sortir victorieux " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n ont pas encore t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche Trouvez l engrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l Isfet ne peut tre dclench qu avec l engrenage en or Revenez quand la tche a t accomplie " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore t vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle Revenez lorsque la tche est termine " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche Trouvez les Pierre de Mat et placez les dans le bon ordre sur les sept stles de l Isfet " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle elle se brisera " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par consquent choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle Renvenez lorsque la tche est termine " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d Isfet a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit Trouvez l original " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a t tu " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Essa foi uma escolha sbia. Agora destri a[ENTER]Estela final e Maat ser vitoriosa contra Isfet. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Essa foi uma escolha sábia. Agora destrói a[ENTER]Estela final e Maat será vitoriosa contra Isfet. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe ncessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = "O Reino Jinno entra no territrio sagrado. " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = "No podes participar! " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "O Reino Jinno entra no território sagrado. " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Não podes participar! " gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: definir Guerra dos Reinos " -gameforge.forked_road._120_select = "Comear a Guerra dos Reinos " +gameforge.forked_road._120_select = "Começar a Guerra dos Reinos " gameforge.forked_road._130_select = "Terminar a Guerra dos Reinos " gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Definir Guerra dos Reinos " -gameforge.forked_road._150_say = "Introduz o nvel mnimo que um jogador deve ter[ENTER]para participar na Guerra dos Reinos. " -gameforge.forked_road._160_say = "Introduz o nvel mximo que um jogador deve ter[ENTER]para ainda poder participar na Guerra dos Reinos. " -gameforge.forked_road._170_say = "Nvel Mnimo: %s[ENTER]Isto est correcto? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = "A Guerra dos Reinos est a comear! Se quiseres[ENTER]participar fala com o Beleguim Batalha. " +gameforge.forked_road._150_say = "Introduz o nível mínimo que um jogador deve ter[ENTER]para participar na Guerra dos Reinos. " +gameforge.forked_road._160_say = "Introduz o nível máximo que um jogador deve ter[ENTER]para ainda poder participar na Guerra dos Reinos. " +gameforge.forked_road._170_say = "Nível Mínimo: %s[ENTER]Isto está correcto? " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "A Guerra dos Reinos está a começar! Se quiseres[ENTER]participar fala com o Beleguim Batalha. " gameforge.forked_road._190_notice_all = "A Guerra dos Reinos chegou ao fim. " -gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para participares na Guerra dos Reinos ters de[ENTER]estar entre os nveis %s e %s . " -gameforge.forked_road._30_say = "No podes participar na Guerra aps os portes[ENTER]para o Territrio Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitria do nosso Reino! Viva Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "No podes participar na Guerra aps os portes[ENTER]para o Territrio Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitria do nosso Reino! Viva Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "No podes participar na Guerra aps os portes[ENTER]para o Territrio Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitria do nosso Reino! Viva Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "No podes participar na Guerra aps os portes[ENTER]para o Territrio Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitria do nosso Reino! Viva Jinno! " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para participares na Guerra dos Reinos terás de[ENTER]estar entre os níveis %s e %s . " +gameforge.forked_road._30_say = "Não podes participar na Guerra após os portões[ENTER]para o Território Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitória do nosso Reino! Viva Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Não podes participar na Guerra após os portões[ENTER]para o Território Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitória do nosso Reino! Viva Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Não podes participar na Guerra após os portões[ENTER]para o Território Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitória do nosso Reino! Viva Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Não podes participar na Guerra após os portões[ENTER]para o Território Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitória do nosso Reino! Viva Jinno! " gameforge.forked_road._70_notice_all = "O Reino %s ganhou a Guerra dos Reinos! " gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Mata %s! " -gameforge.forked_road._80_notice_all = "O Reino Shinsoo entra no territrio sagrado. " -gameforge.forked_road._90_notice_all = "O Reino Chunjo entra no territrio sagrado. " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "O Reino Shinsoo entra no território sagrado. " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "O Reino Chunjo entra no território sagrado. " gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Idosa " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ouvi dizer que prevs a sorte. " -gameforge.fortune_telling._110_say = "s demasiado novo para suspirares dessa maneira![ENTER]Queres dar uma vista de olhos no teu futuro?[ENTER]Devias saber que h por a poderes que podem[ENTER]dar-te as respostas que precisas para recuperar[ENTER]alguma esperana. " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ouvi dizer que prevês a sorte. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "És demasiado novo para suspirares dessa maneira![ENTER]Queres dar uma vista de olhos no teu futuro?[ENTER]Devias saber que há por aí poderes que podem[ENTER]dar-te as respostas que precisas para recuperar[ENTER]alguma esperança. " gameforge.fortune_telling._120_select = "Diz-me a minha sorte " -gameforge.fortune_telling._130_select = "No preciso que me digam a minha sorte " -gameforge.fortune_telling._140_say = " verdade. Seguires o teu prprio caminho e dares[ENTER]o teu melhor so as coisas mais importantes na[ENTER]vida. Adeus! " +gameforge.fortune_telling._130_select = "Não preciso que me digam a minha sorte " +gameforge.fortune_telling._140_say = "É verdade. Seguires o teu próprio caminho e dares[ENTER]o teu melhor são as coisas mais importantes na[ENTER]vida. Adeus! " gameforge.fortune_telling._150_select = "Sim, gostaria de obter um. " -gameforge.fortune_telling._160_select = "No, obrigado. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "Posso ser amigvel, mas no te posso dar um[ENTER]Talism sem receber nada em troca. Se quiseres[ENTER]evitar a m sorte ters de pagar por isso.[ENTER]O Talism custa %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "J de sada? Talvez tenhas razo. O azar e a[ENTER]desgraa fazem parte da vida. Adeus e tem[ENTER]cuidado. Se mudares de ideias vem ter comigo. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Os teus olhos dizem-me que s muito jovem. Porque[ENTER]queres saber o teu destino to cedo? Tens alguma[ENTER]razo em particular? O destino ainda tem muito[ENTER]reservado para ti. Volta mais tarde. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Queres mesmo viver a tua vida da forma que a[ENTER]vidente te contou? No devias levar estas coisas[ENTER]to a srio. As coisas mais importantes so a tua[ENTER]atitude e a forma como actuas. Se ambas forem[ENTER]positivas, nada poder correr mal. Se ainda[ENTER]quiseres saber a tua sorte, volta amanh. " +gameforge.fortune_telling._160_select = "Não, obrigado. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Posso ser amigável, mas não te posso dar um[ENTER]Talismã sem receber nada em troca. Se quiseres[ENTER]evitar a má sorte terás de pagar por isso.[ENTER]O Talismã custa %s Yang. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Já de saída? Talvez tenhas razão. O azar e a[ENTER]desgraça fazem parte da vida. Adeus e tem[ENTER]cuidado. Se mudares de ideias vem ter comigo. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Os teus olhos dizem-me que és muito jovem. Porque[ENTER]queres saber o teu destino tão cedo? Tens alguma[ENTER]razão em particular? O destino ainda tem muito[ENTER]reservado para ti. Volta mais tarde. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Queres mesmo viver a tua vida da forma que a[ENTER]vidente te contou? Não devias levar estas coisas[ENTER]tão a sério. As coisas mais importantes são a tua[ENTER]atitude e a forma como actuas. Se ambas forem[ENTER]positivas, nada poderá correr mal. Se ainda[ENTER]quiseres saber a tua sorte, volta amanhã. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Idosa " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Como j te disse, a tua previso para hoje a[ENTER]seguinte: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Ters um dia de azar e ainda no compraste o[ENTER]Amuleto contra o mal... Ests interessado em[ENTER]comprar o meu Amuleto da Sorte? " -gameforge.fortune_telling._70_select = "Sim, quero compr-lo. " -gameforge.fortune_telling._80_select = "No, obrigado. " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Posso ser tua amiga, mas no to posso dar sem ter[ENTER]nada em troca. Se queres evitar o azar e a[ENTER]desgraa ters de pagar pelo Amuleto. " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Como já te disse, a tua previsão para hoje é a[ENTER]seguinte: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Terás um dia de azar e ainda não compraste o[ENTER]Amuleto contra o mal... Estás interessado em[ENTER]comprar o meu Amuleto da Sorte? " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Sim, quero comprá-lo. " +gameforge.fortune_telling._80_select = "Não, obrigado. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Posso ser tua amiga, mas não to posso dar sem ter[ENTER]nada em troca. Se queres evitar o azar e a[ENTER]desgraça terás de pagar pelo Amuleto. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1226,230 +1226,230 @@ gameforge.game_option._150_say = "Pedidos " gameforge.game_option._160_say = "Segredos " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantasma de um Sura: " -gameforge.ghost_story._020_npcChat = "s um fantasma? " -gameforge.ghost_story._030_say = "No, sou a Rainha de Portugal... claro que sou[ENTER]um fantasma! Algum te deixou cair de cabea[ENTER]quando eras beb? " +gameforge.ghost_story._020_npcChat = "És um fantasma? " +gameforge.ghost_story._030_say = "Não, sou a Rainha de Portugal... É claro que sou[ENTER]um fantasma! Alguém te deixou cair de cabeça[ENTER]quando eras bebé? " gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Socorro, um fantasma! " gameforge.ghost_story._050_say = "Vejam todos, que guerreiro destemido este! Boo!! " -gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Quem s tu? " -gameforge.ghost_story._070_say = "O meu nome Akuma. Eu era um grande guerreiro,[ENTER]alguns dizem que eu era o melhor de todos os[ENTER]tempos. At eu prprio acreditava nisso. Mas olha[ENTER]para mim agora. Olha para o que restou de mim[ENTER]desde que eu descobri a gruta...e deixar de[ENTER]existir. " -gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Tu sabes a histria deste sitio? " -gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, eu sei o que aconteceu. Durante muito tempo[ENTER]investiguei, procurando a razo por detrs de[ENTER]tudo isto e tentando encontrar a Gruta. E desde[ENTER]que morri tenho tido muito tempo para pensar.[ENTER]Pergunta-me o que quiseres saber! " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Que tipo de portal este? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Este portal conduz-te at aos aposentos do[ENTER]Drago, o cado Deus Beran-Setaou. Ele pode ser[ENTER]activado com uma chave mgica que apenas as[ENTER]tropas de Beran-Setaou conseguem obter... " -gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Os Trs Deuses " -gameforge.ghost_story._130_say = "Era uma vez, trs Deuses irmos que criaram as[ENTER]fundaes do ser.[ENTER]Bahar-Taraji, a Deusa da Criao, era a mais nova[ENTER]dos trs. A sua funo era criar novos seres -[ENTER]onde quer que ela fosse, as flores desabrochavam[ENTER]e a vida prosperava. " -gameforge.ghost_story._140_say = "O irmo mais velho chamava-se Beran-Setaou. Ele[ENTER]era responsvel pelo fim da vida e a sua[ENTER]dissoluo. Sempre que o ciclo da vida estava no[ENTER]final, ele separava o corpo e a alma um do outro[ENTER]e guiava a alma para a vida depois da morte.[ENTER]E assim um ciclo constante de nascer e morrer - a[ENTER]fundao de toda a vida - foi assegurada. " -gameforge.ghost_story._150_say = "O irmo do meio era Baljit-Elvedin. Como Deus da[ENTER]Conservao, ele moderava aquilo que os seus[ENTER]irmos faziam e permitia a existncia de um ciclo[ENTER]da vida eterno para todas as criaturas do mundo.[ENTER]Por exemplo, ele era responsvel pelas Estaes[ENTER]do ano. " -gameforge.ghost_story._160_npcChat = "A Discusso " -gameforge.ghost_story._170_say = "Em tempos de necessidade, as pessoas rezavam aos[ENTER]trs Deuses por ajuda. Mas, infelizmente, todos[ENTER]temiam e desprezavam Beran-Setaou, uma vez que[ENTER]eram incapazes de compreender que, tal como[ENTER]existe luz tambm existe escurido, ele era[ENTER]necessrio como contrapartida da Criao. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Durante bastante tempo o Deus ignorou tudo isso,[ENTER]mas medida que os anos iam passando, a inveja[ENTER]crescia dentro dele, tornando-se em dio e[ENTER]malevolncia. Primeiro ele dirigia a sua fria[ENTER]para as pessoas, dando-lhes guerra e doenas. Mas[ENTER]isto apenas fez com que as pessoas o rejeitassem[ENTER]ainda mais e dirigissem as suas preces para[ENTER]Bahar-Taraji, Deusa da Criao e da Vida. E assim[ENTER]comeou um ciclo vicioso que acabou por levar [ENTER]runa. " -gameforge.ghost_story._190_say = "E quando a ira do Deus se tornou to intensa que[ENTER]ele j nem era capaz de a controlar, algo[ENTER]inacreditvel aconteceu: Ele matou a sua irm, a[ENTER]preferida de todos. No houve qualquer provocao[ENTER]que tenha levado a este acto, pois nesse dia ela[ENTER]tratou o seu irmo com o mesmo amor e carinho de[ENTER]todos os dias. E ele, olhando para aqueles olhos[ENTER]gentis, tirou-lhe a vida na mesma. " -gameforge.ghost_story._200_npcChat = "As Consequncias " -gameforge.ghost_story._210_say = "A morte de Bahar-Taraji teve terrveis[ENTER]consequncias, tanto para o mundo dos Deuses como[ENTER]o dos Humanos: Um longo e cruel Inverno[ENTER]instalou-se, matando criaturas do mar e da terra.[ENTER]O continente congelou de tal forma que as pedras[ENTER]ficaram rachadas e mesmo as rvores mais antigas[ENTER]e fortes secaram. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Pessoas jovens e animais morreram, e quando[ENTER]finalmente o clima comeou a reaquecer, a taxa de[ENTER]nascimentos era a mais baixa de sempre. Os campos[ENTER]fracos no produziam o suficiente para manter as[ENTER]pessoas alimentadas - quanto mais permitir a[ENTER]alimentao de novas vidas. A esperana morreu,[ENTER]tal como a vida, e ambas precisariam de muito[ENTER]tempo para recuperar completamente. " -gameforge.ghost_story._230_say = "At os Deuses sofreram, pois o tempo passa mais[ENTER]devagar para eles. Beran-Setaou fugiu e[ENTER]refugiou-se na sua solido assim que compreendeu[ENTER]as consequncias do que tinha feito. Os seus[ENTER]sentimentos debatiam-se entre pesados remorsos e[ENTER]uma profunda satisfao - at que finalmente o[ENTER]segundo venceu este combate mental. O seu corao[ENTER]gelou e o Deus da Dissoluo tornou-se o Deus do[ENTER]Gelo e da Frieza, do dio e do Medo. " +gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Quem és tu? " +gameforge.ghost_story._070_say = "O meu nome é Akuma. Eu era um grande guerreiro,[ENTER]alguns dizem que eu era o melhor de todos os[ENTER]tempos. Até eu próprio acreditava nisso. Mas olha[ENTER]para mim agora. Olha para o que restou de mim[ENTER]desde que eu descobri a gruta...e deixar de[ENTER]existir. " +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Tu sabes a história deste sitio? " +gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, eu sei o que aconteceu. Durante muito tempo[ENTER]investiguei, procurando a razão por detrás de[ENTER]tudo isto e tentando encontrar a Gruta. E desde[ENTER]que morri tenho tido muito tempo para pensar.[ENTER]Pergunta-me o que quiseres saber! " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Que tipo de portal é este? " +gameforge.ghost_story._110_say = "Este portal conduz-te até aos aposentos do[ENTER]Dragão, o caído Deus Beran-Setaou. Ele pode ser[ENTER]activado com uma chave mágica que apenas as[ENTER]tropas de Beran-Setaou conseguem obter... " +gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Os Três Deuses " +gameforge.ghost_story._130_say = "Era uma vez, três Deuses irmãos que criaram as[ENTER]fundações do ser.[ENTER]Bahar-Taraji, a Deusa da Criação, era a mais nova[ENTER]dos três. A sua função era criar novos seres -[ENTER]onde quer que ela fosse, as flores desabrochavam[ENTER]e a vida prosperava. " +gameforge.ghost_story._140_say = "O irmão mais velho chamava-se Beran-Setaou. Ele[ENTER]era responsável pelo fim da vida e a sua[ENTER]dissolução. Sempre que o ciclo da vida estava no[ENTER]final, ele separava o corpo e a alma um do outro[ENTER]e guiava a alma para a vida depois da morte.[ENTER]E assim um ciclo constante de nascer e morrer - a[ENTER]fundação de toda a vida - foi assegurada. " +gameforge.ghost_story._150_say = "O irmão do meio era Baljit-Elvedin. Como Deus da[ENTER]Conservação, ele moderava aquilo que os seus[ENTER]irmãos faziam e permitia a existência de um ciclo[ENTER]da vida eterno para todas as criaturas do mundo.[ENTER]Por exemplo, ele era responsável pelas Estações[ENTER]do ano. " +gameforge.ghost_story._160_npcChat = "A Discussão " +gameforge.ghost_story._170_say = "Em tempos de necessidade, as pessoas rezavam aos[ENTER]três Deuses por ajuda. Mas, infelizmente, todos[ENTER]temiam e desprezavam Beran-Setaou, uma vez que[ENTER]eram incapazes de compreender que, tal como[ENTER]existe luz também existe escuridão, ele era[ENTER]necessário como contrapartida da Criação. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Durante bastante tempo o Deus ignorou tudo isso,[ENTER]mas à medida que os anos iam passando, a inveja[ENTER]crescia dentro dele, tornando-se em ódio e[ENTER]malevolência. Primeiro ele dirigia a sua fúria[ENTER]para as pessoas, dando-lhes guerra e doenças. Mas[ENTER]isto apenas fez com que as pessoas o rejeitassem[ENTER]ainda mais e dirigissem as suas preces para[ENTER]Bahar-Taraji, Deusa da Criação e da Vida. E assim[ENTER]começou um ciclo vicioso que acabou por levar à[ENTER]ruína. " +gameforge.ghost_story._190_say = "E quando a ira do Deus se tornou tão intensa que[ENTER]ele já nem era capaz de a controlar, algo[ENTER]inacreditável aconteceu: Ele matou a sua irmã, a[ENTER]preferida de todos. Não houve qualquer provocação[ENTER]que tenha levado a este acto, pois nesse dia ela[ENTER]tratou o seu irmão com o mesmo amor e carinho de[ENTER]todos os dias. E ele, olhando para aqueles olhos[ENTER]gentis, tirou-lhe a vida na mesma. " +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "As Consequências " +gameforge.ghost_story._210_say = "A morte de Bahar-Taraji teve terríveis[ENTER]consequências, tanto para o mundo dos Deuses como[ENTER]o dos Humanos: Um longo e cruel Inverno[ENTER]instalou-se, matando criaturas do mar e da terra.[ENTER]O continente congelou de tal forma que as pedras[ENTER]ficaram rachadas e mesmo as árvores mais antigas[ENTER]e fortes secaram. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Pessoas jovens e animais morreram, e quando[ENTER]finalmente o clima começou a reaquecer, a taxa de[ENTER]nascimentos era a mais baixa de sempre. Os campos[ENTER]fracos não produziam o suficiente para manter as[ENTER]pessoas alimentadas - quanto mais permitir a[ENTER]alimentação de novas vidas. A esperança morreu,[ENTER]tal como a vida, e ambas precisariam de muito[ENTER]tempo para recuperar completamente. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Até os Deuses sofreram, pois o tempo passa mais[ENTER]devagar para eles. Beran-Setaou fugiu e[ENTER]refugiou-se na sua solidão assim que compreendeu[ENTER]as consequências do que tinha feito. Os seus[ENTER]sentimentos debatiam-se entre pesados remorsos e[ENTER]uma profunda satisfação - até que finalmente o[ENTER]segundo venceu este combate mental. O seu coração[ENTER]gelou e o Deus da Dissolução tornou-se o Deus do[ENTER]Gelo e da Frieza, do Ódio e do Medo. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "A Batalha " -gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Deus da Conservao, chorou a[ENTER]morte da sua irm durante muito tempo. E quando[ENTER]as fortes garras da dor finalmente se afrouxaram[ENTER]em volta do seu corao, ele foi procura do seu[ENTER]irmo. A prudncia e sabedoria ainda guiavam a[ENTER]sua vida, por isso reconheceu que, apesar da sua[ENTER]dor, a vida no mundo no podia continuar[ENTER]desequilibrada. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Ele seguiu o rasto do seu irmo, e ao fim de[ENTER]vrios anos finalmente encontrou-o, h muito sem[ENTER]contactar com qualquer forma de vida, numa[ENTER]caverna repleta de gelo, dio e solido.[ENTER]Baljit-Elvedin fez o que tinha de fazer, apesar[ENTER]de isso apenas provocar mais uma ferida no seu[ENTER]corao: Desafiou o irmo para um duelo.[ENTER]Beran-Setaou desviou-se tanto do caminho da honra[ENTER]que no hesitou um segundo sequer... " -gameforge.ghost_story._270_say = "Aparentemente, o combate foi terrvel e para alm[ENTER]de toda a compreenso. Baljit-Elvedin venceu o[ENTER]combate. E mantendo-se fiel aos seus valores[ENTER]morais, no matou o seu irmo, mas removeu-lhe[ENTER]todos os seus poderes e selou-o na Gruta. E assim[ENTER]esta ainda a casa de Beran-Setaou, assim como[ENTER]de todas as criaturas que ele tem criado nos[ENTER]ltimos sculos... " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = "J ouvi o suficiente. " +gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Deus da Conservação, chorou a[ENTER]morte da sua irmã durante muito tempo. E quando[ENTER]as fortes garras da dor finalmente se afrouxaram[ENTER]em volta do seu coração, ele foi à procura do seu[ENTER]irmão. A prudência e sabedoria ainda guiavam a[ENTER]sua vida, por isso reconheceu que, apesar da sua[ENTER]dor, a vida no mundo não podia continuar[ENTER]desequilibrada. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Ele seguiu o rasto do seu irmão, e ao fim de[ENTER]vários anos finalmente encontrou-o, há muito sem[ENTER]contactar com qualquer forma de vida, numa[ENTER]caverna repleta de gelo, ódio e solidão.[ENTER]Baljit-Elvedin fez o que tinha de fazer, apesar[ENTER]de isso apenas provocar mais uma ferida no seu[ENTER]coração: Desafiou o irmão para um duelo.[ENTER]Beran-Setaou desviou-se tanto do caminho da honra[ENTER]que não hesitou um segundo sequer... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Aparentemente, o combate foi terrível e para além[ENTER]de toda a compreensão. Baljit-Elvedin venceu o[ENTER]combate. E mantendo-se fiel aos seus valores[ENTER]morais, não matou o seu irmão, mas removeu-lhe[ENTER]todos os seus poderes e selou-o na Gruta. E assim[ENTER]esta ainda é a casa de Beran-Setaou, assim como[ENTER]de todas as criaturas que ele tem criado nos[ENTER]últimos séculos... " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Já ouvi o suficiente. " gameforge.ghost_story._290_say = "Que o teu destino seja diferente do meu. Boa[ENTER]sorte! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantasma de um guerreiro: " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Porque s transparente? " -gameforge.ghost_story._320_say = "O que achas?! Sou um fantasma e estou preso a[ENTER]esta rocha h milhares de anos... " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Porque és transparente? " +gameforge.ghost_story._320_say = "O que achas?! Sou um fantasma e estou preso a[ENTER]esta rocha há milhares de anos... " gameforge.ghost_story._330_say = "Socorro, um fantasma! " -gameforge.ghost_story._340_say = "Claro, um fantasma. Foge rpido, ou eu vou-te[ENTER]comer! " -gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Quem s tu? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Eu era um mercenrio, um homem simples. Os meus[ENTER]pais eram agricultores. No entanto eu no queria[ENTER]continuar a trabalhar no campo para o resto da[ENTER]minha vida, por isso juntei-me ao exrcito. Foi[ENTER]muito difcil e sangrento, mas nem tudo era mau.[ENTER]S que um dia finalmente cansei-me de receber[ENTER]ordens de nobres inteis e abandonei o exrcito.[ENTER]Foi ento que o destino me conduziu at este[ENTER]lugar negro. " -gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Conheces a histria da Gruta? " -gameforge.ghost_story._380_say = "No, no conheo. Acho que apenas tive azar.[ENTER]Depois de desertar queria esconder-me nas[ENTER]montanhas, e encontrei este lugar. Logo partida[ENTER]pareceu-me um stio estranho, mas era conveniente[ENTER]e parecia completamente abandonado. Alguns dias[ENTER]depois tornei-me testemunha e vtima de um[ENTER]combate inacreditvel. Se quiseres posso[ENTER]contar-te tudo sobre isso. " +gameforge.ghost_story._340_say = "Claro, um fantasma. Foge rápido, ou eu vou-te[ENTER]comer! " +gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Quem és tu? " +gameforge.ghost_story._360_say = "Eu era um mercenário, um homem simples. Os meus[ENTER]pais eram agricultores. No entanto eu não queria[ENTER]continuar a trabalhar no campo para o resto da[ENTER]minha vida, por isso juntei-me ao exército. Foi[ENTER]muito difícil e sangrento, mas nem tudo era mau.[ENTER]Só que um dia finalmente cansei-me de receber[ENTER]ordens de nobres inúteis e abandonei o exército.[ENTER]Foi então que o destino me conduziu até este[ENTER]lugar negro. " +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Conheces a história da Gruta? " +gameforge.ghost_story._380_say = "Não, não conheço. Acho que apenas tive azar.[ENTER]Depois de desertar queria esconder-me nas[ENTER]montanhas, e encontrei este lugar. Logo à partida[ENTER]pareceu-me um sítio estranho, mas era conveniente[ENTER]e parecia completamente abandonado. Alguns dias[ENTER]depois tornei-me testemunha e vítima de um[ENTER]combate inacreditável. Se quiseres posso[ENTER]contar-te tudo sobre isso. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "O Inicio da Batalha " -gameforge.ghost_story._400_say = "Um dia - estava eu a colher razes nas encostas[ENTER]da montanha - surgiu dos cus um drago prateado.[ENTER]Pensei que ele andava minha procura, mas ele[ENTER]nem sequer reparou em mim - estava completamente[ENTER]focado na entrada da Gruta. Sem abrandar,[ENTER]atravessou o vale e atirou-se para dentro da[ENTER]Gruta. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Tudo ficou calmo por uns minutos e eu no sabia o[ENTER]que fazer. Todo o meu equipamento estava no[ENTER]interior da Gruta, mas eu no me queria cruzar[ENTER]com o drago! Foi ento que o cho comeou a[ENTER]tremer e um rugido grave soou das profundezas da[ENTER]Gruta - mas para meu horror no era apenas uma[ENTER]voz, e sim duas! Pouco depois, dois drages[ENTER]saram disparados da Gruta - um prateado, seguido[ENTER]de um azul. " -gameforge.ghost_story._420_say = "Um combate quase indescritvel teve lugar entre[ENTER]os drages. Eles provocaram rasges no corpo um[ENTER]do outro, enrolaram-se um no outro e ferraram os[ENTER]seus dentes no pescoo do outro... Chovia[ENTER]sangue... Mas nem por isso afrouxavam o seu[ENTER]aperto. " +gameforge.ghost_story._400_say = "Um dia - estava eu a colher raízes nas encostas[ENTER]da montanha - surgiu dos céus um dragão prateado.[ENTER]Pensei que ele andava à minha procura, mas ele[ENTER]nem sequer reparou em mim - estava completamente[ENTER]focado na entrada da Gruta. Sem abrandar,[ENTER]atravessou o vale e atirou-se para dentro da[ENTER]Gruta. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Tudo ficou calmo por uns minutos e eu não sabia o[ENTER]que fazer. Todo o meu equipamento estava no[ENTER]interior da Gruta, mas eu não me queria cruzar[ENTER]com o dragão! Foi então que o chão começou a[ENTER]tremer e um rugido grave soou das profundezas da[ENTER]Gruta - mas para meu horror não era apenas uma[ENTER]voz, e sim duas! Pouco depois, dois dragões[ENTER]saíram disparados da Gruta - um prateado, seguido[ENTER]de um azul. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Um combate quase indescritível teve lugar entre[ENTER]os dragões. Eles provocaram rasgões no corpo um[ENTER]do outro, enrolaram-se um no outro e ferraram os[ENTER]seus dentes no pescoço do outro... Chovia[ENTER]sangue... Mas nem por isso afrouxavam o seu[ENTER]aperto. " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "O Fim da Batalha " -gameforge.ghost_story._440_say = "Os dois drages rolaram pelas montanhas como uma[ENTER]tempestade - causando deslizamentos de terras e[ENTER]caos sua volta. Troves queimaram a boca do[ENTER]drago azul, gelo perfurou as asas do drago[ENTER]prateado. A grossa crosta de gelo que h muitos[ENTER]anos cobria a terra derreteu sob esta[ENTER]carnificina, deixando para trs um resduo[ENTER]lamacento. Escondi-me atrs de uma rocha,[ENTER]petrificado mas incapaz de ignorar aquilo que se[ENTER]passava minha frente. " -gameforge.ghost_story._450_say = "Passaram vrias horas at os seus poderes[ENTER]finalmente comearem a enfraquecer. E finalmente[ENTER]vi uma oportunidade, arranquei de l e atravessei[ENTER]o vale para ir buscar o meu equipamento Gruta.[ENTER]E foi dessa forma que selei o meu destino. J[ENTER]estava a caminho quando os drages dispararam[ENTER]vindos das montanhas, o azul frente do[ENTER]prateado. Ele tinha sofrido danos terrveis. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Mesmo antes de desaparecerem no interior da[ENTER]Gruta, o drago prateado apanhou-o e algo muito[ENTER]estranho aconteceu: O cu comeou a tremeluzir, o[ENTER]ar ficou extremamente seco e um vrtice de[ENTER]energia surgiu, apanhando o drago azul. Ele[ENTER]rugia de dor e fria... E ento comeou a[ENTER]encolher, o seu rugido ficando cada vez mais[ENTER]fraco e as suas escamas perdendo o seu brilho,[ENTER]at ficarem baas e descoloradas... " -gameforge.ghost_story._470_say = "Finalmente o drago prateado atirou o outro para[ENTER]dentro da Gruta. Com a ltima das suas foras, o[ENTER]drago azul arrastou-se para os confins da[ENTER]montanha. Mas ento o drago prateado comeou a[ENTER]conjurar uma poderosa tempestade mgica, selando[ENTER]a Gruta com uma barreira de energia e causando o[ENTER]colapso de parte da montanha. O drago azul e eu[ENTER]ficmos presos. Condenados a uma miservel e[ENTER]excruciante morte fome... " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = "J ouvi o suficiente. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Obrigado por me ouvires. Neste ltimos mil anos[ENTER]tenho estado realmente muito sozinho... " +gameforge.ghost_story._440_say = "Os dois dragões rolaram pelas montanhas como uma[ENTER]tempestade - causando deslizamentos de terras e[ENTER]caos à sua volta. Trovões queimaram a boca do[ENTER]dragão azul, gelo perfurou as asas do dragão[ENTER]prateado. A grossa crosta de gelo que há muitos[ENTER]anos cobria a terra derreteu sob esta[ENTER]carnificina, deixando para trás um resíduo[ENTER]lamacento. Escondi-me atrás de uma rocha,[ENTER]petrificado mas incapaz de ignorar aquilo que se[ENTER]passava à minha frente. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Passaram várias horas até os seus poderes[ENTER]finalmente começarem a enfraquecer. E finalmente[ENTER]vi uma oportunidade, arranquei de lá e atravessei[ENTER]o vale para ir buscar o meu equipamento à Gruta.[ENTER]E foi dessa forma que selei o meu destino. Já[ENTER]estava a caminho quando os dragões dispararam[ENTER]vindos das montanhas, o azul à frente do[ENTER]prateado. Ele tinha sofrido danos terríveis. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Mesmo antes de desaparecerem no interior da[ENTER]Gruta, o dragão prateado apanhou-o e algo muito[ENTER]estranho aconteceu: O céu começou a tremeluzir, o[ENTER]ar ficou extremamente seco e um vórtice de[ENTER]energia surgiu, apanhando o dragão azul. Ele[ENTER]rugia de dor e fúria... E então começou a[ENTER]encolher, o seu rugido ficando cada vez mais[ENTER]fraco e as suas escamas perdendo o seu brilho,[ENTER]até ficarem baças e descoloradas... " +gameforge.ghost_story._470_say = "Finalmente o dragão prateado atirou o outro para[ENTER]dentro da Gruta. Com a última das suas forças, o[ENTER]dragão azul arrastou-se para os confins da[ENTER]montanha. Mas então o dragão prateado começou a[ENTER]conjurar uma poderosa tempestade mágica, selando[ENTER]a Gruta com uma barreira de energia e causando o[ENTER]colapso de parte da montanha. O dragão azul e eu[ENTER]ficámos presos. Condenados a uma miserável e[ENTER]excruciante morte à fome... " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Já ouvi o suficiente. " +gameforge.ghost_story._490_say = "Obrigado por me ouvires. Neste últimos mil anos[ENTER]tenho estado realmente muito sozinho... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar ao Cl Vento Negro encontrei o[ENTER]local onde eles escondem o seu Ouro. L estavam[ENTER]guardadas pilhas de Barras de Ouro! Nem iriam dar[ENTER]pela falta de uma. So uns tolos. Se concordares[ENTER]em contratar-me poderei ir buscar uma Barra de[ENTER]Ouro para ti. Apenas no posso trazer mais de uma[ENTER]Barra de Ouro de cada vez. " +gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar ao Clã Vento Negro encontrei o[ENTER]local onde eles escondem o seu Ouro. Lá estavam[ENTER]guardadas pilhas de Barras de Ouro! Nem iriam dar[ENTER]pela falta de uma. São uns tolos. Se concordares[ENTER]em contratar-me poderei ir buscar uma Barra de[ENTER]Ouro para ti. Apenas não posso trazer mais de uma[ENTER]Barra de Ouro de cada vez. " gameforge.goldbar._104_say = "Tempo " gameforge.goldbar._108_say = "minuto(s) " -gameforge.goldbar._10_npcChat = "Uma vtima do Cl Vento Negro " +gameforge.goldbar._10_npcChat = "Uma vítima do Clã Vento Negro " gameforge.goldbar._110_say = "Vai demorar %s %s para trazer uma Barra d'Ouro. " gameforge.goldbar._120_say = "Diz-me se estiveres interessado. " -gameforge.goldbar._130_say = "A srio? Ento temos acordo? Simplesmente diz-me[ENTER]e eu vou buscar-te uma! " +gameforge.goldbar._130_say = "A sério? Então temos acordo? Simplesmente diz-me[ENTER]e eu vou buscar-te uma! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Quero comprar uma Barra d'Ouro. " -gameforge.goldbar._150_say = "Do que falas? No sei nada acerca do que ests a[ENTER]dizer. " -gameforge.goldbar._160_say = "O qu? Queres comprar Barras d'Ouro? No, agora[ENTER]no! O Cl Vento Negro parece andar desconfiado.[ENTER]Se no tiver cuidado irei arriscar a minha vida![ENTER]Vou tentar de novo quando a situao estiver mais[ENTER]calma. " -gameforge.goldbar._170_sayReward = "De momento no podes comprar Barras d'Ouro. " -gameforge.goldbar._180_say = "Ainda no consegui arranjar uma Barra d'Ouro. " +gameforge.goldbar._150_say = "Do que falas? Não sei nada acerca do que estás a[ENTER]dizer. " +gameforge.goldbar._160_say = "O quê? Queres comprar Barras d'Ouro? Não, agora[ENTER]não! O Clã Vento Negro parece andar desconfiado.[ENTER]Se não tiver cuidado irei arriscar a minha vida![ENTER]Vou tentar de novo quando a situação estiver mais[ENTER]calma. " +gameforge.goldbar._170_sayReward = "De momento não podes comprar Barras d'Ouro. " +gameforge.goldbar._180_say = "Ainda não consegui arranjar uma Barra d'Ouro. " gameforge.goldbar._190_say = "Temos de esperar %s %s " -gameforge.goldbar._200_say = "Trouxe uma Barra d'Ouro. Custa 2.2 Milhes de[ENTER]Yang. 200.000 Yang so o meu pagamento. E que[ENTER]tal? Ests interessado? " +gameforge.goldbar._200_say = "Trouxe uma Barra d'Ouro. Custa 2.2 Milhões de[ENTER]Yang. 200.000 Yang são o meu pagamento. E que[ENTER]tal? Estás interessado? " gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Traidor Balso: " -gameforge.goldbar._210_say = "Aqui tens uma Barra d'Ouro! Fizeste uma deciso[ENTER]sbia. sempre uma boa ideia fazer[ENTER]investimentos. " -gameforge.goldbar._220_say = "No tens Yang suficiente! Custa 2.2 Milhes de[ENTER]Yang. " -gameforge.goldbar._230_say = "Porque ests aqui se no queres comprar nada?[ENTER]Fizeste-me perder tempo. Desaparece! " +gameforge.goldbar._210_say = "Aqui tens uma Barra d'Ouro! Fizeste uma decisão[ENTER]sábia. É sempre uma boa ideia fazer[ENTER]investimentos. " +gameforge.goldbar._220_say = "Não tens Yang suficiente! Custa 2.2 Milhões de[ENTER]Yang. " +gameforge.goldbar._230_say = "Porque estás aqui se não queres comprar nada?[ENTER]Fizeste-me perder tempo. Desaparece! " gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Reiniciar tempo de venda Barra d'Ouro " gameforge.goldbar._250_say = "O tempo para a venda de uma Barra d'Ouro foi[ENTER]reiniciado. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender uma Barra d'Ouro " -gameforge.goldbar._270_say = "Do que falas? No sei nada acerca do que ests a[ENTER]dizer. " -gameforge.goldbar._280_say = "O qu? Queres vender uma Barra d'Ouro? Ainda no[ENTER]ouviste? Neste momento os membros do Cl Vento[ENTER]Negro andam muito desconfiados e esto de olhos[ENTER]bem abertos. Se venderes agora a Barra d'Ouro[ENTER]irs ter bastantes problemas. Seria melhor que a[ENTER]deixes onde est. Esconde-a bem! " -gameforge.goldbar._290_sayReward = "De momento no podes vender Barras d'Ouro. " +gameforge.goldbar._270_say = "Do que falas? Não sei nada acerca do que estás a[ENTER]dizer. " +gameforge.goldbar._280_say = "O quê? Queres vender uma Barra d'Ouro? Ainda não[ENTER]ouviste? Neste momento os membros do Clã Vento[ENTER]Negro andam muito desconfiados e estão de olhos[ENTER]bem abertos. Se venderes agora a Barra d'Ouro[ENTER]irás ter bastantes problemas. Seria melhor que a[ENTER]deixes onde está. Esconde-a bem! " +gameforge.goldbar._290_sayReward = "De momento não podes vender Barras d'Ouro. " gameforge.goldbar._300_say = "Se quiseres devolver a Barra d'Ouro, " -gameforge.goldbar._30_say = "O qu? Uma vitima do Cl Vento Negro? Ha ha ha![ENTER]Ainda s uma criana. Onde ouviste isso?[ENTER]Desaparece e vai brincar com os ces selvagens! " -gameforge.goldbar._310_say = "precisars de esperar cerca de %s %s. " -gameforge.goldbar._320_say = "No tens Barras d'Ouro. Se me trouxeres Barras[ENTER]d'Ouro irei oferecer-te Yang por elas. " -gameforge.goldbar._330_say = "O qu? Queres devolver a tua Barra d'Ouro? Ento[ENTER]para que que a compraste? Se queres tanto[ENTER]devolv-la no te impedirei... O Cl Vento Negro[ENTER]guarda os seus tesouros muito bem... No posso[ENTER]fazer isto regularmente. Continuas a querer[ENTER]devolv-la? " +gameforge.goldbar._30_say = "O quê? Uma vitima do Clã Vento Negro? Ha ha ha![ENTER]Ainda és uma criança. Onde ouviste isso?[ENTER]Desaparece e vai brincar com os cães selvagens! " +gameforge.goldbar._310_say = "precisarás de esperar cerca de %s %s. " +gameforge.goldbar._320_say = "Não tens Barras d'Ouro. Se me trouxeres Barras[ENTER]d'Ouro irei oferecer-te Yang por elas. " +gameforge.goldbar._330_say = "O quê? Queres devolver a tua Barra d'Ouro? Então[ENTER]para que é que a compraste? Se queres tanto[ENTER]devolvê-la não te impedirei... O Clã Vento Negro[ENTER]guarda os seus tesouros muito bem... Não posso[ENTER]fazer isto regularmente. Continuas a querer[ENTER]devolvê-la? " gameforge.goldbar._340_select = "Devolver " -gameforge.goldbar._350_select = "No devolver " +gameforge.goldbar._350_select = "Não devolver " gameforge.goldbar._360_say = "Aqui tens o teu Yang. Raios! Agora tenho de a[ENTER]devolver! " -gameforge.goldbar._370_say = "Tens alguma Barra d'Ouro de todo? Estou muito[ENTER]ocupado. No venhas aqui se no quiseres falar de[ENTER]negcios. " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "A Misso 'A Vtima do Cl Vento Negro' est[ENTER]disponvel apenas a jogadores de nvel 30 ou[ENTER]superior. " -gameforge.goldbar._50_say = "Tem cuidado! Os membros do Cl Vento Negro esto[ENTER]extra-cautelosos. Ser melhor no darmos nas[ENTER]vistas. Adeus. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "A Misso 'A Vtima do Cl Vento Negro' no se[ENTER]encontra disponvel de momento. " -gameforge.goldbar._70_say = "Shh! Podem existir membros do Cl Vento Negro[ENTER]escondidos por a. Onde ouviste isso? No, est[ENTER]bem. No importante. Sabes o que se passa? " -gameforge.goldbar._80_select = "No, nem por isso. " +gameforge.goldbar._370_say = "Tens alguma Barra d'Ouro de todo? Estou muito[ENTER]ocupado. Não venhas aqui se não quiseres falar de[ENTER]negócios. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "A Missão 'A Vítima do Clã Vento Negro' está[ENTER]disponível apenas a jogadores de nível 30 ou[ENTER]superior. " +gameforge.goldbar._50_say = "Tem cuidado! Os membros do Clã Vento Negro estão[ENTER]extra-cautelosos. Será melhor não darmos nas[ENTER]vistas. Adeus. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "A Missão 'A Vítima do Clã Vento Negro' não se[ENTER]encontra disponível de momento. " +gameforge.goldbar._70_say = "Shh! Podem existir membros do Clã Vento Negro[ENTER]escondidos por aí. Onde ouviste isso? Não, está[ENTER]bem. Não é importante. Sabes o que se passa? " +gameforge.goldbar._80_select = "Não, nem por isso. " gameforge.goldbar._90_select = "Sim, sei tudo. " gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportar para o Castelo Chunjo. " gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Ir para a Guerra do Castelo. " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Este portal s pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Chunjo. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Este portal s pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Jinno. " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Este portal só pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Chunjo. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Este portal só pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Jinno. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Para o Castelo Shinsoo " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Para o Castelo Chunjo " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Para o Castelo Jinno " gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Vais ser transportado para o Castelo Shinsoo... " gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Vais ser transportado para o Castelo Chunjo... " gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Vais ser transportado para o Castelo Jinno... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Este portal s pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Shinsoo. " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Este portal só pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Shinsoo. " gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Ir para a Guerra do Castelo. " gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportar para o Castelo Shinsoo. " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Eu sou apenas o Agente do Terreno, por isso no[ENTER]posso baixar o preo. Precisas de mais Yang. " +gameforge.guild_building._100_say = "Eu sou apenas o Agente do Terreno, por isso não[ENTER]posso baixar o preço. Precisas de mais Yang. " gameforge.guild_building._105_say = "A Guild comrpou o terreno! " gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Dono do Terreno: " -gameforge.guild_building._110_say = "Volta quando decidires o que fazer. Lembra-te que[ENTER]outros podem compr-lo primeiro. " -gameforge.guild_building._20_say = "Sou o Agente do Terreno e o responsvel pela[ENTER]venda. Antes dos monstros terem ocupado a regio[ENTER]no centro do continente, no havia falta de[ENTER]terrenos e todos estavam contentes. Por isso[ENTER]agora apenas vendo terrenos a lderes de Guilds.[ENTER]Queres comprar o terreno? " -gameforge.guild_building._30_say = "J te disse que no posso vender terrenos a toda[ENTER]a gente. Espero que compreendas. " -gameforge.guild_building._40_say = "Uma Guild que j possua um terreno no poder[ENTER]adquirir outro. " +gameforge.guild_building._110_say = "Volta quando decidires o que fazer. Lembra-te que[ENTER]outros podem comprá-lo primeiro. " +gameforge.guild_building._20_say = "Sou o Agente do Terreno e o responsável pela[ENTER]venda. Antes dos monstros terem ocupado a região[ENTER]no centro do continente, não havia falta de[ENTER]terrenos e todos estavam contentes. Por isso[ENTER]agora apenas vendo terrenos a líderes de Guilds.[ENTER]Queres comprar o terreno? " +gameforge.guild_building._30_say = "Já te disse que não posso vender terrenos a toda[ENTER]a gente. Espero que compreendas. " +gameforge.guild_building._40_say = "Uma Guild que já possua um terreno não poderá[ENTER]adquirir outro. " gameforge.guild_building._50_say = "Ocorreu um erro enquanto o pedido era processado. " -gameforge.guild_building._60_say = "Para comprares este terreno, o nvel da guild tem[ENTER]de ser superior a %s. O terreno custa %s. " -gameforge.guild_building._70_say = "A tua Guild ainda no tem o nvel necessrio.[ENTER]Lamento. " +gameforge.guild_building._60_say = "Para comprares este terreno, o nível da guild tem[ENTER]de ser superior a %s. O terreno custa %s. " +gameforge.guild_building._70_say = "A tua Guild ainda não tem o nível necessário.[ENTER]Lamento. " gameforge.guild_building._80_say = "Queres comprar este terreno? " -gameforge.guild_building._90_say = "Lamento, mas este terreno j foi adquirido por[ENTER]outra Guild. " +gameforge.guild_building._90_say = "Lamento, mas este terreno já foi adquirido por[ENTER]outra Guild. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como quiseres. Volta mais tarde ento. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como quiseres. Volta mais tarde então. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Acho que devias trabalhar um pouco mais no[ENTER]desenvolvimento da tua Guild. No [ENTER]suficientemente forte para um Altar melhor. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Se o nvel da tua Guild aumentar, poders[ENTER]construir um Altar do Poder maior. E a tua Guild[ENTER]ficar mais forte. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Acho que devias trabalhar um pouco mais no[ENTER]desenvolvimento da tua Guild. Não é[ENTER]suficientemente forte para um Altar melhor. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Se o nível da tua Guild aumentar, poderás[ENTER]construir um Altar do Poder maior. E a tua Guild[ENTER]ficará mais forte. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmn... A tua Guild... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, est muito mais forte! Vou substituir o teu[ENTER]Altar do Poder pelo melhor.[ENTER]Precisas dos seguintes materiais: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Milhes de Yang[ENTER]15 Pedras Basilares[ENTER]20 Tbuas[ENTER]20 Troncos " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bom. Vou substituir o altar por um novo. Ao[ENTER]faz-lo a tua Guild ir ficar com o melhor Altar[ENTER]possvel. Parabns! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "No h nada que possa fazer por ti: a tua Guild[ENTER]j possui o melhor Altar do Poder. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "O Altar do Poder permite tua Guild aceitar mais[ENTER]membros. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sou Yaholo, o Guarda do Altar do Poder.[ENTER]Este edifcio permite tua Guild aceitar mais[ENTER]membros. medida que a tua Guild se torna mais[ENTER]forte, poders construir um Altar do Poder maior[ENTER]e ento poders convidar ainda mais membros. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, está muito mais forte! Vou substituir o teu[ENTER]Altar do Poder pelo melhor.[ENTER]Precisas dos seguintes materiais: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Milhões de Yang[ENTER]15 Pedras Basilares[ENTER]20 Tábuas[ENTER]20 Troncos " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bom. Vou substituir o altar por um novo. Ao[ENTER]fazê-lo a tua Guild irá ficar com o melhor Altar[ENTER]possível. Parabéns! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Não há nada que possa fazer por ti: a tua Guild[ENTER]já possui o melhor Altar do Poder. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "O Altar do Poder permite à tua Guild aceitar mais[ENTER]membros. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sou Yaholo, o Guarda do Altar do Poder.[ENTER]Este edifício permite à tua Guild aceitar mais[ENTER]membros. À medida que a tua Guild se torna mais[ENTER]forte, poderás construir um Altar do Poder maior[ENTER]e então poderás convidar ainda mais membros. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmn... A tua Guild... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "O seu poder cresceu claramente. Queres substituir[ENTER]o Altar do Poder actual por um maior?[ENTER]Caso o queiras fazer, irs precisar dos seguintes[ENTER]materiais: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Milhes de Yang[ENTER]10 Pedras Basilares[ENTER]15 Tbuas[ENTER]10 Troncos " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "O seu poder cresceu claramente. Queres substituir[ENTER]o Altar do Poder actual por um maior?[ENTER]Caso o queiras fazer, irás precisar dos seguintes[ENTER]materiais: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Milhões de Yang[ENTER]10 Pedras Basilares[ENTER]15 Tábuas[ENTER]10 Troncos " gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Substituir o Altar do Poder " -gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "No substituir o Altar do Poder " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bom. Vou substitu-lo por um novo edifcio. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "A construo do Altar no barata; preciso de[ENTER]uma quantidade considervel de materiais de[ENTER]construo e Yang. Se no me puderes dar estas[ENTER]coisas no poderei ajudar-te. Regressa quando[ENTER]tiveres tudo! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Não substituir o Altar do Poder " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bom. Vou substituí-lo por um novo edifício. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "A construção do Altar não é barata; preciso de[ENTER]uma quantidade considerável de materiais de[ENTER]construção e Yang. Se não me puderes dar estas[ENTER]coisas não poderei ajudar-te. Regressa quando[ENTER]tiveres tudo! " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = "Esse no o item necessrio. " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "Esse não é o item necessário. " gameforge.guild_building_melt._10_say = "Um Diamante pode ser criado a partir de 100[ENTER]Pedras Diamante. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Parabns - A refinao foi bem sucedida. Agora[ENTER]possuis: " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Parabéns - A refinação foi bem sucedida. Agora[ENTER]possuis: " gameforge.guild_building_melt._130_say = "Podes contratar um Alquimista diferente por[ENTER]3.000.000 Yang. " -gameforge.guild_building_melt._140_say = "No tens 3.000.000 Yang. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Para alterares, selecciona uma especializao: " -gameforge.guild_building_melt._160_say = "Esta especializao j se encontra activa. " +gameforge.guild_building_melt._140_say = "Não tens 3.000.000 Yang. " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Para alterares, selecciona uma especialização: " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Esta especialização já se encontra activa. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Fechar " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamante " gameforge.guild_building_melt._190_say = "Madeira " gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "A taxa de sucesso %s porcento. Precisas de %s[ENTER]Yang. Queres tentar? " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "A taxa de sucesso é %s porcento. Precisas de %s[ENTER]Yang. Queres tentar? " gameforge.guild_building_melt._210_say = "Prata " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Ouro " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade " -gameforge.guild_building_melt._240_say = "bano " -gameforge.guild_building_melt._250_say = "Prola " +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébano " +gameforge.guild_building_melt._250_say = "Pérola " gameforge.guild_building_melt._260_say = "Platina " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametista " gameforge.guild_building_melt._290_say = "Safira " -gameforge.guild_building_melt._30_say = "No tens Yang suficiente. " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Parabns - A refinao foi bem sucedida. Agora[ENTER]possuis: " -gameforge.guild_building_melt._50_say = "A refinao falhou. " -gameforge.guild_building_melt._60_say = "No tens 100 %s. " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Não tens Yang suficiente. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Parabéns - A refinação foi bem sucedida. Agora[ENTER]possuis: " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "A refinação falhou. " +gameforge.guild_building_melt._60_say = "Não tens 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " -gameforge.guild_building_melt._90_say = "No consigo refinar o item sem uma Pedra Esprita. " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Não consigo refinar o item sem uma Pedra Espírita. " gameforge.guild_building_npc = {} gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Armeiro Iseul: " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, s um membro da minha Guild! Se quiseres[ENTER]melhorar as tuas Armas, tr-las at mim, e no[ENTER]quele Ferreiro principiante da vila. A minha[ENTER]taxa de sucesso 10% maior. Alm disso os nossos[ENTER]membros tm 5% de desconto. Apenas tens de me dar[ENTER]a Arma que pretendes melhorar e eu irei deitar[ENTER]mos ao trabalho. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Sou o Armeiro Iseul, responsvel pelo[ENTER]melhoramento de Armas. Sou muito melhor que o[ENTER]Ferreiro da vila! O meu trabalho aumenta a[ENTER]probabilidade de sucesso em 10%. D-me a Arma que[ENTER]pretendes melhorar. " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, és um membro da minha Guild! Se quiseres[ENTER]melhorar as tuas Armas, trá-las até mim, e não[ENTER]àquele Ferreiro principiante da vila. A minha[ENTER]taxa de sucesso é 10% maior. Além disso os nossos[ENTER]membros têm 5% de desconto. Apenas tens de me dar[ENTER]a Arma que pretendes melhorar e eu irei deitar[ENTER]mãos ao trabalho. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Sou o Armeiro Iseul, responsável pelo[ENTER]melhoramento de Armas. Sou muito melhor que o[ENTER]Ferreiro da vila! O meu trabalho aumenta a[ENTER]probabilidade de sucesso em 10%. Dá-me a Arma que[ENTER]pretendes melhorar. " gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Ferreiro Haneul: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, s um membro da minha Guild! Isto significa[ENTER]que podes dar-me Armaduras, Escudos, Sapatos e[ENTER]Elmos para eu os melhorar. A minha taxa de[ENTER]sucesso 10% maior que a daquele Ferreiro da[ENTER]vila! Alm disso, dou um desconto de 5% a membros[ENTER]da minha Guild. Apenas tens de me dar o[ENTER]equipamento que pretendes melhorar. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "O meu nome Haneul. Sou responsvel pelo[ENTER]melhoramento de Armaduras, Escudos, Sapatos e[ENTER]Elmos. E sou muito melhor que o Ferreiro da Vila:[ENTER]a minha taxa de sucesso 10% maior. D-me o[ENTER]equipamento que pretendes que eu tente melhorar. " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, és um membro da minha Guild! Isto significa[ENTER]que podes dar-me Armaduras, Escudos, Sapatos e[ENTER]Elmos para eu os melhorar. A minha taxa de[ENTER]sucesso é 10% maior que a daquele Ferreiro da[ENTER]vila! Além disso, dou um desconto de 5% a membros[ENTER]da minha Guild. Apenas tens de me dar o[ENTER]equipamento que pretendes melhorar. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "O meu nome é Haneul. Sou responsável pelo[ENTER]melhoramento de Armaduras, Escudos, Sapatos e[ENTER]Elmos. E sou muito melhor que o Ferreiro da Vila:[ENTER]a minha taxa de sucesso é 10% maior. Dá-me o[ENTER]equipamento que pretendes que eu tente melhorar. " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Ourives Seung: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, s um membro da minha Guild! Se me deixares[ENTER]melhorar os teus acessrios ters mais 10% de[ENTER]probabilidade de melhoramento - as minhas[ENTER]especialidades so Sapatos, Pulseiras, Brincos e[ENTER]Colares. D-me o acessrio que pretendes[ENTER]melhorar. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Sou o Ourives Seung, responsvel pelo[ENTER]melhoramento de acessrios - as minhas[ENTER]especialidade so Sapatos, Brincos, Colares e[ENTER]Pulseiras. E sou muito melhor que o Ferreiro da[ENTER]vila! O meu trabalho aumenta a probabilidade de[ENTER]sucesso em 10%. D-me o acessrio que pretendes[ENTER]melhorar. " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, és um membro da minha Guild! Se me deixares[ENTER]melhorar os teus acessórios terás mais 10% de[ENTER]probabilidade de melhoramento - as minhas[ENTER]especialidades são Sapatos, Pulseiras, Brincos e[ENTER]Colares. Dá-me o acessório que pretendes[ENTER]melhorar. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Sou o Ourives Seung, responsável pelo[ENTER]melhoramento de acessórios - as minhas[ENTER]especialidade são Sapatos, Brincos, Colares e[ENTER]Pulseiras. E sou muito melhor que o Ferreiro da[ENTER]vila! O meu trabalho aumenta a probabilidade de[ENTER]sucesso em 10%. Dá-me o acessório que pretendes[ENTER]melhorar. " gameforge.guild_create = {} -gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Obtm o Livro " -gameforge.guild_create._20_sayReward = " necessrio o Livro da Providncia para fundar[ENTER]uma Guild. " -gameforge.guild_create._30_sayReward = "Podes obter o Livro da Providncia matando Chefe[ENTER]Orc com a ajuda de um Grupo. " -gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Conseguiste o Livro da Providncia " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Recebeste o Livro da Providncia " -gameforge.guild_create._60_sayReward = "Recebeste o Livro da Providncia do Chefe Orc. " +gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Obtém o Livro " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "É necessário o Livro da Providência para fundar[ENTER]uma Guild. " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Podes obter o Livro da Providência matando Chefe[ENTER]Orc com a ajuda de um Grupo. " +gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Conseguiste o Livro da Providência " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Recebeste o Livro da Providência " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Recebeste o Livro da Providência do Chefe Orc. " gameforge.guild_create._70_sayReward = "O Guarda da Cidade vai ajudar-te a fundar uma[ENTER]Guild. " gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Verificar Informao da Guild " +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Verificar Informação da Guild " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Registar de novo " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "Queres abandonar a Guild a que pertences? Presumo[ENTER]que no tenhas feito amigos verdadeiros l.[ENTER]Bom... uma deciso tua.[ENTER]Queres mesmo abandonar a Guild? " -gameforge.guild_manage._130_say = "Okay, ento a tua deciso final. Vou retirar-te[ENTER]da Guild. " -gameforge.guild_manage._140_say = "O qu?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Esforcei-me tanto para a criar, e agora queres[ENTER]eliminar a Guild? Todas as experincias e[ENTER]memrias dos teus amigos sero para sempre[ENTER]perdidas![ENTER]Queres mesmo eliminar a Guild? " -gameforge.guild_manage._150_say = "Muito bem.[ENTER][ENTER]Irei dissolver a Guild da qual s o lder. " +gameforge.guild_manage._120_say = "Queres abandonar a Guild a que pertences? Presumo[ENTER]que não tenhas feito amigos verdadeiros lá.[ENTER]Bom... É uma decisão tua.[ENTER]Queres mesmo abandonar a Guild? " +gameforge.guild_manage._130_say = "Okay, então a tua decisão é final. Vou retirar-te[ENTER]da Guild. " +gameforge.guild_manage._140_say = "O quê?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Esforcei-me tanto para a criar, e agora queres[ENTER]eliminar a Guild? Todas as experiências e[ENTER]memórias dos teus amigos serão para sempre[ENTER]perdidas![ENTER]Queres mesmo eliminar a Guild? " +gameforge.guild_manage._150_say = "Muito bem.[ENTER][ENTER]Irei dissolver a Guild da qual és o líder. " gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Criar Guild " gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Criar Guild " -gameforge.guild_manage._180_say = "No podes criar uma Guild logo aps teres[ENTER]abandonado a tua anterior. " +gameforge.guild_manage._180_say = "Não podes criar uma Guild logo após teres[ENTER]abandonado a tua anterior. " gameforge.guild_manage._190_say = "Criar... " -gameforge.guild_manage._200_say = "J eliminaste uma Guild! Nos prximos tempos no[ENTER]poders criar uma nova Guild. " -gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor insere o nome do jogador sobre o qual[ENTER]queres obter informao. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Queres criar uma Guild?[ENTER]Podes fundar uma Guild assim que tiveres chegado[ENTER]ao nvel 40, e ters de pagar 200.000 Yang.[ENTER]Queres fundar uma Guild? " -gameforge.guild_manage._220_say = "No tens Yang suficiente! " -gameforge.guild_manage._230_say = "O teu nvel demasiado baixo para criar uma[ENTER]Guild. " -gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este jogador no existe. " -gameforge.guild_manage._40_say = "Verificar a data mais prxima para novo registo. " +gameforge.guild_manage._200_say = "Já eliminaste uma Guild! Nos próximos tempos não[ENTER]poderás criar uma nova Guild. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor insere o nome do jogador sobre o qual[ENTER]queres obter informação. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Queres criar uma Guild?[ENTER]Podes fundar uma Guild assim que tiveres chegado[ENTER]ao nível 40, e terás de pagar 200.000 Yang.[ENTER]Queres fundar uma Guild? " +gameforge.guild_manage._220_say = "Não tens Yang suficiente! " +gameforge.guild_manage._230_say = "O teu nível é demasiado baixo para criar uma[ENTER]Guild. " +gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este jogador não existe. " +gameforge.guild_manage._40_say = "Verificar a data mais próxima para novo registo. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " gameforge.guild_manage._55_say = "Tempo de Espera " -gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo at dissoluo: %s dia(s) " +gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo até dissolução: %s dia(s) " gameforge.guild_manage._65_say = "Tempo de Espera " -gameforge.guild_manage._70_say = "Prxima hiptese de repetir tentativa: %s hora(s) " +gameforge.guild_manage._70_say = "Próxima hipótese de repetir tentativa: %s hora(s) " gameforge.guild_manage._75_say = "Tempo restante " gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste imediato " -gameforge.guild_manage._90_say = " possvel o registo imediato. " +gameforge.guild_manage._90_say = "É possível o registo imediato. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqui podes ver a posio da tua Guild em relao[ENTER]s Guilds em posies acima e abaixo da tua:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Guild |Pontos |Vitrias |Empates |Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqui podes ver as 8 melhores Guilds e as suas[ENTER]estatsticas:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Guild |Pontos |Vitrias |Empates |Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._30_say = "A posio da tua Guild %s. " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqui podes ver a posição da tua Guild em relação[ENTER]às Guilds em posições acima e abaixo da tua:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Guild |Pontos |Vitórias |Empates |Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqui podes ver as 8 melhores Guilds e as suas[ENTER]estatísticas:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Guild |Pontos |Vitórias |Empates |Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._30_say = "A posição da tua Guild é %s. " gameforge.guild_ranking._35_say = "Pontos: %s " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = "No tens Yang suficiente! " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "Não tens Yang suficiente! " gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Aposta em Guerra de Guilds " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Est tudo pronto. Se fizeste a escolha certa[ENTER]recebers o Yang quando a Guerra de Guilds[ENTER]terminar. Boa sorte! " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Está tudo pronto. Se fizeste a escolha certa[ENTER]receberás o Yang quando a Guerra de Guilds[ENTER]terminar. Boa sorte! " gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "A aposta na Guild " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Comprar Bilhetes de Apostas para o teu Reino.[ENTER][ENTER]1. Para todas as Guerras de Guild existe uma[ENTER]projeco, anunciada antecipadamente, do[ENTER]resultado e vencedores .[ENTER]2. Podes comprar um Bilhete de Apostas. No[ENTER]Bilhete de Apostas podes escrever se achas que a[ENTER]Guild vai atingir os resultados previstos.[ENTER]3. As escolhas so determinadas pela casa de[ENTER]apostas. Depois da Guerra de Guilds irs ser[ENTER]informado se ganhaste ou perdeste.[ENTER][ENTER]* 10% dos ganhos revertero para os Cofres do[ENTER]Reino. " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Comprar Bilhetes de Apostas para o teu Reino.[ENTER][ENTER]1. Para todas as Guerras de Guild existe uma[ENTER]projecção, anunciada antecipadamente, do[ENTER]resultado e vencedores .[ENTER]2. Podes comprar um Bilhete de Apostas. No[ENTER]Bilhete de Apostas podes escrever se achas que a[ENTER]Guild vai atingir os resultados previstos.[ENTER]3. As escolhas são determinadas pela casa de[ENTER]apostas. Depois da Guerra de Guilds irás ser[ENTER]informado se ganhaste ou perdeste.[ENTER][ENTER]* 10% dos ganhos reverterão para os Cofres do[ENTER]Reino. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s contra %s " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Beleguim Batalha: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " com " -gameforge.guild_war_bet._50_say = "De momento no existem guerras onde possas[ENTER]apostar. " +gameforge.guild_war_bet._50_say = "De momento não existem guerras onde possas[ENTER]apostar. " gameforge.guild_war_bet._60_say = "Para que guerra queres comprar um Bilhete de[ENTER]Apostas? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "De acordo com a minha lista tu j compraste um[ENTER]Bilhete de Aposta para esta Guerra de Guilds.[ENTER]Apenas podes comprar um Bilhete de Aposta por[ENTER]Guerra. " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "De acordo com a minha lista tu já compraste um[ENTER]Bilhete de Aposta para esta Guerra de Guilds.[ENTER]Apenas podes comprar um Bilhete de Aposta por[ENTER]Guerra. " gameforge.guild_war_bet._80_say = "A Guild %s tem uma boa probabilidade de derrotar[ENTER]a Guild %s com %d ponto(s).[ENTER]Em que Guild pretendes apostar? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Beleguim Batalha: " gameforge.guild_war_join = {} @@ -1458,240 +1458,240 @@ gameforge.hair = {} gameforge.hair._010_npcChat = "Trocar penteado " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} -gameforge.hair._013_say = "Isso no um penteado. " -gameforge.hair._014_say = "No pude trocar o teu penteado. No fica bem [ENTER]tua classe ou sexo. " +gameforge.hair._013_say = "Isso não é um penteado. " +gameforge.hair._014_say = "Não pude trocar o teu penteado. Não fica bem à[ENTER]tua classe ou sexo. " gameforge.hair._030_npcChat = "Trocar penteado " -gameforge.hair._040_say = "O teu penteado ainda pertence ao sistema antigo.[ENTER]Irei troc-lo por um item de penteado do novo[ENTER]sistema de disfarces, para que no se perca. [ENTER]muito simples. Devo trocar j o teu penteado? " -gameforge.hair._050_say = "Chamas a isso um penteado? Muito engraado.[ENTER]Desculpa, mas se no tens um penteado do sistema[ENTER]antigo, no te posso ajudar. Tem um bom dia! " -gameforge.hair._060_say = "No conheo este penteado. " -gameforge.hair._070_say = "Desculpa, no te posso ajudar. Por favor contacta[ENTER]o suporte. " +gameforge.hair._040_say = "O teu penteado ainda pertence ao sistema antigo.[ENTER]Irei trocá-lo por um item de penteado do novo[ENTER]sistema de disfarces, para que não se perca. É[ENTER]muito simples. Devo trocar já o teu penteado? " +gameforge.hair._050_say = "Chamas a isso um penteado? Muito engraçado.[ENTER]Desculpa, mas se não tens um penteado do sistema[ENTER]antigo, não te posso ajudar. Tem um bom dia! " +gameforge.hair._060_say = "Não conheço este penteado. " +gameforge.hair._070_say = "Desculpa, não te posso ajudar. Por favor contacta[ENTER]o suporte. " gameforge.hair._080_say = "Recebeste o teu novo penteado. " -gameforge.hair._090_say = "O teu penteado j foi trocado. " +gameforge.hair._090_say = "O teu penteado já foi trocado. " gameforge.hair._100_say = "Aqui tens. Agora podes usar o sistema de[ENTER]disfarces. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Notificao: O Capito na primeira vila est [ENTER]tua procura. Ainda tens um penteado antigo. Vai[ENTER]ter com ele e troca o teu penteado principal por[ENTER]um item de penteado do novo sistema de disfarces.[ENTER]Isto ir assegurar que no perdes o teu penteado[ENTER]actual. " +gameforge.hair._110_notice = "Notificação: O Capitão na primeira vila está à[ENTER]tua procura. Ainda tens um penteado antigo. Vai[ENTER]ter com ele e troca o teu penteado principal por[ENTER]um item de penteado do novo sistema de disfarces.[ENTER]Isto irá assegurar que não perdes o teu penteado[ENTER]actual. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "No tens Yang suficiente. Custa 500.000 Yang! " +gameforge.hair_shop._100_say = "Não tens Yang suficiente. Custa 500.000 Yang! " gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Reiniciar Penteado " -gameforge.hair_shop._110_say = "Que pena. Gostava de ter usado as minhas[ENTER]tesouras. Mas tambm gosto do teu penteado[ENTER]actual. Adeus! " +gameforge.hair_shop._110_say = "Que pena. Gostava de ter usado as minhas[ENTER]tesouras. Mas também gosto do teu penteado[ENTER]actual. Adeus! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "Tens um penteado muito interessante, mas o teu[ENTER]estilo antigo tambm te ficava bem. Se estiveres[ENTER]interessado posso devolver-te o teu penteado[ENTER]antigo.[ENTER]O que dizes? 500.000 Yang e temos negcio. " +gameforge.hair_shop._30_say = "Tens um penteado muito interessante, mas o teu[ENTER]estilo antigo também te ficava bem. Se estiveres[ENTER]interessado posso devolver-te o teu penteado[ENTER]antigo.[ENTER]O que dizes? 500.000 Yang e temos negócio. " gameforge.hair_shop._40_select = "Voltar ao penteado antigo " gameforge.hair_shop._50_select = "Manter o penteado actual " -gameforge.hair_shop._60_say = "Tomaste uma boa deciso. Um momento por favor. " -gameforge.hair_shop._70_say = "A Ariyoung comea a cortar o teu cabelo[ENTER]entusiasticamente. As suas tesouras movem-se to[ENTER]depressa que comeas a temer pelas tuas orelhas.[ENTER]Mas antes de poderes sequer enervar-te, a[ENTER]Ariyoung pra e olha para o seu trabalho. " +gameforge.hair_shop._60_say = "Tomaste uma boa decisão. Um momento por favor. " +gameforge.hair_shop._70_say = "A Ariyoung começa a cortar o teu cabelo[ENTER]entusiasticamente. As suas tesouras movem-se tão[ENTER]depressa que começas a temer pelas tuas orelhas.[ENTER]Mas antes de poderes sequer enervar-te, a[ENTER]Ariyoung pára e olha para o seu trabalho. " gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, talvez corte um pouco mais aqui...[ENTER]E um pouco aqui... " -gameforge.hair_shop._90_say = "Hum... j est! Aposto que ests satisfeito/a. " +gameforge.hair_shop._90_say = "Hum... já está! Aposto que estás satisfeito/a. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Trocar Bolos de Arroz " -gameforge.harvest_festival._030_say = "Tens %s Bolos de Arroz! Quando tiveres conseguido[ENTER]30, poders troc-los comigo por um item valioso.[ENTER]Gostarias de escolher agora a tua recompensa? " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Tens %s Bolos de Arroz! Quando tiveres conseguido[ENTER]30, poderás trocá-los comigo por um item valioso.[ENTER]Gostarias de escolher agora a tua recompensa? " gameforge.harvest_festival._040_select = "Sim, por favor! " gameforge.harvest_festival._050_select = "Talvez mais tarde. " gameforge.harvest_festival._060_say = "Volta quando mudares de ideias! " gameforge.harvest_festival._070_say = "Que recompensa pretendes? " gameforge.harvest_festival._080_say = "Volta quando tiveres decidido. " -gameforge.harvest_festival._090_select = "Caixa d'bano Vermelha (55 Bolos) " -gameforge.harvest_festival._100_select = "Caixa d'bano Luxuosa (50 Bolos) " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Caixa d'Ébano Vermelha (55 Bolos) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Caixa d'Ébano Luxuosa (50 Bolos) " gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir da Lua (M) (45 Bolos) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "Caixa d'bano Amarela (30 Bolos) " -gameforge.harvest_festival._125_select = "Mais prmios " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Caixa d'bano Verde-Lima (65 Bolos) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Caixa d'bano Verde (75 Bolos) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Caixa d'Ébano Amarela (30 Bolos) " +gameforge.harvest_festival._125_select = "Mais prémios " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Caixa d'Ébano Verde-Lima (65 Bolos) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Caixa d'Ébano Verde (75 Bolos) " gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir do Sol (M) (60 Bolos) " -gameforge.harvest_festival._150_select = "Caixa d'bano Azul (75 Bolos) " -gameforge.harvest_festival._160_select = "Caixa d'bano Prpura (80 Bolos) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Caixa d'Ébano Azul (75 Bolos) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Caixa d'Ébano Púrpura (80 Bolos) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar " -gameforge.harvest_festival._180_say = "Ainda no tens Bolos de Arroz suficientes para[ENTER]trocares por este item. Volta caa! " -gameforge.harvest_festival._190_say = "Tomaste uma deciso sbia. " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Ainda não tens Bolos de Arroz suficientes para[ENTER]trocares por este item. Volta à caça! " +gameforge.harvest_festival._190_say = "Tomaste uma decisão sábia. " gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimento pelos %s Bolos de Arroz,[ENTER]dou-te: %s " gameforge.harvest_festival._210_say = "Tens a certeza que queres este item? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Sim, tenho a certeza! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Recebeste %s. " -gameforge.harvest_festival._240_say = "Poders encontrar-me aqui se quiseres trazer-me[ENTER]mais Bolos de Arroz. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Caa os saqueadores! " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Poderás encontrar-me aqui se quiseres trazer-me[ENTER]mais Bolos de Arroz. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Caça os saqueadores! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = "Obrigado por nos devolveres os nossos[ENTER]abastecimentos. Salvaste-nos de uma situao[ENTER]muito desesperada! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Estamos gratos por estares a caar os saqueadores[ENTER]e a devolver-nos os nossos abastecimentos! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "J conseguiste %s Bolos de Arroz durante a tarefa[ENTER]actual! " -gameforge.harvest_festival._300_say = "No devias colocar-te em perigo por razo[ENTER]nenhuma! Leva os Bolos de Arroz ao Wonda-Rim. Ele[ENTER]ir dar-te uma recompensa. Quantos mais Bolos de[ENTER]Arroz lhe levares, mais valiosa ser a tua[ENTER]recompensa. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Devolveste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dvida para contigo. Sem ti[ENTER]iramos ficar em grandes sarilhos! " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Obrigado por nos devolveres os nossos[ENTER]abastecimentos. Salvaste-nos de uma situação[ENTER]muito desesperada! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Estamos gratos por estares a caçar os saqueadores[ENTER]e a devolver-nos os nossos abastecimentos! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "Já conseguiste %s Bolos de Arroz durante a tarefa[ENTER]actual! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Não devias colocar-te em perigo por razão[ENTER]nenhuma! Leva os Bolos de Arroz ao Wonda-Rim. Ele[ENTER]irá dar-te uma recompensa. Quantos mais Bolos de[ENTER]Arroz lhe levares, mais valiosa será a tua[ENTER]recompensa. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Devolveste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dívida para contigo. Sem ti[ENTER]iríamos ficar em grandes sarilhos! " gameforge.harvest_festival._320_say = "Ainda falta uma grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. Podemos continuar a contar[ENTER]contigo? " gameforge.harvest_festival._330_select = "Claro. " gameforge.harvest_festival._340_select = "Irei ajudar-vos mais tarde. " -gameforge.harvest_festival._350_say = "Ficarei aqui tua espera. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Ficarei aqui à tua espera. " gameforge.harvest_festival._360_say = "Tarefa %s[ENTER]Podes aceitar esta tarefa um total de 10 vezes. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Estaramos perdidos sem ti. Vais continuar a[ENTER]ajudar-nos? Ainda falta grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Estaríamos perdidos sem ti. Vais continuar a[ENTER]ajudar-nos? Ainda falta grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. " gameforge.harvest_festival._380_select = "Sim, vou continuar. " gameforge.harvest_festival._390_select = "Voltarei mais tarde. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "s um corajoso guerreiro. Por favor continua![ENTER][ENTER]Tarefa %s[ENTER]Podes aceitar esta tarefa um total de 10 vezes. " -gameforge.harvest_festival._410_say = "Co Infernal " +gameforge.harvest_festival._400_say = "És um corajoso guerreiro. Por favor continua![ENTER][ENTER]Tarefa %s[ENTER]Podes aceitar esta tarefa um total de 10 vezes. " +gameforge.harvest_festival._410_say = "Cão Infernal " gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma de Chamas " -gameforge.harvest_festival._430_say = "Fantico Negro " +gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanático Negro " gameforge.harvest_festival._440_say = "Infantaria Selvagem " gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Jura de Cristal " gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul " gameforge.harvest_festival._470_say = "Ajuda-nos, por favor! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "A nossa vila foi atacada por %s! Estes[ENTER]saqueadores roubaram os nossos abastecimentos de[ENTER]Bolos de Arroz. No sabemos o que fazer! O que[ENTER]vamos comer agora? Podes ajudar-nos? Caa os[ENTER]saqueadores e obtm os nossos abastecimentos.[ENTER]Iremos dar-te uma boa recompensa. " +gameforge.harvest_festival._480_say = "A nossa vila foi atacada por %s! Estes[ENTER]saqueadores roubaram os nossos abastecimentos de[ENTER]Bolos de Arroz. Não sabemos o que fazer! O que[ENTER]vamos comer agora? Podes ajudar-nos? Caça os[ENTER]saqueadores e obtém os nossos abastecimentos.[ENTER]Iremos dar-te uma boa recompensa. " gameforge.harvest_festival._490_select = "Irei ajudar-te! " -gameforge.harvest_festival._500_select = "No posso, desculpa. " -gameforge.harvest_festival._510_say = "Sem a tua ajuda iremos certamente morrer de fome.[ENTER]Poders encontrar-me aqui caso mudes de ideias. " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Caa os saqueadores! " +gameforge.harvest_festival._500_select = "Não posso, desculpa. " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Sem a tua ajuda iremos certamente morrer de fome.[ENTER]Poderás encontrar-me aqui caso mudes de ideias. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Caça os saqueadores! " gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s e regressa ao Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Desisto. " gameforge.harvest_festival._550_select = "Traz tantos Bolos de Arroz quantos conseguires obter dos saqueadores. Irei dar-te uma boa recompensa! " gameforge.harvest_festival._560_notice = "Derrotaste os saqueadores e recebeste %s Bolos de[ENTER]Arroz. Regressa ao Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = " caa de saqueadores " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "À caça de saqueadores " gameforge.harvest_festival._580_say = "Por favor traz-nos os nossos abastecimentos de[ENTER]volta! " gameforge.harvest_festival._590_say = "Enquanto estiveste longe, a nossa vila foi[ENTER]atacada de novo! " -gameforge.harvest_festival._600_say = "Cadver Infernal " +gameforge.harvest_festival._600_say = "Cadáver Infernal " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie " gameforge.harvest_festival._620_say = "Os Guerreiros Chama " -gameforge.harvest_festival._630_say = "General R-Touro " +gameforge.harvest_festival._630_say = "General Rã-Touro " gameforge.harvest_festival._640_say = "Conjurador Negro " -gameforge.harvest_festival._650_say = "Lutador Arahan Esotrico " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Lutador Arahan Esotérico " gameforge.harvest_festival._660_say = "Sarrafeiro Selvagem " gameforge.harvest_festival._670_say = "Urso Castanho " -gameforge.harvest_festival._680_say = "Desta vez estamos a ser atacados por %s. Por[ENTER]favor no nos abandones agora! " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Desta vez estamos a ser atacados por %s. Por[ENTER]favor não nos abandones agora! " gameforge.harvest_festival._690_select = "Podes contar comigo! " gameforge.harvest_festival._700_select = "Gostaria de ter a minha recompensa. " gameforge.harvest_festival._710_say = "Agradecemos a tua ajuda. Vai ter com o Wonda-Rim[ENTER]e troca os Bolos de Arroz pela tua recompensa. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai caa[ENTER]de %s! Mas no enfrentes o perigo sozinho.[ENTER]Apenas conseguirs derrotar o inimigo em grupo.[ENTER]Procura pelo menos um parceiro para completares[ENTER]esta tarefa. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai à caça[ENTER]de %s! Mas não enfrentes o perigo sozinho.[ENTER]Apenas conseguirás derrotar o inimigo em grupo.[ENTER]Procura pelo menos um parceiro para completares[ENTER]esta tarefa. " gameforge.harvest_festival._720_say = "Derrota 60 %s e regressa ao Handu-Up. " -gameforge.harvest_festival._730_say = "Pelo que posso ver, encontraste alguns camaradas[ENTER]de combate para se juntarem caa contigo. " -gameforge.harvest_festival._740_say = "Forma um grupo para caarem os saqueadores.[ENTER]Encontra mais um membro e partam para a caa. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Pelo que posso ver, encontraste alguns camaradas[ENTER]de combate para se juntarem à caça contigo. " +gameforge.harvest_festival._740_say = "Forma um grupo para caçarem os saqueadores.[ENTER]Encontra mais um membro e partam para a caça. " gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Trago Bolos de Arroz. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Trouxeste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dvida para contigo. Sem ti[ENTER]teramos ficado numa situao muito desesperada! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantstico! Vejo que j conseguiste alguns Bolos[ENTER]de Arroz. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "J conseguiste %s Bolos de Arroz! Poders[ENTER]encontrar-me aqui quando os quiseres trocar pela[ENTER]tua recompensa. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Trouxeste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dvida para contigo. Sem ti[ENTER]teramos ficado numa situao muito desesperada! " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Os monstros ainda tm uma grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. Podes voltar ao combate por ns? " -gameforge.harvest_festival._800_say = "Sem a tua ajuda teramos morrido de fome. Estes[ENTER]so tempos difceis e os Bolos de Arroz so a[ENTER]nossa principal fonte de alimento. " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Trouxeste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dívida para contigo. Sem ti[ENTER]teríamos ficado numa situação muito desesperada! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantástico! Vejo que já conseguiste alguns Bolos[ENTER]de Arroz. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "Já conseguiste %s Bolos de Arroz! Poderás[ENTER]encontrar-me aqui quando os quiseres trocar pela[ENTER]tua recompensa. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Trouxeste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dívida para contigo. Sem ti[ENTER]teríamos ficado numa situação muito desesperada! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Os monstros ainda têm uma grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. Podes voltar ao combate por nós? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Sem a tua ajuda teríamos morrido de fome. Estes[ENTER]são tempos difíceis e os Bolos de Arroz são a[ENTER]nossa principal fonte de alimento. " gameforge.harvest_festival._810_say = "Javali Selvagem Rubro " gameforge.harvest_festival._820_say = "Javali Selvagem " gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Abandonar a Gruta " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Queres mesmo sair da Gruta das Almas? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Uma deciso sbia. demasiado perigoso ficares[ENTER]aqui mais tempo. Vai e trata das tuas feridas. " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Tens muita coragem. Boa sorte nos confins deste[ENTER]horrvel local... " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Uma decisão sábia. É demasiado perigoso ficares[ENTER]aqui mais tempo. Vai e trata das tuas feridas. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Tens muita coragem. Boa sorte nos confins deste[ENTER]horrível local... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Na Gruta " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ouve com ateno meu rapaz! Apenas te irei contar[ENTER]esta histria uma vez... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ouve com ateno minha menina! Apenas te irei[ENTER]contar esta histria uma vez... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Actualmente veneramos o Deus Drago, mas outrora[ENTER]existiam trs Deuses que olhavam por ns. No[ENTER]entanto Bahar-Taraji, a Deusa da Criao, foi[ENTER]assassinada pelo seu invejoso irmo,[ENTER]Beran-Setaou. E o terceiro Deus, Baljit-Elvedin,[ENTER]que conhecemos hoje como o Deus Drago,[ENTER]afundou-se no luto pela sua irm. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Uma batalha rebentou entre os dois irmos,[ENTER]batalha essa ganha pelo Deus Drago. Os rumores[ENTER]contam que rastos dessa batalha podem ainda ser[ENTER]encontrados no local onde foi travada.[ENTER]Beran-Setaou foi encerrado numa gruta aps a sua[ENTER]derrota, gruta desde ento conhecida por Gruta[ENTER]das Almas. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Esta Gruta est selada e guardada por membros[ENTER]da Ordem de Baljit-Elvedin. Ters que pagar com[ENTER]uma Pedra de Sangue para poderes prosseguir para[ENTER]o seu interior. Sei como produzir essas Pedras,[ENTER]mas no tarefa fcil. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Tudo comeou com as Lgrimas que o Deus Drago[ENTER]chorou pela sua irm, lgrimas essas que se[ENTER]tornaram pedras e que posteriormente caram na[ENTER]terra. Ainda as podes encontrar na Terra do Fogo,[ENTER]Doyyumhwan. Obtm sete destas Lgrimas e quatro[ENTER]Obsidianas, matando os Chama que vivem nessa[ENTER]regio, e tr-las a mim. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recolhe 7 Lgrimas Fossilizadas e 4 Obsidianas em[ENTER]Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Precisas de outra Pedra de Sangue para passares[ENTER]os Guardas da Ordem? Ento recolhe mais sete[ENTER]Lgrimas Fossilizadas e quadro Obsidianas na[ENTER]Terra do Fogo, Doyyumhwan. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Precisas de outra Pedra de Sangue? Koe-Pung no [ENTER]o mais inteligente, mas deverias esperar um[ENTER]pouco, caso contrrio ele poder reparar que no[ENTER]pertences sua Ordem. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ouve com atenção meu rapaz! Apenas te irei contar[ENTER]esta história uma vez... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ouve com atenção minha menina! Apenas te irei[ENTER]contar esta história uma vez... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Actualmente veneramos o Deus Dragão, mas outrora[ENTER]existiam três Deuses que olhavam por nós. No[ENTER]entanto Bahar-Taraji, a Deusa da Criação, foi[ENTER]assassinada pelo seu invejoso irmão,[ENTER]Beran-Setaou. E o terceiro Deus, Baljit-Elvedin,[ENTER]que conhecemos hoje como o Deus Dragão,[ENTER]afundou-se no luto pela sua irmã. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Uma batalha rebentou entre os dois irmãos,[ENTER]batalha essa ganha pelo Deus Dragão. Os rumores[ENTER]contam que rastos dessa batalha podem ainda ser[ENTER]encontrados no local onde foi travada.[ENTER]Beran-Setaou foi encerrado numa gruta após a sua[ENTER]derrota, gruta desde então conhecida por Gruta[ENTER]das Almas. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Esta Gruta está selada e é guardada por membros[ENTER]da Ordem de Baljit-Elvedin. Terás que pagar com[ENTER]uma Pedra de Sangue para poderes prosseguir para[ENTER]o seu interior. Sei como produzir essas Pedras,[ENTER]mas não é tarefa fácil. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Tudo começou com as Lágrimas que o Deus Dragão[ENTER]chorou pela sua irmã, lágrimas essas que se[ENTER]tornaram pedras e que posteriormente caíram na[ENTER]terra. Ainda as podes encontrar na Terra do Fogo,[ENTER]Doyyumhwan. Obtém sete destas Lágrimas e quatro[ENTER]Obsidianas, matando os Chama que vivem nessa[ENTER]região, e trá-las a mim. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recolhe 7 Lágrimas Fossilizadas e 4 Obsidianas em[ENTER]Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Precisas de outra Pedra de Sangue para passares[ENTER]os Guardas da Ordem? Então recolhe mais sete[ENTER]Lágrimas Fossilizadas e quadro Obsidianas na[ENTER]Terra do Fogo, Doyyumhwan. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Precisas de outra Pedra de Sangue? Koe-Pung não é[ENTER]o mais inteligente, mas deverias esperar um[ENTER]pouco, caso contrário ele poderá reparar que não[ENTER]pertences à sua Ordem. " gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Algumas horas, cerca de: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Uma hora e %s minutos. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Espera mais %s minutos. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lgrima Fossilizada " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqui est uma das Lgrimas Fossilizadas do Deus[ENTER]Drago que caiu na terra. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Apanhar a lgrima " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Tentar encontrar mais lgrimas por aqui " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Deixar a lgrima no cho " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Recebeste uma Lgrima Fossilizada. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lgrima Fossilizada " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Decides tentar procurar mais Lgrimas e[ENTER]encontras: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "As criaturas na rea esto agora com a ateno[ENTER]virada para ti! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Dirige-te Terra do Fogo, Doyyumhwan, e procura[ENTER]as Lgrimas Fossilizadas de Baljit Elvedin, o[ENTER]Deus Drago. Tambm devers recolher Obsidianas[ENTER]matando os Chama. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Lgrimas Fossilizadas necessrias: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidianas necessrias: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "J recolheste Lgrimas suficientes! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lágrima Fossilizada " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqui está uma das Lágrimas Fossilizadas do Deus[ENTER]Dragão que caiu na terra. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Apanhar a lágrima " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Tentar encontrar mais lágrimas por aqui " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Deixar a lágrima no chão " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Recebeste uma Lágrima Fossilizada. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lágrima Fossilizada " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Decides tentar procurar mais Lágrimas e[ENTER]encontras: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "As criaturas na área estão agora com a atenção[ENTER]virada para ti! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Dirige-te à Terra do Fogo, Doyyumhwan, e procura[ENTER]as Lágrimas Fossilizadas de Baljit Elvedin, o[ENTER]Deus Dragão. Também deverás recolher Obsidianas[ENTER]matando os Chama. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Lágrimas Fossilizadas necessárias: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidianas necessárias: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Já recolheste Lágrimas suficientes! " gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Encontraste uma Obsidiana! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "J recolheste todas as Obsidianas necessrias! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Regressa a Seon-Hae com as Lgrimas Fossilizadas[ENTER]e as Obsidianas. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Já recolheste todas as Obsidianas necessárias! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Regressa a Seon-Hae com as Lágrimas Fossilizadas[ENTER]e as Obsidianas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae encontra-se em: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Lgrimas de Baljit-Elvedin! Irei revert-las para[ENTER]a sua forma lquida e introduzi-las nas[ENTER]Obsidianas. O seu poder permite-te invocar a[ENTER]Deusa Bahar-Taraji! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "O seu esprito ainda vagueia pelo continente.[ENTER]Conseguirs ouvir a sua voz quando estiveres na[ENTER]posse das Lgrimas. Procura-a no Bosque Rubro! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Lágrimas de Baljit-Elvedin! Irei revertê-las para[ENTER]a sua forma líquida e introduzi-las nas[ENTER]Obsidianas. O seu poder permite-te invocar a[ENTER]Deusa Bahar-Taraji! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "O seu espírito ainda vagueia pelo continente.[ENTER]Conseguirás ouvir a sua voz quando estiveres na[ENTER]posse das Lágrimas. Procura-a no Bosque Rubro! " gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Toma este vaso e procura a voz de Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Procura a voz de Bahar-Taraji no Bosque Rubro,[ENTER]Lungsam. Mesmo que no consigas ver o fantasma da[ENTER]Deusa sers capaz de sentir a presena do seu[ENTER]esprito. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Um murmrio suave assobia no vento: Vai para um[ENTER]lugar seguro... No podemos falar aqui...[ENTER]Clica no pergaminho da Misso para falares com o[ENTER]Fantasma. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Na distncia ecoa a voz da Deusa assassinada[ENTER]Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "As lgrimas do meu irmo... Ele chorou por mim[ENTER]durante tanto tempo e mesmo assim no foi capaz[ENTER]de punir Beran-Setaou pelos seus feitos. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Ele no foi capaz de enfrentar o seu irmo[ENTER]Beran-Setaou, o Destruidor, aquele que as pessoas[ENTER]temiam. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mas tu... Quem s tu? s diferente! No tens medo[ENTER]dele. Pelo contrrio, vejo que pretendes[ENTER]combater. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Toma estas gotas do meu sangue. Com elas[ENTER]podes produzir uma Pedra de Sangue e fazer[ENTER]Beran-Setaou pagar pelo que fez. A Gruta das[ENTER]Almas no fica muito longe daqui. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Na distncia ecoa a voz da Deusa assassinada[ENTER]Bahar-Taraji... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Eu reconheo-te! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Trouxeste-me as lgrimas do meu irmo para me[ENTER]consolar e por isso mereces o meu sangue como[ENTER]recompensa para que possas continuar a lutar. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Procura a voz de Bahar-Taraji no Bosque Rubro,[ENTER]Lungsam. Mesmo que não consigas ver o fantasma da[ENTER]Deusa serás capaz de sentir a presença do seu[ENTER]espírito. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Um murmúrio suave assobia no vento: Vai para um[ENTER]lugar seguro... Não podemos falar aqui...[ENTER]Clica no pergaminho da Missão para falares com o[ENTER]Fantasma. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Na distância ecoa a voz da Deusa assassinada[ENTER]Bahar-Taraji... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "As lágrimas do meu irmão... Ele chorou por mim[ENTER]durante tanto tempo e mesmo assim não foi capaz[ENTER]de punir Beran-Setaou pelos seus feitos. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Ele não foi capaz de enfrentar o seu irmão[ENTER]Beran-Setaou, o Destruidor, aquele que as pessoas[ENTER]temiam. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mas tu... Quem és tu? És diferente! Não tens medo[ENTER]dele. Pelo contrário, vejo que pretendes[ENTER]combater. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Toma estas gotas do meu sangue. Com elas[ENTER]podes produzir uma Pedra de Sangue e fazer[ENTER]Beran-Setaou pagar pelo que fez. A Gruta das[ENTER]Almas não fica muito longe daqui. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Na distância ecoa a voz da Deusa assassinada[ENTER]Bahar-Taraji... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Eu reconheço-te! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Trouxeste-me as lágrimas do meu irmão para me[ENTER]consolar e por isso mereces o meu sangue como[ENTER]recompensa para que possas continuar a lutar. " gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Regressa a Seon-Hae com o sangue de Bahar-Taraji. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Os olhos de Seon-Hae brilham enquanto lhe ds as[ENTER]Gotas de Sangue... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "O sangue de uma verdadeira Deusa! Rpido,[ENTER]deixa-me transform-lo numa Pedra de Sangue antes[ENTER]que seque. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "O guarda Koe-Pung ir deixar-te utilizar o portal[ENTER]que d acesso Gruta das Almas se estiveres na[ENTER]posse de uma Pedra de Sangue. No entanto ela[ENTER]apenas ir funcionar uma vez. Se precisares de[ENTER]mais Pedras de Sangue vem ter comigo.[ENTER]Infelizmente apenas posso produzir uma Pedra de[ENTER]Sangue por dia, caso contrrio iremos atrair a[ENTER]fria da Ordem. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Os olhos de Seon-Hae brilham enquanto lhe dás as[ENTER]Gotas de Sangue... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "O sangue de uma verdadeira Deusa! Rápido,[ENTER]deixa-me transformá-lo numa Pedra de Sangue antes[ENTER]que seque. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "O guarda Koe-Pung irá deixar-te utilizar o portal[ENTER]que dá acesso à Gruta das Almas se estiveres na[ENTER]posse de uma Pedra de Sangue. No entanto ela[ENTER]apenas irá funcionar uma vez. Se precisares de[ENTER]mais Pedras de Sangue vem ter comigo.[ENTER]Infelizmente apenas posso produzir uma Pedra de[ENTER]Sangue por dia, caso contrário iremos atrair a[ENTER]fúria da Ordem. " gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae pode produzir mais Pedras de Sangue para[ENTER]ti, mas apenas uma por dia. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Irei transformar o sangue de Bahar-Taraji numa[ENTER]Pedra de Sangue. Que te seja til. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Apenas posso fabricar uma Pedra de Sangue por[ENTER]dia, caso contrrio Koe-Pung poder desconfiar. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Irei transformar o sangue de Bahar-Taraji numa[ENTER]Pedra de Sangue. Que te seja útil. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Apenas posso fabricar uma Pedra de Sangue por[ENTER]dia, caso contrário Koe-Pung poderá desconfiar. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} -gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Voucher para uma Medalha de Equitao " -gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Rapaz do Estbulo: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Antigamente um Voucher era utilizado para obter[ENTER]uma Medalha de Equitao. Podes troc-lo por uma.[ENTER]Queres trocar? " +gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Voucher para uma Medalha de Equitação " +gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Rapaz do Estábulo: " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Antigamente um Voucher era utilizado para obter[ENTER]uma Medalha de Equitação. Podes trocá-lo por uma.[ENTER]Queres trocar? " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Trocar " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Recebeste uma Medalha de Equitao. " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Recebeste uma Medalha de Equitação. " gameforge.horse_guard = {} -gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informao sobre cavalos " -gameforge.horse_guard._20_say = "Para iniciar uma Misso de Equitao necessitas[ENTER]de uma Medalha de Equitao.[ENTER]Poders obter uma na Caverna dos Macacos. " -gameforge.horse_guard._30_say = "Existem Cavalos para trs nveis de cavaleiros:[ENTER]Iniciante, Armado e Militar. Quando tiveres[ENTER]praticado o suficiente e quiseres passar para o[ENTER]prximo nvel ters de passar um teste. " -gameforge.horse_guard._40_say = "Dependendo da presso que cada pessoa coloca[ENTER]sobre o seu cavalo, iro ser necessrios[ENTER]diferentes tipos de comida. Cavaleiros iniciantes[ENTER]devem alimentar os seus cavalos com feno,[ENTER]enquanto cavaleiros avanados, que exijam muito[ENTER]dos seus cavalos, devem aliment-los apenas com[ENTER]Ginseng Vermelho. No que toca a comida, os[ENTER]cavalos podem ser muito esquisitos. " -gameforge.horse_guard._50_say = "O estado do teu cavalo mostrado atravs de um[ENTER]indicador colorido bastante simples: Verde[ENTER]significa que est saudvel e Amarelo significa[ENTER]que est com fome. Vermelho perigoso, pois[ENTER]indica que o teu cavalo est subnutrido. Tens de[ENTER]alimentar o teu cavalo se o indicador estiver[ENTER]Amarelo ou Vermelho. Se o teu cavalo morrer [ENTER]algo muito srio. " -gameforge.horse_guard._60_say = "Quando montas o teu Cavalo a sua sade degrada-se[ENTER]lentamente at ele estar exausto. No podes[ENTER]montar um Cavalo exausto. Por isso devers[ENTER]deix-lo descansar frequentemente. " -gameforge.horse_guard._70_say = "H rumores de que um Cavalo morto pode ser[ENTER]ressuscitado com umas Ervas mgicas. Mas estas[ENTER]Ervas so guardadas por macacos e parece ser[ENTER]difcil chegar at elas. Diz-se que se fores[ENTER]capturado pelos macacos eles te iro amaldioar e[ENTER]te transformars num deles. " -gameforge.horse_guard._80_say = "As habilidades da pessoa que monta um cavalo[ENTER]podem variar. Se tiveres uma Medalha de Equitao[ENTER]podes aumentar o nvel do teu cavalo. " +gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informação sobre cavalos " +gameforge.horse_guard._20_say = "Para iniciar uma Missão de Equitação necessitas[ENTER]de uma Medalha de Equitação.[ENTER]Poderás obter uma na Caverna dos Macacos. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Existem Cavalos para três níveis de cavaleiros:[ENTER]Iniciante, Armado e Militar. Quando tiveres[ENTER]praticado o suficiente e quiseres passar para o[ENTER]próximo nível terás de passar um teste. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Dependendo da pressão que cada pessoa coloca[ENTER]sobre o seu cavalo, irão ser necessários[ENTER]diferentes tipos de comida. Cavaleiros iniciantes[ENTER]devem alimentar os seus cavalos com feno,[ENTER]enquanto cavaleiros avançados, que exijam muito[ENTER]dos seus cavalos, devem alimentá-los apenas com[ENTER]Ginseng Vermelho. No que toca a comida, os[ENTER]cavalos podem ser muito esquisitos. " +gameforge.horse_guard._50_say = "O estado do teu cavalo é mostrado através de um[ENTER]indicador colorido bastante simples: Verde[ENTER]significa que está saudável e Amarelo significa[ENTER]que está com fome. Vermelho é perigoso, pois[ENTER]indica que o teu cavalo está subnutrido. Tens de[ENTER]alimentar o teu cavalo se o indicador estiver[ENTER]Amarelo ou Vermelho. Se o teu cavalo morrer é[ENTER]algo muito sério. " +gameforge.horse_guard._60_say = "Quando montas o teu Cavalo a sua saúde degrada-se[ENTER]lentamente até ele estar exausto. Não podes[ENTER]montar um Cavalo exausto. Por isso deverás[ENTER]deixá-lo descansar frequentemente. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Há rumores de que um Cavalo morto pode ser[ENTER]ressuscitado com umas Ervas mágicas. Mas estas[ENTER]Ervas são guardadas por macacos e parece ser[ENTER]difícil chegar até elas. Diz-se que se fores[ENTER]capturado pelos macacos eles te irão amaldiçoar e[ENTER]te transformarás num deles. " +gameforge.horse_guard._80_say = "As habilidades da pessoa que monta um cavalo[ENTER]podem variar. Se tiveres uma Medalha de Equitação[ENTER]podes aumentar o nível do teu cavalo. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = "Mata 10 Orcs Pretos enquanto montas a cavalo. Se[ENTER]sares do teu cavalo falhars a misso. " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Mata 10 Orcs Pretos enquanto montas a cavalo. Se[ENTER]saíres do teu cavalo falharás a missão. " gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Mata Bos! " gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Mata Atormentadores Negros! " -gameforge.horse_levelup._120_say = "Mata 10 Atormentadores Negros enquanto montas a[ENTER]cavalo. Se sares do teu cavalo falhars a[ENTER]misso. " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Mata 10 Atormentadores Negros enquanto montas a[ENTER]cavalo. Se saíres do teu cavalo falharás a[ENTER]missão. " gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Mata Aranhas Rubi Venenosas! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "Mata 10 Aranhas Rubi Venenosas enquanto montas a[ENTER]cavalo. Se sares do teu cavalo falhars a[ENTER]misso. " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Mata 10 Aranhas Rubi Venenosas enquanto montas a[ENTER]cavalo. Se saíres do teu cavalo falharás a[ENTER]missão. " gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Mata Bandidos do Deserto! " -gameforge.horse_levelup._160_say = "Mata 20 Bandidos do Deserto enquanto montas a[ENTER]cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Mata 20 Bandidos do Deserto enquanto montas a[ENTER]cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Mata Golems do Gelo! " gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Mata Golems do Gelo! " -gameforge.horse_levelup._190_say = "Mata 10 Golems do Gelo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " -gameforge.horse_levelup._200_say = "Mata 10 Golems do Gelo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " -gameforge.horse_levelup._20_say = "Mata 5 Bo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Mata 10 Golems do Gelo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Mata 10 Golems do Gelo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Mata 5 Bo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Mata Tigres do Fogo! " -gameforge.horse_levelup._220_say = "Mata 20 Tigres do Fogo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Mata 20 Tigres do Fogo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Como atacas em cima do Cavalo? " -gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Rapaz do Estbulo: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "O teu cavalo j terminou o seu treino. Devias[ENTER]agora concentrar-te em fortalec-lo. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Precisas que uma Medalha de Equitao para o[ENTER]treino. Os teus resultados sero gravados nela. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "O teu Cavalo precisa de descanso. Tenta de novo[ENTER]amanh. " -gameforge.horse_levelup._280_say = "O teu Cavalo est muito cansado. Deixa-o repousar. " -gameforge.horse_levelup._290_say = "O teu Cavalo est esfomeado. Vai aliment-lo. " -gameforge.horse_levelup._300_say = "Cavalga at mim. " +gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Rapaz do Estábulo: " +gameforge.horse_levelup._250_say = "O teu cavalo já terminou o seu treino. Devias[ENTER]agora concentrar-te em fortalecê-lo. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Precisas que uma Medalha de Equitação para o[ENTER]treino. Os teus resultados serão gravados nela. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "O teu Cavalo precisa de descanso. Tenta de novo[ENTER]amanhã. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "O teu Cavalo está muito cansado. Deixa-o repousar. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "O teu Cavalo está esfomeado. Vai alimentá-lo. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Cavalga até mim. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Mata Chuong! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar enquanto se monta um cavalo muito mais[ENTER]difcil do que apenas montar um cavalo. Mas aqui[ENTER]aplicam-se as mesmas regras: A prtica leva [ENTER]perfeio. Se cares ou sares do cavalo irs[ENTER]falhar a misso. Por isso tem cuidado! Os teus[ENTER]resultados sero gravados na Medalha de[ENTER]Equitao. " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Obtm uma Medalha de Equitao! " -gameforge.horse_levelup._330_say = "Precisas de uma Medalha de Equitao para[ENTER]aprenderes a atacar enquanto montas a Cavalo.[ENTER]Poders obter uma na Caverna dos Macacos. " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "A Misso no foi bem sucedida. " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Desmontaste-te ou caste do Cavalo. Falhaste a[ENTER]Misso. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Regressa ao Rapaz do Estbulo " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Se regressares ao Rapaz do Estbulo poders[ENTER]verificar os teus resultados gravados na Medalha[ENTER]de Equitao. " -gameforge.horse_levelup._380_say = "Funcionou tudo bem? O teu treino continuar[ENTER]amanh. Os resultados de hoje ficaro gravados na[ENTER]Medalha de Equitao. " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar enquanto se monta um cavalo é muito mais[ENTER]difícil do que apenas montar um cavalo. Mas aqui[ENTER]aplicam-se as mesmas regras: A prática leva à[ENTER]perfeição. Se caíres ou saíres do cavalo irás[ENTER]falhar a missão. Por isso tem cuidado! Os teus[ENTER]resultados serão gravados na Medalha de[ENTER]Equitação. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Obtém uma Medalha de Equitação! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Precisas de uma Medalha de Equitação para[ENTER]aprenderes a atacar enquanto montas a Cavalo.[ENTER]Poderás obter uma na Caverna dos Macacos. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "A Missão não foi bem sucedida. " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Desmontaste-te ou caíste do Cavalo. Falhaste a[ENTER]Missão. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Regressa ao Rapaz do Estábulo " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Se regressares ao Rapaz do Estábulo poderás[ENTER]verificar os teus resultados gravados na Medalha[ENTER]de Equitação. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Funcionou tudo bem? O teu treino continuará[ENTER]amanhã. Os resultados de hoje ficarão gravados na[ENTER]Medalha de Equitação. " gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Resultados do treino " gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados do treino " -gameforge.horse_levelup._40_say = "Mata 5 Chuong enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "O teu cavalo ainda no teve treino suficiente. " -gameforge.horse_levelup._420_say = "O teu cavalo pode agora subir de nvel. " -gameforge.horse_levelup._430_say = "Falhaste a tua misso.[ENTER]Regressa ao Rapaz do Estbulo para tentares de[ENTER]novo. " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Mata 5 Chuong enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "O teu cavalo ainda não teve treino suficiente. " +gameforge.horse_levelup._420_say = "O teu cavalo pode agora subir de nível. " +gameforge.horse_levelup._430_say = "Falhaste a tua missão.[ENTER]Regressa ao Rapaz do Estábulo para tentares de[ENTER]novo. " gameforge.horse_levelup._440_say = "O treino do cavalo foi bem sucedido " -gameforge.horse_levelup._450_say = "O nvel do teu Cavalo %s " -gameforge.horse_levelup._460_say = "Regressa ao Rapaz do Estbulo para evoluir o teu[ENTER]Cavalo de Armado para Militar. " -gameforge.horse_levelup._470_say = "Para obteres um Cavalo Militar ters de treinar o[ENTER]teu cavalo at nvel 20 primeiro. " -gameforge.horse_levelup._480_say = "No poders gravar os teus resultados sem teres[ENTER]uma Medalha de Equitao. " -gameforge.horse_levelup._50_say = "Mata 5 Chuong enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " +gameforge.horse_levelup._450_say = "O nível do teu Cavalo é %s " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Regressa ao Rapaz do Estábulo para evoluir o teu[ENTER]Cavalo de Armado para Militar. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "Para obteres um Cavalo Militar terás de treinar o[ENTER]teu cavalo até nível 20 primeiro. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "Não poderás gravar os teus resultados sem teres[ENTER]uma Medalha de Equitação. " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Mata 5 Chuong enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Mata Orcs General Elite! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "Mata Orcs General Elite enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "Mata Orcs General Elite enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sares do teu cavalo falhars a misso. " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Mata Orcs General Elite enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Mata Orcs General Elite enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. " gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Mata Orcs Pretos! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Faltam-te... " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Faltam-te... " @@ -1703,154 +1703,154 @@ gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Faltam-te... " gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Faltam-te... " gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Faltam-te... " gameforge.horse_menu = {} -gameforge.horse_menu._100_say = "O novo nome demasiado longo. " +gameforge.horse_menu._100_say = "O novo nome é demasiado longo. " gameforge.horse_menu._10_say = "Ver estado do Cavalo " -gameforge.horse_menu._110_say = "De momento no possuis um Cavalo. " -gameforge.horse_menu._120_say = "No podes utilizar este nome. " +gameforge.horse_menu._110_say = "De momento não possuis um Cavalo. " +gameforge.horse_menu._120_say = "Não podes utilizar este nome. " gameforge.horse_menu._130_say = "O nome do Cavalo foi alterado. " gameforge.horse_menu._20_say = "Dar nome " -gameforge.horse_menu._30_say = "Precisas do seguinte item para esta aco: " +gameforge.horse_menu._30_say = "Precisas do seguinte item para esta acção: " gameforge.horse_menu._40_say = "Energia actual do Cavalo: " -gameforge.horse_menu._50_say = "Resistncia actual do Cavalo: " -gameforge.horse_menu._60_say = "Actualmente o Cavalo no tem um nome. " -gameforge.horse_menu._70_say = "O nome actual do Cavalo : " +gameforge.horse_menu._50_say = "Resistência actual do Cavalo: " +gameforge.horse_menu._60_say = "Actualmente o Cavalo não tem um nome. " +gameforge.horse_menu._70_say = "O nome actual do Cavalo é: " gameforge.horse_menu._80_say = "Escolhe o novo nome do Cavalo. " -gameforge.horse_menu._90_say = "O novo nome demasiado curto. " +gameforge.horse_menu._90_say = "O novo nome é demasiado curto. " gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Ressuscitar o Cavalo. " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Ressuscitar cavalo. " -gameforge.horse_revive._110_say = "Estas so Ervas Verdes da Caverna dos Macacos[ENTER]Normais. Elas podem ressuscitar o teu cavalo. Mas[ENTER]primeiro tens de o chamar. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Apenas poders ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Rosa da Caverna dos Macacos[ENTER]Fceis.[ENTER]Mas no penses que ser uma tarefa fcil, pois a[ENTER]Erva guardada pelos macacos que vivem na[ENTER]caverna, e eles so muito agressivos. " -gameforge.horse_revive._130_say = "Para tua informao: as Ervas Verdes da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais servem apenas para Cavalos[ENTER]Armados. " -gameforge.horse_revive._140_say = "Estas so Ervas Rosa da Caverna dos Macacos[ENTER]Fceis. Elas podem ressuscitar o teu cavalo. Mas[ENTER]primeiro tens de o chamar. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Apenas poders ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Azul da Caverna dos Macacos[ENTER]Difceis.[ENTER]Mas no penses que ser uma tarefa fcil. A Erva[ENTER] guardada pelos macacos que vivem na caverna, e[ENTER]eles so muito agressivos. " -gameforge.horse_revive._30_say = "Para tua informao: as Ervas Verdes da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais servem apenas para Cavalos[ENTER]Armados. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Para tua informao: as Ervas Rosa da Caverna dos[ENTER]Macacos Fceis servem apenas para Cavalos[ENTER]Iniciantes. " -gameforge.horse_revive._50_say = "Estas so Ervas Azuis da Caverna dos Macacos[ENTER]Difceis. Elas podem ressuscitar o teu cavalo.[ENTER]Mas primeiro tens de o chamar. " +gameforge.horse_revive._110_say = "Estas são Ervas Verdes da Caverna dos Macacos[ENTER]Normais. Elas podem ressuscitar o teu cavalo. Mas[ENTER]primeiro tens de o chamar. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Apenas poderás ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Rosa da Caverna dos Macacos[ENTER]Fáceis.[ENTER]Mas não penses que será uma tarefa fácil, pois a[ENTER]Erva é guardada pelos macacos que vivem na[ENTER]caverna, e eles são muito agressivos. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Para tua informação: as Ervas Verdes da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais servem apenas para Cavalos[ENTER]Armados. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Estas são Ervas Rosa da Caverna dos Macacos[ENTER]Fáceis. Elas podem ressuscitar o teu cavalo. Mas[ENTER]primeiro tens de o chamar. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Apenas poderás ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Azul da Caverna dos Macacos[ENTER]Difíceis.[ENTER]Mas não penses que será uma tarefa fácil. A Erva[ENTER]é guardada pelos macacos que vivem na caverna, e[ENTER]eles são muito agressivos. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Para tua informação: as Ervas Verdes da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais servem apenas para Cavalos[ENTER]Armados. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Para tua informação: as Ervas Rosa da Caverna dos[ENTER]Macacos Fáceis servem apenas para Cavalos[ENTER]Iniciantes. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Estas são Ervas Azuis da Caverna dos Macacos[ENTER]Difíceis. Elas podem ressuscitar o teu cavalo.[ENTER]Mas primeiro tens de o chamar. " gameforge.horse_revive._60_say = "Alimenta o Cavalo com a Erva e espera.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = "O teu Cavalo foi ressuscitado. De futuro no te[ENTER]esqueas de alimentar o Cavalo. " -gameforge.horse_revive._80_say = "Apenas poders ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Verde da Caverna dos Macacos[ENTER]Normais.[ENTER]Mas no penses que ser uma tarefa fcil. A Erva[ENTER] guardada pelos macacos que vivem na caverna, e[ENTER]eles so muito agressivos. " -gameforge.horse_revive._90_say = "Para tua informao: as Ervas Azuis da Caverna[ENTER]dos Macacos Difceis servem apenas para Cavalos[ENTER]Militares. " +gameforge.horse_revive._70_say = "O teu Cavalo foi ressuscitado. De futuro não te[ENTER]esqueças de alimentar o Cavalo. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Apenas poderás ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Verde da Caverna dos Macacos[ENTER]Normais.[ENTER]Mas não penses que será uma tarefa fácil. A Erva[ENTER]é guardada pelos macacos que vivem na caverna, e[ENTER]eles são muito agressivos. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Para tua informação: as Ervas Azuis da Caverna[ENTER]dos Macacos Difíceis servem apenas para Cavalos[ENTER]Militares. " gameforge.horse_ride = {} gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (Usar o Bilhete) " gameforge.horse_ride._15_say = "Aqui podes alugar um cavalo. Vem ter comigo se[ENTER]quiseres alugar um. " -gameforge.horse_ride._20_say = "Ests procura de uma montada? De momento[ENTER]estamos a alugar cavalos a pessoas que estejam na[ENTER]posse de Bilhetes de Equitao. As tuas[ENTER]habilidades de equitao actuais permitem-te[ENTER]montar um cavalo durante cerca de 10 minutos. No[ENTER]tens muita experincia, por isso podes montar-te[ENTER]no cavalo, mas no podes atacar em cima dele. " -gameforge.horse_ride._30_select = "No montar " -gameforge.horse_ride._40_say = "Precisas de um Bilhete de Equitao. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Estás à procura de uma montada? De momento[ENTER]estamos a alugar cavalos a pessoas que estejam na[ENTER]posse de Bilhetes de Equitação. As tuas[ENTER]habilidades de equitação actuais permitem-te[ENTER]montar um cavalo durante cerca de 10 minutos. Não[ENTER]tens muita experiência, por isso podes montar-te[ENTER]no cavalo, mas não podes atacar em cima dele. " +gameforge.horse_ride._30_select = "Não montar " +gameforge.horse_ride._40_say = "Precisas de um Bilhete de Equitação. " gameforge.horse_summon = {} gameforge.horse_summon._100_say = "Perdeste o Livro do Cavalo Militar! Posso[ENTER]arranjar-te um novo por 500.000 Yang. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nova Miniatura do Cavalo " -gameforge.horse_summon._110_say = "Este o teu novo Livro do Cavalo Militar. Tenta[ENTER]no o perder de novo. " -gameforge.horse_summon._120_say = "Para poderes invocar um Cavalo Iniciante precisas[ENTER]de completar a Misso do Cavalo Iniciante[ENTER]primeiro. " +gameforge.horse_summon._110_say = "Este é o teu novo Livro do Cavalo Militar. Tenta[ENTER]não o perder de novo. " +gameforge.horse_summon._120_say = "Para poderes invocar um Cavalo Iniciante precisas[ENTER]de completar a Missão do Cavalo Iniciante[ENTER]primeiro. " gameforge.horse_summon._130_say = "Invocaste um Cavalo Iniciante. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "No funcionou - no foi possvel chamar o Cavalo[ENTER]Normal. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocao do Cavalo. " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "A tua fora mental est demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 100 MN para invocar um Cavalo Iniciante. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Não funcionou - não foi possível chamar o Cavalo[ENTER]Normal. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocação do Cavalo. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "A tua força mental está demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 100 MN para invocar um Cavalo Iniciante. " gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Para invocar um Cavalo Armado necessitas do Livro[ENTER]do Cavalo Armado. " gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para invocar um Cavalo Militar necessitas do[ENTER]Livro do Cavalo Militar. " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Precisas de completar uma Misso para poderes[ENTER]invocar o Cavalo. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Precisas de completar uma Missão para poderes[ENTER]invocar o Cavalo. " gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para invocar um Cavalo Iniciante necessitas da[ENTER]Miniatura do Cavalo. " gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Invocaste um Cavalo Armado. " gameforge.horse_summon._20_say = "Perdeste a Miniatura do Cavalo! Posso arranjar-te[ENTER]uma nova por 400.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "No funcionou - no foi possvel chamar o Cavalo[ENTER]Armado. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocao do Cavalo. " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "A tua fora mental est demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 200 MN para invocar um Cavalo Armado. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Não funcionou - não foi possível chamar o Cavalo[ENTER]Armado. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocação do Cavalo. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "A tua força mental está demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 200 MN para invocar um Cavalo Armado. " gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para invocar um Cavalo Militar necessitas do[ENTER]Livro do Cavalo Militar. " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Para poderes invocar um Cavalo Militar precisas[ENTER]de completar uma Misso. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Para poderes invocar um Cavalo Militar precisas[ENTER]de completar uma Missão. " gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para invocar um Cavalo Armado necessitas do Livro[ENTER]do Cavalo Armado. " gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Invocaste um Cavalo Militar. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "No funcionou - no foi possvel chamar o Cavalo[ENTER]Militar. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocao do Cavalo. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "A tua fora mental est demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 300 MN para invocar um Cavalo Militar. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = "No podes invocar a Fnix de Fogo enquanto ests montado. " -gameforge.horse_summon._30_say = "Este a tua nova Miniatura do Cavalo. Tenta no[ENTER]a perder de novo. " -gameforge.horse_summon._40_say = "No tens Yang suficiente. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Não funcionou - não foi possível chamar o Cavalo[ENTER]Militar. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocação do Cavalo. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "A tua força mental está demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 300 MN para invocar um Cavalo Militar. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Não podes invocar a Fénix de Fogo enquanto estás montado. " +gameforge.horse_summon._30_say = "Este é a tua nova Miniatura do Cavalo. Tenta não[ENTER]a perder de novo. " +gameforge.horse_summon._40_say = "Não tens Yang suficiente. " gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Novo Livro do Cavalo Armado " gameforge.horse_summon._60_say = "Perdeste o Livro do Cavalo Armado! Posso[ENTER]arranjar-te um novo por 500.000 Yang. " -gameforge.horse_summon._70_say = "Este o teu novo Livro do Cavalo Armado. Tenta[ENTER]no o perder de novo. " -gameforge.horse_summon._80_say = "No tens Yang suficiente. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Este é o teu novo Livro do Cavalo Armado. Tenta[ENTER]não o perder de novo. " +gameforge.horse_summon._80_say = "Não tens Yang suficiente. " gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Novo Livro do Cavalo Militar " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Misso para o Cavalo Armado " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "Achas que faz sentido melhorar um cavalo morto?[ENTER]No funciona, claro. Arranja um tipo de Erva[ENTER]que te permita ressuscitar o cavalo. Depois[ENTER]poderemos ento falar sobre melhor-lo. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 Arqueiros Escorpio e/ou Serpentes[ENTER]Arqueiro em 30 minutos. Assim que tiveres[ENTER]terminado regressa ao Rapaz do Estbulo. " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Missão para o Cavalo Armado " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Achas que faz sentido melhorar um cavalo morto?[ENTER]Não funciona, é claro. Arranja um tipo de Erva[ENTER]que te permita ressuscitar o cavalo. Depois[ENTER]poderemos então falar sobre melhorá-lo. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 Arqueiros Escorpião e/ou Serpentes[ENTER]Arqueiro em 30 minutos. Assim que tiveres[ENTER]terminado regressa ao Rapaz do Estábulo. " gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo Armado... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 Arqueiros Escorpio e/ou Serpentes[ENTER]Arqueiro em 30 minutos.[ENTER]Podes fazer esta misso com um grupo, mas as[ENTER]mortes apenas sero contabilizadas para o lder[ENTER]do grupo. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "No tens tempo para isto! Vai matar os Arqueiros[ENTER]Escorpio e/ou Serpentes Arqueiro o mais rpido[ENTER]possvel! " -gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Relatrio do teu teste " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 Arqueiros Escorpião e/ou Serpentes[ENTER]Arqueiro em 30 minutos.[ENTER]Podes fazer esta missão com um grupo, mas as[ENTER]mortes apenas serão contabilizadas para o líder[ENTER]do grupo. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Não tens tempo para isto! Vai matar os Arqueiros[ENTER]Escorpião e/ou Serpentes Arqueiro o mais rápido[ENTER]possível! " +gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Relatório do teu teste " gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultados do Teste de Aptitude " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Muito bem.[ENTER]Se quiseres melhorar o teu cavalo, ters de[ENTER]trocar a tua Miniatura do Cavalo por um Livro do[ENTER]Cavalo Armado. Isso ir demorar algum tempo; [ENTER]melhor voltares amanh. E no te esqueas, tambm[ENTER]precisas de 500.000 Yang para comprares o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Muito bem.[ENTER]Se quiseres melhorar o teu cavalo, terás de[ENTER]trocar a tua Miniatura do Cavalo por um Livro do[ENTER]Cavalo Armado. Isso irá demorar algum tempo; é[ENTER]melhor voltares amanhã. E não te esqueças, também[ENTER]precisas de 500.000 Yang para comprares o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. " gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera pelo Livro do Cavalo Armado " -gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera que o Rapaz do Estbulo acabe o Livro do[ENTER]Cavalo Armado. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "O Livro do Cavalo Armado est pronto? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "O teu nvel demasiado baixo para melhorares o[ENTER]teu cavalo. Apenas podes melhorar o teu cavalo[ENTER]quando tiveres atingido o nvel 35. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. " -gameforge.horse_upgrade._210_say = "Desculpa, mas precisas de esperar um pouco mais.[ENTER]No te esqueas de trazer os 500.000 Yang quando[ENTER]voltares! " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai ter com o Rapaz do Estbulo e obtm o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. Precisas da tua Miniatura do[ENTER]Cavalo e de 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai ter com o Rapaz do Estbulo e obtm o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. Precisas da tua Miniatura do[ENTER]Cavalo e de 500.000 Yang. " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "O Livro do Cavalo Armado est pronto? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Se tiveres o Livro do Cavalo Armado irs poder[ENTER]cavalgar mais rapidamente e atacar enquanto[ENTER]montas a cavalo.[ENTER]Toma, isto para ti: Preparao para o Livro do[ENTER]Cavalo Militar. E mais uma coisa: Precisas de[ENTER]500.000 Yang para melhorares o teu cavalo. " -gameforge.horse_upgrade._260_say = "Possuindo o Livro do Cavalo Armado poders[ENTER]invocar o teu Cavalo em qualquer lado. Por isso[ENTER]toma conta dele. " +gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera que o Rapaz do Estábulo acabe o Livro do[ENTER]Cavalo Armado. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "O Livro do Cavalo Armado está pronto? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "O teu nível é demasiado baixo para melhorares o[ENTER]teu cavalo. Apenas podes melhorar o teu cavalo[ENTER]quando tiveres atingido o nível 35. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Desculpa, mas precisas de esperar um pouco mais.[ENTER]Não te esqueças de trazer os 500.000 Yang quando[ENTER]voltares! " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai ter com o Rapaz do Estábulo e obtém o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. Precisas da tua Miniatura do[ENTER]Cavalo e de 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai ter com o Rapaz do Estábulo e obtém o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. Precisas da tua Miniatura do[ENTER]Cavalo e de 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "O Livro do Cavalo Armado está pronto? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Se tiveres o Livro do Cavalo Armado irás poder[ENTER]cavalgar mais rapidamente e atacar enquanto[ENTER]montas a cavalo.[ENTER]Toma, isto é para ti: Preparação para o Livro do[ENTER]Cavalo Militar. E mais uma coisa: Precisas de[ENTER]500.000 Yang para melhorares o teu cavalo. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Possuindo o Livro do Cavalo Armado poderás[ENTER]invocar o teu Cavalo em qualquer lado. Por isso[ENTER]toma conta dele. " gameforge.horse_upgrade._270_say = "Precisas de me entregar a Miniatura do Cavalo[ENTER]para receber o Livro do Cavalo Armado. " -gameforge.horse_upgrade._280_say = "E tambm precisas de 500.000 Yangs. " +gameforge.horse_upgrade._280_say = "E também precisas de 500.000 Yangs. " gameforge.horse_upgrade._290_say = "Volta quando quiseres receber o Livro do Cavalo[ENTER]Armado. " -gameforge.horse_upgrade._300_say = "Tens a certeza? Se desistires da misso agora[ENTER]ters de a repetir desde o incio. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "O nvel do teu cavalo demasiado baixo para eu o[ENTER]poder melhorar.[ENTER]Vai trein-lo. Assim que o teu cavalo atingir o[ENTER]nvel 10, vem ter comigo. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Como no mataste 100 Arqueiros Escorpio e/ou[ENTER]Serpentes Arqueiro, no passaste o teste. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "No quero ter de repetir isto: Se queres montar[ENTER]um cavalo precisas de ter a Miniatura do Cavalo[ENTER]contigo! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Ao possures o Livro do Cavalo Armado podes[ENTER]atacar os teus adversrios enquanto montas. Vou[ENTER]testar a tua experincia de combate e as tuas[ENTER]habilidades.[ENTER]Dirige-te ao Deserto e mata alguns Arqueiros[ENTER]Escorpio. Podes ir em Grupo mas TENS de ser o[ENTER]Lder do Grupo. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Tens a certeza? Se desistires da missão agora[ENTER]terás de a repetir desde o início. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "O nível do teu cavalo é demasiado baixo para eu o[ENTER]poder melhorar.[ENTER]Vai treiná-lo. Assim que o teu cavalo atingir o[ENTER]nível 10, vem ter comigo. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Como não mataste 100 Arqueiros Escorpião e/ou[ENTER]Serpentes Arqueiro, não passaste o teste. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Não quero ter de repetir isto: Se queres montar[ENTER]um cavalo precisas de ter a Miniatura do Cavalo[ENTER]contigo! " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Ao possuíres o Livro do Cavalo Armado podes[ENTER]atacar os teus adversários enquanto montas. Vou[ENTER]testar a tua experiência de combate e as tuas[ENTER]habilidades.[ENTER]Dirige-te ao Deserto e mata alguns Arqueiros[ENTER]Escorpião. Podes ir em Grupo mas TENS de ser o[ENTER]Líder do Grupo. " gameforge.horse_upgrade._60_say = "Certo, volta mais tarde. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "Escolha desconhecida [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "No consigo encontrar uma razo para no teres[ENTER]recebido o Livro do Cavalo Armado. Deverias[ENTER]perguntar a um Game Master (GM) o que se passa. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitao para comear[ENTER]a Misso do Cavalo Armado. Poders consegui-la na[ENTER]Caverna dos Macacos. " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Não consigo encontrar uma razão para não teres[ENTER]recebido o Livro do Cavalo Armado. Deverias[ENTER]perguntar a um Game Master (GM) o que se passa. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação para começar[ENTER]a Missão do Cavalo Armado. Poderás consegui-la na[ENTER]Caverna dos Macacos. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Faltam-te... " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Faltam-te... " gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo restante " -gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Apanha Medalhas de Equitao! " +gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Apanha Medalhas de Equitação! " gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quero melhorar o meu cavalo. " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitao para comear[ENTER]a Misso do Cavalo Militar. Poders consegui-la[ENTER]na Caverna dos Macacos. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Misso para o Cavalo Militar " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 Arqueiros Demnio em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estbulo. " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Podes estar em grupo e ter ajuda no combate. Mas[ENTER]lembra-te que apenas o lder do grupo ser[ENTER]creditado com os resultados. " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação para começar[ENTER]a Missão do Cavalo Militar. Poderás consegui-la[ENTER]na Caverna dos Macacos. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Missão para o Cavalo Militar " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 Arqueiros Demónio em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estábulo. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Podes estar em grupo e ter ajuda no combate. Mas[ENTER]lembra-te que apenas o líder do grupo será[ENTER]creditado com os resultados. " gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo Militar... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 Arqueiros Demnio! Tens 30 minutos para[ENTER]completar a misso.[ENTER][ENTER]Podes fazer a misso em grupo, mas tens de ser o[ENTER]lder se quiseres que os resultados sejam[ENTER]contabilizados. " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Tens a certeza que queres abandonar a misso? " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 Arqueiros Demónio! Tens 30 minutos para[ENTER]completar a missão.[ENTER][ENTER]Podes fazer a missão em grupo, mas tens de ser o[ENTER]líder se quiseres que os resultados sejam[ENTER]contabilizados. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Tens a certeza que queres abandonar a missão? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sim " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Estava a brincar! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Est bem. Boa sorte para a prxima. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Achas que faz sentido melhorar um cavalo morto?[ENTER]No funciona, claro. Arranja um tipo de Erva[ENTER]que te permita ressuscitar o cavalo. Depois[ENTER]poderemos ento falar sobre melhor-lo. " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Se quiseres passar no teste no tens tempo para[ENTER]andar aqui a brincar! Vai matar Arqueiros[ENTER]Demnio! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Está bem. Boa sorte para a próxima. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Achas que faz sentido melhorar um cavalo morto?[ENTER]Não funciona, é claro. Arranja um tipo de Erva[ENTER]que te permita ressuscitar o cavalo. Depois[ENTER]poderemos então falar sobre melhorá-lo. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Se quiseres passar no teste não tens tempo para[ENTER]andar aqui a brincar! Vai matar Arqueiros[ENTER]Demónio! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Escolha desconhecida [%s] " -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Regressa ao Rapaz do Estbulo " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Conta o resultado do teste ao Rapaz do Estbulo. " +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Regressa ao Rapaz do Estábulo " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Conta o resultado do teste ao Rapaz do Estábulo. " gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Estado do Teste de Aptitude " gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultados do Teste de Aptitude " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Muito bem! Se quiseres melhorar o teu cavalo,[ENTER]ters de trocar o teu Livro do Cavalo Armado por[ENTER]um Livro do Cavalo Militar. Alm disso vai[ENTER]custar-te 1.000.000 Yang. Irei demorar algum[ENTER]tempo at ter o Livro terminado, por isso volta[ENTER]amanh. " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Muito bem! Se quiseres melhorar o teu cavalo,[ENTER]terás de trocar o teu Livro do Cavalo Armado por[ENTER]um Livro do Cavalo Militar. Além disso vai[ENTER]custar-te 1.000.000 Yang. Irei demorar algum[ENTER]tempo até ter o Livro terminado, por isso volta[ENTER]amanhã. " gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Espera pelo Livro do Cavalo Militar " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Espera que o Rapaz do Estbulo acabe o Livro do[ENTER]Cavalo Militar. " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Espera que o Rapaz do Estábulo acabe o Livro do[ENTER]Cavalo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado do Treino. " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "O teu nvel demasiado baixo para melhorares o[ENTER]teu cavalo. Apenas podes melhorar o teu cavalo[ENTER]quando tiveres atingido o nvel 50. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "O Livro do Cavalo Militar est pronto? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Desculpa, precisas de esperar um pouco mais.[ENTER]Ahhh, sim, no te esqueas: precisas de 1.000.000[ENTER]Yang para o Livro do Cavalo Militar. " -gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Vai falar com o Rapaz do Estbulo " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Vai falar com o Rapaz do Estbulo e obtm o teu[ENTER]Livro do Cavalo Militar. Precisas de levar o teu[ENTER]Livro do Cavalo Armado e 1.000.000 Yang para[ENTER]receber o Livro do Cavalo Militar. " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "O teu nível é demasiado baixo para melhorares o[ENTER]teu cavalo. Apenas podes melhorar o teu cavalo[ENTER]quando tiveres atingido o nível 50. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "O Livro do Cavalo Militar está pronto? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Desculpa, precisas de esperar um pouco mais.[ENTER]Ahhh, sim, não te esqueças: precisas de 1.000.000[ENTER]Yang para o Livro do Cavalo Militar. " +gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Vai falar com o Rapaz do Estábulo " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Vai falar com o Rapaz do Estábulo e obtém o teu[ENTER]Livro do Cavalo Militar. Precisas de levar o teu[ENTER]Livro do Cavalo Armado e 1.000.000 Yang para[ENTER]receber o Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quero recolher o Livro do Cavalo Militar. " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se tiveres um Livro do Cavalo Militar, o teu[ENTER]cavalo ser capaz de aprender diversos tipos de[ENTER]habilidades.[ENTER]Um livro destes muito raro e no ser barato.[ENTER]Precisas de 1.000.000 Yang para comprar um.[ENTER]Queres mesmo melhorar o teu cavalo? " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se tiveres um Livro do Cavalo Militar, o teu[ENTER]cavalo será capaz de aprender diversos tipos de[ENTER]habilidades.[ENTER]Um livro destes é muito raro e não será barato.[ENTER]Precisas de 1.000.000 Yang para comprar um.[ENTER]Queres mesmo melhorar o teu cavalo? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Melhorar cavalo " -gameforge.horse_upgrade2._380_select = "No melhorar cavalo " +gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Não melhorar cavalo " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Esquece! " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Assim que tiveres o Livro do Cavalo Militar[ENTER]poders invocar o teu Cavalo em qualquer lugar[ENTER]que ele ir ter contigo. Por isso toma bem conta[ENTER]dele. Isto so os bsicos; o resto contigo. " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Assim que tiveres o Livro do Cavalo Militar[ENTER]poderás invocar o teu Cavalo em qualquer lugar[ENTER]que ele irá ter contigo. Por isso toma bem conta[ENTER]dele. Isto são os básicos; o resto é contigo. " gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Precisas do Livro do Cavalo Armado para receber o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "O nvel do teu cavalo demasiado baixo para eu o[ENTER]poder melhorar. Vai trein-lo. Vem ter comigo[ENTER]assim que o teu cavalo atingir o nvel 20. " -gameforge.horse_upgrade2._410_say = "No tens 1.000.000 Yang contigo. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "O nível do teu cavalo é demasiado baixo para eu o[ENTER]poder melhorar. Vai treiná-lo. Vem ter comigo[ENTER]assim que o teu cavalo atingir o nível 20. " +gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Não tens 1.000.000 Yang contigo. " gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Volta quando quiseres receber o Livro de Cavalo[ENTER]Militar. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Tens a certeza? Se desistires agora ters de[ENTER]comear a misso do princpio. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Tens a certeza? Se desistires agora terás de[ENTER]começar a missão do princípio. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Acabou o tempo! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "No conseguiste matar os 300 Arqueiros Demnio[ENTER]portanto no conseguiste passar o teste. " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se quiseres tentar de novo, apanha outra Medalha[ENTER]de Equitao e fala com o Rapaz do Estbulo. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se quiseres melhorar o teu cavalo, ters de[ENTER]passar um teste de qualificao. Tal como da[ENTER]ltima vez, precisas de uma Medalha de Equitao[ENTER]para poderes participar no teste. Podes obter uma[ENTER]dos macacos numa Caverna dos Macacos. claro que[ENTER]os macacos no ta iro dar de mo beijada, e olha[ENTER]que eles so bastante violentos... " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Não conseguiste matar os 300 Arqueiros Demónio[ENTER]portanto não conseguiste passar o teste. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se quiseres tentar de novo, apanha outra Medalha[ENTER]de Equitação e fala com o Rapaz do Estábulo. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se quiseres melhorar o teu cavalo, terás de[ENTER]passar um teste de qualificação. Tal como da[ENTER]última vez, precisas de uma Medalha de Equitação[ENTER]para poderes participar no teste. Podes obter uma[ENTER]dos macacos numa Caverna dos Macacos. É claro que[ENTER]os macacos não ta irão dar de mão beijada, e olha[ENTER]que eles são bastante violentos... " gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Preciso mesmo de repetir tudo de novo? Se[ENTER]quiseres montar um cavalo, PRECISAS de ter o[ENTER]Livro do Cavalo Armado contigo. " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Apenas os mais fortes so capazes de obter o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. Vai at Torre[ENTER]Demonaca e matar 300 Arqueiros Demnio. Se o[ENTER]conseguires fazer nada me vai impedir de te dar o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. claro que uma tarefa[ENTER]difcil. Podes faz-la em grupo, mas TU tens de[ENTER]ser o lder desse grupo. " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Ento... Volta mais tarde. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "No consigo encontrar uma razo para no teres[ENTER]recebido o Livro do Cavalo Militar. (Pergunta a[ENTER]um Game Master sobre isto) " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Apenas os mais fortes são capazes de obter o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. Vai até à Torre[ENTER]Demoníaca e matar 300 Arqueiros Demónio. Se o[ENTER]conseguires fazer nada me vai impedir de te dar o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. É claro que é uma tarefa[ENTER]difícil. Podes fazê-la em grupo, mas TU tens de[ENTER]ser o líder desse grupo. " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Então... Volta mais tarde. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Não consigo encontrar uma razão para não teres[ENTER]recebido o Livro do Cavalo Militar. (Pergunta a[ENTER]um Game Master sobre isto) " gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Faltam-te... " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} @@ -1862,46 +1862,46 @@ gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Aceitar " gameforge.ingame_message._080_select = "Recusar " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " gameforge.is_yang._020_say = "Gostarias de transferir %s Yang para a tua conta? " gameforge.is_yang._030_say = "A quantidade de Yang escolhida foi creditada na[ENTER]tua conta. " -gameforge.is_yang._040_say = "O processo foi cancelado. O saldo da tua conta[ENTER]no pode exceder 1.999.999.999 Yang. " -gameforge.is_yang._050_syschat = "Precisas de ter pacincia por mais %s segundo(s). " +gameforge.is_yang._040_say = "O processo foi cancelado. O saldo da tua conta[ENTER]não pode exceder 1.999.999.999 Yang. " +gameforge.is_yang._050_syschat = "Precisas de ter paciência por mais %s segundo(s). " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Apenas jogadores que sejam, no mnimo, nvel 50[ENTER]podem mudar de sexo. " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - O tempo dever ser colocado a Zero? " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Apenas jogadores que sejam, no mínimo, nível 50[ENTER]podem mudar de sexo. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - O tempo deverá ser colocado a Zero? " gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Trocar de Sexo: " -gameforge.item_change_sex._130_say = "Este item permite-te trocar o sexo da tua[ENTER]Personagem. Poders troc-lo a cada 3 dias. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Pensaste bem nisto?[ENTER]Queres mesmo trocar de sexo?[ENTER]A tua personagem ser depois automaticamente[ENTER]teleportada para a cidade. " +gameforge.item_change_sex._130_say = "Este item permite-te trocar o sexo da tua[ENTER]Personagem. Poderás trocá-lo a cada 3 dias. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Pensaste bem nisto?[ENTER]Queres mesmo trocar de sexo?[ENTER]A tua personagem será depois automaticamente[ENTER]teleportada para a cidade. " gameforge.item_change_sex._150_say = "O teu sexo foi mudado. Todas as habilidades e[ENTER]atributos permanecem iguais. " -gameforge.item_change_sex._160_say = "A mudana de sexo foi cancelada. " -gameforge.item_change_sex._20_say = "Por favor usa este item apenas quando tiveres[ENTER]atingido o nvel 50. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Personagens casadas no podem mudar de sexo. Esta[ENTER]opo apenas est disponvel para personagens[ENTER]solteiras. " -gameforge.item_change_sex._40_say = "Se te casares no poders trocar de sexo. Somente[ENTER]personagens solteiras o podero fazer. " -gameforge.item_change_sex._50_say = "Ters de te divorciar para poderes trocar de sexo. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "No poders trocar de sexo enquanto estiveres[ENTER]transformado. " -gameforge.item_change_sex._70_say = "Quando a transformao acabar poders usar este[ENTER]item. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Poders trocar de sexo uma vez a cada 3 dias. " -gameforge.item_change_sex._90_say = "Poders trocar novamente em: " +gameforge.item_change_sex._160_say = "A mudança de sexo foi cancelada. " +gameforge.item_change_sex._20_say = "Por favor usa este item apenas quando tiveres[ENTER]atingido o nível 50. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Personagens casadas não podem mudar de sexo. Esta[ENTER]opção apenas está disponível para personagens[ENTER]solteiras. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Se te casares não poderás trocar de sexo. Somente[ENTER]personagens solteiras o poderão fazer. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "Terás de te divorciar para poderes trocar de sexo. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Não poderás trocar de sexo enquanto estiveres[ENTER]transformado. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Quando a transformação acabar poderás usar este[ENTER]item. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Poderás trocar de sexo uma vez a cada 3 dias. " +gameforge.item_change_sex._90_say = "Poderás trocar novamente em: " gameforge.item_mall = {} -gameforge.item_mall._10_npcChat = "Usar o Armazm da Loja de Itens " +gameforge.item_mall._10_npcChat = "Usar o Armazém da Loja de Itens " gameforge.item_mall._20_chat = "Loja Geral " gameforge.levelup = {} gameforge.levelup._100_sayReward = "Recebeste %s " -gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Misso: " +gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Missão: " gameforge.levelup._110_sayReward = "Recebeste %s Yang. " -gameforge.levelup._120_sayReward = "Recebeste %s%% Pontos de Experincia. " -gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Misso: " -gameforge.levelup._140_sayTitle = "Misso de Caa: " -gameforge.levelup._150_say = "Para a tua prxima misso de caa podes escolher[ENTER]um de dois tipos de monstros para matar. " +gameforge.levelup._120_sayReward = "Recebeste %s%% Pontos de Experiência. " +gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Missão: " +gameforge.levelup._140_sayTitle = "Missão de Caça: " +gameforge.levelup._150_say = "Para a tua próxima missão de caça podes escolher[ENTER]um de dois tipos de monstros para matar. " gameforge.levelup._155_say = "Matar %s. " -gameforge.levelup._160_select = "Certo! Vamos l a isso! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " +gameforge.levelup._160_select = "Certo! Vamos lá a isso! " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Matar %s. " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " gameforge.levelup._195_say = " destes monstros: " -gameforge.levelup._200_select = "Informaes sobre a Misso de Caa " +gameforge.levelup._200_select = "Informações sobre a Missão de Caça " gameforge.levelup._205_say = "Mata o alvo! " gameforge.levelup._20_say = "Mata %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " @@ -1910,106 +1910,106 @@ gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is n gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " gameforge.levelup._250_say = "Faltam " gameforge.levelup._25_say = "Mata o alvo! " -gameforge.levelup._26_say = "Nmero de alvos " -gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% de Experincia " -gameforge.levelup._28_say = "Experincia " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Acabaste a misso. " -gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Misso: " -gameforge.levelup._50_sayTitle = "Acabaste a misso. " -gameforge.levelup._60_say = "Fantstico, completaste a misso com sucesso! " -gameforge.levelup._64_give = "Nvel " +gameforge.levelup._26_say = "Número de alvos " +gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% de Experiência " +gameforge.levelup._28_say = "Experiência " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Acabaste a missão. " +gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Missão: " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Acabaste a missão. " +gameforge.levelup._60_say = "Fantástico, completaste a missão com sucesso! " +gameforge.levelup._64_give = "Nível " gameforge.levelup._65_give = " Item " -gameforge.levelup._66_give = "Experincia " +gameforge.levelup._66_give = "Experiência " gameforge.levelup._70_sayReward = "Recebeste %s " gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensa: " gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d unidade(s), %s: %d unidade(s),[ENTER]%s: %d unidade(s) " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Regressa Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Regressa Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Regressa vila e diz a Ariyoung que no[ENTER]encontraste a lembrana do seu marido. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Regressa à Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Regressa à Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Regressa à vila e diz a Ariyoung que não[ENTER]encontraste a lembrança do seu marido. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Visita Ariyoung. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Vai ter com a Ariyoung " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Vai ter com a Ariyoung e conta-lhe sobre a morte[ENTER]do seu marido. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Mata o lder do Cl Vento Negro. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Mata o lder do Cl Vento Negro. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Mata o Cl Vento Negro e o seu lder. Encontra a[ENTER]lembrana do falecido marido de Ariyoung e[ENTER]entrega-lha. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Leva o anel de casamento Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Leva o anel de casamento Ariyoung. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Volta vila, entrega o anel de casamento [ENTER]Ariyoung e recebe a tua recompensa. " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Isto deve ser interveno divina![ENTER]Ests a entregar-me a melhor lembrana do meu[ENTER]marido! Muito obrigado! " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Mata o líder do Clã Vento Negro. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Mata o líder do Clã Vento Negro. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Mata o Clã Vento Negro e o seu líder. Encontra a[ENTER]lembrança do falecido marido de Ariyoung e[ENTER]entrega-lha. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Leva o anel de casamento à Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Leva o anel de casamento à Ariyoung. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Volta à vila, entrega o anel de casamento à[ENTER]Ariyoung e recebe a tua recompensa. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Isto deve ser intervenção divina![ENTER]Estás a entregar-me a melhor lembrança do meu[ENTER]marido! Muito obrigado! " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Ol![ENTER]Sou o responsvel pelo melhoramento dos teus[ENTER]itens. Se quiseres melhorar um item apenas ters[ENTER]de o trazer at mim. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Olá![ENTER]Sou o responsável pelo melhoramento dos teus[ENTER]itens. Se quiseres melhorar um item apenas terás[ENTER]de o trazer até mim. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Ainda aqui ests?[ENTER]Aceitaste a misso, por isso despacha-te a[ENTER]terminar o que tens para fazer. Ao ataque! " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Ainda aqui estás?[ENTER]Aceitaste a missão, por isso despacha-te a[ENTER]terminar o que tens para fazer. Ao ataque! " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Regressa ao Sr. Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Sr. Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Regressa vila e conta ao Sr. Soon que no[ENTER]conseguiste encontrar o Livro Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Regressa vila. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Parece que sou seguido pelo azar - no consigo[ENTER]encontrar o Livro Milgyo. A nica coisa que posso[ENTER]fazer agora regressar vila. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Regressa à vila e conta ao Sr. Soon que não[ENTER]conseguiste encontrar o Livro Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Regressa à vila. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Parece que sou seguido pelo azar - não consigo[ENTER]encontrar o Livro Milgyo. A única coisa que posso[ENTER]fazer agora é regressar à vila. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Encontra o Livro Milgyo para o Sr. Soon. " gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Encontra o Livro Milgyo para o Sr. Soon. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Regressa vila, entrega o Livro ao Sr. Soon e[ENTER]recebe a tua recompensa. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aqui est ele, o Livro Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Regressa à vila, entrega o Livro ao Sr. Soon e[ENTER]recebe a tua recompensa. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aqui está ele, o Livro Milgyo! " gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Encontraste o Livro Milgyo! Entrega-o ao Sr. Soon[ENTER]na vila. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Quem foi o tolo que levou este livro estranho ao[ENTER]meu marido? Ele passa o dia todo a olhar para[ENTER]ele, a aprender cnticos estranhos... Ele j nem[ENTER]levanta um dedo! Irei partir-lhe todos os seus[ENTER]ossos quando o apanhar! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "O que se passa? Porque ests com suores frios? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Para onde que ele foi agora? As suas atitudes[ENTER]esto a irritar-me! Ele desperdia os dias a ler[ENTER]livros sem ganhar um nico Yang. E nem tem[ENTER]vergonha de ser um mau modelo para os seus[ENTER]filhos. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "So os livros que te pem a comida na mesa ou te[ENTER]arranjam a roupa? Vou partir-lhe os ossos[ENTER]todinhos se o apanhar! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Quem foi o tolo que levou este livro estranho ao[ENTER]meu marido? Ele passa o dia todo a olhar para[ENTER]ele, a aprender cânticos estranhos... Ele já nem[ENTER]levanta um dedo! Irei partir-lhe todos os seus[ENTER]ossos quando o apanhar! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "O que se passa? Porque estás com suores frios? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Para onde é que ele foi agora? As suas atitudes[ENTER]estão a irritar-me! Ele desperdiça os dias a ler[ENTER]livros sem ganhar um único Yang. E nem tem[ENTER]vergonha de ser um mau modelo para os seus[ENTER]filhos. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "São os livros que te põem a comida na mesa ou te[ENTER]arranjam a roupa? Vou partir-lhe os ossos[ENTER]todinhos se o apanhar! " gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Falar. " gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Oh! Sim, consigo ver! Consigo ver! Consigo ver o[ENTER]novo mundo! " gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Encontraste o Livro Milgyo? " -gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = " este o Livro? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Ele veio c ontem e perguntou pelo Livro de[ENTER]Milgyo. Ele no tinha Yang, mas mesmo assim no[ENTER]parava de perguntar por ele. Talvez Milgyo possa[ENTER]estar relacionado com aquelas criaturas brutais[ENTER]do Vale de Seungryong. No fao ideia do porqu[ENTER]de ele estar subitamente interessado nessas[ENTER]criaturas. " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = " impossvel no sentir pena da Aranyo. Porque [ENTER]que ela ainda o atura? " +gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "É este o Livro? " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Ele veio cá ontem e perguntou pelo Livro de[ENTER]Milgyo. Ele não tinha Yang, mas mesmo assim não[ENTER]parava de perguntar por ele. Talvez Milgyo possa[ENTER]estar relacionado com aquelas criaturas brutais[ENTER]do Vale de Seungryong. Não faço ideia do porquê[ENTER]de ele estar subitamente interessado nessas[ENTER]criaturas. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "É impossível não sentir pena da Aranyo. Porque é[ENTER]que ela ainda o atura? " gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Sobre o Sr. Soon, o rato de biblioteca. " gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Ok! Encontrarei o Livro por ti! " gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Obrigado! Estou a contar contigo. " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Mata o discpulo de Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Mata o discpulo de Milgyo! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Obtm o Livro de Milgyo do discpulo de Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Isso dever ser um pouco complicado. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Porque no tentas de novo? Sei que o conseguirs[ENTER]fazer! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Queres ouvir algo engraado? Eu posso afirmar que[ENTER]j li todos os livros que existem no mundo! Neste[ENTER]momento ando a estudar uma coleco de textos[ENTER]sagrados. Rumores dizem que informaes e dicas[ENTER]sobre como algum se pode tornar um santo podem[ENTER]ser encontradas no Livro de Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Gostaria de ler este livro. Achas que consegues[ENTER]arranj-lo para mim? E claro que te irei[ENTER]recompensar! " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Algum j me trouxe o Livro de Milgyo. No[ENTER]precisas de o procurar mais. " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Mata o discípulo de Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Mata o discípulo de Milgyo! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Obtém o Livro de Milgyo do discípulo de Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Isso deverá ser um pouco complicado. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Porque não tentas de novo? Sei que o conseguirás[ENTER]fazer! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Queres ouvir algo engraçado? Eu posso afirmar que[ENTER]já li todos os livros que existem no mundo! Neste[ENTER]momento ando a estudar uma colecção de textos[ENTER]sagrados. Rumores dizem que informações e dicas[ENTER]sobre como alguém se pode tornar um santo podem[ENTER]ser encontradas no Livro de Milgyo. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Gostaria de ler este livro. Achas que consegues[ENTER]arranjá-lo para mim? E é claro que te irei[ENTER]recompensar! " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Alguém já me trouxe o Livro de Milgyo. Não[ENTER]precisas de o procurar mais. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Vai ter com o Sr. Soon " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Vai ter com o Sr. Soon " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Fala com o Sr. Soon e pergunta-lhe sobre o Livro[ENTER]de Milgyo. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Consegues ver a profunda sabedoria presente neste[ENTER]documento? Palavras formam frases, e assim que[ENTER]uma maravilhosa histria criada. preciso[ENTER]habituarmo-nos a ser guiados pela imaginao de[ENTER]outras pessoas, e isso no do gosto de muita[ENTER]gente, mas eu adoro. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Consegues ver a profunda sabedoria presente neste[ENTER]documento? Palavras formam frases, e é assim que[ENTER]uma maravilhosa história é criada. É preciso[ENTER]habituarmo-nos a ser guiados pela imaginação de[ENTER]outras pessoas, e isso não é do gosto de muita[ENTER]gente, mas eu adoro. " gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Quanto mais tens, mais recebes.[ENTER]Quanto mais conheces, mais te divertes.[ENTER]Ah... Se eu pudesse simplesmente ler livros por[ENTER]toda a minha vida... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Oh! isso mesmo! Vou l-lo com grande prazer. " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Oh! É isso mesmo! Vou lê-lo com grande prazer. " gameforge.locale.bookworm.talk = "Falar. " gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Perguntar sobre o Livro de Milgyo. " gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Chat " gameforge.locale.christmas_santa = {} gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Como quiseres. Boa sorte![ENTER]E Festas Felizes, ho ho ho! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang por um item deste saco. Dentro dele h[ENTER]diferentes materiais para melhorar itens. Podes[ENTER]levar um, mas no podes espreitar l para dentro![ENTER]O que achas? " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, v s - no tenho mais materiais para[ENTER]melhoramento! Lamento imenso! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang por um item deste saco. Dentro dele há[ENTER]diferentes materiais para melhorar itens. Podes[ENTER]levar um, mas não podes espreitar lá para dentro![ENTER]O que achas? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, vê só - não tenho mais materiais para[ENTER]melhoramento! Lamento imenso! " gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Festas Felizes! Tens sorte em me[ENTER]teres encontrado. Sou uma pessoa muito ocupada[ENTER]nestes dias.[ENTER]Queres comprar algo? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Lamento imenso, mas infelizmente no tens Yang[ENTER]suficiente para comprar seja o que for.[ENTER]Ainda assim, desejo-te umas Festas Felizes! " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Lamento imenso, mas infelizmente não tens Yang[ENTER]suficiente para comprar seja o que for.[ENTER]Ainda assim, desejo-te umas Festas Felizes! " gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Entendido. " gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Pai Natal: " gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Quero comprar. " -gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "No obrigado. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Este livro de habilidades ir custar-te %d Yang,[ENTER]mas so sabers que Livro de Habilidades at o[ENTER]abrires. Ainda assim queres tentar a tua sorte e[ENTER]comprar um? " +gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Não obrigado. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Este livro de habilidades irá custar-te %d Yang,[ENTER]mas são saberás que Livro de Habilidades é até o[ENTER]abrires. Ainda assim queres tentar a tua sorte e[ENTER]comprar um? " gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, tinha a certeza que ainda tinha aqui alguns[ENTER]livros...[ENTER]Desculpa, mas parece que os vendi todos. " gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Comprar Materiais para Melhoramento " gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Comprar Livro de Habilidades " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "rvore de Natal " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Penduras a tua Meia na rvore.[ENTER]Fechas os olhos e esperas 3 segundos.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Espero que gostes do teu presente.[ENTER]Festas Felizes! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Ol. Ests aqui para te deixares levar pela minha[ENTER]magnificncia? Ou h algo que possa fazer por ti? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Como quiseres. Mas fica sabendo que quando[ENTER]penduras uma meia em mim, irs receber um[ENTER]presente. Festas Felizes! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Vou dar-te algo se pendurares uma Meia em mim![ENTER]Podes encontrar Meias por todo o continente. No[ENTER]entanto, apenas podes pendurar Meias se j[ENTER]tiveres atingido o nvel 10. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "No podes pendurar mais Meias. J h Meias tuas[ENTER]penduradas. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "No tens meias para pendurar! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Porque que h meias penduradas aqui? " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "No obrigado. Eu no preciso. " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Árvore de Natal " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Penduras a tua Meia na Árvore.[ENTER]Fechas os olhos e esperas 3 segundos.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Espero que gostes do teu presente.[ENTER]Festas Felizes! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Olá. Estás aqui para te deixares levar pela minha[ENTER]magnificência? Ou há algo que possa fazer por ti? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Como quiseres. Mas fica sabendo que quando[ENTER]penduras uma meia em mim, irás receber um[ENTER]presente. Festas Felizes! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Vou dar-te algo se pendurares uma Meia em mim![ENTER]Podes encontrar Meias por todo o continente. No[ENTER]entanto, apenas podes pendurar Meias se já[ENTER]tiveres atingido o nível 10. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Não podes pendurar mais Meias. Já há Meias tuas[ENTER]penduradas. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Não tens meias para pendurar! " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Porque é que há meias penduradas aqui? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Não obrigado. Eu não preciso. " gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Quero pendurar uma meia. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "No, no quero pendurar uma meia. " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Para pendurar as meias, ters de ter no mnimo[ENTER]nvel 10. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Não, não quero pendurar uma meia. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Para pendurar as meias, terás de ter no mínimo[ENTER]nível 10. " gameforge.locale.complete = "Completo " gameforge.locale.confirm = "Confirmar! " gameforge.locale.count_postfix = "Unidades " @@ -2017,7 +2017,7 @@ gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Regressa ao Deokbae! " gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Regressa ao Deokbae! " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Conta ao Deokbae que no conseguiste encontrar o[ENTER]Machado Dourado. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Conta ao Deokbae que não conseguiste encontrar o[ENTER]Machado Dourado. " gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Encontra o Deokbae. " gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Encontra o Deokbae. " gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Procura Deokbae e reconforta-o. " @@ -2027,12 +2027,12 @@ gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Mata o General Selvagem e entrega o Mach gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae. " gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae. " gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae e recebe a[ENTER]tua recompensa. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sem a sua ajuda nunca teria recuperado este[ENTER]Machado. Pensava que tudo estava perdido quando[ENTER]fiquei sem ele. Mas um aventureiro lanou-se no[ENTER]combate sem hesitar e conseguiu encontrar o meu[ENTER]Machado! Agora ando sempre com o Machado, seja de[ENTER]dia ou noite. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sem a sua ajuda nunca teria recuperado este[ENTER]Machado. Pensava que tudo estava perdido quando[ENTER]fiquei sem ele. Mas um aventureiro lançou-se no[ENTER]combate sem hesitar e conseguiu encontrar o meu[ENTER]Machado! Agora ando sempre com o Machado, seja de[ENTER]dia ou noite. " gameforge.locale.deviltower_enter = "Entrar " gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Entrar na Torre Gumsan... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "Esta Torre est repleta de Demnios. Apenas os[ENTER]mais fortes so capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ningum que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de l ainda com[ENTER]vida. Continuas a querer entrar na Torre Gumsan? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Esta Torre est repleta de Demnios. Apenas os[ENTER]mais fortes so capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ningum que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de l ainda com[ENTER]vida. Apenas poders entrar na Torre quando[ENTER]tiveres atingido o nvel 40. " -gameforge.locale.deviltower_no_enter = "No entrar " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Esta Torre está repleta de Demónios. Apenas os[ENTER]mais fortes são capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ninguém que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de lá ainda com[ENTER]vida. Continuas a querer entrar na Torre Gumsan? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Esta Torre está repleta de Demónios. Apenas os[ENTER]mais fortes são capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ninguém que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de lá ainda com[ENTER]vida. Apenas poderás entrar na Torre quando[ENTER]tiveres atingido o nível 40. " +gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Não entrar " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Eliminar " gameforge.locale.empire_names_1 = "Reino Junjeh " @@ -2042,40 +2042,40 @@ gameforge.locale.empire_names_4 = "Reino Jinno " gameforge.locale.event = {} gameforge.locale.event.cancel = "Cancelar evento. " gameforge.locale.event.close = "Fechar evento. " -gameforge.locale.event.info_print = "Verificar informao do evento. " +gameforge.locale.event.info_print = "Verificar informação do evento. " gameforge.locale.event.modify = "Alterar processo do evento. " -gameforge.locale.event.on_going = "O evento est a decorrer. " -gameforge.locale.exp = "Experincia " -gameforge.locale.exp_pct = "Percentagem de Experincia " -gameforge.locale.forked_condition = "Precisamos de encontrar o guardio do Portal[ENTER]antes de qualquer outro Reino.[ENTER]Vamos trabalhar os msculos do nosso Reino e[ENTER]expandir o seu poder! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Agora s precisamos de fazer desaparecer os[ENTER]monstros que esto a profanar o Territrio[ENTER]Sagrado. Ao Ataque!!! " +gameforge.locale.event.on_going = "O evento está a decorrer. " +gameforge.locale.exp = "Experiência " +gameforge.locale.exp_pct = "Percentagem de Experiência " +gameforge.locale.forked_condition = "Precisamos de encontrar o guardião do Portal[ENTER]antes de qualquer outro Reino.[ENTER]Vamos trabalhar os músculos do nosso Reino e[ENTER]expandir o seu poder! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Agora só precisamos de fazer desaparecer os[ENTER]monstros que estão a profanar o Território[ENTER]Sagrado. Ao Ataque!!! " gameforge.locale.forked_enter = "Participar " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "Eu sou Thorr Sarch! O que querem de mim? No[ENTER]estou morto, pois vou voltar a viver. E legies[ENTER]de guerreiros iro seguir-me![ENTER]Terminaste a Guerra dos Reinos. Todos sero[ENTER]transportados de volta para a vila. " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Eu sou Thorr Sarch! O que querem de mim? Não[ENTER]estou morto, pois vou voltar a viver. E legiões[ENTER]de guerreiros irão seguir-me![ENTER]Terminaste a Guerra dos Reinos. Todos serão[ENTER]transportados de volta para a vila. " gameforge.locale.forked_man_chat = "Participar na Guerra dos Reinos " -gameforge.locale.forked_man_say = "Uma nova rea foi descoberta. Encontra-se no[ENTER]centro do continente - pode at ligar os trs[ENTER]Reinos. Mas est repleta de criaturas das trevas.[ENTER]Talvez possas ir at l e confront-las?[ENTER]Destri-as e restaura a paz no nosso Reino. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Uma nova rea foi descoberta no interior do[ENTER]continente. Ela pode at ligar todos os Reinos.[ENTER]Assim que terminarmos as nossas investigaes[ENTER]poders ir at essa rea. " -gameforge.locale.forked_no_enter = "No participar " -gameforge.locale.forked_open_gate = "A porta, que at agora se encontrava fechada, foi[ENTER]aberta. Vamos para os novos terrenos! Iremos[ENTER]conquist-los! Todos iro ser transportados para[ENTER]o Territrio Sagrado. " -gameforge.locale.forked_rule = "Regras para entrar na Guerra dos Reinos:[ENTER]1. Todos os que morrerem nesta rea sero[ENTER]transportados para a vila, mas o Beleguim Batalha[ENTER]poder transport-los de novo para aqui[ENTER]imediatamente.[ENTER]2. Assim que as portas para o Territrio Sagrado[ENTER]tenham sido abertas, esta rea encerrada.[ENTER]3. Para entrar Territrio Sagrado, necessrio[ENTER]encontrar a chave correspondente. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regras da Guerra dos Reinos:[ENTER]1. O Reino que tiver o menor nmero de vitrias[ENTER]contra os outros Reinos eliminado primeiro.[ENTER]2. Iro surgir monstros. O primeiro Reino a matar[ENTER]uma certa quantidade de monstros vence.[ENTER]3. Se o Nove Caudas for morto depois disso, a[ENTER]Guerra termina.[ENTER]4. Durante a Guerra no possvel obter itens.[ENTER]5. Quem morrer trs vezes no Territrio Sagrado[ENTER]ir ser transportado para a vila e ser eliminado[ENTER]da Guerra dos Reinos. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "A fortuna sorri-te! Irs ter \"Muito Boa Sorte\"[ENTER]hoje! Hoje ir acontecer algo de bom a todos[ENTER]aqueles que so protegidos por esta aura de[ENTER]harmonia. " +gameforge.locale.forked_man_say = "Uma nova área foi descoberta. Encontra-se no[ENTER]centro do continente - pode até ligar os três[ENTER]Reinos. Mas está repleta de criaturas das trevas.[ENTER]Talvez possas ir até lá e confrontá-las?[ENTER]Destrói-as e restaura a paz no nosso Reino. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Uma nova área foi descoberta no interior do[ENTER]continente. Ela pode até ligar todos os Reinos.[ENTER]Assim que terminarmos as nossas investigações[ENTER]poderás ir até essa área. " +gameforge.locale.forked_no_enter = "Não participar " +gameforge.locale.forked_open_gate = "A porta, que até agora se encontrava fechada, foi[ENTER]aberta. Vamos para os novos terrenos! Iremos[ENTER]conquistá-los! Todos irão ser transportados para[ENTER]o Território Sagrado. " +gameforge.locale.forked_rule = "Regras para entrar na Guerra dos Reinos:[ENTER]1. Todos os que morrerem nesta área serão[ENTER]transportados para a vila, mas o Beleguim Batalha[ENTER]poderá transportá-los de novo para aqui[ENTER]imediatamente.[ENTER]2. Assim que as portas para o Território Sagrado[ENTER]tenham sido abertas, esta área é encerrada.[ENTER]3. Para entrar Território Sagrado, é necessário[ENTER]encontrar a chave correspondente. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regras da Guerra dos Reinos:[ENTER]1. O Reino que tiver o menor número de vitórias[ENTER]contra os outros Reinos é eliminado primeiro.[ENTER]2. Irão surgir monstros. O primeiro Reino a matar[ENTER]uma certa quantidade de monstros vence.[ENTER]3. Se o Nove Caudas for morto depois disso, a[ENTER]Guerra termina.[ENTER]4. Durante a Guerra não é possível obter itens.[ENTER]5. Quem morrer três vezes no Território Sagrado[ENTER]irá ser transportado para a vila e será eliminado[ENTER]da Guerra dos Reinos. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "A fortuna sorri-te! Irás ter \"Muito Boa Sorte\"[ENTER]hoje! Hoje irá acontecer algo de bom a todos[ENTER]aqueles que são protegidos por esta aura de[ENTER]harmonia. " gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Muito Boa Sorte! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Isso bom. Como que dizem por a? Colhes o que[ENTER]semeias. Hoje irs ter \"Boa Sorte\"! Estou[ENTER]contente por ti. Esfora-te um pouco e irs[ENTER]receber mais do que antes! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Isso é bom. Como é que dizem por aí? Colhes o que[ENTER]semeias. Hoje irás ter \"Boa Sorte\"! Estou[ENTER]contente por ti. Esforça-te um pouco e irás[ENTER]receber mais do que antes! " gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Boa Sorte! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "No est mau. Hoje irs ter \"Alguma Sorte\". O teu[ENTER]dia ir correr um pouco melhor que o normal, mas[ENTER]no esperes grandes presentes! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Não está mau. Hoje irás ter \"Alguma Sorte\". O teu[ENTER]dia irá correr um pouco melhor que o normal, mas[ENTER]não esperes grandes presentes! " gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Alguma Sorte. " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nada de muito bom, mas tambm nada de muito mau![ENTER]Hoje ters \"Sorte Normal\". No ir ajudar-te[ENTER]muito, mas melhor do que teres azar. Os dias[ENTER]normais no devem ser desprezados, por isso[ENTER]desfruta! " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nada de muito bom, mas também nada de muito mau![ENTER]Hoje terás \"Sorte Normal\". Não irá ajudar-te[ENTER]muito, mas é melhor do que teres azar. Os dias[ENTER]normais não devem ser desprezados, por isso[ENTER]desfruta! " gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Sorte Normal. " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Hoje no ters muita sorte. Mesmo que atires as[ENTER]tuas redes como o fazes sempre, no irs apanhar[ENTER]muitos peixes. Pelo lado positivo, posso dizer-te[ENTER]que no irs morrer fome. Irs ter \"Alguma M[ENTER]Sorte\" hoje! Mas no h nada melhor do que estar[ENTER]bem preparado. Se quiseres posso vender-te um[ENTER]Talism que poder ajudar-te a evitar a m sorte.[ENTER]Ests interessado? " -gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Alguma M Sorte. " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Hoje um mau dia. Um dia durante o qual nem[ENTER]dando o teu melhor conseguirs alguma coisa. Hoje[ENTER]ters \"M Sorte\" e tens de ter cuidado com o que[ENTER]fazes e onde vais. Eu posso ajudar-te e vender-te[ENTER]um Amuleto para que possas evitar o mal. Ests[ENTER]interessado? " -gameforge.locale.fortune_words_6_title = "M Sorte. " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Este ir ser um dos piores dias da tua vida.[ENTER]Todos os Deuses do Cu e da Terra viraram-te as[ENTER]costas. Hoje nada ir correr como pretendes. Se[ENTER]quiseres atear um fogo, ir chover; se tiveres[ENTER]sede, o sol abrasador ir seguir-te. Irs[ENTER]trabalhar to arduamente como os outros, mas no[ENTER]irs receber nada por isso. Irs sofrer \"Muito M[ENTER]Sorte\"![ENTER]Sem um Talism irs ter tempos difceis pela[ENTER]frente. Queres comprar um? " -gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Muito M Sorte. " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Hoje não terás muita sorte. Mesmo que atires as[ENTER]tuas redes como o fazes sempre, não irás apanhar[ENTER]muitos peixes. Pelo lado positivo, posso dizer-te[ENTER]que não irás morrer à fome. Irás ter \"Alguma Má[ENTER]Sorte\" hoje! Mas não há nada melhor do que estar[ENTER]bem preparado. Se quiseres posso vender-te um[ENTER]Talismã que poderá ajudar-te a evitar a má sorte.[ENTER]Estás interessado? " +gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Alguma Má Sorte. " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Hoje é um mau dia. Um dia durante o qual nem[ENTER]dando o teu melhor conseguirás alguma coisa. Hoje[ENTER]terás \"Má Sorte\" e tens de ter cuidado com o que[ENTER]fazes e onde vais. Eu posso ajudar-te e vender-te[ENTER]um Amuleto para que possas evitar o mal. Estás[ENTER]interessado? " +gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Má Sorte. " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Este irá ser um dos piores dias da tua vida.[ENTER]Todos os Deuses do Céu e da Terra viraram-te as[ENTER]costas. Hoje nada irá correr como pretendes. Se[ENTER]quiseres atear um fogo, irá chover; se tiveres[ENTER]sede, o sol abrasador irá seguir-te. Irás[ENTER]trabalhar tão arduamente como os outros, mas não[ENTER]irás receber nada por isso. Irás sofrer \"Muito Má[ENTER]Sorte\"![ENTER]Sem um Talismã irás ter tempos difíceis pela[ENTER]frente. Queres comprar um? " +gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Muito Má Sorte. " gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Ataque Triplo " gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Ataque de Espada " gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Emboscar " -gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Ataque Rpido " +gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Ataque Rápido " gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Adaga Rotativa " gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Modo Furtivo " gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nuvem Venenosa " @@ -2086,24 +2086,24 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Flutuar " gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Espada Rotativa " gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Seta Envenenada " gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Ataque do Dedo " -gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Espiral do Drago " -gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Lmina Encantada " +gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Espiral do Dragão " +gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Lâmina Encantada " gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Receio " gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armadura Negra " gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Remover Efeito " gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Ataque Obscuro " gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ataque Chama " -gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Esprito da Chama " +gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Espírito da Chama " gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Raiva " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Proteco Sombria " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protecção Sombria " gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Ataque Espiritual " -gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Bola da Escurido " -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talism Voador " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Ataque do Drago " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugido do Drago " -gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bno " +gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Bola da Escuridão " +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talismã Voador " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Ataque do Dragão " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugido do Dragão " +gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bênção " gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Poder Reflectivo " -gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ajuda do Drago " +gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ajuda do Dragão " gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Atirar Raio " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Invocar Raio " @@ -2112,56 +2112,56 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Curar " gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Rapidez " gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Energia " gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Investida " -gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Fora do Golpe " +gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Força do Golpe " gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Ataque Destrutivo " gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Terramoto " gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Corpo Forte " gameforge.locale.gold = "Yang: %d " -gameforge.locale.gold_drop_pct = "Rcio de queda de Yang " +gameforge.locale.gold_drop_pct = "Rácio de queda de Yang " gameforge.locale.guild = {} gameforge.locale.guild.cancel = "Cancelar " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "A Guild j foi eliminada! Tens de esperar uma[ENTER]semana para criar uma nova Guild. " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Se deixares uma Guild, no poders te juntar a[ENTER]uma nova durante trs dias. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "A Guild já foi eliminada! Tens de esperar uma[ENTER]semana para criar uma nova Guild. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Se deixares uma Guild, não poderás te juntar a[ENTER]uma nova durante três dias. " gameforge.locale.guild.create = "Criar Guild " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Precisas de ser pelo menos nvel 40 para criar[ENTER]uma Guild. Tambm irs precisar de 200.000 Yang.[ENTER]Queres criar uma Guild? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Ests aqui para fundar uma Guild?[ENTER]Aceitamos novas Guilds se o fundador tiver[ENTER]atingido o nvel 40 e estiver na posse de um[ENTER]Livro da Providncia. Tambm sero necessrios[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]Queres fundar uma Guild? " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "No tens Yang suficiente! " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Precisas de ser pelo menos nível 40 para criar[ENTER]uma Guild. Também irás precisar de 200.000 Yang.[ENTER]Queres criar uma Guild? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Estás aqui para fundar uma Guild?[ENTER]Aceitamos novas Guilds se o fundador tiver[ENTER]atingido o nível 40 e estiver na posse de um[ENTER]Livro da Providência. Também serão necessários[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]Queres fundar uma Guild? " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Não tens Yang suficiente! " gameforge.locale.guild.disband = "Dissolver Guild " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "O qu?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Eu tive tanto trabalho a cri-la e agora queres[ENTER]elimin-la?[ENTER]Toda a experincia e as memrias dos teus amigos[ENTER]sero perdidas![ENTER][ENTER]Queres mesmo eliminar a tua Guild? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = "Muito bem.[ENTER][ENTER]Irei dissolver a Guild da qual s o lder. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "H quanto tempo no te vejo! Como vo as coisas[ENTER]pela Guild? " -gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "No gostas da Guild? " -gameforge.locale.guild.no = "No " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "O quê?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Eu tive tanto trabalho a criá-la e agora queres[ENTER]eliminá-la?[ENTER]Toda a experiência e as memórias dos teus amigos[ENTER]serão perdidas![ENTER][ENTER]Queres mesmo eliminar a tua Guild? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Muito bem.[ENTER][ENTER]Irei dissolver a Guild da qual és o líder. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Há quanto tempo não te vejo! Como vão as coisas[ENTER]pela Guild? " +gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Não gostas da Guild? " +gameforge.locale.guild.no = "Não " gameforge.locale.guild.noguild_greet = "O que se passa? " -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "O teu nvel demasiado baixo para seres lder de[ENTER]uma Guild. " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Se quiseres criar uma Guild, precisas do Livro da[ENTER]Providncia. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "De acordo com a minha lista, j compraste um[ENTER]bilhete de apostas para esta Guerra de Guild. S[ENTER]poders fazer uma aposta por guerra. " +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "O teu nível é demasiado baixo para seres líder de[ENTER]uma Guild. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Se quiseres criar uma Guild, precisas do Livro da[ENTER]Providência. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "De acordo com a minha lista, já compraste um[ENTER]bilhete de apostas para esta Guerra de Guild. Só[ENTER]poderás fazer uma aposta por guerra. " gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Parece que a Guild " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "ir ganhar contra a Guild com " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "pontos de diferena.[ENTER][ENTER]Em que Guild queres apostar? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Est tudo preparado. Se tiveres feito a escolha[ENTER]correcta, sers pago quando a guerra acabar. Boa[ENTER]sorte! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Comprar Bilhetes de Apostas para o teu Reino.[ENTER][ENTER]1. Para todas as Guerras de Guild existe uma[ENTER]projeco, anunciada antecipadamente, do[ENTER]resultado e vencedores .[ENTER]2. Podes comprar um Bilhete de Apostas. No[ENTER]Bilhete de Apostas podes escrever se achas que a[ENTER]Guild vai atingir os resultados previstos.[ENTER]3. As escolhas so determinadas pela casa de[ENTER]apostas. Depois da Guerra de Guilds irs ser[ENTER]informado se ganhaste ou perdeste.[ENTER][ENTER]* 10% dos ganhos revertero para os Cofres do[ENTER]Reino. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "irá ganhar contra a Guild com " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "pontos de diferença.[ENTER][ENTER]Em que Guild queres apostar? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Está tudo preparado. Se tiveres feito a escolha[ENTER]correcta, serás pago quando a guerra acabar. Boa[ENTER]sorte! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Comprar Bilhetes de Apostas para o teu Reino.[ENTER][ENTER]1. Para todas as Guerras de Guild existe uma[ENTER]projecção, anunciada antecipadamente, do[ENTER]resultado e vencedores .[ENTER]2. Podes comprar um Bilhete de Apostas. No[ENTER]Bilhete de Apostas podes escrever se achas que a[ENTER]Guild vai atingir os resultados previstos.[ENTER]3. As escolhas são determinadas pela casa de[ENTER]apostas. Depois da Guerra de Guilds irás ser[ENTER]informado se ganhaste ou perdeste.[ENTER][ENTER]* 10% dos ganhos reverterão para os Cofres do[ENTER]Reino. " gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Apostas em Guerras de Guilds " gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Para que guerra queres comprar um Bilhete de[ENTER]Apostas? " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "De momento no existem guerras onde possas[ENTER]apostar. " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "No tens Yang suficiente! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Muito bem! Qual a tua escolha? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "De momento não existem guerras onde possas[ENTER]apostar. " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Não tens Yang suficiente! " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Muito bem! Qual é a tua escolha? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Queres juntar-te numa Guerra contra uma Guild? " -gameforge.locale.guild.war_join_request = "Pedir permisso para participar " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Pedir permissão para participar " gameforge.locale.guild.war_list_button = "Ver lista de Guerras de Guilds " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "As seguintes Guerras j esto a decorrer. Se[ENTER]quiseres assistir escolhe uma delas. " -gameforge.locale.guild.war_list_none = "De momento no existem Guerras a decorrer. " -gameforge.locale.guild.war_over = "A Guerra j acabou. " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "As seguintes Guerras já estão a decorrer. Se[ENTER]quiseres assistir escolhe uma delas. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "De momento não existem Guerras a decorrer. " +gameforge.locale.guild.war_over = "A Guerra já acabou. " gameforge.locale.guild.withdraw = "Abandonar a Guild. " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Queres mesmo abandonar a tua Guild? Presumo que[ENTER]no tenhas feito amigos. A deciso tua.[ENTER][ENTER]Queres mesmo abandonar a Guild? " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Queres mesmo abandonar a tua Guild? Presumo que[ENTER]não tenhas feito amigos. A decisão é tua.[ENTER][ENTER]Queres mesmo abandonar a Guild? " gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Certo.[ENTER][ENTER]Irei-te remover da Guild. " gameforge.locale.guild.yes = "Sim " gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "A tua Guild possui o seguinte resultado:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_rank_head = " |Guild |Pontos |Vitrias[ENTER]|Empates |Derrotas " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Os resultados de Guerras, da posio 1 at 10,[ENTER]so:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "A posio da tua Guild " -gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", e a tabela de resultados " +gameforge.locale.guild_rank_head = " |Guild |Pontos |Vitórias[ENTER]|Empates |Derrotas " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Os resultados de Guerras, da posição 1 até à 10,[ENTER]são:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "A posição da tua Guild é " +gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", e a tabela de resultados é " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} gameforge.locale.horse_menu.close = "Nada (fechar janela) " @@ -2170,60 +2170,60 @@ gameforge.locale.horse_menu.menu = "O que queres fazer com o Cavalo? " gameforge.locale.horse_menu.revive = "Ressuscitar " gameforge.locale.horse_menu.ride = "Montar " gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Consultar Estado " -gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Enviar para o Estbulo " +gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Enviar para o Estábulo " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Leva o Remdio Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Leva o Remdio para a me de Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Leva o Remdio para a me da Yu-Rang e depois[ENTER]informa o Hu-Ahn-So. " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Leva o Remédio à Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Leva o Remédio para a mãe de Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Leva o Remédio para a mãe da Yu-Rang e depois[ENTER]informa o Hu-Ahn-So. " gameforge.locale.huanso.failure_label = "Regressa a Hu-Ahn-So " gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Regressa a Hu-Ahn-So. " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Conta a Hu-Ahn-So que no conseguiste produzir o[ENTER]Remdio. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Conta a Hu-Ahn-So que não conseguiste produzir o[ENTER]Remédio. " gameforge.locale.huanso.find_label = "Vai ter com o Baek-Go " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Vai ter com o Baek-Go e pergunta-lhe pelo Remdio. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Encontra Baek-Go, cria o remdio para a me de[ENTER]Yu-Rang e entrega-o a Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredientes para o Remdio " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Encontra os ingredientes para o remdio de[ENTER]Yu-Rang. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Mata Escorpies no Vale Seungryong e leva um Rabo[ENTER]Afiado de Escorpio ao Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Vai ter com o Baek-Go e pergunta-lhe pelo Remédio. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Encontra Baek-Go, cria o remédio para a mãe de[ENTER]Yu-Rang e entrega-o a Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredientes para o Remédio " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Encontra os ingredientes para o remédio de[ENTER]Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Mata Escorpiões no Vale Seungryong e leva um Rabo[ENTER]Afiado de Escorpião ao Baek-Go. " gameforge.locale.huanso.make_label = "Leva os ingredientes ao Baek-Go " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Leva os ingredientes para o remdio ao Baek-Go. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Regressa ao Baek-Go, entrega-lhe o Rabo de[ENTER]Escorpio e cria o remdio para Yu-Rang. " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Leva os ingredientes para o remédio ao Baek-Go. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Regressa ao Baek-Go, entrega-lhe o Rabo de[ENTER]Escorpião e cria o remédio para Yu-Rang. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Procura o Hu-Ahn-So. " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Procura o Hu-Ahn-So. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Procura o Hu-Ahn-So e ouve a sua histria. " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Procura o Hu-Ahn-So e ouve a sua história. " gameforge.locale.huanso.success_label = "Regressa a Hu-Ahn-So " gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Informa o Hu-Ahn-So do teu sucesso. " gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Relata o teu sucesso ao Hu-Ahn-So e recebe a tua[ENTER]recompensa. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Hu-Ahn-So " -gameforge.locale.item_drop_pct = "Rcio de queda de Itens " -gameforge.locale.level = "Nvel " +gameforge.locale.item_drop_pct = "Rácio de queda de Itens " +gameforge.locale.level = "Nível " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Devido subida de nvel " -gameforge.locale.levelup.choice1 = "Esta a ajuda para as Misses de Nvel " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Devido à subida de nível " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Esta é a ajuda para as Missões de Nível " gameforge.locale.levelup.choice2 = "Podes escolher um de dois tipos de monstros para[ENTER]matar. " -gameforge.locale.levelup.kill_count = "Nmero de alvos mortos " +gameforge.locale.levelup.kill_count = "Número de alvos mortos " gameforge.locale.levelup.lets_go = "Bom! Vamos a isso! " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Misso de Nvel falhada " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Esta informao sobre a Misso de Nvel que[ENTER]est a decorrer.[ENTER][ENTER]Tens de matar mais " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "adversrios para terminares a Misso de Nvel. " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Missão de Nível falhada " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Esta é informação sobre a Missão de Nível que[ENTER]está a decorrer.[ENTER][ENTER]Tens de matar mais " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "adversários para terminares a Missão de Nível. " gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuar " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Ver informao sobre a Misso de Nvel de novo. " -gameforge.locale.levelup.random_item = "Item aleatrio " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Irs receber uma recompensa directa pela Misso[ENTER]de Nvel. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Ver informação sobre a Missão de Nível de novo. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Item aleatório " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Irás receber uma recompensa directa pela Missão[ENTER]de Nível. " gameforge.locale.levelup.remain_count = "Faltam " gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Mortos " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Nmero de alvos " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Número de alvos " gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Mata o alvo! " gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Mortos " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Como posso criar Bolos? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Ao caar monstros irs encontrar diversos tipos[ENTER]de ingredientes para bolos: Pasta de Feijo,[ENTER]Pasta de Acar, Pasta de Fruta e Arroz Doce. Se[ENTER]me trouxeres uma destas Pastas e uma poro de[ENTER]Arroz Doce, poderei criar-te um Bolo. Diz-se que[ENTER]estes Bolos tm um efeito especial quando so[ENTER]comidos... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "J tens os ingredientes necessrios? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de feijo e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Feijo! Bon appetit. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "J tens os ingredientes necessrios? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de acar e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Acar! Bon appetit. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "J tens os ingredientes necessrios? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de fruta e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Fruta! Bon appetit. " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Preparar Bolo de Feijo " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Preparar Bolo de Acar " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Ao caçar monstros irás encontrar diversos tipos[ENTER]de ingredientes para bolos: Pasta de Feijão,[ENTER]Pasta de Açúcar, Pasta de Fruta e Arroz Doce. Se[ENTER]me trouxeres uma destas Pastas e uma porção de[ENTER]Arroz Doce, poderei criar-te um Bolo. Diz-se que[ENTER]estes Bolos têm um efeito especial quando são[ENTER]comidos... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Já tens os ingredientes necessários? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de feijão e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Feijão! Bon appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Já tens os ingredientes necessários? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de açúcar e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Açúcar! Bon appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Já tens os ingredientes necessários? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de fruta e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Fruta! Bon appetit. " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Preparar Bolo de Feijão " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Preparar Bolo de Açúcar " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Preparar Bolo de Fruta " gameforge.locale.man_postfix = "Senhor " gameforge.locale.map_name_1 = "Montanha Sohan " @@ -2232,1063 +2232,1063 @@ gameforge.locale.map_name_3 = "Deserto Yongbi " gameforge.locale.map_name_4 = "Vale Seungryong " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Desafio na Caverna dos Macacos " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "No a altura certa para entrar. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Foste enfeitiado com a Maldio do Macaco. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Maldio dos Macacos " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Não é a altura certa para entrar. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Foste enfeitiçado com a Maldição do Macaco. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Maldição dos Macacos " gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entrar " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrada para a Caverna dos Macacos Fceis " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrada para a Caverna dos Macacos Difceis " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Assim que entras na Caverna dos Macacos tens[ENTER]20 minutos para matar o Macaco Pedra.[ENTER]2. No podes utilizar nenhum tipo de Pergaminhos[ENTER]para voltar vila ou a qualquer outro lugar.[ENTER]Todos os que decidiram no seguir estas regras[ENTER]foram transformados em macacos, por isso tem[ENTER]cuidado. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "No entrar " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrada para a Caverna dos Macacos Fáceis " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrada para a Caverna dos Macacos Difíceis " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Assim que entras na Caverna dos Macacos tens[ENTER]20 minutos para matar o Macaco Pedra.[ENTER]2. Não podes utilizar nenhum tipo de Pergaminhos[ENTER]para voltar à vila ou a qualquer outro lugar.[ENTER]Todos os que decidiram não seguir estas regras[ENTER]foram transformados em macacos, por isso tem[ENTER]cuidado. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Não entrar " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Tempo restante " gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Caverna dos Macacos " gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Todos iro morrer! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Pequenos, pequenos, pequenos pedaos... " -gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "No tens escapatria! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "O teu sangue ir encharcar o cho! Morre! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Podes implorar, mas no te ir ajudar! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "No consegues esconder o medo que sentes por mim! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Todos irão morrer! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Pequenos, pequenos, pequenos pedaços... " +gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Não tens escapatória! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "O teu sangue irá encharcar o chão! Morre! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Podes implorar, mas não te irá ajudar! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Não consegues esconder o medo que sentes por mim! " gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Morte! Morte a todos os humanos... " -gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Seu verme miservel! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Ests a comear a irritar-me... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Seu verme miserável! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Estás a começar a irritar-me... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Vai haver sangue, humano. " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Morte e destruio...! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Alguma vez viste as feridas que uma lana pode causar? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Sim, vai, foge! Vamos ver quo longe consegues chegar... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Este confronto j vale a pena pela simples viso das tuas mos a tremer... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Morte e destruição...! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Alguma vez viste as feridas que uma lança pode causar? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Sim, vai, foge! Vamos ver quão longe consegues chegar... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Este confronto já vale a pena pela simples visão das tuas mãos a tremer... " gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Esta escumalha ousa desafiar-me? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "A Morte ser a tua nica companheira! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "A tua alma ser minha, humano! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "A Morte será a tua única companheira! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "A tua alma será minha, humano! " gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, carne fresca! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Parece que mais algum vai encontrar aqui a sua morte! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Devias sofrer e soltar toda a tua angstia... " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Achas que essa arma ridcula que tens na mo que te ir proteger? " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "A tua coragem trouxe-te at mim. E agora ela abandonar-te-... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Se eu morrer, irs sofrer a minha vingana para sempre! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Parece que mais alguém vai encontrar aqui a sua morte! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Devias sofrer e soltar toda a tua angústia... " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Achas que é essa arma ridícula que tens na mão que te irá proteger? " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "A tua coragem trouxe-te até mim. E agora ela abandonar-te-á... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Se eu morrer, irás sofrer a minha vingança para sempre! " gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Vou matar-te e fazer-te sofrer lentamente, muito lentamente... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Ser um prazer fazer-te sofrer. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Será um prazer fazer-te sofrer. " gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "O teu corpo treme como o de uma velha mulher! " gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Consigo cheirar o teu medo, pequeno mortal. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Acho que est na altura de te tirar algumas partes do corpo. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Acho que está na altura de te tirar algumas partes do corpo. " gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Irei enviar-te para o teu Inferno pessoal! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "A tua dor ir levar-te loucura antes de morreres... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Geme! Suplica! No te servir de nada. " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Irs morrer da pior forma que consegues imaginar... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "A tua dor irá levar-te à loucura antes de morreres... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Geme! Suplica! Não te servirá de nada. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Irás morrer da pior forma que consegues imaginar... " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "O teu vigor diminui. J ests no limiar da morte. " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Ests preparado para caminhar na morte para sempre? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Devias habituar-te ideia de aceitar as trevas eternas... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "O teu vigor diminui. Já estás no limiar da morte. " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Estás preparado para caminhar na morte para sempre? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Devias habituar-te à ideia de aceitar as trevas eternas... " gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bem-vindo ao Inferno! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Grita o que quiseres! Aqui ningum te consegue ouvir! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Se acreditas que me consegues matar dessa forma... s mais ingnuo do que eu pensava! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Belo ataque, mas no impedir que a Morte te apanhe. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Isto o Inferno! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Grita o que quiseres! Aqui ninguém te consegue ouvir! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Se acreditas que me consegues matar dessa forma... És mais ingénuo do que eu pensava! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Belo ataque, mas não impedirá que a Morte te apanhe. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Isto é o Inferno! " gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Vou arrancar-te a pele dos ossos. " gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Quero ouvir as tuas lamurias antes de morreres. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "J deves saber que qualquer esperana ser em vo, no? " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Já deves saber que qualquer esperança será em vão, não? " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "No, no morras j. Primeiro quero saber quantos golpes da minha espada consegues aguentar... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Ah, um voluntrio... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Achas que tens a mnima hiptese de escapar? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "No o cho que se est a mexer... So as tuas pernas que tremem de medo! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Bem-vindo ao lugar onde encontrars a tua Morte! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Consigo ver o pnico nos teus olhos brilhantes. " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, to jovem e indefeso... " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Não, não morras já. Primeiro quero saber quantos golpes da minha espada consegues aguentar... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Ah, um voluntário... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Achas que tens a mínima hipótese de escapar? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Não é o chão que se está a mexer... São as tuas pernas que tremem de medo! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Bem-vindo ao lugar onde encontrarás a tua Morte! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Consigo ver o pânico nos teus olhos brilhantes. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, tão jovem e indefeso... " gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Observamos todos os teus movimentos... " gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Tens pressa? Queres assim tanto morrer? " gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "A morte tem um lugar reservado para ti... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Consegues ouvir a minha campainha? Ser a ltima coisa que vais ouvir! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Cheira-me a sangue, e bastante... No sobrevivers muito mais tempo... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Podes lutar... Ou podes render-te imediatamente morte... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Porque ests aqui se ests to empenhado em manter-te vivo? " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Consegues ouvir a minha campainha? Será a última coisa que vais ouvir! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Cheira-me a sangue, e bastante... Não sobreviverás muito mais tempo... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Podes lutar... Ou podes render-te imediatamente à morte... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Porque estás aqui se estás tão empenhado em manter-te vivo? " gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, novos corpos para eu destruir! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Foi tua deciso vir at aqui, mortal! Agora ters de sofrer as consequncias... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "A nossa fora no nos ir abandonar. Ns no morremos! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "No faz sentido atacares-nos! Ests condenado... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Talvez morras de exausto... Ou medo... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Conseguiste chegar at mim... Irei levar-te at Morte. " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Sacrifica a tua alma e torna-te um de ns! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Foi tua decisão vir até aqui, mortal! Agora terás de sofrer as consequências... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "A nossa força não nos irá abandonar. Nós não morremos! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Não faz sentido atacares-nos! Estás condenado... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Talvez morras de exaustão... Ou medo... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Conseguiste chegar até mim... Irei levar-te até à Morte. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Sacrifica a tua alma e torna-te um de nós! " gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Olha para ti! Fraco e lento... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "O teu corpo e alma so meus! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "As tuas pernas esto a tremer! Admite, no aguentas isto... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "O teu corpo e alma são meus! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "As tuas pernas estão a tremer! Admite, não aguentas isto... " gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Quanto tempo mais vais aguentar isto? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Quem poderia adivinhar que h algo pior que a morte? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Quem poderia adivinhar que há algo pior que a morte? " gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Bem vindo, banquete da morte. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Vais pagar pela tua imprudncia. Com o teu sangue e a tua alma. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Depois de destruir o teu corpo, a tua alma ser minha! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Quanto tempo mais resistirs? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Tu divertes-me. O teu medo e precipitao divertem-me... " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Vais pagar pela tua imprudência. Com o teu sangue e a tua alma. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Depois de destruir o teu corpo, a tua alma será minha! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Quanto tempo mais resistirás? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Tu divertes-me. O teu medo e precipitação divertem-me... " gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Todos os que se preocupam com o seu destino deviam ouvir! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Se queres controlar os poderes da Natureza e dos Raios recomendo a especializao Energia. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Cada Guerreiro diferente na sua forma de lutar! Foca-te no fortalecimento do teu corpo! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "A fora de um Sura mgica. Trabalha a tua Inteligncia, Rapidez e Fora Fsica! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Usa as habilidades dos Ninjas! Foca-te na velocidade e fora fsica. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Os Xams usam feitios de regenerao ajuda e combate. Inteligncia vital! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "No te esqueas de treinar a tua especializao! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Se queres controlar os poderes da Natureza e dos Raios recomendo a especialização Energia. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Cada Guerreiro é diferente na sua forma de lutar! Foca-te no fortalecimento do teu corpo! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "A força de um Sura é mágica. Trabalha a tua Inteligência, Rapidez e Força Física! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Usa as habilidades dos Ninjas! Foca-te na velocidade e força física. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Os Xamãs usam feitiços de regeneração ajuda e combate. Inteligência é vital! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Não te esqueças de treinar a tua especialização! " gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Torna-te um aprendiz nosso caso querias treinar as tuas Habilidades! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Habilidades? Elas subiro para o nvel de Mestre aleatoriamente entre os nveis 17 e 20! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Ento precisas de um Livro de Habilidades especial! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Habilidades? Elas subirão para o nível de Mestre aleatoriamente entre os níveis 17 e 20! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Então precisas de um Livro de Habilidades especial! " gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Assim que acabas de ler um Livro de Habilidades, ele desaparece! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Todos os heris de nvel 5 e abaixo, ouam-me! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Todos os heróis de nível 5 e abaixo, ouçam-me! " gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Queres ler outro Livro de Habilidades? Tens de esperar um dia. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Aumenta a tua Inteligncia para melhorares as tuas habilidades de Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Aumenta a tua Inteligência para melhorares as tuas habilidades de Sura! " gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Experimenta os grandes poderes de um Sura num combate! " gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Sabes onde se encontra o Templo da Seita Secreta? No centro do Vale Seungryong! " gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "A Caverna das Aranhas reapareceu. A sua entrada encontra-se no Deserto Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Termina as tuas misses e usa as recompensas em melhoramentos! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescar? Parece divertido! J compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de caa apropriado para o teu nvel! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. No sabes quando te podero apanhar desprevenido! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai Idosa. No te esqueas de levar Yang suficiente contigo! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Termina as tuas missões e usa as recompensas em melhoramentos! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescar? Parece divertido! Já compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de caça apropriado para o teu nível! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. Não sabes quando te poderão apanhar desprevenido! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai à Idosa. Não te esqueças de levar Yang suficiente contigo! " gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Dirige-te ao Professor de Luta Corpo se quiseres ser conhecido como um grande Guerreiro ofensivo! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Almeja atingir o nvel de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa a nica forma de te tornares um verdadeiro heri! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Almeja atingir o nível de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa é a única forma de te tornares um verdadeiro herói! " gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Se te queres dirigir para outro local, procura as pessoas idosas pelo continente! " gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Se queres ser um mestre nas Habilidades de defesa de um Guerreiro dirige-te ao Professor de Luta Mental! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas mgicas escolhe a especializao Luta d'Armas. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Escolhe a especializao Magia Negra se quiseres ser um Sura hbil com os feitios. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "A Arte do Arco est reservada aos Ninjas de nvel 5 e acima. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas mágicas escolhe a especialização Luta d'Armas. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Escolhe a especialização Magia Negra se quiseres ser um Sura hábil com os feitiços. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "A Arte do Arco está reservada aos Ninjas de nível 5 e acima. " gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Escolhe a Arte Furtiva se quiseres subir na hierarquia secreta dos Ninjas! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Drago escolhe a especializao Fora Drago. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Todos aqueles que se preocupam com a sua sade, ouam! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Se queres controlar os poderes da Natureza e dos Raios escolhe a especializao Energia! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Cada Guerreiro diferente na sua forma de lutar! Foca-te no fortalecimento do teu corpo! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "A fora de um Sura mgica. Trabalha a tua Inteligncia, Rapidez e Fora Fsica! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Leva as habilidades dos Ninjas a novos nveis! Foca-te na velocidade e fora fsica! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Os Xams usam feitios de regenerao, ajuda e combate. Inteligncia vital! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "No te esqueas do que aprendeste! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Dragão escolhe a especialização Força Dragão. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Todos aqueles que se preocupam com a sua saúde, ouçam! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Se queres controlar os poderes da Natureza e dos Raios escolhe a especialização Energia! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Cada Guerreiro é diferente na sua forma de lutar! Foca-te no fortalecimento do teu corpo! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "A força de um Sura é mágica. Trabalha a tua Inteligência, Rapidez e Força Física! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Leva as habilidades dos Ninjas a novos níveis! Foca-te na velocidade e força física! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Os Xamãs usam feitiços de regeneração, ajuda e combate. Inteligência é vital! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Não te esqueças do que aprendeste! " gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Torna-te um aprendiz nosso caso querias treinar as tuas Habilidades! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Habilidades? Elas subiro para o nvel de Mestre aleatoriamente entre os nveis 17 e 20! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Ento precisas de um Livro de Habilidades especial! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Habilidades? Elas subirão para o nível de Mestre aleatoriamente entre os níveis 17 e 20! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Então precisas de um Livro de Habilidades especial! " gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Assim que acabas de ler um Livro de Habilidades, ele desaparece! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Todos os heris de nvel 5 e abaixo, ouam-me! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Todos os heróis de nível 5 e abaixo, ouçam-me! " gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Queres ler outro Livro de Habilidades? Tens de esperar um dia. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Aumenta a tua Inteligncia para melhorares as tuas habilidades de Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Aumenta a tua Inteligência para melhorares as tuas habilidades de Sura! " gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Experimenta os grandes poderes de um Sura num combate! " gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Sabes onde se encontra o Templo da Seita Secreta? No centro do Vale Seungryong! " gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "A Caverna das Aranhas reapareceu. A sua entrada encontra-se no Deserto Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Termina as tuas misses e usa as recompensas em melhoramentos! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pescar? Parece divertido! J compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de caa apropriado para o teu nvel! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. No sabes quando te podero apanhar desprevenido! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai Idosa. No te esqueas de levar Yang suficiente contigo! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Termina as tuas missões e usa as recompensas em melhoramentos! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pescar? Parece divertido! Já compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de caça apropriado para o teu nível! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. Não sabes quando te poderão apanhar desprevenido! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai à Idosa. Não te esqueças de levar Yang suficiente contigo! " gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Dirige-te ao Professor de Luta Corpo se quiseres ser conhecido como um grande Guerreiro ofensivo! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Almeja atingir o nvel de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa a nica forma de te tornares um verdadeiro heri! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Almeja atingir o nível de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa é a única forma de te tornares um verdadeiro herói! " gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Se te queres dirigir para outro local, procura as pessoas idosas pelo continente! " gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Se queres ser um mestre nas Habilidades de defesa de um Guerreiro dirige-te ao Professor de Luta Mental! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas mgicas escolhe a especializao Luta d'Armas. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Escolhe a especializao Magia Negra se quiseres ser um Sura hbil com os feitios. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "A Arte do Arco est reservada aos Ninjas de nvel 5 e acima. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas mágicas escolhe a especialização Luta d'Armas. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Escolhe a especialização Magia Negra se quiseres ser um Sura hábil com os feitiços. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "A Arte do Arco está reservada aos Ninjas de nível 5 e acima. " gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Escolhe a Arte Furtiva se quiseres subir na hierarquia secreta dos Ninjas! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Drago escolhe a especializao Fora Drago. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Todos aqueles que se preocupam com a sua sade, ouam! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Se queres controlar os poderes da Natureza e dos Raios escolhe a especializao Energia. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Cada Guerreiro diferente na sua forma de lutar! Foca-te no fortalecimento do teu corpo! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "A fora de um Sura mgica. Trabalha a tua Inteligncia, Rapidez e Fora Fsica! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Usa as tuas habilidades Ninja e melhora as tuas artes marciais! Contra-te na tua Rapidez e Fora Fsica! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Os Xams usam feitios de regenerao, ajuda e combate. Inteligncia vital! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "No te esqueas do que aprendeste! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Dragão escolhe a especialização Força Dragão. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Todos aqueles que se preocupam com a sua saúde, ouçam! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Se queres controlar os poderes da Natureza e dos Raios escolhe a especialização Energia. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Cada Guerreiro é diferente na sua forma de lutar! Foca-te no fortalecimento do teu corpo! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "A força de um Sura é mágica. Trabalha a tua Inteligência, Rapidez e Força Física! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Usa as tuas habilidades Ninja e melhora as tuas artes marciais! Contra-te na tua Rapidez e Força Física! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Os Xamãs usam feitiços de regeneração, ajuda e combate. Inteligência é vital! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Não te esqueças do que aprendeste! " gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Torna-te um aprendiz se quiseres treinar as tuas habilidades! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Habilidades? Elas subiro para o nvel de Mestre aleatoriamente entre os nveis 17 e 20! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Ento precisas de um Livro de Habilidades especial! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Habilidades? Elas subirão para o nível de Mestre aleatoriamente entre os níveis 17 e 20! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Então precisas de um Livro de Habilidades especial! " gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Assim que acabas de ler um Livro de Habilidades, ele desaparece! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Todos os heris de nvel 5 e abaixo, ouam-me! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Todos os heróis de nível 5 e abaixo, ouçam-me! " gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Queres ler outro Livro de Habilidades? Tens de esperar um dia. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Aumenta a tua Inteligncia para melhorares as tuas habilidades de Sura! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Aumenta a tua Inteligência para melhorares as tuas habilidades de Sura! " gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Experimenta os grandes poderes de um Sura num combate! " gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Sabes onde se encontra o Templo da Seita Secreta? No centro do Vale Seungryong! " gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "A Caverna das Aranhas reapareceu. A sua entrada encontra-se no Deserto Yongbi! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Termina as tuas misses e usa as recompensas em melhoramentos! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pescar? Parece divertido! J compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de caa apropriado para o teu nvel! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. No sabes quando te podero apanhar desprevenido! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai Idosa. No te esqueas de levar Yang suficiente contigo! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Termina as tuas missões e usa as recompensas em melhoramentos! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pescar? Parece divertido! Já compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de caça apropriado para o teu nível! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. Não sabes quando te poderão apanhar desprevenido! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai à Idosa. Não te esqueças de levar Yang suficiente contigo! " gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Dirige-te ao Professor de Luta Corpo se quiseres ser conhecido como um grande Guerreiro ofensivo! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Almeja atingir o nvel de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa a nica forma de te tornares um verdadeiro heri! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Almeja atingir o nível de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa é a única forma de te tornares um verdadeiro herói! " gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Se te queres dirigir para outro local, procura as pessoas idosas pelo continente! " gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Se queres ser um mestre nas Habilidades de defesa de um Guerreiro dirige-te ao Professor de Luta Mental! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas mgicas escolhe a especializao Luta d'Armas. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Escolhe a especializao Magia Negra se quiseres ser um Sura hbil com os feitios. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "A Arte do Arco est reservada aos Ninjas de nvel 5 e acima. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas mágicas escolhe a especialização Luta d'Armas. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Escolhe a especialização Magia Negra se quiseres ser um Sura hábil com os feitiços. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "A Arte do Arco está reservada aos Ninjas de nível 5 e acima. " gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Escolhe a Arte Furtiva se quiseres subir na hierarquia secreta dos Ninjas! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Drago escolhe a especializao Fora Drago! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Estar congelado bom... para mim! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Tenho a certeza que a Montanha Sohan o melhor lugar! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Dragão escolhe a especialização Força Dragão! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Estar congelado é bom... para mim! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Tenho a certeza que a Montanha Sohan é o melhor lugar! " gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Que belo tempo. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "No fim irs ser to frio como eu... " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Poders viver para sempre, pelo menos at o gelo derreter. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Como achas que te sentirs quando te fores lentamente tornando num pedao de gelo? " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "No fim irás ser tão frio como eu... " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Poderás viver para sempre, pelo menos até o gelo derreter. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Como achas que te sentirás quando te fores lentamente tornando num pedaço de gelo? " gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Humanos... aqui? " gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Cansado... Mas suficientemente desperto para ti... " gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Quem se passeia pela minha montanha? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Tu no pertences aqui! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = " melhor fugires daqui! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Um estranho... to sozinho? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "J passou algum tempo desde que vimos um lutador experiente por aqui. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "No tenho mais nada para fazer alm de esperar e polir armas... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Tu não pertences aqui! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "É melhor fugires daqui! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Um estranho... tão sozinho? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Já passou algum tempo desde que vimos um lutador experiente por aqui. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Não tenho mais nada para fazer além de esperar e polir armas... " gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Achas que devia trabalhar nesse aspecto? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Falta algo. No estou contente... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Vou pr um fim rpido tua dor - e ser a ltima dor que irs sentir! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Um pescoo-longo...! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Vais ficar ainda mais plido! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Queres desafiar-me? Est bem! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Atacaste-me! No vais sobreviver! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "s um humano fraco! Fraco! " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Falta algo. Não estou contente... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Vou pôr um fim rápido à tua dor - e será a última dor que irás sentir! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Um pescoço-longo...! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Vais ficar ainda mais pálido! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Queres desafiar-me? Está bem! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Atacaste-me! Não vais sobreviver! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "És um humano fraco! Fraco! " gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Vamos ver quanto tempo te aguentas! " gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "A tentar fugir? Nem penses nisso. " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = " isso mesmo... Aproxima-te! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "A espada treme na minha mo... " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "No sobrevivers a este combate! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "É isso mesmo... Aproxima-te! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "A espada treme na minha mão... " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Não sobreviverás a este combate! " gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Aqui vai a minha espada! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, no ? " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, não é? " gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Mesmo a erva sobre a qual caminhas te pode matar. " gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Se fosse a ti teria cuidado... " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = " isso. Aproxima-te... " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Atreves-te a aproximar-te? Bom... Ters de sofrer as consequncias! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Est na hora de dizeres adeus ao mundo! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "J ests arrependido por teres vindo? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Quem conseguir derrotar-me? " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "É isso. Aproxima-te... " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Atreves-te a aproximar-te? Bom... Terás de sofrer as consequências! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Está na hora de dizeres adeus ao mundo! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Já estás arrependido por teres vindo? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Quem conseguirá derrotar-me? " gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Tu? Tu queres lutar? " gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Ataca-me, se te atreveres! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "No ests a pensar em fugir, ou ests? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Não estás a pensar em fugir, ou estás? " gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Subestimaste o alcance da minha espada. " -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Ests com medo? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Acho que irs morrer nas minhas mos hoje. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Estás com medo? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Acho que irás morrer nas minhas mãos hoje. " gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh... Gosto de ti... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Ah, ento queres trazer um pouco de variedade minha vida? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! No te ajudar fugires como um cobarde. " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "J te arrepiaste simplesmente de me ver? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "No queres gritar um pouco? " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pareces estar nervoso... No te preocupes, nada ir explodir. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "s vezes s quero ir dar um passeio. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "O tempo passa to devagar... O meu neto j nem me vem visitar. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Quando envelheces no tens muita companhia. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Os meus dias j acabaram. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "O sol est to quente... " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Belo tempo para secar roupa, no ? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Onde est o preguioso do meu marido? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Ele nem tem vergonha de os seus filhos conhecerem a sua preguia! E intitula-se pai... " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Livros, sempre livros! Ele no vai trabalhar e no traz Yang para casa. Passa o tempo todo a ler! " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Ol pequeno, dormiste bem? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Ah, então queres trazer um pouco de variedade à minha vida? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Não te ajudará fugires como um cobarde. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Já te arrepiaste simplesmente de me ver? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Não queres gritar um pouco? " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pareces estar nervoso... Não te preocupes, nada irá explodir. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Às vezes só quero ir dar um passeio. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "O tempo passa tão devagar... O meu neto já nem me vem visitar. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Quando envelheces não tens muita companhia. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Os meus dias já acabaram. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "O sol está tão quente... " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Belo tempo para secar roupa, não é? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Onde está o preguiçoso do meu marido? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Ele nem tem vergonha de os seus filhos conhecerem a sua preguiça! E intitula-se pai... " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Livros, sempre livros! Ele não vai trabalhar e não traz Yang para casa. Passa o tempo todo a ler! " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Olá pequeno, dormiste bem? " gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Meu anjinho. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "s o meu raio de sol... " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "És o meu raio de sol... " gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "O que se passa? Tens fome? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = " isso mesmo... dorme, meu pequeno. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = " apenas mais um dia... " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "É isso mesmo... dorme, meu pequeno. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "É apenas mais um dia... " gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Onde irei arranjar algo para comer hoje? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = " sempre a mesma coisa com estes guerreiros de espada. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Deixa ver.... Talvez devesse ir ao Restaurante do Octvio. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, j agora, parece que a Guerra j terminou... " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "É sempre a mesma coisa com estes guerreiros de espada. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Deixa ver.... Talvez devesse ir ao Restaurante do Octávio. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, já agora, parece que a Guerra já terminou... " gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "A alma de um Mestre Oleiro corre pelos seus dedos. " gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Desde que o Reino mergulhou no caos, existem combates por todo o lado. " gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Combates, combates por todo o lado. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Estou a rezar por um mundo calmo e pacfico. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Qual a pressa? Tira uns segundos para relaxares e pensares. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Estou a rezar por um mundo calmo e pacífico. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Qual é a pressa? Tira uns segundos para relaxares e pensares. " gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh meu Deus! O que devo fazer? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "No encontro o meu irmo, e ele prometeu encontrar-se comigo aqui. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "E agora tudo o que vejo so guerreiros armados com espadas. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Tenho saudades do meu irmo. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Algum viu o meu irmo? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hum... Essa carne mesmo fresca! " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Não encontro o meu irmão, e ele prometeu encontrar-se comigo aqui. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "E agora tudo o que vejo são guerreiros armados com espadas. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Tenho saudades do meu irmão. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Alguém viu o meu irmão? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hum... Essa carne é mesmo fresca! " gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Ainda bem que agora as pessoas comem mais carne. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "O negcio corre bem, mas a carne ainda escasseia. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "O negócio corre bem, mas a carne ainda escasseia. " gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Quando receberemos a carne encomendada? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Se a carne no chegar a tempo teremos que partir caa. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Se a carne não chegar a tempo teremos que partir à caça. " gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Espero que os clientes venham aos montes quando o tempo estiver bom... " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Aquele desgraado deve estar prestes a aparecer, e de certeza que ir querer algo para comer. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Aquele desgraçado deve estar prestes a aparecer, e de certeza que irá querer algo para comer. " gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Pobre homem! " gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Outrora ele foi um grande guerreiro. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Porque ser que ele j no luta? " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Os jovens... To vivaos e alegres! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Porque será que ele já não luta? " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Os jovens... Tão vivaços e alegres! " gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Os guerreiros ficam mais impressionantes quando empunham armas. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Hoje em dia todos tm uma mente assassina. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controla o teu corao, foca os teus pensamentos e acalma a tua alma. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "No h uma receita infalvel para a felicidade, mas existem dicas que podes seguir. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Este um item muito til! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Bens vindos de Reinos distantes! Preos extraordinrios! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Hoje em dia todos têm uma mente assassina. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controla o teu coração, foca os teus pensamentos e acalma a tua alma. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Não há uma receita infalível para a felicidade, mas existem dicas que podes seguir. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Este é um item muito útil! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Bens vindos de Reinos distantes! Preços extraordinários! " gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Aproximem-se todos! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venham c e comprem, pessoal! No tero outra oportunidade! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "H demasiados bandidos por aqui. Eles deveriam ficar longe dos meus bens! " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Nos ltimos anos a terra tem estado muito seca. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "A colheita de cereais j no o que era. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Porque que os campos j no se enchem de flores? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Os cereais so quebradios e sabem a podre. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Isso um mau sinal. A agricultura a fundao das nossas vidas. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venham cá e comprem, pessoal! Não terão outra oportunidade! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Há demasiados bandidos por aqui. Eles deveriam ficar longe dos meus bens! " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Nos últimos anos a terra tem estado muito seca. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "A colheita de cereais já não é o que era. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Porque é que os campos já não se enchem de flores? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Os cereais são quebradiços e sabem a podre. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Isso é um mau sinal. A agricultura é a fundação das nossas vidas. " gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Bolos de arroz! Bolas de arroz deliciosos! " gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Vendo bolos de arroz deliciosos! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Sim, ultimamente o negcio tem estado muito mau. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Sim, ultimamente o negócio tem estado muito mau. " gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Talvez devesse tentar noutra vila... " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Mas h tantos predadores selvagens por aqui... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Em dias como este, estar num barco a melhor coisa que te pode acontecer. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Est o tempo perfeito para a pesca! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Agora outro n... Certo! Nenhum peixe ir escapar a este anzol! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Aquele estpido urso estragou a minha Cana! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Mas há tantos predadores selvagens por aqui... " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Em dias como este, estar num barco é a melhor coisa que te pode acontecer. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Está o tempo perfeito para a pesca! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Agora outro nó... Certo! Nenhum peixe irá escapar a este anzol! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Aquele estúpido urso estragou a minha Cana! " gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Devia arranjar as minhas redes de novo. " gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "No te preocupes comigo. Esta a minha maneira de ser. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Não te preocupes comigo. Esta é a minha maneira de ser. " gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Ha! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "O que que deveria fazer para eles... Oh, o que acabei de dizer? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "No sou suficientemente corajoso. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Este machado est ao meu servio h 20 anos! " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Ainda est afiado, mas j no tanto como antigamente. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Quero continuar a us-lo, por isso precisa de estar afiado. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "O que é que deveria fazer para eles... Oh, o que acabei de dizer? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Não sou suficientemente corajoso. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Este machado está ao meu serviço há 20 anos! " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Ainda está afiado, mas já não tanto como antigamente. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Quero continuar a usá-lo, por isso precisa de estar afiado. " gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Mas para isso preciso de pedras com minerais especiais. " gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Onde as poderei arranjar? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Os clientes vm aos montes. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Os clientes vêm aos montes. " gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Espero conseguir terminar tudo a tempo. " gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Martelada e mais martelada e sem me queixar... " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = " assim que um martelo deve soar! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Est muito calor aqui. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "No estou com humor para msicas. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "É assim que um martelo deve soar! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Está muito calor aqui. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Não estou com humor para músicas. " gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "O meu instrumento encontra-se em mau-estado. " gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Talvez devesse arranjar um novo instrumento? " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "O meu instrumento est velho e gasto... Adoro coisas antigas! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Preciso de encontrar algum urgentemente para reparar as cordas partidas. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "O meu instrumento está velho e gasto... Adoro coisas antigas! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Preciso de encontrar alguém urgentemente para reparar as cordas partidas. " gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Estou muito ocupado! " gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Todos os dias recebemos novas pessoas feridas. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "No tenho tempo para assuntos particulares! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Alm de que estamos a ficar sem medicamentos. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Precisamos de algum que consiga obter ingredientes para o remdio. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Não tenho tempo para assuntos particulares! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Além de que estamos a ficar sem medicamentos. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Precisamos de alguém que consiga obter ingredientes para o remédio. " gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Durante 30 anos vagueei pelas montanhas com o meu arco. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Com isto consegui sustentar a minha mulher e os meus trs filhos. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = " uma vida difcil, mas vale a pena. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Mas agora a corda partiu-se e no posso caar. No consigo sustentar a minha famlia assim! " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Se no reparar este arco, terei de comprar um novo. Mas no tenho dinheiro para isso. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey! Para onde ests a olhar? " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Com isto consegui sustentar a minha mulher e os meus três filhos. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "É uma vida difícil, mas vale a pena. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Mas agora a corda partiu-se e não posso caçar. Não consigo sustentar a minha família assim! " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Se não reparar este arco, terei de comprar um novo. Mas não tenho dinheiro para isso. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey! Para onde estás a olhar? " gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Fica longe daqui! " gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Durante quanto tempo mais terei de continuar escondido? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "No quero morrer sozinho e esquecido pelo mundo. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Algum tem de me ajudar! " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Este dia ir terminar como qualquer outro. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Não quero morrer sozinho e esquecido pelo mundo. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Alguém tem de me ajudar! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Este dia irá terminar como qualquer outro. " gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Que posso fazer agora? " gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nunca pensei que isto fosse acabar assim. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Ainda no acredito que ele j no est entre ns. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Ele no merecia aquilo. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Ainda não acredito que ele já não está entre nós. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Ele não merecia aquilo. " gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Mais um belo dia. " gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "O marido da Ariyoung desapareceu. " gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Queria ajudar, mas esta teimosia... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Se ela tivesse casado comigo ela podia ter deixado a sua aborrecida vida para trs. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Se ela tivesse casado comigo ela podia ter deixado a sua aborrecida vida para trás. " gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Talvez devesse ter expressado os meus sentimentos por ela de outra forma. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh no! Que irei fazer se a minha mulher descobrir? " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh não! Que irei fazer se a minha mulher descobrir? " gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Se eu pudesse ao menos viver da leitura de livros! " gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Cada livro absorve-te para o seu mundo misterioso. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "No posso viver assim para sempre, mas... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Não posso viver assim para sempre, mas... " gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Gostaria de mudar, pela minha mulher, mas... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "V l, esfora-te um pouco! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Que ests a fazer? No te podes despachar? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Vá lá, esforça-te um pouco! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Que estás a fazer? Não te podes despachar? " gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Imagina um guerreiro a erguer a sua espada e faz o mesmo! " gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Onde se meteu aquele tolo? " gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Queres tornar-te um homem? " gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Cortar, cortar... Cabelos, gargantas... " gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Tenho algo para ti: sono eterno! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respira fundo. No te preocupes, apenas veneno! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Vou deixar apenas a tua cara! Ser uma boa decorao... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respira fundo. Não te preocupes, é apenas veneno! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Vou deixar apenas a tua cara! Será uma boa decoração... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Enrolado em seda sers um bom aperitivo para mais logo... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "J no existem muitos de ns por a... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "No so os seres de duas pernas que iro mandar aqui. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh! Parece que algum foi capturado pela minha teia! " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Sou uma criatura pacfica. Apenas no gosto que me irritem. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Isso tudo o que consegues fazer? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Ningum me consegue enfrentar! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Porque que as pessoas so to hmidas por dentro? Isso torna a minha espada ferrugenta! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "O veneno do teu ferro j secou? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Ento e que tal essa luta? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "J ests exausto pelo calor? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Gosto de deixar pessoas para trs no deserto. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Coitado de ti, enterrado no deserto sem qualquer cerimnia... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Enrolado em seda serás um bom aperitivo para mais logo... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Já não existem muitos de nós por aí... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Não são os seres de duas pernas que irão mandar aqui. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh! Parece que alguém foi capturado pela minha teia! " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Sou uma criatura pacífica. Apenas não gosto que me irritem. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Isso é tudo o que consegues fazer? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Ninguém me consegue enfrentar! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Porque é que as pessoas são tão húmidas por dentro? Isso torna a minha espada ferrugenta! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "O veneno do teu ferrão já secou? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Então e que tal essa luta? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Já estás exausto pelo calor? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Gosto de deixar pessoas para trás no deserto. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Coitado de ti, enterrado no deserto sem qualquer cerimónia... " gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Vou contar-te um segredo - detesto sujidade! " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Est muito calor, no est? " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Este lugar perigoso. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Está muito calor, não está? " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Este lugar é perigoso. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Vou acertar-te no meio dos olhos! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Parece que j tenho algo para matar. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Vejo os meus prximos esplios diante mim. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Parece que já tenho algo para matar. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Vejo os meus próximos espólios diante mim. " gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Gosto disso, gosto muito disso! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Aquele ali bom e gordo. meu! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Aquele ali é bom e gordo. É meu! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Adoro o cheiro do sangue. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Ultimamente no h muito para matar. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey! Estes so mesmo gordos! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "O lder vai gostar disto... " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Ultimamente não há muito para matar. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey! Estes são mesmo gordos! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "O líder vai gostar disto... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Vamos calar os nossos sapatos de dana! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Esta flecha s para ti! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Vamos calçar os nossos sapatos de dança! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Esta flecha é só para ti! " gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Se eu apanhar um, vou... " gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, o que se passa? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Achas que me irs derrotar facilmente? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Achas que me irás derrotar facilmente? " gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Que mau para ti te teres cruzado comigo no deserto! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, esta sensao! Irei desfrutar dela para sempre! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, esta sensação! Irei desfrutar dela para sempre! " gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Obrigado! " gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Sinto o cheiro de humanos. Que cheiro delicioso! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = " isso mesmo, chega-te aqui... " +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "É isso mesmo, chega-te aqui... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Que sorte que te tenhas perdido por aqui! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Pra! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Vou comer a tua carne pedao a pedao. " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Pára! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Vou comer a tua carne pedaço a pedaço. " gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Aproxima-te para que eu te possa queimar. " gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Sabes quanta dor um enorme calor pode provocar? " gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Talvez devesse arrefecer as minhas chamas com sangue. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "O teu sangue... deixa-me prov-lo. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "No faz sentido resistires. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "O teu sangue... deixa-me prová-lo. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Não faz sentido resistires. " gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Torna-te como eu! Apenas chamas e calor. " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Enquanto eu aqui estiver, ningum passar! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Por alguma razo comeas a irritar-me. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Enquanto eu aqui estiver, ninguém passará! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Por alguma razão começas a irritar-me. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Sabes onde ests? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Sabes onde estás? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "s um adversrio pattico! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Uma espada apenas tem utilidade nas mos de um guerreiro. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Mantm a espada na tua mo. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "És um adversário patético! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Uma espada apenas tem utilidade nas mãos de um guerreiro. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Mantém a espada na tua mão. " gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "A guerra aproxima-se. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "E agora lutaremos at morte! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "No vais conseguir continuar a resistir morte! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "E agora lutaremos até à morte! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Não vais conseguir continuar a resistir à morte! " gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Vais morrer lentamente. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "A lava o Elixir da Vida. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = " a lava que me mantm vivo e com ela que morrers! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "No lindo, este mundo cheio de lava brilhante? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "A lava é o Elixir da Vida. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "É a lava que me mantém vivo e com ela que morrerás! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Não é lindo, este mundo cheio de lava brilhante? " gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Atreves-te a incomodar-me? " gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Se amas a tua vida aconselho-te a desaparecer. " gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Vais arrepender-te de te cruzares comigo. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Est um belo dia. Tudo o que quero um pouco de paz. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Está um belo dia. Tudo o que quero é um pouco de paz. " gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nenhum lugar se compara a Doyyumhwan. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Um pouco de carne fresca seria uma mudana agradvel. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Deves estar procura da Morte, caso contrrio no me perturbarias. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "J te arrependes de ter vindo at aqui? " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = " demasiado tarde para fugires. Este o teu destino. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Um pouco de carne fresca seria uma mudança agradável. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Deves estar à procura da Morte, caso contrário não me perturbarias. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Já te arrependes de ter vindo até aqui? " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "É demasiado tarde para fugires. Este é o teu destino. " gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Estes dias tensos deixam-me nervosa. " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "H dois dias atrs uma pequena rapariga foi atacada por animais selvagens. " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Os animais selvagens esto a tornar-se mais agressivos. Devamos matar tantos quanto pudermos. " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "No estou de bom humor. No te deverias meter comigo. " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "O ltimo guerreiro que morreu pelas minhas mos implorou pela sua vida. " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Algum tem de fazer algo em relao a estas Pedras. " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "No confio na paz da manh. " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "A tenso no ar est a deixar-me desconfortvel. " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Há dois dias atrás uma pequena rapariga foi atacada por animais selvagens. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Os animais selvagens estão a tornar-se mais agressivos. Devíamos matar tantos quanto pudermos. " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Não estou de bom humor. Não te deverias meter comigo. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "O último guerreiro que morreu pelas minhas mãos implorou pela sua vida. " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Alguém tem de fazer algo em relação a estas Pedras. " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Não confio na paz da manhã. " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "A tensão no ar está a deixar-me desconfortável. " gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Estas pontas de flecha foram muito bem forjadas. " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Se eu estivesse no teu lugar teria cuidado. A flecha est apontada ao teu corao. " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Se eu estivesse no teu lugar teria cuidado. A flecha está apontada ao teu coração. " gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Devia ir matar algumas criaturas. " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Hoje em dia preciso termos um bom treino de combate. " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Os soldados j no conseguem controlar o caos no Reino. " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Porque ests a olhar para mim dessa forma? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Os cobardes tm pouca hiptese de sobreviver. " -gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "No te sobrestimes. " -gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Parece que algum te treinou bem. " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "At os meus antepassados se conseguiram impor em combate nestes territrios. " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Hoje em dia é preciso termos um bom treino de combate. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Os soldados já não conseguem controlar o caos no Reino. " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Porque estás a olhar para mim dessa forma? " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Os cobardes têm pouca hipótese de sobreviver. " +gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Não te sobrestimes. " +gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Parece que alguém te treinou bem. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Até os meus antepassados se conseguiram impor em combate nestes territórios. " gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Aqui tens de estar atento e ser habilidoso. " gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Nem penses em gastar o meu tempo. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Ento, como saber que a tua vida est em perigo? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "J queres desistir? " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Então, como é saber que a tua vida está em perigo? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Já queres desistir? " gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Prepara-te para sofrer. " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh! Essa espada fantstica. " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh! Essa espada é fantástica. " gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Se persistente e aumenta o teu poder! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Achas que consegues ser to forte como eu? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok. Vamos a coisas srias. " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Achas que consegues ser tão forte como eu? " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok. Vamos a coisas sérias. " gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh! Sou uma simples e fraca mulher! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pareces cansado. Porque no desistes j? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "O que que Serangyi ir fazer hoje? " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Estou to aborrecida. Brinca comigo! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pareces cansado. Porque não desistes já? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "O que é que Serangyi irá fazer hoje? " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Estou tão aborrecida. Brinca comigo! " gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Devo confessar que gosto mais do Sura. " gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hey! E que tal uma luta? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "No me subestimes s por ser uma mulher! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "A dor s durar um momento. " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Não me subestimes só por ser uma mulher! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "A dor só durará um momento. " gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Quero sair daqui a todo o custo. " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Quo seguras so as casas dos habitantes da vila? " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Quão seguras são as casas dos habitantes da vila? " gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Raparigas, calem-se! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Deixa-me matar-te com um s golpe. " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Deixa-me matar-te com um só golpe. " gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nem penses em fugir! " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Ento, porque no comeamos? " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "No se esqueam: todos os homens so inimigos. " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Se algum tiver uma cara simptica podemos abrir uma excepo... " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "O qu? Queres lutar? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "No demorar muito, mas ir doer. " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Então, porque não começamos? " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Não se esqueçam: todos os homens são inimigos. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Se alguém tiver uma cara simpática podemos abrir uma excepção... " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "O quê? Queres lutar? " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Não demorará muito, mas irá doer. " gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, realmente pareces estar em dor. " gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adeus! Vai para o inferno! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Ento... O que fazes na Jura de Cristal? " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Então... O que fazes na Jura de Cristal? " gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Onde vais? " gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hey! Queres lutar? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe! Ests a esquivar-te dos meus ataques. " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe! Estás a esquivar-te dos meus ataques. " gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Pensas que consegues fugir de mim? " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "C vai o meu golpe! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Meu Deus, estou to cansado! " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Cá vai o meu golpe! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Meu Deus, estou tão cansado! " gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hey, bela armadura! Foi muito cara? " gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Pelo menos temos bom tempo. " gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Tens andado a treinar bastante! Excelente! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "O que achas das minhas habilidades? Boas, no? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Que se passa? Oh, a minha rapidez incrvel est a irritar-te! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Porque no vou caar? " -gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Ainda ningum atacou a nossa vila hoje. " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "O que achas das minhas habilidades? Boas, não? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Que se passa? Oh, a minha rapidez incrível está a irritar-te! " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Porque não vou caçar? " +gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Ainda ninguém atacou a nossa vila hoje. " gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Se queres lutar, luta, maldito! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe! s s um principiante. " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Onde te deverei acertar primeiro... No brao ou na perna? " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe! És só um principiante. " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Onde te deverei acertar primeiro... No braço ou na perna? " gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Aqui vai a minha flecha! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Brevemente terei de ir vila e treinar. " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Brevemente terei de ir à vila e treinar. " gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Sinto-me muito tenso. " -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "O que ser o jantar hoje? " +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "O que será o jantar hoje? " gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Estou a observar-te, por isso grita tanto quanto quiseres. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "J esperaste muito? E que tal ergueres essa espada?! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "A tua espada faz um som ptimo! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "A minha espada est a postos! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, vamos ver: Quem que esta espada vai matar primeiro... " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey! Para onde ests a olhar? " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Primeiro o teu estmago! " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Já esperaste muito? E que tal ergueres essa espada?! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "A tua espada faz um som óptimo! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "A minha espada está a postos! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, vamos ver: Quem é que esta espada vai matar primeiro... " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey! Para onde estás a olhar? " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Primeiro o teu estômago! " gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Gostaria de te usar como bainha. " gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Gostaria de te usar como bainha. " gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Estou a morrer de fome. " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "H alguma coisa que se coma? " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Há alguma coisa que se coma? " gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Porque estou ainda com tanta fome depois de comer tanto? " gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Argh! Morre! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "O meu estmago ir decidir este combate! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = " a escolha entre o Paraso e o Inferno! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "No aguento mais! O meu corpo est em pulgas. " -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh sim! J vejo os porcos! " -gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "J no cho? " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "O meu estômago irá decidir este combate! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "É a escolha entre o Paraíso e o Inferno! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Não aguento mais! O meu corpo está em pulgas. " +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh sim! Já vejo os porcos! " +gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Já no chão? " gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Vou acabar contigo com apenas um golpe! " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Isto vai ficar na minha memria! " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Isto vai ficar na minha memória! " gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Morre! " -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "O meu corpo est mole. " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Porque que no treino mais? " +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "O meu corpo está mole. " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Porque é que não treino mais? " gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Com medo, hein? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, mais uma vtima para a minha arma poderosa. " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Percebes o meu padro de ataque? No? Pior para ti! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "At os mais pequenos cortes influenciam a tua vida. Especialmente se forem feitos por uma moca! " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Raios, estas mos no do jeito nenhum. " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Para onde ests a olhar? Nunca viste ningum com um punho de ao? " -gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Vocs enervam-me realmente. " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Queres que te espanque? Se no, comea a correr! Percebeste? " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, mais uma vítima para a minha arma poderosa. " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Percebes o meu padrão de ataque? Não? Pior para ti! " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Até os mais pequenos cortes influenciam a tua vida. Especialmente se forem feitos por uma moca! " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Raios, estas mãos não dão jeito nenhum. " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Para onde estás a olhar? Nunca viste ninguém com um punho de aço? " +gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Vocês enervam-me realmente. " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Queres que te espanque? Se não, começa a correr! Percebeste? " gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Vou mostrar-te o meu melhor golpe! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Pra de olhar para a minha mo! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey, tu a! Queres lutar? Ento chega-te aqui! " -gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Acho que sou de cortar a respirao. " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Porque no planeamos qualquer coisa? " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "No! Anda no te autorizei a ir embora! Luta! " -gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "A tens! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Ests feito ao bife! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Pára de olhar para a minha mão! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey, tu aí! Queres lutar? Então chega-te aqui! " +gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Acho que sou de cortar a respiração. " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Porque não planeamos qualquer coisa? " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Não! Anda não te autorizei a ir embora! Luta! " +gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Aí tens! " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Estás feito ao bife! " gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Hey, fica aqui! Brinca comigo! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Podia criar algo engraado com os teus ossos... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Ainda no treinmos hoje. " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Podia criar algo engraçado com os teus ossos... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Ainda não treinámos hoje. " gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Que bela armadura! Quero-a para mim! " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "A partir de agora ser mais difcil ignorares os meus ataques. " -gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Aposto que no estavas espera disto! " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "A beleza no tudo. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "No fiques a olhar! Luta! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "No gosto da forma como olhas para mim. Luta! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Ser uma honra morreres pela minha espada! " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "A partir de agora será mais difícil ignorares os meus ataques. " +gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Aposto que não estavas à espera disto! " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "A beleza não é tudo. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Não fiques a olhar! Luta! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Não gosto da forma como olhas para mim. Luta! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Será uma honra morreres pela minha espada! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Excelente! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey! No toques! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey! Não toques! " gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Parece que a corda do meu arco foi cortada. " gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Raios, aqueles idiotas estiveram aqui! " gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nada mau... Mas vais morrer de qualquer maneira! " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Parece-te bem? ptimo! " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Parece-te bem? Óptimo! " gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Aqui vai a minha flecha! " -gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Venham c todos! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, estou a assobiar uma msica... " +gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Venham cá todos! " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, estou a assobiar uma música... " gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Que belo tempo! " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "ptimo! Gosto do teu esprito lutador! " -gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Venham c! Venham todos a mim! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Óptimo! Gosto do teu espírito lutador! " +gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Venham cá! Venham todos a mim! " gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Estou a morrer de fome! " gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Sinto desejos de frutas. " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bom, o peixe tambm serve. Ao ataque! " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "No fujas! Fica aqui! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ganhei. bvio! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Vs? Falhaste! " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bom, o peixe também serve. Ao ataque! " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Não fujas! Fica aqui! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ganhei. É óbvio! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Vês? Falhaste! " gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Devias ter cuidado! Haha! " gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Onde estou? " gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Que belo tempo. " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Vieste caar-me? Absurdo! " -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "s a minha prxima vtima. " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Doloroso, no ? Bom, vai ser rpido. " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "V o quo forte sou: consigo empunhar esta moca enorme! " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Vieste caçar-me? Absurdo! " +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "És a minha próxima vítima. " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Doloroso, não é? Bom, vai ser rápido. " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Vê o quão forte sou: consigo empunhar esta moca enorme! " gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Aborrecido! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "O meu corpo est em pulgas. " -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Vamos ver quem mais rpido. " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Tu que comeaste. Por isso no me responsabilizes pela tua morte! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Assim que aqui entras nunca mais sais! No h escapatria! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Este ser o meu ltimo golpe. Vou acabar contigo! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Criei um novo veneno delicioso. Queres prov-lo? " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "O meu corpo está em pulgas. " +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Vamos ver quem é mais rápido. " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Tu é que começaste. Por isso não me responsabilizes pela tua morte! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Assim que aqui entras nunca mais sais! Não há escapatória! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Este será o meu último golpe. Vou acabar contigo! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Criei um novo veneno delicioso. Queres prová-lo? " gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Quero ver como funciona! Toma! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, tu! Anda c. Queres ser a minha cobaia? " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, tu! Anda cá. Queres ser a minha cobaia? " gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Vou envenenar-te! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh! ptimo! Uma cobaia! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "No me divirto se desistires to depressa! Anda l, defende-te! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Espera um pouco. Estou procura de algo para caar. " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "No te serve de nada seres to lento. Mexe-te! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh! Óptimo! Uma cobaia! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Não me divirto se desistires tão depressa! Anda lá, defende-te! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Espera um pouco. Estou à procura de algo para caçar. " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Não te serve de nada seres tão lento. Mexe-te! " gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Tenho tanta fome! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Ainda bem que encontrei algo para caar! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Que toda a esperana de sobreviver desaparea! No passars por mim! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Agora irs descobrir como a verdadeira dor! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Ainda bem que encontrei algo para caçar! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Que toda a esperança de sobreviver desapareça! Não passarás por mim! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Agora irás descobrir como é a verdadeira dor! " gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Aborreciiiiiiiido! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "H por a algo que eu possa usar como isco? " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Há por aí algo que eu possa usar como isco? " gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Vem e luta se quiseres! " -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Queres ser um guerreiro? Ento mostra-me o que vales! " +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Queres ser um guerreiro? Então mostra-me o que vales! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Foge e volta para a vila se quiseres viver! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Morrer de fome uma morte deplorvel. " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh! Eles vm direitos a ns! " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Morrer de fome é uma morte deplorável. " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh! Eles vêm direitos a nós! " gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "E que tal um duelo? " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "No me compares a esses malditos! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Aqui vai o meu golpe trovo! Ha! " -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Aqueles que fogem no so verdadeiros Guerreiros! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Desta vez o veneno dever ser mais eficiente! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Quando tens fome, at os morcegos se tornam uma verdadeira delcia! " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Não me compares a esses malditos! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Aqui vai o meu golpe trovão! Ha! " +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Aqueles que fogem não são verdadeiros Guerreiros! " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Desta vez o veneno deverá ser mais eficiente! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Quando tens fome, até os morcegos se tornam uma verdadeira delícia! " gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "E que tal um combate? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Assim que o meu veneno penetrar no teu corpo no ters cura possvel! " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "A minha magia ir queimar tudo! Hehehe! " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Assim que o meu veneno penetrar no teu corpo não terás cura possível! " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "A minha magia irá queimar tudo! Hehehe! " gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Arde! Haha! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Nunca te esqueas afiar a tua espada! O prximo combate pode ser mais cedo do que pensas. " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Nunca te esqueças afiar a tua espada! O próximo combate pode ser mais cedo do que pensas. " gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Sentes-te zonzo? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Morre e acorda no Alm! " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Morre e acorda no Além! " gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Derrotar-me? Achas mesmo? " gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Luta como um homem! " -gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "V l, s mais um pouco. " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, estou espera de um bom combate. " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Combater divertido, haha! " +gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Vá lá, só mais um pouco. " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, estou à espera de um bom combate. " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Combater é divertido, haha! " gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Luta! Mais e mais! Sim! " gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, muito bem! Tenta-o de novo! " gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Olha para a minha espada a girar! " gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Vais arrepender-te de me ter acertado! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "To fraco! Que ridculo! " -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "No quero ser interrompido. " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Tão fraco! Que ridículo! " +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Não quero ser interrompido. " gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Vai dormir. Para sempre! " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Continuas a no querer ir dormir? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "H tanto para fazer! Vamos l terminar isto! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "No fiques abismado com todo o meu poder! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Continuas a não querer ir dormir? " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Há tanto para fazer! Vamos lá terminar isto! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Não fiques abismado com todo o meu poder! " gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Vou pulverizar-te! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "ptimo, adversrios fortes duram mais! Defende-te! " -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "O que foi? Tens algum problema com o meu irmo? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "No me compares a esse principiante! " -gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Ele no gosta de ti. Nem eu! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Óptimo, adversários fortes duram mais! Defende-te! " +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "O que foi? Tens algum problema com o meu irmão? " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Não me compares a esse principiante! " +gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Ele não gosta de ti. Nem eu! " gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Vamos lutar! " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "At morte! " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Olha, uma borboleta! To bonita! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "No vs a verdade sobre o Cu e Terra? " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Até à morte! " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Olha, uma borboleta! Tão bonita! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Não vês a verdade sobre o Céu e Terra? " gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Depois vai ser demasiado tarde! Tens de acreditar agora! " -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Acredita na doutrina dos Esotricos! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Todos aqueles que duvidarem sero mortos! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Obtm o conhecimento aceitando a morte! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "A verdade da crena Esotrica baseia-se na compreenso da ordem do cu. " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "A filosofia da crena Esotrica a ordem celestial! " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verdade Esotrica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Atreves-te a duvidar da verdade sobre o Cu e a Terra? " +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Acredita na doutrina dos Esotéricos! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Todos aqueles que duvidarem serão mortos! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Obtém o conhecimento aceitando a morte! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "A filosofia da crença Esotérica é a ordem celestial! " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verdade Esotérica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Atreves-te a duvidar da verdade sobre o Céu e a Terra? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Sente as minhas garras! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quando a verdade do Deus Tigre for cantada por toda a eternidade todo o sofrimento acabar. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "A verdade da crena Esotrica baseia-se na compreenso da ordem do cu. " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quando a verdade do Deus Tigre for cantada por toda a eternidade todo o sofrimento acabará. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. " gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha! Envia-nos a tua sabedoria! " -gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "No duvides! " -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Recebe o trovo do Cu! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Golpe do Juzo Final! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "A verdade da crena Esotrica baseia-se na compreenso da ordem do cu. " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verdade Esotrica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Pensas que sou um palhao no ? No o fars por muito tempo! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "O lder da Seita um santo acima de qualquer coisa viva! " +gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Não duvides! " +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Recebe o trovão do Céu! " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Golpe do Juízo Final! " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verdade Esotérica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Pensas que sou um palhaço não é? Não o farás por muito tempo! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "O líder da Seita é um santo acima de qualquer coisa viva! " gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Arde nas chamas do Inferno! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Aposto que nunca viste um Diapaso to grande, hein? " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verdade Esotrica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "A verdade da crena Esotrica baseia-se na compreenso da ordem do cu. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "S porque sou mais baixo que o meu irmo no significa que possa aturar tudo! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "A escurido e dor eternas esperam-te! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Aposto que nunca viste um Diapasão tão grande, hein? " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verdade Esotérica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Só porque sou mais baixo que o meu irmão não significa que possa aturar tudo! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "A escuridão e dor eternas esperam-te! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Isto no o fim. Pelo contrrio: S vai ficar melhor. " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Isto não é o fim. Pelo contrário: Só vai ficar melhor. " gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Apenas pedimos paz e privacidade! Por favor! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Se o medo se apoderar de ti, coloca a tua f no Deus Tigre. " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "A verdade da crena Esotrica o caminho para o conhecimento do Cu. " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Se o medo se apoderar de ti, coloca a tua fé no Deus Tigre. " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "A verdade da crença Esotérica é o caminho para o conhecimento do Céu. " gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Vamos todos para o Inferno! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "No te deixarei escapar! " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Não te deixarei escapar! " gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Irei dar-te tudo o que tenho. " gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Imploro-te! Por favor salva-nos! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "A verdade da crena Esotrica baseia-se na compreenso da ordem do cu. " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verdade Esotrica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Os portes para o Inferno esto escancarados. Entra! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Estou a avisar-te: No me obrigues a usar a tbua! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "J prevejo a tua morte! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Deixa-me ver: Como posso resumir a ordem do cu e da terra em poucas palavras? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ouo os cantos dos crentes. " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Est certo! Enche-te de remorsos e sers resgatado! " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Irs sofrer eternamente por continuares a questionar a nossa f. " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verdade Esotérica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Os portões para o Inferno estão escancarados. Entra! " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Estou a avisar-te: Não me obrigues a usar a tábua! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Já prevejo a tua morte! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Deixa-me ver: Como posso resumir a ordem do céu e da terra em poucas palavras? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ouço os cantos dos crentes. " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Está certo! Enche-te de remorsos e serás resgatado! " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Irás sofrer eternamente por continuares a questionar a nossa fé. " gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Deixa-me ensinar-te. " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "No o vejas como dor - v-o como uma lio. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Posso no ser bonito, mas divirto-me bastante, hihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Tens de te tornar um de ns! " -gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Vem at ns, hihi! " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Não o vejas como dor - vê-o como uma lição. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Posso não ser bonito, mas divirto-me bastante, hihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Tens de te tornar um de nós! " +gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Vem até nós, hihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! " -gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Aqui vamos ns! " -gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Isto o Inferno! " +gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Aqui vamos nós! " +gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Isto é o Inferno! " gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "No conseguimos fazer isto sozinhos! No! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Tu tambm ters de provar a dor! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "E que tal uma troca? Ds-me a tua Alma e eu dou-te o meu sofrimento! " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Dentro em breve encontrars a paz eterna! " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Não conseguimos fazer isto sozinhos! Não! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Tu também terás de provar a dor! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "E que tal uma troca? Dás-me a tua Alma e eu dou-te o meu sofrimento! " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Dentro em breve encontrarás a paz eterna! " gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "A dor! A dor! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, raios! Os meus braos ardem! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, raios! Os meus braços ardem! " gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Porque temos de sofrer assim? O que fizemos para merecer isto? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Sofrer desta misteriosa doena nem assim to mau! " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Sofrer desta misteriosa doença nem é assim tão mau! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Eu maaaaaaaato-te! " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "No te limites a olhar! Participa! " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Não te limites a olhar! Participa! " gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Vamos ser amigos! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "J ests infectado! " -gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Agora s meu amigo. " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Já estás infectado! " +gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Agora és meu amigo. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Vem c e espeta-te nas minhas flechas. " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Ests a comear a irritar-me... " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Vou infectar-te com a nossa misteriosa doena! " -gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Que cheiro de criar gua na boca! " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Vem cá e espeta-te nas minhas flechas. " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Estás a começar a irritar-me... " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Vou infectar-te com a nossa misteriosa doença! " +gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Que cheiro de criar água na boca! " gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Morre! " -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "E se eu encontrar outra causa da doena... " +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "E se eu encontrar outra causa da doença... " gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "Ha, ha! Isto vai ser divertido! " gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, chicotear ou agarrar...? " gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, siiiiiim! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Deixa-me transmitir-te a doena! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "A causa desta misteriosa doena persiste! " -gameforge.locale.need_item_postfix = " = O item necessrio. " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Deixa-me transmitir-te a doença! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "A causa desta misteriosa doença persiste! " +gameforge.locale.need_item_postfix = " = O item necessário. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "No te posso transportar para a porque nunca l[ENTER]fui. " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Não te posso transportar para aí porque nunca lá[ENTER]fui. " gameforge.locale.neutral_warp.go = "Transportar " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Ol! Eu sei como poders chegar a outras regies[ENTER]a partir daqui. Se me deres algum Yang,[ENTER]poderei-te transportar para l. " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Olá! Eu sei como poderás chegar a outras regiões[ENTER]a partir daqui. Se me deres algum Yang,[ENTER]poderei-te transportar para lá. " gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Custa " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d " -gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "No transportar " +gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Não transportar " gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Para onde queres ir? " -gameforge.locale.no = "No " +gameforge.locale.no = "Não " gameforge.locale.oldwoman = {} -gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "No tens Yangs suficientes! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "No tenho nada a ver contigo! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Estou a ver que j tens experincia em algumas[ENTER]coisas na vida. Coitado![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Sabes que mais? Deixa-me reinicializar as tuas[ENTER]Habilidades. Poders assim melhor-las ao[ENTER]reutilizar os pontos. claro que isto tem um[ENTER]custo. O preo " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Queres reiniciar? Esta experincia uma[ENTER]oferta especial neste momento, por isso pensa[ENTER]bem. " +gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Não tens Yangs suficientes! " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Não tenho nada a ver contigo! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Estou a ver que já tens experiência em algumas[ENTER]coisas na vida. Coitado![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Sabes que mais? Deixa-me reinicializar as tuas[ENTER]Habilidades. Poderás assim melhorá-las ao[ENTER]reutilizar os pontos. É claro que isto tem um[ENTER]custo. O preço é " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Queres reiniciar? Esta experiência é uma[ENTER]oferta especial neste momento, por isso pensa[ENTER]bem. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Obrigado. Talvez mais tarde. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Entendido. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Velho Pirata:[ENTER]Se tens tempo para conversa da treta ento tambm[ENTER]tens tempo para ires ter com um mdico! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Velho Pirata:[ENTER]Se tens tempo para conversa da treta então também[ENTER]tens tempo para ires ter com um médico! " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Regressa ao Velho Pirata " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Vai dizer ao Velho Pirata que no conseguiste o[ENTER]Remdio. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Vai dizer ao Velho Pirata que não conseguiste o[ENTER]Remédio. " gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "No consegui encontrar o Remdio! O que que vou[ENTER]dizer ao Velho Pirata? " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Leva o Remdio ao Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Leva o Remdio ao Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Leva o Remdio ao Velho Pirata e recebe a tua[ENTER]recompensa. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Consegui o Remdio! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Encontrei o Remdio para o Velho Pirata! Vou[ENTER]entreg-lo. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Ainda no encontraste nada?[ENTER]Temos de parar a doena antes que se espalhe pela[ENTER]vila! Despacha-te! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Não consegui encontrar o Remédio! O que é que vou[ENTER]dizer ao Velho Pirata? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Leva o Remédio ao Velho Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Leva o Remédio ao Velho Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Leva o Remédio ao Velho Pirata e recebe a tua[ENTER]recompensa. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Consegui o Remédio! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Encontrei o Remédio para o Velho Pirata! Vou[ENTER]entregá-lo. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Ainda não encontraste nada?[ENTER]Temos de parar a doença antes que se espalhe pela[ENTER]vila! Despacha-te! " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Regressa ao Baek-Go " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vai falar com o Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Conta ao Baek-Go que no conseguiste encontrar o[ENTER]agente responsvel pela doena misteriosa. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Conta ao Baek-Go que não conseguiste encontrar o[ENTER]agente responsável pela doença misteriosa. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Vai falar com o Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "No consegui encontrar o agente responsvel pela[ENTER]doena misteriosa! O que irei dizer ao Baek-Go? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Não consegui encontrar o agente responsável pela[ENTER]doença misteriosa! O que irei dizer ao Baek-Go? " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Leva a amostra ao Baek-Go " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Leva uma amostra do agente patognico a Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Leva uma amostra do agente patognico ao Baek-Go[ENTER]e recebe o Remdio para o Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Tenho uma amostra do agente responsvel pela[ENTER]doena misteriosa. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Tenho uma amostra do vrus da doena misteriosa.[ENTER]Devia lev-la ao Baek-Go. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "No sei o que est por detrs desta misteriosa[ENTER]doena. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Descobri a causa da doena misteriosa. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Leva uma amostra do agente patogénico a Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Leva uma amostra do agente patogénico ao Baek-Go[ENTER]e recebe o Remédio para o Velho Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Tenho uma amostra do agente responsável pela[ENTER]doença misteriosa. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Tenho uma amostra do vírus da doença misteriosa.[ENTER]Devia levá-la ao Baek-Go. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Não sei o que está por detrás desta misteriosa[ENTER]doença. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Descobri a causa da doença misteriosa. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Mata todas as pessoas infectadas " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Mata todos os que tiverem sido infectados pela[ENTER]doena misteriosa! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Mata todos os que tiverem sido infectados pela[ENTER]doena misteriosa e leva uma amostra do agente[ENTER]responsvel ao Baek-Go. Ele vai criar um Remdio[ENTER]para o Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Outra pessoa j me entregou uma amostra do agente[ENTER]responsvel. J enviei o Remdio ao Velho Pirata;[ENTER]ele j deve estar a ficar bom. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Ele teve contacto com algum infectado apenas uma[ENTER]vez e a sua ferida comeou a dar comicho e a[ENTER]infectar? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Minha nossa! Tenho a certeza que ele est[ENTER]infectado com a misteriosa doena! Se ele no for[ENTER]tratado, a doena espalhar-se- por toda a vila! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Ele no pode infectar ningum! Tens de o tratar[ENTER]imediatamente. Para isso precisamos de uma[ENTER]amostra do vrus da doena misteriosa. Podes[ENTER]obt-lo de uma pessoa doente. H muitas[ENTER]espalhadas pela Montanha Sohan. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Conseguiste! Espera um momento, vou j fazer o[ENTER]Remdio.[DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Estive a faz-lo pressa, portanto no sei ir[ENTER]funcionar, mas pelo menos dever melhorar o seu[ENTER]estado. Leva-lhe o Remdio o mais rpido[ENTER]possvel. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Mata todos os que tiverem sido infectados pela[ENTER]doença misteriosa! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Mata todos os que tiverem sido infectados pela[ENTER]doença misteriosa e leva uma amostra do agente[ENTER]responsável ao Baek-Go. Ele vai criar um Remédio[ENTER]para o Velho Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Outra pessoa já me entregou uma amostra do agente[ENTER]responsável. Já enviei o Remédio ao Velho Pirata;[ENTER]ele já deve estar a ficar bom. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Ele teve contacto com alguém infectado apenas uma[ENTER]vez e a sua ferida começou a dar comichão e a[ENTER]infectar? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Minha nossa! Tenho a certeza que ele está[ENTER]infectado com a misteriosa doença! Se ele não for[ENTER]tratado, a doença espalhar-se-á por toda a vila! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Ele não pode infectar ninguém! Tens de o tratar[ENTER]imediatamente. Para isso precisamos de uma[ENTER]amostra do vírus da doença misteriosa. Podes[ENTER]obtê-lo de uma pessoa doente. Há muitas[ENTER]espalhadas pela Montanha Sohan. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Conseguiste! Espera um momento, vou já fazer o[ENTER]Remédio.[DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Estive a fazê-lo à pressa, portanto não sei irá[ENTER]funcionar, mas pelo menos deverá melhorar o seu[ENTER]estado. Leva-lhe o Remédio o mais rápido[ENTER]possível. " gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "O Velho Pirata enviou-me. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "A doena do Velho Pirata " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Velho Pirata:[ENTER]Ainda tenho comicho. Mas j me sinto melhor.[ENTER]Acho que posso viver com isto. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Ainda no tenho o Remdio. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Aqui est a cura! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Loja Geral:[ENTER]O Velho Pirata? Claro que o conheo! Ests a[ENTER]falar do tipo que est sempre a dizer asneiras e[ENTER]a coar-se? Ele costuma pedir-me remdios. Ele[ENTER]at gastou vrios milhares de Yangs para[ENTER]conseguir comprar Poes Vermelhas! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Onde raio ele consegue tanto Yang se ele nem anda[ENTER]a trabalhar? J lhe disse inmeras vezes que ele[ENTER]devia deixar um doutor examin-lo, mas ele no[ENTER]liga ao que eu digo.[ENTER]A cura vermelha apenas alivia os sintomas, mas[ENTER]no cura a doena. Penso que isto no vai acabar[ENTER]bem para ele. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "A doença do Velho Pirata " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Velho Pirata:[ENTER]Ainda tenho comichão. Mas já me sinto melhor.[ENTER]Acho que posso viver com isto. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Ainda não tenho o Remédio. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Aqui está a cura! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Loja Geral:[ENTER]O Velho Pirata? Claro que o conheço! Estás a[ENTER]falar do tipo que está sempre a dizer asneiras e[ENTER]a coçar-se? Ele costuma pedir-me remédios. Ele[ENTER]até gastou vários milhares de Yangs para[ENTER]conseguir comprar Poções Vermelhas! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Onde raio ele consegue tanto Yang se ele nem anda[ENTER]a trabalhar? Já lhe disse inúmeras vezes que ele[ENTER]devia deixar um doutor examiná-lo, mas ele não[ENTER]liga ao que eu digo.[ENTER]A cura vermelha apenas alivia os sintomas, mas[ENTER]não cura a doença. Penso que isto não vai acabar[ENTER]bem para ele. " gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Conheces o Velho Pirata? " gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Irei ajudar-te. " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Velho Pirata:[ENTER]Ainda bem! Boa Sorte![ENTER]Penso que o mdico esteja na vila. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Remdio para o Velho Pirata " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Obtm o Remdio para o Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Procura o Baek-Go na vila e pergunta-lhe sobre o[ENTER]Remdio para o Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Desculpa, mas no consigo. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Velho Pirata:[ENTER]Bom, ento no tenho mais nada para te dizer! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Velho Pirata:[ENTER]Raios, o que queres de mim? Bolas! Aquela mulher[ENTER]chata da Loja Geral contou-te sobre mim, no foi?[ENTER]Sim, tudo o que ela disse verdade. Mas no[ENTER]tenho tempo para ir ver um mdico. Tenho tantos[ENTER]inimigos! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Velho Pirata:[ENTER]Nunca se sabe se um desses patifes no te aparece[ENTER] frente do nada para te atacar! Mas esta[ENTER]comicho horrvel; no aguento mais! Podes ir[ENTER]ter com o mdico e pedir-lhe um remdio? Que tal?[ENTER]Se o fizeres irei dar-te uma boa recompensa. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Velho Pirata:[ENTER]Outra pessoa trouxe-me o Remdio primeiro,[ENTER]portanto... no irs receber a recompensa! " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Velho Pirata:[ENTER]Ainda bem! Boa Sorte![ENTER]Penso que o médico esteja na vila. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Remédio para o Velho Pirata " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Obtém o Remédio para o Velho Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Procura o Baek-Go na vila e pergunta-lhe sobre o[ENTER]Remédio para o Velho Pirata. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Desculpa, mas não consigo. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Velho Pirata:[ENTER]Bom, então não tenho mais nada para te dizer! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Velho Pirata:[ENTER]Raios, o que queres de mim? Bolas! Aquela mulher[ENTER]chata da Loja Geral contou-te sobre mim, não foi?[ENTER]Sim, tudo o que ela disse é verdade. Mas não[ENTER]tenho tempo para ir ver um médico. Tenho tantos[ENTER]inimigos! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Velho Pirata:[ENTER]Nunca se sabe se um desses patifes não te aparece[ENTER]à frente do nada para te atacar! Mas esta[ENTER]comichão é horrível; não aguento mais! Podes ir[ENTER]ter com o médico e pedir-lhe um remédio? Que tal?[ENTER]Se o fizeres irei dar-te uma boa recompensa. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Velho Pirata:[ENTER]Outra pessoa trouxe-me o Remédio primeiro,[ENTER]portanto... não irás receber a recompensa! " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Vai falar com o Velho Pirata. " gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Vai perguntar ao Velho Pirata a razo de no ir[ENTER]ver um mdico. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Velho Pirata:[ENTER]Tenho comicho em todo o lado! Eu nunca deveria[ENTER]ter dado um encontro naquele homem! Ns quase[ENTER]que nem nos tocamos! Desde esse momento o local[ENTER]do encontro ulcerou e tenho comicho em todo o[ENTER]meu corpo! Parece que estou a apodrecer vivo! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Velho Pirata:[ENTER]O qu? Fui infectado pela doena misteriosa?! E[ENTER]este o Remdio necessrio? Muito, muito[ENTER]obrigado! Provavelmente salvaste a minha vida.[ENTER]Fico agradecido. " -gameforge.locale.old_pirate.talk = "s o Velho Pirata? " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Porque que no vai ver um mdico? " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Vai perguntar ao Velho Pirata a razão de não ir[ENTER]ver um médico. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Velho Pirata:[ENTER]Tenho comichão em todo o lado! Eu nunca deveria[ENTER]ter dado um encontrão naquele homem! Nós quase[ENTER]que nem nos tocamos! Desde esse momento o local[ENTER]do encontrão ulcerou e tenho comichão em todo o[ENTER]meu corpo! Parece que estou a apodrecer vivo! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Velho Pirata:[ENTER]O quê? Fui infectado pela doença misteriosa?! E[ENTER]este é o Remédio necessário? Muito, muito[ENTER]obrigado! Provavelmente salvaste a minha vida.[ENTER]Fico agradecido. " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "És o Velho Pirata? " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Porque é que não vai ver um médico? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "J tens uma misso activada. " -gameforge.locale.questscroll.finish = "Acabaste a misso! Recompensa: " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Acabaste a misso. " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Já tens uma missão activada. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Acabaste a missão! Recompensa: " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Acabaste a missão. " gameforge.locale.questscroll5 = {} gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "A marcha dos Ursos esfomeados " gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Mata 25 Ursos Negros e 25 Ursos Cinza. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, por favor ajuda-nos. Recentemente tem havido[ENTER]um crescimento no nmero de Ursos Negros e Ursos[ENTER]Cinza que atacam as nossas colmeias e plantaes.[ENTER]Por favor ajuda-nos a matar essas criaturas, ou[ENTER]iremos morrer fome! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "A invaso de Lobos Azuis " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, por favor ajuda-nos. Recentemente tem havido[ENTER]um crescimento no número de Ursos Negros e Ursos[ENTER]Cinza que atacam as nossas colmeias e plantações.[ENTER]Por favor ajuda-nos a matar essas criaturas, ou[ENTER]iremos morrer à fome! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "A invasão de Lobos Azuis " gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Mata 35 Lobos Azuis e 25 Lobos Alfa Azuis. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "J ouviste falar da invaso de Lobos Azuis?[ENTER]Est relacionada com as confuses que os Lobos[ENTER]Azuis tm causado nas ltimas semanas. Eles[ENTER]destroem tudo no seu caminho, como uma tempestade[ENTER]de plo e presas.[ENTER]Aventureiro, consegues parar esta invaso? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Expulso da Armada de Cristal " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Mata 20 Capits Jura de Cristal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Recentemente o cl Jura de Cristal tem causado[ENTER]montes de trabalho. Elas raptam vendedores[ENTER]ambulantes e atacam a vila com frequncia. Por[ENTER]favor pra o cl Jura de Cristal. Elimina os[ENTER]membros do cl Jura de Cristal e o seu lder. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "A agitao do cl Vento Negro " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Mata 25 Jak-To e 25 To-Su do cl Vento Negro. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Diz-se por a que o cl Vento Negro quer tomar o[ENTER]reino de assalto. Deveramos eliminar os seus[ENTER]lderes antes de eles fortalecerem o seu[ENTER]exrcito.[ENTER]Por favor elimina os lderes do cl Vento Negro. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Já ouviste falar da invasão de Lobos Azuis?[ENTER]Está relacionada com as confusões que os Lobos[ENTER]Azuis têm causado nas últimas semanas. Eles[ENTER]destroem tudo no seu caminho, como uma tempestade[ENTER]de pêlo e presas.[ENTER]Aventureiro, consegues parar esta invasão? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Expulsão da Armada de Cristal " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Mata 20 Capitãs Jura de Cristal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Recentemente o clã Jura de Cristal tem causado[ENTER]montes de trabalho. Elas raptam vendedores[ENTER]ambulantes e atacam a vila com frequência. Por[ENTER]favor pára o clã Jura de Cristal. Elimina os[ENTER]membros do clã Jura de Cristal e o seu líder. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "A agitação do clã Vento Negro " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Mata 25 Jak-To e 25 To-Su do clã Vento Negro. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Diz-se por aí que o clã Vento Negro quer tomar o[ENTER]reino de assalto. Deveríamos eliminar os seus[ENTER]líderes antes de eles fortalecerem o seu[ENTER]exército.[ENTER]Por favor elimina os líderes do clã Vento Negro. " gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "A grande revolta dos Orcs 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Mata 30 Orcs Elite e 30 Orcs Explorador Elite. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Algumas informaes secretas parecem indicar que[ENTER]os lderes dos Orcs do Vale Seungryong esto a[ENTER]planear governar o mundo. Gostava que fosses at[ENTER]l dar uma vista de olhos e descobrir a verdade[ENTER]acerca disto. Para que a viagem seja produtiva[ENTER]podes tambm matar alguns Orcs. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Algumas informações secretas parecem indicar que[ENTER]os líderes dos Orcs do Vale Seungryong estão a[ENTER]planear governar o mundo. Gostava que fosses até[ENTER]lá dar uma vista de olhos e descobrir a verdade[ENTER]acerca disto. Para que a viagem seja produtiva[ENTER]podes também matar alguns Orcs. " gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "O Ataque dos Selvagens " gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Mata 30 Infantarias Selvagem e 30 Sarrafeiros[ENTER]Selvagem. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Obtivemos informaes importantes de um espio[ENTER]selvagem que capturmos. Os selvagens esto a[ENTER]preparar uma invaso ao reino. Temos de impedir[ENTER]isto. Mostra a tua lealdade para com o teu reino. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Destruir Metins da Escurido " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Destri 3 Metins da Escurido. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Obtivemos informações importantes de um espião[ENTER]selvagem que capturámos. Os selvagens estão a[ENTER]preparar uma invasão ao reino. Temos de impedir[ENTER]isto. Mostra a tua lealdade para com o teu reino. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Destruir Metins da Escuridão " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Destrói 3 Metins da Escuridão. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Destruir Metins Negras " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Destri 2 Metins Negras. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Destrói 2 Metins Negras. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "O Ataque das Se-Rang " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Mata 10 Se-Rang do cl Jura de Cristal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Existem novas informaes sobre o Cl Jura de[ENTER]Cristal. Como reaco presso que andamos a[ENTER]fazer, as Se-Rangs, lderes do Cl Jura de[ENTER]Cristal, comearam um contra-ataque. Tens de[ENTER]fazer algo imediatamente em relao s Se-Rangs e[ENTER]tentar frustrar os seus planos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Mata 10 Se-Rang do clã Jura de Cristal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Existem novas informações sobre o Clã Jura de[ENTER]Cristal. Como reacção à pressão que andamos a[ENTER]fazer, as Se-Rangs, líderes do Clã Jura de[ENTER]Cristal, começaram um contra-ataque. Tens de[ENTER]fazer algo imediatamente em relação às Se-Rangs e[ENTER]tentar frustrar os seus planos. " gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "A grande revolta dos Orcs 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Mata 20 Orcs Lutador Elite e 15 Orcs Mago Elite. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Algumas informaes secretas parecem indicar que[ENTER]os lderes dos Orcs do Vale Seungryong esto a[ENTER]planear governar o mundo. Por muito estranho que[ENTER]isto parea, devers verificar este rumor. E j[ENTER]que l vais, aproveita para tentares reduzir o[ENTER]seu nmero. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Destri Metins do Combate " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Destri 3 Metins do Combate. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Algumas informações secretas parecem indicar que[ENTER]os líderes dos Orcs do Vale Seungryong estão a[ENTER]planear governar o mundo. Por muito estranho que[ENTER]isto pareça, deverás verificar este rumor. E já[ENTER]que lá vais, aproveita para tentares reduzir o[ENTER]seu número. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Destrói Metins do Combate " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Destrói 3 Metins do Combate. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Normais 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Mata 30 Soldados Macaco e 30 Lanadores Macaco. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Finalmente descobrimos a localizao da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que a vivem so inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaa para o[ENTER]Reino. Vai Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Fceis 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Mata 30 Soldados Macaco Fracos e 30 Lanadores[ENTER]Macaco Fracos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Finalmente descobrimos a localizao da Caverna[ENTER]dos Macacos Fceis. Normalmente os macacos que a[ENTER]vivem so inofensivos, mas quando eles se juntam[ENTER]tornam-se uma grande ameaa para o Reino. Vai [ENTER]Caverna dos Macacos Fceis e verifica o que se[ENTER]passa com os macacos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Mata 30 Soldados Macaco e 30 Lançadores Macaco. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que aí vivem são inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaça para o[ENTER]Reino. Vai à Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Fáceis 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Mata 30 Soldados Macaco Fracos e 30 Lançadores[ENTER]Macaco Fracos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Fáceis. Normalmente os macacos que aí[ENTER]vivem são inofensivos, mas quando eles se juntam[ENTER]tornam-se uma grande ameaça para o Reino. Vai à[ENTER]Caverna dos Macacos Fáceis e verifica o que se[ENTER]passa com os macacos. " gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Semear ventos e colher tempestades " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Mata 4 Chuong do cl Vento Negro. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Os Chuong, lderes do cl Vento Negro, comearam[ENTER]a causar problemas. Uma vez que so mestres da[ENTER]luta com espadas andam a desafiar aventureiros[ENTER]apenas por diverso. Pra-os antes que todo o cl[ENTER]Vento Negro se junte a eles. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Destri Metins do Cime " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Destri 2 Metins do Cime. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Mata 4 Chuong do clã Vento Negro. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Os Chuong, líderes do clã Vento Negro, começaram[ENTER]a causar problemas. Uma vez que são mestres da[ENTER]luta com espadas andam a desafiar aventureiros[ENTER]apenas por diversão. Pára-os antes que todo o clã[ENTER]Vento Negro se junte a eles. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Destrói Metins do Ciúme " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Destrói 2 Metins do Ciúme. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Normais 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco e 15 Generais Macaco. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Finalmente descobrimos a localizao da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que a vivem so inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaa para o[ENTER]Reino. Vai Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Fceis 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que aí vivem são inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaça para o[ENTER]Reino. Vai à Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Fáceis 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco Fracos e 15 Generais[ENTER]Macaco Fracos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Finalmente descobrimos a localizao da Caverna[ENTER]dos Macacos Fceis. Normalmente os macacos que a[ENTER]vivem so inofensivos, mas quando eles se juntam[ENTER]tornam-se uma grande ameaa para o Reino. Vai [ENTER]Caverna dos Macacos Fceis e verifica o que se[ENTER]passa com os macacos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Destri Metins da Alma " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Destri 2 Metins da Alma. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "A fria das aranhas 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Mata 40 Bebs Aranha. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "As aranhas, que normalmente vivem pacificamente[ENTER]no Deserto Yongbi, comearam subitamente a atacar[ENTER]e matar viajantes. Alm do facto de as vtimas[ENTER]no gostarem muito disso, esses ataques so[ENTER]prejudiciais para o nosso Reino. Por favor coloca[ENTER]um ponto final nisto. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "A fria das aranhas 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Fáceis. Normalmente os macacos que aí[ENTER]vivem são inofensivos, mas quando eles se juntam[ENTER]tornam-se uma grande ameaça para o Reino. Vai à[ENTER]Caverna dos Macacos Fáceis e verifica o que se[ENTER]passa com os macacos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Destrói Metins da Alma " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Destrói 2 Metins da Alma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "A fúria das aranhas 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Mata 40 Bebés Aranha. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "As aranhas, que normalmente vivem pacificamente[ENTER]no Deserto Yongbi, começaram subitamente a atacar[ENTER]e matar viajantes. Além do facto de as vítimas[ENTER]não gostarem muito disso, esses ataques são[ENTER]prejudiciais para o nosso Reino. Por favor coloca[ENTER]um ponto final nisto. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "A fúria das aranhas 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Mata 40 Aranhas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "As aranhas, que normalmente vivem pacificamente[ENTER]no Deserto Yongbi, comearam subitamente a atacar[ENTER]e matar viajantes. Alm do facto de as vtimas[ENTER]no gostarem muito disso, esses ataques so[ENTER]prejudiciais para o nosso Reino. Por favor coloca[ENTER]um ponto final nisto. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Discpulos da F Negra 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Mata 20 Lutadores Arahan Esotricos e 25 Chefes[ENTER]Arahan Esotricos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotrica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai at l e v o que podes[ENTER]fazer. Mas no os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensvel, so lutadores[ENTER]experientes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Destri Metins da Dor " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Destri 2 Metins da Dor. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Discpulos da F Negra 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Mata 30 Fanticos Esotricos e 30 Arahans[ENTER]Esotricos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotrica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai at l e v o que podes[ENTER]fazer. Mas no os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensvel, so lutadores[ENTER]experientes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Discpulos da F Negra 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "As aranhas, que normalmente vivem pacificamente[ENTER]no Deserto Yongbi, começaram subitamente a atacar[ENTER]e matar viajantes. Além do facto de as vítimas[ENTER]não gostarem muito disso, esses ataques são[ENTER]prejudiciais para o nosso Reino. Por favor coloca[ENTER]um ponto final nisto. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Discípulos da Fé Negra 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Mata 20 Lutadores Arahan Esotéricos e 25 Chefes[ENTER]Arahan Esotéricos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotérica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai até lá e vê o que podes[ENTER]fazer. Mas não os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensível, são lutadores[ENTER]experientes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Destrói Metins da Dor " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Destrói 2 Metins da Dor. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Discípulos da Fé Negra 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Mata 30 Fanáticos Esotéricos e 30 Arahans[ENTER]Esotéricos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotérica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai até lá e vê o que podes[ENTER]fazer. Mas não os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensível, são lutadores[ENTER]experientes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Discípulos da Fé Negra 3 " gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Mata 40 Atormentadores Negros e 40 Conjuradores[ENTER]Negros. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotrica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai at l e v o que podes[ENTER]fazer. Mas no os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensvel, so lutadores[ENTER]experientes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Destri Metins da Sombra " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Destri 2 Metins da Sombra " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Elas tm 8 pernas 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Mata 35 Beb Aranha Venenosa e 35 Aranha Mortal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- No[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a rea[ENTER] conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espao confinado[ENTER]d-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]nmeros. Vai j para l! E tem cuidado! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Elas tm 8 pernas 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Mata 35 Beb Aranha Venenosa e 35 Aranha Mortal. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- No[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a rea[ENTER] conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espao confinado[ENTER]d-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]nmeros. Vai j para l! E tem cuidado! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Ela tm 8 pernas 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotérica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai até lá e vê o que podes[ENTER]fazer. Mas não os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensível, são lutadores[ENTER]experientes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Destrói Metins da Sombra " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Destrói 2 Metins da Sombra " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Elas têm 8 pernas 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Mata 35 Bebé Aranha Venenosa e 35 Aranha Mortal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- Não[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a área[ENTER]é conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espaço confinado[ENTER]dá-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]números. Vai já para lá! E tem cuidado! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Elas têm 8 pernas 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Mata 35 Bebé Aranha Venenosa e 35 Aranha Mortal. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- Não[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a área[ENTER]é conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espaço confinado[ENTER]dá-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]números. Vai já para lá! E tem cuidado! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Ela têm 8 pernas 3 " gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Mata 35 Aranhas Vermelhas Mortais e 35 Aranhas[ENTER]Rubi Venenosas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- No[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a rea[ENTER] conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espao confinado[ENTER]d-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]nmeros. Vai j para l! E tem cuidado! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Elas tm 8 pernas 4 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- Não[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a área[ENTER]é conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espaço confinado[ENTER]dá-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]números. Vai já para lá! E tem cuidado! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Elas têm 8 pernas 4 " gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Mata 40 Aranhas Coronel. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- No[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a rea[ENTER] conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espao confinado[ENTER]d-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]nmeros. Vai j para l! E tem cuidado! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Destri Metins da Dureza " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Destri 2 Metins da Dureza. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Praga de Escorpies " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Mata 30 Reis Escorpio e 20 Homens Escorpio[ENTER]Jovem. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Estes Escorpies andam a atormentar viajantes e[ENTER]vendedores ambulantes, o que prejudicial para a[ENTER]economia do Reino. Por favor ajuda-nos a[ENTER]erradicar esta praga. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- Não[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a área[ENTER]é conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espaço confinado[ENTER]dá-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]números. Vai já para lá! E tem cuidado! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Destrói Metins da Dureza " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Destrói 2 Metins da Dureza. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Praga de Escorpiões " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Mata 30 Reis Escorpião e 20 Homens Escorpião[ENTER]Jovem. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Estes Escorpiões andam a atormentar viajantes e[ENTER]vendedores ambulantes, o que é prejudicial para a[ENTER]economia do Reino. Por favor ajuda-nos a[ENTER]erradicar esta praga. " gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "A Companhia da Morte 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Mata 30 Soldados Demnio e 20 Arqueiros Demnio. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "J ouviste falar na Torre Gumsan? As seitas[ENTER]esotricas conjuraram, atravs de poderosos[ENTER]feitios, Soldados Demnio. Combate contra eles e[ENTER]descobre o seu poder. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "A revelao dos Lobos Cinza 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Mata 30 Soldados Demónio e 20 Arqueiros Demónio. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Já ouviste falar na Torre Gumsan? As seitas[ENTER]esotéricas conjuraram, através de poderosos[ENTER]feitiços, Soldados Demónio. Combate contra eles e[ENTER]descobre o seu poder. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "A revelação dos Lobos Cinza 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Mata 30 Lobos Alfa Cinza. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "J ouviste falar dos Lobos Alfa Cinza? Eles[ENTER]antigamente vagueavam apenas por a mas, devido [ENTER]energia negra das Pedras Metin, nas ltimas[ENTER]semanas eles comearam a caar os viajantes em[ENTER]matilhas. Poders eliminar estes Lobos Alfa[ENTER]Cinza? Sers recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Já ouviste falar dos Lobos Alfa Cinza? Eles[ENTER]antigamente vagueavam apenas por aí mas, devido à[ENTER]energia negra das Pedras Metin, nas últimas[ENTER]semanas eles começaram a caçar os viajantes em[ENTER]matilhas. Poderás eliminar estes Lobos Alfa[ENTER]Cinza? Serás recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "A Companhia da Morte 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Mata 30 Demnios Lanceiros e 25 Demnios Xam. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "J ouviste falar na Torre Gumsan? As seitas[ENTER]esotricas conjuraram, atravs de poderosos[ENTER]feitios, Soldados Demnio. Combate contra eles e[ENTER]descobre o seu poder. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Difceis 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Mata 30 Demónios Lanceiros e 25 Demónios Xamã. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Já ouviste falar na Torre Gumsan? As seitas[ENTER]esotéricas conjuraram, através de poderosos[ENTER]feitiços, Soldados Demónio. Combate contra eles e[ENTER]descobre o seu poder. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Difíceis 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco Fortes e 15 Generais[ENTER]Macaco Fortes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Finalmente descobrimos a localizao da Caverna[ENTER]dos Macacos Difceis no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que a vivem so inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaa para o[ENTER]Reino. Vai Caverna dos Macacos Difceis e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "O gelo ir derreter " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Difíceis no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que aí vivem são inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaça para o[ENTER]Reino. Vai à Caverna dos Macacos Difíceis e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "O gelo irá derreter " gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Mata 25 Golems do Gelo. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Conheces a Montanha Sohan que est coberta de[ENTER]gelo perptuo? Muitos exploradores e guerreiros[ENTER]j l foram sem nunca regressarem. Descobre a[ENTER]razo disso e descobre se foram atacados. Talvez[ENTER]possas encontrar algo enquanto caas monstros[ENTER]nessa rea. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Difceis 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Mata 30 Soldados Macaco Fortes e 30 Lanadores[ENTER]Macaco Fortes. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Finalmente descobrimos a localizao da Caverna[ENTER]dos Macacos Difceis no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que a vivem so inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaa para o[ENTER]Reino. Vai Caverna dos Macacos Difceis e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "O brao direito do Tigre Fantasma " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Mata 30 Generais R-Touro. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "De certeza que j reparaste que os animais[ENTER]ultimamente tm andado mais violentos. Os[ENTER]servios secretos do Reino pensam que isto se[ENTER]deve ao facto de o Tigre Fantasma, rei de todos[ENTER]os animais do continente, andar a mobilizar os[ENTER]seus sbditos. Como contra-medida devamos[ENTER]eliminar os lderes, que so o seu brao direito. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Conheces a Montanha Sohan que está coberta de[ENTER]gelo perpétuo? Muitos exploradores e guerreiros[ENTER]já lá foram sem nunca regressarem. Descobre a[ENTER]razão disso e descobre se foram atacados. Talvez[ENTER]possas encontrar algo enquanto caças monstros[ENTER]nessa área. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Difíceis 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Mata 30 Soldados Macaco Fortes e 30 Lançadores[ENTER]Macaco Fortes. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Difíceis no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que aí vivem são inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaça para o[ENTER]Reino. Vai à Caverna dos Macacos Difíceis e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "O braço direito do Tigre Fantasma " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Mata 30 Generais Rã-Touro. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "De certeza que já reparaste que os animais[ENTER]ultimamente têm andado mais violentos. Os[ENTER]serviços secretos do Reino pensam que isto se[ENTER]deve ao facto de o Tigre Fantasma, rei de todos[ENTER]os animais do continente, andar a mobilizar os[ENTER]seus súbditos. Como contra-medida devíamos[ENTER]eliminar os líderes, que são o seu braço direito. " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "O dono da Montanha Sohan? " gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Mata 35 Homens do Gelo e 30 Yetis. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Diz-se que o Nove Caudas, mestre da Montanha[ENTER]Sohan, rene demnios sua volta. Antes que ele[ENTER]tenha o seu exrcito temos de matar Homens de[ENTER]Gelo e Yetis, pois eles so a espinha dorsal das[ENTER]tropas. Por favor ajuda-nos. Sers recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Diz-se que o Nove Caudas, mestre da Montanha[ENTER]Sohan, reúne demónios à sua volta. Antes que ele[ENTER]tenha o seu exército temos de matar Homens de[ENTER]Gelo e Yetis, pois eles são a espinha dorsal das[ENTER]tropas. Por favor ajuda-nos. Serás recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Mata 45 Soldados R de rvore e 35 Lderes R de[ENTER]rvore. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "O Tigre Fantasma parece andar a conspirar com as[ENTER]Rs de rvore. Quebra j a sua unio. Se os[ENTER]ignorares, tudo ir acabar mal para o Reino! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Monstros do gelo! O seu verdadeiro carcter " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Mata 45 Soldados Rã de Árvore e 35 Líderes Rã de[ENTER]Árvore. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "O Tigre Fantasma parece andar a conspirar com as[ENTER]Rãs de Árvore. Quebra já a sua união. Se os[ENTER]ignorares, tudo irá acabar mal para o Reino! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Monstros do gelo! O seu verdadeiro carácter " gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Mata 45 Gelos Encantados. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Sabemos agora como os monstros da Montanha Sohan[ENTER]comunicam entre si: Eles espalham as informaes[ENTER]que precisam atravs dos Gelos Encantados. Para[ENTER]enfraquecer as tropas da Terra do Gelo temos de[ENTER]interromper esta transmisso de informao. Por[ENTER]favor elimina os Gelos Encantados! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Sabemos agora como os monstros da Montanha Sohan[ENTER]comunicam entre si: Eles espalham as informações[ENTER]que precisam através dos Gelos Encantados. Para[ENTER]enfraquecer as tropas da Terra do Gelo temos de[ENTER]interromper esta transmissão de informação. Por[ENTER]favor elimina os Gelos Encantados! " gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "O segredo da Torre Gumsan " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Mata 45 Lanceiros Demnio Brutos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "H rumores de que os Demnios Lanceiros Vil na[ENTER]Torre Demonaca so invencveis. Aparentemente[ENTER]eles levantam-se sempre que so mortos. Se for[ENTER]verdade, ento tempos negros avizinham-se. Por[ENTER]favor descobre mais sobre isto! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Mata 45 Lanceiros Demónio Brutos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Há rumores de que os Demónios Lanceiros Vil na[ENTER]Torre Demoníaca são invencíveis. Aparentemente[ENTER]eles levantam-se sempre que são mortos. Se for[ENTER]verdade, então tempos negros avizinham-se. Por[ENTER]favor descobre mais sobre isto! " gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "O mestre da Torre Gumsan " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Mata 60 Demnios Xam Brutos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Aps uma pesquisa extensiva descobrimos que os[ENTER]Demnios Vil ressuscitam sempre. Temos de[ENTER]eliminar Demnios Xam Brutos para acabar com[ENTER]isto. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "A revelao dos Lobos Cinza 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Mata 60 Demónios Xamã Brutos. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Após uma pesquisa extensiva descobrimos que os[ENTER]Demónios Vil ressuscitam sempre. Temos de[ENTER]eliminar Demónios Xamã Brutos para acabar com[ENTER]isto. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "A revelação dos Lobos Cinza 1 " gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Mata 35 Lobos Cinza. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "J ouviste falar dos Lobos Cinza? Eles[ENTER]antigamente vagueavam apenas por a mas, devido [ENTER]energia negra das Pedras Metin, nas ltimas[ENTER]semanas eles comearam a caar os viajantes em[ENTER]matilhas.[ENTER]Poders eliminar estes Lobos Cinza? Sers[ENTER]recompensado. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Já ouviste falar dos Lobos Cinza? Eles[ENTER]antigamente vagueavam apenas por aí mas, devido à[ENTER]energia negra das Pedras Metin, nas últimas[ENTER]semanas eles começaram a caçar os viajantes em[ENTER]matilhas.[ENTER]Poderás eliminar estes Lobos Cinza? Serás[ENTER]recompensado. " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Explora Doyyumhwan " gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Mata 45 Tigres de Fogo Maus. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan uma rea repleta de lava habitada[ENTER]por criaturas desconhecidas. Temos de explorar[ENTER]esta rea. Podes ajudar-nos? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan é uma área repleta de lava habitada[ENTER]por criaturas desconhecidas. Temos de explorar[ENTER]esta área. Podes ajudar-nos? " gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Fantasma de Chamas! A sua identidade " gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Mata 45 Fantasmas de Chamas. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "O grupo que tinha como misso derrotar os Tigres[ENTER]de Fogo foi morto por uns inimigos desconhecidos.[ENTER]Correm rumores de que estes inimigos parecem[ENTER]\"raparigas em chamas\". Descobre a verdade. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reduzindo o nmero de Tigres do Fogo " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "O grupo que tinha como missão derrotar os Tigres[ENTER]de Fogo foi morto por uns inimigos desconhecidos.[ENTER]Correm rumores de que estes inimigos parecem[ENTER]\"raparigas em chamas\". Descobre a verdade. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reduzindo o número de Tigres do Fogo " gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Mata 60 Tigres de Fogo Maus e 40 Tigres de Fogo. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Agora que conseguimos enfrentar os Fantasmas de[ENTER]Chamas temos de elimin-los completamente no[ENTER]campo de batalha. Misses deste tipo so[ENTER]normalmente levadas a cabo pelo Exrcito, mas[ENTER]para fortalecermos a nossa frente de combate[ENTER]contra os Fantasmas de Chamas precisamos de[ENTER]alterar a nossa tctica. Por favor certifica-te[ENTER]que os Tigres de Fogo no interferem nos nossos[ENTER]afazeres. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Agora que conseguimos enfrentar os Fantasmas de[ENTER]Chamas temos de eliminá-los completamente no[ENTER]campo de batalha. Missões deste tipo são[ENTER]normalmente levadas a cabo pelo Exército, mas[ENTER]para fortalecermos a nossa frente de combate[ENTER]contra os Fantasmas de Chamas precisamos de[ENTER]alterar a nossa táctica. Por favor certifica-te[ENTER]que os Tigres de Fogo não interferem nos nossos[ENTER]afazeres. " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Examina os Chama " gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Mata 40 Chama. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Os Chama so inacreditavelmente brutais. Eles[ENTER]gostam de assistir ao sofrimento das pessoas cuja[ENTER]pele eles devoram. Ainda no sabemos como fazer[ENTER]para os eliminar. Podes ajudar-nos a descobrir? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Os Chama são inacreditavelmente brutais. Eles[ENTER]gostam de assistir ao sofrimento das pessoas cuja[ENTER]pele eles devoram. Ainda não sabemos como fazer[ENTER]para os eliminar. Podes ajudar-nos a descobrir? " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Os Guerreiros Chama " gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Mata 60 Guerreiros Chama. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "H pouco tempo o filho de um nobre, que se[ENTER]aventurou em Doyyumhwan, foi morto por um[ENTER]Guerreiro Chama. Se matares alguns Guerreiros[ENTER]Chama sers recompensado. Porque no o tentas? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examina as rvores Fantasma " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Mata 30 rvores Fantasma. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Normalmente parecem rvores como quaisquer outras[ENTER]- mas ento, subitamente, ganham vida e atacam[ENTER]animais e humanos. Descobre como podemos destruir[ENTER]as rvores Fantasma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Há pouco tempo o filho de um nobre, que se[ENTER]aventurou em Doyyumhwan, foi morto por um[ENTER]Guerreiro Chama. Se matares alguns Guerreiros[ENTER]Chama serás recompensado. Porque não o tentas? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examina as Árvores Fantasma " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Mata 30 Árvores Fantasma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Normalmente parecem árvores como quaisquer outras[ENTER]- mas então, subitamente, ganham vida e atacam[ENTER]animais e humanos. Descobre como podemos destruir[ENTER]as Árvores Fantasma. " gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "O segredo da Floresta Fantasma " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Mata 40 Troncos Fantasma e 30 Drades. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Pesquisas tm mostrado que a Floresta Fantasma [ENTER]uma rea habitada por Troncos Fantasma e Drades.[ENTER]Se eliminares estas criaturas pode ser que ponhas[ENTER]um ponto final na reproduo das rvores[ENTER]Fantasma. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preocupao com as Vilas " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Mata 40 Troncos Fantasma e 30 Dríades. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Pesquisas têm mostrado que a Floresta Fantasma é[ENTER]uma área habitada por Troncos Fantasma e Dríades.[ENTER]Se eliminares estas criaturas pode ser que ponhas[ENTER]um ponto final na reprodução das Árvores[ENTER]Fantasma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preocupação com as Vilas " gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Mata 40 Javalis Selvagens. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Nas ltimas semanas o sofrimento dos habitantes[ENTER]das vilas prximas tem aumentado. Os Javalis[ENTER]Selvagens, que outrora apenas atacavam animais[ENTER]nos montes, tornaram-se agressivos. Eles[ENTER]dirigem-se aos campos e atacam os agricultores.[ENTER]Poderias afugentar os Javalis Selvagens? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Nas últimas semanas o sofrimento dos habitantes[ENTER]das vilas próximas tem aumentado. Os Javalis[ENTER]Selvagens, que outrora apenas atacavam animais[ENTER]nos montes, tornaram-se agressivos. Eles[ENTER]dirigem-se aos campos e atacam os agricultores.[ENTER]Poderias afugentar os Javalis Selvagens? " gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigres e Ursos " gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Mata 25 Tigres e 30 Ursos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "J ouviste isto? Dizem que se os Tigres e os[ENTER]Ursos comerem apenas cebolas e alhos durante 100[ENTER]dias, eles sero capazes de se transformar em[ENTER]Tigres gigantes e Ursos de fogo. Tenho a certeza[ENTER]que isto nunca aconteceu, mas no far mal[ENTER]verific-lo.[ENTER]Mata alguns Tigres e Ursos e descobre o que eles[ENTER]tm no estmago. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Destri Metins da Ganncia " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Destri 2 Metins da Ganncia. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Destri Metins da Batalha " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Destri 2 Metins da Batalha. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Recentemente comearam a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m[ENTER]energia, porque desde ento os animais da rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destri estas pedras. E claro que sers[ENTER]recompensado pelos teus esforos. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Preocupao pelas Vilas 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Já ouviste isto? Dizem que se os Tigres e os[ENTER]Ursos comerem apenas cebolas e alhos durante 100[ENTER]dias, eles serão capazes de se transformar em[ENTER]Tigres gigantes e Ursos de fogo. Tenho a certeza[ENTER]que isto nunca aconteceu, mas não fará mal[ENTER]verificá-lo.[ENTER]Mata alguns Tigres e Ursos e descobre o que eles[ENTER]têm no estômago. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Destrói Metins da Ganância " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Destrói 2 Metins da Ganância. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Destrói Metins da Batalha " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Destrói 2 Metins da Batalha. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Preocupação pelas Vilas 2 " gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Mata 30 Javalis Selvagens Rubros. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Desde algum tempo para c os Javalis Selvagens e[ENTER]os seus lderes, os Javalis Selvagens Rubros, tm[ENTER]andado a atacar as vilas prximas. O governo[ENTER]ordenou que os Javalis Selvagens Rubros fossem[ENTER]mortos. pedido aos guerreiros que cada um mate[ENTER]pelo menos 30 Javalis Selvagens Rubros. Por favor[ENTER]ajuda-nos tambm. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Desde algum tempo para cá os Javalis Selvagens e[ENTER]os seus líderes, os Javalis Selvagens Rubros, têm[ENTER]andado a atacar as vilas próximas. O governo[ENTER]ordenou que os Javalis Selvagens Rubros fossem[ENTER]mortos. É pedido aos guerreiros que cada um mate[ENTER]pelo menos 30 Javalis Selvagens Rubros. Por favor[ENTER]ajuda-nos também. " gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Serpentes Guerreiro " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Mata os guerreiros que so meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "No os podemos considerar humanos. Mas tambm no[ENTER]os podemos considerar no-humanos. So de[ENTER]aparncia humana, mas cabea, pele e[ENTER]comportamento so os mesmos das Serpentes. Vivem[ENTER]no deserto e atacam Vendedores Ambulantes.[ENTER]Mata 20 destes guerreiros meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. Se o fizeres recebers: " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Mata os guerreiros que são meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Não os podemos considerar humanos. Mas também não[ENTER]os podemos considerar não-humanos. São de[ENTER]aparência humana, mas cabeça, pele e[ENTER]comportamento são os mesmos das Serpentes. Vivem[ENTER]no deserto e atacam Vendedores Ambulantes.[ENTER]Mata 20 destes guerreiros meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. Se o fizeres receberás: " gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Serpentes Arqueiro " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Mata os arqueiros que so meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "So to inteligentes como os humanos. So[ENTER]desonestos e sabem utilizar as suas armas. Estes[ENTER]arqueiros, meio Humanos, meio Serpentes, atacam[ENTER]os Vendedores Ambulantes distncia. J vrios[ENTER]morreram graas a estas criaturas.[ENTER]Mata 20 destes arqueiros meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. Se o fizeres recebers: " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Mata os arqueiros que são meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "São tão inteligentes como os humanos. São[ENTER]desonestos e sabem utilizar as suas armas. Estes[ENTER]arqueiros, meio Humanos, meio Serpentes, atacam[ENTER]os Vendedores Ambulantes à distância. Já vários[ENTER]morreram graças a estas criaturas.[ENTER]Mata 20 destes arqueiros meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. Se o fizeres receberás: " gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Bandidos do Deserto " gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Mata Bandidos do Deserto " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "H seres malvados a viver no Deserto Yongbi. So[ENTER]conhecidos por Bandidos do Deserto e at o Cu[ENTER]chora pelos seus crimes. Eles roubam e matam[ENTER]vendedores ambulantes apenas por diverso. So[ENTER]tambm os responsveis pela destruio das vilas[ENTER]que existiam no deserto.[ENTER]Mata 12 Bandidos do Deserto. Se o fizeres[ENTER]recebers: " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "Há seres malvados a viver no Deserto Yongbi. São[ENTER]conhecidos por Bandidos do Deserto e até o Céu[ENTER]chora pelos seus crimes. Eles roubam e matam[ENTER]vendedores ambulantes apenas por diversão. São[ENTER]também os responsáveis pela destruição das vilas[ENTER]que existiam no deserto.[ENTER]Mata 12 Bandidos do Deserto. Se o fizeres[ENTER]receberás: " gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigres de Fogo " gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Mata Tigres de Fogo. " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "H umas criaturas chamadas Tigres de Fogo. O seu[ENTER]sangue feito de fogo e os seus corpos foram[ENTER]formados a partir de granito vulcnico. So[ENTER]criaturas incrivelmente poderosas! Alimentam-se[ENTER]de lava e do fogo do vulco. Por vezes afastam-se[ENTER]do vulco e atacam as pessoas, para depois as[ENTER]comer...[ENTER]Mata 20 Tigres de Fogo. Se o fizeres recebers: " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Há umas criaturas chamadas Tigres de Fogo. O seu[ENTER]sangue é feito de fogo e os seus corpos foram[ENTER]formados a partir de granito vulcânico. São[ENTER]criaturas incrivelmente poderosas! Alimentam-se[ENTER]de lava e do fogo do vulcão. Por vezes afastam-se[ENTER]do vulcão e atacam as pessoas, para depois as[ENTER]comer...[ENTER]Mata 20 Tigres de Fogo. Se o fizeres receberás: " gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Guerreiros Chama " gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Mata Guerreiros Chama. " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "A rea de Doyyumhwan grande, escaldante e est[ENTER]repleta de criaturas selvagens. um local onde[ENTER]os guerreiros de Chunjo, Jinno e Shinsoo se[ENTER]encontram. Monstros poderosos e destemidos[ENTER]aguardam esses guerreiros. Os Guerreiros Chama[ENTER]so os seres que controlam esta rea.[ENTER]Queres desafi-los? Se matares 20 Guerreiros[ENTER]Chama recebers: " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "A área de Doyyumhwan é grande, escaldante e está[ENTER]repleta de criaturas selvagens. É um local onde[ENTER]os guerreiros de Chunjo, Jinno e Shinsoo se[ENTER]encontram. Monstros poderosos e destemidos[ENTER]aguardam esses guerreiros. Os Guerreiros Chama[ENTER]são os seres que controlam esta área.[ENTER]Queres desafiá-los? Se matares 20 Guerreiros[ENTER]Chama receberás: " gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Guerreiros Taehwa " gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Derrota os Guerreiros Taehwa. " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Todos os guerreiros que se acham fortes e[ENTER]destemidos, ouam! Este o campo de batalha[ENTER]flamejante onde se podem ver lgrimas, dor,[ENTER]combates e morte! Eu vivo aqui, no meio de muitos[ENTER]monstros e viles! Quem suficientemente[ENTER]corajoso para me desafiar? Ser possvel[ENTER]encontrar algum que queira enfrentar-me de[ENTER]espada na mo?[ENTER]Se tiveres f nas tuas habilidades vem[ENTER]desafiar-me! Se me derrotares a mim e a 12 dos[ENTER]meus camaradas irs receber: " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Todos os guerreiros que se acham fortes e[ENTER]destemidos, ouçam! Este é o campo de batalha[ENTER]flamejante onde se podem ver lágrimas, dor,[ENTER]combates e morte! Eu vivo aqui, no meio de muitos[ENTER]monstros e vilões! Quem é suficientemente[ENTER]corajoso para me desafiar? Será possível[ENTER]encontrar alguém que queira enfrentar-me de[ENTER]espada na mão?[ENTER]Se tiveres fé nas tuas habilidades vem[ENTER]desafiar-me! Se me derrotares a mim e a 12 dos[ENTER]meus camaradas irás receber: " gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Ursos Negros " gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Mata Ursos Negros " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Receio que este seja o fim. Mas deixa-me[ENTER]contar-te sobre um incidente importante... Quando[ENTER]leres esta carta, eu j estarei morto ou andarei[ENTER]desaparecido. Eu vivia no Vale Seungryong, onde[ENTER]colhia ervas medicinais. Mas uns monstros[ENTER]chamados Ursos Negros enlouqueceram. E mataram a[ENTER]minha famlia.[ENTER]Por favor vinga a nossa morte. Se matares 25[ENTER]Ursos Negros recebers: " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Receio que este seja o fim. Mas deixa-me[ENTER]contar-te sobre um incidente importante... Quando[ENTER]leres esta carta, eu já estarei morto ou andarei[ENTER]desaparecido. Eu vivia no Vale Seungryong, onde[ENTER]colhia ervas medicinais. Mas uns monstros[ENTER]chamados Ursos Negros enlouqueceram. E mataram a[ENTER]minha família.[ENTER]Por favor vinga a nossa morte. Se matares 25[ENTER]Ursos Negros receberás: " gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Ursos Negros gigantes " gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Mata Ursos Negros gigantes. " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Os Ursos criaram um novo monstro ao acasalarem[ENTER]com monstros ainda mais perversos. Estes novos[ENTER]monstros so os Ursos Negros Gigantes. So[ENTER]maiores e mais fortes que os Ursos Negros, alm[ENTER]de serem incrivelmente malficos. As pessoas vo[ENTER]sofrer enquanto eles andarem solta pelo Vale[ENTER]Seungryong.[ENTER]Mata 20 Ursos Negros Gigantes. Se o fizeres[ENTER]recebers: " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Os Ursos criaram um novo monstro ao acasalarem[ENTER]com monstros ainda mais perversos. Estes novos[ENTER]monstros são os Ursos Negros Gigantes. São[ENTER]maiores e mais fortes que os Ursos Negros, além[ENTER]de serem incrivelmente maléficos. As pessoas vão[ENTER]sofrer enquanto eles andarem à solta pelo Vale[ENTER]Seungryong.[ENTER]Mata 20 Ursos Negros Gigantes. Se o fizeres[ENTER]receberás: " gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Os Espadachins Infestados " gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Mata os Espadachins Infestados " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "A vila parece ter sido erradicada. Os seus[ENTER]habitantes, que sofrem de uma misteriosa doena,[ENTER]atacam todos os infelizes que por ali passam.[ENTER]Atacam e comem viajantes e vendedores ambulantes.[ENTER]So extremamente perigosos.[ENTER]Mata 35 Espadachins Infestados. Se o fizeres[ENTER]recebers: " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "A vila parece ter sido erradicada. Os seus[ENTER]habitantes, que sofrem de uma misteriosa doença,[ENTER]atacam todos os infelizes que por ali passam.[ENTER]Atacam e comem viajantes e vendedores ambulantes.[ENTER]São extremamente perigosos.[ENTER]Mata 35 Espadachins Infestados. Se o fizeres[ENTER]receberás: " gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Os Arqueiros Infestados " gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Mata os Arqueiros Infestados. " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "A doena misteriosa a causa dos danos causados[ENTER]por quem dela sofre. Mas os mais perigosos so os[ENTER]Arqueiros que foram infectados por esta doena.[ENTER]Estes Arqueiros disparam flechas txicas para[ENTER]atordoarem viajantes que so capturados e[ENTER]raptados.[ENTER]Mata 25 Arqueiros Infestados. Se o fizeres[ENTER]recebers: " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "A doença misteriosa é a causa dos danos causados[ENTER]por quem dela sofre. Mas os mais perigosos são os[ENTER]Arqueiros que foram infectados por esta doença.[ENTER]Estes Arqueiros disparam flechas tóxicas para[ENTER]atordoarem viajantes que são capturados e[ENTER]raptados.[ENTER]Mata 25 Arqueiros Infestados. Se o fizeres[ENTER]receberás: " gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Os Ursos de Fogo " gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Mata 25 Ursos de Fogo " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Os Ursos de Fogo podem ser encontrados perto da[ENTER]vila. Eles vagueiam pelas pradarias e grandes[ENTER]caminhos dos humanos. Muitas pessoas esto a[ENTER]tornar-se vtimas destas criaturas. Muitas j[ENTER]foram encontradas mortas.[ENTER]Caa estes Ursos de Fogo. Se matares 25 Ursos de[ENTER]Fogo recebers: " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Os Ursos de Fogo podem ser encontrados perto da[ENTER]vila. Eles vagueiam pelas pradarias e grandes[ENTER]caminhos dos humanos. Muitas pessoas estão a[ENTER]tornar-se vítimas destas criaturas. Muitas já[ENTER]foram encontradas mortas.[ENTER]Caça estes Ursos de Fogo. Se matares 25 Ursos de[ENTER]Fogo receberás: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Mata 4 inimigos " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Receio estar acabado! A minha viso est cada vez[ENTER]mais distorcida... Ao leres esta carta de certeza[ENTER]que o meu corpo j ter apodrecido. Estes[ENTER]malditos capturaram-me e raptaram-me. Consegui[ENTER]escapar, mas as minhas feridas so demasiado[ENTER]profundas e j no resistirei muito mais. No te[ENTER]conheo, mas por favor vinga-me![ENTER]Mata 4 inimigos no local do combate. Se o fizeres[ENTER]recebers: " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Receio estar acabado! A minha visão está cada vez[ENTER]mais distorcida... Ao leres esta carta de certeza[ENTER]que o meu corpo já terá apodrecido. Estes[ENTER]malditos capturaram-me e raptaram-me. Consegui[ENTER]escapar, mas as minhas feridas são demasiado[ENTER]profundas e já não resistirei muito mais. Não te[ENTER]conheço, mas por favor vinga-me![ENTER]Mata 4 inimigos no local do combate. Se o fizeres[ENTER]receberás: " gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Os Grandes Tigres " gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Mata 20 Grandes Tigres " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "O nome desta criatura pode ser ouvido por toda a[ENTER]parte: Grande Tigre. Estes tigres costumam ser[ENTER]encontrados perto das vilas principais. Atacam[ENTER]pessoas e comem os vendedores ambulantes. J[ENTER]houve inmeras vtimas.[ENTER]Caa os Grandes Tigres. Se matares 20 Grandes[ENTER]Tigres recebers: " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "O nome desta criatura pode ser ouvido por toda a[ENTER]parte: Grande Tigre. Estes tigres costumam ser[ENTER]encontrados perto das vilas principais. Atacam[ENTER]pessoas e comem os vendedores ambulantes. Já[ENTER]houve inúmeras vítimas.[ENTER]Caça os Grandes Tigres. Se matares 20 Grandes[ENTER]Tigres receberás: " gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "O Lykos " gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Mata o Lykos " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "O Lykos o lder de uma matilha de ces que[ENTER]podem ser encontrados prximos da vila. Ele [ENTER]forte e selvagem. Apareceram perto da vila[ENTER]recentemente e comearam a atacar os vendedores[ENTER]ambulantes. Este monstro j causou muitas mortes.[ENTER]As suas aces no podem ser mais ignoradas.[ENTER]Mata o Lykos. Se o fizeres recebers: " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "O Lykos é o líder de uma matilha de cães que[ENTER]podem ser encontrados próximos da vila. Ele é[ENTER]forte e selvagem. Apareceram perto da vila[ENTER]recentemente e começaram a atacar os vendedores[ENTER]ambulantes. Este monstro já causou muitas mortes.[ENTER]As suas acções não podem ser mais ignoradas.[ENTER]Mata o Lykos. Se o fizeres receberás: " gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "O Scrofa " gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Mata o Scrofa " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "Nesta altura do ano os campos enchem-se de[ENTER]cereais. a altura das colheitas; altura de os[ENTER]agricultores ganharem pelo seu trabalho rduo.[ENTER]Mas o Scrofa e os seus companheiros andam a comer[ENTER]todo o cereal. A sua ganncia ameaa os[ENTER]agricultores. Temos de os eliminar![ENTER]Mata o Scrofa. Ele costuma estar perto do Idoso.[ENTER]Se o fizeres recebers: " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "Nesta altura do ano os campos enchem-se de[ENTER]cereais. É a altura das colheitas; altura de os[ENTER]agricultores ganharem pelo seu trabalho árduo.[ENTER]Mas o Scrofa e os seus companheiros andam a comer[ENTER]todo o cereal. A sua ganância ameaça os[ENTER]agricultores. Temos de os eliminar![ENTER]Mata o Scrofa. Ele costuma estar perto do Idoso.[ENTER]Se o fizeres receberás: " gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "O Bera " gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Mata o Bera " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "No seu ambiente natural o Bera uma criatura[ENTER]calma. Mas desde algum tempo para c ele tem[ENTER]rondado a vila e tem atacado vrias pessoas. Ele[ENTER] o responsvel pelo crescente nmero de vtimas.[ENTER] impossvel saber ao certo quantos j morreram.[ENTER]Ele tem de ser eliminado![ENTER]Mata o Bera. Se o fizeres recebers: " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "No seu ambiente natural o Bera é uma criatura[ENTER]calma. Mas desde algum tempo para cá ele tem[ENTER]rondado a vila e tem atacado várias pessoas. Ele[ENTER]é o responsável pelo crescente número de vítimas.[ENTER]É impossível saber ao certo quantos já morreram.[ENTER]Ele tem de ser eliminado![ENTER]Mata o Bera. Se o fizeres receberás: " gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "O Tigris " gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Mata o Tigris " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "No acreditava que o Tigris alguma vez fosse[ENTER]capaz disto... Sou uma simples mulher que, sempre[ENTER]que o Tigris aparecia no caminho para a Montanha,[ENTER]gostava de o agradar. No entanto, um dia o Tigris[ENTER]e os seus companheiros atacaram a minha famlia,[ENTER]matando-os a todos e fazendo-me perder um brao![ENTER]Por favor vinga a minha famlia matando o Tigris.[ENTER]Se o fizeres recebers: " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "A lder do cl Jura de Cristal " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Mata a lder do cl Jura de Cristal " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "O Cl Jura de Cristal um grupo de mulheres que[ENTER]foram abandonadas pelos seus maridos e so[ENTER]tratadas mal por todos. Elas podem ser pobres,[ENTER]mas a forma como tratam os aldees cruel. Uma[ENTER]mulher foi apedrejada at morte quando[ENTER]regressava para a vila. No podemos permitir que[ENTER]isto continue.[ENTER]Mata 20 lderes do Cl Jura de Cristal. Se o[ENTER]fizeres recebers: " -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "O lder do cl Vento Negro " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Mata o lder do cl Vento Negro " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Os ladres do Cl Vento Negro h muito tempo que[ENTER]andam a atormentar os Vendedores Ambulantes. So[ENTER]to assustadores que ningum tem coragem[ENTER]suficiente para retaliar. Mas isto no pode[ENTER]continuar assim; eles esto a causar demasiados[ENTER]problemas.[ENTER]Mata 20 lderes do Cl Vento Negro. Se o fizeres[ENTER]recebers: " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Não acreditava que o Tigris alguma vez fosse[ENTER]capaz disto... Sou uma simples mulher que, sempre[ENTER]que o Tigris aparecia no caminho para a Montanha,[ENTER]gostava de o agradar. No entanto, um dia o Tigris[ENTER]e os seus companheiros atacaram a minha família,[ENTER]matando-os a todos e fazendo-me perder um braço![ENTER]Por favor vinga a minha família matando o Tigris.[ENTER]Se o fizeres receberás: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "A líder do clã Jura de Cristal " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Mata a líder do clã Jura de Cristal " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "O Clã Jura de Cristal é um grupo de mulheres que[ENTER]foram abandonadas pelos seus maridos e são[ENTER]tratadas mal por todos. Elas podem ser pobres,[ENTER]mas a forma como tratam os aldeões é cruel. Uma[ENTER]mulher foi apedrejada até à morte quando[ENTER]regressava para a vila. Não podemos permitir que[ENTER]isto continue.[ENTER]Mata 20 líderes do Clã Jura de Cristal. Se o[ENTER]fizeres receberás: " +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "O líder do clã Vento Negro " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Mata o líder do clã Vento Negro " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Os ladrões do Clã Vento Negro há muito tempo que[ENTER]andam a atormentar os Vendedores Ambulantes. São[ENTER]tão assustadores que ninguém tem coragem[ENTER]suficiente para retaliar. Mas isto não pode[ENTER]continuar assim; eles estão a causar demasiados[ENTER]problemas.[ENTER]Mata 20 líderes do Clã Vento Negro. Se o fizeres[ENTER]receberás: " gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Os chefes dos Selvagens " gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Mata os chefes dos Selvagens " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "J passou algum tempo desde que os Selvagens[ENTER]atravessaram a fronteira e atacaram a vila. O[ENTER]nmero de habitantes mortos atingiu a casa das[ENTER]centenas. O nmero total de habitantes afectados[ENTER]foi ainda maior. Os Selvagens so to brutais que[ENTER]nunca ningum teve a coragem suficiente para os[ENTER]enfrentar. Mas este assunto no pode continuar a[ENTER]ser ignorado.[ENTER]Mata 25 chefes dos Selvagens. Se o fizeres[ENTER]recebers: " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Já passou algum tempo desde que os Selvagens[ENTER]atravessaram a fronteira e atacaram a vila. O[ENTER]número de habitantes mortos atingiu a casa das[ENTER]centenas. O número total de habitantes afectados[ENTER]foi ainda maior. Os Selvagens são tão brutais que[ENTER]nunca ninguém teve a coragem suficiente para os[ENTER]enfrentar. Mas este assunto não pode continuar a[ENTER]ser ignorado.[ENTER]Mata 25 chefes dos Selvagens. Se o fizeres[ENTER]receberás: " gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Recompensa " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante o perodo de testes das misses no podem[ENTER]ser obtidas recompensas. Assim que a recompensa[ENTER]tiver sido obtida, a misso actual poder ser[ENTER]completada de novo. " -gameforge.locale.quest_word = "Misso: " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Que flecha no existe no Metin2? " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante o período de testes das missões não podem[ENTER]ser obtidas recompensas. Assim que a recompensa[ENTER]tiver sido obtida, a missão actual poderá ser[ENTER]completada de novo. " +gameforge.locale.quest_word = "Missão: " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Que flecha não existe no Metin2? " gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Flecha de Madeira " gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Flecha de Ferro " gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Flecha de Prata " gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Flecha de Ouro " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Qual destas Campainhas a melhor? " +gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Qual destas Campainhas é a melhor? " gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Campainha da Fonte " gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Campainha Damasco " -gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campainha Cu e Terra " +gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campainha Céu e Terra " gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Campainha Louva-A-Deus " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Qual destes Leques o melhor? " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Leque da Salvao " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Qual destes Leques é o melhor? " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Leque da Salvação " gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Leque Solar " gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Leque Sobrancelhas " gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Leque Triplo " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Quantas Pedras Espritas podem ser adicionadas a[ENTER]uma Espada Sangrenta? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Quantas Pedras Espíritas podem ser adicionadas a[ENTER]uma Espada Sangrenta? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Quantos tipos de Pedras Espritas podem ser[ENTER]adicionados a armas? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Quantos tipos de Pedras Espíritas podem ser[ENTER]adicionados a armas? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Quantos tipos de Pedras Espritas podem ser[ENTER]adicionados a armaduras? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Quantos tipos de Pedras Espíritas podem ser[ENTER]adicionados a armaduras? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " @@ -3297,22 +3297,22 @@ gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Quem pode utilizar Arcos? " gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Guerreiro " gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Xam " +gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Xamã " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Que Atributo no existe no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Que Atributo não existe no Metin2? " gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalidade " -gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Fora " -gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligncia " +gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Força " +gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligência " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Qual o nvel de Habilidade mais alto? " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Qual o nível de Habilidade mais alto? " gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Sensei " gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Mestre Perfeito " gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Grande Mestre " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mestre " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Que Habilidade no pertence a um Guerreiro de[ENTER]Luta Corpo? " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Que Habilidade não pertence a um Guerreiro de[ENTER]Luta Corpo? " gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Ataque Triplo " gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Espada Rotativa " gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Rapidez " @@ -3324,20 +3324,20 @@ gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Que Habilidade no pertence a um Guerreiro de[ENTER]Luta Mental? " -gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Fora de Golpe " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Que Habilidade não pertence a um Guerreiro de[ENTER]Luta Mental? " +gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Força de Golpe " gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Corpo Forte " gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Ataque de Espada " gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Golpe Angular " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Que Habilidade no pertence a um Ninja de Arte do[ENTER]Arco? " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Que Habilidade não pertence a um Ninja de Arte do[ENTER]Arco? " gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Emboscar " gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tiro Duplo " gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Chuva de Setas " gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Seta Envenenada " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Que Habilidade no pertence a um Ninja de Arte[ENTER]Furtiva? " -gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Ataque Rpido " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Que Habilidade não pertence a um Ninja de Arte[ENTER]Furtiva? " +gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Ataque Rápido " gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Seta de Fogo " gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Adaga Rotativa " gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Modo Furtivo " @@ -3346,45 +3346,45 @@ gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino d gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerreiro " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Xam " +gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Xamã " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Magia[ENTER]Negra? " gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Guerreiro " -gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Xam " +gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Xamã " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Luta[ENTER]Corpo? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja " -gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Xam " +gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Xamã " gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerreiro " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Luta[ENTER]Mental? " -gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Xam " +gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Xamã " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Guerreiro " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Quem se pode juntar ao treino de Fora Drago? " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Quem se pode juntar ao treino de Força Dragão? " gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Guerreiro " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Xam " +gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Xamã " gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Quem se pode juntar ao treino de Energia? " gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Guerreiro " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja " -gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Xam " +gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Xamã " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Que habilidade pertence ao treino de Luta d'Armas? " -gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Lmina Encantada " +gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Lâmina Encantada " gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Ataque Espiritual " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Proteco Sombria " -gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Esprito da Chama " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protecção Sombria " +gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Espírito da Chama " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Que Reino no existe no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Que Reino não existe no Metin2? " gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Reino Shinsoo " gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Reino Pyungmoo " gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Reino Jinno " @@ -3392,454 +3392,454 @@ gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Reino Chunjo " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Que habilidade pertence ao treino de Magia Negra? " gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Ataque do Dedo " -gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Espiral do Drago " +gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Espiral do Dragão " gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Ataque Obscuro " gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armadura Negra " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Qual destas vilas no uma '2 vila' no Metin2? " -gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "rea Bokjung " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Qual destas vilas não é uma '2ª vila' no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Área Bokjung " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " -gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "rea Bakra " -gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "rea Shinra " +gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Área Bakra " +gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Área Shinra " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Qual destas vilas no uma '1 vila' no Metin2? " -gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "rea Yongan " -gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "rea Mongchoo " -gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "rea Pyungmoo " -gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "rea Joan " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Qual destas vilas não é uma '1ª vila' no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Área Yongan " +gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Área Mongchoo " +gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Área Pyungmoo " +gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Área Joan " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Qual das seguintes zonas no uma 'Zona Neutra'[ENTER]no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Qual das seguintes zonas não é uma 'Zona Neutra'[ENTER]no Metin2? " gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Vale Seungryong " gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Deserto Yongbi " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Plo Sul " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Pólo Sul " gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Montanha Sohan " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Que Habilidade no pertence ao treino de Fora[ENTER]Drago? " -gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Infiltrao " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Ataque do Drago " -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talism Voador " -gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bno " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Que Habilidade não pertence ao treino de Força[ENTER]Dragão? " +gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Infiltração " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Ataque do Dragão " +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismã Voador " +gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bênção " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Que Habilidade no pertence ao treino de Energia? " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Que Habilidade não pertence ao treino de Energia? " gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Atirar Raio " -gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Trovo " +gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Trovão " gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Invocar Raio " gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Curar " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Que Habilidade do Metin2 no de Ajuda? " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Que Habilidade do Metin2 não é de Ajuda? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo " gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pesca " -gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Liderana " -gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ajuda do Drago " +gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Liderança " +gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ajuda do Dragão " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "A partir de que nvel podem ser colocados pontos[ENTER]nas Habilidades? " -gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Nvel 5 " -gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Nvel 20 " -gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Nvel 30 " -gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Nvel 40 " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "A partir de que nível podem ser colocados pontos[ENTER]nas Habilidades? " +gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Nível 5 " +gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Nível 20 " +gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Nível 30 " +gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Nível 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Que Livro no serve para treinar a Habilidade de[ENTER]Liderana? " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Que Livro não serve para treinar a Habilidade de[ENTER]Liderança? " gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Arte da Guerra Sun-Zi " gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Arte da Guerra San-Zi " gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Arte da Guerra Wu-Zi " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Arte da Guerra WeiLao-Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Qual destas Armaduras utilizada por Guerreiros? " -gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Robe do Cu Ocidental " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Qual destas Armaduras é utilizada por Guerreiros? " +gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Robe do Céu Ocidental " gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Robe Solar " -gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armadura Deus Drago " +gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armadura Deus Dragão " gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Robe Amoroso " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Que monstro no existe no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Que monstro não existe no Metin2? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Bandidos do Deserto " gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nove Caudas " -gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Co Selvagem " +gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Cão Selvagem " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Qual destas Armaduras utilizada por Ninjas? " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Qual destas Armaduras é utilizada por Ninjas? " gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Robe Preto " gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Armadura de Mago " -gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armadura de Ao Preto " -gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Quimono Fchsia " +gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armadura de Aço Preto " +gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Quimono Fúchsia " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Qual destas Armaduras utilizada por Suras? " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Qual destas Armaduras é utilizada por Suras? " gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Armadura Fantasma " gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Quimono Azul " -gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Quimono Jovem Drago " -gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Quimono Fchsia " +gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Quimono Jovem Dragão " +gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Quimono Fúchsia " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Qual destas Armaduras utilizada por Xams? " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Qual destas Armaduras é utilizada por Xamãs? " gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Armadura de Mago " gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Robe Baronesa " -gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Armadura da Desgraa " +gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Armadura da Desgraça " gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Armadura Fantasma " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Qual dos seguintes elmos no pode ser usado por[ENTER]um Guerreiro? " +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Qual dos seguintes elmos não pode ser usado por[ENTER]um Guerreiro? " gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Elmo Tradicional " gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Elmo de Ferro " -gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Capuz de Ao " -gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Elmo Mscara Fantasma " +gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Capuz de Aço " +gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Elmo Máscara Fantasma " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Qual dos seguintes elmos no pode ser usado por[ENTER]um Ninja? " +gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Qual dos seguintes elmos não pode ser usado por[ENTER]um Ninja? " gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Capuz em Pele " gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Capuz de Correntes " -gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Capuz de Ao " +gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Capuz de Aço " gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Capuz Vermelho " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Qual dos seguintes elmos no pode ser usado por[ENTER]um Sura? " +gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Qual dos seguintes elmos não pode ser usado por[ENTER]um Sura? " gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Elmo de Ferro " gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Capacete Sangrento " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Capacete do Escrnio " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Capacete do Escárnio " gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Capacete Castelo " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Qual dos seguintes elmos no pode ser usado por[ENTER]um Xam? " -gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Chapu de Monge " -gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Chapu Adaptado " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Chapu de Fnix " -gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Chapu da Luz do Sol " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Qual dos seguintes elmos não pode ser usado por[ENTER]um Xamã? " +gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Chapéu de Monge " +gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Chapéu Adaptado " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Chapéu de Fénix " +gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Chapéu da Luz do Sol " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Qual dos seguintes escudos no existe no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Qual dos seguintes escudos não existe no Metin2? " gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Escudo de Batalha " gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Escudo Redondo Preto " -gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Escudo de Equitao " +gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Escudo de Equitação " gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Escudo Pentagonal " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Qual das seguintes pulseiras tem o nvel mnimo[ENTER]de utilizao mais baixo? " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Qual das seguintes pulseiras tem o nível mínimo[ENTER]de utilização mais baixo? " gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Pulseira de Safira " gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Pulseira de Ametista " gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Pulseira de Cristal " gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Pulseira de Madeira " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Qual dos seguintes sapatos tem o nvel mnimo[ENTER]necessrio mais alto? " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Qual dos seguintes sapatos tem o nível mínimo[ENTER]necessário mais alto? " gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Botas Nimbus " gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Sapatos em Pele " gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Sapatos em Madeira " gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Sapatos Dourados " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Em que parte do Frum podes saber novidades do[ENTER]Metin2? " -gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Anncios e Equipa " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Em que parte do Fórum podes saber novidades do[ENTER]Metin2? " +gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Anúncios e Equipa " gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Arquivo " -gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Zona de Convvio " +gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Zona de Convívio " gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Reinos " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Qual destes tipos de brincos no d um Bnus na[ENTER]Destreza? " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Qual destes tipos de brincos não dá um Bónus na[ENTER]Destreza? " gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Brincos de Madeira " gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Brincos de Safira " gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Brincos de Jade " gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Brincos de Cristal " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Qual dos seguintes brincos tem o nvel mnimo de[ENTER]utilizao mais baixo? " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Qual dos seguintes brincos tem o nível mínimo de[ENTER]utilização mais baixo? " gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Brincos de Ametista " gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Brincos de Safira " gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Brincos de Platina " gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Brincos de Madeira " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Qual dos seguintes brincos tem o nvel mnimo de[ENTER]utilizao mais alto? " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Brincos de bano " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Qual dos seguintes brincos tem o nível mínimo de[ENTER]utilização mais alto? " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Brincos de Ébano " gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Brincos de Platina " -gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Brincos de Prola " +gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Brincos de Pérola " gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Brincos de Ametista " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Qual dos seguintes colares no existe no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Qual dos seguintes colares não existe no Metin2? " gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Colar de Flores " gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Colar de Madeira " gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Colar de Prata " gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Colar de Ouro " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Qual dos seguintes Itens no necessrio para se[ENTER]poder pescar? " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Qual dos seguintes Itens não é necessário para se[ENTER]poder pescar? " gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Cana de Pesca " -gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Lmina Magntica " +gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Lâmina Magnética " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pasta " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Verme " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Qual das seguintes cores de cabelo no usada no[ENTER]Metin2? " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Qual das seguintes cores de cabelo não é usada no[ENTER]Metin2? " gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Branco " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Preto " gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Cor-de-Rosa " gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Loiro " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Que Item necessrio para uma Espada Brbara +5? " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Que Item é necessário para uma Espada Bárbara +5? " gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Rabo de Serpente + " -gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Prola Vermelha " +gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Pérola Vermelha " gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Ostra " -gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Lmina Ferrugenta " +gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Lâmina Ferrugenta " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Quando que, alm de Yang, precisas de um Item[ENTER]para melhorar uma Espada de Prata? " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Quando é que, além de Yang, precisas de um Item[ENTER]para melhorar uma Espada de Prata? " gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Melhorar para +5 " gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Melhorar para +5 " gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Melhorar para +5 " gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Melhorar para +5 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Que termo dado a algum cujos Pontos de Karma[ENTER]so negativos? " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Que termo é dado a alguém cujos Pontos de Karma[ENTER]são negativos? " gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Malicioso " -gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Sbio " +gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Sábio " gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Santo " gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Que termo dado a algum cujos Pontos de Karma[ENTER]so positivos? " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Diablico " +gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Que termo é dado a alguém cujos Pontos de Karma[ENTER]são positivos? " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Diabólico " gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bom " -gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Malfico " +gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Maléfico " gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = "O que no possvel fazer no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "O que não é possível fazer no Metin2? " gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Casar " gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Tomar Banho " gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Montar a Cavalo " gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Beijar " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Qual o nmero mximo de membros num grupo? " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Qual o número máximo de membros num grupo? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Que habilidade permite dar Bnus especiais a[ENTER]membros do grupo? " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Que habilidade permite dar Bónus especiais a[ENTER]membros do grupo? " gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo " -gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Transformao " +gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Transformação " gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Modo Furtivo " -gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Liderana " +gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Liderança " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Qual o nvel mnimo necessrio para fundar uma[ENTER]Guild? " -gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Nvel 40 " -gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Nvel 50 " -gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Nvel 60 " -gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Nvel 70 " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Qual o nível mínimo necessário para fundar uma[ENTER]Guild? " +gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Nível 40 " +gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Nível 50 " +gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Nível 60 " +gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Nível 70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Qual das seguintes opes no est disponvel[ENTER]para uma Guild de nvel 1? " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Qual das seguintes opções não está disponível[ENTER]para uma Guild de nível 1? " gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Nome da Guild " gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Jogos de Guild " -gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Smbolo de Guild " +gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Símbolo de Guild " gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Mensagens de Guild " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Qual das seguintes Guerras no pode ser feita[ENTER]entre duas Guilds? " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Qual das seguintes Guerras não pode ser feita[ENTER]entre duas Guilds? " gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Guerra de Arena " gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Guerra Campal " -gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra de Lderes " +gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra de Líderes " gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerra de Bandeiras " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Qual das seguintes Habilidades no de Guild? " -gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangue do Deus Drago " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bno do Deus Drago " -gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Fria do Deus Drago " -gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Bola do Drago " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Qual das seguintes Habilidades não é de Guild? " +gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangue do Deus Dragão " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bênção do Deus Dragão " +gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Fúria do Deus Dragão " +gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Bola do Dragão " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Qual o nvel mnimo para comprar um Cavalo? " -gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Nvel 25 " -gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Nvel 35 " -gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Nvel 45 " -gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Nvel 55 " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Qual o nível mínimo para comprar um Cavalo? " +gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Nível 25 " +gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Nível 35 " +gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Nível 45 " +gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Nível 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Qual dos seguintes Itens no necessrio para[ENTER]montar? " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Qual dos seguintes Itens não é necessário para[ENTER]montar? " gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Espada de Cavalo " -gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Bilhete de Equitao " +gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Bilhete de Equitação " gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Livro do Cavalo Armado " gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Livro do Cavalo Militar " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Qual das seguintes cores no est disponvel para[ENTER]os cavalos no Metin2? " +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Qual das seguintes cores não está disponível para[ENTER]os cavalos no Metin2? " gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Cavalo Branco " gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Cavalo Castanho " gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Cavalo Vermelho " gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Cavalo Castanho Escuro " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Qual a diferena mxima de nveis que duas[ENTER]personagens podem ter para poderem casar? " -gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 nveis de diferena " -gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 nveis de diferena " -gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 nveis de diferena " -gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 nveis de diferena " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Qual a diferença máxima de níveis que duas[ENTER]personagens podem ter para poderem casar? " +gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 níveis de diferença " +gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 níveis de diferença " +gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 níveis de diferença " +gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 níveis de diferença " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Qual das seguintes Espadas a melhor? " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Qual das seguintes Espadas é a melhor? " gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Espada Crescente " gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Espada Longa " gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Espada de Exorcismo " gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Espada de Prata " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Em qual dos seguintes nveis no podes casar? " -gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Nvel 24 " -gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Nvel 35 " -gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Nvel 45 " -gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Nvel 55 " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Em qual dos seguintes níveis não podes casar? " +gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Nível 24 " +gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Nível 35 " +gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Nível 45 " +gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Nível 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = "A qual das seguintes armas de nvel 30 podem ser[ENTER]adicionadas 3 Pedras Espritas? " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "A qual das seguintes armas de nível 30 podem ser[ENTER]adicionadas 3 Pedras Espíritas? " gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Espada Lua Cheia " gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Campainha Antiga " -gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco de Armao " -gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Lmina Ferro Vermelho " +gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco de Armação " +gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Lâmina Ferro Vermelho " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Qual das seguintes armas a melhor Adaga? " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Qual das seguintes armas é a melhor Adaga? " gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Adaga " -gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Nove Lminas " +gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Nove Lâminas " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " -gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Faca Relmpago " +gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Faca Relâmpago " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Qual das seguintes Lminas a melhor? " -gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Lmina Magntica " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Qual das seguintes Lâminas é a melhor? " +gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Lâmina Magnética " gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Machado Gigante+0 " -gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lmina Guilhotina " +gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lâmina Guilhotina " gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glava " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Qual dos seguintes Arcos o melhor? " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Qual dos seguintes Arcos é o melhor? " gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arco de Cobre " gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arco Damasco Divino " -gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco Runa Negra " +gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco Ruína Negra " gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arco Olho Rubi " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " -gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Abortar Transformao. " -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Vou abortar a Transformao. " +gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Abortar Transformação. " +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Vou abortar a Transformação. " gameforge.locale.reward = "Recompensa: " -gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Ver pontuao da Guild " -gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Ver posio da Guild " +gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Ver pontuação da Guild " +gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Ver posição da Guild " gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Ver as 8 melhores Guilds " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Oh, finalmente! Pareces uma pessoa que pode[ENTER]manejar uma arma. A minha vida est em risco. Por[ENTER]favor ajuda-me! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Oh, finalmente! Pareces uma pessoa que pode[ENTER]manejar uma arma. A minha vida está em risco. Por[ENTER]favor ajuda-me! " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Regressa ao Vendedor Ambulante. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Vendedor Ambulante. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Diz ao Vendedor Ambulante que no conseguiste[ENTER]arranjar-lhe o Diamante do Demnio+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Diz ao Vendedor Ambulante que não conseguiste[ENTER]arranjar-lhe o Diamante do Demónio+. " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Regressa ao Vendedor Ambulante. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "No consegui encontrar o Diamante do Demnio+. O[ENTER]que vou dizer ao Vendedor Ambulante? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Não consegui encontrar o Diamante do Demónio+. O[ENTER]que vou dizer ao Vendedor Ambulante? " gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Regressa ao Vendedor Ambulante " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Leva o Diamante do Demnio+ ao Vendedor Ambulante. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Conseguiste obter o Diamante do Demnio+.[ENTER]Entrega-o ao Vendedor Ambulante. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Recebeste um Diamante do Demnio+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Encontraste o Diamante do Demnio+. Leva-o ao[ENTER]Vendedor Ambulante. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ainda no encontrei o Diamante do Demnio+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Aqui est o Diamante do Demnio+! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Irei encontr-lo para ti! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Leva o Diamante do Demónio+ ao Vendedor Ambulante. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Conseguiste obter o Diamante do Demónio+.[ENTER]Entrega-o ao Vendedor Ambulante. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Recebeste um Diamante do Demónio+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Encontraste o Diamante do Demónio+. Leva-o ao[ENTER]Vendedor Ambulante. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ainda não encontrei o Diamante do Demónio+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Aqui está o Diamante do Demónio+! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Irei encontrá-lo para ti! " gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Oh! Mil Obrigados! Nunca esquecerei o teu gesto! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Procura o Diamante do Demnio+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Encontra o Demnio Xam e arranja o Diamante do[ENTER]Demnio+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Acho que demasiado perigoso para mim. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Compreendo a tua hesitao. claro que uma[ENTER]tarefa difcil e perigosa! Mas se as coisas[ENTER]continuarem assim ser o meu fim! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Agora est tudo acabado. No h mais nada a fazer[ENTER]seno ficar espera da morte. Se os ladres no[ENTER]me tivessem atacado eu no teria perdido os meus[ENTER]pertences. Porque que isto tinha de me[ENTER]acontecer? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Por favor ajuda-me. Se conseguires obter o[ENTER]Diamante do Demnio+ de um Demnio Xam, irei[ENTER]dar-te uma recompensa generosa. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Algum j me entregou um. No precisas de tratar[ENTER]mais disto. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Procura o Diamante do Demónio+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Encontra o Demónio Xamã e arranja o Diamante do[ENTER]Demónio+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Acho que é demasiado perigoso para mim. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Compreendo a tua hesitação. É claro que é uma[ENTER]tarefa difícil e perigosa! Mas se as coisas[ENTER]continuarem assim será o meu fim! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Agora está tudo acabado. Não há mais nada a fazer[ENTER]senão ficar à espera da morte. Se os ladrões não[ENTER]me tivessem atacado eu não teria perdido os meus[ENTER]pertences. Porque é que isto tinha de me[ENTER]acontecer? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Por favor ajuda-me. Se conseguires obter o[ENTER]Diamante do Demónio+ de um Demónio Xamã, irei[ENTER]dar-te uma recompensa generosa. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Alguém já me entregou um. Não precisas de tratar[ENTER]mais disto. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante. " gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante e pergunta-lhe[ENTER]sobre o Diamante do Demnio+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Carta do Vendedor Ambulante:[ENTER]No sei mais o que fazer. O Diamante do Demnio+[ENTER]foi roubado. E agora estou na runa porque gastei[ENTER]o meu dinheiro todo nele.[ENTER]Podes ajudar-me por favor? Estou desesperado! " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Conseguiste mesmo? Vem a mim minha pedra amada![ENTER]Obrigado. No imaginas o quo aliviado estou. " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Pergunta sobre o Diamante do Demnio+ " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante e pergunta-lhe[ENTER]sobre o Diamante do Demónio+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Carta do Vendedor Ambulante:[ENTER]Não sei mais o que fazer. O Diamante do Demónio+[ENTER]foi roubado. E agora estou na ruína porque gastei[ENTER]o meu dinheiro todo nele.[ENTER]Podes ajudar-me por favor? Estou desesperado! " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Conseguiste mesmo? Vem a mim minha pedra amada![ENTER]Obrigado. Não imaginas o quão aliviado estou. " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Pergunta sobre o Diamante do Demónio+ " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "O panfleto mostra:[ENTER]Recrutamos homens e mulheres corajosos que[ENTER]queiram combater pela paz no Reino![ENTER][ENTER]Nvel mnimo de recrutamento: Nvel 5. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aqui treinamos Ninjas para que saibam como se[ENTER]esconder e preparar emboscadas aos seus inimigos.[ENTER]Eles focam-se no uso das Adagas e venenos.[ENTER]Apenas podero participar Ninjas de nvel 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres chegado a este nvel[ENTER]recebers uma mensagem de recruta. Se estiveres[ENTER]preparado para te esgueirares pelos cantos[ENTER]obscuros do mundo como um Ninja vem ter comigo.[ENTER]Nessa altura falaremos melhor disto. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aqui treinamos Ninjas para que saibam como se[ENTER]esconder e preparar emboscadas aos seus inimigos.[ENTER]Eles focam-se no uso das Adagas e venenos.[ENTER]Se estiveres preparado para te esgueirares pelos[ENTER]cantos obscuros do mundo como um Ninja vem ter[ENTER]comigo. Ento falaremos melhor disto. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aqui treinamos Ninjas para que se tornem mestres[ENTER]na Arte do Arco. Eles aprendem a atirar mltiplas[ENTER]setas simultaneamente a inimigos que estejam[ENTER]longe.[ENTER]Apenas podero participar Ninjas de nvel 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nvel[ENTER]necessrio irs receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aqui treinamos Ninjas para que se tornem mestres[ENTER]na Arte do Arco. Por exemplo, eles aprendem a[ENTER]atirar mltiplas setas simultaneamente a inimigos[ENTER]que estejam longe.[ENTER]Segue-me. Irei fazer de ti o melhor Arqueiro[ENTER]deste continente. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Escolhe entre a Arte Furtiva e a Arte do Arco e[ENTER]recebers as Habilidades que pretendes. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = " aqui que os Xams que pretendem seguir o[ENTER]caminho do Deus Drago se encontram. So[ENTER]ensinados a usar amuletos e os seus poderes[ENTER]mentais, que por sua vez os ajudam a repelir as[ENTER]habilidades dos seus adversrios. Tambm permitem[ENTER]que eles melhorem a sua defesa atravs de uma[ENTER]proteco divina e possam ajudar outros heris.[ENTER]Apenas podero participar Xams de nvel 5 ou[ENTER]superior. Assim que tiveres atingido este nvel,[ENTER]irs receber uma carta de recrutamento. Quanto[ENTER]estiveres pronto para os ensinamentos da Fora[ENTER]Drago vem ter comigo. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = " aqui que os Xams que pretendem seguir o[ENTER]caminho do Deus Drago se encontram. So[ENTER]ensinados a usar amuletos e os seus poderes[ENTER]mentais, que por sua vez os ajudam a repelir as[ENTER]habilidades dos seus adversrios. Tambm permitem[ENTER]que eles melhorem a sua defesa atravs de uma[ENTER]proteco divina e possam ajudar outros heris.[ENTER]Achas que ests pronto para espalhares os[ENTER]ensinamentos do Deus Drago? Um humilde crente [ENTER]sempre bem-vindo. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Aqui os Xams adoram as foras da Natureza e da[ENTER]Luz. Aqui eles aprendem as Habilidades ligadas[ENTER]aos relmpagos e tempestades, mas tambm aos[ENTER]mtodos de cura. Xams que seguem esta doutrina[ENTER]muitas vezes trabalham em grupo para se ajudaram[ENTER]mutuamente.[ENTER]Apenas podero participar Xams de nvel 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nvel[ENTER]necessrio irs receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Aqui os Xams adoram as foras da Natureza e da[ENTER]Luz. Aqui eles aprendem as Habilidades ligadas[ENTER]aos relmpagos e tempestades, mas tambm aos[ENTER]mtodos de cura. Xams que seguem esta doutrina[ENTER]muitas vezes trabalham em grupo para se ajudaram[ENTER]mutuamente.[ENTER]Queres trabalhar comigo para ajudar os outros? O[ENTER]teu apoio iria ajudar todos os que sofrem. Por[ENTER]favor ajuda-me. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Escolhe entre a Fora Drago e a Energia e[ENTER]recebers as Habilidades que pretendes. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Eu ensino aqueles que foram abenoados com a[ENTER]Semente do Diabo a utilizarem as suas Habilidades[ENTER]mgicas. Aqui aprendem a encantar armas e[ENTER]armaduras, aumentando a sua fora de ataque e[ENTER]defesa. Eles tambm aprendem a invocar os[ENTER]espritos do inferno e reduzir assim a moral do[ENTER]inimigo.[ENTER]Apenas podero participar Suras de nvel 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nvel[ENTER]necessrio irs receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Eu ensino aqueles que foram abenoados com a[ENTER]Semente do Diabo a utilizarem as suas Habilidades[ENTER]mgicas. Aqui aprendem a encantar armas e[ENTER]armaduras, aumentando a sua fora de ataque e[ENTER]defesa. Eles tambm aprendem a invocar os[ENTER]espritos do inferno e reduzir assim a moral do[ENTER]inimigo.[ENTER]Ests pronto a manejar espadas encantadas e a[ENTER]lanar feitios obscuros? Asseguro-te que o poder[ENTER]que aqui encontrars est certamente procura de[ENTER]pessoas do seu tipo. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Se ests interessado neste local: Aqui apenas[ENTER]encontrars aqueles que se dedicam s trevas.[ENTER]Eles aprendem a lidar com espritos, demnios e[ENTER]com as chamas do Inferno.[ENTER]Apenas podero participar Suras de nvel 5 ou[ENTER]superior. Assim que tiveres atingido este nvel,[ENTER]irs receber uma carta de recrutamento. Se achas[ENTER]que as trevas so a tua casa, irs certamente[ENTER]encontrar aqui vrios irmos e irms. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Se ests interessado neste local: Aqui apenas[ENTER]encontrars aqueles que se dedicam s trevas.[ENTER]Eles aprendem a lidar com espritos, demnios e[ENTER]com as chamas do Inferno.[ENTER]Se ests interessado em travar amizade com[ENTER]espritos malficos que consomem a tua alma[ENTER]lentamente e pedao a pedao, vem comigo![ENTER]Junta-te nossa ordem e deixa para trs tudo[ENTER]aquilo que tens de humano... " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Escolhe entre a Luta d'Armas e a Magia Negra e[ENTER]recebers as Habilidades que sempre desejaste. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Sabes onde ests? Aqui ensinamos os Guerreiros a[ENTER]serem os mais rpidos e corajosos. Ensinamos[ENTER]habilidades para golpes rpidos e repetitivos,[ENTER]sejam eles desferidos com uma Espada ou uma[ENTER]Lmina.[ENTER]Apenas podero participar Guerreiros de nvel 5[ENTER]ou superior. Assim que tiveres atingido este[ENTER]nvel, irs receber uma carta de recrutamento. Se[ENTER]quiseres descobrir o verdadeiro potencial do teu[ENTER]corpo, vem comigo! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Sabes onde ests? Aqui os Guerreiros so[ENTER]treinados para serem os mais rpidos e os mais[ENTER]corajosos. Ensinamos Habilidades que lhes[ENTER]permitem fazer ataques rpidos e repetidos, com[ENTER]uma Espada ou uma Lmina.[ENTER]Como vai ser? Queres treinar? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Ensino os Guerreiros a focarem a sua energia[ENTER]correctamente. Isto requer um estilo de combate[ENTER]lento e mentalmente exaustivo. No entanto sers[ENTER]capaz de atingir vrios inimigos ao mesmo tempo.[ENTER]E a defesa impenetrvel do grande Guerreiro de[ENTER]Fora Mental lendria.[ENTER]Apenas Guerreiros aprendizes ou com no mnimo[ENTER]nvel 5 podem participar no treino. Assim que[ENTER]tiveres atingido o nvel necessrio irs receber[ENTER]uma carta de recruta. Se estiveres interessado,[ENTER]vem ver-me. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Ensino os Guerreiros a focarem a sua energia[ENTER]correctamente. Isto requer um estilo de combate[ENTER]lento e mentalmente exaustivo. No entanto sers[ENTER]capaz de atingir vrios inimigos ao mesmo tempo.[ENTER]E a defesa impenetrvel do grande Guerreiro de[ENTER]Fora Mental lendria.[ENTER]Como vai ser? Sentes-te capaz de lidar com as[ENTER]exigncias da Luta Mental? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Escolhe entre a Luta Corpo e a Luta Mental e[ENTER]recebers as Habilidades que desejas. " -gameforge.locale.skill_group.invite = "Anncio de recruta: " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anncio de Recruta de[ENTER]Guerreiros[/COLOR][ENTER]Se admiras os Guerreiros pela sua rapidez e poder[ENTER]de ataque, recomendo-te o treino de Luta Corpo.[ENTER]Se te quiseres tornar invulnervel e eliminar[ENTER]grupos inteiros de monstros com um nico ataque,[ENTER]ento recomendo-te o treino de Luta Mental.[ENTER][ENTER]Estarei tua espera perto do centro da Vila. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anncio de Recruta de[ENTER]Ninjas[/COLOR][ENTER]Se te quiseres tornar um Arqueiro incrvel, ento[ENTER]dirige-te ao Professor de Arte do Arco. Mas se[ENTER]ests preparado para andar nas sombras em[ENTER]diversas misses secretas, ento o treino de Arte[ENTER]Furtiva para ti.[ENTER][ENTER]Estarei tua espera perto do centro da Vila. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anncio de Recruta de[ENTER]Suras[/COLOR][ENTER]Queres tornar-te um mestre da espada sobre-humano[ENTER]e fazer os teus adversrios sentir a ponta da tua[ENTER]Lmina Encantada? Ento recomendo-te o treino na[ENTER]Luta d'Armas. Se, no entanto, quiseres tornar-te[ENTER]um itimidante manipulador de chamas e maldies,[ENTER]devers enveredar pelo treino da Magia Negra.[ENTER][ENTER]Estarei tua espera perto do centro da Vila. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anncio de Recruta de[ENTER]Xams[/COLOR][ENTER]Se queres acordar os poderes do Deus Drago e[ENTER]usar o seu sopro flamejante contra os teus[ENTER]inimigos, recomendo-te o treino da Fora Drago.[ENTER]No entanto, se quiseres aliviar e curar a dor[ENTER]daqueles que sofrem, devers treinar com o[ENTER]Professor de Energia.[ENTER][ENTER]Ficarei tua espera perto do centro da Vila. " +gameforge.locale.skill_group.board = "O panfleto mostra:[ENTER]Recrutamos homens e mulheres corajosos que[ENTER]queiram combater pela paz no Reino![ENTER][ENTER]Nível mínimo de recrutamento: Nível 5. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aqui treinamos Ninjas para que saibam como se[ENTER]esconder e preparar emboscadas aos seus inimigos.[ENTER]Eles focam-se no uso das Adagas e venenos.[ENTER]Apenas poderão participar Ninjas de nível 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres chegado a este nível[ENTER]receberás uma mensagem de recruta. Se estiveres[ENTER]preparado para te esgueirares pelos cantos[ENTER]obscuros do mundo como um Ninja vem ter comigo.[ENTER]Nessa altura falaremos melhor disto. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aqui treinamos Ninjas para que saibam como se[ENTER]esconder e preparar emboscadas aos seus inimigos.[ENTER]Eles focam-se no uso das Adagas e venenos.[ENTER]Se estiveres preparado para te esgueirares pelos[ENTER]cantos obscuros do mundo como um Ninja vem ter[ENTER]comigo. Então falaremos melhor disto. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aqui treinamos Ninjas para que se tornem mestres[ENTER]na Arte do Arco. Eles aprendem a atirar múltiplas[ENTER]setas simultaneamente a inimigos que estejam[ENTER]longe.[ENTER]Apenas poderão participar Ninjas de nível 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nível[ENTER]necessário irás receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aqui treinamos Ninjas para que se tornem mestres[ENTER]na Arte do Arco. Por exemplo, eles aprendem a[ENTER]atirar múltiplas setas simultaneamente a inimigos[ENTER]que estejam longe.[ENTER]Segue-me. Irei fazer de ti o melhor Arqueiro[ENTER]deste continente. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Escolhe entre a Arte Furtiva e a Arte do Arco e[ENTER]receberás as Habilidades que pretendes. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "É aqui que os Xamãs que pretendem seguir o[ENTER]caminho do Deus Dragão se encontram. São[ENTER]ensinados a usar amuletos e os seus poderes[ENTER]mentais, que por sua vez os ajudam a repelir as[ENTER]habilidades dos seus adversários. Também permitem[ENTER]que eles melhorem a sua defesa através de uma[ENTER]protecção divina e possam ajudar outros heróis.[ENTER]Apenas poderão participar Xamãs de nível 5 ou[ENTER]superior. Assim que tiveres atingido este nível,[ENTER]irás receber uma carta de recrutamento. Quanto[ENTER]estiveres pronto para os ensinamentos da Força[ENTER]Dragão vem ter comigo. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "É aqui que os Xamãs que pretendem seguir o[ENTER]caminho do Deus Dragão se encontram. São[ENTER]ensinados a usar amuletos e os seus poderes[ENTER]mentais, que por sua vez os ajudam a repelir as[ENTER]habilidades dos seus adversários. Também permitem[ENTER]que eles melhorem a sua defesa através de uma[ENTER]protecção divina e possam ajudar outros heróis.[ENTER]Achas que estás pronto para espalhares os[ENTER]ensinamentos do Deus Dragão? Um humilde crente é[ENTER]sempre bem-vindo. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Aqui os Xamãs adoram as forças da Natureza e da[ENTER]Luz. Aqui eles aprendem as Habilidades ligadas[ENTER]aos relâmpagos e tempestades, mas também aos[ENTER]métodos de cura. Xamãs que seguem esta doutrina[ENTER]muitas vezes trabalham em grupo para se ajudaram[ENTER]mutuamente.[ENTER]Apenas poderão participar Xamãs de nível 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nível[ENTER]necessário irás receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Aqui os Xamãs adoram as forças da Natureza e da[ENTER]Luz. Aqui eles aprendem as Habilidades ligadas[ENTER]aos relâmpagos e tempestades, mas também aos[ENTER]métodos de cura. Xamãs que seguem esta doutrina[ENTER]muitas vezes trabalham em grupo para se ajudaram[ENTER]mutuamente.[ENTER]Queres trabalhar comigo para ajudar os outros? O[ENTER]teu apoio iria ajudar todos os que sofrem. Por[ENTER]favor ajuda-me. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Escolhe entre a Força Dragão e a Energia e[ENTER]receberás as Habilidades que pretendes. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Eu ensino aqueles que foram abençoados com a[ENTER]Semente do Diabo a utilizarem as suas Habilidades[ENTER]mágicas. Aqui aprendem a encantar armas e[ENTER]armaduras, aumentando a sua força de ataque e[ENTER]defesa. Eles também aprendem a invocar os[ENTER]espíritos do inferno e reduzir assim a moral do[ENTER]inimigo.[ENTER]Apenas poderão participar Suras de nível 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nível[ENTER]necessário irás receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Eu ensino aqueles que foram abençoados com a[ENTER]Semente do Diabo a utilizarem as suas Habilidades[ENTER]mágicas. Aqui aprendem a encantar armas e[ENTER]armaduras, aumentando a sua força de ataque e[ENTER]defesa. Eles também aprendem a invocar os[ENTER]espíritos do inferno e reduzir assim a moral do[ENTER]inimigo.[ENTER]Estás pronto a manejar espadas encantadas e a[ENTER]lançar feitiços obscuros? Asseguro-te que o poder[ENTER]que aqui encontrarás está certamente à procura de[ENTER]pessoas do seu tipo. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Se estás interessado neste local: Aqui apenas[ENTER]encontrarás aqueles que se dedicam às trevas.[ENTER]Eles aprendem a lidar com espíritos, demónios e[ENTER]com as chamas do Inferno.[ENTER]Apenas poderão participar Suras de nível 5 ou[ENTER]superior. Assim que tiveres atingido este nível,[ENTER]irás receber uma carta de recrutamento. Se achas[ENTER]que as trevas são a tua casa, irás certamente[ENTER]encontrar aqui vários irmãos e irmãs. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Se estás interessado neste local: Aqui apenas[ENTER]encontrarás aqueles que se dedicam às trevas.[ENTER]Eles aprendem a lidar com espíritos, demónios e[ENTER]com as chamas do Inferno.[ENTER]Se estás interessado em travar amizade com[ENTER]espíritos maléficos que consomem a tua alma[ENTER]lentamente e pedaço a pedaço, vem comigo![ENTER]Junta-te à nossa ordem e deixa para trás tudo[ENTER]aquilo que tens de humano... " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Escolhe entre a Luta d'Armas e a Magia Negra e[ENTER]receberás as Habilidades que sempre desejaste. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Sabes onde estás? Aqui ensinamos os Guerreiros a[ENTER]serem os mais rápidos e corajosos. Ensinamos[ENTER]habilidades para golpes rápidos e repetitivos,[ENTER]sejam eles desferidos com uma Espada ou uma[ENTER]Lâmina.[ENTER]Apenas poderão participar Guerreiros de nível 5[ENTER]ou superior. Assim que tiveres atingido este[ENTER]nível, irás receber uma carta de recrutamento. Se[ENTER]quiseres descobrir o verdadeiro potencial do teu[ENTER]corpo, vem comigo! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Sabes onde estás? Aqui os Guerreiros são[ENTER]treinados para serem os mais rápidos e os mais[ENTER]corajosos. Ensinamos Habilidades que lhes[ENTER]permitem fazer ataques rápidos e repetidos, com[ENTER]uma Espada ou uma Lâmina.[ENTER]Como vai ser? Queres treinar? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Ensino os Guerreiros a focarem a sua energia[ENTER]correctamente. Isto requer um estilo de combate[ENTER]lento e mentalmente exaustivo. No entanto serás[ENTER]capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo.[ENTER]E a defesa impenetrável do grande Guerreiro de[ENTER]Força Mental é lendária.[ENTER]Apenas Guerreiros aprendizes ou com no mínimo[ENTER]nível 5 podem participar no treino. Assim que[ENTER]tiveres atingido o nível necessário irás receber[ENTER]uma carta de recruta. Se estiveres interessado,[ENTER]vem ver-me. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Ensino os Guerreiros a focarem a sua energia[ENTER]correctamente. Isto requer um estilo de combate[ENTER]lento e mentalmente exaustivo. No entanto serás[ENTER]capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo.[ENTER]E a defesa impenetrável do grande Guerreiro de[ENTER]Força Mental é lendária.[ENTER]Como vai ser? Sentes-te capaz de lidar com as[ENTER]exigências da Luta Mental? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Escolhe entre a Luta Corpo e a Luta Mental e[ENTER]receberás as Habilidades que desejas. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Anúncio de recruta: " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anúncio de Recruta de[ENTER]Guerreiros[/COLOR][ENTER]Se admiras os Guerreiros pela sua rapidez e poder[ENTER]de ataque, recomendo-te o treino de Luta Corpo.[ENTER]Se te quiseres tornar invulnerável e eliminar[ENTER]grupos inteiros de monstros com um único ataque,[ENTER]então recomendo-te o treino de Luta Mental.[ENTER][ENTER]Estarei à tua espera perto do centro da Vila. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anúncio de Recruta de[ENTER]Ninjas[/COLOR][ENTER]Se te quiseres tornar um Arqueiro incrível, então[ENTER]dirige-te ao Professor de Arte do Arco. Mas se[ENTER]estás preparado para andar nas sombras em[ENTER]diversas missões secretas, então o treino de Arte[ENTER]Furtiva é para ti.[ENTER][ENTER]Estarei à tua espera perto do centro da Vila. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anúncio de Recruta de[ENTER]Suras[/COLOR][ENTER]Queres tornar-te um mestre da espada sobre-humano[ENTER]e fazer os teus adversários sentir a ponta da tua[ENTER]Lâmina Encantada? Então recomendo-te o treino na[ENTER]Luta d'Armas. Se, no entanto, quiseres tornar-te[ENTER]um itimidante manipulador de chamas e maldições,[ENTER]deverás enveredar pelo treino da Magia Negra.[ENTER][ENTER]Estarei à tua espera perto do centro da Vila. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anúncio de Recruta de[ENTER]Xamãs[/COLOR][ENTER]Se queres acordar os poderes do Deus Dragão e[ENTER]usar o seu sopro flamejante contra os teus[ENTER]inimigos, recomendo-te o treino da Força Dragão.[ENTER]No entanto, se quiseres aliviar e curar a dor[ENTER]daqueles que sofrem, deverás treinar com o[ENTER]Professor de Energia.[ENTER][ENTER]Ficarei à tua espera perto do centro da Vila. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]O qu, s isso? Quando eu era mais novo, era[ENTER]capaz de apanhar mais de dez rs verdes! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]O quê, só isso? Quando eu era mais novo, era[ENTER]capaz de apanhar mais de dez rãs verdes! " gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Regressa ao Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "No consigo encontrar nenhuma carne de r verde.[ENTER]O que que irei dizer ao Oakgu? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Leva a carne de r verde ao Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Leva a carne de r verde ao Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Entrega-lhe a carne de r verde e em breve[ENTER]poders comer a sopa de r verde! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Tenho a carne de r verde. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "J tenho a carne de r verde! Deveria lev-la ao[ENTER]Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Não consigo encontrar nenhuma carne de rã verde.[ENTER]O que é que irei dizer ao Oakgu? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Leva a carne de rã verde ao Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Leva a carne de rã verde ao Oakgu. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Entrega-lhe a carne de rã verde e em breve[ENTER]poderás comer a sopa de rã verde! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Tenho a carne de rã verde. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Já tenho a carne de rã verde! Deveria levá-la ao[ENTER]Oakgu. " gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Regressa ao Oakgu. " gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Oakgu. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Vai dizer ao Oakgu que no conseguiste encontrar[ENTER]a carne de r. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Vai dizer ao Oakgu que não conseguiste encontrar[ENTER]a carne de rã. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Idoso no restaurante Suhpyung:[ENTER]O meu corpo j no tem a utilidade de outrora.[ENTER]Quando era mais jovem, podia trabalhar uma semana[ENTER]inteira de seguida, e ainda assim ter energia[ENTER]para passar as noites a beber! Agora, at o[ENTER]simples acto de me manter em p difcil. [ENTER]nestas alturas que uma taa de sopa de r verde[ENTER]se torna uma boa forma de recuperar energia. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Idoso no Restaurante Suhpyung:[ENTER]Queres saber o que a sopa de r verde? Se[ENTER]comeres uma taa disto, nunca mais ficars[ENTER]cansado! Mesmo que tenhas passado uma semana[ENTER]inteira a trabalhar nos campos, ainda ters[ENTER]energia de sobra todas as noites! Um amigo meu,[ENTER]chamado Oakgu, cozinha a melhor sopa de r verde[ENTER]que alguma vez comi. No entanto, por alguma[ENTER]razo, ele deixou de a cozinhar. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Idoso no restaurante Suhpyung:[ENTER]O meu corpo já não tem a utilidade de outrora.[ENTER]Quando era mais jovem, podia trabalhar uma semana[ENTER]inteira de seguida, e ainda assim ter energia[ENTER]para passar as noites a beber! Agora, até o[ENTER]simples acto de me manter em pé é difícil. É[ENTER]nestas alturas que uma taça de sopa de rã verde[ENTER]se torna uma boa forma de recuperar energia. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Idoso no Restaurante Suhpyung:[ENTER]Queres saber o que é a sopa de rã verde? Se[ENTER]comeres uma taça disto, nunca mais ficarás[ENTER]cansado! Mesmo que tenhas passado uma semana[ENTER]inteira a trabalhar nos campos, ainda terás[ENTER]energia de sobra todas as noites! Um amigo meu,[ENTER]chamado Oakgu, cozinha a melhor sopa de rã verde[ENTER]que alguma vez comi. No entanto, por alguma[ENTER]razão, ele deixou de a cozinhar. " gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Falar. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Conseguiste? No constes a ningum sobre a sopa[ENTER]de r verde. Especialmente quele idiota que est[ENTER]no restaurante Suhpyung! Se as pessoas comearem[ENTER]a ouvir falar na sopa de r verde, iro comear a[ENTER]vir at aqui para a comer! " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Conseguiste? Não constes a ninguém sobre a sopa[ENTER]de rã verde. Especialmente àquele idiota que está[ENTER]no restaurante Suhpyung! Se as pessoas começarem[ENTER]a ouvir falar na sopa de rã verde, irão começar a[ENTER]vir até aqui para a comer! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Sopa de r verde? Sim! Eu costumava cozinh-la.[ENTER]Mas isso era quando eu era mais novo. Na altura[ENTER]no tinha medo dos monstros perigosos, por isso[ENTER]conseguia caar rs verdes. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Mas agora? Agora estou velho, e no tenho energia[ENTER]suficiente para isto. Eu tambm gostaria de comer[ENTER]a sopa mas as rs no so fceis de matar. Se me[ENTER]conseguires alguma carne de r verde, eu poderei[ENTER]fazer a melhor sopa de r verde que alguma vez[ENTER]experimentars! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Sopa de rã verde? Sim! Eu costumava cozinhá-la.[ENTER]Mas isso era quando eu era mais novo. Na altura[ENTER]não tinha medo dos monstros perigosos, por isso[ENTER]conseguia caçar rãs verdes. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Mas agora? Agora estou velho, e não tenho energia[ENTER]suficiente para isto. Eu também gostaria de comer[ENTER]a sopa mas as rãs não são fáceis de matar. Se me[ENTER]conseguires alguma carne de rã verde, eu poderei[ENTER]fazer a melhor sopa de rã verde que alguma vez[ENTER]experimentarás! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Falar. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Sobre a carne de r verde " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Ainda no consegui a carne de r verde. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Tenho a carne de r verde! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Certo, vou procur-la! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Sobre a carne de rã verde " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Ainda não consegui a carne de rã verde. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Tenho a carne de rã verde! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Certo, vou procurá-la! " gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Boa sorte! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Procura a carne de r verde. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caa rs verdes e encontra a carne de r verde. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "No estou interessado. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]No todos os dias que tens a oportunidade de[ENTER]comer uma sopa de carne de r verde! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]No mereces comer a sopa de r verde![ENTER]Adeus! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oh! Bom trabalho! Deixa-me comear a cozinhar![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Aqui tens! Nem vais acreditar na energia que irs[ENTER]ter depois! Ah, ah, ah! " -gameforge.locale.start = "Incio " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Procura a carne de rã verde. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caça rãs verdes e encontra a carne de rã verde. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Não estou interessado. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Não é todos os dias que tens a oportunidade de[ENTER]comer uma sopa de carne de rã verde! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Não mereces comer a sopa de rã verde![ENTER]Adeus! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oh! Bom trabalho! Deixa-me começar a cozinhar![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Aqui tens! Nem vais acreditar na energia que irás[ENTER]ter depois! Ah, ah, ah! " +gameforge.locale.start = "Início " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Se ainda no alteraste a tua palavra-passe, ela[ENTER]ainda 000000. E no te confundas. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Se ainda não alteraste a tua palavra-passe, ela[ENTER]ainda é 000000. E não te confundas. " gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Comprar Barras de Prata ou Ouro " -gameforge.locale.stash.dont_open = "Bem, ento no faas. Eu no forcei algum para o[ENTER]fazer, certo? " -gameforge.locale.stash.enlarge = "Expandir o meu armazm. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Tenho 30 unidades, por isso [ENTER]melhor lev-las ao Guarda do Armazm. " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Bem, então não faças. Eu não forcei alguém para o[ENTER]fazer, certo? " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Expandir o meu armazém. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Tenho 30 unidades, por isso é[ENTER]melhor levá-las ao Guarda do Armazém. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Fel(es) de Urso em falta. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Acabou o tempo. Falhei. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Porque ests a demorar tanto tempo? Os teus 30[ENTER]minutos esgotaram-se. No poderei expandir o teu[ENTER]Armazm desta vez! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Porque estás a demorar tanto tempo? Os teus 30[ENTER]minutos esgotaram-se. Não poderei expandir o teu[ENTER]Armazém desta vez! " gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Tenho os Feles de Urso! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Para poderes expandir o teu Armazm precisas de[ENTER]30 Feles de Urso. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Para poderes expandir o teu Armazém precisas de[ENTER]30 Feles de Urso. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Para obteres Feles de Urso mata Ursos Ferozes,[ENTER]Ursos Cinza, Ursos Negros e o Bera! " gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Feles " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Ainda no tens 30! Vai recolher os que ainda[ENTER]esto em falta! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Trouxeste os 30 Feles de Urso![ENTER][ENTER]Irei recompensar-te expandindo o teu Armazm. Usa[ENTER]esta recompensa com sabedoria. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Ainda não tens 30! Vai recolher os que ainda[ENTER]estão em falta! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Trouxeste os 30 Feles de Urso![ENTER][ENTER]Irei recompensar-te expandindo o teu Armazém. Usa[ENTER]esta recompensa com sabedoria. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Tenho os Feles de Urso. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "Tempo Restante " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Caa Ursos e recolhe Feles de Urso! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Tu de novo? No, ainda no sei. Devias ir[ENTER]procurar o conselho da Idosa. Agora vai! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Eu tenho o smbolo. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Pensas que sou estpido? Esse no o smbolo da[ENTER]Idosa! Perdeste-o? Detesto mentirosos! Vai[ENTER]procurar o smbolo. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! A Idosa abenoou-te! Eu disse-te! Ests[ENTER]destinado a ser um heri! No te esqueas da[ENTER]minha promoo quando fores famoso![ENTER][ENTER]Irei expandir o teu Armazm em mais 15 espaos. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Queres que o expanda de novo? Pareo-te um[ENTER]filantropo? Por outro lado... Tens a cara de um[ENTER]heri. Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Ouve: Vou dar-te uma carta de recomendao,[ENTER]leva-a Idosa. Ela ir avaliar-te e dizer-te se[ENTER]realmente tens a energia e vontade de um heri a[ENTER]correr nas tuas veias. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "A Idosa no quis avaliar-me. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cara de beb? Foi isso que ela te disse? Ha ha[ENTER]ha! Sim, isso mesmo dela! Mas no te preocupes,[ENTER]volta a tentar de novo quando tiveres atingido um[ENTER]nvel mais alto. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hum, sim... Sers bem sucedido no futuro. D o[ENTER]teu melhor pelo nosso Reino e vers que no fim[ENTER]valer a pena. Aqui est um sinal do meu apreo.[ENTER]Entrega-o ao Guarda do Armazm. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, uma Carta de Recomendao do Guarda do[ENTER]Armazm. Bom, ento deixa-me olhar para a tua[ENTER]cara. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Esse louco do Guarda do Armazm continua a[ENTER]enviar-me novatos. Ainda no ests pronto! Volta[ENTER]quando fores mais experiente! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Volta ao Guarda do Armazm. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Regressa ao Guarda do Armazm e mostra-lhe o[ENTER]Smbolo da Idosa. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Carta de Recomendao do Guarda do Armazm. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = " suposto levar esta carta de recomendao [ENTER]Idosa. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "J eliminei a seita Esotrica. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membros da seita Esotrica em falta " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "s um chato![ENTER][ENTER]E que tal servires o Reino mais uma vez? Existe[ENTER]algures uma seita Esotrica que segue uma[ENTER]qualquer F Negra.[ENTER]Elimina 100 membros desta seita e tr-los aqui.[ENTER]Tens 30 minutos. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "A seita Esotrica ainda muito forte. D o teu[ENTER]melhor! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bom trabalho![ENTER]Irei recompensar-te pelo teu esforo expandindo o[ENTER]Armazm. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Caça Ursos e recolhe Feles de Urso! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Tu de novo? Não, ainda não sei. Devias ir[ENTER]procurar o conselho da Idosa. Agora vai! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Eu tenho o símbolo. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Pensas que sou estúpido? Esse não é o símbolo da[ENTER]Idosa! Perdeste-o? Detesto mentirosos! Vai[ENTER]procurar o símbolo. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! A Idosa abençoou-te! Eu disse-te! Estás[ENTER]destinado a ser um herói! Não te esqueças da[ENTER]minha promoção quando fores famoso![ENTER][ENTER]Irei expandir o teu Armazém em mais 15 espaços. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Queres que o expanda de novo? Pareço-te um[ENTER]filantropo? Por outro lado... Tens a cara de um[ENTER]herói. Hmm... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Ouve: Vou dar-te uma carta de recomendação,[ENTER]leva-a à Idosa. Ela irá avaliar-te e dizer-te se[ENTER]realmente tens a energia e vontade de um herói a[ENTER]correr nas tuas veias. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "A Idosa não quis avaliar-me. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cara de bebé? Foi isso que ela te disse? Ha ha[ENTER]ha! Sim, isso é mesmo dela! Mas não te preocupes,[ENTER]volta a tentar de novo quando tiveres atingido um[ENTER]nível mais alto. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hum, sim... Serás bem sucedido no futuro. Dá o[ENTER]teu melhor pelo nosso Reino e verás que no fim[ENTER]valerá a pena. Aqui está um sinal do meu apreço.[ENTER]Entrega-o ao Guarda do Armazém. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, uma Carta de Recomendação do Guarda do[ENTER]Armazém. Bom, então deixa-me olhar para a tua[ENTER]cara. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Esse louco do Guarda do Armazém continua a[ENTER]enviar-me novatos. Ainda não estás pronto! Volta[ENTER]quando fores mais experiente! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Volta ao Guarda do Armazém. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Regressa ao Guarda do Armazém e mostra-lhe o[ENTER]Símbolo da Idosa. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Carta de Recomendação do Guarda do Armazém. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "É suposto levar esta carta de recomendação à[ENTER]Idosa. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Já eliminei a seita Esotérica. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membros da seita Esotérica em falta " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "És um chato![ENTER][ENTER]E que tal servires o Reino mais uma vez? Existe[ENTER]algures uma seita Esotérica que segue uma[ENTER]qualquer Fé Negra.[ENTER]Elimina 100 membros desta seita e trá-los aqui.[ENTER]Tens 30 minutos. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "A seita Esotérica ainda é muito forte. Dá o teu[ENTER]melhor! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bom trabalho![ENTER]Irei recompensar-te pelo teu esforço expandindo o[ENTER]Armazém. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Tempo restante " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Expande o teu armazm eliminando a seita[ENTER]esotrica! " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Tu de novo? Parece que nunca te satisfazes com o[ENTER]que tens.[ENTER]No, j chega. No sou o Pai Natal. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Queres expandir o teu Armazm? Deixa-me descobrir[ENTER]quo bem serves o teu Reino. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Peo desculpa, mas no posso fazer nada por ti[ENTER]neste momento. Expandi o armazm a tantas pessoas[ENTER]que j no h muito espao de sobra. Demorar[ENTER]algum tempo at que eu possa expandir mais algum[ENTER]armazm. Porque no utilizas simplesmente o[ENTER]espao que tens agora? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Estar disponvel por 30 Feles de Urso.[ENTER]Tens 30 minutos para me trazer 30 Feles de Urso.[ENTER]Depois disso eu irei aceitar-te. Mas[ENTER]precisas " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Expande o teu armazém eliminando a seita[ENTER]esotérica! " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Tu de novo? Parece que nunca te satisfazes com o[ENTER]que tens.[ENTER]Não, já chega. Não sou o Pai Natal. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Queres expandir o teu Armazém? Deixa-me descobrir[ENTER]quão bem serves o teu Reino. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Peço desculpa, mas não posso fazer nada por ti[ENTER]neste momento. Expandi o armazém a tantas pessoas[ENTER]que já não há muito espaço de sobra. Demorará[ENTER]algum tempo até que eu possa expandir mais algum[ENTER]armazém. Porque não utilizas simplesmente o[ENTER]espaço que tens agora? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Estará disponível por 30 Feles de Urso.[ENTER]Tens 30 minutos para me trazer 30 Feles de Urso.[ENTER]Depois disso eu irei aceitar-te. Mas[ENTER]precisas " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Sim, sim... S falas comigo quando precisas de[ENTER]alguma coisa! " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Sim, sim... Só falas comigo quando precisas de[ENTER]alguma coisa! " gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Irei tentar mais tarde. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Vou tentar. " gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok. Vejo-te daqui a 30 minutos. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Ok, o teu Armazm est aberto. Se o quiseres usar[ENTER]apenas tens de falar comigo. A tua palavra-passe[ENTER]do Armazm : 000000. Por razes de segurana[ENTER]deves alter-la. No achas que 45 espaos sejam[ENTER]suficientes? Bom, se fores simptico para mim,[ENTER]quem sabe, talvez te possa dar mais algum espao[ENTER]um dia destes. Ha ha ha! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Sabes o que uma Barra d'Ouro? claro que[ENTER]sabes. Mas tambm sabes para que serve?[ENTER][ENTER] simples. Andares com demasiado Yang na tua[ENTER]posse o mesmo que andares com um cartaz a dizer[ENTER]'Ol, por favor matem-me e levem todo o meu[ENTER]dinheiro!'. por isso que troco Yang por estas[ENTER]Barras d'Ouro e as armazeno aqui. Alm disso aqui[ENTER]no se iro perder.[ENTER][ENTER]Admito, eu peo um pouco mais de Yang do que as[ENTER]Barras d'Ouro valem. Mas eu tenho de ganhar algo[ENTER]com este negcio. No tens de te sentir enganado.[ENTER]Como sabes, o mundo l fora perigoso. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Queres usar o Armazm?[ENTER]Nada na vida gratuito, especialmente quando[ENTER]queres usar o Armazm. Mas ests com sorte: Hoje[ENTER]estou de bom humor, por isso vou oferecer-te[ENTER]algum espao de armazenamento por 500 Yang.[ENTER]Ento, que tal? barato, no ? Ha, ha, ha! " +gameforge.locale.stash.first_open = "Ok, o teu Armazém está aberto. Se o quiseres usar[ENTER]apenas tens de falar comigo. A tua palavra-passe[ENTER]do Armazém é: 000000. Por razões de segurança[ENTER]deves alterá-la. Não achas que 45 espaços sejam[ENTER]suficientes? Bom, se fores simpático para mim,[ENTER]quem sabe, talvez te possa dar mais algum espaço[ENTER]um dia destes. Ha ha ha! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Sabes o que é uma Barra d'Ouro? É claro que[ENTER]sabes. Mas também sabes para que serve?[ENTER][ENTER]É simples. Andares com demasiado Yang na tua[ENTER]posse é o mesmo que andares com um cartaz a dizer[ENTER]'Olá, por favor matem-me e levem todo o meu[ENTER]dinheiro!'. É por isso que troco Yang por estas[ENTER]Barras d'Ouro e as armazeno aqui. Além disso aqui[ENTER]não se irão perder.[ENTER][ENTER]Admito, eu peço um pouco mais de Yang do que as[ENTER]Barras d'Ouro valem. Mas eu tenho de ganhar algo[ENTER]com este negócio. Não tens de te sentir enganado.[ENTER]Como sabes, o mundo lá fora é perigoso. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Queres usar o Armazém?[ENTER]Nada na vida é gratuito, especialmente quando[ENTER]queres usar o Armazém. Mas estás com sorte: Hoje[ENTER]estou de bom humor, por isso vou oferecer-te[ENTER]algum espaço de armazenamento por 500 Yang.[ENTER]Então, que tal? É barato, não é? Ha, ha, ha! " gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, bem-vindo! " gameforge.locale.stash.greet3 = "Bem vindo! " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Bem, bem. Se no o nosso futuro heri... " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Bem, bem. Se não é o nosso futuro herói... " gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nada. " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "O qu? No tens Yang suficiente?[ENTER]Volta c quando tiveres Yang suficiente. " -gameforge.locale.stash.open_mall = "Abrir Armazm " -gameforge.locale.stash.pay_no = "No pagar " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "O quê? Não tens Yang suficiente?[ENTER]Volta cá quando tiveres Yang suficiente. " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Abrir Armazém " +gameforge.locale.stash.pay_no = "Não pagar " gameforge.locale.stash.pay_ok = "Pagar " -gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Rcio de Exploso de Yangs " +gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Rácio de Explosão de Yangs " gameforge.locale.time = {} gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d dia(s) e %d hrs. " gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d hrs. %d min. " @@ -3849,15 +3849,15 @@ gameforge.locale.woman_postfix = "Mulher " gameforge.locale.years_greetings = {} gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Devias ter mais respeito pelos mais velhos.[ENTER]Ainda assim, desejo-te o melhor para este novo[ENTER]ano. " gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Feliz Ano Novo! " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Todos os que me cumprimentarem com uma vnia hoje[ENTER]iro receber um pequeno presente de Ano Novo,[ENTER]desde que o seu nvel seja no mnimo 15. Espero[ENTER]que te tenham ensinado a respeitar os mais velhos[ENTER]e a sua sabedoria? " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "No te consigo agradecer o suficiente! Que o Deus[ENTER]Drago te abenoe. Como prova da minha gratido,[ENTER]toma esta Bolsa de Dinheiro. Tem um Feliz Ano[ENTER]Novo! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Ests aqui para me fazer uma vnia? " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Que pena. No tens espao no teu Inventrio.[ENTER]Volta quando tiveres espao. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Desejo-te o melhor para este novo ano.[ENTER]No entanto tu j recebeste o teu presente.[ENTER]Achavas que no me ia lembrar de ti? " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Todos os que me cumprimentarem com uma vénia hoje[ENTER]irão receber um pequeno presente de Ano Novo,[ENTER]desde que o seu nível seja no mínimo 15. Espero[ENTER]que te tenham ensinado a respeitar os mais velhos[ENTER]e a sua sabedoria? " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Não te consigo agradecer o suficiente! Que o Deus[ENTER]Dragão te abençoe. Como prova da minha gratidão,[ENTER]toma esta Bolsa de Dinheiro. Tem um Feliz Ano[ENTER]Novo! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Estás aqui para me fazer uma vénia? " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Que pena. Não tens espaço no teu Inventário.[ENTER]Volta quando tiveres espaço. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Desejo-te o melhor para este novo ano.[ENTER]No entanto tu já recebeste o teu presente.[ENTER]Achavas que não me ia lembrar de ti? " gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Sim! Boa sorte para este Ano Novo! " -gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "No " -gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Porque que todos esto a fazer vnias? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, obrigado! Desejo-te a melhor sorte para este[ENTER]novo ano![ENTER]Infelizmente no tenho um presente para ti.[ENTER]Apenas aqueles que j atingiram o nvel 15 podem[ENTER]receb-los.[ENTER]Mas no fiques triste, porque tenho a certeza que[ENTER]este ano novo ter montes de surpresas para ti! " +gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Não " +gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Porque é que todos estão a fazer vénias? " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, obrigado! Desejo-te a melhor sorte para este[ENTER]novo ano![ENTER]Infelizmente não tenho um presente para ti.[ENTER]Apenas aqueles que já atingiram o nível 15 podem[ENTER]recebê-los.[ENTER]Mas não fiques triste, porque tenho a certeza que[ENTER]este ano novo terá montes de surpresas para ti! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Machado Gigante+0 " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Encontra o Sr. Soon " @@ -3875,1806 +3875,1806 @@ gameforge.locale.yes = "Sim " gameforge.locale.yuhwan = {} gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Regressa ao Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Regressa ao Yu-Hwan. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Diz ao Yu-Hwan que no conseguiste encontrar a[ENTER]Teia de Aranha. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Diz ao Yu-Hwan que não conseguiste encontrar a[ENTER]Teia de Aranha. " gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Encontra o Yu-Hwan " gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Encontra o Yu-Hwan " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Encontra Yu-Hwan e escuta a sua msica. " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Encontra Yu-Hwan e escuta a sua música. " gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Mata a Aranha Rubi. " gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Captura a Aranha Rubi. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Vai at ao Deserto Yongbi e mata a Aranha Rubi.[ENTER]Leva a sua Teia de Aranha ao Yu-Hwan. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Vai até ao Deserto Yongbi e mata a Aranha Rubi.[ENTER]Leva a sua Teia de Aranha ao Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan. " gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan e reclama a[ENTER]tua recompensa. " gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Matria Negra " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "O Yak-Hwan est tua procura. Por favor vai ter[ENTER]com ele. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Bem-vindo. O Yon-I-Walker terminou as suas[ENTER]investigaes. O fenmeno que observaste na Terra[ENTER]do Fogo foi identificado como Matria Negra. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Ela emana do interior do Forte e altera os[ENTER]demnios nas redondezas. Quanto mais tempo eles[ENTER]passam sob a sua influncia, mais fortes e[ENTER]agressivos eles se tornam. Temos de evitar que[ENTER]esta Matria Negra se espalhe mais! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Matéria Negra " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "O Yak-Hwan está à tua procura. Por favor vai ter[ENTER]com ele. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Bem-vindo. O Yon-I-Walker terminou as suas[ENTER]investigações. O fenómeno que observaste na Terra[ENTER]do Fogo foi identificado como Matéria Negra. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Ela emana do interior do Forte e altera os[ENTER]demónios nas redondezas. Quanto mais tempo eles[ENTER]passam sob a sua influência, mais fortes e[ENTER]agressivos eles se tornam. Temos de evitar que[ENTER]esta Matéria Negra se espalhe mais! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Enquanto o nosso alquimista procura uma soluo,[ENTER]no devamos ficar parados. Regressa Terra do[ENTER]Fogo e derrota 300 demnios nas redondezas do[ENTER]Forte. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Enquanto o nosso alquimista procura uma solução,[ENTER]não devíamos ficar parados. Regressa à Terra do[ENTER]Fogo e derrota 300 demónios nas redondezas do[ENTER]Forte. " gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Naturalmente. " gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Obrigado. Agora despacha-te! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Derrota 300 demnios da Terra do Fogo nas[ENTER]redondezas do Forte e no local das Ervas do Sol. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Pressinto que no derrotaste demnios[ENTER]suficientes. Volta Terra do Fogo e continua a[ENTER]lutar. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Derrotaste todos os demnios. Agora regressa ao[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Derrota 300 demónios da Terra do Fogo nas[ENTER]redondezas do Forte e no local das Ervas do Sol. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Pressinto que não derrotaste demónios[ENTER]suficientes. Volta à Terra do Fogo e continua a[ENTER]lutar. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Derrotaste todos os demónios. Agora regressa ao[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Procura o Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Muito bem, isto dever ter ajudado a impedir a[ENTER]propagao da Matria Negra. Relaxa um pouco[ENTER]enquanto falo com o alquimista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Muito bem, isto deverá ter ajudado a impedir a[ENTER]propagação da Matéria Negra. Relaxa um pouco[ENTER]enquanto falo com o alquimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Tintura Nimbus " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "O alquimista est tua procura. Parece ser[ENTER]urgente! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Uma catstrofe! Eu disse ao Yak-Hwan para agir[ENTER]com cautela. E o que que ele faz? Envia-nos de[ENTER]espadas em punho para o caos! A Matria Negra[ENTER]cresce e propaga-se mais rpido quando o seu[ENTER]hospedeiro morre. Ouvi dizer que 300 demnios[ENTER]infectados foram mortos! Isso no nada bom... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Nestas condies, nem mesmo a minha Tintura[ENTER]Nimbus, que tinha como objectivo expulsar a[ENTER]Matria Negra, ser suficiente. Preciso[ENTER]urgentemente de ingredientes para produzir mais. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "O alquimista está à tua procura. Parece ser[ENTER]urgente! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Uma catástrofe! Eu disse ao Yak-Hwan para agir[ENTER]com cautela. E o que é que ele faz? Envia-nos de[ENTER]espadas em punho para o caos! A Matéria Negra[ENTER]cresce e propaga-se mais rápido quando o seu[ENTER]hospedeiro morre. Ouvi dizer que 300 demónios[ENTER]infectados foram mortos! Isso não é nada bom... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Nestas condições, nem mesmo a minha Tintura[ENTER]Nimbus, que tinha como objectivo expulsar a[ENTER]Matéria Negra, será suficiente. Preciso[ENTER]urgentemente de ingredientes para produzir mais. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Traz-me 10 Pedras Basilares, 50 Feles de Urso, 10[ENTER]Sacos Venenosos de Aranha e 200 Fragmentos de[ENTER]Energia. Um guerreiro experiente como tu no[ENTER]dever precisar que lhe digam onde estas coisas[ENTER]podem ser encontradas, certo? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Vou j pr-me a caminho. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Muito bem. Despacha-te, porque a cada minuto que[ENTER]passa sem fazermos nada, a Matria Negra continua[ENTER]a propagar-se. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Traz-me 10 Pedras Basilares, 50 Feles de Urso, 10[ENTER]Sacos Venenosos de Aranha e 200 Fragmentos de[ENTER]Energia. Um guerreiro experiente como tu não[ENTER]deverá precisar que lhe digam onde estas coisas[ENTER]podem ser encontradas, certo? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Vou já pôr-me a caminho. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Muito bem. Despacha-te, porque a cada minuto que[ENTER]passa sem fazermos nada, a Matéria Negra continua[ENTER]a propagar-se. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Tintura Nimbus " gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Encontra 10 Pedras Basilares, 50 Feles de Urso,[ENTER]10 Sacos Venenosos de Aranha e 200 Fragmentos de[ENTER]Energia.[ENTER]Leva estes ingredientes ao alquimista. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Encontraste todos os ingredientes! Genial, vou[ENTER]deitar mos obra. Irei mandar chamar-te assim[ENTER]que a Tintura Nimbus estiver pronta. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Se no travarmos em breve a propagao da Matria[ENTER]Negra, as coisas no vo ficar bem para ns. Vai[ENTER]e traz-me todos os ingredientes para a Tintura[ENTER]Nimbus. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Tens todos os ingredientes necessrios. Regressa[ENTER]ao alquimista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Encontraste todos os ingredientes! Genial, vou[ENTER]deitar mãos à obra. Irei mandar chamar-te assim[ENTER]que a Tintura Nimbus estiver pronta. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Se não travarmos em breve a propagação da Matéria[ENTER]Negra, as coisas não vão ficar bem para nós. Vai[ENTER]e traz-me todos os ingredientes para a Tintura[ENTER]Nimbus. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Tens todos os ingredientes necessários. Regressa[ENTER]ao alquimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Fala com o Alquimista. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Pra a Matria Negra " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Mas que... humph... Queixei-me ao Ferreiro porque[ENTER]as Pedras Basilares foram desfeitas de forma[ENTER]demasiado rudimentar. E agora? Ele est ofendido[ENTER]e recusa-se a converter o resto das Pedras em p.[ENTER]Que teimoso! Podes falar com ele? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Pára a Matéria Negra " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Mas que... humph... Queixei-me ao Ferreiro porque[ENTER]as Pedras Basilares foram desfeitas de forma[ENTER]demasiado rudimentar. E agora? Ele está ofendido[ENTER]e recusa-se a converter o resto das Pedras em pó.[ENTER]Que teimoso! Podes falar com ele? " gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Com certeza. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Acalmar o Ferreiro " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Acalma o ferreiro e convence-o a moer as Pedras[ENTER]Basilares num p fino. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "P de Pedra Basilar: 1 unidade " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Acalma o ferreiro e convence-o a moer as Pedras[ENTER]Basilares num pó fino. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Pó de Pedra Basilar: 1 unidade " gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "O que posso fazer por ti?[ENTER]Queres que afie a tua arma? Queres a tua armadura[ENTER]polida? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "No, hoje no. Estou aqui porque o alquimista[ENTER]gostaria de pedir perdo pela sua lngua afiada.[ENTER]Ele enviou-te este cesto de coisas boas. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Estou relutante em fazer alguma coisa para ajudar[ENTER]aquele traste ingrato. Mas como por ti, irei[ENTER]moer as Pedras Basilares. Espera um momento. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Não, hoje não. Estou aqui porque o alquimista[ENTER]gostaria de pedir perdão pela sua língua afiada.[ENTER]Ele enviou-te este cesto de coisas boas. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Estou relutante em fazer alguma coisa para ajudar[ENTER]aquele traste ingrato. Mas como é por ti, irei[ENTER]moer as Pedras Basilares. Espera um momento. " gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Obrigado! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "O Ferreiro est a ser teimoso? D-lhe o cesto e[ENTER]pede a sua ajuda. Ele no ser capaz de dizer no[ENTER]a ti. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "O P de Pedra Basilar est pronto. Leva-o ao[ENTER]alquimista. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "O Ferreiro está a ser teimoso? Dá-lhe o cesto e[ENTER]pede a sua ajuda. Ele não será capaz de dizer não[ENTER]a ti. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "O Pó de Pedra Basilar está pronto. Leva-o ao[ENTER]alquimista. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Forte Misterioso " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "O Yak-Hwan est tua procura. Vai ter com ele e[ENTER]descobre o que ele quer. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "O alquimista j me informou do meu erro. Espero[ENTER]que no seja demasiado tarde para o corrigir. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Irei revestir a tua arma com a Tintura Nimbus.[ENTER]Agora se matares demnios infectados, a Matria[ENTER]Negra neles contida ser expulsa e no poder[ENTER]espalhar-se. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Agora tambm podes testar as tuas habilidades no[ENTER]interior do misterioso forte. J tens a Passagem.[ENTER]Talvez l descubras uma pista relativa aos planos[ENTER]dos Servos das Trevas e tambm o meu batedor[ENTER]desaparecido. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "O Yak-Hwan está à tua procura. Vai ter com ele e[ENTER]descobre o que ele quer. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "O alquimista já me informou do meu erro. Espero[ENTER]que não seja demasiado tarde para o corrigir. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Irei revestir a tua arma com a Tintura Nimbus.[ENTER]Agora se matares demónios infectados, a Matéria[ENTER]Negra neles contida será expulsa e não poderá[ENTER]espalhar-se. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Agora também podes testar as tuas habilidades no[ENTER]interior do misterioso forte. Já tens a Passagem.[ENTER]Talvez lá descubras uma pista relativa aos planos[ENTER]dos Servos das Trevas e também o meu batedor[ENTER]desaparecido. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Irei j para l. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Fora a tua entrada no Forte e combate os[ENTER]demnios que por l encontrares. Mantm-te atento[ENTER]ao batedor desaparecido e a quaisquer pistas[ENTER]importantes. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Irei já para lá. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Força a tua entrada no Forte e combate os[ENTER]demónios que por lá encontrares. Mantém-te atento[ENTER]ao batedor desaparecido e a quaisquer pistas[ENTER]importantes. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Fora a tua entrada no Forte e derrota demnios[ENTER]que por l encontres. Procura pistas relativas ao[ENTER]plano dos Servos e pelo batedor desaparecido! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "J estiveste no interior do Forte? Devem existir[ENTER]pistas relativas aos planos dos Servos das Trevas[ENTER]e ao meu batedor desaparecido! Regressa Terra[ENTER]do Fogo e procura no Forte. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Força a tua entrada no Forte e derrota demónios[ENTER]que por lá encontres. Procura pistas relativas ao[ENTER]plano dos Servos e pelo batedor desaparecido! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Já estiveste no interior do Forte? Devem existir[ENTER]pistas relativas aos planos dos Servos das Trevas[ENTER]e ao meu batedor desaparecido! Regressa à Terra[ENTER]do Fogo e procura no Forte. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Descobriste o batedor do Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Consigo ler as ms notcias na tua cara... J[ENTER]temia isto. Ele estava na posse de uma carta?[ENTER]Mostra-me.[ENTER]Tambm deve haver por l uma pista relativa aos[ENTER]planos dos Servos das Trevas. Volta l e[ENTER]procura-a. Iremos ler a carta mais tarde. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Consigo ler as más notícias na tua cara... Já[ENTER]temia isto. Ele estava na posse de uma carta?[ENTER]Mostra-me.[ENTER]Também deve haver por lá uma pista relativa aos[ENTER]planos dos Servos das Trevas. Volta lá e[ENTER]procura-a. Iremos ler a carta mais tarde. " gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Descobriste um Colar Rebitado pertencente aos[ENTER]Servos das Trevas. Mostra-o ao Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessante... O Colar Rebitado pertence aos[ENTER]Servos das Trevas. Talvez seja uma pista relativa[ENTER]aos seus planos! Mas ainda no h sinal do meu[ENTER]batedor? Por favor continua sua procura. Ele[ENTER]deve estar nesse Forte. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessante... O Colar Rebitado pertence aos[ENTER]Servos das Trevas. Talvez seja uma pista relativa[ENTER]aos seus planos! Mas ainda não há sinal do meu[ENTER]batedor? Por favor continua à sua procura. Ele[ENTER]deve estar nesse Forte. " gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Descobriste o Colar Rebitado e o batedor.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Leva o relato ao Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Ento foste bem-sucedido! Este Colar Rebitado[ENTER]pertence aos Servos das Trevas. De certeza que[ENTER]ele contm uma pista escondida relativa aos seus[ENTER]planos. E o que isso? Uma carta do meu batedor?[ENTER]Mostra-ma. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Então foste bem-sucedido! Este Colar Rebitado[ENTER]pertence aos Servos das Trevas. De certeza que[ENTER]ele contém uma pista escondida relativa aos seus[ENTER]planos. E o que é isso? Uma carta do meu batedor?[ENTER]Mostra-ma. " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Palavras escritas apressadamente: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, no me voltars a ver com vida, mas[ENTER]espero que esta carta chegue s tuas mos.[ENTER]Encontrei um Forte na Terra do Fogo que no se[ENTER]encontra marcado em nenhum mapa. O seu governante[ENTER] um poderoso demnio da Terra do Fogo - uma aura[ENTER]nica rodeia-o, assim como aos outros demnios[ENTER]que o seguem. O seu rugido ensurdecedor e[ENTER]parece que ele est a guardar qualquer coisa. Mas[ENTER]no consigo dizer do que se trata.[ENTER]Perdoa-me, falhei... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Temos de descobrir o que se encontra escondido[ENTER]neste Forte.[ENTER]Repara, aqui no interior do Colar Rebitado existe[ENTER]algo gravado. Irei pedir conselho ao[ENTER]Yon-I-Walker. Ele ir entrar em contacto contigo[ENTER]caso precise da tua ajuda. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "O Yon-I-Walker est tua procura. Vai ter com[ENTER]ele. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, não me voltarás a ver com vida, mas[ENTER]espero que esta carta chegue às tuas mãos.[ENTER]Encontrei um Forte na Terra do Fogo que não se[ENTER]encontra marcado em nenhum mapa. O seu governante[ENTER]é um poderoso demónio da Terra do Fogo - uma aura[ENTER]única rodeia-o, assim como aos outros demónios[ENTER]que o seguem. O seu rugido é ensurdecedor e[ENTER]parece que ele está a guardar qualquer coisa. Mas[ENTER]não consigo dizer do que se trata.[ENTER]Perdoa-me, falhei... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Temos de descobrir o que se encontra escondido[ENTER]neste Forte.[ENTER]Repara, aqui no interior do Colar Rebitado existe[ENTER]algo gravado. Irei pedir conselho ao[ENTER]Yon-I-Walker. Ele irá entrar em contacto contigo[ENTER]caso precise da tua ajuda. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com[ENTER]ele. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Os caracteres no interior do Colar Rebitado so[ENTER]originrios de uma cultura antiga, que existiu h[ENTER]muito tempo. Para os decifrar irei precisar do[ENTER]Sangue do Rei Chama. Ele corre pelas suas veias[ENTER]como lava. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Os caracteres no interior do Colar Rebitado são[ENTER]originários de uma cultura antiga, que existiu há[ENTER]muito tempo. Para os decifrar irei precisar do[ENTER]Sangue do Rei Chama. Ele corre pelas suas veias[ENTER]como lava. " gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Considera-o feito. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Obtm Sangue do Rei Chama. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "No podemos tornar a gravura legvel sem Sangue[ENTER]do Rei Chama! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Obtém Sangue do Rei Chama. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Não podemos tornar a gravura legível sem Sangue[ENTER]do Rei Chama! " gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Recebeste Sangue do Rei Chama.[ENTER]Regressa ao Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Fala com o Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, muito bem. Com a ajuda do sangue serei capaz[ENTER]de tornar a gravura legvel. Isto ir precisar de[ENTER]algum tempo. Regressa de manh. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, muito bem. Com a ajuda do sangue serei capaz[ENTER]de tornar a gravura legível. Isto irá precisar de[ENTER]algum tempo. Regressa de manhã. " gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Espera mais %d hrs. %d min. " gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Preciso de mais algum tempo. Regressa mais tarde! " gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "A Gravura " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Chegaste na altura certa! J decifrei a gravura[ENTER]do Colar Rebitado. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Chegaste na altura certa! Já decifrei a gravura[ENTER]do Colar Rebitado. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "O selo do Grande Drago... Aha... O Forte que[ENTER]descobrimos deve ser o lendrio Forte do Drago[ENTER]Vermelho! Um dos drages que os Servos precisam[ENTER]de matar para obter as Prolas da Noite suposto[ENTER]encontrar-se aprisionado nesse local.[ENTER]Toma, leva esta Passagem e toma conta dela. Irs[ENTER]precisar dela em breve... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "O selo do Grande Dragão... Aha... O Forte que[ENTER]descobrimos deve ser o lendário Forte do Dragão[ENTER]Vermelho! Um dos dragões que os Servos precisam[ENTER]de matar para obter as Pérolas da Noite é suposto[ENTER]encontrar-se aprisionado nesse local.[ENTER]Toma, leva esta Passagem e toma conta dela. Irás[ENTER]precisar dela em breve... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Assalto ao Forte " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "O Yak-Hwan est tua procura. Ele quer falar[ENTER]contigo sobre os planos que se seguem. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Barricmos o Forte do Drago Vermelho. Desta[ENTER]forma, no podero sair mais demnios infectados[ENTER]e podemos prevenir que a Matria Negra se[ENTER]continue a espalhar. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "O Yak-Hwan está à tua procura. Ele quer falar[ENTER]contigo sobre os planos que se seguem. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Barricámos o Forte do Dragão Vermelho. Desta[ENTER]forma, não poderão sair mais demónios infectados[ENTER]e podemos prevenir que a Matéria Negra se[ENTER]continue a espalhar. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Percebido. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Assalta o Forte do Drago Vermelho! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Derrotaste todos os Demnios de Brasas. Regressa[ENTER]ao Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Derrotaste todos os Demónios de Brasas. Regressa[ENTER]ao Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Ests de volta - e pelo que vejo tiveste sucesso![ENTER]O que me podes dizer? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Estás de volta - e pelo que vejo tiveste sucesso![ENTER]O que me podes dizer? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Um demnio de chamas poderoso? o Razador,[ENTER]governante do fogo! Se os Servos o enviaram, deve[ENTER]existir algo de enorme valor no Forte. Talvez[ENTER]mesmo o lendrio drago vermelho! Irei falar com[ENTER]os meus conselheiros. Toma, aceita esta Passagem[ENTER]e toma conta dela. Irs precisar dela mais tarde. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Um demónio de chamas poderoso? É o Razador,[ENTER]governante do fogo! Se os Servos o enviaram, deve[ENTER]existir algo de enorme valor no Forte. Talvez[ENTER]mesmo o lendário dragão vermelho! Irei falar com[ENTER]os meus conselheiros. Toma, aceita esta Passagem[ENTER]e toma conta dela. Irás precisar dela mais tarde. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "O Yon-I-Walker est tua procura. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Ento sobreviveste a um encontro com o monstruoso[ENTER]Razador. Curvo-me respeitosamente perante a tua[ENTER]pessoa. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Então sobreviveste a um encontro com o monstruoso[ENTER]Razador. Curvo-me respeitosamente perante a tua[ENTER]pessoa. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Juntamente com o Rei do Gelo, Alastor, o[ENTER]governante do fogo pertence ao grupo de criaturas[ENTER]do submundo mais maldoso e mortal que a[ENTER]humanidade conhece. O prprio Razador poder ser[ENTER]a razo da existncia da Matria Negra. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Juntamente com o Rei do Gelo, Alastor, o[ENTER]governante do fogo pertence ao grupo de criaturas[ENTER]do submundo mais maldoso e mortal que a[ENTER]humanidade conhece. O próprio Razador poderá ser[ENTER]a razão da existência da Matéria Negra. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Isto torna-o um adversrio esmagador. Primeiro[ENTER]derrota os demnios mais fracos no Forte do[ENTER]Drago Vermelho e obtm Matria Negra dos seus[ENTER]corpos. Dez devem ser suficientes. Talvez[ENTER]consigamos encontrar uma forma de neutralizar o[ENTER]seu poder antes de enfrentarmos o Razador. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Vou pr-me j a caminho! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Combate os Demnios de Brasas no Forte do Drago[ENTER]Vermelho. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Isto torna-o um adversário esmagador. Primeiro[ENTER]derrota os demónios mais fracos no Forte do[ENTER]Dragão Vermelho e obtém Matéria Negra dos seus[ENTER]corpos. Dez devem ser suficientes. Talvez[ENTER]consigamos encontrar uma forma de neutralizar o[ENTER]seu poder antes de enfrentarmos o Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Vou pôr-me já a caminho! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Combate os Demónios de Brasas no Forte do Dragão[ENTER]Vermelho. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Assalta o Forte do Drago Vermelho, combate os[ENTER]Demnios de Brasas e obtm 10 pedaos de Matria[ENTER]Negra. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Precisas de um grupo e de uma Passagem para[ENTER]poderes entrar no Forte do Drago Vermelho. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Isso no chega. Preciso de 10 pedaos de Matria[ENTER]Negra para a minha investigao. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Reuniste 10 pedaos de Matria Negra. Leva-os ao[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "A mera viso da Matria Negra d-me arrepios![ENTER]Muito bem, ao trabalho... Irei mandar-te chamar[ENTER]quando tiver sucesso. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho, combate os[ENTER]Demónios de Brasas e obtém 10 pedaços de Matéria[ENTER]Negra. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Precisas de um grupo e de uma Passagem para[ENTER]poderes entrar no Forte do Dragão Vermelho. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Isso não chega. Preciso de 10 pedaços de Matéria[ENTER]Negra para a minha investigação. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Reuniste 10 pedaços de Matéria Negra. Leva-os ao[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "A mera visão da Matéria Negra dá-me arrepios![ENTER]Muito bem, ao trabalho... Irei mandar-te chamar[ENTER]quando tiver sucesso. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralizao da Matria Negra " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Boas notcias! Descobri como neutralizar o poder[ENTER]da Matria Negra. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralização da Matéria Negra " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Boas notícias! Descobri como neutralizar o poder[ENTER]da Matéria Negra. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Todos os poderes da natureza tm um oposto - luz[ENTER]e escurido, fogo e gua, bem e mal. Mesmo a[ENTER]Matria Negra tem um oposto, algo com o poder[ENTER]para a neutralizar: Lumen Puro! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Para produzir Lumen Puro, precisas de fundir[ENTER]Fragmentos de Energia em gua Mong. Podes obter[ENTER]50 garrafas de gua Mong e 100 Fragmentos de[ENTER]Energia e lev-los ao Yu-Hwan? Obrigado. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Todos os poderes da natureza têm um oposto - luz[ENTER]e escuridão, fogo e água, bem e mal. Mesmo a[ENTER]Matéria Negra tem um oposto, algo com o poder[ENTER]para a neutralizar: Lumen Puro! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Para produzir Lumen Puro, precisas de fundir[ENTER]Fragmentos de Energia em Água Mong. Podes obter[ENTER]50 garrafas de Água Mong e 100 Fragmentos de[ENTER]Energia e levá-los ao Yu-Hwan? Obrigado. " gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Considera-o feito! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Recolhe 50 garrafas de gua Mong e 100 Fragmentos[ENTER]de Energia e leva tudo ao Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Recolhe 50 garrafas de Água Mong e 100 Fragmentos[ENTER]de Energia e leva tudo ao Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen Puro " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Recolhe 50 garrafas de gua Mong e 100 Fragmentos[ENTER]de Energia e leva tudo ao Yu-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Woah, o Yon-I-Walker j me tinha avisado que[ENTER]vinhas aqui ter. Bom, vamos deitar mos ao[ENTER]trabalho. E que tal descansares um pouco[ENTER]entretanto? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Woah, o Yon-I-Walker j me tinha avisado que[ENTER]vinhas aqui ter. Gostaria de deitar mos ao[ENTER]trabalho, mas ainda no tens materiais[ENTER]suficientes para produzir Lumen Puro. Continua a[ENTER]reunir materiais. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "J tens gua Mong e Fragmentos de Energia[ENTER]suficientes. Leva-os ao Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Recolhe 50 garrafas de Água Mong e 100 Fragmentos[ENTER]de Energia e leva tudo ao Yu-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Woah, o Yon-I-Walker já me tinha avisado que[ENTER]vinhas aqui ter. Bom, vamos deitar mãos ao[ENTER]trabalho. E que tal descansares um pouco[ENTER]entretanto? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Woah, o Yon-I-Walker já me tinha avisado que[ENTER]vinhas aqui ter. Gostaria de deitar mãos ao[ENTER]trabalho, mas ainda não tens materiais[ENTER]suficientes para produzir Lumen Puro. Continua a[ENTER]reunir materiais. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Já tens Água Mong e Fragmentos de Energia[ENTER]suficientes. Leva-os ao Yu-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Dirige-te ao Yu-Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Entregar o Lumen Puro " gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "O Yu-Hwan produziu o Lumen Puro. Vai ter com ele. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Aqui ests tu! Exactamente no momento certo. O[ENTER]Lumen Puro est terminado. Leva a novidade ao[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Aqui estás tu! Exactamente no momento certo. O[ENTER]Lumen Puro está terminado. Leva a novidade ao[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impressionante. Agora temos um s na manga no que[ENTER]toca ao combate pelo Forte do Drago Vermelho.[ENTER]Tira algum tempo para descansares enquanto reno[ENTER]as tropas. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impressionante. Agora temos um ás na manga no que[ENTER]toca ao combate pelo Forte do Dragão Vermelho.[ENTER]Tira algum tempo para descansares enquanto reúno[ENTER]as tropas. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Assalta o Forte do Drago Vermelho " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "O Yak-Hwan chama por ti. Ele ir dar-te o ltimo[ENTER]briefing antes de sares para o combate. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Est na hora. O combate comeou. Enviei tropas[ENTER]para o Forte do Drago Vermelho. Todos os homens[ENTER]esto equipados com Lumen Puro. A sua destreza[ENTER]tornou-se ainda mais afiada. O efeito tremendo! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "O Yak-Hwan chama por ti. Ele irá dar-te o último[ENTER]briefing antes de saíres para o combate. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Está na hora. O combate começou. Enviei tropas[ENTER]para o Forte do Dragão Vermelho. Todos os homens[ENTER]estão equipados com Lumen Puro. A sua destreza[ENTER]tornou-se ainda mais afiada. O efeito é tremendo! " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Tem cuidado. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Para o Forte! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Ainda aqui ests? Vai, segue os meus homens at[ENTER]ao Forte do Drago Vermelho! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Relata os eventos no Forte do Drago Vermelho ao[ENTER]Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "J ests de volta? O qu... algo correu mal? Fala! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Ainda aqui estás? Vai, segue os meus homens até[ENTER]ao Forte do Dragão Vermelho! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Relata os eventos no Forte do Dragão Vermelho ao[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Já estás de volta? O quê... algo correu mal? Fala! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Todo o batalho caiu? Oh no... isto tudo culpa[ENTER]minha. O ataque foi executado com demasiada[ENTER]pressa e os meus homens pagaram com as suas[ENTER]vidas. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Todo o batalhão caiu? Oh não... isto é tudo culpa[ENTER]minha. O ataque foi executado com demasiada[ENTER]pressa e os meus homens pagaram com as suas[ENTER]vidas. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Preciso de repensar a minha estratgia. Deve[ENTER]existir outra forma de eliminar estes demnios.[ENTER]Prepara-te. Irei mandar chamar-te assim que tiver[ENTER]um plano. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Preciso de repensar a minha estratégia. Deve[ENTER]existir outra forma de eliminar estes demónios.[ENTER]Prepara-te. Irei mandar chamar-te assim que tiver[ENTER]um plano. " gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Passo-a-Passo " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Ainda bem que aqui ests. Decidimos primeiro[ENTER]atacar os demnios e enfraquec-los antes de[ENTER]voltarmos a tentar atacar o Razador. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "s armas! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Assalta o Forte do Drago Vermelho e derrota[ENTER]1.000 Demnios de Brasas. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Passo 1: 1.000 Demnios " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Assalta o Forte do Drago Vermelho e derrota[ENTER]1.000 Demnios de Brasas. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "As linhas defensivas do inimigo ainda so[ENTER]demasiado fortes.[ENTER]Derrota mais demnios. Estamos a contar contigo! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Derrotaste 1.000 Demnios de Brasas. Regressa ao[ENTER]Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Ainda bem que aqui estás. Decidimos primeiro[ENTER]atacar os demónios e enfraquecê-los antes de[ENTER]voltarmos a tentar atacar o Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Às armas! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho e derrota[ENTER]1.000 Demónios de Brasas. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Passo 1: 1.000 Demónios " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho e derrota[ENTER]1.000 Demónios de Brasas. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "As linhas defensivas do inimigo ainda são[ENTER]demasiado fortes.[ENTER]Derrota mais demónios. Estamos a contar contigo! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Derrotaste 1.000 Demónios de Brasas. Regressa ao[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Passo 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Est na hora do passo seguinte. Agora precisamos[ENTER]de atacar os demnios-guerreiros de alto nvel.[ENTER]Ataca o Forte do Drago Vermelho novamente e[ENTER]derrota 50 de cada dos Reis de Brasas, Barbas de[ENTER]Brasas, Trolls de Brasas, Generais de Brasas e[ENTER]Chefes de Brasas. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Está na hora do passo seguinte. Agora precisamos[ENTER]de atacar os demónios-guerreiros de alto nível.[ENTER]Ataca o Forte do Dragão Vermelho novamente e[ENTER]derrota 50 de cada dos Reis de Brasas, Barbas de[ENTER]Brasas, Trolls de Brasas, Generais de Brasas e[ENTER]Chefes de Brasas. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Ataca o Forte do Drago Vermelho novamente e[ENTER]derrota 50 de cada dos Reis de Brasas, Barbas de[ENTER]Brasas, Trolls de Brasas, Generais de Brasas e[ENTER]Chefes de Brasas. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Ataca o Forte do Dragão Vermelho novamente e[ENTER]derrota 50 de cada dos Reis de Brasas, Barbas de[ENTER]Brasas, Trolls de Brasas, Generais de Brasas e[ENTER]Chefes de Brasas. " gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Passo 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "As tropas inimigas ainda so demasiado fortes.[ENTER]Ainda precisamos de derrotar suficientes Demnios[ENTER]de Brasas de alto nvel.[ENTER]Regressa ao Forte e continua a combater! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Derrotaste os Demnios de Brasas de alto nvel.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantstico! As fileiras dos Demnios de Brasas[ENTER]foram enfraquecidas e os meus homens podem agora[ENTER]levar a cabo um assalto ao Forte do Drago[ENTER]Vermelho. Bom trabalho! Assim que tiver novidades[ENTER]informar-te-ei. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "As tropas inimigas ainda são demasiado fortes.[ENTER]Ainda precisamos de derrotar suficientes Demónios[ENTER]de Brasas de alto nível.[ENTER]Regressa ao Forte e continua a combater! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Derrotaste os Demónios de Brasas de alto nível.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantástico! As fileiras dos Demónios de Brasas[ENTER]foram enfraquecidas e os meus homens podem agora[ENTER]levar a cabo um assalto ao Forte do Dragão[ENTER]Vermelho. Bom trabalho! Assim que tiver novidades[ENTER]informar-te-ei. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Os meus homens j esto no interior do Forte do[ENTER]Drago Vermelho e graas ao teu trabalho de[ENTER]preparao as perdas do nosso lado esto dentro[ENTER]dos limites. O Yon-I-Walker ir explicar-te a[ENTER]fase seguinte da nossa estratgia. Vai ter com[ENTER]ele. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Vai ter com o Yon-I-Walker e ouve a sua[ENTER]estratgia. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker e ouve a sua[ENTER]estratgia. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Tenho estado tua espera. Estamos perto de mais[ENTER]uma vez conseguirmos travar os planos dos Servos[ENTER]das Trevas. Deixa-me explicar-te qual o prximo[ENTER]passo. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Os nossos espies descobriram que o Razador gera[ENTER]uma grande parte do seu poder na Metin Fogo do[ENTER]Purgatrio. Ele fez com que trouxessem esta pedra[ENTER]para o Forte do Drago Vermelho, onde se encontra[ENTER]fortemente vigiada. Destri esta Metin! Isto ir[ENTER]tornar o combate contra o Razador[ENTER]consideravelmente mais fcil. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Os meus homens já estão no interior do Forte do[ENTER]Dragão Vermelho e graças ao teu trabalho de[ENTER]preparação as perdas do nosso lado estão dentro[ENTER]dos limites. O Yon-I-Walker irá explicar-te a[ENTER]fase seguinte da nossa estratégia. Vai ter com[ENTER]ele. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Vai ter com o Yon-I-Walker e ouve a sua[ENTER]estratégia. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker e ouve a sua[ENTER]estratégia. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Tenho estado à tua espera. Estamos perto de mais[ENTER]uma vez conseguirmos travar os planos dos Servos[ENTER]das Trevas. Deixa-me explicar-te qual é o próximo[ENTER]passo. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Os nossos espiões descobriram que o Razador gera[ENTER]uma grande parte do seu poder na Metin Fogo do[ENTER]Purgatório. Ele fez com que trouxessem esta pedra[ENTER]para o Forte do Dragão Vermelho, onde se encontra[ENTER]fortemente vigiada. Destrói esta Metin! Isto irá[ENTER]tornar o combate contra o Razador[ENTER]consideravelmente mais fácil. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "No sabemos exactamente onde se encontra a Metin[ENTER]Fogo do Purgatrio. Mas tem de se encontrar[ENTER]algures no Forte! Assim que tiveres atingido o[ENTER]teu objectivo regressa ao Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Não sabemos exactamente onde se encontra a Metin[ENTER]Fogo do Purgatório. Mas tem de se encontrar[ENTER]algures no Forte! Assim que tiveres atingido o[ENTER]teu objectivo regressa ao Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Destri a Metin Fogo do Purgatrio no Forte do[ENTER]Drago Vermelho. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Destrói a Metin Fogo do Purgatório no Forte do[ENTER]Dragão Vermelho. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Parte caa pela Metin Fogo do Purgatrio no[ENTER]Forte do Drago Vermelho e destri-a. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Parte à caça pela Metin Fogo do Purgatório no[ENTER]Forte do Dragão Vermelho e destrói-a. " gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Precisamos de destruir a Metin Fogo do Purgatrio[ENTER]ou o combate contra o Razador ser algo em vo.[ENTER]Vai, eu sei que o consegues fazer. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Destruste a Metin Fogo do Purgatrio. Regressa[ENTER]ao Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Precisamos de destruir a Metin Fogo do Purgatório[ENTER]ou o combate contra o Razador será algo em vão.[ENTER]Vai, eu sei que o consegues fazer. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Destruíste a Metin Fogo do Purgatório. Regressa[ENTER]ao Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "O Combate Contra Razador " gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Vai ter com o Yak-Hwan e ouve o seu plano de[ENTER]combate. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "O dia do triunfo est to perto que quase lhe[ENTER]podemos tocar! Desta vez estamos preparados e[ENTER]iremos derrotar o Razador. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Ainda tens o Lumen Puro? Tem em ateno que os[ENTER]seus efeitos apenas duram 1 hora. Por isso toma-o[ENTER]apenas antes do combate comear. s armas! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "O dia do triunfo está tão perto que quase lhe[ENTER]podemos tocar! Desta vez estamos preparados e[ENTER]iremos derrotar o Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Ainda tens o Lumen Puro? Tem em atenção que os[ENTER]seus efeitos apenas duram 1 hora. Por isso toma-o[ENTER]apenas antes do combate começar. Às armas! " gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Assalta o Forte do Drago Vermelho e derrota o[ENTER]Razador. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho e derrota o[ENTER]Razador. " gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "O Combate Contra Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Assalta o Forte do Drago Vermelho e derrota o[ENTER]Razador, governante do fogo. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "No ser fcil enfrentar o Razador. Mas no temos[ENTER]outra escolha, caso queiramos travar os planos[ENTER]dos Servos das Trevas. Gera novas foras e[ENTER]enfrenta o governante do fogo antes que seja[ENTER]demasiado tarde. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortal, atenta as minhas palavras! Desfruta da[ENTER]tua efmera viso de triunfo. No durar muito[ENTER]tempo. O drago vermelho ir quebrar as suas[ENTER]correntes. Com o seu poder irei regressar ao teu[ENTER]pattico mundo para completar a minha tarefa. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho e derrota o[ENTER]Razador, governante do fogo. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Não será fácil enfrentar o Razador. Mas não temos[ENTER]outra escolha, caso queiramos travar os planos[ENTER]dos Servos das Trevas. Gera novas forças e[ENTER]enfrenta o governante do fogo antes que seja[ENTER]demasiado tarde. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortal, atenta as minhas palavras! Desfruta da[ENTER]tua efémera visão de triunfo. Não durará muito[ENTER]tempo. O dragão vermelho irá quebrar as suas[ENTER]correntes. Com o seu poder irei regressar ao teu[ENTER]patético mundo para completar a minha tarefa. " gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, o governante do fogo, foi derrotado.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Regressa ao Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Que triunfo! Nunca antes algum conseguiu levar a[ENTER]melhor sobre o governante do fogo. Este um[ENTER]grande dia. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Que triunfo! Nunca antes alguém conseguiu levar a[ENTER]melhor sobre o governante do fogo. Este é um[ENTER]grande dia. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "O que dizes? O drago vermelho ir permitir que o[ENTER]Razador se erga de novo? Como que isso [ENTER]possvel? Conhecemos pouco sobre os grandes[ENTER]drages... mas a dimenso do seu poder parece ser[ENTER]enorme. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "O que dizes? O dragão vermelho irá permitir que o[ENTER]Razador se erga de novo? Como é que isso é[ENTER]possível? Conhecemos pouco sobre os grandes[ENTER]dragões... mas a dimensão do seu poder parece ser[ENTER]enorme. " gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Travar os Planos I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Ms notcias! O Razador conseguiu erguer-se[ENTER]graas ao poder do drago vermelho. Como[ENTER]resultado disso, os seus poderes aumentaram e a[ENTER]influncia da Matria Negra parece ser maior que[ENTER]nunca. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Fala com o Yon-I-Walker. Ele sabe como poders[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Más notícias! O Razador conseguiu erguer-se[ENTER]graças ao poder do dragão vermelho. Como[ENTER]resultado disso, os seus poderes aumentaram e a[ENTER]influência da Matéria Negra parece ser maior que[ENTER]nunca. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Fala com o Yon-I-Walker. Ele sabe como poderás[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. " gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Vai ter com o Yon-I-Walker e descobre como[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. " gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Fala com o Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker e descobre como[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Ainda no foste ter com o Yon-I-Walker? Como[ENTER]propes derrotar o Razador?! Vai! De que ests [ENTER]espera?! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Sim, verdade. O Razador est de volta - e ainda[ENTER]mais agitado do que nunca. Temos apenas uma opo[ENTER]para evitar que os Servos das Trevas levem a cabo[ENTER]o seu plano... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "O Razador no ir descansar antes de ele ter[ENTER]completado a sua tarefa e libertado o drago[ENTER]vermelho. Para travarmos isto temos de expulsar o[ENTER]drago. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Ainda não foste ter com o Yon-I-Walker? Como[ENTER]propões derrotar o Razador?! Vai! De que estás à[ENTER]espera?! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Sim, é verdade. O Razador está de volta - e ainda[ENTER]mais agitado do que nunca. Temos apenas uma opção[ENTER]para evitar que os Servos das Trevas levem a cabo[ENTER]o seu plano... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "O Razador não irá descansar antes de ele ter[ENTER]completado a sua tarefa e libertado o dragão[ENTER]vermelho. Para travarmos isto temos de expulsar o[ENTER]dragão. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Muito bem, agora tenho todos os Anis de Magma de[ENTER]que preciso.[ENTER]Eles tm de arrefecer um pouco antes de poder[ENTER]comear a trabalhar neles. Se eu precisar da tua[ENTER]ajuda irei mandar chamar-te. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, estes Anis de Magma j esto frios. No os[ENTER]poderei usar. Traz-me Anis ainda quentes. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Muito bem, agora tenho todos os Anéis de Magma de[ENTER]que preciso.[ENTER]Eles têm de arrefecer um pouco antes de poder[ENTER]começar a trabalhar neles. Se eu precisar da tua[ENTER]ajuda irei mandar chamar-te. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, estes Anéis de Magma já estão frios. Não os[ENTER]poderei usar. Traz-me Anéis ainda quentes. " gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Travar os Planos II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "O Yon-I-Walker est tua procura. Vai ter com[ENTER]ele. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Irei precisar de mais algum tempo at os Anis de[ENTER]Magma terem arrefecido at ao ponto em que posso[ENTER]trabalhar neles. Entretanto podes reunir alguma[ENTER]gua Dok para mim? Depois poderei dissolver nela[ENTER]os Anis de Magma. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Encontra 100 garrafas de gua Dok e leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Encontra 100 garrafas de gua Dok e leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com[ENTER]ele. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Irei precisar de mais algum tempo até os Anéis de[ENTER]Magma terem arrefecido até ao ponto em que posso[ENTER]trabalhar neles. Entretanto podes reunir alguma[ENTER]Água Dok para mim? Depois poderei dissolver nela[ENTER]os Anéis de Magma. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Encontra 100 garrafas de Água Dok e leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Encontra 100 garrafas de Água Dok e leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Falta-me um ltimo ingrediente. Mas tenho de me[ENTER]concentrar no processo de fuso. No posso[ENTER]cometer qualquer erro! Irei falar contigo mais[ENTER]tarde. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Isso ainda no so 100 garrafas de gua Dok. Por[ENTER]favor traz-me mais. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Recolheste 100 garrafas de gua Dok. Agora[ENTER]regressa ao Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Falta-me um último ingrediente. Mas tenho de me[ENTER]concentrar no processo de fusão. Não posso[ENTER]cometer qualquer erro! Irei falar contigo mais[ENTER]tarde. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Isso ainda não são 100 garrafas de Água Dok. Por[ENTER]favor traz-me mais. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Recolheste 100 garrafas de Água Dok. Agora[ENTER]regressa ao Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Travar os Planos III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Estamos to perto do nosso objectivo - no[ENTER]desistas agora. Traz-me o Couro de Mantcora! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Conseguiste recolher todos os pedaos de Couro de[ENTER]Mantcora. Leva-os ao Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Estamos tão perto do nosso objectivo - não[ENTER]desistas agora. Traz-me o Couro de Mantícora! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Conseguiste recolher todos os pedaços de Couro de[ENTER]Mantícora. Leva-os ao Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "O Combate Comea " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Prepara-te - o combate est a comear. O Yak-Hwan[ENTER]tem algumas ltimas informaes para ti. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Est na hora. O nosso exrcito est a postos. O[ENTER]combate pode comear. Tens o Anel de Samael[ENTER]contigo? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "O Combate Começa " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Prepara-te - o combate está a começar. O Yak-Hwan[ENTER]tem algumas últimas informações para ti. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Está na hora. O nosso exército está a postos. O[ENTER]combate pode começar. Tens o Anel de Samael[ENTER]contigo? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah muito bem. Irei explicar como o podes usar[ENTER]mais tarde. Mas primeiro temos de atravessar as[ENTER]recm-formadas linhas de defesa dos demnios. Vai[ENTER]at ao Forte do Drago Vermelho e derrota:[ENTER]10 Reis de Brasas[ENTER]10 Barbas de Brasas[ENTER]10 Trolls de Brasas[ENTER]10 Generais de Brasas[ENTER]10 Chefes de Brasas " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah muito bem. Irei explicar como o podes usar[ENTER]mais tarde. Mas primeiro temos de atravessar as[ENTER]recém-formadas linhas de defesa dos demónios. Vai[ENTER]até ao Forte do Dragão Vermelho e derrota:[ENTER]10 Reis de Brasas[ENTER]10 Barbas de Brasas[ENTER]10 Trolls de Brasas[ENTER]10 Generais de Brasas[ENTER]10 Chefes de Brasas " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Assalta o Forte do Drago Vermelho! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Ainda no conseguimos quebrar as linhas[ENTER]defensivas do inimigo. Derrota todos os Demnios[ENTER]de Brasas necessrios. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Derrotaste o exrcito de Demnios de Brasas.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Ainda não conseguimos quebrar as linhas[ENTER]defensivas do inimigo. Derrota todos os Demónios[ENTER]de Brasas necessários. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Derrotaste o exército de Demónios de Brasas.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Regressa ao Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Fizeste um bom trabalho. Estamos um passo mais[ENTER]perto do nosso objectivo - o drago vermelho no[ENTER]ser uma ameaa durante muito mais tempo. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Fizeste um bom trabalho. Estamos um passo mais[ENTER]perto do nosso objectivo - o dragão vermelho não[ENTER]será uma ameaça durante muito mais tempo. " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "O teu arqui-inimigo, Razador, parece ressentir-se[ENTER]do facto de o teres matado. O seu rugido soa mais[ENTER]alto que nunca atravs das plancies de[ENTER]Doyyumhwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Est na altura de voltar a silenci-lo. Ele[ENTER]encontra-se, com olhos de falco, por cima do[ENTER]porto onde o drago vermelho se encontra[ENTER]mantido.[ENTER]Tem cuidado com ele! Ele aprendeu com a sua[ENTER]derrota e no ir cometer os mesmos erros duas[ENTER]vezes. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "O teu arqui-inimigo, Razador, parece ressentir-se[ENTER]do facto de o teres matado. O seu rugido soa mais[ENTER]alto que nunca através das planícies de[ENTER]Doyyumhwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Está na altura de voltar a silenciá-lo. Ele[ENTER]encontra-se, com olhos de falcão, por cima do[ENTER]portão onde o dragão vermelho se encontra[ENTER]mantido.[ENTER]Tem cuidado com ele! Ele aprendeu com a sua[ENTER]derrota e não irá cometer os mesmos erros duas[ENTER]vezes. " gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Derrota Razador, governante do fogo. " gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Brincando com Fogo " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Derrota Razador, o governante do fogo, no Forte[ENTER]do Drago Vermelho. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "O Razador foi demasiado para ti desta vez? No[ENTER]consigo acreditar disso! Conseguiste faz-lo uma[ENTER]vez - sers capaz de o fazer desta vez tambm! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Derrota Razador, o governante do fogo, no Forte[ENTER]do Dragão Vermelho. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "O Razador foi demasiado para ti desta vez? Não[ENTER]consigo acreditar disso! Conseguiste fazê-lo uma[ENTER]vez - serás capaz de o fazer desta vez também! " gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "O Razador foi derrotado. Leva o teu relato ao[ENTER]Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Est na hora. Est tudo pronto para a expulso do[ENTER]drago vermelho. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Está na hora. Está tudo pronto para a expulsão do[ENTER]dragão vermelho. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lpide de Taramor: 1 unidade " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lápide de Taramor: 1 unidade " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "O que foi isso, seu verme?! No mximo isso foram[ENTER]umas ccegas - no me conseguiste expulsar com[ENTER]isso! Irei voltar a buscar o Razador ao mundo dos[ENTER]mortos. Ele ir libertar-me da minha priso e[ENTER]irs poder sentir a minha fria! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "A expulso do Drago Vermelho falhou. Informa o[ENTER]Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "O que foi isso, seu verme?! No máximo isso foram[ENTER]umas cócegas - não me conseguiste expulsar com[ENTER]isso! Irei voltar a buscar o Razador ao mundo dos[ENTER]mortos. Ele irá libertar-me da minha prisão e[ENTER]irás poder sentir a minha fúria! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "A expulsão do Dragão Vermelho falhou. Informa o[ENTER]Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Corre para o Fogo " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "O Yak-Hwan est tua procura. Vai ter com ele e[ENTER]descobre o que ele quer. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bem-vindo de volta! Quem me dera que[ENTER]consegussemos um descanso, por mais curto que[ENTER]fosse - os Servos das Trevas esto de volta [ENTER]aco. Isto no pode ser bom. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "O Yak-Hwan está à tua procura. Vai ter com ele e[ENTER]descobre o que ele quer. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bem-vindo de volta! Quem me dera que[ENTER]conseguíssemos um descanso, por mais curto que[ENTER]fosse - os Servos das Trevas estão de volta à[ENTER]acção. Isto não pode ser bom. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "No entanto a minha informao muito vaga. Tudo[ENTER]o que sabemos que eles se encontram escondidos[ENTER]na Terra do Fogo. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "J envimos um batedor. Mas recentemente ele[ENTER]deixou de contactar connosco e estou muito[ENTER]preocupado.[ENTER]Podes procur-lo no teu caminho pela Terra do[ENTER]Fogo? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "No entanto a minha informação é muito vaga. Tudo[ENTER]o que sabemos é que eles se encontram escondidos[ENTER]na Terra do Fogo. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Já enviámos um batedor. Mas recentemente ele[ENTER]deixou de contactar connosco e estou muito[ENTER]preocupado.[ENTER]Podes procurá-lo no teu caminho pela Terra do[ENTER]Fogo? " gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Claro. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Obrigado. Irei marcar a sua ltima posio[ENTER]conhecia no mapa. Boa sorte! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Obrigado. Irei marcar a sua última posição[ENTER]conhecia no mapa. Boa sorte! " gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Procura o batedor desaparecido na Terra do Fogo.[ENTER]Coordenadas: %d,%d " gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Explora a Terra do Fogo! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Viaja at Terra do Fogo. L, procura o batedor[ENTER]e quaisquer pistas relativas aos planos dos[ENTER]Servos das Trevas. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Deve haver algo nesta posio. Talvez tenhas[ENTER]falhado uma pista. Continua procura. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " -gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "O Yak-Hwan aguarda o teu relatrio na Rocha do[ENTER]Drago Negro. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Ests de volta! Descobriste alguma coisa? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Infelizmente no havia qualquer rasto do batedor.[ENTER]Mas havia l um Forte no qual nunca tinha[ENTER]reparado antes. Uma poderosa aura emana das suas[ENTER]paredes e afecta tudo o que as rodeia. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, no gosto nada disso. Irei descobrir mais[ENTER]sobre esse Forte e voltarei a contactar contigo. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Viaja até à Terra do Fogo. Lá, procura o batedor[ENTER]e quaisquer pistas relativas aos planos dos[ENTER]Servos das Trevas. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Deve haver algo nesta posição. Talvez tenhas[ENTER]falhado uma pista. Continua à procura. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " +gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "O Yak-Hwan aguarda o teu relatório na Rocha do[ENTER]Dragão Negro. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Estás de volta! Descobriste alguma coisa? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Infelizmente não havia qualquer rasto do batedor.[ENTER]Mas havia lá um Forte no qual nunca tinha[ENTER]reparado antes. Uma poderosa aura emana das suas[ENTER]paredes e afecta tudo o que as rodeia. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, não gosto nada disso. Irei descobrir mais[ENTER]sobre esse Forte e voltarei a contactar contigo. " gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Investigar o Forte " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Derrota demnios que vagueiem nas redondezas do[ENTER]Forte. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Caa ao Demnio " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Derrota demnios da Terra do Vogo que se[ENTER]encontram nas redondezas do Forte e verifica se a[ENTER]tua arma muda de cor. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, tenho a certeza que provas desta aura[ENTER]podero ser obtidas na Terra do Fogo. Regressa l[ENTER]e volta a derrotar demnios que se encontrem nas[ENTER]redondezas do Forte. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Derrota demónios que vagueiem nas redondezas do[ENTER]Forte. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Caça ao Demónio " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Derrota demónios da Terra do Vogo que se[ENTER]encontram nas redondezas do Forte e verifica se a[ENTER]tua arma muda de cor. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, tenho a certeza que provas desta aura[ENTER]poderão ser obtidas na Terra do Fogo. Regressa lá[ENTER]e volta a derrotar demónios que se encontrem nas[ENTER]redondezas do Forte. " gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "A tua arma tornou-se negra. Regressa ao[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "O Yon-I-Walker est tua procura. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, aqui ests tu! A aura prfida e est a[ENTER]obscurecer a minha mente.[ENTER]Preciso de Ervas do Sol para iluminar a minha[ENTER]mente e continuar as minhas investigaes. Podes[ENTER]obter-me algumas? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, aqui estás tu! A aura é pérfida e está a[ENTER]obscurecer a minha mente.[ENTER]Preciso de Ervas do Sol para iluminar a minha[ENTER]mente e continuar as minhas investigações. Podes[ENTER]obter-me algumas? " gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Claro. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "As Ervas do Sol crescem em locais secos e quentes[ENTER]- elas podem ser encontradas na Terra do Fogo o[ENTER]ano todo.[ENTER]Irei marcar no mapa o ltimo local onde encontrei[ENTER]algumas. Embora no esteja completamente certo se[ENTER]essa era a sua verdadeira localizao... " -gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Vou pr-me j a caminho! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Vai at localizao marcada na Terra do Fogo e[ENTER]procura as Ervas do Sol. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Vai at ao local que o Yon-I-Walker marcou no[ENTER]mapa e procura l as Ervas do Sol. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Regressas de mos vazias? Isso no bom. Sinto[ENTER]que a minha mente est cada vez mais obscurecida[ENTER]pela aura. Por favor obtm algumas Ervas do Sol[ENTER]para mim. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "As Ervas do Sol crescem em locais secos e quentes[ENTER]- elas podem ser encontradas na Terra do Fogo o[ENTER]ano todo.[ENTER]Irei marcar no mapa o último local onde encontrei[ENTER]algumas. Embora não esteja completamente certo se[ENTER]essa era a sua verdadeira localização... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Vou pôr-me já a caminho! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Vai até à localização marcada na Terra do Fogo e[ENTER]procura as Ervas do Sol. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Vai até ao local que o Yon-I-Walker marcou no[ENTER]mapa e procura lá as Ervas do Sol. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Regressas de mãos vazias? Isso não é bom. Sinto[ENTER]que a minha mente está cada vez mais obscurecida[ENTER]pela aura. Por favor obtém algumas Ervas do Sol[ENTER]para mim. " gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Encontraste as Ervas do Sol. Leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, encontraste as Ervas do Sol! Excelente. Agora[ENTER]posso continuar as minhas investigaes.[ENTER]O Yak-Hwan ir falar contigo sobre os resultados. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel %d. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, encontraste as Ervas do Sol! Excelente. Agora[ENTER]posso continuar as minhas investigações.[ENTER]O Yak-Hwan irá falar contigo sobre os resultados. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível %d. " gameforge.main_quest_lv1 = {} gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bem-vindo ao Metin2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "As excitantes aventuras do Metin2 esto prestes a[ENTER]comear. Primeiro encontra o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele ir dar-te algumas informaes bsicas e[ENTER]vrias tarefas.[ENTER][ENTER]Se quiseres ir caa, poders encontrar animais[ENTER]selvagens nas redondezas da vila. Eles sero[ENTER]mostrados no mini-mapa como pontos vermelhos.[ENTER]Deves concentrar-te nos Ces Selvagens, para[ENTER]comear, uma vez que so os alvos mais fceis.[ENTER]Boa sorte! " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "As excitantes aventuras do Metin2 estão prestes a[ENTER]começar. Primeiro encontra o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele irá dar-te algumas informações básicas e[ENTER]várias tarefas.[ENTER][ENTER]Se quiseres ir à caça, poderás encontrar animais[ENTER]selvagens nas redondezas da vila. Eles serão[ENTER]mostrados no mini-mapa como pontos vermelhos.[ENTER]Deves concentrar-te nos Cães Selvagens, para[ENTER]começar, uma vez que são os alvos mais fáceis.[ENTER]Boa sorte! " gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encontra o Guarda da Cidade " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Fala com o Guarda da Cidade clicando nele. Ele [ENTER]o NPC para onde aponta uma seta. Se no o[ENTER]conseguires ver talvez ele esteja demasiado[ENTER]longe. Segue os pontos que piscam no mapa at[ENTER]chegares ao Guarda da Cidade. " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Fala com o Guarda da Cidade clicando nele. Ele é[ENTER]o NPC para onde aponta uma seta. Se não o[ENTER]conseguires ver talvez ele esteja demasiado[ENTER]longe. Segue os pontos que piscam no mapa até[ENTER]chegares ao Guarda da Cidade. " gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guarda da Cidade: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Deves ser novo na cidade! Vejo que eles ainda no[ENTER]te tornaram um soldado. J tiveste algum treino[ENTER]sequer? Olha bem para ti! Alguma vez usaste uma[ENTER]arma? Ouve bem! Tens de ser cuidadoso se quiseres[ENTER]sobreviver a esta guerra. Irei ajudar-te at[ENTER]teres atingido o nvel 10. E no penses que vai[ENTER]ser fcil! Agora pe-te a andar! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Vai e aprende os bsicos do combate e caa! Assim[ENTER]que tiveres atingido um nvel mais alto regressa[ENTER] vila e fala comigo de novo. Porque que ainda[ENTER]ests aqui? No ganhars experincia ficando aqui[ENTER]a olhar! " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Deves ser novo na cidade! Vejo que eles ainda não[ENTER]te tornaram um soldado. Já tiveste algum treino[ENTER]sequer? Olha bem para ti! Alguma vez usaste uma[ENTER]arma? Ouve bem! Tens de ser cuidadoso se quiseres[ENTER]sobreviver a esta guerra. Irei ajudar-te até[ENTER]teres atingido o nível 10. E não penses que vai[ENTER]ser fácil! Agora põe-te a andar! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Vai e aprende os básicos do combate e caça! Assim[ENTER]que tiveres atingido um nível mais alto regressa[ENTER]à vila e fala comigo de novo. Porque é que ainda[ENTER]estás aqui? Não ganharás experiência ficando aqui[ENTER]a olhar! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 12.000 Yang.[ENTER]Recebeste Sapatos Fita d'Ouro+4.[ENTER]Recebeste 5 Poes Roxas. " -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Dirige-te ao Capito " -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "O treino do Capito " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "A primeira misso do Capito leva-te vila[ENTER]vizinha. A devers encontrar o msico Yu-Hwan e[ENTER]perguntar-lhe pelos documentos secretos para o[ENTER]Capito. " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 12.000 Yang.[ENTER]Recebeste Sapatos Fita d'Ouro+4.[ENTER]Recebeste 5 Poções Roxas. " +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Dirige-te ao Capitão " +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "O treino do Capitão " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "A primeira missão do Capitão leva-te à vila[ENTER]vizinha. Aí deverás encontrar o músico Yu-Hwan e[ENTER]perguntar-lhe pelos documentos secretos para o[ENTER]Capitão. " gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "A vida um sonho, tal como tudo o resto. De onde[ENTER]vimos e para onde vamos? O mundo est envolto em[ENTER]conflito. O trabalho honesto por si s no chega.[ENTER]Ests aqui para ouvir a minha msica? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, o Capito enviou-te! Pss, baixa a tua voz...[ENTER]Ningum na vila pode descobrir a minha verdadeira[ENTER]identidade. Toma isto. Este documento contm toda[ENTER]a informao que fui capaz de recolher. Leva-o ao[ENTER]Capito. " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "A vida é um sonho, tal como tudo o resto. De onde[ENTER]vimos e para onde vamos? O mundo está envolto em[ENTER]conflito. O trabalho honesto por si só não chega.[ENTER]Estás aqui para ouvir a minha música? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, o Capitão enviou-te! Pss, baixa a tua voz...[ENTER]Ninguém na vila pode descobrir a minha verdadeira[ENTER]identidade. Toma isto. Este documento contém toda[ENTER]a informação que fui capaz de recolher. Leva-o ao[ENTER]Capitão. " gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Despacha-te e pe-te a caminho! Se ficares por[ENTER]aqui demasiado tempo algo de mau ir acontecer.[ENTER]Lembra-te: A vida curta, por isso aproveita-a. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Regressa ao Capito " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "O msico Yu-Hwan, que trabalha secretamente como[ENTER]um espio, deu-te documentos importantes.[ENTER]Leva-os ao Capito na primeira vila. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Este o documento que o Yu-Hwan enviou? Nada mau[ENTER]para um aventureiro recente como tu! Espero[ENTER]grandes coisas de ti. Toma isto como recompensa[ENTER]pelo teu trabalho. Continua o bom trabalho pelo[ENTER]teu Reino. " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "J tens experincia suficiente para servir o[ENTER]nosso Reino como um verdadeiro guerreiro. A[ENTER]partir de agora o Capito ir dar-te as tuas[ENTER]novas misses. Poders encontr-lo na primeira[ENTER]vila. Vai ter com ele; ele espera-te. " -gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capito " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Pareces-me familiar... Oh sim, acho que j ouvi[ENTER]falar de ti. s o novo aventureiro e safaste-te[ENTER]bem a provar-nos as tuas Habilidades. Ainda no[ENTER]sei exactamente quo hbil s, mas podes ter a[ENTER]certeza que sers testado em tarefas futuras. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Existem desafios pela frente, por isso prepara-te[ENTER]para eles. Conheces a histria dos trs Reinos?[ENTER]Ou do continente Paraso Relampejante? No[ENTER]conheces?! O que andam a ensinar aos mais novos[ENTER]hoje em dia? Tenho mesmo de te ensinar[ENTER]conhecimentos fundamentais? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Isto importante, porque a histria do[ENTER]continente. Por isso vou resumi-la para ti.[ENTER]Outrora, todos os Reinos estavam unidos. Mas[ENTER]ento as Pedras Metin comearam a cair e com elas[ENTER]trouxeram guerra e conflitos. O continente foi[ENTER]dividido em trs Reinos diferentes: Shinsoo, o[ENTER]Reino do Comrcio; Chunjo, o Reino da Religio;[ENTER]Jinno, o Reino Militar. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Cada Reino anda desesperado a tentar recuperar[ENTER]dos problemas causados pela queda das Pedras[ENTER]Metin. Muita gente quer que o continente volte a[ENTER]ser unificado. Tambm deves combater para isso![ENTER]Nunca te esqueas. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Vou dar-te a tua primeira tarefa.[ENTER]Descansa, uma bastante simples. Na vila vizinha[ENTER]poders encontrar um msico chamado Yu-Hwan.[ENTER]Muita gente diz qye ele abandonou o exrcito para[ENTER]se tornar um msico. Mas, na realidade, ele um[ENTER]espio que obtm vrios documentos secretos. Ele[ENTER]est na posse de um documento que eu preciso.[ENTER]Traz-me esse documento. E no te esqueas que[ENTER]esta uma misso secreta. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Carrega na tecla M para descobrires como podes[ENTER]chegar at prxima vila. Utiliza o portal[ENTER]indicado pelo nome da vila correspondente.[ENTER]Despacha-te! O Yu-Hwan alto - mas poders[ENTER]reconhec-lo pelos instrumentos musicais que[ENTER]esto com ele. " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Despacha-te e põe-te a caminho! Se ficares por[ENTER]aqui demasiado tempo algo de mau irá acontecer.[ENTER]Lembra-te: A vida é curta, por isso aproveita-a. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Regressa ao Capitão " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "O músico Yu-Hwan, que trabalha secretamente como[ENTER]um espião, deu-te documentos importantes.[ENTER]Leva-os ao Capitão na primeira vila. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Este é o documento que o Yu-Hwan enviou? Nada mau[ENTER]para um aventureiro recente como tu! Espero[ENTER]grandes coisas de ti. Toma isto como recompensa[ENTER]pelo teu trabalho. Continua o bom trabalho pelo[ENTER]teu Reino. " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Já tens experiência suficiente para servir o[ENTER]nosso Reino como um verdadeiro guerreiro. A[ENTER]partir de agora o Capitão irá dar-te as tuas[ENTER]novas missões. Poderás encontrá-lo na primeira[ENTER]vila. Vai ter com ele; ele espera-te. " +gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capitão " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Pareces-me familiar... Oh sim, acho que já ouvi[ENTER]falar de ti. És o novo aventureiro e safaste-te[ENTER]bem a provar-nos as tuas Habilidades. Ainda não[ENTER]sei exactamente quão hábil és, mas podes ter a[ENTER]certeza que serás testado em tarefas futuras. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Existem desafios pela frente, por isso prepara-te[ENTER]para eles. Conheces a história dos três Reinos?[ENTER]Ou do continente Paraíso Relampejante? Não[ENTER]conheces?! O que andam a ensinar aos mais novos[ENTER]hoje em dia? Tenho mesmo de te ensinar[ENTER]conhecimentos fundamentais? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Isto é importante, porque é a história do[ENTER]continente. Por isso vou resumi-la para ti.[ENTER]Outrora, todos os Reinos estavam unidos. Mas[ENTER]então as Pedras Metin começaram a cair e com elas[ENTER]trouxeram guerra e conflitos. O continente foi[ENTER]dividido em três Reinos diferentes: Shinsoo, o[ENTER]Reino do Comércio; Chunjo, o Reino da Religião;[ENTER]Jinno, o Reino Militar. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Cada Reino anda desesperado a tentar recuperar[ENTER]dos problemas causados pela queda das Pedras[ENTER]Metin. Muita gente quer que o continente volte a[ENTER]ser unificado. Também deves combater para isso![ENTER]Nunca te esqueças. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Vou dar-te a tua primeira tarefa.[ENTER]Descansa, é uma bastante simples. Na vila vizinha[ENTER]poderás encontrar um músico chamado Yu-Hwan.[ENTER]Muita gente diz qye ele abandonou o exército para[ENTER]se tornar um músico. Mas, na realidade, ele é um[ENTER]espião que obtém vários documentos secretos. Ele[ENTER]está na posse de um documento que eu preciso.[ENTER]Traz-me esse documento. E não te esqueças que[ENTER]esta é uma missão secreta. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Carrega na tecla M para descobrires como podes[ENTER]chegar até à próxima vila. Utiliza o portal[ENTER]indicado pelo nome da vila correspondente.[ENTER]Despacha-te! O Yu-Hwan é alto - mas poderás[ENTER]reconhecê-lo pelos instrumentos musicais que[ENTER]estão com ele. " gameforge.main_quest_lv12 = {} gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Mata Lobos Alfa Cinza " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "O Capito tem uma nova tarefa para ti. Vai falar[ENTER]com ele. " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Ento, conseguiste? Muito bem! Espero que no[ENTER]tenhas tido muitos problemas. De qualquer forma,[ENTER]avencemos para o prximo passo. " -gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encontra o Capito " -gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Misso completada " -gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Misso completada " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Mataste a quantidade necessria de Lobos Alfa[ENTER]Cinza. Agora regressa ao Capito e informa-o do[ENTER]teu sucesso. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Mataste os Lobos Alfa Cinza? Bom trabalho.[ENTER]Graas a ti agora mais fcil manter a vila a[ENTER]salvo. So boas notcias, em tempos de guerra[ENTER]como estes. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Recebeste 40.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Livro de Habilidades. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Vrios Lobos Alfa Cinza tm andado a causar[ENTER]problemas nas redondezas da vila. J h algum[ENTER]tempo que andam com comportamentos fora do[ENTER]normal, mas recentemente ficaram completamente[ENTER]fora de controlo! Comearam a atacar a vila e as[ENTER]pessoas na rua. Para voltarmos a ter controlo[ENTER]desta situao, temos de matar alguns Lobos Alfa[ENTER]Cinza. Podes ajudar-nos? Mata 10 Lobos Alfa Cinza[ENTER]por ns. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Irs receber 24.000 Pontos de Experincia e 3.500[ENTER]Yang como recompensa. " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "O Capitão tem uma nova tarefa para ti. Vai falar[ENTER]com ele. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Então, conseguiste? Muito bem! Espero que não[ENTER]tenhas tido muitos problemas. De qualquer forma,[ENTER]avencemos para o próximo passo. " +gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encontra o Capitão " +gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Missão completada " +gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Missão completada " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Mataste a quantidade necessária de Lobos Alfa[ENTER]Cinza. Agora regressa ao Capitão e informa-o do[ENTER]teu sucesso. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Mataste os Lobos Alfa Cinza? Bom trabalho.[ENTER]Graças a ti é agora mais fácil manter a vila a[ENTER]salvo. São boas notícias, em tempos de guerra[ENTER]como estes. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Recebeste 40.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Livro de Habilidades. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Vários Lobos Alfa Cinza têm andado a causar[ENTER]problemas nas redondezas da vila. Já há algum[ENTER]tempo que andam com comportamentos fora do[ENTER]normal, mas recentemente ficaram completamente[ENTER]fora de controlo! Começaram a atacar a vila e as[ENTER]pessoas na rua. Para voltarmos a ter controlo[ENTER]desta situação, temos de matar alguns Lobos Alfa[ENTER]Cinza. Podes ajudar-nos? Mata 10 Lobos Alfa Cinza[ENTER]por nós. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Irás receber 24.000 Pontos de Experiência e 3.500[ENTER]Yang como recompensa. " gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Mata 10 Lobos Alfa Cinza " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Os Lobos Alfa Cinza andam a atacar a vila. Para[ENTER]colocar a situao sob controlo tens de matar 10[ENTER]Lobos Alfa Cinza. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "At agora mataste %s Lobos Alfa Cinza. " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Os Lobos Alfa Cinza andam a atacar a vila. Para[ENTER]colocar a situação sob controlo tens de matar 10[ENTER]Lobos Alfa Cinza. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Até agora mataste %s Lobos Alfa Cinza. " gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Faltam " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Mataste 10 Lobos Alfa Cinza. Regressa ao Capito. " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Mataste 10 Lobos Alfa Cinza. Regressa ao Capitão. " gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Mata Lobos Alfa Cinza " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "O qu, ainda no terminaste a tarefa? Ests a ter[ENTER]problemas em matar os 10 Lobos Alfa Cinza? Se[ENTER]queres continuar a combater pelo teu Reino,[ENTER]devias continuar a tentar. " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "O quê, ainda não terminaste a tarefa? Estás a ter[ENTER]problemas em matar os 10 Lobos Alfa Cinza? Se[ENTER]queres continuar a combater pelo teu Reino,[ENTER]devias continuar a tentar. " gameforge.main_quest_lv14 = {} -gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Misso completada " -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "O Capito tem uma nova misso para ti. Vai falar[ENTER]com ele. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Destruste uma Metin da Batalha. Vai ter com o[ENTER]Capito e conta-lhe o teu feito. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bom trabalho! Tornaste-te um ajudante de[ENTER]confiana! Agora sei que te posso confiar[ENTER]qualquer misso. Estou orgulhoso por te ter a[ENTER]trabalhar connosco. Aqui est a tua recompensa.[ENTER]Continua com o bom trabalho! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Recebeste 20.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pea d'Ouro. " +gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Missão completada " +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "O Capitão tem uma nova missão para ti. Vai falar[ENTER]com ele. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Destruíste uma Metin da Batalha. Vai ter com o[ENTER]Capitão e conta-lhe o teu feito. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bom trabalho! Tornaste-te um ajudante de[ENTER]confiança! Agora sei que te posso confiar[ENTER]qualquer missão. Estou orgulhoso por te ter a[ENTER]trabalhar connosco. Aqui está a tua recompensa.[ENTER]Continua com o bom trabalho! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Recebeste 20.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Peça d'Ouro. " gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Recebeste uma %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Tenho conhecimento da energia malfica das Pedras[ENTER]Metin. O msico Yu-Hwan contou-me que as Pedras[ENTER]Metin fazem com que os animais fiquem loucos e[ENTER]espalhem doenas terrveis. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Se no fizermos nada acerca das Pedras Metin, os[ENTER]animais iro voltar a atacar os aldees, ou pior;[ENTER]pode comear uma epidemia! Podes tratar das[ENTER]pedras que caram nas redondezas da vila? " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Irs receber 48.000 Pontos de Experincia e[ENTER]10.000 Yang, alm de uma Pedra Esprita (+0 a +2)[ENTER]como recompensa. " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destri uma Metin da Batalha " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "As Pedras Metin so um verdadeiro perigo. Ajuda o[ENTER]Capito e destri uma Metin da Batalha. " -gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Misso completada " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Destruste a Metin da Batalha. Fala com o Capito. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Regressa ao Capito " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Tenho conhecimento da energia maléfica das Pedras[ENTER]Metin. O músico Yu-Hwan contou-me que as Pedras[ENTER]Metin fazem com que os animais fiquem loucos e[ENTER]espalhem doenças terríveis. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Se não fizermos nada acerca das Pedras Metin, os[ENTER]animais irão voltar a atacar os aldeões, ou pior;[ENTER]pode começar uma epidemia! Podes tratar das[ENTER]pedras que caíram nas redondezas da vila? " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Irás receber 48.000 Pontos de Experiência e[ENTER]10.000 Yang, além de uma Pedra Espírita (+0 a +2)[ENTER]como recompensa. " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destrói uma Metin da Batalha " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "As Pedras Metin são um verdadeiro perigo. Ajuda o[ENTER]Capitão e destrói uma Metin da Batalha. " +gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Missão completada " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Destruíste a Metin da Batalha. Fala com o Capitão. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Regressa ao Capitão " gameforge.main_quest_lv15 = {} gameforge.main_quest_lv15._100_say = "O nosso Reino, Jinno, sempre teve grande poder[ENTER]militar. O Imperador unificou o continente com a[ENTER]sua cavalaria. E embora agora estejamos divididos[ENTER]devido aos combates pelas Pedras Metin, o nosso[ENTER]Reino ainda possui o poder de Iryung. " -gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "A situao actual " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Mesmo que no possamos fazer nada contra as[ENTER]Pedras Metin neste momento, ainda temos o[ENTER]exrcito mais poderoso dos trs Reinos. Se[ENTER]realmente quisssemos poderamos facilmente[ENTER]conquistar os outros Reinos. Deverias treinar[ENTER]mais para te tornar um bom soldado! " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Irei dar-te uma nova misso. Leva estas munies[ENTER]at ao Yu-Hwan, que se encontra na vila vizinha.[ENTER]Guardamos estas munies em vrios locais para[ENTER]termos alguma segurana extra, podendo[ENTER]arranj-las facilmente em caso de emergncia. Se[ENTER]entregares isto ao Yu-Hwan irs estar a ajudar a[ENTER]preparar as defesas da vila. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Recebeste 36.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Ornamento. " -gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "A situao actual " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "O Capito confiou-te uma encomenda para o[ENTER]Yu-Hwan. Leva-a at ele na Segunda Vila. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Outrora, houve um combate sangrento entre Sung[ENTER]Mahi e o Deus Drago. Desde ento, as pessoas tm[ENTER]estado divididas e combatem umas com as outras em[ENTER]guerras interminveis... Tu de novo! Precisas de[ENTER]algo? O Capito enviou-me algo importante?[ENTER]Obrigado. E agora pe-te a caminho de novo - no[ENTER] bom que nos vejam juntos. " -gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Fala com o Capito " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Deste ao Yu-Hwan a encomenda do Capito.[ENTER]Agora regressa ao Capito para receberes a tua[ENTER]recompensa. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Muito bem! Se continuares assim poders tornar-te[ENTER]um ajudante indispensvel para a nossa Vila.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Como j deves ter ouvido, a situao entre os[ENTER]Reinos no est muito boa. Vai ter com o Capito.[ENTER]Ele pode dar-te mais informaes. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Acho que devias descobrir mais coisas sobre a[ENTER]nossa situao actual. Foca os teus esforos no[ENTER]nosso Reino primeiro. Para ganhar uma guerra,[ENTER]tens de te conhecer a ti mesmo antes de[ENTER]conheceres os teus inimigos. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "O nosso reino, Shinsoo, tem sido sempre um centro[ENTER]do comrcio. As nossas extensas rotas comerciais[ENTER]traziam multides de comerciantes e bens at ns,[ENTER]vindos de todo o mundo. Mas desde a queda das[ENTER]Pedras Metin, essas relaes comerciais foram[ENTER]quebradas e a nossa economia caiu a pique. Sempre[ENTER]prospermos, mas nunca tivemos muito poder[ENTER]militar, pelo que decidimos contratar alguns[ENTER]mercenrios. Estes soldados so de confiana e[ENTER]leais a quem lhes paga. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Graas aos mercenrios o nosso Reino voltou [ENTER]estabilidade. Mas, para nos prepararmos para as[ENTER]guerras que se aproximam, precisamos de mais[ENTER]mercenrios e uma economia forte. No ser fcil[ENTER]para ningum. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Tenho outra tarefa para ti. Leva esta[ENTER]especialidade ao Yu-Hwan, que vive na vila[ENTER]vizinha. O nosso Reino era e ainda um Reino[ENTER]baseado no comrcio, e por isso ainda negociamos[ENTER]especialidades de diversas regies. O lucro que[ENTER]podemos obter delas ir ajudar a nossa vila. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "O nosso Reino, Chunjo, governado por Yoo-Young[ENTER]e foi fundado com base em fortes crenas[ENTER]religiosas. Devido a isto sabamos da presena de[ENTER]Sung Mahi antes de qualquer outra pessoa. Os[ENTER]nossos Xams prepararam-nos para a queda das[ENTER]Pedras Metin. Sem eles no teramos conseguido[ENTER]proteger o nosso Reino. A sua crena d-lhes[ENTER]habilidades que esto alm das normais[ENTER]capacidades humanas. E sem os Xams seria apenas[ENTER]uma questo de tempo at sermos derrotados por[ENTER]outro Reino. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Os habitantes do nosso Reino tm muita f e rezam[ENTER]todos os dias ao Deus Drago. O benevolente Deus[ENTER]Drago protege-nos da ressurreio de Sung Mahi.[ENTER]Com a sua ajuda vamos continuar a defender-nos[ENTER]destes brbaros ataques, e iremos unificar o[ENTER]continente sob o nosso controlo. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Vou dar-te uma nova misso. Entrega esta esttua[ENTER]de pedra do Deus Drago ao Yu-Hwan, que se[ENTER]encontra na vila vizinha. A religio e a nossa[ENTER]profunda f no Deus Drago so coisas muito[ENTER]importantes para o nosso Reino. Se entregares[ENTER]isto ao Yu-Hwan irs estar a fazer um grande[ENTER]favor aos aldees. " +gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "A situação actual " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Mesmo que não possamos fazer nada contra as[ENTER]Pedras Metin neste momento, ainda temos o[ENTER]exército mais poderoso dos três Reinos. Se[ENTER]realmente quiséssemos poderíamos facilmente[ENTER]conquistar os outros Reinos. Deverias treinar[ENTER]mais para te tornar um bom soldado! " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Irei dar-te uma nova missão. Leva estas munições[ENTER]até ao Yu-Hwan, que se encontra na vila vizinha.[ENTER]Guardamos estas munições em vários locais para[ENTER]termos alguma segurança extra, podendo[ENTER]arranjá-las facilmente em caso de emergência. Se[ENTER]entregares isto ao Yu-Hwan irás estar a ajudar a[ENTER]preparar as defesas da vila. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Recebeste 36.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Ornamento. " +gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "A situação actual " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "O Capitão confiou-te uma encomenda para o[ENTER]Yu-Hwan. Leva-a até ele na Segunda Vila. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Outrora, houve um combate sangrento entre Sung[ENTER]Mahi e o Deus Dragão. Desde então, as pessoas têm[ENTER]estado divididas e combatem umas com as outras em[ENTER]guerras intermináveis... Tu de novo! Precisas de[ENTER]algo? O Capitão enviou-me algo importante?[ENTER]Obrigado. E agora põe-te a caminho de novo - não[ENTER]é bom que nos vejam juntos. " +gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Fala com o Capitão " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Deste ao Yu-Hwan a encomenda do Capitão.[ENTER]Agora regressa ao Capitão para receberes a tua[ENTER]recompensa. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Muito bem! Se continuares assim poderás tornar-te[ENTER]um ajudante indispensável para a nossa Vila.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Como já deves ter ouvido, a situação entre os[ENTER]Reinos não está muito boa. Vai ter com o Capitão.[ENTER]Ele pode dar-te mais informações. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Acho que devias descobrir mais coisas sobre a[ENTER]nossa situação actual. Foca os teus esforços no[ENTER]nosso Reino primeiro. Para ganhar uma guerra,[ENTER]tens de te conhecer a ti mesmo antes de[ENTER]conheceres os teus inimigos. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "O nosso reino, Shinsoo, tem sido sempre um centro[ENTER]do comércio. As nossas extensas rotas comerciais[ENTER]traziam multidões de comerciantes e bens até nós,[ENTER]vindos de todo o mundo. Mas desde a queda das[ENTER]Pedras Metin, essas relações comerciais foram[ENTER]quebradas e a nossa economia caiu a pique. Sempre[ENTER]prosperámos, mas nunca tivemos muito poder[ENTER]militar, pelo que decidimos contratar alguns[ENTER]mercenários. Estes soldados são de confiança e[ENTER]leais a quem lhes paga. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Graças aos mercenários o nosso Reino voltou à[ENTER]estabilidade. Mas, para nos prepararmos para as[ENTER]guerras que se aproximam, precisamos de mais[ENTER]mercenários e uma economia forte. Não será fácil[ENTER]para ninguém. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Tenho outra tarefa para ti. Leva esta[ENTER]especialidade ao Yu-Hwan, que vive na vila[ENTER]vizinha. O nosso Reino era e ainda é um Reino[ENTER]baseado no comércio, e por isso ainda negociamos[ENTER]especialidades de diversas regiões. O lucro que[ENTER]podemos obter delas irá ajudar a nossa vila. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "O nosso Reino, Chunjo, é governado por Yoo-Young[ENTER]e foi fundado com base em fortes crenças[ENTER]religiosas. Devido a isto sabíamos da presença de[ENTER]Sung Mahi antes de qualquer outra pessoa. Os[ENTER]nossos Xamãs prepararam-nos para a queda das[ENTER]Pedras Metin. Sem eles não teríamos conseguido[ENTER]proteger o nosso Reino. A sua crença dá-lhes[ENTER]habilidades que estão além das normais[ENTER]capacidades humanas. E sem os Xamãs seria apenas[ENTER]uma questão de tempo até sermos derrotados por[ENTER]outro Reino. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Os habitantes do nosso Reino têm muita fé e rezam[ENTER]todos os dias ao Deus Dragão. O benevolente Deus[ENTER]Dragão protege-nos da ressurreição de Sung Mahi.[ENTER]Com a sua ajuda vamos continuar a defender-nos[ENTER]destes bárbaros ataques, e iremos unificar o[ENTER]continente sob o nosso controlo. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Vou dar-te uma nova missão. Entrega esta estátua[ENTER]de pedra do Deus Dragão ao Yu-Hwan, que se[ENTER]encontra na vila vizinha. A religião e a nossa[ENTER]profunda fé no Deus Dragão são coisas muito[ENTER]importantes para o nosso Reino. Se entregares[ENTER]isto ao Yu-Hwan irás estar a fazer um grande[ENTER]favor aos aldeões. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Recebeste 3.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Plo de Lobo. " -gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura o espio " -gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura o espio " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Existe um espio inimigo na nossa vila. O Capito[ENTER]ir dar-te mais informaes. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tenho um pressentimento de que existe um espio[ENTER]entre ns. Algum da vila est a trabalhar para o[ENTER]Cl Jura de Cristal. Preciso da tua ajuda neste[ENTER]assunto: Vai matar Soldados Jura de Cristal.[ENTER]Talvez sejas capaz de descobrir alguma informao[ENTER]sobre o espio. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Irs receber 100.000 Pontos de Experincia e[ENTER]5.000 Yang como recompensa. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Expe o espio " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "O Capito suspeita de um espio na Vila dos Jura[ENTER]de Cristal. Mata Soldados Jura de Cristal at[ENTER]encontrares alguma prova do espio. " -gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Encontraste uma carta.[ENTER]Leva-a ao Capito. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Encontraste uma Carta nos Soldados Jura de[ENTER]Cristal. Talvez seja a prova que o Capito[ENTER]procura. Leva a Carta ao Capito. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Encontraste alguma prova? Uma Carta? Deixa-me dar[ENTER]uma vista de olhos... Poder ser suficiente para[ENTER]descobrir a identidade do espio. Graas a ti[ENTER]devemos ser capaz de resolver este problema.[ENTER]Muito bem! Deverias descansar. E toma isto como[ENTER]smbolo da minha gratido. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Recebeste 3.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Pêlo de Lobo. " +gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura o espião " +gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura o espião " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Existe um espião inimigo na nossa vila. O Capitão[ENTER]irá dar-te mais informações. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tenho um pressentimento de que existe um espião[ENTER]entre nós. Alguém da vila está a trabalhar para o[ENTER]Clã Jura de Cristal. Preciso da tua ajuda neste[ENTER]assunto: Vai matar Soldados Jura de Cristal.[ENTER]Talvez sejas capaz de descobrir alguma informação[ENTER]sobre o espião. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Irás receber 100.000 Pontos de Experiência e[ENTER]5.000 Yang como recompensa. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Expõe o espião " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "O Capitão suspeita de um espião na Vila dos Jura[ENTER]de Cristal. Mata Soldados Jura de Cristal até[ENTER]encontrares alguma prova do espião. " +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Encontraste uma carta.[ENTER]Leva-a ao Capitão. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Encontraste uma Carta nos Soldados Jura de[ENTER]Cristal. Talvez seja a prova que o Capitão[ENTER]procura. Leva a Carta ao Capitão. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Encontraste alguma prova? Uma Carta? Deixa-me dar[ENTER]uma vista de olhos... Poderá ser suficiente para[ENTER]descobrir a identidade do espião. Graças a ti[ENTER]devemos ser capaz de resolver este problema.[ENTER]Muito bem! Deverias descansar. E toma isto como[ENTER]símbolo da minha gratidão. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primeiro Exerccio: " -gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "O que ests a fazer? " -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primeiro Exerccio: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 Ces Selvagens. Podes encontr-los em[ENTER]frente s Portas da Cidade. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "At agora mataste %s Ces Selvagens. " +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primeiro Exercício: " +gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "O que estás a fazer? " +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primeiro Exercício: " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 Cães Selvagens. Podes encontrá-los em[ENTER]frente ás Portas da Cidade. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Até agora mataste %s Cães Selvagens. " gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Faltam " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Completaste o primeiro Exerccio. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Mataste os 9 Ces Selvagens necessrios. Vai ter[ENTER]com o Guarda da Cidade. " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Sobre o primeiro exerccio... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se ests a ter problemas para matar 9 Ces[ENTER]Selvagens porque no s um verdadeiro[ENTER]aventureiro, no ? " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Exerccio: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Queres desistir da misso para sempre?[ENTER]Ser apagada da tua lista de misses e no ficar[ENTER]disponvel outra vez. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Como que fizeste isso? No fizeste batota pois[ENTER]no?[ENTER]Hum... vamos passar prxima etapa. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Exerccio completado " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guarda da Cidade:[ENTER]O teu interesse louvvel mas tens de obter mais[ENTER]pontos de experincia. Volta quando tiveres mais[ENTER]nvel! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "s melhor do que eu pensava! Mas suponho que[ENTER]qualquer um pudesse ser capaz de o fazer. Ha ha![ENTER]Quando eu estava no teu lugar, as misses eram[ENTER]muito mais difceis. Mas prepara-te para a[ENTER]prxima.[ENTER]Toma, ganhaste algumas poes e Yang, com o qual[ENTER]podes melhorar o teu equipamento. Voltarei a[ENTER]chamar-te assim que tiver uma nova misso para[ENTER]ti. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recebeste 250 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang. " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Completaste o primeiro Exercício. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Mataste os 9 Cães Selvagens necessários. Vai ter[ENTER]com o Guarda da Cidade. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Sobre o primeiro exercício... " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se estás a ter problemas para matar 9 Cães[ENTER]Selvagens é porque não és um verdadeiro[ENTER]aventureiro, não é? " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Exercício: " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Queres desistir da missão para sempre?[ENTER]Será apagada da tua lista de missões e não ficará[ENTER]disponível outra vez. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Como é que fizeste isso? Não fizeste batota pois[ENTER]não?[ENTER]Hum... vamos passar à próxima etapa. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Exercício completado " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guarda da Cidade:[ENTER]O teu interesse é louvável mas tens de obter mais[ENTER]pontos de experiência. Volta quando tiveres mais[ENTER]nível! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "És melhor do que eu pensava! Mas suponho que[ENTER]qualquer um pudesse ser capaz de o fazer. Ha ha![ENTER]Quando eu estava no teu lugar, as missões eram[ENTER]muito mais difíceis. Mas prepara-te para a[ENTER]próxima.[ENTER]Toma, ganhaste algumas poções e Yang, com o qual[ENTER]podes melhorar o teu equipamento. Voltarei a[ENTER]chamar-te assim que tiver uma nova missão para[ENTER]ti. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recebeste 250 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Recebeste %s, %s unidades. " gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Carta do Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Se ests a ler esta mensagem, ento atingiste um[ENTER]novo nvel! Parabns! Agora vai ter com o Guarda[ENTER]da Cidade para participares na tua primeira[ENTER]sesso de treino! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Ainda te falta disciplina, embora pelo menos me[ENTER]tenhas mostrado que sabes manejar uma arma! Achas[ENTER]mesmo que ests pronto para enfrentar os Ces[ENTER]Selvagens? Primeiro vou verificar quo hbil s.[ENTER]Sai da vila e mata 9 Ces Selvagens. Depois vem[ENTER]ter comigo para receberes a tua recompensa. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Os Ces Selvagens no so muito fortes, por isso[ENTER]no deve ser muito difcil. Se no conseguires[ENTER]completar esta tarefa, no irs sobreviver muito[ENTER]tempo! Vamos l! Quanto mais cedo comeares, mais[ENTER]cedo irs terminar! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De vez em quando os aldees iro dar-te misses[ENTER]que te proporcionaro Pontos de Experincia e[ENTER]Yang. Vale a pena procurares pessoas que tenham[ENTER]uma misso para ti! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Por eliminares os Ces Selvagens irs receber:[ENTER]Pontos de Experincia: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Item: %s, Quantidade: %s " -gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Ces Selvagens: " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Se estás a ler esta mensagem, então atingiste um[ENTER]novo nível! Parabéns! Agora vai ter com o Guarda[ENTER]da Cidade para participares na tua primeira[ENTER]sessão de treino! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Ainda te falta disciplina, embora pelo menos me[ENTER]tenhas mostrado que sabes manejar uma arma! Achas[ENTER]mesmo que estás pronto para enfrentar os Cães[ENTER]Selvagens? Primeiro vou verificar quão hábil és.[ENTER]Sai da vila e mata 9 Cães Selvagens. Depois vem[ENTER]ter comigo para receberes a tua recompensa. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Os Cães Selvagens não são muito fortes, por isso[ENTER]não deve ser muito difícil. Se não conseguires[ENTER]completar esta tarefa, não irás sobreviver muito[ENTER]tempo! Vamos lá! Quanto mais cedo começares, mais[ENTER]cedo irás terminar! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De vez em quando os aldeões irão dar-te missões[ENTER]que te proporcionarão Pontos de Experiência e[ENTER]Yang. Vale a pena procurares pessoas que tenham[ENTER]uma missão para ti! " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Por eliminares os Cães Selvagens irás receber:[ENTER]Pontos de Experiência: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Item: %s, Quantidade: %s " +gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Cães Selvagens: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "A Pedra Metin foi destruda " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Destruste uma Metin Negra. Reporta o sucedido ao[ENTER]Capito. " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destri a Pedra Metin " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Destruste a Pedra Metin? Obrigado! Por agora a[ENTER]vila est a salvo! Mas j agora, de onde raio[ENTER]apareceram estas pedras? No temos quase nenhuma[ENTER]informao sobre elas, apesar de estarem a causar[ENTER]tantos problemas. Ouvi dizer que o Uriel, o[ENTER]Sbio, estava a investigar as Pedras Metin. Mas[ENTER]no fao ideia do que ele descobriu at agora.[ENTER]Seja como for, fizeste um bom trabalho! " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "A Pedra Metin foi destruída " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Destruíste uma Metin Negra. Reporta o sucedido ao[ENTER]Capitão. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destrói a Pedra Metin " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Destruíste a Pedra Metin? Obrigado! Por agora a[ENTER]vila está a salvo! Mas já agora, de onde raio[ENTER]apareceram estas pedras? Não temos quase nenhuma[ENTER]informação sobre elas, apesar de estarem a causar[ENTER]tantos problemas. Ouvi dizer que o Uriel, o[ENTER]Sábio, estava a investigar as Pedras Metin. Mas[ENTER]não faço ideia do que ele descobriu até agora.[ENTER]Seja como for, fizeste um bom trabalho! " gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Recompensa: " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Recebeste 3.300.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 270.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Manual de Habilidades. " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Recebeste 3.300.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 270.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Manual de Habilidades. " gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Recebeste %s. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "A destruio causada pelas Pedras Metin est a[ENTER]piorar. O Reino est a sofrer. As Pedras Metin[ENTER]precisam de ser destrudas! Vai ter com o[ENTER]Capito. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "A destruio causada pelas Pedras Metin est a[ENTER]piorar. O Reino est a sofrer. As Pedras Metin[ENTER]precisam de ser destrudas! Vai ter com o[ENTER]Capito. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ouvi dizer que tens trabalhado arduamente. H[ENTER]muita gente a falar do teu bom trabalho. Ests a[ENTER]dever-me algo por te ter enviado ao lugar certo.[ENTER]Ha, ha! No te chateies, estava apenas a brincar![ENTER]Tens feito o teu trabalho muito bem.[ENTER][ENTER]Mas existem cada vez mais Pedras Metin a[ENTER]aparecer. um problema srio. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Se o nmero de Pedras Metin aumentar, as pessoas[ENTER]iro sofrer. Por vezes penso se os Xams no[ENTER]tero razo e se o malfico Deus Sung Mahi no[ENTER]ter sido ressuscitado... Mas primeiro temos de[ENTER]tratar do problema mais urgente. Informa-me[ENTER]quando tiveres destrudo uma Pedra Metin! " -gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Misso: " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "A destruição causada pelas Pedras Metin está a[ENTER]piorar. O Reino está a sofrer. As Pedras Metin[ENTER]precisam de ser destruídas! Vai ter com o[ENTER]Capitão. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "A destruição causada pelas Pedras Metin está a[ENTER]piorar. O Reino está a sofrer. As Pedras Metin[ENTER]precisam de ser destruídas! Vai ter com o[ENTER]Capitão. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ouvi dizer que tens trabalhado arduamente. Há[ENTER]muita gente a falar do teu bom trabalho. Estás a[ENTER]dever-me algo por te ter enviado ao lugar certo.[ENTER]Ha, ha! Não te chateies, estava apenas a brincar![ENTER]Tens feito o teu trabalho muito bem.[ENTER][ENTER]Mas existem cada vez mais Pedras Metin a[ENTER]aparecer. É um problema sério. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Se o número de Pedras Metin aumentar, as pessoas[ENTER]irão sofrer. Por vezes penso se os Xamãs não[ENTER]terão razão e se o maléfico Deus Sung Mahi não[ENTER]terá sido ressuscitado... Mas primeiro temos de[ENTER]tratar do problema mais urgente. Informa-me[ENTER]quando tiveres destruído uma Pedra Metin! " +gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Missão: " gameforge.main_quest_lv27._70_say = "O tipo de Pedra Metin que tens de destruir[ENTER]chama-se Metin Negra. Encontra-a! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recentemente mais e mais Pedras Metin tm sido[ENTER]avistadas. A sua radiao maligna tem de ser[ENTER]parada! Destri a Metin Negra. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Destruste a Metin Negra. Regressa ao Capito. " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recentemente mais e mais Pedras Metin têm sido[ENTER]avistadas. A sua radiação maligna tem de ser[ENTER]parada! Destrói a Metin Negra. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Destruíste a Metin Negra. Regressa ao Capitão. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Ol. O Guarda da Cidade enviou-te? Tenho uma[ENTER]misso simples para ti. Esta manh o meu pai[ENTER]deixou aqui um livro importante. Ele precisa[ENTER]muito dele. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Olá. O Guarda da Cidade enviou-te? Tenho uma[ENTER]missão simples para ti. Esta manhã o meu pai[ENTER]deixou aqui um livro importante. Ele precisa[ENTER]muito dele. " gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Completei a primeira tarefa. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Podes levar este livro ao meu pai? Eu mesma[ENTER]poderia faz-lo, mas no posso deixar a loja sem[ENTER]ningum a tomar conta dela. Se me fizeres este[ENTER]favor irei dar-te uma boa recompensa. Ele vende[ENTER]Armaduras aqui na vila. " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Produo de Armaduras " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Podes levar este livro ao meu pai? Eu mesma[ENTER]poderia fazê-lo, mas não posso deixar a loja sem[ENTER]ninguém a tomar conta dela. Se me fizeres este[ENTER]favor irei dar-te uma boa recompensa. Ele vende[ENTER]Armaduras aqui na vila. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Produção de Armaduras " gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Encontra o Vendedor de Armaduras " gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Entrega o livro " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Devolve o livro que o pai da Negociadora da Loja[ENTER]Geral deixou para trs. Ele o Vendedor de[ENTER]Armaduras da vila. " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Devolve o livro que o pai da Negociadora da Loja[ENTER]Geral deixou para trás. Ele é o Vendedor de[ENTER]Armaduras da vila. " gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Vendedor de Armaduras: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Tens ar de quem est em alguma misso! Ah, foi a[ENTER]minha filha que te enviou! Obrigado. Eu preciso[ENTER]deste livro para fazer umas armaduras novas. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "A minha filha deve estar muito ocupada e por isso[ENTER]pediu-te para me trazeres o livro. Deixa c ver,[ENTER]o que que te darei em troca? " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Como recompensa irei dar-te algum Yang para[ENTER]poderes comprar algum equipamento decente. Dever[ENTER]ser suficiente, no? Obrigado. Quando precisar[ENTER]novamente de ajuda irei provavelmente pedir-te[ENTER]outro favor. E quando precisares de uma armadura[ENTER]nova vem ter comigo. A minha loja est sempre[ENTER]aberta. " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recebeste 850 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste 20 Poes Azuis. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Parece que te divertiste com a tua primeira[ENTER]misso.[ENTER]Ests pronto para a prxima? Vem ter comigo[ENTER]quando tiveres atingido o prximo nvel. Nessa[ENTER]altura terei outro trabalho para ti. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Notcias do Guarda da Cidade " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Pra de caar e vai falar com o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele tem mais exerccios para ti. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Estou contente por teres vindo. Provavelmente j[ENTER]conheces a Negociadora da Loja Geral, certo? Ela[ENTER]pediu-me ajuda. Podes descobrir o que ela quer?[ENTER]Espero que no seja nada grave. Tenho a certeza[ENTER]que conseguirs ajud-la. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Para tua informao: A Loja Geral vende Poes de[ENTER]regenerao e outros itens que podero ajudar-te[ENTER]no futuro. Por isso no seria m ideia cares nas[ENTER]boas graas da Negociadora! Agora vai. " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Tens ar de quem está em alguma missão! Ah, foi a[ENTER]minha filha que te enviou! Obrigado. Eu preciso[ENTER]deste livro para fazer umas armaduras novas. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "A minha filha deve estar muito ocupada e por isso[ENTER]pediu-te para me trazeres o livro. Deixa cá ver,[ENTER]o que é que te darei em troca? " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Como recompensa irei dar-te algum Yang para[ENTER]poderes comprar algum equipamento decente. Deverá[ENTER]ser suficiente, não? Obrigado. Quando precisar[ENTER]novamente de ajuda irei provavelmente pedir-te[ENTER]outro favor. E quando precisares de uma armadura[ENTER]nova vem ter comigo. A minha loja está sempre[ENTER]aberta. " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recebeste 850 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste 20 Poções Azuis. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Parece que te divertiste com a tua primeira[ENTER]missão.[ENTER]Estás pronto para a próxima? Vem ter comigo[ENTER]quando tiveres atingido o próximo nível. Nessa[ENTER]altura terei outro trabalho para ti. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Notícias do Guarda da Cidade " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Pára de caçar e vai falar com o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele tem mais exercícios para ti. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Estou contente por teres vindo. Provavelmente já[ENTER]conheces a Negociadora da Loja Geral, certo? Ela[ENTER]pediu-me ajuda. Podes descobrir o que ela quer?[ENTER]Espero que não seja nada grave. Tenho a certeza[ENTER]que conseguirás ajudá-la. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Para tua informação: A Loja Geral vende Poções de[ENTER]regeneração e outros itens que poderão ajudar-te[ENTER]no futuro. Por isso não seria má ideia caíres nas[ENTER]boas graças da Negociadora! Agora vai. " gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encontra a Negociadora da Loja Geral " gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ajuda a Negociadora da Loja Geral " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Vai Loja Geral. A Negociadora precisa da tua[ENTER]ajuda. " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Vai à Loja Geral. A Negociadora precisa da tua[ENTER]ajuda. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "H inscries no Memorial de Pedra. Rapidamente[ENTER]fazes uma cpia. " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Há inscrições no Memorial de Pedra. Rapidamente[ENTER]fazes uma cópia. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Encontra o Uriel " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "O Uriel tem razo: havia mesmo algumas inscries[ENTER]no Memorial de Pedra. No conseguias perceber,[ENTER]mas conseguiste fazer uma cpia. Leva as tuas[ENTER]notas ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Encontraste o Memorial de Pedra de Hasun? Oh, at[ENTER]tens uma cpia. Muito bem! uma descoberta[ENTER]histrica nica! Vamos ver.[ENTER]Hmm... Parecem mesmo ser informaes sobre as[ENTER]Pedras Metin. Embora no consiga decifrar tudo o[ENTER]que est escrito. Esta lngua muito antiga. O[ENTER]que podemos fazer agora? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, tive uma ideia! Conheces o Vale Seungryong?[ENTER]Nessa zona existe um local misterioso e antigo.[ENTER]Se encontrares algumas inscries a, talvez eu[ENTER]seja capaz de tirar algumas concluses sobre o[ENTER]que aqui est escrito.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura o Memorial de[ENTER]Seul Rong. " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "O Uriel tem razão: havia mesmo algumas inscrições[ENTER]no Memorial de Pedra. Não conseguias perceber,[ENTER]mas conseguiste fazer uma cópia. Leva as tuas[ENTER]notas ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Encontraste o Memorial de Pedra de Hasun? Oh, até[ENTER]tens uma cópia. Muito bem! É uma descoberta[ENTER]histórica única! Vamos ver.[ENTER]Hmm... Parecem mesmo ser informações sobre as[ENTER]Pedras Metin. Embora não consiga decifrar tudo o[ENTER]que está escrito. Esta língua é muito antiga. O[ENTER]que podemos fazer agora? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, tive uma ideia! Conheces o Vale Seungryong?[ENTER]Nessa zona existe um local misterioso e antigo.[ENTER]Se encontrares algumas inscrições aí, talvez eu[ENTER]seja capaz de tirar algumas conclusões sobre o[ENTER]que aqui está escrito.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura o Memorial de[ENTER]Seul Rong. " gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Memorial de Pedra no Vale Seungryong " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "O Uriel precisa de mais textos antigos para poder[ENTER]tirar concluses de algumas escritas que ele no[ENTER]conhece.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura por inscries[ENTER]no Memorial de Seul Rong. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Encontraste mais inscries? Oh! Graas a ti em[ENTER]breve conseguirei descobrir o segredo das Pedras[ENTER]Metin. As minhas investigaes podero produzir[ENTER]resultados mais rpido do que eu pensava.[ENTER]Obrigado, obrigado! Irei avisar-te quando[ENTER]precisar da tua ajuda de novo. E toma, por favor[ENTER]aceita esta recompensa pelo teu esforo. " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "O Uriel precisa de mais textos antigos para poder[ENTER]tirar conclusões de algumas escritas que ele não[ENTER]conhece.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura por inscrições[ENTER]no Memorial de Seul Rong. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Encontraste mais inscrições? Oh! Graças a ti em[ENTER]breve conseguirei descobrir o segredo das Pedras[ENTER]Metin. As minhas investigações poderão produzir[ENTER]resultados mais rápido do que eu pensava.[ENTER]Obrigado, obrigado! Irei avisar-te quando[ENTER]precisar da tua ajuda de novo. E toma, por favor[ENTER]aceita esta recompensa pelo teu esforço. " gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "O segredo das Pedras Metin " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "O Uriel finalmente conseguiu obter algumas[ENTER]informaes sobre o segredo das Pedras Metin. Vai[ENTER]ter com o Uriel. " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "O Uriel finalmente conseguiu obter algumas[ENTER]informações sobre o segredo das Pedras Metin. Vai[ENTER]ter com o Uriel. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "O Capito j te mandou vir ter comigo uma vez.[ENTER]Pareces ser uma pessoa com muito talento. Tenho[ENTER]um favor a pedir-te.[ENTER]J ouviste falar das Pedras Metin, certo? Elas[ENTER]caram do cu. Essas pedras possuem uma energia[ENTER]negra e esto a espalhar doenas e a tornar os[ENTER]animais loucos. No sabemos como que elas[ENTER]chegaram ao nosso mundo ou de que so feitas.[ENTER]Isto torna a minha investigao muito mais[ENTER]difcil. No entanto, recentemente descobri algo[ENTER]que pode ser a chave para descobrir o segredo das[ENTER]Pedras Metin. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "H um Memorial de um Reino antigo na Caverna dos[ENTER]Macacos Fceis. Penso que a informao que se[ENTER]encontra inscrita nesse Memorial se refere ao[ENTER]segredo das Pedras Metin. Se me trouxeres essa[ENTER]informao, talvez eu seja capaz de descobrir o[ENTER]segredo. Por favor traz-me a informao inscrita[ENTER]no Memorial de Hasun que se encontra na Caverna[ENTER]dos Macacos Fceis! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pulseira de Prata. " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Memorial Pedra na Caverna dos Macacos Fceis " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "O Uriel pensa que descobriu uma pista que o[ENTER]poder ajudar a entender as Pedras Metin.[ENTER]Vai Caverna dos Macacos Fceis e procura o[ENTER]Memorial de Hasun. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "O Capitão já te mandou vir ter comigo uma vez.[ENTER]Pareces ser uma pessoa com muito talento. Tenho[ENTER]um favor a pedir-te.[ENTER]Já ouviste falar das Pedras Metin, certo? Elas[ENTER]caíram do céu. Essas pedras possuem uma energia[ENTER]negra e estão a espalhar doenças e a tornar os[ENTER]animais loucos. Não sabemos como é que elas[ENTER]chegaram ao nosso mundo ou de que são feitas.[ENTER]Isto torna a minha investigação muito mais[ENTER]difícil. No entanto, recentemente descobri algo[ENTER]que pode ser a chave para descobrir o segredo das[ENTER]Pedras Metin. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Há um Memorial de um Reino antigo na Caverna dos[ENTER]Macacos Fáceis. Penso que a informação que se[ENTER]encontra inscrita nesse Memorial se refere ao[ENTER]segredo das Pedras Metin. Se me trouxeres essa[ENTER]informação, talvez eu seja capaz de descobrir o[ENTER]segredo. Por favor traz-me a informação inscrita[ENTER]no Memorial de Hasun que se encontra na Caverna[ENTER]dos Macacos Fáceis! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pulseira de Prata. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Memorial Pedra na Caverna dos Macacos Fáceis " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "O Uriel pensa que descobriu uma pista que o[ENTER]poderá ajudar a entender as Pedras Metin.[ENTER]Vai à Caverna dos Macacos Fáceis e procura o[ENTER]Memorial de Hasun. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Dica: Se viajares montado a Cavalo conseguirs[ENTER]terminar a misso mais rpida e facilmente. " -gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "O Dirio Secreto " -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "As Pginas do Dirio Secreto " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Dica: Se viajares montado a Cavalo conseguirás[ENTER]terminar a missão mais rápida e facilmente. " +gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "O Diário Secreto " +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "As Páginas do Diário Secreto " gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Vendedor Ambulante: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Desde que todos estes problemas comearam no[ENTER]mundo o comrcio ficou difcil. O que queres[ENTER]comprar? Oh, o Uriel mandou-te? Ele um cliente[ENTER]regular. Est sempre procura de livros antigos[ENTER]dos mais diversos lugares do mundo. Chega a ser[ENTER]um pouco aborrecido. Ha, ha, ha. Queres saber[ENTER]mais sobre livros antigos? Hm, livros antigos... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ouvi algo h uns dias, mas no posso passar a[ENTER]informao sem receber algo em troca! Se me deres[ENTER]uma mo, eu dou-te uma tambm, eh? O comrcio de[ENTER]armas tem corrido muito bem ultimamente, mas[ENTER]infelizmente no consigo disponibilizar[ENTER]quantidades to grandes! Tenho estado soterrado[ENTER]de pedidos! E como tu no ests a fazer nada,[ENTER]porque no fazes algo til e me arranjas 20[ENTER]Espadas de Prata+0? Assim que as trouxeres at[ENTER]mim irei dar-te a informao que pretendes. " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Desde que todos estes problemas começaram no[ENTER]mundo o comércio ficou difícil. O que queres[ENTER]comprar? Oh, o Uriel mandou-te? Ele é um cliente[ENTER]regular. Está sempre à procura de livros antigos[ENTER]dos mais diversos lugares do mundo. Chega a ser[ENTER]um pouco aborrecido. Ha, ha, ha. Queres saber[ENTER]mais sobre livros antigos? Hm, livros antigos... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ouvi algo há uns dias, mas não posso passar a[ENTER]informação sem receber algo em troca! Se me deres[ENTER]uma mão, eu dou-te uma também, eh? O comércio de[ENTER]armas tem corrido muito bem ultimamente, mas[ENTER]infelizmente não consigo disponibilizar[ENTER]quantidades tão grandes! Tenho estado soterrado[ENTER]de pedidos! E como tu não estás a fazer nada,[ENTER]porque não fazes algo útil e me arranjas 20[ENTER]Espadas de Prata+0? Assim que as trouxeres até[ENTER]mim irei dar-te a informação que pretendes. " gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Encontra o Vendedor Ambulante " gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Tens 20 Espadas de Prata+0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "O Vendedor Ambulante ouviu falar das Pginas[ENTER]Antigas. D-lhe 20 Espadas de Prata+0 e ele ir[ENTER]contar-te o que sabe. " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "O Vendedor Ambulante ouviu falar das Páginas[ENTER]Antigas. Dá-lhe 20 Espadas de Prata+0 e ele irá[ENTER]contar-te o que sabe. " gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Recolhe 20 Espadas de Prata+0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "O Vendedor Ambulante ouviu algo sobre as Pginas[ENTER]Antigas, mas ele no quer partilhar a informao[ENTER]sem receber algo em troca.[ENTER]Arranja 20 Espadas de Prata+0 e entrega-as ao[ENTER]Vendedor Ambulante em troca da informao. " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "O Vendedor Ambulante ouviu algo sobre as Páginas[ENTER]Antigas, mas ele não quer partilhar a informação[ENTER]sem receber algo em troca.[ENTER]Arranja 20 Espadas de Prata+0 e entrega-as ao[ENTER]Vendedor Ambulante em troca da informação. " gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Tenho as Espadas. " gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Procura o Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Que bom. Tens mais talento do que eu pensava. Com[ENTER]a tua ajuda o negcio ir melhorar em breve.[ENTER]Agora, em relao s Pginas... H alguns dias eu[ENTER]estava a passar perto de um edifcio com um[ENTER]Memorial perto dele. Decidi parar a para[ENTER]descansar e reparei que havia um pedao de papel[ENTER]rasgado aos ps do Memorial. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Na altura no pensei muito nisso. Mas agora que[ENTER]penso melhor, talvez pudesse ser umas das Pginas[ENTER]que procuras. O nome do Memorial, hmm... Seria o[ENTER]Memorial Weol? Sim, acho que esse o nome. O[ENTER]Memorial Weol perto da vila vizinha. a que[ENTER]deves procurar. " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Que bom. Tens mais talento do que eu pensava. Com[ENTER]a tua ajuda o negócio irá melhorar em breve.[ENTER]Agora, em relação às Páginas... Há alguns dias eu[ENTER]estava a passar perto de um edifício com um[ENTER]Memorial perto dele. Decidi parar aí para[ENTER]descansar e reparei que havia um pedaço de papel[ENTER]rasgado aos pés do Memorial. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Na altura não pensei muito nisso. Mas agora que[ENTER]penso melhor, talvez pudesse ser umas das Páginas[ENTER]que procuras. O nome do Memorial, hmm... Seria o[ENTER]Memorial Weol? Sim, acho que é esse o nome. O[ENTER]Memorial Weol perto da vila vizinha. É aí que[ENTER]deves procurar. " gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Vendedor Ambulante: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Traz-me 20 Espadas de Prata+0 e partilharei[ENTER]contigo a informao sobre as Pginas Antigas... " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = " procura da 1 Pgina " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Um Memorial perto de um edifcio " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "O Vendedor Ambulante viu uma Pgina Antiga ao p[ENTER]do Memorial Weol enquanto estava a descansar num[ENTER]edifcio que fica perto.[ENTER]Vai ao Memorial Weol, na primeira vila, e v se [ENTER]mesmo a Pgina que procuras. " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Traz-me 20 Espadas de Prata+0 e partilharei[ENTER]contigo a informação sobre as Páginas Antigas... " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "À procura da 1ª Página " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Um Memorial perto de um edifício " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "O Vendedor Ambulante viu uma Página Antiga ao pé[ENTER]do Memorial Weol enquanto estava a descansar num[ENTER]edifício que fica perto.[ENTER]Vai ao Memorial Weol, na primeira vila, e vê se é[ENTER]mesmo a Página que procuras. " gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "O Memorial Weol " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este o Memorial. Ah, aqui est! Consegui[ENTER]encontrar a Pgina! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "A 1 Pgina " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "O Uriel est tua procura. Ele precisa dde ajuda[ENTER]nas suas investigaes acerca de um Livro antigo[ENTER]e secreto. Vai ter com o Uriel e v o que podes[ENTER]fazer por ele. " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este é o Memorial. Ah, aqui está! Consegui[ENTER]encontrar a Página! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "A 1ª Página " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "O Uriel está à tua procura. Ele precisa dde ajuda[ENTER]nas suas investigações acerca de um Livro antigo[ENTER]e secreto. Vai ter com o Uriel e vê o que podes[ENTER]fazer por ele. " gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Procura o Uriel " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Encontraste a 1 Pgina " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Seguiste as pistas do Vendedor Ambulante e[ENTER]encontraste a primeira das Pginas. Leva-a ao[ENTER]Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Ento, encontraste a Pgina Antiga? Oh,[ENTER]conseguiste, genial! Vamos l ver o que est[ENTER]escrito.[ENTER]Hm... Parece ser um Dirio. Ouve. " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "1 Pgina do Dirio: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop, do Reino Taejo, est a expandir o seu[ENTER]territrio atravs de conquistas. Ele quer[ENTER]conquistar todos os reinos atravs da sua fora[ENTER]militar. Temos de nos certificar que ele no[ENTER]conquista o nosso. As nossas opes so[ENTER]limitadas, uma vez que o seu exrcito muito[ENTER]grande e muito forte. por isso que decidimos[ENTER]recorrer magia proibida! " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "1 Pgina do Dirio (cont.): " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = " a nossa nica opo de sobrevivncia. No[ENTER]sabemos se teremos sucesso, mas devemos pelo[ENTER]menos tentar. Antes de nos atacarem temos de[ENTER]arranjar informaes sobre a Magia Negra[ENTER]proibida. De acordo com as lendas, devemos ser[ENTER]capazes de as obter no Vale do Drago. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "A partir do que aqui est escrito, consigo[ENTER]perceber que existiam muitas crenas antigas[ENTER]neste reino. Antes de Lee Seop, do Reino Taejo,[ENTER]ter unido todos os reinos, cada reino tinha as[ENTER]suas prprias caractersticas especiais. Tanto[ENTER]quanto sei, cada reino at teria as suas prprias[ENTER]crenas religiosas. O autor deste livro parece[ENTER]ter sido bastante culto. Provavelmente pertencia[ENTER]a uma das guilds ou pode at mesmo ter sido um[ENTER]dos seus capites. Os membros das guilds eram[ENTER]considerados a elite da sociedade. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Muita conversa tem corrido sobre as velhas[ENTER]histrias do Vale. Tambm conheo algumas delas.[ENTER]Talvez possamos ainda encontrar mais informao[ENTER]sobre esse assunto ou at mesmo mais Pginas[ENTER]deste Dirio. Infelizmente nunca descobri onde se[ENTER]situa esse vale.[ENTER]Vai ter com o caador Yang-Shin, na vila vizinha.[ENTER]Ele conhece os cantos do reino melhor que[ENTER]ningum. Talvez ele saiba onde fica o Vale do[ENTER]Drago e se l existe algo til. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Ol.[ENTER]O teu trabalho da ltima vez foi muito til. Com[ENTER]a tua ajuda consegui fazer alguns progressos. Mas[ENTER]agora tenho um problema.[ENTER]Enquanto procurava informaes sobre as Pedras[ENTER]Metin encontrei um livro antigo. Tanto quanto[ENTER]percebo, nele existem especulaes importantes[ENTER]sobre a causa das mudanas que esto a afectar o[ENTER]nosso reino. muito importante. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Que excitante! Oh, antes que me esquea: Aqui[ENTER]tens a tua recompensa pela 1 Pgina! " -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Encontraste a 1ª Página " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Seguiste as pistas do Vendedor Ambulante e[ENTER]encontraste a primeira das Páginas. Leva-a ao[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Então, encontraste a Página Antiga? Oh,[ENTER]conseguiste, genial! Vamos lá ver o que está[ENTER]escrito.[ENTER]Hm... Parece ser um Diário. Ouve. " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "1ª Página do Diário: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop, do Reino Taejo, está a expandir o seu[ENTER]território através de conquistas. Ele quer[ENTER]conquistar todos os reinos através da sua força[ENTER]militar. Temos de nos certificar que ele não[ENTER]conquista o nosso. As nossas opções são[ENTER]limitadas, uma vez que o seu exército é muito[ENTER]grande e muito forte. É por isso que decidimos[ENTER]recorrer à magia proibida! " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "1ª Página do Diário (cont.): " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "É a nossa única opção de sobrevivência. Não[ENTER]sabemos se teremos sucesso, mas devemos pelo[ENTER]menos tentar. Antes de nos atacarem temos de[ENTER]arranjar informações sobre a Magia Negra[ENTER]proibida. De acordo com as lendas, devemos ser[ENTER]capazes de as obter no Vale do Dragão. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "A partir do que aqui está escrito, consigo[ENTER]perceber que existiam muitas crenças antigas[ENTER]neste reino. Antes de Lee Seop, do Reino Taejo,[ENTER]ter unido todos os reinos, cada reino tinha as[ENTER]suas próprias características especiais. Tanto[ENTER]quanto sei, cada reino até teria as suas próprias[ENTER]crenças religiosas. O autor deste livro parece[ENTER]ter sido bastante culto. Provavelmente pertencia[ENTER]a uma das guilds ou pode até mesmo ter sido um[ENTER]dos seus capitães. Os membros das guilds eram[ENTER]considerados a elite da sociedade. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Muita conversa tem corrido sobre as velhas[ENTER]histórias do Vale. Também conheço algumas delas.[ENTER]Talvez possamos ainda encontrar mais informação[ENTER]sobre esse assunto ou até mesmo mais Páginas[ENTER]deste Diário. Infelizmente nunca descobri onde se[ENTER]situa esse vale.[ENTER]Vai ter com o caçador Yang-Shin, na vila vizinha.[ENTER]Ele conhece os cantos do reino melhor que[ENTER]ninguém. Talvez ele saiba onde fica o Vale do[ENTER]Dragão e se lá existe algo útil. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Olá.[ENTER]O teu trabalho da última vez foi muito útil. Com[ENTER]a tua ajuda consegui fazer alguns progressos. Mas[ENTER]agora tenho um problema.[ENTER]Enquanto procurava informações sobre as Pedras[ENTER]Metin encontrei um livro antigo. Tanto quanto[ENTER]percebo, nele existem especulações importantes[ENTER]sobre a causa das mudanças que estão a afectar o[ENTER]nosso reino. É muito importante. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Que excitante! Oh, antes que me esqueça: Aqui[ENTER]tens a tua recompensa pela 1ª Página! " +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Recebeste uma Lgrima de Deusa. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Recebeste uma Lágrima de Deusa. " gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Dirige-te ao Yang-Shin " -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Encontra o caador Yang-Shin " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pergunta ao Yang-Shin sobre o Vale do Drago. " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na 1 Pgina do Dirio Secreto fala-se num Vale[ENTER]do Drago. O Uriel j ouviu algumas histrias[ENTER]sobre ele, mas no sabe a sua localizao. Vai [ENTER]vila vizinha e pergunta ao caador Yang-Shin se[ENTER]sabe mais alguma coisa sobre o Vale. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Dica: O caador encontra-se na vila vizinha. " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informaes sobre o Vale Seungryong " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "O problema que o Livro muito velho e rasgado.[ENTER]Foi passado de mo em mo durante anos, razo[ENTER]pela qual est to danificado. Faltam-lhe 13[ENTER]Pginas. Podes ajudar-me a encontr-las? Elas[ENTER]provavelmente contm informaes sobre como[ENTER]colocar um ponto final na guerra. " +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Encontra o caçador Yang-Shin " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pergunta ao Yang-Shin sobre o Vale do Dragão. " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na 1ª Página do Diário Secreto fala-se num Vale[ENTER]do Dragão. O Uriel já ouviu algumas histórias[ENTER]sobre ele, mas não sabe a sua localização. Vai à[ENTER]vila vizinha e pergunta ao caçador Yang-Shin se[ENTER]sabe mais alguma coisa sobre o Vale. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Dica: O caçador encontra-se na vila vizinha. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informações sobre o Vale Seungryong " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "O problema é que o Livro é muito velho e rasgado.[ENTER]Foi passado de mão em mão durante anos, razão[ENTER]pela qual está tão danificado. Faltam-lhe 13[ENTER]Páginas. Podes ajudar-me a encontrá-las? Elas[ENTER]provavelmente contêm informações sobre como[ENTER]colocar um ponto final na guerra. " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Queres saber onde fica o Vale do Drago? Esse [ENTER]um nome muito antigo do actual Vale Seungryong.[ENTER]No h l drages, mas h uma grande quantidade[ENTER]de orcs e at uma seita secreta. Porque queres ir[ENTER]a um lugar to perigoso? Nem mesmo eu, um[ENTER]inteligente caador, gosto de l ir. Seria melhor[ENTER]se te mantivesses afastado desse lugar. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "O qu? Ests procura das Pginas Antigas? Hm![ENTER]Uma vez ouvi dizer de outros caadores que os[ENTER]Orcs Magos tinham alguns papis. Ser que [ENTER]verdade? Se ests to curioso ento vai descobrir[ENTER]por ti mesmo. J te disse que um lugar[ENTER]perigoso. Toma conta de ti! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = " procura da 2 Pgina " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Como o caador j mencionou, devers encontrar[ENTER]Orcs Magos Elite no Vale Seungryong. Eles devero[ENTER]estar na posse da 2 Pgina. Mata Orcs Magos[ENTER]Elite e obtm-na. Assim que tiveres apanhado a 2[ENTER]Pgina entrega-a ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "A 2 Pgina " -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Encontraste a 2 Pgina " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Caar os Orcs Magos Elite foi um sucesso:[ENTER]encontraste a 2 Pgina do Dirio Secreto. Leva-a[ENTER]ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Essa a 2 Pgina? Deixa ver. No muito fcil[ENTER]de decifrar. Ela diz: " -gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "2 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Assim que encontrares uma dessas Pginas tr-la[ENTER]at mim para que eu possa tentar decifr-la.[ENTER]Hmm... Onde podes comear a procurar? H algum[ENTER]tempo, um Vendedor Ambulante da vila vizinha[ENTER]contou-me que encontrou uma pgina de um livro[ENTER]antigo. Vai ter com ele e v o que consegues[ENTER]descobrir. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Os seguidores da magia negra foram encontrados.[ENTER]Eles estavam escondidos no Vale do Drago. Esto[ENTER]muito bem informados sobre a Magia Negra.[ENTER]Demormos bastante a convenc-los a ajudar-nos,[ENTER]mesmo com algumas ameaas e adulaes. E o[ENTER]resultado foi: necessrio um local especial[ENTER]para praticar a Magia Negra proibida. O local tem[ENTER]de estar repleto de energia negativa. O tempo[ENTER]est a esgotar-se, por isso tenho de encontrar um[ENTER]local adequado o mais rpido possvel. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hum, precisamos de um local repleto de energia[ENTER]negativa para podermos utilizar a Magia Negra. um[ENTER]local onde tudo possa ser convertido em Energia[ENTER]Negra. Hmm... Onde podemos encontrar um lugar[ENTER]assim? Hm... Hm... J sei, pode ser o Templo[ENTER]Hwang! Muitas pessoas no lhe chamam o Templo da[ENTER]escurido sem razo. um local onde ningum com[ENTER]corao puro se atreve a ir. Nem mesmo os animais[ENTER]l entram. E a seita secreta junta-se no seu[ENTER]interior. " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Alm disso, existe uma ligao entre a Magia[ENTER]Negra proibida e esta seita secreta. Podes[ENTER]encontrar a chave disso tudo no Templo Hwang.[ENTER]Descobre o que se passa no Templo e v se[ENTER]consegues encontrar mais Pginas![ENTER]Aqui tens a tua recompensa pela 2 Pgina... " -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Queres saber onde fica o Vale do Dragão? Esse é[ENTER]um nome muito antigo do actual Vale Seungryong.[ENTER]Não há lá dragões, mas há uma grande quantidade[ENTER]de orcs e até uma seita secreta. Porque queres ir[ENTER]a um lugar tão perigoso? Nem mesmo eu, um[ENTER]inteligente caçador, gosto de lá ir. Seria melhor[ENTER]se te mantivesses afastado desse lugar. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "O quê? Estás à procura das Páginas Antigas? Hm![ENTER]Uma vez ouvi dizer de outros caçadores que os[ENTER]Orcs Magos tinham alguns papéis. Será que é[ENTER]verdade? Se estás tão curioso então vai descobrir[ENTER]por ti mesmo. Já te disse que é um lugar[ENTER]perigoso. Toma conta de ti! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "À procura da 2ª Página " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Como o caçador já mencionou, deverás encontrar[ENTER]Orcs Magos Elite no Vale Seungryong. Eles deverão[ENTER]estar na posse da 2ª Página. Mata Orcs Magos[ENTER]Elite e obtém-na. Assim que tiveres apanhado a 2ª[ENTER]Página entrega-a ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "A 2ª Página " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Encontraste a 2ª Página " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Caçar os Orcs Magos Elite foi um sucesso:[ENTER]encontraste a 2ª Página do Diário Secreto. Leva-a[ENTER]ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Essa é a 2ª Página? Deixa ver. Não é muito fácil[ENTER]de decifrar. Ela diz: " +gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "2ª Página: " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Assim que encontrares uma dessas Páginas trá-la[ENTER]até mim para que eu possa tentar decifrá-la.[ENTER]Hmm... Onde podes começar a procurar? Há algum[ENTER]tempo, um Vendedor Ambulante da vila vizinha[ENTER]contou-me que encontrou uma página de um livro[ENTER]antigo. Vai ter com ele e vê o que consegues[ENTER]descobrir. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Os seguidores da magia negra foram encontrados.[ENTER]Eles estavam escondidos no Vale do Dragão. Estão[ENTER]muito bem informados sobre a Magia Negra.[ENTER]Demorámos bastante a convencê-los a ajudar-nos,[ENTER]mesmo com algumas ameaças e adulações. E o[ENTER]resultado foi: É necessário um local especial[ENTER]para praticar a Magia Negra proibida. O local tem[ENTER]de estar repleto de energia negativa. O tempo[ENTER]está a esgotar-se, por isso tenho de encontrar um[ENTER]local adequado o mais rápido possível. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hum, precisamos de um local repleto de energia[ENTER]negativa para podermos utilizar a Magia Negra. um[ENTER]local onde tudo possa ser convertido em Energia[ENTER]Negra. Hmm... Onde podemos encontrar um lugar[ENTER]assim? Hm... Hm... Já sei, pode ser o Templo[ENTER]Hwang! Muitas pessoas não lhe chamam o Templo da[ENTER]escuridão sem razão. É um local onde ninguém com[ENTER]coração puro se atreve a ir. Nem mesmo os animais[ENTER]lá entram. E a seita secreta junta-se no seu[ENTER]interior. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Além disso, existe uma ligação entre a Magia[ENTER]Negra proibida e esta seita secreta. Podes[ENTER]encontrar a chave disso tudo no Templo Hwang.[ENTER]Descobre o que se passa no Templo e vê se[ENTER]consegues encontrar mais Páginas![ENTER]Aqui tens a tua recompensa pela 2ª Página... " +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Recebeste 10 Bandeiras Brancas. " -gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "A 3 Pgina " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "J entregaste as duas primeiras Pginas do Dirio[ENTER]Secreto ao Uriel. A prxima pgina poder ser[ENTER]encontrada no Templo Hwang. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Dica: Esta srie de misses continua quando[ENTER]tiveres atingido o nvel 40. " +gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "A 3ª Página " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Já entregaste as duas primeiras Páginas do Diário[ENTER]Secreto ao Uriel. A próxima página poderá ser[ENTER]encontrada no Templo Hwang. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Dica: Esta série de missões continua quando[ENTER]tiveres atingido o nível 40. " gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Procura as Pginas do Dirio Secreto. " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "O Uriel disse que ouviu algo sobre um Vendedor[ENTER]Ambulante com uma Pgina antiga.[ENTER]Dirige-te ao Vendedor Ambulante e pergunta por[ENTER]ela. Poders encontr-lo na 2 vila. " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Procura as Páginas do Diário Secreto. " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "O Uriel disse que ouviu algo sobre um Vendedor[ENTER]Ambulante com uma Página antiga.[ENTER]Dirige-te ao Vendedor Ambulante e pergunta por[ENTER]ela. Poderás encontrá-lo na 2ª vila. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "O Templo da Escurido " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "O Templo da Escuridão " gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Recebeste uma Bno da Vida. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Recebeste uma Bênção da Vida. " gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Para o Deserto Yongbi " gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "A busca pelo memorial " gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "A busca pelo Memorial Wha " -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "A busca pela 4 Pgina " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "O Uriel acha que possvel encontrar outra[ENTER]Pgina na Caverna dos Macacos Normais no Deserto[ENTER]Yongbi. Nesse local h dois Memoriais. Talvez a[ENTER]Pgina esteja escondida num deles.[ENTER]Vai para o Deserto Yongbi e procura os Memoriais[ENTER]no interior da Caverna dos Macacos Normais. " -gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Este o Memorial Wha! " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Mas no h qualquer Pgina vista. Tenho de[ENTER]continuar e ver se encontro outro Memorial. " +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "A busca pela 4ª Página " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "O Uriel acha que é possível encontrar outra[ENTER]Página na Caverna dos Macacos Normais no Deserto[ENTER]Yongbi. Nesse local há dois Memoriais. Talvez a[ENTER]Página esteja escondida num deles.[ENTER]Vai para o Deserto Yongbi e procura os Memoriais[ENTER]no interior da Caverna dos Macacos Normais. " +gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Este é o Memorial Wha! " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Mas não há qualquer Página à vista. Tenho de[ENTER]continuar e ver se encontro outro Memorial. " gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "A busca pelo Memorial Su " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "O Uriel anda procura das Pginas Antigas. J[ENTER]lhe entregaste duas. Agora a excitante caa pelo[ENTER]segredo do Dirio Secreto continua.[ENTER]As descobertas feitas at agora indicam que os[ENTER]Fanticos Negros Elite, que vivem no Templo[ENTER]Hwang, esto na posse da prxima Pgina.[ENTER]Pe-te a caminho! " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "O Uriel anda à procura das Páginas Antigas. Já[ENTER]lhe entregaste duas. Agora a excitante caça pelo[ENTER]segredo do Diário Secreto continua.[ENTER]As descobertas feitas até agora indicam que os[ENTER]Fanáticos Negros Elite, que vivem no Templo[ENTER]Hwang, estão na posse da próxima Página.[ENTER]Põe-te a caminho! " gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Deve ser isto! O Memorial Su. " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Mas no h qualquer Pgina vista. Tenho de[ENTER]continuar e ver se encontro outro Memorial. " -gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "A 4 Pgina " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Encontraste a 4 Pgina " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Os Memoriais Antigos provaram ser fiis guardies[ENTER]dos seus tesouros: encontraste a 4 Pgina na[ENTER]Caverna dos Macacos Normais. Leva-a ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "A 4 Pgina do Dirio " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Encontraste a 4 Pgina. Pode ser que[ENTER]consigamos descobrir algo novo com a informao[ENTER]presente nela. " -gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "4 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Agora estou na profunda caverna onde os macacos[ENTER]vivem. Os meus companheiros esto petrificados,[ENTER]mas a energia negra que aqui reunimos ainda [ENTER]insuficiente. O tempo passa a correr e a[ENTER]cavalaria de Lee Seop est cada vez mais perto.[ENTER]Ser que nos vamos safar desta vez? " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "4 Pgina (cont.): " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontraste a 3 Pgina " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Preciso de encontrar o prximo local o mais[ENTER]rpido possvel. Ainda nada est perdido. Vou[ENTER]tentar a Caverna das Aranhas. Desta vez o nosso[ENTER]desejo at poder tornar-se realidade... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. A Caverna dos Macacos Normais no o local[ENTER]que procuramos. Vamos tentar de novo! De acordo[ENTER]com o que est escrito, temos de ir Caverna das[ENTER]Aranhas. Mas primeiro temos de tratar de um[ENTER]assunto mais urgente: O Capito est muito[ENTER]preocupado porque tm sido vistos muitos[ENTER]estranhos a fazer perguntas pela vila. Devias ir[ENTER]ter com ele e ver o que se passa. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Esta situao est a deixar-me inquieto. Vamos[ENTER]ver o que o Capito diz. Oh, antes que me[ENTER]esquea: Aqui tens a tua recompensa pela 4[ENTER]Pgina. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Recebeste uma Bno da Magia. " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Mas não há qualquer Página à vista. Tenho de[ENTER]continuar e ver se encontro outro Memorial. " +gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "A 4ª Página " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Encontraste a 4ª Página " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Os Memoriais Antigos provaram ser fiéis guardiões[ENTER]dos seus tesouros: encontraste a 4ª Página na[ENTER]Caverna dos Macacos Normais. Leva-a ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "A 4ª Página do Diário " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Encontraste a 4ª Página. Pode ser que[ENTER]consigamos descobrir algo novo com a informação[ENTER]presente nela. " +gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "4ª Página: " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Agora estou na profunda caverna onde os macacos[ENTER]vivem. Os meus companheiros estão petrificados,[ENTER]mas a energia negra que aqui reunimos ainda é[ENTER]insuficiente. O tempo passa a correr e a[ENTER]cavalaria de Lee Seop está cada vez mais perto.[ENTER]Será que nos vamos safar desta vez? " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "4ª Página (cont.): " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontraste a 3ª Página " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Preciso de encontrar o próximo local o mais[ENTER]rápido possível. Ainda nada está perdido. Vou[ENTER]tentar a Caverna das Aranhas. Desta vez o nosso[ENTER]desejo até poderá tornar-se realidade... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. A Caverna dos Macacos Normais não é o local[ENTER]que procuramos. Vamos tentar de novo! De acordo[ENTER]com o que está escrito, temos de ir à Caverna das[ENTER]Aranhas. Mas primeiro temos de tratar de um[ENTER]assunto mais urgente: O Capitão está muito[ENTER]preocupado porque têm sido vistos muitos[ENTER]estranhos a fazer perguntas pela vila. Devias ir[ENTER]ter com ele e ver o que se passa. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Esta situação está a deixar-me inquieto. Vamos[ENTER]ver o que o Capitão diz. Oh, antes que me[ENTER]esqueça: Aqui tens a tua recompensa pela 4ª[ENTER]Página. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Recebeste uma Bênção da Magia. " gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Os estranhos misteriosos " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Dirige-te ao Capito " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Pergunta ao Capito sobre os estranhos " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Correm por a rumores de que tm aparecido[ENTER]pessoas estranhas pela vila. Tm andado a fazer[ENTER]perguntas sobre os Memoriais. O Capito quer[ENTER]fazer algo acerca disso. Vai ter com ele para[ENTER]descobrires mais. " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Dirige-te ao Capitão " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Pergunta ao Capitão sobre os estranhos " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Correm por aí rumores de que têm aparecido[ENTER]pessoas estranhas pela vila. Têm andado a fazer[ENTER]perguntas sobre os Memoriais. O Capitão quer[ENTER]fazer algo acerca disso. Vai ter com ele para[ENTER]descobrires mais. " gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Os estranhos na vila " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "As suspeitas do Uriel sobre os Fanticos Negros[ENTER]Elite estavam correctas. Encontraste a 3 Pgina[ENTER]na sua posse. Leva a Pgina ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Tem havido um aumento do nmero de pessoas[ENTER]estranhas a entrar na vila. Essas pessoas passam[ENTER]a vida a fazer perguntas sobre Memoriais e Livros[ENTER]Antigos. Alguns aldees tm conhecimento desses[ENTER]assuntos, mas no querem partilh-lo com os[ENTER]estranhos. Tenho medo que esta situao nos venha[ENTER]a colocar em problemas. Ningum sabe quem enviou[ENTER]estes estranhos e quo longe esto dispostos a ir[ENTER]para obter as informaes que pretendem. Afinal[ENTER]de contas estamos numa guerra. " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Se as minhas fontes estiverem certas, o Nakajima[ENTER]da vila vizinha poder ter algo a ver com o[ENTER]assunto.[ENTER]Por favor tenta descobrir o que que os[ENTER]estranhos querem de ns. " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "As suspeitas do Uriel sobre os Fanáticos Negros[ENTER]Elite estavam correctas. Encontraste a 3ª Página[ENTER]na sua posse. Leva a Página ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Tem havido um aumento do número de pessoas[ENTER]estranhas a entrar na vila. Essas pessoas passam[ENTER]a vida a fazer perguntas sobre Memoriais e Livros[ENTER]Antigos. Alguns aldeões têm conhecimento desses[ENTER]assuntos, mas não querem partilhá-lo com os[ENTER]estranhos. Tenho medo que esta situação nos venha[ENTER]a colocar em problemas. Ninguém sabe quem enviou[ENTER]estes estranhos e quão longe estão dispostos a ir[ENTER]para obter as informações que pretendem. Afinal[ENTER]de contas estamos numa guerra. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Se as minhas fontes estiverem certas, o Nakajima[ENTER]da vila vizinha poderá ter algo a ver com o[ENTER]assunto.[ENTER]Por favor tenta descobrir o que é que os[ENTER]estranhos querem de nós. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Vai ter com o Nakajima " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "O Capito acha que h uma ligao entre o[ENTER]Nakajima e os estranhos que andam pela vila a[ENTER]fazer perguntas sobre os Memoriais. Vai ter com o[ENTER]Nakajima e descobre o que que ele sabe. Poders[ENTER]encontr-lo nas redondezas da segunda vila. " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "O Capitão acha que há uma ligação entre o[ENTER]Nakajima e os estranhos que andam pela vila a[ENTER]fazer perguntas sobre os Memoriais. Vai ter com o[ENTER]Nakajima e descobre o que é que ele sabe. Poderás[ENTER]encontrá-lo nas redondezas da segunda vila. " gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Sabes algo sobre os estranhos na vila? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Desculpa? Que raio de pergunta essa? Lamento.[ENTER]No te posso ajudar. No fao a mnima ideia do[ENTER]que ests a falar. No, no. J suficientemente[ENTER]difcil encontrar trabalho tal como as coisas[ENTER]esto. Como que suposto eu sustentar-me,[ENTER]hein? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oh bom, eu admito. Mas apenas concordei porque me[ENTER]prometeram muito Yang. No sei o que os estranhos[ENTER]querem daqui. Mas eles deram-me uma misso: [ENTER]suposto eu matar os Capites Veneno. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Provavelmente poders descobrir mais dos Capites[ENTER]Veneno. Os estranhos queriam mesmo que eu os[ENTER]matasse. Oh, tive uma ideia: Porque no os matas[ENTER]por mim? Por favor? " -gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Mata Capites Veneno " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, encontraste a prxima pista?! Esta a 3[ENTER]Pgina. Vamos ver o que diz. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "O Nakajima confessou que os estranhos querem[ENTER]matar os Capites Veneno. Como os estranhos tm[ENTER]andado a pedir informaes sobre as Pginas do[ENTER]Dirio, bvio que um dos Capites Veneno est[ENTER]na posse de uma delas. Para descobrir mais[ENTER]preciso de matar Capites Veneno. Eles podem ser[ENTER]encontrados nas redondezas da segunda vila. " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Encontraste a 5 Pgina " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Cheguei l antes dos estranhos e consegui obter a[ENTER]5 Pgina dos Capites Veneno. Estou certo de que[ENTER]os estranhos iro desaparecer, agora que no h[ENTER]nada aqui para eles encontrarem. melhor levar[ENTER]esta Pgina ao Uriel para que ele a possa[ENTER]decifrar. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "A 5 Pgina " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Dica: Apenas poders entregar a 5 pgina ao[ENTER]Uriel quando chegares a nvel 47. At l guarda a[ENTER]pgina com cuidado! " -gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "3 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Descobrimos um local que governado por energia[ENTER]negra. Mas parece no ser suficiente. O local [ENTER]malfico, mas no apropriado para a prtica da[ENTER]magia, o que desanimador. Mas os nossos espies[ENTER]falam de um stio escondido algures no Deserto[ENTER]que parece ser promissor. Estamos muito[ENTER]optimistas e vamos para l agora. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Ento eles foram incapazes de atingir o seu[ENTER]objectivo no Vale do Drago. Hm... O Deserto[ENTER]Yongbi? uma zona bastante inexplorada e no[ENTER]encontras por l muita gente. Mas tudo isto [ENTER]muito complicado. Qual era exactamente a rea que[ENTER]eles mencionavam? Presumo que eles se referissem[ENTER] Caverna dos Macacos Normais. uma caverna[ENTER]profunda que est muito bem concebida para a[ENTER]recolha de energia negra. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor vai Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]procura mais Memoriais de Pedra. Com um pouco de[ENTER]sorte poders encontrar mais Pginas perto dos[ENTER]Memoriais.[ENTER]Oh, e claro que no nos devemos esquecer da tua[ENTER]recompensa pela 3 Pgina. " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Desculpa? Que raio de pergunta é essa? Lamento.[ENTER]Não te posso ajudar. Não faço a mínima ideia do[ENTER]que estás a falar. Não, não. Já é suficientemente[ENTER]difícil encontrar trabalho tal como as coisas[ENTER]estão. Como é que é suposto eu sustentar-me,[ENTER]hein? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oh bom, eu admito. Mas apenas concordei porque me[ENTER]prometeram muito Yang. Não sei o que os estranhos[ENTER]querem daqui. Mas eles deram-me uma missão: É[ENTER]suposto eu matar os Capitães Veneno. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Provavelmente poderás descobrir mais dos Capitães[ENTER]Veneno. Os estranhos queriam mesmo que eu os[ENTER]matasse. Oh, tive uma ideia: Porque não os matas[ENTER]por mim? Por favor? " +gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Mata Capitães Veneno " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, encontraste a próxima pista?! Esta é a 3ª[ENTER]Página. Vamos ver o que diz. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "O Nakajima confessou que os estranhos querem[ENTER]matar os Capitães Veneno. Como os estranhos têm[ENTER]andado a pedir informações sobre as Páginas do[ENTER]Diário, é óbvio que um dos Capitães Veneno está[ENTER]na posse de uma delas. Para descobrir mais[ENTER]preciso de matar Capitães Veneno. Eles podem ser[ENTER]encontrados nas redondezas da segunda vila. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Encontraste a 5ª Página " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Cheguei lá antes dos estranhos e consegui obter a[ENTER]5ª Página dos Capitães Veneno. Estou certo de que[ENTER]os estranhos irão desaparecer, agora que não há[ENTER]nada aqui para eles encontrarem. É melhor levar[ENTER]esta Página ao Uriel para que ele a possa[ENTER]decifrar. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "A 5ª Página " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Dica: Apenas poderás entregar a 5ª página ao[ENTER]Uriel quando chegares a nível 47. Até lá guarda a[ENTER]página com cuidado! " +gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "3ª Página: " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Descobrimos um local que é governado por energia[ENTER]negra. Mas parece não ser suficiente. O local é[ENTER]maléfico, mas não é apropriado para a prática da[ENTER]magia, o que é desanimador. Mas os nossos espiões[ENTER]falam de um sítio escondido algures no Deserto[ENTER]que parece ser promissor. Estamos muito[ENTER]optimistas e vamos para lá agora. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Então eles foram incapazes de atingir o seu[ENTER]objectivo no Vale do Dragão. Hm... O Deserto[ENTER]Yongbi? É uma zona bastante inexplorada e não[ENTER]encontras por lá muita gente. Mas tudo isto é[ENTER]muito complicado. Qual era exactamente a área que[ENTER]eles mencionavam? Presumo que eles se referissem[ENTER]à Caverna dos Macacos Normais. É uma caverna[ENTER]profunda que está muito bem concebida para a[ENTER]recolha de energia negra. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor vai à Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]procura mais Memoriais de Pedra. Com um pouco de[ENTER]sorte poderás encontrar mais Páginas perto dos[ENTER]Memoriais.[ENTER]Oh, e é claro que não nos devemos esquecer da tua[ENTER]recompensa pela 3ª Página. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "A Pgina na Caverna das Aranhas " -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "A Pgina dos Capites Veneno " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "O Uriel pensa que ser possvel encontrar mais[ENTER]informaes sobre a Magia Negra na Caverna das[ENTER]Aranhas. Talvez possamos encontrar l um[ENTER]monumento como o da Caverna dos Macacos Normais.[ENTER][ENTER]Podes chegar Caverna das Aranhas atravs do[ENTER]Deserto Yongbi. " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "A Página na Caverna das Aranhas " +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "A Página dos Capitães Veneno " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "O Uriel pensa que será possível encontrar mais[ENTER]informações sobre a Magia Negra na Caverna das[ENTER]Aranhas. Talvez possamos encontrar lá um[ENTER]monumento como o da Caverna dos Macacos Normais.[ENTER][ENTER]Podes chegar à Caverna das Aranhas através do[ENTER]Deserto Yongbi. " gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "O Memorial Mok " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Excelente! Aqui est um Memorial e tambm uma[ENTER]Pgina do Dirio. Regressa rapidamente ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Encontraste a 6 Pgina " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Encontraste outro Memorial Antigo na Caverna das[ENTER]Aranhas e, junto dele, a 6 Pgina do Dirio.[ENTER]Entrega-a ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "A 6 Pgina " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Como estava a Caverna das Aranhas? Encontraste a[ENTER]6 Pgina? Isso fantstico! Estava preocupado[ENTER]com poderes chegar l demasiado tarde. No seria[ENTER]a primeira vez que se ouviria falar de outras[ENTER]pessoas procura dos segredos da Magia Negra.[ENTER]Parecem ser informaes muito importantes. Vamos[ENTER]ver o que esta Pgina diz. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh no, esta Pgina muito difcil de ler. Irei[ENTER]precisar de mais tempo do que normal para a[ENTER]decifrar. Mas o seu contedo parece ser muito[ENTER]importante. Este smbolo aqui significa \"Magia[ENTER]Negra\", por isso estamos no caminho certo.[ENTER]Gostava de descobrir porque que a Magia Negra[ENTER]foi banida. Deve haver uma boa razo para isso. " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Enquanto tento decifrar esta pgina devias ir ter[ENTER]com o Yu-Hwan. Ouvi dizer que ele tem algumas[ENTER]informaes interessantes para a nossa[ENTER]investigao. Quando regressares j deverei ser[ENTER]capaz de te dizer o que est escrito nesta[ENTER]Pgina. claro que irs receber a tua recompensa[ENTER]j. " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A nvel 40 conseguiste obter a 5 Pgina do[ENTER]Dirio dos Capites Veneno. Agora leva-a ao[ENTER]Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Excelente! Aqui está um Memorial e também uma[ENTER]Página do Diário. Regressa rapidamente ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Encontraste a 6ª Página " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Encontraste outro Memorial Antigo na Caverna das[ENTER]Aranhas e, junto dele, a 6ª Página do Diário.[ENTER]Entrega-a ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "A 6ª Página " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Como estava a Caverna das Aranhas? Encontraste a[ENTER]6ª Página? Isso é fantástico! Estava preocupado[ENTER]com poderes chegar lá demasiado tarde. Não seria[ENTER]a primeira vez que se ouviria falar de outras[ENTER]pessoas à procura dos segredos da Magia Negra.[ENTER]Parecem ser informações muito importantes. Vamos[ENTER]ver o que esta Página diz. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh não, esta Página é muito difícil de ler. Irei[ENTER]precisar de mais tempo do que é normal para a[ENTER]decifrar. Mas o seu conteúdo parece ser muito[ENTER]importante. Este símbolo aqui significa \"Magia[ENTER]Negra\", por isso estamos no caminho certo.[ENTER]Gostava de descobrir porque é que a Magia Negra[ENTER]foi banida. Deve haver uma boa razão para isso. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Enquanto tento decifrar esta página devias ir ter[ENTER]com o Yu-Hwan. Ouvi dizer que ele tem algumas[ENTER]informações interessantes para a nossa[ENTER]investigação. Quando regressares já deverei ser[ENTER]capaz de te dizer o que está escrito nesta[ENTER]Página. É claro que irás receber a tua recompensa[ENTER]já. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A nível 40 conseguiste obter a 5ª Página do[ENTER]Diário dos Capitães Veneno. Agora leva-a ao[ENTER]Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Recebeste 75.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Recebeste uma Bno do Drago. " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Recebeste uma Bênção do Dragão. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Vai ter com o Yu-Hwan " gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Encontra o Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "As foras secretas " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "O yu-Hwan pode ter alguma informao sobre as[ENTER]Pginas Antigas. Vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se sabe algo. " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "As forças secretas " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "O yu-Hwan pode ter alguma informação sobre as[ENTER]Páginas Antigas. Vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se sabe algo. " gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Alguma novidade? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Aproveita a vida, porque curta![ENTER]Tralalalala... Ah, aqui ests tu de novo.[ENTER]Provavelmente vens da parte do Uriel. Ele[ENTER]pediu-me para andar por a a fazer algumas[ENTER]perguntas. Descobri que as pessoas em todos os[ENTER]Reinos tm andado procura de documentos[ENTER]importantes. Infelizmente ningum me pde dizer[ENTER]exactamente que documentos procuram. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = " um pouco estranho que estas pessoas misteriosas[ENTER]andem por a enquanto estamos a meio de uma[ENTER]guerra. Sem contar contigo, claro! Tambm ouvi[ENTER]dizer que os Bandidos do Deserto conseguiram[ENTER]roubar algumas coisas que podem ser importantes[ENTER]para ns. Talvez devesses experimentar ver o que[ENTER]consegues arrancar deles. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Os Bandidos do deserto so criaturas bastante[ENTER]perigosas, por isso tem cuidado. Mas acho que vai[ENTER]valer a pena. Vou dedicar-te uma cano e deixar[ENTER]que o vento a leve contigo para o Deserto. " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "A 5 Pgina " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Aproveita a vida, porque é curta![ENTER]Tralalalala... Ah, aqui estás tu de novo.[ENTER]Provavelmente vens da parte do Uriel. Ele[ENTER]pediu-me para andar por aí a fazer algumas[ENTER]perguntas. Descobri que as pessoas em todos os[ENTER]Reinos têm andado à procura de documentos[ENTER]importantes. Infelizmente ninguém me pôde dizer[ENTER]exactamente que documentos procuram. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "É um pouco estranho que estas pessoas misteriosas[ENTER]andem por aí enquanto estamos a meio de uma[ENTER]guerra. Sem contar contigo, é claro! Também ouvi[ENTER]dizer que os Bandidos do Deserto conseguiram[ENTER]roubar algumas coisas que podem ser importantes[ENTER]para nós. Talvez devesses experimentar ver o que[ENTER]consegues arrancar deles. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Os Bandidos do deserto são criaturas bastante[ENTER]perigosas, por isso tem cuidado. Mas acho que vai[ENTER]valer a pena. Vou dedicar-te uma canção e deixar[ENTER]que o vento a leve contigo para o Deserto. " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "A 5ª Página " gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Os Bandidos do Deserto " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = " busca pela informao secreta " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "O Uriel precisa de toda a informao sobre a[ENTER]Magia Negra que conseguir. Yu-Hwan, o msico,[ENTER]disse que os Bandidos do Deserto roubaram algo[ENTER]que poder ajudar-nos. Devia ir at ao Deserto e[ENTER]matar alguns Bandidos do Deserto. " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Encontraste a 7 Pgina " -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = " procura do Yu-Hwan " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Graas s informaes que o Yu-Hwan te deu, foste[ENTER]capaz de obter dos Bandidos do Deserto a 7[ENTER]Pgina do Dirio. Vai ter com o Yu-Hwan e[ENTER]conta-lhe que a sua informao estava correcta. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Os teus olhos so to belos quanto o lago de uma[ENTER]montanha lalalala... Hey, aqui ests tu de novo.[ENTER]Tiveste sorte com os Bandidos do Deserto? O qu,[ENTER]isso tudo? Um pedao de papel velho? Isso no[ENTER]me serve de nada. Mas se te faz feliz... Leva-o[ENTER]ao Uriel. E manda-lhe os meus cumprimentos! " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "À busca pela informação secreta " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "O Uriel precisa de toda a informação sobre a[ENTER]Magia Negra que conseguir. Yu-Hwan, o músico,[ENTER]disse que os Bandidos do Deserto roubaram algo[ENTER]que poderá ajudar-nos. Devia ir até ao Deserto e[ENTER]matar alguns Bandidos do Deserto. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Encontraste a 7ª Página " +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "À procura do Yu-Hwan " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Graças às informações que o Yu-Hwan te deu, foste[ENTER]capaz de obter dos Bandidos do Deserto a 7ª[ENTER]Página do Diário. Vai ter com o Yu-Hwan e[ENTER]conta-lhe que a sua informação estava correcta. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Os teus olhos são tão belos quanto o lago de uma[ENTER]montanha lalalala... Hey, aqui estás tu de novo.[ENTER]Tiveste sorte com os Bandidos do Deserto? O quê,[ENTER]isso é tudo? Um pedaço de papel velho? Isso não[ENTER]me serve de nada. Mas se te faz feliz... Leva-o[ENTER]ao Uriel. E manda-lhe os meus cumprimentos! " gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Dirige-te ao Uriel. " gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Dirige-te ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "A 7 Pgina " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Conseguiste a 5 Pgina? Inacreditvel. Temos[ENTER]muita sorte em estas Pginas ainda existirem[ENTER]depois de tantos anos. s muito proficiente.[ENTER]Agora vamos ver o que esta Pgina diz. " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Encontraste a 7 Pgina do Dirio Secreto. Leva-a[ENTER]ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Ol, bom ver-te de novo! Tenho boas notcias:[ENTER]Acabei de decifrar a 6 Pgina. Nada mau, hein?[ENTER]Tenho de admitir que estou muito orgulhoso de mim[ENTER]mesmo. Porque aquilo que realmente me chamou a[ENTER]ateno foi este carcter... Desculpa?[ENTER]Encontraste outra? Meu Deus! Isso que foi[ENTER]rapidez. Mostra-me.[ENTER]Wow, onde encontraste esta? Se no estou em erro,[ENTER]estes so os caracteres que eram usados pela[ENTER]Famlia Real. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Uma vez que estes caracteres eram raramente[ENTER]usados e apenas eram conhecidos por um punhado de[ENTER]gente, muito difcil traduzi-los. Mas um[ENTER]pequeno desafio nunca fez mal a ningum. Os[ENTER]Bandidos do Deserto roubaram esta Pgina dos[ENTER]misteriosos estranhos? Hmm... Ser que os[ENTER]estranhos compreendem estes caracteres? Isto est[ENTER]a ficar muito confuso. Temos de nos certificar[ENTER]que no falhamos nenhum pormenor. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah sim, estou a adiantar-me: Antes de me[ENTER]concentrar na prxima Pgina, provavelmente [ENTER]melhor contar-te o que estava na 6 Pgina.[ENTER]Hrm-hrm... " -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "6 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "O tempo est a esgotar-se. Tentmos usar a Magia[ENTER]Negra na Caverna das Aranhas, mas mesmo assim no[ENTER]funcionou. O que nos estar a escapar? Alguns dos[ENTER]nossos msticos acham que a Magia Negra precisa[ENTER]de grandes sacrifcios. Se isso for verdade ento[ENTER]o seu poder deve ser imenso. " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "De acordo com as histrias e lendas, este tipo de[ENTER]magia exigia sempre sacrifcio humano. Mas se eu[ENTER]matar os seus entes-queridos no altar, a minha[ENTER]reputao entre as pessoas do Reino ir[ENTER]desaparecer. Precisamos de um substituto[ENTER]adequado. Vamos experimentar com as Serpentes[ENTER]Guerreiro do Deserto. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Ento, como eles no podiam sacrificar[ENTER]humanos, decidiram usar Serpentes Guerreiro. No[ENTER]posso dizer que goste deste desenvolvimento. Isto[ENTER]vai acabar mal... No entanto precisamos de[ENTER]continuar a seguir as pisadas deles. Vai at ao[ENTER]Deserto e mata algumas Serpentes Guerreiro e[ENTER]Serpentes Arqueiro. Quem sabe o que mais[ENTER]poderemos encontrar. J agora: aqui tens a tua[ENTER]recompensa! " +gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "A 7ª Página " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Conseguiste a 5ª Página? Inacreditável. Temos[ENTER]muita sorte em estas Páginas ainda existirem[ENTER]depois de tantos anos. És muito proficiente.[ENTER]Agora vamos ver o que esta Página diz. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Encontraste a 7ª Página do Diário Secreto. Leva-a[ENTER]ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Olá, é bom ver-te de novo! Tenho boas notícias:[ENTER]Acabei de decifrar a 6ª Página. Nada mau, hein?[ENTER]Tenho de admitir que estou muito orgulhoso de mim[ENTER]mesmo. Porque aquilo que realmente me chamou a[ENTER]atenção foi este carácter... Desculpa?[ENTER]Encontraste outra? Meu Deus! Isso é que foi[ENTER]rapidez. Mostra-me.[ENTER]Wow, onde encontraste esta? Se não estou em erro,[ENTER]estes são os caracteres que eram usados pela[ENTER]Família Real. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Uma vez que estes caracteres eram raramente[ENTER]usados e apenas eram conhecidos por um punhado de[ENTER]gente, é muito difícil traduzi-los. Mas um[ENTER]pequeno desafio nunca fez mal a ninguém. Os[ENTER]Bandidos do Deserto roubaram esta Página dos[ENTER]misteriosos estranhos? Hmm... Será que os[ENTER]estranhos compreendem estes caracteres? Isto está[ENTER]a ficar muito confuso. Temos de nos certificar[ENTER]que não falhamos nenhum pormenor. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah sim, estou a adiantar-me: Antes de me[ENTER]concentrar na próxima Página, provavelmente é[ENTER]melhor contar-te o que estava na 6ª Página.[ENTER]Hrm-hrm... " +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "6ª Página: " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "O tempo está a esgotar-se. Tentámos usar a Magia[ENTER]Negra na Caverna das Aranhas, mas mesmo assim não[ENTER]funcionou. O que nos estará a escapar? Alguns dos[ENTER]nossos místicos acham que a Magia Negra precisa[ENTER]de grandes sacrifícios. Se isso for verdade então[ENTER]o seu poder deve ser imenso. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "De acordo com as histórias e lendas, este tipo de[ENTER]magia exigia sempre sacrifício humano. Mas se eu[ENTER]matar os seus entes-queridos no altar, a minha[ENTER]reputação entre as pessoas do Reino irá[ENTER]desaparecer. Precisamos de um substituto[ENTER]adequado. Vamos experimentar com as Serpentes[ENTER]Guerreiro do Deserto. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Então, como eles não podiam sacrificar[ENTER]humanos, decidiram usar Serpentes Guerreiro. Não[ENTER]posso dizer que goste deste desenvolvimento. Isto[ENTER]vai acabar mal... No entanto precisamos de[ENTER]continuar a seguir as pisadas deles. Vai até ao[ENTER]Deserto e mata algumas Serpentes Guerreiro e[ENTER]Serpentes Arqueiro. Quem sabe o que mais[ENTER]poderemos encontrar. Já agora: aqui tens a tua[ENTER]recompensa! " gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Mata Serpentes Guerreiro " -gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "A 8 Pgina " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "5 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "O Dirio descreve a tentativa de sacrificar[ENTER]Serpentes Guerreiro e Serpentes Arqueiro para[ENTER]conseguir conjurar a Magia Negra. Vai ao Deserto[ENTER]Yongbi e mata Serpentes Guerreiro e Serpentes[ENTER]Arqueiro. Procura mais informaes. " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Encontraste a 8 Pgina " +gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "A 8ª Página " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "5ª Página: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "O Diário descreve a tentativa de sacrificar[ENTER]Serpentes Guerreiro e Serpentes Arqueiro para[ENTER]conseguir conjurar a Magia Negra. Vai ao Deserto[ENTER]Yongbi e mata Serpentes Guerreiro e Serpentes[ENTER]Arqueiro. Procura mais informações. " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Encontraste a 8ª Página " gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Vai ter com o Uriel " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Encontraste a 8 Pgina do Dirio nas Serpentes[ENTER]do Deserto. Leva-a ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Essa a 8 Pgina. Muito bem. Uma vez que [ENTER]bastante curta penso que conseguirei l-la sem[ENTER]esforo. Um momento por favor... Ah, sim. " -gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "8 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "As vtimas necessrias foram encontradas. Estamos[ENTER]com sorte. Penso para mim se isso no ser um[ENTER]sinal? Precisamos de um sino de cerimnia. Se bem[ENTER]me lembro, as Aranhas tinham algo assim. Vamos[ENTER]para l agora. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, a Caverna das Aranhas de novo, que estranho.[ENTER]Tens de ir at l e procurar o sino. Ser uma[ENTER]viagem cansativa, por isso descansa um pouco e[ENTER]volta mais tarde. Irei pensar um pouco e traduzir[ENTER]mais algumas passagens. Quando regressares irei[ENTER]dar-te uma nova misso.[ENTER]E no te preocupes, claro que irs receber a[ENTER]tua recompensa pela 8 Pgina agora. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Pontos de Experincia: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Capas da Bravura: 20[ENTER]Nota: Para a prxima misso precisas de ser pelo[ENTER]menos nvel 50. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop chegou ao Reino Taejo com a sua[ENTER]cavalaria, mas parece querer ficar por l um[ENTER]pouco. Entretanto, pequenos e grandes meteoritos[ENTER]esto a cair por todo o Reino. Esto a causar[ENTER]caos, destruio e conflitos. O vasto Reino foi[ENTER]dividido em trs Reinos mais pequenos. Eles[ENTER]tambm combatem entre si, em vez de se juntarem[ENTER]para combater o mal. O Deus Drago j no fala[ENTER]connosco. s vezes ele apoia-nos e outras vezes[ENTER]ele apoia os nossos inimigos. Todos lutam com a[ENTER]sua bno, e entretanto o desastre fica cada vez[ENTER]pior... " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Encontraste a 8ª Página do Diário nas Serpentes[ENTER]do Deserto. Leva-a ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Essa é a 8ª Página. Muito bem. Uma vez que é[ENTER]bastante curta penso que conseguirei lê-la sem[ENTER]esforço. Um momento por favor... Ah, sim. " +gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "8ª Página: " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "As vítimas necessárias foram encontradas. Estamos[ENTER]com sorte. Penso para mim se isso não será um[ENTER]sinal? Precisamos de um sino de cerimónia. Se bem[ENTER]me lembro, as Aranhas tinham algo assim. Vamos[ENTER]para lá agora. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, a Caverna das Aranhas de novo, que estranho.[ENTER]Tens de ir até lá e procurar o sino. Será uma[ENTER]viagem cansativa, por isso descansa um pouco e[ENTER]volta mais tarde. Irei pensar um pouco e traduzir[ENTER]mais algumas passagens. Quando regressares irei[ENTER]dar-te uma nova missão.[ENTER]E não te preocupes, é claro que irás receber a[ENTER]tua recompensa pela 8ª Página agora. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Pontos de Experiência: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Capas da Bravura: 20[ENTER]Nota: Para a próxima missão precisas de ser pelo[ENTER]menos nível 50. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop chegou ao Reino Taejo com a sua[ENTER]cavalaria, mas parece querer ficar por lá um[ENTER]pouco. Entretanto, pequenos e grandes meteoritos[ENTER]estão a cair por todo o Reino. Estão a causar[ENTER]caos, destruição e conflitos. O vasto Reino foi[ENTER]dividido em três Reinos mais pequenos. Eles[ENTER]também combatem entre si, em vez de se juntarem[ENTER]para combater o mal. O Deus Dragão já não fala[ENTER]connosco. Às vezes ele apoia-nos e outras vezes[ENTER]ele apoia os nossos inimigos. Todos lutam com a[ENTER]sua bênção, e entretanto o desastre fica cada vez[ENTER]pior... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Uma testemunha ocular dos primeiros dias desta[ENTER]era. Isto inestimvel! Oh sim, pagamento. Aqui[ENTER]tens uma recompensa pelo teu trabalho excelente.[ENTER]E mais uma coisa: Algum anda obviamente a fazer[ENTER]as mesmas investigaes que ns. Por isso no[ENTER]temos tempo a perder. No fundo da Pgina diz que[ENTER]o Lee Seop andou em busca da energia negra na[ENTER]Caverna das Aranhas. Se encontrares algo por l[ENTER]vem ter comigo imediatamente.[ENTER]Mal posso esperar! " -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "A 6 Pgina " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Uma testemunha ocular dos primeiros dias desta[ENTER]era. Isto é inestimável! Oh sim, pagamento. Aqui[ENTER]tens uma recompensa pelo teu trabalho excelente.[ENTER]E mais uma coisa: Alguém anda obviamente a fazer[ENTER]as mesmas investigações que nós. Por isso não[ENTER]temos tempo a perder. No fundo da Página diz que[ENTER]o Lee Seop andou em busca da energia negra na[ENTER]Caverna das Aranhas. Se encontrares algo por lá[ENTER]vem ter comigo imediatamente.[ENTER]Mal posso esperar! " +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "A 6ª Página " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, tem calma apressado! No te esqueas da[ENTER]recompensa pela 9 Pgina! " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, tem calma apressado! Não te esqueças da[ENTER]recompensa pela 9ª Página! " gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Mata Aranhas Coronel Elite " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Recebeste 125.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Recebeste um Smbolo do Rei Sbio " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Recebeste um Símbolo do Rei Sábio " gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Pista na Terra do Gelo " -gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "A Caixa velha com papis " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = " procura da Caixa velha com papis " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Os exrcitos inimigos finalmente encontraram-se[ENTER]na Montanha Sohan. Procura mais Pginas do Dirio[ENTER]ou qualquer outro registo escrito referente ao[ENTER]combate. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Uma Caixa Velha com Papis! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Isto so notas e planos militares.[ENTER]E aqui est outra Pgina do Dirio! melhor[ENTER]lev-la ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "A 10 Pgina " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "A nossa investigao anterior indica que existem[ENTER]pistas na Caverna das Aranhas. Mata Aranhas[ENTER]Coronel Elite. Se encontrares outra Pgina leva-a[ENTER]ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Encontraste a 10 Pgina " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Encontraste a 10 Pgina do Dirio Secreto na[ENTER]Terra do Gelo. Estava numa Caixa Velha com[ENTER]Papis.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, encontraste a 10 Pgina! ptimo, estamos[ENTER]cada vez mais perto do fim da histria. Ainda bem[ENTER]que eles documentaram tudo, caso contrrio todo[ENTER]este conhecimento estaria perdido.[ENTER]Vamos ver o que esta pgina nos diz. " -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "10 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Conseguimos defender-nos do primeiro ataque. Mas[ENTER]o prximo est para breve. O terreno ir[ENTER]prejudicar os pesados soldados de Lee Seop,[ENTER]dando-nos alguma vantagem. Mas eles so[ENTER]demasiados. No conseguimos vencer. Temos apenas[ENTER]um ltimo recurso: terminar a nossa investigao[ENTER]da Magia Negra. Durante a noite deveremos[ENTER]conseguir esgueirar-nos pelas linhas inimigas e[ENTER]voltar Caverna das Aranhas. Estou a rezar. No[ENTER]pela vitria, mas por um pouco de esperana... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Acho que estamos quase l! Brevemente[ENTER]iremos descobrir o que esta Magia Negra. Mal[ENTER]posso esperar! Tens de regressar Caverna das[ENTER]Aranhas. Esperemos que a 11 Pgina se encontre[ENTER]a. " +gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "A Caixa velha com papéis " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "À procura da Caixa velha com papéis " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Os exércitos inimigos finalmente encontraram-se[ENTER]na Montanha Sohan. Procura mais Páginas do Diário[ENTER]ou qualquer outro registo escrito referente ao[ENTER]combate. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Uma Caixa Velha com Papéis! " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Isto são notas e planos militares.[ENTER]E aqui está outra Página do Diário! É melhor[ENTER]levá-la ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "A 10ª Página " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "A nossa investigação anterior indica que existem[ENTER]pistas na Caverna das Aranhas. Mata Aranhas[ENTER]Coronel Elite. Se encontrares outra Página leva-a[ENTER]ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Encontraste a 10ª Página " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Encontraste a 10ª Página do Diário Secreto na[ENTER]Terra do Gelo. Estava numa Caixa Velha com[ENTER]Papéis.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, encontraste a 10ª Página! Óptimo, estamos[ENTER]cada vez mais perto do fim da história. Ainda bem[ENTER]que eles documentaram tudo, caso contrário todo[ENTER]este conhecimento estaria perdido.[ENTER]Vamos ver o que esta página nos diz. " +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "10ª Página: " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Conseguimos defender-nos do primeiro ataque. Mas[ENTER]o próximo está para breve. O terreno irá[ENTER]prejudicar os pesados soldados de Lee Seop,[ENTER]dando-nos alguma vantagem. Mas eles são[ENTER]demasiados. Não conseguimos vencer. Temos apenas[ENTER]um último recurso: terminar a nossa investigação[ENTER]da Magia Negra. Durante a noite deveremos[ENTER]conseguir esgueirar-nos pelas linhas inimigas e[ENTER]voltar à Caverna das Aranhas. Estou a rezar. Não[ENTER]pela vitória, mas por um pouco de esperança... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Acho que estamos quase lá! Brevemente[ENTER]iremos descobrir o que é esta Magia Negra. Mal[ENTER]posso esperar! Tens de regressar à Caverna das[ENTER]Aranhas. Esperemos que a 11ª Página se encontre[ENTER]aí. " gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Aqui tens, mais uma vez, a tua merecida[ENTER]recompensa! " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Recebeste 137.500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Recebeste uma Luva do Rei Sbio. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Recebeste uma Luva do Rei Sábio. " gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Mata Aranhas Rubi Venenosas " -gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "A 9 Pgina " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "A investigao da Magia Negra continua na Caverna[ENTER]das Aranhas. Vai at l e mata algumas Aranhas[ENTER]Rubi Venenosas. " -gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "A 11 Pgina " +gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "A 9ª Página " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "A investigação da Magia Negra continua na Caverna[ENTER]das Aranhas. Vai até lá e mata algumas Aranhas[ENTER]Rubi Venenosas. " +gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "A 11ª Página " gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Regressa ao Uriel " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Encontraste a 11 Pgina " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Encontraste a 11 Pgina do Dirio na Caverna das[ENTER]Aranhas. Leva-a ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Encontraste mais alguma informao? Aha, a 11[ENTER]Pgina! Deixa-me ver...[ENTER]Ah sim, parece-me bastante fcil. Fiquei muito[ENTER]bom a ler estas pginas. Agora, v isto! " -gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "11 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "No funcionou. Apesar de toda a nossa preparao,[ENTER]tivemos de actuar rpido. Muito rpido. Agora[ENTER]muitos de ns esto feridos e outros[ENTER]enlouqueceram por completo. A Magia Negra [ENTER]realmente uma maldio. A cavalaria de Lee Seop[ENTER]est em cima de ns, mas isso j no interessa.[ENTER]No temos homens suficientes para nos defendermos[ENTER]contra ele e vamos acabar por morrer na mesma. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuao da 11 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Um ltimo pensamento mantm o resto do exrcito[ENTER]de Lee Seop unido e d-nos fora: os nossos[ENTER]informadores do Vale Seungryong mentiram. Eles[ENTER]no nos avisaram sobre os terrveis efeitos[ENTER]secundrios da Magia Negra. Iro pagar por isso.[ENTER]Ser a nossa ltima aco neste mundo. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bom, no fim acabou por ser um pouco diferente do[ENTER]que espervamos. uma histria triste. Mas[ENTER]infelizmente no se pode acreditar em quem est[ENTER]envolvido na Magia Negra. Eles deviam ter pensado[ENTER]nisso. estranho que o autor deste texto tenha[ENTER]sequer conseguido obter informaes sobre estas[ENTER]magias proibidas. Quem sabe qual seria o[ENTER]objectivo de quem lhe deu essas informaes. No[ENTER]entanto, devamos terminar este caminho, mesmo[ENTER]sendo perigoso. J sabemos tanto que seria uma[ENTER]pena desistir agora. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "J estiveste no Vale Seungryong. No me parece[ENTER]que encontraremos algo mais a. Hmm, onde ser[ENTER]que podemos procurar... J sei! Os Memoriais tm[ENTER]tido um grande papel na nossa busca. E h[ENTER]Memoriais que ainda no investigmos. Aqueles que[ENTER]se encontram noutros Reinos! muito perigoso.[ENTER]Provavelmente sers alvo de ataques constantes.[ENTER]Por isso prepara-te bem e vem ter comigo quando[ENTER]estiveres pronto. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Mas primeiro, vou dar-te a recompensa por teres[ENTER]encontrado a 11 Pgina. " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Encontraste a 11ª Página " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Encontraste a 11ª Página do Diário na Caverna das[ENTER]Aranhas. Leva-a ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Encontraste mais alguma informação? Aha, a 11ª[ENTER]Página! Deixa-me ver...[ENTER]Ah sim, parece-me bastante fácil. Fiquei muito[ENTER]bom a ler estas páginas. Agora, vê isto! " +gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "11ª Página: " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Não funcionou. Apesar de toda a nossa preparação,[ENTER]tivemos de actuar rápido. Muito rápido. Agora[ENTER]muitos de nós estão feridos e outros[ENTER]enlouqueceram por completo. A Magia Negra é[ENTER]realmente uma maldição. A cavalaria de Lee Seop[ENTER]está em cima de nós, mas isso já não interessa.[ENTER]Não temos homens suficientes para nos defendermos[ENTER]contra ele e vamos acabar por morrer na mesma. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuação da 11ª Página: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Um último pensamento mantém o resto do exército[ENTER]de Lee Seop unido e dá-nos força: os nossos[ENTER]informadores do Vale Seungryong mentiram. Eles[ENTER]não nos avisaram sobre os terríveis efeitos[ENTER]secundários da Magia Negra. Irão pagar por isso.[ENTER]Será a nossa última acção neste mundo. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bom, no fim acabou por ser um pouco diferente do[ENTER]que esperávamos. É uma história triste. Mas[ENTER]infelizmente não se pode acreditar em quem está[ENTER]envolvido na Magia Negra. Eles deviam ter pensado[ENTER]nisso. É estranho que o autor deste texto tenha[ENTER]sequer conseguido obter informações sobre estas[ENTER]magias proibidas. Quem sabe qual seria o[ENTER]objectivo de quem lhe deu essas informações. No[ENTER]entanto, devíamos terminar este caminho, mesmo[ENTER]sendo perigoso. Já sabemos tanto que seria uma[ENTER]pena desistir agora. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Já estiveste no Vale Seungryong. Não me parece[ENTER]que encontraremos algo mais aí. Hmm, onde será[ENTER]que podemos procurar... Já sei! Os Memoriais têm[ENTER]tido um grande papel na nossa busca. E há[ENTER]Memoriais que ainda não investigámos. Aqueles que[ENTER]se encontram noutros Reinos! É muito perigoso.[ENTER]Provavelmente serás alvo de ataques constantes.[ENTER]Por isso prepara-te bem e vem ter comigo quando[ENTER]estiveres pronto. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Mas primeiro, vou dar-te a recompensa por teres[ENTER]encontrado a 11ª Página. " gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Vai ter com o Uriel " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 150.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Medalha do Drago.[ENTER]Dica: Para a prxima misso precisas de estar[ENTER]pelo menos a nvel 55. " -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Encontraste a 9 Pgina " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Encontraste a 9 Pgina na Caverna das Aranhas.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Encontraste mais alguma coisa sobre a magia[ENTER]negra? Wow, a 9 Pgina do Dirio! Estou muito[ENTER]ansioso para saber se a magia funcionou ou no.[ENTER]Vamos l ver. Hmm, aqui diz... " -gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "9 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "O ataque de Lee Seop comeou. E ainda no sabemos[ENTER]exactamente como usar a Magia Negra. Estou muito[ENTER]nervoso. Estamos na linha da frente, a tentar[ENTER]defender o nosso Reino, mas a nossa fora no [ENTER]suficiente. O exrcito inimigo demasiado forte[ENTER]e se algo no acontecer em breve, iremos perder o[ENTER]combate. Temos de nos retirar. Seria melhor[ENTER]encontrarmos um local irregular, onde eles no[ENTER]possam usar os cavalos: a Terra do Gelo. Com um[ENTER]pouco de sorte talvez tenhamos tempo para[ENTER]continuar a investigao. Oh, Deus nos ajude... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm...O ataque comeou antes de eles terem tido[ENTER]tempo de investigar a Magia Negra[ENTER]apropriadamente. Eles barricaram-se na Terra do[ENTER]Gelo. Devem estar a referir-se Montanha Sohan.[ENTER]Devamos procurar mais pistas. Vai at Montanha[ENTER]Sohan e v o que consegues descobrir. " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 150.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Medalha do Dragão.[ENTER]Dica: Para a próxima missão precisas de estar[ENTER]pelo menos a nível 55. " +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Encontraste a 9ª Página " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Encontraste a 9ª Página na Caverna das Aranhas.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Encontraste mais alguma coisa sobre a magia[ENTER]negra? Wow, a 9ª Página do Diário! Estou muito[ENTER]ansioso para saber se a magia funcionou ou não.[ENTER]Vamos lá ver. Hmm, aqui diz... " +gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "9ª Página: " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "O ataque de Lee Seop começou. E ainda não sabemos[ENTER]exactamente como usar a Magia Negra. Estou muito[ENTER]nervoso. Estamos na linha da frente, a tentar[ENTER]defender o nosso Reino, mas a nossa força não é[ENTER]suficiente. O exército inimigo é demasiado forte[ENTER]e se algo não acontecer em breve, iremos perder o[ENTER]combate. Temos de nos retirar. Seria melhor[ENTER]encontrarmos um local irregular, onde eles não[ENTER]possam usar os cavalos: a Terra do Gelo. Com um[ENTER]pouco de sorte talvez tenhamos tempo para[ENTER]continuar a investigação. Oh, Deus nos ajude... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm...O ataque começou antes de eles terem tido[ENTER]tempo de investigar a Magia Negra[ENTER]apropriadamente. Eles barricaram-se na Terra do[ENTER]Gelo. Devem estar a referir-se à Montanha Sohan.[ENTER]Devíamos procurar mais pistas. Vai até à Montanha[ENTER]Sohan e vê o que consegues descobrir. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Encontraste a 12 Pgina na rea Joan. Leva-a ao[ENTER]Uriel na rea Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Encontraste a 12ª Página na Área Joan. Leva-a ao[ENTER]Uriel na Área Yongan. " gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Procura o Memorial " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Encontraste a 12 Pgina na rea Yongan. Leva-a[ENTER]ao Uriel na rea Pyungmo. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estou contente por te ver de novo. Lamento ter-te[ENTER]enviado a todos os cantos do mundo, mas pelo[ENTER]menos o nosso sucesso provou que estvamos[ENTER]certos, no achas? Vamos ver o que diz. Espero[ENTER]que tenha valido a pena. " -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "A 12 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos os informadores e eles pagaram pela[ENTER]mentira com as suas vidas. Mas o mais importante[ENTER] que ainda conseguimos extrair algumas[ENTER]informaes deles: No precisamos da Caverna das[ENTER]Aranhas, mas sim do Templo da Escurido. Este o[ENTER]local onde os seguidores da crena antiga[ENTER]praticam os seus rituais negros desde o incio[ENTER]dos tempos. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuao da 12 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Apenas temos mais uma forma de derrotar Lee Seop.[ENTER]Temos de nos dirigir para o Templo da Escurido[ENTER]para podermos usar a Magia Negra. J no h[ENTER]muitos de ns, e a exausto causada pelos ltimos[ENTER]meses j pesa. Mas mesmo um punhado de homens[ENTER]cansados pode mudar o destino do mundo se tiverem[ENTER]informao suficiente. No podemos desviar-nos do[ENTER]nosso objectivo. Vamos l. " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, ento eles encontraram o lugar certo. Afinal[ENTER]de contas eu tinha razo! Realmente era o Templo[ENTER]Hwang. Provavelmente lembras-te desse lugar[ENTER]negro, repleto de ms energias. Desde que [ENTER]possvel recordar, tm l lugar rituais e[ENTER]cerimnias das quais os aldees se devem manter[ENTER]afastados. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Hoje em dia os monstros so as nicas coisas[ENTER]vivas no Templo. H muito tempo que j no[ENTER]existem l humanos. muito perigoso, mas tenho a[ENTER]certeza de que o conseguirs fazer. Atravessa o[ENTER]Vale Seungryong e procura a ltima Pgina no[ENTER]Templo Hwang. A histria contada pelo Dirio[ENTER]termina nesse lugar. Preciso de saber como tudo[ENTER]acabou. Boa sorte! Oh, espera um segundo, aqui[ENTER]est a tua recompensa pela 12 Pgina. " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Nariz de Porco. " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Encontraste a 12ª Página na Área Yongan. Leva-a[ENTER]ao Uriel na Área Pyungmo. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estou contente por te ver de novo. Lamento ter-te[ENTER]enviado a todos os cantos do mundo, mas pelo[ENTER]menos o nosso sucesso provou que estávamos[ENTER]certos, não achas? Vamos ver o que diz. Espero[ENTER]que tenha valido a pena. " +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "A 12ª Página: " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos os informadores e eles pagaram pela[ENTER]mentira com as suas vidas. Mas o mais importante[ENTER]é que ainda conseguimos extrair algumas[ENTER]informações deles: Não precisamos da Caverna das[ENTER]Aranhas, mas sim do Templo da Escuridão. Este é o[ENTER]local onde os seguidores da crença antiga[ENTER]praticam os seus rituais negros desde o início[ENTER]dos tempos. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuação da 12ª Página: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Apenas temos mais uma forma de derrotar Lee Seop.[ENTER]Temos de nos dirigir para o Templo da Escuridão[ENTER]para podermos usar a Magia Negra. Já não há[ENTER]muitos de nós, e a exaustão causada pelos últimos[ENTER]meses já pesa. Mas mesmo um punhado de homens[ENTER]cansados pode mudar o destino do mundo se tiverem[ENTER]informação suficiente. Não podemos desviar-nos do[ENTER]nosso objectivo. Vamos lá. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, então eles encontraram o lugar certo. Afinal[ENTER]de contas eu tinha razão! Realmente era o Templo[ENTER]Hwang. Provavelmente lembras-te desse lugar[ENTER]negro, repleto de más energias. Desde que é[ENTER]possível recordar, têm lá lugar rituais e[ENTER]cerimónias das quais os aldeões se devem manter[ENTER]afastados. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Hoje em dia os monstros são as únicas coisas[ENTER]vivas no Templo. Há muito tempo que já não[ENTER]existem lá humanos. É muito perigoso, mas tenho a[ENTER]certeza de que o conseguirás fazer. Atravessa o[ENTER]Vale Seungryong e procura a última Página no[ENTER]Templo Hwang. A história contada pelo Diário[ENTER]termina nesse lugar. Preciso de saber como tudo[ENTER]acabou. Boa sorte! Oh, espera um segundo, aqui[ENTER]está a tua recompensa pela 12ª Página. " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Nariz de Porco. " gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Recebeste 162.500 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "A ltima Pgina " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Como j encontraste vrias Pginas do Dirio[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poders[ENTER]encontrar mais informaes sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Chunjo e examina o memorial na[ENTER]rea Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "A Última Página " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Como já encontraste várias Páginas do Diário[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poderás[ENTER]encontrar mais informações sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Chunjo e examina o memorial na[ENTER]Área Joan. " gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Mata Bogeymans no Templo " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "J encontraste 12 das 13 Pginas do Dirio. Agora[ENTER]falta apenas mais um passo. O Uriel diz que a[ENTER]Magia Negra foi usada no Templo Hwang. Devias ir[ENTER]at l tentar obter mais informaes.[ENTER]Comea a tua busca matando Bogeymans no Templo. " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Já encontraste 12 das 13 Páginas do Diário. Agora[ENTER]falta apenas mais um passo. O Uriel diz que a[ENTER]Magia Negra foi usada no Templo Hwang. Devias ir[ENTER]até lá tentar obter mais informações.[ENTER]Começa a tua busca matando Bogeymans no Templo. " gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Tenho de procurar mais fundo no Templo! " -gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "O Templo da Escurido " +gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "O Templo da Escuridão " gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "A energia negra do Templo " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Depois de passares algum tempo no Templo, comeas[ENTER]a desenvolver um sentimento em relao a este[ENTER]lugar estranho e negro: sombras mexem-se em todos[ENTER]os cantos. Energia negra emitida de cada falha[ENTER]e recanto como se fosse leo. bvio que o[ENTER]prprio Templo a fonte da Energia. Foi aqui que[ENTER]tudo comeou... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Apercebes-te de que a energia que paira no ar se[ENTER]torna mais forte medida que te aproximas do[ENTER]centro do Templo. Devias tentar encontrar o[ENTER]centro exacto. Deve ser a que se situa a fonte[ENTER]de tamanha escurido. " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Depois de passares algum tempo no Templo, começas[ENTER]a desenvolver um sentimento em relação a este[ENTER]lugar estranho e negro: sombras mexem-se em todos[ENTER]os cantos. Energia negra é emitida de cada falha[ENTER]e recanto como se fosse óleo. É óbvio que o[ENTER]próprio Templo é a fonte da Energia. Foi aqui que[ENTER]tudo começou... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Apercebes-te de que a energia que paira no ar se[ENTER]torna mais forte à medida que te aproximas do[ENTER]centro do Templo. Devias tentar encontrar o[ENTER]centro exacto. Deve ser aí que se situa a fonte[ENTER]de tamanha escuridão. " gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "O Memorial Gum " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "O Memorial Gum encontra-se no corao do Templo.[ENTER]Aproximas-te lentamente e encontras a ltima[ENTER]Pgina do Dirio. " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Encontraste a ultima pgina do Dirio Secreto no[ENTER]Templo da Escurido. Leva-a ao Uriel e conta-lhe[ENTER]sobre a tua descoberta. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Como j encontraste vrias Pginas do Dirio[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poders[ENTER]encontrar mais informaes sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Jinno e examina o memorial na[ENTER]rea Pyungmo. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Aqui est a 13 e ultima Pgina ! No imaginas[ENTER]como estou agradecido por teres feito isto. V[ENTER]como as minhas mos tremem. Estou demasiado[ENTER]excitado at para ler esta pgina. Phew...[ENTER]Ah, bem, vamos ver como acaba a histria. " -gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "A 13 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente chegamos.[ENTER]Depois de tantos problemas, temos agora a[ENTER]seguinte misso: Temos de organizar a cerimnia e[ENTER]conjurar a Magia Negra. Apenas espero que sejamos[ENTER]suficientemente fortes. Muitos de ns esto a[ENTER]vacilar devido exausto causada pela longa[ENTER]viagem e a constante fuga dos guerreiros de Lee[ENTER]Seop. Mas temos de tentar, ou o nosso Reino ir[ENTER]perecer. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuao da 13 Pgina: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos sete. Vestimos a nossa melhor roupa, mesmo[ENTER]que agora se paream com trapos. Vamos juntar-nos[ENTER]num circulo e dar as mos para que as linhas do[ENTER]poder sejam seladas. Depois iremos comear a[ENTER]cantar as palavras mgicas e esperar que a magia[ENTER]negra no faa mais sacrifcios... " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Acabou...[ENTER]No princpio tudo parecia muito promissor. A sala[ENTER]encheu-se de energia e msica, mas subitamente[ENTER]senti-me muito estranho. Os meus seis camaradas[ENTER]caram de joelhos. O Templo comeou a tremer. Um[ENTER]trovo caiu entre ns e fomos atirados para trs.[ENTER]E as linhas do poder foram quebradas...[ENTER]Agora tudo est calmo. Os meus camaradas esto[ENTER]mortos no cho. A Magia no funcionou.[ENTER]Falhmos. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "O qu? s isto?!?[ENTER]Isto de doidos! Tanto trabalho para nada? Eu[ENTER]no acredito nisto. Ns viajamos, lutamos,[ENTER]traduzimos e pesquisamos durante horas. Tudo isto[ENTER]para nada! Estamos to sbios como estvamos[ENTER]antes. De qualquer maneira, ser melhor ficarmos[ENTER]longe dessa magia negra, que foi o que pensei[ENTER]logo desde o inicio. Mas saber melhor do que[ENTER]acreditar, no verdade? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Primeiro vamos fazer uma pausa. Estou com uma dor[ENTER]de cabea e tu deves estar bastante cansado.[ENTER]Preciso de pensar um pouco nisto. Assim que tiver[ENTER]ponderado nisto falaremos mais.[ENTER]Apesar de tudo, fizeste um servio valioso. No[ENTER]me esquecerei de o recompensar! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "O Memorial Gum encontra-se no coração do Templo.[ENTER]Aproximas-te lentamente e encontras a última[ENTER]Página do Diário. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Encontraste a ultima página do Diário Secreto no[ENTER]Templo da Escuridão. Leva-a ao Uriel e conta-lhe[ENTER]sobre a tua descoberta. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Como já encontraste várias Páginas do Diário[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poderás[ENTER]encontrar mais informações sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Jinno e examina o memorial na[ENTER]Área Pyungmo. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Aqui está a 13ª e ultima Página ! Não imaginas[ENTER]como estou agradecido por teres feito isto. Vê[ENTER]como as minhas mãos tremem. Estou demasiado[ENTER]excitado até para ler esta página. Phew...[ENTER]Ah, bem, vamos ver como acaba a história. " +gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "A 13ª Página: " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente chegamos.[ENTER]Depois de tantos problemas, temos agora a[ENTER]seguinte missão: Temos de organizar a cerimónia e[ENTER]conjurar a Magia Negra. Apenas espero que sejamos[ENTER]suficientemente fortes. Muitos de nós estão a[ENTER]vacilar devido à exaustão causada pela longa[ENTER]viagem e a constante fuga dos guerreiros de Lee[ENTER]Seop. Mas temos de tentar, ou o nosso Reino irá[ENTER]perecer. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuação da 13ª Página: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos sete. Vestimos a nossa melhor roupa, mesmo[ENTER]que agora se pareçam com trapos. Vamos juntar-nos[ENTER]num circulo e dar as mãos para que as linhas do[ENTER]poder sejam seladas. Depois iremos começar a[ENTER]cantar as palavras mágicas e esperar que a magia[ENTER]negra não faça mais sacrifícios... " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Acabou...[ENTER]No princípio tudo parecia muito promissor. A sala[ENTER]encheu-se de energia e música, mas subitamente[ENTER]senti-me muito estranho. Os meus seis camaradas[ENTER]caíram de joelhos. O Templo começou a tremer. Um[ENTER]trovão caiu entre nós e fomos atirados para trás.[ENTER]E as linhas do poder foram quebradas...[ENTER]Agora tudo está calmo. Os meus camaradas estão[ENTER]mortos no chão. A Magia não funcionou.[ENTER]Falhámos. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "O quê? É só isto?!?[ENTER]Isto é de doidos! Tanto trabalho para nada? Eu[ENTER]não acredito nisto. Nós viajamos, lutamos,[ENTER]traduzimos e pesquisamos durante horas. Tudo isto[ENTER]para nada! Estamos tão sábios como estávamos[ENTER]antes. De qualquer maneira, será melhor ficarmos[ENTER]longe dessa magia negra, que foi o que pensei[ENTER]logo desde o inicio. Mas saber é melhor do que[ENTER]acreditar, não é verdade? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Primeiro vamos fazer uma pausa. Estou com uma dor[ENTER]de cabeça e tu deves estar bastante cansado.[ENTER]Preciso de pensar um pouco nisto. Assim que tiver[ENTER]ponderado nisto falaremos mais.[ENTER]Apesar de tudo, fizeste um serviço valioso. Não[ENTER]me esquecerei de o recompensar! " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Recebeste 175.000 Yang. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Recebeste o Livro do Lder. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Como j encontraste vrias Pginas do Dirio[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poders[ENTER]encontrar mais informaes sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Shinsoo e examina o memorial na[ENTER]rea Yongan. " -gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Aqui est! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Aqui est o Memorial que o Uriel estava [ENTER]procura. Est aqui tambm uma Pgina dobrada! [ENTER]melhor levar isto ao Uriel rapidamente. " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Encontraste a 12 Pgina " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Recebeste o Livro do Líder. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Como já encontraste várias Páginas do Diário[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poderás[ENTER]encontrar mais informações sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Shinsoo e examina o memorial na[ENTER]Área Yongan. " +gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Aqui está! " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Aqui está o Memorial que o Uriel estava à[ENTER]procura. Está aqui também uma Página dobrada! É[ENTER]melhor levar isto ao Uriel rapidamente. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Encontraste a 12ª Página " gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Regressa ao Uriel " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Encontraste a 12 Pgina na rea Pyungmo. Leva-a[ENTER]ao Uriel na rea Joan. " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Encontraste a 12ª Página na Área Pyungmo. Leva-a[ENTER]ao Uriel na Área Joan. " gameforge.main_quest_lv6 = {} gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Vai ter com o Ferreiro. Ele precisa da tua ajuda. " gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Vai ter com o Guarda da Cidade " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Quem s tu e o que queres daqui? Estou muito[ENTER]ocupado por isso no me interrompas.[ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Pensava que[ENTER]nunca mais aparecia algum. No muito difcil e[ENTER]no vai demorar muito tempo. algo indicado para[ENTER]um jovem aventureiro como tu. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Era suposto ter recebido uma encomenda do Guarda[ENTER]do Armazm - preciso muito de um Nariz de Porco.[ENTER]H muito tempo que estou espera. Podes[ENTER]ajudar-me e arranjar-me o Nariz de Porco? muito[ENTER]importante. " -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Pergunta ao Guarda do Armazm " -gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Vai ter com o Guarda do Armazm " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "O Ferreiro est espera de uma entrega urgente[ENTER]do Guarda do Armazm. Vai at ao Guarda do[ENTER]Armazm e pede-lhe o Nariz de Porco para o[ENTER]Ferreiro. " -gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Guarda do Armazm " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bem-vindo. Sou o Guarda do Armazm desta vila. Se[ENTER]estiveres na posse de demasiadas coisas, podes[ENTER]armazenar aqui algumas delas. " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Quem és tu e o que queres daqui? Estou muito[ENTER]ocupado por isso não me interrompas.[ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Pensava que[ENTER]nunca mais aparecia alguém. Não é muito difícil e[ENTER]não vai demorar muito tempo. É algo indicado para[ENTER]um jovem aventureiro como tu. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Era suposto ter recebido uma encomenda do Guarda[ENTER]do Armazém - preciso muito de um Nariz de Porco.[ENTER]Há muito tempo que estou à espera. Podes[ENTER]ajudar-me e arranjar-me o Nariz de Porco? É muito[ENTER]importante. " +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Pergunta ao Guarda do Armazém " +gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Vai ter com o Guarda do Armazém " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "O Ferreiro está à espera de uma entrega urgente[ENTER]do Guarda do Armazém. Vai até ao Guarda do[ENTER]Armazém e pede-lhe o Nariz de Porco para o[ENTER]Ferreiro. " +gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Guarda do Armazém " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bem-vindo. Sou o Guarda do Armazém desta vila. Se[ENTER]estiveres na posse de demasiadas coisas, podes[ENTER]armazenar aqui algumas delas. " gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Queres... Ah, o Ferreiro enviou-te por causa do[ENTER]Nariz de Porco! " gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Parece que estou a ficar velho e a esquecer-me[ENTER]das coisas. No passado nada deste tipo[ENTER]aconteceria. Aqui tens o Nariz de Porco. Por[ENTER]favor leva-o imediatamente ao Ferreiro. Vejo-te[ENTER]mais tarde. " gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Regressa ao Ferreiro " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "O Guarda da Cidade tem uma nova misso para ti.[ENTER]Vai ter com ele e pergunta-lhe sobre o que . " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "O Guarda do Armazm esqueceu-se completamente da[ENTER]entrega. Ele deu-te o Nariz de Porco. Entrega-o[ENTER]rapidamente ao Ferreiro para que no tenha de[ENTER]esperar mais tempo. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Voltaste mais depressa do que eu pensava! Devias[ENTER]continuar com esta rapidez, pode ser til no[ENTER]futuro. Agora ouve-me com ateno, eu tenho uma[ENTER]informao muito importante para ti. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Sabes alguma coisa sobre melhoramentos? claro[ENTER]que no! Ainda s um jovem aventureiro! assim:[ENTER]Se me deres uma pea do teu equipamento posso[ENTER]tentar melhorar a sua qualidade em troca de algum[ENTER]Yang. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "A arte do melhoramento pode acontecer de vrias[ENTER]formas diferentes - quanto mais elevado o nvel[ENTER]mais difcil ser o melhoramento. Para o[ENTER]melhoramento de itens +3 ou abaixo apenas[ENTER]precisas de Yang, enquanto que para outros nveis[ENTER]do item poders precisar de itens adicionais.[ENTER]Como por exemplo o Nariz de Porco que me[ENTER]trouxeste. No entanto por vezes o item que[ENTER]pretendes melhorar destrudo, mesmo se for[ENTER]manuseado por um Ferreiro experiente como eu.[ENTER]Volta de novo quando tiveres tempo. Posso criar[ENTER]itens fantsticos! " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experincia. " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "O Guarda da Cidade tem uma nova missão para ti.[ENTER]Vai ter com ele e pergunta-lhe sobre o que é. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "O Guarda do Armazém esqueceu-se completamente da[ENTER]entrega. Ele deu-te o Nariz de Porco. Entrega-o[ENTER]rapidamente ao Ferreiro para que não tenha de[ENTER]esperar mais tempo. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Voltaste mais depressa do que eu pensava! Devias[ENTER]continuar com esta rapidez, pode ser útil no[ENTER]futuro. Agora ouve-me com atenção, eu tenho uma[ENTER]informação muito importante para ti. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Sabes alguma coisa sobre melhoramentos? É claro[ENTER]que não! Ainda és um jovem aventureiro! É assim:[ENTER]Se me deres uma peça do teu equipamento posso[ENTER]tentar melhorar a sua qualidade em troca de algum[ENTER]Yang. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "A arte do melhoramento pode acontecer de várias[ENTER]formas diferentes - quanto mais elevado o nível[ENTER]mais difícil será o melhoramento. Para o[ENTER]melhoramento de itens +3 ou abaixo apenas[ENTER]precisas de Yang, enquanto que para outros níveis[ENTER]do item poderás precisar de itens adicionais.[ENTER]Como por exemplo o Nariz de Porco que me[ENTER]trouxeste. No entanto por vezes o item que[ENTER]pretendes melhorar é destruído, mesmo se for[ENTER]manuseado por um Ferreiro experiente como eu.[ENTER]Volta de novo quando tiveres tempo. Posso criar[ENTER]itens fantásticos! " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Recebeste %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Recebeste Plo de Lobo+. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu a! No altura de ficar por aqui sem[ENTER]fazer nada. Tens de treinar no duro! a nica[ENTER]forma de aumentares as tuas hipteses de[ENTER]sobrevivncia nestes tempos difceis! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Mas j que ests aqui, eu tenho uma misso para[ENTER]ti: o Ferreiro esteve aqui h pouco tempo e disse[ENTER]algo sobre porcos e problemas de entregas. Talvez[ENTER]ele precise de ajuda. Vai ter com ele e diz-lhe[ENTER]que eu te enviei.[ENTER]Podes ir! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Se completares a misso do Ferreiro sers[ENTER]recompensado. " -gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Pontos de Experincia: %s " +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Recebeste Pêlo de Lobo+. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu aí! Não é altura de ficar por aqui sem[ENTER]fazer nada. Tens de treinar no duro! É a única[ENTER]forma de aumentares as tuas hipóteses de[ENTER]sobrevivência nestes tempos difíceis! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Mas já que estás aqui, eu tenho uma missão para[ENTER]ti: o Ferreiro esteve aqui há pouco tempo e disse[ENTER]algo sobre porcos e problemas de entregas. Talvez[ENTER]ele precise de ajuda. Vai ter com ele e diz-lhe[ENTER]que eu te enviei.[ENTER]Podes ir! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Se completares a missão do Ferreiro serás[ENTER]recompensado. " +gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Pontos de Experiência: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d " gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Encontra o Ferreiro " -gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "A misso do Ferreiro " +gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "A missão do Ferreiro " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Montanha Sohan? Um vez encontrei uma velha lpide[ENTER]nesse local! " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Montanha Sohan? Um vez encontrei uma velha lápide[ENTER]nesse local! " gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Uma nova pista " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Por acaso no te lembras de ver qualquer[ENTER]inscrio nela? Evidentemente que no. Esta[ENTER]lpide poder dar-nos informaes valiosas sobre[ENTER]a Nao das Trevas. Ser que podes ir Montanha[ENTER]Sohan e tirar uma cpia da inscrio para mim? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "De acordo com as investigaes de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Drago pertenciam Nao das[ENTER]Trevas. Examina a velha lpide na Montanha Sohan.[ENTER]Supe-se que era nesse local onde, h muito[ENTER]tempo, se situava a capital da Nao das Trevas. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Por acaso no te lembras de ver qualquer[ENTER]inscrio nela? Evidentemente que no. Esta[ENTER]lpide poder dar-nos informaes valiosas sobre[ENTER]a Nao das Trevas. Ser que podes ir Montanha[ENTER]Sohan e tirar uma cpia da inscrio para mim? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Localizaste a velha lpide dos tempos da Nao[ENTER]das Trevas e fizeste uma cpia da inscrio.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "De acordo com as investigaes de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Drago pertenciam Nao das[ENTER]Trevas. Examina a velha lpide na Montanha Sohan.[ENTER]Supe-se que era nesse local onde, h muito[ENTER]tempo, se situava a capital da Nao das Trevas. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Finalmente! Deixa-me analisar a inscrio...[ENTER]Diz o seguinte: a Nao das Trevas dedicou-se [ENTER]magia negra e serve Sung Mahi, Deus dos Demnios. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh... Sung Mahi! Ser que as 7 Sacerdotisas do[ENTER]Drago tentaram invocar Sung Mahi usando o poder[ENTER]da feitiaria proibida? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Fizeste um bom trabalho. Pelo teu esforo, [ENTER]justo que recebas uma recompensa. " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experincia. " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Por acaso não te lembras de ver qualquer[ENTER]inscrição nela? Evidentemente que não. Esta[ENTER]lápide poderá dar-nos informações valiosas sobre[ENTER]a Nação das Trevas. Será que podes ir à Montanha[ENTER]Sohan e tirar uma cópia da inscrição para mim? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "De acordo com as investigações de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão pertenciam à Nação das[ENTER]Trevas. Examina a velha lápide na Montanha Sohan.[ENTER]Supõe-se que era nesse local onde, há muito[ENTER]tempo, se situava a capital da Nação das Trevas. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Por acaso não te lembras de ver qualquer[ENTER]inscrição nela? Evidentemente que não. Esta[ENTER]lápide poderá dar-nos informações valiosas sobre[ENTER]a Nação das Trevas. Será que podes ir à Montanha[ENTER]Sohan e tirar uma cópia da inscrição para mim? " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Localizaste a velha lápide dos tempos da Nação[ENTER]das Trevas e fizeste uma cópia da inscrição.[ENTER]Leva-a ao Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "De acordo com as investigações de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão pertenciam à Nação das[ENTER]Trevas. Examina a velha lápide na Montanha Sohan.[ENTER]Supõe-se que era nesse local onde, há muito[ENTER]tempo, se situava a capital da Nação das Trevas. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Finalmente! Deixa-me analisar a inscrição...[ENTER]Diz o seguinte: a Nação das Trevas dedicou-se à[ENTER]magia negra e serve Sung Mahi, Deus dos Demónios. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh... Sung Mahi! Será que as 7 Sacerdotisas do[ENTER]Dragão tentaram invocar Sung Mahi usando o poder[ENTER]da feitiçaria proibida? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Fizeste um bom trabalho. Pelo teu esforço, é[ENTER]justo que recebas uma recompensa. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Recebeste %s Yang. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "O Uriel encontrou novas informaes relativas [ENTER]histria do velho diro. Procura-o e descobre[ENTER]mais. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "O Uriel encontrou novas informações relativas à[ENTER]história do velho diáro. Procura-o e descobre[ENTER]mais. " gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Recebeste %d. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Nao das Trevas II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "De acordo com o Uriel, a Floresta Fantasma[ENTER]outrora foi parte do reino da Nao das Trevas.[ENTER]Talvez l possas encontrar mais pistas. Mas esta[ENTER]floresta est repleta de perigos e as Pedras[ENTER]Metin provocaram um frenesim em todas as[ENTER]criaturas nesse local.[ENTER]Encontra a rvore do Mal para receberes novas[ENTER]pistas. Depois fala com o Uriel. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "A Nao das Trevas est rodeada por vrios[ENTER]segredos. Graas a ti, j conseguimos descortinar[ENTER]alguns, mas ainda nos faltam informaes vitais.[ENTER]Por favor parte em busca de um documento antigo.[ENTER]Ele dever estar localizado na Floresta Fantasma,[ENTER]perto da Montanha Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pginas em falta: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "A Nao das Trevas est rodeada por vrios[ENTER]segredos. Graas a ti, j conseguimos descortinar[ENTER]alguns, mas ainda nos faltam informaes vitais.[ENTER]Por favor parte em busca de um documento antigo.[ENTER]Ele dever estar localizado na Floresta Fantasma,[ENTER]perto da Montanha Sohan. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Derrotaste a rvore do Mal e conseguiste o[ENTER]documento. Est escrito num idioma estranho.[ENTER]Leva-o ao Uriel para o traduzir. " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Nação das Trevas II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "De acordo com o Uriel, a Floresta Fantasma[ENTER]outrora foi parte do reino da Nação das Trevas.[ENTER]Talvez lá possas encontrar mais pistas. Mas esta[ENTER]floresta está repleta de perigos e as Pedras[ENTER]Metin provocaram um frenesim em todas as[ENTER]criaturas nesse local.[ENTER]Encontra a Árvore do Mal para receberes novas[ENTER]pistas. Depois fala com o Uriel. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "A Nação das Trevas está rodeada por vários[ENTER]segredos. Graças a ti, já conseguimos descortinar[ENTER]alguns, mas ainda nos faltam informações vitais.[ENTER]Por favor parte em busca de um documento antigo.[ENTER]Ele deverá estar localizado na Floresta Fantasma,[ENTER]perto da Montanha Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Páginas em falta: " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "A Nação das Trevas está rodeada por vários[ENTER]segredos. Graças a ti, já conseguimos descortinar[ENTER]alguns, mas ainda nos faltam informações vitais.[ENTER]Por favor parte em busca de um documento antigo.[ENTER]Ele deverá estar localizado na Floresta Fantasma,[ENTER]perto da Montanha Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Derrotaste a Árvore do Mal e conseguiste o[ENTER]documento. Está escrito num idioma estranho.[ENTER]Leva-o ao Uriel para o traduzir. " gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Finalmente! Encontraste o documento antigo.[ENTER]Espero que lance alguma luz sobre este assunto! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Mas o quee...? No diz praticamente nada! O[ENTER]documento , na realidade, composto por 10[ENTER]pginas. Por favor regressa floresta e encontra[ENTER]as 9 pginas em falta. " -gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ainda precisas de encontrar %d pgina(s). " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Como ests? Lembras-te do dirio e da histria[ENTER]que ele contava? Aquela que acabava abruptamente[ENTER]na 13 pgina? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Portanto, vamos l ver...[ENTER]Aparentemente a Nao das Trevas lanou uma[ENTER]maldio sobre a Grande Sacerdotisa do culto do[ENTER]Drago e usou os poderes sagrados das sete[ENTER]mulheres para conseguir executar as artes antigas[ENTER]da magia negra. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Para invocar Sung Mahi, a magia negra tem de ser[ENTER]usada simultaneamente em sete locais diferentes.[ENTER]Mas Lee Seop e o seu exrcito conseguiram parar o[ENTER]ritual e acabar com o plano da Nao das Trevas. " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esta Nao era, sem dvida, algo a temer. Eles[ENTER]eram capazes de controlar a conscincia humana[ENTER]atravs de magia negra! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Mas o quêee...? Não diz praticamente nada! O[ENTER]documento é, na realidade, composto por 10[ENTER]páginas. Por favor regressa à floresta e encontra[ENTER]as 9 páginas em falta. " +gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ainda precisas de encontrar %d página(s). " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Como estás? Lembras-te do diário e da história[ENTER]que ele contava? Aquela que acabava abruptamente[ENTER]na 13ª página? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Portanto, vamos lá ver...[ENTER]Aparentemente a Nação das Trevas lançou uma[ENTER]maldição sobre a Grande Sacerdotisa do culto do[ENTER]Dragão e usou os poderes sagrados das sete[ENTER]mulheres para conseguir executar as artes antigas[ENTER]da magia negra. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Para invocar Sung Mahi, a magia negra tem de ser[ENTER]usada simultaneamente em sete locais diferentes.[ENTER]Mas Lee Seop e o seu exército conseguiram parar o[ENTER]ritual e acabar com o plano da Nação das Trevas. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esta Nação era, sem dúvida, algo a temer. Eles[ENTER]eram capazes de controlar a consciência humana[ENTER]através de magia negra! " gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "A Pista " gameforge.main_quest_lv60._350_say = "O Uriel descobriu pistas relacionadas com o[ENTER]Memorial Gum nos pergaminhos antigos. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Deixa-me resumir o que descobrimos at agora:[ENTER]Outrora existiu um povo, auto-denominado Nao[ENTER]das Trevas, que servia o Deus Demnio Sun Mahi.[ENTER]Para o invocarem, lanaram uma maldio sobre as[ENTER]Sacerdotisas do Drago e usaram os seus poderes[ENTER]sagrados para executarem as artes proibidas da[ENTER]magia negra. Mas o ritual precisava de ser[ENTER]executado em 7 localizaes em simultneo. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "As Sacerdotisas do Drago apenas executaram a[ENTER]magia negra na Torre, e no nas 7 localizaes[ENTER]diferentes... Por isso que a invocao de Sung[ENTER]Mahi falhou! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = "A Nao das Trevas deve ter dado informao[ENTER]errada s 7 Sacerdotisas do Drago. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Talvez nem eles soubessem como o fazer... Pode[ENTER]ser apenas um acaso, mas os pergaminhos antigos[ENTER]mencionam esta Torre relacionada com o Memorial[ENTER]Gum. Parece que se referem Torre Demonaca no[ENTER]Templo Hwang. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Finalmente descobrimos a pista decisiva sobre as[ENTER]7 Sacerdotisas do Drago! Descansa um pouco e[ENTER]falaremos depois do que fazer a seguir. Tenho um[ENTER]pressentimento que ters pela frente uma visita [ENTER]Torre Demonaca... " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Deixa-me resumir o que descobrimos até agora:[ENTER]Outrora existiu um povo, auto-denominado Nação[ENTER]das Trevas, que servia o Deus Demónio Sun Mahi.[ENTER]Para o invocarem, lançaram uma maldição sobre as[ENTER]Sacerdotisas do Dragão e usaram os seus poderes[ENTER]sagrados para executarem as artes proibidas da[ENTER]magia negra. Mas o ritual precisava de ser[ENTER]executado em 7 localizações em simultâneo. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "As Sacerdotisas do Dragão apenas executaram a[ENTER]magia negra na Torre, e não nas 7 localizações[ENTER]diferentes... Por isso é que a invocação de Sung[ENTER]Mahi falhou! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "A Nação das Trevas deve ter dado informação[ENTER]errada às 7 Sacerdotisas do Dragão. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Talvez nem eles soubessem como o fazer... Pode[ENTER]ser apenas um acaso, mas os pergaminhos antigos[ENTER]mencionam esta Torre relacionada com o Memorial[ENTER]Gum. Parece que se referem à Torre Demoníaca no[ENTER]Templo Hwang. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Finalmente descobrimos a pista decisiva sobre as[ENTER]7 Sacerdotisas do Dragão! Descansa um pouco e[ENTER]falaremos depois do que fazer a seguir. Tenho um[ENTER]pressentimento que terás pela frente uma visita à[ENTER]Torre Demoníaca... " gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Sim, naturalmente. Sete pessoas fugiram de Lee[ENTER]Seop e da sua cavalaria para o Templo Hwang e, no[ENTER]seu desespero, usaram a magia negra proibida...[ENTER]no fim, apenas uma dessas pessoas sobreviveu. " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "A prxima parte desta aventura estar disponvel[ENTER]quando atingires o nvel 66. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Correcto. Fiz mais umas pesquisas e descobri que[ENTER]os sete membros desse culto sagrado eram as[ENTER]Sacerdotisas do Drago. Em velhos pergaminhos[ENTER]elas esto associadas com um povo teocrtico[ENTER]apelidado de Nao das Trevas. Seriam estas[ENTER]Sacerdotisas parte desta misteriosa nao? Toma,[ENTER]l este pergaminho atenta e cuidadosamente e[ENTER]volta a falar comigo quando acabares. " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Nao das Trevas I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "De acordo com as investigaes de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Drago pertencem Nao das[ENTER]Trevas. Examina a velha lpide na Montanha Sohan.[ENTER]Supe-se que a capital da Nao das Trevas possa[ENTER]um dia ter sido localizada a. Antes de partires,[ENTER]fala com o Uriel de novo. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "A feitiaria inacreditavelmente muito[ENTER]desenvolvida e o facto de que, de acordo com o[ENTER]dirio, eles tenham sido destrudos por Lee Seop[ENTER]apontam para a ideia de que as 7 Sacerdotisas do[ENTER]Drago faziam parte da Nao das Trevas. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Nos velhos pergaminhos existe um mapa. Numa[ENTER]inspeco mais prxima, podes determinar que a[ENTER]capital da Nao das Trevas deveria estar[ENTER]localizada na Montanha Sohan. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "A próxima parte desta aventura estará disponível[ENTER]quando atingires o nível 66. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Correcto. Fiz mais umas pesquisas e descobri que[ENTER]os sete membros desse culto sagrado eram as[ENTER]Sacerdotisas do Dragão. Em velhos pergaminhos[ENTER]elas estão associadas com um povo teocrático[ENTER]apelidado de Nação das Trevas. Seriam estas[ENTER]Sacerdotisas parte desta misteriosa nação? Toma,[ENTER]lê este pergaminho atenta e cuidadosamente e[ENTER]volta a falar comigo quando acabares. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Nação das Trevas I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "De acordo com as investigações de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão pertencem à Nação das[ENTER]Trevas. Examina a velha lápide na Montanha Sohan.[ENTER]Supõe-se que a capital da Nação das Trevas possa[ENTER]um dia ter sido localizada aí. Antes de partires,[ENTER]fala com o Uriel de novo. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "A feitiçaria inacreditavelmente muito[ENTER]desenvolvida e o facto de que, de acordo com o[ENTER]diário, eles tenham sido destruídos por Lee Seop[ENTER]apontam para a ideia de que as 7 Sacerdotisas do[ENTER]Dragão faziam parte da Nação das Trevas. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Nos velhos pergaminhos existe um mapa. Numa[ENTER]inspecção mais próxima, podes determinar que a[ENTER]capital da Nação das Trevas deveria estar[ENTER]localizada na Montanha Sohan. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Inacreditvel! Compreendes o significado disto?[ENTER]Originalmente no existiam demnios ou espritos[ENTER]na Torre Demonaca. O que se passa na Torre[ENTER]actualmente consequncia das aces da[ENTER]Sacerdotisa do Drago. Num ltimo acto de[ENTER]desespero, ela usou este maldito e negro ritual[ENTER]para tentar derrotar a cavalaria de Lee Seop,[ENTER]abrindo a porta para os demnios entrarem neste[ENTER]mundo. No fim, acabou por pagar isto com a sua[ENTER]vida. " -gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "O Dirio " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Foi esta porta que o Fantasma da Morte e os seus[ENTER]seguidores demonacos usaram para entrar no nosso[ENTER]mundo. No entanto, a grande misso da Nao das[ENTER]Trevas e das Sacerdotisas do Drago falhou: a[ENTER]invocao de Sung Mahi no foi bem-sucedida e Lee[ENTER]Seop, ao contrrio do que pretendiam, subiu ao[ENTER]poder e acabou por estabelecer um reino unido.[ENTER][ENTER]Graas tua ajuda, finalmente consegui resolver[ENTER]o maior mistrio da minha vida! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa, gostaria de te presentear com um[ENTER]Pergaminho da Bno. Por favor aceita este meu[ENTER]presente, eu insisto! " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Inacreditável! Compreendes o significado disto?[ENTER]Originalmente não existiam demónios ou espíritos[ENTER]na Torre Demoníaca. O que se passa na Torre[ENTER]actualmente é consequência das acções da[ENTER]Sacerdotisa do Dragão. Num último acto de[ENTER]desespero, ela usou este maldito e negro ritual[ENTER]para tentar derrotar a cavalaria de Lee Seop,[ENTER]abrindo a porta para os demónios entrarem neste[ENTER]mundo. No fim, acabou por pagar isto com a sua[ENTER]vida. " +gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "O Diário " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Foi esta porta que o Fantasma da Morte e os seus[ENTER]seguidores demoníacos usaram para entrar no nosso[ENTER]mundo. No entanto, a grande missão da Nação das[ENTER]Trevas e das Sacerdotisas do Dragão falhou: a[ENTER]invocação de Sung Mahi não foi bem-sucedida e Lee[ENTER]Seop, ao contrário do que pretendiam, subiu ao[ENTER]poder e acabou por estabelecer um reino unido.[ENTER][ENTER]Graças à tua ajuda, finalmente consegui resolver[ENTER]o maior mistério da minha vida! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa, gostaria de te presentear com um[ENTER]Pergaminho da Bênção. Por favor aceita este meu[ENTER]presente, eu insisto! " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Tens uma mensagem. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "O Guarda da Cidade tem uma carta para ti. Vai[ENTER]l-la e descobre quem o remetente secreto. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Tens andado desaparecido ultimamente, h? [ENTER]suposto entregar-te esta carta - no sei quem a[ENTER]enviou, ele no se apresentou. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "O papel usado para a carta parece ser muito[ENTER]antigo. Numa caligrafia apressada, pode ler-se o[ENTER]seguinte:[ENTER]Tenho informaes importantes sobre as 7[ENTER]Sacerdotisas do Drago e Sung Mahi. Aguardo-te[ENTER]atrs da Torre Demonaca no Templo Hwang. Estou[ENTER]na sombra da rvore. Despacha-te! Temos pouco[ENTER]tempo! " -gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta Annima " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vai at ao Templo Hwang e encontra o misterioso[ENTER]remetente da carta nas traseiras da Torre[ENTER]Demonaca. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "O Guarda da Cidade tem uma carta para ti. Vai[ENTER]lê-la e descobre quem é o remetente secreto. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Tens andado desaparecido ultimamente, hã? É[ENTER]suposto entregar-te esta carta - não sei quem a[ENTER]enviou, ele não se apresentou. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "O papel usado para a carta parece ser muito[ENTER]antigo. Numa caligrafia apressada, pode ler-se o[ENTER]seguinte:[ENTER]Tenho informações importantes sobre as 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão e Sung Mahi. Aguardo-te[ENTER]atrás da Torre Demoníaca no Templo Hwang. Estou[ENTER]na sombra da árvore. Despacha-te! Temos pouco[ENTER]tempo! " +gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta Anónima " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vai até ao Templo Hwang e encontra o misterioso[ENTER]remetente da carta nas traseiras da Torre[ENTER]Demoníaca. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Bem-vindo! Permite-me que me apresente primeiro:[ENTER]o meu nome Lee Chung. Foi muito corajoso da tua[ENTER]parte seguires as instrues de algum que nem[ENTER]sequer conheces. No me enganei ao escolher-te -[ENTER]e tu tambm no irs lamentar a minha deciso![ENTER]Ouve o que tenho a dizer! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel tem novidades sobre a ltima sobrevivente[ENTER]das Sacerdotisas do Drago. O seu dirio deve[ENTER]encontrar-se na Torre Demonaca. Vai ter com o[ENTER]Uriel para descobrires mais. " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Bem-vindo! Permite-me que me apresente primeiro:[ENTER]o meu nome é Lee Chung. Foi muito corajoso da tua[ENTER]parte seguires as instruções de alguém que nem[ENTER]sequer conheces. Não me enganei ao escolher-te -[ENTER]e tu também não irás lamentar a minha decisão![ENTER]Ouve o que tenho a dizer! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel tem novidades sobre a última sobrevivente[ENTER]das Sacerdotisas do Dragão. O seu diário deve[ENTER]encontrar-se na Torre Demoníaca. Vai ter com o[ENTER]Uriel para descobrires mais. " gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Um novo Mal " gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Ouve o que Lee Chung tem para te dizer. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Existe uma razo pela qual deves vir ao Templo[ENTER]Hwang: recentemente tm acontecido algumas coisas[ENTER]estranhas. E agora descobrimos uma entrada para[ENTER]uma caverna massiva nas traseiras da Torre[ENTER]Demonaca! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Uma caverna gigantesca? O que h no seu interior? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Nesta caverna existe um novo e inimaginvel mal [ENTER]nossa espera. Os nossos batedores falam de uma[ENTER]macabra criatura que consegue at fazer com que[ENTER]os demnios se escondam nas sombras. O seu[ENTER]terrvel aparecimento e a sua insacivel fome de[ENTER]vida fazem-nos crer que este o lendrio Agwi -[ENTER]um dos 10 Grandes Demnios do mundo demonaco. Se[ENTER]estivermos correctos, corremos todos grande[ENTER]perigo. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mais aterrorizador que demnios... esta criatura[ENTER]deve ser verdadeiramente poderosa e perversa. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Correcto. Eu e os meus homens j tentmos, vrias[ENTER]vezes, explorar as Catacumbas do Demnio. Mas[ENTER]todas as tentativas resultaram em falhano e j[ENTER]sofremos enormes perdas. Por isso precisamos da[ENTER]ajuda de um proeminente guerreiro neste assunto -[ENTER]da te termos convocado. Irs ajudar-nos? " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Existe uma razão pela qual deves vir ao Templo[ENTER]Hwang: recentemente têm acontecido algumas coisas[ENTER]estranhas. E agora descobrimos uma entrada para[ENTER]uma caverna massiva nas traseiras da Torre[ENTER]Demoníaca! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Uma caverna gigantesca? O que há no seu interior? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Nesta caverna existe um novo e inimaginável mal à[ENTER]nossa espera. Os nossos batedores falam de uma[ENTER]macabra criatura que consegue até fazer com que[ENTER]os demónios se escondam nas sombras. O seu[ENTER]terrível aparecimento e a sua insaciável fome de[ENTER]vida fazem-nos crer que este é o lendário Agwi -[ENTER]um dos 10 Grandes Demónios do mundo demoníaco. Se[ENTER]estivermos correctos, corremos todos grande[ENTER]perigo. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mais aterrorizador que demónios... esta criatura[ENTER]deve ser verdadeiramente poderosa e perversa. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Correcto. Eu e os meus homens já tentámos, várias[ENTER]vezes, explorar as Catacumbas do Demónio. Mas[ENTER]todas as tentativas resultaram em falhanço e já[ENTER]sofremos enormes perdas. Por isso precisamos da[ENTER]ajuda de um proeminente guerreiro neste assunto -[ENTER]daí te termos convocado. Irás ajudar-nos? " gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Sim, irei ajudar. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, isso d-nos uma nova esperana! Agora, como[ENTER]sei que ests do nosso lado, posso contar-te toda[ENTER]a verdade: Eu, Lee Chung, sou o comandante dos[ENTER]Guerreiros da Sombra. Somos uma unidade de elite[ENTER]secreta do exrcito de Lee Seop. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, isso dá-nos uma nova esperança! Agora, como[ENTER]sei que estás do nosso lado, posso contar-te toda[ENTER]a verdade: Eu, Lee Chung, sou o comandante dos[ENTER]Guerreiros da Sombra. Somos uma unidade de elite[ENTER]secreta do exército de Lee Seop. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, bom ver que ests de novo saudvel e em[ENTER]segurana. Ests preparado para uma nova[ENTER]aventura? Ainda nos faltam informaes[ENTER]importantes relativas Nao das Trevas e s 7[ENTER]Sacerdotisas do Drago. A ltima Sacerdotisa deve[ENTER]ter escondido o seu dirio na Torre Demonaca[ENTER]antes de tentar executar a magia negra. Vai at[ENTER]l e traz-me o dirio. possvel que esteja na[ENTER]posse do Rei Demnio. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Os Guerreiros da Sombra tm perseguido um nico[ENTER]objectivo desde a sua formao - evitar a[ENTER]ressurreio de Sung Mahi. Essa a nossa misso.[ENTER]Juntos vamos enviar estes Agwi de volta para o[ENTER]inferno de onde saram e descobrir como que[ENTER]chegaram at ao nosso mundo! " -gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "No h tempo " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]est tua procura. Parece ser muito urgente! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Tenho um pedido urgente. Ests a ver aquele[ENTER]soldado ferido? Ele um dos meus batedores que[ENTER]foi enviado para explorar as Catacumbas do[ENTER]Demnio sob minhas ordens. Enquanto o fazia, foi[ENTER]atacado por um Agwi e envenenado. O veneno est a[ENTER]espalhar-se pelo seu corpo - ele j no tem muito[ENTER]tempo. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Ele precisa de um antdoto e precisa dele rpido![ENTER]Ser que consegues arranjar algum? Poders[ENTER]encontr-lo no Bosque Rubro perto das Drades[ENTER]Rubras.[ENTER]Ele um dos meus melhores guerreiros - salva a[ENTER]sua vida e irei recompensar-te com %s. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Irei procurar o antdoto! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Obrigado! Ele ainda respira, mas est a ficar[ENTER]cada vez mais fraco. No temos tempo a perder! " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, é bom ver que estás de novo saudável e em[ENTER]segurança. Estás preparado para uma nova[ENTER]aventura? Ainda nos faltam informações[ENTER]importantes relativas à Nação das Trevas e às 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão. A última Sacerdotisa deve[ENTER]ter escondido o seu diário na Torre Demoníaca[ENTER]antes de tentar executar a magia negra. Vai até[ENTER]lá e traz-me o diário. É possível que esteja na[ENTER]posse do Rei Demónio. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Os Guerreiros da Sombra têm perseguido um único[ENTER]objectivo desde a sua formação - evitar a[ENTER]ressurreição de Sung Mahi. Essa é a nossa missão.[ENTER]Juntos vamos enviar estes Agwi de volta para o[ENTER]inferno de onde saíram e descobrir como é que[ENTER]chegaram até ao nosso mundo! " +gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Não há tempo " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]está à tua procura. Parece ser muito urgente! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Tenho um pedido urgente. Estás a ver aquele[ENTER]soldado ferido? Ele é um dos meus batedores que[ENTER]foi enviado para explorar as Catacumbas do[ENTER]Demónio sob minhas ordens. Enquanto o fazia, foi[ENTER]atacado por um Agwi e envenenado. O veneno está a[ENTER]espalhar-se pelo seu corpo - ele já não tem muito[ENTER]tempo. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Ele precisa de um antídoto e precisa dele rápido![ENTER]Será que consegues arranjar algum? Poderás[ENTER]encontrá-lo no Bosque Rubro perto das Dríades[ENTER]Rubras.[ENTER]Ele é um dos meus melhores guerreiros - salva a[ENTER]sua vida e irei recompensar-te com %s. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Irei procurar o antídoto! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Obrigado! Ele ainda respira, mas está a ficar[ENTER]cada vez mais fraco. Não temos tempo a perder! " gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Tens mais %d minutos. " -gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "O Antdoto " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Sabes, pelo que Lee Chung te contou, que o[ENTER]antdoto pode ser encontrado no Bosque Rubro.[ENTER]Captura %d Drades Rubras para o conseguires.[ENTER][ENTER]No Bosque Rubro existem perigos ainda maiores do[ENTER]que os que existem na Floresta Fantasma, por isso[ENTER]tem cuidado. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Derrotaste o Rei Demnio e recebeste o dirio da[ENTER]Sacerdotisa do Drago. Leva-o ao Uriel. Ele ir[ENTER]analis-lo. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "O tempo terminou. O soldado est a morrer.[ENTER]Leva-lhe o antdoto o mais rpido possvel. " +gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "O Antídoto " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Sabes, pelo que Lee Chung te contou, que o[ENTER]antídoto pode ser encontrado no Bosque Rubro.[ENTER]Captura %d Dríades Rubras para o conseguires.[ENTER][ENTER]No Bosque Rubro existem perigos ainda maiores do[ENTER]que os que existem na Floresta Fantasma, por isso[ENTER]tem cuidado. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Derrotaste o Rei Demónio e recebeste o diário da[ENTER]Sacerdotisa do Dragão. Leva-o ao Uriel. Ele irá[ENTER]analisá-lo. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "O tempo terminou. O soldado está a morrer.[ENTER]Leva-lhe o antídoto o mais rápido possível. " gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Tens mais %d minutos. " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Finalmente encontraste o antdoto! Rpido, leva-o[ENTER]a Lee Chung! " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Aqui, rpido! Acho que chegaste no momento certo.[ENTER]Isto um enorme peso que sai de cima do meu[ENTER]peito. Eu e os meus homens estamos extremamente[ENTER]gratos pelo que fizeste. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Graas tua ajuda, o meu soldado sobreviveu.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa por teres conseguido[ENTER]salv-lo. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Levaste o teu tempo. Ele est agarrado vida com[ENTER]toda a sua fora. Mas felizmente chegaste a[ENTER]tempo. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Ele parece estar a voltar a si. Mas foi por pouco[ENTER]- ele quase morreu por teres demorado tanto a[ENTER]encontrar o antdoto. Desculpa, mas isto tudo o[ENTER]que te posso dar como recompensa. " -gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "O Relatrio " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "O batedor recuperou a conscincia. Presta ateno[ENTER]ao relato do que ele observou enquanto este nas[ENTER]Catacumbas do Demnio. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Obrigado por me salvares. Vi coisas[ENTER]inacreditveis nas Catacumbas do Demnio. Mas[ENTER]ento fui descoberto, e... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Encontraste-o! O dirio da ltima Sacerdotisa do[ENTER]Drago. As minha mos esto a tremer de[ENTER]antecipao! Vou precisar de algum tempo para[ENTER]analisar o seu contedo. Aproveita este tempo[ENTER]para descansares. Irei chamar-te quando tiver[ENTER]mais para te contar. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Finalmente encontraste o antídoto! Rápido, leva-o[ENTER]a Lee Chung! " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Aqui, rápido! Acho que chegaste no momento certo.[ENTER]Isto é um enorme peso que sai de cima do meu[ENTER]peito. Eu e os meus homens estamos extremamente[ENTER]gratos pelo que fizeste. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Graças à tua ajuda, o meu soldado sobreviveu.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa por teres conseguido[ENTER]salvá-lo. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Levaste o teu tempo. Ele está agarrado à vida com[ENTER]toda a sua força. Mas felizmente chegaste a[ENTER]tempo. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Ele parece estar a voltar a si. Mas foi por pouco[ENTER]- ele quase morreu por teres demorado tanto a[ENTER]encontrar o antídoto. Desculpa, mas isto é tudo o[ENTER]que te posso dar como recompensa. " +gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "O Relatório " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "O batedor recuperou a consciência. Presta atenção[ENTER]ao relato do que ele observou enquanto este nas[ENTER]Catacumbas do Demónio. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Obrigado por me salvares. Vi coisas[ENTER]inacreditáveis nas Catacumbas do Demónio. Mas[ENTER]então fui descoberto, e... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Encontraste-o! O diário da última Sacerdotisa do[ENTER]Dragão. As minha mãos estão a tremer de[ENTER]antecipação! Vou precisar de algum tempo para[ENTER]analisar o seu conteúdo. Aproveita este tempo[ENTER]para descansares. Irei chamar-te quando tiver[ENTER]mais para te contar. " gameforge.main_quest_lv66._510_say = "O que viste? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Havia pessoas em mantos negros com um capuz a[ENTER]cobrir-lhes a cara. Pedaos da sua conversa[ENTER]permitiram-me deduzir que eram Servos das Trevas.[ENTER]Mas no tudo: Um esprito fantasmagrico, na[ENTER]forma de uma mulher, flutuava sobre as suas[ENTER]cabeas. Os Servos das Trevas chamavam-lhe[ENTER]Banshee. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Isso no soa bem... O que ser que os Servos das[ENTER]Trevas e esta Banshee esto a tramar? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "A Banshee invocou os Agwi, criaturas demonacas[ENTER]vindas directamente dos confins do inferno,[ENTER]usando magia negra. Eles chamam Azrael ao Rei dos[ENTER]Agwi. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Tentei sair pressa para informar Lee Chung[ENTER]desta descoberta. Mas tropecei e fui descoberto.[ENTER][ENTER]Ah! Acabei de me lembrar... O Comandante Lee[ENTER]Chung tem algo importante para te dizer. Se fosse[ENTER]a ti, ia agora ter com ele. " -gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Ameaa das Trevas " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Vai ter com Lee Chung e fala com ele sobre a nova[ENTER]ameaa que se esconde nas Catacumbas do Demnio. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "O que os meus batedores relataram assustador,[ENTER]no ? Os Servos das Trevas, uma espcie de[ENTER]culto, so os responsveis pelo surgimento dos[ENTER]Agwi. Eles tambm ergueram o esprito da ltima[ENTER]Sacerdotisa do Drago. Ela voltou a este mundo[ENTER]como Banshee, uma manifestao do mal e, usando[ENTER]os seus poderes mgicos, poder em breve invocar[ENTER]o Deus Demnio Sung Mahi. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "O qu?! Esta Banshee o esprito da ltima[ENTER]Sacerdotisa do Drago?! " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sem dvida. Mesmo entre as irms do culto do[ENTER]Drago, apenas ela possua o poder de invocar os[ENTER]quatro sagrados Sentinelas Celestiais e de[ENTER]executar a magia negra. Agora sabemos quem est[ENTER]por detrs desta nova ameaa: estes Servos das[ENTER]Trevas, juntamente com a Banshee, esto a planear[ENTER]completar a misso da Nao das Trevas e[ENTER]despertar Sung Mahi! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "A Soluo do Puzzle " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Temos muito para te agradecer: salvaste um dos[ENTER]meus homens de uma morte certa e, graas a isso,[ENTER]fomos capazes de aprender mais sobre a sbita[ENTER]apario dos Agwi e a ameaa mais recente das[ENTER]Catacumbas do Demnio. Tira algum tempo para[ENTER]descansares antes de comearmos a pensar numa[ENTER]tctica adequada. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "A aventura continuar quando tiveres atingido o[ENTER]nvel 72. " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = "O Uriel est tua procura. Ele j leu o dirio. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, maravilhoso. Aqui ests tu.[ENTER]As crnicas da ltima Sacerdotisa do Drago so[ENTER]verdadeiramente espantosas. Ouve bem: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "O meu destino est selado! Barriquei-me num andar[ENTER]superior desta torre e os homens de Lee Seop[ENTER]esto prestes a quebrar a porta da minha priso[ENTER]final. No h escapatria. Perdi.[ENTER][ENTER]No! Isto no pode acabar assim! Nem tudo pode[ENTER]estar decidido pelo destino. Preciso de executar[ENTER]a magia negra, esse antigo poder maligno, e, por[ENTER]mim mesma, invocar as foras das trevas. Ir[ENTER]certamente ser a minha morte. Mas os meus[ENTER]inimigos iro ter o mesmo destino que eu, nem que[ENTER]seja a ltima coisa que eu faa! " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Havia pessoas em mantos negros com um capuz a[ENTER]cobrir-lhes a cara. Pedaços da sua conversa[ENTER]permitiram-me deduzir que eram Servos das Trevas.[ENTER]Mas não é tudo: Um espírito fantasmagórico, na[ENTER]forma de uma mulher, flutuava sobre as suas[ENTER]cabeças. Os Servos das Trevas chamavam-lhe[ENTER]Banshee. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Isso não soa bem... O que será que os Servos das[ENTER]Trevas e esta Banshee estão a tramar? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "A Banshee invocou os Agwi, criaturas demoníacas[ENTER]vindas directamente dos confins do inferno,[ENTER]usando magia negra. Eles chamam Azrael ao Rei dos[ENTER]Agwi. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Tentei sair à pressa para informar Lee Chung[ENTER]desta descoberta. Mas tropecei e fui descoberto.[ENTER][ENTER]Ah! Acabei de me lembrar... O Comandante Lee[ENTER]Chung tem algo importante para te dizer. Se fosse[ENTER]a ti, ia agora ter com ele. " +gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Ameaça das Trevas " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Vai ter com Lee Chung e fala com ele sobre a nova[ENTER]ameaça que se esconde nas Catacumbas do Demónio. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "O que os meus batedores relataram é assustador,[ENTER]não é? Os Servos das Trevas, uma espécie de[ENTER]culto, são os responsáveis pelo surgimento dos[ENTER]Agwi. Eles também ergueram o espírito da última[ENTER]Sacerdotisa do Dragão. Ela voltou a este mundo[ENTER]como Banshee, uma manifestação do mal e, usando[ENTER]os seus poderes mágicos, poderá em breve invocar[ENTER]o Deus Demónio Sung Mahi. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "O quê?! Esta Banshee é o espírito da última[ENTER]Sacerdotisa do Dragão?! " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sem dúvida. Mesmo entre as irmãs do culto do[ENTER]Dragão, apenas ela possuía o poder de invocar os[ENTER]quatro sagrados Sentinelas Celestiais e de[ENTER]executar a magia negra. Agora sabemos quem está[ENTER]por detrás desta nova ameaça: estes Servos das[ENTER]Trevas, juntamente com a Banshee, estão a planear[ENTER]completar a missão da Nação das Trevas e[ENTER]despertar Sung Mahi! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "A Solução do Puzzle " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Temos muito para te agradecer: salvaste um dos[ENTER]meus homens de uma morte certa e, graças a isso,[ENTER]fomos capazes de aprender mais sobre a súbita[ENTER]aparição dos Agwi e a ameaça mais recente das[ENTER]Catacumbas do Demónio. Tira algum tempo para[ENTER]descansares antes de começarmos a pensar numa[ENTER]táctica adequada. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "A aventura continuará quando tiveres atingido o[ENTER]nível 72. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "O Uriel está à tua procura. Ele já leu o diário. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, maravilhoso. Aqui estás tu.[ENTER]As crónicas da última Sacerdotisa do Dragão são[ENTER]verdadeiramente espantosas. Ouve bem: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "O meu destino está selado! Barriquei-me num andar[ENTER]superior desta torre e os homens de Lee Seop[ENTER]estão prestes a quebrar a porta da minha prisão[ENTER]final. Não há escapatória. Perdi.[ENTER][ENTER]Não! Isto não pode acabar assim! Nem tudo pode[ENTER]estar decidido pelo destino. Preciso de executar[ENTER]a magia negra, esse antigo poder maligno, e, por[ENTER]mim mesma, invocar as forças das trevas. Irá[ENTER]certamente ser a minha morte. Mas os meus[ENTER]inimigos irão ter o mesmo destino que eu, nem que[ENTER]seja a última coisa que eu faça! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "O qu, ainda no a entregaste? A Cana de Pesca [ENTER]para o Pescador no rio.[ENTER]Despacha-te, ele precisa dela urgentemente! " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "O quê, ainda não a entregaste? A Cana de Pesca é[ENTER]para o Pescador no rio.[ENTER]Despacha-te, ele precisa dela urgentemente! " gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Outro favor " gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "O Ferreiro enviou-te esta nova Cana! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Obrigado. Agora posso finalmente livrar-me da[ENTER]minha fiel, mas gasta, Cana de Pesca.[ENTER]Eu no me sustento apenas da pesca, mas uma das[ENTER]grandes alegrias na minha vida! Percebes alguma[ENTER]coisa de pesca? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Agora pega na Cana de Pesca e coloca um isco no[ENTER]anzol clicando em cima dele. Depois atira a[ENTER]linha, clicando na tua habilidade de Pesca.[ENTER]Quando achares que apanhaste um peixe usa a[ENTER]habilidade de novo. Se no apanhaste, tenta de[ENTER]novo.[ENTER]Estas guas so muito boas para a pesca graas [ENTER]sua biodiversidade. O peixe nutritivo e[ENTER]saudvel, e podes at conseguir apanhar vrios[ENTER]tesouros valiosos. Devias experimentar. " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah sim, aqui est o pagamento pela Cana de Pesca.[ENTER]Por favor entrega-o ao Ferreiro quando[ENTER]regressares vila. " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Obrigado. Agora posso finalmente livrar-me da[ENTER]minha fiel, mas gasta, Cana de Pesca.[ENTER]Eu não me sustento apenas da pesca, mas é uma das[ENTER]grandes alegrias na minha vida! Percebes alguma[ENTER]coisa de pesca? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Agora pega na Cana de Pesca e coloca um isco no[ENTER]anzol clicando em cima dele. Depois atira a[ENTER]linha, clicando na tua habilidade de Pesca.[ENTER]Quando achares que apanhaste um peixe usa a[ENTER]habilidade de novo. Se não apanhaste, tenta de[ENTER]novo.[ENTER]Estas águas são muito boas para a pesca graças à[ENTER]sua biodiversidade. O peixe é nutritivo e[ENTER]saudável, e podes até conseguir apanhar vários[ENTER]tesouros valiosos. Devias experimentar. " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah sim, aqui está o pagamento pela Cana de Pesca.[ENTER]Por favor entrega-o ao Ferreiro quando[ENTER]regressares à vila. " gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Recibo de entrega da cana de pesca " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Entregaste a Cana de Pesca ao Pescador. Regressa[ENTER]ao Ferreiro com o pagamento e irs receber a tua[ENTER]recompensa. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Encontraste o Pescador?[ENTER]ptimo, poupaste-me algum tempo valioso ao[ENTER]fazeres esta entrega. Como recompensa irei dar-te[ENTER]algum Yang e 1.500 Pontos de Experincia. " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Entregaste a Cana de Pesca ao Pescador. Regressa[ENTER]ao Ferreiro com o pagamento e irás receber a tua[ENTER]recompensa. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Encontraste o Pescador?[ENTER]Óptimo, poupaste-me algum tempo valioso ao[ENTER]fazeres esta entrega. Como recompensa irei dar-te[ENTER]algum Yang e 1.500 Pontos de Experiência. " gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Voucher " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Com este voucher, o Ferreiro ir melhorar uma[ENTER]pea do teu Equipamento gratuitamente. Arrasta o[ENTER]item que queres melhorar para cima do Ferreiro[ENTER]para abrires o menu de Melhoramento. " -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Voucher para um melhoramento grtis " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Por favor vai ter com o Ferreiro. Ele precisa de[ENTER]algum para fazer uma entrega. " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Com este voucher, o Ferreiro irá melhorar uma[ENTER]peça do teu Equipamento gratuitamente. Arrasta o[ENTER]item que queres melhorar para cima do Ferreiro[ENTER]para abrires o menu de Melhoramento. " +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Voucher para um melhoramento grátis " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Por favor vai ter com o Ferreiro. Ele precisa de[ENTER]alguém para fazer uma entrega. " gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Dica: " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) O Voucher no aparecer no Inventrio.[ENTER]2) Um refinamento bem-sucedido - tal como em[ENTER]qualquer outra altura - no 100% garantido. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "O Voucher j foi usado. " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "J usaste o voucher para um refinamento grtis.[ENTER]Apenas vlido para um refinamento. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Ol aventureiro! Poderias fazer-me outro favor?[ENTER]Normalmente no peo a outras pessoas para[ENTER]fazerem coisas por mim, mas pareces ser de[ENTER]confiana. Pensa nisto como uma honra! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Criei uma Cana de Pesca para o Pescador, mas[ENTER]infelizmente estou muito ocupado. No tenho tempo[ENTER]para ir lev-la ao Pescador. Podes fazer isso por[ENTER]mim? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Um cana de pesca muito flexvel " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "O Pescador dever estar perto do rio. Se lhe[ENTER]entregares a Cana de Pesca irei melhorar uma pea[ENTER]do teu equipamento gratuitamente. um negcio[ENTER]justo, no achas? " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) O Voucher não aparecerá no Inventário.[ENTER]2) Um refinamento bem-sucedido - tal como em[ENTER]qualquer outra altura - não é 100% garantido. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "O Voucher já foi usado. " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Já usaste o voucher para um refinamento grátis.[ENTER]Apenas é válido para um refinamento. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Olá aventureiro! Poderias fazer-me outro favor?[ENTER]Normalmente não peço a outras pessoas para[ENTER]fazerem coisas por mim, mas pareces ser de[ENTER]confiança. Pensa nisto como uma honra! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Criei uma Cana de Pesca para o Pescador, mas[ENTER]infelizmente estou muito ocupado. Não tenho tempo[ENTER]para ir levá-la ao Pescador. Podes fazer isso por[ENTER]mim? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Um cana de pesca muito flexível " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "O Pescador deverá estar perto do rio. Se lhe[ENTER]entregares a Cana de Pesca irei melhorar uma peça[ENTER]do teu equipamento gratuitamente. É um negócio[ENTER]justo, não achas? " gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Encontra o Pescador " gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "O Ferreiro fez uma cana de pesca para o Pescador.[ENTER]Encontra o Pescador junto ao rio e entrega-lhe a[ENTER]cana de pesca. " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Para quem a Cana de Pesca? " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Para quem é a Cana de Pesca? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "A Lgrima Celestial recebe o seu brilho perfeito[ENTER]do unssono mgico entre a Resina da rvore[ENTER]Sagrada, a Essncia de Cristal Azul e o Quartzo[ENTER]Infernal.[ENTER]A Essncia de Cristal Azul tem de ser obtida do[ENTER]soberano da Terra do Gelo. " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "A Lágrima Celestial recebe o seu brilho perfeito[ENTER]do uníssono mágico entre a Resina da Árvore[ENTER]Sagrada, a Essência de Cristal Azul e o Quartzo[ENTER]Infernal.[ENTER]A Essência de Cristal Azul tem de ser obtida do[ENTER]soberano da Terra do Gelo. " gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Tabuleta de Pedra Gasta " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Tomaste nota desta surpreendente inscrio.[ENTER]Relata a Lee Chung aquilo que acabaste de ler. " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Tomaste nota desta surpreendente inscrição.[ENTER]Relata a Lee Chung aquilo que acabaste de ler. " gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, regressaste a salvo! Se leio correctamente a[ENTER]tua cara, assumo que foste bem-sucedido? " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Na verdade, sim! Graas inscrio presente na[ENTER]Tabuleta de Pedra Gasta, consegui descobrir que [ENTER]possvel invocar os poderes sagrados usando uma[ENTER]pedra preciosa mgica, conhecida como Lgrima[ENTER]Celestial. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "A Lgrima Celestial... ento ela existe mesmo.[ENTER]Descobriste alguma pista sobre como a poderemos[ENTER]obter? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para produzir uma Lgrima Celestial preciso[ENTER]Resina da rvore Sagrada, Essncia de Cristal[ENTER]Azul e Quartzo Infernal. Diz-se que a Essncia de[ENTER]Cristal Azul tem de ser obtida do soberano da[ENTER]Terra do Gelo. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "O soberano da Terra do Gelo? Hmm... Deve[ENTER]referir-se Montanha Sohan.[ENTER]Irei mostrar as tuas notas aos magos dos[ENTER]Guerreiros da Sombra e irei analis-las com eles.[ENTER]Irei informar-te quando souber mais! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Toma isto como recompensa pelas tuas aces. Irei[ENTER]continuar a contar com a tua ajuda! " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Na verdade, sim! Graças à inscrição presente na[ENTER]Tabuleta de Pedra Gasta, consegui descobrir que é[ENTER]possível invocar os poderes sagrados usando uma[ENTER]pedra preciosa mágica, conhecida como Lágrima[ENTER]Celestial. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "A Lágrima Celestial... então ela existe mesmo.[ENTER]Descobriste alguma pista sobre como a poderemos[ENTER]obter? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para produzir uma Lágrima Celestial é preciso[ENTER]Resina da Árvore Sagrada, Essência de Cristal[ENTER]Azul e Quartzo Infernal. Diz-se que a Essência de[ENTER]Cristal Azul tem de ser obtida do soberano da[ENTER]Terra do Gelo. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "O soberano da Terra do Gelo? Hmm... Deve[ENTER]referir-se à Montanha Sohan.[ENTER]Irei mostrar as tuas notas aos magos dos[ENTER]Guerreiros da Sombra e irei analisá-las com eles.[ENTER]Irei informar-te quando souber mais! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Toma isto como recompensa pelas tuas acções. Irei[ENTER]continuar a contar com a tua ajuda! " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Tesouro Gelado " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "O comandante Lee Chung informou-te que o primeiro[ENTER]elemento necessrio para a produo da Lgrima[ENTER]Celestial, a Essncia de Cristal Azul, est[ENTER]relacionado com o lendrio tesouro do Nove Caudas[ENTER]na Montanha Sohan. Ele protegido por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo. Caa estes monstros[ENTER]para tentares obter a Essncia de Cristal Azul.[ENTER]Volta a falar com Lee Chung antes de te dirigires[ENTER]para o combate. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Os magos dos Guerreiros da Sombra descobriram que[ENTER]o terrvel Nove Caudas da Montanha Sohan guarda a[ENTER]Essncia de Cristal Azul como se da sua vida se[ENTER]tratasse. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]gostaria de falar contigo. Eles descobriu como[ENTER]podes derrotar os Agwi nas Catacumbas do Demnio. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "O tesouro do Nove Caudas guardado por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo.[ENTER][ENTER]So necessrias 50 Essncias de Cristal Azul para[ENTER]produzir a Lgrima Celestial. " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "O comandante Lee Chung informou-te que o primeiro[ENTER]elemento necessário para a produção da Lágrima[ENTER]Celestial, a Essência de Cristal Azul, está[ENTER]relacionado com o lendário tesouro do Nove Caudas[ENTER]na Montanha Sohan. Ele é protegido por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo. Caça estes monstros[ENTER]para tentares obter a Essência de Cristal Azul.[ENTER]Volta a falar com Lee Chung antes de te dirigires[ENTER]para o combate. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Os magos dos Guerreiros da Sombra descobriram que[ENTER]o terrível Nove Caudas da Montanha Sohan guarda a[ENTER]Essência de Cristal Azul como se da sua vida se[ENTER]tratasse. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]gostaria de falar contigo. Eles descobriu como[ENTER]podes derrotar os Agwi nas Catacumbas do Demónio. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "O tesouro do Nove Caudas é guardado por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo.[ENTER][ENTER]São necessárias 50 Essências de Cristal Azul para[ENTER]produzir a Lágrima Celestial. " gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Acredita-se que o Quartzo Infernal esteja[ENTER]localizado no Templo Hwang ou na Terra do Fogo.[ENTER]Enviei batedores para descobrir mais. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "O comandante Lee Chung informou-te que o primeiro[ENTER]elemento necessrio para a produo da Lgrima[ENTER]Celestial, a Essncia de Cristal Azul, est[ENTER]relacionado com o lendrio tesouro do Nove Caudas[ENTER]na Montanha Sohan. Ele protegido por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo. Caa estes monstros[ENTER]para tentares obter a Essncia de Cristal Azul. " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Procuras entre os corpos dos monstros derrotados[ENTER]e encontras uma pedra preciosa azul e reluzente.[ENTER]Tem de ser a Essncia de Cristal Azul. " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Tens de encontrar %d Essncia(s) de Cristal Azul. " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Acho que j recebeste conselhos suficientes por[ENTER]hoje. Volta de manh. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estes cristais no me servem de nada. V por ti[ENTER]mesmo: esto rachados. Para os poder usar, no[ENTER]podem ter qualquer falha! Continua procura! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estes so de excelente qualidade! Continua assim![ENTER]S preciso de mais %d. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Recolheste todas as Essncias de Cristal Azul que[ENTER]precisvamos. Sinto o poder do Nove Caudas no seu[ENTER]interior. Fantstico... Elas esto literalmente a[ENTER]vibrar com a energia. Muito bem! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "A aventura continuar quando atingires o nvel 78. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Ao contrrio dos demnios a que estamos[ENTER]habituados, no podes simplesmente matar um Agwi.[ENTER]Ns, Guerreiros da Sombra, j tentmos usar todos[ENTER]os mtodos que conseguimos imaginar - tudo sem[ENTER]sucesso. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Mas agora descobri que as Sacerdotisas do Drago[ENTER]possuam o poder de invocar espritos sagrados[ENTER]para banir os espritos demonacos. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "No Bosque Rubro existia um dos templos sagrados[ENTER]das Sacerdotisas do Drago. Vai at ao Bosque e[ENTER]procura pelas runas e por quaisquer sinais do[ENTER]seu culto. Alguns batedores trouxeram relatos de[ENTER]uma tabuleta gasta, feita de pedra, que est[ENTER]coberta por matagal... Talvez possamos descobrir[ENTER]nela algo de til. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "O comandante Lee Chung informou-te que o primeiro[ENTER]elemento necessário para a produção da Lágrima[ENTER]Celestial, a Essência de Cristal Azul, está[ENTER]relacionado com o lendário tesouro do Nove Caudas[ENTER]na Montanha Sohan. Ele é protegido por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo. Caça estes monstros[ENTER]para tentares obter a Essência de Cristal Azul. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Procuras entre os corpos dos monstros derrotados[ENTER]e encontras uma pedra preciosa azul e reluzente.[ENTER]Tem de ser a Essência de Cristal Azul. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Tens de encontrar %d Essência(s) de Cristal Azul. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Acho que já recebeste conselhos suficientes por[ENTER]hoje. Volta de manhã. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estes cristais não me servem de nada. Vê por ti[ENTER]mesmo: estão rachados. Para os poder usar, não[ENTER]podem ter qualquer falha! Continua à procura! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estes são de excelente qualidade! Continua assim![ENTER]Só preciso de mais %d. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Recolheste todas as Essências de Cristal Azul que[ENTER]precisávamos. Sinto o poder do Nove Caudas no seu[ENTER]interior. Fantástico... Elas estão literalmente a[ENTER]vibrar com a energia. Muito bem! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "A aventura continuará quando atingires o nível 78. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Ao contrário dos demónios a que estamos[ENTER]habituados, não podes simplesmente matar um Agwi.[ENTER]Nós, Guerreiros da Sombra, já tentámos usar todos[ENTER]os métodos que conseguimos imaginar - tudo sem[ENTER]sucesso. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Mas agora descobri que as Sacerdotisas do Dragão[ENTER]possuíam o poder de invocar espíritos sagrados[ENTER]para banir os espíritos demoníacos. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "No Bosque Rubro existia um dos templos sagrados[ENTER]das Sacerdotisas do Dragão. Vai até ao Bosque e[ENTER]procura pelas ruínas e por quaisquer sinais do[ENTER]seu culto. Alguns batedores trouxeram relatos de[ENTER]uma tabuleta gasta, feita de pedra, que está[ENTER]coberta por matagal... Talvez possamos descobrir[ENTER]nela algo de útil. " gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "A Descoberta " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung contou-te que as Sacerdotisas do Drago[ENTER]eram capazes de invocar poderes sagrados, uma[ENTER]antiga magia branca, capazes de banir espritos[ENTER]malignos. Procura a Tabuleta de Pedra Gasta de[ENTER]que Lee Chung falou no Bosque Rubro para[ENTER]descobrirem mais informaes. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Ao fim de uma longa busca, cruzas-te com uma[ENTER]tabuleta de pedra na vegetao rasteira que[ENTER]parece estar ali perdida h sculos. Tem de ser a[ENTER]velha tabuleta de que Lee Chung falava![ENTER]Minuciosamente, tentas decifrar a inscrio[ENTER]gasta. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "A Lgrima Celestial o segredo mais valioso das[ENTER]Sacerdotisas do Drago. A arte da sua produo[ENTER]foi mantida secreta durante geraes e, em casos[ENTER]extremos, defendida com sangue. Um Agwi e os seus[ENTER]demnios no se conseguem aproximar do portador[ENTER]desta pedra preciosa mgica. Se a Lgrima[ENTER]Celestial for previamente repleta com a fora dos[ENTER]poderes sagrados, os seus efeitos tornam-se[ENTER]esmagadores. Ela brilha tanto quanto a Estrela[ENTER]Polar no firmamento. " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung contou-te que as Sacerdotisas do Dragão[ENTER]eram capazes de invocar poderes sagrados, uma[ENTER]antiga magia branca, capazes de banir espíritos[ENTER]malignos. Procura a Tabuleta de Pedra Gasta de[ENTER]que Lee Chung falou no Bosque Rubro para[ENTER]descobrirem mais informações. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Ao fim de uma longa busca, cruzas-te com uma[ENTER]tabuleta de pedra na vegetação rasteira que[ENTER]parece estar ali perdida há séculos. Tem de ser a[ENTER]velha tabuleta de que Lee Chung falava![ENTER]Minuciosamente, tentas decifrar a inscrição[ENTER]gasta. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "A Lágrima Celestial é o segredo mais valioso das[ENTER]Sacerdotisas do Dragão. A arte da sua produção[ENTER]foi mantida secreta durante gerações e, em casos[ENTER]extremos, defendida com sangue. Um Agwi e os seus[ENTER]demónios não se conseguem aproximar do portador[ENTER]desta pedra preciosa mágica. Se a Lágrima[ENTER]Celestial for previamente repleta com a força dos[ENTER]poderes sagrados, os seus efeitos tornam-se[ENTER]esmagadores. Ela brilha tanto quanto a Estrela[ENTER]Polar no firmamento. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantstico! Funcionou. Aqui tens o teu[ENTER]Quartzo Infernal. " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantástico! Funcionou. Aqui tens o teu[ENTER]Quartzo Infernal. " gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Quartzo Infernal " gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Elemento Final " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e o conselho de magos descobriram que[ENTER]podes obter o elemento final, a Resina da rvore[ENTER]Sagrada, das rvores do Mal Vermelhas. Caa-as no[ENTER]Bosque Rubro e recolhe 100 pores de Resina.[ENTER]Fala com Lee Chung antes de partires. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung e o conselho de magos descobriram que[ENTER]podes obter o elemento final, a Resina da rvore[ENTER]Sagrada, das rvores do Mal Vermelhas. Caa-as no[ENTER]Bosque Rubro e recolhe 100 pores de Resina. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este o ltimo passo na produo da Lgrima[ENTER]Celestial. Tem cuidado contigo, pois o Bosque[ENTER]Rubro est apinhado de criaturas mortferas! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Ainda precisas de %d unidade(s) de Resina da[ENTER]rvore Sagrada. " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "J encontraste Resina da rvore Sagrada[ENTER]suficiente! Leva-a ao comandante Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Essa a Resina da rvore Sagrada? Consigo sentir[ENTER]o seu enorme poder. Fantstico! Infelizmente tive[ENTER]de enviar todos os magos numa misso. Eles iro[ENTER]demorar a voltar. No existe um alquimista na tua[ENTER]cidade-natal chamado Baek-Go? " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e o conselho de magos descobriram que[ENTER]podes obter o elemento final, a Resina da Árvore[ENTER]Sagrada, das Árvores do Mal Vermelhas. Caça-as no[ENTER]Bosque Rubro e recolhe 100 porções de Resina.[ENTER]Fala com Lee Chung antes de partires. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung e o conselho de magos descobriram que[ENTER]podes obter o elemento final, a Resina da Árvore[ENTER]Sagrada, das Árvores do Mal Vermelhas. Caça-as no[ENTER]Bosque Rubro e recolhe 100 porções de Resina. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este é o último passo na produção da Lágrima[ENTER]Celestial. Tem cuidado contigo, pois o Bosque[ENTER]Rubro está apinhado de criaturas mortíferas! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Ainda precisas de %d unidade(s) de Resina da[ENTER]Árvore Sagrada. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Já encontraste Resina da Árvore Sagrada[ENTER]suficiente! Leva-a ao comandante Lee Chung. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Essa é a Resina da Árvore Sagrada? Consigo sentir[ENTER]o seu enorme poder. Fantástico! Infelizmente tive[ENTER]de enviar todos os magos numa missão. Eles irão[ENTER]demorar a voltar. Não existe um alquimista na tua[ENTER]cidade-natal chamado Baek-Go? " gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Sim, por acaso existe. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, soberbo! Pega nos 3 elementos e vai ter com[ENTER]Baek-Go. Ele ser capaz de criar a Lgrima[ENTER]Celestial a partir deles. " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Percorreste uma longa e exaustiva viagem. Por[ENTER]favor, aceita esta recompensa por todos os teus[ENTER]esforos. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]descobriu mais sobre o Quartzo Infernal. Para o[ENTER]produzires precisas de trs substncias[ENTER]diferentes: Terra Vulcnica de Doyyumhwan, Jubas[ENTER]Flamejantes e Pedras Basilares. Caa Chamas,[ENTER]Guerreiros Chama e Tigres de Fogo para obteres[ENTER]estas substncias e junta 20 de cada para formar[ENTER]um Quartzo Infernal.[ENTER]Fala com Lee Chung antes de partires para o[ENTER]combate. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lgrima Celestial " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Regressa tua cidade-natal, encontra o Baek-Go[ENTER]e, em nome de Lee Chung, pede-lhe para criar uma[ENTER]Lgrima Celestial a partir dos 3 elementos. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Estiveste afastado daqui algum tempo. Estava a[ENTER]comear a interrogar-me sobre o que te poderia[ENTER]ter acontecido. O que te traz at mim? " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, soberbo! Pega nos 3 elementos e vai ter com[ENTER]Baek-Go. Ele será capaz de criar a Lágrima[ENTER]Celestial a partir deles. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Percorreste uma longa e exaustiva viagem. Por[ENTER]favor, aceita esta recompensa por todos os teus[ENTER]esforços. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]descobriu mais sobre o Quartzo Infernal. Para o[ENTER]produzires precisas de três substâncias[ENTER]diferentes: Terra Vulcânica de Doyyumhwan, Jubas[ENTER]Flamejantes e Pedras Basilares. Caça Chamas,[ENTER]Guerreiros Chama e Tigres de Fogo para obteres[ENTER]estas substâncias e junta 20 de cada para formar[ENTER]um Quartzo Infernal.[ENTER]Fala com Lee Chung antes de partires para o[ENTER]combate. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lágrima Celestial " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Regressa à tua cidade-natal, encontra o Baek-Go[ENTER]e, em nome de Lee Chung, pede-lhe para criar uma[ENTER]Lágrima Celestial a partir dos 3 elementos. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Estiveste afastado daqui algum tempo. Estava a[ENTER]começar a interrogar-me sobre o que te poderia[ENTER]ter acontecido. O que te traz até mim? " gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung pediu-me para vir ter contigo para um[ENTER]favor. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! O comandante dos Guerreiros da Som...[ENTER]Oh! Shhhhh! Silncio! Perante ti encontra-se um[ENTER]mago dos Guerreiros da Sombra. Mas essa[ENTER]informao altamente secreta. Ningum na vila[ENTER]pode ter conhecimento disto.[ENTER]Que favor que Lee Chung pretende que lhe faa? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Ele pede que cries uma Lgrima Celestial a partir[ENTER]destes 3 elementos. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Uma Lgrima Celestial... Ele tem tantos magos ao[ENTER]seu dispor... Porque que ele me deixa sempre as[ENTER]tarefas mais difceis?![ENTER]...[ENTER]OK. Vamos l ento... Lgrima Celestial.[ENTER]Maravilhoso! Irei envi-la directamente a Lee[ENTER]Chung atravs de um mensageiro e ele ir mandar[ENTER]chamar-te quando tudo estiver pronto. Podes[ENTER]dizer-me para que ir servir? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "No posso revelar nada especfico. Apenas isto:[ENTER]esta pedra invoca poderes sagrados para banir[ENTER]demnios e outras criaturas malignas. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muito interessante. Desejo-te o maior sucesso na[ENTER]tua misso. Como recompensa pelas tuas aces at[ENTER]agora, aqui tens 2 Cabeas Encolhidas. Agora que[ENTER]sei como o processo funciona, ficarei contente[ENTER]por poder ajudar-te caso precises de mais[ENTER]Lgrimas Celestiais no futuro.[ENTER]Oh... E podes enviar os meus cumprimentos a Lee[ENTER]Sung tambm? " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "A aventura continuar quando atingires o nvel 84. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Os nossos magos descobriram que o Quartzo[ENTER]Infernal necessrio para a produo da Lgrima[ENTER]Celestial contm no seu interior o poder do fogo.[ENTER]Este Quartzo deve tambm ser a causa da fora[ENTER]inacreditvel das criaturas da Terra do Fogo. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "O Quartzo Infernal pode ser criado com 3[ENTER]substncias: Terra Vulcnica, Juba Flamejante e[ENTER]Pedra Basilar. Podes encontr-las a todas na[ENTER]Terra do Fogo. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Conseguiste! Finalmente temos os %d pedaos de[ENTER]Quartzo Infernal que precisvamos. A tua coragem[ENTER]e fora voltaram a exceder as minhas[ENTER]expectativas. " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Falta uma substncia. Precisamos de Terra[ENTER]Vulcnica, Juba Flamejante e Pedra Basilar. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Desculpa, mas apenas posso produzir 7 pedaos de[ENTER]Quartzo Infernal por dia. Este procedimento um[ENTER]desafio s minhas habilidades mgicas. No sou um[ENTER]mago! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Ora bem! Irei agora misturar as trs substncias[ENTER]e tentar criar um Quartzo Infernal. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! A magia falhou. Aparentemente sobrestimei[ENTER]as minhas capacidades mgicas. Da prxima vez ir[ENTER]funcionar melhor, de certeza. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! O comandante dos Guerreiros da Som...[ENTER]Oh! Shhhhh! Silêncio! Perante ti encontra-se um[ENTER]mago dos Guerreiros da Sombra. Mas essa[ENTER]informação é altamente secreta. Ninguém na vila[ENTER]pode ter conhecimento disto.[ENTER]Que favor é que Lee Chung pretende que lhe faça? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Ele pede que cries uma Lágrima Celestial a partir[ENTER]destes 3 elementos. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Uma Lágrima Celestial... Ele tem tantos magos ao[ENTER]seu dispor... Porque é que ele me deixa sempre as[ENTER]tarefas mais difíceis?![ENTER]...[ENTER]OK. Vamos lá então... Lágrima Celestial.[ENTER]Maravilhoso! Irei enviá-la directamente a Lee[ENTER]Chung através de um mensageiro e ele irá mandar[ENTER]chamar-te quando tudo estiver pronto. Podes[ENTER]dizer-me para que irá servir? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Não posso revelar nada específico. Apenas isto:[ENTER]esta pedra invoca poderes sagrados para banir[ENTER]demónios e outras criaturas malignas. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muito interessante. Desejo-te o maior sucesso na[ENTER]tua missão. Como recompensa pelas tuas acções até[ENTER]agora, aqui tens 2 Cabeças Encolhidas. Agora que[ENTER]sei como o processo funciona, ficarei contente[ENTER]por poder ajudar-te caso precises de mais[ENTER]Lágrimas Celestiais no futuro.[ENTER]Oh... E podes enviar os meus cumprimentos a Lee[ENTER]Sung também? " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "A aventura continuará quando atingires o nível 84. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Os nossos magos descobriram que o Quartzo[ENTER]Infernal necessário para a produção da Lágrima[ENTER]Celestial contém no seu interior o poder do fogo.[ENTER]Este Quartzo deve também ser a causa da força[ENTER]inacreditável das criaturas da Terra do Fogo. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "O Quartzo Infernal pode ser criado com 3[ENTER]substâncias: Terra Vulcânica, Juba Flamejante e[ENTER]Pedra Basilar. Podes encontrá-las a todas na[ENTER]Terra do Fogo. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Conseguiste! Finalmente temos os %d pedaços de[ENTER]Quartzo Infernal que precisávamos. A tua coragem[ENTER]e força voltaram a exceder as minhas[ENTER]expectativas. " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Falta uma substância. Precisamos de Terra[ENTER]Vulcânica, Juba Flamejante e Pedra Basilar. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Desculpa, mas apenas posso produzir 7 pedaços de[ENTER]Quartzo Infernal por dia. Este procedimento é um[ENTER]desafio às minhas habilidades mágicas. Não sou um[ENTER]mago! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Ora bem! Irei agora misturar as três substâncias[ENTER]e tentar criar um Quartzo Infernal. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! A magia falhou. Aparentemente sobrestimei[ENTER]as minhas capacidades mágicas. Da próxima vez irá[ENTER]funcionar melhor, de certeza. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Agora que derrotaste o General Tartaros, foi[ENTER]aberta uma entrada para um andar das Catacumbas[ENTER]do Demnio at agora desconhecido. O Prncipe[ENTER]Charon deve encontrar-se l em baixo![ENTER]Teleporta-te para o sexto andar e enfrenta o[ENTER]prncipe Agwi. Mas tem cuidado! Ele [ENTER]extremamente forte e astuto que nem um demnio. " -gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "A Luta Comea " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A forma como te moves pelas Catacumbas do Demnio[ENTER]- livremente e sem medo - impossvel tu seres[ENTER]um mero mortal! O obelisco de basalto no quinto[ENTER]andar ir servir de portal para um sexto andar[ENTER]escondido. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = " de l que o Prncipe Charon envia as suas[ENTER]ordens para o General-Agwi Tartaros.[ENTER]De que ests espera? Derrota Charon e contraria[ENTER]os planos sinistros dos Servos das Trevas e da[ENTER]Banshee! " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Conseguiste! Charon, o Prncipe Agwi, foi[ENTER]aniquilado. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Exausto mas aliviado, limpas o suor da tua testa.[ENTER]Subitamente, um riso arrepiante ecoa pelas[ENTER]Catacumbas do Demnio, to penetrante que te gela[ENTER]a espinha:[ENTER]Ahahahaha! Demasiado tarde, humanos patticos! O[ENTER]nosso mestre Sung Mahi j foi despertado e no h[ENTER]nada que possam agora fazer para o travar! Ir[ENTER]chegar o dia em que Sung Mahi recuperar todas as[ENTER]suas foras na ilha onde os drages do mal[ENTER]dormem.[ENTER]O vosso mundo est condenado! " -gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Histria Inacabada " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Vai ter com Lee Chung e relata-lhe a mensagem[ENTER]ameaadora da Banshee. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Depois de relatares as tuas vitrias sobre[ENTER]Tartaros e Charon ao comandante, repetes a[ENTER]assustadora mensagem da Banshee. Ele comea a[ENTER]falar, com um ar srio: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Assumi que assim que derrotssemos o Prncipe[ENTER]Agwi iramos impedir os planos dos Servos das[ENTER]Trevas e da Banshee. Como eu estava errado... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "A Banshee deve ter conseguido completar a[ENTER]ressurreio de Sung Mahi juntamente com Azrael,[ENTER]o Rei Agwi. Tremo s de pensar nisso... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "A ilha onde os drages do mal dormem... Hmm, deve[ENTER]referir-se Rocha do Drago Negro. uma ilha[ENTER]inexplorada, muito longe daqui.[ENTER]Mesmo que no tenhamos conseguido o que[ENTER]queramos, ainda te devemos uma grande quantidade[ENTER]de gratido. Sem a tua ajuda, poderamos nunca[ENTER]ter descoberto a causa do mal que deambulava nas[ENTER]profundezas das Catacumbas do Demnio. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung recebeu a Lgrima Celestial e preparou[ENTER]tudo para a tua misso nas Catacumbas do Demnio.[ENTER]Vai ter com ele para descobrires mais. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Conseguiste grandes feitos. Feitos que ningum[ENTER]alm de ti seria capaz de conseguir. Irei estar[ENTER]ao teu lado sempre que precisares, pelo resto da[ENTER]minha vida. Adeus! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Agora que estamos na posse da Lgrima Celestial,[ENTER] apenas uma questo de tempo at derrotarmos os[ENTER]Servos das Trevas e banirmos os Agwi do nosso[ENTER]mundo! Mas o poder completo da Lgrima apenas[ENTER]ser libertado se for usada numa localizao[ENTER]especfica das Catacumbas do Demnio. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Temos conhecimento de 5 andares nas Catacumbas do[ENTER]Demnio. No quinto e ltimo andar de que temos[ENTER]conhecimento, irs cruzar-te com Tartaros, o[ENTER]terrvel General Agwi e terceiro na linha de[ENTER]comando atrs do Rei Azrael e Charon. Derrota-o[ENTER]com a ajuda da Lgrima Celestial! " -gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Mas onde est Charon? " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Agora que derrotaste o General Tartaros, foi[ENTER]aberta uma entrada para um andar das Catacumbas[ENTER]do Demónio até agora desconhecido. O Príncipe[ENTER]Charon deve encontrar-se lá em baixo![ENTER]Teleporta-te para o sexto andar e enfrenta o[ENTER]príncipe Agwi. Mas tem cuidado! Ele é[ENTER]extremamente forte e astuto que nem um demónio. " +gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "A Luta Começa " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A forma como te moves pelas Catacumbas do Demónio[ENTER]- livremente e sem medo - é impossível tu seres[ENTER]um mero mortal! O obelisco de basalto no quinto[ENTER]andar irá servir de portal para um sexto andar[ENTER]escondido. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "É de lá que o Príncipe Charon envia as suas[ENTER]ordens para o General-Agwi Tartaros.[ENTER]De que estás à espera? Derrota Charon e contraria[ENTER]os planos sinistros dos Servos das Trevas e da[ENTER]Banshee! " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Conseguiste! Charon, o Príncipe Agwi, foi[ENTER]aniquilado. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Exausto mas aliviado, limpas o suor da tua testa.[ENTER]Subitamente, um riso arrepiante ecoa pelas[ENTER]Catacumbas do Demónio, tão penetrante que te gela[ENTER]a espinha:[ENTER]Ahahahaha! Demasiado tarde, humanos patéticos! O[ENTER]nosso mestre Sung Mahi já foi despertado e não há[ENTER]nada que possam agora fazer para o travar! Irá[ENTER]chegar o dia em que Sung Mahi recuperará todas as[ENTER]suas forças na ilha onde os dragões do mal[ENTER]dormem.[ENTER]O vosso mundo está condenado! " +gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "História Inacabada " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Vai ter com Lee Chung e relata-lhe a mensagem[ENTER]ameaçadora da Banshee. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Depois de relatares as tuas vitórias sobre[ENTER]Tartaros e Charon ao comandante, repetes a[ENTER]assustadora mensagem da Banshee. Ele começa a[ENTER]falar, com um ar sério: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Assumi que assim que derrotássemos o Príncipe[ENTER]Agwi iríamos impedir os planos dos Servos das[ENTER]Trevas e da Banshee. Como eu estava errado... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "A Banshee deve ter conseguido completar a[ENTER]ressurreição de Sung Mahi juntamente com Azrael,[ENTER]o Rei Agwi. Tremo só de pensar nisso... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "A ilha onde os dragões do mal dormem... Hmm, deve[ENTER]referir-se à Rocha do Dragão Negro. É uma ilha[ENTER]inexplorada, muito longe daqui.[ENTER]Mesmo que não tenhamos conseguido o que[ENTER]queríamos, ainda te devemos uma grande quantidade[ENTER]de gratidão. Sem a tua ajuda, poderíamos nunca[ENTER]ter descoberto a causa do mal que deambulava nas[ENTER]profundezas das Catacumbas do Demónio. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung recebeu a Lágrima Celestial e preparou[ENTER]tudo para a tua missão nas Catacumbas do Demónio.[ENTER]Vai ter com ele para descobrires mais. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Conseguiste grandes feitos. Feitos que ninguém[ENTER]além de ti seria capaz de conseguir. Irei estar[ENTER]ao teu lado sempre que precisares, pelo resto da[ENTER]minha vida. Adeus! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Agora que estamos na posse da Lágrima Celestial,[ENTER]é apenas uma questão de tempo até derrotarmos os[ENTER]Servos das Trevas e banirmos os Agwi do nosso[ENTER]mundo! Mas o poder completo da Lágrima apenas[ENTER]será libertado se for usada numa localização[ENTER]específica das Catacumbas do Demónio. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Temos conhecimento de 5 andares nas Catacumbas do[ENTER]Demónio. No quinto e último andar de que temos[ENTER]conhecimento, irás cruzar-te com Tartaros, o[ENTER]terrível General Agwi e terceiro na linha de[ENTER]comando atrás do Rei Azrael e Charon. Derrota-o[ENTER]com a ajuda da Lágrima Celestial! " +gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Mas onde está Charon? " gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tartaros " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Usa a Lgrima Celestial apenas quando tiveres[ENTER]atingido o quinto andar das Catacumbas do[ENTER]Demnio.[ENTER]A entrada para as Catacumbas do Demnio pode ser[ENTER]encontrada nas traseiras da Torre Demonaca. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Os poderes sagrados comeam a ter efeito atravs[ENTER]da Lgrima Celestial. Sentes um poder tremendo a[ENTER]correr pelo teu corpo. O poder desta pedra[ENTER]preciosa alucinante![ENTER][ENTER]Derrota o General Tartaros. " -gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Prncipe Charon " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Usa a Lágrima Celestial apenas quando tiveres[ENTER]atingido o quinto andar das Catacumbas do[ENTER]Demónio.[ENTER]A entrada para as Catacumbas do Demónio pode ser[ENTER]encontrada nas traseiras da Torre Demoníaca. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Os poderes sagrados começam a ter efeito através[ENTER]da Lágrima Celestial. Sentes um poder tremendo a[ENTER]correr pelo teu corpo. O poder desta pedra[ENTER]preciosa é alucinante![ENTER][ENTER]Derrota o General Tartaros. " +gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Príncipe Charon " gameforge.main_quest_lv9 = {} gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade " gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Fala com o Guarda da Cidade " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Deste os teus primeiros passos no caminho para[ENTER]seres um verdadeiro heri. Est na hora de[ENTER]maiores responsabilidades. Vai ter com o Guarda[ENTER]da Cidade e recebe a tua ltima misso de[ENTER]iniciao. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Ests pronto para enfrentar algumas tarefas mais[ENTER]difceis? Lembra-te que as misses simples acabam[ENTER]assim que decidires comear a combater pelo teu[ENTER]Reino. Ters de ultrapassar muitos combates e[ENTER]bastante sofrimento. Por isso mantm a guarda.[ENTER]Aqui tens uma recompensa pelo teu esforo. Espero[ENTER]que te seja til. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "A partir de agora o Capito ir guiar-te. Ele ir[ENTER]orientar o teu progresso e dar-te misses para te[ENTER]treinar. Pratica os teus combates e depois vai[ENTER]ter com ele. Boa sorte! " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Deste os teus primeiros passos no caminho para[ENTER]seres um verdadeiro herói. Está na hora de[ENTER]maiores responsabilidades. Vai ter com o Guarda[ENTER]da Cidade e recebe a tua última missão de[ENTER]iniciação. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Estás pronto para enfrentar algumas tarefas mais[ENTER]difíceis? Lembra-te que as missões simples acabam[ENTER]assim que decidires começar a combater pelo teu[ENTER]Reino. Terás de ultrapassar muitos combates e[ENTER]bastante sofrimento. Por isso mantém a guarda.[ENTER]Aqui tens uma recompensa pelo teu esforço. Espero[ENTER]que te seja útil. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "A partir de agora o Capitão irá guiar-te. Ele irá[ENTER]orientar o teu progresso e dar-te missões para te[ENTER]treinar. Pratica os teus combates e depois vai[ENTER]ter com ele. Boa sorte! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Rocha do Drago Negro " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "A tua viagem foi longa e rdua. Mas agora[ENTER]finalmente chegaste ao teu destino: a Rocha do[ENTER]Drago Negro.[ENTER]Procura o Almirante Angmur. Irs encontr-lo no[ENTER]Cabo Fogo de Drago. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Bem-vindo Rocha do Drago Negro, estranho![ENTER]Vieste ajudar-nos na luta contra Sung Mahi? " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Rocha do Dragão Negro " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "A tua viagem foi longa e árdua. Mas agora[ENTER]finalmente chegaste ao teu destino: a Rocha do[ENTER]Dragão Negro.[ENTER]Procura o Almirante Angmur. Irás encontrá-lo no[ENTER]Cabo Fogo de Dragão. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Bem-vindo à Rocha do Dragão Negro, estranho![ENTER]Vieste ajudar-nos na luta contra Sung Mahi? " gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Sim, certamente. Lee Chung, Comandante dos[ENTER]Guerreiros da Sombra, enviou-me. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Ele um antigo camarada meu. Ento[ENTER]ests aqui a seu pedido... Muito bem, ento sei[ENTER]que posso confiar em ti. " -gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Obrigado. Qual a situao aqui? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Os demnios governam grandes pores da ilha.[ENTER]Nada e ningum est a salvo. Eles at se comem[ENTER]uns aos outros. A influncia negra de Sung Mahi[ENTER]fez com que enlouquecessem. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Preciso da tua ajuda. Podes explorar a ilha e[ENTER]trazer-me um relatrio actualizado da situao? " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Ele é um antigo camarada meu. Então[ENTER]estás aqui a seu pedido... Muito bem, então sei[ENTER]que posso confiar em ti. " +gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Obrigado. Qual é a situação aqui? " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Os demónios governam grandes porções da ilha.[ENTER]Nada e ninguém está a salvo. Eles até se comem[ENTER]uns aos outros. A influência negra de Sung Mahi[ENTER]fez com que enlouquecessem. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Preciso da tua ajuda. Podes explorar a ilha e[ENTER]trazer-me um relatório actualizado da situação? " gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Claro. " gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Percebido. " gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Obrigado. Espera, vou mostrar-te o caminho. " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "s muito diligente, mas isso no suficiente.[ENTER]Continua a recolher! " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "És muito diligente, mas isso não é suficiente.[ENTER]Continua a recolher! " gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Recolher Tijolos de Barro " -gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Vai combater as mantcoras para recolheres[ENTER]Tijolos de Barro. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "J recolheste Tijolos de Barro suficientes. " +gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Vai combater as mantícoras para recolheres[ENTER]Tijolos de Barro. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Já recolheste Tijolos de Barro suficientes. " gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Entrega-os ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Fala com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Muito bem, graas a ti temos materiais[ENTER]suficientes para fortalecer o baluarte defensivo.[ENTER]Assim que isso estiver terminado, irei mandar[ENTER]algum chamar-te. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Muito bem, graças a ti temos materiais[ENTER]suficientes para fortalecer o baluarte defensivo.[ENTER]Assim que isso estiver terminado, irei mandar[ENTER]alguém chamar-te. " gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Tarefa de Lee Chung " gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung tem uma tarefa para ti. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Infelizmente algumas ms notcias fazem com que[ENTER]nos voltemos a encontrar: os Servos das Trevas[ENTER]esto mais prximos do seu objectivo. Em breve,[ENTER]Sung Mahi ir tornar-se invencvel.[ENTER]No temos tempo a perder! Vai ter com o[ENTER]teleportador. A partir da, um navio ir levar-te[ENTER]at Rocha do Drago Negro. L, procura o[ENTER]Almirante Angmur. J enviei uma carta a anunciar[ENTER]a tua chegada. " -gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Irei pr-me j a caminho. " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explora a Rocha do Drago Negro. Dirige-te aqui[ENTER]primeiro: (%d, %d). " -gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Ir at Ilha " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vai ter com o Teleportador. Ele ir enviar-te[ENTER]para a Rocha do Drago Negro. " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "A seta sobre o NPC mostra-te que essa pessoa quer[ENTER]falar contigo. Se no conseguires ver o NPC no[ENTER]teu ecr, segue o ponto a piscar no mini-mapa. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Infelizmente algumas más notícias fazem com que[ENTER]nos voltemos a encontrar: os Servos das Trevas[ENTER]estão mais próximos do seu objectivo. Em breve,[ENTER]Sung Mahi irá tornar-se invencível.[ENTER]Não temos tempo a perder! Vai ter com o[ENTER]teleportador. A partir daí, um navio irá levar-te[ENTER]até à Rocha do Dragão Negro. Lá, procura o[ENTER]Almirante Angmur. Já enviei uma carta a anunciar[ENTER]a tua chegada. " +gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Irei pôr-me já a caminho. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explora a Rocha do Dragão Negro. Dirige-te aqui[ENTER]primeiro: (%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Ir até à Ilha " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vai ter com o Teleportador. Ele irá enviar-te[ENTER]para a Rocha do Dragão Negro. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "A seta sobre o NPC mostra-te que essa pessoa quer[ENTER]falar contigo. Se não conseguires ver o NPC no[ENTER]teu ecrã, segue o ponto a piscar no mini-mapa. " gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Segue o ponto a piscar no mini-mapa. " gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d unidades " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 91. " -gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Relatrio da Situao " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "D uma vista de olhos pela ilha e depois relata[ENTER]ao Almirante Angmur o que descobrires. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Este o teu primeiro destino: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Chegaste ao primeiro destino.[ENTER]O seguinte : (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Ainda no exploraste todas as reas. Por favor[ENTER]explora um pouco de toda a parte. " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "O teu segundo alvo : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Chegaste ao segundo destino.[ENTER]O seguinte : (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 91. " +gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Relatório da Situação " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Dá uma vista de olhos pela ilha e depois relata[ENTER]ao Almirante Angmur o que descobrires. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Este é o teu primeiro destino: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Chegaste ao primeiro destino.[ENTER]O seguinte é: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Ainda não exploraste todas as áreas. Por favor[ENTER]explora um pouco de toda a parte. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "O teu segundo alvo é: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Chegaste ao segundo destino.[ENTER]O seguinte é: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "O teu terceiro destino : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Exploraste todas as regies.[ENTER]Regressa ao Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "O teu terceiro destino é: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Exploraste todas as regiões.[ENTER]Regressa ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Fala com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Depois de teres viajado por toda a ilha, o[ENTER]seguinte tornou-se claro para ti: os demnios[ENTER]abundam por todo o lado. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Depois de teres viajado por toda a ilha, o[ENTER]seguinte tornou-se claro para ti: os demónios[ENTER]abundam por todo o lado. " gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Fizeste um bom trabalho. Toma isto como uma[ENTER]recompensa de agradecimento. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Carta de Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Enquanto relatas a situao actual da Rocha do[ENTER]Drago Negro, a expresso facial do Almirante[ENTER]Angmur torna-se mais pesada. " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Gostava que me tivesses trazido melhores notcias. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Os demnios na ilha esto a tornar-se cada vez[ENTER]mais fortes. Se no conseguirmos travar Sung Mahi[ENTER]e os Servos das Trevas.... que o Deus Drago[ENTER]tenha misericrdia de ns. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Sim, admito que a situao parece um pouco[ENTER]desoladora. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Bem podes dizer isso de novo...[ENTER]Lee Chung deve ter descoberto uma pista decisiva.[ENTER]Ele enviou-me uma carta com algumas informaes[ENTER]importantes. Mas a carta nunca chegou at mim. A[ENTER]mensagem foi interceptada pelos Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Enquanto relatas a situação actual da Rocha do[ENTER]Dragão Negro, a expressão facial do Almirante[ENTER]Angmur torna-se mais pesada. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Gostava que me tivesses trazido melhores notícias. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Os demónios na ilha estão a tornar-se cada vez[ENTER]mais fortes. Se não conseguirmos travar Sung Mahi[ENTER]e os Servos das Trevas.... que o Deus Dragão[ENTER]tenha misericórdia de nós. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Sim, admito que a situação parece um pouco[ENTER]desoladora. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Bem podes dizer isso de novo...[ENTER]Lee Chung deve ter descoberto uma pista decisiva.[ENTER]Ele enviou-me uma carta com algumas informações[ENTER]importantes. Mas a carta nunca chegou até mim. A[ENTER]mensagem foi interceptada pelos Gnoll. " gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Precisamos de encontrar esta carta. Podes[ENTER]ajudar-nos? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Claro. J estou a caminho. " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Claro. Já estou a caminho. " gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Obrigado. Os Gnoll encontram-se perto daqui. " gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Encontra a Carta de Lee Chung. " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Uma das seguintes criaturas est na posse da[ENTER]Carta de Lee Chung: Guerreiro Gnoll, Arqueiro[ENTER]Gnoll, Defensor Gnoll, Mago Gnoll, General Gnoll,[ENTER]Lorde Gnoll ou Guarda Supremo Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Se queremos travar Sung Mahi, precisamos desta[ENTER]carta![ENTER]O ladro encontra-se entre as fileiras da tribo[ENTER]Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Uma das seguintes criaturas está na posse da[ENTER]Carta de Lee Chung: Guerreiro Gnoll, Arqueiro[ENTER]Gnoll, Defensor Gnoll, Mago Gnoll, General Gnoll,[ENTER]Lorde Gnoll ou Guarda Supremo Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Se queremos travar Sung Mahi, precisamos desta[ENTER]carta![ENTER]O ladrão encontra-se entre as fileiras da tribo[ENTER]Gnoll. " gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Encontraste a carta. " gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Fala com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Ests de volta e na posse da carte! Boa, sabia[ENTER]que podia contar contigo. Vamos l v-la. " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Saudaes, Angmur![ENTER]Meu amigo, nos acampamentos abandonados de Sung[ENTER]Mahi encontrmos algo: os Servos das Trevas[ENTER]contactaram os seus aliados na ilha usando[ENTER]mensagens secretas. Uma dessas mensagens foi[ENTER]enviada tribo dos Gnoll. Se a conseguires[ENTER]interceptar, estaremos um importante passo [ENTER]frente dos demnios! Vou enviar %s como suporte e[ENTER]espero que a fora e a coragem estejam contigo[ENTER]nesta altura sombria.[ENTER]L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Os meus batedores iro descobrir se os Gnoll j[ENTER]receberam a carta ou no. Entretanto, aceita isto[ENTER]como agradecimento. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Estás de volta e na posse da carte! Boa, sabia[ENTER]que podia contar contigo. Vamos lá vê-la. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Saudações, Angmur![ENTER]Meu amigo, nos acampamentos abandonados de Sung[ENTER]Mahi encontrámos algo: os Servos das Trevas[ENTER]contactaram os seus aliados na ilha usando[ENTER]mensagens secretas. Uma dessas mensagens foi[ENTER]enviada à tribo dos Gnoll. Se a conseguires[ENTER]interceptar, estaremos um importante passo à[ENTER]frente dos demónios! Vou enviar %s como suporte e[ENTER]espero que a força e a coragem estejam contigo[ENTER]nesta altura sombria.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Os meus batedores irão descobrir se os Gnoll já[ENTER]receberam a carta ou não. Entretanto, aceita isto[ENTER]como agradecimento. " gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "A Carta dos Gnoll I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = "O Almirante Angmur est tua procura. Descobre o[ENTER]que ele pretende. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "O General Gnoll j recebeu a carta enviada pelos[ENTER]Servos. Podes obt-la para ns? Mas tem cuidado:[ENTER]os Gnoll so extremamente agressivos. Eles atacam[ENTER]primeiro e fazem perguntas depois. " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = "J estou a caminho. " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Obrigado. Sabia que podamos contar contigo. " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Descobre o[ENTER]que ele pretende. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "O General Gnoll já recebeu a carta enviada pelos[ENTER]Servos. Podes obtê-la para nós? Mas tem cuidado:[ENTER]os Gnoll são extremamente agressivos. Eles atacam[ENTER]primeiro e fazem perguntas depois. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Já estou a caminho. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Obrigado. Sabia que podíamos contar contigo. " gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Encontra a Carta dos Gnoll! " gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Encontra o General Gnoll. Ele tem a carta! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "No temos tempo a perder. Por favor despacha-te e[ENTER]traz-me a carta. " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Não temos tempo a perder. Por favor despacha-te e[ENTER]traz-me a carta. " gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Conseguiste obter a Carta dos Gnoll. " gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Fala com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Tens a carta! Finalmente algumas boas notcias,[ENTER]hein?[ENTER]Hmm...[ENTER]No consigo ler uma nica palavra. A carta parece[ENTER]estar encriptada. O nosso escolstico parece[ENTER]conhecer algumas coisas sobre criptologia. Irei[ENTER]ter com ele directamente. Assim que souber mais[ENTER]alguma coisa, entrarei em contacto contigo. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Tens a carta! Finalmente algumas boas notícias,[ENTER]hein?[ENTER]Hmm...[ENTER]Não consigo ler uma única palavra. A carta parece[ENTER]estar encriptada. O nosso escolástico parece[ENTER]conhecer algumas coisas sobre criptologia. Irei[ENTER]ter com ele directamente. Assim que souber mais[ENTER]alguma coisa, entrarei em contacto contigo. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "A Carta dos Gnoll II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = "O Almirante Angmur est tua procura. Parece ser[ENTER]importante. Descobre o que ele quer. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "A carta encriptada consiste em duas pginas. A[ENTER]mensagem apenas pode ser descodificada quando as[ENTER]duas folhas se encontrem uma sobre a outra. O[ENTER]Lorde Gnoll est na posse da segunda folha.[ENTER]Podes ajudar-nos? " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Parece ser[ENTER]importante. Descobre o que ele quer. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "A carta encriptada consiste em duas páginas. A[ENTER]mensagem apenas pode ser descodificada quando as[ENTER]duas folhas se encontrem uma sobre a outra. O[ENTER]Lorde Gnoll está na posse da segunda folha.[ENTER]Podes ajudar-nos? " gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Claro. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Obrigado. A tua ajuda preciosa! " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Obrigado. A tua ajuda é preciosa! " gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "A Carta dos Gnoll II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Encontra a segunda folha da Carta dos Gnoll![ENTER]Poders obt-la do Lorde Gnoll. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "O tempo est a esgotar-se! Despacha-te e descobre[ENTER]a segunda folha da carta. " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Encontra a segunda folha da Carta dos Gnoll![ENTER]Poderás obtê-la do Lorde Gnoll. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "O tempo está a esgotar-se! Despacha-te e descobre[ENTER]a segunda folha da carta. " gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Encontraste a segunda folha. Leva-a ao Almirante[ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelente, agora podemos descodificar a mensagem:[ENTER]Hmm, ela parece de falar sobre drages que dormem[ENTER]no corao do mundo. Ela descreve um mtodo[ENTER]atravs do qual os podes acordar e fazer[ENTER]enlouquecer.[ENTER]Oh no! Isto no soa nada bem... " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelente, agora podemos descodificar a mensagem:[ENTER]Hmm, ela parece de falar sobre dragões que dormem[ENTER]no coração do mundo. Ela descreve um método[ENTER]através do qual os podes acordar e fazer[ENTER]enlouquecer.[ENTER]Oh não! Isto não soa nada bem... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Parece que as Mantcoras e o Gang dos Ladres[ENTER]Rubros tambm receberam cartas. Irei descobrir[ENTER]mais sobre estas novidades e depois chamo-te. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Parece que as Mantícoras e o Gang dos Ladrões[ENTER]Rubros também receberam cartas. Irei descobrir[ENTER]mais sobre estas novidades e depois chamo-te. " gameforge.main_quest_lv90._680_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. " -gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "As Mantcoras " +gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "As Mantícoras " gameforge.main_quest_lv90._700_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Muito bem, aqui ests tu! A nossa informao[ENTER]sobre as mantcoras j tem algum tempo.[ENTER]Precisamos de descobrir quo fortes so as suas[ENTER]fileiras neste momento. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Podes ir espi-las? O seu acampamento no fica[ENTER]longe daqui. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Muito bem, aqui estás tu! A nossa informação[ENTER]sobre as mantícoras já tem algum tempo.[ENTER]Precisamos de descobrir quão fortes são as suas[ENTER]fileiras neste momento. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Podes ir espiá-las? O seu acampamento não fica[ENTER]longe daqui. " gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Certamente. O que devo fazer? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Derrota 50 Guerreiros Mantcora, 40 Soldados[ENTER]Mantcora, 20 Executores Mantcora e 10 Generais[ENTER]Cor.[ENTER]Depois relata-me o que tiveres descoberto. " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Derrota 50 Guerreiros Mantícora, 40 Soldados[ENTER]Mantícora, 20 Executores Mantícora e 10 Generais[ENTER]Cor.[ENTER]Depois relata-me o que tiveres descoberto. " gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = "A informao que possuis no suficiente.[ENTER]Precisas de descobrir mais. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "J obtiveste a informao necessria sobre as[ENTER]mantcoras. " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "A informação que possuis não é suficiente.[ENTER]Precisas de descobrir mais. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Já obtiveste a informação necessária sobre as[ENTER]mantícoras. " gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "J completaste a tua misso? Muito bem. Ento[ENTER]d-me um relato da situao actual. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "As foras das mantcoras no so particularmente[ENTER]grandes. Tens a vantagem no jogo de nmeros. Mas[ENTER]os seus guerreiros so bem treinados e[ENTER]extremamente duros.[ENTER]Recomendaria que fortalecesses a muralha de[ENTER]defesa que rodeia o forte. Como se encontra[ENTER]actualmente, no iria resistir a um assalto das[ENTER]mantcoras. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Muito bem, essa a informao que precisvamos.[ENTER]Irei tomar em conta o teu conselho e fortalecer a[ENTER]muralha defensiva.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Já completaste a tua missão? Muito bem. Então[ENTER]dá-me um relato da situação actual. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "As forças das mantícoras não são particularmente[ENTER]grandes. Tens a vantagem no jogo de números. Mas[ENTER]os seus guerreiros são bem treinados e[ENTER]extremamente duros.[ENTER]Recomendaria que fortalecesses a muralha de[ENTER]defesa que rodeia o forte. Como se encontra[ENTER]actualmente, não iria resistir a um assalto das[ENTER]mantícoras. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Muito bem, essa é a informação que precisávamos.[ENTER]Irei tomar em conta o teu conselho e fortalecer a[ENTER]muralha defensiva.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. " gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Fala com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "As Foras Mantcora " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Derrota 50 Guerreiros Mantcora, 40 Soldados[ENTER]Mantcora, 20 Executores Mantcora e 10 Generais[ENTER]Cor. " +gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "As Forças Mantícora " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Derrota 50 Guerreiros Mantícora, 40 Soldados[ENTER]Mantícora, 20 Executores Mantícora e 10 Generais[ENTER]Cor. " gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Fortalecer o Baluarte I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = "O Almirante Angmur est tua procura. Parece ser[ENTER]importante. Vai ter com ele imediatamente. " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aqui ests tu. Tinhas razo, o nosso baluarte[ENTER]no ir aguentar qualquer ataque. Mas no temos[ENTER]os materiais necessrios para o fortalecer. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Precisamos de Tijolos de Barro e Areia Fina.[ENTER]Podes obter estes materiais de construo para[ENTER]ns? " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Parece ser[ENTER]importante. Vai ter com ele imediatamente. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aqui estás tu. Tinhas razão, o nosso baluarte[ENTER]não irá aguentar qualquer ataque. Mas não temos[ENTER]os materiais necessários para o fortalecer. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Precisamos de Tijolos de Barro e Areia Fina.[ENTER]Podes obter estes materiais de construção para[ENTER]nós? " gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Naturalmente. " gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Muito bem. Primeiro procura a Areia Fina. Os[ENTER]Gnoll possuem uma grande quantidade. 50 baldes[ENTER]devem chegar. " gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Areia Fina " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Combate os Gnoll e obtm 50 baldes de Areia Fina. " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Infelizmente o que possuis no suficiente.[ENTER]Precisamos de mais Areia Fina. Por favor continua[ENTER]a recolh-la. " -gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "J recolheste Areia Fina suficiente. " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Combate os Gnoll e obtém 50 baldes de Areia Fina. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Infelizmente o que possuis não é suficiente.[ENTER]Precisamos de mais Areia Fina. Por favor continua[ENTER]a recolhê-la. " +gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Já recolheste Areia Fina suficiente. " gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Entrega-a ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "OK. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Obrigado! Com a Areia Fina agora seremos capazes[ENTER]de fortalecer o baluarte.[ENTER]Os meus homens iro deitar mos ao trabalho[ENTER]imediatamente.[ENTER]Irei mandar chamar-te assim que voltarmos a[ENTER]precisar da tua ajuda. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Obrigado! Com a Areia Fina agora seremos capazes[ENTER]de fortalecer o baluarte.[ENTER]Os meus homens irão deitar mãos ao trabalho[ENTER]imediatamente.[ENTER]Irei mandar chamar-te assim que voltarmos a[ENTER]precisar da tua ajuda. " gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Fortalecer o Baluarte II " gameforge.main_quest_lv90._980_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda. Descobre[ENTER]o que ele quer. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Para terminarmos a construo precisamos de[ENTER]Tijolos de Barro.[ENTER]As mantcoras coleccionam-nos como se de ouro se[ENTER]tratassem. Penso que 100 tijolos devem ser[ENTER]suficientes. Irs, claro, ser generosamente[ENTER]recompensado pela tua ajuda. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Para terminarmos a construção precisamos de[ENTER]Tijolos de Barro.[ENTER]As mantícoras coleccionam-nos como se de ouro se[ENTER]tratassem. Penso que 100 tijolos devem ser[ENTER]suficientes. Irás, é claro, ser generosamente[ENTER]recompensado pela tua ajuda. " gameforge.main_quest_lv91 = {} -gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "A Carta das Mantcoras " +gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "A Carta das Mantícoras " gameforge.main_quest_lv91._020_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Muito bem, est de novo na altura de virarmos as[ENTER]nossas atenes para os planos dos Servos das[ENTER]Trevas.[ENTER]Precisamos de obter as cartas que eles enviaram[ENTER]s mantcoras e aos ladres rubros! Faz primeiro[ENTER]uma visita s mantcoras. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Muito bem, está de novo na altura de virarmos as[ENTER]nossas atenções para os planos dos Servos das[ENTER]Trevas.[ENTER]Precisamos de obter as cartas que eles enviaram[ENTER]às mantícoras e aos ladrões rubros! Faz primeiro[ENTER]uma visita às mantícoras. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv91._060_say = "O General Cor saiu com a carta para a entregar ao[ENTER]Martyaxwar. Tens de travar esta entrega! " -gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "A Carta das Mantcoras " +gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "A Carta das Mantícoras " gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Derrota o General Cor e encontra a carta. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Chegaste demasiado tarde. O Martyaxwar j recebeu[ENTER]a carta. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Chegaste demasiado tarde. O Martyaxwar já recebeu[ENTER]a carta. " gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Chegaste demasiado tarde. J entreguei a carta ao[ENTER]Martyaxwar. O destino dos humanos est selado! " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Chegaste demasiado tarde. Já entreguei a carta ao[ENTER]Martyaxwar. O destino dos humanos está selado! " gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Finalmente ests de volta. Tens a carta? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "No, cheguei demasiado tarde - o General Cor j[ENTER]tinha entregue a carta ao Martyaxwar. " +gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Finalmente estás de volta. Tens a carta? " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Não, cheguei demasiado tarde - o General Cor já[ENTER]tinha entregue a carta ao Martyaxwar. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Muito bem, isto no facilita a nossa situao...[ENTER]Os meus batedores iro procurar a localizao do[ENTER]Martyaxwar.[ENTER]Toma, entretanto aceita isto como recompensa.[ENTER]Irei informar-te assim que ouvir algo de volta. " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Muito bem, isto não facilita a nossa situação...[ENTER]Os meus batedores irão procurar a localização do[ENTER]Martyaxwar.[ENTER]Toma, entretanto aceita isto como recompensa.[ENTER]Irei informar-te assim que ouvir algo de volta. " gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "O Esconderijo do Martyaxwar " -gameforge.main_quest_lv91._170_say = "O Almirante Angmur est tua procura. Ele sabe[ENTER]onde o Martyaxwar se encontra. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Aqui ests tu, finalmente! Agora sabemos a[ENTER]localizao do Martyaxwar. Os meus batedores[ENTER]tambm observaram que ele colocou a carta no seu[ENTER]Colar de Farpas, algo que ele nunca remove. " -gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Vou pr-me j a caminho! " +gameforge.main_quest_lv91._170_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Ele sabe[ENTER]onde o Martyaxwar se encontra. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Aqui estás tu, finalmente! Agora sabemos a[ENTER]localização do Martyaxwar. Os meus batedores[ENTER]também observaram que ele colocou a carta no seu[ENTER]Colar de Farpas, algo que ele nunca remove. " +gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Vou pôr-me já a caminho! " gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Derrota o Martyaxwar. " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Caa o Martyaxwar e obtm o seu Colar de Farpas. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "No podemos perder mais tempo. Despacha-te e[ENTER]traz-me o Colar de Farpas! " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Caça o Martyaxwar e obtém o seu Colar de Farpas. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Não podemos perder mais tempo. Despacha-te e[ENTER]traz-me o Colar de Farpas! " gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Recebeste o Colar de Farpas. A carta encontra-se[ENTER]num bolso no seu interior. " gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Bom trabalho. No foi um adversrio fcil. Apenas[ENTER]podemos esperar que a carta nos diga mais sobre[ENTER]os planos sinistros dos demnios. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Raios, estava mesmo a ver - est tambm[ENTER]encriptada! Yon-I-Walker, o nosso escolstico,[ENTER]precisa de dar uma vista de olhos. Por favor vai[ENTER]ter com ele. " -gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Descodificao " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Bom trabalho. Não foi um adversário fácil. Apenas[ENTER]podemos esperar que a carta nos diga mais sobre[ENTER]os planos sinistros dos demónios. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Raios, estava mesmo a ver - está também[ENTER]encriptada! Yon-I-Walker, o nosso escolástico,[ENTER]precisa de dar uma vista de olhos. Por favor vai[ENTER]ter com ele. " +gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Descodificação " gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker para descodificares a[ENTER]carta. " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmrios* Woah, assustei-me![ENTER]Quem s tu? " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmúrios* Woah, assustei-me![ENTER]Quem és tu? " gameforge.main_quest_lv91._300_say = "O Almirante Angmur enviou-me. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, sim! Ests aqui por causa da carta. O Angmur[ENTER]j me falou dela. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Ainda no consegui descodificar a carta. Mas[ENTER]parece ser o idioma da tribo de crustceos que[ENTER]vivem na Baa de Nephrite. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Para poder interpretar estes caracteres, irei[ENTER]precisar do Manuscrito Carapaa da tribo de[ENTER]crustceos. Podes ir buscar 10 por mim? " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, sim! Estás aqui por causa da carta. O Angmur[ENTER]já me falou dela. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Ainda não consegui descodificar a carta. Mas[ENTER]parece ser o idioma da tribo de crustáceos que[ENTER]vivem na Baía de Nephrite. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Para poder interpretar estes caracteres, irei[ENTER]precisar do Manuscrito Carapaça da tribo de[ENTER]crustáceos. Podes ir buscar 10 por mim? " gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Claro. " -gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Manuscrito Carapaa " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Vai para o combate contra a tribo de crustceos e[ENTER]obtm 10 Manuscritos Carapaa. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Infelizmente o Manuscrito Carapaa foi danificado[ENTER]e no o posso usar. Por favor traz-me outro. " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Encontraste os Manuscritos Carapaa. Eles tm a[ENTER]forma de carapaas de tartarugas. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfeito! Agora posso descodificar a carta.[ENTER]Bom trabalho! Aceita isto como sinal da minha[ENTER]gratido. " +gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Manuscrito Carapaça " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Vai para o combate contra a tribo de crustáceos e[ENTER]obtém 10 Manuscritos Carapaça. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Infelizmente o Manuscrito Carapaça foi danificado[ENTER]e não o posso usar. Por favor traz-me outro. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Encontraste os Manuscritos Carapaça. Eles têm a[ENTER]forma de carapaças de tartarugas. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfeito! Agora posso descodificar a carta.[ENTER]Bom trabalho! Aceita isto como sinal da minha[ENTER]gratidão. " gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Traz-me mais %d unidade(s)! " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Encontraste um Manuscrito Carapaa. " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Encontraste um Manuscrito Carapaça. " gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Entrega-o ao Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Carta das Mantcoras descodificada. " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker est tua procura. Vai ter com ele[ENTER]e descobre se ele j conseguiu descodificar a[ENTER]carta. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmrios* ...ah! Aqui ests tu! Graas tua[ENTER]ajuda consegui descodificar uma grande parte da[ENTER]mensagem. Mas no estou a fazer progressos[ENTER]relativamente ltima parte.[ENTER]Lamento, mas preciso de pedir a tua ajuda[ENTER]novamente. Preciso de P de Carapaa com alguma[ENTER]urgncia. Poders encontr-la no General Lagosta[ENTER]ou no Rei Caranguejo da tribo de crustceos. " -gameforge.main_quest_lv91._450_say = "P de Carapaa " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Sim, apenas a tribo de crustceos o possui. Mesmo[ENTER]uma pequena dose deste p letal! Trs doses[ENTER]devem ser suficientes. Boa sorte. " -gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Irei j para l. " -gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "P de Carapaa " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Vai combater o General Lagosta e o Rei Caranguejo[ENTER]da tribo de crustceos e obtm 3 doses de P de[ENTER]Carapaa. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "O P de Carapaa extremamente venenoso. Preciso[ENTER]de esperar um dia para que os seus efeitos[ENTER]diminuam.[ENTER]Volta amanh. Espero ser capaz de te dizer mais. " -gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Tens o P de Carapaa! " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Carta das Mantícoras descodificada. " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]e descobre se ele já conseguiu descodificar a[ENTER]carta. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmúrios* ...ah! Aqui estás tu! Graças à tua[ENTER]ajuda consegui descodificar uma grande parte da[ENTER]mensagem. Mas não estou a fazer progressos[ENTER]relativamente à última parte.[ENTER]Lamento, mas preciso de pedir a tua ajuda[ENTER]novamente. Preciso de Pó de Carapaça com alguma[ENTER]urgência. Poderás encontrá-la no General Lagosta[ENTER]ou no Rei Caranguejo da tribo de crustáceos. " +gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Pó de Carapaça " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Sim, apenas a tribo de crustáceos o possui. Mesmo[ENTER]uma pequena dose deste pó é letal! Três doses[ENTER]devem ser suficientes. Boa sorte. " +gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Irei já para lá. " +gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Pó de Carapaça " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Vai combater o General Lagosta e o Rei Caranguejo[ENTER]da tribo de crustáceos e obtém 3 doses de Pó de[ENTER]Carapaça. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "O Pó de Carapaça é extremamente venenoso. Preciso[ENTER]de esperar um dia para que os seus efeitos[ENTER]diminuam.[ENTER]Volta amanhã. Espero ser capaz de te dizer mais. " +gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Tens o Pó de Carapaça! " gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bom trabalho. Agora posso finalmente descodificar[ENTER]a carta.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. " gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Traz-me mais %d unidade(s)! " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Este P de Carapaa est contaminado. Por favor[ENTER]traz-me uma nova dose. " -gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Encontraste uma dose de P de Carapaa. " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Este Pó de Carapaça está contaminado. Por favor[ENTER]traz-me uma nova dose. " +gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Encontraste uma dose de Pó de Carapaça. " gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Leva-a ao Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Envenenado! " gameforge.main_quest_lv91._570_say = "O Almirante Angmur precisa urgentemente de ti.[ENTER]Descobre o que ele quer. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Aqui ests tu! Louvado seja o Deus Drago.[ENTER]Yon-I-Walker foi envenenado pelo P de Carapaa. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Ele queria despachar-se e descuidou-se. O que[ENTER]piora toda esta situao o facto de no termos[ENTER]armazenadas quaisquer ervas medicinais.[ENTER]Procura a Flor-Rocha - as suas razes podero[ENTER]neutralizar o veneno. Marquei no teu mapa as[ENTER]localizaes onde a podes encontrar. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Aqui estás tu! Louvado seja o Deus Dragão.[ENTER]Yon-I-Walker foi envenenado pelo Pó de Carapaça. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Ele queria despachar-se e descuidou-se. O que[ENTER]piora toda esta situação é o facto de não termos[ENTER]armazenadas quaisquer ervas medicinais.[ENTER]Procura a Flor-Rocha - as suas raízes poderão[ENTER]neutralizar o veneno. Marquei no teu mapa as[ENTER]localizações onde a podes encontrar. " gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Claro. " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sabia que podia contar contigo. Por favor[ENTER]despacha-te, no temos muito tempo! " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sabia que podia contar contigo. Por favor[ENTER]despacha-te, não temos muito tempo! " gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Salva o Yon-I-Walker! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Encontra as Razes de Flor-Rocha para poderes[ENTER]curar o Yon-I-Walker, que foi envenenado. " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Encontra as Raízes de Flor-Rocha para poderes[ENTER]curar o Yon-I-Walker, que foi envenenado. " gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Leva a Raiz de Flor-Rocha ao Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*tosse*[ENTER]*som dorido*[ENTER]Ah, s tu. No estou muito bem. Encontraste as[ENTER]Razes de Flor-Rocha? " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*tosse*[ENTER]*som dorido*[ENTER]Ah, és tu. Não estou muito bem. Encontraste as[ENTER]Raízes de Flor-Rocha? " gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Sim, tenho-as aqui. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, j me sinto melhor. Parece que a minha hora[ENTER]ainda no chegou.[ENTER]Agradeo-te. Aceita isto como recompensa. Agora[ENTER]posso completar o meu trabalho. O Almirante[ENTER]Angmur ir informar-te assim que conseguir[ENTER]descodificar a carta. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, já me sinto melhor. Parece que a minha hora[ENTER]ainda não chegou.[ENTER]Agradeço-te. Aceita isto como recompensa. Agora[ENTER]posso completar o meu trabalho. O Almirante[ENTER]Angmur irá informar-te assim que conseguir[ENTER]descodificar a carta. " gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker quer falar contigo. " gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 92. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 92. " gameforge.main_quest_lv92 = {} -gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "A Carta dos Ladres Rubros " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "A ltima carta enviada pelos Servos das Trevas[ENTER]encontra-se na posse do Gang dos Ladres Rubros.[ENTER]O Almirante Angmur tem mais informaes para ti. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Estamos cada vez mais perto de descortinar os[ENTER]planos dos Servos das Trevas. A ltima carta[ENTER]encontra-se actualmente na posse do Gang dos[ENTER]Ladres Rubros. " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = "O Gang dos Ladres Rubros? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Existe um grupo de criminosos que foi banido para[ENTER]a Rocha do Drago Negro. O que h de estranho[ENTER]relativamente aos Ladres Rubros o facto de[ENTER]humanos se terem alinhado com demnios. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demnios... Alinhados com humanos em vez de os[ENTER]comerem? Curioso... " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Eles esto unidos por um objectivo em comum: ouro.O acampamento dos Ladres Rubros no fica longe[ENTER]daqui. Derrota o Ladro Rubro Executor e o[ENTER]General Negro. Um deles est na posse da carta. " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = "No entanto eles foram avisados atempadamente[ENTER]sobre as nossas intenes e separaram a carta em[ENTER]quatro partes. Temos de encontr-las todas. " +gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "A Carta dos Ladrões Rubros " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "A última carta enviada pelos Servos das Trevas[ENTER]encontra-se na posse do Gang dos Ladrões Rubros.[ENTER]O Almirante Angmur tem mais informações para ti. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Estamos cada vez mais perto de descortinar os[ENTER]planos dos Servos das Trevas. A última carta[ENTER]encontra-se actualmente na posse do Gang dos[ENTER]Ladrões Rubros. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "O Gang dos Ladrões Rubros? " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Existe um grupo de criminosos que foi banido para[ENTER]a Rocha do Dragão Negro. O que há de estranho[ENTER]relativamente aos Ladrões Rubros é o facto de[ENTER]humanos se terem alinhado com demónios. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demónios... Alinhados com humanos em vez de os[ENTER]comerem? Curioso... " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Eles estão unidos por um objectivo em comum: ouro.O acampamento dos Ladrões Rubros não fica longe[ENTER]daqui. Derrota o Ladrão Rubro Executor e o[ENTER]General Negro. Um deles está na posse da carta. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "No entanto eles foram avisados atempadamente[ENTER]sobre as nossas intenções e separaram a carta em[ENTER]quatro partes. Temos de encontrá-las todas. " gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Obrigado! " -gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "A Carta dos Ladres Rubros " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Luta contra o Ladro Rubro Executor e o General[ENTER]Negro. Encontra todos os quatro pedaos da carta. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "A carta ainda no est completa. Encontra todos[ENTER]os pedaos. " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Encontraste todas as partes da Carta dos Ladres[ENTER]Rubros. " +gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "A Carta dos Ladrões Rubros " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Luta contra o Ladrão Rubro Executor e o General[ENTER]Negro. Encontra todos os quatro pedaços da carta. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "A carta ainda não está completa. Encontra todos[ENTER]os pedaços. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Encontraste todas as partes da Carta dos Ladrões[ENTER]Rubros. " gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mostra-a ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Fala com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Bom trabalho. Aceita isto como sinal da minha[ENTER]gratido. " -gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "A Carta dos Ladres Rubros " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Bom trabalho. Aceita isto como sinal da minha[ENTER]gratidão. " +gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "A Carta dos Ladrões Rubros " gameforge.main_quest_lv92._180_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda. " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Ainda bem que aqui ests. Temos um problema. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Ainda bem que aqui estás. Temos um problema. " gameforge.main_quest_lv92._200_say = "O que se passa? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Na realidade, existe um quinto pedao da Carta[ENTER]dos Ladres Rubros. Sem esse pedao, o resto da[ENTER]carta de nada nos vale. J enviei o Bae-Yong, um[ENTER]dos meus homens mais corajosos, mas deve ter[ENTER]acontecido algo. Ele j deveria ter regressado h[ENTER]muito tempo. Podes procur-lo? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Na realidade, existe um quinto pedaço da Carta[ENTER]dos Ladrões Rubros. Sem esse pedaço, o resto da[ENTER]carta de nada nos vale. Já enviei o Bae-Yong, um[ENTER]dos meus homens mais corajosos, mas deve ter[ENTER]acontecido algo. Ele já deveria ter regressado há[ENTER]muito tempo. Podes procurá-lo? " gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Claro! Fazes ideia de onde ele possa estar agora? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Tenho uma ideia, sim. Da ltima vez que[ENTER]comunicmos, ele estava a pensar em ir at Baa[ENTER]de Nephrite. Mas ningum tem a certeza se ele[ENTER]ter ou no chegado l. " -gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Vou pr-me j a caminho! " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Tenho uma ideia, sim. Da última vez que[ENTER]comunicámos, ele estava a pensar em ir até à Baía[ENTER]de Nephrite. Mas ninguém tem a certeza se ele[ENTER]terá ou não chegado lá. " +gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Vou pôr-me já a caminho! " gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "O Soldado Desaparecido " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Encontra o quinto pedao da carta. Para isso,[ENTER]procura pelo Bae-Yong na Baa de Nephrite. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Ainda no encontraste o Bae-Yong? Isto uma[ENTER]questo de vida ou morte! Por favor continua a[ENTER]procurar. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tosse*[ENTER]Obrigado por me encontrares. Fui gravemente[ENTER]ferido em combate e acho que no me sobra muito[ENTER]mais tempo...[ENTER]Toma, consegui obter isto de um Ladro Rubro.[ENTER]Leva-o ao Almirante. Vai! Eu fico b...[ENTER](Ele morre nos teus braos.) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Antes de Bae-Yong morrer, ele deu-te o pedao da[ENTER]carta que faltava. " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Encontra o quinto pedaço da carta. Para isso,[ENTER]procura pelo Bae-Yong na Baía de Nephrite. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Ainda não encontraste o Bae-Yong? Isto é uma[ENTER]questão de vida ou morte! Por favor continua a[ENTER]procurar. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tosse*[ENTER]Obrigado por me encontrares. Fui gravemente[ENTER]ferido em combate e acho que não me sobra muito[ENTER]mais tempo...[ENTER]Toma, consegui obter isto de um Ladrão Rubro.[ENTER]Leva-o ao Almirante. Vai! Eu fico b...[ENTER](Ele morre nos teus braços.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Antes de Bae-Yong morrer, ele deu-te o pedaço da[ENTER]carta que faltava. " gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Ests de volta! Encontraste o Bae-Yong? " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Estás de volta! Encontraste o Bae-Yong? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Sim, mas... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Mas?[ENTER]Oh no... Ele est morto? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "No podia faz mais por ele. Os meus psames. Ele[ENTER]era um homem corajoso ele defendeu o ltimo[ENTER]pedao da carta com a sua vida. Aqui est. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "A perda do Bae-Yong ir afectar-nos imenso. Mas[ENTER]tenho imenso orgulho nele. Ele completou a sua[ENTER]misso temos agora todos os pedaos da carta. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Agradeo-te por tudo. Toma, aceita isto como[ENTER]recompensa.[ENTER]Vou agora acender algum incenso no templo pelo[ENTER]Bae-Yong. Mandarei chamar-te mais tarde. " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Mas?[ENTER]Oh não... Ele está morto? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Não podia faz mais por ele. Os meus pêsames. Ele[ENTER]era um homem corajoso – ele defendeu o último[ENTER]pedaço da carta com a sua vida. Aqui está. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "A perda do Bae-Yong irá afectar-nos imenso. Mas[ENTER]tenho imenso orgulho nele. Ele completou a sua[ENTER]missão – temos agora todos os pedaços da carta. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Agradeço-te por tudo. Toma, aceita isto como[ENTER]recompensa.[ENTER]Vou agora acender algum incenso no templo pelo[ENTER]Bae-Yong. Mandarei chamar-te mais tarde. " gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Descodifica a Carta dos Ladres Rubros " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "O Almirante Angmur tem informaes importantes[ENTER]sobre a Carta dos Ladres Rubros. Ouve o que ele[ENTER]tem para te dizer. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aqui ests tu. Os Servos das Trevas esto a[ENTER]dar-me uma dor de cabea. Esta carta tambm se[ENTER]encontra encriptada. Por favor leva-a ao[ENTER]Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Descodifica a Carta dos Ladrões Rubros " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "O Almirante Angmur tem informações importantes[ENTER]sobre a Carta dos Ladrões Rubros. Ouve o que ele[ENTER]tem para te dizer. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aqui estás tu. Os Servos das Trevas estão a[ENTER]dar-me uma dor de cabeça. Esta carta também se[ENTER]encontra encriptada. Por favor leva-a ao[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Leva a carta encriptada ao Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Tens sempre de te esgueirar at mim dessa[ENTER]forma?! O que posso fazer por ti? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aqui est a Carta dos Ladres Rubros. Tal como as[ENTER]outras, esta est encriptada. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Deixa-me dar uma vista de olhos. Hmm, isto[ENTER]parecem ser os caracteres dos Trites. No dever[ENTER]ser muito difcil descodific-los. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Tens sempre de te esgueirar até mim dessa[ENTER]forma?! O que posso fazer por ti? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aqui está a Carta dos Ladrões Rubros. Tal como as[ENTER]outras, esta está encriptada. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Deixa-me dar uma vista de olhos. Hmm, isto[ENTER]parecem ser os caracteres dos Tritões. Não deverá[ENTER]ser muito difícil descodificá-los. " gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Excelente. Durante quanto tempo precisas dela? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "No tenhas tanta pressa. A descodificao no [ENTER]particularmente complicada, mas sem mais recursos[ENTER]isto no ir funcionar. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Mas claro que no... Isso seria demasiado fcil. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Vejo que no perdeste o teu sentido de humor,[ENTER]hehe.[ENTER]Para descodificar a carta preciso de Escamas de[ENTER]Oin. Dos membros da tribo dos Trites, apenas o[ENTER]General Kappa e o prprio Trito podem usar estas[ENTER]raras escamas. Por favor obtm dez. " -gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Vou j pr-me a caminho. " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Não tenhas tanta pressa. A descodificação não é[ENTER]particularmente complicada, mas sem mais recursos[ENTER]isto não irá funcionar. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Mas é claro que não... Isso seria demasiado fácil. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Vejo que não perdeste o teu sentido de humor,[ENTER]hehe.[ENTER]Para descodificar a carta preciso de Escamas de[ENTER]Oin. Dos membros da tribo dos Tritões, apenas o[ENTER]General Kappa e o próprio Tritão podem usar estas[ENTER]raras escamas. Por favor obtém dez. " +gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Vou já pôr-me a caminho. " gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Encontra Escamas de Oin! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Apenas o Trito, Rei dos Trites, e o General[ENTER]Kappa usam Escamas de Oin. " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = "No consigo descodificar a carta sem as escamas.[ENTER]Preciso delas urgentemente. " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Encontraste as Escamas de Oin tritnicas. " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Apenas o Tritão, Rei dos Tritões, e o General[ENTER]Kappa usam Escamas de Oin. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Não consigo descodificar a carta sem as escamas.[ENTER]Preciso delas urgentemente. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Encontraste as Escamas de Oin tritónicas. " gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Leva-as rapidamente ao Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Fizeste um ptimo trabalho. Assim que tiver[ENTER]descodificado a carta irei informar o Almirante[ENTER]Angmur. Devias descansar um pouco.[ENTER]Toma, aceita isto como sinal do meu apreo. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Fizeste um óptimo trabalho. Assim que tiver[ENTER]descodificado a carta irei informar o Almirante[ENTER]Angmur. Devias descansar um pouco.[ENTER]Toma, aceita isto como sinal do meu apreço. " gameforge.main_quest_lv92._550_say = "O Yon-I-Walker gostaria de falar contigo. " gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Planos Sinistros " gameforge.main_quest_lv92._570_say = "A carta dos Servos das Trevas foi descodificado.[ENTER]O Almirante Angmur quer falar contigo sobre os[ENTER]seus planos sinistros. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Conseguimos descodificar completamente a mensagem[ENTER]secreta. Lembras-te da carta enviada aos Gnoll?[ENTER]Ela j falava de drages, adormecidos nas[ENTER]profundezas da ilha, assim como de um mtodo de[ENTER]os acordar e enraivecer. Agora descobrimos a[ENTER]razo pela qual os Servos das Trevas esto to[ENTER]interessados nisto. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Se matares um drago nesse momento, quando a sua[ENTER]mente se encontra num estado to negro quanto as[ENTER]mandbulas do Inferno, ele ir cuspir uma Prola[ENTER]da Noite. Com a ajuda desta prola, os poderes[ENTER]incomensurveis de Sung Mahi podero ser[ENTER]invocados para o nosso mundo. Esse o seu plano[ENTER]sinistro! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Os nossos prximos passos precisam de ser bem[ENTER]ponderados. Assim que tiver novidades para ti,[ENTER]mandarei chamar-te. Obrigado por tudo. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 93. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Conseguimos descodificar completamente a mensagem[ENTER]secreta. Lembras-te da carta enviada aos Gnoll?[ENTER]Ela já falava de dragões, adormecidos nas[ENTER]profundezas da ilha, assim como de um método de[ENTER]os acordar e enraivecer. Agora descobrimos a[ENTER]razão pela qual os Servos das Trevas estão tão[ENTER]interessados nisto. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Se matares um dragão nesse momento, quando a sua[ENTER]mente se encontra num estado tão negro quanto as[ENTER]mandíbulas do Inferno, ele irá cuspir uma Pérola[ENTER]da Noite. Com a ajuda desta pérola, os poderes[ENTER]incomensuráveis de Sung Mahi poderão ser[ENTER]invocados para o nosso mundo. Esse é o seu plano[ENTER]sinistro! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Os nossos próximos passos precisam de ser bem[ENTER]ponderados. Assim que tiver novidades para ti,[ENTER]mandarei chamar-te. Obrigado por tudo. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 93. " gameforge.main_quest_lv93 = {} gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Abastecimento de Poder I " gameforge.main_quest_lv93._020_say = "O Almirante Angmur quer falar contigo. " gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Estamos no rasto dos Servos das Trevas. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Para os derrotar, precisamos de fortalecer os[ENTER]teus poderes. J ouviste falar da Luz Interior? [ENTER]energia concentrada. Alguns seres ou plantas[ENTER]mticos possuem-na. O Yon-I-Walker pode criar um[ENTER]tnico a partir dela. Vai ter com ele de seguida. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Para os derrotar, precisamos de fortalecer os[ENTER]teus poderes. Já ouviste falar da Luz Interior? É[ENTER]energia concentrada. Alguns seres ou plantas[ENTER]míticos possuem-na. O Yon-I-Walker pode criar um[ENTER]tónico a partir dela. Vai ter com ele de seguida. " gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Percebido. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, aqui est a minha salvao![ENTER]A Luz Interior, ah sim... o meu tnico ir[ENTER]tornar-te um adversrio ao nvel dos Servos das[ENTER]Trevas. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Para isso, preciso da Luz Interior dos Ciclopes e[ENTER]dos Gigantes. Apenas os lderes das tribos de[ENTER]cada um destes grupos a possuem. Enfrenta[ENTER]primeiro os Ciclopes. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, aqui está a minha salvação![ENTER]A Luz Interior, ah sim... o meu tónico irá[ENTER]tornar-te um adversário ao nível dos Servos das[ENTER]Trevas. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Para isso, preciso da Luz Interior dos Ciclopes e[ENTER]dos Gigantes. Apenas os líderes das tribos de[ENTER]cada um destes grupos a possuem. Enfrenta[ENTER]primeiro os Ciclopes. " gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Percebido. " gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "A Luz Interior I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Derrota o Polyphemos, Rei dos Ciclopes, e obtm a[ENTER]sua Luz Interior. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Ests de volta de mos a abanar? No te irei[ENTER]conseguir ajudar assim. Traz-me a Luz Interior! " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Derrota o Polyphemos, Rei dos Ciclopes, e obtém a[ENTER]sua Luz Interior. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Estás de volta de mãos a abanar? Não te irei[ENTER]conseguir ajudar assim. Traz-me a Luz Interior! " gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Encontraste a Luz Interior. Leva-a ao[ENTER]Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Fala com o Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Ento isto a Luz Interior... antes de poder[ENTER]trabalhar nela, precisa de ser limpa. Isso ir[ENTER]demorar algum tempo. Irei informar-te quando[ENTER]estiver pronta. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Então isto é a Luz Interior... antes de poder[ENTER]trabalhar nela, precisa de ser limpa. Isso irá[ENTER]demorar algum tempo. Irei informar-te quando[ENTER]estiver pronta. " gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Abastecimento de Poder II " -gameforge.main_quest_lv93._160_say = "O Yon-I-Walker est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "A Luz Interior do Polyphemos j est limpa. De[ENTER]seguida precisaremos da que se encontra na posse[ENTER]dos gigantes.[ENTER]Tens de derrotar o Rei Wubba para a obteres. " -gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Vou j pr-me a caminho. " +gameforge.main_quest_lv93._160_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "A Luz Interior do Polyphemos já está limpa. De[ENTER]seguida precisaremos da que se encontra na posse[ENTER]dos gigantes.[ENTER]Tens de derrotar o Rei Wubba para a obteres. " +gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Vou já pôr-me a caminho. " gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "A Luz Interior II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Derrota o rei dos gigantes, o Rei Wubba, e obtm[ENTER]a sua Luz Interior. " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Voltaste de mos a abanar? Ficaria surpreendido[ENTER]se no estivesses altura desta misso. Pe-te a[ENTER]caminho e tenta de novo! " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Tens a Luz Interior dos gigantes nas tuas mos. " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Derrota o rei dos gigantes, o Rei Wubba, e obtém[ENTER]a sua Luz Interior. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Voltaste de mãos a abanar? Ficaria surpreendido[ENTER]se não estivesses à altura desta missão. Põe-te a[ENTER]caminho e tenta de novo! " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Tens a Luz Interior dos gigantes nas tuas mãos. " gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Leva-a ao Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Fala com o Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._240_say = "A Luz Interior do Rei Wubba possui um enorme[ENTER]poder. Acredito que isto se deva ao seu tamanho.[ENTER]Preciso de a limpar. Isto vai demorar um pouco. " gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Abastecimento de Poder III " -gameforge.main_quest_lv93._260_say = "O Yon-I-Walker est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Aqui ests tu, excelente. Preciso da tua ajuda.[ENTER]Para que os efeitos do meu tnico se desenvolvam[ENTER]completamente, preciso de mais um componente: a[ENTER]Essncia Milenar. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Essncia Milenar? Nunca ouvi falar disso. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = " uma mistura muito eficiente feita de vrias[ENTER]essncias de ervas. Conheces o Octvio? Ele vive[ENTER]no continente e a nica pessoa capaz de[ENTER]produzir a Essncia Milenar. Vai ter com ele.[ENTER]Espero que ele nos ajude. Ele consegue ser um[ENTER]pouco teimoso... " +gameforge.main_quest_lv93._260_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Aqui estás tu, excelente. Preciso da tua ajuda.[ENTER]Para que os efeitos do meu tónico se desenvolvam[ENTER]completamente, preciso de mais um componente: a[ENTER]Essência Milenar. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Essência Milenar? Nunca ouvi falar disso. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "É uma mistura muito eficiente feita de várias[ENTER]essências de ervas. Conheces o Octávio? Ele vive[ENTER]no continente e é a única pessoa capaz de[ENTER]produzir a Essência Milenar. Vai ter com ele.[ENTER]Espero que ele nos ajude. Ele consegue ser um[ENTER]pouco teimoso... " gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Percebido. " -gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Fala com o Octvio! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Procura o Octvio. Ele vive no continente e o[ENTER]nico que pode criar a Essncia Milenar. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Ol! Em que te posso ajudar? Talvez uma[ENTER]Samgyetang? uma especialidade da casa com... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octvio, no estou aqui pela comida! Preciso de[ENTER]algo bastante diferente: a Essncia Milenar. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Woah, shhhhhh, no to alto! A Essncia[ENTER]Milenar... No, isso no possvel. Como tens[ENTER]conhecimento disso? Apenas um punhado de gente[ENTER]consegue suportar o poder que ela proporciona.[ENTER]No quero correr esse risco. Agora vai, antes que[ENTER]mais algum te oua. " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octvio, espera e ouve-me! Fui enviado pelo[ENTER]Yon-I-Walker da Rocha do Drago Negro. Precisamos[ENTER]urgentemente desta Essncia. Sem ela no temos[ENTER]qualquer hiptese contra os Servos das Trevas. E[ENTER]ento, o mundo como o conhecemos estar[ENTER]condenado.[ENTER]Apenas tu podes produzir a Essncia. Por favor! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "O Yon-I-Walker, dizes? Hmm, ele um velho amigo[ENTER]meu. J tivemos muitas conversas em volta de uma[ENTER]boa garrafa de vinho. Preciso de pensar neste[ENTER]assunto. Volta de manh e irei dar-te uma[ENTER]resposta. " +gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Fala com o Octávio! " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Procura o Octávio. Ele vive no continente e é o[ENTER]único que pode criar a Essência Milenar. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Olá! Em que te posso ajudar? Talvez uma[ENTER]Samgyetang? É uma especialidade da casa com... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octávio, não estou aqui pela comida! Preciso de[ENTER]algo bastante diferente: a Essência Milenar. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Woah, shhhhhh, não tão alto! A Essência[ENTER]Milenar... Não, isso não é possível. Como tens[ENTER]conhecimento disso? Apenas um punhado de gente[ENTER]consegue suportar o poder que ela proporciona.[ENTER]Não quero correr esse risco. Agora vai, antes que[ENTER]mais alguém te ouça. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octávio, espera e ouve-me! Fui enviado pelo[ENTER]Yon-I-Walker da Rocha do Dragão Negro. Precisamos[ENTER]urgentemente desta Essência. Sem ela não temos[ENTER]qualquer hipótese contra os Servos das Trevas. E[ENTER]então, o mundo como o conhecemos estará[ENTER]condenado.[ENTER]Apenas tu podes produzir a Essência. Por favor! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "O Yon-I-Walker, dizes? Hmm, ele é um velho amigo[ENTER]meu. Já tivemos muitas conversas em volta de uma[ENTER]boa garrafa de vinho. Preciso de pensar neste[ENTER]assunto. Volta de manhã e irei dar-te uma[ENTER]resposta. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Ainda no tomei uma deciso. Volta de novo mais[ENTER]tarde. " -gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "A Essncia Milenar " -gameforge.main_quest_lv93._410_say = "O Octvio quer falar contigo. " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Ainda não tomei uma decisão. Volta de novo mais[ENTER]tarde. " +gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "A Essência Milenar " +gameforge.main_quest_lv93._410_say = "O Octávio quer falar contigo. " gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Portanto, estive a noite toda a pensar no teu[ENTER]pedido. Estou a correr um enorme risco, mas tenho[ENTER]a certeza que estou a fazer a coisa certa. Sim,[ENTER]irei ajudar-te. " gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Excelente! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "No entanto, no tenho nada armazenado neste[ENTER]momento. Podes obter alguns ingredientes para[ENTER]mim? Dessa forma poderei produzir a Essncia para[ENTER]ti. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = " claro. De que precisas? " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Faltam-me Razes de Gango, Cogumelos Tue e Rosas[ENTER]Alpinas Preciso de 200 unidades de cada[ENTER]ingrediente. " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Irei j lanar-me a essa tarefa. Onde posso[ENTER]encontrar tudo isso? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Irs encontrar estas plantas nas mais diversas[ENTER]localizaes do continente. Enquanto procuras,[ENTER]irei comear os meus preparativos aqui. " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "No entanto, não tenho nada armazenado neste[ENTER]momento. Podes obter alguns ingredientes para[ENTER]mim? Dessa forma poderei produzir a Essência para[ENTER]ti. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "É claro. De que precisas? " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Faltam-me Raízes de Gango, Cogumelos Tue e Rosas[ENTER]Alpinas Preciso de 200 unidades de cada[ENTER]ingrediente. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Irei já lançar-me a essa tarefa. Onde posso[ENTER]encontrar tudo isso? " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Irás encontrar estas plantas nas mais diversas[ENTER]localizações do continente. Enquanto procuras,[ENTER]irei começar os meus preparativos aqui. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "A Receita Milenar " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Procura Razes de Gango, Cogumelos Tue e Rosas[ENTER]Alpinas.[ENTER]Precisas de 200 unidades de cada. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Irs encontrar estas plantas nas mais diversas[ENTER]localizaes do continente. Enquanto procuras,[ENTER]irei comear os meus preparativos aqui. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, ests de volta, muito bem. E tens tudo[ENTER]contigo. Ento vou j deitar mos ao trabalho.[ENTER]No devo ser interrompido durante este tempo.[ENTER]Volta amanh por esta hora. Por essa altura a[ENTER]Essncia j dever estar pronta. " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Entendido. At amanh. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Percebo que precises da Essncia urgentemente,[ENTER]mas tens de ter pacincia por um pouco mais de[ENTER]tempo. Volta mais tarde. " -gameforge.main_quest_lv93._550_say = "O Octvio est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, chegaste no momento certo: a Essncia Milenar[ENTER]acabou de ficar pronta a ser usada! Agora podes[ENTER]lev-la ao Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Procura Raízes de Gango, Cogumelos Tue e Rosas[ENTER]Alpinas.[ENTER]Precisas de 200 unidades de cada. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Irás encontrar estas plantas nas mais diversas[ENTER]localizações do continente. Enquanto procuras,[ENTER]irei começar os meus preparativos aqui. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, estás de volta, muito bem. E tens tudo[ENTER]contigo. Então vou já deitar mãos ao trabalho.[ENTER]Não devo ser interrompido durante este tempo.[ENTER]Volta amanhã por esta hora. Por essa altura a[ENTER]Essência já deverá estar pronta. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Entendido. Até amanhã. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Percebo que precises da Essência urgentemente,[ENTER]mas tens de ter paciência por um pouco mais de[ENTER]tempo. Volta mais tarde. " +gameforge.main_quest_lv93._550_say = "O Octávio está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, chegaste no momento certo: a Essência Milenar[ENTER]acabou de ficar pronta a ser usada! Agora podes[ENTER]levá-la ao Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Obrigado! " -gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Essncia Milenar " -gameforge.main_quest_lv93._590_say = "O Yon-I-Walker est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Tens a Essncia Milenar! Agora tenho todos os[ENTER]ingredientes para o meu tnico. Irei mandar[ENTER]chamar-te assim que estiver pronto. " +gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Essência Milenar " +gameforge.main_quest_lv93._590_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Tens a Essência Milenar! Agora tenho todos os[ENTER]ingredientes para o meu tónico. Irei mandar[ENTER]chamar-te assim que estiver pronto. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 94. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 94. " gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d unidade(s), %s: %d unidade(s),[ENTER]%s: %d unidade(s) " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Tenho um restaurante para gerir - no tenho todo[ENTER]o tempo do mundo. Traz-me todos os ingredientes[ENTER]em falta, e despacha-te por favor. " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Encontraste todos os ingredientes necessrios[ENTER]para a Essncia Milenar. " -gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Regressa ao Octvio. " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Tenho um restaurante para gerir - não tenho todo[ENTER]o tempo do mundo. Traz-me todos os ingredientes[ENTER]em falta, e despacha-te por favor. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Encontraste todos os ingredientes necessários[ENTER]para a Essência Milenar. " +gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Regressa ao Octávio. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Prolas Leviathan " -gameforge.main_quest_lv94._020_say = "O Yon-I-Walker est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Consegui. Fui capaz de combinar as essncias mais[ENTER]eficientes que conhecemos umas com as outras.[ENTER]Apresento-te: as Prolas Leviathan! " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Pérolas Leviathan " +gameforge.main_quest_lv94._020_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Consegui. Fui capaz de combinar as essências mais[ENTER]eficientes que conhecemos umas com as outras.[ENTER]Apresento-te: as Pérolas Leviathan! " gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Obrigado! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Se levares estas cpsulas, poders no sentir[ENTER]qualquer mudana. Mas um olho bem treinado, como[ENTER]o meu ou o do Angmur, conseguir not-lo.[ENTER]Angmur quer falar contigo. Vai ter com ele agora. " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Se levares estas cápsulas, poderás não sentir[ENTER]qualquer mudança. Mas um olho bem treinado, como[ENTER]o meu ou o do Angmur, conseguirá notá-lo.[ENTER]Angmur quer falar contigo. Vai ter com ele agora. " gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Fortalece-te! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Engole as Prolas Leviathan e procura o Almirante[ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Chamamento das Montanhas do Trovo " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Engole as Pérolas Leviathan e procura o Almirante[ENTER]Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Chamamento das Montanhas do Trovão " gameforge.main_quest_lv94._090_say = "O Almirante Angmur tem novidades para ti. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Irei precisar de algum tempo para analisar as[ENTER]amostras. Volta amanh que terei os resultados[ENTER]prontos, espero eu. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, as Prolas Leviathan mostram o seu efeito:[ENTER]Consigo claramente ver uma aura de poder em teu[ENTER]redor.[ENTER]Os meus batedores tm uma ideia de onde o[ENTER]quartel-general dos Servos das Trevas se pode[ENTER]encontrar. O local est fortemente protegido.[ENTER]Podes dar uma vista de olhos? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Irei reportar as minhas descobertas ao Angmur.[ENTER]Ele ir ento entrar em contacto contigo. " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "O Almirante Angmur tem informaes sobre o Ouro[ENTER]Negro. Vai ter com ele. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, aqui ests tu. A anlise ao Ouro Negro ainda[ENTER]no est completa. Espero em breve ter mais para[ENTER]te contar. Toma, aqui tens uma recompensa pelos[ENTER]teus esforos. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "No podemos perder mais tempo. Rpido, traz-me[ENTER]amostras do Ouro Negro! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 95. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Irei precisar de algum tempo para analisar as[ENTER]amostras. Volta amanhã que terei os resultados[ENTER]prontos, espero eu. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, as Pérolas Leviathan mostram o seu efeito:[ENTER]Consigo claramente ver uma aura de poder em teu[ENTER]redor.[ENTER]Os meus batedores têm uma ideia de onde o[ENTER]quartel-general dos Servos das Trevas se pode[ENTER]encontrar. O local está fortemente protegido.[ENTER]Podes dar uma vista de olhos? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Irei reportar as minhas descobertas ao Angmur.[ENTER]Ele irá então entrar em contacto contigo. " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "O Almirante Angmur tem informações sobre o Ouro[ENTER]Negro. Vai ter com ele. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, aqui estás tu. A análise ao Ouro Negro ainda[ENTER]não está completa. Espero em breve ter mais para[ENTER]te contar. Toma, aqui tens uma recompensa pelos[ENTER]teus esforços. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Não podemos perder mais tempo. Rápido, traz-me[ENTER]amostras do Ouro Negro! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 95. " gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Quantidade em falta: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Claro. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Obrigado. Irei mostrar-te que reas tens de[ENTER]explorar. Vem ter comigo assim que tiveres[ENTER]terminado. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Obrigado. Irei mostrar-te que áreas tens de[ENTER]explorar. Vem ter comigo assim que tiveres[ENTER]terminado. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Sob as ordens do Almirante Angmur, explora as[ENTER]Montanhas do Trovo. O teu primeiro alvo : (%d,[ENTER]%d) " -gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "As Montanhas do Trovo " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explora as Montanhas do Trovo e depois fala com[ENTER]o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Ainda no exploraste todas as reas, certo?[ENTER]Estamos dependentes desta informao. Por favor[ENTER]termina as minhas ordens. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = "O teu primeiro alvo : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = "O teu segundo alvo : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Sob as ordens do Almirante Angmur, explora as[ENTER]Montanhas do Trovão. O teu primeiro alvo é: (%d,[ENTER]%d) " +gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "As Montanhas do Trovão " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explora as Montanhas do Trovão e depois fala com[ENTER]o Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Ainda não exploraste todas as áreas, certo?[ENTER]Estamos dependentes desta informação. Por favor[ENTER]termina as minhas ordens. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "O teu primeiro alvo é: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "O teu segundo alvo é: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = "O teu terceiro alvo : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Chegaste ao teu primeiro alvo. A prxima[ENTER]localizao : (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Chegaste ao teu segundo alvo. A prxima[ENTER]localizao : (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "O teu terceiro alvo é: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Chegaste ao teu primeiro alvo. A próxima[ENTER]localização é: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Chegaste ao teu segundo alvo. A próxima[ENTER]localização é: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv94._240 = "Chegaste ao terceiro alvo. " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Conseguiste ter uma ideia da situao nas[ENTER]Montanhas do Trovo.[ENTER]Agora regressa ao Almirante Angmur com o relato. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Conseguiste ter uma ideia da situação nas[ENTER]Montanhas do Trovão.[ENTER]Agora regressa ao Almirante Angmur com o relato. " gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, ests de volta! Muito bem, iremos avaliar as[ENTER]informaes que recolheste e delinear uma[ENTER]estratgia. " -gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aqui est a tua recompensa. " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Enfraquece os Ladres Rubros " -gameforge.main_quest_lv94._300_say = "O Almirante Angmur est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Um ataque directo parece-me ser demasiado[ENTER]arriscado nesta altura. Antes de partirmos para o[ENTER]ataque, melhor enfraquecermos o exrcito do[ENTER]inimigo. " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Os seguintes grupos vivem nas Montanhas do[ENTER]Trovo: os Gigantes, os Ciclopes e os Ladres[ENTER]Rubros.[ENTER]Iremos atacar os Ladres Rubros primeiro! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Que fraquezas tm os Ladres Rubros? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "O Chefe Rubro usa sempre uma capa especial, um[ENTER]smbolo de fora e invencibilidade. Rouba-lhe[ENTER]essa capa - isso ir destruir a motivao do Gang[ENTER]dos Ladres Rubros! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "O Chefe Rubro? Isso no ser tarefa fcil... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Tens razo. Mas se algum o consegue enfrentar,[ENTER]esse algum s tu. Boa sorte! " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, estás de volta! Muito bem, iremos avaliar as[ENTER]informações que recolheste e delinear uma[ENTER]estratégia. " +gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aqui está a tua recompensa. " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Enfraquece os Ladrões Rubros " +gameforge.main_quest_lv94._300_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Um ataque directo parece-me ser demasiado[ENTER]arriscado nesta altura. Antes de partirmos para o[ENTER]ataque, é melhor enfraquecermos o exército do[ENTER]inimigo. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Os seguintes grupos vivem nas Montanhas do[ENTER]Trovão: os Gigantes, os Ciclopes e os Ladrões[ENTER]Rubros.[ENTER]Iremos atacar os Ladrões Rubros primeiro! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Que fraquezas têm os Ladrões Rubros? " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "O Chefe Rubro usa sempre uma capa especial, um[ENTER]símbolo de força e invencibilidade. Rouba-lhe[ENTER]essa capa - isso irá destruir a motivação do Gang[ENTER]dos Ladrões Rubros! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "O Chefe Rubro? Isso não será tarefa fácil... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Tens razão. Mas se alguém o consegue enfrentar,[ENTER]esse alguém és tu. Boa sorte! " gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "O Chefe Rubro " gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Derrota o Chefe Rubro e rouba-lhe a sua capa. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... falhaste? No, no acredito nisso. Volta a[ENTER]enfrentar o Chefe Rubro. Tenho a certeza que[ENTER]desta vez o irs derrotar. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... falhaste? Não, não acredito nisso. Volta a[ENTER]enfrentar o Chefe Rubro. Tenho a certeza que[ENTER]desta vez o irás derrotar. " gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Derrotaste o Chefe Rubro. " gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Pega na sua capa e leva-a ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._410_say = "O Almirante Angmur est tua espera. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "A capa! Sabia que o ias conseguir. Iremos[ENTER]pendur-la perto do seu acampamento para que eles[ENTER]a consigam ver - isso ir desconcertar o Gang dos[ENTER]Ladres Rubros. Os meus companheiros iro tratar[ENTER]disso. Dessa forma poders ter algum tempo para[ENTER]recuperar. " +gameforge.main_quest_lv94._410_say = "O Almirante Angmur está à tua espera. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "A capa! Sabia que o ias conseguir. Iremos[ENTER]pendurá-la perto do seu acampamento para que eles[ENTER]a consigam ver - isso irá desconcertar o Gang dos[ENTER]Ladrões Rubros. Os meus companheiros irão tratar[ENTER]disso. Dessa forma poderás ter algum tempo para[ENTER]recuperar. " gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Enfraquece os Ciclopes " gameforge.main_quest_lv94._440_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "O nosso plano est a funcionar: quando os Ladres[ENTER]Rubros viram a capa, houve um grande distrbio.[ENTER]No fim, os demnios e os humanos acabaram a lutar[ENTER]uns com os outros. Agora esse Gang encontra-se[ENTER]completamente desorganizado. De seguida, temos os[ENTER]Ciclopes. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "O nosso plano está a funcionar: quando os Ladrões[ENTER]Rubros viram a capa, houve um grande distúrbio.[ENTER]No fim, os demónios e os humanos acabaram a lutar[ENTER]uns com os outros. Agora esse Gang encontra-se[ENTER]completamente desorganizado. De seguida, temos os[ENTER]Ciclopes. " gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Como vamos proceder? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Os Ciclopes veneram o seu lder. Se eliminarmos o[ENTER]esquadro de liderana, os Ciclopes iro entrar[ENTER]em pnico e dispersar. Derrota o General Outis %d[ENTER]vezes, o Arges %d vezes e o Polyphemos %d vezes. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Ser um prazer. " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Os Ciclopes veneram o seu líder. Se eliminarmos o[ENTER]esquadrão de liderança, os Ciclopes irão entrar[ENTER]em pânico e dispersar. Derrota o General Outis %d[ENTER]vezes, o Arges %d vezes e o Polyphemos %d vezes. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Será um prazer. " gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Tem cuidado. " gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Combate os Ciclopes! " gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Derrota o General Outis %d vezes, o Arges %d[ENTER]vezes e o Polyphemos %d vezes. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "Mal posso acreditar que ests a ter dvidas em[ENTER]relao aos Ciclopes, de todas as criaturas! Vai![ENTER]Sei que o consegues fazer! " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Derrotaste os lderes dos Ciclopes. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Mal posso acreditar que estás a ter dúvidas em[ENTER]relação aos Ciclopes, de todas as criaturas! Vai![ENTER]Sei que o consegues fazer! " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Derrotaste os líderes dos Ciclopes. " gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "As notcias dos teus feitos perseguem-te! Os[ENTER]Ciclopes esto em fuga.[ENTER]Tudo o que nos resta so os Gigantes. Irei reunir[ENTER]informaes sobre as suas fraquezas e mandarei[ENTER]chamar-te. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "As notícias dos teus feitos perseguem-te! Os[ENTER]Ciclopes estão em fuga.[ENTER]Tudo o que nos resta são os Gigantes. Irei reunir[ENTER]informações sobre as suas fraquezas e mandarei[ENTER]chamar-te. " gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Enfraquece os Gigantes " gameforge.main_quest_lv94._570_say = "O Almirante Angmur mandou chamar-te. " gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Os meus batedores descobriram a fraqueza dos[ENTER]Gigantes. " gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Conta-me! " gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Os Gigantes encontram-se na posse de um Totem com[ENTER]grande valor espiritual. Se o roubarmos,[ENTER]poderemos quebrar a sua vontade. " gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Onde posso encontrar esse Totem? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "O Totem tem a forma de um grande pedao de mbar.[ENTER]Para o proteger de ladres, ele foi dividido em[ENTER]%d partes.[ENTER]O Rei Wubba e os seus Oficiais andam na posse[ENTER]dessas partes. " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "O Totem tem a forma de um grande pedaço de âmbar.[ENTER]Para o proteger de ladrões, ele foi dividido em[ENTER]%d partes.[ENTER]O Rei Wubba e os seus Oficiais andam na posse[ENTER]dessas partes. " gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem dos Gigantes " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Obtm todos os pedaos do Totem. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Os Gigantes so adversrios poderosos. Mas tu[ENTER]tens de os derrotar e trazer-me esse Totem! " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "J conseguiste todos os pedaos do Totem. " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Obtém todos os pedaços do Totem. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Os Gigantes são adversários poderosos. Mas tu[ENTER]tens de os derrotar e trazer-me esse Totem! " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Já conseguiste todos os pedaços do Totem. " gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, j me estava a comear a preocupar![ENTER]Conseguiste mesmo faz-lo. Agora estamos na posse[ENTER]do sagrado Totem dos Gigantes.[ENTER]A tua recompensa por isto ser grande. " -gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Para as Montanhas do Trovo " -gameforge.main_quest_lv94._700_say = "O Almirante Angmur est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Os meus batedores tm observado os Ciclopes a[ENTER]recolher qualquer coisa nas Montanhas do Trovo e[ENTER]a lev-la para algum local. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Descobre o que os Ciclopes andam a planear. De[ENTER]certeza que no algo de bom... E tambm duvido[ENTER]que eles vo desvendar o seu segredo to[ENTER]facilmente. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, já me estava a começar a preocupar![ENTER]Conseguiste mesmo fazê-lo. Agora estamos na posse[ENTER]do sagrado Totem dos Gigantes.[ENTER]A tua recompensa por isto será grande. " +gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Para as Montanhas do Trovão " +gameforge.main_quest_lv94._700_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Os meus batedores têm observado os Ciclopes a[ENTER]recolher qualquer coisa nas Montanhas do Trovão e[ENTER]a levá-la para algum local. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Descobre o que os Ciclopes andam a planear. De[ENTER]certeza que não é algo de bom... E também duvido[ENTER]que eles vão desvendar o seu segredo tão[ENTER]facilmente. " gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "O que esto os Ciclopes a planear? " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Descobre o que que os Ciclopes andam a recolher[ENTER]nas Montanhas do Trovo. " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Descobre o que os Ciclopes andam a tramar. No[ENTER]pode ser algo de bom... E tambm duvido que eles[ENTER]revelem o seu segredo facilmente. " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Tens na tua mo uma pedra preta reluzente, assim[ENTER]como um Pedao de Papel. " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "O que estão os Ciclopes a planear? " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Descobre o que é que os Ciclopes andam a recolher[ENTER]nas Montanhas do Trovão. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Descobre o que os Ciclopes andam a tramar. Não[ENTER]pode ser algo de bom... E também duvido que eles[ENTER]revelem o seu segredo facilmente. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Tens na tua mão uma pedra preta reluzente, assim[ENTER]como um Pedaço de Papel. " gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mostra ao Almirante Angmur o que descobriste. " gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Descobriste o que os Ciclopes esto a fazer nas[ENTER]Montanhas do Trovo? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Os Ciclopes no queriam falar, mas no fim fui[ENTER]capaz de os convencer a dar-me isto: uma pedra[ENTER]negra e este pedao de papel. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Localizmos os veios de Ouro Negro nas Montanhas[ENTER]do Trovo e estamos agora a miner-los como[ENTER]pediste. Para a entrega iremos encontrar-nos nas[ENTER]Montanhas do Trovo, como planeado. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Ouro Negro... Isso um minrio que apenas existe[ENTER]nas Montanhas do Trovo. Porque que os Servos[ENTER]das Trevas precisam dele? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Precisamos de descobrir o que eles esto a[ENTER]planear. " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Descobriste o que os Ciclopes estão a fazer nas[ENTER]Montanhas do Trovão? " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Os Ciclopes não queriam falar, mas no fim fui[ENTER]capaz de os convencer a dar-me isto: uma pedra[ENTER]negra e este pedaço de papel. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Localizámos os veios de Ouro Negro nas Montanhas[ENTER]do Trovão e estamos agora a minerá-los como[ENTER]pediste. Para a entrega iremos encontrar-nos nas[ENTER]Montanhas do Trovão, como planeado. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Ouro Negro... Isso é um minério que apenas existe[ENTER]nas Montanhas do Trovão. Porque é que os Servos[ENTER]das Trevas precisam dele? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Precisamos de descobrir o que eles estão a[ENTER]planear. " gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Aqui diz: " gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Ouro Negro " gameforge.main_quest_lv94._860_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo[ENTER]sobre o Ouro Negro. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "O Alquimista no foi capaz de analisar o Ouro[ENTER]Negro. Era um pedao demasiado pequeno.[ENTER]Precisamos de descobrir as suas propriedades e a[ENTER]razo pela qual os Servos das Trevas o querem![ENTER]Podes voltar s Montanhas do Trovo e obter mais[ENTER]amostras de Ouro Negro? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vai ter primeiro com o Alquimista. Ele ir[ENTER]dizer-te o nmero de amostras que precisa. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "O Alquimista não foi capaz de analisar o Ouro[ENTER]Negro. Era um pedaço demasiado pequeno.[ENTER]Precisamos de descobrir as suas propriedades e a[ENTER]razão pela qual os Servos das Trevas o querem![ENTER]Podes voltar às Montanhas do Trovão e obter mais[ENTER]amostras de Ouro Negro? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vai ter primeiro com o Alquimista. Ele irá[ENTER]dizer-te o número de amostras que precisa. " gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Fala com o Alquimista. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Saudaes. O Almirante Angmur j te informou[ENTER]sobre a tua tarefa? " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Saudações. O Almirante Angmur já te informou[ENTER]sobre a tua tarefa? " gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Sim. De quantas amostras de Ouro Negro precisas? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, deixa-me pensar um segundo. Acho que %d[ENTER]amostras devem ser suficientes para uma anlise. " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, deixa-me pensar um segundo. Acho que %d[ENTER]amostras devem ser suficientes para uma análise. " gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "O Ouro das Montanhas do Trovo " +gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "O Ouro das Montanhas do Trovão " gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Vai ter com o Alquimista. " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Procura amostras de Ouro Negro nas Montanhas do[ENTER]Trovo. " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Descobriste um veio de Ouro Negro e conseguiste[ENTER]obter uma amostra do minrio. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Procura amostras de Ouro Negro nas Montanhas do[ENTER]Trovão. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Descobriste um veio de Ouro Negro e conseguiste[ENTER]obter uma amostra do minério. " gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Leva-a ao Alquimista. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, encontraste Ouro Negro. Mostra-me! Hmm, no[ENTER]tem falhas e o pedao de um tamanho[ENTER]suficiente... sim, posso usar isto para a minha[ENTER]anlise. Agora s preciso de mais %d. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "No posso fazer nada com esta amostra. [ENTER]demasiado leve e pequena para uma anlise[ENTER]completa. Traz-me outra! " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, encontraste Ouro Negro. Mostra-me! Hmm, não[ENTER]tem falhas e o pedaço é de um tamanho[ENTER]suficiente... sim, posso usar isto para a minha[ENTER]análise. Agora só preciso de mais %d. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Não posso fazer nada com esta amostra. É[ENTER]demasiado leve e pequena para uma análise[ENTER]completa. Traz-me outra! " gameforge.main_quest_lv95 = {} gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Febre de Ouro " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = "O Almirante Angmur est tua procura. Ele tem[ENTER]novas informaes sobre o Ouro Negro. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "O Ouro Negro extrai energia de criaturas nas suas[ENTER]redondezas e liberta-a para outro corpo. Os[ENTER]Servos das Trevas pretendem infundir Sung Mahi[ENTER]com poder roubado![ENTER]O Gigante Capito Ganchos rene enormes[ENTER]quantidades de Ouro Negro nas Montanhas do[ENTER]Trovo. Obtm-nas! " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Ele tem[ENTER]novas informações sobre o Ouro Negro. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "O Ouro Negro extrai energia de criaturas nas suas[ENTER]redondezas e liberta-a para outro corpo. Os[ENTER]Servos das Trevas pretendem infundir Sung Mahi[ENTER]com poder roubado![ENTER]O Gigante Capitão Ganchos reúne enormes[ENTER]quantidades de Ouro Negro nas Montanhas do[ENTER]Trovão. Obtém-nas! " gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Considera-o feito! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "No Anzol: Capito Ganchos " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Derrota o Capito Ganchos dos Gigantes e obtm o[ENTER]Ouro Negro! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "No tens tempo a perder. Derrota o Capito[ENTER]Ganchos e obtm o Ouro Negro! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "No havia qualquer rasto do Ouro Negro. Em vez[ENTER]disso, o Capito Ganchos transportava uma carta. " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "No Anzol: Capitão Ganchos " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Derrota o Capitão Ganchos dos Gigantes e obtém o[ENTER]Ouro Negro! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Não tens tempo a perder. Derrota o Capitão[ENTER]Ganchos e obtém o Ouro Negro! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Não havia qualquer rasto do Ouro Negro. Em vez[ENTER]disso, o Capitão Ganchos transportava uma carta. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, ento conseguiste enfrentar o Capito[ENTER]Ganchos. O que isso? Uma carta? Mostra-me! " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, então conseguiste enfrentar o Capitão[ENTER]Ganchos. O que é isso? Uma carta? Mostra-me! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Raios. O Capito Ganchos j passou o Ouro Negro [ENTER]Banshee.[ENTER]A ltima frase um quebra-cabeas: A maldio da[ENTER]vida ser invocada a partir do nevoeiro do tempo[ENTER]pelo exrcito da escurido. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Temos de travar esta entrega! Pensamos que o[ENTER]esconderijo da Banshee fica para oeste da Falsia[ENTER]de Gautama - um local sem deus, constantemente[ENTER]rodeado de um denso nevoeiro. Os Ogres e os[ENTER]Lmures deambulam por l. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Raios. O Capitão Ganchos já passou o Ouro Negro à[ENTER]Banshee.[ENTER]A última frase é um quebra-cabeças: A maldição da[ENTER]vida será invocada a partir do nevoeiro do tempo[ENTER]pelo exército da escuridão. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Temos de travar esta entrega! Pensamos que o[ENTER]esconderijo da Banshee fica para oeste da Falésia[ENTER]de Gautama - um local sem deus, constantemente[ENTER]rodeado de um denso nevoeiro. Os Ogres e os[ENTER]Lémures deambulam por lá. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Assim que souber que rota ser usada para levar o[ENTER]Ouro Negro Banshee irei informar-te. " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Assim que souber que rota será usada para levar o[ENTER]Ouro Negro à Banshee irei informar-te. " gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Intercepta a Entrega " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. Ele tem mais[ENTER]informaes sobre a entrega do Ouro Negro. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Os meus batedores descobriram que o Capito[ENTER]Shruk, comandante dos Ogres, est a transportar o[ENTER]Ouro Negro para a Falsia de Gautama. Ele leva-o[ENTER]num saco atado ao seu cinto. Obtm-no! " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. Ele tem mais[ENTER]informações sobre a entrega do Ouro Negro. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Os meus batedores descobriram que o Capitão[ENTER]Shruk, comandante dos Ogres, está a transportar o[ENTER]Ouro Negro para a Falésia de Gautama. Ele leva-o[ENTER]num saco atado ao seu cinto. Obtém-no! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendido. Vou j partir em caa. " +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendido. Vou já partir em caça. " gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Intercepta a entrega! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Procura o Capito Shruk e consegue o saco que[ENTER]contm o Ouro Negro antes que ele chegue [ENTER]Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "O Capito Shruk no tarefa simples. Mas tu[ENTER]consegues derrot-lo! Tenta de novo. " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Procura o Capitão Shruk e consegue o saco que[ENTER]contém o Ouro Negro antes que ele chegue à[ENTER]Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "O Capitão Shruk não é tarefa simples. Mas tu[ENTER]consegues derrotá-lo! Tenta de novo. " gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Recebeste o saco. " gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Regressa com ele ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Leva os teus esplios ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._280_say = "O Ouro Negro est neste saco? Mostra-me![ENTER]Hey?! S est aqui uma nota... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "A entrega do Ouro Negro ir ter lugar assim que[ENTER]tiver sido completamente processado. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Raios, o Ouro Negro ainda se encontra nas mos[ENTER]erradas. Pelo menos agora sabemos que ele tem de[ENTER]ser processado antes da Banshee o poder usar para[ENTER]o que pretende. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Ainda no demasiado tarde. Irei descobrir quem[ENTER]se encontra actualmente na posse do Ouro Negro e[ENTER]se o mesmo j foi processado. Assim que descobrir[ENTER]algo, mandarei chamar-te. Toma isto como[ENTER]recompensa. At breve! " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Leva os teus espólios ao Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._280_say = "O Ouro Negro está neste saco? Mostra-me![ENTER]Hey?! Só está aqui uma nota... " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "A entrega do Ouro Negro irá ter lugar assim que[ENTER]tiver sido completamente processado. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Raios, o Ouro Negro ainda se encontra nas mãos[ENTER]erradas. Pelo menos agora sabemos que ele tem de[ENTER]ser processado antes da Banshee o poder usar para[ENTER]o que pretende. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Ainda não é demasiado tarde. Irei descobrir quem[ENTER]se encontra actualmente na posse do Ouro Negro e[ENTER]se o mesmo já foi processado. Assim que descobrir[ENTER]algo, mandarei chamar-te. Toma isto como[ENTER]recompensa. Até breve! " gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Interrompe o Processamento " gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. Ele tem novidades[ENTER]sobre o Ouro Negro. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Descobrimos que o Grande Ogre est pessoalmente[ENTER]responsvel por supervisionar o processamento do[ENTER]Ouro Negro e depois lev-lo Banshee. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Neste momento ele encontra-se na Falsia de[ENTER]Gautama.[ENTER]Evita que o Ouro Negro chegue ao seu destino.[ENTER]Rpido, antes que seja demasiado tarde! " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Descobrimos que o Grande Ogre está pessoalmente[ENTER]responsável por supervisionar o processamento do[ENTER]Ouro Negro e depois levá-lo à Banshee. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Neste momento ele encontra-se na Falésia de[ENTER]Gautama.[ENTER]Evita que o Ouro Negro chegue ao seu destino.[ENTER]Rápido, antes que seja demasiado tarde! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "O Grande Ogre " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Derrota o lder dos Ogres e evita que o Ouro[ENTER]Negro fique completo. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Cada minuto conta! Pra o Grande Ogre! " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Derrota o líder dos Ogres e evita que o Ouro[ENTER]Negro fique completo. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Cada minuto conta! Pára o Grande Ogre! " gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Derrotaste o Grande Ogre. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "No nos podes travar! A Banshee j recebeu o Ouro[ENTER]Negro. Chegaram demasiado tarde, idiotas! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = "O n aperta-se. Regressa ao Almirante Angmur e[ENTER]d-lhe o teu relato. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Não nos podes travar! A Banshee já recebeu o Ouro[ENTER]Negro. Chegaram demasiado tarde, idiotas! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "O nó aperta-se. Regressa ao Almirante Angmur e[ENTER]dá-lhe o teu relato. " gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Fala com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Isso foi rpido! Tens o Ouro Negro? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "No, cheguei demasiado tarde. A Banshee j o tem. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que o Deus Drago tenha misericrdia de ns. Mas[ENTER]no vamos desistir to facilmente! Irei enviar os[ENTER]meus batedores para descobrirem o paradeiro da[ENTER]Banshee.[ENTER]Assim que tiver conhecimento informar-te-ei. Tira[ENTER]algum tempo para relaxares e aceita isto como[ENTER]recompensa. " -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Maldio da Vida " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = "O Almirante Angmur tem novas informaes para ti.[ENTER]Vai ter com ele. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "J sabemos o que significam a maldio da vida e[ENTER]exrcito da escurido. Outrora viveu um mago[ENTER]horrvel na Rocha do Drago Negro. Ele sonhava[ENTER]com o domnio completo sobre o continente e no[ENTER]olhava literalmente a meios para o conseguir:[ENTER]atravs de magia negra ele ergueu os mortos e[ENTER]enviou-os para o combate como um exrcito seu. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Isso foi rápido! Tens o Ouro Negro? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Não, cheguei demasiado tarde. A Banshee já o tem. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que o Deus Dragão tenha misericórdia de nós. Mas[ENTER]não vamos desistir tão facilmente! Irei enviar os[ENTER]meus batedores para descobrirem o paradeiro da[ENTER]Banshee.[ENTER]Assim que tiver conhecimento informar-te-ei. Tira[ENTER]algum tempo para relaxares e aceita isto como[ENTER]recompensa. " +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Maldição da Vida " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "O Almirante Angmur tem novas informações para ti.[ENTER]Vai ter com ele. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Já sabemos o que significam a maldição da vida e[ENTER]exército da escuridão. Outrora viveu um mago[ENTER]horrível na Rocha do Dragão Negro. Ele sonhava[ENTER]com o domínio completo sobre o continente e não[ENTER]olhava literalmente a meios para o conseguir:[ENTER]através de magia negra ele ergueu os mortos e[ENTER]enviou-os para o combate como um exército seu. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invocar os mortos s pensar nisso faz-me[ENTER]estremecer. Os Servos das Trevas esto a usar o[ENTER]Ouro Negro para criar um exrcito de[ENTER]mortos-vivos. Temos de os travar! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Procura o Mago Lmure nas velhas runas da[ENTER]Falsia de Gautama. Ele sabe qualquer coisa sobre[ENTER]esta maldio. Se lhe pedires com jeitinho tenho[ENTER]a certeza que te ir dizer tudo o que precisas de[ENTER]saber. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invocar os mortos – só pensar nisso faz-me[ENTER]estremecer. Os Servos das Trevas estão a usar o[ENTER]Ouro Negro para criar um exército de[ENTER]mortos-vivos. Temos de os travar! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Procura o Mago Lémure nas velhas ruínas da[ENTER]Falésia de Gautama. Ele sabe qualquer coisa sobre[ENTER]esta maldição. Se lhe pedires com jeitinho tenho[ENTER]a certeza que te irá dizer tudo o que precisas de[ENTER]saber. " gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Pedir com jeitinho... hum. Entendido. " -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Maldio da Vida " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Derrota o Mago Lmure e obtm informaes sobre a[ENTER]Maldio da Vida e a invocao dos mortos. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "No temos tempo a perder. Derrota o Mago Lmure e[ENTER]espreme-lhe as informaes sobre a Maldio da[ENTER]Vida. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Derrotaste o Mago Lmure e encontraste uma[ENTER]tabuleta de pedra com uma inscrio. " +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Maldição da Vida " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Derrota o Mago Lémure e obtém informações sobre a[ENTER]Maldição da Vida e a invocação dos mortos. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Não temos tempo a perder. Derrota o Mago Lémure e[ENTER]espreme-lhe as informações sobre a Maldição da[ENTER]Vida. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Derrotaste o Mago Lémure e encontraste uma[ENTER]tabuleta de pedra com uma inscrição. " gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mostra-a ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, o Mago Lmure estava na posse desta tabuleta[ENTER]de pedra? Deixa-me dar uma vista de olhos. " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "So necessrias trs coisas para acordar os[ENTER]mortos:[ENTER]1. Um corpo humano[ENTER]2. ...[ENTER]A Tabuleta dos Lmures est partida aqui. Falta o[ENTER]resto da inscrio. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Lamento, mas tens de partir de novo. Precisamos[ENTER]do resto da inscrio. Devem existir mais duas[ENTER]partes da Tabuleta dos Lmures. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aqui tens a tua recompensa por tudo o que[ENTER]conseguiste fazer at agora. Agora por favor[ENTER]parte caa do resto da Tabuleta dos Lmures! " -gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "A Inscrio " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Encontra a Tabuleta dos Lmures! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Derrota o Mago Lmure e encontra os pedaos que[ENTER]faltam tabuleta de pedra. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Por favor, precisamos de saber o que esta[ENTER]inscrio diz. No desistas! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Leva as duas seces da Tabuleta dos Lmures em[ENTER]falta ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, ests de volta! Vamos juntar os pedaos da[ENTER]Tabuleta dos Lmures e ler a inscrio. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "So necessrias trs coisas para acordar os[ENTER]mortos:[ENTER]1. Um corpo humano[ENTER]2. Ouro Negro[ENTER]3. Casca de rvore Demnio[ENTER]Apenas um mago com habilidade fantstica capaz[ENTER]de invocar a Maldio da Vida e a manter. E[ENTER]quando morrer, todo o exrcito de mortos-vivos[ENTER]cair consigo. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Ento por isto que os nossos cemitrios foram[ENTER]profanados e os corpos roubados dos tmulos.[ENTER]Pretendem traz-los de volta vida e envi-los[ENTER]contra ns num exrcito de mortos-vivos. Que[ENTER]ideia horripilante! " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, o Mago Lémure estava na posse desta tabuleta[ENTER]de pedra? Deixa-me dar uma vista de olhos. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "São necessárias três coisas para acordar os[ENTER]mortos:[ENTER]1. Um corpo humano[ENTER]2. ...[ENTER]A Tabuleta dos Lémures está partida aqui. Falta o[ENTER]resto da inscrição. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Lamento, mas tens de partir de novo. Precisamos[ENTER]do resto da inscrição. Devem existir mais duas[ENTER]partes da Tabuleta dos Lémures. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aqui tens a tua recompensa por tudo o que[ENTER]conseguiste fazer até agora. Agora por favor[ENTER]parte à caça do resto da Tabuleta dos Lémures! " +gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "A Inscrição " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Encontra a Tabuleta dos Lémures! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Derrota o Mago Lémure e encontra os pedaços que[ENTER]faltam à tabuleta de pedra. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Por favor, precisamos de saber o que esta[ENTER]inscrição diz. Não desistas! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Leva as duas secções da Tabuleta dos Lémures em[ENTER]falta ao Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, estás de volta! Vamos juntar os pedaços da[ENTER]Tabuleta dos Lémures e ler a inscrição. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "São necessárias três coisas para acordar os[ENTER]mortos:[ENTER]1. Um corpo humano[ENTER]2. Ouro Negro[ENTER]3. Casca de Árvore Demónio[ENTER]Apenas um mago com habilidade fantástica é capaz[ENTER]de invocar a Maldição da Vida e a manter. E[ENTER]quando morrer, todo o exército de mortos-vivos[ENTER]cairá consigo. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Então é por isto que os nossos cemitérios foram[ENTER]profanados e os corpos roubados dos túmulos.[ENTER]Pretendem trazê-los de volta à vida e enviá-los[ENTER]contra nós num exército de mortos-vivos. Que[ENTER]ideia horripilante! " gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Precisamos de travar este ultraje! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, mas o tempo est contra ns. Apenas a[ENTER]Banshee capaz de invocar uma maldio deste[ENTER]tamanho mas no fazemos ideia de onde ela se[ENTER]esconde. Irei enviar mais homens para encontrar a[ENTER]localizao da grande sacerdotisa negra. Assim[ENTER]que souber algo aviso-te. " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, mas o tempo está contra nós. Apenas a[ENTER]Banshee é capaz de invocar uma maldição deste[ENTER]tamanho – mas não fazemos ideia de onde ela se[ENTER]esconde. Irei enviar mais homens para encontrar a[ENTER]localização da grande sacerdotisa negra. Assim[ENTER]que souber algo aviso-te. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 96. " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 96. " gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} -gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Evitar a Maldio " +gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Evitar a Maldição " gameforge.main_quest_lv96._020_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Ainda bem que aqui ests. Descobrimos uma forma[ENTER]de sabotar os planos dos Servos e da Banshee. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Ainda bem que aqui estás. Descobrimos uma forma[ENTER]de sabotar os planos dos Servos e da Banshee. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Para que as almas dos mortos possam abandonar os[ENTER]seus corpos necessrio um medium. Este medium [ENTER]o Terreno Sagrado, que os Gigantes andam a[ENTER]armazenar em sacos.[ENTER]Se fores capaz de roubar 100 sacos, poderemos[ENTER]conseguir evitar a Maldio da Vida. " -gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Vou pr-me j a caminho! " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Para que as almas dos mortos possam abandonar os[ENTER]seus corpos é necessário um medium. Este medium é[ENTER]o Terreno Sagrado, que os Gigantes andam a[ENTER]armazenar em sacos.[ENTER]Se fores capaz de roubar 100 sacos, poderemos[ENTER]conseguir evitar a Maldição da Vida. " +gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Vou pôr-me já a caminho! " gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Terreno Sagrado " gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Derrota os Gigantes e rouba 100 sacos de Terreno[ENTER]Sagrado. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "O tempo est contra ns. Rpido, despacha-te e[ENTER]rouba os sacos de Terreno Sagrado! " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "O tempo está contra nós. Rápido, despacha-te e[ENTER]rouba os sacos de Terreno Sagrado! " gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Roubaste todos os sacos de Terreno Sagrado. " gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Sabia que podamos contar contigo, como sempre![ENTER]Por favor aceita esta recompensa. " -gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Evitar a Maldio " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Sabia que podíamos contar contigo, como sempre![ENTER]Por favor aceita esta recompensa. " +gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Evitar a Maldição " gameforge.main_quest_lv96._150_say = "O Almirante Angmur tem mais uma tarefa para ti. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Os Ogres tambm guardam um medium para a[ENTER]invocao dos mortos. Mas no sabemos o que .[ENTER]Vai at aos Ogres e traz de volta o que for que[ENTER]te parea suspeito. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Os Ogres também guardam um medium para a[ENTER]invocação dos mortos. Mas não sabemos o que é.[ENTER]Vai até aos Ogres e traz de volta o que for que[ENTER]te pareça suspeito. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "O Medium dos Ogres " gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Derrota os Ogres e descobre que forma toma o seu[ENTER]medium. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Sei que no tens muitas pistas... Mas deve[ENTER]existir algo para encontrares! " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Sei que não tens muitas pistas... Mas deve[ENTER]existir algo para encontrares! " gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Encontraste um Saco de Moedas e uma Medalha[ENTER]Dourada. " gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Leva os itens ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Muito bem! Irei pedir ao Yon-I-Walker para[ENTER]analisar estes itens. " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Encontra o Yon-I-Walker e pede que ele te d os[ENTER]resultados da sua anlise. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah aqui ests tu! J consegui dar uma vista de[ENTER]olhos nos itens que encontraste nos Ogres. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Encontra o Yon-I-Walker e pede que ele te dê os[ENTER]resultados da sua análise. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah aqui estás tu! Já consegui dar uma vista de[ENTER]olhos nos itens que encontraste nos Ogres. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "As moedas douradas no saco emanam um forte poder[ENTER]negro. Elas so o medium. Por favor leva esta[ENTER]informao ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Evitar a Maldio " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "As moedas douradas no saco emanam um forte poder[ENTER]negro. Elas são o medium. Por favor leva esta[ENTER]informação ao Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Evitar a Maldição " gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Toma, leva a Faixa do Caador de Ouro. Usa-a para[ENTER]localizares os Sacos de Moedas dos Ogres. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Toma, leva a Faixa do Caçador de Ouro. Usa-a para[ENTER]localizares os Sacos de Moedas dos Ogres. " gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Precisamos de 100 Moedas Douradas. Mas nem todas[ENTER]as moedas que vais encontrar podem ser usadas[ENTER]como medium. Tens muito trabalho pela frente. " gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Sem problema. " -gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Caa ao Ouro " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Vai combater os Ogres e recolher Sacos de Moedas.[ENTER]Nem todas as moedas so mediums analisa-as com[ENTER]o o Yon-I-Walker. " +gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Caça ao Ouro " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Vai combater os Ogres e recolher Sacos de Moedas.[ENTER]Nem todas as moedas são mediums – analisa-as com[ENTER]o o Yon-I-Walker. " gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Sim, consigo sentir aqui a magia negra. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantstico, agora temos todas as moedas que podem[ENTER]ser usadas como medium. Isto no ir deixar a[ENTER]Banshee muito alegre certamente![ENTER]Toma, aceita isto como recompensa. O Angmur ir[ENTER]dar-te a tua prxima tarefa. " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Ainda h moedas douradas em falta. Recolhe mais[ENTER]%d. " -gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Evitar a Maldio " -gameforge.main_quest_lv96._410_say = "O Almirante Angmur est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Precisamos de garantir que os Servos das Trevas[ENTER]no so capazes de obter a Casca de rvore[ENTER]Demnio. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "As rvores Demnio so uma das espcies mais[ENTER]misteriosas do nosso mundo e no servem qualquer[ENTER]pessoa, nem mesmo Sung Mahi.[ENTER]Existem trs tipos delas na Falsia de Gautama:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum e Sicmoro. Rouba-lhes a[ENTER]casca! " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantástico, agora temos todas as moedas que podem[ENTER]ser usadas como medium. Isto não irá deixar a[ENTER]Banshee muito alegre certamente![ENTER]Toma, aceita isto como recompensa. O Angmur irá[ENTER]dar-te a tua próxima tarefa. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Ainda há moedas douradas em falta. Recolhe mais[ENTER]%d. " +gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Evitar a Maldição " +gameforge.main_quest_lv96._410_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Precisamos de garantir que os Servos das Trevas[ENTER]não são capazes de obter a Casca de Árvore[ENTER]Demónio. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "As Árvores Demónio são uma das espécies mais[ENTER]misteriosas do nosso mundo e não servem qualquer[ENTER]pessoa, nem mesmo Sung Mahi.[ENTER]Existem três tipos delas na Falésia de Gautama:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum e Sicómoro. Rouba-lhes a[ENTER]casca! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Podar as rvores Demnio " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Rouba a casca de uma Aku-Boku, uma Arboretum e[ENTER]uma Sicmoro. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Podar as Árvores Demónio " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Rouba a casca de uma Aku-Boku, uma Arboretum e[ENTER]uma Sicómoro. " gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "O tempo urge. Torna as rvores Demnio em em[ENTER]farpas e obtm a sua casca antes que os Servos o[ENTER]consigam! " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Derrotaste todas as rvores Demnio, mas algum[ENTER]chegou l antes de ti: a casca j tinha sido[ENTER]arrancada dos troncos. " -gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Levas estas notcias ao Almirante Angmur. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "O tempo urge. Torna as Árvores Demónio em em[ENTER]farpas e obtém a sua casca antes que os Servos o[ENTER]consigam! " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Derrotaste todas as Árvores Demónio, mas alguém[ENTER]chegou lá antes de ti: a casca já tinha sido[ENTER]arrancada dos troncos. " +gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Levas estas notícias ao Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = " bom ver que regressas inteiro! Tiveste sucesso?[ENTER]O qu?! A casca j tinha sido arrancada s[ENTER]rvores Demnio e havia sinais de um combate[ENTER]recente? Os Servos das Trevas devem ter chegado[ENTER]l antes de ns. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "É bom ver que regressas inteiro! Tiveste sucesso?[ENTER]O quê?! A casca já tinha sido arrancada às[ENTER]Árvores Demónio e havia sinais de um combate[ENTER]recente? Os Servos das Trevas devem ter chegado[ENTER]lá antes de nós. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Se eles tm a casca, ento eles tambm iro[ENTER]encontrar uma forma de invocar a Maldio da[ENTER]Vida.[ENTER]Parece ser inevitvel vamos para a guerra. A[ENTER]Banshee no se poder esconder de ns por muito[ENTER]mais tempo. Os meus homens j se encontram no seu[ENTER]rasto. Irei mandar-te chamar quando a tivermos[ENTER]encontrado. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 97. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Se eles têm a casca, então eles também irão[ENTER]encontrar uma forma de invocar a Maldição da[ENTER]Vida.[ENTER]Parece ser inevitável – vamos para a guerra. A[ENTER]Banshee não se poderá esconder de nós por muito[ENTER]mais tempo. Os meus homens já se encontram no seu[ENTER]rasto. Irei mandar-te chamar quando a tivermos[ENTER]encontrado. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 97. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d unidades " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Ento as moedas douradas servem como um medium.[ENTER]Bem, irei aconselhar-me com o Yon-I-Walker sobre[ENTER]os nossos prximos passos. Entrarei em contacto[ENTER]contigo em breve. " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Então as moedas douradas servem como um medium.[ENTER]Bem, irei aconselhar-me com o Yon-I-Walker sobre[ENTER]os nossos próximos passos. Entrarei em contacto[ENTER]contigo em breve. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Recebeste um Saco de Moedas. " gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Leva-o ao Yon-I-Walker. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Isto apenas uma moeda normal, no um medium.[ENTER]Continua procura! " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Isto é apenas uma moeda normal, não um medium.[ENTER]Continua à procura! " gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Travar a Banshee " gameforge.main_quest_lv97._020_say = "O esconderijo da Banshee foi descoberto! Vai ter[ENTER]com o Almirante Angmur para saberes mais. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Os meus homens descobriram finalmente a base da[ENTER]Banshee na Falsia de Gautama. Ela encontra-se[ENTER]escondida no negrume das profundezas das[ENTER]florestas nessa zona e encontra-se a a trabalhar[ENTER]na sua magia negra. Mais ainda, ela acordou um[ENTER]dos seus antigos Servos do Templo do Culto do[ENTER]Drago. Em conjunto, ela pretende invocar a[ENTER]Maldio da Vida. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Sem a sua ajuda, a Banshee no ser capaz de[ENTER]manter a Maldio. Derrota a Serva do Templo,[ENTER]Mu-Shu, e acalma as almas dos nossos camaradas,[ENTER]antes que os seus corpos se ergam contra ns. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = " praticamente impossvel conseguirmos[ENTER]esgueirar-nos at perto da Serva do Templo para a[ENTER]atacarmos. Aproveita o momento em que ela se[ENTER]encontra to concentrada na sua magia negra que[ENTER]ela cai num estado de transe! " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Os meus homens descobriram finalmente a base da[ENTER]Banshee na Falésia de Gautama. Ela encontra-se[ENTER]escondida no negrume das profundezas das[ENTER]florestas nessa zona e encontra-se aí a trabalhar[ENTER]na sua magia negra. Mais ainda, ela acordou um[ENTER]dos seus antigos Servos do Templo do Culto do[ENTER]Dragão. Em conjunto, ela pretende invocar a[ENTER]Maldição da Vida. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Sem a sua ajuda, a Banshee não será capaz de[ENTER]manter a Maldição. Derrota a Serva do Templo,[ENTER]Mu-Shu, e acalma as almas dos nossos camaradas,[ENTER]antes que os seus corpos se ergam contra nós. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "É praticamente impossível conseguirmos[ENTER]esgueirar-nos até perto da Serva do Templo para a[ENTER]atacarmos. Aproveita o momento em que ela se[ENTER]encontra tão concentrada na sua magia negra que[ENTER]ela cai num estado de transe! " gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Tem cuidado! Quando era viva, ela era a[ENTER]guarda-costas principal da grande sacerdotisa e[ENTER]teve um excelente treino no s em magia, como[ENTER]tambm no combate com espada. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Tem cuidado! Quando era viva, ela era a[ENTER]guarda-costas principal da grande sacerdotisa e[ENTER]teve um excelente treino não só em magia, como[ENTER]também no combate com espada. " gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "A Serva do Templo " -gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Derrota Mu-Shu, a Serva do Templo da Banshee, na[ENTER]Falsia de Gautama. " +gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Derrota Mu-Shu, a Serva do Templo da Banshee, na[ENTER]Falésia de Gautama. " gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Com um golpe mortal desferido, a Serva do Templo[ENTER]fica por terra. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Seus tolos! Caram na armadilha que a Banshee[ENTER]criou para vocs. Enquanto perdiam o vosso tempo[ENTER]comigo, a minha Senhora e Yah-Ki, a verdadeira[ENTER]Serva do Templo, j deram incio Maldio. Rezo[ENTER]para que tenham sucesso! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Uma ssia desviou as tuas atenes! Depois de a[ENTER]revistares, encontras um colar semelhante quele[ENTER]do Martyaxwar. No compartimento interior[ENTER]encontra-se um documento. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Seus tolos! Caíram na armadilha que a Banshee[ENTER]criou para vocês. Enquanto perdiam o vosso tempo[ENTER]comigo, a minha Senhora e Yah-Ki, a verdadeira[ENTER]Serva do Templo, já deram início à Maldição. Rezo[ENTER]para que tenham sucesso! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Uma sósia desviou as tuas atenções! Depois de a[ENTER]revistares, encontras um colar semelhante àquele[ENTER]do Martyaxwar. No compartimento interior[ENTER]encontra-se um documento. " gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Ests de volta! Derrotaste a Serva do Templo? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, fomos enganados por uma ssia. A verdadeira[ENTER]Serva do Templo conseguiu preparar a invocao[ENTER]dos mortos em paz. Mas toma, encontrei este[ENTER]documento. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Maldio! Como fomos capazes de cair no joguinho[ENTER]dela?! Por favor, mostra-me o documento. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Estás de volta! Derrotaste a Serva do Templo? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Não, fomos enganados por uma sósia. A verdadeira[ENTER]Serva do Templo conseguiu preparar a invocação[ENTER]dos mortos em paz. Mas toma, encontrei este[ENTER]documento. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Maldição! Como fomos capazes de cair no joguinho[ENTER]dela?! Por favor, mostra-me o documento. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, encriptado. Mas talvez esta mensagem nos[ENTER]possa revelar onde que a sua base realmente se[ENTER]encontra escondida. J vi caracteres iguais a[ENTER]estes antes... Creio que Yak-Hwan, o Guarda do[ENTER]Palcio, mostrou-me algo semelhante recentemente.[ENTER]Vai ter com ele. Ele devia dar uma vista de olhos. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, encriptado. Mas talvez esta mensagem nos[ENTER]possa revelar onde é que a sua base realmente se[ENTER]encontra escondida. Já vi caracteres iguais a[ENTER]estes antes... Creio que Yak-Hwan, o Guarda do[ENTER]Palácio, mostrou-me algo semelhante recentemente.[ENTER]Vai ter com ele. Ele devia dar uma vista de olhos. " gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Descodificar o documento " gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Vai ter com o Yak-Hwan e mostra-lhe o documento[ENTER]encriptado. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Saudaes! O meu nome Yak-Hwan. uma honra[ENTER]conhecer-te. Os teus feitos j so lendrios! Que[ENTER]posso fazer por ti?[ENTER]Ah, uma mensagem encriptada. Deixa-me ver. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Sim, devo ser capaz de conseguir descodificar[ENTER]estes caracteres sem problema. No entanto, para[ENTER]isso irei precisar de Terra Fssil. O alquimista[ENTER] capaz de ter um bocado por l. Por favor vai[ENTER]ter com ele e pergunta-lhe. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Saudações! O meu nome é Yak-Hwan. É uma honra[ENTER]conhecer-te. Os teus feitos já são lendários! Que[ENTER]posso fazer por ti?[ENTER]Ah, uma mensagem encriptada. Deixa-me ver. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Sim, devo ser capaz de conseguir descodificar[ENTER]estes caracteres sem problema. No entanto, para[ENTER]isso irei precisar de Terra Fóssil. O alquimista[ENTER]é capaz de ter um bocado por lá. Por favor vai[ENTER]ter com ele e pergunta-lhe. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Claro. " -gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Terra Fssil " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Vai ter com o alquimista e pergunta-lhe sobre a[ENTER]Terra Fssil. " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = "No te ests a esquecer de nada? Precisas de me[ENTER]trazer a Terra Fssil. " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "O alquimista deu-te a Terra Fssil. Agora[ENTER]regressa ao Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, a Terra Fssil. Muito bem, vou deitar mos ao[ENTER]trabalho. Irei reportar o que descobrir ao[ENTER]Almirante. " +gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Terra Fóssil " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Vai ter com o alquimista e pergunta-lhe sobre a[ENTER]Terra Fóssil. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Não te estás a esquecer de nada? Precisas de me[ENTER]trazer a Terra Fóssil. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "O alquimista deu-te a Terra Fóssil. Agora[ENTER]regressa ao Yak-Hwan. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, a Terra Fóssil. Muito bem, vou deitar mãos ao[ENTER]trabalho. Irei reportar o que descobrir ao[ENTER]Almirante. " gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Pela porta das traseiras " -gameforge.main_quest_lv97._330_say = "O Almirante Angmur est tua procura. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "J sabemos onde reside a Serva do Templo Yah-Ki.[ENTER]Mas a base parece um forte tropas patrulham-na[ENTER]o dia todo. Desta vez um ataque directo seria[ENTER]puro suicdio. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Por esta razo queremos atacar numa emboscada.[ENTER]Os meus homens esto procura do local[ENTER]apropriado. Distrai os guardas para nos dares[ENTER]mais tempo. " +gameforge.main_quest_lv97._330_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Já sabemos onde reside a Serva do Templo Yah-Ki.[ENTER]Mas a base parece um forte – tropas patrulham-na[ENTER]o dia todo. Desta vez um ataque directo seria[ENTER]puro suicídio. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Por esta razão queremos atacar numa emboscada.[ENTER]Os meus homens estão à procura do local[ENTER]apropriado. Distrai os guardas para nos dares[ENTER]mais tempo. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "O maior perigo provm de uma tropa de guardas que[ENTER]se auto-intitulam Brigada da Morte Negra. Esta[ENTER]Brigada composta por: Moghu, Carnifex e General[ENTER]Albus. O seu lder o Skeletos.[ENTER]Elimina-os antes que eles descubram o meu[ENTER]exrcito de batedores. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "O maior perigo provém de uma tropa de guardas que[ENTER]se auto-intitulam Brigada da Morte Negra. Esta[ENTER]Brigada é composta por: Moghu, Carnifex e General[ENTER]Albus. O seu líder é o Skeletos.[ENTER]Elimina-os antes que eles descubram o meu[ENTER]exército de batedores. " gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigada da Morte Negra " gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Elimina a Brigada da Morte Negra composta por[ENTER]Moghu, Carnifex, General Albus e Skeletos. " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Derrota os membros da Brigada da Morte Negra[ENTER]antes que eles descubram o exrcito de batedores. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Derrota os membros da Brigada da Morte Negra[ENTER]antes que eles descubram o exército de batedores. " gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "O nosso plano est pronto para entrar em aco![ENTER]Enquanto distraas a Brigada da Morte Negra os[ENTER]meus homens encontraram uma boa posio para uma[ENTER]emboscada.[ENTER]Assim que a nossa estratgia de ataque estiver[ENTER]definida irei mandar chamar-te. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "O nosso plano está pronto para entrar em acção![ENTER]Enquanto distraías a Brigada da Morte Negra os[ENTER]meus homens encontraram uma boa posição para uma[ENTER]emboscada.[ENTER]Assim que a nossa estratégia de ataque estiver[ENTER]definida irei mandar chamar-te. " gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "A Serva do Templo " gameforge.main_quest_lv97._450_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Ainda bem que aqui ests. Skeletos, o lder da[ENTER]Brigada da Morte Negra, sobreviveu e atacou os[ENTER]meus homens no preciso momento em que estavam a[ENTER]planear atacar a base. Ningum foi capaz de[ENTER]passar por ele. " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Ainda bem que aqui estás. Skeletos, o líder da[ENTER]Brigada da Morte Negra, sobreviveu e atacou os[ENTER]meus homens no preciso momento em que estavam a[ENTER]planear atacar a base. Ninguém foi capaz de[ENTER]passar por ele. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "J o derrotaste uma vez, por favor ajuda os meus[ENTER]homens na Falsia de Gautama! Enfrenta o[ENTER]Skeletos. Depois disso, ataca a base e mata a[ENTER]Serva do Templo, Yah-Ki. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Já o derrotaste uma vez, por favor ajuda os meus[ENTER]homens na Falésia de Gautama! Enfrenta o[ENTER]Skeletos. Depois disso, ataca a base e mata a[ENTER]Serva do Templo, Yah-Ki. " gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Entendido. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Derrota a Yah-Ki " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Derrota a Serva do Templo, Yah-Ki, e evita que[ENTER]ela invoque o exrcito dos mortos. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "O dia decisivo chegou. Se cairmos, o mundo cair[ENTER]connosco. Mas se formos vitoriosos, os nossos[ENTER]feitos sero cantados mesmo daqui a 100 anos.[ENTER]Trava os Servos das Trevas. Derrota a Serva do[ENTER]Templo, Yah-Ki! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "O que ests aqui a fazer? A batalha ainda no[ENTER]est ganha! Derrota a Serva do Templo, Yah-Ki.[ENTER]Todas as nossas esperanas esto contigo. " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Deitaste o teu adversrio por terra e a vitria [ENTER]tua! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "No h tempo para descansar a Serva do Templo,[ENTER]Yah-Ki, espera-te. " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Derrota a Serva do Templo, Yah-Ki, e evita que[ENTER]ela invoque o exército dos mortos. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "O dia decisivo chegou. Se cairmos, o mundo cairá[ENTER]connosco. Mas se formos vitoriosos, os nossos[ENTER]feitos serão cantados mesmo daqui a 100 anos.[ENTER]Trava os Servos das Trevas. Derrota a Serva do[ENTER]Templo, Yah-Ki! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "O que estás aqui a fazer? A batalha ainda não[ENTER]está ganha! Derrota a Serva do Templo, Yah-Ki.[ENTER]Todas as nossas esperanças estão contigo. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Deitaste o teu adversário por terra e a vitória é[ENTER]tua! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Não há tempo para descansar – a Serva do Templo,[ENTER]Yah-Ki, espera-te. " gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Venceste! Com um grito de gelar o sangue, a[ENTER]Yah-Ki cai por terra. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Isto no possvel! Derrotada por um[ENTER]mortal... oh, Banshee, perdoai-me! Falhei. No[ENTER]consegui completar a minha tare... " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Isto não é possível! Derrotada por um[ENTER]mortal... oh, Banshee, perdoai-me! Falhei. Não[ENTER]consegui completar a minha tare... " gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Revistas o seu corpo sem vida e encontras uma[ENTER]carta selada. Regressa com ela ao Almirante[ENTER]Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, louvado seja o Deus Drago! Ests de volta,[ENTER]e inteiro! Derrotaste a Serva do Templo? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Sim, enviei-a de volta para o Inferno de onde[ENTER]saiu. No momento da sua morte ela implorou[ENTER]desculpa Banshee pelo seu fracasso. Ela tinha[ENTER]isto em sua posse. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, louvado seja o Deus Dragão! Estás de volta,[ENTER]e inteiro! Derrotaste a Serva do Templo? " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Sim, enviei-a de volta para o Inferno de onde[ENTER]saiu. No momento da sua morte ela implorou[ENTER]desculpa à Banshee pelo seu fracasso. Ela tinha[ENTER]isto em sua posse. " gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Uma carta selada. Mostra-me! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Minha Senhora, Eles engoliram o nosso isco e o[ENTER]nosso plano est a funcionar. A invocao do[ENTER]exrcito dos mortos est a decorrer e ningum nos[ENTER]conseguir parar agora. Assim que os corpos sem[ENTER]vida comearem a marchar, iremos atacar o Cabo[ENTER]Fogo de Drago e enterrar a sua populao sob os[ENTER]nossos ps. Iremos depois atravessar para o[ENTER]continente e vos encontraremos na Terra do Fogo.[ENTER]O mundo ir arder sob os nossos passos![ENTER]Curvo-me profundamente perante a Senhora, A sua[ENTER]Serva eterna " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Uma mensagem para a Banshee! Aye, a maldita bruxa[ENTER]espera agora em vo pelo seu exrcito das trevas[ENTER]na Terra do Fogo.[ENTER]Agradeo-te. Sem a tua ajuda, o Cabo Fogo de[ENTER]Drago e a sua populao teria sido destrudo[ENTER]pelo exrcito de mortos. No s nos salvaste,[ENTER]como devolveste a paz s almas dos nossos[ENTER]antepassados.[ENTER]Presenteio-te com esta recompensa por tudo o que[ENTER]fizeste. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 98. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Precismos de muito tempo para localizar a base.[ENTER]Por favor, no podemos perder mais tempo! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan precisa de Terra Fssil? Felizmente[ENTER]ainda no a usei toda. Toma, no tens de qu.[ENTER]Leva-a at ele e d-lhe os meus cumprimentos. " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Minha Senhora, Eles engoliram o nosso isco e o[ENTER]nosso plano está a funcionar. A invocação do[ENTER]exército dos mortos está a decorrer e ninguém nos[ENTER]conseguirá parar agora. Assim que os corpos sem[ENTER]vida começarem a marchar, iremos atacar o Cabo[ENTER]Fogo de Dragão e enterrar a sua população sob os[ENTER]nossos pés. Iremos depois atravessar para o[ENTER]continente e vos encontraremos na Terra do Fogo.[ENTER]O mundo irá arder sob os nossos passos![ENTER]Curvo-me profundamente perante a Senhora, A sua[ENTER]Serva eterna " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Uma mensagem para a Banshee! Aye, a maldita bruxa[ENTER]espera agora em vão pelo seu exército das trevas[ENTER]na Terra do Fogo.[ENTER]Agradeço-te. Sem a tua ajuda, o Cabo Fogo de[ENTER]Dragão e a sua população teria sido destruído[ENTER]pelo exército de mortos. Não só nos salvaste,[ENTER]como devolveste a paz às almas dos nossos[ENTER]antepassados.[ENTER]Presenteio-te com esta recompensa por tudo o que[ENTER]fizeste. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 98. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Precisámos de muito tempo para localizar a base.[ENTER]Por favor, não podemos perder mais tempo! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan precisa de Terra Fóssil? Felizmente[ENTER]ainda não a usei toda. Toma, não tens de quê.[ENTER]Leva-a até ele e dá-lhe os meus cumprimentos. " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Eliminaste a Brigada da Morte Negra " gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Derrota Skeletos, lder da Brigada da Morte Negra! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "A Serva do Templo poder ser derrotada de uma vez[ENTER]por todas quando tiveres derrotado o Skeletos. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Derrota Skeletos, líder da Brigada da Morte Negra! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "A Serva do Templo poderá ser derrotada de uma vez[ENTER]por todas quando tiveres derrotado o Skeletos. " gameforge.main_quest_lv98 = {} -gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstruo do Forte " -gameforge.main_quest_lv98._020_say = "O Almirante Angmur est procura da tua ajuda.[ENTER]Vai ter com ele. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Obrigado por vires. O combate no nos passou sem[ENTER]deixar o seu rasto. O forte tambm foi atacado e[ENTER]a muralha protectora foi deitada abaixo em vrios[ENTER]locais. Esta paz no ir durar muito. Precisamos[ENTER]de usar esta calma em nosso proveito e[ENTER]reconstruir. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Para fortificar a muralha protectora precisamos[ENTER]da armadura da tribo de crustceos. " +gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstrução do Forte " +gameforge.main_quest_lv98._020_say = "O Almirante Angmur está à procura da tua ajuda.[ENTER]Vai ter com ele. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Obrigado por vires. O combate não nos passou sem[ENTER]deixar o seu rasto. O forte também foi atacado e[ENTER]a muralha protectora foi deitada abaixo em vários[ENTER]locais. Esta paz não irá durar muito. Precisamos[ENTER]de usar esta calma em nosso proveito e[ENTER]reconstruir. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Para fortificar a muralha protectora precisamos[ENTER]da armadura da tribo de crustáceos. " gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Entendido. De quantas unidades desta armadura[ENTER]precisas? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 devero ser suficientes. Ainda podes atacar a[ENTER]tribo de crustceos na Baa de Nephrite. " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, isso no uma quantidade suficiente de[ENTER]Armadura Crustcea. Por favor obtm mais algumas[ENTER]unidades. " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "J recolheste todas as unidades de Armadura[ENTER]Crustcea que precisavas. " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 deverão ser suficientes. Ainda podes atacar a[ENTER]tribo de crustáceos na Baía de Nephrite. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, isso não é uma quantidade suficiente de[ENTER]Armadura Crustácea. Por favor obtém mais algumas[ENTER]unidades. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Já recolheste todas as unidades de Armadura[ENTER]Crustácea que precisavas. " gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, muito bem. A Armadura Crustcea ir[ENTER]ajudar-nos a refortificar a muralha protectora.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. Irei[ENTER]perguntar aos meus engenheiros se necessitam de[ENTER]mais algum material para depois te dizer. " -gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstruo do Forte " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, muito bem. A Armadura Crustácea irá[ENTER]ajudar-nos a refortificar a muralha protectora.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. Irei[ENTER]perguntar aos meus engenheiros se necessitam de[ENTER]mais algum material para depois te dizer. " +gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstrução do Forte " gameforge.main_quest_lv98._140_say = "O Almirante Angmur precisa de novo da tua ajuda.[ENTER]Vai ter com ele. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Para fortificarmos ainda mais a muralha[ENTER]precisamos de Lanas do Trito. Como o nome[ENTER]sugere, irs encontr-las entre os Trites. Por[ENTER]favor traz-me 100. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Para fortificarmos ainda mais a muralha[ENTER]precisamos de Lanças do Tritão. Como o nome[ENTER]sugere, irás encontrá-las entre os Tritões. Por[ENTER]favor traz-me 100. " gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Entendido. " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Aqui ests tu! Aye, isso no so Lanas do Trito[ENTER]suficientes. Por favor continua a recolh-las. " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Recolheste todas as Lanas do Trito " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Aqui estás tu! Aye, isso não são Lanças do Tritão[ENTER]suficientes. Por favor continua a recolhê-las. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Recolheste todas as Lanças do Tritão " gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfeito! Agora podemos construir uma[ENTER]fortificao defensiva mais segura. Agradeo a[ENTER]tua ajuda. J agora, o Yak-Hwan est tua[ENTER]procura. Descobre o que ele quer. " -gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Emergncia " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfeito! Agora podemos construir uma[ENTER]fortificação defensiva mais segura. Agradeço a[ENTER]tua ajuda. Já agora, o Yak-Hwan está à tua[ENTER]procura. Descobre o que ele quer. " +gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Emergência " gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Vai ter com o Yak-Hwan. Ele tem uma tarefa[ENTER]importante para ti. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, muito bem, aqui ests tu! Precisamos da tua[ENTER]assistncia mais uma vez. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, muito bem, aqui estás tu! Precisamos da tua[ENTER]assistência mais uma vez. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Os tempos difceis da guerra no passaram pelas[ENTER]pessoas que residem no forte sem deixarem rasto.[ENTER]Elas esto a sofrer fome e a sua misria cresce[ENTER]a cada dia que passa. Se no fizermos nada, isto[ENTER]no acabar bem para elas. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Os tempos difíceis da guerra não passaram pelas[ENTER]pessoas que residem no forte sem deixarem rasto.[ENTER]Elas estão a sofrer à fome e a sua miséria cresce[ENTER]a cada dia que passa. Se não fizermos nada, isto[ENTER]não acabará bem para elas. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Gangs de ogres andam a emboscar e atacar os[ENTER]nossos transportes de mantimentos. Temos de[ENTER]travar esta pilhagem. O Capito Shruk e os seus[ENTER]generais esto por detrs disto. Mata o capito[ENTER]dos ogres e 50 Generais Ogg! " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Gangs de ogres andam a emboscar e atacar os[ENTER]nossos transportes de mantimentos. Temos de[ENTER]travar esta pilhagem. O Capitão Shruk e os seus[ENTER]generais estão por detrás disto. Mata o capitão[ENTER]dos ogres e 50 Generais Ogg! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "J ests de volta? Ainda existem alguns ogres por[ENTER]a. Por favor d cabo deles todos! " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Já estás de volta? Ainda existem alguns ogres por[ENTER]aí. Por favor dá cabo deles todos! " gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Derrotaste todos os ogres. " gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Agora regressa ao Yak-Hwan. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Finalmente os transportes de mantimentos esto a[ENTER]chegar ao forte e as nossas pessoas esto a[ENTER]receber comida e medicamentos! O estado de[ENTER]emergncia est a terminar. s um verdadeiro[ENTER]heri. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Finalmente os transportes de mantimentos estão a[ENTER]chegar ao forte e as nossas pessoas estão a[ENTER]receber comida e medicamentos! O estado de[ENTER]emergência está a terminar. És um verdadeiro[ENTER]herói. " gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Agradecimento " gameforge.main_quest_lv98._340_say = "O Yak-Hwan quer falar contigo. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Graas tua ajuda, o perigo na Rocha do Drago[ENTER]Negro foi banido por agora. Por essa razo, as[ENTER]pessoas gostariam de te agradecer pessoalmente. " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = "D uma volta ao forte e fala com as pessoas. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Graças à tua ajuda, o perigo na Rocha do Dragão[ENTER]Negro foi banido por agora. Por essa razão, as[ENTER]pessoas gostariam de te agradecer pessoalmente. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Dá uma volta ao forte e fala com as pessoas. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Obrigado. Irei visitar todos os residentes. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nem todos os cidados tiveram a oportunidade de[ENTER]te agradecer. Eles ficaro desapontados. Por[ENTER]favor certifica-te de que no te esqueceste de[ENTER]ningum. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Coragem e sabedoria esto no teu corao em[ENTER]iguais quantidades. Os teus feitos sero cantados[ENTER]daqui a geraes. Curvo-me perante ti. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nem todos os cidadãos tiveram a oportunidade de[ENTER]te agradecer. Eles ficarão desapontados. Por[ENTER]favor certifica-te de que não te esqueceste de[ENTER]ninguém. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Coragem e sabedoria estão no teu coração em[ENTER]iguais quantidades. Os teus feitos serão cantados[ENTER]daqui a gerações. Curvo-me perante ti. " gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Que estejas sempre bem armado contra todos os[ENTER]perigos! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Tens um lugar de honra nos nossos coraes para[ENTER]sempre. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Aqueles foram alguns tempos turbulentos, no[ENTER]foram? Tenho a certeza que o prprio Deus Drago[ENTER]foi o responsvel por te mostrar o caminho para a[ENTER]nossa ilha. " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Tens um lugar de honra nos nossos corações para[ENTER]sempre. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Aqueles foram alguns tempos turbulentos, não[ENTER]foram? Tenho a certeza que o próprio Deus Dragão[ENTER]foi o responsável por te mostrar o caminho para a[ENTER]nossa ilha. " gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Falaste com todos os residentes. " gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Agora regressa ao Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Isso significou muito para os residentes do forte.O Almirante gostaria de falar contigo mais uma[ENTER]vez. Vai ter com ele de seguida. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "O Agradecimento do Almirante " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = "O Almirante Angmur gostaria de mostrar a sua[ENTER]gratido para contigo. Vai ter com ele. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sem ti, os residentes deste forte teriam sido[ENTER]massacrados por demnios. Pela tua ajuda no[ENTER]combate contra os Servos das Trevas, agradeo-te,[ENTER]em nome das minhas tropas e de toda a populao.[ENTER]Na Rocha do Drago Negro irs sempre encontrar um[ENTER]local ao qual poders chamar casa. " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "O Almirante Angmur gostaria de mostrar a sua[ENTER]gratidão para contigo. Vai ter com ele. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sem ti, os residentes deste forte teriam sido[ENTER]massacrados por demónios. Pela tua ajuda no[ENTER]combate contra os Servos das Trevas, agradeço-te,[ENTER]em nome das minhas tropas e de toda a população.[ENTER]Na Rocha do Dragão Negro irás sempre encontrar um[ENTER]local ao qual poderás chamar casa. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Mas a Banshee e os Servos das Trevas no iro[ENTER]fazer qualquer tipo de pausa e iro continuar[ENTER]indefinidamente a forjar os seus negros planos.[ENTER]A aventura continuar assim que tiveres atingido[ENTER]o nvel 99. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Mas a Banshee e os Servos das Trevas não irão[ENTER]fazer qualquer tipo de pausa e irão continuar[ENTER]indefinidamente a forjar os seus negros planos.[ENTER]A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 99. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} -gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstruo do Forte " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Combate a tribo de crustceos e recolhe 100[ENTER]unidades de Armadura Crustcea. " +gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstrução do Forte " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Combate a tribo de crustáceos e recolhe 100[ENTER]unidades de Armadura Crustácea. " gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Fala com o Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = "Fortalece as fortificaes defensivas. " -gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca os Trites e recolhe 100 Lanas do Trito. " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Fortalece as fortificações defensivas. " +gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca os Tritões e recolhe 100 Lanças do Tritão. " gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. " gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogres Assaltantes " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Elimina o Capito Shruk e 50 dos seus Generais[ENTER]Ogg e evita que continuem a pilhagem. " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Elimina o Capitão Shruk e 50 dos seus Generais[ENTER]Ogg e evita que continuem a pilhagem. " gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Procura o Yak-Hwan. " gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Agradecimento " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = "D uma volta pelo forte e fala com as pessoas. " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Dá uma volta pelo forte e fala com as pessoas. " gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d unidades " gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) " @@ -5685,882 +5685,882 @@ gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Negociadora da Loja Geral (%s)[ENTER]Vende gameforge.manwoo = {} gameforge.manwoo._10_npcChat = "O viveiro de peixes " gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescador: " -gameforge.manwoo._30_say = "Gostava de aumentar o meu viveiro de peixes. Para[ENTER]isso preciso de Carpas ainda vivas. So peixes[ENTER]bons para procriar e so bastante populares ente[ENTER]os pescadores. No entanto so difceis de[ENTER]apanhar. " -gameforge.manwoo._40_say = "Se me trouxeres uma Carpa irei oferecer-te uma[ENTER]recompensa. Tenho uma Caixa no meu sto h anos.[ENTER]J nem me lembro do que est no seu interior.[ENTER]Tanto pode ser algo sem valor como algo[ENTER]extremamente valioso. At monstros podem estar no[ENTER]seu interior.[ENTER]Se quiseres a minha Caixa traz-me uma Carpa ainda[ENTER]viva. " +gameforge.manwoo._30_say = "Gostava de aumentar o meu viveiro de peixes. Para[ENTER]isso preciso de Carpas ainda vivas. São peixes[ENTER]bons para procriar e são bastante populares ente[ENTER]os pescadores. No entanto são difíceis de[ENTER]apanhar. " +gameforge.manwoo._40_say = "Se me trouxeres uma Carpa irei oferecer-te uma[ENTER]recompensa. Tenho uma Caixa no meu sótão há anos.[ENTER]Já nem me lembro do que está no seu interior.[ENTER]Tanto pode ser algo sem valor como algo[ENTER]extremamente valioso. Até monstros podem estar no[ENTER]seu interior.[ENTER]Se quiseres a minha Caixa traz-me uma Carpa ainda[ENTER]viva. " gameforge.manwoo._50_npcChat = "Trocar a Carpa pela Caixa " -gameforge.manwoo._60_say = "Trazes uma Carpa para o meu viveiro? Obrigado![ENTER]Aqui est a caixa que te prometi. Boa sorte! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Recebeste uma Caixa![ENTER]Clica com o boto direito para a abrires. " +gameforge.manwoo._60_say = "Trazes uma Carpa para o meu viveiro? Obrigado![ENTER]Aqui está a caixa que te prometi. Boa sorte! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Recebeste uma Caixa![ENTER]Clica com o botão direito para a abrires. " gameforge.map_warp = {} gameforge.map_warp._100_say = "Despacha-te e diz-me para onde queres ser[ENTER]transportado. Estou cansado. " gameforge.map_warp._10_npcChat = "Quero viajar. " gameforge.map_warp._110_sayReward = "Isto custa %s Yang. " -gameforge.map_warp._11_array = "rea Jungrang " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Mas vou aumentar o preo se continuares com isto! " -gameforge.map_warp._12_array = "rea Waryong " -gameforge.map_warp._130_say = "Como j disse: Apenas posso transportar-te para[ENTER]este local quando tiveres atingido o nvel 60.[ENTER]Ainda queres ser transportado? Se no, fecha a[ENTER]janela.[ENTER]E pra de mudar de ideias. No estou aqui para[ENTER]brincadeiras. " -gameforge.map_warp._13_array = "rea Imha " -gameforge.map_warp._140_sayReward = "A viagem ir custar-te %d Yang. " +gameforge.map_warp._11_array = "Área Jungrang " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Mas vou aumentar o preço se continuares com isto! " +gameforge.map_warp._12_array = "Área Waryong " +gameforge.map_warp._130_say = "Como já disse: Apenas posso transportar-te para[ENTER]este local quando tiveres atingido o nível 60.[ENTER]Ainda queres ser transportado? Se não, fecha a[ENTER]janela.[ENTER]E pára de mudar de ideias. Não estou aqui para[ENTER]brincadeiras. " +gameforge.map_warp._13_array = "Área Imha " +gameforge.map_warp._140_sayReward = "A viagem irá custar-te %d Yang. " gameforge.map_warp._14_array = "Castelo Shinsoo " -gameforge.map_warp._150_say = "Podia transportar-te gratuitamente, mas tenho uma[ENTER]famlia grande. Tenho de os sustentar, por isso[ENTER]preciso de ganhar dinheiro. " +gameforge.map_warp._150_say = "Podia transportar-te gratuitamente, mas tenho uma[ENTER]família grande. Tenho de os sustentar, por isso[ENTER]preciso de ganhar dinheiro. " gameforge.map_warp._15_array = "Castelo Chunjo " gameforge.map_warp._160_sayReward = "Custa %s Yang. " gameforge.map_warp._16_array = "Castelo Jinno " gameforge.map_warp._170_say = "Vou transportar-te imediatamente. Vais para um[ENTER]lugar perigoso, por isso tem cuidado. Boa sorte! " -gameforge.map_warp._17_array = "rea Miryang " +gameforge.map_warp._17_array = "Área Miryang " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " -gameforge.map_warp._18_array = "rea Songpa " +gameforge.map_warp._18_array = "Área Songpa " gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang " -gameforge.map_warp._19_array = "rea Daeyami " +gameforge.map_warp._19_array = "Área Daeyami " gameforge.map_warp._200_select = "Joan " gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleportador: " -gameforge.map_warp._210_select = "rea Bokjung " +gameforge.map_warp._210_select = "Área Bokjung " gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo " -gameforge.map_warp._230_select = "rea Bakra " +gameforge.map_warp._230_select = "Área Bakra " gameforge.map_warp._240_say = "Como quiseres. Tem cuidado, aqui vamos! " gameforge.map_warp._250_say = "Como quiseres... Vejo-te em breve! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = "Rocha do Drago Negro " -gameforge.map_warp._270_say = "Recentemente foi descoberta uma nova ilha[ENTER]misteriosa. Foi designada como Rocha do Drago[ENTER]Negro. Todos os que queiram sobreviver a esse[ENTER]lugar tm de ter bastante experincia. Por essa[ENTER]razo, apenas poderei transportar quem j tenha[ENTER]atingido o nvel 90.[ENTER]Ests preparado para fazer esta viagem? " -gameforge.map_warp._280_say = "Apenas podes chegar ilha de navio e a viagem[ENTER]para l longa e rdua. Quanto mais alto for o[ENTER]teu nvel, mais exigente ser o transporte. Por[ENTER]esta razo tenho que te cobrar uma taxa mais[ENTER]alta. " -gameforge.map_warp._280_sayReward = "A viagem ir custar-te %d Yang. " -gameforge.map_warp._30_say = "Este um lugar fascinante. Mas alguma vez[ENTER]acontece algo fora do normal por aqui?[ENTER]Provavelmente no. Noutras partes do Reino tudo [ENTER]diferente! Tenho a certeza que existe algum lugar[ENTER]interessante para onde te possa transportar. Como[ENTER]os poderes do mal esto de novo mais fortes, o[ENTER]espao e o tempo esto num caos. Nem sempre[ENTER]poders regressar.[ENTER]Queres ser transportado? " -gameforge.map_warp._40_say = "Hm... Com o teu nvel actual ainda s demasiado[ENTER]fraco para aguentar a viagem pelo espao e tempo.[ENTER]Volta quando estiveres acima de nvel 10. " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Rocha do Dragão Negro " +gameforge.map_warp._270_say = "Recentemente foi descoberta uma nova ilha[ENTER]misteriosa. Foi designada como Rocha do Dragão[ENTER]Negro. Todos os que queiram sobreviver a esse[ENTER]lugar têm de ter bastante experiência. Por essa[ENTER]razão, apenas poderei transportar quem já tenha[ENTER]atingido o nível 90.[ENTER]Estás preparado para fazer esta viagem? " +gameforge.map_warp._280_say = "Apenas podes chegar à ilha de navio – e a viagem[ENTER]para lá é longa e árdua. Quanto mais alto for o[ENTER]teu nível, mais exigente será o transporte. Por[ENTER]esta razão tenho que te cobrar uma taxa mais[ENTER]alta. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "A viagem irá custar-te %d Yang. " +gameforge.map_warp._30_say = "Este é um lugar fascinante. Mas alguma vez[ENTER]acontece algo fora do normal por aqui?[ENTER]Provavelmente não. Noutras partes do Reino tudo é[ENTER]diferente! Tenho a certeza que existe algum lugar[ENTER]interessante para onde te possa transportar. Como[ENTER]os poderes do mal estão de novo mais fortes, o[ENTER]espaço e o tempo estão num caos. Nem sempre[ENTER]poderás regressar.[ENTER]Queres ser transportado? " +gameforge.map_warp._40_say = "Hm... Com o teu nível actual ainda és demasiado[ENTER]fraco para aguentar a viagem pelo espaço e tempo.[ENTER]Volta quando estiveres acima de nível 10. " gameforge.map_warp._50_say = "Para onde te queres teleportar? " gameforge.map_warp._60_sayReward = "Isto custa %s Yang. " -gameforge.map_warp._70_say = "Estes so os lugares para onde te posso[ENTER]teleportar assim que atinges o nvel 60. " -gameforge.map_warp._80_sayReward = "Mas ir custar-te %s Yang. " -gameforge.map_warp._90_select = "Torre Demonaca " +gameforge.map_warp._70_say = "Estes são os lugares para onde te posso[ENTER]teleportar assim que atinges o nível 60. " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Mas irá custar-te %s Yang. " +gameforge.map_warp._90_select = "Torre Demoníaca " gameforge.map_warp._94_select = "Floresta Fantasma " gameforge.map_warp._95_select = "Bosque Rubro " gameforge.map_warp._96_select = "Voltar " -gameforge.map_warp._97_select = "Usar o Amuleto Deus Drago " +gameforge.map_warp._97_select = "Usar o Amuleto Deus Dragão " gameforge.marriage_manage = {} gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista de Casamentos " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Fato de Casamento " -gameforge.marriage_manage._1010_say = "De momento no h Casamentos a decorrer. " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "De momento não há Casamentos a decorrer. " gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "%s & %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "s um convidado neste Casamento! Diverte-te! " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "A tinta ainda nem secou! Dem mais um tempo. " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "És um convidado neste Casamento! Diverte-te! " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "A tinta ainda nem secou! Dêem mais um tempo. " gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Quero casar-me " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Se te quiseres casar ters de usar um Fato de[ENTER]Casamento. " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Se te quiseres casar terás de usar um Fato de[ENTER]Casamento. " gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Vestido de Casamento " gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Se te quiseres casar tens de usar um Vestido de[ENTER]Casamento. " -gameforge.marriage_manage._140_say = "O amor por si s no te pode ajudar a organizar[ENTER]um casamento, tambm precisas de Yang.[ENTER]Infelizmente no tens Yang suficiente neste[ENTER]momento. Quando tiveres poupado 1 milho de Yang,[ENTER]poderei planear a tua cerimnia. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "O amor por si só não te pode ajudar a organizar[ENTER]um casamento, também precisas de Yang.[ENTER]Infelizmente não tens Yang suficiente neste[ENTER]momento. Quando tiveres poupado 1 milhão de Yang,[ENTER]poderei planear a tua cerimónia. " gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Precisas de 1.000.000 Yang. " -gameforge.marriage_manage._160_say = "J tens maturidade suficiente e pareces estar[ENTER]determinado. Com quem queres casar? " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Já tens maturidade suficiente e pareces estar[ENTER]determinado. Com quem queres casar? " gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Por favor introduz o nome da pessoa com quem[ENTER]queres casar. " -gameforge.marriage_manage._180_say = "Ests to excitado que nem consegues escrever o[ENTER]nome? Tenta de novo. " -gameforge.marriage_manage._190_say = "Ento no sabes o nome da pessoa com quem queres[ENTER]casar? Tens a certeza de que te queres casar? " -gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s no est online. " -gameforge.marriage_manage._20_say = "J h um Casamento a decorrer. Espera um pouco ou[ENTER]volta mais tarde! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "O teu parceiro precisa de estar perto para que[ENTER]possa tratar dos preparativos para a cerimnia.[ENTER]Traz o teu parceiro aqui. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s est demasiado longe. " -gameforge.marriage_manage._230_say = "No o teu nome. o nome do teu parceiro. " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Estás tão excitado que nem consegues escrever o[ENTER]nome? Tenta de novo. " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Então não sabes o nome da pessoa com quem queres[ENTER]casar? Tens a certeza de que te queres casar? " +gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s não está online. " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Já há um Casamento a decorrer. Espera um pouco ou[ENTER]volta mais tarde! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "O teu parceiro precisa de estar perto para que[ENTER]possa tratar dos preparativos para a cerimónia.[ENTER]Traz o teu parceiro aqui. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s está demasiado longe. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Não é o teu nome. É o nome do teu parceiro. " gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Introduz o nome do teu parceiro. " -gameforge.marriage_manage._250_say = "Desculpa, mas no posso casar pessoas do mesmo[ENTER]sexo. " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Desculpa, mas não posso casar pessoas do mesmo[ENTER]sexo. " gameforge.marriage_manage._260_say = "Apenas jogadores do mesmo Reino se podem casar. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "A pessoa com quem queres casar j casada! No[ENTER]sabias? Procura algum solteiro. " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s j casado/a. " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Esta pessoa no tem maturidade suficiente para se[ENTER]casar.[ENTER]O teu parceiro tambm precisa de ser pelo menos[ENTER]nvel 25. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Desculpa, mas no vos posso casar. Vocs no so[ENTER]um bom casal porque a diferena entre os vossos[ENTER]nveis superior a 15. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "No s demasiado jovem para te casares? Precisas[ENTER]de ser uma pessoa muito responsvel para viver[ENTER]uma vida de casal, e ainda no pareces ter[ENTER]maturidade suficiente. Os jovens divorciam-se[ENTER]rapidamente, por isso receio que no possa[ENTER]autorizar isto. Por favor torna-te uma pessoa[ENTER]mais experiente primeiro. " -gameforge.marriage_manage._310_say = "Podem agora trocar os anis. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "Um casamento um passo importante na vida de uma[ENTER]pessoa. O teu parceiro no podia pelo menos ter[ENTER]um Anel de Casal? " -gameforge.marriage_manage._330_say = "O teu parceiro tambm precisa de um Anel de Casal. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "O teu parceiro no est vestido apropriadamente.[ENTER]No sentes vergonha? " +gameforge.marriage_manage._270_say = "A pessoa com quem queres casar já é casada! Não[ENTER]sabias? Procura alguém solteiro. " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s já é casado/a. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Esta pessoa não tem maturidade suficiente para se[ENTER]casar.[ENTER]O teu parceiro também precisa de ser pelo menos[ENTER]nível 25. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Desculpa, mas não vos posso casar. Vocês não são[ENTER]um bom casal porque a diferença entre os vossos[ENTER]níveis é superior a 15. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Não és demasiado jovem para te casares? Precisas[ENTER]de ser uma pessoa muito responsável para viver[ENTER]uma vida de casal, e ainda não pareces ter[ENTER]maturidade suficiente. Os jovens divorciam-se[ENTER]rapidamente, por isso receio que não possa[ENTER]autorizar isto. Por favor torna-te uma pessoa[ENTER]mais experiente primeiro. " +gameforge.marriage_manage._310_say = "Podem agora trocar os anéis. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Um casamento é um passo importante na vida de uma[ENTER]pessoa. O teu parceiro não podia pelo menos ter[ENTER]um Anel de Casal? " +gameforge.marriage_manage._330_say = "O teu parceiro também precisa de um Anel de Casal. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "O teu parceiro não está vestido apropriadamente.[ENTER]Não sentes vergonha? " gameforge.marriage_manage._350_say = "O teu parceiro precisa de um Fato de Casamento. " gameforge.marriage_manage._360_say = "A tua parceira precisa de um Vestido de Casamento. " gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s pediu-te em casamento. Aceitas? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "Ento assim: Vocs decidiram juntar-se no[ENTER]matrimnio sagrado e podem agora passar algum[ENTER]tempos juntos. Irei enviar-vos para a Ilha dos[ENTER]Amores. Desejo-vos um longo e feliz casamento.[ENTER]Parabns.[ENTER][ENTER]Irs ser enviado para a Ilha dos Amores[ENTER]brevemente. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "O teu parceiro/a parece no querer casar contigo.[ENTER]V o que se passa. " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Então é assim: Vocês decidiram juntar-se no[ENTER]matrimónio sagrado e podem agora passar algum[ENTER]tempos juntos. Irei enviar-vos para a Ilha dos[ENTER]Amores. Desejo-vos um longo e feliz casamento.[ENTER]Parabéns.[ENTER][ENTER]Irás ser enviado para a Ilha dos Amores[ENTER]brevemente. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "O teu parceiro/a parece não querer casar contigo.[ENTER]Vê o que se passa. " gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Voltar para a Ilha " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Porque ainda ests aqui? O teu parceiro j est [ENTER]tua espera. Devias ir at l imediatamente. " -gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informao: " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Porque ainda estás aqui? O teu parceiro já está à[ENTER]tua espera. Devias ir até lá imediatamente. " +gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informação: " gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Entrar no casamento. " gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Planeadora de Casamentos: " gameforge.marriage_manage._430_say = "Estou a falar com o teu parceiro. Um momento por[ENTER]favor. " -gameforge.marriage_manage._440_say = "Estou aqui para assegurar que a cerimnia decorre[ENTER]sem problemas. Primeiro que tudo, escreve o nome[ENTER]do teu parceiro. " -gameforge.marriage_manage._450_say = "Este nome no est registado. Por favor verifica[ENTER]as tuas informaes. " -gameforge.marriage_manage._460_say = "Por favor traz o teu parceiro at aqui. Preciso[ENTER]dele para clarificar umas coisas. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s ainda est demasiado longe. " -gameforge.marriage_manage._480_say = "Tens de escrever o nome do teu parceiro, e no o[ENTER]teu nome. " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Estou aqui para assegurar que a cerimónia decorre[ENTER]sem problemas. Primeiro que tudo, escreve o nome[ENTER]do teu parceiro. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Este nome não está registado. Por favor verifica[ENTER]as tuas informações. " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Por favor traz o teu parceiro até aqui. Preciso[ENTER]dele para clarificar umas coisas. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s ainda está demasiado longe. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "Tens de escrever o nome do teu parceiro, e não o[ENTER]teu nome. " gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Planeadora de Casamentos: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Algo est errado, esta no a pessoa de que eu[ENTER]estava espera. " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Apenas podem casar personagens de nvel 25 ou[ENTER]superior. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "O teu parceiro no est preparado para casar.[ENTER]Falem um com o outro. " -gameforge.marriage_manage._520_say = "Agora est tudo pronto, a cerimnia pode comear! " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Algo está errado, esta não é a pessoa de que eu[ENTER]estava à espera. " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Apenas podem casar personagens de nível 25 ou[ENTER]superior. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "O teu parceiro não está preparado para casar.[ENTER]Falem um com o outro. " +gameforge.marriage_manage._520_say = "Agora está tudo pronto, a cerimónia pode começar! " gameforge.marriage_manage._530_say = "Vai ser um casamento muito bonito! " -gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Comear a Marcha Nupcial " +gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Começar a Marcha Nupcial " gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Parar a Marcha Nupcial " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noite " gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Neve " -gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Terminar a cerimnia " +gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Terminar a cerimónia " gameforge.marriage_manage._590_say = "Por favor espera um momento. Estou a falar com o[ENTER]teu parceiro. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Queres continuar com a cerimnia? " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Queres continuar com a cerimónia? " gameforge.marriage_manage._60_say = "Queres casar sem um Anel de Casal? " gameforge.marriage_manage._610_select = "Sim " -gameforge.marriage_manage._620_select = "No " -gameforge.marriage_manage._630_say = "O teu parceiro precisa de concordar com o[ENTER]cancelamento do casamento. No pode ser cancelado[ENTER]agora porque o teu parceiro no est ligado. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "A cerimnia no ocorrer at termos recebido a[ENTER]confirmao do teu parceiro. Tem um pouco de[ENTER]pacincia. " +gameforge.marriage_manage._620_select = "Não " +gameforge.marriage_manage._630_say = "O teu parceiro precisa de concordar com o[ENTER]cancelamento do casamento. Não pode ser cancelado[ENTER]agora porque o teu parceiro não está ligado. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "A cerimónia não ocorrer até termos recebido a[ENTER]confirmação do teu parceiro. Tem um pouco de[ENTER]paciência. " gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Queres terminar este casamento? " -gameforge.marriage_manage._660_say = "O teu parceiro no quer! " -gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divrcio " -gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divrcio " -gameforge.marriage_manage._690_say = "No te podes divorciar na ausncia do teu[ENTER]parceiro. Venham ter comigo juntos. " -gameforge.marriage_manage._700_say = "Para um divrcio legal precisas de 500.000 Yang e[ENTER]o teu parceiro ter de concordar contigo tambm.[ENTER]Queres mesmo divorciar-te? " +gameforge.marriage_manage._660_say = "O teu parceiro não quer! " +gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divórcio " +gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divórcio " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Não te podes divorciar na ausência do teu[ENTER]parceiro. Venham ter comigo juntos. " +gameforge.marriage_manage._700_say = "Para um divórcio legal precisas de 500.000 Yang e[ENTER]o teu parceiro terá de concordar contigo também.[ENTER]Queres mesmo divorciar-te? " gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anel de Casal " -gameforge.marriage_manage._710_select = "No, estou a brincar. " -gameforge.marriage_manage._720_say = "A Aliana, por favor. " -gameforge.marriage_manage._730_say = "O teu parceiro precisa de ter a Aliana. " -gameforge.marriage_manage._740_say = "No tens Yang suficiente para te divorciares. " +gameforge.marriage_manage._710_select = "Não, estou a brincar. " +gameforge.marriage_manage._720_say = "A Aliança, por favor. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "O teu parceiro precisa de ter a Aliança. " +gameforge.marriage_manage._740_say = "Não tens Yang suficiente para te divorciares. " gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Para te divorciares precisas de %s Yang. " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Para um divrcio precisas de 500.000 Yang. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "Queres mesmo divorciar-te? No deves tomar uma[ENTER]deciso destas de nimo leve. " -gameforge.marriage_manage._780_select = "No. Mudei de ideias. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "Mudei de ideias. No me quero divorciar. " -gameforge.marriage_manage._800_say = " melhor assim. Desejo-te uma longa e pacfica[ENTER]vida. " -gameforge.marriage_manage._80_say = "Tens de ter um Anel de Casal primeiro. Apenas[ENTER]ento poders casar. " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Ests agora divorciado/a. " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Concordas com o divrcio? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "O divrcio foi completado. Vocs esto agora[ENTER]divorciados. " -gameforge.marriage_manage._830_say = "Os documentos no esto completos. Vem ter comigo[ENTER]mais tarde. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "O divrcio foi declarado invlido. " -gameforge.marriage_manage._850_say = "O teu parceiro no se quer divorciar. Esclarece[ENTER]as coisas primeiro. " -gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Remover a Aliana " -gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Remover a Aliana " -gameforge.marriage_manage._880_say = "Deverias livrar-te das ms memrias o mais rpido[ENTER]possvel. " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "A Aliana foi removida. " -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divrcio unilateral " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Para um divórcio precisas de 500.000 Yang. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Queres mesmo divorciar-te? Não deves tomar uma[ENTER]decisão destas de ânimo leve. " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Não. Mudei de ideias. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Mudei de ideias. Não me quero divorciar. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "É melhor assim. Desejo-te uma longa e pacífica[ENTER]vida. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Tens de ter um Anel de Casal primeiro. Apenas[ENTER]então poderás casar. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Estás agora divorciado/a. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Concordas com o divórcio? " +gameforge.marriage_manage._820_say = "O divórcio foi completado. Vocês estão agora[ENTER]divorciados. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Os documentos não estão completos. Vem ter comigo[ENTER]mais tarde. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "O divórcio foi declarado inválido. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "O teu parceiro não se quer divorciar. Esclarece[ENTER]as coisas primeiro. " +gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Remover a Aliança " +gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Remover a Aliança " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Deverias livrar-te das más memórias o mais rápido[ENTER]possível. " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "A Aliança foi removida. " +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divórcio unilateral " gameforge.marriage_manage._90_say = "Queres mesmo casar-te assim. Apenas casas uma vez[ENTER]na vida, por isso devias pensar em vestir-te[ENTER]apropriadamente. " gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guarda da Cidade: " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Precisas de 1.000.000 Yang para um divrcio[ENTER]unilateral.[ENTER]Queres mesmo divorciar-te? " -gameforge.marriage_manage._930_select = "No. Apenas queria saber... " -gameforge.marriage_manage._940_say = "No tens Yang suficiente para o divrcio.[ENTER]Precisas de tanto Yang quanto o que usaste para o[ENTER]casamento. " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Precisas de 1.000.000 Yang para um divórcio[ENTER]unilateral.[ENTER]Queres mesmo divorciar-te? " +gameforge.marriage_manage._930_select = "Não. Apenas queria saber... " +gameforge.marriage_manage._940_say = "Não tens Yang suficiente para o divórcio.[ENTER]Precisas de tanto Yang quanto o que usaste para o[ENTER]casamento. " gameforge.marriage_manage._950_say = "Tens a certeza de que te queres divorciar? " gameforge.marriage_manage._960_select = "Sim. " gameforge.marriage_manage._970_select = "Devia reconsiderar. " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Bom, talvez seja melhor assim. Podes voltar de[ENTER]novo quando tiveres a certeza de que isso que[ENTER]queres. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Se tens a certeza, irei avanar com o divrcio.[ENTER]Desejo tudo de bom para o futuro de ambos. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Bom, talvez seja melhor assim. Podes voltar de[ENTER]novo quando tiveres a certeza de que é isso que[ENTER]queres. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Se tens a certeza, irei avançar com o divórcio.[ENTER]Desejo tudo de bom para o futuro de ambos. " gameforge.mining = {} gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae: " -gameforge.mining._20_say = "A tua Picareta no pode ser melhorada porque no[ENTER]tens treino suficiente. " -gameforge.mining._30_say = "Queres melhorar a tua Picareta? Vamos ver... O[ENTER]nvel actual da tua Picareta %s. " -gameforge.mining._40_say = "Queres mesmo melhor-la? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = "s tu quem decide. Se quiseres que eu melhore a[ENTER]Picareta, vem ter comigo depois. Adeus! " -gameforge.mining._60_say = "Desculpa, houve um problema com o melhoramento.[ENTER]No consegui fazer nada.[ENTER]Toma, tenta de novo mais tarde. " -gameforge.mining._70_say = "Aqui est a tua picareta com um novo nvel! " -gameforge.mining._80_say = "Oh no, cometi um erro! Peo desculpa.[ENTER]Infelizmente os pontos da tua Picareta foram[ENTER]reduzidos. " +gameforge.mining._20_say = "A tua Picareta não pode ser melhorada porque não[ENTER]tens treino suficiente. " +gameforge.mining._30_say = "Queres melhorar a tua Picareta? Vamos ver... O[ENTER]nível actual da tua Picareta é %s. " +gameforge.mining._40_say = "Queres mesmo melhorá-la? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "És tu quem decide. Se quiseres que eu melhore a[ENTER]Picareta, vem ter comigo depois. Adeus! " +gameforge.mining._60_say = "Desculpa, houve um problema com o melhoramento.[ENTER]Não consegui fazer nada.[ENTER]Toma, tenta de novo mais tarde. " +gameforge.mining._70_say = "Aqui está a tua picareta com um novo nível! " +gameforge.mining._80_say = "Oh não, cometi um erro! Peço desculpa.[ENTER]Infelizmente os pontos da tua Picareta foram[ENTER]reduzidos. " gameforge.mystery_key = {} gameforge.mystery_key._010_say = "Queres abrir a caixa com a chave? " gameforge.mystery_key._020_select = "Sim, abrir a Caixa " -gameforge.mystery_key._030_select = "No, para j no. " +gameforge.mystery_key._030_select = "Não, para já não. " gameforge.mystery_key._040_say = "Precisas de uma Chave de Rubi ou uma Chave de[ENTER]Diamante para abrires a Caixa Misteriosa de Rubi! " gameforge.neutral_warp = {} -gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Ol! " +gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Olá! " gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Idoso: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "Ol! Sei como podes ir para outras regies a[ENTER]partir daqui. Se me deres algum Yang poderei[ENTER]transportar-te para l. " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Olá! Sei como podes ir para outras regiões a[ENTER]partir daqui. Se me deres algum Yang poderei[ENTER]transportar-te para lá. " gameforge.neutral_warp._40_say = "Para onde queres ir?[ENTER]Custa %s Yang. " gameforge.neutral_warp._50_select = "Montanha Sohan " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Quero ir para a irm da Idosa. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "A Idosa contou-me que estavas a caminho. Ela[ENTER]disse que eu no te devia cobrar por esta viagem,[ENTER]uma vez que lhe ests a fazer um favor. Bebemos[ENTER]ch juntas muitas vezes, por isso fico contente[ENTER]por poder ajud-la. Mas no te iludas, porque no[ENTER]ser sempre assim! Tem cuidado contigo, uma vez[ENTER]que os habitantes de outros Reinos no esto para[ENTER]brincadeiras. " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Quero ir para a irmã da Idosa. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "A Idosa contou-me que estavas a caminho. Ela[ENTER]disse que eu não te devia cobrar por esta viagem,[ENTER]uma vez que lhe estás a fazer um favor. Bebemos[ENTER]chá juntas muitas vezes, por isso fico contente[ENTER]por poder ajudá-la. Mas não te iludas, porque não[ENTER]será sempre assim! Tem cuidado contigo, uma vez[ENTER]que os habitantes de outros Reinos não estão para[ENTER]brincadeiras. " gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, s tu! J no nos vemos h algum tempo.[ENTER]Mais um ano passou, ho ho ho![ENTER]Talvez te estejas a perguntar porque regressei [ENTER]vila. Permite-me que te explique... " -gameforge.new_christmas._030_say = "Vivemos tempos difceis. Hoje em dia poucas so[ENTER]as pessoas que querem comprar livros ou outras[ENTER]coisas do gnero. Com o avanar da minha idade,[ENTER]fica cada vez mais difcil voar por a num tren[ENTER]puxado por renas. Por essa razo, este ano decidi[ENTER]celebrar o Natal aqui na vila. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Se tiveres mais questes no hesites em[ENTER]perguntar-me. Feliz Natal! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, és tu! Já não nos vemos há algum tempo.[ENTER]Mais um ano passou, ho ho ho![ENTER]Talvez te estejas a perguntar porque regressei à[ENTER]vila. Permite-me que te explique... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Vivemos tempos difíceis. Hoje em dia poucas são[ENTER]as pessoas que querem comprar livros ou outras[ENTER]coisas do género. Com o avançar da minha idade,[ENTER]fica cada vez mais difícil voar por aí num trenó[ENTER]puxado por renas. Por essa razão, este ano decidi[ENTER]celebrar o Natal aqui na vila. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Se tiveres mais questões não hesites em[ENTER]perguntar-me. Feliz Natal! " gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Gostarias de um pouco de Vinho Quente? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho o! Certamente sabes o que isso , correcto?[ENTER]No existe bebida melhor para o Inverno! Misturas[ENTER]um bom vinho, uma pitada de canela e um pouco de[ENTER]cravo... mmmmm! " -gameforge.new_christmas._070_say = "Nestes dias to frios, um gole de Vinho Quente[ENTER]ir fazer-te maravilhas! Ir dar-te fora e[ENTER]ajudar-te a moveres-te mais rapidamente.[ENTER]Gostarias de experimentar?[ENTER]Muito bem, um copo de Vinho Quente a sair! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Pareces gostar do sabor do Vinho Quente ho ho![ENTER]Sentes o calor a espalhar-se dentro de ti? Oh, e[ENTER]o sabor... To doce e frutado! Feliz Natal! " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho o! Certamente sabes o que isso é, correcto?[ENTER]Não existe bebida melhor para o Inverno! Misturas[ENTER]um bom vinho, uma pitada de canela e um pouco de[ENTER]cravo... mmmmm! " +gameforge.new_christmas._070_say = "Nestes dias tão frios, um gole de Vinho Quente[ENTER]irá fazer-te maravilhas! Irá dar-te força e[ENTER]ajudar-te a moveres-te mais rapidamente.[ENTER]Gostarias de experimentar?[ENTER]Muito bem, um copo de Vinho Quente a sair! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Pareces gostar do sabor do Vinho Quente ho ho![ENTER]Sentes o calor a espalhar-se dentro de ti? Oh, e[ENTER]o sabor... Tão doce e frutado! Feliz Natal! " gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mais Vinho Quente por favor! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Espera um segundo! Esqueci-me de um pequeno[ENTER]pormenor! Apenas posso preparar-te Vinho Quente[ENTER]uma vez por dia, pois no tenho ingredientes[ENTER]suficientes para mais. E dura apenas 20 horas.[ENTER]Numa garrafa existem 6 pores, e os efeitos de[ENTER]cada gole duram 30 minutos. Consome o Vinho de[ENTER]forma sensata! " -gameforge.new_christmas._110_say = "De nada! J tiveste de esperar tempo suficiente.[ENTER]Esta maravilhosa bebida ir dar-te asas, ho ho[ENTER]ho! Por isso espero que a aproveites. Feliz[ENTER]Natal! " -gameforge.new_christmas._120_say = "O qu, queres mais? Desculpa, mas acho que j[ENTER]bebeste o suficiente. Ainda no passaram 24 horas[ENTER]desde que te servi uma rao de Vinho Quente.[ENTER]Demasiada bebida no te far bem, sabes?![ENTER]Volta mais tarde. E at l diverte-te com as[ENTER]festividades! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Espera um segundo! Esqueci-me de um pequeno[ENTER]pormenor! Apenas posso preparar-te Vinho Quente[ENTER]uma vez por dia, pois não tenho ingredientes[ENTER]suficientes para mais. E dura apenas 20 horas.[ENTER]Numa garrafa existem 6 porções, e os efeitos de[ENTER]cada gole duram 30 minutos. Consome o Vinho de[ENTER]forma sensata! " +gameforge.new_christmas._110_say = "De nada! Já tiveste de esperar tempo suficiente.[ENTER]Esta maravilhosa bebida irá dar-te asas, ho ho[ENTER]ho! Por isso espero que a aproveites. Feliz[ENTER]Natal! " +gameforge.new_christmas._120_say = "O quê, queres mais? Desculpa, mas acho que já[ENTER]bebeste o suficiente. Ainda não passaram 24 horas[ENTER]desde que te servi uma ração de Vinho Quente.[ENTER]Demasiada bebida não te fará bem, sabes?![ENTER]Volta mais tarde. E até lá diverte-te com as[ENTER]festividades! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "De %d presentes, ainda tens mais %d. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Desembrulha o prximo presente em %d min. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Desembrulha o próximo presente em %d min. " gameforge.new_christmas_sock = {} -gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Para que so as Meias? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "As Meias! Quase me esquecia delas![ENTER]Queria esconder os meus presentes nas Meias por[ENTER]cima da lareira. Mas vrias criaturas nada[ENTER]natalcias roubaram-mas todas! Por favor ajuda-me[ENTER]a recuper-las. " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "No fcil encontrar Meias. Irs precisar da[ENTER]Cria de Rena para as farejar. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "No fofinha?[ENTER]E tem um olfacto muito apurado. uma[ENTER]especialista na busca por Meias![ENTER]Ela permanecer contigo durante 2 horas e ir[ENTER]ajudar-te na busca. Depois disso, ficar cansada[ENTER]e precisar de descansar durante 24 horas antes[ENTER]de poder continuar.[ENTER]Se no quiseres esperar tanto tempo, tenta[ENTER]espreitar o que est por detrs da moeda[ENTER]giratria. Ouvi dizer que por l existe outra[ENTER]Cria de Rena tua espera. Mas tambm ficarei[ENTER]contente se me visitares de novo amanh! " +gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Para que são as Meias? " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "As Meias! Quase me esquecia delas![ENTER]Queria esconder os meus presentes nas Meias por[ENTER]cima da lareira. Mas várias criaturas nada[ENTER]natalícias roubaram-mas todas! Por favor ajuda-me[ENTER]a recuperá-las. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Não é fácil encontrar Meias. Irás precisar da[ENTER]Cria de Rena para as farejar. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Não é fofinha?[ENTER]E tem um olfacto muito apurado. É uma[ENTER]especialista na busca por Meias![ENTER]Ela permanecerá contigo durante 2 horas e irá[ENTER]ajudar-te na busca. Depois disso, ficará cansada[ENTER]e precisará de descansar durante 24 horas antes[ENTER]de poder continuar.[ENTER]Se não quiseres esperar tanto tempo, tenta[ENTER]espreitar o que está por detrás da moeda[ENTER]giratória. Ouvi dizer que por lá existe outra[ENTER]Cria de Rena à tua espera. Mas também ficarei[ENTER]contente se me visitares de novo amanhã! " gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Trago-te Meias! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Traz-me pelo menos 5 Meias e recebers uma[ENTER]recompensa. Urrgh, o cheiro de meias bolorentas [ENTER]insuportvel! Volta quando tiveres recolhido[ENTER]Meias suficientes. Feliz Natal! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, j recolheste Meias suficientes. Hmm,[ENTER]deixa-me ver.[ENTER]URRGH, este cheiro! Bem, so definitivamente as[ENTER]Meias certas! Feliz Natal! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Traz-me pelo menos 5 Meias e receberás uma[ENTER]recompensa. Urrgh, o cheiro de meias bolorentas é[ENTER]insuportável! Volta quando tiveres recolhido[ENTER]Meias suficientes. Feliz Natal! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, já recolheste Meias suficientes. Hmm,[ENTER]deixa-me ver.[ENTER]URRGH, este cheiro! Bem, são definitivamente as[ENTER]Meias certas! Feliz Natal! " gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Cria de Rena " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "J te dei um Selo da Cria de Rena hoje. O[ENTER]pequenote precisa de descansar um pouco. Amanh[ENTER]voltar a estar em topo de forma. Se no quiseres[ENTER]esperar tanto tempo, tenta espreitar o que est[ENTER]por detrs da moeda giratria. Ouvi dizer que por[ENTER]l existe outra Cria de Rena tua espera. Mas[ENTER]tambm ficarei contente se me visitares de novo[ENTER]amanh! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = "J me trouxeste as tuas meias hoje. Lembra-te que[ENTER]apenas podes entregar-me algumas a cada 24 horas. " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Já te dei um Selo da Cria de Rena hoje. O[ENTER]pequenote precisa de descansar um pouco. Amanhã[ENTER]voltará a estar em topo de forma. Se não quiseres[ENTER]esperar tanto tempo, tenta espreitar o que está[ENTER]por detrás da moeda giratória. Ouvi dizer que por[ENTER]lá existe outra Cria de Rena à tua espera. Mas[ENTER]também ficarei contente se me visitares de novo[ENTER]amanhã! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Já me trouxeste as tuas meias hoje. Lembra-te que[ENTER]apenas podes entregar-me algumas a cada 24 horas. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "O presente para Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "O meu tio Chaegirab dedicou a sua vida cincia[ENTER]e investiu todo o seu Yang na sua pesquisa. Ele[ENTER]tem sido sempre bom para mim, pelo que gostaria[ENTER]de o surpreender com um presente. Podes ir ter[ENTER]com o Uriel e perguntar-lhe se faz alguma ideia[ENTER]do que eu poderia oferecer? Ele o antigo mentor[ENTER]do meu tio, pelo que o conhece bastante bem. " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Mas no contes nada ao meu tio! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Poders ajudar-me? " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "O meu tio Chaegirab dedicou a sua vida à ciência[ENTER]e investiu todo o seu Yang na sua pesquisa. Ele[ENTER]tem sido sempre bom para mim, pelo que gostaria[ENTER]de o surpreender com um presente. Podes ir ter[ENTER]com o Uriel e perguntar-lhe se faz alguma ideia[ENTER]do que eu poderia oferecer? Ele é o antigo mentor[ENTER]do meu tio, pelo que o conhece bastante bem. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Mas não contes nada ao meu tio! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Poderás ajudar-me? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Fala com o Uriel " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: " gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Fala com o Uriel sobre o seu antigo aluno[ENTER]Chaegirab. " gameforge.new_quest_lv17._042_say = "O Uriel encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim quer oferecer um presente a Chaegirab... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Os prazeres da vida de um cientista vm da[ENTER]investigao. to simples como isso. A melhor[ENTER]forma de agradar a Chaegirab ajud-lo nas suas[ENTER]tarefas. O Lobo Mu-Rang um visitante raro[ENTER]destas terras e, de igual forma, o seu plo um[ENTER]raro deleite para os bilogos. Cinco pedaos[ENTER]devem ser suficientes. Podes dizer isso a[ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Tenho a certeza que este Plo ir impressionar o[ENTER]bilogo. " -gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Sim, irei inform-lo. " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Os prazeres da vida de um cientista vêm da[ENTER]investigação. É tão simples como isso. A melhor[ENTER]forma de agradar a Chaegirab é ajudá-lo nas suas[ENTER]tarefas. O Lobo Mu-Rang é um visitante raro[ENTER]destas terras e, de igual forma, o seu pêlo é um[ENTER]raro deleite para os biólogos. Cinco pedaços[ENTER]devem ser suficientes. Podes dizer isso a[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Tenho a certeza que este Pêlo irá impressionar o[ENTER]biólogo. " +gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Sim, irei informá-lo. " gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Regressar a Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel lembrou-se de um ptimo presente para[ENTER]Chaegirab. Vai ter com Wonda-Rim e conta-lhe. " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel lembrou-se de um óptimo presente para[ENTER]Chaegirab. Vai ter com Wonda-Rim e conta-lhe. " gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "A sugesto do Uriel parece-me bem. Como quero[ENTER]mesmo fazer disto uma surpresa para o meu Tio[ENTER]Chaegirab preciso de obter o Plo. Podes ir e[ENTER]matar 5 Mu-Rangs por mim? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = " suposto matar Mu-Rangs para obter o seu Plo. " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 so suficientes para um bom presente. " -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Vamos l! " -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "J apanhaste algum Plo de boa qualidade. " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Caa Mu-Rang e obtm o seu Plo. " -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "J conseguiste obter %s de 5 pedaos de Plo. " -gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Plo para Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "J recolheste Plos suficientes, agora leva-o ao[ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "J obtiveste %s pedaos de Plo. " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Este Plo realmente muito bom, obrigado. Podes[ENTER]lev-lo ao meu tio? " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "A sugestão do Uriel parece-me bem. Como quero[ENTER]mesmo fazer disto uma surpresa para o meu Tio[ENTER]Chaegirab preciso de obter o Pêlo. Podes ir e[ENTER]matar 5 Mu-Rangs por mim? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "É suposto matar Mu-Rangs para obter o seu Pêlo. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 são suficientes para um bom presente. " +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Vamos lá! " +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Já apanhaste algum Pêlo de boa qualidade. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Caça Mu-Rang e obtém o seu Pêlo. " +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Já conseguiste obter %s de 5 pedaços de Pêlo. " +gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Pêlo para Wonda-Rim " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Já recolheste Pêlos suficientes, agora leva-o ao[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Já obtiveste %s pedaços de Pêlo. " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Este Pêlo é realmente muito bom, obrigado. Podes[ENTER]levá-lo ao meu tio? " gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Tio Chaegirab " -gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim pediu-te para levares o Plo de Mu-Rang[ENTER]a Chaegirab. " +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim pediu-te para levares o Pêlo de Mu-Rang[ENTER]a Chaegirab. " gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Ento isso que ele anda a tentar fazer. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De quem este Plo? de Wonda-Rim, mas mataste[ENTER]os lobos por ele?[ENTER]Estou envergonhado por ter um sobrinho que pede[ENTER]aos outros que faam as coisas por ele. Por isso[ENTER]desculpa-me, mas no posso aceitar isto, mesmo[ENTER]que te tenha consumido muito tempo e esforo. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Conta a Wonda-Rim que percebi tudo! Se ele quer[ENTER]oferecer-me algo, deve ir ele mesmo ca-lo. " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab no aceitou o Plo e est zangado com[ENTER]Wonda-Rim pela sua preguia. Ele mandou-te[ENTER]regressar a Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Então é isso que ele anda a tentar fazer. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De quem é este Pêlo? É de Wonda-Rim, mas mataste[ENTER]os lobos por ele?[ENTER]Estou envergonhado por ter um sobrinho que pede[ENTER]aos outros que façam as coisas por ele. Por isso[ENTER]desculpa-me, mas não posso aceitar isto, mesmo[ENTER]que te tenha consumido muito tempo e esforço. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Conta a Wonda-Rim que percebi tudo! Se ele quer[ENTER]oferecer-me algo, deve ir ele mesmo caçá-lo. " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab não aceitou o Pêlo e está zangado com[ENTER]Wonda-Rim pela sua preguiça. Ele mandou-te[ENTER]regressar a Wonda-Rim. " gameforge.new_quest_lv17._141_say = "O que disse o meu tio? Espero que ele tenha[ENTER]gostado do meu presente. " gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Sim, ele ficou muito entusiasmado. " -gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "No, no gostou nada. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "ptimo! Adoro presentear os outros. E obviamente[ENTER]tenho para ti uma generosa recompensa. Toma isto! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Recebeste 20.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pea d'Ouro. " +gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Não, não gostou nada. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Óptimo! Adoro presentear os outros. E obviamente[ENTER]tenho para ti uma generosa recompensa. Toma isto! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Recebeste 20.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Peça d'Ouro. " gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Mentiste a Wonda-Rim e por isso perdeste Karma. " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Ele no aceitou o Plo? Hum... Talvez no tenha[ENTER]sido grande ideia pedir-te para caares os lobos[ENTER]em vez de ser eu a faz-lo. Irei agir de forma[ENTER]diferente na prxima vez. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Mas no quero que todo o teu trabalho duro tenha[ENTER]sido em vo: vai ter com Yang-Shin. Ele ir[ENTER]comprar-te o Plo por um bom preo. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Plo. Vai ter com o caador[ENTER]Yang-Shin em Yayang e vende-lhe o Plo. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Plo. Vai ter com o caador[ENTER]Yang-Shin em Bokjung e vende-lhe o Plo. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Plo. Vai ter com o caador[ENTER]Yang-Shin em Bakra e vende-lhe o Plo. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Plo de Mu-Rang? Isso ser muito til. Irei criar[ENTER]alguma roupa interior para mim com ele. Aqui tens[ENTER]algum Yang pelo teu esforo. Oh, e encontrei este[ENTER]Livro ontem, talvez possas encontrar alguma[ENTER]utilidade para ele. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Recebeste 40.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Livro de Habilidades. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Ele não aceitou o Pêlo? Hum... Talvez não tenha[ENTER]sido grande ideia pedir-te para caçares os lobos[ENTER]em vez de ser eu a fazê-lo. Irei agir de forma[ENTER]diferente na próxima vez. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Mas não quero que todo o teu trabalho duro tenha[ENTER]sido em vão: vai ter com Yang-Shin. Ele irá[ENTER]comprar-te o Pêlo por um bom preço. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Pêlo. Vai ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Yayang e vende-lhe o Pêlo. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Pêlo. Vai ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Bokjung e vende-lhe o Pêlo. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Pêlo. Vai ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Bakra e vende-lhe o Pêlo. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Pêlo de Mu-Rang? Isso será muito útil. Irei criar[ENTER]alguma roupa interior para mim com ele. Aqui tens[ENTER]algum Yang pelo teu esforço. Oh, e encontrei este[ENTER]Livro ontem, talvez possas encontrar alguma[ENTER]utilidade para ele. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Recebeste 40.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Livro de Habilidades. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Guarda da Cidade: " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "O Guarda da Cidade tem uma misso para ti. Vai[ENTER]ter com ele e descobre o que se passa. " -gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "O irmo doente " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "O Guarda da Cidade tem uma missão para ti. Vai[ENTER]ter com ele e descobre o que se passa. " +gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "O irmão doente " gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "O guarda doente " gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guarda da Cidade: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guarda da Torre " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Estou preocupado com o meu irmo, o Guarda da[ENTER]Torre. Ele no se tem andado a sentir muito bem e[ENTER]agora est muito doente. Tem uma forte dor de[ENTER]cabea e uma estranha erupo cutnea, mas no[ENTER]pode simplesmente abandonar o seu posto. Podes[ENTER]arranjar algum Remdio do Baek-Go para ele? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Eu prprio iria l, mas a Torre Gumsan[ENTER]encontra-se no Templo Hwang, no centro do Vale[ENTER]Seungryong. E esse local est repleto de[ENTER]criaturas perigosas... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Aqui ests tu de novo. Esqueceste-te dos[ENTER]sintomas? Devias estar com ateno quando esto a[ENTER]falar contigo. O meu irmo tem uma forte dor de[ENTER]cabea e uma estranha erupo cutnea. Agora vai[ENTER]ter com o Baek-Go! " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Ajudar o irmo " -gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Remdio do Baek-Go " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Fala com Baek-Go sobre o Remdio para o Guarda da[ENTER]Torre. " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Estou preocupado com o meu irmão, o Guarda da[ENTER]Torre. Ele não se tem andado a sentir muito bem e[ENTER]agora está muito doente. Tem uma forte dor de[ENTER]cabeça e uma estranha erupção cutânea, mas não[ENTER]pode simplesmente abandonar o seu posto. Podes[ENTER]arranjar algum Remédio do Baek-Go para ele? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Eu próprio iria lá, mas a Torre Gumsan[ENTER]encontra-se no Templo Hwang, no centro do Vale[ENTER]Seungryong. E esse local está repleto de[ENTER]criaturas perigosas... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Aqui estás tu de novo. Esqueceste-te dos[ENTER]sintomas? Devias estar com atenção quando estão a[ENTER]falar contigo. O meu irmão tem uma forte dor de[ENTER]cabeça e uma estranha erupção cutânea. Agora vai[ENTER]ter com o Baek-Go! " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Ajudar o irmão " +gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Remédio do Baek-Go " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Fala com Baek-Go sobre o Remédio para o Guarda da[ENTER]Torre. " gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Ento precisas de um Remdio? perigoso utilizar[ENTER]medicamentos sem saber o que preciso tratar![ENTER]Tens de me informar dos sintomas da doena. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dores de cabea e erupes " -gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Dores de garganta e cibras " -gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "No sei. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Parecem-me arranhes de demnios. Isto ocorre[ENTER]frequentemente quando se est prximo de[ENTER]demasiadas criaturas demonacas. Posso produzir[ENTER]algo que o ir ajudar, mas irs precisar de[ENTER]arranjar alguns dos ingredientes. " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Então precisas de um Remédio? É perigoso utilizar[ENTER]medicamentos sem saber o que é preciso tratar![ENTER]Tens de me informar dos sintomas da doença. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dores de cabeça e erupções " +gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Dores de garganta e cãibras " +gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Não sei. " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Parecem-me arranhões de demónios. Isto ocorre[ENTER]frequentemente quando se está próximo de[ENTER]demasiadas criaturas demoníacas. Posso produzir[ENTER]algo que o irá ajudar, mas irás precisar de[ENTER]arranjar alguns dos ingredientes. " gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Preciso: " -gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Tens de caar: " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Tambm preciso de: " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nunca ouvi falar de tal doena. Tens a certeza[ENTER]que esses so os sintomas correctos? Se fosse a[ENTER]ti iria ter com o Guarda da Cidade para perguntar[ENTER]de novo. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "No posso fazer um diagnstico sem sintomas.[ENTER]Regressa e pergunta de novo quais so. " -gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Remdio " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bom, j s me faltam %s Ervas Medicinais. " +gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Tens de caçar: " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Também preciso de: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nunca ouvi falar de tal doença. Tens a certeza[ENTER]que esses são os sintomas correctos? Se fosse a[ENTER]ti iria ter com o Guarda da Cidade para perguntar[ENTER]de novo. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Não posso fazer um diagnóstico sem sintomas.[ENTER]Regressa e pergunta de novo quais são. " +gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Remédio " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bom, já só me faltam %s Ervas Medicinais. " gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Devem ser todas as Ervas Medicinais de que[ENTER]preciso. Devo regressar rapidamente ao Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Muito bem, j s faltam %s fgados. " -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, Fgado de Tigre. J s me faltam %s. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Devem ser todos os Fgados de Tigre de que[ENTER]preciso. Devo regressar rapidamente ao Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Infelizmente este Fgado de Tigre no me serve. " +gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Muito bem, já só faltam %s fígados. " +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, Fígado de Tigre. Já só me faltam %s. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Devem ser todos os Fígados de Tigre de que[ENTER]preciso. Devo regressar rapidamente ao Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Infelizmente este Fígado de Tigre não me serve. " gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Precisas de mais %s Ervas Medicinais. " -gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Precisas de mais %s Fgados de Tigre. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "J tens todos os ingredientes para o Remdio. Vai[ENTER]e d-os ao Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Obtm os ingredientes para o Remdio de Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Obrigado, agora posso criar o Remdio para os[ENTER]arranhes de demnio. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Terminei! Aqui tens o teu Remdio. Os[ENTER]ingredientes frescos significam que o Remdio no[ENTER]dura muito tempo - devers entreg-lo ao teu[ENTER]paciente dentro dos prximos %s minutos. " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Podes encontrar o Guarda da Torre no centro do[ENTER]Templo Hwang. Tem cuidado no teu caminho para l,[ENTER]o Vale Seungryong est repleto de criaturas[ENTER]perigosas. " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "No suficiente. Perdeste os ingredientes[ENTER]enquanto vinhas para aqui? No posso fazer nada[ENTER]enquanto no tiver tudo o que te pedi. " +gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Precisas de mais %s Fígados de Tigre. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Já tens todos os ingredientes para o Remédio. Vai[ENTER]e dá-os ao Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Obtém os ingredientes para o Remédio de Baek-Go: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Obrigado, agora posso criar o Remédio para os[ENTER]arranhões de demónio. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Terminei! Aqui tens o teu Remédio. Os[ENTER]ingredientes frescos significam que o Remédio não[ENTER]dura muito tempo - deverás entregá-lo ao teu[ENTER]paciente dentro dos próximos %s minutos. " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Podes encontrar o Guarda da Torre no centro do[ENTER]Templo Hwang. Tem cuidado no teu caminho para lá,[ENTER]o Vale Seungryong está repleto de criaturas[ENTER]perigosas. " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Não é suficiente. Perdeste os ingredientes[ENTER]enquanto vinhas para aqui? Não posso fazer nada[ENTER]enquanto não tiver tudo o que te pedi. " gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guarda da Torre " gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Tempo restante " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bom, ainda tens tempo suficiente, mas tens de te[ENTER]despachar. Vai ter com o Guarda da Torre[ENTER]rapidamente, antes que o Remdio perca o efeito. " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Foste demasiado lento e o tempo terminou.[ENTER]De qualquer forma deves levar o Remdio ao Guarda[ENTER]da Torre, pode ser que ainda funcione. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Obrigado por me trazeres o Remdio. A comicho[ENTER]est a matar-me. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, isto sabe muito bem. At j sinto a comicho[ENTER]a melhorar. " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bom, ainda tens tempo suficiente, mas tens de te[ENTER]despachar. Vai ter com o Guarda da Torre[ENTER]rapidamente, antes que o Remédio perca o efeito. " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Foste demasiado lento e o tempo terminou.[ENTER]De qualquer forma deves levar o Remédio ao Guarda[ENTER]da Torre, pode ser que ainda funcione. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Obrigado por me trazeres o Remédio. A comichão[ENTER]está a matar-me. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, isto sabe muito bem. Até já sinto a comichão[ENTER]a melhorar. " gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Mereces uma excepcionalmente generosa recompensa[ENTER]por isto! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 12.000 Yang.[ENTER]Recebeste Sapatos Fita d'Ouro+4.[ENTER]Recebeste 5 Poes Roxas. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, isto sabe muito mal. O efeito do Remdio j[ENTER]passou do prazo - quanto tempo demoraste a chegar[ENTER]aqui? A minha lngua parece fezes de macaco[ENTER]curadas. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hum, espera um segundo... parece que estou a[ENTER]ficar melhor. Sim, est a funcionar! Ok, parece[ENTER]que assim sendo no irei ficar zangado. Irs[ENTER]receber a tua recompensa. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Parece que perdeste o Remdio. Por favor vai de[ENTER]novo caar e obter os ingredientes para o Baek-Go[ENTER]criar um novo Remdio. Eu prprio me irei tornar[ENTER]num demnio se esta comicho continuar assim por[ENTER]muito mais tempo. " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 8.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Perdeste o remdio de novo? Nunca na minha vida[ENTER]vi algum to cabea no ar! Bem, no h muito que[ENTER]possamos fazer acerca disto. " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Recebeste 25.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 12.000 Yang.[ENTER]Recebeste Sapatos Fita d'Ouro+4.[ENTER]Recebeste 5 Poções Roxas. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, isto sabe muito mal. O efeito do Remédio já[ENTER]passou do prazo - quanto tempo demoraste a chegar[ENTER]aqui? A minha língua parece fezes de macaco[ENTER]curadas. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hum, espera um segundo... parece que estou a[ENTER]ficar melhor. Sim, está a funcionar! Ok, parece[ENTER]que assim sendo não irei ficar zangado. Irás[ENTER]receber a tua recompensa. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Parece que perdeste o Remédio. Por favor vai de[ENTER]novo caçar e obter os ingredientes para o Baek-Go[ENTER]criar um novo Remédio. Eu próprio me irei tornar[ENTER]num demónio se esta comichão continuar assim por[ENTER]muito mais tempo. " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 8.000 Yang. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Perdeste o remédio de novo? Nunca na minha vida[ENTER]vi alguém tão cabeça no ar! Bem, não há muito que[ENTER]possamos fazer acerca disto. " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Recebeste 25.000 Pontos de Experiência. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "O desertor " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin est a ter dificuldades em encontrar um[ENTER]bom local de caa. Vai ter com ele e v como o[ENTER]poders ajudar. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nada como antes desde a queda das Pedras Metin.[ENTER]At mesmo caar se tornou impossvel em alguns[ENTER]locais devido ao facto de os animais selvagens se[ENTER]terem comeado a comportar como se tivessem[ENTER]raiva. O Nakajima vive por a algures no exterior[ENTER]e tenho a certeza que ele saber onde existe um[ENTER]bom local para caar. Podes ir ter com ele e[ENTER]perguntar-lhe? " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin está a ter dificuldades em encontrar um[ENTER]bom local de caça. Vai ter com ele e vê como o[ENTER]poderás ajudar. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nada é como antes desde a queda das Pedras Metin.[ENTER]Até mesmo caçar se tornou impossível em alguns[ENTER]locais devido ao facto de os animais selvagens se[ENTER]terem começado a comportar como se tivessem[ENTER]raiva. O Nakajima vive por aí algures no exterior[ENTER]e tenho a certeza que ele saberá onde existe um[ENTER]bom local para caçar. Podes ir ter com ele e[ENTER]perguntar-lhe? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Ento queres saber um bom local de caa? No[ENTER]tenhas tanta pressa, se suposto eu ajudar-te[ENTER]ento tambm devers fazer-me um favor. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Deves saber... Eu no vivo aqui voluntariamente.[ENTER]Preciso de me esconder porque fugi das[ENTER]atrocidades do exrcito. Apenas queria que a[ENTER]minha queria Ah-Yu soubesse que ainda estou vivo.[ENTER]Podes entregar-lhe esta mensagem?[ENTER]Mas lembra-te que apenas para a Ah-Yu! Ela[ENTER]dever dizer-te onde nos beijmos pela primeira[ENTER]vez - quero encontr-la nesse local, que tambm [ENTER]um ptimo para a caa. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Então queres saber um bom local de caça? Não[ENTER]tenhas tanta pressa, se é suposto eu ajudar-te[ENTER]então também deverás fazer-me um favor. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Deves saber... Eu não vivo aqui voluntariamente.[ENTER]Preciso de me esconder porque fugi das[ENTER]atrocidades do exército. Apenas queria que a[ENTER]minha queria Ah-Yu soubesse que ainda estou vivo.[ENTER]Podes entregar-lhe esta mensagem?[ENTER]Mas lembra-te que é apenas para a Ah-Yu! Ela[ENTER]deverá dizer-te onde nos beijámos pela primeira[ENTER]vez - quero encontrá-la nesse local, que também é[ENTER]um óptimo para a caça. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Procura o Nakajima " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "O Nakajima deve conhecer alguns bons locais de[ENTER]caa. Procura-o. " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "O Nakajima deve conhecer alguns bons locais de[ENTER]caça. Procura-o. " gameforge.new_quest_lv26._038_say = "O Nakajima encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "s o Nakajima? Yang-Shin enviou-me! Ele est [ENTER]procura de um local para caar. Talvez tenhas[ENTER]alguma ideia de algum stio onde caar no seja[ENTER]perigoso? " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "És o Nakajima? Yang-Shin enviou-me! Ele está à[ENTER]procura de um local para caçar. Talvez tenhas[ENTER]alguma ideia de algum sítio onde caçar não seja[ENTER]perigoso? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima um desertor e agora tem de se esconder[ENTER]do exrcito. A sua mulher, Ah-Yu, pensa que ele[ENTER]morreu na guerra. Informa-a que Nakajima ainda[ENTER]est vivo. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima é um desertor e agora tem de se esconder[ENTER]do exército. A sua mulher, Ah-Yu, pensa que ele[ENTER]morreu na guerra. Informa-a que Nakajima ainda[ENTER]está vivo. " gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... ele est vivo? O meu querido marido[ENTER]est vivo? No tenho palavras para agradecer por[ENTER]me contares isto! O local de que ele falou era o[ENTER]Vale de Yonjang. Irei j l ter para me encontrar[ENTER]com ele. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Obrigado por tornares possvel esta reunio. Leva[ENTER]esta Rosa contigo, talvez a possas oferecer a[ENTER]algum que amas? E agora desculpa-me... Mas tenho[ENTER]que me despachar! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "O Vale de Yonjang - onde Nakajima e Ah-Yu se[ENTER]beijaram pela primeira vez - ainda um bom local[ENTER]de caa. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin ficar satisfeito quando ouvir sobre[ENTER]isto. Dirige-te a %s e conta-lhe as novidades. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "O Vale de Yonjang? Parece-me plausvel uma vez[ENTER]que nunca ouvi falar de uma Pedra Metin que tenha[ENTER]contaminado essa zona. Provavelmente serei capaz[ENTER]de caar a! Aqui tens, mereces esta recompensa. " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Recebeste 35.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... ele está vivo? O meu querido marido[ENTER]está vivo? Não tenho palavras para agradecer por[ENTER]me contares isto! O local de que ele falou era o[ENTER]Vale de Yonjang. Irei já lá ter para me encontrar[ENTER]com ele. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Obrigado por tornares possível esta reunião. Leva[ENTER]esta Rosa contigo, talvez a possas oferecer a[ENTER]alguém que amas? E agora desculpa-me... Mas tenho[ENTER]que me despachar! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "O Vale de Yonjang - onde Nakajima e Ah-Yu se[ENTER]beijaram pela primeira vez - ainda é um bom local[ENTER]de caça. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin ficará satisfeito quando ouvir sobre[ENTER]isto. Dirige-te a %s e conta-lhe as novidades. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "O Vale de Yonjang? Parece-me plausível uma vez[ENTER]que nunca ouvi falar de uma Pedra Metin que tenha[ENTER]contaminado essa zona. Provavelmente serei capaz[ENTER]de caçar aí! Aqui tens, mereces esta recompensa. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Recebeste 35.000 Pontos de Experiência. " gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Recebeste 17.500 Yang. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, o msico, precisa da tua ajuda. Vai ter[ENTER]com ele rpido e descobre o que se passa! " -gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Preocupaes de Ah-Yu " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu parece ter algo que no quer contar ao[ENTER]Yu-Hwan. Vai ter com ela e v se ela quer[ENTER]desabafar contigo. " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, o músico, precisa da tua ajuda. Vai ter[ENTER]com ele rápido e descobre o que se passa! " +gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Preocupações de Ah-Yu " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu parece ter algo que não quer contar ao[ENTER]Yu-Hwan. Vai ter com ela e vê se ela quer[ENTER]desabafar contigo. " gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Falarei com a Ah-Yu brevemente! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Conheces a Ah-Yu? Ela recolhe ervas para as[ENTER]minhas poes. Costumava andar de bom humor, mas[ENTER]ontem ela parecia-me muito afastada... Ela no me[ENTER]quis contar o que se passava, mas ser que por[ENTER]trabalhar para mim?[ENTER]Por favor vai ter com ela e tenta descobrir como[ENTER]ela est. Talvez ela desabafe contigo. " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = " muito simptico do Yu-Hwan preocupar-se comigo.[ENTER]Mas sim, h algo que me anda a preocupar... No[ENTER]queria falar sobre isto, mas est a ser to duro[ENTER]para mim! sobre Yang-Shin, o caador. Ele tem[ENTER]andado a fazer chantagem comigo desde que[ENTER]descobriu que o meu marido, o Nakajima, um[ENTER]desertor. O Yang-Shing est a ameaar-me de[ENTER]informar algum sobre a situao dele! E ento[ENTER]iriam encontr-lo e execut-lo... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Desta vez ele quer uma Pata de Urso em troca do[ENTER]seu silncio. Mas por agora no posso ir caar.[ENTER]Podes ajudar-me a obter aquilo que o Yang-Shin[ENTER]pretende? " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Caar Ursos " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Vamos caa! Matar o Bera a melhor forma de[ENTER]obter Patas de Urso. " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Conheces a Ah-Yu? Ela recolhe ervas para as[ENTER]minhas poções. Costumava andar de bom humor, mas[ENTER]ontem ela parecia-me muito afastada... Ela não me[ENTER]quis contar o que se passava, mas será que é por[ENTER]trabalhar para mim?[ENTER]Por favor vai ter com ela e tenta descobrir como[ENTER]ela está. Talvez ela desabafe contigo. " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "É muito simpático do Yu-Hwan preocupar-se comigo.[ENTER]Mas sim, há algo que me anda a preocupar... Não[ENTER]queria falar sobre isto, mas está a ser tão duro[ENTER]para mim! É sobre Yang-Shin, o caçador. Ele tem[ENTER]andado a fazer chantagem comigo desde que[ENTER]descobriu que o meu marido, o Nakajima, é um[ENTER]desertor. O Yang-Shing está a ameaçar-me de[ENTER]informar alguém sobre a situação dele! E então[ENTER]iriam encontrá-lo e executá-lo... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Desta vez ele quer uma Pata de Urso em troca do[ENTER]seu silêncio. Mas por agora não posso ir caçar.[ENTER]Podes ajudar-me a obter aquilo que o Yang-Shin[ENTER]pretende? " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Caçar Ursos " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Vamos à caça! Matar o Bera é a melhor forma de[ENTER]obter Patas de Urso. " gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Apanhei uma Pata de Urso! " gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Deve ser tudo. Vamos ter com o Yang-Shin! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Esta Pata de Urso no me serve. " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Esta Pata de Urso não me serve. " gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Precisas de mais %s Pata(s) de Urso. " -gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Tens de caar: " +gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Tens de caçar: " gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu perguntou-te se podes cumprir a tarefa que[ENTER]Yang-Shin lhe deu. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Precisas de mais %s Pata(s) de Urso.[ENTER]Caa o Bera para as obteres. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Precisas de mais %s Pata(s) de Urso.[ENTER]Caça o Bera para as obteres. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Obtiveste a Pata de Urso que era pedida. Leva-a[ENTER]ao Yang-Shin para pagares a dvida de Ah-Yu. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Obtiveste a Pata de Urso que era pedida. Leva-a[ENTER]ao Yang-Shin para pagares a dívida de Ah-Yu. " gameforge.new_quest_lv28._037_say = "O Yang-Shin encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "A Chantagem " gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Patas de Urso " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Trouxeste-me algumas Patas de Urso? Por favor no[ENTER]penses mal de mim! Estamos a viver tempos[ENTER]difceis e tenho de me safar como puder, ainda[ENTER]por cima agora que a caa ficou mais difcil e as[ENTER]Pedras Metin transformaram os animais numas[ENTER]criaturas assassinas. Viver da caa nunca foi to[ENTER]perigoso. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Por favor diz Ah-Yu que ela no tem nada com[ENTER]que se preocupar. Pode contar com isso. Pelo[ENTER]menos at eu voltar a precisar de algo... Hehehe! " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Trouxeste-me algumas Patas de Urso? Por favor não[ENTER]penses mal de mim! Estamos a viver tempos[ENTER]difíceis e tenho de me safar como puder, ainda[ENTER]por cima agora que a caça ficou mais difícil e as[ENTER]Pedras Metin transformaram os animais numas[ENTER]criaturas assassinas. Viver da caça nunca foi tão[ENTER]perigoso. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Por favor diz à Ah-Yu que ela não tem nada com[ENTER]que se preocupar. Pode contar com isso. Pelo[ENTER]menos até eu voltar a precisar de algo... Hehehe! " gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Pretendias enganar-me com isto? Eu queria Patas[ENTER]de Urso frescas! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = " muito simptico da tua parte ajudares a Ah-Yu.[ENTER]Mas isso tambm significa que tens de fazer o que[ENTER]eu disser.[ENTER]Agora vai-te embora e no voltes at teres duas[ENTER]Patas de Urso! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Passa Ah-Yu a mensagem que Yang-Shin ir parar[ENTER]de fazer chantagem com ela porque o ajudaste. " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = "s a nossa salvao! Estou eternamente grata.[ENTER]Toma, leva todo o meu Yang. No muito, mas tu[ENTER]mereces. " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Obrigado, ser muito til! " -gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "No, no posso aceitar isto. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Isto tudo o que tenho. Mas vale a pena se for[ENTER]para me livrar daquele brbaro carrasco. " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, obrigado! O teu lugar ao lado do Deus Drago[ENTER]est garantido! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "É muito simpático da tua parte ajudares a Ah-Yu.[ENTER]Mas isso também significa que tens de fazer o que[ENTER]eu disser.[ENTER]Agora vai-te embora e não voltes até teres duas[ENTER]Patas de Urso! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Passa à Ah-Yu a mensagem que Yang-Shin irá parar[ENTER]de fazer chantagem com ela porque o ajudaste. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "És a nossa salvação! Estou eternamente grata.[ENTER]Toma, leva todo o meu Yang. Não é muito, mas tu[ENTER]mereces. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Obrigado, será muito útil! " +gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Não, não posso aceitar isto. " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Isto é tudo o que tenho. Mas vale a pena se for[ENTER]para me livrar daquele bárbaro carrasco. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, obrigado! O teu lugar ao lado do Deus Dragão[ENTER]está garantido! " gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Recebeste %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Recebeste %s Pontos de Experincia. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. " gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Preciso: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: " gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "A Porcelana Partida " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "A minha amada Porcelana Celadon! Est na minha[ENTER]famlia h trs geraes e agora trs dos meus[ENTER]preciosos vasos esto partidos. Vi aquele[ENTER]irresponsvel do Taurean a andar perto do armazm[ENTER]mais cedo. Tenho a certeza que o culpado! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "No seria a primeira tolice que ele fez na vida,[ENTER]mas isto passar dos limites. Algum lhe deveria[ENTER]ensinar uma lio! Tens tempo para o fazer? " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "A minha amada Porcelana Celadon! Está na minha[ENTER]família há três gerações e agora três dos meus[ENTER]preciosos vasos estão partidos. Vi aquele[ENTER]irresponsável do Taurean a andar perto do armazém[ENTER]mais cedo. Tenho a certeza que é o culpado! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Não seria a primeira tolice que ele fez na vida,[ENTER]mas isto é passar dos limites. Alguém lhe deveria[ENTER]ensinar uma lição! Tens tempo para o fazer? " gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Com prazer " -gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "No da minha conta " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "No tenho tempo para educar crianas loucas. Tens[ENTER]de o apanhar tu mesmo. No entanto duvido que o[ENTER]consigas... " +gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Não é da minha conta " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Não tenho tempo para educar crianças loucas. Tens[ENTER]de o apanhar tu mesmo. No entanto duvido que o[ENTER]consigas... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Trs vasos feitos de Porcelana Celadon, heranas[ENTER]de famlia do Yonah, esto quebrados. Ele acha[ENTER]que a culpa do Taurean. Vai ter com o Taurean e[ENTER]averigua esta acusao. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Três vasos feitos de Porcelana Celadon, heranças[ENTER]de família do Yonah, estão quebrados. Ele acha[ENTER]que a culpa é do Taurean. Vai ter com o Taurean e[ENTER]averigua esta acusação. " gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Porque ests a olhar assim para mim? No fiz[ENTER]nada... " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Porque estás a olhar assim para mim? Não fiz[ENTER]nada... " gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "O que fizeste aos vasos do Yonah? " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasos? Yonah? No sei do que ests a falar! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Ento fazes o favor de me explicar de novo porque[ENTER] que trs dos vasos esto partidos? " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Juro que no estive sequer perto de um vaso hoje[ENTER]e que nem vi o Yonah. Alis, passei o dia todo[ENTER]com a Harang. Ela at me trancou no celeiro[ENTER]durante algum tempo! Vai ter com ela e[ENTER]pergunta-lhe se no acreditares em mim! " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasos? Yonah? Não sei do que estás a falar! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Então fazes o favor de me explicar de novo porque[ENTER]é que três dos vasos estão partidos? " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Juro que não estive sequer perto de um vaso hoje[ENTER]e que nem vi o Yonah. Aliás, passei o dia todo[ENTER]com a Harang. Ela até me trancou no celeiro[ENTER]durante algum tempo! Vai ter com ela e[ENTER]pergunta-lhe se não acreditares em mim! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean garante que est inocente. Ele esteve a[ENTER]brincar o dia todo com a Harang e no podia ter[ENTER]partido os vasos. Vai ter com Harang para ver se[ENTER]o que ele diz verdade. " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean garante que está inocente. Ele esteve a[ENTER]brincar o dia todo com a Harang e não podia ter[ENTER]partido os vasos. Vai ter com Harang para ver se[ENTER]o que ele diz é verdade. " gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, tens visto o Taurean? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Sim, estivemos todo o dia a brincar.[ENTER]Passa-se alguma coisa? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah disse que o Taurean partiu trs dos seus[ENTER]vasos. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "O Yonah mau. Ele afugenta-me a mim e ao Taurean[ENTER]assim que nos aproximamos dele. Est sempre to[ENTER]preocupado com as suas porcelanas. A nica pessoa[ENTER]que pode tocar nos seus preciosos vasos o seu[ENTER]amigo, o Rapaz do Estbulo. Ter sido ele a[ENTER]parti-los? " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah disse que o Taurean partiu três dos seus[ENTER]vasos. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "O Yonah é mau. Ele afugenta-me a mim e ao Taurean[ENTER]assim que nos aproximamos dele. Está sempre tão[ENTER]preocupado com as suas porcelanas. A única pessoa[ENTER]que pode tocar nos seus preciosos vasos é o seu[ENTER]amigo, o Rapaz do Estábulo. Terá sido ele a[ENTER]parti-los? " gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Rapaz do Estbulo: " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirmou a inocncia de Taurean. Mas eles[ENTER]tambm podem estar a proteger-se mutuamente.[ENTER]Antes de fazeres qualquer julgamento devers ir[ENTER]ter com o Rapaz do Estbulo, que amigo do[ENTER]Yonah. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "OH, o velho Yonah. Sempre to preocupado com as[ENTER]suas porcelanas que at culpa as crianas da[ENTER]Vila. Ele no se apercebe que a culpa das[ENTER]Pedras Metin - desde que comearam a envenenar o[ENTER]nosso Reino os recursos j no so o que eram.[ENTER]At a porcelana se comeou a deteriorar. Mas o[ENTER]Yonah simplesmente recusa-se a acreditar nisso... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Se recolheres algum Feno, ele poder acomodar um[ENTER]pouco melhor a porcelana quando a coloca nas suas[ENTER]caixas. Tenho a certeza que ser uma boa forma de[ENTER]o apaziguar. " -gameforge.new_quest_lv29._054_say = "O Rapaz do Estbulo est em[ENTER]%s ou %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = " bvio que Taurean no tem culpa por os vasos do[ENTER]Yonah estarem partidos. a maldita radiao das[ENTER]Pedras Metin que est a tornar tudo mais frgil.[ENTER]Recolhe Feno para o Yonah para que ele possa[ENTER]arrumar as suas porcelanas de forma mais segura![ENTER]Certamente alguns aldees podero dar-te Feno. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Podes encontrar %s e %s em frente aos prticos da[ENTER]Vila. Deves conseguir obter uma decente[ENTER]quantidade de Feno dos chapus da palha que eles[ENTER]usam. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Irei conseguir uma boa mecha de Feno com isto. J[ENTER]s me faltam %s. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Este chapu no feito de Feno, mas sim de[ENTER]fibras de Coco. No me serve para nada. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Vejo que tens uma grande quantidade de Feno[ENTER]contigo. Certamente o Yonah ir ficar mais calmo[ENTER]se lhe deres algum. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Este chapu no feito de Feno, mas sim de[ENTER]fibras de Coco. Alm disso est muito[ENTER]danificado... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Tambm podes caar os Infantaria Selvagem ou os[ENTER]Infantaria Selvagem Maus. Podes obter Feno dos[ENTER]seus chapus de palha. " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "J obtiveste %s de %s mechas de Feno. " +gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Rapaz do Estábulo: " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirmou a inocência de Taurean. Mas eles[ENTER]também podem estar a proteger-se mutuamente.[ENTER]Antes de fazeres qualquer julgamento deverás ir[ENTER]ter com o Rapaz do Estábulo, que é amigo do[ENTER]Yonah. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "OH, o velho Yonah. Sempre tão preocupado com as[ENTER]suas porcelanas que até culpa as crianças da[ENTER]Vila. Ele não se apercebe que a culpa é das[ENTER]Pedras Metin - desde que começaram a envenenar o[ENTER]nosso Reino os recursos já não são o que eram.[ENTER]Até a porcelana se começou a deteriorar. Mas o[ENTER]Yonah simplesmente recusa-se a acreditar nisso... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Se recolheres algum Feno, ele poderá acomodar um[ENTER]pouco melhor a porcelana quando a coloca nas suas[ENTER]caixas. Tenho a certeza que será uma boa forma de[ENTER]o apaziguar. " +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "O Rapaz do Estábulo está em[ENTER]%s ou %s. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "É óbvio que Taurean não tem culpa por os vasos do[ENTER]Yonah estarem partidos. É a maldita radiação das[ENTER]Pedras Metin que está a tornar tudo mais frágil.[ENTER]Recolhe Feno para o Yonah para que ele possa[ENTER]arrumar as suas porcelanas de forma mais segura![ENTER]Certamente alguns aldeões poderão dar-te Feno. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Podes encontrar %s e %s em frente aos pórticos da[ENTER]Vila. Deves conseguir obter uma decente[ENTER]quantidade de Feno dos chapéus da palha que eles[ENTER]usam. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Irei conseguir uma boa mecha de Feno com isto. Já[ENTER]só me faltam %s. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Este chapéu não é feito de Feno, mas sim de[ENTER]fibras de Coco. Não me serve para nada. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Vejo que tens uma grande quantidade de Feno[ENTER]contigo. Certamente o Yonah irá ficar mais calmo[ENTER]se lhe deres algum. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Este chapéu não é feito de Feno, mas sim de[ENTER]fibras de Coco. Além disso está muito[ENTER]danificado... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Também podes caçar os Infantaria Selvagem ou os[ENTER]Infantaria Selvagem Maus. Podes obter Feno dos[ENTER]seus chapéus de palha. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Já obtiveste %s de %s mechas de Feno. " gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Obtiveste uma mecha de Feno. " gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "O Celeiro " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, antes tinhas dito que estiveste no[ENTER]Celeiro. Por acaso no ficaste com algum Feno? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, vamos ver... Estava em todo o meu cabelo e[ENTER]nos meus sapatos. Consegues ver? Aqui est mais[ENTER]um pouco, toma! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "No muito Feno, mas deve ser suficiente para[ENTER]uma pequena mecha. Agora j s me faltam %s. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "No fui eu, juro! Harang no te disse que[ENTER]estivemos a lutar no Celeiro? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Estiveste no Celeiro mais cedo, no estiveste?[ENTER]Por acaso no ficaste com algum Feno de l? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Ah, sabes sobre o Celerio? O qu? Ainda tenho[ENTER]Feno nas minhas roupas? Oh sim, toma algum! " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, antes tinhas dito que estiveste no[ENTER]Celeiro. Por acaso não ficaste com algum Feno? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, vamos ver... Estava em todo o meu cabelo e[ENTER]nos meus sapatos. Consegues ver? Aqui está mais[ENTER]um pouco, toma! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Não é muito Feno, mas deve ser suficiente para[ENTER]uma pequena mecha. Agora já só me faltam %s. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Não fui eu, juro! Harang não te disse que[ENTER]estivemos a lutar no Celeiro? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Estiveste no Celeiro mais cedo, não estiveste?[ENTER]Por acaso não ficaste com algum Feno de lá? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Ah, sabes sobre o Celerio? O quê? Ainda tenho[ENTER]Feno nas minhas roupas? Oh sim, toma algum! " gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Posso ficar com ele? " gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Suponho que sim... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Agora no tenho tempo. Preciso de acalmar o[ENTER]Taurean em relao ao assunto dos vasos! " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Agora não tenho tempo. Preciso de acalmar o[ENTER]Taurean em relação ao assunto dos vasos! " gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Feno para o Yonah " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "H algum Feno perdido pelo Estbulo que eu possa[ENTER]levar ao Yonah? " -gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Rapaz do Estbulo: " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "No temos muito Feno. Os animais selvagens e os[ENTER]bandidos no exterior da vila tem evitado que o[ENTER]apanhemos. " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Há algum Feno perdido pelo Estábulo que eu possa[ENTER]levar ao Yonah? " +gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Rapaz do Estábulo: " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Não temos muito Feno. Os animais selvagens e os[ENTER]bandidos no exterior da vila tem evitado que o[ENTER]apanhemos. " gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Mas posso dar-te uma pequena quantidade! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "No muito, mas deve ser suficiente para uma[ENTER]mecha. Agora j s me faltam %s. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Infelizmente no posso fazer mais nada por ti. " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Não é muito, mas deve ser suficiente para uma[ENTER]mecha. Agora já só me faltam %s. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Infelizmente não posso fazer mais nada por ti. " gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Feno Anti-Quebras " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "J recolheste Feno suficiente para o Yonah.[ENTER]Dirige-te a %s para lho entregares. " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "A culpa no do Taurean. A radiao das Pedras[ENTER]Metin fez com que a porcelana ficasse mais[ENTER]frgil. " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Já recolheste Feno suficiente para o Yonah.[ENTER]Dirige-te a %s para lho entregares. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "A culpa não é do Taurean. A radiação das Pedras[ENTER]Metin fez com que a porcelana ficasse mais[ENTER]frágil. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "O que dizes? Isso no faz nenhum sentido! Aquele[ENTER]malandro mentiu-te! " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "O que dizes? Isso não faz nenhum sentido! Aquele[ENTER]malandro mentiu-te! " gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean esteve todo o dia a brincar com a Harang[ENTER]no Celeiro. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Fiquei de te enviar cumprimentos do teu amigo, o[ENTER]Rapaz do Estbulo, e tambm trouxe algum Feno[ENTER]para ajudar a proteger os teus vasos. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Admito, estou um pouco envergonhado com a minha[ENTER]reaco. Mas deves ter em conta que sou muito[ENTER]agarrado s minhas porcelanas, pois trazem-me[ENTER]boas memrias da minha famlia. Quando um vaso se[ENTER]parte para mim mais do que um simples objecto[ENTER]perdido... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Tenho de pedir desculpas a ti e ao Taurean. Aqui[ENTER]est uma pequena recompensa pelos teus esforos. " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Recebes um bnus de %s Pontos de Experincia. " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Fiquei de te enviar cumprimentos do teu amigo, o[ENTER]Rapaz do Estbulo, e tambm trouxe algum Feno[ENTER]para ajudar a proteger os teus vasos. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = " muito simptico da tua parte, mas podes[ENTER]arranjar-me mais %s mechas de Feno para que os[ENTER]meus vasos fiquem mesmo seguros? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Creio que ir ser difcil arranjar mais Feno. Mas[ENTER]os meus vasos so praticamente sagrados para mim.[ENTER]Ficaria incrivelmente grato se conseguisses[ENTER]arranjar-me mais algumas mechas, e iria dar-te[ENTER]algum Yang por isso. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Aquela malandra da Harang est feita com o[ENTER]Taurean, de certeza! " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aparentemente ningum acredita em mim quando digo[ENTER]que vi o rapaz a andar perto do armazm mais[ENTER]cedo. " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Est tudo bem. Aqui tens uma pequena compensao[ENTER]pelos teus esforos. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Fiquei de te enviar cumprimentos do teu amigo, o[ENTER]Rapaz do Estábulo, e também trouxe algum Feno[ENTER]para ajudar a proteger os teus vasos. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Admito, estou um pouco envergonhado com a minha[ENTER]reacção. Mas deves ter em conta que sou muito[ENTER]agarrado às minhas porcelanas, pois trazem-me[ENTER]boas memórias da minha família. Quando um vaso se[ENTER]parte para mim é mais do que um simples objecto[ENTER]perdido... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Tenho de pedir desculpas a ti e ao Taurean. Aqui[ENTER]está uma pequena recompensa pelos teus esforços. " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Recebes um bónus de %s Pontos de Experiência. " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Fiquei de te enviar cumprimentos do teu amigo, o[ENTER]Rapaz do Estábulo, e também trouxe algum Feno[ENTER]para ajudar a proteger os teus vasos. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "É muito simpático da tua parte, mas podes[ENTER]arranjar-me mais %s mechas de Feno para que os[ENTER]meus vasos fiquem mesmo seguros? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Creio que irá ser difícil arranjar mais Feno. Mas[ENTER]os meus vasos são praticamente sagrados para mim.[ENTER]Ficaria incrivelmente grato se conseguisses[ENTER]arranjar-me mais algumas mechas, e iria dar-te[ENTER]algum Yang por isso. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Aquela malandra da Harang está feita com o[ENTER]Taurean, de certeza! " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aparentemente ninguém acredita em mim quando digo[ENTER]que vi o rapaz a andar perto do armazém mais[ENTER]cedo. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Está tudo bem. Aqui tens uma pequena compensação[ENTER]pelos teus esforços. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Aqui tens %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} -gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "*Estmago a roncar* " -gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octvio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "O meu estmago est a roncar que nem um Javali.[ENTER]Talvez eu devesse ir visitar o Octvio. Ele faz o[ENTER]melhor estufado de alimentos marinhos do Reino. " -gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octvio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Queres um estufado de alimentos marinhos? Aquele[ENTER]com todas as cabeas? Oh, desculpa, mas a minha[ENTER]cozinha no v nenhum peixe h dias. Normalmente[ENTER]o Pescador traz-me alguns peixes de guas[ENTER]profundas para o meu estufado. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Bom, ele no aparece por aqui h dias. Talvez[ENTER]possas ir ter com ele e perguntar o que se passa? " -gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octvio encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Vamos l encontrar o pescador! " +gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "*Estômago a roncar* " +gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octávio: " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "O meu estômago está a roncar que nem um Javali.[ENTER]Talvez eu devesse ir visitar o Octávio. Ele faz o[ENTER]melhor estufado de alimentos marinhos do Reino. " +gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octávio: " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Queres um estufado de alimentos marinhos? Aquele[ENTER]com todas as cabeças? Oh, desculpa, mas a minha[ENTER]cozinha não vê nenhum peixe há dias. Normalmente[ENTER]o Pescador traz-me alguns peixes de águas[ENTER]profundas para o meu estufado. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Bom, ele não aparece por aqui há dias. Talvez[ENTER]possas ir ter com ele e perguntar o que se passa? " +gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octávio encontra-se em %s. " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Vamos lá encontrar o pescador! " gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescador: " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Acabaram-se os dias despreocupados no mar![ENTER]Existem Pescadores a desaparecer todos os dias, [ENTER]terrvel! Desde que as Pedras Metin comearam a[ENTER]cair no mar que as baleias, outrora pacficas, se[ENTER]transformaram em criaturas marinhas brutais. A[ENTER]pesca tornou-se um negcio perigoso. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "As nossas lanas j no conseguem penetrar a pele[ENTER]das baleias. Agora mais rija que a pele de um[ENTER]Ogre. " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Talvez Yonah saiba o que fazer. Antigamente ele[ENTER]era um homem do mar e caou baleias durante anos. " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Acabaram-se os dias despreocupados no mar![ENTER]Existem Pescadores a desaparecer todos os dias, é[ENTER]terrível! Desde que as Pedras Metin começaram a[ENTER]cair no mar que as baleias, outrora pacíficas, se[ENTER]transformaram em criaturas marinhas brutais. A[ENTER]pesca tornou-se um negócio perigoso. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "As nossas lanças já não conseguem penetrar a pele[ENTER]das baleias. Agora é mais rija que a pele de um[ENTER]Ogre. " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Talvez Yonah saiba o que fazer. Antigamente ele[ENTER]era um homem do mar e caçou baleias durante anos. " gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescador: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "O Octvio est espera do peixe de guas[ENTER]profundas. Pergunta ao Pescador porque que a[ENTER]entrega est atrasada. " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "O Octávio está à espera do peixe de águas[ENTER]profundas. Pergunta ao Pescador porque é que a[ENTER]entrega está atrasada. " gameforge.new_quest_lv42._036_say = "O Pescador encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Monstros Marinhos Furiosos " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "O Pescador pediu-te para ires ter com o Yonah e[ENTER]pedires conselhos sobre como caar as malfadadas[ENTER]baleias. " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "O Pescador pediu-te para ires ter com o Yonah e[ENTER]pedires conselhos sobre como caçar as malfadadas[ENTER]baleias. " gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ouvi falar no que aconteceu s baleias. Tem sido[ENTER]um mau negcio para os Pescadores. Mesmo que eles[ENTER]se aventurem no mar as suas lanas so demasiado[ENTER]frgeis para penetrar a pele das baleias. Quando[ENTER]eu trabalhava num baleeiro usvamos armas[ENTER]especiais para baleias com peles velhas e rijas.[ENTER]Eram capazes de penetrar qualquer coisa. " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = " preciso uma tcnica especial para endurecer[ENTER]lanas para caa s baleias. A nica pessoa que[ENTER]consegue fazer este tipo de lana um Ferreiro. " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ouvi falar no que aconteceu às baleias. Tem sido[ENTER]um mau negócio para os Pescadores. Mesmo que eles[ENTER]se aventurem no mar as suas lanças são demasiado[ENTER]frágeis para penetrar a pele das baleias. Quando[ENTER]eu trabalhava num baleeiro usávamos armas[ENTER]especiais para baleias com peles velhas e rijas.[ENTER]Eram capazes de penetrar qualquer coisa. " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "É preciso uma técnica especial para endurecer[ENTER]lanças para caça às baleias. A única pessoa que[ENTER]consegue fazer este tipo de lança é um Ferreiro. " gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Dirige-te ao Ferreiro " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomenda a utilizao de lanas muito[ENTER]robustas e afiadas para a caa s baleias.[ENTER]Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe se ele pode[ENTER]criar algumas dessas lanas. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomenda a utilização de lanças muito[ENTER]robustas e afiadas para a caça às baleias.[ENTER]Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe se ele pode[ENTER]criar algumas dessas lanças. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Ferreiro " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Sim, j ouvi falar dessas lanas e posso[ENTER]inclusive cri-las. No entanto, para que ganhem a[ENTER]durabilidade necessria preciso de uma Pedra[ENTER]Diamante. " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Sim, já ouvi falar dessas lanças e posso[ENTER]inclusive criá-las. No entanto, para que ganhem a[ENTER]durabilidade necessária preciso de uma Pedra[ENTER]Diamante. " gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Preciso: " gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Processo: " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Ferreiro " gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Pedra Diamante " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Vamos ver. Preciso de uma Picareta para garimpar.[ENTER]Ser que a minha se encontra algures ou terei de[ENTER]pedir uma nova ao Deokbae? " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Vamos ver. Preciso de uma Picareta para garimpar.[ENTER]Será que a minha se encontra algures ou terei de[ENTER]pedir uma nova ao Deokbae? " gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Precisas de mais %s Pedras Diamante. " gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Tens tudo o que precisas. Agora dirige-te ao[ENTER]Ferreiro rapidamente. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "ptimo, agora tenho tudo o que preciso. Regressa[ENTER]amanh mesma hora para levantares as lanas.[ENTER]Este tipo de ferro tem de ser forjado com cuidado[ENTER]e preciso. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Óptimo, agora tenho tudo o que preciso. Regressa[ENTER]amanhã à mesma hora para levantares as lanças.[ENTER]Este tipo de ferro tem de ser forjado com cuidado[ENTER]e precisão. " gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Podes obter Pedra Diamante ao garimpar um Veio de[ENTER]Diamante com uma Picareta. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "O Ferreiro precisa de Pedra Diamante para criar[ENTER]lanas especiais para a caa de baleias. Procura[ENTER]Veios de Diamante para que possas garimpar Pedra[ENTER]Diamante. Se no tiveres uma Picareta para[ENTER]garimpar podes comprar uma no Deokbae. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "O Ferreiro precisa de Pedra Diamante para criar[ENTER]lanças especiais para a caça de baleias. Procura[ENTER]Veios de Diamante para que possas garimpar Pedra[ENTER]Diamante. Se não tiveres uma Picareta para[ENTER]garimpar podes comprar uma no Deokbae. " gameforge.new_quest_lv42._067_say = "O Ferreiro encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Precisamos de mais %s Pedras Diamante antes de[ENTER]podermos comearmos a trabalhar nas lanas. " -gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "As lanas " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Precisamos de mais %s Pedras Diamante antes de[ENTER]podermos começarmos a trabalhar nas lanças. " +gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "As lanças " gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Tempo de Espera " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "O Ferreiro j deve ter terminado. Agora vai ter[ENTER]com ele para levantares as lanas especiais para[ENTER]caa baleia. " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "As lanas ainda no esto prontas. Precisas de[ENTER]ter um pouco de mais pacincia. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Aqui tens as tuas lanas. Leva-as ao Pescador. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "J te pedi para esperares at as lanas estarem[ENTER]prontas. Volta mais tarde. " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Recebeste algumas Lanas para Caar Baleias do[ENTER]Ferreiro. Leva-as ao Pescador. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "ptimo! Estas lanas so realmente[ENTER]impressionantes! Agora podemos proteger-nos dos[ENTER]ataques das baleias. Por favor informa o Octvio[ENTER]que dentro em breve ele voltar a ter peixe[ENTER]fresco! " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "O Ferreiro já deve ter terminado. Agora vai ter[ENTER]com ele para levantares as lanças especiais para[ENTER]caça à baleia. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "As lanças ainda não estão prontas. Precisas de[ENTER]ter um pouco de mais paciência. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Aqui tens as tuas lanças. Leva-as ao Pescador. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Já te pedi para esperares até as lanças estarem[ENTER]prontas. Volta mais tarde. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Recebeste algumas Lanças para Caçar Baleias do[ENTER]Ferreiro. Leva-as ao Pescador. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Óptimo! Estas lanças são realmente[ENTER]impressionantes! Agora podemos proteger-nos dos[ENTER]ataques das baleias. Por favor informa o Octávio[ENTER]que dentro em breve ele voltará a ter peixe[ENTER]fresco! " gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Recebeste 500.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Como recompensa especial recebeste 3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "No so lanas suficientes para afugentar uma[ENTER]baleia. Quanto muito iramos fazer-lhes ccegas. " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Por favor regressa ao Ferreiro e pede-lhe para[ENTER]criar mais umas lanas. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Agora os Pescadores esto bem equipados e podem[ENTER]voltar a caar no mar aberto. Vai ter com o[ENTER]Octvio e assegura-lhe que ir ter uma nova[ENTER]entrega brevemente. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "O que ests a dizer? As baleias pacficas[ENTER]tornaram-se monstros marinhos agressivos? Isso [ENTER]terrvel... Obrigado por ajudares os Pescadores.[ENTER]Grande parte do menu depende das suas entregas. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh, e sobre o roncar do teu estmago: claro que[ENTER]te posso oferecer um estufado de alimentos[ENTER]marinhos, mas no preferes algum Sushi? " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Recebeste 750.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 2 Pedaos de Sushi. " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Não são lanças suficientes para afugentar uma[ENTER]baleia. Quanto muito iríamos fazer-lhes cócegas. " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Por favor regressa ao Ferreiro e pede-lhe para[ENTER]criar mais umas lanças. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Agora os Pescadores estão bem equipados e podem[ENTER]voltar a caçar no mar aberto. Vai ter com o[ENTER]Octávio e assegura-lhe que irá ter uma nova[ENTER]entrega brevemente. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "O que estás a dizer? As baleias pacíficas[ENTER]tornaram-se monstros marinhos agressivos? Isso é[ENTER]terrível... Obrigado por ajudares os Pescadores.[ENTER]Grande parte do menu depende das suas entregas. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh, e sobre o roncar do teu estômago: É claro que[ENTER]te posso oferecer um estufado de alimentos[ENTER]marinhos, mas não preferes algum Sushi? " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Recebeste 750.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 2 Pedaços de Sushi. " gameforge.new_quest_lv43 = {} gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Visitar Wonda-Rim " -gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "O rfo " +gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "O Órfão " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Nunca mais ouviste falar de Wonda-Rim. A sua[ENTER]relao com o tio pode ter melhorado e podem j[ENTER]ter esquecido todo aquele episdio do Plo de[ENTER]Mu-Rang. Porque no lhe vais fazer uma visita? " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Nunca mais ouviste falar de Wonda-Rim. A sua[ENTER]relação com o tio pode ter melhorado e podem já[ENTER]ter esquecido todo aquele episódio do Pêlo de[ENTER]Mu-Rang. Porque não lhe vais fazer uma visita? " gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = " simptico da tua parte vires visitar-me. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "É simpático da tua parte vires visitar-me. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Fui criado pelo meu tio Chaegirab. Sempre tivemos[ENTER]uma boa relao... mas sempre que lhe pergunto[ENTER]sobre os meus pais ele esquiva-se da pergunta.[ENTER]Eles esto mortos, mas ele no me conta mais nada[ENTER]alm disso. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Um dia quero casar-me e ter uma famlia, por isso[ENTER]gostava de saber como cheguei at onde estou[ENTER]hoje. Podias falar com o meu tio e perguntar-lhe[ENTER]sobre os meus pais? Mas por favor no lhe digas[ENTER]que eu te enviei. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Fui criado pelo meu tio Chaegirab. Sempre tivemos[ENTER]uma boa relação... mas sempre que lhe pergunto[ENTER]sobre os meus pais ele esquiva-se da pergunta.[ENTER]Eles estão mortos, mas ele não me conta mais nada[ENTER]além disso. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Um dia quero casar-me e ter uma família, por isso[ENTER]gostava de saber como cheguei até onde estou[ENTER]hoje. Podias falar com o meu tio e perguntar-lhe[ENTER]sobre os meus pais? Mas por favor não lhe digas[ENTER]que eu te enviei. " gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Vou falar com ele! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim no o sobrinho biolgico de[ENTER]Chaegirab, foi apenas criado por ele. Agora est[ENTER]na hora de saber quem eram os seus verdadeiros[ENTER]pais. Pergunta ao Chaegirab qual a verdadeira[ENTER]histria. " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim não é o sobrinho biológico de[ENTER]Chaegirab, foi apenas criado por ele. Agora está[ENTER]na hora de saber quem eram os seus verdadeiros[ENTER]pais. Pergunta ao Chaegirab qual a verdadeira[ENTER]história. " gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... No, no sou o seu tio biolgico.[ENTER]No sei quem so os seus pais. Escondi a verdade[ENTER]dele at agora porque no acho que ele estava[ENTER]preparado para a ouvir. Mas talvez finalmente[ENTER]tenha chegado a hora. " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Encontrei-o com uma horda de Orcs Lutadores no[ENTER]Vale Seungryong. Se ainda existir uma forma de[ENTER]descobrir algo sobre os pais do Wonda-Rim sers[ENTER]capaz de o descobrir dos Orcs. " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... Não, não sou o seu tio biológico.[ENTER]Não sei quem são os seus pais. Escondi a verdade[ENTER]dele até agora porque não acho que ele estava[ENTER]preparado para a ouvir. Mas talvez finalmente[ENTER]tenha chegado a hora. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Encontrei-o com uma horda de Orcs Lutadores no[ENTER]Vale Seungryong. Se ainda existir uma forma de[ENTER]descobrir algo sobre os pais do Wonda-Rim serás[ENTER]capaz de o descobrir dos Orcs. " gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Posso ser muito duro com ele, mas serei sempre o[ENTER]seu tio. Mesmo que ele continue a ser um[ENTER]malandro. " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Dirige-te ao Vale Seungryong e caa Orcs[ENTER]Lutadores at descobrires uma pista sobre os pais[ENTER]do Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Descobriste uma velha Carta num saco de um Orc[ENTER]Lutador. quase impossvel de decifrar, mas[ENTER]consegues discernir nela o nome Wonda-Rim. Esta [ENTER]a prova que procuravas, por isso leva-a ao[ENTER]Wonda-Rim. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Vamos l! A melhor hiptese que tens de descobrir[ENTER]algo sobre os pais do Wonda-Rim matando Orcs[ENTER]Lutadores. Eles podem estar na posse de uma prova[ENTER]qualquer! " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Dirige-te ao Vale Seungryong e caça Orcs[ENTER]Lutadores até descobrires uma pista sobre os pais[ENTER]do Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Descobriste uma velha Carta num saco de um Orc[ENTER]Lutador. É quase impossível de decifrar, mas[ENTER]consegues discernir nela o nome Wonda-Rim. Esta é[ENTER]a prova que procuravas, por isso leva-a ao[ENTER]Wonda-Rim. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Vamos lá! A melhor hipótese que tens de descobrir[ENTER]algo sobre os pais do Wonda-Rim é matando Orcs[ENTER]Lutadores. Eles podem estar na posse de uma prova[ENTER]qualquer! " gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Pistas sobre o Wonda-Rim... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "J te disse tudo o que sei. A nica pista que[ENTER]temos so os Orcs Lutadores. Mas infelizmente no[ENTER] possvel ter uma conversa decente com eles... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Uma Carta? Vamos ver... realmente difcil de[ENTER]ler... Fala sobre um raide. Aparentemente os Orcs[ENTER]pegaram fogo quinta e tiveram de fugir pelas[ENTER]suas vidas. Deixaram o seu filho para trs... E[ENTER]aqui est um nome. " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Já te disse tudo o que sei. A única pista que[ENTER]temos são os Orcs Lutadores. Mas infelizmente não[ENTER]é possível ter uma conversa decente com eles... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Uma Carta? Vamos ver... É realmente difícil de[ENTER]ler... Fala sobre um raide. Aparentemente os Orcs[ENTER]pegaram fogo à quinta e tiveram de fugir pelas[ENTER]suas vidas. Deixaram o seu filho para trás... E[ENTER]aqui está um nome. " gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Obrigado por me trazeres isto. Finalmente sei o[ENTER]que aconteceu. " gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Devia falar com Chaegirab. Ele obviamente passou[ENTER]por alguns sarilhos para me salvar. Irei tentar[ENTER]ser um melhor sobrinho para ele. Vejo-te em[ENTER]breve, meu amigo! " -gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informao: " +gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informação: " gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Recebeste 32.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Recebeste 1.250.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Falaste com o meu tio Chaegirab? O qu? Tens um[ENTER]palpite? Que ests a dizer? Se no tens nada para[ENTER]mostrar, tambm no devias andar por a a dar[ENTER]palpites![ENTER][ENTER]Por favor vai ter com o meu tio e pergunta-lhe de[ENTER]novo. Afinal de contas, estou a pagar-te para[ENTER]isso. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Recebeste 1.250.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Falaste com o meu tio Chaegirab? O quê? Tens um[ENTER]palpite? Que estás a dizer? Se não tens nada para[ENTER]mostrar, também não devias andar por aí a dar[ENTER]palpites![ENTER][ENTER]Por favor vai ter com o meu tio e pergunta-lhe de[ENTER]novo. Afinal de contas, estou a pagar-te para[ENTER]isso. " gameforge.new_quest_lv52 = {} -gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Carta do Capito " +gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Carta do Capitão " gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Compatriota Leal " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Gostaria que me fizesses um favor. No tenho[ENTER]conseguido dormir e, apesar do remdio do[ENTER]Baek-Go, continuo s voltas de noite.[ENTER]Podes ir ter com ele e pedir-lhe um remdio mais[ENTER]forte? " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Gostaria que me fizesses um favor. Não tenho[ENTER]conseguido dormir e, apesar do remédio do[ENTER]Baek-Go, continuo às voltas de noite.[ENTER]Podes ir ter com ele e pedir-lhe um remédio mais[ENTER]forte? " gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Uma boa noite de sono " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "O Capito est a ter problemas em dormir. Vai ter[ENTER]com o Baek-Go e pede-lhe uns comprimidos para[ENTER]dormir mais fortes. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Remdio para dormir para o Capito? Lamento, mas[ENTER]no tenho nada mais forte que te possa dar. No[ENTER]entanto o Yu-Hwan poder criar algo base de[ENTER]Ervas que capaz de te dar o efeito pretendido. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, recebeste a minha carta. No sei que mais[ENTER]fazer. No consigo ter uma boa noite de sono. Por[ENTER]favor ajuda-me pedindo conselhos ao Baek-Go. " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Ento melhor ir ter com o Yu-Hwan! " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "O Capitão está a ter problemas em dormir. Vai ter[ENTER]com o Baek-Go e pede-lhe uns comprimidos para[ENTER]dormir mais fortes. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Remédio para dormir para o Capitão? Lamento, mas[ENTER]não tenho nada mais forte que te possa dar. No[ENTER]entanto o Yu-Hwan poderá criar algo à base de[ENTER]Ervas que é capaz de te dar o efeito pretendido. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, recebeste a minha carta. Não sei que mais[ENTER]fazer. Não consigo ter uma boa noite de sono. Por[ENTER]favor ajuda-me pedindo conselhos ao Baek-Go. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Então é melhor ir ter com o Yu-Hwan! " gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Ento vai ter com o Capito e diz-lhe que no o[ENTER]podes ajudar. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Então vai ter com o Capitão e diz-lhe que não o[ENTER]podes ajudar. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go no tinha nenhum medicamento mais forte.[ENTER]No entanto Yu-Hwan poder ser capaz de nos ajudar[ENTER]se tiver conhecimento de uma erva com o efeito[ENTER]pretendido. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conheo bem o Capito. Como j sabes tenho andado[ENTER]a cumprir misses secretas para ele desde h[ENTER]algum tempo. Mas posso dizer-te que no so ervas[ENTER]que vo resolver os seus problemas. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "H outra razo pela qual o Capito no consegue[ENTER]dormir. E acredita em mim, ele sabe exactamente[ENTER]qual essa razo. Mas algo que tem de ser ele[ENTER]prprio a resolver e que eu no posso tratar por[ENTER]ele. Vai ter com ele e pergunta-lhe. " -gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capito " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, recebeste a minha carta. No sei simplesmente[ENTER]o que fazer. Por favor pede alguns conselhos ao[ENTER]Baek-Go para que eu finalmente possa ter uma boa[ENTER]noite de sono. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go não tinha nenhum medicamento mais forte.[ENTER]No entanto Yu-Hwan poderá ser capaz de nos ajudar[ENTER]se tiver conhecimento de uma erva com o efeito[ENTER]pretendido. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conheço bem o Capitão. Como já sabes tenho andado[ENTER]a cumprir missões secretas para ele desde há[ENTER]algum tempo. Mas posso dizer-te que não são ervas[ENTER]que vão resolver os seus problemas. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Há outra razão pela qual o Capitão não consegue[ENTER]dormir. E acredita em mim, ele sabe exactamente[ENTER]qual é essa razão. Mas é algo que tem de ser ele[ENTER]próprio a resolver e que eu não posso tratar por[ENTER]ele. Vai ter com ele e pergunta-lhe. " +gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capitão " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, recebeste a minha carta. Não sei simplesmente[ENTER]o que fazer. Por favor pede alguns conselhos ao[ENTER]Baek-Go para que eu finalmente possa ter uma boa[ENTER]noite de sono. " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Sim, senhor! " gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Obrigado! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "J o fui ver e ele no tem nenhum medicamento[ENTER]mais forte. Mas vou ter com o Yu-Hwan e[ENTER]perguntar-lhe se te pode ajudar. " -gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capito " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan no quer falar sobre os segredos de[ENTER]terceiros, por isso provvel que seja algo[ENTER]desagradvel. Mas no vale a pena, tens de falar[ENTER]com o Capito sobre isto. Se no soubermos qual a[ENTER]causa, no poderemos resolver os seus problemas[ENTER]de sono. Por isso vai at %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "No h nenhum remdio mais forte disponvel. Mas[ENTER]talvez eu possa ajudar se souber a causa das suas[ENTER]insnias, Capito. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "No algo que eu gostaria de contar a um jovem[ENTER]como tu. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "No algo que eu gostaria de contar a uma jovem[ENTER]como tu. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Mas se eu no tiver uma boa noite de sono[ENTER]brevemente irei acabar por dar em louco. Parece[ENTER]que tem de ser...[ENTER]Mas lembra-te, isto apenas para os teus[ENTER]ouvidos: Sou atormentado por quatro fantasmas[ENTER]todas as noites. Mas o pior que... Eu fui o[ENTER]responsvel pelas suas mortes. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "So quatro soldados. Eles dizem que foram[ENTER]torturados e mortos pelos Conjuradores e[ENTER]Atormentadores Negros do Vale Seungryong. Fui eu[ENTER]que ordenei que eles se dirigissem a esse local -[ENTER]enviei-os para a morte! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Já o fui ver e ele não tem nenhum medicamento[ENTER]mais forte. Mas vou ter com o Yu-Hwan e[ENTER]perguntar-lhe se te pode ajudar. " +gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capitão " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan não quer falar sobre os segredos de[ENTER]terceiros, por isso é provável que seja algo[ENTER]desagradável. Mas não vale a pena, tens de falar[ENTER]com o Capitão sobre isto. Se não soubermos qual a[ENTER]causa, não poderemos resolver os seus problemas[ENTER]de sono. Por isso vai até %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Não há nenhum remédio mais forte disponível. Mas[ENTER]talvez eu possa ajudar se souber a causa das suas[ENTER]insónias, Capitão. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Não é algo que eu gostaria de contar a um jovem[ENTER]como tu. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Não é algo que eu gostaria de contar a uma jovem[ENTER]como tu. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Mas se eu não tiver uma boa noite de sono[ENTER]brevemente irei acabar por dar em louco. Parece[ENTER]que tem de ser...[ENTER]Mas lembra-te, isto é apenas para os teus[ENTER]ouvidos: Sou atormentado por quatro fantasmas[ENTER]todas as noites. Mas o pior é que... Eu fui o[ENTER]responsável pelas suas mortes. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "São quatro soldados. Eles dizem que foram[ENTER]torturados e mortos pelos Conjuradores e[ENTER]Atormentadores Negros do Vale Seungryong. Fui eu[ENTER]que ordenei que eles se dirigissem a esse local -[ENTER]enviei-os para a morte! " gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "O que podemos fazer acerca destes tipos de[ENTER]fantasmas? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Eles querem vingana! O que devo fazer? Se eu[ENTER]sair daqui para retribuir a Vila ir ficar sem[ENTER]Lder e ser conquistada. E se eu no for irei[ENTER]dar em louco. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Se eu no fosse responsvel pela segurana desta[ENTER]Vila iria imediatamente. Assim vejo apenas uma[ENTER]sada: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Algum ter de se vingar por mim! Mas como serei[ENTER]capaz de enviar mais homens para o Vale, se[ENTER]arrisco-me a estar a envi-los para a sua runa?[ENTER]No posso simplesmente fazer este pedido de nimo[ENTER]leve... " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Uma deciso dessas no fcil. " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Eles querem vingança! O que devo fazer? Se eu[ENTER]sair daqui para retribuir a Vila irá ficar sem[ENTER]Líder e será conquistada. E se eu não for irei[ENTER]dar em louco. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Se eu não fosse responsável pela segurança desta[ENTER]Vila iria imediatamente. Assim vejo apenas uma[ENTER]saída: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Alguém terá de se vingar por mim! Mas como serei[ENTER]capaz de enviar mais homens para o Vale, se[ENTER]arrisco-me a estar a enviá-los para a sua ruína?[ENTER]Não posso simplesmente fazer este pedido de ânimo[ENTER]leve... " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Uma decisão dessas não é fácil. " gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "O bem da vila... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "No ser fcil... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "No podes esperar que faa algo assim! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... vale mais do que a tua cobardia. Irei vingar[ENTER]os teus homens. E se eu no voltar, virei[ENTER]visitar-te esta noite. " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... tratar destes Conjuradores e Atormentadores.[ENTER]Mas irs dormir bem esta noite, prometo! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Tens desejos de morrer? demasiado perigoso[ENTER]enfrentar os Atormentadores e os Conjuradores.[ENTER]Tenta dizer isso aos fantasmas! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Tens razo. Mas mesmo assim estava espera que[ENTER]te voluntariasses. Estarias a fazer um grande[ENTER]servio a mim e a toda a vila. " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Não será fácil... " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Não podes esperar que faça algo assim! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... vale mais do que a tua cobardia. Irei vingar[ENTER]os teus homens. E se eu não voltar, virei[ENTER]visitar-te esta noite. " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... tratar destes Conjuradores e Atormentadores.[ENTER]Mas irás dormir bem esta noite, prometo! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Tens desejos de morrer? É demasiado perigoso[ENTER]enfrentar os Atormentadores e os Conjuradores.[ENTER]Tenta dizer isso aos fantasmas! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Tens razão. Mas mesmo assim estava à espera que[ENTER]te voluntariasses. Estarias a fazer um grande[ENTER]serviço a mim e a toda a vila. " gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Bem... " -gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "No, no vou conseguir faz-lo! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...se eu sou a tua ultima esperana, ento eu vou[ENTER]eliminar esses conjuradores e atormentadores por[ENTER]ti! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Se eu tentar isso, outro fantasma ir[ENTER]encontrar-te. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Bem deixa-me dar-te algum Yang pelos teus[ENTER]esforos. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Recebeste 20.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Não, não vou conseguir fazê-lo! " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...se eu sou a tua ultima esperança, então eu vou[ENTER]eliminar esses conjuradores e atormentadores por[ENTER]ti! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Se eu tentar isso, outro fantasma irá[ENTER]encontrar-te. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Bem deixa-me dar-te algum Yang pelos teus[ENTER]esforços. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Recebeste 20.000 Pontos de Experiência. " gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Recebeste 25.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "A conversa terminou. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Estava espera que dissesses isso. Mas[ENTER]infelizmente no sei quais foram os[ENTER]Atormentadores ou Conjuradores que os mataram.[ENTER]Mas acho que conseguirei sentir quando a alma de[ENTER]um dos fantasmas for libertada. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Irei enviar-te uma carta. Os fantasmas[ENTER]contaram-me que a vingana tem de ter lugar no[ENTER]Tringulo do Deus Drago. No local existem trs[ENTER]pilares que formam os vrtices do tringulo. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Vinga 4 dos soldados cados " -gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Carta do Capito " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Ainda h 3 soldados por vingar! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Parece que tiveste sucesso. Ouvi a voz de um dos[ENTER]soldados cados. Ele disse que me perdoa, agora[ENTER]que a sua morte foi vingada. E tudo isto graas a[ENTER]ti! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Por favor vinga os outros soldados e mata[ENTER]Atormentadores Negros, Conjuradores Negros,[ENTER]Grandes Atormentadores e Grandes Conjuradores.[ENTER]Lembra-te que apenas poders libertar as almas[ENTER]dos soldados cados no tringulo formado pelos[ENTER]trs pilares do Deus Drago. " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Ainda h 2 soldados por vingar! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Eliminaste outro dos assassinos dos meus[ENTER]soldados! meia-luz consegui ver um dos soldados[ENTER]a levantar a mo numa continncia. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Estava à espera que dissesses isso. Mas[ENTER]infelizmente não sei quais foram os[ENTER]Atormentadores ou Conjuradores que os mataram.[ENTER]Mas acho que conseguirei sentir quando a alma de[ENTER]um dos fantasmas for libertada. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Irei enviar-te uma carta. Os fantasmas[ENTER]contaram-me que a vingança tem de ter lugar no[ENTER]Triângulo do Deus Dragão. No local existem três[ENTER]pilares que formam os vértices do triângulo. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Vinga 4 dos soldados caídos " +gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Carta do Capitão " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Ainda há 3 soldados por vingar! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Parece que tiveste sucesso. Ouvi a voz de um dos[ENTER]soldados caídos. Ele disse que me perdoa, agora[ENTER]que a sua morte foi vingada. E tudo isto graças a[ENTER]ti! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Por favor vinga os outros soldados e mata[ENTER]Atormentadores Negros, Conjuradores Negros,[ENTER]Grandes Atormentadores e Grandes Conjuradores.[ENTER]Lembra-te que apenas poderás libertar as almas[ENTER]dos soldados caídos no triângulo formado pelos[ENTER]três pilares do Deus Dragão. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Ainda há 2 soldados por vingar! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Eliminaste outro dos assassinos dos meus[ENTER]soldados! À meia-luz consegui ver um dos soldados[ENTER]a levantar a mão numa continência. " gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Falta vingar um soldado! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "s uma pessoa incrvel! O fantasma de um dos[ENTER]soldados cados veio ter comigo h momentos e[ENTER]disse-me adeus. Provavelmente ser difcil[ENTER]encontrar o ltimo assassino. " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Os fantasmas que andam a atormentar o Capito[ENTER]pertencem aos jovens soldados que morreram no[ENTER]decorrer desta misso. Eles foram mortos pelos[ENTER]Atormentadores Negros, Conjuradores Negros,[ENTER]Grandes Atormentadores e Grandes Conjuradores. " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Para poderes vingar a morte dos soldados tens de[ENTER]ir at ao Tringulo do Deus Drago, formado pelos[ENTER]trs pilares no centro do Vale Seungryong, e[ENTER]eliminar os Atormentadores e Conjuradores. " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = "O Tringulo do Deus Drago encontra-se no centro[ENTER]do Vale Seungryong. " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "És uma pessoa incrível! O fantasma de um dos[ENTER]soldados caídos veio ter comigo há momentos e[ENTER]disse-me adeus. Provavelmente será difícil[ENTER]encontrar o último assassino. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Os fantasmas que andam a atormentar o Capitão[ENTER]pertencem aos jovens soldados que morreram no[ENTER]decorrer desta missão. Eles foram mortos pelos[ENTER]Atormentadores Negros, Conjuradores Negros,[ENTER]Grandes Atormentadores e Grandes Conjuradores. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Para poderes vingar a morte dos soldados tens de[ENTER]ir até ao Triângulo do Deus Dragão, formado pelos[ENTER]três pilares no centro do Vale Seungryong, e[ENTER]eliminar os Atormentadores e Conjuradores. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "O Triângulo do Deus Dragão encontra-se no centro[ENTER]do Vale Seungryong. " gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Primeiro soldado vingado " gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Segundo soldado vingado " gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Terceiro soldado vingado " gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Todos os soldados vingados " gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Vingaste todos os 4 soldados! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Encontraste o ltimo assassino! O ltimo dos[ENTER]quatro fantasmas dos soldados cados surgiu [ENTER]minha frente e pediu-me para agradecer a tua[ENTER]coragem. Ele tambm deixou algo para ti: %s " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Vem ter comigo para receberes a tua recompensa.[ENTER]Estarei tua espera em %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Fizeste um grande servio a mim e vila.[ENTER]Aqui tens a recompensa que o fantasma deixou para[ENTER]ti: %s " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Encontraste o último assassino! O último dos[ENTER]quatro fantasmas dos soldados caídos surgiu à[ENTER]minha frente e pediu-me para agradecer a tua[ENTER]coragem. Ele também deixou algo para ti: %s " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Vem ter comigo para receberes a tua recompensa.[ENTER]Estarei à tua espera em %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Fizeste um grande serviço a mim e à vila.[ENTER]Aqui tens a recompensa que o fantasma deixou para[ENTER]ti: %s " gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "E aqui tens algum Yang. Vou retirar-me e[ENTER]finalmente conseguir dormir descansado. " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Ficarei profundamente em dvida para contigo,[ENTER]jovem. " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ficarei eternamente em dvida para contigo. " -gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informao: " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Recebeste 3.300.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 270.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Manual de Habilidades. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Ento talvez mais tarde? Por favor vai ter com o[ENTER]Baek-Go quando mudares de ideias. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Ficarei profundamente em dívida para contigo,[ENTER]jovem. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ficarei eternamente em dívida para contigo. " +gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informação: " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Recebeste 3.300.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 270.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Manual de Habilidades. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Então talvez mais tarde? Por favor vai ter com o[ENTER]Baek-Go quando mudares de ideias. " gameforge.new_quest_lv54 = {} -gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capito " -gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "As novas provises " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Neste momento difcil manter as tropas[ENTER]motivadas, especialmente quando to difcil[ENTER]obter provises frescas. A Negociadora da Loja[ENTER]Geral, uma das nossas fornecedoras mais[ENTER]importantes, tem enviado apenas uma pequena[ENTER]quantidade das poes que precisamos. " +gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capitão " +gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "As novas provisões " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Neste momento é difícil manter as tropas[ENTER]motivadas, especialmente quando é tão difícil[ENTER]obter provisões frescas. A Negociadora da Loja[ENTER]Geral, uma das nossas fornecedoras mais[ENTER]importantes, tem enviado apenas uma pequena[ENTER]quantidade das poções que precisamos. " gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Por favor vai ter com a Negociadora da Loja Geral[ENTER]e descobre o que se passa. " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Irei dar-te as poes! " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Irei dar-te as poções! " gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Loja Geral: " -gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Novas Provises " +gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Novas Provisões " gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Loja Geral: " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Sim, ultimamente tem sido muito difcil obter[ENTER]novas provises. As rotas comerciais tornaram-se[ENTER]muito perigosas e os assassinos e animais[ENTER]selvagens esto sempre a surgir. Os Vendedores[ENTER]Ambulantes, a quem comprava os meus bens, no tm[ENTER]qualquer hiptese contra os tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Talvez o Capito e os seus soldados possam ajudar.Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe se pode[ENTER]enviar alguns soldados para proteger os[ENTER]mercadores. " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Vai ter com a Negociadora da Loja Geral e[ENTER]descobre porque que as novas provises esto[ENTER]atrasadas. " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Sim, ultimamente tem sido muito difícil obter[ENTER]novas provisões. As rotas comerciais tornaram-se[ENTER]muito perigosas e os assassinos e animais[ENTER]selvagens estão sempre a surgir. Os Vendedores[ENTER]Ambulantes, a quem comprava os meus bens, não têm[ENTER]qualquer hipótese contra os tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Talvez o Capitão e os seus soldados possam ajudar.Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe se pode[ENTER]enviar alguns soldados para proteger os[ENTER]mercadores. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Vai ter com a Negociadora da Loja Geral e[ENTER]descobre porque é que as novas provisões estão[ENTER]atrasadas. " gameforge.new_quest_lv54._055_say = "A Negociadora da Loja Geral encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capito " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Proteger as rotas comerciais? Sim... gostaria de[ENTER]fazer isso. Mas no tenho soldados suficientes[ENTER]para proteger todos os Vendedores Ambulantes. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Alm disso, ns soldados no devemos caar[ENTER]tigres. Apenas caadores do cl de caadores[ENTER]esto autorizados a faz-lo. No haveria paz na[ENTER]vila se violssemos essa regra. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Portanto deverias falar com o Yang-Shin. Ele um[ENTER]membro do cl de caadores. Talvez ele te possa[ENTER]ajudar a tratar do problema dos tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Vai ter com o Capito e tenta convenc-lo a[ENTER]proteger as rotas comerciais contra os tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._065_say = "O Capito encontra-se em %s. " +gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capitão " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Proteger as rotas comerciais? Sim... gostaria de[ENTER]fazer isso. Mas não tenho soldados suficientes[ENTER]para proteger todos os Vendedores Ambulantes. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Além disso, nós soldados não devemos caçar[ENTER]tigres. Apenas caçadores do clã de caçadores[ENTER]estão autorizados a fazê-lo. Não haveria paz na[ENTER]vila se violássemos essa regra. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Portanto deverias falar com o Yang-Shin. Ele é um[ENTER]membro do clã de caçadores. Talvez ele te possa[ENTER]ajudar a tratar do problema dos tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Vai ter com o Capitão e tenta convencê-lo a[ENTER]proteger as rotas comerciais contra os tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "O Capitão encontra-se em %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Muitos dos caadores estavam alistados como[ENTER]guerreiros e pereceram durante a guerra. Agora[ENTER]tornou-se praticamente impossvel manter sob[ENTER]controlo a populao de animais selvagens. Os[ENTER]felinos so um problema especial, pois esto a[ENTER]expandir o seu territrio, colocando em perigo os[ENTER]viajantes. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Se nos ajudares com isto, irei dar-te como[ENTER]recompensa este valioso Escudo Tigre Monge+3, que[ENTER]pertencia ao meu camarada Mi-Song. Para o obteres[ENTER]ters de reduzir de forma significativa a[ENTER]populao de tigres. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "A raa de Tigres Brancos Malditos, em particular,[ENTER]tem-se multiplicado de forma descontrolada. " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Muitos dos caçadores estavam alistados como[ENTER]guerreiros e pereceram durante a guerra. Agora[ENTER]tornou-se praticamente impossível manter sob[ENTER]controlo a população de animais selvagens. Os[ENTER]felinos são um problema especial, pois estão a[ENTER]expandir o seu território, colocando em perigo os[ENTER]viajantes. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Se nos ajudares com isto, irei dar-te como[ENTER]recompensa este valioso Escudo Tigre Monge+3, que[ENTER]pertencia ao meu camarada Mi-Song. Para o obteres[ENTER]terás de reduzir de forma significativa a[ENTER]população de tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "A raça de Tigres Brancos Malditos, em particular,[ENTER]tem-se multiplicado de forma descontrolada. " gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Como prova, irei precisar de: " -gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Tens de caar: " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Procura o Yang-Shin e tenta convenc-lo a[ENTER]proteger as rotas comerciais contra os tigres. " +gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Tens de caçar: " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Procura o Yang-Shin e tenta convencê-lo a[ENTER]proteger as rotas comerciais contra os tigres. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv54._078_say = "O Yang-Shin encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "O Plo Brilhante de Tigre " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Um espcime esplndido. S preciso de mais %s! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Feito! melhor ir rpido ter com o Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Este Plo Brilhante de Tigre no serve. " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Precisas de mais %s unidade(s) de Plo Brilhante[ENTER]de Tigre. " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Obtm Plo Brilhante de Tigre dos Tigres Brancos[ENTER]Malditos. " -gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tenho o Plo Brilhante de Tigre. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Isso no nem perto da quantidade que eu[ENTER]preciso. Como posso deduzir que os caminhos j[ENTER]esto seguros de novo com base nestes Plos? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh finalmente! Estes Plos iro dar um bom[ENTER]negcio... er! Ainda aqui ests? Graas a ti as[ENTER]estradas esto finalmente seguras de novo! Tenho[ENTER]a certeza que o Capito te ir dar uma boa[ENTER]recompensa. " -gameforge.new_quest_lv54._093_say = "E agora vai-te embora. Preciso de limpar os Plos. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, o Capito no te quer dar uma recompensa?[ENTER]Bem, o problema no meu. E caso estejas aqui[ENTER]para reaver os Plos: Esquece, no os irei[ENTER]devolver! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Mas prometi-te um escudo, portanto irei dar-te[ENTER]um. Esta coisa velha j no tem qualquer[ENTER]utilidade para mim. " +gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "O Pêlo Brilhante de Tigre " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Um espécime esplêndido. Só preciso de mais %s! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Feito! É melhor ir rápido ter com o Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Este Pêlo Brilhante de Tigre não serve. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Precisas de mais %s unidade(s) de Pêlo Brilhante[ENTER]de Tigre. " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Obtém Pêlo Brilhante de Tigre dos Tigres Brancos[ENTER]Malditos. " +gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tenho o Pêlo Brilhante de Tigre. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Isso não é nem perto da quantidade que eu[ENTER]preciso. Como posso deduzir que os caminhos já[ENTER]estão seguros de novo com base nestes Pêlos? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh finalmente! Estes Pêlos irão dar um bom[ENTER]negócio... er! Ainda aqui estás? Graças a ti as[ENTER]estradas estão finalmente seguras de novo! Tenho[ENTER]a certeza que o Capitão te irá dar uma boa[ENTER]recompensa. " +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "E agora vai-te embora. Preciso de limpar os Pêlos. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, o Capitão não te quer dar uma recompensa?[ENTER]Bem, o problema não é meu. E caso estejas aqui[ENTER]para reaver os Pêlos: Esquece, não os irei[ENTER]devolver! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Mas prometi-te um escudo, portanto irei dar-te[ENTER]um. Esta coisa velha já não tem qualquer[ENTER]utilidade para mim. " gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Recompensa: " gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Recebeste um Escudo Tigre Monge+3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Queres enganar-me com apenas meia dzia de[ENTER]Plos?! Assim as minhas dvidas... Quero dizer,[ENTER]assim as rotas comerciais nunca mais voltaro a[ENTER]ser seguras! " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Vai caar tigres at teres recolhido %s Plos[ENTER]Brilhantes de Tigre. " -gameforge.new_quest_lv54._100_say = "E tudo. Agora melhor voltar ao Yang-Shin. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Recebeste 3.750.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Queres enganar-me com apenas meia dúzia de[ENTER]Pêlos?! Assim as minhas dívidas... Quero dizer,[ENTER]assim as rotas comerciais nunca mais voltarão a[ENTER]ser seguras! " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Vai caçar tigres até teres recolhido %s Pêlos[ENTER]Brilhantes de Tigre. " +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "E é tudo. Agora é melhor voltar ao Yang-Shin. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Recebeste 3.750.000 Pontos de Experiência. " gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Recebeste 125.000 Yang. " gameforge.new_quest_lv7 = {} -gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octvio: " -gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octvio: " +gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octávio: " +gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octávio: " gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Idosa " gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "O casamento da filha " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Tens filhos? Ento devers compreender as minhas[ENTER]preocupaes... sobre a minha filha! Ela[ENTER]encontrou um homem que lhe virou a cabea do[ENTER]avesso. E agora ela fugiu para outro Reino com o[ENTER]seu amor. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Ele pertence ao Reino Chunjo. claro que eu[ENTER]estou contra isso! Para mim uma senhora do Reino[ENTER]Shinsoo no se pode casar com um sonhador[ENTER]espiritual de Chunjo. Depois de uma discusso[ENTER]entre ns, ela fugiu com ele para o Reino Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Ele pertence ao Reino Jinno. claro que eu estou[ENTER]contra isso! Para mim uma senhora do Reino Chunjo[ENTER]no se pode casar com um bruto de Jinno. Depois[ENTER]de uma discusso entre ns, ela fugiu com ele[ENTER]para o Reino Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Ele pertence ao Reino Shinsoo. claro que eu[ENTER]estou contra isso! Para mim uma senhora do Reino[ENTER]Jinno no se pode casar com um armado em rico de[ENTER]Shinsoo. Depois de uma discusso entre ns, ela[ENTER]fugiu com ele para o Reino Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ouvi dizer que ela se quer casar l com ele. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Agora a minha filha est espera de um sinal[ENTER]meu. O que devo fazer? Ela a minha nica filha![ENTER] claro que tenho de lhe dar a minha bno.[ENTER]Por favor vai ter com a Idosa por mim e[ENTER]pergunta-lhe se pode ajudar com as preparaes. " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Tens filhos? Então deverás compreender as minhas[ENTER]preocupações... é sobre a minha filha! Ela[ENTER]encontrou um homem que lhe virou a cabeça do[ENTER]avesso. E agora ela fugiu para outro Reino com o[ENTER]seu amor. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Ele pertence ao Reino Chunjo. É claro que eu[ENTER]estou contra isso! Para mim uma senhora do Reino[ENTER]Shinsoo não se pode casar com um sonhador[ENTER]espiritual de Chunjo. Depois de uma discussão[ENTER]entre nós, ela fugiu com ele para o Reino Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Ele pertence ao Reino Jinno. É claro que eu estou[ENTER]contra isso! Para mim uma senhora do Reino Chunjo[ENTER]não se pode casar com um bruto de Jinno. Depois[ENTER]de uma discussão entre nós, ela fugiu com ele[ENTER]para o Reino Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Ele pertence ao Reino Shinsoo. É claro que eu[ENTER]estou contra isso! Para mim uma senhora do Reino[ENTER]Jinno não se pode casar com um armado em rico de[ENTER]Shinsoo. Depois de uma discussão entre nós, ela[ENTER]fugiu com ele para o Reino Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ouvi dizer que ela se quer casar lá com ele. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Agora a minha filha está à espera de um sinal[ENTER]meu. O que devo fazer? Ela é a minha única filha![ENTER]É claro que tenho de lhe dar a minha bênção.[ENTER]Por favor vai ter com a Idosa por mim e[ENTER]pergunta-lhe se pode ajudar com as preparações. " gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Idosa " gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Encontra a Idosa e pergunta-lhe se pode ajudar a[ENTER]fazer os preparativos para o casamento. " gameforge.new_quest_lv7._042_say = "A Idosa encontra-se em %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Um casamento, dizes? Bem, um momento importante[ENTER]na vida de uma mulher. Tudo tem de dar certo,[ENTER]desde o vestido da noiva ao fato do noivo, alm[ENTER]dos Anis de Casal, que a cerimnia transforma em[ENTER]Alianas. Quando o pai da noiva tiver dado o seu[ENTER]consentimento e o Yang necessrio tiver sido[ENTER]pago, a celebrao poder ser preparada. " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "As flores so particularmente importantes - no[ENTER]pode existir casamento sem um ramo de flores que[ENTER]o noivo tenha oferecido noiva. O ramo dever[ENTER]ser composto pelas seguintes flores: " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Um casamento, dizes? Bem, é um momento importante[ENTER]na vida de uma mulher. Tudo tem de dar certo,[ENTER]desde o vestido da noiva ao fato do noivo, além[ENTER]dos Anéis de Casal, que a cerimónia transforma em[ENTER]Alianças. Quando o pai da noiva tiver dado o seu[ENTER]consentimento e o Yang necessário tiver sido[ENTER]pago, a celebração poderá ser preparada. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "As flores são particularmente importantes - não[ENTER]pode existir casamento sem um ramo de flores que[ENTER]o noivo tenha oferecido à noiva. O ramo deverá[ENTER]ser composto pelas seguintes flores: " gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Preciso: " -gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Tens de caar: " +gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Tens de caçar: " gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Ainda preciso de: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Regressa quando tiveres todas as trs flores.[ENTER]Irei verificar se esto suficientemente frescas e[ENTER]irei criar um bonito ramo. Ento poders lev-lo[ENTER] minha irm. Ela ir tratar da cerimnia. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recolhe uma flor de cada tipo. Poders obt-las[ENTER]matando Lobos Alfa Ferozes, Lobos Azuis Ferozes e[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor seca no propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor seca no propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor seca no propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Falta-te %s Flor Vermelha. Podes obt-la matando[ENTER]Lobos Alfa Ferozes. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Falta-te %s Flor Laranja. Podes obt-la matando[ENTER]Lobos Azul Ferozes. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Falta-te %s Flor Amarela. Podes obt-la matando[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Regressa quando tiveres todas as três flores.[ENTER]Irei verificar se estão suficientemente frescas e[ENTER]irei criar um bonito ramo. Então poderás levá-lo[ENTER]à minha irmã. Ela irá tratar da cerimónia. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recolhe uma flor de cada tipo. Poderás obtê-las[ENTER]matando Lobos Alfa Ferozes, Lobos Azuis Ferozes e[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor seca não é propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor seca não é propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor seca não é propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Falta-te %s Flor Vermelha. Podes obtê-la matando[ENTER]Lobos Alfa Ferozes. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Falta-te %s Flor Laranja. Podes obtê-la matando[ENTER]Lobos Azul Ferozes. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Falta-te %s Flor Amarela. Podes obtê-la matando[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. " gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Vermelha. " gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Laranja. " gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Amarela. " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta flor um espcime esplndido. Muito bem! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta flor um espcime esplndido. Muito bem! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta flor um espcime esplndido. Muito bem! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "J est! Estas flores devero servir para criar[ENTER]um ramo maravilhoso! Agora regressa rapidamente [ENTER]Idosa antes que as flores comecem a murchar! " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta flor é um espécime esplêndido. Muito bem! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta flor é um espécime esplêndido. Muito bem! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta flor é um espécime esplêndido. Muito bem! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Já está! Estas flores deverão servir para criar[ENTER]um ramo maravilhoso! Agora regressa rapidamente à[ENTER]Idosa antes que as flores comecem a murchar! " gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Recolhe flores para o ramo da noiva. " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = "So flores bonitas, mas no so suficientemente[ENTER]especiais para um casamento desta dimenso. " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Podes obt-las matando Lobos Alfa Ferozes, Lobos[ENTER]Azuis Ferozes e Lobos Alfa Azuis Ferozes. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Estas flores devero servir para compor um ramo[ENTER]maravilhoso. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Obrigado, parece ptimo! Aqui tens, leva este[ENTER]ramo de flores minha irm. " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Podes encontr-la na rea Bokjung do Reino Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Podes encontr-la na rea Bakra do Reino Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Podes encontr-la na rea Yayang do Reino Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "A irm " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Este o Reino certo. Deverei conseguir encontrar[ENTER]a irm da Idosa aqui. " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Este o Reino certo. Deverei encontrar o Octvio[ENTER]aqui. " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Este parece ser o Reino certo. Agora procura a[ENTER]irm da Idosa. " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = "No parece ser o Reino certo. " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Tens de ir at rea Bokjung no Reino Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Tens de ir at rea Bakra no Reino Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Tens de ir at rea Yayang no Reino Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Regressa ao Octvio, que se encontra em Yongan no[ENTER]Reino Shinsoo. " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Regressa ao Octvio, que se encontra em Joan no[ENTER]Reino Chunjo. " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Regressa ao Octvio, que se encontra em Pyungmoo[ENTER]no Reino Jinno. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aqui esto as flores para o casamento da filha do[ENTER]Octvio. Devero ser dadas noiva com uma[ENTER]bno. Ela saber quem lhe ofereceu o ramo. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "So flores lindas! Iro dar um ar ainda mais[ENTER]esbelto noiva. Isto completa os preparativos.[ENTER]Por favor informa o Octvio de que est convidado[ENTER]para a cerimnia. Sei que ele vai ficar muito[ENTER]contente. " -gameforge.new_quest_lv7._142_say = "E agora vai ter com o Octvio. De que ests [ENTER]espera? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Trouxeste as flores para o casamento da filha do[ENTER]Octvio? s uma pessoa muito simptica! Mas...[ENTER]onde esto? Perdeste-as no caminho para aqui? " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "São flores bonitas, mas não são suficientemente[ENTER]especiais para um casamento desta dimensão. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Podes obtê-las matando Lobos Alfa Ferozes, Lobos[ENTER]Azuis Ferozes e Lobos Alfa Azuis Ferozes. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Estas flores deverão servir para compor um ramo[ENTER]maravilhoso. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Obrigado, parece óptimo! Aqui tens, leva este[ENTER]ramo de flores à minha irmã. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Podes encontrá-la na Área Bokjung do Reino Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Podes encontrá-la na Área Bakra do Reino Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Podes encontrá-la na Área Yayang do Reino Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "A irmã " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Este é o Reino certo. Deverei conseguir encontrar[ENTER]a irmã da Idosa aqui. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Este é o Reino certo. Deverei encontrar o Octávio[ENTER]aqui. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Este parece ser o Reino certo. Agora procura a[ENTER]irmã da Idosa. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Não parece ser o Reino certo. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Tens de ir até à Área Bokjung no Reino Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Tens de ir até à Área Bakra no Reino Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Tens de ir até à Área Yayang no Reino Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Regressa ao Octávio, que se encontra em Yongan no[ENTER]Reino Shinsoo. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Regressa ao Octávio, que se encontra em Joan no[ENTER]Reino Chunjo. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Regressa ao Octávio, que se encontra em Pyungmoo[ENTER]no Reino Jinno. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aqui estão as flores para o casamento da filha do[ENTER]Octávio. Deverão ser dadas à noiva com uma[ENTER]bênção. Ela saberá quem lhe ofereceu o ramo. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "São flores lindas! Irão dar um ar ainda mais[ENTER]esbelto à noiva. Isto completa os preparativos.[ENTER]Por favor informa o Octávio de que está convidado[ENTER]para a cerimónia. Sei que ele vai ficar muito[ENTER]contente. " +gameforge.new_quest_lv7._142_say = "E agora vai ter com o Octávio. De que estás à[ENTER]espera? " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Trouxeste as flores para o casamento da filha do[ENTER]Octávio? És uma pessoa muito simpática! Mas...[ENTER]onde estão? Perdeste-as no caminho para aqui? " gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Regressa ao teu Reino e arranja novas flores para[ENTER]o casamento. " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Vai ter com a irm da Idosa antes que as flores[ENTER]sequem. " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Porque cheiras a sopa de r-touro? Bem, no[ENTER]interessa, desde que tenhas boas notcias. " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "No consigo agradecer-te o suficiente. Estou to[ENTER]contente por poder estar presente no casamento da[ENTER]minha filha! " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Vai ter com a irmã da Idosa antes que as flores[ENTER]sequem. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Porque cheiras a sopa de rã-touro? Bem, não[ENTER]interessa, desde que tenhas boas notícias. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Não consigo agradecer-te o suficiente. Estou tão[ENTER]contente por poder estar presente no casamento da[ENTER]minha filha! " gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Aqui tens a tua recompensa: " gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Uma arma criada para ser empunhada por um mestre[ENTER]das artes marciais. Toma bem conta dela! " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Recebeste %s Pontos de Experincia. " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. " gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Recebeste %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obviamente ests a confundir-me com um familiar[ENTER]distante. No tenho uma filha e no tenho Yang[ENTER]suficiente para organizar um casamento. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Gostarias de experimentar uma colher da minha[ENTER]sopa de r-touro? Preparei-a de acordo com uma[ENTER]receita antiga da minha tia. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obviamente estás a confundir-me com um familiar[ENTER]distante. Não tenho uma filha e não tenho Yang[ENTER]suficiente para organizar um casamento. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Gostarias de experimentar uma colher da minha[ENTER]sopa de rã-touro? Preparei-a de acordo com uma[ENTER]receita antiga da minha tia. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " -gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Dirio de uma Lenda " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Encontrei estes restos mortais de um guerreiro.[ENTER]No sei se o Sura que Heuk-Young procura, mas[ENTER]certamente ela ficar interessada. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "No morreu apenas um Sura aqui. Vi os seus restos[ENTER]mortais. Pergunto-me se o guerreiro lendrio[ENTER]estar entre eles... Deveria regressar e informar[ENTER]Heuk-Young disto. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Encontrei um pedao de papel velho congelado no[ENTER]Golem de Gelo Negro. Mal o consigo ler, mas[ENTER]poder ser uma pista do interesse da Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Encontrei algumas coisas que podero interessar a[ENTER]Heuk-Young. Deveria ir visit-la e dar-lhe o[ENTER]pedao de papel. Tambm a poderei informar acerca[ENTER]do corpo. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young pediu-me para prestar ateno a[ENTER]quaisquer pistas sobre o lendrio Sura.[ENTER]Infelizmente no fao a mnima ideia do que estou[ENTER] procura... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Procura o lendrio lutador Akuma. Ele foi o Sura[ENTER]mais famoso de sempre - um guerreiro praticamente[ENTER]invencvel. Os rumores dizem que ele at chegou a[ENTER]desafiar o Imperador uma vez. Creio que foi aqui[ENTER]neste lugar que Akuma desapareceu h centenas de[ENTER]anos. Por favor procura pistas que nos possam[ENTER]indicar onde ele se encontrava. " +gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Diário de uma Lenda " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Encontrei estes restos mortais de um guerreiro.[ENTER]Não sei se é o Sura que Heuk-Young procura, mas[ENTER]certamente ela ficará interessada. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Não morreu apenas um Sura aqui. Vi os seus restos[ENTER]mortais. Pergunto-me se o guerreiro lendário[ENTER]estará entre eles... Deveria regressar e informar[ENTER]Heuk-Young disto. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Encontrei um pedaço de papel velho congelado no[ENTER]Golem de Gelo Negro. Mal o consigo ler, mas[ENTER]poderá ser uma pista do interesse da Heuk-Young. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Encontrei algumas coisas que poderão interessar a[ENTER]Heuk-Young. Deveria ir visitá-la e dar-lhe o[ENTER]pedaço de papel. Também a poderei informar acerca[ENTER]do corpo. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young pediu-me para prestar atenção a[ENTER]quaisquer pistas sobre o lendário Sura.[ENTER]Infelizmente não faço a mínima ideia do que estou[ENTER]à procura... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Procura o lendário lutador Akuma. Ele foi o Sura[ENTER]mais famoso de sempre - um guerreiro praticamente[ENTER]invencível. Os rumores dizem que ele até chegou a[ENTER]desafiar o Imperador uma vez. Creio que foi aqui[ENTER]neste lugar que Akuma desapareceu há centenas de[ENTER]anos. Por favor procura pistas que nos possam[ENTER]indicar onde ele se encontrava. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy " gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinar os guerreiros mortos " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Parecem ser os restos mortais de um guerreiro. No[ENTER]entanto o brao esquerdo no parece humano...[ENTER]Deve ter sido um Sura. Tenho de informar[ENTER]Heuk-Young acerca disto. " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Uma pgina de um livro... congelada num Golem de[ENTER]Gelo Negro... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "No posso realmente dizer-te exactamente o que[ENTER]procuramos. Limita-te a procurar por a e[ENTER]regressa quando tiveres encontrado alguma coisa. " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "O que tens a? Deixa-me ver! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Uma pgina... e que tipo de escrita esta?[ENTER]Parece ser bastante antiga. Poders ter[ENTER]encontrado algo muito importante. Aquilo que aqui[ENTER]est escrito parece familiar. Parece que esta[ENTER]pgina j fez parte de um livro. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Se consegussemos encontrar mais algumas pginas[ENTER]tudo faria um pouco mais sentido. Procura mais[ENTER]pistas! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Aqui ests tu de novo. Encontraste alguma coisa?[ENTER]Conta-me! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Um Sura morto... Poder ser ele ou poder ser um[ENTER]dos seus seguidores. Precisamos de mais provas[ENTER]para termos a certeza. Procura pistas que possam[ENTER]revelar a identidade do corpo. Jias, talvez[ENTER]notas ou algo assim... " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "O Esqueleto de Sura e uma Pgina de um livro?[ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos na pgina...[ENTER]Hum.. Poders ter encontrado os restos mortais de[ENTER]Akuma. No entanto precisamos de mais provas. Por[ENTER]favor tenta encontrar mais pginas. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "J encontrei algumas provas, mas no tenho[ENTER]realmente a certeza se o lendrio Sura esteve ou[ENTER]no aqui. Preciso de mais informaes. " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Parecem ser os restos mortais de um guerreiro. No[ENTER]entanto o braço esquerdo não parece humano...[ENTER]Deve ter sido um Sura. Tenho de informar[ENTER]Heuk-Young acerca disto. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Uma página de um livro... congelada num Golem de[ENTER]Gelo Negro... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Não posso realmente dizer-te exactamente o que[ENTER]procuramos. Limita-te a procurar por aí e[ENTER]regressa quando tiveres encontrado alguma coisa. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "O que tens aí? Deixa-me ver! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Uma página... e que tipo de escrita é esta?[ENTER]Parece ser bastante antiga. Poderás ter[ENTER]encontrado algo muito importante. Aquilo que aqui[ENTER]está escrito parece familiar. Parece que esta[ENTER]página já fez parte de um livro. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Se conseguíssemos encontrar mais algumas páginas[ENTER]tudo faria um pouco mais sentido. Procura mais[ENTER]pistas! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Aqui estás tu de novo. Encontraste alguma coisa?[ENTER]Conta-me! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Um Sura morto... Poderá ser ele ou poderá ser um[ENTER]dos seus seguidores. Precisamos de mais provas[ENTER]para termos a certeza. Procura pistas que possam[ENTER]revelar a identidade do corpo. Jóias, talvez[ENTER]notas ou algo assim... " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "O Esqueleto de Sura e uma Página de um livro?[ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos na página...[ENTER]Hum.. Poderás ter encontrado os restos mortais de[ENTER]Akuma. No entanto precisamos de mais provas. Por[ENTER]favor tenta encontrar mais páginas. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Já encontrei algumas provas, mas não tenho[ENTER]realmente a certeza se o lendário Sura esteve ou[ENTER]não aqui. Preciso de mais informações. " gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bom " gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Criatura de Gelo " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = " beira do desespero " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "À beira do desespero " gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Terror negro " gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "A cara da morte " gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "O destino do guerreiro " -gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "No, no tenho interesse. " +gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Não, não tenho interesse. " gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Apenas posso decifrar algumas das frases. Elas[ENTER]contam sobre uma vida na corte e um amor[ENTER]excessivo pela aventura... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "O texto na pgina amarelada est esbatido e[ENTER]tremido, como se tivesse sido escrito por algum[ENTER]muito velho ou sem foras: \"...Criaturas de Gelo.[ENTER]Mesmo as minhas habilidades de Sura no me[ENTER]ajudaram a derrot-las todas. Algumas delas ainda[ENTER]vagueiam pela Gruta e tenho de ter especial[ENTER]prudncia caso elas me encontrem. At h pouco[ENTER]tempo ofereciam-me proteco, mas agora...\" A[ENTER]partir daqui no existe mais texto. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Esta pgina tambm se encontra muito gasta. Pela[ENTER]data que se encontra no canto podes reconhecer[ENTER]que parece um dirio: \"No a primeira vez que[ENTER]desejo ter agido de forma diferente enquanto[ENTER]procurava a Gruta. Estava to orgulhoso e[ENTER]contente comigo mesmo! Todas estas coisas[ENTER]conduziram-me certamente morte...\" A penltima[ENTER]palavra est fortemente sublinhada. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "A pgina est bastante danificada, pedaos dela[ENTER]parecem ter sido arrancados. Apenas possvel[ENTER]decifrar partes da mensagem: \"... A corte do[ENTER]Imperador... onde os escolsticos me ensinaram[ENTER]tudo o que eu desesperadamente queria saber... [ENTER]fcil abrir o portal, mas... morte e terror no[ENTER]escuro...\" Um grande rasgo evita que possas ler o[ENTER]resto. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Irs encontrar um esboo nesta pgina: O retrato[ENTER]da cara de uma mulher.[ENTER]Sob ele esto escritas algumas palavras na[ENTER]caligrafia j familiar. No entanto o texto parece[ENTER]estar mais tremido e agitado: \"A Morte tem as[ENTER]suas garras j de fora - Descobri isto ontem.[ENTER]Olhei apenas de relance para a criatura antes de[ENTER]o medo se ter apoderado de mim e eu ter de[ENTER]recuar. Oh minha querida Sumni, se eu pudesse ter[ENTER]adivinhado o futuro! Se eu tivesse conhecimento[ENTER]prvio deste horror indescritvel nunca me teria[ENTER]aventurado at aqui!\" " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Durante a Dinastia Hee-se viveu um Sura lendrio,[ENTER]de seu nome Akuma. Ele era muito talentoso no[ENTER]combate, pelo que raramente encontrava[ENTER]adversrios contra quem ele pudesse testar a sua[ENTER]fora. Um dia ele encontrou algumas notas sobre[ENTER]um lugar misterioso, selado h muito tempo atrs,[ENTER]e decidiu investir todo o seu tempo na busca[ENTER]desse lugar. Chegou a descobrir como encontrar e[ENTER]abrir os portais. Ele prometeu regressar sua[ENTER]amada Sunmi assim que tivesse terminado as suas[ENTER]buscas... Mas ele nunca voltou... " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "A caligrafia parece-me muito arcaica... Tambm se[ENTER]encontra muito tremida e desalinhada, como se j[ENTER]no restassem muitas foras ao seu autor. " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Isto no faz sentido. Precisamos de mais pginas. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Estou a comear a perceber o que poder ter[ENTER]acontecido aqui. Mas ainda existem muitas coisas[ENTER]das quais no tenho a certeza. " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "O texto na página amarelada está esbatido e[ENTER]tremido, como se tivesse sido escrito por alguém[ENTER]muito velho ou sem forças: \"...Criaturas de Gelo.[ENTER]Mesmo as minhas habilidades de Sura não me[ENTER]ajudaram a derrotá-las todas. Algumas delas ainda[ENTER]vagueiam pela Gruta e tenho de ter especial[ENTER]prudência caso elas me encontrem. Até há pouco[ENTER]tempo ofereciam-me protecção, mas agora...\" A[ENTER]partir daqui não existe mais texto. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Esta página também se encontra muito gasta. Pela[ENTER]data que se encontra no canto podes reconhecer[ENTER]que parece um diário: \"Não é a primeira vez que[ENTER]desejo ter agido de forma diferente enquanto[ENTER]procurava a Gruta. Estava tão orgulhoso e[ENTER]contente comigo mesmo! Todas estas coisas[ENTER]conduziram-me certamente à morte...\" A penúltima[ENTER]palavra está fortemente sublinhada. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "A página está bastante danificada, pedaços dela[ENTER]parecem ter sido arrancados. Apenas é possível[ENTER]decifrar partes da mensagem: \"... A corte do[ENTER]Imperador... onde os escolásticos me ensinaram[ENTER]tudo o que eu desesperadamente queria saber... é[ENTER]fácil abrir o portal, mas... morte e terror no[ENTER]escuro...\" Um grande rasgo evita que possas ler o[ENTER]resto. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Irás encontrar um esboço nesta página: O retrato[ENTER]da cara de uma mulher.[ENTER]Sob ele estão escritas algumas palavras na[ENTER]caligrafia já familiar. No entanto o texto parece[ENTER]estar mais tremido e agitado: \"A Morte tem as[ENTER]suas garras já de fora - Descobri isto ontem.[ENTER]Olhei apenas de relance para a criatura antes de[ENTER]o medo se ter apoderado de mim e eu ter de[ENTER]recuar. Oh minha querida Sumni, se eu pudesse ter[ENTER]adivinhado o futuro! Se eu tivesse conhecimento[ENTER]prévio deste horror indescritível nunca me teria[ENTER]aventurado até aqui!\" " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Durante a Dinastia Hee-se viveu um Sura lendário,[ENTER]de seu nome Akuma. Ele era muito talentoso no[ENTER]combate, pelo que raramente encontrava[ENTER]adversários contra quem ele pudesse testar a sua[ENTER]força. Um dia ele encontrou algumas notas sobre[ENTER]um lugar misterioso, selado há muito tempo atrás,[ENTER]e decidiu investir todo o seu tempo na busca[ENTER]desse lugar. Chegou a descobrir como encontrar e[ENTER]abrir os portais. Ele prometeu regressar à sua[ENTER]amada Sunmi assim que tivesse terminado as suas[ENTER]buscas... Mas ele nunca voltou... " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "A caligrafia parece-me muito arcaica... Também se[ENTER]encontra muito tremida e desalinhada, como se já[ENTER]não restassem muitas forças ao seu autor. " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Isto não faz sentido. Precisamos de mais páginas. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Estou a começar a perceber o que poderá ter[ENTER]acontecido aqui. Mas ainda existem muitas coisas[ENTER]das quais não tenho a certeza. " gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Gostarias de saber os detalhes? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Outra pgina! Quem escreveu isto deveria estar[ENTER]completamente desesperado. Deverei resumir o que[ENTER]est aqui? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Algumas das pginas esto muito estragadas, pelo[ENTER]que apenas posso adivinhar o que dizem. no[ENTER]entanto estou a comear a perceber o que se[ENTER]passou nesta Gruta h muitos anos atrs. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = "J no falta muito. Queres saber o que eu[ENTER]descobri? " -gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Parece que j no faltam muitas pginas. " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Queres saber o que j descobri at agora? " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Encontrei a ltima pgina nos Golems de Gelo[ENTER]Negros. " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Agora j devemos estar na posse de todas as[ENTER]pginas! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Encontrei esta pgina nos Golems de Gelo Negros. " -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Encontrei uma nova pgina! " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Outra página! Quem escreveu isto deveria estar[ENTER]completamente desesperado. Deverei resumir o que[ENTER]está aqui? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Algumas das páginas estão muito estragadas, pelo[ENTER]que apenas posso adivinhar o que dizem. no[ENTER]entanto estou a começar a perceber o que se[ENTER]passou nesta Gruta há muitos anos atrás. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Já não falta muito. Queres saber o que eu[ENTER]descobri? " +gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Parece que já não faltam muitas páginas. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Queres saber o que já descobri até agora? " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Encontrei a última página nos Golems de Gelo[ENTER]Negros. " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Agora já devemos estar na posse de todas as[ENTER]páginas! " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Encontrei esta página nos Golems de Gelo Negros. " +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Encontrei uma nova página! " gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Procurar os guerreiros mortos " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Existem 3 pginas do frgil livro perto dos[ENTER]esqueletos humanos. As pontas estragadas indicam[ENTER]que foram arrancadas de um livro. A caligrafia na[ENTER]pgina est esbatida e de difcil leitura. " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Existem 3 páginas do frágil livro perto dos[ENTER]esqueletos humanos. As pontas estragadas indicam[ENTER]que foram arrancadas de um livro. A caligrafia na[ENTER]página está esbatida e é de difícil leitura. " gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Acho que isto deve ser suficiente. Irei levar[ENTER]isto a Heuk-Young. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Pergunto-me que restos mortais sero estes...[ENTER]Bom, de uma coisa tenho a certeza, no possua[ENTER]nada que ainda pudesse ser utilizado hoje em dia. " -gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Tenho as pginas! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Deveria regressar a Heuk-Young. Talvez ela[ENTER]consiga encaixar as peas deste puzzle. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Estou surpresa por teres descoberto tantas coisas[ENTER]na Gruta. As pginas parecem ter feito parte de[ENTER]um livro. Aquilo que nelas est escrito [ENTER]bastante interessante. Tudo faz sentido quando[ENTER]penso nas outras histrias que j ouvi... Se me[ENTER]deres as pginas poderei compil-las num livro.[ENTER]Talvez venha a dar jeito quando te dirigires [ENTER]Gruta das Almas. Se no te servir para nada tenho[ENTER]a certeza que irs encontrar algum que to ir[ENTER]comprar. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Juntei as pginas num livro e adicionei algumas[ENTER]das minhas notas. Talvez te possam servir de[ENTER]algo. Posso contar-te o resto da histria se[ENTER]desejares. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Pergunto-me que restos mortais serão estes...[ENTER]Bom, de uma coisa tenho a certeza, não possuía[ENTER]nada que ainda pudesse ser utilizado hoje em dia. " +gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Tenho as páginas! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Deveria regressar a Heuk-Young. Talvez ela[ENTER]consiga encaixar as peças deste puzzle. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Estou surpresa por teres descoberto tantas coisas[ENTER]na Gruta. As páginas parecem ter feito parte de[ENTER]um livro. Aquilo que nelas está escrito é[ENTER]bastante interessante. Tudo faz sentido quando[ENTER]penso nas outras histórias que já ouvi... Se me[ENTER]deres as páginas poderei compilá-las num livro.[ENTER]Talvez venha a dar jeito quando te dirigires à[ENTER]Gruta das Almas. Se não te servir para nada tenho[ENTER]a certeza que irás encontrar alguém que to irá[ENTER]comprar. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Juntei as páginas num livro e adicionei algumas[ENTER]das minhas notas. Talvez te possam servir de[ENTER]algo. Posso contar-te o resto da história se[ENTER]desejares. " gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Sim, conta-me mais! " -gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "No, no tenho interesse nisso! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = "O que queres de mim? No vs que estou a ler? " +gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Não, não tenho interesse nisso! " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "O que queres de mim? Não vês que estou a ler? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Sr. Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Tens a um livro muito interessante. De onde vem[ENTER]ele? Posso dar uma vista de olhos? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Estas so as notas sobre a Gruta das Almas certo?[ENTER]A caligrafia estranha e a escrita bastante[ENTER]antiquada... Deve ter sido difcil obter um livro[ENTER]como este. claro que eu gostaria de pr as[ENTER]minhas mos nele. No ests interessado em[ENTER]vend-lo? " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Tens aí um livro muito interessante. De onde vem[ENTER]ele? Posso dar uma vista de olhos? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Estas são as notas sobre a Gruta das Almas certo?[ENTER]A caligrafia é estranha e a escrita é bastante[ENTER]antiquada... Deve ter sido difícil obter um livro[ENTER]como este. É claro que eu gostaria de pôr as[ENTER]minhas mãos nele. Não estás interessado em[ENTER]vendê-lo? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Sim " -gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "No " +gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Não " gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Quanto Yang queres pelo livro? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... Tens muita piada. Obviamente no fcil[ENTER]negociar contigo. Ok, este o negcio: 500.000[ENTER]Yang pelo Dirio Lendrio. pegar ou largar! " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... Tens muita piada. Obviamente não é fácil[ENTER]negociar contigo. Ok, este é o negócio: 500.000[ENTER]Yang pelo Diário Lendário. É pegar ou largar! " gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Fico com os 500.000 Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Vamos esquecer isto ento. " -gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, ento esquece. " -gameforge.new_quest_lv75._400_say = "No, desculpa, isso demasiado caro para mim. " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Vamos l fazer outra oferta... Estou disposto a[ENTER]dar-te %s Yang pelo Dirio Lendrio. " +gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Vamos esquecer isto então. " +gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, então esquece. " +gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Não, desculpa, isso é demasiado caro para mim. " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Vamos lá fazer outra oferta... Estou disposto a[ENTER]dar-te %s Yang pelo Diário Lendário. " gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Concordas com isto? " -gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Esta a minha ltima oferta! " +gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Esta é a minha última oferta! " gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Fico com os %s Yang. " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Ento parece-me que no teremos negcio. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Então parece-me que não teremos negócio. " gameforge.new_quest_lv75._440_say = "O que quiseres... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = "No propriamente barato, mas eu quero ser[ENTER]generoso. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Existe um limite na minha generosidade. Irei[ENTER]dar-te 500.000 Yang pelo Dirio Lendrio. " -gameforge.new_quest_lv75._470_say = " pegar ou largar! " -gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, ento esquece. " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Não é propriamente barato, mas eu quero ser[ENTER]generoso. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Existe um limite na minha generosidade. Irei[ENTER]dar-te 500.000 Yang pelo Diário Lendário. " +gameforge.new_quest_lv75._470_say = "É pegar ou largar! " +gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, então esquece. " gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Que pena. Ah bom, pode ser que mudes de ideias[ENTER]mais tarde. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Sr. Soon: " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "A Mscara de Madeira Negra " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "A Máscara de Madeira Negra " gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, mesmo a tempo! Ouvi dizer que recentemente[ENTER]estiveste na Gruta das Almas. " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Esta a primeira vez que vejo algum que[ENTER]regressou desse lugar. Tenho de admitir, estou[ENTER]muito curioso... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Tenho uma misso para ti, mas bastante[ENTER]perigosa. No entanto acho que um homem como tu[ENTER]dever ser capaz de a levar a cabo. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Tenho uma misso para ti, mas bastante[ENTER]perigosa. No entanto acho que uma mulher como tu[ENTER]dever ser capaz de a levar a cabo. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Toma esta Mscara de Madeira e dirige-te rea[ENTER]de Doyyumhwan. A procura os Fantasmas de Chamas.[ENTER]J os devers conhecer - so criaturas esfricas[ENTER]que esto completamente cobertas de chamas. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Se matares um deles a Mscara de Madeira ir[ENTER]reagir e ir converter-se em cinzas. No[ENTER]desanimes se no funcionar das primeiras vezes. " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Esta é a primeira vez que vejo alguém que[ENTER]regressou desse lugar. Tenho de admitir, estou[ENTER]muito curioso... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Tenho uma missão para ti, mas é bastante[ENTER]perigosa. No entanto acho que um homem como tu[ENTER]deverá ser capaz de a levar a cabo. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Tenho uma missão para ti, mas é bastante[ENTER]perigosa. No entanto acho que uma mulher como tu[ENTER]deverá ser capaz de a levar a cabo. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Toma esta Máscara de Madeira e dirige-te à área[ENTER]de Doyyumhwan. Aí procura os Fantasmas de Chamas.[ENTER]Já os deverás conhecer - são criaturas esféricas[ENTER]que estão completamente cobertas de chamas. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Se matares um deles a Máscara de Madeira irá[ENTER]reagir e irá converter-se em cinzas. Não[ENTER]desanimes se não funcionar das primeiras vezes. " gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Depois traz-me as cinzas. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "J que te diriges para zonas perigosas tambm me[ENTER]poderias trazer %s Peas de Gelo. Preciso[ENTER]desesperadamente delas. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Os Yetis tm frequentemente Peas de Gelo com[ENTER]eles. Por isso de que ests espera? " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Já que te diriges para zonas perigosas também me[ENTER]poderias trazer %s Peças de Gelo. Preciso[ENTER]desesperadamente delas. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Os Yetis têm frequentemente Peças de Gelo com[ENTER]eles. Por isso de que estás à espera? " gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Fogo e Gelo " gameforge.new_quest_lv80._120_say = "O Sr. Soon deu-me a tarefa de... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = "J encontrei as Peas de Gelo. " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Já encontrei as Peças de Gelo. " gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Ainda preciso: " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Aparentemente posso encontr-las caando Yetis! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "A Mscara de Madeira Negra j se converteu em[ENTER]Cinzas Enfeitiadas. " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Aparentemente posso encontrá-las caçando Yetis! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "A Máscara de Madeira Negra já se converteu em[ENTER]Cinzas Enfeitiçadas. " gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Preciso: " gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Preciso de ter " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "comigo. De acordo com o Sr. Soon a mscara ir[ENTER]converter-se em Cinzas Enfeitiadas quando eu[ENTER]combater com os Fantasmas de Chamas. " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Agora s preciso das Cinzas Enfeitiadas e das[ENTER]Peas de Gelo. ptimo, espera s um segundo... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Funcionou! O que os textos antigos dizem mesmo[ENTER]verdade! " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "comigo. De acordo com o Sr. Soon a máscara irá[ENTER]converter-se em Cinzas Enfeitiçadas quando eu[ENTER]combater com os Fantasmas de Chamas. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Agora só preciso das Cinzas Enfeitiçadas e das[ENTER]Peças de Gelo. Óptimo, espera só um segundo... " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Funcionou! O que os textos antigos dizem é mesmo[ENTER]verdade! " gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Produzi o Gelo Negro com os itens que me[ENTER]trouxeste. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "No entanto tenho outra misso para ti, que est[ENTER]relacionada com a primeira. Se tambm completares[ENTER]esta irei dar-te todas as minhas poupanas! " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Leva o Gelo Negro Gruta das almas e sacrifica-o[ENTER]no Santurio Negro. " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Ainda falta(m) %s Pea(s) de Gelo. " -gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Algo no est certo. " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = "ptimo - Vejo que tens as Peas de Gelo. Agora s[ENTER]me faltam as Cinzas Enfeitiadas. " -gameforge.new_quest_lv80._280_say = "De que ests espera...? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hum... Estas parecem ser Cinzas normais, no as[ENTER]Enfeitiadas. " -gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Santurio Negro " -gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "O Santurio Negro " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = " suposto eu levar o Gelo Negro Gruta das almas[ENTER]e sacrific-lo no Santurio Negro. No ser fcil[ENTER]encontrar o Santurio! " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "No entanto tenho outra missão para ti, que está[ENTER]relacionada com a primeira. Se também completares[ENTER]esta irei dar-te todas as minhas poupanças! " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Leva o Gelo Negro à Gruta das almas e sacrifica-o[ENTER]no Santuário Negro. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Ainda falta(m) %s Peça(s) de Gelo. " +gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Algo não está certo. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Óptimo - Vejo que tens as Peças de Gelo. Agora só[ENTER]me faltam as Cinzas Enfeitiçadas. " +gameforge.new_quest_lv80._280_say = "De que estás à espera...? " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hum... Estas parecem ser Cinzas normais, não as[ENTER]Enfeitiçadas. " +gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Santuário Negro " +gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "O Santuário Negro " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "É suposto eu levar o Gelo Negro à Gruta das almas[ENTER]e sacrificá-lo no Santuário Negro. Não será fácil[ENTER]encontrar o Santuário! " gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Sacrificar o Gelo Negro! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = " medida que te aproximas do altar, as trevas[ENTER]parecem rodear-te. No escuro, vozes incorpreas[ENTER]sussurram sobre a sua angstia eterna. Este [ENTER]realmente um local profano. Queres mesmo[ENTER]sacrificar o Gelo Negro? " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "À medida que te aproximas do altar, as trevas[ENTER]parecem rodear-te. No escuro, vozes incorpóreas[ENTER]sussurram sobre a sua angústia eterna. Este é[ENTER]realmente um local profano. Queres mesmo[ENTER]sacrificar o Gelo Negro? " gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Sim! O que pode acontecer de pior? " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "No, isto ainda pode acabar mal! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Ainda no tenho a certeza de que fiz a coisa[ENTER]certa - sacrificar algo na Gruta... Tenho a[ENTER]certeza que o Deus Drago no o aprova. Quem me[ENTER]dera poder desfazer o que fiz. " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "No estou a gostar disto. Sacrificar algo na[ENTER]Gruta provavelmente no teria a aprovao do Deus[ENTER]Drago. No o irei fazer. " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = " o Santurio errado! " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Não, isto ainda pode acabar mal! " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Ainda não tenho a certeza de que fiz a coisa[ENTER]certa - sacrificar algo na Gruta... Tenho a[ENTER]certeza que o Deus Dragão não o aprova. Quem me[ENTER]dera poder desfazer o que fiz. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Não estou a gostar disto. Sacrificar algo na[ENTER]Gruta provavelmente não teria a aprovação do Deus[ENTER]Dragão. Não o irei fazer. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "É o Santuário errado! " gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Regressa ao Soon " gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstros estranhos " gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Deveria regressar ao Sr. Soon para receber a[ENTER]minha recompensa. " gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ouvi dizer que foram avistados uns monstros[ENTER]estranhos em algumas partes do Reino. " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Espero que no esteja relacionado com o facto de[ENTER]ter sacrificado o Gelo Negro na Gruta das Almas. " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Muito bem! Aqui est a tua recompensa. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Espero que não esteja relacionado com o facto de[ENTER]ter sacrificado o Gelo Negro na Gruta das Almas. " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Muito bem! Aqui está a tua recompensa. " gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Viste os monstros? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Meu Deus... No fao a mnima ideia de como[ENTER]uma coisa destas pode ter acontecido... Vou j[ENTER]investigar isto no meu livro. " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "No fui capaz de sacrificar o Gelo Negro...[ENTER]pareceu-me to errado! Irei regressar ao Soon e[ENTER]dizer-lhe que no irei completar esta misso. " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Meu Deus... Não faço a mínima ideia de como[ENTER]uma coisa destas pode ter acontecido... Vou já[ENTER]investigar isto no meu livro. " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Não fui capaz de sacrificar o Gelo Negro...[ENTER]pareceu-me tão errado! Irei regressar ao Soon e[ENTER]dizer-lhe que não irei completar esta missão. " gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "O Gelo Negro " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Vejo que j no tens o Gelo Negro contigo.[ENTER]Sacrificaste-o mesmo? Conta-me o que se passou! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Desculpa-me, mas isto um mal entendido - ainda[ENTER]tenho o Gelo Negro. Vou busc-lo e voltar mais[ENTER]tarde... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, aqui ests tu! Porque ainda tens o Gelo Negro[ENTER]contigo? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "No fui capaz de fazer o que me pediste. Seria[ENTER]contra a vontade do Deus Drago. No irei[ENTER]sacrificar o Gelo! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Bah, que intil! Nem consegue completar uma[ENTER]tarefa to simples. Parece que tenho de encontrar[ENTER]algum que no seja to picuinhas.[ENTER]D-me o Gelo Negro! Vamos l, d-mo! " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Vejo que já não tens o Gelo Negro contigo.[ENTER]Sacrificaste-o mesmo? Conta-me o que se passou! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Desculpa-me, mas isto é um mal entendido - ainda[ENTER]tenho o Gelo Negro. Vou buscá-lo e voltar mais[ENTER]tarde... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, aqui estás tu! Porque ainda tens o Gelo Negro[ENTER]contigo? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Não fui capaz de fazer o que me pediste. Seria[ENTER]contra a vontade do Deus Dragão. Não irei[ENTER]sacrificar o Gelo! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Bah, que inútil! Nem consegue completar uma[ENTER]tarefa tão simples. Parece que tenho de encontrar[ENTER]alguém que não seja tão picuinhas.[ENTER]Dá-me o Gelo Negro! Vamos lá, dá-mo! " gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Deverei mesmo entregar o Gelo Negro ao Soon? " gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Sim, quero livrar-me dele! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "No, ele poder causar sarilhos! " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Não, ele poderá causar sarilhos! " gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Aqui tens, fica com o Gelo Negro e deixa-me em[ENTER]paz! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Ests espera que eu te agradea? Sai da minha[ENTER]vista! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Recebeste 70.000.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "No irei regressar com o Gelo Negro. Vou atir-lo[ENTER]ao mar - a no ir fazer mal a ningum! " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = "No te atreverias! D-me o Gelo ou irei[ENTER]amaldioar-te a ti e tua famlia! " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Faz o que quiseres - no te deixarei impedir-me. " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Estás à espera que eu te agradeça? Sai da minha[ENTER]vista! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Recebeste 70.000.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Não irei regressar com o Gelo Negro. Vou atirá-lo[ENTER]ao mar - aí não irá fazer mal a ninguém! " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Não te atreverias! Dá-me o Gelo ou irei[ENTER]amaldiçoar-te a ti e à tua família! " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Faz o que quiseres - não te deixarei impedir-me. " gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Litoral Sul " gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Litoral Ocidental " gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Litoral Oriental " @@ -6568,204 +6568,204 @@ gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "No fim de um caminho errado " gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Deveria dirigir-me a Yongan e atirar o Gelo Negro[ENTER]ao mar. " gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Deveria dirigir-me a Joan e atirar o Gelo Negro[ENTER]ao mar. " gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Deveria dirigir-me a Pyungmoo e atirar o Gelo[ENTER]Negro ao mar. " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Assim que te preparas para atirar o Gelo Negro ao[ENTER]mar ele derrete. Lquido negro escorre pelos teus[ENTER]dedos at ao cho e evapora-se antes de sequer[ENTER]lhe conseguires tocar. " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Subitamente surgem tua frente os seguintes[ENTER]objectos: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = " medida que apanhas os itens, sentes satisfao[ENTER]por teres tomado a deciso correcta. E agora tens[ENTER]nas tuas mos a gratido do Deus Drago. " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh no, esqueci-me de trazer comigo o Gelo Negro![ENTER]Parece-me que a nica coisa a fazer obt-lo e[ENTER]vir aqui de novo. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Tambm recebeste 120.000.000 Pontos de[ENTER]Experincia. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Assim que te preparas para atirar o Gelo Negro ao[ENTER]mar ele derrete. Líquido negro escorre pelos teus[ENTER]dedos até ao chão e evapora-se antes de sequer[ENTER]lhe conseguires tocar. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Subitamente surgem à tua frente os seguintes[ENTER]objectos: " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "À medida que apanhas os itens, sentes satisfação[ENTER]por teres tomado a decisão correcta. E agora tens[ENTER]nas tuas mãos a gratidão do Deus Dragão. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh não, esqueci-me de trazer comigo o Gelo Negro![ENTER]Parece-me que a única coisa a fazer é obtê-lo e[ENTER]vir aqui de novo. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Também recebeste 120.000.000 Pontos de[ENTER]Experiência. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Abrir Loja " -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Tens de caar: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Tens de caçar: " gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Loja Geral: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Procura o Vendedor de Armas e pergunta-lhe porque[ENTER]ele j no canta sob a janela da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Recolhe Lils " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Obtiveste uma bonita flor de Lils! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Procura o Vendedor de Armas e pergunta-lhe porque[ENTER]ele já não canta sob a janela da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Recolhe Lilás " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Obtiveste uma bonita flor de Lilás! " gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Terminado! Agora vamos apressar-nos a regressar[ENTER]ao Vendedor de Armas. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Infelizmente esta flor de Lils est seca. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Precisas do seguinte nmero de flores de Lils: %s " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "No suficiente. Este Lils apenas chega para[ENTER]algumas gotas! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ah... Lils! Agora s preciso de um pouco da[ENTER]estranha Essncia de Almscar. Apenas a poders[ENTER]obter numa Loja especial. Uma Moeda rotativa ir[ENTER]indicar-te o caminho. Irs precisar de alguns[ENTER]Escudos do Drago, mas tenho a certeza que j[ENTER]tens alguns acumulados e guardados, no ?[ENTER]Ficaria eternamente agradecido! Depois poders[ENTER]levantar a tua compra no Guarda do Armazm. Ento[ENTER]finalmente poderei ter todos os ingredientes. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Por favor apressa-te e traz-me a Essncia de[ENTER]Almscar. Irs ser recompensado se o fizeres. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua com as tuas caadas at que me tenhas[ENTER]trazido %s flores de Lils! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Infelizmente esta flor de Lilás está seca. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Precisas do seguinte número de flores de Lilás: %s " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Não é suficiente. Este Lilás apenas chega para[ENTER]algumas gotas! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ah... Lilás! Agora só preciso de um pouco da[ENTER]estranha Essência de Almíscar. Apenas a poderás[ENTER]obter numa Loja especial. Uma Moeda rotativa irá[ENTER]indicar-te o caminho. Irás precisar de alguns[ENTER]Escudos do Dragão, mas tenho a certeza que já[ENTER]tens alguns acumulados e guardados, não é?[ENTER]Ficaria eternamente agradecido! Depois poderás[ENTER]levantar a tua compra no Guarda do Armazém. Então[ENTER]finalmente poderei ter todos os ingredientes. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Por favor apressa-te e traz-me a Essência de[ENTER]Almíscar. Irás ser recompensado se o fizeres. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua com as tuas caçadas até que me tenhas[ENTER]trazido %s flores de Lilás! " gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Meu querido " gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Mata Lobos Azuis para as obteres. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = " tudo. Agora regressa ao Vendedor de Armas. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "A Essncia de Almscar " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Muito obrigado. Agora finalmente poderei produzir[ENTER]uma nova fragrncia. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Podes dizer minha amada que irei cantar de novo[ENTER]sob a sua janela esta noite. Ela ficar[ENTER]satisfeita. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "É tudo. Agora regressa ao Vendedor de Armas. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "A Essência de Almíscar " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Muito obrigado. Agora finalmente poderei produzir[ENTER]uma nova fragrância. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Podes dizer à minha amada que irei cantar de novo[ENTER]sob a sua janela esta noite. Ela ficará[ENTER]satisfeita. " gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Mereces uma recompensa: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sem a Essncia de Almscar no posso produzir a[ENTER]minha fragrncia. Por favor deixa-te guiar pela[ENTER]Moeda rotativa e arranja-me outro exemplar. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Regressa com %s x Essncia de Almscar. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Preciso de levar alguma Essncia de Almscar ao[ENTER]Vendedor de Armas. suposto que eu me deixe[ENTER]guiar pela Moeda rotativa, encomende uma estranha[ENTER]Essncia e a levante no Guarda do Armazm. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Tenho saudades do meu amado, o Vendedor de Armas.[ENTER]Durante semanas ele cantou sob a minha janela[ENTER]todas as noites mas j h uns dias que no ouo[ENTER]nada dele. Talvez ele tenha medo do meu pai.[ENTER]Podes tentar descobrir o que se passa com ele? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sem a Essência de Almíscar não posso produzir a[ENTER]minha fragrância. Por favor deixa-te guiar pela[ENTER]Moeda rotativa e arranja-me outro exemplar. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Regressa com %s x Essência de Almíscar. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Preciso de levar alguma Essência de Almíscar ao[ENTER]Vendedor de Armas. É suposto que eu me deixe[ENTER]guiar pela Moeda rotativa, encomende uma estranha[ENTER]Essência e a levante no Guarda do Armazém. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Tenho saudades do meu amado, o Vendedor de Armas.[ENTER]Durante semanas ele cantou sob a minha janela[ENTER]todas as noites mas já há uns dias que não ouço[ENTER]nada dele. Talvez ele tenha medo do meu pai.[ENTER]Podes tentar descobrir o que se passa com ele? " gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "O Vendedor de Armas " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, obrigado. Dizes que ele simplesmente se[ENTER]atrasou com algo? Que alvio. Irei esperar por[ENTER]ele esta noite. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Pelo teu esforo recebes: %s Pontos de[ENTER]Experincia. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Regressa rapidamente negociadora da Loja Geral. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lils " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, obrigado. Dizes que ele simplesmente se[ENTER]atrasou com algo? Que alívio. Irei esperar por[ENTER]ele esta noite. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Pelo teu esforço recebes: %s Pontos de[ENTER]Experiência. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Regressa rapidamente à negociadora da Loja Geral. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lilás " gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Fala com o Vendedor de Armas " -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "A Essncia de Almscar " -gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Uma nova fragrncia " -gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Caa Lobos Azuis " +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "A Essência de Almíscar " +gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Uma nova fragrância " +gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Caça Lobos Azuis " gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Vendedor de Armas: " gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Regressa ao Vendedor de Armas " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "O malandro " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Entrega a Essncia de Almscar ao Vendedor de[ENTER]Armas " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = " verdade, nunca mais cantei sob a sua janela[ENTER]porque... oh, bom, sinto-me to envergonhado por[ENTER]falar nisto! O meu odor corporal est a tornar-se[ENTER]um pouco repulsivo. Lavo-me a toda a hora, mas o[ENTER]odor simplesmente no desaparece. por isso que[ENTER]quero produzir uma fragrncia que entorpea os[ENTER]sentidos da negociadora da Loja Geral, a minha[ENTER]amada, com o seu fascinante e mgico cheiro. Para[ENTER]ela a aparncia exterior muito importante. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Dirige-te negociadora da Loja Geral " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Preciso mesmo de produzir uma nova fragrncia. [ENTER]a nica forma que tenho de me livrar do meu[ENTER]desagradvel odor corporal. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Para isso tenho de juntar vrios ingredientes.[ENTER]Estes precisam de ser juntos primeiro: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Entrega a Essência de Almíscar ao Vendedor de[ENTER]Armas " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "É verdade, nunca mais cantei sob a sua janela[ENTER]porque... oh, bom, sinto-me tão envergonhado por[ENTER]falar nisto! O meu odor corporal está a tornar-se[ENTER]um pouco repulsivo. Lavo-me a toda a hora, mas o[ENTER]odor simplesmente não desaparece. É por isso que[ENTER]quero produzir uma fragrância que entorpeça os[ENTER]sentidos da negociadora da Loja Geral, a minha[ENTER]amada, com o seu fascinante e mágico cheiro. Para[ENTER]ela a aparência exterior é muito importante. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Dirige-te à negociadora da Loja Geral " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Preciso mesmo de produzir uma nova fragrância. É[ENTER]a única forma que tenho de me livrar do meu[ENTER]desagradável odor corporal. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Para isso tenho de juntar vários ingredientes.[ENTER]Estes precisam de ser juntos primeiro: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Servidor de Testes " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Sou um homem muito velho, mas ainda estou em boa[ENTER]forma e saudvel porque tenho um segredo.[ENTER]Descobri que uma poo feita de Sumo de Raiz de[ENTER]Gango e Cogumelo Tue pode prolongar a tua vida.[ENTER]Se quiseres experimentar a poo, leva os[ENTER]ingredientes ao Yu-Hwan. Ele poder criar a poo[ENTER]por ti. " -gameforge.npc_talk._10_say = "Est quieto e mantm a disciplina! Porta-te bem e[ENTER]no causes sarilhos. Tens de respeitar os teus[ENTER]camaradas. Compreendido? " +gameforge.npc_talk._100_say = "Sou um homem muito velho, mas ainda estou em boa[ENTER]forma e saudável porque tenho um segredo.[ENTER]Descobri que uma poção feita de Sumo de Raiz de[ENTER]Gango e Cogumelo Tue pode prolongar a tua vida.[ENTER]Se quiseres experimentar a poção, leva os[ENTER]ingredientes ao Yu-Hwan. Ele poderá criar a poção[ENTER]por ti. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Está quieto e mantém a disciplina! Porta-te bem e[ENTER]não causes sarilhos. Tens de respeitar os teus[ENTER]camaradas. Compreendido? " gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Pareces bastante forte... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Durante muitos anos, o segredo da fora foi[ENTER]passado entre a minha famlia. O meu pai[ENTER]contou-me que se adicionares uma Flor de Sino a[ENTER]uma poo da maneira correcta, a poo ir dar-te[ENTER]fora extra durante um curto perodo de tempo.[ENTER]Pelo que sei, o Baek-Go consegue criar esta[ENTER]poo. S precisas de lhe levar Flores de Sino. " +gameforge.npc_talk._120_say = "Durante muitos anos, o segredo da força foi[ENTER]passado entre a minha família. O meu pai[ENTER]contou-me que se adicionares uma Flor de Sino a[ENTER]uma poção da maneira correcta, a poção irá dar-te[ENTER]força extra durante um curto período de tempo.[ENTER]Pelo que sei, o Baek-Go consegue criar esta[ENTER]poção. Só precisas de lhe levar Flores de Sino. " gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Oliveirinha da serra... " gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.npc_talk._150_say = "...o vento leva a flor... Tambm gostas de[ENTER]msica? Quando estou aqui sozinho canto vrios[ENTER]tipos de msicas, tudo para me esquecer da[ENTER]guerra. Mas sem um Reino a proteger-me no seria[ENTER]capaz de continuar a fazer o que fao. " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Porque ls tanto? " +gameforge.npc_talk._150_say = "...o vento leva a flor... Também gostas de[ENTER]música? Quando estou aqui sozinho canto vários[ENTER]tipos de músicas, tudo para me esquecer da[ENTER]guerra. Mas sem um Reino a proteger-me não seria[ENTER]capaz de continuar a fazer o que faço. " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Porque lês tanto? " gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Sr. Soon: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventureiro! O mundo est repleto de[ENTER]problemas. Apenas consegues sobreviver se tiveres[ENTER]um certo nvel de sabedoria. Por isso honra os[ENTER]teus livros. Em maus momentos - e hoje em dia os[ENTER]momentos so sempre maus - eles iro ajudar-te.[ENTER]Acredita em mim! " +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventureiro! O mundo está repleto de[ENTER]problemas. Apenas consegues sobreviver se tiveres[ENTER]um certo nível de sabedoria. Por isso honra os[ENTER]teus livros. Em maus momentos - e hoje em dia os[ENTER]momentos são sempre maus - eles irão ajudar-te.[ENTER]Acredita em mim! " gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Tens filhos? " -gameforge.npc_talk._200_say = "Na verdade eu no queria filhos, mas...[ENTER]Bom, eu continuo a recolher Flores de Kaki porque[ENTER]se as preparares correctamente conseguirs[ENTER]fortalecer a tua energia mgica. Foi Baek-Go que[ENTER]o descobriu. Ele precisa de apenas uma Flor para[ENTER]criar 100 poes. No entanto a Flor de Kaki tem[ENTER]tambm efeitos secundrios. Se uma mulher usar um[ENTER]colar feito dessas flores ela ir ter um filho.[ENTER]Entre ns dois, acho que a minha mulher tirou[ENTER]proveito disto... " +gameforge.npc_talk._200_say = "Na verdade eu não queria filhos, mas...[ENTER]Bom, eu continuo a recolher Flores de Kaki porque[ENTER]se as preparares correctamente conseguirás[ENTER]fortalecer a tua energia mágica. Foi Baek-Go que[ENTER]o descobriu. Ele precisa de apenas uma Flor para[ENTER]criar 100 poções. No entanto a Flor de Kaki tem[ENTER]também efeitos secundários. Se uma mulher usar um[ENTER]colar feito dessas flores ela irá ter um filho.[ENTER]Entre nós dois, acho que a minha mulher tirou[ENTER]proveito disto... " gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Humm, cheira bem aqui... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Que se passa com o teu p? " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Que se passa com o teu pé? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "Estou a ficar melhor. Enquanto andava por a no[ENTER]outro dia, tropecei numa Raiz de Gango e torci o[ENTER]tornozelo. Felizmente conheo o doutor Baek-Go,[ENTER]pelo que ele me tratou e me deu alguns conselhos:[ENTER]Para curar pequenas feridas possvel criar uma[ENTER]poo a partir destas mesmas Razes de Gango. Por[ENTER]isso tornei as malditas razes que me fizeram[ENTER]isto num ch, curando o mal que elas me[ENTER]causaram... " -gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Quem s tu? " +gameforge.npc_talk._230_say = "Estou a ficar melhor. Enquanto andava por aí no[ENTER]outro dia, tropecei numa Raiz de Gango e torci o[ENTER]tornozelo. Felizmente conheço o doutor Baek-Go,[ENTER]pelo que ele me tratou e me deu alguns conselhos:[ENTER]Para curar pequenas feridas é possível criar uma[ENTER]poção a partir destas mesmas Raízes de Gango. Por[ENTER]isso tornei as malditas raízes que me fizeram[ENTER]isto num chá, curando o mal que elas me[ENTER]causaram... " +gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Quem és tu? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Sou Wonda-Rim, o sobrinho de Chaegirab. O meu tio[ENTER] famoso! Conhece-lo? Ele faz diversas[ENTER]experincias com poes e ervas. Enquanto o fazia[ENTER]ele descobriu que podes obter muita proteco[ENTER]contra magias se misturares 100 unidades de gua[ENTER]Bo com uma Amora. Tanto quanto sei, Hu-Ahn-So [ENTER]capaz de produzir esta poo se lhe levares os[ENTER]ingredientes. " +gameforge.npc_talk._260_say = "Sou Wonda-Rim, o sobrinho de Chaegirab. O meu tio[ENTER]é famoso! Conhece-lo? Ele faz diversas[ENTER]experiências com poções e ervas. Enquanto o fazia[ENTER]ele descobriu que podes obter muita protecção[ENTER]contra magias se misturares 100 unidades de Água[ENTER]Bo com uma Amora. Tanto quanto sei, Hu-Ahn-So é[ENTER]capaz de produzir esta poção se lhe levares os[ENTER]ingredientes. " gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Porque tens tantas cicatrizes? " gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Traidor Balso: " -gameforge.npc_talk._290_say = "No sou um bom guerreiro, por isso muitas vezes[ENTER]fico ferido na guerra. A certa altura perguntei[ENTER]ao Yu-Hwan se ele no poderia criar-me uma poo[ENTER]para proteger o meu corpo dos ferimentos. Ele[ENTER]criou algo a partir de Sumo de Flor de Sino e de[ENTER]Lils, mas infelizmente a proteco no foi[ENTER]suficiente. Ou talvez tenha sido apenas a minha[ENTER]prpria incompetncia. Mas tenho a certeza que a[ENTER]poo ir ajudar-te. " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Porque que tanta gente te chama traidor? " -gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octvio: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Fugi da guerra e juntei-me ao Cl Vento Nego. Os[ENTER]meus camaradas nunca me perdoaram por isso.[ENTER]Depois descobri que os guerreiros do Cl Vento[ENTER]Negro matam pessoas inocentes, pelo que abandonei[ENTER]imediatamente o Cl. Foi horrvel! " -gameforge.npc_talk._320_say = "Tens pessoas inocentes a pesarem-te na[ENTER]conscincia? Ento mereces mesmo o teu nome.[ENTER]Impediste-as de viverem uma boa vida. " -gameforge.npc_talk._330_say = "Vivemos num mundo sem justia. Mas decidi que[ENTER]nunca mais farei nada de errado! No quero que[ENTER]andem por a a chamar-me traidor.[ENTER][ENTER]Tens algum Yang para mim? " -gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Chamam-te o Sbio? " +gameforge.npc_talk._290_say = "Não sou um bom guerreiro, por isso muitas vezes[ENTER]fico ferido na guerra. A certa altura perguntei[ENTER]ao Yu-Hwan se ele não poderia criar-me uma poção[ENTER]para proteger o meu corpo dos ferimentos. Ele[ENTER]criou algo a partir de Sumo de Flor de Sino e de[ENTER]Lilás, mas infelizmente a protecção não foi[ENTER]suficiente. Ou talvez tenha sido apenas a minha[ENTER]própria incompetência. Mas tenho a certeza que a[ENTER]poção irá ajudar-te. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Porque é que tanta gente te chama traidor? " +gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octávio: " +gameforge.npc_talk._310_say = "Fugi da guerra e juntei-me ao Clã Vento Nego. Os[ENTER]meus camaradas nunca me perdoaram por isso.[ENTER]Depois descobri que os guerreiros do Clã Vento[ENTER]Negro matam pessoas inocentes, pelo que abandonei[ENTER]imediatamente o Clã. Foi horrível! " +gameforge.npc_talk._320_say = "Tens pessoas inocentes a pesarem-te na[ENTER]consciência? Então mereces mesmo o teu nome.[ENTER]Impediste-as de viverem uma boa vida. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Vivemos num mundo sem justiça. Mas decidi que[ENTER]nunca mais farei nada de errado! Não quero que[ENTER]andem por aí a chamar-me traidor.[ENTER][ENTER]Tens algum Yang para mim? " +gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Chamam-te o Sábio? " gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.npc_talk._360_say = "H tanto para aprender neste vasto mundo. A[ENTER]ignorncia e o poder militar no combinam bem.[ENTER]No queres viver como estes ignorantes soldados[ENTER]certo? Conhecimento poder! " +gameforge.npc_talk._360_say = "Há tanto para aprender neste vasto mundo. A[ENTER]ignorância e o poder militar não combinam bem.[ENTER]Não queres viver como estes ignorantes soldados[ENTER]certo? Conhecimento é poder! " gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Contaram-me que praticas medicina... " -gameforge.npc_talk._380_say = "Fao o que posso. Mas todos os dias existem cada[ENTER]vez mais baixas neste perigoso mundo. No temos[ENTER]mos nem medicamentos suficientes. So tempos[ENTER]difceis! Talvez me possas dar uma mozinha mais[ENTER]tarde? " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Como est a correr o negcio da caa? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Faço o que posso. Mas todos os dias existem cada[ENTER]vez mais baixas neste perigoso mundo. Não temos[ENTER]mãos nem medicamentos suficientes. São tempos[ENTER]difíceis! Talvez me possas dar uma mãozinha mais[ENTER]tarde? " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Como está a correr o negócio da caça? " gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.npc_talk._40_say = "Bem-vindo! O nosso restaurante tradicional to[ENTER]bem-sucedido que poderamos abrir restaurantes[ENTER]por todo o mundo. Se quiseres algo delicioso para[ENTER]comer, passa por aqui e experimenta a nossa[ENTER]comida. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hum... Desde que as Pedras Metin comearam a cair[ENTER]os animais enlouqueceram. Hoje em dia j arriscas[ENTER]a vida ao simplesmente pores um p na rua para[ENTER]caares umas galinhas. So tempos difceis para[ENTER]os caadores. Felizmente sou um dos melhores! " +gameforge.npc_talk._40_say = "Bem-vindo! O nosso restaurante tradicional é tão[ENTER]bem-sucedido que poderíamos abrir restaurantes[ENTER]por todo o mundo. Se quiseres algo delicioso para[ENTER]comer, passa por aqui e experimenta a nossa[ENTER]comida. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hum... Desde que as Pedras Metin começaram a cair[ENTER]os animais enlouqueceram. Hoje em dia já arriscas[ENTER]a vida ao simplesmente pores um pé na rua para[ENTER]caçares umas galinhas. São tempos difíceis para[ENTER]os caçadores. Felizmente sou um dos melhores! " gameforge.npc_talk._420_npcChat = "De onde vem a tua grande pontaria? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Sou um mestre do arco porque tenho uma receita[ENTER]secreta, he he! Quando juntas Sumo de Flor de[ENTER]Pssego e Lils obtns uma poo que aumenta a[ENTER]tua pontaria.[ENTER]Leva os ingredientes a Yu-Hwan. Tenho a certeza[ENTER]que ele poder criar esta poo para ti. " +gameforge.npc_talk._430_say = "Sou um mestre do arco porque tenho uma receita[ENTER]secreta, he he! Quando juntas Sumo de Flor de[ENTER]Pêssego e Lilás obténs uma poção que aumenta a[ENTER]tua pontaria.[ENTER]Leva os ingredientes a Yu-Hwan. Tenho a certeza[ENTER]que ele poderá criar esta poção para ti. " gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Que bonito ramo de flores... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Era costume eu apanhar Flores de Pssego com o[ENTER]meu irmo. Mas hoje tenho de o fazer sozinha. No[ENTER]so muito bonitas, mas tm um efeito especial. Se[ENTER]levares uma Flor de Pssego a o Baek-Go ele ir[ENTER]criar-te uma poo que te far sentir mais leve! " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Onde est o teu irmo? " -gameforge.npc_talk._470_say = "Recentemente o meu irmo tem viajado muito.[ENTER]Ultimamente mal o vejo e preocupo-me muito com[ENTER]ele. " +gameforge.npc_talk._450_say = "Era costume eu apanhar Flores de Pêssego com o[ENTER]meu irmão. Mas hoje tenho de o fazer sozinha. Não[ENTER]são muito bonitas, mas têm um efeito especial. Se[ENTER]levares uma Flor de Pêssego a o Baek-Go ele irá[ENTER]criar-te uma poção que te fará sentir mais leve! " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Onde está o teu irmão? " +gameforge.npc_talk._470_say = "Recentemente o meu irmão tem viajado muito.[ENTER]Ultimamente mal o vejo e preocupo-me muito com[ENTER]ele. " gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vendes bolos de arroz? " gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.npc_talk._500_say = "Devido guerra difcil vender Bolos de Arroz.[ENTER]Perdi muitos clientes graas aos bandidos. No[ENTER]sei mais o que hei de fazer para me sustentar. " -gameforge.npc_talk._50_say = "Embora seja um grande restaurante, a moblia [ENTER]surpreendentemente simples. " +gameforge.npc_talk._500_say = "Devido à guerra é difícil vender Bolos de Arroz.[ENTER]Perdi muitos clientes graças aos bandidos. Não[ENTER]sei mais o que hei de fazer para me sustentar. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Embora seja um grande restaurante, a mobília é[ENTER]surpreendentemente simples. " gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Quem costuma comprar-te bens? " -gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo a maior parte dos meus bolos a viajantes.[ENTER]Um dia, um misterioso cavaleiro vestido de negro[ENTER]veio ver-me. Como pagamento ele deu-me uma[ENTER]receita com a qual podes produzir gua Zin. uma[ENTER]poo que aumenta o teu poder de ataque. Vendi a[ENTER]receita ao Hu-Ahn-So. Se lhe levares gua Sim e[ENTER]uma Rosa Alpina ele poder produzir gua Zin para[ENTER]ti. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Porque ests to triste? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, quem poderia imaginar que os nossos doces[ENTER]sonhos seriam desfeitos de forma to cruel...? O[ENTER]meu pobre marido que faleceu em combate! ...Por[ENTER]favor vinga a sua morte! " -gameforge.npc_talk._550_npcChat = "J faleceram tantos na guerra... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Estamos a perder cada vez mais homens na guerra,[ENTER]por isso as mulheres desta vila uniram-se e[ENTER]pediram ao Hu-Ahn-So para criar uma melhor poo[ENTER]de cura. Aps uma longa pesquisa ele produziu uma[ENTER]poo que aumenta a Defesa, reduzindo o nmero de[ENTER]poes de cura necessrias. Vai v-lo. Tenho a[ENTER]certeza que ele consegue produzir-te a poo a[ENTER]que ele chama gua Sambo. Precisas apenas de lhe[ENTER]levar gua Dok e uma Rosa Alpina. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, que criana fofa... " +gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo a maior parte dos meus bolos a viajantes.[ENTER]Um dia, um misterioso cavaleiro vestido de negro[ENTER]veio ver-me. Como pagamento ele deu-me uma[ENTER]receita com a qual podes produzir Água Zin. É uma[ENTER]poção que aumenta o teu poder de ataque. Vendi a[ENTER]receita ao Hu-Ahn-So. Se lhe levares Água Sim e[ENTER]uma Rosa Alpina ele poderá produzir Água Zin para[ENTER]ti. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Porque estás tão triste? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, quem poderia imaginar que os nossos doces[ENTER]sonhos seriam desfeitos de forma tão cruel...? O[ENTER]meu pobre marido que faleceu em combate! ...Por[ENTER]favor vinga a sua morte! " +gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Já faleceram tantos na guerra... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Estamos a perder cada vez mais homens na guerra,[ENTER]por isso as mulheres desta vila uniram-se e[ENTER]pediram ao Hu-Ahn-So para criar uma melhor poção[ENTER]de cura. Após uma longa pesquisa ele produziu uma[ENTER]poção que aumenta a Defesa, reduzindo o número de[ENTER]poções de cura necessárias. Vai vê-lo. Tenho a[ENTER]certeza que ele consegue produzir-te a poção a[ENTER]que ele chama Água Sambo. Precisas apenas de lhe[ENTER]levar Água Dok e uma Rosa Alpina. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, que criança fofa... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = "Ele est a gritar de novo... No sei o que ele[ENTER]quer... Sero doces? Oh no! " -gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Como esto vocs duas? " +gameforge.npc_talk._590_say = "Ele está a gritar de novo... Não sei o que ele[ENTER]quer... Serão doces? Oh não! " +gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Como estão vocês duas? " gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Conta-me algo sobre a Olaria. " -gameforge.npc_talk._610_say = "O meu filho! Agora que o meu marido morreu na[ENTER]guerra tenho de cuidar de mim mesma. Estou a[ENTER]tentar sustentar-me a mim e ao meu filho. E[ENTER]graas gua Bo encontrei uma forma de ganhar a[ENTER]vida. Apenas tenho de levar 100 Sumos de Flor de[ENTER]Kaki e 1 Cogumelo Tue ao Yu-Hwan. Ele cria a gua[ENTER]Bo a partir destes ingredientes, e a gua[ENTER]vende-se muito bem. Afinal de contas, tenho de[ENTER]fazer algo para ganhar dinheiro... " -gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Como est o teu marido? " +gameforge.npc_talk._610_say = "O meu filho! Agora que o meu marido morreu na[ENTER]guerra tenho de cuidar de mim mesma. Estou a[ENTER]tentar sustentar-me a mim e ao meu filho. E[ENTER]graças à Água Bo encontrei uma forma de ganhar a[ENTER]vida. Apenas tenho de levar 100 Sumos de Flor de[ENTER]Kaki e 1 Cogumelo Tue ao Yu-Hwan. Ele cria a Água[ENTER]Bo a partir destes ingredientes, e a Água[ENTER]vende-se muito bem. Afinal de contas, tenho de[ENTER]fazer algo para ganhar dinheiro... " +gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Como está o teu marido? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "O meu suposto marido est casado com os seus[ENTER]livros. Ele j mal olha para mim. E no sou uma[ENTER]mulher feia. " -gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Como vai o negcio? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Desde que a guerra comeou o negcio tem sido[ENTER]mau. A Unio dos Mercadores outrora foi poderosa,[ENTER]mas esses dias chegaram ao fim. No podemos[ENTER]continuar a ignorar os animais selvagens, as[ENTER]membros do cl Jura de Cristal e os membros do[ENTER]cl Vento Negro. " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Porque ests de to mau humor? " +gameforge.npc_talk._640_say = "O meu suposto marido está casado com os seus[ENTER]livros. Ele já mal olha para mim. E não sou uma[ENTER]mulher feia. " +gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Como vai o negócio? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Desde que a guerra começou o negócio tem sido[ENTER]mau. A União dos Mercadores outrora foi poderosa,[ENTER]mas esses dias chegaram ao fim. Não podemos[ENTER]continuar a ignorar os animais selvagens, as[ENTER]membros do clã Jura de Cristal e os membros do[ENTER]clã Vento Negro. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Porque estás de tão mau humor? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = "A Harang uma rapariga m! Detesto-a! Sou fraco[ENTER]e ela passa a vida a chatear-me! " -gameforge.npc_talk._700_say = "s um homem cheio de msculos. No te esqueas de[ENTER]os treinar! " +gameforge.npc_talk._690_say = "A Harang é uma rapariga má! Detesto-a! Sou fraco[ENTER]e ela passa a vida a chatear-me! " +gameforge.npc_talk._700_say = "És um homem cheio de músculos. Não te esqueças de[ENTER]os treinar! " gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.npc_talk._710_npcChat = "O que ests a fazer? " +gameforge.npc_talk._710_npcChat = "O que estás a fazer? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "Estou espera do Taurean. Muitas vezes brincamos[ENTER]e combatemos juntos. Que cobarde! Se ele no[ENTER]quiser vir aqui voluntariamente irei fazer-lhe a[ENTER]vida negra! " +gameforge.npc_talk._730_say = "Estou à espera do Taurean. Muitas vezes brincamos[ENTER]e combatemos juntos. Que cobarde! Se ele não[ENTER]quiser vir aqui voluntariamente irei fazer-lhe a[ENTER]vida negra! " gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean tem medo de ti. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Na realidade o Taurean mais forte que eu. Por[ENTER]isso que magiquei uma forma de eu conseguir[ENTER]vencer. Um Ninja disse-me que podes misturar gua[ENTER]Young com uma Amora e criar uma poo que te[ENTER]deixa desferir golpes mais rpidos. Quando a[ENTER]tiver serei finalmente capaz de vencer o Taurean![ENTER]Se tambm te quiseres tornar num lutador gil[ENTER]apenas tens de levar os ingredientes ao[ENTER]Hu-Ahn-So. Tenho a certeza que ele te poder[ENTER]criar esta poo. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Na realidade o Taurean é mais forte que eu. Por[ENTER]isso é que magiquei uma forma de eu conseguir[ENTER]vencer. Um Ninja disse-me que podes misturar Água[ENTER]Young com uma Amora e criar uma poção que te[ENTER]deixa desferir golpes mais rápidos. Quando a[ENTER]tiver serei finalmente capaz de vencer o Taurean![ENTER]Se também te quiseres tornar num lutador ágil[ENTER]apenas tens de levar os ingredientes ao[ENTER]Hu-Ahn-So. Tenho a certeza que ele te poderá[ENTER]criar esta poção. " gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Novo conhecimento... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Meu amigo, o mundo est repleto de questes que[ENTER]ficam por responder. E eu procuro as respostas e[ENTER]procuro o conhecimento. J ouviste falar de armas[ENTER]picas e Pedras Espritas? " -gameforge.npc_talk._790_npcChat = "O que ests a fazer? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Provavelmente j sabes que eu investigo coisas[ENTER]ainda desconhecidas. De momento estou a[ENTER]investigar um mtodo de melhorar ainda mais as[ENTER]armas e o poder das Pedras Espritas. " -gameforge.npc_talk._80_say = "Gosto de ser oleiro. muito satisfatrio moldar[ENTER]o barro com as minhas prprias mos e ver como[ENTER]algo criado... Normalmente apenas crio coisas[ENTER]simples. No oriente, nas fronteiras do[ENTER]continente, os mtodos de produo so muito mais[ENTER]desenvolvidos. Uma vez vi por l alguns oleiros a[ENTER]trabalhar e fiquei inspirado. Por vezes, quando[ENTER]tenho tempo, tambm fao algumas experincias.[ENTER]Mas ainda no descobri qual o truque que eles[ENTER]usam. " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = "A investigao das armas... " -gameforge.npc_talk._820_say = "Interessante no ? Queres saber mais sobre o[ENTER]assunto? Ento traz-me a correspondente arma de[ENTER]nvel 65 +9. Preciso tambm de um Manual de[ENTER]Duelos e dois Pergaminhos da Bno. Irei tentar[ENTER]fazer uma arma pica com eles. " -gameforge.npc_talk._830_say = "No entanto no prometo que ir funcionar. " -gameforge.npc_talk._840_npcChat = "As Pedras Espritas... " -gameforge.npc_talk._850_say = "As Pedras Espritas so bastante utilizadas, mas[ENTER]apesar deste seu grande uso muitas das pessoas[ENTER]no sabem qual o seu verdadeiro poder. Mas a[ENTER]minha investigao ajudou-me a descobrir[ENTER]bastantes coisas acerca delas. Se me trouxeres[ENTER]uma Pedra Esprita poderei melhor-la para ti. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "s muito jovem para alguem da tua idade... " +gameforge.npc_talk._780_say = "Meu amigo, o mundo está repleto de questões que[ENTER]ficam por responder. E eu procuro as respostas e[ENTER]procuro o conhecimento. Já ouviste falar de armas[ENTER]épicas e Pedras Espíritas? " +gameforge.npc_talk._790_npcChat = "O que estás a fazer? " +gameforge.npc_talk._800_say = "Provavelmente já sabes que eu investigo coisas[ENTER]ainda desconhecidas. De momento estou a[ENTER]investigar um método de melhorar ainda mais as[ENTER]armas e o poder das Pedras Espíritas. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Gosto de ser oleiro. É muito satisfatório moldar[ENTER]o barro com as minhas próprias mãos e ver como[ENTER]algo é criado... Normalmente apenas crio coisas[ENTER]simples. No oriente, nas fronteiras do[ENTER]continente, os métodos de produção são muito mais[ENTER]desenvolvidos. Uma vez vi por lá alguns oleiros a[ENTER]trabalhar e fiquei inspirado. Por vezes, quando[ENTER]tenho tempo, também faço algumas experiências.[ENTER]Mas ainda não descobri qual o truque que eles[ENTER]usam. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "A investigação das armas... " +gameforge.npc_talk._820_say = "Interessante não é? Queres saber mais sobre o[ENTER]assunto? Então traz-me a correspondente arma de[ENTER]nível 65 +9. Preciso também de um Manual de[ENTER]Duelos e dois Pergaminhos da Bênção. Irei tentar[ENTER]fazer uma arma épica com eles. " +gameforge.npc_talk._830_say = "No entanto não prometo que irá funcionar. " +gameforge.npc_talk._840_npcChat = "As Pedras Espíritas... " +gameforge.npc_talk._850_say = "As Pedras Espíritas são bastante utilizadas, mas[ENTER]apesar deste seu grande uso muitas das pessoas[ENTER]não sabem qual é o seu verdadeiro poder. Mas a[ENTER]minha investigação ajudou-me a descobrir[ENTER]bastantes coisas acerca delas. Se me trouxeres[ENTER]uma Pedra Espírita poderei melhorá-la para ti. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "És muito jovem para alguem da tua idade... " gameforge.olympic_badge = {} -gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalha do Heri " +gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalha do Herói " gameforge.olympic_badge._020_say = "Ajuda-me! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Malditos ladres...[ENTER]Assaltaram a minha casa a noite passada![ENTER]Roubaram a minha Medalha do Heri. Um dos meus[ENTER]antepassados foi condecorado com essa medalha[ENTER]depois de ter corrido 42.195 km do campo de[ENTER]batalha at ao seu imperador para o informar da[ENTER]vitria na batalha.[ENTER]E agora desapareceu! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "Que chatice... ela tem um valor sentimental para[ENTER]mim e para a minha famlia. O que irei fazer[ENTER]agora? " -gameforge.olympic_badge._050_say = "Poders ajudar-me? " -gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalha do Heri " -gameforge.olympic_badge._070_say = "Finalmente voltaste! Encontraste a Medalha do[ENTER]Heri? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Mas porqu? Que interesse tm os ladres na minha[ENTER]medalha? No tem qualquer valor para estranhos![ENTER]Podes ajudar-me a encontr-la? " -gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Encontra a Medalha do Heri! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Regressaste de mos vazias? Oh no, estou uma[ENTER]pilha de nervos. Se no me consegues ajudar, quem[ENTER]conseguir? Por favor, continua a procurar! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Encontraste a minha medalha![ENTER]Mas espera... isto apenas um pedao. Que[ENTER]desgraa! Eles partiram-na em 5 pedaos! Por[ENTER]favor traz-me todos os fragmentos! Ento poderei[ENTER]tentar reconstruir a Medalha. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Aqueles criminosos miserveis partiram a minha[ENTER]relquia de famlia! Obrigado por encontrares[ENTER]todos os pedaos. Agora poderei junt-los. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Muito obrigado! Devolveste a honra minha[ENTER]famlia. claro que todo este teu esforo no[ENTER]ser em vo. Aqui tens a tua recompensa! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "Queres mesmo desistir desta misso? Se escolheres[ENTER]'sim' no poders voltar a aceit-la mais tarde. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "Entendo que no tenhas tempo para isto por agora.[ENTER]Volta quando te der mais jeito. Mas no me faas[ENTER]esperar demasiado tempo! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Infelizmente chegaste demasiado tarde e j no me[ENTER]podes ajudar. Desejo-te o melhor para o futuro! " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Caa o monstros que me roubaram. Mas tem cuidado,[ENTER]eles so muito fortes - pelo menos nvel 30. Se[ENTER]me devolveres a Medalha do Heri, irei dar-te uma[ENTER]generosa recompensa! " -gameforge.olympic_badge._180_say = "Encontra a Medalha do Heri e leva-a ao Yu-Hwan. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "O Yu-Hwan precisa da tua ajuda. Vai ter com ele![ENTER]Poders encontr-lo na segunda vila. " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Malditos ladrões...[ENTER]Assaltaram a minha casa a noite passada![ENTER]Roubaram a minha Medalha do Herói. Um dos meus[ENTER]antepassados foi condecorado com essa medalha[ENTER]depois de ter corrido 42.195 km do campo de[ENTER]batalha até ao seu imperador para o informar da[ENTER]vitória na batalha.[ENTER]E agora desapareceu! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Que chatice... ela tem um valor sentimental para[ENTER]mim e para a minha família. O que irei fazer[ENTER]agora? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Poderás ajudar-me? " +gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalha do Herói " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Finalmente voltaste! Encontraste a Medalha do[ENTER]Herói? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Mas porquê? Que interesse têm os ladrões na minha[ENTER]medalha? Não tem qualquer valor para estranhos![ENTER]Podes ajudar-me a encontrá-la? " +gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Encontra a Medalha do Herói! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Regressaste de mãos vazias? Oh não, estou uma[ENTER]pilha de nervos. Se não me consegues ajudar, quem[ENTER]conseguirá? Por favor, continua a procurar! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Encontraste a minha medalha![ENTER]Mas espera... isto é apenas um pedaço. Que[ENTER]desgraça! Eles partiram-na em 5 pedaços! Por[ENTER]favor traz-me todos os fragmentos! Então poderei[ENTER]tentar reconstruir a Medalha. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Aqueles criminosos miseráveis partiram a minha[ENTER]relíquia de família! Obrigado por encontrares[ENTER]todos os pedaços. Agora poderei juntá-los. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Muito obrigado! Devolveste a honra à minha[ENTER]família. É claro que todo este teu esforço não[ENTER]será em vão. Aqui tens a tua recompensa! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Queres mesmo desistir desta missão? Se escolheres[ENTER]'sim' não poderás voltar a aceitá-la mais tarde. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Entendo que não tenhas tempo para isto por agora.[ENTER]Volta quando te der mais jeito. Mas não me faças[ENTER]esperar demasiado tempo! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Infelizmente chegaste demasiado tarde e já não me[ENTER]podes ajudar. Desejo-te o melhor para o futuro! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Caça o monstros que me roubaram. Mas tem cuidado,[ENTER]eles são muito fortes - pelo menos nível 30. Se[ENTER]me devolveres a Medalha do Herói, irei dar-te uma[ENTER]generosa recompensa! " +gameforge.olympic_badge._180_say = "Encontra a Medalha do Herói e leva-a ao Yu-Hwan. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "O Yu-Hwan precisa da tua ajuda. Vai ter com ele![ENTER]Poderás encontrá-lo na segunda vila. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = "O Evento OX no pde ser iniciado! " +gameforge.oxevent._100_say = "O Evento OX não pôde ser iniciado! " gameforge.oxevent._10_npcChat = "Evento OX " gameforge.oxevent._110_sayReward = "Ocorreu um erro a carregar o script! Por favor[ENTER]verifica os ficheiros e tenta de novo! " -gameforge.oxevent._120_say = "O Evento OX comeou. " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "O Evento OX comeou![ENTER]Fala com o Uriel se quiseres participar. " -gameforge.oxevent._131_notice_all = "Ele ir teleportar-te para o local onde o Evento[ENTER]ir decorrer. " -gameforge.oxevent._140_say = "Evento OX: Registos abertos[ENTER]Nmero de jogadores registados: %s jogadores " +gameforge.oxevent._120_say = "O Evento OX começou. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "O Evento OX começou![ENTER]Fala com o Uriel se quiseres participar. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Ele irá teleportar-te para o local onde o Evento[ENTER]irá decorrer. " +gameforge.oxevent._140_say = "Evento OX: Registos abertos[ENTER]Número de jogadores registados: %s jogadores " gameforge.oxevent._150_select = "Terminar processo de registo " gameforge.oxevent._160_say = "Mais nenhum jogador se pode registar. Podes agora[ENTER]iniciar o Quiz. " gameforge.oxevent._170_say = "Evento OX: Registos fechados. " gameforge.oxevent._180_select = "Iniciar o Quiz " -gameforge.oxevent._190_select = "Recomear Evento " +gameforge.oxevent._190_select = "Recomeçar Evento " gameforge.oxevent._195_select = "Terminar Evento " -gameforge.oxevent._200_say = "O Quiz no pde ser iniciado. " -gameforge.oxevent._20_say = "Hey - tu a! Sim, tu - pareces muito inteligente.[ENTER]Existe um concurso chamado Evento OX. Nele podes[ENTER]testar os teus conhecimentos. Se venceres[ENTER]recebers uma boa recompensa. " +gameforge.oxevent._200_say = "O Quiz não pôde ser iniciado. " +gameforge.oxevent._20_say = "Hey - tu aí! Sim, tu - pareces muito inteligente.[ENTER]Existe um concurso chamado Evento OX. Nele podes[ENTER]testar os teus conhecimentos. Se venceres[ENTER]receberás uma boa recompensa. " gameforge.oxevent._210_say = "O Quiz foi iniciado com sucesso. " -gameforge.oxevent._220_say = "Ocorreu um erro! O Quiz no pde ser iniciado. " +gameforge.oxevent._220_say = "Ocorreu um erro! O Quiz não pôde ser iniciado. " gameforge.oxevent._230_say = "Evento OX: A reiniciar... " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Uma nova ronda do Evento OX ter incio dentro de[ENTER]momentos. " -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos os participantes da ltima ronda sero[ENTER]teleportados para a vila. " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Uma nova ronda do Evento OX terá início dentro de[ENTER]momentos. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos os participantes da última ronda serão[ENTER]teleportados para a vila. " gameforge.oxevent._250_say = "Evento OX: A fechar " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "O Evento OX terminar dentro de momentos. " -gameforge.oxevent._261_notice_all = "Todos os participantes sero teleportados para a[ENTER]vila. " -gameforge.oxevent._270_say = "Evento OX: O quiz est em curso. " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "O Evento OX terminará dentro de momentos. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Todos os participantes serão teleportados para a[ENTER]vila. " +gameforge.oxevent._270_say = "Evento OX: O quiz está em curso. " gameforge.oxevent._280_sayReward = "Por favor espera um momento. " -gameforge.oxevent._290_say = "Evento OX: Fora de servio. " +gameforge.oxevent._290_say = "Evento OX: Fora de serviço. " gameforge.oxevent._300_npcChat = "Evento OX: cancelar " -gameforge.oxevent._30_say = "Posso deixar-te participar no evento assim que[ENTER]ele comear.[ENTER]Ainda no foi definida a hora de incio.[ENTER]Irei informar-te quando estiver na hora, por isso[ENTER]prepara-te! " +gameforge.oxevent._30_say = "Posso deixar-te participar no evento assim que[ENTER]ele começar.[ENTER]Ainda não foi definida a hora de início.[ENTER]Irei informar-te quando estiver na hora, por isso[ENTER]prepara-te! " gameforge.oxevent._310_say = "Evento OX: cancelar[ENTER]Podem ocorrer erros inesperados! Queres continuar? " gameforge.oxevent._320_select = "Sim, cancelar o Evento. " gameforge.oxevent._330_say = "O Evento OX foi cancelado. " gameforge.oxevent._340_npcChat = "Evento OX: recompensa " -gameforge.oxevent._350_say = "Evento OX: recompensa[ENTER]Todos os participantes sero recompensados.[ENTER]Adiciona aqui o ID do item: " +gameforge.oxevent._350_say = "Evento OX: recompensa[ENTER]Todos os participantes serão recompensados.[ENTER]Adiciona aqui o ID do item: " gameforge.oxevent._360_say = "Por favor adiciona aqui a quantidade de itens: " gameforge.oxevent._370_say = "A recompensa foi dada ao jogador: %s. " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " gameforge.oxevent._50_say = "Queres tentar? Ok. Vamos a isto. " -gameforge.oxevent._60_say = "O Evento j comeou. Receio que no possas[ENTER]participar desta vez. No entanto o prximo Evento[ENTER]provavelmente ter lugar em breve. Irei avisar-te[ENTER]quando estiver na hora. " -gameforge.oxevent._70_npcChat = "Evento OX: comear " -gameforge.oxevent._80_say = "Evento OX: Comear[ENTER]O Evento OX ir comear se clicares nisto.[ENTER]Queres mesmo comear o Evento? " -gameforge.oxevent._90_select = "Comear " +gameforge.oxevent._60_say = "O Evento já começou. Receio que não possas[ENTER]participar desta vez. No entanto o próximo Evento[ENTER]provavelmente terá lugar em breve. Irei avisar-te[ENTER]quando estiver na hora. " +gameforge.oxevent._70_npcChat = "Evento OX: começar " +gameforge.oxevent._80_say = "Evento OX: Começar[ENTER]O Evento OX irá começar se clicares nisto.[ENTER]Queres mesmo começar o Evento? " +gameforge.oxevent._90_select = "Começar " gameforge.patrol_townaround = {} gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 3. " gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 5 " @@ -6797,16 +6797,16 @@ gameforge.patrol_townaround._330_say = "Ponto de Patrulha 6[ENTER]Vai para o Pon gameforge.patrol_townaround._340_say = "Ponto de Patrulha 2[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 2. " gameforge.patrol_townaround._350_say = "Ponto de Patrulha 1[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 1. " gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Fazer Patrulha. " -gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrulhar rea Yongan " +gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrulhar Área Yongan " gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 value(1) " gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Value(1) " gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 value(1) " gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Value(1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrulhar rea Joan " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrulhar Área Joan " gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 4 " -gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrulhar rea Pyungmoo " +gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrulhar Área Pyungmoo " gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulha terminada. " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Como recompensa pela Patrulha recebers um bnus[ENTER]de Experincia. " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Como recompensa pela Patrulha receberás um bónus[ENTER]de Experiência. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Encontra o Ponto de Patrulha 4. " gameforge.patrol_townaround._60_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 4. " @@ -6814,11 +6814,11 @@ gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 4. " gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 3 " gameforge.patrol_townaround._90_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 3. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = " - Fnix de Fogo " +gameforge.pet_system._010_say = " - Fénix de Fogo " gameforge.pet_system._020_say = " - Cria de Rena " -gameforge.pet_system._030_chat = "No podes invocar o teu Pet de momento. " -gameforge.pet_system._040_say = " - Fnix de Gelo " -gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael Beb " +gameforge.pet_system._030_chat = "Não podes invocar o teu Pet de momento. " +gameforge.pet_system._040_say = " - Fénix de Gelo " +gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael Bebé " gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas " gameforge.pet_system._070_say = " - Khan " gameforge.pet_system._080_say = " - Porky " @@ -6829,66 +6829,66 @@ gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao " gameforge.pet_system._130_say = " - Mini-Executor Rechonchudo " gameforge.pet_system._140_say = " - Mini-Executor Rechonchudo[ENTER](ouro) " gameforge.pet_system._150_say = " - Boney " -gameforge.pet_system._160_say = " - Fnix Jade " +gameforge.pet_system._160_say = " - Fénix Jade " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estbulo. " +gameforge.pony_buy._100_say = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estábulo. " gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Quero montar a cavalo. " -gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Misso de qualificao " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progresso do teste de qualificao " +gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Missão de qualificação " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progresso do teste de qualificação " gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e vem[ENTER]ter comigo! " gameforge.pony_buy._140_select = "Abandonar " -gameforge.pony_buy._150_say = "Queres cancelar a Misso de qualificao? " -gameforge.pony_buy._160_select = "No, estava a brincar. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Certifica-te que consegues faz-lo para a prxima. " -gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Rapaz do Estbulo: " -gameforge.pony_buy._190_say = "No tens tempo para ficar aqui a olhar.[ENTER]Despacha-te![ENTER]Mata os Arqueiros Selvagens e vem ter comigo! " -gameforge.pony_buy._200_say = "Terminaste o teste com sucesso, muito bem.[ENTER]Precisas de uma Miniatura do Cavalo para poderes[ENTER]montar. Irei demorar algum tempo a fazer-te uma.[ENTER]Volta amanh.[ENTER]No te esqueas que a Miniatura do Cavalo custa[ENTER]100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._20_say = "Precisas de ter atingido o nvel 25 para poderes[ENTER]montar. Na minha opinio, ainda precisas de[ENTER]trabalhar um pouco mais. " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "A Miniatura do Cavalo est a ser produzida. " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "O Rapaz do Estbulo est a fazer uma Miniatura do[ENTER]Cavalo para ti, mas demora algum tempo. Vai ter[ENTER]com ele assim que estiver pronta. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "A Miniatura do Cavalo est pronta? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Vai demorar algum tempo a estar pronta. E no te[ENTER]esqueas de trazer os 100.000 Yang! " -gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Dirige-te ao Rapaz do Estbulo. " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "O Rapaz do Estbulo acabou a Miniatura do Cavalo.[ENTER]Vai ter com ele para a receberes. " +gameforge.pony_buy._150_say = "Queres cancelar a Missão de qualificação? " +gameforge.pony_buy._160_select = "Não, estava a brincar. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Certifica-te que consegues fazê-lo para a próxima. " +gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Rapaz do Estábulo: " +gameforge.pony_buy._190_say = "Não tens tempo para ficar aqui a olhar.[ENTER]Despacha-te![ENTER]Mata os Arqueiros Selvagens e vem ter comigo! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Terminaste o teste com sucesso, muito bem.[ENTER]Precisas de uma Miniatura do Cavalo para poderes[ENTER]montar. Irei demorar algum tempo a fazer-te uma.[ENTER]Volta amanhã.[ENTER]Não te esqueças que a Miniatura do Cavalo custa[ENTER]100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._20_say = "Precisas de ter atingido o nível 25 para poderes[ENTER]montar. Na minha opinião, ainda precisas de[ENTER]trabalhar um pouco mais. " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "A Miniatura do Cavalo está a ser produzida. " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "O Rapaz do Estábulo está a fazer uma Miniatura do[ENTER]Cavalo para ti, mas demora algum tempo. Vai ter[ENTER]com ele assim que estiver pronta. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "A Miniatura do Cavalo está pronta? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Vai demorar algum tempo a estar pronta. E não te[ENTER]esqueças de trazer os 100.000 Yang! " +gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Dirige-te ao Rapaz do Estábulo. " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "O Rapaz do Estábulo acabou a Miniatura do Cavalo.[ENTER]Vai ter com ele para a receberes. " gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Quero receber a Miniatura do Cavalo. " -gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Rapaz do Estbulo: " -gameforge.pony_buy._290_say = "J terminei a Miniatura do Cavalo. Agora podes[ENTER]montar um Cavalo Iniciante e andar mais depressa.[ENTER]A Miniatura do Cavalo custa 100.000 Yang.[ENTER]Queres compr-la? " -gameforge.pony_buy._300_select = "No comprar " -gameforge.pony_buy._30_say = "Se queres montar a Cavalo ters de completar uma[ENTER]misso de qualificao primeiro. Para[ENTER]participares na Misso de qualificao tens de me[ENTER]trazer uma Medalha de Equitao. A melhor forma[ENTER]de consegures uma na Caverna dos Macacos[ENTER]Fceis. No entanto os Macacos no ta iro dar de[ENTER]mo-beijada. " -gameforge.pony_buy._310_say = "Com a Miniatura do Cavalo poders invoc-lo onde[ENTER]quer que estejas. Se perderes a Miniatura ters[ENTER]de comprar uma nova. Toma conta dela! " -gameforge.pony_buy._320_say = "No tens Yang suficiente para a Miniatura do[ENTER]Cavalo! " +gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Rapaz do Estábulo: " +gameforge.pony_buy._290_say = "Já terminei a Miniatura do Cavalo. Agora podes[ENTER]montar um Cavalo Iniciante e andar mais depressa.[ENTER]A Miniatura do Cavalo custa 100.000 Yang.[ENTER]Queres comprá-la? " +gameforge.pony_buy._300_select = "Não comprar " +gameforge.pony_buy._30_say = "Se queres montar a Cavalo terás de completar uma[ENTER]missão de qualificação primeiro. Para[ENTER]participares na Missão de qualificação tens de me[ENTER]trazer uma Medalha de Equitação. A melhor forma[ENTER]de conseguíres uma é na Caverna dos Macacos[ENTER]Fáceis. No entanto os Macacos não ta irão dar de[ENTER]mão-beijada. " +gameforge.pony_buy._310_say = "Com a Miniatura do Cavalo poderás invocá-lo onde[ENTER]quer que estejas. Se perderes a Miniatura terás[ENTER]de comprar uma nova. Toma conta dela! " +gameforge.pony_buy._320_say = "Não tens Yang suficiente para a Miniatura do[ENTER]Cavalo! " gameforge.pony_buy._330_say = "Volta mais tarde. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Queres cancelar a misso para a Miniatura do[ENTER]Cavalo? Se a cancelares agora, ters de repetir a[ENTER]misso do incio. " -gameforge.pony_buy._350_select = "No " +gameforge.pony_buy._340_say = "Queres cancelar a missão para a Miniatura do[ENTER]Cavalo? Se a cancelares agora, terás de repetir a[ENTER]missão do início. " +gameforge.pony_buy._350_select = "Não " gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "O tempo limite foi ultrapassado! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Uma vez que no conseguiste matar os 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens em 30 minutos, no passaste a Misso de[ENTER]qualificao. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para poderes repetir a Misso precisas de levar[ENTER]uma Medalha de Equitao ao Rapaz do Estbulo e[ENTER]iniciar uma nova Misso de qualificao. " -gameforge.pony_buy._40_say = "Oh! Tens uma Medalha de Equitao! Agora tens de[ENTER]provar que tens as qualificaes necessrias para[ENTER]montar um Cavalo. Por favor mata 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens em 30 minutos. Se o conseguires fazer[ENTER]ests preparado para montar. " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Uma vez que não conseguiste matar os 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens em 30 minutos, não passaste a Missão de[ENTER]qualificação. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para poderes repetir a Missão precisas de levar[ENTER]uma Medalha de Equitação ao Rapaz do Estábulo e[ENTER]iniciar uma nova Missão de qualificação. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Oh! Tens uma Medalha de Equitação! Agora tens de[ENTER]provar que tens as qualificações necessárias para[ENTER]montar um Cavalo. Por favor mata 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens em 30 minutos. Se o conseguires fazer[ENTER]estás preparado para montar. " gameforge.pony_buy._50_say = "Volta quando estiveres interessado. " -gameforge.pony_buy._60_say = "Aparentemente h um problema com a informao[ENTER]sobre como montar. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Leva uma Medalha de Equitao ao Rapaz do[ENTER]Estbulo. Depois disso poders continuar o[ENTER]treino. Poders obter uma Medalha de Equitao na[ENTER]Caverna dos Macacos. " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualificao para Montar " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estbulo. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Aparentemente há um problema com a informação[ENTER]sobre como montar. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Leva uma Medalha de Equitação ao Rapaz do[ENTER]Estábulo. Depois disso poderás continuar o[ENTER]treino. Poderás obter uma Medalha de Equitação na[ENTER]Caverna dos Macacos. " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualificação para Montar " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estábulo. " gameforge.pony_buy._test_503_count = "Mortes em falta " gameforge.pony_levelup = {} -gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 6 " -gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 9 " +gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 6 " +gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 9 " gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Vai para o ponto 6. " gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Chegaste ao ponto 6! " -gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 5 " +gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 5 " gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Vai para o ponto 5. " gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Chegaste ao ponto 5! " -gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 4 " +gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 4 " gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Vai para o ponto 4. " gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Chegaste ao ponto 4! " -gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 3 " +gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 3 " gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Vai para o ponto 3. " gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Vai para o ponto 9. " gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Chegaste ao ponto 3! " -gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 2 " +gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 2 " gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Vai para o ponto 2. " gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Chegaste ao ponto 2! " -gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 1 " +gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 1 " gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Vai para o ponto 1. " gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportar para o mapa de treino. " gameforge.pony_levelup._280_select = "Ir " @@ -6896,20 +6896,20 @@ gameforge.pony_levelup._290_say = "Queres mesmo desistir? " gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Chegaste ao ponto 1! " gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Chegaste ao ponto 9! " gameforge.pony_levelup._310_select = "Ir " -gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 4 " +gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 4 " gameforge.pony_levelup._330_say = "Queres mesmo desistir? " -gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 9 " +gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 9 " gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportar para o mapa de treino. " gameforge.pony_levelup._360_say = "Queres mesmo desistir? " gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Dirige-te a todos os pontos " gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Dirige-te a todos os pontos " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cavalga at todos os Pontos indicados no mapa.[ENTER]Se sares do cavalo durante a tua viagem, irs[ENTER]falhar a misso. " -gameforge.pony_levelup._400_say = "Ponto 1: alcanado " -gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 8 " -gameforge.pony_levelup._410_say = "Ponto 1: por alcanar " -gameforge.pony_levelup._420_say = "Ponto 2: alcanado " -gameforge.pony_levelup._430_say = "Ponto 2: por alcanar " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Queres mesmo desistir? S poders voltar a tentar[ENTER]amanh. " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cavalga até todos os Pontos indicados no mapa.[ENTER]Se saíres do cavalo durante a tua viagem, irás[ENTER]falhar a missão. " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Ponto 1: alcançado " +gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 8 " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Ponto 1: por alcançar " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Ponto 2: alcançado " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Ponto 2: por alcançar " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Queres mesmo desistir? Só poderás voltar a tentar[ENTER]amanhã. " gameforge.pony_levelup._450_say = "Ponto 1 marcado. " gameforge.pony_levelup._460_say = "Ponto 2 marcado. " gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dirige-te ao ponto " @@ -6919,139 +6919,139 @@ gameforge.pony_levelup._500_say = "Destino seleccionado. " gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Dirige-te ao ponto 8. " gameforge.pony_levelup._510_say = "Destino seleccionado. " gameforge.pony_levelup._520_say = "Destino seleccionado. " -gameforge.pony_levelup._530_say = "Precisas de uma Medalha de Equitao para treinar[ENTER]a tua Arte de Equitao. Os resultados sero[ENTER]gravados na Medalha. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "Os Cavalos tambm precisam de descanso. Volta[ENTER]amanh. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "O teu cavalo parece cansado. Devias deix-lo[ENTER]descansar. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "O teu cavalo parece estar esfomeado. Que tal[ENTER]aliment-lo antes do treino? " -gameforge.pony_levelup._570_say = "O teu cavalo no precisa de mais treino. Tenta[ENTER]agora obter o Livro do Cavalo Armado. " -gameforge.pony_levelup._580_say = "Cavalga at mim. " -gameforge.pony_levelup._590_say = "O teu treino est quase no fim. Vai explorar a[ENTER]rea no teu cavalo. Pode ser mais difcil desta[ENTER]vez, mas sei que o conseguirs fazer. Segue o teu[ENTER]nariz e mantm os olhos abertos. Adeus e volta em[ENTER]breve![ENTER]O teu progresso ser gravado na tua Medalha de[ENTER]Equitao. No demorars muito at chegares ao[ENTER]prximo nvel. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Precisas de uma Medalha de Equitação para treinar[ENTER]a tua Arte de Equitação. Os resultados serão[ENTER]gravados na Medalha. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Os Cavalos também precisam de descanso. Volta[ENTER]amanhã. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "O teu cavalo parece cansado. Devias deixá-lo[ENTER]descansar. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "O teu cavalo parece estar esfomeado. Que tal[ENTER]alimentá-lo antes do treino? " +gameforge.pony_levelup._570_say = "O teu cavalo não precisa de mais treino. Tenta[ENTER]agora obter o Livro do Cavalo Armado. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Cavalga até mim. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "O teu treino está quase no fim. Vai explorar a[ENTER]área no teu cavalo. Pode ser mais difícil desta[ENTER]vez, mas sei que o conseguirás fazer. Segue o teu[ENTER]nariz e mantém os olhos abertos. Adeus e volta em[ENTER]breve![ENTER]O teu progresso será gravado na tua Medalha de[ENTER]Equitação. Não demorarás muito até chegares ao[ENTER]próximo nível. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Chegaste ao ponto 8! " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Pareces estar melhor na arte de equitao. Vai e[ENTER]explora o mapa montado no teu cavalo. Mesmo sendo[ENTER]um pouco perigoso, devers conseguir faz-lo com[ENTER]o teu treino. uma viagem longa, por isso [ENTER]melhor pores-te a caminho. Adeus, meu amigo, e[ENTER]volta rpido.[ENTER]Os resultados do teu treino sero gravados na tua[ENTER]Medalha de Equitao. Parece-me que est na hora[ENTER]de aumentar o nvel do teu cavalo! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Pareces estar melhor na arte de equitação. Vai e[ENTER]explora o mapa montado no teu cavalo. Mesmo sendo[ENTER]um pouco perigoso, deverás conseguir fazê-lo com[ENTER]o teu treino. É uma viagem longa, por isso é[ENTER]melhor pores-te a caminho. Adeus, meu amigo, e[ENTER]volta rápido.[ENTER]Os resultados do teu treino serão gravados na tua[ENTER]Medalha de Equitação. Parece-me que está na hora[ENTER]de aumentar o nível do teu cavalo! " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Parece que j aprendeste o suficiente. Est na[ENTER]hora de melhorares a tua Arte de Equitao.[ENTER]Dirige-te ao posto avanado de treino.[ENTER]Tem ateno tua Medalha de Equitao pois nela[ENTER]sero gravados os resultados do teu treino! " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Parece que já aprendeste o suficiente. Está na[ENTER]hora de melhorares a tua Arte de Equitação.[ENTER]Dirige-te ao posto avançado de treino.[ENTER]Tem atenção à tua Medalha de Equitação pois nela[ENTER]serão gravados os resultados do teu treino! " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Parece que o teu cavalo evoluiu! Mas para mim[ENTER]ainda s um novato no manejo dos cavalos. Devias[ENTER]praticar a tua arte de equitao, pois ela a[ENTER]fundao de tudo o resto. Por isso salta para a[ENTER]tua sela e comea a treinar. Uma olhadela na[ENTER]Medalha de Equitao ir dizer-te se foste[ENTER]bem-sucedido. " -gameforge.pony_levelup._690_say = "O estado da misso estranho " -gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Encontra uma Medalha de Equitao " -gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitao 7 " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitao para[ENTER]treinares a tua Arte de Equitao. Poders obter[ENTER]uma na Caverna dos Macacos. " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "O Treino da Arte de Equitao falhou. " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "O treino falhou porque saste do cavalo ou[ENTER]atravessaste um Portal. " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "O treino falhou porque saste do cavalo ou[ENTER]atravessaste um Portal. " -gameforge.pony_levelup._750_say = "Regressa ao Rapaz do Estbulo " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Regressa ao Rapaz do Estbulo para gravares os[ENTER]teus resultados na Medalha de Equitao. " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Parece que o teu cavalo evoluiu! Mas para mim[ENTER]ainda és um novato no manejo dos cavalos. Devias[ENTER]praticar a tua arte de equitação, pois ela é a[ENTER]fundação de tudo o resto. Por isso salta para a[ENTER]tua sela e começa a treinar. Uma olhadela na[ENTER]Medalha de Equitação irá dizer-te se foste[ENTER]bem-sucedido. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "O estado da missão é estranho " +gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Encontra uma Medalha de Equitação " +gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 7 " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação para[ENTER]treinares a tua Arte de Equitação. Poderás obter[ENTER]uma na Caverna dos Macacos. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "O Treino da Arte de Equitação falhou. " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "O treino falhou porque saíste do cavalo ou[ENTER]atravessaste um Portal. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "O treino falhou porque saíste do cavalo ou[ENTER]atravessaste um Portal. " +gameforge.pony_levelup._750_say = "Regressa ao Rapaz do Estábulo " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Regressa ao Rapaz do Estábulo para gravares os[ENTER]teus resultados na Medalha de Equitação. " gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Para terminares o treino podes usar um portal. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "J terminaste tudo? Continuaremos o treino[ENTER]amanh. Irei agora gravar os resultados de hoje[ENTER]na Medalha de Equitao. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Já terminaste tudo? Continuaremos o treino[ENTER]amanhã. Irei agora gravar os resultados de hoje[ENTER]na Medalha de Equitação. " gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultados do Treino Inicial " gameforge.pony_levelup._800_say = "Podes agora melhorar o teu cavalo. " gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Vai para o ponto 7. " -gameforge.pony_levelup._810_say = "Infelizmente falhaste o treino.[ENTER][ENTER]Regressa ao Rapaz do Estbulo para tentares de[ENTER]novo. " +gameforge.pony_levelup._810_say = "Infelizmente falhaste o treino.[ENTER][ENTER]Regressa ao Rapaz do Estábulo para tentares de[ENTER]novo. " gameforge.pony_levelup._820_say = "O treino foi bem sucedido. " -gameforge.pony_levelup._830_say = "O teu cavalo atingiu o nvel %s. " -gameforge.pony_levelup._840_say = "Podes melhorar o teu cavalo visitando o Rapaz do[ENTER]Estbulo. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Deves continuar a treinar at o teu cavalo ter[ENTER]atingido o nvel 10. " -gameforge.pony_levelup._860_say = "No consigo ver os teus resultados. No tens uma[ENTER]Medalha de Equitao. " +gameforge.pony_levelup._830_say = "O teu cavalo atingiu o nível %s. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Podes melhorar o teu cavalo visitando o Rapaz do[ENTER]Estábulo. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Deves continuar a treinar até o teu cavalo ter[ENTER]atingido o nível 10. " +gameforge.pony_levelup._860_say = "Não consigo ver os teus resultados. Não tens uma[ENTER]Medalha de Equitação. " gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Chegaste ao ponto 7! " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Toma, por um pouco de dinheiro poder ser teu. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Quem s tu? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Poders escolher um destes itens como recompensa: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Toma, por um pouco de dinheiro poderá ser teu. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Quem és tu? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Poderás escolher um destes itens como recompensa: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "ou %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "No quero trocar! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Obrigado! J tenho %d Pedras Ornamentadas! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Não quero trocar! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Obrigado! Já tenho %d Pedras Ornamentadas! " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Para que servem essas pedras? " gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bom " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Estas pedras foram manufacturadas quando ainda[ENTER]existia o antigo imprio - agora, j ningum as[ENTER]sabe fazer. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Estas pedras foram manufacturadas quando ainda[ENTER]existia o antigo império - agora, já ninguém as[ENTER]sabe fazer. " gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Muitas delas desapareceram desde essa altura. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Descobri um dos antigos portais aqui perto e[ENTER]estou agora procura das pedras que me podem[ENTER]ajudar a abri-los. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Contudo, eu no preciso unicamente de Pedras[ENTER]Ornamentadas. Tambm preciso de ouro para[ENTER]canalizar as correntes mgicas. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Descobri um dos antigos portais aqui perto e[ENTER]estou agora à procura das pedras que me podem[ENTER]ajudar a abri-los. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Contudo, eu não preciso unicamente de Pedras[ENTER]Ornamentadas. Também preciso de ouro para[ENTER]canalizar as correntes mágicas. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "No entanto preciso de mais Ouro do que o que j[ENTER]tenho. Se me arranjares algum Ouro irei dar-te[ENTER]este Amuleto Deus Drago. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Se o carregares contigo, o Idoso ou o[ENTER]Teleportador poder-te levar directamente para o[ENTER]portal bloqueado. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Irs receber um se me trouxeres ouro puro numa[ENTER]destas formas: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Infelizmente no tens mais ouro para comear o[ENTER]ritual. Eu preciso de mais ouro puro: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "No entanto preciso de mais Ouro do que o que já[ENTER]tenho. Se me arranjares algum Ouro irei dar-te[ENTER]este Amuleto Deus Dragão. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Se o carregares contigo, o Idoso ou o[ENTER]Teleportador poderá-te levar directamente para o[ENTER]portal bloqueado. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Irás receber um se me trouxeres ouro puro numa[ENTER]destas formas: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Infelizmente não tens mais ouro para começar o[ENTER]ritual. Eu preciso de mais ouro puro: " gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Talvez numa outra altura. " gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Aqui tens algum ouro. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Onde? Infelizmente no tens contigo ouro puro. Se[ENTER]quiseres um Amuleto Deus Drago, devers[ENTER]trazer-me os seguintes itens: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Onde? Infelizmente não tens contigo ouro puro. Se[ENTER]quiseres um Amuleto Deus Dragão, deverás[ENTER]trazer-me os seguintes itens: " gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Dar a Heuk-Young: " gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nada " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Isso muito generoso da tua parte! Aqui est,[ENTER]como prometido, o Amuleto teu. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "O meu nome Heuk-Young. Sou uma analista e sou a[ENTER]responsvel pelos registos antigos das pessoas. O[ENTER]primeiro pergaminho conta a histria dos trs[ENTER]reinos: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Se tiveres o Amuleto Deus Drago contigo, um[ENTER]Idoso ou Teleportador poder teleportar-te para o[ENTER]local do portal. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, vejo que j tens um Amuleto. Mas obrigado na[ENTER]mesma! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "J consegui reunir um total de %d Yang. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Isso é muito generoso da tua parte! Aqui está,[ENTER]como prometido, o Amuleto é teu. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "O meu nome é Heuk-Young. Sou uma analista e sou a[ENTER]responsável pelos registos antigos das pessoas. O[ENTER]primeiro pergaminho conta a história dos três[ENTER]reinos: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Se tiveres o Amuleto Deus Dragão contigo, um[ENTER]Idoso ou Teleportador poderá teleportar-te para o[ENTER]local do portal. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, vejo que já tens um Amuleto. Mas obrigado na[ENTER]mesma! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Já consegui reunir um total de %d Yang. " gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "O nosso reino Shinsoo assim como Chunjo e Jinno. " gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "O nosso reino Chunjo assim como Shinsoo e Jinno. " gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "O nosso reino Jinno assim como Chunjo e Shinsoo. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Estou a investigar os antigos portais que[ENTER]permitiam s pessoas viajar para regies[ENTER]distantes. Precisamos de pedras especiais para os[ENTER]abrir. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Eles possuem smbolos especial. Se conseguires[ENTER]uma destas pedras, traz-ma por favor. Claro que[ENTER]te irei dar uma recompensa. V, elas so iguais a[ENTER]isto: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Estou a investigar os antigos portais que[ENTER]permitiam às pessoas viajar para regiões[ENTER]distantes. Precisamos de pedras especiais para os[ENTER]abrir. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Eles possuem símbolos especial. Se conseguires[ENTER]uma destas pedras, traz-ma por favor. Claro que[ENTER]te irei dar uma recompensa. Vê, elas são iguais a[ENTER]isto: " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Encontrei algumas dessas pedras. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Sim " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pacotes " gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Os pacotes chegaram! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "Durante a guerra aceitamos toda a ajuda que nos[ENTER]quiserem dar. Alguns pacotes esto tua espera,[ENTER]para te ajudarem a equipares-te melhor para o[ENTER]combate. " -gameforge.pricing_lv12._40_say = "E as boas novas so: Poders poupar muito com[ENTER]estes novos pacotes! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "A moeda rotativa ir mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "Durante a guerra aceitamos toda a ajuda que nos[ENTER]quiserem dar. Alguns pacotes estão à tua espera,[ENTER]para te ajudarem a equipares-te melhor para o[ENTER]combate. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "E as boas novas são: Poderás poupar muito com[ENTER]estes novos pacotes! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "A moeda rotativa irá mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pacotes " gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Os pacotes profissionais chegaram! " gameforge.pricing_lv40._30_say = "Mesmo os guerreiros mais fortes por vezes[ENTER]precisam de equipamento melhor. Os Pacotes[ENTER]Profissionais podem ajudar-te a resistir melhor[ENTER]aos poderes do mal. " -gameforge.pricing_lv40._40_say = "E a boa notcia : Podes poupar bastante dinheiro[ENTER]com estes pacotes! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "A moeda rotativa ir mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "E a boa notícia é: Podes poupar bastante dinheiro[ENTER]com estes pacotes! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "A moeda rotativa irá mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pacotes " gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Os pacotes chegaram! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "Em tempos de guerra teremos de aceitar todas as[ENTER]ajudas que nos oferecem. Felizmente os novos[ENTER]pacotes chegaram e estes podero ajudar os[ENTER]novatos como tu. " -gameforge.pricing_lv9._40_say = "E as boas novas so: Poders poupar muito com[ENTER]estes novos pacotes! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "A moeda rotativa ir mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "Em tempos de guerra teremos de aceitar todas as[ENTER]ajudas que nos oferecem. Felizmente os novos[ENTER]pacotes chegaram e estes poderão ajudar os[ENTER]novatos como tu. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "E as boas novas são: Poderás poupar muito com[ENTER]estes novos pacotes! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "A moeda rotativa irá mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. " gameforge.priv_empire = {} -gameforge.priv_empire._100_sayReward = "Bnus para %s : %s " -gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Dar Bnus a Reino " -gameforge.priv_empire._110_say = "Escolhe a durao do bnus: " +gameforge.priv_empire._100_sayReward = "Bónus para %s : %s " +gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Dar Bónus a Reino " +gameforge.priv_empire._110_say = "Escolhe a duração do bónus: " gameforge.priv_empire._120_select = "6 horas " gameforge.priv_empire._130_select = "12 horas " gameforge.priv_empire._134_select = "24 horas " -gameforge.priv_empire._135_select = "Outra durao " -gameforge.priv_empire._140_say = "Introduzir durao do bnus: " -gameforge.priv_empire._150_sayReward = "Bnus para %s : %s %s %% ( %s horas ) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Confirmas as definies acima? " -gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Definies confirmadas " -gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Operao anulada. " -gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Dar bnus ao Reino " -gameforge.priv_empire._30_say = "Que Reino dever receber o Bnus? " +gameforge.priv_empire._135_select = "Outra duração " +gameforge.priv_empire._140_say = "Introduzir duração do bónus: " +gameforge.priv_empire._150_sayReward = "Bónus para %s : %s %s %% ( %s horas ) " +gameforge.priv_empire._160_say = "Confirmas as definições acima? " +gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Definições confirmadas " +gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Operação anulada. " +gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Dar bónus ao Reino " +gameforge.priv_empire._30_say = "Que Reino deverá receber o Bónus? " gameforge.priv_empire._33_array = "Todos os Reinos " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Dar bnus ao Reino - estado actual: " -gameforge.priv_empire._50_say = "Escolhe o tipo de bnus " -gameforge.priv_empire._53_array = "Bnus de frequncia de queda de Itens. " -gameforge.priv_empire._54_array = "Bnus de Yang recebido de inimigos. " -gameforge.priv_empire._55_array = "Bnus de probabilidade de Bomba de Yang " -gameforge.priv_empire._56_array = "Bnus de percentagem extra de experincia. " -gameforge.priv_empire._60_sayReward = "Bnus para %s : %s " -gameforge.priv_empire._70_say = "Escolhe a percentagem adicional de bnus: " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Dar bónus ao Reino - estado actual: " +gameforge.priv_empire._50_say = "Escolhe o tipo de bónus " +gameforge.priv_empire._53_array = "Bónus de frequência de queda de Itens. " +gameforge.priv_empire._54_array = "Bónus de Yang recebido de inimigos. " +gameforge.priv_empire._55_array = "Bónus de probabilidade de Bomba de Yang " +gameforge.priv_empire._56_array = "Bónus de percentagem extra de experiência. " +gameforge.priv_empire._60_sayReward = "Bónus para %s : %s " +gameforge.priv_empire._70_say = "Escolhe a percentagem adicional de bónus: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "J existe uma Misso em curso. A nica forma de[ENTER]iniciares outra Misso agora terminar ou[ENTER]cancelar a Misso actual. " +gameforge.questscroll5._100_say = "Já existe uma Missão em curso. A única forma de[ENTER]iniciares outra Missão agora é terminar ou[ENTER]cancelar a Missão actual. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "Cancelar %s " -gameforge.questscroll5._120_say = "Queres mesmo cancelar esta Misso? " +gameforge.questscroll5._120_say = "Queres mesmo cancelar esta Missão? " gameforge.questscroll5._130_select = "Sim, cancelar. " -gameforge.questscroll5._140_say = "Misso %s cancelada. " +gameforge.questscroll5._140_say = "Missão %s cancelada. " gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Em falta: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Completaste a misso e ganhaste uma recompensa! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Completaste a missão e ganhaste uma recompensa! " gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s completada! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow " gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Recebeste %s Yang " gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s " -gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experincia. " +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. " gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s " gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Recebeste %s " gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 " @@ -7060,64 +7060,64 @@ gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 " gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Misso de Livro de Misso em curso " +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Missão de Livro de Missão em curso " gameforge.reset_scroll = {} gameforge.reset_scroll._100_say = "Tens a certeza que queres reiniciar a Habilidade[ENTER]%s ? " gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reiniciar Atributos " gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reiniciar Atributos: confirmar " -gameforge.reset_scroll._120_say = "No poders voltar atrs. Queres mesmo utilizar o[ENTER]pergaminho? " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Não poderás voltar atrás. Queres mesmo utilizar o[ENTER]pergaminho? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reiniciar Habilidade " gameforge.reset_scroll._150_say = "Reiniciar Habilidade %s. " gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "A Habilidade escolhida foi reiniciada. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Este pergaminho permite-te reiniciar todos os[ENTER]teus melhoramentos de atributos anteriores. Todos[ENTER]os teus atributos sero afectados: VIT, INT, FR[ENTER]e DES sero colocados a 1. Os pontos obtidos[ENTER]podero ser redistribudos.[ENTER][ENTER]Queres utilizar o Pergaminho? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar reinicializao dos Atributos " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos os teus Atributos sero colocados a 1.[ENTER]Queres mesmo reiniciar os teus Atributos? " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Este pergaminho permite-te reiniciar todos os[ENTER]teus melhoramentos de atributos anteriores. Todos[ENTER]os teus atributos serão afectados: VIT, INT, FRÇ[ENTER]e DES serão colocados a 1. Os pontos obtidos[ENTER]poderão ser redistribuídos.[ENTER][ENTER]Queres utilizar o Pergaminho? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar reinicialização dos Atributos " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos os teus Atributos serão colocados aos seus[ENTER]valores iniciais. Queres mesmo reiniciar os teus Atributos? " gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reiniciar Habilidade " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Uma Habilidade tua escolha ser reiniciada.[ENTER]Irs receber todos os pontos gastos na[ENTER]Habilidade, excepto aqueles recebidos atravs de[ENTER]livros. Alm disso, apenas recebers um mximo de[ENTER]17 pontos. Podes usar estes pontos numa[ENTER]Habilidade tua escolha. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "No h Habilidades que possam ser reiniciadas. " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Uma Habilidade à tua escolha será reiniciada.[ENTER]Irás receber todos os pontos gastos na[ENTER]Habilidade, excepto aqueles recebidos através de[ENTER]livros. Além disso, apenas receberás um máximo de[ENTER]17 pontos. Podes usar estes pontos numa[ENTER]Habilidade à tua escolha. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Não há Habilidades que possam ser reiniciadas. " gameforge.reset_scroll._80_say = "Por favor escolhe a Habilidade que queres[ENTER]reiniciar. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "A Habilidade da tua escolha ser reiniciada para[ENTER]que possas usar os seus pontos de novo. Se j[ENTER]usaste Livros para treinar esta Habilidade eles[ENTER]sero perdidos. Mesmo que tenhas usado mais de 17[ENTER]pontos na Habilidade apenas irs receber um[ENTER]mximo de 17 pontos. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "A Habilidade da tua escolha será reiniciada para[ENTER]que possas usar os seus pontos de novo. Se já[ENTER]usaste Livros para treinar esta Habilidade eles[ENTER]serão perdidos. Mesmo que tenhas usado mais de 17[ENTER]pontos na Habilidade apenas irás receber um[ENTER]máximo de 17 pontos. " gameforge.reset_status = {} gameforge.reset_status._100_say = "Continuar " gameforge.reset_status._10_say = "A tua Vitalidade " gameforge.reset_status._110_say = "Cancelar " -gameforge.reset_status._120_say = "Reinicializao completada. " -gameforge.reset_status._130_say = "A reinicializao falhou! " -gameforge.reset_status._20_say = "A tua Inteligncia " -gameforge.reset_status._30_say = "A tua Fora " +gameforge.reset_status._120_say = "Reinicialização completada. " +gameforge.reset_status._130_say = "A reinicialização falhou! " +gameforge.reset_status._20_say = "A tua Inteligência " +gameforge.reset_status._30_say = "A tua Força " gameforge.reset_status._40_say = "A tua Destreza " -gameforge.reset_status._50_say = "tem actualmente o valor de 1. " -gameforge.reset_status._60_say = "no pode ser reinicializada. " -gameforge.reset_status._70_say = "est a ser reinicializada. " -gameforge.reset_status._80_say = "Os pontos restantes sero reembolsados para[ENTER]poderes usar em treino. " +gameforge.reset_status._50_say = "tem actualmente o valor de %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "não pode ser reinicializada. " +gameforge.reset_status._70_say = "está a ser reinicializada. " +gameforge.reset_status._80_say = "Os pontos restantes serão reembolsados para[ENTER]poderes usar em treino. " gameforge.reset_status._90_say = "Queres continuar? " gameforge.ride = {} -gameforge.ride._010_say = "O teu nvel demasiado baixo. " -gameforge.ride._020_say = "No podes montar enquanto ests transformado! " -gameforge.ride._030_say = "J ests a montar! Se quiseres alterar a tua[ENTER]montada tens de te desmontar primeiro. " +gameforge.ride._010_say = "O teu nível é demasiado baixo. " +gameforge.ride._020_say = "Não podes montar enquanto estás transformado! " +gameforge.ride._030_say = "Já estás a montar! Se quiseres alterar a tua[ENTER]montada tens de te desmontar primeiro. " gameforge.ride._040_say = "Precisas de mandar o teu cavalo embora se queres[ENTER]usar outra montada. " gameforge.ride_mount_change = {} gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Trocar Selos de Animais " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Ol! Ouvi dizer que trocas Selos de Animais?[ENTER]Estes Selos so demasiado poderosos para mim,[ENTER]ainda no os posso utilizar... " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Olá! Ouvi dizer que trocas Selos de Animais?[ENTER]Estes Selos são demasiado poderosos para mim,[ENTER]ainda não os posso utilizar... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Mas claro. Muitos aventureiros vm at aqui[ENTER]para trocar Selos, por isso tenho sempre algo[ENTER]apropriado em stock. Tens a certeza que queres[ENTER]trocar os teus Selos de Animais de nveis mais[ENTER]altos por outros que correspondam ao teu nvel? " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Mas é claro. Muitos aventureiros vêm até aqui[ENTER]para trocar Selos, por isso tenho sempre algo[ENTER]apropriado em stock. Tens a certeza que queres[ENTER]trocar os teus Selos de Animais de níveis mais[ENTER]altos por outros que correspondam ao teu nível? " gameforge.ride_mount_change._050_select = "Sim, quero trocar. " -gameforge.ride_mount_change._060_select = "No, quero mant-los. " +gameforge.ride_mount_change._060_select = "Não, quero mantê-los. " gameforge.ride_ticket_change = {} gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Trocar Certificado por Montada " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Queres trocar o teu Certificado por uma Montada?[ENTER]Deixa-me ver que Certificados tens. Se tiveres[ENTER]mais de um Certificado, poders escolher um nos[ENTER]passos que se seguem. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Queres esta montada? Confirma com \"Sim\" e escolhe[ENTER]um bnus para ele no prximo passo.[ENTER]Escolhe \"No\" para passares ao prximo[ENTER]Certificado. " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Queres trocar o teu Certificado por uma Montada?[ENTER]Deixa-me ver que Certificados tens. Se tiveres[ENTER]mais de um Certificado, poderás escolher um nos[ENTER]passos que se seguem. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Queres esta montada? Confirma com \"Sim\" e escolhe[ENTER]um bónus para ele no próximo passo.[ENTER]Escolhe \"Não\" para passares ao próximo[ENTER]Certificado. " gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Tens a certeza? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Ento no queres trocar o teu Certificado...[ENTER]Volta quando o quiseres fazer. " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Agora escolhe um bnus. " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Então não queres trocar o teu Certificado...[ENTER]Volta quando o quiseres fazer. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Agora escolhe um bónus. " gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Forte contra Monstros " -gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Experincia (EXP) " +gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Experiência (EXP) " gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Pontos de Vida (VD) " gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Defesa (DEF) " gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Valor de Ataque (VA) " -gameforge.ride_ticket_change._120_say = "No, obrigado. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Parece que no te consegues decidir. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. " +gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Não, obrigado. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Parece que não te consegues decidir. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. " gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Fizeste uma escolha acertada. Boa sorte! " gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, parece que algo correu mal. " gameforge.ring_warp = {} @@ -7127,34 +7127,34 @@ gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportar (restam %d transportes) " gameforge.skill_group = {} gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Professor de Treino de Guerreiros: " gameforge.skill_group._10_sendLetter = "O Treino " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Se admiras um Guerreiro pelas suas rpidas e[ENTER]repetitivas Habilidades recomendo-te a Luta[ENTER]Corpo. Se queres derrotar grupos inteiros de[ENTER]inimigos com um nico ataque recomendo-te a Luta[ENTER]Mental. Esperamos por ti perto do centro da vila. " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Se admiras um Guerreiro pelas suas rápidas e[ENTER]repetitivas Habilidades recomendo-te a Luta[ENTER]Corpo. Se queres derrotar grupos inteiros de[ENTER]inimigos com um único ataque recomendo-te a Luta[ENTER]Mental. Esperamos por ti perto do centro da vila. " gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Professor de Treino de Ninjas: " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Se queres ser recordado como um grande Arqueiro[ENTER]ento junta-te ao Treino de Arte do Arco. Se[ENTER]ests pronto a levar a cabo vrias misses[ENTER]escondido nas sombras como um verdadeiro Ninja[ENTER]ento a Arte Furtiva o lugar para ti. Esperamos[ENTER]por ti perto do centro da vila. " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Se queres ser recordado como um grande Arqueiro[ENTER]então junta-te ao Treino de Arte do Arco. Se[ENTER]estás pronto a levar a cabo várias missões[ENTER]escondido nas sombras como um verdadeiro Ninja[ENTER]então a Arte Furtiva é o lugar para ti. Esperamos[ENTER]por ti perto do centro da vila. " gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Professor de Treino de Suras: " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Queres ser um verdadeiro mago das espadas e um[ENTER]guerreiro demonaco? Ento recomendo-te o Treino[ENTER]em Luta d'Armas. Mas se quiseres ser temido como[ENTER]um mago das trevas e maldies, ento devers[ENTER]escolher o Treino em Magia Negra.[ENTER]Ficarei tua espera perto do centro da Vila. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Professor de Treino de Xams: " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "Se te queres tornar num Xam que controla a magia[ENTER]e as bnos recomendo-te o Treino da Fora[ENTER]Drago. No entanto, se te quiseres tornar num[ENTER]Xam para mitigar a dor dos que sofrem[ENTER]recomendo-te o Treino da Energia.[ENTER]Esperamos por ti perto do centro da vila. " -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Comear o Treino da Luta Corpo " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Queres ser um verdadeiro mago das espadas e um[ENTER]guerreiro demoníaco? Então recomendo-te o Treino[ENTER]em Luta d'Armas. Mas se quiseres ser temido como[ENTER]um mago das trevas e maldições, então deverás[ENTER]escolher o Treino em Magia Negra.[ENTER]Ficarei à tua espera perto do centro da Vila. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Professor de Treino de Xamãs: " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Se te queres tornar num Xamã que controla a magia[ENTER]e as bênçãos recomendo-te o Treino da Força[ENTER]Dragão. No entanto, se te quiseres tornar num[ENTER]Xamã para mitigar a dor dos que sofrem[ENTER]recomendo-te o Treino da Energia.[ENTER]Esperamos por ti perto do centro da vila. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Começar o Treino da Luta Corpo " gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Treino errado " gameforge.skill_group._200_say = "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher o[ENTER]treino da Luta Corpo. " gameforge.skill_group._20_targetVid = "Professor - Luta Corpo " gameforge.skill_group._210_sayReward = "Um Guerreiro pode escolher entre Luta Corpo e[ENTER]Luta Mental. " gameforge.skill_group._220_sayReward = "Um Ninja pode escolher entre Arte Furtiva e Arte[ENTER]do Arco. " gameforge.skill_group._230_sayReward = "Um Sura pode escolher entre Luta d'Armas e Magia[ENTER]Negra. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "Um Xam pode escolher entre Fora Drago e[ENTER]Energia. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Um Xamã pode escolher entre Força Dragão e[ENTER]Energia. " gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Treino da Luta Corpo " -gameforge.skill_group._260_say = "Um aprendiz do treino de Luta Corpo treina a[ENTER]fora do seu corpo e aprende a utiliz-la[ENTER]eficazmente. Os seus ataques causam feridas[ENTER]profundas, fazendo com que os seus adversrios[ENTER]sejam derrotados de forma fcil e rpida. " -gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requisito: Guerreiro de nvel 5 ou acima " -gameforge.skill_group._280_select = "Comear treino " +gameforge.skill_group._260_say = "Um aprendiz do treino de Luta Corpo treina a[ENTER]força do seu corpo e aprende a utilizá-la[ENTER]eficazmente. Os seus ataques causam feridas[ENTER]profundas, fazendo com que os seus adversários[ENTER]sejam derrotados de forma fácil e rápida. " +gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requisito: Guerreiro de nível 5 ou acima " +gameforge.skill_group._280_select = "Começar treino " gameforge.skill_group._290_select = "Mais tarde " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " gameforge.skill_group._30_targetVid = "Professor - Luta Mental " gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta Corpo. " gameforge.skill_group._320_say = "Bem vindo! " -gameforge.skill_group._330_say = "Irs receber Pontos de Habilidade por decidires[ENTER]efectuar o treino. Podes us-los para melhorares[ENTER]as Habilidades da tua escolha. " +gameforge.skill_group._330_say = "Irás receber Pontos de Habilidade por decidires[ENTER]efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares[ENTER]as Habilidades da tua escolha. " gameforge.skill_group._340_sayReward = "Recebeste Pontos de Habilidade. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Assim que escolheres um tipo de Treino recebers[ENTER]um Ponto de Habilidade por cada nvel de[ENTER]personagem. " -gameforge.skill_group._360_npcChat = "Comear o Treino da Luta Mental " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Assim que escolheres um tipo de Treino receberás[ENTER]um Ponto de Habilidade por cada nível de[ENTER]personagem. " +gameforge.skill_group._360_npcChat = "Começar o Treino da Luta Mental " gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Treino errado " gameforge.skill_group._380_say = "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher o[ENTER]treino da Luta Mental. " gameforge.skill_group._390_sayReward = "Um Ninja pode escolher entre Arte Furtiva e Arte[ENTER]do Arco. " @@ -7162,1700 +7162,1700 @@ gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Treino da Luta Mental " gameforge.skill_group._40_targetVid = "Professor - Arte Furtiva " gameforge.skill_group._410_say = "O Treino da Luta Mental ensina-te a atacar o[ENTER]inimigo energicamente e a defenderes-te dos seus[ENTER]ataques. " gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta Mental. " -gameforge.skill_group._430_npcChat = "Comear o Treino da Arte Furtiva " +gameforge.skill_group._430_npcChat = "Começar o Treino da Arte Furtiva " gameforge.skill_group._440_say = "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher o[ENTER]treino da Arte Furtiva. " gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Treino da Arte Furtiva " -gameforge.skill_group._460_say = "O Treino da Arte Furtiva ensina os Ninjas a[ENTER]atingir o ponto fraco dos seus inimigos com[ENTER]rpidos e mortferos golpes. " -gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requisito: Ninja de nvel 5 ou acima " +gameforge.skill_group._460_say = "O Treino da Arte Furtiva ensina os Ninjas a[ENTER]atingir o ponto fraco dos seus inimigos com[ENTER]rápidos e mortíferos golpes. " +gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requisito: Ninja de nível 5 ou acima " gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Escolheste o Treino da Arte Furtiva. " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " -gameforge.skill_group._500_npcChat = "Comear o Treino da Arte do Arco " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Começar o Treino da Arte do Arco " gameforge.skill_group._50_targetVid = "Professor - Arte do Arco " gameforge.skill_group._510_say = "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher o[ENTER]treino da Arte do Arco. " gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Treino da Arte do Arco " -gameforge.skill_group._530_say = "O Treino de Arte do Arco ensina os Ninjas a[ENTER]manejar o seu arco e a lutar com o seu inimigo [ENTER]distncia e com preciso. " +gameforge.skill_group._530_say = "O Treino de Arte do Arco ensina os Ninjas a[ENTER]manejar o seu arco e a lutar com o seu inimigo à[ENTER]distância e com precisão. " gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Escolheste o Treino da Arte do Arco. " -gameforge.skill_group._550_npcChat = "Comear o Treino da Luta d'Armas " +gameforge.skill_group._550_npcChat = "Começar o Treino da Luta d'Armas " gameforge.skill_group._560_say = "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher o[ENTER]treino da Luta d'Armas. " gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Treino da Luta d'Armas " -gameforge.skill_group._580_say = "No Treino da Luta d'Armas aprendes a arte de[ENTER]utilizar golpes poderosos contra inimigos[ENTER]enfraquecidos atravs da utilizao de armas[ENTER]amaldioadas. " -gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requisito: Sura de nvel 5 ou acima " +gameforge.skill_group._580_say = "No Treino da Luta d'Armas aprendes a arte de[ENTER]utilizar golpes poderosos contra inimigos[ENTER]enfraquecidos através da utilização de armas[ENTER]amaldiçoadas. " +gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requisito: Sura de nível 5 ou acima " gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta d'Armas. " gameforge.skill_group._60_targetVid = "Professor - Luta d'Armas " -gameforge.skill_group._610_npcChat = "Comear o Treino da Magia Negra " +gameforge.skill_group._610_npcChat = "Começar o Treino da Magia Negra " gameforge.skill_group._620_say = "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher o[ENTER]treino da Magia Negra. " gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Treino da Magia Negra " -gameforge.skill_group._640_say = "No Treino da Magia Negra aprendes a arte de[ENTER]enfraquecer os teus inimigos distncia atravs[ENTER]da utilizao de Magias Negras. " +gameforge.skill_group._640_say = "No Treino da Magia Negra aprendes a arte de[ENTER]enfraquecer os teus inimigos à distância através[ENTER]da utilização de Magias Negras. " gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Escolheste o Treino da Magia Negra. " -gameforge.skill_group._660_npcChat = "Comear o Treino da Fora Drago " -gameforge.skill_group._670_say = "Desculpa. Apenas Xams podem escolher o treino da[ENTER]Fora Drago. " -gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Treino da Fora Drago " -gameforge.skill_group._690_say = "O Treino da Fora Drago utiliza os fortes[ENTER]ataques de fogo do Deus Drago assim como Magias[ENTER]de suporte que do ao grupo a proteco do Deus[ENTER]Drago. " -gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requisito: Xam de nvel 5 ou acima " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Começar o Treino da Força Dragão " +gameforge.skill_group._670_say = "Desculpa. Apenas Xamãs podem escolher o treino da[ENTER]Força Dragão. " +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Treino da Força Dragão " +gameforge.skill_group._690_say = "O Treino da Força Dragão utiliza os fortes[ENTER]ataques de fogo do Deus Dragão assim como Magias[ENTER]de suporte que dão ao grupo a protecção do Deus[ENTER]Dragão. " +gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requisito: Xamã de nível 5 ou acima " gameforge.skill_group._70_targetVid = "Professor - Magia Negra " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Escolheste o Treino da Fora Drago. " -gameforge.skill_group._720_npcChat = "Comear o Treino da Energia " -gameforge.skill_group._730_say = "Desculpa. Apenas Xams podem escolher o treino da[ENTER]Energia. " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Escolheste o Treino da Força Dragão. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Começar o Treino da Energia " +gameforge.skill_group._730_say = "Desculpa. Apenas Xamãs podem escolher o treino da[ENTER]Energia. " gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Treino da Energia " -gameforge.skill_group._750_say = "O Treino da Energia ensina-te a atordoares os[ENTER]teus inimigos com choques elctricos. Tambm[ENTER]aprenders a curar membros do teu grupo e a[ENTER]dar-lhes fora adicional. " +gameforge.skill_group._750_say = "O Treino da Energia ensina-te a atordoares os[ENTER]teus inimigos com choques eléctricos. Também[ENTER]aprenderás a curar membros do teu grupo e a[ENTER]dar-lhes força adicional. " gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Escolheste o Treino da Energia. " -gameforge.skill_group._80_targetVid = "Professor - Fora Drago: " +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Professor - Força Dragão: " gameforge.skill_group._90_targetVid = "Professor - Energia " gameforge.skill_reset2 = {} gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reinicializar habilidades " gameforge.skill_reset2._110_say = "Como queiras. Se mudares de ideias vem ter comigo[ENTER]novamente. " -gameforge.skill_reset2._120_say = "No tens Yang suficiente. Lamento, mas no te[ENTER]posso ajudar. Afinal de contas tambm preciso de[ENTER]me sustentar. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Este Item d-te a possibilidade de esqueceres o[ENTER]teu Treino anterior e iniciares um novo. No[ENTER]entanto ters de estar pelo menos a nvel 31 para[ENTER]o usares. Depois disso, sers livre de reescrever[ENTER]o teu destino.[ENTER]Queres deitar por terra as Habilidades que te[ENTER]trouxeram at aqui? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "No seguiste nenhum treino e no tens Pontos de[ENTER]Habilidade para reiniciar! " -gameforge.skill_reset2._140_say = "Este item apenas pode ser utilizado a partir de[ENTER]nvel 31. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Ainda no comeaste qualquer treino! Se ainda no[ENTER]gastaste nenhuns Pontos de Habilidade, tambm no[ENTER]os podes reiniciar. Volta quando tiveres feito[ENTER]algum erro no teu treino. Nessa altura poderei[ENTER]ajudar-te. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Receio no te poder ajudar, jovem. J atingiste o[ENTER]nvel %s, e infelizmente apenas podes mudar o teu[ENTER]treino at ao nvel 30. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "No seguiste nenhum treino e no tens Pontos de[ENTER]Habilidade para reiniciar! " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Oh, o que se passa? Vejo uma grande tristeza nos[ENTER]teus olhos... Espera, eu posso ajudar-te. Consigo[ENTER]fazer com que as pessoas se esqueam das suas[ENTER]habilidades e possam aprender outras novas. O que[ENTER]achas? Apenas te ir custar %s Yang. " -gameforge.skill_reset2._60_select = "No reiniciar " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Vejam s essa cara triste! No te sentes bem? Se[ENTER]no estiveres feliz com o teu treino eu posso[ENTER]ajudar-te a esquecer tudo num instante. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Isto significa que todos os teus Pontos de[ENTER]Habilidade sero reiniciados para que os possas[ENTER]redistribuir. Infelizmente no te poderei[ENTER]devolver os pontos que ganhaste atravs da[ENTER]leitura de Livros.[ENTER]Queres prosseguir? Queres esquecer tudo e comear[ENTER]do zero? Se sim, irei precisar que me ds %s[ENTER]Yang. " +gameforge.skill_reset2._120_say = "Não tens Yang suficiente. Lamento, mas não te[ENTER]posso ajudar. Afinal de contas também preciso de[ENTER]me sustentar. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Este Item dá-te a possibilidade de esqueceres o[ENTER]teu Treino anterior e iniciares um novo. No[ENTER]entanto terás de estar pelo menos a nível 31 para[ENTER]o usares. Depois disso, serás livre de reescrever[ENTER]o teu destino.[ENTER]Queres deitar por terra as Habilidades que te[ENTER]trouxeram até aqui? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Não seguiste nenhum treino e não tens Pontos de[ENTER]Habilidade para reiniciar! " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Este item apenas pode ser utilizado a partir de[ENTER]nível 31. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Ainda não começaste qualquer treino! Se ainda não[ENTER]gastaste nenhuns Pontos de Habilidade, também não[ENTER]os podes reiniciar. Volta quando tiveres feito[ENTER]algum erro no teu treino. Nessa altura poderei[ENTER]ajudar-te. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Receio não te poder ajudar, jovem. Já atingiste o[ENTER]nível %s, e infelizmente apenas podes mudar o teu[ENTER]treino até ao nível 30. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Não seguiste nenhum treino e não tens Pontos de[ENTER]Habilidade para reiniciar! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Oh, o que se passa? Vejo uma grande tristeza nos[ENTER]teus olhos... Espera, eu posso ajudar-te. Consigo[ENTER]fazer com que as pessoas se esqueçam das suas[ENTER]habilidades e possam aprender outras novas. O que[ENTER]achas? Apenas te irá custar %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._60_select = "Não reiniciar " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Vejam só essa cara triste! Não te sentes bem? Se[ENTER]não estiveres feliz com o teu treino eu posso[ENTER]ajudar-te a esquecer tudo num instante. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Isto significa que todos os teus Pontos de[ENTER]Habilidade serão reiniciados para que os possas[ENTER]redistribuir. Infelizmente não te poderei[ENTER]devolver os pontos que ganhaste através da[ENTER]leitura de Livros.[ENTER]Queres prosseguir? Queres esquecer tudo e começar[ENTER]do zero? Se sim, irei precisar que me dês %s[ENTER]Yang. " gameforge.skill_reset2._90_select = "Reiniciar Treino " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} -gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Voltar ao 1 andar " +gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Voltar ao 1º andar " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Queres mesmo voltar ao 1 andar? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Uma deciso sbia. perigoso ficar aqui. Vai[ENTER]curar as tuas feridas. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Como queiras...[ENTER]Tem cuidado! perigoso estar aqui em cima. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Queres mesmo voltar ao 1º andar? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Uma decisão sábia. É perigoso ficar aqui. Vai[ENTER]curar as tuas feridas. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Como queiras...[ENTER]Tem cuidado! É perigoso estar aqui em cima. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Queres dizer-me que no te sentes suficientemente[ENTER]confiante para explorares a Caverna das Aranhas?[ENTER]s um guerreiro experiente com habilidades[ENTER]tcnicas sofisticadas - alguns daqueles seres[ENTER]rastejantes no devem ser problema para ti. Mas[ENTER]sabes que precisas de uma Passagem para entrares[ENTER]na Caverna, certo? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Acesso ao Ninho de Procriao " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Queres dizer-me que não te sentes suficientemente[ENTER]confiante para explorares a Caverna das Aranhas?[ENTER]És um guerreiro experiente com habilidades[ENTER]técnicas sofisticadas - alguns daqueles seres[ENTER]rastejantes não devem ser problema para ti. Mas[ENTER]sabes que precisas de uma Passagem para entrares[ENTER]na Caverna, certo? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Acesso ao Ninho de Procriação " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Novo Perigo " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Criaste uma cpia exacta da inscrio. Leva-a ao[ENTER]Capito. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "ptimo, conseguiste! Mostra-ma ento...[ENTER]Hmm... No conheo estes smbolos, no consigo[ENTER]entender uma nica palavra. melhor pedires[ENTER]ajuda ao Uriel. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Vai ter com o Uriel e mostra-lhe a inscrio. Ele[ENTER]certamente conseguir traduzi-la. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "O Capito pede para eu traduzir esta misteriosa[ENTER]inscrio? Naturalmente. Gosto de um bom desafio.[ENTER]Passa-ma c.[ENTER]Isto ... Bem, isto terrvel! Um momento, vou[ENTER]escrever a traduo neste papel.[ENTER]Leva-o ao Capito o mais rpido possvel e volta[ENTER]aqui. Se aquilo que aqui est escrito for[ENTER]verdade, estamos todos em grande perigo! Vai,[ENTER]vai! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Ainda no foste ter com o Capito?! Por favor![ENTER]Tens de te despachar. No temos tempo a perder.[ENTER]Ele precisa de ler esta carta! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Criaste uma cópia exacta da inscrição. Leva-a ao[ENTER]Capitão. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Óptimo, conseguiste! Mostra-ma então...[ENTER]Hmm... Não conheço estes símbolos, não consigo[ENTER]entender uma única palavra. É melhor pedires[ENTER]ajuda ao Uriel. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Vai ter com o Uriel e mostra-lhe a inscrição. Ele[ENTER]certamente conseguirá traduzi-la. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "O Capitão pede para eu traduzir esta misteriosa[ENTER]inscrição? Naturalmente. Gosto de um bom desafio.[ENTER]Passa-ma cá.[ENTER]Isto é... Bem, isto é terrível! Um momento, vou[ENTER]escrever a tradução neste papel.[ENTER]Leva-o ao Capitão o mais rápido possível e volta[ENTER]aqui. Se aquilo que aqui está escrito for[ENTER]verdade, estamos todos em grande perigo! Vai,[ENTER]vai! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Ainda não foste ter com o Capitão?! Por favor![ENTER]Tens de te despachar. Não temos tempo a perder.[ENTER]Ele precisa de ler esta carta! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Entrega a carta de Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Aquele velho tolo... Ser muito pedir um[ENTER]obrigado?! Muito bem. Ele disse que a informao[ENTER] extremamente importante, por isso melhor ir[ENTER]entreg-la ao Capito rapidamente. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Aquele velho tolo... Será muito pedir um[ENTER]obrigado?! Muito bem. Ele disse que a informação[ENTER]é extremamente importante, por isso é melhor ir[ENTER]entregá-la ao Capitão rapidamente. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "A Carta de Uriel " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh no! Se o que aqui est escrito for verdade,[ENTER]ento um perigoso demnio aracndeo criou as suas[ENTER]teias no 3 andar da Caverna das Aranhas - a[ENTER]Aranha Baronesa. A inscrio diz que precisas de[ENTER]uma chave especial para poderes aceder a esta[ENTER]caverna secreta. Vai ter com o Uriel e[ENTER]pergunta-lhe o que sabe desta chave. Depois[ENTER]arranja um grupo e assaltem em conjunto este[ENTER]esconderijo da Aranha Baronesa! Toma, tenho mais[ENTER]uma Passagem para ti. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Este porto apenas pode ser aberto com a Chave do[ENTER]Aracndeo. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "A Chave do Aracndeo " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh não! Se o que aqui está escrito for verdade,[ENTER]então um perigoso demónio aracnídeo criou as suas[ENTER]teias no 3º andar da Caverna das Aranhas - a[ENTER]Aranha Baronesa. A inscrição diz que precisas de[ENTER]uma chave especial para poderes aceder a esta[ENTER]caverna secreta. Vai ter com o Uriel e[ENTER]pergunta-lhe o que sabe desta chave. Depois[ENTER]arranja um grupo e assaltem em conjunto este[ENTER]esconderijo da Aranha Baronesa! Toma, tenho mais[ENTER]uma Passagem para ti. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Este portão apenas pode ser aberto com a Chave do[ENTER]Aracnídeo. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "A Chave do Aracnídeo " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Devia ir ter com o Uriel assim que puder. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, ests de volta. Assumo que o Capito te ps[ENTER]ao corrente da ordem para destruir a Aranha[ENTER]Baronesa? No entanto a entrada para o Ninho de[ENTER]Procriao da Baronesa est selada e apenas pode[ENTER]ser aberta com a Chave do Aracndeo. A produo[ENTER]desta chave muito laboriosa. Mas se me[ENTER]trouxeres um Saco Venenoso de Aranha, Ovos de[ENTER]Aranha, Teia de Aranha, Olhos de Aranha, Pernas[ENTER]de Aranha e, ainda, um Veneno da Rainha Aranha,[ENTER]poderei criar uma para ti. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Queres que te crie uma Chave do Aracndeo? Para o[ENTER]poder fazer, preciso de um Saco Venenoso de[ENTER]Aranha, Ovos de Aranha, Teia de Aranha, Olhos de[ENTER]Aranha, Pernas de Aranha e, ainda, um Veneno da[ENTER]Rainha Aranha. J encontraste todos estes itens? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Fantstico! Tens tudo aquilo que preciso para[ENTER]produzir uma Chave do Aracndeo. Por favor espera[ENTER]um momento. No devo demorar muito... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, terminei! Aqui tens a tua Chave do Aracndeo.[ENTER]Ela ir dar-te acesso ao esconderijo da Aranha[ENTER]Baronesa.[ENTER]Desejo muito sucesso a ti e aos teus camaradas na[ENTER]luta contra este monstro de pernas compridas! Mas[ENTER]tens de te despachar - a chave muito instvel.[ENTER]Ao fim de 24 horas ir desintegrar-se de novo nos[ENTER]seus componentes. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Lamento dizer, mas ningum nasce um[ENTER]perito. Tens de compreender que a criao desta[ENTER]chave extremamente complexa. Mesmo o mais[ENTER]pequeno erro poder levar a uma tentativa falhada[ENTER]de a criar.[ENTER]Infelizmente, durante o processo de criao,[ENTER]perdi todos os componentes que me deste. Da[ENTER]prxima vez irei certamente conseguir cri-la! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Falta-te algo... Ainda no te posso criar uma[ENTER]Chave do Aracndeo. Aqui tens uma lista de tudo o[ENTER]que precisamos: Saco Venenoso de Aranha, Ovos de[ENTER]Aranha, Teia de Aranha, Olhos de Aranha, Pernas[ENTER]de Aranha e, ainda, um Veneno da Rainha Aranha. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "O lder do teu grupo entrou na Caverna. Queres[ENTER]segui-lo? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reiniciar misso CA3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Demoraste muito tempo. A chave j se desintegrou.[ENTER]Precisas de produzir uma nova para conseguires[ENTER]acesso a este local. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "J existe um grupo no Ninho de Procriao da[ENTER]Baronesa a lanar um ataque Aranha Baronesa. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Apenas poders entrar quando o grupo anterior[ENTER]tiver terminado a sua misso. Por favor volta[ENTER]dentro de %s minutos. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tempo de espera at que o porto para o Ninho de[ENTER]Procriao da Baronesa seja reaberto: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, estás de volta. Assumo que o Capitão te pôs[ENTER]ao corrente da ordem para destruir a Aranha[ENTER]Baronesa? No entanto a entrada para o Ninho de[ENTER]Procriação da Baronesa está selada e apenas pode[ENTER]ser aberta com a Chave do Aracnídeo. A produção[ENTER]desta chave é muito laboriosa. Mas se me[ENTER]trouxeres um Saco Venenoso de Aranha, Ovos de[ENTER]Aranha, Teia de Aranha, Olhos de Aranha, Pernas[ENTER]de Aranha e, ainda, um Veneno da Rainha Aranha,[ENTER]poderei criar uma para ti. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Queres que te crie uma Chave do Aracnídeo? Para o[ENTER]poder fazer, preciso de um Saco Venenoso de[ENTER]Aranha, Ovos de Aranha, Teia de Aranha, Olhos de[ENTER]Aranha, Pernas de Aranha e, ainda, um Veneno da[ENTER]Rainha Aranha. Já encontraste todos estes itens? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Fantástico! Tens tudo aquilo que preciso para[ENTER]produzir uma Chave do Aracnídeo. Por favor espera[ENTER]um momento. Não devo demorar muito... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, terminei! Aqui tens a tua Chave do Aracnídeo.[ENTER]Ela irá dar-te acesso ao esconderijo da Aranha[ENTER]Baronesa.[ENTER]Desejo muito sucesso a ti e aos teus camaradas na[ENTER]luta contra este monstro de pernas compridas! Mas[ENTER]tens de te despachar - a chave é muito instável.[ENTER]Ao fim de 24 horas irá desintegrar-se de novo nos[ENTER]seus componentes. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Lamento dizer, mas ninguém nasce um[ENTER]perito. Tens de compreender que a criação desta[ENTER]chave é extremamente complexa. Mesmo o mais[ENTER]pequeno erro poderá levar a uma tentativa falhada[ENTER]de a criar.[ENTER]Infelizmente, durante o processo de criação,[ENTER]perdi todos os componentes que me deste. Da[ENTER]próxima vez irei certamente conseguir criá-la! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Falta-te algo... Ainda não te posso criar uma[ENTER]Chave do Aracnídeo. Aqui tens uma lista de tudo o[ENTER]que precisamos: Saco Venenoso de Aranha, Ovos de[ENTER]Aranha, Teia de Aranha, Olhos de Aranha, Pernas[ENTER]de Aranha e, ainda, um Veneno da Rainha Aranha. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "O líder do teu grupo entrou na Caverna. Queres[ENTER]segui-lo? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reiniciar missão CA3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Demoraste muito tempo. A chave já se desintegrou.[ENTER]Precisas de produzir uma nova para conseguires[ENTER]acesso a este local. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Já existe um grupo no Ninho de Procriação da[ENTER]Baronesa a lançar um ataque à Aranha Baronesa. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Apenas poderás entrar quando o grupo anterior[ENTER]tiver terminado a sua missão. Por favor volta[ENTER]dentro de %s minutos. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tempo de espera até que o portão para o Ninho de[ENTER]Procriação da Baronesa seja reaberto: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutos " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "O guerreiro que entrou na Caverna antes de ti[ENTER]apenas se pode mover depois de passarem 10[ENTER]segundos. Por favor aguarda um momento. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Gostarias de iniciar uma conquista? Tens 20[ENTER]minutos para a completar. Antes do tempo[ENTER]terminar, ningum poder abandonar o Ninho de[ENTER]Procriao da Baronesa.[ENTER]Uma nova tentativa de conquista poder ter lugar[ENTER]depois de passada 1 hora. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Precisas da Chave do Aracndeo para abrires a[ENTER]entrada. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Apenas o lder do grupo pode usar a Chave do[ENTER]Aracndeo. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "A Aranha Baronesa foi derrotada! Dentro de 3[ENTER]minutos todos os guerreiros sero transportados[ENTER]para fora da Caverna. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Antes da produo da Chave " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "No funcionou. Tenta de novo! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Ateno: a Aranha Baronesa est a enfurecer-se![ENTER]Os seus ataques sero mais fortes, mas tambm[ENTER]baixou as suas defesas. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Gostarias de iniciar uma conquista? Tens 20[ENTER]minutos para a completar. Antes do tempo[ENTER]terminar, ninguém poderá abandonar o Ninho de[ENTER]Procriação da Baronesa.[ENTER]Uma nova tentativa de conquista poderá ter lugar[ENTER]depois de passada 1 hora. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Precisas da Chave do Aracnídeo para abrires a[ENTER]entrada. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Apenas o líder do grupo pode usar a Chave do[ENTER]Aracnídeo. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "A Aranha Baronesa foi derrotada! Dentro de 3[ENTER]minutos todos os guerreiros serão transportados[ENTER]para fora da Caverna. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Antes da produção da Chave " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Não funcionou. Tenta de novo! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Atenção: a Aranha Baronesa está a enfurecer-se![ENTER]Os seus ataques serão mais fortes, mas também[ENTER]baixou as suas defesas. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Caverna das Aranhas 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, ainda bem que aqui ests. Tenho informaes[ENTER]importantes para ti: uma patrulha de batedores[ENTER]descobriu um terceiro andar na Caverna das[ENTER]Aranhas. Suspeitamos que l existam algumas[ENTER]aranhas extremamente monstruosas e traioeiras.[ENTER]Alm disso, os meus homens encontraram uma velha[ENTER]lpide com uma inscrio, mas no conseguiram[ENTER]fazer uma cpia do que estava escrito.[ENTER]Vai procura desta lpide e traz-me uma cpia[ENTER]desta inscrio. Toma esta Passagem, que te dar[ENTER]acesso sem problemas Caverna das Aranhas. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "A Inscrio " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "No 3 andar da Caverna das Aranhas irs encontrar[ENTER]uma velha lpide com uma inscrio gravada. Faz[ENTER]uma cpia desta inscrio e entrega-a ao Capito. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfeito, encontraste a velha lpide e fizeste[ENTER]uma cpia da inscrio nela gravada! Regressa ao[ENTER]Capito e mostra-lhe a inscrio. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, ainda bem que aqui estás. Tenho informações[ENTER]importantes para ti: uma patrulha de batedores[ENTER]descobriu um terceiro andar na Caverna das[ENTER]Aranhas. Suspeitamos que lá existam algumas[ENTER]aranhas extremamente monstruosas e traiçoeiras.[ENTER]Além disso, os meus homens encontraram uma velha[ENTER]lápide com uma inscrição, mas não conseguiram[ENTER]fazer uma cópia do que estava escrito.[ENTER]Vai à procura desta lápide e traz-me uma cópia[ENTER]desta inscrição. Toma esta Passagem, que te dará[ENTER]acesso sem problemas à Caverna das Aranhas. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "A Inscrição " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "No 3º andar da Caverna das Aranhas irás encontrar[ENTER]uma velha lápide com uma inscrição gravada. Faz[ENTER]uma cópia desta inscrição e entrega-a ao Capitão. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfeito, encontraste a velha lápide e fizeste[ENTER]uma cópia da inscrição nela gravada! Regressa ao[ENTER]Capitão e mostra-lhe a inscrição. " gameforge.subquest_01 = {} gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Loja Geral: " gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Obter Garrafa Vazia " gameforge.subquest_01._110_say = "Muito bem. Podes obter Garrafas Vazias do Yonah,[ENTER]o Oleiro.[ENTER]Muito obrigado. " gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Encontra Yonah, o Oleiro " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah para a sua Poo Vermelha. " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah para a sua Poção Vermelha. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Oh meu Deus! Raios! No consigo parar de tossir![ENTER]Como suposto conseguir trabalhar assim?[ENTER]A dona da Loja Geral enviou-te? Tenho algumas[ENTER]Garrafas Vazias, mas no te posso dar de nenhuma[ENTER]de graa. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Eu sou asmtico. Disseram-me que as Sementes de[ENTER]Pssego so um bom remdio para o asma. Se me[ENTER]arranjares uma Semente de Pssego eu irei dar-te[ENTER]uma Garrafa Vazia. Poders apanh-las nos Javalis[ENTER]Selvagens no exterior da vila. Assim que os[ENTER]agricultores plantam as Sementes de Pssego, os[ENTER]Javalis Selvagens escavam e comem-nas. " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Apanha a Semente de Pssego " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah para a sua Poo Vermelha.[ENTER]O Yonah, que tem asma, ir dar-te uma Garrafa[ENTER]Vazia se lhe levares algumas Sementes de Pssego.[ENTER]Podes obt-las dos Javalis Selvagens. " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Para obter Sementes de Pssego... " -gameforge.subquest_01._200_say = "Podes obter as Sementes de Pssego dos Javalis[ENTER]Selvagens nas redondezas da vila. Assim que os[ENTER]agricultores semeiam as Sementes de Pssego, os[ENTER]Javalis Selvagens escavam-nas e comem-nas.[ENTER]Cough, cough.[ENTER]Obrigado desde j. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Oh meu Deus! Raios! Não consigo parar de tossir![ENTER]Como é suposto conseguir trabalhar assim?[ENTER]A dona da Loja Geral enviou-te? Tenho algumas[ENTER]Garrafas Vazias, mas não te posso dar de nenhuma[ENTER]de graça. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Eu sou asmático. Disseram-me que as Sementes de[ENTER]Pêssego são um bom remédio para o asma. Se me[ENTER]arranjares uma Semente de Pêssego eu irei dar-te[ENTER]uma Garrafa Vazia. Poderás apanhá-las nos Javalis[ENTER]Selvagens no exterior da vila. Assim que os[ENTER]agricultores plantam as Sementes de Pêssego, os[ENTER]Javalis Selvagens escavam e comem-nas. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Apanha a Semente de Pêssego " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah para a sua Poção Vermelha.[ENTER]O Yonah, que tem asma, irá dar-te uma Garrafa[ENTER]Vazia se lhe levares algumas Sementes de Pêssego.[ENTER]Podes obtê-las dos Javalis Selvagens. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Para obter Sementes de Pêssego... " +gameforge.subquest_01._200_say = "Podes obter as Sementes de Pêssego dos Javalis[ENTER]Selvagens nas redondezas da vila. Assim que os[ENTER]agricultores semeiam as Sementes de Pêssego, os[ENTER]Javalis Selvagens escavam-nas e comem-nas.[ENTER]Cough, cough.[ENTER]Obrigado desde já. " gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Obter Garrafa Vazia " gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Regressa a Yonah " gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Regressa ao Yonah. " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Encontraste uma Semente de Pssego. Entrega-a ao[ENTER]Yonah. " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Encontraste uma Semente de Pêssego. Entrega-a ao[ENTER]Yonah. " gameforge.subquest_01._240_say = "Oh! Apanhaste-a! " gameforge.subquest_01._250_say = "Obrigado. Agora posso acalmar o meu asma e voltar[ENTER]ao trabalho. " -gameforge.subquest_01._260_say = "Aqui tens uma Garrafa Vazia. Leva-a Negociadora[ENTER]da Loja Geral. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Aqui tens uma Garrafa Vazia. Leva-a à Negociadora[ENTER]da Loja Geral. " gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Entrega a Garrafa Vazia " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah. Leva-a at ela. " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah. Leva-a até ela. " gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Loja Geral: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Obrigado. Espero que no te tenha dado muito[ENTER]trabalho. Toma isto pelo teu esforo. Obrigado,[ENTER]mais uma vez! " -gameforge.subquest_01._30_say = "Desculpa, se no estiveres ocupado podes fazer-me[ENTER]um favor? Preciso de uma Garrafa Vazia para a[ENTER]minha poo vermelha. " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Recebeste 1.500 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 1.000 Yang. " -gameforge.subquest_01._320_say = "Ainda no tens uma Garrafa Vazia? " -gameforge.subquest_01._330_say = "Queres caar Javalis Selvagens de novo para[ENTER]conseguir outra Garrafa Vazia ou queres desistir[ENTER]da Misso? " -gameforge.subquest_01._340_select = "Sim, vou caar os Javalis. " -gameforge.subquest_01._350_select = "No, quero desistir. " +gameforge.subquest_01._300_say = "Obrigado. Espero que não te tenha dado muito[ENTER]trabalho. Toma isto pelo teu esforço. Obrigado,[ENTER]mais uma vez! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Desculpa, se não estiveres ocupado podes fazer-me[ENTER]um favor? Preciso de uma Garrafa Vazia para a[ENTER]minha poção vermelha. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Recebeste 1.500 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 1.000 Yang. " +gameforge.subquest_01._320_say = "Ainda não tens uma Garrafa Vazia? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Queres caçar Javalis Selvagens de novo para[ENTER]conseguir outra Garrafa Vazia ou queres desistir[ENTER]da Missão? " +gameforge.subquest_01._340_select = "Sim, vou caçar os Javalis. " +gameforge.subquest_01._350_select = "Não, quero desistir. " gameforge.subquest_01._360_say = "Queres mesmo desistir? " gameforge.subquest_01._370_say = "Obrigado por me ajudares. " -gameforge.subquest_01._380_say = " demasiado difcil para mim. Desculpa. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Estou ocupada com a minha loja e no posso ir[ENTER]busc-la eu mesma. Se me arranjares a Garrafa[ENTER]Vazia irei recompensar-te. " +gameforge.subquest_01._380_say = "É demasiado difícil para mim. Desculpa. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Estou ocupada com a minha loja e não posso ir[ENTER]buscá-la eu mesma. Se me arranjares a Garrafa[ENTER]Vazia irei recompensar-te. " gameforge.subquest_01._50_select = "Aceitar " gameforge.subquest_01._60_select = "Recusar " -gameforge.subquest_01._70_say = "Queres desistir desta Misso? " +gameforge.subquest_01._70_say = "Queres desistir desta Missão? " gameforge.subquest_01._80_say = "Obrigado por me ajudares. Regressa quando tiveres[ENTER]tempo. " gameforge.subquest_01._90_say = "Tem um bom dia. E volta brevemente. " gameforge.subquest_02 = {} gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Vendedor de Armaduras: " gameforge.subquest_02._10_targetVid = "O Jantar " -gameforge.subquest_02._110_say = "Toda esta conversa sobre comida est a deixar-me[ENTER]com fome. Apetece-me mesmo um Guisado de Veado,[ENTER]Urso, Couve e Dois Ovos. " +gameforge.subquest_02._110_say = "Toda esta conversa sobre comida está a deixar-me[ENTER]com fome. Apetece-me mesmo um Guisado de Veado,[ENTER]Urso, Couve e Dois Ovos. " gameforge.subquest_02._120_say = "O meu pai disse-te o que ele gostaria de comer? " gameforge.subquest_02._121_select = "Guisado de porco, urso, couve e um ovo. " gameforge.subquest_02._122_select = "Guisado de veado, urso, couve e um ovo. " gameforge.subquest_02._123_select = "Guisado de veado, urso, couve e dois ovos. " gameforge.subquest_02._124_select = "Esqueci-me do que era... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Obrigado por conseguires a informao to[ENTER]rapidamente. Aqui est a tua recompensa. " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Recebeste 1.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 1.500 Yang. " -gameforge.subquest_02._150_say = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]No estou surpreendida, ele tem sempre pedidos[ENTER]to estranhos. Podes perguntar-lhe de novo, por[ENTER]favor? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Ele disse isso? Tens a certeza? Isso no parece[ENTER]nada do meu pai... Podes perguntar-lhe de novo,[ENTER]por favor? Acho que ele no deve querer esse[ENTER]prato. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Sabes que o Vendedor de Armaduras o meu pai,[ENTER]certo? Quero preparar o jantar para ele, mas no[ENTER]sei o que lhe apetece comer. Podes perguntar-lhe[ENTER]o que ele pretende para o jantar?[ENTER]Irei recompensar-te pelo teu trabalho. " +gameforge.subquest_02._130_say = "Obrigado por conseguires a informação tão[ENTER]rapidamente. Aqui está a tua recompensa. " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Recebeste 1.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 1.500 Yang. " +gameforge.subquest_02._150_say = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Não estou surpreendida, ele tem sempre pedidos[ENTER]tão estranhos. Podes perguntar-lhe de novo, por[ENTER]favor? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Ele disse isso? Tens a certeza? Isso não parece[ENTER]nada do meu pai... Podes perguntar-lhe de novo,[ENTER]por favor? Acho que ele não deve querer esse[ENTER]prato. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Sabes que o Vendedor de Armaduras é o meu pai,[ENTER]certo? Quero preparar o jantar para ele, mas não[ENTER]sei o que lhe apetece comer. Podes perguntar-lhe[ENTER]o que ele pretende para o jantar?[ENTER]Irei recompensar-te pelo teu trabalho. " gameforge.subquest_02._30_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral gostaria de saber[ENTER]aquilo que o seu pai, o Vendedor de Armaduras,[ENTER]gostaria de comer ao jantar. " gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Dirige-te ao Vendedor de Armaduras e pergunta-lhe. " gameforge.subquest_02._50_say = "Bem-vindo![ENTER]Eu produzo armaduras que te podem proteger de[ENTER]ataques de punhais e espadas. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, a minha filha enviou-te? Ela quer saber o que[ENTER]precisa de cozinhar hoje? Deixa-me pensar.[ENTER]Mmmhhh, gostaria de comer um Guisado de Veado,[ENTER]Urso, Couve e Dois Ovos. mesmo isso que me[ENTER]apetece! " +gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, a minha filha enviou-te? Ela quer saber o que[ENTER]precisa de cozinhar hoje? Deixa-me pensar.[ENTER]Mmmhhh, gostaria de comer um Guisado de Veado,[ENTER]Urso, Couve e Dois Ovos. É mesmo isso que me[ENTER]apetece! " gameforge.subquest_02._70_targetVid = "O Jantar " gameforge.subquest_02._80_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral gostaria de saber[ENTER]aquilo que o seu pai, o Vendedor de Armaduras,[ENTER]gostaria de comer ao jantar. " gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Regressa a ela e diz-lhe o que descobriste. " gameforge.subquest_03 = {} gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Regressa ao Baek-Go. " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente para o Remdio " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Encontraste o Fgado de Lobo. Leva-o ao Baek-Go. " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente para o Remédio " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Encontraste o Fígado de Lobo. Leva-o ao Baek-Go. " gameforge.subquest_03._120_say = "Obrigado! Devemos-te uma! " -gameforge.subquest_03._130_say = "Os pacientes iro elogiar-te. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Toma isto como recompensa. De certeza que irs[ENTER]precisar disso um dia. " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Recebeste 3.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Plo de Lobo. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Podes ajudar-me? Desde que as Pedras Metin[ENTER]comearam a cair do cu uma doena misteriosa[ENTER]comeou a espalhar-se. Muitos mdicos trabalham[ENTER]num remdio difcil, mas falta um ingrediente. No[ENTER]exterior da vila existem muitos animais selvagens[ENTER]e, por isso, no podemos andar livremente por l. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Podes arranjar-me o ingrediente para o remdio?[ENTER]Peo-te isto porque s um aventureiro.[ENTER]Preciso de um Fgado de Lobo de um Lobo Azul. " -gameforge.subquest_03._40_say = "Por favor traz-me um Fgado de Lobo de um Lobo[ENTER]Azul. Informa-me assim que o tiveres. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Desde que as Pedras Metin comearam a cair do cu[ENTER]uma doena misteriosa comeou a espalhar-se. O[ENTER]Baek-Go precisa de um Fgado de Lobo de um Lobo[ENTER]Azul para produzir um remdio. Recolhe um Fgado[ENTER]de Lobo para ele. " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Como apanho o Fgado de Lobo? " -gameforge.subquest_03._70_say = "Existe apenas uma forma de obteres Fgado de[ENTER]Lobo: Tens de caar Lobos Azuis. " -gameforge.subquest_03._80_say = "Tenho pena dos Lobos, mas precisamos dos Fgados[ENTER]para o Remdio. Obrigado desde j. " +gameforge.subquest_03._130_say = "Os pacientes irão elogiar-te. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Toma isto como recompensa. De certeza que irás[ENTER]precisar disso um dia. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Recebeste 3.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Pêlo de Lobo. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Podes ajudar-me? Desde que as Pedras Metin[ENTER]começaram a cair do céu uma doença misteriosa[ENTER]começou a espalhar-se. Muitos médicos trabalham[ENTER]num remédio difícil, mas falta um ingrediente. No[ENTER]exterior da vila existem muitos animais selvagens[ENTER]e, por isso, não podemos andar livremente por lá. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Podes arranjar-me o ingrediente para o remédio?[ENTER]Peço-te isto porque és um aventureiro.[ENTER]Preciso de um Fígado de Lobo de um Lobo Azul. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Por favor traz-me um Fígado de Lobo de um Lobo[ENTER]Azul. Informa-me assim que o tiveres. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Desde que as Pedras Metin começaram a cair do céu[ENTER]uma doença misteriosa começou a espalhar-se. O[ENTER]Baek-Go precisa de um Fígado de Lobo de um Lobo[ENTER]Azul para produzir um remédio. Recolhe um Fígado[ENTER]de Lobo para ele. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Como apanho o Fígado de Lobo? " +gameforge.subquest_03._70_say = "Existe apenas uma forma de obteres Fígado de[ENTER]Lobo: Tens de caçar Lobos Azuis. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Tenho pena dos Lobos, mas precisamos dos Fígados[ENTER]para o Remédio. Obrigado desde já. " gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Regressa a Baek-Go " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = "Tens um longo caminho pela frente. Toma conta de[ENTER]ti! E no te esqueas: Tens de utilizar o portal[ENTER]no ponto azul. " -gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Como est o Deokbae? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Vai e entrega a carta do Ferreiro a Deokbae, o[ENTER]Lenhador. Poders encontr-lo na segunda Vila, [ENTER]qual poders aceder apenas atravs do portal. " +gameforge.subquest_04._100_say = "Tens um longo caminho pela frente. Toma conta de[ENTER]ti! E não te esqueças: Tens de utilizar o portal[ENTER]no ponto azul. " +gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Como está o Deokbae? " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Vai e entrega a carta do Ferreiro a Deokbae, o[ENTER]Lenhador. Poderás encontrá-lo na segunda Vila, à[ENTER]qual poderás aceder apenas através do portal. " gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Uma carta do Ferreiro. " gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Encontra o Deokbae. " gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Uma carta do Ferreiro. " gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Bem-vindo. Aqui tenho alguns bons machados.[ENTER]Queres comprar um? No precisas de um machado?[ENTER]Ento porque ests aqui?[ENTER]Ah, uma carta do Ferreiro. Obrigado. Sou um[ENTER]Lenhador, mas tambm vendo Picaretas e outras[ENTER]ferramentas. Por vezes encomendo-lhe coisas. Foi[ENTER]assim que nos tornmos bons amigos. " +gameforge.subquest_04._160_say = "Bem-vindo. Aqui tenho alguns bons machados.[ENTER]Queres comprar um? Não precisas de um machado?[ENTER]Então porque estás aqui?[ENTER]Ah, uma carta do Ferreiro. Obrigado. Sou um[ENTER]Lenhador, mas também vendo Picaretas e outras[ENTER]ferramentas. Por vezes encomendo-lhe coisas. Foi[ENTER]assim que nos tornámos bons amigos. " gameforge.subquest_04._170_say = "Devia ir mesmo tomar uma bebida ao Bar do[ENTER]Seo-Pyung. Obrigado por me trazeres a carta.[ENTER]Envia os meus cumprimentos ao Ferreiro. " -gameforge.subquest_04._180_say = "Uma carta do Ferreiro? Bolas, j l vai algum[ENTER]tempo... Onde est ela? No a perdeste no caminho[ENTER]pois no? " -gameforge.subquest_04._190_select = "Aqui est " -gameforge.subquest_04._200_select = "Oh! No a tenho. " -gameforge.subquest_04._20_say = "Ol, aventureiro! Gostaria de te pedir um favor.[ENTER]Conheces um tipo chamado Deokbae? um lenhador e[ENTER]um bom amigo meu. Por vezes um pouco[ENTER]aborrecido, mas ele um dos ltimos lenhadores[ENTER]que ainda trabalha arduamente. " -gameforge.subquest_04._210_say = "Desistir da Misso? " -gameforge.subquest_04._220_say = "Que simptico. Volta brevemente. " +gameforge.subquest_04._180_say = "Uma carta do Ferreiro? Bolas, já lá vai algum[ENTER]tempo... Onde está ela? Não a perdeste no caminho[ENTER]pois não? " +gameforge.subquest_04._190_select = "Aqui está " +gameforge.subquest_04._200_select = "Oh! Não a tenho. " +gameforge.subquest_04._20_say = "Olá, aventureiro! Gostaria de te pedir um favor.[ENTER]Conheces um tipo chamado Deokbae? É um lenhador e[ENTER]um bom amigo meu. Por vezes é um pouco[ENTER]aborrecido, mas ele é um dos últimos lenhadores[ENTER]que ainda trabalha arduamente. " +gameforge.subquest_04._210_say = "Desistir da Missão? " +gameforge.subquest_04._220_say = "Que simpático. Volta brevemente. " gameforge.subquest_04._230_say = "Perdeste-a? Desaparece da minha vista! " -gameforge.subquest_04._240_say = "Regressa ao Ferreiro para a arranjares. E desta[ENTER]vez no a percas! " +gameforge.subquest_04._240_say = "Regressa ao Ferreiro para a arranjares. E desta[ENTER]vez não a percas! " gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Regressa ao Ferreiro para receberes a tua[ENTER]recompensa. " gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Regressa ao Ferreiro " gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Entreguei a Carta. " -gameforge.subquest_04._280_say = "Ento, como est o Deokbae? Hehe! Sempre o mesmo.[ENTER]Obrigado. Aqui est a tua recompensa. No muito[ENTER]mas de certeza que precisars disso um dia. Mais[ENTER]uma vez, obrigado. " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Recebeste 4.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 3.000 Yang. " -gameforge.subquest_04._30_say = "No o vejo h algum tempo e escrevi-lhe uma carta[ENTER]a perguntar como est. Gostaria que lhe[ENTER]entregasses a carta por mim. Hoje em dia existem[ENTER]por a muitos perigos.[ENTER]Tem cuidado. E no amachuques a carta! " -gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, no sabes como chegar prxima Vila? Clica[ENTER]no M para veres o mapa. Um ponto azul estar[ENTER]representado nele. Esse ponto indica a[ENTER]localizao do portal para a rea adjacente. A[ENTER]segunda Vila encontra-se nessa rea. " -gameforge.subquest_04._50_select = "Irei faz-lo. " -gameforge.subquest_04._60_select = "No, obrigado. " -gameforge.subquest_04._70_say = "Queres desistir desta misso? " +gameforge.subquest_04._280_say = "Então, como está o Deokbae? Hehe! Sempre o mesmo.[ENTER]Obrigado. Aqui está a tua recompensa. Não é muito[ENTER]mas de certeza que precisarás disso um dia. Mais[ENTER]uma vez, obrigado. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Recebeste 4.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 3.000 Yang. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Não o vejo há algum tempo e escrevi-lhe uma carta[ENTER]a perguntar como está. Gostaria que lhe[ENTER]entregasses a carta por mim. Hoje em dia existem[ENTER]por aí muitos perigos.[ENTER]Tem cuidado. E não amachuques a carta! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, não sabes como chegar à próxima Vila? Clica[ENTER]no M para veres o mapa. Um ponto azul estará[ENTER]representado nele. Esse ponto indica a[ENTER]localização do portal para a área adjacente. A[ENTER]segunda Vila encontra-se nessa área. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Irei fazê-lo. " +gameforge.subquest_04._60_select = "Não, obrigado. " +gameforge.subquest_04._70_say = "Queres desistir desta missão? " gameforge.subquest_04._80_say = "Volta brevemente. " -gameforge.subquest_04._90_say = "Bom, uma pena. " +gameforge.subquest_04._90_say = "Bom, é uma pena. " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = " bom ouvir isso. Volta quando quiseres. " +gameforge.subquest_05._100_say = "É bom ouvir isso. Volta quando quiseres. " gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Um favor para o Sr. Soon " gameforge.subquest_05._110_say = "Que pena. Agora deixa-me continuar a ler. " -gameforge.subquest_05._120_say = "A srio? Agora estou feliz! Este vai ser um bom[ENTER]livro. " +gameforge.subquest_05._120_say = "A sério? Agora estou feliz! Este vai ser um bom[ENTER]livro. " gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Ajuda para o Sr. Soon " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Dirige-te ao Uriel e pergunta-lhe que leques so[ENTER]os melhores. " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Dirige-te ao Uriel e pergunta-lhe que leques são[ENTER]os melhores. " gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Ordenar Leques por Valor de Ataque " -gameforge.subquest_05._160_say = "O que te traz aqui? Oh, o Sr. Soon enviou-te?[ENTER]Todos os dias ele desaparece com os seus livros e[ENTER]pergaminhos, mas no parece estar a ficar mais[ENTER]inteligente. E est sempre a incomodar-me.[ENTER]Bom, vamos l ouvir o que ele quer desta vez! " -gameforge.subquest_05._170_say = "Ele quer que eu ordene os Leques de acordo com o[ENTER]seu Valor de Ataque? Isso bastante simples: Ave[ENTER]do Paraso, Triplo, Aqutico, Asa de Grou.[ENTER]Apanhaste? " +gameforge.subquest_05._160_say = "O que te traz aqui? Oh, o Sr. Soon enviou-te?[ENTER]Todos os dias ele desaparece com os seus livros e[ENTER]pergaminhos, mas não parece estar a ficar mais[ENTER]inteligente. E está sempre a incomodar-me.[ENTER]Bom, vamos lá ouvir o que ele quer desta vez! " +gameforge.subquest_05._170_say = "Ele quer que eu ordene os Leques de acordo com o[ENTER]seu Valor de Ataque? Isso é bastante simples: Ave[ENTER]do Paraíso, Triplo, Aquático, Asa de Grou.[ENTER]Apanhaste? " gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Regressa ao Soon " gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Regressa ao Sr. Soon " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Regressa ao Sr. Soon e passa-lhe a informao. " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Regressa ao Sr. Soon e passa-lhe a informação. " gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Um favor para o Sr. Soon " -gameforge.subquest_05._210_say = "Ento... O Uriel deu-te a resposta? " -gameforge.subquest_05._211_select = "Ave Paraso, Simples, Aqutico, Asa de Grou " -gameforge.subquest_05._212_select = "Ave Paraso, Triplo, Aqutico, Asa de Grou " -gameforge.subquest_05._213_select = "Ave Paraso, Duplo, Aqutico, Asa de Grou " -gameforge.subquest_05._214_select = "Oh no! Esqueci-me. " +gameforge.subquest_05._210_say = "Então... O Uriel deu-te a resposta? " +gameforge.subquest_05._211_select = "Ave Paraíso, Simples, Aquático, Asa de Grou " +gameforge.subquest_05._212_select = "Ave Paraíso, Triplo, Aquático, Asa de Grou " +gameforge.subquest_05._213_select = "Ave Paraíso, Duplo, Aquático, Asa de Grou " +gameforge.subquest_05._214_select = "Oh não! Esqueci-me. " gameforge.subquest_05._220_say = "Muito obrigado! Agora posso continuar com as[ENTER]minhas leituras. Obrigado! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Recebeste 6.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 2.000 Yang. " -gameforge.subquest_05._240_say = "No me parece que isso esteja correcto. Por favor[ENTER]verifica-o. " -gameforge.subquest_05._250_select = "Sim, est correcto. " -gameforge.subquest_05._260_select = "No tenho a certeza. " -gameforge.subquest_05._270_say = " bom ouvir isso. Volta sempre. " -gameforge.subquest_05._280_say = "No bom ouvir isso! Vai embora... " -gameforge.subquest_05._290_say = "Maravilhoso, isso fantstico. Volta mais tarde,[ENTER]ento. " -gameforge.subquest_05._300_say = "Tens a certeza que esta a ordem correcta? " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Recebeste 6.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 2.000 Yang. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Não me parece que isso esteja correcto. Por favor[ENTER]verifica-o. " +gameforge.subquest_05._250_select = "Sim, está correcto. " +gameforge.subquest_05._260_select = "Não tenho a certeza. " +gameforge.subquest_05._270_say = "É bom ouvir isso. Volta sempre. " +gameforge.subquest_05._280_say = "Não é bom ouvir isso! Vai embora... " +gameforge.subquest_05._290_say = "Maravilhoso, isso é fantástico. Volta mais tarde,[ENTER]então. " +gameforge.subquest_05._300_say = "Tens a certeza que esta é a ordem correcta? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Sr. Soon: " gameforge.subquest_05._310_select = "Sim, tenho. " -gameforge.subquest_05._320_select = "No, nem por isso. " -gameforge.subquest_05._330_say = " bom ouvir isso. Volta sempre. " +gameforge.subquest_05._320_select = "Não, nem por isso. " +gameforge.subquest_05._330_say = "É bom ouvir isso. Volta sempre. " gameforge.subquest_05._340_say = "Era demasiado bom... Sai daqui... " -gameforge.subquest_05._350_say = "ptimo! Isto ptimo! Muito obrigado! " -gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hum... No, isto...[ENTER]Yikes, de onde apareceste? Como te atreves a[ENTER]perturbar-me enquanto leio?! Oh meu Deus,[ENTER]desculpa, no queria gritar contigo. Por vezes[ENTER]enquanto leio encontro algo que simplesmente no[ENTER]entendo e isso muito frustrante.[ENTER]Podes ajudar-me com algo? " -gameforge.subquest_05._50_say = "Estou a examinar os Leques usados pelos Xams.[ENTER]Tenho tido problemas a descobrir quais so os[ENTER]melhores. impossvel eu test-los a todos.[ENTER]Uriel, o sbio, certamente saber tudo sobre os[ENTER]Leques. Podes perguntar-lhe por mim? Estou[ENTER]interessado nos seguintes Leques: Aqutico, Ave[ENTER]do Paraso, Triplo e Asa de Grou. " +gameforge.subquest_05._350_say = "Óptimo! Isto é óptimo! Muito obrigado! " +gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hum... Não, isto...[ENTER]Yikes, de onde apareceste? Como te atreves a[ENTER]perturbar-me enquanto leio?! Oh meu Deus,[ENTER]desculpa, não queria gritar contigo. Por vezes[ENTER]enquanto leio encontro algo que simplesmente não[ENTER]entendo e isso é muito frustrante.[ENTER]Podes ajudar-me com algo? " +gameforge.subquest_05._50_say = "Estou a examinar os Leques usados pelos Xamãs.[ENTER]Tenho tido problemas a descobrir quais são os[ENTER]melhores. É impossível eu testá-los a todos.[ENTER]Uriel, o sábio, certamente saberá tudo sobre os[ENTER]Leques. Podes perguntar-lhe por mim? Estou[ENTER]interessado nos seguintes Leques: Aquático, Ave[ENTER]do Paraíso, Triplo e Asa de Grou. " gameforge.subquest_05._60_say = "Preciso que ele ordene os leques de acordo com o[ENTER]seu Valor de Ataque. " gameforge.subquest_05._70_select = "Aceitar " gameforge.subquest_05._80_select = "Recusar " -gameforge.subquest_05._90_say = "Queres desistir desta misso? " +gameforge.subquest_05._90_say = "Queres desistir desta missão? " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "Vai-te embora, j! Gatuno intil... " +gameforge.subquest_06._100_say = "Vai-te embora, já! Gatuno inútil... " gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Encomenda de Armadura " gameforge.subquest_06._110_say = "Obrigado! Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe[ENTER]como vai a armadura. " gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe como vai a[ENTER]encomenda de Armadura que o Vendedor de Armaduras[ENTER]fez. " gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armadura para o Vendedor de Armaduras " -gameforge.subquest_06._140_say = "O que agora? Porque me ests a incomodar? Oh, o[ENTER]Vendedor de Armaduras enviou-te? Esse velho [ENTER]muito impaciente. No que no o queira fazer...[ENTER]Simplesmente no tenho os materiais necessrios.[ENTER]Podes arranj-los para mim?[ENTER]Para produzir a Armadura preciso de Ferro, Couro[ENTER]e Carvo. Podes obter o Ferro do Uriel, o Couro[ENTER]do Octavio e o Carvo do Yonah. " +gameforge.subquest_06._140_say = "O que é agora? Porque me estás a incomodar? Oh, o[ENTER]Vendedor de Armaduras enviou-te? Esse velho é[ENTER]muito impaciente. Não é que não o queira fazer...[ENTER]Simplesmente não tenho os materiais necessários.[ENTER]Podes arranjá-los para mim?[ENTER]Para produzir a Armadura preciso de Ferro, Couro[ENTER]e Carvão. Podes obter o Ferro do Uriel, o Couro[ENTER]do Octavio e o Carvão do Yonah. " gameforge.subquest_06._150_select = "Vou arranjar-te os materiais " -gameforge.subquest_06._160_select = "No, para j no. " -gameforge.subquest_06._170_say = "Queres mesmo desistir desta misso? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Tambm o podes fazer mais tarde. Mas no demores[ENTER]muito, esta misso urgente! " +gameforge.subquest_06._160_select = "Não, para já não. " +gameforge.subquest_06._170_say = "Queres mesmo desistir desta missão? " +gameforge.subquest_06._180_say = "Também o podes fazer mais tarde. Mas não demores[ENTER]muito, esta missão é urgente! " gameforge.subquest_06._190_say = "Bom, suponho que tenho eu mesmo de arranjar essas[ENTER]coisas. Toma conta de ti. " -gameforge.subquest_06._200_say = "Ento vai l para que eu possa regressar ao meu[ENTER]trabalho em paz... " +gameforge.subquest_06._200_say = "Então vai lá para que eu possa regressar ao meu[ENTER]trabalho em paz... " gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Encomenda de Armadura " gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Obter materiais " gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Arranja os materiais para o Ferreiro. " -gameforge.subquest_06._221_say = "Ferro - Podes obt-lo do Uriel. " -gameforge.subquest_06._222_say = "Couro - Podes obt-lo do Octvio. " -gameforge.subquest_06._223_say = "Carvo - Podes obt-lo do Yonah. " +gameforge.subquest_06._221_say = "Ferro - Podes obtê-lo do Uriel. " +gameforge.subquest_06._222_say = "Couro - Podes obtê-lo do Octávio. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Carvão - Podes obtê-lo do Yonah. " gameforge.subquest_06._224_sayReward = "O Uriel deu-te o Ferro. " -gameforge.subquest_06._225_sayReward = "O Octvio deu-te o Couro. " -gameforge.subquest_06._226_sayReward = "O Yonah deu-te o Carvo. " -gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Dirige-te ao Octvio " +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "O Octávio deu-te o Couro. " +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "O Yonah deu-te o Carvão. " +gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Dirige-te ao Octávio " gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Dirige-te ao Uriel. " gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Dirige-te ao Yonah. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = "Muito obrigado por me trazeres de volta o meu[ENTER]Livro. Agora poderei continuar a minha[ENTER]investigao.[ENTER]Toma, aqui tens algum Ferro. Usa-o bem. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Precisas de Ferro? Posso dar-te algum. Mas[ENTER]primeiro tenho de te pedir um favor: recentemente[ENTER]perdi um livro enquanto era perseguido por uma[ENTER]matilha de Ces Selvagens. Traz-me esse livro de[ENTER]volta e irei dar-te algum Ferro. " -gameforge.subquest_06._285_say = "O Uriel ir dar-te Ferro se lhe devolveres o[ENTER]livro que est na posse dos Ces Selvagens. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Muito obrigado por me trazeres de volta o meu[ENTER]Livro. Agora poderei continuar a minha[ENTER]investigação.[ENTER]Toma, aqui tens algum Ferro. Usa-o bem. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Precisas de Ferro? Posso dar-te algum. Mas[ENTER]primeiro tenho de te pedir um favor: recentemente[ENTER]perdi um livro enquanto era perseguido por uma[ENTER]matilha de Cães Selvagens. Traz-me esse livro de[ENTER]volta e irei dar-te algum Ferro. " +gameforge.subquest_06._285_say = "O Uriel irá dar-te Ferro se lhe devolveres o[ENTER]livro que está na posse dos Cães Selvagens. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = "Mais Ferro? J te dei algum. Agora no tenho mais. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Podes ajudar-me? Obrigado pelo favor que fizeste[ENTER]antes minha filha. No entanto agora a minha[ENTER]vez de te pedir um favor. Pedi ao Ferreiro da[ENTER]vila para produzir algumas armaduras, mas ainda[ENTER]no recebi notcias dele. Podes descobrir qual o[ENTER]estado da encomenda? " +gameforge.subquest_06._300_say = "Mais Ferro? Já te dei algum. Agora não tenho mais. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Podes ajudar-me? Obrigado pelo favor que fizeste[ENTER]antes à minha filha. No entanto agora é a minha[ENTER]vez de te pedir um favor. Pedi ao Ferreiro da[ENTER]vila para produzir algumas armaduras, mas ainda[ENTER]não recebi notícias dele. Podes descobrir qual o[ENTER]estado da encomenda? " gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Preciso de Couro. " -gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octvio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Obrigado pelo Fel! Agora finalmente posso voltar[ENTER]a cozinhar as minhas deliciosas refeies. Mmm...[ENTER]Toma este Couro como recompensa. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Posso dar-te algum Couro.[ENTER]No entanto, nada da vida gratuito.[ENTER]E que tal uma troca? Irei dar-te o Couro se me[ENTER]conseguires arranjar um Fel.[ENTER]Uso Fel nas minhas receitas com frequncia.[ENTER]No me importo se no tiveres interesse. " -gameforge.subquest_06._345_say = "O Octvio ir dar-te Couro se lhe trouxeres um[ENTER]Fel. " +gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octávio: " +gameforge.subquest_06._330_say = "Obrigado pelo Fel! Agora finalmente posso voltar[ENTER]a cozinhar as minhas deliciosas refeições. Mmm...[ENTER]Toma este Couro como recompensa. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Posso dar-te algum Couro.[ENTER]No entanto, nada da vida é gratuito.[ENTER]E que tal uma troca? Irei dar-te o Couro se me[ENTER]conseguires arranjar um Fel.[ENTER]Uso Fel nas minhas receitas com frequência.[ENTER]Não me importo se não tiveres interesse. " +gameforge.subquest_06._345_say = "O Octávio irá dar-te Couro se lhe trouxeres um[ENTER]Fel. " gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Preciso de Couro. " -gameforge.subquest_06._360_say = "J te dei algum Couro. Perdeste-o? No tenho mais. " -gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Preciso de Carvo " -gameforge.subquest_06._380_say = "Obrigado pelo Barro. Tu coas as minhas costas e[ENTER]eu coo as tuas: Aqui tens o teu Carvo. Espero[ENTER]ver-te em breve! " -gameforge.subquest_06._390_say = "Que se passa? Ests aqui para obteres Carvo?[ENTER]Tenho montes de Carvo, mas no to posso dar sem[ENTER]nada em troca. Ters de fazer algo por mim[ENTER]primeiro. " -gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah ir dar-te Carvo se lhe deres Barro. Podes[ENTER]obt-lo caando Javalis Selvagens Rubros. " -gameforge.subquest_06._400_say = "Estou sem Barro para fazer louas. Se me[ENTER]trouxeres um pouco de Barro irei dar-te algum[ENTER]Carvo. Seria bom que matasses alguns Javalis[ENTER]Selvagens Rubros, pois caso acredites ou no eles[ENTER]comem Barro. Obrigado desde j! " -gameforge.subquest_06._40_select = "Sim, vou faz-lo. " -gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Preciso de Carvo " -gameforge.subquest_06._420_say = "O qu? J te dei o Carvo! Ests a tentar[ENTER]enganar-me? " +gameforge.subquest_06._360_say = "Já te dei algum Couro. Perdeste-o? Não tenho mais. " +gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Preciso de Carvão " +gameforge.subquest_06._380_say = "Obrigado pelo Barro. Tu coças as minhas costas e[ENTER]eu coço as tuas: Aqui tens o teu Carvão. Espero[ENTER]ver-te em breve! " +gameforge.subquest_06._390_say = "Que se passa? Estás aqui para obteres Carvão?[ENTER]Tenho montes de Carvão, mas não to posso dar sem[ENTER]nada em troca. Terás de fazer algo por mim[ENTER]primeiro. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah irá dar-te Carvão se lhe deres Barro. Podes[ENTER]obtê-lo caçando Javalis Selvagens Rubros. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Estou sem Barro para fazer louças. Se me[ENTER]trouxeres um pouco de Barro irei dar-te algum[ENTER]Carvão. Seria bom que matasses alguns Javalis[ENTER]Selvagens Rubros, pois caso acredites ou não eles[ENTER]comem Barro. Obrigado desde já! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Sim, vou fazê-lo. " +gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Preciso de Carvão " +gameforge.subquest_06._420_say = "O quê? Já te dei o Carvão! Estás a tentar[ENTER]enganar-me? " gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tenho todos os materiais. " -gameforge.subquest_06._440_say = "Parece que no tens Ferro. Dirige-te ao Uriel... " -gameforge.subquest_06._450_say = "Parece que no tens Couro. Vai ter com o Octvio. " -gameforge.subquest_06._460_say = "No tens Carvo. Hmm, falta Carvo? Obtm algum[ENTER]do Yonah. " +gameforge.subquest_06._440_say = "Parece que não tens Ferro. Dirige-te ao Uriel... " +gameforge.subquest_06._450_say = "Parece que não tens Couro. Vai ter com o Octávio. " +gameforge.subquest_06._460_say = "Não tens Carvão. Hmm, falta Carvão? Obtém algum[ENTER]do Yonah. " gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tenho todos os materiais! " gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiais para o Ferreiro " gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro " gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "A Armadura Encomendada " -gameforge.subquest_06._50_select = "No tenho tempo para isto. " -gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tenho todos os materiais necessrios. Vamos[ENTER]regressar ao Ferreiro. " +gameforge.subquest_06._50_select = "Não tenho tempo para isto. " +gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tenho todos os materiais necessários. Vamos[ENTER]regressar ao Ferreiro. " gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Tenho os materiais que me pediste. " -gameforge.subquest_06._530_say = "J tens todos os materiais? Estou impressionado![ENTER]Obrigado. Agora posso entregar a encomenda ao[ENTER]Vendedor de Armaduras.[ENTER]Vai contar-lhe a boa notcia! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informa o Vendedor de Armaduras que o seu pedido[ENTER]estar terminado brevemente. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Já tens todos os materiais? Estou impressionado![ENTER]Obrigado. Agora posso entregar a encomenda ao[ENTER]Vendedor de Armaduras.[ENTER]Vai contar-lhe a boa notícia! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informa o Vendedor de Armaduras que o seu pedido[ENTER]estará terminado brevemente. " gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Regressa ao Vendedor de Armaduras " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = "O Ferriero ir entregar-ta brevemente! " -gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, ento ele ir termin-la em breve? Obrigado[ENTER]por tratares deste assunto.[ENTER]Toma isto como recompensa. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Nariz de Porco. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "O Ferriero irá entregar-ta brevemente! " +gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, então ele irá terminá-la em breve? Obrigado[ENTER]por tratares deste assunto.[ENTER]Toma isto como recompensa. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Nariz de Porco. " gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Recebeste uma Armadura Tigre+3. " gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Recebeste um Quimono Carmim+3. " -gameforge.subquest_06._60_say = "Queres desistir de vez desta misso? " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Recebeste uma Armadura da Desgraa+3. " +gameforge.subquest_06._60_say = "Queres desistir de vez desta missão? " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Recebeste uma Armadura da Desgraça+3. " gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Recebeste um Robe Cor-de-Rosa+3. " gameforge.subquest_06._70_select = "Aceitar " gameforge.subquest_06._80_select = "Recusar " -gameforge.subquest_06._90_say = "Irs faz-lo mais tarde? Ento regressa[ENTER]brevemente, esta misso urgente! " +gameforge.subquest_06._90_say = "Irás fazê-lo mais tarde? Então regressa[ENTER]brevemente, esta missão é urgente! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Espera um segundo. Quero certificar-me que este [ENTER]o Livro certo... Hum, sim, realmente[ENTER]fantstico. Irei definitivamente cozinhar estes[ENTER]pratos! Obrigado! " -gameforge.subquest_07._10_targetVid = "O melhor Livro de Culinria " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hum... Mas eu preciso... Espera, amigo! Posso[ENTER]pedir-te outro favor? Tenho quase todos os[ENTER]ingredientes para este fantstico prato, mas[ENTER]falta-me Intestino de Lobo. No fcil obter um[ENTER]e melhor quando comido fresco. Por favor[ENTER]arranja-me um! " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Arranja um Intestino de Lobo para o Octvio.[ENTER]Podes obt-lo nos Lobos Cinza. " +gameforge.subquest_07._100_say = "Espera um segundo. Quero certificar-me que este é[ENTER]o Livro certo... Hum, sim, é realmente[ENTER]fantástico. Irei definitivamente cozinhar estes[ENTER]pratos! Obrigado! " +gameforge.subquest_07._10_targetVid = "O melhor Livro de Culinária " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hum... Mas eu preciso... Espera, amigo! Posso[ENTER]pedir-te outro favor? Tenho quase todos os[ENTER]ingredientes para este fantástico prato, mas[ENTER]falta-me Intestino de Lobo. Não é fácil obter um[ENTER]e é melhor quando comido fresco. Por favor[ENTER]arranja-me um! " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Arranja um Intestino de Lobo para o Octávio.[ENTER]Podes obtê-lo nos Lobos Cinza. " gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Tenho um Intestino de Lobo. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Graas a ti finalmente poderei cozinhar esta rara[ENTER]refeio. Isto ser um festim. Estou realmente[ENTER]grato pela tua ajuda.[ENTER]Por favor aceita esta modesta recompensa. " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Recebeste 12.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Garra de Lobo. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Graças a ti finalmente poderei cozinhar esta rara[ENTER]refeição. Isto será um festim. Estou realmente[ENTER]grato pela tua ajuda.[ENTER]Por favor aceita esta modesta recompensa. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Recebeste 12.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Garra de Lobo. " gameforge.subquest_07._160_say = "Preciso de um Intestino de Lobo. Por favor[ENTER]arranja-mo. " -gameforge.subquest_07._20_npcChat = "O melhor Livro de Culinria " -gameforge.subquest_07._30_say = "Hum... Por acaso no conheces o Sr. Soon? Ele o[ENTER]rato de biblioteca que passa a vida inteira a[ENTER]ler.[ENTER]Ouvi dizer que o Sr. Soon tem um excelente Livro[ENTER]de Culinria. Por favor descobre-me se verdade.[ENTER]Disseram-me que esse Livro est repleto de raras[ENTER]e exticas receitas que eu gostaria de aprender. " +gameforge.subquest_07._20_npcChat = "O melhor Livro de Culinária " +gameforge.subquest_07._30_say = "Hum... Por acaso não conheces o Sr. Soon? Ele é o[ENTER]rato de biblioteca que passa a vida inteira a[ENTER]ler.[ENTER]Ouvi dizer que o Sr. Soon tem um excelente Livro[ENTER]de Culinária. Por favor descobre-me se é verdade.[ENTER]Disseram-me que esse Livro está repleto de raras[ENTER]e exóticas receitas que eu gostaria de aprender. " gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Pergunta ao Sr. Soon " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Pergunta ao Sr. Soon se ele no tm o Livro de[ENTER]Culinria. " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Tens algum Livro de Culinria especial? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! Tu de novo! O que queres?[ENTER]Sim, tenho um Livro de Culinria de receitas[ENTER]exticas. Leva-o contigo se quiseres, no preciso[ENTER]dele. Mas por favor no me interrompas enquanto[ENTER]leio! " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "O Sr. Soon deu-te o Livro de Culinria especial.[ENTER]Entrega-o ao Octavio. " -gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Aqui est o Livro de Culinria! " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Pergunta ao Sr. Soon se ele não têm o Livro de[ENTER]Culinária. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Tens algum Livro de Culinária especial? " +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! Tu de novo! O que queres?[ENTER]Sim, tenho um Livro de Culinária de receitas[ENTER]exóticas. Leva-o contigo se quiseres, não preciso[ENTER]dele. Mas por favor não me interrompas enquanto[ENTER]leio! " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "O Sr. Soon deu-te o Livro de Culinária especial.[ENTER]Entrega-o ao Octavio. " +gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Aqui está o Livro de Culinária! " gameforge.subquest_08 = {} gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Dirige-te ao Vendedor de Armas e pergunta-lhe[ENTER]onde podes comprar Bolos de Arroz. " gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Bolo de Arroz " gameforge.subquest_08._110_npcChat = "O que sabes sobre bolos de arroz? " gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Vendedor de Armas: " -gameforge.subquest_08._130_say = "O qu? Bolo de Arroz? Isso uma nova arma?! Sim,[ENTER]bom ento...[ENTER]Oh, ests a falar de Bolos de Arroz comestveis.[ENTER]Porque no disseste isso logo? melhor ires ter[ENTER]com o Octvio. Ele sabe tudo o que h a saber[ENTER]sobre comida. " +gameforge.subquest_08._130_say = "O quê? Bolo de Arroz? Isso é uma nova arma?! Sim,[ENTER]bom então...[ENTER]Oh, estás a falar de Bolos de Arroz comestíveis.[ENTER]Porque não disseste isso logo? É melhor ires ter[ENTER]com o Octávio. Ele sabe tudo o que há a saber[ENTER]sobre comida. " gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Bolo de Arroz " gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Dirige-te ao Octavio e pergunta-lhe o que sabe[ENTER]sobre Bolos de Arroz. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Bolos de Arroz? Aqueles com cerejas e acar[ENTER]por cima? Sim, j comi alguns. Podes obt-los da[ENTER]vendedora de Bolos de Arroz que est na vila[ENTER]vizinha. Penso que ela se chama Yu-Rang. " -gameforge.subquest_08._170_select = "No tenho tempo para isto. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Bolos de Arroz? Aqueles com cerejas e açúcar[ENTER]por cima? Sim, já comi alguns. Podes obtê-los da[ENTER]vendedora de Bolos de Arroz que está na vila[ENTER]vizinha. Penso que ela se chama Yu-Rang. " +gameforge.subquest_08._170_select = "Não tenho tempo para isto. " gameforge.subquest_08._180_say = "Tens um longo caminho pela frente. Adeus. " -gameforge.subquest_08._190_say = "Bom, tu que ficas a perder. Adeus! " +gameforge.subquest_08._190_say = "Bom, tu é que ficas a perder. Adeus! " gameforge.subquest_08._200_say = "Vais ver que vai valer a pena. Tem uma boa viagem! " -gameforge.subquest_08._20_say = "Desculpa, podes ajudar-me por favor? O meu beb[ENTER]chora sem parar e j no sei o que fazer para o[ENTER]acalmar. O meu beb adora bolos de arroz e acho[ENTER]que isso poderia ajudar. Penso que o Vendedor de[ENTER]Armas saiba onde se podem arranjar. Podes[ENTER]perguntar-lhe por mim? " +gameforge.subquest_08._20_say = "Desculpa, podes ajudar-me por favor? O meu bebé[ENTER]chora sem parar e já não sei o que fazer para o[ENTER]acalmar. O meu bebé adora bolos de arroz e acho[ENTER]que isso poderia ajudar. Penso que o Vendedor de[ENTER]Armas saiba onde se podem arranjar. Podes[ENTER]perguntar-lhe por mim? " gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Encontra a Yu-Rang " gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Bolo de Arroz " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Dirige-te vendedora de Bolos de Arroz, Yu-Rang.[ENTER]Poders encontr-la na segunda Vila. " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Dirige-te à vendedora de Bolos de Arroz, Yu-Rang.[ENTER]Poderás encontrá-la na segunda Vila. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Posso ajudar-te? Oh, Bolos de Arroz! claro que[ENTER]te posso arranjar alguns! Mas... Podes fazer-me[ENTER]um favor primeiro? Um rapaz chamado Taurean vem[ENTER]aqui muitas vezes para me chatear, apesar de eu[ENTER]nunca lhe ter feito nada. Se castigares o Taurean[ENTER]por mim, irei dar-te alguns Bolos de Arroz, ok? " +gameforge.subquest_08._250_say = "Posso ajudar-te? Oh, Bolos de Arroz! É claro que[ENTER]te posso arranjar alguns! Mas... Podes fazer-me[ENTER]um favor primeiro? Um rapaz chamado Taurean vem[ENTER]aqui muitas vezes para me chatear, apesar de eu[ENTER]nunca lhe ter feito nada. Se castigares o Taurean[ENTER]por mim, irei dar-te alguns Bolos de Arroz, ok? " gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Encontra o Taurean " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "A Yu-Rang est sempre a ser chateada pelo[ENTER]Taurean. Castiga-o e ela ir dar-te um Bolo de[ENTER]Arroz. " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "A Yu-Rang está sempre a ser chateada pelo[ENTER]Taurean. Castiga-o e ela irá dar-te um Bolo de[ENTER]Arroz. " gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Porque chateias a Yu-Rang? " -gameforge.subquest_08._290_say = "O qu, quem que ando a chatear? Oh, ests a[ENTER]referir-te rapariga que vende Bolos de Arroz?[ENTER]No, eu no queria chate-la! Eu apenas estava[ENTER]aborrecido e ela pareceu-me simptica e no ter[ENTER]muito para fazer. Por isso fui ter com ela[ENTER]algumas vezes para brincar, mas ela ficou[ENTER]zangada... As raparigas so estranhas. Suponho[ENTER]que no a irei visitar mais vez nenhuma, ento! " -gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Regressa Yu-Rang " +gameforge.subquest_08._290_say = "O quê, quem é que ando a chatear? Oh, estás a[ENTER]referir-te à rapariga que vende Bolos de Arroz?[ENTER]Não, eu não queria chateá-la! Eu apenas estava[ENTER]aborrecido e ela pareceu-me simpática e não ter[ENTER]muito para fazer. Por isso fui ter com ela[ENTER]algumas vezes para brincar, mas ela ficou[ENTER]zangada... As raparigas são estranhas. Suponho[ENTER]que não a irei visitar mais vez nenhuma, então! " +gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Regressa à Yu-Rang " gameforge.subquest_08._30_select = "Aceitar " gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Bolo de Arroz " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "O Taurean no ir chatear mais a Yu-Rang. Vai ter[ENTER]com ela e recebe o teu Bolo de Arroz. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Castigaste o Taurean! Obrigado. Agora ele[ENTER]ir pensar duas vezes antes de voltar a[ENTER]chatear-me. Aqui tens o teu Bolo de Arroz. Bom[ENTER]proveito! " -gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Regressa Ah-Yu " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "O Taurean não irá chatear mais a Yu-Rang. Vai ter[ENTER]com ela e recebe o teu Bolo de Arroz. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Castigaste o Taurean! Obrigado. Agora ele[ENTER]irá pensar duas vezes antes de voltar a[ENTER]chatear-me. Aqui tens o teu Bolo de Arroz. Bom[ENTER]proveito! " +gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Regressa à Ah-Yu " gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Bolo de Arroz para a Ah-Yu " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Recebeste o Bolo de Arroz da Yu-Rang. Leva-o [ENTER]Ah-Yu. Poders encontr-la a ela e sua criana[ENTER]na primeira Vila. " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Aqui est o Bolo de Arroz para o teu filho " -gameforge.subquest_08._380_say = "Trouxeste-me o Bolo de Arroz! Muito obrigado.[ENTER]Oh! Olha, o meu beb parou de chorar e est agora[ENTER]a comer o bolo alegremente. Conseguiste. Obrigado[ENTER]pela ajuda! " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_08._40_say = "Mas... No posso deixar este lugar e o beb est[ENTER]a atormentar os vizinhos todos... No dever[ENTER]demorar muito! Tens a certeza que no tens tempo[ENTER]suficiente? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Parece que ests ocupado? Por favor volta mais[ENTER]tarde.[ENTER]No chores, meu querido. " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Recebeste o Bolo de Arroz da Yu-Rang. Leva-o à[ENTER]Ah-Yu. Poderás encontrá-la a ela e à sua criança[ENTER]na primeira Vila. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Aqui está o Bolo de Arroz para o teu filho " +gameforge.subquest_08._380_say = "Trouxeste-me o Bolo de Arroz! Muito obrigado.[ENTER]Oh! Olha, o meu bebé parou de chorar e está agora[ENTER]a comer o bolo alegremente. Conseguiste. Obrigado[ENTER]pela ajuda! " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Mas... Não posso deixar este lugar e o bebé está[ENTER]a atormentar os vizinhos todos... Não deverá[ENTER]demorar muito! Tens a certeza que não tens tempo[ENTER]suficiente? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Parece que estás ocupado? Por favor volta mais[ENTER]tarde.[ENTER]Não chores, meu querido. " gameforge.subquest_08._60_say = "Parece que vou ter de o pedir a outra pessoa.[ENTER]Boa sorte na tua jornada! " -gameforge.subquest_08._70_say = "Muito obrigado! um alvio para mim. " +gameforge.subquest_08._70_say = "Muito obrigado! É um alívio para mim. " gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Bolo de Arroz " gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Bolo de Arroz " gameforge.subquest_09 = {} gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Encontra a Soldado Jura de Cristal que roubou o[ENTER]Machado Dourado ao Ferreiro e devolve-o. " gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Encontra o Machado Dourado " gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Encontrei o Machado Dourado " -gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Aqui est o Machado Dourado. " -gameforge.subquest_09._130_say = "Obrigado! Estou em dvida para contigo. Agora no[ENTER]tenho de me preocupar com o que hei de dizer ao[ENTER]Deokbae quando o vir. " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Recebeste 36.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Ornamento. " +gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Aqui está o Machado Dourado. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Obrigado! Estou em dívida para contigo. Agora não[ENTER]tenho de me preocupar com o que hei de dizer ao[ENTER]Deokbae quando o vir. " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Recebeste 36.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Ornamento. " gameforge.subquest_09._20_npcChat = "O Machado Dourado " -gameforge.subquest_09._30_say = "Lembras-te do meu amigo Deokbae? Prometi[ENTER]criar-lhe um Machado. Mas infelizmente desviei a[ENTER]minha ateno durante uns segundos e uma Soldado[ENTER]Jura de Cristal roubou-mo. Podes recuperar o[ENTER]Machado por mim? Ainda deve estar na posse de uma[ENTER]Soldado Jura de Cristal. Devers conseguir[ENTER]reconhec-lo. No h muitos machados desse tipo.[ENTER]Irei dar-te uma recompensa fantstica se o[ENTER]conseguires recuperar! " -gameforge.subquest_09._40_say = "Queres desistir desta misso? " +gameforge.subquest_09._30_say = "Lembras-te do meu amigo Deokbae? Prometi[ENTER]criar-lhe um Machado. Mas infelizmente desviei a[ENTER]minha atenção durante uns segundos e uma Soldado[ENTER]Jura de Cristal roubou-mo. Podes recuperar o[ENTER]Machado por mim? Ainda deve estar na posse de uma[ENTER]Soldado Jura de Cristal. Deverás conseguir[ENTER]reconhecê-lo. Não há muitos machados desse tipo.[ENTER]Irei dar-te uma recompensa fantástica se o[ENTER]conseguires recuperar! " +gameforge.subquest_09._40_say = "Queres desistir desta missão? " gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Ferreiro " gameforge.subquest_09._60_say = "Quero mesmo este Machado! Voltaremos a ver-nos?[ENTER]Adeus. " -gameforge.subquest_09._70_say = "Obrigado pela tua ajuda. Tem cuidado! O cl Jura[ENTER]de Cristal muito perigoso. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Obrigado pela tua ajuda. Tem cuidado! O cl Jura[ENTER]de Cristal tem causado muitos problemas[ENTER]ultimamente. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Obrigado pela tua ajuda. Tem cuidado! O clã Jura[ENTER]de Cristal é muito perigoso. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Obrigado pela tua ajuda. Tem cuidado! O clã Jura[ENTER]de Cristal tem causado muitos problemas[ENTER]ultimamente. " gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Encontra o Machado Dourado " gameforge.subquest_10 = {} gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Pergunta ao Ferreiro pelo Gancho de Cabelo. " gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Encontra o Gancho de Cabelo " gameforge.subquest_10._110_npcChat = "O Gancho de Cabelo roubado " -gameforge.subquest_10._120_say = "O qu? Ela acha que eu lhe roubei o seu Gancho de[ENTER]Cabelo? Isso inacreditvel! Quem que ela[ENTER]pensa que eu sou? Eu estava a trabalhar na minha[ENTER]loja! Ah, provavelmente no te deveria contar[ENTER]isto, mas o Vendedor de Armaduras esteve na Loja[ENTER]Geral recentemente. " +gameforge.subquest_10._120_say = "O quê? Ela acha que eu lhe roubei o seu Gancho de[ENTER]Cabelo? Isso é inacreditável! Quem é que ela[ENTER]pensa que eu sou? Eu estava a trabalhar na minha[ENTER]loja! Ah, provavelmente não te deveria contar[ENTER]isto, mas o Vendedor de Armaduras esteve na Loja[ENTER]Geral recentemente. " gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "O Gancho de Cabelo roubado " gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Pergunta ao Vendedor de Armas pelo Gancho de[ENTER]Cabelo. " -gameforge.subquest_10._150_say = "O qu? Achas que eu roubei o Gancho de Cabelo da[ENTER]Negociadora da Loja Geral? No, nunca, no o fiz![ENTER]Estou a ser sincero! Estive l para visitar a[ENTER]Negociadora! Mas ela no estava l. Em vez disso[ENTER]encontrei uma Arqueira Jura de Cristal. Quando[ENTER]ela me viu, fugiu. Talvez ela tenha roubado o[ENTER]Gancho de Cabelo. " +gameforge.subquest_10._150_say = "O quê? Achas que eu roubei o Gancho de Cabelo da[ENTER]Negociadora da Loja Geral? Não, nunca, não o fiz![ENTER]Estou a ser sincero! Estive lá para visitar a[ENTER]Negociadora! Mas ela não estava lá. Em vez disso[ENTER]encontrei uma Arqueira Jura de Cristal. Quando[ENTER]ela me viu, fugiu. Talvez ela tenha roubado o[ENTER]Gancho de Cabelo. " gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Recupera o Gancho de Cabelo da Arqueira Jura de[ENTER]Cristal! " gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Encontraste o Gancho de Cabelo " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Dirige-te Loja Geral. " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Dirige-te à Loja Geral. " gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tenho aqui o teu Gancho de Cabelo. " -gameforge.subquest_10._200_say = "Oh! Muito obrigado. Estou to feliz. Finalmente[ENTER]recuperei o meu Gancho de Cabelo![ENTER]Tens sido uma grande ajuda ultimamente. Como[ENTER]posso mostrar o meu apreo? Tenho um Bilhete de[ENTER]Equitao. No nada de especial, mas no[ENTER]preciso mais dele uma vez que no posso abandonar[ENTER]a Loja. Leva-o como prova da minha gratido.[ENTER]Mais uma vez, obrigado. " -gameforge.subquest_10._20_say = "Por favor ouve-me! Tenho um grande problema. Sa[ENTER]da Loja por um momento para tratar de uns[ENTER]assuntos importantes. Enquanto estava longe[ENTER]algum me roubou o meu Gancho de Cabelo favorito. " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Recebeste 60.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Bilhete de Equitao. " -gameforge.subquest_10._220_say = "Ainda no encontraste o meu Gancho de Cabelo?[ENTER]Espero que o encontres. " +gameforge.subquest_10._200_say = "Oh! Muito obrigado. Estou tão feliz. Finalmente[ENTER]recuperei o meu Gancho de Cabelo![ENTER]Tens sido uma grande ajuda ultimamente. Como[ENTER]posso mostrar o meu apreço? Tenho um Bilhete de[ENTER]Equitação. Não é nada de especial, mas não[ENTER]preciso mais dele uma vez que não posso abandonar[ENTER]a Loja. Leva-o como prova da minha gratidão.[ENTER]Mais uma vez, obrigado. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Por favor ouve-me! Tenho um grande problema. Saí[ENTER]da Loja por um momento para tratar de uns[ENTER]assuntos importantes. Enquanto estava longe[ENTER]alguém me roubou o meu Gancho de Cabelo favorito. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Recebeste 60.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Bilhete de Equitação. " +gameforge.subquest_10._220_say = "Ainda não encontraste o meu Gancho de Cabelo?[ENTER]Espero que o encontres. " gameforge.subquest_10._230_select = "Desistir " -gameforge.subquest_10._240_say = "Queres mesmo desistir da Misso? " -gameforge.subquest_10._250_say = "Sim, elas no so canja... Talvez devesses[ENTER]descansar um pouco e tentar de novo mais tarde? " -gameforge.subquest_10._260_say = "Onde estar o meu Gancho de Cabelo favorito?[ENTER]Parece que no o encontrarei...[ENTER]Adeus. " +gameforge.subquest_10._240_say = "Queres mesmo desistir da Missão? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Sim, elas não são canja... Talvez devesses[ENTER]descansar um pouco e tentar de novo mais tarde? " +gameforge.subquest_10._260_say = "Onde estará o meu Gancho de Cabelo favorito?[ENTER]Parece que não o encontrarei...[ENTER]Adeus. " gameforge.subquest_10._270_say = "Muito obrigado. Significa muito para mim. " -gameforge.subquest_10._30_say = "O meu pai deu-me este maravilhoso Gancho de[ENTER]Cabelo pelo meu aniversrio e eu adoro-o. Mas [ENTER]claro que no posso abandonar a minha loja de[ENTER]novo, caso contrrio ainda me roubam outra coisa[ENTER]importante. Podes procurar o Gancho de Cabelo por[ENTER]mim? Suspeito do Ferreiro. Ele uma vez disse que[ENTER]andava procura de algo assim. " -gameforge.subquest_10._40_select = "Vou procur-lo. " -gameforge.subquest_10._50_say = "Queres mesmo desistir da Misso? " +gameforge.subquest_10._30_say = "O meu pai deu-me este maravilhoso Gancho de[ENTER]Cabelo pelo meu aniversário e eu adoro-o. Mas é[ENTER]claro que não posso abandonar a minha loja de[ENTER]novo, caso contrário ainda me roubam outra coisa[ENTER]importante. Podes procurar o Gancho de Cabelo por[ENTER]mim? Suspeito do Ferreiro. Ele uma vez disse que[ENTER]andava à procura de algo assim. " +gameforge.subquest_10._40_select = "Vou procurá-lo. " +gameforge.subquest_10._50_say = "Queres mesmo desistir da Missão? " gameforge.subquest_10._60_say = "Vejo-te mais tarde. Diverte-te! " -gameforge.subquest_10._70_say = "Onde estar o meu Gancho de Cabelo? Adeus... " -gameforge.subquest_10._80_say = "Vais procur-lo por mim? Oh, obrigado! " +gameforge.subquest_10._70_say = "Onde estará o meu Gancho de Cabelo? Adeus... " +gameforge.subquest_10._80_say = "Vais procurá-lo por mim? Oh, obrigado! " gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro " gameforge.subquest_11 = {} -gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Pergunta ao Yu-Hwan sobre o irmo da Mirine. " -gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Encontra o meu irmo " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Viste o irmo da Mirine? " -gameforge.subquest_11._120_say = "Apaixonei-me sem compreender o amor... Lalalaa...[ENTER]De quem ests procura? O irmo da Mirine?[ENTER]Tivemos uma conversa rpida antes de ele ter ido[ENTER]para as montanhas procura de algumas ervas[ENTER]raras. No sei onde ele est agora. O caador da[ENTER]vila por vezes vai s montanhas. Porque no lhe[ENTER]perguntas?[ENTER]La, la, la, o amor triste, mas to bonito... " -gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Pergunta ao Yang-Shin pelo irmo da Mirine. " -gameforge.subquest_11._140_say = "O irmo da Mirine? Sim, ele andava procura de[ENTER]ervas nas montanhas. Ele ficou to contente[ENTER]quando encontrou algumas ervas raras. Ele queria[ENTER]comprar alguns vestidos para a sua irm com o[ENTER]lucro que fizesse com a sua venda. uma pessoa[ENTER]muito simptica. Tenho a certeza que ele estar[ENTER]de volta dentro de alguns dias. No achas? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Conta as novidades Mirine " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = "As novidades sobre o irmo da Mirine. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Olha, recentemente recebi uma carta do meu irmo![ENTER]Ele escreveu a contar-me que encontrou um local[ENTER]repleto de Ervas e que ir demorar um pouco at[ENTER]ele voltar.[ENTER]Desculpa, no deveria ter-te incomodado com isto.[ENTER]Toma, no muito mas espero que aceites e me[ENTER]desculpes.[ENTER]Obrigado por teres tomado algum tempo para[ENTER]fazeres esta longa viagem. " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang. " -gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Encontra o meu irmo " -gameforge.subquest_11._30_say = "Posso pedir-te um favor? O meu irmo est fora j[ENTER]h algum tempo. No ouo sobre ele h muito.[ENTER]Estou a ficar um pouco preocupada. Podes[ENTER]procur-lo? " -gameforge.subquest_11._40_say = "O meu irmo queria visitar o Yu-Hwan, que se[ENTER]encontra na vila vizinha. Se fores ter com o[ENTER]Yu-Hwan pode ser que ele te d notcias do meu[ENTER]irmo. Obrigado desde j. " -gameforge.subquest_11._50_select = "Sim, vou faz-lo. " -gameforge.subquest_11._60_say = "Tu vais desistir desta misso para sempre? " +gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Pergunta ao Yu-Hwan sobre o irmão da Mirine. " +gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Encontra o meu irmão " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Viste o irmão da Mirine? " +gameforge.subquest_11._120_say = "Apaixonei-me sem compreender o amor... Lalalaa...[ENTER]De quem estás à procura? O irmão da Mirine?[ENTER]Tivemos uma conversa rápida antes de ele ter ido[ENTER]para as montanhas à procura de algumas ervas[ENTER]raras. Não sei onde ele está agora. O caçador da[ENTER]vila por vezes vai às montanhas. Porque não lhe[ENTER]perguntas?[ENTER]La, la, la, o amor é triste, mas tão bonito... " +gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Pergunta ao Yang-Shin pelo irmão da Mirine. " +gameforge.subquest_11._140_say = "O irmão da Mirine? Sim, ele andava à procura de[ENTER]ervas nas montanhas. Ele ficou tão contente[ENTER]quando encontrou algumas ervas raras. Ele queria[ENTER]comprar alguns vestidos para a sua irmã com o[ENTER]lucro que fizesse com a sua venda. É uma pessoa[ENTER]muito simpática. Tenho a certeza que ele estará[ENTER]de volta dentro de alguns dias. Não achas? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Conta as novidades à Mirine " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "As novidades sobre o irmão da Mirine. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Olha, recentemente recebi uma carta do meu irmão![ENTER]Ele escreveu a contar-me que encontrou um local[ENTER]repleto de Ervas e que irá demorar um pouco até[ENTER]ele voltar.[ENTER]Desculpa, não deveria ter-te incomodado com isto.[ENTER]Toma, não é muito mas espero que aceites e me[ENTER]desculpes.[ENTER]Obrigado por teres tomado algum tempo para[ENTER]fazeres esta longa viagem. " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang. " +gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Encontra o meu irmão " +gameforge.subquest_11._30_say = "Posso pedir-te um favor? O meu irmão está fora já[ENTER]há algum tempo. Não ouço sobre ele há muito.[ENTER]Estou a ficar um pouco preocupada. Podes[ENTER]procurá-lo? " +gameforge.subquest_11._40_say = "O meu irmão queria visitar o Yu-Hwan, que se[ENTER]encontra na vila vizinha. Se fores ter com o[ENTER]Yu-Hwan pode ser que ele te dê notícias do meu[ENTER]irmão. Obrigado desde já. " +gameforge.subquest_11._50_select = "Sim, vou fazê-lo. " +gameforge.subquest_11._60_say = "Tu vais desistir desta missão para sempre? " gameforge.subquest_11._70_say = "Obrigado. Por favor procura por ele. Estou mesmo[ENTER]preocupada. Vejo-te mais tarde. " -gameforge.subquest_11._80_say = "Que pena que no me queiras ajudar.[ENTER]Adeus. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Vais procur-lo? Muito obrigado! Estou mesmo[ENTER]preocupada. Boa sorte! " +gameforge.subquest_11._80_say = "Que pena que não me queiras ajudar.[ENTER]Adeus. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Vais procurá-lo? Muito obrigado! Estou mesmo[ENTER]preocupada. Boa sorte! " gameforge.subquest_12 = {} -gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung do Cl Jura de Cristal " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Mata a Mi-Jung do Cl Jura de Cristal " +gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung do Clã Jura de Cristal " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Mata a Mi-Jung do Clã Jura de Cristal " gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Regressa ao Guarda da Cidade. " -gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung do Cl Jura de Cristal " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Vai matar a Mi-Jung do Cl Jura de Cristal. Assim[ENTER]que o tiveres feito regressa ao Guarda da Cidade. " +gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung do Clã Jura de Cristal " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Vai matar a Mi-Jung do Clã Jura de Cristal. Assim[ENTER]que o tiveres feito regressa ao Guarda da Cidade. " gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Dirige-te ao Guarda da Cidade " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Mataste a Mi-Jung do Cl Jura de Cristal " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Mataste a Mi-Jung do Clã Jura de Cristal " gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Regressa ao Guarda da Vila para receberes a tua[ENTER]recompensa. " gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Matei a Mi-Jung " -gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! s mesmo to bom quanto ouvi. s incrvel.[ENTER]Obrigado. Tratar do problema que o cl Jura de[ENTER]Cristal tornou-se mais fcil graas a ti. Muito[ENTER]bem! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pulseira de Prata. " -gameforge.subquest_12._20_say = "chega aqui um segundo. s um bom lutador. J ouvi[ENTER]falar muito de ti pelo Capito. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Podes ir atrs da Mi-Jung do cl Jura de Cristal?[ENTER] difcil proteger a vila e os seus habitantes[ENTER]dos ataques do cl Jura de Cristal. Se matarmos a[ENTER]Mi-Jung, uma dos seus lderes, a situao ir[ENTER]mudar. A segurana da nossa vila est nas tuas[ENTER]mos. Acredito que no irs falhar! " -gameforge.subquest_12._40_select = "Sim, irei faz-lo. " -gameforge.subquest_12._50_select = "Agora no. " -gameforge.subquest_12._60_say = "No queres mesmo ajudar-nos? " -gameforge.subquest_12._70_say = "Acho que no a altura certa ento... Volta mais[ENTER]tarde. " -gameforge.subquest_12._80_say = "Se no quiseres ajudar no h nada que eu possa[ENTER]fazer acerca disso. Adeus... " -gameforge.subquest_12._90_say = "No nos queres ajudar? " +gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! És mesmo tão bom quanto ouvi. És incrível.[ENTER]Obrigado. Tratar do problema que é o clã Jura de[ENTER]Cristal tornou-se mais fácil graças a ti. Muito[ENTER]bem! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pulseira de Prata. " +gameforge.subquest_12._20_say = "chega aqui um segundo. És um bom lutador. Já ouvi[ENTER]falar muito de ti pelo Capitão. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Podes ir atrás da Mi-Jung do clã Jura de Cristal?[ENTER]É difícil proteger a vila e os seus habitantes[ENTER]dos ataques do clã Jura de Cristal. Se matarmos a[ENTER]Mi-Jung, uma dos seus líderes, a situação irá[ENTER]mudar. A segurança da nossa vila está nas tuas[ENTER]mãos. Acredito que não irás falhar! " +gameforge.subquest_12._40_select = "Sim, irei fazê-lo. " +gameforge.subquest_12._50_select = "Agora não. " +gameforge.subquest_12._60_say = "Não queres mesmo ajudar-nos? " +gameforge.subquest_12._70_say = "Acho que não é a altura certa então... Volta mais[ENTER]tarde. " +gameforge.subquest_12._80_say = "Se não quiseres ajudar não há nada que eu possa[ENTER]fazer acerca disso. Adeus... " +gameforge.subquest_12._90_say = "Não nos queres ajudar? " gameforge.subquest_13 = {} gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Vai ter com a Ariyoung " gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiais para fazer armas " -gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Dirige-te Ah-Yu. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "O Vendedor de Armas precisa da tua ajuda. Obtm o[ENTER]Ferro do Uriel e o Linho da Ariyoung. " +gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Dirige-te à Ah-Yu. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "O Vendedor de Armas precisa da tua ajuda. Obtém o[ENTER]Ferro do Uriel e o Linho da Ariyoung. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " gameforge.subquest_13._140_say = "Precisas de Ferro? Posso dar-te algum, mas apenas[ENTER]se me fizeres um favor. " -gameforge.subquest_13._150_say = "Deixei cair algo quando tive de correr pela minha[ENTER]vida a fugir dos tigres: um pacote que contm[ENTER]livros importantes, feito de pano. Se eu no os[ENTER]reaver no poderei continuar as minhas[ENTER]investigaes sobre as Pedras Metin.[ENTER]Traz-me o Pacote e irei dar-te algum Ferro. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Deixei cair algo quando tive de correr pela minha[ENTER]vida a fugir dos tigres: É um pacote que contém[ENTER]livros importantes, feito de pano. Se eu não os[ENTER]reaver não poderei continuar as minhas[ENTER]investigações sobre as Pedras Metin.[ENTER]Traz-me o Pacote e irei dar-te algum Ferro. " gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Tenho o teu Pacote. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Obrigado! Realmente peo-te favores demasiado[ENTER]frequentemente. Toma algum Ferro. Espero que[ENTER]cumpra o seu propsito. " -gameforge.subquest_13._180_say = "O qu? Precisas de mais Ferro? Ele no cresce nas[ENTER]rvores, sabes?! Irei dar-te mais algum Ferro,[ENTER]mas apenas se me fizeres um favor primeiro.[ENTER]Alguns tigres roubaram o meu Pacote. Tive de[ENTER]fugir para me salvar e havia alguns documentos[ENTER]muito importantes dentro dele. Se no os reaver[ENTER]no conseguirei continuar a minha investigao[ENTER]das Pedras Metin. Por favor encontra o Pacote que[ENTER]os tigres me roubaram. " -gameforge.subquest_13._190_say = "J to dei. Esqueceste-te disso? " +gameforge.subquest_13._170_say = "Obrigado! Realmente peço-te favores demasiado[ENTER]frequentemente. Toma algum Ferro. Espero que[ENTER]cumpra o seu propósito. " +gameforge.subquest_13._180_say = "O quê? Precisas de mais Ferro? Ele não cresce nas[ENTER]árvores, sabes?! Irei dar-te mais algum Ferro,[ENTER]mas apenas se me fizeres um favor primeiro.[ENTER]Alguns tigres roubaram o meu Pacote. Tive de[ENTER]fugir para me salvar e havia alguns documentos[ENTER]muito importantes dentro dele. Se não os reaver[ENTER]não conseguirei continuar a minha investigação[ENTER]das Pedras Metin. Por favor encontra o Pacote que[ENTER]os tigres me roubaram. " +gameforge.subquest_13._190_say = "Já to dei. Esqueceste-te disso? " gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pacote encontrado " gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material para armas " -gameforge.subquest_13._210_say = "Encontraste o Pacote de Uriel. Regressa at ele. " +gameforge.subquest_13._210_say = "Encontraste o Pacote de Uriel. Regressa até ele. " gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Preciso de Linho " -gameforge.subquest_13._230_say = "Precisas de Linho? Dei-o Ah-Yu.[ENTER]Espera! J que vais ter com ela poderias levar[ENTER]esta carta. Somos boas amigas, mas por causa da[ENTER]filha dela no temos tido muito tempo para nos[ENTER]ver.[ENTER]Tambm lhe escrevo a dizer para te dar algum do[ENTER]seu Linho... Assim todos tm a ganhar![ENTER]E d-lhe os meus cumprimentos. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Precisas de Linho? Dei-o à Ah-Yu.[ENTER]Espera! Já que vais ter com ela poderias levar[ENTER]esta carta. Somos boas amigas, mas por causa da[ENTER]filha dela não temos tido muito tempo para nos[ENTER]ver.[ENTER]Também lhe escrevo a dizer para te dar algum do[ENTER]seu Linho... Assim todos têm a ganhar![ENTER]E dá-lhe os meus cumprimentos. " gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyuong:[ENTER]Certamente recebeste o Linho da Ah-Yu certo? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Carta da Ariyoung " -gameforge.subquest_13._260_say = "Uma carta da Ariyoung? bom ter notcias dela[ENTER]depois de tanto tempo. Antigamente juntavamo-nos[ENTER]muitas vezes para falar. Mas ultimamente tem sido[ENTER]difcil conseguir faz-lo. Por favor espera um[ENTER]momento.[ENTER]Diz aqui que precisas de algum Linho? Ariyoung[ENTER]deu-me algum. Posso oferecer-te um pouco.[ENTER]Obrigado por me trazeres a carta. Irei[ENTER]responder-lhe o mais rpido possvel... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Est na hora de ir ter com o Vendedor de Armas. " +gameforge.subquest_13._260_say = "Uma carta da Ariyoung? É bom ter notícias dela[ENTER]depois de tanto tempo. Antigamente juntavamo-nos[ENTER]muitas vezes para falar. Mas ultimamente tem sido[ENTER]difícil conseguir fazê-lo. Por favor espera um[ENTER]momento.[ENTER]Diz aqui que precisas de algum Linho? Ariyoung[ENTER]deu-me algum. Posso oferecer-te um pouco.[ENTER]Obrigado por me trazeres a carta. Irei[ENTER]responder-lhe o mais rápido possível... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Está na hora de ir ter com o Vendedor de Armas. " gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor de Armas. " gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dar materiais " gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tenho todos os materiais. Vamos ter com o[ENTER]Vendedor de Armas. " -gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, podes fazer-me um favor?[ENTER]Estou a tentar criar alguns tipos de armas novos.[ENTER]No fcil encontrar os materiais necessrios.[ENTER]Tenho muito trabalho para fazer e no posso[ENTER]procurar os materiais eu mesmo. Podes arranj-los[ENTER]por mim? " -gameforge.subquest_13._310_say = "Muito bem. s realmente rpido e eficaz. Agora[ENTER]deixa-me trabalhar nestas armas![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Aqui esto. Estes so os novos tipos de armas.[ENTER]Fiz o meu melhor. Espero que gostes da tua nova[ENTER]arma. Diverte-te com ela! " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, podes fazer-me um favor?[ENTER]Estou a tentar criar alguns tipos de armas novos.[ENTER]Não é fácil encontrar os materiais necessários.[ENTER]Tenho muito trabalho para fazer e não posso[ENTER]procurar os materiais eu mesmo. Podes arranjá-los[ENTER]por mim? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Muito bem. És realmente rápido e eficaz. Agora[ENTER]deixa-me trabalhar nestas armas![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Aqui estão. Estes são os novos tipos de armas.[ENTER]Fiz o meu melhor. Espero que gostes da tua nova[ENTER]arma. Diverte-te com ela! " gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Recompensa: " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang. " gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Recebeste uma Espada Larga+3. " gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Recebeste uma Adaga de Tesoura+3. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Recebeste um Leque de Pavo+3. " -gameforge.subquest_13._40_say = " claro que te irei recompensar. Assim que as[ENTER]armas estiverem terminadas, irei dar-te uma[ENTER]delas. Preciso dos seguintes materiais: Ferro e[ENTER]Linho. Podes obter ferro do Uriel e Linho da[ENTER]Ariyoung. Avisa-me quando tiveres tudo. " -gameforge.subquest_13._50_say = "Queres mesmo desistir da Misso? " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Recebeste um Leque de Pavão+3. " +gameforge.subquest_13._40_say = "É claro que te irei recompensar. Assim que as[ENTER]armas estiverem terminadas, irei dar-te uma[ENTER]delas. Preciso dos seguintes materiais: Ferro e[ENTER]Linho. Podes obter ferro do Uriel e Linho da[ENTER]Ariyoung. Avisa-me quando tiveres tudo. " +gameforge.subquest_13._50_say = "Queres mesmo desistir da Missão? " gameforge.subquest_13._60_say = "Parece que era demasiado para ti.[ENTER]Regressa quando tiveres mais tempo! " -gameforge.subquest_13._70_say = "Se no quiseres faz-lo no te poderei forar.[ENTER]Adeus. " +gameforge.subquest_13._70_say = "Se não quiseres fazê-lo não te poderei forçar.[ENTER]Adeus. " gameforge.subquest_13._80_say = "Muito bem![ENTER]Assim que as armas estiverem terminadas irei[ENTER]oferecer-te uma. Boa sorte. " gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Procurar os materiais " gameforge.subquest_15 = {} gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Regressa ao Guarda da Cidade " -gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung do Cl Jura de Cristal. " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Mataste a Eun-Jung do Cl Jura de Cristal. Vai[ENTER]ter com o Guarda da Cidade e informa-o. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Fantstico! Portaste-te ainda melhor do que eu[ENTER]esperava. Ns no conseguimos fazer nada frente[ENTER]s lderes do Cl Jura de Cristal, mas tu[ENTER]derrotaste ambas com facilidade. " -gameforge.subquest_15._130_say = "Isto incrvel. Irs receber uma recompensa[ENTER]adequada. Por favor aceita isto e continua a[ENTER]trabalhar pela paz da nossa vila! " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Recebeste 150.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 25.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Colar d'Ouro +4. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Chega aqui um momento.[ENTER]Ouvi falar muito de ti pelo Capito. Pareces ser[ENTER]uma pessoa destemida. por isso que preciso de[ENTER]novo da tua ajuda: O Cl Jura de Cristal tem[ENTER]andado a portar-se pior que nunca. " -gameforge.subquest_15._30_say = "Derrotaste Mi-Jung, a lder do Cl Jura de[ENTER]Cristal. Mas ainda estamos em perigo! O perigo[ENTER]causado pelo Cl Jura de Cristal no diminuiu,[ENTER]pelo contrrio, apenas piorou! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Para acabar com isto temos de matar a Capito[ENTER]Eun-Jung. O resto no dever ser problema.[ENTER]Vai e mata Eun-Jung! O nosso destino est nas[ENTER]tuas mos. " +gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung do Clã Jura de Cristal. " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Mataste a Eun-Jung do Clã Jura de Cristal. Vai[ENTER]ter com o Guarda da Cidade e informa-o. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Fantástico! Portaste-te ainda melhor do que eu[ENTER]esperava. Nós não conseguimos fazer nada frente[ENTER]às líderes do Clã Jura de Cristal, mas tu[ENTER]derrotaste ambas com facilidade. " +gameforge.subquest_15._130_say = "Isto é incrível. Irás receber uma recompensa[ENTER]adequada. Por favor aceita isto e continua a[ENTER]trabalhar pela paz da nossa vila! " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Recebeste 150.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 25.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Colar d'Ouro +4. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Chega aqui um momento.[ENTER]Ouvi falar muito de ti pelo Capitão. Pareces ser[ENTER]uma pessoa destemida. É por isso que preciso de[ENTER]novo da tua ajuda: O Clã Jura de Cristal tem[ENTER]andado a portar-se pior que nunca. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Derrotaste Mi-Jung, a líder do Clã Jura de[ENTER]Cristal. Mas ainda estamos em perigo! O perigo[ENTER]causado pelo Clã Jura de Cristal não diminuiu,[ENTER]pelo contrário, apenas piorou! " +gameforge.subquest_15._40_say = "Para acabar com isto temos de matar a Capitão[ENTER]Eun-Jung. O resto não deverá ser problema.[ENTER]Vai e mata Eun-Jung! O nosso destino está nas[ENTER]tuas mãos. " gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guarda da Cidade: " -gameforge.subquest_15._60_say = "Vais regressar mais tarde? s a pessoa certa para[ENTER]isto. " -gameforge.subquest_15._70_say = "No o consegues fazer? Bom. Vejo-te em breve. " -gameforge.subquest_15._80_say = "Eu sabia que nos quererias ajudar! Mata a[ENTER]Eun-Jung que ns trataremos do resto. Boa sorte! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Mata Eun-Jung, a lder do Cl Jura de Cristal.[ENTER]Esperemos que o Cl Jura de Cristal pare depois[ENTER]disso. " +gameforge.subquest_15._60_say = "Vais regressar mais tarde? És a pessoa certa para[ENTER]isto. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Não o consegues fazer? Bom. Vejo-te em breve. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Eu sabia que nos quererias ajudar! Mata a[ENTER]Eun-Jung que nós trataremos do resto. Boa sorte! " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Mata Eun-Jung, a líder do Clã Jura de Cristal.[ENTER]Esperemos que o Clã Jura de Cristal pare depois[ENTER]disso. " gameforge.subquest_16 = {} gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Pergunta ao Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._10_targetVid = " procura da Cavalaria Antiga " +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "À procura da Cavalaria Antiga " gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Vai ter com o Yu-Hwan " -gameforge.subquest_16._120_say = "A vida maravilhosa - o amor maravilhoso...[ENTER]Oh, tu de novo! O que queres desta vez?[ENTER]Informao sobre a Cavalaria Antiga? Porque me[ENTER]ests a perguntar sobre isso? O Capito tem[ENTER]grandes planos?! " +gameforge.subquest_16._120_say = "A vida é maravilhosa - o amor é maravilhoso...[ENTER]Oh, tu de novo! O que queres desta vez?[ENTER]Informação sobre a Cavalaria Antiga? Porque me[ENTER]estás a perguntar sobre isso? O Capitão tem[ENTER]grandes planos?! " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Poucos textos originais dessa altura[ENTER]sobreviveram, mas conheo algumas canes sobre a[ENTER]Cavalaria Antiga. Espera um minuto, deixa-me[ENTER]apenas afinar o meu instrumento...[ENTER]Oh, ests com pressa? Hoje em dia ningum tem[ENTER]pacincia para ouvir as minhas msicas...[ENTER]Bom. Resumindo, a Cavalaria de Isup era quase[ENTER]invencvel. Eram soldados extremamente bem[ENTER]treinados e protegidos por pesadas armaduras, mas[ENTER]ao mesmo tempo rpidos. " -gameforge.subquest_16._150_say = "Era o melhor exrcito que este continente alguma[ENTER]vez viu. Muitos reinos sucumbiram porque nada[ENTER]conseguia travar a Cavalaria. Seria similar nos[ENTER]dias de hoje. Mas so necessrios mtodos de[ENTER]treino extremamente rigorosos e uma grande[ENTER]quantidade de ferro de alta qualidade para[ENTER]equipar um exrcito desse tipo. Deverias[ENTER]perguntar ao Vendedor Ambulante e ao Uriel. Eles[ENTER]podero ter mais detalhes sobre este assunto. " +gameforge.subquest_16._140_say = "Poucos textos originais dessa altura[ENTER]sobreviveram, mas conheço algumas canções sobre a[ENTER]Cavalaria Antiga. Espera um minuto, deixa-me[ENTER]apenas afinar o meu instrumento...[ENTER]Oh, estás com pressa? Hoje em dia ninguém tem[ENTER]paciência para ouvir as minhas músicas...[ENTER]Bom. Resumindo, a Cavalaria de Isup era quase[ENTER]invencível. Eram soldados extremamente bem[ENTER]treinados e protegidos por pesadas armaduras, mas[ENTER]ao mesmo tempo rápidos. " +gameforge.subquest_16._150_say = "Era o melhor exército que este continente alguma[ENTER]vez viu. Muitos reinos sucumbiram porque nada[ENTER]conseguia travar a Cavalaria. Seria similar nos[ENTER]dias de hoje. Mas são necessários métodos de[ENTER]treino extremamente rigorosos e uma grande[ENTER]quantidade de ferro de alta qualidade para[ENTER]equipar um exército desse tipo. Deverias[ENTER]perguntar ao Vendedor Ambulante e ao Uriel. Eles[ENTER]poderão ter mais detalhes sobre este assunto. " gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante " gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "A Cavalaria Antiga " gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Vendedor Ambulante: " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan, o msico, diz que o Vendedor Ambulante e[ENTER]o Uriel podero ter mais informaes sobre a[ENTER]Cavalaria Antiga. Vai ter com o Vendedor[ENTER]Ambulante primeiro. " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan, o músico, diz que o Vendedor Ambulante e[ENTER]o Uriel poderão ter mais informações sobre a[ENTER]Cavalaria Antiga. Vai ter com o Vendedor[ENTER]Ambulante primeiro. " gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Vendedor Ambulante: " gameforge.subquest_16._20_npcChat = "A Cavalaria Antiga " -gameforge.subquest_16._210_say = "O que queres de um simples Vendedor Ambulante[ENTER]como eu?[ENTER]As armaduras de ferro da Cavalaria Antiga? Essas[ENTER]so histrias antigas. Quem est interessado[ENTER]nisso? Tenho que ganhar dinheiro para comer e no[ENTER]posso ficar aqui o dia todo conversa! " -gameforge.subquest_16._220_say = "Est a ser cada vez mais difcil ter o suficiente[ENTER]para sobreviver. Desde que estas pedras comearam[ENTER]a cair do cu que eu...[ENTER]O que ests a dizer? Oh sim, a Cavalaria. Tanto[ENTER]quanto sei, eles usavam armaduras especiais e[ENTER]para as produzirem necessitavam de conhecimentos[ENTER]especiais. Eram as melhores armaduras alguma vez[ENTER]feitas! Punhais normais e at mesmo flechas eram[ENTER]incapazes de perfurar estas proteces perfeitas! " -gameforge.subquest_16._230_say = "Podes imaginar quo importantes eram estas[ENTER]armaduras ao veres quanto dinheiro era necessrio[ENTER]para criar e manter este exrcito. Diz-se que[ENTER]usaram os tesouros inteiros de vrios reinos! Se[ENTER]eu pudesse vender algumas armaduras dessas no[ENTER]precisaria de trabalhar para o resto da vida! " -gameforge.subquest_16._240_say = "Hoje em dia, as armaduras podem at ser feitas de[ENTER]Pedras Metin. Com este novo tipo de armaduras j[ENTER]no um sonho criar um exrcito como o de outros[ENTER]tempos.[ENTER]Mas j estou a falar demasiado. Tenho de voltar [ENTER]minha vida. Adeus! " +gameforge.subquest_16._210_say = "O que queres de um simples Vendedor Ambulante[ENTER]como eu?[ENTER]As armaduras de ferro da Cavalaria Antiga? Essas[ENTER]são histórias antigas. Quem está interessado[ENTER]nisso? Tenho que ganhar dinheiro para comer e não[ENTER]posso ficar aqui o dia todo à conversa! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Está a ser cada vez mais difícil ter o suficiente[ENTER]para sobreviver. Desde que estas pedras começaram[ENTER]a cair do céu que eu...[ENTER]O que estás a dizer? Oh sim, a Cavalaria. Tanto[ENTER]quanto sei, eles usavam armaduras especiais e[ENTER]para as produzirem necessitavam de conhecimentos[ENTER]especiais. Eram as melhores armaduras alguma vez[ENTER]feitas! Punhais normais e até mesmo flechas eram[ENTER]incapazes de perfurar estas protecções perfeitas! " +gameforge.subquest_16._230_say = "Podes imaginar quão importantes eram estas[ENTER]armaduras ao veres quanto dinheiro era necessário[ENTER]para criar e manter este exército. Diz-se que[ENTER]usaram os tesouros inteiros de vários reinos! Se[ENTER]eu pudesse vender algumas armaduras dessas não[ENTER]precisaria de trabalhar para o resto da vida! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Hoje em dia, as armaduras podem até ser feitas de[ENTER]Pedras Metin. Com este novo tipo de armaduras já[ENTER]não é um sonho criar um exército como o de outros[ENTER]tempos.[ENTER]Mas já estou a falar demasiado. Tenho de voltar à[ENTER]minha vida. Adeus! " gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "A Cavalaria Antiga " -gameforge.subquest_16._260_say = "O Vendedor Ambulante sabia algumas coisas sobre[ENTER]as armaduras de ferro da Cavalaria Antiga. Agora[ENTER]vai 1 vila e pergunta a Uriel, o sbio, sobre[ENTER]os mtodos de treino. " +gameforge.subquest_16._260_say = "O Vendedor Ambulante sabia algumas coisas sobre[ENTER]as armaduras de ferro da Cavalaria Antiga. Agora[ENTER]vai à 1ª vila e pergunta a Uriel, o sábio, sobre[ENTER]os métodos de treino. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "O que te traz aqui?[ENTER]A Cavalaria Antiga? claro que sei algumas[ENTER]coisas sobre eles. Toda a gente sabe. Esse[ENTER]exrcito ficar para a histria como um dos[ENTER]melhores de sempre! Muito do que se diz por a [ENTER]exagerado, mas os soldados eram muito temidos. E[ENTER]com razo. " -gameforge.subquest_16._290_say = "A Cavalaria Antiga era superior a tudo o resto,[ENTER]principalmente graas aos seus treinos[ENTER]intensivos. Apenas os melhores conseguiam passar[ENTER]os treinos, muitos morriam. Penso que se hoje em[ENTER]dia existisse esse tipo de treinos, nem um nico[ENTER]soldado estaria vivo ao fim do dia. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Vou dar-te algumas informaes detalhadas sobre o[ENTER]treino, para que tenhas alguma ideia sobre o[ENTER]assunto. Sei que neste momento esto a decorrer[ENTER]algumas guerras terrveis, mas no tenho a[ENTER]certeza se ser sensato voltar a criar um[ENTER]exrcito to temido como a Cavalaria Antiga. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Tenho uma nova tarefa para ti. Recebeste a ordem[ENTER]de encontrar informaes sobre a Cavalaria[ENTER]Antiga. Era a parte mais importante do exrcito[ENTER]de Isup, o Imperador que unificou o continente. A[ENTER]Cavalaria Antiga era temida por todos os outros[ENTER]Reinos devido ao seu fantstico poder de ataque e[ENTER]velocidade. " -gameforge.subquest_16._310_say = "Vai ter com o Capito e conta-lhe tudo o que[ENTER]descobriste sobre a Cavalaria Antiga. " -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Dirige-te ao Capito " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Relatrio sobre a Cavalaria Antiga " -gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capito " -gameforge.subquest_16._350_say = "Conseguiste descobrir alguma coisa? Conta! ...[ENTER]Hmm, isso muito interessante. Portanto[ENTER]basicamente tudo se resume a armaduras[ENTER]resistentes e treino intensivo? Ento dever ser[ENTER]possvel fazer algo assim! Um exrcito como esse[ENTER]poderia reunir os trs reinos! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Mas iria precisar de muito dinheiro. E de muitos[ENTER]ferreiros excelentes. E de recrutas que[ENTER]decidissem voluntariar-se a passar por um[ENTER]verdadeiro inferno para se tornarem os melhores[ENTER]dos melhores![ENTER]No, no! No olhes para mim dessa forma. No te[ENTER]preocupes, j fizeste o suficiente por agora. " +gameforge.subquest_16._280_say = "O que te traz aqui?[ENTER]A Cavalaria Antiga? É claro que sei algumas[ENTER]coisas sobre eles. Toda a gente sabe. Esse[ENTER]exército ficará para a história como um dos[ENTER]melhores de sempre! Muito do que se diz por aí é[ENTER]exagerado, mas os soldados eram muito temidos. E[ENTER]com razão. " +gameforge.subquest_16._290_say = "A Cavalaria Antiga era superior a tudo o resto,[ENTER]principalmente graças aos seus treinos[ENTER]intensivos. Apenas os melhores conseguiam passar[ENTER]os treinos, muitos morriam. Penso que se hoje em[ENTER]dia existisse esse tipo de treinos, nem um único[ENTER]soldado estaria vivo ao fim do dia. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Vou dar-te algumas informações detalhadas sobre o[ENTER]treino, para que tenhas alguma ideia sobre o[ENTER]assunto. Sei que neste momento estão a decorrer[ENTER]algumas guerras terríveis, mas não tenho a[ENTER]certeza se será sensato voltar a criar um[ENTER]exército tão temido como a Cavalaria Antiga. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Tenho uma nova tarefa para ti. Recebeste a ordem[ENTER]de encontrar informações sobre a Cavalaria[ENTER]Antiga. Era a parte mais importante do exército[ENTER]de Isup, o Imperador que unificou o continente. A[ENTER]Cavalaria Antiga era temida por todos os outros[ENTER]Reinos devido ao seu fantástico poder de ataque e[ENTER]velocidade. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Vai ter com o Capitão e conta-lhe tudo o que[ENTER]descobriste sobre a Cavalaria Antiga. " +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Dirige-te ao Capitão " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Relatório sobre a Cavalaria Antiga " +gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capitão " +gameforge.subquest_16._350_say = "Conseguiste descobrir alguma coisa? Conta! ...[ENTER]Hmm, isso é muito interessante. Portanto[ENTER]basicamente tudo se resume a armaduras[ENTER]resistentes e treino intensivo? Então deverá ser[ENTER]possível fazer algo assim! Um exército como esse[ENTER]poderia reunir os três reinos! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Mas iria precisar de muito dinheiro. E de muitos[ENTER]ferreiros excelentes. E de recrutas que[ENTER]decidissem voluntariar-se a passar por um[ENTER]verdadeiro inferno para se tornarem os melhores[ENTER]dos melhores![ENTER]Não, não! Não olhes para mim dessa forma. Não te[ENTER]preocupes, já fizeste o suficiente por agora. " gameforge.subquest_16._370_say = "Toma a tua recompensa e vai descansar.[ENTER]Vejo-te mais tarde! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Recebeste 150.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 30.000 Yang.[ENTER]Recebeste Brincos d'Ouro. " -gameforge.subquest_16._40_say = "Com as informaes que reuniste poderemos[ENTER]reforar o nosso poder militar. Primeiro deves[ENTER]visitar o msico, Yu-Hwan. Tenho a certeza que[ENTER]ele sabe algumas coisas sobre a Cavalaria de[ENTER]Isup. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, como quiseres. At depois, ento. " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Recebeste 150.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 30.000 Yang.[ENTER]Recebeste Brincos d'Ouro. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Com as informações que reuniste poderemos[ENTER]reforçar o nosso poder militar. Primeiro deves[ENTER]visitar o músico, Yu-Hwan. Tenho a certeza que[ENTER]ele sabe algumas coisas sobre a Cavalaria de[ENTER]Isup. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, como quiseres. Até depois, então. " gameforge.subquest_16._60_say = "Alguma vez irei comandar uma Cavalaria assim? Tem[ENTER]cuidado. " gameforge.subquest_16._70_say = "Obrigado. Tem cuidado. " gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "A Cavalaria Antiga " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "O Capito anda procura de informaes sobre a[ENTER]Cavalaria lendria do Rei Isup. Yu-Hwan, o[ENTER]msico, dever ter algumas informaes. Vai ter[ENTER]com ele e pergunta-lhe. " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "O Capitão anda à procura de informações sobre a[ENTER]Cavalaria lendária do Rei Isup. Yu-Hwan, o[ENTER]músico, deverá ter algumas informações. Vai ter[ENTER]com ele e pergunta-lhe. " gameforge.subquest_17 = {} gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Fala com a Negociadora da Loja Geral. " -gameforge.subquest_17._10_targetVid = "A Histria do Marido da Ariyoung " +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "A História do Marido da Ariyoung " gameforge.subquest_17._110_say = "Vai ter com a Negociadora da Loja Geral e[ENTER]pergunta-lhe sobre o marido da Ariyoung. " gameforge.subquest_17._120_npcChat = "O marido da Ariyoung " -gameforge.subquest_17._130_say = " uma histria triste. Ela no sabe o que[ENTER]aconteceu ao marido? Ele est num lugar do qual[ENTER]nunca ningum regressa...[ENTER]Um dia, quando vinha a caminho da vila, ele foi[ENTER]raptado e morto pelo cl Vento Negro. " -gameforge.subquest_17._140_say = "Ela ir ficar devastada quando lhe contares. Eles[ENTER]amavam-se tanto. Mas ela tem de descobrir. De[ENTER]outra maneira a incerteza ir mata-la. " -gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Notcias Tristes " +gameforge.subquest_17._130_say = "É uma história triste. Ela não sabe o que[ENTER]aconteceu ao marido? Ele está num lugar do qual[ENTER]nunca ninguém regressa...[ENTER]Um dia, quando vinha a caminho da vila, ele foi[ENTER]raptado e morto pelo clã Vento Negro. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Ela irá ficar devastada quando lhe contares. Eles[ENTER]amavam-se tanto. Mas ela tem de descobrir. De[ENTER]outra maneira a incerteza irá mata-la. " +gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Notícias Tristes " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = "A negociadora da loja geral tem ms noticias.[ENTER]Regressa Ariyoung e conta-lhe sobre a morte do[ENTER]seu marido. " +gameforge.subquest_17._170_say = "A negociadora da loja geral tem más noticias.[ENTER]Regressa à Ariyoung e conta-lhe sobre a morte do[ENTER]seu marido. " gameforge.subquest_17._180_npcChat = "O teu marido morreu... " -gameforge.subquest_17._190_say = "O qu... o que ests a dizer?! Ele... ele foi[ENTER]morto pelo Cl Vento Negro? Oh... no... ele est[ENTER]morto... No sei o que fazer sem ele! " -gameforge.subquest_17._200_say = "Podes trazer-me o corpo do meu marido? Talvez[ENTER]ento eu lhe possa pelo menos dizer adeus. Ou se[ENTER]no conseguires trazer-me o seu corpo, pelo menos[ENTER]traz-me uma lembrana. Tenho a certeza que o[ENTER]Goo-Pae do Cl Vento Negro ter algo na sua[ENTER]posse. Por favor traz-me o que conseguires, desde[ENTER]que tenha pertencido ao meu marido! " -gameforge.subquest_17._20_say = "J passou muito tempo desde que ouvi algo do meu[ENTER]marido. Estou to preocupada. Espero que nada lhe[ENTER]tenha acontecido. Eu sei: No vale a pena[ENTER]preocupar-me quando no h nada que eu possa[ENTER]fazer em relao a isso. Mas o meu corao est a[ENTER]bater to rpido que no me consigo acalmar. " +gameforge.subquest_17._190_say = "O quê... o que estás a dizer?! Ele... ele foi[ENTER]morto pelo Clã Vento Negro? Oh... não... ele está[ENTER]morto... Não sei o que fazer sem ele! " +gameforge.subquest_17._200_say = "Podes trazer-me o corpo do meu marido? Talvez[ENTER]então eu lhe possa pelo menos dizer adeus. Ou se[ENTER]não conseguires trazer-me o seu corpo, pelo menos[ENTER]traz-me uma lembrança. Tenho a certeza que o[ENTER]Goo-Pae do Clã Vento Negro terá algo na sua[ENTER]posse. Por favor traz-me o que conseguires, desde[ENTER]que tenha pertencido ao meu marido! " +gameforge.subquest_17._20_say = "Já passou muito tempo desde que ouvi algo do meu[ENTER]marido. Estou tão preocupada. Espero que nada lhe[ENTER]tenha acontecido. Eu sei: Não vale a pena[ENTER]preocupar-me quando não há nada que eu possa[ENTER]fazer em relação a isso. Mas o meu coração está a[ENTER]bater tão rápido que não me consigo acalmar. " gameforge.subquest_17._210_select = "Sim, irei ajudar-te. " gameforge.subquest_17._220_say = "Por favor... Volta se mudares de ideias... " -gameforge.subquest_17._230_say = "No encontraste nada?[ENTER]Obrigado de qualquer forma... Oh, coitada de mim! " -gameforge.subquest_17._240_say = "No tenho forma de demonstrar como estou[ENTER]agradecida. Rezo pelo tua segurana. " +gameforge.subquest_17._230_say = "Não encontraste nada?[ENTER]Obrigado de qualquer forma... Oh, coitada de mim! " +gameforge.subquest_17._240_say = "Não tenho forma de demonstrar como estou[ENTER]agradecida. Rezo pelo tua segurança. " gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Mata Goo-Paes " -gameforge.subquest_17._260_say = "O Cl Vento Negro assaltou e matou o marido da[ENTER]Ariyoung. Mata Goo-Paes at encontrares uma[ENTER]lembrana que tenha pertencido ao marido da[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._260_say = "O Clã Vento Negro assaltou e matou o marido da[ENTER]Ariyoung. Mata Goo-Paes até encontrares uma[ENTER]lembrança que tenha pertencido ao marido da[ENTER]Ariyoung. " gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Sobre o teu marido... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Como correu? Descobriste a lembrana do meu[ENTER]marido? Ele era o meu mundo. No encontraste nada[ENTER]mesmo? " -gameforge.subquest_17._290_select = "Ainda no. Eu vou continuar a procurar! " -gameforge.subquest_17._300_say = "O Goo-Pae do cl Vento Negro no um inimigo[ENTER]fcil. Descansa antes de o procurares. Obrigado[ENTER]pela tua ajuda. " +gameforge.subquest_17._280_say = "Como correu? Descobriste a lembrança do meu[ENTER]marido? Ele era o meu mundo. Não encontraste nada[ENTER]mesmo? " +gameforge.subquest_17._290_select = "Ainda não. Eu vou continuar a procurar! " +gameforge.subquest_17._300_say = "O Goo-Pae do clã Vento Negro não é um inimigo[ENTER]fácil. Descansa antes de o procurares. Obrigado[ENTER]pela tua ajuda. " gameforge.subquest_17._30_say = "A Negociadora da Loja Geral pode ter ouvido algo[ENTER]sobre o meu marido. Ela tem muitos clientes;[ENTER]talvez ela tenha ouvido algo de algum deles. " -gameforge.subquest_17._310_say = "Ento terei de esperar que outro heri me possa[ENTER]ajudar.[ENTER]Adeus. " -gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, s uma pessoa muito simptica! Por favor[ENTER]traz-me uma lembrana do meu marido. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Então terei de esperar que outro herói me possa[ENTER]ajudar.[ENTER]Adeus. " +gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, és uma pessoa muito simpática! Por favor[ENTER]traz-me uma lembrança do meu marido. " gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Anel de casamento da Ariyoung " -gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Regressa Ariyoung " -gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Regressa Ariyoung " -gameforge.subquest_17._360_say = "Encontraste o Anel de Ariyoung num dos Goo-Paes[ENTER]mortos. No consegues imaginar uma lembrana[ENTER]melhor.[ENTER]Leva o Anel Ariyoung. " +gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Regressa à Ariyoung " +gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Regressa à Ariyoung " +gameforge.subquest_17._360_say = "Encontraste o Anel de Ariyoung num dos Goo-Paes[ENTER]mortos. Não consegues imaginar uma lembrança[ENTER]melhor.[ENTER]Leva o Anel à Ariyoung. " gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Encontrei este Anel. " -gameforge.subquest_17._380_say = "Esse Anel.. ... meu! Muito obrigado! Agora o meu[ENTER]marido pode descansar em paz. Irei enterrar este[ENTER]Anel juntamente com uma carta que escrevi! A[ENTER]partir de agora irei viver sozinha. Mas pelo[ENTER]menos voltei a ver este Anel! um sentimento[ENTER]maravilhoso.[ENTER]Obrigado, muito obrigado. " -gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Misso completada! " -gameforge.subquest_17._400_say = "As notcias da ajuda que deste Ariyoung esto a[ENTER]espalhar-se. Muitas pessoas apreciam a tua ajuda. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Esse Anel.. é... meu! Muito obrigado! Agora o meu[ENTER]marido pode descansar em paz. Irei enterrar este[ENTER]Anel juntamente com uma carta que escrevi! A[ENTER]partir de agora irei viver sozinha. Mas pelo[ENTER]menos voltei a ver este Anel! É um sentimento[ENTER]maravilhoso.[ENTER]Obrigado, muito obrigado. " +gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Missão completada! " +gameforge.subquest_17._400_say = "As notícias da ajuda que deste à Ariyoung estão a[ENTER]espalhar-se. Muitas pessoas apreciam a tua ajuda. " gameforge.subquest_17._40_select = "Vou ter com a Negociadora da Loja Geral. " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Recebeste 300.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Recebeste 300.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Recebeste 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_17._50_select = "No tenho tempo para isto. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Tu vais desistir desta misso para sempre? " +gameforge.subquest_17._50_select = "Não tenho tempo para isto. " +gameforge.subquest_17._60_say = "Tu vais desistir desta missão para sempre? " gameforge.subquest_17._70_say = "Por favor... Volta se mudares de ideias... " -gameforge.subquest_17._80_say = "Tu no tens tempo? Sem tempo para uma misso to[ENTER]fcil?[ENTER]Est bem, ento... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Obrigado pela tua gentileza. Aiiii! Onde estar o[ENTER]meu marido...? " +gameforge.subquest_17._80_say = "Tu não tens tempo? Sem tempo para uma missão tão[ENTER]fácil?[ENTER]Está bem, então... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Obrigado pela tua gentileza. Aiiii! Onde estará o[ENTER]meu marido...? " gameforge.subquest_18 = {} gameforge.subquest_18._100_say = "Procura um homem que esteja a ler poemas e[ENTER]vestido com farrapos e fala com ele. " gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Onde Se Esconde Ele? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Onde est o teu marido? " -gameforge.subquest_18._120_say = "No sei onde que ele poder estar a[ENTER]esconder-se. Ele tornou-se to bom nisso que [ENTER]realmente difcil encontr-lo. Ser que preciso[ENTER]de lhe atar um sino ao pescoo, como o Guarda do[ENTER]Armazm recomendou? " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Onde está o teu marido? " +gameforge.subquest_18._120_say = "Não sei onde é que ele poderá estar a[ENTER]esconder-se. Ele tornou-se tão bom nisso que é[ENTER]realmente difícil encontrá-lo. Será que preciso[ENTER]de lhe atar um sino ao pescoço, como o Guarda do[ENTER]Armazém recomendou? " gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Encontra o Sr. Soon! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Ouves um bonito poema. Encantado pelas palavras,[ENTER]segue o som da voz at encontrares um homem[ENTER]vestido com farrapos.[ENTER][ENTER]Este deve ser o marido da Aranyo![ENTER][ENTER]Ests prestes a virar-te para regressar Aranyo[ENTER]quando ele te agarra o ombro. " -gameforge.subquest_18._150_say = "Tu no s daqui. Foi a minha mulher que te enviou?Oh no! Tu sabes quem sou! Ser que te devia[ENTER]contar a verdade? " +gameforge.subquest_18._140_say = "Ouves um bonito poema. Encantado pelas palavras,[ENTER]segue o som da voz até encontrares um homem[ENTER]vestido com farrapos.[ENTER][ENTER]Este deve ser o marido da Aranyo![ENTER][ENTER]Estás prestes a virar-te para regressar à Aranyo[ENTER]quando ele te agarra o ombro. " +gameforge.subquest_18._150_say = "Tu não és daqui. Foi a minha mulher que te enviou?Oh não! Tu sabes quem sou! Será que te devia[ENTER]contar a verdade? " gameforge.subquest_18._153_select = "Estava apenas de passagem. " gameforge.subquest_18._157_select = "Bom... " -gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Que prazer conhecer-te. O tempo est[ENTER]maravilhoso hoje. Leste algum bom livro[ENTER]ultimamente? Neste momento ando a ler um livro do[ENTER]Oja. Recomendo-o vivamente. " -gameforge.subquest_18._170_say = "Tenho razo, no tenho? As piadas da minha mulher[ENTER]esto a ficar cada vez piores, tanto que j no[ENTER]consigo estar em casa a ler em paz. Ela[ENTER]simplesmente no me entende e continua a mandar[ENTER]pessoas minha procura... Encontraste-me aqui,[ENTER]mas a qualquer momento posso mudar-me para outro[ENTER]local. E que tal se no dissesses uma palavra[ENTER]sobre me teres visto aqui? Irei dar-te alguns[ENTER]bons conselhos de caa se o fizeres. " -gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Regressa Aranyo " -gameforge.subquest_18._190_say = "Regressa Aranyo e conta-lhe que no conseguiste[ENTER]encontrar o Sr. Soon. " +gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Que prazer conhecer-te. O tempo está[ENTER]maravilhoso hoje. Leste algum bom livro[ENTER]ultimamente? Neste momento ando a ler um livro do[ENTER]Oja. Recomendo-o vivamente. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Tenho razão, não tenho? As piadas da minha mulher[ENTER]estão a ficar cada vez piores, tanto que já não[ENTER]consigo estar em casa a ler em paz. Ela[ENTER]simplesmente não me entende e continua a mandar[ENTER]pessoas à minha procura... Encontraste-me aqui,[ENTER]mas a qualquer momento posso mudar-me para outro[ENTER]local. E que tal se não dissesses uma palavra[ENTER]sobre me teres visto aqui? Irei dar-te alguns[ENTER]bons conselhos de caça se o fizeres. " +gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Regressa à Aranyo " +gameforge.subquest_18._190_say = "Regressa à Aranyo e conta-lhe que não conseguiste[ENTER]encontrar o Sr. Soon. " gameforge.subquest_18._200_npcChat = "O segredo do Sr. Soon " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "No o conseguiste encontrar? Eu at lhe preparei[ENTER]umas armadilhas... Onde raios se esconde ele?[ENTER]Estou to ocupada. Que destino o meu... " +gameforge.subquest_18._210_say = "Não o conseguiste encontrar? Eu até lhe preparei[ENTER]umas armadilhas... Onde raios se esconde ele?[ENTER]Estou tão ocupada. Que destino o meu... " gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Regressa ao Soon " gameforge.subquest_18._230_say = "Regressa ao Sr. Soon e conta-lhe que foste bem[ENTER]sucedido. " gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Aqui estou. " gameforge.subquest_18._250_say = "Correu tudo bem? Salvaste-me a vida! Toma isto,[ENTER]aventureiro. Aqui tens a tua recompensa como[ENTER]prometido. " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Recebeste 7.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Recebeste 7.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Recebeste 10.000 Yang. " -gameforge.subquest_18._280_say = "Regressa Aranyo e conta-lhe que encontraste o[ENTER]Sr. Soon. " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Esconder-se difcil " -gameforge.subquest_18._300_say = "Obrigado por no revelares o meu esconderijo. No[ENTER] fcil esconder-me da minha mulher. Apenas quero[ENTER]ficar aqui a ler em paz. " -gameforge.subquest_18._30_say = "O meu marido um pesadelo. E considera-se ele um[ENTER]acadmico! E enquanto estamos com problemas em[ENTER]sustentar-nos, tudo o que ele faz ler livros.[ENTER]Viste-o por a? Porque raio decidi casar com um[ENTER]rato de biblioteca? " +gameforge.subquest_18._280_say = "Regressa à Aranyo e conta-lhe que encontraste o[ENTER]Sr. Soon. " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Esconder-se é difícil " +gameforge.subquest_18._300_say = "Obrigado por não revelares o meu esconderijo. Não[ENTER]é fácil esconder-me da minha mulher. Apenas quero[ENTER]ficar aqui a ler em paz. " +gameforge.subquest_18._30_say = "O meu marido é um pesadelo. E considera-se ele um[ENTER]académico! E enquanto estamos com problemas em[ENTER]sustentar-nos, tudo o que ele faz é ler livros.[ENTER]Viste-o por aí? Porque raio decidi casar com um[ENTER]rato de biblioteca? " gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Paradeiro do Sr. Soon " -gameforge.subquest_18._320_say = "Encontraste-o?[ENTER]Muito obrigado! Se ele descobrir que o[ENTER]encontraste poder fugir de novo. Vou para l[ENTER]imediatamente. Desta vez vou apanh-lo![ENTER]E toma isto como smbolo da minha gratido.[ENTER]Mal posso esperar por te apanhar, malandro...! " +gameforge.subquest_18._320_say = "Encontraste-o?[ENTER]Muito obrigado! Se ele descobrir que o[ENTER]encontraste poderá fugir de novo. Vou para lá[ENTER]imediatamente. Desta vez vou apanhá-lo![ENTER]E toma isto como símbolo da minha gratidão.[ENTER]Mal posso esperar por te apanhar, malandro...! " gameforge.subquest_18._33_select = "Irei ajudar-te. " -gameforge.subquest_18._37_select = "No tenho tempo para isto. " -gameforge.subquest_18._40_say = "Queres mesmo desistir da Misso? " +gameforge.subquest_18._37_select = "Não tenho tempo para isto. " +gameforge.subquest_18._40_say = "Queres mesmo desistir da Missão? " gameforge.subquest_18._50_say = "Bom... Talvez tenhas tempo para o procurar noutro[ENTER]dia... " gameforge.subquest_18._60_say = "Talvez tu o consigas encontrar... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Ficaria muito grata. Se encontrares um mau[ENTER]escritor, avisa-me. Ele deve ser o nico em toda[ENTER]a vila. Ele pode estar a escrever um poema neste[ENTER]momento e pode querer estar sozinho. Quando[ENTER]descobrir que ando procura dele talvez tente[ENTER]fugir. Por isso tem cuidado. " +gameforge.subquest_18._70_say = "Ficaria muito grata. Se encontrares um mau[ENTER]escritor, avisa-me. Ele deve ser o único em toda[ENTER]a vila. Ele pode estar a escrever um poema neste[ENTER]momento e pode querer estar sozinho. Quando[ENTER]descobrir que ando à procura dele talvez tente[ENTER]fugir. Por isso tem cuidado. " gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Encontra o Sr. Soon " gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Encontra o Sr. Soon " gameforge.subquest_19 = {} -gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Arranja Plo de Lobo " +gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Arranja Pêlo de Lobo " gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Encontra um espanador " -gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Arranja Plo de Lobo " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Arranja Plo de Lobo para que a Idosa possa[ENTER]limpar a sua casa e no tenha de tossir mais.[ENTER]Poders arranjar Plo de Lobo nos Lobos Cinza. " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Regressa Idosa " -gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Entrega o Plo de Lobo " -gameforge.subquest_19._150_say = "Plo de Lobo, ptimo...[ENTER]Oh, no. Este no serve. Volta aos Lobos Cinza.[ENTER]Deves ser capaz de encontrar um melhor. " -gameforge.subquest_19._160_say = "Preciso de um espanador a srio. Desculpa mas no[ENTER]consigo fazer nada com isto. " +gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Arranja Pêlo de Lobo " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Arranja Pêlo de Lobo para que a Idosa possa[ENTER]limpar a sua casa e não tenha de tossir mais.[ENTER]Poderás arranjar Pêlo de Lobo nos Lobos Cinza. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Regressa à Idosa " +gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Entrega o Pêlo de Lobo " +gameforge.subquest_19._150_say = "Pêlo de Lobo, óptimo...[ENTER]Oh, não. Este não serve. Volta aos Lobos Cinza.[ENTER]Deves ser capaz de encontrar um melhor. " +gameforge.subquest_19._160_say = "Preciso de um espanador a sério. Desculpa mas não[ENTER]consigo fazer nada com isto. " gameforge.subquest_19._170_select = "Vou tentar de novo. " -gameforge.subquest_19._180_select = "No quero fazer isso. " -gameforge.subquest_19._190_say = "Queres mesmo desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_19._200_say = "Ento volta mais tarde. " -gameforge.subquest_19._20_say = "Cough! Cough! Oh deus, esta tosse vai ser a minha[ENTER]morte. No tenho nada com que limpar a casa, pelo[ENTER]que tudo est cheio de p. Oh, mas porque raio[ENTER]no tenho um espanador? O meu filho levou-o para[ENTER]trabalhar numa arma qualquer. O prprio sangue do[ENTER]meu sangue est a matar-me! " -gameforge.subquest_19._210_say = "Sei que difcil, mas por favor tenta de novo. " +gameforge.subquest_19._180_select = "Não quero fazer isso. " +gameforge.subquest_19._190_say = "Queres mesmo desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_19._200_say = "Então volta mais tarde. " +gameforge.subquest_19._20_say = "Cough! Cough! Oh deus, esta tosse vai ser a minha[ENTER]morte. Não tenho nada com que limpar a casa, pelo[ENTER]que tudo está cheio de pó. Oh, mas porque raio[ENTER]não tenho um espanador? O meu filho levou-o para[ENTER]trabalhar numa arma qualquer. O próprio sangue do[ENTER]meu sangue está a matar-me! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Sei que é difícil, mas por favor tenta de novo. " gameforge.subquest_19._220_say = "Obrigado por tratares do assunto. " -gameforge.subquest_19._230_say = "s o aventureiro que esteve por aqui recentemente!Como que a minha tosse est? Cough, cough! Como[ENTER]podes ver, no melhorou muito. A casa ainda est[ENTER]cheia de p.[ENTER][ENTER]Oh? Trouxeste-me Plo de Lobo? Magnfico! s uma[ENTER]pessoa nobre.[ENTER]Espera um momento, volto dentro de uns segundos. " -gameforge.subquest_19._240_say = "Um, dois, um, dois. Um p frente do outro...[ENTER]Certo, aqui estou eu de novo.[ENTER]Muito obrigado! Finalmente poderei limpar a minha[ENTER]casa como deve ser. Tambm encontrei algo que[ENTER]gostaria de te oferecer. No sei se vale alguma[ENTER]coisa, mas talvez te seja til.[ENTER]Obrigado mais uma vez. Adeus! " +gameforge.subquest_19._230_say = "És o aventureiro que esteve por aqui recentemente!Como é que a minha tosse está? Cough, cough! Como[ENTER]podes ver, não melhorou muito. A casa ainda está[ENTER]cheia de pó.[ENTER][ENTER]Oh? Trouxeste-me Pêlo de Lobo? Magnífico! És uma[ENTER]pessoa nobre.[ENTER]Espera um momento, volto dentro de uns segundos. " +gameforge.subquest_19._240_say = "Um, dois, um, dois. Um pé à frente do outro...[ENTER]Certo, aqui estou eu de novo.[ENTER]Muito obrigado! Finalmente poderei limpar a minha[ENTER]casa como deve ser. Também encontrei algo que[ENTER]gostaria de te oferecer. Não sei se vale alguma[ENTER]coisa, mas talvez te seja útil.[ENTER]Obrigado mais uma vez. Adeus! " gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Algo poeirento " -gameforge.subquest_19._260_say = "A tua recompensa consiste num item grande e[ENTER]pesado que est coberto de p e difcil de[ENTER]identificar. Com curiosidade limpas o p do item. " -gameforge.subquest_19._270_say = " uma velha armadura de muito alta qualidade, o[ENTER]trabalho de um ferreiro muito talentoso. Que[ENTER]sorte! " -gameforge.subquest_19._280_say = " uma armadura. Est velha, mas ainda pode ser[ENTER]usada. Bom, pelo menos no se perde tudo! " -gameforge.subquest_19._290_say = " uma armadura, mas apesar de toda a tua[ENTER]esperana parece ser completamente intil. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Recebeste 15.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_19._260_say = "A tua recompensa consiste num item grande e[ENTER]pesado que está coberto de pó e é difícil de[ENTER]identificar. Com curiosidade limpas o pó do item. " +gameforge.subquest_19._270_say = "É uma velha armadura de muito alta qualidade, o[ENTER]trabalho de um ferreiro muito talentoso. Que[ENTER]sorte! " +gameforge.subquest_19._280_say = "É uma armadura. Está velha, mas ainda pode ser[ENTER]usada. Bom, pelo menos não se perde tudo! " +gameforge.subquest_19._290_say = "É uma armadura, mas apesar de toda a tua[ENTER]esperança parece ser completamente inútil. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Recebeste 15.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_19._30_select = "Irei arranjar-te um. " -gameforge.subquest_19._40_say = "Tudo est cheio de p! Preciso de um espanador.[ENTER]Podes ajudar-me? " -gameforge.subquest_19._50_say = "J passou algum tempo, mas penso que o meu[ENTER]marido, que descanse em paz, criou um a partir de[ENTER]Plo de Lobo.[ENTER]Cough! Cough![ENTER][ENTER]Talvez sejas capaz de arranjar algum Plo de Lobo[ENTER]para uma pobre idosa? Podes obt-lo dos Lobos[ENTER]Cinza. Estarias a ajudar-me imenso. " -gameforge.subquest_19._60_say = "Queres mesmo desistir da Misso? " +gameforge.subquest_19._40_say = "Tudo está cheio de pó! Preciso de um espanador.[ENTER]Podes ajudar-me? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Já passou algum tempo, mas penso que o meu[ENTER]marido, que descanse em paz, criou um a partir de[ENTER]Pêlo de Lobo.[ENTER]Cough! Cough![ENTER][ENTER]Talvez sejas capaz de arranjar algum Pêlo de Lobo[ENTER]para uma pobre idosa? Podes obtê-lo dos Lobos[ENTER]Cinza. Estarias a ajudar-me imenso. " +gameforge.subquest_19._60_say = "Queres mesmo desistir da Missão? " gameforge.subquest_19._70_say = "Que pena. Pensei mesmo que me ias ajudar.[ENTER]Volta se mudares de ideias. " -gameforge.subquest_19._80_say = "Que tipo de recompensa poderia algum esperar de[ENTER]uma pobre Idosa? " -gameforge.subquest_19._90_say = "No fcil conseguir algum Plo de Lobo, mas[ENTER]irei tentar. Afinal de contas um dia quero ser um[ENTER]grande heri! " +gameforge.subquest_19._80_say = "Que tipo de recompensa poderia alguém esperar de[ENTER]uma pobre Idosa? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Não é fácil conseguir algum Pêlo de Lobo, mas[ENTER]irei tentar. Afinal de contas um dia quero ser um[ENTER]grande herói! " gameforge.subquest_20 = {} gameforge.subquest_20._100_say = "Queres parar de procurar? " gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ajuda a Ah-Yu! " gameforge.subquest_20._110_say = "Ok, podes ir... Mas vem ter comigo quando tiveres[ENTER]um tempinho. " -gameforge.subquest_20._120_say = "s um cobarde. De qualquer forma, tenho a certeza[ENTER]que ias fugir assim que encontrasses os[ENTER]Selvagens! Agora vai-te embora! " -gameforge.subquest_20._130_say = "Obrigado por me ajudares. So trs Dardos. " +gameforge.subquest_20._120_say = "És um cobarde. De qualquer forma, tenho a certeza[ENTER]que ias fugir assim que encontrasses os[ENTER]Selvagens! Agora vai-te embora! " +gameforge.subquest_20._130_say = "Obrigado por me ajudares. São três Dardos. " gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Os Dardos " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Os trs Dardos " -gameforge.subquest_20._170_say = "Encontraste todos os trs Dardos pertencentes ao[ENTER]marido da Ah-Yu. Agora regressa Ah-Yu. " +gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Os três Dardos " +gameforge.subquest_20._170_say = "Encontraste todos os três Dardos pertencentes ao[ENTER]marido da Ah-Yu. Agora regressa à Ah-Yu. " gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Procura os Dardos! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Infantaria Selvagem, Sarrafeiro Selvagem,[ENTER]Arqueiro Selvagem e General Selvagem: Todos estes[ENTER]monstros esto na posse de Dardos. Procura os[ENTER]Dardos do meu marido no meio dos deles. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Precisas de encontrar os trs Dardos e[ENTER]entreg-los Ah-Yu.[ENTER](Nmero de Dardos: %s) " -gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Recordaes de um marido " +gameforge.subquest_20._190_say = "Infantaria Selvagem, Sarrafeiro Selvagem,[ENTER]Arqueiro Selvagem e General Selvagem: Todos estes[ENTER]monstros estão na posse de Dardos. Procura os[ENTER]Dardos do meu marido no meio dos deles. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Precisas de encontrar os três Dardos e[ENTER]entregá-los à Ah-Yu.[ENTER](Número de Dardos: %s) " +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Recordações de um marido " gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Onde posso encontrar os Dardos? " -gameforge.subquest_20._220_say = " provvel que os Selvagens estejam na posse dos[ENTER]Dardos do meu marido. Quem sabe, pode ser que no[ENTER]os tenham vendido. So Dardos muito bons.[ENTER][ENTER]Irs continuar a procur-los? " +gameforge.subquest_20._220_say = "É provável que os Selvagens estejam na posse dos[ENTER]Dardos do meu marido. Quem sabe, pode ser que não[ENTER]os tenham vendido. São Dardos muito bons.[ENTER][ENTER]Irás continuar a procurá-los? " gameforge.subquest_20._230_select = "Sim, vou continuar a procurar " -gameforge.subquest_20._240_say = "s um cobarde! Suponho que no possa fazer nada[ENTER]quanto a isto. Irei dar uma vista de olhos eu[ENTER]mesma.[ENTER][ENTER]Queres mesmo desistir da busca? " +gameforge.subquest_20._240_say = "És um cobarde! Suponho que não possa fazer nada[ENTER]quanto a isto. Irei dar uma vista de olhos eu[ENTER]mesma.[ENTER][ENTER]Queres mesmo desistir da busca? " gameforge.subquest_20._250_select = "Sim, desisto. " -gameforge.subquest_20._260_say = "Eu poderia faz-lo sozinha, mas o meu beb[ENTER]precisa de mim. Regressa quando tiveres[ENTER]encontrado todos os Dardos! " +gameforge.subquest_20._260_say = "Eu poderia fazê-lo sozinha, mas o meu bebé[ENTER]precisa de mim. Regressa quando tiveres[ENTER]encontrado todos os Dardos! " gameforge.subquest_20._270_say = "Desististe de procurar os Dardos do Marido de[ENTER]Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._280_say = "Obrigado. Tenho a certeza que os irs encontrar[ENTER]em breve! " +gameforge.subquest_20._280_say = "Obrigado. Tenho a certeza que os irás encontrar[ENTER]em breve! " gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Devolver os Dardos do Marido " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, por favor no chores mais meu querido. A mam[ENTER]j tem as suas preocupaes. Se continuares a[ENTER]chorar assim no nos conseguiremos acalmar. Por[ENTER]favor pra de chorar. " -gameforge.subquest_20._310_say = "Encontraste um, ptimo! Mas podes procurar tambm[ENTER]os outros dois? Eles pertencem a um conjunto.[ENTER]Alm disso ficam melhor quando esto os trs[ENTER]juntos pendurados na parede... Obrigado. " +gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, por favor não chores mais meu querido. A mamã[ENTER]já tem as suas preocupações. Se continuares a[ENTER]chorar assim não nos conseguiremos acalmar. Por[ENTER]favor pára de chorar. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Encontraste um, óptimo! Mas podes procurar também[ENTER]os outros dois? Eles pertencem a um conjunto.[ENTER]Além disso ficam melhor quando estão os três[ENTER]juntos pendurados na parede... Obrigado. " gameforge.subquest_20._320_select = "Vou tentar de novo. " gameforge.subquest_20._330_select = "Desisto. " gameforge.subquest_20._340_say = "Desististe de procurar os Dardos do Marido de[ENTER]Ah-Yu. " -gameforge.subquest_20._350_say = "Obrigado por no desistires! " -gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, aqui esto eles! Estou muito contente,[ENTER]obrigado.[ENTER]No muito Yang, mas por favor aceita. " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Recebeste 300.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, pareces um pouco em baixo. Normalmente ests[ENTER]to alegre! Aconteceu alguma coisa? " -gameforge.subquest_20._50_say = "O meu marido cuidava de mim e certificava-se que[ENTER]nada de mau me acontecia. Mas ele morreu na[ENTER]guerra. As nicas coisas que me restam dele so o[ENTER]nosso filho e os seus Dardos. " -gameforge.subquest_20._60_say = "Enquanto trabalhava algum roubou os Dardos. Os[ENTER]vizinhos disseram-me que foram os Selvagens. No[ENTER]posso procur-los eu mesma por causa do beb. " -gameforge.subquest_20._70_say = "Poderias trazer-me os Dardos? De certeza que os[ENTER]encontrars na posse dos Selvagens. " -gameforge.subquest_20._80_select = "Vou procur-los. " -gameforge.subquest_20._90_select = "No tenho tempo. " +gameforge.subquest_20._350_say = "Obrigado por não desistires! " +gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, aqui estão eles! Estou muito contente,[ENTER]obrigado.[ENTER]Não é muito Yang, mas por favor aceita. " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Recebeste 300.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, pareces um pouco em baixo. Normalmente estás[ENTER]tão alegre! Aconteceu alguma coisa? " +gameforge.subquest_20._50_say = "O meu marido cuidava de mim e certificava-se que[ENTER]nada de mau me acontecia. Mas ele morreu na[ENTER]guerra. As únicas coisas que me restam dele são o[ENTER]nosso filho e os seus Dardos. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Enquanto trabalhava alguém roubou os Dardos. Os[ENTER]vizinhos disseram-me que foram os Selvagens. Não[ENTER]posso procurá-los eu mesma por causa do bebé. " +gameforge.subquest_20._70_say = "Poderias trazer-me os Dardos? De certeza que os[ENTER]encontrarás na posse dos Selvagens. " +gameforge.subquest_20._80_select = "Vou procurá-los. " +gameforge.subquest_20._90_select = "Não tenho tempo. " gameforge.subquest_21 = {} gameforge.subquest_21._100_say = "Obrigado, amigo! Espero que tenhas sucesso. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = " O Balso? " -gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Um Remdio para o Balso " +gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Um Remédio para o Balso " gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Dirige-te ao Traidor Balso " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Encontraste o Remdio para o Traidor Balso, que[ENTER]contraiu uma doena misteriosa a partir de um[ENTER]Homem Infestado. Entrega-lhe o Remdio. " -gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Obtm o Remdio " -gameforge.subquest_21._150_say = "Durante a sua longa fuga, o Traidor Balso[ENTER]contraiu uma doena desconhecida. Obtm o remdio[ENTER]nos Homens Infestados na Montanha Sohan. " -gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Tenho o teu Remdio! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, obrigado! Viver a vida de um fugitivo [ENTER]terrvel. Especialmente quando tambm se fica[ENTER]doente. Felizmente agora posso recuperar. Muito[ENTER]obrigado. " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Encontraste o Remédio para o Traidor Balso, que[ENTER]contraiu uma doença misteriosa a partir de um[ENTER]Homem Infestado. Entrega-lhe o Remédio. " +gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Obtém o Remédio " +gameforge.subquest_21._150_say = "Durante a sua longa fuga, o Traidor Balso[ENTER]contraiu uma doença desconhecida. Obtém o remédio[ENTER]nos Homens Infestados na Montanha Sohan. " +gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Tenho o teu Remédio! " +gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, obrigado! Viver a vida de um fugitivo é[ENTER]terrível. Especialmente quando também se fica[ENTER]doente. Felizmente agora posso recuperar. Muito[ENTER]obrigado. " gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Recompensa: " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Recebeste 1.900.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Tenho tanta comicho... " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Recebeste 1.900.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 30.000 Yang. " +gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Tenho tanta comichão... " gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Traidor Balso: " -gameforge.subquest_21._40_say = "Posso pedir-te um favor? Como j deves saber, por[ENTER]aqui sou conhecido como um traidor. A minha vida[ENTER] muito difcil. J passei tempos em que a minha[ENTER]vida era muito boa. Mas agora passa-se o oposto.[ENTER]Agora ando sempre em fuga. E isso significa que[ENTER]estou sempre sujeito a contrair doenas. " -gameforge.subquest_21._50_say = "H alguns dias estive na Montanha Sohan e de[ENTER]alguma forma vi-me rodeado de alguns Homens[ENTER]Infestados. Felizmente consegui fugir, mas[ENTER]apanhei um tipo de doena qualquer por ter tocado[ENTER]na sua pele.[ENTER]Podes ajudar-me a obter o Remdio que preciso?[ENTER]Assumo que eles tenham algum com eles. No gosto[ENTER]de fazer isto, mas podes ajudar-me, por favor? " +gameforge.subquest_21._40_say = "Posso pedir-te um favor? Como já deves saber, por[ENTER]aqui sou conhecido como um traidor. A minha vida[ENTER]é muito difícil. Já passei tempos em que a minha[ENTER]vida era muito boa. Mas agora passa-se o oposto.[ENTER]Agora ando sempre em fuga. E isso significa que[ENTER]estou sempre sujeito a contrair doenças. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Há alguns dias estive na Montanha Sohan e de[ENTER]alguma forma vi-me rodeado de alguns Homens[ENTER]Infestados. Felizmente consegui fugir, mas[ENTER]apanhei um tipo de doença qualquer por ter tocado[ENTER]na sua pele.[ENTER]Podes ajudar-me a obter o Remédio que preciso?[ENTER]Assumo que eles tenham algum com eles. Não gosto[ENTER]de fazer isto, mas podes ajudar-me, por favor? " gameforge.subquest_21._60_select = "Sim, irei ajudar-te. " gameforge.subquest_21._70_say = "Queres mesmo desistir de procurar? " -gameforge.subquest_21._80_say = "Bom, isto est sempre a acontecer-me. Para onde[ENTER]quer que eu olhe, h sempre pessoas que no[ENTER]gostam de mim. Se mudares de ideias vem ter[ENTER]comigo. " -gameforge.subquest_21._90_say = "Vai-te! E nunca mais voltes aqui! sempre a[ENTER]mesma coisa... " +gameforge.subquest_21._80_say = "Bom, isto está sempre a acontecer-me. Para onde[ENTER]quer que eu olhe, há sempre pessoas que não[ENTER]gostam de mim. Se mudares de ideias vem ter[ENTER]comigo. " +gameforge.subquest_21._90_say = "Vai-te! E nunca mais voltes aqui! É sempre a[ENTER]mesma coisa... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Obrigado. Confio em ti! Traz-me o Machado o mais[ENTER]rpido possvel. " +gameforge.subquest_22._100_say = "Obrigado. Confio em ti! Traz-me o Machado o mais[ENTER]rápido possível. " gameforge.subquest_22._10_targetVid = "O Machado Dourado do Deokbae " gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Visita o Deokbae " gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Encontrei o Machado Dourado " gameforge.subquest_22._130_say = "Obtiveste o Machado Dourado do General Selvagem.[ENTER]Entrega-o ao Deokbae. " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = " procura do Machado Dourado " -gameforge.subquest_22._150_say = "Recupera o Machado Dourado do Deokbae que est na[ENTER]posse dos Generais Selvagens. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "À procura do Machado Dourado " +gameforge.subquest_22._150_say = "Recupera o Machado Dourado do Deokbae que está na[ENTER]posse dos Generais Selvagens. " gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Encontrei o teu Machado Dourado! " gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Sem a tua ajuda nunca mais iria recuperar o[ENTER]Machado. Muito obrigado. Vou ter mais cuidado no[ENTER]futuro e irei t-lo sempre comigo. " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_22._180_say = "Sem a tua ajuda nunca mais iria recuperar o[ENTER]Machado. Muito obrigado. Vou ter mais cuidado no[ENTER]futuro e irei tê-lo sempre comigo. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. " gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Sobre o teu Machado Dourado... " gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae: " -gameforge.subquest_22._40_say = "Oh no, oh no! Perdi o Machado. Talvez saibas a[ENTER]que Machado me refiro? o Machado Dourado que[ENTER]recebi do Ferreiro. Um Selvagem roubou-mo. " -gameforge.subquest_22._50_say = "Se o Ferreiro ouvir falar disto ir ficar furioso[ENTER]e nunca mais ir reparar os meus machados. Alm[ENTER]disso era um machado bastante bom. Talvez o[ENTER]possas recuperar? " +gameforge.subquest_22._40_say = "Oh não, oh não! Perdi o Machado. Talvez saibas a[ENTER]que Machado me refiro? É o Machado Dourado que[ENTER]recebi do Ferreiro. Um Selvagem roubou-mo. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Se o Ferreiro ouvir falar disto irá ficar furioso[ENTER]e nunca mais irá reparar os meus machados. Além[ENTER]disso era um machado bastante bom. Talvez o[ENTER]possas recuperar? " gameforge.subquest_22._60_select = "Recusar " gameforge.subquest_22._70_say = "Queres mesmo desistir de procurar? " gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, volta quando tiveres tempo. " -gameforge.subquest_22._90_say = " demasiado difcil para ti? Bom, suponho que no[ENTER]h nada que eu possa fazer. Mas tem cuidado, os[ENTER]Selvagens andam por todo o lado. " +gameforge.subquest_22._90_say = "É demasiado difícil para ti? Bom, suponho que não[ENTER]há nada que eu possa fazer. Mas tem cuidado, os[ENTER]Selvagens andam por todo o lado. " gameforge.subquest_23 = {} gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Procura o Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Por favor procura pelo meu irmo mais velho! " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Por favor procura pelo meu irmão mais velho! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Dirige-te ao Yu-Hwan " -gameforge.subquest_23._120_say = "O irmo mais velho da Mirine desapareceu de novo.[ENTER]Ele escreveu-lhe uma carta h algum tempo, mas[ENTER]desde ento nunca mais teve notcias dele.[ENTER]Vai ter com o Yu-Hwan e pergunta-lhe se ele sabe[ENTER]algo sobre o irmo mais velho da Mirine. " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Viste o irmo da Mirine? " -gameforge.subquest_23._140_say = "O irmo da Mirine? Receio que no te possa ajudar[ENTER]em relao a isso. Tambm no tenho tido notcias[ENTER]recentes acerca dele. Mal me lembro da ltima vez[ENTER]que o vi. Tambm estou preocupado. Talvez algo[ENTER]lhe tenha acontecido?[ENTER]Vai perguntar ao caador Yang-Shin. Ele passa os[ENTER]dias de um lado para o outro e pode t-lo visto. " +gameforge.subquest_23._120_say = "O irmão mais velho da Mirine desapareceu de novo.[ENTER]Ele escreveu-lhe uma carta há algum tempo, mas[ENTER]desde então nunca mais teve notícias dele.[ENTER]Vai ter com o Yu-Hwan e pergunta-lhe se ele sabe[ENTER]algo sobre o irmão mais velho da Mirine. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Viste o irmão da Mirine? " +gameforge.subquest_23._140_say = "O irmão da Mirine? Receio que não te possa ajudar[ENTER]em relação a isso. Também não tenho tido notícias[ENTER]recentes acerca dele. Mal me lembro da última vez[ENTER]que o vi. Também estou preocupado. Talvez algo[ENTER]lhe tenha acontecido?[ENTER]Vai perguntar ao caçador Yang-Shin. Ele passa os[ENTER]dias de um lado para o outro e pode tê-lo visto. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Procura o Yang-Shin " gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Dirige-te ao Yang-Shin " -gameforge.subquest_23._170_say = "O Caador Yang-Shin passa a vida de um lado para[ENTER]o outro. Talvez ele tenha visto o irmo mais[ENTER]velho da Mirine. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Viste o irmo da Mirine? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Queres dizer o irmo mais velho de Mirine? A[ENTER]ltima vez que o vi ele estava a caminho do Vale[ENTER]Seungryong para recolher ervas. Fiquei um pouco[ENTER]surpreendido, pois um local muito perigoso, mas[ENTER]no pensei muito no assunto. " -gameforge.subquest_23._200_say = "Devia t-lo impedido. Se ele ainda no contactou[ENTER]ningum algo lhe deve ter acontecido. Deverias ir[ENTER]ao Vale Seungryong procurar por ele. " +gameforge.subquest_23._170_say = "O Caçador Yang-Shin passa a vida de um lado para[ENTER]o outro. Talvez ele tenha visto o irmão mais[ENTER]velho da Mirine. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Viste o irmão da Mirine? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Queres dizer o irmão mais velho de Mirine? A[ENTER]última vez que o vi ele estava a caminho do Vale[ENTER]Seungryong para recolher ervas. Fiquei um pouco[ENTER]surpreendido, pois é um local muito perigoso, mas[ENTER]não pensei muito no assunto. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Devia tê-lo impedido. Se ele ainda não contactou[ENTER]ninguém algo lhe deve ter acontecido. Deverias ir[ENTER]ao Vale Seungryong procurar por ele. " gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Porque choras? " -gameforge.subquest_23._210_select = "Comear busca " +gameforge.subquest_23._210_select = "Começar busca " gameforge.subquest_23._220_say = "Queres mesmo desistir de procurar? " gameforge.subquest_23._230_say = "A Mirine estava mesmo muito triste. Irei voltar[ENTER]mais tarde. " -gameforge.subquest_23._240_say = "Se um irmo mais velho no entra em contacto h[ENTER]algum tempo no quer necessariamente dizer que[ENTER]algo lhe tenha acontecido. No precisas de te[ENTER]arriscar nesse perigoso Vale s porque uma[ENTER]pequena rapariga te pediu. " -gameforge.subquest_23._250_say = "A misso no to insignificante como parece. O[ENTER]Vale Seungryong um local muito perigoso, mas[ENTER]fiz uma promessa e irei cumpri-la. " -gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "O Irmo Desaparecido " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Procura o irmo mais velho de Mirine no Vale[ENTER]Seungryong! " -gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Procura o irmo da Mirine " -gameforge.subquest_23._290_say = "O irmo da Mirine est procura de ervas no Vale[ENTER]Seungryong. Vai at l e v se ele est bem.[ENTER]O Teleportador ir ajudar-te caso precises de um[ENTER]atalho. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Se um irmão mais velho não entra em contacto há[ENTER]algum tempo não quer necessariamente dizer que[ENTER]algo lhe tenha acontecido. Não precisas de te[ENTER]arriscar nesse perigoso Vale só porque uma[ENTER]pequena rapariga te pediu. " +gameforge.subquest_23._250_say = "A missão não é tão insignificante como parece. O[ENTER]Vale Seungryong é um local muito perigoso, mas[ENTER]fiz uma promessa e irei cumpri-la. " +gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "O Irmão Desaparecido " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Procura o irmão mais velho de Mirine no Vale[ENTER]Seungryong! " +gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Procura o irmão da Mirine " +gameforge.subquest_23._290_say = "O irmão da Mirine está à procura de ervas no Vale[ENTER]Seungryong. Vai até lá e vê se ele está bem.[ENTER]O Teleportador irá ajudar-te caso precises de um[ENTER]atalho. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "O corpo! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Uma vez trouxeste-me uma carta do meu irmo, no[ENTER]foi? Fiquei muito grata por isso. Infelizmente[ENTER]nunca mais tive notcias dele desde ento. O meu[ENTER]irmo ainda no voltou. Ainda est procura de[ENTER]ervas. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Est aqui um homem morto. jovem e magro e[ENTER]parece ter andado a recolher Ginseng. Penso que[ENTER]possa ser o irmo mais velho de Mirine, que eu[ENTER]procurava. O cadver tem um Colar com um[ENTER]Pendente. Vou lev-los comigo e mostr-los [ENTER]Mirine. " -gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Dirige-te Mirine. " -gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Notcias Tristes " -gameforge.subquest_23._340_say = "Encontraste um Pendente num cadver no Vale[ENTER]Seungryong, no qual est gravado o nome de[ENTER]Mirine.[ENTER]Dirige-te a Mirine e d-lhe o Colar e o Pendente. " +gameforge.subquest_23._30_say = "Uma vez trouxeste-me uma carta do meu irmão, não[ENTER]foi? Fiquei muito grata por isso. Infelizmente[ENTER]nunca mais tive notícias dele desde então. O meu[ENTER]irmão ainda não voltou. Ainda está à procura de[ENTER]ervas. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Está aqui um homem morto. É jovem e magro e[ENTER]parece ter andado a recolher Ginseng. Penso que[ENTER]possa ser o irmão mais velho de Mirine, que eu[ENTER]procurava. O cadáver tem um Colar com um[ENTER]Pendente. Vou levá-los comigo e mostrá-los à[ENTER]Mirine. " +gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Dirige-te à Mirine. " +gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Notícias Tristes " +gameforge.subquest_23._340_say = "Encontraste um Pendente num cadáver no Vale[ENTER]Seungryong, no qual está gravado o nome de[ENTER]Mirine.[ENTER]Dirige-te a Mirine e dá-lhe o Colar e o Pendente. " gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Conheces este colar? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, este colar... O meu irmo costumava us-lo[ENTER]constantemente. Tenho um parecido. Sempre os[ENTER]usmos como forma de nos lembrarmos um do outro e[ENTER]encontrarmos o caminho de um para o outro. Mas...[ENTER]O meu irmo j no est aqui... E apenas o colar[ENTER]encontrou o caminho de volta para mim. " -gameforge.subquest_23._370_say = "Meu pobre irmo...[ENTER]E tudo por causa desta guerra. O meu irmo vendia[ENTER]ervas porque era a nica coisa que nos dava[ENTER]dinheiro para nos sustentarmos. Dava para[ENTER]comprarmos comida. Ele trabalhava arduamente para[ENTER]que eu tivesse o suficiente para comer. E agora[ENTER]ele est morto. Por causa de mim... " -gameforge.subquest_23._380_say = "Obrigado por me trazeres isto. Agora pelo menos[ENTER]sei o que aconteceu. Se no me tivesses ajudado[ENTER]nunca o teria descoberto. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Irei tratar muito bem do pendente do meu irmo e[ENTER]irei dar-te o Colar como sinal da minha gratido.[ENTER]Tenho a certeza que ter alguma utilidade.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. De certeza que ele agora[ENTER]est no Cu, no achas? " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Recebeste 600.000 Pontos de Experincia.[ENTER]Recebeste 35.000 Yang. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Estou preocupada com ele porque nunca mais recebi[ENTER]notcias. Desculpa, mas podes procurar o meu[ENTER]irmo de novo? O Yu-Hwan pode saber alguma coisa[ENTER]dele. " +gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, este colar... O meu irmão costumava usá-lo[ENTER]constantemente. Tenho um parecido. Sempre os[ENTER]usámos como forma de nos lembrarmos um do outro e[ENTER]encontrarmos o caminho de um para o outro. Mas...[ENTER]O meu irmão já não está aqui... E apenas o colar[ENTER]encontrou o caminho de volta para mim. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Meu pobre irmão...[ENTER]E tudo por causa desta guerra. O meu irmão vendia[ENTER]ervas porque era a única coisa que nos dava[ENTER]dinheiro para nos sustentarmos. Dava para[ENTER]comprarmos comida. Ele trabalhava arduamente para[ENTER]que eu tivesse o suficiente para comer. E agora[ENTER]ele está morto. Por causa de mim... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Obrigado por me trazeres isto. Agora pelo menos[ENTER]sei o que aconteceu. Se não me tivesses ajudado[ENTER]nunca o teria descoberto. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Irei tratar muito bem do pendente do meu irmão e[ENTER]irei dar-te o Colar como sinal da minha gratidão.[ENTER]Tenho a certeza que terá alguma utilidade.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. De certeza que ele agora[ENTER]está no Céu, não achas? " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Recebeste 600.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 35.000 Yang. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Estou preocupada com ele porque nunca mais recebi[ENTER]notícias. Desculpa, mas podes procurar o meu[ENTER]irmão de novo? O Yu-Hwan pode saber alguma coisa[ENTER]dele. " gameforge.subquest_23._50_select = "Recusar " gameforge.subquest_23._60_say = "Queres parar de procurar? " -gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ficarei aqui espera. Talvez mais tarde? Por[ENTER]favor? " -gameforge.subquest_23._80_say = "No tenho tempo![ENTER]Boa sorte para o teu irmo. " -gameforge.subquest_23._90_say = "No seria bom abandonar uma rapariga triste. E a[ENTER]misso no dever demorar muito. Vamos l! " +gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ficarei aqui à espera. Talvez mais tarde? Por[ENTER]favor? " +gameforge.subquest_23._80_say = "Não tenho tempo![ENTER]Boa sorte para o teu irmão. " +gameforge.subquest_23._90_say = "Não seria bom abandonar uma rapariga triste. E a[ENTER]missão não deverá demorar muito. Vamos lá! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Queres desistir desta misso? " +gameforge.subquest_24._100_say = "Queres desistir desta missão? " gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Bolos de Arroz da Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._110_say = "Se tiveres tempo mais tarde, por favor vem ter[ENTER]comigo. No sei como iremos sobreviver sem vender[ENTER]Bolos de Arroz. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Tudo gira volta dos ricos que atiram Yang das[ENTER]janelas como se no houvesse amanh. Mesmo quando[ENTER]no sabemos se amanh teremos comida na mesa![ENTER]Vai-te embora! " -gameforge.subquest_24._130_say = "Obrigado. muito simptico da tua parte. Irei[ENTER]esperar at voltares. " +gameforge.subquest_24._110_say = "Se tiveres tempo mais tarde, por favor vem ter[ENTER]comigo. Não sei como iremos sobreviver sem vender[ENTER]Bolos de Arroz. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Tudo gira à volta dos ricos que atiram Yang das[ENTER]janelas como se não houvesse amanhã. Mesmo quando[ENTER]não sabemos se amanhã teremos comida na mesa![ENTER]Vai-te embora! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Obrigado. É muito simpático da tua parte. Irei[ENTER]esperar até voltares. " gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "O Bolo de Arroz Roubado " -gameforge.subquest_24._150_say = "Recupera o Bolo de Arroz das Aranhas Beb no[ENTER]Deserto. Se demorares demasiado tempo, as aranhas[ENTER]iro comer o Bolo de Arroz, ou ele ir ficar[ENTER]demasiado seco pela exposio ao sol.[ENTER]Despacha-te! " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mata as Bebs Aranha no Deserto Yongbi. " +gameforge.subquest_24._150_say = "Recupera o Bolo de Arroz das Aranhas Bebé no[ENTER]Deserto. Se demorares demasiado tempo, as aranhas[ENTER]irão comer o Bolo de Arroz, ou ele irá ficar[ENTER]demasiado seco pela exposição ao sol.[ENTER]Despacha-te! " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mata as Bebés Aranha no Deserto Yongbi. " gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Sobre o teu Bolo de Arroz roubado... " -gameforge.subquest_24._180_say = "O qu, as Aranhas comeram o Bolo de Arroz? Oh[ENTER]no! Ou secou?! Por favor no me digas que tudo[ENTER]est perdido! " -gameforge.subquest_24._190_select = "No, est tudo bem. " +gameforge.subquest_24._180_say = "O quê, as Aranhas comeram o Bolo de Arroz? Oh[ENTER]não! Ou secou?! Por favor não me digas que tudo[ENTER]está perdido! " +gameforge.subquest_24._190_select = "Não, está tudo bem. " gameforge.subquest_24._200_select = "Desisto. " gameforge.subquest_24._20_npcChat = "O teu Bolo de Arroz roubado... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Talvez afinal no o consigas fazer? O Bolo de[ENTER]Arroz muito importante para mim. Imploro-te.[ENTER][ENTER]Queres desistir da misso de encontrar o Bolo de[ENTER]Arroz da Yu-Rang no deserto? " +gameforge.subquest_24._210_say = "Talvez afinal não o consigas fazer? O Bolo de[ENTER]Arroz é muito importante para mim. Imploro-te.[ENTER][ENTER]Queres desistir da missão de encontrar o Bolo de[ENTER]Arroz da Yu-Rang no deserto? " gameforge.subquest_24._220_select = "Vou tentar de novo. " -gameforge.subquest_24._230_select = "Desculpa, demasiado difcil. " -gameforge.subquest_24._240_say = "No posso acreditar. Quem nos ir ajudar agora? " -gameforge.subquest_24._250_say = "V l! Ajuda-me! " -gameforge.subquest_24._260_say = "Ento vais continuar procura? Obrigado! Por[ENTER]favor tenta encontrar o Bolo de Arroz o mais[ENTER]rpido possvel. " -gameforge.subquest_24._270_say = "No, demasiado tarde. Mesmo que o recuperes, j[ENTER]dever estar completamente seco. No o poderei[ENTER]vender. " -gameforge.subquest_24._280_say = "Olhas para o cho e vs o Bolo de Arroz deixado[ENTER]pelas Aranhas. demasiado tarde. Est seco. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Demoraste demasiado tempo procura do Bolo de[ENTER]Arroz. O Bolo ficou completamente seco.[ENTER]Falhaste a misso. " -gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Regressa Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._30_say = "Hey! Como est a tua me? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Regressa Yu-Rang " -gameforge.subquest_24._320_say = "Resgataste o Bolo de Arroz da Yu-Rang das patas[ENTER]das Aranhas mesmo a tempo. Leva-o at ela. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Ests com sorte. Aqui tens o Bolo de Arroz " -gameforge.subquest_24._340_say = "s excelente! Nem sei o que dizer... Agora posso[ENTER]vend-lo amanh na minha loja! Muito obrigado! " -gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Recebeste 900.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_24._230_select = "Desculpa, é demasiado difícil. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Não posso acreditar. Quem nos irá ajudar agora? " +gameforge.subquest_24._250_say = "Vá lá! Ajuda-me! " +gameforge.subquest_24._260_say = "Então vais continuar à procura? Obrigado! Por[ENTER]favor tenta encontrar o Bolo de Arroz o mais[ENTER]rápido possível. " +gameforge.subquest_24._270_say = "Não, é demasiado tarde. Mesmo que o recuperes, já[ENTER]deverá estar completamente seco. Não o poderei[ENTER]vender. " +gameforge.subquest_24._280_say = "Olhas para o chão e vês o Bolo de Arroz deixado[ENTER]pelas Aranhas. É demasiado tarde. Está seco. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Demoraste demasiado tempo à procura do Bolo de[ENTER]Arroz. O Bolo ficou completamente seco.[ENTER]Falhaste a missão. " +gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Regressa à Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._30_say = "Hey! Como está a tua mãe? " +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Regressa à Yu-Rang " +gameforge.subquest_24._320_say = "Resgataste o Bolo de Arroz da Yu-Rang das patas[ENTER]das Aranhas mesmo a tempo. Leva-o até ela. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Estás com sorte. Aqui tens o Bolo de Arroz " +gameforge.subquest_24._340_say = "És excelente! Nem sei o que dizer... Agora posso[ENTER]vendê-lo amanhã na minha loja! Muito obrigado! " +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Recebeste 900.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Recebeste 25.000 Yang. " -gameforge.subquest_24._40_say = "Oh! Ela est melhor, obrigado por perguntares. " +gameforge.subquest_24._40_say = "Oh! Ela está melhor, obrigado por perguntares. " gameforge.subquest_24._50_say = "Pareces estar com problemas. Que se passa? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo Bolos de Arroz aqui todos os dias, mas hoje[ENTER]algo terrvel aconteceu. Aranhas gigantescas[ENTER]apareceram e assaltaram-me. Agora no tenho[ENTER]nenhum Bolo de Arroz para vender. Como vou[ENTER]sobreviver? A minha famlia no tem outra forma[ENTER]de sustento... " -gameforge.subquest_24._70_select = "Vou encontr-lo por ti. " -gameforge.subquest_24._80_select = "Desculpa, no tenho tempo. " +gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo Bolos de Arroz aqui todos os dias, mas hoje[ENTER]algo terrível aconteceu. Aranhas gigantescas[ENTER]apareceram e assaltaram-me. Agora não tenho[ENTER]nenhum Bolo de Arroz para vender. Como vou[ENTER]sobreviver? A minha família não tem outra forma[ENTER]de sustento... " +gameforge.subquest_24._70_select = "Vou encontrá-lo por ti. " +gameforge.subquest_24._80_select = "Desculpa, não tenho tempo. " gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Pergunta: " gameforge.subquest_25 = {} -gameforge.subquest_25._100_npcChat = "O que que tu gostas? " +gameforge.subquest_25._100_npcChat = "O que é que tu gostas? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Hu-Ahn-So " gameforge.subquest_25._110_say = "Bom, desde que perdi o meu marido na guerra me[ENTER]tenho sentido um pouco sozinha. Hum... O que me[ENTER]poderia fazer sentir melhor? Bem... O meu marido[ENTER]passava a vida a trazer-me flores. " -gameforge.subquest_25._120_say = "Eram Flores que crescem muito longe da nossa[ENTER]vila. Apesar de ser perigoso, ele arranjava-me[ENTER]sempre algumas. Mas desde que o meu marido morreu[ENTER]nunca mais vi essas flores. E em dias como este[ENTER]que sinto mais falta dele. Oh, o que acabei de[ENTER]dizer? Isto foi inapropriado. Por favor esquece o[ENTER]que acabei de dizer. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Eram Flores que crescem muito longe da nossa[ENTER]vila. Apesar de ser perigoso, ele arranjava-me[ENTER]sempre algumas. Mas desde que o meu marido morreu[ENTER]nunca mais vi essas flores. E é em dias como este[ENTER]que sinto mais falta dele. Oh, o que acabei de[ENTER]dizer? Isto foi inapropriado. Por favor esquece o[ENTER]que acabei de dizer. " gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Regressa a Hu-Ahn-So " gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Regressa a Hu-Ahn-So " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Hu-Ahn-So " gameforge.subquest_25._160_say = "A Ariyoung tem saudades das Flores que o marido[ENTER]lhe trazia. Vai ter com o Hu-Ahn-So e conta-lhe[ENTER]sobre isso. " gameforge.subquest_25._170_npcChat = "A prenda para a Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._180_say = "Ento, de que que a Ariyoung gosta? No lhe[ENTER]contaste nada sobre mim, pois no? Hmm, ela gosta[ENTER]de um tipo de Flores que o seu marido costumava[ENTER]trazer? Isso fica muito longe da vila. Ser[ENTER]difcil para mim ir at l. E podem existir[ENTER]monstros no caminho, tigres por exemplo. " -gameforge.subquest_25._190_say = "Exactamente! Porque no me ds uma ajuda? Porque[ENTER]no vais colher as Flores por mim? Seria ptimo[ENTER]para ambos.[ENTER]O qu? Isto no era parte do negcio? V l, no[ENTER]vs quanto me estou a esforar para conseguir o[ENTER]seu amor? Anda l, ajuda-me! Irei recompensar-te[ENTER]com bastante Yang! " +gameforge.subquest_25._180_say = "Então, de que é que a Ariyoung gosta? Não lhe[ENTER]contaste nada sobre mim, pois não? Hmm, ela gosta[ENTER]de um tipo de Flores que o seu marido costumava[ENTER]trazer? Isso fica muito longe da vila. Será[ENTER]difícil para mim ir até lá. E podem existir[ENTER]monstros no caminho, tigres por exemplo. " +gameforge.subquest_25._190_say = "Exactamente! Porque não me dás uma ajuda? Porque[ENTER]não vais colher as Flores por mim? Seria óptimo[ENTER]para ambos.[ENTER]O quê? Isto não era parte do negócio? Vá lá, não[ENTER]vês quanto me estou a esforçar para conseguir o[ENTER]seu amor? Anda lá, ajuda-me! Irei recompensar-te[ENTER]com bastante Yang! " gameforge.subquest_25._200_select = "Recusar " gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, minha querida Ariyoung " -gameforge.subquest_25._210_say = "Queres desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_25._220_say = "Raios! Como que eu vou conseguir essas Flores[ENTER]agora?[ENTER]Por favor, volta se mudares de ideias. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Nunca amaste algum? Tens ideia do que sinto pela[ENTER]Ariyoung? Oh, Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._210_say = "Queres desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_25._220_say = "Raios! Como é que eu vou conseguir essas Flores[ENTER]agora?[ENTER]Por favor, volta se mudares de ideias. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Nunca amaste alguém? Tens ideia do que sinto pela[ENTER]Ariyoung? Oh, Ariyoung... " gameforge.subquest_25._240_say = "Muito obrigado! Por favor traz-me essas Flores. " gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Vai buscar as Flores " gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Flores " gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Flores para a Ariyoung " -gameforge.subquest_25._280_say = "Para ajudares o Hu-Ahn-So a contar Ariyoung[ENTER]aquilo que ele sente, tens de colher algumas[ENTER]flores especiais. As flores podem ser encontradas[ENTER]no canto do mapa da vila vizinha. " -gameforge.subquest_25._290_npcChat = "No encontrei as Flores. " -gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, raios...[ENTER]Queria contar-lhe o que sinto. to difcil[ENTER]conseguir o seu amor. Minha querida Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._30_say = "Conheces a Ariyoung? Bom, ela ... no, ela era[ENTER]casada. O seu marido morreu h alguns anos, e[ENTER]desde ento ela tem vivido sozinha. Ela tem uma[ENTER]personalidade impressionante e ainda uma mulher[ENTER]muito bonita. Ela casou-se muito cedo e eu[ENTER]cheguei tarde de mais... " +gameforge.subquest_25._280_say = "Para ajudares o Hu-Ahn-So a contar à Ariyoung[ENTER]aquilo que ele sente, tens de colher algumas[ENTER]flores especiais. As flores podem ser encontradas[ENTER]no canto do mapa da vila vizinha. " +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Não encontrei as Flores. " +gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, raios...[ENTER]Queria contar-lhe o que sinto. É tão difícil[ENTER]conseguir o seu amor. Minha querida Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Conheces a Ariyoung? Bom, ela é... não, ela era[ENTER]casada. O seu marido morreu há alguns anos, e[ENTER]desde então ela tem vivido sozinha. Ela tem uma[ENTER]personalidade impressionante e ainda é uma mulher[ENTER]muito bonita. Ela casou-se muito cedo e eu[ENTER]cheguei tarde de mais... " gameforge.subquest_25._310_select = "Vou tentar de novo. " gameforge.subquest_25._320_select = "Desisto " -gameforge.subquest_25._330_say = "Queres desistir desta misso? " +gameforge.subquest_25._330_say = "Queres desistir desta missão? " gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Se mudares de ideias...[ENTER]Estarei por aqui...[ENTER]Por favor ajuda-me... " -gameforge.subquest_25._350_say = "Ir o meu amor acabar assim? Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._360_say = "Muito obrigado. Tambm deves ser uma pessoa[ENTER]apaixonada, para compreenderes o que sinto pela[ENTER]Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._350_say = "Irá o meu amor acabar assim? Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Muito obrigado. Também deves ser uma pessoa[ENTER]apaixonada, para compreenderes o que sinto pela[ENTER]Ariyoung. " gameforge.subquest_25._370_npcChat = "As Flores favoritas da Ariyoung " gameforge.subquest_25._380_say = "Estas Flores parecem exactamente aquelas que a[ENTER]Ariyoung descreveu. Vou levar algumas. " gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Regressa a Hu-Ahn-So " -gameforge.subquest_25._400_say = "Encontrei as flores favoritas das Ariyoung e[ENTER]colhi algumas. Devia lev-las ao Hu-Ahn-So para[ENTER]que ele possa declarar o seu amor Ariyoung. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Mas o seu marido morreu na guerra. por isso que[ENTER]ela uma viva to jovem. Quero que ela saiba o[ENTER]que eu sinto! Sei que um pedido egosta, mas[ENTER]podes ajudar-me? " -gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Aqui esto as flores favoritas da Ariyoung " -gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, so estas as Flores? Agora posso contar [ENTER]Ariyoung o que sinto! Achas que demasiado cedo[ENTER]para isso? Oh bom, no interessa se demasiado[ENTER]cedo. Tenho de contar-lhe, caso contrrio irei[ENTER]rebentar. Aqui tens a tua recompensa, e muito[ENTER]obrigado! " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_25._400_say = "Encontrei as flores favoritas das Ariyoung e[ENTER]colhi algumas. Devia levá-las ao Hu-Ahn-So para[ENTER]que ele possa declarar o seu amor à Ariyoung. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Mas o seu marido morreu na guerra. É por isso que[ENTER]ela é uma viúva tão jovem. Quero que ela saiba o[ENTER]que eu sinto! Sei que é um pedido egoísta, mas[ENTER]podes ajudar-me? " +gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Aqui estão as flores favoritas da Ariyoung " +gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, são estas as Flores? Agora posso contar à[ENTER]Ariyoung o que sinto! Achas que é demasiado cedo[ENTER]para isso? Oh bom, não interessa se é demasiado[ENTER]cedo. Tenho de contar-lhe, caso contrário irei[ENTER]rebentar. Aqui tens a tua recompensa, e muito[ENTER]obrigado! " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Recebeste 12.000 Yang. " -gameforge.subquest_25._50_say = "Achas que ela gosta de homens esbeltos? Ou de[ENTER]roupas com estilo?[ENTER]Primeiro preciso de descobrir os gostos dela,[ENTER]apenas ento serei capaz de falar com ela. Podes[ENTER]descobrir isso por mim, por favor? Mas no lhe[ENTER]contes nada sobre mim! Imploro-te![ENTER]Irei dar-te uma recompensa se o fizeres. " +gameforge.subquest_25._50_say = "Achas que ela gosta de homens esbeltos? Ou de[ENTER]roupas com estilo?[ENTER]Primeiro preciso de descobrir os gostos dela,[ENTER]apenas então serei capaz de falar com ela. Podes[ENTER]descobrir isso por mim, por favor? Mas não lhe[ENTER]contes nada sobre mim! Imploro-te![ENTER]Irei dar-te uma recompensa se o fizeres. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Vai ter com a Ariyoung " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Vai ter com a Ariyoung " -gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Dirige-te Ariyoung " -gameforge.subquest_25._90_say = "O Hu-Ahn-So est apaixonado pela Ariyoung. Para o[ENTER]ajudares a contar Ariyoung aquilo que sente,[ENTER]tens de descobrir aquilo de que ela gosta.[ENTER]Pergunta Ariyoung do que que ela gosta, mas[ENTER]tem cuidado para no revelares demasiado! " +gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Dirige-te à Ariyoung " +gameforge.subquest_25._90_say = "O Hu-Ahn-So está apaixonado pela Ariyoung. Para o[ENTER]ajudares a contar à Ariyoung aquilo que sente,[ENTER]tens de descobrir aquilo de que ela gosta.[ENTER]Pergunta à Ariyoung do que é que ela gosta, mas[ENTER]tem cuidado para não revelares demasiado! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = "Tu que perdes. Irs perder uma oportunidade[ENTER]nica na vida! " -gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Dirige-te ao Guarda do Armazm " +gameforge.subquest_26._100_say = "Tu é que perdes. Irás perder uma oportunidade[ENTER]única na vida! " +gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Dirige-te ao Guarda do Armazém " gameforge.subquest_26._110_say = "Muito bem! Sabia que irias mostrar interesse. Se[ENTER]conseguires algumas volta aqui e partilha-as[ENTER]comigo! " -gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Dirige-te ao Octvio " +gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Dirige-te ao Octávio " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " -gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Dirige-te ao Octvio " -gameforge.subquest_26._150_say = "O Guarda do Armazm deu-te um bom conselho: a[ENTER]Sopa de Pernas de R um remdio excelente para[ENTER]a fraqueza e ossos cansados. Pergunta ao Octvio[ENTER]se ele pode fazer esta sopa. " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Sopa de Pernas de R? " -gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de Pernas de R... Sim, eu antes fazia[ENTER]disso. Mas j no o fao. Antes eu no tinha medo[ENTER]dos monstros, por isso conseguia arranjar Pernas[ENTER]Traseiras de R com facilidade. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Mas agora... Estou demasiado velho e cansado. Com[ENTER]essa sopa eu poderia recuperar alguma energia,[ENTER]mas as Rs no so fceis de matar. Se me[ENTER]trouxeres as Pernas Traseiras de R para a sopa,[ENTER]irei fazer a melhor Sopa de Pernas de R que o[ENTER]mundo j provou! " -gameforge.subquest_26._190_select = "Claro, irei faz-lo. " -gameforge.subquest_26._200_select = "No o consigo fazer. " -gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Como ests? " -gameforge.subquest_26._210_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_26._220_say = "Ests ocupado? Volta se mudares de ideias. " -gameforge.subquest_26._230_say = "A minha Sopa no muito conhecida. Se a[ENTER]conhecesses irias aceitar a Misso...[ENTER]Ah, bom... Adeus. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Ento despacha-te! Irei preparar tudo para a Sopa[ENTER]de Pernas de R. " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Recebeste Pernas Traseiras de R " -gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octvio: " -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Obtm as Pernas Traseiras de R " -gameforge.subquest_26._280_say = "J conseguiste apanhar as Pernas Traseiras de R.[ENTER]Regressa ao Octvio. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Mata Lderes R de rvore " -gameforge.subquest_26._300_say = "O Octvio precisa de Pernas Traseiras de R para[ENTER]fazer a sua Sopa de Pernas de R. Podes obt-las[ENTER]caando os Lderes R de rvore no Templo Hwang. " -gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Guarda do Armazm " -gameforge.subquest_26._310_npcChat = "No posso fazer isto agora. " -gameforge.subquest_26._320_say = "O que se passa? Quando eu era da tua idade[ENTER]conseguia arranjar cerca de 10 Pernas Traseiras[ENTER]de R por dia! " +gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Dirige-te ao Octávio " +gameforge.subquest_26._150_say = "O Guarda do Armazém deu-te um bom conselho: a[ENTER]Sopa de Pernas de Rã é um remédio excelente para[ENTER]a fraqueza e ossos cansados. Pergunta ao Octávio[ENTER]se ele pode fazer esta sopa. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Sopa de Pernas de Rã? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de Pernas de Rã... Sim, eu antes fazia[ENTER]disso. Mas já não o faço. Antes eu não tinha medo[ENTER]dos monstros, por isso conseguia arranjar Pernas[ENTER]Traseiras de Rã com facilidade. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Mas agora... Estou demasiado velho e cansado. Com[ENTER]essa sopa eu poderia recuperar alguma energia,[ENTER]mas as Rãs não são fáceis de matar. Se me[ENTER]trouxeres as Pernas Traseiras de Rã para a sopa,[ENTER]irei fazer a melhor Sopa de Pernas de Rã que o[ENTER]mundo já provou! " +gameforge.subquest_26._190_select = "Claro, irei fazê-lo. " +gameforge.subquest_26._200_select = "Não o consigo fazer. " +gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Como estás? " +gameforge.subquest_26._210_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_26._220_say = "Estás ocupado? Volta se mudares de ideias. " +gameforge.subquest_26._230_say = "A minha Sopa não é muito conhecida. Se a[ENTER]conhecesses irias aceitar a Missão...[ENTER]Ah, bom... Adeus. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Então despacha-te! Irei preparar tudo para a Sopa[ENTER]de Pernas de Rã. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Recebeste Pernas Traseiras de Rã " +gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octávio: " +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Obtém as Pernas Traseiras de Rã " +gameforge.subquest_26._280_say = "Já conseguiste apanhar as Pernas Traseiras de Rã.[ENTER]Regressa ao Octávio. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Mata Líderes Rã de Árvore " +gameforge.subquest_26._300_say = "O Octávio precisa de Pernas Traseiras de Rã para[ENTER]fazer a sua Sopa de Pernas de Rã. Podes obtê-las[ENTER]caçando os Líderes Rã de Árvore no Templo Hwang. " +gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Guarda do Armazém " +gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Não posso fazer isto agora. " +gameforge.subquest_26._320_say = "O que se passa? Quando eu era da tua idade[ENTER]conseguia arranjar cerca de 10 Pernas Traseiras[ENTER]de Rã por dia! " gameforge.subquest_26._330_select = "Tenta de novo " -gameforge.subquest_26._340_say = "Ests cansado? Porque no descansas um pouco e[ENTER]tentas mais tarde? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Poderia fazer bom uso dessa Sopa de Pernas de R.[ENTER]Mas parece que isso no vai acontecer. pena.[ENTER]Adeus! " -gameforge.subquest_26._360_say = "Ento no fiques por aqui e vai! A gua j est a[ENTER]ferver e tudo est a postos! " -gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Dirige-te ao Octvio " -gameforge.subquest_26._380_say = "Agora, a isso que eu chamo umas Pernas[ENTER]Traseiras de R. Costumavam ser mais pequenas,[ENTER]mas tenho a certeza que estas tambm iro saber[ENTER]bem. Espera um momento...[ENTER]J cheira muito bem. Mais uma pitada de sal...[ENTER]Certo! Aqui tens a tua poro. Hahaha, agora[ENTER]tenho energia para uma semana inteira de[ENTER]trabalho. " -gameforge.subquest_26._390_say = "E no contes nada a ningum. Muito menos ao[ENTER]Guarda do Armazm. Ele gosta de falar, e se as[ENTER]propriedades desta sopa se tornarem conhecidas[ENTER]no descansarei um minuto porque todos iro[ENTER]querer prov-la. " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.subquest_26._40_say = "Ultimamente no me tenho sentido muito bem. O meu[ENTER]corpo j no o que era. Quando era jovem podia[ENTER]trabalhar at de madrugada, todos os dias da[ENTER]semana, enquanto consumia lcool. Agora j um[ENTER]cabo dos trabalhos para me levantar de manh.[ENTER]Preciso de um caldeiro inteiro de Sopa de Pernas[ENTER]de R para recuperar a minha energia. " +gameforge.subquest_26._340_say = "Estás cansado? Porque não descansas um pouco e[ENTER]tentas mais tarde? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Poderia fazer bom uso dessa Sopa de Pernas de Rã.[ENTER]Mas parece que isso não vai acontecer. É pena.[ENTER]Adeus! " +gameforge.subquest_26._360_say = "Então não fiques por aqui e vai! A água já está a[ENTER]ferver e tudo está a postos! " +gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Dirige-te ao Octávio " +gameforge.subquest_26._380_say = "Agora, a isso é que eu chamo umas Pernas[ENTER]Traseiras de Rã. Costumavam ser mais pequenas,[ENTER]mas tenho a certeza que estas também irão saber[ENTER]bem. Espera um momento...[ENTER]Já cheira muito bem. Mais uma pitada de sal...[ENTER]Certo! Aqui tens a tua porção. Hahaha, agora[ENTER]tenho energia para uma semana inteira de[ENTER]trabalho. " +gameforge.subquest_26._390_say = "E não contes nada a ninguém. Muito menos ao[ENTER]Guarda do Armazém. Ele gosta de falar, e se as[ENTER]propriedades desta sopa se tornarem conhecidas[ENTER]não descansarei um minuto porque todos irão[ENTER]querer prová-la. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Ultimamente não me tenho sentido muito bem. O meu[ENTER]corpo já não é o que era. Quando era jovem podia[ENTER]trabalhar até de madrugada, todos os dias da[ENTER]semana, enquanto consumia álcool. Agora já é um[ENTER]cabo dos trabalhos para me levantar de manhã.[ENTER]Preciso de um caldeirão inteiro de Sopa de Pernas[ENTER]de Rã para recuperar a minha energia. " gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_26._50_say = "No sabes o que uma Sopa de Pernas de R?[ENTER]Quando algum come uma taa cheia fica logo[ENTER]acordado e cheio de energia. At capaz de[ENTER]trabalhar uma semana inteira de seguida sem se[ENTER]cansar![ENTER]O Octvio costumava fazer esta sopa, mas por[ENTER]alguma razo deixou de a fazer h algum tempo. " -gameforge.subquest_26._60_select = "Vou falar com o Octvio. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Não sabes o que é uma Sopa de Pernas de Rã?[ENTER]Quando alguém come uma taça cheia fica logo[ENTER]acordado e cheio de energia. Até é capaz de[ENTER]trabalhar uma semana inteira de seguida sem se[ENTER]cansar![ENTER]O Octávio costumava fazer esta sopa, mas por[ENTER]alguma razão deixou de a fazer há algum tempo. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Vou falar com o Octávio. " gameforge.subquest_26._70_select = "Estou ocupado. " -gameforge.subquest_26._80_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Ok, se ests ocupado volta quando tiveres tempo. " +gameforge.subquest_26._80_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Ok, se estás ocupado volta quando tiveres tempo. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Ele devia ter vergonha de se intitular pai! Se eu[ENTER]o encontrar que Deus tenha misericrdia da sua[ENTER]alma! Acredita, no estou a exagerar. Pergunta[ENTER]aos ouros aldees, eles concordam comigo. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Ele devia ter vergonha de se intitular pai! Se eu[ENTER]o encontrar que Deus tenha misericórdia da sua[ENTER]alma! Acredita, não estou a exagerar. Pergunta[ENTER]aos ouros aldeões, eles concordam comigo. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Sr. Soon: " gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Loja Geral: " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Dirige-te Negociadora da Loja Geral. " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Dirige-te à Negociadora da Loja Geral. " gameforge.subquest_27._130_say = "Talvez a Negociadora da Loja Geral saiba aquilo[ENTER]que o Sr. Soon anda a tramar. Vai ter com ela e[ENTER]pergunta-lhe se ouviu algo do Sr. Soon. " gameforge.subquest_27._140_npcChat = "O que se passa com o Sr. Soon? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Ontem ele veio aqui e perguntou sobre o Livro do[ENTER]Templo Secreto. Ele no tinha Yang, por isso[ENTER]apenas deu uma vista de olhos. Deve ser muito[ENTER]importante para ele, para estar a ignorar a sua[ENTER]famlia desta forma. Porque ser que ele est to[ENTER]interessado? " +gameforge.subquest_27._150_say = "Ontem ele veio aqui e perguntou sobre o Livro do[ENTER]Templo Secreto. Ele não tinha Yang, por isso[ENTER]apenas deu uma vista de olhos. Deve ser muito[ENTER]importante para ele, para estar a ignorar a sua[ENTER]família desta forma. Porque será que ele está tão[ENTER]interessado? " gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Loja Geral: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Tenho pena da Aranyo. Ela no se casou com o Sr.[ENTER]Soon para ter de trabalhar dia e noite. Tenho a[ENTER]certeza de que ela no estava espera de ter de[ENTER]sustentar a famlia sozinha.[ENTER]Devias falar com ele. Quem sabe, talvez ele[ENTER]finalmente compreenda o que est a fazer de[ENTER]errado. " +gameforge.subquest_27._170_say = "Tenho pena da Aranyo. Ela não se casou com o Sr.[ENTER]Soon para ter de trabalhar dia e noite. Tenho a[ENTER]certeza de que ela não estava à espera de ter de[ENTER]sustentar a família sozinha.[ENTER]Devias falar com ele. Quem sabe, talvez ele[ENTER]finalmente compreenda o que está a fazer de[ENTER]errado. " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Vai ter com o Sr. Soon " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Vai ter com o Sr. Soon " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "O Sr. Soon de novo " gameforge.subquest_27._20_npcChat = "A alegria da leitura " gameforge.subquest_27._210_say = "Dirige-te ao Sr. Soon[ENTER]Dirige-te ao Sr. Soon e pergunta-lhe sobre o[ENTER]Livro do Templo Secreto. " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = "O que o Livro do Templo Secreto? " -gameforge.subquest_27._230_say = "Tu sabes que j li todos os livros existentes [ENTER]face da terra. Recentemente ouvi falar de um[ENTER]Livro do Templo Secreto. Rumores dizem que esse[ENTER]Livro contm todos os segredos do Templo da[ENTER]Escurido. Tambm dever explicar como possvel[ENTER]algum tornar-se um santo. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Quero mesmo ler esse livro. Podes arranj-lo por[ENTER]mim? Se o fizeres irei dar-te algo em troca, nem[ENTER]que tenha de vender a minha casa. " -gameforge.subquest_27._250_select = "Irei faz-lo! " -gameforge.subquest_27._260_select = "No posso, desculpa. " -gameforge.subquest_27._270_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_27._280_say = "Anda l, no queres ajudar-me? Se no o fizeres[ENTER]agora, pelo menos volta mais tarde. Ficarei aqui[ENTER] tua espera. " -gameforge.subquest_27._290_say = "No queres mesmo ajudar-me? Precisas de frias[ENTER]hein... este livro muito importante para mim...[ENTER]O que fao agora? Raios! " -gameforge.subquest_27._300_say = "Obrigado, ficarei espera. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Gostas de ler tanto quanto eu? Palavras que se[ENTER]juntam para formar frases que por sua vez se[ENTER]combinam formando livros. Que maravilhoso! E a[ENTER]pura alegria de algum que escreve um livro para[ENTER]que outras pessoas o leiam! No h nada melhor[ENTER]que isso! " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "O que é o Livro do Templo Secreto? " +gameforge.subquest_27._230_say = "Tu sabes que já li todos os livros existentes à[ENTER]face da terra. Recentemente ouvi falar de um[ENTER]Livro do Templo Secreto. Rumores dizem que esse[ENTER]Livro contém todos os segredos do Templo da[ENTER]Escuridão. Também deverá explicar como é possível[ENTER]alguém tornar-se um santo. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Quero mesmo ler esse livro. Podes arranjá-lo por[ENTER]mim? Se o fizeres irei dar-te algo em troca, nem[ENTER]que tenha de vender a minha casa. " +gameforge.subquest_27._250_select = "Irei fazê-lo! " +gameforge.subquest_27._260_select = "Não posso, desculpa. " +gameforge.subquest_27._270_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_27._280_say = "Anda lá, não queres ajudar-me? Se não o fizeres[ENTER]agora, pelo menos volta mais tarde. Ficarei aqui[ENTER]à tua espera. " +gameforge.subquest_27._290_say = "Não queres mesmo ajudar-me? Precisas de férias[ENTER]hein... este livro é muito importante para mim...[ENTER]O que faço agora? Raios! " +gameforge.subquest_27._300_say = "Obrigado, ficarei à espera. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Gostas de ler tanto quanto eu? Palavras que se[ENTER]juntam para formar frases que por sua vez se[ENTER]combinam formando livros. Que maravilhoso! E a[ENTER]pura alegria de alguém que escreve um livro para[ENTER]que outras pessoas o leiam! Não há nada melhor[ENTER]que isso! " gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Encontraste o Livro do Templo Secreto " gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Encontraste o Livro do Templo Secreto. Regressa[ENTER]ao Sr. Soon. " gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Regressa ao Sr. Soon " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrota os Fanticos Negros " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Mataste os Fanticos Negros. " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrota os Fanáticos Negros " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Mataste os Fanáticos Negros. " gameforge.subquest_27._360_say = "Entrega o Livro do Templo Secreto ao Sr. Soon. " -gameforge.subquest_27._370_say = "O Sr. Soon tem um grande interesse no Livro do[ENTER]Templo Secreto. Se matares Fanticos Negros[ENTER]poders conseguir encontrar o Livro. " +gameforge.subquest_27._370_say = "O Sr. Soon tem um grande interesse no Livro do[ENTER]Templo Secreto. Se matares Fanáticos Negros[ENTER]poderás conseguir encontrar o Livro. " gameforge.subquest_27._380_npcChat = "O Livro do Templo Secreto " -gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, isso! Muito obrigado![ENTER]Aqui tens a tua recompensa.[ENTER]Agora deixa-me, que tenho de ler! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Recebeste 850.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.subquest_27._40_say = "A vida pulsa por entre as pginas deste livro![ENTER]Conhecimentos recentes e sabedorias antigas vivem[ENTER]aqui! Imagina quo cinzenta a minha vida seria[ENTER]sem livros...[ENTER]Mas infelizmente... A minha mulher no compreende[ENTER]isto. Podes tentar convenc-la de que isto algo[ENTER]bom? " +gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, é isso! Muito obrigado![ENTER]Aqui tens a tua recompensa.[ENTER]Agora deixa-me, que tenho de ler! " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Recebeste 850.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.subquest_27._40_say = "A vida pulsa por entre as páginas deste livro![ENTER]Conhecimentos recentes e sabedorias antigas vivem[ENTER]aqui! Imagina quão cinzenta a minha vida seria[ENTER]sem livros...[ENTER]Mas infelizmente... A minha mulher não compreende[ENTER]isto. Podes tentar convencê-la de que isto é algo[ENTER]bom? " gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_27._420_say = "Hey... Ainda no o conseguiste? Se comeas uma[ENTER]misso devias tentar termin-la.[ENTER]Agora acaba a misso! " -gameforge.subquest_27._430_say = "Os Fanticos Negros no devem ser subestimados.[ENTER]Tenta de novo mais tarde. " -gameforge.subquest_27._440_say = "Bem, ento terei de pedir ajuda a outra pessoa.[ENTER]Adeus. " -gameforge.subquest_27._450_say = "Obrigado, ficarei espera. Mal posso esperar[ENTER]para o ter nas minhas mos e o ler. " -gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Dirige-te Aranyo " -gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Dirige-te Aranyo " -gameforge.subquest_27._70_say = "Dirige-te Aranyo e pergunta-lhe sobre o seu[ENTER]marido. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Porque ests to zangada? " -gameforge.subquest_27._90_say = "Zangada? Estou quase a explodir de fria! O meu[ENTER]marido vai trabalhar? No. Ele traz Yang para[ENTER]casa? No. Em vez disso ele esconde-se algures[ENTER]por a com o nariz metido nas pginas de um[ENTER]livro! Alguma vez ouviste falar de algo assim? Um[ENTER]livro pode comprar-nos roupas? Pode arranjar-nos[ENTER]comida? " +gameforge.subquest_27._420_say = "Hey... Ainda não o conseguiste? Se começas uma[ENTER]missão devias tentar terminá-la.[ENTER]Agora acaba a missão! " +gameforge.subquest_27._430_say = "Os Fanáticos Negros não devem ser subestimados.[ENTER]Tenta de novo mais tarde. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Bem, então terei de pedir ajuda a outra pessoa.[ENTER]Adeus. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Obrigado, ficarei à espera. Mal posso esperar[ENTER]para o ter nas minhas mãos e o ler. " +gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Dirige-te à Aranyo " +gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Dirige-te à Aranyo " +gameforge.subquest_27._70_say = "Dirige-te à Aranyo e pergunta-lhe sobre o seu[ENTER]marido. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Porque estás tão zangada? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Zangada? Estou quase a explodir de fúria! O meu[ENTER]marido vai trabalhar? Não. Ele traz Yang para[ENTER]casa? Não. Em vez disso ele esconde-se algures[ENTER]por aí com o nariz metido nas páginas de um[ENTER]livro! Alguma vez ouviste falar de algo assim? Um[ENTER]livro pode comprar-nos roupas? Pode arranjar-nos[ENTER]comida? " gameforge.subquest_30 = {} -gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Minrios para o Ferreiro " -gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Precisas de Minrios? " +gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Minérios para o Ferreiro " +gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Precisas de Minérios? " gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Ferreiro " gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Regressa ao Ferreiro " -gameforge.subquest_30._130_say = "Recolheste os Minrios que o Ferreiro precisa[ENTER]para fazer novas armas. Deves lev-los at ele. " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Arranjar Minrios para novas armas " -gameforge.subquest_30._150_say = "O Ferreiro precisa de Minrios para produzir um[ENTER]novo tipo de armas. Ele precisa de 100 unidades[ENTER]de Minrio d'Ouro, 100 unidades de Minrio de[ENTER]Prata e 100 unidades de Minrio de bano.[ENTER]Depsitos de Minrio podem ser encontrados[ENTER]espalhados pelo mapa. Mas tambm podes negociar,[ENTER]trocando ou comprando, com outros jogadores. " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Recolhi os Minrios para ti. " -gameforge.subquest_30._170_say = "Isso no chega. Preciso de 100 unidades de[ENTER]Minrio d'Ouro, 100 unidades de Minrio de Prata[ENTER]e 100 unidades de Minrio de bano. " +gameforge.subquest_30._130_say = "Recolheste os Minérios que o Ferreiro precisa[ENTER]para fazer novas armas. Deves levá-los até ele. " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Arranjar Minérios para novas armas " +gameforge.subquest_30._150_say = "O Ferreiro precisa de Minérios para produzir um[ENTER]novo tipo de armas. Ele precisa de 100 unidades[ENTER]de Minério d'Ouro, 100 unidades de Minério de[ENTER]Prata e 100 unidades de Minério de Ébano.[ENTER]Depósitos de Minério podem ser encontrados[ENTER]espalhados pelo mapa. Mas também podes negociar,[ENTER]trocando ou comprando, com outros jogadores. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Recolhi os Minérios para ti. " +gameforge.subquest_30._170_say = "Isso não chega. Preciso de 100 unidades de[ENTER]Minério d'Ouro, 100 unidades de Minério de Prata[ENTER]e 100 unidades de Minério de Ébano. " gameforge.subquest_30._180_select = "Tentar de novo " gameforge.subquest_30._190_select = "Desistir " gameforge.subquest_30._200_say = "Queres mesmo desistir para sempre? " -gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, tu! Sim, estou a falar contigo! J no s um[ENTER]principiante. E porqu? Porque te dei tarefas[ENTER]complicadas! Foi apenas para teu bem, hehehe. Mas[ENTER]agora tenho um verdadeiro favor para te pedir. " -gameforge.subquest_30._210_say = " difcil obter minrios, no ? A sorte apenas[ENTER]sorri queles que trabalham arduamente. E que tal[ENTER]fazeres uma pausa e tentares de novo mais tarde? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, tu! Sim, estou a falar contigo! Já não és um[ENTER]principiante. E porquê? Porque te dei tarefas[ENTER]complicadas! Foi apenas para teu bem, hehehe. Mas[ENTER]agora tenho um verdadeiro favor para te pedir. " +gameforge.subquest_30._210_say = "É difícil obter minérios, não é? A sorte apenas[ENTER]sorri àqueles que trabalham arduamente. E que tal[ENTER]fazeres uma pausa e tentares de novo mais tarde? " gameforge.subquest_30._220_say = "Que pena. Era uma ideia brilhante.[ENTER]Oh bom, que raio. Adeus! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Se te esforares, brevemente ters conseguido[ENTER]reunir tudo. Boa sorte! " -gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, j reuniste tudo! Hahaha! J estou a ver que[ENTER]tudo ir correr bem.[ENTER]Espera um minuto, no demorarei muito.[ENTER]E c vamos! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, est terminada. Por vezes at me surpreendo[ENTER]com o meu prprio talento. Aqui tens a tua arma.[ENTER] nova, por isso toma bem conta dela! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Recebeste 200.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_30._230_say = "Se te esforçares, brevemente terás conseguido[ENTER]reunir tudo. Boa sorte! " +gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, já reuniste tudo! Hahaha! Já estou a ver que[ENTER]tudo irá correr bem.[ENTER]Espera um minuto, não demorarei muito.[ENTER]E cá vamos! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, está terminada. Por vezes até me surpreendo[ENTER]com o meu próprio talento. Aqui tens a tua arma.[ENTER]É nova, por isso toma bem conta dela! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Recebeste 200.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. " gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Recebeste uma Espada de Prata+3 " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Recebeste um Leque Aqutico+3 " -gameforge.subquest_30._30_say = "Quero tentar forjar uma nova arma, mas -me muito[ENTER]difcil obter os materiais necessrios. Podes[ENTER]faz-lo por mim? Irei recompensar-te com a[ENTER]primeira arma que forjar. " -gameforge.subquest_30._40_say = "Preciso de 100 unidades de Minrio d'Ouro, 100[ENTER]unidades de Minrio de Prata, 100 unidades de[ENTER]Minrio de bano. Parece mais do que na realidade[ENTER]. Podes obter bastantes minerais de uma s vez[ENTER]nos Veios. Se ainda assim for demasiado difcil[ENTER]para ti, podes sempre negociar com algum. Faz[ENTER]como entenderes. Desejo-te sucesso! " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Recebeste um Leque Aquático+3 " +gameforge.subquest_30._30_say = "Quero tentar forjar uma nova arma, mas é-me muito[ENTER]difícil obter os materiais necessários. Podes[ENTER]fazê-lo por mim? Irei recompensar-te com a[ENTER]primeira arma que forjar. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Preciso de 100 unidades de Minério d'Ouro, 100[ENTER]unidades de Minério de Prata, 100 unidades de[ENTER]Minério de Ébano. Parece mais do que na realidade[ENTER]é. Podes obter bastantes minerais de uma só vez[ENTER]nos Veios. Se ainda assim for demasiado difícil[ENTER]para ti, podes sempre negociar com alguém. Faz[ENTER]como entenderes. Desejo-te sucesso! " gameforge.subquest_30._50_select = "Recusar " -gameforge.subquest_30._60_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_30._70_say = "No precisas de ter pressa. Vem ter comigo se[ENTER]mudares de ideias. " +gameforge.subquest_30._60_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_30._70_say = "Não precisas de ter pressa. Vem ter comigo se[ENTER]mudares de ideias. " gameforge.subquest_30._80_say = "Que pena. Era uma ideia brilhante.[ENTER]Oh bom, que raio. Adeus! " -gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Vais faz-lo?[ENTER]s um bom amigo! " +gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Vais fazê-lo?[ENTER]És um bom amigo! " gameforge.subquest_31 = {} -gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Minrios para o Ferreiro " +gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Minérios para o Ferreiro " gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro " gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Regressa ao Ferreiro " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Recolheste os Minrios que o Ferreiro precisa[ENTER]para fazer novas armaduras. Deverias lev-los at[ENTER]ele. " -gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Obter Minrios para novas armaduras " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "O Ferreiro precisa de Minrios para fazer um novo[ENTER]tipo de armaduras. Leva-lhe 100 unidades de[ENTER]Minrio de Cobre, 100 unidades de Minrio de[ENTER]bano e 100 unidades de Pea de Prola. Os[ENTER]Minrios podem ser encontrados espalhados pelo[ENTER]mapa em Veios. Tambm podes negociar com outros[ENTER]jogadores para os obter. " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Recolhi os Minrios para ti. " -gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, ainda faltam alguns materiais. Eu disse que[ENTER]preciso de 100 unidades de Minrio de Cobre, 100[ENTER]unidades de Minrio de bano e 100 unidades de[ENTER]Pea de Prola! " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Recolheste os Minérios que o Ferreiro precisa[ENTER]para fazer novas armaduras. Deverias levá-los até[ENTER]ele. " +gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Obter Minérios para novas armaduras " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "O Ferreiro precisa de Minérios para fazer um novo[ENTER]tipo de armaduras. Leva-lhe 100 unidades de[ENTER]Minério de Cobre, 100 unidades de Minério de[ENTER]Ébano e 100 unidades de Peça de Pérola. Os[ENTER]Minérios podem ser encontrados espalhados pelo[ENTER]mapa em Veios. Também podes negociar com outros[ENTER]jogadores para os obter. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Recolhi os Minérios para ti. " +gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, ainda faltam alguns materiais. Eu disse que[ENTER]preciso de 100 unidades de Minério de Cobre, 100[ENTER]unidades de Minério de Ébano e 100 unidades de[ENTER]Peça de Pérola! " gameforge.subquest_31._170_select = "Tentar de novo " gameforge.subquest_31._180_select = "Desistir " -gameforge.subquest_31._190_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_31._200_say = " demasiado difcil? claro que a sorte no [ENTER]tudo, tambm preciso trabalho rduo. Porque no[ENTER]tentas de novo mais tarde? " -gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Ainda precisas de mais Minrios? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Bom, l se vo os meus planos para uma nova[ENTER]armadura. Era uma ideia que poderia mudar o[ENTER]mundo! Que pena... " -gameforge.subquest_31._220_say = "S forte! Sei que o conseguirs fazer! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Fantstico. s realmente bom a obter materiais.[ENTER]Agora presta ateno. Aqui... E aqui... E agora[ENTER]vou deixar arrefecer um pouco...[ENTER]Toma, isto para ti, uma recompensa pelo teu[ENTER]esforo. At breve! " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Recebeste 200.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_31._190_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_31._200_say = "É demasiado difícil? É claro que a sorte não é[ENTER]tudo, também é preciso trabalho árduo. Porque não[ENTER]tentas de novo mais tarde? " +gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Ainda precisas de mais Minérios? " +gameforge.subquest_31._210_say = "Bom, lá se vão os meus planos para uma nova[ENTER]armadura. Era uma ideia que poderia mudar o[ENTER]mundo! Que pena... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Sê forte! Sei que o conseguirás fazer! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Fantástico. És realmente bom a obter materiais.[ENTER]Agora presta atenção. Aqui... E aqui... E agora[ENTER]vou deixar arrefecer um pouco...[ENTER]Toma, isto é para ti, uma recompensa pelo teu[ENTER]esforço. Até breve! " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Recebeste 200.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Recebeste uma Armadura Leo+3. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Recebeste uma Armadura Leão+3. " gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Recebeste um Quimono Formiga Rubi+3. " gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Recebeste uma Armadura Fantasma+3. " gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Recebeste um Robe Amoroso+3. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Ol, tens um minuto para mim?[ENTER]Estou muito agradecido por me teres ajudado a[ENTER]forjar uma nova arma. Mas agora preciso de te[ENTER]pedir um favor mais uma vez. Desta vez quero[ENTER]fazer novas armaduras. Depois de ter forjado uma[ENTER]nova arma bvio que tambm preciso de fazer uma[ENTER]nova armadura. " -gameforge.subquest_31._40_say = " claro que irei precisar de materiais para fazer[ENTER]a nova armadura. Podes recolh-los por mim?[ENTER]Como recompensa irei dar-te a primeira armadura[ENTER]que completar.[ENTER]Desta vez preciso de 100 unidades de Minrio de[ENTER]Cobre, 100 unidades de Minrio de bano e 100[ENTER]unidades de Pea de Prola. J deverias sab-lo.[ENTER]Desejo-te sucesso! " +gameforge.subquest_31._30_say = "Olá, tens um minuto para mim?[ENTER]Estou muito agradecido por me teres ajudado a[ENTER]forjar uma nova arma. Mas agora preciso de te[ENTER]pedir um favor mais uma vez. Desta vez quero[ENTER]fazer novas armaduras. Depois de ter forjado uma[ENTER]nova arma é óbvio que também preciso de fazer uma[ENTER]nova armadura. " +gameforge.subquest_31._40_say = "É claro que irei precisar de materiais para fazer[ENTER]a nova armadura. Podes recolhê-los por mim?[ENTER]Como recompensa irei dar-te a primeira armadura[ENTER]que completar.[ENTER]Desta vez preciso de 100 unidades de Minério de[ENTER]Cobre, 100 unidades de Minério de Ébano e 100[ENTER]unidades de Peça de Pérola. Já deverias sabê-lo.[ENTER]Desejo-te sucesso! " gameforge.subquest_31._50_select = "Aceitar " -gameforge.subquest_31._60_say = "Queres desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_31._70_say = "Porque ests a hesitar? Regressa quando estiveres[ENTER]pronto para recolher os Minrios. " -gameforge.subquest_31._80_say = "To pouca quantidade de Minrio no um pedido[ENTER]muito grande.[ENTER]Bom, faz como entenderes. Vai-te embora! " -gameforge.subquest_31._90_say = "Vais ajudar-me de novo? s uma boa pessoa.[ENTER]E no te preocupes: a primeira armadura tua! " +gameforge.subquest_31._60_say = "Queres desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_31._70_say = "Porque estás a hesitar? Regressa quando estiveres[ENTER]pronto para recolher os Minérios. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Tão pouca quantidade de Minério não é um pedido[ENTER]muito grande.[ENTER]Bom, faz como entenderes. Vai-te embora! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Vais ajudar-me de novo? És uma boa pessoa.[ENTER]E não te preocupes: a primeira armadura é tua! " gameforge.subquest_32 = {} gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "O Pedido do Vendedor Ambulante " gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Escolhe um Mercador " -gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Dirige-te Ah-Yu " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Dirige-te Negociadora da Loja Geral. " +gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Dirige-te à Ah-Yu " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Dirige-te à Negociadora da Loja Geral. " gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiais para o Vendedor " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "O Vendedor Ambulante precisa de alguns materiais[ENTER]para um colar.[ENTER]Arranja-lhe 100 Dentes Molares dos Orcs Mago[ENTER]Elite, um Acessrio da Negociadora da Loja Geral[ENTER]e um Fio de Tecelagem da Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "O Vendedor Ambulante precisa de alguns materiais[ENTER]para um colar.[ENTER]Arranja-lhe 100 Dentes Molares dos Orcs Mago[ENTER]Elite, um Acessório da Negociadora da Loja Geral[ENTER]e um Fio de Tecelagem da Ariyoung. " gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Preciso do Fio de Tecelagem. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Produzir Fios de Tecelagem no complicado. Mas[ENTER]enquanto o fao no posso continuar o meu outro[ENTER]trabalho. Hoje remendei as roupas rotas da Ah-Yu[ENTER]e queria devolv-las. " -gameforge.subquest_32._170_say = "O que achas: Devolves as roupas Ah-Yu por mim[ENTER]enquanto te arranjo um Fio de Tecelagem. De[ENTER]acordo? " -gameforge.subquest_32._180_say = "Queres desistir da Misso para sempre? " -gameforge.subquest_32._190_say = "No fica muito longe. Porque ainda ests[ENTER]hesitante? Volta quando te tiveres decidido. " +gameforge.subquest_32._160_say = "Produzir Fios de Tecelagem não é complicado. Mas[ENTER]enquanto o faço não posso continuar o meu outro[ENTER]trabalho. Hoje remendei as roupas rotas da Ah-Yu[ENTER]e queria devolvê-las. " +gameforge.subquest_32._170_say = "O que achas: Devolves as roupas à Ah-Yu por mim[ENTER]enquanto te arranjo um Fio de Tecelagem. De[ENTER]acordo? " +gameforge.subquest_32._180_say = "Queres desistir da Missão para sempre? " +gameforge.subquest_32._190_say = "Não fica muito longe. Porque ainda estás[ENTER]hesitante? Volta quando te tiveres decidido. " gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, estava a contar com que tivesses algum tempo.[ENTER]Parece que terei de o fazer eu mesma. Adeus! " gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Sobre o colar... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Maravilhoso, muito obrigado! D os meus[ENTER]cumprimentos Ah-Yu e certifica-te que no[ENTER]amarrotas as roupas no caminho! Irei ficar aqui [ENTER]tua espera. " +gameforge.subquest_32._210_say = "Maravilhoso, muito obrigado! Dá os meus[ENTER]cumprimentos à Ah-Yu e certifica-te que não[ENTER]amarrotas as roupas no caminho! Irei ficar aqui à[ENTER]tua espera. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Quando tiveres regressado da prxima vila eu j[ENTER]terei terminado o teu Fio de Tecelagem. No te[ENTER]esqueceste das roupas da Ah-Yu, pois no? Ela[ENTER]iria ficar chateada comigo por isso. " -gameforge.subquest_32._240_say = "A Ah-Yu ficou contente com as Roupas? Nesse caso[ENTER]foi um prazer fazer todo aquele trabalho rduo[ENTER]para ela. Aqui tens o teu Fio de Tecelagem. [ENTER]bastante forte e pode ser usado num diverso[ENTER]nmero de coisas. " -gameforge.subquest_32._250_say = "J te dei um Fio de Tecelagem. Perdeste-o? " +gameforge.subquest_32._230_say = "Quando tiveres regressado da próxima vila eu já[ENTER]terei terminado o teu Fio de Tecelagem. Não te[ENTER]esqueceste das roupas da Ah-Yu, pois não? Ela[ENTER]iria ficar chateada comigo por isso. " +gameforge.subquest_32._240_say = "A Ah-Yu ficou contente com as Roupas? Nesse caso[ENTER]foi um prazer fazer todo aquele trabalho árduo[ENTER]para ela. Aqui tens o teu Fio de Tecelagem. É[ENTER]bastante forte e pode ser usado num diverso[ENTER]número de coisas. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Já te dei um Fio de Tecelagem. Perdeste-o? " gameforge.subquest_32._260_npcChat = "A Ariyoung envia-te estas roupas. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, que simptica. Foi muito rpida. Temos de[ENTER]cultivar novas amizades, no ? Muitas vezes[ENTER]ajudamo-nos uma outra...[ENTER]Obrigado por me teres trazido as roupas. D os[ENTER]meus cumprimentos Ariyoung. " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Preciso de um Acessrio. " -gameforge.subquest_32._300_say = "Ests procura de um Acessrio? Posso dar-te um[ENTER]se me ajudares.[ENTER]De momento estou a trabalhar num novo medicamento[ENTER]analgsico, mas preciso de um ingrediente:[ENTER]Fgados de Tigres. So muito difceis de[ENTER]arranjar.[ENTER]Preciso de 100 Fgados de Tigres. " -gameforge.subquest_32._30_say = "Ns, os Vendedores Ambulantes, no temos uma vida[ENTER]fcil durante tempos de guerra. Existe mercadoria[ENTER]necessria em todo o lado, mas os pedidos mudam[ENTER]to rapidamente que nunca sei se tenho as coisas[ENTER]certas para vender ou no. J para no falar dos[ENTER]longos e perigosos caminhos que tenho de[ENTER]percorrer, nos quais todos os monstros aguardam a[ENTER]passagem de viajantes descuidados. Queres ganhar[ENTER]algum Yang? Ficaria agradecido por alguma ajuda. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Tambm preciso de certas Ervas Medicinais, mas[ENTER]tambm conseguirs obt-las dos Tigres. Eles[ENTER]gostam de rebolar nelas porque gostam do seu[ENTER]odor. Irei dar-te um Acessrio em troca das Ervas[ENTER]Medicinais e dos Fgados de Tigres. " -gameforge.subquest_32._320_say = "Caa Tigres ou Tigres Brancos " +gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, que simpática. Foi muito rápida. Temos de[ENTER]cultivar novas amizades, não é? Muitas vezes[ENTER]ajudamo-nos uma à outra...[ENTER]Obrigado por me teres trazido as roupas. Dá os[ENTER]meus cumprimentos à Ariyoung. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Preciso de um Acessório. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Estás à procura de um Acessório? Posso dar-te um[ENTER]se me ajudares.[ENTER]De momento estou a trabalhar num novo medicamento[ENTER]analgésico, mas preciso de um ingrediente:[ENTER]Fígados de Tigres. São muito difíceis de[ENTER]arranjar.[ENTER]Preciso de 100 Fígados de Tigres. " +gameforge.subquest_32._30_say = "Nós, os Vendedores Ambulantes, não temos uma vida[ENTER]fácil durante tempos de guerra. Existe mercadoria[ENTER]necessária em todo o lado, mas os pedidos mudam[ENTER]tão rapidamente que nunca sei se tenho as coisas[ENTER]certas para vender ou não. Já para não falar dos[ENTER]longos e perigosos caminhos que tenho de[ENTER]percorrer, nos quais todos os monstros aguardam a[ENTER]passagem de viajantes descuidados. Queres ganhar[ENTER]algum Yang? Ficaria agradecido por alguma ajuda. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Também preciso de certas Ervas Medicinais, mas[ENTER]também conseguirás obtê-las dos Tigres. Eles[ENTER]gostam de rebolar nelas porque gostam do seu[ENTER]odor. Irei dar-te um Acessório em troca das Ervas[ENTER]Medicinais e dos Fígados de Tigres. " +gameforge.subquest_32._320_say = "Caça Tigres ou Tigres Brancos " gameforge.subquest_32._330_say = "O que dizes? Podemos fazer um acordo? " -gameforge.subquest_32._340_say = "A minha tarefa muito difcil para ti? No[ENTER]consigo imaginar tal coisa! Vem ter comigo de[ENTER]novo quando mudares de ideias. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Vieste de to longe e agora vais desistir? Como[ENTER]quiseres...[ENTER]Tem um bom dia. " -gameforge.subquest_32._360_say = "Muito bem. Isto vai ajudar ambos, no ? Obrigado[ENTER]e boa sorte! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Posso receber o Acessrio agora? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Deixa-me ver... 100 Fgados de Tigre e Ervas[ENTER]Medicinais, est aqui tudo. Obrigado![ENTER]Aqui tens, realmente mereces este Acessrio.[ENTER]Adeus! " +gameforge.subquest_32._340_say = "A minha tarefa é muito difícil para ti? Não[ENTER]consigo imaginar tal coisa! Vem ter comigo de[ENTER]novo quando mudares de ideias. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Vieste de tão longe e agora vais desistir? Como[ENTER]quiseres...[ENTER]Tem um bom dia. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Muito bem. Isto vai ajudar ambos, não é? Obrigado[ENTER]e boa sorte! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Posso receber o Acessório agora? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Deixa-me ver... 100 Fígados de Tigre e Ervas[ENTER]Medicinais, está aqui tudo. Obrigado![ENTER]Aqui tens, realmente mereces este Acessório.[ENTER]Adeus! " gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Regressa ao Vendedor Ambulante " gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Regressa ao Vendedor Ambulante " -gameforge.subquest_32._40_say = "De momento os colares feitos de Dentes Molares[ENTER]dos Orcs so muito requisitados. Os Dentes[ENTER]Molares so grandes e duros e so ideais para a[ENTER]criao de certas jias. Alm disso, os soldados[ENTER]acham que os Dentes Molares dos Orcs Mago Elite[ENTER]so amuletos da sorte.[ENTER]Podes arranjar-me alguns desses Dentes Molares?[ENTER]100 devero chegar para comear. " +gameforge.subquest_32._40_say = "De momento os colares feitos de Dentes Molares[ENTER]dos Orcs são muito requisitados. Os Dentes[ENTER]Molares são grandes e duros e são ideais para a[ENTER]criação de certas jóias. Além disso, os soldados[ENTER]acham que os Dentes Molares dos Orcs Mago Elite[ENTER]são amuletos da sorte.[ENTER]Podes arranjar-me alguns desses Dentes Molares?[ENTER]100 deverão chegar para começar. " gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Regressa ao Vendedor Ambulante " gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente conseguiste recolher todos os[ENTER]materiais para o colar. Leva-os ao Vendedor[ENTER]Ambulante. " gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tenho todos os materiais! " gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Vendedor Ambulante: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Tens todos os materiais? Deixa c ver...[ENTER]Sim, est tudo aqui. Graas tua ajuda poderei[ENTER]aumentar a minha oferta de bens. Aqui tens a tua[ENTER]parte. Diverte-te.[ENTER]Venham todos! Aqui existe um pouco de tudo para[ENTER]todos! " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Recebeste 1.100.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_32._450_say = "Tens todos os materiais? Deixa cá ver...[ENTER]Sim, está tudo aqui. Graças à tua ajuda poderei[ENTER]aumentar a minha oferta de bens. Aqui tens a tua[ENTER]parte. Diverte-te.[ENTER]Venham todos! Aqui existe um pouco de tudo para[ENTER]todos! " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Recebeste 1.100.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Recebeste uma Pulseira d'Ouro, um Colar d'Ouro e[ENTER]Brincos d'Ouro. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, desculpa mas falta algo. Entregas[ENTER]incompletas no me servem de nada. Vais continuar[ENTER]a tentar? " -gameforge.subquest_32._490_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Obrigado por no desistires to facilmente.[ENTER]A sorte sorri queles que tentam! Ficarei aqui [ENTER]tua espera. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Tambm preciso de um Acessrio e de um Fio de[ENTER]Tecelagem. Um poders obter da Negociadora da[ENTER]Loja Geral, o outro poders obter da Ariyoung.[ENTER]No fcil conseguir tudo o que preciso, mas[ENTER]vender colares um bom negcio e ters uma boa[ENTER]recompensa por me trazeres os materiais.[ENTER]O que achas? Parece-te interessante? " -gameforge.subquest_32._510_say = "A tarefa demasiado difcil? Bom, pelo menos[ENTER]tentaste. Caso um dia tenha uma tarefa mais[ENTER]simples irei informar-te. Adeus! " -gameforge.subquest_32._520_say = "Vais tentar novamente? Obrigado! Vou ficar tua[ENTER]espera. " -gameforge.subquest_32._60_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Ests ocupado? Compreendo. Mas por favor volta[ENTER]quando tiveres tempo. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, desculpa mas falta algo. Entregas[ENTER]incompletas não me servem de nada. Vais continuar[ENTER]a tentar? " +gameforge.subquest_32._490_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Obrigado por não desistires tão facilmente.[ENTER]A sorte sorri àqueles que tentam! Ficarei aqui à[ENTER]tua espera. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Também preciso de um Acessório e de um Fio de[ENTER]Tecelagem. Um poderás obter da Negociadora da[ENTER]Loja Geral, o outro poderás obter da Ariyoung.[ENTER]Não é fácil conseguir tudo o que preciso, mas[ENTER]vender colares é um bom negócio e terás uma boa[ENTER]recompensa por me trazeres os materiais.[ENTER]O que achas? Parece-te interessante? " +gameforge.subquest_32._510_say = "A tarefa é demasiado difícil? Bom, pelo menos[ENTER]tentaste. Caso um dia tenha uma tarefa mais[ENTER]simples irei informar-te. Adeus! " +gameforge.subquest_32._520_say = "Vais tentar novamente? Obrigado! Vou ficar à tua[ENTER]espera. " +gameforge.subquest_32._60_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_32._70_say = "Estás ocupado? Compreendo. Mas por favor volta[ENTER]quando tiveres tempo. " gameforge.subquest_32._80_say = "Oh meu Deus, como irei conseguir completar todas[ENTER]as minhas tarefas?[ENTER]Adeus! " -gameforge.subquest_32._90_say = "Fantstico. Ficarei aqui tua espera. " +gameforge.subquest_32._90_say = "Fantástico. Ficarei aqui à tua espera. " gameforge.subquest_33 = {} gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Encontraste um Mapa do Tesouro " gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Dirige-te ao Sr. Soon " -gameforge.subquest_33._110_say = "Tu caaste os Deuses animais que andam nas[ENTER]redondezas da vila e encontraste as 4 partes do[ENTER]Mapa do Tesouro. Leva-as ao Soon. " -gameforge.subquest_33._120_sayTitle = " caa dos Deuses-Animal " -gameforge.subquest_33._130_say = "Obtm as 4 partes do Mapa do Tesouro caando os[ENTER]Deuses animais Lykos, Scrofa, Bera e Tigris. " +gameforge.subquest_33._110_say = "Tu caçaste os Deuses animais que andam nas[ENTER]redondezas da vila e encontraste as 4 partes do[ENTER]Mapa do Tesouro. Leva-as ao Soon. " +gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "À caça dos Deuses-Animal " +gameforge.subquest_33._130_say = "Obtém as 4 partes do Mapa do Tesouro caçando os[ENTER]Deuses animais Lykos, Scrofa, Bera e Tigris. " gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Partes do Mapa encontradas: %s ) " gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "O Mapa do Tesouro " gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Encontraste todas as partes! " gameforge.subquest_33._170_say = "Regressa ao Sr. Soon e diz-lhe que encontraste[ENTER]todas as partes do Mapa do Tesouro. " gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Tenho todas as partes do Mapa. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fantstico! Todos os quatro pedaos juntos...[ENTER]Nunca esperei ver isto! Agora eu posso juntar os[ENTER]pedaos para ter o mapa completo... Espera um[ENTER]momento... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hum... Estranho. O mapa refere que o tesouro est[ENTER]escondido sob a rocha perto do Idoso. No consigo[ENTER]acreditar que isso esteja certo. Se assim fosse[ENTER]j teria sido encontrado. Que brincadeira[ENTER]infantil esta![ENTER]De qualquer forma, queres procurar na mesma ou[ENTER]posso simplesmente queimar o mapa? " +gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fantástico! Todos os quatro pedaços juntos...[ENTER]Nunca esperei ver isto! Agora eu posso juntar os[ENTER]pedaços para ter o mapa completo... Espera um[ENTER]momento... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hum... Estranho. O mapa refere que o tesouro está[ENTER]escondido sob a rocha perto do Idoso. Não consigo[ENTER]acreditar que isso esteja certo. Se assim fosse[ENTER]já teria sido encontrado. Que brincadeira[ENTER]infantil esta![ENTER]De qualquer forma, queres procurar na mesma ou[ENTER]posso simplesmente queimar o mapa? " gameforge.subquest_33._200_select = "Irei procurar " gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Sobre o Mapa do Tesouro... " gameforge.subquest_33._210_select = "Queima-o " -gameforge.subquest_33._220_say = "Tens a certeza que no precisas mais do mapa? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Que histria pattica![ENTER]Peo desculpa por te ter enviado procura dos[ENTER]pedaos do mapa. Irei agora queim-los para que[ENTER]mais ningum seja enganado.[ENTER]Mesmo assim, muito obrigado. Adeus. " -gameforge.subquest_33._240_say = "Porque ests a hesitar agora? J recolheste todos[ENTER]os pedaos do Mapa... Podias ir l e dar uma[ENTER]vista de olhos. Toma, aqui tens o mapa! " +gameforge.subquest_33._220_say = "Tens a certeza que não precisas mais do mapa? " +gameforge.subquest_33._230_say = "Que história patética![ENTER]Peço desculpa por te ter enviado à procura dos[ENTER]pedaços do mapa. Irei agora queimá-los para que[ENTER]mais ninguém seja enganado.[ENTER]Mesmo assim, muito obrigado. Adeus. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Porque estás a hesitar agora? Já recolheste todos[ENTER]os pedaços do Mapa... Podias ir lá e dar uma[ENTER]vista de olhos. Toma, aqui tens o mapa! " gameforge.subquest_33._250_say = "Como queiras. Eu ficaria muito surpreendido se tu[ENTER]realmente encontrasses algo mas mesmo assim[ENTER]desejo-te boa sorte! Leva o mapa! " gameforge.subquest_33._260_say = "O Mapa foi dividido em quatro partes. Precisamos[ENTER]de todas para o completar! " gameforge.subquest_33._270_select = "Tentar de novo " gameforge.subquest_33._280_say = "Desistes? Bem, como queiras. Adeus. " -gameforge.subquest_33._290_say = "Eu sabia que o irias fazer. Tenho f em ti! " +gameforge.subquest_33._290_say = "Eu sabia que o irias fazer. Tenho fé em ti! " gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Pedra perto do Idoso " -gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, encontrei algumas informaes estranhas em[ENTER]alguns textos antigos. Os textos falam de um Mapa[ENTER]do Tesouro que existe na vila. Conheces os Deuses[ENTER]Guardies Animais? O Lykos, o Bera, o Tigris e o[ENTER]Scrofa? " -gameforge.subquest_33._310_sayTitle = " procura do tesouro " -gameforge.subquest_33._320_say = "Hum sob a Pedra do Idoso... No fao a mnima[ENTER]ideia...[ENTER]Talvez devesse perguntar ao Idoso. Porque que[ENTER]ele tem de estar to longe? Raios. " +gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, encontrei algumas informações estranhas em[ENTER]alguns textos antigos. Os textos falam de um Mapa[ENTER]do Tesouro que existe na vila. Conheces os Deuses[ENTER]Guardiões Animais? O Lykos, o Bera, o Tigris e o[ENTER]Scrofa? " +gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "À procura do tesouro " +gameforge.subquest_33._320_say = "Hum sob a Pedra do Idoso... Não faço a mínima[ENTER]ideia...[ENTER]Talvez devesse perguntar ao Idoso. Porque é que[ENTER]ele tem de estar tão longe? Raios. " gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Idoso: " -gameforge.subquest_33._340_say = "De que que ests procura? Um tesouro? Haha,[ENTER]irias ficar procura dele durante muito tempo![ENTER]Mostra-me o Mapa...[ENTER]Hmmm. Eu acho que est por aqui perto. Boa sorte,[ENTER]hihi... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Este deve ser o local. Vamos escavar![ENTER]Raios, o cho parece ser bastante duro. Hum...[ENTER][ENTER]Hey, consigo ver uma caixa! " +gameforge.subquest_33._340_say = "De que é que estás à procura? Um tesouro? Haha,[ENTER]irias ficar à procura dele durante muito tempo![ENTER]Mostra-me o Mapa...[ENTER]Hmmm. Eu acho que está por aqui perto. Boa sorte,[ENTER]hihi... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Este deve ser o local. Vamos escavar![ENTER]Raios, o chão parece ser bastante duro. Hum...[ENTER][ENTER]Hey, consigo ver uma caixa! " gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "O tesouro existe! " gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Regressa ao Soon " gameforge.subquest_33._380_say = "Estavas a escapar no local que o Mapa do Tesouro[ENTER]indicava e encontraste mesmo uma Caixa do[ENTER]tesouro! Vai ter com o Sr. Soon e conta-lhe sobre[ENTER]esta reviravolta surpreendente. " gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Encontrei o tesouro! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Isto surpreendente! Deixa ver...[ENTER]Fantstico. Isto corresponde exactamente [ENTER]descrio da Caixa do Tesouro presente nos textos[ENTER]antigos. Agora apenas tenho de descobrir como a[ENTER]abrir. Mas isso no um problema teu.[ENTER]Obrigado! Toma isto como prova da minha gratido! " -gameforge.subquest_33._40_say = "Uma histria antiga fala destes quatro monstros,[ENTER]equivalentes a Deuses, que dividiram o Mapa em[ENTER]quatro partes e protegem os territrios. No[ENTER]tenho a certeza se ser verdade. Podes verificar[ENTER]isso por mim? Oh por favor, esta incerteza est a[ENTER]matar-me... Imploro-te, por favor ajuda-me! " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Recebeste 1.400.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Isto é surpreendente! Deixa ver...[ENTER]Fantástico. Isto é corresponde exactamente à[ENTER]descrição da Caixa do Tesouro presente nos textos[ENTER]antigos. Agora apenas tenho de descobrir como a[ENTER]abrir. Mas isso não é um problema teu.[ENTER]Obrigado! Toma isto como prova da minha gratidão! " +gameforge.subquest_33._40_say = "Uma história antiga fala destes quatro monstros,[ENTER]equivalentes a Deuses, que dividiram o Mapa em[ENTER]quatro partes e protegem os territórios. Não[ENTER]tenho a certeza se será verdade. Podes verificar[ENTER]isso por mim? Oh por favor, esta incerteza está a[ENTER]matar-me... Imploro-te, por favor ajuda-me! " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Recebeste 1.400.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Recebeste 25.000 Yang. " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Recebeste um Elmo Mscara Fantasma+1. " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Recebeste um Elmo Máscara Fantasma+1. " gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Recebeste um Capacete Castelo+1. " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Recebeste um Capuz de Ao+1. " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Recebeste um Chapu da Luz do Sol+1. " -gameforge.subquest_33._470_say = "Bem, onde que ele est? Tu ests a gozar[ENTER]comigo?! Ainda no o encontraste, pois no? " -gameforge.subquest_33._50_say = "No ests interessado em Mapas do Tesouro? s uma[ENTER]pessoa estranha... Vou continuar a procurar[ENTER]pistas nestes textos. Vem ter comigo se mudares[ENTER]de ideias. " -gameforge.subquest_33._60_say = "No gostas deste tipo de aventuras pois no? E[ENTER]agora... Como conseguirei arranjar as partes do[ENTER]Mapa?[ENTER]Oh, bom... Adeus... " -gameforge.subquest_33._70_say = "s um verdadeiro amigo. Eu acredito que o vais[ENTER]encontrar. " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Recebeste um Capuz de Aço+1. " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Recebeste um Chapéu da Luz do Sol+1. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Bem, onde é que ele está? Tu estás a gozar[ENTER]comigo?! Ainda não o encontraste, pois não? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Não estás interessado em Mapas do Tesouro? És uma[ENTER]pessoa estranha... Vou continuar a procurar[ENTER]pistas nestes textos. Vem ter comigo se mudares[ENTER]de ideias. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Não gostas deste tipo de aventuras pois não? E[ENTER]agora... Como conseguirei arranjar as partes do[ENTER]Mapa?[ENTER]Oh, bom... Adeus... " +gameforge.subquest_33._70_say = "És um verdadeiro amigo. Eu acredito que o vais[ENTER]encontrar. " gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "O Mapa do Tesouro do Sr. Soon " gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Dirige-te ao Sr. Soon " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "O Capito ainda est com problemas em controlar o[ENTER]Cl Vento Negro. Mata os Generais do Cl Vento[ENTER]Negro, Jak-To, To-Su e Gu-Ryung. Talvez ento[ENTER]eles acalmem. " -gameforge.subquest_34._10_npcChat = "O que est o cl Vento Negro a fazer? " -gameforge.subquest_34._110_say = "Os chefes esto mortos! " +gameforge.subquest_34._100_say = "O Capitão ainda está com problemas em controlar o[ENTER]Clã Vento Negro. Mata os Generais do Clã Vento[ENTER]Negro, Jak-To, To-Su e Gu-Ryung. Talvez então[ENTER]eles acalmem. " +gameforge.subquest_34._10_npcChat = "O que está o clã Vento Negro a fazer? " +gameforge.subquest_34._110_say = "Os chefes estão mortos! " gameforge.subquest_34._120_select = "Tentar de novo " -gameforge.subquest_34._130_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_34._140_say = "Combater no fcil, e vencer mais difcil .[ENTER]Principalmente se ests a combater contra os[ENTER]generais.[ENTER]Tenta de novo! " -gameforge.subquest_34._150_say = "Tal como eu disse, o cl Vento Negro muito[ENTER]forte. Adeus. " -gameforge.subquest_34._160_say = "s muito corajoso! Penso que sers capaz de[ENTER]derrotar o Cl Vento Negro. " -gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Reporta ao Capito " -gameforge.subquest_34._180_say = "Regressa ao Capito e diz-lhe que mataste os[ENTER]chefes do cl Vento Negro. " +gameforge.subquest_34._130_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_34._140_say = "Combater não é fácil, e vencer mais difícil é.[ENTER]Principalmente se estás a combater contra os[ENTER]generais.[ENTER]Tenta de novo! " +gameforge.subquest_34._150_say = "Tal como eu disse, o clã Vento Negro é muito[ENTER]forte. Adeus. " +gameforge.subquest_34._160_say = "És muito corajoso! Penso que serás capaz de[ENTER]derrotar o Clã Vento Negro. " +gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Reporta ao Capitão " +gameforge.subquest_34._180_say = "Regressa ao Capitão e diz-lhe que mataste os[ENTER]chefes do clã Vento Negro. " gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Eu matei os Generais! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm... Derrotaste os generais. ptimo. O Cl[ENTER]Vento Negro tem andado a dar-nos dores de cabea,[ENTER]mas graas tua ajuda agora seremos capazes de[ENTER]os derrotar. Sem os generais para os comandar,[ENTER]ser faclimo. Aqui tens uma recompensa. Espero[ENTER]ver-te em breve! " -gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capito " +gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm... Derrotaste os generais. Óptimo. O Clã[ENTER]Vento Negro tem andado a dar-nos dores de cabeça,[ENTER]mas graças à tua ajuda agora seremos capazes de[ENTER]os derrotar. Sem os generais para os comandar,[ENTER]será facílimo. Aqui tens uma recompensa. Espero[ENTER]ver-te em breve! " +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capitão " gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Recebeste um Anel de Idiomas. " -gameforge.subquest_34._30_say = "Apesar de teres derrotado o cl Vento Negro eles[ENTER]no desistem. Em vez de se manterem escondidos[ENTER]eles portam-se como uma matilha selvagem. Se os[ENTER]quisermos derrotar a srio temos de matar os seus[ENTER]chefes. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Assim que os generais tiverem sido derrotados, os[ENTER]outros membros sero fceis. Ser um trabalho[ENTER]difcil, mas temos de derrotar os generais do Cl[ENTER]Vento Negro, Jak-To, To-Su e Gu-Ryung. Se os[ENTER]derrotares no teremos de nos preocupar mais com[ENTER]o Cl Vento Negro. Ok, ento boa sorte. Irei[ENTER]rezar pela tua vitria. " -gameforge.subquest_34._50_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Bom... Volta quando te sentires preparado... No[ENTER]h tantas pessoas competentes como tu. " -gameforge.subquest_34._70_say = "No o consegues fazer...?[ENTER]Como vamos derrotar o cl Vento Negro agora...? " -gameforge.subquest_34._80_say = "Eu sabia que podia contar contigo! Assim que os[ENTER]generais forem mortos, os outros membros do cl[ENTER]Vento Negro no sero mais um problema. Boa[ENTER]sorte! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Mata os chefes do cl Vento Negro " +gameforge.subquest_34._30_say = "Apesar de teres derrotado o clã Vento Negro eles[ENTER]não desistem. Em vez de se manterem escondidos[ENTER]eles portam-se como uma matilha selvagem. Se os[ENTER]quisermos derrotar a sério temos de matar os seus[ENTER]chefes. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Assim que os generais tiverem sido derrotados, os[ENTER]outros membros serão fáceis. Será um trabalho[ENTER]difícil, mas temos de derrotar os generais do Clã[ENTER]Vento Negro, Jak-To, To-Su e Gu-Ryung. Se os[ENTER]derrotares não teremos de nos preocupar mais com[ENTER]o Clã Vento Negro. Ok, então boa sorte. Irei[ENTER]rezar pela tua vitória. " +gameforge.subquest_34._50_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Bom... Volta quando te sentires preparado... Não[ENTER]há tantas pessoas competentes como tu. " +gameforge.subquest_34._70_say = "Não o consegues fazer...?[ENTER]Como vamos derrotar o clã Vento Negro agora...? " +gameforge.subquest_34._80_say = "Eu sabia que podia contar contigo! Assim que os[ENTER]generais forem mortos, os outros membros do clã[ENTER]Vento Negro não serão mais um problema. Boa[ENTER]sorte! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Mata os chefes do clã Vento Negro " gameforge.subquest_36 = {} -gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Vamos ter com o Rapaz do Estbulo " +gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Vamos ter com o Rapaz do Estábulo " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: " -gameforge.subquest_36._110_say = "Recolheste 10 fardos de Feno. Leva-os ao Rapaz do[ENTER]Estbulo para que ele possa alimentar os cavalos. " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Feno para os Estbulos " -gameforge.subquest_36._130_say = "H falta de comida nos Estbulos. Arranja 10[ENTER]fardos de Feno e leva-os ao Rapaz do Estbulo[ENTER]antes que os cavalos morram de fome! Podes obter[ENTER]Feno caando monstros. " +gameforge.subquest_36._110_say = "Recolheste 10 fardos de Feno. Leva-os ao Rapaz do[ENTER]Estábulo para que ele possa alimentar os cavalos. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Feno para os Estábulos " +gameforge.subquest_36._130_say = "Há falta de comida nos Estábulos. Arranja 10[ENTER]fardos de Feno e leva-os ao Rapaz do Estábulo[ENTER]antes que os cavalos morram de fome! Podes obter[ENTER]Feno caçando monstros. " gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Precisas de Feno? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Vieste aqui porque o Yonah te enviou? Tenho[ENTER]ouvido falar muito de ti. Oh, todos os nossos[ENTER]cavalos vo morrer fome. Temos de os salvar.[ENTER]Ajuda-me e arranja Feno para os cavalos! " -gameforge.subquest_36._160_say = "Uma promessa uma promessa. Alm disso posso vir[ENTER]a querer montar um cavalo mais tarde. Tenho mesmo[ENTER]de encontrar algum Feno! " -gameforge.subquest_36._170_say = "Desculpa. Ando procura, mas simplesmente[ENTER]impossvel encontrar algum Feno. " -gameforge.subquest_36._180_say = "Sei que no muito bom pedir-te para fazeres o[ENTER]trabalho que me compete, mas pensava que serias[ENTER]capaz de o fazer. Podes tentar de novo? Conheo[ENTER]uma pessoa importante noutro Reino. Se me[ENTER]ajudares irei perguntar-lhe se pode fazer algo[ENTER]por ti. " +gameforge.subquest_36._150_say = "Vieste aqui porque o Yonah te enviou? Tenho[ENTER]ouvido falar muito de ti. Oh, todos os nossos[ENTER]cavalos vão morrer à fome. Temos de os salvar.[ENTER]Ajuda-me e arranja Feno para os cavalos! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Uma promessa é uma promessa. Além disso posso vir[ENTER]a querer montar um cavalo mais tarde. Tenho mesmo[ENTER]de encontrar algum Feno! " +gameforge.subquest_36._170_say = "Desculpa. Ando à procura, mas é simplesmente[ENTER]impossível encontrar algum Feno. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Sei que não é muito bom pedir-te para fazeres o[ENTER]trabalho que me compete, mas pensava que serias[ENTER]capaz de o fazer. Podes tentar de novo? Conheço[ENTER]uma pessoa importante noutro Reino. Se me[ENTER]ajudares irei perguntar-lhe se pode fazer algo[ENTER]por ti. " gameforge.subquest_36._190_select = "Tentar de novo " -gameforge.subquest_36._200_say = " claro que te irei ajudar. Deixa ver o que posso[ENTER]fazer. " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Os Estbulos Esto em Sarilhos " -gameforge.subquest_36._210_say = "No tenho fora suficiente. Gostaria de ajudar,[ENTER]mas no posso. No sou suficientemente forte. " +gameforge.subquest_36._200_say = "É claro que te irei ajudar. Deixa ver o que posso[ENTER]fazer. " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Os Estábulos Estão em Sarilhos " +gameforge.subquest_36._210_say = "Não tenho força suficiente. Gostaria de ajudar,[ENTER]mas não posso. Não sou suficientemente forte. " gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Tenho Feno para os cavalos. " -gameforge.subquest_36._230_say = "Tens o Feno? Oh, obrigado. No tnhamos comida[ENTER]suficiente para os cavalos, por isso falei com o[ENTER]Yonah. Ele um bom amigo meu. Eu tinha a certeza[ENTER]que ele ia tentar perguntar por a para ver se[ENTER]algum poderia dar uma ajuda. Mas no sabia que[ENTER]ele iria conseguir algum to rpido. V s o[ENTER]entusiasmo com que os cavalos esto a comer! " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Recebeste 1.800.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Tens o Feno? Oh, obrigado. Não tínhamos comida[ENTER]suficiente para os cavalos, por isso falei com o[ENTER]Yonah. Ele é um bom amigo meu. Eu tinha a certeza[ENTER]que ele ia tentar perguntar por aí para ver se[ENTER]alguém poderia dar uma ajuda. Mas não sabia que[ENTER]ele iria conseguir alguém tão rápido. Vê só o[ENTER]entusiasmo com que os cavalos estão a comer! " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Recebeste 1.800.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Regressa ao Yonah " gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Regressa ao Yonah " -gameforge.subquest_36._270_say = "Levaste 10 fardos de Feno ao Rapaz do Estbulo[ENTER]para alimentar os cavalos esfomeados. Regressa ao[ENTER]Yonah e conta-lhe o teu sucesso. " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = "O assunto dos cavalos est tratado! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Ol, ests de volta![ENTER]Provavelmente foi um trabalho rduo recolher[ENTER]tantos fardos de Feno. Obrigado por no[ENTER]desistires! Aqui tens um pequeno presente. " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Recebeste um Livro de Misso. " -gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, tenho uma pergunta para ti![ENTER]Conheo algum que responsvel pelos Estbulos,[ENTER]mas ultimamente temos tido vrios problemas e a[ENTER]tua ajuda dava-nos jeito. Durante a guerra os[ENTER]cavalos tm tido muito para fazer, e mesmo um[ENTER]forte e resistente cavalo adulto tem os seus[ENTER]limites. " -gameforge.subquest_36._40_say = "Existem muitos cavalos, mas no existe comida[ENTER]suficiente. Vrios esto a morrer. Podes arranjar[ENTER]comida para os cavalos poderem recuperar a sua[ENTER]energia, por favor? No sei a quem mais posso[ENTER]pedir ajuda.[ENTER]Recolhe 10 fardos de Feno e leva-os ao Rapaz do[ENTER]Estbulo. Ele j sabe do problema. Diz-lhe apenas[ENTER]que te enviei. " +gameforge.subquest_36._270_say = "Levaste 10 fardos de Feno ao Rapaz do Estábulo[ENTER]para alimentar os cavalos esfomeados. Regressa ao[ENTER]Yonah e conta-lhe o teu sucesso. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "O assunto dos cavalos está tratado! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Olá, estás de volta![ENTER]Provavelmente foi um trabalho árduo recolher[ENTER]tantos fardos de Feno. Obrigado por não[ENTER]desistires! Aqui tens um pequeno presente. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Recebeste um Livro de Missão. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, tenho uma pergunta para ti![ENTER]Conheço alguém que é responsável pelos Estábulos,[ENTER]mas ultimamente temos tido vários problemas e a[ENTER]tua ajuda dava-nos jeito. Durante a guerra os[ENTER]cavalos têm tido muito para fazer, e mesmo um[ENTER]forte e resistente cavalo adulto tem os seus[ENTER]limites. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Existem muitos cavalos, mas não existe comida[ENTER]suficiente. Vários estão a morrer. Podes arranjar[ENTER]comida para os cavalos poderem recuperar a sua[ENTER]energia, por favor? Não sei a quem mais posso[ENTER]pedir ajuda.[ENTER]Recolhe 10 fardos de Feno e leva-os ao Rapaz do[ENTER]Estábulo. Ele já sabe do problema. Diz-lhe apenas[ENTER]que te enviei. " gameforge.subquest_36._50_select = "Vou-me embora imediatamente! " -gameforge.subquest_36._60_select = "No, isso trabalho de escravo. " -gameforge.subquest_36._70_say = "Hoje em dia cada vez mais pessoas querem um[ENTER]cavalo. Mas ningum quer saber se estamos a ficar[ENTER]sem comida para os cavalos. E agora eles esto a[ENTER]morrer fome nos Estbulos. Volta se mudares de[ENTER]ideias. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, pobres cavalos! Eles esto esfomeados e no[ENTER]posso fazer nada quanto a isso. O que posso[ENTER]fazer... " -gameforge.subquest_36._90_say = "Sei que tens muito trabalho e estou muito grato[ENTER]pela tua ajuda. Hoje em dia os cavalos so muito[ENTER]importantes. E precisamos realmente do Feno. " +gameforge.subquest_36._60_select = "Não, isso é trabalho de escravo. " +gameforge.subquest_36._70_say = "Hoje em dia cada vez mais pessoas querem um[ENTER]cavalo. Mas ninguém quer saber se estamos a ficar[ENTER]sem comida para os cavalos. E agora eles estão a[ENTER]morrer à fome nos Estábulos. Volta se mudares de[ENTER]ideias. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, pobres cavalos! Eles estão esfomeados e não[ENTER]posso fazer nada quanto a isso. O que posso[ENTER]fazer... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Sei que tens muito trabalho e estou muito grato[ENTER]pela tua ajuda. Hoje em dia os cavalos são muito[ENTER]importantes. E precisamos realmente do Feno. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "O Yonah est a dar o seu melhor para produzir[ENTER]porcelana nova, mas no est a fazer progressos[ENTER]nenhuns com as suas experincias. Vai ter com o[ENTER]Uriel e pergunta-lhe se ele sabe algo sobre a[ENTER]Porcelana Celadon. " +gameforge.subquest_37._100_say = "O Yonah está a dar o seu melhor para produzir[ENTER]porcelana nova, mas não está a fazer progressos[ENTER]nenhuns com as suas experiências. Vai ter com o[ENTER]Uriel e pergunta-lhe se ele sabe algo sobre a[ENTER]Porcelana Celadon. " gameforge.subquest_37._10_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon " gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Conheces a Porcelana Celadon? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Porcelana Celadon? Bom, eu sei muito sobre[ENTER]histria e cincia, mas tenho muito interesse em[ENTER]arte. por isso que lamento informar-te que no[ENTER]te posso dizer nada sobre a Porcelana Celadon.[ENTER]Talvez o Sr. Soon saiba algo? Ele no muito[ENTER]popular, mas l vrios livros. Talvez ele saiba[ENTER]algo sobre isso. " +gameforge.subquest_37._130_say = "Porcelana Celadon? Bom, eu sei muito sobre[ENTER]história e ciência, mas tenho muito interesse em[ENTER]arte. É por isso que lamento informar-te que não[ENTER]te posso dizer nada sobre a Porcelana Celadon.[ENTER]Talvez o Sr. Soon saiba algo? Ele não é muito[ENTER]popular, mas lê vários livros. Talvez ele saiba[ENTER]algo sobre isso. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Dirige-te ao Sr. Soon " gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Vai ao Soon " -gameforge.subquest_37._160_say = "Infelizmente o Uriel no sabe nada sobre a[ENTER]Porcelana Celadon. Mas o Sr. Soon l muitos[ENTER]livros. Vai ter com ele e pergunta-lhe se sabe[ENTER]como se faz. " +gameforge.subquest_37._160_say = "Infelizmente o Uriel não sabe nada sobre a[ENTER]Porcelana Celadon. Mas o Sr. Soon lê muitos[ENTER]livros. Vai ter com ele e pergunta-lhe se sabe[ENTER]como se faz. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Sr. Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = "O que queres? No me interrompas enquanto leio![ENTER]Huh? Porcelana Celadon? Claro que sei sobre isso.[ENTER]Eu devo ter lido no mnimo uma dzia de livros[ENTER]sobre esse tema particular.[ENTER]Porqu? Bem, no toa que me chamam \"rato de[ENTER]biblioteca\", sabias? Eu compreendo tudo o que[ENTER]alguma vez foi escrito nestes livros! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Eu podia escrever exactamente como criar[ENTER]Porcelana Celadon sem sequer parar para pensar,[ENTER]mas por que havia de o fazer? Hmm.[ENTER]Bom, espera, tenho uma ideia: Pedi um livro que[ENTER]me falta ao Vendedor Ambulante da vila vizinha,[ENTER]mas no tenho tempo para ir l busc-lo. Vai[ENTER]busc-lo por mim e ento irei ajudar-te com a[ENTER]Porcelana.[ENTER]Pe-te a caminho! " +gameforge.subquest_37._180_say = "O que queres? Não me interrompas enquanto leio![ENTER]Huh? Porcelana Celadon? Claro que sei sobre isso.[ENTER]Eu devo ter lido no mínimo uma dúzia de livros[ENTER]sobre esse tema particular.[ENTER]Porquê? Bem, não é à toa que me chamam \"rato de[ENTER]biblioteca\", sabias? Eu compreendo tudo o que[ENTER]alguma vez foi escrito nestes livros! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Eu podia escrever exactamente como criar[ENTER]Porcelana Celadon sem sequer parar para pensar,[ENTER]mas por que havia de o fazer? Hmm.[ENTER]Bom, espera, tenho uma ideia: Pedi um livro que[ENTER]me falta ao Vendedor Ambulante da vila vizinha,[ENTER]mas não tenho tempo para ir lá buscá-lo. Vai[ENTER]buscá-lo por mim e então irei ajudar-te com a[ENTER]Porcelana.[ENTER]Põe-te a caminho! " gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Vamos ter com o Vendedor Ambulante " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante " -gameforge.subquest_37._220_say = "O Sr. Soon sabe tudo sobre a Porcelana Celadon.[ENTER]Ele no quer partilhar o seu conhecimento sem[ENTER]receber algo em troca.[ENTER]Vai ter com o Vendedor Ambulante e traz o Livro[ENTER]que o Soon lhe tinha pedido. " +gameforge.subquest_37._220_say = "O Sr. Soon sabe tudo sobre a Porcelana Celadon.[ENTER]Ele não quer partilhar o seu conhecimento sem[ENTER]receber algo em troca.[ENTER]Vai ter com o Vendedor Ambulante e traz o Livro[ENTER]que o Soon lhe tinha pedido. " gameforge.subquest_37._230_npcChat = "O Soon enviou-me... " -gameforge.subquest_37._240_say = "Hey! Vieste ajudar-me de novo?[ENTER]Ahh. Queres o livro que o Sr. Soon me encomendou.[ENTER]Eu iria acabar por passar pela vila dele, mas ele[ENTER] demasiado impaciente e at envia outros para ir[ENTER]buscar o que encomendou.[ENTER]Hmm. Aqui o tens. Eu no entendo o que o Soon[ENTER]gosta nesses montes de papeis. mais importante[ENTER]ganhar Yang rapidamente! " +gameforge.subquest_37._240_say = "Hey! Vieste ajudar-me de novo?[ENTER]Ahh. Queres o livro que o Sr. Soon me encomendou.[ENTER]Eu iria acabar por passar pela vila dele, mas ele[ENTER]é demasiado impaciente e até envia outros para ir[ENTER]buscar o que encomendou.[ENTER]Hmm. Aqui o tens. Eu não entendo o que o Soon[ENTER]gosta nesses montes de papeis. É mais importante[ENTER]ganhar Yang rapidamente! " gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Regressa ao Sr. Soon " gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Regressa ao Sr. Soon " gameforge.subquest_37._270_say = "Recebeste o livro do Sr. Soon do Vendedor[ENTER]Ambulante. Regressa ao Sr. Soon para lhe[ENTER]entregares o livro e ele te dizer como produzir[ENTER]Porcelana Celadon. " gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Tenho o livro " -gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Finalmente j tenho o livro novo! Muito[ENTER]obrigado. No existem muitos livros que eu ainda[ENTER]no tenha lido...[ENTER]Eu escrevi tudo o que era mais importante para[ENTER]fazer a Porcelana Celadon. Segue as minhas[ENTER]instrues e vais produzir uma fantstica[ENTER]porcelana.[ENTER]E agora tempo de eu ler o novo livro. At [ENTER]prxima. " +gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Finalmente já tenho o livro novo! Muito[ENTER]obrigado. Não existem muitos livros que eu ainda[ENTER]não tenha lido...[ENTER]Eu escrevi tudo o que era mais importante para[ENTER]fazer a Porcelana Celadon. Segue as minhas[ENTER]instruções e vais produzir uma fantástica[ENTER]porcelana.[ENTER]E agora é tempo de eu ler o novo livro. Até à[ENTER]próxima. " gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Regressa ao Yonah " -gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Isto no serve. E isto tambm no... Oh,[ENTER]ol! V isto: Estou a produzir porcelana sem[ENTER]parar, mas quase todas as peas se partem[ENTER]imediatamente. Talvez precise de um novo tipo de[ENTER]porcelana... " +gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Isto não serve. E isto também não... Oh,[ENTER]olá! Vê isto: Estou a produzir porcelana sem[ENTER]parar, mas quase todas as peças se partem[ENTER]imediatamente. Talvez precise de um novo tipo de[ENTER]porcelana... " gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Leva as notas ao Yonah " gameforge.subquest_37._320_say = "O Soon manteve a promessa e escreveu como[ENTER]produzir a Porcelana Celadon. Leva-a ao Yonah. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!![ENTER]Aqui est escrito tudo sobre a produo da[ENTER]Porcelana Celadon. Com a ajuda destas notas[ENTER]finalmente conseguirei ficar para a histria como[ENTER]um mestre do artesanato.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. Poderei mostrar-te os[ENTER]meus melhores trabalhos de olaria muito em breve![ENTER]Podes contar com isso! Irei produzir Porcelana[ENTER]Celadon to boa que ir durar sculos. " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Recebeste 2.500.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!![ENTER]Aqui está escrito tudo sobre a produção da[ENTER]Porcelana Celadon. Com a ajuda destas notas[ENTER]finalmente conseguirei ficar para a história como[ENTER]um mestre do artesanato.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. Poderei mostrar-te os[ENTER]meus melhores trabalhos de olaria muito em breve![ENTER]Podes contar com isso! Irei produzir Porcelana[ENTER]Celadon tão boa que irá durar séculos. " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Recebeste 2.500.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Recebeste 35.000 Yang. " gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Recebeste Sapatos em Jade+3. " -gameforge.subquest_37._40_say = "Quero tentar um mtodo novo. No simples[ENTER]produzir Porcelana Celadon, razo pela qual[ENTER]apenas um punhado de pessoas no mundo inteiro[ENTER]sabe como o fazer. Mas preciso de descobrir como[ENTER]se produz, pelo bem da minha arte! Bom... Hmm, o[ENTER]Uriel talvez saiba algo sobre este assunto! Por[ENTER]favor vai ter com o Uriel e descobre como[ENTER]produzir a Porcelana Celadon! " -gameforge.subquest_37._50_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, ests muito ocupado? Lembra-te de voltares se[ENTER]por acaso tiveres algum tempo disponvel. " +gameforge.subquest_37._40_say = "Quero tentar um método novo. Não é simples[ENTER]produzir Porcelana Celadon, razão pela qual[ENTER]apenas um punhado de pessoas no mundo inteiro[ENTER]sabe como o fazer. Mas preciso de descobrir como[ENTER]se produz, pelo bem da minha arte! Bom... Hmm, o[ENTER]Uriel talvez saiba algo sobre este assunto! Por[ENTER]favor vai ter com o Uriel e descobre como[ENTER]produzir a Porcelana Celadon! " +gameforge.subquest_37._50_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, estás muito ocupado? Lembra-te de voltares se[ENTER]por acaso tiveres algum tempo disponível. " gameforge.subquest_37._70_say = "Compreendo. Adeus... " -gameforge.subquest_37._80_say = "Obrigado. O Uriel saber o que fazer. At [ENTER]prxima! " +gameforge.subquest_37._80_say = "Obrigado. O Uriel saberá o que fazer. Até à[ENTER]próxima! " gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Vai ter com o Uriel " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "O Arco Ornamentado do caador, que uma herana[ENTER]de famlia, foi roubado. Vai Caverna dos[ENTER]Macacos Difcil e recupera o Arco das patas[ENTER]daqueles macacos ladres. " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "O Tesouro do Caador " +gameforge.subquest_38._100_say = "O Arco Ornamentado do caçador, que é uma herança[ENTER]de família, foi roubado. Vai à Caverna dos[ENTER]Macacos Difícil e recupera o Arco das patas[ENTER]daqueles macacos ladrões. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "O Tesouro do Caçador " gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Encontrei o Arco Ornamentado " -gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Vai ter com o caador Yang-Shin " -gameforge.subquest_38._125_say = "Encontraste o Arco Ornamentado do caador. Leva-o[ENTER]ao Yang-Shin. " -gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Aqui est o Arco " -gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, isso mesmo! O meu Arco, yay! A minha honra[ENTER]foi restituda. Tenho sofrido tanto desde que o[ENTER]perdi... Estou mesmo muito grato pela tua ajuda.[ENTER] uma honra para mim dar-te isto. Pode no[ENTER]parecer muito, mas dado do meu corao. Graas[ENTER]a ti posso continuar a minha vida em paz! " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Recebeste 1.500.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Vai ter com o caçador Yang-Shin " +gameforge.subquest_38._125_say = "Encontraste o Arco Ornamentado do caçador. Leva-o[ENTER]ao Yang-Shin. " +gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Aqui está o Arco " +gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, é isso mesmo! O meu Arco, yay! A minha honra[ENTER]foi restituída. Tenho sofrido tanto desde que o[ENTER]perdi... Estou mesmo muito grato pela tua ajuda.[ENTER]É uma honra para mim dar-te isto. Pode não[ENTER]parecer muito, mas é dado do meu coração. Graças[ENTER]a ti posso continuar a minha vida em paz! " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Recebeste 1.500.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Recebeste 35.000 Yang. " gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Recebeste Capas de Bravura. " -gameforge.subquest_38._180_say = "Encontraste o meu Arco? Mas onde que ele est?[ENTER]Perdeste-o de novo? " -gameforge.subquest_38._190_select = "Vou continuar procura. " +gameforge.subquest_38._180_say = "Encontraste o meu Arco? Mas onde é que ele está?[ENTER]Perdeste-o de novo? " +gameforge.subquest_38._190_select = "Vou continuar à procura. " gameforge.subquest_38._200_say = "Assim seja.[ENTER]Toma conta de ti. " -gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, podes ouvir-me por uns segundos? Como vs[ENTER]sou um caador; a minha famlia pratica caa h[ENTER]vrias geraes. Somos todos caadores, uma[ENTER]famlia com muita honra. Mas eu cometi um erro[ENTER]grave que ir desonrar-me perante toda a minha[ENTER]famlia... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Podes tentar de novo?[ENTER]Obrigado. Com as tuas habilidades certamente[ENTER]conseguirs faz-lo. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Estou a referir-me a um Arco Ornamentado que me[ENTER]foi roubado h algum tempo por macacos. Eu estava[ENTER]a caar na Caverna dos Macacos Difceis e desviei[ENTER]a ateno por apenas um segundo... Eles[ENTER]aproveitaram-se da situao e roubaram-no. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Nunca estive nas profundezas da Caverna dos[ENTER]Macacos Difceis, pelo que no conheo os[ENTER]caminhos e por isso preciso da tua ajuda. Alguns[ENTER]locais disseram-me que tens muito talento. Por[ENTER]isso estou a pedir-te este favor. No posso[ENTER]encarar os meus antepassados sem o meu Arco[ENTER]Ornamentado. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, podes ouvir-me por uns segundos? Como vês[ENTER]sou um caçador; a minha família pratica caça há[ENTER]várias gerações. Somos todos caçadores, uma[ENTER]família com muita honra. Mas eu cometi um erro[ENTER]grave que irá desonrar-me perante toda a minha[ENTER]família... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Podes tentar de novo?[ENTER]Obrigado. Com as tuas habilidades certamente[ENTER]conseguirás fazê-lo. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Estou a referir-me a um Arco Ornamentado que me[ENTER]foi roubado há algum tempo por macacos. Eu estava[ENTER]a caçar na Caverna dos Macacos Difíceis e desviei[ENTER]a atenção por apenas um segundo... Eles[ENTER]aproveitaram-se da situação e roubaram-no. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Nunca estive nas profundezas da Caverna dos[ENTER]Macacos Difíceis, pelo que não conheço os[ENTER]caminhos e por isso preciso da tua ajuda. Alguns[ENTER]locais disseram-me que tens muito talento. Por[ENTER]isso estou a pedir-te este favor. Não posso[ENTER]encarar os meus antepassados sem o meu Arco[ENTER]Ornamentado. " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Oh! Preciso de o recuperar o mais depressa[ENTER]possvel...[ENTER]Por favor volta quando tiveres tempo. Adeus. " +gameforge.subquest_38._60_say = "Oh! Preciso de o recuperar o mais depressa[ENTER]possível...[ENTER]Por favor volta quando tiveres tempo. Adeus. " gameforge.subquest_38._70_say = "Muito bem...[ENTER]Tem cuidado nas tuas aventuras. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Vais encontr-lo facilmente porque um Arco[ENTER]bastante Ornamentado. Irei dar-te uma boa[ENTER]recompensa por ele! " +gameforge.subquest_38._80_say = "Vais encontrá-lo facilmente porque é um Arco[ENTER]bastante Ornamentado. Irei dar-te uma boa[ENTER]recompensa por ele! " gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Procura o Arco Ornamentado " gameforge.subquest_39 = {} gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "O estado do Traidor Balso " gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Entrega para o Traidor Balso " -gameforge.subquest_39._110_say = "A sade do Traidor Balso piorou. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go e pergunta-lhe como possvel ajudar o[ENTER]Balso. " +gameforge.subquest_39._110_say = "A saúde do Traidor Balso piorou. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go e pergunta-lhe como é possível ajudar o[ENTER]Balso. " gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Vai ter com o Baek-Go " gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Vai ter com o Baek-Go " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Vamos ter com o Baek-Go " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Tenho um paciente... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, s tu, como ests? Ests a tratar de um[ENTER]paciente doente? Conta-me o que se passa com[ENTER]ele...[ENTER]Hmm... E que Remdio que ele tem estado a tomar?O qu?! No admira que ele tenha piorado! Esse[ENTER]Remdio no serve para nada! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Ele tem sorte por ainda estar vivo! muito[ENTER]perigoso administrar o remdio incorrecto a uma[ENTER]pessoa doente! Mas eu sei o que o poder ajudar.[ENTER]Existe um certo tipo de Erva que livra o corpo do[ENTER]veneno e restitui a sade. No entanto muito[ENTER]perigoso tentar obt-la. " -gameforge.subquest_39._190_say = "Tanto quanto sei, essa Erva apenas cresce na[ENTER]Caverna dos Macacos Difceis. Mas sempre[ENTER]colhida para o Lord Macaco, que gosta de a comer.[ENTER]Vais ter de o matar se a quiseres obter.[ENTER]Posso criar o Remdio correcto se me trouxeres a[ENTER]Erva. " -gameforge.subquest_39._200_select = "Okay, irei busc-la. " -gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Sobre o teu Remdio... " -gameforge.subquest_39._210_select = "No consigo fazer isso. " -gameforge.subquest_39._220_say = "Queres desistir desta misso? " +gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, és tu, como estás? Estás a tratar de um[ENTER]paciente doente? Conta-me o que se passa com[ENTER]ele...[ENTER]Hmm... E que Remédio é que ele tem estado a tomar?O quê?! Não admira que ele tenha piorado! Esse[ENTER]Remédio não serve para nada! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Ele tem sorte por ainda estar vivo! É muito[ENTER]perigoso administrar o remédio incorrecto a uma[ENTER]pessoa doente! Mas eu sei o que o poderá ajudar.[ENTER]Existe um certo tipo de Erva que livra o corpo do[ENTER]veneno e restitui a saúde. No entanto é muito[ENTER]perigoso tentar obtê-la. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Tanto quanto sei, essa Erva apenas cresce na[ENTER]Caverna dos Macacos Difíceis. Mas é sempre[ENTER]colhida para o Lord Macaco, que gosta de a comer.[ENTER]Vais ter de o matar se a quiseres obter.[ENTER]Posso criar o Remédio correcto se me trouxeres a[ENTER]Erva. " +gameforge.subquest_39._200_select = "Okay, irei buscá-la. " +gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Sobre o teu Remédio... " +gameforge.subquest_39._210_select = "Não consigo fazer isso. " +gameforge.subquest_39._220_say = "Queres desistir desta missão? " gameforge.subquest_39._230_select = "Sim " -gameforge.subquest_39._240_say = "Bom, talvez mais tarde, quando tiveres algum[ENTER]tempo livre.[ENTER]Existem muitas pessoas doentes, mas poucas andam[ENTER] procura de uma cura. " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, parece que ter de ser assim. uma pena que[ENTER]ningum tenha coragem suficiente. Como que isto[ENTER]vai acabar... " -gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, obrigado. Vai ser uma tarefa difcil. Mas[ENTER]irs estar a ajudar muitas pessoas! " +gameforge.subquest_39._240_say = "Bom, talvez mais tarde, quando tiveres algum[ENTER]tempo livre.[ENTER]Existem muitas pessoas doentes, mas poucas andam[ENTER]à procura de uma cura. " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, parece que terá de ser assim. É uma pena que[ENTER]ninguém tenha coragem suficiente. Como é que isto[ENTER]vai acabar... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, obrigado. Vai ser uma tarefa difícil. Mas[ENTER]irás estar a ajudar muitas pessoas! " gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Erva do Lorde Macaco " gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Regressa ao Baek-Go " gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Encontraste a Erva Azul " -gameforge.subquest_39._300_say = "Conseguiste obter a Erva Azul do Lorde Macaco.[ENTER]Leva-a ao Baek-Go, para que ele possa criar o[ENTER]Remdio para o Balso. " -gameforge.subquest_39._30_say = "Obrigado por me trazeres aquele Remdio da ltima[ENTER]vez. Mas estou com um problema... O efeito do[ENTER]Remdio j passou. E acho que estou pior.[ENTER]*cough* Preciso de um tratamento rapidamente. " -gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Obtm a Erva da Caverna dos Macacos Difceis " -gameforge.subquest_39._320_say = "O Baek-Go pode criar um Remdio para a doena do[ENTER]Traidor Balso. Para isso ele precisa da Erva[ENTER]Azul. Poders obt-la do Lorde Macaco que se[ENTER]encontra na Caverna dos Macacos Difceis. " +gameforge.subquest_39._300_say = "Conseguiste obter a Erva Azul do Lorde Macaco.[ENTER]Leva-a ao Baek-Go, para que ele possa criar o[ENTER]Remédio para o Balso. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Obrigado por me trazeres aquele Remédio da última[ENTER]vez. Mas estou com um problema... O efeito do[ENTER]Remédio já passou. E acho que estou pior.[ENTER]*cough* Preciso de um tratamento rapidamente. " +gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Obtém a Erva da Caverna dos Macacos Difíceis " +gameforge.subquest_39._320_say = "O Baek-Go pode criar um Remédio para a doença do[ENTER]Traidor Balso. Para isso ele precisa da Erva[ENTER]Azul. Poderás obtê-la do Lorde Macaco que se[ENTER]encontra na Caverna dos Macacos Difíceis. " gameforge.subquest_39._330_npcChat = "A Erva Azul... " -gameforge.subquest_39._340_say = "Parece que a doena se est a espalhar como uma[ENTER]epidemia, mas ainda no conhecemos a sua causa.[ENTER]No entanto a organizao acadmica informou-nos[ENTER]que possvel criar uma cura com a Erva Azul.[ENTER]O que se passa? J encontraste a Erva? " -gameforge.subquest_39._350_select = "Ainda no. Mas em breve! " -gameforge.subquest_39._360_select = "No consigo arranjar a Erva " -gameforge.subquest_39._370_say = "Queres mesmo desistir?[ENTER]Hmm, suponho que no consigas mesmo fazer mais[ENTER]nada. O que irei fazer? A Erva seria uma[ENTER]verdadeira bno... " -gameforge.subquest_39._380_select = "No o consigo fazer. " +gameforge.subquest_39._340_say = "Parece que a doença se está a espalhar como uma[ENTER]epidemia, mas ainda não conhecemos a sua causa.[ENTER]No entanto a organização académica informou-nos[ENTER]que é possível criar uma cura com a Erva Azul.[ENTER]O que se passa? Já encontraste a Erva? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Ainda não. Mas em breve! " +gameforge.subquest_39._360_select = "Não consigo arranjar a Erva " +gameforge.subquest_39._370_say = "Queres mesmo desistir?[ENTER]Hmm, suponho que não consigas mesmo fazer mais[ENTER]nada. O que irei fazer? A Erva seria uma[ENTER]verdadeira bênção... " +gameforge.subquest_39._380_select = "Não o consigo fazer. " gameforge.subquest_39._390_select = "Quero ajudar! " -gameforge.subquest_39._400_say = "Os macacos so demasiado fortes para mim. No[ENTER]consigo arranjar a Erva. Lamento. " -gameforge.subquest_39._40_say = "Sei que existe um mdico que vive na vila[ENTER]vizinha. Podes ir ter com ele e explicar a minha[ENTER]situao para que ele te possa dizer o que pode[ENTER]ser feito? Como vs, no posso sair da vila neste[ENTER]estado. Estou muito grato pela tua ajuda da[ENTER]ltima vez, e fica descansado porque tambm te[ENTER]irei recompensar desta vez. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Recusas-te a ajudar pessoas que esto a sofrer de[ENTER]uma doena terrvel e misteriosa. Sai da minha[ENTER]frente! " -gameforge.subquest_39._420_say = "Tens razo. Algum tem de conseguir obter esta[ENTER]Erva, caso contrrio todas aquelas pessoas[ENTER]doentes iro sofrer. Irei tratar disto. " -gameforge.subquest_39._430_say = "Ento despacha-te! " -gameforge.subquest_39._440_say = "Conseguiste obter a Erva Azul! Espero que ela[ENTER]possa mesmo curar esta doena misteriosa. Espera[ENTER]um segundo, irei criar o Remdio num instante... " +gameforge.subquest_39._400_say = "Os macacos são demasiado fortes para mim. Não[ENTER]consigo arranjar a Erva. Lamento. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Sei que existe um médico que vive na vila[ENTER]vizinha. Podes ir ter com ele e explicar a minha[ENTER]situação para que ele te possa dizer o que pode[ENTER]ser feito? Como vês, não posso sair da vila neste[ENTER]estado. Estou muito grato pela tua ajuda da[ENTER]última vez, e fica descansado porque também te[ENTER]irei recompensar desta vez. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Recusas-te a ajudar pessoas que estão a sofrer de[ENTER]uma doença terrível e misteriosa. Sai da minha[ENTER]frente! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Tens razão. Alguém tem de conseguir obter esta[ENTER]Erva, caso contrário todas aquelas pessoas[ENTER]doentes irão sofrer. Irei tratar disto. " +gameforge.subquest_39._430_say = "Então despacha-te! " +gameforge.subquest_39._440_say = "Conseguiste obter a Erva Azul! Espero que ela[ENTER]possa mesmo curar esta doença misteriosa. Espera[ENTER]um segundo, irei criar o Remédio num instante... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "Aqui tens o Remdio. Despacha-te a ir ter com o[ENTER]teu paciente e d-lho. Ele dever ficar bom em[ENTER]breve.[ENTER]Alm disso, por favor diz-lhe que sempre melhor[ENTER]consultar um mdico antes de tomar algum remdio. " -gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Leva o Remdio ao Balso " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Entregas o Remdio ao Traidor Balso. " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "O Remdio do Traidor Balso " -gameforge.subquest_39._500_say = "O Baek-Go fez um Remdio que pode criar diversas[ENTER]doenas raras a partir da Erva Azul. Leva-o ao[ENTER]Traidor Balso que se encontra na prxima vila. " -gameforge.subquest_39._50_say = "Queres desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Aqui tens o Remdio " -gameforge.subquest_39._520_say = "Ests a trazer-me o novo Remdio? Houve[ENTER]progressos nas investigaes mdicas? Desculpa[ENTER]por te dar tanto trabalho. Devia ter pedido[ENTER]conselhos a um mdico logo quando adoeci. No[ENTER]entanto tenho de aceitar que agora preciso de[ENTER]tomar este Remdio. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Obrigado por ajudares a curar a minha miservel[ENTER]doena. No tenho muitos amigos.[ENTER]Toma, no muito, mas oferecido do meu[ENTER]corao. Por favor aceita. Se conseguir[ENTER]sobreviver nunca te irei esquecer. " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Recebeste 4.000.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_39._460_say = "Aqui tens o Remédio. Despacha-te a ir ter com o[ENTER]teu paciente e dá-lho. Ele deverá ficar bom em[ENTER]breve.[ENTER]Além disso, por favor diz-lhe que é sempre melhor[ENTER]consultar um médico antes de tomar algum remédio. " +gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Leva o Remédio ao Balso " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Entregas o Remédio ao Traidor Balso. " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "O Remédio do Traidor Balso " +gameforge.subquest_39._500_say = "O Baek-Go fez um Remédio que pode criar diversas[ENTER]doenças raras a partir da Erva Azul. Leva-o ao[ENTER]Traidor Balso que se encontra na próxima vila. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Queres desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Aqui tens o Remédio " +gameforge.subquest_39._520_say = "Estás a trazer-me o novo Remédio? Houve[ENTER]progressos nas investigações médicas? Desculpa[ENTER]por te dar tanto trabalho. Devia ter pedido[ENTER]conselhos a um médico logo quando adoeci. No[ENTER]entanto tenho de aceitar que agora preciso de[ENTER]tomar este Remédio. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Obrigado por ajudares a curar a minha miserável[ENTER]doença. Não tenho muitos amigos.[ENTER]Toma, não é muito, mas é oferecido do meu[ENTER]coração. Por favor aceita. Se conseguir[ENTER]sobreviver nunca te irei esquecer. " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Recebeste 4.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Recebeste 65.000 Yang. " -gameforge.subquest_39._60_say = "Se descobrires como me ajudar poders[ENTER]encontrar-me aqui. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Se descobrires como me ajudar poderás[ENTER]encontrar-me aqui. " gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Traidor Balso: " -gameforge.subquest_39._80_say = "Vou ter que continuar a viver assim?[ENTER]At prxima. " +gameforge.subquest_39._80_say = "Vou ter que continuar a viver assim?[ENTER]Até à próxima. " gameforge.subquest_39._90_say = "Obrigado... Tem cuidado! " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Sabia que podia contar contigo! um trabalho[ENTER]difcil, mas tenho a certeza que o conseguirs[ENTER]fazer. Boa sorte! " -gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Instrumentos de Apoio Guerra " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Regressa ao Capito " -gameforge.subquest_40._120_say = "Recolheste as 5.000 Pontas de Flecha. Leva-as ao[ENTER]Capito. " -gameforge.subquest_40._130_say = "O exrcito tem tido problemas em arranjar mais[ENTER]flechas.[ENTER]Mata Arqueiros Infestados na Montanha Sohan e[ENTER]arranja Pontas de Flecha para o Capito. 5.000[ENTER]devero chegar. " +gameforge.subquest_40._100_say = "Sabia que podia contar contigo! É um trabalho[ENTER]difícil, mas tenho a certeza que o conseguirás[ENTER]fazer. Boa sorte! " +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Instrumentos de Apoio à Guerra " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Regressa ao Capitão " +gameforge.subquest_40._120_say = "Recolheste as 5.000 Pontas de Flecha. Leva-as ao[ENTER]Capitão. " +gameforge.subquest_40._130_say = "O exército tem tido problemas em arranjar mais[ENTER]flechas.[ENTER]Mata Arqueiros Infestados na Montanha Sohan e[ENTER]arranja Pontas de Flecha para o Capitão. 5.000[ENTER]deverão chegar. " gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Sobre as Pontas de Flecha... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Estes Arqueiros Infestados tm uma certa doena[ENTER]que se espalhou pelo continente. Nem os nossos[ENTER]mdicos a conseguem explicar. As Pontas de Flecha[ENTER]ainda so normais, mas esto a tornar-se cada vez[ENTER]mais txicas. " +gameforge.subquest_40._150_say = "Estes Arqueiros Infestados têm uma certa doença[ENTER]que se espalhou pelo continente. Nem os nossos[ENTER]médicos a conseguem explicar. As Pontas de Flecha[ENTER]ainda são normais, mas estão a tornar-se cada vez[ENTER]mais tóxicas. " gameforge.subquest_40._160_select = "Vou continuar. " -gameforge.subquest_40._170_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_40._180_say = "Ests com medo da doena? Acalma-te e volta mais[ENTER]tarde. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Tens a certeza que queres desistir? Hmm, talvez[ENTER]esta tarefa seja realmente demasiado difcil para[ENTER]ti. Vou pedir a outra pessoa. Adeus! " -gameforge.subquest_40._200_say = "Percebo...[ENTER]Nunca desistes pois no?[ENTER]Vamos l! " -gameforge.subquest_40._20_say = "Ateno guerreiros! Como podem ver, o nmero de[ENTER]ataques infligidos pelos nossos inimigos tem[ENTER]aumentado a cada dia. Tambm recebemos[ENTER]informaes alarmantes do Yu-Hwan. Resumindo: No[ENTER]temos flechas suficientes! " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Aqui esto 5.000 Pontas de Flecha! " -gameforge.subquest_40._220_say = "Que trabalho fantstico! Agora podemos[ENTER]preparar-nos para o ataque. Vou ordenar[ENTER]imediatamente que se comecem a produzir mais[ENTER]flechas.[ENTER]Foi um verdadeiro trabalho de equipa. Espero que[ENTER]possamos contar contigo mais tarde. " -gameforge.subquest_40._230_say = "Aqui tens a tua recompensa. Da prxima vez que[ENTER]tiver um trabalho importante, tu sers a primeira[ENTER]pessoa que irei chamar.[ENTER]Tudo de bom e vemo-nos em breve! " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Recebeste 4.500.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_40._170_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_40._180_say = "Estás com medo da doença? Acalma-te e volta mais[ENTER]tarde. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Tens a certeza que queres desistir? Hmm, talvez[ENTER]esta tarefa seja realmente demasiado difícil para[ENTER]ti. Vou pedir a outra pessoa. Adeus! " +gameforge.subquest_40._200_say = "Percebo...[ENTER]Nunca desistes pois não?[ENTER]Vamos lá! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Atenção guerreiros! Como podem ver, o número de[ENTER]ataques infligidos pelos nossos inimigos tem[ENTER]aumentado a cada dia. Também recebemos[ENTER]informações alarmantes do Yu-Hwan. Resumindo: Não[ENTER]temos flechas suficientes! " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Aqui estão 5.000 Pontas de Flecha! " +gameforge.subquest_40._220_say = "Que trabalho fantástico! Agora podemos[ENTER]preparar-nos para o ataque. Vou ordenar[ENTER]imediatamente que se comecem a produzir mais[ENTER]flechas.[ENTER]Foi um verdadeiro trabalho de equipa. Espero que[ENTER]possamos contar contigo mais tarde. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Aqui tens a tua recompensa. Da próxima vez que[ENTER]tiver um trabalho importante, tu serás a primeira[ENTER]pessoa que irei chamar.[ENTER]Tudo de bom e vemo-nos em breve! " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Recebeste 4.500.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Recebeste 3 Golpes Crticos.[ENTER]Recebeste 3 Golpes Perfuradores. " -gameforge.subquest_40._30_say = "Os arqueiros so um factor estratgico importante[ENTER]na guerra. Assim que os nossos inimigos estejam[ENTER]ao seu alcance, os nossos arqueiros devem[ENTER]disparar sobre eles. Dessa forma podemos[ENTER]afugent-los imediatamente ou pelo menos reduzir[ENTER]o seu nmero. Mas se existirem demasiados ataques[ENTER]num curto espao de tempo iremos ficar sem[ENTER]flechas. " -gameforge.subquest_40._40_say = " por isso que precisamos de ti! Vai Montanha[ENTER]Sohan e mata Arqueiros Infestados para obter as[ENTER]suas Pontas de Flecha. Essas Pontas de Flecha so[ENTER]venenosas, mas o seu efeito ir ajudar-nos a[ENTER]derrotar os nossos inimigos.[ENTER]Precisamos de 5.000 Pontas de Flecha. O que dizes? " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Recebeste 3 Golpes Críticos.[ENTER]Recebeste 3 Golpes Perfuradores. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Os arqueiros são um factor estratégico importante[ENTER]na guerra. Assim que os nossos inimigos estejam[ENTER]ao seu alcance, os nossos arqueiros devem[ENTER]disparar sobre eles. Dessa forma podemos[ENTER]afugentá-los imediatamente ou pelo menos reduzir[ENTER]o seu número. Mas se existirem demasiados ataques[ENTER]num curto espaço de tempo iremos ficar sem[ENTER]flechas. " +gameforge.subquest_40._40_say = "É por isso que precisamos de ti! Vai à Montanha[ENTER]Sohan e mata Arqueiros Infestados para obter as[ENTER]suas Pontas de Flecha. Essas Pontas de Flecha são[ENTER]venenosas, mas o seu efeito irá ajudar-nos a[ENTER]derrotar os nossos inimigos.[ENTER]Precisamos de 5.000 Pontas de Flecha. O que dizes? " gameforge.subquest_40._50_select = "Aceito. " -gameforge.subquest_40._60_select = " demasiado difcil para mim. " -gameforge.subquest_40._70_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_40._80_say = "A Montanha Sohan fica demasiado longe para ti?[ENTER]Por favor pensa melhor. Esta misso da maior[ENTER]importncia. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hum... Tens medo dos Arqueiros Infestados?[ENTER]Parece que esperava demasiado de ti... Agora j[ENTER]no h esperana... " +gameforge.subquest_40._60_select = "É demasiado difícil para mim. " +gameforge.subquest_40._70_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_40._80_say = "A Montanha Sohan fica demasiado longe para ti?[ENTER]Por favor pensa melhor. Esta missão é da maior[ENTER]importância. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hum... Tens medo dos Arqueiros Infestados?[ENTER]Parece que esperava demasiado de ti... Agora já[ENTER]não há esperança... " gameforge.subquest_41 = {} -gameforge.subquest_41._015_npcChat = "O que ests a ler? " -gameforge.subquest_41._100_say = "Recolheste os 100 Olhos de Aranha para a nova[ENTER]receita do Octvio. Devias ir entreg-los[ENTER]rapidamente. " +gameforge.subquest_41._015_npcChat = "O que estás a ler? " +gameforge.subquest_41._100_say = "Recolheste os 100 Olhos de Aranha para a nova[ENTER]receita do Octávio. Devias ir entregá-los[ENTER]rapidamente. " gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Especial de Olhos de Aranha " gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Recolhe Olhos de Aranha " -gameforge.subquest_41._120_say = "O Octvio quer experimentar a sua nova receita[ENTER]chamada \"Especial de Olhos de Aranha\". Para a[ENTER]fazer, ele precisa de 100 Olhos de Aranha das[ENTER]aranhas do Deserto Yongbi. " -gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Regressa ao Octvio " +gameforge.subquest_41._120_say = "O Octávio quer experimentar a sua nova receita[ENTER]chamada \"Especial de Olhos de Aranha\". Para a[ENTER]fazer, ele precisa de 100 Olhos de Aranha das[ENTER]aranhas do Deserto Yongbi. " +gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Regressa ao Octávio " gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Eu tenho os Olhos de Aranha " -gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octvio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Mostra-me. Exactamente 100 olhos, muito bem. Bem,[ENTER]vamos ver ento...[ENTER]Mmhhh, feito! Tambm queres experimentar? No[ENTER]fiques to chocado. Isto no vai matar-te. " -gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm,hmm... Que maravilha! Muito nutritivo, no[ENTER]muito doce.... que sabor incrvel! Eu sabia que[ENTER]ia valer o esforo.[ENTER]Nunca teria conseguido fazer isto sem ti. Muito[ENTER]obrigado pela tua ajuda! " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Recebeste 2.100.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.subquest_41._190_say = "O que que ests a dizer? Isso no so 100[ENTER]olhos, eu posso dizer sem os contar![ENTER]Vai recolher mais por favor. " +gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octávio: " +gameforge.subquest_41._160_say = "Mostra-me. Exactamente 100 olhos, muito bem. Bem,[ENTER]vamos ver então...[ENTER]Mmhhh, feito! Também queres experimentar? Não[ENTER]fiques tão chocado. Isto não vai matar-te. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm,hmm... Que maravilha! Muito nutritivo, não[ENTER]muito doce.... que sabor incrível! Eu sabia que[ENTER]ia valer o esforço.[ENTER]Nunca teria conseguido fazer isto sem ti. Muito[ENTER]obrigado pela tua ajuda! " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Recebeste 2.100.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.subquest_41._190_say = "O que é que estás a dizer? Isso não são 100[ENTER]olhos, eu posso dizer sem os contar![ENTER]Vai recolher mais por favor. " gameforge.subquest_41._200_say = "Queria mesmo cozinhar isto.[ENTER]Esquece, obrigado. Tem cuidado contigo. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, como ests? Estou a ler um livro de[ENTER]culinria que o Sr. Soon me deu. Nele descobri[ENTER]uma receita muito interessante chamada \"Especial[ENTER]de Olhos de Aranha\". Nunca vi nada como esta[ENTER]receita! E tu? Parece ser um prato especial de[ENTER]outro Reino. " -gameforge.subquest_41._210_say = "Obrigado por no me deixares em apuros.[ENTER]s muito simptico. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, como estás? Estou a ler um livro de[ENTER]culinária que o Sr. Soon me deu. Nele descobri[ENTER]uma receita muito interessante chamada \"Especial[ENTER]de Olhos de Aranha\". Nunca vi nada como esta[ENTER]receita! E tu? Parece ser um prato especial de[ENTER]outro Reino. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Obrigado por não me deixares em apuros.[ENTER]És muito simpático. " gameforge.subquest_41._30_say = "Eu realmente gostaria de experimentar este prato[ENTER]mas como vou encontrar todos os Olhos de Aranha?[ENTER]Eu preciso mesmo da tua ajuda novamente.[ENTER]Por favor recolhe os Olhos de Aranha das Aranhas[ENTER]do Deserto de Yongbi. " -gameforge.subquest_41._40_say = "Podes fazer isso por mim? Eu ficaria realmente[ENTER]muito grato.[ENTER]Para fazer esta receita so necessrios 100 olhos[ENTER]para uma poro de tamanho razovel. Estou[ENTER]realmente excitado... " -gameforge.subquest_41._50_say = "Queres desistir desta misso? " +gameforge.subquest_41._40_say = "Podes fazer isso por mim? Eu ficaria realmente[ENTER]muito grato.[ENTER]Para fazer esta receita são necessários 100 olhos[ENTER]para uma porção de tamanho razoável. Estou[ENTER]realmente excitado... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Queres desistir desta missão? " gameforge.subquest_41._60_say = "Quero mesmo fazer isto... Quando me quiseres[ENTER]fazer este favor por favor vem ter comigo. " -gameforge.subquest_41._70_say = "Hum... Onde irei ento arranjar os Olhos de[ENTER]Aranha?[ENTER]Ok... Adeus... " -gameforge.subquest_41._80_say = "Obrigado. Sabia que me farias este favor. Irs,[ENTER]claro, ser recompensado por isto. " -gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Regressa ao Octvio " +gameforge.subquest_41._70_say = "Hum... Onde irei então arranjar os Olhos de[ENTER]Aranha?[ENTER]Ok... Adeus... " +gameforge.subquest_41._80_say = "Obrigado. Sabia que me farias este favor. Irás,[ENTER]claro, ser recompensado por isto. " +gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Regressa ao Octávio " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Lamento ouvir isso. Ouo tantas vozes de pessoas[ENTER]mortas, que apenas no podem descansar em paz.[ENTER]Ns temos realmente que ajuda-los.[ENTER]Eu vou perguntar a outro. At a prxima. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Lamento ouvir isso. Ouço tantas vozes de pessoas[ENTER]mortas, que apenas não podem descansar em paz.[ENTER]Nós temos realmente que ajuda-los.[ENTER]Eu vou perguntar a outro. Até a próxima. " gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Deixa os Mortos Descansar " -gameforge.subquest_42._110_say = "Como s corajoso. Tenho a certeza que os[ENTER]guerreiros jovens corajosos em breve vo chegar[ENTER]ao Nirvana com a tua ajuda. " -gameforge.subquest_42._120_say = "Estas guerras terrveis continuam a matar cada[ENTER]vez mais jovens. So soldados que lutam pelas[ENTER]suas famlias e pelo seu Reino nas linhas da[ENTER]frente. Mas depois de morrer alguns no conseguem[ENTER]atingir o Nirvana. E por isso ficam a vaguear por[ENTER]este mundo. " -gameforge.subquest_42._130_say = "Ouvi dizer que os Coronis Negros Elite do Templo[ENTER]Hwang esto na posse de uma Estola do Templo e de[ENTER]uma Doutrina do Templo. Por favor ajuda-me a mim[ENTER]e aos meus camaradas a acalmar as almas daqueles[ENTER]que morreram em nome do seu Reino. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Regressa ao Professor Fora Drago " -gameforge.subquest_42._150_say = "Encontraste a Estola do Templo e a Doutrina do[ENTER]Templo. Leva-os ao Professor Fora Drago, para[ENTER]que os Xams possam comear o ritual para acalmar[ENTER]os mortos. " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Obtm a Doutrina e a Estola do Templo " -gameforge.subquest_42._170_say = "As Xams precisam da Estola do Templo e da[ENTER]Doutrina do Templo para uma cerimnia para[ENTER]acalmar os espritos dos guerreiros mortos[ENTER]durante a guerra.[ENTER]Mata Coronis Negros Elite no Templo Hwang para[ENTER]obteres os objectos do ritual. " +gameforge.subquest_42._110_say = "Como és corajoso. Tenho a certeza que os[ENTER]guerreiros jovens corajosos em breve vão chegar[ENTER]ao Nirvana com a tua ajuda. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Estas guerras terríveis continuam a matar cada[ENTER]vez mais jovens. São soldados que lutam pelas[ENTER]suas famílias e pelo seu Reino nas linhas da[ENTER]frente. Mas depois de morrer alguns não conseguem[ENTER]atingir o Nirvana. E por isso ficam a vaguear por[ENTER]este mundo. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Ouvi dizer que os Coronéis Negros Elite do Templo[ENTER]Hwang estão na posse de uma Estola do Templo e de[ENTER]uma Doutrina do Templo. Por favor ajuda-me a mim[ENTER]e aos meus camaradas a acalmar as almas daqueles[ENTER]que morreram em nome do seu Reino. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Regressa ao Professor Força Dragão " +gameforge.subquest_42._150_say = "Encontraste a Estola do Templo e a Doutrina do[ENTER]Templo. Leva-os ao Professor Força Dragão, para[ENTER]que os Xamãs possam começar o ritual para acalmar[ENTER]os mortos. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Obtém a Doutrina e a Estola do Templo " +gameforge.subquest_42._170_say = "As Xamãs precisam da Estola do Templo e da[ENTER]Doutrina do Templo para uma cerimónia para[ENTER]acalmar os espíritos dos guerreiros mortos[ENTER]durante a guerra.[ENTER]Mata Coronéis Negros Elite no Templo Hwang para[ENTER]obteres os objectos do ritual. " gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Eu tenho a Estola e a Doutrina. " -gameforge.subquest_42._190_say = "Foste maravilhoso. Agora podemos acalmar os[ENTER]guerreiros mortos. Eles fizeram o seu melhor.[ENTER]Agora, eles podem descansar em paz.[ENTER]Deixa-me dar-te a recompensa por esta nobre aco. " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Recebeste 1.700.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Professor - Fora Drago: " +gameforge.subquest_42._190_say = "Foste maravilhoso. Agora podemos acalmar os[ENTER]guerreiros mortos. Eles fizeram o seu melhor.[ENTER]Agora, eles podem descansar em paz.[ENTER]Deixa-me dar-te a recompensa por esta nobre acção. " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Recebeste 1.700.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Professor - Força Dragão: " gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. " gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Recebeste 3 Diamantes. " -gameforge.subquest_42._230_say = "Foste maravilhoso. Agora podemos acalmar os[ENTER]guerreiros mortos. Eles fizeram o seu melhor.[ENTER]Agora, eles podem descansar em paz.[ENTER]Deixa-me dar-te a recompensa por esta nobre aco. " -gameforge.subquest_42._30_say = "Estas guerras terrveis continuam a matar cada[ENTER]vez mais jovens. So soldados que lutam pelas[ENTER]suas famlias e pelo seu Reino nas linhas da[ENTER]frente. Mas depois de morrer alguns no conseguem[ENTER]atingir o Nirvana. E por isso ficam a vaguear por[ENTER]este mundo. " -gameforge.subquest_42._40_say = "Diz-se que durante a guerra eles ficaram[ENTER]resistentes morte. Eles pensam que ainda tm de[ENTER]defender o seu Reino.[ENTER]Os nossos Xams querem fazer uma cerimnia para[ENTER]acalmar os espritos. Para poderem fazer isso[ENTER]precisam de uma Estola do Templo e de uma[ENTER]Doutrina do Templo que, hoje em dia, so difceis[ENTER]de obter. Podes arranjar-nos esses dois itens? " -gameforge.subquest_42._50_say = "Ouvi dizer que os Coronis Negros Elite do Templo[ENTER]Hwang esto na posse de uma Estola do Templo e de[ENTER]uma Doutrina do Templo. Por favor ajuda-me a mim[ENTER]e aos meus camaradas a acalmar as almas daqueles[ENTER]que morreram em nome do seu Reino. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Foste maravilhoso. Agora podemos acalmar os[ENTER]guerreiros mortos. Eles fizeram o seu melhor.[ENTER]Agora, eles podem descansar em paz.[ENTER]Deixa-me dar-te a recompensa por esta nobre acção. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Estas guerras terríveis continuam a matar cada[ENTER]vez mais jovens. São soldados que lutam pelas[ENTER]suas famílias e pelo seu Reino nas linhas da[ENTER]frente. Mas depois de morrer alguns não conseguem[ENTER]atingir o Nirvana. E por isso ficam a vaguear por[ENTER]este mundo. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Diz-se que durante a guerra eles ficaram[ENTER]resistentes à morte. Eles pensam que ainda têm de[ENTER]defender o seu Reino.[ENTER]Os nossos Xamãs querem fazer uma cerimónia para[ENTER]acalmar os espíritos. Para poderem fazer isso[ENTER]precisam de uma Estola do Templo e de uma[ENTER]Doutrina do Templo que, hoje em dia, são difíceis[ENTER]de obter. Podes arranjar-nos esses dois itens? " +gameforge.subquest_42._50_say = "Ouvi dizer que os Coronéis Negros Elite do Templo[ENTER]Hwang estão na posse de uma Estola do Templo e de[ENTER]uma Doutrina do Templo. Por favor ajuda-me a mim[ENTER]e aos meus camaradas a acalmar as almas daqueles[ENTER]que morreram em nome do seu Reino. " gameforge.subquest_42._60_select = "Irei ajudar-te. " gameforge.subquest_42._70_select = "Desculpa, tenho medo. " -gameforge.subquest_42._80_say = "Queres desistir desta misso? " +gameforge.subquest_42._80_say = "Queres desistir desta missão? " gameforge.subquest_42._90_say = "Ajuda-nos a acalmar as almas dos mortos para que[ENTER]eles possam descansar em paz. Esperarei aqui por[ENTER]ti. " gameforge.subquest_44 = {} gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "A Aranha com o Sino " gameforge.subquest_44._10_targetVid = "A aranha " -gameforge.subquest_44._110_say = "O Taurean disse que pendurou um sino numa aranha.[ENTER]Agora a Yu-Rang quer saber se o seu amigo [ENTER]realmente to corajoso como ele diz.[ENTER]Procura a aranha no deserto. " -gameforge.subquest_44._120_say = "J encontraste a aranha com o sino?[ENTER]No? Provavelmente nunca a vais encontrar.[ENTER]Taurean um cobarde e apenas se quer mostrar! " -gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "No encontro o sino. " +gameforge.subquest_44._110_say = "O Taurean disse que pendurou um sino numa aranha.[ENTER]Agora a Yu-Rang quer saber se o seu amigo é[ENTER]realmente tão corajoso como ele diz.[ENTER]Procura a aranha no deserto. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Já encontraste a aranha com o sino?[ENTER]Não? Provavelmente nunca a vais encontrar.[ENTER]Taurean é um cobarde e apenas se quer mostrar! " +gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Não encontro o sino. " gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Muitas aranhas, nenhum sino " -gameforge.subquest_44._150_say = "Mataste algumas aranhas mas no encontraste o[ENTER]sino. No podes procurar para sempre. O melhor a[ENTER]fazer ser ires ao Taurean e perguntar-lhe a[ENTER]verdade. " +gameforge.subquest_44._150_say = "Mataste algumas aranhas mas não encontraste o[ENTER]sino. Não podes procurar para sempre. O melhor a[ENTER]fazer será ires ao Taurean e perguntar-lhe a[ENTER]verdade. " gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Vai ter com o Taurean " gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Pergunta ao Taurean pelo sino " -gameforge.subquest_44._180_say = " pouco provvel que o Taurean tivesse coragem[ENTER]suficiente para pendurar o sino numa aranha. [ENTER]melhor perguntar-lhe a verdade directamente. " +gameforge.subquest_44._180_say = "É pouco provável que o Taurean tivesse coragem[ENTER]suficiente para pendurar o sino numa aranha. É[ENTER]melhor perguntar-lhe a verdade directamente. " gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Fala-me da tua aposta com a Yu-Rang... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Sabes da aposta com a Yu-Rang? Ela no acredita[ENTER]em mim e acha que eu no fui capaz de o fazer.[ENTER]Ela pensa que eu desmaio assim que vejo uma[ENTER]aranha gigante. " +gameforge.subquest_44._200_say = "Sabes da aposta com a Yu-Rang? Ela não acredita[ENTER]em mim e acha que eu não fui capaz de o fazer.[ENTER]Ela pensa que eu desmaio assim que vejo uma[ENTER]aranha gigante. " gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Uma aranha com um sino...? " -gameforge.subquest_44._210_say = "Para ser honesto... Ela tem razo. No fui[ENTER]corajoso o suficiente para lhe dizer porque sou[ENTER]demasiado orgulhoso. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Mas tu pareces-me muito forte! No podes pr o[ENTER]sino numa Aranha Beb por mim e dizer que fui eu?[ENTER]Por favor, v l. De outro modo eles vo gozar[ENTER]comigo para o resto vida. " -gameforge.subquest_44._230_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_44._240_say = "No o queres fazer? Mas tu no vais contar a[ENTER]Yu-Rang a verdade?[ENTER]Por favor, ajuda-me. Regressa quando tiveres um[ENTER]tempo para mim! " -gameforge.subquest_44._250_say = "Agora a Yu-Rang nunca mais vai voltar a falar[ENTER]comigo![ENTER]Ou ento vai rir-se de mim... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, eu estava certo. Eu sabia que eras to[ENTER]simptico como parecias.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. Boa sorte! " -gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Regressa Yu-Rang " -gameforge.subquest_44._280_say = "Regressa Yu-Rang e conta-lhe sobre a mentira do[ENTER]Taurean. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "A Yu-Rang est muito decepcionada contigo. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Contaste-lhe?![ENTER]Aceito que ela no queira continuar a ser minha[ENTER]amiga. Mas fico muito triste. Espero um dia[ENTER]conseguir mudar a sua opinio sobre mim. Talvez[ENTER]eu consiga pensar em algo simptico para lhe[ENTER]oferecer... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, podes fazer-me um favor? O meu amigo Taurean[ENTER]est muito zangado porque o chamei de cobarde.[ENTER]Ele diz que na realidade muito corajoso, e fez[ENTER]uma aposta comigo em como conseguia pendurar um[ENTER]sino numa Beb Aranha. Ele tambm me disse que j[ENTER]o fez, mas no consigo simplesmente acreditar[ENTER]nele. " +gameforge.subquest_44._210_say = "Para ser honesto... Ela tem razão. Não fui[ENTER]corajoso o suficiente para lhe dizer porque sou[ENTER]demasiado orgulhoso. " +gameforge.subquest_44._220_say = "Mas tu pareces-me muito forte! Não podes pôr o[ENTER]sino numa Aranha Bebé por mim e dizer que fui eu?[ENTER]Por favor, vá lá. De outro modo eles vão gozar[ENTER]comigo para o resto vida. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_44._240_say = "Não o queres fazer? Mas tu não vais contar a[ENTER]Yu-Rang a verdade?[ENTER]Por favor, ajuda-me. Regressa quando tiveres um[ENTER]tempo para mim! " +gameforge.subquest_44._250_say = "Agora a Yu-Rang nunca mais vai voltar a falar[ENTER]comigo![ENTER]Ou então vai rir-se de mim... " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, eu estava certo. Eu sabia que eras tão[ENTER]simpático como parecias.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. Boa sorte! " +gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Regressa à Yu-Rang " +gameforge.subquest_44._280_say = "Regressa à Yu-Rang e conta-lhe sobre a mentira do[ENTER]Taurean. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "A Yu-Rang está muito decepcionada contigo. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Contaste-lhe?![ENTER]Aceito que ela não queira continuar a ser minha[ENTER]amiga. Mas fico muito triste. Espero um dia[ENTER]conseguir mudar a sua opinião sobre mim. Talvez[ENTER]eu consiga pensar em algo simpático para lhe[ENTER]oferecer... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, podes fazer-me um favor? O meu amigo Taurean[ENTER]está muito zangado porque o chamei de cobarde.[ENTER]Ele diz que na realidade é muito corajoso, e fez[ENTER]uma aposta comigo em como conseguia pendurar um[ENTER]sino numa Bebé Aranha. Ele também me disse que já[ENTER]o fez, mas não consigo simplesmente acreditar[ENTER]nele. " gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean mentiu. " -gameforge.subquest_44._320_say = "A sua histria no verdadeira?[ENTER]Hmm, no estou muito zangada pelo facto de ele[ENTER]ter mentido. Ningum gosta de enfrentar uma[ENTER]vergonha. Mas ele devia pelo menos ter tentado[ENTER]fazer com que fosse verdade! No quero continuar[ENTER]a ser amiga de tamanho cobarde. " +gameforge.subquest_44._320_say = "A sua história não é verdadeira?[ENTER]Hmm, não estou muito zangada pelo facto de ele[ENTER]ter mentido. Ninguém gosta de enfrentar uma[ENTER]vergonha. Mas ele devia pelo menos ter tentado[ENTER]fazer com que fosse verdade! Não quero continuar[ENTER]a ser amiga de tamanho cobarde. " gameforge.subquest_44._330_sayReward = "A Yu-Rang vai dar-te uma recompensa pela tua[ENTER]honestidade. " gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Recebeste 350.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Recebeste 350.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Sino para a aranha " -gameforge.subquest_44._370_say = "Encontra as Aranhas Bebs no deserto e tenta[ENTER]pendurar o sino do Taurean numa delas. " +gameforge.subquest_44._370_say = "Encontra as Aranhas Bebés no deserto e tenta[ENTER]pendurar o sino do Taurean numa delas. " gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Sobre o sino... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Ainda no penduraste o sino numa aranha? Ento[ENTER]faz isso rapidamente. E tem cuidado para que a[ENTER]Yu-Rang no te apanhe. " +gameforge.subquest_44._390_say = "Ainda não penduraste o sino numa aranha? Então[ENTER]faz isso rapidamente. E tem cuidado para que a[ENTER]Yu-Rang não te apanhe. " gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Feito! " -gameforge.subquest_44._40_say = "Sei que devia confiar num amigo meu, mas quero[ENTER]confirmar se ele o fez mesmo. O Deserto [ENTER]demasiado perigoso para eu l ir. Mas tu[ENTER]conseguirs faz-lo facilmente. Podes ir l dar[ENTER]uma vista de olhos por mim? " -gameforge.subquest_44._410_say = "Foi muito difcil, mas finalmente conseguiste[ENTER]pendurar o sino na Aranha Beb. Agora regressa a[ENTER]Yu-Rang e diz-lhe que foi o Taurean a fazer. " +gameforge.subquest_44._40_say = "Sei que devia confiar num amigo meu, mas quero[ENTER]confirmar se ele o fez mesmo. O Deserto é[ENTER]demasiado perigoso para eu lá ir. Mas tu[ENTER]conseguirás fazê-lo facilmente. Podes ir lá dar[ENTER]uma vista de olhos por mim? " +gameforge.subquest_44._410_say = "Foi muito difícil, mas finalmente conseguiste[ENTER]pendurar o sino na Aranha Bebé. Agora regressa a[ENTER]Yu-Rang e diz-lhe que foi o Taurean a fazer. " gameforge.subquest_44._420_npcChat = "O sino foi pendurado na aranha. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Conseguiste? Isso fantstico! Ento diz [ENTER]Yu-Rang rpido para que finalmente ela acredite[ENTER]em mim! " +gameforge.subquest_44._430_say = "Conseguiste? Isso é fantástico! Então diz à[ENTER]Yu-Rang rápido para que finalmente ela acredite[ENTER]em mim! " gameforge.subquest_44._440_npcChat = "O Taurean estava a dizer a verdade. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Repete l?[ENTER]Encontraste uma aranha com um sino? Ento o[ENTER]Taurean fez mesmo aquilo que disse. Pensava que[ENTER]ele no seria capaz. Afinal talvez um dia ele[ENTER]venha a ser um homem a srio.[ENTER]Obrigado por dares uma vista de olhos por mim.[ENTER]Aqui tens uma recompensa pela tua ajuda. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Repete lá?[ENTER]Encontraste uma aranha com um sino? Então o[ENTER]Taurean fez mesmo aquilo que disse. Pensava que[ENTER]ele não seria capaz. Afinal talvez um dia ele[ENTER]venha a ser um homem a sério.[ENTER]Obrigado por dares uma vista de olhos por mim.[ENTER]Aqui tens uma recompensa pela tua ajuda. " gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Regressa ao Taurean " gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Regressa ao Taurean " -gameforge.subquest_44._480_say = "Contaste Yu-Rang que o seu amigo pendurou mesmo[ENTER]um sino uma Beb Aranha.[ENTER]Regressa ao Taurean e informa-o de que ela[ENTER]acreditou na mentira. " +gameforge.subquest_44._480_say = "Contaste à Yu-Rang que o seu amigo pendurou mesmo[ENTER]um sino uma Bebé Aranha.[ENTER]Regressa ao Taurean e informa-o de que ela[ENTER]acreditou na mentira. " gameforge.subquest_44._490_npcChat = "A Yu-Rang acredita em ti. " -gameforge.subquest_44._500_say = "Muito obrigado. Agora a Yu-Rang no me vai[ENTER]menosprezar. Temos de manter isto em segredo para[ENTER]sempre. Prometes?[ENTER]At breve! " +gameforge.subquest_44._500_say = "Muito obrigado. Agora a Yu-Rang não me vai[ENTER]menosprezar. Temos de manter isto em segredo para[ENTER]sempre. Prometes?[ENTER]Até breve! " gameforge.subquest_44._50_select = "Aceitar " gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean deu-te uma recompensa por teres ajudado[ENTER]na mentira: Recebeste 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Recebeste 700.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.subquest_44._60_say = "Queres desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Porque no? Tens medo?[ENTER]Vem ter comigo quando mudares de ideias. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, ests com medo?[ENTER]Mas tu s muito maior e mais forte que eu![ENTER]Haha, s um cobarde! Ento vou ter de pedir a[ENTER]outro. " -gameforge.subquest_44._90_say = "As aranhas vivem no deserto. Tu s forte. Eu sei[ENTER]que vais conseguir. Boa sorte! " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Recebeste 700.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Queres desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_44._70_say = "Porque não? Tens medo?[ENTER]Vem ter comigo quando mudares de ideias. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, estás com medo?[ENTER]Mas tu és muito maior e mais forte que eu![ENTER]Haha, és um cobarde! Então vou ter de pedir a[ENTER]outro. " +gameforge.subquest_44._90_say = "As aranhas vivem no deserto. Tu és forte. Eu sei[ENTER]que vais conseguir. Boa sorte! " gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Encontra a informao secreta " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Aquilo sobre o Templo da Escurido " -gameforge.subquest_45._110_say = "Tens a Doutrina do Templo, a Estola do Templo e a[ENTER]Traduo das Maldies. Leva tudo ao Sr. Soon. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Se ajudares o Sr. Soon, o rato de biblioteca, ele[ENTER]poder continuar a sua investigao sobre o[ENTER]Templo da Escurido. No entanto, ele apenas o[ENTER]conseguir fazer se estiver na posse dos[ENTER]seguintes itens: a Doutrina do Templo, a Estola[ENTER]do Templo e a Traduo das Maldies.[ENTER]Obtm estes itens e leva-os ao Sr. Soon. Poders[ENTER]encontr-los no Templo Hwang, no Vale Seungryong. " -gameforge.subquest_45._130_npcChat = "As coisas do Templo da Escurido " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, j os conseguiste! Muito obrigado.[ENTER]Sobre o culto secreto no templo, bem, muito[ENTER]simples: so pessoas perigosas. Mas aprendeste[ENTER]isso da maneira difcil. Parece que eles tambm[ENTER]servem deuses das trevas. No tenho mais[ENTER]detalhes, mas assumo que estejam a planear algo[ENTER]muito mau. " -gameforge.subquest_45._150_say = "Agora que tenho alguns dos seus itens sagrados,[ENTER]talvez consiga descobrir mais informaes. [ENTER]melhor comear com a Doutrina do Templo.[ENTER]Vamos l ver... Hmm... Aha...[ENTER]Porque que ainda ests aqui? No tens nada para[ENTER]fazer? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Encontra a informação secreta " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Aquilo sobre o Templo da Escuridão " +gameforge.subquest_45._110_say = "Tens a Doutrina do Templo, a Estola do Templo e a[ENTER]Tradução das Maldições. Leva tudo ao Sr. Soon. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Se ajudares o Sr. Soon, o rato de biblioteca, ele[ENTER]poderá continuar a sua investigação sobre o[ENTER]Templo da Escuridão. No entanto, ele apenas o[ENTER]conseguirá fazer se estiver na posse dos[ENTER]seguintes itens: a Doutrina do Templo, a Estola[ENTER]do Templo e a Tradução das Maldições.[ENTER]Obtém estes itens e leva-os ao Sr. Soon. Poderás[ENTER]encontrá-los no Templo Hwang, no Vale Seungryong. " +gameforge.subquest_45._130_npcChat = "As coisas do Templo da Escuridão " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, já os conseguiste! Muito obrigado.[ENTER]Sobre o culto secreto no templo, bem, é muito[ENTER]simples: são pessoas perigosas. Mas aprendeste[ENTER]isso da maneira difícil. Parece que eles também[ENTER]servem deuses das trevas. Não tenho mais[ENTER]detalhes, mas assumo que estejam a planear algo[ENTER]muito mau. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Agora que tenho alguns dos seus itens sagrados,[ENTER]talvez consiga descobrir mais informações. É[ENTER]melhor começar com a Doutrina do Templo.[ENTER]Vamos lá ver... Hmm... Aha...[ENTER]Porque é que ainda estás aqui? Não tens nada para[ENTER]fazer? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Recebeste 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Recebeste o Livro do Lder. " -gameforge.subquest_45._190_say = "O qu? Ainda no os tens? No andes a mandriar[ENTER]quando aceitas uma misso! Despacha-te! " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Recebeste o Livro do Líder. " +gameforge.subquest_45._190_say = "O quê? Ainda não os tens? Não andes a mandriar[ENTER]quando aceitas uma missão! Despacha-te! " gameforge.subquest_45._200_select = "Tentar novamente " -gameforge.subquest_45._20_say = "H algo a passar-se no interior do Templo da[ENTER]Escurido. Penso que existam por l criaturas[ENTER]perigosas a estudar magia antiga.[ENTER]Os segredos do Templo da Escurido so difceis[ENTER]de compreender, at para mim. Mas estou certo de[ENTER]que os planos dessas criaturas so muito[ENTER]duvidosos. Tenho de descobrir mais sobre isso! " -gameforge.subquest_45._210_say = "Ento vou ter de perguntar a um heri mais forte.[ENTER]At prxima. " +gameforge.subquest_45._20_say = "Há algo a passar-se no interior do Templo da[ENTER]Escuridão. Penso que existam por lá criaturas[ENTER]perigosas a estudar magia antiga.[ENTER]Os segredos do Templo da Escuridão são difíceis[ENTER]de compreender, até para mim. Mas estou certo de[ENTER]que os planos dessas criaturas são muito[ENTER]duvidosos. Tenho de descobrir mais sobre isso! " +gameforge.subquest_45._210_say = "Então vou ter de perguntar a um herói mais forte.[ENTER]Até à próxima. " gameforge.subquest_45._220_say = "Obrigado.[ENTER]Eu espero que sejas mais bem sucedido desta vez! " -gameforge.subquest_45._30_say = "Preciso de mais informaes para os meus estudos.[ENTER]Penso que a Doutrina do Templo, a Estola do[ENTER]Templo e a Traduo das Maldies possam vir a[ENTER]ser teis. Podes trazer-me estas coisas? Ficaria[ENTER]muito agradecido![ENTER]E no te demores muito, preciso disso o mais[ENTER]rpido possvel! " -gameforge.subquest_45._40_select = "Vou j faz-lo. " -gameforge.subquest_45._50_say = "Queres aceitar a misso? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Eu estou a pedir a tua ajuda! Se ests demasiado[ENTER]ocupado agora, volta mais tarde. Talvez tenhas[ENTER]mais tempo. Vou ficar tua espera. " -gameforge.subquest_45._70_say = "Eu pedi-te ajuda e tu viras-me as costas?[ENTER]Oh, est bem, tambm no precisamos de ti...[ENTER]Agora desaparece! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Preciso de mais informações para os meus estudos.[ENTER]Penso que a Doutrina do Templo, a Estola do[ENTER]Templo e a Tradução das Maldições possam vir a[ENTER]ser úteis. Podes trazer-me estas coisas? Ficaria[ENTER]muito agradecido![ENTER]E não te demores muito, preciso disso o mais[ENTER]rápido possível! " +gameforge.subquest_45._40_select = "Vou já fazê-lo. " +gameforge.subquest_45._50_say = "Queres aceitar a missão? " +gameforge.subquest_45._60_say = "Eu estou a pedir a tua ajuda! Se estás demasiado[ENTER]ocupado agora, volta mais tarde. Talvez tenhas[ENTER]mais tempo. Vou ficar à tua espera. " +gameforge.subquest_45._70_say = "Eu pedi-te ajuda e tu viras-me as costas?[ENTER]Oh, está bem, também não precisamos de ti...[ENTER]Agora desaparece! " gameforge.subquest_45._80_say = "Obrigado! " -gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Templo da Escurido " +gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Templo da Escuridão " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Boa sorte na tua busca! Apenas poderei criar a[ENTER]Porcelana correcta se tiver os materiais certos.[ENTER]Os meus clientes esto muito impacientes! " +gameforge.subquest_46._100_say = "Boa sorte na tua busca! Apenas poderei criar a[ENTER]Porcelana correcta se tiver os materiais certos.[ENTER]Os meus clientes estão muito impacientes! " gameforge.subquest_46._10_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon " gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porcelana Celadon " gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porcelana Celadon " gameforge.subquest_46._130_say = "Tens todos os materiais que o Yonah precisa para[ENTER]criar a Porcelana Celadon. Leva-os ao Yonah! " -gameforge.subquest_46._140_say = "Para que o Yonah possa criar a Porcelana Celadon,[ENTER]ele precisa dos seguintes materiais:[ENTER]Areia do Deserto dos Bandidos do Deserto, Minrio[ENTER]de Cristal dos Veios de Cristal e Sangue de[ENTER]Macaco dos Macacos Pedra Fortes ou Macacos[ENTER]Dourados Fortes na Caverna dos Macacos Difceis.[ENTER]Encontra os trs materiais e leva-os ao Yonah! " +gameforge.subquest_46._140_say = "Para que o Yonah possa criar a Porcelana Celadon,[ENTER]ele precisa dos seguintes materiais:[ENTER]Areia do Deserto dos Bandidos do Deserto, Minério[ENTER]de Cristal dos Veios de Cristal e Sangue de[ENTER]Macaco dos Macacos Pedra Fortes ou Macacos[ENTER]Dourados Fortes na Caverna dos Macacos Difíceis.[ENTER]Encontra os três materiais e leva-os ao Yonah! " gameforge.subquest_46._150_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon " gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Consegui todos os materiais " -gameforge.subquest_46._170_say = "Conseguiste! Obrigado! Com a tcnica correcta e[ENTER]os materiais certos poderei produzir a magnfica[ENTER]Porcelana Celadon. Os lucros que terei com a sua[ENTER]venda sero uma bno para a minha carteira.[ENTER]Toma esta recompensa. Mereceste-a. Irei comear a[ENTER]produzir a Porcelana imediatamente! " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_46._170_say = "Conseguiste! Obrigado! Com a técnica correcta e[ENTER]os materiais certos poderei produzir a magnífica[ENTER]Porcelana Celadon. Os lucros que terei com a sua[ENTER]venda serão uma bênção para a minha carteira.[ENTER]Toma esta recompensa. Mereceste-a. Irei começar a[ENTER]produzir a Porcelana imediatamente! " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Ol aventureiro! No foste tu quem h uns tempos[ENTER]me trouxe as notas do Sr. Soon sobre como[ENTER]produzir Porcelana Celadon? Tenho um problema...[ENTER]Embora agora conhea a tcnica, ainda no estou a[ENTER]conseguir produzir Porcelana Celadon genuna.[ENTER]Provavelmente deve-se ao facto de eu utilizar os[ENTER]meus ingredientes normais, em vez dos materiais[ENTER]indicados nas notas, que so difceis de obter. " -gameforge.subquest_46._30_say = "Preciso da fina Areia do Deserto, de uma unidade[ENTER]de Minrio de Cristal e de Sangue de Macaco. Se[ENTER]os misturar e adicion-los ao Barro, este ficar[ENTER]bastante duro quando exposto ao fogo. Alm disso[ENTER]a sua cor passar a um verde plido, parecida com[ENTER]jade. Esta cor muito popular entre os meus[ENTER]clientes e por isso preciso de vender mais! " -gameforge.subquest_46._40_say = "Podes obter a Areia do Deserto dos Bandidos do[ENTER]Deserto, o Minrio de Cristal dos Veios de[ENTER]Cristal e para o Sangue de Macaco ters de matar[ENTER]macacos na Caverna dos Macacos Difceis.[ENTER]Podes arranjar-me estes materiais? Sei que no[ENTER]ser fcil, mas irei dar-te uma recompensa[ENTER]generosa. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Olá aventureiro! Não foste tu quem há uns tempos[ENTER]me trouxe as notas do Sr. Soon sobre como[ENTER]produzir Porcelana Celadon? Tenho um problema...[ENTER]Embora agora conheça a técnica, ainda não estou a[ENTER]conseguir produzir Porcelana Celadon genuína.[ENTER]Provavelmente deve-se ao facto de eu utilizar os[ENTER]meus ingredientes normais, em vez dos materiais[ENTER]indicados nas notas, que são difíceis de obter. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Preciso da fina Areia do Deserto, de uma unidade[ENTER]de Minério de Cristal e de Sangue de Macaco. Se[ENTER]os misturar e adicioná-los ao Barro, este ficará[ENTER]bastante duro quando exposto ao fogo. Além disso[ENTER]a sua cor passará a um verde pálido, parecida com[ENTER]jade. Esta cor é muito popular entre os meus[ENTER]clientes e por isso preciso de vender mais! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Podes obter a Areia do Deserto dos Bandidos do[ENTER]Deserto, o Minério de Cristal dos Veios de[ENTER]Cristal e para o Sangue de Macaco terás de matar[ENTER]macacos na Caverna dos Macacos Difíceis.[ENTER]Podes arranjar-me estes materiais? Sei que não[ENTER]será fácil, mas irei dar-te uma recompensa[ENTER]generosa. " gameforge.subquest_46._50_select = "Aceitar " gameforge.subquest_46._60_select = "Recusar " -gameforge.subquest_46._70_say = "Queres desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_46._80_say = "Se ests demasiado ocupado de momento, volta mais[ENTER]tarde. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Ests a desistir? A srio? Parece que tenho de[ENTER]procurar os materiais por mim mesmo. Preciso[ENTER]mesmo desta Porcelana. Adeus e boa sorte. " +gameforge.subquest_46._70_say = "Queres desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Se estás demasiado ocupado de momento, volta mais[ENTER]tarde. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Estás a desistir? A sério? Parece que tenho de[ENTER]procurar os materiais por mim mesmo. Preciso[ENTER]mesmo desta Porcelana. Adeus e boa sorte. " gameforge.subquest_47 = {} -gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! isso. " +gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! É isso. " gameforge.subquest_47._10_answer = "Inimigos no horizonte " -gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capito " -gameforge.subquest_47._110_select = "No sei. " +gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capitão " +gameforge.subquest_47._110_select = "Não sei. " gameforge.subquest_47._115_select = "Mostra-me de novo. " -gameforge.subquest_47._120_say = "Queres desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Pensa de novo e volta mais tarde. Mas no contes[ENTER]isto a outros! " -gameforge.subquest_47._140_say = "Oh meu Deus! assim to difcil? Eras a minha[ENTER]ltima esperana... E agora quem o ir decifrar? " -gameforge.subquest_47._150_say = "Ok, mas despacha-te. Caso contrrio algum vai[ENTER]comear a suspeitar de algo:[ENTER][ENTER]Imoginis[ENTER]on[ENTER]enothizor " -gameforge.subquest_47._160_say = "E ento? O que que este cdigo significa? " -gameforge.subquest_47._170_say = "Sim, est certo! Agora tambm j compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. s um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espies[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar aces contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Recebeste 1.300.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.subquest_47._190_say = "Porque ests to calado? No consegues decifrar a[ENTER]mensagem? " +gameforge.subquest_47._120_say = "Queres desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Pensa de novo e volta mais tarde. Mas não contes[ENTER]isto a outros! " +gameforge.subquest_47._140_say = "Oh meu Deus! É assim tão difícil? Eras a minha[ENTER]última esperança... E agora quem o irá decifrar? " +gameforge.subquest_47._150_say = "Ok, mas despacha-te. Caso contrário alguém vai[ENTER]começar a suspeitar de algo:[ENTER][ENTER]Imoginis[ENTER]on[ENTER]enothizor " +gameforge.subquest_47._160_say = "E então? O que é que este código significa? " +gameforge.subquest_47._170_say = "Sim, está certo! Agora também já compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. És um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase é uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espiões[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar acções contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Recebeste 1.300.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.subquest_47._190_say = "Porque estás tão calado? Não consegues decifrar a[ENTER]mensagem? " gameforge.subquest_47._200_select = "Tenho de pensar novamente. " gameforge.subquest_47._20_answer = "Inimigos no horizonte " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Sobre o cdigo secreto... " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Sobre o código secreto... " gameforge.subquest_47._210_select = "Desisto. " -gameforge.subquest_47._220_say = "Oh meu Deus! assim to difcil? Eras a minha[ENTER]ltima esperana... E agora quem o ir decifrar? " -gameforge.subquest_47._230_say = "Ento, o que significa? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Sim, est certo! Agora tambm j compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. s um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espies[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar aces contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Recebeste 2.300.000 Pontos de Experincia. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Tu irs descobrir. Volta quando estiveres pronto! " -gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, isso no me diz nada. O que ser que ele[ENTER]quis dizer com isso?[ENTER]No me parece que esteja correcto. Pensa de novo. " +gameforge.subquest_47._220_say = "Oh meu Deus! É assim tão difícil? Eras a minha[ENTER]última esperança... E agora quem o irá decifrar? " +gameforge.subquest_47._230_say = "Então, o que significa? " +gameforge.subquest_47._240_say = "Sim, está certo! Agora também já compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. És um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase é uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espiões[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar acções contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Recebeste 2.300.000 Pontos de Experiência. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Tu irás descobrir. Volta quando estiveres pronto! " +gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, isso não me diz nada. O que será que ele[ENTER]quis dizer com isso?[ENTER]Não me parece que esteja correcto. Pensa de novo. " gameforge.subquest_47._280_select = "Vou tentar de novo. " gameforge.subquest_47._290_select = "Desisto. " -gameforge.subquest_47._300_say = "Ento? O que que significa? " +gameforge.subquest_47._300_say = "Então? O que é que significa? " gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Inimigos no horizonte " gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Amigos no horizonte " gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Inimigo no horizonte " gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "A verdade faz inimigos " -gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "No tenho ideia " -gameforge.subquest_47._30_say = "ATENO![ENTER]Ah, s tu. Ainda bem que aqui ests! Recebi[ENTER]algumas informaes do Yu-Hwan. Ele escreveu a[ENTER]mensagem numa escrita secreta, como de costume.[ENTER]Demoro sculos para a decifrar. E tenho de lidar[ENTER]com este assunto rapidamente.[ENTER]Da ltima vez conseguiste faz-lo facilmente.[ENTER]Podes ajudar-me de novo, por favor? " -gameforge.subquest_47._310_say = "Sim, est certo! Agora tambm j compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. s um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espies[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar aces contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. " +gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Não tenho ideia " +gameforge.subquest_47._30_say = "ATENÇÃO![ENTER]Ah, és tu. Ainda bem que aqui estás! Recebi[ENTER]algumas informações do Yu-Hwan. Ele escreveu a[ENTER]mensagem numa escrita secreta, como de costume.[ENTER]Demoro séculos para a decifrar. E tenho de lidar[ENTER]com este assunto rapidamente.[ENTER]Da última vez conseguiste fazê-lo facilmente.[ENTER]Podes ajudar-me de novo, por favor? " +gameforge.subquest_47._310_say = "Sim, está certo! Agora também já compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. És um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase é uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espiões[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar acções contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. " gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Tu irs descobrir. Volta quando estiveres pronto! " -gameforge.subquest_47._40_say = "Queres desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Mas tu conseguiste faz-lo da ltima vez. Porque[ENTER]ests a hesitar agora? Pensa melhor. " -gameforge.subquest_47._60_say = "Percebo o que queres dizer.[ENTER]No queres trabalhar mais connosco, no ?[ENTER] uma pena. No h muitos guerreiros corajosos. " -gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! s a minha salvao! V, este o cdigo. D[ENTER]uma boa vista de olhos! " +gameforge.subquest_47._330_say = "Tu irás descobrir. Volta quando estiveres pronto! " +gameforge.subquest_47._40_say = "Queres desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_47._50_say = "Mas tu conseguiste fazê-lo da última vez. Porque[ENTER]estás a hesitar agora? Pensa melhor. " +gameforge.subquest_47._60_say = "Percebo o que queres dizer.[ENTER]Não queres trabalhar mais connosco, não é?[ENTER]É uma pena. Não há muitos guerreiros corajosos. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! És a minha salvação! Vê, este é o código. Dá[ENTER]uma boa vista de olhos! " gameforge.subquest_47._80_say = "Imoginis[ENTER]on[ENTER]enothizor[ENTER][ENTER]Consegues decifrar isto? " -gameforge.subquest_47._90_say = "Ento como vai isso? Alguma pista? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Então como vai isso? Alguma pista? " gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Encontrar o espio " -gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Encontra o Espio " -gameforge.subquest_48._110_say = "Um dos espies vive como um pescador na vila de[ENTER]Pyungmo no reino de Jinno. Tenta entrar em[ENTER]contacto com ele discretamente e volta ao Capito[ENTER]com o seu relatrio. " -gameforge.subquest_48._120_say = "Um dos espies vive como um pescador na vila de[ENTER]Yongan no reino de Shinsoo. Tenta entrar em[ENTER]contacto com ele discretamente e volta ao Capito[ENTER]com o seu relatrio. " -gameforge.subquest_48._130_say = "Um dos espies vive como um pescador na vila de[ENTER]Joan no reino de Chunjo. Tenta entrar em contacto[ENTER]com ele discretamente e volta ao Capito com o[ENTER]seu relatrio. " -gameforge.subquest_48._140_npcChat = "O que ests a fazer? " -gameforge.subquest_48._150_say = "Pshh, est quieto! Ests a afugentar os peixes[ENTER]todos. E porque ests aqui j agora? Fazes tanto[ENTER]barulho e s to trapalho; no ests aqui para[ENTER]pescar certamente. " -gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, compreendo. H algum tempo que te espero;[ENTER]ests atrasado. No foi fcil obter esta[ENTER]informao sem ser capturado. Tens de compreender[ENTER]que os inimigos esto por toda a parte e que[ENTER]apenas esto espera que descures o teu[ENTER]disfarce. " -gameforge.subquest_48._170_say = "Agora no devemos ficar por aqui juntos mais[ENTER]tempo! Afinal de contas, no queremos que algum[ENTER]nos descubra.[ENTER]Aqui tens os documentos. Agora pe-te j a[ENTER]caminho e vai entregar os documentos directamente[ENTER]ao Capito. " -gameforge.subquest_48._180_say = "Um momento, por favor![ENTER]Tenho algo para ti. Um pequeno presente. Agora[ENTER]pe-te a caminho. " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Ests curioso e abres o pacote para veres o que o[ENTER]espio te ofereceu. " -gameforge.subquest_48._200_say = "ptimo! Escardnios Grelhados! bvio que o[ENTER]espio realmente percebe algo de pesca. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Calma, soldado![ENTER]Uma vez que todos os Reinos mais prximos so[ENTER]nossos inimigos, importante que tenhamos amigos[ENTER]que possam esconder-se e recolher informao para[ENTER]que possamos estar preparados para qualquer[ENTER]ataque. extremamente importante que o seu[ENTER]disfarce nunca seja descoberto. " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Recebeste 3 Escardnios Grelhados. " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Regressa ao Capito " -gameforge.subquest_48._230_targetVid = "O Capito " -gameforge.subquest_48._240_say = "A perigosa viagem a Pyungmoo no reino de Jinno[ENTER]foi um sucesso: recebeste informaes importantes[ENTER]do espio que est disfarado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informao rapidamente ao Capito. " -gameforge.subquest_48._250_say = "A perigosa viagem a Yongan no reino de Shinsoo[ENTER]foi um sucesso: recebeste informaes importantes[ENTER]do espio que est disfarado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informao rapidamente ao Capito. " -gameforge.subquest_48._260_say = "A perigosa viagem a Joan no reino de Chunjo foi[ENTER]um sucesso: recebeste informaes importantes do[ENTER]espio que est disfarado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informao rapidamente ao Capito. " -gameforge.subquest_48._270_npcChat = "A misso foi um sucesso! " -gameforge.subquest_48._280_say = "So estes os documentos? ptimo! Obrigado.[ENTER]Agora que sabemos sobre os planos dos nossos[ENTER]inimigos, podemos preparar-nos correctamente para[ENTER]nos protegermos. Fizeste um ptimo servio para o[ENTER]teu reino! " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Encontrar o espião " +gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Encontra o Espião " +gameforge.subquest_48._110_say = "Um dos espiões vive como um pescador na vila de[ENTER]Pyungmo no reino de Jinno. Tenta entrar em[ENTER]contacto com ele discretamente e volta ao Capitão[ENTER]com o seu relatório. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Um dos espiões vive como um pescador na vila de[ENTER]Yongan no reino de Shinsoo. Tenta entrar em[ENTER]contacto com ele discretamente e volta ao Capitão[ENTER]com o seu relatório. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Um dos espiões vive como um pescador na vila de[ENTER]Joan no reino de Chunjo. Tenta entrar em contacto[ENTER]com ele discretamente e volta ao Capitão com o[ENTER]seu relatório. " +gameforge.subquest_48._140_npcChat = "O que estás a fazer? " +gameforge.subquest_48._150_say = "Pshh, está quieto! Estás a afugentar os peixes[ENTER]todos. E porque estás aqui já agora? Fazes tanto[ENTER]barulho e és tão trapalhão; não estás aqui para[ENTER]pescar certamente. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, compreendo. Há algum tempo que te espero;[ENTER]estás atrasado. Não foi fácil obter esta[ENTER]informação sem ser capturado. Tens de compreender[ENTER]que os inimigos estão por toda a parte e que[ENTER]apenas estão à espera que descures o teu[ENTER]disfarce. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Agora não devemos ficar por aqui juntos mais[ENTER]tempo! Afinal de contas, não queremos que alguém[ENTER]nos descubra.[ENTER]Aqui tens os documentos. Agora põe-te já a[ENTER]caminho e vai entregar os documentos directamente[ENTER]ao Capitão. " +gameforge.subquest_48._180_say = "Um momento, por favor![ENTER]Tenho algo para ti. Um pequeno presente. Agora[ENTER]põe-te a caminho. " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Estás curioso e abres o pacote para veres o que o[ENTER]espião te ofereceu. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Óptimo! Escardínios Grelhados! É óbvio que o[ENTER]espião realmente percebe algo de pesca. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Calma, soldado![ENTER]Uma vez que todos os Reinos mais próximos são[ENTER]nossos inimigos, é importante que tenhamos amigos[ENTER]que possam esconder-se e recolher informação para[ENTER]que possamos estar preparados para qualquer[ENTER]ataque. É extremamente importante que o seu[ENTER]disfarce nunca seja descoberto. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Recebeste 3 Escardínios Grelhados. " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Regressa ao Capitão " +gameforge.subquest_48._230_targetVid = "O Capitão " +gameforge.subquest_48._240_say = "A perigosa viagem a Pyungmoo no reino de Jinno[ENTER]foi um sucesso: recebeste informações importantes[ENTER]do espião que está disfarçado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informação rapidamente ao Capitão. " +gameforge.subquest_48._250_say = "A perigosa viagem a Yongan no reino de Shinsoo[ENTER]foi um sucesso: recebeste informações importantes[ENTER]do espião que está disfarçado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informação rapidamente ao Capitão. " +gameforge.subquest_48._260_say = "A perigosa viagem a Joan no reino de Chunjo foi[ENTER]um sucesso: recebeste informações importantes do[ENTER]espião que está disfarçado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informação rapidamente ao Capitão. " +gameforge.subquest_48._270_npcChat = "A missão foi um sucesso! " +gameforge.subquest_48._280_say = "São estes os documentos? Óptimo! Obrigado.[ENTER]Agora que sabemos sobre os planos dos nossos[ENTER]inimigos, podemos preparar-nos correctamente para[ENTER]nos protegermos. Fizeste um óptimo serviço para o[ENTER]teu reino! " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. " -gameforge.subquest_48._30_say = "De certo que conheces o musico Yu-Hwan, correcto?[ENTER]Ele tambm um espio e trabalha para ns. Um s[ENTER]espio no ajuda em nada, por isso temos vrios[ENTER]espalhados por todo o mundo. Um deles est na[ENTER]primeira vila disfarado de pescador. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Uma vez que no posso contactar directamente com[ENTER]ele sem estragar o seu disfarce, preciso da ajuda[ENTER]de alguns soldados destemidos.[ENTER]Sim, refiro-me a ti! Por favor, vai ter com este[ENTER]Pescador e recolhe o seu relatrio mais recente.[ENTER] da maior importncia para a segurana do nosso[ENTER]Reino! " -gameforge.subquest_48._50_say = "Queres desistir desta misso? " -gameforge.subquest_48._60_say = "Queres preparar-te primeiro? Ok, mas volta[ENTER]rpido. Ficarei tua espera. Mas por favor[ENTER]despacha-te...Preciso desse relatrio! " -gameforge.subquest_48._70_say = "O que se passa contigo? Da ltima vez fizeste um[ENTER]trabalho fantstico para ns! E agora s queres[ENTER]abandonar o teu reino? Mas no h nada que eu[ENTER]possa fazer sobre isso. At prxima. " +gameforge.subquest_48._30_say = "De certo que conheces o musico Yu-Hwan, correcto?[ENTER]Ele também é um espião e trabalha para nós. Um só[ENTER]espião não ajuda em nada, por isso temos vários[ENTER]espalhados por todo o mundo. Um deles está na[ENTER]primeira vila disfarçado de pescador. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Uma vez que não posso contactar directamente com[ENTER]ele sem estragar o seu disfarce, preciso da ajuda[ENTER]de alguns soldados destemidos.[ENTER]Sim, refiro-me a ti! Por favor, vai ter com este[ENTER]Pescador e recolhe o seu relatório mais recente.[ENTER]É da maior importância para a segurança do nosso[ENTER]Reino! " +gameforge.subquest_48._50_say = "Queres desistir desta missão? " +gameforge.subquest_48._60_say = "Queres preparar-te primeiro? Ok, mas volta[ENTER]rápido. Ficarei à tua espera. Mas por favor[ENTER]despacha-te...Preciso desse relatório! " +gameforge.subquest_48._70_say = "O que se passa contigo? Da última vez fizeste um[ENTER]trabalho fantástico para nós! E agora só queres[ENTER]abandonar o teu reino? Mas não há nada que eu[ENTER]possa fazer sobre isso. Até à próxima. " gameforge.subquest_48._80_say = "Eu sabia que podia contar contigo. Boa sorte e[ENTER]tem cuidado! " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Encontra-te com o espio " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Encontra-te com o espião " gameforge.subquest_49 = {} -gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "O que o Bingsu? " +gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "O que é o Bingsu? " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "O Taurean tem andado em discusses com a Harang[ENTER]porque ele no acredita nela quando ela diz que [ENTER]possvel fazer gelados no Vero. Vai ter com a[ENTER]Harang e pergunta-lhe o que sabe sobre o Bingsu. " -gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Perguntar Harang " -gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Perguntar Harang " -gameforge.subquest_49._140_npcChat = "O que o Bingsu? " -gameforge.subquest_49._150_say = "Aquele Taurean gosta de fingir que percebe de[ENTER]tudo. Ele nem sabe o que o Bingsu! Como [ENTER]possvel algum no conhecer uma coisa to[ENTER]deliciosa?[ENTER]Tu tambm no sabes o que o Bingsu?? Bom, [ENTER]melhor ires ao Octvio na prxima vila. Ele um[ENTER]chef famoso e conhece muitas receitas deliciosas.[ENTER]Ele uma vez fez Bingsu para mim... mmmmh. Ele vai[ENTER]provar-te que tenho razo! " -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vamos ter com o Octvio " -gameforge.subquest_49._170_say = "O Taurean quer mesmo saber o que o Bingsu.[ENTER]Vai ter com o Octvio, o dono do restaurante. Ele[ENTER]certamente poder ajudar-te. " -gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Sabes o que o Bingsu? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? claro que sei o que . Qualquer[ENTER]cozinheiro que se preze sabe fazer Bingsu![ENTER]Primeiro preciso gelo picado bastante fino.[ENTER]Depois espalha-se acar por cima, adiciona-se[ENTER]fatias finas de Bolo de Arroz e, finalmente,[ENTER]frutas frescas para decorao. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Porque perguntas? O Taurean e a Harang andam a[ENTER]discutir? Isso no novidade. Mas a Harang tem[ENTER]razo. O Bingsu algo extremamente popular em[ENTER]Veres quentes. O Taurean um bom rapaz, mesmo[ENTER]que por vezes seja um pouco picuinhas. Se me[ENTER]arranjares os ingredientes poderei fazer Bingsu[ENTER]para ele. " +gameforge.subquest_49._110_say = "O Taurean tem andado em discussões com a Harang[ENTER]porque ele não acredita nela quando ela diz que é[ENTER]possível fazer gelados no Verão. Vai ter com a[ENTER]Harang e pergunta-lhe o que sabe sobre o Bingsu. " +gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Perguntar à Harang " +gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Perguntar à Harang " +gameforge.subquest_49._140_npcChat = "O que é o Bingsu? " +gameforge.subquest_49._150_say = "Aquele Taurean gosta de fingir que percebe de[ENTER]tudo. Ele nem sabe o que é o Bingsu! Como é[ENTER]possível alguém não conhecer uma coisa tão[ENTER]deliciosa?[ENTER]Tu também não sabes o que é o Bingsu?? Bom, é[ENTER]melhor ires ao Octávio na próxima vila. Ele é um[ENTER]chef famoso e conhece muitas receitas deliciosas.[ENTER]Ele uma vez fez Bingsu para mim... mmmmh. Ele vai[ENTER]provar-te que tenho razão! " +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vamos ter com o Octávio " +gameforge.subquest_49._170_say = "O Taurean quer mesmo saber o que é o Bingsu.[ENTER]Vai ter com o Octávio, o dono do restaurante. Ele[ENTER]certamente poderá ajudar-te. " +gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Sabes o que é o Bingsu? " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? É claro que sei o que é. Qualquer[ENTER]cozinheiro que se preze sabe fazer Bingsu![ENTER]Primeiro é preciso gelo picado bastante fino.[ENTER]Depois espalha-se açúcar por cima, adiciona-se[ENTER]fatias finas de Bolo de Arroz e, finalmente,[ENTER]frutas frescas para decoração. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Porque perguntas? O Taurean e a Harang andam a[ENTER]discutir? Isso não é novidade. Mas a Harang tem[ENTER]razão. O Bingsu é algo extremamente popular em[ENTER]Verões quentes. O Taurean é um bom rapaz, mesmo[ENTER]que por vezes seja um pouco picuinhas. Se me[ENTER]arranjares os ingredientes poderei fazer Bingsu[ENTER]para ele. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "Gostaria de dar um presente ao Taurean e dar-lhe[ENTER]Bingsu. O que achas? Podes arranjar-me Peas de[ENTER]Gelo da Montanha Sohan? " -gameforge.subquest_49._220_say = "Queres desistir desta Misso? " -gameforge.subquest_49._230_say = "No gostas de gelado? Ou j comeste demasiado? [ENTER]para o Taurean, por isso por favor pensa melhor[ENTER]nisso. " +gameforge.subquest_49._210_say = "Gostaria de dar um presente ao Taurean e dar-lhe[ENTER]Bingsu. O que achas? Podes arranjar-me Peças de[ENTER]Gelo da Montanha Sohan? " +gameforge.subquest_49._220_say = "Queres desistir desta Missão? " +gameforge.subquest_49._230_say = "Não gostas de gelado? Ou já comeste demasiado? É[ENTER]para o Taurean, por isso por favor pensa melhor[ENTER]nisso. " gameforge.subquest_49._240_say = "Que pena. O Taurean vai ficar muito desapontado.[ENTER]Adeus. " -gameforge.subquest_49._250_say = "Muito bem. Preciso de Peas de Gelo que podes[ENTER]obter dos Gelos Encantados na Montanha Sohan.[ENTER]Traz-me 50 Peas de Gelo. Depois poderei fazer o[ENTER]delicioso Bingsu. " -gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Dirige-te ao Octvio " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Conseguiste as Peas de Gelo para o Bingsu do[ENTER]Taurean. Leva-as ao Octvio. " -gameforge.subquest_49._275_say = "Tenho as Peas de Gelo " -gameforge.subquest_49._280_say = "O Octvio concordou fazer Bingsu para o Taurean,[ENTER]mas para isso precisa de gelo. Mata Gelos[ENTER]Encantados na Montanha Sohan e obtm 50 Peas de[ENTER]Gelo. Depois leva-as ao Octvio. " -gameforge.subquest_49._285_say = " procura das Peas de Gelo " -gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Toma, trouxe-te as Peas de Gelo. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, muito bem! A parte mais difcil de fazer[ENTER]Bingsu j est terminada. Agora apenas preciso de[ENTER]espalhar um pouco de acar... e algumas[ENTER]frutas...[ENTER]Aqui tens! Um gelado para o Taurean. Leva-o at[ENTER]ele, que ele ir esquecer a sua raiva[ENTER]rapidamente. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Muito bem. Preciso de Peças de Gelo que podes[ENTER]obter dos Gelos Encantados na Montanha Sohan.[ENTER]Traz-me 50 Peças de Gelo. Depois poderei fazer o[ENTER]delicioso Bingsu. " +gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Dirige-te ao Octávio " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Conseguiste as Peças de Gelo para o Bingsu do[ENTER]Taurean. Leva-as ao Octávio. " +gameforge.subquest_49._275_say = "Tenho as Peças de Gelo " +gameforge.subquest_49._280_say = "O Octávio concordou fazer Bingsu para o Taurean,[ENTER]mas para isso precisa de gelo. Mata Gelos[ENTER]Encantados na Montanha Sohan e obtém 50 Peças de[ENTER]Gelo. Depois leva-as ao Octávio. " +gameforge.subquest_49._285_say = "À procura das Peças de Gelo " +gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Toma, trouxe-te as Peças de Gelo. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, muito bem! A parte mais difícil de fazer[ENTER]Bingsu já está terminada. Agora apenas preciso de[ENTER]espalhar um pouco de açúcar... e algumas[ENTER]frutas...[ENTER]Aqui tens! Um gelado para o Taurean. Leva-o até[ENTER]ele, que ele irá esquecer a sua raiva[ENTER]rapidamente. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = "Desculpa, mas isso no chega. Tens de arranjar[ENTER]mais, caso contrrio ser uma poro muito[ENTER]pequena. " +gameforge.subquest_49._310_say = "Desculpa, mas isso não chega. Tens de arranjar[ENTER]mais, caso contrário será uma porção muito[ENTER]pequena. " gameforge.subquest_49._320_select = "Tentar de novo " -gameforge.subquest_49._330_say = "Sei que muito longe e os monstros so fortes.[ENTER]Se demasiado difcil para ti, ento no h nada[ENTER]que possamos fazer.[ENTER]Adeus. " -gameforge.subquest_49._340_say = "Tenta de novo. Com a tua coragem e resistncia[ENTER]irs conseguir! " +gameforge.subquest_49._330_say = "Sei que é muito longe e os monstros são fortes.[ENTER]Se é demasiado difícil para ti, então não há nada[ENTER]que possamos fazer.[ENTER]Adeus. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Tenta de novo. Com a tua coragem e resistência[ENTER]irás conseguir! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? " -gameforge.subquest_49._360_say = "Est pronto: O Octvio fez o Bingsu a partir do[ENTER]gelo da Montanha Sohan. Vai ter com o Taurean[ENTER]rapidamente antes que derreta. " +gameforge.subquest_49._360_say = "Está pronto: O Octávio fez o Bingsu a partir do[ENTER]gelo da Montanha Sohan. Vai ter com o Taurean[ENTER]rapidamente antes que derreta. " gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Aqui tens o Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "Isto o Bingsu? Sabe muito bem. Saboroso e[ENTER]refrescante. Nunca tinha provado nada como isto[ENTER]antes, obrigado! Ento a Harang tem razo. Terei[ENTER]que lhe pedir desculpas... " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experincia. " +gameforge.subquest_49._380_say = "Isto é o Bingsu? Sabe muito bem. Saboroso e[ENTER]refrescante. Nunca tinha provado nada como isto[ENTER]antes, obrigado! Então a Harang tem razão. Terei[ENTER]que lhe pedir desculpas... " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experiência. " gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Recebeste 70.000 Yang. " -gameforge.subquest_49._40_say = "Hoje tive uma discusso com a Harang. Eu podia...[ENTER]Ela diz que h algo muito delicioso feito de gelo[ENTER]picado. Chama-se Bingsu. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Hoje tive uma discussão com a Harang. Eu podia...[ENTER]Ela diz que há algo muito delicioso feito de gelo[ENTER]picado. Chama-se Bingsu. " gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Recebeste um Pergaminho da Guerra. " gameforge.subquest_49._420_say = "Lembraste-te de me trazer algum Bingsu? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Oh meus Deus, esqueci-me completamente disso![ENTER]Hmm, ser que devo continuar a tentar? Ou [ENTER]melhor desistir? " +gameforge.subquest_49._430_say = "Oh meus Deus, esqueci-me completamente disso![ENTER]Hmm, será que devo continuar a tentar? Ou é[ENTER]melhor desistir? " gameforge.subquest_49._440_select = "Sim, vou continuar. " gameforge.subquest_49._450_select = "Desisto. " -gameforge.subquest_49._460_say = "No o consigo fazer, desculpa. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Algo desse tipo apenas possvel durante o frio[ENTER]do Inverno. Mas ela continua a afirmar que [ENTER]possvel. Podes descobrir se tambm possvel[ENTER]fazer esse tal Bingsu no Vero? Se que tal[ENTER]coisa existe... " -gameforge.subquest_49._60_say = "Estou certo que este Bingsu delicioso! Tens a[ENTER]certeza que nunca me vais querer ajudar a[ENTER]faz-lo? " +gameforge.subquest_49._460_say = "Não o consigo fazer, desculpa. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Algo desse tipo apenas é possível durante o frio[ENTER]do Inverno. Mas ela continua a afirmar que é[ENTER]possível. Podes descobrir se também é possível[ENTER]fazer esse tal Bingsu no Verão? Se é que tal[ENTER]coisa existe... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Estou certo que este Bingsu é delicioso! Tens a[ENTER]certeza que nunca me vais querer ajudar a[ENTER]fazê-lo? " gameforge.subquest_49._70_say = "Se quiseres tentar de novo mais tarde avisa-me. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Gostaria mesmo de experimentar o Bingsu... Mas[ENTER]tens razo. A Harang provavelmente apenas se est[ENTER]a armar em sabichona e esse Bingsu nem existe![ENTER]Adeus. " -gameforge.subquest_49._90_say = "Obrigado pela tua ajuda. Avisa-me quando[ENTER]descobrires algo. Ento poderei dizer das boas [ENTER]Harang! " +gameforge.subquest_49._80_say = "Gostaria mesmo de experimentar o Bingsu... Mas[ENTER]tens razão. A Harang provavelmente apenas se está[ENTER]a armar em sabichona e esse Bingsu nem existe![ENTER]Adeus. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Obrigado pela tua ajuda. Avisa-me quando[ENTER]descobrires algo. Então poderei dizer das boas à[ENTER]Harang! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "No tens Pontos de Karma suficientes para treinar. " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Não tens Pontos de Karma suficientes para treinar. " gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Quero treinar " gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Treino de Habilidade Grande Mestre " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Pontos de Karma necessrios: " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Os teus Pontos de Karma esto negativos. Isto[ENTER]significa que ters agora de gastar o dobro dos[ENTER]pontos para tentares melhorar as tuas Habilidades[ENTER]em relao ao que gastarias com os Pontos em[ENTER]positivo. " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Pontos de Karma necessrios: " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Se treinares agora, os teus Pontos de Karma iro[ENTER]ficar negativos. " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Pontos de Karma necessários: " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Os teus Pontos de Karma estão negativos. Isto[ENTER]significa que terás agora de gastar o dobro dos[ENTER]pontos para tentares melhorar as tuas Habilidades[ENTER]em relação ao que gastarias com os Pontos em[ENTER]positivo. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Pontos de Karma necessários: " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Se treinares agora, os teus Pontos de Karma irão[ENTER]ficar negativos. " gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Confirmar! " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Se tentares aumentar uma habilidade Grande Mestre[ENTER]agora, os teus Pontos de Karma podem ficar abaixo[ENTER]de zero, uma vez que no tens muitos neste[ENTER]momento. Queres mesmo aumentar esta habilidade? " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Se tentares aumentar uma habilidade Grande Mestre[ENTER]agora, os teus Pontos de Karma podem ficar abaixo[ENTER]de zero, uma vez que não tens muitos neste[ENTER]momento. Queres mesmo aumentar esta habilidade? " gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Quero treinar " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Se no quiseres treinar clica 'ENTER'. " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Se não quiseres treinar clica 'ENTER'. " gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Bem sucedido! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Parabns! Conseguiste. " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Ainda no fazes parte de um treino. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Isto significa que atingiste o nvel Perfeito da[ENTER]habilidade e no a poders melhorar mais. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Parabns! Conseguiste. Graas ao treino de Grande[ENTER]Mestre, " -gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s foi aumentada para o nvel %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "O nvel da habilidade foi aumentado! " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Parabéns! Conseguiste. " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Ainda não fazes parte de um treino. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Isto significa que atingiste o nível Perfeito da[ENTER]habilidade e não a poderás melhorar mais. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Parabéns! Conseguiste. Graças ao treino de Grande[ENTER]Mestre, " +gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s foi aumentada para o nível %s. " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "O nível da habilidade foi aumentado! " gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Utilizaste %s Pontos de Karma. " gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "O treino falhou! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "No conseguiste melhorar a tua habilidade. " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Não conseguiste melhorar a tua habilidade. " gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Perdeste alguns Pontos de Karma e gastaste a[ENTER]Pedra da Alma. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Uma vez que leste um Pergaminho do Exorcismo[ENTER]poders treinar de novo sem precisar de[ENTER]descansar. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Assim que tiveres terminado o treino, ters de[ENTER]descansar durante 12 horas. Tenta de novo mais[ENTER]tarde ou usa um Pergaminho do Exorcismo. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nenhuma das tuas habilidades suficientemente[ENTER]alta para treinar em Grande Mestre. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Uma vez que leste um Pergaminho do Exorcismo[ENTER]poderás treinar de novo sem precisar de[ENTER]descansar. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Assim que tiveres terminado o treino, terás de[ENTER]descansar durante 12 horas. Tenta de novo mais[ENTER]tarde ou usa um Pergaminho do Exorcismo. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nenhuma das tuas habilidades é suficientemente[ENTER]alta para treinar em Grande Mestre. " gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Por favor escolhe a habilidade que queres treinar. " gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Pontos de Karma actuais: %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Pontos de Karma necessrios: " +gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Pontos de Karma necessários: " gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Treino de Grande Mestre - %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "O treino de Habilidades com a Pedra da Alma gasta[ENTER]Pontos de Karma. at possvel que fiques com um[ENTER]valor negativo de Pontos. " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "O treino de Habilidades com a Pedra da Alma gasta[ENTER]Pontos de Karma. É até possível que fiques com um[ENTER]valor negativo de Pontos. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Desculpa, mas no tens a experincia de equitao[ENTER]necessria para poderes melhorar a tua montada.[ENTER]Precisas de ter pelo menos um Cavalo Armado. " -gameforge.training_mount._02_say = "Desculpa, mas sem os documentos correctos no h[ENTER]nada que possa fazer. No me tentes enganar de[ENTER]novo, ou irei fazer-te pagar por isso. " -gameforge.training_mount._03_say = "Onde est o teu Selo de Montada? No posso[ENTER]melhorar montadas sem esse Selo.[ENTER]Espreita a moeda giratria no canto inferior[ENTER]esquerdo. L poders encontrar Certificados que[ENTER]podem ser trocados por Selos de Montadas. " +gameforge.training_mount._01_say = "Desculpa, mas não tens a experiência de equitação[ENTER]necessária para poderes melhorar a tua montada.[ENTER]Precisas de ter pelo menos um Cavalo Armado. " +gameforge.training_mount._02_say = "Desculpa, mas sem os documentos correctos não há[ENTER]nada que possa fazer. Não me tentes enganar de[ENTER]novo, ou irei fazer-te pagar por isso. " +gameforge.training_mount._03_say = "Onde está o teu Selo de Montada? Não posso[ENTER]melhorar montadas sem esse Selo.[ENTER]Espreita a moeda giratória no canto inferior[ENTER]esquerdo. Lá poderás encontrar Certificados que[ENTER]podem ser trocados por Selos de Montadas. " gameforge.training_mount._04_say = "Quero usar uma nova montada! " -gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Ainda montas um cavalo?! A srio? Sabes que[ENTER]hoje em dia j conseguimos domar animais[ENTER]selvagens, certo? " -gameforge.training_mount._06_say = "Para domares animais selvagens e os poderes[ENTER]treinar para o combate precisas de experincia em[ENTER]equitao. Alm disso irs precisar de um dos[ENTER]seguintes itens: o Pergaminho da Evoluo, para[ENTER]evolures a tua montada jovem para uma montada[ENTER]selvagem ou o Pergaminho da Mutao, para a[ENTER]evolures uma montada selvagem para uma montada[ENTER]corajosa. " -gameforge.training_mount._07_say = "Se tiveres dvidas podes sempre vir falar comigo[ENTER]de novo. Tentarei ajudar-te no que for possvel. " +gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Ainda montas um cavalo?! A sério? Sabes que[ENTER]hoje em dia já conseguimos domar animais[ENTER]selvagens, certo? " +gameforge.training_mount._06_say = "Para domares animais selvagens e os poderes[ENTER]treinar para o combate precisas de experiência em[ENTER]equitação. Além disso irás precisar de um dos[ENTER]seguintes itens: o Pergaminho da Evolução, para[ENTER]evoluíres a tua montada jovem para uma montada[ENTER]selvagem ou o Pergaminho da Mutação, para a[ENTER]evoluíres uma montada selvagem para uma montada[ENTER]corajosa. " +gameforge.training_mount._07_say = "Se tiveres dúvidas podes sempre vir falar comigo[ENTER]de novo. Tentarei ajudar-te no que for possível. " gameforge.training_mount._08_say = "Quero melhorar a minha montada! " -gameforge.training_mount._09_say = "Ento queres melhorar a tua montada? Sabes como[ENTER]funciona? Ok, vou explicar-te. " -gameforge.training_mount._10_say = "Para melhorares a tua montada jovem para uma[ENTER]montada selvagem, precisas de obter o Pergaminho[ENTER]da Evoluo. Encontra um Pergaminho da Mutao se[ENTER]o que pretendes melhorar a tua montada selvagem[ENTER]para uma montada corajosa. Diz-se que estes[ENTER]pergaminhos podem ser encontrados numa terra[ENTER]longnqua habitada por perigosos gigantes! " -gameforge.training_mount._11_say = "Traz-me estes pergaminhos e irei melhorar a tua[ENTER]montada. Por acaso j no os ters contigo? " +gameforge.training_mount._09_say = "Então queres melhorar a tua montada? Sabes como[ENTER]funciona? Ok, vou explicar-te. " +gameforge.training_mount._10_say = "Para melhorares a tua montada jovem para uma[ENTER]montada selvagem, precisas de obter o Pergaminho[ENTER]da Evolução. Encontra um Pergaminho da Mutação se[ENTER]o que pretendes é melhorar a tua montada selvagem[ENTER]para uma montada corajosa. Diz-se que estes[ENTER]pergaminhos podem ser encontrados numa terra[ENTER]longínqua habitada por perigosos gigantes! " +gameforge.training_mount._11_say = "Traz-me estes pergaminhos e irei melhorar a tua[ENTER]montada. Por acaso já não os terás contigo? " gameforge.training_mount._12_say = "Sim, quero melhorar a minha montada! " -gameforge.training_mount._13_say = "No, para j no. " -gameforge.training_mount._14_say = "Ah, ento tens contigo os pergaminhos. Qual deles[ENTER]tens? O Pergaminho da Evoluo permite-te treinar[ENTER]uma montada inexperiente para poder ser usada em[ENTER]combate. O Pergaminho da Mutao permite-te[ENTER]melhor-la para uma montada corajosa. " -gameforge.training_mount._15_2_say = "Tenho o Pergaminho da Mutao. " -gameforge.training_mount._15_say = "Tenho o Pergaminho da Evoluo. " -gameforge.training_mount._16_say = "No tenho pergaminhos comigo. " -gameforge.training_mount._17_say = "Ah, vejam - o Pergaminho da Evoluo! Ok,[ENTER]deixa-me dar uma olhada no teu Selo de Montada.[ENTER]Algumas pessoas tm tentado trazer-me Selos[ENTER]falsos. Primeiro tenho de verificar a sua[ENTER]autenticidade. Passa-o para c.[ENTER](Arrasta o Selo para o Rapaz do Estbulo) " -gameforge.training_mount._18_say = "O Pergaminho da Mutao! At agora ainda s tinha[ENTER]ouvido falar dele em histrias. Nunca tive um nas[ENTER]mos. Mostra-me o teu Selo de Montada ento. Irei[ENTER]troc-lo por um mais poderoso assim que tiver[ENTER]verificado a sua autenticidade.[ENTER](Arrasta o Selo para o Rapaz do Estbulo) " +gameforge.training_mount._13_say = "Não, para já não. " +gameforge.training_mount._14_say = "Ah, então tens contigo os pergaminhos. Qual deles[ENTER]tens? O Pergaminho da Evolução permite-te treinar[ENTER]uma montada inexperiente para poder ser usada em[ENTER]combate. O Pergaminho da Mutação permite-te[ENTER]melhorá-la para uma montada corajosa. " +gameforge.training_mount._15_2_say = "Tenho o Pergaminho da Mutação. " +gameforge.training_mount._15_say = "Tenho o Pergaminho da Evolução. " +gameforge.training_mount._16_say = "Não tenho pergaminhos comigo. " +gameforge.training_mount._17_say = "Ah, vejam - o Pergaminho da Evolução! Ok,[ENTER]deixa-me dar uma olhada no teu Selo de Montada.[ENTER]Algumas pessoas têm tentado trazer-me Selos[ENTER]falsos. Primeiro tenho de verificar a sua[ENTER]autenticidade. Passa-o para cá.[ENTER](Arrasta o Selo para o Rapaz do Estábulo) " +gameforge.training_mount._18_say = "O Pergaminho da Mutação! Até agora ainda só tinha[ENTER]ouvido falar dele em histórias. Nunca tive um nas[ENTER]mãos. Mostra-me o teu Selo de Montada então. Irei[ENTER]trocá-lo por um mais poderoso assim que tiver[ENTER]verificado a sua autenticidade.[ENTER](Arrasta o Selo para o Rapaz do Estábulo) " gameforge.training_mount._19_say = "Assim que tiveres encontrado um dos pergaminhos[ENTER]vem ter comigo. Irei trocar o teu Selo de montada[ENTER]antigo por um mais poderoso. " -gameforge.training_mount._20_say = "O teu Selo de montada j viu melhores dias[ENTER]realmente. Espera um pouco, vou troc-lo por um[ENTER]novo.[ENTER]Aqui tens. Agora poders invocar a tua montada[ENTER]selvagem.[ENTER]Vem ter comigo quando tiveres encontrado o[ENTER]Pergaminho da Mutao. Posso us-lo para dar-te[ENTER]um Selo de montada ainda mais poderoso. " -gameforge.training_mount._21_say = "Esse o Selo de montada que recebeste de mim h[ENTER]algum tempo. Est bastante gasto. D-mo e irei[ENTER]criar um Selo de montada para ti ainda mais[ENTER]poderoso! " -gameforge.training_mount._22_say = "Este Selo permite-te invocar a tua montada[ENTER]transformada. inestimvel, por isso guarda-a[ENTER]com cuidado! " +gameforge.training_mount._20_say = "O teu Selo de montada já viu melhores dias[ENTER]realmente. Espera um pouco, vou trocá-lo por um[ENTER]novo.[ENTER]Aqui tens. Agora poderás invocar a tua montada[ENTER]selvagem.[ENTER]Vem ter comigo quando tiveres encontrado o[ENTER]Pergaminho da Mutação. Posso usá-lo para dar-te[ENTER]um Selo de montada ainda mais poderoso. " +gameforge.training_mount._21_say = "Esse é o Selo de montada que recebeste de mim há[ENTER]algum tempo. Está bastante gasto. Dá-mo e irei[ENTER]criar um Selo de montada para ti ainda mais[ENTER]poderoso! " +gameforge.training_mount._22_say = "Este Selo permite-te invocar a tua montada[ENTER]transformada. É inestimável, por isso guarda-a[ENTER]com cuidado! " gameforge.training_mount._23_say = "Posso usar habilidades de cavalo? " -gameforge.training_mount._24_say = "Queres usar habilidades de cavalo? s uma pessoa[ENTER]muito exigente! Embora eu tambm sonhe com[ENTER]elas... Muito bem. Para as aprenderes primeiro[ENTER]tens de seguir algumas regras. " -gameforge.training_mount._25_say = "Para comear, precisas de ser um mestre na[ENTER]equitao, caso contrrio estars a colocar-te em[ENTER]perigo. Alm disso, a tua montada precisa de[ENTER]estar preparada para o combate, pois s ento[ENTER]poder fazer uso das habilidades de cavalo. " -gameforge.training_mount._26_say = "A tua montada est pronta para aprender[ENTER]habilidades de cavalo? No poderei permitir que o[ENTER]treino continue caso no esteja. O que queres[ENTER]fazer? " -gameforge.training_mount._27_say = "Compreendo. Irei agora avaliar a tua fora e[ENTER]mestria na equitao. Por favor espera um[ENTER]momento. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... Coluna forte, proficincia na equitao e[ENTER]a tua montada parece estar pronta para o combate.[ENTER]Podes usar habilidades de cavalo. " -gameforge.training_mount._29_say = "Agora a tua montada pode usar habilidades de[ENTER]cavalo. No entanto, se arranjares outra montada,[ENTER]ela ter de ser treinada e tambm aprender as[ENTER]habilidades. Nesse caso, vem ter comigo[ENTER]novamente. " -gameforge.training_mount._30_say = "Vamos l ver... J te disse que perigoso se no[ENTER]tiveres experincia em equitao. Vem ter comigo[ENTER]quando fores mais experiente. " -gameforge.training_mount._31_say = "Lamento, mas parece que a tua montada ainda no[ENTER]est pronta.[ENTER]Vem ter comigo quando ela estiver mais desejosa[ENTER]de combate. " -gameforge.training_mount._32_say = "Talvez possas desmontar-te enquanto falamos?[ENTER]Tenho uma dor no pescoo e custa-me ter de olhar[ENTER]para cima para falar contigo. " -gameforge.training_mount._33_say = "No tens a experincia de equitao necessria[ENTER]para melhorares a tua montada. Precisas de ter[ENTER]pelo menos um Cavalo Armado para poderes treinar[ENTER]uma montada selvagem. Para poderes ter uma[ENTER]montada corajosa precisas de um Cavalo Militar. " -gameforge.training_mount._34_say = "Vejo que tens um Snack do Poder. Esta valiosa[ENTER]erva medicinal proporciona energia pura tua[ENTER]Montada Melhorvel - ir aumentar a sua durao[ENTER]um certo nmero de dias. O que devo fazer?[ENTER]Queres que eu aumente a durao da tua Montada ou[ENTER]pretendes que eu a melhore? " -gameforge.training_mount._35_select_1 = "Aumentar durao " +gameforge.training_mount._24_say = "Queres usar habilidades de cavalo? És uma pessoa[ENTER]muito exigente! Embora eu também sonhe com[ENTER]elas... Muito bem. Para as aprenderes primeiro[ENTER]tens de seguir algumas regras. " +gameforge.training_mount._25_say = "Para começar, precisas de ser um mestre na[ENTER]equitação, caso contrário estarás a colocar-te em[ENTER]perigo. Além disso, a tua montada precisa de[ENTER]estar preparada para o combate, pois só então[ENTER]poderá fazer uso das habilidades de cavalo. " +gameforge.training_mount._26_say = "A tua montada está pronta para aprender[ENTER]habilidades de cavalo? Não poderei permitir que o[ENTER]treino continue caso não esteja. O que queres[ENTER]fazer? " +gameforge.training_mount._27_say = "Compreendo. Irei agora avaliar a tua força e[ENTER]mestria na equitação. Por favor espera um[ENTER]momento. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... Coluna forte, proficiência na equitação e[ENTER]a tua montada parece estar pronta para o combate.[ENTER]Podes usar habilidades de cavalo. " +gameforge.training_mount._29_say = "Agora a tua montada pode usar habilidades de[ENTER]cavalo. No entanto, se arranjares outra montada,[ENTER]ela terá de ser treinada e também aprender as[ENTER]habilidades. Nesse caso, vem ter comigo[ENTER]novamente. " +gameforge.training_mount._30_say = "Vamos lá ver... Já te disse que é perigoso se não[ENTER]tiveres experiência em equitação. Vem ter comigo[ENTER]quando fores mais experiente. " +gameforge.training_mount._31_say = "Lamento, mas parece que a tua montada ainda não[ENTER]está pronta.[ENTER]Vem ter comigo quando ela estiver mais desejosa[ENTER]de combate. " +gameforge.training_mount._32_say = "Talvez possas desmontar-te enquanto falamos?[ENTER]Tenho uma dor no pescoço e custa-me ter de olhar[ENTER]para cima para falar contigo. " +gameforge.training_mount._33_say = "Não tens a experiência de equitação necessária[ENTER]para melhorares a tua montada. Precisas de ter[ENTER]pelo menos um Cavalo Armado para poderes treinar[ENTER]uma montada selvagem. Para poderes ter uma[ENTER]montada corajosa precisas de um Cavalo Militar. " +gameforge.training_mount._34_say = "Vejo que tens um Snack do Poder. Esta valiosa[ENTER]erva medicinal proporciona energia pura à tua[ENTER]Montada Melhorável - irá aumentar a sua duração[ENTER]um certo número de dias. O que devo fazer?[ENTER]Queres que eu aumente a duração da tua Montada ou[ENTER]pretendes que eu a melhore? " +gameforge.training_mount._35_select_1 = "Aumentar duração " gameforge.training_mount._35_select_2 = "Melhorar " gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Dias " gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Dias " gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Dias " -gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergaminho da Mutao + 200k Yang " -gameforge.training_mount._37_say = "Infelizmente no possuis o Snack do Poder[ENTER]apropriado para o aumento de durao que[ENTER]escolheste. Mas tenho a certeza que o irs[ENTER]encontrar atravs da moeda rotativa! " -gameforge.training_mount._38_say = "O Pergaminho da Mutao possui um enorme poder![ENTER]Ele poder aumentar a durao da tua Montada[ENTER]Corajosa em at 4 dias. Uma tentativa ir[ENTER]custar-te 200.000 Yang. Mas a tua montada tem de[ENTER]se encontrar exausta e com menos de 1 dia de[ENTER]durao restante para poderes usar essa[ENTER]tentativa. E claro, um pouco de sorte tambm[ENTER]faz parte deste processo! Se a tentativa falhar,[ENTER]recomendo a utilizao de um Snack do Poder.[ENTER]Estes Snacks podem ser encontrados atravs da[ENTER]moeda rotativa. " -gameforge.training_mount._39_say = "A tua Montada Melhorvel ainda tem demasiado[ENTER]poder. O Pergaminho da Mutao no ter qualquer[ENTER]efeito. Volta quando a tua Montada tiver menos de[ENTER]1 dia de durao restante. " -gameforge.training_mount._40_say = "Infelizmente no te posso ajudar. No possuis um[ENTER]Pergaminho da Mutao ou tens menos de 200.000[ENTER]Yang. " +gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergaminho da Mutação + 200k Yang " +gameforge.training_mount._37_say = "Infelizmente não possuis o Snack do Poder[ENTER]apropriado para o aumento de duração que[ENTER]escolheste. Mas tenho a certeza que o irás[ENTER]encontrar através da moeda rotativa! " +gameforge.training_mount._38_say = "O Pergaminho da Mutação possui um enorme poder![ENTER]Ele poderá aumentar a duração da tua Montada[ENTER]Corajosa em até 4 dias. Uma tentativa irá[ENTER]custar-te 200.000 Yang. Mas a tua montada tem de[ENTER]se encontrar exausta e com menos de 1 dia de[ENTER]duração restante para poderes usar essa[ENTER]tentativa. E é claro, um pouco de sorte também[ENTER]faz parte deste processo! Se a tentativa falhar,[ENTER]recomendo a utilização de um Snack do Poder.[ENTER]Estes Snacks podem ser encontrados através da[ENTER]moeda rotativa. " +gameforge.training_mount._39_say = "A tua Montada Melhorável ainda tem demasiado[ENTER]poder. O Pergaminho da Mutação não terá qualquer[ENTER]efeito. Volta quando a tua Montada tiver menos de[ENTER]1 dia de duração restante. " +gameforge.training_mount._40_say = "Infelizmente não te posso ajudar. Não possuis um[ENTER]Pergaminho da Mutação ou tens menos de 200.000[ENTER]Yang. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "A tentativa de produzir o Pergaminho falhou[ENTER]porque no tinhas todos os materiais. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "A tentativa de produzir o Pergaminho falhou[ENTER]porque não tinhas todos os materiais. " gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Produzir Pergaminho da Guerra " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Produzir Pergaminho do Drago " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Um Pergaminho do Drago aumenta a probabilidade[ENTER]de melhoramento de um item. Mesmo que o[ENTER]melhoramento falhe o item s ser diminudo 1[ENTER]nvel. Este um item misterioso que pode ser[ENTER]visto como uma melhoria do Pergaminho da Bno. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Para o produzir preciso de Metal Mgico. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Metal Mgico " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bno. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Tens todos os itens necessrios? Queres que eu[ENTER]produza um Pergaminho do Drago?[ENTER]Para produzir um Pergaminho do Drago preciso de[ENTER]um Pergaminho da Bno e de Metal Mgico. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Produzi um Pergaminho do Drago! Realmente [ENTER]muito fcil produzir um Pergaminho do Drago[ENTER]quando uso Metal Mgico. Gosto disso! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "A tentativa de produzir o Pergaminho falhou[ENTER]porque no tinhas todos os materiais. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Produzir Pergaminho do Dragão " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Um Pergaminho do Dragão aumenta a probabilidade[ENTER]de melhoramento de um item. Mesmo que o[ENTER]melhoramento falhe o item só será diminuído 1[ENTER]nível. Este é um item misterioso que pode ser[ENTER]visto como uma melhoria do Pergaminho da Bênção. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Para o produzir preciso de Metal Mágico. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Metal Mágico " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bênção. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Tens todos os itens necessários? Queres que eu[ENTER]produza um Pergaminho do Dragão?[ENTER]Para produzir um Pergaminho do Dragão preciso de[ENTER]um Pergaminho da Bênção e de Metal Mágico. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Produzi um Pergaminho do Dragão! Realmente é[ENTER]muito fácil produzir um Pergaminho do Dragão[ENTER]quando uso Metal Mágico. Gosto disso! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "A tentativa de produzir o Pergaminho falhou[ENTER]porque não tinhas todos os materiais. " gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Produzir Manual do Ferreiro " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "J ouviste falar numa pedra chamada Pedra do[ENTER]Ferriero? Aparentemente uma pedra criada a[ENTER]partir do sangue e suor de um Ferreiro. Se me[ENTER]trouxeres um Pedra do Ferreiro e um Pergaminho da[ENTER]Bno, eu irei produzir um Manual que foi[ENTER]passado na minha famlia de gerao em gerao.[ENTER]Tem funes semelhantes ao Pergaminho do Drago,[ENTER]mas a probabilidade de sucesso maior. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Estes Pergaminhos da Guerra melhoram itens de +0[ENTER]a +3 e tm uma probabilidade de sucesso de 100%.[ENTER]No entanto no funcionam em itens de nvel +4 ou[ENTER]acima. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Já ouviste falar numa pedra chamada Pedra do[ENTER]Ferriero? Aparentemente é uma pedra criada a[ENTER]partir do sangue e suor de um Ferreiro. Se me[ENTER]trouxeres um Pedra do Ferreiro e um Pergaminho da[ENTER]Bênção, eu irei produzir um Manual que foi[ENTER]passado na minha família de geração em geração.[ENTER]Tem funções semelhantes ao Pergaminho do Dragão,[ENTER]mas a probabilidade de sucesso é maior. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Estes Pergaminhos da Guerra melhoram itens de +0[ENTER]a +3 e têm uma probabilidade de sucesso de 100%.[ENTER]No entanto não funcionam em itens de nível +4 ou[ENTER]acima. " gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Para o produzir preciso de uma Pedra do Ferreiro. " gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Pedra do Ferreiro " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bno. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Tens todos os itens necessrios? Queres que eu[ENTER]produza o Manual passado na minha famlia de[ENTER]gerao em gerao? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Produzi um Manual do Ferreiro para ti! Agora tens[ENTER]o conhecimento antigo de uma dinastia completa de[ENTER]Ferreiros. Usa-o de forma sbia! Ha, ha, ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bênção. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Tens todos os itens necessários? Queres que eu[ENTER]produza o Manual passado na minha família de[ENTER]geração em geração? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Produzi um Manual do Ferreiro para ti! Agora tens[ENTER]o conhecimento antigo de uma dinastia completa de[ENTER]Ferreiros. Usa-o de forma sábia! Ha, ha, ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manual do Ferreiro " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "No posso produzir o Manual do Ferreiro porque[ENTER]no tens os materiais necessrios. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Para o produzir preciso de Ferro Mgico. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Ferro Mgico " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bno. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Pergaminho da Bno " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Tens todos os itens necessrios? Ainda precisas[ENTER]de 200.000 Yang.[ENTER]Se tiveres um Pergaminho da Bno, uma unidade[ENTER]de Ferro Mgico e 200.000 Yang, poderei produzir[ENTER]um Pergaminho da Guerra.[ENTER]Queres que eu te produza um Pergaminho? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Produzi um Pergaminho da Guerra! Realmente [ENTER]muito fcil produzir um Pergaminho da Guerra se[ENTER]tiver Ferro Mgico! Gosto disso! Ha, ha, ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Não posso produzir o Manual do Ferreiro porque[ENTER]não tens os materiais necessários. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Para o produzir preciso de Ferro Mágico. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Ferro Mágico " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bênção. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Pergaminho da Bênção " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Tens todos os itens necessários? Ainda precisas[ENTER]de 200.000 Yang.[ENTER]Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade[ENTER]de Ferro Mágico e 200.000 Yang, poderei produzir[ENTER]um Pergaminho da Guerra.[ENTER]Queres que eu te produza um Pergaminho? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Produzi um Pergaminho da Guerra! Realmente é[ENTER]muito fácil produzir um Pergaminho da Guerra se[ENTER]tiver Ferro Mágico! Gosto disso! Ha, ha, ha! " gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Pergaminho da Guerra " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "Bem-vindo! Sabes para que servem as Barras[ENTER]d'Ouro? Andares por a com Yang o mesmo que[ENTER]dizeres: Por favor, matem-me j! por isso que[ENTER]eu troco o Yang das pessoas por Barras d'Ouro e[ENTER]as armazeno. " -gameforge.warehouse._10_npcChat = "Quero usar o Armazm. " -gameforge.warehouse._110_say = "Ok, eu peo-te mais do que normalmente pagarias[ENTER]por uma Barra de Ouro. Mas ainda um preo[ENTER]justo, no achas? No h qualquer razo para te[ENTER]sentires enganado. Como deves saber, existem[ENTER]muitos perigos por a... " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "Abrir Armazm de Artigos " -gameforge.warehouse._130_say = "As minas esto esgotadas. difcil encontrar[ENTER]Ouro ou Prata. Enquanto no forem encontrados[ENTER]novos veios de minrio, no haver mais Ouro ou[ENTER]Prata. " -gameforge.warehouse._140_say = "Bem vindo![ENTER]Queres ver o teu Armazm de Artigos? Ento porque[ENTER]vieste ter comigo? Olha para o teu inventrio, l[ENTER]existe uma ligao directa para o Armazm de[ENTER]Artigos. " -gameforge.warehouse._150_say = "Entra no Armazm de Artigos quando quiseres[ENTER]clicando neste smbolo. Caso no a tenhas[ENTER]alterado, a palavra-passe 000000. " -gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Guarda do Armazm " -gameforge.warehouse._30_say = "Queres usar o Armazm?[ENTER]Irs ter de pagar algum Yang para o poderes[ENTER]utilizar. Como hoje estou de bom humor, poders[ENTER]us-lo por apenas 500 Yang. Anda l, barato,[ENTER]no achas? " -gameforge.warehouse._40_say = "O qu? No tens Yang suficiente?[ENTER]Volta quando tiveres! " -gameforge.warehouse._50_say = "O teu Armazm est aberto.[ENTER]Se o quiseres usar s tens de falar comigo.[ENTER]A palavra-passe do teu Armazm : " +gameforge.warehouse._100_say = "Bem-vindo! Sabes para que servem as Barras[ENTER]d'Ouro? Andares por aí com Yang é o mesmo que[ENTER]dizeres: Por favor, matem-me já! É por isso que[ENTER]eu troco o Yang das pessoas por Barras d'Ouro e[ENTER]as armazeno. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Quero usar o Armazém. " +gameforge.warehouse._110_say = "Ok, eu peço-te mais do que normalmente pagarias[ENTER]por uma Barra de Ouro. Mas ainda é um preço[ENTER]justo, não achas? Não há qualquer razão para te[ENTER]sentires enganado. Como deves saber, existem[ENTER]muitos perigos por aí... " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Abrir Armazém de Artigos " +gameforge.warehouse._130_say = "As minas estão esgotadas. É difícil encontrar[ENTER]Ouro ou Prata. Enquanto não forem encontrados[ENTER]novos veios de minério, não haverá mais Ouro ou[ENTER]Prata. " +gameforge.warehouse._140_say = "Bem vindo![ENTER]Queres ver o teu Armazém de Artigos? Então porque[ENTER]vieste ter comigo? Olha para o teu inventário, lá[ENTER]existe uma ligação directa para o Armazém de[ENTER]Artigos. " +gameforge.warehouse._150_say = "Entra no Armazém de Artigos quando quiseres[ENTER]clicando neste símbolo. Caso não a tenhas[ENTER]alterado, a palavra-passe é 000000. " +gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Guarda do Armazém " +gameforge.warehouse._30_say = "Queres usar o Armazém?[ENTER]Irás ter de pagar algum Yang para o poderes[ENTER]utilizar. Como hoje estou de bom humor, poderás[ENTER]usá-lo por apenas 500 Yang. Anda lá, é barato,[ENTER]não achas? " +gameforge.warehouse._40_say = "O quê? Não tens Yang suficiente?[ENTER]Volta quando tiveres! " +gameforge.warehouse._50_say = "O teu Armazém está aberto.[ENTER]Se o quiseres usar só tens de falar comigo.[ENTER]A palavra-passe do teu Armazém é: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Devias alter-la por razes de segurana.[ENTER][ENTER]Podes pensar que 45 espaos no so suficientes,[ENTER]mas quem sabe, talvez te d mais algum espao se[ENTER]nos dermos bem. " -gameforge.warehouse._80_say = "Bem, eu no foro ningum. Se no o queres fazer,[ENTER]poders sempre voltar mais tarde. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "Abrir Armazm " +gameforge.warehouse._70_say = "Devias alterá-la por razões de segurança.[ENTER][ENTER]Podes pensar que 45 espaços não são suficientes,[ENTER]mas quem sabe, talvez te dê mais algum espaço se[ENTER]nos dermos bem. " +gameforge.warehouse._80_say = "Bem, eu não forço ninguém. Se não o queres fazer,[ENTER]poderás sempre voltar mais tarde. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Abrir Armazém " diff --git a/share/locale/english/translate_ro.lua b/share/locale/english/translate_ro.lua index 2a71c28..2d1a6f3 100644 --- a/share/locale/english/translate_ro.lua +++ b/share/locale/english/translate_ro.lua @@ -1,668 +1,668 @@ exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß" gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Vrei sa lupþi împotriva ta?[ENTER]Faci cum doreºti, dar nu ai nevoie de o arena[ENTER]pentru asta.[ENTER]Revino când eºti pregãtit sa iei lucrurile în[ENTER]serios." -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Începe o luptã de antrenament" -gameforge.arena_manager._110_say = "Partenerul tãu de antrenament încã nu a ajuns la[ENTER]nivelul necesar de %s. Îmi pare rãu, dar nu pot[ENTER]accepta aceastã luptã." -gameforge.arena_manager._120_say = "Pentru a încheia acordul de antrenament, %s[ENTER]trebuie sã vinã sã mã vadã. " +gameforge.arena_manager._100_say = "Vrei sa lupți Împotriva ta?[ENTER]Faci cum dorești, dar nu ai nevoie de o arena[ENTER]pentru asta.[ENTER]Revino când ești pregătit sa iei lucrurile În[ENTER]serios." +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Începe o luptă de antrenament" +gameforge.arena_manager._110_say = "Partenerul tău de antrenament Încă nu a ajuns la[ENTER]nivelul necesar de %s. Îmi pare rău, dar nu pot[ENTER]accepta această luptă." +gameforge.arena_manager._120_say = "Pentru a Încheia acordul de antrenament, %s[ENTER]trebuie să vină să mă vadă. " gameforge.arena_manager._130_say = "%s nu este disponibil momentan. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decizie" gameforge.arena_manager._150_say = "%s a refuzat lupta." -gameforge.arena_manager._160_say = "A apãrut o eroare. Te rugãm încearcã sã te[ENTER]înregistrezi mai târziu." +gameforge.arena_manager._160_say = "A apărut o eroare. Te rugăm Încearcă să te[ENTER]Înregistrezi mai târziu." gameforge.arena_manager._170_say = "Partenerul tau deja se antreneaza. Incearca mai[ENTER]tarziu!" -gameforge.arena_manager._180_say = "Sala de lupte de exersare este ocupatã.[ENTER]Înscrie-te mai târziu." +gameforge.arena_manager._180_say = "Sala de lupte de exersare este ocupată.[ENTER]Înscrie-te mai târziu." gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Priveste o lupta de antrenament" -gameforge.arena_manager._195_say = "%s împotriva %s" +gameforge.arena_manager._195_say = "%s Împotriva %s" gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Închis" gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "Momentan nu are loc nicio luptã de[ENTER]exersare. " +gameforge.arena_manager._210_say = "Momentan nu are loc nicio luptă de[ENTER]exersare. " gameforge.arena_manager._220_say = "Momentan au loc %s lupte de exersare." gameforge.arena_manager._30_say = "Sala de Lupta este complet distrusa in urma unei[ENTER]batalii teribile. Pana ce nu va fi restaurata nu[ENTER]poate avea loc nicio lupta." -gameforge.arena_manager._40_say = "Altcineva s-a înscris pentru o orã de luptã de[ENTER]exersare. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Nu poþi sã te înscrii la o luptã de exersare dacã[ENTER]nivelul tãu este mai mic de %s. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Altcineva s-a Înscris pentru o oră de luptă de[ENTER]exersare. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Nu poți să te Înscrii la o luptă de exersare dacă[ENTER]nivelul tău este mai mic de %s. " gameforge.arena_manager._60_say = "Doresti sa participi la o lupta de antrenament?[ENTER]Atunci spune-mi numele partenerului tau." gameforge.arena_manager._70_say = "Nu stii cu cine vrei sa lupti? Daca nu imi spui[ENTER]un nume nu poti participa." gameforge.arena_manager._80_say = "Ok, %s . Te-ai inscris la o lupta de antrenament[ENTER]impotriva lui %s." -gameforge.arena_manager._85_say = "%s aºteaptã acceptul provocãrii de la %s." -gameforge.arena_manager._87_say = "%s doreºti sã lupþi o luptã de exersare împotriva[ENTER]lui %s?" +gameforge.arena_manager._85_say = "%s așteaptă acceptul provocării de la %s." +gameforge.arena_manager._87_say = "%s dorești să lupți o luptă de exersare Împotriva[ENTER]lui %s?" gameforge.arena_manager._90_say = "%s nu este online momentan. Incearca mai tarziu[ENTER]sau aranjeaza cu el o intalnire!" gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Doresc sã îmbunãtãþesc ceva." +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Doresc să Îmbunătățesc ceva." gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Fierarul" -gameforge.blacksmith._30_say = "Salut![ENTER]Eu sunt responsabil pentru îmbunãtãþirea[ENTER]obiectelor. Dacã doreºti îmbunãtãþirea unui[ENTER]obiect, adu-l la mine." +gameforge.blacksmith._30_say = "Salut![ENTER]Eu sunt responsabil pentru Îmbunătățirea[ENTER]obiectelor. Dacă dorești Îmbunătățirea unui[ENTER]obiect, adu-l la mine." gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informatie:" gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Ia un obiect din inventarul tau si pune-l pe[ENTER]Fierar." gameforge.buy_fishrod = {} -gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Notã:" -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Reducere la undiþe" -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Îþi mulþumim pentru cumpãrarea Setului de Undiþe[ENTER]pentru Pescuit.[ENTER]Magazinul nostru nu-þi oferã doar oferte[ENTER]speciale, îþi oferã ºi un Concurs de Pescuit[ENTER]pentru începãtori! Primul premiu este dorit de[ENTER]toatã lumea... o armã +3 pentru începãtori! Dacã[ENTER]aduci 5 ªalãi Morþi la Pescar, premiul mult dorit[ENTER]îþi va fi înmânat imediat. Aceasta este o ºansã[ENTER]unicã! Acceptã provocarea!" +gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Notă:" +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Reducere la undițe" +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Îți mulțumim pentru cumpărarea Setului de Undițe[ENTER]pentru Pescuit.[ENTER]Magazinul nostru nu-ți oferă doar oferte[ENTER]speciale, Îți oferă și un Concurs de Pescuit[ENTER]pentru Începători! Primul premiu este dorit de[ENTER]toată lumea... o armă +3 pentru Începători! Dacă[ENTER]aduci 5 Șalăi Morți la Pescar, premiul mult dorit[ENTER]Îți va fi Înmânat imediat. Aceasta este o șansă[ENTER]unică! Acceptă provocarea!" gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participa" -gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorã" -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Îþi mulþumim pentru cumpãrarea Setului de Undiþe[ENTER]pentru Pescuit.[ENTER]Magazinul nostru nu-þi oferã doar oferte[ENTER]speciale, îþi oferã ºi un Concurs de Pescuit[ENTER]pentru începãtori! Primul premiu este dorit de[ENTER]toatã lumea... o armã +3 pentru începãtori! Dacã[ENTER]aduci 5 ªalãi Morþi la Pescar, premiul mult dorit[ENTER]îþi va fi înmânat imediat. Aceasta este o ºansã[ENTER]unicã! Acceptã provocarea!" +gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignoră" +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Îți mulțumim pentru cumpărarea Setului de Undițe[ENTER]pentru Pescuit.[ENTER]Magazinul nostru nu-ți oferă doar oferte[ENTER]speciale, Îți oferă și un Concurs de Pescuit[ENTER]pentru Începători! Primul premiu este dorit de[ENTER]toată lumea... o armă +3 pentru Începători! Dacă[ENTER]aduci 5 Șalăi Morți la Pescar, premiul mult dorit[ENTER]Îți va fi Înmânat imediat. Aceasta este o șansă[ENTER]unică! Acceptă provocarea!" gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concurs de pescuit" -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Prinde un ºalãu ºi omoarã-l prin click pe el.[ENTER]Adu-i pescarului 5 ªalãi Morþi ºi vei fi[ENTER]rãsplãtit." +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Prinde un șalău și omoară-l prin click pe el.[ENTER]Adu-i pescarului 5 Șalăi Morți și vei fi[ENTER]răsplătit." gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Aduna premiile" -gameforge.buy_fishrod._180_say = "Ai adus 5 ªalãi Morþi?[ENTER]Fantastic! Dupã cum am promis uite arma ta de[ENTER]începãtor +3! Distreazã-te cu ea! Te aºtept[ENTER]curând!" +gameforge.buy_fishrod._180_say = "Ai adus 5 Șalăi Morți?[ENTER]Fantastic! După cum am promis uite arma ta de[ENTER]Începător +3! Distrează-te cu ea! Te aștept[ENTER]curând!" gameforge.buy_fishrod._190_say = "Imi pare rau. Iti pot da premiul doar daca imi[ENTER]aduci 5 Salai Morti. Incearca din nou!" gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Premiul la concursul de pescuit" gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescarul:" gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informatie:" gameforge.buy_fishrod._220_say = "Ai participat la concursul de pescuit si i-ai[ENTER]adus Pescarului 5 Salai Morti. Ca rasplata[ENTER]primesti o cutie minunata!" -gameforge.buy_fishrod._230_say = "În cutie se aflã o armã pentru începãtori+3." -gameforge.buy_fishrod._240_say = "Pentru ca nu mi-ai adus cei 5 ªalãi Morþi, cutia[ENTER]este goala." -gameforge.buy_fishrod._30_say = "Un preþ incredibil! O undiþã cu un mâner[ENTER]fantastic! ªi pe deasupra încã 100 de momeli ºi[ENTER]20 de râme gratuit! Noi, 'Stãpânii celor mai bune[ENTER]undiþe' oferim clienþilor noºtri un pachet de[ENTER]pescuit 3-în-1 la 3980 Yang.[ENTER]Doreºti sã cumperi pachetul de pescuit?" -gameforge.buy_fishrod._40_select = "Cumpãrã" -gameforge.buy_fishrod._50_select = "Nu cumpãra" +gameforge.buy_fishrod._230_say = "În cutie se află o armă pentru Începători+3." +gameforge.buy_fishrod._240_say = "Pentru ca nu mi-ai adus cei 5 Șalăi Morți, cutia[ENTER]este goala." +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Un preț incredibil! O undiță cu un mâner[ENTER]fantastic! Și pe deasupra Încă 100 de momeli și[ENTER]20 de râme gratuit! Noi, 'Stăpânii celor mai bune[ENTER]undițe' oferim clienților noștri un pachet de[ENTER]pescuit 3-În-1 la 3980 Yang.[ENTER]Dorești să cumperi pachetul de pescuit?" +gameforge.buy_fishrod._40_select = "Cumpără" +gameforge.buy_fishrod._50_select = "Nu cumpăra" gameforge.buy_fishrod._60_say = "Ai cumparat setul de Undite de Pescuit 3 in 1.[ENTER]Distractie placuta! Si te rog sa nu uiti de[ENTER]Concursul de Pescuit. Ne revedem curand!" -gameforge.buy_fishrod._70_say = "Îmi pare rãu, nu ai destul Yang. Dar nu-ti face[ENTER]griji, in curand va fi o alta oportunitate. Ne[ENTER]vedem in curand!" -gameforge.buy_fishrod._80_say = "Tastã necunoscutã [%s]" +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Îmi pare rău, nu ai destul Yang. Dar nu-ti face[ENTER]griji, in curand va fi o alta oportunitate. Ne[ENTER]vedem in curand!" +gameforge.buy_fishrod._80_say = "Tastă necunoscută [%s]" gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Biletul concursului de pescuit" gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Dacã te cãsãtoreºti acum, nu poþi schimba[ENTER]regatul. Doar jucãtori necãsãtoriþi pot schimba[ENTER]regatul " +gameforge.change_empire._100_say = "Dacă te căsătorești acum, nu poți schimba[ENTER]regatul. Doar jucători necăsătoriți pot schimba[ENTER]regatul " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Schimb de regat:" -gameforge.change_empire._110_say = "Divorþeazã dacã doreºti sã schimbi regatul." -gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nu poþi schimba regatul dacã eºti transformat." -gameforge.change_empire._130_say = "Foloseºte acest obiect când nu mai eºti[ENTER]transformat. " -gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nu poþi schimba regatul dacã eºti membru al unei[ENTER]bresle." -gameforge.change_empire._150_say = "Foloseºte acest obiect dupã ce ai pãrãsit[ENTER]breasla. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nu poþi schimba regatul, deoarece nu ai destul[ENTER]Yang." -gameforge.change_empire._170_say = "Foloseºte acest obiect când ai 500.000 Yang la[ENTER]tine " -gameforge.change_empire._180_say = "În care regat doreºti sã te muþi?" +gameforge.change_empire._110_say = "Divorțează dacă dorești să schimbi regatul." +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nu poți schimba regatul dacă ești transformat." +gameforge.change_empire._130_say = "Folosește acest obiect când nu mai ești[ENTER]transformat. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nu poți schimba regatul dacă ești membru al unei[ENTER]bresle." +gameforge.change_empire._150_say = "Folosește acest obiect după ce ai părăsit[ENTER]breasla. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nu poți schimba regatul, deoarece nu ai destul[ENTER]Yang." +gameforge.change_empire._170_say = "Folosește acest obiect când ai 500.000 Yang la[ENTER]tine " +gameforge.change_empire._180_say = "În care regat dorești să te muți?" gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " -gameforge.change_empire._20_say = "Aºteaptã.Tocmai schimbi regatul, apoi vei fi[ENTER]unit. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "Sigur doreºti sã schimbi regatul? Nu vei mai[ENTER]putea da înapoi" +gameforge.change_empire._20_say = "Așteaptă.Tocmai schimbi regatul, apoi vei fi[ENTER]unit. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Sigur dorești să schimbi regatul? Nu vei mai[ENTER]putea da Înapoi" gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Schimb de regat:" -gameforge.change_empire._230_sayReward = "Logout ºi login pentru ca procesul sã poatã fi[ENTER]încheiat." +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Logout și login pentru ca procesul să poată fi[ENTER]Încheiat." gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Ai ales acelaº regat în care te afli. Nu doreai[ENTER]sã il schimbi?" -gameforge.change_empire._260_say = "Regatul este ales.[ENTER]Erai membru într-o breaslã. În noul regat îþi[ENTER]lipseºte breasla." -gameforge.change_empire._270_say = "Regatul este ales[ENTER]Erai cãsãtorit cu un caracter.[ENTER]În noul regat îþi lipseºte[ENTER]partenerul. " -gameforge.change_empire._30_say = "Pentru un schimb de regat trebuie sã îndeplineºti[ENTER]urmãtoarele condiþii:[ENTER]1. Sã nu fii membru într-o breaslã.[ENTER]2. Sã nu fii cãsãtorit.[ENTER]3. Sã nu te afli în curs de cãsãtorie.[ENTER]4. Ai nevoie de 500.000 Yang[ENTER]Doreºti sã schimbi regatul?" -gameforge.change_empire._40_say = "Cu acest obiect poþi sã îþi schimbi[ENTER]regatul. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Nu poþi folosi acest obiect!" -gameforge.change_empire._60_sayReward = "Poþi schimba regatul o singurã datã." -gameforge.change_empire._70_say = "GM - Sã reducem timpul de blocare a jucãtorilor[ENTER]la Zero?" +gameforge.change_empire._250_say = "Ai ales acelaș regat În care te afli. Nu doreai[ENTER]să il schimbi?" +gameforge.change_empire._260_say = "Regatul este ales.[ENTER]Erai membru Într-o breaslă. În noul regat Îți[ENTER]lipsește breasla." +gameforge.change_empire._270_say = "Regatul este ales[ENTER]Erai căsătorit cu un caracter.[ENTER]În noul regat Îți lipsește[ENTER]partenerul. " +gameforge.change_empire._30_say = "Pentru un schimb de regat trebuie să Îndeplinești[ENTER]următoarele condiții:[ENTER]1. Să nu fii membru Într-o breaslă.[ENTER]2. Să nu fii căsătorit.[ENTER]3. Să nu te afli În curs de căsătorie.[ENTER]4. Ai nevoie de 500.000 Yang[ENTER]Dorești să schimbi regatul?" +gameforge.change_empire._40_say = "Cu acest obiect poți să Îți schimbi[ENTER]regatul. " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Nu poți folosi acest obiect!" +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Poți schimba regatul o singură dată." +gameforge.change_empire._70_say = "GM - Să reducem timpul de blocare a jucătorilor[ENTER]la Zero?" gameforge.change_empire._80_say = "Timpul necesar a fost pus pe 0." -gameforge.change_empire._90_sayReward = "Jucãtori cãsãtoriþi nu pot schimba regatul." +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Jucători căsătoriți nu pot schimba regatul." gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "Caracterul selectat n-are destulã experienþã[ENTER]pentru a fi lider de breaslã.[ENTER](minim lvl 40)" -gameforge.change_guild_master._10_say = "Acest obiect poate fi folosit doar de[ENTER]conducãtorul unei bresle " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Este prea devreme ca acest caracter sa preia[ENTER]funcþie de lider." -gameforge.change_guild_master._20_say = "Introdu numele urmaºului tãu, care va prelua[ENTER]conducerea breslei. " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Caracterul selectat n-are destulă experiență[ENTER]pentru a fi lider de breaslă.[ENTER](minim lvl 40)" +gameforge.change_guild_master._10_say = "Acest obiect poate fi folosit doar de[ENTER]conducătorul unei bresle " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Este prea devreme ca acest caracter sa preia[ENTER]funcție de lider." +gameforge.change_guild_master._20_say = "Introdu numele urmașului tău, care va prelua[ENTER]conducerea breslei. " gameforge.change_guild_master._30_say = "Datele introduse sunt incorecte." -gameforge.change_guild_master._40_say = "Doar conducãtorul breslei poate folosi aceasta." -gameforge.change_guild_master._50_say = "Acest jucãtor nu existã in breasla." -gameforge.change_guild_master._60_say = "S-a îndeplinit!" -gameforge.change_guild_master._70_say = "Nu eºti în nicio breaslã." +gameforge.change_guild_master._40_say = "Doar conducătorul breslei poate folosi aceasta." +gameforge.change_guild_master._50_say = "Acest jucător nu există in breasla." +gameforge.change_guild_master._60_say = "S-a Îndeplinit!" +gameforge.change_guild_master._70_say = "Nu ești În nicio breaslă." gameforge.change_guild_master._80_say = "Deja esti Liderul Breslei." -gameforge.change_guild_master._90_say = "Viitorul lider de breaslã trebuie sã fie online[ENTER]pentru a-ºi asuma responsabilitãþile!" +gameforge.change_guild_master._90_say = "Viitorul lider de breaslă trebuie să fie online[ENTER]pentru a-și asuma responsabilitățile!" gameforge.charge_cash_by_voucher = {} gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Monede Dragon au fost adaugate in contul tau." gameforge.check_collect_reward = {} -gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Reþetele ineficiente ale biologului" +gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Rețetele ineficiente ale biologului" gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go :" gameforge.check_collect_reward._030_say = "Salut. Cu ce te pot ajuta?" -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Este vorba despre recompensa biologului Chaegirab.Iþi aminteºti de Reþetele Secrete pe care þi[ENTER]le-am adus? Aºa, una din poþiuni nu a avut efect." -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, niciodatã! Un ingredient lipseºte din[ENTER]reþetã. Dar nu te îngrijora: am tot ce trebuie[ENTER]chiar aici încat sã refac licoarea. Aºetaptã o[ENTER]secunda ..." -gameforge.check_collect_reward._060_say = "Poftim. Respirã adânc ºi ia o înghiþiturã. Acum[ENTER]voi merge la Chaegirab ºi ii voi spune despre[ENTER]greºeala in reþetã." +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Este vorba despre recompensa biologului Chaegirab.Iți amintești de Rețetele Secrete pe care ți[ENTER]le-am adus? Așa, una din poțiuni nu a avut efect." +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, niciodată! Un ingredient lipsește din[ENTER]rețetă. Dar nu te Îngrijora: am tot ce trebuie[ENTER]chiar aici Încat să refac licoarea. Așetaptă o[ENTER]secunda ..." +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Poftim. Respiră adânc și ia o Înghițitură. Acum[ENTER]voi merge la Chaegirab și ii voi spune despre[ENTER]greșeala in rețetă." gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Când îþi vei dedica viaþã Zeului Dragon atunci[ENTER]vei fi acceptat în ordin." -gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Cãtre peºterile secrete" +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Când Îți vei dedica viață Zeului Dragon atunci[ENTER]vei fi acceptat În ordin." +gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Către peșterile secrete" gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Indraznesti sa te opui Zeului Dragon? Poate il[ENTER]invingi dar niciodata nu vei scapa de furia lui." -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Îþi vei gãsi adevãrata vocaþie odatã ce îþi vei[ENTER]dedica viaþa Zeului Dragon. Acum mergi în pace!" -gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dã Piatra Însângeratã" -gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Am înþeles." -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Numele meu este %s ºi am venit la porunca[ENTER]Ordinului Dragon! Aici am o Piatrã Însângeratã[ENTER]pentru a dovedi. Acum dã-te din calea mea!" +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Îți vei găsi adevărata vocație odată ce Îți vei[ENTER]dedica viața Zeului Dragon. Acum mergi În pace!" +gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dă Piatra Însângerată" +gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Am Înțeles." +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Numele meu este %s și am venit la porunca[ENTER]Ordinului Dragon! Aici am o Piatră Însângerată[ENTER]pentru a dovedi. Acum dă-te din calea mea!" gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Zeul Dragon te-a ales. Fie ca el sa te vegheze[ENTER]tot timpul." gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal:" -gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Nu te poþi teleporta momentan." -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Salut.[ENTER]Eu sunt paznicul peºterii secrete a pãianjenului.[ENTER]Lasã-mã sã vãd dacã eºti vrednic de a pãºi în[ENTER]peºtera secretã." -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Se pare cã eºti tare curajos. Din moment ce deþii[ENTER]un Permis de Trecere te voi lasã sã treci ...[ENTER]Vino dupã mine ..." -gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Mi-e teamã cã nu te pot lãsa sã treci. Revino[ENTER]când vei avea Bilet de Trecere." +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Nu te poți teleporta momentan." +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Salut.[ENTER]Eu sunt paznicul peșterii secrete a păianjenului.[ENTER]Lasă-mă să văd dacă ești vrednic de a păși În[ENTER]peștera secretă." +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Se pare că ești tare curajos. Din moment ce deții[ENTER]un Permis de Trecere te voi lasă să treci ...[ENTER]Vino după mine ..." +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Mi-e teamă că nu te pot lăsa să treci. Revino[ENTER]când vei avea Bilet de Trecere." gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Cerere de intrare." gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung:" gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stop! Eu sunt Koe-Pung din ordinul Dragon,[ENTER]gardianul portalului. Poti trece doar daca-mi[ENTER]arati o Piatra Insangerata si ai permisiunea[ENTER]ordinului." gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Poti obtine Pietre Insangerate doar de la lvl 75!" gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Cum pot face rost de astfel de pietre?" gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Iesi afara sau vei muri!" -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Numai cei care fac parte din Ordinul Dragonului[ENTER]ºi s-au dovedit a fi vrednici de Zeul Dragon vor[ENTER]primi aceste pietre sfinte. Nu existã multe[ENTER]pietre din acestea." +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Numai cei care fac parte din Ordinul Dragonului[ENTER]și s-au dovedit a fi vrednici de Zeul Dragon vor[ENTER]primi aceste pietre sfinte. Nu există multe[ENTER]pietre din acestea." gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Vorbeste cu un preot sau un intelept din lumea ta." gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, este în[ENTER]cãutare de Flori kaki.[ENTER]Adu-i pe rând una câte una pentru experimentele[ENTER]sale.[ENTER]Le poþi procura de la Lupi flãmânzi Alpha Gri." +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, este În[ENTER]căutare de Flori kaki.[ENTER]Adu-i pe rând una câte una pentru experimentele[ENTER]sale.[ENTER]Le poți procura de la Lupi flămânzi Alpha Gri." gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab:" -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Pânã acum ai adus %s Flori kaki." +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Până acum ai adus %s Flori kaki." gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Poþi folosi elixirul atunci când gãseºti o floare[ENTER]Kaki." +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Poți folosi elixirul atunci când găsești o floare[ENTER]Kaki." gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flori Kaki" gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, ai gãsit una![ENTER]Da-mi voie s-o vad ..." -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Aceasta este de calitate superioara![ENTER]Din pãcate, mai am nevoie de %s flori Kaki![ENTER]Te rog încearcã sa gãseºti câteva!" -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Acum am destule Flori Kaki. Bine lucrat![ENTER]Drept recompensã îþi voi da niºte Yang ºi[ENTER]rezultatele cercetãrilor mele." +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, ai găsit una![ENTER]Da-mi voie s-o vad ..." +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Aceasta este de calitate superioara![ENTER]Din păcate, mai am nevoie de %s flori Kaki![ENTER]Te rog Încearcă sa găsești câteva!" +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Acum am destule Flori Kaki. Bine lucrat![ENTER]Drept recompensă Îți voi da niște Yang și[ENTER]rezultatele cercetărilor mele." gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informatie:" -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Ca recompensã, biologul Chaegirab îþi va da 6500[ENTER]puncte de experienþã ºi 5000 Yang. De asemenea[ENTER]primeºti ºi un colier de cupru+3" -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Cercetãrile biologului" -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Îmi pare rãu dar aceastã Floare kaki are o[ENTER]calitate foarte scazutã ºi nu îmi este de folos.[ENTER]Te rog adu-mi alta." -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]cautã urgent. Te rog mergi la el ºi întreabã dacã[ENTER]poþi sã îl ajuþi. " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "ªtiinþa ierburilor" +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Ca recompensă, biologul Chaegirab Îți va da 6500[ENTER]puncte de experiență și 5000 Yang. De asemenea[ENTER]primești și un colier de cupru+3" +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Cercetările biologului" +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Îmi pare rău dar această Floare kaki are o[ENTER]calitate foarte scazută și nu Îmi este de folos.[ENTER]Te rog adu-mi alta." +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]caută urgent. Te rog mergi la el și Întreabă dacă[ENTER]poți să Îl ajuți. " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Știința ierburilor" gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Dumnezeule, te rog ajutã-mã...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantã în acest regat.[ENTER]Am de lucru pânã peste cap, ºi nu am timp sã merg[ENTER]în expediþii.[ENTER]Vrei te rog sã mã ajuþi?" -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Momentan studiez Florile kaki. Am nevoie sa fac[ENTER]niºte experimente si am nevoie de mai multe[ENTER]specimene. Îmi poþi face rost de câteva? 5 flori[ENTER]kaki ar trebui sa fie de ajuns. Aº fi foarte[ENTER]recunoscãtor pentru ajutorul tãu. Te rog adu-mi[ENTER]pe rând una câte una ca sã le pot studia[ENTER]individual." -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Sarcinã specialã! Adunã ierburi" -gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Adunã flori Kaki" +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Dumnezeule, te rog ajută-mă...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantă În acest regat.[ENTER]Am de lucru până peste cap, și nu am timp să merg[ENTER]În expediții.[ENTER]Vrei te rog să mă ajuți?" +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Momentan studiez Florile kaki. Am nevoie sa fac[ENTER]niște experimente si am nevoie de mai multe[ENTER]specimene. Îmi poți face rost de câteva? 5 flori[ENTER]kaki ar trebui sa fie de ajuns. Aș fi foarte[ENTER]recunoscător pentru ajutorul tău. Te rog adu-mi[ENTER]pe rând una câte una ca să le pot studia[ENTER]individual." +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Sarcină specială! Adună ierburi" +gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Adună flori Kaki" gameforge.collect_herb_lv15 = {} -gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Rãdãcina de Gango" -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]cautã urgent. Te rog mergi la el ºi întreabã dacã[ENTER]poþi sã îl ajuþi. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, ai gãsit una![ENTER]Da-mi voie s-o vad ..." -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Aceastã Rãdãcinã de Gango este de calitate![ENTER]Însã mai am nevoie de %s . Te rog gãseºte-le!" -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Acum am destule Rãdãcini de Gango. Bine lucrat![ENTER]Drept recompensã îþi dau niºte Yang ºi[ENTER]rezultatele cercetãrilor mele." -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Ca recompensã, biologul Chaegirab îþi va da[ENTER]25,000 puncte de experienþã ºi 10,000 Yang. De[ENTER]asemenea primeºti ºi cercei de cupru+3." -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Îmi pare rãu, dar aceastã Rãdãcinã de Gango este[ENTER]de o calitate foarte slabã ºi nu îmi este de[ENTER]folos. Te rog gãseºte-mi alta." -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "ªtiinþa ierburilor" -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Dumnezeule, te rog ajutã-mã...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantã în acest regat.[ENTER]Am de lucru pânã peste cap, ºi nu am timp sã merg[ENTER]în expediþii.[ENTER]Vrei te rog sã mã ajuþi?" -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Momentan cercetez Rãdãcinile de Gango. Am de[ENTER]fãcut câteva experimente ºi am nevoie de câteva[ENTER]rãdãcini. Îmi poþi face rost de ele? 5 rãdãcini[ENTER]ar fi de ajuns. Aº fi foarte recunoscãtor pentru[ENTER]ajutorul tãu! Adu-mi pe rând una câte una pentru[ENTER]a le putea studia individual." -gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Sarcinã specialã! Adunã plante" -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Adunã rãdãcini de Gango" -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, cautã[ENTER]Rãdãcini de Gango. Te rog du-i pe rând una câte[ENTER]una pentru experimentul sãu. Le poþi procura de[ENTER]la Urs Flãmând Grizzly." -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Pana acum ai strâns %s Rãdãcini de Gango." -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Poþi folosi elixirul imediat ce ai gãsit Rãdãcinã[ENTER]de Gango." +gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Rădăcina de Gango" +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]caută urgent. Te rog mergi la el și Întreabă dacă[ENTER]poți să Îl ajuți. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, ai găsit una![ENTER]Da-mi voie s-o vad ..." +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Această Rădăcină de Gango este de calitate![ENTER]Însă mai am nevoie de %s . Te rog găsește-le!" +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Acum am destule Rădăcini de Gango. Bine lucrat![ENTER]Drept recompensă Îți dau niște Yang și[ENTER]rezultatele cercetărilor mele." +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Ca recompensă, biologul Chaegirab Îți va da[ENTER]25,000 puncte de experiență și 10,000 Yang. De[ENTER]asemenea primești și cercei de cupru+3." +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Îmi pare rău, dar această Rădăcină de Gango este[ENTER]de o calitate foarte slabă și nu Îmi este de[ENTER]folos. Te rog găsește-mi alta." +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Știința ierburilor" +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Dumnezeule, te rog ajută-mă...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantă În acest regat.[ENTER]Am de lucru până peste cap, și nu am timp să merg[ENTER]În expediții.[ENTER]Vrei te rog să mă ajuți?" +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Momentan cercetez Rădăcinile de Gango. Am de[ENTER]făcut câteva experimente și am nevoie de câteva[ENTER]rădăcini. Îmi poți face rost de ele? 5 rădăcini[ENTER]ar fi de ajuns. Aș fi foarte recunoscător pentru[ENTER]ajutorul tău! Adu-mi pe rând una câte una pentru[ENTER]a le putea studia individual." +gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Sarcină specială! Adună plante" +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Adună rădăcini de Gango" +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, caută[ENTER]Rădăcini de Gango. Te rog du-i pe rând una câte[ENTER]una pentru experimentul său. Le poți procura de[ENTER]la Urs Flămând Grizzly." +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Pana acum ai strâns %s Rădăcini de Gango." +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Poți folosi elixirul imediat ce ai găsit Rădăcină[ENTER]de Gango." gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Aceasta este de calitate foarte bunã![ENTER]Din pãcate mai am nevoie de %s Liliac.[ENTER]Te rog gãseºte câteva!" -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]cautã urgent. Te rog mergi la el ºi întreabã dacã[ENTER]poþi sã îl ajuþi. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Acum am destul Liliac. Bine lucrat! Drept[ENTER]recompensã îþi voi da niºte Yang ºi rezultatele[ENTER]cercetãrilor mele." -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Ca recompensã, biologul Chaegirab îþi va da 95000[ENTER]puncte de experienþã ºi 15000 Yang. De asemenea[ENTER]primeºti ºi o brãþarã de cupru+3" -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Îmi pare rãu, dar acest liliac este de proastã[ENTER]calitate. Adu-mi te rog unul[ENTER]nou. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Tocmai studiez liliacul momentan. Trebuie sã fac[ENTER]câteva experimente iar pentru asta am nevoie de[ENTER]cateva plante.[ENTER]Ai putea sã îmi procuri câteva?[ENTER]10 flori de liliac ar trebui sã îmi ajungã. Te[ENTER]rog ajutã-mã! Adu-mi pe rând câte unul, ca sã îl[ENTER]pot studia! " -gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Adunã liliac" -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, cautã[ENTER]Liliac. Du-i pe rând una câte una pentru[ENTER]experimentul sãu. Îl poþi procura de la Urs[ENTER]Flamand Negru." +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Aceasta este de calitate foarte bună![ENTER]Din păcate mai am nevoie de %s Liliac.[ENTER]Te rog găsește câteva!" +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]caută urgent. Te rog mergi la el și Întreabă dacă[ENTER]poți să Îl ajuți. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Acum am destul Liliac. Bine lucrat! Drept[ENTER]recompensă Îți voi da niște Yang și rezultatele[ENTER]cercetărilor mele." +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Ca recompensă, biologul Chaegirab Îți va da 95000[ENTER]puncte de experiență și 15000 Yang. De asemenea[ENTER]primești și o brățară de cupru+3" +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Îmi pare rău, dar acest liliac este de proastă[ENTER]calitate. Adu-mi te rog unul[ENTER]nou. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Tocmai studiez liliacul momentan. Trebuie să fac[ENTER]câteva experimente iar pentru asta am nevoie de[ENTER]cateva plante.[ENTER]Ai putea să Îmi procuri câteva?[ENTER]10 flori de liliac ar trebui să Îmi ajungă. Te[ENTER]rog ajută-mă! Adu-mi pe rând câte unul, ca să Îl[ENTER]pot studia! " +gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Adună liliac" +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, caută[ENTER]Liliac. Du-i pe rând una câte una pentru[ENTER]experimentul său. Îl poți procura de la Urs[ENTER]Flamand Negru." gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Pana acum ai strâns %s Liliac." -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Poþi folosi elixirul imediat dupã ce ai gãsit[ENTER]Liliac." +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Poți folosi elixirul imediat după ce ai găsit[ENTER]Liliac." gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Liliac" -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, ai gãsit Liliac![ENTER]Dã-mi voie sa-l privesc ..." +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, ai găsit Liliac![ENTER]Dă-mi voie sa-l privesc ..." gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biologul Chaegirab:" gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Aceasta Ciuperca Tue e de calitate.[ENTER]Însã mai am nevoie de %s . Te rog adu-mi!" -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]cautã urgent. Te rog mergi la el ºi întreabã dacã[ENTER]poþi sã îl ajuþi. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Acum am destule Ciuperci Tue. Bine lucrat! Drept[ENTER]recompensã îþi dau niºte Yang ºi rezultatele[ENTER]cercetãrilor mele." -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Ca recompensã vei primi 200000 puncte de[ENTER]experienþã ºi 20000 Yang. Adiþional vei primi o[ENTER]Cascã +2." +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Aceasta Ciuperca Tue e de calitate.[ENTER]Însă mai am nevoie de %s . Te rog adu-mi!" +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]caută urgent. Te rog mergi la el și Întreabă dacă[ENTER]poți să Îl ajuți. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Acum am destule Ciuperci Tue. Bine lucrat! Drept[ENTER]recompensă Îți dau niște Yang și rezultatele[ENTER]cercetărilor mele." +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Ca recompensă vei primi 200000 puncte de[ENTER]experiență și 20000 Yang. Adițional vei primi o[ENTER]Cască +2." gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Coiful de fier" gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Gluga de zale" gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Coiful blasfemie" -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Pãlãria Phoenix" -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Îmi pare rãu, dar aceastã Ciupercã Tue este de[ENTER]calitate inferioarã ºi nu îmi este de folos . Te[ENTER]rog adu-mi alta." -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Dumnezeule, te rog ajutã-mã...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantã în acest regat.[ENTER]Am de lucru pânã peste cap, ºi nu am timp sã merg[ENTER]în expediþii.[ENTER]Vrei te rog sã mã ajuþi?" -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Tocmai mã ocup de ciupercile Tue. Trebuie sã fac[ENTER]câteva experimente cu ciupercile Tue iar pentru[ENTER]asta am nevoie de 10 exemplare. Ai putea sã mi le[ENTER]procuri? Te rog ajutã-mã![ENTER]Adu-mi mereu câte una, ca sã o pot[ENTER]studia! " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Pălăria Phoenix" +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Îmi pare rău, dar această Ciupercă Tue este de[ENTER]calitate inferioară și nu Îmi este de folos . Te[ENTER]rog adu-mi alta." +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Dumnezeule, te rog ajută-mă...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantă În acest regat.[ENTER]Am de lucru până peste cap, și nu am timp să merg[ENTER]În expediții.[ENTER]Vrei te rog să mă ajuți?" +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Tocmai mă ocup de ciupercile Tue. Trebuie să fac[ENTER]câteva experimente cu ciupercile Tue iar pentru[ENTER]asta am nevoie de 10 exemplare. Ai putea să mi le[ENTER]procuri? Te rog ajută-mă![ENTER]Adu-mi mereu câte una, ca să o pot[ENTER]studia! " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Strânge Ciuperci Tue" -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, cautã[ENTER]Ciuperci Tue. Adu-i pe rând una câte una pentru[ENTER]experimentul sãu. Le poþi procura de la Ursi[ENTER]Flamanzi Bruni." -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Pânã acum ai strâns %s Ciuperci Tue." -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Poþi folosi Elixirul de îndatã ce ai gãsit[ENTER]Ciuperci Tue." +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, caută[ENTER]Ciuperci Tue. Adu-i pe rând una câte una pentru[ENTER]experimentul său. Le poți procura de la Ursi[ENTER]Flamanzi Bruni." +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Până acum ai strâns %s Ciuperci Tue." +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Poți folosi Elixirul de Îndată ce ai găsit[ENTER]Ciuperci Tue." gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Ciupercile Tue" -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, ai gãsit una.[ENTER]Lasã-mã s-o privesc ..." +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, ai găsit una.[ENTER]Lasă-mă s-o privesc ..." gameforge.collect_herb_lv4 = {} gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Petalele de piersic" -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Cercetãrile biologului" -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Aceastã Floarea de piersicã e de calitate[ENTER]foarte bunã. Însã mai am nevoie de %s . Te rog[ENTER]adu-mi!" -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Acum am destule Flori de Piersicã. Bine lucrat![ENTER]Drept recompensã îþi dau niºte Yang ºi[ENTER]rezultatele cercetãrilor mele." +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Cercetările biologului" +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Această Floarea de piersică e de calitate[ENTER]foarte bună. Însă mai am nevoie de %s . Te rog[ENTER]adu-mi!" +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Acum am destule Flori de Piersică. Bine lucrat![ENTER]Drept recompensă Îți dau niște Yang și[ENTER]rezultatele cercetărilor mele." gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informatie:" -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Ca recompensã, biologul Chaegirab îþi va da 500[ENTER]puncte de experienþã ºi 1000 Yang.[ENTER]De asemenea vei primi o armã+4." +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Ca recompensă, biologul Chaegirab Îți va da 500[ENTER]puncte de experiență și 1000 Yang.[ENTER]De asemenea vei primi o armă+4." gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Evantai" gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Sabie" -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Îmi pare rãu, dar aceastã Floare de piersicã este[ENTER]de calitate proastã.. Te rog adu-mi alta." -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]cautã urgent. Te rog mergi la el ºi întreabã dacã[ENTER]poþi sã îl ajuþi. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Dumnezeule, te rog ajutã-mã...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantã în acest regat.[ENTER]Am de lucru pânã peste cap, ºi nu am timp sã merg[ENTER]în expediþii.[ENTER]Vrei te rog sã mã ajuþi?" -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Tocmai mã ocup de floarea de piersic. Trebuie sã[ENTER]fac câteva experimente cu aceste flori. Ai putea[ENTER]sã îmi procuri 5 exemplare? Te rog ajutã-mã![ENTER]Adu-mi mereu câte una, ca sã o pot[ENTER]studia! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Cautã flori de piersic" -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, se aflã[ENTER]în cãutare de flori de piersicã. Adu-i mereu câte[ENTER]una pentru experimentele sale. O gãseºti la lupul[ENTER]alfa cel flãmînd. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Pânã acum ai adunat %s Flori de piersic." +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Îmi pare rău, dar această Floare de piersică este[ENTER]de calitate proastă.. Te rog adu-mi alta." +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]caută urgent. Te rog mergi la el și Întreabă dacă[ENTER]poți să Îl ajuți. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Dumnezeule, te rog ajută-mă...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantă În acest regat.[ENTER]Am de lucru până peste cap, și nu am timp să merg[ENTER]În expediții.[ENTER]Vrei te rog să mă ajuți?" +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Tocmai mă ocup de floarea de piersic. Trebuie să[ENTER]fac câteva experimente cu aceste flori. Ai putea[ENTER]să Îmi procuri 5 exemplare? Te rog ajută-mă![ENTER]Adu-mi mereu câte una, ca să o pot[ENTER]studia! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Caută flori de piersic" +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, se află[ENTER]În căutare de flori de piersică. Adu-i mereu câte[ENTER]una pentru experimentele sale. O găsești la lupul[ENTER]alfa cel flămÎnd. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Până acum ai adunat %s Flori de piersic." gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Poþi folosi un elixir imediat ce ai gãsit Floare[ENTER]de piersic." +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Poți folosi un elixir imediat ce ai găsit Floare[ENTER]de piersic." gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Ca recompensã, biologul Chaegirab îþi va da 2000[ENTER]puncte de experienþã ºi 3000 Yang. De asemenea[ENTER]vei primi o armurã +3." -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]cautã urgent. Te rog mergi la el ºi întreabã dacã[ENTER]poþi sã îl ajuþi. " -gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Platoºã de cãlugãr+3" +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Ca recompensă, biologul Chaegirab Îți va da 2000[ENTER]puncte de experiență și 3000 Yang. De asemenea[ENTER]vei primi o armură +3." +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biologul Chaegirab, discipolul lui Uriel, te[ENTER]caută urgent. Te rog mergi la el și Întreabă dacă[ENTER]poți să Îl ajuți. " +gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Platoșă de călugăr+3" gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Costum de Azur" -gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Platoºã recviem+3" -gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Vesmînt de azur+3" -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Îmi pare rãu, dar aceastã floare clopoþel este de[ENTER]calitate proastã. Adu-mi te rog una[ENTER]nouã. " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Dumnezeule, te rog ajutã-mã...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantã în acest regat.[ENTER]Am de lucru pânã peste cap, ºi nu am timp sã merg[ENTER]în expediþii.[ENTER]Vrei te rog sã mã ajuþi?" -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Tocmai mã ocup de floarea clopoþel. Trebuie sã[ENTER]fac câteva experimente cu aceste flori iar pentru[ENTER]asta am nevoie de 5 clopoþei. Ai putea sã mi-i[ENTER]procuri? Te rog ajutã-mã! Adu-mi mereu câte una,[ENTER]ca sã o pot studia! " -gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Adunã flori clopoþel" -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel este în[ENTER]cãutare de Flori de clopoþel. Adu-i pe rând una[ENTER]câte una pentru experimentul sau. Le poþi procura[ENTER]de la Lup Flamand Alpha Albastru." -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Pânã acum ai strâns %s Flori de clopoþel." -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Poþi folosi elixirul imediat ce ai gãsit Floare[ENTER]de clopoþel." -gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Florile clopoþel" -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Aceasta este de calitate![ENTER]Din pãcate mai am nevoie de %s Flori de clopoþel.[ENTER]Te rog adu-mi!" -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "In sfârºit am destule Flori de Clopoþel. Bine[ENTER]lucrat![ENTER]Drept recompensã îþi voi da niºte Yang ºi[ENTER]rezultatele cercetãrilor mele." +gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Platoșă recviem+3" +gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "VesmÎnt de azur+3" +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Îmi pare rău, dar această floare clopoțel este de[ENTER]calitate proastă. Adu-mi te rog una[ENTER]nouă. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Dumnezeule, te rog ajută-mă...[ENTER]Studiez fiecare specie de plantă În acest regat.[ENTER]Am de lucru până peste cap, și nu am timp să merg[ENTER]În expediții.[ENTER]Vrei te rog să mă ajuți?" +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Tocmai mă ocup de floarea clopoțel. Trebuie să[ENTER]fac câteva experimente cu aceste flori iar pentru[ENTER]asta am nevoie de 5 clopoței. Ai putea să mi-i[ENTER]procuri? Te rog ajută-mă! Adu-mi mereu câte una,[ENTER]ca să o pot studia! " +gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Adună flori clopoțel" +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel este În[ENTER]căutare de Flori de clopoțel. Adu-i pe rând una[ENTER]câte una pentru experimentul sau. Le poți procura[ENTER]de la Lup Flamand Alpha Albastru." +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Până acum ai strâns %s Flori de clopoțel." +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Poți folosi elixirul imediat ce ai găsit Floare[ENTER]de clopoțel." +gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Florile clopoțel" +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Aceasta este de calitate![ENTER]Din păcate mai am nevoie de %s Flori de clopoțel.[ENTER]Te rog adu-mi!" +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "In sfârșit am destule Flori de Clopoțel. Bine[ENTER]lucrat![ENTER]Drept recompensă Îți voi da niște Yang și[ENTER]rezultatele cercetărilor mele." gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Pânã acum ai strâns %s Dinte de Orc." -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Cerinþa biologului" -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Până acum ai strâns %s Dinte de Orc." +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Cerința biologului" +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Poþi folosi elixirul imediat dupã ce ai gãsit un[ENTER]dinte." +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Poți folosi elixirul imediat după ce ai găsit un[ENTER]dinte." gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Dinte de Orc" -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, ai gãsit un dinte![ENTER]Lasã-mã puþin sã-l verific ..." -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Acest dinte este de calitate! Voi începe[ENTER]cercetãrile imediat. Însã mai am nevoie încã de[ENTER]%s dinþi. Te rog adu-mi![ENTER][ENTER]ªi þine minte cã am nevoie de timp, nu voi putea[ENTER]examina urmãtorul dinte decât abia mâine." -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Ai strâns toþi cei 10 Dinþi de Orc! Mulþumesc![ENTER]Acum mai am nevoie doar de o piatrã specialã pe[ENTER]nume Piatra Sufletului Jinunggyi. Aº fi[ENTER]recunoscãtor dacã ai gãsi una. O poþi gãsi la[ENTER]Orci." -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, acest dinte e deja putrezit. Nu cred ca îmi[ENTER]va fi de folos în cercetãrile mele.[ENTER]Te rog adu-mi altul.[ENTER][ENTER]Însã am nevoie de timp pentru a-l examina pe[ENTER]acesta. Nu voi avea nevoie de alt dinte pana[ENTER]mâine." -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Te rog sã revii atunci când ai gãsit un alt Dinte[ENTER]de Orc." -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Îmi pare rãu dar încã nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramurã. Poþi reveni mai târziu?" -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biologul Chaegirab te cautã în disperare. Mergi[ENTER]la el ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, ai găsit un dinte![ENTER]Lasă-mă puțin să-l verific ..." +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Acest dinte este de calitate! Voi Începe[ENTER]cercetările imediat. Însă mai am nevoie Încă de[ENTER]%s dinți. Te rog adu-mi![ENTER][ENTER]Și ține minte că am nevoie de timp, nu voi putea[ENTER]examina următorul dinte decât abia mâine." +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Ai strâns toți cei 10 Dinți de Orc! Mulțumesc![ENTER]Acum mai am nevoie doar de o piatră specială pe[ENTER]nume Piatra Sufletului Jinunggyi. Aș fi[ENTER]recunoscător dacă ai găsi una. O poți găsi la[ENTER]Orci." +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, acest dinte e deja putrezit. Nu cred ca Îmi[ENTER]va fi de folos În cercetările mele.[ENTER]Te rog adu-mi altul.[ENTER][ENTER]Însă am nevoie de timp pentru a-l examina pe[ENTER]acesta. Nu voi avea nevoie de alt dinte pana[ENTER]mâine." +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Te rog să revii atunci când ai găsit un alt Dinte[ENTER]de Orc." +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Îmi pare rău dar Încă nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramură. Poți reveni mai târziu?" +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biologul Chaegirab te caută În disperare. Mergi[ENTER]la el și vezi cu ce-l poți ajuta." gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Piatra Sufletului Jinunggyi" -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "În sfârºit ai gãsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te aºteaptã." -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Ai strâns 10 Dinþi de Orc pentru cercetãrile lui[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Jinunggyi pentru a înþelege mai bine rezultatele[ENTER]cercetãrii." -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Poþi face rost de la Elita Orcilor din Valea[ENTER]Seungryong." -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Gãseºti piatra sufletului Jinunggyi" -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Am gãsit Piatra Sufletului Jinunggyi" -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Mulþumesc![ENTER]Ca recompensã îþi voi da aceastã reþetã. Mulþi nu[ENTER]ºtiu ce conþine iar secretul ei e pãstrat cu mare[ENTER]grijã. Licoarea pe care o poþi face cu ajutorul[ENTER]reþetei va da aripi picioarelor tale. Mergi la[ENTER]Baek-Go, el îþi va face licoarea. Cu bine[ENTER]prietene.[ENTER]Cu ajutorul tãu am reuºit sã aflu lucruri[ENTER]importante despre Orci." -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Revino când ai gãsit Piatra Sufletului Jinunggyi." +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "În sfârșit ai găsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te așteaptă." +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Ai strâns 10 Dinți de Orc pentru cercetările lui[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Jinunggyi pentru a Înțelege mai bine rezultatele[ENTER]cercetării." +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Poți face rost de la Elita Orcilor din Valea[ENTER]Seungryong." +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Găsești piatra sufletului Jinunggyi" +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Am găsit Piatra Sufletului Jinunggyi" +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Mulțumesc![ENTER]Ca recompensă Îți voi da această rețetă. Mulți nu[ENTER]știu ce conține iar secretul ei e păstrat cu mare[ENTER]grijă. Licoarea pe care o poți face cu ajutorul[ENTER]rețetei va da aripi picioarelor tale. Mergi la[ENTER]Baek-Go, el Îți va face licoarea. Cu bine[ENTER]prietene.[ENTER]Cu ajutorul tău am reușit să aflu lucruri[ENTER]importante despre Orci." +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Revino când ai găsit Piatra Sufletului Jinunggyi." gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Ascultã la mine." +gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Ascultă la mine." gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "În semn de recompensã pentru mãsele ºi pentru[ENTER]piatra sufletului Jinunggyi, biologul Chaegirab[ENTER]þi-a oferit o reþetã secretã.[ENTER]Mergi cu ea la Baek-Go - el va prepara minunata[ENTER]substanþã. " -gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Reteta secretã" +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "În semn de recompensă pentru măsele și pentru[ENTER]piatra sufletului Jinunggyi, biologul Chaegirab[ENTER]ți-a oferit o rețetă secretă.[ENTER]Mergi cu ea la Baek-Go - el va prepara minunata[ENTER]substanță. " +gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Reteta secretă" gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go :" gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, aceasta este reteta secreta a lui Chaegirab?[ENTER]Hmm, aceasta iti va mari viteza de miscare cu 10[ENTER]puncte.[ENTER]Poftim licoarea![ENTER]Ar trebui sa iei si aceasta Cutie Rosie de[ENTER]Ebonita.[ENTER]Inauntru se afla o surpriza valoroasa." -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Ca recompensã pentru îndeplinirea cerinþelor lui[ENTER]Chaegirab viteza ta de miºcare a crescut cu 10[ENTER]puncte pe perioadã permanentã." -gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Încã o încercare" -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hmm... foarte bine. Dar poate ai putea sa mai[ENTER]încerci odatã?" -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Ce bine cã eºti aici - am nevoie de ajutorul tãu.[ENTER]Adun informaþii despre toþi monºtrii din care[ENTER]trãiesc pe continentul nostru. Este o treabã[ENTER]foarte complicatã pe care nu o pot face singur.[ENTER]Dacã mã ajuþi, te voi recompensa bineînþeles." -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "În prezent examinez Orcii din Valea[ENTER]Sengryong.Dinþii de Orc pot sã macine chiar ºi[ENTER]fierul, care este un lucru foarte interesant.În[ENTER]ciuda diferentelor evidente, multi cercetãtori[ENTER]cred cã oamenii sunt înrudiþi cu orcii.Poate cã[ENTER]dinþii de Orc vor putea sã îmi spunã mai multe ºi[ENTER]sã îmi ofere un indiciu important asupra istoriei[ENTER]dezvoltãrii noastre." -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poþi sã îmi aduci câteva mãsele de orc? Însã[ENTER]trebuie sã fie mãsele deosebite! Adu-mi cîte o[ENTER]mãsea deodatã, pentru a o putea studia[ENTER]individual. Mult noroc! Succes! " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Ca recompensă pentru Îndeplinirea cerințelor lui[ENTER]Chaegirab viteza ta de mișcare a crescut cu 10[ENTER]puncte pe perioadă permanentă." +gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Încă o Încercare" +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hmm... foarte bine. Dar poate ai putea sa mai[ENTER]Încerci odată?" +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Ce bine că ești aici - am nevoie de ajutorul tău.[ENTER]Adun informații despre toți monștrii din care[ENTER]trăiesc pe continentul nostru. Este o treabă[ENTER]foarte complicată pe care nu o pot face singur.[ENTER]Dacă mă ajuți, te voi recompensa bineÎnțeles." +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "În prezent examinez Orcii din Valea[ENTER]Sengryong.Dinții de Orc pot să macine chiar și[ENTER]fierul, care este un lucru foarte interesant.În[ENTER]ciuda diferentelor evidente, multi cercetători[ENTER]cred că oamenii sunt Înrudiți cu orcii.Poate că[ENTER]dinții de Orc vor putea să Îmi spună mai multe și[ENTER]să Îmi ofere un indiciu important asupra istoriei[ENTER]dezvoltării noastre." +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poți să Îmi aduci câteva măsele de orc? Însă[ENTER]trebuie să fie măsele deosebite! Adu-mi cÎte o[ENTER]măsea deodată, pentru a o putea studia[ENTER]individual. Mult noroc! Succes! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Dinte din Valea Orcilor" -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, are[ENTER]nevoie pentru cercetãrile sale de 10 dinþi de orc[ENTER]din Valea Seungryong. Adu-i pe rând câte un dinte[ENTER]pentru a-l putea studia individual." +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, are[ENTER]nevoie pentru cercetările sale de 10 dinți de orc[ENTER]din Valea Seungryong. Adu-i pe rând câte un dinte[ENTER]pentru a-l putea studia individual." gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Ai adus pana acum %s cãrþi." -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Cerinþa biologului" -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Ai adus pana acum %s cărți." +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Cerința biologului" +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Poþi sã foloseºti elixirul imediat ce ai gãsit[ENTER]Cartea blestemelor." +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Poți să folosești elixirul imediat ce ai găsit[ENTER]Cartea blestemelor." gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Cartea blestemelor" -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, ai gãsit Cartea blestemelor![ENTER]Dã-mi o secunda s-o verific ..." -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Aceastã Carte a blestemelor e de calitate![ENTER]Voi începe imediat cercetãrile. Însã mai am încã[ENTER]nevoie de %s Te rog gãseºte-le! ªi nu uita cã am[ENTER]nevoie ºi de timp sã citesc. Urmãtoarea carte o[ENTER]pot studia abia mâine." -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Ai strâns toate cele 15 cãrþi! Mulþumesc. Acum[ENTER]mai am nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Templului, care acþioneazã ca ºi o cheie. Poþi[ENTER]face asta pentru mine? O poþi gãsi la monºtrii[ENTER]din interiorul Templului Hwang." -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm , aceastã carte este rãu deteriorata ... Îmi[ENTER]pare rãu, dar îmi este nefolositoare. Te rog[ENTER]adu-mi alta![ENTER][ENTER]O sã am nevoie de timp pentru a salva câteva[ENTER]pagini din carte. Abia mâine pot examina o altã[ENTER]carte." -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Te rog revino dupã ce ai gãsit altã Carte de[ENTER]Blesteme." -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Îmi pare rãu dar nu am reuºit sã termin de[ENTER]studiat ultima carte. Poþi reveni mai târziu?" +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, ai găsit Cartea blestemelor![ENTER]Dă-mi o secunda s-o verific ..." +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Această Carte a blestemelor e de calitate![ENTER]Voi Începe imediat cercetările. Însă mai am Încă[ENTER]nevoie de %s Te rog găsește-le! Și nu uita că am[ENTER]nevoie și de timp să citesc. Următoarea carte o[ENTER]pot studia abia mâine." +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Ai strâns toate cele 15 cărți! Mulțumesc. Acum[ENTER]mai am nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Templului, care acționează ca și o cheie. Poți[ENTER]face asta pentru mine? O poți găsi la monștrii[ENTER]din interiorul Templului Hwang." +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm , această carte este rău deteriorata ... Îmi[ENTER]pare rău, dar Îmi este nefolositoare. Te rog[ENTER]adu-mi alta![ENTER][ENTER]O să am nevoie de timp pentru a salva câteva[ENTER]pagini din carte. Abia mâine pot examina o altă[ENTER]carte." +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Te rog revino după ce ai găsit altă Carte de[ENTER]Blesteme." +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Îmi pare rău dar nu am reușit să termin de[ENTER]studiat ultima carte. Poți reveni mai târziu?" gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Piatra sufletului din templu" -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Ai gãsit Piatra Sufletului Templului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te aºteaptã." +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Ai găsit Piatra Sufletului Templului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te așteaptă." gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Piatra sufletului din templu" -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Ai fãcut rost de 15 Cãrþi de blesteme pentru[ENTER]cercetãrile biologului Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Templului pentru a înþelege scrisul sectei[ENTER]secrete." -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "O poþi gãsi la Esoterics din Templul Hwang." -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Ai gãsit Piatra Sufletului Templului." -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Am gãsit Piatra Sufletului Templului." -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Mulþumesc![ENTER]Ca recompensã îþi voi da aceastã reþetã.[ENTER]Ingredientele ei sunt cunoscute de foarte puþini[ENTER]ºi secretul ei e pãstrat cu mare atenþie.[ENTER]Licoarea care se face cu aceastã reþetã îþi va[ENTER]accelera miºcarea armei. Cauta-l pe Baek-Go care[ENTER]îþi va prepara licoarea.[ENTER]Cu bine prietene. Cu ajutorul tãu am reuºit sã[ENTER]aflu multe informaþii despre magia anticã." -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Te rog revino când ai gãsit Piatra Suflet Templu." +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Ai făcut rost de 15 Cărți de blesteme pentru[ENTER]cercetările biologului Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Templului pentru a Înțelege scrisul sectei[ENTER]secrete." +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "O poți găsi la Esoterics din Templul Hwang." +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Ai găsit Piatra Sufletului Templului." +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Am găsit Piatra Sufletului Templului." +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Mulțumesc![ENTER]Ca recompensă Îți voi da această rețetă.[ENTER]Ingredientele ei sunt cunoscute de foarte puțini[ENTER]și secretul ei e păstrat cu mare atenție.[ENTER]Licoarea care se face cu această rețetă Îți va[ENTER]accelera mișcarea armei. Cauta-l pe Baek-Go care[ENTER]Îți va prepara licoarea.[ENTER]Cu bine prietene. Cu ajutorul tău am reușit să[ENTER]aflu multe informații despre magia antică." +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Te rog revino când ai găsit Piatra Suflet Templu." gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biologul Chaegirab te cautã în disperare. Mergi[ENTER]la el ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biologul Chaegirab te caută În disperare. Mergi[ENTER]la el și vezi cu ce-l poți ajuta." gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Ca recompensã pentru Cartea Blestemelor ºi Piatra[ENTER]Sufletului, biologul Chaegirab þi-a dat o reþetã[ENTER]secretã. Mergi la Baek-Go, el îþi va prepara[ENTER]reþeta." -gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Reteta secretã" -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, aceasta este reþeta secretã de la biologul[ENTER]Chaegirab?[ENTER]Hm, aceasta îþi va creste viteze de atac cu 5[ENTER]puncte. Poftim licoarea! Trebuie sã-þi mai dau ºi[ENTER]acest cufãr din lemn. Ai grijã de el." -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Ca recompensã pentru îndeplinirea sarcinii cerute[ENTER]de Chaegirab viteza de atac a crescut permanent[ENTER]cu 5 puncte." -gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Ascultã la mine." -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Bine cã eºti aici, am nevoie de ajutorul tãu. Nu[ENTER]doar cã studiez fiecare creaturã din acest regat[ENTER]dar iau notiþe ºi despre diferite vrãji. Nu pot[ENTER]face toate astea singur pentru ca nu am timp sã[ENTER]merg în expediþii. Poþi face asta în locul meu?" -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Vreau sã aflu mai multe detalii despre secta[ENTER]secretã din Valea Seungryong. Cred cã deþin[ENTER]informaþii despre vechile magii. Sunt interesat[ENTER]de Cartea Blestemelor pe care au scris-o. Se pare[ENTER]cã ei sunt cheia care lipseºte pentru cercetãrile[ENTER]mele." -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Te rog adu-mi cãrþile! Si ai grija sa fie intacte[ENTER]- unele dintre ele sunt asa vechi încât se pot[ENTER]deteriora.[ENTER]Am nevoie în total de 15 Cãrþi de Blesteme pentru[ENTER]cercetãrile mele.[ENTER]Adu-mi câte una pe rând pentru a le putea studia[ENTER]individual." +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Ca recompensă pentru Cartea Blestemelor și Piatra[ENTER]Sufletului, biologul Chaegirab ți-a dat o rețetă[ENTER]secretă. Mergi la Baek-Go, el Îți va prepara[ENTER]rețeta." +gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Reteta secretă" +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, aceasta este rețeta secretă de la biologul[ENTER]Chaegirab?[ENTER]Hm, aceasta Îți va creste viteze de atac cu 5[ENTER]puncte. Poftim licoarea! Trebuie să-ți mai dau și[ENTER]acest cufăr din lemn. Ai grijă de el." +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Ca recompensă pentru Îndeplinirea sarcinii cerute[ENTER]de Chaegirab viteza de atac a crescut permanent[ENTER]cu 5 puncte." +gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Ascultă la mine." +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Bine că ești aici, am nevoie de ajutorul tău. Nu[ENTER]doar că studiez fiecare creatură din acest regat[ENTER]dar iau notițe și despre diferite vrăji. Nu pot[ENTER]face toate astea singur pentru ca nu am timp să[ENTER]merg În expediții. Poți face asta În locul meu?" +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Vreau să aflu mai multe detalii despre secta[ENTER]secretă din Valea Seungryong. Cred că dețin[ENTER]informații despre vechile magii. Sunt interesat[ENTER]de Cartea Blestemelor pe care au scris-o. Se pare[ENTER]că ei sunt cheia care lipsește pentru cercetările[ENTER]mele." +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Te rog adu-mi cărțile! Si ai grija sa fie intacte[ENTER]- unele dintre ele sunt asa vechi Încât se pot[ENTER]deteriora.[ENTER]Am nevoie În total de 15 Cărți de Blesteme pentru[ENTER]cercetările mele.[ENTER]Adu-mi câte una pe rând pentru a le putea studia[ENTER]individual." gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Magia din timpuri vechi" -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel studiazã[ENTER]magia din timpuri vechi. În Valea Seungryong se[ENTER]gãsesc 15 cãrþi din colecþia Cãrþi de Blesteme.[ENTER]Du-i lui Chaegirab aceste cãrþi, însã pe rând una[ENTER]câte una. Le poþi procura de la Despoþi[ENTER]Întunecaþi ºi Despoþi Înalþi." +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel studiază[ENTER]magia din timpuri vechi. În Valea Seungryong se[ENTER]găsesc 15 cărți din colecția Cărți de Blesteme.[ENTER]Du-i lui Chaegirab aceste cărți, Însă pe rând una[ENTER]câte una. Le poți procura de la Despoți[ENTER]Întunecați și Despoți Înalți." gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, studiazã[ENTER]creaturile din Turnul Demonilor. El are nevoie de[ENTER]15 Suveniruri Demon. Du-i câte unul pe rând[ENTER]pentru a le putea studia. Le poþi procura de la[ENTER]demonii din turn." -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Cerinþa biologului" +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, studiază[ENTER]creaturile din Turnul Demonilor. El are nevoie de[ENTER]15 Suveniruri Demon. Du-i câte unul pe rând[ENTER]pentru a le putea studia. Le poți procura de la[ENTER]demonii din turn." +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Cerința biologului" gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Pana acum ai strâns %s Suveniruri Demon." -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Poþi sã foloseºti elixirul imediat ce ai gãsit un[ENTER]Suvenir Demon." +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Poți să folosești elixirul imediat ce ai găsit un[ENTER]Suvenir Demon." gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Suvenirurile Demonului" -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, ai gãsit unul![ENTER]Da-mi o secundã sa-l studiez ..." -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Acest suvenir este de calitate! Voi începe[ENTER]cercetarea imediat. Însã mai am nevoie încã de %s[ENTER]. Te rog încearcã ºi gãseºte câteva![ENTER][ENTER]ªi nu uita cã am nevoie de timp. Abia mâine pot[ENTER]studia urmãtorul Suvenir Demon." -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Ai gãsit 15 Suveniruri Demon! Mulþumesc! Acum mai[ENTER]am nevoie doar de Piatra Sufletului Sagyi pentru[ENTER]a afla toate secretele lor. Poþi face asta pentru[ENTER]mine? O poþi procura de la demonii din Turnul[ENTER]Demonilor." -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, vezi aceste zgârieturi adânci? Se pare cã nu[ENTER]pot afla multe din acest suvenir deteriorat.[ENTER]Te rog adu-mi altul.[ENTER][ENTER]Totuºi am nevoie de timp pentru a-l analiza. Abia[ENTER]mâine pot examina un alt suvenir." -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Te rog revino când ai gãsit alt Suvenir Demon." -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Îmi pare rãu dar încã nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramurã. Poþi reveni mai târziu?" +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, ai găsit unul![ENTER]Da-mi o secundă sa-l studiez ..." +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Acest suvenir este de calitate! Voi Începe[ENTER]cercetarea imediat. Însă mai am nevoie Încă de %s[ENTER]. Te rog Încearcă și găsește câteva![ENTER][ENTER]Și nu uita că am nevoie de timp. Abia mâine pot[ENTER]studia următorul Suvenir Demon." +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Ai găsit 15 Suveniruri Demon! Mulțumesc! Acum mai[ENTER]am nevoie doar de Piatra Sufletului Sagyi pentru[ENTER]a afla toate secretele lor. Poți face asta pentru[ENTER]mine? O poți procura de la demonii din Turnul[ENTER]Demonilor." +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, vezi aceste zgârieturi adânci? Se pare că nu[ENTER]pot afla multe din acest suvenir deteriorat.[ENTER]Te rog adu-mi altul.[ENTER][ENTER]Totuși am nevoie de timp pentru a-l analiza. Abia[ENTER]mâine pot examina un alt suvenir." +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Te rog revino când ai găsit alt Suvenir Demon." +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Îmi pare rău dar Încă nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramură. Poți reveni mai târziu?" gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Piatra Sufletului Sagyis" -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "În sfârºit ai gãsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te aºteaptã." +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "În sfârșit ai găsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te așteaptă." gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Ai strâns 15 Suveniruri Demon pentru cercetarea[ENTER]biologului Chaegirab.[ENTER]Pentru a le studia cum trebuie el are nevoie de[ENTER]Piatra Sufletului Sagyis." -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Le poþi procura de la demonii din Turnul[ENTER]Demonilor." -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Ai gãsit Piatra Sufletului Sagyis" +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Le poți procura de la demonii din Turnul[ENTER]Demonilor." +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Ai găsit Piatra Sufletului Sagyis" gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Am gasit Piatra Sufletului Sagyis" -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Mulþumesc! Ca recompensã îþi voi da o reþetã.[ENTER]Ingredientele ei sunt cunoscute de puþini iar[ENTER]secretul ei e pãstrat cu mare grijã. Licoarea[ENTER]care se poate prepara cu aceastã reþetã îþi[ENTER]îmbunãtãþeºte instinctul de evitare. Cautã-l pe[ENTER]Baek-Go care îþi va prepara licoarea.[ENTER]Cu bine prietene. Cu ajutorul tãu am reuºit sã[ENTER]aflu lucruri importante despre demoni." +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Mulțumesc! Ca recompensă Îți voi da o rețetă.[ENTER]Ingredientele ei sunt cunoscute de puțini iar[ENTER]secretul ei e păstrat cu mare grijă. Licoarea[ENTER]care se poate prepara cu această rețetă Îți[ENTER]Îmbunătățește instinctul de evitare. Caută-l pe[ENTER]Baek-Go care Îți va prepara licoarea.[ENTER]Cu bine prietene. Cu ajutorul tău am reușit să[ENTER]aflu lucruri importante despre demoni." gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Te rog revino când ai gãsit Piatra Sufletului[ENTER]Sagyis." +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Te rog revino când ai găsit Piatra Sufletului[ENTER]Sagyis." gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biologul Chaegirab te cautã în disperare. Mergi[ENTER]la el ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Ca recompensã pentru Suvenirurile Demonilor ºi[ENTER]Piatra Sufletului, biologul Chaegirab þi-a dat o[ENTER]reþetã secretã. Mergi la Baek-Go care îþi va[ENTER]prepara licoarea." -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, aceasta este reþeta secretã de la biologul[ENTER]Chaegirab? Hm, aceasta îþi va mãri apãrarea cu 60[ENTER]de puncte. Poftim licoarea. Pe lângã aceastã[ENTER]licoare ar trebui sã-þi dau ºi cufãrul din lemn.[ENTER]Ai mare grijã de el." -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Ca recompensã pentru îndeplinirea cererilor[ENTER]biologului Chaegirab, apãrarea ta a crescut[ENTER]permanent cu 60 de puncte." -gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Ascultã la mine." -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Îmi pare bine cã eºti aici. Cercetez fiecare[ENTER]creaturã întunecatã din regat. Ca om de ºtiinþã[ENTER]îþi dai seama ca nu pot merge sã vânez[ENTER]creaturile.[ENTER]Mã poþi ajuta?" -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Aº vrea sa studiez demonii din Turnul Demonilor.[ENTER]Pot simþi energia negativã a turnului ºi a[ENTER]creaturilor din înãuntrul lui. Poþi procura un[ENTER]Suvenir Demon pentru cercetãrile mele?" -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Îþi voi fi recunoscãtor pentru ajutor. Dar nu[ENTER]uita: Suvenirurile Demonilor sunt de diferite[ENTER]calitãþi.[ENTER]Am nevoie doar de suveniruri de calitate, 15 la[ENTER]numãr. Te rog adu-mi pe rând unul câte unul[ENTER]pentru a le putea studia." +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biologul Chaegirab te caută În disperare. Mergi[ENTER]la el și vezi cu ce-l poți ajuta." +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Ca recompensă pentru Suvenirurile Demonilor și[ENTER]Piatra Sufletului, biologul Chaegirab ți-a dat o[ENTER]rețetă secretă. Mergi la Baek-Go care Îți va[ENTER]prepara licoarea." +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, aceasta este rețeta secretă de la biologul[ENTER]Chaegirab? Hm, aceasta Îți va mări apărarea cu 60[ENTER]de puncte. Poftim licoarea. Pe lângă această[ENTER]licoare ar trebui să-ți dau și cufărul din lemn.[ENTER]Ai mare grijă de el." +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Ca recompensă pentru Îndeplinirea cererilor[ENTER]biologului Chaegirab, apărarea ta a crescut[ENTER]permanent cu 60 de puncte." +gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Ascultă la mine." +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Îmi pare bine că ești aici. Cercetez fiecare[ENTER]creatură Întunecată din regat. Ca om de știință[ENTER]Îți dai seama ca nu pot merge să vânez[ENTER]creaturile.[ENTER]Mă poți ajuta?" +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Aș vrea sa studiez demonii din Turnul Demonilor.[ENTER]Pot simți energia negativă a turnului și a[ENTER]creaturilor din Înăuntrul lui. Poți procura un[ENTER]Suvenir Demon pentru cercetările mele?" +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Îți voi fi recunoscător pentru ajutor. Dar nu[ENTER]uita: Suvenirurile Demonilor sunt de diferite[ENTER]calități.[ENTER]Am nevoie doar de suveniruri de calitate, 15 la[ENTER]număr. Te rog adu-mi pe rând unul câte unul[ENTER]pentru a le putea studia." gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Suvenirurile Demonului" gameforge.collect_quest_lv60 = {} -gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Glob de gheaþã din Muntele Sohan (Þara de gheaþã)" -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Cerinþa biologului" -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel studiazã[ENTER]Muntele Sohan din partea de vest a continentului.[ENTER]Are nevoie de 20 Globuri de gheaþã. Du-i câte un[ENTER]glob pe rând pentru a le putea studia individual.[ENTER]Le poþi procura de la Golem Gheaþã." -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Pana acum ai strâns %s Globuri de Gheaþã." -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Glob de gheață din Muntele Sohan (țara de gheață)" +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Cerința biologului" +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel studiază[ENTER]Muntele Sohan din partea de vest a continentului.[ENTER]Are nevoie de 20 Globuri de gheață. Du-i câte un[ENTER]glob pe rând pentru a le putea studia individual.[ENTER]Le poți procura de la Golem Gheață." +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Pana acum ai strâns %s Globuri de Gheață." +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Ai folosit deja un elixir!" gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Poþi sã foloseºti Elixirul de îndatã ce ai gãsit[ENTER]un Glob de Gheaþã." -gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Globuri de gheaþã" -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, ai gãsit un Glob de gheaþã![ENTER]Dã-mi o secundã sã-l studiez ..." -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Acest Glob de gheaþã este de calitate! Voi[ENTER]începe cercetarea imediat. Totuºi, mai am nevoie[ENTER]de încã %s Glob de gheaþã. Te rog adu-mi.[ENTER][ENTER]ªi nu uita cã am nevoie de timp pentru a le[ENTER]studia. Urmãtorul Glob de gheaþã îl pot studia[ENTER]abia mâine." -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Ai strâns toate cele 20 de Globuri de gheaþã.[ENTER]Mulþumesc. Acum mai am nevoie doar de Piatra[ENTER]Sufletului Aurtumryu pentru a afla misterul[ENTER]Muntelui de Gheaþã. Te ocupi de asta te rog? O[ENTER]poþi procura de la Creaturile Gheþii." -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, din pãcate acest glob s-a topit deja ºi nu-l[ENTER]mai pot folosi. Te rog adu-mi altul.[ENTER][ENTER]Încã încerc sã aflu informaþii despre aceste[ENTER]globuri. Pânã mâine nu mai pot studia alt Glob de[ENTER]Gheaþã." -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Revino când ai gãsit alt Glob de Gheaþã." +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Poți să folosești Elixirul de Îndată ce ai găsit[ENTER]un Glob de Gheață." +gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Globuri de gheață" +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, ai găsit un Glob de gheață![ENTER]Dă-mi o secundă să-l studiez ..." +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Acest Glob de gheață este de calitate! Voi[ENTER]Începe cercetarea imediat. Totuși, mai am nevoie[ENTER]de Încă %s Glob de gheață. Te rog adu-mi.[ENTER][ENTER]Și nu uita că am nevoie de timp pentru a le[ENTER]studia. Următorul Glob de gheață Îl pot studia[ENTER]abia mâine." +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Ai strâns toate cele 20 de Globuri de gheață.[ENTER]Mulțumesc. Acum mai am nevoie doar de Piatra[ENTER]Sufletului Aurtumryu pentru a afla misterul[ENTER]Muntelui de Gheață. Te ocupi de asta te rog? O[ENTER]poți procura de la Creaturile Gheții." +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, din păcate acest glob s-a topit deja și nu-l[ENTER]mai pot folosi. Te rog adu-mi altul.[ENTER][ENTER]Încă Încerc să aflu informații despre aceste[ENTER]globuri. Până mâine nu mai pot studia alt Glob de[ENTER]Gheață." +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Revino când ai găsit alt Glob de Gheață." gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Cercetarea biologului" -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Îmi pare rãu dar încã nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramurã. Poþi reveni mai târziu?" +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Îmi pare rău dar Încă nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramură. Poți reveni mai târziu?" gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Piatra Sufletului Aurtumryu" -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "În sfârºit ai gãsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te aºteaptã." +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "În sfârșit ai găsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te așteaptă." gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Piatra Sufletului Aurtumryu" -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Ai gãsit 20 de Globuri de gheaþã pentru[ENTER]cercetarea biologului Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Aurtumryu pentru a descoperi secretul ei." -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "O poþi procura de la Creaturile Gheþii de pe[ENTER]Muntele Sohan." -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Ai gãsit Piatra Sufletului Aurtumryu." +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Ai găsit 20 de Globuri de gheață pentru[ENTER]cercetarea biologului Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Aurtumryu pentru a descoperi secretul ei." +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "O poți procura de la Creaturile Gheții de pe[ENTER]Muntele Sohan." +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Ai găsit Piatra Sufletului Aurtumryu." gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Am gasit Piatra Sufletului Aurtumuryu" -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Mulþumesc! Ca recompensã îþi voi da aceastã[ENTER]reþetã. Ingredientele ei sunt cunoscute de puþini[ENTER]iar secretul ei e pãstrat cu mare grija. Licoarea[ENTER]care o poþi face cu aceastã reþetã îþi mãreºte[ENTER]puterea de atac. Cautã-l pe Baek-Go care îþi va[ENTER]produce licoarea.[ENTER]Cu bine prietene. Datoritã ajutorului tãu am[ENTER]reuºit sã aflu multe informaþii despre Þinutul[ENTER]Gheþii." -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Te rog revino când ai gãsit Piatra Sufletului[ENTER]Aurtumuryu." -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biologul Chaegirab te cautã în disperare. Mergi[ENTER]la el ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Mulțumesc! Ca recompensă Îți voi da această[ENTER]rețetă. Ingredientele ei sunt cunoscute de puțini[ENTER]iar secretul ei e păstrat cu mare grija. Licoarea[ENTER]care o poți face cu această rețetă Îți mărește[ENTER]puterea de atac. Caută-l pe Baek-Go care Îți va[ENTER]produce licoarea.[ENTER]Cu bine prietene. Datorită ajutorului tău am[ENTER]reușit să aflu multe informații despre ținutul[ENTER]Gheții." +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Te rog revino când ai găsit Piatra Sufletului[ENTER]Aurtumuryu." +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biologul Chaegirab te caută În disperare. Mergi[ENTER]la el și vezi cu ce-l poți ajuta." gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Ca recompensã pentru Globurile de gheaþã ºi[ENTER]Piatra Sufletului, biologul Chaegirab þi-a dat o[ENTER]reþetã secretã. Acum mergi la Baek-Go care îþi va[ENTER]prepara licoarea." -gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Reteta secretã" -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, aceasta este reþeta secretã de la biologul[ENTER]Chaegirab? Hm, aceasta îþi va creºte valoarea[ENTER]atacului cu 50 de puncte. Poftim licoarea. Pe[ENTER]lângã aceasta trebuie sã-þi dau ºi Cufãrul din[ENTER]lemn. Ai mare grijã de el." -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Mulþumesc! Ce culoare are de data asta Cufãrul?" -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Sa vedem ...[ENTER]Ah, Este Cufãrul de lemn verde." -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Ca recompensã pentru îndeplinirea cerinþelor lui[ENTER]Chaegirab, valoarea atacului tãu a crescut[ENTER]permanent cu 50 de puncte." -gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Ascultã la mine." +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Ca recompensă pentru Globurile de gheață și[ENTER]Piatra Sufletului, biologul Chaegirab ți-a dat o[ENTER]rețetă secretă. Acum mergi la Baek-Go care Îți va[ENTER]prepara licoarea." +gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Reteta secretă" +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, aceasta este rețeta secretă de la biologul[ENTER]Chaegirab? Hm, aceasta Îți va crește valoarea[ENTER]atacului cu 50 de puncte. Poftim licoarea. Pe[ENTER]lângă aceasta trebuie să-ți dau și Cufărul din[ENTER]lemn. Ai mare grijă de el." +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Mulțumesc! Ce culoare are de data asta Cufărul?" +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Sa vedem ...[ENTER]Ah, Este Cufărul de lemn verde." +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Ca recompensă pentru Îndeplinirea cerințelor lui[ENTER]Chaegirab, valoarea atacului tău a crescut[ENTER]permanent cu 50 de puncte." +gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Ascultă la mine." gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, tu eºti? Apropie-te! În momentul de faþã adun[ENTER]informaþii despre Þara de gheaþã ºi creaturile[ENTER]care trãiesc acolo.[ENTER]Din pãcate nu pot merge personal sã fac aceste[ENTER]cercetãri. Mã poþi ajuta?" -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Ai vãzut vreodatã Þara gheþii eterne? Se zvoneºte[ENTER]cã era înconjuratã de o putere inexplicabilã în[ENTER]vremurile de demult. Acesta este motivul pentru[ENTER]care magicienii ºi elevii sunt interesaþi de[ENTER]acest loc în zilele noastre. Dar datoritã[ENTER]distanþei , a fost explorat foarte puþin ." -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparent Globurile de gheaþã, din care acest munte[ENTER]este alcãtuit, au o structurã cristalinã[ENTER]neobiºnuitã.Adu-mi 20 de exemplare , dar sã mi le[ENTER]aduci pe rând , ca sã am timp sã le examinez.Sã[ENTER]nu îmi aduci globuri care sunt deja topite pe[ENTER]jumãtate deoarece nu vor rezista la experimentele[ENTER]mele îndelungate." +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, tu ești? Apropie-te! În momentul de față adun[ENTER]informații despre țara de gheață și creaturile[ENTER]care trăiesc acolo.[ENTER]Din păcate nu pot merge personal să fac aceste[ENTER]cercetări. Mă poți ajuta?" +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Ai văzut vreodată țara gheții eterne? Se zvonește[ENTER]că era Înconjurată de o putere inexplicabilă În[ENTER]vremurile de demult. Acesta este motivul pentru[ENTER]care magicienii și elevii sunt interesați de[ENTER]acest loc În zilele noastre. Dar datorită[ENTER]distanței , a fost explorat foarte puțin ." +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparent Globurile de gheață, din care acest munte[ENTER]este alcătuit, au o structură cristalină[ENTER]neobișnuită.Adu-mi 20 de exemplare , dar să mi le[ENTER]aduci pe rând , ca să am timp să le examinez.Să[ENTER]nu Îmi aduci globuri care sunt deja topite pe[ENTER]jumătate deoarece nu vor rezista la experimentele[ENTER]mele Îndelungate." gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Poþi sã foloseºti elixirul imediat dupã ce ai[ENTER]gãsit creanga Zelkova." +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Poți să folosești elixirul imediat după ce ai[ENTER]găsit creanga Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Cercetarea biologului" -gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Ai gãsit o Creangã Zelkova." +gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Ai găsit o Creangă Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Crengile Zelkova" -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, ai gãsit o ramurã![ENTER]Dã-mi o secundã s-o verific ..." -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Aceasta Creangã Zelkova este de cea mai bunã[ENTER]calitate. O sã îmi încep imediat cercetãrile.[ENTER][ENTER]Totuºi o sã mai am nevoie de încã %s crengi.Te[ENTER]rog mai cautã ºi altele." -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Ai strâns toate cele 25 de Crengi Zelkova![ENTER]Mulþumesc. Acum mai am nevoie doar de Piatra[ENTER]Sufletului Gyimok ca sã mã ajute sã înþeleg[ENTER]dezvoltarea acestor copaci. Poþi sã mã ajuþi cu[ENTER]acest lucru? O gãseºti la copacii din Pãdurea[ENTER]stafiilor." -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, aceasta creanga este subþire ºi micã. Nu îmi[ENTER]este de folos. Adu-mi alta![ENTER][ENTER]Am sã încerc totuºi sã experimentez cu ea.Nu o sã[ENTER]pot examina altã Creangã Zelkova pânã mâine." -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Revino când ai gãsit altã Creangã Zelkova." -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Îmi pare rãu dar încã nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramurã. Poþi reveni mai târziu?" +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, ai găsit o ramură![ENTER]Dă-mi o secundă s-o verific ..." +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Aceasta Creangă Zelkova este de cea mai bună[ENTER]calitate. O să Îmi Încep imediat cercetările.[ENTER][ENTER]Totuși o să mai am nevoie de Încă %s crengi.Te[ENTER]rog mai caută și altele." +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Ai strâns toate cele 25 de Crengi Zelkova![ENTER]Mulțumesc. Acum mai am nevoie doar de Piatra[ENTER]Sufletului Gyimok ca să mă ajute să Înțeleg[ENTER]dezvoltarea acestor copaci. Poți să mă ajuți cu[ENTER]acest lucru? O găsești la copacii din Pădurea[ENTER]stafiilor." +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, aceasta creanga este subțire și mică. Nu Îmi[ENTER]este de folos. Adu-mi alta![ENTER][ENTER]Am să Încerc totuși să experimentez cu ea.Nu o să[ENTER]pot examina altă Creangă Zelkova până mâine." +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Revino când ai găsit altă Creangă Zelkova." +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Îmi pare rău dar Încă nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramură. Poți reveni mai târziu?" gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Piatra Sufletului Gyimok" -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "În sfârºit ai gãsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te aºteaptã." +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "În sfârșit ai găsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te așteaptă." gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Piatra Sufletului Gyimok" -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Bunã, mã bucur sã te vãd! Studiez Pãdurea[ENTER]stafiilor ºi creaturile ciudate care trãiesc[ENTER]acolo. Dupã cum ºtii deja, nu am timp sã merg în[ENTER]excursii asa cã trebuie sã mã bazez pe ajutorul[ENTER]tãu. Vrei sã aduni câteva informaþii pentru mine?" -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Ai strâns cele 25 de Crenguþe Zelkova pentru[ENTER]cercetarea biologului Chaegirab. Biologul[ENTER]Chaegirab are nevoie de Piatra Sufletului Gyimok[ENTER]pentru a-l ajuta sã înþeleagã pe deplin[ENTER]caracteristicile crenguþelor." -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "O poþi primi de la copacii din Padurea Fantoma." -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Ai gãsit Piatra Sufletului Gyimok." -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Am gãsit Piatra Sufletului Gyimok" -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Mulþumesc! Ca recompensã îþi voi da aceastã[ENTER]reþetã. Ingredientele ei sunt cunoscute de puþini[ENTER]iar secretul ei e pãstrat cu mare grija.[ENTER]Cautã-l pe Baek-Go care îþi va produce licoarea.[ENTER]Cu bine prietene. Datoritã ajutorului tãu am[ENTER]reuºit sã aflu multe informaþii despre Pãdurea[ENTER]stafiilor." -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Te rog revino când ai gãsit Piatra Sufletului[ENTER]Gyimok." -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Ca recompensã pentru Crenguþele Zelkova ºi Piatra[ENTER]Sufletului, biologul Chaegirab þi-a dat o reþetã[ENTER]secretã. Acum mergi la Baek-Go care îþi va[ENTER]prepara licoarea." -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, aceasta este reþeta secretã de la biologul[ENTER]Chaegirab? Hm, aceasta îþi va creºte apãrarea cu[ENTER]10% ºi viteza de miºcare cu 11 puncte. Poftim[ENTER]licoarea!" -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Pe lângã aceasta trebuie sã-þi dau ºi Cufãrul din[ENTER]lemn verde. Ai mare grijã de el." -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Ca recompensã pentru îndeplinirea cerinþelor lui[ENTER]Chaegirab, apãrarea ta a crescut permanent cu 10%[ENTER]iar viteza de miºcare a crescut permanent cu 11[ENTER]puncte." -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "E vorba despre locul numit Pãdurea stafiilor.[ENTER]Dupã ce Pietrele Metin ºi-au rãspândit influenþa[ENTER]peste tot continentul, stafii îngrozitoare au[ENTER]apãrut în acest loc.Din acest motiv este unul din[ENTER]cele mai interesante dar ºi unul din cele mai[ENTER]primejdioase locuri de cercetat, asa ca te rog sa[ENTER]ai grija." -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Am nevoie de 25 Crengi Zelkova pentru cercetarea[ENTER]mea - însã am nevoie doar de acelea care sunt[ENTER]subþiri ºi intacte. Adu-le pe rând una câte una[ENTER]pentru cã cercetarea dureazã ceva vreme." -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Crengi din Pãdurea stafiilor" -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, studiazã[ENTER]copacii din Padurea stafiilor.Are nevoie de 25 de[ENTER]Crengi Zelkova pentru cercetarea lui. Adu-i câte[ENTER]o crenguþã pentru a le putea examina pe fiecare[ENTER]în parte.Le gãseºti la Copacii Fantoma." -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Ai adus %s crengi pânã acum." -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Bună, mă bucur să te văd! Studiez Pădurea[ENTER]stafiilor și creaturile ciudate care trăiesc[ENTER]acolo. După cum știi deja, nu am timp să merg În[ENTER]excursii asa că trebuie să mă bazez pe ajutorul[ENTER]tău. Vrei să aduni câteva informații pentru mine?" +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Ai strâns cele 25 de Crenguțe Zelkova pentru[ENTER]cercetarea biologului Chaegirab. Biologul[ENTER]Chaegirab are nevoie de Piatra Sufletului Gyimok[ENTER]pentru a-l ajuta să Înțeleagă pe deplin[ENTER]caracteristicile crenguțelor." +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "O poți primi de la copacii din Padurea Fantoma." +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Ai găsit Piatra Sufletului Gyimok." +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Am găsit Piatra Sufletului Gyimok" +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Mulțumesc! Ca recompensă Îți voi da această[ENTER]rețetă. Ingredientele ei sunt cunoscute de puțini[ENTER]iar secretul ei e păstrat cu mare grija.[ENTER]Caută-l pe Baek-Go care Îți va produce licoarea.[ENTER]Cu bine prietene. Datorită ajutorului tău am[ENTER]reușit să aflu multe informații despre Pădurea[ENTER]stafiilor." +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Te rog revino când ai găsit Piatra Sufletului[ENTER]Gyimok." +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Ca recompensă pentru Crenguțele Zelkova și Piatra[ENTER]Sufletului, biologul Chaegirab ți-a dat o rețetă[ENTER]secretă. Acum mergi la Baek-Go care Îți va[ENTER]prepara licoarea." +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, aceasta este rețeta secretă de la biologul[ENTER]Chaegirab? Hm, aceasta Îți va crește apărarea cu[ENTER]10% și viteza de mișcare cu 11 puncte. Poftim[ENTER]licoarea!" +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Pe lângă aceasta trebuie să-ți dau și Cufărul din[ENTER]lemn verde. Ai mare grijă de el." +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Ca recompensă pentru Îndeplinirea cerințelor lui[ENTER]Chaegirab, apărarea ta a crescut permanent cu 10%[ENTER]iar viteza de mișcare a crescut permanent cu 11[ENTER]puncte." +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "E vorba despre locul numit Pădurea stafiilor.[ENTER]După ce Pietrele Metin și-au răspândit influența[ENTER]peste tot continentul, stafii Îngrozitoare au[ENTER]apărut În acest loc.Din acest motiv este unul din[ENTER]cele mai interesante dar și unul din cele mai[ENTER]primejdioase locuri de cercetat, asa ca te rog sa[ENTER]ai grija." +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Am nevoie de 25 Crengi Zelkova pentru cercetarea[ENTER]mea - Însă am nevoie doar de acelea care sunt[ENTER]subțiri și intacte. Adu-le pe rând una câte una[ENTER]pentru că cercetarea durează ceva vreme." +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Crengi din Pădurea stafiilor" +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, studiază[ENTER]copacii din Padurea stafiilor.Are nevoie de 25 de[ENTER]Crengi Zelkova pentru cercetarea lui. Adu-i câte[ENTER]o crenguță pentru a le putea examina pe fiecare[ENTER]În parte.Le găsești la Copacii Fantoma." +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Ai adus %s crengi până acum." +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Ai folosit deja un elixir!" gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Panã acum ai adus %s Tãbliþe ale lui Tugyi." +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Pană acum ai adus %s Tăblițe ale lui Tugyi." gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Poþi folosi Elixirul imediat dupã ce ai gãsit[ENTER]Tãbliþa lui Tugyi." -gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Ai gãsit una dintre Tãbliþele lui Tugyi." -gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tãbliþele lui Tugyi" -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ai gãsit o tãbliþa![ENTER]Dã-mi voie sa o vãd ..." -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Aceastã tãbliþa e de calitate! Voi începe[ENTER]cercetãrile imediat. Însã mai am nevoie de încã[ENTER]%s din aceastea. Te rog sa mai aduci![ENTER][ENTER]Si nu uita cã am nevoie de timp pentru a le[ENTER]examina. Nu voi putea sa o analizez pe urmatoarea[ENTER]pana maine." -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Ai strans toate cele 30 de Tãbliþe ale lui Tugyi.[ENTER]Mulþumesc! Acum mai am nevoie doar de Piatra[ENTER]Sufletului lui Tugyi pentru a înþelege puterea[ENTER]giganþilor. Te ocupi de asta pentru mine? Poþi[ENTER]face rost de la Cãpcãunii din Valea Serpilor." -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, aceastã tãbliþã nu este de calitate.[ENTER]Doar ce am atins-o ºi deja s-a rupt. Îmi pare rãu[ENTER]dar nu este bunã pentru cercetarea mea. Adu-mi te[ENTER]rog alta tãbliþã![ENTER][ENTER]Voi încerca totuºi sã fac niºte experimente[ENTER]uºoare cu ea. Nu pot studia urmatoarea Tãbliþã a[ENTER]lui Tugyi panã maine." -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Te rog revino când ai gãsit altã Piatrã Preþioasã[ENTER]Demon." +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Poți folosi Elixirul imediat după ce ai găsit[ENTER]Tăblița lui Tugyi." +gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Ai găsit una dintre Tăblițele lui Tugyi." +gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tăblițele lui Tugyi" +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ai găsit o tăblița![ENTER]Dă-mi voie sa o văd ..." +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Această tăblița e de calitate! Voi Începe[ENTER]cercetările imediat. Însă mai am nevoie de Încă[ENTER]%s din aceastea. Te rog sa mai aduci![ENTER][ENTER]Si nu uita că am nevoie de timp pentru a le[ENTER]examina. Nu voi putea sa o analizez pe urmatoarea[ENTER]pana maine." +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Ai strans toate cele 30 de Tăblițe ale lui Tugyi.[ENTER]Mulțumesc! Acum mai am nevoie doar de Piatra[ENTER]Sufletului lui Tugyi pentru a Înțelege puterea[ENTER]giganților. Te ocupi de asta pentru mine? Poți[ENTER]face rost de la Căpcăunii din Valea Serpilor." +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, această tăbliță nu este de calitate.[ENTER]Doar ce am atins-o și deja s-a rupt. Îmi pare rău[ENTER]dar nu este bună pentru cercetarea mea. Adu-mi te[ENTER]rog alta tăbliță![ENTER][ENTER]Voi Încerca totuși să fac niște experimente[ENTER]ușoare cu ea. Nu pot studia urmatoarea Tăbliță a[ENTER]lui Tugyi pană maine." +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Te rog revino când ai găsit altă Piatră Prețioasă[ENTER]Demon." gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Piatra Sufletului lui Tugyi" -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "În sfârºit ai gãsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te aºteaptã." -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Cerinþa biologului" +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "În sfârșit ai găsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te așteaptă." +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Cerința biologului" gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Piatra Sufletului lui Tugyi" -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Ai strans toate cele 30 de Tãbliþe ale lui Tugyi[ENTER]pentru cercetarea biologului Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului lui[ENTER]Tugyi pentru a le înþelege puterea." -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "O poþi gãsi la Cãpcãunii din Cîmpul cu ºerpi" -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Ai gãsit Piatra Sufletului lui Tugyi." +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Ai strans toate cele 30 de Tăblițe ale lui Tugyi[ENTER]pentru cercetarea biologului Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului lui[ENTER]Tugyi pentru a le Înțelege puterea." +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "O poți găsi la Căpcăunii din CÎmpul cu șerpi" +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Ai găsit Piatra Sufletului lui Tugyi." gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Am gasit Piatra Sufletului lui Tugyi" -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Mulþumesc![ENTER]Ca recompensã îþi dau aceastã reþetã. Foarte[ENTER]putini ºtiu ce conþine iar secretul ei e pãstrat[ENTER]cu mare grijã. Licoarea care o faci cu aceasta[ENTER]reþetã îþi mãreºte puterea de atac. Mergi la[ENTER]Baek-Go, el iti va prepara licoarea. Cu ajutorul[ENTER]tãu am reuºit sã aflu informaþii utile despre[ENTER]gigantii din Valea Serpilor." -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Te rog revino când ai gãsit Piatra Sufletului lui[ENTER]Tugyi." -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Ca recompensã pentru gãsirea Tãbliþelor lui Tugyi[ENTER]ºi Piatra Sufletului, biologul Chaegirab þi-a dat[ENTER]o reþetã secretã. Acum mergi la Baek-Go ca sã-þi[ENTER]prepare licoarea." -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, aceasta este reþeta secretã de la biolog?[ENTER]Hm, aceastã îþi va mãri puterea de atac cu 10% ºi[ENTER]viteza de atac cu 6 puncte.[ENTER]Poftim licoarea." -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Deasemenea ar trebui sã-þi dau ºi aceastã Cutie[ENTER]Albastrã de Abanos. Ai mare grijã de ea." -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Pentru cã ai îndeplinit cerinþa lui Chaegirab,[ENTER]valoarea atacului tãu a crescut permanent cu 10%[ENTER]ºi viteza de atac a crescut permanent cu 6[ENTER]puncte." +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Mulțumesc![ENTER]Ca recompensă Îți dau această rețetă. Foarte[ENTER]putini știu ce conține iar secretul ei e păstrat[ENTER]cu mare grijă. Licoarea care o faci cu aceasta[ENTER]rețetă Îți mărește puterea de atac. Mergi la[ENTER]Baek-Go, el iti va prepara licoarea. Cu ajutorul[ENTER]tău am reușit să aflu informații utile despre[ENTER]gigantii din Valea Serpilor." +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Te rog revino când ai găsit Piatra Sufletului lui[ENTER]Tugyi." +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Ca recompensă pentru găsirea Tăblițelor lui Tugyi[ENTER]și Piatra Sufletului, biologul Chaegirab ți-a dat[ENTER]o rețetă secretă. Acum mergi la Baek-Go ca să-ți[ENTER]prepare licoarea." +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, aceasta este rețeta secretă de la biolog?[ENTER]Hm, această Îți va mări puterea de atac cu 10% și[ENTER]viteza de atac cu 6 puncte.[ENTER]Poftim licoarea." +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Deasemenea ar trebui să-ți dau și această Cutie[ENTER]Albastră de Abanos. Ai mare grijă de ea." +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Pentru că ai Îndeplinit cerința lui Chaegirab,[ENTER]valoarea atacului tău a crescut permanent cu 10%[ENTER]și viteza de atac a crescut permanent cu 6[ENTER]puncte." gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Cercetarea biologului" -gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Ai gãsit una dintre Tãbliþele lui Tugyi." -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biologul Chaegirab te cautã în disperare. Mergi[ENTER]la el ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Mulþumesc cã þi-ai fãcut timp pentru mine din[ENTER]nou! Momentan adun informaþii despre Câmpul cu[ENTER]ªerpi. Este o sarcinã delicatã ºi am nevoie de[ENTER]informaþii exacte.[ENTER]Mergi tu în locul meu în Câmpul cu ªerpi? ªtii[ENTER]doar cã nu sunt zgârcit când vine vorba de[ENTER]recompense." -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Cîmpul cu ºerpi este dincolo de munþi la marginea[ENTER]desetului. Se pare cã acolo trãiesc niºte giganti[ENTER]care nu sunt numai puternici dar ºi foarte[ENTER]agresivi. Fiecare dintre ei au cîte o tablã ºi mã[ENTER]întreb dacã pe acele table sunt scrise informaþii[ENTER]despre puterea lor." -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Te rog sã aduni 30 de tãbliþe de la Cãpcãunii din[ENTER]Valea Serpilor. Te rog sa imi aduci una cate una[ENTER]pentru a le putea examina individual. Te rog sã[ENTER]nu uiþi cã am nevoie doar de tãbliþe de calitate." -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Tablete Piatrã din Câmpul cu ªerpi." -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biologul Chaegirab, aduna informaþii despre Valea[ENTER]Serpilor. Are nevoie de 30 de Tãbliþe ale lui[ENTER]Tugyi pentru cercetare. Trebuie sa mergi la el cu[ENTER]o singura tabliþa zilnic, pentru a le putea[ENTER]studia individual. Le poti procura de la[ENTER]Capcauni." +gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Ai găsit una dintre Tăblițele lui Tugyi." +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biologul Chaegirab te caută În disperare. Mergi[ENTER]la el și vezi cu ce-l poți ajuta." +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Mulțumesc că ți-ai făcut timp pentru mine din[ENTER]nou! Momentan adun informații despre Câmpul cu[ENTER]Șerpi. Este o sarcină delicată și am nevoie de[ENTER]informații exacte.[ENTER]Mergi tu În locul meu În Câmpul cu Șerpi? Știi[ENTER]doar că nu sunt zgârcit când vine vorba de[ENTER]recompense." +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "CÎmpul cu șerpi este dincolo de munți la marginea[ENTER]desetului. Se pare că acolo trăiesc niște giganti[ENTER]care nu sunt numai puternici dar și foarte[ENTER]agresivi. Fiecare dintre ei au cÎte o tablă și mă[ENTER]Întreb dacă pe acele table sunt scrise informații[ENTER]despre puterea lor." +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Te rog să aduni 30 de tăblițe de la Căpcăunii din[ENTER]Valea Serpilor. Te rog sa imi aduci una cate una[ENTER]pentru a le putea examina individual. Te rog să[ENTER]nu uiți că am nevoie doar de tăblițe de calitate." +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Tablete Piatră din Câmpul cu Șerpi." +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biologul Chaegirab, aduna informații despre Valea[ENTER]Serpilor. Are nevoie de 30 de Tăblițe ale lui[ENTER]Tugyi pentru cercetare. Trebuie sa mergi la el cu[ENTER]o singura tablița zilnic, pentru a le putea[ENTER]studia individual. Le poti procura de la[ENTER]Capcauni." gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Cerinþa biologului" +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Cerința biologului" gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Cercetarea biologului" -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biologul Chaegirab te cautã în disperare. Mergi[ENTER]la el ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." -gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ascultã la mine." +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biologul Chaegirab te caută În disperare. Mergi[ENTER]la el și vezi cu ce-l poți ajuta." +gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ascultă la mine." gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biologul Chaegirab:" gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, ai revenit! Nu iti pot multumi destul pentru[ENTER]ca ma ajuti. Lucrez la o carte despre Padurea[ENTER]Rosie. Bineinteles ca ar trebui sa merg chiar eu[ENTER]acolo, dar dupa cum stii, nu sunt destul de[ENTER]puternic. Deasemenea am nevoie de timp pentru a[ENTER]citi si studia. Te rog sa ma ajuti. Te voi[ENTER]rasplati pe masura." gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Vreau sã aflu mai multe detalii despre Pãdurea[ENTER]Roºie. Înainte era o pãdure liniºtitã plinã de[ENTER]copaci uriaºi. Dar influenþele Pietrelor Metin au[ENTER]contaminat-o cu energie negativã ºi au[ENTER]transformat-o într-un loc blestemat plin de[ENTER]spirite malefice. Pentru a afla mai multe despre[ENTER]aceastã zonã, am nevoie de câteva Ramuri Roºii." +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Vreau să aflu mai multe detalii despre Pădurea[ENTER]Roșie. Înainte era o pădure liniștită plină de[ENTER]copaci uriași. Dar influențele Pietrelor Metin au[ENTER]contaminat-o cu energie negativă și au[ENTER]transformat-o Într-un loc blestemat plin de[ENTER]spirite malefice. Pentru a afla mai multe despre[ENTER]această zonă, am nevoie de câteva Ramuri Roșii." gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Poþi sã-mi aduci 40 de ramuri? Asigurã-te cã nu[ENTER]sunt prea subþiri sau rupte. Am nevoie doar de[ENTER]ramuri puternice ºi de calitate, pentru[ENTER]cercetare.[ENTER]ªi adu-le pe rând pentru a le putea studia[ENTER]individual." +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Poți să-mi aduci 40 de ramuri? Asigură-te că nu[ENTER]sunt prea subțiri sau rupte. Am nevoie doar de[ENTER]ramuri puternice și de calitate, pentru[ENTER]cercetare.[ENTER]Și adu-le pe rând pentru a le putea studia[ENTER]individual." gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Cercetarea biologului" -gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramuri din Pãdurea Roºie" -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biologul Chaegirab cerceteazã copacii din Pãdurea[ENTER]Roºie. Are nevoie de 40 Ramuri din Copacul Roºu[ENTER]Fantoma. Du-i pe rând câte una pentru a le studia[ENTER]individual. Le gãseºti la Copacii Roºii Fantomã." -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Pînã acum ai strîns" +gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramuri din Pădurea Roșie" +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biologul Chaegirab cercetează copacii din Pădurea[ENTER]Roșie. Are nevoie de 40 Ramuri din Copacul Roșu[ENTER]Fantoma. Du-i pe rând câte una pentru a le studia[ENTER]individual. Le găsești la Copacii Roșii Fantomă." +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "PÎnă acum ai strÎns" gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "ramuri." -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Poþi folosi Elixirul Cercetãtorului imediat dupã[ENTER]ce ai gãsit o Ramurã Roºie." -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Ai gãsit o Ramurã Roºie." -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Ramurile Roºii" +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Poți folosi Elixirul Cercetătorului imediat după[ENTER]ce ai găsit o Ramură Roșie." +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Ai găsit o Ramură Roșie." +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Ramurile Roșii" gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, ai gãsit o ramurã![ENTER]Dã-mi o secundã s-o verific ..." +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, ai găsit o ramură![ENTER]Dă-mi o secundă s-o verific ..." gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Aceastã Ramurã Roºie este de calitate! Voi[ENTER]începe cercetarea imediat." -gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Totuºi, mai am nevoie de" +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Această Ramură Roșie este de calitate! Voi[ENTER]Începe cercetarea imediat." +gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Totuși, mai am nevoie de" gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = "dintre ele." -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Te rog cautã![ENTER][ENTER]ªi nu uita cã am nevoie de timp pentru a le[ENTER]studia. Nu voi putea sã studiez urmãtoarea ramurã[ENTER]pânã mâine." +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Te rog caută![ENTER][ENTER]Și nu uita că am nevoie de timp pentru a le[ENTER]studia. Nu voi putea să studiez următoarea ramură[ENTER]până mâine." gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Ai strâns toate cele 40 de ramuri! Mulþumesc.[ENTER]Acum mai am nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Pãdurii Spiritelor pentru a putea înþelege[ENTER]creaturile din spatele acestor copaci vii. Te[ENTER]ocupi de asta în locul meu? O poþi gãsi lângã[ENTER]copacii din Padurea Roºie." +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Ai strâns toate cele 40 de ramuri! Mulțumesc.[ENTER]Acum mai am nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Pădurii Spiritelor pentru a putea Înțelege[ENTER]creaturile din spatele acestor copaci vii. Te[ENTER]ocupi de asta În locul meu? O poți găsi lângă[ENTER]copacii din Padurea Roșie." gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hmm, aceasta ramurã este atât de firavã.[ENTER]Nu îmi va folosi prea mult la cercetarea mea. Te[ENTER]rog sa îmi aduci încã una![ENTER][ENTER]Totuºi voi arunca o privire asupra ei ºi voi[ENTER]încerca ceva experimente. ªi nu uita cã nu pot[ENTER]examina urmãtoarea Ramurã Roºie pânã mâine." +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hmm, aceasta ramură este atât de firavă.[ENTER]Nu Îmi va folosi prea mult la cercetarea mea. Te[ENTER]rog sa Îmi aduci Încă una![ENTER][ENTER]Totuși voi arunca o privire asupra ei și voi[ENTER]Încerca ceva experimente. Și nu uita că nu pot[ENTER]examina următoarea Ramură Roșie până mâine." gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Îmi pare rãu dar încã nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramurã. Poþi reveni mai târziu?" +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Îmi pare rău dar Încă nu am terminat de studiat[ENTER]ultima ramură. Poți reveni mai târziu?" gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Cercetarea biologului" -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Piatra Sufletului Spiritului Pãdurii" -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "În sfârºit ai gãsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te aºteaptã." -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Piatra Sufletului Spiritului Pãdurii" -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Ai strâns 40 de Ramuri Roºii pentru cercetarea[ENTER]biologului Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Spiritului Pãdurii pentru cercetarea sa." -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Poþi procura de la copacii din Pãdurea Roºie." +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Piatra Sufletului Spiritului Pădurii" +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "În sfârșit ai găsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te așteaptă." +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Piatra Sufletului Spiritului Pădurii" +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Ai strâns 40 de Ramuri Roșii pentru cercetarea[ENTER]biologului Chaegirab.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Spiritului Pădurii pentru cercetarea sa." +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Poți procura de la copacii din Pădurea Roșie." gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Ai gasit P. Sufl. padurea spirit." -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Am Piatra Sufletului Spiritului Pãdurii." +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Am Piatra Sufletului Spiritului Pădurii." gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Mulþumesc![ENTER]Ca recompensã îþi dau aceastã reþetã secretã.[ENTER]Foarte putini cunosc ce conþine iar secretul ei e[ENTER]bine pãstrat. Mergi la Baek-Go, el îþi va prepara[ENTER]licoarea. Datorita þie am reuºit sa aflu[ENTER]informaþii utile despre Pãdurea Roºie." +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Mulțumesc![ENTER]Ca recompensă Îți dau această rețetă secretă.[ENTER]Foarte putini cunosc ce conține iar secretul ei e[ENTER]bine păstrat. Mergi la Baek-Go, el Îți va prepara[ENTER]licoarea. Datorita ție am reușit sa aflu[ENTER]informații utile despre Pădurea Roșie." gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Recompensa de la Chaegirab" gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go :" gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Drept recompensã pentru Ramurile Roºii ºi Piatra[ENTER]Sufletului, biologul Chaegirab þi-a dat o reþetã[ENTER]secretã. Acum mergi la Baek-Go care îþi va[ENTER]prepara o licoare." -gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Reteta secretã" +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Drept recompensă pentru Ramurile Roșii și Piatra[ENTER]Sufletului, biologul Chaegirab ți-a dat o rețetă[ENTER]secretă. Acum mergi la Baek-Go care Îți va[ENTER]prepara o licoare." +gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Reteta secretă" gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go :" -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, aceasta este reþeta secretã de la biologul[ENTER]Chaegirab?[ENTER]Iti va creste rezistenta la atacuri cu 10%.[ENTER]Poftim licoarea." -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Ar trebui sã-þi dau ºi acest Dulap Viºiniu din[ENTER]Abanos. Ai grijã de el." +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, aceasta este rețeta secretă de la biologul[ENTER]Chaegirab?[ENTER]Iti va creste rezistenta la atacuri cu 10%.[ENTER]Poftim licoarea." +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Ar trebui să-ți dau și acest Dulap Vișiniu din[ENTER]Abanos. Ai grijă de el." gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Aceasta este recompensa pentru ca ai dus la bun[ENTER]sfarsit cerinta lui Chaegirab." -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Ca recompensa pentru îndeplinirea cerinþelor lui[ENTER]Chaegirab, rezistenþa ta împotriva atacurilor a[ENTER]crescut permanent cu 10%." +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Ca recompensa pentru Îndeplinirea cerințelor lui[ENTER]Chaegirab, rezistența ta Împotriva atacurilor a[ENTER]crescut permanent cu 10%." gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Efectul este permanent." gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Cerinþa biologului" +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Cerința biologului" gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Cercetarea biologului" -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biologul Chaegirab te cautã în disperare. Mergi[ENTER]la el ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." -gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ascultã la mine." +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biologul Chaegirab te caută În disperare. Mergi[ENTER]la el și vezi cu ce-l poți ajuta." +gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ascultă la mine." gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biologul Chaegirab:" -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Buna prietene! Mulþumesc ca ai luat asupra ta[ENTER]toate acele misiuni periculoase.[ENTER]Acum mai am o ultimã misiune pentru tine." -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Aº vrea sa aflu mai multe despre liderii[ENTER]creaturilor, Monºtrii Bossi. Am nevoie de[ENTER]Însemnele Liderilor pentru asta! Te rog sa[ENTER]înþelegi cã pot accepta numai originalele. Asa cã[ENTER]adu-mi te rog pe rînd însemnele pentru a le putea[ENTER]studia individual." +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Buna prietene! Mulțumesc ca ai luat asupra ta[ENTER]toate acele misiuni periculoase.[ENTER]Acum mai am o ultimă misiune pentru tine." +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Aș vrea sa aflu mai multe despre liderii[ENTER]creaturilor, Monștrii Bossi. Am nevoie de[ENTER]Însemnele Liderilor pentru asta! Te rog sa[ENTER]Înțelegi că pot accepta numai originalele. Asa că[ENTER]adu-mi te rog pe rÎnd Însemnele pentru a le putea[ENTER]studia individual." gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Am nevoie de 50 pentru cercetare. Stiu ca pare[ENTER]mult de munca dar aceasta cerere este chiar[ENTER]ultima. Te voi recompensa pe masura." gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Însemnele Liderilor" -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, strînge[ENTER]informaþii despre Monºtrii Bossi. Are nevoie de[ENTER]50 Însemnele Liderilor. Du-le pe rînd una cîte[ENTER]una pentru a le putea studia individual. Le poþi[ENTER]gãsi la Monºtrii Bossi." -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Pînã acum ai strîns" +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel, strÎnge[ENTER]informații despre Monștrii Bossi. Are nevoie de[ENTER]50 Însemnele Liderilor. Du-le pe rÎnd una cÎte[ENTER]una pentru a le putea studia individual. Le poți[ENTER]găsi la Monștrii Bossi." +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "PÎnă acum ai strÎns" gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "note." gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Ai livrat pana acum %s note." -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Ai folosit deja un elixir!" gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biologul Chaegirab:" gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Poti folosi Elixirul imediat dupa ce ai gasit[ENTER]Insemnele liderilor." -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Ai gãsit Însemnele Liderilor." +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Ai găsit Însemnele Liderilor." gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Insemnele Liderilor" -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, ai gãsit niºte note![ENTER]Da-mi o secundã sã vad ..." +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, ai găsit niște note![ENTER]Da-mi o secundă să vad ..." gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Minunat! Bine lucrat!" -gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Totuºi, mai am nevoie de" +gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Totuși, mai am nevoie de" gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = "dintre ele." -gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Totuºi, mai am nevoie de încã %s." -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Încearcã sa le gãseºti![ENTER][ENTER]ªi nu uita ca am nevoie de timp pentru a le[ENTER]studia. ªi abia mîine pot studia urmãtoarea." -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Ai strîns toate cele 50 de notiþe.[ENTER]Insã totuºi îmi lipseºte Piatra Sufletului[ENTER]Liderilor.[ENTER]Atunci voi avea tot ce trebuie.[ENTER]Poþi face rost de o Piatra a Sufletului Liderilor?O poþi gãsi la Monºtrii Bossi." -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, hîrtia are o culoare ciudatã ºi sigiliul este[ENTER]cam slab. Cred ca este un fals. Te rog sã-mi[ENTER]aduci notiþele originale.[ENTER][ENTER]Totuºi voi arunca o privire mai detaliatã asupra[ENTER]lor. Poate reuºesc sa aflu cine le-a falsificat.[ENTER]Abia mîine pot studia urmãtoarele notiþe." +gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Totuși, mai am nevoie de Încă %s." +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Încearcă sa le găsești![ENTER][ENTER]Și nu uita ca am nevoie de timp pentru a le[ENTER]studia. Și abia mÎine pot studia următoarea." +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Ai strÎns toate cele 50 de notițe.[ENTER]Insă totuși Îmi lipsește Piatra Sufletului[ENTER]Liderilor.[ENTER]Atunci voi avea tot ce trebuie.[ENTER]Poți face rost de o Piatra a Sufletului Liderilor?O poți găsi la Monștrii Bossi." +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, hÎrtia are o culoare ciudată și sigiliul este[ENTER]cam slab. Cred ca este un fals. Te rog să-mi[ENTER]aduci notițele originale.[ENTER][ENTER]Totuși voi arunca o privire mai detaliată asupra[ENTER]lor. Poate reușesc sa aflu cine le-a falsificat.[ENTER]Abia mÎine pot studia următoarele notițe." gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Revino cand ai gasit mai multe Insemnele[ENTER]liderilor." -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Îmi pare rãu dar încã nu am terminat de studiat[ENTER]ultima notiþã. Poþi reveni mai tîrziu?" +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Îmi pare rău dar Încă nu am terminat de studiat[ENTER]ultima notiță. Poți reveni mai tÎrziu?" gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Cercetarea biologului" gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Piatra Sufletului Liderilor" -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "În sfârºit ai gãsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te aºteaptã." +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "În sfârșit ai găsit Piatra Sufletului![ENTER]Du-o biologului Chaegirab care deja te așteaptă." gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Piatra Sufletului Liderilor" -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Ai gãsit toate cele 50 Însemne ale Liderilor.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Liderilor." -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "O poþi gãsi la:" +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Ai găsit toate cele 50 Însemne ale Liderilor.[ENTER]Acum mai are nevoie doar de Piatra Sufletului[ENTER]Liderilor." +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "O poți găsi la:" gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "O poþi gãsi la:" +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "O poți găsi la:" gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Ai gasit Piatra Suflet. liderilor." -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Am gãsit Piatra Sufletului." -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, bine lucrat! Acum în sfîrºit pot termina[ENTER]cercetarea mea. Ca recompensa îþi dau o reþetã[ENTER]secretã din care Baek-Go poate produce o licoare.[ENTER]Mulþumesc pentru ajutor. Nu reuºeam fãrã ajutorul[ENTER]tãu!" +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Am găsit Piatra Sufletului." +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, bine lucrat! Acum În sfÎrșit pot termina[ENTER]cercetarea mea. Ca recompensa Îți dau o rețetă[ENTER]secretă din care Baek-Go poate produce o licoare.[ENTER]Mulțumesc pentru ajutor. Nu reușeam fără ajutorul[ENTER]tău!" gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "lipseste!" gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Recompensa de la Chaegirab" gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go :" gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Recompensa de la Chaegirab" -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Ca recompensã pentru gãsirea Însemnelor Liderilor[ENTER]ºi Piatra Sufletului, biologul Chaegirab þi-a dat[ENTER]o reþetã secretã. Acum mergi la Baek-Go, el îþi[ENTER]va face licoarea." -gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Reteta secretã" -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, asta este reþeta secreta de la biologul[ENTER]Chaegirab?[ENTER]Hm, îþi va creste valoarea atacului în lupta[ENTER]împotriva oponenþilor. Poftim licoarea." -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "De data asta este Dulap de ebonitã albast. Esti[ENTER]curios? Atunci deschide`l repede!" +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Ca recompensă pentru găsirea Însemnelor Liderilor[ENTER]și Piatra Sufletului, biologul Chaegirab ți-a dat[ENTER]o rețetă secretă. Acum mergi la Baek-Go, el Îți[ENTER]va face licoarea." +gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Reteta secretă" +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, asta este rețeta secreta de la biologul[ENTER]Chaegirab?[ENTER]Hm, Îți va creste valoarea atacului În lupta[ENTER]Împotriva oponenților. Poftim licoarea." +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "De data asta este Dulap de ebonită albast. Esti[ENTER]curios? Atunci deschide`l repede!" gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Aceasta este recompensa pentru ca ai dus la bun[ENTER]sfarsit cerinta lui Chaegirab." gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Ca recompensa pentru completarea cerintei lui[ENTER]Chaegirab, valoarea atacului in luptele impotriva[ENTER]inamicilor (PvP) creste permanent cu 8%." gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Efectul este permanent." gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong:" gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Cercetarea lui Seon-Pyeong: %s" -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong din Valea Seungryong are nevoie de[ENTER]ajutorul tãu. Mergi la el si vezi cu ce-l poþi[ENTER]ajuta." +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong din Valea Seungryong are nevoie de[ENTER]ajutorul tău. Mergi la el si vezi cu ce-l poți[ENTER]ajuta." gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ajutor pentru cercetare" gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong:" -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Heya curajos rãzboinic! Ai ajuns la timp. Caut o[ENTER]bijuterie specialã pentru cercetarea armei mele.[ENTER]Mã poþi ajuta? Unele creaturi din Grota Exilului[ENTER]au aceste bijuterii. Viaþa mea este prea[ENTER]preþioasã pentru a o risca în asa locuri[ENTER]periculoase." -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "În momentul de faþã am nevoie de cîteva Bijuterii[ENTER]Rea Voinþã - pietre frumoase care se gãsesc doar[ENTER]în adîncurile munþilor. Acestea sunt diamante[ENTER]speciale care au fost supuse la rele de cãtre[ENTER]puterile lui Beran-Setaou ºi care au absorbit o[ENTER]mica parte din energia sa. Am nevoie de 10 bucãþi[ENTER]perfecte de bijuterii. Mult noroc." +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Heya curajos războinic! Ai ajuns la timp. Caut o[ENTER]bijuterie specială pentru cercetarea armei mele.[ENTER]Mă poți ajuta? Unele creaturi din Grota Exilului[ENTER]au aceste bijuterii. Viața mea este prea[ENTER]prețioasă pentru a o risca În asa locuri[ENTER]periculoase." +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "În momentul de față am nevoie de cÎteva Bijuterii[ENTER]Rea Voință - pietre frumoase care se găsesc doar[ENTER]În adÎncurile munților. Acestea sunt diamante[ENTER]speciale care au fost supuse la rele de către[ENTER]puterile lui Beran-Setaou și care au absorbit o[ENTER]mica parte din energia sa. Am nevoie de 10 bucăți[ENTER]perfecte de bijuterii. Mult noroc." gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Bijuterii pentru Seon-Pyeong" -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Fierarul ºi omul de ºtiinþa Seon-Pyeong au nevoie[ENTER]de 10 Bijuterii Rea Voinþã necesare pentru a[ENTER]cerceta arma. Adu-le pe rînd una cîte una pentru[ENTER]a le putea studia separat. Le poþi gãsi la Golem[ENTER]Gheaþã Lumea de Jos ºi Oamenii de Gheaþa Lumea de[ENTER]Jos." -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Pânã acum ai strâns %s bijuterii." -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Fierarul și omul de știința Seon-Pyeong au nevoie[ENTER]de 10 Bijuterii Rea Voință necesare pentru a[ENTER]cerceta arma. Adu-le pe rÎnd una cÎte una pentru[ENTER]a le putea studia separat. Le poți găsi la Golem[ENTER]Gheață Lumea de Jos și Oamenii de Gheața Lumea de[ENTER]Jos." +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Până acum ai strâns %s bijuterii." +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Poþi sã foloseºti elixirul imediat dupã ce ai[ENTER]gãsit o bijuterie." -gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Am gãsit bijuteria" +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Poți să folosești elixirul imediat după ce ai[ENTER]găsit o bijuterie." +gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Am găsit bijuteria" gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung" -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Tu? Aici? Îmi pare rãu dar încã nu am terminat de[ENTER]cercetat ultima bijuterie. Revino mai târziu." -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Nu ai gãsit încã nimic? Atunci de ce te afli[ENTER]aici? Hai, grãbeºte-te! Revino când aduci cu tine[ENTER]niºte bijuterii!" -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Ai gãsit o bijuterie? Minunat! Aºteaptã o[ENTER]secundã, trebuie sã mã asigur ..." -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh da, este bunã. Fãrã îndoialã este una dintre[ENTER]cele mai frumoase bijuterii pe care le-am vãzut.[ENTER]Mulþumesc!" -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Dar dupã cum bine ºtii încã mai am nevoie de %s[ENTER]bijuterii cu aºa calitate superioarã. Acorda-mi o[ENTER]zi pentru a o studia pe aceasta. Dupã asta poþi[ENTER]aduce pe urmãtoarea." +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Tu? Aici? Îmi pare rău dar Încă nu am terminat de[ENTER]cercetat ultima bijuterie. Revino mai târziu." +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Nu ai găsit Încă nimic? Atunci de ce te afli[ENTER]aici? Hai, grăbește-te! Revino când aduci cu tine[ENTER]niște bijuterii!" +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Ai găsit o bijuterie? Minunat! Așteaptă o[ENTER]secundă, trebuie să mă asigur ..." +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh da, este bună. Fără Îndoială este una dintre[ENTER]cele mai frumoase bijuterii pe care le-am văzut.[ENTER]Mulțumesc!" +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Dar după cum bine știi Încă mai am nevoie de %s[ENTER]bijuterii cu așa calitate superioară. Acorda-mi o[ENTER]zi pentru a o studia pe aceasta. După asta poți[ENTER]aduce pe următoarea." gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Mult noroc!" -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Aceasta a fost ultimã bijuterie, ai strîns toate[ENTER]cele 10 bijuterii. Îþi sunt recunoscãtor ... ºi[ENTER]nu voi fi zgîrcit cu recompensa. Acum alege!" -gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Puncte de Viaþã +1000" -gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Apãrare +120" +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Aceasta a fost ultimă bijuterie, ai strÎns toate[ENTER]cele 10 bijuterii. Îți sunt recunoscător ... și[ENTER]nu voi fi zgÎrcit cu recompensa. Acum alege!" +gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Puncte de Viață +1000" +gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Apărare +120" gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Atac +51" -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm, aceastã bijuterie chiar este din Grota[ENTER]Exilului? Este frumoasã însã parcã ii lipseºte[ENTER]ceva ... Nu cred cã îmi va fi folositoare. O voi[ENTER]studia totuºi însã intre timp îmi poþi aduce[ENTER]alta, ok?" +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm, această bijuterie chiar este din Grota[ENTER]Exilului? Este frumoasă Însă parcă ii lipsește[ENTER]ceva ... Nu cred că Îmi va fi folositoare. O voi[ENTER]studia totuși Însă intre timp Îmi poți aduce[ENTER]alta, ok?" gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong:" gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Cercetarea lui Seon-Pyeong: %s" -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong din Valea Seungryong are nevoie de[ENTER]ajutorul tãu. Mergi la el si vezi cu ce-l poþi[ENTER]ajuta." +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong din Valea Seungryong are nevoie de[ENTER]ajutorul tău. Mergi la el si vezi cu ce-l poți[ENTER]ajuta." gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ajutor pentru cercetare" gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong:" -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Salutari! Deci ai primit scrisoarea mea? Minunat,[ENTER]asta înseamnã cã deja ºtii cã am nevoie de ajutor[ENTER]pentru crearea noii arme. De când am descoperit[ENTER]grota din ce in ce mai multe adevãruri iasã la[ENTER]suprafaþã. Acum am aflat cã acele creaturi din[ENTER]munþi scormonesc si alte bijuterii." -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Este vorba despre Bijuteriile Înþelepciunii -[ENTER]acestea sunt diamante pure ºi valoroase ce conþin[ENTER]esenþa zeiþei ucise, Bahar-Taraji. Uitã-te dupã[ENTER]astfel de bijuterii cât timp eºti în grotã.[ENTER]Am nevoie de 20 de bucãþi.[ENTER]Mult noroc ºi nu ma lãsa sã aºtept prea mult!" +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Salutari! Deci ai primit scrisoarea mea? Minunat,[ENTER]asta Înseamnă că deja știi că am nevoie de ajutor[ENTER]pentru crearea noii arme. De când am descoperit[ENTER]grota din ce in ce mai multe adevăruri iasă la[ENTER]suprafață. Acum am aflat că acele creaturi din[ENTER]munți scormonesc si alte bijuterii." +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Este vorba despre Bijuteriile Înțelepciunii -[ENTER]acestea sunt diamante pure și valoroase ce conțin[ENTER]esența zeiței ucise, Bahar-Taraji. Uită-te după[ENTER]astfel de bijuterii cât timp ești În grotă.[ENTER]Am nevoie de 20 de bucăți.[ENTER]Mult noroc și nu ma lăsa să aștept prea mult!" gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Bijuterii pentru Seon-Pyeong" -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Fierarul ºi cercetãtorul Seon-Pyeong au nevoie de[ENTER]20 de Bijuterii Inþelepciune pentru cercetarea[ENTER]sa. Du-le pe rînd la el pentru a le studia[ENTER]individual. Le poþi procura de la Arcaº Setaou ºi[ENTER]Comandant Setaou." -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Pânã acum ai strâns %s bijuterii." -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Încã nu poþi folosi Elixirul Cercetãtorului." +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Fierarul și cercetătorul Seon-Pyeong au nevoie de[ENTER]20 de Bijuterii Ințelepciune pentru cercetarea[ENTER]sa. Du-le pe rÎnd la el pentru a le studia[ENTER]individual. Le poți procura de la Arcaș Setaou și[ENTER]Comandant Setaou." +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Până acum ai strâns %s bijuterii." +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Încă nu poți folosi Elixirul Cercetătorului." gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Ai folosit deja un elixir!" -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Poþi sã foloseºti elixirul imediat dupã ce ai[ENTER]gãsit o bijuterie." -gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Am gãsit bijuteria" +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Poți să folosești elixirul imediat după ce ai[ENTER]găsit o bijuterie." +gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Am găsit bijuteria" gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung" -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Din nou tu? Îmi pare rãu dar încã nu am terminat[ENTER]de cercetat ultima bijuterie. Revino mai târziu!" -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Nu ai gãsit încã nimic? Atunci de ce te afli[ENTER]aici? Hai, grãbeºte-te! Revino când aduci cu tine[ENTER]niºte bijuterii!" -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Ai gãsit o bijuterie? Minunat! Aºteaptã o[ENTER]secundã, trebuie sã mã asigur ..." -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, frumoasã piatrã preþioasã. Simþi cãldura din[ENTER]inima ta? Liniºtea? Astea le face bijuteria ...[ENTER]Mulþumesc!" -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Dar dupã cum bine ºtii încã mai am nevoie de %s[ENTER]bijuterii cu aºa calitate superioarã. Acorda-mi o[ENTER]zi pentru a o studia pe aceasta. Dupã asta poþi[ENTER]aduce pe urmãtoarea." +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Din nou tu? Îmi pare rău dar Încă nu am terminat[ENTER]de cercetat ultima bijuterie. Revino mai târziu!" +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Nu ai găsit Încă nimic? Atunci de ce te afli[ENTER]aici? Hai, grăbește-te! Revino când aduci cu tine[ENTER]niște bijuterii!" +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Ai găsit o bijuterie? Minunat! Așteaptă o[ENTER]secundă, trebuie să mă asigur ..." +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, frumoasă piatră prețioasă. Simți căldura din[ENTER]inima ta? Liniștea? Astea le face bijuteria ...[ENTER]Mulțumesc!" +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Dar după cum bine știi Încă mai am nevoie de %s[ENTER]bijuterii cu așa calitate superioară. Acorda-mi o[ENTER]zi pentru a o studia pe aceasta. După asta poți[ENTER]aduce pe următoarea." gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Mult noroc!" -gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Puncte de Viaþã +1100" -gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Apãrare +140" +gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Puncte de Viață +1100" +gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Apărare +140" gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Atac +60" -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm, este un diamant frumos. Dar se pare cã nu[ENTER]este de calitate si nu mã va ajuta in cercetare.[ENTER]Adu-mi altul! Si nu uita cã am nevoie de timp[ENTER]pentru a le studia individual." -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Ai reuºit! 20 Bijuterii Înþelepciune ... sunt[ENTER]impresionat![ENTER]Dar din pãcate nu este de ajuns. De ceea ce am[ENTER]nevoie în continuare pentru a înþelege adevãrata[ENTER]naturã a acestor diamante, este Piatra[ENTER]Sufletului: Piatra Sufletului Lordului Grotei -[ENTER]Beran-Setaou." -gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Cerinþa lui Seon-Pyeong" +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm, este un diamant frumos. Dar se pare că nu[ENTER]este de calitate si nu mă va ajuta in cercetare.[ENTER]Adu-mi altul! Si nu uita că am nevoie de timp[ENTER]pentru a le studia individual." +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Ai reușit! 20 Bijuterii Înțelepciune ... sunt[ENTER]impresionat![ENTER]Dar din păcate nu este de ajuns. De ceea ce am[ENTER]nevoie În continuare pentru a Înțelege adevărata[ENTER]natură a acestor diamante, este Piatra[ENTER]Sufletului: Piatra Sufletului Lordului Grotei -[ENTER]Beran-Setaou." +gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Cerința lui Seon-Pyeong" gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Piatra Sufletului Dragonului" -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Ai reuºit sa intri în posesia Pietrei Sufletului[ENTER]Dragonului. Du-o lui Seon-Pyeong la intrarea în[ENTER]Grota Exilului." +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Ai reușit sa intri În posesia Pietrei Sufletului[ENTER]Dragonului. Du-o lui Seon-Pyeong la intrarea În[ENTER]Grota Exilului." gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Piatra Sufletului Dragonului" -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Ai dus 20 Bijuterii Înþelepciune lui Seon-Pyeong[ENTER]în Valea Seungryong. Acum mai are nevoie de[ENTER]Piatra Sufletului Dragonului!" -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "O poþi procura de la Beran-Setaou." -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Ai fãcut rost de Piatra Sufletului Dragonului." -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Am fãcut rost de Piatra Sufletului Dragonului!" -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Este ... incredibil. Piatra Sufletului Dragonului!Acum nimic nu mai stã în calea cercetãrii mele -[ENTER]ºi te voi recompensa pe mãsurã. Alege!" -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Ai fãcut rost de Piatra Sufletului? Si de ce nu o[ENTER]vad atunci? Nu încerca sa ma induci în eroare ...[ENTER]ºtiu ca þi-am dat o sarcina grea, dar sunt sigur[ENTER]ca te descurci!" +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Ai dus 20 Bijuterii Înțelepciune lui Seon-Pyeong[ENTER]În Valea Seungryong. Acum mai are nevoie de[ENTER]Piatra Sufletului Dragonului!" +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "O poți procura de la Beran-Setaou." +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Ai făcut rost de Piatra Sufletului Dragonului." +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Am făcut rost de Piatra Sufletului Dragonului!" +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Este ... incredibil. Piatra Sufletului Dragonului!Acum nimic nu mai stă În calea cercetării mele -[ENTER]și te voi recompensa pe măsură. Alege!" +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Ai făcut rost de Piatra Sufletului? Si de ce nu o[ENTER]vad atunci? Nu Încerca sa ma induci În eroare ...[ENTER]știu ca ți-am dat o sarcina grea, dar sunt sigur[ENTER]ca te descurci!" gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Înfrânge-l pe Jin-Hee." -gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Rãzbunare pentru negustorul de inele" +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Răzbunare pentru negustorul de inele" gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Femeia Batrana are nevoie de ajutorul tau:[ENTER]prietenul ei, Vanzatorul de Inele a fost ucis de[ENTER]Jin-Hee, banda Juramantului Alb. Razbuna moartea[ENTER]acestuia omorand 30 de Jin-Hee." -gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Jin-Hee rãmaºi" -gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, i-ai înfrânt pe Jin-Hee? Mda, cred cã nu i-ai[ENTER]înfrânt niciodatã. Spune-mi dacã este prea[ENTER]greu. " -gameforge.couple_ring._140_say = "Negustorul de inele are o familie, care doreºte[ENTER]rãzbunarea morþii sale! Dacã le poþi alina[ENTER]durerea, atunci fã-o! " -gameforge.couple_ring._150_say = "Pãcat cã nu vrei sã îi rãzbuni moartea. Hmm,[ENTER]sigur cã îþi este prea dragã viaþa. Cum vrei.[ENTER]Fiecare viaþã este preþioasã. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Ai vãzut cã bãtrâna avea ceva în mânã când s-a[ENTER]întors. Era un obiect strãlucitor. (Arãta ca o[ENTER]piatrã preþioasã.) " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Jin-Hee rămași" +gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, i-ai Înfrânt pe Jin-Hee? Mda, cred că nu i-ai[ENTER]Înfrânt niciodată. Spune-mi dacă este prea[ENTER]greu. " +gameforge.couple_ring._140_say = "Negustorul de inele are o familie, care dorește[ENTER]răzbunarea morții sale! Dacă le poți alina[ENTER]durerea, atunci fă-o! " +gameforge.couple_ring._150_say = "Păcat că nu vrei să Îi răzbuni moartea. Hmm,[ENTER]sigur că Îți este prea dragă viața. Cum vrei.[ENTER]Fiecare viață este prețioasă. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Ai văzut că bătrâna avea ceva În mână când s-a[ENTER]Întors. Era un obiect strălucitor. (Arăta ca o[ENTER]piatră prețioasă.) " gameforge.couple_ring._170_select = "Voi mai incerca." -gameforge.couple_ring._180_say = "Nu mã intereseazã pietrele preþioase. Vreau doar[ENTER]rãzbunarea morþii negustorului de inele pentru[ENTER]familia sa. Mã bucur cã te-ai mai gândit[ENTER]odatã. " -gameforge.couple_ring._190_say = "Îmi pare rãu pentru familia negustorului de[ENTER]inele. Pãcat cã nu vrei sã accepþi[ENTER]sarcina. " +gameforge.couple_ring._180_say = "Nu mă interesează pietrele prețioase. Vreau doar[ENTER]răzbunarea morții negustorului de inele pentru[ENTER]familia sa. Mă bucur că te-ai mai gândit[ENTER]odată. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Îmi pare rău pentru familia negustorului de[ENTER]inele. Păcat că nu vrei să accepți[ENTER]sarcina. " gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Intoarce-te la Femeia Batrana" -gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Femeia Bãtrâna" -gameforge.couple_ring._210_say = "Întoarce-te la bãtrânã ºi raporteazã rãzbunarea[ENTER]morþii negustorului de inele prin uciderea[ENTER]Jin-Hee-ilor." -gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Ai înfrânt 30 de Jin-Hee!" -gameforge.couple_ring._230_say = "I-ai înfrânt pe toþi Jin-Hee. Bine lucrat![ENTER]Negustorul de inele ar trebui sã fie mulþumit în[ENTER]cer. Iatã inelul pe care mi l-a încredinþat.[ENTER]Al tãu sã fie. Aceasta este recompensa pentru cã[ENTER]i-ai rãzbunat moartea. Sunt convins, cã aºa a[ENTER]vrut el." +gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Femeia Bătrâna" +gameforge.couple_ring._210_say = "Întoarce-te la bătrână și raportează răzbunarea[ENTER]morții negustorului de inele prin uciderea[ENTER]Jin-Hee-ilor." +gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Ai Înfrânt 30 de Jin-Hee!" +gameforge.couple_ring._230_say = "I-ai Înfrânt pe toți Jin-Hee. Bine lucrat![ENTER]Negustorul de inele ar trebui să fie mulțumit În[ENTER]cer. Iată inelul pe care mi l-a Încredințat.[ENTER]Al tău să fie. Aceasta este recompensa pentru că[ENTER]i-ai răzbunat moartea. Sunt convins, că așa a[ENTER]vrut el." gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Ai primit un inel de cuplu." gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Inel de Logodna" -gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Acest inel simbolizeazã o nunta iminenta." -gameforge.couple_ring._30_say = "Acum eºti unul dintre rãzboinicii acestui sat.[ENTER]Numai dacã aº fi ºtiut cum îþi poþi folosi[ENTER]abilitãþile învãþate. Ai auzit vreodatã de[ENTER]Jin-Hee? Sunt un grup foarte periculos de[ENTER]rãzboinici de elitã. Unul dintre ei l-a omorât pe[ENTER]Negustorul de inele al satului. Negustorul nu[ENTER]numai cã era un bun prieten al meu, dar era ºi un[ENTER]om corect care vindea bijuterii cuplurilor tinere[ENTER]ce doreau sã se cãsãtoreascã. Eºti pregãtit sã îi[ENTER]rãzbuni moartea? Ca sã poþi face asta trebuie sã[ENTER]omori 30 Jin-Hee..." +gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Acest inel simbolizează o nunta iminenta." +gameforge.couple_ring._30_say = "Acum ești unul dintre războinicii acestui sat.[ENTER]Numai dacă aș fi știut cum Îți poți folosi[ENTER]abilitățile Învățate. Ai auzit vreodată de[ENTER]Jin-Hee? Sunt un grup foarte periculos de[ENTER]războinici de elită. Unul dintre ei l-a omorât pe[ENTER]Negustorul de inele al satului. Negustorul nu[ENTER]numai că era un bun prieten al meu, dar era și un[ENTER]om corect care vindea bijuterii cuplurilor tinere[ENTER]ce doreau să se căsătorească. Ești pregătit să Îi[ENTER]răzbuni moartea? Ca să poți face asta trebuie să[ENTER]omori 30 Jin-Hee..." gameforge.couple_ring._40_select = "Il voi razbuna pe Vanzator." gameforge.couple_ring._50_select = "Nu, Jin-Hee sunt prea puternici." gameforge.couple_ring._60_say = "Aceasta este o decizie foarte inteleapta si[ENTER]onorabila! Dar tine minte - trebuie sa omori 30[ENTER]Jin-Hee. Ai grija totusi, sunt foarte vicleni si[ENTER]foarte priceputi in a se ascunde!" gameforge.couple_ring._70_say = "Pai, este o decizie regretabila, dar depinde de[ENTER]tine. La urma urmelor, daca esti prea increzator[ENTER]poate fi fatal. Ai grija!" -gameforge.couple_ring._75_say = "Jin-Hee rãmaºi" -gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "I-ai înfrânt pe toþi Jin-Hee." +gameforge.couple_ring._75_say = "Jin-Hee rămași" +gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "I-ai Înfrânt pe toți Jin-Hee." gameforge.couple_ring._90_say = "Acum ca moartea Negustorului de Inele a fost[ENTER]razbunata, misiunea ta este completa." gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Fabrica toate licorile" -gameforge.cube._10_say = "Salut, cum îþi merge? Te intereseazã producerea[ENTER]de licori care sã te facã mai puternic ºi sã te[ENTER]vindece?[ENTER]Eu, ca medic, m-am ocupat mult de producerea de[ENTER]licori. Astfel am descoperit câteva reþete. Vrei[ENTER]sã le încerci? " -gameforge.cube._20_say = "Rafinarea obiectelor este un meºteºug important.[ENTER]Eºti interesat de aceste abilitãþi? Pot sã îþi[ENTER]arãt câteva dintre reþetele mele cu ierburi. Sunt[ENTER]foarte utile pentru producerea unor variante mai[ENTER]puternice de licori bine cunoscute. Sau te pot[ENTER]învãþa cum sã transformi o curea obiºnuitã într-o[ENTER]unealtã puternicã." -gameforge.cube._30_npcChat = "Reþetã secretã" +gameforge.cube._10_say = "Salut, cum Îți merge? Te interesează producerea[ENTER]de licori care să te facă mai puternic și să te[ENTER]vindece?[ENTER]Eu, ca medic, m-am ocupat mult de producerea de[ENTER]licori. Astfel am descoperit câteva rețete. Vrei[ENTER]să le Încerci? " +gameforge.cube._20_say = "Rafinarea obiectelor este un meșteșug important.[ENTER]Ești interesat de aceste abilități? Pot să Îți[ENTER]arăt câteva dintre rețetele mele cu ierburi. Sunt[ENTER]foarte utile pentru producerea unor variante mai[ENTER]puternice de licori bine cunoscute. Sau te pot[ENTER]Învăța cum să transformi o curea obișnuită Într-o[ENTER]unealtă puternică." +gameforge.cube._30_npcChat = "Rețetă secretă" gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So" -gameforge.cube._50_say = "Am descoperit o reþetã secretã de familie. Cu[ENTER]aceasta vei fi aproape invulnerabil! Hahaha[ENTER]Probabil cã sunt singurul din þarã care o[ENTER]cunoaºte. Cu aceste licori nu þi se mai poate[ENTER]întâmpla aproape nimic. Vrei sã încerci[ENTER]licorile? " +gameforge.cube._50_say = "Am descoperit o rețetă secretă de familie. Cu[ENTER]aceasta vei fi aproape invulnerabil! Hahaha[ENTER]Probabil că sunt singurul din țară care o[ENTER]cunoaște. Cu aceste licori nu ți se mai poate[ENTER]Întâmpla aproape nimic. Vrei să Încerci[ENTER]licorile? " gameforge.cube_opener_list = {} gameforge.cube_opener_list._010_say = "Am nevoie de aceste lucruri pentru a putea rafina[ENTER]armura: %s." gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiale:" @@ -685,7 +685,7 @@ gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Aventura adevarata incepe aici! Ai la d gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Ti-au mai ramas %s minute." gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Timpul a expirat. Pentru siguranta ta vei fi[ENTER]teleportat afara din Catacomba Diavolului." gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Accesul iti este interzis. Poarta inca este[ENTER]incuiata." -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Dacã examinezi piatra mai atent vei vedea o[ENTER]inscripþie." +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Dacă examinezi piatra mai atent vei vedea o[ENTER]inscripție." gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Doar cel ce detine Capul Mumificat poate intra,[ENTER]doar dupa ce sunt deschise cele trei sigilii.[ENTER][ENTER]Daca nu ai asupra ta aceasta ramasita, vei fi[ENTER]teleportat afara din Catacomba Diavolului." gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Ai Capul Mumificat si vei fi teleportat la etajul[ENTER]trei." gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nu ai niciun Cap Mumificat si vei fi teleportat[ENTER]afara din Catacomba Diavolului." @@ -705,88 +705,88 @@ gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Gaseste drumul corect pentru a iesi din gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Infrange Gardienii Demoni pentru a primi Totemul[ENTER]Schimonosit. Te va ajuta sa deschizi poarta[ENTER]etajului 6." gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Infrange-i pe Charon si acolitii acestuia!" gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Ai dovedit un auz excelent ºi un instinct bun, ºi[ENTER]ai distrus adevãrata piatrã metin. Vei ajunge de[ENTER]îndatã la etajul 4." +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Ai dovedit un auz excelent și un instinct bun, și[ENTER]ai distrus adevărata piatră metin. Vei ajunge de[ENTER]Îndată la etajul 4." gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "În turnul demonilor..." gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Acum esti la poarta sigilata de la etajul 4.[ENTER]Trebuie sa deschizi cele cinci Sigilii Antice[ENTER]pentru a trece la etajul urmator. Drumul este[ENTER]plin de creaturi care te vor ataca.[ENTER]Unele dintre ele au niste chei. Strange destule[ENTER]Pietre Chei, sa deschizi toate cele cinci Sigilii[ENTER]Antice si sa treci la etajul 5. Dar ai grija: Ai[ENTER]timp numai 20 de minute!" -gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minute rãmase: 15" +gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minute rămase: 15" gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra si poti sa intri[ENTER]la etajul 5. Regele Demon Mandru este de asemenea[ENTER]la acest etaj. Distruge toate creaturile[ENTER]intalnite acolo." -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Ai deschis pecetea! Mai rãmân %s." -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Ucide toþi monºtrii de la etajul[ENTER]6! " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Ai deschis pecetea! Mai rămân %s." +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Ucide toți monștrii de la etajul[ENTER]6! " gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Ai omorat toate creaturile. Acum mergi la Fierar[ENTER]si alege recompensa - iti va imbunatati un obiect[ENTER]la alegerea ta. Pentru a putea face asta, pune[ENTER]obiectul care vrei sa il imbunatatesti pe fierar." gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Etaje superioare" -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Vrei sã mergi la etajul 6 al turnului?[ENTER]E nevoie de multe competenþe ºi multã dibãcie[ENTER]pentru a învinge acest etaj.[ENTER]Doar dacã ai atins nivelul 75 te pot teleporta[ENTER]acolo " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Vrei să mergi la etajul 6 al turnului?[ENTER]E nevoie de multe competențe și multă dibăcie[ENTER]pentru a Învinge acest etaj.[ENTER]Doar dacă ai atins nivelul 75 te pot teleporta[ENTER]acolo " gameforge.deviltower_zone._200_say = "Ai experienta necesara deci ai o sansa buna sa[ENTER]supravietuiesti etajelor superioare. Poti intra[ENTER]acum! " gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Gardian Turnul Demonilor" -gameforge.deviltower_zone._210_select = "Începeþi" -gameforge.deviltower_zone._220_select = "Pãrãseºte turnul!" -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Nivelul tãu este prea scãzut. Nu îþi pot permite[ENTER]sã calci etajele superioare. Revino când ai[ENTER]adunat mai multã experienþã. Ai nevoie cel puþin[ENTER]de nivelul 75. " +gameforge.deviltower_zone._210_select = "Începeți" +gameforge.deviltower_zone._220_select = "Părăsește turnul!" +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Nivelul tău este prea scăzut. Nu Îți pot permite[ENTER]să calci etajele superioare. Revino când ai[ENTER]adunat mai multă experiență. Ai nevoie cel puțin[ENTER]de nivelul 75. " gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea catre[ENTER]urmatorul etaj. Le poti gasi distrugand Pietrele[ENTER]Metin." -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Aceastã hartã te teleporteazã la etajul 7 al[ENTER]Turnului Demonului." -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Gãseºte cheia potrivitã.[ENTER]Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a deschide[ENTER]pecetea Sa-Soein ºi a ajunge la etajul urmãtor." -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Ucide conducãtorul demonilor." -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Ai îndeplinit sarcina cu succes ºi vei fi[ENTER]teleportat afarã în puþine minute." +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Această hartă te teleportează la etajul 7 al[ENTER]Turnului Demonului." +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Găsește cheia potrivită.[ENTER]Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a deschide[ENTER]pecetea Sa-Soein și a ajunge la etajul următor." +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Ucide conducătorul demonilor." +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Ai Îndeplinit sarcina cu succes și vei fi[ENTER]teleportat afară În puține minute." gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Te astept in Catacomba Diavolului![ENTER]Urmeaza-ma iar mania mea te va invalui ca o[ENTER]tornada!" -gameforge.deviltower_zone._30_say = "În acest turn miºunã diavoli.[ENTER]Doar cei mai puternici ajung în vârf.[ENTER]Se spune totuºi, cã niciunul care intrã în turn,[ENTER]nu îl va pãrãsi în viaþã.[ENTER]Nu poþi intra, deoarece nu ai atins încã nivelul[ENTER]40." +gameforge.deviltower_zone._30_say = "În acest turn mișună diavoli.[ENTER]Doar cei mai puternici ajung În vârf.[ENTER]Se spune totuși, că niciunul care intră În turn,[ENTER]nu Îl va părăsi În viață.[ENTER]Nu poți intra, deoarece nu ai atins Încă nivelul[ENTER]40." gameforge.deviltower_zone._40_say = "Acest turn este plin de demoni. Numai cei mai[ENTER]puternici pot ajunge in varf. Zvonul zice ca[ENTER]nimeni care a intrat in acel turn nu a iesit viu.[ENTER]Inca iti mai doresti sa intri in Turnul[ENTER]Demonilor?" gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Te afli la poarta sigilata de la etajul 3.[ENTER]Multe pietre false te asteapta pentru a te induce[ENTER]in eroare si numai una dintre ele este Piatra[ENTER]Metin cu adevarat importanta. Trebuie sa o[ENTER]distrugi in 15 minute sau nu vei putea trece prin[ENTER]poarta." -gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minute rãmase: 10" -gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minute rãmase: 5" +gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minute rămase: 10" +gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minute rămase: 5" gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Timpul a expirat." gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Pietrele metin false dispar..." gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Vreau sã omor dragonul!" -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nu eºti primul care vrea sã intre. Zi-mi numãrul[ENTER]secret sau nu te las sã intri!" -gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Nu e corect numãrul!" -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Mai încerc o datã." -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Eºti primul care vrea sã intre în Templul[ENTER]Dragonului. Te voi lãsa sã intri dacã ai destule[ENTER]Chei Rãsucite. Prima datã trebuie sã afli codul[ENTER]secret. Transmiteþi codul secret competitorilor[ENTER]tãi în urmãtoarele 5 minute pentru ca ºi ei, la[ENTER]rândul lor, sã poatã intra în încãpere.[ENTER]Nu uita cã efectul cheii dureazã doar 60 de[ENTER]minute. Dragonul trebuie sã fie învins în acest[ENTER]timp!" -gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Sunt pregãtit!" -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, voi pregãti codul:" -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Codul poate conþine doar cifre." -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Grupul lui %s încearcã sã omoare Dragonul[ENTER]Albastru!" +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Vreau să omor dragonul!" +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nu ești primul care vrea să intre. Zi-mi numărul[ENTER]secret sau nu te las să intri!" +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Nu e corect numărul!" +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Mai Încerc o dată." +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Ești primul care vrea să intre În Templul[ENTER]Dragonului. Te voi lăsa să intri dacă ai destule[ENTER]Chei Răsucite. Prima dată trebuie să afli codul[ENTER]secret. Transmiteți codul secret competitorilor[ENTER]tăi În următoarele 5 minute pentru ca și ei, la[ENTER]rândul lor, să poată intra În Încăpere.[ENTER]Nu uita că efectul cheii durează doar 60 de[ENTER]minute. Dragonul trebuie să fie Învins În acest[ENTER]timp!" +gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Sunt pregătit!" +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, voi pregăti codul:" +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Codul poate conține doar cifre." +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Grupul lui %s Încearcă să omoare Dragonul[ENTER]Albastru!" gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nu ai destule chei! Pentru a activa portalul am[ENTER]nevoie" -gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Poþi procura de la liderii Yonghan si Huashin." -gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Doresc sã pãrãsesc acest loc!" -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Te voi duce înapoi la intrarea în grotã." -gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Da, fã asta!" +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Poți procura de la liderii Yonghan si Huashin." +gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Doresc să părăsesc acest loc!" +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Te voi duce Înapoi la intrarea În grotă." +gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Da, fă asta!" gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nu, voi sta aici." -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Un alt grup încearcã deja sã omoare dragonul.[ENTER]Trebuie sã aºtepþi pana când sã intri în Templul[ENTER]Dragonului." -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Dacã vrei te pot duce imediat la bîrlogul[ENTER]dragonului. Dã-mi" -gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Poftim, ia asta ºi lasã-mã sã intru!" -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Ai la dispoziþie 5 minute pentru a preda parola[ENTER]%s!" -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Dragonul Albastru trãieºte încã!" -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Dragonul Albastru s-a întors!" -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Înfrînge Dragonul Albastru" -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mai ai la dispoziþie alte %d minute sa omori[ENTER]Dragonul Albastru!" +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Un alt grup Încearcă deja să omoare dragonul.[ENTER]Trebuie să aștepți pana când să intri În Templul[ENTER]Dragonului." +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Dacă vrei te pot duce imediat la bÎrlogul[ENTER]dragonului. Dă-mi" +gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Poftim, ia asta și lasă-mă să intru!" +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Ai la dispoziție 5 minute pentru a preda parola[ENTER]%s!" +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Dragonul Albastru trăiește Încă!" +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Dragonul Albastru s-a Întors!" +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "ÎnfrÎnge Dragonul Albastru" +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mai ai la dispoziție alte %d minute sa omori[ENTER]Dragonul Albastru!" gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Grupul lui %s a omorât Dragonul Albastru!" -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Vreau sã mã întorc în Templul Dragonului!" +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Vreau să mă Întorc În Templul Dragonului!" gameforge.dragon_lair_weekly = {} -gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Marmurã Transformare Invizibilã" -gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Fantoma unui rãzboinic:" -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Doreºti o Marmurã Transformare, aºa-i? Pentru a[ENTER]fabrica o bucatã am nevoie de 150,000 Yang ºi %s[ENTER]din urmãtoarele materiale:" -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Adu-mi materialele ºi 150,000 Yang ºi voi crea o[ENTER]Marmurã Transformare. Oricum, din cauza mâinilor[ENTER]mele bãtrâne, nu pot garanta cã nu vor exista[ENTER]greºeli." -gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Am înþeles." +gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Marmură Transformare Invizibilă" +gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Fantoma unui războinic:" +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Dorești o Marmură Transformare, așa-i? Pentru a[ENTER]fabrica o bucată am nevoie de 150,000 Yang și %s[ENTER]din următoarele materiale:" +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Adu-mi materialele și 150,000 Yang și voi crea o[ENTER]Marmură Transformare. Oricum, din cauza mâinilor[ENTER]mele bătrâne, nu pot garanta că nu vor exista[ENTER]greșeli." +gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Am Înțeles." gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nu, asta nu a sunat bine." -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Bine, dacã asta este decizia ta." -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Planetele nu s-au aliniat, ai revenit prea[ENTER]curând. Trebuie sã aºtepþi %s." -gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Timp rãmas" -gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Colecteazã Materiale" -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialele pentru Marmurã Transformare" +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Bine, dacă asta este decizia ta." +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Planetele nu s-au aliniat, ai revenit prea[ENTER]curând. Trebuie să aștepți %s." +gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Timp rămas" +gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Colectează Materiale" +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialele pentru Marmură Transformare" gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiale Colectate" gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Toate Materialele Colectate" -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Mai ai nevoie de %s din urmãtoarele materiale:" -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Ai colectat toate materialele necesare.[ENTER]Întoarce-te la Fantoma unui Rãzboinic. Îl vei[ENTER]gãsi la nivelul doi din Grota Exilului. De[ENTER]asemenea, ai nevoie ºi de 150,000 Yang pentru a[ENTER]primi marmura." -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nu ai reuºit sã colectezi toate materialele[ENTER]necesare în timpul alocat." -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Vrei sã îmi dai %s din aceste materiale?" -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Îmi pare rãu cã nu îþi poþi permite serviciile[ENTER]mele.[ENTER]Am nevoie de 150,000 Yang de la tine." +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Mai ai nevoie de %s din următoarele materiale:" +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Ai colectat toate materialele necesare.[ENTER]Întoarce-te la Fantoma unui Războinic. Îl vei[ENTER]găsi la nivelul doi din Grota Exilului. De[ENTER]asemenea, ai nevoie și de 150,000 Yang pentru a[ENTER]primi marmura." +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nu ai reușit să colectezi toate materialele[ENTER]necesare În timpul alocat." +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Vrei să Îmi dai %s din aceste materiale?" +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Îmi pare rău că nu Îți poți permite serviciile[ENTER]mele.[ENTER]Am nevoie de 150,000 Yang de la tine." gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Poftim, cu placere." -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nu mulþumesc, mai bine le pãstrez!" -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Mulþumesc, ai muncit din greu.[ENTER]Totul a mers conform planului. În mod evident nu[ENTER]sunt atât de ramolit cum credeam. Poftim, ia[ENTER]asta:" -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh vai, oasele mele vechi ºi fragile m-au[ENTER]dezamãgit din nou. Nu am putut sã fac nicio[ENTER]bucatã de Marmurã Transformare. Permite-mi sã-þi[ENTER]dau acest obiect drept recompensã:" -gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Cum doreºti." +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nu mulțumesc, mai bine le păstrez!" +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Mulțumesc, ai muncit din greu.[ENTER]Totul a mers conform planului. În mod evident nu[ENTER]sunt atât de ramolit cum credeam. Poftim, ia[ENTER]asta:" +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh vai, oasele mele vechi și fragile m-au[ENTER]dezamăgit din nou. Nu am putut să fac nicio[ENTER]bucată de Marmură Transformare. Permite-mi să-ți[ENTER]dau acest obiect drept recompensă:" +gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Cum dorești." gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Cioburi Piatrã Dragon+?!" +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Cioburi Piatră Dragon+?!" gameforge.dragon_soul._020_say = "In mainile tale se afla fragmentul unei pietre.[ENTER]Sclipeste si este plina de secrete si poti simti[ENTER]puterea ei cum te cuprinde in totalitate.[ENTER]Ce fel de piatra este aceasta? Mergi cu ea la[ENTER]alchimist. El este capabil sa te ajute pe viitor." -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Cioburi Piatrã Dragon+?!" +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Cioburi Piatră Dragon+?!" gameforge.dragon_soul._040_say = "Este ciobul unei Pietre Dragon - un cristal[ENTER]extrem de rar si valoros cu o mare putere. Se[ENTER]spune ca o asemenea piatra ascunde in ea sufletul[ENTER]unui dragon. E de o frumusete de necrezut![ENTER]Simti cum puterea ei te invaluie imediat ce ai[ENTER]intrat in posesia ei?[ENTER]Adu-mi zece exemplare de Ciob Piatra Dragon.[ENTER]Le voi putea transforma intr-o piatra completa." gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transformare Piatra Dragon" gameforge.dragon_soul._060_say = "Ai rabdare. Pot tranforma doar zece cioburi intr-[ENTER]o Piatra Dragon. Cauta in continuare!" @@ -796,16 +796,16 @@ gameforge.dragon_soul._090_say = "Ajunge pentru astazi. Pur si simplu nu pot fac gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Deschide magazinul" gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Aparitia unui Ciob Piatra Dragon" gameforge.dragon_soul._1020_say = "Cel mai mare si cunoscut alchimist de minerale[ENTER]din intregul regat te cauta. Du-te la el cat mai[ENTER]repede!" -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Cioburi Piatrã Dragon+?!" +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Cioburi Piatră Dragon+?!" gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, aici erai! Am descoperit ceva remarcabil:[ENTER]fragmentul dintr-o Piatra Dragon! Piatra Dragon[ENTER]este un cristal foarte valoros si are o putere[ENTER]nemaipomenita. Se spune ca a fost odata sufletul[ENTER]unui dragon. Incredibil de frumos! O sa-ti dau[ENTER]Puterea Ochiului Dragon ca sa poti detecta si tu[ENTER]cioburile. Adu-mi in total zece Cioburi Piatra[ENTER]Dragon. Astfel le voi putea transforma intr-o[ENTER]piatra completa." gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Aduna Cioburi Piatra Dragon" gameforge.dragon_soul._1060_say = "Adu-i alchimistului 10 Cioburi Piatra Dragon." gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, foarte bine! Ai gasit zece Cioburi Piatra[ENTER]Dragon. Te rog asteapta putin.[ENTER]...[ENTER]Nemaipomenit! Transformarea a avut ca rezultat un[ENTER]Cor Draconis - o inima cristalina de dragon ce[ENTER]inconjoara protector Piatra Dragon.[ENTER]Cand o spargi se deschide, iar Piatra Dragon[ENTER]dinauntrul sau se va duce automat in inventarul[ENTER]Alchimiei Pietrei Dragon.[ENTER]Pentru a gasi Cioburile Piatra Dragon, vei avea[ENTER]nevoie de Puterea Ochiului Dragon. Pot sa ti-o[ENTER]imprumut - doar vino sa ma vezi in fiecare zi.[ENTER]Apoi vei putea sa transmuti Pietre Dragon! Am[ENTER]facut una pentru tine azi, restul de %d le poti[ENTER]face singur." gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, nu mai pierde timpul! Du-te si cauta Cioburi[ENTER]Piatra Dragon!" gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Puterea Ochiului Dragon" -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Puterea ramasã din Ochiul Dragon: %d" +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Puterea ramasă din Ochiul Dragon: %d" gameforge.dragon_soul._110_say = "Alege." -gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Nu mai existã Cioburi Piatrã Dragon+." +gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Nu mai există Cioburi Piatră Dragon+." gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Da-mi Puterea Ochiului Dragon" gameforge.dragon_soul._1130_say = "Salut! Ai primit deja Puterea Ochiului Dragon[ENTER]astazi. Procesul ma slabeste atat de mult incat[ENTER]nu te pot ajuta decat o data pe zi. Vino maine[ENTER]din nou!" gameforge.dragon_soul._1140_say = "Salut! Pariez ca ai venit pentru Puterea Ochiului[ENTER]Dragon. Corect? Foarte bine atunci, poftim. Mult[ENTER]noroc la vanatoare! Sper ca vei gasi suficiente[ENTER]cioburi pentru zece Pietre Dragon!" @@ -815,7 +815,7 @@ gameforge.dragon_soul._1170_say = "Maine mergi din nou la alchimist pentru a pri gameforge.dragon_soul._1180_say = "Du-te la alchimist pentru a primi Puterea[ENTER]Ochiului Dragon!" gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cadou Cor Draconis" -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Sã controlezi Puterea Ochiului Dragon nu este un[ENTER]lucru atât de uºor. Doar rãzboinicii[ENTER]experimentaþi sunt capabili sã facã asta.[ENTER]Antreneazã-te mai mult în bãtãlii ºi apoi[ENTER]întoarce-te când ai ajuns cel puþin la nivelul[ENTER]50." +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Să controlezi Puterea Ochiului Dragon nu este un[ENTER]lucru atât de ușor. Doar războinicii[ENTER]experimentați sunt capabili să facă asta.[ENTER]Antrenează-te mai mult În bătălii și apoi[ENTER]Întoarce-te când ai ajuns cel puțin la nivelul[ENTER]50." gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Pentru a putea folosi un Cor Draconis trebuie sa[ENTER]trebuie sa ai abilitatea de a folosi Puterea[ENTER]Ochiului Dragon. Vino inapoi atunci cand crezi ca[ENTER]esti capabil sa faci asta!" gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, ai adus Puterea Ochiului Dragon. Pentru ca[ENTER]iti port un mare respect, doresc sa-ti dau cadou[ENTER]un Cor Draconis. O piatra pe zi - ma tem ca nu[ENTER]iti pot da mai mult." gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Poftim, Cor Draconis. Cu placere." @@ -825,7 +825,7 @@ gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Misiune Zilnica - Setari" gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Timp de start" gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Timp de sfarsit" gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Completeaza data si ora in formatul urmator:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm" -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Doriþi sã continuaþi?" +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Doriți să continuați?" gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misiune activata" gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Rafinare Piatra Dragon" @@ -849,7 +849,7 @@ gameforge.energy_system._130_select = "Nu, nu inca!" gameforge.energy_system._140_say = "Nu am reusit - din pacate nu am putut extrage[ENTER]niciun Fragment de Energie. Poate am mai mult[ENTER]noroc data viitoare." gameforge.energy_system._150_say = "Minunat! Am reusit sa gasesc %d Fragmente de[ENTER]Energie. Poftim." gameforge.energy_system._160_npcChat = "Produce Cristal de Energie" -gameforge.energy_system._170_say = "Ai terminat deja toate rezervele de energie?[ENTER]Nu ar trebui sã munceºþi atât de mult ºi sã-ti[ENTER]pui viaþã în pericol într-un asemenea mod. Am[ENTER]nevoie de %d Fragmente de Energie pentru a[ENTER]produce un Cristal de Energie." +gameforge.energy_system._170_say = "Ai terminat deja toate rezervele de energie?[ENTER]Nu ar trebui să munceșți atât de mult și să-ti[ENTER]pui viață În pericol Într-un asemenea mod. Am[ENTER]nevoie de %d Fragmente de Energie pentru a[ENTER]produce un Cristal de Energie." gameforge.energy_system._180_say = "Nu am suficiente Fragmente de Energie. Nu pot[ENTER]produce un Cristal de Energie doar cu atatea.[ENTER]Vino din nou cand ai colectat cel putin %d[ENTER]fragmente." gameforge.energy_system._190_say = "Foarte bine, ai adus %d Fragmente de Energie de[ENTER]care ai nevoie. Pot produce un Cristal de Energie[ENTER]cu acestea. Te rog asteapta putin. Voi incerca[ENTER]insa nu iti pot garanta ca va merge." gameforge.energy_system._200_say = "Totul este pregatit pentru a topi fragmentele ca[ENTER]acestea sa se uneasca formand un Cristal de[ENTER]Energie. Dar chiar si asa, si eu trebuie sa[ENTER]supravietuiesc cumva iar uneltele mele nu au[ENTER]aterizat din cer. Imi trebuie o mica cantitate de[ENTER]%d Yang. Esti de acord sa platesti?" @@ -888,17 +888,17 @@ gameforge.entry_event_map._240_say = "Selecteaza numarul jucatorilor care pot pa gameforge.entry_event_map._250_say = "Ai introdus un numar invalid. Valori permise: 1 -[ENTER]200" gameforge.event_easter = {} gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Iepurasul de Paste:" -gameforge.event_easter._030_say = "Am ascuns Ouã de Paºte peste tot![ENTER]Gãseºte-le ºi adu-le ºi îþi voi da o recompensã." -gameforge.event_easter._035_say = "Din pãcate încã nu ai colectat nici un Ou de[ENTER]Paºte! Revino când vei avea câteva Oua de Paºte[ENTER]în inventar." -gameforge.event_easter._040_chat = "Am gãsit Ouã de Paºte!" -gameforge.event_easter._050_say = "Foarte bine! Voi schimba Ouãle de Paºte pentru %d[ENTER]dintre acestea:" +gameforge.event_easter._030_say = "Am ascuns Ouă de Paște peste tot![ENTER]Găsește-le și adu-le și Îți voi da o recompensă." +gameforge.event_easter._035_say = "Din păcate Încă nu ai colectat nici un Ou de[ENTER]Paște! Revino când vei avea câteva Oua de Paște[ENTER]În inventar." +gameforge.event_easter._040_chat = "Am găsit Ouă de Paște!" +gameforge.event_easter._050_say = "Foarte bine! Voi schimba Ouăle de Paște pentru %d[ENTER]dintre acestea:" gameforge.event_easter._055_say = "Mi-ai adus aceasta cantitate de oua: %d" gameforge.event_easter._060_say = "Ai gasit cateva Oua de Paste?" gameforge.event_easter._065_say = "Trebuie sa-mi dai %d oua pentru asta!" -gameforge.event_easter._070_select = "Ok, îl voi lua!" +gameforge.event_easter._070_select = "Ok, Îl voi lua!" gameforge.event_easter._071_select = "Nu, mai bine nu." -gameforge.event_easter._080_say = "Mulþumesc pentru ouã. Distreaza-te cu cadoul tau[ENTER]de Paste!" -gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Coº gol:" +gameforge.event_easter._080_say = "Mulțumesc pentru ouă. Distreaza-te cu cadoul tau[ENTER]de Paste!" +gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Coș gol:" gameforge.event_easter._100_say = "Doresti sa ai acest obiect?" gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland" @@ -910,7 +910,7 @@ gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder" gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun" gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Poþi folosi Bagheta Magicã pentru a transforma[ENTER]Dovleacul de Halloween într-un Cufãr de[ENTER]Halloween.[ENTER]Monºtrii dropeazã dovlecii iar eu pun Bagheta[ENTER]Magicã pe moneda rotitoare pentru a evita furtul[ENTER]acestora. Doar încearcã!" +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Poți folosi Bagheta Magică pentru a transforma[ENTER]Dovleacul de Halloween Într-un Cufăr de[ENTER]Halloween.[ENTER]Monștrii dropează dovlecii iar eu pun Bagheta[ENTER]Magică pe moneda rotitoare pentru a evita furtul[ENTER]acestora. Doar Încearcă!" gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, cap de dovleac!" gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Masca Jack O'Lantern poate dura 6 ore, 1 zi sau 7[ENTER]zile. Acest lucru va fi ales la intamplare!" gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aici erai. Atributele mastii tale sunt selectate[ENTER]random. Fiecare masca e diferita. Doar incearca.[ENTER]Halloween Placut!" @@ -972,108 +972,108 @@ gameforge.event_ramadan._80_say = "Ce stii despre dulciuri? Acestea poarta numel gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Da, am auzit de ele." gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nu am auzit de ele." gameforge.find_brother_article = {} -gameforge.find_brother_article._100_select = "Refuzã" +gameforge.find_brother_article._100_select = "Refuză" gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "De ce plangi?" -gameforge.find_brother_article._110_say = "Desigur cã te ajut. Misiunea nu e prea dificil de[ENTER]realizat ºi pot întelege cã vrei amintirea[ENTER]înapoi. Ne vedem în curând!" -gameforge.find_brother_article._120_say = "Am treburi mai importante de fãcut, de ce as[ENTER]ajuta un orfan?" -gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Ia Uniforma Neagrã" -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Fratele lui Mirinae e mort ºi Maniacii Vântului[ENTER]Negru a furat singurul suvenir care-l avea.[ENTER]Omoarã Maniacii Vântului Negru pânã când gãseºti[ENTER]Uniforma Neagrã a fratelui lui Mirine." -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Despre uniforma fratelui tãu..." -gameforge.find_brother_article._160_say = "Vrei sã abandonezi cãutarea? Nu þi-am cerut prea[ENTER]mult. Mi-ar place un suvenir al fratelui meu. Te[ENTER]rog ajutã-mã!" -gameforge.find_brother_article._170_select = "Predã" -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "E aproape imposibil sã refuzi dorinþa fetiþei.[ENTER]decât sã înfrângi 100 de membri ai bandei[ENTER]vântului negru. O bãtãlie împotriva a 100 de[ENTER]membri ai Bandei Vântul Negru pare a fi mut mai[ENTER]uºoarã, dacã compari." -gameforge.find_brother_article._190_say = "Îmi pare rãu pentru tine, dar Banda Vântului[ENTER]Negru e prea puternicã pentru mine. Altcineva cu[ENTER]mai multã experienþã ar fi mai bun pentru acest[ENTER]lucru." -gameforge.find_brother_article._200_say = "O nu! Am rugat ºi pe alþii sã mã ajute, dar[ENTER]niciunul nu s-a mai întors. Eºti ultima mea[ENTER]speranþã.[ENTER]Uite, acesta este lucrul meu cel mai de preþ.[ENTER]Þi-l dau ca rãsplatã." -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Fata ridicã cu atenþie un element care a fost[ENTER]înfãºurat într-o pãturã - este o sabie. Gravurile[ENTER]de pe mâner indicã faptul cã este o armã foarte[ENTER]valoroasã." +gameforge.find_brother_article._110_say = "Desigur că te ajut. Misiunea nu e prea dificil de[ENTER]realizat și pot Întelege că vrei amintirea[ENTER]Înapoi. Ne vedem În curând!" +gameforge.find_brother_article._120_say = "Am treburi mai importante de făcut, de ce as[ENTER]ajuta un orfan?" +gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Ia Uniforma Neagră" +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Fratele lui Mirinae e mort și Maniacii Vântului[ENTER]Negru a furat singurul suvenir care-l avea.[ENTER]Omoară Maniacii Vântului Negru până când găsești[ENTER]Uniforma Neagră a fratelui lui Mirine." +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Despre uniforma fratelui tău..." +gameforge.find_brother_article._160_say = "Vrei să abandonezi căutarea? Nu ți-am cerut prea[ENTER]mult. Mi-ar place un suvenir al fratelui meu. Te[ENTER]rog ajută-mă!" +gameforge.find_brother_article._170_select = "Predă" +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "E aproape imposibil să refuzi dorința fetiței.[ENTER]decât să Înfrângi 100 de membri ai bandei[ENTER]vântului negru. O bătălie Împotriva a 100 de[ENTER]membri ai Bandei Vântul Negru pare a fi mut mai[ENTER]ușoară, dacă compari." +gameforge.find_brother_article._190_say = "Îmi pare rău pentru tine, dar Banda Vântului[ENTER]Negru e prea puternică pentru mine. Altcineva cu[ENTER]mai multă experiență ar fi mai bun pentru acest[ENTER]lucru." +gameforge.find_brother_article._200_say = "O nu! Am rugat și pe alții să mă ajute, dar[ENTER]niciunul nu s-a mai Întors. Ești ultima mea[ENTER]speranță.[ENTER]Uite, acesta este lucrul meu cel mai de preț.[ENTER]ți-l dau ca răsplată." +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Fata ridică cu atenție un element care a fost[ENTER]Înfășurat Într-o pătură - este o sabie. Gravurile[ENTER]de pe mâner indică faptul că este o armă foarte[ENTER]valoroasă." gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirina:" -gameforge.find_brother_article._210_select = "Acceptã provocarea" -gameforge.find_brother_article._220_say = "Nu mã intereseazã recompensa, dar accept[ENTER]provocarea." -gameforge.find_brother_article._230_say = "Ai dreptate. Nimeni nu s-a mai întors - toþi au[ENTER]murit. Viata e mai importantã decât orice numãr[ENTER]de amintiri. Ar fi inutil sã sacrificãm ºi mai[ENTER]mute vieþi. Mergi cu bine!" -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Am gãsit Uniforma Neagrã!" -gameforge.find_brother_article._250_say = "Mulþumesc foarte mult! Mereu purta aceastã[ENTER]uniformã.[ENTER]Nu a vrut niciodatã sã poarte altceva...[ENTER]Poftim, ia-o. Acesta este cel mai de preþ lucru[ENTER]care îl am. Nu am nevoie de ea, deci te rog ia-o." -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Recompensa lui Mirine a fost acceptatã." +gameforge.find_brother_article._210_select = "Acceptă provocarea" +gameforge.find_brother_article._220_say = "Nu mă interesează recompensa, dar accept[ENTER]provocarea." +gameforge.find_brother_article._230_say = "Ai dreptate. Nimeni nu s-a mai Întors - toți au[ENTER]murit. Viata e mai importantă decât orice număr[ENTER]de amintiri. Ar fi inutil să sacrificăm și mai[ENTER]mute vieți. Mergi cu bine!" +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Am găsit Uniforma Neagră!" +gameforge.find_brother_article._250_say = "Mulțumesc foarte mult! Mereu purta această[ENTER]uniformă.[ENTER]Nu a vrut niciodată să poarte altceva...[ENTER]Poftim, ia-o. Acesta este cel mai de preț lucru[ENTER]care Îl am. Nu am nevoie de ea, deci te rog ia-o." +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Recompensa lui Mirine a fost acceptată." gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa lui Mirine." -gameforge.find_brother_article._280_say = "Dezveleºti recompensa lui Mirinae ºi descoperi o[ENTER]sabie cu un mâner minunat împodobit." -gameforge.find_brother_article._290_say = "O armã minunatã. Dar... ce e asta? Lama e ruptã![ENTER]Aceastã frumoasã mãiestrie este prea bunã pentru[ENTER]a fi aruncatã. Ar trebui sã-i duc bucãþile[ENTER]Fierarului." -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Ai primit o sabie ruptã. Du-o la Fierar sã o[ENTER]repare." -gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh, scuye, nu am auzit cã vii. Mã gândeam la[ENTER]bietul meu frate. Dar cine eºti?" +gameforge.find_brother_article._280_say = "Dezvelești recompensa lui Mirinae și descoperi o[ENTER]sabie cu un mâner minunat Împodobit." +gameforge.find_brother_article._290_say = "O armă minunată. Dar... ce e asta? Lama e ruptă![ENTER]Această frumoasă măiestrie este prea bună pentru[ENTER]a fi aruncată. Ar trebui să-i duc bucățile[ENTER]Fierarului." +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Ai primit o sabie ruptă. Du-o la Fierar să o[ENTER]repare." +gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh, scuye, nu am auzit că vii. Mă gândeam la[ENTER]bietul meu frate. Dar cine ești?" gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Mergi la Fierar" -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine a fost atât de recunoscãtoare pentru[ENTER]ajutorul tãu încât þi-a dat cel mai de preþ lucru[ENTER]al ei: o sabie minunatã care, din pãcate este[ENTER]ruptã. La prima vedere îþi dai seama cã este o[ENTER]armã foarte valoroasã, astfel încât decizi sã o[ENTER]duci la reparat." +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine a fost atât de recunoscătoare pentru[ENTER]ajutorul tău Încât ți-a dat cel mai de preț lucru[ENTER]al ei: o sabie minunată care, din păcate este[ENTER]ruptă. La prima vedere Îți dai seama că este o[ENTER]armă foarte valoroasă, astfel Încât decizi să o[ENTER]duci la reparat." gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Repararea sabiei" -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Poþi repara sabia?" -gameforge.find_brother_article._350_say = "Aceasta este o sabie minunatã! I-a aparþinut lui[ENTER]Mirine, nu-i aºa? Am auzit cã ai ajutat-o. Foarte[ENTER]bine, pari un om corect, de aceea nu îþi voi cere[ENTER]nimic pentru reparaþia armei. Aºteaptã un[ENTER]minut..." -gameforge.find_brother_article._360_say = "Uite, sabia este ca nouã. O arma cu adevãrat[ENTER]ascuþitã. Ia-o prietenul meu." -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Primeºti o sabie de argint+3." +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Poți repara sabia?" +gameforge.find_brother_article._350_say = "Aceasta este o sabie minunată! I-a aparținut lui[ENTER]Mirine, nu-i așa? Am auzit că ai ajutat-o. Foarte[ENTER]bine, pari un om corect, de aceea nu Îți voi cere[ENTER]nimic pentru reparația armei. Așteaptă un[ENTER]minut..." +gameforge.find_brother_article._360_say = "Uite, sabia este ca nouă. O arma cu adevărat[ENTER]ascuțită. Ia-o prietenul meu." +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Primești o sabie de argint+3." gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Ai primit o Sabie Orhidee+2." gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Ai primit o Sabie Bastard+2." -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Ai primit o Sabie Barbarã+2." -gameforge.find_brother_article._40_say = "Treceam din întâmplare pe aici ºi te-am auzit[ENTER]plângând." -gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, nu am realizat cã e cineva în preajmã...[ENTER]Numele meu e Mirine. Mã poþi ajuta cumva? Fratele[ENTER]meu mai mare e mort. A fos pe pe drum dupã[ENTER]medicamente, dar apoi...[ENTER]Singurul lucru care mi-a rãmas de la el este[ENTER]vederea mormântului ºi un suvenir: uniforma lui[ENTER]neagrã." +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Ai primit o Sabie Barbară+2." +gameforge.find_brother_article._40_say = "Treceam din Întâmplare pe aici și te-am auzit[ENTER]plângând." +gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, nu am realizat că e cineva În preajmă...[ENTER]Numele meu e Mirine. Mă poți ajuta cumva? Fratele[ENTER]meu mai mare e mort. A fos pe pe drum după[ENTER]medicamente, dar apoi...[ENTER]Singurul lucru care mi-a rămas de la el este[ENTER]vederea mormântului și un suvenir: uniforma lui[ENTER]neagră." gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirina:" -gameforge.find_brother_article._70_say = "În drumul meu spre casã, Banda Vântul Negru a[ENTER]apãrut - una din cele mai infame bande de[ENTER]asasini. A trebuit sã fug de ei ºi am pierdut[ENTER]suvenirul fratelui meu. Mi-e prea fricã sã mã[ENTER]întorc acolo ºi sã-l caut. Poþi s-o faci tu[ENTER]pentru mine?" -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Ai milã ºi ajutã aceastã fetiþã sã caute Uniforma[ENTER]Neagrã a fratelui ei!" +gameforge.find_brother_article._70_say = "În drumul meu spre casă, Banda Vântul Negru a[ENTER]apărut - una din cele mai infame bande de[ENTER]asasini. A trebuit să fug de ei și am pierdut[ENTER]suvenirul fratelui meu. Mi-e prea frică să mă[ENTER]Întorc acolo și să-l caut. Poți s-o faci tu[ENTER]pentru mine?" +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Ai milă și ajută această fetiță să caute Uniforma[ENTER]Neagră a fratelui ei!" gameforge.find_brother_article._90_select = "Accept" gameforge.find_senior_soldier = {} -gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Cautã soldatul experimentat" +gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Caută soldatul experimentat" gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Cauta soldatul cu experienta" gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informatie:" -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Mergi spre soldatul experimentat. Poziþia sa îþi[ENTER]va fi marcatã pe hartã." -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Deodatã a venit o rafalã de vânt.[ENTER]Scrisoarea cu reºedinþa soldatului experimentat,[ENTER]pe care o aveam la mine, a fost luatã de vânt." -gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Am gãsit soldatul experimentat." +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Mergi spre soldatul experimentat. Poziția sa Îți[ENTER]va fi marcată pe hartă." +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Deodată a venit o rafală de vânt.[ENTER]Scrisoarea cu reședința soldatului experimentat,[ENTER]pe care o aveam la mine, a fost luată de vânt." +gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Am găsit soldatul experimentat." gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Deodata, scrisoarea este cuprinsa de flacari si[ENTER]se face una cu cenusa. Apoi" gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper" -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Fie ca soldatul experimentat sã te binecuvânteze!" -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Fie ca soldatul experimentat sã te binecuvânteze!" -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Scrisoarea cu reºedinþa soldatului experimentat[ENTER]poate binecuvânta un începãtor, dacã acesta[ENTER]gãseºte soldatul experimentat. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Vitalitatea maximã este mãritã cu 100." -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Vitalitatea maximã este mãritã cu 50." +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Fie ca soldatul experimentat să te binecuvânteze!" +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Fie ca soldatul experimentat să te binecuvânteze!" +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Scrisoarea cu reședința soldatului experimentat[ENTER]poate binecuvânta un Începător, dacă acesta[ENTER]găsește soldatul experimentat. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Vitalitatea maximă este mărită cu 100." +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Vitalitatea maximă este mărită cu 50." gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Puterea ta a crescut cu 5 puncte." -gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Ai primit +5 la rezistenþã." -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Ai primit +10 la loviturã criticã." +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Ai primit +5 la rezistență." +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Ai primit +10 la lovitură critică." gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Ai primit +10 la viteza de atac." -gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Ai primit un bonus de +10 împotriva animalelor." +gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Ai primit un bonus de +10 Împotriva animalelor." gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s" -gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Învãþãtor:" -gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Efectul dureazã 5 minute." -gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Poþi gãsi un soldat experimentat doar odatã pe[ENTER]orã. Te rugãm sã scuzi eventuale întârzieri." -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Aº dori sã aflu mai multe despre fiecare[ENTER]abilitate înainte sã mã decid.[ENTER]Învãþãtorul cugetã scurt ºi[ENTER]rãspunde: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Este mai bine sã afli singur unele lucruri, decât[ENTER]sã asculþi explicaþiile mele. Doar ce vezi cu[ENTER]ochii tãi eºti dispus sã ºi crezi. Îþi ofer o[ENTER]scrisoare în care este marcat locul de reºedinþã[ENTER]al unui soldat experimentat. " +gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Învățător:" +gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Efectul durează 5 minute." +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Poți găsi un soldat experimentat doar odată pe[ENTER]oră. Te rugăm să scuzi eventuale Întârzieri." +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Aș dori să aflu mai multe despre fiecare[ENTER]abilitate Înainte să mă decid.[ENTER]Învățătorul cugetă scurt și[ENTER]răspunde: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Este mai bine să afli singur unele lucruri, decât[ENTER]să asculți explicațiile mele. Doar ce vezi cu[ENTER]ochii tăi ești dispus să și crezi. Îți ofer o[ENTER]scrisoare În care este marcat locul de reședință[ENTER]al unui soldat experimentat. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Niciun soldat experimentat" -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Din pãcate soldatul experimentat se aflã în[ENTER]acþiune, ºi de aceea nu stã la dispoziþie.[ENTER]Încearcã mai târziu." -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Încercarea ta, de a gãsi soldatul experimentat, a[ENTER]eºuat." -gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Cautã þinta %s" +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Din păcate soldatul experimentat se află În[ENTER]acțiune, și de aceea nu stă la dispoziție.[ENTER]Încearcă mai târziu." +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Încercarea ta, de a găsi soldatul experimentat, a[ENTER]eșuat." +gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Caută ținta %s" gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Unde pot cumpãra Licoarea Rosie?" +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Unde pot cumpăra Licoarea Rosie?" gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Gardian:" gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Gardian:" gameforge.find_squareguard._120_say = "Poti sa iei licoarea rosie de la Vanzatoarea[ENTER]Magazinului General. Este chiar acolo. Daca nu[ENTER]poti sa o vezi, urmeaza cercul luminos de pe[ENTER]harta mare sau punctul rosu care clipeste de pe[ENTER]harta mica!" gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Negustoreasa de diverse:" gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Negustoreasa de diverse:" -gameforge.find_squareguard._140_say = "Ziua bunã aventurierule![ENTER]Oh, Gardianul te-a trimis la mine? Are nevoie de[ENTER]o Licoare Roºie? O sa-ti dau cinci.[ENTER]Poftim, ia-le. Ele servesc la refacerea puterii[ENTER]de viaþã ºi sunt foarte gustoase." -gameforge.find_squareguard._150_say = "Eºti încã proaspãt venit, dar sunt convinsã, cã[ENTER]în curând vei deveni un client fidel.[ENTER]De aceea poþi lua licorile gratuit.[ENTER]Mai vino pe aici. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Ai primit 5 licori roºii de la negustoreasa de[ENTER]diverse." -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Licorile Roºii sunt pentru refacerea punctelor de[ENTER]viaþã (PV)." +gameforge.find_squareguard._140_say = "Ziua bună aventurierule![ENTER]Oh, Gardianul te-a trimis la mine? Are nevoie de[ENTER]o Licoare Roșie? O sa-ti dau cinci.[ENTER]Poftim, ia-le. Ele servesc la refacerea puterii[ENTER]de viață și sunt foarte gustoase." +gameforge.find_squareguard._150_say = "Ești Încă proaspăt venit, dar sunt convinsă, că[ENTER]În curând vei deveni un client fidel.[ENTER]De aceea poți lua licorile gratuit.[ENTER]Mai vino pe aici. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Ai primit 5 licori roșii de la negustoreasa de[ENTER]diverse." +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Licorile Roșii sunt pentru refacerea punctelor de[ENTER]viață (PV)." gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Întoarcerea la Gardian" -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Întoarce-te la paznic ºi predã-i o Licoare Rosie." -gameforge.find_squareguard._200_say = "Nu ai primit Licoarea Rosie?[ENTER]Pãcat! În fine, pãstreazã restul pentru efortul[ENTER]tãu.[ENTER]În altã ordine de idei, învãþãtorii se aflã în[ENTER]cãutarea ta. Ar trebui sã mergi la[ENTER]ei. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Mergi în oraº ºi vorbeºte cu Gardianul. O sã[ENTER]primeºti prima ta misiune.[ENTER]Gardianul poate fi gãsit în centrul oraºului." -gameforge.find_squareguard._210_say = "Mulþumesc mult cã mi-ai adus licoarea! Astfel nu[ENTER]a trebuit sã pãrãsesc locul aici în sat ºi mi-am[ENTER]putut face datoria mai bine. Vrei sã ºtii ce[ENTER]funcþie îndeplinesc eu? În general anunþ[ENTER]informaþii de folos. Pe de altã parte se mai[ENTER]întâmplã sã ofer ajutor celor aflaþi în nevoie[ENTER]sau celor care sunt atacaþi. Rãspund mai ales de[ENTER]bresle. Dacã într-o bunã zi vei fi interesat de o[ENTER]breaslã, vino pur ºi simplu la[ENTER]mine. " -gameforge.find_squareguard._220_say = "În altã ordine de idei, învãþãtorii te cautã. Ar[ENTER]trebui sã mergi la ei. Oh, era sã uit! În semn de[ENTER]recompensã poþi sã pãstrezi restul![ENTER]Ne vom revedea cu siguranþã. " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Întoarce-te la paznic și predă-i o Licoare Rosie." +gameforge.find_squareguard._200_say = "Nu ai primit Licoarea Rosie?[ENTER]Păcat! În fine, păstrează restul pentru efortul[ENTER]tău.[ENTER]În altă ordine de idei, Învățătorii se află În[ENTER]căutarea ta. Ar trebui să mergi la[ENTER]ei. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Mergi În oraș și vorbește cu Gardianul. O să[ENTER]primești prima ta misiune.[ENTER]Gardianul poate fi găsit În centrul orașului." +gameforge.find_squareguard._210_say = "Mulțumesc mult că mi-ai adus licoarea! Astfel nu[ENTER]a trebuit să părăsesc locul aici În sat și mi-am[ENTER]putut face datoria mai bine. Vrei să știi ce[ENTER]funcție Îndeplinesc eu? În general anunț[ENTER]informații de folos. Pe de altă parte se mai[ENTER]Întâmplă să ofer ajutor celor aflați În nevoie[ENTER]sau celor care sunt atacați. Răspund mai ales de[ENTER]bresle. Dacă Într-o bună zi vei fi interesat de o[ENTER]breaslă, vino pur și simplu la[ENTER]mine. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "În altă ordine de idei, Învățătorii te caută. Ar[ENTER]trebui să mergi la ei. Oh, era să uit! În semn de[ENTER]recompensă poți să păstrezi restul![ENTER]Ne vom revedea cu siguranță. " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Gardian:" -gameforge.find_squareguard._40_say = "Bun venit la noi în sat, aventurierule![ENTER]Îþi voi fi recunoscãtor dacã vei putea sã îmi[ENTER]faci o favoare. Dacã îþi dau 200 Yang, ai putea[ENTER]sã îmi procuri Licoare Rosie?[ENTER]Se gãseºte la Vanzatoarea Magazinului General.[ENTER]Mã aflu în serviciu, ºi de aceea nu pot pãrãsi[ENTER]Centrul Satului. " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Bun venit la noi În sat, aventurierule![ENTER]Îți voi fi recunoscător dacă vei putea să Îmi[ENTER]faci o favoare. Dacă Îți dau 200 Yang, ai putea[ENTER]să Îmi procuri Licoare Rosie?[ENTER]Se găsește la Vanzatoarea Magazinului General.[ENTER]Mă aflu În serviciu, și de aceea nu pot părăsi[ENTER]Centrul Satului. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Da" -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Ai primit 200 Yang de la paznic. Cu acest mijloc[ENTER]de platã poþi sã îþi procuri obiecte de la[ENTER]magazine sau sã îþi asiguri serviciile[ENTER]meºteºugarilor. La negustoreasa de diverse poþi[ENTER]cumpãra licoare roºie." -gameforge.find_squareguard._70_say = "Tastã necunoscutã [%s]" -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Cumpãrã o licoare roºie" -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Cumpãrã o licoare roºie de la negustoreasa de[ENTER]diverse ºi du-o paznicului centrului." +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Ai primit 200 Yang de la paznic. Cu acest mijloc[ENTER]de plată poți să Îți procuri obiecte de la[ENTER]magazine sau să Îți asiguri serviciile[ENTER]meșteșugarilor. La negustoreasa de diverse poți[ENTER]cumpăra licoare roșie." +gameforge.find_squareguard._70_say = "Tastă necunoscută [%s]" +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Cumpără o licoare roșie" +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Cumpără o licoare roșie de la negustoreasa de[ENTER]diverse și du-o paznicului centrului." gameforge.fisher = {} gameforge.fisher._100_say = "Nu sunt sigur ca detin toate skillurile pentru a[ENTER]imbunatati Undita." gameforge.fisher._10_npcChat = "Deschide magazinul" gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird" gameforge.fisher._120_say = "ar trebui sa incerc, totusi?" gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück" -gameforge.fisher._140_say = "Foarte bine, a funcþionat![ENTER]Poftim undiþa îmbunãtãþitã! " -gameforge.fisher._150_say = "Din pãcate încercarea nu a funcþionat.[ENTER]Îmi pare rãu dar punctele Undiþei tale au scãzut." +gameforge.fisher._140_say = "Foarte bine, a funcționat![ENTER]Poftim undița Îmbunătățită! " +gameforge.fisher._150_say = "Din păcate Încercarea nu a funcționat.[ENTER]Îmi pare rău dar punctele Undiței tale au scăzut." gameforge.fisher._160_say = "Cum doresti. Te astept mai tarziu!" gameforge.fisher._20_npcChat = "Imbunatateste Undita" gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescarul:" @@ -1081,8 +1081,8 @@ gameforge.fisher._40_say = "Deci esti interesat de secretele imbunatatirii[ENTER gameforge.fisher._50_say = "De ce as face asta? Pot doar sa imbunatatesc[ENTER]Undite!" gameforge.fisher._60_say = "Imi pare rau, Undita nu poate fi imbunatatita mai[ENTER]mult de atat." gameforge.fisher._70_say = "Undita nu are suficiente puncte, nu o pot[ENTER]imbunatati. Te astept atunci cand Undita are[ENTER]maximum de puncte." -gameforge.fisher._80_say = "Vrei sã îmbunãtãþeºti aceastã undiþã?[ENTER]Lasã-mã sã vãd..." -gameforge.fisher._90_say = "Nivelul undiþei tale este %s." +gameforge.fisher._80_say = "Vrei să Îmbunătățești această undiță?[ENTER]Lasă-mă să văd..." +gameforge.fisher._90_say = "Nivelul undiței tale este %s." gameforge.flame_dungeon = {} gameforge.flame_dungeon._010_say = "Doresti sa mergi la Marele Am-heh sa dai piept cu[ENTER]destinul tau?" gameforge.flame_dungeon._020_select = "Intra" @@ -1094,24 +1094,24 @@ gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Doar un grup poate strabate Fortareata Dr gameforge.flame_dungeon._080_say = "Iti pot asigura intrarea numai daca ai la tine un[ENTER]Tichet de Trecere." gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Toti membri grupului trebuie sa aiba cel putin[ENTER]nivel 100. Altfel nu va pot lasa sa treceti." gameforge.flame_dungeon._100_say = "Te voi lasa sa intri doar atunci cand toti[ENTER]membrii grupului vor avea cel putin nivelul 100." -gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Fortãreaþa Dragonului Roºu" +gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Fortăreața Dragonului Roșu" gameforge.flame_dungeon._120_say = "Doresti sa intri in Fortareata Dragonului Rosu?" gameforge.flame_dungeon._130_select = "Intra" gameforge.flame_dungeon._140_select = "Poate mai tarziu" gameforge.flame_dungeon._150_say = "Doar liderul grupului poate sa obtina intrarea." gameforge.flame_dungeon._160_say = "Iti apreciez curajul insa nu vei putea razbi de[ENTER]unul singur in Fortareata Dragonului Rosu.[ENTER]Formeaza un grup puternic si te voi lasa sa[ENTER]treci." -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Grupul va fi teleportat afarã din fortãreaþã de[ENTER]îndata ce timpul va expira." -gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Timp rãmas: %d min." +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Grupul va fi teleportat afară din fortăreață de[ENTER]Îndata ce timpul va expira." +gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Timp rămas: %d min." gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Timpul a expirat. Veti fi teleportati la portile[ENTER]din fata fortaretei in zece secunde." gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Grupul o sa fie teleportat din Fortareata[ENTER]Dragonului Rosu in zece secunde." gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Trezeste-l pe Marele Am-heh" gameforge.flame_dungeon._220_say = "Doar liderul il poate trezi pe Marele Am-heh!" gameforge.flame_dungeon._230_say = "Marele Am-heh a fost trezit. Acum nimeni nu mai[ENTER]poate intra - sau iesi." gameforge.flame_dungeon._240_say = "Portile catre Fortareata Dragonului Rosu vor fi[ENTER]inchise timp de o ora." -gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Timp rãmas: 60 minute" +gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Timp rămas: 60 minute" gameforge.flame_dungeon._260_say = "Misiune: aventureaza-te in Inelul Demonilor si[ENTER]apari victorios." -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Încã nu au fost învinºi toþi demonii." -gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Rãmas" +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Încă nu au fost Învinși toți demonii." +gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Rămas" gameforge.flame_dungeon._290_say = "Misiune: gaseste Roata Zimtata de Aur si[ENTER]foloseste-o pentru a declansa mecanismul ascuns[ENTER]din Stele din Isfet." gameforge.flame_dungeon._300_say = {} gameforge.flame_dungeon._310_say = "Mecanismul la Stele din Isfet poate fi urnit doar[ENTER]cu o Roata Zimtata de Aur. Intoarce-te de indata[ENTER]ce misiunea a fost terminata." @@ -1120,7 +1120,7 @@ gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignitor nu a fost invins. Incearca din nou s gameforge.flame_dungeon._340_say = {} gameforge.flame_dungeon._350_say = "Misiune: gaseste Piatrele Maat si plaseaza-le la[ENTER]cei sapte Stele din Isfet in ordinea corecta." gameforge.flame_dungeon._360_say = "Daca folosesti Piatra Maat pe un Stele incorect,[ENTER]aceasta se va sparge." -gameforge.flame_dungeon._370_say = "Numai omul face greºeli, deci alege cu[ENTER]înþelepciune pentru a rezolva puzzle-ul.[ENTER]Întoarce-te de îndatã ce misiunea a fost[ENTER]terminatã." +gameforge.flame_dungeon._370_say = "Numai omul face greșeli, deci alege cu[ENTER]Înțelepciune pentru a rezolva puzzle-ul.[ENTER]Întoarce-te de Îndată ce misiunea a fost[ENTER]terminată." gameforge.flame_dungeon._380_say = "Misiune: doar acei care nu se tem de caldura vor[ENTER]fi in stare sa invinga Metinul Focul Iadului." gameforge.flame_dungeon._390_say = {} gameforge.flame_dungeon._400_say = "Transforma in cenusa Metinele Focul Iadului.[ENTER]Intoarce- te de indata ce misiunea a fost[ENTER]terminata." @@ -1130,16 +1130,16 @@ gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Viziteaza-l pe Marele Am-heh pentru a des gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Stele din Isfet a fost distrus." gameforge.flame_dungeon._450_say = "Roata Zimtata de Aur era falsa si a fost[ENTER]distrusa. Gaseste originalul." gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignitor, Paznicul Cenusei a fost invins." -gameforge.flame_dungeon._470_say = "Aceasta este o decizie înþeleaptã. Acum distruge[ENTER]urmãtorul Stele." -gameforge.flame_dungeon._480_say = "Aceasta este o decizie înþeleaptã. Acum distruge[ENTER]urmãtorul Stele." +gameforge.flame_dungeon._470_say = "Aceasta este o decizie Înțeleaptă. Acum distruge[ENTER]următorul Stele." +gameforge.flame_dungeon._480_say = "Aceasta este o decizie Înțeleaptă. Acum distruge[ENTER]următorul Stele." gameforge.flame_dungeon._490_say = "Ordine Incorecta. Piatra Maat a fost distrusa din[ENTER]aceasta cauza." -gameforge.flame_dungeon._500_say = "Aceasta este o decizie înþeleaptã. Acum distruge[ENTER]urmãtorul Stele." -gameforge.flame_dungeon._510_say = "Aceasta este o decizie înþeleaptã. Acum distruge[ENTER]urmãtorul Stele." -gameforge.flame_dungeon._520_say = "Aceasta este o decizie înþeleaptã. Acum distruge[ENTER]urmãtorul Stele." -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Aceasta este o decizie înþeleaptã. Acum[ENTER]distruge-l pe ultimul Stele iar Maat va deþine[ENTER]victoria peste Isfet." +gameforge.flame_dungeon._500_say = "Aceasta este o decizie Înțeleaptă. Acum distruge[ENTER]următorul Stele." +gameforge.flame_dungeon._510_say = "Aceasta este o decizie Înțeleaptă. Acum distruge[ENTER]următorul Stele." +gameforge.flame_dungeon._520_say = "Aceasta este o decizie Înțeleaptă. Acum distruge[ENTER]următorul Stele." +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Aceasta este o decizie Înțeleaptă. Acum[ENTER]distruge-l pe ultimul Stele iar Maat va deține[ENTER]victoria peste Isfet." gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Metinul Focul Iadului a fost distrus." gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a fost invins." -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Toþi rãzboinicii vor fi teleportaþi din Templul[ENTER]Dragonului într-un minut." +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Toți războinicii vor fi teleportați din Templul[ENTER]Dragonului Într-un minut." gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pentru a putea merge la Marele Am-heh liderul[ENTER]vostru trebuie sa aiba cel putin nivelul 104." gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Puterea ta nu este suficient de mare pentru a[ENTER]merge la Marele Am-heh. Intoarce-te atunci cand[ENTER]ai ajuns la nivelul 104." gameforge.flame_dungeon._590_say = "Ati zabovit in fata portilor Fortaretei[ENTER]Dragonului Rosu mai mult de cinci minute iar acum[ENTER]nu mai puteti intra." @@ -1149,8 +1149,8 @@ gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATENTIE! Pentru a putea intra in Fortareata[ENTER]Dragonului Rosu fiecare membru al grupului[ENTER]trebuie sa aiba cel putin nivelul 100. Urmatorii[ENTER]jucatori nu au acest nivel:" gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = "Regatul Jinno intrã în Þara Sfântã" -gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Participarea imposibilã!" +gameforge.forked_road._100_notice_all = "Regatul Jinno intră În țara Sfântă" +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Participarea imposibilă!" gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: seteaza Batalia Regatului" gameforge.forked_road._120_select = "Incepe Lupta Regatelor" gameforge.forked_road._130_select = "Lupta Regatelor s-a sfarsit" @@ -1159,35 +1159,35 @@ gameforge.forked_road._150_say = "Introdu levelul minim pe care-l poate avea un[ gameforge.forked_road._160_say = "Introdu levelul maxim pe care il poate avea un[ENTER]jucator pentru a putea participa la Lupta[ENTER]Regatelor." gameforge.forked_road._170_say = "Min level: %s[ENTER]Corect?" gameforge.forked_road._180_notice_all = "Lupta regatelor incepe acum! Daca vrei sa[ENTER]participi la lupta, vorbeste cu Administratorul[ENTER]Luptelor." -gameforge.forked_road._190_notice_all = "Lupta regatelor a luat sfârºit." -gameforge.forked_road._20_sayReward = "Pentru a putea participa la lupta regatelor[ENTER]trebuie sã ai nivelul minim %s ºi maxim %s." -gameforge.forked_road._30_say = "Dupã ce se deschide uºa spre Þara Sfântã nu mai[ENTER]poþi participa la lupta regatelor! Roagã-te[ENTER]pentru victoria regatului nostru.[ENTER]Trãiascã Shinsoo!" -gameforge.forked_road._40_say = "Dupã ce se deschide uºa spre Þara Sfântã nu mai[ENTER]poþi participa la lupta regatelor! Roagã-te[ENTER]pentru victoria regatului nostru.[ENTER]Trãiascã Chunjo!" -gameforge.forked_road._50_say = "Dupã ce se deschide uºa spre Þara Sfântã nu mai[ENTER]poþi participa la lupta regatelor! Roagã-te[ENTER]pentru victoria regatului nostru.[ENTER]Trãiascã Jinno!" -gameforge.forked_road._60_say = "Dupã ce se deschide uºa spre Þara Sfântã nu mai[ENTER]poþi participa la lupta regatelor! Roagã-te[ENTER]pentru victoria regatului nostru.[ENTER]Trãiascã Jinno!" +gameforge.forked_road._190_notice_all = "Lupta regatelor a luat sfârșit." +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Pentru a putea participa la lupta regatelor[ENTER]trebuie să ai nivelul minim %s și maxim %s." +gameforge.forked_road._30_say = "După ce se deschide ușa spre țara Sfântă nu mai[ENTER]poți participa la lupta regatelor! Roagă-te[ENTER]pentru victoria regatului nostru.[ENTER]Trăiască Shinsoo!" +gameforge.forked_road._40_say = "După ce se deschide ușa spre țara Sfântă nu mai[ENTER]poți participa la lupta regatelor! Roagă-te[ENTER]pentru victoria regatului nostru.[ENTER]Trăiască Chunjo!" +gameforge.forked_road._50_say = "După ce se deschide ușa spre țara Sfântă nu mai[ENTER]poți participa la lupta regatelor! Roagă-te[ENTER]pentru victoria regatului nostru.[ENTER]Trăiască Jinno!" +gameforge.forked_road._60_say = "După ce se deschide ușa spre țara Sfântă nu mai[ENTER]poți participa la lupta regatelor! Roagă-te[ENTER]pentru victoria regatului nostru.[ENTER]Trăiască Jinno!" gameforge.forked_road._70_notice_all = "Regatul %s a iesit invingator in Batalia[ENTER]Regatelor." gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Ucide %s!" -gameforge.forked_road._80_notice_all = "Regatul Shinsoo intrã în Þara Sfântã" -gameforge.forked_road._90_notice_all = "Regatul Chunjo intrã în Þara Sfântã" +gameforge.forked_road._80_notice_all = "Regatul Shinsoo intră În țara Sfântă" +gameforge.forked_road._90_notice_all = "Regatul Chunjo intră În țara Sfântă" gameforge.fortune_telling = {} -gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Femeia Bãtrâna" -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Am auzit cã sunteþi clarvãzãtoare." -gameforge.fortune_telling._110_say = "Eºti prea tânãr pentru a ofta aºa! Vrei sã ne[ENTER]uitãm la viitorul tãu? Ar trebui sã ºtii cã sunt[ENTER]ceva puteri car îþi pot da rãspunsuri. Trebuie[ENTER]doar sã-þi redobândeºti sperenþa." -gameforge.fortune_telling._120_select = "Acceptã clarviziunea" +gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Femeia Bătrâna" +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Am auzit că sunteți clarvăzătoare." +gameforge.fortune_telling._110_say = "Ești prea tânăr pentru a ofta așa! Vrei să ne[ENTER]uităm la viitorul tău? Ar trebui să știi că sunt[ENTER]ceva puteri car Îți pot da răspunsuri. Trebuie[ENTER]doar să-ți redobândești sperența." +gameforge.fortune_telling._120_select = "Acceptă clarviziunea" gameforge.fortune_telling._130_select = "Nu accepta clarviziunea" -gameforge.fortune_telling._140_say = "Corect. Cel mai important lucru în viaþã este sã[ENTER]îþi urmezi dorinþa ºi sã îþi dai silinþa. Cu[ENTER]bine! " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Corect. Cel mai important lucru În viață este să[ENTER]Îți urmezi dorința și să Îți dai silința. Cu[ENTER]bine! " gameforge.fortune_telling._150_select = "Da, doresc unul." -gameforge.fortune_telling._160_select = "Nu mulþumesc." -gameforge.fortune_telling._170_say = "Oi fi eu de treabã, dar nu vã pot dãrui un[ENTER]talisman. Dacã vreþi sã fiþi feriþi de ghinion ºi[ENTER]necaz, plãtiþi-mi preþul talismanului.[ENTER]El costã %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Pleci? Poate cã ai dreptate. Ghinionul ºi[ENTER]suferinþa sunt parte din viaþã. Ai grijã de tine.[ENTER]În caz cã te rãzgândeºti, vorbeºte mai târziu cu[ENTER]mine." -gameforge.fortune_telling._20_say = "Faþa ta îmi spune, cã nu te afli de prea mult[ENTER]timp pe aceastã lume. De ce vrei sã îþi afli[ENTER]soarta aºa devreme? Ai necazuri? Soarta ta are[ENTER]nevoie de foarte mult antrenament. Revino mai[ENTER]târziu. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Vrei sã îþi trãieºti viaþa dupã cum a spus[ENTER]clarvãzãtoarea? Nu ar trebui sã crezi în[ENTER]preziceri. Tot ce conteazã este mintea ºi[ENTER]concepþia ta. Dacã sunt amândouã pozitive, nu va[ENTER]merge nimic rãu. Dacã doreºti totuºi o prezicere,[ENTER]revino mâine." -gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Femeia Bãtrâna" +gameforge.fortune_telling._160_select = "Nu mulțumesc." +gameforge.fortune_telling._170_say = "Oi fi eu de treabă, dar nu vă pot dărui un[ENTER]talisman. Dacă vreți să fiți feriți de ghinion și[ENTER]necaz, plătiți-mi prețul talismanului.[ENTER]El costă %s Yang. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Pleci? Poate că ai dreptate. Ghinionul și[ENTER]suferința sunt parte din viață. Ai grijă de tine.[ENTER]În caz că te răzgândești, vorbește mai târziu cu[ENTER]mine." +gameforge.fortune_telling._20_say = "Fața ta Îmi spune, că nu te afli de prea mult[ENTER]timp pe această lume. De ce vrei să Îți afli[ENTER]soarta așa devreme? Ai necazuri? Soarta ta are[ENTER]nevoie de foarte mult antrenament. Revino mai[ENTER]târziu. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Vrei să Îți trăiești viața după cum a spus[ENTER]clarvăzătoarea? Nu ar trebui să crezi În[ENTER]preziceri. Tot ce contează este mintea și[ENTER]concepția ta. Dacă sunt amândouă pozitive, nu va[ENTER]merge nimic rău. Dacă dorești totuși o prezicere,[ENTER]revino mâine." +gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Femeia Bătrâna" gameforge.fortune_telling._50_say = "Asa cum ti-am mai spus, prezicerea ta pentru ziua[ENTER]de azi spune:" -gameforge.fortune_telling._60_say = "Vei avea ghinion, ºi nu ai cumpãrat încã[ENTER]talismanul pentru înlãturarea rãului. Doreºti sã[ENTER]cumperi talismanul bogãþiei?" +gameforge.fortune_telling._60_say = "Vei avea ghinion, și nu ai cumpărat Încă[ENTER]talismanul pentru Înlăturarea răului. Dorești să[ENTER]cumperi talismanul bogăției?" gameforge.fortune_telling._70_select = "Da, voi cumpara." gameforge.fortune_telling._80_select = "Nu, nu am nevoie de el." -gameforge.fortune_telling._90_say = "Oi fi eu de treabã, dar nu pot sã îþi dãruiesc un[ENTER]talisman. Dacã vrei sã eviþi ghinionul ºi[ENTER]necazul, plãteºte-mi preþul pentru[ENTER]talisman. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Oi fi eu de treabă, dar nu pot să Îți dăruiesc un[ENTER]talisman. Dacă vrei să eviți ghinionul și[ENTER]necazul, plătește-mi prețul pentru[ENTER]talisman. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan" gameforge.functions._110_say = "Joan" @@ -1201,7 +1201,7 @@ gameforge.functions._180_say = "Imha" gameforge.functions._190_say = "Valea Seungryong" gameforge.functions._200_say = "Muntele Sohan" gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan" -gameforge.functions._220_say = "Deºertul Yongbi" +gameforge.functions._220_say = "Deșertul Yongbi" gameforge.functions._230_say = "Templul Hwang" gameforge.functions._240_say = "Grota Exilului" gameforge.gamesultan = {} @@ -1219,145 +1219,145 @@ gameforge.gamesultan._090_notice_all = {} gameforge.game_option = {} gameforge.game_option._100_say = "Blocheaza:" gameforge.game_option._110_say = "Negociaza" -gameforge.game_option._120_say = "Breaslã" +gameforge.game_option._120_say = "Breaslă" gameforge.game_option._130_say = "Prieten" gameforge.game_option._140_say = "Grup" gameforge.game_option._150_say = "Cerere" gameforge.game_option._160_say = "Soapta" gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantoma unui Sura:" -gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Eºti o fantomã?" -gameforge.ghost_story._030_say = "Nu, eu sunt Regina din Sheba... Bineînþeles cã[ENTER]sunt o fantomã! Te-ai lovit cumva la cap când[ENTER]erai mic?" -gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Ajutor, o fantomã!" -gameforge.ghost_story._050_say = "Uiteee, un rãzboinic neînfricat! BOO!!!" -gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Cine eºti?" -gameforge.ghost_story._070_say = "Numele meu este Akuma. Am fost odatã un mare[ENTER]rãzboinic, unii spun cã am fost cel mai mare în[ENTER]timpul meu. Chiar ºi eu am crezut asta! Dar[ENTER]uitã-te acum la mine. Uitã-te ce a rãmas din mine[ENTER]dupã ce am descoperit grota ... ºi am dispãrut." -gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Cunoºti istoria acestui loc?" -gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, ºtiu ce s-a întâmplat atunci. Am cercetat[ENTER]mult timp încercând sã gãsesc ºi sã aflu motivul[ENTER]din spatele grotei. Iar dupã moartea mea am avut[ENTER]timp destul de gândire. Întreabã-mã ce vrei sã[ENTER]afli!" +gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Ești o fantomă?" +gameforge.ghost_story._030_say = "Nu, eu sunt Regina din Sheba... BineÎnțeles că[ENTER]sunt o fantomă! Te-ai lovit cumva la cap când[ENTER]erai mic?" +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Ajutor, o fantomă!" +gameforge.ghost_story._050_say = "Uiteee, un războinic neÎnfricat! BOO!!!" +gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Cine ești?" +gameforge.ghost_story._070_say = "Numele meu este Akuma. Am fost odată un mare[ENTER]războinic, unii spun că am fost cel mai mare În[ENTER]timpul meu. Chiar și eu am crezut asta! Dar[ENTER]uită-te acum la mine. Uită-te ce a rămas din mine[ENTER]după ce am descoperit grota ... și am dispărut." +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Cunoști istoria acestui loc?" +gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, știu ce s-a Întâmplat atunci. Am cercetat[ENTER]mult timp Încercând să găsesc și să aflu motivul[ENTER]din spatele grotei. Iar după moartea mea am avut[ENTER]timp destul de gândire. Întreabă-mă ce vrei să[ENTER]afli!" gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Ce fel de portal e acesta?" -gameforge.ghost_story._110_say = "Acest portal duce cãtre camera dragonilor negrii,[ENTER]cãtre zeul cãzut Beran-Setaou, Poate sã fie[ENTER]activatã cu ajutorul unei chei magice, cheie pe[ENTER]care doar trupele lui Beran-Setaou o poate[ENTER]procura ..." +gameforge.ghost_story._110_say = "Acest portal duce către camera dragonilor negrii,[ENTER]către zeul căzut Beran-Setaou, Poate să fie[ENTER]activată cu ajutorul unei chei magice, cheie pe[ENTER]care doar trupele lui Beran-Setaou o poate[ENTER]procura ..." gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Cei Trei Zei" -gameforge.ghost_story._130_say = "Odatã, trei zei evlavioºi au pus bazele[ENTER]existentei.[ENTER]Zeiþa Creaþiei, Bahar-Taraji era cea mai tânãrã[ENTER]dintre toþi. Responsabilitatea ei era sã creeze[ENTER]noi fiinþe, oriunde pãºea florile înfloreau ºi[ENTER]viaþa devenea prosperã." -gameforge.ghost_story._140_say = "Cel mai mare frate era Beran-Setaou. El era[ENTER]responsabil pentru sfârºitul vieþii ºi[ENTER]dispariþiei. Ori de câte ori un ciclu de viatã[ENTER]dispãrea, el separa corpul ºi sufletul unul de[ENTER]celalalt ºi trimitea sufletul în lumea de apoi.[ENTER]Astfel, a fost asiguratã o trecere constantã -[ENTER]temelia întregii vieþi." -gameforge.ghost_story._150_say = "Fratele mijlociu era Baljit-Elvedin. Ca Zeu al[ENTER]Conservãrii, el acþiona intre ceilalþi doi fraþi[ENTER]ºi menþinea activ ciclul vieþii pentru vietãtiile[ENTER]de pe pãmînt. El era responsabil, de exemplu,[ENTER]pentru schimbarea anotimpurilor." +gameforge.ghost_story._130_say = "Odată, trei zei evlavioși au pus bazele[ENTER]existentei.[ENTER]Zeița Creației, Bahar-Taraji era cea mai tânără[ENTER]dintre toți. Responsabilitatea ei era să creeze[ENTER]noi ființe, oriunde pășea florile Înfloreau și[ENTER]viața devenea prosperă." +gameforge.ghost_story._140_say = "Cel mai mare frate era Beran-Setaou. El era[ENTER]responsabil pentru sfârșitul vieții și[ENTER]dispariției. Ori de câte ori un ciclu de viată[ENTER]dispărea, el separa corpul și sufletul unul de[ENTER]celalalt și trimitea sufletul În lumea de apoi.[ENTER]Astfel, a fost asigurată o trecere constantă -[ENTER]temelia Întregii vieți." +gameforge.ghost_story._150_say = "Fratele mijlociu era Baljit-Elvedin. Ca Zeu al[ENTER]Conservării, el acționa intre ceilalți doi frați[ENTER]și menținea activ ciclul vieții pentru vietătiile[ENTER]de pe pămÎnt. El era responsabil, de exemplu,[ENTER]pentru schimbarea anotimpurilor." gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Cearta" -gameforge.ghost_story._170_say = "In timpuri de nevoie, oamenii au cerut ajutorul[ENTER]celor trei zei. Deºi se temeau de Beran-Setaou,[ENTER]ei nu au înþeles cã la fel cum existã luminã ºi[ENTER]întuneric, el trebuiã sã existe ca o parte la[ENTER]creaþie." -gameforge.ghost_story._180_say = "Pentru o perioadã de timp zeul a ignorat asta,[ENTER]dar cu trecerea timpului invidia creºtea în el,[ENTER]invidie care s-a transformat în urã. La început[ENTER]îºi canaliza furia asupra oamenilor provocând[ENTER]rãzboaie ºi boli. Acest lucru a dus numai la[ENTER]respingerea lui iar oamenii se rugau la[ENTER]Bahar-Taraji, Zeiþa dãtãtoare de viaþã. ªi astfel[ENTER]a devenit cercul vicios care a condus în cele din[ENTER]urmã la ruinã." -gameforge.ghost_story._190_say = "ªi cum mânia zeului a devenit atât de intensã[ENTER]încât acesta nu mai putea sã o controleze, s-a[ENTER]întâmplat ceva de necrezut: El ºi-a ucis sora,[ENTER]iubita naþiunii. Aceastã faptã nu a fost una[ENTER]premeditatã, cãci în acea zi zeiþa l-a tratat pe[ENTER]fratele ei cu aceeaºi dragoste ºi încredere pe[ENTER]care o avea în fiecare zi. Dar el s-a uitat în[ENTER]ochii ei senini ºi i-a luat viaþa fãrã milã." -gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Consecinþa" -gameforge.ghost_story._210_say = "Moartea lui Bahar-Taraji a avut consecinþe grave[ENTER]atât pentru lumea zeilor cât ºi pentru cea a[ENTER]oamenilor. A venit o iarnã cruntã ce a omorât[ENTER]creaturile mãrii ºi ale uscatului. Pãmântul a[ENTER]îngheþat atât de tare încât pietrele crãpau iar[ENTER]cei mai vechi ºi rezistenþi copaci au cãzut la[ENTER]pãmânt." -gameforge.ghost_story._220_say = "Oameni tineri ºi animale au murit iar odatã cu[ENTER]încãlzirea pãmîntului rata natalitãþii se[ENTER]micºora. Tarile slabe nu dãdeau randament destul[ENTER]pentru a tine populaþia intacta. Speranþa a murit[ENTER]ºi ea." -gameforge.ghost_story._230_say = "Chiar ºi zeii aveau de suferit, timpul se scurgea[ENTER]mai greu în comparaþie cu cel al oamenilor.[ENTER]Beran-Setaou s-a retras ºi a cãutat singurãtatea[ENTER]dupã ce a devenit conºtient de ceea ce fãcuse.[ENTER]Regrete devastatoare i-au copleºit mintea - pânã[ENTER]într-un final când a câºtigat aceastã bãtãlie[ENTER]psihicã. Inima lui s-a transformat în gheatã iar[ENTER]Zeul Dizolvãrii a devenit Zeul Îngheþului ºi al[ENTER]Frigului, al Urii ºi al Fricii." -gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Bãtãlia" -gameforge.ghost_story._250_say = "Zeul Conservãrii, Baljit-Elvedin, a fost[ENTER]îndurerat dupã sora sa pentru o perioadã lungã de[ENTER]timp ca într-un final sã meargã în cãutarea[ENTER]fratelui sau." -gameforge.ghost_story._260_say = "Dupã cãutãri lungi ºi-a gãsit fratele într-o[ENTER]cavernã de gheaþã, plin de urã ºi singur, departe[ENTER]de orice semn de viaþã, de civilizaþie.[ENTER]Baljit-Elvedin a fãcut ceea ce trebuia sã facã,[ENTER]chiar dacã a crestat încã o ranã în inima lui:[ENTER]l-a provocat pe fratele sãu la un duel.[ENTER]Beran-Setaou a deviat de la calea cea dreaptã[ENTER]încât n-a ezitat nicio secundã..." -gameforge.ghost_story._270_say = "Se pare ca bãtãlia a întrecut orice imaginaþie,[ENTER]Baljit-Elvedin cîºtigînd. Þinîndu-se de cuvînt,[ENTER]nu ºi-a ucis fratele dar i-a luat puterile[ENTER]închizîndu-l în grotã rãmînînd acolo cu[ENTER]creaturile pe care le-a creat cu secole în urmã[ENTER]..." +gameforge.ghost_story._170_say = "In timpuri de nevoie, oamenii au cerut ajutorul[ENTER]celor trei zei. Deși se temeau de Beran-Setaou,[ENTER]ei nu au Înțeles că la fel cum există lumină și[ENTER]Întuneric, el trebuiă să existe ca o parte la[ENTER]creație." +gameforge.ghost_story._180_say = "Pentru o perioadă de timp zeul a ignorat asta,[ENTER]dar cu trecerea timpului invidia creștea În el,[ENTER]invidie care s-a transformat În ură. La Început[ENTER]Își canaliza furia asupra oamenilor provocând[ENTER]războaie și boli. Acest lucru a dus numai la[ENTER]respingerea lui iar oamenii se rugau la[ENTER]Bahar-Taraji, Zeița dătătoare de viață. Și astfel[ENTER]a devenit cercul vicios care a condus În cele din[ENTER]urmă la ruină." +gameforge.ghost_story._190_say = "Și cum mânia zeului a devenit atât de intensă[ENTER]Încât acesta nu mai putea să o controleze, s-a[ENTER]Întâmplat ceva de necrezut: El și-a ucis sora,[ENTER]iubita națiunii. Această faptă nu a fost una[ENTER]premeditată, căci În acea zi zeița l-a tratat pe[ENTER]fratele ei cu aceeași dragoste și Încredere pe[ENTER]care o avea În fiecare zi. Dar el s-a uitat În[ENTER]ochii ei senini și i-a luat viața fără milă." +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Consecința" +gameforge.ghost_story._210_say = "Moartea lui Bahar-Taraji a avut consecințe grave[ENTER]atât pentru lumea zeilor cât și pentru cea a[ENTER]oamenilor. A venit o iarnă cruntă ce a omorât[ENTER]creaturile mării și ale uscatului. Pământul a[ENTER]Înghețat atât de tare Încât pietrele crăpau iar[ENTER]cei mai vechi și rezistenți copaci au căzut la[ENTER]pământ." +gameforge.ghost_story._220_say = "Oameni tineri și animale au murit iar odată cu[ENTER]Încălzirea pămÎntului rata natalității se[ENTER]micșora. Tarile slabe nu dădeau randament destul[ENTER]pentru a tine populația intacta. Speranța a murit[ENTER]și ea." +gameforge.ghost_story._230_say = "Chiar și zeii aveau de suferit, timpul se scurgea[ENTER]mai greu În comparație cu cel al oamenilor.[ENTER]Beran-Setaou s-a retras și a căutat singurătatea[ENTER]după ce a devenit conștient de ceea ce făcuse.[ENTER]Regrete devastatoare i-au copleșit mintea - până[ENTER]Într-un final când a câștigat această bătălie[ENTER]psihică. Inima lui s-a transformat În gheată iar[ENTER]Zeul Dizolvării a devenit Zeul Înghețului și al[ENTER]Frigului, al Urii și al Fricii." +gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Bătălia" +gameforge.ghost_story._250_say = "Zeul Conservării, Baljit-Elvedin, a fost[ENTER]Îndurerat după sora sa pentru o perioadă lungă de[ENTER]timp ca Într-un final să meargă În căutarea[ENTER]fratelui sau." +gameforge.ghost_story._260_say = "După căutări lungi și-a găsit fratele Într-o[ENTER]cavernă de gheață, plin de ură și singur, departe[ENTER]de orice semn de viață, de civilizație.[ENTER]Baljit-Elvedin a făcut ceea ce trebuia să facă,[ENTER]chiar dacă a crestat Încă o rană În inima lui:[ENTER]l-a provocat pe fratele său la un duel.[ENTER]Beran-Setaou a deviat de la calea cea dreaptă[ENTER]Încât n-a ezitat nicio secundă..." +gameforge.ghost_story._270_say = "Se pare ca bătălia a Întrecut orice imaginație,[ENTER]Baljit-Elvedin cÎștigÎnd. ținÎndu-se de cuvÎnt,[ENTER]nu și-a ucis fratele dar i-a luat puterile[ENTER]ÎnchizÎndu-l În grotă rămÎnÎnd acolo cu[ENTER]creaturile pe care le-a creat cu secole În urmă[ENTER]..." gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Am auzit destul." -gameforge.ghost_story._290_say = "Fie ca soarta ta sã fie diferitã de a mea. Mult[ENTER]noroc!" -gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantoma unui rãzboinic:" -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "De ce eºti transparent?" -gameforge.ghost_story._320_say = "Ce crezi? Sunt o fantomã ºi am fost prinsã în[ENTER]aceastã piatrã pentru 1000 de ani ..." -gameforge.ghost_story._330_say = "Ajutor, o fantomã!" -gameforge.ghost_story._340_say = "Da, o fantomã. Fugi, ascunde-te cã dacã nu te voi[ENTER]manca de viu!" -gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Cine eºti?" -gameforge.ghost_story._360_say = "Am fost odatã un mercenar, un simplu om. Pãrintii[ENTER]mei erau fermieri. Cum nu am vrut sã ajung[ENTER]fermier m-am înrolat în armatã." -gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Cunoºti povestea grotei?" -gameforge.ghost_story._380_say = "Nu, nu cunosc. Dupã ce am dezertat am fugit sã mã[ENTER]ascund în munþi ºi am dat peste aceastã grotã.[ENTER]Cîteva zile mai tîrziu am devenit martor ºi[ENTER]victimã la o bãtãlie. Dacã vrei îþi pot povesti[ENTER]mai multe." -gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Începutul bãtãliei" -gameforge.ghost_story._400_say = "Într-o zi - strângem rãdãcini de la poalele[ENTER]munþilor - un dragon de argint a apãrut din[ENTER]ceruri. Credeam cã mã urmãrea dar nici mãcar nu[ENTER]m-a vãzut - era complet concentrat asupra[ENTER]intrãrii în grotã." -gameforge.ghost_story._410_say = "Apoi am devenit tãcut pentru o perioadã de timp[ENTER]ºi nu ºtiam ce sã fac. Tot echipamentul meu era[ENTER]în grotã dar bineînþeles nu îndrãzneam sã intru[ENTER]din cauza dragonului. Dintr-o datã pãmîntul a[ENTER]început sã se cutremure ºi niºte sunete se auzeau[ENTER]din grotã, spre disperarea mea se auzeau doua[ENTER]voci din grotã. Apoi doi dragoni au ieºit din[ENTER]grota - unul argintiu urmat de altul albastru." -gameforge.ghost_story._420_say = "Apoi o bãtãlie a izbucnit intre cei doi dragoni." -gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Sfârºitul bãtãliei" -gameforge.ghost_story._440_say = "Ambii dragoni s-au prãbuºit peste munþi ca un[ENTER]fulger, provocând distrugeri imense. Arsuri se[ENTER]vedeau pe dragonul albastru ºi gheatã pe aripile[ENTER]dragonului argintiu. Crusta groasã de gheaþã care[ENTER]acoperise pãmântul de ani de zile s-a topit sub[ENTER]acest atac ºi a lãsat în urmã numai noroi. Aºa cã[ENTER]m-am ascuns dupã o stâncã, plin de groazã dar[ENTER]neputând ignora priveliºtea mãreaþã din faþa mea." -gameforge.ghost_story._450_say = "Au trecut ore bune pâna când puterile i-au[ENTER]pãrãsit. Apoi, în cele din urmã mi-am vãzut[ENTER]ºansa, am plecat departe de scenã ºi am alergat[ENTER]în vale pentru a-mi scoate echipamentul din[ENTER]peºterã. ªi în felul acesta mi-am ales destinul.[ENTER]Eram pe drumul de întoarcere când cei doi dragoni[ENTER]au apãrut din munþi, cel albastru urmat de cel[ENTER]argintiu. Se vedeau rãni adânci." -gameforge.ghost_story._460_say = "Înainte ca dragonul argintiu sa intre în grota[ENTER]ceva ciudat s-a întîmplat: cerul a început sa[ENTER]pîlpîie iar un vortex de energie s-a creat,[ENTER]vortex care l-a prins in el pe dragonul albastru." -gameforge.ghost_story._470_say = "Într-un final dragonul argintiu l-a eliberat pe[ENTER]celalalt dragon în grotã. Cu puterile scãzute,[ENTER]pierzatorul s-a tarat în munþi. Dragonul argintiu[ENTER]a eliberat o energie care a sigilat intrarea în[ENTER]grotã. Dragonul negru ºi eu am fost prinºi[ENTER]înauntru condamnat la o moarte mizerabilã ..." +gameforge.ghost_story._290_say = "Fie ca soarta ta să fie diferită de a mea. Mult[ENTER]noroc!" +gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantoma unui războinic:" +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "De ce ești transparent?" +gameforge.ghost_story._320_say = "Ce crezi? Sunt o fantomă și am fost prinsă În[ENTER]această piatră pentru 1000 de ani ..." +gameforge.ghost_story._330_say = "Ajutor, o fantomă!" +gameforge.ghost_story._340_say = "Da, o fantomă. Fugi, ascunde-te că dacă nu te voi[ENTER]manca de viu!" +gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Cine ești?" +gameforge.ghost_story._360_say = "Am fost odată un mercenar, un simplu om. Părintii[ENTER]mei erau fermieri. Cum nu am vrut să ajung[ENTER]fermier m-am Înrolat În armată." +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Cunoști povestea grotei?" +gameforge.ghost_story._380_say = "Nu, nu cunosc. După ce am dezertat am fugit să mă[ENTER]ascund În munți și am dat peste această grotă.[ENTER]CÎteva zile mai tÎrziu am devenit martor și[ENTER]victimă la o bătălie. Dacă vrei Îți pot povesti[ENTER]mai multe." +gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Începutul bătăliei" +gameforge.ghost_story._400_say = "Într-o zi - strângem rădăcini de la poalele[ENTER]munților - un dragon de argint a apărut din[ENTER]ceruri. Credeam că mă urmărea dar nici măcar nu[ENTER]m-a văzut - era complet concentrat asupra[ENTER]intrării În grotă." +gameforge.ghost_story._410_say = "Apoi am devenit tăcut pentru o perioadă de timp[ENTER]și nu știam ce să fac. Tot echipamentul meu era[ENTER]În grotă dar bineÎnțeles nu Îndrăzneam să intru[ENTER]din cauza dragonului. Dintr-o dată pămÎntul a[ENTER]Început să se cutremure și niște sunete se auzeau[ENTER]din grotă, spre disperarea mea se auzeau doua[ENTER]voci din grotă. Apoi doi dragoni au ieșit din[ENTER]grota - unul argintiu urmat de altul albastru." +gameforge.ghost_story._420_say = "Apoi o bătălie a izbucnit intre cei doi dragoni." +gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Sfârșitul bătăliei" +gameforge.ghost_story._440_say = "Ambii dragoni s-au prăbușit peste munți ca un[ENTER]fulger, provocând distrugeri imense. Arsuri se[ENTER]vedeau pe dragonul albastru și gheată pe aripile[ENTER]dragonului argintiu. Crusta groasă de gheață care[ENTER]acoperise pământul de ani de zile s-a topit sub[ENTER]acest atac și a lăsat În urmă numai noroi. Așa că[ENTER]m-am ascuns după o stâncă, plin de groază dar[ENTER]neputând ignora priveliștea măreață din fața mea." +gameforge.ghost_story._450_say = "Au trecut ore bune pâna când puterile i-au[ENTER]părăsit. Apoi, În cele din urmă mi-am văzut[ENTER]șansa, am plecat departe de scenă și am alergat[ENTER]În vale pentru a-mi scoate echipamentul din[ENTER]peșteră. Și În felul acesta mi-am ales destinul.[ENTER]Eram pe drumul de Întoarcere când cei doi dragoni[ENTER]au apărut din munți, cel albastru urmat de cel[ENTER]argintiu. Se vedeau răni adânci." +gameforge.ghost_story._460_say = "Înainte ca dragonul argintiu sa intre În grota[ENTER]ceva ciudat s-a ÎntÎmplat: cerul a Început sa[ENTER]pÎlpÎie iar un vortex de energie s-a creat,[ENTER]vortex care l-a prins in el pe dragonul albastru." +gameforge.ghost_story._470_say = "Într-un final dragonul argintiu l-a eliberat pe[ENTER]celalalt dragon În grotă. Cu puterile scăzute,[ENTER]pierzatorul s-a tarat În munți. Dragonul argintiu[ENTER]a eliberat o energie care a sigilat intrarea În[ENTER]grotă. Dragonul negru și eu am fost prinși[ENTER]Înauntru condamnat la o moarte mizerabilă ..." gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Am auzit destul." -gameforge.ghost_story._490_say = "Mulþumesc pentru cã ai ascultat. In ultimii 1000[ENTER]de ani am fost singur ..." +gameforge.ghost_story._490_say = "Mulțumesc pentru că ai ascultat. In ultimii 1000[ENTER]de ani am fost singur ..." gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Înainte de a scãpa de vântul negru, am putut afla[ENTER]unde îºi ascunde aurul. Avea la ei o grãmadã de[ENTER]lingouri de aur! Nici nu ºi-ar da seama dacã[ENTER]lipsesc câteva. Aºa de proºti sunt. Dacã mã[ENTER]plãteºti, merg ºi îþi aduc lingouri.[ENTER]Însã nu pot aduce mai mult de un lingou[ENTER]deodatã. " +gameforge.goldbar._100_say = "Înainte de a scăpa de vântul negru, am putut afla[ENTER]unde Își ascunde aurul. Avea la ei o grămadă de[ENTER]lingouri de aur! Nici nu și-ar da seama dacă[ENTER]lipsesc câteva. Așa de proști sunt. Dacă mă[ENTER]plătești, merg și Îți aduc lingouri.[ENTER]Însă nu pot aduce mai mult de un lingou[ENTER]deodată. " gameforge.goldbar._104_say = "Timp" gameforge.goldbar._108_say = "Minut(e)" gameforge.goldbar._10_npcChat = "O victima a Bandei Vant Negru" -gameforge.goldbar._110_say = "Dureazã cam %s %s pentru a aduce un lingou înapoi. " -gameforge.goldbar._120_say = "Spune-mi dacã eºti interesat. " -gameforge.goldbar._130_say = "Serios? Atunci batem palma?[ENTER]Trebuie doar sã spui ceva, ºi eu îþi aduc[ENTER]unul! " +gameforge.goldbar._110_say = "Durează cam %s %s pentru a aduce un lingou Înapoi. " +gameforge.goldbar._120_say = "Spune-mi dacă ești interesat. " +gameforge.goldbar._130_say = "Serios? Atunci batem palma?[ENTER]Trebuie doar să spui ceva, și eu Îți aduc[ENTER]unul! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Doresc sa cumpar un Lingou de Aur." -gameforge.goldbar._150_say = "Ce vorbeºti? Nu ºtiu nimic despre asta." -gameforge.goldbar._160_say = "Ce? Vrei sã cumperi lingouri de aur?[ENTER]Nu, nu acum! Vântul negru pare sã fie suspicios.[ENTER]Îmi risc viaþa dacã nu sunt atent![ENTER]Vom încerca dinnou când s-a mai liniºtit[ENTER]situaþia. " -gameforge.goldbar._170_sayReward = "Nu poþi cumpãra acum lingouri de aur." -gameforge.goldbar._180_say = "Nu am reuºit sã iau niciun lingou." -gameforge.goldbar._190_say = "Trebuie sã aºteptãm cam %s %s." -gameforge.goldbar._200_say = "Am adus un lingou de aur. Te costã 2,2 Mil Yang.[ENTER]Cei 200.000 Yang sunt comision. Deci? Vrei sã[ENTER]cumperi unul? " -gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Trãdãtorul Balso:" +gameforge.goldbar._150_say = "Ce vorbești? Nu știu nimic despre asta." +gameforge.goldbar._160_say = "Ce? Vrei să cumperi lingouri de aur?[ENTER]Nu, nu acum! Vântul negru pare să fie suspicios.[ENTER]Îmi risc viața dacă nu sunt atent![ENTER]Vom Încerca dinnou când s-a mai liniștit[ENTER]situația. " +gameforge.goldbar._170_sayReward = "Nu poți cumpăra acum lingouri de aur." +gameforge.goldbar._180_say = "Nu am reușit să iau niciun lingou." +gameforge.goldbar._190_say = "Trebuie să așteptăm cam %s %s." +gameforge.goldbar._200_say = "Am adus un lingou de aur. Te costă 2,2 Mil Yang.[ENTER]Cei 200.000 Yang sunt comision. Deci? Vrei să[ENTER]cumperi unul? " +gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Trădătorul Balso:" gameforge.goldbar._210_say = "Poftim, un Lingou de Aur! Ai luat o decizie[ENTER]inteleapta. Intotdeauna este bine sa faci[ENTER]investitii." -gameforge.goldbar._220_say = "Nu ai destul Yang.[ENTER]Costã 2,2 Mil Yang. " -gameforge.goldbar._230_say = "De ce eºti aici dacã nu vrei sã cumperi nimic?[ENTER]Mi-ai irosit timpul. " -gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Reseteazã timp vânzare Lingou de Aur" +gameforge.goldbar._220_say = "Nu ai destul Yang.[ENTER]Costă 2,2 Mil Yang. " +gameforge.goldbar._230_say = "De ce ești aici dacă nu vrei să cumperi nimic?[ENTER]Mi-ai irosit timpul. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Resetează timp vânzare Lingou de Aur" gameforge.goldbar._250_say = "Timpul de vânzare al lingoului de aur a fost[ENTER]resetat. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vinde un Lingou de Aur" -gameforge.goldbar._270_say = "Ce vorbeºti? Nu ºtiu nimic despre asta." -gameforge.goldbar._280_say = "Ce? Vrei sã vinzi lingoul de aur? Nu ai auzit cã[ENTER]luptãtorii vântului negru au devenit suspicioºi?[ENTER]Dacã vinzi lingoul de aur acum, nu vei mai trãi[ENTER]mult. Cel mai bine e sã îl laºi acolo unde este.[ENTER]Ascunde-l bine! " -gameforge.goldbar._290_sayReward = "Nu poþi vinde lingouri de aur acum." -gameforge.goldbar._300_say = "Dacã vrei sã duci lingoul de aur înapoi," -gameforge.goldbar._30_say = "Ce? O victimã a vântului negru? Ha, ha, ha! Eºti[ENTER]încã un copil. Unde ai auzit asta? Du-te ºi te[ENTER]joacã cu câinii sãlbatici! " -gameforge.goldbar._310_say = "trebuie sã aºtepþi aproximativ %s %s." -gameforge.goldbar._320_say = "Nu ai lingouri de aur.[ENTER]Dacã îmi aduci lingouri îþi voi oferi Yang în[ENTER]schimbul lor. " -gameforge.goldbar._330_say = "Ce?[ENTER]Vrei sã înapoiezi lingoul de aur? De ce, pentru[ENTER]Dumnezeu, l-ai cumpãrat atunci? Dacã vrei[ENTER]neapãrat sã îl înapoiezi, sunt de acord. Vântul[ENTER]negru stã de pazã, nu pot face asta prea des.[ENTER]Vrei sã îl dai înapoi totuºi? " +gameforge.goldbar._270_say = "Ce vorbești? Nu știu nimic despre asta." +gameforge.goldbar._280_say = "Ce? Vrei să vinzi lingoul de aur? Nu ai auzit că[ENTER]luptătorii vântului negru au devenit suspicioși?[ENTER]Dacă vinzi lingoul de aur acum, nu vei mai trăi[ENTER]mult. Cel mai bine e să Îl lași acolo unde este.[ENTER]Ascunde-l bine! " +gameforge.goldbar._290_sayReward = "Nu poți vinde lingouri de aur acum." +gameforge.goldbar._300_say = "Dacă vrei să duci lingoul de aur Înapoi," +gameforge.goldbar._30_say = "Ce? O victimă a vântului negru? Ha, ha, ha! Ești[ENTER]Încă un copil. Unde ai auzit asta? Du-te și te[ENTER]joacă cu câinii sălbatici! " +gameforge.goldbar._310_say = "trebuie să aștepți aproximativ %s %s." +gameforge.goldbar._320_say = "Nu ai lingouri de aur.[ENTER]Dacă Îmi aduci lingouri Îți voi oferi Yang În[ENTER]schimbul lor. " +gameforge.goldbar._330_say = "Ce?[ENTER]Vrei să Înapoiezi lingoul de aur? De ce, pentru[ENTER]Dumnezeu, l-ai cumpărat atunci? Dacă vrei[ENTER]neapărat să Îl Înapoiezi, sunt de acord. Vântul[ENTER]negru stă de pază, nu pot face asta prea des.[ENTER]Vrei să Îl dai Înapoi totuși? " gameforge.goldbar._340_select = "Inapoiaza" gameforge.goldbar._350_select = "Nu inapoia." -gameforge.goldbar._360_say = "Poftim Yang.[ENTER]La naiba! Acum trebuie sã îl duc[ENTER]înapoi! " -gameforge.goldbar._370_say = "Ai un lingou de aur cu adevãrat?[ENTER]Sunt foarte ocupat. Nu veni la mine dacã nu vrei[ENTER]sã faci afaceri. " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "Victimei rezultate din comanda Vântului negru îi[ENTER]sunt accesibile numai caractere cu nivelul 30 sau[ENTER]superior" -gameforge.goldbar._50_say = "Fii precaut! Rãzboinicii vântului negru sunt[ENTER]suspicioºi.[ENTER]Cel mai bine e sã te porþi foarte liniºtit.[ENTER]Cu bine. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "Una dintre victimele rezultate din comanda[ENTER]vântului negru, nu este momentan disponibilã" -gameforge.goldbar._70_say = "Pssst![ENTER]Aici se poate sã se fi ascuns rãzboinici ai[ENTER]vântului negru.[ENTER]Unde ai auzit aºa ceva?[ENTER]Nu, e în ordine. Nu e aºa important.[ENTER]ªtii aproximativ, despre ce e[ENTER]vorba? " +gameforge.goldbar._360_say = "Poftim Yang.[ENTER]La naiba! Acum trebuie să Îl duc[ENTER]Înapoi! " +gameforge.goldbar._370_say = "Ai un lingou de aur cu adevărat?[ENTER]Sunt foarte ocupat. Nu veni la mine dacă nu vrei[ENTER]să faci afaceri. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "Victimei rezultate din comanda Vântului negru Îi[ENTER]sunt accesibile numai caractere cu nivelul 30 sau[ENTER]superior" +gameforge.goldbar._50_say = "Fii precaut! Războinicii vântului negru sunt[ENTER]suspicioși.[ENTER]Cel mai bine e să te porți foarte liniștit.[ENTER]Cu bine. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Una dintre victimele rezultate din comanda[ENTER]vântului negru, nu este momentan disponibilă" +gameforge.goldbar._70_say = "Pssst![ENTER]Aici se poate să se fi ascuns războinici ai[ENTER]vântului negru.[ENTER]Unde ai auzit așa ceva?[ENTER]Nu, e În ordine. Nu e așa important.[ENTER]Știi aproximativ, despre ce e[ENTER]vorba? " gameforge.goldbar._80_select = "Nu, de fapt nu." -gameforge.goldbar._90_select = "Da, ºtiu." +gameforge.goldbar._90_select = "Da, știu." gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportare la cetatea Listhmos " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Sã mergem la lupta cetãþii " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Acest portal poate fi cãlcat doar de curajoºii[ENTER]luptãtori ai regatului Chunjo " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Acest portal poate fi cãlcat doar de curajoºii[ENTER]luptãtori ai regatului Jinno " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Să mergem la lupta cetății " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Acest portal poate fi călcat doar de curajoșii[ENTER]luptători ai regatului Chunjo " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Acest portal poate fi călcat doar de curajoșii[ENTER]luptători ai regatului Jinno " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "La cetatea Milaard" gameforge.goto_empire_castle._30_select = "La cetatea Listhmos" gameforge.goto_empire_castle._35_select = "La cetatea Dendera" gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Vei fi teleportat la castelul Milaard..." gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Vei fi teleportat la castelul Listhmos..." gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Vei fi teleportat la castelul Dendera..." -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Acest portal poate fi cãlcat doar de curajoºii[ENTER]luptãtori ai regatului Shinsoo " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Sã mergem la lupta cetãþii " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Acest portal poate fi călcat doar de curajoșii[ENTER]luptători ai regatului Shinsoo " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Să mergem la lupta cetății " gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportare la cetatea Milaard " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Eu sunt doar administratorul terenului ºi nu pot[ENTER]sã scad preþul. Adu-mi mai mult Yang." -gameforge.guild_building._105_say = "Breasla a cumpãrat locul!" +gameforge.guild_building._100_say = "Eu sunt doar administratorul terenului și nu pot[ENTER]să scad prețul. Adu-mi mai mult Yang." +gameforge.guild_building._105_say = "Breasla a cumpărat locul!" gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Administratorul terenului :" -gameforge.guild_building._110_say = "Revino când te vei fi rãzgândit. Cine vine[ENTER]primul, macinã primul." -gameforge.guild_building._20_say = "Sunt administrator de teren ºi mã ocup de[ENTER]vânzarea parcelelor. Înainte ca monºtrii sã[ENTER]cucereascã þara din mijlocul continentului, aveam[ENTER]pãmânt pentru toþi ºi tuturor ne mergea bine.[ENTER]Acum mai vând doar conducãtorilor breslelor, care[ENTER]îl folosesc ca pãmânt al breslei.[ENTER]Vrei sã cumperi acest teren?" -gameforge.guild_building._30_say = "Dupã cum ziceam, nu pot vinde teren oricui.[ENTER]Sper cã înþelegi." -gameforge.guild_building._40_say = "O breaslã care are deja teren, nu mai poate[ENTER]cumpãra încã unul." -gameforge.guild_building._50_say = "A apãrut o greºealã de sarcinã." +gameforge.guild_building._110_say = "Revino când te vei fi răzgândit. Cine vine[ENTER]primul, macină primul." +gameforge.guild_building._20_say = "Sunt administrator de teren și mă ocup de[ENTER]vânzarea parcelelor. Înainte ca monștrii să[ENTER]cucerească țara din mijlocul continentului, aveam[ENTER]pământ pentru toți și tuturor ne mergea bine.[ENTER]Acum mai vând doar conducătorilor breslelor, care[ENTER]Îl folosesc ca pământ al breslei.[ENTER]Vrei să cumperi acest teren?" +gameforge.guild_building._30_say = "După cum ziceam, nu pot vinde teren oricui.[ENTER]Sper că Înțelegi." +gameforge.guild_building._40_say = "O breaslă care are deja teren, nu mai poate[ENTER]cumpăra Încă unul." +gameforge.guild_building._50_say = "A apărut o greșeală de sarcină." gameforge.guild_building._60_say = "Pentru a cumpara acest teren, nivelul breslei[ENTER]trebuie sa fie peste %s. Pretul este %s." -gameforge.guild_building._70_say = "Breasla ta nu a atins încã acest nivel.[ENTER]Îmi pare rãu." +gameforge.guild_building._70_say = "Breasla ta nu a atins Încă acest nivel.[ENTER]Îmi pare rău." gameforge.guild_building._80_say = "Doresti sa cumperi acest pamant?" -gameforge.guild_building._90_say = "Acest teren a fost deja vândut unei alte bresle.[ENTER]Îmi pare rãu." +gameforge.guild_building._90_say = "Acest teren a fost deja vândut unei alte bresle.[ENTER]Îmi pare rău." gameforge.guild_building_alter_of_power = {} gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Cum doresti. Te astept mai tarziu." gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo:" gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Cred ca ar trebui sa lucrezi mai mult pentru a-ti[ENTER]dezvolta breasla. Momentan nu are suficienta[ENTER]putere pentru un Altar mai bun." -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Cu cât este nivelul breslei mai înalt, cu atât[ENTER]este mai mare altarul forþelor, pe care poþi sã[ENTER]îl construieºti. Dacã creºte nivelul breslei, ea[ENTER]denive mai puternicã. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Cu cât este nivelul breslei mai Înalt, cu atât[ENTER]este mai mare altarul forțelor, pe care poți să[ENTER]Îl construiești. Dacă crește nivelul breslei, ea[ENTER]denive mai puternică. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm Breasla ta..." -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, acum este mult mai puternicã![ENTER]Îþi voi înlocui Altarul Puterii cu cel mai bun[ENTER]altar. Pentru asta ai nevoie de urmãtoarele[ENTER]materiale:" +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, acum este mult mai puternică![ENTER]Îți voi Înlocui Altarul Puterii cu cel mai bun[ENTER]altar. Pentru asta ai nevoie de următoarele[ENTER]materiale:" gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Mil. Yang[ENTER]15 pietre suport[ENTER]20 bucati Placaj[ENTER]20 buturugi" gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bun. Voi inlocui altarul cu o cladire noua. Acum[ENTER]breasla ta va avea cel mai bun Altar. Felicitari!" gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Nu pot face nimic pentru tine: Breasla ta detine[ENTER]deja cel mai bun Altar al Puterii." -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Altarul Puterii dã dreptul breslei tale sã[ENTER]accepte mai mulþi membri." +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Altarul Puterii dă dreptul breslei tale să[ENTER]accepte mai mulți membri." gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Eu sunt Yaholo, paznicul Altarului Puterii.[ENTER]Aceasta cladire face posibil pentru breasla ta[ENTER]acceptarea mai multor membri. Cand breasla ta[ENTER]creste, poti construi un Altar mai mare pentru a[ENTER]putea invita mai multi membri." gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm Breasla ta..." gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Puterea sa a crescut considerabil. Doresti sa[ENTER]inlocuiesti Altarul Puterii cu unul mai mare?[ENTER]Daca da, ai nevoie de urmatoarele materiale:" gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Mil. Yang[ENTER]10 pietre suport[ENTER]15 bucati Placaj[ENTER]10 buturugi" -gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Înlocuieºte Altarul Puterii" -gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Nu înlocui Altarul Puterii" +gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Înlocuiește Altarul Puterii" +gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Nu Înlocui Altarul Puterii" gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bun. Voi inlocui cu o constructie noua." gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Contruirea Altarului nu este deloc ieftina: ai[ENTER]nevoie de foarte multe materiale de constructie[ENTER]si yang. Daca nu-mi aduci aceste lucruri nu te[ENTER]pot ajuta. Revino cand ai reusit sa strangi tot[ENTER]ce trebuie!" gameforge.guild_building_melt = {} @@ -1370,13 +1370,13 @@ gameforge.guild_building_melt._150_say = "Pentru a schimba, alege un atribut:" gameforge.guild_building_melt._160_say = "Acest atribut este deja activ." gameforge.guild_building_melt._170_say = "Închis" gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamant" -gameforge.guild_building_melt._190_say = "Lemn fosilã" +gameforge.guild_building_melt._190_say = "Lemn fosilă" gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cupru" -gameforge.guild_building_melt._20_say = "ªansa de succes este de %s %%.[ENTER]Ai nevoie de %s Yang.[ENTER]Vrei sã încerci?" +gameforge.guild_building_melt._20_say = "Șansa de succes este de %s %%.[ENTER]Ai nevoie de %s Yang.[ENTER]Vrei să Încerci?" gameforge.guild_building_melt._210_say = "Argint" gameforge.guild_building_melt._220_say = "Aur" gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade" -gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebonitã" +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebonită" gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perle" gameforge.guild_building_melt._260_say = "Aur alb" gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal" @@ -1390,49 +1390,49 @@ gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kan gameforge.guild_building_melt._90_say = "Nu pot confectiona acest obiect fara a avea o[ENTER]Piatra Spirit." gameforge.guild_building_npc = {} gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Fierar Arme" -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, eºti membru al breslei mele! Dacã vrei sã-þi[ENTER]îmbunãtãþeºti armele le aduci la mine, nu te duci[ENTER]la acei amatori din oraº. Rata mea de succes este[ENTER]cu 10% mai mare. Membrii breslei au o reducere de[ENTER]5%. Doar dã-mi arma pe care doreºti s-o[ENTER]îmbunãtãþeºti ca sã pot începe." -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mã numesc Stanley ºi mã ocup cu îmbunãtãþirea[ENTER]armelor.[ENTER]Mã pricep mai bine decât fierarul satului! Dacã[ENTER]vii la mine ai putea sã îþi mãreºti ºansa cu 10%.[ENTER]Dã-mi arma care trebuie îmbunãtãþitã.---[ENTER]LOCA::SPACE---" +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, ești membru al breslei mele! Dacă vrei să-ți[ENTER]Îmbunătățești armele le aduci la mine, nu te duci[ENTER]la acei amatori din oraș. Rata mea de succes este[ENTER]cu 10% mai mare. Membrii breslei au o reducere de[ENTER]5%. Doar dă-mi arma pe care dorești s-o[ENTER]Îmbunătățești ca să pot Începe." +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mă numesc Stanley și mă ocup cu Îmbunătățirea[ENTER]armelor.[ENTER]Mă pricep mai bine decât fierarul satului! Dacă[ENTER]vii la mine ai putea să Îți mărești șansa cu 10%.[ENTER]Dă-mi arma care trebuie Îmbunătățită.---[ENTER]LOCA::SPACE---" gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Fierar de Armuri:" -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh, eºti membru al breslei mele! Asta înseamnã cã[ENTER]poþi sã-mi dai armura, scutul, pantofii sau[ENTER]coiful pentru îmbunãtãþire. Rata mea de succes[ENTER]este cu 10% mai mare decât a fierarului din oraº![ENTER]De asemenea membrii breslei mele au o reducere de[ENTER]5%. Doar dã-mi echipamentul pe care doreºti sã-l[ENTER]îmbunãtãþeºti." -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mã numesc Stanton. Mã ocup cu îmbunãtãþirea[ENTER]armurilor. Sunt mult mai bun decât fierarul din[ENTER]oraº: rata de succes este cu 10% mai mare. Dã-mi[ENTER]armura pe care doreºti s-o îmbunãtãþeºti." +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh, ești membru al breslei mele! Asta Înseamnă că[ENTER]poți să-mi dai armura, scutul, pantofii sau[ENTER]coiful pentru Îmbunătățire. Rata mea de succes[ENTER]este cu 10% mai mare decât a fierarului din oraș![ENTER]De asemenea membrii breslei mele au o reducere de[ENTER]5%. Doar dă-mi echipamentul pe care dorești să-l[ENTER]Îmbunătățești." +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mă numesc Stanton. Mă ocup cu Îmbunătățirea[ENTER]armurilor. Sunt mult mai bun decât fierarul din[ENTER]oraș: rata de succes este cu 10% mai mare. Dă-mi[ENTER]armura pe care dorești s-o Îmbunătățești." gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Bijutier:" -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, eºti membru al breslei mele![ENTER]Rata ta de succes va creºte cu 10%, dacã mã laºi[ENTER]sã îþi îmbunãtãþesc bijuteriile.[ENTER]Iar pentru membrii breslei mele ofer 5% reducere.[ENTER][ENTER]Pot sã îmbunãtãþesc brãþãri, cercei ºi coliere.[ENTER]Dã-mi accesoriul care trebuie[ENTER]îmbunãtãþit! " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mã numesc Starbuck ºi mã ocup cu îmbunãtãþirea[ENTER]accesoriilor.[ENTER][ENTER]Mã pricep mai bine decât fierarul satului! Dacã[ENTER]vii la mine ai putea sã îþi mãreºti ºansa cu 10%.[ENTER]Pot sã îmbunãtãþesc brãþãri, cercei ºi coliere.[ENTER]Dã-mi accesoriul care trebuie îmbunãtãþit!" +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, ești membru al breslei mele![ENTER]Rata ta de succes va crește cu 10%, dacă mă lași[ENTER]să Îți Îmbunătățesc bijuteriile.[ENTER]Iar pentru membrii breslei mele ofer 5% reducere.[ENTER][ENTER]Pot să Îmbunătățesc brățări, cercei și coliere.[ENTER]Dă-mi accesoriul care trebuie[ENTER]Îmbunătățit! " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mă numesc Starbuck și mă ocup cu Îmbunătățirea[ENTER]accesoriilor.[ENTER][ENTER]Mă pricep mai bine decât fierarul satului! Dacă[ENTER]vii la mine ai putea să Îți mărești șansa cu 10%.[ENTER]Pot să Îmbunătățesc brățări, cercei și coliere.[ENTER]Dă-mi accesoriul care trebuie Îmbunătățit!" gameforge.guild_create = {} gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Ia cartea" -gameforge.guild_create._20_sayReward = "Ai nevoie de cartea predestinãrii pentru a putea[ENTER]forma o breaslã." -gameforge.guild_create._30_sayReward = "Primeºti cartea dacã ucizi, cu ajutorul unei[ENTER]grupe, un orc superior" +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Ai nevoie de cartea predestinării pentru a putea[ENTER]forma o breaslă." +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Primești cartea dacă ucizi, cu ajutorul unei[ENTER]grupe, un orc superior" gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Ai luat Cartea Intelepciunii" gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Ai primit cartea" -gameforge.guild_create._60_sayReward = "Ai primit cartea predestinãrii de la orcul[ENTER]superior." -gameforge.guild_create._70_sayReward = "Gardianul din Centrul Oraºului te va ajuta la[ENTER]formarea unei bresle." +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Ai primit cartea predestinării de la orcul[ENTER]superior." +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Gardianul din Centrul Orașului te va ajuta la[ENTER]formarea unei bresle." gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Citeºte informaþia breslei" -gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Reînscriere" +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Citește informația breslei" +gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: ReÎnscriere" gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s" -gameforge.guild_manage._120_say = "Vrei sã pãrãseºti breasla cãreia îi aparþii?[ENTER]Presupun cã þi-ai fãcut puþini prieteni acolo.[ENTER]Depinde de tine. Doreºti deci într-adevãr sã[ENTER]pãrãseºti breasla? " -gameforge.guild_manage._130_say = "Bine.[ENTER][ENTER]Am sã te exclud din breaslã. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Ce?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Dupã ce m-am chinuit sã o formez, tu vrei sã o[ENTER]desfiinþezi? Toatã experienþa ºi toate amintirile[ENTER]prietenilor voºtri se vor pierde pentru[ENTER]totdeauna![ENTER]Vrei cu adevãrat sã o desfiinþezi?" -gameforge.guild_manage._150_say = "Bine.[ENTER][ENTER]Am sã desfiinþez breasla al cãrei conducãtor eºti." +gameforge.guild_manage._120_say = "Vrei să părăsești breasla căreia Îi aparții?[ENTER]Presupun că ți-ai făcut puțini prieteni acolo.[ENTER]Depinde de tine. Dorești deci Într-adevăr să[ENTER]părăsești breasla? " +gameforge.guild_manage._130_say = "Bine.[ENTER][ENTER]Am să te exclud din breaslă. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Ce?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]După ce m-am chinuit să o formez, tu vrei să o[ENTER]desființezi? Toată experiența și toate amintirile[ENTER]prietenilor voștri se vor pierde pentru[ENTER]totdeauna![ENTER]Vrei cu adevărat să o desființezi?" +gameforge.guild_manage._150_say = "Bine.[ENTER][ENTER]Am să desființez breasla al cărei conducător ești." gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Fondeaza breasla" gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Fondeaza breasla" -gameforge.guild_manage._180_say = "În urmãtoarele zile de la pãrãsirea breslei nu[ENTER]poþi" -gameforge.guild_manage._190_say = "forma una nouã.." -gameforge.guild_manage._200_say = "Ai desfiinþat deja o breaslã![ENTER]În urmãtoarele zile nu poþi" -gameforge.guild_manage._20_say = "Introdu numele utilizatorului ale cãrui[ENTER]informaþii le doreºti. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Vrei sã formezi o breaslã?[ENTER][ENTER]Vei primi un ID pentru formarea de bresle abia[ENTER]dupã ce vei fi atins nivelul 40, iar atunci vei[ENTER]avea nevoie de 200.000 Yang pentru formarea ei.[ENTER][ENTER]Vrei sã formezi o breaslã? " +gameforge.guild_manage._180_say = "În următoarele zile de la părăsirea breslei nu[ENTER]poți" +gameforge.guild_manage._190_say = "forma una nouă.." +gameforge.guild_manage._200_say = "Ai desființat deja o breaslă![ENTER]În următoarele zile nu poți" +gameforge.guild_manage._20_say = "Introdu numele utilizatorului ale cărui[ENTER]informații le dorești. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Vrei să formezi o breaslă?[ENTER][ENTER]Vei primi un ID pentru formarea de bresle abia[ENTER]după ce vei fi atins nivelul 40, iar atunci vei[ENTER]avea nevoie de 200.000 Yang pentru formarea ei.[ENTER][ENTER]Vrei să formezi o breaslă? " gameforge.guild_manage._220_say = "Yang insuficient!" -gameforge.guild_manage._230_say = "Nivelul tãu este prea scãzut pentru a forma o[ENTER]breaslã " -gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Acest utilizator nu existã." -gameforge.guild_manage._40_say = "Verificã cea mai apropiatã datã de reînscriere." +gameforge.guild_manage._230_say = "Nivelul tău este prea scăzut pentru a forma o[ENTER]breaslă " +gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Acest utilizator nu există." +gameforge.guild_manage._40_say = "Verifică cea mai apropiată dată de reÎnscriere." gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag" -gameforge.guild_manage._55_say = "Timp de aºteptare: %s" -gameforge.guild_manage._60_say = "Timp pânã la dizolvare: %s zile" -gameforge.guild_manage._65_say = "Timp de aºteptare: %s" -gameforge.guild_manage._70_say = "Cea mai apropiatã ºansã de a repeta încercarea:[ENTER]%s ore" -gameforge.guild_manage._75_say = "Timp rãmas" -gameforge.guild_manage._80_select = "Adaptare imediatã" -gameforge.guild_manage._90_say = "Posibilã înscrierea imediatã. " +gameforge.guild_manage._55_say = "Timp de așteptare: %s" +gameforge.guild_manage._60_say = "Timp până la dizolvare: %s zile" +gameforge.guild_manage._65_say = "Timp de așteptare: %s" +gameforge.guild_manage._70_say = "Cea mai apropiată șansă de a repeta Încercarea:[ENTER]%s ore" +gameforge.guild_manage._75_say = "Timp rămas" +gameforge.guild_manage._80_select = "Adaptare imediată" +gameforge.guild_manage._90_say = "Posibilă Înscrierea imediată. " gameforge.guild_ranking = {} gameforge.guild_ranking._10_say = "Aici poti vedea rangul breslei tale in comparatie[ENTER]cu celelalte bresle clasate pe aceeasi lista:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nume Breasla |Puncte |Victorii |Remize[ENTER]|Infrangeri[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._20_say = "Aici poti vedea cele mai bine clasate opt bresle[ENTER]si statisticile acestora:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nume Breasla|Puncte |Victorii |Remize |Infrangeri%s[/DELAY][ENTER]" @@ -1440,20 +1440,20 @@ gameforge.guild_ranking._30_say = "Rangul breslei tale este %s." gameforge.guild_ranking._35_say = "Numarul punctelor: %s" gameforge.guild_war_bet = {} gameforge.guild_war_bet._100_say = "Yang insuficient!" -gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Pariul pentru rãzboiul breslelor" +gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Pariul pentru războiul breslelor" gameforge.guild_war_bet._110_say = "Totul e gata. Daca ai facut alegerea corecta, vei[ENTER]primi Yang-ul atunci can razboiul breslelor se[ENTER]sfarseste. Succes!" gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Pariul breslelor" -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Cumpãrã bilete de pariuri pentru regatul tãu.[ENTER][ENTER]1. La fiercare rãzboi al Gildelor existã o[ENTER]ºtachetã, anunþatã în prealabil, pentru Gilde[ENTER]care va câºtiga.[ENTER]2. Poþi cumpãra un bilet pentru pariuri pe care[ENTER]ghiceºti dacã Gide, despre care tu crezi cã va[ENTER]câºtiga, va reuºi sã depãºeascã aceastã ºtachetã.[ENTER]3. Alegerea va fi determinatã de proporþia[ENTER]pariurilor, iar dupã rãzboi vei fi anunþat daca[ENTER]pierzi sau câºtigi.[ENTER][ENTER]* 10% din câºtigul pariurilor va fi plãtit[ENTER]regatului." -gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s împotriva %s" +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Cumpără bilete de pariuri pentru regatul tău.[ENTER][ENTER]1. La fiercare război al Gildelor există o[ENTER]ștachetă, anunțată În prealabil, pentru Gilde[ENTER]care va câștiga.[ENTER]2. Poți cumpăra un bilet pentru pariuri pe care[ENTER]ghicești dacă Gide, despre care tu crezi că va[ENTER]câștiga, va reuși să depășească această ștachetă.[ENTER]3. Alegerea va fi determinată de proporția[ENTER]pariurilor, iar după război vei fi anunțat daca[ENTER]pierzi sau câștigi.[ENTER][ENTER]* 10% din câștigul pariurilor va fi plătit[ENTER]regatului." +gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s Împotriva %s" gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Administratorul luptelor:" gameforge.guild_war_bet._45_say = "cu " -gameforge.guild_war_bet._50_say = "Deocamdatã nu are loc niciun rãzboi de bresle pe[ENTER]care sã poþi paria." -gameforge.guild_war_bet._60_say = "Pentru care rãzboi de bresle vrei sã cumperi un[ENTER]cupon de pariu?" -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Conform listei ai cumpãrat deja un cupon pentru[ENTER]acest rãzboi de bresle.[ENTER]Poþi cumpãra pentru fiecare breaslã doar un cupon[ENTER]de pariu." -gameforge.guild_war_bet._80_say = "Breasla %s are o ºansã decentã de a învinge[ENTER]breasla %s cu %d puncte.[ENTER]Pe care breaslã vrei sã pariezi?" +gameforge.guild_war_bet._50_say = "Deocamdată nu are loc niciun război de bresle pe[ENTER]care să poți paria." +gameforge.guild_war_bet._60_say = "Pentru care război de bresle vrei să cumperi un[ENTER]cupon de pariu?" +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Conform listei ai cumpărat deja un cupon pentru[ENTER]acest război de bresle.[ENTER]Poți cumpăra pentru fiecare breaslă doar un cupon[ENTER]de pariu." +gameforge.guild_war_bet._80_say = "Breasla %s are o șansă decentă de a Învinge[ENTER]breasla %s cu %d puncte.[ENTER]Pe care breaslă vrei să pariezi?" gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Administratorul luptelor:" gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Vrei sã participi la o luptã?" +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Vrei să participi la o luptă?" gameforge.hair = {} gameforge.hair._010_npcChat = "Schimba frizura" gameforge.hair._011_sayTitle = {} @@ -1472,17 +1472,17 @@ gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s)" gameforge.hair._110_notice = "Instiintare: Capitanul din primul sat te cauta.[ENTER]Inca ai o frizura veche. Mergi sa-l vezi si[ENTER]schimba- ti frizura actuala cu una din noul[ENTER]sistem de costume. Acesta iti ofera siguranta ca[ENTER]nu pierzi frizura actuala." gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s)" gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "Nu ai destul Yang.[ENTER]Costã 500.000 Yang ... 500.000[ENTER]Yang! " +gameforge.hair_shop._100_say = "Nu ai destul Yang.[ENTER]Costă 500.000 Yang ... 500.000[ENTER]Yang! " gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Schimba coafura" gameforge.hair_shop._110_say = "Pacat. Mi-ar fi placut sa-mi folosesc foarfeca.[ENTER]Dar imi place coafura pe care o ai acum. La[ENTER]revedere!" gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung:" -gameforge.hair_shop._30_say = "Hei tu, pãrul tãu e frumos.[ENTER]Nu vrei însã vechea ta frizurã înapoi?[ENTER]Aº putea face asta pentru 500.000[ENTER]Yang. " +gameforge.hair_shop._30_say = "Hei tu, părul tău e frumos.[ENTER]Nu vrei Însă vechea ta frizură Înapoi?[ENTER]Aș putea face asta pentru 500.000[ENTER]Yang. " gameforge.hair_shop._40_select = "Reda frizura veche" gameforge.hair_shop._50_select = "Pastrati coafura actuala" -gameforge.hair_shop._60_say = "O decizie bunã.[ENTER]Te rog aºteaptã puþin. " -gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung începe taierea parului tau entuziasmata.[ENTER]Foarfecele ei se misca asa repede incat incepi[ENTER]sa-ti fie teama pentru urechile tale. Dar inainte[ENTER]de a te enerva, Ariyoung se opreste si se uita la[ENTER]munca ei." -gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm, poate voi taia un pic mai mult aici ...[ENTER]ªi un pic aici ..." -gameforge.hair_shop._90_say = "Hm ... gata![ENTER]Pun pariu cã o sã îþi placã. " +gameforge.hair_shop._60_say = "O decizie bună.[ENTER]Te rog așteaptă puțin. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung Începe taierea parului tau entuziasmata.[ENTER]Foarfecele ei se misca asa repede incat incepi[ENTER]sa-ti fie teama pentru urechile tale. Dar inainte[ENTER]de a te enerva, Ariyoung se opreste si se uita la[ENTER]munca ei." +gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm, poate voi taia un pic mai mult aici ...[ENTER]Și un pic aici ..." +gameforge.hair_shop._90_say = "Hm ... gata![ENTER]Pun pariu că o să Îți placă. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim:" gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim:" @@ -1503,7 +1503,7 @@ gameforge.harvest_festival._135_select = "Cutie Verde de Ebonita (75 Prajituri)" gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixirul Soarelui (M) (60 Prajituri)" gameforge.harvest_festival._150_select = "Cutie Albastra de Ebonita (75 Prajituri)" gameforge.harvest_festival._160_select = "Cutie Visinie de Ebonita (80 Prajituri)" -gameforge.harvest_festival._170_select = "Anuleazã" +gameforge.harvest_festival._170_select = "Anulează" gameforge.harvest_festival._180_say = "Nu ai suficiente Prajituri de Orez pentru a[ENTER]obtine acest obiect. Mergi inapoi la vanatoare!" gameforge.harvest_festival._190_say = "Ai facut o alegere inteleapta." gameforge.harvest_festival._200_say = "Drept multumire pentru cele %s Prajituri de Orez[ENTER]iti ofer: %s" @@ -1517,7 +1517,7 @@ gameforge.harvest_festival._270_say = "Multumim pentru inapoierea bunurilor. Ne- gameforge.harvest_festival._280_say = "Suntem recunoscatori ca vanezi hotii si ne[ENTER]inapoiezi bunurile!" gameforge.harvest_festival._290_say = "Ai adunat deja %s Prajituri de Orez din misiunea[ENTER]curenta!" gameforge.harvest_festival._300_say = "Nu trebuie sa te pui in pericol pentru niciun[ENTER]motiv! Du-i lui Wonda-Rim aceste Prajituri de[ENTER]Orez. Te va recompensa pentru ele. Cu cat ii vei[ENTER]duce mai multe prajituri cu atat obiectele pe[ENTER]care le vei primi vor fi mai valoroase." -gameforge.harvest_festival._310_say = "Ne-ai adus înapoi toatã mâncarea! Îþi suntem[ENTER]datori toatã viaþa pentru gestul tãu. Fãrã tine[ENTER]am fi fost într-un mare necaz!" +gameforge.harvest_festival._310_say = "Ne-ai adus Înapoi toată mâncarea! Îți suntem[ENTER]datori toată viața pentru gestul tău. Fără tine[ENTER]am fi fost Într-un mare necaz!" gameforge.harvest_festival._320_say = "Lipseste o mare parte din bunurile noastre. Ne[ENTER]bazam pe tine in continuare?" gameforge.harvest_festival._330_select = "Desigur." gameforge.harvest_festival._340_select = "Te ajut mai tarziu." @@ -1531,12 +1531,12 @@ gameforge.harvest_festival._410_say = "Cainele Iadului" gameforge.harvest_festival._420_say = "Spiritul Focului" gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanatic Intunecat" gameforge.harvest_festival._440_say = "Infanterist Salbatic" -gameforge.harvest_festival._450_say = "Amazoanã Soldat" +gameforge.harvest_festival._450_say = "Amazoană Soldat" gameforge.harvest_festival._460_say = "Lup Alpha Albastru" gameforge.harvest_festival._470_say = "Te rugam, ajuta-ne!" gameforge.harvest_festival._480_say = "Satul nostru a fost ocupat de %s! Acesti hoti[ENTER]ne-au furat Prajitura de Orez. Nu stim ce sa[ENTER]facem! Ce putem manca de acum? Ne poti ajuta?[ENTER]Vaneaza hotii si adu-ne hrana. Te vom recompensa[ENTER]generos." gameforge.harvest_festival._490_select = "Va ajut!" -gameforge.harvest_festival._500_select = "Din pãcate nu pot" +gameforge.harvest_festival._500_select = "Din păcate nu pot" gameforge.harvest_festival._510_say = "Fara ajutorul tau vom muri de foame. Ma vei gasi[ENTER]aici, poate te razgandesti." gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Vaneaza hotii!" gameforge.harvest_festival._530_say = "Vaneaza 30 %s si apoi intoarce-te la Handu-Up." @@ -1548,7 +1548,7 @@ gameforge.harvest_festival._580_say = "Te rugam, adu-ne inapoi mancarea!" gameforge.harvest_festival._590_say = "Cat timp ai fost plecat, hotii ne-au atacat iar!" gameforge.harvest_festival._600_say = "Meduzele Iadului" gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie" -gameforge.harvest_festival._620_say = "Rãzboinic al focului" +gameforge.harvest_festival._620_say = "Războinic al focului" gameforge.harvest_festival._630_say = "General Broasca Taur" gameforge.harvest_festival._640_say = "Incantator Intunecat" gameforge.harvest_festival._650_say = "Luptator Intunecat" @@ -1563,135 +1563,135 @@ gameforge.harvest_festival._720_say = "Infrange 60 %s si apoi intoarce-te la Han gameforge.harvest_festival._730_say = "Din ce vad, ai gasit cativa flacai destul de[ENTER]curajosi sa te insoteasca la vanatoare." gameforge.harvest_festival._740_say = "Formeaza un grup pentru a vana hotii. Cauta cel[ENTER]putin inca un membru si mergeti impreuna la[ENTER]vanatoare." gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Am adus Prajitura de Orez." -gameforge.harvest_festival._760_say = "Ne-ai adus înapoi toatã mâncarea! Îþi suntem[ENTER]datori toatã viaþa de acum înainte. Fãrã tine am[ENTER]fi fost într-o situaþie foarte disperatã!" +gameforge.harvest_festival._760_say = "Ne-ai adus Înapoi toată mâncarea! Îți suntem[ENTER]datori toată viața de acum Înainte. Fără tine am[ENTER]fi fost Într-o situație foarte disperată!" gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantastic! Vad ca deja ai adunat niste Prajitura[ENTER]de Orez." gameforge.harvest_festival._780_say = "Ai adunat deja %s Prajitura de Orez! Ma vei gasi[ENTER]aici atunci cand vei dori sa o schimbi pe un[ENTER]obiect valoros." -gameforge.harvest_festival._790_say = "Ne-ai adus înapoi toatã mâncarea! Îþi suntem[ENTER]datori toatã viaþa de acum înainte. Fãrã tine am[ENTER]fi fost într-o situaþie foarte disperatã!" +gameforge.harvest_festival._790_say = "Ne-ai adus Înapoi toată mâncarea! Îți suntem[ENTER]datori toată viața de acum Înainte. Fără tine am[ENTER]fi fost Într-o situație foarte disperată!" gameforge.harvest_festival._795_say = "Acesti monstri inca mai au o mare parte din[ENTER]mancarea noastra. Te intorci inapoi in batalie[ENTER]pentru noi?" gameforge.harvest_festival._800_say = "Fara ajutorul tau am fi murit de foame. In aceste[ENTER]vremuri grele, trebuie sa ne rezumam la Prajitura[ENTER]de Orez ca si mancare de baza." -gameforge.harvest_festival._810_say = "Mistreþ Sãlbatic Roºu" -gameforge.harvest_festival._820_say = "Mistreþ Sãlbatic" +gameforge.harvest_festival._810_say = "Mistreț Sălbatic Roșu" +gameforge.harvest_festival._820_say = "Mistreț Sălbatic" gameforge.heavens_cave_escape = {} -gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Pãrãseºte Grota" +gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Părăsește Grota" gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young:" -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Eºti sigur cã vrei sa pãrãseºti Grota Exilului?" -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "O decizie înþeleaptã. Este prea periculos sã mai[ENTER]ramai aici. Îngrijeºte-ti rãnile prima data!" -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Eºti foarte curajos. Mult noroc in adâncurile[ENTER]acelui loc oribil ..." +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Ești sigur că vrei sa părăsești Grota Exilului?" +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "O decizie Înțeleaptă. Este prea periculos să mai[ENTER]ramai aici. Îngrijește-ti rănile prima data!" +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Ești foarte curajos. Mult noroc in adâncurile[ENTER]acelui loc oribil ..." gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae" -gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "În grotã" -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ascultã cu atenþie! Îþi voi spune povestea doar[ENTER]odatã ..." -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ascultã cu atenþie fata mea! Îþi voi spune[ENTER]povestea doar odatã ..." -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "În zilele noastre venerãm Zeul Dragon, însã[ENTER]odatã, în timpuri strãvechi, trei zei ne vegheau.[ENTER]Oricum, Bahar-Taraji, zeiþa creaþiei a fost ucisã[ENTER]de cãtre fratele ei invidios Beran-Setaou. Iar al[ENTER]treilea zeu, Baljit-Elvedin, pe care îl ºtim azi[ENTER]ca Zeul Dragon, a jelit mult timp dupã sora lui." -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "O bãtãlie a început intre cei doi fraþi pe care[ENTER]Zeul Dragon a cîºtigat-o. Se zvoneºte cã la locul[ENTER]bãtãliei încã se mai vad urmele altercaþiei.[ENTER]Beran-Setaou a fost închis in caverna pentru[ENTER]înfrîngerea suferita care apoi a devenit[ENTER]cunoscuta ca ºi Grota Exilului." -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Aceastã grotã este sigilatã ºi pãzitã de membrii[ENTER]ordinului Baljit-Elvedin. Trebuie sã oferi o[ENTER]Piatra Insângeratã pentru a putea intra. ªtiu cum[ENTER]sa produc aceste pietre, dar nu este uºor." -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Totul a început atunci când Zeul Dragon a plâns[ENTER]dupã sora lui, lacrimile sale devenind pietre[ENTER]care au cãzut pe pãmânt. Astãzi le poþi gãsi în[ENTER]Þara de Foc, Doyyumhwan. Adu-mi ºapte lacrimi ºi[ENTER]patru bucãþi de Obsidian de la Flãcãrile care[ENTER]trãiesc acolo." -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Strînge 7 Lacrimi Fosilizate ºi 4 bucãþi de[ENTER]Obsidian din Doyyumhwan(Þara de Foc)." -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Mai ai nevoie de Piatrã Însângeratã pentru a[ENTER]trece de Gardianul Ordinului? În acest caz[ENTER]strânge alte ºapte Lacrimi Fosilizate ºi patru[ENTER]bucãþi de Obsidian din Doyyumhwan (Þara de foc)." -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Ai nevoie de încã o Piatrã Însângeratã? Koe-Pung[ENTER]nu este cel mai deºtept, dar trebuie sa aºtepþi[ENTER]puþin, în caz contrar ar putea observa cã nu faci[ENTER]parte din ordinul lui." -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Cîteva ore, aproximativ %s" -gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "O orã ºi %s minute." -gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Aºteaptã încã %s minute." -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lacrimã fosilizatã" -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Iatã una din lacrimile fosilizate ale Zeului[ENTER]Dragon care a cãzut pe pãmînt." +gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "În grotă" +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ascultă cu atenție! Îți voi spune povestea doar[ENTER]odată ..." +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ascultă cu atenție fata mea! Îți voi spune[ENTER]povestea doar odată ..." +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "În zilele noastre venerăm Zeul Dragon, Însă[ENTER]odată, În timpuri străvechi, trei zei ne vegheau.[ENTER]Oricum, Bahar-Taraji, zeița creației a fost ucisă[ENTER]de către fratele ei invidios Beran-Setaou. Iar al[ENTER]treilea zeu, Baljit-Elvedin, pe care Îl știm azi[ENTER]ca Zeul Dragon, a jelit mult timp după sora lui." +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "O bătălie a Început intre cei doi frați pe care[ENTER]Zeul Dragon a cÎștigat-o. Se zvonește că la locul[ENTER]bătăliei Încă se mai vad urmele altercației.[ENTER]Beran-Setaou a fost Închis in caverna pentru[ENTER]ÎnfrÎngerea suferita care apoi a devenit[ENTER]cunoscuta ca și Grota Exilului." +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Această grotă este sigilată și păzită de membrii[ENTER]ordinului Baljit-Elvedin. Trebuie să oferi o[ENTER]Piatra Insângerată pentru a putea intra. Știu cum[ENTER]sa produc aceste pietre, dar nu este ușor." +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Totul a Început atunci când Zeul Dragon a plâns[ENTER]după sora lui, lacrimile sale devenind pietre[ENTER]care au căzut pe pământ. Astăzi le poți găsi În[ENTER]țara de Foc, Doyyumhwan. Adu-mi șapte lacrimi și[ENTER]patru bucăți de Obsidian de la Flăcările care[ENTER]trăiesc acolo." +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "StrÎnge 7 Lacrimi Fosilizate și 4 bucăți de[ENTER]Obsidian din Doyyumhwan(țara de Foc)." +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Mai ai nevoie de Piatră Însângerată pentru a[ENTER]trece de Gardianul Ordinului? În acest caz[ENTER]strânge alte șapte Lacrimi Fosilizate și patru[ENTER]bucăți de Obsidian din Doyyumhwan (țara de foc)." +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Ai nevoie de Încă o Piatră Însângerată? Koe-Pung[ENTER]nu este cel mai deștept, dar trebuie sa aștepți[ENTER]puțin, În caz contrar ar putea observa că nu faci[ENTER]parte din ordinul lui." +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "CÎteva ore, aproximativ %s" +gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "O oră și %s minute." +gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Așteaptă Încă %s minute." +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lacrimă fosilizată" +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Iată una din lacrimile fosilizate ale Zeului[ENTER]Dragon care a căzut pe pămÎnt." gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Ia lacrima" -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Continuã sã cauþi lacrimile." -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nu fã nimic" -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Ai primit o Lacrimã fosilizatã." -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lacrimã fosilizatã" -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Ai decis sã cauþi ºi alte lacrimi fosilizate ºi[ENTER]ai gãsit: %s" -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Creaturile din zonã sunt acum atente la tine!" -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Mergi în Doyyumhwan (Þara de foc) ºi cautã[ENTER]lacrimile fosilizate ale lui Baljit Elvedin, Zeul[ENTER]Dragon. Trebuie sa strîngi ºi Obsidian ucigînd[ENTER]Flãcãri(creaturi ale focului)." +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Continuă să cauți lacrimile." +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nu fă nimic" +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Ai primit o Lacrimă fosilizată." +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lacrimă fosilizată" +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Ai decis să cauți și alte lacrimi fosilizate și[ENTER]ai găsit: %s" +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Creaturile din zonă sunt acum atente la tine!" +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Mergi În Doyyumhwan (țara de foc) și caută[ENTER]lacrimile fosilizate ale lui Baljit Elvedin, Zeul[ENTER]Dragon. Trebuie sa strÎngi și Obsidian ucigÎnd[ENTER]Flăcări(creaturi ale focului)." gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Lacrimi fosilizate necesare: %s" gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidian necesar: %s" -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Ai strîns destule lacrimi!" -gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Ai gãsit Obsidian la aceasta flacãrã!" -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Ai strîns necesarul de Obsidian!" -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Întoarce-te la Seon-Hae cu lacrimile ºi Obsidian." -gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae se aflã în: %s" -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Lacrimile lui Baljit-Elvedin! Le voi schimba[ENTER]înapoi în forma lor lichidã ºi le voi introduce[ENTER]în Obsidian. Puterea lor îþi va permite sã o[ENTER]chemi pe zeiþa Bahar-Taraji!" -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Spiritul ei încã se plimbã pe pãmânt. Vei putea[ENTER]auzi vocea ei atâta timp cât ai la tine[ENTER]lacrimile. O poþi gãsi în Pãdurea Roºie, Lungsam." -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Poftim, ia aceastã vazã cu tine ºi cautã vocea[ENTER]lui Bahar-Taraji." -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Cautã vocea lui Bahar-Taraji în Lungsam, în[ENTER]þinutul din Pãdurea Roºie. Chiar dacã nu poþi[ENTER]vedea spiritul zeiþei, poþi simþi prezenta ei." -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "O voce înceatã îþi zice: Mergi într-un loc sigur[ENTER]... Nu putem vorbi aici ...[ENTER]Faceþi clic pe cãutarea de parcurgere pentru a[ENTER]vorbi cu fantoma." -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "În depãrtare se aude vocea zeiþei ucise,[ENTER]Bahar-Taraji..." -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Lacrimile fratelui meu care a jelit dupã mine[ENTER]mult timp ºi încã nu a reuºit sa-l pedepseascã pe[ENTER]Beran-Setaou pentru crimele sãvîrºite." -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Nu a putut sa-l înfrunte pe fratele sau,[ENTER]Beran-Setaou, distrugãtorul, de care toþi se tem." -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Dar tu ... Cine eºti? Eºti diferit! Þie nu îþi[ENTER]este fricã de el. Contrariu, observ ca eºti în[ENTER]cãutare de batalii." -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Accepta aceste picãturi din sângele meu. Fã o[ENTER]Piatrã Însângeratã cu ele ºi pedepseºte-l pe[ENTER]Beran-Setaou pentru crimele sale. Grota Exilului[ENTER]nu este departe de aici." -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "În depãrtare se aude vocea zeiþei ucise,[ENTER]Bahar-Taraji..." +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Ai strÎns destule lacrimi!" +gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Ai găsit Obsidian la aceasta flacără!" +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Ai strÎns necesarul de Obsidian!" +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Întoarce-te la Seon-Hae cu lacrimile și Obsidian." +gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae se află În: %s" +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Lacrimile lui Baljit-Elvedin! Le voi schimba[ENTER]Înapoi În forma lor lichidă și le voi introduce[ENTER]În Obsidian. Puterea lor Îți va permite să o[ENTER]chemi pe zeița Bahar-Taraji!" +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Spiritul ei Încă se plimbă pe pământ. Vei putea[ENTER]auzi vocea ei atâta timp cât ai la tine[ENTER]lacrimile. O poți găsi În Pădurea Roșie, Lungsam." +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Poftim, ia această vază cu tine și caută vocea[ENTER]lui Bahar-Taraji." +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Caută vocea lui Bahar-Taraji În Lungsam, În[ENTER]ținutul din Pădurea Roșie. Chiar dacă nu poți[ENTER]vedea spiritul zeiței, poți simți prezenta ei." +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "O voce Înceată Îți zice: Mergi Într-un loc sigur[ENTER]... Nu putem vorbi aici ...[ENTER]Faceți clic pe căutarea de parcurgere pentru a[ENTER]vorbi cu fantoma." +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "În depărtare se aude vocea zeiței ucise,[ENTER]Bahar-Taraji..." +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Lacrimile fratelui meu care a jelit după mine[ENTER]mult timp și Încă nu a reușit sa-l pedepsească pe[ENTER]Beran-Setaou pentru crimele săvÎrșite." +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Nu a putut sa-l Înfrunte pe fratele sau,[ENTER]Beran-Setaou, distrugătorul, de care toți se tem." +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Dar tu ... Cine ești? Ești diferit! ție nu Îți[ENTER]este frică de el. Contrariu, observ ca ești În[ENTER]căutare de batalii." +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Accepta aceste picături din sângele meu. Fă o[ENTER]Piatră Însângerată cu ele și pedepsește-l pe[ENTER]Beran-Setaou pentru crimele sale. Grota Exilului[ENTER]nu este departe de aici." +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "În depărtare se aude vocea zeiței ucise,[ENTER]Bahar-Taraji..." gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Te recunosc!" -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Ai adus lacrimile fratelui meu pentru a mã[ENTER]consola, drept recompensã îþi dau sângele meu[ENTER]pentru a putea lupta în continuare." +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Ai adus lacrimile fratelui meu pentru a mă[ENTER]consola, drept recompensă Îți dau sângele meu[ENTER]pentru a putea lupta În continuare." gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Întoarce-te la Seon-Hae cu sângele lui[ENTER]Bahar-Taraji." -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Ochii lui Seon-Hae au devenit strãlucitori când a[ENTER]luat picãturile de sânge..." -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Sângele unei zeiþe reale! Repede, sã mã grãbesc[ENTER]sã fac o Piatrã Însângeratã." -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Gardianul Koe-Pung te va lasã sã foloseºti[ENTER]portalul care te duce cãtre Grota Exilului, asta[ENTER]doar dacã ai o Piatrã Însângeratã. Doar odatã[ENTER]poþi face acest pas. Dacã ai nevoie de mai multe[ENTER]pietre întoarce-te ºi viziteazã-ma. Din pãcate[ENTER]pot produce doar 1 piatrã pe zi pentru a nu[ENTER]atrage mânia ordinului." -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae poate produce mai multe pietre dar cîte[ENTER]1 pe zi." -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Voi transforma sângele lui Bahar-Taraji în Piatrã[ENTER]Însângeratã. Sã-þi foloseascã cu bine." -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Îþi pot face doar o Piatrã Însângeratã pe zi,[ENTER]altfel Koe-Pung devine suspicios." +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Ochii lui Seon-Hae au devenit strălucitori când a[ENTER]luat picăturile de sânge..." +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Sângele unei zeițe reale! Repede, să mă grăbesc[ENTER]să fac o Piatră Însângerată." +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Gardianul Koe-Pung te va lasă să folosești[ENTER]portalul care te duce către Grota Exilului, asta[ENTER]doar dacă ai o Piatră Însângerată. Doar odată[ENTER]poți face acest pas. Dacă ai nevoie de mai multe[ENTER]pietre Întoarce-te și vizitează-ma. Din păcate[ENTER]pot produce doar 1 piatră pe zi pentru a nu[ENTER]atrage mânia ordinului." +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae poate produce mai multe pietre dar cÎte[ENTER]1 pe zi." +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Voi transforma sângele lui Bahar-Taraji În Piatră[ENTER]Însângerată. Să-ți folosească cu bine." +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Îți pot face doar o Piatră Însângerată pe zi,[ENTER]altfel Koe-Pung devine suspicios." gameforge.horse_exchange_ticket = {} gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Cupon pentu o Medalie de Cal" -gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Grãjdar;" -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Acest cupon servea mai demult pentru a primi o[ENTER]medalie de cal. Îl poþi schimba cu o medalie de[ENTER]cal. Vrei asta? " -gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Schimbã" -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Þi-am dat o medalie de cal." +gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Grăjdar;" +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Acest cupon servea mai demult pentru a primi o[ENTER]medalie de cal. Îl poți schimba cu o medalie de[ENTER]cal. Vrei asta? " +gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Schimbă" +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "ți-am dat o medalie de cal." gameforge.horse_guard = {} -gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informaþii despre cai" -gameforge.horse_guard._20_say = "Pentru a începe un quest de cai ai nevoie de o[ENTER]medalie de cal. O poþi procura în Garnizoana[ENTER]Maimuþelor.[ENTER] " -gameforge.horse_guard._30_say = "Existã cai pentru trei nivele de cãlãrie:[ENTER]începãtori, intermediari ºi avansaþi.[ENTER]Când ai exersat suficient ºi doreºti sã treci la[ENTER]un alt nivel va trebui sã participi la un test." -gameforge.horse_guard._40_say = "Caii au nevoie de hrana diferita, in functie de[ENTER]treapta de crestere Caii începtori mananca fan,[ENTER]cei intermediari morcovi iar caii avansaai[ENTER]mananca Ginseng rosu.[ENTER][ENTER]S-ar putea spune ca sunt mai pretentiosi decat[ENTER]noi, oamenii." -gameforge.horse_guard._50_say = "Dacã calul este sãnãtos culoarea va fi verde,[ENTER]dacã îi este foame, galben iar roºu înseamnã[ENTER]subnutriþie. Trebuie sã îl hrãneºti pentru a[ENTER]trece din zona galbenã ºi roºie în cea verde.[ENTER]Este o treabã serioasã dacã îþi moare calul.[ENTER] " -gameforge.horse_guard._60_say = "În timp ce cãlãreºti un cal, oboseala sa va[ENTER]creºte iar sãnãtatea sa va scãdea. Nu poþi cãlãri[ENTER]un cal fãrã sãnãtate. De aceea trebuie sã îl laºi[ENTER]din când în când sã se[ENTER]odihneascã. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Existã zvonuri care spun cã poþi reînvia un cal[ENTER]mort cu iarba maimuþei. Însã aceastã iarbã este[ENTER]pãzitã foarte bine de cãtre maimuþe ºi este[ENTER]foarte greu de procurat. Se spune cã dacã te iau[ENTER]prizonier, te vor blestema ºi te vor transforma[ENTER]într-o maimuþã. " -gameforge.horse_guard._80_say = "Existã diferite talente de cãlãreþ, iar tu poþi[ENTER]sã îþi îmbunãtãþeºti calul în nivel.[ENTER]Însã doar persoane cu medalia de cal pot face[ENTER]aceasta." +gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informații despre cai" +gameforge.horse_guard._20_say = "Pentru a Începe un quest de cai ai nevoie de o[ENTER]medalie de cal. O poți procura În Garnizoana[ENTER]Maimuțelor.[ENTER] " +gameforge.horse_guard._30_say = "Există cai pentru trei nivele de călărie:[ENTER]Începători, intermediari și avansați.[ENTER]Când ai exersat suficient și dorești să treci la[ENTER]un alt nivel va trebui să participi la un test." +gameforge.horse_guard._40_say = "Caii au nevoie de hrana diferita, in functie de[ENTER]treapta de crestere Caii Începtori mananca fan,[ENTER]cei intermediari morcovi iar caii avansaai[ENTER]mananca Ginseng rosu.[ENTER][ENTER]S-ar putea spune ca sunt mai pretentiosi decat[ENTER]noi, oamenii." +gameforge.horse_guard._50_say = "Dacă calul este sănătos culoarea va fi verde,[ENTER]dacă Îi este foame, galben iar roșu Înseamnă[ENTER]subnutriție. Trebuie să Îl hrănești pentru a[ENTER]trece din zona galbenă și roșie În cea verde.[ENTER]Este o treabă serioasă dacă Îți moare calul.[ENTER] " +gameforge.horse_guard._60_say = "În timp ce călărești un cal, oboseala sa va[ENTER]crește iar sănătatea sa va scădea. Nu poți călări[ENTER]un cal fără sănătate. De aceea trebuie să Îl lași[ENTER]din când În când să se[ENTER]odihnească. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Există zvonuri care spun că poți reÎnvia un cal[ENTER]mort cu iarba maimuței. Însă această iarbă este[ENTER]păzită foarte bine de către maimuțe și este[ENTER]foarte greu de procurat. Se spune că dacă te iau[ENTER]prizonier, te vor blestema și te vor transforma[ENTER]Într-o maimuță. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Există diferite talente de călăreț, iar tu poți[ENTER]să Îți Îmbunătățești calul În nivel.[ENTER]Însă doar persoane cu medalia de cal pot face[ENTER]aceasta." gameforge.horse_levelup = {} gameforge.horse_levelup._100_say = "Omora Orcul Negru in timp ce esti calare pe cal.[ENTER]Daca te dai jos de pe cal, vei esua." gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Ucide-l pe Bo!" gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Ucide Despotul Intunecat!" gameforge.horse_levelup._120_say = "Omoara-l pe Despotul Intunecat in timp ce[ENTER]calaresti calul. Daca te dai jos de pe cal,[ENTER]esuezi." gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Ucide Paianjen Gheara Toxica" -gameforge.horse_levelup._140_say = "Ucide Paianjen Gheara Toxica de pe cal.[ENTER]Dacã descaleci vei fi înfrânt " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Ucide tâlharul de deºert!" -gameforge.horse_levelup._160_say = "Ucide tâlharul de deºert de pe cal Dacã descaleci[ENTER]vei eºua " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Ucide golemul de gheaþã!" -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Ucide un golem de gheaþã!" -gameforge.horse_levelup._190_say = "Ucide golemul de gheaþã de pe cal Dacã descaleci[ENTER]vei pierde " -gameforge.horse_levelup._200_say = "Ucide golemul de gheaþã de pe cal Dacã descaleci[ENTER]vei pierde " -gameforge.horse_levelup._20_say = "Ucide-l pe Bo de pe cal Dacã descaleci vei[ENTER]pierde " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Ucide Paianjen Gheara Toxica de pe cal.[ENTER]Dacă descaleci vei fi Înfrânt " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Ucide tâlharul de deșert!" +gameforge.horse_levelup._160_say = "Ucide tâlharul de deșert de pe cal Dacă descaleci[ENTER]vei eșua " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Ucide golemul de gheață!" +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Ucide un golem de gheață!" +gameforge.horse_levelup._190_say = "Ucide golemul de gheață de pe cal Dacă descaleci[ENTER]vei pierde " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Ucide golemul de gheață de pe cal Dacă descaleci[ENTER]vei pierde " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Ucide-l pe Bo de pe cal Dacă descaleci vei[ENTER]pierde " gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Ucide Tigrul Luptator!" -gameforge.horse_levelup._220_say = "Ucide tigrul de luptã de pe cal Dacã descaleci[ENTER]vei pierde " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Cum se luptã cãlãrind?" -gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Grãjdar;" -gameforge.horse_levelup._250_say = "Calul tãu nu mai poate avansa.[ENTER]Ar trebui sã îl întãreºti. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Ai nevoie de medalia de cal pentru a-þi antrena[ENTER]calul. Rezultatul va fi trecut în[ENTER]ea. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "Caii au nevoie de pauze.[ENTER]Încearcã mâine încã odatã " -gameforge.horse_levelup._280_say = "Calul tãu este foarte ostenit.[ENTER]Oferã-i o pauzã. " -gameforge.horse_levelup._290_say = "Calul tãu este foarte flãmând.[ENTER]Hrãneºte-l. " -gameforge.horse_levelup._300_say = "Vino la mine cãlare." +gameforge.horse_levelup._220_say = "Ucide tigrul de luptă de pe cal Dacă descaleci[ENTER]vei pierde " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Cum se luptă călărind?" +gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Grăjdar;" +gameforge.horse_levelup._250_say = "Calul tău nu mai poate avansa.[ENTER]Ar trebui să Îl Întărești. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Ai nevoie de medalia de cal pentru a-ți antrena[ENTER]calul. Rezultatul va fi trecut În[ENTER]ea. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Caii au nevoie de pauze.[ENTER]Încearcă mâine Încă odată " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Calul tău este foarte ostenit.[ENTER]Oferă-i o pauză. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Calul tău este foarte flămând.[ENTER]Hrănește-l. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Vino la mine călare." gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Ucide-l pe Chuong!" -gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacul cãlare este mult mai dificil decât simplul[ENTER]cãlãrit. Dar ºi în acest caz, þine seama de[ENTER]faptul cã exerciþiul ºi stãruinþa dau roade[ENTER]bogate. Antreneazã-te luptând cu monºtrii. Cazi[ENTER]de pe cal, pierzi. Fii aºadar atent! Rezultatele[ENTER]tale vor fi înscrise pe Medalia Cailor." -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Cautã medalia de cal!" -gameforge.horse_levelup._330_say = "Ai nevoie de medalia de cal pentru a deprinde[ENTER]lupta de pe cal.[ENTER]Ea se gãseºte în Garnizoana Maimuþelor." -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atacul de pe cal eºuat" -gameforge.horse_levelup._350_say = "Ai cazut sau ai descãlecat Sarcina nu este[ENTER]îndeplinitã. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Întoarcere la grãjdar" -gameforge.horse_levelup._370_say = "Dacã te întorci la el poþi sã îþi vezi[ENTER]succesul " -gameforge.horse_levelup._380_say = "A funcþionat totul?[ENTER]Antrenamentul continuã mâine.[ENTER]Ce ai avansat azi va fi trecut în medalia de cal.[ENTER]Uite-te." +gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacul călare este mult mai dificil decât simplul[ENTER]călărit. Dar și În acest caz, ține seama de[ENTER]faptul că exercițiul și stăruința dau roade[ENTER]bogate. Antrenează-te luptând cu monștrii. Cazi[ENTER]de pe cal, pierzi. Fii așadar atent! Rezultatele[ENTER]tale vor fi Înscrise pe Medalia Cailor." +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Caută medalia de cal!" +gameforge.horse_levelup._330_say = "Ai nevoie de medalia de cal pentru a deprinde[ENTER]lupta de pe cal.[ENTER]Ea se găsește În Garnizoana Maimuțelor." +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atacul de pe cal eșuat" +gameforge.horse_levelup._350_say = "Ai cazut sau ai descălecat Sarcina nu este[ENTER]Îndeplinită. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Întoarcere la grăjdar" +gameforge.horse_levelup._370_say = "Dacă te Întorci la el poți să Îți vezi[ENTER]succesul " +gameforge.horse_levelup._380_say = "A funcționat totul?[ENTER]Antrenamentul continuă mâine.[ENTER]Ce ai avansat azi va fi trecut În medalia de cal.[ENTER]Uite-te." gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Rezultatele antrenamentului" gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Rezultatele antrenamentului" -gameforge.horse_levelup._40_say = "Ucide-l pe Chuong de pe cal Dacã descaleci vei[ENTER]pierde. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "Calul tãu nu este antrenat destul" -gameforge.horse_levelup._420_say = "Calul tãu poate avansa cu un nivel" -gameforge.horse_levelup._430_say = "Atacul de pe cal a eºuat[ENTER]Întoarce-te la grãjdar pentru a încerca dinnou." -gameforge.horse_levelup._440_say = "Antrenamentul calului reuºit" +gameforge.horse_levelup._40_say = "Ucide-l pe Chuong de pe cal Dacă descaleci vei[ENTER]pierde. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Calul tău nu este antrenat destul" +gameforge.horse_levelup._420_say = "Calul tău poate avansa cu un nivel" +gameforge.horse_levelup._430_say = "Atacul de pe cal a eșuat[ENTER]Întoarce-te la grăjdar pentru a Încerca dinnou." +gameforge.horse_levelup._440_say = "Antrenamentul calului reușit" gameforge.horse_levelup._450_say = "Nivelul calului este %s" -gameforge.horse_levelup._460_say = "Întoarce-te la grãjdar pentru a avansa de la cal[ENTER]avansat la cal expert." -gameforge.horse_levelup._470_say = "Pentru a avea un cal expert trebuie sã îl[ENTER]antrenezi pânã la nivelul 20. " -gameforge.horse_levelup._480_say = "Fãrã medalia de cal nu poþi trece progresele[ENTER]calului tãu." -gameforge.horse_levelup._50_say = "Ucide-l pe Chuong de pe cal Dacã descaleci vei[ENTER]pierde. " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Întoarce-te la grăjdar pentru a avansa de la cal[ENTER]avansat la cal expert." +gameforge.horse_levelup._470_say = "Pentru a avea un cal expert trebuie să Îl[ENTER]antrenezi până la nivelul 20. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "Fără medalia de cal nu poți trece progresele[ENTER]calului tău." +gameforge.horse_levelup._50_say = "Ucide-l pe Chuong de pe cal Dacă descaleci vei[ENTER]pierde. " gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Ucide Orc Elite General!" -gameforge.horse_levelup._70_say = "Ucide Orc Elite General de pe cal. Dacã descaleci[ENTER]vei eºua." -gameforge.horse_levelup._80_say = "Ucide Orc Elite General de pe cal. Dacã descaleci[ENTER]vei eºua." +gameforge.horse_levelup._70_say = "Ucide Orc Elite General de pe cal. Dacă descaleci[ENTER]vei eșua." +gameforge.horse_levelup._80_say = "Ucide Orc Elite General de pe cal. Dacă descaleci[ENTER]vei eșua." gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Ucide orcul negru!" gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo ramasi" gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong ramasi" @@ -1705,83 +1705,83 @@ gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigri ramasi" gameforge.horse_menu = {} gameforge.horse_menu._100_say = "Noul nume este prea lung." gameforge.horse_menu._10_say = "Verifica status" -gameforge.horse_menu._110_say = "Nu ai cal în acest moment." +gameforge.horse_menu._110_say = "Nu ai cal În acest moment." gameforge.horse_menu._120_say = "Acest nume nu poate fi folosit." gameforge.horse_menu._130_say = "Numele calului a fost schimbat." gameforge.horse_menu._20_say = "Numeste" -gameforge.horse_menu._30_say = "Ai nevoie de obiectul urmãtor pentru aceastã[ENTER]acþiune:" +gameforge.horse_menu._30_say = "Ai nevoie de obiectul următor pentru această[ENTER]acțiune:" gameforge.horse_menu._40_say = "Puterea actuala a calului:" -gameforge.horse_menu._50_say = "Rezistenþa curentã a calului:" +gameforge.horse_menu._50_say = "Rezistența curentă a calului:" gameforge.horse_menu._60_say = "Calul nu are un nume momentan." gameforge.horse_menu._70_say = "Calul se numeste:" -gameforge.horse_menu._80_say = "Stabiliþi un nou nume pentru cal" +gameforge.horse_menu._80_say = "Stabiliți un nou nume pentru cal" gameforge.horse_menu._90_say = "Noul nume este prea scurt." gameforge.horse_revive = {} -gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Reînvie calul." +gameforge.horse_revive._100_npcChat = "ReÎnvie calul." gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Invie calul." gameforge.horse_revive._110_say = "Acestea sunt Ierburi ale Maimutelor Normale din[ENTER]Temnita Maimutelor normale. Ierburile iti pot[ENTER]reinvia calul. Inainte de toate va trebui sa iti[ENTER]chemi calul." -gameforge.horse_revive._120_say = "Îþi poþi reînvia calul dacã vei colecta Iarba[ENTER]Maimuþei Uºoare din Temniþa Maimuþei începãtor.[ENTER]Dar asta nu este o misiune uºoarã, ierburile sunt[ENTER]pãzite de maimuþele care trãiesc acolo. Iar[ENTER]acestea sunt incredibil de agresive." +gameforge.horse_revive._120_say = "Îți poți reÎnvia calul dacă vei colecta Iarba[ENTER]Maimuței Ușoare din Temnița Maimuței Începător.[ENTER]Dar asta nu este o misiune ușoară, ierburile sunt[ENTER]păzite de maimuțele care trăiesc acolo. Iar[ENTER]acestea sunt incredibil de agresive." gameforge.horse_revive._130_say = "Info: Ierburile Maimutei Normale din Temnita[ENTER]Maimutelor normale sunt doar pentru caii de nivel[ENTER]intermediar." -gameforge.horse_revive._140_say = "Acestea sunt Ierburi ale Maimuþelor Uºoare din[ENTER]Temniþa Maimuþei începãtor. Ierburile îþi pot[ENTER]reînvia calul. Înainte de toate va trebui sã îþi[ENTER]chemi calul." +gameforge.horse_revive._140_say = "Acestea sunt Ierburi ale Maimuțelor Ușoare din[ENTER]Temnița Maimuței Începător. Ierburile Îți pot[ENTER]reÎnvia calul. Înainte de toate va trebui să Îți[ENTER]chemi calul." gameforge.horse_revive._20_say = "Iti poti reinvia calul numai daca vei colecta[ENTER]Ierburile Maimutelor Puternice din Temnita[ENTER]Maimutelor expert. Dar nici sa nu te gandesti ca[ENTER]acest lucru este la fel de usor ca si o plimbare[ENTER]in parc. Ierburile sunt pazite de maimutele care[ENTER]traiesc acolo. Iar acestea sunt incredibil de[ENTER]agresive." gameforge.horse_revive._30_say = "Info: Ierburile Maimutei Normale din Temnita[ENTER]Maimutelor normale sunt doar pentru caii de nivel[ENTER]intermediar." -gameforge.horse_revive._40_say = "Info: Ierburile Maimuþei Uºoare din Temniþa[ENTER]Maimuþei începãtor sunt doar pentru caii de nivel[ENTER]începãtor." +gameforge.horse_revive._40_say = "Info: Ierburile Maimuței Ușoare din Temnița[ENTER]Maimuței Începător sunt doar pentru caii de nivel[ENTER]Începător." gameforge.horse_revive._50_say = "Acestea sunt Ierburi ale Maimutelor Puternice din[ENTER]Temnita Maimutelor expert. Ierburile iti pot[ENTER]reinvia calul. Inainte de toate va trebui sa iti[ENTER]chemi calul." -gameforge.horse_revive._60_say = "Hrãneºte-þi calul cu ierburi ºi aºteaptã.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER]" -gameforge.horse_revive._70_say = "Calul a reînviat.[ENTER]Iar în viitor nu mai uita sã îþi hrãneºti calul." +gameforge.horse_revive._60_say = "Hrănește-ți calul cu ierburi și așteaptă.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER]" +gameforge.horse_revive._70_say = "Calul a reÎnviat.[ENTER]Iar În viitor nu mai uita să Îți hrănești calul." gameforge.horse_revive._80_say = "Iti poti reinvia calul daca vei colecta Iarba[ENTER]Maimutei Normale din Temnita Maimutelor normala.[ENTER]Dar nici sa nu te gandesti ca acest lucru este la[ENTER]fel de usor ca si o plimbare in parc. Ierburile[ENTER]sunt pazite de maimutele care traiesc acolo. Iar[ENTER]acestea sunt incredibil de agresive." gameforge.horse_revive._90_say = "Info: Ierburile Maimutei Puternice din Temnita[ENTER]Maimutelor expert sunt doar pentru caii de nivel[ENTER]expert." gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Încãlecatul (Folosirea hãrþii de cãlãrie)" -gameforge.horse_ride._15_say = "Putem sã-þi închiriem un cal. Întoarce-te când[ENTER]vei dori sã închiriezi un cal." -gameforge.horse_ride._20_say = "Vrei sã cãlãreºti?[ENTER]Momentan închiriem cai acelora care au o hartã de[ENTER]cãlãrie. Datoritã iscusinþei în cãlãrit pe care[ENTER]ai acumulat-o, iþi este permis sã cãlãreºti[ENTER]aproximativ 10 Minute. Nu eºti încã obiºnuit sã[ENTER]cãlãreºti; de aceea poþi sã cãlãreºti în cerc,[ENTER]dar sã nu ataci." -gameforge.horse_ride._30_select = "Nu cãlãri" -gameforge.horse_ride._40_say = "Ai nevoie de o hartã de cãlãrie." +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Încălecatul (Folosirea hărții de călărie)" +gameforge.horse_ride._15_say = "Putem să-ți Închiriem un cal. Întoarce-te când[ENTER]vei dori să Închiriezi un cal." +gameforge.horse_ride._20_say = "Vrei să călărești?[ENTER]Momentan Închiriem cai acelora care au o hartă de[ENTER]călărie. Datorită iscusinței În călărit pe care[ENTER]ai acumulat-o, iți este permis să călărești[ENTER]aproximativ 10 Minute. Nu ești Încă obișnuit să[ENTER]călărești; de aceea poți să călărești În cerc,[ENTER]dar să nu ataci." +gameforge.horse_ride._30_select = "Nu călări" +gameforge.horse_ride._40_say = "Ai nevoie de o hartă de călărie." gameforge.horse_summon = {} gameforge.horse_summon._100_say = "Ai pierdut Cartea Cailor Militari! O copie costa[ENTER]500,000 Yang." -gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Imagine de cal nouã" +gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Imagine de cal nouă" gameforge.horse_summon._110_say = "Aceasta e o versiune noua a Cartii Cailor[ENTER]Militari. Incearca sa nu o pierzi din nou." -gameforge.horse_summon._120_say = "Pentru a putea chema calul începãtorilor trebuie[ENTER]mai întâi sã reuºeºti la examenul de calificare." -gameforge.horse_summon._130_say = "Calul începãtor a fost strigat. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Nu ai reuºit sã chemi calul începãtorilor. Poþi[ENTER]sã îþi mãreºti ºansa de a chema calul exersând[ENTER]abilitatea de chemare a calului." -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Forþa ta mentalã nu îþi este de ajuns. Pentru a[ENTER]putea chema calul începãtorilor, ai nevoie de cel[ENTER]puþin 100 de Mana." +gameforge.horse_summon._120_say = "Pentru a putea chema calul Începătorilor trebuie[ENTER]mai Întâi să reușești la examenul de calificare." +gameforge.horse_summon._130_say = "Calul Începător a fost strigat. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Nu ai reușit să chemi calul Începătorilor. Poți[ENTER]să Îți mărești șansa de a chema calul exersând[ENTER]abilitatea de chemare a calului." +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Forța ta mentală nu Îți este de ajuns. Pentru a[ENTER]putea chema calul Începătorilor, ai nevoie de cel[ENTER]puțin 100 de Mana." gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Pentru a chema calul calaretilor intermediari ai[ENTER]nevoie de Manualul Calului Armat." gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Sa chemi un cal pentru avansati, ai nevoie de[ENTER]Cartea Cailor Militari." -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Pentru a putea chema calul, trebuie mai întâi sa[ENTER]reuºeºti la examenul de callificare." -gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Pentru a striga calul începãtor ai nevoie de[ENTER]imaginea calului." -gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Calul pentru cãlãreþi cu capacitãþi medii a fost[ENTER]strigat." -gameforge.horse_summon._20_say = "Ai pierdut imaginea calului![ENTER]Pentru 400.000 Yang îþi dau una nouã.[ENTER] " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Nu ai reuºit sã îl chemi pe calul celor cu[ENTER]cunoºtinþe medii de cãlãrie. Poþi sã îþi sporeºti[ENTER]ºansa de a-l putea chema exersând abilitatea de[ENTER]chemare a calului." -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Forþa ta mentalã nu îþi este suficientã. Pentru a[ENTER]putea chema calul celor cu cunoºtinþe medii de[ENTER]cãlãrie, ai nevoie de cel puþin 200 de Mana." +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Pentru a putea chema calul, trebuie mai Întâi sa[ENTER]reușești la examenul de callificare." +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Pentru a striga calul Începător ai nevoie de[ENTER]imaginea calului." +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Calul pentru călăreți cu capacități medii a fost[ENTER]strigat." +gameforge.horse_summon._20_say = "Ai pierdut imaginea calului![ENTER]Pentru 400.000 Yang Îți dau una nouă.[ENTER] " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Nu ai reușit să Îl chemi pe calul celor cu[ENTER]cunoștințe medii de călărie. Poți să Îți sporești[ENTER]șansa de a-l putea chema exersând abilitatea de[ENTER]chemare a calului." +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Forța ta mentală nu Îți este suficientă. Pentru a[ENTER]putea chema calul celor cu cunoștințe medii de[ENTER]călărie, ai nevoie de cel puțin 200 de Mana." gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Sa chemi un cal pentru avansati, ai nevoie de[ENTER]Cartea Cailor Militari." -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Pentru a putea chema calul pentru avansaþi,[ENTER]trebuie mai întâi sã reuºeºti la examenul de[ENTER]calificare." +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Pentru a putea chema calul pentru avansați,[ENTER]trebuie mai Întâi să reușești la examenul de[ENTER]calificare." gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Pentru a chema calul calaretilor intermediari ai[ENTER]nevoie de Manualul Calului Armat." -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Calul pentru avansaþi a fost strigat." +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Calul pentru avansați a fost strigat." gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nu ai reusit - Calul Militar nu a putut fi[ENTER]chemat. Poti sa-ti maresti sansele de reusita[ENTER]exersand abilitatea de chemare a calului." -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Forþa ta mentalã nu este suficientã. Pentru a[ENTER]putea chema calul pentru avansaþi, ai nevoie de[ENTER]cel puþin 300 de Mana." +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Forța ta mentală nu este suficientă. Pentru a[ENTER]putea chema calul pentru avansați, ai nevoie de[ENTER]cel puțin 300 de Mana." gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix" -gameforge.horse_summon._300_chat = "Nu-l poþi chema pe Phoenix de Foc în timp ce cãlãreºti." -gameforge.horse_summon._30_say = "Aceasta este noua imagine a calului.[ENTER]Sã nu o mai pierzi." +gameforge.horse_summon._300_chat = "Nu-l poți chema pe Phoenix de Foc În timp ce călărești." +gameforge.horse_summon._30_say = "Aceasta este noua imagine a calului.[ENTER]Să nu o mai pierzi." gameforge.horse_summon._40_say = "Nu ai destul Yang." gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Noua Carte a Cailor Armati" -gameforge.horse_summon._60_say = "Ai pierdut cartea Arme ºi Cai.[ENTER]Pentru 500.000 Yang îþi dau una nouã.[ENTER] " +gameforge.horse_summon._60_say = "Ai pierdut cartea Arme și Cai.[ENTER]Pentru 500.000 Yang Îți dau una nouă.[ENTER] " gameforge.horse_summon._70_say = "Acesta este noul Manual al Calului Armat.[ENTER]Incearca sa nu o pierzi din nou." gameforge.horse_summon._80_say = "Nu ai destul Yang." gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Noua Carte a Cailor Militari" gameforge.horse_upgrade = {} gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Test Cartea Cailor Armati" -gameforge.horse_upgrade._10_say = "Care este sensul de a îmbunãtãþi un cal mort?[ENTER]În afarã de asta, nu va funcþiona. Du-te, fã rost[ENTER]de iarba maimuþelor ºi readu-þi calul la viaþã.[ENTER]Dupã aceea putem sta de vorbã despre[ENTER]îmbunãtãþirea calului tãu." -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Ucide 100 de arcaºi scorpioni sau arcaºi ºarpe în[ENTER]30 de minute ºi raporteazã-i acest fapt[ENTER]grãjdarului." +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Care este sensul de a Îmbunătăți un cal mort?[ENTER]În afară de asta, nu va funcționa. Du-te, fă rost[ENTER]de iarba maimuțelor și readu-ți calul la viață.[ENTER]După aceea putem sta de vorbă despre[ENTER]Îmbunătățirea calului tău." +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Ucide 100 de arcași scorpioni sau arcași șarpe În[ENTER]30 de minute și raportează-i acest fapt[ENTER]grăjdarului." gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Despre Cartea Cailor Armati" -gameforge.horse_upgrade._130_say = "Ucide 100 de arcaºi scorpioni sau arcaºi ºerpi în[ENTER]30 de minute.[ENTER]Poþi sã mergi împreunã cu o grupã, puncteazã însã[ENTER]numai conducãtorul grupei." +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Ucide 100 de arcași scorpioni sau arcași șerpi În[ENTER]30 de minute.[ENTER]Poți să mergi Împreună cu o grupă, punctează Însă[ENTER]numai conducătorul grupei." gameforge.horse_upgrade._140_say = "Nu ai timp pentru asta! Mergi si ucide Arcasii[ENTER]Sarpe si Scorpion cat mai repede." gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Rezultatul testului" gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Rezultatele testului de aptitudini" gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bine lucrat.[ENTER]Daca vrei sa iti imbunatatesti calul acum,[ENTER]trebuie sa schimbi Imaginea de Cal cu o Carte a[ENTER]Cailor Armati. Asta o sa dureze o vreme; mai bine[ENTER]ai venii maine. Si nu uita , de asemenea ai[ENTER]nevoie de 500,000 Yang sa cumperi Cartea Cailor[ENTER]Armati." -gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Aºteapta Cartea Cailor Armati" +gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Așteapta Cartea Cailor Armati" gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Asteapta ca Grajdarul sa termine Cartea Cailor[ENTER]Armati." gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Este gata Cartea Cailor Armati?" -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Nivelul tãu este mult prea scãzut pentru a putea[ENTER]îmbunãtãþi un cal. Abia când ajungi la nivelul 35[ENTER]îþi vei putea îmbunãtãþi calul. Revino aºadar[ENTER]când ai ajuns la acest nivel." +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Nivelul tău este mult prea scăzut pentru a putea[ENTER]Îmbunătăți un cal. Abia când ajungi la nivelul 35[ENTER]Îți vei putea Îmbunătăți calul. Revino așadar[ENTER]când ai ajuns la acest nivel." gameforge.horse_upgrade._210_say = "Imi pare rau dar va trebui sa mai astepti putin.[ENTER]Si nu uita sa aduci cei 500.000 de yang cand te[ENTER]intorci!" gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Mergi la Grajdar si ia Cartea Cailor Armati.[ENTER]Vei avea nevoie de Imaginea de cal si 500,000[ENTER]Yang pentru a o lua." gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Mergi la Grajdar si ia Cartea Cailor Armati.[ENTER]Vei avea nevoie de Imaginea de cal si 500,000[ENTER]Yang pentru a o lua." @@ -1789,64 +1789,64 @@ gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Este gata Cartea Cailor Armati?" gameforge.horse_upgrade._250_say = "Daca iei Cartea Armata a calului, vei putea[ENTER]calarii mai repede si sa ataci in timp ca esti pe[ENTER]cal. Uite, asta e pentru tine: Preparat pentru[ENTER]Cartea Militara a calului. Si inca un lucru: Ai[ENTER]nevoie de 500,000 yang sa iti imbunatatesti[ENTER]calul." gameforge.horse_upgrade._260_say = "Cand vei detine Cartea Armata a calului, iti poti[ENTER]chema calul oricand. Asa ca ai grija de ea!" gameforge.horse_upgrade._270_say = "Ai nevoie de Imaginea de cal sa iei Cartea Armata[ENTER]a calului." -gameforge.horse_upgrade._280_say = "ªi ai nevoie de 500.000 Yang. " +gameforge.horse_upgrade._280_say = "Și ai nevoie de 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._290_say = "Revino daca vrei Cartea Cailor Armati." -gameforge.horse_upgrade._300_say = "Eºti sigur?[ENTER]Dacã renunþi acum trebuie sã refaci dinnou tot[ENTER]quest-ul. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "Nivelul calului tãu este mult prea scãzut pentru[ENTER]a-l putea îmbunãtãþi. Du-te ºi-þi mai exerseaza[ENTER]calitãþile de cãlãrie. Poþi sã te întorci abia[ENTER]când calul tãu a ajuns la nivelul 10." +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Ești sigur?[ENTER]Dacă renunți acum trebuie să refaci dinnou tot[ENTER]quest-ul. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Nivelul calului tău este mult prea scăzut pentru[ENTER]a-l putea Îmbunătăți. Du-te și-ți mai exerseaza[ENTER]calitățile de călărie. Poți să te Întorci abia[ENTER]când calul tău a ajuns la nivelul 10." gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Pentru ca nu ai ucis 100 Arcasi Scorpion sau[ENTER]Sarpe Arcas, nu ai trecut testul." gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nu vreau sa fie nevoie sa zic asta din nou: Daca[ENTER]vrei sa calaresti un cal, trebuie sa ai Imaginea[ENTER]de Cal cu tine!" gameforge.horse_upgrade._50_say = "Daca detii Cartea Cailor Armati, iti poti ataca[ENTER]inamicii calarind. Iti voi testa experienta in[ENTER]batalii si abilitatea de a controla calul. Mergi[ENTER]in Desert si omora niste Arcasi Scorpioni. Poti[ENTER]sa te duci acolo cu un grup, dar TU trebuie sa fi[ENTER]liderul grupului." gameforge.horse_upgrade._60_say = "OK, revino mai târziu." -gameforge.horse_upgrade._70_say = "Tastã necunoscutã [%s]" +gameforge.horse_upgrade._70_say = "Tastă necunoscută [%s]" gameforge.horse_upgrade._80_say = "Nu am idee de ce nu ai primit Cartea Cailor[ENTER]Armati. Poate ar trebui sa consulti un Game[ENTER]Master." gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Ai nevoie de o Medalie de Cal pentru a incepe[ENTER]misiunea Cartii Cailor Armati. Poti gasi una in[ENTER]pestera maimutelor." gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Arcasi ramasi" gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Arcasi ramasi" gameforge.horse_upgrade2 = {} -gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Timp rãmas" +gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Timp rămas" gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Ia medalia de cal!" -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Aº dori sã îmi îmbunãtãþesc calul" +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Aș dori să Îmi Îmbunătățesc calul" gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Ai nevoie de o Medalie de Cal daca esti interesat[ENTER]in Cartea Cailor Militari. Poti gasii Medalia de[ENTER]Cal in Pestera Maimutei." gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Testul pentru Cartea Cailor Militari" -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Ucide 300 de demoni arcaºi în 30 de minute si[ENTER]raporteazã-i grãjdarului" -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Poþi sã mergi cu o grupã; puncteazã însã numai[ENTER]conducãtorul grupei." +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Ucide 300 de demoni arcași În 30 de minute si[ENTER]raportează-i grăjdarului" +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Poți să mergi cu o grupă; punctează Însă numai[ENTER]conducătorul grupei." gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Despre Cartea Cailor Militari" -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Ucide 300 de demoni arcaºi în 30 de minute.[ENTER]Poþi sa mergi cu o grupã; puncteazã însã numai[ENTER]conducãtorul grupei." -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Eºti sigur cã vrei sã întrerupi[ENTER]testul? " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Ucide 300 de demoni arcași În 30 de minute.[ENTER]Poți sa mergi cu o grupă; punctează Însă numai[ENTER]conducătorul grupei." +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Ești sigur că vrei să Întrerupi[ENTER]testul? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Da" gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Glumeam!" gameforge.horse_upgrade2._200_say = "OK. Mult noroc data viitoare." -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Nu poþi îmbunãtãþi un cal mort. Du-te, fã rost de[ENTER]iarba bunã din închisoarea maimuþelor ºi readu-þi[ENTER]calul la viaþã. Dupã aceea putem sta de vorbã[ENTER]despre îmbunãtãþirea calului tãu." +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Nu poți Îmbunătăți un cal mort. Du-te, fă rost de[ENTER]iarba bună din Închisoarea maimuțelor și readu-ți[ENTER]calul la viață. După aceea putem sta de vorbă[ENTER]despre Îmbunătățirea calului tău." gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Daca vrei sa treci testul nu mai pierde timpul[ENTER]aiurea! Du-te si omoara Arcasi Demon!" -gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Tastã necunoscutã [%s]" -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Înapoi la grãjdar " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Raporteazã la grãjdar despre rezultatele testului." +gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Tastă necunoscută [%s]" +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Înapoi la grăjdar " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Raportează la grăjdar despre rezultatele testului." gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Rezultatul testului" gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Rezultatele testului de aptitudini" gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Foarte bine! Daca doresti sa-ti imbunatatesti[ENTER]calul trebuie sa schimbi Calul Armat pentru Calul[ENTER]Militar. De asemenea te costa si 1.000.000 de[ENTER]yang. Acest lucru dureaza, asa ca revino maine." gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Asteapta Cartea Cailor Militari" gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Asteapta grajdarul sa termine Cartea Cailor[ENTER]Militari." -gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "a se îmbunãtãþi starea calului" -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Nivelul tãu este prea scãzut pentru a-þi putea[ENTER]îmbunãtãþi calul. Abia când ajungi la nivelul 50[ENTER]îþi vei putea îmbunãtãþi calul; aºadar, revino[ENTER]când ai reusit acest lucru." +gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "a se Îmbunătăți starea calului" +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Nivelul tău este prea scăzut pentru a-ți putea[ENTER]Îmbunătăți calul. Abia când ajungi la nivelul 50[ENTER]Îți vei putea Îmbunătăți calul; așadar, revino[ENTER]când ai reusit acest lucru." gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Este gata Cartea Cailor Militari ?" gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Imi pare rau dar trebuie sa mai astepti putin.[ENTER]Ah, si nu uita: ai nevoie de 1.000.000 yang[ENTER]pentru Cartea Cailor Militari." -gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Mergi la grãjdar" +gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Mergi la grăjdar" gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Du-te la grajdar si ia-ti Cartea Cailor Militari.[ENTER]Trebuie sa ai la tine Cartea Cailor Armati si[ENTER]1.000.000 de Yang." gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Cartea Cailor Militari este gata." gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Daca ai Cartea Cailor Militari, calul tau va fi[ENTER]capabil sa stapaneasca diferite stiluri de lupta.[ENTER]Aceasta carte este foarte rara si nici nu este[ENTER]ieftina. Ai nevoie de 1.000.000 Yang pentru a o[ENTER]cumpara. Doresti sa-ti imbunatatesti calul?" -gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Îmbunãtãþeºte calul" -gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Nu îmbunãtãþi calul" -gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Uitã pur ºi simplu" +gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Îmbunătățește calul" +gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Nu Îmbunătăți calul" +gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Uită pur și simplu" gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Odata ce ai Cartea Cailor Militari, poti sa-ti[ENTER]chemi calul cand vrei si el va veni la tine. Asa[ENTER]ca ai grija de ea. Acestea sunt elementele de[ENTER]baza; acum totul depinde de tine." gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Ai nevoie de Cartea Cailor Armati pentru a primi[ENTER]Cartea Cailor Militari." -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Nivelul calului tãu este prea scãzut pentru a[ENTER]putea îmbunãtãþi calul. Du-te ºi mai exerseazã[ENTER]arta cãlãriei. Când calul tãu va ajunge la[ENTER]nivelul 20, poþi sã revii." +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Nivelul calului tău este prea scăzut pentru a[ENTER]putea Îmbunătăți calul. Du-te și mai exersează[ENTER]arta călăriei. Când calul tău va ajunge la[ENTER]nivelul 20, poți să revii." gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Nu ai la tine 1,000,000 Yang." gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Revino daca vrei sa primesti Cartea Cailor[ENTER]Militari." -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Serios?[ENTER]Dacã renunþi acum, va trebui sã refaci tot[ENTER]quest-ul dinnou. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Serios?[ENTER]Dacă renunți acum, va trebui să refaci tot[ENTER]quest-ul dinnou. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Timpul a expirat!" -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nu ai ucis 300 de demoni arcaºi, de aceea nu ai[ENTER]trecut testul." -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Dacã doreºti sã mai încerci o datã, fã-þi rost de[ENTER]încã o medalie de cal ºi du-te încã o datã la[ENTER]grãjdar." -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Dacã vrei sã-þi îmbunãtãþesti calul, trebuie sã[ENTER]treci un test al Îndemânãrii. Ca ºi data trecutã,[ENTER]ai nevoie de o medalie de cal pentru a putea[ENTER]participa la acest test. Aceasta o gãseºti în[ENTER]închisoarea maimuþelor. Bineînþeles cã maimuþele[ENTER]nu te vor lãsa pur ºi simplu sã treci ...[ENTER]Du-te în închisoarea maimuþelor ºi fã rost de o[ENTER]medalie!" +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nu ai ucis 300 de demoni arcași, de aceea nu ai[ENTER]trecut testul." +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Dacă dorești să mai Încerci o dată, fă-ți rost de[ENTER]Încă o medalie de cal și du-te Încă o dată la[ENTER]grăjdar." +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Dacă vrei să-ți Îmbunătățesti calul, trebuie să[ENTER]treci un test al Îndemânării. Ca și data trecută,[ENTER]ai nevoie de o medalie de cal pentru a putea[ENTER]participa la acest test. Aceasta o găsești În[ENTER]Închisoarea maimuțelor. BineÎnțeles că maimuțele[ENTER]nu te vor lăsa pur și simplu să treci ...[ENTER]Du-te În Închisoarea maimuțelor și fă rost de o[ENTER]medalie!" gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Chiar trebuie sa o spun din nou? Daca vrei sa[ENTER]calaresti un cal, iti trebuie Cartea Cailor[ENTER]Armati la tine." gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Doar cel mai puternic din lume poate avea Cartea[ENTER]Cailor Militari. Du-te in Turnul Demonilor si[ENTER]ucide 300 Arcasi Demon. Daca reusesti sa faci[ENTER]asta, nimeni nu o sa ma poata opri sa-ti dau[ENTER]Cartea Cailor Militari. Bineinteles ca aceasta va[ENTER]fi o misiune grea. Poti sa faci aceasta misiune[ENTER]cu un grup, dar TU trebuie sa fii liderul[ENTER]grupului." gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Revino mai târziu." @@ -1860,7 +1860,7 @@ gameforge.ingame_message._040_say = {} gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Accept" -gameforge.ingame_message._080_select = "Refuzã" +gameforge.ingame_message._080_select = "Refuză" gameforge.is_yang = {} gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen" gameforge.is_yang._020_say = "Doresti sa transferi %s Yang pe contul tau?" @@ -1869,166 +1869,166 @@ gameforge.is_yang._040_say = "Actiunea a fost anulata. Suma nu poate depasi mai[ gameforge.is_yang._050_syschat = "Trebuie sa mai ai rabdare inca %s secunde." gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE" -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Doar jucãtorii cu un nivel peste 50 pot schimba[ENTER]sexul" -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Sã reducem timpul de blocare a jucãtorilor[ENTER]la Zero?" +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Doar jucătorii cu un nivel peste 50 pot schimba[ENTER]sexul" +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Să reducem timpul de blocare a jucătorilor[ENTER]la Zero?" gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Schimb de sex:" -gameforge.item_change_sex._130_say = "Acest obiect schimbã sexul caracterului tãu. Poþi[ENTER]sã-l schimbi la fiecare 3 zile." -gameforge.item_change_sex._140_say = "Te-ai gândit bine înainte sã faci acest pas?[ENTER]Vrei într-adevãr sã-þi schimbi sexul?[ENTER]Dupã aceea vei fi teleportat automat în oraº." +gameforge.item_change_sex._130_say = "Acest obiect schimbă sexul caracterului tău. Poți[ENTER]să-l schimbi la fiecare 3 zile." +gameforge.item_change_sex._140_say = "Te-ai gândit bine Înainte să faci acest pas?[ENTER]Vrei Într-adevăr să-ți schimbi sexul?[ENTER]După aceea vei fi teleportat automat În oraș." gameforge.item_change_sex._150_say = "Sexul a fost schimbat. Toate skillurile si[ENTER]abilitatile vor ramane la fel." gameforge.item_change_sex._160_say = "Sexul a fost schimbat." -gameforge.item_change_sex._20_say = "Te rog încearcã sã foloseºti acest obiect, când[ENTER]ai atins nivelul 50." -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Jucãtori cãsãtoriþi nu pot schimba sexul. Acest[ENTER]lucru se poate doar daca nu sunteti casatoriti." -gameforge.item_change_sex._40_say = "Dacã te cãsãtoreºti acuma, nu-þi mai poþi schimba[ENTER]sexul, deoarece numai jucãtorii necãsãtoriþi îºi[ENTER]pot schimba sexul." -gameforge.item_change_sex._50_say = "Divorþeazã dacã vrei sã schimbi sexul.[ENTER] " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nu poþi sã îþi schimbi sexul dacã eºti[ENTER]transformat." -gameforge.item_change_sex._70_say = "Foloseºte acest obiect când nu mai eºti[ENTER]transformat. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Poþi schimba sexul doar o datã la 3 zile" -gameforge.item_change_sex._90_say = "Poþi abia sã schimbi din nou:" +gameforge.item_change_sex._20_say = "Te rog Încearcă să folosești acest obiect, când[ENTER]ai atins nivelul 50." +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Jucători căsătoriți nu pot schimba sexul. Acest[ENTER]lucru se poate doar daca nu sunteti casatoriti." +gameforge.item_change_sex._40_say = "Dacă te căsătorești acuma, nu-ți mai poți schimba[ENTER]sexul, deoarece numai jucătorii necăsătoriți Își[ENTER]pot schimba sexul." +gameforge.item_change_sex._50_say = "Divorțează dacă vrei să schimbi sexul.[ENTER] " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nu poți să Îți schimbi sexul dacă ești[ENTER]transformat." +gameforge.item_change_sex._70_say = "Folosește acest obiect când nu mai ești[ENTER]transformat. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Poți schimba sexul doar o dată la 3 zile" +gameforge.item_change_sex._90_say = "Poți abia să schimbi din nou:" gameforge.item_mall = {} gameforge.item_mall._10_npcChat = "Folosirea Depozitului din Item Shop" gameforge.item_mall._20_chat = "Bursa de obiecte" gameforge.levelup = {} gameforge.levelup._100_sayReward = "%s primit." -gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Sarcinã:" +gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Sarcină:" gameforge.levelup._110_sayReward = "Ai primit %s Yang." -gameforge.levelup._120_sayReward = "Ai primit %s%% puncte de experienþã." -gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Sarcinã:" -gameforge.levelup._140_sayTitle = "Sarcinã de vânãtoare:" -gameforge.levelup._150_say = "Pentru urmãtoarea sarcinã de vânãtoare poþi alege[ENTER]sa vânezi unul dintre cele doua tipuri de[ENTER]monºtri." +gameforge.levelup._120_sayReward = "Ai primit %s%% puncte de experiență." +gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Sarcină:" +gameforge.levelup._140_sayTitle = "Sarcină de vânătoare:" +gameforge.levelup._150_say = "Pentru următoarea sarcină de vânătoare poți alege[ENTER]sa vânezi unul dintre cele doua tipuri de[ENTER]monștri." gameforge.levelup._155_say = "%s ucide." -gameforge.levelup._160_select = "Bine! Sã apucãm." +gameforge.levelup._160_select = "Bine! Să apucăm." gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten" gameforge.levelup._180_qSetTitle = "%s ucide." gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen" gameforge.levelup._195_say = "Exemplare din specia:" -gameforge.levelup._200_select = "Informaþii despre sarcina de vânãtoare" +gameforge.levelup._200_select = "Informații despre sarcina de vânătoare" gameforge.levelup._205_say = "Atinge tinta!" gameforge.levelup._20_say = "Ucide %s!" gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0" gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s)" gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil" gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s)" -gameforge.levelup._250_say = "Au mai rãmas" +gameforge.levelup._250_say = "Au mai rămas" gameforge.levelup._25_say = "Atinge tinta!" -gameforge.levelup._26_say = "Numãr de þinte" +gameforge.levelup._26_say = "Număr de ținte" gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s %% Experienta" -gameforge.levelup._28_say = "Experienþã" -gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Sarcinã îndeplinitã." -gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Sarcinã:" -gameforge.levelup._50_sayTitle = "Sarcinã îndeplinitã." -gameforge.levelup._60_say = "Excelent, ai încheiat sarcina cu succes![ENTER] " +gameforge.levelup._28_say = "Experiență" +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Sarcină Îndeplinită." +gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Sarcină:" +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Sarcină Îndeplinită." +gameforge.levelup._60_say = "Excelent, ai Încheiat sarcina cu succes![ENTER] " gameforge.levelup._64_give = "Nivel" gameforge.levelup._65_give = "Obiect" -gameforge.levelup._66_give = "Experienþã" +gameforge.levelup._66_give = "Experiență" gameforge.levelup._70_sayReward = "%s primit." -gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensã:" +gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensă:" gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d bucati, %s: %d bucati,[ENTER]%s: %d bucati" gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Intoarce-te la Ariyoung." gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Intoarce-te la Ariyoung." -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Întoarce-te în sat, la Ariyeong, ºi explicã-i cã[ENTER]nu ai putut procura amintirea soþului ei." +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Întoarce-te În sat, la Ariyeong, și explică-i că[ENTER]nu ai putut procura amintirea soțului ei." gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Caut-o pe Ariyeong" gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Mergi la Ariyoung" -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Caut-o pe Aryieong ºi raporteazã-i moartea[ENTER]soþului ei." -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Ucide conducãtorul bandei vântului negru." -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Ucide conducãtorul bandei vântului negru." -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Ucide conducãtorul bandei vântului negru ºi toatã[ENTER]banda, cautã amintirea soþului lui Ariyeong ºi[ENTER]adu-o acesteia." +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Caut-o pe Aryieong și raportează-i moartea[ENTER]soțului ei." +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Ucide conducătorul bandei vântului negru." +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Ucide conducătorul bandei vântului negru." +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Ucide conducătorul bandei vântului negru și toată[ENTER]banda, caută amintirea soțului lui Ariyeong și[ENTER]adu-o acesteia." gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Adu-i inelul lui Ariyeong." gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Adu-i inelul lui Ariyeong." -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Întoarce-te în sat, dã-i inelul lui Ariyeong ºi[ENTER]încaseazã-þi recompensa." -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "O profetie cereasca! S-a gasit un erou care sa-mi[ENTER]readucã memoria sotului meu.[ENTER]Mii de multumiri!" +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Întoarce-te În sat, dă-i inelul lui Ariyeong și[ENTER]Încasează-ți recompensa." +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "O profetie cereasca! S-a gasit un erou care sa-mi[ENTER]readucă memoria sotului meu.[ENTER]Mii de multumiri!" gameforge.locale.blacksmith = {} gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Salut![ENTER]Eu sunt responsabil cu upgradeul obiectelor.[ENTER]Daca doresti sa imbunatatesti un obiect vino cu[ENTER]acesta la mine." gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: De ce mai eºti aici?[ENTER]Având în vedere cã ai luat comanda, ar trebui sã[ENTER]te grãbeºti pentru a o onora. Cel care ajunge[ENTER]primul, macinã primul." +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: De ce mai ești aici?[ENTER]Având În vedere că ai luat comanda, ar trebui să[ENTER]te grăbești pentru a o onora. Cel care ajunge[ENTER]primul, macină primul." gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Întoarce-te la Soon." gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Întoarce-te la Soon." -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Întoarce-te în sat ºi spune-i lui Soon cã nu ai[ENTER]putut gãsi cartea Milgyo." -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Întoarcere în sat" -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Orice-aº face, nu pot gãsi cartea Milgyo.[ENTER]Ar trebui sã mã întorc în sat.[ENTER]Dar ce îi spun lui Soon?" -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Procurã cartea Milgyo pentru Soon." -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Procurã cartea Milgyo pentru Soon." -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Întoarce-te în sat, dã-i cartea lui Soon ºi[ENTER]încaseazã-þi recompensa." +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Întoarce-te În sat și spune-i lui Soon că nu ai[ENTER]putut găsi cartea Milgyo." +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Întoarcere În sat" +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Orice-aș face, nu pot găsi cartea Milgyo.[ENTER]Ar trebui să mă Întorc În sat.[ENTER]Dar ce Îi spun lui Soon?" +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Procură cartea Milgyo pentru Soon." +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Procură cartea Milgyo pentru Soon." +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Întoarce-te În sat, dă-i cartea lui Soon și[ENTER]Încasează-ți recompensa." gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aici este cartea Milgyo!" -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Aceasta este cartea Milgyo.[ENTER]Du-o lui Soon în sat." +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Aceasta este cartea Milgyo.[ENTER]Du-o lui Soon În sat." gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Care prost i-a dat acea cartea ciudata sotului[ENTER]meu? Sta toata ziua si se holbeaza la ea, recita[ENTER]incantatii si bolboroseste tot felul de lucruri.[ENTER]Nu a mai miscat un deget! O sa-i rup osisor cu[ENTER]osisor atunci cand voi pune mana pe el!" -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyeo: Ce s-a întâmplat? De unde acest acces de[ENTER]sudoare rece?" +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyeo: Ce s-a Întâmplat? De unde acest acces de[ENTER]sudoare rece?" gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Unde s-a dus? Atitudinea lui ma calca pe nervi![ENTER]Isi iroseste zilele citind carti fara sa castige[ENTER]un Yang. Si nici macar nu-i este rusine ca este[ENTER]un exemplu prost pentru copii." gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Pot cartile sa-ti puna mancare pe masa sau sa te[ENTER]imbrace? O sa-i rup toate oasele cand pun mana pe[ENTER]el!" -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Vorbeºte." -gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oha! O vãd! O vãd! Vãd lumea nouã!" -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Ai gãsit cartea Milgyo?" +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Vorbește." +gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oha! O văd! O văd! Văd lumea nouă!" +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Ai găsit cartea Milgyo?" gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Te referi la cartea aceasta?" gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "A venit ieri aici si a intrebat de cartea lui[ENTER]Milgyo. Nu avea Yang dar totusi a intrebat de ea.[ENTER]Poate Milgyo are de-a face cu aceste creaturi[ENTER]brutale din Valea Seungryong. Nu stiu de ce[ENTER]dintr-o data are atata interes pentru aceste[ENTER]bestii." -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Negustoarea de diverse: Aranyeo trebuie[ENTER]compãtimitã. De ce oare þine o cãsnicie cu o[ENTER]astfel de persoanã? (suspinã)" -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Despre învãþatul Soon." -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Bine! Am sã þi-o procur!" -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Mulþumesc! Mã bazez pe tine." +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Negustoarea de diverse: Aranyeo trebuie[ENTER]compătimită. De ce oare ține o căsnicie cu o[ENTER]astfel de persoană? (suspină)" +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Despre Învățatul Soon." +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Bine! Am să ți-o procur!" +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Mulțumesc! Mă bazez pe tine." gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Ucide ucenicul lui Milgyo!" gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Ucide ucenicul lui Milgyo!" gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Ia cartea lui Milgyo de la ucenicul acestuia." -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Ar trebui sã fie destul de greu." -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: De ce nu încerci? ªtiu cã eºti în stare!" -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Vrei sã auzi ceva deºucheat? Eu pot sã spun[ENTER]despre mine cã am citit toate cãrþile din lume.[ENTER]Momentan studiez cãrþile sfinte, care au fost[ENTER]concepute de cãtre sfinþi. Se zvoneºte cã în[ENTER]cartea Milgyo sunt încifrate informaþii secrete[ENTER]ºi indicaþii privitoare la cum poþi deveni un[ENTER]sfânt adevãrat." -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Vreau sã am aceastã carte ºi sã o citesc!![ENTER]Ce crezi? Poþi sã mi-o procuri? Dacã îmi procuri[ENTER]aceastã carte, te voi rãsplãti. Chiar de va[ENTER]trebui sã-mi vând casa pentru aceasta, te voi[ENTER]rãsplãti!" -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Cineva mi-a adus deja cartea Milgyo. Nu mai[ENTER]trebuie sã o faci tu." +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Ar trebui să fie destul de greu." +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: De ce nu Încerci? Știu că ești În stare!" +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Vrei să auzi ceva deșucheat? Eu pot să spun[ENTER]despre mine că am citit toate cărțile din lume.[ENTER]Momentan studiez cărțile sfinte, care au fost[ENTER]concepute de către sfinți. Se zvonește că În[ENTER]cartea Milgyo sunt Încifrate informații secrete[ENTER]și indicații privitoare la cum poți deveni un[ENTER]sfânt adevărat." +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Vreau să am această carte și să o citesc!![ENTER]Ce crezi? Poți să mi-o procuri? Dacă Îmi procuri[ENTER]această carte, te voi răsplăti. Chiar de va[ENTER]trebui să-mi vând casa pentru aceasta, te voi[ENTER]răsplăti!" +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Cineva mi-a adus deja cartea Milgyo. Nu mai[ENTER]trebuie să o faci tu." gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Mergi la Soon" gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Mergi la Soon" -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Du-te la Soon ºi întreaba-l de cartea Milgyo." +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Du-te la Soon și Întreaba-l de cartea Milgyo." gameforge.locale.bookworm.start_say = "Poti deslusi misterioasa intelepciune din acest[ENTER]document? Cuvintele individuale din propozitii si[ENTER]cum au creat ele o frumoasa poveste. Ar trebui sa[ENTER]te obisnuiesti ca imaginatia celorlalti oameni sa[ENTER]te conduca si desi nu este cel mai placut lucru,[ENTER]mie imi place." -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Cu cât ai mai mult, cu atât primeºti mai mult.[ENTER]Cu cât ºtii mai mult, cu atât de distrezi mai[ENTER]mult în viaþã.[ENTER]Ehe, dacã aº fi putut sã citesc cãrþi toatã[ENTER]viaþã..." +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Cu cât ai mai mult, cu atât primești mai mult.[ENTER]Cu cât știi mai mult, cu atât de distrezi mai[ENTER]mult În viață.[ENTER]Ehe, dacă aș fi putut să citesc cărți toată[ENTER]viață..." gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Oha! Ia uite-o! Am s-o citesc cu bucurie!" -gameforge.locale.bookworm.talk = "Vorbeºte." -gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Întreabã de cartea Milgyo." -gameforge.locale.cancel = "Anuleazã" +gameforge.locale.bookworm.talk = "Vorbește." +gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Întreabă de cartea Milgyo." +gameforge.locale.cancel = "Anulează" gameforge.locale.chat = "Chat" gameforge.locale.christmas_santa = {} gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Cum doresti. Mult noroc astazi! Si Sarbatori[ENTER]Fericite, ho ho ho!" -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang pentru un obiect din acest sac. În el se[ENTER]aflã diferite materiale pentru îmbunãtãþirea[ENTER]obiectelor. Poþi lua unul dar fãrã a te uita în[ENTER]sac! Ce zici?" +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang pentru un obiect din acest sac. În el se[ENTER]află diferite materiale pentru Îmbunătățirea[ENTER]obiectelor. Poți lua unul dar fără a te uita În[ENTER]sac! Ce zici?" gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, ca sa vezi... - Nu mai am materiale pentru[ENTER]upgrade! Imi pare rau." gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Craciun Fericit! Esti norocos ca m-ai[ENTER]gasit. Sun foarte ocupat zilele acestea. Doresti[ENTER]sa cumperi ceva?" gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Imi pare rau dar nu ai suficient Yang pentru a[ENTER]putea cumpara ceva. Oricum, iti doresc Sarbatori[ENTER]Fericite!" -gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Am înþeles." +gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Am Înțeles." gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Mos Craciun:" -gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Cumpãr." +gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Cumpăr." gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Mai bine nu." -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Cartea Abilitãþii te va costa %d Yang, dar nu vei[ENTER]afla ce carte de abilitãþi este pânã nu o vei[ENTER]deschide. Doreºti sã îþi încerci norocul ºi sã[ENTER]cumperi una?" +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Cartea Abilității te va costa %d Yang, dar nu vei[ENTER]afla ce carte de abilități este până nu o vei[ENTER]deschide. Dorești să Îți Încerci norocul și să[ENTER]cumperi una?" gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ohh, eram sigur ca mai am niste carti aici...[ENTER]Imi pare rau, se pare ca le-am vandut pe toate." gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Cumpara materiale de upgrade" -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Cumpara cartea abilitãþii" +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Cumpara cartea abilității" gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Brad de Crãciun" +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Brad de Crăciun" gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Agati soseta in pom.[ENTER]Apoi inchizi ochii si astepti pret de 3 secunde.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Sper sa iti placa acest cadou.[ENTER]Craciun Fericit." gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Salut. Esti aici ca sa te holbezi la maretia mea?[ENTER]Sau pot face ceva pentru tine?" gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Cum doresti. Dar stii ca atunci cand agati o[ENTER]soseta de mine iti dau un cadou. Craciun Fericit!" gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Iti daruiesc ceva daca agati o soseta de mine![ENTER]Poti gasi sosete peste tot pe continent. Dar le[ENTER]poti agata doar daca ai lvl 10." -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Nu mai poþi agãþa ºosete.[ENTER]Ai agãþat deja câteva." -gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Nu ai nicio ºosetã!" +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Nu mai poți agăța șosete.[ENTER]Ai agățat deja câteva." +gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Nu ai nicio șosetă!" gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "De ce sunt acei ciorapi agatati acolo?" -gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nu, mulþumesc. Nu îmi trebuie nimic." -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Aº dori sã agãþ o ºosetã." -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nu, nu vreau sa agat ºoseta." -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Pentru a agata ºosetele trebuie sã ai minim lvl[ENTER]10." +gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nu, mulțumesc. Nu Îmi trebuie nimic." +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Aș dori să agăț o șosetă." +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nu, nu vreau sa agat șoseta." +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Pentru a agata șosetele trebuie să ai minim lvl[ENTER]10." gameforge.locale.complete = "Încheiat" -gameforge.locale.confirm = "Confirmã!" -gameforge.locale.count_postfix = "Unitãþi" +gameforge.locale.confirm = "Confirmă!" +gameforge.locale.count_postfix = "Unități" gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Întoarce-te la pãdurarul Deokbae." -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Întoarce-te la pãdurarul Deokbae." -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Explicã-i pãdurarului Deokbae cã nu ai putut gãsi[ENTER]securea de aur." -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Cautã-l pe pãdurarul Deokbae." -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Cautã-l pe pãdurarul Deokbae." -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Cautã-l pe pãdurarul Deokbae ºi insuflã-i curaj." +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Întoarce-te la pădurarul Deokbae." +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Întoarce-te la pădurarul Deokbae." +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Explică-i pădurarului Deokbae că nu ai putut găsi[ENTER]securea de aur." +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Caută-l pe pădurarul Deokbae." +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Caută-l pe pădurarul Deokbae." +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Caută-l pe pădurarul Deokbae și insuflă-i curaj." gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Omoara General Salbatic." gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Omoara General Salbatic." gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Ucide generali salbatici si adu-i taietorului de[ENTER]lemne, Deokbae, securea inapoi." -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Adu securea de aur înapoi la Deokbae." -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Adu securea de aur înapoi la Deokbae." -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Adu securea de aur înapoi la Deokbae ºi[ENTER]încaseazã-þi recompensa." +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Adu securea de aur Înapoi la Deokbae." +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Adu securea de aur Înapoi la Deokbae." +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Adu securea de aur Înapoi la Deokbae și[ENTER]Încasează-ți recompensa." gameforge.locale.deokbae.too_late = "Fara ajutorul sau nu as fi gasit niciodata[ENTER]securea. Credeam ca s-a terminat totul atunci[ENTER]cand am pierdut-o. Dar acest aventurier a plecat[ENTER]la lupta fara ezitare si mi-a adus securea[ENTER]inapoi! Acum, o port cu mine peste tot, zi si[ENTER]noapte." -gameforge.locale.deviltower_enter = "Intrã" +gameforge.locale.deviltower_enter = "Intră" gameforge.locale.deviltower_man_chat = "În turnul demonilor..." gameforge.locale.deviltower_man_say = "In acest turn colcaie demonii. Doar cei mai[ENTER]puternici luptatori pot ajunge in varf. Oricum,[ENTER]zvonurile spun ca nimeni dintre cei care s-au[ENTER]aventurat pe aici nu a mai iesit viu. Esti sigur[ENTER]ca vrei sa pasesti in Turnul Demonilor?" gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Acest turn este plin de demoni. Numai cei mai[ENTER]puternici luptatori pot ajunge in varf. Se spune[ENTER]ca nimeni care a intrat in acel turn nu a iesit[ENTER]viu. Poti intra in Turnul Demonilor de la nivelul[ENTER]40." @@ -2045,20 +2045,20 @@ gameforge.locale.event.close = "Inchide evenimentul." gameforge.locale.event.info_print = "Verifica informatia evenimentului." gameforge.locale.event.modify = "Schimba desfasurarea evenimentului." gameforge.locale.event.on_going = "Evenimentul este in desfasurare." -gameforge.locale.exp = "Experienþã" -gameforge.locale.exp_pct = "Procentaj pentru punctele de experienþã" -gameforge.locale.forked_condition = "Trebuie sã-l gãsim pe gardian înainte ca unul[ENTER]dintre celelalte regate sã-l gãseascã.[ENTER]Sã încordãm muºchii regatului nostru ºi sã îi[ENTER]arãtãm puterea!" -gameforge.locale.forked_condition2 = "Acum trebuie sã mai lichidãm pe aceia care[ENTER]pângãresc tãrâmul sfânt. La atac!" +gameforge.locale.exp = "Experiență" +gameforge.locale.exp_pct = "Procentaj pentru punctele de experiență" +gameforge.locale.forked_condition = "Trebuie să-l găsim pe gardian Înainte ca unul[ENTER]dintre celelalte regate să-l găsească.[ENTER]Să Încordăm mușchii regatului nostru și să Îi[ENTER]arătăm puterea!" +gameforge.locale.forked_condition2 = "Acum trebuie să mai lichidăm pe aceia care[ENTER]pângăresc tărâmul sfânt. La atac!" gameforge.locale.forked_enter = "Participa" -gameforge.locale.forked_kill_boss = "Sunt Thorr Sarch! Ce doreºti de la mine? Nu sunt[ENTER]mort, voi reveni la viaþã. O droaie de rãzboinici[ENTER]mã vor urma![ENTER]Bãtãlia regatului s-a sfârºit. Toatã lumea va fi[ENTER]trimisã înapoi în oraº." +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Sunt Thorr Sarch! Ce dorești de la mine? Nu sunt[ENTER]mort, voi reveni la viață. O droaie de războinici[ENTER]mă vor urma![ENTER]Bătălia regatului s-a sfârșit. Toată lumea va fi[ENTER]trimisă Înapoi În oraș." gameforge.locale.forked_man_chat = "Participa la Lupta Regatelor" -gameforge.locale.forked_man_say = "Administratorul luptei[ENTER]Hei! S-a descoperit un nou þinut.[ENTER]Probabil cã face legãtura între toate regatele.[ENTER]Acolo miºunã monºtri, regatul are nevoie de[ENTER]ajutorul tãu!" -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Administratorul luptei[ENTER]Hei! S-a descoperit un nou þinut.[ENTER]Probabil cã face legãtura între toate regatele.[ENTER]Poþi pãºi în el imediat ce se incheie cercetãrile[ENTER]acolo." +gameforge.locale.forked_man_say = "Administratorul luptei[ENTER]Hei! S-a descoperit un nou ținut.[ENTER]Probabil că face legătura Între toate regatele.[ENTER]Acolo mișună monștri, regatul are nevoie de[ENTER]ajutorul tău!" +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Administratorul luptei[ENTER]Hei! S-a descoperit un nou ținut.[ENTER]Probabil că face legătura Între toate regatele.[ENTER]Poți păși În el imediat ce se incheie cercetările[ENTER]acolo." gameforge.locale.forked_no_enter = "Nu participa" gameforge.locale.forked_open_gate = "Poarta care a fost inchisa pana acum, s-a[ENTER]deschis. Sa mergem pe taramuri noi! Mergem sa le[ENTER]cucerim! Toata lumea va fi transportata pe pamant[ENTER]sfant." -gameforge.locale.forked_rule = "Reguli pentru participarea la Bãtãlia Regatelor:[ENTER]1. Oricine moare în acest þinut va fi trimis în[ENTER]oraº. Dar, cu ajutorul Administratorului, va[ENTER]ajunge imediat înapoi.[ENTER]2. Odatã ce se deschid porþile cãtre Pãmântul[ENTER]Sfânt, þinutul se închide.[ENTER]3. Pentru a intra pe Pãmântul Sfânt, trebuie[ENTER]gãsitã cheia potrivitã." -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Reguli în Bãtãlia Regatelor:[ENTER]1. Regatul cu cel mai mic numãr de victorii[ENTER]împotriva altui regat va fi eliminat primul.[ENTER]2. Monºtri inamici vor începe sã aparã. Primul[ENTER]regat, care omoarã cel mai mare numãr de monºtri,[ENTER]câºtigã.[ENTER]3. Dacã Nouã Cozi va fi ucisã dupã asta, bãtãlia[ENTER]se terminã.[ENTER]4. În timpul bãtãliei nu va fi drop de obiecte.[ENTER]5. Oricine moare de trei ori pe Pãmântul Sfânt,[ENTER]este trimis în oraº ºi eliminat din Bãtãlia[ENTER]Regatelor." -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Într-adevãr! Doamna norocului îþi este doar þie[ENTER]credincioasã![ENTER]Întinde-te ºi simte cum trece prin corpul tãu![ENTER]Astãzi ai \"Foarte mare noroc\"![ENTER]Mulþumitã valurilor armonioase de Chi þi se va[ENTER]întâmpla ceva bun astãzi!" +gameforge.locale.forked_rule = "Reguli pentru participarea la Bătălia Regatelor:[ENTER]1. Oricine moare În acest ținut va fi trimis În[ENTER]oraș. Dar, cu ajutorul Administratorului, va[ENTER]ajunge imediat Înapoi.[ENTER]2. Odată ce se deschid porțile către Pământul[ENTER]Sfânt, ținutul se Închide.[ENTER]3. Pentru a intra pe Pământul Sfânt, trebuie[ENTER]găsită cheia potrivită." +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Reguli În Bătălia Regatelor:[ENTER]1. Regatul cu cel mai mic număr de victorii[ENTER]Împotriva altui regat va fi eliminat primul.[ENTER]2. Monștri inamici vor Începe să apară. Primul[ENTER]regat, care omoară cel mai mare număr de monștri,[ENTER]câștigă.[ENTER]3. Dacă Nouă Cozi va fi ucisă după asta, bătălia[ENTER]se termină.[ENTER]4. În timpul bătăliei nu va fi drop de obiecte.[ENTER]5. Oricine moare de trei ori pe Pământul Sfânt,[ENTER]este trimis În oraș și eliminat din Bătălia[ENTER]Regatelor." +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Într-adevăr! Doamna norocului Îți este doar ție[ENTER]credincioasă![ENTER]Întinde-te și simte cum trece prin corpul tău![ENTER]Astăzi ai \"Foarte mare noroc\"![ENTER]Mulțumită valurilor armonioase de Chi ți se va[ENTER]Întâmpla ceva bun astăzi!" gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Mult, mult noroc!" gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Este bine. Cum se spune? Cum iti asterni asa[ENTER]dormi. Astazi vei avea \"Noroc\"! Ma bucur pentru[ENTER]tine. Cu putin efort din partea ta vei primi mai[ENTER]mult decat pana acum!" gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Mult noroc!" @@ -2066,13 +2066,13 @@ gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Nu e atat de rau. Astazi vei avea \"Cev gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Ceva noroc." gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nimic nu pare in neregula dar nici extraordinar[ENTER]de bine! Astazi vei fi \"Cat de Cat Norocos\". Nu[ENTER]te va ajuta foarte mult insa nici nu vei pierde[ENTER]mare lucru. Zilele normale nu sunt ceva special!" gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Noroc normal." -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Norocul nu este cu tine astãzi.[ENTER]Dacã arunci plasa vrei prinde puþini peºti ºi va[ENTER]trebui sã rãbdaþi puþin de foame.[ENTER]Astãzi ai \"Ceva ghinion![ENTER]Nimic nu este însã mai bun, decât sã fii[ENTER]pregãtit. Dacã vrei, îþi scriu un Talisman, care[ENTER]poate alunga ce e mai rãu.[ENTER]Vrei sã cumperi un Talisman?" +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Norocul nu este cu tine astăzi.[ENTER]Dacă arunci plasa vrei prinde puțini pești și va[ENTER]trebui să răbdați puțin de foame.[ENTER]Astăzi ai \"Ceva ghinion![ENTER]Nimic nu este Însă mai bun, decât să fii[ENTER]pregătit. Dacă vrei, Îți scriu un Talisman, care[ENTER]poate alunga ce e mai rău.[ENTER]Vrei să cumperi un Talisman?" gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Ceva ghinion." gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Astazi e o zi proasta. O zi in care tot ce vei[ENTER]face va fi egal cu zero. Astazi vei avea[ENTER]\"Ghinion\" si ai grija pe unde mergi si ce faci.[ENTER]Te-as putea ajuta vanzandu-ti un Talisman pentru[ENTER]a te feri de rele. Esti interesat?" gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Ghinion." -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Aceasta este una dintre cele mai proaste zile din[ENTER]viaþa ta. Toþi Zeii Cerului ºi ai Pãmântului[ENTER]aruncã cu blesteme asupra ta. Indiferent ce vei[ENTER]face astãzi nu-þi va merge bine. Dacã vrei sã[ENTER]aprinzi un foc va ploua, dacã îþi va fi sete[ENTER]soarele va dogorî asupra ta. Vei munci la fel de[ENTER]mult ca ºi ceilalþi dar nu te vei alege cu nimic.[ENTER]Eºti pe cale sã ai parte de „foarte mare[ENTER]ghinion“![ENTER]Fãrã un Talisman vei avea vremuri grele.[ENTER]Doreºti sã cumperi unul?" +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Aceasta este una dintre cele mai proaste zile din[ENTER]viața ta. Toți Zeii Cerului și ai Pământului[ENTER]aruncă cu blesteme asupra ta. Indiferent ce vei[ENTER]face astăzi nu-ți va merge bine. Dacă vrei să[ENTER]aprinzi un foc va ploua, dacă Îți va fi sete[ENTER]soarele va dogorÎ asupra ta. Vei munci la fel de[ENTER]mult ca și ceilalți dar nu te vei alege cu nimic.[ENTER]Ești pe cale să ai parte de „foarte mare[ENTER]ghinion“![ENTER]Fără un Talisman vei avea vremuri grele.[ENTER]Dorești să cumperi unul?" gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Mare ghinion." -gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Tãietura în 3 feluri" +gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Tăietura În 3 feluri" gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Lovitura de sabie" gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Ambuscada" gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Atacul fulger" @@ -2081,32 +2081,32 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Viclenie" gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nor Otravitor" gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Foc repetat" gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Ploaia de Sageti" -gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Sãgeatã de foc" +gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Săgeată de foc" gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Mers de Fulg" gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Vârtejul sabiei" -gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Sãgeatã otrãvitã" +gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Săgeată otrăvită" gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Pocnitul din degete" gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Vârtejul zmeului" -gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Lama fermecatã" +gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Lama fermecată" gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Teama" gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armura vrajita" gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Risipirea Magiei" -gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Lovitura întunecatã" +gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Lovitura Întunecată" gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Lovitura Focului" gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Spiritul focului" gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Iures" -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protecþia întunecatã" +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protecția Întunecată" gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Lovitura Fantoma" gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Sfera Intunecata" -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talismanul zburãtor" -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Împuºcãtura dragonului" +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talismanul zburător" +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Împușcătura dragonului" gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Ragetul Dragonului" gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Binecuvântarea" gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflexie" gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ajutorul Dragonului" gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Aruncarea fulgerului" gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts" -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Incantaþia fulgerului" +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Incantația fulgerului" gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Gheara Fulgerului" gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Leac" gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Accelerare" @@ -2119,48 +2119,48 @@ gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Corp puternic" gameforge.locale.gold = "Yang: %d" gameforge.locale.gold_drop_pct = "Procent Yang droprate" gameforge.locale.guild = {} -gameforge.locale.guild.cancel = "Anuleazã" -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Breasla a fost deja desfiinþatã. Poþi forma o[ENTER]breaslã nouã abia peste o sãptãmânã." -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Dacã pãrãseºti o breaslã, timp de 3 zile nu te[ENTER]poþi alãtura alteia." +gameforge.locale.guild.cancel = "Anulează" +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Breasla a fost deja desființată. Poți forma o[ENTER]breaslă nouă abia peste o săptămână." +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Dacă părăsești o breaslă, timp de 3 zile nu te[ENTER]poți alătura alteia." gameforge.locale.guild.create = "Fondeaza breasla" gameforge.locale.guild.create_confirm = "Trebuie sa ai level 40 pentru a crea o breasla.[ENTER]De asemeanea mai ai nevoie de 200.000 yang.[ENTER]Vrei sa infiintezi o breasla?" -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Ai venit sã formezi o breaslã?[ENTER][ENTER]Suntem de acord, dacã fondatorul a depãºit[ENTER]nivelul 40 ºi dacã poate arãta o scrisoare a[ENTER]Ordinului Cerului.[ENTER]Pe deasupra trebuie sã plãteºti cel puþin 200.000[ENTER]Yang![ENTER][ENTER]Vrei sã formezi o breaslã?" +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Ai venit să formezi o breaslă?[ENTER][ENTER]Suntem de acord, dacă fondatorul a depășit[ENTER]nivelul 40 și dacă poate arăta o scrisoare a[ENTER]Ordinului Cerului.[ENTER]Pe deasupra trebuie să plătești cel puțin 200.000[ENTER]Yang![ENTER][ENTER]Vrei să formezi o breaslă?" gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Yang insuficient!" gameforge.locale.guild.disband = "Desfiinteaza breasla" -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Ce?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Am creat-o cu mare efort, iar tu vrei sã o[ENTER]desfiinþezi?[ENTER]Toatã experienþa ºi toate amintirile prietenilor[ENTER]tãi se vor pierde pentru totdeauna![ENTER][ENTER]Vrei cu adevãrat sã o desfiinþezi?" -gameforge.locale.guild.disband_msg = "Bine.[ENTER][ENTER]Am sã desfiinþez breasla al cãrei conducãtor eºti." -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Nu ne-am vãzut demult. Cum îi merge breslei?" -gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nu eºti mulþumit cu breasla?" +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Ce?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Am creat-o cu mare efort, iar tu vrei să o[ENTER]desființezi?[ENTER]Toată experiența și toate amintirile prietenilor[ENTER]tăi se vor pierde pentru totdeauna![ENTER][ENTER]Vrei cu adevărat să o desființezi?" +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Bine.[ENTER][ENTER]Am să desființez breasla al cărei conducător ești." +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Nu ne-am văzut demult. Cum Îi merge breslei?" +gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nu ești mulțumit cu breasla?" gameforge.locale.guild.no = "Nu" -gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Ce urmeazã?" -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Nivelul tãu este prea scãzut pentru a putea[ENTER]conduce o breaslã." -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Pentru a forma o breaslã ai nevoie de o scrisoare[ENTER]de la Ordinul Ceresc." -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Conform listei, ai cumpãrat deja cuponul de pariu[ENTER]pentru acest rãzboi de bresle.[ENTER]Poþi cumpãra doar câte un cupon pentru fiecare[ENTER]breaslã." -gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Dupã cum se pare, breasla " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "va câºtiga împotriva breslei" -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "la o diferenþã de puncte.[ENTER][ENTER]Pe ce breaslã vrei sã pariezi?" -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Totul e pregãtit. Dacã ai pariat corect vei primi[ENTER]Yang la sfârºitul rãzboiului.[ENTER]Mult noroc!" -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Pariul. Cumpãrã cupoane pentru regatul tãu.[ENTER][ENTER]1. La fiecare rãzboi de breaslã va fi anunþat[ENTER]avantajul de rezultat al breslei favorite.[ENTER]2. Poþi cumpãra un cupon de pariu pentru breasla[ENTER]care crezi cã va câºtiga, deci va atinge[ENTER]diferenþa de rezultat sau nu.[ENTER]3. Alegerea va fi fãcutã de standul loto, iar la[ENTER]finalul rãzboiului vei fi înºtiinþat dacã ai[ENTER]pierdut sau ai câºtigat.[ENTER][ENTER]* 10% din câºtigul la loto va reveni ragtului." -gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Pariul pe rãzboiul breslelor" -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Pentru care rãzboi de bresle vrei sã cumperi un[ENTER]cupon de pariu?" -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Deocamdatã nu are loc niciun rãzboi de bresle pe[ENTER]care sã poþi paria." -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Pare cã nu ai destul Yang!" -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Bunã alegere! Pentru care te-ai decis?" +gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Ce urmează?" +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Nivelul tău este prea scăzut pentru a putea[ENTER]conduce o breaslă." +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Pentru a forma o breaslă ai nevoie de o scrisoare[ENTER]de la Ordinul Ceresc." +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Conform listei, ai cumpărat deja cuponul de pariu[ENTER]pentru acest război de bresle.[ENTER]Poți cumpăra doar câte un cupon pentru fiecare[ENTER]breaslă." +gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "După cum se pare, breasla " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "va câștiga Împotriva breslei" +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "la o diferență de puncte.[ENTER][ENTER]Pe ce breaslă vrei să pariezi?" +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Totul e pregătit. Dacă ai pariat corect vei primi[ENTER]Yang la sfârșitul războiului.[ENTER]Mult noroc!" +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Pariul. Cumpără cupoane pentru regatul tău.[ENTER][ENTER]1. La fiecare război de breaslă va fi anunțat[ENTER]avantajul de rezultat al breslei favorite.[ENTER]2. Poți cumpăra un cupon de pariu pentru breasla[ENTER]care crezi că va câștiga, deci va atinge[ENTER]diferența de rezultat sau nu.[ENTER]3. Alegerea va fi făcută de standul loto, iar la[ENTER]finalul războiului vei fi Înștiințat dacă ai[ENTER]pierdut sau ai câștigat.[ENTER][ENTER]* 10% din câștigul la loto va reveni ragtului." +gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Pariul pe războiul breslelor" +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Pentru care război de bresle vrei să cumperi un[ENTER]cupon de pariu?" +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Deocamdată nu are loc niciun război de bresle pe[ENTER]care să poți paria." +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Pare că nu ai destul Yang!" +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Bună alegere! Pentru care te-ai decis?" gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Vrei sã participi la o luptã împotriva unei[ENTER]bresle?" +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Vrei să participi la o luptă Împotriva unei[ENTER]bresle?" gameforge.locale.guild.war_join_request = "Cere permisiunea de a participa" gameforge.locale.guild.war_list_button = "Lista razboaielor dintre bresle" gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Acum au loc urmatoarele razboaie: Daca doresti sa[ENTER]participi ca spectator alege una dintre breslele[ENTER]participante." -gameforge.locale.guild.war_list_none = "Deocamdatã nu participã nicio breaslã la vreo[ENTER]luptã." -gameforge.locale.guild.war_over = "Luptele s-au sfârºit deja." -gameforge.locale.guild.withdraw = "Pãrãseºte breasla." -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Vrei sã ieºi din breasla cãreia îi aparþii?[ENTER][ENTER]Presupun cã þi-ai fãcut puþini prieteni acolo.[ENTER]Depinde de tine.[ENTER][ENTER]Deci vrei cu adevãrat sã pãrãseºti breasla?" -gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Bine.[ENTER][ENTER]Am sã te elimin din breaslã." +gameforge.locale.guild.war_list_none = "Deocamdată nu participă nicio breaslă la vreo[ENTER]luptă." +gameforge.locale.guild.war_over = "Luptele s-au sfârșit deja." +gameforge.locale.guild.withdraw = "Părăsește breasla." +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Vrei să ieși din breasla căreia Îi aparții?[ENTER][ENTER]Presupun că ți-ai făcut puțini prieteni acolo.[ENTER]Depinde de tine.[ENTER][ENTER]Deci vrei cu adevărat să părăsești breasla?" +gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Bine.[ENTER][ENTER]Am să te elimin din breaslă." gameforge.locale.guild.yes = "Da" -gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Bresle ca a ta au urmãtoarele rezultate în luptã:[ENTER][DELAY value;0]" -gameforge.locale.guild_rank_head = " |Nume breaslã |Puncte |Victorii[ENTER]|Remize |Înfrângeri" -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Rezultatele în luptã de la gradul 1 la gradul 10[ENTER]sunt:[ENTER][DELAY value;0]" -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Poziþia în tabel a breslei tale[ENTER]este " +gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Bresle ca a ta au următoarele rezultate În luptă:[ENTER][DELAY value;0]" +gameforge.locale.guild_rank_head = " |Nume breaslă |Puncte |Victorii[ENTER]|Remize |Înfrângeri" +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Rezultatele În luptă de la gradul 1 la gradul 10[ENTER]sunt:[ENTER][DELAY value;0]" +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Poziția În tabel a breslei tale[ENTER]este " gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", iar rezultatul tabelului este " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} @@ -2168,25 +2168,25 @@ gameforge.locale.horse_menu.close = "Nimic (inchide fereastra)" gameforge.locale.horse_menu.feed = "Hraneste" gameforge.locale.horse_menu.menu = "Ce vrei sa faci cu calul meu?" gameforge.locale.horse_menu.revive = "Invie" -gameforge.locale.horse_menu.ride = "Încalecã" +gameforge.locale.horse_menu.ride = "Încalecă" gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Verifica statusul" gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Trimite" gameforge.locale.huanso = {} gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Procura medicamentul pentru Yu-Rang" gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Adu medicamentul mamei lui Yu-Rang." -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Du-i medicamentul mamei lui Yu-Rang ºi spune-i[ENTER]lui Huanso." +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Du-i medicamentul mamei lui Yu-Rang și spune-i[ENTER]lui Huanso." gameforge.locale.huanso.failure_label = "Întoarce-te la Huahn-So" gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Intoarce-te la Huahn-So." gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Spune-i lui Huahn-So ca nu ai putut fabrica[ENTER]medicamentul." gameforge.locale.huanso.find_label = "Mergi la Baek-Go" gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Mergi la Baek-Go si intreaba-l despre medicament." -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Cautã-l pe Baek-Go, realizeazã medicamentul[ENTER]pentru mama lui Yu-Rang ºi adu-l la Yu-Rang." +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Caută-l pe Baek-Go, realizează medicamentul[ENTER]pentru mama lui Yu-Rang și adu-l la Yu-Rang." gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingrediente pentru medicament" -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Cautã ingredientele pentru medicamentul lui[ENTER]Yu-Rang." +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Caută ingredientele pentru medicamentul lui[ENTER]Yu-Rang." gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Ucide Scorpionii din Valea Seungryong si ia un Ac[ENTER]din Coada de Scorpion pentru Baek-Go" gameforge.locale.huanso.make_label = "Ia ingredientele pentru Baek-Go" gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Du ingrendientele pentru medicament lui Baek-Go." -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Întoarce-te la Baek-Go, adu-i coada þepoasã de[ENTER]scorpion ºi produ medicamentul pentru Yu-Rang." +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Întoarce-te la Baek-Go, adu-i coada țepoasă de[ENTER]scorpion și produ medicamentul pentru Yu-Rang." gameforge.locale.huanso.order_label = "Cauta-l pe Huahn-So" gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Cauta-l pe Huahn-So" gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Du-te la Huahn-So si asculta-i povestea." @@ -2197,54 +2197,54 @@ gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So" gameforge.locale.item_drop_pct = "Procent drop obiecte" gameforge.locale.level = "Nivel" gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Datoritã creºterii nivelului " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Datorită creșterii nivelului " gameforge.locale.levelup.choice1 = "Acesta este un ajutor pentur sarcinile de nivel." -gameforge.locale.levelup.choice2 = "Poþi alege ºi ucide unul dintre cei doi monºtri." +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Poți alege și ucide unul dintre cei doi monștri." gameforge.locale.levelup.kill_count = "Victorii" -gameforge.locale.levelup.lets_go = "Bine! Pune-te pe treabã." -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Sarcinã de nivel eºuatã." -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Acestea sunt informaþii despre sarcina de nivel[ENTER]de pânã acum.[ENTER][ENTER]Momentan " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "trebuie uciºi mai mulþi pentru a îndeplini[ENTER]sarcina de nivel." -gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuã" -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Citeºte dinnou informaþiile despre sarcina de[ENTER]nivel." -gameforge.locale.levelup.random_item = "Obiect întâmplãtor" -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "existã o recompensã directã pentru sarcina de[ENTER]nivel." +gameforge.locale.levelup.lets_go = "Bine! Pune-te pe treabă." +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Sarcină de nivel eșuată." +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Acestea sunt informații despre sarcina de nivel[ENTER]de până acum.[ENTER][ENTER]Momentan " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "trebuie uciși mai mulți pentru a Îndeplini[ENTER]sarcina de nivel." +gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuă" +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Citește dinnou informațiile despre sarcina de[ENTER]nivel." +gameforge.locale.levelup.random_item = "Obiect Întâmplător" +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "există o recompensă directă pentru sarcina de[ENTER]nivel." gameforge.locale.levelup.remain_count = "Numarul ramas" gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Ucis" -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Numãr de þinte" +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Număr de ținte" gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Atinge tinta!" gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Ucis" gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Cum pot face gãluºte de orez?" -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Când vânezi monºtri, gãseºti tot felul de[ENTER]ingrediente pentru gãluºtele de orez: pastã de[ENTER]fasole, pastã de zahãr, pastã de fructe ºi orez[ENTER]dulce. Dacã îmi aduci una din aceste paste ºi o[ENTER]porþie de orez dulce îþi pot face gãluºte de[ENTER]orez. Se spune ca au un efect special când sunt[ENTER]mâncate..." -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Ai toate ingredientele necesare? Bine. Iau pasta[ENTER]de fasole si orezul dulce ºi îþi fac... o[ENTER]placintã de fasole! Pofta bunã." -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Ai toate ingredientele necesare? Bine. Iau pasta[ENTER]de zahãr si orezul dulce ºi îþi fac... o placintã[ENTER]de zahãr! Pofta bunã." -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Ai toate ingredientele necesare? Bine. Iau pasta[ENTER]de fructe si orezul dulce ºi îþi fac... o[ENTER]placintã de fructe! Pofta bunã." -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Fã Plãcintã de Fasole" -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Fã o Plãcintã de Zahãr" -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Fã o Plãcintã de Fructe" +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Cum pot face găluște de orez?" +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Când vânezi monștri, găsești tot felul de[ENTER]ingrediente pentru găluștele de orez: pastă de[ENTER]fasole, pastă de zahăr, pastă de fructe și orez[ENTER]dulce. Dacă Îmi aduci una din aceste paste și o[ENTER]porție de orez dulce Îți pot face găluște de[ENTER]orez. Se spune ca au un efect special când sunt[ENTER]mâncate..." +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Ai toate ingredientele necesare? Bine. Iau pasta[ENTER]de fasole si orezul dulce și Îți fac... o[ENTER]placintă de fasole! Pofta bună." +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Ai toate ingredientele necesare? Bine. Iau pasta[ENTER]de zahăr si orezul dulce și Îți fac... o placintă[ENTER]de zahăr! Pofta bună." +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Ai toate ingredientele necesare? Bine. Iau pasta[ENTER]de fructe si orezul dulce și Îți fac... o[ENTER]placintă de fructe! Pofta bună." +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Fă Plăcintă de Fasole" +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Fă o Plăcintă de Zahăr" +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Fă o Plăcintă de Fructe" gameforge.locale.man_postfix = "Domnul" gameforge.locale.map_name_1 = "Muntele Sohan" gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan" -gameforge.locale.map_name_3 = "Deºertul Yongbi" +gameforge.locale.map_name_3 = "Deșertul Yongbi" gameforge.locale.map_name_4 = "Valea Seungryong" gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Provocarea în Garnizoana Maimutelor" -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Nu este momentul potrivit sã intri." +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Provocarea În Garnizoana Maimutelor" +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Nu este momentul potrivit să intri." gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Ai fost atins de blestemul maimutei." -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Blestemul maimuþei" -gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Intrã" -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Intrarea în Garnizoana Maimutelor mici" -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Intrarea în Garnizoana Maimutelor mari" -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Când intri în Peºtera Maimuþei, trebuie sã[ENTER]ucizi maimuþa supremã în 20 de minute.[ENTER]2. Nu poþi folosi niciun pergament de întoarcere[ENTER]în oraº sau în orice alt loc.[ENTER]Majoritatea oamenilor care nu au respectat aceste[ENTER]reguli au fost transformaþi în maimuþe, aºa cã ai[ENTER]grijã." +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Blestemul maimuței" +gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Intră" +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Intrarea În Garnizoana Maimutelor mici" +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Intrarea În Garnizoana Maimutelor mari" +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Când intri În Peștera Maimuței, trebuie să[ENTER]ucizi maimuța supremă În 20 de minute.[ENTER]2. Nu poți folosi niciun pergament de Întoarcere[ENTER]În oraș sau În orice alt loc.[ENTER]Majoritatea oamenilor care nu au respectat aceste[ENTER]reguli au fost transformați În maimuțe, așa că ai[ENTER]grijă." gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nu intra" -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Timp rãmas" +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Timp rămas" gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Garnizoana Maimutelor" gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Ha, ha. Toþi ar trebui sã moarã. Kyaaa!" -gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Bucãþicã, bucãþicã, bucãþicã, bucãþicã!" +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Ha, ha. Toți ar trebui să moară. Kyaaa!" +gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Bucățică, bucățică, bucățică, bucățică!" gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Nu exista scapare!" gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Podeaua va fi inundata cu sangele tau. Mori!" gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Te poti ruga dar nu te va ajuta cu nimic!" @@ -2280,7 +2280,7 @@ gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Puterea ta e tot mai slaba. Esti la un pas de moarte..." gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Esti pregatit sa pasesti in camera mortii pentru vesnicie?" gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Trebuie sa te obisnuiesti cu ideea de a intampina intunericul vesnic..." -gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bunv-venit în iad. (Râs)" +gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bunv-venit În iad. (Râs)" gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Poti tipa cat de mult vrei! Nimeni nu o sa auda nimic!" gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Daca tu crezi ca asa ma poti omora... esti mai naiv decat credeam!" gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Nu e rau, totusi asta nu o sa te salveze de la moarte." @@ -2290,134 +2290,134 @@ gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Vreau sa te aud cum smiorcai inainte sa gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Stii ca nu are niciun rost sa speri, nu-i asa?" gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nu, nu o sa mori inca. Mai intai vreau sa vad cate lovituri de sabie poate corpul tau suporta..." -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Pânã vine cineva nou ..." +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Până vine cineva nou ..." gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Tu chiar crezi ca ai si cea mai mica sansa sa scapi?" gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Nu e pamantul cel care se misca... sunt genunchii tai care tremura de frica!" gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Bine ai venit la locul unde iti vei gasi moartea!" gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Pot sa vad teama in ochii tai." gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, atat de tanar si atat de neajutorat..." -gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Îþi vedem fiecare miºcare." +gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Îți vedem fiecare mișcare." gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Esti grabit? Chiar vrei sa mori?" gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Moartea deja ti s-a alaturat..." gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Auzi clopotul meu zornaind? E ultimul lucru pe care o sa-l mai auzi!" -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Dacã aceastã ranã nu înceteazã sã sângereze, devine periculos." +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Dacă această rană nu Încetează să sângereze, devine periculos." gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Poti lupta... sau lasa moartea sa te imbratiseze..." gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "De ce esti aici daca vrei sa traiesti?" gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Oh, noi corpuri pentru mine sa le distrug!" gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "A fost decizia ta sa vii aici, omule! Acum va trebui sa suporti consecintele..." -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Înviem mereu, pentru cã nu putem muri." -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Este de prisos sã ne ataci. (Râs)" -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Ce te va rãpune: oboseala sau moartea?" +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Înviem mereu, pentru că nu putem muri." +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Este de prisos să ne ataci. (Râs)" +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Ce te va răpune: oboseala sau moartea?" gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Ai reusit sa ajungi aici... si acum am de gand sa te trimit direct la moarte." gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Sacrifica-ti sufletul si devino unul dintre noi!" gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Uita-te la tine! Slab si incet..." -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Corpul ºi sufletul tãu sunt ale mele! (Râs)" -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Ai obosit deja? Picioarele îþi tremurã!" -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Cât mai reziºti? (Râs)" -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Cine ar fi crezut cã existã ceva mai rãu decât moartea?" +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Corpul și sufletul tău sunt ale mele! (Râs)" +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Ai obosit deja? Picioarele Îți tremură!" +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Cât mai reziști? (Râs)" +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Cine ar fi crezut că există ceva mai rău decât moartea?" gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Bine ai venit, doritorule de moarte." gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "O sa platesti pentru nechibzuinta ta. Cu sangele si sufletul tau." gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Dupa ce o sa-ti distrug corpul, sufletul tau o sa fie al meu!" -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Cât poþi sã þii piept? Hm?" +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Cât poți să ții piept? Hm?" gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Ma distrezi. Teama si graba ta este foarte distractiva..." -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Ascultaþi toþi, cei care vã faceþi griji de dezvoltarea voastrã!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Ascultați toți, cei care vă faceți griji de dezvoltarea voastră!" gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Daca vrei sa ai control asupta fortei naturii si a fulgerelor, iti recomand sa inveti Vindecare!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "La rãzboinic este deosebit, cum abordeazã luptele. Concentraþi-vã asupra întãririi corpului!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Puterea Sura este magia. Lucraþi la inteligenþa voastrã, la vitezã ºi la puterea corpului!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Foloseºte însuºirile ninja! Concentreazã-te asupra vitezei ºi a puterii corpului!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "ªamanii folosesc regenerarea ºi vrãjile de susþinere sau atac. Inteligenþa este foarte importantã!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Nu uita învãþãtura!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Fã o calificare dacã vrei sã-þi exersezi abilitãþile!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Abilitãþi? Poþi atinge nivelul de maestru, împãrþit aleatoriu între nivelul 17 ºi 21!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "La războinic este deosebit, cum abordează luptele. Concentrați-vă asupra Întăririi corpului!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Puterea Sura este magia. Lucrați la inteligența voastră, la viteză și la puterea corpului!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Folosește Însușirile ninja! Concentrează-te asupra vitezei și a puterii corpului!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Șamanii folosesc regenerarea și vrăjile de susținere sau atac. Inteligența este foarte importantă!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Nu uita Învățătura!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Fă o calificare dacă vrei să-ți exersezi abilitățile!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Abilități? Poți atinge nivelul de maestru, Împărțit aleatoriu Între nivelul 17 și 21!" gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Doresti sa devi maestru profesionist? Atunci ai nevoie de o carte speciala a skillurilor!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "De indata ce termini de citit o carte a abilitãþilor, aceasta dispare!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Toþi rãzboinicii începând cu nivelul 5 sã fie atenþi!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Doreºti sã citeºti o altã carte a abilitãþilor? Aºteapã o zi." -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Îmbunãtãþeºte-þi inteligenþa pentru a putea îmbunãtãþi abilitãþile de Sura!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Trãieºte marea putere Sura în luptã!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "ªtii unde este templul sectei esoterice? Se aflã în mijlocul Vãii Seungryong!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Au apãrut dinnou peºterile pãianjenilor. Se aflã în deºertul Yongbi!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "De indata ce termini de citit o carte a abilităților, aceasta dispare!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Toți războinicii Începând cu nivelul 5 să fie atenți!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Dorești să citești o altă carte a abilităților? Așteapă o zi." +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Îmbunătățește-ți inteligența pentru a putea Îmbunătăți abilitățile de Sura!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Trăiește marea putere Sura În luptă!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Știi unde este templul sectei esoterice? Se află În mijlocul Văii Seungryong!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Au apărut dinnou peșterile păianjenilor. Se află În deșertul Yongbi!" gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Termina misiunea si foloseste recompensa pentru upgrade!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescuit? Sunã bine! Ai deja undiþã ºi momealã de la un pescar, nu?" -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Vrei sã gãseºti ceva mai puternic de vânat? Cautã un portal! Mergi într-un loc de vânãtoare care corespunde nivelului tãu!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Pãzeºte-te de inamici din alte þãri. Nu ºtii niciodatã când te atacã pe la spate!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Vrei sã îþi înnoieºti abilitãþile? Mergi la femeia bãtrânã! Vezi sã ai destul Yang la tine." -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Învãþãtorul luptei cu sabia te va introduce în lumea celor mai puternici rãzboinici!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Aspirã la nivelul de maestru perfect. Doar aºa vei ajunge mare!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Dacã vrei sã intri într-un alt oraº sau câmp de luptã, cautã oameni bãtrâni pe continent!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Dacã vrei sã dobândeºti abilitãþile rãzboinicului, mergi ºi învaþã de la maestrul în arta rãzboiului!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Dacã vrei sã devii un Sura maestru în folosirea armelor, atunci alege Învãþãturã Arme Magice!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Înscrie-te la învãþãtura magiei negre, dacã vrei sã stãpâneºti vjãjile întunecate!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescuit? Sună bine! Ai deja undiță și momeală de la un pescar, nu?" +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Vrei să găsești ceva mai puternic de vânat? Caută un portal! Mergi Într-un loc de vânătoare care corespunde nivelului tău!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Păzește-te de inamici din alte țări. Nu știi niciodată când te atacă pe la spate!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Vrei să Îți Înnoiești abilitățile? Mergi la femeia bătrână! Vezi să ai destul Yang la tine." +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Învățătorul luptei cu sabia te va introduce În lumea celor mai puternici războinici!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Aspiră la nivelul de maestru perfect. Doar așa vei ajunge mare!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Dacă vrei să intri Într-un alt oraș sau câmp de luptă, caută oameni bătrâni pe continent!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Dacă vrei să dobândești abilitățile războinicului, mergi și Învață de la maestrul În arta războiului!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Dacă vrei să devii un Sura maestru În folosirea armelor, atunci alege Învățătură Arme Magice!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Înscrie-te la Învățătura magiei negre, dacă vrei să stăpânești vjăjile Întunecate!" gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Lupta cu Arcul este doar pentru Ninja ce au trecut de levelul 5." gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Un Ninja experimentat va stapani toate tainele razboiului in lupta cu sabia!" -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Dacã vrei, ca rãzboinic al zeului zmeu, sã stãpâneºti luptele, alege învãþãtura puterii zmeului!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Ascultaþi la mine, toþi cei care vã faceþi griji pentru sãnãtatea voastrã!" +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Dacă vrei, ca războinic al zeului zmeu, să stăpânești luptele, alege Învățătura puterii zmeului!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Ascultați la mine, toți cei care vă faceți griji pentru sănătatea voastră!" gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Daca vrei sa ai control asupra puterii naturii si a fulgerelor, alege Vindecarea!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "La rãzboinic este deosebit felul în care abordeazã luptele. Concentreazã-te asupra antrenamentului corpului tãu!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Puterea Sura este magia. Lucreazã fãrã pauzã la inteligenþa, viteza ºi puterea corpului tãu!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Creste abilitãþile obisnuite de ninja! Concentreaza-te pe viteza si putere fizica!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "ªamanii folosesc în timpul bãtãliilor regenerarea ºi vrãjile de susþinere sau atac. Inteligenþa este vitalã pentru ei!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Nu uita învãþãtura!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Aderã la o învãþãturã pentru a-þi exersa abilitãþile!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Abilitãþi? Poþi atinge nivelul de maestru, împãrþit aleatoriu între nivelul 17 ºi 21!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "La războinic este deosebit felul În care abordează luptele. Concentrează-te asupra antrenamentului corpului tău!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Puterea Sura este magia. Lucrează fără pauză la inteligența, viteza și puterea corpului tău!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Creste abilitățile obisnuite de ninja! Concentreaza-te pe viteza si putere fizica!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Șamanii folosesc În timpul bătăliilor regenerarea și vrăjile de susținere sau atac. Inteligența este vitală pentru ei!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Nu uita Învățătura!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Aderă la o Învățătură pentru a-ți exersa abilitățile!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Abilități? Poți atinge nivelul de maestru, Împărțit aleatoriu Între nivelul 17 și 21!" gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Doresti sa devi maestru profesionist? Atunci ai nevoie de o carte speciala a skillurilor!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "De indata ce termini de citit o carte a abilitãþilor, aceasta dispare!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Toþi rãzboinicii începând cu nivelul 5 sã fie atenþi!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Doreºti sã citeºti o altã carte a abilitãþilor? Aºteapã o zi." -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Îmbunãtãþeºte-þi inteligenþa pentru a putea îmbunãtãþi abilitãþile de Sura!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Trãieºte marea putere Sura în luptã!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "ªtii unde este templul sectei esoterice? Se aflã în mijlocul Vãii Seungryong!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Au apãrut dinnou peºterile pãianjenilor. Se aflã în deºertul Yongbi!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "De indata ce termini de citit o carte a abilităților, aceasta dispare!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Toți războinicii Începând cu nivelul 5 să fie atenți!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Dorești să citești o altă carte a abilităților? Așteapă o zi." +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Îmbunătățește-ți inteligența pentru a putea Îmbunătăți abilitățile de Sura!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Trăiește marea putere Sura În luptă!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Știi unde este templul sectei esoterice? Se află În mijlocul Văii Seungryong!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Au apărut dinnou peșterile păianjenilor. Se află În deșertul Yongbi!" gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Termina misiunea si foloseste recompensa pentru upgrade!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pescuit? Sunã bine! Ai deja undiþã ºi momealã de la un pescar, nu?" -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Vrei sã gãseºti ceva mai puternic de vânat? Cautã un portal! Mergi într-un loc de vânãtoare care corespunde nivelului tãu!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Pãzeºte-te de inamici din alte þãri. Nu ºtii niciodatã când te atacã pe la spate!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Vrei sã îþi înnoieºti abilitãþile? Mergi la femeia bãtrânã! Vezi sã ai destul Yang la tine." -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Învãþãtorul luptei cu sabia te va introduce în lumea celor mai puternici rãzboinici!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Aspirã la nivelul de maestru perfect. Doar aºa vei ajunge mare!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Dacã vrei sã intri într-un alt oraº sau câmp de luptã, cautã oameni bãtrâni pe continent!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Dacã vrei sã dobândeºti abilitãþile rãzboinicului, mergi ºi învaþã de la maestrul în arta rãzboiului!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Dacã vrei sã devii un Sura maestru în folosirea armelor, atunci alege Învãþãturã Arme Magice!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Înscrie-te la învãþãtura magiei negre, dacã vrei sã stãpâneºti vjãjile întunecate!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pescuit? Sună bine! Ai deja undiță și momeală de la un pescar, nu?" +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Vrei să găsești ceva mai puternic de vânat? Caută un portal! Mergi Într-un loc de vânătoare care corespunde nivelului tău!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Păzește-te de inamici din alte țări. Nu știi niciodată când te atacă pe la spate!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Vrei să Îți Înnoiești abilitățile? Mergi la femeia bătrână! Vezi să ai destul Yang la tine." +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Învățătorul luptei cu sabia te va introduce În lumea celor mai puternici războinici!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Aspiră la nivelul de maestru perfect. Doar așa vei ajunge mare!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Dacă vrei să intri Într-un alt oraș sau câmp de luptă, caută oameni bătrâni pe continent!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Dacă vrei să dobândești abilitățile războinicului, mergi și Învață de la maestrul În arta războiului!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Dacă vrei să devii un Sura maestru În folosirea armelor, atunci alege Învățătură Arme Magice!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Înscrie-te la Învățătura magiei negre, dacă vrei să stăpânești vjăjile Întunecate!" gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Lupta cu Arcul este doar pentru Ninja ce au trecut de levelul 5." gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Un Ninja experimentat va stapani toate tainele razboiului in lupta cu sabia!" -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Dacã vrei, ca rãzboinic al zeului zmeu, sã stãpâneºti luptele, alege învãþãtura puterii zmeului!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Ascultaþi, toþi cei care vã faceþi griji pentru sãnãtatea voastrã!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Dacã vrei sã stãpâneºti puterea naturii, mai ales fulgerele, îþi recomand învãþãtura vindecãrii!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Deosebit la rãzboinic, este felul în care abordeazã luptele. Concentreazã-te asupra antrenamentului corpului tãu!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Puterea Sura este magia. Lucreazã fãrã pauzã la inteligenþa, viteza ºi puterea corpului tãu!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Du-þi abilitãþile ninja la un nivel superior! Concentreazã-te asupra vitezei ºi a puterii corporale!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "ªamanii folosesc în timpul bãtãliilor regenerarea ºi vrãjile de susþinere sau atac. Inteligenþa este vitalã pentru ei!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Nu uita învãþãtura!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Aderã la o învãþãturã pentru a-þi exersa abilitãþile!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Abilitãþi? Poþi atinge nivelul de maestru, împãrþit aleatoriu între nivelul 17 ºi 21!" +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Dacă vrei, ca războinic al zeului zmeu, să stăpânești luptele, alege Învățătura puterii zmeului!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Ascultați, toți cei care vă faceți griji pentru sănătatea voastră!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Dacă vrei să stăpânești puterea naturii, mai ales fulgerele, Îți recomand Învățătura vindecării!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Deosebit la războinic, este felul În care abordează luptele. Concentrează-te asupra antrenamentului corpului tău!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Puterea Sura este magia. Lucrează fără pauză la inteligența, viteza și puterea corpului tău!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Du-ți abilitățile ninja la un nivel superior! Concentrează-te asupra vitezei și a puterii corporale!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Șamanii folosesc În timpul bătăliilor regenerarea și vrăjile de susținere sau atac. Inteligența este vitală pentru ei!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Nu uita Învățătura!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Aderă la o Învățătură pentru a-ți exersa abilitățile!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Abilități? Poți atinge nivelul de maestru, Împărțit aleatoriu Între nivelul 17 și 21!" gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Doresti sa devi maestru profesionist? Atunci ai nevoie de o carte speciala a skillurilor!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "De indata ce termini de citit o carte a abilitãþilor, aceasta dispare!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Toþi rãzboinicii începând cu nivelul 5 sã fie atenþi!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Doreºti sã citeºti incã o carte a abilitãþilor? Trebuie sa aãtepti o zi." -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Îmbunãtãþeºte-þi inteligenþa pentru a putea îmbunãtãþi abilitãþile de Sura!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Trãieºte marea putere Sura în luptã!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "ªtii unde este templul sectei esoterice? Se aflã în mijlocul Vãii Seungryong!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Au apãrut dinnou peºterile pãianjenilor. Se aflã în deºertul Yongbi!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "De indata ce termini de citit o carte a abilităților, aceasta dispare!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Toți războinicii Începând cu nivelul 5 să fie atenți!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Dorești să citești incă o carte a abilităților? Trebuie sa aătepti o zi." +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Îmbunătățește-ți inteligența pentru a putea Îmbunătăți abilitățile de Sura!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Trăiește marea putere Sura În luptă!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Știi unde este templul sectei esoterice? Se află În mijlocul Văii Seungryong!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Au apărut dinnou peșterile păianjenilor. Se află În deșertul Yongbi!" gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Termina misiunea si foloseste recompensa pentru upgrade!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pescuit? Sunã bine! Ai deja undiþã ºi momealã de la un pescar, nu?" -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Vrei sã gãseºti ceva mai puternic de vânat? Cautã un portal! Mergi într-un loc de vânãtoare care corespunde nivelului tãu!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Pãzeºte-te de inamici din alte þãri. Nu ºtii niciodatã când te atacã pe la spate!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Vrei sã îþi înnoieºti abilitãþile? Mergi la femeia bãtrânã! Vezi sã ai destul Yang la tine." -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Învãþãtorul luptei cu sabia te va introduce în lumea celor mai puternici rãzboinici!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Aspirã la nivelul de maestru perfect. Doar aºa vei ajunge mare!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Dacã vrei sã intri într-un alt oraº sau câmp de luptã, cautã oameni bãtrâni pe continent!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Dacã vrei sã dobândeºti abilitãþile rãzboinicului, mergi ºi învaþã de la maestrul în arta rãzboiului!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Dacã vrei sã devii un Sura maestru în folosirea armelor, atunci alege Învãþãturã Arme Magice!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Înscrie-te la învãþãtura magiei negre, dacã vrei sã stãpâneºti vjãjile întunecate!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pescuit? Sună bine! Ai deja undiță și momeală de la un pescar, nu?" +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Vrei să găsești ceva mai puternic de vânat? Caută un portal! Mergi Într-un loc de vânătoare care corespunde nivelului tău!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Păzește-te de inamici din alte țări. Nu știi niciodată când te atacă pe la spate!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Vrei să Îți Înnoiești abilitățile? Mergi la femeia bătrână! Vezi să ai destul Yang la tine." +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Învățătorul luptei cu sabia te va introduce În lumea celor mai puternici războinici!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Aspiră la nivelul de maestru perfect. Doar așa vei ajunge mare!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Dacă vrei să intri Într-un alt oraș sau câmp de luptă, caută oameni bătrâni pe continent!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Dacă vrei să dobândești abilitățile războinicului, mergi și Învață de la maestrul În arta războiului!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Dacă vrei să devii un Sura maestru În folosirea armelor, atunci alege Învățătură Arme Magice!" +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Înscrie-te la Învățătura magiei negre, dacă vrei să stăpânești vjăjile Întunecate!" gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Lupta cu Arcul este doar pentru Ninja ce au trecut de levelul 5." gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Ninja poate fi un adversar extrem de periculos atunci cand invata lupta cu sabia!" -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Dacã vrei sã ai control asupra luptelor ca ºi un rãzboinic al Zeului Dragon, alege Puterea Dragonului!" -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Starea de îngheþare este bunã." -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Muntele Sohan este cu siguranþã cel mai bun." -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Ce vreme frumoasã." -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Am sã te fac identic cu mine." -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Poþi trãi la nesfârºit, înainte ca gheaþa sã se topeascã." +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Dacă vrei să ai control asupra luptelor ca și un războinic al Zeului Dragon, alege Puterea Dragonului!" +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Starea de Înghețare este bună." +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Muntele Sohan este cu siguranță cel mai bun." +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Ce vreme frumoasă." +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Am să te fac identic cu mine." +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Poți trăi la nesfârșit, Înainte ca gheața să se topească." gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Cum crezi ca o sa te simti atunci cand am sa te transform incet intr-o bucata de gheata?" gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Oameni...aici?!" gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Obosit...dar destul de treaz pentru tine..." @@ -2427,160 +2427,160 @@ gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Mai bine te-ai retrage!" gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Ciudat...atat de singur?" gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "A trecut ceva timp de cand nu am mai vazut un luptator experimentat pe aici." gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Nimic altceva de facut decat sa-ti ascuti armele..." -gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Oare ar trebui sã lucrez la ele?" +gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Oare ar trebui să lucrez la ele?" gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Ceva lipseºte. Nu sunt mulþumit." -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Am sã pun repede capãt suferinþei tale. Acesta ar fi ultimul." +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Ceva lipsește. Nu sunt mulțumit." +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Am să pun repede capăt suferinței tale. Acesta ar fi ultimul." gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Gat alungit...!" gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Culoare pielii iti va palii si mai mult intr-un minut." gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Vrei sa ma provoci? OK!" -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "M-ai atacat! Pweck! Nu poþi supravieþui." +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "M-ai atacat! Pweck! Nu poți supraviețui." gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Oameni slabi, slabi!" gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Sa vedem cat poti rezista!" gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Vrei sa scapi? Nici sa nu te gandesti." -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Aºa. Vino mai aproape. Pwiehk!" -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Sabia tremurã în mâna mea. Pwiehk!" +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Așa. Vino mai aproape. Pwiehk!" +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Sabia tremură În mâna mea. Pwiehk!" gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Nu vei supravietui acestei incercari!" gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Aici vine sabia mea!" gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Dureros, nu? (Râs)" -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Chiar ºi iarba cãlcatã din greºealã poate ucide." -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Atenþie la iarbã." -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Aºa. Vino frumos la mine. (Râs)" +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Chiar și iarba călcată din greșeală poate ucide." +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Atenție la iarbă." +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Așa. Vino frumos la mine. (Râs)" gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Indraznesti sa te apropii de mine? Bine... atunci trebuie sa suporti consecintele!" gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Mori! Mori!" -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Regreþi cã ai venit?" -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Tu? Vrei sã lupþi?" -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Tu? Vrei sã lupþi?" -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Vino dacã vrei!" +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Regreți că ai venit?" +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Tu? Vrei să lupți?" +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Tu? Vrei să lupți?" +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Vino dacă vrei!" gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Te gandeai sa fugi, nu-i asa?" gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Ai subestimat valoarea sabiei mele." -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Þi-e fricã? (Râs)" +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "ți-e frică? (Râs)" gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Cred ca o sa mori in mainile mele azi." -gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, îmi place de tine." -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Cum aratã? Schimbarea mea dragã." +gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, Îmi place de tine." +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Cum arată? Schimbarea mea dragă." gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hei! Sa fugi ca un las nu te va ajuta cu nimic." gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Aspectul meu ti-a provocat fiori pe sira spinarii?" -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Nu vrei sã mai strigi ceva? (Râs)" +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Nu vrei să mai strigi ceva? (Râs)" gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pari nervos... Nu te ingrijora, nu va exploda nimic." -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Din când în când aº vrea sã merg la plimbare." -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "E aºa de plictisitor. Nici mãcare nepoþii mei nu mã mai viziteazã." -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Când eºti bãtrân ai nevoie de companie." +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Din când În când aș vrea să merg la plimbare." +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "E așa de plictisitor. Nici măcare nepoții mei nu mă mai vizitează." +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Când ești bătrân ai nevoie de companie." gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Zilele mele de glorie au apus." -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Soarele este aºa de cald." -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Minunatã vreme pentru a usca o pânzã udã, nu-i aºa?" -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Unde mi-o fi neisprãvitul de bãrbat?" -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "κi spune tatã, ºi nici mãcar nu se ruºineazã în faþa copiilor din cauza marionetei sale!" -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Cãrþile sunt cãrþi. Lucreazã ºi nu câºtigã nimic. Citeºte doar!" -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oh, dududu, dragã. Ai dormit bine?" -gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Zâmbeºti ca un îngeraº." -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Mama ta se bucurã cã eºti aºa sãnãtos." -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Iarã vrei atenþie? Þi-e foame?" +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Soarele este așa de cald." +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Minunată vreme pentru a usca o pânză udă, nu-i așa?" +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Unde mi-o fi neisprăvitul de bărbat?" +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Își spune tată, și nici măcar nu se rușinează În fața copiilor din cauza marionetei sale!" +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Cărțile sunt cărți. Lucrează și nu câștigă nimic. Citește doar!" +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oh, dududu, dragă. Ai dormit bine?" +gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Zâmbești ca un Îngeraș." +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Mama ta se bucură că ești așa sănătos." +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Iară vrei atenție? ți-e foame?" gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Copil cuminte, copilul nostru. Dormi, copilule, dormi." -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Pur ºi simplu o nouã zi." -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Unde pot mânca astãzi ceva?" +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Pur și simplu o nouă zi." +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Unde pot mânca astăzi ceva?" gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Intotdeauna este la fel cu spadasinii astia." gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Ia sa vedem...Poate ar trebui sa merg la Octavio la restaurant." -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Ah da, se spune cã nu va mai fi rãzboi..." +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Ah da, se spune că nu va mai fi război..." gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Sufletul unui maestru in olarit se afla in varful degetelor sale." -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "De când þara a fost cuprinsã de haos, vezi peste tot numai luptãtori." -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Toþi vor sã se lutpe mereu." -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Eu mã rog pentru o lume liniºtitã ºi împãcatã." -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hei, tu acolo! Ia-þi mãcar puþin timp sã te relaxezi ºi sã cugeþi." +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "De când țara a fost cuprinsă de haos, vezi peste tot numai luptători." +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Toți vor să se lutpe mereu." +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Eu mă rog pentru o lume liniștită și Împăcată." +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hei, tu acolo! Ia-ți măcar puțin timp să te relaxezi și să cugeți." gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ahhh, ce fac oare?" -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Nu dau de urma fratelui meu. Zicea cã vrea sã vinã." -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Iar acum nu vãd decât aceºti luptãtori cu sãbiile lor." +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Nu dau de urma fratelui meu. Zicea că vrea să vină." +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Iar acum nu văd decât acești luptători cu săbiile lor." gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Mi-e dor de fratele meu." -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "L-a vãzut cineva pe fratele meu?" -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Mmmmmh, carnea aceasta este proaspãtã!" -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Ce bine cã oamenii mãnâncã din nou mai multã carne." -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Afacerea înfloreºte, dar carnea e cam puþinã." +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "L-a văzut cineva pe fratele meu?" +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Mmmmmh, carnea aceasta este proaspătă!" +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Ce bine că oamenii mănâncă din nou mai multă carne." +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Afacerea Înflorește, dar carnea e cam puțină." gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Când ajunge carnea pe care am comandat-o?" -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Dacã nu vine la timp trebuie sã mergem la vânãtoare." -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Sper cã pe aºa o vreme, clienþii ne vor nãvãli în casã." -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Oh! Câinele leneº va veni sigur în curând ºi va vrea sã mãnânce ceva." -gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Na, ce amãrât!" -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Mai demult era un rãzboinic foarte bun." -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Mã întreb, de ce nu mai luptã?" -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Tinerii ãºtia...atât de plini de viaþã ºi imaturi!" -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Luptãtorii aratã mult mai bine când poartã arme." -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Acest spirit criminal împlineºte pe fiecare." +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Dacă nu vine la timp trebuie să mergem la vânătoare." +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Sper că pe așa o vreme, clienții ne vor năvăli În casă." +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Oh! Câinele leneș va veni sigur În curând și va vrea să mănânce ceva." +gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Na, ce amărât!" +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Mai demult era un războinic foarte bun." +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Mă Întreb, de ce nu mai luptă?" +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Tinerii ăștia...atât de plini de viață și imaturi!" +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Luptătorii arată mult mai bine când poartă arme." +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Acest spirit criminal Împlinește pe fiecare." gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Asculta-ti inima, concentreaza-te si elibereaza-ti sufletul." gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Nu exista reteta pentru fericire insa, iti pot da cateva sfaturi pe cate te poti axa." gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Am adus un obiect bun!" gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Bunuri din tinuturi indepartate! Nemaipomenit, lucruri pretioase!" -gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Veniþi încoace, veniþi cu toþii încoace!" -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Cumpãraþi, cumpãraþi atâta timp cât mai este. Aºa ceva nu se gãseºte peste tot ºi oricând!" -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Sunt prea mulþi tâlhari pe aici. Ar trebui sã stea departe de bunurile mele!" +gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Veniți Încoace, veniți cu toții Încoace!" +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Cumpărați, cumpărați atâta timp cât mai este. Așa ceva nu se găsește peste tot și oricând!" +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Sunt prea mulți tâlhari pe aici. Ar trebui să stea departe de bunurile mele!" gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Acum este foarte uscat aici." -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Recolta de grâne nu este aºa de bunã ca mai demult." -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Ce împiedicã dezvoltarea pe câmpii?" +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Recolta de grâne nu este așa de bună ca mai demult." +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Ce Împiedică dezvoltarea pe câmpii?" gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Cerealele sunt sfaramicioase si au gust de putred." -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Semn rãu. Agricultura este baza tuturor lucrurilor." +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Semn rău. Agricultura este baza tuturor lucrurilor." gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Placinta cu orez! Delicioasa placinta cu orez!" gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Vand prajituri de orez dulce!" gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Oh! Afacerea merge prost." -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Ar trebui sã încerc în alt oraº." +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Ar trebui să Încerc În alt oraș." gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Dar exista asa multe animale salbatice de prada pe aici..." -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Într-o astfel de zi, cel mai bine este în barcã." -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Vreme perfectã de pescuit." +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Într-o astfel de zi, cel mai bine este În barcă." +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Vreme perfectă de pescuit." gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Acum un al nod...Perfect! Nici un peste nu o sa scape din acest carlig!" -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Acest urs blestemat mi-a distrus undiþa." +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Acest urs blestemat mi-a distrus undița." gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Ar trebui sa repar din nou plasele." gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Hu!" -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Nu îþi face griji din cauza mea. Aºa sunt eu." +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Nu Îți face griji din cauza mea. Așa sunt eu." gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa!" gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Ce ar trebui sa fac ca sa... Offf, ce am mai spus acum?" gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Nu pot fi curajos. Hu!" -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "De 20 de ani aceastã secure îmi serveºte cu încredere." -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Este încã ascuþitã, dar nu aºa ca mai demult." -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Aº vrea sã o întãresc, prin folosirea ei ºi prin faptul cã lovesc cu ea." -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Dar pentru asta am nevoie de niºte pietre bogate în minerale." -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Dar cum sã mi le procur? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Clienþii îmi nãvãlesc pe uºã." +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "De 20 de ani această secure Îmi servește cu Încredere." +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Este Încă ascuțită, dar nu așa ca mai demult." +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Aș vrea să o Întăresc, prin folosirea ei și prin faptul că lovesc cu ea." +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Dar pentru asta am nevoie de niște pietre bogate În minerale." +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Dar cum să mi le procur? " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Clienții Îmi năvălesc pe ușă." gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Sper sa termin totul la timp." gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Lovitura dupa lovitura si nicio plangere..." gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Asa trebuie sa sune lovitura de ciocan!" gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Cam cald aici." -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nu îmi vine sã cânt la un instrument." -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Instrumentul meu se aflã într-o stare îngrozitoare." +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nu Îmi vine să cânt la un instrument." +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Instrumentul meu se află Într-o stare Îngrozitoare." gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Poate ca ar trebui sa-mi cumpar un instrument nou?" gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Instrumentul meu este vechi si uzat... iubesc lucrurile vechi!" gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Imi trebuie urgent ceva sa inlocuiesc corzile." -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Sunt aºa de ocupat!" -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "În fiecare zi vin alþi rãniþi." +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Sunt așa de ocupat!" +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "În fiecare zi vin alți răniți." gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nu avem timp de distractie!" -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Iar medicamentele se terminã." -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Ar fi bine dacã cineva ar putea procura ingredientele pentru medicamente." -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "De 30 de ani strãbat munþii cu arcul." -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Astfel mi-am hrãnit soþia ºi am plãtit pentru educaþia celor 3 copii." +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Iar medicamentele se termină." +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Ar fi bine dacă cineva ar putea procura ingredientele pentru medicamente." +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "De 30 de ani străbat munții cu arcul." +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Astfel mi-am hrănit soția și am plătit pentru educația celor 3 copii." gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "A fost greu, dar a meritat." -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Dar acum s-a rupt coarda arcului. Înseamnã cã acum sunt ºi eu bãtrân?" +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Dar acum s-a rupt coarda arcului. Înseamnă că acum sunt și eu bătrân?" gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Daca nu-mi pot repara arcul trebuie sa cumpar unul nou, dar nu am suficienti bani pentru asta." -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hei! La ce te uiþi?" +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hei! La ce te uiți?" gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Nu te apropia!" -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, cât va trebui sã mã mai ascund în acest hal?" -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Voi muri uitat într-un colþ?" -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ahhhhh, sper sã mã ajute cineva!" -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Aceastã zi se va sfârºi ca oricare alta." -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Ce pot sã fac? Hm?" -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nu am crezut niciodatã cã voi sfârºi aºa." +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, cât va trebui să mă mai ascund În acest hal?" +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Voi muri uitat Într-un colț?" +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ahhhhh, sper să mă ajute cineva!" +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Această zi se va sfârși ca oricare alta." +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Ce pot să fac? Hm?" +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nu am crezut niciodată că voi sfârși așa." gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Nu-mi vine sa cred ca el nu mai este aici." gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "El nu merita asta." -gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "ªi dinnou o zi bunã." +gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Și dinnou o zi bună." gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Sotul lui Ariyoung a disparut." -gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Am vrut sã ajut, dar aceastã încãpãþânare..." -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Dacã s-ar fi cãsãtorit cu mine, ar fi putut renunþa la viaþa ei plictisitoare." -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Poate ar fi trebuit sã îi arãt mai bine sentimentele mele." -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nu! Ce mã fac dacã aflã soþia mea?" -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Dacã aº putea trãi din cititul cãrþilor!" -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Cãrþile sunt atât de misterioase!" -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Nu pot trãi aºa la nesfârºit, dar..." -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Sper cã pot face ceva pentru soþia mea, dar..." +gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Am vrut să ajut, dar această Încăpățânare..." +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Dacă s-ar fi căsătorit cu mine, ar fi putut renunța la viața ei plictisitoare." +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Poate ar fi trebuit să Îi arăt mai bine sentimentele mele." +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nu! Ce mă fac dacă află soția mea?" +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Dacă aș putea trăi din cititul cărților!" +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Cărțile sunt atât de misterioase!" +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Nu pot trăi așa la nesfârșit, dar..." +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Sper că pot face ceva pentru soția mea, dar..." gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Haide, pune mai mult efort!" -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Ce faci acolo, bãiete? Nu merge mai repede?" -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Doar imagineazã-þi un rãzboinic mânuind o sabie ºi fã la fel!" -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Unde e prostul ãsta? Unde e?" -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Acest fiu de cãþea! Tu nu eºti bãrbat. Ha!" +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Ce faci acolo, băiete? Nu merge mai repede?" +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Doar imaginează-ți un războinic mânuind o sabie și fă la fel!" +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Unde e prostul ăsta? Unde e?" +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Acest fiu de cățea! Tu nu ești bărbat. Ha!" gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Taie, taie... parul, gatul..." gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Am ceva pentru tine: somnul de veci!" gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Trage aer in piept. Nu te ingrijora, este doar otrava!" @@ -2589,44 +2589,44 @@ gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Infasurat in matase vei arata ca un aperitiv elegant mai tarziu..." gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Nu au mai ramas multi dintre noi." gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Ei nu sunt creaturile cu doua picioare care se presupune ca ar conduce aici." -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh!? Se pare cã s-a prins cineva în pânza de pãianjen." +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh!? Se pare că s-a prins cineva În pânza de păianjen." gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Sunt o persoana pasnica. Doar ca nu-mi place sa fiu iritat." gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Asta este tot ce poti face?" gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nimeni nu se poate pune cu mine!" gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "De ce oamenii sunt asa aposi pe dinauntru? Imi rugineste sabia!" gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Inca nu si-a facut efectul otrava?" -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Cum stã treaba cu luptatul?" -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Deja obosit de la arºiþã? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Las cu plãcere pe cineva în urmã în deºert." -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Sãracul, pur ºi simplu îngropat în deºert." -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Îþi spun un secret. Urãsc mizeria." +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Cum stă treaba cu luptatul?" +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Deja obosit de la arșiță? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Las cu plăcere pe cineva În urmă În deșert." +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Săracul, pur și simplu Îngropat În deșert." +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Îți spun un secret. Urăsc mizeria." gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Este foarte cald, nu?" gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Acest loc este periculos." gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Te nimeresc între sprâncene." +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Te nimeresc Între sprâncene." gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Se pare ca acolo este cineva pe care am sa-l pun la pamant." gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh da, imi vad urmatoarea osanda." -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Râs) Îmi place, îmi place foarte mult!" +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Râs) Îmi place, Îmi place foarte mult!" gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Acela de acolo gras si frumos. E al meu!" gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Iubesc mirosul de sânge." -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(Vânturã) În ziua de azi e puþin de lucru. (Vânturã)" +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(Vântură) În ziua de azi e puțin de lucru. (Vântură)" gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hei! Sunt chiar grase!" gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Coducatorul va fi incantat..." gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Sã mai vânturãm odatã piciorul!" +gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Să mai vânturăm odată piciorul!" gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Aceasta sageata este numai pentru tine." -gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Dacã îl nimeresc pe vreunul, atunci... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hei, de ce te uiþi?" -gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Crezi cã sunt uºor de învins? Hm?" -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Aºa un ghinion, sã mã prindã aici în deºert!" -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, sentimentul ãsta!! O sã mã bucur de el la nesfârºit!" -gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Mulþumesc!" +gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Dacă Îl nimeresc pe vreunul, atunci... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hei, de ce te uiți?" +gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Crezi că sunt ușor de Învins? Hm?" +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Așa un ghinion, să mă prindă aici În deșert!" +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, sentimentul ăsta!! O să mă bucur de el la nesfârșit!" +gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Mulțumesc!" gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Simt miros de oameni. Ce miros delicios!" -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bine. Veniþi la mine." +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bine. Veniți la mine." gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Ce ma bucur ca te-ai ratacit si ai ajuns pe aici!" -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Rãmâi pe loc! Kkkkkkk!" +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Rămâi pe loc! Kkkkkkk!" gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Muscatura cu muscatura o sa te las fara carne..." gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Apropie-te ca sa-ti smulg pielea." gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Stii cate dureri ti-ar putea provoca o temperatura atat de ridicata?" @@ -2634,26 +2634,26 @@ gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Poate ar trebui sa-mi sting arsurile cu gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Sangele tau...lasa-ma sa-l gust." gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Nu exista niciun motiv pentru a incepe o lupta." gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Poti deveni ca mine! Numai flacari si groaza." -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Atâta timp cât sunt eu aici, nu intrã nimeni!" -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Dintr-un oarecare motiv îmi devii o povarã." +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Atâta timp cât sunt eu aici, nu intră nimeni!" +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Dintr-un oarecare motiv Îmi devii o povară." gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, ºtii unde eºti?" +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, știi unde ești?" gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Esti cel mai patetic oponent al meu!" -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "O sabie îºi îndeplineºte rolul doar în mâna unui rãzboinic." -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Þine sabia tot timpul în mânã." -gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Rãzboiul bate la uºã." -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "ªi acum luptãm pânã la moarte!" -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Vrei sã reziºti mai departe atacurilor?" -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Da, nu ar trebui sã mori aºa repede." -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Lava este elixirul vieþii." -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lava mã þine în viaþã iar pe tine te va ucide!" +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "O sabie Își Îndeplinește rolul doar În mâna unui războinic." +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "ține sabia tot timpul În mână." +gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Războiul bate la ușă." +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Și acum luptăm până la moarte!" +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Vrei să reziști mai departe atacurilor?" +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Da, nu ar trebui să mori așa repede." +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Lava este elixirul vieții." +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lava mă ține În viață iar pe tine te va ucide!" gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Nu este minunata aceasta lume care clocoteste in lava?" gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Indraznesti sa ma deranjezi?" -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Ar trebui sã pleci dacã îþi pasã de viaþa ta." +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Ar trebui să pleci dacă Îți pasă de viața ta." gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Vei regreta prezenta mea aici." gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Este o zi frumoasa. Tot ce as vrea ar fi sa am putina liniste." -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nimic nu se poate mãsura cu þara lui Doyyumhwan." +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nimic nu se poate măsura cu țara lui Doyyumhwan." gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Putin sange proaspat ar fi o schimbare placuta." gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Se pare ca-ti cauti moartea, altfel nu m-ai fi deranjat. " gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Deja regreti ca ai ajuns aici?" @@ -2662,492 +2662,492 @@ gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Aceste vremuri tensionate ma fac sa-mi pi gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Acum doua zile o fata tanara a fost mutilata de animalele din aceasta zona." gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Animalele salbatice devin din ce in ce mai agresive. Trebuie sa omoram cat de multe putem." gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Azi nu sunt intr-o dispozitie buna. Strainii ar trebui sa stea departe de mine." -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Ultimul rãzboinic pe care l-am omorât mã implora pentru viaþa lui." +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Ultimul războinic pe care l-am omorât mă implora pentru viața lui." gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Cineva trebuie sa faca ceva cu aceste pietre." gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Nu am incredere in dimineata asta linistita." gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Presiunea atmosferica imi da o stare de inconfort." gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Aceste sageti au fost ascutite foarte bine." gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Daca as fi in locul tau as avea grija. Sageata se indreapta chiar spre inima ta." gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Ar trebui sa merg acolo si sa ucid cateva dintre acele bestii." -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Învãþãtura artelor marþiale este esenþialã în aceste vremuri." -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Ce se întâmplã dacã deodatã dau buzna soldaþi ai guvernului?" -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "De ce te uiþi aºa la mine? " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Învățătura artelor marțiale este esențială În aceste vremuri." +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Ce se Întâmplă dacă deodată dau buzna soldați ai guvernului?" +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "De ce te uiți așa la mine? " gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Lasii au o sansa mica de supravietuire." gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Nu te supraestima." gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Se pare ca cineva te-a antrenat foarte bine." gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Chiar si stramosii mei au reusit sa se afirme in lupta pe aceste teritorii." gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Trebuie sa stai in alerta si bine pregatit pe aici." gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Nici sa nu te gandesti sa ma faci sa-mi pierd timpul." -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Deci, cum te simþi când viaþa ta este în pericol?" -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nu! Renunþi deja? " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Deci, cum te simți când viața ta este În pericol?" +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nu! Renunți deja? " gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Durerea vine foarte repede." -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh doamne! Sabia aratã grozav!" -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Mãreºte-þi încãpãþânarea, puterea ta!" -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Crezi cã poþi deveni aºa puternic ca mine?" -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Bine. De ce sã nu jucãm serios atunci?" -gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Vai de mine! Eu sunt doar o femeie slabã!" -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pari obosit. De ce nu renunþi? Ho, ho, ho!" -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Oare ce va face Serangyi astãzi?" -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Mã plictisesc. Joacã-te cu mine!" -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Eu îl prefer pe tipul Sura." -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "He! Cum ar fi o luptã?" -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Nu mã subestima doar pentru cã sunt femeie!" -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Durerea dureazã doar un moment." -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Vreau cu orice preþ sã scap de aici." +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh doamne! Sabia arată grozav!" +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Mărește-ți Încăpățânarea, puterea ta!" +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Crezi că poți deveni așa puternic ca mine?" +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Bine. De ce să nu jucăm serios atunci?" +gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Vai de mine! Eu sunt doar o femeie slabă!" +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pari obosit. De ce nu renunți? Ho, ho, ho!" +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Oare ce va face Serangyi astăzi?" +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Mă plictisesc. Joacă-te cu mine!" +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Eu Îl prefer pe tipul Sura." +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "He! Cum ar fi o luptă?" +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Nu mă subestima doar pentru că sunt femeie!" +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Durerea durează doar un moment." +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Vreau cu orice preț să scap de aici." gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Cât de sigure sunt coifurile membrilor? Bine?" -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Voi fetelor, tãceþi din gurã!" -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Lasã-mã sã te lichidez dintr-o loviturã." -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nici sã nu te gândeºti sã fugi." -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Deci, de ce nu începem?" -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Nu uita: Toþi bãrbaþii sunt inamici." -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Dacã o persoanã are o faþã drãguþã, putem fi mai blânzi." -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Ce, vrei sã lupþi?" +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Voi fetelor, tăceți din gură!" +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Lasă-mă să te lichidez dintr-o lovitură." +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nici să nu te gândești să fugi." +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Deci, de ce nu Începem?" +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Nu uita: Toți bărbații sunt inamici." +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Dacă o persoană are o față drăguță, putem fi mai blânzi." +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Ce, vrei să lupți?" gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Nu va dura mult, dar va durea." -gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ah, pare cã ai cu adevãrat dureri." -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adio, mergeþi în iad!" -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "ªi, ce fac ei în armata albã?" +gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ah, pare că ai cu adevărat dureri." +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adio, mergeți În iad!" +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Și, ce fac ei În armata albă?" gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Unde mergi?" -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hei! Vrei sã lupþi?" -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Ha, ha, ha! Eviþi loviturile mele." -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Crezi cã poþi sã scapi?" +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hei! Vrei să lupți?" +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Ha, ha, ha! Eviți loviturile mele." +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Crezi că poți să scapi?" gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Vine lovitura mea!" gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Doamne, sunt atat de obosit!" -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hei! Frumoasã armurã. Te-a costat mult? " -gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Dar este vreme bunã." -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Se pare cã te-ai antrenat mult. Grozav!" -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Cum þi se par capacitãþile mele? Bune, nu? Ha, ha, ha!" -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Ce se întâmplã? Normal! E viteza asta nebunã!" -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "De ce nu merg oare la vânãtoare?" -gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Astãzi nu ne atacã nimeni satul." -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Luptã, dacã vrei sã lupþi! Bastardule!" -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ha, ha, ha! Eºti totuºi doar un amator!" -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Sã te nimeresc întâi în picior sau în braþ?" -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Uite sãgeata mea!" -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "În curând trebuie sã merg în sat sã mã antrenez." -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Mã simt înþepenit." -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Ce avem astãzi de mâncare?" -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Mã uit, aºa cã strigã cât pofteºti." -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Prea mult aºteptat? Sã vânturãm odatã sabia!" -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Sabia sunã aºa provocator! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Sabia aceasta e pregãtitã sã înceapã!" -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Sã vedem pe cine va ucide sabia primul!" -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hei! La ce te uiþi?" +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hei! Frumoasă armură. Te-a costat mult? " +gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Dar este vreme bună." +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Se pare că te-ai antrenat mult. Grozav!" +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Cum ți se par capacitățile mele? Bune, nu? Ha, ha, ha!" +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Ce se Întâmplă? Normal! E viteza asta nebună!" +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "De ce nu merg oare la vânătoare?" +gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Astăzi nu ne atacă nimeni satul." +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Luptă, dacă vrei să lupți! Bastardule!" +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ha, ha, ha! Ești totuși doar un amator!" +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Să te nimeresc Întâi În picior sau În braț?" +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Uite săgeata mea!" +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "În curând trebuie să merg În sat să mă antrenez." +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Mă simt Înțepenit." +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Ce avem astăzi de mâncare?" +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Mă uit, așa că strigă cât poftești." +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Prea mult așteptat? Să vânturăm odată sabia!" +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Sabia sună așa provocator! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Sabia aceasta e pregătită să Înceapă!" +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Să vedem pe cine va ucide sabia primul!" +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hei! La ce te uiți?" gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Întâi burta!" -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Teaca nu este standard pentru un luptãtor cu sabia?" -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Îmi place sã am pe cineva ca tine în loc de teacã." -gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Flãmânzesc!" +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Teaca nu este standard pentru un luptător cu sabia?" +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Îmi place să am pe cineva ca tine În loc de teacă." +gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Flămânzesc!" gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Avem ceva de mâncare?" -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "De ce oare mi-e încã foame, dupã ce am mâncat atâta?" +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "De ce oare mi-e Încă foame, după ce am mâncat atâta?" gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Waaah, mori!" -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Stomacul meu va decide aceastã luptã!" -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Este alegerea între cer ºi iad!" -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Nu mai suport! Mã furnicã în tot corpul." -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh da. Vãd acolo câþiva porci." -gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "La pãmânt?" -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Te lichidez dintr-o loviturã." +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Stomacul meu va decide această luptă!" +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Este alegerea Între cer și iad!" +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Nu mai suport! Mă furnică În tot corpul." +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh da. Văd acolo câțiva porci." +gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "La pământ?" +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Te lichidez dintr-o lovitură." gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Aceasta va fi o amintire memorabila!" gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Mori!" -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Corpul meu este slãbit." +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Corpul meu este slăbit." gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Oare de ce nu mai exersez?" -gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Fricã? Hm?" -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, doar o nouã victimã a armei mele vâjâitoare!" +gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Frică? Hm?" +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, doar o nouă victimă a armei mele vâjâitoare!" gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Poti vedea stilul meu de atac? Nu? Pierderea ta!" -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Chiar ºi o tãieturã micã dãuneazã sãnãtãþii, ºtiai?" -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "La naiba, e aºa de incomod sã ai aºa o mânã." -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "La ce te uiþi? Nu ai mai vãzut pe cineva cu aºa o mânã?" -gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Voi chiar mã cãlcaþi pe nervi." -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Sã te bat mãr? Dacã nu vrei asta, atunci pleacã acum, bine?" -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Acum vã arãt lovitura mea mare!" -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "ªtiu cã te holbezi la mâna mea!" -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hei, tu acolo! Dacã vrei sã lupþi, vino încoace!" -gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Mã cred destul de interesant." +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Chiar și o tăietură mică dăunează sănătății, știai?" +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "La naiba, e așa de incomod să ai așa o mână." +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "La ce te uiți? Nu ai mai văzut pe cineva cu așa o mână?" +gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Voi chiar mă călcați pe nervi." +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Să te bat măr? Dacă nu vrei asta, atunci pleacă acum, bine?" +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Acum vă arăt lovitura mea mare!" +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Știu că te holbezi la mâna mea!" +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hei, tu acolo! Dacă vrei să lupți, vino Încoace!" +gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Mă cred destul de interesant." gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "De ce nu intreprindem ceva?" -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nu, sã ieºim nu avem încã voie. Luptã!" +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nu, să ieșim nu avem Încă voie. Luptă!" gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Bine, uite!" -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Eºti aproape mort." -gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Joacã-te cu mine! Rãmâi aici!" +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Ești aproape mort." +gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Joacă-te cu mine! Rămâi aici!" gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "As putea sculpta ceva frumos din oasele tale..." -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Nu am exersat încã." -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Oh, ce armurã frumoasã! Pe aia o vreau." -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "De acum îþi va fi greu sã îmi ignori atacul!" +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Nu am exersat Încă." +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Oh, ce armură frumoasă! Pe aia o vreau." +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "De acum Îți va fi greu să Îmi ignori atacul!" gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Surprins, nu?" gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Frumusetea nu e totul." -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nu te holba, luptã!" -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nu îmi place cum te holbezi la mine. Vino încoace!" -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Este o onoare sã mori din sabia mea!!" +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nu te holba, luptă!" +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nu Îmi place cum te holbezi la mine. Vino Încoace!" +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Este o onoare să mori din sabia mea!!" gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Excelent!" gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hei! Nu atinge!" -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Se pare cã mi s-a rupt coarda arcului." -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "La naiba! Au venit idioþii ãºtia." -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nu-i rãu. Dar totuºi ai sã mori!" -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Eºti de acord cu asta? E divin!" -gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Uite sãgeata!" -gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Veniþi toþi încoace!" +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Se pare că mi s-a rupt coarda arcului." +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "La naiba! Au venit idioții ăștia." +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nu-i rău. Dar totuși ai să mori!" +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Ești de acord cu asta? E divin!" +gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Uite săgeata!" +gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Veniți toți Încoace!" gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, fredonez un cantec..." -gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Ce vreme frumoasã." +gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Ce vreme frumoasă." gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Bine! Îþi apreciez dorinþa de luptã!" +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Bine! Îți apreciez dorința de luptă!" gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Veniti aici! Toata lumea la mine!" -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Sunt aºa flãmând!" -gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Aº vrea sã mãnânc fructe." +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Sunt așa flămând!" +gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Aș vrea să mănânc fructe." gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ei bine, saramura facem. La atac!" gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Nu fugi! Stai pe loc!" -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Am câºtigat! Este evident!" +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Am câștigat! Este evident!" gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Vezi? Ai ratat!" gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Trebuie sa ai grija, haha!" gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Unde sunt?" -gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Frumoasã vreme. " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Vii sã mã vânezi? Ridicol!" -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Tu eºti prada mea. " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ce teroare, hm? Bine, lasã-mã sã te lichidez!" +gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Frumoasă vreme. " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Vii să mă vânezi? Ridicol!" +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Tu ești prada mea. " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ce teroare, hm? Bine, lasă-mă să te lichidez!" gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Uite cat de tare sunt: pot invarti acest ciomag gigant!" gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Plictisitor!" -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Mã furnicã în tot corpul." -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Cine reuºeºte primul." -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Tu m-ai nimerit primul? Am sã te alung." -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Odatã ce ai intrat, nu mai poþi ieºi. Fuga este de prisos acum!" -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Aceasta va fi ultima loviturã. Te lichidez!" +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Mă furnică În tot corpul." +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Cine reușește primul." +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Tu m-ai nimerit primul? Am să te alung." +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Odată ce ai intrat, nu mai poți ieși. Fuga este de prisos acum!" +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Aceasta va fi ultima lovitură. Te lichidez!" gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Am facut o noua otrava . Doresti sa gusti?" gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Vreau sa vad cum merge! Poftim, ia-o!" gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hei, tu de acolo! Vino aici, vrei sa te fac cobaiul meu?" -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Te otrãvesc! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh, ce bine! Un ºoarece de laborator!" +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Te otrăvesc! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh, ce bine! Un șoarece de laborator!" gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Nu e distractiv daca renunti asa repede! Haide, apara-te!" gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Asteapta un moment. Caut ceva sa vanez." gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Nu ajuta cu nimic daca te misti atat de incet Misca!" -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Mi-e aºa de foame!" +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Mi-e așa de foame!" gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Este nemaipomenit ca am gasit ce sa vanez!" gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Toti speram sa supravietuim! Tu nu vei supravietui!" gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Acum vei afla ce inseamna cu adevarat durerea!" gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Plictisitoooor!" -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Existã vreo momealã bunã?" -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Vino ºi luptã dacã vrei!" -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Te crezi rãzboinic? Atunci aratã ce poþi!" +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Există vreo momeală bună?" +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Vino și luptă dacă vrei!" +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Te crezi războinic? Atunci arată ce poți!" gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Fugi în sat dacã vrei sã rãmâi în viaþã!" -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Doare sã flãmânzeºti." +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Fugi În sat dacă vrei să rămâi În viață!" +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Doare să flămânzești." gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, vin spre noi." gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Cum ar fi cu un duel?" -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Nu mã compara cu aceºti bastarzi!" +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Nu mă compara cu acești bastarzi!" gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Acum vine lovitura mea de tunet!" -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Cei care fug nu sunt rãzboinici adevãraþi!" -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "De data aceasta otrava trebuie sã fie cu adevãrat bunã!" -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Când þi-e foame, liliecii sunt o delicatesã!" -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Cum ar fi cu o luptã?" -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Dupã ce otrava mea a ajuns în corp, nu mai existã vindecare." +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Cei care fug nu sunt războinici adevărați!" +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "De data aceasta otrava trebuie să fie cu adevărat bună!" +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Când ți-e foame, liliecii sunt o delicatesă!" +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Cum ar fi cu o luptă?" +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "După ce otrava mea a ajuns În corp, nu mai există vindecare." gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Magia mea va arde totul imprejur, hehehe!" gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Arzi! Ha, ha!" gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Nu uita niciodata sa-ti ascuti sabia. Urmatoarea lupta e mai devreme decat crezi." -gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Leºin?" -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Mori ºi reînvie în altã viaþã!" -gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Pe mine sã mã înfrângi? Serios?" -gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Luptã ca un rãzboinic!" +gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Leșin?" +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Mori și reÎnvie În altă viață!" +gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Pe mine să mă Înfrângi? Serios?" +gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Luptă ca un războinic!" gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Haide, inca putin de tot." gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, caut o lupta frumoasa." -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Lupta e distractivã. (Râs)" -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Aº dori sã lupt în continuu!" +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Lupta e distractivă. (Râs)" +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Aș dori să lupt În continuu!" gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Foarte bine! Incearca din nou!" gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Uita-te cum imi vantur sabia!" -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "O sã îþi parã rãu cã m-ai nimerit!" +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "O să Îți pară rău că m-ai nimerit!" gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Asa de slab! Cat de ridicol!" -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Nu vreau sã fiu deranjat." +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Nu vreau să fiu deranjat." gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Mergi la culcare. Pentru totdeauna!" -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Nu ai adormit încã?" +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Nu ai adormit Încă?" gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Sunt atat de multe de facut! Sa terminam cu ele!" gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Nu te mira de puterea mea!" gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Te pulverizez!" gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Grozav, oponentii puternici rezista mai mult! Apara-te!" -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Ce? Cum arãt?" -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Nu mã compara cu acest neputiincios." +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Ce? Cum arăt?" +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Nu mă compara cu acest neputiincios." gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Nici el nu te place iar eu nici atat!" gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Sa luptam." gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Pana la moarte!" gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Uite, un fluturas! Cat de frumos!" -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Nu vezi adevãrul cerululi ºi al pãmântului?" -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Mai încolo va fi prea târziu. Crezi deja de pe acum!" -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Crezi în învãþãtura esotericilor!" -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Scepticii vor fi uciºi!" -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Ilumineazã-te prin îmbrãþiºarea morþii!" +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Nu vezi adevărul cerululi și al pământului?" +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Mai Încolo va fi prea târziu. Crezi deja de pe acum!" +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Crezi În Învățătura esotericilor!" +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Scepticii vor fi uciși!" +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Iluminează-te prin Îmbrățișarea morții!" gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Adevarul despre credinta esoterica salasuieste in puterea cerului." -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Filosofia credinþei esoterice este ordinea cerului." -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Adevãrul esoteric, adevãrul zeului tigru, Sabaha Sabah." -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Îndrãzneºti sã pui sub semnul întrebãrii adevãrul cerului ºi al pãmântului?" +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Filosofia credinței esoterice este ordinea cerului." +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Adevărul esoteric, adevărul zeului tigru, Sabaha Sabah." +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Îndrăznești să pui sub semnul Întrebării adevărul cerului și al pământului?" gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Simte-mi clestii!" -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Când va fi cântat adevãrul zeului tigru, atunci va sfârºi suferinþa." +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Când va fi cântat adevărul zeului tigru, atunci va sfârși suferința." gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Adevarul despre credinta esoterica salasuieste in puterea cerului." -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Trimite-ne înþelegere." -gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Nu ºovãi!" -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Primeºte tunetul cerurilor!" +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Trimite-ne Înțelegere." +gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Nu șovăi!" +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Primește tunetul cerurilor!" gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Cicatricea tribunalului!" gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Adevarul despre credinta esoterica salasuieste in puterea cerului." -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Adevãrul esoteric, adevãrul zeului tigru, Sabaha Sabah." +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Adevărul esoteric, adevărul zeului tigru, Sabaha Sabah." gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Crezi ca sunt clovn, nu-i asa? Nu pentru mult timp!" -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Conducãtorul sectei este un sfânt ºi se aflã deasupra tuturor creaturilor!" -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Ia flacãra iadului!" +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Conducătorul sectei este un sfânt și se află deasupra tuturor creaturilor!" +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Ia flacăra iadului!" gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Pariez ca nu ai mai vazut niciodata o furca atat de mare, nu-i asa?" -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Adevãrul esoteric, adevãrul zeului tigru, Sabaha Sabah." +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Adevărul esoteric, adevărul zeului tigru, Sabaha Sabah." gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Adevarul despre credinta esoterica salasuieste in puterea cerului." gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Doar pentru ca sunt mai mic decat fratele meu nu inseamna ca trebuie sa am grija de toate!" gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Te asteapta suferinta eterna si intunericul!" gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Acesta nu este sfârºitul. Va veni drumul mai bun." -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Ne rugãm pentru pace ºi liniºte! Te rog!" -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Când domneºte frica, ne ajutã adevãrul zeului tigru." -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Adevãrul credinþei esoterice este ordinea ºi înþelegerea cerului." -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Sã mergem toþi în iad!" -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nu te las sã pleci!" -gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Am sã îþi dau tot ce am!" -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Te implor. Salveazã-ne!" +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Acesta nu este sfârșitul. Va veni drumul mai bun." +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Ne rugăm pentru pace și liniște! Te rog!" +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Când domnește frica, ne ajută adevărul zeului tigru." +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Adevărul credinței esoterice este ordinea și Înțelegerea cerului." +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Să mergem toți În iad!" +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nu te las să pleci!" +gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Am să Îți dau tot ce am!" +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Te implor. Salvează-ne!" gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Adevarul despre credinta esoterica salasuieste in puterea cerului." -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Adevãrul esoteric, adevãrul zeului tigru, Sabaha Sabah." -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Râs tare) Poarta iadului este deschisã. Mori!" +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Adevărul esoteric, adevărul zeului tigru, Sabaha Sabah." +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Râs tare) Poarta iadului este deschisă. Mori!" gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Te avertizez: Nu ma forta sa folosesc scandura!" -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Îþi vãd deja moartea!" -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Cum sã îþi povestesc pe scurt adevãrul despre ordinea cerului ºi a universului?" -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Aud cântecele credincioºilor." -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Este adevãrat! Cãieºte-te. Vei fi salvat." -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Suferi de durere eternã pentru cã pui sub semnul întrebãrii adevãrata învãþãturã." -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Lasã-mã sã te intruiesc mai departe." -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nu ai voie sã o vezi ca pe o suferinþã. Este o indicaþie." +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Îți văd deja moartea!" +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Cum să Îți povestesc pe scurt adevărul despre ordinea cerului și a universului?" +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Aud cântecele credincioșilor." +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Este adevărat! Căiește-te. Vei fi salvat." +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Suferi de durere eternă pentru că pui sub semnul Întrebării adevărata Învățătură." +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Lasă-mă să te intruiesc mai departe." +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nu ai voie să o vezi ca pe o suferință. Este o indicație." gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Poate ca nu sunt asa dragut dar sunt extraordinar de amuzant, hihihi!" -gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Trebuie sã devii ca noi!" +gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Trebuie să devii ca noi!" gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Vino la noi, hihi!" gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha!" gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Începe!" gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Aici este iadul!" gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh!." gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nu putem rezista singuri! Nu!" -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "ªi tu trebuie sã guºti aceastã suferinþã!" +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Și tu trebuie să guști această suferință!" gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Ce spui de un schimb? Imi dai sufletul tau pe suferinta mea!" -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Vei afla în curând pacea eternã!" +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Vei afla În curând pacea eternă!" gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Doare! Doare!" gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ahhh, la naiba! Mana mea arde!" -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "De ce trebuie sã suferim? De ce?" -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Nu este aºa de rãu sã suferi de misterioasa boalã!" +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "De ce trebuie să suferim? De ce?" +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Nu este așa de rău să suferi de misterioasa boală!" gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh!" gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh!." gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Te omooooooooor." -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Nu te uita doar. Participã!" -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Hai sã fim prieteni!" +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Nu te uita doar. Participă!" +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Hai să fim prieteni!" gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Te-ai molipsit deja." -gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Acum eºti prietenul meu." +gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Acum ești prietenul meu." gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi!" -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Vine ºi înfige-te în sãgeata mea." -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Mã calci pe nervi." -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Am sã te molipsesc de boala misterioasã." +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Vine și Înfige-te În săgeata mea." +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Mă calci pe nervi." +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Am să te molipsesc de boala misterioasă." gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Delicios miros!" gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Mori!" -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "ªi când gãsesc altã cauzã..." -gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Râs) Va fi o distracþie." +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Și când găsesc altă cauză..." +gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Râs) Va fi o distracție." gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, biciuit sau sfartecat...?" gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, daaaaaa!" -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Lasã-mã sã îþi transmit cauza!" -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Aceastã cauzã încãpãþânatã a misterioasei boli!" +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Lasă-mă să Îți transmit cauza!" +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Această cauză Încăpățânată a misterioasei boli!" gameforge.locale.need_item_postfix = "= Obiectul necesitat." gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Nu poþi merge acolo. Nici mãcar eu nu am fost[ENTER]încã acolo." +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Nu poți merge acolo. Nici măcar eu nu am fost[ENTER]Încă acolo." gameforge.locale.neutral_warp.go = "Transporta" -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Salut![ENTER]ªtiu cum se poate ajunge de aici în altã regiune.[ENTER]Dacã îmi dai ceva Yang, te-aº putea transporta[ENTER]într-acolo." -gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Costã " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Salut![ENTER]Știu cum se poate ajunge de aici În altă regiune.[ENTER]Dacă Îmi dai ceva Yang, te-aș putea transporta[ENTER]Într-acolo." +gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Costă " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d" gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Nu calatori" -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Încotro vrei sã mergi?" +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Încotro vrei să mergi?" gameforge.locale.no = "Nu" gameforge.locale.oldwoman = {} gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nu ai destul Yang!" gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Nu am nimic de-a face cu tine!" -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Dupã cum vãd, ai trecut prin câte ceva când erai[ENTER]tânãr. Sãracul de tine![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]ªtii ce? Lasã-mã sã îþi iniþializez punctele de[ENTER]competenþã. Poþi sã îþi îmbunãtãþeºti[ENTER]competenþele.[ENTER]Bineînþeles cã totul costã. Preþul[ENTER]este " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Vrei sã le iniþializezi? Tocmai existã o[ENTER]ofertã specialã pentru iniþializare." +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "După cum văd, ai trecut prin câte ceva când erai[ENTER]tânăr. Săracul de tine![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Știi ce? Lasă-mă să Îți inițializez punctele de[ENTER]competență. Poți să Îți Îmbunătățești[ENTER]competențele.[ENTER]BineÎnțeles că totul costă. Prețul[ENTER]este " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Vrei să le inițializezi? Tocmai există o[ENTER]ofertă specială pentru inițializare." gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Mai târziu." -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Am înþeles." +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Am Înțeles." gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Bãtrânul pirat:[ENTER]Dacã ai timp pentru astfel de inepþii, ai timp ºi[ENTER]sã mergi la doctor." +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Bătrânul pirat:[ENTER]Dacă ai timp pentru astfel de inepții, ai timp și[ENTER]să mergi la doctor." gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Intoarce-te la Batranul Pirat" -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Întoarce-te la bãtrânul pirat." -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Spune-i bãtrânului pirat cã nu ai putut procura[ENTER]medicamentul." -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Întoarce-te la bãtrânul pirat." -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nu pot gãsi medicamentul![ENTER]Ce sã-i spun bãtrânului pirat?" -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Du-i bãtrânului pirat medicamentul." -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Du-i bãtrânului pirat medicamentul." -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Du-i bãtrânului pirat medicamentul ºi[ENTER]încaseazã-þi recompensa." +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Întoarce-te la bătrânul pirat." +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Spune-i bătrânului pirat că nu ai putut procura[ENTER]medicamentul." +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Întoarce-te la bătrânul pirat." +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nu pot găsi medicamentul![ENTER]Ce să-i spun bătrânului pirat?" +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Du-i bătrânului pirat medicamentul." +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Du-i bătrânului pirat medicamentul." +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Du-i bătrânului pirat medicamentul și[ENTER]Încasează-ți recompensa." gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Am medicamentul." -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Am medicamentul pentru bãtrânul pirat.[ENTER]Du-i-l." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Nu ai gãsit încã nimic?[ENTER]Trebuie sã oprim boala, înainte sã se extindã în[ENTER]tot satul! Grãbeºte-te!" +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Am medicamentul pentru bătrânul pirat.[ENTER]Du-i-l." +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Nu ai găsit Încă nimic?[ENTER]Trebuie să oprim boala, Înainte să se extindă În[ENTER]tot satul! Grăbește-te!" gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Înapoi la Baek-Go" gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Întoarce-te la Baek-Go." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Explicã-i lui baek-Go cã nu ai putut gãsi o[ENTER]mostrã pentru cauza misterioasei boli." +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Explică-i lui baek-Go că nu ai putut găsi o[ENTER]mostră pentru cauza misterioasei boli." gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Întoarce-te la Baek-Go." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nu pot gãsi o mostrã pentru cauza misterioasei[ENTER]boli![ENTER]Ce sã-i spun lui Baek-Go?" +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nu pot găsi o mostră pentru cauza misterioasei[ENTER]boli![ENTER]Ce să-i spun lui Baek-Go?" gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Du-i mostra lui Baek-Go" gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Du-i mostra pentru cauza misterioasei boli lui[ENTER]Baek-Go." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Dã-i mostra pentru cauza misterioasei boli ºi[ENTER]primeºte medicamentul pentru bãtrânul pirat." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Am o mostrã pentru cauza misterioasei boli." +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Dă-i mostra pentru cauza misterioasei boli și[ENTER]primește medicamentul pentru bătrânul pirat." +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Am o mostră pentru cauza misterioasei boli." gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Am o mostra din virusul misterios. Ar trebui dusa[ENTER]la Baek-Go." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Nu ºtiu încã ce se ascunde în spatele[ENTER]misterioasei boli." +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Nu știu Încă ce se ascunde În spatele[ENTER]misterioasei boli." gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Am descoperit cauza misterioasei boli." gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Ucide toate persoanele infectate" -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Ucide-i pe toþi care s-au molipsit de misterioasa[ENTER]boalã!" -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Ucide-i pe care care poartã cauza misterioasei[ENTER]boli ºi adu o mostrã la Baek-Go.[ENTER]El va produce un medicament pentru bãtrânul pirat." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Altcineva mi-a adus deja o mostrã pentru cauza[ENTER]bolii. I-am trimis piratului medicamentul; ar[ENTER]trebui sã îi meargã mai bine." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]A avut doar o datã contact cu o persoanã bolnavã[ENTER]ºi de atunci rana lui a început sã supureze ºi sã[ENTER]îl mãnânce?!" -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Vai de mine![ENTER]Sunt aproape sigur cã suferã de misterioasa[ENTER]boalã! Dacã nu va fi tratat, boala se va extinde[ENTER]în tot satul!" +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Ucide-i pe toți care s-au molipsit de misterioasa[ENTER]boală!" +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Ucide-i pe care care poartă cauza misterioasei[ENTER]boli și adu o mostră la Baek-Go.[ENTER]El va produce un medicament pentru bătrânul pirat." +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Altcineva mi-a adus deja o mostră pentru cauza[ENTER]bolii. I-am trimis piratului medicamentul; ar[ENTER]trebui să Îi meargă mai bine." +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]A avut doar o dată contact cu o persoană bolnavă[ENTER]și de atunci rana lui a Început să supureze și să[ENTER]Îl mănânce?!" +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Vai de mine![ENTER]Sunt aproape sigur că suferă de misterioasa[ENTER]boală! Dacă nu va fi tratat, boala se va extinde[ENTER]În tot satul!" gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Nu trebuie sa molipseasca pe nimeni! Trebuie sa-l[ENTER]vindeci imediat. Pentru asta avem nevoie de o[ENTER]mostra din virusul bolii misterioase. Poti lua[ENTER]aceasta mostra de la o persoana bolnava. Gasesti[ENTER]multi in Nordul Muntelui Sohan." -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Ai reuºit! Aºteaptã un moment dupã medicament![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]L-am produs aºa repede, cã nu ºtiu dacã îºi va[ENTER]face efectul, cel puþin îi va merge mai bine.[ENTER]Du-i medicamentul cât mai repede." +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Ai reușit! Așteaptă un moment după medicament![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]L-am produs așa repede, că nu știu dacă Își va[ENTER]face efectul, cel puțin Îi va merge mai bine.[ENTER]Du-i medicamentul cât mai repede." gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "M-a trimis Batranul Pirat." gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Boala Batranului Pirat" -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Bãtrânul pirat:[ENTER]Încã mã mãnâncã. Dar mã simt mult mai bine. Aºa[ENTER]pot trãi mai departe." -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Încã nu am medicamentul." +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Bătrânul pirat:[ENTER]Încă mă mănâncă. Dar mă simt mult mai bine. Așa[ENTER]pot trăi mai departe." +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Încă nu am medicamentul." gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Aici este leacul!" -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Negustoreasa de diverse:[ENTER]Bãtrânul pirat? Sigur cã îl cunosc. Te referi la[ENTER]tipul ãla care înjurã permanent, ºi se scarpinã[ENTER]tot timpul, nu-i aºa? Vine des pe aici, sã[ENTER]cumpere un lichid de vindecare. A cheltuit deja[ENTER]multe mii de Yang pe lichidul acela roºu." +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Negustoreasa de diverse:[ENTER]Bătrânul pirat? Sigur că Îl cunosc. Te referi la[ENTER]tipul ăla care Înjură permanent, și se scarpină[ENTER]tot timpul, nu-i așa? Vine des pe aici, să[ENTER]cumpere un lichid de vindecare. A cheltuit deja[ENTER]multe mii de Yang pe lichidul acela roșu." gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Vanzatoarea de la magazinul General:[ENTER]Unde pe pamant s-a mai pomenit sa ai atat de[ENTER]multi bani fara sa muncesti?! L-am rugat de[ENTER]atatea ori sa consulte un doctor dar niciodata nu[ENTER]m-a ascultat.[ENTER]Licoarea rosie doar amelioreaza simptomele dar nu[ENTER]vindeca si boala. Din pacate nu cred sa se[ENTER]termine cu bine pentru el." gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Il cunosti pe Batranul Pirat?" gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Te ajut." -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Bãtrânul pirat:[ENTER]Grozav. Mult noroc![ENTER]Doctorul este probabil în oraº." +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Bătrânul pirat:[ENTER]Grozav. Mult noroc![ENTER]Doctorul este probabil În oraș." gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicamentul pentru Batranul Pirat" gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Procura medicamentul pentru Batranul Pirat." -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Mergi în oraº la Baek-Go ºi întreabã-l de[ENTER]medicamentul Bãtrânului Pirat." +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Mergi În oraș la Baek-Go și Întreabă-l de[ENTER]medicamentul Bătrânului Pirat." gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Imi pare rau, nu pot." -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Bãtrânul pirat:[ENTER]Atunci nu mai am ce sã îþi spun!" -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Bãtrânul pirat:[ENTER]La naiba! Ce vrei de la mine? Vânzãtoarea asta de[ENTER]prostii þi-a povestit ceva, hm? Da, are dreptate.[ENTER]Dar nu am timp sã merg la doctor. Am aºa mulþi[ENTER]inamici!" -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Bãtrânul pirat:[ENTER]Nu ºtii niciodatã, când te trezeºti cu aºa un[ENTER]bastard care te atacã! Dar mã mãnâncã în aºa hal,[ENTER]cã nu mai suport! Deci, poþi merge la doctor[ENTER]pentru mine sã procuri un medicament împotriva[ENTER]mâncãrimilor? Dacã îmi faci rost de medicament,[ENTER]am sã te rãsplãtesc din greu." -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Bãtrânul pirat:[ENTER]Altcineva mi-a procurat deja medicamentul. Aºa cã[ENTER]nu primeºti nicio recompensã." -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Mergi la bãtrânul pirat." -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Mergi la bãtrânul pirat." -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Mergi la bãtrânul pirat ºi întreabã-l, de ce nu[ENTER]merge la doctor." -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Bãtrânul pirat:[ENTER]Mã mãnâncã peste tot! Nu ar fi trebuit sã intru[ENTER]în contact cu individul ãla. A fost doar o[ENTER]atingere![ENTER]De atunci supureazã rana ºi mã mãnâncã tot[ENTER]corpul! Mã simt de parcã aº putrezi de viu.[ENTER]Nenorocitul!" -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Pirat Bãtrân:[ENTER]Poftim? M-am îmbolnãvit de o boalã misterioasã?![ENTER]Iar acesta este medicamentul potrivit? Mulþumesc[ENTER]mult, mult de tot! Probabil mi-ai salvat viaþa.[ENTER]Apreciez." +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Bătrânul pirat:[ENTER]Atunci nu mai am ce să Îți spun!" +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Bătrânul pirat:[ENTER]La naiba! Ce vrei de la mine? Vânzătoarea asta de[ENTER]prostii ți-a povestit ceva, hm? Da, are dreptate.[ENTER]Dar nu am timp să merg la doctor. Am așa mulți[ENTER]inamici!" +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Bătrânul pirat:[ENTER]Nu știi niciodată, când te trezești cu așa un[ENTER]bastard care te atacă! Dar mă mănâncă În așa hal,[ENTER]că nu mai suport! Deci, poți merge la doctor[ENTER]pentru mine să procuri un medicament Împotriva[ENTER]mâncărimilor? Dacă Îmi faci rost de medicament,[ENTER]am să te răsplătesc din greu." +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Bătrânul pirat:[ENTER]Altcineva mi-a procurat deja medicamentul. Așa că[ENTER]nu primești nicio recompensă." +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Mergi la bătrânul pirat." +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Mergi la bătrânul pirat." +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Mergi la bătrânul pirat și Întreabă-l, de ce nu[ENTER]merge la doctor." +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Bătrânul pirat:[ENTER]Mă mănâncă peste tot! Nu ar fi trebuit să intru[ENTER]În contact cu individul ăla. A fost doar o[ENTER]atingere![ENTER]De atunci supurează rana și mă mănâncă tot[ENTER]corpul! Mă simt de parcă aș putrezi de viu.[ENTER]Nenorocitul!" +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Pirat Bătrân:[ENTER]Poftim? M-am Îmbolnăvit de o boală misterioasă?![ENTER]Iar acesta este medicamentul potrivit? Mulțumesc[ENTER]mult, mult de tot! Probabil mi-ai salvat viața.[ENTER]Apreciez." gameforge.locale.old_pirate.talk = "Tu esti Batranul Pirat?" gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "De ce nu mergi la doctor?" gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "Altã sarcinã deja în prelucrare." -gameforge.locale.questscroll.finish = "Sarcinã îndeplinitã![ENTER]Primeºti urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Sarcinã îndeplinitã." +gameforge.locale.questscroll.exist = "Altă sarcină deja În prelucrare." +gameforge.locale.questscroll.finish = "Sarcină Îndeplinită![ENTER]Primești următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Sarcină Îndeplinită." gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Marºul urºilor flãmânzi" +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Marșul urșilor flămânzi" gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Ucide 25 Urs Grizzly si 25 Urs Negru." gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, ajuta-ne te rugam. In ultimul timp un numar[ENTER]tot mai mare de Ursi Grizzly si Ursi Negri ne[ENTER]distrug stupii si plantatiile. Te rugam sa ne[ENTER]ajuti si sa omori aceste bestii, altfel o sa[ENTER]murim de foame!" -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Asaltul lupilor albaºtri" -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Ucide 35 de lupi albaºtri ºi 25 de lupi alfa[ENTER]albaºtri." -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Ai auzit deja de asaltul lupilor albaºtri?[ENTER]Este vorba de faptele rele ale lupilor albaºtri[ENTER]din ultima vreme. Distrug tot ce le stã în cale,[ENTER]ca o furtunã de blanã ºi colþi. Poþi opri acest[ENTER]asalt al lupilor albaºtri?" -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Alungã armata albã" -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Ucide 20 de comandante ale jurãmântului alb." -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "În ultima vreme, armata albã a fãcut multe[ENTER]pagube. Rãpeºte adesea negustori ambulanþi ºi[ENTER]face dezastre în sat. Opreºte armata albã.[ENTER]Anihileazã membri ai armatei albe ºi conducãtorii[ENTER]lor." -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Vânt negru neliniºtit" -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Ucide 25 de Jak-To ºi 25 de To-Su ai bandei[ENTER]vântului negru." -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Se spune mai nou cã banda vântului negru se[ENTER]pregãteºte sã preia conducerea þãrii dintr-o[ENTER]loviturã. Ar trebui sã anihilam conducãtorii,[ENTER]înainte ca trupele lor sã se întãreascã. Te rog,[ENTER]anihileazã-i." -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Mare rãscoalã a orcilor 1" -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Ucide 30 de orci mândri ºi 30 de spioni-orc[ENTER]mândri." -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Informaþii secrete spun cã conducãtori ai orcilor[ENTER]în valea Seungryong, în zona neutrã, pun la cale[ENTER]cucerirea lumii.[ENTER]Te însãrcinez cu verificarea acestui zvon. ªi[ENTER]dacã tot vei fi acolo, ai putea sã le mai rãreºti[ENTER]numãrul." -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Atac al sãlbaticilor" +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Asaltul lupilor albaștri" +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Ucide 35 de lupi albaștri și 25 de lupi alfa[ENTER]albaștri." +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Ai auzit deja de asaltul lupilor albaștri?[ENTER]Este vorba de faptele rele ale lupilor albaștri[ENTER]din ultima vreme. Distrug tot ce le stă În cale,[ENTER]ca o furtună de blană și colți. Poți opri acest[ENTER]asalt al lupilor albaștri?" +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Alungă armata albă" +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Ucide 20 de comandante ale jurământului alb." +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "În ultima vreme, armata albă a făcut multe[ENTER]pagube. Răpește adesea negustori ambulanți și[ENTER]face dezastre În sat. Oprește armata albă.[ENTER]Anihilează membri ai armatei albe și conducătorii[ENTER]lor." +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Vânt negru neliniștit" +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Ucide 25 de Jak-To și 25 de To-Su ai bandei[ENTER]vântului negru." +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Se spune mai nou că banda vântului negru se[ENTER]pregătește să preia conducerea țării dintr-o[ENTER]lovitură. Ar trebui să anihilam conducătorii,[ENTER]Înainte ca trupele lor să se Întărească. Te rog,[ENTER]anihilează-i." +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Mare răscoală a orcilor 1" +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Ucide 30 de orci mândri și 30 de spioni-orc[ENTER]mândri." +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Informații secrete spun că conducători ai orcilor[ENTER]În valea Seungryong, În zona neutră, pun la cale[ENTER]cucerirea lumii.[ENTER]Te Însărcinez cu verificarea acestui zvon. Și[ENTER]dacă tot vei fi acolo, ai putea să le mai rărești[ENTER]numărul." +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Atac al sălbaticilor" gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Ucide 30 Infanterist Salbatic si 30 Salbatic[ENTER]Devotat." -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Am stors niºte informaþii de la un spion[ENTER]sãlbatic. Sãlbaticii se gândesc sã atace regatul.[ENTER]Trebuie sã atacãm înaintea lor. Aratã-þi[ENTER]devotamentul faþã de regat." +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Am stors niște informații de la un spion[ENTER]sălbatic. Sălbaticii se gândesc să atace regatul.[ENTER]Trebuie să atacăm Înaintea lor. Arată-ți[ENTER]devotamentul față de regat." gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Distruge Metinul Intunericului" -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Distruge 3 metin ai întunericului." -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Distruge 3 metin ai Întunericului." +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Distruge Metinul Amarului" gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Distruge 2 Metin al Amarului" -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Atacul Se-Rang" gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Ucide 10 grade Se ale armatei albe." -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Rãzboinici, am primit noi informaþii despre[ENTER]armata albã. Ca reacþie la presiunile noastre,[ENTER]Se-Rang, conducãtoarele armatei albe, au pornit[ENTER]un contraatac. Fã ceva împotriva Se-Rang. Trebuie[ENTER]sã le prindem pe conducãtoare pentru a le da[ENTER]planurile peste cap." -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Marea rãscoalã a orcilor 2" -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Ucide 20 de luptãtori-orc mândri ºi 15[ENTER]vrãjitori-orc mândri." -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Informaþii secrete spun cã conducãtori ai orcilor[ENTER]în valea Seungryong, în zona neutrã, pun la cale[ENTER]cucerirea lumii.[ENTER]Te însãrcinez cu verificarea acestui zvon. ªi[ENTER]dacã tot vei fi acolo, ai putea sã le mai rãreºti[ENTER]numãrul." +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Războinici, am primit noi informații despre[ENTER]armata albă. Ca reacție la presiunile noastre,[ENTER]Se-Rang, conducătoarele armatei albe, au pornit[ENTER]un contraatac. Fă ceva Împotriva Se-Rang. Trebuie[ENTER]să le prindem pe conducătoare pentru a le da[ENTER]planurile peste cap." +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Marea răscoală a orcilor 2" +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Ucide 20 de luptători-orc mândri și 15[ENTER]vrăjitori-orc mândri." +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Informații secrete spun că conducători ai orcilor[ENTER]În valea Seungryong, În zona neutră, pun la cale[ENTER]cucerirea lumii.[ENTER]Te Însărcinez cu verificarea acestui zvon. Și[ENTER]dacă tot vei fi acolo, ai putea să le mai rărești[ENTER]numărul." gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Distruge Metinul Luptei" gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Distruge 3 metin ai luptei." -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Misterul maimuþelor normale1" -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Ucide 30 de soldaþi maimuþã ºi 30 de aruncãtori[ENTER]maimuþã." +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Misterul maimuțelor normale1" +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Ucide 30 de soldați maimuță și 30 de aruncători[ENTER]maimuță." gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Am gasit in cele din urma Pestera Maimutei[ENTER]normale, care se afla in desert. In mod normal[ENTER]maimutele care locuiesc acolo sunt inofensive,[ENTER]dar cand sunt toate la un loc reprezinta o mare[ENTER]amenintare pentru regat. Mergi in Pestera[ENTER]Maimutei usoare si verifica ce se petrece acolo." -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Misterul maimuþelor uºoare1" -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Ucide 30 de soldaþi maimuþã slabi ºi 30 de[ENTER]aruncãtori maimuþã slabi." +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Misterul maimuțelor ușoare1" +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Ucide 30 de soldați maimuță slabi și 30 de[ENTER]aruncători maimuță slabi." gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Locatia Garnizoanei Maimutelor mici a fost[ENTER]descoperita in desert. In mod normal, ele nu[ENTER]reprezinte o amenintare, dar stranse laolalta pot[ENTER]reprezenta o amenintare pentru Regatul nostru.[ENTER]Mergi la Garnizoana Maimutelor mici si descopera[ENTER]ce se intampla." -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Cine seamãnã vânt, culege furtunã" +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Cine seamănă vânt, culege furtună" gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Ucide 4 Chuong ai bandei vântului negru." -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong, conducãtorii bandei vântului negru, au[ENTER]început atacul. Ca maeºtri ai luptei cu sabia, au[ENTER]provocat alþi rãzboinici, pentru a se distra.[ENTER]Anihileazã-i înainte ca ei sã încurajeze banda[ENTER]vântului negru." +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong, conducătorii bandei vântului negru, au[ENTER]Început atacul. Ca maeștri ai luptei cu sabia, au[ENTER]provocat alți războinici, pentru a se distra.[ENTER]Anihilează-i Înainte ca ei să Încurajeze banda[ENTER]vântului negru." gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Distruge Metinul Geloziei" gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Distruge 2 metin ai geloziei." -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Misterul maimuþelor normale2" -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Ucide 15 luptãtori maimuþã ºi 15 generali maimuþã." +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Misterul maimuțelor normale2" +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Ucide 15 luptători maimuță și 15 generali maimuță." gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Locatia Garnizoanei Maimutelor normale a fost[ENTER]descoperita in desert. In mod normal, ele nu[ENTER]reprezinte o amenintare, dar stranse laolalta pot[ENTER]reprezenta o amenintare pentru Regatul nostru.[ENTER]Mergi la Garnizoana Maimutelor normale si[ENTER]descopera ce se intampla." -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Misterul maimuþelor uºoare2" -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Ucide 15 soldaþi maimuþã ºi 15 generali maimuþã[ENTER]slabi." +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Misterul maimuțelor ușoare2" +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Ucide 15 soldați maimuță și 15 generali maimuță[ENTER]slabi." gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Locatia Garnizoanei Maimutelor mici a fost[ENTER]descoperita in desert. In mod normal, ele nu[ENTER]reprezinte o amenintare, dar stranse laolalta pot[ENTER]reprezenta o amenintare pentru Regatul nostru.[ENTER]Mergi la Garnizoana Maimutelor mici si descopera[ENTER]ce se intampla." gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Distruge Metinul Sufletului" gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Distruge 2 metin ai sufletului." -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Mânia pãianjenului 1" -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Ucide 40 de pãianjeni pui." -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Pãianjeni, care de obicei trãiesc în pace în[ENTER]deºertul Yongbi, au început sã atace ºi sã omoare[ENTER]cãlãtori. Aceasta dãuneazã economiei regatului.[ENTER]Anihileazã, te rog, aceºti pãianjeni." -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Mânia pãianjenului 2" -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Ucide 40 de pãianjeni otravitori." -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Pãianjeni, care de obicei trãiesc în pace în[ENTER]deºertul Yongbi, au început sã atace ºi sã omoare[ENTER]cãlãtori. Aceasta dãuneazã economiei regatului.[ENTER]Anihileazã, te rog, aceºti pãianjeni." +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Mânia păianjenului 1" +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Ucide 40 de păianjeni pui." +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Păianjeni, care de obicei trăiesc În pace În[ENTER]deșertul Yongbi, au Început să atace și să omoare[ENTER]călători. Aceasta dăunează economiei regatului.[ENTER]Anihilează, te rog, acești păianjeni." +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Mânia păianjenului 2" +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Ucide 40 de păianjeni otravitori." +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Păianjeni, care de obicei trăiesc În pace În[ENTER]deșertul Yongbi, au Început să atace și să omoare[ENTER]călători. Aceasta dăunează economiei regatului.[ENTER]Anihilează, te rog, acești păianjeni." gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Adept al cultului negru 2" gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Ucide 20 Luptator Intunecat si 25 Arahan[ENTER]Intunecat Superior." -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "În sfârºit a fost datã porunca de a stârpi secta[ENTER]esotericã, cea mai periculoasã în tot regatul. Ea[ENTER]se referã la secta esotericã din valea Seunryong.[ENTER]Dã totul. Nu sunt niºte inamici uºor de biruit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "În sfârșit a fost dată porunca de a stârpi secta[ENTER]esoterică, cea mai periculoasă În tot regatul. Ea[ENTER]se referă la secta esoterică din valea Seunryong.[ENTER]Dă totul. Nu sunt niște inamici ușor de biruit." gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Distruge Metinul Grijii" gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Distruge 2 metin ai grijii." -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Adepþi ai cultului negru 1" +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Adepți ai cultului negru 1" gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Ucide 30 de fanatici intunecati si 30 de Arahani[ENTER]intunecati." -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "În sfârºit a fost datã porunca de a stârpi secta[ENTER]esotericã, cea mai periculoasã în tot regatul. Ea[ENTER]se referã la secta esotericã din valea Seunryong.[ENTER]Dã totul. Nu sunt niºte inamici uºor de biruit." -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Adepþi ai cultului negru 3" +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "În sfârșit a fost dată porunca de a stârpi secta[ENTER]esoterică, cea mai periculoasă În tot regatul. Ea[ENTER]se referă la secta esoterică din valea Seunryong.[ENTER]Dă totul. Nu sunt niște inamici ușor de biruit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Adepți ai cultului negru 3" gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Ucide 40 de calai intunecati si 40 de incantatori[ENTER]intunecati." -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "În sfârºit a fost datã porunca de a stârpi secta[ENTER]esotericã, cea mai periculoasã în tot regatul. Ea[ENTER]se referã la secta esotericã din valea Seunryong.[ENTER]Dã totul. Nu sunt niºte inamici uºor de biruit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "În sfârșit a fost dată porunca de a stârpi secta[ENTER]esoterică, cea mai periculoasă În tot regatul. Ea[ENTER]se referă la secta esoterică din valea Seunryong.[ENTER]Dă totul. Nu sunt niște inamici ușor de biruit." gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Distruge Metinul Umbrei" gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Distruge 2 Metinul Umbrei" -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Au 8 picioare 1" -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Ucide 35 de pãianjeni otrãvitori pui ºi 35 de[ENTER]pãianjeni otrãvitori mortali." -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "S-a descoperit un sistem de peºteri, despre care[ENTER]se crede cã serveºte ca adãpost pãianjenilor din[ENTER]deºertul Yongbi. Nu avem informaþii exacte despre[ENTER]aceste peºteri. Se ºtie însã cã sunt foarte[ENTER]periculoase. Opreºte înmulþirea pãianjenilor ºi[ENTER]mai omoarã din ei." +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Ucide 35 de păianjeni otrăvitori pui și 35 de[ENTER]păianjeni otrăvitori mortali." +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "S-a descoperit un sistem de peșteri, despre care[ENTER]se crede că servește ca adăpost păianjenilor din[ENTER]deșertul Yongbi. Nu avem informații exacte despre[ENTER]aceste peșteri. Se știe Însă că sunt foarte[ENTER]periculoase. Oprește Înmulțirea păianjenilor și[ENTER]mai omoară din ei." gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Au 8 picioare 2" -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Ucide 35 de pãianjeni otrãvitori pui ºi 35 de[ENTER]pãianjeni otrãvitori mortali." -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "S-a descoperit un sistem de peºteri, despre care[ENTER]se crede cã serveºte ca adãpost pãianjenilor din[ENTER]deºertul Yongbi. Nu avem informaþii exacte despre[ENTER]aceste peºteri. Se ºtie însã cã sunt foarte[ENTER]periculoase. Opreºte înmulþirea pãianjenilor ºi[ENTER]mai omoarã din ei." +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Ucide 35 de păianjeni otrăvitori pui și 35 de[ENTER]păianjeni otrăvitori mortali." +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "S-a descoperit un sistem de peșteri, despre care[ENTER]se crede că servește ca adăpost păianjenilor din[ENTER]deșertul Yongbi. Nu avem informații exacte despre[ENTER]aceste peșteri. Se știe Însă că sunt foarte[ENTER]periculoase. Oprește Înmulțirea păianjenilor și[ENTER]mai omoară din ei." gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Au 8 picioare 3" gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Ucide 35 Paianjen Gheara Toxica si 35 Paianjen[ENTER]Toxic Rosu." -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "S-a descoperit un sistem de peºteri, despre care[ENTER]se crede cã serveºte ca adãpost pãianjenilor din[ENTER]deºertul Yongbi. Nu avem informaþii exacte despre[ENTER]aceste peºteri. Se ºtie însã cã sunt foarte[ENTER]periculoase. Opreºte înmulþirea pãianjenilor ºi[ENTER]mai omoarã din ei." +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "S-a descoperit un sistem de peșteri, despre care[ENTER]se crede că servește ca adăpost păianjenilor din[ENTER]deșertul Yongbi. Nu avem informații exacte despre[ENTER]aceste peșteri. Se știe Însă că sunt foarte[ENTER]periculoase. Oprește Înmulțirea păianjenilor și[ENTER]mai omoară din ei." gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Au 8 picioare 4" -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Ucide 40 de pãianjeni soldat otrãvitori." -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "S-a descoperit un sistem de peºteri, despre care[ENTER]se crede cã serveºte ca adãpost pãianjenilor din[ENTER]deºertul Yongbi. Nu avem informaþii exacte despre[ENTER]aceste peºteri. Se ºtie însã cã sunt foarte[ENTER]periculoase. Opreºte înmulþirea pãianjenilor ºi[ENTER]mai omoarã din ei." +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Ucide 40 de păianjeni soldat otrăvitori." +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "S-a descoperit un sistem de peșteri, despre care[ENTER]se crede că servește ca adăpost păianjenilor din[ENTER]deșertul Yongbi. Nu avem informații exacte despre[ENTER]aceste peșteri. Se știe Însă că sunt foarte[ENTER]periculoase. Oprește Înmulțirea păianjenilor și[ENTER]mai omoară din ei." gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Distruge Metinul Puterii" gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Distruge 2 Metinul Puterii." -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Scorpioni ai ciumei" -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Ucide 30 Scorpion Regal ºi 20 Om Scorpion Mic." +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Ucide 30 Scorpion Regal și 20 Om Scorpion Mic." gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Scorpionii care terorizeaza negustorii si[ENTER]calatorii ce trec pe aici, afecteaza economia[ENTER]regatului nostru. Ajuta-ne te rog sa scapam de[ENTER]acesti scorpioni." -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Societatea morþii 1" +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Societatea morții 1" gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Ucide 30 Soldat Demon si 20 Arcas Demon" gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Ai auzit de Turnul Demonilor? Cu o vraja[ENTER]puternica secta de Esoterici a sumonat o armata[ENTER]de Soldati Demon. Lupta cu ei si afla cat de[ENTER]puternici sunt." -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Apariþia lupilor gri 2" +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Apariția lupilor gri 2" gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Ucide 30 de lupi alfa gri." -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Ai auzit de lupii alfa gri?[ENTER]Umblau mai mult singuri, dar din cauza Chi-ului[ENTER]au început sã atace în haite cãlãtorii. Poþi sã[ENTER]anihilezi aceºti lupi alfa gri? Vei fi cu[ENTER]siguranþã rãsplãtit." -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Societatea morþii 2" +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Ai auzit de lupii alfa gri?[ENTER]Umblau mai mult singuri, dar din cauza Chi-ului[ENTER]au Început să atace În haite călătorii. Poți să[ENTER]anihilezi acești lupi alfa gri? Vei fi cu[ENTER]siguranță răsplătit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Societatea morții 2" gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Ucide 30 Demon Sulitas si 25 Demon Saman." gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Ai auzit de Turnul Demonilor? Cu o vraja[ENTER]puternica secta de Esoterici a sumonat o armata[ENTER]de Soldati Demon. Lupta cu ei si afla cat de[ENTER]puternici sunt." -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Misterul maimuþelor grele2" -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Ucide 15 Gorila Luptator ºi 15 Gorila General" +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Misterul maimuțelor grele2" +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Ucide 15 Gorila Luptator și 15 Gorila General" gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Locatia Garnizoanei Maimutelor mari a fost[ENTER]descoperita in desert. In mod normal, ele nu[ENTER]reprezinte o amenintare, dar stranse laolalta pot[ENTER]reprezenta o amenintare pentru Regatul nostru.[ENTER]Mergi la Garnizoana Maimutelor mari si descopera[ENTER]ce se intampla." -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Gheaþa se va topi" -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Ucide 25 de golem de gheaþã pe muntele Sohan." +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Gheața se va topi" +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Ucide 25 de golem de gheață pe muntele Sohan." gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Stii Muntele Sohan, cel acoperit permanent de[ENTER]gheata? Multi exploratori si luptatori au plecat[ENTER]acolo dar nu s-au mai intors. Afla care este[ENTER]motivul si daca au fost atacati. Poate poti afla[ENTER]ceva daca vanezi monstri acolo." -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Misterul maimuþelor grele1" +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Misterul maimuțelor grele1" gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Ucide 30 Gorila Soldat si 30 Gorila Grenadier." gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Locatia Garnizoanei Maimutelor mari a fost[ENTER]descoperita in desert. In mod normal, ele nu[ENTER]reprezinte o amenintare, dar stranse laolalta pot[ENTER]reprezenta o amenintare pentru Regatul nostru.[ENTER]Mergi la Garnizoana Maimutelor mari si descopera[ENTER]ce se intampla." gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Spiritul tigrului galben" gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Ucide 30 de Generali Broasca Taur." -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Spiritul tigrului galben, regele creaturilor de[ENTER]pe acest continent, a mobolizat de curând[ENTER]animalele. Serviciul secret al regatului[ENTER]presupune cã de aceea au devenit animalele atât[ENTER]de sãlbatice. E nevoie sã se reducã trupele[ENTER]spiritului tigrului galben. Anihileazã[ENTER]conducãtorii, care îi servesc ca mânã dreaptã." +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Spiritul tigrului galben, regele creaturilor de[ENTER]pe acest continent, a mobolizat de curând[ENTER]animalele. Serviciul secret al regatului[ENTER]presupune că de aceea au devenit animalele atât[ENTER]de sălbatice. E nevoie să se reducă trupele[ENTER]spiritului tigrului galben. Anihilează[ENTER]conducătorii, care Îi servesc ca mână dreaptă." gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Proprietar al muntelui Sohan?" gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Ucide 35 Om Inghetat si 30 Yeti." -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "9-cozi, stãpânul muntelui Sohan, adunã acolo[ENTER]demoni în jurul sãu. Înainte ca el sã îºi adune[ENTER]trupele, trebuie sã ucidem oamenii de gheaþã ºi[ENTER]Yeti, spinarea trupelor sale. Ajutã-ne, te rog.[ENTER]Vrei fi rãsplãtit generos." +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "9-cozi, stăpânul muntelui Sohan, adună acolo[ENTER]demoni În jurul său. Înainte ca el să Își adune[ENTER]trupele, trebuie să ucidem oamenii de gheață și[ENTER]Yeti, spinarea trupelor sale. Ajută-ne, te rog.[ENTER]Vrei fi răsplătit generos." gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki" -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Ucide 45 Soldat Brotac ºi 35 de General Brotac." +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Ucide 45 Soldat Brotac și 35 de General Brotac." gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Spiritul Tigrului Galben se pare ca a pus ceva la[ENTER]cale cu Brotacii Monstri. Strica-le planurile[ENTER]imediat. Daca ignori asta intreg regatul va avea[ENTER]de suferit!" -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Monºtrii de gheaþã! Adevãrata lor fiinþã" +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Monștrii de gheață! Adevărata lor ființă" gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Ucide 45 Gheata Fermecata." gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Am aflat cum comunica intre ei acesti Monstri de[ENTER]Gheata de pe Muntele Sohan: Ei raspandesc[ENTER]informatiile prin indermediul cioburilor de[ENTER]gheata pe care le gasesti plutind pretutindeni.[ENTER]Pentru a reduce numarul lor, din acest tinut[ENTER]inghetat, trebuie sa oprim comunicarea dintre[ENTER]ele. Asa ca te rog : Omoara Gheata Fermecata!" gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Secretul Turnului Demonilor" @@ -3156,9 +3156,9 @@ gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Exista zvonuri cum ca Luptatori gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Stapanul Turnului Demonilor" gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Ucide 60 de Samani Demon." gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Dupa cercetari atente, am descoperit ca Soldatii[ENTER]Stafie sunt mereu reinviati. Trebuie sa eliminam[ENTER]Spirit Saman Comun pentru a impiedica asta." -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Apariþia lupilor gri 1" +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Apariția lupilor gri 1" gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Ucide 35 de lupi gri." -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Ai auzit de lupii gri?[ENTER]Umblau mai mult singuri, dar din cauza Chi-ului[ENTER]au început sã atace în haite cãlãtorii. Poþi sã[ENTER]anihilezi aceºti lupi gri? Vei fi cu siguranþã[ENTER]rãsplãtit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Ai auzit de lupii gri?[ENTER]Umblau mai mult singuri, dar din cauza Chi-ului[ENTER]au Început să atace În haite călătorii. Poți să[ENTER]anihilezi acești lupi gri? Vei fi cu siguranță[ENTER]răsplătit." gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Mergi in Doyyumhwan" gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Ucide 45 Tigru Luptator Dur." gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan este un taram pe care clocoteste lava[ENTER]si traiesc creaturi ingrozitoare, i se mai spune[ENTER]si Tara de Foc. Trebuie sa cercetam zona.[ENTER]Ne poti ajuta?" @@ -3168,101 +3168,101 @@ gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Grupul care trebuia sa invinga gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Omoara Tigri Luptatori" gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Ucide 60 Tigru Luptator Dur si 40 Tigru Luptator." gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Acum ca putem lupta contra acestor Spirite ale[ENTER]Focului, trebuie ucise pana la ultimul. Astfel de[ENTER]misiuni sunt rezolvate de armata, dar pentru a[ENTER]obtine putere maxima contra acestora, ne trebuie[ENTER]o strategie buna. Te rog sa omori acesti Tigri[ENTER]Luptatori pentru a nu mai sta in calea noastra." -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Cerceteazã Flacarile" +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Cercetează Flacarile" gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Ucide 40 Flacara." gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Flacarile sunt incredibil de brutale. Se bucura[ENTER]de durerea oamenilor cand le devoreaza pielea.[ENTER]Inca nu stim cum pot fi omorate. Ai putea afla[ENTER]mai multe despre aceste Flacari?" -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Rãzboinic al focului" -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Ucide 60 de rãzboinici ai focului." -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "De curând a fost ucis copilul unui nobil, care se[ENTER]plimba în Þara de Foc, de cãtre un luptãtor al[ENTER]focului. Dacã ucizi luptãtorii focului vei primi[ENTER]o recompensã. De ce nu îi provoci?" +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Războinic al focului" +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Ucide 60 de războinici ai focului." +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "De curând a fost ucis copilul unui nobil, care se[ENTER]plimba În țara de Foc, de către un luptător al[ENTER]focului. Dacă ucizi luptătorii focului vei primi[ENTER]o recompensă. De ce nu Îi provoci?" gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Cerceteaza Copacii Fantoma" gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Distruge 30 de Copaci Fantoma." gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Arata ca niste copaci, dar dintr-o data ataca[ENTER]animalele si oamenii. Numarul lor este in[ENTER]crestere. Afla cum putem distruge Copacii Fantoma" gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Misterul Padurii Fantoma" gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Ucide 40 Buturuga Fantoma si 30 Driade." gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Cercetarile au aratat ca Padurea Fantoma este un[ENTER]tinut populat de Buturuga Fantoma si Driade.[ENTER]Elimina-le si poate vei putea opri raspandirea[ENTER]Copacilor Fantoma." -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Ai grijã de sate" -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Ucide 40 Mistreþi." -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "În ultimele sãptãmâni temerile localnicilor din[ENTER]jurul oraºului au reapãrut. Mistreþii, care în[ENTER]trecut atacau numai animale mici în munþi, au[ENTER]devenit foarte agresivi.[ENTER]Au început sã între în gospodãriile þãranilor ºi[ENTER]sã-i atace. Poþi alunga Mistreþii de aici?" +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Ai grijă de sate" +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Ucide 40 Mistreți." +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "În ultimele săptămâni temerile localnicilor din[ENTER]jurul orașului au reapărut. Mistreții, care În[ENTER]trecut atacau numai animale mici În munți, au[ENTER]devenit foarte agresivi.[ENTER]Au Început să Între În gospodăriile țăranilor și[ENTER]să-i atace. Poți alunga Mistreții de aici?" gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigri si Ursi" -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Ucide 25 de tigri ºi 30 de urºi." -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Ai auzit? Dacã tigrii ºi urºii mãnâncã timp de[ENTER]100 de zile doar usturoi ºi ceapã, se transformã[ENTER]în tigrii mari ºi urºi de foc.[ENTER]Asta nu se va întâmpla, dar nu stricã sã verifici[ENTER]acest zvon. Verificã-l prin uciderea de tigri ºi[ENTER]urºi." +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Ucide 25 de tigri și 30 de urși." +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Ai auzit? Dacă tigrii și urșii mănâncă timp de[ENTER]100 de zile doar usturoi și ceapă, se transformă[ENTER]În tigrii mari și urși de foc.[ENTER]Asta nu se va Întâmpla, dar nu strică să verifici[ENTER]acest zvon. Verifică-l prin uciderea de tigri și[ENTER]urși." gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Distruge Metinul Lacomiei" -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Distruge 2 metin ai lãcomiei." -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Distruge 2 metin ai lăcomiei." +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Sparge Piatra Metin a Bataliei" gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Distruge 2 Pietre Metin ale Bataliei" -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "De puþin timp plouã cu pietre cu Chi negativ în[ENTER]apropierea oraºului. Cercetãri aratã, cã Chi-ul[ENTER]face animalele sã turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranþã rãsplãtit." -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Ai grijã de sate 2" -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Ucide 30 Mistreþi Roºii." -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "De ceva timp, Mistreþii conduºi de liderii lor,[ENTER]Mistreþii Roºii, atacã locuitorii din[ENTER]împrejurimile oraºului. Guvernatorul a dat ordin[ENTER]ca aceºtia sã fie uciºi. Fiecare rãzboinic sã[ENTER]ucidã câte 30 de Mistreþi Roºii. Ajutã-ne ºi tu." -gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Soldaþi oamenii ºarpe" -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Ucide soldaþii, jumãtate om, jumãtate ºarpe." -gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nu pot fi numiþi oameni. Dar la fel de greºit ar[ENTER]fi sã spui cã nu sunt oameni. Aratã ca oamenii,[ENTER]dar capul, pielea ºi comportamentul sunt de ºarpe[ENTER]otrãvitor. Strãbat deºertul ºi atacã negustori.[ENTER][ENTER]Ucide 20 de astfel de soldaþi, jumãtate om,[ENTER]jumãtate ºarpe. Dacã îi ucizi vei primi[ENTER]urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Arcaºi oamenii ºarpe" -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Ucide arcaºii, jumãtate om, jumãtate ºarpe." -gameforge.locale.questscroll_11_text = "Sunt la fel de inteligenþi ca oamenii. Sunt[ENTER]ºireþi ºi se pricep de minune la mânuirea[ENTER]armelor. Arcaºi, jumãtate om, jumãtate ºarpe,[ENTER]atacã negustorii de la distanþã.[ENTER]Mulþi negustori au murit astfel.[ENTER][ENTER]Ucide 20 de arcaºi, jumãtate om, jumãtate ºarpe.[ENTER]Dacã îndeplineºti aceastã sarcinã, primeºti[ENTER]urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Tâlhari de Deºert" -gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Ucide Tâlhari de Deºert." -gameforge.locale.questscroll_12_text = "În deºertul Yongbi trãiesc creaturi malefice.[ENTER]Sunt cunoscute sub numele de tâlhari de tufã de[ENTER]deºert, iar faptele lor sunt strigãtoare la cer.[ENTER]Tâlhãresc ºi ucid negustori din plãcere. Au[ENTER]distrus satele din deºert." +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "De puțin timp plouă cu pietre cu Chi negativ În[ENTER]apropierea orașului. Cercetări arată, că Chi-ul[ENTER]face animalele să turbeze. Distruge aceste[ENTER]pietre. Te rog. Vei fi cu siguranță răsplătit." +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Ai grijă de sate 2" +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Ucide 30 Mistreți Roșii." +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "De ceva timp, Mistreții conduși de liderii lor,[ENTER]Mistreții Roșii, atacă locuitorii din[ENTER]Împrejurimile orașului. Guvernatorul a dat ordin[ENTER]ca aceștia să fie uciși. Fiecare războinic să[ENTER]ucidă câte 30 de Mistreți Roșii. Ajută-ne și tu." +gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Soldați oamenii șarpe" +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Ucide soldații, jumătate om, jumătate șarpe." +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nu pot fi numiți oameni. Dar la fel de greșit ar[ENTER]fi să spui că nu sunt oameni. Arată ca oamenii,[ENTER]dar capul, pielea și comportamentul sunt de șarpe[ENTER]otrăvitor. Străbat deșertul și atacă negustori.[ENTER][ENTER]Ucide 20 de astfel de soldați, jumătate om,[ENTER]jumătate șarpe. Dacă Îi ucizi vei primi[ENTER]următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Arcași oamenii șarpe" +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Ucide arcașii, jumătate om, jumătate șarpe." +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Sunt la fel de inteligenți ca oamenii. Sunt[ENTER]șireți și se pricep de minune la mânuirea[ENTER]armelor. Arcași, jumătate om, jumătate șarpe,[ENTER]atacă negustorii de la distanță.[ENTER]Mulți negustori au murit astfel.[ENTER][ENTER]Ucide 20 de arcași, jumătate om, jumătate șarpe.[ENTER]Dacă Îndeplinești această sarcină, primești[ENTER]următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Tâlhari de Deșert" +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Ucide Tâlhari de Deșert." +gameforge.locale.questscroll_12_text = "În deșertul Yongbi trăiesc creaturi malefice.[ENTER]Sunt cunoscute sub numele de tâlhari de tufă de[ENTER]deșert, iar faptele lor sunt strigătoare la cer.[ENTER]Tâlhăresc și ucid negustori din plăcere. Au[ENTER]distrus satele din deșert." gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigri Luptatori" gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Ucide Tigrii Luptatori." gameforge.locale.questscroll_13_text = "Acolo sunt niste creaturi care se numesc Tigri[ENTER]Luptatori. Au sange de foc si corpuri formate din[ENTER]granit vulcanic. Sunt incredibil de puternici! Se[ENTER]hranesc cu lava si focul vulcanului. Cateodata,[ENTER]coboara de pe vulcan, ataca oameni si ii[ENTER]mananca... Omoara 20 de Tigri Luptatori. Dupa ce[ENTER]termini aceasta misiune, vei primi urmatoarea[ENTER]recompensa:" -gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Oºtirea rãzboinicilor" -gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Înfrângerea oºtirii rãzboinicilor" -gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan este mare ºi fierbinte ºi adãposteºte[ENTER]fiare sãlbatice. Acolo se întâlnesc rãzboinicii[ENTER]din Chunjo, Jinno ºi Shinsoo. Monºtrii puternici[ENTER]ºi înspãimântãtori îi aºteaptã acolo pe[ENTER]rãzboinici. Oºtirea rãzboinicilor (Kriegsmanii)[ENTER]sunt stãpânitorii Doyyumhwan-ului." -gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Rãzboinic Taehwa" -gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Învinge rãzboinicul Taehwa." -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Ascultaþi, voi, cei care vã credeþi luptãtori[ENTER]puternici! Acesta este frontul focului, al[ENTER]lacrimilor, al durerii, al luptei ºi al morþii![ENTER]Eu trãiesc aici împreunã cu mulþi monºtri ºi[ENTER]rãufãcãtori! Cine îºi permite sã mã provoace? Se[ENTER]gãseºte cineva care sã îmi pãºeascã înainte cu[ENTER]sabia în mânã?[ENTER][ENTER]Dacã te încrezi în braþul tãu, ieºi ºi[ENTER]provoacã-mã! Dacã mã vei birui pe mine ºi pe cei[ENTER]12 colegi ai mei, vei primi urmãtoarea[ENTER]recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Urºi întunecaþi" -gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Ucide urºii întunecaþi." -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Mi-e teamã cã sfârºesc aici. Însã mai lasã-mã[ENTER]doar sã povestesc o întâmplare. Când vei citi[ENTER]aceastã scrisoare, eu voi fi mort sau dispãrut.[ENTER]Trãiam în valea Seungryong, unde adunam plante[ENTER]medicinale. Dar monºtrii, numiþi urºi întunecaþi,[ENTER]au început sã facã crime. Mi-au rãpus familia.[ENTER][ENTER]Vã rog, rãzbunaþi-mã pe mine ºi familia mea. Dacã[ENTER]ucizi 25 de urºi întunecaþi, vei primi urmãtoarea[ENTER]recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Urºi întunecaþi uriaºi" -gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Ucide urºii întunecaþi uriaºi." -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Monºtrii urs au creat un nou monstru prin[ENTER]împerecherea cu monºtri ºi mai malefici. Este[ENTER]vorba despre urºii întunecaþi uriaºi, mai mari ºi[ENTER]mai puternici decât pãrinþii lor ºi de o[ENTER]incredibilã rãutate. Atâta timp cât ei vor fi în[ENTER]valea Seungryong, oamenii vor avea de suferit.[ENTER][ENTER]Ucide 20 de urºi întunecaþi uriaºi ºi vei primi[ENTER]urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldaþi care suferã de misterioasa boalã" -gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Ucide soldaþii care suferã de misterioasa boalã." -gameforge.locale.questscroll_18_text = "Satul a fost ºters de pe faþa pãmântului. Cei[ENTER]care suferã de misterioasa boalã îi atacã pe[ENTER]nenorocoºii care trec pe aici. Atacã negustorti[ENTER]ambulanþi ºi mãnâncã oameni. Sunt extrem de[ENTER]periculoºi.[ENTER][ENTER]Ucide 35 de soldaþi suferinzi de misterioasa[ENTER]boalã ºi vei primi urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Arcaºi care suferã de misterioasa boalã" -gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Ucide arcaºii care suferã de misterioasa boalã." -gameforge.locale.questscroll_19_text = "Misterioasa boalã este cauza pagubelor, provocate[ENTER]de cei care suferã de ea. Dar cei mai de temut[ENTER]sunt arcaºii loviþi de boalã. Ei trag cu sãgeþi[ENTER]otrãvite care paralizeazã cãlãtorii, astfel încât[ENTER]sã fie prinºi ºi rãpiþi.[ENTER][ENTER]Ucide 25 de arcaºi bolnavi ºi vei primi[ENTER]urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Urºi de foc" -gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Ucide 25 de urºi de foc." -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Urºii de foc sunt întâlniþi adesea în apropierea[ENTER]capitalei. Ei strãbat preeria ºi strãzile late[ENTER]ale oamenilor. Sunt din ce în ce mai multe[ENTER]victime. Unii oameni au fost omorâþi.[ENTER][ENTER]Vâneazã aceºti urºi. Dacã ucizi 25 dintre ei vei[ENTER]primi urmãtoarea recompensã:" +gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Oștirea războinicilor" +gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Înfrângerea oștirii războinicilor" +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan este mare și fierbinte și adăpostește[ENTER]fiare sălbatice. Acolo se Întâlnesc războinicii[ENTER]din Chunjo, Jinno și Shinsoo. Monștrii puternici[ENTER]și Înspăimântători Îi așteaptă acolo pe[ENTER]războinici. Oștirea războinicilor (Kriegsmanii)[ENTER]sunt stăpânitorii Doyyumhwan-ului." +gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Războinic Taehwa" +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Învinge războinicul Taehwa." +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Ascultați, voi, cei care vă credeți luptători[ENTER]puternici! Acesta este frontul focului, al[ENTER]lacrimilor, al durerii, al luptei și al morții![ENTER]Eu trăiesc aici Împreună cu mulți monștri și[ENTER]răufăcători! Cine Își permite să mă provoace? Se[ENTER]găsește cineva care să Îmi pășească Înainte cu[ENTER]sabia În mână?[ENTER][ENTER]Dacă te Încrezi În brațul tău, ieși și[ENTER]provoacă-mă! Dacă mă vei birui pe mine și pe cei[ENTER]12 colegi ai mei, vei primi următoarea[ENTER]recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Urși Întunecați" +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Ucide urșii Întunecați." +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Mi-e teamă că sfârșesc aici. Însă mai lasă-mă[ENTER]doar să povestesc o Întâmplare. Când vei citi[ENTER]această scrisoare, eu voi fi mort sau dispărut.[ENTER]Trăiam În valea Seungryong, unde adunam plante[ENTER]medicinale. Dar monștrii, numiți urși Întunecați,[ENTER]au Început să facă crime. Mi-au răpus familia.[ENTER][ENTER]Vă rog, răzbunați-mă pe mine și familia mea. Dacă[ENTER]ucizi 25 de urși Întunecați, vei primi următoarea[ENTER]recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Urși Întunecați uriași" +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Ucide urșii Întunecați uriași." +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Monștrii urs au creat un nou monstru prin[ENTER]Împerecherea cu monștri și mai malefici. Este[ENTER]vorba despre urșii Întunecați uriași, mai mari și[ENTER]mai puternici decât părinții lor și de o[ENTER]incredibilă răutate. Atâta timp cât ei vor fi În[ENTER]valea Seungryong, oamenii vor avea de suferit.[ENTER][ENTER]Ucide 20 de urși Întunecați uriași și vei primi[ENTER]următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldați care suferă de misterioasa boală" +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Ucide soldații care suferă de misterioasa boală." +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Satul a fost șters de pe fața pământului. Cei[ENTER]care suferă de misterioasa boală Îi atacă pe[ENTER]nenorocoșii care trec pe aici. Atacă negustorti[ENTER]ambulanți și mănâncă oameni. Sunt extrem de[ENTER]periculoși.[ENTER][ENTER]Ucide 35 de soldați suferinzi de misterioasa[ENTER]boală și vei primi următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Arcași care suferă de misterioasa boală" +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Ucide arcașii care suferă de misterioasa boală." +gameforge.locale.questscroll_19_text = "Misterioasa boală este cauza pagubelor, provocate[ENTER]de cei care suferă de ea. Dar cei mai de temut[ENTER]sunt arcașii loviți de boală. Ei trag cu săgeți[ENTER]otrăvite care paralizează călătorii, astfel Încât[ENTER]să fie prinși și răpiți.[ENTER][ENTER]Ucide 25 de arcași bolnavi și vei primi[ENTER]următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Urși de foc" +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Ucide 25 de urși de foc." +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Urșii de foc sunt Întâlniți adesea În apropierea[ENTER]capitalei. Ei străbat preeria și străzile late[ENTER]ale oamenilor. Sunt din ce În ce mai multe[ENTER]victime. Unii oameni au fost omorâți.[ENTER][ENTER]Vânează acești urși. Dacă ucizi 25 dintre ei vei[ENTER]primi următoarea recompensă:" gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Ucide 4 inamici." -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Mã tem cã voi sfârºi! Privirea mi-e[ENTER]împãienjenitã. Când vei citi aceastã scrisoare,[ENTER]corpul meu va putrezi deja. Porcii m-au prins ºi[ENTER]rãpit. Am reuºit sã scap, dar rana era atât de[ENTER]adâncã, cã am cedat. Nu te cunosc. Dar te rog,[ENTER]rãzbunã-mã![ENTER]Ucide 4 inamici la locul luptei. Dacã vei reuºi,[ENTER]vei primi urmãtoarea recompensã:" +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Mă tem că voi sfârși! Privirea mi-e[ENTER]Împăienjenită. Când vei citi această scrisoare,[ENTER]corpul meu va putrezi deja. Porcii m-au prins și[ENTER]răpit. Am reușit să scap, dar rana era atât de[ENTER]adâncă, că am cedat. Nu te cunosc. Dar te rog,[ENTER]răzbună-mă![ENTER]Ucide 4 inamici la locul luptei. Dacă vei reuși,[ENTER]vei primi următoarea recompensă:" gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Tigru mare" gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Ucide 20 de tigri mari." -gameforge.locale.questscroll_2_text = "Numele rãutãþii, tigrul mare, strãpunge aerul.[ENTER]Aceºti tigri se aflã de obicei în jurul[ENTER]capitalei. Ei atacã oameni ºi mãnâncã cadavrele[ENTER]negustorilor. Victimele lor sunt nenumãrate.[ENTER][ENTER]Vâneazã tigrii mari. Dacã vei ucide 20 dintre ei,[ENTER]vei primi urmãtoarea recompensã:" +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Numele răutății, tigrul mare, străpunge aerul.[ENTER]Acești tigri se află de obicei În jurul[ENTER]capitalei. Ei atacă oameni și mănâncă cadavrele[ENTER]negustorilor. Victimele lor sunt nenumărate.[ENTER][ENTER]Vânează tigrii mari. Dacă vei ucide 20 dintre ei,[ENTER]vei primi următoarea recompensă:" gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Zeul câine al muntelui" -gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Ucide zeul cãine al muntelui." -gameforge.locale.questscroll_3_text = "Zeul câine al muntelui se aflã în fruntea unei[ENTER]haite de monºtri câini, ºi o conduce încoace. El[ENTER]este puternic ºi sãlbatic. De curând a apãrut în[ENTER]apropierea satului ºi a început sã atace[ENTER]negustori. Mulþi i-au cãzut deja pradã. Crimele[ENTER]sale nu mai pot fi ignorate.[ENTER][ENTER]Ucide zeul câine al muntelui. Dacã vei reuºi, vei[ENTER]primi urmãtoarea recompensã." +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Ucide zeul căine al muntelui." +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Zeul câine al muntelui se află În fruntea unei[ENTER]haite de monștri câini, și o conduce Încoace. El[ENTER]este puternic și sălbatic. De curând a apărut În[ENTER]apropierea satului și a Început să atace[ENTER]negustori. Mulți i-au căzut deja pradă. Crimele[ENTER]sale nu mai pot fi ignorate.[ENTER][ENTER]Ucide zeul câine al muntelui. Dacă vei reuși, vei[ENTER]primi următoarea recompensă." gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Zeul porc" gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Ucide zeul porc." -gameforge.locale.questscroll_4_text = "În perioada aceasta a anului lanurile sunt[ENTER]încãrcate cu grâne coapte. Este timpul recoltei,[ENTER]timpul ca þãranii sã adune roadele muncii lor.[ENTER]Însã zeul porc ºi tovarãºii sãi mãnâncã toate[ENTER]grânele. Deoarece ei ameninþã viaþa þãranilor,[ENTER]trebuie sã îi omorâm.[ENTER][ENTER]Ucide zeul porc. El se aflã de obicei în jurul[ENTER]capitalei. Dacã reuºeºti, vei primi urmãtoarea[ENTER]recompensã:" +gameforge.locale.questscroll_4_text = "În perioada aceasta a anului lanurile sunt[ENTER]Încărcate cu grâne coapte. Este timpul recoltei,[ENTER]timpul ca țăranii să adune roadele muncii lor.[ENTER]Însă zeul porc și tovarășii săi mănâncă toate[ENTER]grânele. Deoarece ei amenință viața țăranilor,[ENTER]trebuie să Îi omorâm.[ENTER][ENTER]Ucide zeul porc. El se află de obicei În jurul[ENTER]capitalei. Dacă reușești, vei primi următoarea[ENTER]recompensă:" gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Zeul urs" gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Ucide zeul urs." -gameforge.locale.questscroll_5_text = "În mediul sãu natural, zeul urs era cuminte. Însã[ENTER]de puþin timp apare în jurul capitalei ºi atacã[ENTER]oameni. Tot mai mulþi îi cad victimã. Câþi au[ENTER]murit deja aproape cã nu se mai ºtie. Trebuie sã[ENTER]disparã de aici.[ENTER][ENTER]Ucide zeul urs ºi vei primi urmãtoarea recompensã:" +gameforge.locale.questscroll_5_text = "În mediul său natural, zeul urs era cuminte. Însă[ENTER]de puțin timp apare În jurul capitalei și atacă[ENTER]oameni. Tot mai mulți Îi cad victimă. Câți au[ENTER]murit deja aproape că nu se mai știe. Trebuie să[ENTER]dispară de aici.[ENTER][ENTER]Ucide zeul urs și vei primi următoarea recompensă:" gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Zeul tigru" gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Ucide zeul tigru." -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Nu îmi vine sã cred. Cum a putut face zeul tigru[ENTER]aºa ceva? Eu sunt o femeie simplã, care am[ENTER]respectat zi de zi pe zeul tigru, care trecea din[ENTER]când în când pe potecile de munte. Însã într-o[ENTER]bunã zi zeul tigru ºi adepþii sãi mi-au atacat[ENTER]familia! Toþi au murit, iar eu am pierdut un[ENTER]braþ.[ENTER]Te rog, rãzbunã-mi familia. Dacã vei reuºi, vei[ENTER]primi urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Conducãtoare a armatei albe" -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Ucide conducãtoarea armatei albe." -gameforge.locale.questscroll_7_text = "Armata albã este un grup de femei, care au fost[ENTER]pãrãsite de bãrbaþi ºi de toatã lumea. Or fi ele[ENTER]sãrace, dar cum îi chinuie pe locuitorii satului[ENTER]este de necrezut. O femeie a fost omorâtã cu[ENTER]pietre când a venit în sat. Nu putem accepta sã[ENTER]vinã în sat ºi sã atace sãtenii.[ENTER][ENTER]Ucide 20 de conducãtoare ale armatei albe. Dacã[ENTER]vei îndeplini cu succes aceastã sarcinã, vei[ENTER]primi urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Conducãtor al bandei vântului negru" -gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Ucide conducãtorul bandei vântului negru." -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Tâlharii bandei vântului negru se leagã demult de[ENTER]negustorii cãlãtori. Sunt atât de temuþi, încât[ENTER]nimeni nu cuteazã sã loveascã înapoi. Nu mai[ENTER]poate continua aºa, cãci fac pagube[ENTER]insuportabile.[ENTER]Ucide 20 de conducãtori ai bandei vântului negru[ENTER]ºi vei primi urmãtoarea recompensã:" -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Cãpetenia barbarilor" -gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Ucide cãpetenia barbarilor." -gameforge.locale.questscroll_9_text = "A trecut deja ceva timp de când barbarii au[ENTER]depãºit graniþele ºi au atacat satul. Numãrul[ENTER]victimelor a fost de ordinul sutelor. Numãrul[ENTER]pãgubiþilor este însã cu mult mai mare. Barbarii[ENTER]sunt atât de cruzi, încât nimeni nu a cutezat sã[ENTER]se rãzbune. Însã nu mai putem suporta.[ENTER][ENTER]Ucide 25 de cãpetenii barbare. Dacã vei reuºi,[ENTER]vei primi urmãtoarea recompensã:" +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Nu Îmi vine să cred. Cum a putut face zeul tigru[ENTER]așa ceva? Eu sunt o femeie simplă, care am[ENTER]respectat zi de zi pe zeul tigru, care trecea din[ENTER]când În când pe potecile de munte. Însă Într-o[ENTER]bună zi zeul tigru și adepții săi mi-au atacat[ENTER]familia! Toți au murit, iar eu am pierdut un[ENTER]braț.[ENTER]Te rog, răzbună-mi familia. Dacă vei reuși, vei[ENTER]primi următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Conducătoare a armatei albe" +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Ucide conducătoarea armatei albe." +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Armata albă este un grup de femei, care au fost[ENTER]părăsite de bărbați și de toată lumea. Or fi ele[ENTER]sărace, dar cum Îi chinuie pe locuitorii satului[ENTER]este de necrezut. O femeie a fost omorâtă cu[ENTER]pietre când a venit În sat. Nu putem accepta să[ENTER]vină În sat și să atace sătenii.[ENTER][ENTER]Ucide 20 de conducătoare ale armatei albe. Dacă[ENTER]vei Îndeplini cu succes această sarcină, vei[ENTER]primi următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Conducător al bandei vântului negru" +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Ucide conducătorul bandei vântului negru." +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Tâlharii bandei vântului negru se leagă demult de[ENTER]negustorii călători. Sunt atât de temuți, Încât[ENTER]nimeni nu cutează să lovească Înapoi. Nu mai[ENTER]poate continua așa, căci fac pagube[ENTER]insuportabile.[ENTER]Ucide 20 de conducători ai bandei vântului negru[ENTER]și vei primi următoarea recompensă:" +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Căpetenia barbarilor" +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Ucide căpetenia barbarilor." +gameforge.locale.questscroll_9_text = "A trecut deja ceva timp de când barbarii au[ENTER]depășit granițele și au atacat satul. Numărul[ENTER]victimelor a fost de ordinul sutelor. Numărul[ENTER]păgubiților este Însă cu mult mai mare. Barbarii[ENTER]sunt atât de cruzi, Încât nimeni nu a cutezat să[ENTER]se răzbune. Însă nu mai putem suporta.[ENTER][ENTER]Ucide 25 de căpetenii barbare. Dacă vei reuși,[ENTER]vei primi următoarea recompensă:" gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Recompensa sarcinii" -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "În timpul perioadei de test nu existã recompense[ENTER]pentru sarcini.[ENTER]Mai târziu, dupã ce s-a primit o recompensã, se[ENTER]poate rejuca sarcina actualã." -gameforge.locale.quest_word = "Sarcinã:" -gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Care sãgeatã nu existã în Metin2?" -gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Sãgeatã de lemn" -gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Sãgeatã de fier" -gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Sãgeatã de argint" -gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Sãgeatã de aur" +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "În timpul perioadei de test nu există recompense[ENTER]pentru sarcini.[ENTER]Mai târziu, după ce s-a primit o recompensă, se[ENTER]poate rejuca sarcina actuală." +gameforge.locale.quest_word = "Sarcină:" +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Care săgeată nu există În Metin2?" +gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Săgeată de lemn" +gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Săgeată de fier" +gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Săgeată de argint" +gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Săgeată de aur" gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4" gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Care este cel mai bun clopot?" gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Clopot de Fantana" @@ -3295,25 +3295,25 @@ gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8" gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10" gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2" gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Cine poate folosi arcul?" -gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Rãzboinicul" +gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Războinicul" gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura" -gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "ªamanul" +gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Șamanul" gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja" gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Care valoare nu existã în Metin2?" +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Care valoare nu există În Metin2?" gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalitate" gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Putere" -gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligenþã" +gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligență" gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "magie" gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Care este cel mai înalt nivel al competenþei?" +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Care este cel mai Înalt nivel al competenței?" gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Înrolare" gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Maestru perfect" gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Mare maestru" gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Maestru" gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Care dintre acestea nu este o abilitate de[ENTER]învãþãturã de luptã a corpului?" -gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Tãietura în 3 feluri" +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Care dintre acestea nu este o abilitate de[ENTER]Învățătură de luptă a corpului?" +gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Tăietura În 3 feluri" gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Vârtejul sabiei" gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Fuga" gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts" @@ -3328,105 +3328,105 @@ gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Care dintre acestea nu este o competenta gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Lovitura" gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Corp puternic" gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Lovitura de sabie" -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Tãieturã diagonalã" +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Tăietură diagonală" gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4" gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Care dintre acestea nu este o compententa pentru[ENTER]Lupta cu Arcul?" gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Ambuscada" gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Foc repetat" gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Ploaia de Sageti" -gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Sãgeatã otrãvitã" +gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Săgeată otrăvită" gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1" gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Care dintre acestea nu este o competenta pentru[ENTER]Lupta cu Sabia?" gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Atacul fulger" -gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Sãgeatã de foc" +gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Săgeată de foc" gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Pumnal Rulant" gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Viclenie" gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2" gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Cine poate invata Arme Magice?" -gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Rãzboinicul" +gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Războinicul" gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja" gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura" -gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "ªamanul" +gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Șamanul" gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3" -gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Cine poate adera la învãþãtura despre magia[ENTER]neagrã?" -gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Rãzboinicul" -gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "ªamanul" +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Cine poate adera la Învățătura despre magia[ENTER]neagră?" +gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Războinicul" +gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Șamanul" gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja" gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura" gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4" gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Cine poate invata lupta de corp?" gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja" -gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "ªamanul" -gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Rãzboinicul" +gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Șamanul" +gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Războinicul" gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura" gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3" gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Cine poate invata Lupta Mentala?" -gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "ªamanul" +gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Șamanul" gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja" gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura" -gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Rãzboinicul" +gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Războinicul" gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4" gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Cine poate invata Puterea Dragonului?" -gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Rãzboinicul" +gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Războinicul" gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura" -gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "ªamanul" +gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Șamanul" gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja" gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3" gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Cine poate invata Vindecarea?" -gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Rãzboinicul" +gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Războinicul" gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura" gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja" -gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "ªamanul" +gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Șamanul" gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4" gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Care dintre acestea este o competenta pentru Arme[ENTER]Magice?" -gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Lama fermecatã" +gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Lama fermecată" gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Lovitura Fantoma" -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protecþia întunecatã" +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protecția Întunecată" gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Spiritul focului" gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Care regat nu existã în lumea din Metin2?" +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Care regat nu există În lumea din Metin2?" gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Regatul Shinsoo" gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Regatul Pyungmoo" gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Regatul Jinno" gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Regatul Chunjo" gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Care este o competenþã a învãþãturii despre magia[ENTER]neagrã?" +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Care este o competență a Învățăturii despre magia[ENTER]neagră?" gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Pocnitul din degete" gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Vârtejul zmeului" -gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Lovitura întunecatã" +gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Lovitura Întunecată" gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armura vrajita" gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3" gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Care nu este al doilea sat la Metin2?" -gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Þinutul Bokjung" +gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "ținutul Bokjung" gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang" -gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Þinutul Bakra" -gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Þinutul Shinra" +gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "ținutul Bakra" +gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "ținutul Shinra" gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4" gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Care nu este primul sat la Metin2?" -gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Þinutul Yongan" -gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Þinutul Mongchoo" -gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Þinutul Pyungmoo" -gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Þinutul Joan" +gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "ținutul Yongan" +gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "ținutul Mongchoo" +gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "ținutul Pyungmoo" +gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "ținutul Joan" gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Care nu este zonã neutrã la Metin2?" +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Care nu este zonă neutră la Metin2?" gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Valea Seungryong" -gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Deºertul Yongbi" +gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Deșertul Yongbi" gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Continentul polului sud" gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Muntele Sohan" gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3" gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Care dintre acestea nu este o competenta pentru[ENTER]Puterea Dragonului?" gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Introducerea" -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Împuºcãtura dragonului" -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismanul zburãtor" +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Împușcătura dragonului" +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismanul zburător" gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Binecuvântarea" gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1" gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Care dintre acestea nu este o competenta pentru[ENTER]Vindecare?" gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Aruncarea fulgerului" gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Tunetul" -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Incantaþia fulgerului" +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Incantația fulgerului" gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Leac" gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Care competenþã din Metin2 nu ajutã la susþinerea[ENTER]luptei?" +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Care competență din Metin2 nu ajută la susținerea[ENTER]luptei?" gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo" gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pescuitul" gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Conducator" @@ -3438,77 +3438,77 @@ gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Nivelul 20" gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Nivelul 30" gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Nivelul 40" gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Care carte nu serveºte la antrenamentul[ENTER]comando-urilor?" -gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Arta rãzboiului Sun-zi" -gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Priveºte nepotul" -gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Arta rãzboiului Wu-zi" +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Care carte nu servește la antrenamentul[ENTER]comando-urilor?" +gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Arta războiului Sun-zi" +gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Privește nepotul" +gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Arta războiului Wu-zi" gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi" gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Care armurã este pentru rãzboinici?" +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Care armură este pentru războinici?" gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Vesmantul Cerului" -gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Veºmântul soarelui" +gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Veșmântul soarelui" gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armura Zeul Dragon" gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Vesmantul Dragostei" gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3" -gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Care monºtri nu existã în Metin2?" +gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Care monștri nu există În Metin2?" gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla" -gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Tâlhar de Deºert" +gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Tâlhar de Deșert" gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Noua Cozi" gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Caine salbatic" gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Care armurã este pentru ninja?" +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Care armură este pentru ninja?" gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Vesmant Negru" gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Platosa Magica" gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armura Otel Negru" gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Costum de Magnolie" gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Care armurã este pentru Sura?" +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Care armură este pentru Sura?" gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Platosa Fantoma" gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Costum de Azur" gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Costum de Dragon tanar" gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Costum de Magnolie" gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Care armurã este pentru ºamani?" +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Care armură este pentru șamani?" gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Platosa Magica" -gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Veºmântul baronesei" +gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Veșmântul baronesei" gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Platosa Ghinion" gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Platosa Fantoma" gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Care nu este un coif de rãzboinic?" -gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Coiful tradiþional" +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Care nu este un coif de războinic?" +gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Coiful tradițional" gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Coiful de fier" -gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Gluga de oþel" +gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Gluga de oțel" gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Coif Masca Stafiei" gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3" gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Care nu este un coif de ninja?" gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Gluga de piele" gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Gluga de zale" -gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Gluga de oþel" -gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Gluga roºie" +gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Gluga de oțel" +gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Gluga roșie" gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4" gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Care nu este un coif pentru Sura?" -gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Coiful de oþel" -gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Coiful însângerat" +gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Coiful de oțel" +gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Coiful Însângerat" gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Coiful blasfemie" gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Coiful cetate" gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Care nu este un coif pentru ºamani?" -gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Pãlãria de cãlugãr" -gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Pãlãria de adaptare" -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Pãlãria Phoenix" -gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Pãlãria luminii soarelui" +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Care nu este un coif pentru șamani?" +gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Pălăria de călugăr" +gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Pălăria de adaptare" +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Pălăria Phoenix" +gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Pălăria luminii soarelui" gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Care scut nu existã în Metin2?" -gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Scutul de luptã" +gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Care scut nu există În Metin2?" +gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Scutul de luptă" gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Scutul negru rotund" gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Paza Medaliei de cal" gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Scutul pentagon" gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3" -gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Care brãþarã necesitã cel mai scãzut nivel?" -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Brãþara de ºuviþa cerului" -gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Brãþara de ametist" -gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Brãþara de cristal" -gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Brãþara de lemn" +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Care brățară necesită cel mai scăzut nivel?" +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Brățara de șuvița cerului" +gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Brățara de ametist" +gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Brățara de cristal" +gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Brățara de lemn" gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4" gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Ce pantofi necesita cel mai inalt nivel?" gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Cizmele nimbus" @@ -3516,9 +3516,9 @@ gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Pantofi de Piele" gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Pantofi de Lemn" gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Pantofi de Aur" gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Cum se cheamã în Metin2 panoul pentru anunþuri?" +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Cum se cheamă În Metin2 panoul pentru anunțuri?" gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Panoul liber" -gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Panoul înjurãturii" +gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Panoul Înjurăturii" gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Panoul aventurierilor" gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Panoul umoristic" gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1" @@ -3528,31 +3528,31 @@ gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Cercei Lacrima Cerului" gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Cercei de Jade" gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Cercei de Cristal" gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Care cercei necesitã cel mai scãzut nivel?" +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Care cercei necesită cel mai scăzut nivel?" gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Cercei de Ametist" gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Cercei Lacrima Cerului" gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Cercei de Aur Alb" gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Cercei de Lemn" gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Care cercei necesitã cel mai înalt nivel?" +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Care cercei necesită cel mai Înalt nivel?" gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Cercei de Abanos" gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Cercei de Aur Alb" gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Cercei de Perle" gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Cercei de Ametist" gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Care colier nu existã în Metin2?" +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Care colier nu există În Metin2?" gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Colierul de flori" gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Colierul de lemn" gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Colierul de argint" gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Colierul de aur" gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Care obiect nu are vreo importanþã la pescuit?" -gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Undiþa" +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Care obiect nu are vreo importanță la pescuit?" +gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Undița" gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Lama Magnetica" gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pasta" gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Râma" gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Care culoare de pãr nu este permisã în Metin2?" +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Care culoare de păr nu este permisă În Metin2?" gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Alb " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Negru" gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Roz" @@ -3583,12 +3583,12 @@ gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Rau" gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal" gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2" gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Ce nu poti face in Metin2?" -gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Cãsãtoria" -gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Îmbãierea" -gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Cãlãria" -gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Sãrutul" +gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Căsătoria" +gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Îmbăierea" +gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Călăria" +gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Sărutul" gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Care este numãrul maxim de persoane într-o grupã?" +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Care este numărul maxim de persoane Într-o grupă?" gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2" gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5" gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8" @@ -3600,13 +3600,13 @@ gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Transformare" gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Viclenie" gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Conducator" gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "De la ce nivel poate fi formatã o breaslã?" +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "De la ce nivel poate fi formată o breaslă?" gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Nivelul 40" gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Nivelul 50" gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Nivelul 60" gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Nivelul 70" gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Ce nu stã la dispoziþie în nivelul breslei 1?" +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Ce nu stă la dispoziție În nivelul breslei 1?" gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Numele breslei" gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Jocurile breslei" gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Simbolul breslei" @@ -3618,13 +3618,13 @@ gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Razboi Teren breasla" gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Razboi Lider de breasla" gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Razboi Steagul breslei" gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3" -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Care nu este o competenþã a breslei?" +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Care nu este o competență a breslei?" gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sângele zeului zmeu" gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Binecuvântarea zeului zmeu" gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Mânia zeului zmeu" gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Mingea zmeului" gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "De la ce nivel poate fi cãlãrit un cal?" +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "De la ce nivel poate fi călărit un cal?" gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Nivelul 25" gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Nivelul 35" gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Nivelul 45" @@ -3636,11 +3636,11 @@ gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Tichet de Calarie" gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Cartea cailor armati" gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Cartea cailor militari" gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1" -gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Care culoare nu apare la cai în Metin2?" -gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Bãlan" +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Care culoare nu apare la cai În Metin2?" +gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Bălan" gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Maro" gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Purpuriu" -gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Roºcat" +gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Roșcat" gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3" gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Care este diferenta maxima de level dintre doi[ENTER]indragostiti pentru a se putea casatori?" gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 de levele diferenta" @@ -3648,189 +3648,189 @@ gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 de levele diferenta" gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 levele diferenta" gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 levele diferenta" gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Carea este cea mai bunã sabie pentru o mânã?" +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Carea este cea mai bună sabie pentru o mână?" gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Sabie Semiluna" -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Sabia lungã" +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Sabia lungă" gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Sabie Exorcism" gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Sabia de argint" gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3" -gameforge.locale.quiz_70_0_question = "La ce nivel nu este permisã cãsãtoria?" +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "La ce nivel nu este permisă căsătoria?" gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Nivelul 24" gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Nivelul 35" gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Nivelul 45" gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Nivelul 55" gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1" gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Care dintre urmatoarele arme de level 30 au trei[ENTER]sloturi pentru pietre ale spiritului?" -gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Rãzboinicii" +gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Războinicii" gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Clopot Antic" gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arc Corn" gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Lama Fier Rosu" gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2" -gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Care este cea mai bunã sabie pentru 2 mâini?" +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Care este cea mai bună sabie pentru 2 mâini?" gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Pumnalul" gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Noua Lame" gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija" -gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Cuþitul fulger" +gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Cuțitul fulger" gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4" -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Care este cea mai bunã sabie pentru ambele mâini?" +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Care este cea mai bună sabie pentru ambele mâini?" gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Lama Magnetica" -gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Secure uriaºã+0" +gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Secure uriașă+0" gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lama Decapitare" gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glaive" gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1" gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Care este cel mai bun arc?" gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arcul Artizanal din Cupru" -gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arc caisã" +gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arc caisă" gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arcul Distrugerii Negre" -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arcul ochilor roºii" +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arcul ochilor roșii" gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2" gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Întrerupe transformarea." -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Voi întrerupe transformarea." -gameforge.locale.reward = "Recompensã:" +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Voi Întrerupe transformarea." +gameforge.locale.reward = "Recompensă:" gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Vezi scorul breslei tale" gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Arata rangul breslei tale" gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Vezi cele mai mari ranguri ale breslelor (1-8)" gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Negustor Ambulant:[ENTER]În sfârºit! Arãþi ca o persoanã ce-ºi mânuieºte[ENTER]arma destul de bine. Viaþa mea este în pericol.[ENTER]Te rog sã mã ajuþi!" +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Negustor Ambulant:[ENTER]În sfârșit! Arăți ca o persoană ce-și mânuiește[ENTER]arma destul de bine. Viața mea este În pericol.[ENTER]Te rog să mă ajuți!" gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Întoarce-te la negustorul ambulant." gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Întoarce-te la negustorul ambulant." -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Explicã-i negustorului ambulant cã nu ai putut[ENTER]gãsi piatra preþioasã a demonilor+." +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Explică-i negustorului ambulant că nu ai putut[ENTER]găsi piatra prețioasă a demonilor+." gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Întoarce-te la negustorul ambulant." -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nu pot gãsi piatra preþioasã a demonilor+.[ENTER]Ce sã-i spun negustorului ambulant?" +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nu pot găsi piatra prețioasă a demonilor+.[ENTER]Ce să-i spun negustorului ambulant?" gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Înapoi la negustorul ambulant." -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Du-i negustorului ambulant piatra preþioasã a[ENTER]demonilor." +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Du-i negustorului ambulant piatra prețioasă a[ENTER]demonilor." gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Ai reusit sa iei Bijuteria de Demon+ de la[ENTER]Demonul Magician. Inapoiaz-o Negustorului[ENTER]Ambulant." -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Ai primit piatra preþioasã a demonului+" -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Ai piatra preþioasã a demonilor+.[ENTER]Du-o la negustorul ambulant." -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Nu am gãsit încã piatra preþioasã a demonilor." +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Ai primit piatra prețioasă a demonului+" +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Ai piatra prețioasă a demonilor+.[ENTER]Du-o la negustorul ambulant." +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Nu am găsit Încă piatra prețioasă a demonilor." gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Poftim Bijuteria de Demon+!" -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Am sã þi-o procur!" -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Negustorul ambulant:[ENTER]Oh, mii de mulþumiri. Nu voi uita niciodatã." +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Am să ți-o procur!" +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Negustorul ambulant:[ENTER]Oh, mii de mulțumiri. Nu voi uita niciodată." gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Cauta bijuterie de demon+." gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Gaseste demonul magician si ia bijuteria de[ENTER]demon+ de la el." gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Este prea periculos." gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Negustorul ambulant:[ENTER]Iti inteleg ezitarea. Este o incercare[ENTER]periculoasa! Dar daca lucrurile continua asa, va[ENTER]fi sfarsitul meu!" gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Negustorul ambulant:[ENTER]Acum totul s-a terminat. Nu mai este nimic de[ENTER]facut decat sa astept moartea. Daca hotii nu m-ar[ENTER]fi atacat, nu mi-as fi pierdut bunurile. De ce a[ENTER]trebuit sa mi se intample asa ceva?" -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Negustorul ambulant:[ENTER]Te rog, ajutã-mã.[ENTER]Dacã poþi lua piatra preþioasã+ a demonilor de la[ENTER]magicianul demon, am sã te rãsplãtesc generos." -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Negustorul ambulant:[ENTER]Altcineva mi-a adus piatra. Nu mai trebuie sã te[ENTER]ocupi tu de asta." +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Negustorul ambulant:[ENTER]Te rog, ajută-mă.[ENTER]Dacă poți lua piatra prețioasă+ a demonilor de la[ENTER]magicianul demon, am să te răsplătesc generos." +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Negustorul ambulant:[ENTER]Altcineva mi-a adus piatra. Nu mai trebuie să te[ENTER]ocupi tu de asta." gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Mergi la negustorul ambulant." gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Du-te la negustorul ambulant" gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Mergi la negustorul ambulant si intreaba-l despre[ENTER]bijuteria de demon+." -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Scrisoarea negustorului:[ENTER]Nu ºtiu ce sã mã fac. Mi s-a furat piatra[ENTER]preþioasã+ a demonilor, ceea ce m-a ruinat[ENTER]aproape, deoarece am plãtit pentru tot.[ENTER]Ai putea sã mã ajuþi? Am nevoie neapãrat de[ENTER]ajutorul tãu." +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Scrisoarea negustorului:[ENTER]Nu știu ce să mă fac. Mi s-a furat piatra[ENTER]prețioasă+ a demonilor, ceea ce m-a ruinat[ENTER]aproape, deoarece am plătit pentru tot.[ENTER]Ai putea să mă ajuți? Am nevoie neapărat de[ENTER]ajutorul tău." gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Negustorul ambulant:[ENTER]Chiar te-ai descurcat? Vino la mine piatra mea[ENTER]draga! Multumesc. Nu-ti poti imagina cat de bine[ENTER]ma simt." gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Afla despre bijuterie de demon+." gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "În ghidul de informare scrie:[ENTER]Recrutãm femei ºi bãrbaþi curajoºi pregãtiþi sã[ENTER]lupte pentru pacea regatului ºi a locuitorilor[ENTER]sãi![ENTER][ENTER]Condiþii de înrolare în armatã: Minim nivelul 5." +gameforge.locale.skill_group.board = "În ghidul de informare scrie:[ENTER]Recrutăm femei și bărbați curajoși pregătiți să[ENTER]lupte pentru pacea regatului și a locuitorilor[ENTER]săi![ENTER][ENTER]Condiții de Înrolare În armată: Minim nivelul 5." gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aici sunt antrenati Ninja care stapanesc arta[ENTER]camuflajului si a ambuscadei. Se concentreaza pe[ENTER]folosirea pumnalelor si a otravii. Doar Ninja[ENTER]peste level 5 pot participa. Cand ajungi la acest[ENTER]nivel vei primi o scrisoare de recrutare. Daca[ENTER]esti pregatit sa te furisezi prin colturile[ENTER]intunecate ale lumii te astept la mine. Atunci[ENTER]discutam mai departe." gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aici sunt antrenati Ninja care stapanesc arta[ENTER]camuflajului si a ambuscadei. Se concentreaza pe[ENTER]folosirea pumnalelor si a otravii. Daca esti[ENTER]pregatit sa te furisezi prin colturile intunecate[ENTER]ale lumii te astept la mine. Atunci discutam mai[ENTER]departe." gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aici sunt antrenati Ninja care stapanesc manuirea[ENTER]arcului. Ei isi concentreaza reflexele pe[ENTER]aruncarea sagetilor, intr-o ploaie de foc, de la[ENTER]distanta. Doar Ninja peste level 5 pot participa.[ENTER]Cand ajungi la acest level vei primi o scrisoare[ENTER]de recrutare. Daca esti pregatit sa te furisezi[ENTER]prin colturile intunecate ale lumii te astept la[ENTER]mine. Daca esti interesat, cauta-ma." gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aici sunt antrenati Ninja care stapanesc manuirea[ENTER]arcului. Ei isi concentreaza reflexele pe[ENTER]aruncarea sagetilor, intr-o ploaie de foc, de la[ENTER]distanta. Urmeaza-ma. Te voi face maestru in[ENTER]manuirea arcului." -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Alege intre Lupta cu Sabia si Lupta cu Arcul si[ENTER]vei primi abilitãþile dorite." +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Alege intre Lupta cu Sabia si Lupta cu Arcul si[ENTER]vei primi abilitățile dorite." gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Aici este locul in care Samanii urmeaza calea[ENTER]Dragonului. Ei invata cum sa foloseasca amuletele[ENTER]impotriva puterii tale mentale, iar acest lucru,[ENTER]pentru Samani este o tehnica de exceptie. De[ENTER]asemenea, ei isi cresc valoarea apararii singuri,[ENTER]prin protectia sfanta, atat a lor cat si a celor[ENTER]din grup. Doar Samanii incepand cu level 5 pot[ENTER]participa. De indata ce ai ajuns la acest level[ENTER]vei primi o scrisoare de recrutare. Cand esti[ENTER]pregatit sa inveti Puterea Dragonului, te astept[ENTER]la mine." gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Aici este locul in care Samanii urmeaza calea[ENTER]Dragonului. Ei invata cum sa foloseasca amuletele[ENTER]impotriva puterii tale mentale, iar acest lucru,[ENTER]pentru Samani este o tehnica de exceptie. De[ENTER]asemenea, ei isi cresc valoarea apararii singuri,[ENTER]prin protectia sfanta, atat a lor cat si a celor[ENTER]din grup. Crezi ca esti pregatit sa inveti[ENTER]alaturi de mine despre Puterea Dragonului? Un[ENTER]umil credincios este intotdeauna binevenit." gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Samanii isi aduna in acest loc luminile si[ENTER]fortele naturii. Farmecele lor sunt conectate la[ENTER]fulgere, tunete si furtuni dar si la puterea[ENTER]vindecarii. Samanii care invata Vindecare[ENTER]lucreaza in grup pentru a le oferi suport[ENTER]celorlalti. Doar Samanii care au atins level 5[ENTER]pot invata. De indata ce ai atins acest level vei[ENTER]primi o scrisoare de recrutare. Te vom astepta." gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Samanii isi aduna in acest loc luminile si[ENTER]fortele naturii. Farmecele lor sunt conectate la[ENTER]fulgere, tunete si furtuni dar si la puterea[ENTER]vindecarii. Samanii care invata Vindecare[ENTER]lucreaza in grup pentru a le oferi suport[ENTER]celorlalti. Vrei sa lucrezi cu mine pentru ai[ENTER]ajuta pe ceilalti? Ajutorul tau ii va ajuta pe[ENTER]toti cei care sufera. Te rog ajuta-ma." gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Alege intre Forta Dragonului si Vindecare si vei[ENTER]primi skillurile necesare." -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Îi învãþ pe aceia care au fost binecuvântaþi cu[ENTER]puterea diavoleascã de a folosi magia.[ENTER]Aceºtia învaþã cum sã îºi vrãjeascã armele ºi[ENTER]armurile cu atribute ce cresc puterea de atac ºi[ENTER]mãresc puterea de apãrare. Pe lângã acestea mai[ENTER]învaþã sã evoce spirite din Iad reducându-le[ENTER]moralul inamicilor. Doar Sura ce au atins nivelul[ENTER]5 pot învãþa. Odatã ce ai atins acest nivel vei[ENTER]primi o scrisoare de recrutare. Dacã eºti[ENTER]pregãtit, te aºteptãm în cercul demonic." -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Îi învãþ pe aceia care au fost binecuvântaþi cu[ENTER]puterea diavoleascã de a folosi magia.[ENTER]Aceºtia învaþã cum sã îºi vrãjeascã armele ºi[ENTER]armurile cu atribute ce cresc puterea de atac ºi[ENTER]mãresc puterea de apãrare. Pe lângã acestea mai[ENTER]învaþã sã evoce spirite din Iad reducându-le[ENTER]moralul inamicilor. Eºti pregãtit sã-þi vrãjeºti[ENTER]sabia, armura ºi sã arunci cu vrãji întunecate?[ENTER]Te pot asigura cã puterea gãsitã aici se[ENTER]potriveºte doar unui singur gen de oameni." +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Îi Învăț pe aceia care au fost binecuvântați cu[ENTER]puterea diavolească de a folosi magia.[ENTER]Aceștia Învață cum să Își vrăjească armele și[ENTER]armurile cu atribute ce cresc puterea de atac și[ENTER]măresc puterea de apărare. Pe lângă acestea mai[ENTER]Învață să evoce spirite din Iad reducându-le[ENTER]moralul inamicilor. Doar Sura ce au atins nivelul[ENTER]5 pot Învăța. Odată ce ai atins acest nivel vei[ENTER]primi o scrisoare de recrutare. Dacă ești[ENTER]pregătit, te așteptăm În cercul demonic." +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Îi Învăț pe aceia care au fost binecuvântați cu[ENTER]puterea diavolească de a folosi magia.[ENTER]Aceștia Învață cum să Își vrăjească armele și[ENTER]armurile cu atribute ce cresc puterea de atac și[ENTER]măresc puterea de apărare. Pe lângă acestea mai[ENTER]Învață să evoce spirite din Iad reducându-le[ENTER]moralul inamicilor. Ești pregătit să-ți vrăjești[ENTER]sabia, armura și să arunci cu vrăji Întunecate?[ENTER]Te pot asigura că puterea găsită aici se[ENTER]potrivește doar unui singur gen de oameni." gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Daca esti interesat de acest loc nu vei gasi[ENTER]decat pe aceia care s-au convertit fortei[ENTER]intunecate. Ei invata cum sa stapaneasca[ENTER]spiritele, demonii si flacarile Iadului. Doar[ENTER]Sura ce au atins level 5 pot invata. De indata ce[ENTER]ai atins acest level vei primi o scrisoare de[ENTER]recrutare. Daca intunericul va fi casa ta cu[ENTER]siguranta iti vei intalni fratii si surorile[ENTER]acolo." -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Dacã eºti interesat de acest loc nu îi vei gãsi[ENTER]decât pe aceia care s-au convertit forþei[ENTER]întunecate. Ei învaþã cum sã stãpâneascã[ENTER]spiritele, demonii ºi flãcãrile Iadului. Dacã[ENTER]eºti interesat sã-ti faci prieteni printre[ENTER]spiritele rele care picãturã cu picãturã îþi vor[ENTER]inunda mintea, atunci vino la mine. Alãturã-te[ENTER]cultului nostru ºi lasã umanitatea în urmã..." -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Alege intre Arme Magice si Magie Neagra si vei[ENTER]primi abilitãþile dorite." -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "ªtii unde te afli? Atacatorii sunt antrenaþi[ENTER]aici, Rãzboinicii cei mai rapizi ºi mai bravi de[ENTER]peste tot. Tehnici de rapiditate, lovituri[ENTER]circulare ºi abilitãþi de atac sunt învãþate aici[ENTER]cu sabia sau suliþa.[ENTER]Doar Rãzboinicii ce au atins nivelul 5 pot[ENTER]învãþa. De îndatã ce ai ajuns la acest nivel vei[ENTER]primi o scrisoare de recrutare. Dacã vrei sã afli[ENTER]adevãrata putere a corpului tãu, vino cu mine!" -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "ªtii unde te afli? Atacatorii sunt antrenaþi[ENTER]aici, Rãzboinicii cei mai rapizi ºi mai bravi de[ENTER]peste tot. Tehnici de rapiditate, lovituri[ENTER]circulare ºi abilitãþi de atac sunt învãþate aici[ENTER]cu sabia sau suliþa.[ENTER]Ce doreºti sã faci mai departe? Vrei sã te[ENTER]antrenezi?" -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Îi învãþ pe Rãzboinici cum sã-ºi foloseascã[ENTER]corespunzãtor Chi-ul.[ENTER]Acest lucru necesitã un mod de luptã mental ºi[ENTER]epuizant. Oricum, în schimb vei fi capabil sã[ENTER]loveºti mai mulþi oponenþi în acelaºi timp. Iar[ENTER]apãrarea unei minþi puternice de rãzboinic este[ENTER]de nepãtruns ºi a devenit legendarã. Doar[ENTER]Rãzboinicii ce au atins nivelul 5 pot învãþa. De[ENTER]îndatã ce ai atins acest nivel vei primi o[ENTER]scrisoare de recrutare. Dacã eºti interesat, vino[ENTER]la mine." -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Îi învãþ pe Rãzboinici cum sã-ºi foloseascã[ENTER]corespunzãtor Chi-ul.[ENTER]Acest lucru necesitã un mod de luptã mental ºi[ENTER]epuizant. Oricum, în schimb vei fi capabil sã[ENTER]loveºti mai mulþi oponenþi în acelaºi timp. Iar[ENTER]apãrarea unei minþi puternice de rãzboinic este[ENTER]de nepãtruns ºi a devenit legendarã. Ce sã fie?[ENTER]Eºti pregãtit sã dai piept cu bãtãliile mentale?" -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Alege intre Lupta de Corp si Lupta Mentala si vei[ENTER]primi abilitãþile dorite." -gameforge.locale.skill_group.invite = "Anunþul recrutãrii militare" -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anunþ despre recrutarea[ENTER]Rãzboinicilor[/COLOR][ENTER]Dacã admiri Rãzboinicii pentru atacurile lor[ENTER]rapide ºi repetitive, îþi recomand antrenament la[ENTER]Luptã de Corp.[ENTER]Dacã vrei sã devi invulnerabil ºi sã învingi[ENTER]grupuri întregi de monºtri dintr-un singur atac[ENTER]îþi recomand antrenament la Luptã Mentalã.[ENTER][ENTER]Te aºtept în Piaþa Centralã." +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Dacă ești interesat de acest loc nu Îi vei găsi[ENTER]decât pe aceia care s-au convertit forței[ENTER]Întunecate. Ei Învață cum să stăpânească[ENTER]spiritele, demonii și flăcările Iadului. Dacă[ENTER]ești interesat să-ti faci prieteni printre[ENTER]spiritele rele care picătură cu picătură Îți vor[ENTER]inunda mintea, atunci vino la mine. Alătură-te[ENTER]cultului nostru și lasă umanitatea În urmă..." +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Alege intre Arme Magice si Magie Neagra si vei[ENTER]primi abilitățile dorite." +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Știi unde te afli? Atacatorii sunt antrenați[ENTER]aici, Războinicii cei mai rapizi și mai bravi de[ENTER]peste tot. Tehnici de rapiditate, lovituri[ENTER]circulare și abilități de atac sunt Învățate aici[ENTER]cu sabia sau sulița.[ENTER]Doar Războinicii ce au atins nivelul 5 pot[ENTER]Învăța. De Îndată ce ai ajuns la acest nivel vei[ENTER]primi o scrisoare de recrutare. Dacă vrei să afli[ENTER]adevărata putere a corpului tău, vino cu mine!" +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Știi unde te afli? Atacatorii sunt antrenați[ENTER]aici, Războinicii cei mai rapizi și mai bravi de[ENTER]peste tot. Tehnici de rapiditate, lovituri[ENTER]circulare și abilități de atac sunt Învățate aici[ENTER]cu sabia sau sulița.[ENTER]Ce dorești să faci mai departe? Vrei să te[ENTER]antrenezi?" +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Îi Învăț pe Războinici cum să-și folosească[ENTER]corespunzător Chi-ul.[ENTER]Acest lucru necesită un mod de luptă mental și[ENTER]epuizant. Oricum, În schimb vei fi capabil să[ENTER]lovești mai mulți oponenți În același timp. Iar[ENTER]apărarea unei minți puternice de războinic este[ENTER]de nepătruns și a devenit legendară. Doar[ENTER]Războinicii ce au atins nivelul 5 pot Învăța. De[ENTER]Îndată ce ai atins acest nivel vei primi o[ENTER]scrisoare de recrutare. Dacă ești interesat, vino[ENTER]la mine." +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Îi Învăț pe Războinici cum să-și folosească[ENTER]corespunzător Chi-ul.[ENTER]Acest lucru necesită un mod de luptă mental și[ENTER]epuizant. Oricum, În schimb vei fi capabil să[ENTER]lovești mai mulți oponenți În același timp. Iar[ENTER]apărarea unei minți puternice de războinic este[ENTER]de nepătruns și a devenit legendară. Ce să fie?[ENTER]Ești pregătit să dai piept cu bătăliile mentale?" +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Alege intre Lupta de Corp si Lupta Mentala si vei[ENTER]primi abilitățile dorite." +gameforge.locale.skill_group.invite = "Anunțul recrutării militare" +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anunț despre recrutarea[ENTER]Războinicilor[/COLOR][ENTER]Dacă admiri Războinicii pentru atacurile lor[ENTER]rapide și repetitive, Îți recomand antrenament la[ENTER]Luptă de Corp.[ENTER]Dacă vrei să devi invulnerabil și să Învingi[ENTER]grupuri Întregi de monștri dintr-un singur atac[ENTER]Îți recomand antrenament la Luptă Mentală.[ENTER][ENTER]Te aștept În Piața Centrală." gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anunt despre recrutarea[ENTER]Ninja[/COLOR][ENTER]Daca vrei sa fi cunoscut ca un arcas remarcabil,[ENTER]poti invata Lupta cu Arcul. Daca esti pregatit sa[ENTER]ai parte de misterioasele secrete ale[ENTER]intunericului, atunci pentru Ninja cea mai buna[ENTER]alegere este Lupta cu Sabia.[ENTER][ENTER]Te astept in Piata Centrala." gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anunt despre recrutarea[ENTER]Sura[/COLOR][ENTER]Doresti sa devi un supranatural meastru al[ENTER]manuirii sabiilor si sa ii faci pe oponenti sa[ENTER]simta gustul lamelor? Atunci iti recomand sa[ENTER]inveti arta Armelor Magice. Daca doresti sa devi[ENTER]cel mai temut conducator al flacarilor si al[ENTER]magiilor atunci ar trebui sa inveti Magia Neagra.[ENTER][ENTER]Te astept in Piata Centrala." -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anunþ pentru recrutarea[ENTER]ªamanilor[/COLOR][ENTER]Dacã doreºti sã readuci la viaþã puterea[ENTER]dragonilor ºi vrei sã foloseºti suflarea lor[ENTER]fierbinte împotriva inamicilor alege Puterea[ENTER]Dragonului. Totuºi, dacã doriþi sã amelioraþi ºi[ENTER]sã vindecaþi durerea celor care suferã, atunci ar[ENTER]trebui sã cãutaþi un Învãþãtor de Vindecare[ENTER][ENTER]Te aºtept în Piaþa Centralã." +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anunț pentru recrutarea[ENTER]Șamanilor[/COLOR][ENTER]Dacă dorești să readuci la viață puterea[ENTER]dragonilor și vrei să folosești suflarea lor[ENTER]fierbinte Împotriva inamicilor alege Puterea[ENTER]Dragonului. Totuși, dacă doriți să ameliorați și[ENTER]să vindecați durerea celor care suferă, atunci ar[ENTER]trebui să căutați un Învățător de Vindecare[ENTER][ENTER]Te aștept În Piața Centrală." gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Ce, asta e totul? Când eram eu tânãr, puteam sã[ENTER]prind mai mult de 10 broaºte verzi!" +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Ce, asta e totul? Când eram eu tânăr, puteam să[ENTER]prind mai mult de 10 broaște verzi!" gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Întoarce-te la Oakgu." -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Nu reuºesc sã ajung la carnea de broascã verde.[ENTER]Ce sã-i spun oare lui Oakgu?" -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Du carnea de broascã verde la Oakgu." -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Du carnea de broascã verde la Oakgu." -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Dã-i carnea de broascã verde ºi în curând vei[ENTER]putea mânca supã de broascã verde." -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Am carne de broascã verde." -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Am carne de broascã verde.[ENTER]Du-o la Oakgu." +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Nu reușesc să ajung la carnea de broască verde.[ENTER]Ce să-i spun oare lui Oakgu?" +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Du carnea de broască verde la Oakgu." +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Du carnea de broască verde la Oakgu." +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Dă-i carnea de broască verde și În curând vei[ENTER]putea mânca supă de broască verde." +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Am carne de broască verde." +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Am carne de broască verde.[ENTER]Du-o la Oakgu." gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Întoarce-te la Oakgu." gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Întoarce-te la Oakgu." -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Explicã-i lui Oakgu cã nu ai putut procura carnea[ENTER]de broascã verde." +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Explică-i lui Oakgu că nu ai putut procura carnea[ENTER]de broască verde." gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Bãtrânul în restaurantul Suhpyung:[ENTER]Trupul meu nu mai este aºa în formã ca mai[ENTER]demult. Când eram tânãr, puteam munci o sãptãmânã[ENTER]întreagã ºi tot îmi mai rãmânea destulã energie[ENTER]pentru a bea seara![ENTER]Între timp însã îmi vine greu ºi sã stau în[ENTER]picioare. În astfel de momente este o supã de[ENTER]broascã verde exact ce-mi trebuie pentru[ENTER]refacerea energiei." -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Bãtrânul în restaurantul Suhpyung:[ENTER]Vreþi sã ºtiþi ce este supa de broascã verde?[ENTER]Dacã mâncaþi un castron de supã, nu veþi mai[ENTER]obosi! Chiar dacã veþi munci o sãptãmânã pe câmp,[ENTER]veþi mai avea seara energie! Un prieten de-al[ENTER]meu, pe nume Oakgu, este cel mai bun bucãtar de[ENTER]supã de broascã verde, pe care îl cunosc. Dar[ENTER]dintr-un oarecare motiv nu mai face supã." -gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Vorbeºte." -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]O ai? Sã nu mai povesteºti nimãnui despre supa de[ENTER]broascã verde. ªi mai ales acestui bastard din[ENTER]restaurantul Suhpyung! Nu ajunge. Dacã aflã[ENTER]oamenii despre supa de broascã verde, vor da[ENTER]buzna aici ºi o vor mânca pe toatã!" +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Bătrânul În restaurantul Suhpyung:[ENTER]Trupul meu nu mai este așa În formă ca mai[ENTER]demult. Când eram tânăr, puteam munci o săptămână[ENTER]Întreagă și tot Îmi mai rămânea destulă energie[ENTER]pentru a bea seara![ENTER]Între timp Însă Îmi vine greu și să stau În[ENTER]picioare. În astfel de momente este o supă de[ENTER]broască verde exact ce-mi trebuie pentru[ENTER]refacerea energiei." +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Bătrânul În restaurantul Suhpyung:[ENTER]Vreți să știți ce este supa de broască verde?[ENTER]Dacă mâncați un castron de supă, nu veți mai[ENTER]obosi! Chiar dacă veți munci o săptămână pe câmp,[ENTER]veți mai avea seara energie! Un prieten de-al[ENTER]meu, pe nume Oakgu, este cel mai bun bucătar de[ENTER]supă de broască verde, pe care Îl cunosc. Dar[ENTER]dintr-un oarecare motiv nu mai face supă." +gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Vorbește." +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]O ai? Să nu mai povestești nimănui despre supa de[ENTER]broască verde. Și mai ales acestui bastard din[ENTER]restaurantul Suhpyung! Nu ajunge. Dacă află[ENTER]oamenii despre supa de broască verde, vor da[ENTER]buzna aici și o vor mânca pe toată!" gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Supã de broascã verde? Da! Eu o gãteam mai[ENTER]demult. Dar asta puteam face doar în tinereþe. Pe[ENTER]atunci nu îmi fãceam griji din cauza[ENTER]periculoºilor monºtri. Astfel puteam vâna mereu[ENTER]broaºte verzi." -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Dar acum? Acum sunt bãtrân ºi nu mai am energie[ENTER]pentru aºa ceva. Aº vrea sã mãnânc eu însumi[ENTER]niºte supã de broascã verde. Dar broaºtele verzi[ENTER]nu sunt uºor de prins! Dacã îmi aduci niºte carne[ENTER]de broascã verde, îþi voi face cea mai bunã supã[ENTER]de broascã verde!" -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Vorbeºte." -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Despre supa de broascã verde" -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Încã nu am carne de broascã verde." -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Am carnea de broascã verde!" +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Supă de broască verde? Da! Eu o găteam mai[ENTER]demult. Dar asta puteam face doar În tinerețe. Pe[ENTER]atunci nu Îmi făceam griji din cauza[ENTER]periculoșilor monștri. Astfel puteam vâna mereu[ENTER]broaște verzi." +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Dar acum? Acum sunt bătrân și nu mai am energie[ENTER]pentru așa ceva. Aș vrea să mănânc eu Însumi[ENTER]niște supă de broască verde. Dar broaștele verzi[ENTER]nu sunt ușor de prins! Dacă Îmi aduci niște carne[ENTER]de broască verde, Îți voi face cea mai bună supă[ENTER]de broască verde!" +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Vorbește." +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Despre supa de broască verde" +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Încă nu am carne de broască verde." +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Am carnea de broască verde!" gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Bine, atunci am s-o procur." gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Grozav! Mult noroc!" -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Procurã carnea de broascã verde." -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Vâneazã broaºte verzi ºi procurã astfel carnea." -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Nu mã intereseazã." -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]ªansa de a mânca supã de broascã verde nu se[ENTER]aratã în fiecare zi!" -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Nu meriþi sã mãnânci supã de broascã verde![ENTER]Sayonara!" -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Bine lucrat! Lasã-mã sã încep cu gãtitul![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Poftim! Nu îþi va veni sã crezi, ce rezistent vei[ENTER]fi! Ha, ha, ha!" +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Procură carnea de broască verde." +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Vânează broaște verzi și procură astfel carnea." +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Nu mă interesează." +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Șansa de a mânca supă de broască verde nu se[ENTER]arată În fiecare zi!" +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Nu meriți să mănânci supă de broască verde![ENTER]Sayonara!" +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Bine lucrat! Lasă-mă să Încep cu gătitul![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Poftim! Nu Îți va veni să crezi, ce rezistent vei[ENTER]fi! Ha, ha, ha!" gameforge.locale.start = "Start" gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Dacã nu ai schimbat parola, es este tot 000000.[ENTER]ªi nu te lãsa indus în eroare." +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Dacă nu ai schimbat parola, es este tot 000000.[ENTER]Și nu te lăsa indus În eroare." gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Cumpara Lingouri de Aur sau Argint" gameforge.locale.stash.dont_open = "Ei bine, atunci nu face. Eu nu fortez pe nimeni[ENTER]sa faca ceva, corect?" gameforge.locale.stash.enlarge = "Extinde Depozitul" -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": Am 30 de bucãþi. Du-i-le." -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "fiere de urs rãmase" -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Timpul a expirat. Am eºuat." -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "De ce dureazã aºa mult?[ENTER]Cele 30 de minute au expirat.[ENTER]De data aceasta nu pot sã îþi mãresc lagãrul!" +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": Am 30 de bucăți. Du-i-le." +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "fiere de urs rămase" +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Timpul a expirat. Am eșuat." +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "De ce durează așa mult?[ENTER]Cele 30 de minute au expirat.[ENTER]De data aceasta nu pot să Îți măresc lagărul!" gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Am fierea de urs!" -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Aveþi nevoie de 30 de fiere de urs pentru a vã[ENTER]mãri lagãrul. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Poate fi folosit la vânãtoarea de urºi, pentru a[ENTER]procura fierea de urs. Ucide urºii de foc, urºii[ENTER]gri, urºii negri ºi zeul urs pentru a ajunge la[ENTER]fiere!" +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Aveți nevoie de 30 de fiere de urs pentru a vă[ENTER]mări lagărul. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Poate fi folosit la vânătoarea de urși, pentru a[ENTER]procura fierea de urs. Ucide urșii de foc, urșii[ENTER]gri, urșii negri și zeul urs pentru a ajunge la[ENTER]fiere!" gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Fieri" -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Încã nu ai 30! Mergi înapoi ºi adu mai multe[ENTER]fieri." -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Ai adus 30 de fieri de urs![ENTER][ENTER]Am sã te rãsplãtesc prin mãrirea lagãrului.[ENTER]Foloseºte-l cu cap." +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Încă nu ai 30! Mergi Înapoi și adu mai multe[ENTER]fieri." +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Ai adus 30 de fieri de urs![ENTER][ENTER]Am să te răsplătesc prin mărirea lagărului.[ENTER]Folosește-l cu cap." gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Am fierile de urs la mine." -gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "timp rãmas" -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Vâneazã urºi ºi ia-le fierea!" -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Încã nu ºtiu. De ce nu mergi la bãtrâna femeie?" +gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "timp rămas" +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Vânează urși și ia-le fierea!" +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Încă nu știu. De ce nu mergi la bătrâna femeie?" gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Am luat simbolul." -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Ãsta nu este simbol![ENTER]Unde l-ai pierdut?[ENTER]Urãsc mincinoºii.[ENTER]Cautã simbolul." -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Femeia bãtrânã te-a binecuvîntat![ENTER]Þi-am spus eu! Se va rezolva. Ai stofã de erou![ENTER]Nu uita sã mã avansezi în grad când vei fi[ENTER]renumit![ENTER]Am sã îþi mãresc lagãrul cu 15 compartimente." +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "ăsta nu este simbol![ENTER]Unde l-ai pierdut?[ENTER]Urăsc mincinoșii.[ENTER]Caută simbolul." +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Femeia bătrână te-a binecuvÎntat![ENTER]ți-am spus eu! Se va rezolva. Ai stofă de erou![ENTER]Nu uita să mă avansezi În grad când vei fi[ENTER]renumit![ENTER]Am să Îți măresc lagărul cu 15 compartimente." gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Vrei sa il maresc din nou? Am eu fata de[ENTER]filantrop?[ENTER]Pe de alta parte... Tu ai fata unui erou.[ENTER]Hmm..." gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Asculta: Iti dau aceasta scrisoare de[ENTER]recomandare, du-o la femeia batrana. Ea o va[ENTER]verifica si apoi iti va spune daca ai energia si[ENTER]vocatia unui erou." -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Femeia bãtrânã nu m-a recunoscut." +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Femeia bătrână nu m-a recunoscut." gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Fata de pustiulica? Asa ti-a zis? Hahaha! Da, asa[ENTER]este ea! Dar nu te ingrijora, intoarce-te cand ai[ENTER]un level mai mare!" gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, da... Vei avea succes in viitor. Sa faci tot[ENTER]ce-i mai bine pentru regatul tau si vei vedea ca[ENTER]merita. Ia acest simbol in semn de multumire.[ENTER]Du-l la Administratorul Depozitului." gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, o scrisoare de recomandare de la[ENTER]Administratorul Depozitului. Bine atunci, lasa-ma[ENTER]sa-ti vad fata." -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Nebunul ãsta de paznic îmi trimite mereu[ENTER]papã-lapte! Nu eºti destul de matur! Vino când[ENTER]vei mai fi crescut." -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Mai vorbeºte odatã cu paznicul lagãrului." +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Nebunul ăsta de paznic Îmi trimite mereu[ENTER]papă-lapte! Nu ești destul de matur! Vino când[ENTER]vei mai fi crescut." +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Mai vorbește odată cu paznicul lagărului." gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Mergi la administratorul depozitului si arata-i[ENTER]simbolul femeii batrane." -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Recomandarea paznicului lagãrului" -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Recomandarea trebuie dusã femeii bãtrâne." -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Am eliminat secta esotericã." -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membri încã neprinºi ai sectei esoterice" -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Eºti o povarã![ENTER][ENTER]Cum ar fi sã mai serveºti odatã regatului?[ENTER]Existã undeva o sectã esotericã a unul cult[ENTER]întunecat.[ENTER]Prinde 100 de membri ai sectei ºi adu-i încoace.[ENTER]Ai 30 de minute la dispoziþie." -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Secta esotericã încã este puternicã.[ENTER]Concentreazã-te." -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bine lucrat![ENTER][ENTER]Am sã îþi rãsplãtesc angajamentul prin mãrirea[ENTER]lagãrului." -gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Timp rãmas" -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Mãreºte-þi lagãrul prin eliminarea sectei[ENTER]esoterice!" +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Recomandarea paznicului lagărului" +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Recomandarea trebuie dusă femeii bătrâne." +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Am eliminat secta esoterică." +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membri Încă neprinși ai sectei esoterice" +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Ești o povară![ENTER][ENTER]Cum ar fi să mai servești odată regatului?[ENTER]Există undeva o sectă esoterică a unul cult[ENTER]Întunecat.[ENTER]Prinde 100 de membri ai sectei și adu-i Încoace.[ENTER]Ai 30 de minute la dispoziție." +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Secta esoterică Încă este puternică.[ENTER]Concentrează-te." +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bine lucrat![ENTER][ENTER]Am să Îți răsplătesc angajamentul prin mărirea[ENTER]lagărului." +gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Timp rămas" +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Mărește-ți lagărul prin eliminarea sectei[ENTER]esoterice!" gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Iar tu? Se pare ca nu ti-a ajuns![ENTER]Nu, gata inseamna gata. Nu sunt Mos Craciun!" gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Vrei sa-ti maresc Depozitul? Hmm, lasa-ma sa vad[ENTER]cat de bine ti-ai ajutat regatul." gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Imi pare rau dar nu pot face nimic pentru tine[ENTER]pentru moment. Am marit depozitul atator oameni[ENTER]incat nu a mai ramas niciun spatiu liber. Va mai[ENTER]dura ceva pana va fi loc iar. De ce nu te[ENTER]folosesti momentan de spatiul pe care-l ai?" -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Poate fi obþinut la schimb cu fierea de urs.[ENTER]Îþi dau 30 de minute pentru a-mi aduce 30 de[ENTER]fieri de urs.[ENTER]Atunci am sã te recunosc![ENTER]Dar ai nevoie de " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Poate fi obținut la schimb cu fierea de urs.[ENTER]Îți dau 30 de minute pentru a-mi aduce 30 de[ENTER]fieri de urs.[ENTER]Atunci am să te recunosc![ENTER]Dar ai nevoie de " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Sigur, sigur, vino la mine dacã ai nevoie de ceva!" -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Am sã încerc mai târziu." -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Am sã încerc." -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Bine. Atunci ne vedem în 30 de minute." +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Sigur, sigur, vino la mine dacă ai nevoie de ceva!" +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Am să Încerc mai târziu." +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Am să Încerc." +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Bine. Atunci ne vedem În 30 de minute." gameforge.locale.stash.first_open = "Bun, Depozitul tau este deschis. Daca doresti[ENTER]sa-l folosesti anunta-ma. Parola de la Depozit[ENTER]este 000000. Ar trebui s-o schimbi din motive de[ENTER]securitate. Crezi ca sunt putine 45 de[ENTER]compartimente? Poate pe viitor, daca ne intelegem[ENTER]bine, iti voi da mai multe. Ha, ha, ha!" -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "ªtii la ce e bun un lingou de aur?[ENTER][ENTER]Dacã porþi Yang la tine, e ca ºi cum ai spune: Te[ENTER]rog! Ucide-mã![ENTER][ENTER]De aceea schimb Yang-ul oamenilor în lingouri de[ENTER]aur ºi depozitez aceste lingouri. Hmmm![ENTER][ENTER]Bine, cer ceva mai mult decât se plãteºte pentru[ENTER]un lingou.[ENTER]Dar e totuºi corect, sau? Nu ai motiv sã te simþi[ENTER]înºelat.[ENTER]Dupã cum ºtii, este foarte periculos acolo." -gameforge.locale.stash.greet1 = "Vrei sã foloseºti lagãrul?[ENTER]Pentru folosirea lui trebuie sã plãteºti ceva.[ENTER]Astãzi sunt însã aºa de bine dispus, cã þi-l ofer[ENTER]pentru 500 Yang.[ENTER]Ce zici? E ieftin, nu? Ha, ha, ha!" +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Știi la ce e bun un lingou de aur?[ENTER][ENTER]Dacă porți Yang la tine, e ca și cum ai spune: Te[ENTER]rog! Ucide-mă![ENTER][ENTER]De aceea schimb Yang-ul oamenilor În lingouri de[ENTER]aur și depozitez aceste lingouri. Hmmm![ENTER][ENTER]Bine, cer ceva mai mult decât se plătește pentru[ENTER]un lingou.[ENTER]Dar e totuși corect, sau? Nu ai motiv să te simți[ENTER]Înșelat.[ENTER]După cum știi, este foarte periculos acolo." +gameforge.locale.stash.greet1 = "Vrei să folosești lagărul?[ENTER]Pentru folosirea lui trebuie să plătești ceva.[ENTER]Astăzi sunt Însă așa de bine dispus, că ți-l ofer[ENTER]pentru 500 Yang.[ENTER]Ce zici? E ieftin, nu? Ha, ha, ha!" gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, bun-venit!" gameforge.locale.stash.greet3 = "Bun-venit! " gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, este un viitor erou?" @@ -3839,7 +3839,7 @@ gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Poftim? Nu ai destul Yang?[ENTER]Atun gameforge.locale.stash.open_mall = "Deschide depozitul" gameforge.locale.stash.pay_no = "Fara plata" gameforge.locale.stash.pay_ok = "Cu plata" -gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent bombã Yang droprate" +gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent bombă Yang droprate" gameforge.locale.time = {} gameforge.locale.time.days_and_hours = "Tag e und Stunde n" gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d minute si %d secunde" @@ -3852,39 +3852,39 @@ gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "An Nou Fericit!" gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Toti cei care vor face o plecaciune in fata mea[ENTER]astazi, vor primi cate un cadou de Anul Nou,[ENTER]conditia fiind sa peste levelul 15 sau mai mult.[ENTER]Sper ca ai fost educat asa cum trebuie, ii[ENTER]respecti pe cei mai in varsta si mai intelepti?" gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Nu-ti pot multumi indeajuns! Binecunvantarea[ENTER]dragonilor sa te aiba in grija. Pentru a-ti[ENTER]multumi ia aceasta punga cu Yang. An Nou Fericit!" gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Esti aici pentru a ingenunchia in fata mea?" -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Pãcat... Nu ai loc în inventar. Revino când ai[ENTER]loc." +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Păcat... Nu ai loc În inventar. Revino când ai[ENTER]loc." gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Iti doresc toate cele bune pentru anul ce vine.[ENTER]Oricum, ti-ai primit deja cadoul. Credeai ca[ENTER]nu-mi voi aminti de tine?" -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Da! Mult nocor în noul an." +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Da! Mult nocor În noul an." gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nu" gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "De ce toti ingenuncheaza?" gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Iti multumesc! Iti doresc mult noroc in anul ce[ENTER]vine! Din pacate nu am un cadou pentru tine. Doar[ENTER]cei care au peste level 15 pot lua daruri. Nu te[ENTER]simti prost pentru asta, sunt sigur ca anul ce[ENTER]vine iti va aduce o multime de surprize!" gameforge.locale.yeonnahwan = {} -gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Secure uriaºã+0" -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Gãseºte-l pe Soon" -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Gãseºte-l pe Soon" -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Cautã-l pe Soon. Ascultã-i instrucþiunile despre[ENTER]producerea noului porþelan ºi raporteazã la[ENTER]Yonah." -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Cautã-l pe olarul Yonah." -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Gãseºte-l pe olarul Yonah" -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Cautã-l pe olarul Yonah. El oferã o jumãtate de[ENTER]sarcinã." -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Adunã dinþi de aur de la orcii întunecaþi." -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Adunã dinþi de aur de la orcii întunecaþi." -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Adunã dinþi de aur de la orcii întunecaþi ºi du-i[ENTER]lui Yonah." +gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Secure uriașă+0" +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Găsește-l pe Soon" +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Găsește-l pe Soon" +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Caută-l pe Soon. Ascultă-i instrucțiunile despre[ENTER]producerea noului porțelan și raportează la[ENTER]Yonah." +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Caută-l pe olarul Yonah." +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Găsește-l pe olarul Yonah" +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Caută-l pe olarul Yonah. El oferă o jumătate de[ENTER]sarcină." +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Adună dinți de aur de la orcii Întunecați." +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Adună dinți de aur de la orcii Întunecați." +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Adună dinți de aur de la orcii Întunecați și du-i[ENTER]lui Yonah." gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Înapoi la Yonah" -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Descrie producerea noului porþelan Yonah." +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Descrie producerea noului porțelan Yonah." gameforge.locale.yes = "Da" gameforge.locale.yuhwan = {} gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Întoarce-te la muzicianul Yu-Hwan." gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Întoarce-te la muzicianul Yu-Hwan." -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Explicã-i muzicianului Yu-Hwan cã nu ai putut[ENTER]gãsi pânza de pãianjen." -gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Cautã-l pe muzicianul Yu-Hwan" -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Cautã-l pe muzicianul Yu-Hwan" -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Cautã-l pe muzicianul Yu-Hwan ºi ascultã-i[ENTER]cântecul." -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Prinde pãianjenul cu ghearã." -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Prinde pãianjenul cu ghearã." -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Prinde pãianjenul cu ghearã în deºertul ...[ENTER]Ia pânza de pãianjen ºi du-i-o muzicianului[ENTER]Yu-Hwan." -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dã-i pânza de pãianjen muzicianului Yu-Hwan." -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Du-i pânza de pãianjen muzicianului Yu-Hwan." -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dã-i pânza de pãianjen muzicianului Yu-Hwan ºi[ENTER]încaseazã-þi recompensa." +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Explică-i muzicianului Yu-Hwan că nu ai putut[ENTER]găsi pânza de păianjen." +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Caută-l pe muzicianul Yu-Hwan" +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Caută-l pe muzicianul Yu-Hwan" +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Caută-l pe muzicianul Yu-Hwan și ascultă-i[ENTER]cântecul." +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Prinde păianjenul cu gheară." +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Prinde păianjenul cu gheară." +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Prinde păianjenul cu gheară În deșertul ...[ENTER]Ia pânza de păianjen și du-i-o muzicianului[ENTER]Yu-Hwan." +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dă-i pânza de păianjen muzicianului Yu-Hwan." +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Du-i pânza de păianjen muzicianului Yu-Hwan." +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dă-i pânza de păianjen muzicianului Yu-Hwan și[ENTER]Încasează-ți recompensa." gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Muzicianul Yu-Hwan:" gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Materie Neagra" @@ -3907,7 +3907,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Alchimistul te caura. Se pare ca es gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "O catastrofa! I-am spus lui Yak-Hwan sa actioneze[ENTER]cu grija. Si el ce a facut? Ne-a pus sa ridicam[ENTER]sabiile si sa ne aruncam in haos! Materia Neagra[ENTER]creste si se raspandeste mult mai repede acum[ENTER]cand gazdele sale sunt moarte. Am auzit ca au[ENTER]fost deja omorati 300 de demoni afectati! Asta nu[ENTER]este bine..." gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "In aceste conditii Tinctura de Nimbus care[ENTER]trebuia sa imprastie Materia Neagra nu mai este[ENTER]suficienta. Am nevoie urgent de ingrediente[ENTER]pentru a face mai multa tinctura." gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Adu-mi 10 Pietre de Fundament, 50 Fiere de Urs,[ENTER]10 Tolbe cu Otravã de Pãianjen ºi 200 de[ENTER]Fragmente de Energie. Unui rãzboinic[ENTER]experimentat, aºa cum eºti tu, nu trebuie sã i se[ENTER]mai spunã unde le poate gãsi, nu-i aºa?" +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Adu-mi 10 Pietre de Fundament, 50 Fiere de Urs,[ENTER]10 Tolbe cu Otravă de Păianjen și 200 de[ENTER]Fragmente de Energie. Unui războinic[ENTER]experimentat, așa cum ești tu, nu trebuie să i se[ENTER]mai spună unde le poate găsi, nu-i așa?" gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Ma duc chiar acum." gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Foarte bine. Grabeste-te, cu fiecare minut in[ENTER]care nu facem nimic Materia Neagra se imprastie[ENTER]tot mai mult." gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann" @@ -3959,7 +3959,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Ai reusit! Colierul Nituit apartine gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen" gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Cuvinte scrise in graba:" -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, nu cred cã mã întorc în viaþã, dar sper[ENTER]ca aceastã scrisoare sã ajungã la tine. Am gãsit[ENTER]o fortãreaþã în Þara de Foc, aceasta nu este[ENTER]marcatã pe nicio hartã. Conducãtorul fortãreþei[ENTER]este un demon puternic din Þara de Foc - este[ENTER]înconjurat de o aurã miserioasã, la fel ºi[ENTER]demonii din împrejurimi.[ENTER]Rãgetul sau este asurzitor ºi se pare cã acesta[ENTER]pãzeºte ceva. Dar ce pãzeºte nu îþi pot spune.[ENTER]Din pãcate am dat greº..." +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, nu cred că mă Întorc În viață, dar sper[ENTER]ca această scrisoare să ajungă la tine. Am găsit[ENTER]o fortăreață În țara de Foc, aceasta nu este[ENTER]marcată pe nicio hartă. Conducătorul fortăreței[ENTER]este un demon puternic din țara de Foc - este[ENTER]Înconjurat de o aură miserioasă, la fel și[ENTER]demonii din Împrejurimi.[ENTER]Răgetul sau este asurzitor și se pare că acesta[ENTER]păzește ceva. Dar ce păzește nu Îți pot spune.[ENTER]Din păcate am dat greș..." gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Trebuie sa aflam ce se ascunde in aceasta[ENTER]fortareata.[ENTER]Uita-te aici, in interiorul Colierului Nituit[ENTER]exista o gravura. Ii voi cere lui Yon-I-Walker un[ENTER]sfat. Acesta va lua legatura cu tine daca va avea[ENTER]nevoie de ajutor." gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln" gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker te cauta. Mergi la el." @@ -3991,7 +3991,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Cucereste Fortareata" gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan te cauta. Vrea sa iti spuna despre[ENTER]planurile de viitor." gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Am baricadat Fortareata Dragonului Rosu. Din[ENTER]acest moment, niciun demon afectat nu va mai[ENTER]putea sa iasa si putem sa prevenim raspandirea[ENTER]Materiei Negre." gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist" -gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen" gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen" gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Cucereste Fortareata Dragonului Rosu!" @@ -4048,7 +4048,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impresionant. Cu asta avem acum un gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Cucereste Fortareata Dragonului Rosu" gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan te cauta. Iti va da o ultima misiune[ENTER]inainte sa pornesti la lupta." -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Este timpul. Bãtãlia a început. Am trimis armata[ENTER]în Fortãreaþa Dragonului Roºu. Toþi oamenii sunt[ENTER]echipaþi cu Lumen Pur. Inteligenþa lor este acum[ENTER]sclipitoare. Efectul este uimitor!" +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Este timpul. Bătălia a Început. Am trimis armata[ENTER]În Fortăreața Dragonului Roșu. Toți oamenii sunt[ENTER]echipați cu Lumen Pur. Inteligența lor este acum[ENTER]sclipitoare. Efectul este uimitor!" gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen" gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Ai grija." gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten" @@ -4059,7 +4059,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden en gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Raporteaza-i lui Yak-Hwan evenimentele petrecute[ENTER]in Fortareata Dragonului Rosu." gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Te-ai intors deja? Ce... ceva n-a mers bine?[ENTER]Vorbeste!" gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Tot batalionul a fost învins? Oh, nu... este[ENTER]numai greºeala mea. Atacul a avut loc prea curând[ENTER]iar oamenii mei au plãtit asta cu preþul vieþii[ENTER]lor." +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Tot batalionul a fost Învins? Oh, nu... este[ENTER]numai greșeala mea. Atacul a avut loc prea curând[ENTER]iar oamenii mei au plătit asta cu prețul vieții[ENTER]lor." gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Trebuie sa regandesc strategia. Trebuie sa fie si[ENTER]o alta cale de a-i elimina pe acesti demoni.[ENTER]Pregateste-te. Te voi chema de indata ce voi avea[ENTER]un plan." gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Pas cu Pas" @@ -4075,9 +4075,9 @@ gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Aramata inamica inca este prea pute gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Ai invins 1,000 Demoni de Foc. Raporteaza-i lui[ENTER]Yak-Hwan." gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate" gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Pasul 2" -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Este timpul pentru pasul urmator. Acum trebuie sã[ENTER]atacãm demonii mai puternici în rang.[ENTER]Pãtrunde în Fortãreaþa Dragonului Roºu încã o[ENTER]datã ºi omoarã câte 50 de Cenuºã Rege de Foc,[ENTER]Cenuºã Troll de Foc, Cenuºã Barbã de Foc, Cenuºã[ENTER]General de Foc ºi Cenuºã Cãpetenie de Foc." +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Este timpul pentru pasul urmator. Acum trebuie să[ENTER]atacăm demonii mai puternici În rang.[ENTER]Pătrunde În Fortăreața Dragonului Roșu Încă o[ENTER]dată și omoară câte 50 de Cenușă Rege de Foc,[ENTER]Cenușă Troll de Foc, Cenușă Barbă de Foc, Cenușă[ENTER]General de Foc și Cenușă Căpetenie de Foc." gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Pãtrunde în Fortãreaþa Dragonului Roºu încã o[ENTER]datã ºi omoarã câte 50 de Cenuºã Rege de Foc,[ENTER]Cenuºã Troll de Foc, Cenuºã Barbã de Foc, Cenuºã[ENTER]General de Foc ºi Cenuºã Cãpetenie de Foc." +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Pătrunde În Fortăreața Dragonului Roșu Încă o[ENTER]dată și omoară câte 50 de Cenușă Rege de Foc,[ENTER]Cenușă Troll de Foc, Cenușă Barbă de Foc, Cenușă[ENTER]General de Foc și Cenușă Căpetenie de Foc." gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Pasul 2" gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste" gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Trupele inamice sunt inca prea puternice.[ENTER]Nu ai invins inca suficienti Cenusa Demoni de[ENTER]Foc. Intoarce-te in fortareata si lupta in[ENTER]continuare!" @@ -4095,7 +4095,7 @@ gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Distruge Metinul Focul Iadului din Fortareata[ENTER]Dragonului Rosu." gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers" gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Mergi in cautarea pietrei Metin Focul Iadului din[ENTER]Fortareata Dragonului Rosu si distruge-o." -gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Rãmas" +gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Rămas" gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Trebuie sa distrugem piatra Metin Focul Iadului[ENTER]sau lupta impotriva lui Razador va fi inutila.[ENTER]Pleaca, poti sa o faci!" gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Ai distrus piatra Metin Focul Iadului.[ENTER]Raporteaza-i lui Yak-Hwan." gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus" @@ -4104,13 +4104,13 @@ gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Lupta impotriva lui Razador" gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Mergi la Yak-Hwan si afla-i planurile de lupta." gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Ziua victoriei se apropie cu pasi repezi![ENTER]De data aceasta suntem pregatiti si il vom[ENTER]invinge pe Razador." gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Inca mai ai Lumen Pur? Tine minte ca efectele[ENTER]sale dureaza doar o ora. Consuma-l numai inainte[ENTER]de a intra in batalie. La arme!" -gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Patrunde in Fortareata Dragonului Rosu si[ENTER]invinge-l pe Razador." gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Lupta impotriva lui Razador" gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Intra in Fortareata Dragonului Rosu si invinge-l[ENTER]pe Razador, conducatorul focului." gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein" gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Nu va fi usoara lupta impotriva lui Razador. Dar[ENTER]nu avem alta solutie daca vrem sa oprim planurile[ENTER]Servitorilor Intunericului.[ENTER]Aduna-ti puterile si intalneste-l pe conducatorul[ENTER]focului, inainte de a fi prea tarziu!" -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Muritorule, ascultã-mã atent! Bucurã-te de[ENTER]ultimele tale clipe de viaþã. Nu va mai dura[ENTER]mult. Dragonul roºu va scãpa din lanþurile sale.[ENTER]Cu ajutorul puterilor lui mã voi întoarce în[ENTER]lumea ta jalnicã pentru a-mi continua planurile." +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Muritorule, ascultă-mă atent! Bucură-te de[ENTER]ultimele tale clipe de viață. Nu va mai dura[ENTER]mult. Dragonul roșu va scăpa din lanțurile sale.[ENTER]Cu ajutorul puterilor lui mă voi Întoarce În[ENTER]lumea ta jalnică pentru a-mi continua planurile." gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, conducatorul focului, a fost invins.[ENTER]Raporteaza-i lui Yak-Hwan." gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Intoarce-te la Yak-Hwan." gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Ce victorie! Niciodata nimeni nu s-a descurcat[ENTER]atat de bine impotriva conducatorul focului. Este[ENTER]o zi minunata." @@ -4157,14 +4157,14 @@ gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Incepe Batalia" gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Pregateste-te - incepe batalia. Yak-Hwan are o[ENTER]ultima misiune pentru tine." gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Este timpul. Soldatii nostri sunt pregatiti.[ENTER]Batalia poate incepe. Ai la tine Inelul lui[ENTER]Samael?" gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie" -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Foarte bine. Îþi voi explica mai târziu cum[ENTER]trebuie folosit. Dar mai întâi trebuie sã trecem[ENTER]prin linia de apãrare a demonilor de foc.[ENTER]Pãtrunde în Fortãreaþa Dragonului Roºu ºi[ENTER]învinge:[ENTER]10 Cenuºã Rege de Foc[ENTER]10 Cenuºã Barbã de Foc[ENTER]10 Cenuºã Troll de Foc[ENTER]10 Cenuºã General de Foc[ENTER]10 Cenuºã Cãpetenie de Foc" +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Foarte bine. Îți voi explica mai târziu cum[ENTER]trebuie folosit. Dar mai Întâi trebuie să trecem[ENTER]prin linia de apărare a demonilor de foc.[ENTER]Pătrunde În Fortăreața Dragonului Roșu și[ENTER]Învinge:[ENTER]10 Cenușă Rege de Foc[ENTER]10 Cenușă Barbă de Foc[ENTER]10 Cenușă Troll de Foc[ENTER]10 Cenușă General de Foc[ENTER]10 Cenușă Căpetenie de Foc" gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste" gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive" gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Cucereste Fortareata Dragonului Rosu!" gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein" -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Nu am reuºit sã trecem de linia de apãrare a[ENTER]inamicilor. Învinge-i pe toþi din Cenuºa[ENTER]Demonilor de Foc." +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Nu am reușit să trecem de linia de apărare a[ENTER]inamicilor. Învinge-i pe toți din Cenușa[ENTER]Demonilor de Foc." gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Ai invins armata Cenusei Demonilor de Foc.[ENTER]Raporteaza-i lui Yak-Hwan." gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Intoarce-te la Yak-Hwan." gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Te-ai descurcat bine. Am mai facut un pas catre[ENTER]telul nostru - dragonul rosu nu va mai fi o[ENTER]amenintare pentru noi de acum inainte!" @@ -4236,499 +4236,499 @@ gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Ai gasit Iarba Soarelui. Mergi sa gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, ai gasit Iarba Soarelui! Excelent. Acum imi[ENTER]pot continua investigatiile.[ENTER]Yak-Hwan iti va da de veste despre rezultate." gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Aventura continua de indata ce ai ajuns la[ENTER]nivelul %d." gameforge.main_quest_lv1 = {} -gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bun-venit în Metin2" -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Te aºteaptã incitantele aventuri din Metin2. Mai[ENTER]întâi trebuie sã cauþi Gardianul Orasului.[ENTER]El îþi va oferi câteva informaþii de bazã ºi[ENTER]diverse misiuni.[ENTER][ENTER]Dacã doreºti sã mergi la vânãtoare, vei gãsi[ENTER]animale sãlbatice la marginea hotarelor satului.[ENTER]Acestea vor fi afiºate pe harta mini sub formã de[ENTER]puncte roºii. Ar trebui sã te concentrezi mai[ENTER]întâi pe câinii sãlbatici, deoarece sunt þintele[ENTER]cele mai uºoare.[ENTER]Succes!" -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Gãseºte Gardianul Oraºului" -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Gãseºte Gardianul Oraºului" -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Vorbeºte cu Gardianul Oraºului dînd click pe el.[ENTER]El este NPC pe care sãgeata îl indicã. Dacã nu-l[ENTER]vezi înseamnã cã eºti prea departe de el. Urmeazã[ENTER]cercurile care clipesc pe hartã pînã ajungi la[ENTER]el." -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Gardianul Oraºului:" -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Pari nou aici în localitate! Dupã cum vãd, încã[ENTER]nu au fãcut din tine un soldat. Ai învãþat mãcar[ENTER]ceva? Uite-te la tine! Ai folosit mãcar o datã în[ENTER]viaþã o armã?[ENTER]Ascultã![ENTER]Trebuie sã fii mereu pe fazã, dacã vrei sã[ENTER]supravieþuieºti rãzboiului. Pânã când vei atinge[ENTER]nivelul 10, am sã te ajut eu. Sã nu crezi cã va[ENTER]fi uºor![ENTER]Miºcã! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Acum mergi ºi învaþã tehnicile de bazã pentru[ENTER]lupte ºi vânãtoare! Imediat ce ai ajuns la un[ENTER]nivel mai mare întoarce-te la mine. De ce mai[ENTER]eºti aici? Nu vei primi experienþã dacã stai[ENTER]aici!" +gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bun-venit În Metin2" +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Te așteaptă incitantele aventuri din Metin2. Mai[ENTER]Întâi trebuie să cauți Gardianul Orasului.[ENTER]El Îți va oferi câteva informații de bază și[ENTER]diverse misiuni.[ENTER][ENTER]Dacă dorești să mergi la vânătoare, vei găsi[ENTER]animale sălbatice la marginea hotarelor satului.[ENTER]Acestea vor fi afișate pe harta mini sub formă de[ENTER]puncte roșii. Ar trebui să te concentrezi mai[ENTER]Întâi pe câinii sălbatici, deoarece sunt țintele[ENTER]cele mai ușoare.[ENTER]Succes!" +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Găsește Gardianul Orașului" +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Găsește Gardianul Orașului" +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Vorbește cu Gardianul Orașului dÎnd click pe el.[ENTER]El este NPC pe care săgeata Îl indică. Dacă nu-l[ENTER]vezi Înseamnă că ești prea departe de el. Urmează[ENTER]cercurile care clipesc pe hartă pÎnă ajungi la[ENTER]el." +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Gardianul Orașului:" +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Pari nou aici În localitate! După cum văd, Încă[ENTER]nu au făcut din tine un soldat. Ai Învățat măcar[ENTER]ceva? Uite-te la tine! Ai folosit măcar o dată În[ENTER]viață o armă?[ENTER]Ascultă![ENTER]Trebuie să fii mereu pe fază, dacă vrei să[ENTER]supraviețuiești războiului. Până când vei atinge[ENTER]nivelul 10, am să te ajut eu. Să nu crezi că va[ENTER]fi ușor![ENTER]Mișcă! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Acum mergi și Învață tehnicile de bază pentru[ENTER]lupte și vânătoare! Imediat ce ai ajuns la un[ENTER]nivel mai mare Întoarce-te la mine. De ce mai[ENTER]ești aici? Nu vei primi experiență dacă stai[ENTER]aici!" gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Ai primit 50,000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 12,000 Yang.[ENTER]Ai primit Pantofi de Aur +4.[ENTER]Ai primit 5 Poþiuni Mov." -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Mergi la cãpitan" -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Calificare la cãpitan" -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Prima misiune a Cãpitanului te va duce în satul[ENTER]vecin. Acolo trebuie sã vizitezi pe muzicianul[ENTER]Yu-Hwan ºi sã întrebi de documentele secrete[ENTER]pentru Cãpitan." +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Ai primit 50,000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 12,000 Yang.[ENTER]Ai primit Pantofi de Aur +4.[ENTER]Ai primit 5 Poțiuni Mov." +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Mergi la căpitan" +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Calificare la căpitan" +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Prima misiune a Căpitanului te va duce În satul[ENTER]vecin. Acolo trebuie să vizitezi pe muzicianul[ENTER]Yu-Hwan și să Întrebi de documentele secrete[ENTER]pentru Căpitan." gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Muzicianul Yu-Hwan:" -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Viaþa este un vis, ca ºi totul în viaþã. De unde[ENTER]venim ºi încotro ne îndreptãm? Lumea e plinã de[ENTER]gâlceavã. Efortul cinstit nu dã niciodatã roade.[ENTER]Ai venit sã îmi asculþi[ENTER]cântecul? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, cãpitanul te-a trimis![ENTER]Psst, vorbeºte încet...[ENTER][ENTER]Nimeni din sat nu trebuie sã îmi afle adevãrata[ENTER]identitate.[ENTER]Trebuie sã fi de încredere dacã te-a trimis[ENTER]cãpitanul![ENTER]Aici este. Documentul conþine informaþiile pe[ENTER]care am putut sã le adun.[ENTER]Du-le la cãpitan. " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Viața este un vis, ca și totul În viață. De unde[ENTER]venim și Încotro ne Îndreptăm? Lumea e plină de[ENTER]gâlceavă. Efortul cinstit nu dă niciodată roade.[ENTER]Ai venit să Îmi asculți[ENTER]cântecul? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, căpitanul te-a trimis![ENTER]Psst, vorbește Încet...[ENTER][ENTER]Nimeni din sat nu trebuie să Îmi afle adevărata[ENTER]identitate.[ENTER]Trebuie să fi de Încredere dacă te-a trimis[ENTER]căpitanul![ENTER]Aici este. Documentul conține informațiile pe[ENTER]care am putut să le adun.[ENTER]Du-le la căpitan. " gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Muzicianul Yu-Hwan:" -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Grãbeºte-te ºi pleacã. Dacã rãmâi prea mult timp[ENTER]aici, nu vei realiza nimic bun. Ce este viaþa?[ENTER]Viaþa este scurtã. Bucurã-te de ea atunci când[ENTER]poþi. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Înapoi la cãpitan" -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Muzicianul Yu-Hwan care lucreazã ca ºi spion þi-a[ENTER]dat documentele secrete. Du-le Cãpitanului în[ENTER]primul sat." -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Acesta este documentul de la muzician?[ENTER]Nu-i rãu pentru un aventurier nou.[ENTER]Pun mari speranþe în tine. Ia asta ca rãsplatã[ENTER]pentru munca ta. ªi munceºte mai departe cu[ENTER]acelaºi sârg pentru þarã. " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Ai acumulat destulã experienþã acum pentru a[ENTER]apãrã regatul. De acum înainte Cãpitanul îþi va[ENTER]da misiuni noi. Îl gãseºti în primul sat. Mergi[ENTER]la el, te aºteaptã." -gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Cãpitan" -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Îmi pari cunoscut... A da, trebuie sã fi auzit de[ENTER]tine.[ENTER]Eºti noul aventurier, ºi þi-ai demonstrat deja[ENTER]vitejia. Nu ºtiu cât de bine ai fost instruit,[ENTER]dar pe viitor vei primi multe[ENTER]sarcini. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Sunt lucruri importante, ºi le voi recapitula.[ENTER]Odatã a existat un regat unit.[ENTER]Dupã apariþia pietrelor metin a fost împãrþit în[ENTER]cele trei regate: Shinsoo este regatul negoþului,[ENTER]Chunjo, regatul religiei, iar Jinno este regatul[ENTER]armatei. " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Sunt lucruri importante, ºi le voi recapitula.[ENTER]Odatã a existat un regat unit.[ENTER]Dupã apariþia pietrelor metin a fost împãrþit în[ENTER]cele trei regate: Shinsoo este regatul negoþului,[ENTER]Chunjo, regatul religiei, iar Jinno este regatul[ENTER]armatei. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Fiecare regat încearcã sã se refacã dupã[ENTER]neliniºtile care au apãrut odatã cu pietrele[ENTER]metin, pentru a reuni continentul.[ENTER]Trebuie ºi tu sã lucrezi aspru pentru unirea[ENTER]continentului![ENTER]Este important sã nu uiþi asta[ENTER]niciodatã. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Am sã îþi dau prima sarcinã.[ENTER]Fii liniºtit, este o sarcinã relativ uºoarã.[ENTER]În satul vecin se aflã un muzician pe nume[ENTER]Yu-Hwan. Lumea spune cã a renunþat la serviciul[ENTER]militar pentru a deveni muzician.[ENTER]Dar de fapt este spion.[ENTER]Este un document de la Yu-Hwan, de care am[ENTER]nevoie. Adu-mi-l.[ENTER]Nu uita cã este o sarcinã[ENTER]secretã. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Apasã pe M pentru a vedea cum ajungi în urmãtorul[ENTER]sat cu ajutorul hãrþii. Foloseºte portalul de[ENTER]teleportare corespunzãtor satului respectiv.[ENTER]Grãbeºte-te! Yu-Hwan este foarte înalt dar îl[ENTER]vezi recunoaºte dupã instrumentele care le poartã[ENTER]cu el." +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Grăbește-te și pleacă. Dacă rămâi prea mult timp[ENTER]aici, nu vei realiza nimic bun. Ce este viața?[ENTER]Viața este scurtă. Bucură-te de ea atunci când[ENTER]poți. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Înapoi la căpitan" +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Muzicianul Yu-Hwan care lucrează ca și spion ți-a[ENTER]dat documentele secrete. Du-le Căpitanului În[ENTER]primul sat." +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Acesta este documentul de la muzician?[ENTER]Nu-i rău pentru un aventurier nou.[ENTER]Pun mari speranțe În tine. Ia asta ca răsplată[ENTER]pentru munca ta. Și muncește mai departe cu[ENTER]același sârg pentru țară. " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Ai acumulat destulă experiență acum pentru a[ENTER]apără regatul. De acum Înainte Căpitanul Îți va[ENTER]da misiuni noi. Îl găsești În primul sat. Mergi[ENTER]la el, te așteaptă." +gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Căpitan" +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Îmi pari cunoscut... A da, trebuie să fi auzit de[ENTER]tine.[ENTER]Ești noul aventurier, și ți-ai demonstrat deja[ENTER]vitejia. Nu știu cât de bine ai fost instruit,[ENTER]dar pe viitor vei primi multe[ENTER]sarcini. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Sunt lucruri importante, și le voi recapitula.[ENTER]Odată a existat un regat unit.[ENTER]După apariția pietrelor metin a fost Împărțit În[ENTER]cele trei regate: Shinsoo este regatul negoțului,[ENTER]Chunjo, regatul religiei, iar Jinno este regatul[ENTER]armatei. " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Sunt lucruri importante, și le voi recapitula.[ENTER]Odată a existat un regat unit.[ENTER]După apariția pietrelor metin a fost Împărțit În[ENTER]cele trei regate: Shinsoo este regatul negoțului,[ENTER]Chunjo, regatul religiei, iar Jinno este regatul[ENTER]armatei. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Fiecare regat Încearcă să se refacă după[ENTER]neliniștile care au apărut odată cu pietrele[ENTER]metin, pentru a reuni continentul.[ENTER]Trebuie și tu să lucrezi aspru pentru unirea[ENTER]continentului![ENTER]Este important să nu uiți asta[ENTER]niciodată. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Am să Îți dau prima sarcină.[ENTER]Fii liniștit, este o sarcină relativ ușoară.[ENTER]În satul vecin se află un muzician pe nume[ENTER]Yu-Hwan. Lumea spune că a renunțat la serviciul[ENTER]militar pentru a deveni muzician.[ENTER]Dar de fapt este spion.[ENTER]Este un document de la Yu-Hwan, de care am[ENTER]nevoie. Adu-mi-l.[ENTER]Nu uita că este o sarcină[ENTER]secretă. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Apasă pe M pentru a vedea cum ajungi În următorul[ENTER]sat cu ajutorul hărții. Folosește portalul de[ENTER]teleportare corespunzător satului respectiv.[ENTER]Grăbește-te! Yu-Hwan este foarte Înalt dar Îl[ENTER]vezi recunoaște după instrumentele care le poartă[ENTER]cu el." gameforge.main_quest_lv12 = {} gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Ucide lupii alfa gri" -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Cãpitanul are o noua sarcinã pentru tine.[ENTER]Mergi la el." -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Căpitanul are o noua sarcină pentru tine.[ENTER]Mergi la el." +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Deci ai reusit?[ENTER]Foarte bine![ENTER]Nu ai intampinat greutati sper? Sa trecem la[ENTER]pasul urmator. " -gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Gãseºte cãpitanul" -gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Sarcinã îndeplinitã" -gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Sarcinã îndeplinitã" -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Ai ucis cît trebuie Lupi Alpha Gri. Acum mergi la[ENTER]Cãpitan ºi raporteazã succesul." -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Ai reuºit sã ucizi Lupi Alpha Gri? Bine lucrat.[ENTER]Mulþumesc, este mult mai uºor acum sã pãstram[ENTER]siguranþa satului." -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Ai primit 40000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit o Carte de Skilluri." -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Mai mulþi lupi alfa gri au produs pagube în afara[ENTER]satului. Au fost mereu sãlbatici, dar acum[ENTER]ajunge! Atacã în continuu satul ºi oamenii de pe[ENTER]strãzi. Pentru a pune situaþia sub control[ENTER]trebuie sã ucidem câþiva lupi alfa gri. Sunt[ENTER]sigur cã ai sã reuºeºti.[ENTER]Ucide 10 lupi alfa gri pentru[ENTER]noi. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Ca recompensã vei primi 24,000 puncte de[ENTER]experienþã ºi 3,500 Yang." +gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Găsește căpitanul" +gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Sarcină Îndeplinită" +gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Sarcină Îndeplinită" +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Ai ucis cÎt trebuie Lupi Alpha Gri. Acum mergi la[ENTER]Căpitan și raportează succesul." +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Ai reușit să ucizi Lupi Alpha Gri? Bine lucrat.[ENTER]Mulțumesc, este mult mai ușor acum să păstram[ENTER]siguranța satului." +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Ai primit 40000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit o Carte de Skilluri." +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Mai mulți lupi alfa gri au produs pagube În afara[ENTER]satului. Au fost mereu sălbatici, dar acum[ENTER]ajunge! Atacă În continuu satul și oamenii de pe[ENTER]străzi. Pentru a pune situația sub control[ENTER]trebuie să ucidem câțiva lupi alfa gri. Sunt[ENTER]sigur că ai să reușești.[ENTER]Ucide 10 lupi alfa gri pentru[ENTER]noi. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Ca recompensă vei primi 24,000 puncte de[ENTER]experiență și 3,500 Yang." gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Ucide 10 Lupi Alpha Gri" -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Lupii alfa gri deranjeazã liniºtea satului.[ENTER]Pentru a înlãtura pericolul trebuie sã ucizi 10[ENTER]lupi alfa gri." -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Pânã acum au fost uciºi %s lupi alfa gri." +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Lupii alfa gri deranjează liniștea satului.[ENTER]Pentru a Înlătura pericolul trebuie să ucizi 10[ENTER]lupi alfa gri." +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Până acum au fost uciși %s lupi alfa gri." gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Numarul ramas" -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Ai ucis toþi cei 10 lupi alfa gri.[ENTER]Întoarce-te la cãpitan." +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Ai ucis toți cei 10 lupi alfa gri.[ENTER]Întoarce-te la căpitan." gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Ucide lupii alfa gri" -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Cum de nu ai reuºit încã?[ENTER]Ai greutãþi sã ucizi 10 lupi alfa gri?[ENTER]Vrei sã încerci în continuare? " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Cum de nu ai reușit Încă?[ENTER]Ai greutăți să ucizi 10 lupi alfa gri?[ENTER]Vrei să Încerci În continuare? " gameforge.main_quest_lv14 = {} -gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Sarcinã îndeplinitã" -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Cãpitanul are o nouã sarcinã pentru tine.[ENTER]Mergi la el." -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Ai distrus Metinul Bãtãliei. Mergi la Cãpitan ºi[ENTER]raporteazã-i succesul." -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bine lucrat! Ai devenit un ajutor de încredere![ENTER]Acum ºtiu cã iþi pot da orice sarcinã.[ENTER]Sunt mândru de tine ºi de ceea ce ai fãcut pentru[ENTER]noi. Uite-þi rãsplata si þine-o tot aºa!" -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Ai primit 20000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 20000 Yang.[ENTER]Ai primit un Nod de aur." +gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Sarcină Îndeplinită" +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Căpitanul are o nouă sarcină pentru tine.[ENTER]Mergi la el." +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Ai distrus Metinul Bătăliei. Mergi la Căpitan și[ENTER]raportează-i succesul." +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bine lucrat! Ai devenit un ajutor de Încredere![ENTER]Acum știu că iți pot da orice sarcină.[ENTER]Sunt mândru de tine și de ceea ce ai făcut pentru[ENTER]noi. Uite-ți răsplata si ține-o tot așa!" +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Ai primit 20000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 20000 Yang.[ENTER]Ai primit un Nod de aur." gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Ai primit %s." -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "ªtiu de pietrele metin de la muzicianul Yu-Hwan.[ENTER]Pietrele metin turbeazã animalele, ºi împrãºtie[ENTER]molime peste tot. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Dacã nu facem ceva împotriva Pietrelor Metin,[ENTER]animalele sãlbatice vor ataca satele din nou sau[ENTER]chiar mai rãu, eruperea unei epidemii. Te poþi[ENTER]ocupa de pietrele care au cãzut în afara satului?" -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Ca recompensã vei primi 48,000 puncte de[ENTER]experienþã ºi 10,000 Yang, plus o Piatra[ENTER]Spiritului (+0 pana la +2)." +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Știu de pietrele metin de la muzicianul Yu-Hwan.[ENTER]Pietrele metin turbează animalele, și Împrăștie[ENTER]molime peste tot. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Dacă nu facem ceva Împotriva Pietrelor Metin,[ENTER]animalele sălbatice vor ataca satele din nou sau[ENTER]chiar mai rău, eruperea unei epidemii. Te poți[ENTER]ocupa de pietrele care au căzut În afara satului?" +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Ca recompensă vei primi 48,000 puncte de[ENTER]experiență și 10,000 Yang, plus o Piatra[ENTER]Spiritului (+0 pana la +2)." gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Distruge Piatra Metin a Bataliei" -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Pietrele Metin sunt o ameninþare serioasã.[ENTER]Ajutã-l pe Cãpitan sã distrugã Piatra Metin a[ENTER]Bãtãliei." -gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Sarcinã îndeplinitã" +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Pietrele Metin sunt o amenințare serioasă.[ENTER]Ajută-l pe Căpitan să distrugă Piatra Metin a[ENTER]Bătăliei." +gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Sarcină Îndeplinită" gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Ai distrus Piatra Metin a Bataliei. Mergi la[ENTER]Capitan." -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Înapoi la cãpitan" +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Înapoi la căpitan" gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Regatul nostru, Jinno, a fost mereu o putere[ENTER]militarã. Împãratul a unit continentul cu[ENTER]cavalerie puternic încercatã ºi testatã. Chiar[ENTER]dacã suntem dezbinaþi ca urmare a revoltelor[ENTER]cauzate de Pietrele Metin, regatul nostru încã[ENTER]deþine puterea asupra Iryung." -gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Situaþia curentã" -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Incã avem cea mai puternicã armatã dintre toate[ENTER]cele 3 regate, chiar dacã nu facem nimic[ENTER]împotriva pietrelor metin. Dacã am vrea, am putea[ENTER]cuceri fãrã probleme celelalte þãri. Trebuie sã[ENTER]te antrenezi din greu pentru a deveni un bun[ENTER]soldat!" -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Am sã îþi dau o sarcinã nouã. Du aceastã muniþie[ENTER]la Yu-Hwan, în satul vecin. Þara noastrã este o[ENTER]super-putere militarã ºi trebuie sã asigurãm[ENTER]muniþie suficientã.[ENTER]Dacã duci aceasta la Yu-Hwan vei contribui mult[ENTER]la înarmarea satului." -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Ai primit 36000 puncte de experienþa.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit o Podoaba." -gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Situaþia curentã" -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Cãpitanul þi-a încredinþat o livrare pentru[ENTER]Yu-Hwan. Du-o lui în al doilea sat." -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "În timpuri strãvechi a avut loc o bãtãlie[ENTER]sângeroasã intre Sung Mahi ºi Zeul Dragon. De[ENTER]atunci oamenii au fost împãrþiþi în doua tabere[ENTER]care se rãzboiesc intre ele ... Din nou tu! Ai[ENTER]nevoie de ceva? Cãpitanul mi-a trimis ceva[ENTER]important? Mulþumesc. ªi acum vezi de drumul tãu[ENTER]- nu e bine ca oamenii sã ne vadã împreunã." -gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Vorbeºte cu cãpitanul" -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "I-ai dat lui Yu-Hwan livrarea Cãpitanului. Acum[ENTER]întoarce-te la Cãpitan ºi ia-þi recompensa." +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Regatul nostru, Jinno, a fost mereu o putere[ENTER]militară. Împăratul a unit continentul cu[ENTER]cavalerie puternic Încercată și testată. Chiar[ENTER]dacă suntem dezbinați ca urmare a revoltelor[ENTER]cauzate de Pietrele Metin, regatul nostru Încă[ENTER]deține puterea asupra Iryung." +gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Situația curentă" +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Incă avem cea mai puternică armată dintre toate[ENTER]cele 3 regate, chiar dacă nu facem nimic[ENTER]Împotriva pietrelor metin. Dacă am vrea, am putea[ENTER]cuceri fără probleme celelalte țări. Trebuie să[ENTER]te antrenezi din greu pentru a deveni un bun[ENTER]soldat!" +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Am să Îți dau o sarcină nouă. Du această muniție[ENTER]la Yu-Hwan, În satul vecin. țara noastră este o[ENTER]super-putere militară și trebuie să asigurăm[ENTER]muniție suficientă.[ENTER]Dacă duci aceasta la Yu-Hwan vei contribui mult[ENTER]la Înarmarea satului." +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Ai primit 36000 puncte de experiența.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit o Podoaba." +gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Situația curentă" +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Căpitanul ți-a Încredințat o livrare pentru[ENTER]Yu-Hwan. Du-o lui În al doilea sat." +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "În timpuri străvechi a avut loc o bătălie[ENTER]sângeroasă intre Sung Mahi și Zeul Dragon. De[ENTER]atunci oamenii au fost Împărțiți În doua tabere[ENTER]care se războiesc intre ele ... Din nou tu! Ai[ENTER]nevoie de ceva? Căpitanul mi-a trimis ceva[ENTER]important? Mulțumesc. Și acum vezi de drumul tău[ENTER]- nu e bine ca oamenii să ne vadă Împreună." +gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Vorbește cu căpitanul" +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "I-ai dat lui Yu-Hwan livrarea Căpitanului. Acum[ENTER]Întoarce-te la Căpitan și ia-ți recompensa." gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Foarte bine! Daca continui tot asa vei ajunge un[ENTER]ajutor important pentru sat. Poftim recompensa." -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Dacã mergi la cãpitan vei afla în ce stare se[ENTER]aflã cele 3 regate. Mergi repede la el." -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Dupã cum vãd, eºti pregãtit sã afli mai multe[ENTER]despre situaþia actualã. Sã încep cu regatul[ENTER]nostru. Pentru a câºtiga un rãzboi trebuie sã te[ENTER]cunoºti întâi pe tine, pentru a putea apoi[ENTER]cunoaºte inamicul." -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Regatul nostru a fost dintotdeauna un[ENTER]regat al negoþului. Aveam rute comerciale foarte[ENTER]întinse, de aceea negoþul înflorea la noi în[ENTER]regat. Dar de când au apãrut pietrele metin,[ENTER]negoþul s-a prãbuºit iar economia noastrã se[ENTER]înrãutãþeºte. Ca regat al comerþului, nu am fost[ENTER]niciodatã o putere militarã mare.[ENTER][ENTER]De aceea am angajat cu averile noastre mulþi[ENTER]mercenari. Mercenarii sunt de nãdejde ºi loiali,[ENTER]atâta timp cât îi plãteºti. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Mulþumitã mercenarilor, þara noastrã ºi-a[ENTER]recãpãtat oarecum stabilitatea. Dar pentru a ne[ENTER]pregãti pentru viitoare rãzboaie, avem nevoie de[ENTER]mai mulþi mercenari ºi o economie puternicã. Ne[ENTER]va costa mult pe toþi. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Am sã îþi dau o nouã sarcinã. Du aceastã[ENTER]specialitate la Yu-Hwan, în satul vecin. Regatul[ENTER]nostru este un regat al comerþului, iar noi[ENTER]negociem cu specialitãþi din diferite regiuni.[ENTER]Dacã o duci la Yu-Hwan, aduci o mare contribuþie[ENTER]întregului sat." -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Regatul nostru, condus de Yoon Young,[ENTER]este un regat al religiei. Datoritã acestul fapt[ENTER]am aflat primii de existenþa lui Sung Mahi.[ENTER]ªamanii noºtri ne-au pregãtit pentru venirea[ENTER]pietrelor metin. ªamanii lucreazã din greu la[ENTER]siguranþa regatului nostru. Ei au multe calitãþi[ENTER]datorate credinþei lor. Fãrã ei ar fi doar o[ENTER]chestiune de timp, pânã când am fi cuceriþi de[ENTER]altã þarã. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "ªi locuitorii þãrii noastre au o credinþã[ENTER]puternicã ºi se roagã zilnic la zeul zmeu. Zeul[ENTER]zmeu, binefãcãtorul nostru, ne protejeazã ºi ne[ENTER]apãrã de învierea lui Sung Mahi. Trebuie sã ne[ENTER]apãrãm în continuare de aceste atacuri barbare ºi[ENTER]sã reunim continentul cu credinþa[ENTER]noastrã. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Am sã îþi dau o nouã sarcinã. Du aceastã statuie[ENTER]a zeului zmeu lui Yu-Hwan, în satul vecin. Þara[ENTER]noastrã este religioasã iar credinþa adâncã în[ENTER]zeul zmeu ne este foarte importantã. Dacã duci[ENTER]statuia la Yu-Hwan vei contribui foarte mult la[ENTER]credinþa satului." +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Dacă mergi la căpitan vei afla În ce stare se[ENTER]află cele 3 regate. Mergi repede la el." +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "După cum văd, ești pregătit să afli mai multe[ENTER]despre situația actuală. Să Încep cu regatul[ENTER]nostru. Pentru a câștiga un război trebuie să te[ENTER]cunoști Întâi pe tine, pentru a putea apoi[ENTER]cunoaște inamicul." +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Regatul nostru a fost dintotdeauna un[ENTER]regat al negoțului. Aveam rute comerciale foarte[ENTER]Întinse, de aceea negoțul Înflorea la noi În[ENTER]regat. Dar de când au apărut pietrele metin,[ENTER]negoțul s-a prăbușit iar economia noastră se[ENTER]Înrăutățește. Ca regat al comerțului, nu am fost[ENTER]niciodată o putere militară mare.[ENTER][ENTER]De aceea am angajat cu averile noastre mulți[ENTER]mercenari. Mercenarii sunt de nădejde și loiali,[ENTER]atâta timp cât Îi plătești. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Mulțumită mercenarilor, țara noastră și-a[ENTER]recăpătat oarecum stabilitatea. Dar pentru a ne[ENTER]pregăti pentru viitoare războaie, avem nevoie de[ENTER]mai mulți mercenari și o economie puternică. Ne[ENTER]va costa mult pe toți. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Am să Îți dau o nouă sarcină. Du această[ENTER]specialitate la Yu-Hwan, În satul vecin. Regatul[ENTER]nostru este un regat al comerțului, iar noi[ENTER]negociem cu specialități din diferite regiuni.[ENTER]Dacă o duci la Yu-Hwan, aduci o mare contribuție[ENTER]Întregului sat." +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Regatul nostru, condus de Yoon Young,[ENTER]este un regat al religiei. Datorită acestul fapt[ENTER]am aflat primii de existența lui Sung Mahi.[ENTER]Șamanii noștri ne-au pregătit pentru venirea[ENTER]pietrelor metin. Șamanii lucrează din greu la[ENTER]siguranța regatului nostru. Ei au multe calități[ENTER]datorate credinței lor. Fără ei ar fi doar o[ENTER]chestiune de timp, până când am fi cuceriți de[ENTER]altă țară. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Și locuitorii țării noastre au o credință[ENTER]puternică și se roagă zilnic la zeul zmeu. Zeul[ENTER]zmeu, binefăcătorul nostru, ne protejează și ne[ENTER]apără de Învierea lui Sung Mahi. Trebuie să ne[ENTER]apărăm În continuare de aceste atacuri barbare și[ENTER]să reunim continentul cu credința[ENTER]noastră. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Am să Îți dau o nouă sarcină. Du această statuie[ENTER]a zeului zmeu lui Yu-Hwan, În satul vecin. țara[ENTER]noastră este religioasă iar credința adâncă În[ENTER]zeul zmeu ne este foarte importantă. Dacă duci[ENTER]statuia la Yu-Hwan vei contribui foarte mult la[ENTER]credința satului." gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Ai primit 3000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 5000 Yang.[ENTER]Ai primit Blanã de lup." -gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captureazã spionul" -gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captureazã spionul" -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "În sat este infiltrat un spion Cãpitanul îþi va[ENTER]da mai multe informaþii." -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Mã tem cã avem infiltrat în sat un spion. Am[ENTER]nevoie de ajutorul tãu în situaþia asta: mergi ºi[ENTER]ucide Soldaþii Jurãmînt Alb ºi poate reuºeºti sã[ENTER]afli ºi niºte informaþii despre spion." -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Ca recompensã vei primi 100,000 puncte de[ENTER]experienþã ºi 5,000 Yang." -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Depisteazã spionul" -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Cãpitanul suspecteazã ca existã un spion în Satul[ENTER]Jurãmîntului Alb. Ucide Soldaþii Jurãmînt Alb[ENTER]pînã gãseºti dovezi despre spion." -gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Ai gãsit o scrisoare.[ENTER]Mergi cu ea la cãpitan." -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Ai gãsit o scrisoare la Soldaþii Jurãmînt Alb.[ENTER]Poate asta este dovada despre spion de care are[ENTER]nevoie Cãpitanul. Du scrisoarea la Cãpitan." -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Ai ceva dovezi? Sã vãd ... este o scrisoare. Ar[ENTER]putea ajunge ca dovadã pentru a afla cine este[ENTER]spionul. Mulþumitã þie am putea depãºi aceastã[ENTER]crizã. Suntem foarte bucuroºi sã avem un[ENTER]aventurier capabil ca tine![ENTER]Bine lucrat! Odihneºte-te o clipã. Acceptã asta[ENTER]ca semn al mulþumirii mele. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Ai primit 3000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 5000 Yang.[ENTER]Ai primit Blană de lup." +gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Capturează spionul" +gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Capturează spionul" +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "În sat este infiltrat un spion Căpitanul Îți va[ENTER]da mai multe informații." +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Mă tem că avem infiltrat În sat un spion. Am[ENTER]nevoie de ajutorul tău În situația asta: mergi și[ENTER]ucide Soldații JurămÎnt Alb și poate reușești să[ENTER]afli și niște informații despre spion." +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Ca recompensă vei primi 100,000 puncte de[ENTER]experiență și 5,000 Yang." +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Depistează spionul" +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Căpitanul suspectează ca există un spion În Satul[ENTER]JurămÎntului Alb. Ucide Soldații JurămÎnt Alb[ENTER]pÎnă găsești dovezi despre spion." +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Ai găsit o scrisoare.[ENTER]Mergi cu ea la căpitan." +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Ai găsit o scrisoare la Soldații JurămÎnt Alb.[ENTER]Poate asta este dovada despre spion de care are[ENTER]nevoie Căpitanul. Du scrisoarea la Căpitan." +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Ai ceva dovezi? Să văd ... este o scrisoare. Ar[ENTER]putea ajunge ca dovadă pentru a afla cine este[ENTER]spionul. Mulțumită ție am putea depăși această[ENTER]criză. Suntem foarte bucuroși să avem un[ENTER]aventurier capabil ca tine![ENTER]Bine lucrat! Odihnește-te o clipă. Acceptă asta[ENTER]ca semn al mulțumirii mele. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primul exerciþiu:" +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primul exercițiu:" gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Ce faci?" -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primul exerciþiu:" -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Ucide 9 Cîini Sãlbatici. Ii vei gãsi lîngã[ENTER]intrarea în oraº(sat)." -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Pînã acum ai ucis %s cîini sãlbatici." +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primul exercițiu:" +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Ucide 9 CÎini Sălbatici. Ii vei găsi lÎngă[ENTER]intrarea În oraș(sat)." +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "PÎnă acum ai ucis %s cÎini sălbatici." gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Numarul ramas" -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Ai încheiat prima sarcinã de exerciþiu." -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Ai ucis toþi cei 9 cîini sãlbatici. Mergi la[ENTER]Cãpitan ºi raporteazã." +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Ai Încheiat prima sarcină de exercițiu." +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Ai ucis toți cei 9 cÎini sălbatici. Mergi la[ENTER]Căpitan și raportează." gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Despre prima sarcina ..." -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Dacã ai greutãþi în a ucide 9 câini sãlbatici, nu[ENTER]te poþi numi cu adevãrat aventurier,[ENTER]sau? " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Sarcinã de exerciþiu:" -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune? Va fi[ENTER]ºtearsã din vederea generalã a misiunii ºi nu va[ENTER]mai fi disponibilã." -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Cum ai reuºit?[ENTER]Nu ai triºat, sau?[ENTER]În orice caz, sã trecem la trapta[ENTER]urmãtoare. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Sarcinã de exerciþiu îndeplinitã" -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Gardianul Oraºului:[ENTER]Interesul tãu este lãudabil însã trebuie sã[ENTER]acumulezi mai multe puncte de experienþã. Revino[ENTER]când ai atins un nivel mai mare!" -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Eºti mai bun decât am crezut! Dar asta ar fi[ENTER]putut face oricine, ha ha! Pe vremea mea erau[ENTER]examenele mult mai aspre. Aºa cã fii pregãtit[ENTER]pentru urmãtorul.[ENTER]Uite, ai câºtigat câteva licori ºi niºte Yang, cu[ENTER]care poþi îmbunãtãþi armura.[ENTER]Am sã te strig când am o noua sarcinã pentru[ENTER]tine. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Ai primit 250 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 15,000 Yang." -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Ai ajuns la %s, %s unitãþi." -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Scrisoarea de la Gardianul Oraºului" -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Gãseºte Gardianul Oraºului" -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Când vei citi acest mesaj, vei fi atins deja un[ENTER]nivel mai înalt. Felicitãri! Mergi acum la[ENTER]Gardianul Oraºului pentru prima ta sesiune de[ENTER]antrenament!" -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Încã îþi lipseºte disciplina. Dar se pare cã ai[ENTER]învãþat totuºi sã mânuieºti arma. Chiar crezi cã[ENTER]eºti pregãtit sã te pui cu animalele sãlbatice?[ENTER]Voi verifica cât de dibaci eºti.[ENTER]Pãrãseºte satul ºi ucide 9 câini sãlbatici, apoi[ENTER]vino la mine ºi încaseazã-þi[ENTER]recompensa. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Nu sunt aºa puternici, aºa cã nu trebuie sã fie[ENTER]prea greu. Dacã nu îndeplineºti aceastã sarcinã,[ENTER]nu vei putea supravieþui în acest þinut![ENTER]Aºa cã du-te - cu cât termini mai repede, cu atât[ENTER]mai bine! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Din când în când sãtenii îþi dau misiuni din care[ENTER]primeºti puncte de experienþã ºi Yang. Se meritã[ENTER]sã cauþi sãtenii care îþi încredinþeazã misiuni!" -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Dacã ucizi Câini Sãlbatici vei primi:[ENTER]Puncte de experienþã: 550[ENTER]Yang: 1,000[ENTER]Obiect: %s, Cantitate: %s" +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Dacă ai greutăți În a ucide 9 câini sălbatici, nu[ENTER]te poți numi cu adevărat aventurier,[ENTER]sau? " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Sarcină de exercițiu:" +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Sigur dorești să renunti la misiune? Va fi[ENTER]ștearsă din vederea generală a misiunii și nu va[ENTER]mai fi disponibilă." +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Cum ai reușit?[ENTER]Nu ai trișat, sau?[ENTER]În orice caz, să trecem la trapta[ENTER]următoare. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Sarcină de exercițiu Îndeplinită" +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Gardianul Orașului:[ENTER]Interesul tău este lăudabil Însă trebuie să[ENTER]acumulezi mai multe puncte de experiență. Revino[ENTER]când ai atins un nivel mai mare!" +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Ești mai bun decât am crezut! Dar asta ar fi[ENTER]putut face oricine, ha ha! Pe vremea mea erau[ENTER]examenele mult mai aspre. Așa că fii pregătit[ENTER]pentru următorul.[ENTER]Uite, ai câștigat câteva licori și niște Yang, cu[ENTER]care poți Îmbunătăți armura.[ENTER]Am să te strig când am o noua sarcină pentru[ENTER]tine. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Ai primit 250 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 15,000 Yang." +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Ai ajuns la %s, %s unități." +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Scrisoarea de la Gardianul Orașului" +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Găsește Gardianul Orașului" +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Când vei citi acest mesaj, vei fi atins deja un[ENTER]nivel mai Înalt. Felicitări! Mergi acum la[ENTER]Gardianul Orașului pentru prima ta sesiune de[ENTER]antrenament!" +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Încă Îți lipsește disciplina. Dar se pare că ai[ENTER]Învățat totuși să mânuiești arma. Chiar crezi că[ENTER]ești pregătit să te pui cu animalele sălbatice?[ENTER]Voi verifica cât de dibaci ești.[ENTER]Părăsește satul și ucide 9 câini sălbatici, apoi[ENTER]vino la mine și Încasează-ți[ENTER]recompensa. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Nu sunt așa puternici, așa că nu trebuie să fie[ENTER]prea greu. Dacă nu Îndeplinești această sarcină,[ENTER]nu vei putea supraviețui În acest ținut![ENTER]Așa că du-te - cu cât termini mai repede, cu atât[ENTER]mai bine! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Din când În când sătenii Îți dau misiuni din care[ENTER]primești puncte de experiență și Yang. Se merită[ENTER]să cauți sătenii care Îți Încredințează misiuni!" +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Dacă ucizi Câini Sălbatici vei primi:[ENTER]Puncte de experiență: 550[ENTER]Yang: 1,000[ENTER]Obiect: %s, Cantitate: %s" gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Ai vanat:" gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Piatra Metin a fost distrusã" -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Ai distrus Metinul Amarului. Mergi la Cãpitan ºi[ENTER]anunþã-l." +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Piatra Metin a fost distrusă" +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Ai distrus Metinul Amarului. Mergi la Căpitan și[ENTER]anunță-l." gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Distruge Pietrele Metin" -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Ai distrus pietrele metin? Mulþumitã þie putem[ENTER]garanta siguranþa satului. De unde au venit[ENTER]aceste pietre metin? Nu existã aproape nicio[ENTER]informaþie despre ele, ºi totuºi provoacã astfel[ENTER]de probleme.[ENTER]Am auzit cã învãþatul Uriel le cerceteazã. Dar nu[ENTER]ºtiu ce a aflat. Ai lucrat bine." -gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Recompensã:" -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Ai primit 3300000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 270000 Yang.[ENTER]Ai primit Carte Maestru." +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Ai distrus pietrele metin? Mulțumită ție putem[ENTER]garanta siguranța satului. De unde au venit[ENTER]aceste pietre metin? Nu există aproape nicio[ENTER]informație despre ele, și totuși provoacă astfel[ENTER]de probleme.[ENTER]Am auzit că Învățatul Uriel le cercetează. Dar nu[ENTER]știu ce a aflat. Ai lucrat bine." +gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Recompensă:" +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Ai primit 3300000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 270000 Yang.[ENTER]Ai primit Carte Maestru." gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Ai primit %s." -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Distrugerile provocate de Pietrele Metin sunt[ENTER]mari. Þara este în primejdie. Pietrele trebuie[ENTER]distruse! Mergi la Cãpitan." -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Distrugerile provocate de Pietrele Metin sunt[ENTER]mari. Þara este în primejdie. Pietrele trebuie[ENTER]distruse! Mergi la Cãpitan." -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Dupã cum aud, ai lucrat mult.[ENTER]Oamenii vorbesc despre faptele tale bune.[ENTER]Mulþumitã mie, care þi-am conferit statutul[ENTER]potrivit! Nu te enerva! Am glumit![ENTER]ªtiu cã eºti foarte priceput.[ENTER][ENTER]Pietrele metin se înmulþesc.[ENTER]Vom avea probleme." -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Dacã numãrul Pietrelor Metin creºte atunci[ENTER]oamenii vor fi în pericol. Uneori cred ca ªamanii[ENTER]au dreptate în privinþa faptului cã Zeul Sung[ENTER]Mahi a renãscut. Mai întâi trebuie sã avem grijã[ENTER]de ceea ce este evident. Anunþã-mã când ai[ENTER]distrus o Piatrã Metin." -gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Sarcinã:" -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Tipul de piatrã metin pe care trebuie sã o[ENTER]distrugi este piatra metin al amarului.[ENTER]Gaseste-o!" -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recent, multe Pietre Metin care cãdeau au fost[ENTER]vãzute. Radiaþiile lor rele trebuie oprite![ENTER]Distruge un Metin Întunecat." -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Ai distrus Piatra Metin a Amarului. Întoarce-te[ENTER]la Cãpitan." +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Distrugerile provocate de Pietrele Metin sunt[ENTER]mari. țara este În primejdie. Pietrele trebuie[ENTER]distruse! Mergi la Căpitan." +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Distrugerile provocate de Pietrele Metin sunt[ENTER]mari. țara este În primejdie. Pietrele trebuie[ENTER]distruse! Mergi la Căpitan." +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "După cum aud, ai lucrat mult.[ENTER]Oamenii vorbesc despre faptele tale bune.[ENTER]Mulțumită mie, care ți-am conferit statutul[ENTER]potrivit! Nu te enerva! Am glumit![ENTER]Știu că ești foarte priceput.[ENTER][ENTER]Pietrele metin se Înmulțesc.[ENTER]Vom avea probleme." +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Dacă numărul Pietrelor Metin crește atunci[ENTER]oamenii vor fi În pericol. Uneori cred ca Șamanii[ENTER]au dreptate În privința faptului că Zeul Sung[ENTER]Mahi a renăscut. Mai Întâi trebuie să avem grijă[ENTER]de ceea ce este evident. Anunță-mă când ai[ENTER]distrus o Piatră Metin." +gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Sarcină:" +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Tipul de piatră metin pe care trebuie să o[ENTER]distrugi este piatra metin al amarului.[ENTER]Gaseste-o!" +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recent, multe Pietre Metin care cădeau au fost[ENTER]văzute. Radiațiile lor rele trebuie oprite![ENTER]Distruge un Metin Întunecat." +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Ai distrus Piatra Metin a Amarului. Întoarce-te[ENTER]la Căpitan." gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Ziua bunã. Ai fost trimis de Gardianul Oraºului?[ENTER]Am o sarcinã simplã pentru tine. Tatãl meu a[ENTER]lãsat azi dimineaþã o carte importantã aici. Are[ENTER]nevoie de ea urgent." +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Ziua bună. Ai fost trimis de Gardianul Orașului?[ENTER]Am o sarcină simplă pentru tine. Tatăl meu a[ENTER]lăsat azi dimineață o carte importantă aici. Are[ENTER]nevoie de ea urgent." gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Am incheiat prima sarcina." -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Ai putea sã îi duci tatãlui meu cartea?[ENTER]Aº duce-o singur, dar trebuie sã rãmân în[ENTER]magazin. Dacã îmi faci aceastã favoare ºi îi duci[ENTER]cartea, te va rãsplãti pe mãsurã.[ENTER]El vinde armuri aici în sat. " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Producþie de armuri" -gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Gãseºte negustorul de armuri" -gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Livreazã cartea" -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Du cartea tatãlui negustoresei de diverse.[ENTER]El este negustorul de armuri al satului." +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Ai putea să Îi duci tatălui meu cartea?[ENTER]Aș duce-o singur, dar trebuie să rămân În[ENTER]magazin. Dacă Îmi faci această favoare și Îi duci[ENTER]cartea, te va răsplăti pe măsură.[ENTER]El vinde armuri aici În sat. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Producție de armuri" +gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Găsește negustorul de armuri" +gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Livrează cartea" +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Du cartea tatălui negustoresei de diverse.[ENTER]El este negustorul de armuri al satului." gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Negustorul de armuri: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Ce te aduce la mine?[ENTER]Ah, te-a trimis fiica mea! Mulþumesc.[ENTER]Am nevoie de aceastã carte pentru a produce noi[ENTER]armuri." -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Fiica mea trebuie sã fie tare ocupatã, dacã te[ENTER]trimite pe tine sã îmi aduci cartea. Lasã-mã sã[ENTER]mã gândesc cum te pot rãsplãti pe[ENTER]mãsurã... " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Ca recompensã îþi voi da niºte Yang pentru a-þi[ENTER]cumpãra echipamentul corespunzãtor. Ar trebui sã[ENTER]ajungã, nu? Când voi mai avea nevoie de alt favor[ENTER]îþi voi cere ajutorul. Si când vei avea nevoie de[ENTER]o armurã nouã vino la mine. Magazinul meu este[ENTER]tot timpul deschis." -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Ai primit 850 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 5,000 Yang.[ENTER]Ai primit 20 Licori Albastre." -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Se pare cã prima sarcinã þi-a plãcut. Aºtepþi[ENTER]dupã urmãtoarea? Cautã-mã din nou când ai atins[ENTER]urmãtorul nivel. Atunci am sã îþi dau o nouã[ENTER]sarcinã. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Mesajul de la Gardianul Oraºului" -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Lasã vânãtoarea ºi mergi la Gardianul Oraºului.[ENTER]Are o noua sarcina pentru tine." -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Mã bucur cã treci pe la mine. Sigur o cunoºti pe[ENTER]negustoreasa de diverse, nu? Are nevoie de[ENTER]ajutor. Poþi sã afli de ce are nevoie? Sã sperãm[ENTER]cã nu este vorba de ceva grav. Sunt sigur cã poþi[ENTER]sã o ajuþi. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Pentru informaþia ta: Vânzãtoarea de la Magazinul[ENTER]General vinde puncte de regenerare ºi alte[ENTER]lucruri folositoare pe viitor. Asa cã nu stricã[ENTER]sã te dai bine pe lângã ea." -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Gãseºte negustoreasa de diverse" -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ajut-o pe negustoreasã" -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Mergi la negustoreasa de diverse. Are nevoie de[ENTER]ajutorul tãu." +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Ce te aduce la mine?[ENTER]Ah, te-a trimis fiica mea! Mulțumesc.[ENTER]Am nevoie de această carte pentru a produce noi[ENTER]armuri." +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Fiica mea trebuie să fie tare ocupată, dacă te[ENTER]trimite pe tine să Îmi aduci cartea. Lasă-mă să[ENTER]mă gândesc cum te pot răsplăti pe[ENTER]măsură... " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Ca recompensă Îți voi da niște Yang pentru a-ți[ENTER]cumpăra echipamentul corespunzător. Ar trebui să[ENTER]ajungă, nu? Când voi mai avea nevoie de alt favor[ENTER]Îți voi cere ajutorul. Si când vei avea nevoie de[ENTER]o armură nouă vino la mine. Magazinul meu este[ENTER]tot timpul deschis." +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Ai primit 850 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 5,000 Yang.[ENTER]Ai primit 20 Licori Albastre." +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Se pare că prima sarcină ți-a plăcut. Aștepți[ENTER]după următoarea? Caută-mă din nou când ai atins[ENTER]următorul nivel. Atunci am să Îți dau o nouă[ENTER]sarcină. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Mesajul de la Gardianul Orașului" +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Lasă vânătoarea și mergi la Gardianul Orașului.[ENTER]Are o noua sarcina pentru tine." +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Mă bucur că treci pe la mine. Sigur o cunoști pe[ENTER]negustoreasa de diverse, nu? Are nevoie de[ENTER]ajutor. Poți să afli de ce are nevoie? Să sperăm[ENTER]că nu este vorba de ceva grav. Sunt sigur că poți[ENTER]să o ajuți. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Pentru informația ta: Vânzătoarea de la Magazinul[ENTER]General vinde puncte de regenerare și alte[ENTER]lucruri folositoare pe viitor. Asa că nu strică[ENTER]să te dai bine pe lângă ea." +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Găsește negustoreasa de diverse" +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ajut-o pe negustoreasă" +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Mergi la negustoreasa de diverse. Are nevoie de[ENTER]ajutorul tău." gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Pe Piatra Memoriala existã inscripþionãri. Fa[ENTER]repede o copie." +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Pe Piatra Memoriala există inscripționări. Fa[ENTER]repede o copie." gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Gaseste-l pe Uriel" -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel a avut dreptate: pe piatra memorialã chiar[ENTER]existã o inscripþie. Nu ai putut s-o citeºti dar[ENTER]mãcar ai fãcut o copie. Du notiþele lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Ai gãsit Monumentul din Piatra Hasun? Oh, ai[ENTER]fãcut ºi o copie. Foarte bine. Sã vedem ...[ENTER]Hmm, se pare ca sunt informaþii despre Pietrele[ENTER]Metin deºi nu pot descifra tot ce scrie. Acest[ENTER]scris este antic. Ce ne vom face acum?" -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Am o idee! Cunoºti Valea Seungryong? Acolo se[ENTER]afla un loc misterios antic. Dacã gãseºti acolo[ENTER]indicii as putea sã trag concluzii legat de[ENTER]literele care lipsesc. Mergi în Valea Seungryong[ENTER]ºi cautã Monument Piatra Seul Rong." -gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Monument Piatrã din Valea Seungryong" -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel are nevoie de mai multe indicii pentru a[ENTER]trage concluzii legate de literele care lipsesc.[ENTER]Mergi în Valea Seungryong ºi cautã inscripþiile[ENTER]de pe Monument Piatra Seul Rong." -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Ai gãsit ºi alte inscripþii? Datoritã þie voi[ENTER]putea afla ºi alte secrete despre Pietrele Metin.[ENTER]Investigaþiile mele pot duce la rezultate mult[ENTER]mai rapide decât am sperat. Mulþumesc. Te voi[ENTER]anunþa când voi avea nevoie iar de ajutorul tãu.[ENTER]Poftim, ia aceastã recompensã pentru ajutorul tãu." +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel a avut dreptate: pe piatra memorială chiar[ENTER]există o inscripție. Nu ai putut s-o citești dar[ENTER]măcar ai făcut o copie. Du notițele lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Ai găsit Monumentul din Piatra Hasun? Oh, ai[ENTER]făcut și o copie. Foarte bine. Să vedem ...[ENTER]Hmm, se pare ca sunt informații despre Pietrele[ENTER]Metin deși nu pot descifra tot ce scrie. Acest[ENTER]scris este antic. Ce ne vom face acum?" +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Am o idee! Cunoști Valea Seungryong? Acolo se[ENTER]afla un loc misterios antic. Dacă găsești acolo[ENTER]indicii as putea să trag concluzii legat de[ENTER]literele care lipsesc. Mergi În Valea Seungryong[ENTER]și caută Monument Piatra Seul Rong." +gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Monument Piatră din Valea Seungryong" +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel are nevoie de mai multe indicii pentru a[ENTER]trage concluzii legate de literele care lipsesc.[ENTER]Mergi În Valea Seungryong și caută inscripțiile[ENTER]de pe Monument Piatra Seul Rong." +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Ai găsit și alte inscripții? Datorită ție voi[ENTER]putea afla și alte secrete despre Pietrele Metin.[ENTER]Investigațiile mele pot duce la rezultate mult[ENTER]mai rapide decât am sperat. Mulțumesc. Te voi[ENTER]anunța când voi avea nevoie iar de ajutorul tău.[ENTER]Poftim, ia această recompensă pentru ajutorul tău." gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Secretul Pietrelor Metin" -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel a reuºit sã afle informaþii despre Pietrele[ENTER]Metin. Mergi la el." +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel a reușit să afle informații despre Pietrele[ENTER]Metin. Mergi la el." gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel:" -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Ai mai fost trimis odatã la mine de cãtre[ENTER]cãpitan. Se pare cã eºti foarte capabil. Trebuie[ENTER]sã te rog sã îmi faci un favor. Ai auzit de[ENTER]pietrele metin, nu? Ele cad din cer. Au forþe[ENTER]rele ºi împrãºtie molime iar animalele turbeazã.[ENTER]Nu ºtim cum au ajuns în lumea noastrã sau din ce[ENTER]sunt formate. Asta îmi îngreuneazã cercetãrile.[ENTER]De curând am gãsit însã o cheie a misterului[ENTER]pietrelor metin." -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Existã o tãbliþã, un memorial despre un regat[ENTER]strãvechi, în Temniþa maimuþelor începãtor. Se[ENTER]pare cã informaþiile de pe tãbliþã sunt legate de[ENTER]secretul Pietrelor Metin. Dacã-mi aduci acele[ENTER]informaþii voi putea afla mai multe detalii[ENTER]despre Pietrele Metin. Te rog adu-mi informaþiile[ENTER]de la Piatra Memorialã Hasun din Temniþa[ENTER]maimuþelor începãtor." -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Ai primit 122000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 20000 Yang.[ENTER]Ai primit Brãþarã de Argint." -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Piatra Memoriala din Temniþa maimuþelor începãtor" -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uriel crede cã a gãsit un indiciu despre Pietrele[ENTER]Metin. Mergi în Temniþa maimuþelor începãtor ºi[ENTER]cautã Monumentul de Piatra Hasun." +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Ai mai fost trimis odată la mine de către[ENTER]căpitan. Se pare că ești foarte capabil. Trebuie[ENTER]să te rog să Îmi faci un favor. Ai auzit de[ENTER]pietrele metin, nu? Ele cad din cer. Au forțe[ENTER]rele și Împrăștie molime iar animalele turbează.[ENTER]Nu știm cum au ajuns În lumea noastră sau din ce[ENTER]sunt formate. Asta Îmi Îngreunează cercetările.[ENTER]De curând am găsit Însă o cheie a misterului[ENTER]pietrelor metin." +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Există o tăbliță, un memorial despre un regat[ENTER]străvechi, În Temnița maimuțelor Începător. Se[ENTER]pare că informațiile de pe tăbliță sunt legate de[ENTER]secretul Pietrelor Metin. Dacă-mi aduci acele[ENTER]informații voi putea afla mai multe detalii[ENTER]despre Pietrele Metin. Te rog adu-mi informațiile[ENTER]de la Piatra Memorială Hasun din Temnița[ENTER]maimuțelor Începător." +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Ai primit 122000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 20000 Yang.[ENTER]Ai primit Brățară de Argint." +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Piatra Memoriala din Temnița maimuțelor Începător" +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uriel crede că a găsit un indiciu despre Pietrele[ENTER]Metin. Mergi În Temnița maimuțelor Începător și[ENTER]caută Monumentul de Piatra Hasun." gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Sfat: Cãlare vei reuºi mai repede ºi mai comod." -gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Cartea secretã" -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Paginile cãrþii secrete" +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Sfat: Călare vei reuși mai repede și mai comod." +gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Cartea secretă" +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Paginile cărții secrete" gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Negustorul ambulant:" -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Datoritã neliniºtilor din întreaga lume, s-a[ENTER]îngreunat ºi comerþul. Ce vrei sã cumperi? Ah,[ENTER]te-a trimis învãþatul Uriel? El este un client de[ENTER]bazã, cautã cãrþi vechi din diferite regiuni.[ENTER]Pentru mine e mai degrabã o povarã.[ENTER]Ha, ha, ha.[ENTER]Vrei sã afli ceva despre cãrþile vechi?[ENTER]Hm. Despre cãrþile vechi... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Am auzit ceva zilele trecute însã nu îþi pot zice[ENTER]aºa pe gratis. Comerþul cu arme în ultimul timp[ENTER]merge foarte bine, am fost asaltat cu comenzi[ENTER]pentru arme. Dacã tot stai degeaba ºi nu faci[ENTER]nimic, ce-ar fi sã faci un favor ºi sã faci rost[ENTER]de 20 Sãbii de argint +0 pentru mine? Imediat ce[ENTER]le-ai adus îþi voi da informaþia necesarã." -gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Cautã negustorul ambulant" -gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Ai 20 de sãbii de argint+0" -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Negustorul ambulant a auzit despre paginile[ENTER]vechi. Da-i cele 20 Sãbii de argint +0 ºi îþi va[ENTER]zice tot ce ºtie." -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Procurã 20 de sãbii de argint+0" -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Negustorul ambulant a auzit despre paginile vechi[ENTER]dar nu îþi va zice pe gratis ceea ce ºtie. Du-i[ENTER]20 Sãbii de argint +0 în schimbul informaþiei." -gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Am procurat sãbiile" -gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Cautã-l pe învãþatul Uriel" -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Perfect. Eºti mult mai talentat decît am crezut.[ENTER]Datoritã þie afacerile vor merge ºi mai bine. Cît[ENTER]despre acele pagini ... Acum cîteva zile am[ENTER]trecut pe lîngã un foiºor ºi lîngã el se afla un[ENTER]memorial. M-am odihnit acolo cîteva minute ºi am[ENTER]gãsit o bucatã de hîrtie lîngã memorial." -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "In momentul ala nu ºtiam exact ce este însã acum[ENTER]cred cã sunt paginile vechi pe care le cauþi.[ENTER]Numele memorialului ... hmm ... Cred cã[ENTER]Memorialul Weol situat lîngã satul Neighbouring.[ENTER]Acolo ar trebui sã cauþi." +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Datorită neliniștilor din Întreaga lume, s-a[ENTER]Îngreunat și comerțul. Ce vrei să cumperi? Ah,[ENTER]te-a trimis Învățatul Uriel? El este un client de[ENTER]bază, caută cărți vechi din diferite regiuni.[ENTER]Pentru mine e mai degrabă o povară.[ENTER]Ha, ha, ha.[ENTER]Vrei să afli ceva despre cărțile vechi?[ENTER]Hm. Despre cărțile vechi... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Am auzit ceva zilele trecute Însă nu Îți pot zice[ENTER]așa pe gratis. Comerțul cu arme În ultimul timp[ENTER]merge foarte bine, am fost asaltat cu comenzi[ENTER]pentru arme. Dacă tot stai degeaba și nu faci[ENTER]nimic, ce-ar fi să faci un favor și să faci rost[ENTER]de 20 Săbii de argint +0 pentru mine? Imediat ce[ENTER]le-ai adus Îți voi da informația necesară." +gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Caută negustorul ambulant" +gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Ai 20 de săbii de argint+0" +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Negustorul ambulant a auzit despre paginile[ENTER]vechi. Da-i cele 20 Săbii de argint +0 și Îți va[ENTER]zice tot ce știe." +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Procură 20 de săbii de argint+0" +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Negustorul ambulant a auzit despre paginile vechi[ENTER]dar nu Îți va zice pe gratis ceea ce știe. Du-i[ENTER]20 Săbii de argint +0 În schimbul informației." +gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Am procurat săbiile" +gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Caută-l pe Învățatul Uriel" +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Perfect. Ești mult mai talentat decÎt am crezut.[ENTER]Datorită ție afacerile vor merge și mai bine. CÎt[ENTER]despre acele pagini ... Acum cÎteva zile am[ENTER]trecut pe lÎngă un foișor și lÎngă el se afla un[ENTER]memorial. M-am odihnit acolo cÎteva minute și am[ENTER]găsit o bucată de hÎrtie lÎngă memorial." +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "In momentul ala nu știam exact ce este Însă acum[ENTER]cred că sunt paginile vechi pe care le cauți.[ENTER]Numele memorialului ... hmm ... Cred că[ENTER]Memorialul Weol situat lÎngă satul Neighbouring.[ENTER]Acolo ar trebui să cauți." gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Negustorul ambulant:" -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Adu-mi întâi cele 20 de sãbii de argint+0 iar eu[ENTER]îþi voi da informaþiile despre vechile pagini..." -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "În cãutarea primei pagini" -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "O statuie lângã pavilion" -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Negustorul Ambulant a gãsit o paginã veche la[ENTER]Memorialul Weol în timp ce se odihnea la foiºorul[ENTER]de lângã memorial.[ENTER]Mergi la Memorialul Weol de lângã Primul Sat ºi[ENTER]verificã dacã chiar este pagina pe care o cauþi." +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Adu-mi Întâi cele 20 de săbii de argint+0 iar eu[ENTER]Îți voi da informațiile despre vechile pagini..." +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "În căutarea primei pagini" +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "O statuie lângă pavilion" +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Negustorul Ambulant a găsit o pagină veche la[ENTER]Memorialul Weol În timp ce se odihnea la foișorul[ENTER]de lângă memorial.[ENTER]Mergi la Memorialul Weol de lângă Primul Sat și[ENTER]verifică dacă chiar este pagina pe care o cauți." gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Statuia Weol" gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Aceasta este statuia. Oh, aici este! Am pagina!" -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Prima paginã" -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Uriel are nevoie de ajutorul tãu pentru[ENTER]cercetarea despre o carte veche secretã. Mergi la[ENTER]Uriel ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." -gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Cautã-l pe învãþatul Uriel" -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Ai gãsit prima paginã" -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Ai urmat indiciile Negustorului ambulant ºi ai[ENTER]gãsit prima pagina pierdutã. Du-o lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Deci, ai gãsit paginile vechi? Oh da, le-ai[ENTER]gãsit! Sã vedem ce scrie pe ele. Hm ... pare a fi[ENTER]un jurnal. Ascultã." -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Prima paginã a cãrþii:" -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop din Regatul Taejo îºi extinde teritoriul[ENTER]prin cuceriri. Vrea sã cucereascã totul prin[ENTER]forþã militarã. Asa cã trebuie sã ne asigurãm cã[ENTER]nu va face ºi cu þara noastrã la fel. Opþiunile[ENTER]noastre sunt limitate iar armata sa e atât de[ENTER]numeroasã. De asta am hotãrât sã folosim puterea[ENTER]magicã interzisã!" -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Prima paginã a cãrþii continuare:" -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Asta este singura noastrã ºansã chiar dacã nu[ENTER]ºtim cã va avea succes însã trebuie sã încercam.[ENTER]Înainte sã ne atace trebuie sã deþinem[ENTER]informaþiile despre puterea magicã interzisã.[ENTER]Conform legendei putem afla informaþii despre[ENTER]aceasta doar în Valea Dragonului." -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Din conþinut înþeleg cã în aceastã þarã au[ENTER]existat credinþe strãvechi. Înainte ca Lee Seop[ENTER]sã uneascã toate teritoriile, fiecare þarã avea[ENTER]credinþa ei. Se pare ca autorul cãrþii a fost un[ENTER]om înþelept ºi a fãcut parte dintr-o breaslã sau[ENTER]chiar era liderul ei. Membrii unei bresle erau[ENTER]consideraþi elita societãþii." -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Multe poveºti s-au tot nãscocit despre Valea[ENTER]Dragonului. Chiar ºi eu cunosc câteva. Poate cã[ENTER]vom gãsi mai multe informaþii despre asta sau mai[ENTER]multe pagini din carte. Din pãcate nu am nicio[ENTER]informaþie despre locul unde se aflã.[ENTER]Mergi la vânãtorul Yang-Shin în satul vecin, el[ENTER]cunoaºte bine împrejurimile locului în care se[ENTER]aflã. Poate ºtie unde se aflã ºi Valea Dragonului[ENTER]ºi dacã poþi gãsi ceva util acolo." -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Salutare.[ENTER]Ajutorul tãu de ultima datã a fost foarte util.[ENTER]Încât am reuºit sã fac progrese foarte mari.[ENTER]Dar acum am o problemã. În timp ce fãceam[ENTER]cercetãri despre meteoriþi am gãsit o carte[ENTER]veche. Din ce am înþeles în carte se vorbeºte[ENTER]despre schimbãrile ce le-a avut þara noastrã ºi[ENTER]cum a fost afectatã de acestea.[ENTER]Este foarte important." -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Excelent! Înainte sã uit: poftim recompensa[ENTER]pentru prima paginã." -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Ai primit 1000000 puncte de experienþã." +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Prima pagină" +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Uriel are nevoie de ajutorul tău pentru[ENTER]cercetarea despre o carte veche secretă. Mergi la[ENTER]Uriel și vezi cu ce-l poți ajuta." +gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Caută-l pe Învățatul Uriel" +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Ai găsit prima pagină" +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Ai urmat indiciile Negustorului ambulant și ai[ENTER]găsit prima pagina pierdută. Du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Deci, ai găsit paginile vechi? Oh da, le-ai[ENTER]găsit! Să vedem ce scrie pe ele. Hm ... pare a fi[ENTER]un jurnal. Ascultă." +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Prima pagină a cărții:" +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop din Regatul Taejo Își extinde teritoriul[ENTER]prin cuceriri. Vrea să cucerească totul prin[ENTER]forță militară. Asa că trebuie să ne asigurăm că[ENTER]nu va face și cu țara noastră la fel. Opțiunile[ENTER]noastre sunt limitate iar armata sa e atât de[ENTER]numeroasă. De asta am hotărât să folosim puterea[ENTER]magică interzisă!" +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Prima pagină a cărții continuare:" +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Asta este singura noastră șansă chiar dacă nu[ENTER]știm că va avea succes Însă trebuie să Încercam.[ENTER]Înainte să ne atace trebuie să deținem[ENTER]informațiile despre puterea magică interzisă.[ENTER]Conform legendei putem afla informații despre[ENTER]aceasta doar În Valea Dragonului." +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Din conținut Înțeleg că În această țară au[ENTER]existat credințe străvechi. Înainte ca Lee Seop[ENTER]să unească toate teritoriile, fiecare țară avea[ENTER]credința ei. Se pare ca autorul cărții a fost un[ENTER]om Înțelept și a făcut parte dintr-o breaslă sau[ENTER]chiar era liderul ei. Membrii unei bresle erau[ENTER]considerați elita societății." +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Multe povești s-au tot născocit despre Valea[ENTER]Dragonului. Chiar și eu cunosc câteva. Poate că[ENTER]vom găsi mai multe informații despre asta sau mai[ENTER]multe pagini din carte. Din păcate nu am nicio[ENTER]informație despre locul unde se află.[ENTER]Mergi la vânătorul Yang-Shin În satul vecin, el[ENTER]cunoaște bine Împrejurimile locului În care se[ENTER]află. Poate știe unde se află și Valea Dragonului[ENTER]și dacă poți găsi ceva util acolo." +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Salutare.[ENTER]Ajutorul tău de ultima dată a fost foarte util.[ENTER]Încât am reușit să fac progrese foarte mari.[ENTER]Dar acum am o problemă. În timp ce făceam[ENTER]cercetări despre meteoriți am găsit o carte[ENTER]veche. Din ce am Înțeles În carte se vorbește[ENTER]despre schimbările ce le-a avut țara noastră și[ENTER]cum a fost afectată de acestea.[ENTER]Este foarte important." +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Excelent! Înainte să uit: poftim recompensa[ENTER]pentru prima pagină." +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Ai primit 1000000 puncte de experiență." gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Ai primit 50.000 Yang" -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Ai primit Lacrima Zeiþei." -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Mergi la vânãtor" -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Gãseºte-l pe vânãtorul Yang-Shin" -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Întreabã-l pe Yang-Shin despre Valea Dragonului." -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Pe prima paginã din cartea veche se menþioneazã[ENTER]locaþia Vãii Dragonului. Uriel a auzit multe[ENTER]povesti despre vale dar nu ºtie locaþia ei. Mergi[ENTER]în satul vecin ºi întreabã-l pe vânãtorul[ENTER]Yang-Shin dacã ºtie mai multe detalii." -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Indiciu: Vânãtorul este în Satul Vecin." -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informaþii despre valea zmeilor" -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problema este cã, cartea este foarte veche ºi[ENTER]deterioratã. Cartea a fost transmisã din[ENTER]generaþii în generaþii ºi de asta este asa[ENTER]deterioratã. 13 pagini lipsesc din carte. Poþi[ENTER]face rost de ele cãci e posibil sã fie scris pe[ENTER]ele cum pot pune capãt rãzboiului." +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Ai primit Lacrima Zeiței." +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Mergi la vânător" +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Găsește-l pe vânătorul Yang-Shin" +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Întreabă-l pe Yang-Shin despre Valea Dragonului." +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Pe prima pagină din cartea veche se menționează[ENTER]locația Văii Dragonului. Uriel a auzit multe[ENTER]povesti despre vale dar nu știe locația ei. Mergi[ENTER]În satul vecin și Întreabă-l pe vânătorul[ENTER]Yang-Shin dacă știe mai multe detalii." +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Indiciu: Vânătorul este În Satul Vecin." +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informații despre valea zmeilor" +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problema este că, cartea este foarte veche și[ENTER]deteriorată. Cartea a fost transmisă din[ENTER]generații În generații și de asta este asa[ENTER]deteriorată. 13 pagini lipsesc din carte. Poți[ENTER]face rost de ele căci e posibil să fie scris pe[ENTER]ele cum pot pune capăt războiului." gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin :" -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Vrei sa afli locaþia Vãii Dragonului? Asta este[ENTER]denumirea veche a Vãii Seungryong. Nu se gãsesc[ENTER]dragoni acolo dar în schimb gãseºti multi orci ºi[ENTER]o sectã secretã. De ce vrei sã mergi într-un[ENTER]astfel de loc periculos? Nici eu nu merg acolo[ENTER]asa cã mai bine ai sta departe de acel loc." -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Poftim? Cauþi paginile din cartea veche? De[ENTER]îndatã ce am aflat de la vânãtori cã Vrãjitorii[ENTER]Orci au în posesie cîteva pagini, am început sã[ENTER]mã întreb dacã este adevãrat.[ENTER]Dacã eºti atât de curios mergi acolo ºi vezi[ENTER]numai ai grijã cã este un loc periculos. Ai grija[ENTER]de tine." -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Cautã pagina a doua" -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Dupã povestirile vânãtorului, trebuie sã îi[ENTER]gãseºti pe Orcii Elite Vrãjitori din Valea[ENTER]Dragonului. Aceºtia ar trebui sã aibã a doua[ENTER]paginã veche. Ucide-i pe Orcii Elite Vrãjitori ºi[ENTER]ia a doua paginã. De îndatã ce ai luat-o, du-o la[ENTER]Uriel." +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Vrei sa afli locația Văii Dragonului? Asta este[ENTER]denumirea veche a Văii Seungryong. Nu se găsesc[ENTER]dragoni acolo dar În schimb găsești multi orci și[ENTER]o sectă secretă. De ce vrei să mergi Într-un[ENTER]astfel de loc periculos? Nici eu nu merg acolo[ENTER]asa că mai bine ai sta departe de acel loc." +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Poftim? Cauți paginile din cartea veche? De[ENTER]Îndată ce am aflat de la vânători că Vrăjitorii[ENTER]Orci au În posesie cÎteva pagini, am Început să[ENTER]mă Întreb dacă este adevărat.[ENTER]Dacă ești atât de curios mergi acolo și vezi[ENTER]numai ai grijă că este un loc periculos. Ai grija[ENTER]de tine." +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Caută pagina a doua" +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "După povestirile vânătorului, trebuie să Îi[ENTER]găsești pe Orcii Elite Vrăjitori din Valea[ENTER]Dragonului. Aceștia ar trebui să aibă a doua[ENTER]pagină veche. Ucide-i pe Orcii Elite Vrăjitori și[ENTER]ia a doua pagină. De Îndată ce ai luat-o, du-o la[ENTER]Uriel." gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Pagina a doua" -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Am gãsit a doua paginã" -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Vânãtoarea Orcilor Elite Vrãjitori a avut succes:[ENTER]ai gãsit a doua paginã din carte. Du-o lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Asta este pagina a doua?[ENTER]Sã vãd. Hm. Nu e deloc uºor de descifrat.[ENTER]Scrie... " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Am găsit a doua pagină" +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Vânătoarea Orcilor Elite Vrăjitori a avut succes:[ENTER]ai găsit a doua pagină din carte. Du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Asta este pagina a doua?[ENTER]Să văd. Hm. Nu e deloc ușor de descifrat.[ENTER]Scrie... " gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Pagina a doua:" -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Odatã ce ai gãsit vechile pagini, adu-le la mine.[ENTER]Atunci am sã încerc sã le descifrez. Hmmm...[ENTER]Oare unde ar trebui început? Acum ceva timp am[ENTER]auzit de la un negustor ambulant din satul vecin,[ENTER]cã ar fi gãsit o paginã veche. Mergi la el ºi[ENTER]vezi dacã poþi afla ceva. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Adepþii magiei negre au fost gãsiþi ascunzîndu-se[ENTER]în Valea Dragonului. Ei deþin informaþii despre[ENTER]puterea magicã care a existat încã din timpuri[ENTER]strãvechi. A fost nevoie de timp ºi ameninþãri[ENTER]pentru a-i convinge sa ne ajute, rezultatul[ENTER]fiind: ai nevoie de un loc special pentru a[ENTER]practica aceastã putere magicã, locul trebuie sa[ENTER]fie plin de energie negativã. Timpul se scurge[ENTER]repede asa cã trebuie sã gãsesc locul potrivit." -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, avem nevoie de un loc plin cu energie[ENTER]negativã pentru a folosi puterea magicã, un loc[ENTER]unde totul poate fi transformat în energie[ENTER]negativã. Unde oare putem gãsi un astfel de loc?[ENTER]ªtiu! În Templul Hwang. Locuitorii nu-l numesc[ENTER]degeaba Templul Întunericului. Este locul unde[ENTER]nimeni nu ºi-ar dori sã meargã, nici mãcar[ENTER]animalele." -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Mai mult, acolo se aflã o legãturã intre puterea[ENTER]magicã interzisã ºi secta secretã. Poþi gãsi[ENTER]explicaþia asta doar în Templul Hwang. Vezi ce se[ENTER]petrece în templu ºi încearcã sã gãseºti ºi alte[ENTER]pagini din carte. Uite aici recompensa pentru a[ENTER]doua pagina gãsita ..." -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Ai primit 1000000 puncte de experienþã." +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Odată ce ai găsit vechile pagini, adu-le la mine.[ENTER]Atunci am să Încerc să le descifrez. Hmmm...[ENTER]Oare unde ar trebui Început? Acum ceva timp am[ENTER]auzit de la un negustor ambulant din satul vecin,[ENTER]că ar fi găsit o pagină veche. Mergi la el și[ENTER]vezi dacă poți afla ceva. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Adepții magiei negre au fost găsiți ascunzÎndu-se[ENTER]În Valea Dragonului. Ei dețin informații despre[ENTER]puterea magică care a existat Încă din timpuri[ENTER]străvechi. A fost nevoie de timp și amenințări[ENTER]pentru a-i convinge sa ne ajute, rezultatul[ENTER]fiind: ai nevoie de un loc special pentru a[ENTER]practica această putere magică, locul trebuie sa[ENTER]fie plin de energie negativă. Timpul se scurge[ENTER]repede asa că trebuie să găsesc locul potrivit." +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, avem nevoie de un loc plin cu energie[ENTER]negativă pentru a folosi puterea magică, un loc[ENTER]unde totul poate fi transformat În energie[ENTER]negativă. Unde oare putem găsi un astfel de loc?[ENTER]Știu! În Templul Hwang. Locuitorii nu-l numesc[ENTER]degeaba Templul Întunericului. Este locul unde[ENTER]nimeni nu și-ar dori să meargă, nici măcar[ENTER]animalele." +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Mai mult, acolo se află o legătură intre puterea[ENTER]magică interzisă și secta secretă. Poți găsi[ENTER]explicația asta doar În Templul Hwang. Vezi ce se[ENTER]petrece În templu și Încearcă să găsești și alte[ENTER]pagini din carte. Uite aici recompensa pentru a[ENTER]doua pagina găsita ..." +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Ai primit 1000000 puncte de experiență." gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Ai primit 50.000 Yang" gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Ai primit un steag alb" gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Pagina a treia" -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Ai dus la Uriel primele douã pagini din Cartea[ENTER]Secretã. Urmãtoarea paginã se aflã în Templul[ENTER]Hwang." +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Ai dus la Uriel primele două pagini din Cartea[ENTER]Secretă. Următoarea pagină se află În Templul[ENTER]Hwang." gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Indiciu: Seria misiunilor va continua imediat ce[ENTER]ai atins lvl 40." gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Du-te la negustorul ambulant" -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Cautã paginile cãrþii secrete" -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Învãþatul Uriel a povestit cã a aflat de la un[ENTER]Negustor Ambulant despre o veche paginã de carte.[ENTER]Mergi la Negustorul Ambulant ºi întreabã-l despre[ENTER]aceasta. Pe negustorul ambulant îl gãseºti în al[ENTER]doilea sat." +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Caută paginile cărții secrete" +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Învățatul Uriel a povestit că a aflat de la un[ENTER]Negustor Ambulant despre o veche pagină de carte.[ENTER]Mergi la Negustorul Ambulant și Întreabă-l despre[ENTER]aceasta. Pe negustorul ambulant Îl găsești În al[ENTER]doilea sat." gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Ai primit 2000000 puncte de experienþã." +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Ai primit 2000000 puncte de experiență." gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Templul Întunecat" gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Ai primit 50.000 Yang" -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ai primit în plus miraculoasa substanþã a vieþii." -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Spre deºertul Yongbi" -gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Cãutarea statuiei" -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Cãutarea statuiei Wha" -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Cautã pagina a patra" -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Înþeleptul Uriel crede cã în Garnizoana[ENTER]Maimutelor Jungsun Dong din Desertul Yongbi poate[ENTER]fi gãsitã o altã paginã. Acolo se aflã douã[ENTER]memoriale.[ENTER]Poate cã unul dintre ele ascunde a patra paginã.[ENTER]Mergi în Deºertul Yongbi pentru a cauta[ENTER]monumentul din Garnizoana Maimutelor Jungsun[ENTER]Dong." +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ai primit În plus miraculoasa substanță a vieții." +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Spre deșertul Yongbi" +gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Căutarea statuiei" +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Căutarea statuiei Wha" +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Caută pagina a patra" +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Înțeleptul Uriel crede că În Garnizoana[ENTER]Maimutelor Jungsun Dong din Desertul Yongbi poate[ENTER]fi găsită o altă pagină. Acolo se află două[ENTER]memoriale.[ENTER]Poate că unul dintre ele ascunde a patra pagină.[ENTER]Mergi În Deșertul Yongbi pentru a cauta[ENTER]monumentul din Garnizoana Maimutelor Jungsun[ENTER]Dong." gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Acesta este Memorialul Wha!" -gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Dar acolo nu existã nicio paginã veche din jurnal.Trebuie sã merg mai departe ºi sã caut un alt[ENTER]memorial." -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Cãutarea statuiei Su" -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uriel este în cãutarea vechilor pagini din jurnal.Deja i-ai adus douã dintre acestea. Acum cãutarea[ENTER]cãrþii secrete continuã.[ENTER]Descoperirile de pânã acum aratã cã Fanatic[ENTER]Mândru Întunecat din Templul Hwang are urmãtoarea[ENTER]paginã.[ENTER]Acum, porneºte la drum!" -gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Aici trebuie sã fie! Statuia Su." -gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Dar acolo nu existã nicio paginã veche din jurnal.Trebuie sã merg mai departe ºi sã caut un alt[ENTER]memorial." +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Dar acolo nu există nicio pagină veche din jurnal.Trebuie să merg mai departe și să caut un alt[ENTER]memorial." +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Căutarea statuiei Su" +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uriel este În căutarea vechilor pagini din jurnal.Deja i-ai adus două dintre acestea. Acum căutarea[ENTER]cărții secrete continuă.[ENTER]Descoperirile de până acum arată că Fanatic[ENTER]Mândru Întunecat din Templul Hwang are următoarea[ENTER]pagină.[ENTER]Acum, pornește la drum!" +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Aici trebuie să fie! Statuia Su." +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Dar acolo nu există nicio pagină veche din jurnal.Trebuie să merg mai departe și să caut un alt[ENTER]memorial." gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Pagina a patra" -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Am gãsit a patra paginã" -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Memorialele strãvechi se dovedesc a fi adevãraþi[ENTER]gardieni pentru comorile lor: ai gãsit a patra[ENTER]paginã veche în Jungsun Dong. Du-o lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Vechea paginã a patra" -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Ai gãsit a patra paginã veche.[ENTER]Sper cã vom afla mai multe din informaþiile pe[ENTER]care ni le dã cartea." +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Am găsit a patra pagină" +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Memorialele străvechi se dovedesc a fi adevărați[ENTER]gardieni pentru comorile lor: ai găsit a patra[ENTER]pagină veche În Jungsun Dong. Du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Vechea pagină a patra" +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Ai găsit a patra pagină veche.[ENTER]Sper că vom afla mai multe din informațiile pe[ENTER]care ni le dă cartea." gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Pagina a patra:" -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Acum mã aflu în caverna unde trãiesc maimuþele.[ENTER]Însoþitorii mei sunt speriaþi însã energia[ENTER]negativã de aici este insuficientã. Timpul se[ENTER]scurge repede iar armata lui Lee Seop se apropie.[ENTER]Ma întreb dacã vom reuºi la timp." +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Acum mă aflu În caverna unde trăiesc maimuțele.[ENTER]Însoțitorii mei sunt speriați Însă energia[ENTER]negativă de aici este insuficientă. Timpul se[ENTER]scurge repede iar armata lui Lee Seop se apropie.[ENTER]Ma Întreb dacă vom reuși la timp." gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Pagina 4 continuare:" -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Am gãsit a treia paginã" -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Trebuie sã gãsesc neapãrat urmãtoarea locaþie.[ENTER]Nimic nu este pierdut încã! Voi încerca în[ENTER]Caverna Pãianjenilor. De data asta dorinþele[ENTER]noastre sper sã se îndeplineascã ..." -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hmm, temniþa maimuþelor nu este locul care-l[ENTER]cautam. Aºadar sã încercãm altceva ºi sã mergem[ENTER]la Caverna Pãianjenilor. Dar înainte de asta[ENTER]trebuie sã rezolvam o urgentã: Cãpitanul este[ENTER]îngrijorat cã din ce în ce mai multi strãini se[ENTER]strâng în jurul satului punând întrebãri ciudate.[ENTER]Ar trebui sã mergi la el ºi sã vezi ce se[ENTER]întâmplã." -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Toatã aceastã situaþie mã neliniºteºte. Sã mergem[ENTER]sã vedem ce zice Cãpitanul. Oh, înainte sã uit:[ENTER]uite recompensa pentru a patra paginã." -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Ai primit 2000000 puncte de experienþã." -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Ai primit substanþa fermecatã a ademenirii" -gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Strãinii ciudaþi" -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Cautã-l pe cãpitan" -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Aflã de la cãpitan câte ceva despre strãini" -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Se zvoneºte cã multi strãini s-au adunat în jurul[ENTER]satului ºi întreabã despre memoriale. Cãpitanul[ENTER]vrea sã facã ceva împotriva. Mergi la el ºi aflã[ENTER]mai multe." -gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Strãinii din sat" -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Ipotezele lui Uriel despre Fanatic Mândru[ENTER]Întunecat au fost corecte. Ai gãsit a treia[ENTER]paginã din jurnal în posesia lor. Du pagina lui[ENTER]Uriel." -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "În ultimul timp mulþi strãini au intrat în satul[ENTER]nostru ºi au început sã întrebe despre memoriale[ENTER]ºi cãrþi strãvechi. Unii dintre noi ºtim despre[ENTER]asta dar nu dorim sã le spunem strãinilor.[ENTER]Nimeni nu ºtie cine i-a trimis sã afle[ENTER]informaþii. Panã la urmã, suntem în rãzboi." -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Dacã sursele mele nu se înºealã, Nakajima din[ENTER]satul vecin are legãturã cu asta. Aflã de la el[ENTER]ce vor strãinii." +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Am găsit a treia pagină" +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Trebuie să găsesc neapărat următoarea locație.[ENTER]Nimic nu este pierdut Încă! Voi Încerca În[ENTER]Caverna Păianjenilor. De data asta dorințele[ENTER]noastre sper să se Îndeplinească ..." +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hmm, temnița maimuțelor nu este locul care-l[ENTER]cautam. Așadar să Încercăm altceva și să mergem[ENTER]la Caverna Păianjenilor. Dar Înainte de asta[ENTER]trebuie să rezolvam o urgentă: Căpitanul este[ENTER]Îngrijorat că din ce În ce mai multi străini se[ENTER]strâng În jurul satului punând Întrebări ciudate.[ENTER]Ar trebui să mergi la el și să vezi ce se[ENTER]Întâmplă." +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Toată această situație mă neliniștește. Să mergem[ENTER]să vedem ce zice Căpitanul. Oh, Înainte să uit:[ENTER]uite recompensa pentru a patra pagină." +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Ai primit 2000000 puncte de experiență." +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Ai primit substanța fermecată a ademenirii" +gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Străinii ciudați" +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Caută-l pe căpitan" +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Află de la căpitan câte ceva despre străini" +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Se zvonește că multi străini s-au adunat În jurul[ENTER]satului și Întreabă despre memoriale. Căpitanul[ENTER]vrea să facă ceva Împotriva. Mergi la el și află[ENTER]mai multe." +gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Străinii din sat" +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Ipotezele lui Uriel despre Fanatic Mândru[ENTER]Întunecat au fost corecte. Ai găsit a treia[ENTER]pagină din jurnal În posesia lor. Du pagina lui[ENTER]Uriel." +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "În ultimul timp mulți străini au intrat În satul[ENTER]nostru și au Început să Întrebe despre memoriale[ENTER]și cărți străvechi. Unii dintre noi știm despre[ENTER]asta dar nu dorim să le spunem străinilor.[ENTER]Nimeni nu știe cine i-a trimis să afle[ENTER]informații. Pană la urmă, suntem În război." +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Dacă sursele mele nu se Înșeală, Nakajima din[ENTER]satul vecin are legătură cu asta. Află de la el[ENTER]ce vor străinii." gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Mergi la Nakajima" -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Cãpitanul crede cã Nakajima are legãturã cu[ENTER]strãinii care tot întreabã despre memoriale.[ENTER]Mergi la Nakajima ºi aflã ce ºtie.ÎIl vei gãsi la[ENTER]periferia satului vecin." +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Căpitanul crede că Nakajima are legătură cu[ENTER]străinii care tot Întreabă despre memoriale.[ENTER]Mergi la Nakajima și află ce știe.ÎIl vei găsi la[ENTER]periferia satului vecin." gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Cunosti strainii din sat?" gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima:" -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Poftim? Ce fel de întrebare e asta? Îmi pare rãu,[ENTER]nu te pot ajuta. Nu ºtiu despre ce vorbeºti. Nu,[ENTER]nu. Si asa este greu sã gãseºti de lucru în[ENTER]zilele astea. Din ce sa trãiesc?" -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Prin urmare, recunosc. Dar sunt de acord doar[ENTER]pentru cã au promis mult Yang.[ENTER]Nu ºtiu ce cautau strãinii aici, dar mi-au dat o[ENTER]misiune: sã omor pe Cãpitanul Bestie." -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Poþi afla mai multe de la Cãpitanul Bestie.[ENTER]Strãinii chiar voiau sã îl omor. Am o idee: de ce[ENTER]nu îl omori tu pentru mine?" +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Poftim? Ce fel de Întrebare e asta? Îmi pare rău,[ENTER]nu te pot ajuta. Nu știu despre ce vorbești. Nu,[ENTER]nu. Si asa este greu să găsești de lucru În[ENTER]zilele astea. Din ce sa trăiesc?" +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Prin urmare, recunosc. Dar sunt de acord doar[ENTER]pentru că au promis mult Yang.[ENTER]Nu știu ce cautau străinii aici, dar mi-au dat o[ENTER]misiune: să omor pe Căpitanul Bestie." +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Poți afla mai multe de la Căpitanul Bestie.[ENTER]Străinii chiar voiau să Îl omor. Am o idee: de ce[ENTER]nu Îl omori tu pentru mine?" gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Ucide Capitani Brutali" -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, ai gãsit urmãtoarea indicaþie?![ENTER]Aceasta este pagina a treia.[ENTER]Lasã-mã sã vãd ce scrie acolo." -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima a recunoscut cã strãinii vor sã-i ucidã[ENTER]pe Cãpitanii Bestie. Cum strãinii au întrebat[ENTER]despre Paginile de Jurnal, cãpitanii cu siguranþã[ENTER]au în posesia lor o paginã. Pentru a afla mai[ENTER]multe trebuie sã ucid cãpitanii. Ei pot fi gãsiþi[ENTER]în afara celui de al doilea sat." -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Ai gãsit pagina a cincea" -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Am ajuns acolo înaintea strãinilor ºi am luat a 5[ENTER]pagina de la Cãpitani. Sunt sigur cã acum[ENTER]strãinii vor pleca având în vedere cã nu vor gãsi[ENTER]nimic. Mai bine duc pagina la Uriel pentru a o[ENTER]descifra." +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, ai găsit următoarea indicație?![ENTER]Aceasta este pagina a treia.[ENTER]Lasă-mă să văd ce scrie acolo." +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima a recunoscut că străinii vor să-i ucidă[ENTER]pe Căpitanii Bestie. Cum străinii au Întrebat[ENTER]despre Paginile de Jurnal, căpitanii cu siguranță[ENTER]au În posesia lor o pagină. Pentru a afla mai[ENTER]multe trebuie să ucid căpitanii. Ei pot fi găsiți[ENTER]În afara celui de al doilea sat." +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Ai găsit pagina a cincea" +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Am ajuns acolo Înaintea străinilor și am luat a 5[ENTER]pagina de la Căpitani. Sunt sigur că acum[ENTER]străinii vor pleca având În vedere că nu vor găsi[ENTER]nimic. Mai bine duc pagina la Uriel pentru a o[ENTER]descifra." gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "A 5 pagina" -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Sfat: Poþi duce a cincea paginã lui Uriel doar[ENTER]dupã ce ai atins nivelul 47. Pãstreazã pagina cu[ENTER]grijã." +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Sfat: Poți duce a cincea pagină lui Uriel doar[ENTER]după ce ai atins nivelul 47. Păstrează pagina cu[ENTER]grijă." gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Pagina a treia:" -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Am ajuns într-un loc unde energia rãului a fost[ENTER]învinsã. Dar asta nu este de ajuns ...[ENTER]Unde se poate practica vrãjitoria? O informaþie[ENTER]recentã spune ca ar exista un loc ascuns în[ENTER]deºertul Yongbi. Plini de speranþã, sã ne[ENTER]teleportãm acum în deºertul Yongbi." -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Deci, nu au reuºit sã-ºi atingã scopul în Valea[ENTER]Dragonului. Hmm ... Desertul Yongbi? Nu prea[ENTER]întâlneºti oameni acolo mai ales cã zona este[ENTER]neexploatatã. Dar totul este complicat, unde este[ENTER]aceasta zonã despre care se vorbeºte? Presupun cã[ENTER]se referã la Jungsun Dong (Temniþa maimuþelor[ENTER]normal). Este o peºterã adâncã ºi numai bunã[ENTER]pentru colectare de energie negativã." -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Mergi te rog la Jungsun Dong ºi cautã mai multe[ENTER]pietre memoriale. Cu puþin noroc poþi gãsi mai[ENTER]multe pagini lângã memorial. ªi sã nu uitãm[ENTER]recompensa pentru a treia paginã." +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Am ajuns Într-un loc unde energia răului a fost[ENTER]Învinsă. Dar asta nu este de ajuns ...[ENTER]Unde se poate practica vrăjitoria? O informație[ENTER]recentă spune ca ar exista un loc ascuns În[ENTER]deșertul Yongbi. Plini de speranță, să ne[ENTER]teleportăm acum În deșertul Yongbi." +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Deci, nu au reușit să-și atingă scopul În Valea[ENTER]Dragonului. Hmm ... Desertul Yongbi? Nu prea[ENTER]Întâlnești oameni acolo mai ales că zona este[ENTER]neexploatată. Dar totul este complicat, unde este[ENTER]aceasta zonă despre care se vorbește? Presupun că[ENTER]se referă la Jungsun Dong (Temnița maimuțelor[ENTER]normal). Este o peșteră adâncă și numai bună[ENTER]pentru colectare de energie negativă." +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Mergi te rog la Jungsun Dong și caută mai multe[ENTER]pietre memoriale. Cu puțin noroc poți găsi mai[ENTER]multe pagini lângă memorial. Și să nu uităm[ENTER]recompensa pentru a treia pagină." gameforge.main_quest_lv47 = {} gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Pagina din Taramul Paianjenilor" -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Pagina de la Cãpitanii Bestie" -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel crede cã mai multe informaþii despre magia[ENTER]neagrã se pot gãsi în Temniþa Pãianjenilor. Poate[ENTER]vom gãsi si acolo un memorial ca în Temniþa[ENTER]Maimuþelor.[ENTER][ENTER]Poþi ajunge în Temniþa Pãianjenilor prin Desertul[ENTER]Yongbi." +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Pagina de la Căpitanii Bestie" +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel crede că mai multe informații despre magia[ENTER]neagră se pot găsi În Temnița Păianjenilor. Poate[ENTER]vom găsi si acolo un memorial ca În Temnița[ENTER]Maimuțelor.[ENTER][ENTER]Poți ajunge În Temnița Păianjenilor prin Desertul[ENTER]Yongbi." gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Statuia Mok" -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Serios! Aici este un memorial ºi o Paginã din[ENTER]Jurnal. Mergi repede înapoi la Uriel." -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Am gãsit a ºasea paginã" -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Ai gãsit un alt memorial în Temniþa Pãianjenilor[ENTER]ºi de asemenea a ºasea paginã din jurnal se[ENTER]ascundea acolo. Du pagina lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Pagina a ºasea" -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Cum a fost în Temniþa Pãianjenilor? Ai gãsit a[ENTER]ºasea paginã? Fantastic! M-am temut cã va fi prea[ENTER]târziu. Cineva îmi spunea mereu cã alþi oameni[ENTER]cautã ºi ei secretele magiei negre. Se pare cã[ENTER]informaþia este foarte importantã. Sã vedem ce[ENTER]gãsim în aceastã paginã." -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh, aceastã paginã este greu de descifrat. Am[ENTER]nevoie de mai mult timp pentru a o descifra.[ENTER]Însã conþinutul pare sã fie interesant. Acest[ENTER]semn simbolizeazã Magia Neagrã, suntem pe drumul[ENTER]cel bun. Vreau sã aflu de ce magia neagrã a fost[ENTER]interzisã. Cred cã trebuie sã existe un motiv[ENTER]bun." -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "În timp ce încerc sã descifrez pagina ar trebui[ENTER]tu sã mergi la muzicianul Yu-Hwan. Am auzit ca[ENTER]deþine informaþii importante pentru cercetarea[ENTER]noastrã. Când te vei întoarce vei afla ce scrie[ENTER]în aceastã paginã. Bineînþeles cã recompensa o[ENTER]vei primi acum." -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Ai primit 3000000 puncte de experienþã." -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ultima oarã la nivelul 40 ai gãsit cea de-a[ENTER]cincea paginã a jurnalului la Cãpitanii Brutali.[ENTER]Sã o duci neapãrat lui Uriel!" +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Serios! Aici este un memorial și o Pagină din[ENTER]Jurnal. Mergi repede Înapoi la Uriel." +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Am găsit a șasea pagină" +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Ai găsit un alt memorial În Temnița Păianjenilor[ENTER]și de asemenea a șasea pagină din jurnal se[ENTER]ascundea acolo. Du pagina lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Pagina a șasea" +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Cum a fost În Temnița Păianjenilor? Ai găsit a[ENTER]șasea pagină? Fantastic! M-am temut că va fi prea[ENTER]târziu. Cineva Îmi spunea mereu că alți oameni[ENTER]caută și ei secretele magiei negre. Se pare că[ENTER]informația este foarte importantă. Să vedem ce[ENTER]găsim În această pagină." +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh, această pagină este greu de descifrat. Am[ENTER]nevoie de mai mult timp pentru a o descifra.[ENTER]Însă conținutul pare să fie interesant. Acest[ENTER]semn simbolizează Magia Neagră, suntem pe drumul[ENTER]cel bun. Vreau să aflu de ce magia neagră a fost[ENTER]interzisă. Cred că trebuie să existe un motiv[ENTER]bun." +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "În timp ce Încerc să descifrez pagina ar trebui[ENTER]tu să mergi la muzicianul Yu-Hwan. Am auzit ca[ENTER]deține informații importante pentru cercetarea[ENTER]noastră. Când te vei Întoarce vei afla ce scrie[ENTER]În această pagină. BineÎnțeles că recompensa o[ENTER]vei primi acum." +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Ai primit 3000000 puncte de experiență." +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ultima oară la nivelul 40 ai găsit cea de-a[ENTER]cincea pagină a jurnalului la Căpitanii Brutali.[ENTER]Să o duci neapărat lui Uriel!" gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Ai primit 75.000 Yang" -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Ai primit Binecuvîntarea Dragonului." +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Ai primit BinecuvÎntarea Dragonului." gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Mergi la Yu-Hwan" -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Cautã-l pe muzicianul Yu-Hwan" +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Caută-l pe muzicianul Yu-Hwan" gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Fortele secrete" -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Muzicianul Yu-Hwan se pare ca are informaþii[ENTER]despre paginã, mergi la el ºi întreabã-l." +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Muzicianul Yu-Hwan se pare ca are informații[ENTER]despre pagină, mergi la el și Întreabă-l." gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Ceva noutati?" -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Bucurã-te de viaþã pentru ca este foarte scurtã![ENTER]Tralalalalala ... Ah, ai revenit. Probabil te-ai[ENTER]întors de la Uriel. Am aflat ca în toate regatele[ENTER]oamenii sunt în cãutare de documente importante[ENTER]însã nimeni nu a vrut sã-mi zicã nimic despre[ENTER]aºaceva." -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Este ciudat cã încã aceste figuri ciudate se[ENTER]învîrt pe aici în timpul rãzboiului! Cu excepþia[ENTER]ta, bineînþeles! Am auzit cã beduinii au reuºit[ENTER]sã ia ca prada niºte lucruri care pot fi[ENTER]importante pentru noi." -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Am auzit ca Beduinii sunt creaturi periculoase,[ENTER]asa cã ai grijã. Dar cred cã se meritã." +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Bucură-te de viață pentru ca este foarte scurtă![ENTER]Tralalalalala ... Ah, ai revenit. Probabil te-ai[ENTER]Întors de la Uriel. Am aflat ca În toate regatele[ENTER]oamenii sunt În căutare de documente importante[ENTER]Însă nimeni nu a vrut să-mi zică nimic despre[ENTER]așaceva." +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Este ciudat că Încă aceste figuri ciudate se[ENTER]ÎnvÎrt pe aici În timpul războiului! Cu excepția[ENTER]ta, bineÎnțeles! Am auzit că beduinii au reușit[ENTER]să ia ca prada niște lucruri care pot fi[ENTER]importante pentru noi." +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Am auzit ca Beduinii sunt creaturi periculoase,[ENTER]asa că ai grijă. Dar cred că se merită." gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "A 5 pagina" gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Beduinii" -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Cãutarea informaþiilor secrete" -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel are nevoie de toate informaþiile despre[ENTER]magia neagrã. Muzicianul Yu-Hwan a spus cã[ENTER]Beduinii au furat ceva care poate fi de folos. Ar[ENTER]trebui sã merg sã ucid Beduini." -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Am gãsit a ºaptea paginã" -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Cãutarea muzicianului Yu-Hwan" -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Datoritã informaþiilor pe care þi le-a dat[ENTER]muzicianul Yu-Hwan ai reuºit sã gãseºti a ºaptea[ENTER]paginã a jurnalului la Beduini. Mergi acum la[ENTER]Yu-Hwan ºi anunþã-l cã informaþia a fost corectã." -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Ochii tai sunt frumoºi ca lacul unui munte. Hey,[ENTER]ai revenit. Ai avut succes cu beduinii? Poftim,[ENTER]asta e tot? O bucatã veche de hîrtie? Nu este[ENTER]folositoare pentru mine. Dar dacã te încîntã ...[ENTER]Du-o lui Uriel ºi transmite-i salutari." +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Căutarea informațiilor secrete" +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel are nevoie de toate informațiile despre[ENTER]magia neagră. Muzicianul Yu-Hwan a spus că[ENTER]Beduinii au furat ceva care poate fi de folos. Ar[ENTER]trebui să merg să ucid Beduini." +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Am găsit a șaptea pagină" +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Căutarea muzicianului Yu-Hwan" +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Datorită informațiilor pe care ți le-a dat[ENTER]muzicianul Yu-Hwan ai reușit să găsești a șaptea[ENTER]pagină a jurnalului la Beduini. Mergi acum la[ENTER]Yu-Hwan și anunță-l că informația a fost corectă." +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Ochii tai sunt frumoși ca lacul unui munte. Hey,[ENTER]ai revenit. Ai avut succes cu beduinii? Poftim,[ENTER]asta e tot? O bucată veche de hÎrtie? Nu este[ENTER]folositoare pentru mine. Dar dacă te ÎncÎntă ...[ENTER]Du-o lui Uriel și transmite-i salutari." gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Mergi la Uriel." gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Mergi la Uriel." -gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "A ºaptea paginã" -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Ai gãsit a cincea paginã? De necrezut! Suntem[ENTER]norocoºi cã aceste pagini încã existã dupã atâþia[ENTER]ani. Eºti foarte eficient.[ENTER]Acum sã vedem ce scrie pe aceastã paginã." -gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Ai gãsit a ºaptea paginã a jurnalului.[ENTER]Du-o lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Salut, îmi pare bine sã te revãd! Am veºti bune:[ENTER]am reuºit sã descifrez a ºasea paginã. Nu-i rãu,[ENTER]aºa-i? Trebuie sã mãrturisesc cã sunt mândru de[ENTER]mine. Ceea ce mi-a atras atenþia au fost acele[ENTER]caractere... Pardon? Ai gãsit altã paginã?[ENTER]Doamne! Chiar cã ai fost rapid.[ENTER]Aratã-mi! Wow, unde ai gãsit-o pe asta? Dacã nu[ENTER]mã înºel acestea sunt caracterele folosite de[ENTER]familia regalã." -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Pentru cã aceste caractere nu au fost folosite[ENTER]des ºi de cãtre putini oameni, a fost foarte[ENTER]dificil sã le descifrez. Însã puþinã chinuialã nu[ENTER]stricã, hahaha! De abia aºtept. Beduinii au furat[ENTER]aceastã paginã de la strãinii misterioºi? Hmm...[ENTER]Asta înseamnã cã strãinii înþelegeau caracterele?[ENTER]Devine confuzã toatã treaba asta.[ENTER]Trebuie sã ne asiguram cã nu omitem nimic." -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh da: înainte sã mã concentrez asupra urmãtoarei[ENTER]pagini cred cã ar trebui sã-þi zic ce se aflã pe[ENTER]pagina a ºasea. Hm..." -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Pagina a ºasea:" -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Timpul se scurge. Am încercat sã folosim magia[ENTER]neagrã în Temniþa Pãianjenilor dar nu a[ENTER]funcþionat. Ce ne scapã? Se pare cã se cer[ENTER]sacrificii mai mari. Dacã este adevãrat înseamnã[ENTER]cã este o forþã imensã." -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Conform legendelor acest tip de magie necesitã[ENTER]sacrificii umane. Dar dacã voi face aceste[ENTER]sacrificii voi fi privit cu alþi ochi în rîndul[ENTER]oamenilor. Ne trebuie un înlocuitor. Sã încercam[ENTER]cu ªarpe Spadasin din deºert." -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Pentru cã nu au putut sacrifica vieþi umane[ENTER]au încercat cu ºerpi luptãtori. Nu pot spune cã[ENTER]sunt de acord cu asta ... însa sã nu se termine[ENTER]rãu. Mergi în deºert ºi ucide cîþiva ªerpi[ENTER]Spadasini ºi ªerpi Arcaºi. Cine ºtie ce mai gãsim[ENTER]acolo. Apropo: recompensa ta este în aceastã[ENTER]pungã." -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Ucide luptãtorii ºarpe" -gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "A opta paginã" -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "A cincea paginã:" -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Jurnalul spune despre sacrificarea ªerpilor[ENTER]Spadasini ºi ªerpilor Arcaºi pentru ritualul[ENTER]magiei negre. Mergi în desertul Yongbi ºi ucide[ENTER]ªerpi Spadasini. Si gãseºte ºi alte informaþii." -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Am gãsit a opta paginã" -gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Mergi la învãþatul Uriel" -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Ai gãsit a opta paginã din jurnal la ªerpii[ENTER]Spadasini din Deºert. Du-o lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Aceasta este Pagina a 8-a. Deoarece e foarte[ENTER]scurtã, o descifrez imediat." -gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "A opta paginã:" -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Victimele necesare au fost gãsite. Am fost[ENTER]norocoºi. Ma întreb dacã nu cumva asta este un[ENTER]semn? Avem nevoie de un clopoþel pentru[ENTER]ceremonie. Dacã îmi aduc bine aminte pãianjenii[ENTER]au aºaceva." -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, din nou Temniþa Pãianjenilor. Trebuie sã[ENTER]mergi acolo ºi sã cauþi clopoþelul. Va fi o[ENTER]cãlãtorie obositoare aºa cã odihneºte-te puþin ºi[ENTER]apoi revino. Între timp voi traduce ºi alte[ENTER]fragmente. Când te vei întoarce îþi voi da o nouã[ENTER]misiune. ªi stai liniºtit, vei primi chiar acum[ENTER]ºi recompensa pentru a opta paginã." -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Puncte de experienþã: 3.000.000 de EXP[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Mantia Curajului: 20[ENTER]Sfat: pentru sarcinile urmãtoare trebuie sã fi[ENTER]ajuns cel puþin la nivelul 50." -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop a ajuns în regatul Taejo împreunã cu[ENTER]armata sa ºi se pare cã vrea sã stea acolo pentru[ENTER]o perioada de timp. Intre timp bucãþi mari ºi[ENTER]mici de meteoriþi cad pe pãmânt producând haos,[ENTER]distrugere ºi conflicte. Mãreþul regat s-a[ENTER]împãrþit în 3 regate mai mici care se luptã intre[ENTER]ele în loc sa lupte împotriva inamicului mai[ENTER]mare. Zeul Dragpn nu ne mai ajutã datorita[ENTER]acestui lucru. Uneori însa ajuta pe unii ºi pe[ENTER]alþii nu. Aºa cã dezastrul devine din ce în ce[ENTER]mai mare ..." +gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "A șaptea pagină" +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Ai găsit a cincea pagină? De necrezut! Suntem[ENTER]norocoși că aceste pagini Încă există după atâția[ENTER]ani. Ești foarte eficient.[ENTER]Acum să vedem ce scrie pe această pagină." +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Ai găsit a șaptea pagină a jurnalului.[ENTER]Du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Salut, Îmi pare bine să te revăd! Am vești bune:[ENTER]am reușit să descifrez a șasea pagină. Nu-i rău,[ENTER]așa-i? Trebuie să mărturisesc că sunt mândru de[ENTER]mine. Ceea ce mi-a atras atenția au fost acele[ENTER]caractere... Pardon? Ai găsit altă pagină?[ENTER]Doamne! Chiar că ai fost rapid.[ENTER]Arată-mi! Wow, unde ai găsit-o pe asta? Dacă nu[ENTER]mă Înșel acestea sunt caracterele folosite de[ENTER]familia regală." +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Pentru că aceste caractere nu au fost folosite[ENTER]des și de către putini oameni, a fost foarte[ENTER]dificil să le descifrez. Însă puțină chinuială nu[ENTER]strică, hahaha! De abia aștept. Beduinii au furat[ENTER]această pagină de la străinii misterioși? Hmm...[ENTER]Asta Înseamnă că străinii Înțelegeau caracterele?[ENTER]Devine confuză toată treaba asta.[ENTER]Trebuie să ne asiguram că nu omitem nimic." +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh da: Înainte să mă concentrez asupra următoarei[ENTER]pagini cred că ar trebui să-ți zic ce se află pe[ENTER]pagina a șasea. Hm..." +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Pagina a șasea:" +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Timpul se scurge. Am Încercat să folosim magia[ENTER]neagră În Temnița Păianjenilor dar nu a[ENTER]funcționat. Ce ne scapă? Se pare că se cer[ENTER]sacrificii mai mari. Dacă este adevărat Înseamnă[ENTER]că este o forță imensă." +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Conform legendelor acest tip de magie necesită[ENTER]sacrificii umane. Dar dacă voi face aceste[ENTER]sacrificii voi fi privit cu alți ochi În rÎndul[ENTER]oamenilor. Ne trebuie un Înlocuitor. Să Încercam[ENTER]cu Șarpe Spadasin din deșert." +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Pentru că nu au putut sacrifica vieți umane[ENTER]au Încercat cu șerpi luptători. Nu pot spune că[ENTER]sunt de acord cu asta ... Însa să nu se termine[ENTER]rău. Mergi În deșert și ucide cÎțiva Șerpi[ENTER]Spadasini și Șerpi Arcași. Cine știe ce mai găsim[ENTER]acolo. Apropo: recompensa ta este În această[ENTER]pungă." +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Ucide luptătorii șarpe" +gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "A opta pagină" +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "A cincea pagină:" +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Jurnalul spune despre sacrificarea Șerpilor[ENTER]Spadasini și Șerpilor Arcași pentru ritualul[ENTER]magiei negre. Mergi În desertul Yongbi și ucide[ENTER]Șerpi Spadasini. Si găsește și alte informații." +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Am găsit a opta pagină" +gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Mergi la Învățatul Uriel" +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Ai găsit a opta pagină din jurnal la Șerpii[ENTER]Spadasini din Deșert. Du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Aceasta este Pagina a 8-a. Deoarece e foarte[ENTER]scurtă, o descifrez imediat." +gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "A opta pagină:" +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Victimele necesare au fost găsite. Am fost[ENTER]norocoși. Ma Întreb dacă nu cumva asta este un[ENTER]semn? Avem nevoie de un clopoțel pentru[ENTER]ceremonie. Dacă Îmi aduc bine aminte păianjenii[ENTER]au așaceva." +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, din nou Temnița Păianjenilor. Trebuie să[ENTER]mergi acolo și să cauți clopoțelul. Va fi o[ENTER]călătorie obositoare așa că odihnește-te puțin și[ENTER]apoi revino. Între timp voi traduce și alte[ENTER]fragmente. Când te vei Întoarce Îți voi da o nouă[ENTER]misiune. Și stai liniștit, vei primi chiar acum[ENTER]și recompensa pentru a opta pagină." +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Puncte de experiență: 3.000.000 de EXP[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Mantia Curajului: 20[ENTER]Sfat: pentru sarcinile următoare trebuie să fi[ENTER]ajuns cel puțin la nivelul 50." +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop a ajuns În regatul Taejo Împreună cu[ENTER]armata sa și se pare că vrea să stea acolo pentru[ENTER]o perioada de timp. Intre timp bucăți mari și[ENTER]mici de meteoriți cad pe pământ producând haos,[ENTER]distrugere și conflicte. Mărețul regat s-a[ENTER]Împărțit În 3 regate mai mici care se luptă intre[ENTER]ele În loc sa lupte Împotriva inamicului mai[ENTER]mare. Zeul Dragpn nu ne mai ajută datorita[ENTER]acestui lucru. Uneori Însa ajuta pe unii și pe[ENTER]alții nu. Așa că dezastrul devine din ce În ce[ENTER]mai mare ..." gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel:" -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Un martor ocular al zilelor noastre. Este de[ENTER]nepreþuit! Oh da, plãteºte. Uite aici o[ENTER]recompensã pentru munca ta. ªi încã ceva: cineva[ENTER]mai face investigaþii ca ºi noi asa cã nu trebuie[ENTER]sã pierdem timp. În josul paginii scrie cã Lee[ENTER]Seop a cãutat energie negativã în Temniþa[ENTER]Pãianjenilor. Dacã gãseºti ceva acolo anunþã-mã[ENTER]imediat!" -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Pagina a ºasea" +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Un martor ocular al zilelor noastre. Este de[ENTER]neprețuit! Oh da, plătește. Uite aici o[ENTER]recompensă pentru munca ta. Și Încă ceva: cineva[ENTER]mai face investigații ca și noi asa că nu trebuie[ENTER]să pierdem timp. În josul paginii scrie că Lee[ENTER]Seop a căutat energie negativă În Temnița[ENTER]Păianjenilor. Dacă găsești ceva acolo anunță-mă[ENTER]imediat!" +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Pagina a șasea" gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hei, nu te grãbi! Nu uita recompensa pentru a[ENTER]noua paginã!" -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Ucide Mândrul Soldat Pãianjen" -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Ai primit 5000000 puncte de experientã." +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hei, nu te grăbi! Nu uita recompensa pentru a[ENTER]noua pagină!" +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Ucide Mândrul Soldat Păianjen" +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Ai primit 5000000 puncte de experientă." gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Ai primit 125000 Yang." -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Ai primit Semnul Regelui Înþelept." -gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Indiciul de pe Muntele Sohan (Þara de gheaþã)" +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Ai primit Semnul Regelui Înțelept." +gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Indiciul de pe Muntele Sohan (țara de gheață)" gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Vechea cutie cu hârtii" -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Cautã vechea cutie cu hârtii" -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Pe Muntele Sohan armatele inamice s-au încurcat[ENTER]unele în altele. Cautã pe alte pagini sau pe alte[ENTER]dovezi scrise despre progresul bãtãliei." +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Caută vechea cutie cu hârtii" +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Pe Muntele Sohan armatele inamice s-au Încurcat[ENTER]unele În altele. Caută pe alte pagini sau pe alte[ENTER]dovezi scrise despre progresul bătăliei." gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "O cutie veche cu pagini." -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Acestea sunt notiþe ºi planuri militare.[ENTER]ªi încã o paginã din jurnal.[ENTER]Ar trebui sã le duc lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Acestea sunt notițe și planuri militare.[ENTER]Și Încă o pagină din jurnal.[ENTER]Ar trebui să le duc lui Uriel." gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Pagina a 10-a" -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Cercetãrile anterioare indicã cã existã dovezi în[ENTER]Temniþa Pãianjenilor. Captureazã Pãianjen Soldat[ENTER]Mîndru în Kuahlo Dong. Iar dacã gãseºti o altã[ENTER]pagina du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Cercetările anterioare indică că există dovezi În[ENTER]Temnița Păianjenilor. Capturează Păianjen Soldat[ENTER]MÎndru În Kuahlo Dong. Iar dacă găsești o altă[ENTER]pagina du-o lui Uriel." gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Ai gasit a zecea pagina" -gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Ai gãsit a 10-a paginã din Jurnalul Secret pe[ENTER]Muntele Sohan (Þara de gheaþã). Se afla într-o[ENTER]cutie veche cu niºte pagini. Du-o lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, ai gãsit a zecea paginã care lipsea din[ENTER]jurnal![ENTER]Super, ne apropiem de finalul poveºtii. Este bine[ENTER]cã totul a fost scris în acest jurnal, altfel era[ENTER]pierdut totul. Sã vedem ce scrie pe paginã." -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "a zecea paginã:" +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Ai găsit a 10-a pagină din Jurnalul Secret pe[ENTER]Muntele Sohan (țara de gheață). Se afla Într-o[ENTER]cutie veche cu niște pagini. Du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, ai găsit a zecea pagină care lipsea din[ENTER]jurnal![ENTER]Super, ne apropiem de finalul poveștii. Este bine[ENTER]că totul a fost scris În acest jurnal, altfel era[ENTER]pierdut totul. Să vedem ce scrie pe pagină." +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "a zecea pagină:" gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Am reusit sa scapam de primul atac insa urmatorul[ENTER]va fi curand. Terenul ii va opri pe soldatii de[ENTER]fier ai lui Lee Seops si ne va da unele avantaje,[ENTER]dar sunt prea multi. Nu putem castiga. Singura[ENTER]sansa este sa terminam cercetarea magiei negre.[ENTER]In intuneric omoram inamicii si mergem in Pestera[ENTER]Paianjenilor. Ma rog pentru o urma de speranta..." -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ohh! Se pare cã am ajuns. În curînd vom afla[ENTER]puterea Magiei Întunecate. Trebuie sã te întorci[ENTER]în Temniþa Pãianjenilor încã odatã. Sã sperãm cã[ENTER]a 11 pagina se gãseºte acolo." -gameforge.main_quest_lv50._260_say = "ªi iatã bine meritata te recompensã." -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Ai primit 5500000 puncte de experienþã." +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ohh! Se pare că am ajuns. În curÎnd vom afla[ENTER]puterea Magiei Întunecate. Trebuie să te Întorci[ENTER]În Temnița Păianjenilor Încă odată. Să sperăm că[ENTER]a 11 pagina se găsește acolo." +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Și iată bine meritata te recompensă." +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Ai primit 5500000 puncte de experiență." gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Ai primit 137.500 Yang." -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Ai primit Mânuºa Regelui Înþelept." -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Ucide Pãianjenii cu Ghearã Toxicã" +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Ai primit Mânușa Regelui Înțelept." +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Ucide Păianjenii cu Gheară Toxică" gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Pagina a 9-a" -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Cercetarea magiei întunecate se face în[ENTER]continuare în Temniþa Pãianjenilor. Mergi acolo[ENTER]ºi ucide niºte Pãianjeni Ghearã Toxicã pentru a[ENTER]afla mai multe informaþii." +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Cercetarea magiei Întunecate se face În[ENTER]continuare În Temnița Păianjenilor. Mergi acolo[ENTER]și ucide niște Păianjeni Gheară Toxică pentru a[ENTER]afla mai multe informații." gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Pagina a 11-a" -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Mergi înapoi la învãþatul Uriel" -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Ai gãsit a Unsprezecea Paginã" -gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Ai gãsit a unsprezecea paginã din jurnal în[ENTER]Temniþa Pãianjenilor. Du-o lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Ai gãsit ceva noutãþi? Aha, a unsprezecea paginã![ENTER]Sã vedem...[ENTER]Ah da, pare simplu. Am devenit bun în citirea[ENTER]acestor caractere. Acum fi atent!" +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Mergi Înapoi la Învățatul Uriel" +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Ai găsit a Unsprezecea Pagină" +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Ai găsit a unsprezecea pagină din jurnal În[ENTER]Temnița Păianjenilor. Du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Ai găsit ceva noutăți? Aha, a unsprezecea pagină![ENTER]Să vedem...[ENTER]Ah da, pare simplu. Am devenit bun În citirea[ENTER]acestor caractere. Acum fi atent!" gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Pagina 11:" -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "A eºuat. In ciuda tuturor pregãtirilor trebuie sã[ENTER]ne miºcam repede. Acum multi dintre noi sunt[ENTER]accidentaþi sau au înnebunit. Magia întunecatã[ENTER]chiar este rea. Armata lui Lee Seop a intrat în[ENTER]noi dar asta e irelevant acum. Nu avem destui[ENTER]oameni sã ne apãram ºi vom pieri oricum." +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "A eșuat. In ciuda tuturor pregătirilor trebuie să[ENTER]ne mișcam repede. Acum multi dintre noi sunt[ENTER]accidentați sau au Înnebunit. Magia Întunecată[ENTER]chiar este rea. Armata lui Lee Seop a intrat În[ENTER]noi dar asta e irelevant acum. Nu avem destui[ENTER]oameni să ne apăram și vom pieri oricum." gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuarea paginii 11:" -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Un ultim gând tine armata întreagã ºi ii dã[ENTER]putere: informaþia falsã din Valea Dragonului. Nu[ENTER]am fost anunþaþi despre efectele secundare ale[ENTER]magiei întunecate. Vor plãti pentru asta." -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Totul a fost diferit în final, nu a ieºit asa cum[ENTER]sperau. Un final nefericit.[ENTER]Din pãcate nu poþi avea încredere în nimeni care[ENTER]are legãturã cu magia neagrã. Trebuiau sã se[ENTER]gândeascã la asta. Este interesant cã cel care a[ENTER]scris aceste pagini a reuºit sã adune atâtea[ENTER]informaþii despre aceste lucruri interzise. Cine[ENTER]ºtie ce scop aveau informatorii sãi. Însã trebuie[ENTER]sã terminam calea pe care am început-o chiar dacã[ENTER]este periculos. ªtim deja multe lucruri ºi este o[ENTER]ruºine sã renunþam acum." -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Ai fost deja în Valea Seungryong. Nu cred cã vom[ENTER]mai gãsi ceva acolo. Mã întreb unde am mai putea[ENTER]cãuta... ªtiu! Memorialele au jucat un rol[ENTER]important în perioada cercetãrilor noastre. ªi[ENTER]încã existã memoriale ce nu le-am investigat pânã[ENTER]acum. Cele din celelalte regate! Este foarte[ENTER]periculos acolo. Probabil vei fi atacat constant.[ENTER]Aºa cã pregãteºte-te bine ºi revino la mine când[ENTER]eºti gata." -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Dar înainte îþi voi da o recompensã pentru a[ENTER]unsprezecea paginã." -gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Mergi la învãþatul Uriel" -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Ai primit 6.000.000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 150.000 Yang.[ENTER]Ai primit Medalia Dragonului.[ENTER]Indiciu: Pentru urmãtoarea misiune trebuie sa ai[ENTER]lvl 55." -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Am gãsit a noua paginã" -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Ai gãsit a noua paginã în Temniþa Pãianjenilor.[ENTER]Du-o lui Uriel." -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Ai mai gãsit ºi alte informaþii despre magia[ENTER]neagrã? Wow, a noua paginã! Sunt curios dacã[ENTER]magia va funcþiona.[ENTER]Sã aruncãm o privire. Sã vedem ce scrie aici..." +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Un ultim gând tine armata Întreagă și ii dă[ENTER]putere: informația falsă din Valea Dragonului. Nu[ENTER]am fost anunțați despre efectele secundare ale[ENTER]magiei Întunecate. Vor plăti pentru asta." +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Totul a fost diferit În final, nu a ieșit asa cum[ENTER]sperau. Un final nefericit.[ENTER]Din păcate nu poți avea Încredere În nimeni care[ENTER]are legătură cu magia neagră. Trebuiau să se[ENTER]gândească la asta. Este interesant că cel care a[ENTER]scris aceste pagini a reușit să adune atâtea[ENTER]informații despre aceste lucruri interzise. Cine[ENTER]știe ce scop aveau informatorii săi. Însă trebuie[ENTER]să terminam calea pe care am Început-o chiar dacă[ENTER]este periculos. Știm deja multe lucruri și este o[ENTER]rușine să renunțam acum." +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Ai fost deja În Valea Seungryong. Nu cred că vom[ENTER]mai găsi ceva acolo. Mă Întreb unde am mai putea[ENTER]căuta... Știu! Memorialele au jucat un rol[ENTER]important În perioada cercetărilor noastre. Și[ENTER]Încă există memoriale ce nu le-am investigat până[ENTER]acum. Cele din celelalte regate! Este foarte[ENTER]periculos acolo. Probabil vei fi atacat constant.[ENTER]Așa că pregătește-te bine și revino la mine când[ENTER]ești gata." +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Dar Înainte Îți voi da o recompensă pentru a[ENTER]unsprezecea pagină." +gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Mergi la Învățatul Uriel" +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Ai primit 6.000.000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 150.000 Yang.[ENTER]Ai primit Medalia Dragonului.[ENTER]Indiciu: Pentru următoarea misiune trebuie sa ai[ENTER]lvl 55." +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Am găsit a noua pagină" +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Ai găsit a noua pagină În Temnița Păianjenilor.[ENTER]Du-o lui Uriel." +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Ai mai găsit și alte informații despre magia[ENTER]neagră? Wow, a noua pagină! Sunt curios dacă[ENTER]magia va funcționa.[ENTER]Să aruncăm o privire. Să vedem ce scrie aici..." gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Pagina a noua:" -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop a început sã atace. ªi încã nu ºtim cum[ENTER]sã folosim magia neagrã. Sunt nervos. Suntem la[ENTER]limitã încercând sã ne apãram regatul dar puterea[ENTER]noastrã nu este suficientã. Armata inamicã este[ENTER]prea puternicã ºi dacã nu se va întâmpla un[ENTER]miracol o sã pierdem bãtãlia. Trebuie sã ne[ENTER]retragem. Ar fi bine sã ne retragem într-un loc[ENTER]neaccesibil cailor lor: Þara de Gheaþã. Cu puþin[ENTER]noroc vom mai avea timp sã continuãm cercetarea.[ENTER]Oh, Zeii sã ne ajute..." -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm ... atacul a început înainte ca ei sã[ENTER]cerceteze cum trebuie magia întunecatã aºa cã au[ENTER]fost nevoiþi sã se retragã în Þara de Gheaþã.[ENTER]Cred cã se refereau la Muntele Sohan care mai[ENTER]este denumit aºa. Trebuie sã cautam mai multe[ENTER]indicii, mergi pe Muntele Sohan ºi vezi ce poþi[ENTER]gãsi." +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop a Început să atace. Și Încă nu știm cum[ENTER]să folosim magia neagră. Sunt nervos. Suntem la[ENTER]limită Încercând să ne apăram regatul dar puterea[ENTER]noastră nu este suficientă. Armata inamică este[ENTER]prea puternică și dacă nu se va Întâmpla un[ENTER]miracol o să pierdem bătălia. Trebuie să ne[ENTER]retragem. Ar fi bine să ne retragem Într-un loc[ENTER]neaccesibil cailor lor: țara de Gheață. Cu puțin[ENTER]noroc vom mai avea timp să continuăm cercetarea.[ENTER]Oh, Zeii să ne ajute..." +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm ... atacul a Început Înainte ca ei să[ENTER]cerceteze cum trebuie magia Întunecată așa că au[ENTER]fost nevoiți să se retragă În țara de Gheață.[ENTER]Cred că se refereau la Muntele Sohan care mai[ENTER]este denumit așa. Trebuie să cautam mai multe[ENTER]indicii, mergi pe Muntele Sohan și vezi ce poți[ENTER]găsi." gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Ai gãsit a doisprezecea paginã în Þinutul Joan.[ENTER]Du-o lui Uriel în Þinutul Yongan." -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Cãutarea statuilor" -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Ai gãsit a doisprezecea paginã în Þinutul Yongan.[ENTER]Du-o lui Uriel în Þinutul Pyungmo." -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Îmi pare bine sã te revãd ºi-mi cer scuze cã a[ENTER]trebuit sã te trimit peste tot, însã se pare cã[ENTER]am avut succes. Sã vedem ce scrie. Sper ca tot[ENTER]efortul s-a meritat." -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "A doisprezecea paginã:" -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Am gãsit informatorii ºi în final au plãtit cu[ENTER]viaþa lor. Dar ceea ce este mai important este[ENTER]faptul ca am reuºit sã aflam niºte informaþii[ENTER]importante: nu avem nevoie de Temniþa[ENTER]Pãianjenilor ci de Templul Întunecat. Se[ENTER]presupune cã acolo se fãceau ritualuri cu magie[ENTER]neagrã." +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Ai găsit a doisprezecea pagină În ținutul Joan.[ENTER]Du-o lui Uriel În ținutul Yongan." +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Căutarea statuilor" +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Ai găsit a doisprezecea pagină În ținutul Yongan.[ENTER]Du-o lui Uriel În ținutul Pyungmo." +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Îmi pare bine să te revăd și-mi cer scuze că a[ENTER]trebuit să te trimit peste tot, Însă se pare că[ENTER]am avut succes. Să vedem ce scrie. Sper ca tot[ENTER]efortul s-a meritat." +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "A doisprezecea pagină:" +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Am găsit informatorii și În final au plătit cu[ENTER]viața lor. Dar ceea ce este mai important este[ENTER]faptul ca am reușit să aflam niște informații[ENTER]importante: nu avem nevoie de Temnița[ENTER]Păianjenilor ci de Templul Întunecat. Se[ENTER]presupune că acolo se făceau ritualuri cu magie[ENTER]neagră." gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuarea Paginii 12:" -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Mai avem doar o singurã modalitate de a-l opri pe[ENTER]Lee Seop. Trebuie sã ajungem la Templul Întunecat[ENTER]pentru a începe magia neagrã. Nu am mai rãmas[ENTER]multi care sã facem ritualul magiei negre dar ºi[ENTER]cu putini oameni ne putem descurca ºi schimba[ENTER]soarta." -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, deci nu au gãsit locul potrivit. Am avut[ENTER]dreptate în final! Chiar este Templul Hwang.[ENTER]Poate îþi aminteºti de locul acela întunecat plin[ENTER]de energie negativã." -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Acolo în templu acum trãiesc doar monºtri, picior[ENTER]de om nu a mai cãlcat de mult timp. Este[ENTER]periculos însã sunt sigur cã te descurci. Mergi[ENTER]în Valea Seungryong ºi cautã ultima paginã în[ENTER]Templul Hwang. Povestea pe care ne-o spune[ENTER]jurnalul se terminã aici. Trebuie sã aflu[ENTER]neaparat care este finalul. Succes! Oh, aºteaptã[ENTER]o secundã, poftim recompensa pentru a[ENTER]doisprezecea paginã." -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Ai primit 26.000 puncte experienþã.[ENTER]Ai primit 15.000 Yang.[ENTER]Ai primit Rît de porc." +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Mai avem doar o singură modalitate de a-l opri pe[ENTER]Lee Seop. Trebuie să ajungem la Templul Întunecat[ENTER]pentru a Începe magia neagră. Nu am mai rămas[ENTER]multi care să facem ritualul magiei negre dar și[ENTER]cu putini oameni ne putem descurca și schimba[ENTER]soarta." +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, deci nu au găsit locul potrivit. Am avut[ENTER]dreptate În final! Chiar este Templul Hwang.[ENTER]Poate Îți amintești de locul acela Întunecat plin[ENTER]de energie negativă." +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Acolo În templu acum trăiesc doar monștri, picior[ENTER]de om nu a mai călcat de mult timp. Este[ENTER]periculos Însă sunt sigur că te descurci. Mergi[ENTER]În Valea Seungryong și caută ultima pagină În[ENTER]Templul Hwang. Povestea pe care ne-o spune[ENTER]jurnalul se termină aici. Trebuie să aflu[ENTER]neaparat care este finalul. Succes! Oh, așteaptă[ENTER]o secundă, poftim recompensa pentru a[ENTER]doisprezecea pagină." +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Ai primit 26.000 puncte experiență.[ENTER]Ai primit 15.000 Yang.[ENTER]Ai primit RÎt de porc." gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Ai primit 162500 Yang." -gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Ultima paginã" -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Asa cum deja ai gãsit cîteva pagini din jurnal[ENTER]lîngã memoriale, Uriel crede cã vei putea gãsi[ENTER]informaþii ºi despre magia întunecatã. Mergi în[ENTER]Regatul Chunjo ºi cerceteazã memorialul din Zona[ENTER]Joan." -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Ucide Cãpcãun din Templu" -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Panã acum ai gãsit 12 din cele 13 pagini de[ENTER]jurnal. Acum mai trebuie fãcut un lucru. Uriel[ENTER]crede cã magia neagrã se poate face în Templul[ENTER]Hwang. Mergi acolo ºi afla mai multe informaþii.[ENTER]Începe cãutarile prin a ucide Cãpcãuni." -gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Trebuie sã merg mai adînc în Templu." +gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Ultima pagină" +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Asa cum deja ai găsit cÎteva pagini din jurnal[ENTER]lÎngă memoriale, Uriel crede că vei putea găsi[ENTER]informații și despre magia Întunecată. Mergi În[ENTER]Regatul Chunjo și cercetează memorialul din Zona[ENTER]Joan." +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Ucide Căpcăun din Templu" +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Pană acum ai găsit 12 din cele 13 pagini de[ENTER]jurnal. Acum mai trebuie făcut un lucru. Uriel[ENTER]crede că magia neagră se poate face În Templul[ENTER]Hwang. Mergi acolo și afla mai multe informații.[ENTER]Începe căutarile prin a ucide Căpcăuni." +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Trebuie să merg mai adÎnc În Templu." gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Templul Întunecat" -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Energia negativã a templului" -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Dupã ce ai petrecut puþin timp în templu, ai un[ENTER]sentiment straniu pentru acest loc ciudat ºi[ENTER]întunecat: Umbrele reci tremurã în fiecare colþ.[ENTER]Locul e plin de energie negativã. Este clar cã[ENTER]templul este motivul pentru energia negativã.[ENTER]Aici a început totul..." -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Vei deveni conºtient de faptul cã rãul care[ENTER]persistã în aer devine din ce în ce mai puternic[ENTER]cu cât te îndrepþi spre centrul templului.[ENTER]Trebuie sã gãseºti centrul templului.[ENTER]Acolo trebuie sã fie sursa de energie." +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Energia negativă a templului" +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "După ce ai petrecut puțin timp În templu, ai un[ENTER]sentiment straniu pentru acest loc ciudat și[ENTER]Întunecat: Umbrele reci tremură În fiecare colț.[ENTER]Locul e plin de energie negativă. Este clar că[ENTER]templul este motivul pentru energia negativă.[ENTER]Aici a Început totul..." +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Vei deveni conștient de faptul că răul care[ENTER]persistă În aer devine din ce În ce mai puternic[ENTER]cu cât te Îndrepți spre centrul templului.[ENTER]Trebuie să găsești centrul templului.[ENTER]Acolo trebuie să fie sursa de energie." gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Statuia Gum" -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Monumentul Gum este inima templului. Te miºti[ENTER]încet ºi vei gãsi ultima paginã din jurnal." -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Ai gãsit ultima paginã a Jurnalului Secret în[ENTER]Templul Întunecat. Du-te la Uriel ºi spune-i ce[ENTER]ai descoperit." -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Dupã cum ai gãsit deja mai multe Pagini de Jurnal[ENTER]în apropierea memorialelor, Uriel crede cã mai[ENTER]multe informaþii despre magia neagrã secreta, pot[ENTER]fi gãsite în apropierea ºi în jurul memorialelor[ENTER]neexplorate. Du-te la Regatul Jinno ºi exploreazã[ENTER]memorialul din zona Pyungmo." -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Asta e, a treisprezecea ºi ultima paginã! Nu-þi[ENTER]pot spune cât de recunoscãtor îþi sunt pentru[ENTER]asta. Uite cum îmi tremurã mâinile.[ENTER]Sunt aºa fericit doar pentru cã citesc pagina.[ENTER]Ptiu...[ENTER]Ei bine, sã vedem cum se terminã povestea." +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Monumentul Gum este inima templului. Te miști[ENTER]Încet și vei găsi ultima pagină din jurnal." +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Ai găsit ultima pagină a Jurnalului Secret În[ENTER]Templul Întunecat. Du-te la Uriel și spune-i ce[ENTER]ai descoperit." +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "După cum ai găsit deja mai multe Pagini de Jurnal[ENTER]În apropierea memorialelor, Uriel crede că mai[ENTER]multe informații despre magia neagră secreta, pot[ENTER]fi găsite În apropierea și În jurul memorialelor[ENTER]neexplorate. Du-te la Regatul Jinno și explorează[ENTER]memorialul din zona Pyungmo." +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Asta e, a treisprezecea și ultima pagină! Nu-ți[ENTER]pot spune cât de recunoscător Îți sunt pentru[ENTER]asta. Uite cum Îmi tremură mâinile.[ENTER]Sunt așa fericit doar pentru că citesc pagina.[ENTER]Ptiu...[ENTER]Ei bine, să vedem cum se termină povestea." gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Pagina 13:" -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "În sfârºit am ajuns.[ENTER]Dupã toate încercãrile noastre acum avem[ENTER]urmãtoarea misiune: Trebuie sã sãvârºim ceremonia[ENTER]ºi sã activãm magia neagrã. Sper cã suntem destul[ENTER]de puternici. Foarte mulþi dintre noi ne leganam[ENTER]uºor, pentru cã suntem epuizaþi dupã lunga[ENTER]cãlãtorie ºi dupã urmãrirea rãzboinicilor lui Lee[ENTER]Seop. Oricum trebuie sã încercãm altfel regatul[ENTER]nostru va dispãrea." +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "În sfârșit am ajuns.[ENTER]După toate Încercările noastre acum avem[ENTER]următoarea misiune: Trebuie să săvârșim ceremonia[ENTER]și să activăm magia neagră. Sper că suntem destul[ENTER]de puternici. Foarte mulți dintre noi ne leganam[ENTER]ușor, pentru că suntem epuizați după lunga[ENTER]călătorie și după urmărirea războinicilor lui Lee[ENTER]Seop. Oricum trebuie să Încercăm altfel regatul[ENTER]nostru va dispărea." gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuarea Paginii 13:" -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Sunt 7 dintre noi. Ne-am luat cele mai bune[ENTER]îmbrãcãminte, chiar dacã aratã ca niºte zdrenþe[ENTER]acum. Ne vom aduna într-un cerc ºi ne vom þine de[ENTER]mâini pentru ca liniile de putere sã fie închise.[ENTER]Apoi, vom cânta cuvintele magice ºi sper cã magia[ENTER]neagrã nu va mai face alte sacrificii..." -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "...S-a terminat...[ENTER]La început totul a fost foarte promiþãtor. Camera[ENTER]s-a umplut cu energie ºi cântec, dar brusc m-am[ENTER]simþit cu adevãrat ciudat. Ceilalþi 6 colegi au[ENTER]cãzut în genunchi. Templul a inceput sã se[ENTER]cutremure. Apoi a fulgerat si am fost aruncaþi pe[ENTER]spate. ªi apoi liniile puterii s-au rupt...[ENTER]Acum este liniºte. Camarazii mei sunt morþi la[ENTER]datorie. Magia nu a reuºit.[ENTER]Am dat greº." -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Ce? Asta-i tot?!?[ENTER]E o nebunie! Toatã munca aceea pentru nimic? Nu[ENTER]pot sã cred. Am cãlãtorit, ne-am luptat, am[ENTER]tradus ºi am fiert câteva ore. Toate astea pentru[ENTER]nimic! Suntem la fel de înþelepþi cum eram ºi[ENTER]înainte. Cu toate acestea, pare a fi mai bine[ENTER]dacã ne-am þine la distanþã de magia neagrã, care[ENTER]este ce am crezut de la început. Dar ºtiind este[ENTER]mai bine decât crezînd, nu?" -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vom face o pauzã mai întâi. Mã doare capul ºi[ENTER]probabil ºi tu eºti obosit. Trebuie sã scap de[ENTER]durere întâi. Dupã ce termin, vom continua sã[ENTER]vorbim. În ciuda a tot ce s-a intâmplat, mi-ai[ENTER]oferit un serviciu de nepreþuit. Nu va rãmâne[ENTER]nerãsplãtit!" -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Primeºti 7 000 000 puncte de experienþã." +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Sunt 7 dintre noi. Ne-am luat cele mai bune[ENTER]Îmbrăcăminte, chiar dacă arată ca niște zdrențe[ENTER]acum. Ne vom aduna Într-un cerc și ne vom ține de[ENTER]mâini pentru ca liniile de putere să fie Închise.[ENTER]Apoi, vom cânta cuvintele magice și sper că magia[ENTER]neagră nu va mai face alte sacrificii..." +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "...S-a terminat...[ENTER]La Început totul a fost foarte promițător. Camera[ENTER]s-a umplut cu energie și cântec, dar brusc m-am[ENTER]simțit cu adevărat ciudat. Ceilalți 6 colegi au[ENTER]căzut În genunchi. Templul a inceput să se[ENTER]cutremure. Apoi a fulgerat si am fost aruncați pe[ENTER]spate. Și apoi liniile puterii s-au rupt...[ENTER]Acum este liniște. Camarazii mei sunt morți la[ENTER]datorie. Magia nu a reușit.[ENTER]Am dat greș." +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Ce? Asta-i tot?!?[ENTER]E o nebunie! Toată munca aceea pentru nimic? Nu[ENTER]pot să cred. Am călătorit, ne-am luptat, am[ENTER]tradus și am fiert câteva ore. Toate astea pentru[ENTER]nimic! Suntem la fel de Înțelepți cum eram și[ENTER]Înainte. Cu toate acestea, pare a fi mai bine[ENTER]dacă ne-am ține la distanță de magia neagră, care[ENTER]este ce am crezut de la Început. Dar știind este[ENTER]mai bine decât crezÎnd, nu?" +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vom face o pauză mai Întâi. Mă doare capul și[ENTER]probabil și tu ești obosit. Trebuie să scap de[ENTER]durere Întâi. După ce termin, vom continua să[ENTER]vorbim. În ciuda a tot ce s-a intâmplat, mi-ai[ENTER]oferit un serviciu de neprețuit. Nu va rămâne[ENTER]nerăsplătit!" +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Primești 7 000 000 puncte de experiență." gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Ai primit 175.000 Yang." gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Ai primit Cartea Comandantului." -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Dupã ce ai gãsit deja mai multe Pagini de Jurnal[ENTER]lângã memoriale, Uriel crede cã vei fi capabil sã[ENTER]gãseºti mai multe informaþii despre secretele[ENTER]magiei negre lângã memorialele neexplorate. Du-te[ENTER]la Regatul Shinsoo ºi investigheazã memorialul[ENTER]din Zona Yongan." +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "După ce ai găsit deja mai multe Pagini de Jurnal[ENTER]lângă memoriale, Uriel crede că vei fi capabil să[ENTER]găsești mai multe informații despre secretele[ENTER]magiei negre lângă memorialele neexplorate. Du-te[ENTER]la Regatul Shinsoo și investighează memorialul[ENTER]din Zona Yongan." gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Acolo este!" -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Acesta este monumentul pe care îl cãuta Uriel.[ENTER]Acolo e ºi o pagina împãturitã! Ar trebui sã o[ENTER]duc rapid la Uriel." -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Ai gãsit a doisprezecea paginã" +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Acesta este monumentul pe care Îl căuta Uriel.[ENTER]Acolo e și o pagina Împăturită! Ar trebui să o[ENTER]duc rapid la Uriel." +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Ai găsit a doisprezecea pagină" gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Întoarce-te la Uriel" -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Ai gãsit a doisprezecea paginã în þinutul[ENTER]Pyungmo. Du-i-o lui Uriel în þinutul Joan." +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Ai găsit a doisprezecea pagină În ținutul[ENTER]Pyungmo. Du-i-o lui Uriel În ținutul Joan." gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Mergi la fierar. Are nevoie de ajutorul tãu." -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Mergi la Gardianul Oraºului." -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Cine eºti ºi ce doreºti?[ENTER]Sunt foarte ocupat asa cã nu mã deranja.[ENTER]Oh, Gardianul Oraºului te-a trimis? Credeam cã[ENTER]nimeni nu va veni. Nu este o sarcinã grea ºi nu[ENTER]va dura mult." +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Mergi la fierar. Are nevoie de ajutorul tău." +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Mergi la Gardianul Orașului." +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Cine ești și ce dorești?[ENTER]Sunt foarte ocupat asa că nu mă deranja.[ENTER]Oh, Gardianul Orașului te-a trimis? Credeam că[ENTER]nimeni nu va veni. Nu este o sarcină grea și nu[ENTER]va dura mult." gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Trebuia sa primesc de la Administratorul[ENTER]Depozitului un rat de porc. Procura ratul de porc[ENTER]pentru a imi continua munca." -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Întreabã Administratorul Depozitului." +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Întreabă Administratorul Depozitului." gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Mergi la Administratorul Depozitului." -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Fierarul aºteaptã o livrare urgentã de la[ENTER]Administratorul Depozitului. Mergi la el ºi[ENTER]întreabã-l despre Râtul de porc pentru Fierar." +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Fierarul așteaptă o livrare urgentă de la[ENTER]Administratorul Depozitului. Mergi la el și[ENTER]Întreabă-l despre Râtul de porc pentru Fierar." gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Administrator Depozit:" -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bine ai venit! Eu sunt Administratorul[ENTER]Depozitului al acestui oraº. Daca ai prea multe[ENTER]obiecte, le poþi depozita în magazia mea." -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Vrei sã ... Ah, fierarul te-a trimis pentru Rît[ENTER]de porc!" -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Mã tem cã îmbãtrânesc ºi uit. În trecut ceva de[ENTER]genul ãsta nu s-ar fi întâmplat. Uite Nasul de[ENTER]Porc. Te rog du-l imediat la Fierar. Ne vedem mai[ENTER]târziu." +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bine ai venit! Eu sunt Administratorul[ENTER]Depozitului al acestui oraș. Daca ai prea multe[ENTER]obiecte, le poți depozita În magazia mea." +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Vrei să ... Ah, fierarul te-a trimis pentru RÎt[ENTER]de porc!" +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Mă tem că Îmbătrânesc și uit. În trecut ceva de[ENTER]genul ăsta nu s-ar fi Întâmplat. Uite Nasul de[ENTER]Porc. Te rog du-l imediat la Fierar. Ne vedem mai[ENTER]târziu." gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Înapoi la Fierar" -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Gardianul Oraºului are o nouã misiune pentru[ENTER]tine. Du-te la el ºi intreabã-l despre ce e[ENTER]vorba." -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Administratorul depozitului a uitat complet de[ENTER]livrare. Þi-a dat acum Rât de porc. Du-l rapid la[ENTER]fierar ca sã nu aºtepte mai mult." -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Te-ai întors mai repede decât am crezut! Ar[ENTER]trebui sã-þi menþii aceastã vitezã, ar putea fi[ENTER]utilã în viitor. Asculta cu atenþie acum, am[ENTER]câteva informaþii importante pentru tine." -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "ªtii ceva despre îmbunãtãþiri? Desigur cã nu.[ENTER]Încã eºti un aventurier începãtor. E cam aºa:[ENTER]Dacã îmi dai o bucatã din armura ta, îi pot[ENTER]îmbunãtãþi calitãþile în schimbul a câþiva yang." -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Arta de rafinare poate fi facutã în moduri[ENTER]diferite - cu cât vrei mai mult, cu atât este mai[ENTER]greu de executat. Pentru o îmbunãtãþire de +3 sau[ENTER]mai jos ai nevoie de puþin Yang ºi pentru orice[ENTER]altceva este necesar un obiect suplimentar.[ENTER]Ca de exemplu, Râtul de Porc pe care mi l-ai adus.Cu toate acestea, uneori obiectul adus pentru[ENTER]rafinare poate fii distrus chiar dacã executarea[ENTER]este efectuatã de un fierar aºa priceput ca mine.[ENTER]Vino la mine daca ai timp. Pot fãuri arme[ENTER]fantastice!" -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Ai primit %s puncte de experienþã." +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Gardianul Orașului are o nouă misiune pentru[ENTER]tine. Du-te la el și intreabă-l despre ce e[ENTER]vorba." +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Administratorul depozitului a uitat complet de[ENTER]livrare. ți-a dat acum Rât de porc. Du-l rapid la[ENTER]fierar ca să nu aștepte mai mult." +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Te-ai Întors mai repede decât am crezut! Ar[ENTER]trebui să-ți menții această viteză, ar putea fi[ENTER]utilă În viitor. Asculta cu atenție acum, am[ENTER]câteva informații importante pentru tine." +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Știi ceva despre Îmbunătățiri? Desigur că nu.[ENTER]Încă ești un aventurier Începător. E cam așa:[ENTER]Dacă Îmi dai o bucată din armura ta, Îi pot[ENTER]Îmbunătăți calitățile În schimbul a câțiva yang." +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Arta de rafinare poate fi facută În moduri[ENTER]diferite - cu cât vrei mai mult, cu atât este mai[ENTER]greu de executat. Pentru o Îmbunătățire de +3 sau[ENTER]mai jos ai nevoie de puțin Yang și pentru orice[ENTER]altceva este necesar un obiect suplimentar.[ENTER]Ca de exemplu, Râtul de Porc pe care mi l-ai adus.Cu toate acestea, uneori obiectul adus pentru[ENTER]rafinare poate fii distrus chiar dacă executarea[ENTER]este efectuată de un fierar așa priceput ca mine.[ENTER]Vino la mine daca ai timp. Pot făuri arme[ENTER]fantastice!" +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Ai primit %s puncte de experiență." gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Ai primit %s Yang." -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Ai primit niºte Blanã de Lup+." -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu! Nu pierde vremea prin sat, ºi nu zii cã[ENTER]nu-i nimic de fãcut! Trebuie sã te antrenezi mai[ENTER]departe! Antrenamentul este singurul mod de[ENTER]supravieþuire în aceaste vremuri tulburi!" -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Dar, dacã tot eºti aici, am o misiune pentru[ENTER]tine: Fierarul a fost aici un timp în urmã ºi a[ENTER]spus ceva despre porci ºi probleme de livrare.[ENTER]Poate cã are nevoie de ajutor. Du-te la el ºi[ENTER]spune-i cã eu te-am trimis. Du-te!" -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Dacã vei îndeplini misiunea pentru Fierar vei[ENTER]primi o recompensã." -gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Puncte de experienþã: %s" +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Ai primit niște Blană de Lup+." +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu! Nu pierde vremea prin sat, și nu zii că[ENTER]nu-i nimic de făcut! Trebuie să te antrenezi mai[ENTER]departe! Antrenamentul este singurul mod de[ENTER]supraviețuire În aceaste vremuri tulburi!" +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Dar, dacă tot ești aici, am o misiune pentru[ENTER]tine: Fierarul a fost aici un timp În urmă și a[ENTER]spus ceva despre porci și probleme de livrare.[ENTER]Poate că are nevoie de ajutor. Du-te la el și[ENTER]spune-i că eu te-am trimis. Du-te!" +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Dacă vei Îndeplini misiunea pentru Fierar vei[ENTER]primi o recompensă." +gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Puncte de experiență: %s" gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d" -gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Gãseºte Fierarul" +gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Găsește Fierarul" gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Misiunea Fierarului" gameforge.main_quest_lv60 = {} gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Muntele Sohan? Am vazut odata acolo o piatra de[ENTER]mormant!" gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Un nou indiciu" -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Nu îþi mai aminteºti nicio inscripþie de pe[ENTER]piatrã? Sigur cã nu. Aceastã piatrã veche de[ENTER]mormânt ne poate da informaþii valoroase despre[ENTER]Naþiunea Întunecatã. Te poþi duce la Muntele[ENTER]Sohan sã faci o copie a inscripþiei pentru mine?" +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Nu Îți mai amintești nicio inscripție de pe[ENTER]piatră? Sigur că nu. Această piatră veche de[ENTER]mormânt ne poate da informații valoroase despre[ENTER]Națiunea Întunecată. Te poți duce la Muntele[ENTER]Sohan să faci o copie a inscripției pentru mine?" gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Potrivit investigatiilor lui Uriel, cele sapte[ENTER]Preotese Dragon au apartinut Natiunii Intunecate.[ENTER]Cerceteaza piatra veche de mormant de pe Muntele[ENTER]Sohan. Capitala Natiunii Intunecate se pare ca a[ENTER]fost candva acolo." -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Nu îþi mai aminteºti nicio inscripþie de pe[ENTER]piatrã? Sigur cã nu. Aceastã piatrã veche de[ENTER]mormânt ne poate da informaþii valoroase despre[ENTER]Naþiunea Întunecatã. Te poþi duce la Muntele[ENTER]Sohan sã faci o copie a inscripþiei pentru mine?" -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Ai gãsit piatra veche de mormânt din timpurile[ENTER]vechi ale Naþiunii Întunecate ºi ai fãcut o copie[ENTER]a inscripþiei. Mergi la Uriel." +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Nu Îți mai amintești nicio inscripție de pe[ENTER]piatră? Sigur că nu. Această piatră veche de[ENTER]mormânt ne poate da informații valoroase despre[ENTER]Națiunea Întunecată. Te poți duce la Muntele[ENTER]Sohan să faci o copie a inscripției pentru mine?" +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Ai găsit piatra veche de mormânt din timpurile[ENTER]vechi ale Națiunii Întunecate și ai făcut o copie[ENTER]a inscripției. Mergi la Uriel." gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Potrivit investigatiilor lui Uriel, cele sapte[ENTER]Preotese Dragon au apartinut Natiunii Intunecate.[ENTER]Cerceteaza piatra veche de mormant de pe Muntele[ENTER]Sohan. Capitala Natiunii Intunecate se pare ca a[ENTER]fost candva acolo." -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "În sfârºit! Dã-mi voie sã analizez inscripþia...[ENTER]Aceasta spune urmãtoarele: Naþiunea Întunecatã[ENTER]s-a dedicat magiei negre ºi l-a servit pe Sung[ENTER]Mahi, Zeul Demonilor." +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "În sfârșit! Dă-mi voie să analizez inscripția...[ENTER]Aceasta spune următoarele: Națiunea Întunecată[ENTER]s-a dedicat magiei negre și l-a servit pe Sung[ENTER]Mahi, Zeul Demonilor." gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh Doamne... Sung Mahi! Asta poate insemna ca[ENTER]cele sapte Preotese Dragon asteapta sa il reinvie[ENTER]pe Sung Mahi folosind interzisa vrajitorie[ENTER]intunecata?" gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Foarte bine. Pentru eforturile tale, este corect[ENTER]sa primesti o recompensa." -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Ai primit %s puncte de experienþã." +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Ai primit %s puncte de experiență." gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Ai primit %s Yang." gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel a descoperit un nou indiciu din povestea[ENTER]vechiului jurnal. Cauta-l pe Uriel pentru a afla[ENTER]mai multe." gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Ai primit %d." @@ -4741,7 +4741,7 @@ gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Ai invins Copacul Rau si ai luat doc gameforge.main_quest_lv60._280_say = "In sfarsit! Ai gasit vechiul document. Sa speram[ENTER]ca se va face putina lumina in aceasta problema!" gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Dar ce...? Nu inteleg nimic de aici! Documentul[ENTER]se pare ca este facut din zece pagini. Mergi[ENTER]inapoi in padure si cauta cele noua pagini[ENTER]ramase." gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Trebuie sa gasesti inca %d pagini." -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Ce mai faci? Îþi aminteºti de acel jurnal care[ENTER]conþinea o poveste? Cea care se terminã brusc la[ENTER]pagina treisprezece ºi ultima?" +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Ce mai faci? Îți amintești de acel jurnal care[ENTER]conținea o poveste? Cea care se termină brusc la[ENTER]pagina treisprezece și ultima?" gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Bun, acum sa vedem...[ENTER]Este evident ca Natiunea Intunecata le-a fortat[ENTER]pe Preotesele Dragon sa foloseasca vrajitoria,[ENTER]abuzand de puterea celor sapte femei pentru a[ENTER]readuce arta straveche a magiei intunecate." gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Pentru a-l reinvia pe Sung Mahi, vrajitoria[ENTER]intunecata trebuia folosita in acelasi timp in[ENTER]sapte locatii diferite. Dar Lee Seop si armata[ENTER]lui au reusit sa opreasca acest ritual la timp si[ENTER]au stricat planurile Natiunii Intunecate." gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Aceasta Natiune a fost de departe cea mai temuta.[ENTER]Acestia erau capabili sa controleze mintea si[ENTER]constiinta umana prin magie neagra!" @@ -4760,9 +4760,9 @@ gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Potrivit investigatiilor lui Uriel, cele sa gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Arta vrajitoriei lor era extrem de dezvoltata si[ENTER]potrivit jurnalului, au fost distruse de Lee Seop[ENTER]toate indiciile care duceau catre cele sapte[ENTER]Preotese Dragon ca fiind adeptele Natiunii[ENTER]Intunecate." gameforge.main_quest_lv60._90_say = "In vechile pergamente se afla o harta. Daca[ENTER]privesti atent, poti vedea ca pe Muntele Sohan[ENTER]s-a aflat candva demult capitala Natiunii[ENTER]Intunecate." gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "De necrezut! Înþelegi ce vrea sã însemne asta?![ENTER]Iniþial, în Turnul Demonilor nu existau demoni[ENTER]sau spirite. Ceea ce existã acum reprezintã ce au[ENTER]lasat moºtenire Preotesele Dragon. Într-un moment[ENTER]disperat de a încerca sã-l învingã pe Lee Seop ºi[ENTER]cavaleria lui, au deschis uºa cãtre lumea[ENTER]demonilor folosind blestematul ºi întunecatul[ENTER]ritual. La sfârºit, a plãtit cu viaþa sa pentru[ENTER]acest lucru." +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "De necrezut! Înțelegi ce vrea să Însemne asta?![ENTER]Inițial, În Turnul Demonilor nu existau demoni[ENTER]sau spirite. Ceea ce există acum reprezintă ce au[ENTER]lasat moștenire Preotesele Dragon. Într-un moment[ENTER]disperat de a Încerca să-l Învingă pe Lee Seop și[ENTER]cavaleria lui, au deschis ușa către lumea[ENTER]demonilor folosind blestematul și Întunecatul[ENTER]ritual. La sfârșit, a plătit cu viața sa pentru[ENTER]acest lucru." gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Jurnal" -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Aceasta este calea pe care Îngerul cu Coasa ºi[ENTER]demonii lui au folosit-o pentru a pãtrunde în[ENTER]lumea noastrã.[ENTER]Cu toate acestea, misiunea mãreaþã a Naþiunii[ENTER]Întunecate ºi a Preoteselor Dragon nu a reuºit:[ENTER]reînvierea lui Sung Mahi nu a avut succes, Lee[ENTER]Seop a venit la putere ºi în cele din urmã a[ENTER]reuºit sã stabileascã un regat unit.[ENTER][ENTER]Mutumitã ajutorului tãu, am reuºit în sfârºit sã[ENTER]rezolvãm cel mai mare mister din viaþa mea!" +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Aceasta este calea pe care Îngerul cu Coasa și[ENTER]demonii lui au folosit-o pentru a pătrunde În[ENTER]lumea noastră.[ENTER]Cu toate acestea, misiunea măreață a Națiunii[ENTER]Întunecate și a Preoteselor Dragon nu a reușit:[ENTER]reÎnvierea lui Sung Mahi nu a avut succes, Lee[ENTER]Seop a venit la putere și În cele din urmă a[ENTER]reușit să stabilească un regat unit.[ENTER][ENTER]Mutumită ajutorului tău, am reușit În sfârșit să[ENTER]rezolvăm cel mai mare mister din viața mea!" gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Pentru a te recompensa, as vrea sa-ti daruiesc un[ENTER]Pergament Binecuvantat. Te rog sa iei acest[ENTER]cadou, chiar insist!" gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Ai o scrisoare." gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Gardianul are o scrisoare pentru tine. Citeste-o[ENTER]si afla cine este expeditorul secret." @@ -4777,18 +4777,18 @@ gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Noul Rau" gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Asculta ce are sa-ti spuna Lee Chung." gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Este un motiv pentru care ar trebui sa mergi la[ENTER]Templul Hwang: nu demult cateva lucruri foarte[ENTER]ciudate s-au petrecut aici. Si chiar acum am[ENTER]descoperit o intrare secreta intr-o pestera[ENTER]masiva din spatele Turnului Demonilor!" gameforge.main_quest_lv66._240_say = "O pestera gigant? Ce poate fi inauntru?" -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "În aceastã temniþã, un inimaginabil ºi nefast[ENTER]pericol ne aºteaptã. Oamenii noºtri vorbesc[ENTER]despre o creaturã înspãimântãtoare ce îi face[ENTER]chiar ºi pe demoni sã se ascundã în întuneric.[ENTER]Apariþia sã terifiantã ºi insaþiabila poftã de[ENTER]viaþã ne face sã credem cã aceastã bestie nu este[ENTER]altceva decât legendarul Agwi - unul dintre cei[ENTER]mai aprigi zece demoni din univers.[ENTER]Dacã avem dreptate, atunci toþi suntem în cel mai[ENTER]mare pericol." +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "În această temniță, un inimaginabil și nefast[ENTER]pericol ne așteaptă. Oamenii noștri vorbesc[ENTER]despre o creatură Înspăimântătoare ce Îi face[ENTER]chiar și pe demoni să se ascundă În Întuneric.[ENTER]Apariția să terifiantă și insațiabila poftă de[ENTER]viață ne face să credem că această bestie nu este[ENTER]altceva decât legendarul Agwi - unul dintre cei[ENTER]mai aprigi zece demoni din univers.[ENTER]Dacă avem dreptate, atunci toți suntem În cel mai[ENTER]mare pericol." gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mult mai inspaimantatoare decat demonii...[ENTER]aceste creaturi au o putere vasta si daunatoare." -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Asta este. Oamenii mei ºi eu am încercat de[ENTER]foarte multe ori sã atacãm Catacomba Diavolului.[ENTER]Dar am dat greº de fiecare datã ºi am suferit[ENTER]pierderi mari.[ENTER]Din cauza acestui lucru ne trebuie ajutor din[ENTER]partea unui rãzboinic din afarã - din acest motiv[ENTER]te-am adus aici. Ne vei ajuta?" +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Asta este. Oamenii mei și eu am Încercat de[ENTER]foarte multe ori să atacăm Catacomba Diavolului.[ENTER]Dar am dat greș de fiecare dată și am suferit[ENTER]pierderi mari.[ENTER]Din cauza acestui lucru ne trebuie ajutor din[ENTER]partea unui războinic din afară - din acest motiv[ENTER]te-am adus aici. Ne vei ajuta?" gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Da, te voi ajuta." -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, acum avem o nouã speranþã![ENTER]Acum, cã ºtiu de care parte eºti, îþi voi spune[ENTER]întregul adevãr: Eu, Lee Chung, sunt comandantul[ENTER]Spiritelor Rãzboinice. Suntem o elitã secretã a[ENTER]armatei lui Lee Seop." +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, acum avem o nouă speranță![ENTER]Acum, că știu de care parte ești, Îți voi spune[ENTER]Întregul adevăr: Eu, Lee Chung, sunt comandantul[ENTER]Spiritelor Războinice. Suntem o elită secretă a[ENTER]armatei lui Lee Seop." gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung" gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Oh, ma bucur sa te vad din nou sanatos si sigur[ENTER]pe tine. Esti pregatit pentru o noua aventura?[ENTER]Inca ne lipsesc informatii importante despre[ENTER]Natiunea Intunecata si cele sapte Preotese[ENTER]Dragon. Mai mult ca sigur ca ultima Preoteasa[ENTER]Dragon si-a ascuns jurnalul in Turnul Demonilor[ENTER]inainte de a se apuca de magia neagra. Mergi[ENTER]acolo si adu-mi jurnalul. Este posibil sa fie in[ENTER]posesia Regelui Demon." -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Spiritele Rãzboinice au avut, în acea perioadã[ENTER]îndepartatã, un singur scop - prevenirea[ENTER]reînvierii lui Sung Mahi. Aceasta este misiunea[ENTER]noastrã. Sã acþionãm împreunã ºi sã-l trimitem pe[ENTER]Agwi înapoi în iad de unde a venit iar apoi sã[ENTER]încercãm sã aducem buna dispoziþie în lumea[ENTER]noastrã!" +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Spiritele Războinice au avut, În acea perioadă[ENTER]Îndepartată, un singur scop - prevenirea[ENTER]reÎnvierii lui Sung Mahi. Aceasta este misiunea[ENTER]noastră. Să acționăm Împreună și să-l trimitem pe[ENTER]Agwi Înapoi În iad de unde a venit iar apoi să[ENTER]Încercăm să aducem buna dispoziție În lumea[ENTER]noastră!" gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Fara Timp" -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, comandantul Spiritelor Rãzboinice, te[ENTER]cautã. Este foarte urgent!" +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, comandantul Spiritelor Războinice, te[ENTER]caută. Este foarte urgent!" gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Am o rugaminte urgenta. Il vezi pe soldatul care[ENTER]zace acolo jos?[ENTER]Este unul dintre luptatorii mei, care a explorat[ENTER]Catacomba Diavolului la ordinele mele. In timp ce[ENTER]era acolo, a fost atacat de Agwi si a fost[ENTER]otravit. Otrava se imprastie repede in corpul sau[ENTER]- nu mai are mult timp de trait." -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Are nevoie de un antidot ºi asta cât mai repede![ENTER]Îmi poþi aduce? Îl poþi gãsi în Pãdurea Roºie în[ENTER]apropierea Driadelor Roºii.[ENTER]Este unul dintre cei mai buni luptãtori ai mei -[ENTER]salveazã-i viaþa ºi te voi recompensa cu %s." +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Are nevoie de un antidot și asta cât mai repede![ENTER]Îmi poți aduce? Îl poți găsi În Pădurea Roșie În[ENTER]apropierea Driadelor Roșii.[ENTER]Este unul dintre cei mai buni luptători ai mei -[ENTER]salvează-i viața și te voi recompensa cu %s." gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Voi aduce antidotul!" gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Multumesc! Inca mai respira dar devine din ce in[ENTER]ce mai slabit. Nu avem timp de pierdut!" gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Mai ai inca %d minute ramase." @@ -4798,9 +4798,9 @@ gameforge.main_quest_lv66._40_say = "L-ai invins pe Regele Demon si ai luat jurn gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Timpul a expirat. Soldatul va muri, ia antidotul[ENTER]si du-l la el cat mai repede posibil." gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Mai ai inca %d minute ramase." gameforge.main_quest_lv66._430_say = "In sfarsit ai gasit antidotul! Repede, du-l la[ENTER]Lee Chung!" -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Aici, repede! Cred cã ai sosit exact la timp. Îmi[ENTER]tremurã mâinile de emoþie. Soldatul meu ºi cu[ENTER]mine îþi mulþumim ºi îþi suntem extrem de[ENTER]recunoscãtori pentru ce ai facut." +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Aici, repede! Cred că ai sosit exact la timp. Îmi[ENTER]tremură mâinile de emoție. Soldatul meu și cu[ENTER]mine Îți mulțumim și Îți suntem extrem de[ENTER]recunoscători pentru ce ai facut." gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Datorita ajutorului tau, soldatul meu a[ENTER]supravietuit. Aici ai recompensa ta pentru ca[ENTER]l-ai salvat." -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Ai ajuns la timp. Se luptã cu ultimile puteri[ENTER]pentru viaþa sa. Din fericire ai sosit la timp." +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Ai ajuns la timp. Se luptă cu ultimile puteri[ENTER]pentru viața sa. Din fericire ai sosit la timp." gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Se pare ca isi va reveni. Dar a fost la un pas de[ENTER]moarte din cauza ca ti-a luat atat de mult sa[ENTER]gasesti antidotul. Imi pare rau, dar asta este[ENTER]tot ce-ti pot oferi ca recompensa." gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Raport" gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Crecetatorul si-a recapatat constiinta. Asculta[ENTER]ce povesteste ca a descoperit in timp ce era in[ENTER]Catacomba Diavolului." @@ -4823,44 +4823,44 @@ gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Te cauta Uriel. A terminat de citit jurnalu gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Oo, minunat. Aici erai. Cronicile ultimei[ENTER]Preotese Dragon sunt destul de incurcate. Asculta[ENTER]cu mare atentie:" gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Soarta mea este acum pecetluita! M-am baricadat[ENTER]la cel mai inalt etaj al acestui turn dar oamenii[ENTER]lui Lee Seop incearca sa patrunda in camera care[ENTER]credeam ca va fi ultima mea sansa. Nu exista[ENTER]scapare, sunt pierdut.[ENTER][ENTER]Nu! Nu se poate termina asa! Nu poate fi totul[ENTER]sfarsit acum. Trebuie sa folosesc magia neagra, o[ENTER]putere demonica straveche si sa invoc fortele[ENTER]intunecate.[ENTER]Asta poate fi moarte sigura pentru mine dar cu[ENTER]siguranta ca inamicii mei ma vor urma, chiar de[ENTER]este ultimul lucru pe care-l mai fac!" gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Poftim, încã nu l-ai predat ?[ENTER]Bãþul de pescuit este pentru Pescarul de pe râu.[ENTER]Grãbeºte-te, el are nevoie urgentã de el!" -gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Încã un favor" -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Fierarul a trimis acest bãþ nou!" -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Mulþumesc. Acum pot scãpa de credinciosul ºi[ENTER]frumosul meu Bãþ de Pescuit.[ENTER]Nu doar cã-mi câºtig pâinea din pescuit, dar[ENTER]este, de asemenea, una dintre cele mai mari[ENTER]bucurii din viaþa mea![ENTER]ªtii ceva despre pescuit?" -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Ia undiþa în mânã ºi foloseºte o momealã pe care[ENTER]o alegi prin klickuire. Aruncã undiþa prin[ENTER]folosirea deprinderii pescuitului. Dacã simþi cã[ENTER]un peºte trage la undiþã (apare un pop-up) atunci[ENTER]mai foloseºte-þi o datã deprinderea. Ori ai[ENTER]reuºit din prima, ori va trebui sã mai încerci o[ENTER]datã. Existã o varietate mare de peºti pe care îi[ENTER]poþi prinde. Peºtele este sãnãtos pentru[ENTER]organismul tãu ºi uneori ascunde comori preþioase[ENTER]în pântecele sãu. Aºadar, încearcã când ai chef." -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "A da, iatã chitanþa pentru livrarea undiþei.[ENTER]Du-i-o fierarului." -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Chitanþã pentru livrarea undiþei" -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "I-ai dus pescarului undiþa de la fierar.[ENTER]Întoarce-te cu chitanþa la fierar ºi vei primi o[ENTER]rãsplatã." -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "L-ai gãsit pe Pescar?[ENTER]Minunat, m-ai scutit de o grãmadã de timp pentru[ENTER]aceastã livrare. Drept recompensã îþi voi da ceva[ENTER]Yang ºi 1,500 puncte de experienþã." +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Poftim, Încă nu l-ai predat ?[ENTER]Bățul de pescuit este pentru Pescarul de pe râu.[ENTER]Grăbește-te, el are nevoie urgentă de el!" +gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Încă un favor" +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Fierarul a trimis acest băț nou!" +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Mulțumesc. Acum pot scăpa de credinciosul și[ENTER]frumosul meu Băț de Pescuit.[ENTER]Nu doar că-mi câștig pâinea din pescuit, dar[ENTER]este, de asemenea, una dintre cele mai mari[ENTER]bucurii din viața mea![ENTER]Știi ceva despre pescuit?" +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Ia undița În mână și folosește o momeală pe care[ENTER]o alegi prin klickuire. Aruncă undița prin[ENTER]folosirea deprinderii pescuitului. Dacă simți că[ENTER]un pește trage la undiță (apare un pop-up) atunci[ENTER]mai folosește-ți o dată deprinderea. Ori ai[ENTER]reușit din prima, ori va trebui să mai Încerci o[ENTER]dată. Există o varietate mare de pești pe care Îi[ENTER]poți prinde. Peștele este sănătos pentru[ENTER]organismul tău și uneori ascunde comori prețioase[ENTER]În pântecele său. Așadar, Încearcă când ai chef." +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "A da, iată chitanța pentru livrarea undiței.[ENTER]Du-i-o fierarului." +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Chitanță pentru livrarea undiței" +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "I-ai dus pescarului undița de la fierar.[ENTER]Întoarce-te cu chitanța la fierar și vei primi o[ENTER]răsplată." +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "L-ai găsit pe Pescar?[ENTER]Minunat, m-ai scutit de o grămadă de timp pentru[ENTER]această livrare. Drept recompensă Îți voi da ceva[ENTER]Yang și 1,500 puncte de experiență." gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Un cupon valoric" -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Dacã îi dai fierarului aceastã hârtie îþi va[ENTER]îmbunãtãþi o bucatã de armurã gratuit. Ia o[ENTER]bucatã din armura ta ºi trage-o pe fierar pentru[ENTER]a deschide ferastra de îmbunãtãþire." -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Cupon valoric pentru o înnobilare gratuitã" -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Mergi la fierar. Are nevoie de cineva care sã[ENTER]ducã ceva pescarului." -gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Indicaþie:" -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Cuponul valoric nu este afiºat în inventar[ENTER]2) Un upgrade de succes - ca orice upgrade - nu[ENTER]poate fi 100% garantat." +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Dacă Îi dai fierarului această hârtie Îți va[ENTER]Îmbunătăți o bucată de armură gratuit. Ia o[ENTER]bucată din armura ta și trage-o pe fierar pentru[ENTER]a deschide ferastra de Îmbunătățire." +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Cupon valoric pentru o Înnobilare gratuită" +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Mergi la fierar. Are nevoie de cineva care să[ENTER]ducă ceva pescarului." +gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Indicație:" +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Cuponul valoric nu este afișat În inventar[ENTER]2) Un upgrade de succes - ca orice upgrade - nu[ENTER]poate fi 100% garantat." gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Cuponul valoric a fost deja folosit" gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Ai folosit deja bonusul pentru un upgrade[ENTER]gratuit. Este valabil doar pentru un upgrade." -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hei, aventurierule! Poþi sã-mi mai faci un[ENTER]serviciu? În mod normal nu cer servicii de la[ENTER]alþii, dar tu îmi pari de încredere. Considerã[ENTER]asta o onoare!" -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Am fãcut o undiþã pentru pescar. Din pãcate, sunt[ENTER]foarte ocupat ºi nu pot sã i-o duc personal. Poþi[ENTER]sã i-o duci tu?" -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "O undiþã cu elasticitate mare" -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Pescarul trebuie sã fie pe undeva pe la râu.[ENTER]Dacã-i duci pescarului undiþa, îþi voi îmbunãtãþi[ENTER]o bucatã din armurã, ºi asta pe gratis. E o[ENTER]afacere bunã, nu-i aºa?" -gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Gãseºte pescarul" -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Fierarul i-a fãcut pescarului o undiþã. Gãseºte-l[ENTER]pe pescar la râu ºi dã-i undiþa." -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Pentru cine e Bãþul de Pescuit?" +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hei, aventurierule! Poți să-mi mai faci un[ENTER]serviciu? În mod normal nu cer servicii de la[ENTER]alții, dar tu Îmi pari de Încredere. Consideră[ENTER]asta o onoare!" +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Am făcut o undiță pentru pescar. Din păcate, sunt[ENTER]foarte ocupat și nu pot să i-o duc personal. Poți[ENTER]să i-o duci tu?" +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "O undiță cu elasticitate mare" +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Pescarul trebuie să fie pe undeva pe la râu.[ENTER]Dacă-i duci pescarului undița, Îți voi Îmbunătăți[ENTER]o bucată din armură, și asta pe gratis. E o[ENTER]afacere bună, nu-i așa?" +gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Găsește pescarul" +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Fierarul i-a făcut pescarului o undiță. Găsește-l[ENTER]pe pescar la râu și dă-i undița." +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Pentru cine e Bățul de Pescuit?" gameforge.main_quest_lv72 = {} gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Lacrima Cerului isi capata stralucirea de la[ENTER]amestecul de Clei de Copac Sfintit, Esenta de[ENTER]Cristal Albastru si Cuart Rosu Blestemat.[ENTER]Esenta de Cristal Albastru poate fi obtinuta de[ENTER]la conducatorul Tarii Inghetate." gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Tableta Piatra Veche" -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Þi-ai fãcut o idee despre aceastã inscripþie[ENTER]ciudatã. Mergi ºi raporteazã-i lui Lee Chung ceea[ENTER]ce ai reþinut." +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "ți-ai făcut o idee despre această inscripție[ENTER]ciudată. Mergi și raportează-i lui Lee Chung ceea[ENTER]ce ai reținut." gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Oh, te-ai intors intr-o forma buna! Daca citesc[ENTER]corect pe fata ta, pot presupune ca ai avut[ENTER]succes?" -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Realmente, da! Datoritã inscripþiei de pe Tableta[ENTER]de Piatrã Veche, am reuºit sã descopãr cã ai[ENTER]puterea sã invoci puterile sfinte folosind o[ENTER]piatrã magicã, cunoscutã sub numele de Lacrima[ENTER]Cerului." +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Realmente, da! Datorită inscripției de pe Tableta[ENTER]de Piatră Veche, am reușit să descopăr că ai[ENTER]puterea să invoci puterile sfinte folosind o[ENTER]piatră magică, cunoscută sub numele de Lacrima[ENTER]Cerului." gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Lacrima Cerului... deci exista. Ai gasit vreun[ENTER]indiciu referitor la cum sa intram in posesia[ENTER]acesteia?" gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Pentru afabrica Lacrima Cerului, ai nevoie de[ENTER]Clei de Copac Sfintit, Esenta de Cristal Albastru[ENTER]si de Cuart Blestemat Rosu. Se spune ca Esenta de[ENTER]Cristal Albastru poate fi obtinuta de la[ENTER]conducatorul Tarii Inghetate." -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Conducãtorul din Þara Îngheþatã? Hmm... Asta[ENTER]înseamnã pe Muntele Sohan.[ENTER]Voi arãta însemnãrile tale magilor Spirit[ENTER]Rãzboinic ºi le vom analiza împreunã.[ENTER]Te voi cãuta atunci când aflu mai multe!" +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Conducătorul din țara Înghețată? Hmm... Asta[ENTER]Înseamnă pe Muntele Sohan.[ENTER]Voi arăta Însemnările tale magilor Spirit[ENTER]Războinic și le vom analiza Împreună.[ENTER]Te voi căuta atunci când aflu mai multe!" gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Poftim aceasta recompensa pentru ajutorul tau.[ENTER]Voi continua sa contez pe tine!" gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Comoara Rece" gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Comandantul Lee Chung te-a informat ca primul[ENTER]element cerut pentru Lacrima Cerului, Esenta de[ENTER]Cristal Albastru, are legatura cu legendara[ENTER]comoara a lui Noua Cozi de pe Muntele Sohan.[ENTER]Este atent pazita de Golemii de Gheata, Yeti si[ENTER]Oamenii Inghetati. Vaneaza acesti monstrii pentru[ENTER]a intra in posesia Esentei de Cristal Albastru.[ENTER]Vorbeste cu Lee Chung din nou, inainte de a intra[ENTER]in batalie" -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Magul Spirit Rãzboinic a aflat cã terifiantul[ENTER]Nouã Cozi de pe Muntele Sohan pãzeºte esenþa[ENTER]albastrã ºi o aparã cu propria viaþã." -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, comandat al Spiritelor Rãzboinice, ar[ENTER]dori sã vorbeascã cu tine. A descoperit cum sã îl[ENTER]învingã pe Agwi în Catacomba Diavolului." +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Magul Spirit Războinic a aflat că terifiantul[ENTER]Nouă Cozi de pe Muntele Sohan păzește esența[ENTER]albastră și o apară cu propria viață." +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, comandat al Spiritelor Războinice, ar[ENTER]dori să vorbească cu tine. A descoperit cum să Îl[ENTER]Învingă pe Agwi În Catacomba Diavolului." gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Comoara lui Noua Cozi este pazita de Golemi de[ENTER]Gheata, Yeti si Oameni Inghetati.[ENTER][ENTER]50 de Esente de Cristal Albastru sunt necesare[ENTER]pentru a fabrica Lacrima Cerului." gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Cuartul Blestemat Rosu este posibil sa fie gasit[ENTER]la Templul Hwang sau in Tara de Foc. Am trimis[ENTER]cercetatorii sa afle mai multe." gameforge.main_quest_lv72._230 = "Comandantul Lee Chung te-a informat ca primul[ENTER]element cerut pentru Lacrima Cerului, Esenta de[ENTER]Cristal Albastru, are legatura cu legendara[ENTER]comoara a lui Noua Cozi de pe Muntele Sohan.[ENTER]Este atent pazita de Golemii de Gheata, Yeti si[ENTER]Oamenii Inghetati. Vaneaza acesti monstrii pentru[ENTER]a intra in posesia Esentei de Cristal Albastru." @@ -4871,13 +4871,13 @@ gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Aceste cristale sunt nefolositoare. Uita-t gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Acestea au o calitate foarte buna! Tine-o tot[ENTER]asa! Mai am nevoie de inca %d" gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Ai colectat toate Esentele de Cristal Albastru de[ENTER]care avem nevoie. Pot simti puterea lui Noua Cozi[ENTER]in acestea. Uimitor... Vibreaza de energie[ENTER]pozitiva. Foarte bine facut!" gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Aventura va continua atunci cand vei avea nivelul[ENTER]78." -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Spre deosebire de demonii obiºnuiþi, nu-l poþi[ENTER]omorî pe Agwi atât de uºor. Noi, Spiritele[ENTER]Rãzboinice, am încercat deja de foarte multe ori[ENTER]sã îl ucidem - dar fãrã succes!" +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Spre deosebire de demonii obișnuiți, nu-l poți[ENTER]omorÎ pe Agwi atât de ușor. Noi, Spiritele[ENTER]Războinice, am Încercat deja de foarte multe ori[ENTER]să Îl ucidem - dar fără succes!" gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Dar acum am descoperit ceea ce detineau[ENTER]Preotesele Dragon, puterea de a convoca puterile[ENTER]sfinte pentru a rascoli spiritele rele." gameforge.main_quest_lv72._50_say = "In Padurea Rosie a fost templul sfant al[ENTER]Preoteselor Dragon. Mergi acolo si cauta niste[ENTER]ruine sau orice semne ale cultului lor.[ENTER]Cercetatorii mei mi-au raportat ceva despre o[ENTER]tableta veche din piatra, ce a fost acoperita de[ENTER]iarba... Poate gasim ceva folositor pe acea[ENTER]piatra." gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Descoperirea" gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung ti-a spus ca Preotesele Dragon erau[ENTER]capabile sa apeleze la sfintele puteri, o veche[ENTER]magie alba, prin care alungau spiritele rele.[ENTER]Cauta in Padurea Rosie unica Tableta din Piatra[ENTER]Veche de care a pomenit Lee Chung si gaseste[ENTER]informatii pretioase." -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Dupã o îndelungatã cãutare, ai ajuns în dreptul[ENTER]unei tablete îngropate în pãmânt care pare sã[ENTER]zacã acolo de secole. Aceasta ar trebui sã fie[ENTER]vechea tabletã de care spunea Lee Chung! Încerci[ENTER]din rãsputeri sã descifrezi inscripþia." -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Lacrima Cerului este cel mai valoros secret al[ENTER]Preoteselor Dragon. Arta fabricãrii sale a fost[ENTER]pãstratã cu stricteþe ºi pãzitã în condiþii[ENTER]extreme, apãratã chiar cu preþul vieþii. Agwi ºi[ENTER]demonii nici mãcar nu se puteau apropia de[ENTER]aceastã piatrã magicã. Dacã Lacrima Cerului este[ENTER]binecuvântatã cu puterile sfinte, efectele sale[ENTER]sunt copleºitoare. Strãluceºte precum steaua[ENTER]polarã din ceruri ºi are mãrimea a ºapte sori." +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "După o Îndelungată căutare, ai ajuns În dreptul[ENTER]unei tablete Îngropate În pământ care pare să[ENTER]zacă acolo de secole. Aceasta ar trebui să fie[ENTER]vechea tabletă de care spunea Lee Chung! Încerci[ENTER]din răsputeri să descifrezi inscripția." +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Lacrima Cerului este cel mai valoros secret al[ENTER]Preoteselor Dragon. Arta fabricării sale a fost[ENTER]păstrată cu strictețe și păzită În condiții[ENTER]extreme, apărată chiar cu prețul vieții. Agwi și[ENTER]demonii nici măcar nu se puteau apropia de[ENTER]această piatră magică. Dacă Lacrima Cerului este[ENTER]binecuvântată cu puterile sfinte, efectele sale[ENTER]sunt copleșitoare. Strălucește precum steaua[ENTER]polară din ceruri și are mărimea a șapte sori." gameforge.main_quest_lv78 = {} gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantastic! A functionat. Poftim Cuartul[ENTER]Blestemat Rosu." gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Cuart Blestemat Rosu" @@ -4887,16 +4887,16 @@ gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung si adunarea magilor au descoperi gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Acesta este pasul final pentru fabricarea[ENTER]Lacrimii Cerului. Ai grija de tine, Padurea Rosie[ENTER]este plina de creaturi mortale!" gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Tot mai ai de colectat %d bucati de Clei de Copac[ENTER]Sfintit." gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Ai gasit suficient Clei de Copac Sfintit! Du-l la[ENTER]Comandantul Lee Chung." -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Acesta este Clei de Copac Sfinþit? Îi pot simþi[ENTER]puterea acaparatoare. Fantastic![ENTER]Din pãcate a trebuit sã îi trimit pe magi într-o[ENTER]misiune. Vor fi plecaþi ceva vreme. În oraºul tãu[ENTER]nu e cumva un chimist care se numeºte Baek- Go?" +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Acesta este Clei de Copac Sfințit? Îi pot simți[ENTER]puterea acaparatoare. Fantastic![ENTER]Din păcate a trebuit să Îi trimit pe magi Într-o[ENTER]misiune. Vor fi plecați ceva vreme. În orașul tău[ENTER]nu e cumva un chimist care se numește Baek- Go?" gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Da, exista de fapt." gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, superb! Ia cele trei elemente si du-te la[ENTER]Baek-Go. El va fi capabil sa creeze Lacrima[ENTER]Cerului din ele." gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Ai un drum lung si obositor in spatele tau. Te[ENTER]rog sa iei aceasta rasplata pentru toate[ENTER]eforturile tale." -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, comandantul Spiritelor Rãzboinice a[ENTER]aflat multe lucruri despre Cuarþul Blestemat[ENTER]Roºu. Pentru a-l fabrica ai nevoie de trei[ENTER]elemente diferite: Roca Vulcanicã din Doyyumhwan,[ENTER]Coamã de Foc ºi Piatrã de Fundament.[ENTER]Vâneazã Flãcãrile, Luptãtorii de Foc ºi Tigrii[ENTER]Luptãtori din Þara de Foc pentru a obþine aceste[ENTER]substanþe, trebuie sã aduni câte 20 de bucãþi din[ENTER]fiecare pentru a forma apoi 20 de bucãþi de Cuarþ[ENTER]Blestemat Roºu.[ENTER]Vorbeºte cu Lee Chung din nou înainte de a te[ENTER]duce la luptã." +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, comandantul Spiritelor Războinice a[ENTER]aflat multe lucruri despre Cuarțul Blestemat[ENTER]Roșu. Pentru a-l fabrica ai nevoie de trei[ENTER]elemente diferite: Roca Vulcanică din Doyyumhwan,[ENTER]Coamă de Foc și Piatră de Fundament.[ENTER]Vânează Flăcările, Luptătorii de Foc și Tigrii[ENTER]Luptători din țara de Foc pentru a obține aceste[ENTER]substanțe, trebuie să aduni câte 20 de bucăți din[ENTER]fiecare pentru a forma apoi 20 de bucăți de Cuarț[ENTER]Blestemat Roșu.[ENTER]Vorbește cu Lee Chung din nou Înainte de a te[ENTER]duce la luptă." gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lacrima Cerului" -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Întoarce-te înapoi la þine în oraº, cautã-l pe[ENTER]Baek-Go ºi cere-i sã creeze Lacrima Cerului din[ENTER]cele trei elemente, în numele lui Lee Chung." +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Întoarce-te Înapoi la ține În oraș, caută-l pe[ENTER]Baek-Go și cere-i să creeze Lacrima Cerului din[ENTER]cele trei elemente, În numele lui Lee Chung." gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Ai fost plecat pentru ceva timp. Am inceput sa ma[ENTER]intreb daca s-a intamplat ceva cu tine. Ce te[ENTER]aduce la mine?" gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung mi-a cerut sa vin la tine pentru o[ENTER]favoare." -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Comandantul Spiritelor Rãz...[ENTER]Oh! ªhhhhh! Liniºte! Te afli în faþa unui mag[ENTER]Spirit Rãzboinic. Dar informaþia trebuie þinutã[ENTER]secret, nimeni din oraº nu trebuie sã ºtie asta.[ENTER]Oare ce favoare doreºte sã îmi cearã Lee Chung?" +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Comandantul Spiritelor Răz...[ENTER]Oh! Șhhhhh! Liniște! Te afli În fața unui mag[ENTER]Spirit Războinic. Dar informația trebuie ținută[ENTER]secret, nimeni din oraș nu trebuie să știe asta.[ENTER]Oare ce favoare dorește să Îmi ceară Lee Chung?" gameforge.main_quest_lv78._260_say = "El cere sa creezi Lacrima Cerului din aceste trei[ENTER]elemente." gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Lacrima Cerului... Are atatia magi in subordinea[ENTER]lui, oare de ce trebuie sa imi lase mie mereu[ENTER]misiunile cele mai grele?![ENTER]...[ENTER]OK. Ia uite ce frumusete, Lacrima Cerului![ENTER]Minunat! O voi trimite direct la Lee Chung[ENTER]printr- un mesager iar el te va chema atunci cand[ENTER]este totul pregatit. Imi poti spune la ce[ENTER]foloseste?" gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Nu pot sa-ti spun ceva mai specific. Pot spune[ENTER]doar atat: aceasta piatra convoaca puterile[ENTER]sfinte, in scopul de a alunga demoni si alte[ENTER]creaturi rele." @@ -4923,31 +4923,31 @@ gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Am presupus ca odata ce l-am invins pe Agw gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee trebuie sa fi reusit sa finalizeze[ENTER]invierea lui Sung Mahi impreuna cu Azrael,[ENTER]imparat peste Agwi. Tremur la gandul aceasta ..." gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Insula unde dragonul demon se odihneste...[ENTER]Hmm, este vorba de Piatra Dragon Intunecat.[ENTER]Este o insula parasita departe de aici. Chiar[ENTER]daca nu am realizat ceea ce am sperat, totusi iti[ENTER]datoram toata recunostinta noastra.[ENTER]Fara ajutorul tau nu am fi reusit niciodata sa[ENTER]descoperim cauza reala a raului ce zace in[ENTER]adancurile Catacombei Diavolului." gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung a primit Lacrima Cerului si a pregatit[ENTER]totul pentru misiunea ta in Catacomba Diavolului.[ENTER]Du-te la el pentru a afla mai multe." -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Ai reuºit sã îndeplineºti cele mai curajoase[ENTER]fapte, fapte pe care nimeni nu ar fi fost capabil[ENTER]sã le facã. Sunt pregãtit sã fiu alãturi de tine[ENTER]de fiecare datã când vei avea nevoie, pentru tot[ENTER]restul vieþii mele. Mergi cu bine!" +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Ai reușit să Îndeplinești cele mai curajoase[ENTER]fapte, fapte pe care nimeni nu ar fi fost capabil[ENTER]să le facă. Sunt pregătit să fiu alături de tine[ENTER]de fiecare dată când vei avea nevoie, pentru tot[ENTER]restul vieții mele. Mergi cu bine!" gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Acum, ca avem Lacrima Cerului in mainile noastre,[ENTER]este doar o chestiune de timp inainte de a[ENTER]invinge Servitorii Intunericului si expulza Agwi[ENTER]afara din lumea noastra! Dar intreaga putere a[ENTER]lacrimii se va dezlantui numai atunci cand este[ENTER]desfasurata intr-o anumita locatie din Catacomba[ENTER]Diavolului." gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Stim de cinci etaje din Catacomba Diavolului. La[ENTER]etajul al cincilea si ultimul de care stim, va[ENTER]veni Tartaros, terifiantul General Agwi si al[ENTER]treilea-in-linie din spatele Regelui Azrael si[ENTER]Charon. Invinge-l cu ajutorul Lacrimii Cerului!" gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Dar unde este Charon?" gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Generalul Tartaros" gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Foloseste Lacrima Cerului atunci cand ai ajuns la[ENTER]etajul al cincilea din Catacomba Diavolului.[ENTER]Intrarea in Catacomba Diavolului poate fi gasita[ENTER]in partea din spate a Turnului Diavolului." -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Puterile sfinte incep sa aiba efect în cadrul[ENTER]Lacrimii Cerului. Simti o putere extraordinara ce[ENTER]curge prin corpul tau. Puterea din aceasta piatra[ENTER]este de-a dreptul spiritul mintii![ENTER][ENTER]Invinge-l pe Generalul Tartaros." +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Puterile sfinte incep sa aiba efect În cadrul[ENTER]Lacrimii Cerului. Simti o putere extraordinara ce[ENTER]curge prin corpul tau. Puterea din aceasta piatra[ENTER]este de-a dreptul spiritul mintii![ENTER][ENTER]Invinge-l pe Generalul Tartaros." gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Printul Charon" gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Gãseºte Gardianul Oraºului" -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Vorbeºte cu Gardianul Oraºului" -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Ai fãcut primii paºi pe drumul spre a deveni un[ENTER]adevãrat erou. Acum e timpul pentru lucruri[ENTER]mãreþe. Du-te la Gardianul Oraºului ºi obþine[ENTER]ultima ta misiune de începãtor de la el." -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Eºti pregãtit pentru îndeplinirea unor sarcini[ENTER]mai dificile? Nu va mai fi aºa uºor ca pânã acum.[ENTER]Va trebui sã munceºti din greu pentru viitorul[ENTER]regatului tãu. Vei trece prin multe bãtãlii ºi[ENTER]lipsuri. Fii aºadar tot timpul atent![ENTER]Ai dus deja câteva sarcini la bun sfârºit, ºi de[ENTER]aceea meriþi acest premiu ca recunoºtinþã pentru[ENTER]efortul tãu. Îþi va fi de folos." -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "De acum înainte, comandantul va fi alãturi de[ENTER]tine. În viitor te va supraveghea ºi îþi va da[ENTER]tot felul de sarcini. Mai acumuleazã un pic de[ENTER]experienþã ºi du-te apoi la comandant. Toate cele[ENTER]bune!" +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Găsește Gardianul Orașului" +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Vorbește cu Gardianul Orașului" +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Ai făcut primii pași pe drumul spre a deveni un[ENTER]adevărat erou. Acum e timpul pentru lucruri[ENTER]mărețe. Du-te la Gardianul Orașului și obține[ENTER]ultima ta misiune de Începător de la el." +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Ești pregătit pentru Îndeplinirea unor sarcini[ENTER]mai dificile? Nu va mai fi așa ușor ca până acum.[ENTER]Va trebui să muncești din greu pentru viitorul[ENTER]regatului tău. Vei trece prin multe bătălii și[ENTER]lipsuri. Fii așadar tot timpul atent![ENTER]Ai dus deja câteva sarcini la bun sfârșit, și de[ENTER]aceea meriți acest premiu ca recunoștință pentru[ENTER]efortul tău. Îți va fi de folos." +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "De acum Înainte, comandantul va fi alături de[ENTER]tine. În viitor te va supraveghea și Îți va da[ENTER]tot felul de sarcini. Mai acumulează un pic de[ENTER]experiență și du-te apoi la comandant. Toate cele[ENTER]bune!" gameforge.main_quest_lv90 = {} gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Piatra Dragon Intunecat" gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Calatoria ta a fost lunga si anevoioasa. Dar[ENTER]acum, in sfarsit ai reusit sa-ti atingi telul:[ENTER]Piatra Dragon Intunecat. Cauta-l pe Amiralul[ENTER]Angmur. Il vei gasi la Peninsula Dragon de Foc." gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Bun venit la Piatra Dragon Intunecat, straine! Ai[ENTER]venit sa ne ajuti in batalia contra lui Sung[ENTER]Mahi?" -gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Da, bineînteles. Lee Chung, Comandantul[ENTER]Spiritelor Rãzboinice, m-a trimis." +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Da, bineÎnteles. Lee Chung, Comandantul[ENTER]Spiritelor Războinice, m-a trimis." gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! El este prietenul meu vechi. Deci te[ENTER]afli aici la cererea lui. Ok, atunci stiu ca pot[ENTER]avea incredere in tine." gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Iti multumesc. In ce stadiu se afla acum situatia?" gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Demonii conduc o mare parte a insulei. Nimic si[ENTER]nimeni nu mai este in siguranta. Au inceput chiar[ENTER]sa se manance intre ei. Influenta intunecata a[ENTER]lui Sung Mahi i-a facut pe toti sa isi piarda[ENTER]mintile." gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Am nevoie de ajutorul tau. Ai putea explora[ENTER]insula si sa-mi aduci un raport recent al[ENTER]situatiei?" gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Desigur." -gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Iti multumesc. Asteapta, iti voi arata drumul." gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Esti foarte harnic, dar asta nu e suficient.[ENTER]Continua sa colectezi!" gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Colecteaza Caramizi de Lut" @@ -4964,8 +4964,8 @@ gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Exploareaza Piatra Dragonului Intune gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Paraseste Insula" gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Mergi la Teleporter. Acesta te va duce la Piatra[ENTER]Dragonului Intunecat." gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Sageata de deasupra NPC-ului iti arata ca aceasta[ENTER]persoana vrea sa vorbeasca cu tine.[ENTER]Daca nu vezi pe ecran acel NPC, urmeaza punctul[ENTER]intermitent de pe harta mica." -gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Urmãreºte punctul intermitent de pe harta micã." -gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Urmărește punctul intermitent de pe harta mică." +gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Rămas" gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills" gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d bucati" gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Aventura continua de indata ce ai ajuns la[ENTER]nivelul 91." @@ -4993,7 +4993,7 @@ gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Trebuie sa gasim scrisoarea. Ne poti ajuta gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Bineinteles. Sunt deja pe drum." gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Multumesc. Gnollii au satul nu departe de aici." gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Gaseste Scrisoarea lui Lee Chung." -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Una din urmãtoarele creaturi are scrisoarea lui[ENTER]Lee Chung: Gnoll Rãzboinic, Gnoll Arcaº, Gnoll[ENTER]Apãrãtor, Gnoll Magician, Gnoll General, Gnoll[ENTER]Lord, sau Gnoll Suprem" +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Una din următoarele creaturi are scrisoarea lui[ENTER]Lee Chung: Gnoll Războinic, Gnoll Arcaș, Gnoll[ENTER]Apărător, Gnoll Magician, Gnoll General, Gnoll[ENTER]Lord, sau Gnoll Suprem" gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Daca vrem sa-l oprim pe Sung Mahi, avem nevoie de[ENTER]acea scrisoare![ENTER]Hotul vine din partea tribului de gnolli." gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Ai gasit scrisoarea." gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Adu-o Amiralului Angmur." @@ -5017,34 +5017,34 @@ gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Scrisoarea Gnoll II" gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Amiralul Angmur te cauta. Pare sa fie ceva[ENTER]important. Vezi ce doreste." -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Scrisoarea criptatã conþine douã pagini. Mesajul[ENTER]poate fi decodat doar atunci când cele douã foi[ENTER]sunt aºezate una peste alta. Lord Gnoll are a[ENTER]doua foaie.[ENTER]Ne poþi ajuta?" +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Scrisoarea criptată conține două pagini. Mesajul[ENTER]poate fi decodat doar atunci când cele două foi[ENTER]sunt așezate una peste alta. Lord Gnoll are a[ENTER]doua foaie.[ENTER]Ne poți ajuta?" gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Desigur." gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Multumesc. Ajutorul tau este nemasurat!" gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Scrisoarea Gnoll II" -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Gaseºte a doua foaie de la Scrisoarea Gnoll! O[ENTER]vei lua de la Lord Gnoll." -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Timpul se scurge! Grãbeºte-te ºi gãseºte a doua[ENTER]foaie a scrisorii." -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Ai gãsit a doua foaie. Du-o Amiralului Angmur." +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Gasește a doua foaie de la Scrisoarea Gnoll! O[ENTER]vei lua de la Lord Gnoll." +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Timpul se scurge! Grăbește-te și găsește a doua[ENTER]foaie a scrisorii." +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Ai găsit a doua foaie. Du-o Amiralului Angmur." gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelent, acum putem sa decodam mesajul: Hmm,[ENTER]pare a fi vorba despre dragoni care dorm adanc in[ENTER]inima lumii. Se vorbeste despre o metoda prin[ENTER]care ii poti trezi si sa-i innebunesti.[ENTER]Oh ho! Asta nu suna prea bine..." gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Se pare cã Manticore ºi Tabãra Tâlharilor Roºii[ENTER]au primit de asemenea scrisoarea. O sã aflu mai[ENTER]multe despre aceastã ºtire ºi te voi chema." +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Se pare că Manticore și Tabăra Tâlharilor Roșii[ENTER]au primit de asemenea scrisoarea. O să aflu mai[ENTER]multe despre această știre și te voi chema." gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Amiralul Angmur are o noua misiune pentru tine." gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Manticores" gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Amiralul Angmur are o misiune pentru tine." gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Bun, esti aici! Informatiile noastre despre[ENTER]Manticores sunt destul de vechi. Trebuie sa aflam[ENTER]cat de puternice sunt in prezent fortele lor." gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Poti merge sa-i spionezi? Tabara lor nu este[ENTER]foarte departe de aici." gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Sigur. Ce pot face?" -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Învinge 50 Manticore Rãzboinic, 40 Manticore[ENTER]Soldat, 20 Manticore Cãlãu, precum ºi pe[ENTER]Generalul Cor de 10 ori.[ENTER]Apoi raporteazã-mi mie." -gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Învinge 50 Manticore Războinic, 40 Manticore[ENTER]Soldat, 20 Manticore Călău, precum și pe[ENTER]Generalul Cor de 10 ori.[ENTER]Apoi raportează-mi mie." +gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Rămas" gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Informatia pe care ne-ai adus-o nu este[ENTER]suficienta. Trebuie sa aflii mai mult." gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Ai strans toate informatiile cerute de la[ENTER]manticores." gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Raporteaza-i Amiralului Angmur." gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Ai terminat misiunea? Foarte bine. Atunci[ENTER]raporteaza-mi tot ce stii despre aceasta[ENTER]situatie." -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Rãspândirea Manticores nu este deosebit de mare.[ENTER]Tu ai avantajul numeric.[ENTER]Dar rãzboinicii lor sunt bine antrenaþi ºi extrem[ENTER]de duri.[ENTER]Îþi recomand sã consolidezi zidul din jurul[ENTER]fortãreþei pentru o apãrare mai bunã. Acesta nu[ENTER]va rezista unui asalt Manticore." +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Răspândirea Manticores nu este deosebit de mare.[ENTER]Tu ai avantajul numeric.[ENTER]Dar războinicii lor sunt bine antrenați și extrem[ENTER]de duri.[ENTER]Îți recomand să consolidezi zidul din jurul[ENTER]fortăreței pentru o apărare mai bună. Acesta nu[ENTER]va rezista unui asalt Manticore." gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Exact, aceasta este informatia de care avem[ENTER]nevoie. Voi lua in considerare sfatul tau de a[ENTER]consolida zidul. Te rog primeste asta drept[ENTER]recompensa." gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Vorbeste cu Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Fortele Maticore" -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Învinge 50 Manticore Rãzboinic, 40 Manticore[ENTER]Soldat, 20 Manticore Cãlãu, precum ºi pe[ENTER]Generalul Cor de 10 ori." +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Învinge 50 Manticore Războinic, 40 Manticore[ENTER]Soldat, 20 Manticore Călău, precum și pe[ENTER]Generalul Cor de 10 ori." gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Consolideaza Zidul I" gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Amiralul Angmur te cauta. Pare sa fie ceva[ENTER]important. Mergi la el imediat." gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aici erai. Ai avut dreptate, zidul nostru nu[ENTER]ar fi rezistat nici macar unui atac. Dar nu avem[ENTER]materialele necesare pentru a-l intari." @@ -5064,7 +5064,7 @@ gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Pentru a finaliza constructia, avem nevoie gameforge.main_quest_lv91 = {} gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Scrisoarea Manticore" gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Amiralul Angmur are o noua misiune pentru tine." -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Da, este timpul din nou sã ne îndreptãm atenþia[ENTER]spre uneltirea unui plan contra Servitorului[ENTER]Întunericului.[ENTER]Scrisorile pe care le-au trimis la Manticore ºi[ENTER]la Tâlharii Roºii trebuie sã intre în posesia[ENTER]noastrã![ENTER]Mergi în vizitã la Manticore pentru început." +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Da, este timpul din nou să ne Îndreptăm atenția[ENTER]spre uneltirea unui plan contra Servitorului[ENTER]Întunericului.[ENTER]Scrisorile pe care le-au trimis la Manticore și[ENTER]la Tâlharii Roșii trebuie să intre În posesia[ENTER]noastră![ENTER]Mergi În vizită la Manticore pentru Început." gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Ai dreptate." gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Generalul Cor a plecat sa duca scrisoarea lui[ENTER]Martyaxwar. Trebuie sa-l opresti!" @@ -5134,55 +5134,55 @@ gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*tuseste*[ENTER]*se tanguieste*[ENTER]Ah, gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Da, le am aici." gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, deja ma simt mai bine. Se pare ca inca nu[ENTER]mi-a sosit ceasul.[ENTER]Iti multumesc. Poftim acest cadou drept[ENTER]recompensa. Amiralul Angmur te va informa de[ENTER]indata ce sunt in stare sa decodez scrisoarea." gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker doreste sa vorbeasca cu tine." -gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Rămas" gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Aventura continua de indata ce ai ajuns la[ENTER]nivelul 92." gameforge.main_quest_lv92 = {} -gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Scrisoarea Tâlhar Roºu" -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Scrisoarea finalã trimisã de Servitorul[ENTER]Întunericului se aflã în Tabãra Tâlharilor Roºii.[ENTER]Amiralul Angmur are mai multe informaþii pentru[ENTER]tine." -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Ne apropiem tot mai mult de aflarea planurilor[ENTER]secrete ale Servitorilor Întunericului. Ultima[ENTER]scrisoare se aflã momentan în Tabãra Tâlharilor[ENTER]Roºii." -gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Tabãra Tâlharilor Roºii?" -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Sunt un grup de criminali care au fost exilaþi în[ENTER]Piatra Dragon Întunecat. Lucrul ciudat la aceºti[ENTER]Tâlhari Roºii, este ca oamenii s-au aliat cu[ENTER]demonii." +gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Scrisoarea Tâlhar Roșu" +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Scrisoarea finală trimisă de Servitorul[ENTER]Întunericului se află În Tabăra Tâlharilor Roșii.[ENTER]Amiralul Angmur are mai multe informații pentru[ENTER]tine." +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Ne apropiem tot mai mult de aflarea planurilor[ENTER]secrete ale Servitorilor Întunericului. Ultima[ENTER]scrisoare se află momentan În Tabăra Tâlharilor[ENTER]Roșii." +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Tabăra Tâlharilor Roșii?" +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Sunt un grup de criminali care au fost exilați În[ENTER]Piatra Dragon Întunecat. Lucrul ciudat la acești[ENTER]Tâlhari Roșii, este ca oamenii s-au aliat cu[ENTER]demonii." gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demonii, s-au aliat cu oamenii in loc sa ii[ENTER]manance? Curios." -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Ei sunt uniþi de un scop comun: aurul.[ENTER]Tabãra Tâlharilor Roºii nu este prea departe de[ENTER]aici. Învinge Tâlhar Roºu Cãlãu ºi General Negru.[ENTER]La unul dintre aceºtia se aflã scrisoarea." +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Ei sunt uniți de un scop comun: aurul.[ENTER]Tabăra Tâlharilor Roșii nu este prea departe de[ENTER]aici. Învinge Tâlhar Roșu Călău și General Negru.[ENTER]La unul dintre aceștia se află scrisoarea." gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Cu toate acestea au fost avertizati de intentiile[ENTER]noastre si au rupt scrisoarea in patru bucati.[ENTER]Acum trebuie sa gasim toate bucatile." gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Ai dreptate." gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Multumesc!" -gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Scrisoarea Tâlhar Roºu" -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Lupta cu Tâlhar Roºu Cãlãu ºi General Negru.[ENTER]Gãseºte toate cele patru bucãþi ale scrisorii." +gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Scrisoarea Tâlhar Roșu" +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Lupta cu Tâlhar Roșu Călău și General Negru.[ENTER]Găsește toate cele patru bucăți ale scrisorii." gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Scrisoarea nu este completa. Gaseste toate[ENTER]bucatile." -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Ai gãsit toate pãrþile de la Scrisoarea Tâlhar[ENTER]Roºu." +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Ai găsit toate părțile de la Scrisoarea Tâlhar[ENTER]Roșu." gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mergi cu ea la Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Vorbeste cu Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Buna treaba. Poftim, ia acest cadou drept[ENTER]multumire." -gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Scrisoarea Tâlhar Roºu" +gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Scrisoarea Tâlhar Roșu" gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Amiralul Angmur are nevoie de ajutorul tau." gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Bine ca ai ajuns. Avem o problema." gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Ce se intampla?" -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Existã ºi a cincea bucatã din Scrisoarea Tâlhar[ENTER]Roºu. Fãrã aceastã bucatã, restul scrisorii este[ENTER]fãrã valoare. L-am trimis deja pe Bae-Yong, unul[ENTER]dintre oamenii mei de încredere dar ceva cred cã[ENTER]s-a întâmplat.[ENTER]Trebuia sã se întoarcã deja de mult timp. Poþi[ENTER]merge sã-l cauþi?" +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Există și a cincea bucată din Scrisoarea Tâlhar[ENTER]Roșu. Fără această bucată, restul scrisorii este[ENTER]fără valoare. L-am trimis deja pe Bae-Yong, unul[ENTER]dintre oamenii mei de Încredere dar ceva cred că[ENTER]s-a Întâmplat.[ENTER]Trebuia să se Întoarcă deja de mult timp. Poți[ENTER]merge să-l cauți?" gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Desigur! Stii unde ar putea fi acum?" gameforge.main_quest_lv92._230_say = "O idee, da. El a mentionat ca vrea sa mearga spre[ENTER]Trecatoarea Nephrite. Dar nimeni nu poate spune[ENTER]daca a ajuns sau nu acolo." gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Merg imediat acolo!" gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Soldatul Disparut" gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Gaseste a cincea bucata din scrisoare. Pentru a[ENTER]face asta, cauta-l pe Bae-Yong in Trecatoarea[ENTER]Nephrite." -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Nu l-ai gãsit pe Bae-Yong încã?[ENTER]Aceasta este o problemã de viaþã ºi de moarte! Te[ENTER]rog sã mai cauþi." -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tuºeºte*[ENTER]Mulþumesc cã m-ai gãsit. Am fost grav rãnit în[ENTER]timpul bãtãliei ºi mã tem cã nu mi-a mai rãmas[ENTER]mult timp...[ENTER]Uite, am luat asta de la un Tâlhar Roºu. Mergi cu[ENTER]ea la Amiral. Du-te! Voi fi...[ENTER](A murit în braþele tale.)" +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Nu l-ai găsit pe Bae-Yong Încă?[ENTER]Aceasta este o problemă de viață și de moarte! Te[ENTER]rog să mai cauți." +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tușește*[ENTER]Mulțumesc că m-ai găsit. Am fost grav rănit În[ENTER]timpul bătăliei și mă tem că nu mi-a mai rămas[ENTER]mult timp...[ENTER]Uite, am luat asta de la un Tâlhar Roșu. Mergi cu[ENTER]ea la Amiral. Du-te! Voi fi...[ENTER](A murit În brațele tale.)" gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Inainte ca Bae-Yong sa moara, ti-a dat bucata[ENTER]lipsa a scrisorii." gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Mergi inapoi la Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Te-ai intors! L-ai gasit pe Bae-Yong?" gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Da, dar..." gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Dar?[ENTER]Oh nu. Este mort?" -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Nu mai pot face nimic pentru el. Condoleanþele[ENTER]mele. A fost un om curajos - a protejat ultima[ENTER]bucatã din scrisoare cu viaþa lui. Aici este." +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Nu mai pot face nimic pentru el. Condoleanțele[ENTER]mele. A fost un om curajos - a protejat ultima[ENTER]bucată din scrisoare cu viața lui. Aici este." gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Pierderea lui Bae-Yong este dureroasa pentru noi.[ENTER]Dar sunt foarte mandru de el. Si-a incheiat[ENTER]misiunea - acum avem toate bucatile din[ENTER]scrisoare." gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Iti multumesc pentru tot. Uite, primeste acest[ENTER]obiect ca o recompensa.[ENTER]Acum ma duc sa aprind un bat de tamaie pentru[ENTER]Bae-Yong.[ENTER]Te chem mai tarziu." gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Mergi la Amiralul Angmur." -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Decripteazã Scrisoarea Tâlharului Roºu" -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Amiralul Angmur are veºti importante din[ENTER]Scrisoarea Tâlharului Roºu.[ENTER]Ascultã ce are de spus." +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Decriptează Scrisoarea Tâlharului Roșu" +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Amiralul Angmur are vești importante din[ENTER]Scrisoarea Tâlharului Roșu.[ENTER]Ascultă ce are de spus." gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aici erai. Servitorul Intunericului imi da[ENTER]dureri de cap. Si aceasta scrisoare este[ENTER]criptata. Mergi cu ea la Yon-I-Walker." -gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Mergi cu scrisoarea criptata la Yon-I-Walker." gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Intotdeauna trebuie sa te furisezi in[ENTER]spatele meu asa?![ENTER]Ce pot face pentru tine?" -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aici este Scrisoarea Tâlharului Roºu. Dar la fel[ENTER]ca ºi celelalte, aceasta este criptatã." +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aici este Scrisoarea Tâlharului Roșu. Dar la fel[ENTER]ca și celelalte, aceasta este criptată." gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Lasa-ma sa ma uit. Hmm, par a fi niste caractere[ENTER]de pe vremea tritonilor. Nu este prea dificila[ENTER]decriptarea lor." gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Excelent. Cat timp ai nevoie pentru asta?" gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Nu asa de repede. Decriptarea nu este prea[ENTER]complicata, dar fara resurse suplimentare nu o sa[ENTER]functioneze." @@ -5207,10 +5207,10 @@ gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Provizii de Energie I" gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Amiralul Angmur doreste sa vorbeasca cu tine." gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Suntem din ce in ce mai aproape de Servitorii[ENTER]Intunericului." gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Pentru a-i invinge, trebuie sa iti intarim[ENTER]puterile.[ENTER]Stii ce este Lumina Interioara? Este o[ENTER]concetratie de energie. Unele fiinte mistice sau[ENTER]plante au aceasta energie. Yon-I-Walker poate[ENTER]face o bautura tonica din aceasta. Mergi la el[ENTER]repede." -gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, aici este salvatorul meu![ENTER]Lumina Interioara, oh da... bautura mea o sa faca[ENTER]din tine un oponent egal pentru Servitorul[ENTER]Intunericului." gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Pentru asta am nevoie de Lumina Interioara de la[ENTER]Ciclopi si Giganti. Doar conducatorii acestor[ENTER]triburi o au in interiorul lor. Mergi la ciclopi[ENTER]pentru inceput." -gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Lumina Interioara I" gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Invinge-l pe Polyphemos, Regele Ciclopilor si[ENTER]obtine Lumina Interioara." gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Te-ai intors cu mainile goaler? In felul asta nu[ENTER]te pot ajuta. Adu-mi Lumina Interioara!" @@ -5233,7 +5233,7 @@ gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Te cauta Yon-I-Walker." gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Esti aici, excelent. Am nevoie de ajutorul tau.[ENTER]Pentru ca efectele bauturii mele sa se dezvolte[ENTER]pe deplin, mai am nevoie de urmatorul ingredient:[ENTER]Esenta Eternitatii." gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Esenta Eternitatii? Nu am auzit niciodata de ea." gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Este un amestec foarte eficient din diferite[ENTER]esente de plante medicinale. Il cunosti pe[ENTER]Octavio? El traieste pe continent si este[ENTER]singurul care poate produce Esenta Eternitatii.[ENTER]Du-te la el. Eu sper ca ne va ajuta. El poate fi[ENTER]un pic incapatanat ..." -gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Vorbeste cu Octavio!" gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Mergi si cauta-l pe Octavio. El traieste pe[ENTER]continent si este singurul care poate prepara[ENTER]Esenta Eternitatii." gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Salut! Cu ce te pot servi? O portie de[ENTER]Samgyetang? Este specialitatea casei cu..." @@ -5256,8 +5256,8 @@ gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Reteta Eternitatii" gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Cauta Radacina de Gango, Ciuperci Tue si[ENTER]Trandafir Alpin.[ENTER]Ai nevoie de cate 200 din fiecare." gameforge.main_quest_lv93._510 = "Vei gasi aceste plante in locatii diferite de pe[ENTER]continent. In timp ce cauti, voi incepe sa[ENTER]pregatesc preparatele mele." gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, te-ai intors, foarte bine. Si ai adus tot ce[ENTER]trebuie cu tine. Atunci ar trebui sa ma apuc de[ENTER]munca imediat. Nu trebuie sa fiu deranjat in tot[ENTER]acest timp. Vino maine la mine la aceeasi ora.[ENTER]Pana atunci esenta va fi gata." -gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Am înþeles. Ne vedem maine." -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Am înþeles ca ai nevoie urgenta, dar trebuie[ENTER]totusi sa ai putina rabdare. Te rog intoarce-te[ENTER]mai tarziu." +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Am Înțeles. Ne vedem maine." +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Am Înțeles ca ai nevoie urgenta, dar trebuie[ENTER]totusi sa ai putina rabdare. Te rog intoarce-te[ENTER]mai tarziu." gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio te cauta." gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, ai venit exact la timpul potrivit: Esenta[ENTER]Eternitatii este gata pentru a fi folosita! O[ENTER]poti lua si o poti duce la Yon-I-Walker." gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Multumesc!" @@ -5273,21 +5273,21 @@ gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Intoarce-te la Octavio." gameforge.main_quest_lv94 = {} gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perla Leviatanului" gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Te cauta Yon-I-Walker." -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Am fãcut-o. Am reuºit sã combin cele mai[ENTER]eficiente esenþe cunoscute nouã de peste tot. Îþi[ENTER]prezint Perla Leviatanului!" +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Am făcut-o. Am reușit să combin cele mai[ENTER]eficiente esențe cunoscute nouă de peste tot. Îți[ENTER]prezint Perla Leviatanului!" gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Multumesc!" gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Daca iei aceste capsule, e posibil sa nu simti[ENTER]nicio schimbare. Dar un ochi bine instruit, asa[ENTER]ca al meu sau Angmur, va fi capabil sa-ti spuna.[ENTER]Angmur vrea sa vorbeasca cu tine. Mergi imediat[ENTER]la el." gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Antreneaza-te!" -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Înghite Perla Leviatanului ºi cautã-l pe Amiralul[ENTER]Angmur." +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Înghite Perla Leviatanului și caută-l pe Amiralul[ENTER]Angmur." gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Chemarea din Muntii Thunder" gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Amiralul Angmur are informatii pentru tine." gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Am nevoie de putin timp sa analizez mostrele.[ENTER]Vino din nou maine si sper sa fie gata[ENTER]rezultatele pana atunci." -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Perlele Leviatanului îºi aratã efectul: pot[ENTER]vedea foarte clar o aurã puternicã ce te[ENTER]înconjoarã.[ENTER]Cercetaºii mei au o idee despre unde se aflã[ENTER]ascunzãtoarea Servitorilor Întunericului. Locul[ENTER]este foarte bine pãzit. Poþi merge sã vezi?" +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Perlele Leviatanului Își arată efectul: pot[ENTER]vedea foarte clar o aură puternică ce te[ENTER]Înconjoară.[ENTER]Cercetașii mei au o idee despre unde se află[ENTER]ascunzătoarea Servitorilor Întunericului. Locul[ENTER]este foarte bine păzit. Poți merge să vezi?" gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Voi raporta ceea ce am aflat lui Angmur. Acesta[ENTER]va tine legatura cu tine." gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Amiralul Angmur are informatii despre Aurul[ENTER]Negru. Mergi la el." gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah, aici erai. Analiza Aurului Negru nu este[ENTER]completa.[ENTER]Sper ca voi reusi sa-ti spun ceva despre asta cat[ENTER]de curand. Poftim, ia aceasta recompensa pentru[ENTER]eforturile tale." gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nu mai avem timp de pierdut. Repede, adu-mi[ENTER]mostrele Aurului Negru!" gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Aventura continua imediat ce ajungi la nivelul 95." -gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Rămas" gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Cantitate lipsa:" gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} @@ -5309,12 +5309,12 @@ gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Ai fost capabil sa-ti faci o idee despre s gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Intoarce-te la Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, te-ai intors. Foarte bine, o sa analizam[ENTER]informatiile pe care le-ai strans si o sa lucram[ENTER]la o strategie." gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aici este recompensa ta." -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Trezirea Tâlharilor Roºii" +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Trezirea Tâlharilor Roșii" gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Amiralul Angmur te cauta." gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un atac direct pare a fi prea riscant pentru mine[ENTER]in momentul acesta. Inainte sa atacam, trebuie sa[ENTER]mai slabim din trupele inamice." -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Urmãtoarele grupuri trãiesc în Munþii Thunder:[ENTER]Giganþii, Ciclopii ºi Tâlharii Roºii.[ENTER]O sã atacãm Tâlharii Roºii prima datã!" -gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Care sunt slãbiciunile Tâlharilor Roºii?" -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Conducãtorul Roºu poartã întotdeauna o mantie[ENTER]specialã, un simbol de putere ºi invincibilitate.[ENTER]Încearcã sã-l scoþi din aceastã mantie - în acest[ENTER]fel curajul în Tabãra Tâlharilor Roºii va scãdea!" +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Următoarele grupuri trăiesc În Munții Thunder:[ENTER]Giganții, Ciclopii și Tâlharii Roșii.[ENTER]O să atacăm Tâlharii Roșii prima dată!" +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Care sunt slăbiciunile Tâlharilor Roșii?" +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Conducătorul Roșu poartă Întotdeauna o mantie[ENTER]specială, un simbol de putere și invincibilitate.[ENTER]Încearcă să-l scoți din această mantie - În acest[ENTER]fel curajul În Tabăra Tâlharilor Roșii va scădea!" gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Conducatorul Rosu? Nu va fi o misiune usoara..." gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Ai dreptate. Daca exista cineva potrivit pentru[ENTER]asta, acela esti tu. Succes!" gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Conducatorul Rosu" @@ -5323,10 +5323,10 @@ gameforge.main_quest_lv94._390_say = "...ai esuat? Nu pot sa cred. Mergi din nou gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "L-ai invins pe Conducatorul Rosu." gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Ia aceasta mantie si du-o Amiralului Angmur." gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Amiralul Angmur te asteapta." -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Mantia! ªtiam cã o sã o poþi face. O vom agãþa[ENTER]lângã campingul lor ca sã o poatã vedea - asta îi[ENTER]va enerva groaznic pe membrii din Tabãra[ENTER]Tâlharilor Roºii.[ENTER]Oamenii mei vor avea grijã de asta. Acum poþi[ENTER]merge sã te odihneºti." +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Mantia! Știam că o să o poți face. O vom agăța[ENTER]lângă campingul lor ca să o poată vedea - asta Îi[ENTER]va enerva groaznic pe membrii din Tabăra[ENTER]Tâlharilor Roșii.[ENTER]Oamenii mei vor avea grijă de asta. Acum poți[ENTER]merge să te odihnești." gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Trezirea Ciclopilor" gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Amiralul Angmur vrea sa vorbeasca cu tine." -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Planul nostru funcþioneazã: când Tâlharii Roºii[ENTER]au vãzut mantia, o mare rupturã s-a produs. În[ENTER]final, demonii ºi oamenii au sfârsit luptându-se[ENTER]între ei. Acum aceastã bandã este complet[ENTER]dezorganizatã.[ENTER]Urmãtorii sunt Ciclopii." +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Planul nostru funcționează: când Tâlharii Roșii[ENTER]au văzut mantia, o mare ruptură s-a produs. În[ENTER]final, demonii și oamenii au sfârsit luptându-se[ENTER]Între ei. Acum această bandă este complet[ENTER]dezorganizată.[ENTER]Următorii sunt Ciclopii." gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Cum ar trebui sa procedam?" gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Ciclopii se inchina liderului lor. Daca eliminam[ENTER]echipa care ii conduce, Ciclopii vor intra in[ENTER]panica si se vor imprastia. Invinge-l pe[ENTER]Generalul Outis de %d ori, Arges de %d ori si[ENTER]Polyphemos de %d ori." gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Va fi o placere." @@ -5337,7 +5337,7 @@ gameforge.main_quest_lv94._520 = "Nu pot sa cred ca ai indoieli in ceea ce prive gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "L-ai invins pe liderul Ciclopilor." gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Raporteaza-i Amiralului Angmur." gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Mergi la Amiralul Angmur." -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Vestea faptelor tale s-a raspandit! Ciclopii sunt[ENTER]pe fuga.[ENTER]Acum nu ne mai raman decat gigantii. Voi aduna[ENTER]informaþii cu privire la punctele slabe ale[ENTER]acestora si apoi te voi chema." +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Vestea faptelor tale s-a raspandit! Ciclopii sunt[ENTER]pe fuga.[ENTER]Acum nu ne mai raman decat gigantii. Voi aduna[ENTER]informații cu privire la punctele slabe ale[ENTER]acestora si apoi te voi chema." gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Trezirea Gigantilor" gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Amiralul Angmur te cheama la el." gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Cercetasii mei au descoperit slabiciunea[ENTER]Gigantilor." @@ -5345,7 +5345,7 @@ gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Spune-mi!" gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Gigantii au un totem cu o valoare spirituala[ENTER]foarte mare. Daca reusim sa-l luam de la acestia,[ENTER]vom reusi sa le stricam planurile." gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Unde pot sa gesesc acest totem?" gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totemul are forma unei bucati mari de chihlimbar.[ENTER]Pentru a fi protejat de hoti, totemul a fost[ENTER]impartit in %d bucati. Regele Wubba si Ofiterii[ENTER]sai detin aceste bucati." -gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem Gigant" gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Aduna toate piesele totemului." gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Gigantii sunt niste oponenti foarte puternici.[ENTER]Totusi trebuie sa-i infrangi si sa-mi aduci acel[ENTER]totem!" @@ -5356,7 +5356,7 @@ gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Spre Muntii Thunder" gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Amiralul Angmur te cauta." gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Cercetasii mei au descoperit ca Ciclopii au luat[ENTER]ceva din Muntii Thunder si au plecat departe." gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Afla imediat ce pun la cale Ciclopii. Cu[ENTER]siguranta ca nu este nimic bun...Ma indoiesc ca[ENTER]vei afla cu usurinta secretul lor." -gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Ce planuiesc Ciclopii?" gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Afla ce aduna Ciclopii din Muntii Thunder." gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Afla ce pun la cale Ciclopii. Cu siguranta nu[ENTER]poate fi vorba despre ceva bun...Ma indoiesc ca[ENTER]vor renunta la secretul lor cu usurinta." @@ -5377,7 +5377,7 @@ gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Vorbeste cu alchimistul." gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Salutari. Te-a informat Amiralul Angmur despre[ENTER]aceasta misiune?" gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Da. De cate mostre de Aur Negru ai nevoie?" gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, lasa-ma sa ma gandesc un pic. Cred ca %d[ENTER]mostre vor fi de ajuns pentru analiza." -gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Aurul din Muntii Thunder" gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Mergi la alchimist." gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Cauta mostre de Aur Negru in Muntii Thunder." @@ -5400,7 +5400,7 @@ gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Raporteaza-i Amiralului Angmur." gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Da, ai fost in stare sa-i tii piept Capitanului[ENTER]Carlig.[ENTER]Ce este asta? O scrisoare? Da-mi sa vad!" gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Blesteme. Cãpitanul Cârlig a dat deja lui Banshee[ENTER]Aurul Negru.[ENTER]Ultima propoziþie formeazã un puzzle: Blestemul[ENTER]vieþii va fi trezit din ceaþa timpului de armata[ENTER]întunericului." +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Blesteme. Căpitanul Cârlig a dat deja lui Banshee[ENTER]Aurul Negru.[ENTER]Ultima propoziție formează un puzzle: Blestemul[ENTER]vieții va fi trezit din ceața timpului de armata[ENTER]Întunericului." gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Trebuie sa oprim livrarea! Credem ca[ENTER]ascunzatoarea lui Banshee este la vest de[ENTER]Stancile Gautama - un loc al zeilor, inconjurata[ENTER]in permanenta de o ceata deasa.[ENTER]Ogrii si Lemurii salasuiesc acolo!" gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} gameforge.main_quest_lv95._170_say = "De indata ce stiu care traseu va fi folosit[ENTER]pentru a aduce Aurul Negru la Banshee, am sa-ti[ENTER]spun." @@ -5408,7 +5408,7 @@ gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Responsabil cu Livrarea" gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Mergi la Amiralul Angmur. Are mai multe[ENTER]informatii despre livrarea Aurului Negru." gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Cercetasii mei au aflat despre Capitanul Shruk,[ENTER]comandantul Ogrilor, ca transporta Aurul Negru[ENTER]spre Stancile Gautama. Il poarta intr-o punga[ENTER]legata de centura lui. Ia-o de la el!" gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Am înþeles. Plec imediat la vanatoare." +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Am Înțeles. Plec imediat la vanatoare." gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Responsabil cu livrarea!" gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Cauta-l pe Capitanul Shruk si obtine punga in[ENTER]care se afla Aurul Negru inainte sa ajunga la[ENTER]Banshee." gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Capitanul Shruk nu este usor de invins. Dar il[ENTER]poti invinge! Incearca din nou." @@ -5434,37 +5434,37 @@ gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Vorbeste cu Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Asta a fost rapid! Ai Aurul Negru?" gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nu, am ajuns prea tarziu. Banshee a pus mana pe[ENTER]el." gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Ar fi bine ca Zeul Dragon sa aiba mila de noi.[ENTER]Dar nici noi nu vom renunta atat de usor! Imi voi[ENTER]trimite cercetasii sa afle unde este[ENTER]ascunzatoarea acestei Banshee. De indata ce aflu[ENTER]unde se ascunde te voi chema. Poftim aceasta[ENTER]recompensa si mergi sa te odihnesti putin." -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Blestemul Vieþii" +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Blestemul Vieții" gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Amiralul Angmur are noi informatii pentru tine.[ENTER]Mergi la el." -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Acum ºtim ce s-a întâmplat cu blestemul vieþii ºi[ENTER]cu armata întunericului. La Piatra Dragon[ENTER]Întunecat trãia odatã un mag groaznic. Dorea sã[ENTER]domine întregul continent ºi se pare cã nimic nu[ENTER]putea sã îl opreascã: folosind magia neagrã, a[ENTER]înviat morþii, a creat o armatã cu aceºtia ºi i-a[ENTER]trimis în bãtãlii." +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Acum știm ce s-a Întâmplat cu blestemul vieții și[ENTER]cu armata Întunericului. La Piatra Dragon[ENTER]Întunecat trăia odată un mag groaznic. Dorea să[ENTER]domine Întregul continent și se pare că nimic nu[ENTER]putea să Îl oprească: folosind magia neagră, a[ENTER]Înviat morții, a creat o armată cu aceștia și i-a[ENTER]trimis În bătălii." gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invierea celor morti - numai gandul acesta ma[ENTER]face sa tremur de groaza. Servitorii[ENTER]Intunericului folosesc Aurul Negru pentru a crea[ENTER]armate din cadavrele celor morti.[ENTER]Trebuie sa-i oprim!" gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Mergi si cauta-l pe Magicianul Lemures in vechile[ENTER]ruine din Stancile Guatama. El stie ceva despre[ENTER]acest blestem. Daca il rogi frumos, sunt sigur ca[ENTER]o sa-ti spuna tot ce trebuie sa stim." -gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Sa-l rog frumos...aham. Am înþeles." -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Blestemul Vieþii" -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Învinge-l pe Magicianul Lemures ºi aflã mai multe[ENTER]informaþii despre blestemul vieþii ºi sumonarea[ENTER]morþilor." -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nu mai avem timp de pierdut. Învinge-l pe[ENTER]Magicianul Lemures ºi stoarce informaþii despre[ENTER]blestemul vieþii de la el." -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "L-ai învins pe Magicianul Lemures ºi ai gãsit o[ENTER]tabletã de piatrã cu o inscripþie pe ea." +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Sa-l rog frumos...aham. Am Înțeles." +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Blestemul Vieții" +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Învinge-l pe Magicianul Lemures și află mai multe[ENTER]informații despre blestemul vieții și sumonarea[ENTER]morților." +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nu mai avem timp de pierdut. Învinge-l pe[ENTER]Magicianul Lemures și stoarce informații despre[ENTER]blestemul vieții de la el." +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "L-ai Învins pe Magicianul Lemures și ai găsit o[ENTER]tabletă de piatră cu o inscripție pe ea." gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mergi cu ea la Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Raporteaza-i Amiralului Angmur." gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Da, Magicianul Lemures avea aceasta tableta[ENTER]asupra lui? Lasa-ma sa ma uit la ea putin." -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Trei lucruri sunt necesare pentru trezirea celor[ENTER]morþi:[ENTER]1. Un corp uman[ENTER]2. ...[ENTER]Tableta de la Lemures este stricatã aici. Partea[ENTER]ramasã din inscripþie lipseºte." -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Din pãcate trebuie sã mergi acolo din nou. Avem[ENTER]nevoie de partea care lipseºte din inscripþie.[ENTER]Trebuie sã mai fie încã douã piese din Tableta[ENTER]Lemurilor." +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Trei lucruri sunt necesare pentru trezirea celor[ENTER]morți:[ENTER]1. Un corp uman[ENTER]2. ...[ENTER]Tableta de la Lemures este stricată aici. Partea[ENTER]ramasă din inscripție lipsește." +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Din păcate trebuie să mergi acolo din nou. Avem[ENTER]nevoie de partea care lipsește din inscripție.[ENTER]Trebuie să mai fie Încă două piese din Tableta[ENTER]Lemurilor." gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aici este recompensa ta pentru tot ce ai realizat[ENTER]pana in acest moment. Acum te rog sa mergi si sa[ENTER]aduni toate Tabletele Lemurilor!" -gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Inscripþia" +gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Inscripția" gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Gaseste Tableta Lemurilor!" gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Infrange-l pe Magicianul Lemures si gaseste[ENTER]bucata din tableta de piatra." -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Te rog, trebuie sã ºtim ce spune aceastã[ENTER]inscripþie. Nu renunþa!" +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Te rog, trebuie să știm ce spune această[ENTER]inscripție. Nu renunța!" gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Adu cele doua piese lipsa din Tableta Lemurilor[ENTER]Amiralului Angmur." -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Da, te-ai întors! Sã punem toate piesele din[ENTER]Tableta Lemurului împreunã ºi sã citim[ENTER]inscripþia." -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Trei lucruri sunt necesare pentru trezirea celor[ENTER]morþi:[ENTER]1. Un corp uman[ENTER]2. Aur Negru[ENTER]3. Scoarþã Demon Copac[ENTER]Doar un magician cu abilitãþi deosebite poate[ENTER]convoca blestemul vieþii ºi sã-l menþinã. Iar[ENTER]atunci când acesta moare, toþi cei treziþi la[ENTER]viaþã se prãpãdesc odatã cu el." -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Deci, acesta a fost motivul pentru care[ENTER]cimitirele noastre au fost profanate ºi cadavrele[ENTER]au fost furate din mormintele lor. Au fost aduºi[ENTER]la viaþã sã mãrºãluiascã împotriva noastrã, ca o[ENTER]armatã de strigoi. Ce gând dezgustãtor!" +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Da, te-ai Întors! Să punem toate piesele din[ENTER]Tableta Lemurului Împreună și să citim[ENTER]inscripția." +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Trei lucruri sunt necesare pentru trezirea celor[ENTER]morți:[ENTER]1. Un corp uman[ENTER]2. Aur Negru[ENTER]3. Scoarță Demon Copac[ENTER]Doar un magician cu abilități deosebite poate[ENTER]convoca blestemul vieții și să-l mențină. Iar[ENTER]atunci când acesta moare, toți cei treziți la[ENTER]viață se prăpădesc odată cu el." +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Deci, acesta a fost motivul pentru care[ENTER]cimitirele noastre au fost profanate și cadavrele[ENTER]au fost furate din mormintele lor. Au fost aduși[ENTER]la viață să mărșăluiască Împotriva noastră, ca o[ENTER]armată de strigoi. Ce gând dezgustător!" gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Trebuie sa oprim aceasta actiune cumplita!" gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Of, se pare ca timpul trece mult prea repede.[ENTER]Doar Banshee are suficienta putere sa invoce un[ENTER]blestem atat de puternic - dar nu stim unde se[ENTER]ascunde.[ENTER]Voi trimite mai multi oameni in cautarea[ENTER]ascunzatorii marii preotese intunecate. De indata[ENTER]ce aflu ceva te voi chema neintarziat." gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Aventura continua imediat ce ajungi la nivelul 96." gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Raporteaza-i Amiralului Angmur." -gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Rămas" gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Prevenirea Blestemului" @@ -5472,7 +5472,7 @@ gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Amiralul Angmur vrea sa vorbeasca cu tine. gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Bine ca esti aici. Am gasit o cale pentru a[ENTER]sabota planurile Servitorilor si Banshee." gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Pentru ca sufletele celor morþi sã renunþe la[ENTER]corpurile în care sãlãºuiesc ne trebuie un[ENTER]medium. Acest medium este Terenul Sfânt pe care[ENTER]Giganþii îl þin în saci.[ENTER]Dacã poþi lua 100 de saci, vom reuºi sã prevenim[ENTER]blestemul vieþii." +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Pentru ca sufletele celor morți să renunțe la[ENTER]corpurile În care sălășuiesc ne trebuie un[ENTER]medium. Acest medium este Terenul Sfânt pe care[ENTER]Giganții Îl țin În saci.[ENTER]Dacă poți lua 100 de saci, vom reuși să prevenim[ENTER]blestemul vieții." gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Merg imediat acolo!" gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Teren Sfant" gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Infrange-i pe Giganti si aduna 100 de saci din[ENTER]Terenul Sfant." @@ -5486,7 +5486,7 @@ gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Amiralul Angmur are o noua misiune pentru gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Ogrii mai stau de paza si asupra unui medium care[ENTER]ii poate invia pe cei morti. Dar inca nu stim cum[ENTER]arata.[ENTER]Mergi la Ogri si adu-ne orice lucru care ti se[ENTER]pare ca arata ciudat." gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Mediumul Ogrilor" gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Invinge Ogrii si afla ce forma are mediumul lor." gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Stiu ca nu ai prea multe indicii. Dar ceva[ENTER]trebuie sa fie acolo!" @@ -5502,7 +5502,7 @@ gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Prevenirea Blestemului" gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Mergi la Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Uite, ia Panglica Aurului. Foloseste-o pentru a[ENTER]localiza Pungile de Aur ale Ogrilor." gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Avem nevoie de 100 de monede de aur. Dar mi- e[ENTER]frica ca nu toate monedele pe care o sa le[ENTER]gasesti pot fi folosite ca medium. Mai ai mult de[ENTER]munca." -gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Nicio problemã." +gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Nicio problemă." gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Vanatoare de Aur" gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Du-te si lupta impotriva Ogrilor si aduna Pungi[ENTER]cu Monede. Nu toate monedele sunt medium -[ENTER]trebuie verificate mai intai de Yon-I-Walker." gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Da, pot sa simt in mod clar magia neagra aici." @@ -5513,10 +5513,10 @@ gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Amiralul Angmur te cauta." gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Trebuie sa ne asiguram ca Servitorii[ENTER]Intunericului nu vor reusi sa gaseasca Scoarta de[ENTER]Copac Demon." gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Demonii Copac sunt una dintre cele mai[ENTER]misterioase specii din lumea noastra si nu[ENTER]slujesc pe nimeni, nici macar pe Sung Mahi.[ENTER]Exista trei tipuri din aceste creaturi pe[ENTER]Stancile Guatama: Aku-Boku, Arboretum si[ENTER]Sycomore. Rupe scoarta de pe ei!" gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Taie Demonii Copac" gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Rupe scoarta de pe un Aku-Boku, un Arboretum si[ENTER]un Sycomore." -gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Rămas" gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Timpul trece. Transforma Demonii Copac in aschii[ENTER]si ascunde scoarta acestora inaintea[ENTER]Servitorilor!" gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Ai invins toti Demonii Copac dar cineva a ajuns[ENTER]acolo inaintea ta: scoarta a fost deja smulsa de[ENTER]pe trunchiurile lor." @@ -5524,9 +5524,9 @@ gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Mergi la Amiralul Angmur si raporteaz gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Raporteaza-i Amiralului Angmur." gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Ma bucur sa vad ca te-ai intors teafar! Ai[ENTER]reusit? Ce?![ENTER]Scoarta a fost deja smulsa de Demonii Copacilor[ENTER]si s- au gasit urme proaspete ca a avut loc o[ENTER]lupta?[ENTER]Servitorii Intunericului se pare ca au ajuns[ENTER]acolo inaintea noastra." gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Dacã aceºtia au scoarþa, vor gãsi ºi o cale de[ENTER]invocare a blestemului vieþii. Se pare cã acest[ENTER]lucru este de neevitat - va începe un rãzboi.[ENTER]Banshee nu se va mai putea ascunde mult timp.[ENTER]Oamenii mei sunt deja pe urmele ei. Te voi chema[ENTER]atunci când o vom gasi." +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Dacă aceștia au scoarța, vor găsi și o cale de[ENTER]invocare a blestemului vieții. Se pare că acest[ENTER]lucru este de neevitat - va Începe un război.[ENTER]Banshee nu se va mai putea ascunde mult timp.[ENTER]Oamenii mei sunt deja pe urmele ei. Te voi chema[ENTER]atunci când o vom gasi." gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Aventura continua imediat ce ajungi la nivelul 97." -gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Rămas" gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d bucati" gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Monedele de aur servesc drept medium. Bun, atunci[ENTER]voi cauta un sfat de la Yon-I-Walker despre[ENTER]mutarea urmatoare. Te voi tine la curent cat de[ENTER]curand." gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} @@ -5537,11 +5537,11 @@ gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Aceasta este o moneda normala, nu una medi gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Opreste-o pe banshee" gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Ascunzatoarea lui Banshee a fost descoperita![ENTER]Mergi la Amiralul Angmur pentru a afla mai multe." -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Oamenii mei au gãsit în sfârºit ascunzãtoarea lui[ENTER]Banshee în Stâncile Gautama. Se ascunde foarte[ENTER]bine în întunericul pãdurii din aceastã regiune[ENTER]ºi lucreazã la propria-i magie neagrã de acolo.[ENTER]În plus, a înviat-o pe una dintre iniþiatoarele[ENTER]Servitorilor Templului din Cultul Dragonilor.[ENTER]Împreunã cu aceasta va încerca sã invoce[ENTER]blestemul vieþii." +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Oamenii mei au găsit În sfârșit ascunzătoarea lui[ENTER]Banshee În Stâncile Gautama. Se ascunde foarte[ENTER]bine În Întunericul pădurii din această regiune[ENTER]și lucrează la propria-i magie neagră de acolo.[ENTER]În plus, a Înviat-o pe una dintre inițiatoarele[ENTER]Servitorilor Templului din Cultul Dragonilor.[ENTER]Împreună cu aceasta va Încerca să invoce[ENTER]blestemul vieții." gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Fara ajutorul sau, Banshee nu va reusi sa mentina[ENTER]blestemul. Infrange-l pe Servitorul Templului[ENTER]Mu-Shu si linisteste sufletele apropiatilor[ENTER]nostri, inainte ca trupurile lor sa se ridice[ENTER]impotriva noastra." gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Este aproape imposibil sa ajungi in apropierea[ENTER]Servitorului Templului pentru a o ataca, fara a[ENTER]fi descoperit. Prinde momentul in care se afunda[ENTER]in magia neagra si intra intr-o transa!" -gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Am înþeles." -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Ai grijã! Când era în viaþã, era cea mai[ENTER]îndemânaticã gardã de corp a înaltei preotese ºi[ENTER]era bine antrenatã, nu numai cu magia ci ºi în[ENTER]mânuirea sabiei." +gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Am Înțeles." +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Ai grijă! Când era În viață, era cea mai[ENTER]Îndemânatică gardă de corp a Înaltei preotese și[ENTER]era bine antrenată, nu numai cu magia ci și În[ENTER]mânuirea sabiei." gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Servitorul Templului" gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Infrange-o pe Mu-Shu, Servitoarea Templului lui[ENTER]Banshee, din Sancile Gautama." gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Lovitura mortii a invins-o, Servitoarea Templului[ENTER]zace la pamant." @@ -5557,7 +5557,7 @@ gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, criptat. Dar poate ca acest mesaj ne[ gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Decripteaza documentul" gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Mergi la Yak-Hwan si arata-i documentul criptat." gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Salutari! Numele meu este Yak-Hwan. Este o onoare[ENTER]pentru mine sa te cunosc. Faptele tale sunt deja[ENTER]legendare! Ce pot sa fac pentru tine? Ah, un[ENTER]mesaj criptat. Lasa-ma sa arunc o privire." -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Da, ar trebui sã pot decripta aceste caractere[ENTER]fãrã nicio problemã. Deºi, ca sã pot face asta,[ENTER]am nevoie de o Fosilã. Alchimistul are probabil o[ENTER]mostrã din aceasta. Mergi la el te rog ºi[ENTER]întreabã-l." +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Da, ar trebui să pot decripta aceste caractere[ENTER]fără nicio problemă. Deși, ca să pot face asta,[ENTER]am nevoie de o Fosilă. Alchimistul are probabil o[ENTER]mostră din aceasta. Mergi la el te rog și[ENTER]Întreabă-l." gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Desigur." @@ -5583,7 +5583,7 @@ gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Amiralul Angmur are nevoie de ajutorul tau gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Bun, esti aici. Skeletos, liderul Brigazii[ENTER]Moartea Neagra a supravietuit si mi-a atacat[ENTER]oamenii cand acestia incercau sa gaseasca[ENTER]ascunzatoarea. Nimeni nu a mai putut trece de el." gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} gameforge.main_quest_lv97._480_say = "L-ai mai invins odata, te rog ajuta-mi oamenii de[ENTER]pe Stancile Gautama! Mergi si lupta impotriva lui[ENTER]Skeletos.[ENTER]Apoi, gaseste ascunzatoarea si omoara-l pe[ENTER]Yah-Ki, Servitorul Templului." -gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Invinge-l pe Yah-Ki" gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Invinge-o pe Servitoarea Templului Yah-Ki si[ENTER]opreste-o din a invoca armata celor morti." @@ -5602,7 +5602,7 @@ gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Un mesaj pentru Banshee! Asa vrajitoare[EN gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Aventura continua de indata ce ai ajuns la[ENTER]nivelul 98." gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Avem nevoie de mult timp pentru a gasi[ENTER]ascunzatoarea. Te rog, nu mai putem pierde timp!" gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan are nevoie de Fosila? Mare noroc ca inca[ENTER]nu am folosit-o. Poftim, ti-o dau tie. Acum mergi[ENTER]la el si da-i aceasta fosila dar si sincere[ENTER]imbratisari din partea mea." -gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Rămas" gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Ai eliminat Brigada Moartea Neagra." gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Raporteaza-i Amiralului Angmur." @@ -5613,7 +5613,7 @@ gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstruirea Fortului" gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Amiralul Angmur are nevoie de ajutorul tau. Mergi[ENTER]la el." gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Multumesc ca ai venit. Luptele nu s-au sfarsit[ENTER]fara sa lase urme adanci. Fortul a fost atacat[ENTER]iar zidul protector a fost daramat in foarte[ENTER]multe locuri. Ceea ce a mai ramas din el nu va[ENTER]mai face fata prea mult.[ENTER]Trebuie sa incercam sa facem fata situatiei si[ENTER]sa-l reconstruim." gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Pentru a fortifica zidul protector, avem nevoie[ENTER]de armura de la tribul crustaceelor." -gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Am înþeles. Cate armuri din acestea ai nevoie?" +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Am Înțeles. Cate armuri din acestea ai nevoie?" gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 de bucati ar trebui sa ajunga. Poti gasi[ENTER]tribul crustaceelor la Trecatoarea Nephrite." gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Of, nu este suficienta Armura Crustaceu. Te rog[ENTER]sa mai aduci." gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Acum ai adus toata cantitate ceruta de Armura[ENTER]Crustaceu." @@ -5622,7 +5622,7 @@ gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Ah, foarte bine. Armura Crustaceu ne va aj gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstruirea Fortului" gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Amiralul Angmur are nevoie de ajutorul tau din[ENTER]nou.[ENTER]Mergi la el." gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Pentru urmatoarea fortificatie avem nevoie de[ENTER]Sulite Triton. Asa cum si numele spune, le vei[ENTER]gasi printre Tritoni. Te rog sa aduci 100 de[ENTER]bucati." -gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Am înþeles." +gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Am Înțeles." gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Aici erai! Of, nu sunt suficiente Sulite Triton.[ENTER]Te rog sa mai aduci." gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Acum ai adus toate Sulitele Triton" gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Adu-le Amiralului Angmur." @@ -5659,7 +5659,7 @@ gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Multumirile Amiralului" gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Amiralul Angmur ar dori sa-si exprime[ENTER]recunostinta pentru tine. Du-te la el." -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Fãrã tine, locuitorii acestui fort ar fi fost[ENTER]dominaþi de demoni. Îþi mulþumesc în numele[ENTER]rãzboinicilor mei ºi al tuturor locuitorilor[ENTER]pentru ajutorul tãu împotriva Servitorilor[ENTER]Întunericului.[ENTER]La Piatra Dragon Întunecat vei gãsi întotdeauna[ENTER]un loc cãruia sã îi poþi spune acasã." +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Fără tine, locuitorii acestui fort ar fi fost[ENTER]dominați de demoni. Îți mulțumesc În numele[ENTER]războinicilor mei și al tuturor locuitorilor[ENTER]pentru ajutorul tău Împotriva Servitorilor[ENTER]Întunericului.[ENTER]La Piatra Dragon Întunecat vei găsi Întotdeauna[ENTER]un loc căruia să Îi poți spune acasă." gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Dar Banshee si Servitorii Intunericului nu vor[ENTER]permite sub nicio forma sa le stam in cale si vor[ENTER]face tot posibilul sa continue cu planurile lor[ENTER]negre.[ENTER]Aventura va continua de indata ce ai ajuns la[ENTER]nivelul 99." gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} @@ -5667,7 +5667,7 @@ gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstruirea Fortului" gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Lupta impotriva Tribului Crustaceelor si aduna[ENTER]100 de Armuri Crustaceu." gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Vorbeste cu Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = "Întãreºte puterea de apãrare." +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Întărește puterea de apărare." gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca Tritonii si colecteaza 100 de Sulite Triton." gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Mergi la Amiralul Angmur." gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Vaneaza Ogrii" @@ -5675,9 +5675,9 @@ gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Elimina-l pe Capitanul Shruk si 50 de Gene gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Cauta-l pe Yak-Hwan." gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Multumiri" gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Plimba-te in jurul fortului si vorbeste cu[ENTER]oamenii." -gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Rămas" gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d bucati" -gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Rãmas" +gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Rămas" gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Locuitori:" gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Confucius (%s)[ENTER]Negustor de Armuri (%s)" @@ -5685,15 +5685,15 @@ gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Magazinul General (%s)[ENTER]Negustor de A gameforge.manwoo = {} gameforge.manwoo._10_npcChat = "Piscicultura" gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescarul:" -gameforge.manwoo._30_say = "Vreau sã-mi extind piscicultura ºi de aceea am[ENTER]nevoie de crapi vii. Aceºti peºti sunt buni[ENTER]pentru culturã ºi foarte apreciaþi la pescuit,[ENTER]dar nu sunt uºor de prins." -gameforge.manwoo._40_say = "Dacã îmi aduci un crap, te voi rãsplãti.[ENTER]Am o ladã care stã de-un veac la mine în magazie.[ENTER]Nici nu mai ºtiu ce-i în ea. Poate e ceva[ENTER]folositor sau ceva valoros în ea. Dar se poate sã[ENTER]se fi ascuns ºi monºtrii prin ea. Dacã o vrei,[ENTER]adu-mi un crap viu." -gameforge.manwoo._50_npcChat = "Schimb crapi pe ladã." +gameforge.manwoo._30_say = "Vreau să-mi extind piscicultura și de aceea am[ENTER]nevoie de crapi vii. Acești pești sunt buni[ENTER]pentru cultură și foarte apreciați la pescuit,[ENTER]dar nu sunt ușor de prins." +gameforge.manwoo._40_say = "Dacă Îmi aduci un crap, te voi răsplăti.[ENTER]Am o ladă care stă de-un veac la mine În magazie.[ENTER]Nici nu mai știu ce-i În ea. Poate e ceva[ENTER]folositor sau ceva valoros În ea. Dar se poate să[ENTER]se fi ascuns și monștrii prin ea. Dacă o vrei,[ENTER]adu-mi un crap viu." +gameforge.manwoo._50_npcChat = "Schimb crapi pe ladă." gameforge.manwoo._60_say = "Imi aduci un crap pentru ferma mea piscicola?[ENTER]Multumesc! Poftim lada promisa. Succes!" gameforge.manwoo._70_sayReward = "Ai primit o Lada![ENTER]Click dreapta pentru a o deschide." gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Spune repede unde vrei sã te teleportezi.[ENTER]Sunt obosit." +gameforge.map_warp._100_say = "Spune repede unde vrei să te teleportezi.[ENTER]Sunt obosit." gameforge.map_warp._10_npcChat = "Vreau sa calatoresc." -gameforge.map_warp._110_sayReward = "Costã %s Yang" +gameforge.map_warp._110_sayReward = "Costă %s Yang" gameforge.map_warp._11_array = "Regiunea Jungrang" gameforge.map_warp._120_sayReward = "Daca vei mai continua asa voi ridica pretul!" gameforge.map_warp._12_array = "Regiunea Waryong" @@ -5701,11 +5701,11 @@ gameforge.map_warp._130_say = "Cum am spus: Poti merge in acest loc cand ai[ENTE gameforge.map_warp._13_array = "Regiunea Imha" gameforge.map_warp._140_sayReward = "Aceasta calatorie te costa %d Yang." gameforge.map_warp._14_array = "Castelul Milaard" -gameforge.map_warp._150_say = "Te-aº teleporta ºi pe gratis, dar am familie[ENTER]numeroasã; ºi ca sã o hrãnesc, trebuie sã câºtig." +gameforge.map_warp._150_say = "Te-aș teleporta și pe gratis, dar am familie[ENTER]numeroasă; și ca să o hrănesc, trebuie să câștig." gameforge.map_warp._15_array = "Castelul Listhmos" -gameforge.map_warp._160_sayReward = "Costã %s Yang" +gameforge.map_warp._160_sayReward = "Costă %s Yang" gameforge.map_warp._16_array = "Castelul Dendera" -gameforge.map_warp._170_say = "Te voi teleporta imediat. Vei ateriza într-un loc[ENTER]periculos. Ai grijã de tine." +gameforge.map_warp._170_say = "Te voi teleporta imediat. Vei ateriza Într-un loc[ENTER]periculos. Ai grijă de tine." gameforge.map_warp._17_array = "Regiunea Miryang" gameforge.map_warp._180_select = "Yongan" gameforge.map_warp._18_array = "Regiunea Songpa" @@ -5723,151 +5723,151 @@ gameforge.map_warp._270_say = "Recent, a fost descoperita o insula misterioasa.[ gameforge.map_warp._280_say = "Poti merge pe insula doar cu o barca - drumul[ENTER]este lung si anevoios. Cu cat este mai mare[ENTER]nivelul tau cu atat mai multi bani te costa[ENTER]transportul. Din acest motiv trebuie sa iti cer[ENTER]mai multi bani." gameforge.map_warp._280_sayReward = "Aceasta calatorie te costa %d Yang." gameforge.map_warp._30_say = "Un loc fascinant. Se intampla ceva aici vreodata?[ENTER]Nu prea... In alte locuri toate arata diferit![ENTER]Sunt convins ca exista un loc in care te pot[ENTER]duce! De cand raul a prins iar suflet timpul si[ENTER]spatiul au devenit un haos. Intoarcerea nu[ENTER]reuseste mereu, doresti totusi sa calatoresti?" -gameforge.map_warp._40_say = "Hm ... cu nivelul tãu nu vei putea suporta[ENTER]cãlãtoria prin timp ºi spaþiu..[ENTER]Abia când vei depãºi nivelul 10, vei rezista la[ENTER]cãlãtorie." +gameforge.map_warp._40_say = "Hm ... cu nivelul tău nu vei putea suporta[ENTER]călătoria prin timp și spațiu..[ENTER]Abia când vei depăși nivelul 10, vei rezista la[ENTER]călătorie." gameforge.map_warp._50_say = "Unde vrei sa te teleportezi?" -gameforge.map_warp._60_sayReward = "Costã %s Yang" -gameforge.map_warp._70_say = "Acestea sunt locuri în care te pot teleporta când[ENTER]ajungi la nivelul 60." -gameforge.map_warp._80_sayReward = "Dar atunci costã %s Yang." +gameforge.map_warp._60_sayReward = "Costă %s Yang" +gameforge.map_warp._70_say = "Acestea sunt locuri În care te pot teleporta când[ENTER]ajungi la nivelul 60." +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Dar atunci costă %s Yang." gameforge.map_warp._90_select = "Turnul Demonilor" -gameforge.map_warp._94_select = "Pãdurea Fantomã" -gameforge.map_warp._95_select = "Pãdurea Roºie" +gameforge.map_warp._94_select = "Pădurea Fantomă" +gameforge.map_warp._95_select = "Pădurea Roșie" gameforge.map_warp._96_select = "Înapoi" gameforge.map_warp._97_select = "Foloseste Amuleta Zeului Dragon" gameforge.marriage_manage = {} -gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista nunþii" +gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista nunții" gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking" -gameforge.marriage_manage._1010_say = "Deocamdatã nu are loc nicio[ENTER]nuntã. " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "Deocamdată nu are loc nicio[ENTER]nuntă. " gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Nunta dintre %s si %s" -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Eºti invitat la nuntã![ENTER]Distracþie plãcutã. " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Ești invitat la nuntă![ENTER]Distracție plăcută. " gameforge.marriage_manage._1030_say = "Inca nu s-a uscat cerneala! Estre nevoie de timp.[ENTER] " -gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Aº dori sã mã cãsãtoresc" -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Pentru a te cãsãtori trebuie sã îmbraci un[ENTER]smoking." -gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Rochie de mireasã" +gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Aș dori să mă căsătoresc" +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Pentru a te căsători trebuie să Îmbraci un[ENTER]smoking." +gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Rochie de mireasă" gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Pentru a te casatori trebuie sa porti rochie de[ENTER]mireasa." gameforge.marriage_manage._140_say = "Ai nevoie de Ynag pentru a planifica o nunta.[ENTER]Momentan banii tai nu ajung. Cand vei avea 1[ENTER]milion de Yang te poti casatori[ENTER]fericit. " -gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Trebuie sã ai 1 Mil. Yang" +gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Trebuie să ai 1 Mil. Yang" gameforge.marriage_manage._160_say = "Esti destul de matur si arati bine.[ENTER]Cu cine doresti sa te[ENTER]casatoresti? " gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Scrie numele celui cu care doresti sa te[ENTER]casatoresti." -gameforge.marriage_manage._180_say = "Eºti aºa emoþionat, cã nu mai poþi scrie nici[ENTER]numele corect? Mai încearcã[ENTER]odatã " -gameforge.marriage_manage._190_say = "Nu ºtii cum se numeºte persoana...[ENTER]Aºa ceva, eºti sigur cã vrei sã te[ENTER]cãsãtoreºti? " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Ești așa emoționat, că nu mai poți scrie nici[ENTER]numele corect? Mai Încearcă[ENTER]odată " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Nu știi cum se numește persoana...[ENTER]Așa ceva, ești sigur că vrei să te[ENTER]căsătorești? " gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s nu este online" -gameforge.marriage_manage._20_say = "O altã nuntã are loc tocmai acum; aºteaptã un[ENTER]moment sau revino mai târziu." +gameforge.marriage_manage._20_say = "O altă nuntă are loc tocmai acum; așteaptă un[ENTER]moment sau revino mai târziu." gameforge.marriage_manage._210_say = "Partenerul tau trebuie sa fie aici pentru a putea[ENTER]tine ceremonia. Adu-l incoace. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s se aflã prea departe." -gameforge.marriage_manage._230_say = "Nu numele tãu, ci numele[ENTER]partenerului. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s se află prea departe." +gameforge.marriage_manage._230_say = "Nu numele tău, ci numele[ENTER]partenerului. " gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Scrie numele partenerului." -gameforge.marriage_manage._250_say = "Îmi pare rãu.[ENTER][ENTER]Perechi de acelaºi sex nu pot[ENTER]cununa. " -gameforge.marriage_manage._260_say = "Doar perechi din acelaºi regat se pot cãsãtori.[ENTER] " -gameforge.marriage_manage._270_say = "Persoana cu care vrei sã te cãsãtoreºti, este[ENTER]încã cãsãtoritã; nu ºtiai asta? Gãseºte-þi un[ENTER]partener necãsãtorit." -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s este cãsãtorit." -gameforge.marriage_manage._290_say = "Persoana nu este destul de maturã pentru[ENTER]cãsãtorie.[ENTER]Partenerul tãu trebuie sã aibã cel puþin nivelul[ENTER]25." -gameforge.marriage_manage._300_say = "Voi doi nu vã potriviþi. Nu pot aproba nunta,[ENTER]când partenerii nu se potrivesc.[ENTER][ENTER]Diferenþa de nivel e mai mare de 15; de aceea nu[ENTER]vã puteþi cãsãtori." -gameforge.marriage_manage._30_say = "Tu eºti prea tânãr ca sã te cãsãtoreºti ...[ENTER]Pentru asta ai nevoie de mult simþ de rãspundere,[ENTER]ºi tu nu eºti destul de matur. Tinerii divorþeazã[ENTER]prea repede în zilele noastre. Nu îþi voi aproba[ENTER]cãsãtoria. Du-te înapoi ºi acumuleazã experienþã." -gameforge.marriage_manage._310_say = "Schimbaþi inelele. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "femeia bãtrânã: Cãsãtoria este un eveniment aºa[ENTER]de important al vieþii; partenerul tãu ar fi[ENTER]trebuit sã contribuie mãcar cu un inel de[ENTER]cununie." -gameforge.marriage_manage._330_say = "Partenerul tãu trebuie sã aibã ºi el un inel de[ENTER]cununie la îndemânã. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "Partenerul tãu nici mãcar nu poartã haine de[ENTER]nuntã! Nu þi-e penibil sã apari aºa cu el?" -gameforge.marriage_manage._350_say = "Partenerul tãu trebuie sã poarte un smoking." -gameforge.marriage_manage._360_say = "Partenerul tãu trebuie sã poarte o rochie de[ENTER]mireasã." +gameforge.marriage_manage._250_say = "Îmi pare rău.[ENTER][ENTER]Perechi de același sex nu pot[ENTER]cununa. " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Doar perechi din același regat se pot căsători.[ENTER] " +gameforge.marriage_manage._270_say = "Persoana cu care vrei să te căsătorești, este[ENTER]Încă căsătorită; nu știai asta? Găsește-ți un[ENTER]partener necăsătorit." +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s este căsătorit." +gameforge.marriage_manage._290_say = "Persoana nu este destul de matură pentru[ENTER]căsătorie.[ENTER]Partenerul tău trebuie să aibă cel puțin nivelul[ENTER]25." +gameforge.marriage_manage._300_say = "Voi doi nu vă potriviți. Nu pot aproba nunta,[ENTER]când partenerii nu se potrivesc.[ENTER][ENTER]Diferența de nivel e mai mare de 15; de aceea nu[ENTER]vă puteți căsători." +gameforge.marriage_manage._30_say = "Tu ești prea tânăr ca să te căsătorești ...[ENTER]Pentru asta ai nevoie de mult simț de răspundere,[ENTER]și tu nu ești destul de matur. Tinerii divorțează[ENTER]prea repede În zilele noastre. Nu Îți voi aproba[ENTER]căsătoria. Du-te Înapoi și acumulează experiență." +gameforge.marriage_manage._310_say = "Schimbați inelele. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "femeia bătrână: Căsătoria este un eveniment așa[ENTER]de important al vieții; partenerul tău ar fi[ENTER]trebuit să contribuie măcar cu un inel de[ENTER]cununie." +gameforge.marriage_manage._330_say = "Partenerul tău trebuie să aibă și el un inel de[ENTER]cununie la Îndemână. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Partenerul tău nici măcar nu poartă haine de[ENTER]nuntă! Nu ți-e penibil să apari așa cu el?" +gameforge.marriage_manage._350_say = "Partenerul tău trebuie să poarte un smoking." +gameforge.marriage_manage._360_say = "Partenerul tău trebuie să poarte o rochie de[ENTER]mireasă." gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s te-a cerut in casatorie. Accepti?" -gameforge.marriage_manage._370_say = "Ok, a sosit vremea. Putem începe. Vã voi trimite[ENTER]pe Insula Îndrãgostiþilor. Vã doresc o cãsnicie[ENTER]lungã ºi fericitã! Felicitãri![ENTER][ENTER]Vei fi trimis automat pe Insula Îndrãgostiþilor." -gameforge.marriage_manage._380_say = "Partenerul tãu nici nu vrea sã se cãsãtoreascã cu[ENTER]tine. Clarificã întâi situaþia." -gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Înapoi la încãperea nunþii" -gameforge.marriage_manage._400_say = "De ce mai esti aici?[ENTER]Partenerul tãu te aºteaptã cu mult dor ºi[ENTER]nerãbdare. Te trimit repede într-acolo." +gameforge.marriage_manage._370_say = "Ok, a sosit vremea. Putem Începe. Vă voi trimite[ENTER]pe Insula Îndrăgostiților. Vă doresc o căsnicie[ENTER]lungă și fericită! Felicitări![ENTER][ENTER]Vei fi trimis automat pe Insula Îndrăgostiților." +gameforge.marriage_manage._380_say = "Partenerul tău nici nu vrea să se căsătorească cu[ENTER]tine. Clarifică Întâi situația." +gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Înapoi la Încăperea nunții" +gameforge.marriage_manage._400_say = "De ce mai esti aici?[ENTER]Partenerul tău te așteaptă cu mult dor și[ENTER]nerăbdare. Te trimit repede Într-acolo." gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informatie:" -gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Aprobare pentru nuntã" -gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Organizatoarea de nunþi:" -gameforge.marriage_manage._430_say = "Vorbesc cu partenerul tãu. O[ENTER]secundã " -gameforge.marriage_manage._440_say = "Eu sunt asistent de nunþi. Noteazã numele[ENTER]partenerului aici jos." -gameforge.marriage_manage._450_say = "Aºa un nume nici mãcar nu-i înregistrat. Verificã[ENTER]încã o datã datele." -gameforge.marriage_manage._460_say = "Scuze. Adu-þi partenerul încoace. Trebuie sã-l[ENTER]anunþ ºi sã-l verific." -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s trebuie sã fie ºi mai aproape." -gameforge.marriage_manage._480_say = "Te rog, nu scrie numele tãu.[ENTER]Trebuie sã scrii numele partenerului tãu." -gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Organizatoarea de nunþi:" -gameforge.marriage_manage._500_say = "Aici ceva nu este în regulã. Nu este aceeaºi[ENTER]persoanã. Vrei te rog sã verifici?" -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Cununia se poate realiza doar de la nivelul 25 în[ENTER]sus." -gameforge.marriage_manage._510_say = "Partenerul tãu nu este pregãtit pentru nuntã.[ENTER]Mai vorbiþi odatã. " +gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Aprobare pentru nuntă" +gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Organizatoarea de nunți:" +gameforge.marriage_manage._430_say = "Vorbesc cu partenerul tău. O[ENTER]secundă " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Eu sunt asistent de nunți. Notează numele[ENTER]partenerului aici jos." +gameforge.marriage_manage._450_say = "Așa un nume nici măcar nu-i Înregistrat. Verifică[ENTER]Încă o dată datele." +gameforge.marriage_manage._460_say = "Scuze. Adu-ți partenerul Încoace. Trebuie să-l[ENTER]anunț și să-l verific." +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s trebuie să fie și mai aproape." +gameforge.marriage_manage._480_say = "Te rog, nu scrie numele tău.[ENTER]Trebuie să scrii numele partenerului tău." +gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Organizatoarea de nunți:" +gameforge.marriage_manage._500_say = "Aici ceva nu este În regulă. Nu este aceeași[ENTER]persoană. Vrei te rog să verifici?" +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Cununia se poate realiza doar de la nivelul 25 În[ENTER]sus." +gameforge.marriage_manage._510_say = "Partenerul tău nu este pregătit pentru nuntă.[ENTER]Mai vorbiți odată. " gameforge.marriage_manage._520_say = "Acum ca totul este pregatit, ceremonia poate[ENTER]incepe!" gameforge.marriage_manage._530_say = "Va fi o nunta frumoasa!" -gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Începutul marºului nupþial" -gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Sfârºitul marºului nupþial" +gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Începutul marșului nupțial" +gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Sfârșitul marșului nupțial" gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noapte" -gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Zãpadã" +gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Zăpadă" gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Terminarea nuntii" -gameforge.marriage_manage._590_say = "Aºteaptã un moment. Vorbesc cu partenerul[ENTER]tãu. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Doreºti sã continui cu aceastã nuntã?" +gameforge.marriage_manage._590_say = "Așteaptă un moment. Vorbesc cu partenerul[ENTER]tău. " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Dorești să continui cu această nuntă?" gameforge.marriage_manage._60_say = "Vrei sa te casatoresti fara Inel de Logodna?" gameforge.marriage_manage._610_select = "Da" gameforge.marriage_manage._620_select = "Nu" -gameforge.marriage_manage._630_say = "Partenerul tãu trebuie sã fie de acord cu[ENTER]anularea cãsãtoriei.[ENTER]Cãsãtoria nu poate fi anulatã acum, deoarece[ENTER]persoana nu este on-line." -gameforge.marriage_manage._640_say = "Aºteptãm consimþãmântul partenerului tãu; încã nu[ENTER]am primit nici un rãspuns." +gameforge.marriage_manage._630_say = "Partenerul tău trebuie să fie de acord cu[ENTER]anularea căsătoriei.[ENTER]Căsătoria nu poate fi anulată acum, deoarece[ENTER]persoana nu este on-line." +gameforge.marriage_manage._640_say = "Așteptăm consimțământul partenerului tău; Încă nu[ENTER]am primit nici un răspuns." gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Vrei sa termini aceasta nunta?" -gameforge.marriage_manage._660_say = "Partenerul tãu nu vrea. " -gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorþ " -gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorþ " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Fãrã partener nu poþi divorþa legal. Vino cu[ENTER]partenerul tãu. Divorþul este foarte important." -gameforge.marriage_manage._700_say = "Pentru divorþul legal ai nevoie de 500.000 de[ENTER]yang ºi de consimþãmântul partenerului.[ENTER]Chiar vrei sã divorþezi?" +gameforge.marriage_manage._660_say = "Partenerul tău nu vrea. " +gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorț " +gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorț " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Fără partener nu poți divorța legal. Vino cu[ENTER]partenerul tău. Divorțul este foarte important." +gameforge.marriage_manage._700_say = "Pentru divorțul legal ai nevoie de 500.000 de[ENTER]yang și de consimțământul partenerului.[ENTER]Chiar vrei să divorțezi?" gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Inel de Logodna" -gameforge.marriage_manage._710_select = "Nu, era doar o glumã." +gameforge.marriage_manage._710_select = "Nu, era doar o glumă." gameforge.marriage_manage._720_say = "Adu inelul de cununie." -gameforge.marriage_manage._730_say = "Partenerul trebuie sã aibã un inel de cununie la[ENTER]el." -gameforge.marriage_manage._740_say = "Yang-ul nu ajunge pentru divorþ. " -gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Pentru a divorþa %s e nevoie de" -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "E nevoie de 500.000 pentru divorþ." -gameforge.marriage_manage._770_say = "Vrei sã divorþezi cu adevãrat?[ENTER]E totuºi o pierdere mare.[ENTER][ENTER]Vrei cu adevãrat? " -gameforge.marriage_manage._780_select = "Nu. M-am rãzgândit." -gameforge.marriage_manage._790_say = "M-am rãzgândit.[ENTER]Nu vreau sã divorþez. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "E mai bine aºa.[ENTER]Îþi doresc o viaþã lungã ºi[ENTER]frumoasã. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "Partenerul trebuie să aibă un inel de cununie la[ENTER]el." +gameforge.marriage_manage._740_say = "Yang-ul nu ajunge pentru divorț. " +gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Pentru a divorța %s e nevoie de" +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "E nevoie de 500.000 pentru divorț." +gameforge.marriage_manage._770_say = "Vrei să divorțezi cu adevărat?[ENTER]E totuși o pierdere mare.[ENTER][ENTER]Vrei cu adevărat? " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Nu. M-am răzgândit." +gameforge.marriage_manage._790_say = "M-am răzgândit.[ENTER]Nu vreau să divorțez. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "E mai bine așa.[ENTER]Îți doresc o viață lungă și[ENTER]frumoasă. " gameforge.marriage_manage._80_say = "Ai nevoie de un Inel de Logodna mai intai. Apoi[ENTER]te poti casatori." -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Divorþul a fost realizat." +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Divorțul a fost realizat." gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Esti de acord cu divortul?" gameforge.marriage_manage._820_say = "Divortul a avut loc.[ENTER]Acum esti divortat." gameforge.marriage_manage._830_say = "Actele nu sunt complete.[ENTER]Revino mai târziu. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Divorþul a fost retras." -gameforge.marriage_manage._850_say = "Partenerul nu vrea sã divorþeze.[ENTER]Hotãrâþi-vã. " -gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Fã inelul de cununie sã disparã " -gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Fã inelul de cununie sã disparã " -gameforge.marriage_manage._880_say = "Amintirile neplãcute trebuie uitate cât mai[ENTER]repede " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Inelul de cununie a dispãrut" -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorþ unilateral" -gameforge.marriage_manage._90_say = "Chiar vrei sã te cãsãtoreºti aºa?[ENTER]Te cãsãtoreºti o datã în viaþã ºi ai putea mãcar[ENTER]sã te îmbraci în mod adecvat." +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Divorțul a fost retras." +gameforge.marriage_manage._850_say = "Partenerul nu vrea să divorțeze.[ENTER]Hotărâți-vă. " +gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Fă inelul de cununie să dispară " +gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Fă inelul de cununie să dispară " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Amintirile neplăcute trebuie uitate cât mai[ENTER]repede " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Inelul de cununie a dispărut" +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorț unilateral" +gameforge.marriage_manage._90_say = "Chiar vrei să te căsătorești așa?[ENTER]Te căsătorești o dată În viață și ai putea măcar[ENTER]să te Îmbraci În mod adecvat." gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Gardian:" -gameforge.marriage_manage._920_say = "Ai nevoie de 1 milion de Yang pentru pronunþarea[ENTER]divorþului fãrã acordul comun al ambilor[ENTER]parteneri. Vrei sã divorþezi?" -gameforge.marriage_manage._930_select = "Nu. Am vrut doar sã mã informez" -gameforge.marriage_manage._940_say = "Nu-þi ajunge pentru divorþ cantitatea de yang pe[ENTER]care o ai. Ai nevoie de tot atâþia yang ca ºi[ENTER]pentru o nuntã. Mai gândeºte-te." -gameforge.marriage_manage._950_say = "Chiar vrei sã divorþezi? Mai gândeºte-te." +gameforge.marriage_manage._920_say = "Ai nevoie de 1 milion de Yang pentru pronunțarea[ENTER]divorțului fără acordul comun al ambilor[ENTER]parteneri. Vrei să divorțezi?" +gameforge.marriage_manage._930_select = "Nu. Am vrut doar să mă informez" +gameforge.marriage_manage._940_say = "Nu-ți ajunge pentru divorț cantitatea de yang pe[ENTER]care o ai. Ai nevoie de tot atâția yang ca și[ENTER]pentru o nuntă. Mai gândește-te." +gameforge.marriage_manage._950_say = "Chiar vrei să divorțezi? Mai gândește-te." gameforge.marriage_manage._960_select = "Da, vreau" gameforge.marriage_manage._970_select = "Ma mai gandesc." -gameforge.marriage_manage._980_say = "Ei bine, poate cã este mai bine aºa. Revino[ENTER]atunci când eºti sigur cã doreºti cu adevãrat[ENTER]asta." -gameforge.marriage_manage._990_say = "Dacã eºti sigur, atunci divorþeaza.[ENTER]În ciuda tuturor, îþi doresc toate cele bune![ENTER][ENTER]Divorþul fãrã acordul bilateral al partenerilor a[ENTER]fost pronunþat." +gameforge.marriage_manage._980_say = "Ei bine, poate că este mai bine așa. Revino[ENTER]atunci când ești sigur că dorești cu adevărat[ENTER]asta." +gameforge.marriage_manage._990_say = "Dacă ești sigur, atunci divorțeaza.[ENTER]În ciuda tuturor, Îți doresc toate cele bune![ENTER][ENTER]Divorțul fără acordul bilateral al partenerilor a[ENTER]fost pronunțat." gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = "Culegãtorul de lemne Deokbae:" -gameforge.mining._20_say = "Securea ta nu poate fi îmbunãtãþitã, pentru cã[ENTER]îþi lipseºte antrenamentul. " -gameforge.mining._30_say = "Vrei sã îmbunãtãþeºti Târnãcopul? Sã vedem...[ENTER]Nivelul Târnãcopului tãu este %s." -gameforge.mining._40_say = "Vrei sã o îmbunãtãþeºti? " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Culegătorul de lemne Deokbae:" +gameforge.mining._20_say = "Securea ta nu poate fi Îmbunătățită, pentru că[ENTER]Îți lipsește antrenamentul. " +gameforge.mining._30_say = "Vrei să Îmbunătățești Târnăcopul? Să vedem...[ENTER]Nivelul Târnăcopului tău este %s." +gameforge.mining._40_say = "Vrei să o Îmbunătățești? " gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen" gameforge.mining._55_say = "Este decizia ta. Daca vrei sa-ti imbunatatesti[ENTER]Tarnacopul vino mai tarziu. La revedere!" -gameforge.mining._60_say = "Îmi pare rãu, a apãrut o eroare la îmbunãtãþire.[ENTER]Nu am putut face nimic. Poftim, ia-o înapoi ºi[ENTER]încearcã mai tarziu." -gameforge.mining._70_say = "Poftim Târnãcopul cu un nou nivel!" -gameforge.mining._80_say = "O nu! Îmi pare rãu sã-þi spun cã am fãcut ceva[ENTER]greºit.[ENTER]Din pãcate punctele Târnãcopului tãu au scãzut." +gameforge.mining._60_say = "Îmi pare rău, a apărut o eroare la Îmbunătățire.[ENTER]Nu am putut face nimic. Poftim, ia-o Înapoi și[ENTER]Încearcă mai tarziu." +gameforge.mining._70_say = "Poftim Târnăcopul cu un nou nivel!" +gameforge.mining._80_say = "O nu! Îmi pare rău să-ți spun că am făcut ceva[ENTER]greșit.[ENTER]Din păcate punctele Târnăcopului tău au scăzut." gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = "Vrei sã deschizi cutia cu cheia ?" +gameforge.mystery_key._010_say = "Vrei să deschizi cutia cu cheia ?" gameforge.mystery_key._020_select = "Da, deschide cutia" gameforge.mystery_key._030_select = "Nu, nu acum." -gameforge.mystery_key._040_say = "Ai nevoie de o Cheie de Rubin sau o Cheie de[ENTER]Diamant pentru a deschide Cutia Misterioasã de[ENTER]Rubin!" +gameforge.mystery_key._040_say = "Ai nevoie de o Cheie de Rubin sau o Cheie de[ENTER]Diamant pentru a deschide Cutia Misterioasă de[ENTER]Rubin!" gameforge.neutral_warp = {} gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Salut!" -gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Bãtrânul:" -gameforge.neutral_warp._30_say = "Bunã![ENTER]Eu ºtiu cum se ajunge de aici într-o altã[ENTER]regiune. Dacã îmi dai niºte yang, pot sã te duc[ENTER]într-acolo." -gameforge.neutral_warp._40_say = "Încotro vrei sã mergi?[ENTER]Te costã %s Yang. " +gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Bătrânul:" +gameforge.neutral_warp._30_say = "Bună![ENTER]Eu știu cum se ajunge de aici Într-o altă[ENTER]regiune. Dacă Îmi dai niște yang, pot să te duc[ENTER]Într-acolo." +gameforge.neutral_warp._40_say = "Încotro vrei să mergi?[ENTER]Te costă %s Yang. " gameforge.neutral_warp._50_select = "Muntele Sohan" gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan" gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Doresc sa merg la sora Femeii batrane." -gameforge.neutral_warp._70_say = "Batrana mi-a spus deja ca vii. Ea a spus ca nu ar[ENTER]trebui sa te taxez pentru aceasta calatorie,[ENTER]pentru ca faci o favoare. Bem ceai de multe ori[ENTER]impreuna si ma bucur sa o ajut. Dar sa nu crezi[ENTER]ca va ramane asa, in viitor! Ai grijã acolo,[ENTER]pentru ca cei afiliate cu regatele straine nu[ENTER]sunt prea amabili." +gameforge.neutral_warp._70_say = "Batrana mi-a spus deja ca vii. Ea a spus ca nu ar[ENTER]trebui sa te taxez pentru aceasta calatorie,[ENTER]pentru ca faci o favoare. Bem ceai de multe ori[ENTER]impreuna si ma bucur sa o ajut. Dar sa nu crezi[ENTER]ca va ramane asa, in viitor! Ai grijă acolo,[ENTER]pentru ca cei afiliate cu regatele straine nu[ENTER]sunt prea amabili." gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho!" -gameforge.new_christmas._020_say = "Oh, tu eºti![ENTER]Nu ne-am vazut de ceva vreme.[ENTER]Încã un an care vine ºi pleacã, ho ho![ENTER]Poate cã te întrebi de ce m-am întors în oraº.[ENTER]Dã-mi voie sã-þi explic..." -gameforge.new_christmas._030_say = "Timpurile sunt grele. Nimeni nu vrea sã cumpere[ENTER]cãrþi sau alte lucruri în aceste timpuri.[ENTER]La vârsta mea este atât de obositor sã zbor pe o[ENTER]sanie condusã de reni.[ENTER]Aºa cã, din cauza asta, am decis sã sãrbãtoresc[ENTER]Crãciunul acestui an aici, în oraº." +gameforge.new_christmas._020_say = "Oh, tu ești![ENTER]Nu ne-am vazut de ceva vreme.[ENTER]Încă un an care vine și pleacă, ho ho![ENTER]Poate că te Întrebi de ce m-am Întors În oraș.[ENTER]Dă-mi voie să-ți explic..." +gameforge.new_christmas._030_say = "Timpurile sunt grele. Nimeni nu vrea să cumpere[ENTER]cărți sau alte lucruri În aceste timpuri.[ENTER]La vârsta mea este atât de obositor să zbor pe o[ENTER]sanie condusă de reni.[ENTER]Așa că, din cauza asta, am decis să sărbătoresc[ENTER]Crăciunul acestui an aici, În oraș." gameforge.new_christmas._040_say = "Daca mai ai intrebari te poti intoarce oricand.[ENTER]Craciun Fericit!" gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Doresti niste vin fiert?" gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Banuiesc ca stii ce e asta, nu-i asa?[ENTER]Nu exista bautura mai buna pe timp de iarna![ENTER]Amesteci vinul cu putina scortisoara si cateva[ENTER]cuisoare... mmmmm!" @@ -5883,587 +5883,587 @@ gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Deschide urmatorul cadou in %d minu gameforge.new_christmas_sock = {} gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Ce este cu aceasta Soseta?" gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Sosetele! Aproape ca am uitat de ele! Am vrut sa[ENTER]ascund cadourile in sosetele agatate deasupra[ENTER]semineului. Oricum, aceste creaturi anti-Craciun[ENTER]le-au furat pe toate! Ajuta-ma sa le recuperez." -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "ªosetele nu sunt uºor de gãsit. Ai nevoie de un[ENTER]Ren Tânãr pentru a le gãsi." -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Nu-i aºa cã e drãguþ?[ENTER]Are ºi un miros foarte fin. Un adevãrat[ENTER]specialist în gãsirea ºosetelor![ENTER]Va sta cu tine 2 ore ºi te va ajuta la cãutare.[ENTER]Apoi va fi obosit ºi va avea nevoie de 24 de ore[ENTER]de odihnã pentru a putea continua.[ENTER]Dacã nu vrei sã aºtepþi atât, aruncã o privire la[ENTER]moneda rotativã de jos din dreapta, am auzit cã[ENTER]un alt Ren Tânãr aºteaptã acolo. Dar voi fi[ENTER]bucuros dacã vei veni sã mã vezi ºi mâine!" +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Șosetele nu sunt ușor de găsit. Ai nevoie de un[ENTER]Ren Tânăr pentru a le găsi." +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Nu-i așa că e drăguț?[ENTER]Are și un miros foarte fin. Un adevărat[ENTER]specialist În găsirea șosetelor![ENTER]Va sta cu tine 2 ore și te va ajuta la căutare.[ENTER]Apoi va fi obosit și va avea nevoie de 24 de ore[ENTER]de odihnă pentru a putea continua.[ENTER]Dacă nu vrei să aștepți atât, aruncă o privire la[ENTER]moneda rotativă de jos din dreapta, am auzit că[ENTER]un alt Ren Tânăr așteaptă acolo. Dar voi fi[ENTER]bucuros dacă vei veni să mă vezi și mâine!" gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Iti aduc sosete!" gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Adu-mi cel putin 5 Sosete si vei primi o[ENTER]recompensa.[ENTER]Beacs, mirosul Sosetelor murdare este[ENTER]insuportabil! Revino cand ai colectat suficiente.[ENTER]Craciun Fericit!" gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, ai adunat destule sosete. Hmm, da-mi sa[ENTER]vad.[ENTER]Iacs, acest miros! Cu siguranta sunt cele care[ENTER]trebuie![ENTER]Craciun Fericit!" -gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "- Ren Tânãr" -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Ai primit deja de la mine un Sigiliu pentru Renul[ENTER]Tânãr pe ziua de astãzi. Mã tem cã micul prieten[ENTER]are nevoie de odihna. Mâine va fi în plinã formã.[ENTER]Dacã nu vrei sã aºtepþi atât, aruncã o privire la[ENTER]moneda rotativã de jos din dreapta, am auzit cã[ENTER]un alt Ren Tânãr aºteaptã acolo. Dar voi fi[ENTER]bucuros dacã vei veni sã mã vezi ºi mâine!" +gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "- Ren Tânăr" +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Ai primit deja de la mine un Sigiliu pentru Renul[ENTER]Tânăr pe ziua de astăzi. Mă tem că micul prieten[ENTER]are nevoie de odihna. Mâine va fi În plină formă.[ENTER]Dacă nu vrei să aștepți atât, aruncă o privire la[ENTER]moneda rotativă de jos din dreapta, am auzit că[ENTER]un alt Ren Tânăr așteaptă acolo. Dar voi fi[ENTER]bucuros dacă vei veni să mă vezi și mâine!" gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Mi-ai adus deja sosetele pe ziua de azi. Tine[ENTER]minte, mai poti aduce doar peste 24 de ore." gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim:" gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim:" gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Cadoul pentru Chaegirab" -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Unchiul meu Chaegirab ºi-a dedicat întreaga viatã[ENTER]cu cercetarea ºi a investit fiecare Yang în[ENTER]cercetãrile sale. Tot timpul a fost bun cu mine[ENTER]aºa cã vreau sã-i fac un cadou. Îmi pare rãu, a[ENTER]apãrut o eroare la îmbunãtãþire. Este vechiul[ENTER]profesor al unchiului meu ºi îl cunoaºte foarte[ENTER]bine." +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Unchiul meu Chaegirab și-a dedicat Întreaga viată[ENTER]cu cercetarea și a investit fiecare Yang În[ENTER]cercetările sale. Tot timpul a fost bun cu mine[ENTER]așa că vreau să-i fac un cadou. Îmi pare rău, a[ENTER]apărut o eroare la Îmbunătățire. Este vechiul[ENTER]profesor al unchiului meu și Îl cunoaște foarte[ENTER]bine." gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Dar nu-i spune nimic unchiului meu!" gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Ma vei ajuta?" gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel:" -gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Vorbeºte cu Uriel" +gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Vorbește cu Uriel" gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel:" -gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Vorbeºte cu Uriel despre fostul sãu elev[ENTER]Chaegirab." -gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel este în %s." -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim vrea sã-i facã un cadou lui Chaegirab[ENTER]..." -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Este foarte simplu, plãcerea unui om de ºtiinþã[ENTER]în viaþa vine de la cercetãri. Cel mai bun mod de[ENTER]a-l face fericit pe Chaegirab este de a-l susþine[ENTER]în cercetãrile sale. Lupul Mu-Rang vine rar pe[ENTER]aceste pãmînturi iar blana sa se gãseºte foarte[ENTER]rar. Cinci bucãþi de blanã cred cã ar fi de[ENTER]ajuns. Poþi sã-i spui asta lui Wonda-Rim." -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Sunt sigur cã aceastã blanã îl va impresiona." +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Vorbește cu Uriel despre fostul său elev[ENTER]Chaegirab." +gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel este În %s." +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim vrea să-i facă un cadou lui Chaegirab[ENTER]..." +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Este foarte simplu, plăcerea unui om de știință[ENTER]În viața vine de la cercetări. Cel mai bun mod de[ENTER]a-l face fericit pe Chaegirab este de a-l susține[ENTER]În cercetările sale. Lupul Mu-Rang vine rar pe[ENTER]aceste pămÎnturi iar blana sa se găsește foarte[ENTER]rar. Cinci bucăți de blană cred că ar fi de[ENTER]ajuns. Poți să-i spui asta lui Wonda-Rim." +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Sunt sigur că această blană Îl va impresiona." gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Da, il voi anunta." gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Înapoi la Wonda-Rim" -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel s-a gîndit la un cadou mãreþ pentru[ENTER]Chaegirab. Acum întoarce-te la Wonda-Rim ºi[ENTER]spune-i." -gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim este în %s." -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Sugestia lui Uriel este bunã. Avînd in vedere cã[ENTER]vreau sã fie o surprizã trebuie sa pun mana pe[ENTER]blanã. Mã poþi ajuta ucigînd 5 lupi Mu-Rang?" -gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Trebuie sa ucid Lupii Mu-Rang pentru a pune mana[ENTER]pe blanã." +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel s-a gÎndit la un cadou măreț pentru[ENTER]Chaegirab. Acum Întoarce-te la Wonda-Rim și[ENTER]spune-i." +gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim este În %s." +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Sugestia lui Uriel este bună. AvÎnd in vedere că[ENTER]vreau să fie o surpriză trebuie sa pun mana pe[ENTER]blană. Mă poți ajuta ucigÎnd 5 lupi Mu-Rang?" +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Trebuie sa ucid Lupii Mu-Rang pentru a pune mana[ENTER]pe blană." gameforge.new_quest_lv17._072_say = "Cinci sunt destui." -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Sã mergem!" -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Ai jefuit blanã de calitate." -gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Vîneazã lupii Mu-Rang pentru blana lor." -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Pînã acum ai strîns %s din cele 5 blãnuri." +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Să mergem!" +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Ai jefuit blană de calitate." +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "VÎnează lupii Mu-Rang pentru blana lor." +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "PÎnă acum ai strÎns %s din cele 5 blănuri." gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Blana pentru Wonda-Rim" -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Ai jefuit destulã blanã, acum du-o lui Wonda-Rim." -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Ai strîns deja %s bucãþi de blanã de lup." -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Aceasta este chiar blanã de calitate, mulþumesc.[ENTER]Poþi s-o duci unchiului meu?" +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Ai jefuit destulă blană, acum du-o lui Wonda-Rim." +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Ai strÎns deja %s bucăți de blană de lup." +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Aceasta este chiar blană de calitate, mulțumesc.[ENTER]Poți s-o duci unchiului meu?" gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Unchiul Chaegirab" -gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim te roagã sã duci blana lui Chaegirab." -gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab este în %s." -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha, deci ce are de gînd sã facã?" -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De la cine este blana? Este de la Wonda-Rim, dar[ENTER]ai omorît lupii pentru el?[ENTER]Este jenant sã am un nepot care ii face pe alþii[ENTER]sã lucreze pentru el. Asa cã îmi pare rãu, nu pot[ENTER]accepta blana." -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Spune-i lui Wonda-Rim cã dacã vrea cu adevãrat[ENTER]sã-mi facã cadou sã meargã sã vîneze chiar el." -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nu a acceptat blana ºi este ºi supãrat[ENTER]pe Wonda-Rim pentru ca este leneº. Chaegirab te-a[ENTER]trimis înapoi la Wonda-Rim." -gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Ce a zis unchiul meu? Sper cã i-a plãcut cadoul!?" +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim te roagă să duci blana lui Chaegirab." +gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab este În %s." +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha, deci ce are de gÎnd să facă?" +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De la cine este blana? Este de la Wonda-Rim, dar[ENTER]ai omorÎt lupii pentru el?[ENTER]Este jenant să am un nepot care ii face pe alții[ENTER]să lucreze pentru el. Asa că Îmi pare rău, nu pot[ENTER]accepta blana." +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Spune-i lui Wonda-Rim că dacă vrea cu adevărat[ENTER]să-mi facă cadou să meargă să vÎneze chiar el." +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nu a acceptat blana și este și supărat[ENTER]pe Wonda-Rim pentru ca este leneș. Chaegirab te-a[ENTER]trimis Înapoi la Wonda-Rim." +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Ce a zis unchiul meu? Sper că i-a plăcut cadoul!?" gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Da, a fost incantat." gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nu, chiar deloc." -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Minunat, îmi place sa le fac bucurii celorlalþi.[ENTER]ªi bineînþeles îþi voi da o recompensã pe mãsurã.[ENTER]Poftim, ia asta!" -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Ai primit 20000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 20000 Yang.[ENTER]Ai primit un Nod de aur." -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Ai minþit pe Wonda-Rim asa cã ai pierdut puncte[ENTER]de bine/rãu." -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Nu a acceptat blana? Poate nu a fost o idee bunã[ENTER]sã te trimit pe tine la vînãtoare. Data viitoare[ENTER]voi încerca altcumva." -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Dar nu vreau ca toatã munca ta sã fie în zadar:[ENTER]mergi la Yang-Shin. El îþi va cumpãra blana la un[ENTER]preþ bun." -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Ce întoarcere neaºteptatã de situaþie. Cel puþin[ENTER]ai rãmas cu blana. Mergi la vînãtorul Yang-Shin[ENTER]din þinutul Yayang pentru a-i vinde blana." -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Ce întoarcere neaºteptatã de situaþie. Mãcar ai[ENTER]rãmas cu blana. Mergi la vînãtorul Yang-Shin în[ENTER]þinutul Bokjung pentru a-i vinde blana." -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Ce întoarcere neaºteptatã de situaþie. Mãcar ai[ENTER]rãmas cu blana. Mergi la vînãtorul Yang-Shin în[ENTER]þinutul Bakra pentru a-i vinde blana." -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Blana Mu-Rang? Îmi cade bine. Îmi voi face din ea[ENTER]niºte perechi de lenjerie. Poftim Yang pentru[ENTER]efortul tãu. Oh, am gãsit aceastã carte ieri,[ENTER]poate ii gãseºti tu o întrebuinþare." -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Ai primit 40000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit o Carte de Skilluri." +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Minunat, Îmi place sa le fac bucurii celorlalți.[ENTER]Și bineÎnțeles Îți voi da o recompensă pe măsură.[ENTER]Poftim, ia asta!" +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Ai primit 20000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 20000 Yang.[ENTER]Ai primit un Nod de aur." +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Ai mințit pe Wonda-Rim asa că ai pierdut puncte[ENTER]de bine/rău." +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Nu a acceptat blana? Poate nu a fost o idee bună[ENTER]să te trimit pe tine la vÎnătoare. Data viitoare[ENTER]voi Încerca altcumva." +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Dar nu vreau ca toată munca ta să fie În zadar:[ENTER]mergi la Yang-Shin. El Îți va cumpăra blana la un[ENTER]preț bun." +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Ce Întoarcere neașteptată de situație. Cel puțin[ENTER]ai rămas cu blana. Mergi la vÎnătorul Yang-Shin[ENTER]din ținutul Yayang pentru a-i vinde blana." +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Ce Întoarcere neașteptată de situație. Măcar ai[ENTER]rămas cu blana. Mergi la vÎnătorul Yang-Shin În[ENTER]ținutul Bokjung pentru a-i vinde blana." +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Ce Întoarcere neașteptată de situație. Măcar ai[ENTER]rămas cu blana. Mergi la vÎnătorul Yang-Shin În[ENTER]ținutul Bakra pentru a-i vinde blana." +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Blana Mu-Rang? Îmi cade bine. Îmi voi face din ea[ENTER]niște perechi de lenjerie. Poftim Yang pentru[ENTER]efortul tău. Oh, am găsit această carte ieri,[ENTER]poate ii găsești tu o Întrebuințare." +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Ai primit 40000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit o Carte de Skilluri." gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin :" gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin :" gameforge.new_quest_lv22 = {} gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Gardian:" -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Gardianul are o misiune pentru tine, mergi ºi[ENTER]vezi despre ce e vorba." +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Gardianul are o misiune pentru tine, mergi și[ENTER]vezi despre ce e vorba." gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Fratele bolnav" gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Gardian bolnav" gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Gardian:" gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go :" gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Gardian Turnul Demonilor" -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Sunt îngrijorat în legãturã cu fratele meu,[ENTER]Gardianul de la Turnul Demonilor. In ultimul timp[ENTER]nu s-a simþit bine iar acum este bolnav. Are[ENTER]dureri mari de cap ºi mîncãrimi de piele dar nu[ENTER]poate sa-ºi pãrãseascã locul. Poþi face rost de[ENTER]tratament pentru el de la Baek-Go?" -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Voi merge chiar eu, dar Turnul Demonilor este în[ENTER]Templul Hwang chiar în centrul Vãii Seungryong.[ENTER]ªi tot locul miºunã de creaturi sãlbatice ..." -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Ai revenit. Ai uitat care sunt simptomele? Ar[ENTER]trebui sã asculþi atunci când cineva vorbeºte cu[ENTER]tine... Fratele meu are dureri de cap ºi iritaþie[ENTER]de piele. Acum du-te ºi spune-i lui Baek-Go!" +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Sunt Îngrijorat În legătură cu fratele meu,[ENTER]Gardianul de la Turnul Demonilor. In ultimul timp[ENTER]nu s-a simțit bine iar acum este bolnav. Are[ENTER]dureri mari de cap și mÎncărimi de piele dar nu[ENTER]poate sa-și părăsească locul. Poți face rost de[ENTER]tratament pentru el de la Baek-Go?" +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Voi merge chiar eu, dar Turnul Demonilor este În[ENTER]Templul Hwang chiar În centrul Văii Seungryong.[ENTER]Și tot locul mișună de creaturi sălbatice ..." +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Ai revenit. Ai uitat care sunt simptomele? Ar[ENTER]trebui să asculți atunci când cineva vorbește cu[ENTER]tine... Fratele meu are dureri de cap și iritație[ENTER]de piele. Acum du-te și spune-i lui Baek-Go!" gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Ajuta fratele" gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Tratamentul lui Baek-Go" -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Vorbeºte cu Baek-Go despre tratamentul pentru[ENTER]Gardianul de la Turnul Demonilor." -gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go este în %s." +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Vorbește cu Baek-Go despre tratamentul pentru[ENTER]Gardianul de la Turnul Demonilor." +gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go este În %s." gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go :" -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Aºadar ai nevoie de tratament? Trebuie sã-mi zici[ENTER]care sunt simptomele mai întîi." +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Așadar ai nevoie de tratament? Trebuie să-mi zici[ENTER]care sunt simptomele mai ÎntÎi." gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dureri de cap si eruptii cutanate" gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Dureri de gat si crampe" gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Nu stiu." -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Aratã ca niºte zgârieturi de demoni. Acest lucru[ENTER]apare atunci când prea multe cãpuºe miºunã în[ENTER]jur. Pot produce ceva care îl poate ajuta. Însa[ENTER]trebuie sã faci rost de niºte ingrediente." +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Arată ca niște zgârieturi de demoni. Acest lucru[ENTER]apare atunci când prea multe căpușe mișună În[ENTER]jur. Pot produce ceva care Îl poate ajuta. Însa[ENTER]trebuie să faci rost de niște ingrediente." gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Am nevoie de:" gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Trebuie sa vânezi:" gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Mai am nevoie de:" -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nu am auzit de aºa boalã. Eºti sigur ca Gardianul[ENTER]þi-a zis corect simptomele? În locul tãu l-aº[ENTER]întreba din nou." -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nu pot da diagnosticul fãrã a ºtii care sunt[ENTER]simptomele. Du-te ºi întreabã din nou." +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nu am auzit de așa boală. Ești sigur ca Gardianul[ENTER]ți-a zis corect simptomele? În locul tău l-aș[ENTER]Întreba din nou." +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nu pot da diagnosticul fără a știi care sunt[ENTER]simptomele. Du-te și Întreabă din nou." gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Tratament" -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Perfect, acum îmi mai lipseºte doar %s[ENTER]mãnunchiuri de plante medicinale." +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Perfect, acum Îmi mai lipsește doar %s[ENTER]mănunchiuri de plante medicinale." gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Cam astea sunt ierburile de care am nevoie. Acum[ENTER]mergi repede la Baek-Go." gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Bine, acum mai sunt doar %s bucati de ficat." -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, puþin ficat. Acum mai am nevoie de %s." +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, puțin ficat. Acum mai am nevoie de %s." gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Cam de atât ficat am nevoie. Acum mergi repede la[ENTER]Baek-Go." -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Din pãcate acest ficat nu-mi este folositor." +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Din păcate acest ficat nu-mi este folositor." gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Mai ai nevoie de inca %s x Ierburi Medicinale+." gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Mai ai nevoie de %s x Ficat Tigru+." gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Acum ai toate ingredientele pentru tratament.[ENTER]Du-le lui Baek-Go." gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Colecteaza ingredientele pentru tratamentul lui[ENTER]Baek-Go." -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Mulþumesc, acum pot produce tratamentul împotriva[ENTER]zgîrieturilor de demon." -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Gata! Poftim tratamentul. Însã nu uita cã[ENTER]tratamentul nu tine mult - asa cã trebuie sa-l[ENTER]duci pacientului tãu în urmãtoarele %s minute." -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Poþi gãsi pe fratele gardianului în centrul[ENTER]Templului Hwang. Dar sã fi atent în timp ce te[ENTER]îndrepþi acolo pentru cã Valea Seungryong este[ENTER]plinã de creaturi sãlbatice." -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Nu este de ajuns. Ai pierdut cumva din[ENTER]ingrediente? Nu pot face nimic fãrã restul[ENTER]ingredientelor." +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Mulțumesc, acum pot produce tratamentul Împotriva[ENTER]zgÎrieturilor de demon." +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Gata! Poftim tratamentul. Însă nu uita că[ENTER]tratamentul nu tine mult - asa că trebuie sa-l[ENTER]duci pacientului tău În următoarele %s minute." +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Poți găsi pe fratele gardianului În centrul[ENTER]Templului Hwang. Dar să fi atent În timp ce te[ENTER]Îndrepți acolo pentru că Valea Seungryong este[ENTER]plină de creaturi sălbatice." +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Nu este de ajuns. Ai pierdut cumva din[ENTER]ingrediente? Nu pot face nimic fără restul[ENTER]ingredientelor." gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Gardian Turnul Demonilor" -gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Timp rãmas" -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Mai ai destul timp însã te poþi grãbi. Asa cã[ENTER]grãbeºte-te cãtre Paznic în Seungryong înainte ca[ENTER]tratamentul sã treacã." -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Timpul a trecut din cauzã cã te-ai miºcat prea[ENTER]încet. Însã poþi duce tratamentul Panicului[ENTER]Turnului Demonilor, s-ar putea sã fie încã[ENTER]folositor." -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Mulþumesc cã ai adus tratamentul. Mîncãrimea asta[ENTER]mã omoarã." -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, acest tratament este folositor. Deja simt cum[ENTER]mîncãrimea dispare." -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Ai primit o recompensã pe mãsurã pentru asta." -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Ai primit 50,000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 12,000 Yang.[ENTER]Ai primit Pantofi de Aur +4.[ENTER]Ai primit 5 Poþiuni Mov." -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, nu este bun deloc. Tratamentul a expirat -[ENTER]cît þi-a luat sa ajungi aici?" -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, aºteaptã o secundã ... se pare cã este mai[ENTER]bine. Da, funcþioneazã! În acest caz nu voi fi[ENTER]rãu. Vei primi pana la urma recompensa. Întuneric" -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Se pare cã ai pierdut tratamentul. Mergi din nou[ENTER]ºi vîneazã pentru alte ingrediente necesare lui[ENTER]Baek-Go.În curînd voi deveni chiar eu un demon[ENTER]dacã nu scap de aceste mîncãrimi." -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Ai primit 50000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 8000 Yang." -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Iar ai pierdut medicamentele? Niciodatã nu am dat[ENTER]peste o persoanã aºa zãpãcitã în viaþa mea! Ei[ENTER]bine, nu putem face nimic în privinþa asta." +gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Timp rămas" +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Mai ai destul timp Însă te poți grăbi. Asa că[ENTER]grăbește-te către Paznic În Seungryong Înainte ca[ENTER]tratamentul să treacă." +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Timpul a trecut din cauză că te-ai mișcat prea[ENTER]Încet. Însă poți duce tratamentul Panicului[ENTER]Turnului Demonilor, s-ar putea să fie Încă[ENTER]folositor." +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Mulțumesc că ai adus tratamentul. MÎncărimea asta[ENTER]mă omoară." +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, acest tratament este folositor. Deja simt cum[ENTER]mÎncărimea dispare." +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Ai primit o recompensă pe măsură pentru asta." +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Ai primit 50,000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 12,000 Yang.[ENTER]Ai primit Pantofi de Aur +4.[ENTER]Ai primit 5 Poțiuni Mov." +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, nu este bun deloc. Tratamentul a expirat -[ENTER]cÎt ți-a luat sa ajungi aici?" +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, așteaptă o secundă ... se pare că este mai[ENTER]bine. Da, funcționează! În acest caz nu voi fi[ENTER]rău. Vei primi pana la urma recompensa. Întuneric" +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Se pare că ai pierdut tratamentul. Mergi din nou[ENTER]și vÎnează pentru alte ingrediente necesare lui[ENTER]Baek-Go.În curÎnd voi deveni chiar eu un demon[ENTER]dacă nu scap de aceste mÎncărimi." +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Ai primit 50000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 8000 Yang." +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Iar ai pierdut medicamentele? Niciodată nu am dat[ENTER]peste o persoană așa zăpăcită În viața mea! Ei[ENTER]bine, nu putem face nimic În privința asta." gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Ai primit 25.000 puncte de experienta." gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin :" gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin :" gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Dezertorul" -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin are probleme în a gãsi un loc bun de[ENTER]vînãtoare. Mergi la el ºi vezi cu ce-l poþi[ENTER]ajuta." -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nimic nu mai e la fel de când au început sã cadã[ENTER]Pietrele Metin. Chiar ºi vânatul a devenit[ENTER]imposibil pentru cã animalele au început sã se[ENTER]poarte ciudat. Sunt sigur cã hoinarul Nakajima[ENTER]locuieºte pe undeva pe acolo ºi ºtie locuri bune[ENTER]pentru vânat. Îl poþi gãsi ºi întreba?" +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin are probleme În a găsi un loc bun de[ENTER]vÎnătoare. Mergi la el și vezi cu ce-l poți[ENTER]ajuta." +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nimic nu mai e la fel de când au Început să cadă[ENTER]Pietrele Metin. Chiar și vânatul a devenit[ENTER]imposibil pentru că animalele au Început să se[ENTER]poarte ciudat. Sunt sigur că hoinarul Nakajima[ENTER]locuiește pe undeva pe acolo și știe locuri bune[ENTER]pentru vânat. Îl poți găsi și Întreba?" gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima:" -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Aºadar vrei sã ºtii un loc bun pentru vînat? Nu[ENTER]te grãbi, dacã eu te pot ajuta atunci tu trebuie[ENTER]sã-mi faci un favor." -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Ar trebui sã ºtii ... nu locuiesc aici în[ENTER]sãlbãticie cã aºa vreau eu. Sunt nevoit sã mã[ENTER]ascund de ferocitatea armatei. Aº vrea sa ºtiu cã[ENTER]draga mea soþie Ah-Yu este anunþatã cã sunt încã[ENTER]în viaþa. O poþi anunþa? Dar nu uita, mesajul[ENTER]este doar pentru Ah-Yu! În schimb ea îþi va zice[ENTER]unde ne-am sãrutat prima data - aº vrea sã mã[ENTER]întîlnesc cu ea acolo iar acel loc este un loc[ENTER]bun de vînat." +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Așadar vrei să știi un loc bun pentru vÎnat? Nu[ENTER]te grăbi, dacă eu te pot ajuta atunci tu trebuie[ENTER]să-mi faci un favor." +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Ar trebui să știi ... nu locuiesc aici În[ENTER]sălbăticie că așa vreau eu. Sunt nevoit să mă[ENTER]ascund de ferocitatea armatei. Aș vrea sa știu că[ENTER]draga mea soție Ah-Yu este anunțată că sunt Încă[ENTER]În viața. O poți anunța? Dar nu uita, mesajul[ENTER]este doar pentru Ah-Yu! În schimb ea Îți va zice[ENTER]unde ne-am sărutat prima data - aș vrea să mă[ENTER]ÎntÎlnesc cu ea acolo iar acel loc este un loc[ENTER]bun de vÎnat." gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima:" gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu:" -gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Cautã-l pe Nakajima" -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima ar trebui sã ºtie locuri bune pentru[ENTER]vînat. Cãuta-l." -gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima este în %s." -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Tu eºti Nakajima? Yang-Shin m-a trimis! El cautã[ENTER]niºte locuri bune pentru vînat, poate ai idee[ENTER]unde pot gãsi aceste locuri?!" +gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Caută-l pe Nakajima" +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima ar trebui să știe locuri bune pentru[ENTER]vÎnat. Căuta-l." +gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima este În %s." +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Tu ești Nakajima? Yang-Shin m-a trimis! El caută[ENTER]niște locuri bune pentru vÎnat, poate ai idee[ENTER]unde pot găsi aceste locuri?!" gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu:" -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima este un dezertor ºi acum trebuie sã se[ENTER]ascundã de armatã. ªotia sa, Ah-Yu, crede cã a[ENTER]pierit în rãzboi. Anunþ-o cã Nakajima este în[ENTER]viaþã." -gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu este în %s." -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima ... trãieºte? Iubitul meu soþ trãieºte?[ENTER]Nici nu ºtiu cum sã-þi mulþumesc pentru veste.[ENTER]Voi merge de îndatã în Valea Yonjang pentru a mã[ENTER]întîlni cu el." -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Mulþumesc pentru cã ai fãcut posibila aceastã[ENTER]reîntâlnire. Ia acest Trandafir cu tine, poate îl[ENTER]dãruieºti cuiva drag? ªi acum... te rog scuzã-mã,[ENTER]dar trebuie sã mã grãbesc!" -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Valea Yonjang - locul unde Nakajima ºi Ah-Yu s-au[ENTER]sãrutat pentru prima data - încã este un loc bun[ENTER]de vînat." -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin va fi încântat când va auzi asta. Mergi[ENTER]la %s ºi spune-i vestea cea bunã." -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Valea Yonjang? Sunã promiþãtor, mai ales cã n-am[ENTER]auzit ca vreo piatrã Metin sã fi cãzut acolo.[ENTER]Probabil voi putea vana acolo cum trebuie.[ENTER]Poftim, meriþi aceastã recompensã." -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Ai primit 35000 puncte de experienþã." +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima este un dezertor și acum trebuie să se[ENTER]ascundă de armată. Șotia sa, Ah-Yu, crede că a[ENTER]pierit În război. Anunț-o că Nakajima este În[ENTER]viață." +gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu este În %s." +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima ... trăiește? Iubitul meu soț trăiește?[ENTER]Nici nu știu cum să-ți mulțumesc pentru veste.[ENTER]Voi merge de Îndată În Valea Yonjang pentru a mă[ENTER]ÎntÎlni cu el." +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Mulțumesc pentru că ai făcut posibila această[ENTER]reÎntâlnire. Ia acest Trandafir cu tine, poate Îl[ENTER]dăruiești cuiva drag? Și acum... te rog scuză-mă,[ENTER]dar trebuie să mă grăbesc!" +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Valea Yonjang - locul unde Nakajima și Ah-Yu s-au[ENTER]sărutat pentru prima data - Încă este un loc bun[ENTER]de vÎnat." +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin va fi Încântat când va auzi asta. Mergi[ENTER]la %s și spune-i vestea cea bună." +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Valea Yonjang? Sună promițător, mai ales că n-am[ENTER]auzit ca vreo piatră Metin să fi căzut acolo.[ENTER]Probabil voi putea vana acolo cum trebuie.[ENTER]Poftim, meriți această recompensă." +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Ai primit 35000 puncte de experiență." gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Ai primit 17500 Yang." gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, muzicianul, are nevoie de ajutorul tãu.[ENTER]Mergi ºi vezi cu ce-l poþi ajuta." +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, muzicianul, are nevoie de ajutorul tău.[ENTER]Mergi și vezi cu ce-l poți ajuta." gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Grijile lui Ah-Yu" -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu are ceva în minte ºi nu vrea sã afle[ENTER]Yu-Hwan. Mergi la ea ºi vezi dacã îþi va zice[ENTER]þie." -gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu este în %s." +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu are ceva În minte și nu vrea să afle[ENTER]Yu-Hwan. Mergi la ea și vezi dacă Îți va zice[ENTER]ție." +gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu este În %s." gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Voi vorbi cu Ah-Yu in curand!" gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu:" gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "O cunoºti pe Ah-Yu cea care strînge ierburi[ENTER]medicinale pentru poþiunile mele? Pînã ieri era[ENTER]în toane bune, dar de ieri ceva s-a întîmplat cu[ENTER]ea ºi nu vrea sã-mi zicã ce s-a întîmplat. Te rog[ENTER]sã mergi la ea ºi aflã ce se întîmplã. Poate îþi[ENTER]va zice þie." -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Este draguþ din partea lui Yu-Hwan cã-ºi face[ENTER]griji pentru mine. ªi da, ceva s-a întâmplat...[ENTER]Dar nu vreau sã vorbesc despre asta, însa mi-a[ENTER]dat de furcã toatã treaba asta! Este vorba despre[ENTER]Yang-Shin, vânãtorul.[ENTER]De când a aflat ca soþul meu, Nakajima, este[ENTER]dezertor mã ºantajeazã întruna.[ENTER]Yang-Shin îmi spune cã-l va gãsi pe soþul meu![ENTER]ªi-l va ucide..." -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "De data asta cere o Labã de Urs pentru tãcerea[ENTER]lui însa nu pot merge la vînãtoare eu. Ma poþi[ENTER]ajuta?" -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Vînãtoarea de urºi" -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Sã mergem la vînãtoare! Pentru a obþine Labã de[ENTER]Urs cel mai bine e sã omori Bera." -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Am jefuit o Labã de Urs." -gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Ar trebui sã ajungã. Acum înapoi la Yang-Shin!" -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Aceastã Labã de Urs este nefolositoare." -gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Mai ai nevoie de încã %s x Labe de Urs." +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "O cunoști pe Ah-Yu cea care strÎnge ierburi[ENTER]medicinale pentru poțiunile mele? PÎnă ieri era[ENTER]În toane bune, dar de ieri ceva s-a ÎntÎmplat cu[ENTER]ea și nu vrea să-mi zică ce s-a ÎntÎmplat. Te rog[ENTER]să mergi la ea și află ce se ÎntÎmplă. Poate Îți[ENTER]va zice ție." +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Este draguț din partea lui Yu-Hwan că-și face[ENTER]griji pentru mine. Și da, ceva s-a Întâmplat...[ENTER]Dar nu vreau să vorbesc despre asta, Însa mi-a[ENTER]dat de furcă toată treaba asta! Este vorba despre[ENTER]Yang-Shin, vânătorul.[ENTER]De când a aflat ca soțul meu, Nakajima, este[ENTER]dezertor mă șantajează Întruna.[ENTER]Yang-Shin Îmi spune că-l va găsi pe soțul meu![ENTER]Și-l va ucide..." +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "De data asta cere o Labă de Urs pentru tăcerea[ENTER]lui Însa nu pot merge la vÎnătoare eu. Ma poți[ENTER]ajuta?" +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "VÎnătoarea de urși" +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Să mergem la vÎnătoare! Pentru a obține Labă de[ENTER]Urs cel mai bine e să omori Bera." +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Am jefuit o Labă de Urs." +gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Ar trebui să ajungă. Acum Înapoi la Yang-Shin!" +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Această Labă de Urs este nefolositoare." +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Mai ai nevoie de Încă %s x Labe de Urs." gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Trebuie sa vânezi:" -gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu te-a rugat sã duci la bun sfîrºit cerinþa[ENTER]lui Yang-Shin." -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Mai ai nevoie de %s x Labe de Urs. Vîneazã Bera[ENTER]pentru a le procura." +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu te-a rugat să duci la bun sfÎrșit cerința[ENTER]lui Yang-Shin." +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Mai ai nevoie de %s x Labe de Urs. VÎnează Bera[ENTER]pentru a le procura." gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin :" -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Ai procurat Labele de Urs necesare. Du-le la[ENTER]Yang-Shin pentru a plãti datoria lui Ah-Yu." +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Ai procurat Labele de Urs necesare. Du-le la[ENTER]Yang-Shin pentru a plăti datoria lui Ah-Yu." gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin este in %s." gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin :" -gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "ªantajul" +gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Șantajul" gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Labe de Urs" -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Mi-ai adus Labe de Urs? Te rog nu mã judeca[ENTER]greºit! Trãim în vremuri grele acum cã vânãtoarea[ENTER]a devenit foarte grea de când pietrele Metin au[ENTER]transformat animalele în bestii feroce. Viaþa de[ENTER]vânãtor n-a fost aºa de grea pânã acum." -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Te rog spune-i lui Ah-Yu cã nu are de ce sã se[ENTER]îngrijoreze. Poate sã fie sigurã de lucrul asta.[ENTER]Cel puþin panã voi avea nevoie de altceva ...[ENTER]hehehe!" -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Poftim? Ai vrut sã ma tragi în piept? Voiam Labe[ENTER]de Urs proaspete!" -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Frumos din partea ta cã o ajuti pe Ah-Yu. Iar[ENTER]asta înseamnã cã trebuie sa faci ce zic eu. Acum[ENTER]du-te ºi vâneazã ºi te întorci când ai douã Labe[ENTER]de Urs!" -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Dã-i vestea lui Ah-Yu cã Yang-Shin va înceta s-o[ENTER]mai ºantajeze." -gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Eºti salvatorul nostru, îþi sunt recunoscãtoare.[ENTER]Poftim, ia tot Yangul meu. Nu este mult dar îl[ENTER]meriþi." +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Mi-ai adus Labe de Urs? Te rog nu mă judeca[ENTER]greșit! Trăim În vremuri grele acum că vânătoarea[ENTER]a devenit foarte grea de când pietrele Metin au[ENTER]transformat animalele În bestii feroce. Viața de[ENTER]vânător n-a fost așa de grea până acum." +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Te rog spune-i lui Ah-Yu că nu are de ce să se[ENTER]Îngrijoreze. Poate să fie sigură de lucrul asta.[ENTER]Cel puțin pană voi avea nevoie de altceva ...[ENTER]hehehe!" +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Poftim? Ai vrut să ma tragi În piept? Voiam Labe[ENTER]de Urs proaspete!" +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Frumos din partea ta că o ajuti pe Ah-Yu. Iar[ENTER]asta Înseamnă că trebuie sa faci ce zic eu. Acum[ENTER]du-te și vânează și te Întorci când ai două Labe[ENTER]de Urs!" +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Dă-i vestea lui Ah-Yu că Yang-Shin va Înceta s-o[ENTER]mai șantajeze." +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Ești salvatorul nostru, Îți sunt recunoscătoare.[ENTER]Poftim, ia tot Yangul meu. Nu este mult dar Îl[ENTER]meriți." gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Multumesc, imi va fi de folos." gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nu, nu pot accepta asta." -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Asta este tot ce am. Dar ar merita dacã as putea[ENTER]scapã de acest barbar." -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Mulþumesc! Locul tãu lîngã Zeul Dragon este[ENTER]asigurat." +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Asta este tot ce am. Dar ar merita dacă as putea[ENTER]scapă de acest barbar." +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Mulțumesc! Locul tău lÎngă Zeul Dragon este[ENTER]asigurat." gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Ai primit %s Yang." -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Ai primit %s puncte de experienþã." +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Ai primit %s puncte de experiență." gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Am nevoie de:" gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah:" gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Portelanul spart" gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah:" -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Frumosul meu Porþelan Celadon! Este în familia[ENTER]mea de trei generaþii iar acum trei din cele mai[ENTER]preþioase vaze sunt sparte. Am vãzut cã Taurean[ENTER]se învîrtea în jurul magaziei, el trebuie sa fie[ENTER]cel vinovat." -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Nu ar fi primul, dar deja s-a depãºit limita.[ENTER]Cineva trebuie sã-i bage minþile în cap! Ai timp[ENTER]pentru asta?" -gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Cu plãcere" +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Frumosul meu Porțelan Celadon! Este În familia[ENTER]mea de trei generații iar acum trei din cele mai[ENTER]prețioase vaze sunt sparte. Am văzut că Taurean[ENTER]se ÎnvÎrtea În jurul magaziei, el trebuie sa fie[ENTER]cel vinovat." +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Nu ar fi primul, dar deja s-a depășit limita.[ENTER]Cineva trebuie să-i bage mințile În cap! Ai timp[ENTER]pentru asta?" +gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Cu plăcere" gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Nu este treaba mea" -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nu am timp sã educ copii aºa cã trebuie sã-l[ENTER]educi chiar tu. Oricum, am îndoiala ca vei reuzi[ENTER]..." +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nu am timp să educ copii așa că trebuie să-l[ENTER]educi chiar tu. Oricum, am Îndoiala ca vei reuzi[ENTER]..." gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean :" -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Preþioasa maºinã de þesut a familiei lui Yonah ºi[ENTER]cele trei vaze preþioase din porþelan sunt acum[ENTER]sparte. El crede ca Taurean este de vina. Mergi[ENTER]la Taurean ºi aflã dacã e aºa." -gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean este în %s." +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Prețioasa mașină de țesut a familiei lui Yonah și[ENTER]cele trei vaze prețioase din porțelan sunt acum[ENTER]sparte. El crede ca Taurean este de vina. Mergi[ENTER]la Taurean și află dacă e așa." +gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean este În %s." gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean :" -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "De ce te uiþi aºa la mine? Nu am fãcut nimic ..." -gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Ce ai fãcut cu vazele lui Yonah?" -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vaze? Yonah? Nu ºtiu despre ce vorbeºti!" -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Atunci îmi poþi explica de ce trei dintre vaze[ENTER]sunt sparte?" -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Îþi jur cã nu m-am apropiat de nicio vazã ºi nici[ENTER]mãcar pe Yonah nu l-am vãzut. În schimb am[ENTER]petrecut toatã ziua luptându-mã cu Harang. M-a[ENTER]închis ºi în hambar pentru o vreme! Mergi ºi[ENTER]întreab-o dacã nu mã crezi!" +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "De ce te uiți așa la mine? Nu am făcut nimic ..." +gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Ce ai făcut cu vazele lui Yonah?" +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vaze? Yonah? Nu știu despre ce vorbești!" +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Atunci Îmi poți explica de ce trei dintre vaze[ENTER]sunt sparte?" +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Îți jur că nu m-am apropiat de nicio vază și nici[ENTER]măcar pe Yonah nu l-am văzut. În schimb am[ENTER]petrecut toată ziua luptându-mă cu Harang. M-a[ENTER]Închis și În hambar pentru o vreme! Mergi și[ENTER]Întreab-o dacă nu mă crezi!" gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang:" -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean pretinde cã este nevinovat. S-a jucat[ENTER]toatã ziua cu Harang ºi nu avea cum sã spargã[ENTER]vazele. Mergi la Harang ºi întreab-o dacã e aºa." -gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang l-ai vãzut recent pe Taurean?" +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean pretinde că este nevinovat. S-a jucat[ENTER]toată ziua cu Harang și nu avea cum să spargă[ENTER]vazele. Mergi la Harang și Întreab-o dacă e așa." +gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang l-ai văzut recent pe Taurean?" gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang:" -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Da, ne-am jucat toatã ziua. S-a[ENTER]întîmplat ceva?" +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Da, ne-am jucat toată ziua. S-a[ENTER]ÎntÎmplat ceva?" gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah spune ca Taurean a spart trei dintre vazele[ENTER]lui." -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah este rãu. De fiecare datã când ne apropiem[ENTER]de el, ne goneºte pe mine ºi pe Taurean.[ENTER]Întotdeauna este prea grijuliu cu porþelanul sãu.[ENTER]Singurul care se poate apropia de vazele lui[ENTER]preþioase este Grãjdarul. Poate le-a spart el!?" -gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang este în %s." -gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Grãjdar;" -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang susþine cã Taurean este nevinovat. Însã[ENTER]s-ar putea ca altcineva sã fi spart vazele. Ar[ENTER]trebui sã-l întrebi pe prietenul lui Yonah,[ENTER]Grãjdarul." -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, bãtrânul Yonah. Atât de îngrijorat este de[ENTER]porþelanul sãu încât dã vina pe copiii satului.[ENTER]Nu-ºi dã seama cã pietrele Metin sunt de vinã -[ENTER]de când au început sã cadã pe pãmânturile[ENTER]noastre, resursele nu mai sunt ce erau înainte.[ENTER]Inclusiv porþelanul a început sã se strice. Însã[ENTER]Yonah refuzã sã creadã asta..." -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Sunt sigur cã pentru a-l împacã trebuie sã[ENTER]strîngi pentru el niºte fîn." -gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Grãjdarul este în[ENTER]%s sau %s." -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Nu-l poþi învinovãþi pe Taurean pentru[ENTER]stricãciunile fãcute lui Yonah. Efectele[ENTER]secundare ale pietrelor Metin sunt de vinã.[ENTER]Strînge fîn pentru Yonah pentru a avea grijã mai[ENTER]mare de porþelanul sãu. Sunt sigur cã unii din[ENTER]sãteni te poate ajuta." -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Poþi gãsi %s ºi %s în fata porþilor satului. Sunt[ENTER]sigur ca poþi strînge destul fan din pãlãriile de[ENTER]paie pe care le poarta." -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Voi face o frumoasã legãturã de fan din asta.[ENTER]Acum mai am nevoie doar de %s." -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Aceasta pãlãrie nu este fãcutã din paie ci din[ENTER]fibre de nucã de cocos. Nu îmi este folositoare." -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Vãd cã ai la tine mult fîn, sunt sigur cã Yonah[ENTER]se va calma dacã ii dai ºi lui." -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Aceastã pãlãrie nu este fãcutã din paie ci din[ENTER]fibre de nucã de cocos. Si mai este ºi într-o[ENTER]stare jalnicã ..." -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Poþi sa vînezi ºi Infanterist Sãlbatic sau[ENTER]Infanterist Sãlbatic Dur pentru a procura fan din[ENTER]pãlãriile lor de paie." -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Ai strîns %s din %s mãnunchiuri de fîn." -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Ai furat un mãnunchi de fîn." +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah este rău. De fiecare dată când ne apropiem[ENTER]de el, ne gonește pe mine și pe Taurean.[ENTER]Întotdeauna este prea grijuliu cu porțelanul său.[ENTER]Singurul care se poate apropia de vazele lui[ENTER]prețioase este Grăjdarul. Poate le-a spart el!?" +gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang este În %s." +gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Grăjdar;" +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang susține că Taurean este nevinovat. Însă[ENTER]s-ar putea ca altcineva să fi spart vazele. Ar[ENTER]trebui să-l Întrebi pe prietenul lui Yonah,[ENTER]Grăjdarul." +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, bătrânul Yonah. Atât de Îngrijorat este de[ENTER]porțelanul său Încât dă vina pe copiii satului.[ENTER]Nu-și dă seama că pietrele Metin sunt de vină -[ENTER]de când au Început să cadă pe pământurile[ENTER]noastre, resursele nu mai sunt ce erau Înainte.[ENTER]Inclusiv porțelanul a Început să se strice. Însă[ENTER]Yonah refuză să creadă asta..." +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Sunt sigur că pentru a-l Împacă trebuie să[ENTER]strÎngi pentru el niște fÎn." +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Grăjdarul este În[ENTER]%s sau %s." +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Nu-l poți Învinovăți pe Taurean pentru[ENTER]stricăciunile făcute lui Yonah. Efectele[ENTER]secundare ale pietrelor Metin sunt de vină.[ENTER]StrÎnge fÎn pentru Yonah pentru a avea grijă mai[ENTER]mare de porțelanul său. Sunt sigur că unii din[ENTER]săteni te poate ajuta." +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Poți găsi %s și %s În fata porților satului. Sunt[ENTER]sigur ca poți strÎnge destul fan din pălăriile de[ENTER]paie pe care le poarta." +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Voi face o frumoasă legătură de fan din asta.[ENTER]Acum mai am nevoie doar de %s." +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Aceasta pălărie nu este făcută din paie ci din[ENTER]fibre de nucă de cocos. Nu Îmi este folositoare." +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Văd că ai la tine mult fÎn, sunt sigur că Yonah[ENTER]se va calma dacă ii dai și lui." +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Această pălărie nu este făcută din paie ci din[ENTER]fibre de nucă de cocos. Si mai este și Într-o[ENTER]stare jalnică ..." +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Poți sa vÎnezi și Infanterist Sălbatic sau[ENTER]Infanterist Sălbatic Dur pentru a procura fan din[ENTER]pălăriile lor de paie." +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Ai strÎns %s din %s mănunchiuri de fÎn." +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Ai furat un mănunchi de fÎn." gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Capita de fan" -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, ai spus cã ai fost pe lîngã cãpiþa de[ENTER]fîn recent. Ai luat cumva fîn cu tine?" -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Sa vedem ... totul a fost bãgat în pãrul meu ºi[ENTER]pantofi. Poþi vedea? Poftim ceva mai mult, ia-l." -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Nu este mult fîn dar este destul pentru a face o[ENTER]micã legãturã cu el. Acum îmi mai lipseºte %s." -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Nu a fost eu, jur! Nu þi-a zis Harang cã am avut[ENTER]o altercaþie lîngã cãpiþa de fan?" -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Ai fost la cãpiþa de fîn mai devreme, nu? Ai luat[ENTER]cumva fîn de acolo?" -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "De unde ºtii despre cãpiþa? Poftim, încã am fîn[ENTER]în haine? Oh da, uite aici." +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, ai spus că ai fost pe lÎngă căpița de[ENTER]fÎn recent. Ai luat cumva fÎn cu tine?" +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Sa vedem ... totul a fost băgat În părul meu și[ENTER]pantofi. Poți vedea? Poftim ceva mai mult, ia-l." +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Nu este mult fÎn dar este destul pentru a face o[ENTER]mică legătură cu el. Acum Îmi mai lipsește %s." +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Nu a fost eu, jur! Nu ți-a zis Harang că am avut[ENTER]o altercație lÎngă căpița de fan?" +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Ai fost la căpița de fÎn mai devreme, nu? Ai luat[ENTER]cumva fÎn de acolo?" +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "De unde știi despre căpița? Poftim, Încă am fÎn[ENTER]În haine? Oh da, uite aici." gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Pot avea asta?" -gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Presupun cã ..." -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Nu am timp acum. Trebuie sã-l calmez pe Taurean[ENTER]în legãturã cu toatã treaba cu vazele." +gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Presupun că ..." +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Nu am timp acum. Trebuie să-l calmez pe Taurean[ENTER]În legătură cu toată treaba cu vazele." gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Fân pentru Yonah" -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Mai este fân în grajd care ar trebui dus lui[ENTER]Yonah?" -gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Grãjdar;" -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nu mai avem mult fîn. Animalele sãlbatice ºi[ENTER]bandiþii din afara satului ne-au prevenit sa nu[ENTER]mai tãiem fîn." -gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Dar îþi pot da puþin!" -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Nu este mult, dar pentru o legãturã ajunge. Acum[ENTER]îmi mai lipsesc încã %s." -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Îmi pare rãu dar nu mai pot face nimic pentru[ENTER]tine." -gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Fân în loc de lovituri" -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Ai strîns destul fân pentru Yonah. Du-l în %s." -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Nu este vina lui Taurean ci efectele secundare[ENTER]ale pietrelor Metin care au fãcut ca porþelanul[ENTER]sã fie fragil." +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Mai este fân În grajd care ar trebui dus lui[ENTER]Yonah?" +gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Grăjdar;" +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nu mai avem mult fÎn. Animalele sălbatice și[ENTER]bandiții din afara satului ne-au prevenit sa nu[ENTER]mai tăiem fÎn." +gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Dar Îți pot da puțin!" +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Nu este mult, dar pentru o legătură ajunge. Acum[ENTER]Îmi mai lipsesc Încă %s." +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Îmi pare rău dar nu mai pot face nimic pentru[ENTER]tine." +gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Fân În loc de lovituri" +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Ai strÎns destul fân pentru Yonah. Du-l În %s." +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Nu este vina lui Taurean ci efectele secundare[ENTER]ale pietrelor Metin care au făcut ca porțelanul[ENTER]să fie fragil." gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah:" gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Ce ai zis? Nu are nici un sens!" -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean s-a jucat cu Harang lîngã cãpiþa de fan[ENTER]toatã ziua." -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Prietenul tãu, Grãjdarul, îþi trimite salutari ºi[ENTER]uite aici, þi-am adus niºte fan pentru a avea mai[ENTER]mare grijã de vaze." -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Recunosc, sunt puþin jenat de atitudinea care am[ENTER]avut-o. Dar ar trebui sã ºtii ca sunt ataºat de[ENTER]acest porþelan pentru cã-mi trezeºte amintiri[ENTER]despre familie." -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Trebuie sã-mi cer scuze fatã de tine ºi de[ENTER]Taurean. Poftim o micã recompensã pentru[ENTER]eforturile tale." -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Ai primit un bonus de %s puncte de experienþã." -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Prietenul tãu, Grãjdarul, îþi trimite salutari ºi[ENTER]uite aici, þi-am adus niºte fan pentru a avea mai[ENTER]mare grijã de vaze." -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Este frumos din partea ta dar îmi mai poþi aduce[ENTER]încã %s legãturi de fîn pentru ca vazele sã fie[ENTER]în siguranþã?" -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Se pare cã este din ce în ce mai greu sã gãsesc[ENTER]fan, dar vazele sunt preþioase pentru mine. Dacã[ENTER]ai gãsi fan pentru mine þi-as fi recunoscãtor ºi[ENTER]þi-as da Yang în schimb." -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Acel puºti Harang este prieten cu Taurean." -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aproape nimeni nu ma crede când zic ca l-am vãzut[ENTER]pe puºti în jurul depozitului." -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Totul e ok. Poftim o micã recompensã pentru[ENTER]eforturile tale." +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean s-a jucat cu Harang lÎngă căpița de fan[ENTER]toată ziua." +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Prietenul tău, Grăjdarul, Îți trimite salutari și[ENTER]uite aici, ți-am adus niște fan pentru a avea mai[ENTER]mare grijă de vaze." +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Recunosc, sunt puțin jenat de atitudinea care am[ENTER]avut-o. Dar ar trebui să știi ca sunt atașat de[ENTER]acest porțelan pentru că-mi trezește amintiri[ENTER]despre familie." +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Trebuie să-mi cer scuze fată de tine și de[ENTER]Taurean. Poftim o mică recompensă pentru[ENTER]eforturile tale." +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Ai primit un bonus de %s puncte de experiență." +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Prietenul tău, Grăjdarul, Îți trimite salutari și[ENTER]uite aici, ți-am adus niște fan pentru a avea mai[ENTER]mare grijă de vaze." +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Este frumos din partea ta dar Îmi mai poți aduce[ENTER]Încă %s legături de fÎn pentru ca vazele să fie[ENTER]În siguranță?" +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Se pare că este din ce În ce mai greu să găsesc[ENTER]fan, dar vazele sunt prețioase pentru mine. Dacă[ENTER]ai găsi fan pentru mine ți-as fi recunoscător și[ENTER]ți-as da Yang În schimb." +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Acel puști Harang este prieten cu Taurean." +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aproape nimeni nu ma crede când zic ca l-am văzut[ENTER]pe puști În jurul depozitului." +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Totul e ok. Poftim o mică recompensă pentru[ENTER]eforturile tale." gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Poftim, %s Yang." gameforge.new_quest_lv42 = {} -gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Ghiorþ ghiorþ" +gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Ghiorț ghiorț" gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Oktavio:" -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Stomacul meu cîrîie ca un porc sãlbatic. Poate ar[ENTER]trebui sã-l vizitez pe Octavio. El face cea mai[ENTER]bunã tocanã de fructe de mare din zonã." +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Stomacul meu cÎrÎie ca un porc sălbatic. Poate ar[ENTER]trebui să-l vizitez pe Octavio. El face cea mai[ENTER]bună tocană de fructe de mare din zonă." gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Oktavio:" -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vrei niºte tocanã de fructe de mare? Oh, îmi pare[ENTER]rãu dar în bucãtãria mea nu a mai fost peste[ENTER]demult. De obicei, pescarul îmi aduce peste[ENTER]proaspãt din adîncuri pentru tocana." -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Nu a mai fost pe aici de zile bune. Poþi merge la[ENTER]el ºi vezi ce s-a întîmplat?" -gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio este în %s." +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vrei niște tocană de fructe de mare? Oh, Îmi pare[ENTER]rău dar În bucătăria mea nu a mai fost peste[ENTER]demult. De obicei, pescarul Îmi aduce peste[ENTER]proaspăt din adÎncuri pentru tocana." +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Nu a mai fost pe aici de zile bune. Poți merge la[ENTER]el și vezi ce s-a ÎntÎmplat?" +gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio este În %s." gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Sunt plecat sa gasesc pescarul!" gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescarul:" -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Zilele calme pe mare au trecut! Din ce în ce mai[ENTER]multi pescari dispar în fiecare zi, este[ENTER]groaznic! De când pietrele Metin au cãzut în[ENTER]mare, liniºtitele balene de dinainte s-au[ENTER]transformat acum în monºtri marini. Pescuitul a[ENTER]devenit acum o afacere periculoasã." -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Suliþele noastre nu mai pot strãpunge pielea[ENTER]balenelor care a devenit mai dura decît cea a[ENTER]orcilor." -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Poate Yonah ºtie ce e de fãcut. Obiºnuia sã[ENTER]meargã pe mare des ºi sã vâneze balene." +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Zilele calme pe mare au trecut! Din ce În ce mai[ENTER]multi pescari dispar În fiecare zi, este[ENTER]groaznic! De când pietrele Metin au căzut În[ENTER]mare, liniștitele balene de dinainte s-au[ENTER]transformat acum În monștri marini. Pescuitul a[ENTER]devenit acum o afacere periculoasă." +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Sulițele noastre nu mai pot străpunge pielea[ENTER]balenelor care a devenit mai dura decÎt cea a[ENTER]orcilor." +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Poate Yonah știe ce e de făcut. Obișnuia să[ENTER]meargă pe mare des și să vâneze balene." gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescarul:" -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio aºteaptã dupã pestele proaspãt din[ENTER]adîncuri. Mergi ºi întreabã pescarul de ce[ENTER]întîrzie livrarea." -gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Pescarul este în %s." -gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Monºtrii Furioºi de Mare" -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Pescarul te roagã sã-l întrebi pe Yonah cum poate[ENTER]sã vîneze balenele?" -gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah este în %s." +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio așteaptă după pestele proaspăt din[ENTER]adÎncuri. Mergi și Întreabă pescarul de ce[ENTER]ÎntÎrzie livrarea." +gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Pescarul este În %s." +gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Monștrii Furioși de Mare" +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Pescarul te roagă să-l Întrebi pe Yonah cum poate[ENTER]să vÎneze balenele?" +gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah este În %s." gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah:" -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Am auzit ce s-a întâmplat cu balenele. O afacere[ENTER]neplãcutã pentru pescari. Chiar dacã se[ENTER]aventureazã în larg, suliþele lor sunt prea slabe[ENTER]pentru a trece prin pielea groasã a balenelor.[ENTER]Când vânam eu balene foloseam arme speciale, arme[ENTER]care erau capabile sa strãpungã pielea groasã a[ENTER]acestora. Erau capabile sã strãpungã orice..." -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Este o tehnicã specialã de a vana balene folosind[ENTER]acele arme speciale. Singurul care poate face[ENTER]aceste arme este Fierarul." +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Am auzit ce s-a Întâmplat cu balenele. O afacere[ENTER]neplăcută pentru pescari. Chiar dacă se[ENTER]aventurează În larg, sulițele lor sunt prea slabe[ENTER]pentru a trece prin pielea groasă a balenelor.[ENTER]Când vânam eu balene foloseam arme speciale, arme[ENTER]care erau capabile sa străpungă pielea groasă a[ENTER]acestora. Erau capabile să străpungă orice..." +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Este o tehnică specială de a vana balene folosind[ENTER]acele arme speciale. Singurul care poate face[ENTER]aceste arme este Fierarul." gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Mergi la fierar" gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah:" -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomandã folosirea unor suliþe puternice[ENTER]ºi ascuþite. Mergi la Fierar ºi vezi dacã poate[ENTER]face astfel de suliþe." +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomandă folosirea unor sulițe puternice[ENTER]și ascuțite. Mergi la Fierar și vezi dacă poate[ENTER]face astfel de sulițe." gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Fierarul" -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Da, am auzit de astfel de suliþe ºi da, le pot[ENTER]face. Dar am nevoie de o Piatrã diamant." +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Da, am auzit de astfel de sulițe și da, le pot[ENTER]face. Dar am nevoie de o Piatră diamant." gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Am nevoie de:" -gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Desfãºurare:" +gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Desfășurare:" gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Fierarul" -gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Piatrã diamant" -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Sã vedem. Am nevoie de un tîrnãcop pentru a[ENTER]sparge piatra. Mã întreb dacã tîrnãcopul meu este[ENTER]pe aici pe undeva sau dacã Deokbae trebuie sã-mi[ENTER]aducã altul nou?" -gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Mai ai nevoie de încã %s x Pietre diamant." -gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Acum ai tot de ce ai nevoie. Mergi înapoi la[ENTER]Fierar." -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Perfect, acum am tot ce am nevoie. Revino mâine[ENTER]la aceeaºi orã pentru a lua suliþele. Acest tip[ENTER]de oþel trebuie prelucrat cu grijã." -gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Poþi procura Pietre diamant sãpînd cu tîrnãcopul[ENTER]la mina de zãcãmînt de diamante." -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Fierarul are nevoie de Pietre diamant pentru a[ENTER]face acele suliþe. Mergi la Zãcãmânt de diamante[ENTER]ºi cauta acele Pietre de diamant. Dacã nu ai un[ENTER]tîrnãcop pentru a sãpa atunci poþi cumpãra unul[ENTER]de la Deokbae." -gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Fierarul este în %s." -gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Mai avem nevoie de încã %s x Pietre diamant[ENTER]înainte sa ne apucam sa facem suliþele." -gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Suliþele" -gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Timp de aºteptare: %s" -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Fierarul trebuia sã termine pînã acum. Mergi la[ENTER]el ºi ia suliþele speciale." -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Suliþele nu sunt gata încã, mai trebuie sã[ENTER]aºtepþi puþin." -gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Poftim suliþele. Du-le Pescarului." -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Te-am rugat sã aºtepþi pana când suliþele sunt[ENTER]gata. Revino mai târziu." -gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Ai primit niºte suliþe de la Fierar. Du-le[ENTER]Pescarului." -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Minunat! Aceste suliþe sunt într-adevãr bune![ENTER]Acum ne putem aparã de atacurile balenelor.[ENTER]Anunþã-l pe Octavio ca vã avea peºte proaspãt în[ENTER]curînd." +gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Piatră diamant" +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Să vedem. Am nevoie de un tÎrnăcop pentru a[ENTER]sparge piatra. Mă Întreb dacă tÎrnăcopul meu este[ENTER]pe aici pe undeva sau dacă Deokbae trebuie să-mi[ENTER]aducă altul nou?" +gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Mai ai nevoie de Încă %s x Pietre diamant." +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Acum ai tot de ce ai nevoie. Mergi Înapoi la[ENTER]Fierar." +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Perfect, acum am tot ce am nevoie. Revino mâine[ENTER]la aceeași oră pentru a lua sulițele. Acest tip[ENTER]de oțel trebuie prelucrat cu grijă." +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Poți procura Pietre diamant săpÎnd cu tÎrnăcopul[ENTER]la mina de zăcămÎnt de diamante." +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Fierarul are nevoie de Pietre diamant pentru a[ENTER]face acele sulițe. Mergi la Zăcământ de diamante[ENTER]și cauta acele Pietre de diamant. Dacă nu ai un[ENTER]tÎrnăcop pentru a săpa atunci poți cumpăra unul[ENTER]de la Deokbae." +gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Fierarul este În %s." +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Mai avem nevoie de Încă %s x Pietre diamant[ENTER]Înainte sa ne apucam sa facem sulițele." +gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Sulițele" +gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Timp de așteptare: %s" +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Fierarul trebuia să termine pÎnă acum. Mergi la[ENTER]el și ia sulițele speciale." +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Sulițele nu sunt gata Încă, mai trebuie să[ENTER]aștepți puțin." +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Poftim sulițele. Du-le Pescarului." +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Te-am rugat să aștepți pana când sulițele sunt[ENTER]gata. Revino mai târziu." +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Ai primit niște sulițe de la Fierar. Du-le[ENTER]Pescarului." +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Minunat! Aceste sulițe sunt Într-adevăr bune![ENTER]Acum ne putem apară de atacurile balenelor.[ENTER]Anunță-l pe Octavio ca vă avea pește proaspăt În[ENTER]curÎnd." gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Ai primit 500000 Yang." -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Ai primit de 3x recompensã speciala:" -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Nu avem destule suliþe pentru a alunga balenele." -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Te rog du-te înapoi la Fierar ºi roagã-l sã mai[ENTER]facã unele." -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Pescarii sunt bine echipaþi acum ºi pot vîna în[ENTER]largul marii din nou. Mergi la Octavio ºi[ENTER]încearcã sã-l convingi cã va primi în curînd[ENTER]pestele proaspãt." -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Ce ai zis? Balenele liniºtite de odinioarã au[ENTER]devenit adevãraþi monºtrii? Îngrozitor ...[ENTER]Mulþumesc cã i-ai ajutat pe pescari. O mare parte[ENTER]din meniul meu depinde de munca lor." -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh, cît despre stomacul tãu înfometat:[ENTER]Bineînþeles cã îþi pot oferi tocana de fructe de[ENTER]mare, dar nu mai bine ai vrea sushi?" -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Ai primit 750000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 2 porþii de Sushi." +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Ai primit de 3x recompensă speciala:" +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Nu avem destule sulițe pentru a alunga balenele." +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Te rog du-te Înapoi la Fierar și roagă-l să mai[ENTER]facă unele." +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Pescarii sunt bine echipați acum și pot vÎna În[ENTER]largul marii din nou. Mergi la Octavio și[ENTER]Încearcă să-l convingi că va primi În curÎnd[ENTER]pestele proaspăt." +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Ce ai zis? Balenele liniștite de odinioară au[ENTER]devenit adevărați monștrii? Îngrozitor ...[ENTER]Mulțumesc că i-ai ajutat pe pescari. O mare parte[ENTER]din meniul meu depinde de munca lor." +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh, cÎt despre stomacul tău Înfometat:[ENTER]BineÎnțeles că Îți pot oferi tocana de fructe de[ENTER]mare, dar nu mai bine ai vrea sushi?" +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Ai primit 750000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 2 porții de Sushi." gameforge.new_quest_lv43 = {} -gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Viziteazã pe Wonda-Rim" +gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Vizitează pe Wonda-Rim" gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Orfanul" gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim:" -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "N-ai mai auzit nimic de Wonda-Rim. Relaþia cu[ENTER]unchiul sãu s-a îmbunãtãþit ºi e posibil sã fi[ENTER]uitat toatã întîmplarea cu Blana Mu-Rang. De ce[ENTER]nu mergi sã-l vizitezi?" -gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim este în %s." +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "N-ai mai auzit nimic de Wonda-Rim. Relația cu[ENTER]unchiul său s-a Îmbunătățit și e posibil să fi[ENTER]uitat toată ÎntÎmplarea cu Blana Mu-Rang. De ce[ENTER]nu mergi să-l vizitezi?" +gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim este În %s." gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Este frumos din partea ta sa vi pe aici." gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim:" -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Pe mine m-a adus unchiul meu, Chaegirab. Eu ºi[ENTER]unchiul meu întotdeauna ne-am înþeles bine... dar[ENTER]când l-am întrebat despre pãrintii mei a evitat[ENTER]sã rãspundã.[ENTER]Mi-a zis doar cã sunt morþi." -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Într-o zi am de gînd sã mã însor asa cã vreau[ENTER]sã-mi ºtiu originile. Poþi vorbi cu unchiul meu[ENTER]ºi sã-l întrebi despre pãrintii mei? Dar te rog[ENTER]nu-i zice cã te-am trimis eu." +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Pe mine m-a adus unchiul meu, Chaegirab. Eu și[ENTER]unchiul meu Întotdeauna ne-am Înțeles bine... dar[ENTER]când l-am Întrebat despre părintii mei a evitat[ENTER]să răspundă.[ENTER]Mi-a zis doar că sunt morți." +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Într-o zi am de gÎnd să mă Însor asa că vreau[ENTER]să-mi știu originile. Poți vorbi cu unchiul meu[ENTER]și să-l Întrebi despre părintii mei? Dar te rog[ENTER]nu-i zice că te-am trimis eu." gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Voi vorbi cu el!" -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nu este nepotul lui Chaegirab, a fost[ENTER]crescut doar de el. Acum a venit momentul sã afle[ENTER]cine sunt adevãraþii lui pãrinti. Întreabã-l pe[ENTER]Chaegirab despre adevãraþii pãrinti a lui[ENTER]Wonda-Rim." -gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab este în %s." +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nu este nepotul lui Chaegirab, a fost[ENTER]crescut doar de el. Acum a venit momentul să afle[ENTER]cine sunt adevărații lui părinti. Întreabă-l pe[ENTER]Chaegirab despre adevărații părinti a lui[ENTER]Wonda-Rim." +gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab este În %s." gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab:" gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab:" -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim ... nu, nu sunt unchiul sãu natural. Nu[ENTER]ºtiu cine sunt pãrintii lui. Am ascuns adevãrul[ENTER]crezînd cã încã nu a venit momentul sã afle. Dar[ENTER]poate totuºi timpul a sosit ..." -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "L-am gãsit alãturi de un grup de Orci Luptãtori[ENTER]în Valea Seungryong. Dacã vrei sã afli ceva legat[ENTER]de pãrintii lui atunci numai de la Orci vei afla." -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Poate am fost prea dur cu el dar încã mã consider[ENTER]unchiul sau." -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Mergi în Valea Seungryong ºi vâneazã Orci[ENTER]Luptãtori pânã când gãseºti un indiciu despre[ENTER]pãrinþii lui Wonda-Rim." -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Ai gãsit o scrisoare veche în sacul unui Orc[ENTER]Luptãtor. Este indescifrabilã dar uitîndu-te[ENTER]atent vezi numele lui Wonda-Rim scris. Asta este[ENTER]dovada care ai cautat-o, acum întoarce-te la[ENTER]Wonda-Rim." -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Sã mergem. Cea mai bunã modalitate de a gãsi[ENTER]dovezi despre pãrintii lui Wonda-Rim este sã[ENTER]omoram Orci Luptãtori." +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim ... nu, nu sunt unchiul său natural. Nu[ENTER]știu cine sunt părintii lui. Am ascuns adevărul[ENTER]crezÎnd că Încă nu a venit momentul să afle. Dar[ENTER]poate totuși timpul a sosit ..." +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "L-am găsit alături de un grup de Orci Luptători[ENTER]În Valea Seungryong. Dacă vrei să afli ceva legat[ENTER]de părintii lui atunci numai de la Orci vei afla." +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Poate am fost prea dur cu el dar Încă mă consider[ENTER]unchiul sau." +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Mergi În Valea Seungryong și vânează Orci[ENTER]Luptători până când găsești un indiciu despre[ENTER]părinții lui Wonda-Rim." +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Ai găsit o scrisoare veche În sacul unui Orc[ENTER]Luptător. Este indescifrabilă dar uitÎndu-te[ENTER]atent vezi numele lui Wonda-Rim scris. Asta este[ENTER]dovada care ai cautat-o, acum Întoarce-te la[ENTER]Wonda-Rim." +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Să mergem. Cea mai bună modalitate de a găsi[ENTER]dovezi despre părintii lui Wonda-Rim este să[ENTER]omoram Orci Luptători." gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Indicii despre Wonda-Rim..." -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ti-am zis tot ce ºtiu. Singura dovadã care o avem[ENTER]sunt Orcii Luptãtori, dar nu poþi avea o discuþie[ENTER]civilizatã cu ei." -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "O Scrisoare? Sã vedem ... este greu de descifrat[ENTER]ce scrie ... este vorba despre un raid, orcii au[ENTER]ars o fermã ºi proprietarii au trebuit sa fugã[ENTER]sa-ºi salveze vieþile însã au lãsat în urma un[ENTER]copil ... ºi aici e un nume." -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Mulþumesc cã mi-au adus asta, acum ºtiu ce s-a[ENTER]întîmplat cu adevãrat." -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Ar trebui sa vorbesc cu Chaegirab, a trecut prin[ENTER]multe pentru a mã salva. Voi încerca sã fiu un[ENTER]nepot mai bun. Pe curînd prietene." +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ti-am zis tot ce știu. Singura dovadă care o avem[ENTER]sunt Orcii Luptători, dar nu poți avea o discuție[ENTER]civilizată cu ei." +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "O Scrisoare? Să vedem ... este greu de descifrat[ENTER]ce scrie ... este vorba despre un raid, orcii au[ENTER]ars o fermă și proprietarii au trebuit sa fugă[ENTER]sa-și salveze viețile Însă au lăsat În urma un[ENTER]copil ... și aici e un nume." +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Mulțumesc că mi-au adus asta, acum știu ce s-a[ENTER]ÎntÎmplat cu adevărat." +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Ar trebui sa vorbesc cu Chaegirab, a trecut prin[ENTER]multe pentru a mă salva. Voi Încerca să fiu un[ENTER]nepot mai bun. Pe curÎnd prietene." gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informatie:" gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Ai primit 32000 Yang." -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Ai primit 1250000 puncte de experienþã." +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Ai primit 1250000 puncte de experiență." gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Ai vorbit cu unchiul meu Chaegirab? O idee ?[ENTER]Despre ce vorbesti? Daca nu ai nimic de aratat,[ENTER]atunci ar trebui sa te opresti din ghicit![ENTER][ENTER]Te rog intreaba-l pe Unchiul meu din nou. La urma[ENTER]urmelor, te platesc pentru asta." gameforge.new_quest_lv52 = {} -gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Scrisoare de la Cãpitan" -gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Concetãþean loial" -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "As vrea sã-mi faci un favor. Nu mai pot dormi[ENTER]noaptea chiar dacã urmez tratamentul lui Baek-Go.[ENTER]Poþi sã-l cauþi ºi sã-l întrebi de un tratament[ENTER]mai puternic?" -gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go este în %s." -gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Un somn liniºtit noaptea" +gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Scrisoare de la Căpitan" +gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Concetățean loial" +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "As vrea să-mi faci un favor. Nu mai pot dormi[ENTER]noaptea chiar dacă urmez tratamentul lui Baek-Go.[ENTER]Poți să-l cauți și să-l Întrebi de un tratament[ENTER]mai puternic?" +gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go este În %s." +gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Un somn liniștit noaptea" gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go :" -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Cãpitanul are probleme su somnul. Mergi la[ENTER]Baek-Go ºi întreabã-l dacã are un tratament mai[ENTER]puternic." -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Tratament de somn pentru Cãpitan? Îmi pare rãu[ENTER]dar n-am nimic mai puternic. Totuºi, Yu-Hwan[ENTER]poate face un tratament mai bun cu acelaºi efect." -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, ai primit scrisoarea. Nu ºtiu ce sa ma mai[ENTER]fac, nu pot dormi liniºtit noaptea. Te rog[ENTER]ajuta-ma ºi cere-i lui Baek-Go sfaturi." +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Căpitanul are probleme su somnul. Mergi la[ENTER]Baek-Go și Întreabă-l dacă are un tratament mai[ENTER]puternic." +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Tratament de somn pentru Căpitan? Îmi pare rău[ENTER]dar n-am nimic mai puternic. Totuși, Yu-Hwan[ENTER]poate face un tratament mai bun cu același efect." +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, ai primit scrisoarea. Nu știu ce sa ma mai[ENTER]fac, nu pot dormi liniștit noaptea. Te rog[ENTER]ajuta-ma și cere-i lui Baek-Go sfaturi." gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Atunci mai bine merg la Yu-Hwan!" -gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go este în %s." +gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go este În %s." gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go :" -gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan este în %s." +gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan este În %s." gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Atunci du-te la Capitan si spune-i ca nu il poti[ENTER]ajuta." gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go nu mai are nici un tratament puternic,[ENTER]însa Yu-Hwan s-ar putea sã te ajute." -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Il cunosc pe Cãpitan. De ceva timp îndeplinesc[ENTER]misiuni pentru el dar îþi zic siguri cã acele[ENTER]tratamente nu-l ajutã." -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Existã un alt motiv pentru care Cãpitanul nu[ENTER]poate dormi noaptea. Si crede-mã cã ºtie exact[ENTER]motivul. Însã este ceva ce trebuie sã rezolve el[ENTER]singur. Mergi la el ºi întreabã-l." -gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Cãpitan" -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, ai primit scrisoarea mea. Chiar nu ºtiu ce sã[ENTER]mai fac. Mergi te rog la Baek-Go si cere-i sfatul[ENTER]în speranþa cã voi putea dormi din nou liniºtit[ENTER]noaptea." +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go nu mai are nici un tratament puternic,[ENTER]Însa Yu-Hwan s-ar putea să te ajute." +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Il cunosc pe Căpitan. De ceva timp Îndeplinesc[ENTER]misiuni pentru el dar Îți zic siguri că acele[ENTER]tratamente nu-l ajută." +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Există un alt motiv pentru care Căpitanul nu[ENTER]poate dormi noaptea. Si crede-mă că știe exact[ENTER]motivul. Însă este ceva ce trebuie să rezolve el[ENTER]singur. Mergi la el și Întreabă-l." +gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Căpitan" +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, ai primit scrisoarea mea. Chiar nu știu ce să[ENTER]mai fac. Mergi te rog la Baek-Go si cere-i sfatul[ENTER]În speranța că voi putea dormi din nou liniștit[ENTER]noaptea." gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Da Domnule!" gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Multumesc!" -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Am fost deja la el ºi nu are nici un alt[ENTER]tratament mai puternic. Dar îl voi cautã pe[ENTER]Yu-Hwan ºi-l voi întreba dacã are el ceva mai[ENTER]puternic." -gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Cãpitan" +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Am fost deja la el și nu are nici un alt[ENTER]tratament mai puternic. Dar Îl voi caută pe[ENTER]Yu-Hwan și-l voi Întreba dacă are el ceva mai[ENTER]puternic." +gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Căpitan" gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nu doreste sa spuna secretele nimanui,[ENTER]este un lucru neplacut. Asa ca va trebui sa[ENTER]vorbesti cu Capitanul despre asta. Daca nu stim[ENTER]care este cauza nu putem rezolva nimic cu[ENTER]insomniile lui, asa ca mergi la %s." -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Nu mai existã tratament puternic pentru somn. Dar[ENTER]Cãpitane, poate gãsesc un leac dacã aº ºtii din[ENTER]ce cauzã nu poþi dormi noaptea." -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Nu pot zice motivul mai ales unui tînãr ca tine." +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Nu mai există tratament puternic pentru somn. Dar[ENTER]Căpitane, poate găsesc un leac dacă aș știi din[ENTER]ce cauză nu poți dormi noaptea." +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Nu pot zice motivul mai ales unui tÎnăr ca tine." gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Nu pot zice motivul mai ales unei tinere ca tine." -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Dar dacã nu voi avea în curînd un tratament voi[ENTER]înnebuni. Cred totuºi cã trebuie ...[ENTER]Nu uita însã ca ce auzi acum este doar pentru[ENTER]tine: Sunt bîntuit de patru fantome în fiecare[ENTER]noapte. Dar asta nu este tot, chiar eu sunt[ENTER]vinovat de moartea lor." -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Sunt patru soldaþi. Fantomele soldaþilor spun cã[ENTER]au fost torturaþi ºi uciºi in Valea Seungryong.[ENTER]Eu am fost cel care a dat ordinul sã meargã[ENTER]acolo, eu i-am trimis spre pierire." -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Ce putem face în privinþa acestor fantome?" -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Vor sã fie rãzbunate! Ce ar trebui sã fac? Dacã[ENTER]voi pleca sã-i rãzbun atunci satul va rãmîne fãrã[ENTER]apãrare ºi va fi cucerit. Si dacã nu merg atunci[ENTER]voi înnebuni încetul cu încetul." -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Dacã nu aº fi responsabil de siguranþa satului,[ENTER]atunci aº merge. Vad decît o singurã soluþie:" -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Altcineva ar trebui sa rãzbune soldaþii în locul[ENTER]meu. Dar cum sã trimit alþi oameni în Valea[ENTER]Seungryong ºi sa fie uciºi ºi ei?" -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "O astfel de decizie nu este uºoarã." +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Dar dacă nu voi avea În curÎnd un tratament voi[ENTER]Înnebuni. Cred totuși că trebuie ...[ENTER]Nu uita Însă ca ce auzi acum este doar pentru[ENTER]tine: Sunt bÎntuit de patru fantome În fiecare[ENTER]noapte. Dar asta nu este tot, chiar eu sunt[ENTER]vinovat de moartea lor." +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Sunt patru soldați. Fantomele soldaților spun că[ENTER]au fost torturați și uciși in Valea Seungryong.[ENTER]Eu am fost cel care a dat ordinul să meargă[ENTER]acolo, eu i-am trimis spre pierire." +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Ce putem face În privința acestor fantome?" +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Vor să fie răzbunate! Ce ar trebui să fac? Dacă[ENTER]voi pleca să-i răzbun atunci satul va rămÎne fără[ENTER]apărare și va fi cucerit. Si dacă nu merg atunci[ENTER]voi Înnebuni Încetul cu Încetul." +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Dacă nu aș fi responsabil de siguranța satului,[ENTER]atunci aș merge. Vad decÎt o singură soluție:" +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Altcineva ar trebui sa răzbune soldații În locul[ENTER]meu. Dar cum să trimit alți oameni În Valea[ENTER]Seungryong și sa fie uciși și ei?" +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "O astfel de decizie nu este ușoară." gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Siguranta satului ..." gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Nu va fi usor ..." -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Nu te poþi aºtepta la aºa ceva!" -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... are mai multã greutate decît laºitatea ta.[ENTER]Voi rãzbuna oamenii tãi. ªi dacã nu mã întorc, ne[ENTER]vom vedea la noapte!" -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... avînd de-a face cu asupritori. Dar vei dormi[ENTER]liniºtit la noapte, promit!" -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Ai vreo dorinþã înainte de moarte? Este foarte[ENTER]periculos sã te pui cu asupritorii. Încearcã sã[ENTER]le zici acelor fantome cît de folositor eºti[ENTER]aici." -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Ai dreptate. Dar am sperat cã te vei oferi de[ENTER]bunã voie." -gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Aºadar ..." -gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nu, nu mã voi descurca!" -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... dacã sunt ultima ta speranþã, atunci te voi[ENTER]ajuta." -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Voi încerca asta, o altã fantomã te va gãsi." -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Sã-ti dau niºte Yang pentru eforturile tale." -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Ai primit 20000 puncte de experienþã." +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Nu te poți aștepta la așa ceva!" +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... are mai multă greutate decÎt lașitatea ta.[ENTER]Voi răzbuna oamenii tăi. Și dacă nu mă Întorc, ne[ENTER]vom vedea la noapte!" +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... avÎnd de-a face cu asupritori. Dar vei dormi[ENTER]liniștit la noapte, promit!" +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Ai vreo dorință Înainte de moarte? Este foarte[ENTER]periculos să te pui cu asupritorii. Încearcă să[ENTER]le zici acelor fantome cÎt de folositor ești[ENTER]aici." +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Ai dreptate. Dar am sperat că te vei oferi de[ENTER]bună voie." +gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Așadar ..." +gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nu, nu mă voi descurca!" +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... dacă sunt ultima ta speranță, atunci te voi[ENTER]ajuta." +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Voi Încerca asta, o altă fantomă te va găsi." +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Să-ti dau niște Yang pentru eforturile tale." +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Ai primit 20000 puncte de experiență." gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Ai primit 25.000 Yang." -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Discuþia a luat sfîrºit." -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Mã aºteptam sã zici asta dar din pãcate nu ºtiu[ENTER]care asupritori l-au omorît." -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Îti voi trimite o scrisoare. Fantomele mi-au zis[ENTER]cã rãzbunarea trebuie sã aibe loc în Triunghiul[ENTER]Zeului Dragon. Acolo sunt trei piloni care[ENTER]formeazã Triunghiul." -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Rãzbunã 4 din cei cazuti" -gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Scrisoare de la Cãpitan" -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Mai sunt incã 3 soldaþi de rãzbunat." -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Se pare cã ai avut succes. Tocmai ce am auzit[ENTER]vocea unuia dintre soldaþii cãzuþi care mi-a zis[ENTER]cã mã iartã acum pentru ca a fost rãzbunat. ªi[ENTER]asta doar datoritã tie." -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Te rog rãzbunã ºi pe ceilalþi soldaþi ºi omoarã[ENTER]pe Despot Întunecat, Încantãtor Întunecat, Despot[ENTER]Înalt, Încantãtor Înalt. Nu uita cã îi poti[ENTER]elibera doar în triunghiul Zeului Dragon." -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Încã 2 soldaþi de rãzbunat." -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Ai omorît un alt criminal al soldaþilor mei!" -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "A mai rãmas un singur soldat de rãzbunat." -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Eºti uimitor. O altã fantomã a unui soldat a stat[ENTER]acum cîteva minute în fata mea si m-a salutat. S-[ENTER]ar putea sã fie dificil de gãsit ultimul[ENTER]criminal." -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Fantomele care îl bîntuiau pe Cãpitan erau cele[ENTER]ale tinerilor soldaþi cazuþi in misiune. Ei au[ENTER]fost omorîþi de Despot întunecat, Încîntãtor[ENTER]întunecat, Despot înalt, Incântãtor înalt." -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Trebuie sã omori asupritorii responsabili in[ENTER]Triunghiul Dragonului pentru a rãzbuna soldaþii[ENTER]cãzuþi." -gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Triunghiul Zeului Dragon se aflã în Valea[ENTER]Seungryong." -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Primul soldat rãzbunat" -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Al doilea soldat rãzbunat" -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Al treilea soldat rãzbunat" -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Toþi soldaþii rãzbunaþi." -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Ai rãzbunat toþi cei 4 soldaþi!" -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Ai gãsit ultimul criminal. Ultimul dintre[ENTER]soldaþii cãzuþi a apãrut si mi-a zis sã-þi[ENTER]mulþumesc pentru ajutor. Ti-a lãsat ceva: %s" -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Viziteazã-mã ca sã primeºti recompensa. Te voi[ENTER]aºtepta în %s." +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Discuția a luat sfÎrșit." +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Mă așteptam să zici asta dar din păcate nu știu[ENTER]care asupritori l-au omorÎt." +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Îti voi trimite o scrisoare. Fantomele mi-au zis[ENTER]că răzbunarea trebuie să aibe loc În Triunghiul[ENTER]Zeului Dragon. Acolo sunt trei piloni care[ENTER]formează Triunghiul." +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Răzbună 4 din cei cazuti" +gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Scrisoare de la Căpitan" +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Mai sunt incă 3 soldați de răzbunat." +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Se pare că ai avut succes. Tocmai ce am auzit[ENTER]vocea unuia dintre soldații căzuți care mi-a zis[ENTER]că mă iartă acum pentru ca a fost răzbunat. Și[ENTER]asta doar datorită tie." +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Te rog răzbună și pe ceilalți soldați și omoară[ENTER]pe Despot Întunecat, Încantător Întunecat, Despot[ENTER]Înalt, Încantător Înalt. Nu uita că Îi poti[ENTER]elibera doar În triunghiul Zeului Dragon." +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Încă 2 soldați de răzbunat." +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Ai omorÎt un alt criminal al soldaților mei!" +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "A mai rămas un singur soldat de răzbunat." +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Ești uimitor. O altă fantomă a unui soldat a stat[ENTER]acum cÎteva minute În fata mea si m-a salutat. S-[ENTER]ar putea să fie dificil de găsit ultimul[ENTER]criminal." +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Fantomele care Îl bÎntuiau pe Căpitan erau cele[ENTER]ale tinerilor soldați cazuți in misiune. Ei au[ENTER]fost omorÎți de Despot Întunecat, ÎncÎntător[ENTER]Întunecat, Despot Înalt, Incântător Înalt." +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Trebuie să omori asupritorii responsabili in[ENTER]Triunghiul Dragonului pentru a răzbuna soldații[ENTER]căzuți." +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Triunghiul Zeului Dragon se află În Valea[ENTER]Seungryong." +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Primul soldat răzbunat" +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Al doilea soldat răzbunat" +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Al treilea soldat răzbunat" +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Toți soldații răzbunați." +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Ai răzbunat toți cei 4 soldați!" +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Ai găsit ultimul criminal. Ultimul dintre[ENTER]soldații căzuți a apărut si mi-a zis să-ți[ENTER]mulțumesc pentru ajutor. Ti-a lăsat ceva: %s" +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Vizitează-mă ca să primești recompensa. Te voi[ENTER]aștepta În %s." gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Atât mie cat si satului ai fost de mare ajutor.[ENTER]Uite aici recompensa care mi-a dat-o fantoma[ENTER]pentru tine: %s" -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Aici ai niºte Yang de la mine. Acum mã pot[ENTER]retrage ºi sã mã odihnesc." -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Sunt dator vîndut la tine." -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Sunt dator vîndut la tine pe vecie." +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Aici ai niște Yang de la mine. Acum mă pot[ENTER]retrage și să mă odihnesc." +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Sunt dator vÎndut la tine." +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Sunt dator vÎndut la tine pe vecie." gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informatie:" -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Ai primit 3300000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 270000 Yang.[ENTER]Ai primit Carte Maestru." +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Ai primit 3300000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 270000 Yang.[ENTER]Ai primit Carte Maestru." gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Atunci poate mai tarziu? Te rog du-te la Baek-Go[ENTER]cand poti!" gameforge.new_quest_lv54 = {} -gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Cãpitan" -gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Provizia proaspãtã" -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Este dificil sã motivezi armata in acest moment[ENTER]mai ales cã este greu sã facem rost de provizii[ENTER]proaspete. Vânzãtoarea de la Magazinul General[ENTER]ne-a trimis doar o cantitate micã de licori de[ENTER]care avem nevoie." -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Te rog sã mergi la Vânzãtoarea de la Magazinul[ENTER]General sa vezi ce probleme are." +gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Căpitan" +gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Provizia proaspătă" +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Este dificil să motivezi armata in acest moment[ENTER]mai ales că este greu să facem rost de provizii[ENTER]proaspete. Vânzătoarea de la Magazinul General[ENTER]ne-a trimis doar o cantitate mică de licori de[ENTER]care avem nevoie." +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Te rog să mergi la Vânzătoarea de la Magazinul[ENTER]General sa vezi ce probleme are." gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Iti voi oferi licorile!" gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Negustoreasa de diverse:" gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Provizii Proaspete" gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Negustoreasa de diverse:" -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Aprovizionarea proaspãtã este grea în acest[ENTER]moment. Drumurile pentru negoþ au devenit[ENTER]nesigure, pline de hoþi ºi animale sãlbatice.[ENTER]Negustorii Ambulanþi, de la care mã aprovizionez,[ENTER]nu au nicio ºansã împotriva tigrilor." -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Poate Cãpitanul ºi soldaþii lui te pot ajuta.[ENTER]Mergi te rog la el si vezi dacã poate trimite[ENTER]soldaþii cã sã apere comercianþii." -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Mergi la Vânzãtoarea de la Magazinul General ºi[ENTER]vezi de ce întarzie cu aprovizionarea cu poþiuni." -gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Vânzãtoarea de la Magazinul General este în %s." -gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Cãpitan" -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Sã am grijã de drumurile pentru negoþ? Mi-ar face[ENTER]plãcere sã fac asta. Dar nu am destui soldaþi[ENTER]care sã apere Vânzãtorii Ambulanþi din celelalte[ENTER]regate." -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Mai mult de atât, noi soldaþii trebuie sã vânam[ENTER]tigrii. Doar vânãtorii din tribul vânãtorilor au[ENTER]dreptul sã facã asta. Nu va exista pace in sat[ENTER]daca aceastã regula va fi încãlcatã." -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Ar trebui sã vorbeºti cu Yang-Shin. El este[ENTER]membru al grupului de vînãtori. E posibil ca el[ENTER]sã te ajute în problema cu tigrii." -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Mergi la Cãpitan ºi încearcã sã-l convingi sã[ENTER]protejeze drumurile de negoþ de tigrii." -gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Cãpitanul este în %s." +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Aprovizionarea proaspătă este grea În acest[ENTER]moment. Drumurile pentru negoț au devenit[ENTER]nesigure, pline de hoți și animale sălbatice.[ENTER]Negustorii Ambulanți, de la care mă aprovizionez,[ENTER]nu au nicio șansă Împotriva tigrilor." +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Poate Căpitanul și soldații lui te pot ajuta.[ENTER]Mergi te rog la el si vezi dacă poate trimite[ENTER]soldații că să apere comercianții." +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Mergi la Vânzătoarea de la Magazinul General și[ENTER]vezi de ce Întarzie cu aprovizionarea cu poțiuni." +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Vânzătoarea de la Magazinul General este În %s." +gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Căpitan" +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Să am grijă de drumurile pentru negoț? Mi-ar face[ENTER]plăcere să fac asta. Dar nu am destui soldați[ENTER]care să apere Vânzătorii Ambulanți din celelalte[ENTER]regate." +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Mai mult de atât, noi soldații trebuie să vânam[ENTER]tigrii. Doar vânătorii din tribul vânătorilor au[ENTER]dreptul să facă asta. Nu va exista pace in sat[ENTER]daca această regula va fi Încălcată." +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Ar trebui să vorbești cu Yang-Shin. El este[ENTER]membru al grupului de vÎnători. E posibil ca el[ENTER]să te ajute În problema cu tigrii." +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Mergi la Căpitan și Încearcă să-l convingi să[ENTER]protejeze drumurile de negoț de tigrii." +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Căpitanul este În %s." gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin :" -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Mulþi dintre vînãtorii mei au fost înrolaþi în[ENTER]armatã ºi au pierit în rãzboi. Acum este greu sã[ENTER]menþinem populaþia echilibratã. Pisicile[ENTER]sãlbatice au devenit acum o mare problemã mai[ENTER]ales cã-ºi extind teritoriul ºi pun în pericol[ENTER]cãlãtorii." -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Dacã ne ajuþi îþi voi oferi acest Scut Tigru +3[ENTER]care a fost al camaradului meu Mi-Song. Pentru[ENTER]a-l obþine trebuie sã reduci din populaþia de[ENTER]tigrii." -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Tigrul Blestemat Alb are multe incontrabilitaþi." -gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Ca dovadã, am nevoie de:" +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Mulți dintre vÎnătorii mei au fost Înrolați În[ENTER]armată și au pierit În război. Acum este greu să[ENTER]menținem populația echilibrată. Pisicile[ENTER]sălbatice au devenit acum o mare problemă mai[ENTER]ales că-și extind teritoriul și pun În pericol[ENTER]călătorii." +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Dacă ne ajuți Îți voi oferi acest Scut Tigru +3[ENTER]care a fost al camaradului meu Mi-Song. Pentru[ENTER]a-l obține trebuie să reduci din populația de[ENTER]tigrii." +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Tigrul Blestemat Alb are multe incontrabilitați." +gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Ca dovadă, am nevoie de:" gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Trebuie sa vânezi:" -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Cautã-l pe Yang-Shin ºi încearcã sã-l convingi sã[ENTER]asigure drumurile de negoþ de tigrii." +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Caută-l pe Yang-Shin și Încearcă să-l convingi să[ENTER]asigure drumurile de negoț de tigrii." gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin :" gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin este in %s." -gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Blanã de tigru" -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, un exemplar bun. Încã %s din ele." -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Rezolvat! Acum întoarce-te repede înapoi la[ENTER]Yang-Shin." -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Aceastã blanã de tigru este nefolositoare." -gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Mai ai nevoie de încã %s x Blanã lucioasã de[ENTER]tigru." -gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Jefuieºte Blanã lucioasã de tigru de la Tigru[ENTER]Blestemat Alb." +gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Blană de tigru" +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, un exemplar bun. Încă %s din ele." +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Rezolvat! Acum Întoarce-te repede Înapoi la[ENTER]Yang-Shin." +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Această blană de tigru este nefolositoare." +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Mai ai nevoie de Încă %s x Blană lucioasă de[ENTER]tigru." +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Jefuiește Blană lucioasă de tigru de la Tigru[ENTER]Blestemat Alb." gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Am facut rost de Blana lucioasa de tigru." -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Nu este de ajuns. Cum pot afla cu ajutorul[ENTER]acestor blãnuri cã drumurile sunt sigure din nou?" -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "În sfârºit! Aceste blãnuri îmi vor aduce profit[ENTER]mare ... Încã eºti aici? Datorita þie drumurile[ENTER]sunt din nou sigure. Sunt convins cã vei primi o[ENTER]recompensã pe mãsurã de la Cãpitan." -gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Si acum pleacã. Trebuie sã curãþ blana." -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, Cãpitanul nu þi-a dat nicio recompensã? Asta[ENTER]nu e problema mea. ªi în cazul în care încerci sã[ENTER]mã pãcãleºti pentru blãnuri: Uitã de asta, nu mã[ENTER]voi despãrþi de ele!" -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Dar þi-am promis un scut aºa cã-l vei primi." -gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Recompensã:" +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Nu este de ajuns. Cum pot afla cu ajutorul[ENTER]acestor blănuri că drumurile sunt sigure din nou?" +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "În sfârșit! Aceste blănuri Îmi vor aduce profit[ENTER]mare ... Încă ești aici? Datorita ție drumurile[ENTER]sunt din nou sigure. Sunt convins că vei primi o[ENTER]recompensă pe măsură de la Căpitan." +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Si acum pleacă. Trebuie să curăț blana." +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, Căpitanul nu ți-a dat nicio recompensă? Asta[ENTER]nu e problema mea. Și În cazul În care Încerci să[ENTER]mă păcălești pentru blănuri: Uită de asta, nu mă[ENTER]voi despărți de ele!" +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Dar ți-am promis un scut așa că-l vei primi." +gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Recompensă:" gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Ai primit Scut Tigru +3." -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Vrei sã mã tragi in piept cu niºte blanã? In[ENTER]acest fel drumurile nu vor fi sigure vreodatã." -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Mergi la vânãtoare pana reuºeºti sa strângi %s[ENTER]blanã!" -gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Asta e tot., acum mergi înapoi la Yang-Shin." -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Ai primit 3750000 puncte de experienþã." +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Vrei să mă tragi in piept cu niște blană? In[ENTER]acest fel drumurile nu vor fi sigure vreodată." +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Mergi la vânătoare pana reușești sa strângi %s[ENTER]blană!" +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Asta e tot., acum mergi Înapoi la Yang-Shin." +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Ai primit 3750000 puncte de experiență." gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Ai primit 125000 Yang." gameforge.new_quest_lv7 = {} gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Oktavio:" gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Oktavio:" -gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Femeia Bãtrâna" +gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Femeia Bătrâna" gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Nunta fiicei" -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Ai copii? Atunci cu siguranþã vei înþelege[ENTER]grijile mele ... este vorba de fiica mea! A[ENTER]întâlnit un bãrbat care a zãpãcit-o de tot si a[ENTER]fugit cu el intr-un alt regat." -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "El este din regatul Chunjo. Bineînþeles cã m-am[ENTER]împotrivit. Mã gândeam cã o doamna din regatul[ENTER]Shinsoo nu se poate cãsãtori cu un bãrbat din[ENTER]regatul Chunjo." -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "El este din regatul Jinno. Bineînþeles cã m-am[ENTER]împotrivit. Mã gândeam cã o doamna din regatul[ENTER]Chunjo nu se poate cãsãtori cu un bãrbat din[ENTER]regatul Jinno." -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "El este din regatul Shinsoo. Bineînþeles cã m-am[ENTER]împotrivit. Mã gândeam cã o doamna din regatul[ENTER]Jinno nu se poate cãsãtori cu un bãrbat din[ENTER]regatul Shinsoo." -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Am înþeles cã vrea sã se mãrite cu el acolo." -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Acum fiica mea aºteaptã un semn de la mine. Ce ar[ENTER]trebui sã fac? Este singurul meu copil![ENTER]Bineînþeles cã ii voi da binecuvântarea mea. Te[ENTER]rog sã mergi la Femeia Bãtrâna si roag-o sã ajute[ENTER]la pregãtiri." -gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Femeia Bãtrâna" -gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Caut-o pe Femeia Bãtrâna si roag-o sã facã[ENTER]pregãtirile pentru nuntã." -gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Femeia Bãtrâna este in %s." -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Nunta? Este un moment important in viaþa unei[ENTER]femei aºa cã totul trebuie sã fie perfect. Când[ENTER]tatãl miresei dã binecuvântarea sa si Yangul[ENTER]necesar pentru ceremonie, atunci sãrbãtoarea[ENTER]poate fi pregãtitã." -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Florile sunt ºi ele importante pentru nuntã -[ENTER]nicio nuntã nu poate avea loc fãrã un buchet mare[ENTER]de flori pentru mireasã. Buchetul trebuie sã[ENTER]conþinã urmãtoarele flori:" +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Ai copii? Atunci cu siguranță vei Înțelege[ENTER]grijile mele ... este vorba de fiica mea! A[ENTER]Întâlnit un bărbat care a zăpăcit-o de tot si a[ENTER]fugit cu el intr-un alt regat." +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "El este din regatul Chunjo. BineÎnțeles că m-am[ENTER]Împotrivit. Mă gândeam că o doamna din regatul[ENTER]Shinsoo nu se poate căsători cu un bărbat din[ENTER]regatul Chunjo." +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "El este din regatul Jinno. BineÎnțeles că m-am[ENTER]Împotrivit. Mă gândeam că o doamna din regatul[ENTER]Chunjo nu se poate căsători cu un bărbat din[ENTER]regatul Jinno." +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "El este din regatul Shinsoo. BineÎnțeles că m-am[ENTER]Împotrivit. Mă gândeam că o doamna din regatul[ENTER]Jinno nu se poate căsători cu un bărbat din[ENTER]regatul Shinsoo." +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Am Înțeles că vrea să se mărite cu el acolo." +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Acum fiica mea așteaptă un semn de la mine. Ce ar[ENTER]trebui să fac? Este singurul meu copil![ENTER]BineÎnțeles că ii voi da binecuvântarea mea. Te[ENTER]rog să mergi la Femeia Bătrâna si roag-o să ajute[ENTER]la pregătiri." +gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Femeia Bătrâna" +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Caut-o pe Femeia Bătrâna si roag-o să facă[ENTER]pregătirile pentru nuntă." +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Femeia Bătrâna este in %s." +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Nunta? Este un moment important in viața unei[ENTER]femei așa că totul trebuie să fie perfect. Când[ENTER]tatăl miresei dă binecuvântarea sa si Yangul[ENTER]necesar pentru ceremonie, atunci sărbătoarea[ENTER]poate fi pregătită." +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Florile sunt și ele importante pentru nuntă -[ENTER]nicio nuntă nu poate avea loc fără un buchet mare[ENTER]de flori pentru mireasă. Buchetul trebuie să[ENTER]conțină următoarele flori:" gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Am nevoie de:" gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Trebuie sa vânezi:" gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Mai am nevoie de:" -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Întoarce-te la mine când ai toate florile. Voi[ENTER]verifica dacã nu sunt ofilite si atunci voi face[ENTER]buchetul, dupã care îl poþi duce surorii mele. Ea[ENTER]va continua cu ceremonia." -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Strânge cate o floare din fiecare categorie. Le[ENTER]vei obþine dacã omori Lup Flamând Alpha, Lup[ENTER]Flamând Albastru ºi Lup Flamând Alpha Albastru." -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Aceastã floare ofilitã nu este bunã. Atât de mult[ENTER]efort depus si nici un rezultat." -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Aceastã floare ofilitã nu este bunã. Atât de mult[ENTER]efort depus si nici un rezultat." -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Aceastã floare ofilitã nu este bunã. Atât de mult[ENTER]efort depus si nici un rezultat." -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Îþi mai lipsesc %s Flori Roºii. Le poþi obþine[ENTER]omorând Lup Flamand Alpha." -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Îþi mai lipsesc %s Flori Portocalii. Le poþi[ENTER]obþine omorând Lup Flamand Albastru." -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Îþi mai lipsesc %s Flori Galbene. Le poþi obþine[ENTER]omorând Lup Flamand Alpha Albastru ." -gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Îþi mai lipsesc %s Flori Roºii." -gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Îþi mai lipsesc %s Flori Portocalii." -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Îþi mai lipsesc %s Flori Galbene." -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Aceastã floare este de calitate." -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Aceastã floare este de calitate." -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Aceastã floare este de calitate." -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Gata! Cu aceste flori ar trebui sã fac un buchet[ENTER]frumos. Acum întoarce-te la Femeia Bãtrâna[ENTER]înainte ca florile sã se ofileascã." -gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Strânge flori pentru buchetul de nuntã." -gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Sunt flori frumoase, dar nu sunt destul de[ENTER]speciale pentru o astfel de nuntã." -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Le poþi obþine omorând Lup Flãmând Alpha, Lup[ENTER]Flãmând Albastru si Lup Flãmând Alpha Albastru." -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Cu aceste flori ar trebui sã iasã un buchet[ENTER]frumos." -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Mulþumesc, arata bine! Ia aceste flori si mergi[ENTER]cu ele la sora mea." -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "O poþi gãsi în tinutul Bokjung din Regatul Chunjo." +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Întoarce-te la mine când ai toate florile. Voi[ENTER]verifica dacă nu sunt ofilite si atunci voi face[ENTER]buchetul, după care Îl poți duce surorii mele. Ea[ENTER]va continua cu ceremonia." +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Strânge cate o floare din fiecare categorie. Le[ENTER]vei obține dacă omori Lup Flamând Alpha, Lup[ENTER]Flamând Albastru și Lup Flamând Alpha Albastru." +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Această floare ofilită nu este bună. Atât de mult[ENTER]efort depus si nici un rezultat." +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Această floare ofilită nu este bună. Atât de mult[ENTER]efort depus si nici un rezultat." +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Această floare ofilită nu este bună. Atât de mult[ENTER]efort depus si nici un rezultat." +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Îți mai lipsesc %s Flori Roșii. Le poți obține[ENTER]omorând Lup Flamand Alpha." +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Îți mai lipsesc %s Flori Portocalii. Le poți[ENTER]obține omorând Lup Flamand Albastru." +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Îți mai lipsesc %s Flori Galbene. Le poți obține[ENTER]omorând Lup Flamand Alpha Albastru ." +gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Îți mai lipsesc %s Flori Roșii." +gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Îți mai lipsesc %s Flori Portocalii." +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Îți mai lipsesc %s Flori Galbene." +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Această floare este de calitate." +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Această floare este de calitate." +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Această floare este de calitate." +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Gata! Cu aceste flori ar trebui să fac un buchet[ENTER]frumos. Acum Întoarce-te la Femeia Bătrâna[ENTER]Înainte ca florile să se ofilească." +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Strânge flori pentru buchetul de nuntă." +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Sunt flori frumoase, dar nu sunt destul de[ENTER]speciale pentru o astfel de nuntă." +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Le poți obține omorând Lup Flămând Alpha, Lup[ENTER]Flămând Albastru si Lup Flămând Alpha Albastru." +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Cu aceste flori ar trebui să iasă un buchet[ENTER]frumos." +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Mulțumesc, arata bine! Ia aceste flori si mergi[ENTER]cu ele la sora mea." +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "O poți găsi În tinutul Bokjung din Regatul Chunjo." gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "O poti gasi in tinutul Bakra din Regatul Jinno." gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "O poti gasi in tinutul Yayang din Regatul Shinsoo." gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Sora" -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Acesta este regatul bun, ar trebui sã gãsesc pe[ENTER]sora Femeii Bãtrâne aici." +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Acesta este regatul bun, ar trebui să găsesc pe[ENTER]sora Femeii Bătrâne aici." gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Acesta este regatul potrivit. Ar trebui sa-l[ENTER]gasesc pe Octavio aici." -gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Aceste este regatul bun. Acum caut-o pe sora[ENTER]Femeii Bãtrâne." -gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Acesta pare sã nu fie regatul bun." +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Aceste este regatul bun. Acum caut-o pe sora[ENTER]Femeii Bătrâne." +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Acesta pare să nu fie regatul bun." gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Trebuie sa mergi in tinutul Bokjung din Regatul[ENTER]Chunjo." gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Trebuie sa mergi in tinutul Bakra din Regatul[ENTER]Jinno." gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Trebuie sa mergi in tinutul Yayang din Regatul[ENTER]Shinsoo." -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Întoarce-te la Octavio în Yongan în regatul[ENTER]Shinsoo." -gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Întoarce-te la Octavio în Joan în regatul Chunjo." -gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Întoarce-te la Octavio în Pyungmoo în regatul[ENTER]Jinno." -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Poftim florile pentru nunta fiicei lui Octavio.[ENTER]Trebuie înmânate miresei cu binecuvântare. Ar[ENTER]trebui sã ºtie de la cine sunt." -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Sunt flori frumoase ca si mireasa. Te rog[ENTER]anunþã-l pe Octavio cã este invitat la ceremonie.[ENTER]ªtiu cã va fi încantat." -gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Acum fugi la Octavio, ce mai aºtepþi?" +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Întoarce-te la Octavio În Yongan În regatul[ENTER]Shinsoo." +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Întoarce-te la Octavio În Joan În regatul Chunjo." +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Întoarce-te la Octavio În Pyungmoo În regatul[ENTER]Jinno." +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Poftim florile pentru nunta fiicei lui Octavio.[ENTER]Trebuie Înmânate miresei cu binecuvântare. Ar[ENTER]trebui să știe de la cine sunt." +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Sunt flori frumoase ca si mireasa. Te rog[ENTER]anunță-l pe Octavio că este invitat la ceremonie.[ENTER]Știu că va fi Încantat." +gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Acum fugi la Octavio, ce mai aștepți?" gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Ai adus flori pentru nunta fiicei lui Octavio?[ENTER]Frumos din partea ta. Dar ... unde sunt? Le-ai[ENTER]pierdut pe drum?" -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Întoarce-te în regatul tãu si adu un alt buchet[ENTER]de flori." -gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Mergi la sora Femeii Bãtrâne înainte ca florile[ENTER]sã se ofileascã." -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "De ce ma aburesti atat? Ah, pânã la urmã nu[ENTER]conteazã atât timp cât ai veºti bune pentru mine." -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Nu iþi pot mulþumi îndeajuns. Sunt atât de[ENTER]bucuros cã voi fi la nunta fiicei mele." +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Întoarce-te În regatul tău si adu un alt buchet[ENTER]de flori." +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Mergi la sora Femeii Bătrâne Înainte ca florile[ENTER]să se ofilească." +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "De ce ma aburesti atat? Ah, până la urmă nu[ENTER]contează atât timp cât ai vești bune pentru mine." +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Nu iți pot mulțumi Îndeajuns. Sunt atât de[ENTER]bucuros că voi fi la nunta fiicei mele." gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Poftim recompensa:" -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "O armã fãcutã de mîna unui maestru în arte[ENTER]marþiale. Ai mare grijã de ea!" -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Ai primit %s puncte de experienþã." +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "O armă făcută de mÎna unui maestru În arte[ENTER]marțiale. Ai mare grijă de ea!" +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Ai primit %s puncte de experiență." gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Ai primit %s Yang." -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Mã induci în eroare. Nu am nicio fiicã ºi nici[ENTER]mãcar Yang destul pentru a aranja o nuntã." -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Doreºti sã guºti din supa mea? Am fãcut-o[ENTER]folosind o reþetã de la matuºa mea." +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Mă induci În eroare. Nu am nicio fiică și nici[ENTER]măcar Yang destul pentru a aranja o nuntă." +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Dorești să guști din supa mea? Am făcut-o[ENTER]folosind o rețetă de la matușa mea." gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young:" gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Agenda unei Legende" -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Am gãsit rãmãºiþele acestui rãzboinic. Nu îmi dau[ENTER]seama dacã este Sura, cel pe care`l cautã[ENTER]Heuk-Young, dar sunt sigur cã va fi interesatã." -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Nu doar un singur Sura a murit aici ci ºi alþii,[ENTER]le-am vãzut chiar rãmãºitele. Mã întreb dacã[ENTER]acest rãzboinic legendar este, de asemenea,[ENTER]printre ei? Trebuie sã anunþ pe Heuk-Young despre[ENTER]acest lucru." -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Am gãsit o bucatã veche de hîrtie, îngheþatã în[ENTER]Golem Gheatã lume de jos. Abia pot s-o citesc,[ENTER]dar poate sa fie un indiciu folositor pentru[ENTER]Heuk-Young." -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Am gãsit cîteva lucruri care ar putea fi[ENTER]folositoare pentru Heuk-Young. Ar trebui sa merg[ENTER]la ea ºi sã-i dau bucata de hîrtie. Apoi ii pot[ENTER]zice ºi despre cadavru." -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young m-a rugat sã fiu cu ochii-n patru dupã[ENTER]orice indiciu despre legendarul Sura. Din pãcate[ENTER]nu am idee dupã ce sa ma uit ..." -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Uitã-te dupã legendarul luptãtor Akuma. El a fost[ENTER]cel mai faimos Sura care a trãit vreodatã ºi[ENTER]aproape invincibil. Se zvoneºte cã l-a provocat[ENTER]chiar ºi pe împãrat. Cred ca acesta este locul[ENTER]unde Akuma a dispãrut acum peste 100 de ani.[ENTER]Uitã-te dupã indicii care pot fi de folos." +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Am găsit rămășițele acestui războinic. Nu Îmi dau[ENTER]seama dacă este Sura, cel pe care`l caută[ENTER]Heuk-Young, dar sunt sigur că va fi interesată." +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Nu doar un singur Sura a murit aici ci și alții,[ENTER]le-am văzut chiar rămășitele. Mă Întreb dacă[ENTER]acest războinic legendar este, de asemenea,[ENTER]printre ei? Trebuie să anunț pe Heuk-Young despre[ENTER]acest lucru." +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Am găsit o bucată veche de hÎrtie, Înghețată În[ENTER]Golem Gheată lume de jos. Abia pot s-o citesc,[ENTER]dar poate sa fie un indiciu folositor pentru[ENTER]Heuk-Young." +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Am găsit cÎteva lucruri care ar putea fi[ENTER]folositoare pentru Heuk-Young. Ar trebui sa merg[ENTER]la ea și să-i dau bucata de hÎrtie. Apoi ii pot[ENTER]zice și despre cadavru." +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young m-a rugat să fiu cu ochii-n patru după[ENTER]orice indiciu despre legendarul Sura. Din păcate[ENTER]nu am idee după ce sa ma uit ..." +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Uită-te după legendarul luptător Akuma. El a fost[ENTER]cel mai faimos Sura care a trăit vreodată și[ENTER]aproape invincibil. Se zvonește că l-a provocat[ENTER]chiar și pe Împărat. Cred ca acesta este locul[ENTER]unde Akuma a dispărut acum peste 100 de ani.[ENTER]Uită-te după indicii care pot fi de folos." gameforge.new_quest_lv75._040_say = "manechin" -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinarea Rãzboinicilor Cãzuþi" -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Pare sã fie rãmãºiþele unui luptãtor. Mana stînga[ENTER]nu pare sa fie a unui om. Trebuie sã-i povestesc[ENTER]lui Heuk-Young despre asta." -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "O paginã de carte... îngheþatã în rãmãºiþele unui[ENTER]Golem de Gheaþã Subteran..." -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Nu îþi pot spune cu precizie ceea ce cãutam.[ENTER]Aruncã o privire în jur ºi întoarce-te când ai[ENTER]descoperit ceva." -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Ce ai gãsit? Da-mi voie sa vad!" -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "O notiþã, ce fel de scris e acesta? Trebuie sã[ENTER]fie foarte vechi. S-ar putea sa fi gãsit ceva[ENTER]important. Ceea ce este scris aici pare sã-mi fie[ENTER]familiar. Se pare cã aceastã paginã a fãcut parte[ENTER]dintr-o carte." -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Dacã am putea gãsi mai multe pagini totul ar[ENTER]cãpãta un înþeles. Aruncã o privire dupã mai[ENTER]multe indicii!" -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ai revenit. Spune-mi, ai gãsit ceva?" -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura mort, poate fi chiar el sau un urmaº[ENTER]de-al lui. Avem nevoie de mai multe dovezi pentru[ENTER]a fi siguri. Uitã-te dupã indicii care ne-ar[ENTER]putea spune adevãrul. Arme, bijuterii sau poate[ENTER]notiþe, orice." -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Scheletul unui Sura ºi o paginã de carte? Dã-mi[ENTER]voie sã arunc o privire la pergament ... S-ar[ENTER]putea sã fi gãsit rãmãºiþele lui Akuma. Cu toate[ENTER]acestea avem nevoie de mai multe dovezi. Te rog[ENTER]sã gãseºti mai multe pagini din carte." -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Am gãsit cîteva indicii însã nu sunt sigur dacã[ENTER]adevãratul Sura a fost aici. Am nevoie de mai[ENTER]multe informaþii." +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinarea Războinicilor Căzuți" +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Pare să fie rămășițele unui luptător. Mana stÎnga[ENTER]nu pare sa fie a unui om. Trebuie să-i povestesc[ENTER]lui Heuk-Young despre asta." +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "O pagină de carte... Înghețată În rămășițele unui[ENTER]Golem de Gheață Subteran..." +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Nu Îți pot spune cu precizie ceea ce căutam.[ENTER]Aruncă o privire În jur și Întoarce-te când ai[ENTER]descoperit ceva." +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Ce ai găsit? Da-mi voie sa vad!" +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "O notiță, ce fel de scris e acesta? Trebuie să[ENTER]fie foarte vechi. S-ar putea sa fi găsit ceva[ENTER]important. Ceea ce este scris aici pare să-mi fie[ENTER]familiar. Se pare că această pagină a făcut parte[ENTER]dintr-o carte." +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Dacă am putea găsi mai multe pagini totul ar[ENTER]căpăta un Înțeles. Aruncă o privire după mai[ENTER]multe indicii!" +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ai revenit. Spune-mi, ai găsit ceva?" +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura mort, poate fi chiar el sau un urmaș[ENTER]de-al lui. Avem nevoie de mai multe dovezi pentru[ENTER]a fi siguri. Uită-te după indicii care ne-ar[ENTER]putea spune adevărul. Arme, bijuterii sau poate[ENTER]notițe, orice." +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Scheletul unui Sura și o pagină de carte? Dă-mi[ENTER]voie să arunc o privire la pergament ... S-ar[ENTER]putea să fi găsit rămășițele lui Akuma. Cu toate[ENTER]acestea avem nevoie de mai multe dovezi. Te rog[ENTER]să găsești mai multe pagini din carte." +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Am găsit cÎteva indicii Însă nu sunt sigur dacă[ENTER]adevăratul Sura a fost aici. Am nevoie de mai[ENTER]multe informații." gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bine" -gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Creaturã de gheaþã" -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "La marginea disperãrii" -gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Teroarea neagrã" -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Faþa morþii" -gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Soarta rãzboinicului" +gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Creatură de gheață" +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "La marginea disperării" +gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Teroarea neagră" +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Fața morții" +gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Soarta războinicului" gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nu, nu sunt interesat." -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Pot descifra doar pãrþi din mesaj. Ei spun ceva[ENTER]despre viaþa curtatã ºi despre o dragoste[ENTER]excesivã de aventurã ..." -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Scrisul de pe pergament este îngãlbenit ºi vechi[ENTER]ca ºi cum ar fi fost scris de o persoanã bãtrînã[ENTER]sau slabã: \" ... Creaturi de gheatã.[ENTER]Nici mãcar Sura cu aptitudinile sale nu a putut[ENTER]sã le învingã. Unele dintre ele încã miºunã în[ENTER]peºteri ºi trebuie sa fiu atent în cazul în care[ENTER]mã gãsesc. Panã recent ele îmi ofereau protecþie,[ENTER]dar acum ... \" Aici scrisul nu se mai observa." -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Aceastã paginã este foarte uzatã. Dupã data[ENTER]aflatã în colþul de sus se poate considera un fel[ENTER]de jurnal: \"Nu este pentru prima datã când îmi[ENTER]doream sã fi acþionat diferit în timp ce cãutam[ENTER]Grota. Am fost foarte mulþumit de mine însumi![ENTER]Toate aceste lucruri au dus acum cãtre moartea[ENTER]mea...\" Ultimul cuvânt este îngroºat." -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Paginile pergamentului sunt distruse, bucãþi din[ENTER]ele par sã fie rupte. Se pot descifra doar pãrþi[ENTER]din mesaj: \"... Curtea împãratului... atunci când[ENTER]cãrturarii m-au învãþat tot ce ºtiu au vrut cu[ENTER]disperare sã cunoascã... deschiderea uºoarã a[ENTER]portalului, dar... moarte ºi teroare în[ENTER]întuneric...\" Restul scrisului este[ENTER]indescifrabil." -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Pe aceastã paginã din pergament vei gãsi o[ENTER]schiþã: o pozã a unei femei. Sub pozã se gãsesc[ENTER]niºte cuvinte care îþi sunt familiare. Totuºi[ENTER]scrisul este nedescifrabil: \" Moartea îºi aratã[ENTER]faþa - Am descoperit asta ieri. M-am uitat puþin[ENTER]la creaturã înainte ca frica sã punã stãpînire.[ENTER]Oh, dragul meu Sunmi, dacã ºtiam! Dacã ºtiam[ENTER]dinainte de acest lucru nu pãºeam la acest nivel![ENTER]\"" -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "În timpul Dinastiei Hee-Se a locuit un Sura[ENTER]legendar pe nume Akuma. Era atât de iscusit în[ENTER]lupte încât abia gãsea adversari cu care sã-ºi[ENTER]mãsoare puterea. Într-o zi a gãsit niºte notiþe[ENTER]despre un loc ascuns ºi uitat de lume ºi s-a[ENTER]decis sã gãseascã acest loc. A învãþat sã[ENTER]gãseascã portale ºi sã le ºi foloseascã. A promis[ENTER]iubitei sale Sunmi cã se va întoarce dupã ce va[ENTER]gãsi acel loc...[ENTER]însã nu s-a mai întors niciodatã." +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Pot descifra doar părți din mesaj. Ei spun ceva[ENTER]despre viața curtată și despre o dragoste[ENTER]excesivă de aventură ..." +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Scrisul de pe pergament este Îngălbenit și vechi[ENTER]ca și cum ar fi fost scris de o persoană bătrÎnă[ENTER]sau slabă: \" ... Creaturi de gheată.[ENTER]Nici măcar Sura cu aptitudinile sale nu a putut[ENTER]să le Învingă. Unele dintre ele Încă mișună În[ENTER]peșteri și trebuie sa fiu atent În cazul În care[ENTER]mă găsesc. Pană recent ele Îmi ofereau protecție,[ENTER]dar acum ... \" Aici scrisul nu se mai observa." +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Această pagină este foarte uzată. După data[ENTER]aflată În colțul de sus se poate considera un fel[ENTER]de jurnal: \"Nu este pentru prima dată când Îmi[ENTER]doream să fi acționat diferit În timp ce căutam[ENTER]Grota. Am fost foarte mulțumit de mine Însumi![ENTER]Toate aceste lucruri au dus acum către moartea[ENTER]mea...\" Ultimul cuvânt este Îngroșat." +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Paginile pergamentului sunt distruse, bucăți din[ENTER]ele par să fie rupte. Se pot descifra doar părți[ENTER]din mesaj: \"... Curtea Împăratului... atunci când[ENTER]cărturarii m-au Învățat tot ce știu au vrut cu[ENTER]disperare să cunoască... deschiderea ușoară a[ENTER]portalului, dar... moarte și teroare În[ENTER]Întuneric...\" Restul scrisului este[ENTER]indescifrabil." +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Pe această pagină din pergament vei găsi o[ENTER]schiță: o poză a unei femei. Sub poză se găsesc[ENTER]niște cuvinte care Îți sunt familiare. Totuși[ENTER]scrisul este nedescifrabil: \" Moartea Își arată[ENTER]fața - Am descoperit asta ieri. M-am uitat puțin[ENTER]la creatură Înainte ca frica să pună stăpÎnire.[ENTER]Oh, dragul meu Sunmi, dacă știam! Dacă știam[ENTER]dinainte de acest lucru nu pășeam la acest nivel![ENTER]\"" +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "În timpul Dinastiei Hee-Se a locuit un Sura[ENTER]legendar pe nume Akuma. Era atât de iscusit În[ENTER]lupte Încât abia găsea adversari cu care să-și[ENTER]măsoare puterea. Într-o zi a găsit niște notițe[ENTER]despre un loc ascuns și uitat de lume și s-a[ENTER]decis să găsească acest loc. A Învățat să[ENTER]găsească portale și să le și folosească. A promis[ENTER]iubitei sale Sunmi că se va Întoarce după ce va[ENTER]găsi acel loc...[ENTER]Însă nu s-a mai Întors niciodată." gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Scrisul era indescifrabil ca si cum cel care a[ENTER]scris nu mai avea vlaga deloc ..." -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Nu are nicio logicã. Avem nevoie de mai multe[ENTER]pagini." +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Nu are nicio logică. Avem nevoie de mai multe[ENTER]pagini." gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Incep sa imi dau seama ce s-a intamplat aici. Dar[ENTER]totusi exista multe lucruri de care nu-mi dau[ENTER]seama." gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Vrei sa cunosti detaliile?" -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "O altã paginã! Cel care a scris aceste lucruri[ENTER]trebuia sã fie foarte disperat. Sã fac un rezumat[ENTER]la ceea ce scrie?" +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "O altă pagină! Cel care a scris aceste lucruri[ENTER]trebuia să fie foarte disperat. Să fac un rezumat[ENTER]la ceea ce scrie?" gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Unele pagini sunt foarte deteriorate incat pot[ENTER]doar ghici despre ce se vorbeste. Totusi incep[ENTER]sa-mi dau seama ce s-a petrecut in aceste pesteri[ENTER]acum multi ani in urma." gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Nu prea mult lipseste. Vrei sa stii ce am gasit?" gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Se pare ca nu lipsesc foarte multe pagini." gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Vrei sa stii ce am gasit pana acum?" -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Am gãsit ultima paginã la Golem de Gheaþã[ENTER]Subteran." +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Am găsit ultima pagină la Golem de Gheață[ENTER]Subteran." gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Trebuie sa fie toate paginile!" -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Am gãsit aceastã paginã la Golem de Gheaþã[ENTER]Subteran." -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Am gãsit o paginã!" -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Cautã Rãzboinici Cãzuþi" +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Am găsit această pagină la Golem de Gheață[ENTER]Subteran." +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Am găsit o pagină!" +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Caută Războinici Căzuți" gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Trei pagini din pergament se afla langa acel[ENTER]schelet uman. Se pare ca au fost rupe din carte.[ENTER]Scrisul de pe pagini este greu de citit." gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Cred ca este destul. LE voi duce la Heuk-Young." gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Ma intreb a cui sunt ramasitele? Ce e sigur e[ENTER]faptul ca nu are nimic pe ele care pot sa fie[ENTER]folosite in ziua de azi." @@ -6506,7 +6506,7 @@ gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Am o misiune pentru tine insa e putin[ENT gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Ia Masca de Lemn si du-te in Doyyumhwan (Tara de[ENTER]Foc). Acolo uita-te dupa Spiritele Focului. S-ar[ENTER]putea sa le cunosti deja - sunt creaturi[ENTER]acoperite in intregime de foc." gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Daca omori un spirit, masca de lemn va reactiona[ENTER]si se va transforma in cenusa. Nu-ti pierde[ENTER]curajul daca nu functioneaza din prima." gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Adu cenusa inapoi la mine." -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Dacã mergi în sãlbãticie adu-mi te rog %s Bulgãre[ENTER]de Gheaþã. Am foarte mare nevoie de aceºtia." +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Dacă mergi În sălbăticie adu-mi te rog %s Bulgăre[ENTER]de Gheață. Am foarte mare nevoie de aceștia." gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Poti gasi bulgare de gheata la Yeti! Asa ca, ce[ENTER]mai astepti?" gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Foc si Gheata" gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon mi-a desemnat ..." @@ -6522,7 +6522,7 @@ gameforge.new_quest_lv80._210_say = "A functionat. Ceea ce e scris in vechiul[EN gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Am produs Gheata Neagra cu obiectele care mi[ENTER]le-ai adus." gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Totusi, am o alta misiune pentru tine care este[ENTER]legata de prima. Daca o indeplinesti iti voi da[ENTER]toate economiile mele!" gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Du Gheata Neagra in Grota Exilului si sacrific-o[ENTER]la Sanctuarul Intunecat." -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Încã lipsesc %s Bulgãri de Gheaþã." +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Încă lipsesc %s Bulgări de Gheață." gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Ceva nu e ok." gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Minunat. vad ca ai la tine gheata. Acum mai am[ENTER]nevoie doar de cenusa fermecata." gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Ce mai astepti?" @@ -6544,60 +6544,60 @@ gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Am auzit ca niste monstrii ciudati au fost gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Sper sa nu fie din cauza ca am sacrificat gheata[ENTER]neagra in Grota Exilului." gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Bine lucrat! Poftim recompensa." gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Ai vazut monstrii?" -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Un %s?! Dumnezeule ... Nu-mi dau seama cum s-a[ENTER]putut intampla aºa ceva ... Voi cerceta acest[ENTER]lucru in cartea mea." +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Un %s?! Dumnezeule ... Nu-mi dau seama cum s-a[ENTER]putut intampla așa ceva ... Voi cerceta acest[ENTER]lucru in cartea mea." gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nu pot sacrifica Gheata Neagra. Voi merge la Soon[ENTER]sa-i zic ca nu fac aceasta misiune." -gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Gheþa Neagrã" -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Vãd cã nu mai cari cu tine Gheaþa Neagrã . Aºadar[ENTER]ai sacrificat-o? Zi-mi ce s-a întâmplat!" -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Scuzã-mã, dar asta este o neînþelegere - Încã am[ENTER]Gheaþa Neagrã. O voi aduce mai târziu." +gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Gheța Neagră" +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Văd că nu mai cari cu tine Gheața Neagră . Așadar[ENTER]ai sacrificat-o? Zi-mi ce s-a Întâmplat!" +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Scuză-mă, dar asta este o neÎnțelegere - Încă am[ENTER]Gheața Neagră. O voi aduce mai târziu." gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, aici esti! De ce ai inca asupra ta Gheata[ENTER]Neagra?" gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nu pot face ce mi-ai cerut. Asta ar insemna sa[ENTER]incalc cuvantul Zeului dragon. Nu voi sacrifica[ENTER]gheata!" -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pfff, incredibil, nu poate duce la sfârºit nici[ENTER]cele mai simple misiuni. Asta înseamnã cã trebuie[ENTER]sã gãsesc pe altcineva mai competent. Da-mi[ENTER]gheata înapoi. Hai, da-o!" +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pfff, incredibil, nu poate duce la sfârșit nici[ENTER]cele mai simple misiuni. Asta Înseamnă că trebuie[ENTER]să găsesc pe altcineva mai competent. Da-mi[ENTER]gheata Înapoi. Hai, da-o!" gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Chiar trebuie sa dau Gheata Neagra lui Soon?" gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Da, vreau sa scap de ea!" gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nu, ar putea produce belele!" gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Poftin, tine Gheata Neagra si lasa-ma in pace!" gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Astepti sa-ti multumesc? Dispari din fata mea!" -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Ai primit 70000000 puncte de experienþã." -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Nu vei primi înapoi gheaþa. O voi arunca în mare[ENTER]- nu va produce pagube acolo!" +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Ai primit 70000000 puncte de experiență." +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Nu vei primi Înapoi gheața. O voi arunca În mare[ENTER]- nu va produce pagube acolo!" gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Nu vei indrazni! Da-mi-o inapoi sau te voi[ENTER]blestema pe tine si familia ta!" gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Fa ce iti place - Nu te las sa ma opresti." gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Malul sudic" gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Malul vestic" gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Malul estic" -gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "La capãtul unui drum greºit" +gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "La capătul unui drum greșit" gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Trebuie sa merg la Yongan si sa arunc Gheata[ENTER]Neagra in mare." gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Trebuie sa merg la Joan si sa arunc Gheata Neagra[ENTER]in mare." gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Trebuie sa merg la Pyungmoo si sa arunc Gheata[ENTER]Neagra in mare." gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Cand ai vrut sa arunci Gheata Neagra in mare,[ENTER]aceasta s-a topit. Un lichid negru sa scurge[ENTER]printre degetele tale inspre pamant si apoi se[ENTER]evapora." gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Din senin urmatoarele obiecte apar in fata ta:" gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Ridicand obiectele simti o satisfacere pentru ca[ENTER]ai luat decizia corecta. Acum ai toata[ENTER]adminiratia Zeului Dragon." -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh nu, am uitat sã iau cu mine Gheaþa Neagrã.[ENTER]Asta înseamnã ca trebuie sa merg dupã ea si sa[ENTER]revin aici." -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Ai primit de asemenea si 120000000 puncte de[ENTER]experienþã." +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh nu, am uitat să iau cu mine Gheața Neagră.[ENTER]Asta Înseamnă ca trebuie sa merg după ea si sa[ENTER]revin aici." +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Ai primit de asemenea si 120000000 puncte de[ENTER]experiență." gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Deschide magazinul" gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Trebuie sa vânezi:" gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Negustoreasa de diverse:" -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Cauta pe Negustorul de arme si întreabã-l de ce[ENTER]nu mai cânta sub geamul negustoarei de la[ENTER]Magazinul General." -gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Adunã Liliac" -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Ai luat ca pradã o frumoasã ramurã de liliac!" -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Gata! Acum sa ne întoarcem repede la Negustorul[ENTER]de arme." -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Din pãcate, acest liliac s-a uscat deja." -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Ai nevoie de urmãtoarele ramuri de liliac: %s" -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Nu este destul. Acest liliac ajunge doar pentru[ENTER]câteva picãturi!" -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, liliac! Acum mai am nevoie doar de Esenþã de[ENTER]Mosc. O poþi comanda doar în unele magazine[ENTER]speciale. O monedã care se roteºte îþi poate[ENTER]arãta drumul. Vei avea nevoie de câteva Jetoane[ENTER]de Dragon ºi sunt sigur cã ai pãstrat câteva,[ENTER]nu-i aºa? Vei fi pe deplin mulþumit! Pe urma îþi[ENTER]poþi ridica comanda de la Administratorul[ENTER]Depozitului. Atunci voi avea toate ingredientele." -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Te rog grãbeºte-te si adu-mi Esenþã de Mosc. Vei[ENTER]primi o recompensa." -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua sa vânezi pana îmi vei putea aduce %s[ENTER]crengi de liliac!" +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Cauta pe Negustorul de arme si Întreabă-l de ce[ENTER]nu mai cânta sub geamul negustoarei de la[ENTER]Magazinul General." +gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Adună Liliac" +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Ai luat ca pradă o frumoasă ramură de liliac!" +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Gata! Acum sa ne Întoarcem repede la Negustorul[ENTER]de arme." +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Din păcate, acest liliac s-a uscat deja." +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Ai nevoie de următoarele ramuri de liliac: %s" +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Nu este destul. Acest liliac ajunge doar pentru[ENTER]câteva picături!" +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, liliac! Acum mai am nevoie doar de Esență de[ENTER]Mosc. O poți comanda doar În unele magazine[ENTER]speciale. O monedă care se rotește Îți poate[ENTER]arăta drumul. Vei avea nevoie de câteva Jetoane[ENTER]de Dragon și sunt sigur că ai păstrat câteva,[ENTER]nu-i așa? Vei fi pe deplin mulțumit! Pe urma Îți[ENTER]poți ridica comanda de la Administratorul[ENTER]Depozitului. Atunci voi avea toate ingredientele." +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Te rog grăbește-te si adu-mi Esență de Mosc. Vei[ENTER]primi o recompensa." +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua sa vânezi pana Îmi vei putea aduce %s[ENTER]crengi de liliac!" gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Draga mea" -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Omoarã Lup Albastru pentru a face rost de ele." -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Asta-i tot. Acum întoarce-te la Negustor de Arme." -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Esenþã Mosc" -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Îþi mulþumesc. Acum pot produce o nouã mireasmã." -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Voi cânta din nou un cântec de dragoste desearã[ENTER]la geamul ei. Va fi incantata." -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Meriþi o recompensa:" +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Omoară Lup Albastru pentru a face rost de ele." +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Asta-i tot. Acum Întoarce-te la Negustor de Arme." +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Esență Mosc" +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Îți mulțumesc. Acum pot produce o nouă mireasmă." +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Voi cânta din nou un cântec de dragoste deseară[ENTER]la geamul ei. Va fi incantata." +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Meriți o recompensa:" gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d" -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Fãrã Esenþã de Mosc nu pot produce mireasma.[ENTER]Lasã-te condus de moneda care se roteºte ºi[ENTER]adu-mi alt specimen." -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Întoarce-te cu %s x Esenþã de Mosc." -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Trebuie sã duc puþinã Esenþã De Mosc la[ENTER]Negustorul de Arme. Trebuie sã mã las condus de[ENTER]moneda care se roteºte, sã comand o mireasmã[ENTER]neobiºnuitã ºi s`o ridic de la Administratorul[ENTER]Depozitului." +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Fără Esență de Mosc nu pot produce mireasma.[ENTER]Lasă-te condus de moneda care se rotește și[ENTER]adu-mi alt specimen." +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Întoarce-te cu %s x Esență de Mosc." +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Trebuie să duc puțină Esență De Mosc la[ENTER]Negustorul de Arme. Trebuie să mă las condus de[ENTER]moneda care se rotește, să comand o mireasmă[ENTER]neobișnuită și s`o ridic de la Administratorul[ENTER]Depozitului." gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Imi lipseste cineva drag, Negustorul de Arme. De[ENTER]saptamani intregi canta sub fereastra mea in[ENTER]fiecare seara dar de cateva zile nu mai stiu[ENTER]nimic despre el. Poate ii este frica de tatal[ENTER]meu. Poti afla ce s-a intamplat cu el?" gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Negustorul de Arme" gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, multumesc. Asadar a fost ocupat in tot acest[ENTER]timp? Ce usurare. Am sa-l astept in aceasta seara[ENTER]sa vina." @@ -6605,87 +6605,87 @@ gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Pentru efortul depus vei prim gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Intoarce-te repede la Magazinul General." gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Liliac" gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Vorbeste cu Negustorul de Arme" -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Esenþã Mosc" -gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "O nouã mireasmã" +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Esență Mosc" +gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "O nouă mireasmă" gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Vaneaza Lup Albastru" gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Negustorul Arme:" gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Inapoi la Negustorul de Arme" gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Pungasul" -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Du-i Negustorului de Arme Esenþã de Mosc." -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Adevãrat, nu am mai cântat sub geamul ei pentru[ENTER]cã ... oh, pai, e aºa de stânjenitor sã vorbesc[ENTER]despre asta! Mirosul care-l eman este destul de[ENTER]respingãtor. Mã spãl tot timpul dar mirosul nu[ENTER]vrea sã disparã. Din aceastã cauzã vreau sã[ENTER]produc o mireasma care sã farmece Magazinul[ENTER]General." +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Du-i Negustorului de Arme Esență de Mosc." +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Adevărat, nu am mai cântat sub geamul ei pentru[ENTER]că ... oh, pai, e așa de stânjenitor să vorbesc[ENTER]despre asta! Mirosul care-l eman este destul de[ENTER]respingător. Mă spăl tot timpul dar mirosul nu[ENTER]vrea să dispară. Din această cauză vreau să[ENTER]produc o mireasma care să farmece Magazinul[ENTER]General." gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Catre Magazinul General" -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Chiar am nevoie sã produc mireasma. Este singura[ENTER]cale sã scap de mirosul îngrozitor al corpului[ENTER]meu." +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Chiar am nevoie să produc mireasma. Este singura[ENTER]cale să scap de mirosul Îngrozitor al corpului[ENTER]meu." gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Trebuie sa amestec diferite ingrediente. Acessta[ENTER]trebuiesc amestecate primele:" gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Testserver" gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Eu sunt un om foarte bãtrân, dar sunt încã[ENTER]sãnãtos ºi în formã, deoarece deþin un secret[ENTER]deosebit. Am descoperit cã o licoare fãcutã din[ENTER]suc de rãdãcini de Gango ºi ciuperci Tue îþi[ENTER]prelungeºte viaþa. Dacã vrei sã încerci ºi tu[ENTER]aceastã licoare, du-te cu ingredientele la[ENTER]Yu-Hwan, cu siguranþã cã el îþi va face o[ENTER]asemenea licoare." -gameforge.npc_talk._10_say = "Stai drepþi ºi þine-þi gura! Comportã-te adecvat[ENTER]ºi nu fii certãreþ! Fii respectuos faþã de toatã[ENTER]lumea! Ai înþeles?" +gameforge.npc_talk._100_say = "Eu sunt un om foarte bătrân, dar sunt Încă[ENTER]sănătos și În formă, deoarece dețin un secret[ENTER]deosebit. Am descoperit că o licoare făcută din[ENTER]suc de rădăcini de Gango și ciuperci Tue Îți[ENTER]prelungește viața. Dacă vrei să Încerci și tu[ENTER]această licoare, du-te cu ingredientele la[ENTER]Yu-Hwan, cu siguranță că el Îți va face o[ENTER]asemenea licoare." +gameforge.npc_talk._10_say = "Stai drepți și ține-ți gura! Comportă-te adecvat[ENTER]și nu fii certăreț! Fii respectuos față de toată[ENTER]lumea! Ai Înțeles?" gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Pari destul de puternic ..." -gameforge.npc_talk._120_say = "De mulþi ani secretul puterii se transmite în[ENTER]familia noastrã. Tatãl meu mi-a povestit cã prin[ENTER]prelucrarea adecvatã a florii de clopþel se[ENTER]obþine o licoare care, pentru un timp scurt, îþi[ENTER]dã putere. Din câte ºtiu, Beak-Go ºtie sã prepare[ENTER]aceastã licoare. Trebuie numai sã-i duci o floare[ENTER]de clopoþel." +gameforge.npc_talk._120_say = "De mulți ani secretul puterii se transmite În[ENTER]familia noastră. Tatăl meu mi-a povestit că prin[ENTER]prelucrarea adecvată a florii de clopțel se[ENTER]obține o licoare care, pentru un timp scurt, Îți[ENTER]dă putere. Din câte știu, Beak-Go știe să prepare[ENTER]această licoare. Trebuie numai să-i duci o floare[ENTER]de clopoțel." gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Du-te, spune-o pe munte ..." gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, muzicianul:" -gameforge.npc_talk._150_say = "... peste dealuri si pretutindeni ... Iti place[ENTER]muzica?[ENTER]Cânt tot felul de melodii în singurãtate aici,[ENTER]asa ca nu trebuie sa ma implic in razboi. Dar[ENTER]fara o tara care sa ma apere nu voi mai putea[ENTER]face ceea ce-mi place." +gameforge.npc_talk._150_say = "... peste dealuri si pretutindeni ... Iti place[ENTER]muzica?[ENTER]Cânt tot felul de melodii În singurătate aici,[ENTER]asa ca nu trebuie sa ma implic in razboi. Dar[ENTER]fara o tara care sa ma apere nu voi mai putea[ENTER]face ceea ce-mi place." gameforge.npc_talk._160_npcChat = "De ce citesti atat de mult?" -gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, ºoarecele de bibliotecã:" -gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventurierule![ENTER]Lumea e plinã de probleme, ºi numai prin ºtiinþã[ENTER]se poate supravieþui.[ENTER]Cinsteºte-þi mereu cãrþile. Crede-mã, în momente[ENTER]de ananghie îþi vor fi de ajutor." +gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, șoarecele de bibliotecă:" +gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventurierule![ENTER]Lumea e plină de probleme, și numai prin știință[ENTER]se poate supraviețui.[ENTER]Cinstește-ți mereu cărțile. Crede-mă, În momente[ENTER]de ananghie Îți vor fi de ajutor." gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Ai copii?" -gameforge.npc_talk._200_say = "Actualmente eu nu doresc copii, dar ...[ENTER]Eu adun mereu flori de Kaki, deoarece, dacã sunt[ENTER]prelucrate adecvat, acestea îþi pot mãri[ENTER]inteligenþa magicã. Baek-Go a descoperit o metodã[ENTER]de a produce licori din flori; are nevoie numai[ENTER]de o floare pentru a produce 100 licori.[ENTER]Din pãcate, floarea de kaki are ºi un efect[ENTER]secundar: dacã este purtatã de femei în jurul[ENTER]gâtului, acestea nasc un fecior, ºi nevasta mea[ENTER]s-a folosit de acest truc cu neruºinare." +gameforge.npc_talk._200_say = "Actualmente eu nu doresc copii, dar ...[ENTER]Eu adun mereu flori de Kaki, deoarece, dacă sunt[ENTER]prelucrate adecvat, acestea Îți pot mări[ENTER]inteligența magică. Baek-Go a descoperit o metodă[ENTER]de a produce licori din flori; are nevoie numai[ENTER]de o floare pentru a produce 100 licori.[ENTER]Din păcate, floarea de kaki are și un efect[ENTER]secundar: dacă este purtată de femei În jurul[ENTER]gâtului, acestea nasc un fecior, și nevasta mea[ENTER]s-a folosit de acest truc cu nerușinare." gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, ce miros placut ..." gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Ce ai patit la picior?" gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up:" -gameforge.npc_talk._230_say = "Devine din ce in ce mai bine. La ultima mea[ENTER]plimbare m-am împiedicat de o rãdãcinã de Gango.[ENTER]Deoarece mi-am scrântit piciorul, m-am dus la[ENTER]doctorul Baek-Go. El mi-a spus cã din rãdãcinã de[ENTER]Gango se pot face licori care vindecã rãnile[ENTER]uºoare." -gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Cine eºti?" +gameforge.npc_talk._230_say = "Devine din ce in ce mai bine. La ultima mea[ENTER]plimbare m-am Împiedicat de o rădăcină de Gango.[ENTER]Deoarece mi-am scrântit piciorul, m-am dus la[ENTER]doctorul Baek-Go. El mi-a spus că din rădăcină de[ENTER]Gango se pot face licori care vindecă rănile[ENTER]ușoare." +gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Cine ești?" gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim:" gameforge.npc_talk._260_say = "Eu sunt Wonda-Rim, nepotul lui Chaegirab.[ENTER]Unchiul meu e faimos. Il cunosti? Face multe[ENTER]experimente cu licori si ierburi. A descoperit ca[ENTER]poti primi o cantitate mare de protectie daca[ENTER]amesteci 100 Apa Bo cu o Duda. Din cate stiu[ENTER]Huahn-So poate produce licoarea daca ii duci[ENTER]ingredientele necesare." gameforge.npc_talk._270_npcChat = "De ce ai atatea cicatrici?" -gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Trãdãtorul Balso:" -gameforge.npc_talk._290_say = "Deoarece nu rezistam prea mult în lupte, l-am[ENTER]întrebat pe Yu-Hwan dacã nu poate face o licoare[ENTER]pentru mine, care sã-mi apere corpul de leziuni.[ENTER]El mi-a fiert o licoare din suc de flori de[ENTER]clopoþel ºi liliac, aceasta nu m-a apãrat însã în[ENTER]luptã aºa cum m-am aºteptat eu.[ENTER]Þie însã, aceastã licoare îþi va folosi cu[ENTER]siguranþã." +gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Trădătorul Balso:" +gameforge.npc_talk._290_say = "Deoarece nu rezistam prea mult În lupte, l-am[ENTER]Întrebat pe Yu-Hwan dacă nu poate face o licoare[ENTER]pentru mine, care să-mi apere corpul de leziuni.[ENTER]El mi-a fiert o licoare din suc de flori de[ENTER]clopoțel și liliac, aceasta nu m-a apărat Însă În[ENTER]luptă așa cum m-am așteptat eu.[ENTER]ție Însă, această licoare Îți va folosi cu[ENTER]siguranță." gameforge.npc_talk._300_npcChat = "De ce atata lume te considera tradator?" gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, gastronomul:" -gameforge.npc_talk._310_say = "Am pãrãsit rãzboiul ºi m-am înrolat în banda[ENTER]Vântul Negru. Fapt pentru care tovarãºii mei nu[ENTER]m-au iertat.[ENTER]Cu timpul am aflat cã rãzboinicii Vântului Negru[ENTER]omoarã oameni nevinovaþi, atunci i-am pãrãsit[ENTER]imediat. A fost îngrozitor!" +gameforge.npc_talk._310_say = "Am părăsit războiul și m-am Înrolat În banda[ENTER]Vântul Negru. Fapt pentru care tovarășii mei nu[ENTER]m-au iertat.[ENTER]Cu timpul am aflat că războinicii Vântului Negru[ENTER]omoară oameni nevinovați, atunci i-am părăsit[ENTER]imediat. A fost Îngrozitor!" gameforge.npc_talk._320_say = "Ai pe constiinta oameni nevinovati? Atunci chiar[ENTER]ca iti meriti numele de tradator." gameforge.npc_talk._330_say = "Traim intr-o lume fara legi. Am decis sa nu mai[ENTER]fac nimic ilegal niciodata. Nu mai vreau ca lumea[ENTER]sa ma considere tradator.[ENTER][ENTER]Ai ceva Yang pentru mine?[ENTER][ENTER][ENTER]Eu" gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Tie iti spun toti savantul?" -gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, învãþatul:" -gameforge.npc_talk._360_say = "Sunt atâtea lucruri de învãþat în aceastã lume[ENTER]largã. Ignoranþa echipatã cu forþã militarã nu[ENTER]face bine. Tu nu vrei doar sã trãieºti ca aceºti[ENTER]soldaþi ignoranþi, nu-i aºa?[ENTER]ªtiinþa e putere!" +gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, Învățatul:" +gameforge.npc_talk._360_say = "Sunt atâtea lucruri de Învățat În această lume[ENTER]largă. Ignoranța echipată cu forță militară nu[ENTER]face bine. Tu nu vrei doar să trăiești ca acești[ENTER]soldați ignoranți, nu-i așa?[ENTER]Știința e putere!" gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Sursele mele imi spun ca tu te ocupi cu medicina?" gameforge.npc_talk._380_say = "Fac tot ce pot dar in aceasta lume sunt din ce in[ENTER]ce mai multe victime. Nu avem destule medicamente[ENTER]si ajutoare. Vremurile sunt grele. Poate ma ajuti[ENTER]mai tarziu." gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Cum decurge vanatoarea?" -gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, vânãtorul:" -gameforge.npc_talk._40_say = "Bine ai venit! Restaurantul nostru aparþine unui[ENTER]lanþ internaþional de restaurante. Vino la noi o[ENTER]datã sã mãnânci." -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, de când au început sã cadã pietre de metin,[ENTER]s-au sãlbãticit animalele. În zilele noastre îþi[ENTER]riºti viaþa chiar ºi la prinsul gãinilor. Este o[ENTER]perioadã foarte periculoasã pentru un vânãtor.[ENTER]Noroc ca sunt unul dintre cei mai buni." +gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, vânătorul:" +gameforge.npc_talk._40_say = "Bine ai venit! Restaurantul nostru aparține unui[ENTER]lanț internațional de restaurante. Vino la noi o[ENTER]dată să mănânci." +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, de când au Început să cadă pietre de metin,[ENTER]s-au sălbăticit animalele. În zilele noastre Îți[ENTER]riști viața chiar și la prinsul găinilor. Este o[ENTER]perioadă foarte periculoasă pentru un vânător.[ENTER]Noroc ca sunt unul dintre cei mai buni." gameforge.npc_talk._420_npcChat = "De unde provii cu exacticitate?" -gameforge.npc_talk._430_say = "Sunt bun cu arcul deoarece am o reþeta speciala,[ENTER]hehe! Când amesteci Sucul de floare de piersic cu[ENTER]Liliac obþii o licoare care îþi mãreºte[ENTER]acurateþea. Du ingredientele la Yu-Hwan, sunt[ENTER]sigur cã va produce licoarea." +gameforge.npc_talk._430_say = "Sunt bun cu arcul deoarece am o rețeta speciala,[ENTER]hehe! Când amesteci Sucul de floare de piersic cu[ENTER]Liliac obții o licoare care Îți mărește[ENTER]acuratețea. Du ingredientele la Yu-Hwan, sunt[ENTER]sigur că va produce licoarea." gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Ce coroana de flori frumoasa ..." gameforge.npc_talk._450_say = "Obisnuiam sa strang flori de piersic cu fratele[ENTER]meu, dar acum trebuie s-o fac singur. Nu arata[ENTER]bine dar au un efect special. Daca duci o Floare[ENTER]de Piersic lui Baek-Go, el iti va produce o[ENTER]licoare care te face sa te misti mai repede." gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Unde este fratele tau?" gameforge.npc_talk._470_say = "In ultimul timp fratele meu calatoreste mult.[ENTER]Abia il mai vad pe acasa si imi fac griji pentru[ENTER]el." gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vinzi prajituri cu orez?" -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, vânzãtoarea de plãcinte de orez:" -gameforge.npc_talk._500_say = "Din cauza rãzboiului este greu sã faci plãcintã[ENTER]cu orez. Datoritã bandiþilor, am pierdut ºi eu[ENTER]mulþi clienþi. Nici nu mai ºtiu din ce sã[ENTER]trãiesc." -gameforge.npc_talk._50_say = "Deºi este un restaurant mare, amenajarea lui este[ENTER]simpla." +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, vânzătoarea de plăcinte de orez:" +gameforge.npc_talk._500_say = "Din cauza războiului este greu să faci plăcintă[ENTER]cu orez. Datorită bandiților, am pierdut și eu[ENTER]mulți clienți. Nici nu mai știu din ce să[ENTER]trăiesc." +gameforge.npc_talk._50_say = "Deși este un restaurant mare, amenajarea lui este[ENTER]simpla." gameforge.npc_talk._510_npcChat = "De obicei, cine cumpara bunuri de la tine?" gameforge.npc_talk._520_say = "Cele mai multe prajituri le vand calatorilor.[ENTER]Intr`o zi un cavaler misterios imbracat in negru[ENTER]a venit sa ma vada. Ca plata mi`a dat o reteta pe[ENTER]care o faci cu Apa Zin. Este o licoare care iti[ENTER]imbunatateste puterea de atac. Am vandut reteta[ENTER]lui Huahn-So. Daca ii ducii putina apa Sim si un[ENTER]Trandafir de munte lui Huahn-So, el iti va[ENTER]produce Apa Zin." gameforge.npc_talk._530_npcChat = "De ce esti asa de trist?" -gameforge.npc_talk._540_say = "Nu puteam bãnui cã visurile noastre frumoase ca[ENTER]proaspãt cãsãtoriþi, vor fi distruse cu atâta[ENTER]cruzime. Dragul meu sot, a pierit in lupta. Of,[ENTER]of ... te rog, rãzbunã-imoartea." +gameforge.npc_talk._540_say = "Nu puteam bănui că visurile noastre frumoase ca[ENTER]proaspăt căsătoriți, vor fi distruse cu atâta[ENTER]cruzime. Dragul meu sot, a pierit in lupta. Of,[ENTER]of ... te rog, răzbună-imoartea." gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Multi au pierit in razboi ..." -gameforge.npc_talk._560_say = "Deoarece pierdem tot mai mulþi bãrbaþi în rãzboi,[ENTER]noi, femeile satului, ne-am adunat ºi l-am rugat[ENTER]pe Huahn-So sã facã o licoare de vindecare.[ENTER]Dupã o lungã cercetare a facut o licoare care[ENTER]mãreºte apãrarea, aºa cã mai puþine licori de[ENTER]vindecare sunt folosite. Viziteazã-l! Sunt sigur[ENTER]cã poate produce licoarea pe care o numeºte[ENTER]Apa-SamBo. Are nevoie doar de apã Dok ºi[ENTER]Trandafir Alpin." +gameforge.npc_talk._560_say = "Deoarece pierdem tot mai mulți bărbați În război,[ENTER]noi, femeile satului, ne-am adunat și l-am rugat[ENTER]pe Huahn-So să facă o licoare de vindecare.[ENTER]După o lungă cercetare a facut o licoare care[ENTER]mărește apărarea, așa că mai puține licori de[ENTER]vindecare sunt folosite. Vizitează-l! Sunt sigur[ENTER]că poate produce licoarea pe care o numește[ENTER]Apa-SamBo. Are nevoie doar de apă Dok și[ENTER]Trandafir Alpin." gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, ce copil dragut ..." gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu:" -gameforge.npc_talk._590_say = "Iarãºi strigã ...[ENTER]Dacã vrea ceva gustos sau ... oh nu!" +gameforge.npc_talk._590_say = "Iarăși strigă ...[ENTER]Dacă vrea ceva gustos sau ... oh nu!" gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Cum o mai duci?" gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Spune-mi cate ceva despre olarit." -gameforge.npc_talk._610_say = "Copilul meu! of ...[ENTER]Acum, dacã bãrbatul meu a murit în rãzboi,[ENTER]trebuie sã vãd cum mã descurc. Încerc singurã sã[ENTER]mã hrãnesc pe mine ºi pe copil. Prin apa-Bo am[ENTER]gãsit o modalitate de a-mi îmbunãtãþi venitul.[ENTER]Trebuie sa-i duc lui Yu-Hwan 100 de sucuri de[ENTER]floare de kaki ºi o ciupercã Tue. El fierbe din[ENTER]astea apã-Bo pe care eu pot sã o vând cu[ENTER]uºurinþã. Trebuie sã mã descurc ºi eu cumva." +gameforge.npc_talk._610_say = "Copilul meu! of ...[ENTER]Acum, dacă bărbatul meu a murit În război,[ENTER]trebuie să văd cum mă descurc. Încerc singură să[ENTER]mă hrănesc pe mine și pe copil. Prin apa-Bo am[ENTER]găsit o modalitate de a-mi Îmbunătăți venitul.[ENTER]Trebuie sa-i duc lui Yu-Hwan 100 de sucuri de[ENTER]floare de kaki și o ciupercă Tue. El fierbe din[ENTER]astea apă-Bo pe care eu pot să o vând cu[ENTER]ușurință. Trebuie să mă descurc și eu cumva." gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Cum se simte sotul tau?" gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo:" -gameforge.npc_talk._640_say = "Aºa-numitul meu soþ s-a însurat cu cãrþile lui.[ENTER]Nici mãcar nu se mai uitã la mine. ªi-apoi eu nu[ENTER]sunt o femeie urâtã." +gameforge.npc_talk._640_say = "Așa-numitul meu soț s-a Însurat cu cărțile lui.[ENTER]Nici măcar nu se mai uită la mine. Și-apoi eu nu[ENTER]sunt o femeie urâtă." gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Afacerile cum mai merg?" -gameforge.npc_talk._660_say = "De când a început rãzboiul, afacerea noastrã nu[ENTER]mai prea merge. Sindicatul negustorilor era[ENTER]foarte puternic odinioarã, dar vremurile acelea[ENTER]au trecut. Nu-i mai putem ignora pe sãlbatici, pe[ENTER]soldaþii profesioniºti albi ºi pe banda vântului[ENTER]negru, aºa cum am fãcut-o pânã acum." +gameforge.npc_talk._660_say = "De când a Început războiul, afacerea noastră nu[ENTER]mai prea merge. Sindicatul negustorilor era[ENTER]foarte puternic odinioară, dar vremurile acelea[ENTER]au trecut. Nu-i mai putem ignora pe sălbatici, pe[ENTER]soldații profesioniști albi și pe banda vântului[ENTER]negru, așa cum am făcut-o până acum." gameforge.npc_talk._670_npcChat = "De ce esti in starea asta nasoala?" gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean :" -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang este o fatã rea![ENTER]O urãsc! Eu sunt slabã, ºi ea îmi face mereu[ENTER]viaþa grea." -gameforge.npc_talk._700_say = "Tu eºti bãrbat ºi ai muºchi. Antreneazã-i un pic!" +gameforge.npc_talk._690_say = "Harang este o fată rea![ENTER]O urăsc! Eu sunt slabă, și ea Îmi face mereu[ENTER]viața grea." +gameforge.npc_talk._700_say = "Tu ești bărbat și ai mușchi. Antrenează-i un pic!" gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah, olarul:" gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Ce faci acum?" gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang:" @@ -6707,7 +6707,7 @@ gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Esti tare vioi pentru varsta ta ..." gameforge.olympic_badge = {} gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalia Eroilor" gameforge.olympic_badge._020_say = "Ajuta-ma!" -gameforge.olympic_badge._030_say = "Hoþi nenorociþi...[ENTER]Au intrat în casa mea azi-noapte![ENTER]Mi-au furat Medalia Eroilor. Strãmoºul meu a fost[ENTER]recompensat cu aceastã medalie dupa ce a alergat[ENTER]42.195 km pe câmpul de luptã la împaratul sãu[ENTER]pentru a-l informa cã au câºtigat bãtãlia.[ENTER]Iar acum a dispãrut!" +gameforge.olympic_badge._030_say = "Hoți nenorociți...[ENTER]Au intrat În casa mea azi-noapte![ENTER]Mi-au furat Medalia Eroilor. Strămoșul meu a fost[ENTER]recompensat cu această medalie dupa ce a alergat[ENTER]42.195 km pe câmpul de luptă la Împaratul său[ENTER]pentru a-l informa că au câștigat bătălia.[ENTER]Iar acum a dispărut!" gameforge.olympic_badge._040_say = "Of bunule erou... are asa o mare valoare[ENTER]sentimentala pentru mine si familia mea. Ce as[ENTER]putea face pe acest pamant?" gameforge.olympic_badge._050_say = "Ma vei ajuta?" gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalia Eroilor" @@ -6727,76 +6727,76 @@ gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan are nevoie de ajutorul tau. Mergi sa gameforge.oxevent = {} gameforge.oxevent._100_say = "Concursul OX nu a putut fi[ENTER]pornit! " gameforge.oxevent._10_npcChat = "Concursul OX" -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Greºealã la încãrcarea scriptului. Te rog,[ENTER]verificã datele ºi mai încearcã o datã!" -gameforge.oxevent._120_say = "Concursul OX: a început" -gameforge.oxevent._130_notice_all = "Concursul OX a început![ENTER]Vorbeºte cu Uriel pentru a participa." +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Greșeală la Încărcarea scriptului. Te rog,[ENTER]verifică datele și mai Încearcă o dată!" +gameforge.oxevent._120_say = "Concursul OX: a Început" +gameforge.oxevent._130_notice_all = "Concursul OX a Început![ENTER]Vorbește cu Uriel pentru a participa." gameforge.oxevent._131_notice_all = "Te va teleporta in locul in care se tine lupta." -gameforge.oxevent._140_say = "Concursul OX: Înscrierile sunt în curs.[ENTER][ENTER]Participanþi înscriºi: %s jucãtori" -gameforge.oxevent._150_select = "Proces de înscriere încheiat" -gameforge.oxevent._160_say = "Nu se mai primesc înscrieri.[ENTER]Acum poþi începe chestionarul." -gameforge.oxevent._170_say = "Concursul OX:[ENTER]Nu se mai primesc înscrieri." +gameforge.oxevent._140_say = "Concursul OX: Înscrierile sunt În curs.[ENTER][ENTER]Participanți Înscriși: %s jucători" +gameforge.oxevent._150_select = "Proces de Înscriere Încheiat" +gameforge.oxevent._160_say = "Nu se mai primesc Înscrieri.[ENTER]Acum poți Începe chestionarul." +gameforge.oxevent._170_say = "Concursul OX:[ENTER]Nu se mai primesc Înscrieri." gameforge.oxevent._180_select = "Începe un quiz" -gameforge.oxevent._190_select = "restarteazã eventul" +gameforge.oxevent._190_select = "restartează eventul" gameforge.oxevent._195_select = "Încheie evenimentul" gameforge.oxevent._200_say = "Quiz-ul nu a putut fi pornit. " -gameforge.oxevent._20_say = "Hey, tu de colo! da, da, tu. Tu pari a fi foarte[ENTER]inteligent. Existã un concurs numit OX, care îþi[ENTER]verificã cunoºtinþele.[ENTER]Dacã câºtigi, primeºti o rãsplatã grozavã." +gameforge.oxevent._20_say = "Hey, tu de colo! da, da, tu. Tu pari a fi foarte[ENTER]inteligent. Există un concurs numit OX, care Îți[ENTER]verifică cunoștințele.[ENTER]Dacă câștigi, primești o răsplată grozavă." gameforge.oxevent._210_say = "Quiz-ul a fost pornit. " gameforge.oxevent._220_say = "Eroare! Quiz-ul nu a putut fi[ENTER]pornit. " gameforge.oxevent._230_say = "Concursul OX: este startat din nou" -gameforge.oxevent._240_notice_all = "În scurt timp va începe o nouã rundã a[ENTER]concursului OX. Toþi participanþii din ultima[ENTER]rundã vor fi teleportaþi în oraº." -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Toþi participanþii ultimei runde vor fi[ENTER]teleportati în oraº." -gameforge.oxevent._250_say = "Concursul OX: se încheie" -gameforge.oxevent._260_notice_all = "În curând se încheie concursul OX. Toþi[ENTER]participanþii vor fi teleportaþi în oraº." -gameforge.oxevent._261_notice_all = "Toþi participanþii vor fi teleportati în oraº." -gameforge.oxevent._270_say = "Concursul OX: Chestionarul se aflã în derulare" -gameforge.oxevent._280_sayReward = "Aºteaptã un moment." -gameforge.oxevent._290_say = "Concursul OX: nu este funcþional" +gameforge.oxevent._240_notice_all = "În scurt timp va Începe o nouă rundă a[ENTER]concursului OX. Toți participanții din ultima[ENTER]rundă vor fi teleportați În oraș." +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Toți participanții ultimei runde vor fi[ENTER]teleportati În oraș." +gameforge.oxevent._250_say = "Concursul OX: se Încheie" +gameforge.oxevent._260_notice_all = "În curând se Încheie concursul OX. Toți[ENTER]participanții vor fi teleportați În oraș." +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Toți participanții vor fi teleportati În oraș." +gameforge.oxevent._270_say = "Concursul OX: Chestionarul se află În derulare" +gameforge.oxevent._280_sayReward = "Așteaptă un moment." +gameforge.oxevent._290_say = "Concursul OX: nu este funcțional" gameforge.oxevent._300_npcChat = "Concursul OX: Întrerupere" -gameforge.oxevent._30_say = "Te pot lãsa sã participi atunci când va începe.[ENTER]Timpul de începere nu a fost stabilit.[ENTER]Te voi anunþa de îndatã ce va fi gata,[ENTER]pregãteºte-te!" -gameforge.oxevent._310_say = "Concursul OX: Întrerupere[ENTER]Ar putea interveni probleme neaºteptate! Chiar[ENTER]doriþi sã continuaþi?" -gameforge.oxevent._320_select = "Da, întrerupeþi eventul." -gameforge.oxevent._330_say = "Concursul OX: a fost întrerupt" -gameforge.oxevent._340_npcChat = "Concursul OX: Rãsplatã" -gameforge.oxevent._350_say = "Concursul OX: Rãsplatã[ENTER]Toþi participanþii vor primi o rãsplatã. Scrie[ENTER]aici numãrul de obiect:" -gameforge.oxevent._360_say = "Te rog, noteazã aici numãrul obiectelor:" -gameforge.oxevent._370_say = "Rãsplata a fost distribuitã la %s jucãtori." +gameforge.oxevent._30_say = "Te pot lăsa să participi atunci când va Începe.[ENTER]Timpul de Începere nu a fost stabilit.[ENTER]Te voi anunța de Îndată ce va fi gata,[ENTER]pregătește-te!" +gameforge.oxevent._310_say = "Concursul OX: Întrerupere[ENTER]Ar putea interveni probleme neașteptate! Chiar[ENTER]doriți să continuați?" +gameforge.oxevent._320_select = "Da, Întrerupeți eventul." +gameforge.oxevent._330_say = "Concursul OX: a fost Întrerupt" +gameforge.oxevent._340_npcChat = "Concursul OX: Răsplată" +gameforge.oxevent._350_say = "Concursul OX: Răsplată[ENTER]Toți participanții vor primi o răsplată. Scrie[ENTER]aici numărul de obiect:" +gameforge.oxevent._360_say = "Te rog, notează aici numărul obiectelor:" +gameforge.oxevent._370_say = "Răsplata a fost distribuită la %s jucători." gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken" -gameforge.oxevent._50_say = "Vrei sã încerci?[ENTER]OK, atunci începem acum." -gameforge.oxevent._60_say = "Concursul a început deja. De data aceasta nu mai[ENTER]poþi participa! În scurt timp s-ar putea sã[ENTER]înceapã urmãtorul concurs. Vei afla la momentul[ENTER]potrivit." +gameforge.oxevent._50_say = "Vrei să Încerci?[ENTER]OK, atunci Începem acum." +gameforge.oxevent._60_say = "Concursul a Început deja. De data aceasta nu mai[ENTER]poți participa! În scurt timp s-ar putea să[ENTER]Înceapă următorul concurs. Vei afla la momentul[ENTER]potrivit." gameforge.oxevent._70_npcChat = "Concursul OX: Start" -gameforge.oxevent._80_say = "Concursul OX: start[ENTER]Cu aceasta începe concursul OX. Vrei într-adevãr[ENTER]sã-l începi?" +gameforge.oxevent._80_say = "Concursul OX: start[ENTER]Cu aceasta Începe concursul OX. Vrei Într-adevăr[ENTER]să-l Începi?" gameforge.oxevent._90_select = "Start" gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Ai atins al treilea punct de patrulã.[ENTER] " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Ai atins al treilea punct de patrulă.[ENTER] " gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Punctul 5 de patrula" gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punctul 2 de patrula" -gameforge.patrol_townaround._120_say = "Mergi la al doilea punct de patrulã." -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Ai atins al doilea punct de patrulã.[ENTER] " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Mergi la al doilea punct de patrulă." +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Ai atins al doilea punct de patrulă.[ENTER] " gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punctul 1 de patrula" -gameforge.patrol_townaround._150_say = "Mergi la primul punct de patrulã." -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Ai atins primul punct de patrulã.[ENTER] " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Efectueazã patrula nr. 5 reglementarã" -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Ai atins al patrulea punct de patrulã." +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Mergi la primul punct de patrulă." +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Ai atins primul punct de patrulă.[ENTER] " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Efectuează patrula nr. 5 reglementară" +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Ai atins al patrulea punct de patrulă." gameforge.patrol_townaround._190_say = "Mergi la punctul 3 de patrula." -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Ai atins al treilea punct de patrulã.[ENTER] " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Efectueazã patrula nr. 5 reglementarã" -gameforge.patrol_townaround._210_say = "Mergi la al doilea punct de patrulã." -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Ai atins al doilea punct de patrulã.[ENTER] " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "Mergi la primul punct de patrulã." -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Ai atins primul punct de patrulã.[ENTER] " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Ai atins al treilea punct de patrulă.[ENTER] " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Efectuează patrula nr. 5 reglementară" +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Mergi la al doilea punct de patrulă." +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Ai atins al doilea punct de patrulă.[ENTER] " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Mergi la primul punct de patrulă." +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Ai atins primul punct de patrulă.[ENTER] " gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Punctul 5 de patrula" -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Efectueazã patrula nr. 5 reglementarã" -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Ai atins al cincelea punct de patrulã.[ENTER] " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Efectuează patrula nr. 5 reglementară" +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Ai atins al cincelea punct de patrulă.[ENTER] " gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Punctul 6 de patrula" -gameforge.patrol_townaround._290_say = "Mergi la al ºaselea punct de patrulã." -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Ai atins al ºaselea punct de patrulã." -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Ai atins al cincelea punct de patrulã.[ENTER] " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Mergi la al șaselea punct de patrulă." +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Ai atins al șaselea punct de patrulă." +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Ai atins al cincelea punct de patrulă.[ENTER] " gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punctul 3 de patrula[ENTER]Mergi la punctul 3 de patrula." gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punctul 5 de patrula[ENTER]Mergi la punctul 5 de patrula." gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punctul 6 de patrula[ENTER]Mergi la punctul 6 de patrula." gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punctul 2 de patrula[ENTER]Mergi la punctul 2 de patrula." gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punctul 1 de patrula[ENTER]Mergi la punctul 1 de patrula." -gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Patruleazã" +gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Patrulează" gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrula de cetate regiunea Yongan" gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 Valoare(1)" gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Valoare(1)" @@ -6806,16 +6806,16 @@ gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrula de cetate regiunea J gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Punctul 4 de patrula" gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrula Castelului din Tinutul Pyungmoo" gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Încheie patrula" -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Ca rãsplatã pentru patrulã vei obþine un bonus la[ENTER]valoarea ta de experienþã." +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Ca răsplată pentru patrulă vei obține un bonus la[ENTER]valoarea ta de experiență." gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Gãseºte punctul de patrulã cu numãrul 4." +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Găsește punctul de patrulă cu numărul 4." gameforge.patrol_townaround._60_say = "Mergi la punctul 4 de patrula." -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Ai atins al patrulea punct de patrulã." +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Ai atins al patrulea punct de patrulă." gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punctul 3 de patrula" gameforge.patrol_townaround._90_say = "Mergi la punctul 3 de patrula." gameforge.pet_system = {} gameforge.pet_system._010_say = "- Phoenix de Foc" -gameforge.pet_system._020_say = "- Ren Tânãr" +gameforge.pet_system._020_say = "- Ren Tânăr" gameforge.pet_system._030_chat = "Nu poti chema pet-ul tau chiar acum." gameforge.pet_system._040_say = "- Phoenix de Gheata" gameforge.pet_system._050_say = "- Baby-Azrael" @@ -6831,182 +6831,182 @@ gameforge.pet_system._140_say = "- Mini Executor Dolofan (aur)" gameforge.pet_system._150_say = "- Boney" gameforge.pet_system._160_say = "- Phoenix de Jad" gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "Ucide 20 de arcaºi sãlbatici în 30 de minute ºi[ENTER]raporteazã rezultatul grãjdarului." -gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Aº vrea sã cãlãresc" +gameforge.pony_buy._100_say = "Ucide 20 de arcași sălbatici În 30 de minute și[ENTER]raportează rezultatul grăjdarului." +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Aș vrea să călăresc" gameforge.pony_buy._110_npcChat = "STATUSVERBESSERUNG PONY-AUFTRAG" gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progres al testului de calificare" -gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Ucide 20 de arcaºi sãlbatici în 30 de minute ºi[ENTER]întoarce-te!" -gameforge.pony_buy._140_select = "Pãrãseºte" -gameforge.pony_buy._150_say = "Vrei cu adevãrat sã întrerupi calificarea?" +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Ucide 20 de arcași sălbatici În 30 de minute și[ENTER]Întoarce-te!" +gameforge.pony_buy._140_select = "Părăsește" +gameforge.pony_buy._150_say = "Vrei cu adevărat să Întrerupi calificarea?" gameforge.pony_buy._160_select = "Nu, doar glumesc." -gameforge.pony_buy._170_say = "Asigurã-te cã vei avea succes data viitoare." -gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Grãjdar;" -gameforge.pony_buy._190_say = "Nu ai timp de pierdut pe aici! Grãbeºte-te![ENTER]Ucide-i pe aceºti arcaºi sãlbatici ºi întoarce-te!" +gameforge.pony_buy._170_say = "Asigură-te că vei avea succes data viitoare." +gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Grăjdar;" +gameforge.pony_buy._190_say = "Nu ai timp de pierdut pe aici! Grăbește-te![ENTER]Ucide-i pe acești arcași sălbatici și Întoarce-te!" gameforge.pony_buy._200_say = "Ai terminat testul cu succes, felicitari. Pentru[ENTER]a putea calari ai nevoie de o Imagine de Cal. O[ENTER]sa- mi i-a ceva timp pana ce-ti fac una. Revino[ENTER]maine. Nu uita ca Imaginea de Cal costa 100.000[ENTER]Yang!" -gameforge.pony_buy._20_say = "Pentru a putea cãlãri, trebuie mai întâi sã[ENTER]ajungi la nivelul 25. Dupã pãrerea mea, trebuie[ENTER]sã devii ceva mai bun." +gameforge.pony_buy._20_say = "Pentru a putea călări, trebuie mai Întâi să[ENTER]ajungi la nivelul 25. După părerea mea, trebuie[ENTER]să devii ceva mai bun." gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Imaginea de Cal este in curs de fabricare." gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Grajdarul iti face Imaginea de Cal dar acest[ENTER]lucru dureaza ceva timp. Du-te la el imediat ce[ENTER]Imaginea de Cal e gata." gameforge.pony_buy._230_npcChat = "E gata deja imaginea de cal?" gameforge.pony_buy._240_say = "Dureaza ceva pana va fi gata.[ENTER]Nu uita sa aduci 100,000 Yang!" -gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Mergi la grãjdar" +gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Mergi la grăjdar" gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Grajdarul a terminat Imaginea de Cal. Mergi la el[ENTER]si ia-o." gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Doresc sa iau Imaginea de Cal." -gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Grãjdar;" -gameforge.pony_buy._290_say = "Am terminat Imaginea de Cal. Acum poþi cãlãri un[ENTER]cal pentru începãtori ºi te poþi deplasa mai[ENTER]rapid.[ENTER]Imaginea de Cal costã 100,000 Yang.[ENTER]Vrei sã cumperi una?" -gameforge.pony_buy._300_select = "Nu cumpãra" -gameforge.pony_buy._30_say = "Pentru a putea cãlãri, trebuie mai întâi sã faci[ENTER]un examen de calificare. Pentru a putea participa[ENTER]la acest examen, trebuie sã-mi aduci o medalie de[ENTER]cal. Aceasta o poþi gãsi în închisoarea uºoarã a[ENTER]maimuþelor, în al 2-lea oraº. Maimuþele nu vã vor[ENTER]da-o însã pe gratis." -gameforge.pony_buy._310_say = "Cu imaginea îþi poþi chema calul de pretutindeni.[ENTER]Dacã pierzi imaginea, va trebui sã plãteºti[ENTER]pentru una nouã. Aºa cã, ai mare grijã." +gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Grăjdar;" +gameforge.pony_buy._290_say = "Am terminat Imaginea de Cal. Acum poți călări un[ENTER]cal pentru Începători și te poți deplasa mai[ENTER]rapid.[ENTER]Imaginea de Cal costă 100,000 Yang.[ENTER]Vrei să cumperi una?" +gameforge.pony_buy._300_select = "Nu cumpăra" +gameforge.pony_buy._30_say = "Pentru a putea călări, trebuie mai Întâi să faci[ENTER]un examen de calificare. Pentru a putea participa[ENTER]la acest examen, trebuie să-mi aduci o medalie de[ENTER]cal. Aceasta o poți găsi În Închisoarea ușoară a[ENTER]maimuțelor, În al 2-lea oraș. Maimuțele nu vă vor[ENTER]da-o Însă pe gratis." +gameforge.pony_buy._310_say = "Cu imaginea Îți poți chema calul de pretutindeni.[ENTER]Dacă pierzi imaginea, va trebui să plătești[ENTER]pentru una nouă. Așa că, ai mare grijă." gameforge.pony_buy._320_say = "Nu ai destul Yang pentru imaginea de[ENTER]cal! " gameforge.pony_buy._330_say = "Revino mai târziu. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Vrei într-adevãr sã întrerupi comanda pentru[ENTER]imaginea de cal? Dacã întrerupi acum, va trebui[ENTER]sã refaci întregul quest." +gameforge.pony_buy._340_say = "Vrei Într-adevăr să Întrerupi comanda pentru[ENTER]imaginea de cal? Dacă Întrerupi acum, va trebui[ENTER]să refaci Întregul quest." gameforge.pony_buy._350_select = "Nu" -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Ai depãºit timpul!" -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Nu ai trecut testul de calificare deoarece nu ai[ENTER]reusit sa ucizi 20 de Arcasi Salbatici în 30 de[ENTER]minute." -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Pentru a repeta provocarea, mergi cu medalia de[ENTER]cal la grãjdar ºi solicitã din nou participarea[ENTER]la examenul de calificare." -gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, ai obþinut medalia de cal! Bravo![ENTER]Acum mai trebuie sã dovedeºti cã ai calificarea[ENTER]necesarã pentru a cãlãri. Ucide te rog 20 de[ENTER]arcaºi sãlbatici în 30 de minute. Dacã reuºeºti[ENTER]asta, vei fi destul de matur pentru a putea[ENTER]cãlãri." -gameforge.pony_buy._50_say = "Revino dacã mai eºti interesat.[ENTER] " -gameforge.pony_buy._60_say = "Avem evident o problemã cu informaþiile[ENTER]privitoare la cãlãrie." +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Ai depășit timpul!" +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Nu ai trecut testul de calificare deoarece nu ai[ENTER]reusit sa ucizi 20 de Arcasi Salbatici În 30 de[ENTER]minute." +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Pentru a repeta provocarea, mergi cu medalia de[ENTER]cal la grăjdar și solicită din nou participarea[ENTER]la examenul de calificare." +gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, ai obținut medalia de cal! Bravo![ENTER]Acum mai trebuie să dovedești că ai calificarea[ENTER]necesară pentru a călări. Ucide te rog 20 de[ENTER]arcași sălbatici În 30 de minute. Dacă reușești[ENTER]asta, vei fi destul de matur pentru a putea[ENTER]călări." +gameforge.pony_buy._50_say = "Revino dacă mai ești interesat.[ENTER] " +gameforge.pony_buy._60_say = "Avem evident o problemă cu informațiile[ENTER]privitoare la călărie." gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Mergi la Grajdar cu o Medalie de Cal! Apoi poti[ENTER]continua antrenamentul de calarie. Poti lua o[ENTER]Medalie de Cal din Pestera Maimutelor." -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Calificare pentru cãlãrie" -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Ucide 20 de arcaºi sãlbatici în 30 de minute ºi[ENTER]raporteazã rezultatul grãjdarului." +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Calificare pentru călărie" +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Ucide 20 de arcași sălbatici În 30 de minute și[ENTER]raportează rezultatul grăjdarului." gameforge.pony_buy._test_503_count = "De omorat" gameforge.pony_levelup = {} -gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(6)" -gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "HAntrenament de cãlãrie(9)" +gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Antrenament de călărie(6)" +gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "HAntrenament de călărie(9)" gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Mergi la tinta (6)." -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Ai atins þinta (6)!" -gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(5)" +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Ai atins ținta (6)!" +gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Antrenament de călărie(5)" gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Mergi la tinta (5)." -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Ai atins þinta (5)!" -gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(4)" +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Ai atins ținta (5)!" +gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Antrenament de călărie(4)" gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Mergi la tinta (4)." -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Ai atins þinta (4)!" -gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(3)" +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Ai atins ținta (4)!" +gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Antrenament de călărie(3)" gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Mergi la tinta (3)." gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Mergi la tinta (9)." -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Ai atins þinta (3)!" -gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(2)" +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Ai atins ținta (3)!" +gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Antrenament de călărie(2)" gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Mergi la tinta (2)" -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Ai atins þinta (2)!" -gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(1)" +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Ai atins ținta (2)!" +gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Antrenament de călărie(1)" gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Mergi la tinta (1)." gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportare la harta de antrenament." -gameforge.pony_levelup._280_select = "Începeþi" -gameforge.pony_levelup._290_say = "Vrei sã renunþi cu adevãrat?" -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Ai atins þinta (1)!" -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Ai atins þinta (9)!" -gameforge.pony_levelup._310_select = "Începeþi" -gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(4)" -gameforge.pony_levelup._330_say = "Vrei sã renunþi cu adevãrat?" -gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "HAntrenament de cãlãrie(9)" +gameforge.pony_levelup._280_select = "Începeți" +gameforge.pony_levelup._290_say = "Vrei să renunți cu adevărat?" +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Ai atins ținta (1)!" +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Ai atins ținta (9)!" +gameforge.pony_levelup._310_select = "Începeți" +gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Antrenament de călărie(4)" +gameforge.pony_levelup._330_say = "Vrei să renunți cu adevărat?" +gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "HAntrenament de călărie(9)" gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportare la harta de antrenament." -gameforge.pony_levelup._360_say = "Vrei sã renunþi cu adevãrat?" -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Mergi la toate þintele" -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Cãlãreºte la toate þintele" -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cãlãreºte spre toate punctele-þintã care sunt[ENTER]marcate pe hartã. Dacã descaleci de pe cal,[ENTER]exerciþiul a dat greº." +gameforge.pony_levelup._360_say = "Vrei să renunți cu adevărat?" +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Mergi la toate țintele" +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Călărește la toate țintele" +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Călărește spre toate punctele-țintă care sunt[ENTER]marcate pe hartă. Dacă descaleci de pe cal,[ENTER]exercițiul a dat greș." gameforge.pony_levelup._400_say = "Tinta (1): atinsa" -gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(8)" +gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Antrenament de călărie(8)" gameforge.pony_levelup._410_say = "Tinta (1): inca neatinsa" -gameforge.pony_levelup._420_say = "Þinta (2): atinsa" +gameforge.pony_levelup._420_say = "ținta (2): atinsa" gameforge.pony_levelup._430_say = "Tinta (2): inca neatinsa" -gameforge.pony_levelup._440_say = "Vrei sã întrerupi cu adevãrat?[ENTER]Antrenamentul mai poate fi început doar mâine[ENTER]iarã. " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Vrei să Întrerupi cu adevărat?[ENTER]Antrenamentul mai poate fi Început doar mâine[ENTER]iară. " gameforge.pony_levelup._450_say = "Tinta (1) evidentiata." gameforge.pony_levelup._460_say = "Tinta (2) evidentiata." gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Calareste la tinta" -gameforge.pony_levelup._480_say = "Þinta marcatã." +gameforge.pony_levelup._480_say = "ținta marcată." gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Mergi la tinta" -gameforge.pony_levelup._500_say = "Þinta marcatã." -gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Mergi la þintã (8)" -gameforge.pony_levelup._510_say = "Þinta marcatã." -gameforge.pony_levelup._520_say = "Þinta marcatã." -gameforge.pony_levelup._530_say = "Pentru a te antrena, ai nevoie de o medalie de[ENTER]cal. Rezultatele vor fi trecute în[ENTER]ea. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "ªi caii au nevoie din când în când de liniºte.[ENTER]Ar fi mai bine sã vii mâine. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "Calul îþi aratã foarte obosit.[ENTER]Ar trebui sã îl laºi sã se[ENTER]odihneascã.---LOCA::SpACE---" -gameforge.pony_levelup._560_say = "Se pare cã calului tãu îi este foame.[ENTER]Ce-ar fi dacã l-ai hrãni puþin înainte de[ENTER]antrenament? " +gameforge.pony_levelup._500_say = "ținta marcată." +gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Mergi la țintă (8)" +gameforge.pony_levelup._510_say = "ținta marcată." +gameforge.pony_levelup._520_say = "ținta marcată." +gameforge.pony_levelup._530_say = "Pentru a te antrena, ai nevoie de o medalie de[ENTER]cal. Rezultatele vor fi trecute În[ENTER]ea. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Și caii au nevoie din când În când de liniște.[ENTER]Ar fi mai bine să vii mâine. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Calul Îți arată foarte obosit.[ENTER]Ar trebui să Îl lași să se[ENTER]odihnească.---LOCA::SpACE---" +gameforge.pony_levelup._560_say = "Se pare că calului tău Îi este foame.[ENTER]Ce-ar fi dacă l-ai hrăni puțin Înainte de[ENTER]antrenament? " gameforge.pony_levelup._570_say = "Calul tau nu mai are nevoie de antrenament.[ENTER]Obtine Cartea Cailor Armati." -gameforge.pony_levelup._580_say = "Vino cãlare pânã la mine. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Vino călare până la mine. " gameforge.pony_levelup._590_say = "Aproape ca ai terminat antrenamentul. Mergi[ENTER]calare si cerceteaza zona. Este destul de dificil[ENTER]in aceasta perioada dar o poti face. Bazeaza-te[ENTER]pe simturi si tine ochii larg deschisi. Te astept[ENTER]curand inapoi! Progresul tau va fi trecut pe[ENTER]Medalia de Cal. Nu mai dureaza mult si vei avea[ENTER]nivel intermediar." gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50%" -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Ai atins þinta (8)!" -gameforge.pony_levelup._620_say = "Se pare cã deja ai evoluat în arta cãlãriei![ENTER]Porneºte la drum ºi cerceteazã harta cu calul[ENTER]tãu. Chiar dacã este cam periculos, la nivelul de[ENTER]antrenament pe care îl ai, ar trebui sã reuºeºti.[ENTER]Te aºteaptã un drum lung, aºa cã porneºte acum.[ENTER]Rãmâi cu bine, prietene, ºi întoarce-te curând.[ENTER]Rezultatele antrenamentului tãu vor fi notate pe[ENTER]medalia ta de cal. Se pare cã a venit timpul sã[ENTER]ridicãm nivelul callului tãu." +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Ai atins ținta (8)!" +gameforge.pony_levelup._620_say = "Se pare că deja ai evoluat În arta călăriei![ENTER]Pornește la drum și cercetează harta cu calul[ENTER]tău. Chiar dacă este cam periculos, la nivelul de[ENTER]antrenament pe care Îl ai, ar trebui să reușești.[ENTER]Te așteaptă un drum lung, așa că pornește acum.[ENTER]Rămâi cu bine, prietene, și Întoarce-te curând.[ENTER]Rezultatele antrenamentului tău vor fi notate pe[ENTER]medalia ta de cal. Se pare că a venit timpul să[ENTER]ridicăm nivelul callului tău." gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11%" -gameforge.pony_levelup._650_say = "Se pare cã ai învãþat destul. E timpul sã[ENTER]abordezi sarcini mai dificile. Du-te la oficiul[ENTER]central extern dinaintea oraºului. Ai grijã de[ENTER]medalia ta de cal. Ea îþi va dezvãlui astãzi[ENTER]rezultatele antrenamentului tãu." +gameforge.pony_levelup._650_say = "Se pare că ai Învățat destul. E timpul să[ENTER]abordezi sarcini mai dificile. Du-te la oficiul[ENTER]central extern dinaintea orașului. Ai grijă de[ENTER]medalia ta de cal. Ea Îți va dezvălui astăzi[ENTER]rezultatele antrenamentului tău." gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00%" -gameforge.pony_levelup._680_say = "Se pare cã, calul tãu a evoluat. Dar în ochii[ENTER]mei, încã mai eºti un începãtor în ceea ce[ENTER]priveºte relaþia ta cu calul. De aceea, sã[ENTER]exersezi mai mult cãlãria. Cãlãritul este baza[ENTER]relaþiei cu calul. Înalþã-te pe cal ºi fã o[ENTER]rotire în jurul axei tale. Medalia ta de cal îþi[ENTER]va dezvãlui rezultatul antrenamentului de astãzi." +gameforge.pony_levelup._680_say = "Se pare că, calul tău a evoluat. Dar În ochii[ENTER]mei, Încă mai ești un Începător În ceea ce[ENTER]privește relația ta cu calul. De aceea, să[ENTER]exersezi mai mult călăria. Călăritul este baza[ENTER]relației cu calul. Înalță-te pe cal și fă o[ENTER]rotire În jurul axei tale. Medalia ta de cal Îți[ENTER]va dezvălui rezultatul antrenamentului de astăzi." gameforge.pony_levelup._690_say = "Statutul questului e ciudat" gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Gaseste o Medalie de Cal" -gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie(7)" +gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Antrenament de călărie(7)" gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Pentru a te antrena ai nevoie de o Medalie de[ENTER]Cal. O poti lua din Pestera Maimutelor." -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Antrenament de cãlãrie eºuat" -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Antrenamentul tãu de cãlãrie a dat greº, fie[ENTER]pentru cã ai descãlecat de pe cal, fie pentru cã[ENTER]ai trecut printr-un portal." -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Antrenamentul tãu de cãlãrie a dat greº, fie[ENTER]pentru cã ai descãlecat de pe cal, fie pentru cã[ENTER]ai trecut printr-un portal." -gameforge.pony_levelup._750_say = "Înapoi la grãjdar " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Întoarce-te la grãjdar pentru a-þi confirma[ENTER]rezultatul pe medalia de cal." -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Pentru a termina antrenamentul, poþi folosi un[ENTER]portal." -gameforge.pony_levelup._780_say = "Le-ai reuºit pe toate? Mâine vei continua[ENTER]antrenamentul. Rezultatele tale de astãzi, le voi[ENTER]înscrie pe medalia ta de cal." -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Rezultate pentru calul începator" -gameforge.pony_levelup._800_say = "Nu poþi îmbunãtãþi niciun cal acum." +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Antrenament de călărie eșuat" +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Antrenamentul tău de călărie a dat greș, fie[ENTER]pentru că ai descălecat de pe cal, fie pentru că[ENTER]ai trecut printr-un portal." +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Antrenamentul tău de călărie a dat greș, fie[ENTER]pentru că ai descălecat de pe cal, fie pentru că[ENTER]ai trecut printr-un portal." +gameforge.pony_levelup._750_say = "Înapoi la grăjdar " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Întoarce-te la grăjdar pentru a-ți confirma[ENTER]rezultatul pe medalia de cal." +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Pentru a termina antrenamentul, poți folosi un[ENTER]portal." +gameforge.pony_levelup._780_say = "Le-ai reușit pe toate? Mâine vei continua[ENTER]antrenamentul. Rezultatele tale de astăzi, le voi[ENTER]Înscrie pe medalia ta de cal." +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Rezultate pentru calul Începator" +gameforge.pony_levelup._800_say = "Nu poți Îmbunătăți niciun cal acum." gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Mergi la tinta (7)." -gameforge.pony_levelup._810_say = "Din pãcate, greº.[ENTER][ENTER]Du-te la grãjdar, pentru a mai încerca o datã." +gameforge.pony_levelup._810_say = "Din păcate, greș.[ENTER][ENTER]Du-te la grăjdar, pentru a mai Încerca o dată." gameforge.pony_levelup._820_say = "Antrenament de succes" -gameforge.pony_levelup._830_say = "Calul tãu a atins nivelul %s. " -gameforge.pony_levelup._840_say = "Îþi poþi îmbunãtãþi calul, dacã mergi la grãjdar." -gameforge.pony_levelup._850_say = "Continuã sã te antrenezi pânã ce calul tãu va[ENTER]ajunge la nivelul 10." +gameforge.pony_levelup._830_say = "Calul tău a atins nivelul %s. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Îți poți Îmbunătăți calul, dacă mergi la grăjdar." +gameforge.pony_levelup._850_say = "Continuă să te antrenezi până ce calul tău va[ENTER]ajunge la nivelul 10." gameforge.pony_levelup._860_say = "Nu pot vedea rezultatele tale; tu nu ai medalie[ENTER]de cal." -gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Ai atins þinta (7)!" +gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Ai atins ținta (7)!" gameforge.pre_event_heavens_cave = {} gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Uite aici, pentru putini bani pot fi ale tale." -gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Cine eºti?" -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Ca recompensa poþi alege unul dintre aceste[ENTER]obiecte:" +gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Cine ești?" +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Ca recompensa poți alege unul dintre aceste[ENTER]obiecte:" gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "sau %dx" gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Nu voi schimba!" -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Mulþumesc! Deja am %d Pietre Hieroglifice." -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "La ce iþi folosesc aceste pietre?" +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Mulțumesc! Deja am %d Pietre Hieroglifice." +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "La ce iți folosesc aceste pietre?" gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bine" -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Aceste pietre au fost create în timpul imperiului[ENTER]strãvechi - nimeni nu ºtie cum sa le mai creeze." -gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "O mare parte din ele au dispãrut de atunci." -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Am gãsit un portal strãvechi în hinterland iar[ENTER]acum caut pietrele cu care pot deschide aceste[ENTER]portaluri." +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Aceste pietre au fost create În timpul imperiului[ENTER]străvechi - nimeni nu știe cum sa le mai creeze." +gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "O mare parte din ele au dispărut de atunci." +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Am găsit un portal străvechi În hinterland iar[ENTER]acum caut pietrele cu care pot deschide aceste[ENTER]portaluri." gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Totusi, pe langa Pietrele Hieroglofice mai am[ENTER]nevoie si de aur pentru a canaliza magiile." gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young:" -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Totuºi, am nevoie de mai mult aur decât am acum.[ENTER]Daca-mi faci rost de aur te voi recompensa cu[ENTER]Amuleta Zeu Dragon." -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Daca o porþi cu tine, Un Bãtrân sau un Teleporter[ENTER]te poate duce direct la portalul blocat." -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Vei primi una dacã îmi aduci aur curat în una din[ENTER]urmãtoarele forme:" -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Din pãcate nu ai destul aur pentru a începe acest[ENTER]ritual. Am nevoie de mai mult aur pur." +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Totuși, am nevoie de mai mult aur decât am acum.[ENTER]Daca-mi faci rost de aur te voi recompensa cu[ENTER]Amuleta Zeu Dragon." +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Daca o porți cu tine, Un Bătrân sau un Teleporter[ENTER]te poate duce direct la portalul blocat." +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Vei primi una dacă Îmi aduci aur curat În una din[ENTER]următoarele forme:" +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Din păcate nu ai destul aur pentru a Începe acest[ENTER]ritual. Am nevoie de mai mult aur pur." gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Poate alta data." -gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Poftim puþin aur." -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Unde? Din pãcate nu ai la tine aur pur. Daca vrei[ENTER]Amuleta Zeu Dragon te rog sa-mi aduci urmãtoarele[ENTER]obiecte:" +gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Poftim puțin aur." +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Unde? Din păcate nu ai la tine aur pur. Daca vrei[ENTER]Amuleta Zeu Dragon te rog sa-mi aduci următoarele[ENTER]obiecte:" gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Da-i lui Heuk-Young:" gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nimic" -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Foarte frumos din partea ta! Poftim, dupã cum am[ENTER]promis, amuleta iþi apartine acum." -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Numele meu este Heuk-Young. Sunt cronicar si sunt[ENTER]responsabil de înregistrãrile vechi ale[ENTER]poporului. Prima scriere povesteºte despre[ENTER]fondarea celor 3 regate:" -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Daca porþi cu tine Amuleta Zeu Dragon, un bãtrân[ENTER]sau un Teleporter te duce cãtre vecinãtatea[ENTER]portalului." +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Foarte frumos din partea ta! Poftim, după cum am[ENTER]promis, amuleta iți apartine acum." +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Numele meu este Heuk-Young. Sunt cronicar si sunt[ENTER]responsabil de Înregistrările vechi ale[ENTER]poporului. Prima scriere povestește despre[ENTER]fondarea celor 3 regate:" +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Daca porți cu tine Amuleta Zeu Dragon, un bătrân[ENTER]sau un Teleporter te duce către vecinătatea[ENTER]portalului." gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, vad ca deja ai o amuleta. Totusi, multumesc!" -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Am strâns deja aur în valoare de %d Yang." -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Regatul nostru Shinsoo precum ºi Chunjo ºi Jinno." -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Regatul nostru Chunjo precum ºi Shinsoo ºi Jinno." -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Regatul nostru Jinno precum ºi Chunjo ºi Shinsoo." -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Cercetez portalurile strãvechi care permiteau[ENTER]oamenilor sa cãlãtoreascã pe distante lungi. Avem[ENTER]nevoie de pietre speciale pentru a le deschide." +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Am strâns deja aur În valoare de %d Yang." +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Regatul nostru Shinsoo precum și Chunjo și Jinno." +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Regatul nostru Chunjo precum și Shinsoo și Jinno." +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Regatul nostru Jinno precum și Chunjo și Shinsoo." +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Cercetez portalurile străvechi care permiteau[ENTER]oamenilor sa călătorească pe distante lungi. Avem[ENTER]nevoie de pietre speciale pentru a le deschide." gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Ele au simboluri speciale. Daca faci rost de una[ENTER]dintre aceste pietre, te rog sa mi-o aduci. Te[ENTER]voi recompensa. Uite, cam asa arata:" -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Am gãsit câteva dintre aceste pietre." +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Am găsit câteva dintre aceste pietre." gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Da" gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pachetele" gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Pachetele au sosit!" gameforge.pricing_lv12._30_say = "In timpul razboiului putem folosi tot ajutorul pe[ENTER]care il putem obtine. Cateva pachete te asteapta,[ENTER]oferindu-ti ajutor pentru a te echipa mai bine[ENTER]pentru lupta." gameforge.pricing_lv12._40_say = "Si vestea buna este: puteti salva sarcini cu[ENTER]aceste pachete." -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Moneda de schimb iþi va arata drumul cãtre[ENTER]pachete." +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Moneda de schimb iți va arata drumul către[ENTER]pachete." gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pachetele" gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Pachetele Pro au sosit!" gameforge.pricing_lv40._30_say = "Pana si cei mai buni luptatori pot primi[ENTER]echipament mai bun. Pachetele Pro te pot ajuta sa[ENTER]rezisti mai bine puterilor raului." gameforge.pricing_lv40._40_say = "Si vestea buna este ca: Poti depozita bunuri cu[ENTER]aceste pachete!" -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Moneda de schimb iþi va arata drumul cãtre[ENTER]pachete." +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Moneda de schimb iți va arata drumul către[ENTER]pachete." gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pachetele" gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Pachetele au sosit!" -gameforge.pricing_lv9._30_say = "Pe timp de rãzboi orice ajutor este bine venit.[ENTER]Pachetele noi pentru începãtori au sosit." +gameforge.pricing_lv9._30_say = "Pe timp de război orice ajutor este bine venit.[ENTER]Pachetele noi pentru Începători au sosit." gameforge.pricing_lv9._40_say = "Si vestea buna este: puteti salva sarcini cu[ENTER]aceste pachete." -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Moneda de schimb iþi va arata drumul cãtre[ENTER]pachete." +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Moneda de schimb iți va arata drumul către[ENTER]pachete." gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bonus : %s " gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: ofera bonus regatului" @@ -7017,41 +7017,41 @@ gameforge.priv_empire._134_select = "24 ore" gameforge.priv_empire._135_select = "Introduce direct" gameforge.priv_empire._140_say = "Introduce durata bonusului: " gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bonus : %s %s %% ( %s ore )" -gameforge.priv_empire._160_say = "Doreºti ca datele de mai sus sã fie procesate?" +gameforge.priv_empire._160_say = "Dorești ca datele de mai sus să fie procesate?" gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Datele au fost procesate." gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Progres anulat." gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Ofera bonus regatului" gameforge.priv_empire._30_say = "Ce regat ar trebui sa obtina bonusul?" gameforge.priv_empire._33_array = "Toate regatele" -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Garanteazã bonusul regatului -- Status actual:" +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Garantează bonusul regatului -- Status actual:" gameforge.priv_empire._50_say = "Alege tipul de bonus" gameforge.priv_empire._53_array = "Procent bonus drop obiecte" gameforge.priv_empire._54_array = "Procent bonus Yang droprate" -gameforge.priv_empire._55_array = "Procent bonus bombã Yang droprate" -gameforge.priv_empire._56_array = "Procent bonus puncte de experienþã" +gameforge.priv_empire._55_array = "Procent bonus bombă Yang droprate" +gameforge.priv_empire._56_array = "Procent bonus puncte de experiență" gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus : %s " gameforge.priv_empire._70_say = "Alege procentul bonus suplimentar:" gameforge.questscroll1 = {} gameforge.questscroll1._10_say = "žÇöÁßÀÔŽÏŽÙ" gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "Un pergament de misiune se aflã în prelucrare.[ENTER]Poþi începe o altã misiune, dacã întrerupi sau[ENTER]închizi misiunea actualã." +gameforge.questscroll5._100_say = "Un pergament de misiune se află În prelucrare.[ENTER]Poți Începe o altă misiune, dacă Întrerupi sau[ENTER]Închizi misiunea actuală." gameforge.questscroll5._10_select = "Aa" gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s Întrerupe" -gameforge.questscroll5._120_say = "Vrei într-adevãr sã întrerupi aceastã misiune?" -gameforge.questscroll5._130_select = "Da, întrerupe" -gameforge.questscroll5._140_say = "%s Sarcinã întreruptã. " -gameforge.questscroll5._150_sayReward = "Rãmas" +gameforge.questscroll5._120_say = "Vrei Într-adevăr să Întrerupi această misiune?" +gameforge.questscroll5._130_select = "Da, Întrerupe" +gameforge.questscroll5._140_say = "%s Sarcină Întreruptă. " +gameforge.questscroll5._150_sayReward = "Rămas" gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s]" -gameforge.questscroll5._170_sayReward = "Rãmas" +gameforge.questscroll5._170_sayReward = "Rămas" gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s]" gameforge.questscroll5._190_say = "Ai terminat misiunea si ai fost recompensat!" -gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s îndeplinit!" +gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s Îndeplinit!" gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc" gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s" gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow" gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Primit: %s Yang" gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s" -gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Primit: %s experienþã" +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Primit: %s experiență" gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s" gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Primit: %s" gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317" @@ -7060,50 +7060,50 @@ gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320" gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321" gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1" gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2" -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Pergamentul de misiune se aflã în procesare" +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Pergamentul de misiune se află În procesare" gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "Doreºti sã iniþializezi capacitatea[ENTER]%s?" +gameforge.reset_scroll._100_say = "Dorești să inițializezi capacitatea[ENTER]%s?" gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Deprecierea statutului" -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reseteazã status abilitate: Confirmã" +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Resetează status abilitate: Confirmă" gameforge.reset_scroll._120_say = "Nu vei putea anula procesul. Doresti totusi sa[ENTER]folosesti pergamentul?" gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s]" -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reseteazã abilitate" -gameforge.reset_scroll._150_say = "Reiniþializarea abilitãþii %s." -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Abilitatea aleasã a fost resetatã." +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Resetează abilitate" +gameforge.reset_scroll._150_say = "Reinițializarea abilității %s." +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Abilitatea aleasă a fost resetată." gameforge.reset_scroll._20_say = "Acest pergament iti da posibilitatea resetarii[ENTER]tuturor statusurilor. Toate punctele de status[ENTER]vor fi resetate la 1: VIT, INT, STR si DEX. Le[ENTER]poti apoi redistribui asa cum doresti.[ENTER][ENTER]Doresti sa folosesti pergamentul acum?" -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Deprecierea statutului: Confirmã" -gameforge.reset_scroll._40_say = "Toate punctele de status distribuite, vor fi[ENTER]redistribuite.[ENTER]Vrei într-adevãr sã uiþi ceea ce eºti?" -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reseteazã abilitate" -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "O abilitate pe care ai ales-o va fi din nou[ENTER]depreciatã, astfel încât sã poþi redistribui[ENTER]punctele. Vei pierde însã punctele pe care le-ai[ENTER]dobândit prin cãrþi, ºi reprimeºti cel mult 17[ENTER]puncte, chiar dacã ai cheltuit mai multe puncte[ENTER]pentru a dobândi abilitatea." -gameforge.reset_scroll._70_say = "Nu existã nicio abilitate care sã poatã fi[ENTER]iniþializatã." +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Deprecierea statutului: Confirmă" +gameforge.reset_scroll._40_say = "Toate punctele de status distribuite, vor fi[ENTER]redistribuite.[ENTER]Vrei Într-adevăr să uiți ceea ce ești?" +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Resetează abilitate" +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "O abilitate pe care ai ales-o va fi din nou[ENTER]depreciată, astfel Încât să poți redistribui[ENTER]punctele. Vei pierde Însă punctele pe care le-ai[ENTER]dobândit prin cărți, și reprimești cel mult 17[ENTER]puncte, chiar dacă ai cheltuit mai multe puncte[ENTER]pentru a dobândi abilitatea." +gameforge.reset_scroll._70_say = "Nu există nicio abilitate care să poată fi[ENTER]inițializată." gameforge.reset_scroll._80_say = "Te rog alege o abilitate pentru depreciere." -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "O abilitate pe care ai ales-o va fi depreciatã,[ENTER]astfel încât, tu poþi redistribui punctele. Vei[ENTER]pierde însã punctele pe care le-ai dobândit prin[ENTER]cãrþi; primeºti înapoi cel mult 17 puncte, chiar[ENTER]dacã ai cheltuit mai multe puncte pentru[ENTER]acumularea abilitãþii." +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "O abilitate pe care ai ales-o va fi depreciată,[ENTER]astfel Încât, tu poți redistribui punctele. Vei[ENTER]pierde Însă punctele pe care le-ai dobândit prin[ENTER]cărți; primești Înapoi cel mult 17 puncte, chiar[ENTER]dacă ai cheltuit mai multe puncte pentru[ENTER]acumularea abilității." gameforge.reset_status = {} -gameforge.reset_status._100_say = "Continuaþi" +gameforge.reset_status._100_say = "Continuați" gameforge.reset_status._10_say = "Vitalitatea ta" -gameforge.reset_status._110_say = "Anuleazã" -gameforge.reset_status._120_say = "Resetarea este completã." -gameforge.reset_status._130_say = "Resetarea a eºuat." -gameforge.reset_status._20_say = "Inteligenþa Ta" +gameforge.reset_status._110_say = "Anulează" +gameforge.reset_status._120_say = "Resetarea este completă." +gameforge.reset_status._130_say = "Resetarea a eșuat." +gameforge.reset_status._20_say = "Inteligența Ta" gameforge.reset_status._30_say = "Puterea ta" gameforge.reset_status._40_say = "Dexteritatea ta" -gameforge.reset_status._50_say = "are valoarea 1 momentan." -gameforge.reset_status._60_say = "nu poate fi resetatã." -gameforge.reset_status._70_say = "este resetatã la 1." -gameforge.reset_status._80_say = "Punctele rãmase vor fi rambursate ca puncte de[ENTER]antrenament." -gameforge.reset_status._90_say = "Doriþi sã continuaþi?" +gameforge.reset_status._50_say = "are valoarea %s momentan." +gameforge.reset_status._60_say = "nu poate fi resetată." +gameforge.reset_status._70_say = "este resetată la %s." +gameforge.reset_status._80_say = "Punctele rămase vor fi rambursate ca puncte de[ENTER]antrenament." +gameforge.reset_status._90_say = "Doriți să continuați?" gameforge.ride = {} -gameforge.ride._010_say = "Nivelul tãu este prea mic." -gameforge.ride._020_say = "Nu poþi cãlãri cît timp eºti transformat." -gameforge.ride._030_say = "Deja cãlãreºti! Dacã vrei sã schimbi montura,[ENTER]prima datã trebuie sã descaleci." -gameforge.ride._040_say = "Trebuie sã trimiþi calul deoparte dacã vrei sã[ENTER]foloseºti alt suport." +gameforge.ride._010_say = "Nivelul tău este prea mic." +gameforge.ride._020_say = "Nu poți călări cÎt timp ești transformat." +gameforge.ride._030_say = "Deja călărești! Dacă vrei să schimbi montura,[ENTER]prima dată trebuie să descaleci." +gameforge.ride._040_say = "Trebuie să trimiți calul deoparte dacă vrei să[ENTER]folosești alt suport." gameforge.ride_mount_change = {} gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Sigiliu Animal Schimb" -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Salut! Am auzit ca te ocupi cu schimbul de[ENTER]sigiliu animale!? Aceste sigilii sunt prea[ENTER]puternice pentru mine, nu le pot folosi încã ..." +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Salut! Am auzit ca te ocupi cu schimbul de[ENTER]sigiliu animale!? Aceste sigilii sunt prea[ENTER]puternice pentru mine, nu le pot folosi Încă ..." gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young:" -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Normal. Multi aventurieri schimbã sigilii de[ENTER]animale aici, asa cã am tot timpul ceva bun pe[ENTER]stoc. Esti sigur cã vrei sã schimbi sigiliile de[ENTER]animale de lvl înalt pentru unele de levelul tãu?" -gameforge.ride_mount_change._050_select = "Da, vreau sã le schimb." -gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nu, doresc sã le pãstrez." +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Normal. Multi aventurieri schimbă sigilii de[ENTER]animale aici, asa că am tot timpul ceva bun pe[ENTER]stoc. Esti sigur că vrei să schimbi sigiliile de[ENTER]animale de lvl Înalt pentru unele de levelul tău?" +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Da, vreau să le schimb." +gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nu, doresc să le păstrez." gameforge.ride_ticket_change = {} gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Schimba certificatul pentru mount." gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Doresti sa schimbi certificatul pentru un mount?[ENTER]Lasa-ma sa vad de care ai adus. Daca ai asupra ta[ENTER]mai multe certificate, il poti alege pe care-l[ENTER]doresti in pasii urmatori." @@ -7113,8 +7113,8 @@ gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Deci nu doresti sa-ti schimbi certifica gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Acum alege un bonus." gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Putere impotriva monstrilor" gameforge.ride_ticket_change._080_say = "EXP" -gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Puncte de Viaþã (PV)" -gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Apãrare (DEF)" +gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Puncte de Viață (PV)" +gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Apărare (DEF)" gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Putere de Atac" gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nu, multumesc." gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Nu pari hotarat in decizii. Intoarce-te cand esti[ENTER]pregatit." @@ -7125,116 +7125,116 @@ gameforge.ring_warp._010_say = "Anuleaza procesul." gameforge.ring_warp._020_say = "Poti folosi din nou acest inel in %d minute." gameforge.ring_warp._030_say = "Teleporteaza (salturi ramase: %d)" gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Instructor de rãzboinici:" +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Instructor de războinici:" gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Instruirea" gameforge.skill_group._110_sayReward = "Daca admiri Razbonicii pentru atacurile lor[ENTER]rapide si repetative, iti recomand Lupta de Corp.[ENTER]Daca vrei sa invingi grupuri intregi de monstri[ENTER]dintr-un singur atac iti recomand Lupta Mentala.[ENTER]Te asteptam in Piata Centrala." gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Instructor de Ninja" gameforge.skill_group._130_sayReward = "Daca vrei sa fi cunoscut ca un arcas remarcabil,[ENTER]poti invata Lupta cu Arcul. Daca esti pregatit sa[ENTER]ai parte de misterioasele secrete ale[ENTER]intunericului, atunci pentru Ninja cea mai buna[ENTER]alegere este Lupta cu Sabia. Te asteptam in Piata[ENTER]Centrala." -gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Instructor de Învãþãturã Sura" -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Doreºti sa fi un adevãrat maestru al sãbiilor[ENTER]magice sau un rãzboinic diabolic? Atunci îþi[ENTER]recomand Învãþãtura Armelor Magice. Dar dacã[ENTER]doreºti sa fi temut la fel ca un vrajitor al[ENTER]întunericului alege Învaþãtura Magiei Negre.[ENTER]Te aºtept în apropierea Pieþei Publice." -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Instructor de Învãþãtura ªamanilor" +gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Instructor de Învățătură Sura" +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Dorești sa fi un adevărat maestru al săbiilor[ENTER]magice sau un războinic diabolic? Atunci Îți[ENTER]recomand Învățătura Armelor Magice. Dar dacă[ENTER]dorești sa fi temut la fel ca un vrajitor al[ENTER]Întunericului alege Învațătura Magiei Negre.[ENTER]Te aștept În apropierea Pieței Publice." +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Instructor de Învățătura Șamanilor" gameforge.skill_group._170_sayReward = "Daca doresti sa devi un Saman ce stapaneste magia[ENTER]si binecuvantarea, alege Puterea Dragonului. Daca[ENTER]doresti sa vindeci ranile celor ce sufera, atunci[ENTER]iti recomand Vindecarea. Te asteptam in Piata[ENTER]Centrala." -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Începe Învãþãtura Luptã de Corp" -gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Învãþãtura greºitã" -gameforge.skill_group._200_say = "Îmi pare rãu.[ENTER]Doar Rãzboinicii pot alege Luptã de Corp." +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Începe Învățătura Luptă de Corp" +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Învățătura greșită" +gameforge.skill_group._200_say = "Îmi pare rău.[ENTER]Doar Războinicii pot alege Luptă de Corp." gameforge.skill_group._20_targetVid = "Invatator Lupta de Corp" -gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un Rãzboinic poate alege între Luptã de Corp ºi[ENTER]Luptã Mentalã." +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un Războinic poate alege Între Luptă de Corp și[ENTER]Luptă Mentală." gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja poate alege intre Lupta cu Sabia si Lupta[ENTER]cu Arcul." gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura poate alege intre Arme Magice si Magie[ENTER]Neagra." gameforge.skill_group._240_sayReward = "Samanul poate alege intre Puterea Dragonului si[ENTER]Vindecare." -gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Învãþãtura Luptã de Corp" +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Învățătura Luptă de Corp" gameforge.skill_group._260_say = "Un elev al Luptei de Corp isi antreneaza[ENTER]rezistenta corpului si invata s-o foloseasca in[ENTER]cele mai bune moduri. Atacurile sale provoaca[ENTER]rani adanci asa ca, oponentii sai sunt pusi la[ENTER]pamant repede si usor." -gameforge.skill_group._270_sayReward = "Cerinþã: Rãzboinic începând cu nivelul 5" +gameforge.skill_group._270_sayReward = "Cerință: Războinic Începând cu nivelul 5" gameforge.skill_group._280_select = "Începe" -gameforge.skill_group._290_select = "Noteazã pentru mai târziu" +gameforge.skill_group._290_select = "Notează pentru mai târziu" gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s" -gameforge.skill_group._30_targetVid = "Învãþãtura Luptã Mentalã" -gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Ai ales Învãþãtura Luptã de Corp." +gameforge.skill_group._30_targetVid = "Învățătura Luptă Mentală" +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Ai ales Învățătura Luptă de Corp." gameforge.skill_group._320_say = "Bun-venit! " -gameforge.skill_group._330_say = "Vei primi puncte de abilitate pentru învãþãturã.[ENTER]Le poþi folosi pentru îmbunãtãþirea abilitãþilor[ENTER]alese." +gameforge.skill_group._330_say = "Vei primi puncte de abilitate pentru Învățătură.[ENTER]Le poți folosi pentru Îmbunătățirea abilităților[ENTER]alese." gameforge.skill_group._340_sayReward = "Ai primit puncte de abilitate." -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Nu primeºti alte puncte adiþionale de abilitate[ENTER]dacã te-ai hotãrât pentru o Învãþãturã." -gameforge.skill_group._360_npcChat = "Începe Învãþãtura Luptã Mentalã" -gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Învãþãtura greºitã" -gameforge.skill_group._380_say = "Îmi pare rãu. Doar Rãzboinicii pot alege[ENTER]Învãþãtura Luptã Mentalã." +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Nu primești alte puncte adiționale de abilitate[ENTER]dacă te-ai hotărât pentru o Învățătură." +gameforge.skill_group._360_npcChat = "Începe Învățătura Luptă Mentală" +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Învățătura greșită" +gameforge.skill_group._380_say = "Îmi pare rău. Doar Războinicii pot alege[ENTER]Învățătura Luptă Mentală." gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja poate alege intre Lupta cu Sabia si Lupta[ENTER]cu Arcul." -gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Învãþãtura Luptã Mentalã" +gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Învățătura Luptă Mentală" gameforge.skill_group._40_targetVid = "Invatator Lupta cu Sabia" -gameforge.skill_group._410_say = "Învãþãtura luptei mentale se bazeazã pe atacuri[ENTER]puternice asupra oponentului ºi de asemenea pe[ENTER]apãrare împotriva atacurilor sale." -gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Ai ales Învãþãtura Luptã Mentalã." -gameforge.skill_group._430_npcChat = "Începe Învãþãtura Lupta cu Sabia" +gameforge.skill_group._410_say = "Învățătura luptei mentale se bazează pe atacuri[ENTER]puternice asupra oponentului și de asemenea pe[ENTER]apărare Împotriva atacurilor sale." +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Ai ales Învățătura Luptă Mentală." +gameforge.skill_group._430_npcChat = "Începe Învățătura Lupta cu Sabia" gameforge.skill_group._440_say = "Imi pare rau.[ENTER]Doar Ninja pot alege Lupta cu Sabia." -gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Învãþãtura Lupta cu Sabia" -gameforge.skill_group._460_say = "Învãþãtura Lupta cu Sabia pentru Ninja se bazeazã[ENTER]pe un atac rapid ºi mortal în punctele slabe ale[ENTER]oponentului." +gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Învățătura Lupta cu Sabia" +gameforge.skill_group._460_say = "Învățătura Lupta cu Sabia pentru Ninja se bazează[ENTER]pe un atac rapid și mortal În punctele slabe ale[ENTER]oponentului." gameforge.skill_group._470_sayReward = "Cerinta: Ninja incepand cu levelul 5" -gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Ai ales Învãþãtura Lupta cu Sabia." +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Ai ales Învățătura Lupta cu Sabia." gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern" -gameforge.skill_group._500_npcChat = "Începe Învãþãtura Lupta cu Arcul" -gameforge.skill_group._50_targetVid = "Instructor de luptã de depãrtare" +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Începe Învățătura Lupta cu Arcul" +gameforge.skill_group._50_targetVid = "Instructor de luptă de depărtare" gameforge.skill_group._510_say = "Imi pare rau.[ENTER]Doar Ninja pot alege Lupta cu Arcul." -gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Învãþãtura Lupta cu Arcul" +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Învățătura Lupta cu Arcul" gameforge.skill_group._530_say = "Lupta cu arcul se bazeaza pe manuirea arcului[ENTER]folosit impotriva oponentului de la distanta si[ENTER]cu mare precizie." -gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Ai ales Învãþãtura Lupta cu Arcul." -gameforge.skill_group._550_npcChat = "Începe Învãþãtura Arme Magice" +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Ai ales Învățătura Lupta cu Arcul." +gameforge.skill_group._550_npcChat = "Începe Învățătura Arme Magice" gameforge.skill_group._560_say = "Imi pare rau.[ENTER]Doar Sura pot invata despre Arme Magice." -gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Învãþãtura Arme Magice" -gameforge.skill_group._580_say = "În Învãþãtura armelor magice se exerseazã arta[ENTER]loviturii violente asupra duºmanului slãbit prin[ENTER]oscilarea lamelor blestemate." +gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Învățătura Arme Magice" +gameforge.skill_group._580_say = "În Învățătura armelor magice se exersează arta[ENTER]loviturii violente asupra dușmanului slăbit prin[ENTER]oscilarea lamelor blestemate." gameforge.skill_group._590_sayReward = "Cerinta: Sura de la nivelul 5" -gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Ai ales Învãþãtura Arme Magice." +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Ai ales Învățătura Arme Magice." gameforge.skill_group._60_targetVid = "Invatator Arme Magice" -gameforge.skill_group._610_npcChat = "Începe Învãþãtura magiei negre" -gameforge.skill_group._620_say = "Îmi pare rãu. Numai Sura pot alege Învãþãtura[ENTER]magiei negre." -gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Învãþãtura magiei negre" -gameforge.skill_group._640_say = "În cadrul Învãþãturii magiei negre se utilizeazã[ENTER]arta de a slãbi duºmanul de la distanþã prin[ENTER]forþa blestemelor." -gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Ai ales Învãþãtura magiei negre." -gameforge.skill_group._660_npcChat = "Începe Învãþãtura Puterea Dragonului" -gameforge.skill_group._670_say = "Îmi pare rãu.[ENTER]Doar ªamanii pot alege Învãþãtura Puterea[ENTER]Dragonului." -gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Învãþãtura Puterea Dragonului" -gameforge.skill_group._690_say = "Învãþãtura Puterea Zeului Dragon se bazeazã pe[ENTER]atacuri puternice de foc ca cele ale Dragonului[ENTER]dar ºi pe fermecarea membrilor grupului cu vrãji[ENTER]ce le oferã protecþia Dragonului." +gameforge.skill_group._610_npcChat = "Începe Învățătura magiei negre" +gameforge.skill_group._620_say = "Îmi pare rău. Numai Sura pot alege Învățătura[ENTER]magiei negre." +gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Învățătura magiei negre" +gameforge.skill_group._640_say = "În cadrul Învățăturii magiei negre se utilizează[ENTER]arta de a slăbi dușmanul de la distanță prin[ENTER]forța blestemelor." +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Ai ales Învățătura magiei negre." +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Începe Învățătura Puterea Dragonului" +gameforge.skill_group._670_say = "Îmi pare rău.[ENTER]Doar Șamanii pot alege Învățătura Puterea[ENTER]Dragonului." +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Învățătura Puterea Dragonului" +gameforge.skill_group._690_say = "Învățătura Puterea Zeului Dragon se bazează pe[ENTER]atacuri puternice de foc ca cele ale Dragonului[ENTER]dar și pe fermecarea membrilor grupului cu vrăji[ENTER]ce le oferă protecția Dragonului." gameforge.skill_group._700_sayReward = "Cerinta: Samani incepand cu levelul 5" -gameforge.skill_group._70_targetVid = "Instructor de magie neagrã" -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Ai ales Învãþãtura Puterea Dragonului." -gameforge.skill_group._720_npcChat = "Începe Învãþãtura Vindecare" -gameforge.skill_group._730_say = "Îmi pare rãu.[ENTER]Doar ªamanii pot alege învãþãtura Vindecarii." -gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Învãþãtura Vindecare" +gameforge.skill_group._70_targetVid = "Instructor de magie neagră" +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Ai ales Învățătura Puterea Dragonului." +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Începe Învățătura Vindecare" +gameforge.skill_group._730_say = "Îmi pare rău.[ENTER]Doar Șamanii pot alege Învățătura Vindecarii." +gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Învățătura Vindecare" gameforge.skill_group._750_say = "Vindecarea se bazeaza pe impietrirea oponentului[ENTER]cu socuri electrice. De asemenea poti vindeca[ENTER]membrii grupului si le poti oferi forta[ENTER]suplimentara." -gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Ai ales Învãþãtura Vindecare." -gameforge.skill_group._80_targetVid = "Învãþãtorul de puterea zmeului:" -gameforge.skill_group._90_targetVid = "Învãþãtura Vindecare" +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Ai ales Învățătura Vindecare." +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Învățătorul de puterea zmeului:" +gameforge.skill_group._90_targetVid = "Învățătura Vindecare" gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Deprecierea abilitãþilor" -gameforge.skill_reset2._110_say = "Daca te rãzgândeºti, mai vino o datã pe la mine[ENTER]mai târziu." -gameforge.skill_reset2._120_say = "Tu nu ai destui Yang. Fãrã aceºtia, nu te pot[ENTER]ajuta, deoarece ºi eu trebuie sã trãiesc din[ENTER]ceva." +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Deprecierea abilităților" +gameforge.skill_reset2._110_say = "Daca te răzgândești, mai vino o dată pe la mine[ENTER]mai târziu." +gameforge.skill_reset2._120_say = "Tu nu ai destui Yang. Fără aceștia, nu te pot[ENTER]ajuta, deoarece și eu trebuie să trăiesc din[ENTER]ceva." gameforge.skill_reset2._130_say = "Acest obiect iti ofera posibilitatea sa uiti[ENTER]ultimul antrenament si sa incepi altul complet[ENTER]nou. In orice caz, trebuie sa ai minim nivel 31[ENTER]pentru a putea face asta. Vei putea sa iti[ENTER]schimbi destinul. Esti sigur ca doresti sa te[ENTER]intorci la skillurile vechi care te-au facut ceea[ENTER]ce esti astazi?" -gameforge.skill_reset2._135_say = "Nu urmezi nicio Învãþãturã ºi nu ai puncte de[ENTER]abilitate de resetat!" +gameforge.skill_reset2._135_say = "Nu urmezi nicio Învățătură și nu ai puncte de[ENTER]abilitate de resetat!" gameforge.skill_reset2._140_say = "Acest obiect poate fi folosit de la nivel 31." -gameforge.skill_reset2._20_say = "Nu ai urmat nicio Învãþãturã! Atâta timp cât nu[ENTER]ai folosit niciun punct de status nici nu le poþi[ENTER]reseta. Revino atunci când vei pune un punct[ENTER]greºit de status în timpul învãþãturii ºi te voi[ENTER]ajuta cu plãcere." -gameforge.skill_reset2._30_say = "Nivelul tãu este de %s.[ENTER]Eu nu te pot ajuta. Cu acest nivel, nu mai poþi[ENTER]schimba învãþãtura. Numai pânã la nivelul 30 poþi[ENTER]alege o învãþãturã nouã." -gameforge.skill_reset2._40_say = "Nu urmezi nicio Învãþãturã ºi nu ai puncte de[ENTER]abilitate de resetat!" -gameforge.skill_reset2._50_say = "E bine cã ai venit la mine.[ENTER]Ochii tãi exprimã o mare îngrijorare. Eu îi ajut[ENTER]pe oameni sã-ºi uite învãþãtura pentru a putea[ENTER]începe totul de la capãt.[ENTER]Vrei sã-þi uiþi învãþãtura ºi sã iei totul de la[ENTER]început?[ENTER]Asta te costã %s yang." +gameforge.skill_reset2._20_say = "Nu ai urmat nicio Învățătură! Atâta timp cât nu[ENTER]ai folosit niciun punct de status nici nu le poți[ENTER]reseta. Revino atunci când vei pune un punct[ENTER]greșit de status În timpul Învățăturii și te voi[ENTER]ajuta cu plăcere." +gameforge.skill_reset2._30_say = "Nivelul tău este de %s.[ENTER]Eu nu te pot ajuta. Cu acest nivel, nu mai poți[ENTER]schimba Învățătura. Numai până la nivelul 30 poți[ENTER]alege o Învățătură nouă." +gameforge.skill_reset2._40_say = "Nu urmezi nicio Învățătură și nu ai puncte de[ENTER]abilitate de resetat!" +gameforge.skill_reset2._50_say = "E bine că ai venit la mine.[ENTER]Ochii tăi exprimă o mare Îngrijorare. Eu Îi ajut[ENTER]pe oameni să-și uite Învățătura pentru a putea[ENTER]Începe totul de la capăt.[ENTER]Vrei să-ți uiți Învățătura și să iei totul de la[ENTER]Început?[ENTER]Asta te costă %s yang." gameforge.skill_reset2._60_select = "Nu deprecia." -gameforge.skill_reset2._70_say = "Ho, ho, nu-i aºa cã nu-þi merge bine? Faþa ta îmi[ENTER]spune cã ai nevoie de ajutor.[ENTER]Nu esti mulþumit cu învãþãtura ta?[ENTER]Eu aº putea sã te fac sã-þi uiþi învãþãtura, ca[ENTER]prin minune." -gameforge.skill_reset2._80_say = "Asta înseamnã cã te poþi implica într-o altã[ENTER]învãþãturã. Din pãcate însã, pierzi toate[ENTER]punctele pe care le-ai acumulat prin citirea[ENTER]cãrþilor. Vrei într-adevãr sã uiþi totul ºi sã o[ENTER]iei de la capãt?[ENTER]Atunci dã-mi %s yang." -gameforge.skill_reset2._90_select = "Deprecierea abilitãþilor" +gameforge.skill_reset2._70_say = "Ho, ho, nu-i așa că nu-ți merge bine? Fața ta Îmi[ENTER]spune că ai nevoie de ajutor.[ENTER]Nu esti mulțumit cu Învățătura ta?[ENTER]Eu aș putea să te fac să-ți uiți Învățătura, ca[ENTER]prin minune." +gameforge.skill_reset2._80_say = "Asta Înseamnă că te poți implica Într-o altă[ENTER]Învățătură. Din păcate Însă, pierzi toate[ENTER]punctele pe care le-ai acumulat prin citirea[ENTER]cărților. Vrei Într-adevăr să uiți totul și să o[ENTER]iei de la capăt?[ENTER]Atunci dă-mi %s yang." +gameforge.skill_reset2._90_select = "Deprecierea abilităților" gameforge.spider_dungeon_2floor = {} gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Înapoi la primul nivel" gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho:" -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Sigur vrei sã te întorci la primul nivel?" -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "O hotãrâre înþeleaptã. E prea periculos sã rãmâi[ENTER]aici sus mai mult timp. Du-te ºi oblojeºte-þi[ENTER]rãnile mai întâi." -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Costumeazã-te...[ENTER]Dar ai grija![ENTER]Aici sus, e foarte periculos." +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Sigur vrei să te Întorci la primul nivel?" +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "O hotărâre Înțeleaptă. E prea periculos să rămâi[ENTER]aici sus mai mult timp. Du-te și oblojește-ți[ENTER]rănile mai Întâi." +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Costumează-te...[ENTER]Dar ai grija![ENTER]Aici sus, e foarte periculos." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Vrei sã spui cã nu eºti suficient de încrezãtor[ENTER]încat sã intri în Temniþa Pãianjenilor?[ENTER]Eºti un rãzboinic experimentat cu abilitãþi[ENTER]sofisticate - câþiva pãianjeni înfiorãtori nu ar[ENTER]trebui sã-þi dea prea mare bãtaie de cap. Dar[ENTER]ºtii cã ai nevoie de Permis de Trecere pentru a[ENTER]intra în temniþã, aºa-i?" +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Vrei să spui că nu ești suficient de Încrezător[ENTER]Încat să intri În Temnița Păianjenilor?[ENTER]Ești un războinic experimentat cu abilități[ENTER]sofisticate - câțiva păianjeni Înfiorători nu ar[ENTER]trebui să-ți dea prea mare bătaie de cap. Dar[ENTER]știi că ai nevoie de Permis de Trecere pentru a[ENTER]intra În temniță, așa-i?" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Intrarea in Vizuina Reginei" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Primejdie noua" -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Ai fãcut o copie a inscripþiei. Mergi cu ea la[ENTER]Cãpitan." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Ai făcut o copie a inscripției. Mergi cu ea la[ENTER]Căpitan." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Perfect, ai reusit! Arata-mi atunci... Hmm.[ENTER]Aceste caractere nu sunt cunoscute de mine, nu[ENTER]pot sa inteleg niciun cuvant. Trebuie sa ceri[ENTER]ajutorul savantului Uriel." -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Mergi la savantul Uriel ºi aratã-i inscripþia. El[ENTER]va fi cu siguranþã în mãsurã sã o traducã." -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Cãpitanul mã roagã sã descifrez inscripþia[ENTER]misterioasã? Normal. Îmi plac provocãrile. Adu-o[ENTER]aici.[ENTER]Asta este... ei bine, este ceva înfricoºãtor![ENTER]Poftim, am scris traducerea pe aceastã hârtie.[ENTER]Mergi la Cãpitan cât de repede poþi ºi apoi[ENTER]întoarce-te la mine. Dacã ceea ce este scris aici[ENTER]este adevãrat, atunci suntem toþi în mare[ENTER]pericol! Du-te, du-te!" +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Mergi la savantul Uriel și arată-i inscripția. El[ENTER]va fi cu siguranță În măsură să o traducă." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Căpitanul mă roagă să descifrez inscripția[ENTER]misterioasă? Normal. Îmi plac provocările. Adu-o[ENTER]aici.[ENTER]Asta este... ei bine, este ceva Înfricoșător![ENTER]Poftim, am scris traducerea pe această hârtie.[ENTER]Mergi la Căpitan cât de repede poți și apoi[ENTER]Întoarce-te la mine. Dacă ceea ce este scris aici[ENTER]este adevărat, atunci suntem toți În mare[ENTER]pericol! Du-te, du-te!" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Nu ai fost inca la Capitan? Te rog! Trebuie sa te[ENTER]grabesti. Nu avem timp de pierdut. Trebuie sa[ENTER]citeasca aceasta scrisoare neaparat!" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Livreaza scrisoarea lui Uriel" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Acest om batran... este prea mult sa-mi spun un[ENTER]multumesc?! Foarte bine. A spus ca informatia[ENTER]este extrem de importanta, asa ca mai bine o duc[ENTER]Capitanului cat de repede posibil." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Scrisoarea lui Uriel" -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh nu! Dacã ceea ce scrie aici este adevãrat,[ENTER]atunci periculoºii demoni arahnide ºi-au fãcut o[ENTER]ascunzãtoare în al treilea etaj din Temniþa[ENTER]Pãianjenilor - Regina Pãianjen. Inscripþia spune[ENTER]cã ai nevoie de o cheie specialã pentru a putea[ENTER]intra în ascunzãtoare. Mergi întâi la Uriel ºi[ENTER]întreabã-l despre aceastã cheie. Apoi adunã-ti[ENTER]câþiva camarazi ºi mergi în vizuina Reginei[ENTER]Pãianjen! Poftim, mai am încã un Permis de[ENTER]Trecere pentru tine." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh nu! Dacă ceea ce scrie aici este adevărat,[ENTER]atunci periculoșii demoni arahnide și-au făcut o[ENTER]ascunzătoare În al treilea etaj din Temnița[ENTER]Păianjenilor - Regina Păianjen. Inscripția spune[ENTER]că ai nevoie de o cheie specială pentru a putea[ENTER]intra În ascunzătoare. Mergi Întâi la Uriel și[ENTER]Întreabă-l despre această cheie. Apoi adună-ti[ENTER]câțiva camarazi și mergi În vizuina Reginei[ENTER]Păianjen! Poftim, mai am Încă un Permis de[ENTER]Trecere pentru tine." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Aceasta poarta se poate deschide numai cu Cheia[ENTER]Arahnidelor." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Cheia Arahnidelor" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Ar trebui sa-l caut pe Uriel cat de repede pot." @@ -7249,870 +7249,870 @@ gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reseteaza misiunea SD3" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "A durat prea mult. Cheia deja s-a dezintegrat.[ENTER]Iti trebuie una noua inainte de a intra in[ENTER]aceasta locatie." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Se afla deja un grup in Vizuina Reginei care[ENTER]desfasoara un atac asupra Reginei Paianjen." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Poti intra doar dupa ce grupul de dinainte a[ENTER]terminat misiunea. Intoarce-te in %s minute." -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Timp rãmas pânã se redeschid porþile de la[ENTER]Vizuina Reginei:" +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Timp rămas până se redeschid porțile de la[ENTER]Vizuina Reginei:" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minute" -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Rãzboinicul care intrã în vizuinã inaintea ta, se[ENTER]poate miºca de abia dupã zece secunde.[ENTER]Te rugãm aºteaptã un moment." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Războinicul care intră În vizuină inaintea ta, se[ENTER]poate mișca de abia după zece secunde.[ENTER]Te rugăm așteaptă un moment." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Doresti sa participi la o competitie? Vei avea 20[ENTER]de minute pentru a o termina. Inainte sa expire[ENTER]timpul, nimeni nu va putea sa paraseasca Vizuina[ENTER]Reginei.[ENTER]O noua competitie poate fi acceptata dupa ce a[ENTER]trecut o ora." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Ai nevoie de Cheia Arahnidelor pentru a deschide[ENTER]poarta." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Doar liderul grupului poate folosi Cheia[ENTER]Arahnidelor." -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Regina Pãianjen a fost învinsã! În trei minute[ENTER]toþi rãzboinicii vor fi teleportaþi afarã din[ENTER]vizuinã." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Regina Păianjen a fost Învinsă! În trei minute[ENTER]toți războinicii vor fi teleportați afară din[ENTER]vizuină." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Inaintea fabricarii cheii" gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Nu a mers. Incearca din nou!" -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Atentie: Regina Pãianjen s-a înfuriat![ENTER]Atacurile ei vor fi mai puternice, dar ºi-a redus[ENTER]apãrarea." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Atentie: Regina Păianjen s-a Înfuriat![ENTER]Atacurile ei vor fi mai puternice, dar și-a redus[ENTER]apărarea." gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Temnita Paianjenilor 3" -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Oh, bine cã eºti aici. Am o informaþie importantã[ENTER]pentru tine: cercetaºii au descoperit al treilea[ENTER]etaj din Temniþa Pãianjenilor.[ENTER]Se pare cã acolo se aflã niºte monºtri ºi niºte[ENTER]pãianjeni extrem de periculoºi ce sãlãºuiesc în[ENTER]acel loc. În afarã de asta, oamenii mei au gãsit[ENTER]o piatrã veche de mormânt cu o inscripþie însã nu[ENTER]au reuºit sã îi facã o copie. Mergi în cãutarea[ENTER]acestei pietre ºi adu-mi o copie a inscripþiei.[ENTER]Poftim, acest Permis de Trecere te va ajuta sã ai[ENTER]acces în Temniþa Pãianjenilor." -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Inscripþia" -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "La al treilea etaj din Temniþa Pãianjenilor o sã[ENTER]gãseºti o piatrã veche de mormânt cu o[ENTER]inscripþie. Copiazã inscripþia ºi mergi cu ea la[ENTER]Cãpitan." -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Minunat, ai gãsit vechea piatrã de mormânt ºi ai[ENTER]fãcut o copie a inscripþiei. Mergi la Cãpitan ºi[ENTER]aratã-i." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Oh, bine că ești aici. Am o informație importantă[ENTER]pentru tine: cercetașii au descoperit al treilea[ENTER]etaj din Temnița Păianjenilor.[ENTER]Se pare că acolo se află niște monștri și niște[ENTER]păianjeni extrem de periculoși ce sălășuiesc În[ENTER]acel loc. În afară de asta, oamenii mei au găsit[ENTER]o piatră veche de mormânt cu o inscripție Însă nu[ENTER]au reușit să Îi facă o copie. Mergi În căutarea[ENTER]acestei pietre și adu-mi o copie a inscripției.[ENTER]Poftim, acest Permis de Trecere te va ajuta să ai[ENTER]acces În Temnița Păianjenilor." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Inscripția" +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "La al treilea etaj din Temnița Păianjenilor o să[ENTER]găsești o piatră veche de mormânt cu o[ENTER]inscripție. Copiază inscripția și mergi cu ea la[ENTER]Căpitan." +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Minunat, ai găsit vechea piatră de mormânt și ai[ENTER]făcut o copie a inscripției. Mergi la Căpitan și[ENTER]arată-i." gameforge.subquest_01 = {} gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Negustoreasa de diverse:" -gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Fã rost de Sticle Goale" -gameforge.subquest_01._110_say = "Este bine.[ENTER]Poþi obþine sticle goale de la Yonah.[ENTER]Mulþumesc." -gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Gãseºte-l pe olarul Yonah" -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Negustoreasa de diverse are nevoie de o sticlã[ENTER]goalã de la olarul Yonah, pentru licoarea ei[ENTER]roºie." +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Fă rost de Sticle Goale" +gameforge.subquest_01._110_say = "Este bine.[ENTER]Poți obține sticle goale de la Yonah.[ENTER]Mulțumesc." +gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Găsește-l pe olarul Yonah" +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Negustoreasa de diverse are nevoie de o sticlă[ENTER]goală de la olarul Yonah, pentru licoarea ei[ENTER]roșie." gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah:" -gameforge.subquest_01._150_say = "Oh draga! La naiba! Nu mã pot opri din tuºit! Cum[ENTER]sã lucrez în condiþiile astea?[ENTER]Vânzãtoarea de la Magazinul General te-a trimis?[ENTER]Am Sticle Goale, dar nu pot sã-þi dau pe gratis." -gameforge.subquest_01._160_say = "Eu am astmã. Mi s-a spus cã sâmburii de piersicã[ENTER]ar fi un leac nemaipomenit. Dacã îmi faci rost de[ENTER]niºte sâmburi de piersicã, îþi dau o sticlã[ENTER]goalã. Îi gãseºti la mistreþii din afara[ENTER]oraºului. Ei dezgroapã seminþele de piersicã pe[ENTER]care le însemânþeazã þãranii." -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Procurã seminþele de piersic." -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Negustoarea de diverse are nevoie de la olarul[ENTER]Yonah de o sticlã goalã pentru licoarea ei.[ENTER]Yonah, care are astmã, îþi va da o sticlã goalã[ENTER]dacã îi aduci sâmburi de piersicã. Sâmburii îi[ENTER]obþii vânând mistreþi." -gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Pentru a obþine Sâmbure de piersicã" -gameforge.subquest_01._200_say = "Poþi gãsi sâmburi de piersicã la mistreþii din[ENTER]afara oraºului. Ei dezgroapã sâmburii de piersicã[ENTER]pe care îi planteazã þãranii ºi îi mãnâncã.[ENTER]Îhã-îhã.[ENTER]Îþi mulþumesc de pe-acum." -gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Fã rost de Sticle Goale" +gameforge.subquest_01._150_say = "Oh draga! La naiba! Nu mă pot opri din tușit! Cum[ENTER]să lucrez În condițiile astea?[ENTER]Vânzătoarea de la Magazinul General te-a trimis?[ENTER]Am Sticle Goale, dar nu pot să-ți dau pe gratis." +gameforge.subquest_01._160_say = "Eu am astmă. Mi s-a spus că sâmburii de piersică[ENTER]ar fi un leac nemaipomenit. Dacă Îmi faci rost de[ENTER]niște sâmburi de piersică, Îți dau o sticlă[ENTER]goală. Îi găsești la mistreții din afara[ENTER]orașului. Ei dezgroapă semințele de piersică pe[ENTER]care le Însemânțează țăranii." +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Procură semințele de piersic." +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Negustoarea de diverse are nevoie de la olarul[ENTER]Yonah de o sticlă goală pentru licoarea ei.[ENTER]Yonah, care are astmă, Îți va da o sticlă goală[ENTER]dacă Îi aduci sâmburi de piersică. Sâmburii Îi[ENTER]obții vânând mistreți." +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Pentru a obține Sâmbure de piersică" +gameforge.subquest_01._200_say = "Poți găsi sâmburi de piersică la mistreții din[ENTER]afara orașului. Ei dezgroapă sâmburii de piersică[ENTER]pe care Îi plantează țăranii și Îi mănâncă.[ENTER]Îhă-Îhă.[ENTER]Îți mulțumesc de pe-acum." +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Fă rost de Sticle Goale" gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Întoarce-te la Yonah" gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Întoarce-te la Yonah" -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Ai gãsit sãmânþa de piersic, du-o la Yonah." +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Ai găsit sămânța de piersic, du-o la Yonah." gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, ai primit-o!" -gameforge.subquest_01._250_say = "Îþi mulþumesc. Acum pot sã-mi ameliorez astma ºi[ENTER]sã mai fac ceva treabã." -gameforge.subquest_01._260_say = "Poftim o sticlã goala. Du-i-o negustoarei de[ENTER]diverse." -gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Livreazã Sticla Goalã" -gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Negustoreasa de diverse are nevoie de sticla[ENTER]goalã de la olar. Du-i-o." +gameforge.subquest_01._250_say = "Îți mulțumesc. Acum pot să-mi ameliorez astma și[ENTER]să mai fac ceva treabă." +gameforge.subquest_01._260_say = "Poftim o sticlă goala. Du-i-o negustoarei de[ENTER]diverse." +gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Livrează Sticla Goală" +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Negustoreasa de diverse are nevoie de sticla[ENTER]goală de la olar. Du-i-o." gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Negustoreasa de diverse:" -gameforge.subquest_01._300_say = "Mulþumesc.[ENTER]Sper cã n-ai întâmpinat probleme prea mari. Îþi[ENTER]dau asta ca semn al preþuirii mele.[ENTER]Îþi mulþumesc încã o datã." -gameforge.subquest_01._30_say = "Scuzã-ma. Dacã tot n-a nimic de fãcut, mi-ai[ENTER]putea face un serviciu? Am nevoie de o sticlã[ENTER]goalã pentru licoarea mea roºie." -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Ai primit 1500 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 1000 Yang." -gameforge.subquest_01._320_say = "Încã nu ai nicio sticlã goalã pentru mine?" -gameforge.subquest_01._330_say = "Mai vrei sã vânezi mistreþi pentru a primi încã o[ENTER]sticlã goala sau vrei sã întrerupi misiunea?" -gameforge.subquest_01._340_select = "Da, am sã vânez mistreþii." -gameforge.subquest_01._350_select = "Nu, întrerup sarcina." -gameforge.subquest_01._360_say = "Întrerupe cu adevãrat?" -gameforge.subquest_01._370_say = "Frumos, cã mã ajuþi" -gameforge.subquest_01._380_say = "Este prea greu pentru mine.[ENTER]Îmi pare rãu. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Eu sunt ocupatã aici în magazin, ºi nu mi-o pot[ENTER]procura singurã. Dacã îmi aduci aceastã sticlã,[ENTER]te voi rãsplãti." +gameforge.subquest_01._300_say = "Mulțumesc.[ENTER]Sper că n-ai Întâmpinat probleme prea mari. Îți[ENTER]dau asta ca semn al prețuirii mele.[ENTER]Îți mulțumesc Încă o dată." +gameforge.subquest_01._30_say = "Scuză-ma. Dacă tot n-a nimic de făcut, mi-ai[ENTER]putea face un serviciu? Am nevoie de o sticlă[ENTER]goală pentru licoarea mea roșie." +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Ai primit 1500 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 1000 Yang." +gameforge.subquest_01._320_say = "Încă nu ai nicio sticlă goală pentru mine?" +gameforge.subquest_01._330_say = "Mai vrei să vânezi mistreți pentru a primi Încă o[ENTER]sticlă goala sau vrei să Întrerupi misiunea?" +gameforge.subquest_01._340_select = "Da, am să vânez mistreții." +gameforge.subquest_01._350_select = "Nu, Întrerup sarcina." +gameforge.subquest_01._360_say = "Întrerupe cu adevărat?" +gameforge.subquest_01._370_say = "Frumos, că mă ajuți" +gameforge.subquest_01._380_say = "Este prea greu pentru mine.[ENTER]Îmi pare rău. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Eu sunt ocupată aici În magazin, și nu mi-o pot[ENTER]procura singură. Dacă Îmi aduci această sticlă,[ENTER]te voi răsplăti." gameforge.subquest_01._50_select = "Accept" -gameforge.subquest_01._60_select = "Refuzã" -gameforge.subquest_01._70_say = "Vrei sã întrerupi aceastã sarcinã?" -gameforge.subquest_01._80_say = "Mulþumesc pentru ajutor. Revino când ai timp." -gameforge.subquest_01._90_say = "Îþi doresc toate ce bune! Sã mai treci pe aici." +gameforge.subquest_01._60_select = "Refuză" +gameforge.subquest_01._70_say = "Vrei să Întrerupi această sarcină?" +gameforge.subquest_01._80_say = "Mulțumesc pentru ajutor. Revino când ai timp." +gameforge.subquest_01._90_say = "Îți doresc toate ce bune! Să mai treci pe aici." gameforge.subquest_02 = {} gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Negustorul de armuri: " gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Cina" -gameforge.subquest_02._110_say = "Toatã discuþia asta despre mâncare îmi face[ENTER]foame, ºi mi-e aºa de Ceaun cu vanat, urs, varza[ENTER]si doua oua." -gameforge.subquest_02._120_say = "A spus tata ce vrea sã mãnânce astãzi searã?" +gameforge.subquest_02._110_say = "Toată discuția asta despre mâncare Îmi face[ENTER]foame, și mi-e așa de Ceaun cu vanat, urs, varza[ENTER]si doua oua." +gameforge.subquest_02._120_say = "A spus tata ce vrea să mănânce astăzi seară?" gameforge.subquest_02._121_select = "Ceaun cu porc, urs, varza si un ou" gameforge.subquest_02._122_select = "Ceaun cu vanat, urs, varza si un ou" gameforge.subquest_02._123_select = "Ceaun cu vanat, urs, varza si doua oua" gameforge.subquest_02._124_select = "Oh ... am uitat ..." -gameforge.subquest_02._130_say = "Mulþumesc pentru informaþiile aduse asa repede.[ENTER]Poftim recompensa." -gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Ai primit 1000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 1500 Yang." -gameforge.subquest_02._150_say = "Vânzãtoarea Magazinului General:[ENTER]Nu sunt surprinsã deloc, întotdeauna are gusturi[ENTER]ciudate. Poþi sã-l întrebi încã odatã te rog?" -gameforge.subquest_02._160_say = "Vânzãtoarea Magazinului General:[ENTER]A spus asta? Eºti sigur? Nu pare sã fie tatãl meu[ENTER]... Poþi sã-l întrebi încã odatã? Nu cred cã s-a[ENTER]referit la felul acela de mîncare." -gameforge.subquest_02._20_say = "Tu ºtii doar cã negustorul de armuri e tatãl meu,[ENTER]nu-i aºa?[ENTER]Vreu sã-i pregãtesc cina, dar nu ºtiu ce va vrea[ENTER]sã mãnânce. Poþi sã-l întrebi tu de ce îi e[ENTER]poftã? Te voi rãsplãti pentru efortul tãu." -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Negustoarea de diverse dorºte sã ºtie ce doreºte[ENTER]sã mãnânce la cinã tatãl ei, negustorul de[ENTER]armuri." -gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Mergi la negustorul de armuri ºi întreabã-l." -gameforge.subquest_02._50_say = "Bun-venit![ENTER][ENTER]Am armuri care te apãrã împotriva atacurilor de[ENTER]cuþit ºi de sabie. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, fiica mea te trimite?[ENTER]Cu siguranþã se întreabã ce sã gãteascã astãzi la[ENTER]cinã. Lasã-mã sã mã gândesc. Mmmmmhhh, aº dori o[ENTER]tocanã picantã de vânat, cu urs, cu varzã[ENTER]condimentatã ºi cu douã ouã. Mi-e tare poftã de[ENTER]asta." +gameforge.subquest_02._130_say = "Mulțumesc pentru informațiile aduse asa repede.[ENTER]Poftim recompensa." +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Ai primit 1000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 1500 Yang." +gameforge.subquest_02._150_say = "Vânzătoarea Magazinului General:[ENTER]Nu sunt surprinsă deloc, Întotdeauna are gusturi[ENTER]ciudate. Poți să-l Întrebi Încă odată te rog?" +gameforge.subquest_02._160_say = "Vânzătoarea Magazinului General:[ENTER]A spus asta? Ești sigur? Nu pare să fie tatăl meu[ENTER]... Poți să-l Întrebi Încă odată? Nu cred că s-a[ENTER]referit la felul acela de mÎncare." +gameforge.subquest_02._20_say = "Tu știi doar că negustorul de armuri e tatăl meu,[ENTER]nu-i așa?[ENTER]Vreu să-i pregătesc cina, dar nu știu ce va vrea[ENTER]să mănânce. Poți să-l Întrebi tu de ce Îi e[ENTER]poftă? Te voi răsplăti pentru efortul tău." +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Negustoarea de diverse dorște să știe ce dorește[ENTER]să mănânce la cină tatăl ei, negustorul de[ENTER]armuri." +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Mergi la negustorul de armuri și Întreabă-l." +gameforge.subquest_02._50_say = "Bun-venit![ENTER][ENTER]Am armuri care te apără Împotriva atacurilor de[ENTER]cuțit și de sabie. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, fiica mea te trimite?[ENTER]Cu siguranță se Întreabă ce să gătească astăzi la[ENTER]cină. Lasă-mă să mă gândesc. Mmmmmhhh, aș dori o[ENTER]tocană picantă de vânat, cu urs, cu varză[ENTER]condimentată și cu două ouă. Mi-e tare poftă de[ENTER]asta." gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Cina" -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Negustoarea de diverse dorºte sã ºtie ce doreºte[ENTER]sã mãnânce la cinã tatãl ei, negustorul de[ENTER]armuri." -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Întoarce-te la ea ºi spune-i ce ai aflat." +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Negustoarea de diverse dorște să știe ce dorește[ENTER]să mănânce la cină tatăl ei, negustorul de[ENTER]armuri." +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Întoarce-te la ea și spune-i ce ai aflat." gameforge.subquest_03 = {} gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Întoarce-te la Baek-Go" gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingredient pentru Tratament" -gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Ai gãsit ficatul, du-l lui Baek-Go." -gameforge.subquest_03._120_say = "Mulþumim. Îþi rãmânem datori!" -gameforge.subquest_03._130_say = "Pacienþii te vor lãuda. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Poftim, primeºte asta în semn de mulþumire.[ENTER]Într-o zi îþi va fi de folos." -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Ai primit 3000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 5000 Yang.[ENTER]Ai primit Blanã de lup." -gameforge.subquest_03._20_say = "Mã poþi ajuta?[ENTER]De când au început sã cadã pietrele de metin, a[ENTER]erupt o boalã necunoscutã. Mulþi doctori se[ENTER]strãduiesc sã gãseascã un leac, dar ne lipseºte[ENTER]un ingredient important.[ENTER]În afara satului miºunã animale sãlbatice, ºi noi[ENTER]nu ne putem abate într-acolo." -gameforge.subquest_03._30_say = "Poþi sã-mi aduci ingredientul pentru leac? Te[ENTER]întreb pentru cã esti un soldat. Am nevoie pentru[ENTER]leac de ficatul unui lup albastru." -gameforge.subquest_03._40_say = "Adu-mi ficatul unui lup albastru. Anunþã-mã când[ENTER]îl ai." -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "De când au început sã cadã pietrele de metin, a[ENTER]erupt o boalã necunoscutã.[ENTER]Pentru a produce leacul împotriva aceste boli,[ENTER]Baek-Go are nevoie de ficat de lup albastru.[ENTER]Adu-i-l." +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Ai găsit ficatul, du-l lui Baek-Go." +gameforge.subquest_03._120_say = "Mulțumim. Îți rămânem datori!" +gameforge.subquest_03._130_say = "Pacienții te vor lăuda. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Poftim, primește asta În semn de mulțumire.[ENTER]Într-o zi Îți va fi de folos." +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Ai primit 3000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 5000 Yang.[ENTER]Ai primit Blană de lup." +gameforge.subquest_03._20_say = "Mă poți ajuta?[ENTER]De când au Început să cadă pietrele de metin, a[ENTER]erupt o boală necunoscută. Mulți doctori se[ENTER]străduiesc să găsească un leac, dar ne lipsește[ENTER]un ingredient important.[ENTER]În afara satului mișună animale sălbatice, și noi[ENTER]nu ne putem abate Într-acolo." +gameforge.subquest_03._30_say = "Poți să-mi aduci ingredientul pentru leac? Te[ENTER]Întreb pentru că esti un soldat. Am nevoie pentru[ENTER]leac de ficatul unui lup albastru." +gameforge.subquest_03._40_say = "Adu-mi ficatul unui lup albastru. Anunță-mă când[ENTER]Îl ai." +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "De când au Început să cadă pietrele de metin, a[ENTER]erupt o boală necunoscută.[ENTER]Pentru a produce leacul Împotriva aceste boli,[ENTER]Baek-Go are nevoie de ficat de lup albastru.[ENTER]Adu-i-l." gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Pentru a primi un ficat de lup albastru" -gameforge.subquest_03._70_say = "Existã doar o cale sã pui mîna pe Ficat de lup:[ENTER]Trebuie sa vînezi Lupi Albaºtri." -gameforge.subquest_03._80_say = "Îmi pare rãu de lupul albastru, dar avem nevoie[ENTER]de ficat pentru a produce medicamentul. Mulþumiri[ENTER]anticipate. " +gameforge.subquest_03._70_say = "Există doar o cale să pui mÎna pe Ficat de lup:[ENTER]Trebuie sa vÎnezi Lupi Albaștri." +gameforge.subquest_03._80_say = "Îmi pare rău de lupul albastru, dar avem nevoie[ENTER]de ficat pentru a produce medicamentul. Mulțumiri[ENTER]anticipate. " gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Întoarce-te la Baek-Go" gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = "Ai drum lung de strãbãtut. Ai grijã de tine.! ªi[ENTER]nu uita: trebuie sã foloseºti portalul de la[ENTER]punctul albastru." +gameforge.subquest_04._100_say = "Ai drum lung de străbătut. Ai grijă de tine.! Și[ENTER]nu uita: trebuie să folosești portalul de la[ENTER]punctul albastru." gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Ce mai face Deokbae?" -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Du scrisoarea de la fierar lui Deokbae, tãietorul[ENTER]de lemne pe care-l îl gãseºti în al doilea sat[ENTER]iar pentru a ajunge acolo trebuie sa treci prin[ENTER]portal." +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Du scrisoarea de la fierar lui Deokbae, tăietorul[ENTER]de lemne pe care-l Îl găsești În al doilea sat[ENTER]iar pentru a ajunge acolo trebuie sa treci prin[ENTER]portal." gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "O scrisoare de la fierar" -gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Gaseºte-l pe Deokbae, tãietorul de lemne." +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Gasește-l pe Deokbae, tăietorul de lemne." gameforge.subquest_04._140_npcChat = "O scrisoare de la fierar" -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Culegãtorul de lemne Deokbae:" -gameforge.subquest_04._160_say = "Bine ai venit. Am cîteva securi bune aici. Vrei[ENTER]sã cumperi una? Nu ai nevoie de secure? Atunci de[ENTER]ce te afli aici? Ah, o scrisoare de la Fierar.[ENTER]Mulþumesc. Eu sunt tãietor de lemne dar vînd ºi[ENTER]securi alese ºi alte unelte. Uneori comand unele[ENTER]unelte de la el. Asa am devenit buni prieteni." -gameforge.subquest_04._170_say = "Ar trebui sã mai ies la o bãutã cu el la barul[ENTER]Seo-Pyung.[ENTER]Îþi mulþumesc cã mi-ai adus scrisoarea, ºi[ENTER]transmite-i fierarului salutãri de la mine." -gameforge.subquest_04._180_say = "O scrisoare de la fierar?[ENTER]Oh, cât timp a trecut de atunci.[ENTER]Unde e scrisoarea? Sper cã n-ai pierdut-o pe[ENTER]drum, nu-i aºa?" +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Culegătorul de lemne Deokbae:" +gameforge.subquest_04._160_say = "Bine ai venit. Am cÎteva securi bune aici. Vrei[ENTER]să cumperi una? Nu ai nevoie de secure? Atunci de[ENTER]ce te afli aici? Ah, o scrisoare de la Fierar.[ENTER]Mulțumesc. Eu sunt tăietor de lemne dar vÎnd și[ENTER]securi alese și alte unelte. Uneori comand unele[ENTER]unelte de la el. Asa am devenit buni prieteni." +gameforge.subquest_04._170_say = "Ar trebui să mai ies la o băută cu el la barul[ENTER]Seo-Pyung.[ENTER]Îți mulțumesc că mi-ai adus scrisoarea, și[ENTER]transmite-i fierarului salutări de la mine." +gameforge.subquest_04._180_say = "O scrisoare de la fierar?[ENTER]Oh, cât timp a trecut de atunci.[ENTER]Unde e scrisoarea? Sper că n-ai pierdut-o pe[ENTER]drum, nu-i așa?" gameforge.subquest_04._190_select = "Poftim" -gameforge.subquest_04._200_select = "Totuºi nu" -gameforge.subquest_04._20_say = "Hei, tu, noule aventurier! Aº vrea sã-þi cer un[ENTER]serviciu.[ENTER]Îl ºtii pe un tip cu numele de Deokbae?[ENTER]E un tãietor de lemne ºi bun prieten de-al meu. E[ENTER]un pic plictisitor, dar este unul dintre puþinii[ENTER]tãietori de lemne sârguincioºi." +gameforge.subquest_04._200_select = "Totuși nu" +gameforge.subquest_04._20_say = "Hei, tu, noule aventurier! Aș vrea să-ți cer un[ENTER]serviciu.[ENTER]Îl știi pe un tip cu numele de Deokbae?[ENTER]E un tăietor de lemne și bun prieten de-al meu. E[ENTER]un pic plictisitor, dar este unul dintre puținii[ENTER]tăietori de lemne sârguincioși." gameforge.subquest_04._210_say = "Încheie quest-ul?" -gameforge.subquest_04._220_say = "Mã bucur mult. Întoarce-te curând!" -gameforge.subquest_04._230_say = "Aºadar ai pierdut-o?[ENTER]Dispari din ochii mei!" -gameforge.subquest_04._240_say = "Du-te la fierer ºi adu-l. Nu pierde însã[ENTER]scrisoarea de aceastã datã!" +gameforge.subquest_04._220_say = "Mă bucur mult. Întoarce-te curând!" +gameforge.subquest_04._230_say = "Așadar ai pierdut-o?[ENTER]Dispari din ochii mei!" +gameforge.subquest_04._240_say = "Du-te la fierer și adu-l. Nu pierde Însă[ENTER]scrisoarea de această dată!" gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Mergi inapoi la Fierar si primeste-ti recompensa." gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Înapoi la Fierar" gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Am dus scrisoarea." -gameforge.subquest_04._280_say = "Deci, ce mai face Deokbae? Hehe, nu s-a schimbat[ENTER]deloc. Mulþumesc. Ia asta ca si recompensã. Nu[ENTER]este mult, dar poate fi folositoare într-o zi.[ENTER]Mulþumesc din nou." -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Ai primit 4000 de puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 3000 Yang." -gameforge.subquest_04._30_say = "Nu l-am vãzut de mult timp, ºi i-am trimis o[ENTER]scrisoare ca sã-l întreb ce mai face.[ENTER]Vreau sã-i duci tu scrisoarea. În sat sunt multe[ENTER]probleme, aºa cã fii atent! ªi nu îndoi[ENTER]scrisoarea!" -gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, nu ºtii cum sã ajungi în urmãtorul sat? Apasã[ENTER]litera \" M \" pentru a vedea harta în miniaturã.[ENTER]Un punct albastru va fi afiºat pe hartã. Acel[ENTER]punct reprezintã portalul care te duce în zona[ENTER]adiacentã. Al doilea sat este de asemenea situat[ENTER]acolo." -gameforge.subquest_04._50_select = "Aºa am sã fac." -gameforge.subquest_04._60_select = "Nu mulþumesc." -gameforge.subquest_04._70_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_04._80_say = "Întoarce-te în curând la mine." +gameforge.subquest_04._280_say = "Deci, ce mai face Deokbae? Hehe, nu s-a schimbat[ENTER]deloc. Mulțumesc. Ia asta ca si recompensă. Nu[ENTER]este mult, dar poate fi folositoare Într-o zi.[ENTER]Mulțumesc din nou." +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Ai primit 4000 de puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 3000 Yang." +gameforge.subquest_04._30_say = "Nu l-am văzut de mult timp, și i-am trimis o[ENTER]scrisoare ca să-l Întreb ce mai face.[ENTER]Vreau să-i duci tu scrisoarea. În sat sunt multe[ENTER]probleme, așa că fii atent! Și nu Îndoi[ENTER]scrisoarea!" +gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, nu știi cum să ajungi În următorul sat? Apasă[ENTER]litera \" M \" pentru a vedea harta În miniatură.[ENTER]Un punct albastru va fi afișat pe hartă. Acel[ENTER]punct reprezintă portalul care te duce În zona[ENTER]adiacentă. Al doilea sat este de asemenea situat[ENTER]acolo." +gameforge.subquest_04._50_select = "Așa am să fac." +gameforge.subquest_04._60_select = "Nu mulțumesc." +gameforge.subquest_04._70_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_04._80_say = "Întoarce-te În curând la mine." gameforge.subquest_04._90_say = "Atunci nu..." gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = "Mã bucur sã aud asta.[ENTER]Treci pe la mine." +gameforge.subquest_05._100_say = "Mă bucur să aud asta.[ENTER]Treci pe la mine." gameforge.subquest_05._10_targetVid = "O Favoare pentru Soon" -gameforge.subquest_05._110_say = "Pãcat...[ENTER]Lasã-mã sã citesc mai departe." -gameforge.subquest_05._120_say = "Serios? Mã bucur![ENTER]Asta va fi o carte bunã. " +gameforge.subquest_05._110_say = "Păcat...[ENTER]Lasă-mă să citesc mai departe." +gameforge.subquest_05._120_say = "Serios? Mă bucur![ENTER]Asta va fi o carte bună. " gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Ajutor pentru Soon." -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Du-te la Uriel ºi întreabã-l care sunt cele mai[ENTER]bune evantaie." -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista fani în funcþie de val. lor de atac" -gameforge.subquest_05._160_say = "Ce te aduce la mine? Viermele de carte te[ENTER]trimite? Tot ce face el, e sã citeasca, dar nu[ENTER]cred cã se face mai deºtept dintr-asta. Ma[ENTER]deranjeazã în continuu.[ENTER]Ia sã vedem ce mai vrea sã ºtie de data asta." -gameforge.subquest_05._170_say = "Vrea sa afiºez lista evantaielor în funcþie de[ENTER]valorile lor de atac? Este uºor de fãcut asta:[ENTER]Evantai Pasãrea Cerului,Evantai Triplu,Evantai[ENTER]acvatic ºi Evantai Pana Cocorului. Ai înþeles?" +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Du-te la Uriel și Întreabă-l care sunt cele mai[ENTER]bune evantaie." +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista fani În funcție de val. lor de atac" +gameforge.subquest_05._160_say = "Ce te aduce la mine? Viermele de carte te[ENTER]trimite? Tot ce face el, e să citeasca, dar nu[ENTER]cred că se face mai deștept dintr-asta. Ma[ENTER]deranjează În continuu.[ENTER]Ia să vedem ce mai vrea să știe de data asta." +gameforge.subquest_05._170_say = "Vrea sa afișez lista evantaielor În funcție de[ENTER]valorile lor de atac? Este ușor de făcut asta:[ENTER]Evantai Pasărea Cerului,Evantai Triplu,Evantai[ENTER]acvatic și Evantai Pana Cocorului. Ai Înțeles?" gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Înapoi la Soon" gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Întoarcere Soon" -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Mergi la Soon ºi dã-i informaþia." +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Mergi la Soon și dă-i informația." gameforge.subquest_05._20_npcChat = "O Favoare pentru Soon" -gameforge.subquest_05._210_say = "ªi, þi-a dat Uriel un rãspuns[ENTER]exact? " +gameforge.subquest_05._210_say = "Și, ți-a dat Uriel un răspuns[ENTER]exact? " gameforge.subquest_05._211_select = "Pasare, Singur, Acvatic, Pana Cocor" -gameforge.subquest_05._212_select = "Pasare, Triplu, Acvatic, Panã Cocor" -gameforge.subquest_05._213_select = "Pasãre, Dublu, Acvatic, Panã Cocor" +gameforge.subquest_05._212_select = "Pasare, Triplu, Acvatic, Pană Cocor" +gameforge.subquest_05._213_select = "Pasăre, Dublu, Acvatic, Pană Cocor" gameforge.subquest_05._214_select = "Oh nu, am uitat." -gameforge.subquest_05._220_say = "Mulþumesc din suflet![ENTER]Acum pot citi mai departe.[ENTER]Îþi mulþumesc! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Ai primit 6000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 2000 Yang." -gameforge.subquest_05._240_say = "Nu sunt sigur cã este aºa.[ENTER]Dovedeºte-mi te rog. " -gameforge.subquest_05._250_select = "Da, este adevãrat" +gameforge.subquest_05._220_say = "Mulțumesc din suflet![ENTER]Acum pot citi mai departe.[ENTER]Îți mulțumesc! " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Ai primit 6000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 2000 Yang." +gameforge.subquest_05._240_say = "Nu sunt sigur că este așa.[ENTER]Dovedește-mi te rog. " +gameforge.subquest_05._250_select = "Da, este adevărat" gameforge.subquest_05._260_select = "Nu sunt sigur." -gameforge.subquest_05._270_say = "Mã bucur sã aud asta.[ENTER]Treci pe la mine." -gameforge.subquest_05._280_say = "Îmi pare rãu sã aud asta...[ENTER]Pleacã... " +gameforge.subquest_05._270_say = "Mă bucur să aud asta.[ENTER]Treci pe la mine." +gameforge.subquest_05._280_say = "Îmi pare rău să aud asta...[ENTER]Pleacă... " gameforge.subquest_05._290_say = "Minunat, foarte bine.[ENTER]Atunci mai vino " -gameforge.subquest_05._300_say = "Eºti sigur cã asta este ordinea corectã?[ENTER] " +gameforge.subquest_05._300_say = "Ești sigur că asta este ordinea corectă?[ENTER] " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon:" gameforge.subquest_05._310_select = "Da, sunt!" gameforge.subquest_05._320_select = "Nu, nu sunt." -gameforge.subquest_05._330_say = "Mã bucur sã aud.[ENTER]Vino mai târziu la mine." -gameforge.subquest_05._340_say = "Ar fi fost prea frumos...[ENTER]Pleacã. " -gameforge.subquest_05._350_say = "Minunat, este minunat.[ENTER]Îþi mulþumesc " -gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmmm... Nu, asta...[ENTER]Yikes, de unde ai venit? Cum îndrãzneºti sã mã[ENTER]deranjezi de la citit!? Ohh, îmi cer scuze, nu am[ENTER]vrut sã zbier la tine. Câteodatã dau peste ceva[ENTER]ce nu înþeleg atunci când citesc ºi este foarte[ENTER]frustrant.[ENTER]Mã poþi ajuta cu ceva?" -gameforge.subquest_05._50_say = "Examinez evantaiele care sunt folosite de cãtre[ENTER]shamani. Am probleme în a-mi da seama care sunt[ENTER]cele mai bune. Nu le pot testa pe toate.[ENTER]Uriel, savantul, ºtie totul despre aceste[ENTER]evantaie. Poþi sã-l întrebi în locul meu? Sunt[ENTER]interesat de urmãtoarele tipuri de evantaie:[ENTER]Evantai Acvatic, Evantai Pasãrea Cerului, Evantai[ENTER]Triplu si Evantai Pana Cocorului." -gameforge.subquest_05._60_say = "Vreau ca el sã-mi listeze evantaiele în ordinea[ENTER]puterii lor de atac." -gameforge.subquest_05._70_select = "Ok, se rezolvã." +gameforge.subquest_05._330_say = "Mă bucur să aud.[ENTER]Vino mai târziu la mine." +gameforge.subquest_05._340_say = "Ar fi fost prea frumos...[ENTER]Pleacă. " +gameforge.subquest_05._350_say = "Minunat, este minunat.[ENTER]Îți mulțumesc " +gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmmm... Nu, asta...[ENTER]Yikes, de unde ai venit? Cum Îndrăznești să mă[ENTER]deranjezi de la citit!? Ohh, Îmi cer scuze, nu am[ENTER]vrut să zbier la tine. Câteodată dau peste ceva[ENTER]ce nu Înțeleg atunci când citesc și este foarte[ENTER]frustrant.[ENTER]Mă poți ajuta cu ceva?" +gameforge.subquest_05._50_say = "Examinez evantaiele care sunt folosite de către[ENTER]shamani. Am probleme În a-mi da seama care sunt[ENTER]cele mai bune. Nu le pot testa pe toate.[ENTER]Uriel, savantul, știe totul despre aceste[ENTER]evantaie. Poți să-l Întrebi În locul meu? Sunt[ENTER]interesat de următoarele tipuri de evantaie:[ENTER]Evantai Acvatic, Evantai Pasărea Cerului, Evantai[ENTER]Triplu si Evantai Pana Cocorului." +gameforge.subquest_05._60_say = "Vreau ca el să-mi listeze evantaiele În ordinea[ENTER]puterii lor de atac." +gameforge.subquest_05._70_select = "Ok, se rezolvă." gameforge.subquest_05._80_select = "Nu am chef" -gameforge.subquest_05._90_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" +gameforge.subquest_05._90_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "Ieºi afara acum! Derbedeu nefolositor ..." -gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Comandã Armurã" -gameforge.subquest_06._110_say = "Mulþumesc! Întoarce-te la Fierar ºi întreabã-l[ENTER]cum se descurcã cu armura." -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Mergi la Fierar ºi întreabã-l cum merge treaba cu[ENTER]armura pe care a comandat-o Negustorul de armuri." +gameforge.subquest_06._100_say = "Ieși afara acum! Derbedeu nefolositor ..." +gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Comandă Armură" +gameforge.subquest_06._110_say = "Mulțumesc! Întoarce-te la Fierar și Întreabă-l[ENTER]cum se descurcă cu armura." +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Mergi la Fierar și Întreabă-l cum merge treaba cu[ENTER]armura pe care a comandat-o Negustorul de armuri." gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armura pentru Negustorul de Armuri." -gameforge.subquest_06._140_say = "Ce s-a întâmplat acum? De ce mã deranjezi? Ohh,[ENTER]Negustorul de armuri te-a trimis? Bãtrînul acela[ENTER]este foarte nerãbdãtor. Nu este vorba ca nu vreau[ENTER]s-o fac, ci doar cã nu am materialele necesare.[ENTER]Poþi face rost de ele? Pentru a produce Armura am[ENTER]nevoie de Minereu de Fier, Piele ºi Cãrbune. Poþi[ENTER]procura Minereul de Fier de la Uriel, Pielea de[ENTER]la Octavio ºi Cãrbunele de la Yonah." +gameforge.subquest_06._140_say = "Ce s-a Întâmplat acum? De ce mă deranjezi? Ohh,[ENTER]Negustorul de armuri te-a trimis? BătrÎnul acela[ENTER]este foarte nerăbdător. Nu este vorba ca nu vreau[ENTER]s-o fac, ci doar că nu am materialele necesare.[ENTER]Poți face rost de ele? Pentru a produce Armura am[ENTER]nevoie de Minereu de Fier, Piele și Cărbune. Poți[ENTER]procura Minereul de Fier de la Uriel, Pielea de[ENTER]la Octavio și Cărbunele de la Yonah." gameforge.subquest_06._150_select = "Voi procura materialele pentru tine." gameforge.subquest_06._160_select = "Nu, nu acum." -gameforge.subquest_06._170_say = "Eºti sigur cã vrei sã anulezi aceastã misiune?" -gameforge.subquest_06._180_say = "De asemenea poþi s-o faci ºi mai târziu. Dar nu[ENTER]astepta prea mult pentru cã este importantã!" -gameforge.subquest_06._190_say = "Aºadar, presupun cã trebuie sã fac rost singur de[ENTER]aceste obiecte. Ai grijã." -gameforge.subquest_06._200_say = "Atunci pleacã iar, ca sã pot lucra liniºtit..." -gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Comandã Armurã" +gameforge.subquest_06._170_say = "Ești sigur că vrei să anulezi această misiune?" +gameforge.subquest_06._180_say = "De asemenea poți s-o faci și mai târziu. Dar nu[ENTER]astepta prea mult pentru că este importantă!" +gameforge.subquest_06._190_say = "Așadar, presupun că trebuie să fac rost singur de[ENTER]aceste obiecte. Ai grijă." +gameforge.subquest_06._200_say = "Atunci pleacă iar, ca să pot lucra liniștit..." +gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Comandă Armură" gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Adu materialele" gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Adu materialele necesare Fierarului." -gameforge.subquest_06._221_say = "Minereu de fier - poþi face rost de el de la[ENTER]Uriel." -gameforge.subquest_06._222_say = "Piele - poþi face rost de la Octavio." -gameforge.subquest_06._223_say = "Cãrbune - poþi face rost de la Yonah." +gameforge.subquest_06._221_say = "Minereu de fier - poți face rost de el de la[ENTER]Uriel." +gameforge.subquest_06._222_say = "Piele - poți face rost de la Octavio." +gameforge.subquest_06._223_say = "Cărbune - poți face rost de la Yonah." gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel ti-a dat minereu de fier." -gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio þi-a dat piele." -gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah þi-a dat cãrbune." +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio ți-a dat piele." +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah ți-a dat cărbune." gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Mergi la Octavio" gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Mergi la Uriel." gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Mergi la Yonah." gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz" -gameforge.subquest_06._270_say = "Mulþumesc cã mi-ai adus înapoi cartea! Acum pot[ENTER]continua cercetãrile. Poftim, ia niºte Minereu de[ENTER]Fier. Foloseºte-l cu inþelepciune." -gameforge.subquest_06._280_say = "Ai nevoie de Minereu de Fier? Îþi pot da. Dar[ENTER]trebuie sa-mi faci o favoare: Recent am pierdut o[ENTER]carte în timp ce eram fugãrit de o haitã de cîini[ENTER]sãlbatici. Adu-mi cartea înapoi ºi îþi voi da[ENTER]Minereu de Fier." -gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel îþi va da Minereu de Fier dacã îi aduci[ENTER]înapoi cartea de la Câinii Sãlbatici." +gameforge.subquest_06._270_say = "Mulțumesc că mi-ai adus Înapoi cartea! Acum pot[ENTER]continua cercetările. Poftim, ia niște Minereu de[ENTER]Fier. Folosește-l cu ințelepciune." +gameforge.subquest_06._280_say = "Ai nevoie de Minereu de Fier? Îți pot da. Dar[ENTER]trebuie sa-mi faci o favoare: Recent am pierdut o[ENTER]carte În timp ce eram fugărit de o haită de cÎini[ENTER]sălbatici. Adu-mi cartea Înapoi și Îți voi da[ENTER]Minereu de Fier." +gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel Îți va da Minereu de Fier dacă Îi aduci[ENTER]Înapoi cartea de la Câinii Sălbatici." gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz" -gameforge.subquest_06._300_say = "Mai mult Minereu de Fier? Þi-am dat deja.[ENTER]Momentan nu mai am." -gameforge.subquest_06._30_say = "Poþi sã mã ajuþi? Îþi mulþumesc cã i-ai fãcut un[ENTER]favor fiicei mele. Acum trebuie sã-þi cer eu un[ENTER]serviciu. L-am rugat pe fierarului satului sã-mi[ENTER]producã câteva armuri, dar nu am mai aflat nimic[ENTER]de la el. Ai putea afla tu ce se întâmplã?" +gameforge.subquest_06._300_say = "Mai mult Minereu de Fier? ți-am dat deja.[ENTER]Momentan nu mai am." +gameforge.subquest_06._30_say = "Poți să mă ajuți? Îți mulțumesc că i-ai făcut un[ENTER]favor fiicei mele. Acum trebuie să-ți cer eu un[ENTER]serviciu. L-am rugat pe fierarului satului să-mi[ENTER]producă câteva armuri, dar nu am mai aflat nimic[ENTER]de la el. Ai putea afla tu ce se Întâmplă?" gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Am nevoie de Piele." gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Oktavio:" -gameforge.subquest_06._330_say = "Mulþumesc pentru Fiere! Acum mã pot întoarce sã[ENTER]termin de gãtit gustãrile. Mmm ... Poftim, ia[ENTER]aceastã Piele ca recompensa." -gameforge.subquest_06._340_say = "Îþi pot da puþinã Piele.[ENTER]Însã nimic în viaþã nu este gratis.[ENTER]Ce zici de un schimb? Îþi voi da Piele dacã îmi[ENTER]aduci niºte Fiere.[ENTER]Folosesc adesea Fiere pentru reþetele mele.[ENTER]Nu mã voi supãra dacã nu eºti interesat." -gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio îþi dã Piele dacã îi aduci Fiere." +gameforge.subquest_06._330_say = "Mulțumesc pentru Fiere! Acum mă pot Întoarce să[ENTER]termin de gătit gustările. Mmm ... Poftim, ia[ENTER]această Piele ca recompensa." +gameforge.subquest_06._340_say = "Îți pot da puțină Piele.[ENTER]Însă nimic În viață nu este gratis.[ENTER]Ce zici de un schimb? Îți voi da Piele dacă Îmi[ENTER]aduci niște Fiere.[ENTER]Folosesc adesea Fiere pentru rețetele mele.[ENTER]Nu mă voi supăra dacă nu ești interesat." +gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio Îți dă Piele dacă Îi aduci Fiere." gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Am nevoie de Piele." -gameforge.subquest_06._360_say = "Þi-am dat deja piele. Ai pierdut-o? Nu mai am[ENTER]alta." -gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Am nevoie de Cãrbune." -gameforge.subquest_06._380_say = "Mulþumesc pentru Lut. Poftim Cãrbunele. Pe mai[ENTER]tîrziu." +gameforge.subquest_06._360_say = "ți-am dat deja piele. Ai pierdut-o? Nu mai am[ENTER]alta." +gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Am nevoie de Cărbune." +gameforge.subquest_06._380_say = "Mulțumesc pentru Lut. Poftim Cărbunele. Pe mai[ENTER]tÎrziu." gameforge.subquest_06._390_say = "Ce este? Esti aici sa iei Carbune?[ENTER]Am o gramada. Dar nu este gratuit.[ENTER]Trebuie sa faci ceva pentru mine." -gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah îþi va da Cãrbune dacã îi dai Lut. Îl poþi[ENTER]obþine dacã vânezi Mistreþ Roºu Sãlbatic." -gameforge.subquest_06._400_say = "Încep sã rãmîn fãrã Lut pentru olãrie. Dacã-mi[ENTER]aduci Lut îþi voi da Cãrbune. Ar fi indicat sã[ENTER]ucizi niºte Mistreþi Roºii Sãlbatici. Crezi sau[ENTER]nu, dar ei mãnâncã Lut. Mulþumesc anticipat!" +gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah Îți va da Cărbune dacă Îi dai Lut. Îl poți[ENTER]obține dacă vânezi Mistreț Roșu Sălbatic." +gameforge.subquest_06._400_say = "Încep să rămÎn fără Lut pentru olărie. Dacă-mi[ENTER]aduci Lut Îți voi da Cărbune. Ar fi indicat să[ENTER]ucizi niște Mistreți Roșii Sălbatici. Crezi sau[ENTER]nu, dar ei mănâncă Lut. Mulțumesc anticipat!" gameforge.subquest_06._40_select = "Ok, am s-o rezolv." -gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Am nevoie de Cãrbune." -gameforge.subquest_06._420_say = "Ce? Þi-am dat deja Cãrbune! Încerci sã mã[ENTER]pãcãleºti?" +gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Am nevoie de Cărbune." +gameforge.subquest_06._420_say = "Ce? ți-am dat deja Cărbune! Încerci să mă[ENTER]păcălești?" gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Am toate materialele." -gameforge.subquest_06._440_say = "Se pare cã nu ai minereu de fier. Mergi la Uriel." -gameforge.subquest_06._450_say = "Se pare cã nu ai piele. Mergi la Octavio." -gameforge.subquest_06._460_say = "Nu ai Cãrbune deloc? Hmm, fãrã Cãrbune? Ia de la[ENTER]Yonah." +gameforge.subquest_06._440_say = "Se pare că nu ai minereu de fier. Mergi la Uriel." +gameforge.subquest_06._450_say = "Se pare că nu ai piele. Mergi la Octavio." +gameforge.subquest_06._460_say = "Nu ai Cărbune deloc? Hmm, fără Cărbune? Ia de la[ENTER]Yonah." gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Am toate materialele." gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materialele pentru Fierar" gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Mergi la Fierar" -gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Armura comandatã" +gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Armura comandată" gameforge.subquest_06._50_select = "Nu, nu am timp pentru asta." gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Am toate materialele necesare. Mergi la Fierar." gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Am materialele tale." -gameforge.subquest_06._530_say = "Deja ai toate materialele? Sunt impresionat.[ENTER]Mulþumesc, acum pot livra bunurile comandate la[ENTER]Negustorul de Armuri. Mergi ºi spune-i vestea[ENTER]bunã!" -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Spune-i Negustorului de Armuri cã, comanda lui va[ENTER]fi gata cât de curând." +gameforge.subquest_06._530_say = "Deja ai toate materialele? Sunt impresionat.[ENTER]Mulțumesc, acum pot livra bunurile comandate la[ENTER]Negustorul de Armuri. Mergi și spune-i vestea[ENTER]bună!" +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Spune-i Negustorului de Armuri că, comanda lui va[ENTER]fi gata cât de curând." gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Întoarce-te la Negustorul de Armuri." gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Fierarul va livra imediat!" -gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, deci va termina în curînd armura? Mulþumesc[ENTER]cã ai avut grijã. Ia asta ca recompensã." -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Ai primit 26.000 puncte experienþã.[ENTER]Ai primit 15.000 Yang.[ENTER]Ai primit Rît de porc." -gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Ai primit o Armurã Platoºã de Tigru +3." +gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, deci va termina În curÎnd armura? Mulțumesc[ENTER]că ai avut grijă. Ia asta ca recompensă." +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Ai primit 26.000 puncte experiență.[ENTER]Ai primit 15.000 Yang.[ENTER]Ai primit RÎt de porc." +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Ai primit o Armură Platoșă de Tigru +3." gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Ai primit Costum Purpuriu +3." -gameforge.subquest_06._60_say = "Chiar doreºti sa te dai bãtut la aceasta misiune?" -gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Ai primit o Platoºã Ghinion +3." -gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Ai primit Îmbrãcãminte Roz +3." +gameforge.subquest_06._60_say = "Chiar dorești sa te dai bătut la aceasta misiune?" +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Ai primit o Platoșă Ghinion +3." +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Ai primit Îmbrăcăminte Roz +3." gameforge.subquest_06._70_select = "Da, vreau." gameforge.subquest_06._80_select = "Nu, mai bine nu." -gameforge.subquest_06._90_say = "O vei face mai tîrziu? Întoarce-te cât mai[ENTER]repede, aceastã misiune este importantã." +gameforge.subquest_06._90_say = "O vei face mai tÎrziu? Întoarce-te cât mai[ENTER]repede, această misiune este importantă." gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Aºteaptã puþin, vreau sã mã asigur cã este cartea[ENTER]bunã ... Hmm, da, este chiar fantastic. Cu[ENTER]siguranþã voi prepara aceste feluri de mîncare![ENTER]Mulþumesc!" -gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Cea mai bunã carte de bucate" -gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, dar am nevoie de... Aºteaptã! Îþi pot cere o[ENTER]altã favoare? Am aproape toate ingredientele[ENTER]pentru reþetã doar cã îmi lipseºte Intestin Lup[ENTER]Gri. Acest ingredient nu este uºor de procurat ºi[ENTER]este bun la gust atunci când e proaspãt. Te rog[ENTER]adu-mi ingredientul!" -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Fã rost de Intestin Lup pentru Octavio. Îl poþi[ENTER]procura de la Lupii Gri." -gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Am fãcut rost de Intestin Lup." -gameforge.subquest_07._140_say = "Mulþumesc, în sfîrºit pot gãti mîncarea. Se pare[ENTER]cã va fi un ospãþ pe cinste. Îþi sunt[ENTER]recunoscãtor pentru ajutor. Te rog acceptã[ENTER]aceastã modestã recompensa." -gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Ai primit 12000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 5000 Yang.[ENTER]Ai primit Ghearã de lup." +gameforge.subquest_07._100_say = "Așteaptă puțin, vreau să mă asigur că este cartea[ENTER]bună ... Hmm, da, este chiar fantastic. Cu[ENTER]siguranță voi prepara aceste feluri de mÎncare![ENTER]Mulțumesc!" +gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Cea mai bună carte de bucate" +gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, dar am nevoie de... Așteaptă! Îți pot cere o[ENTER]altă favoare? Am aproape toate ingredientele[ENTER]pentru rețetă doar că Îmi lipsește Intestin Lup[ENTER]Gri. Acest ingredient nu este ușor de procurat și[ENTER]este bun la gust atunci când e proaspăt. Te rog[ENTER]adu-mi ingredientul!" +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Fă rost de Intestin Lup pentru Octavio. Îl poți[ENTER]procura de la Lupii Gri." +gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Am făcut rost de Intestin Lup." +gameforge.subquest_07._140_say = "Mulțumesc, În sfÎrșit pot găti mÎncarea. Se pare[ENTER]că va fi un ospăț pe cinste. Îți sunt[ENTER]recunoscător pentru ajutor. Te rog acceptă[ENTER]această modestă recompensa." +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Ai primit 12000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 5000 Yang.[ENTER]Ai primit Gheară de lup." gameforge.subquest_07._160_say = "Mai am nevoie de un intestin de lup gri.[ENTER]Te rog, adu-mi unul. " -gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Cea mai bunã carte de bucate" -gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, îl cunoºti cumva pe Soon cel care[ENTER]majoritatea timpului îl petrece citind? Am auzit[ENTER]cã Soon deþine o carte bunã de bucate. Te rog[ENTER]aflã dacã este adevãrat. Cartea este plina de[ENTER]reþete fine ºi exotice pe care vreau sa le[ENTER]cunosc." -gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Întreabã-l pe Soon" -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Întreabã-l pe Soon dacã are o carte strãina de[ENTER]bucate." -gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Detii o carte specialã de bucate?" -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! Din nou tu? Ce doreºti?[ENTER]Da, deþin o carte de bucate ce conþine reþete[ENTER]exotice.[ENTER]Ia-o dacã o vrei, eu n-am nevoie de ea.[ENTER]Dar te rog nu mã mai deranja când citesc!" -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon þi-a dat cartea strãina de bucate. Du-o lui[ENTER]Octavio." +gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Cea mai bună carte de bucate" +gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, Îl cunoști cumva pe Soon cel care[ENTER]majoritatea timpului Îl petrece citind? Am auzit[ENTER]că Soon deține o carte bună de bucate. Te rog[ENTER]află dacă este adevărat. Cartea este plina de[ENTER]rețete fine și exotice pe care vreau sa le[ENTER]cunosc." +gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Întreabă-l pe Soon" +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Întreabă-l pe Soon dacă are o carte străina de[ENTER]bucate." +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Detii o carte specială de bucate?" +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! Din nou tu? Ce dorești?[ENTER]Da, dețin o carte de bucate ce conține rețete[ENTER]exotice.[ENTER]Ia-o dacă o vrei, eu n-am nevoie de ea.[ENTER]Dar te rog nu mă mai deranja când citesc!" +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon ți-a dat cartea străina de bucate. Du-o lui[ENTER]Octavio." gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Poftim cartea de bucate." gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Mergi la Negustorul de armuri ºi întreabã-l unde[ENTER]poþi cumpãra Plãcintã de orez." -gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Plãcintã de orez" -gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Ce stii despre Plãcintã de orez?" +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Mergi la Negustorul de armuri și Întreabă-l unde[ENTER]poți cumpăra Plăcintă de orez." +gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Plăcintă de orez" +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Ce stii despre Plăcintă de orez?" gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Negustorul Arme:" -gameforge.subquest_08._130_say = "Poftim? Plãcintã de orez? Este o nouã armã!? Da,[ENTER]atunci poþi ...[ENTER]Oh, te referi la Plãcintã de orez. De ce n-ai zis[ENTER]din prima? Cel mai bine e sã mergi la Octavio. El[ENTER]cunoaºte totul despre mîncãruri." -gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Plãcintã de orez" -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Mergi la Octavio ºi întreabã-l ce ºtie despre[ENTER]Plãcintã de orez." -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Plãcintã de orez? Cele cu cireºe ºi zahãr în[ENTER]vîrf? Da, am mîncat aºaceva. Le poþi procura de[ENTER]la vînzãtorul de plãcinte din satul vecin. Cred[ENTER]ca îl cheamã Yu-Rang." +gameforge.subquest_08._130_say = "Poftim? Plăcintă de orez? Este o nouă armă!? Da,[ENTER]atunci poți ...[ENTER]Oh, te referi la Plăcintă de orez. De ce n-ai zis[ENTER]din prima? Cel mai bine e să mergi la Octavio. El[ENTER]cunoaște totul despre mÎncăruri." +gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Plăcintă de orez" +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Mergi la Octavio și Întreabă-l ce știe despre[ENTER]Plăcintă de orez." +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Plăcintă de orez? Cele cu cireșe și zahăr În[ENTER]vÎrf? Da, am mÎncat așaceva. Le poți procura de[ENTER]la vÎnzătorul de plăcinte din satul vecin. Cred[ENTER]ca Îl cheamă Yu-Rang." gameforge.subquest_08._170_select = "Nu, nu am timp pentru asta." -gameforge.subquest_08._180_say = "Ai un drum lung înaintea ta.[ENTER]Pânã data viitoare." -gameforge.subquest_08._190_say = "Aºadar, cu siguranþã vei lipsi. Ne mai vedem!" -gameforge.subquest_08._200_say = "Vei vedea, se va merita. Cãlãtorie plãcutã!" -gameforge.subquest_08._20_say = "Scuzã-mã te rog, ma poþi ajuta? Copilul meu[ENTER]plînge întruna ºi nu ºtiu ce sã mai fac sã-l[ENTER]liniºtesc. Copilul meu adorã Plãcintã de orez ºi[ENTER]s-ar putea sã ajute asta. Cred cã Negustorul de[ENTER]armuri ºtie de unde se poate lua plãcinta. Îl[ENTER]poþi întreba pentru mine?" -gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Gãseºte-l pe Yu-Rang." -gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Plãcintã de orez" -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Mergi la Yu-Rang vînzãtorul de plãcintã. Îl[ENTER]gãseºti în satul vecin." +gameforge.subquest_08._180_say = "Ai un drum lung Înaintea ta.[ENTER]Până data viitoare." +gameforge.subquest_08._190_say = "Așadar, cu siguranță vei lipsi. Ne mai vedem!" +gameforge.subquest_08._200_say = "Vei vedea, se va merita. Călătorie plăcută!" +gameforge.subquest_08._20_say = "Scuză-mă te rog, ma poți ajuta? Copilul meu[ENTER]plÎnge Întruna și nu știu ce să mai fac să-l[ENTER]liniștesc. Copilul meu adoră Plăcintă de orez și[ENTER]s-ar putea să ajute asta. Cred că Negustorul de[ENTER]armuri știe de unde se poate lua plăcinta. Îl[ENTER]poți Întreba pentru mine?" +gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Găsește-l pe Yu-Rang." +gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Plăcintă de orez" +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Mergi la Yu-Rang vÎnzătorul de plăcintă. Îl[ENTER]găsești În satul vecin." gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang:" -gameforge.subquest_08._250_say = "Te pot ajuta? Oh, Plãcintã de orez! Desigur cã[ENTER]îþi pot da! Dar ... poþi face ceva înainte pentru[ENTER]mine? Un bãiat pe nume Taurean vine des pe la[ENTER]mine ºi mã deranjeazã fãrã sa-i fac nimic. Dacã-l[ENTER]pedepseºti îþi voi da Plãcintã de orez." -gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Gãseºte-l pe Taurean" -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean tot timpul îl deranjeazã pe Yu-Rang.[ENTER]Pedepseºte-l ºi îþi va da Plãcintã de orez." -gameforge.subquest_08._280_npcChat = "De ce îl superi pe Yu-Rang?" -gameforge.subquest_08._290_say = "Poftim, pe cine am deranjat? Oh, te referi la[ENTER]fata care vinde Plãcintã de orez? Nu, nu am vrut[ENTER]s-o deranjez! Eram doar plictisit ºi credeam cã[ENTER]n-are ce face. Asa cã am vizitat-o de cîteva ori[ENTER]dar atunci s-a enervat ...[ENTER]Fetele sunt ciudate. Nu o voi mai vizita vreodatã." +gameforge.subquest_08._250_say = "Te pot ajuta? Oh, Plăcintă de orez! Desigur că[ENTER]Îți pot da! Dar ... poți face ceva Înainte pentru[ENTER]mine? Un băiat pe nume Taurean vine des pe la[ENTER]mine și mă deranjează fără sa-i fac nimic. Dacă-l[ENTER]pedepsești Îți voi da Plăcintă de orez." +gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Găsește-l pe Taurean" +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean tot timpul Îl deranjează pe Yu-Rang.[ENTER]Pedepsește-l și Îți va da Plăcintă de orez." +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "De ce Îl superi pe Yu-Rang?" +gameforge.subquest_08._290_say = "Poftim, pe cine am deranjat? Oh, te referi la[ENTER]fata care vinde Plăcintă de orez? Nu, nu am vrut[ENTER]s-o deranjez! Eram doar plictisit și credeam că[ENTER]n-are ce face. Asa că am vizitat-o de cÎteva ori[ENTER]dar atunci s-a enervat ...[ENTER]Fetele sunt ciudate. Nu o voi mai vizita vreodată." gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Înapoi la Yu-Rang" -gameforge.subquest_08._30_select = "Acceptã" -gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Plãcintã de orez" -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean nu o va mai deranja pe Yu-Rang. Mergi la[ENTER]ea ºi ia Plãcintã de orez." -gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha. L-ai pedepsit pe Taurean! Mulþumesc. Acum[ENTER]se va gîndi de douã ori înainte sã se întoarcã.[ENTER]Poftim Plãcintã de orez." +gameforge.subquest_08._30_select = "Acceptă" +gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Plăcintă de orez" +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean nu o va mai deranja pe Yu-Rang. Mergi la[ENTER]ea și ia Plăcintă de orez." +gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha. L-ai pedepsit pe Taurean! Mulțumesc. Acum[ENTER]se va gÎndi de două ori Înainte să se Întoarcă.[ENTER]Poftim Plăcintă de orez." gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Înapoi la Ah-Yu" -gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Plãcintã de orez pentru Ah-Yu" -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Ai primit Plãcintã de orez de la Yu-Rang. Du-o la[ENTER]Ah-Yu. O vei gãsi în primul sat." +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Plăcintă de orez pentru Ah-Yu" +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Ai primit Plăcintă de orez de la Yu-Rang. Du-o la[ENTER]Ah-Yu. O vei găsi În primul sat." gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Poftim Placinta de orez pentru copilul tau" -gameforge.subquest_08._380_say = "Mi-ai adus Plãcintã de orez! Mulþumesc. Oh![ENTER]Priveºte, copilul meu nu mai plînge ºi manancã[ENTER]bucuros placinta. Ai reuºit. Mulþumesc din nou[ENTER]pentru ajutor." -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Ai primit 26000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 10000 Yang." -gameforge.subquest_08._40_say = "Dar ... nu pot pãrãsi acest loc ºi copilul[ENTER]terorizeazã întreaga vecinãtate ... Nu va dura[ENTER]mult. Eºti sigur ca n-ai destul timp?" -gameforge.subquest_08._50_say = "Eºti ocupat?[ENTER]Te rog, revino mai târziu.[ENTER]Nu mai plânge, copilaºul meu." -gameforge.subquest_08._60_say = "Trebuie sa întreb pe altcineva. Mult noroc în[ENTER]cãlãtoria ta." -gameforge.subquest_08._70_say = "Mulþumesc. Chiar este o uºurare asta pentru mine." -gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Plãcintã de orez" -gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Plãcintã de orez" +gameforge.subquest_08._380_say = "Mi-ai adus Plăcintă de orez! Mulțumesc. Oh![ENTER]Privește, copilul meu nu mai plÎnge și manancă[ENTER]bucuros placinta. Ai reușit. Mulțumesc din nou[ENTER]pentru ajutor." +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Ai primit 26000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 10000 Yang." +gameforge.subquest_08._40_say = "Dar ... nu pot părăsi acest loc și copilul[ENTER]terorizează Întreaga vecinătate ... Nu va dura[ENTER]mult. Ești sigur ca n-ai destul timp?" +gameforge.subquest_08._50_say = "Ești ocupat?[ENTER]Te rog, revino mai târziu.[ENTER]Nu mai plânge, copilașul meu." +gameforge.subquest_08._60_say = "Trebuie sa Întreb pe altcineva. Mult noroc În[ENTER]călătoria ta." +gameforge.subquest_08._70_say = "Mulțumesc. Chiar este o ușurare asta pentru mine." +gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Plăcintă de orez" +gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Plăcintă de orez" gameforge.subquest_09 = {} gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Gaseste-o pe Amazoanca Soldat care a furat[ENTER]Securea de Aur de la Fierar si du-i Fierarului[ENTER]securea inapoi." -gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Gãseºte Securea de aur" -gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Am gãsit Securea de Aur" +gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Găsește Securea de aur" +gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Am găsit Securea de Aur" gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Uite aici o secure de aur." -gameforge.subquest_09._130_say = "Mulþumesc! Îþi rãmân dator, ha, ha, ha.[ENTER]Acum nu mai trebuie sã-mi bat capul ce-i spun lui[ENTER]Deokbae când îl vãd!" -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Ai primit 36000 puncte de experienþa.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit o Podoaba." +gameforge.subquest_09._130_say = "Mulțumesc! Îți rămân dator, ha, ha, ha.[ENTER]Acum nu mai trebuie să-mi bat capul ce-i spun lui[ENTER]Deokbae când Îl văd!" +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Ai primit 36000 puncte de experiența.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit o Podoaba." gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Securea de aur" -gameforge.subquest_09._30_say = "Îþi aminteºti de prietenul meu Deokbae? I-am[ENTER]promis cã-i fac o secure din aur, dar într-un[ENTER]moment de neatenþie, o soldatã jurãmânt alb mi-a[ENTER]furat-o.[ENTER]Poþi sã-mi aduci securea înapoi?[ENTER]Trebuie sã fie la o soldatã jurãmânt alb. Vei[ENTER]recunoaºte securea; nu sunt multe ca ea. Te voi[ENTER]rãsplãti regeºte!" -gameforge.subquest_09._40_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" +gameforge.subquest_09._30_say = "Îți amintești de prietenul meu Deokbae? I-am[ENTER]promis că-i fac o secure din aur, dar Într-un[ENTER]moment de neatenție, o soldată jurământ alb mi-a[ENTER]furat-o.[ENTER]Poți să-mi aduci securea Înapoi?[ENTER]Trebuie să fie la o soldată jurământ alb. Vei[ENTER]recunoaște securea; nu sunt multe ca ea. Te voi[ENTER]răsplăti regește!" +gameforge.subquest_09._40_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Fierarul" -gameforge.subquest_09._60_say = "Vreau neapãrat securea![ENTER]Ne mai vedem? La revedere." -gameforge.subquest_09._70_say = "Îþi mulþumesc cã vrei sã mi-o procuri.[ENTER]Ai grijã de tine, deoarece clanul face probleme." -gameforge.subquest_09._80_say = "Îþi mulþumesc cã vrei sã mi-o procuri.[ENTER]Ai grijã de tine, deoarece Clanul face probleme[ENTER]serioase." -gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Gãseºte Securea de aur" +gameforge.subquest_09._60_say = "Vreau neapărat securea![ENTER]Ne mai vedem? La revedere." +gameforge.subquest_09._70_say = "Îți mulțumesc că vrei să mi-o procuri.[ENTER]Ai grijă de tine, deoarece clanul face probleme." +gameforge.subquest_09._80_say = "Îți mulțumesc că vrei să mi-o procuri.[ENTER]Ai grijă de tine, deoarece Clanul face probleme[ENTER]serioase." +gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Găsește Securea de aur" gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Întreabã-l pe fierar de acul de pãr." -gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Gãseºte Ac Decorativ Pentru Pãr" -gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Acul de pãr furat." -gameforge.subquest_10._120_say = "Ce? Ea crede cã i-am furat acul de pãr? E de[ENTER]necrezut! Drept cine mã crede? Eu am lucrat cu[ENTER]hãrnicie în atelierul meu de fierãrie![ENTER]Ah, n-ar trebui sã-þi povestesc toate astea, dar[ENTER]negustorul de arme s-a învârtit cu ceva timp în[ENTER]urmã în magazinul de diverse." -gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Acul de pãr furat." -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Întreabã-l pe negustorul de arme de acul de pãr." -gameforge.subquest_10._150_say = "Ce? Crezi ca i-am furat negustoarei de diverse[ENTER]acul de pãr? Nu, nu, chiar nu. Sincer![ENTER]Hm.. Am fost acolo sã-i fac o vizitã negustoarei[ENTER]de diverse![ENTER]Dar ea n-a fost acolo; în schimb am vãzut în[ENTER]locul ei o arcaºã jurãmânt alb. Când m-a vãzut, a[ENTER]fugit. Poate cã ea a furat acul de pãr." +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Întreabă-l pe fierar de acul de păr." +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Găsește Ac Decorativ Pentru Păr" +gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Acul de păr furat." +gameforge.subquest_10._120_say = "Ce? Ea crede că i-am furat acul de păr? E de[ENTER]necrezut! Drept cine mă crede? Eu am lucrat cu[ENTER]hărnicie În atelierul meu de fierărie![ENTER]Ah, n-ar trebui să-ți povestesc toate astea, dar[ENTER]negustorul de arme s-a Învârtit cu ceva timp În[ENTER]urmă În magazinul de diverse." +gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Acul de păr furat." +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Întreabă-l pe negustorul de arme de acul de păr." +gameforge.subquest_10._150_say = "Ce? Crezi ca i-am furat negustoarei de diverse[ENTER]acul de păr? Nu, nu, chiar nu. Sincer![ENTER]Hm.. Am fost acolo să-i fac o vizită negustoarei[ENTER]de diverse![ENTER]Dar ea n-a fost acolo; În schimb am văzut În[ENTER]locul ei o arcașă jurământ alb. Când m-a văzut, a[ENTER]fugit. Poate că ea a furat acul de păr." gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Ia Acul Decorativ de Par de la Amazoanca Arcas!" -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Ai gãsit Ac decorativ pentru pãr" -gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Mergi la negustoreasã." -gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Am aici Ac decorativ pentru pãr." -gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, mulþumesc mult.[ENTER]În sfârºit, am din nou acul meu de pãr favorit.[ENTER]M-ai ajutat deja de atâtea ori. Cum m-aº putea[ENTER]revanºa? Am o hartã de cãlãrie. E doar o micã[ENTER]atenþie; mie nu-mi mai foloseºte, deoarece eu nu[ENTER]-mi voi mai pãrãsi aºa de lesne magazinul.[ENTER]Accept-o în semn de recunoºtinþã. Îþi mulþumesc[ENTER]mult." -gameforge.subquest_10._20_say = "Te rog, ascultã-mã, mã simt atât de rãu. Am[ENTER]plecat un pic din magazin, deoarece trebuia sã[ENTER]rezolv ceva foarte important. În lipsa mea,[ENTER]cineva mi-a furat acul de pãr favorit." -gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Ai primit 60000 puncte de experienþa.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit Hartã de cãlãrie." -gameforge.subquest_10._220_say = "Nu mi-ai gãsit încã acul de pãr? Sper sã-l mai[ENTER]gãseºti." -gameforge.subquest_10._230_select = "Înceteazã" -gameforge.subquest_10._240_say = "Sigur vrei sã închei?" -gameforge.subquest_10._250_say = "Cu siguranþã nu sunt flotãri ... Poate ar trebui[ENTER]sã te odihneºti ºi sã încerci mai tîrziu" -gameforge.subquest_10._260_say = "Unde este acul meu de pãr favorit?[ENTER]N-a fost sã fie ... pa" -gameforge.subquest_10._270_say = "Mulþumesc. Chiar conteazã foarte mult pentru mine." -gameforge.subquest_10._30_say = "Am primit acest ac de pãr decorativ de la tatãl[ENTER]meu, de ziua mea, ºi mi-era tare drag.[ENTER]Nu voi mai putea sã-mi pãrãsesc niciodatã[ENTER]magazinul cã poate mi se mai furã ceva important.[ENTER]Ai putea sã-l cauþi pentru mine? Îl bãnuiesc pe[ENTER]fierar, deoarece el a spus cândva cã i-ar trebui[ENTER]aºa ceva." +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Ai găsit Ac decorativ pentru păr" +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Mergi la negustoreasă." +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Am aici Ac decorativ pentru păr." +gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, mulțumesc mult.[ENTER]În sfârșit, am din nou acul meu de păr favorit.[ENTER]M-ai ajutat deja de atâtea ori. Cum m-aș putea[ENTER]revanșa? Am o hartă de călărie. E doar o mică[ENTER]atenție; mie nu-mi mai folosește, deoarece eu nu[ENTER]-mi voi mai părăsi așa de lesne magazinul.[ENTER]Accept-o În semn de recunoștință. Îți mulțumesc[ENTER]mult." +gameforge.subquest_10._20_say = "Te rog, ascultă-mă, mă simt atât de rău. Am[ENTER]plecat un pic din magazin, deoarece trebuia să[ENTER]rezolv ceva foarte important. În lipsa mea,[ENTER]cineva mi-a furat acul de păr favorit." +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Ai primit 60000 puncte de experiența.[ENTER]Ai primit 10000 Yang.[ENTER]Ai primit Hartă de călărie." +gameforge.subquest_10._220_say = "Nu mi-ai găsit Încă acul de păr? Sper să-l mai[ENTER]găsești." +gameforge.subquest_10._230_select = "Încetează" +gameforge.subquest_10._240_say = "Sigur vrei să Închei?" +gameforge.subquest_10._250_say = "Cu siguranță nu sunt flotări ... Poate ar trebui[ENTER]să te odihnești și să Încerci mai tÎrziu" +gameforge.subquest_10._260_say = "Unde este acul meu de păr favorit?[ENTER]N-a fost să fie ... pa" +gameforge.subquest_10._270_say = "Mulțumesc. Chiar contează foarte mult pentru mine." +gameforge.subquest_10._30_say = "Am primit acest ac de păr decorativ de la tatăl[ENTER]meu, de ziua mea, și mi-era tare drag.[ENTER]Nu voi mai putea să-mi părăsesc niciodată[ENTER]magazinul că poate mi se mai fură ceva important.[ENTER]Ai putea să-l cauți pentru mine? Îl bănuiesc pe[ENTER]fierar, deoarece el a spus cândva că i-ar trebui[ENTER]așa ceva." gameforge.subquest_10._40_select = "Îl caut." -gameforge.subquest_10._50_say = "Vrei într-adevãr sã închei sesiunea de quest?" -gameforge.subquest_10._60_say = "Pe data viitoare. Distracþie plãcutã în[ENTER]continuare." -gameforge.subquest_10._70_say = "Acesta este acul meu de pãr ...[ENTER]La revedere." -gameforge.subquest_10._80_say = "Îl vei cãuta pentru mine?[ENTER]Oh, îþi mulþumesc mult." +gameforge.subquest_10._50_say = "Vrei Într-adevăr să Închei sesiunea de quest?" +gameforge.subquest_10._60_say = "Pe data viitoare. Distracție plăcută În[ENTER]continuare." +gameforge.subquest_10._70_say = "Acesta este acul meu de păr ...[ENTER]La revedere." +gameforge.subquest_10._80_say = "Îl vei căuta pentru mine?[ENTER]Oh, Îți mulțumesc mult." gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Mergi la Fierar" gameforge.subquest_11 = {} -gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Întreabã-l pe Yu-Hwan de fratele lui Mirine." -gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Gãseºte-l pe fratele meu." -gameforge.subquest_11._110_npcChat = "L-ai vãzut pe fratele lui Mirine?" -gameforge.subquest_11._120_say = "M-am îndrãgostit, fãrã sã ºtiu cã iubirea[ENTER]înseamnã despãrþire. Pe cine cauþi? Pe fratele[ENTER]lui Mirine? Am stat un pic cu el de vorbã înainte[ENTER]sã plece în munþi pentru a cãuta ierburi rare ...[ENTER]Nu ºtiu unde e acum. Vânãtorul acestui sat merge[ENTER]des în munþi. De ce nu-l întrebi?[ENTER]Tra la la, iubirea e tristã, dar frumoasã." -gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Întreabã-l pe Yang-Shin de fratele lui Mirine." -gameforge.subquest_11._140_say = "Fratele lui Mirine? Da, era în cãutare de plante[ENTER]în munþi. A fost atât de bucuros atunci când a[ENTER]gãsit niºte plante rare. Voia sã cumpere niºte[ENTER]haine pentru sora lui din profitul pe care-l[ENTER]scotea din afacerea cu plante. Este foarte[ENTER]drãguþ. Sunt sigur cã se va întoarce în câteva[ENTER]zile. Nu crezi?" -gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Povesteºte-i lui Mirine noutãþile." -gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Noutãþile despre fratele lui Mirine." -gameforge.subquest_11._170_say = "Uite, am primit o scrisoare de la fratele meu![ENTER]Mi-a scris cã a gãsit un loc plin de plante ºi va[ENTER]dura pînã se va întoarce acasã.[ENTER]Îmi cer scuze, nu trebuia sã te deranjez cu[ENTER]aºaceva. Poftim, nu este mult, dar sper ca vei[ENTER]accepta ºi mã vei ierta. Mulþumesc pentru ajutor." -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Primeºti 122.000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 5.000 Yang." -gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Gãseºte-l pe fratele meu." -gameforge.subquest_11._30_say = "Pot sã-þi cer o favoare? Fratele meu e plecat de[ENTER]mult. ªi nu mai am nicio veste de la el. Încep[ENTER]sã-mi fac griji. Ai putea sã-l cauþi?" -gameforge.subquest_11._40_say = "Fratele meu voia sã-l viziteze pe muzicianul[ENTER]Yu-Hwan din satul vecin. Dacã mergi la Yu-Hwan,[ENTER]cu siguranþã cã îþi va da noutãþi despre fratele[ENTER]meu. Îþi mulþumesc de pe-acuma." +gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Întreabă-l pe Yu-Hwan de fratele lui Mirine." +gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Găsește-l pe fratele meu." +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "L-ai văzut pe fratele lui Mirine?" +gameforge.subquest_11._120_say = "M-am Îndrăgostit, fără să știu că iubirea[ENTER]Înseamnă despărțire. Pe cine cauți? Pe fratele[ENTER]lui Mirine? Am stat un pic cu el de vorbă Înainte[ENTER]să plece În munți pentru a căuta ierburi rare ...[ENTER]Nu știu unde e acum. Vânătorul acestui sat merge[ENTER]des În munți. De ce nu-l Întrebi?[ENTER]Tra la la, iubirea e tristă, dar frumoasă." +gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Întreabă-l pe Yang-Shin de fratele lui Mirine." +gameforge.subquest_11._140_say = "Fratele lui Mirine? Da, era În căutare de plante[ENTER]În munți. A fost atât de bucuros atunci când a[ENTER]găsit niște plante rare. Voia să cumpere niște[ENTER]haine pentru sora lui din profitul pe care-l[ENTER]scotea din afacerea cu plante. Este foarte[ENTER]drăguț. Sunt sigur că se va Întoarce În câteva[ENTER]zile. Nu crezi?" +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Povestește-i lui Mirine noutățile." +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Noutățile despre fratele lui Mirine." +gameforge.subquest_11._170_say = "Uite, am primit o scrisoare de la fratele meu![ENTER]Mi-a scris că a găsit un loc plin de plante și va[ENTER]dura pÎnă se va Întoarce acasă.[ENTER]Îmi cer scuze, nu trebuia să te deranjez cu[ENTER]așaceva. Poftim, nu este mult, dar sper ca vei[ENTER]accepta și mă vei ierta. Mulțumesc pentru ajutor." +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Primești 122.000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 5.000 Yang." +gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Găsește-l pe fratele meu." +gameforge.subquest_11._30_say = "Pot să-ți cer o favoare? Fratele meu e plecat de[ENTER]mult. Și nu mai am nicio veste de la el. Încep[ENTER]să-mi fac griji. Ai putea să-l cauți?" +gameforge.subquest_11._40_say = "Fratele meu voia să-l viziteze pe muzicianul[ENTER]Yu-Hwan din satul vecin. Dacă mergi la Yu-Hwan,[ENTER]cu siguranță că Îți va da noutăți despre fratele[ENTER]meu. Îți mulțumesc de pe-acuma." gameforge.subquest_11._50_select = "Ok, am s-o rezolv." -gameforge.subquest_11._60_say = "Eºti sigur cã te dai bãtut la aceastã misiune?" -gameforge.subquest_11._70_say = "Mii de mulþumiri. Te rog cautã-l pentru mine. Îmi[ENTER]fac mari griji. Pe curând." -gameforge.subquest_11._80_say = "Pãcat cã nu vrei sã mã ajuþi...[ENTER]Pe curând." -gameforge.subquest_11._90_say = "Vrei sã-l cauþi pentru mine?[ENTER]Mii de mulþumiri. Sunt foarte îngrijoratã pentru[ENTER]el. Mult noroc." +gameforge.subquest_11._60_say = "Ești sigur că te dai bătut la această misiune?" +gameforge.subquest_11._70_say = "Mii de mulțumiri. Te rog caută-l pentru mine. Îmi[ENTER]fac mari griji. Pe curând." +gameforge.subquest_11._80_say = "Păcat că nu vrei să mă ajuți...[ENTER]Pe curând." +gameforge.subquest_11._90_say = "Vrei să-l cauți pentru mine?[ENTER]Mii de mulțumiri. Sunt foarte Îngrijorată pentru[ENTER]el. Mult noroc." gameforge.subquest_12 = {} -gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung din Jurãmîntul Alb" -gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Ucide pe Mi-Jung din Jurãmîntul Alb" -gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Mergi înapoi la Gardian." -gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung din Jurãmîntul Alb" -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Mergi ºi ucide pe Mi-Jung din jurãmântul alb.[ENTER]Apoi mergi înapoi la Gardian." +gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung din JurămÎntul Alb" +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Ucide pe Mi-Jung din JurămÎntul Alb" +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Mergi Înapoi la Gardian." +gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung din JurămÎntul Alb" +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Mergi și ucide pe Mi-Jung din jurământul alb.[ENTER]Apoi mergi Înapoi la Gardian." gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Mergi la Gardian." -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Ai ucis pe Mi-Jung din Jurãmîntul alb" -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Întoarce-te la Gardian pentru a-þi primi[ENTER]recompensa." +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Ai ucis pe Mi-Jung din JurămÎntul alb" +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Întoarce-te la Gardian pentru a-ți primi[ENTER]recompensa." gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Am ucis pe Mi-Jung" -gameforge.subquest_12._180_say = "Oh, tu chiar eºti aºa bun cum se spune. Eºti[ENTER]nemaipomenit de bun. Mulþumitã þie, problema cu[ENTER]jurãmântul alb s-a simplificat. Bravo!" -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Ai primit 122000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 20000 Yang.[ENTER]Ai primit Brãþarã de Argint." -gameforge.subquest_12._20_say = "Vino un pic aici. Eºti un luptãtor bun. Am auzit[ENTER]multe despre tine de la comandant." -gameforge.subquest_12._30_say = "Poþi sã faci ceva împotriva lui Mi-Jung de la[ENTER]jurãmântul alb, care ne face atât de multe[ENTER]probleme? E greu sã protejãm satul ºi locuitorii[ENTER]sãi de desele atacuri ale jurãmântului alb. Dacã[ENTER]o ucidem pe Mi-Jung, una dintre conducãtorii lor,[ENTER]vom reuºi sã schimbãm situaþia. Siguranþa satului[ENTER]nostru se aflã în mâinile tale.[ENTER]Am încredere în tine." +gameforge.subquest_12._180_say = "Oh, tu chiar ești așa bun cum se spune. Ești[ENTER]nemaipomenit de bun. Mulțumită ție, problema cu[ENTER]jurământul alb s-a simplificat. Bravo!" +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Ai primit 122000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 20000 Yang.[ENTER]Ai primit Brățară de Argint." +gameforge.subquest_12._20_say = "Vino un pic aici. Ești un luptător bun. Am auzit[ENTER]multe despre tine de la comandant." +gameforge.subquest_12._30_say = "Poți să faci ceva Împotriva lui Mi-Jung de la[ENTER]jurământul alb, care ne face atât de multe[ENTER]probleme? E greu să protejăm satul și locuitorii[ENTER]săi de desele atacuri ale jurământului alb. Dacă[ENTER]o ucidem pe Mi-Jung, una dintre conducătorii lor,[ENTER]vom reuși să schimbăm situația. Siguranța satului[ENTER]nostru se află În mâinile tale.[ENTER]Am Încredere În tine." gameforge.subquest_12._40_select = "Da, o voi face." gameforge.subquest_12._50_select = "Nu acum" -gameforge.subquest_12._60_say = "Chiar nu vrei sã ne ajuþi? " +gameforge.subquest_12._60_say = "Chiar nu vrei să ne ajuți? " gameforge.subquest_12._70_say = "Nu este momentul potrivit. Revino mai târziu." -gameforge.subquest_12._80_say = "Dacã tu nu vrei, nu se poate face nimic.[ENTER]Atunci, pleacã ..." -gameforge.subquest_12._90_say = "Chiar nu vrei sã ne ajuþi? " +gameforge.subquest_12._80_say = "Dacă tu nu vrei, nu se poate face nimic.[ENTER]Atunci, pleacă ..." +gameforge.subquest_12._90_say = "Chiar nu vrei să ne ajuți? " gameforge.subquest_13 = {} gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Mergi la Ariyoung" -gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Confecþionez materiale pentru arme." +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Confecționez materiale pentru arme." gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Mergi la Ah-Yu." -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Negustorul de arme are nevoie de ajutorul tãu.[ENTER]Fã-i rost de minereu de fier de la Uriel ºi pînzã[ENTER]de la Ariyoung." +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Negustorul de arme are nevoie de ajutorul tău.[ENTER]Fă-i rost de minereu de fier de la Uriel și pÎnză[ENTER]de la Ariyoung." gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz" -gameforge.subquest_13._140_say = "Ai nevoie de minereu de fier? Þi-aº putea da eu,[ENTER]dacã îmi faci un serviciu." -gameforge.subquest_13._150_say = "Am pierdut ceva când am fugit de tigri pentru[ENTER]a-mi salva viaþa: un pachet care conþinea cãrþi[ENTER]importante, legate între ele cu niºte cârpe.[ENTER]Dacã nu le recuperez nu voi putea continua[ENTER]cercetãrile despre Pietrele Metin. Adu-mi[ENTER]pachetul înapoi ºi vei primi niºte minereu de[ENTER]fier." -gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Am gãsit pachetul." -gameforge.subquest_13._170_say = "Mulþumesc![ENTER]Apelez la tine mult prea des pentru sevicii.[ENTER]Poftim niºte minereu de fier. Sper sã-ºi[ENTER]îndeplineascã scopul." -gameforge.subquest_13._180_say = "Poftim? Ai nevoie de mai mult minereu de fier?[ENTER]Eºti conºtient cã nu creste în copaci! Îþi voi da[ENTER]mai mult dar înainte trebuie sã-mi faci o[ENTER]favoare. Tigrii mi-au furat Pachetul. A trebuit[ENTER]sã fug pentru a-mi salva viaþa ºi erau documente[ENTER]foarte importante în el. Dacã nu-l pot recupera[ENTER]nu voi putea continua cercetarea despre Pietrele[ENTER]Metin. Te rog recupereazã-mi pachetul." -gameforge.subquest_13._190_say = "Dar þi-am dat deja. Ai uitat?" -gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pachet gãsit" +gameforge.subquest_13._140_say = "Ai nevoie de minereu de fier? ți-aș putea da eu,[ENTER]dacă Îmi faci un serviciu." +gameforge.subquest_13._150_say = "Am pierdut ceva când am fugit de tigri pentru[ENTER]a-mi salva viața: un pachet care conținea cărți[ENTER]importante, legate Între ele cu niște cârpe.[ENTER]Dacă nu le recuperez nu voi putea continua[ENTER]cercetările despre Pietrele Metin. Adu-mi[ENTER]pachetul Înapoi și vei primi niște minereu de[ENTER]fier." +gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Am găsit pachetul." +gameforge.subquest_13._170_say = "Mulțumesc![ENTER]Apelez la tine mult prea des pentru sevicii.[ENTER]Poftim niște minereu de fier. Sper să-și[ENTER]Îndeplinească scopul." +gameforge.subquest_13._180_say = "Poftim? Ai nevoie de mai mult minereu de fier?[ENTER]Ești conștient că nu creste În copaci! Îți voi da[ENTER]mai mult dar Înainte trebuie să-mi faci o[ENTER]favoare. Tigrii mi-au furat Pachetul. A trebuit[ENTER]să fug pentru a-mi salva viața și erau documente[ENTER]foarte importante În el. Dacă nu-l pot recupera[ENTER]nu voi putea continua cercetarea despre Pietrele[ENTER]Metin. Te rog recuperează-mi pachetul." +gameforge.subquest_13._190_say = "Dar ți-am dat deja. Ai uitat?" +gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pachet găsit" gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material pentru arme" -gameforge.subquest_13._210_say = "Ai gãsit bocceaua lui Uriel. Du-te înapoi la el." -gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Dã-mi in." -gameforge.subquest_13._230_say = "Ai nevoie de pînza? Am dat-o lui Ah-Yu. Aºteaptã![ENTER]Dacã tot o vezi ii poþi da ºi aceastã scrisoare.[ENTER]Suntem prieteni buni dar din cauza copilului ei[ENTER]nu ne-am mai vãzut demult. Ii voi spune sa-þi dea[ENTER]ºi pînzã ..." -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Cu siguranþã cã ai primit in de la Ah-Yu, nu-i[ENTER]aºa?" +gameforge.subquest_13._210_say = "Ai găsit bocceaua lui Uriel. Du-te Înapoi la el." +gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Dă-mi in." +gameforge.subquest_13._230_say = "Ai nevoie de pÎnza? Am dat-o lui Ah-Yu. Așteaptă![ENTER]Dacă tot o vezi ii poți da și această scrisoare.[ENTER]Suntem prieteni buni dar din cauza copilului ei[ENTER]nu ne-am mai văzut demult. Ii voi spune sa-ți dea[ENTER]și pÎnză ..." +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Cu siguranță că ai primit in de la Ah-Yu, nu-i[ENTER]așa?" gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Scrisoarea lui Ariyoung" -gameforge.subquest_13._260_say = "O scrisoare de la Ariyoung? Este plãcut sa auzi[ENTER]vesti de la ea dupã atâta timp. Obiºnuiam sã ne[ENTER]întâlnim des sa vorbim dar în ultimul timp a[ENTER]devenit cam greu acest lucru. Aºteaptã puþin.[ENTER]Scrie în scrisoare cã ai nevoie de Pânzã!?[ENTER]Ariyoung mi-a dat aºa ceva ºi îþi pot da ºi þie.[ENTER]Mulþumesc ca ai adus scrisoarea.[ENTER]Îi voi trimite rãspuns imediat..." -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Sã mergem la Negustorul de arme" +gameforge.subquest_13._260_say = "O scrisoare de la Ariyoung? Este plăcut sa auzi[ENTER]vesti de la ea după atâta timp. Obișnuiam să ne[ENTER]Întâlnim des sa vorbim dar În ultimul timp a[ENTER]devenit cam greu acest lucru. Așteaptă puțin.[ENTER]Scrie În scrisoare că ai nevoie de Pânză!?[ENTER]Ariyoung mi-a dat așa ceva și Îți pot da și ție.[ENTER]Mulțumesc ca ai adus scrisoarea.[ENTER]Îi voi trimite răspuns imediat..." +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Să mergem la Negustorul de arme" gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Mergi la negustorul de arme." -gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Predã materialele" +gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Predă materialele" gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Am marfa. Hai la negustorul de arme." -gameforge.subquest_13._30_say = "Hei, trebuie sã-mi faci un serviciu. Încerc sã[ENTER]confectionez arme noi. Nu e uºor sã gãsesc[ENTER]materialele adecvate pentru aceasta. Am multe[ENTER]comenzi ºi nu pot sã plec în cãutarea[ENTER]materialelor. Ai putea sã le procuri tu în locul[ENTER]meu?" -gameforge.subquest_13._310_say = "Bravo. Eºti foarte rapid ºi capabil. Lasã-mã acum[ENTER]sã mã ocup de arme.[ENTER]*cioc, cioc *[ENTER]Iatã-le. Acestea sunt noile tipuri de arme.[ENTER]Am fãcut tot ce am putut. Sper cã-þi place arma.[ENTER]Sã te bucuri de ea!" -gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Recompensã:" -gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Ai primit 122000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 20000 Yang." -gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Ai primit Sabie latã +3." +gameforge.subquest_13._30_say = "Hei, trebuie să-mi faci un serviciu. Încerc să[ENTER]confectionez arme noi. Nu e ușor să găsesc[ENTER]materialele adecvate pentru aceasta. Am multe[ENTER]comenzi și nu pot să plec În căutarea[ENTER]materialelor. Ai putea să le procuri tu În locul[ENTER]meu?" +gameforge.subquest_13._310_say = "Bravo. Ești foarte rapid și capabil. Lasă-mă acum[ENTER]să mă ocup de arme.[ENTER]*cioc, cioc *[ENTER]Iată-le. Acestea sunt noile tipuri de arme.[ENTER]Am făcut tot ce am putut. Sper că-ți place arma.[ENTER]Să te bucuri de ea!" +gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Recompensă:" +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Ai primit 122000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 20000 Yang." +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Ai primit Sabie lată +3." gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Ai primit Pumnal Foarfece +3." -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Ai primit Evantai Pãun +3." -gameforge.subquest_13._40_say = "Bineînþeles cã te voi rãsplãti pentru asta. Când[ENTER]armele vor fi gata îþi voi da una din ele.[ENTER]Am nevoie de urmãtoarele materiale: minereu de[ENTER]fier ºi in.[ENTER]Minereu de fier gãseºti la Uriel ºi in la[ENTER]Ariyoung. Dã-mi de ºtire când ai gãsit toate[ENTER]materialele." -gameforge.subquest_13._50_say = "Chiar nu vrei sã îndeplineºti sarcina?" -gameforge.subquest_13._60_say = "Cred cã a fost prea mult pentru tine.[ENTER]Revino când ai timp!" -gameforge.subquest_13._70_say = "Dacã nu vrei, nu se poate face nimic.[ENTER]Pe curând." -gameforge.subquest_13._80_say = "Foarte bine![ENTER]De îndatã ce armele vor fi gata, vei primi una de[ENTER]la mine. Mult noroc." -gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Cautã materiale" +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Ai primit Evantai Păun +3." +gameforge.subquest_13._40_say = "BineÎnțeles că te voi răsplăti pentru asta. Când[ENTER]armele vor fi gata Îți voi da una din ele.[ENTER]Am nevoie de următoarele materiale: minereu de[ENTER]fier și in.[ENTER]Minereu de fier găsești la Uriel și in la[ENTER]Ariyoung. Dă-mi de știre când ai găsit toate[ENTER]materialele." +gameforge.subquest_13._50_say = "Chiar nu vrei să Îndeplinești sarcina?" +gameforge.subquest_13._60_say = "Cred că a fost prea mult pentru tine.[ENTER]Revino când ai timp!" +gameforge.subquest_13._70_say = "Dacă nu vrei, nu se poate face nimic.[ENTER]Pe curând." +gameforge.subquest_13._80_say = "Foarte bine![ENTER]De Îndată ce armele vor fi gata, vei primi una de[ENTER]la mine. Mult noroc." +gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Caută materiale" gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Întoarce-te la Gardianul Oraºului" -gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung din Jurãmîntul Alb" -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Ai ucis pe Eun-Jung din Jurãmîntul Alb.[ENTER]Întoarce-te la Gardianul Oraºului ºi rapoteazã-i." -gameforge.subquest_15._120_say = "Eºti mai bun decît m-am aºteptat. Noi nu am putut[ENTER]face nimic împotriva celor doi lideri din[ENTER]Jurãmîntul Alb iar tu i-ai înfrînt cu uºurinþã." -gameforge.subquest_15._130_say = "Incredibil. Ar trebui sã primeºti o recompensã pe[ENTER]mãsurã. Ia te rog asta ºi continuã sa munceºti[ENTER]pentru menþinerea liniºtii satului." -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Ai primit 150000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 25000 Yang.[ENTER]Ai primit Colier de Aur +4." -gameforge.subquest_15._20_say = "Vino aici pentru un moment.[ENTER]Am auzit multe despre tine de la Cãpitan. Pari[ENTER]neînfricat. De aceea am nevoie din nou de[ENTER]ajutorul tãu: Jurãmîntul Alb se poartã ºi mai[ENTER]ciudat decît înainte." -gameforge.subquest_15._30_say = "Ai ucis pe Mi-Jung, liderul Jurãmîntului Alb. Dar[ENTER]încã suntem în pericol! Pericolul din partea[ENTER]Jurãmîntului Alb e mai mare ca niciodatã." -gameforge.subquest_15._40_say = "Pentru a pune capãt trebuie eliminat liderul[ENTER]Eun-Jung. Cu restul n-ar trebui sã fie probleme.[ENTER]Mergi ºi ucide pe Eun-Jung! Soarta noastrã este[ENTER]în mîinile tale!" +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Întoarce-te la Gardianul Orașului" +gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung din JurămÎntul Alb" +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Ai ucis pe Eun-Jung din JurămÎntul Alb.[ENTER]Întoarce-te la Gardianul Orașului și rapotează-i." +gameforge.subquest_15._120_say = "Ești mai bun decÎt m-am așteptat. Noi nu am putut[ENTER]face nimic Împotriva celor doi lideri din[ENTER]JurămÎntul Alb iar tu i-ai ÎnfrÎnt cu ușurință." +gameforge.subquest_15._130_say = "Incredibil. Ar trebui să primești o recompensă pe[ENTER]măsură. Ia te rog asta și continuă sa muncești[ENTER]pentru menținerea liniștii satului." +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Ai primit 150000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 25000 Yang.[ENTER]Ai primit Colier de Aur +4." +gameforge.subquest_15._20_say = "Vino aici pentru un moment.[ENTER]Am auzit multe despre tine de la Căpitan. Pari[ENTER]neÎnfricat. De aceea am nevoie din nou de[ENTER]ajutorul tău: JurămÎntul Alb se poartă și mai[ENTER]ciudat decÎt Înainte." +gameforge.subquest_15._30_say = "Ai ucis pe Mi-Jung, liderul JurămÎntului Alb. Dar[ENTER]Încă suntem În pericol! Pericolul din partea[ENTER]JurămÎntului Alb e mai mare ca niciodată." +gameforge.subquest_15._40_say = "Pentru a pune capăt trebuie eliminat liderul[ENTER]Eun-Jung. Cu restul n-ar trebui să fie probleme.[ENTER]Mergi și ucide pe Eun-Jung! Soarta noastră este[ENTER]În mÎinile tale!" gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Gardian:" -gameforge.subquest_15._60_say = "Revii mai tîrziu? Eºti persoana potrivitã pentru[ENTER]asta." -gameforge.subquest_15._70_say = "Nu puteþi? Bine. Pe curând." -gameforge.subquest_15._80_say = "ªtiam cã ne vei ajuta. Ucide-l tu pe Eun-Jung;[ENTER]noi ne ocupãm de resul. Mult noroc!" -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Ucide liderul Eun-Jung în speranþa cã Jurãmîntul[ENTER]Alb se va potoli." +gameforge.subquest_15._60_say = "Revii mai tÎrziu? Ești persoana potrivită pentru[ENTER]asta." +gameforge.subquest_15._70_say = "Nu puteți? Bine. Pe curând." +gameforge.subquest_15._80_say = "Știam că ne vei ajuta. Ucide-l tu pe Eun-Jung;[ENTER]noi ne ocupăm de resul. Mult noroc!" +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Ucide liderul Eun-Jung În speranța că JurămÎntul[ENTER]Alb se va potoli." gameforge.subquest_16 = {} -gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Întreabã pe Yu-Hwan" -gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Cautã cavaleria blindatã." +gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Întreabă pe Yu-Hwan" +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Caută cavaleria blindată." gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Mergi la Yu-Hwan" -gameforge.subquest_16._120_say = "Viata e frumoasã - dragostea e frumoasã ...[ENTER]Oh, din nou tu? Ce doreºti acum? Informaþii[ENTER]despre cavaleria în armurã? De ce mã întrebi[ENTER]asta?[ENTER]Cãpitanul are planuri mãreþe?" +gameforge.subquest_16._120_say = "Viata e frumoasă - dragostea e frumoasă ...[ENTER]Oh, din nou tu? Ce dorești acum? Informații[ENTER]despre cavaleria În armură? De ce mă Întrebi[ENTER]asta?[ENTER]Căpitanul are planuri mărețe?" gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Povesti adevãrate despre cavaleria în armurã au[ENTER]supravieþuit trecerii timpului ºi cunosc cîteva[ENTER]cîntece despre cavaleria în armurã. Aºteaptã o[ENTER]secundã ...[ENTER]Oh, te grãbeºti? În zile astea nimeni nu mai are[ENTER]rãbdare sã asculte ...[ENTER]Deci, cavaleria lui Isup a fost aproape[ENTER]invincibilã, soldaþi bine antrenaþi, armuri[ENTER]rezistente ºi în acelaºi timp rapidã." -gameforge.subquest_16._150_say = "A fost cea mai mare ºi cea mai antrenatã[ENTER]cavalerie vreodatã. Multe þari au fost supuse[ENTER]pentru cã nimeni ºi nimic nu putea opri aceasta[ENTER]cavalerie. Dar ai nevoie de metode dure de[ENTER]antrenament ºi mult minereu de fier de calitate[ENTER]superioarã pentru a forma o asa cavalerie. Ar[ENTER]trebui sã-l întrebi pe Negustorul ambulant ºi pe[ENTER]Uriel despre asta. Ei poate ºtiu mai multe[ENTER]detalii." +gameforge.subquest_16._140_say = "Povesti adevărate despre cavaleria În armură au[ENTER]supraviețuit trecerii timpului și cunosc cÎteva[ENTER]cÎntece despre cavaleria În armură. Așteaptă o[ENTER]secundă ...[ENTER]Oh, te grăbești? În zile astea nimeni nu mai are[ENTER]răbdare să asculte ...[ENTER]Deci, cavaleria lui Isup a fost aproape[ENTER]invincibilă, soldați bine antrenați, armuri[ENTER]rezistente și În același timp rapidă." +gameforge.subquest_16._150_say = "A fost cea mai mare și cea mai antrenată[ENTER]cavalerie vreodată. Multe țari au fost supuse[ENTER]pentru că nimeni și nimic nu putea opri aceasta[ENTER]cavalerie. Dar ai nevoie de metode dure de[ENTER]antrenament și mult minereu de fier de calitate[ENTER]superioară pentru a forma o asa cavalerie. Ar[ENTER]trebui să-l Întrebi pe Negustorul ambulant și pe[ENTER]Uriel despre asta. Ei poate știu mai multe[ENTER]detalii." gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Mergi la Negustorul ambulant" -gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Cavaleria blindatã." +gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Cavaleria blindată." gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Negustorul ambulant:" -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Muzicianul Yu-Hwan spune ca Negustorul ambulant[ENTER]ºi Uriel deþin informaþii despre cavaleria[ENTER]blindatã. Prima datã mergi la Negustorul[ENTER]ambulant." +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Muzicianul Yu-Hwan spune ca Negustorul ambulant[ENTER]și Uriel dețin informații despre cavaleria[ENTER]blindată. Prima dată mergi la Negustorul[ENTER]ambulant." gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Negustorul ambulant:" -gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Cavaleria blindatã." -gameforge.subquest_16._210_say = "Ce doreºti de la un simplu Negustor ambulant ca[ENTER]mine? Armura de fier de la cavaleria blindatã?[ENTER]Acestea sunt poveºti vechi, cine e interesat de[ENTER]ele? Trebuie sã-mi cîºtig existenþa asa ca nu pot[ENTER]sta la discuþii toatã ziua." -gameforge.subquest_16._220_say = "Ce spui? Ah da, cavaleria.[ENTER]Din cîte ºtiu eu purtau armuri speciale ºi[ENTER]producerea unei asemena armuri necesita[ENTER]cunoºtinþe speciale. Au fost cele mai bune armuri[ENTER]fãcute vreodatã. Cuþitele obiºnuite ºi sãgeþile[ENTER]nu puteau strãpunge aceste armuri." -gameforge.subquest_16._230_say = "Îþi poþi imagina cât de importante erau armurile[ENTER]prin banii necesari pentru a înfiinþa cavaleria.[ENTER]Se spune cã au folosit toate trezoriile[ENTER]regatelor! Dacã aº vinde aºa armuri aº fi[ENTER]asigurat pe viatã." -gameforge.subquest_16._240_say = "În zile nostre, armurile pot fi fãcute cu Pietre[ENTER]Metin. Cu aceste tipuri de armuri nu mai este un[ENTER]vis în a avea o cavalerie ca în vremurile[ENTER]strãvechi. Vorbesc prea mult, trebuie sa plec." -gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Cavaleria blindatã." -gameforge.subquest_16._260_say = "Negustorul ambulant ºtia ceva despre armurile de[ENTER]fier ale cavaleriei blindate. Acum mergi în[ENTER]urmãtorul sat ºi vorbeºte cu Uriel despre[ENTER]antrenament." +gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Cavaleria blindată." +gameforge.subquest_16._210_say = "Ce dorești de la un simplu Negustor ambulant ca[ENTER]mine? Armura de fier de la cavaleria blindată?[ENTER]Acestea sunt povești vechi, cine e interesat de[ENTER]ele? Trebuie să-mi cÎștig existența asa ca nu pot[ENTER]sta la discuții toată ziua." +gameforge.subquest_16._220_say = "Ce spui? Ah da, cavaleria.[ENTER]Din cÎte știu eu purtau armuri speciale și[ENTER]producerea unei asemena armuri necesita[ENTER]cunoștințe speciale. Au fost cele mai bune armuri[ENTER]făcute vreodată. Cuțitele obișnuite și săgețile[ENTER]nu puteau străpunge aceste armuri." +gameforge.subquest_16._230_say = "Îți poți imagina cât de importante erau armurile[ENTER]prin banii necesari pentru a Înființa cavaleria.[ENTER]Se spune că au folosit toate trezoriile[ENTER]regatelor! Dacă aș vinde așa armuri aș fi[ENTER]asigurat pe viată." +gameforge.subquest_16._240_say = "În zile nostre, armurile pot fi făcute cu Pietre[ENTER]Metin. Cu aceste tipuri de armuri nu mai este un[ENTER]vis În a avea o cavalerie ca În vremurile[ENTER]străvechi. Vorbesc prea mult, trebuie sa plec." +gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Cavaleria blindată." +gameforge.subquest_16._260_say = "Negustorul ambulant știa ceva despre armurile de[ENTER]fier ale cavaleriei blindate. Acum mergi În[ENTER]următorul sat și vorbește cu Uriel despre[ENTER]antrenament." gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel:" -gameforge.subquest_16._280_say = "Ce te aduce pe aici? Cavaleria blindatã? Normal[ENTER]sã cunosc cîte ceva despre ea, toþi ºtiu. Aceastã[ENTER]cavalerie va trece în istorie ca fiind una dintre[ENTER]cele mai mãreþe. O parte din ce se spune despre[ENTER]cavalerie este exagerat însa de acei soldaþi se[ENTER]temeau multi." -gameforge.subquest_16._290_say = "Cavaleria blindatã era superioarã tuturor mai[ENTER]ales datoritã antrenamentului dur. Doar cei mai[ENTER]buni reuºeau sã termine antrenamentul,[ENTER]majoritatea nu supravieþuiau. Dacã ar exista ºi[ENTER]în zile e noastre un asemenea antrenament multi[ENTER]soldaþi n-ar mai exista." -gameforge.subquest_16._300_say = "Îþi voi da cîteva detalii despre antrenament[ENTER]pentru a ºtii cîte ceva despre el. ªtiu cã niºte[ENTER]rãzboaie teribile se duc în acest moment, însa nu[ENTER]sunt sigur dacã e o idee bunã sa ridicãm o[ENTER]cavalerie ca cea din timpuri strãvechi." -gameforge.subquest_16._30_say = "Am o nouã sarcinã pentru tine. Ai ordinul sã[ENTER]aduni informaþii despre cavaleria înarmatã. Era[ENTER]unitatea cea mai importantã a lui Isup, regele[ENTER]întemeietor ºi apãrãtorul continentului." -gameforge.subquest_16._310_say = "Du-te la comandant ºi raporteazã-i tot ce ai[ENTER]aflat despre cavaleria înarmatã." -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Mergi la cãpitan" -gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Raport despre cavaleria blindatã" -gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Cãpitan" -gameforge.subquest_16._350_say = "Ai reuºit sã fli ceva? Spune-mi ...[ENTER]Hmm, foarte interesant. Nu este nimic mai mult[ENTER]decît armuri grele ºi antrenament dur? Atunci ar[ENTER]fi posibil! O asemenea armatã ar putea reuni cele[ENTER]trei regate!" -gameforge.subquest_16._360_say = "Dar va fi costisitor ºi vom avea nevoie de o[ENTER]mulþime de fierari buni. Vom recruta oameni[ENTER]pentru a deveni cei mai buni dintre cei mai buni.[ENTER]Nu, nu te uita asa la mine. Nu-þi face griji,[ENTER]pentru moment ai fãcut destule." -gameforge.subquest_16._370_say = "Poftim recompensa ºi odihneºte-te![ENTER]Ne vedem mai tîrziu!" -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Ai primit 150.000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 30.000 Yang.[ENTER]Ai primit cercei de aur." -gameforge.subquest_16._40_say = "Cu informaþiile strînse de tine vom putea mãri[ENTER]puterea militarã. Viziteazã-l prima data pe[ENTER]muzicianul Yu-Hwan. Sunt sigur cã ºtie cîte ceva[ENTER]despre cavaleria lui Isup." -gameforge.subquest_16._50_say = "Asa cum îþi place. Pe mai târziu atunci." -gameforge.subquest_16._60_say = "Voi conduce o asemenea cavalerie vreodatã?[ENTER]Fi atent." -gameforge.subquest_16._70_say = "Mulþumesc, ai grijã de tine. " -gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Cavaleria blindatã." -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Cãpitanul are nevoie de informaþii despre[ENTER]legendara cavalerie a lui Isup. Muzicianul[ENTER]Yu-Hwan probabil are informaþii despre asta.[ENTER]Mergi ºi întreabã-l." +gameforge.subquest_16._280_say = "Ce te aduce pe aici? Cavaleria blindată? Normal[ENTER]să cunosc cÎte ceva despre ea, toți știu. Această[ENTER]cavalerie va trece În istorie ca fiind una dintre[ENTER]cele mai mărețe. O parte din ce se spune despre[ENTER]cavalerie este exagerat Însa de acei soldați se[ENTER]temeau multi." +gameforge.subquest_16._290_say = "Cavaleria blindată era superioară tuturor mai[ENTER]ales datorită antrenamentului dur. Doar cei mai[ENTER]buni reușeau să termine antrenamentul,[ENTER]majoritatea nu supraviețuiau. Dacă ar exista și[ENTER]În zile e noastre un asemenea antrenament multi[ENTER]soldați n-ar mai exista." +gameforge.subquest_16._300_say = "Îți voi da cÎteva detalii despre antrenament[ENTER]pentru a știi cÎte ceva despre el. Știu că niște[ENTER]războaie teribile se duc În acest moment, Însa nu[ENTER]sunt sigur dacă e o idee bună sa ridicăm o[ENTER]cavalerie ca cea din timpuri străvechi." +gameforge.subquest_16._30_say = "Am o nouă sarcină pentru tine. Ai ordinul să[ENTER]aduni informații despre cavaleria Înarmată. Era[ENTER]unitatea cea mai importantă a lui Isup, regele[ENTER]Întemeietor și apărătorul continentului." +gameforge.subquest_16._310_say = "Du-te la comandant și raportează-i tot ce ai[ENTER]aflat despre cavaleria Înarmată." +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Mergi la căpitan" +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Raport despre cavaleria blindată" +gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Căpitan" +gameforge.subquest_16._350_say = "Ai reușit să fli ceva? Spune-mi ...[ENTER]Hmm, foarte interesant. Nu este nimic mai mult[ENTER]decÎt armuri grele și antrenament dur? Atunci ar[ENTER]fi posibil! O asemenea armată ar putea reuni cele[ENTER]trei regate!" +gameforge.subquest_16._360_say = "Dar va fi costisitor și vom avea nevoie de o[ENTER]mulțime de fierari buni. Vom recruta oameni[ENTER]pentru a deveni cei mai buni dintre cei mai buni.[ENTER]Nu, nu te uita asa la mine. Nu-ți face griji,[ENTER]pentru moment ai făcut destule." +gameforge.subquest_16._370_say = "Poftim recompensa și odihnește-te![ENTER]Ne vedem mai tÎrziu!" +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Ai primit 150.000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 30.000 Yang.[ENTER]Ai primit cercei de aur." +gameforge.subquest_16._40_say = "Cu informațiile strÎnse de tine vom putea mări[ENTER]puterea militară. Vizitează-l prima data pe[ENTER]muzicianul Yu-Hwan. Sunt sigur că știe cÎte ceva[ENTER]despre cavaleria lui Isup." +gameforge.subquest_16._50_say = "Asa cum Îți place. Pe mai târziu atunci." +gameforge.subquest_16._60_say = "Voi conduce o asemenea cavalerie vreodată?[ENTER]Fi atent." +gameforge.subquest_16._70_say = "Mulțumesc, ai grijă de tine. " +gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Cavaleria blindată." +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Căpitanul are nevoie de informații despre[ENTER]legendara cavalerie a lui Isup. Muzicianul[ENTER]Yu-Hwan probabil are informații despre asta.[ENTER]Mergi și Întreabă-l." gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Vorbeºte cu Vânzãtoarea de la magazinul General." -gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Povestea Soþului lui Ariyoung." -gameforge.subquest_17._110_say = "Mergi la Vânzãtoarea de diverse ºi întreabã de[ENTER]soþul lui Ariyoung." -gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Soþul lui Ariyoung" -gameforge.subquest_17._130_say = "Este o poveste tristã. Nu ºtie ce a pãþit soþul[ENTER]ei? El este într-un loc de unde nu se întoarce[ENTER]nimeni...[ENTER]Era pe drumul înapoi spre sat când deodatã a fost[ENTER]atacat de cãtre Banda Vântul Negru." -gameforge.subquest_17._140_say = "Va fi dezamãgitã când ii vei povesti.[ENTER]Se iubeau reciproc. Dar trebuie sã afle.. Altfel[ENTER]incertitudinea o va ucide." -gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Veºti proaste" +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Vorbește cu Vânzătoarea de la magazinul General." +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Povestea Soțului lui Ariyoung." +gameforge.subquest_17._110_say = "Mergi la Vânzătoarea de diverse și Întreabă de[ENTER]soțul lui Ariyoung." +gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Soțul lui Ariyoung" +gameforge.subquest_17._130_say = "Este o poveste tristă. Nu știe ce a pățit soțul[ENTER]ei? El este Într-un loc de unde nu se Întoarce[ENTER]nimeni...[ENTER]Era pe drumul Înapoi spre sat când deodată a fost[ENTER]atacat de către Banda Vântul Negru." +gameforge.subquest_17._140_say = "Va fi dezamăgită când ii vei povesti.[ENTER]Se iubeau reciproc. Dar trebuie să afle.. Altfel[ENTER]incertitudinea o va ucide." +gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Vești proaste" gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung:" -gameforge.subquest_17._170_say = "Vânzãtoarea de la Magazinul General are veºti[ENTER]proaste. Mergi la Ariyoung ºi povesteºte-i despre[ENTER]moartea soþului ei." -gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Soþul tãu a murit..." -gameforge.subquest_17._190_say = "Ce... ce spui?! El... el a fot ucis de Banda[ENTER]Vântul negru? Oh... nu... e mort...[ENTER]Nu ºtiu ce mã fac fãrã el!" -gameforge.subquest_17._200_say = "Îmi aduci te rog trupul soþului meu? Astfel îmi[ENTER]voi putea lua rãmas bun de la el. Iar dacã nu e[ENTER]posibil, adu-mi o amintire de la el. Sunt sigurã[ENTER]cã Goo-Pae din Banda Vântul Negru va avea cu[ENTER]siguranþã ceva. Te rog, adu-mi orice poþi, dacã[ENTER]i-a aparþinut lui." -gameforge.subquest_17._20_say = "A trecut mult timp de când n-am auzit nimic de[ENTER]soþul meu. Îmi fac griji. Sper cã nu i s-a[ENTER]întâmplat nimic. ªtiu: Nu-þi foloseºte[ENTER]îngrijorarea când nu poþi face nimic.Dar inima[ENTER]mea bate atât de rapid încât nu mã pot calma." +gameforge.subquest_17._170_say = "Vânzătoarea de la Magazinul General are vești[ENTER]proaste. Mergi la Ariyoung și povestește-i despre[ENTER]moartea soțului ei." +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Soțul tău a murit..." +gameforge.subquest_17._190_say = "Ce... ce spui?! El... el a fot ucis de Banda[ENTER]Vântul negru? Oh... nu... e mort...[ENTER]Nu știu ce mă fac fără el!" +gameforge.subquest_17._200_say = "Îmi aduci te rog trupul soțului meu? Astfel Îmi[ENTER]voi putea lua rămas bun de la el. Iar dacă nu e[ENTER]posibil, adu-mi o amintire de la el. Sunt sigură[ENTER]că Goo-Pae din Banda Vântul Negru va avea cu[ENTER]siguranță ceva. Te rog, adu-mi orice poți, dacă[ENTER]i-a aparținut lui." +gameforge.subquest_17._20_say = "A trecut mult timp de când n-am auzit nimic de[ENTER]soțul meu. Îmi fac griji. Sper că nu i s-a[ENTER]Întâmplat nimic. Știu: Nu-ți folosește[ENTER]Îngrijorarea când nu poți face nimic.Dar inima[ENTER]mea bate atât de rapid Încât nu mă pot calma." gameforge.subquest_17._210_select = "Da, te ajut." -gameforge.subquest_17._220_say = "Întoarce-te dacã te rãzgândeºti. Te rog..." -gameforge.subquest_17._230_say = "Nu ai gãsit nimic? Ei bine, mulþumesc oricum...[ENTER]Oh, biata de mine!" -gameforge.subquest_17._240_say = "Nu pot sã-þi spun cât sunt de recunoscãtoare. Mã[ENTER]voi ruga pentru tine." -gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Omoarã niºte Goo-Pae" -gameforge.subquest_17._260_say = "Banda Vântul Negru l-a jefuit ºi omorât pe soþul[ENTER]lui Ariyoung. Ucide-l pe Goo-Paes pânã gãseºti o[ENTER]amintire de la soþul ei." -gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Despre soþul tãu..." -gameforge.subquest_17._280_say = "Cum a mers? Ai gãsit ceva legat de soþul meu? A[ENTER]însemnat totul pentru mine. Nimic?" -gameforge.subquest_17._290_select = "Nu încã. Voi mai cãuta!" -gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae din Banda Vântul Negru nu e un adversar[ENTER]usor. Du-te ºi odihneºte-te. Mulþumesc pentru[ENTER]ajutor." -gameforge.subquest_17._30_say = "Sper ca Vânzãtoarea de diverse sã fi auzit ceva[ENTER]despre soþul meu. Ea are mulþi clienþi; Poate i-a[ENTER]povestit cineva ceva." -gameforge.subquest_17._310_say = "Atunci va trebui sã aºtept dupã alt erou care mã[ENTER]va ajuta.[ENTER]La revedere." -gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, eºti atât de amabil! Te rog, adu-mi o[ENTER]amintire de la soþul meu." +gameforge.subquest_17._220_say = "Întoarce-te dacă te răzgândești. Te rog..." +gameforge.subquest_17._230_say = "Nu ai găsit nimic? Ei bine, mulțumesc oricum...[ENTER]Oh, biata de mine!" +gameforge.subquest_17._240_say = "Nu pot să-ți spun cât sunt de recunoscătoare. Mă[ENTER]voi ruga pentru tine." +gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Omoară niște Goo-Pae" +gameforge.subquest_17._260_say = "Banda Vântul Negru l-a jefuit și omorât pe soțul[ENTER]lui Ariyoung. Ucide-l pe Goo-Paes până găsești o[ENTER]amintire de la soțul ei." +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Despre soțul tău..." +gameforge.subquest_17._280_say = "Cum a mers? Ai găsit ceva legat de soțul meu? A[ENTER]Însemnat totul pentru mine. Nimic?" +gameforge.subquest_17._290_select = "Nu Încă. Voi mai căuta!" +gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae din Banda Vântul Negru nu e un adversar[ENTER]usor. Du-te și odihnește-te. Mulțumesc pentru[ENTER]ajutor." +gameforge.subquest_17._30_say = "Sper ca Vânzătoarea de diverse să fi auzit ceva[ENTER]despre soțul meu. Ea are mulți clienți; Poate i-a[ENTER]povestit cineva ceva." +gameforge.subquest_17._310_say = "Atunci va trebui să aștept după alt erou care mă[ENTER]va ajuta.[ENTER]La revedere." +gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, ești atât de amabil! Te rog, adu-mi o[ENTER]amintire de la soțul meu." gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Verigheta lui Ariyoung" gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Mergi la Ariyoung" gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Mergi la Ariyoung" -gameforge.subquest_17._360_say = "Ai gãsit verigheta soþului lui Ariyoung la unul[ENTER]din Goo-Paes uciºi. Nu-þi poþi imagina o amintire[ENTER]mai bunã.[ENTER]Du verigheta la Ariyoung." -gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Am gãsit acest Inel." -gameforge.subquest_17._380_say = "Acest inel... este... al meu. Îþi mulþumesc[ENTER]foarte mult! Acum soþul meu se poate odihni în[ENTER]pace. Voi îngropa acest inel împreunã cu o[ENTER]scrisoare de-a mea. De acum înainte, voi trãi[ENTER]singurã. Dar cel puþin am din nou verigheta lui.[ENTER]Ce sentiment minunat. Mulþumesc, îþi mulþumesc[ENTER]foarte mult!" -gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Misiune încheiatã!" -gameforge.subquest_17._400_say = "Se rãspândesc ºtiri despre cum ai ajutat-o pe[ENTER]Ariyoung . Mulþi apreciazã ajutorul tãu." -gameforge.subquest_17._40_select = "Merg sã vizitez Vânzãtoarea." -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Ai primit 300.000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_17._360_say = "Ai găsit verigheta soțului lui Ariyoung la unul[ENTER]din Goo-Paes uciși. Nu-ți poți imagina o amintire[ENTER]mai bună.[ENTER]Du verigheta la Ariyoung." +gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Am găsit acest Inel." +gameforge.subquest_17._380_say = "Acest inel... este... al meu. Îți mulțumesc[ENTER]foarte mult! Acum soțul meu se poate odihni În[ENTER]pace. Voi Îngropa acest inel Împreună cu o[ENTER]scrisoare de-a mea. De acum Înainte, voi trăi[ENTER]singură. Dar cel puțin am din nou verigheta lui.[ENTER]Ce sentiment minunat. Mulțumesc, Îți mulțumesc[ENTER]foarte mult!" +gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Misiune Încheiată!" +gameforge.subquest_17._400_say = "Se răspândesc știri despre cum ai ajutat-o pe[ENTER]Ariyoung . Mulți apreciază ajutorul tău." +gameforge.subquest_17._40_select = "Merg să vizitez Vânzătoarea." +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Ai primit 300.000 puncte de experiență." gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Ai primit 10000 Yang." gameforge.subquest_17._50_select = "Nu, nu am timp pentru asta." -gameforge.subquest_17._60_say = "Eºti sigur cã te dai bãtut la aceastã misiune?" -gameforge.subquest_17._70_say = "Întoarce-te dacã te rãzgândeºti. Te rog..." -gameforge.subquest_17._80_say = "Nu ai timp deloc?[ENTER]Nu ai timp pentru o misiune aºa uºoarã?[ENTER]Ok, atunci..." -gameforge.subquest_17._90_say = "Îþi mulþumesc pentru amabilitate. Aaah, unde-o fi[ENTER]soþul meu..." +gameforge.subquest_17._60_say = "Ești sigur că te dai bătut la această misiune?" +gameforge.subquest_17._70_say = "Întoarce-te dacă te răzgândești. Te rog..." +gameforge.subquest_17._80_say = "Nu ai timp deloc?[ENTER]Nu ai timp pentru o misiune așa ușoară?[ENTER]Ok, atunci..." +gameforge.subquest_17._90_say = "Îți mulțumesc pentru amabilitate. Aaah, unde-o fi[ENTER]soțul meu..." gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "Uitã-te dupã un bãrbat care citeºte poezii ºi[ENTER]este îmbrãcat în vechituri ºi vorbeºte cu el[ENTER]apoi." +gameforge.subquest_18._100_say = "Uită-te după un bărbat care citește poezii și[ENTER]este Îmbrăcat În vechituri și vorbește cu el[ENTER]apoi." gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Unde s-a Ascuns?" -gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Unde este soþul tãu?" -gameforge.subquest_18._120_say = "Nu ºtiu unde s-ar putea ascunde.[ENTER]A devenit aºa bun în asta încât e greu sã-l[ENTER]gãsesc. Chiar trebuie sã-i leg un clopoþel la gat[ENTER]aºa cum mi-a fost recomandat?" -gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Gaseºte-l pe Soon!" -gameforge.subquest_18._140_say = "Auzi un poem minunat. Încântat de cuvintele pe[ENTER]care le auzi dai peste un bãrbat îmbrãcat în[ENTER]vechituri.[ENTER][ENTER]El trebuie sã fie soþul lui Aranyo![ENTER][ENTER]Când voiai sã te întorci la Aranyo te-a apucat de[ENTER]umãr." -gameforge.subquest_18._150_say = "Tu nu eºti de prin locurile astea. Te-a trimis[ENTER]soþia mea?[ENTER]Oh nu! El ºtie cine sunt! Ce sã-i spun acum?" -gameforge.subquest_18._153_select = "Ha, ha. Treceam pe aici din întâmplare." +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Unde este soțul tău?" +gameforge.subquest_18._120_say = "Nu știu unde s-ar putea ascunde.[ENTER]A devenit așa bun În asta Încât e greu să-l[ENTER]găsesc. Chiar trebuie să-i leg un clopoțel la gat[ENTER]așa cum mi-a fost recomandat?" +gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Gasește-l pe Soon!" +gameforge.subquest_18._140_say = "Auzi un poem minunat. Încântat de cuvintele pe[ENTER]care le auzi dai peste un bărbat Îmbrăcat În[ENTER]vechituri.[ENTER][ENTER]El trebuie să fie soțul lui Aranyo![ENTER][ENTER]Când voiai să te Întorci la Aranyo te-a apucat de[ENTER]umăr." +gameforge.subquest_18._150_say = "Tu nu ești de prin locurile astea. Te-a trimis[ENTER]soția mea?[ENTER]Oh nu! El știe cine sunt! Ce să-i spun acum?" +gameforge.subquest_18._153_select = "Ha, ha. Treceam pe aici din Întâmplare." gameforge.subquest_18._157_select = "De fapt" -gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Ce mã bucur sã te cunosc, ha, ha.[ENTER]Ce vreme minunatã, nu-i aºa?[ENTER]Ai citit vreo carte bunã în ultima vreme? Eu[ENTER]citesc momentan cartea despre Oja. Þi-o recomand[ENTER]din suflet." -gameforge.subquest_18._170_say = "Am dreptate, nu? Am ajuns sã nu mai pot citi în[ENTER]pace în propria casã. Nu vrea sa priceapã ºi tot[ENTER]trimite oameni sã mã gãseascã ... M-ai gãsit acum[ENTER]aici dar în secunda urmãtoare pot sa fiu în altã[ENTER]parte. Ce ai zice dacã n-ai ºopti nimic cã m-ai[ENTER]gãsit aici? Dacã faci asta îþi voi da sfaturi[ENTER]bune legate de vînãtoare." +gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Ce mă bucur să te cunosc, ha, ha.[ENTER]Ce vreme minunată, nu-i așa?[ENTER]Ai citit vreo carte bună În ultima vreme? Eu[ENTER]citesc momentan cartea despre Oja. ți-o recomand[ENTER]din suflet." +gameforge.subquest_18._170_say = "Am dreptate, nu? Am ajuns să nu mai pot citi În[ENTER]pace În propria casă. Nu vrea sa priceapă și tot[ENTER]trimite oameni să mă găsească ... M-ai găsit acum[ENTER]aici dar În secunda următoare pot sa fiu În altă[ENTER]parte. Ce ai zice dacă n-ai șopti nimic că m-ai[ENTER]găsit aici? Dacă faci asta Îți voi da sfaturi[ENTER]bune legate de vÎnătoare." gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Înapoi la Aranyo" -gameforge.subquest_18._190_say = "Întoarce-te la Aranyo ºi spune-i cã nu l-ai gãsit[ENTER]pe Soon." +gameforge.subquest_18._190_say = "Întoarce-te la Aranyo și spune-i că nu l-ai găsit[ENTER]pe Soon." gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Secretul lui Soon." gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo:" -gameforge.subquest_18._210_say = "Nu l-ai gãsit?[ENTER]Eu am montat chiar ºi capcane. Unde Dumnezeu s-o[ENTER]fi ascuns? Sunt atât de ocupatã. Ce mai destin[ENTER]mizerabil!" +gameforge.subquest_18._210_say = "Nu l-ai găsit?[ENTER]Eu am montat chiar și capcane. Unde Dumnezeu s-o[ENTER]fi ascuns? Sunt atât de ocupată. Ce mai destin[ENTER]mizerabil!" gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Înapoi la Soon" -gameforge.subquest_18._230_say = "Întoarce-te la Soon ºi spune-i cã ai avut succes." +gameforge.subquest_18._230_say = "Întoarce-te la Soon și spune-i că ai avut succes." gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Am ajuns." -gameforge.subquest_18._250_say = "Totul a decurs bine? Mi-ai salvat viaþa! Þine[ENTER]asta aventurierule. Cum am promis, uite[ENTER]recompensa." -gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Ai primit 7000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_18._250_say = "Totul a decurs bine? Mi-ai salvat viața! ține[ENTER]asta aventurierule. Cum am promis, uite[ENTER]recompensa." +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Ai primit 7000 puncte de experiență." gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Ai primit 10000 Yang." -gameforge.subquest_18._280_say = "Întoarce-te la Aranyo ºi spune-i unde l-ai gãsit[ENTER]pe Soon." -gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Jocul de-a vaþi-ascunselea e dificil." -gameforge.subquest_18._300_say = "Îþi mulþumesc mult cã nu m-ai dat în vileag. E[ENTER]tare greu sã te ascunzi de propria nevastã. Eu nu[ENTER]vreau decât sã studiez niþel." -gameforge.subquest_18._30_say = "Soþul meu este într-adevãr cea mai mare[ENTER]nenorocire a mea; îºi zice învãþat![ENTER]În timp ce noi ne zbatem pentru pâinea cea de[ENTER]toate zilele, el nu face altceva decât sã[ENTER]citeascã cãrþi.[ENTER]L-ai vãzut? Cum Dumnezeu m-am mãritat eu cu un[ENTER]vierme roade-carte ca ãsta?" -gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Locaþia lui Soon" -gameforge.subquest_18._320_say = "L-ai gãsit?[ENTER]Mulþumesc! Dacã aflã cã l-ai gãsit s-ar putea sã[ENTER]se ascundã iar. Voi merge la el de îndatã. De[ENTER]data asta voi pune mana pe el! Þine asta ca[ENTER]recunoºtinþã din partea mea." +gameforge.subquest_18._280_say = "Întoarce-te la Aranyo și spune-i unde l-ai găsit[ENTER]pe Soon." +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Jocul de-a vați-ascunselea e dificil." +gameforge.subquest_18._300_say = "Îți mulțumesc mult că nu m-ai dat În vileag. E[ENTER]tare greu să te ascunzi de propria nevastă. Eu nu[ENTER]vreau decât să studiez nițel." +gameforge.subquest_18._30_say = "Soțul meu este Într-adevăr cea mai mare[ENTER]nenorocire a mea; Își zice Învățat![ENTER]În timp ce noi ne zbatem pentru pâinea cea de[ENTER]toate zilele, el nu face altceva decât să[ENTER]citească cărți.[ENTER]L-ai văzut? Cum Dumnezeu m-am măritat eu cu un[ENTER]vierme roade-carte ca ăsta?" +gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Locația lui Soon" +gameforge.subquest_18._320_say = "L-ai găsit?[ENTER]Mulțumesc! Dacă află că l-ai găsit s-ar putea să[ENTER]se ascundă iar. Voi merge la el de Îndată. De[ENTER]data asta voi pune mana pe el! ține asta ca[ENTER]recunoștință din partea mea." gameforge.subquest_18._33_select = "Te ajut." gameforge.subquest_18._37_select = "Nu am timp pentru asta." -gameforge.subquest_18._40_say = "Vrei sã închei aceastã sarcinã?" -gameforge.subquest_18._50_say = "Na bine ...[ENTER]Poate te uiþi mai târziu sã vezi ce face." -gameforge.subquest_18._60_say = "Poate îl gãseºti totuºi... " -gameforge.subquest_18._70_say = "Aº fi foarte recunoscãtoare pentru asta. Dacã[ENTER]descoperi un scribãlãu amãrât, anunþã-mã.[ENTER]Presupun cã este singurul din sat. Poate cã[ENTER]tocmai compune o poezie sau douã, ºi preferã sã[ENTER]fie singur. Dacã aflã cã îl caut, s-ar putea sã[ENTER]fugã. Fii deci atent!" -gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Gãseºte-l pe Soon" -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Cautã ºoarecele de bibliotecã" +gameforge.subquest_18._40_say = "Vrei să Închei această sarcină?" +gameforge.subquest_18._50_say = "Na bine ...[ENTER]Poate te uiți mai târziu să vezi ce face." +gameforge.subquest_18._60_say = "Poate Îl găsești totuși... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Aș fi foarte recunoscătoare pentru asta. Dacă[ENTER]descoperi un scribălău amărât, anunță-mă.[ENTER]Presupun că este singurul din sat. Poate că[ENTER]tocmai compune o poezie sau două, și preferă să[ENTER]fie singur. Dacă află că Îl caut, s-ar putea să[ENTER]fugă. Fii deci atent!" +gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Găsește-l pe Soon" +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Caută șoarecele de bibliotecă" gameforge.subquest_19 = {} -gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Fã rost de Piele neprelucratã de lup" -gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Cautã un pãmãtuf pentru praf" -gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Fã rost de Piele neprelucratã de lup" -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Fã rost de Piele Neprelucratã de Lup astfel încât[ENTER]Femeia Bãtrânã sã poatã curãþa casa ºi sã nu mai[ENTER]tuºeascã. Poþi procura pielea de la Lupii Gri." -gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Înapoi la femeia bãtrânã" -gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Du-i Pielea neprelucratã de lup" -gameforge.subquest_19._150_say = "Piele neprelucratã de lup, minunat ... Oh, nu.[ENTER]Aceasta nu este bunã. Întoarce-te la Lupii Gri.[ENTER]Poþi gãsi alta mai buna!?" -gameforge.subquest_19._160_say = "Am nevoie de un pãmãtuf pentru praf ca lumea. Îmi[ENTER]pare rãu, dar ãsta nu-mi foloseºte la nimic." -gameforge.subquest_19._170_select = "Mai încerc odatã," +gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Fă rost de Piele neprelucrată de lup" +gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Caută un pămătuf pentru praf" +gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Fă rost de Piele neprelucrată de lup" +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Fă rost de Piele Neprelucrată de Lup astfel Încât[ENTER]Femeia Bătrână să poată curăța casa și să nu mai[ENTER]tușească. Poți procura pielea de la Lupii Gri." +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Înapoi la femeia bătrână" +gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Du-i Pielea neprelucrată de lup" +gameforge.subquest_19._150_say = "Piele neprelucrată de lup, minunat ... Oh, nu.[ENTER]Aceasta nu este bună. Întoarce-te la Lupii Gri.[ENTER]Poți găsi alta mai buna!?" +gameforge.subquest_19._160_say = "Am nevoie de un pămătuf pentru praf ca lumea. Îmi[ENTER]pare rău, dar ăsta nu-mi folosește la nimic." +gameforge.subquest_19._170_select = "Mai Încerc odată," gameforge.subquest_19._180_select = "Nu mai am chef." -gameforge.subquest_19._190_say = "Chiar vrei sã închei aceastã sarcinã?" -gameforge.subquest_19._200_say = "Întoarce-te mai tîrziu." -gameforge.subquest_19._20_say = "Oh, aceastã tusã va fi fatalã pentru mine. Nu am[ENTER]cu ce curãþã casa aºa cã tot praful pluteºte în[ENTER]aer. Oh, de ce nu am un curãþitor de praf? Fiul[ENTER]meu l-a luat pentru a lucra la un fel de armã." -gameforge.subquest_19._210_say = "ªtiu cã este greu, dar mai încearcã totuºi odatã." -gameforge.subquest_19._220_say = "Mulºumesc cã te ocupi de asta." -gameforge.subquest_19._230_say = "Tu eºti aventurierul care a fost aici recent![ENTER]Cît de gravã este tusea mea? Dupã cum poþi auzi[ENTER]situaþia nu s-a îmbunãtãþit deloc. Casa este încã[ENTER]plina de praf.[ENTER][ENTER]Oh? Ai adus Piele neprelucratã de lup? Îþi[ENTER]mulþumesc! Aºteaptã aici, mã întorc imediat." -gameforge.subquest_19._240_say = "Unu doi, unu doi. Un picior în faþa celuilalt ...[ENTER]aºa ... am revenit. În sfîrºit pot curãþa casa[ENTER]cum trebuie. Am gãsit ceva ce aº vrea sa-þi dau.[ENTER]Nu ºtiu dacã valoreazã ceva dar sper cã odatã îþi[ENTER]va fi de folos. Mulþumesc din nou." -gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Ceva prãfuit" -gameforge.subquest_19._260_say = "Ai primit ca rãsplatã un obiect, care pare sã fie[ENTER]un gunoi. Îl ºtergi de praf din curiozitate." -gameforge.subquest_19._270_say = "Este o armurã veche, de înaltã calitate, opera[ENTER]unui fierar bun. Ce noroc!" -gameforge.subquest_19._280_say = "O armurã veche care încã poate sã fie folositã." -gameforge.subquest_19._290_say = "Un set de armuri dar spre dezamãgirea ta sunt[ENTER]nefolositoare." -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Ai primit 15000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_19._30_select = "Îþi fac rost de unul." -gameforge.subquest_19._40_say = "*Câhâ -câhâ* Totul e plin de praf aici. Am[ENTER]neapãrat nevoie de un pãmãtuf pentru praf cum se[ENTER]cuvine.[ENTER]Vrei sã mã ajuþi?" -gameforge.subquest_19._50_say = "A trecut ceva timp dar cred cã soþul meu,[ENTER]odihneascã-se-n pace, a fãcut-o din Piele[ENTER]neprelucrata de lup.[ENTER][ENTER]Poþi face rost de piele pentru o femeie bãtrînã?[ENTER]Poþi procura de la Lupii gri." -gameforge.subquest_19._60_say = "Chiar vrei sã întrerupi?" -gameforge.subquest_19._70_say = "Ups, pãcat; ºi eu credeam cã vrei sã mã ajuþi.[ENTER]Poate te mai gândeºti ºi treci iarãºi pe aici." -gameforge.subquest_19._80_say = "La ce rãsplatã te poþi aºtepta de la o femeie aºa[ENTER]de bãtrânã ºi sãracã?" -gameforge.subquest_19._90_say = "Nu este uºor sã procuri Piele neprelucratã de[ENTER]lup, dar totuºi voi încerca. Pana la urma, vreau[ENTER]sa devin într-o zi un mare rãzboinic." +gameforge.subquest_19._190_say = "Chiar vrei să Închei această sarcină?" +gameforge.subquest_19._200_say = "Întoarce-te mai tÎrziu." +gameforge.subquest_19._20_say = "Oh, această tusă va fi fatală pentru mine. Nu am[ENTER]cu ce curăță casa așa că tot praful plutește În[ENTER]aer. Oh, de ce nu am un curățitor de praf? Fiul[ENTER]meu l-a luat pentru a lucra la un fel de armă." +gameforge.subquest_19._210_say = "Știu că este greu, dar mai Încearcă totuși odată." +gameforge.subquest_19._220_say = "Mulșumesc că te ocupi de asta." +gameforge.subquest_19._230_say = "Tu ești aventurierul care a fost aici recent![ENTER]CÎt de gravă este tusea mea? După cum poți auzi[ENTER]situația nu s-a Îmbunătățit deloc. Casa este Încă[ENTER]plina de praf.[ENTER][ENTER]Oh? Ai adus Piele neprelucrată de lup? Îți[ENTER]mulțumesc! Așteaptă aici, mă Întorc imediat." +gameforge.subquest_19._240_say = "Unu doi, unu doi. Un picior În fața celuilalt ...[ENTER]așa ... am revenit. În sfÎrșit pot curăța casa[ENTER]cum trebuie. Am găsit ceva ce aș vrea sa-ți dau.[ENTER]Nu știu dacă valorează ceva dar sper că odată Îți[ENTER]va fi de folos. Mulțumesc din nou." +gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Ceva prăfuit" +gameforge.subquest_19._260_say = "Ai primit ca răsplată un obiect, care pare să fie[ENTER]un gunoi. Îl ștergi de praf din curiozitate." +gameforge.subquest_19._270_say = "Este o armură veche, de Înaltă calitate, opera[ENTER]unui fierar bun. Ce noroc!" +gameforge.subquest_19._280_say = "O armură veche care Încă poate să fie folosită." +gameforge.subquest_19._290_say = "Un set de armuri dar spre dezamăgirea ta sunt[ENTER]nefolositoare." +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Ai primit 15000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_19._30_select = "Îți fac rost de unul." +gameforge.subquest_19._40_say = "*Câhâ -câhâ* Totul e plin de praf aici. Am[ENTER]neapărat nevoie de un pămătuf pentru praf cum se[ENTER]cuvine.[ENTER]Vrei să mă ajuți?" +gameforge.subquest_19._50_say = "A trecut ceva timp dar cred că soțul meu,[ENTER]odihnească-se-n pace, a făcut-o din Piele[ENTER]neprelucrata de lup.[ENTER][ENTER]Poți face rost de piele pentru o femeie bătrÎnă?[ENTER]Poți procura de la Lupii gri." +gameforge.subquest_19._60_say = "Chiar vrei să Întrerupi?" +gameforge.subquest_19._70_say = "Ups, păcat; și eu credeam că vrei să mă ajuți.[ENTER]Poate te mai gândești și treci iarăși pe aici." +gameforge.subquest_19._80_say = "La ce răsplată te poți aștepta de la o femeie așa[ENTER]de bătrână și săracă?" +gameforge.subquest_19._90_say = "Nu este ușor să procuri Piele neprelucrată de[ENTER]lup, dar totuși voi Încerca. Pana la urma, vreau[ENTER]sa devin Într-o zi un mare războinic." gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = "Vrei sã renunþi la cãutare?" -gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ajutã-l pe Ah-Yu!" -gameforge.subquest_20._110_say = "E în regulã, du-te liniºtit; dar vino iarãºi când[ENTER]mai ai timp." -gameforge.subquest_20._120_say = "Tu eºti fricos ca un iepure. Cu siguranþã cã îþi[ENTER]va veni s-o iei la goanã când vei întâlni[ENTER]sãlbaticii. Pa." -gameforge.subquest_20._130_say = "Mulþumesc pentru ajutor. Sunt cele trei Suliþe." -gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Suliþele" +gameforge.subquest_20._100_say = "Vrei să renunți la căutare?" +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ajută-l pe Ah-Yu!" +gameforge.subquest_20._110_say = "E În regulă, du-te liniștit; dar vino iarăși când[ENTER]mai ai timp." +gameforge.subquest_20._120_say = "Tu ești fricos ca un iepure. Cu siguranță că Îți[ENTER]va veni s-o iei la goană când vei Întâlni[ENTER]sălbaticii. Pa." +gameforge.subquest_20._130_say = "Mulțumesc pentru ajutor. Sunt cele trei Sulițe." +gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Sulițele" gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu:" -gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Cele trei Suliþe" -gameforge.subquest_20._170_say = "Ai gãsit toate cele trei Suliþe care aparþin[ENTER]soþului lui Ah-Yu. Acum întoarce-te la Ah-Yu." -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Cautã Suliþele!" -gameforge.subquest_20._190_say = "Infanterist sãlbatic, Sãlbatic devotat , Arcaº[ENTER]sãlbatic ºi General sãlbatic: toþi au suliþe.[ENTER]Gãseºte te rog Suliþa Soþului printre suliþele[ENTER]lor." -gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Trebuie sã gãseºti cele trei Suliþe ºi sã le duci[ENTER]înapoi la Ah-Yu.[ENTER](Numãrul suliþelor: %s)" -gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Amintirile bãrbatului" -gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Unde pot gãsi sulitele?" -gameforge.subquest_20._220_say = "Se pare cã Sãlbaticii au suliþele soþului meu.[ENTER]Sper cã încã nu le-au vîndut. Sunt suliþe de[ENTER]calitate.[ENTER]Continui sã le cauþi?" +gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Cele trei Sulițe" +gameforge.subquest_20._170_say = "Ai găsit toate cele trei Sulițe care aparțin[ENTER]soțului lui Ah-Yu. Acum Întoarce-te la Ah-Yu." +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Caută Sulițele!" +gameforge.subquest_20._190_say = "Infanterist sălbatic, Sălbatic devotat , Arcaș[ENTER]sălbatic și General sălbatic: toți au sulițe.[ENTER]Găsește te rog Sulița Soțului printre sulițele[ENTER]lor." +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Trebuie să găsești cele trei Sulițe și să le duci[ENTER]Înapoi la Ah-Yu.[ENTER](Numărul sulițelor: %s)" +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Amintirile bărbatului" +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Unde pot găsi sulitele?" +gameforge.subquest_20._220_say = "Se pare că Sălbaticii au sulițele soțului meu.[ENTER]Sper că Încă nu le-au vÎndut. Sunt sulițe de[ENTER]calitate.[ENTER]Continui să le cauți?" gameforge.subquest_20._230_select = "Da, continui sa le caut." -gameforge.subquest_20._240_say = "Tu eºti un laº! N-avem ce-þi face. Trebuie sã mã[ENTER]duc eu însumi în cãutare.[ENTER][ENTER]Vrei într-adevãr sã renunþi la cãutare?" -gameforge.subquest_20._250_select = "Da, este adevãrat" -gameforge.subquest_20._260_say = "Le-aº cãuta eu, dar bebeluºul meu are nevoie de[ENTER]mine. Revino când le-ai gãsit pe toate!" -gameforge.subquest_20._270_say = "Ai renunþat sã cauþi Suliþele soþului lui Ah-Yu." -gameforge.subquest_20._280_say = "Mulþumesc. Sunt sigur cã le vei gãsi cît de[ENTER]curînd!" +gameforge.subquest_20._240_say = "Tu ești un laș! N-avem ce-ți face. Trebuie să mă[ENTER]duc eu Însumi În căutare.[ENTER][ENTER]Vrei Într-adevăr să renunți la căutare?" +gameforge.subquest_20._250_select = "Da, este adevărat" +gameforge.subquest_20._260_say = "Le-aș căuta eu, dar bebelușul meu are nevoie de[ENTER]mine. Revino când le-ai găsit pe toate!" +gameforge.subquest_20._270_say = "Ai renunțat să cauți Sulițele soțului lui Ah-Yu." +gameforge.subquest_20._280_say = "Mulțumesc. Sunt sigur că le vei găsi cÎt de[ENTER]curÎnd!" gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Returneaza Sulitele sotului" gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu:" -gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, nu mai plînge. Dacã plîngi întruna nu vom[ENTER]reuºi sã ne calmãm. Te rog nu mai plînge." -gameforge.subquest_20._310_say = "E fantastic cã-mi aduci deja una dintre suliþe.[ENTER]Poþi sã continui cãutarea celorlaltor douã,[ENTER]deoarece ele constituie un set. Mulþumesc." -gameforge.subquest_20._320_select = "Mai încerc o datã." +gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, nu mai plÎnge. Dacă plÎngi Întruna nu vom[ENTER]reuși să ne calmăm. Te rog nu mai plÎnge." +gameforge.subquest_20._310_say = "E fantastic că-mi aduci deja una dintre sulițe.[ENTER]Poți să continui căutarea celorlaltor două,[ENTER]deoarece ele constituie un set. Mulțumesc." +gameforge.subquest_20._320_select = "Mai Încerc o dată." gameforge.subquest_20._330_select = "Renunt." -gameforge.subquest_20._340_say = "Ai renunþat sã cauþi Suliþele soþului lui Ah-Yu." -gameforge.subquest_20._350_say = "Mulþumesc pentru cã nu ai renunþat!" -gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, iatã-le! Mã bucur aºa de tare. Îþi mulþumesc[ENTER]mult. Nu sunt ãºtia prea mulþi yang, dar ia-i[ENTER]liniºtit." -gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Ai primit 300000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 20000 Yang." -gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, pari trist. Ce s-a întîmplat?" -gameforge.subquest_20._50_say = "Soþul meu obiºnuia sã aibã grija de mine sã nu[ENTER]pãþesc ceva. Dar din pãcate a murit în rãzboi.[ENTER]Tot ce mi-a mai rãmas de la el este copilul ºi[ENTER]Suliþele." -gameforge.subquest_20._60_say = "Cat timp am fost la muncã cineva a furat[ENTER]Suliþele. Vecinii au zis cã au fost Sãlbaticii.[ENTER]Nu le pot cautã singurã din cauzã cã trebuie sa[ENTER]am grija de copil." -gameforge.subquest_20._70_say = "Poþi recupera Suliþele te rog? Sunt sigurã cã[ENTER]Sãlbaticii le-au furat." -gameforge.subquest_20._80_select = "Le voi cãuta." +gameforge.subquest_20._340_say = "Ai renunțat să cauți Sulițele soțului lui Ah-Yu." +gameforge.subquest_20._350_say = "Mulțumesc pentru că nu ai renunțat!" +gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, iată-le! Mă bucur așa de tare. Îți mulțumesc[ENTER]mult. Nu sunt ăștia prea mulți yang, dar ia-i[ENTER]liniștit." +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Ai primit 300000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 20000 Yang." +gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, pari trist. Ce s-a ÎntÎmplat?" +gameforge.subquest_20._50_say = "Soțul meu obișnuia să aibă grija de mine să nu[ENTER]pățesc ceva. Dar din păcate a murit În război.[ENTER]Tot ce mi-a mai rămas de la el este copilul și[ENTER]Sulițele." +gameforge.subquest_20._60_say = "Cat timp am fost la muncă cineva a furat[ENTER]Sulițele. Vecinii au zis că au fost Sălbaticii.[ENTER]Nu le pot caută singură din cauză că trebuie sa[ENTER]am grija de copil." +gameforge.subquest_20._70_say = "Poți recupera Sulițele te rog? Sunt sigură că[ENTER]Sălbaticii le-au furat." +gameforge.subquest_20._80_select = "Le voi căuta." gameforge.subquest_20._90_select = "Nu am timp." gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "Mulþumesc prietene![ENTER]Sper sã ai noroc." +gameforge.subquest_21._100_say = "Mulțumesc prietene![ENTER]Sper să ai noroc." gameforge.subquest_21._10_targetVid = "Balso?" gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Leacul pentru Balso" gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Mergi la Balso" -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Ai gãsit leacul pentru Balso, care s-a infectat[ENTER]de la oamenii ciumei cu o boalã necunoscutã.[ENTER]Du-i-l lui Balso." +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Ai găsit leacul pentru Balso, care s-a infectat[ENTER]de la oamenii ciumei cu o boală necunoscută.[ENTER]Du-i-l lui Balso." gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Adu medicamentul" -gameforge.subquest_21._150_say = "În timpul escapadei sale, Balso s-a ales cu o[ENTER]boalã nasolã. Adu medicamentul de la Omul Ciumei[ENTER]de pe muntele Sohan." +gameforge.subquest_21._150_say = "În timpul escapadei sale, Balso s-a ales cu o[ENTER]boală nasolă. Adu medicamentul de la Omul Ciumei[ENTER]de pe muntele Sohan." gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Am adus medicamentul!" -gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, mulþumesc.[ENTER]E grea viaþa de fugar, ºi dacã te mai ºi[ENTER]îmbolnãveºti ...[ENTER]Acum, mulþumitã leacului, pot sã mã însãnãtoºesc.[ENTER]Îþi mulþumesc din inimã." -gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Recompensã:" -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Ai primit 1900000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 30000 Yang." +gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, mulțumesc.[ENTER]E grea viața de fugar, și dacă te mai și[ENTER]Îmbolnăvești ...[ENTER]Acum, mulțumită leacului, pot să mă Însănătoșesc.[ENTER]Îți mulțumesc din inimă." +gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Recompensă:" +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Ai primit 1900000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 30000 Yang." gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Este asa iritant ..." -gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Trãdãtorul Balso:" -gameforge.subquest_21._40_say = "Pot sã-þi cer o favoare?[ENTER]Dupã cum probabil ºtii, eu am renume de trãdãtor,[ENTER]ºi mi-e tare greu sã trãiesc în condiþiile astea.[ENTER]Am avut cândva parte ºi de vremuri bune, în care[ENTER]am trãit bine ºi liniºtit. Dar acum totul este[ENTER]altfel.[ENTER]De atunci trebuie sã trãiesc ca un fugar ºi sunt[ENTER]tot timpul pe drumuri. Astfel intru în contact cu[ENTER]felurite boli." -gameforge.subquest_21._50_say = "Acum câteva zile am fost pe Muntele ªohan ºi am[ENTER]reuºit sã ating Oamenii Ciumei. Mare noroc am[ENTER]avut cã am putut pleca însã am luat o boalã[ENTER]atunci când am intrat în contact cu pielea lor.[ENTER]Mã poþi ajuta sã procur niºte medicamente?[ENTER]Presupun cã le gãseºti asupra lor. Nu îmi place[ENTER]cã trebuie sa fac asta dar te rog, mã poþi ajuta?" +gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Trădătorul Balso:" +gameforge.subquest_21._40_say = "Pot să-ți cer o favoare?[ENTER]După cum probabil știi, eu am renume de trădător,[ENTER]și mi-e tare greu să trăiesc În condițiile astea.[ENTER]Am avut cândva parte și de vremuri bune, În care[ENTER]am trăit bine și liniștit. Dar acum totul este[ENTER]altfel.[ENTER]De atunci trebuie să trăiesc ca un fugar și sunt[ENTER]tot timpul pe drumuri. Astfel intru În contact cu[ENTER]felurite boli." +gameforge.subquest_21._50_say = "Acum câteva zile am fost pe Muntele Șohan și am[ENTER]reușit să ating Oamenii Ciumei. Mare noroc am[ENTER]avut că am putut pleca Însă am luat o boală[ENTER]atunci când am intrat În contact cu pielea lor.[ENTER]Mă poți ajuta să procur niște medicamente?[ENTER]Presupun că le găsești asupra lor. Nu Îmi place[ENTER]că trebuie sa fac asta dar te rog, mă poți ajuta?" gameforge.subquest_21._60_select = "Da, te ajut." -gameforge.subquest_21._70_say = "Vrei sã abandonezi cãutarea?" -gameforge.subquest_21._80_say = "Da, da ... asta mi se întâmplã des. Sunt[ENTER]înconjurat de oameni care nu mã plac. Dacã te[ENTER]rãzgândeºti, treci mai târziu pe aici." -gameforge.subquest_21._90_say = "Du-te! ªi sã nu te mai întorci vreodatã!" +gameforge.subquest_21._70_say = "Vrei să abandonezi căutarea?" +gameforge.subquest_21._80_say = "Da, da ... asta mi se Întâmplă des. Sunt[ENTER]Înconjurat de oameni care nu mă plac. Dacă te[ENTER]răzgândești, treci mai târziu pe aici." +gameforge.subquest_21._90_say = "Du-te! Și să nu te mai Întorci vreodată!" gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Mulþumesc! Am încredere în tine cã-mi aduci[ENTER]înapoi Securea." +gameforge.subquest_22._100_say = "Mulțumesc! Am Încredere În tine că-mi aduci[ENTER]Înapoi Securea." gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Securea de Aur a lui Deokbae" -gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Viziteazã-l pe Deokbae." -gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Am gãsit Securea de Aur" -gameforge.subquest_22._130_say = "Ai primit înapoi securea de aur de la Barbar.[ENTER]Du-i-o lui Deokbae." -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Cautã securea de aur" -gameforge.subquest_22._150_say = "Adu-i înapoi lui Deokbae securea de aur de la[ENTER]Generalii Sãlbatici." -gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Am gãsit o Secure de Aur!" -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Culegãtorul de lemne Deokbae:" -gameforge.subquest_22._180_say = "Fãrã ajutorul tãu nu aº fi reuºit sã recuperez[ENTER]Securea. Iþi mulþumesc. Pe viitor voi avea mai[ENTER]multã grijã de aceasta ºi o voi purta întotdeauna[ENTER]cu mine." -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Ai primit 400.000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Vizitează-l pe Deokbae." +gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Am găsit Securea de Aur" +gameforge.subquest_22._130_say = "Ai primit Înapoi securea de aur de la Barbar.[ENTER]Du-i-o lui Deokbae." +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Caută securea de aur" +gameforge.subquest_22._150_say = "Adu-i Înapoi lui Deokbae securea de aur de la[ENTER]Generalii Sălbatici." +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Am găsit o Secure de Aur!" +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Culegătorul de lemne Deokbae:" +gameforge.subquest_22._180_say = "Fără ajutorul tău nu aș fi reușit să recuperez[ENTER]Securea. Iți mulțumesc. Pe viitor voi avea mai[ENTER]multă grijă de aceasta și o voi purta Întotdeauna[ENTER]cu mine." +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Ai primit 400.000 puncte de experiență." gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Ai primit 30000 Yang." gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Despre Securea de Aur ..." -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Culegãtorul de lemne Deokbae:" -gameforge.subquest_22._40_say = "Oh nu! Am pierdut Securea! Poate ºtii despre ce[ENTER]secure vorbesc! Este vorba despre Securea de Aur[ENTER]pe care am primit-o de la Fierar. Un Sãlbatic a[ENTER]furat-o." -gameforge.subquest_22._50_say = "Dacã Fierarul va afla despre asta se va supãra ºi[ENTER]nu-mi va mai repara vreodatã securea. Mã poþi[ENTER]ajut-o s-o recuperez?" -gameforge.subquest_22._60_select = "Refuzã" -gameforge.subquest_22._70_say = "Vrei sã abandonezi cãutarea?" +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Culegătorul de lemne Deokbae:" +gameforge.subquest_22._40_say = "Oh nu! Am pierdut Securea! Poate știi despre ce[ENTER]secure vorbesc! Este vorba despre Securea de Aur[ENTER]pe care am primit-o de la Fierar. Un Sălbatic a[ENTER]furat-o." +gameforge.subquest_22._50_say = "Dacă Fierarul va afla despre asta se va supăra și[ENTER]nu-mi va mai repara vreodată securea. Mă poți[ENTER]ajut-o s-o recuperez?" +gameforge.subquest_22._60_select = "Refuză" +gameforge.subquest_22._70_say = "Vrei să abandonezi căutarea?" gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, când ai timp, treci pe la mine." -gameforge.subquest_22._90_say = "Prea greu? Atunci nu putem face nimic. Dar ai[ENTER]mare grijã; peste tot miºunã sãlbatici." +gameforge.subquest_22._90_say = "Prea greu? Atunci nu putem face nimic. Dar ai[ENTER]mare grijă; peste tot mișună sălbatici." gameforge.subquest_23 = {} -gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Uitã-te dupã Yu-Hwan" -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Te rog cautã-l pe fratele meu mai mare!" +gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Uită-te după Yu-Hwan" +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Te rog caută-l pe fratele meu mai mare!" gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Mergi la Yu-Hwan" -gameforge.subquest_23._120_say = "Iar a dispãrut fratele mai mare al lui Mirine.[ENTER]N-a mai dat de mult timp nici un semn de viaþã.[ENTER]Ultimul semn de la el a fost o scrisoare. Du-te[ENTER]la Yu-Hwan, pentru a-l cãuta pe fratele mai mare[ENTER]al lui Mirine." -gameforge.subquest_23._130_npcChat = "L-ai vãzut pe fratele lui Mirine?" -gameforge.subquest_23._140_say = "Fratele lui Mirine? Îmi pare rãu dar nu te pot[ENTER]ajuta cu asta. Nu am mai vorbit nici eu recent cu[ENTER]el. Abia îmi amintesc când l-am vãzut ultima[ENTER]datã. Sunt ºi eu îngrijorat.[ENTER]Este posibil sã se fi întâmplat ceva cu el? Mergi[ENTER]ºi întreabã-l pe vânãtorul Yang-Shin. El este tot[ENTER]timpul pus în miºcare ºi probabil l-a vãzut." -gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Uita-te dupã Yang-Shin" -gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Mergi la vânãtorul Yang-Shin" -gameforge.subquest_23._170_say = "Vînãtorul Yang-Shin este tot timpul pus pe[ENTER]miºcare. Poate el l-a vãzut pe fratele lui[ENTER]Mirine." -gameforge.subquest_23._180_npcChat = "L-ai vãzut pe fratele lui Mirine?" -gameforge.subquest_23._190_say = "Te referi la fratele mai mare a lui Mirine?[ENTER]Ultima datã când l-am vãzut se îndrepta cãtre[ENTER]Valea Seungryong pentru a culege plante[ENTER]medicinale. M-am mirat ce cauta acolo având în[ENTER]vedere cã zona este foarte periculoasã." -gameforge.subquest_23._200_say = "Trebuia sã-l fi oprit. Cred cã ceva s-a întîmplat[ENTER]cu el acolo. Mai bine ai merge în Valea[ENTER]Seungryong sa-l cauþi." +gameforge.subquest_23._120_say = "Iar a dispărut fratele mai mare al lui Mirine.[ENTER]N-a mai dat de mult timp nici un semn de viață.[ENTER]Ultimul semn de la el a fost o scrisoare. Du-te[ENTER]la Yu-Hwan, pentru a-l căuta pe fratele mai mare[ENTER]al lui Mirine." +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "L-ai văzut pe fratele lui Mirine?" +gameforge.subquest_23._140_say = "Fratele lui Mirine? Îmi pare rău dar nu te pot[ENTER]ajuta cu asta. Nu am mai vorbit nici eu recent cu[ENTER]el. Abia Îmi amintesc când l-am văzut ultima[ENTER]dată. Sunt și eu Îngrijorat.[ENTER]Este posibil să se fi Întâmplat ceva cu el? Mergi[ENTER]și Întreabă-l pe vânătorul Yang-Shin. El este tot[ENTER]timpul pus În mișcare și probabil l-a văzut." +gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Uita-te după Yang-Shin" +gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Mergi la vânătorul Yang-Shin" +gameforge.subquest_23._170_say = "VÎnătorul Yang-Shin este tot timpul pus pe[ENTER]mișcare. Poate el l-a văzut pe fratele lui[ENTER]Mirine." +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "L-ai văzut pe fratele lui Mirine?" +gameforge.subquest_23._190_say = "Te referi la fratele mai mare a lui Mirine?[ENTER]Ultima dată când l-am văzut se Îndrepta către[ENTER]Valea Seungryong pentru a culege plante[ENTER]medicinale. M-am mirat ce cauta acolo având În[ENTER]vedere că zona este foarte periculoasă." +gameforge.subquest_23._200_say = "Trebuia să-l fi oprit. Cred că ceva s-a ÎntÎmplat[ENTER]cu el acolo. Mai bine ai merge În Valea[ENTER]Seungryong sa-l cauți." gameforge.subquest_23._20_npcChat = "De ce plangi?" -gameforge.subquest_23._210_select = "Incepe cãutarea" -gameforge.subquest_23._220_say = "Renunþã la cãutare? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine a fost foarte supãratã.[ENTER]Voi reveni mai tîrziu." -gameforge.subquest_23._240_say = "Dacã de un frate mai în vîrstã nu se ºtie nimic[ENTER]asta nu înseamnã cã a pãþit ceva. Nu eºti obligat[ENTER]sã mergi în acea zona periculoasã doar pentru ca[ENTER]o fata tînãra te-a rugat s-o faci." -gameforge.subquest_23._250_say = "Misiunea nu este atât de nesemnificativã precum[ENTER]pare.[ENTER]Valea Seungryong este o zonã periculoasã.[ENTER]Dar þi-am promis, aºa cã mã þin de promisiune." -gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Fratele Dispãrut" -gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Cautã-l în Valea Seungryong pe fratele mai în[ENTER]vîrstã." -gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Cautã-l pe fratele lui Mirine" -gameforge.subquest_23._290_say = "Fratele lui Mirine cautã plante medicinale în[ENTER]Valea Seungryong. Mergi acolo ºi vezi dacã e ok.[ENTER]Teleporterul te poate ajuta dacã vrei sã ajungi[ENTER]mai repede." +gameforge.subquest_23._210_select = "Incepe căutarea" +gameforge.subquest_23._220_say = "Renunță la căutare? " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine a fost foarte supărată.[ENTER]Voi reveni mai tÎrziu." +gameforge.subquest_23._240_say = "Dacă de un frate mai În vÎrstă nu se știe nimic[ENTER]asta nu Înseamnă că a pățit ceva. Nu ești obligat[ENTER]să mergi În acea zona periculoasă doar pentru ca[ENTER]o fata tÎnăra te-a rugat s-o faci." +gameforge.subquest_23._250_say = "Misiunea nu este atât de nesemnificativă precum[ENTER]pare.[ENTER]Valea Seungryong este o zonă periculoasă.[ENTER]Dar ți-am promis, așa că mă țin de promisiune." +gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Fratele Dispărut" +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Caută-l În Valea Seungryong pe fratele mai În[ENTER]vÎrstă." +gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Caută-l pe fratele lui Mirine" +gameforge.subquest_23._290_say = "Fratele lui Mirine caută plante medicinale În[ENTER]Valea Seungryong. Mergi acolo și vezi dacă e ok.[ENTER]Teleporterul te poate ajuta dacă vrei să ajungi[ENTER]mai repede." gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Cadavrul!" -gameforge.subquest_23._30_say = "Un moment te rog ...[ENTER]Mi-ai adus o datã o scrisoare de la fratele meu,[ENTER]nu-i aºa?[ENTER]Þi-am fost foarte recunoscãtoare pentru asta.[ENTER]Dar de atunci, nu mai ºtiu nimic de el. Fratele[ENTER]meu nu s-a întors încã. El cautã ierburi[ENTER]tãmãduitoare pentru mine." -gameforge.subquest_23._310_say = "Un cadavru este întins pe jos. Este o persoanã[ENTER]tînãrã ºi se pare cã strîngea Ginseng. Se poate[ENTER]sã fie fratele mai mare a lui Mirine. La gat are[ENTER]un lanþ cu un pendativ. Il voi da jos ºi duce lui[ENTER]Mirine." +gameforge.subquest_23._30_say = "Un moment te rog ...[ENTER]Mi-ai adus o dată o scrisoare de la fratele meu,[ENTER]nu-i așa?[ENTER]ți-am fost foarte recunoscătoare pentru asta.[ENTER]Dar de atunci, nu mai știu nimic de el. Fratele[ENTER]meu nu s-a Întors Încă. El caută ierburi[ENTER]tămăduitoare pentru mine." +gameforge.subquest_23._310_say = "Un cadavru este Întins pe jos. Este o persoană[ENTER]tÎnără și se pare că strÎngea Ginseng. Se poate[ENTER]să fie fratele mai mare a lui Mirine. La gat are[ENTER]un lanț cu un pendativ. Il voi da jos și duce lui[ENTER]Mirine." gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Mergi la Mirine" -gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Veºti proaste" -gameforge.subquest_23._340_say = "Ai gãsit un pendativ la gatul cadavrului din[ENTER]Valea Seungryong, pendativ care are inscripþionat[ENTER]pe el numele lui Mirine. Mergi la Mirine ºi du-i[ENTER]lanþul cu pendativ." +gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Vești proaste" +gameforge.subquest_23._340_say = "Ai găsit un pendativ la gatul cadavrului din[ENTER]Valea Seungryong, pendativ care are inscripționat[ENTER]pe el numele lui Mirine. Mergi la Mirine și du-i[ENTER]lanțul cu pendativ." gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Cunosti acest colier?" -gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, acest colier ... Fratele meu obiºnuia sã-l[ENTER]poarte tot timpul. Am unul la fel. Amîndoi purtam[ENTER]unul pentru a ne gãsi reciproc. Dar ... fratele[ENTER]meu nu mai este aici acum ... ci doar colierul." -gameforge.subquest_23._370_say = "Sãracul meu frate ...[ENTER]ªi toate din cauza rãzboiului. Fratele meu vindea[ENTER]plante medicinale, era singura modalitate de a[ENTER]face bani ºi de a ne cumpãra mîncare. Muncea mult[ENTER]pentru ca eu sã am ce manca. ªi acum este mort.[ENTER]Doar din cauza mea ..." -gameforge.subquest_23._380_say = "Îþi mulþumesc cã mi-ai adus aceste obiecte. Cel[ENTER]puþin ºtiu acuma ce s-a întâmplat. Dacã nu m-ai[ENTER]fi ajutat, n-aº fi aflat niciodatã ce s-a[ENTER]întâmplat cu fratele meu." -gameforge.subquest_23._390_say = "Voi pãstra cu grijã medalionul fratelui meu mai[ENTER]mare, iar lãnþiºorul þi-l voi da þie, în semn de[ENTER]mulþumire. Cu siguranþã, îþi va fi de ajutor.[ENTER][ENTER]Îþi mulþumesc pentru ajutor. Cu siguranþã, cã el[ENTER]este acum în ceruri, nu crezi?" -gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Ai primit 600000 puncte de experienþã.[ENTER]Ai primit 35000 Yang." -gameforge.subquest_23._40_say = "Dar îmi fac mari griji din cauza lui, deoarece nu[ENTER]mai ºtiu nimic despre el. Scuzã-mã, dar ai putea[ENTER]sã-l mai cauþi o datã pe fratele meu? Poate ºtie[ENTER]Yu-Hwan ceva de el." -gameforge.subquest_23._50_select = "Refuzã" -gameforge.subquest_23._60_say = "Vrei sã renunþi la cãutare?" -gameforge.subquest_23._70_say = "Oh ...[ENTER]Am sã aºtept aici. Poate mai tîrziu? Te rog?" -gameforge.subquest_23._80_say = "Nu am timp![ENTER]Mult noroc sa-þi gãseºti fratele." -gameforge.subquest_23._90_say = "E drãguþ sã o ajuþi pe sãrmana fatã; ºi-apoi nici[ENTER]nu-i mare lucru de fãcut.[ENTER]Aºadar, la treabã!" +gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, acest colier ... Fratele meu obișnuia să-l[ENTER]poarte tot timpul. Am unul la fel. AmÎndoi purtam[ENTER]unul pentru a ne găsi reciproc. Dar ... fratele[ENTER]meu nu mai este aici acum ... ci doar colierul." +gameforge.subquest_23._370_say = "Săracul meu frate ...[ENTER]Și toate din cauza războiului. Fratele meu vindea[ENTER]plante medicinale, era singura modalitate de a[ENTER]face bani și de a ne cumpăra mÎncare. Muncea mult[ENTER]pentru ca eu să am ce manca. Și acum este mort.[ENTER]Doar din cauza mea ..." +gameforge.subquest_23._380_say = "Îți mulțumesc că mi-ai adus aceste obiecte. Cel[ENTER]puțin știu acuma ce s-a Întâmplat. Dacă nu m-ai[ENTER]fi ajutat, n-aș fi aflat niciodată ce s-a[ENTER]Întâmplat cu fratele meu." +gameforge.subquest_23._390_say = "Voi păstra cu grijă medalionul fratelui meu mai[ENTER]mare, iar lănțișorul ți-l voi da ție, În semn de[ENTER]mulțumire. Cu siguranță, Îți va fi de ajutor.[ENTER][ENTER]Îți mulțumesc pentru ajutor. Cu siguranță, că el[ENTER]este acum În ceruri, nu crezi?" +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Ai primit 600000 puncte de experiență.[ENTER]Ai primit 35000 Yang." +gameforge.subquest_23._40_say = "Dar Îmi fac mari griji din cauza lui, deoarece nu[ENTER]mai știu nimic despre el. Scuză-mă, dar ai putea[ENTER]să-l mai cauți o dată pe fratele meu? Poate știe[ENTER]Yu-Hwan ceva de el." +gameforge.subquest_23._50_select = "Refuză" +gameforge.subquest_23._60_say = "Vrei să renunți la căutare?" +gameforge.subquest_23._70_say = "Oh ...[ENTER]Am să aștept aici. Poate mai tÎrziu? Te rog?" +gameforge.subquest_23._80_say = "Nu am timp![ENTER]Mult noroc sa-ți găsești fratele." +gameforge.subquest_23._90_say = "E drăguț să o ajuți pe sărmana fată; și-apoi nici[ENTER]nu-i mare lucru de făcut.[ENTER]Așadar, la treabă!" gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Plãcintã de orez a lui Yu-Rang" -gameforge.subquest_24._110_say = "Când ai timp te rog revino. Nu ºtiu cum vom[ENTER]supravieþui fãrã a vinde Plãcintã de Orez." -gameforge.subquest_24._120_say = "Totul se învîrte în jurul celor bogaþi care o[ENTER]batjocoresc pe Yang ca si cum n-ar exista o zi de[ENTER]mîine. Nici mãcar nu ºtim dacã vom avea ce mînca[ENTER]mîine. Pleacã!" -gameforge.subquest_24._130_say = "Mulþumesc. Eºti foarte amabil. Voi aºtepta aici[ENTER]pânã vei reveni." -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Plãcintã de Orez Furatã" -gameforge.subquest_24._150_say = "Adu înapoi plãcinta lui Yu-Rang de la Pãianjenii[ENTER]din desert. Dacã te miºti încet pãianjenii vor[ENTER]manca plãcinta sau se vor usca de la soare.[ENTER]Grãbeºte-te!" -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Ucide Pãianjenii Puii din deºertul Yongbi." -gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Despre Plãcinta de orez furatã" -gameforge.subquest_24._180_say = "Poftim, pãianjenii au mîncat deja plãcinta? Oh,[ENTER]nu! Sau deja s-au uscat?! Te rog nu-mi spune cã[ENTER]totul e pierdut!" +gameforge.subquest_24._100_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Plăcintă de orez a lui Yu-Rang" +gameforge.subquest_24._110_say = "Când ai timp te rog revino. Nu știu cum vom[ENTER]supraviețui fără a vinde Plăcintă de Orez." +gameforge.subquest_24._120_say = "Totul se ÎnvÎrte În jurul celor bogați care o[ENTER]batjocoresc pe Yang ca si cum n-ar exista o zi de[ENTER]mÎine. Nici măcar nu știm dacă vom avea ce mÎnca[ENTER]mÎine. Pleacă!" +gameforge.subquest_24._130_say = "Mulțumesc. Ești foarte amabil. Voi aștepta aici[ENTER]până vei reveni." +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Plăcintă de Orez Furată" +gameforge.subquest_24._150_say = "Adu Înapoi plăcinta lui Yu-Rang de la Păianjenii[ENTER]din desert. Dacă te miști Încet păianjenii vor[ENTER]manca plăcinta sau se vor usca de la soare.[ENTER]Grăbește-te!" +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Ucide Păianjenii Puii din deșertul Yongbi." +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Despre Plăcinta de orez furată" +gameforge.subquest_24._180_say = "Poftim, păianjenii au mÎncat deja plăcinta? Oh,[ENTER]nu! Sau deja s-au uscat?! Te rog nu-mi spune că[ENTER]totul e pierdut!" gameforge.subquest_24._190_select = "Nu, totul e ok!" gameforge.subquest_24._200_select = "Renunt." -gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Plãcinta ta de orez furatã" -gameforge.subquest_24._210_say = "Nu poþi panã la urmã s-o faci? Plãcinta este[ENTER]foarte importantã pentru mine. Te rog.[ENTER][ENTER]Vrei sã renunti la misiune pentru a gãsi în[ENTER]desert plãcinta lui Yu-Rang?" -gameforge.subquest_24._220_select = "Mai încerc odatã," -gameforge.subquest_24._230_select = "Îmi pare rãu, este prea greu." -gameforge.subquest_24._240_say = "Nu-mi vine sã cred. Cine te va ajuta?" -gameforge.subquest_24._250_say = "Fii drãguþ![ENTER]Ajutã-mã" -gameforge.subquest_24._260_say = "Aºadar, vei continua cãutarea? Mulþumesc! Te rog[ENTER]sã încerci sã gãseºti plãcinta cît mai repede[ENTER]posibil." -gameforge.subquest_24._270_say = "Nu, e prea târziu. Chiar dacã o gãseºti, ea va fi[ENTER]uscatã ºi nu mai pot s-o vând." -gameforge.subquest_24._280_say = "Te uiþi pe pãmînt ºi vezi bucãþi din plãcinta[ENTER]lãsata de pãianjeni în urma lor. Din pãcate s-au[ENTER]uscat toþi." -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Ai pierdut prea mult timp pânã ai gãsit plãcinta.[ENTER]Misiunea a dat greº." +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Plăcinta ta de orez furată" +gameforge.subquest_24._210_say = "Nu poți pană la urmă s-o faci? Plăcinta este[ENTER]foarte importantă pentru mine. Te rog.[ENTER][ENTER]Vrei să renunti la misiune pentru a găsi În[ENTER]desert plăcinta lui Yu-Rang?" +gameforge.subquest_24._220_select = "Mai Încerc odată," +gameforge.subquest_24._230_select = "Îmi pare rău, este prea greu." +gameforge.subquest_24._240_say = "Nu-mi vine să cred. Cine te va ajuta?" +gameforge.subquest_24._250_say = "Fii drăguț![ENTER]Ajută-mă" +gameforge.subquest_24._260_say = "Așadar, vei continua căutarea? Mulțumesc! Te rog[ENTER]să Încerci să găsești plăcinta cÎt mai repede[ENTER]posibil." +gameforge.subquest_24._270_say = "Nu, e prea târziu. Chiar dacă o găsești, ea va fi[ENTER]uscată și nu mai pot s-o vând." +gameforge.subquest_24._280_say = "Te uiți pe pămÎnt și vezi bucăți din plăcinta[ENTER]lăsata de păianjeni În urma lor. Din păcate s-au[ENTER]uscat toți." +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Ai pierdut prea mult timp până ai găsit plăcinta.[ENTER]Misiunea a dat greș." gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Înapoi la Yu-Rang" gameforge.subquest_24._30_say = "Salut, ce mai face mama ta? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Mergi înapoi la Yu-Rang." -gameforge.subquest_24._320_say = "Ai salvat la timp plãcinta lui Yu-Rang de la[ENTER]pãianjeni. Du-i-o lui Yu-Rang." -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Esti norocoasã. Poftim plãcinta." -gameforge.subquest_24._340_say = "Oh, Dumnezeule, tu eºti fantastic![ENTER]N-am cuvinte. Acum pot s-o duc mâine la piaþã sã[ENTER]o vând. Îþi mullþumesc mult." -gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Ai primit 900000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Mergi Înapoi la Yu-Rang." +gameforge.subquest_24._320_say = "Ai salvat la timp plăcinta lui Yu-Rang de la[ENTER]păianjeni. Du-i-o lui Yu-Rang." +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Esti norocoasă. Poftim plăcinta." +gameforge.subquest_24._340_say = "Oh, Dumnezeule, tu ești fantastic![ENTER]N-am cuvinte. Acum pot s-o duc mâine la piață să[ENTER]o vând. Îți mullțumesc mult." +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Ai primit 900000 puncte de experiență." gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Ai primit 25.000 Yang." -gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, îi merge mai bine. Mulþumesc de întrebare." -gameforge.subquest_24._50_say = "Arãþi de parcã ai avea probleme. Ce s-a întâmplat?" -gameforge.subquest_24._60_say = "Aici vând plãcintã în fiecare zi, dar ceva[ENTER]teribil s-a întâmplat azi. Pãianjenii Uriaºi[ENTER]mi-au furat plãcinta. A fost înspãimântãtor ºi nu[ENTER]m-am luptat cu ei. Acum nu mai am deloc Plãcintã[ENTER]de Orez pentru vânzare. Cum voi supravieþui?[ENTER]Familia mea nu are alt venit..." -gameforge.subquest_24._70_select = "O voi gãsi, pentru tine." -gameforge.subquest_24._80_select = "Din pãcate nu am timp" +gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, Îi merge mai bine. Mulțumesc de Întrebare." +gameforge.subquest_24._50_say = "Arăți de parcă ai avea probleme. Ce s-a Întâmplat?" +gameforge.subquest_24._60_say = "Aici vând plăcintă În fiecare zi, dar ceva[ENTER]teribil s-a Întâmplat azi. Păianjenii Uriași[ENTER]mi-au furat plăcinta. A fost Înspăimântător și nu[ENTER]m-am luptat cu ei. Acum nu mai am deloc Plăcintă[ENTER]de Orez pentru vânzare. Cum voi supraviețui?[ENTER]Familia mea nu are alt venit..." +gameforge.subquest_24._70_select = "O voi găsi, pentru tine." +gameforge.subquest_24._80_select = "Din păcate nu am timp" gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Întrebare:" gameforge.subquest_25 = {} -gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Ce iþi place?" +gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Ce iți place?" gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So" -gameforge.subquest_25._110_say = "Ei, de când mi-am pierdut soþul în rãzboi, mã[ENTER]simt foarte singurã. Hm. Ce m-ar face sã mã simt[ENTER]mai bine? Soþul meu obiºnuia sã-mi aducã Flori." -gameforge.subquest_25._120_say = "Au fost Flori care cresc destul de departe de[ENTER]satul nostru. Deºi drumul era periculos, el îmi[ENTER]aducea aceste flori. Nici nu mai pot vedea[ENTER]florile astea, de când soþul meu a murit. Dar în[ENTER]zile ca aceasta, îmi lipseºte mult. Oh, ce-am[ENTER]spus? E cu totul nepotrivit. Te rog, uitã ce-am[ENTER]spus." +gameforge.subquest_25._110_say = "Ei, de când mi-am pierdut soțul În război, mă[ENTER]simt foarte singură. Hm. Ce m-ar face să mă simt[ENTER]mai bine? Soțul meu obișnuia să-mi aducă Flori." +gameforge.subquest_25._120_say = "Au fost Flori care cresc destul de departe de[ENTER]satul nostru. Deși drumul era periculos, el Îmi[ENTER]aducea aceste flori. Nici nu mai pot vedea[ENTER]florile astea, de când soțul meu a murit. Dar În[ENTER]zile ca aceasta, Îmi lipsește mult. Oh, ce-am[ENTER]spus? E cu totul nepotrivit. Te rog, uită ce-am[ENTER]spus." gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Întoarce-te la Huahn-So" gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Întoarce-te la Huahn-So" gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So" -gameforge.subquest_25._160_say = "Lui Ariyoung îi lipsesc florile pe care soþul ei[ENTER]le aducea mereu. Mergi la Huahn-So ºi spune-i[ENTER]asta." +gameforge.subquest_25._160_say = "Lui Ariyoung Îi lipsesc florile pe care soțul ei[ENTER]le aducea mereu. Mergi la Huahn-So și spune-i[ENTER]asta." gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Cadoul pentru Ariyoung..." -gameforge.subquest_25._180_say = "Aºadar, ce doreºte Ariyoung? Nu i-ai spus nimic[ENTER]despre mine, nu-i aºa? Hm, vrea o floare din[ENTER]acelea cum obiºnuia sã-i aducã soþul ei? Locul[ENTER]acela e destul de departe de sat, ºi pentru mine[ENTER]ar fi foarte greu sã ajung acolo. ªi ar putea fi[ENTER]pe acolo monºtrii precum tigrii." -gameforge.subquest_25._190_say = "Exact! De ce nu mã ajuþi? De ce nu culegi pur si[ENTER]simplu florile pentru mine? Asta ar fi un avantaj[ENTER]pentru amândoi. Cum? Asta nu face parte din[ENTER]înþelegere? Haide, chiar nu vezi cât mã[ENTER]strãduiesc sã o cuceresc? Ajutã-mã! Te voi[ENTER]rãsplãti cu o grãmadã de Yang!" -gameforge.subquest_25._200_select = "Refuzã" +gameforge.subquest_25._180_say = "Așadar, ce dorește Ariyoung? Nu i-ai spus nimic[ENTER]despre mine, nu-i așa? Hm, vrea o floare din[ENTER]acelea cum obișnuia să-i aducă soțul ei? Locul[ENTER]acela e destul de departe de sat, și pentru mine[ENTER]ar fi foarte greu să ajung acolo. Și ar putea fi[ENTER]pe acolo monștrii precum tigrii." +gameforge.subquest_25._190_say = "Exact! De ce nu mă ajuți? De ce nu culegi pur si[ENTER]simplu florile pentru mine? Asta ar fi un avantaj[ENTER]pentru amândoi. Cum? Asta nu face parte din[ENTER]Înțelegere? Haide, chiar nu vezi cât mă[ENTER]străduiesc să o cuceresc? Ajută-mă! Te voi[ENTER]răsplăti cu o grămadă de Yang!" +gameforge.subquest_25._200_select = "Refuză" gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, draga mea Ariyoung" -gameforge.subquest_25._210_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_25._220_say = "La naiba. Cum sã fac rost de acele Flori?[ENTER]Te rog revino dacã te rãzgândeºti." -gameforge.subquest_25._230_say = "N-ai fost indragostit(a) niciodatã? Nu ºtii ce[ENTER]simt eu pentru Ariyoung? Oh Ariyoung..." -gameforge.subquest_25._240_say = "Îþi mulþumesc mult! Te rog, adu-mi aceste flori." +gameforge.subquest_25._210_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_25._220_say = "La naiba. Cum să fac rost de acele Flori?[ENTER]Te rog revino dacă te răzgândești." +gameforge.subquest_25._230_say = "N-ai fost indragostit(a) niciodată? Nu știi ce[ENTER]simt eu pentru Ariyoung? Oh Ariyoung..." +gameforge.subquest_25._240_say = "Îți mulțumesc mult! Te rog, adu-mi aceste flori." gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Ia florile" gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Flori" gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Flori pentru Ariyoung" -gameforge.subquest_25._280_say = "Pentru a-l ajuta pe Huahn-So, spune-i lui[ENTER]Ariyoung cum se simte acesta, trebuie sa faci[ENTER]rost de flori speciale. Florile se gãsesc în[ENTER]colþul hãrþii în primul sat." -gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nu am gãsit nicio Floare." -gameforge.subquest_25._300_say = "Oh, fir-ar sã fie![ENTER]Voiam sã-i mãrturisesc sentimentele mele. E atât[ENTER]de greu sã-i câºtigi iubirea. Draga mea Ariyoung[ENTER]..." -gameforge.subquest_25._30_say = "O cunosti pe Doamna Ariyoung? Ei bine, este...[ENTER]nu, a fost casatorita. Soþul ei a murit acum[ENTER]câþiva ani ºi de atunci traieste singura. Are o[ENTER]personalitate impresionantã ºi încã este o femeie[ENTER]foarte frumoasa. S-a mãritat foarte tânãrã si eu[ENTER]am ajuns târziu... " +gameforge.subquest_25._280_say = "Pentru a-l ajuta pe Huahn-So, spune-i lui[ENTER]Ariyoung cum se simte acesta, trebuie sa faci[ENTER]rost de flori speciale. Florile se găsesc În[ENTER]colțul hărții În primul sat." +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nu am găsit nicio Floare." +gameforge.subquest_25._300_say = "Oh, fir-ar să fie![ENTER]Voiam să-i mărturisesc sentimentele mele. E atât[ENTER]de greu să-i câștigi iubirea. Draga mea Ariyoung[ENTER]..." +gameforge.subquest_25._30_say = "O cunosti pe Doamna Ariyoung? Ei bine, este...[ENTER]nu, a fost casatorita. Soțul ei a murit acum[ENTER]câțiva ani și de atunci traieste singura. Are o[ENTER]personalitate impresionantă și Încă este o femeie[ENTER]foarte frumoasa. S-a măritat foarte tânără si eu[ENTER]am ajuns târziu... " gameforge.subquest_25._310_select = "Voi mai incerca." -gameforge.subquest_25._320_select = "Renunþ." -gameforge.subquest_25._330_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]În cazul în care te rãzgândeºti...[ENTER]Te voi aºtepta aici.[ENTER]Te rog, ajutã-mã!" -gameforge.subquest_25._350_say = "Oare aºa se va sfârºi iubirea mea? Ariyoung..." -gameforge.subquest_25._360_say = "Îþi mulþumesc forte mult. Înseamnã cã ºi tu eºti[ENTER]îndrãgostit, dacã înþelegi ce simt eu pentru[ENTER]Ariyoung." +gameforge.subquest_25._320_select = "Renunț." +gameforge.subquest_25._330_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]În cazul În care te răzgândești...[ENTER]Te voi aștepta aici.[ENTER]Te rog, ajută-mă!" +gameforge.subquest_25._350_say = "Oare așa se va sfârși iubirea mea? Ariyoung..." +gameforge.subquest_25._360_say = "Îți mulțumesc forte mult. Înseamnă că și tu ești[ENTER]Îndrăgostit, dacă Înțelegi ce simt eu pentru[ENTER]Ariyoung." gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Florile preferate ale lui Ariyoung" -gameforge.subquest_25._380_say = "Aceste flori aratã ca acelea pe care le-a descris[ENTER]Ariyoung. Voi culege câteva." +gameforge.subquest_25._380_say = "Aceste flori arată ca acelea pe care le-a descris[ENTER]Ariyoung. Voi culege câteva." gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Întoarce-te la Huahn-So" -gameforge.subquest_25._400_say = "Am gãsit florile preferate ale lui Ariyoung ºi am[ENTER]cules câteva. Ar trebui sã le duc lui Huahn-So[ENTER]pentru a-ºi mãrturisi dragostea pentru Ariyoung." -gameforge.subquest_25._40_say = "Dar soþul ei a murit în rãzboi. De aceea a rãmas[ENTER]vãduvã de tânãrã. Vreau sã ºtie ce simt pentru[ENTER]ea! ªtiu cã este o rugãminte egoistã, dar mã poþi[ENTER]ajuta te rog?" +gameforge.subquest_25._400_say = "Am găsit florile preferate ale lui Ariyoung și am[ENTER]cules câteva. Ar trebui să le duc lui Huahn-So[ENTER]pentru a-și mărturisi dragostea pentru Ariyoung." +gameforge.subquest_25._40_say = "Dar soțul ei a murit În război. De aceea a rămas[ENTER]văduvă de tânără. Vreau să știe ce simt pentru[ENTER]ea! Știu că este o rugăminte egoistă, dar mă poți[ENTER]ajuta te rog?" gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Poftim florile favorite ale lui Ariyoung." -gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, acestea sunt florile? Acum ii pot zice lui[ENTER]Ariyoung ce simt pentru ea. Crezi ca e prea[ENTER]devreme pentru asta? Dar stai, nu conteazã.[ENTER]Trebuie sã-i spun panã nu e prea tîrziu. Poftim[ENTER]recompensa, îþi mulþumesc mult." -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Ai primit 400.000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, acestea sunt florile? Acum ii pot zice lui[ENTER]Ariyoung ce simt pentru ea. Crezi ca e prea[ENTER]devreme pentru asta? Dar stai, nu contează.[ENTER]Trebuie să-i spun pană nu e prea tÎrziu. Poftim[ENTER]recompensa, Îți mulțumesc mult." +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Ai primit 400.000 puncte de experiență." gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Ai primit 12.000 Yang." -gameforge.subquest_25._50_say = "Crezi cã-i plac bãrbaþii chipeºi? Sau hainele[ENTER]frumoase? Întâi de toate, trebuie sã aflu ce îi[ENTER]place, ºi apoi, pot sã vorbesc cu ea. Poþi afla[ENTER]toate astea pentru mine, te rog? Dar în nici un[ENTER]caz sã nu-i spui nimic despre mine! Te implor! Te[ENTER]voi recompensa pentru asta." +gameforge.subquest_25._50_say = "Crezi că-i plac bărbații chipeși? Sau hainele[ENTER]frumoase? Întâi de toate, trebuie să aflu ce Îi[ENTER]place, și apoi, pot să vorbesc cu ea. Poți afla[ENTER]toate astea pentru mine, te rog? Dar În nici un[ENTER]caz să nu-i spui nimic despre mine! Te implor! Te[ENTER]voi recompensa pentru asta." gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Mergi la Ariyoung" gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Mergi la Ariyoung" gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Mergi la Ariyoung" -gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So o iubeºte pe vãduva Ariyoung. Ca sã-l[ENTER]ajuþi pe Huahn-So, sã-i poatã mãrturisi dragostea[ENTER]lui, trebuie sã aflii ce îi place lui Ariyoung.[ENTER]Întreab-o aºadar pe ce îi place, da ai grijã sã[ENTER]nu te dai de gol!" +gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So o iubește pe văduva Ariyoung. Ca să-l[ENTER]ajuți pe Huahn-So, să-i poată mărturisi dragostea[ENTER]lui, trebuie să aflii ce Îi place lui Ariyoung.[ENTER]Întreab-o așadar pe ce Îi place, da ai grijă să[ENTER]nu te dai de gol!" gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = "Este pierdera ta; ratezi ºansa vieþii tale." +gameforge.subquest_26._100_say = "Este pierdera ta; ratezi șansa vieții tale." gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Mergi la Administratorul Depozitului." -gameforge.subquest_26._110_say = "Foarte bine! ªtiam cã vei fi interesat. Când faci[ENTER]rost revino ºi împarte-le cu mine." +gameforge.subquest_26._110_say = "Foarte bine! Știam că vei fi interesat. Când faci[ENTER]rost revino și Împarte-le cu mine." gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Mergi la Octavio" gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu" gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Mergi la Octavio" -gameforge.subquest_26._150_say = "Magazionerul þi-a dat un indiciu bun: supa de[ENTER]picioare de broascã este un leac bun pentru[ENTER]amorþealã si oase. Întreabã-l pe Octavio dacã[ENTER]poate face supa." -gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Supã de pulpe de broascã?" -gameforge.subquest_26._170_say = "Supã de pulpe de broascã ... Desigur, am fãcut[ENTER]cândva. Dar asta a fost demult. Pe vremea aceea[ENTER]încã nu mi-era fricã de monºtrii, astfel încât,[ENTER]puteam procura cu uºurinþã pulpe de broascã." -gameforge.subquest_26._180_say = "Insã acum ... sunt prea bãtrân ºi obosit. Cu acea[ENTER]supã pot recãpãta energie însã broaºtele nu sunt[ENTER]uºor de omorât. Daca mi-ai aduce pulpe de broasca[ENTER]voi face cea mai buna supa de pulpe de broasca[ENTER]pentru noi." +gameforge.subquest_26._150_say = "Magazionerul ți-a dat un indiciu bun: supa de[ENTER]picioare de broască este un leac bun pentru[ENTER]amorțeală si oase. Întreabă-l pe Octavio dacă[ENTER]poate face supa." +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Supă de pulpe de broască?" +gameforge.subquest_26._170_say = "Supă de pulpe de broască ... Desigur, am făcut[ENTER]cândva. Dar asta a fost demult. Pe vremea aceea[ENTER]Încă nu mi-era frică de monștrii, astfel Încât,[ENTER]puteam procura cu ușurință pulpe de broască." +gameforge.subquest_26._180_say = "Insă acum ... sunt prea bătrân și obosit. Cu acea[ENTER]supă pot recăpăta energie Însă broaștele nu sunt[ENTER]ușor de omorât. Daca mi-ai aduce pulpe de broasca[ENTER]voi face cea mai buna supa de pulpe de broasca[ENTER]pentru noi." gameforge.subquest_26._190_select = "Sigur, o fac." gameforge.subquest_26._200_select = "Nu pot " gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Cum te simti?" -gameforge.subquest_26._210_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_26._220_say = "Eºti ocupat?[ENTER]Revino dacã te rãzgândeºti " -gameforge.subquest_26._230_say = "Supa mea nu este foarte cunoscutã.[ENTER]Dacã ai cunoaºte-o, ai face-o.[ENTER]Bine, la revedere." -gameforge.subquest_26._240_say = "Atunci grãbeºte-te![ENTER]Voi pregãti toate cele necesare pentru supa de[ENTER]pulpe de broascã." -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Pulpe de broascã gãsite" +gameforge.subquest_26._210_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_26._220_say = "Ești ocupat?[ENTER]Revino dacă te răzgândești " +gameforge.subquest_26._230_say = "Supa mea nu este foarte cunoscută.[ENTER]Dacă ai cunoaște-o, ai face-o.[ENTER]Bine, la revedere." +gameforge.subquest_26._240_say = "Atunci grăbește-te![ENTER]Voi pregăti toate cele necesare pentru supa de[ENTER]pulpe de broască." +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Pulpe de broască găsite" gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Oktavio:" -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Fã rost de pulpe de broascã" -gameforge.subquest_26._280_say = "Ai fãcut rost de un picior uriaº de broascã.[ENTER]Întoarce-te la Octavio." -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Omoarã General Brotac" -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio are nevoie de picioare de broaºte pentru[ENTER]supa sa. Le poþi procura dacã vânezi General[ENTER]Brotac in Templul Hwang." +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Fă rost de pulpe de broască" +gameforge.subquest_26._280_say = "Ai făcut rost de un picior uriaș de broască.[ENTER]Întoarce-te la Octavio." +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Omoară General Brotac" +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio are nevoie de picioare de broaște pentru[ENTER]supa sa. Le poți procura dacă vânezi General[ENTER]Brotac in Templul Hwang." gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Administrator Depozit:" gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Nu pot face asta acum" -gameforge.subquest_26._320_say = "Ce se întâmplã cu tine?[ENTER]Când eram de vârsta ta, fãceam rost de 10 pulpe[ENTER]de broascã într-o zi!" -gameforge.subquest_26._330_select = "Mai încearcã odatã" -gameforge.subquest_26._340_say = "Eºti deja obosit?[ENTER]De ce nu faci o pauzã ºi încerci încã o datã mai[ENTER]târziu?" -gameforge.subquest_26._350_say = "Puteam sã fi folosit supa. Dar asta nu s-ar fi[ENTER]întâmplat. Ruºine. Pa!" +gameforge.subquest_26._320_say = "Ce se Întâmplă cu tine?[ENTER]Când eram de vârsta ta, făceam rost de 10 pulpe[ENTER]de broască Într-o zi!" +gameforge.subquest_26._330_select = "Mai Încearcă odată" +gameforge.subquest_26._340_say = "Ești deja obosit?[ENTER]De ce nu faci o pauză și Încerci Încă o dată mai[ENTER]târziu?" +gameforge.subquest_26._350_say = "Puteam să fi folosit supa. Dar asta nu s-ar fi[ENTER]Întâmplat. Rușine. Pa!" gameforge.subquest_26._360_say = "Atunci nu sta pe aici! Apa deja fierbe si totul e[ENTER]pregatit." gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Mergi la Octavio" -gameforge.subquest_26._380_say = "Aºa, asta numesc eu supã bunã. Aºteaptã puþin ...[ENTER]deja miroase bine.[ENTER]Poftim poþiunea.[ENTER]Hahaha, acum am destulã energie pentru o[ENTER]sãptãmâna întreaga." +gameforge.subquest_26._380_say = "Așa, asta numesc eu supă bună. Așteaptă puțin ...[ENTER]deja miroase bine.[ENTER]Poftim poțiunea.[ENTER]Hahaha, acum am destulă energie pentru o[ENTER]săptămâna Întreaga." gameforge.subquest_26._390_say = "Asigura-te ca nimeni nu va afla de aceasta supa.[ENTER]Mai ales Administratorul Depozitului... Rareori[ENTER]fac aceasta supa, altfel toata lumea ar veni sa[ENTER]ma deranjeze." -gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Ai primit 5000000 puncte de experientã." -gameforge.subquest_26._40_say = "Nu m-am simþit bine in ultimul timp. Când eram[ENTER]tânãr puteam lucra pânã in noapte târziu. Acum[ENTER]efortul este mare ºi atunci când trebuie sã mã[ENTER]trezesc dimineaþa. Am nevoie de o porþie mare de[ENTER]supã pentru a-mi reveni." +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Ai primit 5000000 puncte de experientă." +gameforge.subquest_26._40_say = "Nu m-am simțit bine in ultimul timp. Când eram[ENTER]tânăr puteam lucra până in noapte târziu. Acum[ENTER]efortul este mare și atunci când trebuie să mă[ENTER]trezesc dimineața. Am nevoie de o porție mare de[ENTER]supă pentru a-mi reveni." gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Ai primit 50.000 Yang" -gameforge.subquest_26._50_say = "Nu ºtii ce este supa din picioare de broaºte?[ENTER]Dupã ce guºti din ea, imediat eºti plin de[ENTER]energie. Octavio obiºnuia sã facã supa asta dar[ENTER]in ultimul timp nu mai face." +gameforge.subquest_26._50_say = "Nu știi ce este supa din picioare de broaște?[ENTER]După ce guști din ea, imediat ești plin de[ENTER]energie. Octavio obișnuia să facă supa asta dar[ENTER]in ultimul timp nu mai face." gameforge.subquest_26._60_select = "Merg la Octavio" gameforge.subquest_26._70_select = "Sunt ocupat" -gameforge.subquest_26._80_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_26._90_say = "Bine, dacã eºti ocupat acum, revino mai târziu,[ENTER]când ai timp." +gameforge.subquest_26._80_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_26._90_say = "Bine, dacă ești ocupat acum, revino mai târziu,[ENTER]când ai timp." gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Ar trebui sã-i fie ruºine in postura de tatã.[ENTER]Daca îl gãsesc atunci Dumnezeu sã aibã mila de[ENTER]el. Crede-mã cã nu exagerez. Întreabã-i pe[ENTER]ceilalþi din sat, sunt de acord cu mine." +gameforge.subquest_27._100_say = "Ar trebui să-i fie rușine in postura de tată.[ENTER]Daca Îl găsesc atunci Dumnezeu să aibă mila de[ENTER]el. Crede-mă că nu exagerez. Întreabă-i pe[ENTER]ceilalți din sat, sunt de acord cu mine." gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon:" gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Negustoreasa de diverse:" gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Du-te la negustoarea de diverse." -gameforge.subquest_27._130_say = "Poate Vânzãtoarea de la Magazinul General ºtie ce[ENTER]are de gând sã facã Soon. Mergi la ea si[ENTER]întreab-o daca a auzit ceva de Soon." +gameforge.subquest_27._130_say = "Poate Vânzătoarea de la Magazinul General știe ce[ENTER]are de gând să facă Soon. Mergi la ea si[ENTER]Întreab-o daca a auzit ceva de Soon." gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Ce e cu Soon?" -gameforge.subquest_27._150_say = "Ieri a venit aici si a întrebat de Cartea secretã[ENTER]din templu. Nu avea Yang la el aºa cã doar s-a[ENTER]uitat la ea. Se pare cã acea carte este foarte[ENTER]importantã pentru el. De ce este aºa interesat de[ENTER]carte?" +gameforge.subquest_27._150_say = "Ieri a venit aici si a Întrebat de Cartea secretă[ENTER]din templu. Nu avea Yang la el așa că doar s-a[ENTER]uitat la ea. Se pare că acea carte este foarte[ENTER]importantă pentru el. De ce este așa interesat de[ENTER]carte?" gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Negustoreasa de diverse:" -gameforge.subquest_27._170_say = "Îmi pare tare rãu de Aranyo. Nu s-a mãritat cu[ENTER]Soon pentru a munci în fiecare zi ºi în fiecare[ENTER]noapte. Nu s-a gândit la faptul cã va trebui sã[ENTER]hrãneascã singurã familia.[ENTER]Mai stai o datã de vorbã cu el, hmm ... cine[ENTER]ºtie? poate îºi dã ºi el seama cum stau[ENTER]lucrurile." +gameforge.subquest_27._170_say = "Îmi pare tare rău de Aranyo. Nu s-a măritat cu[ENTER]Soon pentru a munci În fiecare zi și În fiecare[ENTER]noapte. Nu s-a gândit la faptul că va trebui să[ENTER]hrănească singură familia.[ENTER]Mai stai o dată de vorbă cu el, hmm ... cine[ENTER]știe? poate Își dă și el seama cum stau[ENTER]lucrurile." gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Mergi la Soon" gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Mergi la Soon" -gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Iarã Soon" +gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Iară Soon" gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Bucuria de a citi" -gameforge.subquest_27._210_say = "Du-te la Soon[ENTER]Du-te la Soon ºi întreabã-l de cartea templului." -gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Ce este cartea secretã a templului?" -gameforge.subquest_27._230_say = "Tu ºtii cã eu am citit toate cãrþile din lume. De[ENTER]curând însã, am auzit de o carte secretã.[ENTER]Zvonurile spun, cã aceastã carte conþine[ENTER]secretele templului întunecat. În ea este descris[ENTER]cum poþi deveni un sfânt." -gameforge.subquest_27._240_say = "Vreau neapãrat sã citesc aceastã carte. Ai putea[ENTER]sã mi-o procuri? Dacã faci asta, am sã te[ENTER]rãsplãtesc, chiar de-ar fi sã-mi vând casa pentru[ENTER]asta." +gameforge.subquest_27._210_say = "Du-te la Soon[ENTER]Du-te la Soon și Întreabă-l de cartea templului." +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Ce este cartea secretă a templului?" +gameforge.subquest_27._230_say = "Tu știi că eu am citit toate cărțile din lume. De[ENTER]curând Însă, am auzit de o carte secretă.[ENTER]Zvonurile spun, că această carte conține[ENTER]secretele templului Întunecat. În ea este descris[ENTER]cum poți deveni un sfânt." +gameforge.subquest_27._240_say = "Vreau neapărat să citesc această carte. Ai putea[ENTER]să mi-o procuri? Dacă faci asta, am să te[ENTER]răsplătesc, chiar de-ar fi să-mi vând casa pentru[ENTER]asta." gameforge.subquest_27._250_select = "O fac!" -gameforge.subquest_27._260_select = "Din pãcate nu pot" -gameforge.subquest_27._270_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_27._280_say = "Hai, nu vrei sã mã ajuþi?[ENTER]Dacã nu poþi acum, revino mai târziu![ENTER]Te aºtept." -gameforge.subquest_27._290_say = "Chiar nu mã ajuþi?[ENTER]Te pomeneºti cã ai nevoie de concediu, nu?[ENTER]Documentul e foarte important pentru mine ...[ENTER]Ce sã fac acum? Fir-ar sã fie ..." -gameforge.subquest_27._300_say = "Mulþumesc, te aºtept. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Îþi face mare plãcere sã citeºti? Cuvinte care se[ENTER]regãsesc in fraze ºi în final unificate într-o[ENTER]carte. Ce frumos! Si bucuria cea mai mare în[ENTER]scrierea unei cãrþi este ca alþii s-o citeascã.[ENTER]Nu se poate mai bine de atât." -gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Ai gãsit cartea templului." -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Ai gãsit cartea templului, mergi înapoi la Soon." -gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Mergi înapoi la Soon" +gameforge.subquest_27._260_select = "Din păcate nu pot" +gameforge.subquest_27._270_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_27._280_say = "Hai, nu vrei să mă ajuți?[ENTER]Dacă nu poți acum, revino mai târziu![ENTER]Te aștept." +gameforge.subquest_27._290_say = "Chiar nu mă ajuți?[ENTER]Te pomenești că ai nevoie de concediu, nu?[ENTER]Documentul e foarte important pentru mine ...[ENTER]Ce să fac acum? Fir-ar să fie ..." +gameforge.subquest_27._300_say = "Mulțumesc, te aștept. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Îți face mare plăcere să citești? Cuvinte care se[ENTER]regăsesc in fraze și În final unificate Într-o[ENTER]carte. Ce frumos! Si bucuria cea mai mare În[ENTER]scrierea unei cărți este ca alții s-o citească.[ENTER]Nu se poate mai bine de atât." +gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Ai găsit cartea templului." +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Ai găsit cartea templului, mergi Înapoi la Soon." +gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Mergi Înapoi la Soon" gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Înfrânge Fanatic Întunecat" -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Ai ucis fanaticii întunecaþi." -gameforge.subquest_27._360_say = "Du-i cartea secretã a templului lui[ENTER]Soon. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon are un interes mare in Cartea secretã din[ENTER]templu. Dacã omori Fanatic Întunecat s-ar putea[ENTER]sã gãseºti Cartea secretã." -gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Cartea secretã a templului" -gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, asta e! Mulþumesc![ENTER]Poftim recompensa.[ENTER]Acum lasã-mã singur. Trebuie sã citesc." -gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Ai primit 850000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_27._40_say = "Viaþa este ca si paginile unei carþi![ENTER]Imagneazã-þi ce întunecatã ar fi viaþa mea fãrã[ENTER]cãrþi ... Din pãcate ... ºotia mea nu înþelege.[ENTER]Crezi ca poþi s-o convingi contrariul?" +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Ai ucis fanaticii Întunecați." +gameforge.subquest_27._360_say = "Du-i cartea secretă a templului lui[ENTER]Soon. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon are un interes mare in Cartea secretă din[ENTER]templu. Dacă omori Fanatic Întunecat s-ar putea[ENTER]să găsești Cartea secretă." +gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Cartea secretă a templului" +gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, asta e! Mulțumesc![ENTER]Poftim recompensa.[ENTER]Acum lasă-mă singur. Trebuie să citesc." +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Ai primit 850000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_27._40_say = "Viața este ca si paginile unei carți![ENTER]Imagnează-ți ce Întunecată ar fi viața mea fără[ENTER]cărți ... Din păcate ... șotia mea nu Înțelege.[ENTER]Crezi ca poți s-o convingi contrariul?" gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Ai primit 20000 Yang." -gameforge.subquest_27._420_say = "Hey ...[ENTER]Încã nu ai obþinut-o?[ENTER]Când preiei o sarcinã, sã o ºi duci la bun[ENTER]sfârºit. Acum încheie-þi misiunea!" -gameforge.subquest_27._430_say = "Fanaticii Întunecaþi nu sunt de subestimat.[ENTER]Încearcã mai târziu." -gameforge.subquest_27._440_say = "Atunci va trebui sã rog pe altcineva sã ajute. Cu[ENTER]bine." -gameforge.subquest_27._450_say = "Mulþumesc, te aºtept.[ENTER]De-abia aºtept sã o þin în mâinile mele ºi sã o[ENTER]citesc." +gameforge.subquest_27._420_say = "Hey ...[ENTER]Încă nu ai obținut-o?[ENTER]Când preiei o sarcină, să o și duci la bun[ENTER]sfârșit. Acum Încheie-ți misiunea!" +gameforge.subquest_27._430_say = "Fanaticii Întunecați nu sunt de subestimat.[ENTER]Încearcă mai târziu." +gameforge.subquest_27._440_say = "Atunci va trebui să rog pe altcineva să ajute. Cu[ENTER]bine." +gameforge.subquest_27._450_say = "Mulțumesc, te aștept.[ENTER]De-abia aștept să o țin În mâinile mele și să o[ENTER]citesc." gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Mergi la Aranyo " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Mergi la Aranyo " -gameforge.subquest_27._70_say = "Mergi la Aranyo ºi întreab-o de bãrbatul ei." +gameforge.subquest_27._70_say = "Mergi la Aranyo și Întreab-o de bărbatul ei." gameforge.subquest_27._80_npcChat = "De ce esti asa nervos?" -gameforge.subquest_27._90_say = "Nervoasã? Mai puþin si explodez de nervi! A mers[ENTER]ºotul meu la muncã? NU! Aduce vreodatã Yang[ENTER]acasã? NU! In schimb citeºte toata ziua cãrþi. Ai[ENTER]mai pomenit aºa ceva? Poate o carte sã ne aducã[ENTER]haine in casã? Poate sã ne aprovizioneze cu[ENTER]mâncare?" +gameforge.subquest_27._90_say = "Nervoasă? Mai puțin si explodez de nervi! A mers[ENTER]șotul meu la muncă? NU! Aduce vreodată Yang[ENTER]acasă? NU! In schimb citește toata ziua cărți. Ai[ENTER]mai pomenit așa ceva? Poate o carte să ne aducă[ENTER]haine in casă? Poate să ne aprovizioneze cu[ENTER]mâncare?" gameforge.subquest_30 = {} gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Minereu pentru Fierar" gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Ai nevoie de minereu?" @@ -8120,651 +8120,651 @@ gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Fierarul" gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Înapoi la Fierar" gameforge.subquest_30._130_say = "Ai strâns minereul de fier necesar Fierarului[ENTER]pentru a face arma. Du-i-l." gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Strânge minereu de fier pentru noile arme" -gameforge.subquest_30._150_say = "Fierarul are nevoie de minereu de fier pentru a[ENTER]produce niºte arme noi. Are nevoie de 100 bucãþi[ENTER]minereu de aur, 100 bucãþi minereu de argint si[ENTER]100 bucãþi de minereu de abanos. Depozitele de[ENTER]minereu se gãsesc in anumite locuri pe hartã.[ENTER]Însã poþi face negoþ si cu alþi jucãtori." +gameforge.subquest_30._150_say = "Fierarul are nevoie de minereu de fier pentru a[ENTER]produce niște arme noi. Are nevoie de 100 bucăți[ENTER]minereu de aur, 100 bucăți minereu de argint si[ENTER]100 bucăți de minereu de abanos. Depozitele de[ENTER]minereu se găsesc in anumite locuri pe hartă.[ENTER]Însă poți face negoț si cu alți jucători." gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Am strans minereu pentru tine." gameforge.subquest_30._170_say = "Nu este de ajuns. Am nevoie de toate cele 100[ENTER]minereu de aur, 100 minereu de argint si 100[ENTER]minereu de abanos." gameforge.subquest_30._180_select = "Incearca din nou." -gameforge.subquest_30._190_select = "Predã" -gameforge.subquest_30._200_say = "Chiar doreºti sã renunþi?" -gameforge.subquest_30._20_say = "Hey tu! Nu mai eºti începãtor! ªi de ce? Pentru[ENTER]cã þi-am dat panã acum sarcini dificile. Dar acum[ENTER]îþi cer favorul pentru o treabã serioasã." -gameforge.subquest_30._210_say = "E greu sã obþii minereuri, nu-i aºa?[ENTER]Dar norocul vine abia când munceºti din greu. Ce[ENTER]zici de o pauzã scurtã înainte de a încerca încã[ENTER]o datã?" -gameforge.subquest_30._220_say = "Pãcat. Era o idee genialã." -gameforge.subquest_30._230_say = "Dacã te chinui mai mult vei avea totul împreunã." -gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, deja ai strâns totul! Hahaha, nu garantez cã[ENTER]va funcþiona. Aºteaptã o secunda, nu dureazã[ENTER]mult." -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm ... am ajuns la bun sfârºit.[ENTER]Îndemânarea mea mã surprinde tot mai des.[ENTER]Iatã arma ta; e nouã, aºa cã mânuieºte-o cu grijã!" -gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Ai primit 200000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_30._190_select = "Predă" +gameforge.subquest_30._200_say = "Chiar dorești să renunți?" +gameforge.subquest_30._20_say = "Hey tu! Nu mai ești Începător! Și de ce? Pentru[ENTER]că ți-am dat pană acum sarcini dificile. Dar acum[ENTER]Îți cer favorul pentru o treabă serioasă." +gameforge.subquest_30._210_say = "E greu să obții minereuri, nu-i așa?[ENTER]Dar norocul vine abia când muncești din greu. Ce[ENTER]zici de o pauză scurtă Înainte de a Încerca Încă[ENTER]o dată?" +gameforge.subquest_30._220_say = "Păcat. Era o idee genială." +gameforge.subquest_30._230_say = "Dacă te chinui mai mult vei avea totul Împreună." +gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, deja ai strâns totul! Hahaha, nu garantez că[ENTER]va funcționa. Așteaptă o secunda, nu durează[ENTER]mult." +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm ... am ajuns la bun sfârșit.[ENTER]Îndemânarea mea mă surprinde tot mai des.[ENTER]Iată arma ta; e nouă, așa că mânuiește-o cu grijă!" +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Ai primit 200000 puncte de experiență." gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Ai primit 20000 Yang." -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Primeºti o sabie de argint+3." -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Primeºti un evantai acvatic+3" -gameforge.subquest_30._30_say = "Vreau sa încerc sa fac o armã noua dar e greu sã[ENTER]faci rost de materialele necesare. Poþi face rost[ENTER]de materiale pentru mine? Iþi voi da prima armã[ENTER]pe care o voi termina." -gameforge.subquest_30._40_say = "Am nevoie de 100 minereu de aur, 100 minereu de[ENTER]argint si 100 minereu de abanos. Poþi obþine[ENTER]toate astea deodatã in mine. Dacã este prea greu[ENTER]atunci poþi face negoþ cu alþi jucãtori Cum[ENTER]doreºti. Mult noroc." -gameforge.subquest_30._50_select = "Refuzã" -gameforge.subquest_30._60_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_30._70_say = "Nu e grabã. Revino dacã te rãzgândeºti." -gameforge.subquest_30._80_say = "Pãcat. Era o idee genialã." -gameforge.subquest_30._90_say = "Oh, vei face asta?[ENTER]Eºti un prieten recunoscãtor!" +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Primești o sabie de argint+3." +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Primești un evantai acvatic+3" +gameforge.subquest_30._30_say = "Vreau sa Încerc sa fac o armă noua dar e greu să[ENTER]faci rost de materialele necesare. Poți face rost[ENTER]de materiale pentru mine? Iți voi da prima armă[ENTER]pe care o voi termina." +gameforge.subquest_30._40_say = "Am nevoie de 100 minereu de aur, 100 minereu de[ENTER]argint si 100 minereu de abanos. Poți obține[ENTER]toate astea deodată in mine. Dacă este prea greu[ENTER]atunci poți face negoț cu alți jucători Cum[ENTER]dorești. Mult noroc." +gameforge.subquest_30._50_select = "Refuză" +gameforge.subquest_30._60_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_30._70_say = "Nu e grabă. Revino dacă te răzgândești." +gameforge.subquest_30._80_say = "Păcat. Era o idee genială." +gameforge.subquest_30._90_say = "Oh, vei face asta?[ENTER]Ești un prieten recunoscător!" gameforge.subquest_31 = {} gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Minereu pentru Fierar" gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Mergi la fierar" gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Înapoi la Fierar" gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Ai strâns tot minereul necesar Fierarului pentru[ENTER]a face noile armuri. Mergi acum la Fierar." gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Strânge minereu pentru noile armuri" -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Fierarul are nevoie de minereu pentru a face o[ENTER]nouã armurã. Fã rost pentru el de 100 minereu de[ENTER]cupru, 100 minereu de abanos si 100 bucãþi de[ENTER]perle. Minereul se gãseºte oriunde pe hartã in[ENTER]mine. Poþi sã faci insa si negoþ si cu alþi[ENTER]jucãtori." +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Fierarul are nevoie de minereu pentru a face o[ENTER]nouă armură. Fă rost pentru el de 100 minereu de[ENTER]cupru, 100 minereu de abanos si 100 bucăți de[ENTER]perle. Minereul se găsește oriunde pe hartă in[ENTER]mine. Poți să faci insa si negoț si cu alți[ENTER]jucători." gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Am strans minereu pentru tine." -gameforge.subquest_31._160_say = "Hm, o mulþime de materiale lipsesc. Am zis cã am[ENTER]nevoie de 100 minereu de cupru, 100 minereu de[ENTER]abanos si 100 bucãþi de perle." +gameforge.subquest_31._160_say = "Hm, o mulțime de materiale lipsesc. Am zis că am[ENTER]nevoie de 100 minereu de cupru, 100 minereu de[ENTER]abanos si 100 bucăți de perle." gameforge.subquest_31._170_select = "Incearca din nou." -gameforge.subquest_31._180_select = "Predã" -gameforge.subquest_31._190_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_31._200_say = "Este prea greu?[ENTER]Este bineînþeles nevoie nu numai de noroc ci ºi[ENTER]de muncã asiduã. Ce-ar fi sã mai încerci o datã[ENTER]mai târziu?" +gameforge.subquest_31._180_select = "Predă" +gameforge.subquest_31._190_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_31._200_say = "Este prea greu?[ENTER]Este bineÎnțeles nevoie nu numai de noroc ci și[ENTER]de muncă asiduă. Ce-ar fi să mai Încerci o dată[ENTER]mai târziu?" gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Inca mai ai nevoie de minereu?" -gameforge.subquest_31._210_say = "Uite aºa se stricã planurile pentru noua armurã." -gameforge.subquest_31._220_say = "Fi puternic, ºtiu ca poþi!" -gameforge.subquest_31._230_say = "Minunat. Eºti chiar bun în a procura materiale.[ENTER]Acum, fi atent. Aici ºi aici ... ºi o voi rãci[ENTER]imediat ... Priveºte, asta e pentru tine ca[ENTER]recompensã. Pe curînd!" -gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Ai primit 200000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_31._210_say = "Uite așa se strică planurile pentru noua armură." +gameforge.subquest_31._220_say = "Fi puternic, știu ca poți!" +gameforge.subquest_31._230_say = "Minunat. Ești chiar bun În a procura materiale.[ENTER]Acum, fi atent. Aici și aici ... și o voi răci[ENTER]imediat ... Privește, asta e pentru tine ca[ENTER]recompensă. Pe curÎnd!" +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Ai primit 200000 puncte de experiență." gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Ai primit 20000 Yang." -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Ai primit Platoºã de leu+3." -gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Ai primit Costum furnicã roºie+3." -gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Ai primit Platoºã de stafie+3." -gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Ai primit Veºmântul dragostei+3." -gameforge.subquest_31._30_say = "Salut, ai puþin timp la dispoziþie? Îþi sunt[ENTER]recunoscãtor cã m-ai ajutat la crearea noii arme.[ENTER]Acum am din nou nevoie de ajutorul tãu. De data[ENTER]asta vreau sã fac o armurã nouã." -gameforge.subquest_31._40_say = "Bineînþeles cã am nevoie de materiale pentru a[ENTER]face armura. Le poþi procura? In schimb vei primi[ENTER]prima armurã fãcutã. De data asta am nevoie de[ENTER]100 minereu de cupru, 100 minereu de abanos si[ENTER]100 bucãþi de perle." +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Ai primit Platoșă de leu+3." +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Ai primit Costum furnică roșie+3." +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Ai primit Platoșă de stafie+3." +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Ai primit Veșmântul dragostei+3." +gameforge.subquest_31._30_say = "Salut, ai puțin timp la dispoziție? Îți sunt[ENTER]recunoscător că m-ai ajutat la crearea noii arme.[ENTER]Acum am din nou nevoie de ajutorul tău. De data[ENTER]asta vreau să fac o armură nouă." +gameforge.subquest_31._40_say = "BineÎnțeles că am nevoie de materiale pentru a[ENTER]face armura. Le poți procura? In schimb vei primi[ENTER]prima armură făcută. De data asta am nevoie de[ENTER]100 minereu de cupru, 100 minereu de abanos si[ENTER]100 bucăți de perle." gameforge.subquest_31._50_select = "Accept" -gameforge.subquest_31._60_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_31._70_say = "De ce eziþi? Revino când eºti pregãtit sã[ENTER]munceºti în minã." +gameforge.subquest_31._60_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_31._70_say = "De ce eziți? Revino când ești pregătit să[ENTER]muncești În mină." gameforge.subquest_31._80_say = "Nu este greu de procurat minereul." -gameforge.subquest_31._90_say = "Mã vei ajuta din nou? Eºti un prieten de nãdejde.[ENTER]Si nu te speria: prima armurã va fi a ta!" +gameforge.subquest_31._90_say = "Mă vei ajuta din nou? Ești un prieten de nădejde.[ENTER]Si nu te speria: prima armură va fi a ta!" gameforge.subquest_32 = {} gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Cererea Negustorului Ambulant" gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Alegerea negustorului" gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Du-te la Ah-Yu." gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Du-te la negustoarea de diverse." gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Meteriale pentru Negustor" -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Negustorul ambulant are nevoie de niºte materiale[ENTER]pentru colier. Du-i 100 molari de la Vrãjitorii[ENTER]Orci de Elitã, o bucatã de bijuterie de la[ENTER]Vânzãtoarea Magazin General si aþã de cusut de la[ENTER]Ariyoung." -gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Am nevoie de Aþã de cusut." -gameforge.subquest_32._160_say = "Producerea aþei de cusut nu este grea. Dar atunci[ENTER]nu voi mai avea timp sã fac altceva. Am cusut[ENTER]hainele lui Ah-Yu si aº vrea sã i le duci." -gameforge.subquest_32._170_say = "Ce zici: ii duci tu hainele lui Ah-Yu in timp ce[ENTER]eu produc aþa de cusut?" -gameforge.subquest_32._180_say = "Vrei sã renunþi definitiv?" -gameforge.subquest_32._190_say = "Este adevãrat, nu este departe. De ce eziþi?[ENTER]Revino când eºti pregãtit." -gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, am crezut cã ai timp. Atunci va trebui sã[ENTER]merg eu." +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Negustorul ambulant are nevoie de niște materiale[ENTER]pentru colier. Du-i 100 molari de la Vrăjitorii[ENTER]Orci de Elită, o bucată de bijuterie de la[ENTER]Vânzătoarea Magazin General si ață de cusut de la[ENTER]Ariyoung." +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Am nevoie de Ață de cusut." +gameforge.subquest_32._160_say = "Producerea aței de cusut nu este grea. Dar atunci[ENTER]nu voi mai avea timp să fac altceva. Am cusut[ENTER]hainele lui Ah-Yu si aș vrea să i le duci." +gameforge.subquest_32._170_say = "Ce zici: ii duci tu hainele lui Ah-Yu in timp ce[ENTER]eu produc ața de cusut?" +gameforge.subquest_32._180_say = "Vrei să renunți definitiv?" +gameforge.subquest_32._190_say = "Este adevărat, nu este departe. De ce eziți?[ENTER]Revino când ești pregătit." +gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, am crezut că ai timp. Atunci va trebui să[ENTER]merg eu." gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Despre colier ..." -gameforge.subquest_32._210_say = "Super, mulþumesc! Transmite-i salutãrile mele lui[ENTER]Ah-Yu ºi ai grija de haine. Te aºtept aici." +gameforge.subquest_32._210_say = "Super, mulțumesc! Transmite-i salutările mele lui[ENTER]Ah-Yu și ai grija de haine. Te aștept aici." gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung:" -gameforge.subquest_32._230_say = "Pana te vei întoarce voi termina de fãcut aþa.[ENTER]Sper cã nu ai uitat sã iei hainele lui Ah-Yu?" -gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu e mulþumitã de veºminte?[ENTER]E o adevãratã plãcere sã munceºti din greu, când[ENTER]vezi cã lumea e mulþumitã.[ENTER]Iatã aþa ta de cusut. E o aþã rezistentã ºi poate[ENTER]fi utilizatã pentru multe lucruri." -gameforge.subquest_32._250_say = "Ti-am dat deja aþa? Ai pierdut-o?" +gameforge.subquest_32._230_say = "Pana te vei Întoarce voi termina de făcut ața.[ENTER]Sper că nu ai uitat să iei hainele lui Ah-Yu?" +gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu e mulțumită de veșminte?[ENTER]E o adevărată plăcere să muncești din greu, când[ENTER]vezi că lumea e mulțumită.[ENTER]Iată ața ta de cusut. E o ață rezistentă și poate[ENTER]fi utilizată pentru multe lucruri." +gameforge.subquest_32._250_say = "Ti-am dat deja ața? Ai pierdut-o?" gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung iti trimite aceste haine." gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu:" -gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, frumos. A fost chiar repede. Mulþumesc cã ai[ENTER]adus hainele. Transmite-i lui Ariyoung salutãrile[ENTER]mele." +gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, frumos. A fost chiar repede. Mulțumesc că ai[ENTER]adus hainele. Transmite-i lui Ariyoung salutările[ENTER]mele." gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Am nevoie de o bucata de bijuterie." -gameforge.subquest_32._300_say = "Eºti in cãutare de bijuterii?[ENTER]Îþi pot da bijuterii dacã mã ajuþi. În momentul[ENTER]de faþã lucrez la un tratament împotriva[ENTER]durerilor ºi am nevoie de un ingredient: Ficat de[ENTER]Tigru. Sunt greu de obþinut. Am nevoie de 100[ENTER]Ficat de Tigru." -gameforge.subquest_32._30_say = "Este greu pentru noi, Negustorii Ambulanþi, pe[ENTER]timp de rãzboi.[ENTER]Bunurile sunt cerute pretutindeni dar cererile de[ENTER]bunuri noi sunt aºa de rapide încât nu ºtiu dacã[ENTER]am ceea ce trebuie sã ofer. Ca sã nu mai zic de[ENTER]animalele sãlbatice care aºteaptã sã atace[ENTER]trecãtorii ca niºte monºtri feroce.[ENTER]Nu vrei sã câºtigi niºte Yang? Aº putea s-o fac[ENTER]cu puþin ajutor." -gameforge.subquest_32._310_say = "Deasemenea am nevoie si de niºte Plante[ENTER]Medicinale care tot de la Tigrii le procuri. Le[ENTER]place sã se tãvãleascã peste ele pentru ca au un[ENTER]miros plãcut. Îþi voi da o bucatã de bijuterie[ENTER]dacã-mi aduci Plantele Medicinale ºi Ficat de[ENTER]Tigru." -gameforge.subquest_32._320_say = "Vâneazã pentru asta tigrii sau tigrii albi." +gameforge.subquest_32._300_say = "Ești in căutare de bijuterii?[ENTER]Îți pot da bijuterii dacă mă ajuți. În momentul[ENTER]de față lucrez la un tratament Împotriva[ENTER]durerilor și am nevoie de un ingredient: Ficat de[ENTER]Tigru. Sunt greu de obținut. Am nevoie de 100[ENTER]Ficat de Tigru." +gameforge.subquest_32._30_say = "Este greu pentru noi, Negustorii Ambulanți, pe[ENTER]timp de război.[ENTER]Bunurile sunt cerute pretutindeni dar cererile de[ENTER]bunuri noi sunt așa de rapide Încât nu știu dacă[ENTER]am ceea ce trebuie să ofer. Ca să nu mai zic de[ENTER]animalele sălbatice care așteaptă să atace[ENTER]trecătorii ca niște monștri feroce.[ENTER]Nu vrei să câștigi niște Yang? Aș putea s-o fac[ENTER]cu puțin ajutor." +gameforge.subquest_32._310_say = "Deasemenea am nevoie si de niște Plante[ENTER]Medicinale care tot de la Tigrii le procuri. Le[ENTER]place să se tăvălească peste ele pentru ca au un[ENTER]miros plăcut. Îți voi da o bucată de bijuterie[ENTER]dacă-mi aduci Plantele Medicinale și Ficat de[ENTER]Tigru." +gameforge.subquest_32._320_say = "Vânează pentru asta tigrii sau tigrii albi." gameforge.subquest_32._330_say = "Ce zici? Batem palma?" -gameforge.subquest_32._340_say = "Este prea grea pentru tine aceastã misiune? Nu-mi[ENTER]pot imagina asta! Revino când te rãzgândeºti." -gameforge.subquest_32._350_say = "Ai ajuns pînã aici pentru Negustor si renunþi[ENTER]acum? Cum vrei ...[ENTER]Sã ai o zi plãcutã." -gameforge.subquest_32._360_say = "Foarte bine, asta ne va ajuta pe amândoi.[ENTER]Mulþumesc si mult noroc." +gameforge.subquest_32._340_say = "Este prea grea pentru tine această misiune? Nu-mi[ENTER]pot imagina asta! Revino când te răzgândești." +gameforge.subquest_32._350_say = "Ai ajuns pÎnă aici pentru Negustor si renunți[ENTER]acum? Cum vrei ...[ENTER]Să ai o zi plăcută." +gameforge.subquest_32._360_say = "Foarte bine, asta ne va ajuta pe amândoi.[ENTER]Mulțumesc si mult noroc." gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Primesc acum bucata de bijuterie?" -gameforge.subquest_32._380_say = "Sã analizãm ... 100 Ficat de Tigru ºi Plantele[ENTER]Medicinale, totul e ok. Mulþumesc.[ENTER]Poftim recompensa, chiar meriþi bucata de[ENTER]bijuterie." +gameforge.subquest_32._380_say = "Să analizăm ... 100 Ficat de Tigru și Plantele[ENTER]Medicinale, totul e ok. Mulțumesc.[ENTER]Poftim recompensa, chiar meriți bucata de[ENTER]bijuterie." gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Înapoi la negustorul ambulant." gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Înapoi la negustorul ambulant." -gameforge.subquest_32._40_say = "În momentul de faþã cererile pentru colierul din[ENTER]Molari de Orc sunt multe. Molarii de Orc sunt[ENTER]mari ºi rezistenþi numai buni pentru[ENTER]confecþionarea de bijuterii. La fel ºi soldaþii[ENTER]cred ca molarii Vrãjitorilor Orci de Elitã sunt[ENTER]talismane norocoase. Poþi procura aceºti molari[ENTER]pentru mine? 100 molari ar fi de ajuns pentru[ENTER]început." +gameforge.subquest_32._40_say = "În momentul de față cererile pentru colierul din[ENTER]Molari de Orc sunt multe. Molarii de Orc sunt[ENTER]mari și rezistenți numai buni pentru[ENTER]confecționarea de bijuterii. La fel și soldații[ENTER]cred ca molarii Vrăjitorilor Orci de Elită sunt[ENTER]talismane norocoase. Poți procura acești molari[ENTER]pentru mine? 100 molari ar fi de ajuns pentru[ENTER]Început." gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Înapoi la negustorul ambulant." gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Ai strâns toate materialele necesare pentru[ENTER]colier. Du-le la Negustorul ambulant." gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Am toate materialele." gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Negustorul ambulant:" -gameforge.subquest_32._450_say = "Ai strâns toate materialele? Sã vedem ...[ENTER]Da, totul este aici. Datoritã þie îmi pot mari[ENTER]producþia. Poftim recompensa.[ENTER]Veniþi aici oameni buni! Am de toate pentru toþi!" -gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Ai primit 1100000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Vei primi Brãþarã de aur, Colier de aur si Cercei[ENTER]de aur." -gameforge.subquest_32._480_say = "Îmi pare rãu insa ceva lipseºte. Nu am nevoie de[ENTER]livrãri incomplete. Încerci din nou?" -gameforge.subquest_32._490_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_32._500_say = "Mulþumesc cã nu ai renunþat atât de uºor. Norocul[ENTER]este de partea celor care încearcã! Te voi[ENTER]aºtepta aici." -gameforge.subquest_32._50_say = "Am nevoie si de o bucatã de Bijuterie si Aþã de[ENTER]cusut. Una o vei lua de la Vânzãtoare Magazin[ENTER]General iar cealaltã de la Ariyoung. Nu este uºor[ENTER]sã procuri atât de multe obiecte, însã vinderea[ENTER]colierelor este o bunã afacere. Ce pãrere ai?[ENTER]Suna interesant?" -gameforge.subquest_32._510_say = "Sarcina este prea dificilã? Cel puþin ai[ENTER]încercat. Intr-o zi te voi anunþa daca am o[ENTER]sarcinã mai uºoarã pentru tine." -gameforge.subquest_32._520_say = "Da, mai încerci o datã?[ENTER]Mulþumesc.[ENTER]Te voi aºtepta." -gameforge.subquest_32._60_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_32._70_say = "Eºti ocupat? Înþeleg. Dar revino te rog când ai[ENTER]timp." -gameforge.subquest_32._80_say = "Ohh, cum voi duce la sfârºit toate sarcinile? Pe[ENTER]curând!" -gameforge.subquest_32._90_say = "Minunat. Te voi aºtepta aici." +gameforge.subquest_32._450_say = "Ai strâns toate materialele? Să vedem ...[ENTER]Da, totul este aici. Datorită ție Îmi pot mari[ENTER]producția. Poftim recompensa.[ENTER]Veniți aici oameni buni! Am de toate pentru toți!" +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Ai primit 1100000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Vei primi Brățară de aur, Colier de aur si Cercei[ENTER]de aur." +gameforge.subquest_32._480_say = "Îmi pare rău insa ceva lipsește. Nu am nevoie de[ENTER]livrări incomplete. Încerci din nou?" +gameforge.subquest_32._490_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_32._500_say = "Mulțumesc că nu ai renunțat atât de ușor. Norocul[ENTER]este de partea celor care Încearcă! Te voi[ENTER]aștepta aici." +gameforge.subquest_32._50_say = "Am nevoie si de o bucată de Bijuterie si Ață de[ENTER]cusut. Una o vei lua de la Vânzătoare Magazin[ENTER]General iar cealaltă de la Ariyoung. Nu este ușor[ENTER]să procuri atât de multe obiecte, Însă vinderea[ENTER]colierelor este o bună afacere. Ce părere ai?[ENTER]Suna interesant?" +gameforge.subquest_32._510_say = "Sarcina este prea dificilă? Cel puțin ai[ENTER]Încercat. Intr-o zi te voi anunța daca am o[ENTER]sarcină mai ușoară pentru tine." +gameforge.subquest_32._520_say = "Da, mai Încerci o dată?[ENTER]Mulțumesc.[ENTER]Te voi aștepta." +gameforge.subquest_32._60_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_32._70_say = "Ești ocupat? Înțeleg. Dar revino te rog când ai[ENTER]timp." +gameforge.subquest_32._80_say = "Ohh, cum voi duce la sfârșit toate sarcinile? Pe[ENTER]curând!" +gameforge.subquest_32._90_say = "Minunat. Te voi aștepta aici." gameforge.subquest_33 = {} -gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Ai gãsit Harta Comorii." -gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Du-te la ªoarecele de bibliotecã." -gameforge.subquest_33._110_say = "Ai vânat zeii animalelor în afara satului ºi ai[ENTER]gãsit toate cele 4 bucãþi din Harta Comorii.[ENTER]Du-le la Soon." -gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Vânãtoarea zeitãþilor animale" -gameforge.subquest_33._130_say = "Strânge toate cele 4 bucãþi din Harta Comorii,[ENTER]vânând animale ca: Lykos, Scrofa, Bera si Tigris." -gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Pãrþi ale hãrþii gãsite: %s)" +gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Ai găsit Harta Comorii." +gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Du-te la Șoarecele de bibliotecă." +gameforge.subquest_33._110_say = "Ai vânat zeii animalelor În afara satului și ai[ENTER]găsit toate cele 4 bucăți din Harta Comorii.[ENTER]Du-le la Soon." +gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Vânătoarea zeităților animale" +gameforge.subquest_33._130_say = "Strânge toate cele 4 bucăți din Harta Comorii,[ENTER]vânând animale ca: Lykos, Scrofa, Bera si Tigris." +gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Părți ale hărții găsite: %s)" gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Harta comorii" -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Ai strâns toate pãrþile" -gameforge.subquest_33._170_say = "Întoarce-te la Soon ºi spune-i cã ai gãsit toate[ENTER]pãrþile din Harta Comorii." -gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Am toate parþile din harta." -gameforge.subquest_33._180_say = "Minunat! Toate cele 4 bucãti împreunã... nu am[ENTER]visat niciodatã la asta! Acum trebuie sã unesc[ENTER]toate bucãþile pentru a obþine întreaga hartã...[ENTER]corect..." -gameforge.subquest_33._190_say = "Ciudat. Harta spune cã locaþia comorii este lângã[ENTER]Bãtrân. Nu îmi vine sa cred aºaceva. Trebuia sã[ENTER]fi fost gãsitã deja daca era aºa. Mergi sã te[ENTER]uiþi totuºi sau mai bine distrug harta?" +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Ai strâns toate părțile" +gameforge.subquest_33._170_say = "Întoarce-te la Soon și spune-i că ai găsit toate[ENTER]părțile din Harta Comorii." +gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Am toate parțile din harta." +gameforge.subquest_33._180_say = "Minunat! Toate cele 4 bucăti Împreună... nu am[ENTER]visat niciodată la asta! Acum trebuie să unesc[ENTER]toate bucățile pentru a obține Întreaga hartă...[ENTER]corect..." +gameforge.subquest_33._190_say = "Ciudat. Harta spune că locația comorii este lângă[ENTER]Bătrân. Nu Îmi vine sa cred așaceva. Trebuia să[ENTER]fi fost găsită deja daca era așa. Mergi să te[ENTER]uiți totuși sau mai bine distrug harta?" gameforge.subquest_33._200_select = "Voi arunca o privire." gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Despre Harta Comorii ..." gameforge.subquest_33._210_select = "Arde-o." -gameforge.subquest_33._220_say = "Eºti sigur cã nu mai ai nevoie de hartã?" -gameforge.subquest_33._230_say = "Ce poveste jalnica![ENTER]Îmi cer scuze cã te-am trimis sã cauþi acele[ENTER]bucãþi de hartã. Le voi arde ca pe viitor sã nu[ENTER]se mai pãcãleascã nimeni. Totuºi, mulþumesc[ENTER]pentru efortul depus." -gameforge.subquest_33._240_say = "De ce eziþi? Ai strâns deja bucãþile de hartã.[ENTER]Atunci poþi merge sa vezi. Poftim, ia harta!" -gameforge.subquest_33._250_say = "Cum doreºti. M-aº mira dacã ai gãsi totuºi ceva,[ENTER]mult noroc. Ia harta." -gameforge.subquest_33._260_say = "Harta a fost împãrþitã in 4 bucãþi. Pentru a avea[ENTER]harta toata avem nevoie de toate cele 4 bucãþi." -gameforge.subquest_33._270_select = "Încearcã din nou" -gameforge.subquest_33._280_say = "Renunþi? Ei bine, aºa sã fie. Adio." -gameforge.subquest_33._290_say = "ªtiam cã vei merge. Am încredere în tine!" -gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Piatra de lângã Bãtrân" -gameforge.subquest_33._30_say = "Hei, am descoperit niºte informaþii ciudate în[ENTER]scrierile vechi. Textul spune cã ar exista o[ENTER]Hartã a Comorii în satul acesta. Cunoºti[ENTER]zeitãþile pãzitoare ale animalelor din afara[ENTER]oraºului: Zeitatea Câinelui, Zeitatea Ursului,[ENTER]Zeitatea Tigrului ºi Zeitatea Porcului?" -gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Cautã comoara" -gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, sub piatra Bãtrânului...[ENTER]N-am idee. Poate trebuie sã-l întreb pe Bãtrân.[ENTER]De ce trebuie sã fie aºa de departe Bãtrânul?[ENTER]Offf." -gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Bãtrânul:" -gameforge.subquest_33._340_say = "Ce cauþi? O comoara? Haha, o vei cãutã mult timp[ENTER]de acum înainte. aratã-mi harta ... hmmm. Cred cã[ENTER]este acolo ºi acolo ... mult noroc ... hihi ..." -gameforge.subquest_33._350_say = "Acesta trebuie sã fie locul! Offf, pãmântul e[ENTER]atât de tare. Hmm ...[ENTER][ENTER]Se pare cã vãd o cutie." -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Comoarã existã cu adevãrat!" +gameforge.subquest_33._220_say = "Ești sigur că nu mai ai nevoie de hartă?" +gameforge.subquest_33._230_say = "Ce poveste jalnica![ENTER]Îmi cer scuze că te-am trimis să cauți acele[ENTER]bucăți de hartă. Le voi arde ca pe viitor să nu[ENTER]se mai păcălească nimeni. Totuși, mulțumesc[ENTER]pentru efortul depus." +gameforge.subquest_33._240_say = "De ce eziți? Ai strâns deja bucățile de hartă.[ENTER]Atunci poți merge sa vezi. Poftim, ia harta!" +gameforge.subquest_33._250_say = "Cum dorești. M-aș mira dacă ai găsi totuși ceva,[ENTER]mult noroc. Ia harta." +gameforge.subquest_33._260_say = "Harta a fost Împărțită in 4 bucăți. Pentru a avea[ENTER]harta toata avem nevoie de toate cele 4 bucăți." +gameforge.subquest_33._270_select = "Încearcă din nou" +gameforge.subquest_33._280_say = "Renunți? Ei bine, așa să fie. Adio." +gameforge.subquest_33._290_say = "Știam că vei merge. Am Încredere În tine!" +gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Piatra de lângă Bătrân" +gameforge.subquest_33._30_say = "Hei, am descoperit niște informații ciudate În[ENTER]scrierile vechi. Textul spune că ar exista o[ENTER]Hartă a Comorii În satul acesta. Cunoști[ENTER]zeitățile păzitoare ale animalelor din afara[ENTER]orașului: Zeitatea Câinelui, Zeitatea Ursului,[ENTER]Zeitatea Tigrului și Zeitatea Porcului?" +gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Caută comoara" +gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, sub piatra Bătrânului...[ENTER]N-am idee. Poate trebuie să-l Întreb pe Bătrân.[ENTER]De ce trebuie să fie așa de departe Bătrânul?[ENTER]Offf." +gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Bătrânul:" +gameforge.subquest_33._340_say = "Ce cauți? O comoara? Haha, o vei căută mult timp[ENTER]de acum Înainte. arată-mi harta ... hmmm. Cred că[ENTER]este acolo și acolo ... mult noroc ... hihi ..." +gameforge.subquest_33._350_say = "Acesta trebuie să fie locul! Offf, pământul e[ENTER]atât de tare. Hmm ...[ENTER][ENTER]Se pare că văd o cutie." +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Comoară există cu adevărat!" gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Înapoi la Soon" -gameforge.subquest_33._380_say = "Ai sãpat în locul potrivit ºi ai gãsit Comoara![ENTER]Mergi la Soon ºi anunþã-l despre descoperire." +gameforge.subquest_33._380_say = "Ai săpat În locul potrivit și ai găsit Comoara![ENTER]Mergi la Soon și anunță-l despre descoperire." gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Am gasit comoara." -gameforge.subquest_33._400_say = "Ce surprizã plãcutã.! Sã vedem ... minunat. Exact[ENTER]aºa a fost descrisã comoara în vechile scrieri.[ENTER]Acum mai trebuie sã aflu doar cum deschid[ENTER]comoara. Dar asta nu e problema ta. Mulþumesc![ENTER]Poftim, ia o recompensã de la mine." -gameforge.subquest_33._40_say = "Un vechi basm spune cã aceºti 4 zei monºtri au[ENTER]împãrþit harta în 4 ºi au protejat aceste[ENTER]teritorii. Nu sunt sigur cã e adevãrat. Poþi[ENTER]verifica asta pentru mine? Te rog, aceastã[ENTER]incertitudine mã omoarã... Te implo, te rog[ENTER]ajutã-mã!" -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Primeºti 1.400.000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_33._400_say = "Ce surpriză plăcută.! Să vedem ... minunat. Exact[ENTER]așa a fost descrisă comoara În vechile scrieri.[ENTER]Acum mai trebuie să aflu doar cum deschid[ENTER]comoara. Dar asta nu e problema ta. Mulțumesc![ENTER]Poftim, ia o recompensă de la mine." +gameforge.subquest_33._40_say = "Un vechi basm spune că acești 4 zei monștri au[ENTER]Împărțit harta În 4 și au protejat aceste[ENTER]teritorii. Nu sunt sigur că e adevărat. Poți[ENTER]verifica asta pentru mine? Te rog, această[ENTER]incertitudine mă omoară... Te implo, te rog[ENTER]ajută-mă!" +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Primești 1.400.000 puncte de experiență." gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Ai primit 25.000 Yang." gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Ai primit un Coif Masca Stafiei+1" gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Ai primit zb Coif Cetate+1." -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Ai primit Glugã de Oþel +1" -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Ai primit o Pãlãrie Lumina Soarelui+1." -gameforge.subquest_33._470_say = "Deci, unde e? Chiar îþi baþi joc de mine? Nici[ENTER]mãcar nu l-ai gãsit, aºa-i?" -gameforge.subquest_33._50_say = "Nu eºti interesat de vechea Hartã a Comorii? Eºti[ENTER]ciudat... Voi arunca un ochi peste scrierile[ENTER]vechi, poate gãsesc ceva indicii. Revino dacã te[ENTER]rãzgândeºti." -gameforge.subquest_33._60_say = "Nu-þi plac astfel de aventuri?[ENTER]Cum sã fac rost de pãrþile hãrþii?[ENTER][ENTER]Ok, cum o fi ... rãmâi cu bine!" -gameforge.subquest_33._70_say = "Eºti un adevãrat prieten. Cred cã le-ai gãsit." -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Harta Comorii ºoarecelui de bibliotecã" -gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Du-te la ºoarecele de bibliotecã" +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Ai primit Glugă de Oțel +1" +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Ai primit o Pălărie Lumina Soarelui+1." +gameforge.subquest_33._470_say = "Deci, unde e? Chiar Îți bați joc de mine? Nici[ENTER]măcar nu l-ai găsit, așa-i?" +gameforge.subquest_33._50_say = "Nu ești interesat de vechea Hartă a Comorii? Ești[ENTER]ciudat... Voi arunca un ochi peste scrierile[ENTER]vechi, poate găsesc ceva indicii. Revino dacă te[ENTER]răzgândești." +gameforge.subquest_33._60_say = "Nu-ți plac astfel de aventuri?[ENTER]Cum să fac rost de părțile hărții?[ENTER][ENTER]Ok, cum o fi ... rămâi cu bine!" +gameforge.subquest_33._70_say = "Ești un adevărat prieten. Cred că le-ai găsit." +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Harta Comorii șoarecelui de bibliotecă" +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Du-te la șoarecele de bibliotecă" gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "Cãpitanul încã are probleme cu Banda Vântul[ENTER]Negru. Ucide generalii din banda Vântul Negru, pe[ENTER]Jak-To, To-Su ºi Gu-Ryung. Poate apoi se vor[ENTER]liniºti." +gameforge.subquest_34._100_say = "Căpitanul Încă are probleme cu Banda Vântul[ENTER]Negru. Ucide generalii din banda Vântul Negru, pe[ENTER]Jak-To, To-Su și Gu-Ryung. Poate apoi se vor[ENTER]liniști." gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Ce a facut banda Vantul Negru?" -gameforge.subquest_34._110_say = "Generalii rãpuºi!" -gameforge.subquest_34._120_select = "Da, o nouã încercare." -gameforge.subquest_34._130_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_34._140_say = "Nu e uºor sã câºtigi, ºi pe urmã îi mai ai ºi pe[ENTER]generali ...[ENTER]Mai încercã o datã." -gameforge.subquest_34._150_say = "Dupã cum am bãnuit, acesta este un Clan foarte[ENTER]puternic.[ENTER]La revedere." -gameforge.subquest_34._160_say = "Ce curajos eºti![ENTER]Cred cã tu vei putea înfrânge Clanul vântului[ENTER]negru." -gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Raporteazã Cãpitanului" -gameforge.subquest_34._180_say = "Du-te înapoi la cãpitan, ºi raporteazã-i cã i-ai[ENTER]ucis pe generali." +gameforge.subquest_34._110_say = "Generalii răpuși!" +gameforge.subquest_34._120_select = "Da, o nouă Încercare." +gameforge.subquest_34._130_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_34._140_say = "Nu e ușor să câștigi, și pe urmă Îi mai ai și pe[ENTER]generali ...[ENTER]Mai Încercă o dată." +gameforge.subquest_34._150_say = "După cum am bănuit, acesta este un Clan foarte[ENTER]puternic.[ENTER]La revedere." +gameforge.subquest_34._160_say = "Ce curajos ești![ENTER]Cred că tu vei putea Înfrânge Clanul vântului[ENTER]negru." +gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Raportează Căpitanului" +gameforge.subquest_34._180_say = "Du-te Înapoi la căpitan, și raportează-i că i-ai[ENTER]ucis pe generali." gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Am ucis Generalii." -gameforge.subquest_34._190_say = "Hmmm ... i-ai învins pe generali.[ENTER]Fãrã generali, ceilalþi sunt o nimica toatã.[ENTER]Preluãm noi restul. Clanul vântului negru ne[ENTER]stãtea în coastã, dar mulþumitã ajutorului tãu,[ENTER]putem înlãtura acum necazul.[ENTER]Poftim rãsplata ta. Sper cã ne vom revedea." -gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Ai primit 1000000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Cãpitan" -gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Ai primit un Inel pentru Limbã (limbã în sensul[ENTER]de limbã maternã)" -gameforge.subquest_34._30_say = "Deºi tu ai înfrânt 'Clanul vântului negru', ei[ENTER]tot nu ne lasã în pace.[ENTER]În loc sã stea liniºtiþi, ei se comportã în[ENTER]continuare ca o hoardã de sãlbatici.[ENTER]Dacã vrem sã-i înfrângem, trebuie sã-i ucidem pe[ENTER]generalii vântului negru." -gameforge.subquest_34._40_say = "Dupã ce vor fi înfrânþi generalii, vor cãdea ºi[ENTER]ceilalþi. Va fi o luptã grea, dar avem nevoie de[ENTER]o victorie împotriva generalilor vântului negru:[ENTER]Jak-To, To-Su ºi Gu-Ryung.[ENTER]Dacã îi înfrângem, nu va trebui sã ne mai facem[ENTER]griji din cauza 'clanului vântului negru'.[ENTER]Îþi urez mult noroc ºi mã rog pentru victoria ta." -gameforge.subquest_34._50_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_34._60_say = "Hmmm ... cautã-mã din nou când vei fi pregãtit.[ENTER]Sunt puþini oameni aºa de capabili ca tine." -gameforge.subquest_34._70_say = "Nu poþi ...[ENTER]Altfel cum sã înfrângem 'clanul vântului negru'[ENTER]...?" -gameforge.subquest_34._80_say = "ªtiam sigur cã mã pot baza pe tine! Odatã uciºi[ENTER]generalii bandei, ceilalþi membri nu vor mai face[ENTER]probleme." +gameforge.subquest_34._190_say = "Hmmm ... i-ai Învins pe generali.[ENTER]Fără generali, ceilalți sunt o nimica toată.[ENTER]Preluăm noi restul. Clanul vântului negru ne[ENTER]stătea În coastă, dar mulțumită ajutorului tău,[ENTER]putem Înlătura acum necazul.[ENTER]Poftim răsplata ta. Sper că ne vom revedea." +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Ai primit 1000000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Căpitan" +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Ai primit un Inel pentru Limbă (limbă În sensul[ENTER]de limbă maternă)" +gameforge.subquest_34._30_say = "Deși tu ai Înfrânt 'Clanul vântului negru', ei[ENTER]tot nu ne lasă În pace.[ENTER]În loc să stea liniștiți, ei se comportă În[ENTER]continuare ca o hoardă de sălbatici.[ENTER]Dacă vrem să-i Înfrângem, trebuie să-i ucidem pe[ENTER]generalii vântului negru." +gameforge.subquest_34._40_say = "După ce vor fi Înfrânți generalii, vor cădea și[ENTER]ceilalți. Va fi o luptă grea, dar avem nevoie de[ENTER]o victorie Împotriva generalilor vântului negru:[ENTER]Jak-To, To-Su și Gu-Ryung.[ENTER]Dacă Îi Înfrângem, nu va trebui să ne mai facem[ENTER]griji din cauza 'clanului vântului negru'.[ENTER]Îți urez mult noroc și mă rog pentru victoria ta." +gameforge.subquest_34._50_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_34._60_say = "Hmmm ... caută-mă din nou când vei fi pregătit.[ENTER]Sunt puțini oameni așa de capabili ca tine." +gameforge.subquest_34._70_say = "Nu poți ...[ENTER]Altfel cum să Înfrângem 'clanul vântului negru'[ENTER]...?" +gameforge.subquest_34._80_say = "Știam sigur că mă pot baza pe tine! Odată uciși[ENTER]generalii bandei, ceilalți membri nu vor mai face[ENTER]probleme." gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Ucide generalii vântului negru" gameforge.subquest_36 = {} -gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Mergi la Grãjdar." +gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Mergi la Grăjdar." gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah:" -gameforge.subquest_36._110_say = "Ai strâns 10 fire de fân. Du-le Grajdarului[ENTER]pentru a putea hrãni caii." -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Fîn pentru grajd" -gameforge.subquest_36._130_say = "Grajdurile duc lipsã de fîn. Strânge 10 cãpiþe de[ENTER]fîn si du-i-le Grãjdarului înainte ca, caii sa[ENTER]moarã de foame. Poþi procura fîn în timp ce[ENTER]vânezi." -gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Ai nevoie de fîn?" -gameforge.subquest_36._150_say = "Ai venit aici pentru ca Yonah te-a trimis? Am[ENTER]auzit multe despre tine. Oh, se pare cã toþi caii[ENTER]sunt înfometaþi. Trebuie sã-i salvãm. Ajuta-mã si[ENTER]adu-mi fîn pentru ei." -gameforge.subquest_36._160_say = "Promisiunea este promisiune. De asemenea as vrea[ENTER]sa cãlãrasesc mai târziu un cal. Trebuie neapãrat[ENTER]sa gãsesc fîn." -gameforge.subquest_36._170_say = "Îmi pare rãu. Caut dar se pare cã este cam greu[ENTER]de gãsit fîn." -gameforge.subquest_36._180_say = "Aºteptam ºi speram ca tu sã reuºeºti.[ENTER]Da, este impertinent din partea mea sã-þi pun pe[ENTER]umeri datoria mea.[ENTER]Totuºi, ai mai putea încerca o datã?" +gameforge.subquest_36._110_say = "Ai strâns 10 fire de fân. Du-le Grajdarului[ENTER]pentru a putea hrăni caii." +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "FÎn pentru grajd" +gameforge.subquest_36._130_say = "Grajdurile duc lipsă de fÎn. Strânge 10 căpițe de[ENTER]fÎn si du-i-le Grăjdarului Înainte ca, caii sa[ENTER]moară de foame. Poți procura fÎn În timp ce[ENTER]vânezi." +gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Ai nevoie de fÎn?" +gameforge.subquest_36._150_say = "Ai venit aici pentru ca Yonah te-a trimis? Am[ENTER]auzit multe despre tine. Oh, se pare că toți caii[ENTER]sunt Înfometați. Trebuie să-i salvăm. Ajuta-mă si[ENTER]adu-mi fÎn pentru ei." +gameforge.subquest_36._160_say = "Promisiunea este promisiune. De asemenea as vrea[ENTER]sa călărasesc mai târziu un cal. Trebuie neapărat[ENTER]sa găsesc fÎn." +gameforge.subquest_36._170_say = "Îmi pare rău. Caut dar se pare că este cam greu[ENTER]de găsit fÎn." +gameforge.subquest_36._180_say = "Așteptam și speram ca tu să reușești.[ENTER]Da, este impertinent din partea mea să-ți pun pe[ENTER]umeri datoria mea.[ENTER]Totuși, ai mai putea Încerca o dată?" gameforge.subquest_36._190_select = "Incearca din nou." -gameforge.subquest_36._200_say = "Bineînþeles cã te ajut.[ENTER]Eu nu am forþa necesarã pentru asta." -gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Grajdurile Sunt în Pericol" -gameforge.subquest_36._210_say = "Nu am energia necesarã. Vreau într-adevãr sã te[ENTER]ajut, dar nu pot. Nu sunt suficient de puternic." -gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Am fîn pentru cai." -gameforge.subquest_36._230_say = "Ai fînul? Oh, mulþumesc! Nu aveam destulã mâncare[ENTER]pentru cai aºa cã i-am zis lui Yonah. ªtiam cã va[ENTER]întreba în jur pe cineva care sã ajute. Dar nu mã[ENTER]aºteptam cã se va rezolva aºa de repede." -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Primeºti 1.800.000 de puncte de experienþã." +gameforge.subquest_36._200_say = "BineÎnțeles că te ajut.[ENTER]Eu nu am forța necesară pentru asta." +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Grajdurile Sunt În Pericol" +gameforge.subquest_36._210_say = "Nu am energia necesară. Vreau Într-adevăr să te[ENTER]ajut, dar nu pot. Nu sunt suficient de puternic." +gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Am fÎn pentru cai." +gameforge.subquest_36._230_say = "Ai fÎnul? Oh, mulțumesc! Nu aveam destulă mâncare[ENTER]pentru cai așa că i-am zis lui Yonah. Știam că va[ENTER]Întreba În jur pe cineva care să ajute. Dar nu mă[ENTER]așteptam că se va rezolva așa de repede." +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Primești 1.800.000 de puncte de experiență." gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Înapoi la Yonah" gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Înapoi la Yonah" -gameforge.subquest_36._270_say = "Ai dus 10 cãpiþe de fîn pentru caii înfometaþi[ENTER]Grãjdarului. Întoarce-te la Yonah ºi spune-i[ENTER]despre succesul tãu." +gameforge.subquest_36._270_say = "Ai dus 10 căpițe de fÎn pentru caii Înfometați[ENTER]Grăjdarului. Întoarce-te la Yonah și spune-i[ENTER]despre succesul tău." gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Caii sunt ingrijiti!" -gameforge.subquest_36._290_say = "Hei, te`ai întors![ENTER]Probabil a fost o misiune grea sã culegi atât[ENTER]fân. Mulþumesc cã n-ai renunþat. Poftim o mica[ENTER]recompensã." +gameforge.subquest_36._290_say = "Hei, te`ai Întors![ENTER]Probabil a fost o misiune grea să culegi atât[ENTER]fân. Mulțumesc că n-ai renunțat. Poftim o mica[ENTER]recompensă." gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Ai primit Cartea Misiunii." -gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, am o întrebare pentru tine! ªtiu cã[ENTER]altcineva este responsabil pentru grajduri însã[ENTER]am avut multe necazuri în ultima vreme. Caii au[ENTER]avut mult de lucru în timpul rãzboiului dar ºi[ENTER]cel mai puternic cal are limitele sale." -gameforge.subquest_36._40_say = "Avem mulþi cai ºi hranã puþinã, aºa cã mulþi[ENTER]dintre ei ne mor. Ne poþi face rost de hranã, ca[ENTER]ei sã poatã creºte? Numai tu poþi îndeplini[ENTER]aceastã misiune. Culege 10 bucãþi de fân ºi du-le[ENTER]la grajd.[ENTER]El va înþelege când îi vei spune cã te-am trimis[ENTER]eu." +gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, am o Întrebare pentru tine! Știu că[ENTER]altcineva este responsabil pentru grajduri Însă[ENTER]am avut multe necazuri În ultima vreme. Caii au[ENTER]avut mult de lucru În timpul războiului dar și[ENTER]cel mai puternic cal are limitele sale." +gameforge.subquest_36._40_say = "Avem mulți cai și hrană puțină, așa că mulți[ENTER]dintre ei ne mor. Ne poți face rost de hrană, ca[ENTER]ei să poată crește? Numai tu poți Îndeplini[ENTER]această misiune. Culege 10 bucăți de fân și du-le[ENTER]la grajd.[ENTER]El va Înțelege când Îi vei spune că te-am trimis[ENTER]eu." gameforge.subquest_36._50_select = "Plec imediat!" gameforge.subquest_36._60_select = "Nu, aceasta este o meserie pentru slujitori." -gameforge.subquest_36._70_say = "În zilele noastre sunt tot mai mulþi oameni care[ENTER]vor cai. Dar cererile depãºesc oferta. Hrana nu[ENTER]ne prea ajunge. Bieþii cai fac foame.[ENTER]Dacã te rãzgândeºti, întoarce-te." -gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh .. caii suferã de subnutriþie. Asta este,[ENTER]n-am ce sã fac." -gameforge.subquest_36._90_say = "ªtiu cã eºti ocupat însã îþi apreciez ajutorul.[ENTER]Caii sunt importanþi în ziua de azi si chiar avem[ENTER]nevoie de fân." +gameforge.subquest_36._70_say = "În zilele noastre sunt tot mai mulți oameni care[ENTER]vor cai. Dar cererile depășesc oferta. Hrana nu[ENTER]ne prea ajunge. Bieții cai fac foame.[ENTER]Dacă te răzgândești, Întoarce-te." +gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh .. caii suferă de subnutriție. Asta este,[ENTER]n-am ce să fac." +gameforge.subquest_36._90_say = "Știu că ești ocupat Însă Îți apreciez ajutorul.[ENTER]Caii sunt importanți În ziua de azi si chiar avem[ENTER]nevoie de fân." gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah se chinuie din rãsputeri sã producã alt[ENTER]porþelan dar experimentele sale nu dau roade.[ENTER]Mergi la Uriel ºi întreabã-l dacã ºtie ceva[ENTER]despre Porþelanul Celadon." -gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Secretul Porþelanului Celadon" +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah se chinuie din răsputeri să producă alt[ENTER]porțelan dar experimentele sale nu dau roade.[ENTER]Mergi la Uriel și Întreabă-l dacă știe ceva[ENTER]despre Porțelanul Celadon." +gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Secretul Porțelanului Celadon" gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Cunosti Portelanul Celadon?" gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel:" -gameforge.subquest_37._130_say = "Porþelanul Celadon? Ei bine, sunt expert în[ENTER]istorie ºi în ºtiinþã, dar arta nu mã[ENTER]intereseazã. De aceea mi-e teamã cã nu-þi pot[ENTER]spune nimic despre Porþelanul Celadon. Dar poate[ENTER]ºtie Soon? Nu este el foarte popular, dar el[ENTER]citeºte multe cãrþi. Poate ºtie ceva despre asta." +gameforge.subquest_37._130_say = "Porțelanul Celadon? Ei bine, sunt expert În[ENTER]istorie și În știință, dar arta nu mă[ENTER]interesează. De aceea mi-e teamă că nu-ți pot[ENTER]spune nimic despre Porțelanul Celadon. Dar poate[ENTER]știe Soon? Nu este el foarte popular, dar el[ENTER]citește multe cărți. Poate știe ceva despre asta." gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Du-te la Soon" gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Mergi la Soon" -gameforge.subquest_37._160_say = "Din pãcate Uriel nu ºtie nimic despre Porþelanul[ENTER]Celadon. Dar Soon citeºte multe chestii prin[ENTER]cãrþile sale. Mergi la el si întreabã-l dacã ºtie[ENTER]ceva cum se produce porþelanul." +gameforge.subquest_37._160_say = "Din păcate Uriel nu știe nimic despre Porțelanul[ENTER]Celadon. Dar Soon citește multe chestii prin[ENTER]cărțile sale. Mergi la el si Întreabă-l dacă știe[ENTER]ceva cum se produce porțelanul." gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon:" -gameforge.subquest_37._180_say = "Ce doreºti? Nu mã deranja când citesc! Huh?[ENTER]Porþelan Celadon? Bineînþeles ca ºtiu despre el.[ENTER]Am citit o grãmadã de lucruri despre el. De ce?[ENTER]Nu degeaba mi se zice \" viermele cãrþilor \".[ENTER]Înþeleg totul ce a fost scris in cãrþi!" -gameforge.subquest_37._190_say = "Aº putea scrie pe hârtie procesul de producþie al[ENTER]Porþelanului Celadon ºi astea toate ºtinde-le din[ENTER]cap. Dar de ce aº face asta? Aºteaptã, am o idee:[ENTER]am întrebat la Negustorul ambulant din satul[ENTER]vecin de o carte dar nu am timp sã vãd dacã o[ENTER]are. Mergi la el ºi vezi de carte ºi apoi te voi[ENTER]ajuta cu porþelanul." -gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Porneºte spre negustorul ambulant." +gameforge.subquest_37._180_say = "Ce dorești? Nu mă deranja când citesc! Huh?[ENTER]Porțelan Celadon? BineÎnțeles ca știu despre el.[ENTER]Am citit o grămadă de lucruri despre el. De ce?[ENTER]Nu degeaba mi se zice \" viermele cărților \".[ENTER]Înțeleg totul ce a fost scris in cărți!" +gameforge.subquest_37._190_say = "Aș putea scrie pe hârtie procesul de producție al[ENTER]Porțelanului Celadon și astea toate știnde-le din[ENTER]cap. Dar de ce aș face asta? Așteaptă, am o idee:[ENTER]am Întrebat la Negustorul ambulant din satul[ENTER]vecin de o carte dar nu am timp să văd dacă o[ENTER]are. Mergi la el și vezi de carte și apoi te voi[ENTER]ajuta cu porțelanul." +gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Pornește spre negustorul ambulant." gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah:" gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Du-te la negustorul ambulant" -gameforge.subquest_37._220_say = "Soon cunoaºte totul despre Porþelanul Celadon.[ENTER]Insa nu îºi împarte cunoºtiinþele daca nu[ENTER]primeºte ceva in schimb. Mergi la Negustorul[ENTER]ambulant pentru a lua cartea ceruta de Soon." +gameforge.subquest_37._220_say = "Soon cunoaște totul despre Porțelanul Celadon.[ENTER]Insa nu Își Împarte cunoștiințele daca nu[ENTER]primește ceva in schimb. Mergi la Negustorul[ENTER]ambulant pentru a lua cartea ceruta de Soon." gameforge.subquest_37._230_npcChat = "M-a trimis Soon ..." -gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, te-ai întors sa mã ajuþi? Ah, vrei cartea[ENTER]cerutã de Soon? Oricum aveam de gând sã vin in[ENTER]sat însa Soon este prea modest încat sã vina el,[ENTER]aºa cã trimite pe altcineva. Hmm, poftim. Nu[ENTER]înþeleg ce gãseºte interesant Soon la aceste[ENTER]carþi. Este mai important sã câºtigi Yang repede." +gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, te-ai Întors sa mă ajuți? Ah, vrei cartea[ENTER]cerută de Soon? Oricum aveam de gând să vin in[ENTER]sat Însa Soon este prea modest Încat să vina el,[ENTER]așa că trimite pe altcineva. Hmm, poftim. Nu[ENTER]Înțeleg ce găsește interesant Soon la aceste[ENTER]carți. Este mai important să câștigi Yang repede." gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Întoarcere Soon" gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Întoarcere Soon" -gameforge.subquest_37._270_say = "Ai adus cartea lui Soon de la Negustorul[ENTER]ambulant. Mergi la Soon ºi du-i cartea ca sa-ti[ENTER]zicã cum se face Porþelanul Celadon." -gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Am obþinut cartea." -gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! În sfârºit am primit noua carte! Mulþumesc![ENTER]Nu mai prea existã cãrþi care sa nu le fi citit[ENTER]... Am notat ce este mai important pentru a face[ENTER]Porþelanul Celadon. Daca urmezi notele mele vei[ENTER]obþine un porþelan de calitate. Si acum a venit[ENTER]momentul sã citesc noua carte." +gameforge.subquest_37._270_say = "Ai adus cartea lui Soon de la Negustorul[ENTER]ambulant. Mergi la Soon și du-i cartea ca sa-ti[ENTER]zică cum se face Porțelanul Celadon." +gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Am obținut cartea." +gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! În sfârșit am primit noua carte! Mulțumesc![ENTER]Nu mai prea există cărți care sa nu le fi citit[ENTER]... Am notat ce este mai important pentru a face[ENTER]Porțelanul Celadon. Daca urmezi notele mele vei[ENTER]obține un porțelan de calitate. Si acum a venit[ENTER]momentul să citesc noua carte." gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Înapoi la Yonah" -gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm, nu este bunã. Si nici asta ... Ohh, hey![ENTER]Uite aici: produc mult porþelan dar majoritatea[ENTER]se sparge pe loc." +gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm, nu este bună. Si nici asta ... Ohh, hey![ENTER]Uite aici: produc mult porțelan dar majoritatea[ENTER]se sparge pe loc." gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Du notele la Yonah" -gameforge.subquest_37._320_say = "Soon s-a þinut de promisiune ºi a notat pe hârtie[ENTER]cum se produce Porþelanul Celadon. Acum mergi la[ENTER]Yonah cu notele." -gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!![ENTER]Totul despre producerea porþelanului este scris[ENTER]aici. Cu ajutorul acestor note voi intra în[ENTER]istorie. Mulþumesc pentru ajutor. În curând iþi[ENTER]voi putea aratã lucrãrile mele cele mai reuºite.[ENTER]Voi produce un porþelan ce va dura secole întregi." -gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Ai primit 2500000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_37._320_say = "Soon s-a ținut de promisiune și a notat pe hârtie[ENTER]cum se produce Porțelanul Celadon. Acum mergi la[ENTER]Yonah cu notele." +gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!![ENTER]Totul despre producerea porțelanului este scris[ENTER]aici. Cu ajutorul acestor note voi intra În[ENTER]istorie. Mulțumesc pentru ajutor. În curând iți[ENTER]voi putea arată lucrările mele cele mai reușite.[ENTER]Voi produce un porțelan ce va dura secole Întregi." +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Ai primit 2500000 puncte de experiență." gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Ai primit 35000 Yang." -gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Primeºti papuci de jade+3" -gameforge.subquest_37._40_say = "Voi încerca o nouã metodã. E foarte greu sã[ENTER]produci porþelan-Seladon, ºi de aceea sunt puþini[ENTER]cei care reuºesc. Dar eu am nevoie de el pentru[ENTER]operele mele de artã. În cazul acesta ...[ENTER]Da, înþeleptul Uriel ar putea sã ºtie![ENTER]Du-te la Uriel ºi întreabã-l de obþinerea[ENTER]porþelanului-Seladon. Cu siguranþã cã el va avea[ENTER]un sfat pentru tine." -gameforge.subquest_37._50_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, eºti foarte ocupat?[ENTER]Aminteºte-þi sã treci iarãºi pe la mine când ai[ENTER]timp." -gameforge.subquest_37._70_say = "Vreu sã produc cel mai bun porþelan ...[ENTER]Înþeleg ... la revedere..." -gameforge.subquest_37._80_say = "Mulþumesc. Uriel va ºtii ce are de fãcut." -gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Sã mergem la Uriel." +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Primești papuci de jade+3" +gameforge.subquest_37._40_say = "Voi Încerca o nouă metodă. E foarte greu să[ENTER]produci porțelan-Seladon, și de aceea sunt puțini[ENTER]cei care reușesc. Dar eu am nevoie de el pentru[ENTER]operele mele de artă. În cazul acesta ...[ENTER]Da, Înțeleptul Uriel ar putea să știe![ENTER]Du-te la Uriel și Întreabă-l de obținerea[ENTER]porțelanului-Seladon. Cu siguranță că el va avea[ENTER]un sfat pentru tine." +gameforge.subquest_37._50_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, ești foarte ocupat?[ENTER]Amintește-ți să treci iarăși pe la mine când ai[ENTER]timp." +gameforge.subquest_37._70_say = "Vreu să produc cel mai bun porțelan ...[ENTER]Înțeleg ... la revedere..." +gameforge.subquest_37._80_say = "Mulțumesc. Uriel va știi ce are de făcut." +gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Să mergem la Uriel." gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "Arcul împodobit al vânãtorului Lavishly a fost[ENTER]furat. Mergi la Sangsun Dong ºi recupereazã arcul[ENTER]de la maimuþele hoaþe." -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Comoara Vânãtorului" -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Gãseºte Arcul împodobit" -gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Mergi la vânãtorul Yang-Shin" -gameforge.subquest_38._125_say = "Ai gãsit Arcul Împodobit al Vânãtorului. Adu+l[ENTER]înapoi la Yang-Shin." -gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Iatã arcul ..." -gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, asta e! Arcul meu! Onoarea mi-a fost[ENTER]restauratã. Am suferit mult timp de când l-am[ENTER]pierdut. Îþi mulþumesc pentru ajutor. Este o[ENTER]onoare sã-þi dãruiesc asta aici, poate nu este[ENTER]cine ºtie ce, dar îþi dau din toata inima." -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Primeºti 1.500.000 experienþã." +gameforge.subquest_38._100_say = "Arcul Împodobit al vânătorului Lavishly a fost[ENTER]furat. Mergi la Sangsun Dong și recuperează arcul[ENTER]de la maimuțele hoațe." +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Comoara Vânătorului" +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Găsește Arcul Împodobit" +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Mergi la vânătorul Yang-Shin" +gameforge.subquest_38._125_say = "Ai găsit Arcul Împodobit al Vânătorului. Adu+l[ENTER]Înapoi la Yang-Shin." +gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Iată arcul ..." +gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, asta e! Arcul meu! Onoarea mi-a fost[ENTER]restaurată. Am suferit mult timp de când l-am[ENTER]pierdut. Îți mulțumesc pentru ajutor. Este o[ENTER]onoare să-ți dăruiesc asta aici, poate nu este[ENTER]cine știe ce, dar Îți dau din toata inima." +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Primești 1.500.000 experiență." gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Ai primit 35000 Yang." gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Ai primit Mantia Curajului." -gameforge.subquest_38._180_say = "Ai gãsit Arcul meu? Dar unde e? L-ai pierdut din[ENTER]nou?" -gameforge.subquest_38._190_select = "Voi cãuta în continuare." -gameforge.subquest_38._200_say = "Aºa sã fie![ENTER]Ai grijã de tine!" -gameforge.subquest_38._20_say = "Hei, eºti un pic atent la ceea ce-þi spun?[ENTER]Dupã cum vezi, sunt un vânãtor. Familia mea[ENTER]vâneazã de multe generaþii prin locurile acestea.[ENTER]Suntem vânãtori cu toþii, o familie de onoare.[ENTER]Dar am fãcut o mare greºeala care mã dezonoreazã[ENTER]în faþa familiei mele." -gameforge.subquest_38._210_say = "Poþi încerca din nou? Mulþumesc.[ENTER]Cu skillurile tale ar trebui sã fii in stare." -gameforge.subquest_38._30_say = "Este vorba despre un Arc împodobit Lavishly care[ENTER]a fost furat de maimuþe acum o perioadã de timp.[ENTER]Am fost la vânãtoare în Donjonul Maimuþelor unde[ENTER]s-a întâmplat neplãcutul incident. Am fost[ENTER]neatent câteva secunde ºi maimuþele au profitat[ENTER]de situaþie." -gameforge.subquest_38._40_say = "Nu am fost niciodatã în Sangsun Dong (Temniþa[ENTER]maimuþelor expert), aºa cã nu cunosc drumul pe[ENTER]acolo si am nevoie de ajutorul tãu. Câþiva[ENTER]localnici mi-au zis cã eºti talentat, din acest[ENTER]motiv þi-am cerut ajutorul. Nu pot face þatã[ENTER]strãmoºilor mei fãrã acel arc." +gameforge.subquest_38._180_say = "Ai găsit Arcul meu? Dar unde e? L-ai pierdut din[ENTER]nou?" +gameforge.subquest_38._190_select = "Voi căuta În continuare." +gameforge.subquest_38._200_say = "Așa să fie![ENTER]Ai grijă de tine!" +gameforge.subquest_38._20_say = "Hei, ești un pic atent la ceea ce-ți spun?[ENTER]După cum vezi, sunt un vânător. Familia mea[ENTER]vânează de multe generații prin locurile acestea.[ENTER]Suntem vânători cu toții, o familie de onoare.[ENTER]Dar am făcut o mare greșeala care mă dezonorează[ENTER]În fața familiei mele." +gameforge.subquest_38._210_say = "Poți Încerca din nou? Mulțumesc.[ENTER]Cu skillurile tale ar trebui să fii in stare." +gameforge.subquest_38._30_say = "Este vorba despre un Arc Împodobit Lavishly care[ENTER]a fost furat de maimuțe acum o perioadă de timp.[ENTER]Am fost la vânătoare În Donjonul Maimuțelor unde[ENTER]s-a Întâmplat neplăcutul incident. Am fost[ENTER]neatent câteva secunde și maimuțele au profitat[ENTER]de situație." +gameforge.subquest_38._40_say = "Nu am fost niciodată În Sangsun Dong (Temnița[ENTER]maimuțelor expert), așa că nu cunosc drumul pe[ENTER]acolo si am nevoie de ajutorul tău. Câțiva[ENTER]localnici mi-au zis că ești talentat, din acest[ENTER]motiv ți-am cerut ajutorul. Nu pot face țată[ENTER]strămoșilor mei fără acel arc." gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin :" -gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, trebuie sã-l recuperez numaidecât ...[ENTER]Te rog, vino iarãºi când ai timp.[ENTER]Rãmâi cu bine." -gameforge.subquest_38._70_say = "Aºadar ...[ENTER]Ai grijã la drum." -gameforge.subquest_38._80_say = "Îl vei gãsi uºor, deoarece este un arc extrem de[ENTER]frumos împodobit. Îþi voi oferi o rãsplatã mare[ENTER]pentru el." -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Cautã Arcul împodobit Lavishly." +gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, trebuie să-l recuperez numaidecât ...[ENTER]Te rog, vino iarăși când ai timp.[ENTER]Rămâi cu bine." +gameforge.subquest_38._70_say = "Așadar ...[ENTER]Ai grijă la drum." +gameforge.subquest_38._80_say = "Îl vei găsi ușor, deoarece este un arc extrem de[ENTER]frumos Împodobit. Îți voi oferi o răsplată mare[ENTER]pentru el." +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Caută Arcul Împodobit Lavishly." gameforge.subquest_39 = {} -gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Starea trãdãtorului Balso" -gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Livrarea Tradãtorului Balso" -gameforge.subquest_39._110_say = "Sãnãtatea trãdãtorului Balso s-a înrãutãþit.[ENTER]Mergi la Baek-Go ºi întreabã-l daca-l poate ajuta[ENTER]pe Balso." +gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Starea trădătorului Balso" +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Livrarea Tradătorului Balso" +gameforge.subquest_39._110_say = "Sănătatea trădătorului Balso s-a Înrăutățit.[ENTER]Mergi la Baek-Go și Întreabă-l daca-l poate ajuta[ENTER]pe Balso." gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Mergi la Baek-Go" gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Mergi la Baek-Go" -gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Porneºte spre Baek-Go." +gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Pornește spre Baek-Go." gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Am un pacient ..." gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go :" -gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, tu eºti? Tratezi un pacient? Zi-mi ce este în[ENTER]neregulã cu el ... hmm ... si ce tratament a[ENTER]luat? Poftim?! Nu-i de mirare cã se simte ºi mai[ENTER]rãu! Acest tratament este total nepotrivit." -gameforge.subquest_39._180_say = "Este noroc cã încã trãieºte! Este periculos sã[ENTER]tratezi un pacient bolnav incorect. Dar ºtiu ce-l[ENTER]poate ajuta. Existã o plantã care învinge otrava[ENTER]din corp ºi îl face bine. Însã cãutarea ei este[ENTER]periculoasã." -gameforge.subquest_39._190_say = "Din cate ºtiu acea plantã creºte doar in Sangsun[ENTER]Dong (Temniþa maimuþelor expert). Însã este[ENTER]recoltatã doar pentru Lordul Maimuþã cãreia îi[ENTER]place s-o mãnânce. Trebui sã ucizi Lordul Maimuþã[ENTER]pentru a procura planta. Apoi pot face[ENTER]tratamentul corect." +gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, tu ești? Tratezi un pacient? Zi-mi ce este În[ENTER]neregulă cu el ... hmm ... si ce tratament a[ENTER]luat? Poftim?! Nu-i de mirare că se simte și mai[ENTER]rău! Acest tratament este total nepotrivit." +gameforge.subquest_39._180_say = "Este noroc că Încă trăiește! Este periculos să[ENTER]tratezi un pacient bolnav incorect. Dar știu ce-l[ENTER]poate ajuta. Există o plantă care Învinge otrava[ENTER]din corp și Îl face bine. Însă căutarea ei este[ENTER]periculoasă." +gameforge.subquest_39._190_say = "Din cate știu acea plantă crește doar in Sangsun[ENTER]Dong (Temnița maimuțelor expert). Însă este[ENTER]recoltată doar pentru Lordul Maimuță căreia Îi[ENTER]place s-o mănânce. Trebui să ucizi Lordul Maimuță[ENTER]pentru a procura planta. Apoi pot face[ENTER]tratamentul corect." gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, il voi aduce." gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Despre tratament ..." gameforge.subquest_39._210_select = "Asta nu pot" -gameforge.subquest_39._220_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" +gameforge.subquest_39._220_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" gameforge.subquest_39._230_select = "Da" -gameforge.subquest_39._240_say = "Ok, atunci mai târziu, când ai timp.[ENTER]Mulþi oameni sunt bolnavi, dar puþini cautã[ENTER]leacuri." -gameforge.subquest_39._250_say = "Hm, aºa sã fie. Este ruºine cã nimeni nu este[ENTER]destul de curajos. Cum se vor termina toate astea[ENTER]..." -gameforge.subquest_39._260_say = "Ok, mulþumesc. Va fi mult de lucru. Dar vei fi de[ENTER]ajutor multor oameni!" -gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Planta Lordului Maimuþã" +gameforge.subquest_39._240_say = "Ok, atunci mai târziu, când ai timp.[ENTER]Mulți oameni sunt bolnavi, dar puțini caută[ENTER]leacuri." +gameforge.subquest_39._250_say = "Hm, așa să fie. Este rușine că nimeni nu este[ENTER]destul de curajos. Cum se vor termina toate astea[ENTER]..." +gameforge.subquest_39._260_say = "Ok, mulțumesc. Va fi mult de lucru. Dar vei fi de[ENTER]ajutor multor oameni!" +gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Planta Lordului Maimuță" gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Înapoi la Baek-Go" -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Am gãsit planta Maimuþei Puternice" -gameforge.subquest_39._300_say = "Ai luat planta Maimuþei Puternice de la Lordul[ENTER]Maimuþã. Du-o lui Baek-Go ca sã poatã face[ENTER]tratamentul pentru Balso." -gameforge.subquest_39._30_say = "Îþi mulþumesc cã mi-ai adus leacul de curând. Dar[ENTER]avem o problemã... Efectul leacului a scãzut[ENTER]puternic în ultima vreme; cred cã acesta s-a[ENTER]alterat.[ENTER]*tuse* - Am nevoie urgent de un tratament." +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Am găsit planta Maimuței Puternice" +gameforge.subquest_39._300_say = "Ai luat planta Maimuței Puternice de la Lordul[ENTER]Maimuță. Du-o lui Baek-Go ca să poată face[ENTER]tratamentul pentru Balso." +gameforge.subquest_39._30_say = "Îți mulțumesc că mi-ai adus leacul de curând. Dar[ENTER]avem o problemă... Efectul leacului a scăzut[ENTER]puternic În ultima vreme; cred că acesta s-a[ENTER]alterat.[ENTER]*tuse* - Am nevoie urgent de un tratament." gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Adu planta din Sangsun Dong" -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go poate face tratamentul pentru boala lui[ENTER]Balso. Are nevoie pentru asta de planta Maimuþei[ENTER]Puternice. O poþi procura de la Lordul Maimuþã[ENTER]din Dungeonul Maimuþei Puternice." +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go poate face tratamentul pentru boala lui[ENTER]Balso. Are nevoie pentru asta de planta Maimuței[ENTER]Puternice. O poți procura de la Lordul Maimuță[ENTER]din Dungeonul Maimuței Puternice." gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Planta Maimutei Puternice" -gameforge.subquest_39._340_say = "Se pare ca boala se extinde într-o epidemie însã[ENTER]nu ºtim de ce. Totuºi, Organizaþia Academicã a[ENTER]zis ca exista un tratament cu ajutorul Plantelor[ENTER]Maimuþelor. Ce este? Ai gãsit deja planta?" +gameforge.subquest_39._340_say = "Se pare ca boala se extinde Într-o epidemie Însă[ENTER]nu știm de ce. Totuși, Organizația Academică a[ENTER]zis ca exista un tratament cu ajutorul Plantelor[ENTER]Maimuțelor. Ce este? Ai găsit deja planta?" gameforge.subquest_39._350_select = "Inca! Dar in curand!" -gameforge.subquest_39._360_select = "Nu pot face rost de iarbã ..." -gameforge.subquest_39._370_say = "Chiar vrei sã renunti? Presupun cã nu mai poþi[ENTER]face atunci. Ce sã fac? Acea plantã poate sã fie[ENTER]o adevãratã binecuvîntare ..." +gameforge.subquest_39._360_select = "Nu pot face rost de iarbă ..." +gameforge.subquest_39._370_say = "Chiar vrei să renunti? Presupun că nu mai poți[ENTER]face atunci. Ce să fac? Acea plantă poate să fie[ENTER]o adevărată binecuvÎntare ..." gameforge.subquest_39._380_select = "Nu pot face." -gameforge.subquest_39._390_select = "Vreau sã ajut!" -gameforge.subquest_39._400_say = "Maimuþele sunt prea puternice pentru mine. Nu pot[ENTER]face rost de plantã. Îmi pare rãu." -gameforge.subquest_39._40_say = "ªtiu, cã în oraºul vecin, trãieºte un doctor.[ENTER]Poþi sã mergi la el ºi sã-i relatezi starea mea,[ENTER]ca sã-þi spunã cum pot fi ajutat? Dupã cum vezi,[ENTER]în starea mea, nu am cum sã pãrãsesc oraºul. Îþi[ENTER]sunt foarte recunoscãtor cã m-ai ajutat ºi ultima[ENTER]datã, ºi te voi rãsplãti ºi de aceastã datã." -gameforge.subquest_39._410_say = "Refuzi sã ajuþi oamenii care sunt la suferinþã?[ENTER]Dispari din faþa mea!" -gameforge.subquest_39._420_say = "Ai dreptate. Cineva trebuie sã facã rost de[ENTER]plantã pentru acei oameni bolnavi. Voi avea grijã[ENTER]de asta." -gameforge.subquest_39._430_say = "Atunci, grãbeºte-te!" -gameforge.subquest_39._440_say = "Ai reuºit sã faci rost de planta Maimuþei[ENTER]Puternice! Sper sã fie de ajutor. Aºteaptã o[ENTER]secundã ... voi produce tratamentul imediat ..." +gameforge.subquest_39._390_select = "Vreau să ajut!" +gameforge.subquest_39._400_say = "Maimuțele sunt prea puternice pentru mine. Nu pot[ENTER]face rost de plantă. Îmi pare rău." +gameforge.subquest_39._40_say = "Știu, că În orașul vecin, trăiește un doctor.[ENTER]Poți să mergi la el și să-i relatezi starea mea,[ENTER]ca să-ți spună cum pot fi ajutat? După cum vezi,[ENTER]În starea mea, nu am cum să părăsesc orașul. Îți[ENTER]sunt foarte recunoscător că m-ai ajutat și ultima[ENTER]dată, și te voi răsplăti și de această dată." +gameforge.subquest_39._410_say = "Refuzi să ajuți oamenii care sunt la suferință?[ENTER]Dispari din fața mea!" +gameforge.subquest_39._420_say = "Ai dreptate. Cineva trebuie să facă rost de[ENTER]plantă pentru acei oameni bolnavi. Voi avea grijă[ENTER]de asta." +gameforge.subquest_39._430_say = "Atunci, grăbește-te!" +gameforge.subquest_39._440_say = "Ai reușit să faci rost de planta Maimuței[ENTER]Puternice! Sper să fie de ajutor. Așteaptă o[ENTER]secundă ... voi produce tratamentul imediat ..." gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go :" -gameforge.subquest_39._460_say = "Poftim tratamentul. Mergi acum la pacient ºi[ENTER]trateazã-l. Ar trebui sã se simtã mai bine dupã[ENTER]tratament. Spune-i te rog cã e mai bine sã[ENTER]întrebe înainte un doctor ce tratament e mai bun." +gameforge.subquest_39._460_say = "Poftim tratamentul. Mergi acum la pacient și[ENTER]tratează-l. Ar trebui să se simtă mai bine după[ENTER]tratament. Spune-i te rog că e mai bine să[ENTER]Întrebe Înainte un doctor ce tratament e mai bun." gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Du tratamentul la Balso" -gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Îi dai leacul trãdãtorului Balso." -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Leacul trãdãtorului Balso" -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go a fãcut un tratament din planta Maimuþei[ENTER]Puternice care poate trata multe boli. Du[ENTER]tratamentul la Balso în satul vecin." -gameforge.subquest_39._50_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Iatã leacul." -gameforge.subquest_39._520_say = "Mi-ai adus noul tratament? S-au fãcut progrese în[ENTER]medicinã? Îmi cer scuze pentru deranj. Trebuia sã[ENTER]întreb de la început un doctor pentru tratamentul[ENTER]corect." -gameforge.subquest_39._530_say = "Mulþumesc cã m-ai ajutat. Nu am multi prieteni.[ENTER]Poftim, ºtiu cã nu este cine ºtie ce dar þi-l dau[ENTER]din inimã. Te rog acceptã." -gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Ai primit 4000000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Îi dai leacul trădătorului Balso." +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Leacul trădătorului Balso" +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go a făcut un tratament din planta Maimuței[ENTER]Puternice care poate trata multe boli. Du[ENTER]tratamentul la Balso În satul vecin." +gameforge.subquest_39._50_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Iată leacul." +gameforge.subquest_39._520_say = "Mi-ai adus noul tratament? S-au făcut progrese În[ENTER]medicină? Îmi cer scuze pentru deranj. Trebuia să[ENTER]Întreb de la Început un doctor pentru tratamentul[ENTER]corect." +gameforge.subquest_39._530_say = "Mulțumesc că m-ai ajutat. Nu am multi prieteni.[ENTER]Poftim, știu că nu este cine știe ce dar ți-l dau[ENTER]din inimă. Te rog acceptă." +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Ai primit 4000000 puncte de experiență." gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Ai primit 65000 Yang." -gameforge.subquest_39._60_say = "Dacã ºtii, cum pot fi ajutat, hai sã ne întâlnim[ENTER]iarãºi aici." -gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Trãdãtorul Balso:" -gameforge.subquest_39._80_say = "Oare va trebui sã trãiesc mai departe aºa?[ENTER]Pânã data viitoare ..." -gameforge.subquest_39._90_say = "Mulþumesc ... fii cu bãgare de seamã!" +gameforge.subquest_39._60_say = "Dacă știi, cum pot fi ajutat, hai să ne Întâlnim[ENTER]iarăși aici." +gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Trădătorul Balso:" +gameforge.subquest_39._80_say = "Oare va trebui să trăiesc mai departe așa?[ENTER]Până data viitoare ..." +gameforge.subquest_39._90_say = "Mulțumesc ... fii cu băgare de seamă!" gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "ªtiam cã mã pot baza pe tine. Este o misiune grea[ENTER]dar sunt sigur cã te vei descurca." -gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Sprijin de Rãzboi" -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Înapoi la cãpitan" -gameforge.subquest_40._120_say = "Ai strîns toate cele 5000 Vîrf de Sãgeatã. Du-le[ENTER]la Cãpitan." -gameforge.subquest_40._130_say = "Armata are probleme mari în a face rost de[ENTER]sãgeþi. Ucide Arcaº al Ciumei de pe Muntele Sohan[ENTER]ºi ia de la ei Vîrf de Sãgeatã pentru Cãpitan.[ENTER]5000 sunt de ajuns." +gameforge.subquest_40._100_say = "Știam că mă pot baza pe tine. Este o misiune grea[ENTER]dar sunt sigur că te vei descurca." +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Sprijin de Război" +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Înapoi la căpitan" +gameforge.subquest_40._120_say = "Ai strÎns toate cele 5000 VÎrf de Săgeată. Du-le[ENTER]la Căpitan." +gameforge.subquest_40._130_say = "Armata are probleme mari În a face rost de[ENTER]săgeți. Ucide Arcaș al Ciumei de pe Muntele Sohan[ENTER]și ia de la ei VÎrf de Săgeată pentru Căpitan.[ENTER]5000 sunt de ajuns." gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Despre Varf de Sageata ..." -gameforge.subquest_40._150_say = "Aceºti Arcaºi ai Ciumei au o boalã care s-a[ENTER]împrãºtiat pe tot continentul. Nici mãcar[ENTER]doctorii noºtri nu pot explica de ce. Vârfurile[ENTER]de Sãgeatã sunt necontaminate pentru moment, dar[ENTER]pe zi ce trece devin din ce în ce mai toxice." +gameforge.subquest_40._150_say = "Acești Arcași ai Ciumei au o boală care s-a[ENTER]Împrăștiat pe tot continentul. Nici măcar[ENTER]doctorii noștri nu pot explica de ce. Vârfurile[ENTER]de Săgeată sunt necontaminate pentru moment, dar[ENTER]pe zi ce trece devin din ce În ce mai toxice." gameforge.subquest_40._160_select = "Voi accepta." -gameforge.subquest_40._170_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_40._180_say = "Þi-e teamã de boalã.[ENTER]Liniºteºte-te ºi vino iar." -gameforge.subquest_40._190_say = "Eºti sigur? Renunþi?[ENTER]Poate cã e misunea prea grea.[ENTER]Voi ruga pe altcineva ...[ENTER]Ok, ia restul ºi du-te." -gameforge.subquest_40._200_say = "Vãd ...[ENTER]Tu nu renunþi, sau?[ENTER]Atunci, la treabã!" -gameforge.subquest_40._20_say = "Atenþie rãzboinicilor! Dupã cum vedeþi atacurile[ENTER]din partea inamicilor cresc pe zi ce trece. Am[ENTER]primit alerta ºi din partea lui Yu-Hwan. Pentru a[ENTER]scurta povestea: nu avem destule sãgeþi!" -gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Poftim 5000 Vârf de sãgeatã!" -gameforge.subquest_40._220_say = "Bine lucrat! Acum ne putem pregãti pentru atac.[ENTER]Îþi voi da ordinul sã faci de îndatã niºte[ENTER]sãgeþi. Sper cã putem conta pe tine ºi în viitor." -gameforge.subquest_40._230_say = "Poftim recompensa. Data viitoare când o sã am o[ENTER]misiune importantã vei fi primul anunþat.[ENTER]Numai bine!" -gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Ai primit 4500000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_40._170_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_40._180_say = "ți-e teamă de boală.[ENTER]Liniștește-te și vino iar." +gameforge.subquest_40._190_say = "Ești sigur? Renunți?[ENTER]Poate că e misunea prea grea.[ENTER]Voi ruga pe altcineva ...[ENTER]Ok, ia restul și du-te." +gameforge.subquest_40._200_say = "Văd ...[ENTER]Tu nu renunți, sau?[ENTER]Atunci, la treabă!" +gameforge.subquest_40._20_say = "Atenție războinicilor! După cum vedeți atacurile[ENTER]din partea inamicilor cresc pe zi ce trece. Am[ENTER]primit alerta și din partea lui Yu-Hwan. Pentru a[ENTER]scurta povestea: nu avem destule săgeți!" +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Poftim 5000 Vârf de săgeată!" +gameforge.subquest_40._220_say = "Bine lucrat! Acum ne putem pregăti pentru atac.[ENTER]Îți voi da ordinul să faci de Îndată niște[ENTER]săgeți. Sper că putem conta pe tine și În viitor." +gameforge.subquest_40._230_say = "Poftim recompensa. Data viitoare când o să am o[ENTER]misiune importantă vei fi primul anunțat.[ENTER]Numai bine!" +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Ai primit 4500000 puncte de experiență." gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Ai primit 50.000 Yang" -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Ai primit 3 x Loviturã Criticã.[ENTER]Ai primit 3 x Loviturã Pãtrunzãtoare." -gameforge.subquest_40._30_say = "Arcaºii sunt importanþi în rãzboi. De îndatã ce[ENTER]inamicii sunt în raza arcaºilor aceºtia deschid[ENTER]focul. În felul asta ii punem pe fuga sau[ENTER]miscoram din numãrul lor. Dar dacã sunt prea[ENTER]multe atacuri într-un interval mic de timp[ENTER]rãmînem fara sãgeþi." -gameforge.subquest_40._40_say = "De asta avem nevoie de tine! Mergi pe Muntele[ENTER]Sohan ºi ucide Arcaºii Ciumei pentru a procura[ENTER]Vîrfurile de Sãgeatã. Acele vîrfuri sunt toxice[ENTER]dar ne ajutã sã înfrîngem inamicul. Avem nevoie[ENTER]de 5000 Vîrfuri de Sãgeata. Ce zici? Accepþi?" +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Ai primit 3 x Lovitură Critică.[ENTER]Ai primit 3 x Lovitură Pătrunzătoare." +gameforge.subquest_40._30_say = "Arcașii sunt importanți În război. De Îndată ce[ENTER]inamicii sunt În raza arcașilor aceștia deschid[ENTER]focul. În felul asta ii punem pe fuga sau[ENTER]miscoram din numărul lor. Dar dacă sunt prea[ENTER]multe atacuri Într-un interval mic de timp[ENTER]rămÎnem fara săgeți." +gameforge.subquest_40._40_say = "De asta avem nevoie de tine! Mergi pe Muntele[ENTER]Sohan și ucide Arcașii Ciumei pentru a procura[ENTER]VÎrfurile de Săgeată. Acele vÎrfuri sunt toxice[ENTER]dar ne ajută să ÎnfrÎngem inamicul. Avem nevoie[ENTER]de 5000 VÎrfuri de Săgeata. Ce zici? Accepți?" gameforge.subquest_40._50_select = "Accept." gameforge.subquest_40._60_select = "Este greu pentru mine." -gameforge.subquest_40._70_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_40._80_say = "Este prea departe Muntele Sohan pentru tine?[ENTER]Gîndeºte-te bine. Aceastã misiune este de o[ENTER]importanþã mare." -gameforge.subquest_40._90_say = "Hmm, þi-e teamã de arcaºii ciumei? Te-am estimat[ENTER]greºit. Nu mai am nicio speranþã de salvare[ENTER]pentru noi." +gameforge.subquest_40._70_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_40._80_say = "Este prea departe Muntele Sohan pentru tine?[ENTER]GÎndește-te bine. Această misiune este de o[ENTER]importanță mare." +gameforge.subquest_40._90_say = "Hmm, ți-e teamă de arcașii ciumei? Te-am estimat[ENTER]greșit. Nu mai am nicio speranță de salvare[ENTER]pentru noi." gameforge.subquest_41 = {} -gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Ce citeºti?" -gameforge.subquest_41._100_say = "Ai strâns toþi cei 100 Ochi Pãianjen pentru noua[ENTER]reþetã a lui Octavio. Du-i repede ochii." -gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Ochi Pãianjeni Speciali" -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Strînge Ochi Pãianjeni" -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio vrea sã încerce o noua reþetã numitã \"[ENTER]Ochi de Pãianjeni speciali \". Pentru a o produce[ENTER]are nevoie de 100 ochi pãianjeni pe care-i[ENTER]procuri de la pãianjenii din desertul Yongbi." +gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Ce citești?" +gameforge.subquest_41._100_say = "Ai strâns toți cei 100 Ochi Păianjen pentru noua[ENTER]rețetă a lui Octavio. Du-i repede ochii." +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Ochi Păianjeni Speciali" +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "StrÎnge Ochi Păianjeni" +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio vrea să Încerce o noua rețetă numită \"[ENTER]Ochi de Păianjeni speciali \". Pentru a o produce[ENTER]are nevoie de 100 ochi păianjeni pe care-i[ENTER]procuri de la păianjenii din desertul Yongbi." gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Înapoi la Octavio" gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Am facut rost de Ochii de Paianjen." gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Oktavio:" -gameforge.subquest_41._160_say = "Aratã-mi! Exact 100 de ochi, perfect. Sã vedem[ENTER]... Mhmm, gata! Vrei sã guºti? Nu fi aºa speriat,[ENTER]nu te va ucide." -gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm ... Ce experienþã! Hrãnitor, nu prea[ENTER]dulce ... ce gust incredibil! ªtiam cã va merita[ENTER]efortul. Nu reuºeam fãrã ajutorul tãu. Mulþumesc." -gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Ai primit 2100000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_41._190_say = "Despre ce vorbeºti? Aici nu sunt 100 de ochi. Îþi[ENTER]zic sigur fãrã sã-i numãr! Te rog adu-i pe toþi." -gameforge.subquest_41._200_say = "Vreau neapãrat sã gãtesc asta...[ENTER]Nu conteazã, mulþumesc. Numai bine ºi ai grijã de[ENTER]tine." -gameforge.subquest_41._20_say = "Cum te simþi? Tocmai citeam o carte de bucate[ENTER]care mi-a dat-o Soon. Am gãsit în ea o reþetã[ENTER]interesantã numitã \" Ochi de Pãianjeni speciali[ENTER]\". Nu am vãzut pana acum aºaceva. Dar tu? Se pare[ENTER]ca este o reþetã speciala din altã þarã." -gameforge.subquest_41._210_say = "Mulþumesc ca nu m-ai lãsat în ascunziº. Eºti[ENTER]foarte amabil!" -gameforge.subquest_41._30_say = "Chiar as vrea sã gust din reþetã dar cum sa fac[ENTER]rost de Ochi de Pãianjeni? Chiar am nevoie de[ENTER]ajutorul tãu din nou. Te rog sa-mi aduci Ochi de[ENTER]Pãianjeni de la pãianjenii din desertul Yongbi." -gameforge.subquest_41._40_say = "Poþi face asta pentru mine? Pentru asta am nevoie[ENTER]de 100 de ochi de pãianjeni. Abia aºtept ..." -gameforge.subquest_41._50_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_41._60_say = "Vreau neapãrat sã gãtesc aceastã reþetã. Aºadar,[ENTER]dacã vrei sã-mi faci un serviciu, hai pe la mine,[ENTER]te rog." -gameforge.subquest_41._70_say = "Hm ... de unde fac eu rost de ochii ãºtia?[ENTER]OK, pe curând." -gameforge.subquest_41._80_say = "Mulþumesc, ºtiam cã-mi vei face acest serviciu.[ENTER]Pentru asta, îþi voi servi o mâncare excepþionalã." +gameforge.subquest_41._160_say = "Arată-mi! Exact 100 de ochi, perfect. Să vedem[ENTER]... Mhmm, gata! Vrei să guști? Nu fi așa speriat,[ENTER]nu te va ucide." +gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm ... Ce experiență! Hrănitor, nu prea[ENTER]dulce ... ce gust incredibil! Știam că va merita[ENTER]efortul. Nu reușeam fără ajutorul tău. Mulțumesc." +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Ai primit 2100000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_41._190_say = "Despre ce vorbești? Aici nu sunt 100 de ochi. Îți[ENTER]zic sigur fără să-i număr! Te rog adu-i pe toți." +gameforge.subquest_41._200_say = "Vreau neapărat să gătesc asta...[ENTER]Nu contează, mulțumesc. Numai bine și ai grijă de[ENTER]tine." +gameforge.subquest_41._20_say = "Cum te simți? Tocmai citeam o carte de bucate[ENTER]care mi-a dat-o Soon. Am găsit În ea o rețetă[ENTER]interesantă numită \" Ochi de Păianjeni speciali[ENTER]\". Nu am văzut pana acum așaceva. Dar tu? Se pare[ENTER]ca este o rețetă speciala din altă țară." +gameforge.subquest_41._210_say = "Mulțumesc ca nu m-ai lăsat În ascunziș. Ești[ENTER]foarte amabil!" +gameforge.subquest_41._30_say = "Chiar as vrea să gust din rețetă dar cum sa fac[ENTER]rost de Ochi de Păianjeni? Chiar am nevoie de[ENTER]ajutorul tău din nou. Te rog sa-mi aduci Ochi de[ENTER]Păianjeni de la păianjenii din desertul Yongbi." +gameforge.subquest_41._40_say = "Poți face asta pentru mine? Pentru asta am nevoie[ENTER]de 100 de ochi de păianjeni. Abia aștept ..." +gameforge.subquest_41._50_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_41._60_say = "Vreau neapărat să gătesc această rețetă. Așadar,[ENTER]dacă vrei să-mi faci un serviciu, hai pe la mine,[ENTER]te rog." +gameforge.subquest_41._70_say = "Hm ... de unde fac eu rost de ochii ăștia?[ENTER]OK, pe curând." +gameforge.subquest_41._80_say = "Mulțumesc, știam că-mi vei face acest serviciu.[ENTER]Pentru asta, Îți voi servi o mâncare excepțională." gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Înapoi la Octavio" gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "Îmi pare rãu sã aud asta. Am auzit atâtea voci[ENTER]ale celor morþi încât nu se pot odihni în pace.[ENTER]Chiar trebuie sã-i ajutam. Voi întreba pe[ENTER]altcineva. Cu bine." -gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Lasã Morþii sã se Odihneascã" -gameforge.subquest_42._110_say = "Ce curajos eºti. Sunt sigur cã rãzboinicii tineri[ENTER]vor ajunge de îndatã la Nirvana cu ajutorul tãu." -gameforge.subquest_42._120_say = "Rãzboaie grele ucid tot mai des ºi tot mai mulþi[ENTER]bãrbaþi tineri. Numãrul lor creºte continuu.[ENTER]Ei sunt luptãtori la frontierã ºi se jertfesc[ENTER]pentru familiile ºi pentru þara lor. Însã, dupã[ENTER]moarte, multora le-a fost negatã intrarea în[ENTER]Nirvana, ºi astfel ei au rãmas în aceastã lume." -gameforge.subquest_42._130_say = "Am auzit cã Colonelul Întunecat Mândru din[ENTER]templul Hwang are Fularul din Templu si[ENTER]Învãþãtura din Templu. Te rog ajutã-mã sã calmez[ENTER]spiritele celor care au murit pentru þara lor." +gameforge.subquest_42._100_say = "Îmi pare rău să aud asta. Am auzit atâtea voci[ENTER]ale celor morți Încât nu se pot odihni În pace.[ENTER]Chiar trebuie să-i ajutam. Voi Întreba pe[ENTER]altcineva. Cu bine." +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Lasă Morții să se Odihnească" +gameforge.subquest_42._110_say = "Ce curajos ești. Sunt sigur că războinicii tineri[ENTER]vor ajunge de Îndată la Nirvana cu ajutorul tău." +gameforge.subquest_42._120_say = "Războaie grele ucid tot mai des și tot mai mulți[ENTER]bărbați tineri. Numărul lor crește continuu.[ENTER]Ei sunt luptători la frontieră și se jertfesc[ENTER]pentru familiile și pentru țara lor. Însă, după[ENTER]moarte, multora le-a fost negată intrarea În[ENTER]Nirvana, și astfel ei au rămas În această lume." +gameforge.subquest_42._130_say = "Am auzit că Colonelul Întunecat Mândru din[ENTER]templul Hwang are Fularul din Templu si[ENTER]Învățătura din Templu. Te rog ajută-mă să calmez[ENTER]spiritele celor care au murit pentru țara lor." gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Întoarce-te la Profesorul Dragon Puternic" -gameforge.subquest_42._150_say = "Ai gãsit un Fular ºi o Învãþãturã. Du-le la[ENTER]Profesorul Dragon Puternic încât ªamanii sã poatã[ENTER]începe ritualul de calmare al celor morþi." -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Adu fularul din templu ºi Învãþãtura templului." -gameforge.subquest_42._170_say = "Shamanii au nevoie de un Fular ºi o Învãþãturã[ENTER]pentru ritualul de calmare a celor morþi. Ucide[ENTER]pe Colonelul Întunecat Mîndru din templul Hwang[ENTER]pentru a face rost de obiectele necesare." -gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Am luat Fularul ºi Învãþãtura." -gameforge.subquest_42._190_say = "Perfect. Acum putem liniºti sufletele soldaþilor[ENTER]uciºi. ªi-au fãcut datoria ºi acum se pot odihni[ENTER]în pace. Dã-mi voie sã-þi dau o recompensã pentru[ENTER]ajutor." -gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Ai primit 1700000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Învãþãtorul de puterea zmeului:" +gameforge.subquest_42._150_say = "Ai găsit un Fular și o Învățătură. Du-le la[ENTER]Profesorul Dragon Puternic Încât Șamanii să poată[ENTER]Începe ritualul de calmare al celor morți." +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Adu fularul din templu și Învățătura templului." +gameforge.subquest_42._170_say = "Shamanii au nevoie de un Fular și o Învățătură[ENTER]pentru ritualul de calmare a celor morți. Ucide[ENTER]pe Colonelul Întunecat MÎndru din templul Hwang[ENTER]pentru a face rost de obiectele necesare." +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Am luat Fularul și Învățătura." +gameforge.subquest_42._190_say = "Perfect. Acum putem liniști sufletele soldaților[ENTER]uciși. Și-au făcut datoria și acum se pot odihni[ENTER]În pace. Dă-mi voie să-ți dau o recompensă pentru[ENTER]ajutor." +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Ai primit 1700000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Învățătorul de puterea zmeului:" gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Ai primit 30000 Yang." gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Ai primit 3 Diamante." -gameforge.subquest_42._230_say = "Perfect. Acum putem liniºti sufletele soldaþilor[ENTER]uciºi. ªi-au fãcut datoria ºi acum se pot odihni[ENTER]în pace. Dã-mi voie sã-þi dau o recompensã pentru[ENTER]ajutor." -gameforge.subquest_42._30_say = "Rãzboaie grele ucid tot mai des ºi tot mai mulþi[ENTER]bãrbaþi tineri. Numãrul lor creºte continuu.[ENTER]Ei sunt luptãtori la frontierã ºi se jertfesc[ENTER]pentru familiile ºi pentru þara lor. Însã, dupã[ENTER]moarte, multora le-a fost negatã intrarea în[ENTER]Nirvana, ºi astfel ei au rãmas în aceastã lume." -gameforge.subquest_42._40_say = "Se spune cã devin rezistenþi contra morþii în[ENTER]timpul rãzboiului. Încã au impresia cã trebuie[ENTER]sã-ºi apere þara.[ENTER]Shamanii noºtri vor sã tina un ritual de calmare[ENTER]a spiritelor. Pentru a face asta avem nevoie de[ENTER]un Fular ºi Învãþãturã care sunt greu de gãsit în[ENTER]zilele actuale. Poþi face rost de ele?" -gameforge.subquest_42._50_say = "Am auzit cã Colonelul Întunecat Mândru din[ENTER]templul Hwang are Fularul din Templu si[ENTER]Învãþãtura din Templu. Te rog ajutã-mã sã calmez[ENTER]spiritele celor care au murit pentru þara lor." +gameforge.subquest_42._230_say = "Perfect. Acum putem liniști sufletele soldaților[ENTER]uciși. Și-au făcut datoria și acum se pot odihni[ENTER]În pace. Dă-mi voie să-ți dau o recompensă pentru[ENTER]ajutor." +gameforge.subquest_42._30_say = "Războaie grele ucid tot mai des și tot mai mulți[ENTER]bărbați tineri. Numărul lor crește continuu.[ENTER]Ei sunt luptători la frontieră și se jertfesc[ENTER]pentru familiile și pentru țara lor. Însă, după[ENTER]moarte, multora le-a fost negată intrarea În[ENTER]Nirvana, și astfel ei au rămas În această lume." +gameforge.subquest_42._40_say = "Se spune că devin rezistenți contra morții În[ENTER]timpul războiului. Încă au impresia că trebuie[ENTER]să-și apere țara.[ENTER]Shamanii noștri vor să tina un ritual de calmare[ENTER]a spiritelor. Pentru a face asta avem nevoie de[ENTER]un Fular și Învățătură care sunt greu de găsit În[ENTER]zilele actuale. Poți face rost de ele?" +gameforge.subquest_42._50_say = "Am auzit că Colonelul Întunecat Mândru din[ENTER]templul Hwang are Fularul din Templu si[ENTER]Învățătura din Templu. Te rog ajută-mă să calmez[ENTER]spiritele celor care au murit pentru țara lor." gameforge.subquest_42._60_select = "Te ajut." -gameforge.subquest_42._70_select = "Îmi pare rãu, dar mi-e prea fricã." -gameforge.subquest_42._80_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_42._90_say = "Ajutã-ne sã le liniºtim sufletele, pentru a se[ENTER]putea odihni în pace ...[ENTER]Voi aºtepta aici ajutorul tãu." +gameforge.subquest_42._70_select = "Îmi pare rău, dar mi-e prea frică." +gameforge.subquest_42._80_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_42._90_say = "Ajută-ne să le liniștim sufletele, pentru a se[ENTER]putea odihni În pace ...[ENTER]Voi aștepta aici ajutorul tău." gameforge.subquest_44 = {} -gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Pãianjenul cu Clopoþel" -gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Pãianjenul" -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean spune cã a agãþat un clopoþel[ENTER]pãianjenului.[ENTER]Acum Yu-Rang vrea sã ºtie dacã prietenul ei a[ENTER]fost chiar atât de curajos precum spune.[ENTER]Gãseºte pãianjenul în deºert." -gameforge.subquest_44._120_say = "Ai gãsit deja pãianjenul cu clopoþel? Nu?[ENTER]Probabil nu-l vei gãsi niciodatã. Taurean este un[ENTER]laº însã vrea doar sa se laude." -gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nu pot gãsi clopoþelul" -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Multi pãianjeni dar nici un clopoþel" -gameforge.subquest_44._150_say = "Ai omorât niºte pãianjeni dar n-ai gãsit nici un[ENTER]clopoþel. Nu poþi cautã la infinit. Cred ca cel[ENTER]mai bine ar fi sa mergi la Taurean ºi sã-l[ENTER]întrebi adevãrul." +gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Păianjenul cu Clopoțel" +gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Păianjenul" +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean spune că a agățat un clopoțel[ENTER]păianjenului.[ENTER]Acum Yu-Rang vrea să știe dacă prietenul ei a[ENTER]fost chiar atât de curajos precum spune.[ENTER]Găsește păianjenul În deșert." +gameforge.subquest_44._120_say = "Ai găsit deja păianjenul cu clopoțel? Nu?[ENTER]Probabil nu-l vei găsi niciodată. Taurean este un[ENTER]laș Însă vrea doar sa se laude." +gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nu pot găsi clopoțelul" +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Multi păianjeni dar nici un clopoțel" +gameforge.subquest_44._150_say = "Ai omorât niște păianjeni dar n-ai găsit nici un[ENTER]clopoțel. Nu poți caută la infinit. Cred ca cel[ENTER]mai bine ar fi sa mergi la Taurean și să-l[ENTER]Întrebi adevărul." gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Mergi la Taurean" -gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Întreabã-l pe Taurean despre clopoþel" -gameforge.subquest_44._180_say = "Este prea puþin probabil ca Taurean sã fi agãþat[ENTER]un clopoþel la pãianjen. Cel mai bine este sã[ENTER]mergi sã-l întrebi adevãrul." +gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Întreabă-l pe Taurean despre clopoțel" +gameforge.subquest_44._180_say = "Este prea puțin probabil ca Taurean să fi agățat[ENTER]un clopoțel la păianjen. Cel mai bine este să[ENTER]mergi să-l Întrebi adevărul." gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Povesteste-mi despre pariul cu Yu-Rang ..." -gameforge.subquest_44._200_say = "Cunoºti pariul cu Yu-Rang? Nu mã crede cã am fost[ENTER]în stare de asta. Ea crede cã leºin doar dacã[ENTER]privesc un pãianjen." +gameforge.subquest_44._200_say = "Cunoști pariul cu Yu-Rang? Nu mă crede că am fost[ENTER]În stare de asta. Ea crede că leșin doar dacă[ENTER]privesc un păianjen." gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Un paianjen cu clopotel ... ?" -gameforge.subquest_44._210_say = "Sã fiu sincer ... are dreptate. Nu am fost în[ENTER]stare sã-i zic pentru cã eram prea mîndru." -gameforge.subquest_44._220_say = "Dar araþi puternic! Nu poþi pune clopoþelul pe un[ENTER]pãianjen copil ºi sã spui ca am fãcut-o eu? Te[ENTER]rog, te rog. Dacã nu, vor face miºto de mine tot[ENTER]timpul." -gameforge.subquest_44._230_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_44._240_say = "Nu vrei s-o faci? Dar sper cã nu-i vei zice lui[ENTER]Yu-Rang adevãrul?[ENTER]Te rog, ajutã-mã. Revino când ai timp ºi pentru[ENTER]mine!" -gameforge.subquest_44._250_say = "Acum Yu-Rang nu va mai vorbi cu mine niciodatã![ENTER]Sau doar va rîde de mine ..." -gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, am avut dreptate. ªtiam ca eºti amabil precum[ENTER]pari. Mulþumesc pentru ajutor." +gameforge.subquest_44._210_say = "Să fiu sincer ... are dreptate. Nu am fost În[ENTER]stare să-i zic pentru că eram prea mÎndru." +gameforge.subquest_44._220_say = "Dar arați puternic! Nu poți pune clopoțelul pe un[ENTER]păianjen copil și să spui ca am făcut-o eu? Te[ENTER]rog, te rog. Dacă nu, vor face mișto de mine tot[ENTER]timpul." +gameforge.subquest_44._230_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_44._240_say = "Nu vrei s-o faci? Dar sper că nu-i vei zice lui[ENTER]Yu-Rang adevărul?[ENTER]Te rog, ajută-mă. Revino când ai timp și pentru[ENTER]mine!" +gameforge.subquest_44._250_say = "Acum Yu-Rang nu va mai vorbi cu mine niciodată![ENTER]Sau doar va rÎde de mine ..." +gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, am avut dreptate. Știam ca ești amabil precum[ENTER]pari. Mulțumesc pentru ajutor." gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Înapoi la Yu-Rang" -gameforge.subquest_44._280_say = "Du-te înapoi la Yu-Rang ºi spune-i despre[ENTER]minciuna lui Taurean." +gameforge.subquest_44._280_say = "Du-te Înapoi la Yu-Rang și spune-i despre[ENTER]minciuna lui Taurean." gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang este dezamagita de tine." -gameforge.subquest_44._300_say = "I-ai spus?![ENTER]Înþeleg cã nu mai vrea sã fie amica mea. Si asta[ENTER]mã întristeazã. Sper s-o pot face sã se[ENTER]rãzgîndeascã." -gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, îmi poþi face un favor? Prietenul meu[ENTER]Taurean este foarte nervos cã l-am fãcut laº.[ENTER]Susþine cã este curajos ºi a fãcut un pariu cu[ENTER]mine cã va reuºi sã agaþe un clopoþel la un Pui[ENTER]de Pãianjen. Chiar susþine cã a fãcut-o deja dar[ENTER]nu prea îmi vine sã-l cred." +gameforge.subquest_44._300_say = "I-ai spus?![ENTER]Înțeleg că nu mai vrea să fie amica mea. Si asta[ENTER]mă Întristează. Sper s-o pot face să se[ENTER]răzgÎndească." +gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, Îmi poți face un favor? Prietenul meu[ENTER]Taurean este foarte nervos că l-am făcut laș.[ENTER]Susține că este curajos și a făcut un pariu cu[ENTER]mine că va reuși să agațe un clopoțel la un Pui[ENTER]de Păianjen. Chiar susține că a făcut-o deja dar[ENTER]nu prea Îmi vine să-l cred." gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean a mintit." -gameforge.subquest_44._320_say = "Povestea lui nu este adevãratã?[ENTER]Hmm, nu sunt chiar nervoasã cã a minþit. Nimãnui[ENTER]nu-i place sã piardã.[ENTER]Dar mãcar putea s-o facã credibilã! Nu vreau sã[ENTER]mai fiu amicã cu un aºa laº." -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang îþi va da o recompensã pentru onestitatea[ENTER]ta." +gameforge.subquest_44._320_say = "Povestea lui nu este adevărată?[ENTER]Hmm, nu sunt chiar nervoasă că a mințit. Nimănui[ENTER]nu-i place să piardă.[ENTER]Dar măcar putea s-o facă credibilă! Nu vreau să[ENTER]mai fiu amică cu un așa laș." +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang Îți va da o recompensă pentru onestitatea[ENTER]ta." gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Ai primit 30000 Yang." -gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Ai primit 350000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Clopoþel pentru pãianjen" -gameforge.subquest_44._370_say = "Mergi în desert ºi agaþã un clopoþel pe un Pui de[ENTER]Pãianjen." +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Ai primit 350000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Clopoțel pentru păianjen" +gameforge.subquest_44._370_say = "Mergi În desert și agață un clopoțel pe un Pui de[ENTER]Păianjen." gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Despre clopot..." -gameforge.subquest_44._390_say = "Nu ai agãþat clopoþelul la pãianjen încã? Atunci[ENTER]fã-o te rog mai repede. ªi ai grijã ca Yu-Rang sã[ENTER]nu te prindã." +gameforge.subquest_44._390_say = "Nu ai agățat clopoțelul la păianjen Încă? Atunci[ENTER]fă-o te rog mai repede. Și ai grijă ca Yu-Rang să[ENTER]nu te prindă." gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Rezolvat!" -gameforge.subquest_44._40_say = "ªtiam cã pot avea încredere în prietenul meu, dar[ENTER]vrea sã mã asigur dacã chiar el a fãcut-o. Este[ENTER]prea periculos pentru mine în desert. Poþi s-o[ENTER]faci tu pentru mine? Poþi merge sã arunci o[ENTER]privire pentru mine?" -gameforge.subquest_44._410_say = "A fost greu dar într-un final ai reuºit sã agãþi[ENTER]clopoþelul. Acum mergi la Yu-Rang ºi spune-i ca[ENTER]Taurean a fãcut asta." +gameforge.subquest_44._40_say = "Știam că pot avea Încredere În prietenul meu, dar[ENTER]vrea să mă asigur dacă chiar el a făcut-o. Este[ENTER]prea periculos pentru mine În desert. Poți s-o[ENTER]faci tu pentru mine? Poți merge să arunci o[ENTER]privire pentru mine?" +gameforge.subquest_44._410_say = "A fost greu dar Într-un final ai reușit să agăți[ENTER]clopoțelul. Acum mergi la Yu-Rang și spune-i ca[ENTER]Taurean a făcut asta." gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Clopotelul a fost agatat la paianjen." -gameforge.subquest_44._430_say = "Ai reuºit? Minunat![ENTER]Atunci spune-i lui Yu-Rang ca sã mã creadã!" +gameforge.subquest_44._430_say = "Ai reușit? Minunat![ENTER]Atunci spune-i lui Yu-Rang ca să mă creadă!" gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean a spus adevarul." -gameforge.subquest_44._450_say = "Ai revenit? Ai gãsit un pãianjen cu clopoþel?[ENTER]Atunci Taurean chiar a fãcut-o. Am crezut cã este[ENTER]imposibil. Poate într-o zi va fi un adevãrat[ENTER]bãrbat. Mulþumesc cã ai verificat asta pentru[ENTER]mine. Uite o recompensã pentru tine." +gameforge.subquest_44._450_say = "Ai revenit? Ai găsit un păianjen cu clopoțel?[ENTER]Atunci Taurean chiar a făcut-o. Am crezut că este[ENTER]imposibil. Poate Într-o zi va fi un adevărat[ENTER]bărbat. Mulțumesc că ai verificat asta pentru[ENTER]mine. Uite o recompensă pentru tine." gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Înapoi la Taurean" gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Înapoi la Taurean" -gameforge.subquest_44._480_say = "I-ai spus lui Yu-Rang cã amicul ei chiar a agãþat[ENTER]un clopoþel la un Pui de Pãianjen.[ENTER]Acum mergi la Tauran ºi anunþã-l despre asta." +gameforge.subquest_44._480_say = "I-ai spus lui Yu-Rang că amicul ei chiar a agățat[ENTER]un clopoțel la un Pui de Păianjen.[ENTER]Acum mergi la Tauran și anunță-l despre asta." gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang te-a crezut." -gameforge.subquest_44._500_say = "Mulþumesc. Acum Yu-Rang nu mã va mai dispreþui.[ENTER]Însã va trebui sã pãstram secretul. Promiþi? Pe[ENTER]curînd!" +gameforge.subquest_44._500_say = "Mulțumesc. Acum Yu-Rang nu mă va mai disprețui.[ENTER]Însă va trebui să păstram secretul. Promiți? Pe[ENTER]curÎnd!" gameforge.subquest_44._50_select = "Accept" -gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean þi-a dat o recompensã pentru cã l-ai[ENTER]ajutat: ai primit 30000 Yang." -gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Ai primit 700000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_44._60_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_44._70_say = "De ce nu? Ti-e fricã?[ENTER]Viziteazã-mã când te rãzgândeºti!" -gameforge.subquest_44._80_say = "Ahh, þi-e fricã?[ENTER]Dar eºti mult mai înalt ºi puternic decît mine![ENTER]Haha, eºti un fricos! Atunci trebuie sã întreb pe[ENTER]altcineva." -gameforge.subquest_44._90_say = "Pãianjenii trãiesc în deºert. Eºti puternic ºi[ENTER]sunt sigur cã vei putea rezolva. Mult noroc." +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean ți-a dat o recompensă pentru că l-ai[ENTER]ajutat: ai primit 30000 Yang." +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Ai primit 700000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_44._60_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_44._70_say = "De ce nu? Ti-e frică?[ENTER]Vizitează-mă când te răzgândești!" +gameforge.subquest_44._80_say = "Ahh, ți-e frică?[ENTER]Dar ești mult mai Înalt și puternic decÎt mine![ENTER]Haha, ești un fricos! Atunci trebuie să Întreb pe[ENTER]altcineva." +gameforge.subquest_44._90_say = "Păianjenii trăiesc În deșert. Ești puternic și[ENTER]sunt sigur că vei putea rezolva. Mult noroc." gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Fã rost de informaþiile secrete." +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Fă rost de informațiile secrete." gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Chestia despre Templul Intunericului" -gameforge.subquest_45._110_say = "Ai fularul din templu, învãþãtura templului ºi[ENTER]traducerea cãrþii blestemelor. Du-le lui Soon." -gameforge.subquest_45._120_say = "Dacã îl ajuþi pe Soon va putea sã-ºi continue[ENTER]cercetãrile despre Templul Întunericului. Însã va[ENTER]putea face asta doar dacã are urmãtoarele[ENTER]obiecte: Învãþãturã, Fularul ºi Traducerea pentru[ENTER]Cartea Blestematã. Fã rost de aceste obiecte ºi[ENTER]du-le lui Soon. Le vei gãsi in Templul Hwang din[ENTER]Valea Seungryong." +gameforge.subquest_45._110_say = "Ai fularul din templu, Învățătura templului și[ENTER]traducerea cărții blestemelor. Du-le lui Soon." +gameforge.subquest_45._120_say = "Dacă Îl ajuți pe Soon va putea să-și continue[ENTER]cercetările despre Templul Întunericului. Însă va[ENTER]putea face asta doar dacă are următoarele[ENTER]obiecte: Învățătură, Fularul și Traducerea pentru[ENTER]Cartea Blestemată. Fă rost de aceste obiecte și[ENTER]du-le lui Soon. Le vei găsi in Templul Hwang din[ENTER]Valea Seungryong." gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Lucrurile din Templul Intunericului" -gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, le-ai gãsit. Mulþumesc. Cît despre oamenii[ENTER]secreþi din templu, este simplu: sunt periculoºi.[ENTER]Se pare cã sunt în slujba spiritelor rele. Nu[ENTER]ºtiu detalii dar presupun cã pregãtesc ceva rãu." -gameforge.subquest_45._150_say = "Acum cã am aceste lucruri sper sã gãsesc ºi alte[ENTER]detalii. Cel mai bine e sã încep cu Învãþãtura.[ENTER]Sa vedem ... hmmm .. aha ...[ENTER]De ce mai eºti aici? Nu ai nimic de fãcut?" -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Primeºti 7 000 000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, le-ai găsit. Mulțumesc. CÎt despre oamenii[ENTER]secreți din templu, este simplu: sunt periculoși.[ENTER]Se pare că sunt În slujba spiritelor rele. Nu[ENTER]știu detalii dar presupun că pregătesc ceva rău." +gameforge.subquest_45._150_say = "Acum că am aceste lucruri sper să găsesc și alte[ENTER]detalii. Cel mai bine e să Încep cu Învățătura.[ENTER]Sa vedem ... hmmm .. aha ...[ENTER]De ce mai ești aici? Nu ai nimic de făcut?" +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Primești 7 000 000 puncte de experiență." gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Ai primit 70000 Yang." gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Ai primit Cartea Comandantului." -gameforge.subquest_45._190_say = "ah, tu ...[ENTER]Nu le ai? Miºcã-te mai repede când ai o misiune[ENTER]de îndeplinit! Miºcare, hai, du-te!" +gameforge.subquest_45._190_say = "ah, tu ...[ENTER]Nu le ai? Mișcă-te mai repede când ai o misiune[ENTER]de Îndeplinit! Mișcare, hai, du-te!" gameforge.subquest_45._200_select = "Incearca din nou" -gameforge.subquest_45._20_say = "Ceva se petrece în interiorul Templului[ENTER]Întunericului. Cred cã înauntru sunt creaturi[ENTER]antice care studiazã magia anticã.[ENTER]Secretele templului sunt greu de înþeles inclusiv[ENTER]ºi pentru mine. Însã sunt sigur cã acele creaturi[ENTER]din înãuntru au planuri de urmat. Trebuie sã aflu[ENTER]mai multe despre asta." -gameforge.subquest_45._210_say = "Atunci va trebui sã rog un erou mai puternic. Cu[ENTER]bine." -gameforge.subquest_45._220_say = "Mulþumesc.[ENTER]Sper sã ai mai mult succes de data asta." -gameforge.subquest_45._30_say = "Am nevoie de mai multe date pentru cercetarea[ENTER]mea. Cred cã Învãþãtura, Fularul ºi Traducerea[ENTER]pentru Cartea de Blesteme sunt folositoare Îmi[ENTER]poþi aduce aceste lucruri?[ENTER]Si nu întîrzia cu ele, am nevoie urgent de ele." +gameforge.subquest_45._20_say = "Ceva se petrece În interiorul Templului[ENTER]Întunericului. Cred că Înauntru sunt creaturi[ENTER]antice care studiază magia antică.[ENTER]Secretele templului sunt greu de Înțeles inclusiv[ENTER]și pentru mine. Însă sunt sigur că acele creaturi[ENTER]din Înăuntru au planuri de urmat. Trebuie să aflu[ENTER]mai multe despre asta." +gameforge.subquest_45._210_say = "Atunci va trebui să rog un erou mai puternic. Cu[ENTER]bine." +gameforge.subquest_45._220_say = "Mulțumesc.[ENTER]Sper să ai mai mult succes de data asta." +gameforge.subquest_45._30_say = "Am nevoie de mai multe date pentru cercetarea[ENTER]mea. Cred că Învățătura, Fularul și Traducerea[ENTER]pentru Cartea de Blesteme sunt folositoare Îmi[ENTER]poți aduce aceste lucruri?[ENTER]Si nu ÎntÎrzia cu ele, am nevoie urgent de ele." gameforge.subquest_45._40_select = "Voi pleca imediat." -gameforge.subquest_45._50_say = "Vrei sã faci asta?" -gameforge.subquest_45._60_say = "Am nevoie de ajutorul tãu! Dacã eºti prea ocupat[ENTER]acum revino mai târziu. Poate atunci vei avea mai[ENTER]mult timp. Te voi aºtepta." -gameforge.subquest_45._70_say = "Þi-am cerut ajutorul ºi tu mi-ai întors spatele?[ENTER]Oh, acum nu mai avem nevoie de ajutorul tãu.[ENTER]Dispari!" -gameforge.subquest_45._80_say = "Mulþumesc!" +gameforge.subquest_45._50_say = "Vrei să faci asta?" +gameforge.subquest_45._60_say = "Am nevoie de ajutorul tău! Dacă ești prea ocupat[ENTER]acum revino mai târziu. Poate atunci vei avea mai[ENTER]mult timp. Te voi aștepta." +gameforge.subquest_45._70_say = "ți-am cerut ajutorul și tu mi-ai Întors spatele?[ENTER]Oh, acum nu mai avem nevoie de ajutorul tău.[ENTER]Dispari!" +gameforge.subquest_45._80_say = "Mulțumesc!" gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Templul Întunericului" gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "Mult succes în cãutãrile tale![ENTER]Numai dacã am materialele adecvate, pot produce[ENTER]porþelanul adecvat.[ENTER]Cumpãrãtorii mei aºteaptã deja cu mare[ENTER]nerãbdare!!!" -gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Sercretul Porþelanului Verde-Pal" -gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porþelan verde-pal" -gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porþelan verde-pal" -gameforge.subquest_46._130_say = "Ai tot materialul de care are nevoie Yonah pentru[ENTER]a produce Porþelanul Celadon. Mergi acum la[ENTER]Yonah." -gameforge.subquest_46._140_say = "Pentru ca Yonah sã producã Porþelanul Celadon are[ENTER]nevoie de urmãtoarele lucruri:[ENTER]Nisip de Deºert din deºertul Yongbi, Minereu de[ENTER]Cristal din minele de cristal ºi Sânge de Maimuþã[ENTER]de la Gorila de Piatra sau Gorila de Aur din[ENTER]Sangsun Dong (Temniþa maimuþelor expert). Gãseºte[ENTER]aceste materiale ºi du-le lui Yonah." -gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Sercretul Porþelanului Verde-Pal" +gameforge.subquest_46._100_say = "Mult succes În căutările tale![ENTER]Numai dacă am materialele adecvate, pot produce[ENTER]porțelanul adecvat.[ENTER]Cumpărătorii mei așteaptă deja cu mare[ENTER]nerăbdare!!!" +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Sercretul Porțelanului Verde-Pal" +gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porțelan verde-pal" +gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porțelan verde-pal" +gameforge.subquest_46._130_say = "Ai tot materialul de care are nevoie Yonah pentru[ENTER]a produce Porțelanul Celadon. Mergi acum la[ENTER]Yonah." +gameforge.subquest_46._140_say = "Pentru ca Yonah să producă Porțelanul Celadon are[ENTER]nevoie de următoarele lucruri:[ENTER]Nisip de Deșert din deșertul Yongbi, Minereu de[ENTER]Cristal din minele de cristal și Sânge de Maimuță[ENTER]de la Gorila de Piatra sau Gorila de Aur din[ENTER]Sangsun Dong (Temnița maimuțelor expert). Găsește[ENTER]aceste materiale și du-le lui Yonah." +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Sercretul Porțelanului Verde-Pal" gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Am obtinut toate materialele." -gameforge.subquest_46._170_say = "Ai reuºit! Mulþumesc! Cu tehnica corectã ºi[ENTER]materialele bune pot produce porþelan verde-pal.[ENTER]Cîºtigul care-l voi face din porþelan va fi o[ENTER]binecuvîntare pentru mine. Poftim, ia aceastã[ENTER]recompensã, o meriþi din plin. Acum voi începe sã[ENTER]produc porþelanul." -gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Ai primit 3000000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_46._170_say = "Ai reușit! Mulțumesc! Cu tehnica corectă și[ENTER]materialele bune pot produce porțelan verde-pal.[ENTER]CÎștigul care-l voi face din porțelan va fi o[ENTER]binecuvÎntare pentru mine. Poftim, ia această[ENTER]recompensă, o meriți din plin. Acum voi Începe să[ENTER]produc porțelanul." +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Ai primit 3000000 puncte de experiență." gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Ai primit 30000 Yang." -gameforge.subquest_46._20_say = "Salutare aventurierule! Nu tu mi-ai adus recent[ENTER]notele de la Soon pentru producerea porþelanului?[ENTER]Am o problema ... Deºi ºtiu tehnica de producere[ENTER]nu am lucrurile necesare pentru asta. Probabil[ENTER]din cauzã cã foloseam lucrurile obiºnuite în loc[ENTER]de cele scrise pe nota." -gameforge.subquest_46._30_say = "Am nevoie de Nisip din Deºert, Minereu de Cristal[ENTER]ºi Sânge de Maimuþã. Dacã amesteci astea cu Lutul[ENTER]va rezulta un amestec rezistent iar culoarea va[ENTER]fi de un verde-pal. Aceastã culoare le place[ENTER]cumpãrãtorilor asa ca trebuie sã vând mai mult." -gameforge.subquest_46._40_say = "Nisipul il procuri de la Desert Outlaws, Minereu[ENTER]de Cristal din minele de cristal iar pentru[ENTER]Sângele de Maimuþã trebuie sã ucizi maimuþele din[ENTER]Sangsun Dong. Poþi procura aceste materiale[ENTER]pentru mine? ªtiu cã nu va fi uºor dar ºi[ENTER]recompensa va fi pe mãsurã." +gameforge.subquest_46._20_say = "Salutare aventurierule! Nu tu mi-ai adus recent[ENTER]notele de la Soon pentru producerea porțelanului?[ENTER]Am o problema ... Deși știu tehnica de producere[ENTER]nu am lucrurile necesare pentru asta. Probabil[ENTER]din cauză că foloseam lucrurile obișnuite În loc[ENTER]de cele scrise pe nota." +gameforge.subquest_46._30_say = "Am nevoie de Nisip din Deșert, Minereu de Cristal[ENTER]și Sânge de Maimuță. Dacă amesteci astea cu Lutul[ENTER]va rezulta un amestec rezistent iar culoarea va[ENTER]fi de un verde-pal. Această culoare le place[ENTER]cumpărătorilor asa ca trebuie să vând mai mult." +gameforge.subquest_46._40_say = "Nisipul il procuri de la Desert Outlaws, Minereu[ENTER]de Cristal din minele de cristal iar pentru[ENTER]Sângele de Maimuță trebuie să ucizi maimuțele din[ENTER]Sangsun Dong. Poți procura aceste materiale[ENTER]pentru mine? Știu că nu va fi ușor dar și[ENTER]recompensa va fi pe măsură." gameforge.subquest_46._50_select = "Accept" -gameforge.subquest_46._60_select = "Refuzã" -gameforge.subquest_46._70_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_46._80_say = "Dacã eºti prea ocupat momentan, vino iarãºi mai[ENTER]târziu." -gameforge.subquest_46._90_say = "Renunþi? Chiar?[ENTER]Atunci, va trebui sã pornesc singur în cãutare.[ENTER]Chiar am nevoie urgent de acest porþelan.[ENTER]La revedere ºi toate cele bune!" +gameforge.subquest_46._60_select = "Refuză" +gameforge.subquest_46._70_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_46._80_say = "Dacă ești prea ocupat momentan, vino iarăși mai[ENTER]târziu." +gameforge.subquest_46._90_say = "Renunți? Chiar?[ENTER]Atunci, va trebui să pornesc singur În căutare.[ENTER]Chiar am nevoie urgent de acest porțelan.[ENTER]La revedere și toate cele bune!" gameforge.subquest_47 = {} gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! Asta este." gameforge.subquest_47._10_answer = "Vazut dusmani la orizont" -gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Cãpitan" -gameforge.subquest_47._110_select = "Nu ºtiu." +gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Căpitan" +gameforge.subquest_47._110_select = "Nu știu." gameforge.subquest_47._115_select = "Arata-mi din nou." -gameforge.subquest_47._120_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_47._130_say = "Mai gândeºte-te ºi revino mai târziu. Dar sã nu[ENTER]spui nimãnui despre asta!" -gameforge.subquest_47._140_say = "Oh doamne, chiar aºa de greu e? Erai ultima mea[ENTER]speranþã ... Cine va descifra acum?" -gameforge.subquest_47._150_say = "Ok, dar sã fi rapid. Dacã nu vor apãrea[ENTER]suspiciunile ...[ENTER][ENTER]ZUTAV[ENTER]MUDANIS[ENTER]AL[ENTER]TIZIDOR" -gameforge.subquest_47._160_say = "ªi? Ce înseamnã acest cod?" -gameforge.subquest_47._170_say = "Da, ai dreptate! Acum am înþeles. Sunt mîndru de[ENTER]tine. Eºti unul dintre cei mai buni soldãþi![ENTER]Aceastã frazã reprezintã o parola prin care se[ENTER]înþelege cã Yu-Hwan a descoperit spionii inamici[ENTER]ºi am reuºit sã le facem fatã. Îþi voi da imediat[ENTER]ordinele necesare." -gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Ai primit 1300000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_47._190_say = "De ce taci?[ENTER]Nu ºtii?" -gameforge.subquest_47._200_select = "Trebuie sã mã mai gândesc." +gameforge.subquest_47._120_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_47._130_say = "Mai gândește-te și revino mai târziu. Dar să nu[ENTER]spui nimănui despre asta!" +gameforge.subquest_47._140_say = "Oh doamne, chiar așa de greu e? Erai ultima mea[ENTER]speranță ... Cine va descifra acum?" +gameforge.subquest_47._150_say = "Ok, dar să fi rapid. Dacă nu vor apărea[ENTER]suspiciunile ...[ENTER][ENTER]ZUTAV[ENTER]MUDANIS[ENTER]AL[ENTER]TIZIDOR" +gameforge.subquest_47._160_say = "Și? Ce Înseamnă acest cod?" +gameforge.subquest_47._170_say = "Da, ai dreptate! Acum am Înțeles. Sunt mÎndru de[ENTER]tine. Ești unul dintre cei mai buni soldăți![ENTER]Această frază reprezintă o parola prin care se[ENTER]Înțelege că Yu-Hwan a descoperit spionii inamici[ENTER]și am reușit să le facem fată. Îți voi da imediat[ENTER]ordinele necesare." +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Ai primit 1300000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_47._190_say = "De ce taci?[ENTER]Nu știi?" +gameforge.subquest_47._200_select = "Trebuie să mă mai gândesc." gameforge.subquest_47._20_answer = "Vazut dusmani la orizont" gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Despre codul secret ..." gameforge.subquest_47._210_select = "Renunt." -gameforge.subquest_47._220_say = "Oh doamne, chiar aºa de greu e? Erai ultima mea[ENTER]speranþã ... Cine va descifra acum?" -gameforge.subquest_47._230_say = "Deci, ce înseamnã?" -gameforge.subquest_47._240_say = "Da, ai dreptate! Acum am înþeles. Sunt mîndru de[ENTER]tine. Eºti unul dintre cei mai buni soldãþi![ENTER]Aceastã frazã reprezintã o parola prin care se[ENTER]înþelege cã Yu-Hwan a descoperit spionii inamici[ENTER]ºi am reuºit sã le facem fatã. Îþi voi da imediat[ENTER]ordinele necesare." -gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Ai primit 2300000 puncte de experienþã." -gameforge.subquest_47._260_say = "Vei afla. Revino când eºti pregãtit!" -gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, asta nu înseamnã nimic pentru mine. Ce voia[ENTER]sã zicã cu asta? Nu cred cã a fost ok.[ENTER]Gândeºte-te din nou." -gameforge.subquest_47._280_select = "Mai încerc o datã." +gameforge.subquest_47._220_say = "Oh doamne, chiar așa de greu e? Erai ultima mea[ENTER]speranță ... Cine va descifra acum?" +gameforge.subquest_47._230_say = "Deci, ce Înseamnă?" +gameforge.subquest_47._240_say = "Da, ai dreptate! Acum am Înțeles. Sunt mÎndru de[ENTER]tine. Ești unul dintre cei mai buni soldăți![ENTER]Această frază reprezintă o parola prin care se[ENTER]Înțelege că Yu-Hwan a descoperit spionii inamici[ENTER]și am reușit să le facem fată. Îți voi da imediat[ENTER]ordinele necesare." +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Ai primit 2300000 puncte de experiență." +gameforge.subquest_47._260_say = "Vei afla. Revino când ești pregătit!" +gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, asta nu Înseamnă nimic pentru mine. Ce voia[ENTER]să zică cu asta? Nu cred că a fost ok.[ENTER]Gândește-te din nou." +gameforge.subquest_47._280_select = "Mai Încerc o dată." gameforge.subquest_47._290_select = "Renunt." -gameforge.subquest_47._300_say = "Deci, ce înseamnã mesajul?" +gameforge.subquest_47._300_say = "Deci, ce Înseamnă mesajul?" gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Vazut dusmani la orizont" gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Vazut prieteni la orizont" gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Vazut dusman la orizont" gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Adevarul face dusmani" gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Nicio idee." -gameforge.subquest_47._30_say = "Liniºte![ENTER]A, tu eºti? Ce bine cã ai venit![ENTER]Am primit informaþii de la Yu-Hwan. Binînþeles cã[ENTER]sunt codate, ca întotdeauna. Nu e uºor sã la[ENTER]descifrez, dar poate va trebui sã actionãm rapid.[ENTER]Data trecutã ai reuºit repede sã descifrezi[ENTER]mesajul. Mã poþi ajuta ºi de data asta? Te rog." -gameforge.subquest_47._310_say = "Da, ai dreptate! Acum am înþeles. Sunt mîndru de[ENTER]tine. Eºti unul dintre cei mai buni soldãþi![ENTER]Aceastã frazã reprezintã o parola prin care se[ENTER]înþelege cã Yu-Hwan a descoperit spionii inamici[ENTER]ºi am reuºit sã le facem fatã. Îþi voi da imediat[ENTER]ordinele necesare." +gameforge.subquest_47._30_say = "Liniște![ENTER]A, tu ești? Ce bine că ai venit![ENTER]Am primit informații de la Yu-Hwan. BinÎnțeles că[ENTER]sunt codate, ca Întotdeauna. Nu e ușor să la[ENTER]descifrez, dar poate va trebui să actionăm rapid.[ENTER]Data trecută ai reușit repede să descifrezi[ENTER]mesajul. Mă poți ajuta și de data asta? Te rog." +gameforge.subquest_47._310_say = "Da, ai dreptate! Acum am Înțeles. Sunt mÎndru de[ENTER]tine. Ești unul dintre cei mai buni soldăți![ENTER]Această frază reprezintă o parola prin care se[ENTER]Înțelege că Yu-Hwan a descoperit spionii inamici[ENTER]și am reușit să le facem fată. Îți voi da imediat[ENTER]ordinele necesare." gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Ai primit 20000 Yang." -gameforge.subquest_47._330_say = "Vei afla. Revino când eºti pregãtit!" -gameforge.subquest_47._40_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_47._50_say = "Dar data trecutã ai reuºit. De ce eziþi acum?[ENTER]Mai gândeºte-te." -gameforge.subquest_47._60_say = "Înþeleg ce vrei sa zici.[ENTER]Nu mai vrei sã lucrezi cu noi, corect? Pãcat, nu[ENTER]existã multi eroi." -gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! Eºti salvatorul meu! Priveºte, acesta este un[ENTER]cod. Aruncã o privire detaliatã." -gameforge.subquest_47._80_say = "DEEFIN[ENTER]AM[ENTER]HNIOORTZ[ENTER]CEEGHITTS[ENTER][ENTER]Poþi descifra?" +gameforge.subquest_47._330_say = "Vei afla. Revino când ești pregătit!" +gameforge.subquest_47._40_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_47._50_say = "Dar data trecută ai reușit. De ce eziți acum?[ENTER]Mai gândește-te." +gameforge.subquest_47._60_say = "Înțeleg ce vrei sa zici.[ENTER]Nu mai vrei să lucrezi cu noi, corect? Păcat, nu[ENTER]există multi eroi." +gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! Ești salvatorul meu! Privește, acesta este un[ENTER]cod. Aruncă o privire detaliată." +gameforge.subquest_47._80_say = "DEEFIN[ENTER]AM[ENTER]HNIOORTZ[ENTER]CEEGHITTS[ENTER][ENTER]Poți descifra?" gameforge.subquest_47._90_say = "Cum e? Te descurci?" gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Cautã spionul" -gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Gãseºte Spionul" -gameforge.subquest_48._110_say = "Unul dintre spioni îºi duce traiul ca pescar în[ENTER]satul Pyungmo din regatul Jinno. Încearcã sã[ENTER]intri în legãturã cu el dupã care raporteazã-i[ENTER]Cãpitanului." -gameforge.subquest_48._120_say = "Unul dintre spioni îºi duce traiul ca pescar în[ENTER]satul Yongan din regatul Shinsoo . Încearcã sã[ENTER]intri în legãturã cu el dupã care raporteazã-i[ENTER]Cãpitanului." -gameforge.subquest_48._130_say = "Unul dintre spioni îºi duce traiul ca pescar în[ENTER]satul Joan din regatul Chunjo. Încearcã sã intri[ENTER]în legãturã cu el dupã care raporteazã-i[ENTER]Cãpitanului." +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Caută spionul" +gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Găsește Spionul" +gameforge.subquest_48._110_say = "Unul dintre spioni Își duce traiul ca pescar În[ENTER]satul Pyungmo din regatul Jinno. Încearcă să[ENTER]intri În legătură cu el după care raportează-i[ENTER]Căpitanului." +gameforge.subquest_48._120_say = "Unul dintre spioni Își duce traiul ca pescar În[ENTER]satul Yongan din regatul Shinsoo . Încearcă să[ENTER]intri În legătură cu el după care raportează-i[ENTER]Căpitanului." +gameforge.subquest_48._130_say = "Unul dintre spioni Își duce traiul ca pescar În[ENTER]satul Joan din regatul Chunjo. Încearcă să intri[ENTER]În legătură cu el după care raportează-i[ENTER]Căpitanului." gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Ce faci acum?" -gameforge.subquest_48._150_say = "Psst, nu fã gãlãgie, tropãitorule! Îmi alungi[ENTER]toþi peºtii. Ce cauþi de fapt aici?[ENTER]La halul în care pãºeºti, atât de gãlãgios ºi[ENTER]neîndemânatic, n-oi fi venit sã pescuieºti." -gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, înþeleg.[ENTER]Te aºteptam de mult. Ai întârziat. N-a fost uºor[ENTER]sã obþin informaþiile fãrã a fi descoperit.[ENTER]Trebuie sã ºtii, cã duºmanii stau la pândã[ENTER]pretutindeni ºi de-abia aºteaptã sã ne dãm de[ENTER]gol." -gameforge.subquest_48._170_say = "Hai, sã nu fim vãzuþi împreunã! Nu cumva sã ne[ENTER]mai descopere careva. Poftim documentele.[ENTER]Porneºte de îndatã la drum ºi du-i-le direct[ENTER]cãpitanului!" -gameforge.subquest_48._180_say = "Stai un pic! Am aici ceva pentru tine. Un mic[ENTER]cadou. Acum, porneºte la drum! Cu bine!" -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Eºti curios ºi ai deschis pachetul care þi l-a[ENTER]dat spionul." -gameforge.subquest_48._200_say = "Perfect! Scrumbie prãjitã! Evident cã spionul[ENTER]ºtie cîte ceva despre pescuit." -gameforge.subquest_48._20_say = "Cu calm soldat![ENTER]Avînd în vedere ca toate þinuturile vecine sunt[ENTER]inamice este bine sã avem spioni infiltraþi care[ENTER]sã adune informaþii pentru noi. Este important cã[ENTER]aceºti spioni sã nu fie descoperiþi." -gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Ai primit 3 scrumbii prãjite." -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Înapoi la cãpitan" -gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Cãpitanul" -gameforge.subquest_48._240_say = "Primejdioasa cãlãtorie cãtre Pyungmoo în regatul[ENTER]Jinno s-a încheiat cu succes. Ai primit raportul[ENTER]e la spion care este deghizat ca pescar. Acum[ENTER]mergi repede înapoi în regatul tãu ºi du raportul[ENTER]Cãpitanului." -gameforge.subquest_48._250_say = "Primejdioasa cãlãtorie cãtre Yongan în regatul[ENTER]Shinsoo s-a încheiat cu succes. Ai primit[ENTER]raportul e la spion care este deghizat ca pescar.[ENTER]Acum mergi repede înapoi în regatul tãu ºi du[ENTER]raportul Cãpitanului." -gameforge.subquest_48._260_say = "Primejdioasa cãlãtorie cãtre Joan în regatul[ENTER]Chunjo s-a încheiat cu succes. Ai primit raportul[ENTER]e la spion care este deghizat ca pescar.[ENTER]Acum mergi repede înapoi în regatul tãu ºi du[ENTER]raportul Cãpitanului." +gameforge.subquest_48._150_say = "Psst, nu fă gălăgie, tropăitorule! Îmi alungi[ENTER]toți peștii. Ce cauți de fapt aici?[ENTER]La halul În care pășești, atât de gălăgios și[ENTER]neÎndemânatic, n-oi fi venit să pescuiești." +gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, Înțeleg.[ENTER]Te așteptam de mult. Ai Întârziat. N-a fost ușor[ENTER]să obțin informațiile fără a fi descoperit.[ENTER]Trebuie să știi, că dușmanii stau la pândă[ENTER]pretutindeni și de-abia așteaptă să ne dăm de[ENTER]gol." +gameforge.subquest_48._170_say = "Hai, să nu fim văzuți Împreună! Nu cumva să ne[ENTER]mai descopere careva. Poftim documentele.[ENTER]Pornește de Îndată la drum și du-i-le direct[ENTER]căpitanului!" +gameforge.subquest_48._180_say = "Stai un pic! Am aici ceva pentru tine. Un mic[ENTER]cadou. Acum, pornește la drum! Cu bine!" +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Ești curios și ai deschis pachetul care ți l-a[ENTER]dat spionul." +gameforge.subquest_48._200_say = "Perfect! Scrumbie prăjită! Evident că spionul[ENTER]știe cÎte ceva despre pescuit." +gameforge.subquest_48._20_say = "Cu calm soldat![ENTER]AvÎnd În vedere ca toate ținuturile vecine sunt[ENTER]inamice este bine să avem spioni infiltrați care[ENTER]să adune informații pentru noi. Este important că[ENTER]acești spioni să nu fie descoperiți." +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Ai primit 3 scrumbii prăjite." +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Înapoi la căpitan" +gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Căpitanul" +gameforge.subquest_48._240_say = "Primejdioasa călătorie către Pyungmoo În regatul[ENTER]Jinno s-a Încheiat cu succes. Ai primit raportul[ENTER]e la spion care este deghizat ca pescar. Acum[ENTER]mergi repede Înapoi În regatul tău și du raportul[ENTER]Căpitanului." +gameforge.subquest_48._250_say = "Primejdioasa călătorie către Yongan În regatul[ENTER]Shinsoo s-a Încheiat cu succes. Ai primit[ENTER]raportul e la spion care este deghizat ca pescar.[ENTER]Acum mergi repede Înapoi În regatul tău și du[ENTER]raportul Căpitanului." +gameforge.subquest_48._260_say = "Primejdioasa călătorie către Joan În regatul[ENTER]Chunjo s-a Încheiat cu succes. Ai primit raportul[ENTER]e la spion care este deghizat ca pescar.[ENTER]Acum mergi repede Înapoi În regatul tău și du[ENTER]raportul Căpitanului." gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Misiunea a avut succes." -gameforge.subquest_48._280_say = "Acestea sunt documentele? Minunat! Acum cã ºtim[ENTER]ce pun la cale inamicii putem sã ne apãram. Ai[ENTER]fãcut un mare favor regatului." -gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Ai primit 5500000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_48._280_say = "Acestea sunt documentele? Minunat! Acum că știm[ENTER]ce pun la cale inamicii putem să ne apăram. Ai[ENTER]făcut un mare favor regatului." +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Ai primit 5500000 puncte de experiență." gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Ai primit 50.000 Yang" -gameforge.subquest_48._30_say = "Cu siguranþã trebuie sã-l cunoºti pe Yu-Hwan,[ENTER]muzicianul. Este ºi spion ºi lucreazã pentru noi.[ENTER]Un singur spion este puþin asa cã avem mai multi[ENTER]împrãºtiaþi peste tot. Unul dintre ei este în[ENTER]primul sat deghizat ca pescar." -gameforge.subquest_48._40_say = "Avînd în vedere cã nu pot lua legãtura direct cu[ENTER]el am nevoie de ajutorul unor soldãþi neînfricaþi[ENTER]ca tine. Mergi te rog la Pescar ºi adu ultimul[ENTER]raport. Este foarte important pentru[ENTER]supravieþuirea regatului." -gameforge.subquest_48._50_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_48._60_say = "Nu te pregãteºti mai întâi? Ok, atunci revin-o[ENTER]mai târziu. Te voi aºtepta. Dar te rog[ENTER]grãbeºte-te. Am nevoie de raport!" -gameforge.subquest_48._70_say = "Ce este în neregulã cu tine? Data trecutã te-ai[ENTER]descurcat de minune. Si acum abandonezi þara?[ENTER]Daãa aºa doreºti nu am ce face." -gameforge.subquest_48._80_say = "ªtiam ca ma pot baza pe tine. Mult noroc ºi ai[ENTER]grija de tine." -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Întâlneºte spionul." +gameforge.subquest_48._30_say = "Cu siguranță trebuie să-l cunoști pe Yu-Hwan,[ENTER]muzicianul. Este și spion și lucrează pentru noi.[ENTER]Un singur spion este puțin asa că avem mai multi[ENTER]Împrăștiați peste tot. Unul dintre ei este În[ENTER]primul sat deghizat ca pescar." +gameforge.subquest_48._40_say = "AvÎnd În vedere că nu pot lua legătura direct cu[ENTER]el am nevoie de ajutorul unor soldăți neÎnfricați[ENTER]ca tine. Mergi te rog la Pescar și adu ultimul[ENTER]raport. Este foarte important pentru[ENTER]supraviețuirea regatului." +gameforge.subquest_48._50_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_48._60_say = "Nu te pregătești mai Întâi? Ok, atunci revin-o[ENTER]mai târziu. Te voi aștepta. Dar te rog[ENTER]grăbește-te. Am nevoie de raport!" +gameforge.subquest_48._70_say = "Ce este În neregulă cu tine? Data trecută te-ai[ENTER]descurcat de minune. Si acum abandonezi țara?[ENTER]Daăa așa dorești nu am ce face." +gameforge.subquest_48._80_say = "Știam ca ma pot baza pe tine. Mult noroc și ai[ENTER]grija de tine." +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Întâlnește spionul." gameforge.subquest_49 = {} gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Ce e Bingsu?" gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu?" -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean a avut o mica neînþelegere cu Harang[ENTER]pentru cã nu crede cã poþi face îngheþatã pe timp[ENTER]de varã. Mergi la Harang ºi întreabã-o ce ºtie[ENTER]despre Bingsu." -gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Întreabã pe Harang." -gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Întreabã pe Harang." +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean a avut o mica neÎnțelegere cu Harang[ENTER]pentru că nu crede că poți face Înghețată pe timp[ENTER]de vară. Mergi la Harang și Întreabă-o ce știe[ENTER]despre Bingsu." +gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Întreabă pe Harang." +gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Întreabă pe Harang." gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Ce e Bingsu?" -gameforge.subquest_49._150_say = "Taurean crede ca ºtie totul. Nici mãcar nu ºtie[ENTER]ce este Bingsu! Cum nu poþi ºtii nimic despre[ENTER]ceva atât de delicios?[ENTER]Nici tu nu ºtii ce este Bingsu? Atunci cel mai[ENTER]bine e sã mergi la Octavio în satul vecin. Este[ENTER]un bucãtar renumit ºi cunoaºte multe reþete. Mi-a[ENTER]fãcut odatã Bingsu ... mmmmh. El îþi va demonstra[ENTER]ca am dreptate." -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Sã mergem sã-l vedem pe Octavio" -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vrea neapãrat sã ºtie ce este Bingsu.[ENTER]Mergi la patronul restaurantului, la Octavio.[ENTER]Sunt sigur ca el te va putea ajuta." +gameforge.subquest_49._150_say = "Taurean crede ca știe totul. Nici măcar nu știe[ENTER]ce este Bingsu! Cum nu poți știi nimic despre[ENTER]ceva atât de delicios?[ENTER]Nici tu nu știi ce este Bingsu? Atunci cel mai[ENTER]bine e să mergi la Octavio În satul vecin. Este[ENTER]un bucătar renumit și cunoaște multe rețete. Mi-a[ENTER]făcut odată Bingsu ... mmmmh. El Îți va demonstra[ENTER]ca am dreptate." +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Să mergem să-l vedem pe Octavio" +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vrea neapărat să știe ce este Bingsu.[ENTER]Mergi la patronul restaurantului, la Octavio.[ENTER]Sunt sigur ca el te va putea ajuta." gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Stii ce este Bingsu?" -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Normal cã ºtiu ce e! Orice bucãtar bun[ENTER]ºtie cum sã prepare Bingsu. Pentru început ai[ENTER]nevoie de gheata sfãrîmatã, dupã care pui zahar,[ENTER]bucãþi nici de orez ºi în final fructe proaspete[ENTER]pentru decor." -gameforge.subquest_49._200_say = "De ce întrebi? Pentru ca Taurean ºi Harang se[ENTER]cearta pe tema asta? Nu este nimic nou. Dar[ENTER]Harang are dreptate. Bingsu este un preparat[ENTER]popular pe timpul verii. Taurean este un bãiat[ENTER]bun chiar dacã uneori este enervant. Dacã faci[ENTER]rost de ingrediente îþi pot prepara Bingsu." +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Normal că știu ce e! Orice bucătar bun[ENTER]știe cum să prepare Bingsu. Pentru Început ai[ENTER]nevoie de gheata sfărÎmată, după care pui zahar,[ENTER]bucăți nici de orez și În final fructe proaspete[ENTER]pentru decor." +gameforge.subquest_49._200_say = "De ce Întrebi? Pentru ca Taurean și Harang se[ENTER]cearta pe tema asta? Nu este nimic nou. Dar[ENTER]Harang are dreptate. Bingsu este un preparat[ENTER]popular pe timpul verii. Taurean este un băiat[ENTER]bun chiar dacă uneori este enervant. Dacă faci[ENTER]rost de ingrediente Îți pot prepara Bingsu." gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu?" -gameforge.subquest_49._210_say = "Vreau sã-i fac cinste lui Taurean ºi sã-i dau[ENTER]Bingsu. Ce parare ai? Poþi aduce gheaþã de pe[ENTER]Muntele Sohan?" -gameforge.subquest_49._220_say = "Sigur doreºti sã renunti la misiune?" -gameforge.subquest_49._230_say = "Îþi place îngheþata? Sau deja ai mâncat prea[ENTER]multã în ultima vreme? Este pentru Taurean aºa cã[ENTER]te rog ..." -gameforge.subquest_49._240_say = "Pãcat. Taurean va fi dezamãgit. Pe curând." -gameforge.subquest_49._250_say = "Foarte bine. am nevoie de bucãþi de gheata[ENTER]fermecatã de pe muntele Sohan. Adu-mi 50 de[ENTER]bucãþi de gheaþã. Apoi voi putea face Bingsu." +gameforge.subquest_49._210_say = "Vreau să-i fac cinste lui Taurean și să-i dau[ENTER]Bingsu. Ce parare ai? Poți aduce gheață de pe[ENTER]Muntele Sohan?" +gameforge.subquest_49._220_say = "Sigur dorești să renunti la misiune?" +gameforge.subquest_49._230_say = "Îți place Înghețata? Sau deja ai mâncat prea[ENTER]multă În ultima vreme? Este pentru Taurean așa că[ENTER]te rog ..." +gameforge.subquest_49._240_say = "Păcat. Taurean va fi dezamăgit. Pe curând." +gameforge.subquest_49._250_say = "Foarte bine. am nevoie de bucăți de gheata[ENTER]fermecată de pe muntele Sohan. Adu-mi 50 de[ENTER]bucăți de gheață. Apoi voi putea face Bingsu." gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Mergi la Octavio" -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Ai strîns bucãþile de gheata pentru Bingsu lui[ENTER]Taurean. Du-le lui Octavio." -gameforge.subquest_49._275_say = "Am strîns bucãþile de gheaþã." -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio a cãzut de acord sã facã Bingsu pentru[ENTER]Taurean dar are nevoie de gheaþã pentru asta.[ENTER]Omoarã Gheaþã Fermecatã de pe Muntele Sohan ºi[ENTER]strânge 50 de bucãþi de gheaþã. Du-le apoi lui[ENTER]Octavio." -gameforge.subquest_49._285_say = "Cautã gheaþã" +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Ai strÎns bucățile de gheata pentru Bingsu lui[ENTER]Taurean. Du-le lui Octavio." +gameforge.subquest_49._275_say = "Am strÎns bucățile de gheață." +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio a căzut de acord să facă Bingsu pentru[ENTER]Taurean dar are nevoie de gheață pentru asta.[ENTER]Omoară Gheață Fermecată de pe Muntele Sohan și[ENTER]strânge 50 de bucăți de gheață. Du-le apoi lui[ENTER]Octavio." +gameforge.subquest_49._285_say = "Caută gheață" gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Poftim, am adus bucatile de gheata." -gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, foarte bine! Partea cea mai dificila în[ENTER]prepararea Bingsu a trecut. Acum mai trebuie sa[ENTER]adaug puþin zahãr ºi niºte fructe. Poftim! O[ENTER]îngheþatã pentru Taurean." +gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, foarte bine! Partea cea mai dificila În[ENTER]prepararea Bingsu a trecut. Acum mai trebuie sa[ENTER]adaug puțin zahăr și niște fructe. Poftim! O[ENTER]Înghețată pentru Taurean." gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean :" -gameforge.subquest_49._310_say = "Scuze, însã este prea puþin. Trebuie sã aduci mai[ENTER]mult pentru cã dacã nu cantitatea va fi micã." -gameforge.subquest_49._320_select = "Da, o nouã încercare." -gameforge.subquest_49._330_say = "ªtiu cã drumul este lung ºi monºtrii sunt[ENTER]puternici. Dacã este prea dificil pentru tine[ENTER]atunci nu putem face nimic. Pe curînd." -gameforge.subquest_49._340_say = "Încearcã din nou. Cu curajul tãu poþi reuºi!" +gameforge.subquest_49._310_say = "Scuze, Însă este prea puțin. Trebuie să aduci mai[ENTER]mult pentru că dacă nu cantitatea va fi mică." +gameforge.subquest_49._320_select = "Da, o nouă Încercare." +gameforge.subquest_49._330_say = "Știu că drumul este lung și monștrii sunt[ENTER]puternici. Dacă este prea dificil pentru tine[ENTER]atunci nu putem face nimic. Pe curÎnd." +gameforge.subquest_49._340_say = "Încearcă din nou. Cu curajul tău poți reuși!" gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu?" -gameforge.subquest_49._360_say = "Rezolvat: Octavio a fãcut Bingsu cu gheaþã de pe[ENTER]muntele Sohan. Întoarce-te repede la Taurean[ENTER]înainte sã se topeascã." +gameforge.subquest_49._360_say = "Rezolvat: Octavio a făcut Bingsu cu gheață de pe[ENTER]muntele Sohan. Întoarce-te repede la Taurean[ENTER]Înainte să se topească." gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Poftim, Bingsu!" -gameforge.subquest_49._380_say = "Aceasta este Bingsu? Chiar are gust special. Bun[ENTER]ºi proaspãt. Nu am gustat pânã acum aºa ceva,[ENTER]mulþumesc! Se pare cã Harang are dreptate. Nu am[ENTER]mai gustat ceva atât de bun pânã acum..." -gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Ai primit 6000000 puncte de experienþã." +gameforge.subquest_49._380_say = "Aceasta este Bingsu? Chiar are gust special. Bun[ENTER]și proaspăt. Nu am gustat până acum așa ceva,[ENTER]mulțumesc! Se pare că Harang are dreptate. Nu am[ENTER]mai gustat ceva atât de bun până acum..." +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Ai primit 6000000 puncte de experiență." gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Ai primit 70000 Yang." -gameforge.subquest_49._40_say = "Astãzi am avut o neînþelegere cu Harang. Puteam[ENTER]... Ea susþine cã acolo se preparã ceva gustos[ENTER]din bucãþi de gheaþã. Se cheamã Bingsu." -gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Ai primit un Pergament de rãzboi." -gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu pentru mine, þi-ai amintit?" -gameforge.subquest_49._430_say = "Doamne, am uitat complet. hmm, sã mai încerc? Sau[ENTER]sã renunþ?" +gameforge.subquest_49._40_say = "Astăzi am avut o neÎnțelegere cu Harang. Puteam[ENTER]... Ea susține că acolo se prepară ceva gustos[ENTER]din bucăți de gheață. Se cheamă Bingsu." +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Ai primit un Pergament de război." +gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu pentru mine, ți-ai amintit?" +gameforge.subquest_49._430_say = "Doamne, am uitat complet. hmm, să mai Încerc? Sau[ENTER]să renunț?" gameforge.subquest_49._440_select = "Da, voi continua." gameforge.subquest_49._450_select = "Renunt." -gameforge.subquest_49._460_say = "Nu pot. Îmi pare rãu." -gameforge.subquest_49._50_say = "Acest lucru este posibil numai iarna, atunci când[ENTER]este foarte frig. Dar ea susþine cã se poate ºi[ENTER]acum. Poþi afla ce face aceastã Bingsu pe timp de[ENTER]varã? Dacã existã cu adevãrat acest lucru..." -gameforge.subquest_49._60_say = "Sunt sigur cã Bingsu are un gust delicios. Eºti[ENTER]sigur cã nu ma vei ajuta s-o prepar?" -gameforge.subquest_49._70_say = "Dacã vrei s-o faci mai târziu, anunþã-mã, te rog." -gameforge.subquest_49._80_say = "Chiar as vrea sã încerc Bingsu ...[ENTER]Dar ai dreptate. Poate cã Harang vrea doar sã se[ENTER]dea mare ºi tare ºi Bingsu nici sã nu existe." -gameforge.subquest_49._90_say = "Mulþumesc pentru ajutor. Anunþã-mã dacã afli ceva[ENTER]noutãþi." +gameforge.subquest_49._460_say = "Nu pot. Îmi pare rău." +gameforge.subquest_49._50_say = "Acest lucru este posibil numai iarna, atunci când[ENTER]este foarte frig. Dar ea susține că se poate și[ENTER]acum. Poți afla ce face această Bingsu pe timp de[ENTER]vară? Dacă există cu adevărat acest lucru..." +gameforge.subquest_49._60_say = "Sunt sigur că Bingsu are un gust delicios. Ești[ENTER]sigur că nu ma vei ajuta s-o prepar?" +gameforge.subquest_49._70_say = "Dacă vrei s-o faci mai târziu, anunță-mă, te rog." +gameforge.subquest_49._80_say = "Chiar as vrea să Încerc Bingsu ...[ENTER]Dar ai dreptate. Poate că Harang vrea doar să se[ENTER]dea mare și tare și Bingsu nici să nu existe." +gameforge.subquest_49._90_say = "Mulțumesc pentru ajutor. Anunță-mă dacă afli ceva[ENTER]noutăți." gameforge.training_grandmaster_skill = {} gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Nu ai suficiente puncte de rang pentru a invata." gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Antrena" -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Antrenamentul abilitãþilor al marilor maeºtrii" +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Antrenamentul abilităților al marilor maeștrii" gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = "Puncte necesare de rang: " gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Rangul tau are o valoare negativa. Asta inseamna[ENTER]ca vei folosi dublul punctelor de rang pentru a[ENTER]te ridica la grand master fata de cineva care are[ENTER]valoare pozitiva." gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = "Puncte necesare de rang: " gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Daca te antrenezi acum, punctele rangului tau vor[ENTER]avea valoare negativa." -gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Confirmã!" -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Dacã creºti acum o abilitate la mare maestru,[ENTER]rangul tãu ar putea sã scadã sub zero, deoarece[ENTER]nu ai multe puncte rãmase în acest moment. Vrei[ENTER]într-adevãr sã creºti aceastã abilitate?" +gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Confirmă!" +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Dacă crești acum o abilitate la mare maestru,[ENTER]rangul tău ar putea să scadă sub zero, deoarece[ENTER]nu ai multe puncte rămase În acest moment. Vrei[ENTER]Într-adevăr să crești această abilitate?" gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Antrena" -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Dacã nu vrei sã te antrenezi, apasã tasta 'ENTER'." +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Dacă nu vrei să te antrenezi, apasă tasta 'ENTER'." gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Ai reusit!" -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Felicitãri! Ai reuºit!" -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Nu ai început încã nicio învãþãturã." +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Felicitări! Ai reușit!" +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Nu ai Început Încă nicio Învățătură." gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit" -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Aceasta înseamnã cã îþi stãpâneºti perfect[ENTER]abilitãþile ºi nu le mai poþi îmbunãtãþi." -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Felicitãri! Ai reuºit! Prin antrenerea[ENTER]abilitãþilor, ai obþinut titlul marelui maestru." +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Aceasta Înseamnă că Îți stăpânești perfect[ENTER]abilitățile și nu le mai poți Îmbunătăți." +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Felicitări! Ai reușit! Prin antrenerea[ENTER]abilităților, ai obținut titlul marelui maestru." gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = "%s la nivelul %s" -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Ai reuºit sã-þi ridici nivelul; felicitãri!" +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Ai reușit să-ți ridici nivelul; felicitări!" gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Ai folosit %s puncte din rang." gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Eroare!" -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nu ai reuºit sã-þi îmbunãtãþeºti abilitãþile." -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Ai pierdut câteva puncte de rang ºi ai folosit[ENTER]Piatra Sufletului." +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nu ai reușit să-ți Îmbunătățești abilitățile." +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Ai pierdut câteva puncte de rang și ai folosit[ENTER]Piatra Sufletului." gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Daca ai citit Pergamentul Exorcizarii poti[ENTER]continua cu invatatul, nu este nevoie sa mai[ENTER]astepti." -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Dupã ce îþi termini antrenamentul, trebuie sã[ENTER]faci o pauzã de o jumãtate de zi.[ENTER]Mai încearcã o datã mai târziu sau foloseºte un[ENTER]pergament de exorcizare." -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nu þi-ai însuºit încã atât de bine o abilitate[ENTER]încât sã ajungi la nivelul de mare maestru." -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Alege te rog o abilitate în care doreºti sã-þi[ENTER]însuºeºti titlul de mare maestru." +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "După ce Îți termini antrenamentul, trebuie să[ENTER]faci o pauză de o jumătate de zi.[ENTER]Mai Încearcă o dată mai târziu sau folosește un[ENTER]pergament de exorcizare." +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nu ți-ai Însușit Încă atât de bine o abilitate[ENTER]Încât să ajungi la nivelul de mare maestru." +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Alege te rog o abilitate În care dorești să-ți[ENTER]Însușești titlul de mare maestru." gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Puncte rang actuale: %s" gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = "Puncte necesare de rang: " gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s Antrenamentul Marelui Maestru" @@ -8793,30 +8793,30 @@ gameforge.training_mount._19_say = "De indata ce gasesti unul dintre pergamente, gameforge.training_mount._20_say = "Sigiliul Mountului este foarte uzat. Il voi[ENTER]schimba cu unul nou. te rog, ia-l. Acum poti[ENTER]chema animalul tau salbatic. Intoarce-te la mine[ENTER]daca gasesti Pergamentul Transformarii. Il voi[ENTER]folosi pentru un Sigiliu de Mount mai puternic." gameforge.training_mount._21_say = "Acesta este Sigiliul Mountului pe care l-ai luat[ENTER]de la mine mai devreme. Da-l inapoi si iti voi[ENTER]face un Sigiliu mult mai puternic!" gameforge.training_mount._22_say = "Acest sigiliu iti permite sa iti chemi mountul[ENTER]transformat. Este nepretuit de valoros asa ca ai[ENTER]grija de el!" -gameforge.training_mount._23_say = "Pot folosi abilitãþile de cal?" -gameforge.training_mount._24_say = "Doresti sa folosesti abilitãþile de la cal? Esti[ENTER]indraznet! Chiar si eu visez la asta... Foarte[ENTER]bine. Pentru a le invata trebuie sa respecti[ENTER]cateva reguli." -gameforge.training_mount._25_say = "Primul lucru, iti trebuie calaritul avansat, sau[ENTER]te vei lovi de grave dificultati. Apoi, mountul[ENTER]tau trebuie sa fie pregatit de lupta, pentru a[ENTER]putea folosi abilitãþile de la cal." -gameforge.training_mount._26_say = "Mountul tau este pregatit sa invete abilitãþile[ENTER]de la cal? Nu pot incepe metodele de antrenare[ENTER]daca nu este pregatit. Ce doresti sa faci?" -gameforge.training_mount._27_say = "Am înþeles. Voi evalua acum puterea si competenta[ENTER]ta de echitatie. Asteapta un moment." +gameforge.training_mount._23_say = "Pot folosi abilitățile de cal?" +gameforge.training_mount._24_say = "Doresti sa folosesti abilitățile de la cal? Esti[ENTER]indraznet! Chiar si eu visez la asta... Foarte[ENTER]bine. Pentru a le invata trebuie sa respecti[ENTER]cateva reguli." +gameforge.training_mount._25_say = "Primul lucru, iti trebuie calaritul avansat, sau[ENTER]te vei lovi de grave dificultati. Apoi, mountul[ENTER]tau trebuie sa fie pregatit de lupta, pentru a[ENTER]putea folosi abilitățile de la cal." +gameforge.training_mount._26_say = "Mountul tau este pregatit sa invete abilitățile[ENTER]de la cal? Nu pot incepe metodele de antrenare[ENTER]daca nu este pregatit. Ce doresti sa faci?" +gameforge.training_mount._27_say = "Am Înțeles. Voi evalua acum puterea si competenta[ENTER]ta de echitatie. Asteapta un moment." gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... coloana vertebrala puternica, competenta[ENTER]de echitatie iar mountul tau este extrem de[ENTER]pasionat de lupta. Poti folosi abilitatile de[ENTER]cal." -gameforge.training_mount._29_say = "Acum mountul tau poate folosi abilitãþile de la[ENTER]cal. oricum, daca iti vei lua un mount nou,[ENTER]acesta va trebui de asemenea sa invete[ENTER]skillurile. Daca va fi asa, intoarce-te la mine." +gameforge.training_mount._29_say = "Acum mountul tau poate folosi abilitățile de la[ENTER]cal. oricum, daca iti vei lua un mount nou,[ENTER]acesta va trebui de asemenea sa invete[ENTER]skillurile. Daca va fi asa, intoarce-te la mine." gameforge.training_mount._30_say = "Haide...ti-am zis deja ca e periculos sa[ENTER]calaresti daca nu stii. Intoarce-te la mine dupa[ENTER]ce ai invatat." gameforge.training_mount._31_say = "Ma tem ca mountul tau nu este inca pregatit.[ENTER]Intoarce-te la mine cand va fi mai antrenat[ENTER]pentru lupta." gameforge.training_mount._32_say = "Te poti da jos de pe mount cat stam de vorba?[ENTER]Am o durere la gat si e obositor pentru mine sa[ENTER]ma tot uit in sus tot timpul." -gameforge.training_mount._33_say = "Nu ai licenþã de echitaþie corespunzãtoare pentru[ENTER]îmbunãtãþirea mountului. Ai nevoie de Licenþa[ENTER]Calului de Luptã cel puþin pentru a antrena un[ENTER]mount sãlbatic. Pentru a antrena un mount curajos[ENTER]ai nevoie de Licenþa Calului Militar." -gameforge.training_mount._34_say = "Vad cã ai Picãtura Puterii. Aceastã plantã[ENTER]medicinalã îi va da Mountului Puternic energie[ENTER]purã - îi va extinde durata de viaþã cu un anumit[ENTER]numãr de zile. Ce sã fac? Doreºti ca eu sã îi[ENTER]administrez medicamentul mountului tãu sau[ENTER]doreºti sã faci tu acest lucru?" +gameforge.training_mount._33_say = "Nu ai licență de echitație corespunzătoare pentru[ENTER]Îmbunătățirea mountului. Ai nevoie de Licența[ENTER]Calului de Luptă cel puțin pentru a antrena un[ENTER]mount sălbatic. Pentru a antrena un mount curajos[ENTER]ai nevoie de Licența Calului Militar." +gameforge.training_mount._34_say = "Vad că ai Picătura Puterii. Această plantă[ENTER]medicinală Îi va da Mountului Puternic energie[ENTER]pură - Îi va extinde durata de viață cu un anumit[ENTER]număr de zile. Ce să fac? Dorești ca eu să Îi[ENTER]administrez medicamentul mountului tău sau[ENTER]dorești să faci tu acest lucru?" gameforge.training_mount._35_select_1 = "Extinde" gameforge.training_mount._35_select_2 = "Foloseste" gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 zile" gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 zile" gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 zile" gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergament Transformare + 200k Yang" -gameforge.training_mount._37_say = "Din pãcate nu ai Picãturã Puterii care-þi trebuie[ENTER]pentru durata aleasã. Dar sunt sigur cã o vei[ENTER]gãsi în secþiunea din spatele monedei rotitoare!" -gameforge.training_mount._38_say = "Pergamentul Transformãrii are o putere uimitoare![ENTER]Poate extinde durata de viaþã a Mountului Curajos[ENTER]cu pânã la patru zile. O încercare va costa[ENTER]200,000 Yang. Mountul tãu trebuie sã fie vlãguit[ENTER]ºi sã aibã mai puþin de o zi de trãit.[ENTER]Bineînþeles, din acest poces mai face parte ºi[ENTER]puþin noroc! Dacã extinderea dã greº îþi recomand[ENTER]sã foloseºti Picãtura Puterii. Poate fi gãsitã în[ENTER]spatele monedei rotitoare." +gameforge.training_mount._37_say = "Din păcate nu ai Picătură Puterii care-ți trebuie[ENTER]pentru durata aleasă. Dar sunt sigur că o vei[ENTER]găsi În secțiunea din spatele monedei rotitoare!" +gameforge.training_mount._38_say = "Pergamentul Transformării are o putere uimitoare![ENTER]Poate extinde durata de viață a Mountului Curajos[ENTER]cu până la patru zile. O Încercare va costa[ENTER]200,000 Yang. Mountul tău trebuie să fie vlăguit[ENTER]și să aibă mai puțin de o zi de trăit.[ENTER]BineÎnțeles, din acest poces mai face parte și[ENTER]puțin noroc! Dacă extinderea dă greș Îți recomand[ENTER]să folosești Picătura Puterii. Poate fi găsită În[ENTER]spatele monedei rotitoare." gameforge.training_mount._39_say = "Mountul Puternic este inca prea puternic.[ENTER]Pergamentul Transformarii nu va avea efect.[ENTER]Intoarce-te cand mountul va avea mai putin de o[ENTER]zi de trait." gameforge.training_mount._40_say = "Din pacate nu te pot ajuta. Ori nu ai la tine[ENTER]Pergamentul Transformarii ori ai mai putin de[ENTER]200,000 Yang." gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Încercarea ta de a realiza un pergament a eºuat[ENTER]deoarece nu ai toate materialele necesare." +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Încercarea ta de a realiza un pergament a eșuat[ENTER]deoarece nu ai toate materialele necesare." gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Fabricarea Pergamentului Razboiului" gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Fabrica Pergamentul Dragonului" gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Pergamentul Dragonului creste rata de succes cand[ENTER]vrei sa maresti un obiect. Chiar daca esueaza,[ENTER]obiectul pe care il maresti scade doar un nivel.[ENTER]Acesta poate fi vazut ca o varianta imbunatatita[ENTER]a unui Pergament Binecuvantat." @@ -8825,15 +8825,15 @@ gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Minereu Magic de Fier" gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Pentru realizare este necesar un Pergament[ENTER]Binecuvantat." gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Ai toate materialele necesare?[ENTER]Vrei sa creezi Pergamentul Dragonului? Pentru a[ENTER]crea un Pergament al Dragonului, ai nevoie de un[ENTER]Pergament Binecuvantat si Minereu Magic de Fier." gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Ai realizat Pergamentul Dragonului! Este mult mai[ENTER]usor daca folosesti Minereu Magic de Fier. Imi[ENTER]place asta!" -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Încercarea ta de a realiza un pergament a eºuat[ENTER]deoarece nu ai toate materialele necesare." -gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Realizeazã un manual al fierarului" +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Încercarea ta de a realiza un pergament a eșuat[ENTER]deoarece nu ai toate materialele necesare." +gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Realizează un manual al fierarului" gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Ai auzit de o piatra care se numeste Piatra[ENTER]Fierarului? Se pare ca e o piatra facuta din[ENTER]sangele si sudoarea unui Fierar. Daca imi aduci[ENTER]Piatra Fierarului si un Pergament Binecuvantat, o[ENTER]sa-ti fac o carte care s-a transmis in familia[ENTER]mea de generatii. Are aceeasi functie ca[ENTER]Pergamentul Dragonului, dar cu o rata de succes[ENTER]mai ridicata." gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Aceste misterioase Pergamente ale Razboiului[ENTER]ridica un obiect de la +0 la +3 si au o sansa de[ENTER]succes de 100%. Oricum, ele nu functioneaza pe[ENTER]obiecte +4 sau mai mult." -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Perntu a-l produce ai nevoie de o piatrã a[ENTER]fierarului." +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Perntu a-l produce ai nevoie de o piatră a[ENTER]fierarului." gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Piatra fierarului" gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Pentru fabricare ai nevoie de un Pergament[ENTER]Binecuvantat." gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Ai toate obiectele necesare? Deci, vrei sa fac o[ENTER]carte existenta in familia mea de generatii?" -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Am fabricat un Manual al Fierarului pentru tine![ENTER]Acum vei cunoaºte de fir a pãr întreaga[ENTER]învãþãturã din dinastia fierariei. Citeºte-o! Ha,[ENTER]ha, ha!" +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Am fabricat un Manual al Fierarului pentru tine![ENTER]Acum vei cunoaște de fir a păr Întreaga[ENTER]Învățătură din dinastia fierariei. Citește-o! Ha,[ENTER]ha, ha!" gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manualul fierarului" gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nu poti fabrica Manualul Fierarului deoarece nu[ENTER]ai materialele necesare." gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Pentru a fabrica asta ai nevoie de Minereu Magic[ENTER]de Cupru." @@ -8848,13 +8848,13 @@ gameforge.warehouse._100_say = "Bine ai venit! Stii de ce sunt bune Lingourile d gameforge.warehouse._10_npcChat = "Vreau sa folosesc Depozitul." gameforge.warehouse._110_say = "Eu cer putin mai mult decat valoreaza un Lingou[ENTER]de Aur. Dar acest lucru este cinstit, nu? Nu[ENTER]exista motiv pentru care sa te simti inselat.[ENTER]Dupa cum stii, este foarte periculos pe aici." gameforge.warehouse._120_npcChat = "Deschide depozitul magazinului de obiecte" -gameforge.warehouse._130_say = "Hmm ...[ENTER]Între timp, minele au fost epuizate.[ENTER]E foarte greu sã mai gãseºti aur sau argint.[ENTER]Pânã nu vor fi descoperite noi surse miniere, nu[ENTER]vom mai avea aur sau argint" -gameforge.warehouse._140_say = "Bine ai venit! Vrei sã vezi depozitul tãu pentru[ENTER]obiecte? De ce ai venit atunci sã mã vezi?[ENTER]Uita-te în inventarul tãu, de acolo poþi accesa[ENTER]direct depozitul." -gameforge.warehouse._150_say = "Poþi intra oricând în depozitul tãu personal doar[ENTER]dând click pe simbolul lui. Parola este (dacã[ENTER]n-ai schimbat-o) 000000." +gameforge.warehouse._130_say = "Hmm ...[ENTER]Între timp, minele au fost epuizate.[ENTER]E foarte greu să mai găsești aur sau argint.[ENTER]Până nu vor fi descoperite noi surse miniere, nu[ENTER]vom mai avea aur sau argint" +gameforge.warehouse._140_say = "Bine ai venit! Vrei să vezi depozitul tău pentru[ENTER]obiecte? De ce ai venit atunci să mă vezi?[ENTER]Uita-te În inventarul tău, de acolo poți accesa[ENTER]direct depozitul." +gameforge.warehouse._150_say = "Poți intra oricând În depozitul tău personal doar[ENTER]dând click pe simbolul lui. Parola este (dacă[ENTER]n-ai schimbat-o) 000000." gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Administrator Depozit:" -gameforge.warehouse._30_say = "Vrei sã foloseºti depozitul? Trebuie sã plãteºti[ENTER]ceva pentru folosirea depozitului. Azi sunt[ENTER]într-o pasã aºa de bunã cã-þi fac o ofertã: 500[ENTER]de yang. Ce zici? E ieftin, nu-i aºa? Ha, ha, ha!" -gameforge.warehouse._40_say = "Cum aºa? N-ai destui yang? Atunci întoarce-te mai[ENTER]târziu dupã ce ai fãcut rost de destui yang." -gameforge.warehouse._50_say = "Aºa ... depozitul tãu îþi stã la dispoziþie.[ENTER]Dacã vrei sã-l foloseºti, spune-mi pur ºi simplu.[ENTER]Password-ul tãu pentru depozit este:" +gameforge.warehouse._30_say = "Vrei să folosești depozitul? Trebuie să plătești[ENTER]ceva pentru folosirea depozitului. Azi sunt[ENTER]Într-o pasă așa de bună că-ți fac o ofertă: 500[ENTER]de yang. Ce zici? E ieftin, nu-i așa? Ha, ha, ha!" +gameforge.warehouse._40_say = "Cum așa? N-ai destui yang? Atunci Întoarce-te mai[ENTER]târziu după ce ai făcut rost de destui yang." +gameforge.warehouse._50_say = "Așa ... depozitul tău Îți stă la dispoziție.[ENTER]Dacă vrei să-l folosești, spune-mi pur și simplu.[ENTER]Password-ul tău pentru depozit este:" gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000" gameforge.warehouse._70_say = "Ar trebui sa o schimbi din motive de securitate.[ENTER][ENTER]Poate te-ai gandit ca 45 de compartimente nu sunt[ENTER]suficiente. Dar cine stie, poate iti voi da mai[ENTER]multe daca ne intelegem bine." gameforge.warehouse._80_say = "Ei bine, eu nu fortez pe nimeni. Daca nu te simti[ENTER]in stare intoarce-te mai tarziu." diff --git a/share/locale/english/translate_ru.lua b/share/locale/english/translate_ru.lua index 6d8686c..0f118ee 100644 --- a/share/locale/english/translate_ru.lua +++ b/share/locale/english/translate_ru.lua @@ -1,1209 +1,1209 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "ьцдЬЦДЯ " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = " ?[ENTER], .[ENTER] [ENTER]! " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = " " -gameforge.arena_manager._110_say = " [ENTER] %s. , [ENTER] . " -gameforge.arena_manager._120_say = " %s [ENTER] . " -gameforge.arena_manager._130_say = "%s . " -gameforge.arena_manager._140_sayTitle = " " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s . " -gameforge.arena_manager._160_say = " . . " -gameforge.arena_manager._170_say = " , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.arena_manager._180_say = " . [ENTER]. " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = " " -gameforge.arena_manager._195_say = "%s %s " -gameforge.arena_manager._200_tableInsert = " " -gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "-: " -gameforge.arena_manager._210_say = " . " -gameforge.arena_manager._220_say = " %s. " -gameforge.arena_manager._30_say = " , [ENTER] , . [ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.arena_manager._40_say = "- . " -gameforge.arena_manager._50_say = " %s ,[ENTER] . " -gameforge.arena_manager._60_say = " ?[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.arena_manager._70_say = " , ?[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.arena_manager._80_say = " %s. %s. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s , %s. " -gameforge.arena_manager._87_say = "%s %s? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s . [ENTER] [ENTER] ! " +gameforge.arena_manager._100_say = "Вы хотите сражаться с самим собой?[ENTER]Пожалуйста, но для этого вам не нужна арена.[ENTER]Возвращайтесь когда у вас будут серьёзные[ENTER]намерения! " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Приступить к учебным боям " +gameforge.arena_manager._110_say = "Ваш партнер по тренировке ещё не достиг[ENTER]требуемого уровня %s. Мне очень жаль, но этот[ENTER]поединок не состоится. " +gameforge.arena_manager._120_say = "Чтобы закончить тренировочный бой %s должен[ENTER]подойти ко мне. " +gameforge.arena_manager._130_say = "%s ведёт в данный момент учебный бой. " +gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Решение " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s не желает вести с вами учебный бой. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Возникла проблема. Попробуйте позже записаться. " +gameforge.arena_manager._170_say = "В данный момент, ваш партнёр по тренировке уже[ENTER]принимает участие в другом поединке. Попробуйте[ENTER]позже ещё раз! " +gameforge.arena_manager._180_say = "Учебный ангар сейчас занят. Пожалуйста попробуйте[ENTER]позднее. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Посмотреть учебный бой " +gameforge.arena_manager._195_say = "%s против %s " +gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Закрыть " +gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Ю-Хван: " +gameforge.arena_manager._210_say = "В данный момент не ведётся ни одного учебного боя. " +gameforge.arena_manager._220_say = "В данный момент ведутся учебные бои %s. " +gameforge.arena_manager._30_say = "Во время одного из поединков, арена для[ENTER]тренировочных боев, была разрушена. Учебные бои[ENTER]отменяются, до тех пор, пока арена не будет[ENTER]восстановлена. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Кто-то другой уже записался на учебный бой. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Вам необходимо достигнуть хотя бы %s уровень,[ENTER]чтобы записаться на учебный бой. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Вы хотите записаться на Учебный бой?[ENTER]Тогда назовите мне имя вашего партнера по[ENTER]тренировке. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Вы не знаете, с кем хотите вести учебный бой?[ENTER]Если вы мне не назовете имени, я не смогу вас[ENTER]записать. " +gameforge.arena_manager._80_say = "Хорошо %s. Вы записаны на учебный бой против %s. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s ожидает принятия вызова, брошенного %s. " +gameforge.arena_manager._87_say = "%s Вы хотите принять учебный бой против %s? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s в данный момент не в сети. Попробуйте позже[ENTER]ещё раз или договоритесь со своим тренировочным[ENTER]партнером заранее! " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = " - . " -gameforge.blacksmith._20_sayTitle = ". " -gameforge.blacksmith._30_say = "! - [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.blacksmith._40_sayTitle = ": " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = " . " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Я хотел бы кое-что улучшить. " +gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Кузнец. " +gameforge.blacksmith._30_say = "Здравствуй! Моя специальность - улучшение[ENTER]предметов. Если хочешь улучшить свои предметы,[ENTER]приноси их ко мне. " +gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Информация: " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Перетяните предмет прямо на кузнеца. " gameforge.buy_fishrod = {} -gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = " " -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = " " -gameforge.buy_fishrod._110_say = " .[ENTER] , [ENTER] ! -[ENTER] +3!! 5 [ENTER] . ![ENTER] ! " -gameforge.buy_fishrod._120_select = " " -gameforge.buy_fishrod._130_select = " " -gameforge.buy_fishrod._140_say = " .[ENTER] , [ENTER] ! -[ENTER] +3!! 5 [ENTER] . ![ENTER] ! " -gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = " " -gameforge.buy_fishrod._160_say = " , .[ENTER] 5 [ENTER]. " -gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = " " -gameforge.buy_fishrod._180_say = " 5 ̸ ? ![ENTER], , +3. ! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = " . ,[ENTER] 5 ̸ .[ENTER] ! " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = " " -gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = ": " -gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = ": " -gameforge.buy_fishrod._220_say = " [ENTER] 5 . [ENTER] . " -gameforge.buy_fishrod._230_say = " +3 " -gameforge.buy_fishrod._240_say = " 5 , [ENTER]. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = " ! [ENTER]! 100 20 [ENTER]! , ' ',[ENTER] 3 1 [ENTER]3980 . ? " -gameforge.buy_fishrod._40_select = " " -gameforge.buy_fishrod._50_select = " " -gameforge.buy_fishrod._60_say = " 3 1. ! [ENTER] , [ENTER] . ! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = " . . [ENTER], . ! " -gameforge.buy_fishrod._80_say = " [%s] " -gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = " " +gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Сообщение " +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Магазин удилищ " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Спасибо за покупку нашего пакета снастей.[ENTER]Я не только делаю выгодные предложения, но и[ENTER]устраиваю конкурсы для новичков! Первый приз -[ENTER]оружие новичка+3!! Принесите 5 мертвых судаков и[ENTER]вы тут же получите награду. Это редкий шанс![ENTER]Соглашайтесь же с заданием! " +gameforge.buy_fishrod._120_select = "Принять участие " +gameforge.buy_fishrod._130_select = "Не обращать внимания " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Спасибо за покупку нашего пакета снастей.[ENTER]Я не только делаю выгодные предложения, но и[ENTER]устраиваю конкурсы для новичков! Первый приз -[ENTER]оружие новичка+3!! Принесите 5 мертвых судаков и[ENTER]вы тут же получите награду. Это редкий шанс![ENTER]Соглашайтесь же с заданием! " +gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Рыболовный турнир " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Поймайте судака и убейте его, щелкнув по нему.[ENTER]Принесите 5 мёртвых судаков Рыбаку и Вы получите[ENTER]награду. " +gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Получить выигрыш " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "У вас есть 5 Мёртвых судаков? В самом деле![ENTER]Тогда, как я и обещал, вот вам оружие +3. Удачи! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Мне жаль. Но я выдам награду только в том случае,[ENTER]если вы мне принесете 5 Мёртвых судаков.[ENTER]Попытайтесь ещё! " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Выигрыш Рыболовного турнира " +gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Рыбак: " +gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Информация: " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Вы приняли участие в конкурсе рыбалки и принесли[ENTER]рыбаку 5 мертвых судаков. В награду вы получите[ENTER]замечательный ящичек. " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "В сундуке лежит Оружие новичка+3 " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "Вы не принесли 5 мертвых судаков, их нет в вашем[ENTER]сундуке. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "Невероятное предложение! Удилище с восхитительной[ENTER]рукояткой! Да ещё 100 наживок плюс 20 червей[ENTER]бесплатно! Мы, 'Хозяева лучших удилищ',[ENTER]предлагаем нашим клиентам Пакет удилищ 3 в1 за[ENTER]3980 янг. Хотите купить Пакет удилищ? " +gameforge.buy_fishrod._40_select = "Купить " +gameforge.buy_fishrod._50_select = "Не покупать " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "Вы купили Пакет удилищ 3 в 1. Удачи! И обратите[ENTER]внимание на записку, в которой говорится о[ENTER]рыболовном конкурсе. До скорого! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Мне очень жаль. Но вам не хватает янг. Но не[ENTER]волнуйтесь, у вас ещё появится шанс. До скорого! " +gameforge.buy_fishrod._80_say = "Неизвестная клавиша [%s] " +gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Записка Рыболовного турнира " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = " , [ENTER] . [ENTER]() . " -gameforge.change_empire._10_npcChat = " : " -gameforge.change_empire._110_say = " , [ENTER]. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = " , [ENTER]. " -gameforge.change_empire._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.change_empire._140_sayReward = " , . " -gameforge.change_empire._150_say = " , [ENTER]. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = " , . " -gameforge.change_empire._170_say = " 500.000 [ENTER] . " -gameforge.change_empire._180_say = " ? " -gameforge.change_empire._190_select = " " -gameforge.change_empire._200_select = " " -gameforge.change_empire._205_select = " " -gameforge.change_empire._20_say = " . ,[ENTER] . " -gameforge.change_empire._210_sayReward = " , ? [ENTER] . " -gameforge.change_empire._220_sayTitle = " : " -gameforge.change_empire._230_sayReward = " , , [ENTER] . " +gameforge.change_empire._100_say = "Если вы сейчас заключите брак, то не сможете[ENTER]больше поменять Империю. Только[ENTER]неженатые(незамужние) могут это делать. " +gameforge.change_empire._10_npcChat = "Смена Империи: " +gameforge.change_empire._110_say = "Вам необходимо развестись, если хотите сменить[ENTER]Империю. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Вы не можете поменять империю, когда вы[ENTER]трансформированы. " +gameforge.change_empire._130_say = "Попробуйте применить этот предмет по окончании[ENTER]действия перевоплощения. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Вы не можете сменить Империю, состоя в гильде. " +gameforge.change_empire._150_say = "Вы можете применить этот предмет, выйдя из[ENTER]гильдии. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Вы не можете сменить Империю, вам не хватает янг. " +gameforge.change_empire._170_say = "Только когда у вас будет 500.000 янг сможете[ENTER]сменить Империю. " +gameforge.change_empire._180_say = "В какую Империю вы желаете перейти? " +gameforge.change_empire._190_select = "Шиньзо " +gameforge.change_empire._200_select = "Хунджо " +gameforge.change_empire._205_select = "Джинно " +gameforge.change_empire._20_say = "Происходит смена Империи. Пожалуйста подождите,[ENTER]вы будете снова соединены. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Вы уверены, что хотите сменить Империю? Отмена[ENTER]будет невозможна. " +gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Смена Империи: " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Для завершения операции, пожалуйста, перезайдите[ENTER]в игру. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = " , [ENTER]. ? " -gameforge.change_empire._260_say = " . [ENTER]. . " -gameforge.change_empire._270_say = " . [ENTER]. . " -gameforge.change_empire._30_say = " , , [ENTER] :[ENTER]1. .[ENTER]2. .[ENTER]3. , .[ENTER]4. 500.000 .[ENTER] ? " -gameforge.change_empire._40_say = " [ENTER]. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = " ! " -gameforge.change_empire._60_sayReward = " . " -gameforge.change_empire._70_say = " - ? " -gameforge.change_empire._80_say = " . " -gameforge.change_empire._90_sayReward = ", , [ENTER]. " +gameforge.change_empire._250_say = "Вы выбрали ту же самую Империю, в которой уже[ENTER]находитесь. Вы не хотели сменить Империю? " +gameforge.change_empire._260_say = "Империя выбрана. В прежней Империи вы состояли в[ENTER]гильде. В новой Империи её не будет. " +gameforge.change_empire._270_say = "Империя выбрана. В прежней Империи вы состояли в[ENTER]браке. В новой вашего партнёра не будет. " +gameforge.change_empire._30_say = "Для того, чтобы сменить Империю, необходимо[ENTER]выполнить следующие требования:[ENTER]1. Выйти из состава гильдии.[ENTER]2. Развестись.[ENTER]3. Отменить свадьбу, если таковая намечается.[ENTER]4. Наличие 500.000 янг.[ENTER]Хотите сменить Империю? " +gameforge.change_empire._40_say = "При помощи этого предмета вы сможете сменить[ENTER]Империю. " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Вы не можете пользоваться этим предметом! " +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Сменить Империю можно только один раз. " +gameforge.change_empire._70_say = "ГМ - Стоит ли обнулить время? " +gameforge.change_empire._80_say = "Счетчик времени обнулен. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Игроки, состоящие в браке, не могут менять[ENTER]Империю. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = " [ENTER] .[ENTER]( . 40) " -gameforge.change_guild_master._10_say = " [ENTER]. " -gameforge.change_guild_master._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.change_guild_master._20_say = " ,[ENTER] . " -gameforge.change_guild_master._30_say = " . " -gameforge.change_guild_master._40_say = " [ENTER]. " -gameforge.change_guild_master._50_say = " . " -gameforge.change_guild_master._60_say = "! " -gameforge.change_guild_master._70_say = " . " -gameforge.change_guild_master._80_say = " . " -gameforge.change_guild_master._90_say = " [ENTER] . " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Выбранный персонаж недостаточно опытен для[ENTER]руководства гильдией.[ENTER](требуется мин. уровень 40) " +gameforge.change_guild_master._10_say = "Этим предметом может пользоваться только Лидер[ENTER]гильдии. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Этому персонажу слишком рано занимать должность[ENTER]лидера гильдии. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Пожалуйста введите имя вашего заместителя,[ENTER]который займёт положение Лидера гильдии. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Данные не найдены. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Только Лидер гильдии может пользоваться этим[ENTER]пользоваться. " +gameforge.change_guild_master._50_say = "Данный игрок не существует. " +gameforge.change_guild_master._60_say = "Готово! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "Вы не состоите в гильде. " +gameforge.change_guild_master._80_say = "Вы уже лидер гильдии. " +gameforge.change_guild_master._90_say = "Будущий лидер гильдии должен быть в онлайне для[ENTER]принятия гильдии. " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = " %s . " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "На ваш аккаунт начислено %s Драконьих Монет. " gameforge.check_collect_reward = {} -gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = " " -gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "-: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "! ? ? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = " .[ENTER] , ? [ENTER] . " -gameforge.check_collect_reward._050_say = " ! .[ENTER] - [ENTER] , .[ENTER]... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = " . .[ENTER]. [ENTER] . ! " +gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Неэффективные рецепты биолога " +gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Баек-Го: " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Привет! Кто вы? Что я могу сделать для вас? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Это относится к наградам Биолога Шагираба.[ENTER]Помните Секретные Рецепты, что я принес вам? Одно[ENTER]из зелий не сработало. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Не может быть! В рецепте не хватает ингридиента.[ENTER]Но не волнуйтесь - я найду необходимое и сделаю[ENTER]новое зелье, которое даст нужный эффект.[ENTER]Подождите... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Вот и все. Задержите дыхание и выпейте зелье.[ENTER]Отлично. Теперь я собираюсь посетить Шагираба и[ENTER]рассказать ему о его ошибке. До встречи! " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = " ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = " " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = " [ENTER]? , [ENTER] ! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = " , , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = " " -gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = " . " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = " %s ! [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "-: " -gameforge.check_trans_ticket._160_say = " . " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = ". .[ENTER], . " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "- . [ENTER]... ... . " -gameforge.check_trans_ticket._40_say = " , . [ENTER], . " -gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = " " -gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "-: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "! - - , [ENTER]. [ENTER] ! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = " [ENTER]75 ! " -gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = " ? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = " ! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = " [ENTER] [ENTER] . . " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = " . " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Если вы готовы посвятить свою жизнь Богу Дракону,[ENTER]то возможно вас примут в орден его[ENTER]последователей. " +gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "В секретные пещеры " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Никогда не думал о противостоянии с Богом[ENTER]Драконом? Ты можешь победить меня, но тебе не[ENTER]ускользнуть от гнева бога! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Вы выбрали правое дело, готовьтесь в путь, теперь[ENTER]ваша жизнь посвящена Богу Дракону. Ступайте с[ENTER]миром. " +gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Камень Крови " +gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Я понял. " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Мое имя %s и я по приказу бога дракона здесь! Как[ENTER]доказательство я передаю Камень Крови. И теперь[ENTER]отойди в сторону! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Бог Дракон избрал тебя. С любовью он всегда[ENTER]наблюдает за тобой! " +gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Чук-Сал: " +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "В данный момент вы не можете телепортироваться. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Привет. Я страж тайного Паучьего Подземелья.[ENTER]Посмотрим, достоин ли ты войти в тайные пещеры. " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "По-моему вы очень отважны. С пропуском вы можете[ENTER]пройти... ...следуйте за мной. " +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "К сожалению, я не могу пропустить вас. Приходите[ENTER]снова, когда у вас будет пропуск. " +gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Пропуск для входа " +gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Кое-Пунг: " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Стой! Я - Кое-Пунг из Ордена Дракона, хранитель[ENTER]портала. Ты можешь пройти только если покажешь[ENTER]мне Камень Крови и разрешение Ордена! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Вы можете получить Камень Крови только начиная с[ENTER]75 уровня! " +gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Откуда я получу такой камень? " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Отойди в сторону или умрешь! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Только тот кто состоит в обществе Ордена Дракона[ENTER]и оказался достойным перед Богом Драконом получит[ENTER]эти священные камни. Таких камней немного. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Поговорите на своей родине с мудрецом или жрецом. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = " . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = ": " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = " ! " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = " , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = " : " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "! ! - ...[ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "! ! [ENTER] %s ![ENTER] ! " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "! ?!! ! [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._190_say = ": " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = " [ENTER]: 6500 5000 . :[ENTER] +3 " -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = " " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = ", , [ENTER]. , , . " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = " - [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = " : " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = " ... [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = " . [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER]? 5 .[ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = " ! " -gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = " " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Биолог Шагираб ищет цветки диоспироса. Вы можете[ENTER]получить их от голодных серых волков альфа. " +gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Шагираб: " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Вы насобирали %s цветков диоспироса. " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Вы сможете использовать эликсир, как только[ENTER]добудете Цветок диоспироса. " +gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Цветы диоспироса " +gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "О! Один у вас уже есть! Дайте-ка посмотреть...[ENTER]Одну минутку. " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "О! Этот цветок превосходного качества! Было бы[ENTER]неплохо получить ещё %s цветков диоспироса![ENTER]Постарайтесь их найти! " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "О! Вы собрали их все?!! Отличная работа! В знак[ENTER]моей благодарности вы получите несколько янг и[ENTER]результаты моих исследований. " +gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Информация: " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "В качестве награды вы получите от Биолога[ENTER]Шагираба: 6500 очков опыта и 5000 янг. А также :[ENTER]Медное ожерелье+3 " +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Исследования Биолога " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Жаль, конечно, но этот цветок диоспироса низкого[ENTER]качества. Принесите, пожалуйста, другой. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Биолог Шагираб - ученик Урииля вас срочно[ENTER]разыскивает. Идите к нему и спросите, нужна ли[ENTER]ему ваша помощь. " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Травничество " +gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Помоги мне... Я исследую всю растительность этой[ENTER]Империи. У меня непочатый край работы и ни[ENTER]капельки времени на экскурсии. Пожалуйста помоги[ENTER]мне. Я в долгу не останусь! " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Сейчас я исследую цветок диоспироса. Мне[ENTER]предстоит столько экспериментов с ним! Для этого[ENTER]мне понадобится много цветов. Можете их для меня[ENTER]достать? 5 цветков диоспироса должно хватить.[ENTER]Приносите каждый раз не более одного цветка! Так[ENTER]мне будет легче их исследовать. " +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Специальное задание! Собирайте травы " +gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Соберите цветы диоспироса " gameforge.collect_herb_lv15 = {} -gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = " - [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "! ! - ...[ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = " . [ENTER] %s . . " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = " . [ENTER]! [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = " [ENTER]: 25000 10000 . :[ENTER] +3 " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = ", ,[ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = " ... [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = " ,[ENTER] . 5 .[ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = " ! " -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = " " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = " , [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = " , [ENTER] . " +gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Корень ганго " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Биолог Шагираб - ученик Урииля вас срочно[ENTER]разыскивает. Идите к нему и спросите, нужна ли[ENTER]ему ваша помощь. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "О! Один у вас уже есть! Дайте-ка посмотреть...[ENTER]Одну минутку. " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Этот корень ганго требуемого качества. Мне нужно[ENTER]еще %s из них. Пожалуйста принесите мне их. " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Теперь у меня есть все корни ганго. Отличная[ENTER]работа! Я вознагражу вас и поделюсь результатами[ENTER]своих исследований. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "В качестве награды вы получите от Биолога[ENTER]Шагираба: 25000 очков опыта и 10000 янг. А также:[ENTER]Медные серьги+3 " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Извините, но это корень ганго плохого качества,[ENTER]принесите другой. " +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Травничество " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Помоги мне... Я исследую всю растительность этой[ENTER]Империи. У меня непочатый край работы и ни[ENTER]капельки времени на экскурсии. Пожалуйста помоги[ENTER]мне. Я в долгу не останусь! " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "В настоящий момент я исследую корни ганго,[ENTER]принесите их мне. 5 корней будет достаточно.[ENTER]Приносите их мне по одному. " +gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Специальное задание! Соберите растения " +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Соберите корни ганго " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила исследует корни[ENTER]ганго. Принесите их ему. Вы можете получить их от[ENTER]голодных гризли. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Вы собрали %s корней ганго. " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Вы сможете использовать элексир, как только[ENTER]раздобудите Корень ганго. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "!! ![ENTER] %s !![ENTER] ! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = " - [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = " . ![ENTER] [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = " [ENTER]: 95000 15000 . [ENTER]: +3 " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = ", , [ENTER]. . " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = " . [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER]? 10 .[ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = " " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = " , [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = " , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = ", , ... " -gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = " : " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "О!! Эта сирень превосходного качества![ENTER]Было бы неплохо получить еще %s цветов сирени!![ENTER]Постарайтесь их найти! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Биолог Шагираб - ученик Урииля вас срочно[ENTER]разыскивает. Идите к нему и спросите, нужна ли[ENTER]ему ваша помощь. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Теперь у меня достаточно Сирени. Отличная работа![ENTER]В знак моей благодарности вы получите немного янг[ENTER]и результаты моих исследований. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "В качестве награды вы получите от Биолога[ENTER]Шагираба: 95000 очков опыта и 15000 янг. Кроме[ENTER]того: Медный браслет+3 " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Жаль, конечно, но эти цветы сирени плохого[ENTER]качества. Будьте добры и принесите мне другие. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Сейчас я исследую цветы сирени. Мне предстоит[ENTER]столько экспериментов с ними! Для этого мне[ENTER]понадобится много цветов. Можете их для меня[ENTER]достать? 10 цветов сирени должно хватить.[ENTER]Приносите каждый раз не более одного цветка! Так[ENTER]мне будет их легче исследовать. " +gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Соберите цветы сирени " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила исследует цветки[ENTER]сирени. Принесите их ему. Вы можете получить их[ENTER]от голодных барибалов. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Вы нашли только %s сирени пока. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Вы сможете использовать эликсир, как только[ENTER]найдёте Сирень. " +gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Сирень " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "О, Вы нашли сирень, дайте мне ее посмотреть... " +gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Биолог Шагираб: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = " , %s[ENTER]. ! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = " - [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = " , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = " 200,000 , 20,000 [ENTER] +2. " -gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = " , [ENTER], . " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = " ... [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = " . [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER]? 10 . [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = " " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = " , [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = " , [ENTER] -. " -gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = ", ![ENTER] ... " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Это гриб отличного качества, мне нужно еще %s[ENTER]таких. Найдите их для меня! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Биолог Шагираб - ученик Урииля вас срочно[ENTER]разыскивает. Идите к нему и спросите, нужна ли[ENTER]ему ваша помощь. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Теперь у меня есть все грибы Туэ, я дам вам[ENTER]небольшую награду и результаты моих исследований. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Вы получили в награду 200,000 опыта, 20,000 янг и[ENTER]шлем +2. " +gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Железный шлем " +gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Гусеничный башлык " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Глумлящийся шлем " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Шляпа Феникса " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Мне очень жаль, но этот гриб Туэ плохого[ENTER]качества, принесите другой. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Помоги мне... Я исследую всю растительность этой[ENTER]Империи. У меня непочатый край работы и ни[ENTER]капельки времени на экскурсии. Пожалуйста помоги[ENTER]мне. Я в долгу не останусь! " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Сейчас я исследую грибы туэ. Мне предстоит[ENTER]столько экспериментов с ними! Для этого мне[ENTER]понадобится много грибов. Можете их для меня[ENTER]достать? 10 грибов туэ должно хватить. Приносите[ENTER]каждый раз не более одного! Так мне будет их[ENTER]легче исследовать. " +gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Соберите грибы Туэ " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила исследует гриьы[ENTER]Туэ. Принесите их ему по одному. Вы сможете их[ENTER]найти у голодных бурых медведей. " +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Вы собрали только %s грибов Туэ пока. " +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Вы сможете использовать элексир, как только[ENTER]найдёте Туэ-гриб. " +gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Грибы туэ " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "О, вы нашли еще один![ENTER]Дайте мне посмотреть... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = " ! [ENTER] %s . ! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = ": " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = " [ENTER]: 500 1000 .[ENTER] +4. " -gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = ", .[ENTER], . " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = " - [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = " ... [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = " . [ENTER] ! [ENTER] 5 ? [ENTER] ! . " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = " " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = " -[ENTER] .[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = " ! " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = " , [ENTER] . " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Цветы персика " +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Исследования Биолога " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Это цветок персика отличного качества! Мне нужно[ENTER]еще %s из них. Пожалуйста принесите их мне! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Теперь у меня есть все цветки персика. Я[ENTER]вознагражу Вас некоторым количеством янгов и[ENTER]поделюсь результатами моих исследований. " +gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Информация: " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "В качестве награды вы получите от Биолога[ENTER]Шагираба: 500 очков опыта и 1000 янг.[ENTER]А также оружие+4. " +gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Веер " +gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Меч " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Извините, этот цветок персика плохого качества.[ENTER]Пожалуйста, принесите мне другой. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Биолог Шагираб - ученик Урииля вас срочно[ENTER]разыскивает. Идите к нему и спросите, нужна ли[ENTER]ему ваша помощь. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Помоги мне... Я исследую всю растительность этой[ENTER]Империи. У меня непочатый край работы и ни[ENTER]капельки времени на экскурсии. Пожалуйста помоги[ENTER]мне. Я в долгу не останусь! " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Сейчас я исследую цветы персика. Мне предстоит[ENTER]столько экспериментов с ними! Можете достать для[ENTER]меня 5 цветов персика? Приносите каждый раз не[ENTER]более одного! Так мне будет их легче исследовать. " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Найдите цветы персика " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Для проведения исследований Биолог Шагирабу -[ENTER]ученику Урииля необходимы цветы персика.[ENTER]Приносите ему каждый раз не более одного цветка.[ENTER]Найти их можно у Голодного волка Альфа. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Вы нашли только %s цветков персика пока. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Вы сможете использовать элексир, как только[ENTER]найдёте Цветы персика. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = " [ENTER] 2000 , 3000 +3. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = " - [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = " +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = " " -gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = " +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = " +3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = ", , [ENTER]... . " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = " ... [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = " . [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER]? 5 .[ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = " . " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = " -[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ..[ENTER]. " -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = " , [ENTER] . " -gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = " " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "! ! [ENTER] %s .[ENTER] ! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = " . [ENTER]! [ENTER] . " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "В качестве награды вы получите от Биолога[ENTER]Шагираба 2000 очков опыта, 3000 янг и доспех +3. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Биолог Шагираб - ученик Урииля вас срочно[ENTER]разыскивает. Идите к нему и спросите, нужна ли[ENTER]ему ваша помощь. " +gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Латы Монаха+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Лазуритное одеяние " +gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Панихидные латы+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Багряное платье+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Жаль, конечно, но этот колокольчик плохого[ENTER]качества... Пожалуйста принесите другой. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Помоги мне... Я исследую всю растительность этой[ENTER]Империи. У меня непочатый край работы и ни[ENTER]капельки времени на экскурсии. Пожалуйста помоги[ENTER]мне. Я в долгу не останусь! " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Сейчас я исследую колокольчик. Мне предстоит[ENTER]столько экспериментов с ним! Для этого мне[ENTER]понадобится много цветов. Можете их для меня[ENTER]достать? 5 колокольчиков должно хватить.[ENTER]Приносите каждый раз не более одного цветка! Так[ENTER]мне будет легче его исследовать. " +gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Соберите колокольчики. " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Для проведения исследований Биологу Шагирабу -[ENTER]ученику Урииля необходим колокольчик. Приносите[ENTER]ему каждый раз не более одного цветка.[ENTER]Колокольчики можно найти у Голодн.голуб.волков[ENTER]Альфа. " +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Вы собрали %s колокольчиков. " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Вы сможете использовать элексир, как только[ENTER]найдёте Колокольчик. " +gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Колокольчики " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "О! Это колокольчик превосходного качества! Было[ENTER]бы неплохо получить ещё %s таких колокольчиков.[ENTER]Постарайтесь их найти! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Теперь у меня достаточно колокольчиков. Отличная[ENTER]работа! В знак благодарности я дам вам немного[ENTER]янг и результаты своего исследования. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = ", ![ENTER] ... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = ", ! %s[ENTER] . ![ENTER][ENTER], [ENTER], . " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = " 10 ! , [ENTER] ,, . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = ", , [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = " , , .[ENTER] , . " -gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = " ![ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = " a a [ENTER] 10 . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = " ![ENTER] , . [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] . -. [ENTER] .[ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = ". " -gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = " " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = " [ENTER] .[ENTER] -, [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "-: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = ", , ? ...[ENTER] 10 .[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] - . " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = " , [ENTER], 10[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = " ? [ENTER], ! " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = " ... [ENTER] .. [ENTER] , , [ENTER]. ... ,[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = " . [ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = " ? [ENTER] . ! " -gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = " , , 10[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "В настоящий момент вы нашли %s зубов. " +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Просьба Биолога " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Ты сможешь использовать эликсир как только[ENTER]найдешь зуб орка. " +gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Зубы Орка " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "О, вы нашли зуб![ENTER]Дайте мне пару секунд проверить его... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "О, это зуб отличного качества! Мне нужно еще %s[ENTER]из них. Пожалуйста найдите их для меня![ENTER][ENTER]Помните, на исследование мне нужно некоторое[ENTER]время, следующий я смогу проверить только завтра. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Вы собрали все 10 зубов! Спасибо, теперь мне[ENTER]нужен особый камень,, камень души Джинунгайя. Вы[ENTER]можете получить его из Орка. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Хм, этот зуб слишком гнилой, принесите мне другой[ENTER]завтра. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Пожалуйста вернитесь когда Вы найдете другой зуб[ENTER]Орка. " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Мне очень жаль. Я ещё не успел исследовать ветку[ENTER]которую вы мне принесли в прошлый раз. Принисите[ENTER]мне новую векту немного позже. " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, ищет вас.[ENTER]Отправляйтесь к нему и разузнайте, что ему нужно. " +gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Камень души Джинунгайя " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Вы наконец нашли Камень души![ENTER]Отнесите его Биологу Шагирабу.[ENTER]Он вас уже ждёт. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Для проведения исследований Биологa Шагирабa вы[ENTER]добыли 10 зубов Орка . Для дальнейших иследований[ENTER]ему нужен Камень души Джинунгайя. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Вы можете получить его у Спесивых орков в долине[ENTER]Сеунгрийонг. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Вы находите Камень души Джинунгайя " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "У меня есть Камень души Джинунгайя " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Большое спасибо![ENTER]В качестве награды, я отдам вам этот рецепт. Его[ENTER]состав известен немногим и хранится в тайне.[ENTER]Зелье которое можно изготовить по этому рецепту,[ENTER]окрылит ваши ноги. Отправляйтесь Баек-Го. Он[ENTER]сделает для вас зелье.[ENTER]Удачи, друг мой. С вашей помощью мне удалось[ENTER]много узнать об Орках. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Возвращайтесь как только найдёте Камень души[ENTER]Джинунгайя. " +gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Послушайте. " +gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Биолог Шагираб подарил вам в награду за добычу[ENTER]зубов Орка и Камня души Джинунгайя Тайный рецепт.[ENTER]Идите к Баек-Го, он сотворит для вас Эликсир[ENTER]Войны. " +gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Тайный рецепт " +gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Баек-Го: " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Ух, ты, это тайный рецепт биолога Шагираба? Хм...[ENTER]это повысит вашу скорость движения на 10 очков.[ENTER]Вот ваше зелье.[ENTER]Кроме того, я должен передать вам эту Красную[ENTER]шкатулку из черного дерева.[ENTER]Очевидно в ней что-то ценное. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "В качестве награды, за выполненную просьбу[ENTER]Шагираба, ваша скорость движения повышается на 10[ENTER]очков бессрочно. " +gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Ещё одна попытка " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Справитесь с ещё одной попыткой? В принципе[ENTER]неплохо, но всё же попытайтесь ещё разочек! " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Мне так нужна ваша помощь... Я собираю информацию[ENTER]о всевозможных монстрах в Империи.. Я бы должен[ENTER]сам тянуть эту лямку, да куда мне, я всего лишь[ENTER]Биолог. Помогите мне пожалуйста... Услужив мне,[ENTER]вы получите хорошую награду. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Сейчас я исследую Орков из Долины Сеунгрийонг. Их[ENTER]зубы способны раздробить даже железо. Поэтому я[ENTER]так в них заинтересован. Есть вероятность того,[ENTER]что между нами и расой Орков существует[ENTER]родственная связь. Возможно коренные зубы орков[ENTER]смогут дать мне жизненно важную подсказку о[ENTER]истории нашего развития. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Сможете добыть для меня зубы Орков? Приносите мне[ENTER]вновь и вновь по одному зубу. Удачи! " +gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Зубы из долины орков " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Биологу Шагирабу, ученику Уриила, требуется 10[ENTER]Зубов орка из Долины Сеунгрийонг. Приносите ему[ENTER]зубы по одному, чтобы он мог исследовать[ENTER]отдельные экземпляры. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = ", ![ENTER], ... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "! ! [ENTER] .[ENTER] %s . ,[ENTER] ![ENTER] , . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = " 15 ! .[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER]? [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = ", ,[ENTER] ...[ENTER] , .[ENTER] ![ENTER][ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = ", [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = " , [ENTER] .[ENTER] , ? " -gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = " " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = " - ! [ENTER] . . " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = " 15 [ENTER], .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = " ![ENTER] , . [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] .[ENTER] -. [ENTER]. , . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = ", . " -gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = " , , .[ENTER] , . " -gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = " [ENTER], .[ENTER] - - [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = ", , ? ,[ENTER] 5 . [ENTER] ![ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = " ,[ENTER] 5 [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = ". " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = " , - [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. ? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = " [ENTER]. , [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = " ! ,[ENTER] - [ENTER] , [ENTER]. , , [ENTER]. 15[ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = " , , [ENTER] . [ENTER] 15 [ENTER]. , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Вы принесли %s книг. " +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Просьба Биолога " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Вы сможете использовать Эликсир после того как[ENTER]найдете одну Книгу заклятий. " +gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Книга заклятий " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "О, вы нашли сборник заклятий![ENTER]Минуточку, я его проверю... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "О! Этот экземпляр в отличном состоянии! Я сейчас[ENTER]же займусь его исследовнием.[ENTER]Но мне нужно ещё %s Книг заклятий. Пожалуйста,[ENTER]постарайтесь их найти![ENTER]И помните, мне нужно время на чтение. К[ENTER]исследованиям следующей книги я смогу приступить[ENTER]только завтра. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Вы собрали все 15 книг! Я вам очень благодарен.[ENTER]Теперь осталось только достать Камень Души Храма,[ENTER]который служит ключем. Справитесь с этим[ENTER]заданием? Его можно найти у монстров в Храме[ENTER]Хванг. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Хм, этот экземпляр едвали можно будет прочитать,[ENTER]страницы рассыпаются...[ENTER]Мне очень жаль, но эта книга бесполезна.[ENTER]Раздобудьте пожалуйста ещё одну![ENTER][ENTER]Тем не менее мне нужно время, чтобы спасти хотя[ENTER]бы несколько страниц. Следующюю книгу я смогу[ENTER]исследовать только завтра. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Возвращайтесь, как только найдёте ещё один[ENTER]сборник заклинаний. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Мне очень жаль, но я ещё не закончил исследования[ENTER]последней книги.[ENTER]Вам не доставит хлопот, вернутся немного позже? " +gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Камень души храма " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Вы всё-таки нашли Камень души храма! Отнесите его[ENTER]Биологу Шагирабу. Он вас уже ждёт. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Камень души храма " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Вы раздобыли 15 сборников заклинаний для Биолога[ENTER]Шагираба, ученика Уриила.[ENTER]Чтоб он смог расшифровать шрифт, ему нужен Камень[ENTER]души храма. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Достать его можно у Эзотериков в Храме Хванг. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Вы нашли Камень души храма. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "У меня есть Камень души храма. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Премного благодарен![ENTER]В качестве награды, я дам вам рецепт. Его состав[ENTER]известен не многим и хранится в тайне.[ENTER]Зелье изготавливающееся по этому рецепту,[ENTER]прибавить скорости ударам вашего оружия.[ENTER]Отправляйтесь к Баек-Го. Он изготовит для вас[ENTER]зелье. Удачи, друг мой. С вашей помощью я узнал[ENTER]много важного о древних заклинаниях. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Возвращайтесь, когда найдёте Камень души храма. " +gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, ищет вас.[ENTER]Отправляйтесь к нему и разузнайте, что ему нужно. " +gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "В качестве награды за сборники заклятий и камень[ENTER]души, биолог дал вам тайный рецепт.[ENTER]Отправляйтесь к Баек-Го - он изготовит для вас[ENTER]чудесное зелье. " +gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Тайный рецепт " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ух, ты, это тайный рецепт биолога Шагираба? Хм,[ENTER]это повысит вашу скорость атаки на 5 очков. Вот[ENTER]ваше зелье![ENTER]Кроме того я должен тебе передать этот деревянный[ENTER]ларец. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "В качестве награды за выполнение просьбы Биолога,[ENTER]повышается ваша скорость атаки на 5 очков[ENTER]бессрочно. " +gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Послушайте. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Как хорошо, что вы пришли - мне нужна ваша[ENTER]помощь. Я исследую не только каждое существо в[ENTER]этом королевстве, но и делаю записи о[ENTER]всевозможных заклинаниях. С такой задачей я не[ENTER]могу один справится, у меня нет времени ходить на[ENTER]эскурсии. Могли бы за меня это сделать? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Я хочу побольше разузнать о тайной секте в Долине[ENTER]Сеунгрийонг. Я думаю, у них есть информация о[ENTER]древних заклинаниях; особенно меня интересует[ENTER]сборник заклятий. Возможно эти книги являются[ENTER]ключем к завершению моего исследования. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Пожалуйста принисите мне эти книги! И убедитесь,[ENTER]чтоб они не были повреждены - некоторые из них[ENTER]настолько ветхи, что их почти невозможно[ENTER]прочитать. Такие я, к сожалению, не могу[ENTER]использовать. Для моих исследований мне нужно 15[ENTER]Книг заклятий. Приносите мне по одной, чтоб я мог[ENTER]их спокойно исследовать. " +gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Чары древних времён " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, интересуется в[ENTER]своих исследований Чарами древних времён. В[ENTER]Долине Сеунгрийонг существуют 15 книг сборника[ENTER]заклятий. Доставьте Шагирабу эти произведения, но[ENTER]каждый раз по одному.[ENTER]Добыть их можно у Верховных карателей и Мрачных[ENTER]карателей. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = " , , [ENTER] . 15[ENTER] . , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = " , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = ", ![ENTER], ... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "! ! [ENTER] . %s.[ENTER] ![ENTER][ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = " 15 ! , .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER]? [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = ", ? [ENTER] .[ENTER] ![ENTER][ENTER] , .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = ", . " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = " ![ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = " 15 ,[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = " ![ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] .[ENTER] -. .[ENTER], . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = ", . " -gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = " , , .[ENTER] , . " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = " ,[ENTER] .[ENTER] - - [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = ", , ? ,[ENTER] 60 . [ENTER]! [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = " ,[ENTER] 60 . " -gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = ". " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = " , ! [ENTER] . [ENTER], [ENTER] , [ENTER]. ? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = " [ENTER]. Ҹ [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = " . [ENTER]: .[ENTER] . 15[ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = " " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, исследует созданий[ENTER]в Башне Гумсан. Для исследований ему требуется 15[ENTER]Даров Демона. Приносите их ему по одному, чтобы у[ENTER]он мог их спокойно исследовать.[ENTER]Раздобыть их можно у демонов в башне. " +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Просьба Биолога " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Вы собрали %s Даров демона. " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Вы сможете использовать эликсир, как только[ENTER]найдёте дар демона. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Дары Демона " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "О, вы принесли мне Дар демона![ENTER]Минутку, я должен его осмотреть... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "О! Этот дар лучшего качества! Я сечас же[ENTER]приступлю к исследованиям. Но мне нужно ещё %s.[ENTER]Постарайтесь их найти![ENTER][ENTER]И помните, мне нужно время. Следующий Дара демона[ENTER]я смогу только завтра исследовать. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Вы раздобыли все 15 Даров демона! Спасибо, вам.[ENTER]Теперь мне нужен Камень души Сагайя, чтобы[ENTER]извлечь все тайны Даров. Возьмётесь за это[ENTER]поручение? Вы его найдёте у демонов обитающих в[ENTER]Башне Гумсан. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Хм, видите эту глубокую царапину? С таким[ENTER]повреждённым экземпляром я не могу работать.[ENTER]Пожалуйста принисите мне другой![ENTER][ENTER]Тем неменее, мне нужно время для анализа.[ENTER]Следующий дар я смогу только завтра начать[ENTER]исследовать. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Возвращайтесь, когда найдёте ещё один Дар Демона. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Мне очень жаль. Я ещё не успел исследовать ветку[ENTER]которую вы мне принесли в прошлый раз. Принисите[ENTER]мне новую векту немного позже. " +gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Камень души Сагайя " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Вы наконец нашли Камень души![ENTER]Отнесите его Биологу Шагирабу.[ENTER]Он вас уже ждёт. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Вы добыли 15 Даров демона для Биолога Шагираба,[ENTER]ученика Уриила. Дла того чтобы завершить[ENTER]исследование Биологу требуется Камень души[ENTER]Сагайя. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Его можно добыть у Демонов в Башне Гумсан. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Вы нашли Камень души Сагайя. " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "У меня есть Камень души Сагайя. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Премного благодарен![ENTER]В качестве награды я дам вам этот рецепт. Его[ENTER]состав известен немногим и хранится в тайне.[ENTER]Зелье которое можно изготовить с помощью рецепта,[ENTER]усилит ваш инстикт сопротивления.[ENTER]Отищите Баек-Го. Он изготовит для вас зелье.[ENTER]Удачи, мой друг. С вашей помощью я многое узнал о[ENTER]демонах. " +gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Возвращайтесь, когда найдёте Камень души Сагайя. " +gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, ищет вас.[ENTER]Отправляйтесь к нему и разузнайте, что ему нужно. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "В качестве награды за Дары демона и Камень души,[ENTER]Биолог дал вам тайный рецепт.[ENTER]Отправляйтесь к Баек-Го - он изготовит для вас[ENTER]чудесное зелье. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ух, ты, это тайный рецепт Биолога Шагираба? Хм,[ENTER]это повысит вашу защиту на 60 очков. Вот ваше[ENTER]зелье! Кроме того я должен вам передать этот[ENTER]деревянный ларец. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "В качестве награды за выполненую просьбу Биолога,[ENTER]ваша защита повышается на 60 очков бессрочно. " +gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Послушайте. " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Как хорошо, что вы здесь! Я исследую каждое[ENTER]тёмное существо в этом королевстве. Вы наверняка[ENTER]понимаете, что я учёный и поэтому не могу[ENTER]отправиться охотится на монстров, чтобы потом их[ENTER]исследовать. Вы поможете мне? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "На этот раз я хочу исследовать демонов Башни[ENTER]Демона. Тёмная энергия этого построения[ENTER]увствуется даже здесь. Не могли бы вы раздобыть[ENTER]мне для исследований Дар Демона? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Я буду очень благодарен за вашу помошь. Вы должны[ENTER]помнить: дары демонов бывают разного качества.[ENTER]Для моих исследований мне нужны самые лучшие. 15[ENTER]должно хватить. Приносите каждый раз по одному,[ENTER]не более, так как исследование займёт немного[ENTER]времени. " +gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Дары Демона " gameforge.collect_quest_lv60 = {} -gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = " , , [ENTER] . [ENTER] 20 .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = " : " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = ", ![ENTER], ... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "! ! [ENTER] . %s[ENTER]. , ![ENTER][ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = " 20 ! .[ENTER] , [ENTER] . ?[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = ", [ENTER] .[ENTER] .[ENTER][ENTER] , -[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = ", [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = " ![ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = " 20 , [ENTER] , .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = " ![ENTER] , . [ENTER] .[ENTER], [ENTER] . [ENTER]-. .[ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = ", . " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = " , , .[ENTER] , . " -gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = " ,[ENTER] .[ENTER] - - [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = ", ? , [ENTER] 50 . ![ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = " . [ENTER]? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "...[ENTER], . ! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = " [ENTER], 50[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = ". " -gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = " : " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = ", ! , .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = " ? , [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = " , ,[ENTER] .[ENTER] 20 , , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = " " +gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Ледяные пули с Горы Сохан " +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Просьба Биолога " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, исследует Гору[ENTER]Сохан на западе континента. Для исследований ему[ENTER]требуются 20 Ледяных пуль.[ENTER]Приносите ему каждый раз по одной, чтобы у него[ENTER]было время на исследовние.[ENTER]Пули можно раздобыть у Ледяных фантомов. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Вы доставили %s Ледяных пуль. " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Вы сможете использовать эликсир как только[ENTER]найдете ледяную пулю. " +gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Ледяные пули " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "О, вы нашли Ледяную пулю![ENTER]Минуточку, мне нужно её осмотреть... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "О! Эта Ледяная пуля лучшего качества! Я сейчас же[ENTER]приступлю к исследованию. Мне не хватает ещё %s[ENTER]экземпляров. Пожалуйста, найти их![ENTER][ENTER]И помните, что мне нужно время. Следующюю Ледяную[ENTER]пулю я смогу только завтра исследовать. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Вы собрали все 20 Ледяных пуль! Благодарю вас.[ENTER]Теперь мне нужен Камень души Ауртумрю, чтобы[ENTER]решить загадку Ледяной горы. Вы поможете мне?[ENTER]Вы найдёте его у Ледяных чудовищ. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Хм, этот экземпляр уже почти растаял и поэтому я[ENTER]не могу его использовать для моих исследований.[ENTER]Принисите мне другу Ледяную пулю.[ENTER][ENTER]Тем не менее, я всё же попытаюсь что-нибудь[ENTER]разузнать об этой слякоти. Следующюю Ледяную пулю[ENTER]я смогу исследовать только завтра. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Возвращайтесь, когда найдёте ещё одну Ледяную[ENTER]пулю. " +gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Мне очень жаль. Я ещё не успел исследовать ветку[ENTER]которую вы мне принесли в прошлый раз. Принисите[ENTER]мне новую векту немного позже. " +gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Камень души Ауртумрю " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Вы наконец нашли Камень души![ENTER]Отнесите его Биологу Шагирабу.[ENTER]Он вас уже ждёт. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Камень души Ауртумрю " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Вы добыли 20 Ледяных пуль, для исследований[ENTER]Биолога Шагираба, ученика Уриила.[ENTER]Теперь ему нужен Камень души Ауртумрю. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Его можно раздобыть у ледяных чудовищ на Горе[ENTER]Сохан. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Вы нашли Камень души Ауртумрю. " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "У меня есть Камень души Ауртумрю. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Огромное спасибо![ENTER]В качестве награды, я дам вам этот рецепт. Его[ENTER]состав известен немногим и хранится в тайне.[ENTER]Зелье, которое можно изготовить с помощью этого[ENTER]рецепта усилит вашу силу удара. Отправлайтесь к[ENTER]Баек-Го. Он изготовит вам зелье.[ENTER]Досвиданья, друг мой. С вашей помощью я многое[ENTER]разузнал о Ледяной горе. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Возвращайтесь, когда найдёте Камень души Ауртумрю. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, ищет вас.[ENTER]Отправляйтесь к нему и разузнайте, что ему нужно. " +gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "В качестве награды за Ледяные пули и Камень души,[ENTER]Биолог Шагираб дал вам тайный рецепт.[ENTER]Отправляйтесь к Баек-Го - он изготовит для вас[ENTER]чудесное зелье. " +gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Тайный рецепт " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "О, это тайный рецепт Шагираба? Хм, это повысит[ENTER]ваш показатель атаки на 50 очков. Вот ваше зелье![ENTER]Кроме того я должен вам передать этот деревянный[ENTER]ларец. " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Большое спасибо. Какого же цвета ларец на этот[ENTER]раз? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Интерессно...[ENTER]А, Зеленоватый деревянный ларец. Пожалуйста! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "В качестве награды за исполнение просьбы[ENTER]Шагираба, ваш показатель атаки повышается на 50[ENTER]очков бессрочно. " +gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Послушайте. " +gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "О, это вы! Подходите, подходите ближе.[ENTER]На данный момент я собираю информацию о Ледяной[ENTER]земле на западе и обитающих там чудовищ.[ENTER]К сожаленью, я не могу сам отправится туда, чтобы[ENTER]расширить свои знания посредством наблюдения. Не[ENTER]могли бы это сделать за меня вы? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Вы уже повидали землю вечного льда? Говорят, что[ENTER]в давние времена, там господствовали необъяснимые[ENTER]силы. Поэтому у Магов и Учёных такой большой[ENTER]интерес к этим местам. Эта местность мало[ENTER]изучена. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Вероятно Ледяные пули, из которых состоит Гора,[ENTER]имеют особую кристалическую структуру.[ENTER]Принесите мне 20 штук, но по одной, чтобы я мог[ENTER]каждую поотдельности исследовать.[ENTER]И не приносите мне полурастаявших, такие не[ENTER]выдержат моих долгих экспериментов. " +gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Исследование Биолога " gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = ", ![ENTER], ... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = ", !![ENTER] %s!! ,[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = " 25 , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]? [ENTER], . " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = ", .[ENTER] . [ENTER] ![ENTER][ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = ", [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = " ![ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = " , ! [ENTER] [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. [ENTER] ? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = " , , 25[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = " ([ENTER]). " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = " ![ENTER] . [ENTER] .[ENTER] -. [ENTER]. , . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = ", . " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = " [ENTER] , .[ENTER] - - [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = " ? [ENTER] , , [ENTER]10% 11%. " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = " [ENTER], 10% [ENTER] 11%, . " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = " 25 [ENTER] - , [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = " , , [ENTER] . 25 [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = " ! " +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Мы сможете использовать Эликсир Исследователя как[ENTER]только добудете Ветвь Дзелькова дерева. " +gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Вы нашли Ветвь Дзелькова дерева. " +gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Ветви Дзелькова дерева " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Ах, вы принесли это Ветвь![ENTER]Секундочку, я должен её осмотреть... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "О, этот экземпляр замечательно сохранился!![ENTER]Теперь принесите мне ещё %s!! Мне нужно больше,[ENTER]чтобы завершить начатые мною исследования. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Вы нашли все 25 Ветвей Дзелькова дерева, которые[ENTER]мне нужны для исследований. Теперь мне нужен[ENTER]Камень души Гаймока. Не могли бы вы мне и его[ENTER]принести? Если вы отправитесь к Призрачным[ENTER]деревьям, то вам повезет. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Хм, эта Ветвь слишком тонкая и слишком изогнута.[ENTER]Она не пригодна для исследования. Пожалуйста[ENTER]принесите новую![ENTER][ENTER]Тем не менее я всё же займусь с этой. Следующюю[ENTER]Ветвь я смогу только завтра исследовать. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Возвращайтесь, когда найдёте ещё одну Ветвь[ENTER]Дзелькова дерева. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Мне очень жаль. Я ещё не успел исследовать ветку[ENTER]которую вы мне принесли в прошлый раз. Принисите[ENTER]мне новую векту немного позже. " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Камень души Гаймока " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Вы наконец нашли Камень души![ENTER]Отнесите его Биологу Шагирабу.[ENTER]Он вас уже ждёт. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Камень души Гаймока " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Как хорошо, что вы здесь! В данный момент я[ENTER]исследую странных существ которые обитают в[ENTER]Призрачном Лесу. Сам я не справлюсь с этим[ENTER]заданием, потому что у меня нет времени на[ENTER]экскурсию. Вы не могли бы мне помочь собрать[ENTER]нужную информацию? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Вы доставили Биологу Шагирабу, ученику Уриила, 25[ENTER]Ветвей Дзелькова дерева. Для завершения[ENTER]исследований ему нужен Камень души Гаймока. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Его можно добыть у Деревьев в Лунгсам (Призрачный[ENTER]лес). " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Вы нашли Камень души Гаймока. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "У меня есть Камень души Гаймока. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Большое спасибо![ENTER]В качестве награды я дам вам этот рецепт. Его[ENTER]состав известен немногим и хранится в тайне.[ENTER]Отправляйтесь к Баек-Го. Он изготовит для вас[ENTER]зелье. Удачи, друг мой. С вашей помощью я многое[ENTER]узнал о Призрачном Лесе. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Возвращайтесь, когда найдёте Камень души Гаймока. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "В качестве награды за Ветви Дзелькова дерева и[ENTER]Камень души, Биолог дал вам тайный рецепт.[ENTER]Отправляйтесь к Баек-Го - он изготовит для вас[ENTER]чудесное зелье. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Это секретный рецепт биолога Шагираба? Это[ENTER]приведет к снижению ущерба, получаемого Вами, на[ENTER]10% и повысит скорость движения на 11%. " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Кроме того я должен вам передать вот этот Зелёный[ENTER]ларец из чёрного дерева. Позаботьтесь о его[ENTER]сохранности. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "В качестве вознаграждения за выполнение просьбы[ENTER]Шагираба, ваша защита увеличится на 10% а также и[ENTER]скорость движения на 11%, бессрочно. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Речь идёт о громадной роще, которую назвают[ENTER]Призрачным лесом. После распространения влияния[ENTER]камней Метина на континенте, эту местность[ENTER]заселили ужасные призраки. Именно по этому, лес и[ENTER]считается самым интерессным но и опасным объектом[ENTER]исследований. Будьте осторожны. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Мне нужно 25 веток Дзелькового дерева для моих[ENTER]исследований - но только те, которые не слишком[ENTER]тонкие и без каких либо внешних повреждений.[ENTER]Приносите мне не более чем одну веточку за раз,[ENTER]поскольку изучение образцов занимает время. " +gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ветви из Призрачного леса " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, исследует деревья[ENTER]Призрачного леса. Ему нужно 25 Ветвей Дзелькова[ENTER]дерева. Приносите их ему по одной, для чтобы он[ENTER]мог исследовать их в индивидуальном порядке. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Вы собрали %s требуемых образцов. " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Вы уже использовали эликсир! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = " : " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = " [ENTER], . " -gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = " ! [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = ". %s !! " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = " 30 ! , , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = " , . [ENTER] , .[ENTER] . . " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = ", [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = " ![ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = " " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = " 30 , -[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = ". [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] - [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = ", . " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = " 30 [ENTER] . [ENTER] - [ENTER] . . " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = " .. [ENTER]? ... [ENTER]10% 6 . ! " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = " . ,[ENTER]? . " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = " [ENTER]: +10% [ENTER]+6 . . " -gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = " . " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = " , , .[ENTER] , . " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = " . [ENTER] . [ENTER]? .[ENTER] - . " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = " - ? [ENTER] - .[ENTER] , . [ENTER], , . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] ? [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = " . [ENTER] - 30[ENTER]? [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = " " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = ", , ,[ENTER] .[ENTER] 30 - [ENTER], . " +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Вы собрали %s из них. " +gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Вы сможете все еще использовать эликсир после[ENTER]того, как Вы получите плитку Тугая. " +gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Вы нашли Плитку Тугая. " +gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Плитки Тугая " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Вы нашли её! Сначала мне надо её хорошенько[ENTER]осмотреть. Пожалуйста подождите. " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Благодарю. Теперь мне нужно ещё %s штук!! " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Вы добыли все 30 штук! Прекрасно, мне кажется, я[ENTER]нашёл ключ к разгадке мощи Громил. Однако, мне[ENTER]нужен ещё Камень души Тугая чтобы провести[ENTER]заключительный эксперимент. Найти его можно у[ENTER]Громил в Долине Змиев. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Мне очень жаль, но это фальшивая дощечка. Она[ENTER]очень похожа на оригинал, но всё же это подделка.[ENTER]Она не годится для исследования. Поищите другую. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Возвращайтесь, когда найдёте ещё один Самоцвет[ENTER]Демона. " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Камень души Тугая " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Вы наконец нашли Камень души![ENTER]Отнесите его Биологу Шагирабу.[ENTER]Он вас уже ждёт. " +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Просьба Биолога " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Камень души Тугая " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Вы нашли 30 дощечек Тугая, необходимых Шагирабу -[ENTER]ученику Урииля для проведения исследований.[ENTER]Осталось найти камень души Тугая. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Добудьте Камень души у Громил и доставьте его[ENTER]Шагирабу. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Вы обнаружили Камень души Тугая. " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "У меня есть Камень души Тугая. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Благодарю. С вашей помощью я наконец разгадал[ENTER]тайну долины змей. В награду я дарую вам[ENTER]повышение внутренней силы. Вот Тайный рецепт, по[ENTER]которому Баек-Го изготовит для вас чудесное[ENTER]зелье. Отправляйтесь к нему. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Возвращайтесь, когда найдёте Камень души Тугая. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "В награду за добычу 30 дощечек Тугая и камня души[ENTER]Тугая Шагираб вручил вам Тайный рецепт. По этому[ENTER]рецепту Баек-Го сможет сотворить для вас чудесный[ENTER]эликсир . Отправляйтесь к нему. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Позвольте взглянуть.. Это Тайный рецепт от[ENTER]Шагираба? Хм... Это увеличит показатель атаки на[ENTER]10% и скорость атаки на 6 очков. Вот ваше зелье! " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "На этот раз Голубой ларец из черного дерева. Что,[ENTER]любопытно? Так откройте же его скорей. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "В награду за исполнение просьбы Шагираба вы[ENTER]получили: Показатель атаки +10% и Скорость атаки[ENTER]+6 очков. Действует без ограничения времени. " +gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Вы нашли Плитку Тугая. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, ищет вас.[ENTER]Отправляйтесь к нему и разузнайте, что ему нужно. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Мою страсть к исследованиям ничем не унять. На[ENTER]этот раз речь идёт о Долине Змиев. Вы уже бывали[ENTER]там? Одному мне с этой задачей не справиться.[ENTER]Поможете - будете вознаграждены. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Слышали уже что-нибудь о долине Змиев? Она[ENTER]находится где-то между горами на краю пустыни.[ENTER]Вступив в долину, вы обнаружите там громил. Они[ENTER]ужасны, огромны, очень сильны и агрессивны. При[ENTER]себе они носят небольшую дощечку, своего рода[ENTER]талисман. Может быть эта дощечка и есть ключ к[ENTER]разгадке их тайной мощи? Я должен их непременно[ENTER]исследовать. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Мне понадобится ваша помощь. Меня интересуют[ENTER]дощечки Тугая - сможете добыть для меня 30[ENTER]экземпляров? Их можно найти у громил в долине[ENTER]змиев. Приносите мне каждый раз только по одной,[ENTER]поскольку исследование займёт некоторое время. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Каменные дощечки с Змеиного поля " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Шагираб, ученик Урииля, исследует дощечки Тугая,[ENTER]которые носят при себе громилы из долины Змиев.[ENTER]Доставьте ему 30 таких дощечек - каждую[ENTER]поотдельности, чтобы он мог их исследовать. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} -gameforge.collect_quest_lv85._010_target = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = " , , .[ENTER] , . " -gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = ". " -gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = ", ! , [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] , .[ENTER] .[ENTER] . . " -gameforge.collect_quest_lv85._064_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = " .[ENTER]- [ENTER]. [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]- . " -gameforge.collect_quest_lv85._069_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = " [ENTER] ? , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . , 40 [ENTER] ! . " -gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = " , , [ENTER]. 40 [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = " " -gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = ". " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = " ! " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = " .. " -gameforge.collect_quest_lv85._149_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = ", ![ENTER], ... " -gameforge.collect_quest_lv85._159_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "! [ENTER] ! [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = " " -gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = "! " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = ", ![ENTER][ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._174_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = " 40 . ! [ENTER] :[ENTER] . . [ENTER] ? . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._179_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = " , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]? " -gameforge.collect_quest_lv85._185_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = " ![ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = " 40 [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = " [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = " . . " -gameforge.collect_quest_lv85._260_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = " ![ENTER] , . [ENTER] .[ENTER] -. [ENTER]. , . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "-: " -gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = " 40 [ENTER] [ENTER], , [ENTER] - .[ENTER] - . " -gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "-: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = " ? [ENTER] . , . [ENTER] ... , . [ENTER] [ENTER] 10%. " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = " . " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = " [ENTER] 10%! " -gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = " . " +gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Просьба Биолога " +gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, ищет вас.[ENTER]Отправляйтесь к нему и разузнайте, что ему нужно. " +gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Послушайте. " +gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "О, это снова вы! Вы не можете представить, как я[ENTER]вам благодарен за то что вы мне всё время[ENTER]помогаете. В настоящий момент я работаю над[ENTER]книгой о Красном Лесе. Разумеется мне следовало[ENTER]бы отправится туда самому и исследовать, но ведь[ENTER]вы понимаете, что я недостаточно силён для этого.[ENTER]Кроме того мне нужно время для чтения и учёбы.[ENTER]Пожалуйста помогите мне. Я буду очень благодарен. " +gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Я бы хотел побольше разузнать о Красном Лесе.[ENTER]Когда-то это был мирный лес с огромными[ENTER]деревьями. Под влиянием камней метина он[ENTER]наполнился злой энергией и превратился в[ENTER]проклятое место полное жестоких призраков. Мне[ENTER]нужны Красные Ветви призрачного дерева, для того[ENTER]что-бы я смог побольше разузнать о Красном Лесе. " +gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Можете ли вы принести эти ветви мне в течение[ENTER]ближайших нескольких дней? И убедитесь, что они[ENTER]не слишком тонкие или сломанные. Я могу[ENTER]использовать только сильные и здоровые ветви в[ENTER]моих исследованиях. Пожалуйста, принесите 40 из[ENTER]них мне! Приносите мне их по одной. " +gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ветви из Красного Леса " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, исследует Красный[ENTER]лес. Он нуждается в 40 ветках Красного[ENTER]Призрачного дерева. Идите в Красный лес и[ENTER]соберите там ветви Красного Призрачного дерева.[ENTER]Принесите их Шагирабу по одной. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Вы уже собрали " +gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "штук. " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Вы сможете использовать эликсир после того как[ENTER]найдете Ветвь Красного Призрачного дерева. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Вы нашли Красную Ветвь призрачного дерева! " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Ветви Красн.Призр.дерева " +gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Ах, вы принесли это Ветвь![ENTER]Секундочку, я должен её осмотреть... " +gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "О! Эта Ветвь Красного призрачного дерева[ENTER]превосходного качества! Я сейчас же начну[ENTER]исследования. " +gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Вам нужно только " +gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = "штук! " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Пожалуйста, постарайтесь ещё найти![ENTER][ENTER]И помните, мне нужно время на исследование[ENTER]последней ветви. К изучениям следующей я смогу[ENTER]приступить только завтра. " +gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Вы собрали все 40 штук. Великолепно! Теперь мне[ENTER]нужен ключ который раскроет тайну Красного Леса:[ENTER]Камень Души призр. леса. Вы ведь справитесь с[ENTER]этим заданием? Камень Души призр. леса можно[ENTER]найти у деревьев в Красном Лесу. " +gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Мне очень жаль, но эту ветку я не могу[ENTER]использовать. Она слишком тонкая и в некоторых[ENTER]местах поломана. Не могли бы вы принести мне ещё[ENTER]одну? " +gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Мне очень жаль. Я ещё не успел исследовать ветку[ENTER]которую вы мне принесли в прошлый раз. Принисите[ENTER]мне новую векту немного позже. " +gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Камень души призр. леса " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Вы наконец нашли Камень души![ENTER]Отнесите его Биологу Шагирабу.[ENTER]Он вас уже ждёт. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Камень души призр. леса " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Вы достали для Биолога Шагираба 40 Красных Ветвей[ENTER]призрачного дерева. Теперь ему нужен Камень Души[ENTER]лесного призрака. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Убейте Деревья в Красном Лесу и найдите Камень[ENTER]Души лесного призрака. Как только его найдёте,[ENTER]возвращайтесь к Биологу Шагирабу. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Вы нашли Камень Души лесного призрака. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "У меня есть Камень души призр. леса . " +gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Большое спасибо![ENTER]В качестве награды, я дам вам этот рецепт. Его[ENTER]состав известен немногим и хранится в тайне.[ENTER]Отправляйтесь к Баек-Го. Он изготовит для вас[ENTER]зелье. Удачи, друг мой. С вашей помощью я наконец[ENTER]разгадал тайны Красного леса. " +gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Баек-Го: " +gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "В качестве вознаграждения за 40 ветвей[ENTER]призрачного дерева и камень души призрачного[ENTER]леса, Шагираб вручил Вам секретный рецепт, по[ENTER]которому Баек-Го может сделать чудесное снадобье.[ENTER]Идите к Баек-Го и покажите ему рецепт. " +gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Тайный рецепт " +gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Баек-Го: " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Это секретный рецепт биолога Шагираба? Позвольте[ENTER]мне посмотреть. Ах да, я понимаю. Подождите[ENTER]немного ... Взгляните, это для вас. Этот напиток[ENTER]увеличивает сопротивление ущербу от атак со[ENTER]стороны других игроков на 10%. " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Вот Пурпурный ларец из чёрного дерева. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Это Ваша награда за выполнение просьбы Шагираба. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Ваше сопротивление ущербу от нападений со стороны[ENTER]других игроков увеличилось на 10%! " +gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Этот эффект постоянен. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} -gameforge.collect_quest_lv90._010_target = " : " -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = " , , .[ENTER] , . " -gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = ". " -gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = " : " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = " , , , [ENTER], . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = " ,[ENTER]-. [ENTER]! , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = " 50 . , [ENTER] , . [ENTER] ! " -gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = " , , [ENTER]-. 50 [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = " " -gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = ". " -gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = " %s . " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv90._119_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = " [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = " ! " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = ", - ![ENTER], ... " -gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "! ! " -gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = " " -gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = "! " -gameforge.collect_quest_lv90._165_say = " %s ! " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = ", ![ENTER][ENTER] , .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = " 50, ! [ENTER], ? [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]? [ENTER]! " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = ", [ENTER]. . [ENTER] ! . " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = ", . " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = " , [ENTER]. [ENTER] ? " -gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = " ![ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = " 50 [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = " : " +gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Просьба Биолога " +gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, ищет вас.[ENTER]Отправляйтесь к нему и разузнайте, что ему нужно. " +gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Послушайте. " +gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Благодарю вас, за то, что вы, невзирая на[ENTER]опасности, исполнили все мои просьбы. Благодаря[ENTER]Вашей помощи я достиг значительного прогресса в[ENTER]своих исследованиях. Теперь у меня есть одна[ENTER]последняя просьба к Вам. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Я хочу узнать больше о вожаках монстров,[ENTER]Боссах-Монстрах. Мне нужны Заметки Вожаков для[ENTER]этого! Я надеюсь, что вы поможете мне и я смогу[ENTER]довести мое исследование до успешного конца. Я[ENTER]могу принять лишь оригиналы. Принесите мне их по[ENTER]одной. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Мне нужно для исследования 50 штук. Я знаю, это[ENTER]огромная работа, но это моя последняя просьба. И[ENTER]я щедро вознагражу Вас! " +gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Заметки Вожаков " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Биолог Шагираб, ученик Уриила, изучает[ENTER]Боссов-Монстров. Ему необходимо 50 Заметок[ENTER]Вожака. Пожалуйста, добудьте их и принесите[ENTER]Шагирабу по одной. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Вы уже собрали " +gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "штук. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Вы уже собрали %s штук. " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Биолог Шагираб: " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Вы сможете использовать эликсир после того как[ENTER]найдете Заметку Вожаков. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Вы нашли Заметки Вожаков! " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Заметки Вожаков " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "О, вы нашли кое-какие Заметки![ENTER]Минутку, я должен их осмотреть... " +gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Великолепно! Отличная работа! " +gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Вам нужно только " +gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = "штук! " +gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Вам нужно только %s штук! " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Пожалуйста, постарайтесь раздобыть ещё![ENTER][ENTER]И помните, мне нужно время для исследования.[ENTER]Следующие заметки я смогу только завтра[ENTER]исследовать. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Вы собрали все 50, фантастика! Я угадал что вы[ENTER]знаете, что нужно делать дальше? У меня до сих[ENTER]пор нет камня души Вожаков. С ним у меня будет[ENTER]все что мне нужно. Вы можете сделать это для[ENTER]меня? Найти камень души Вожаков и принести его[ENTER]мне! " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Хм, какой странный цвет бумаги и печать[ENTER]перекосилась. Помоему это подделка. Принисите мне[ENTER]подлинные заметки! Эти бесполезны. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Возвращайтесь, когда вы найдете Заметки Вожаков. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Мне очень жаль, но последний анализ ещё не[ENTER]окончен. Не будете возражать если я попрошу вас[ENTER]прийти ко мне позже? " +gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Исследование Биолога " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Камень души Вожаков " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Вы наконец нашли Камень души![ENTER]Отнесите его Биологу Шагирабу.[ENTER]Он вас уже ждёт. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Камень души Вожаков " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Вы собрали 50 Заметок Вожаков для исследований[ENTER]биолога Шагираба. Теперь ему нужен Камень души[ENTER]Вожаков. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Вы можете его получить с: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = " : " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = " . " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] -. ![ENTER] ! ! " -gameforge.collect_quest_lv90._266_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "-: " -gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = " 50 [ENTER] , [ENTER] - [ENTER] . - [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = " . ?[ENTER], [ENTER] . ! " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = " .[ENTER] ? ! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = " . " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = " [ENTER], [ENTER] 8% . " -gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = " . " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Вы можете его получить с: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Найден Камень Души Вожаков " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Я нашел камень души. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "О, отличная работа! Теперь я наконец смогу[ENTER]успешно закончить свои исследования. В награду я[ENTER]дам вам снова рецепт для чудесного средства,[ENTER]которое изготовит для вас Баек-Го. Удачи![ENTER]Спасибо за вашу помощь! Без вас я бы не справился! " +gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "не хватает! " +gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Баек-Го: " +gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Награда Шагираба " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "В качестве вознаграждения за 50 Заметок Вожаков и[ENTER]камень души Вожаков, Вы получили от Шагираба[ENTER]секретный рецепт по которому Баек-Го сделает[ENTER]чудесное снадобье. Идите к Баек-Го и покажите ему[ENTER]рецепт. " +gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Тайный рецепт " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Позвольте мне посмотреть. Это рецепт Шагираба?[ENTER]Хм, это повысит ваш показатель атаки против[ENTER]других игроков. Вот Ваше зелье! " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "В этот раз это Голубой ларец из черного дерева.[ENTER]Вам любопытно? Можете тогда быстро его открыть! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Это Ваша награда за выполнение просьбы Шагираба. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "В качестве награды за выполнение просьбы[ENTER]Шагираба, ваш показатель атаки против других[ENTER]игроков увеличивается на 8% бессрочно. " +gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Этот эффект постоянен. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} -gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "-: " -gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = " -: %s " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "- [ENTER]. , . " -gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "-: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = ", ! . [ENTER] . [ENTER]? [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = " [ENTER]- , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]- . [ENTER]10 . ! " -gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = " - " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = " - 10[ENTER] . [ENTER], . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = " %s . . " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = " , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen fr die Waffenforschung " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "? ? [ENTER]. ! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = " ? ?[ENTER]! ! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = " ? ! , [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = ", , . , [ENTER] , .[ENTER]! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = " %s . [ENTER]. [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = " , 10 .[ENTER] , .[ENTER]! " -gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = " +1000 " -gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = " +120 " -gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = " +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "... [ENTER]? , ... [ENTER], . , [ENTER] , , ? " +gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Сеон-Пеонг: " +gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Исследование Сеон-Пеонга: %s " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Сеон-Пеонг в Долине Сеунгрийонг нуждается в вашей[ENTER]помощи. Найдите его и узнайте, в чем дело. " +gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Исследовательская помощь " +gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Сеон-Пеонг: " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Привет, храбрый воин! Ты вовремя. Я ищу особый[ENTER]камень для своих оружейных исследований. Поможешь[ENTER]мне? Некоторые существа в Гроте Изгнанников[ENTER]владеют этими камнями. Но я не могу рисковать[ENTER]своей жизнью в таком месте. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "В настоящий момент мне нужно несколько Камней зла[ENTER]- прекрасных драгоценностей, которые можно добыть[ENTER]только в глубинах гор. Это особые камни, которые[ENTER]долгое время находились под влиянием злого бога[ENTER]Беран-Сету и впитали часть его энергии. Мне нужно[ENTER]10 этих прекрасных камней. Удачи и до встречи! " +gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Камни для Сеон-Пеонг " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Оружейник и ученый Сеон-Пеонг нуждается в 10[ENTER]Камнях зла для своих исследований. Принеси их[ENTER]ему, чтобы он смог изучить их. Ты можешь найти их[ENTER]у подземных ледяных людей и подземных ледяных[ENTER]големов. " +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Вы принесли %s ед. камней. " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Вы сможете использовать эликсир, как только[ENTER]найдете камень. " +gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Найден камень " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen fьr die Waffenforschung " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Ты? Здесь? Я еще не закончил предыдущее[ENTER]исследование. Приходи позже! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Вы ничего не нашли? Тогда почему вы здесь?[ENTER]Поспешите! Возвращайтесь с камнями! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Вы нашли камень? Фантастика! Погодите, я должен[ENTER]убедиться... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "О, да, отлично. Без сомнений, это одна из[ENTER]красивейших драгоценностей, которую я видел.[ENTER]Спасибо! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Но мне нужно еще %s ед. камней такого же[ENTER]качества. Мне потребуется день на изучение этого[ENTER]экземпляра. Тогда сможете принести мне следующий. " +gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Удачи! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Это был последний камень, вы собрали все 10 штук.[ENTER]Я доволен, награда не заставит себя ждать.[ENTER]Выбирайте! " +gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "ХП +1000 " +gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Защита +120 " +gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Атака +51 " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Хмм... а этот камень действительно из Грота[ENTER]Изгнанников? Он прекрасен, но что то не так... Не[ENTER]думаю, что камень мне пригодится. Тем не менее, я[ENTER]изучу его, а вы принесите мне еще один, хорошо? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} -gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "-: " -gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = " -: %s " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "- [ENTER]. , . " -gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = " " -gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "-: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "! ? , [ENTER], [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = " - [ENTER] , [ENTER] -. . [ENTER] 20 . [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = " - " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = " - 20[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = " %s . . " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = " [ENTER]. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = " ! " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = " , [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = " " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen fr die Waffenforschung " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "? , [ENTER] . ! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = " ? ?[ENTER]! ! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = " ? ! , [ENTER]... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = " . ?[ENTER]? ... ! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = " %s . [ENTER]. [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "! " -gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = " +1100 " -gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = " +140 " -gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = " +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = " , . [ENTER] . , .[ENTER] . - [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = " 20 ! [ENTER]. , ? " -gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = " - " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = " . [ENTER]- . " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = " " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = " 20 - [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.collect_quest_lv94._310_say = " -. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = " . " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = " ! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = ", . ! [ENTER] ! [ENTER]. . " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = " ? ? [ENTER] ... , [ENTER] , , ! " +gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Сеон-Пеонг: " +gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Исследование Сеон-Пеонга: %s " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Сеон-Пеонг в Долине Сеунгрийонг нуждается в вашей[ENTER]помощи. Найдите его и узнайте, в чем дело. " +gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Исследовательская помощь " +gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Сеон-Пеонг: " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Привет! Получили мое письмо? Отлично, тогда вы[ENTER]знаете, что мне нужна помощь с исследованием[ENTER]оружия. После находки грота многое становится[ENTER]ясным. Я узнал, что существа создают в[ENTER]подземельях разные типы камней. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Речь идет о прекрасных Камнях Мудрости - это[ENTER]особо ценные алмазы, которые содержат дух убитой[ENTER]богини Бахар-Тарайи. Найдите их в гроте. Мне[ENTER]нужно 20 лучших образцов. Удачи и не[ENTER]задерживайтесь. " +gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Камни для Сеон-Пеонг " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Оружейник и исследователь Сеон-Пеонг ищет 20[ENTER]Камней Мудрости. Принесите ему по одному[ENTER]экземпляру один за другим. Камни можно найти у[ENTER]Сетао Лучников и Сетао Командующих. " +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Вы принесли %s ед. камней. " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Вы пока не можете использовать Эликсир[ENTER]Исследователя. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Вы уже использовали эликсир! " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Вы сможете использовать эликсир, как только[ENTER]найдете камень. " +gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Найден камень " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen fьr die Waffenforschung " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Вы? Сожалею, но я не закончил исследование[ENTER]предыдущего камня. Возвращайтесь позже! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Вы ничего не нашли? Тогда почему вы здесь?[ENTER]Поспешите! Возвращайтесь с камнями! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Вы нашли камень? Фантастика! Погодите, я должен[ENTER]убедиться... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Прекрасный камень. Чувствуете тепло?[ENTER]Умиротворение? Это действие камня... Спасибо! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Но мне нужно еще %s ед. камней такого же[ENTER]качества. Мне потребуется день на изучение этого[ENTER]экземпляра. Тогда сможете принести мне следующий. " +gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Удачи! " +gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "ХП +1100 " +gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Защита +140 " +gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Атака +60 " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Это хороший камень, без сомнений. Но в нем не[ENTER]чувствуется аура. Думаю, он мне не поможет.[ENTER]Найдите другой. И помните - мне потребуется время[ENTER]для его изучения. " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Вы собрали 20 штук! Теперь осталось добыть камень[ENTER]души. Вы ведь справитесь, правда? " +gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Просьба Сеон-Пеонг " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Камень души дракона " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Вы получили камень души дракона. Отнесите его[ENTER]Сеонг-Пеонгу ко входу в Грот. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Камень души дракона " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Вы отнесли 20 камней мудрости Сеон-Пеонгу в[ENTER]Долину Сеунгрийонг. Осталось принести только[ENTER]камень души дракона. " +gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Вы можете получить его у Беран-Сету. " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Вы получили камень души дракона. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Я получил камень души дракона! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Спасибо, друг мой. Камень души! Я преклоняюсь[ENTER]перед вашей храбростью! У меня есть для вас[ENTER]награда. Выбирайте. " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "У вас есть камень души? Почему я его не вижу? Не[ENTER]пытайтесь меня обмануть... Я знаю, что дал вам[ENTER]трудное задание, но я уверен, что вы справитесь! " gameforge.couple_ring = {} -gameforge.couple_ring._100_sendLetter = " " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = " " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = " : Ÿ , [ENTER], - [ENTER]. 30 - [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._120_sayReward = " " -gameforge.couple_ring._130_say = " -. [ENTER] . - [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._140_say = " , [ENTER] . [ENTER] ? [ENTER]! " -gameforge.couple_ring._150_say = ", [ENTER]. - [ENTER], . " -gameforge.couple_ring._160_say = " , , [ENTER] , - . [ENTER] - , -[ENTER] . " -gameforge.couple_ring._170_select = " . " -gameforge.couple_ring._180_say = " , , [ENTER]. , [ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.couple_ring._190_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = " " -gameforge.couple_ring._20_sayTitle = " " -gameforge.couple_ring._210_say = " , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.couple_ring._220_npcChat = " 30 ! " -gameforge.couple_ring._230_say = " . ![ENTER] [ENTER]. , . [ENTER] .[ENTER] , , [ENTER]. " -gameforge.couple_ring._240_sayReward = " . " -gameforge.couple_ring._250_sayItem = " " -gameforge.couple_ring._255_sayItem = " . " -gameforge.couple_ring._30_say = " ? [ENTER] ? - [ENTER]. . -[ENTER] [ENTER] . [ENTER], 30 ? " -gameforge.couple_ring._40_select = " . " -gameforge.couple_ring._50_select = ", . " -gameforge.couple_ring._60_say = " 30 ! [ENTER] . ! " -gameforge.couple_ring._70_say = ", ... [ENTER] . ! " -gameforge.couple_ring._75_say = " " -gameforge.couple_ring._80_sayTitle = " " -gameforge.couple_ring._90_say = " , [ENTER], . " +gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Убейте Джинь Хи " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Месть за Торговца кольцами " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Просьба Пожилой женщины: Её друг, торговец[ENTER]кольцами, был убит Джинь-Хи из клана Белой[ENTER]клятвы. Убейте 30 Джинь-Хи чтобы отомстить за[ENTER]смерть Торговца кольцами. " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Количество оставшихся Джинь Хи " +gameforge.couple_ring._130_say = "Я вижу вы сражались с Джин-Хи. Похоже вы ещё не[ENTER]всех одолели. Я знаю их силу и мастерство - это[ENTER]не простая задача. " +gameforge.couple_ring._140_say = "У Торговца кольцами есть семья, которая после его[ENTER]смерти пребывает в глубоком трауре. Хотите[ENTER]смягчить хоть немного боль их утраты? Тогда[ENTER]вперёд! " +gameforge.couple_ring._150_say = "Жаль, что не вы не желаете отомстить за невинную[ENTER]смерть. Каждая жизнь имеет свою ценность - я[ENTER]понимаю, что твоя жизнь тебе дороже. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Вы ведь заметили, что у Пожилой женщины, когда[ENTER]она поворачивалась, было что-то в руках. Предмет[ENTER]поблескивал - походит на то, что это какой-то[ENTER]ценный камень. " +gameforge.couple_ring._170_select = "Я попытаюсь снова. " +gameforge.couple_ring._180_say = "Драгоценные камни меня, если честно, не[ENTER]интересуют. Я хочу, чтобы семье Торговца кольцами[ENTER]помогли отомстить за его смерть. Хорошо, что вы[ENTER]передумали. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Мне так жалко семью торговца кольцами. Жаль, что[ENTER]вы не решились взяться за это дело. " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Вернитесь к пожилой женщине " +gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Пожилая женщина " +gameforge.couple_ring._210_say = "Вернитесь к Пожилой женщине и сообщите ей, что[ENTER]отомстили за смерть Торговца кольцами, изничтожив[ENTER]Джинь Хи. " +gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Вы одолели 30 Джинь Хи! " +gameforge.couple_ring._230_say = "Вы одолели всех Джинь Хи. Хорошая работа![ENTER]Торговец кольцами сможет обрести теперь покой на[ENTER]Небесах. Вот кольцо, которое он мне доверил. В[ENTER]награду за отомщение его смерти оно теперь ваше.[ENTER]Мне кажется, он и сам бы так поступил, если бы[ENTER]мог. " +gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Вы получили Кольцо помолвки. " +gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Кольцо помолвки " +gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Это кольцо символизирует неизбежную свадьбу. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Хотите доказать свою смелость? Знаете кто такие[ENTER]Джинь Хи? Когда -то в нашей деревне жил Торговец[ENTER]кольцами. Он продавал кольца обручившимся. Из-за[ENTER]ненависти ко всем влюблённым людям один Джинь Хи[ENTER]убил его. Сможете отомстить за смерть Торговца[ENTER]кольцами, убив 30 Джинь Хи? " +gameforge.couple_ring._40_select = "Я отомщу за торговца кольцами. " +gameforge.couple_ring._50_select = "Нет, Джинь Хи слишком сильны. " +gameforge.couple_ring._60_say = "Тогда убейте 30 Джинь Хи! Они очень хитрые и[ENTER]редко показываются здесь. Будьте на чеку! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Жаль, но как хотите... Опрометчивость ещё никого[ENTER]до добра не доводила. Берегите себя! " +gameforge.couple_ring._75_say = "Количество оставшихся Джинь Хи " +gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Вы одолели всех Джинь Хи " +gameforge.couple_ring._90_say = "Мне кажется, смерть Торговца кольцами с лихвою[ENTER]отомщена, Ваша миссия выполнена. " gameforge.cube = {} -gameforge.cube._060_npcChat = " " -gameforge.cube._10_say = "! ? [ENTER] , [ENTER] ? - , -[ENTER] . [ENTER]? " -gameforge.cube._20_say = " . [ENTER] ? [ENTER] [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.cube._30_npcChat = " " -gameforge.cube._40_sayTitle = "- " -gameforge.cube._50_say = " . [ENTER] ! --! [ENTER], , [ENTER]. [ENTER] . ? " +gameforge.cube._060_npcChat = "Изготовить все зелья " +gameforge.cube._10_say = "Здравствуй! Как дела? Вас интересует создание[ENTER]различных снадобьев, способных исцелить вас или[ENTER]восполнить силы? Я - врачеватель, моё поприще-[ENTER]создание снадобьев и зельев. Хотите испытать их[ENTER]действие? " +gameforge.cube._20_say = "Улучшение предметов — важное ремесло. Вы[ENTER]интересуетесь такими вещами? Я могу вам показать[ENTER]некоторые из моих рецептов по травничеству — с их[ENTER]помощью можно делать более сильные варианты уже[ENTER]известных зелий. А еще я могу рассказать, как[ENTER]делать из простых поясов могущественные предметы. " +gameforge.cube._30_npcChat = "Тайный рецепт " +gameforge.cube._40_sayTitle = "Хуаан-Зо " +gameforge.cube._50_say = "Я отыскал Тайный семейный рецепт. С его помощью[ENTER]вы почти неуязвимы! Ха-ха-ха! Очень даже может[ENTER]быть, что я единственный в этой стране, кто им[ENTER]обладает. С этими напитками вам почти что ничего[ENTER]не угрожает. Хотите испытать их действие? " gameforge.cube_opener_list = {} -gameforge.cube_opener_list._010_say = " [ENTER]: %s. " -gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = ": " -gameforge.cube_opener_list._030_say = " : " -gameforge.cube_opener_list._040_say = ", :[ENTER]%s[ENTER][ENTER]%s? " -gameforge.cube_opener_list._050_say = " , [ENTER]. " +gameforge.cube_opener_list._010_say = "Для улучшения этих доспехов мне потребуется[ENTER]следующее: %s. " +gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Материалы: " +gameforge.cube_opener_list._030_say = "Вот итог работы: " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "Желаете, чтоб я улучшил вам эту броню:[ENTER]%s[ENTER]на[ENTER]%s? " +gameforge.cube_opener_list._050_say = "Для завершения работы, мне не хватает некоторых[ENTER]материалов. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} -gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = ", " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = " 3[ENTER]! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = " . [ENTER] , [ENTER]. 75[ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = " [ENTER]. , [ENTER] 9 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = " 30 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = " ? " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = ", ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = ", . " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = " .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = " . " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = " .[ENTER] ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = " %s (). " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = " . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = " . . " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = " , . " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = " [ENTER] , .[ENTER][ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = " 3[ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = " . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = " . " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = " . [ENTER] 4 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = " . ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "-! . [ENTER] 5 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = " , [ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = " [ENTER]. ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = " ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = " . [ENTER] . . " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = " . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = " -[ENTER] . 2. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = " ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = " [ENTER]5 ! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = " , [ENTER] . 6 . " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = " ! " +gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Вперед, в Катакомбы Дьявола " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Уничтожте печать этих врат чтобы достигнуть 3[ENTER]уровень! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Для вас вход в катакомбы пока закрыт. У вас[ENTER]недостаточно опыта, чтобы выжить в катакомбах[ENTER]дьявола. Возвращайтесь когда достигнете 75[ENTER]уровня. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Вы еще не достаточно окрепли для катакомб[ENTER]дьявола. Возвращайтесь, когда убьете Жнеца смерти[ENTER]на 9 этаже башни демонов. " +gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Для чтобы снова войти нужно подождать 30 минут. " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Желаете войти в катакомбы дьявола? " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Да, впустите меня! " +gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Нет, я не желаю входить. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "В одиночку вы не сможете ничего сдесь сделать.[ENTER]Только с группой вы сможете попасть на следующий[ENTER]уровень. " +gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Ваша группа уже вошла в подземелье. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Портал открылся.[ENTER]Скорей входите! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Здесь начинаются настоящие приключения! Но у вас[ENTER]всего один час на исследования катакомб дьявола. " +gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "У вас еще %s минут(ы). " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Время истекло. Ради вашей безопасности вы будете[ENTER]телепортированы из Катакомб Дьявола на[ENTER]поверхность. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Вы не можете войти. Врата всё еще закрыты. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Исследуя камень, вы находите на нем гравюру. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Только обладатель иссохшей головы может пройти[ENTER]после того, как три печати были взломаны.[ENTER][ENTER]Если у вас нет реликвии, вы будете[ENTER]телепортированы из катакомб на поверхность. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "У вас есть иссохшая голова и вы переноситесь на 3[ENTER]уровень. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "У вас нет иссохшей головы. Поэтому вы будете[ENTER]телепортированы из катакомб дьявола на[ENTER]поверхность. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Сейчас вы будете перенесены. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Подлинный метин разрушен. Теперь вы можете пройти[ENTER]на 4 уровень. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Вы разрушили фальшивый метин. Найдите настоящий! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Наконец-то! Вот выход из лабиринта. Спускайтесь[ENTER]теперь на 5 уровень. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Оставайтесь рядом со своей группой, чтобы не[ENTER]отстать. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Из глубины катакомб дьявола доносится зловещее[ENTER]рычание. Харон пробудился! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Вы победили Харона! Теперь вы будете перенесены[ENTER]на последний уровень катакомб дьявола. " +gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Уничтожте Азраэля! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Азраэль побежден. Наконец в катакомбах дьявола[ENTER]царит покой. Вы телепортируетесь на поверхность. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Вы повержены. Благословение Бога Дракона спасает[ENTER]вас в последний миг и выносит из Катакомб[ENTER]Дьявола. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Уничтожте монстров и найдите у них ключ -[ENTER]Кристалл души. Он открывает врата к уровню 2. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Найдите подлинный камень Метина и уничтожьте его! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Найдите правильный путь из лабиринта и достигните[ENTER]5 уровень! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Уничтожте демонических стражей, чтобы завладеть[ENTER]гримасой идола. Она служит ключом к 6 уровню. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Сразите Харона и его свиту! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = " , [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] 4 . " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = " ... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = " 4 . [ENTER] , [ENTER] 5 . [ENTER] , .[ENTER] . [ENTER] , 5 [ENTER] 5 . : [ENTER] 20 ! " -gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = " : 15 " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = " . [ENTER] 5 . 5[ENTER] - . " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = " ! %s " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = " 6 ! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = " . [ENTER], [ENTER] . , [ENTER] , . " -gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = " " -gameforge.deviltower_zone._190_say = " 6 ? [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] 75 . " -gameforge.deviltower_zone._200_say = " , [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = " " -gameforge.deviltower_zone._210_select = " " -gameforge.deviltower_zone._220_select = " . " -gameforge.deviltower_zone._230_say = " . [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] 75 . " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = " - [ENTER]. . " -gameforge.deviltower_zone._250_say = " 7 . " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = " . [ENTER]--, - [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = " . " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = " [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = " ![ENTER] [ENTER]! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = " . [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] . .[ENTER] 40 . " -gameforge.deviltower_zone._40_say = " . [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] . , [ENTER] ? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = " 3 .[ENTER] [ENTER], . [ENTER] 15 [ENTER] . " -gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = " : 10 " -gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = " : 5 " -gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = " . " -gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = " ... " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Вам удалось доказать, что вы владеете[ENTER]превосходным слухом и отменным инстинктом. Вы[ENTER]сумели разрушить настоящий Камень Метина! Вы[ENTER]окажетесь тут же на 4 этаже. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "в Башню Демона... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Вы находитесь на 4 этаже Ворот Печати. Для того[ENTER]чтобы попасть на следующий этаж, вам необходимо[ENTER]открыть 5 старых Печатей. Путь туда полон[ENTER]множеством монстров, которые жаждут вашей смерти.[ENTER]У некоторых из них есть ключ. Раздобудьте[ENTER]Ключевые Камни, чтобы открыть все 5 Печатей и[ENTER]попасть на 5 этаж. Торопитесь: в вашем[ENTER]распоряжении всего 20 минут! " +gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Осталось минут: 15 " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Вы открыли печать Запертого Камня. Сейчас вы[ENTER]попадете на 5 этаж. Уничтожьте всех монстров на 5[ENTER]этаже - этаже Босса Демонов. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Вы открыли Печать! Осталось %s " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Изничтожьте всех монстров на 6 этаже! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Вы уничтожили всех монстров. Отправляйтесь к[ENTER]кузнецу, в награду вы сможете улучшить один из[ENTER]предметов . Для этого наведите предмет, который[ENTER]вы хотите улучшить, на кузнеца. " +gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Верхние этажи " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Хотите отправиться на 6 этаж Башни? Для его[ENTER]преодоления потребуется высокий уровень навыков и[ENTER]умений. Я смогу вас туда телепортировать, если вы[ENTER]находитесь хотя бы на 75 уровне. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "У Вас есть необходимый опыт, чтобы выжить на[ENTER]верхних этажах.[ENTER]Можете входить! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Стражник Башни Демона " +gameforge.deviltower_zone._210_select = "Вперед " +gameforge.deviltower_zone._220_select = "Выход из Башни. " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Ваш уровень слишком низкий. Я не могу вас[ENTER]пропустить на верхние этажи. Приходите снова,[ENTER]набрав побольше опыта. Необходимо достигнуть хотя[ENTER]бы 75 уровень. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Карта Цинь-грота откроет Вам путь на следующий[ENTER]этаж. Вы сможете найти ее уничтожая камни Метина. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Эта карта доставит вас на 7 этаж Башни Демона. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Отыщите подходящий ключ. Вам нужен Ключ[ENTER]Цинь-Бонг-Ин, чтобы открыть Печать За-Зое и[ENTER]попасть на следующий этаж. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Ликвидируйте Босса Демонов. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Вы успешно справились с заданием и будете[ENTER]телепортированы черех несколько минут. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Я ожидаю вас в катакомбах дьявола![ENTER]Следуйте за мной и мой гнев обрушится на вас[ENTER]землетрясением! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Эта Башня кишмя кишит отродьями Дьявола. Только[ENTER]сильнейшие смогут добраться до её верхушки. Но и[ENTER]это ещё не значит, что войдя в неё, вам удасться[ENTER]выбраться из неё живым. Вы не можете войти в неё.[ENTER]Необходим хотя бы 40 уровень. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Эта Башня кишмя кишит отродьями Дьявола. Только[ENTER]сильнейшие смогут добраться до её верхушки. Но и[ENTER]это ещё не значит, что войдя в неё, вам удасться[ENTER]выбраться из неё живым. Вы уверены, что хотите[ENTER]войти в Башню Демона? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Вы находитесь возле запечатанных Врат на 3 этаже.[ENTER]Многие Камни Метина введут ваши глаза и уши в[ENTER]заблуждение, лишь один из них нужен Вам. Вы[ENTER]должны уничтожить его в течение 15 минут или Вы[ENTER]не сможете пройти через врата. " +gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Осталось минут: 10 " +gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Осталось минут: 5 " +gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Время вышло. " +gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Лжекамни Метина исчезают... " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = " .[ENTER] , ! " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = " " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = " , [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] 5 , [ENTER] . , [ENTER] 60 . [ENTER] , . " -gameforge.dragon_lair_access._060_select = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = " : " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = " . " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = " %s ! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = " ! [ENTER], " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = " [ENTER]. " -gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = " . " -gameforge.dragon_lair_access._116_select = ", . " -gameforge.dragon_lair_access._117_select = ", . " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = " , [ENTER]. " -gameforge.dragon_lair_access._140_select = ", ! " -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = " 5 , [ENTER]%s ! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = " ! " -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = " " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = " %d , ! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = " %s ! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = " ! " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Я убью дракона! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Вы не первый кто просит впустить.[ENTER]Скажите мне секретный номер, иначе я вас не впущу! " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Это не правильный номер! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Я попытаюсь снова " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Вы не первый, кто требует впустить в Храм[ENTER]Дракона. Я пропущу вас, если у вас достаточно[ENTER]Фигурных ключей. Но сначала вы должны установить[ENTER]цифровой код. Его вы можете передать своим[ENTER]соратникам в течении следующих 5 минут, чтобы и[ENTER]они смогли войти. Помните, сила ключей действует[ENTER]всего 60 минут. Вы должны успеть победить Дракона[ENTER]до того, как время истечёт. " +gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Я готов! " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Установите секретный номер: " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Число должно состоять только из цифр. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Группа %s пытается победить Голубого Дракона! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "У вас не хватает ключей! Чтобы активировать[ENTER]портал, мне нужно " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Его вы найдете у злобных командующих Йонгана и[ENTER]Хуашиня. " +gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Я хочу покинуть это место! " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Я провожу вас в начало Грота. " +gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Да, сделайте это. " +gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Нет, я останусь здесь. " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Другая группа уже пытается победить Дракона. Вам[ENTER]придётся немного подождать, прежде чем войти в[ENTER]Храм Дракона. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Я приведу вас в Логово Дракона, если вы этого[ENTER]хотите. Дайте мне " +gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Вот, возьмите и пропустите меня! " +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "В вашем распоряжении 5 минут, чтобы передать код[ENTER]%s ! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Голубой Дракон ещё жив! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Голубой Дракон вернулся! " +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Убейте Голубого Дракона " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Осталось %d минут, чтобы убить Голубого Дракона! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Группа %s победила Голубого Дракона! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Я хочу назад в Храм Дракона! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} -gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = " : " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = ", ? [ENTER], 150000 %s .[ENTER] : " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = " 150000 , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = ". " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = ", . " -gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = ". , , . " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = " , [ENTER]! %s. " -gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = " " -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = " %s . : " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = " .[ENTER] . 2 [ENTER]. , [ENTER] 150000 . " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = " [ENTER] . " -gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = " %s . ? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = " .[ENTER] 150000 . " -gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = ", . " -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = ", , . " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = " .[ENTER] ; - . ,[ENTER]: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = " , . [ENTER] . [ENTER] : " -gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = " . " +gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Шары полиморфизма из рук призрака " +gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Призрак воина: " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Значит, хочешь шар полиморфизма? Чтобы его[ENTER]изготовить, мне нужно 150 000 янг и %s ед.[ENTER]следующих материалов: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Принеси мне материалы и 150 000 янг, и я сделаю[ENTER]для тебя шар. Но может случиться и так, что мои[ENTER]старые руки не справятся с задачей. " +gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Хорошо. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Нет, всё это слишком сложно. " +gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Хорошо. Решать, разумеется, тебе. " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Еще слишком рано, звезды еще не выстроились как[ENTER]надо! Подожди еще %s. " +gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Оставшееся время " +gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Сбор материалов " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Материалы для шара полиморфизма " +gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Материалы собраны " +gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Все материалы собраны " +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Вам нужно собрать еще %s ед. следующих материалов: " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Вы собрали все нужные материалы.[ENTER]Вернитесь к духу воина. Он ждет на 2 уровне Грота[ENTER]изгнанников. Чтобы получить шар, вам также[ENTER]понадобятся 150 000 янг. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Вам не удалось собрать все нужные материалы за[ENTER]отведенное время. " +gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Хочешь отдать мне %s ед. этого материала? " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Мои услуги для тебя слишком дорого стоят.[ENTER]Мне нужно от тебя 150 000 янг. " +gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Вот, пожалуйста. " +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Нет, спасибо, они мне пригодятся. " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Спасибо тебе за твои старания.[ENTER]Всё прошло хорошо; руки еще что-то помнят. Вот,[ENTER]держи: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ну вот, мои старые руки подвели меня. У меня не[ENTER]получилось сделать шары полиморфизма. В знак[ENTER]извинения я дам тебе этот предмет: " +gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Как пожелаешь. " gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = " +?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = " - .[ENTER] .[ENTER] ? . [ENTER] . " -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = " +?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = " - [ENTER] , .[ENTER], . ![ENTER] , [ENTER], ?[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.dragon_soul._050_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul._060_say = " . [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "! .[ENTER] .[ENTER]...[ENTER]! ... [ENTER] -[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]? " -gameforge.dragon_soul._080_say = " ?[ENTER], , [ENTER] .[ENTER] , .[ENTER] [ENTER], ! " -gameforge.dragon_soul._090_say = " . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.dragon_soul._100_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = " " -gameforge.dragon_soul._1020_say = " . ! " -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = " +?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = ", ! :[ENTER] ! [ENTER] .[ENTER], . ! [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] 10 .[ENTER] . " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = " " -gameforge.dragon_soul._1060_say = " 10 . " -gameforge.dragon_soul._1070_say = ", ! [ENTER]. .[ENTER][ENTER]...[ENTER]! [ENTER] - ,[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] - . [ENTER] ! [ENTER] , %d [ENTER] . " -gameforge.dragon_soul._1080_say = ", ! [ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = " " -gameforge.dragon_soul._1100_say = " : %d " -gameforge.dragon_soul._110_say = ". " -gameforge.dragon_soul._1110_notice = " + . " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "! [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "! , - [ENTER] . ? , . [ENTER] ! , [ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = " " -gameforge.dragon_soul._1160_say = " . " -gameforge.dragon_soul._1170_say = " , [ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = " [ENTER] ! " +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Осколок Камня дракона+?! " +gameforge.dragon_soul._020_say = "У вас в руках фрагмент какого-то камня.[ENTER]Его сила пронизывает весь организм.[ENTER]Что же это за камень? Отнесите его алхимику. Он[ENTER]вам поможет. " +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Осколок Камня дракона+?! " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Это фрагмент Камня Дракона - очень редкий и[ENTER]драгоценный кристалл, в нем таится великая сила.[ENTER]Говорят, это душа Дракона. Невероятно красиво![ENTER]Чувствуете силу, которая пронизывает весь[ENTER]организм, когда камень у вас?[ENTER]Принисите мне десять Осколков Камня Дракона.[ENTER]Тогда я смогу их объединить в камень. " +gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Превращение Камня Дракона " +gameforge.dragon_soul._060_say = "Не будьте таким нетерпеливым. Я смогу создать[ENTER]Камень Дракона лишь из десяти осколков.[ENTER]Продолжайте поиски! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Отлично! Вы нашли десять Осколков Камня Дракона.[ENTER]Подождите немного.[ENTER]...[ENTER]Готово! Удивительно ... Во время процесса[ENTER]превращения сформировался Кор Драконис -[ENTER]кристаллическое сердце Дракона, скрывающее внутри[ENTER]Камень Дракона.[ENTER]Разбейте его, чтобы узнать какой Камень Дракона[ENTER]сокрыт внутри. Камень Дракона тут же переместится[ENTER]в инвентарь алхимии Камня Дракона.[ENTER]А знаете ли вы, что Камни Дракона подлежат[ENTER]улучшению? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Вы хотите еще один Кор Драконис?[ENTER]Уф, я уже стар, а изготовление такого сложного[ENTER]предмета требует много сил.[ENTER]И все же я попробую, ради вас.[ENTER]Но больше десяти штук в день я не смогу для вас[ENTER]изготовить, это выше моих сил! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "На сегодня достаточно. Я не могу изготовить[ENTER]больше десяти штук в день.[ENTER]Я очень устал и должен отдохнуть. Возвращайтесь[ENTER]завтра. " +gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Открыть магазин " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Доставка Осколков Камня Дракона " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Вас ищет Алхимик. Отправляйтесь скорей к нему! " +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Осколок Камня дракона+?! " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ах, вот вы где! Я сделал удивительное открытие:[ENTER]фрагмент Камня Дракона! Камень Дракона очень[ENTER]редкий и ценный кристалл с большой силой.[ENTER]Говорят, это душа дракона. Невообразимо красив! Я[ENTER]наделю вас силой Драконьего Глаза, чтобы вы[ENTER]смогли найти Осколки.[ENTER]Принисите мне 10 Осколков Камня Дракона.[ENTER]Из них я соберу Камень Дракона. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Собрать Осколки Камня Дракона " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Отнесите Алхимику 10 Осколков Камней Дракона. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "О, отлично! Вы нашли десять Осколков Камней[ENTER]Дракона. Пожалуйста подождите.[ENTER][ENTER]...[ENTER]Удивительно! В процессе превращения получился Кор[ENTER]Драконис - кристаллическое сердце дракона,[ENTER]которое обволакивает Камень Дракона.[ENTER]Когда вы его расколете, Камень Дракона окажется в[ENTER]вашем инвентаре алхимии Камней Дракона.[ENTER]Для того, чтобы найти Осколки Камней Дракона, вам[ENTER]нужна сила драконьего глаза. Я могу наделить вас[ENTER]ей - приходите ко мне ежедневно. Тогда вы сможете[ENTER]сами превращать Камни Дракона! Сегодня я вам уже[ENTER]изготовил один Камень Дракона, остальные %d вы[ENTER]сможете изготовить самостоятельно. " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "Эй, не тратьте время! Отправляйтесь на поиски[ENTER]Осколков Камней Дракона! " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Сила Драконьего Глаза " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Оставшаяся сила Драконьего Глаза: %d " +gameforge.dragon_soul._110_say = "Выбрать. " +gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Больше осколков Камней дракона+ нет. " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Наделите меня силой Драконьего Глаза " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Привет! Сегодня я вас уже наделил силой[ENTER]Драконьего Глаза. Этот процесс меня ослабляет, я[ENTER]могу вам лишь раз в день помогать. Приходите[ENTER]завтра! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Привет! Могу поспорить, вы пришли из-за силы[ENTER]Драконьего Глаза. Так? Ну хорошо, вот она. Удачи[ENTER]в поисках! Надеюсь, вы найдете достаточно[ENTER]Осколков для десяти Камней Дракона! " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Недостающая сила Драконьего Глаза " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "Сила Драконьего глаза покинула вас. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Отправляйтесь завтра, снова к алхимику и возьмите[ENTER]у него силу Драконьего Глаза! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Отправляйтесь к алхимику и возьмите у него силу[ENTER]Драконьего Глаза! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} -gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = " , ,[ENTER] . .[ENTER] [ENTER] 50 . " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = " , , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = ", .[ENTER] .[ENTER] - . " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = ", . " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = " , , [ENTER] . , [ENTER] . " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Кор Драконис в подарок " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Как оказалось, овладеть силой Драконьего глаза,[ENTER]не так легко. Лишь опытные бойцы способны на это.[ENTER]Продолжайте тренироваться и возвращайтесь когда[ENTER]достигните 50 уровня. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Для того, чтобы использовать Кор Драконис, нужно[ENTER]овладеть силой Драконьего глаза. Возвращайтесь[ENTER]когда будете готовы! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "О, я чувствую в вас силу Драконьего глаза.[ENTER]В знак уважения я подарю вам этот Кор Драконис.[ENTER]По одному камню в день - на большее я не способен. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Пожалуйста, вот ваш Кор Драконис. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Мне жаль, но больше одного камня в день, я не[ENTER]смогу вам дать. Возвращайтесь завтра, может быть[ENTER]у меня будет для вас Кор Драконис. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: - " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = " " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = " " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = " :[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = " ? " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = " " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Ежедневное задание - настройки " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Время начала " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Время окончания " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Введите следующий формат для даты и времени:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Хочешь ли ты продолжать? " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Задание активированно " gameforge.dragon_soul_refine = {} -gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = " " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = " ? .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] , , [ENTER] , [ENTER]. " +gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Улучшение Камня Дракона " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Вы желаете улучшить Камень Дракона? Пожалуйста.[ENTER]Но должен вас предупредить, что процесс улучшения[ENTER]может потерпеть неудачу.[ENTER]Я слышал, что Боб Дракона, который можно найти за[ENTER]крутящейся монетой, повышает шанс на успешное[ENTER]улучшение. " gameforge.energy_system = {} -gameforge.energy_system._001_npcChat = " ! " -gameforge.energy_system._010_say = " ![ENTER] .[ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.energy_system._020_say = " , [ENTER], .[ENTER] 30 , [ENTER] ! ,[ENTER] , [ENTER]. [ENTER].[ENTER] ? " -gameforge.energy_system._030_say = " , ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.energy_system._035_npcChat = " " -gameforge.energy_system._040_say = " ? [ENTER]? , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.energy_system._050_say = " : [ENTER], 35.[ENTER], ... " -gameforge.energy_system._060_say = " ! ,[ENTER] 35. " -gameforge.energy_system._070_say = ", ! .[ENTER] , , [ENTER]. " -gameforge.energy_system._080_say = " , [ENTER] . ,[ENTER] 35. " -gameforge.energy_system._090_say = " .[ENTER] - . " -gameforge.energy_system._100_say = " [ENTER]. [ENTER]35 - [ENTER] . " -gameforge.energy_system._110_say = " ? " -gameforge.energy_system._120_select = " " -gameforge.energy_system._130_select = ", ! " -gameforge.energy_system._140_say = " - , [ENTER] - .[ENTER], [ENTER] . " -gameforge.energy_system._150_say = "! %d [ENTER].[ENTER], . " -gameforge.energy_system._160_npcChat = " " -gameforge.energy_system._170_say = " ?[ENTER] [ENTER] . %d[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.energy_system._180_say = " [ENTER].[ENTER] [ENTER].[ENTER] , , [ENTER], %d . " -gameforge.energy_system._190_say = " , %d[ENTER]. [ENTER] . , . [ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.energy_system._200_say = " , [ENTER] . , [ENTER]- .[ENTER] %d .[ENTER] ? " -gameforge.energy_system._210_select = ". " -gameforge.energy_system._220_select = ", . " -gameforge.energy_system._230_say = ", .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.energy_system._240_say = ", . [ENTER]. , , [ENTER] . " -gameforge.energy_system._250_say = " . [ENTER] , . -[ENTER] , [ENTER] ! , [ENTER] . " -gameforge.energy_system._260_say = " , . [ENTER] . [ENTER] , .[ENTER] . [ENTER] , ! " -gameforge.energy_system._270_say = " ! ![ENTER] . , ,[ENTER] ! [ENTER]? " +gameforge.energy_system._001_npcChat = "Новая технология! " +gameforge.energy_system._010_say = "Я сделал это![ENTER]Я разработал полностью новую технологию.[ENTER]Я научился эстрагировать чистую энергию из[ENTER]предметов. Это гениально! " +gameforge.energy_system._020_say = "Если вы уничтожаете предмет, используя мою новую[ENTER]технологию, вы получите энергетический фрагмент.[ENTER]Если вы соберете 30 этих фрагментов, вы получите[ENTER]сильный энергетический кристалл! Чистая,[ENTER]нефильтрованная энергия, связанная драгоценным[ENTER]камнем. Эта сила передастся всему вашему[ENTER]снаряжению.[ENTER]Вы заинтересованы? " +gameforge.energy_system._030_say = "Принесите предметы, такие как оружие,[ENTER]драгоценности и одежда, которую вы находите на[ENTER]охоте мне. Я обработаю их в энергетические[ENTER]фрагменты. Будущее и надежда нашего королевства[ENTER]зависят от этой технологии. Мы станем[ENTER]неукротимыми! " +gameforge.energy_system._035_npcChat = "Получить энергетические фрагменты " +gameforge.energy_system._040_say = "Это сработало? Вы получили энергетические[ENTER]фрагменты? Принесите мне больше предметов, и я[ENTER]разрушу их при помощи алхимии. Моя технология не[ENTER]совсем совершенна тем не менее. Именно поэтому я[ENTER]никогда не могу гарантировать сколько фрагментов[ENTER]вы получите. " +gameforge.energy_system._050_say = "Есть одно условие: ваш собственный уровень так[ENTER]же, как у этого предмета должен быть минимум 35.[ENTER]Хм, давайте смотреть... " +gameforge.energy_system._060_say = "Вы еще не достаточно сильны! Приходите снова,[ENTER]когда вы достигнете минимум уровня 35. " +gameforge.energy_system._070_say = "Ах, превосходно! Вы сильны и опытны.[ENTER]Дайте мне предмет, который вы хотите, чтобы я[ENTER]обработал. " +gameforge.energy_system._080_say = "Вы не достаточно сильны, чтобы управлять властью[ENTER]этих энергетических фрагментов. Приходите снова,[ENTER]когда вы достигнете минимум уровня 35. " +gameforge.energy_system._090_say = "Этот предмет не подходит для моей технологии.[ENTER]Принесите мне что-то еще. " +gameforge.energy_system._100_say = "У этого предмета нет достаточного количества[ENTER]энергии. Принесите мне один с минимальным уровнем[ENTER]35 - только так я буду в состоянии извлечь его[ENTER]энергию с моей технологией. " +gameforge.energy_system._110_say = "Я должен уничтожить этот предмет? " +gameforge.energy_system._120_select = "Да " +gameforge.energy_system._130_select = "Нет, не сейчас! " +gameforge.energy_system._140_say = "Я потерпел неудачу - к сожалению, я не смог[ENTER]извлечь какие-нибудь энергетические фрагменты.[ENTER]Возможно, я буду в состоянии сделать это в[ENTER]следующий раз. " +gameforge.energy_system._150_say = "Замечательно! Мне удалось найти %d энергетических[ENTER]фрагментов.[ENTER]Вот, возьмите. " +gameforge.energy_system._160_npcChat = "Создать энергетический кристалл " +gameforge.energy_system._170_say = "Вы уже израсходовали все свои запасы силы?[ENTER]Вы не должны работать так усиленно и тратить свою[ENTER]жизнь таким небрежным способом. Мне нужны %d[ENTER]энергетических фрагментов, чтобы произвести[ENTER]энергетический кристалл. " +gameforge.energy_system._180_say = "У вас нет достаточного количества энергетических[ENTER]Фрагментов.[ENTER]Я не могу произвести энергетический кристалл с[ENTER]этим.[ENTER]Приходите снова, когда вы соберете, по крайней[ENTER]мере, %d фрагментов. " +gameforge.energy_system._190_say = "Очень хорошо, у вас есть требуемая энергия %d[ENTER]фрагментов. Я могу произвести энергетический[ENTER]кристалл из них. Пожалуйста, подождите минуту. Я[ENTER]попробую, но я не могу гарантировать, что это[ENTER]сработает. " +gameforge.energy_system._200_say = "Все готово, чтобы переплавить фрагменты в[ENTER]Энергетический Кристалл. Однако, я должен жить на[ENTER]что-то и мои инструменты не просто падают с небо.[ENTER]Я потребую небольшой компенсации расходов %d Янг.[ENTER]Действительно ли вы готовы заплатить? " +gameforge.energy_system._210_select = "Разумеется. " +gameforge.energy_system._220_select = "Нет, не сейчас. " +gameforge.energy_system._230_say = "Хорошо, я уважаю ваше решение.[ENTER]Приходите снова, когда вы передумаете и захотите[ENTER]энергетический кристалл. " +gameforge.energy_system._240_say = "Сожалею, но вы должны заплатить сначала. Я не[ENTER]меценат. Это просто бизнес, он дает мне деньги, и[ENTER]тогда я делаю свою работу. " +gameforge.energy_system._250_say = "Вот ваш энергетический кристалл. Но это только[ENTER]первая попытка, она всегда успешна. Алхимия -[ENTER]непредсказуемая наука, несколько ошибок приведут[ENTER]к неудаче! Всегда есть маленький шанс, что[ENTER]эксперимент может потерпеть неудачу. " +gameforge.energy_system._260_say = "К сожалению, попытка потерпела неудачу. Я не смог[ENTER]произвести энергетический кристалл. Моя[ENTER]технология блестяща, но процесс полон рисков.[ENTER]Вещи не всегда работают согласно плану. В[ENTER]следующий раз я уверен, что все получится! " +gameforge.energy_system._270_say = "Я знал это! Моя технология блестяща![ENTER]Вот ваш энергетический кристалл. Это, конечно,[ENTER]прекрасный экземпляр! Вы можете почувствовать его[ENTER]силу? " gameforge.entry_event_map = {} -gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = " " -gameforge.entry_event_map._020_say = " ? " -gameforge.entry_event_map._030_say = " ? " -gameforge.entry_event_map._040_say = " [ENTER] %s %s . " -gameforge.entry_event_map._050_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._060_say = " . [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._070_say = " ! " -gameforge.entry_event_map._080_npcChat = " " -gameforge.entry_event_map._090_npcChat = ": " -gameforge.entry_event_map._100_select = ": " -gameforge.entry_event_map._110_select = ": " -gameforge.entry_event_map._120_select = ": " -gameforge.entry_event_map._130_say = " , [ENTER]. [ENTER] 30 , . " -gameforge.entry_event_map._140_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._150_say = " [ENTER]? " -gameforge.entry_event_map._160_say = " [ENTER] .[ENTER](. : 200) " -gameforge.entry_event_map._170_say = " ? " -gameforge.entry_event_map._180_say = " : " -gameforge.entry_event_map._190_say = ": " -gameforge.entry_event_map._200_say = " - : " -gameforge.entry_event_map._210_say = " - : " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = " .[ENTER] %s %s , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = " %s.[ENTER] %s %s , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._240_say = " , [ENTER] . " -gameforge.entry_event_map._250_say = " . : 1[ENTER]- 200 " +gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Руководитель страны развлечений " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Желаете покинуть страну развлечений? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Желаете отправиться в страну развлечений? " +gameforge.entry_event_map._040_say = "В данный момент в страну развлечений могут[ENTER]попасть игроки между %s и %s уровнем. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "К сожалению подданные вашей империи не могут[ENTER]принять участие в мероприятии которое проводится[ENTER]в стране развлечений. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "Страна развлечений переполнена. Больше никто не[ENTER]может туда попасть. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "Эвент начинается! " +gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Страна развлечений " +gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "ГМ: Руководитель страны развлечений " +gameforge.entry_event_map._100_select = "ГМ: Подготовить страну развлечений " +gameforge.entry_event_map._110_select = "ГМ: Очистить страну развлечений " +gameforge.entry_event_map._120_select = "ГМ: Закрыть страну развлечений " +gameforge.entry_event_map._130_say = "Страна развлечений теперь закрыта, эвент[ENTER]завершен. Все участники будут телепортированны[ENTER]через 30 секунд, назад в деревню. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "Для того, чтобы завершить эвент, вы должны[ENTER]находиться в стране развлечений. " +gameforge.entry_event_map._150_say = "Игроки каких уровней могут принимать участие в[ENTER]эвенте? " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Введите максимальное количество пользователей[ENTER]которые могут принимать участие.[ENTER](макс. количество в стране развлечений: 200) " +gameforge.entry_event_map._170_say = "Какая империя должна принимать участие? " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Установленно следующее: " +gameforge.entry_event_map._190_say = "Уровень: " +gameforge.entry_event_map._200_say = "Игроки - количество: " +gameforge.entry_event_map._210_say = "Игроки - империя: " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Страна развлечений открыта для всех империй.[ENTER]Игроки с %s уровня до %s уровня, могут принять[ENTER]участие в эвенте. Попасть туда вы сможете[ENTER]поговорив с Военачальником. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Страна развлечений открыта для %s.[ENTER]Игроки с %s уровня до %s уровня, могут принять[ENTER]участие в эвенте. Попасть туда вы сможете[ENTER]поговорив с Военачальником. " +gameforge.entry_event_map._240_say = "Введите количество игроков, которые могут[ENTER]принимать участие. " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Количество недопустимо. Допустимое количество: 1[ENTER]- 200 " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = " : " -gameforge.event_easter._030_say = " ! [ENTER], . " -gameforge.event_easter._035_say = " [ENTER]! [ENTER] . " -gameforge.event_easter._040_chat = " ! " -gameforge.event_easter._050_say = "! %d " -gameforge.event_easter._055_say = " : %d " -gameforge.event_easter._060_say = " ? " -gameforge.event_easter._065_say = " %d ! " -gameforge.event_easter._070_select = ", ! " -gameforge.event_easter._071_select = ", " -gameforge.event_easter._080_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.event_easter._090_sayTitle = " : " -gameforge.event_easter._100_say = " ? " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Пасхальный заяц: " +gameforge.event_easter._030_say = "Я спрятал множество пасхальных яиц! Если вы их[ENTER]найдете, то получите от меня награду. " +gameforge.event_easter._035_say = "К сожалению вы не нашли не одного пасхального[ENTER]яйца! Возвращайтесь когда у вас будет несколько[ENTER]яиц в инвентаре. " +gameforge.event_easter._040_chat = "Я нашел пасхальные яйца! " +gameforge.event_easter._050_say = "Отлично! Я меняю ваши пасхальные яйца на %d " +gameforge.event_easter._055_say = "Вы принесли мне следующее количество яиц: %d " +gameforge.event_easter._060_say = "Вы нашли Пасхальные яйца? " +gameforge.event_easter._065_say = "Для этого вы должны мне дать %d яиц! " +gameforge.event_easter._070_select = "Хорошо, это я беру! " +gameforge.event_easter._071_select = "Нет, лучше не надо " +gameforge.event_easter._080_say = "Спасибо за яйца. Надеюсь вы остались довольны[ENTER]вашими подарками! " +gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Пустая корзина: " +gameforge.event_easter._100_say = "Желаете приобрести этот предмет? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehцrt Es wurde eine groЯe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wдre wьrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fдhigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spдter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wьrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiЯ ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fьr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] , [ENTER]. ! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = ", ! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = " 6 , 1 [ENTER]7 . ! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = " . [ENTER]. . [ENTER] . ! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = " [ENTER] ? " -gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = " " -gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = " " -gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = " " -gameforge.event_halloween_hair._30_say = " ? ? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = " ! ![ENTER] . [ENTER]. , , [ENTER] , [ENTER]. ... " -gameforge.event_halloween_hair._50_say = " ! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = " " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = " ! - ? [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = " [ENTER] . ? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = " ? [ENTER] ! ! " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "С помощью волшебной палочки можно превратить[ENTER]хэллоуинскую тыкву в хэллоуинский ларец. Из тыквы[ENTER]могут появиться монстры, волшебная палочка[ENTER]спрятана за крутящейся монетой, чтобы ее никто не[ENTER]украл. Попробуйте! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Эй, тыквенная голова! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Ваша маска может действовать 6 часов, 1 день или[ENTER]7 дней. Длительность определяется случайно! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Вот она. Бонусы вашей маски определяются[ENTER]случайно. Каждая маска своеобразна. Просто[ENTER]испытайте ее. Счастливого хэллоуина! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Желаете обменять карту тыквенной маски на[ENTER]тыквенную маску? " +gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Да " +gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Нет " +gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Джек Тыковка " +gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Где я? А вы кто? " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Следите за своими словами! Я не тыквенная голова![ENTER]Меня зовут Джек Тыковка. А это всего лишь мой[ENTER]костюм. Я немного растерян, только, что я[ENTER]находился на празднике хэллоуина, но вдруг все[ENTER]закружилось. А теперь я здесь... " +gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Дайте мне спокойно отпраздновать хэллоуин! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Обменять карту тыквенной маски " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Опять вы! Хотите я вам кое-что расскажу? В[ENTER]хэллоуинском ларце может оказаться тыквенная[ENTER]маска. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "С помощью этой карты вы сможете получить зловещую[ENTER]тыквенную маску. Хотите такую маску? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "У вас нет карты тыквенной маски? Тогда и не будет[ENTER]тыквенной маски! Хаха! " gameforge.event_ramadan = {} -gameforge.event_ramadan._010_npcChat = ": " -gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = ": " -gameforge.event_ramadan._030_say = " [ENTER] ! ? " -gameforge.event_ramadan._040_say = " , ? " -gameforge.event_ramadan._050_say = ", . [ENTER]. [ENTER], , . " -gameforge.event_ramadan._060_say = " . [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = ", . " -gameforge.event_ramadan._110_say = " , . [ENTER] , . " -gameforge.event_ramadan._120_say = " 10 . [ENTER]? " -gameforge.event_ramadan._130_select_1 = " " -gameforge.event_ramadan._130_select_2 = " " -gameforge.event_ramadan._140_say = " 10 [ENTER], . " -gameforge.event_ramadan._150_say = " , [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._160_say = " , [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._170_say = " . " -gameforge.event_ramadan._180_npcChat = " " -gameforge.event_ramadan._180_say = " , . " -gameforge.event_ramadan._190_say = " .[ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._200_say = " , [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._210_say = " ! [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "... " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = " : " -gameforge.event_ramadan._240_say = " . [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._250_say = " . [ENTER]? . " -gameforge.event_ramadan._260_select_1 = " " -gameforge.event_ramadan._260_select_2 = ", " -gameforge.event_ramadan._270_say = " . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._280_say = ". [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._290_npcChat = " " -gameforge.event_ramadan._300_say = " [ENTER]. [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._310_say = " .[ENTER] : [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = " " -gameforge.event_ramadan._330_say = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._340_say = " %d . " -gameforge.event_ramadan._350_say = " ? [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._360_select_1 = ", " -gameforge.event_ramadan._360_select_2 = " " -gameforge.event_ramadan._370_say = " ... [ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._380_say = " ! " -gameforge.event_ramadan._390_sayReward = " " -gameforge.event_ramadan._400_say = " 5? , .[ENTER] . " -gameforge.event_ramadan._80_say = " ? [ENTER]. " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = ", . " -gameforge.event_ramadan._90_select_2 = ", . " +gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Историк: " +gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Историк: " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Извлекайте знания из прошлого и будьте открыты[ENTER]для будущего! Чем могу быть полезен? " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Прошу прощенья, мы знакомы? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Простите, я забыл представиться. Я странствующий[ENTER]историк. Если у вас есть вопросы касающиеся[ENTER]истории, не стесняйтесь, спрашивайте. " +gameforge.event_ramadan._060_say = "Рад нашему знакомству. Мне следует почаще вас[ENTER]посещать. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was SьЯes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Жаль, до скорого. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Тогда вы знаете, что я имею ввиду. Если вы хотите[ENTER]эти Лакомства, то принесите мне Хлеб. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "Я дам вам одно Лакомство за 10 единиц Хлеба. Вы[ENTER]согласны? " +gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "С удовольствием " +gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Нет времени " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Каждый раз когда вы принесете мне 10 единиц[ENTER]Хлеба, я буду давать вам одно Лакомство. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Этого Хлеба слишком мало, я не смогу из него[ENTER]ничего сделать. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Этого Хлеба достаточно, за него я дам вам[ENTER]Лакомства. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Соберите больше и я дам вам еще. " +gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Вкусный Хлеб " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Я очень насытился Хлебом, который вы мне принесли. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Здесь много Постящихся Горожан.[ENTER]Было бы не плохо если бы вы им что-нибудь отнесли[ENTER]для завершения поста. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Если хотите выразить свое внимание, то отнесите[ENTER]Хлеб на Блюде для пожертвований. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Премного благодарствую за вкусный хлеб! Вы мудрый[ENTER]и милосердный человек.[ENTER]Это вам зачтется. " +gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Голод... " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Постящийся Горожанин: " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Я очень голоден. Будьте милосердны и завершите со[ENTER]мной пост. Принесите мне Пожертвование пищи, чтоб[ENTER]я не умер с голоду. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Хлеб так вкусно пахнет. Вы могли бы мне его[ENTER]отдать? Я буду очень благодарен. " +gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Пожалуйста возьмите " +gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Нет, я оставлю его себе " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Вы жадный человек с черствым сердцем. Если ваше[ENTER]мнение все же изменится, то вы знаете где меня[ENTER]найти. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Благодарствую. Вы действительно мудрый человек с[ENTER]добрым сердцем. Пусть вы будете вознаграждены за[ENTER]этот добрый поступок. " +gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Плод благословения " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Во время моих странствий я наткнулся на Плод[ENTER]благословения. Этот плод награждает[ENTER]трудолюбивого, который в одно и то же время[ENTER]возвращается. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Вас я сегодня уже видел и вы были вознаграждены.[ENTER]Не забывайте: только терпеливый достигнет своей[ENTER]цели. " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Счастье Умельца " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Я ждал вас. Мое время здесь подходит к концу и[ENTER]вскоре я вновь отправлюсь странствовать и[ENTER]исследовать новые истории. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "Вы собрали для меня %d Плодов благословения. " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Вы отдадите их мне для путешествия? Я в долгу не[ENTER]останусь. " +gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Пожалуйста, возьмите " +gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Нет " +gameforge.event_ramadan._370_say = "Подумайте хорошенько... я еще проведу здесь[ENTER]некоторое время. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Спасибо за вашу щедрость и усердие! " +gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Печать Вороного Коня " +gameforge.event_ramadan._400_say = "У вас меньше 5? Жаль, но этого слишком мало.[ENTER]Может в следующий раз. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Вы разбираетесь в лакомствах? Эти называются[ENTER]Пахлава. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Да, эти я знаю. " +gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Нет, мне жаль. " gameforge.find_brother_article = {} -gameforge.find_brother_article._100_select = " " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = " ? " -gameforge.find_brother_article._110_say = " . ,[ENTER] , .[ENTER]! " -gameforge.find_brother_article._120_say = " , . [ENTER] ? " -gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = " ׸ " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = " . [ENTER] . ׸ [ENTER] ! " -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = " ... " -gameforge.find_brother_article._160_say = " ? [ENTER]? , ! " -gameforge.find_brother_article._170_select = " " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = " , [ENTER] , 100 [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._190_say = " . , [ENTER] . - ,[ENTER] , . " -gameforge.find_brother_article._200_say = " ... , [ENTER] . ,[ENTER]! , . [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = " - [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = ": " -gameforge.find_brother_article._210_select = " " -gameforge.find_brother_article._220_say = " , . " -gameforge.find_brother_article._230_say = " . , [ENTER] . [ENTER].[ENTER].. [ENTER] . ! " -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = " ! " -gameforge.find_brother_article._250_say = " ! [ENTER] . , [ENTER], . , [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = " . " -gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = " " -gameforge.find_brother_article._280_say = " [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._290_say = " [ENTER]... . [ENTER] ? ? [ENTER]. ?[ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = " . [ENTER]. " -gameforge.find_brother_article._30_say = ", , . [ENTER] . ? " -gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = " " -gameforge.find_brother_article._320_say = " ,[ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._330_targetVid = " " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = " ? " -gameforge.find_brother_article._350_say = " ! [ENTER] . ! [ENTER] [ENTER]. ... " -gameforge.find_brother_article._360_say = ", , ! [ENTER]. , . " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = " : +3. " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = " +2 " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = " +2 " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = " +2. " -gameforge.find_brother_article._40_say = " .[ENTER], , . " -gameforge.find_brother_article._50_say = ", ... .[ENTER] . [ENTER] [ENTER]... [ENTER] . " -gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = ": " -gameforge.find_brother_article._70_say = " [ENTER]. , ,[ENTER] . [ENTER]. [ENTER], ? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = " [ENTER]׸ . " -gameforge.find_brother_article._90_select = " " +gameforge.find_brother_article._100_select = "Отказаться " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Почему вы плачите? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Конечно я помогу вам. Миссию несложно выполнить,[ENTER]и я понимаю, что вы хотите вспомнить все.[ENTER]Увидимся! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Я очень занят, к тому же она бедна. Почему я[ENTER]должен помогать этой сиротинушке? " +gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Отыщите Чёрную униформу " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Брат Миринэ мертв. Банда Мрачного Ветра отобрала[ENTER]у него все. Добудьте старую Чёрную униформу у[ENTER]банды Мрачного Ветра и доставьте её к Миринэ! " +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Об униформе твоего брата... " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Вы хотите отказаться от поиска? Неужели я требую[ENTER]невозможного? Умоляю вас, помогите мне! " +gameforge.find_brother_article._170_select = "Сдаться " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Похоже на то, что отказать девочке в её просьбе[ENTER]намного сложнее, чем одолеть 100 воинов банды[ENTER]Мрачного Ветра. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Мне очень жаль. Я тебе очень сочувствую, но банда[ENTER]Мрачного Ветра мне не под силу. Кто-то другой,[ENTER]кто сильней меня, должен помочь тебе. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "О нет... Я уже просила других о помощи, но они[ENTER]уходили и больше не возвращались. Вот,[ENTER]пожалуйста! Это самое ценное, что у меня есть. Я[ENTER]подарю эту вещь тебе. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Девочка осторожно достает предмет из стойки - это[ENTER]меч. Гравировки на эфесе говорят, что это очень[ENTER]ценное оружие. " +gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Миринэ: " +gameforge.find_brother_article._210_select = "Принять вызов " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Награда мне не нужна, но я всё же хочу помочь. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Вы правы. Никто не воротился назад, они все[ENTER]простились с жизнью. Жизнь намного дороже любого[ENTER]воспоминания.[ENTER]Поэтому.. было бы бесмысленно приносить ещё[ENTER]больше жертв. Прощайте! " +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Я нашел черную униформу! " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Огромное вам спасибо! Он всегда носил эту форму и[ENTER]не хотел носить ничего другого. Вот, это самое[ENTER]ценное, что у меня есть. Мне не нужно, возьмите[ENTER]его пожалуйста. " +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Принята награда Миринэ. " +gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Награда Миринэ " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Вы разворачиваете награду Миринэ и обнаруживаете[ENTER]Меч с великолепно украшенной рукояткой. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Вы восхищаетесь прекрасным оружием и вдруг[ENTER]замечаете... что оно расколото на две части. Это[ENTER]что такое? Что это? Нельзя выкидывать такое[ENTER]оружие. Что же мне теперь делать?[ENTER]Придётся поискать кузнеца. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Вы получили расколотый меч. Отнесите его к[ENTER]Кузнецу. " +gameforge.find_brother_article._30_say = "О, я не слышал, как Вы вошли. Я думал о моем[ENTER]бедном брате. А вы кто? " +gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Вернитесь к кузнецу " +gameforge.find_brother_article._320_say = "В награду за возвращение Миринэ вещицы,[ENTER]напоминающей ей о брате, вы получили меч, который[ENTER]оказался сломан. На первый взгляд он является[ENTER]ценным оружием и вы принимаете решение сдать его[ENTER]в ремонт. " +gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Ремонт меча " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Вы можете починить меч? " +gameforge.find_brother_article._350_say = "Это превосходный меч! Я уже наслышан о вашей[ENTER]помощи Миринэ. Очень благородный поступок! В[ENTER]награду за вашу порядочность я починю ваш меч[ENTER]бесплатно. Подождите минуту... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Вот, прими его, мой доблестный друг! Прекрасное[ENTER]оружие. Возьми его, друг мой. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Вы получили: серебряный меч +3. " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Вы получили Меч Орхидеи+2 " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Вы получили Полуторный меч+2 " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Вы получили Меч Варвара+2. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Я случайно проходил мимо и увидел как ты плачешь.[ENTER]Возьми, пожалуйста, этот платочек. " +gameforge.find_brother_article._50_say = "О, я не заметила вас... Меня зовут Миринэ.[ENTER]Помогите мне пожалуйста. Мой старший брат[ENTER]отправился за лекарствами для меня и в пути был[ENTER]убит... От него у меня осталась только могила и[ENTER]черная униформа. " +gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Миринэ: " +gameforge.find_brother_article._70_say = "И вдруг нагрянула эта пресловутая банда Мрачного[ENTER]Ветра. Удирая от них, я потеряла вещицу,[ENTER]напоминающую мне о о брате. Я очень боюсь туда[ENTER]возвращаться. Может быть вы поможете мне найти[ENTER]то, что я потеряла? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Пожалейте бедную девочку и помогите ей найти[ENTER]Чёрную униформу её брата. " +gameforge.find_brother_article._90_select = "Принять " gameforge.find_senior_soldier = {} -gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = " " -gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = " " -gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = ": " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = " ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = " . " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = " . " -gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = " ! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = ", [ENTER], [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = " [ENTER] 100. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = " [ENTER] 50. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = " 5 . " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = " +5. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = " +10. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = " +10. " -gameforge.find_senior_soldier._197_say = " +10 . " +gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Найти Опытного Воина " +gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Искать Опытного Воина " +gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Информация: " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Идите к Опытному Воину. Его местонахождение вам[ENTER]укажет Миникарта. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Внезапный порыв ветра унёс с собой письмо,[ENTER]содержащее описание местонахождения Опытного[ENTER]Воина. " +gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Я нашёл Опытного Воина. " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Письмо учителя навыка вспыхнуло. Сгорев до тла[ENTER]оно осыпалось пеплом в ваших руках. " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wдrme deinen Kцrper " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Опытный солдат благословил вас. " +gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Опытный солдат благословил вас! " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Письмо, содержащее информацию о локации опытного[ENTER]солдата, способно благославить новичка при[ENTER]условии , что он сумеет найти опытного[ENTER]солдата. " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Ваша максимальная жизненная энергия увеличилась[ENTER]на 100. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Ваша максимальная жизненная энергия увеличилась[ENTER]на 50. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Сила увеличилась на 5 очков. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Вы получили повышение выносливости +5. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Вы получили повышение критического удара +10. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Вы получили повышение скорости атаки +10. " +gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Вы получили бонус +10 против зверей. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " -gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = ": " -gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = " 5 . " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = " [ENTER] . . " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = " [ENTER] .[ENTER] , : " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = " " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = " . " -gameforge.find_senior_soldier._90_chat = " %s " +gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Учитель: " +gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Действует 5 минут. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Вы можете находить Опытного Воина только один раз[ENTER]в час. Мы просим извинить задержки. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Перед принятием решения я бы хотел узнать[ENTER]побольше об особенностях отдельных навыков.[ENTER]Немного поразмыслив, Учитель отвечает: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Не выслушивать разъяснения других, самому узнать[ENTER]и увидеть непонятное всегда полезнее. Верить[ENTER]можно лишь тому, что увидишь собственными[ENTER]глазами. Я дам вам письмо, в котором указано[ENTER]местонахождение Опытного Воина. " +gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Опытного Воина нет " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "В данный момент Опытный воин сражается, вы не[ENTER]можете пока к нему обратиться. Попробуйте[ENTER]позднее. " +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Попытка найти Опытного Воина не удалась. " +gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Вам нужна цель %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = " ? " -gameforge.find_squareguard._10_targetVid = " : " -gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = " : " -gameforge.find_squareguard._120_say = " [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] [ENTER]-! " -gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = " : " -gameforge.find_squareguard._131_targetVid = " : " -gameforge.find_squareguard._140_say = " ![ENTER] ?[ENTER] ? 5! ,[ENTER]. [ENTER] (HP) . " -gameforge.find_squareguard._150_say = " , , [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = " 5[ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = " [ENTER] (). " -gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = " " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._200_say = " ? ! , [ENTER] .[ENTER], ! [ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = " [ENTER] . . " -gameforge.find_squareguard._210_say = " ! [ENTER] [ENTER] . [ENTER]? [ENTER]. , [ENTER] , .[ENTER] - . [ENTER] - ,[ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._220_say = ", . [ENTER] . , ! ! [ENTER] ![ENTER] , . " -gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = " : " -gameforge.find_squareguard._40_say = " ! [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] 200 ? [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._50_select = " " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = " 200 . [ENTER] [ENTER], [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.find_squareguard._70_say = " [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = " " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = " [ENTER] [ENTER]. " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Где я смогу купить Красное зелье? " +gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Стражник деревенской площади: " +gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Стражник деревенской площади: " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Красное зелье вы сможете приобрести у Торговки[ENTER]мелочными товарами. Она стоит вон там. Если вы её[ENTER]не видите, то следуйте в сторону мигающего кружка[ENTER]на большой карте или в сторону мигающей точки на[ENTER]мини-карте! " +gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Здравствуйте Искатель Приключений![ENTER]Стражник деревенской площади отправил вас ко мне?[ENTER]Ему нужно Красное зелье? Я дам вам сразу 5! Вот,[ENTER]возьмите. Оно способно восстановить жизненную[ENTER]энергию (HP) и очень приятно на вкус. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Вы здесь новенький, но я уверена, что скоро вы[ENTER]станете здесь постоянным клиентом. Поэтому я хочу[ENTER]подарить вам эти зелья. Приходите снова. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Вы получили от Торговки мелочными товарами 5[ENTER]Красных зелий. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Красные зелья восстанавливают очки жизненной[ENTER]энергии (ХП). " +gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Возвращение к Стражнику " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Вернитесь к Стражнику деревенской площади и дайте[ENTER]ему одно Красное зелье. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Вы не получили Красное зелье? Жаль! Ну хорошо, за[ENTER]ваши усердия можете оставить сдачу у себя.[ENTER]Кстати, вас разыскивают Учителя! Вам бы следовало[ENTER]отправиться к ним. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Идите в деревню и поговорите со Стражником[ENTER]деревенской площади. Он стоит в центре деревни. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Спасибо за доставку зелья! Благодаря вам мне не[ENTER]пришлось покидать своего места и прерывать[ENTER]исполнение обязанностей. Хотите знать в чём они[ENTER]состоят? В целом я предоставляю полезную[ENTER]информацию. Случается, что я предлагаю свою[ENTER]помощь попавшим в беду или тем, на кого напали.[ENTER]Моя основная компетенция - это Гильдии. Если у[ENTER]вас возникнет когда-нибудь интерес к Гильдии,[ENTER]приходите ко мне. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Кстати, вас разыскивают Учителя. Вам следовало бы[ENTER]сходить к ним. Ах, да! Чуть не забыл! В знак моей[ENTER]признательности вы можете оставить сдачу у себя![ENTER]Я уверен, что мы скоро вновь увидимся. " +gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Стражник деревенской площади: " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Искатель Приключений! Я рад приветствовать вас в[ENTER]нашей деревне. Я буду вам очень признателен, если[ENTER]бы вы смогли оказать мне одну услугу. Сможете[ENTER]купить для меня Красное зелье, если я вам дам с[ENTER]собой 200 янг? Приобрестиь его можно у Торговки[ENTER]мелочными товарами. По долгу службы мне нельзя[ENTER]покидать деревенскую площадь. " +gameforge.find_squareguard._50_select = "Да " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Стражник дал вам 200 янг. При помощи этих денег[ENTER]вы сможете снабдить себя в магазинах необходимыми[ENTER]предметами, а также оплатить услуги[ENTER]ремесленников. Купить Красное зелье можно у[ENTER]Торговки мелочными товарами. " +gameforge.find_squareguard._70_say = "Неизвестная клавиша [%s] " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Купите Красное зелье " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Купите Красное зелье у Торговки мелочными[ENTER]товарами и отнесите его Стражнику деревенской[ENTER]площади. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = " , [ENTER] . " -gameforge.fisher._10_npcChat = " " +gameforge.fisher._100_say = "Я не уверен, что у меня хватит навыка улучшить[ENTER]ваше удилище. " +gameforge.fisher._10_npcChat = "Открыть магазин " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " -gameforge.fisher._120_say = " ? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " -gameforge.fisher._140_say = "! ! [ENTER]! " -gameforge.fisher._150_say = " . ,[ENTER] . " -gameforge.fisher._160_say = " . ! " -gameforge.fisher._20_npcChat = " " -gameforge.fisher._30_sayTitle = ": " -gameforge.fisher._40_say = " ?[ENTER] , , . [ENTER], [ENTER]. [ENTER], , [ENTER] . . ,[ENTER] , . " -gameforge.fisher._50_say = " ? ! " -gameforge.fisher._60_say = " . [ENTER]. " -gameforge.fisher._70_say = " . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.fisher._80_say = " ? -[ENTER]... " -gameforge.fisher._90_say = " %s. " +gameforge.fisher._120_say = "Мне всё же попытаться? " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glьcklicherweise hat sich ihre Qualitдt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nдchsten Mal mehr Glьck " +gameforge.fisher._140_say = "Эй! Да у нас получилось! Вот ваше улучшенное[ENTER]удилище! " +gameforge.fisher._150_say = "К сожалению на этот раз не вышло. Мно очень жаль,[ENTER]но очки вашей удочки понизились. " +gameforge.fisher._160_say = "Как хотите. Приходите позже! " +gameforge.fisher._20_npcChat = "Улучшить удилище " +gameforge.fisher._30_sayTitle = "Рыбак: " +gameforge.fisher._40_say = "Значит вы интересуетесь тайнами улучшения удилищ?[ENTER]Никакой тайны тут, собственно, нет. Когда вы[ENTER]рыбачите, на вашем удилище повышаются рыболовные[ENTER]очки. Как только они достигают максимального[ENTER]количества, приносите удилище мне, я попытаюсь[ENTER]его для вас улучшить. Хорошо. Выберите удилище,[ENTER]которое желаете улучшить, и дайте его мне. " +gameforge.fisher._50_say = "А это мне зачем? Я умею только улучшать удилища! " +gameforge.fisher._60_say = "Мне жаль. Но дальнейшие улучшения этого удилища[ENTER]невозможны. " +gameforge.fisher._70_say = "У этого удилища мало рыболовных очков. Я не могу[ENTER]её сейчас улучшить. Возвращайтесь когда на ней[ENTER]будет максимальное количество рыболовных очков! " +gameforge.fisher._80_say = "Хотите улучшить это удилище? Дайте-ка[ENTER]посмотреть... " +gameforge.fisher._90_say = "Уровень вашего удилища %s. " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = " - [ENTER] ? " -gameforge.flame_dungeon._020_select = " " -gameforge.flame_dungeon._030_select = ", " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = " - [ENTER] 103 . " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._060_say = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = " .[ENTER] , . " -gameforge.flame_dungeon._080_say = " [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = " 100[ENTER]. . " -gameforge.flame_dungeon._100_say = " [ENTER] 100 . " -gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = " " -gameforge.flame_dungeon._120_say = " ? " -gameforge.flame_dungeon._130_select = " " -gameforge.flame_dungeon._140_select = ", " -gameforge.flame_dungeon._150_say = " [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._160_say = " , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = " , [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._180_notice = ": %d . " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = " . [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = " - " -gameforge.flame_dungeon._220_say = " -! " -gameforge.flame_dungeon._230_say = " - . [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._240_say = " [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._250_notice = " : 60 (/) " -gameforge.flame_dungeon._260_say = ": [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._270_say = " . " -gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = " " -gameforge.flame_dungeon._290_say = ": [ENTER] . " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Желаете ли вы пройти через зев Ам-Хеха и[ENTER]встретить свою судьбу? " +gameforge.flame_dungeon._020_select = "Войти " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Может, позже " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Вы сможете пройти через зев Ам-Хеха только после[ENTER]завершения задания 103 уровня. " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Время ожидания до следующего захода в Крепость[ENTER]Красного Дракона еще не истекло. " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Время ожидания до следующего захода в Крепость[ENTER]Красного Дракона еще не истекло. " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Лишь одна может войти в Крепость Красного Дракона.[ENTER]Кроме того, вам потребуется пропуск. " +gameforge.flame_dungeon._080_say = "Я смогу вас впустить только если у вас имеется[ENTER]пропуск. " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Все участники группы должны быть как минимум 100[ENTER]уровня. В противном случае я не пропущу вас. " +gameforge.flame_dungeon._100_say = "Я вас впущу лишь когда все участники вашей группы[ENTER]достигнут 100 уровня. " +gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Крепость Красного дракона " +gameforge.flame_dungeon._120_say = "Желаете войти в Крепость Красного Дракона? " +gameforge.flame_dungeon._130_select = "Войти " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Может, позже " +gameforge.flame_dungeon._150_say = "Только лидер группы может попросить разрешение[ENTER]войти. " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "Я ценю вашу отвагу, но в одиночку вы найдете в[ENTER]Крепости Красного Дракона свою погибель.[ENTER]Соберите сильную группу и я впущу вас. " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Когда время выйдет, группа будет перенесена из[ENTER]крепости. " +gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Осталось: %d мин. " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Ваше время истекло. Через десять секунд вы будете[ENTER]телепортированны к вратам в крепость. " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Через десять секунд группа будет телепортированна[ENTER]из Крепости Красного Дракона. " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Пробудить зев Ам-Хеха " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Только лидер может пробудить зев Ам-Хеха! " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "Зев Ам-Хеха пробудился. Теперь никто сюда не[ENTER]войдет и не выйдет. " +gameforge.flame_dungeon._240_say = "Врата в Крепость Красного Дракона закрываются на[ENTER]час. " +gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Оставшееся время: 60 минут(ы/а) " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Задание: Отправляйтесь в кольцо демонов и[ENTER]вернитесь оттуда победителями. " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Еще не все демоны убиты. " +gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Осталось " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Задание: Найдите золотую шестеренку и приведите в[ENTER]движение скрытый механизм в стеле Исефет. " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = " [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._320_notice = ": , . " -gameforge.flame_dungeon._330_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Задействовать механизм в стеле Исефет можно[ENTER]только с помощью золотой шестеренки.[ENTER]Возвращайтесь когда задание будет выполнено. " +gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Задание: Уничтожте Игнитора, хранителя зноя. " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Игнитор еще не побежден. Соберитесь или[ENTER]приготовьтесь к гибели. Возвращайтесь когда[ENTER]задание будет выполнено. " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = ": [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._360_say = " ,[ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._370_say = " ! [ENTER] .[ENTER], . " -gameforge.flame_dungeon._380_say = ": ,[ENTER] . " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Задание: Ищите камни Маат и положите их в[ENTER]правильном порядке на стелы Исефет. " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Если вы применяете камень Маат не на той стеле,[ENTER]то он рассыпится. " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "Человеку свойственно ошибаться! Поэтому[ENTER]постарайтесь принять мудрое решение.[ENTER]Возвращайтесь, когда задание будет выполнено. " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Задание: Лишь тот кто не боится палящего зноя,[ENTER]сможет разбить Метин адского пламени. " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = " .[ENTER] . " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Превратите Метин адского пламени в золу.[ENTER]Возвращайтесь когда задание будет выполнено. " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = " . " -gameforge.flame_dungeon._430_notice = " - [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = " . " -gameforge.flame_dungeon._450_say = " [ENTER]. . " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = ", . " -gameforge.flame_dungeon._470_say = " . . " -gameforge.flame_dungeon._480_say = " . . " -gameforge.flame_dungeon._490_say = " . [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._500_say = " . . " -gameforge.flame_dungeon._510_say = " . . " -gameforge.flame_dungeon._520_say = " . . " -gameforge.flame_dungeon._530_say = " . ,[ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = " . " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = " . " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._570_notice = " , -, [ENTER] 104 . " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = " [ENTER] -. [ENTER]104 . " -gameforge.flame_dungeon._590_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.flame_dungeon._600_say = " [ENTER] . " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "! , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] : " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Все демоны уничтожены. " +gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Отправляйтесь в Зев Ам-Хеха и откройте еще один[ENTER]замок судьбы. " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Стела Исефет уничтожена. " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Эта шестеренка оказалась подделкой и теперь она[ENTER]уничтожена. Найдите подленник. " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Игнитор, хранитель зноя уничтожен. " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "Мудрый выбор. Теперь уничтожьте следующую стелу. " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "Мудрый выбор. Теперь уничтожьте следующую стелу. " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Неправильная последовательность. Камень Маат[ENTER]уничтожен. " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "Мудрый выбор. Теперь уничтожьте следующую стелу. " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "Мудрый выбор. Теперь уничтожьте следующую стелу. " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "Мудрый выбор. Теперь уничтожьте следующую стелу. " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Мудрый выбор. Теперь уничтожьте последнюю стелу,[ENTER]и Маат одолеет Исефет. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Метин адского пламени уничтожен. " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Расадор уничтожен. " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Через минуту все бойцы будут телепортированны из[ENTER]храма дракона. " +gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Для того, чтоб пройти через Зев Ам-Хеха, лидер[ENTER]группы должен быть как минимум 104 уровня. " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Вы еще не достаточно сильны для того чтоб пройти[ENTER]через Зев Ам-Хеха. Возвращайтесь когда достигнете[ENTER]104 уровня. " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Вы простояли дольше пяти минут у врат Крепости[ENTER]Красного Дракона поэтому вы уже не сможете в нее[ENTER]войти. " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Время ожидания до следующего захода в Крепость[ENTER]Красного Дракона еще не истекло. " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ВНИМАНИЕ! Для того, чтоб войти в Крепость[ENTER]Красного Дракона, у каждого участника группы[ENTER]должен быть пропуск. У следующих игроков пропуска[ENTER]с собой нет: " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} -gameforge.flame_dungeon._630_say = "! , [ENTER] , [ENTER] 100 . [ENTER] 100 : " +gameforge.flame_dungeon._630_say = "ВНИМАНИЕ! Для того, чтоб попасть в Крепость[ENTER]Красного Дракона, каждый участник группы должен[ENTER]быть как минимум 100 уровня. Следующие игроки НЕ[ENTER]достигли 100 уровня: " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = " " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = " ! " -gameforge.forked_road._110_npcChat = ": " -gameforge.forked_road._120_select = " " -gameforge.forked_road._130_select = " " -gameforge.forked_road._140_sayTitle = " " -gameforge.forked_road._150_say = " , [ENTER] . " -gameforge.forked_road._160_say = " , [ENTER] . " -gameforge.forked_road._170_say = ". : %s[ENTER] ? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = " ! , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.forked_road._190_notice_all = " . " -gameforge.forked_road._20_sayReward = " [ENTER] %s %s. " -gameforge.forked_road._30_say = " [ENTER], [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.forked_road._40_say = " [ENTER], [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.forked_road._50_say = " [ENTER], [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.forked_road._60_say = " [ENTER], [ENTER] . [ENTER]. ! " -gameforge.forked_road._70_notice_all = " %s ! " -gameforge.forked_road._75_sayInMap = " %s! " -gameforge.forked_road._80_notice_all = " " -gameforge.forked_road._90_notice_all = " . " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "Империя Джинно вступает в Священную землю " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Участие невозможно! " +gameforge.forked_road._110_npcChat = "ГМ: Установить Битву Империй " +gameforge.forked_road._120_select = "Начать Битву Империй " +gameforge.forked_road._130_select = "Завершить Битву Империй " +gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Установить Битву Империй " +gameforge.forked_road._150_say = "Введите минимальный уровень, позволяющий принять[ENTER]участие в Битве Империй. " +gameforge.forked_road._160_say = "Введите максимальный уровень, позволяющий принять[ENTER]участие в Битве Империй. " +gameforge.forked_road._170_say = "мин. уровень: %s[ENTER]Установка верна? " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "Битва Империй начинается! Для того, чтобы принять[ENTER]участие в битве, вам необходимо поговорить с[ENTER]Военачальником. " +gameforge.forked_road._190_notice_all = "Битва Империй окончена. " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "Для принятия участия в Битве Империй ваш уровень[ENTER]должен быть не ниже %s и не выше %s. " +gameforge.forked_road._30_say = "Принятие участия в Битве Империй становится[ENTER]невозможным, как только будет открыт вход в[ENTER]Священную Землю. Молитесь за победу нашей[ENTER]Империи. Да здравствует Шиньзо! " +gameforge.forked_road._40_say = "Принятие участия в Битве Империй становится[ENTER]невозможным, как только будет открыт вход в[ENTER]Священную Землю. Молитесь за победу нашей[ENTER]Империи. Да здравствует Хунджо! " +gameforge.forked_road._50_say = "Принятие участия в Битве Империй становится[ENTER]невозможным, как только будет открыт вход в[ENTER]Священную Землю. Молитесь за победу нашей[ENTER]Империи. Да здравствует Джинно! " +gameforge.forked_road._60_say = "Принятие участия в Битве Империй становится[ENTER]невозможным, как только будет открыт вход в[ENTER]Священную Землю. Молитесь за победу нашей[ENTER]Империи. Да здравствует Джинно! " +gameforge.forked_road._70_notice_all = "Империя %s выиграла Битву Империй! " +gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Уничтожьте %s! " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "Империя Шиньзо вступает в Священную Землю " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "Империя Хунджо вступает в Священную Землю. " gameforge.fortune_telling = {} -gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = " " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = " , . " -gameforge.fortune_telling._110_say = " - ! [ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.fortune_telling._120_select = " " -gameforge.fortune_telling._130_select = " " -gameforge.fortune_telling._140_say = ". : [ENTER] . ! " -gameforge.fortune_telling._150_select = ", . " -gameforge.fortune_telling._160_select = ", . " -gameforge.fortune_telling._170_say = " , [ENTER] . [ENTER] - [ENTER]. %s . " -gameforge.fortune_telling._180_say = " ? . [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. , ,[ENTER]. " -gameforge.fortune_telling._20_say = " , [ENTER] . [ENTER] ? ? [ENTER] . . " -gameforge.fortune_telling._30_say = " , ?[ENTER] , [ENTER]. , [ENTER]. ,[ENTER] . , [ENTER] , . " -gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = " " -gameforge.fortune_telling._50_say = " , : " -gameforge.fortune_telling._60_say = " , [ENTER] , . [ENTER] ? " -gameforge.fortune_telling._70_select = ", . " -gameforge.fortune_telling._80_select = ", . " -gameforge.fortune_telling._90_say = " , [ENTER] . [ENTER] - [ENTER]. " +gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Пожилая женщина " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Я знаю, что вы гадалка. " +gameforge.fortune_telling._110_say = "В ваших - то годах да так тяжко вздыхать! Желаете[ENTER]ли вы, чтобы гармоничная таинственная сила[ENTER]предсказала вашу судьбу? " +gameforge.fortune_telling._120_select = "Пусть предсказывает " +gameforge.fortune_telling._130_select = "Не надо предсказаний " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Правильно. Самое главное в жизни: следовать своей[ENTER]воле и не сдаваться. Будьте счастливы! " +gameforge.fortune_telling._150_select = "Да, я хочу. " +gameforge.fortune_telling._160_select = "Нет, спасибо. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "Я очень добрый и милый человек, но подарить вам[ENTER]талисман я не могу. Если хотите оберечь себя от[ENTER]неудач и несчастий - заплатите мне за него как[ENTER]следует. Он стоит %s янг. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Вы уходите? Может быть вы и правы. Несчастия и[ENTER]страдания являются неотъемлемой частью нашего[ENTER]жизненного пути. Берегите себя и будьте[ENTER]счастливы. Если передумаете, приходите,[ENTER]поговорим. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "По вашему лицу заметно, что вы без году неделю на[ENTER]свете живете. Почему желаете знать судьбу наперёд[ENTER]в столь юном возрасте? У вас есть проблемы? Вашей[ENTER]судьбе не хватает опыта. Приходите позднее. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Желаете жить так, как предсказала вам гадалка?[ENTER]Вам не стоило бы прислушиваться к тому, что она[ENTER]говорит. Ваши убеждения и настрой, вот что самое[ENTER]главное. Если и то и другое заряжено оптимизмом,[ENTER]то всё будет в порядке. Если же вы желаете, чтобы[ENTER]вашу судьбу вам предсказали, приходите завтра. " +gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Пожилая женщина " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Как я уже сказала, предсказание на сегодня гласит: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Злой рок будет преследовать вас, а вы ещё даже не[ENTER]купили талисман, отводящий зло. Хотите купить у[ENTER]меня Талисман Благодати? " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Да, я куплю. " +gameforge.fortune_telling._80_select = "Нет, он мне не нужен. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Я очень добрый и милый человек, но подарить вам[ENTER]талисман я не могу. Если хотите оберечь себя от[ENTER]неудач и несчастий - заплатите мне за него как[ENTER]следует. " gameforge.functions = {} -gameforge.functions._100_say = " " -gameforge.functions._110_say = " " -gameforge.functions._120_say = " " +gameforge.functions._100_say = "Йонган " +gameforge.functions._110_say = "Йоан " +gameforge.functions._120_say = "Пуингмо " gameforge.functions._130_say = "Yayang " -gameforge.functions._140_say = " " -gameforge.functions._150_say = " " -gameforge.functions._160_say = " " -gameforge.functions._170_say = " " -gameforge.functions._180_say = " " -gameforge.functions._190_say = " " -gameforge.functions._200_say = " " -gameforge.functions._210_say = " " -gameforge.functions._220_say = " " -gameforge.functions._230_say = " " -gameforge.functions._240_say = " " +gameforge.functions._140_say = "Бокъюнг " +gameforge.functions._150_say = "Бакра " +gameforge.functions._160_say = "Юнгранг " +gameforge.functions._170_say = "Варйонг " +gameforge.functions._180_say = "Имха " +gameforge.functions._190_say = "Долина Сеунгрийонг " +gameforge.functions._200_say = "Гора Сохан " +gameforge.functions._210_say = "Доюмхван " +gameforge.functions._220_say = "Пустыня Йонгби " +gameforge.functions._230_say = "Храм Хванг " +gameforge.functions._240_say = "Грот Изгнанников " gameforge.gamesultan = {} gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {} gameforge.gamesultan._015_say = {} @@ -1217,641 +1217,641 @@ gameforge.gamesultan._070_notice_all = {} gameforge.gamesultan._080_notice_all = {} gameforge.gamesultan._090_notice_all = {} gameforge.game_option = {} -gameforge.game_option._100_say = ": " -gameforge.game_option._110_say = " " -gameforge.game_option._120_say = " " -gameforge.game_option._130_say = " " -gameforge.game_option._140_say = " " -gameforge.game_option._150_say = " " -gameforge.game_option._160_say = " " +gameforge.game_option._100_say = "Блок: " +gameforge.game_option._110_say = "Торговля " +gameforge.game_option._120_say = "Гильдия " +gameforge.game_option._130_say = "Друг " +gameforge.game_option._140_say = "Группа " +gameforge.game_option._150_say = "Запрос " +gameforge.game_option._160_say = "Шептание " gameforge.ghost_story = {} -gameforge.ghost_story._010_sayTitle = " : " -gameforge.ghost_story._020_npcChat = " ? " -gameforge.ghost_story._030_say = ", ... ! -[ENTER] ? " -gameforge.ghost_story._040_npcChat = "! ! " -gameforge.ghost_story._050_say = ", ! ! " -gameforge.ghost_story._060_npcChat = " ? " -gameforge.ghost_story._070_say = " . . [ENTER], . ![ENTER] . , [ENTER], ... " -gameforge.ghost_story._080_npcChat = " ? " -gameforge.ghost_story._090_say = " , . [ENTER], . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER]? " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = " ? " -gameforge.ghost_story._110_say = " ,[ENTER] -. [ENTER] , [ENTER] -... " -gameforge.ghost_story._120_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._130_say = ", .[ENTER]-, , [ENTER]. - [ENTER] , . " -gameforge.ghost_story._140_say = " -. [ENTER] . [ENTER], [ENTER] .[ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._150_say = " -. [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.ghost_story._160_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._170_say = " [ENTER]. - , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._180_say = " , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] -,[ENTER] . . " -gameforge.ghost_story._190_say = " , [ENTER] . ,[ENTER] . , [ENTER] . , [ENTER], - . " -gameforge.ghost_story._200_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._210_say = " :[ENTER] , [ENTER]. , [ENTER], . " -gameforge.ghost_story._220_say = " , [ENTER] , , , .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._230_say = " . - [ENTER], , . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._240_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._250_say = "-, , [ENTER] . , [ENTER], .[ENTER] - [ENTER], , , ,[ENTER] . " -gameforge.ghost_story._260_say = " ,[ENTER], , [ENTER], .[ENTER]- , [ENTER], : [ENTER] .[ENTER]- , [ENTER] ... " -gameforge.ghost_story._270_say = ", . -[ENTER] .[ENTER], , [ENTER] , [ENTER] . , - [ENTER] , [ENTER]... " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = " . " -gameforge.ghost_story._290_say = " ! " -gameforge.ghost_story._300_sayTitle = " : " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = " ? " -gameforge.ghost_story._320_say = " ? [ENTER] ... " -gameforge.ghost_story._330_say = "! ! " -gameforge.ghost_story._340_say = ", . ! " -gameforge.ghost_story._350_npcChat = " ? " -gameforge.ghost_story._360_say = " -. [ENTER]. , .[ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._370_npcChat = " ? " -gameforge.ghost_story._380_say = ", , , .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._390_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._400_say = " [ENTER], . , [ENTER] , . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._410_say = " , [ENTER], . [ENTER], , , [ENTER]! [ENTER] - , ,[ENTER] , ! [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.ghost_story._420_say = " . [ENTER] ... [ENTER]... . " -gameforge.ghost_story._430_npcChat = " " -gameforge.ghost_story._440_say = " , [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._450_say = " , . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._460_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]... , [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._470_say = " [ENTER]. [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = " . " -gameforge.ghost_story._490_say = ", . [ENTER] - ... " +gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Призрак Суры: " +gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Вы призрак? " +gameforge.ghost_story._030_say = "Нет, я ваша бабушка... Конечно я призрак! Кто-то[ENTER]уронил вас головой в детстве? " +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Помогите! Призрак! " +gameforge.ghost_story._050_say = "Держись, бесстрашный воин! Буу! " +gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Кто вы? " +gameforge.ghost_story._070_say = "Меня зовут Акума. Я был великим воином. Многие[ENTER]говорили, что лучшим. Я и сам был в этом убежден![ENTER]Но посмотрите на меня сейчас. На то, что от меня[ENTER]осталось, когда я нашел Грот... " +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Вы знаете историю этого места? " +gameforge.ghost_story._090_say = "Я знаю, что случилось потом. Я долго изучал[ENTER]причины, пытаясь найти Грот. И у меня было[ENTER]достаточно времени для раздумий со времени моей[ENTER]смерти. Спрашивайте меня обо всем, о чем захотите[ENTER]узнать? " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Что это за портал? " +gameforge.ghost_story._110_say = "Этот портал ведет в палаты тёмного Дракона,[ENTER]падшего бога Беран-Сету. Портал активируется с[ENTER]помощью магического ключа, который можно[ENTER]заполучить только у воинства Беран-Сету... " +gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Три бога " +gameforge.ghost_story._130_say = "Однажды, три божества создали основы бытия.[ENTER]Бахар-Тараджи, богиня созидания, была самой[ENTER]молодой. Ее задачей было создание жизни - цветы и[ENTER]существа появлялись там, где она прошла. " +gameforge.ghost_story._140_say = "Старшего брата звали Беран-Сету. Он отвечал за[ENTER]смерть и разрушение. Когда жизненный цикл[ENTER]оканчивался, он разделял душу и тело и вел душу в[ENTER]иной мир.[ENTER]Таким образом существовал круг бытия - начало и[ENTER]конец всего сущего. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Среднего брата звали Бальжит-Эльведин. В качестве[ENTER]бога покоя он поддерживал равновесие между братом[ENTER]и сестрой и отвечал за природу. В его ведении[ENTER]была смена времен года, растения и прочее. " +gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Раздор " +gameforge.ghost_story._170_say = "Во времена нужды люди просили трех богов о[ENTER]помощи. Они не любили Беран-Сету не понимая, что[ENTER]тьма уравновешивает свет и в этом равновесии есть[ENTER]сама сущность их бытия. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Долгое время бог не обращал на это внимание, но[ENTER]постепенно зависть овладела им. Зависть[ENTER]превратилась в ненависть и бог послал людям войны[ENTER]и болезни. Но это привело лишь к большей злобе[ENTER]среди людей и увеличению молитв к Бахар-Тараджи,[ENTER]богине жизни. И все это привело к трагедии. " +gameforge.ghost_story._190_say = "Ярость бога стала настолько сильной, что он не[ENTER]смог более ее контролировать. Он убил сестру,[ENTER]любимицу людей. Она не заслужила этого, так как[ENTER]всегда любила брата. Но, глядя в ее любящие[ENTER]глаза, он все-таки отнял у нее жизнь. " +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Последствия " +gameforge.ghost_story._210_say = "Смерть богини привела к ужасным последствиям:[ENTER]началась вечная зима, которая погубила множество[ENTER]существ. Земля промерзла, камни раскалывались от[ENTER]холода, деревья падали на землю. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Люди и животные умирали, те и другие оказались на[ENTER]грани вымирания, когда, наконец, потеплело.[ENTER]Потребовалось много времени, прежде чем жизнь и[ENTER]надежда смогли бы возродиться вновь. " +gameforge.ghost_story._230_say = "Даже богам стало тяжело. Беран-Сету замкнулся в[ENTER]одиночестве, осознавая, что он натворил. Но со[ENTER]временем существом его овладела тьма, лед сковал[ENTER]его сердце и он стал богом ненависти и страха. " +gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Битва " +gameforge.ghost_story._250_say = "Балджит-Элведин, Бог природы, скорбил о сестре в[ENTER]течение длительного времени. И, когда боль[ENTER]утихла, отправился искать брата.[ENTER]Уравновешенность и мудрость по-прежнему были его[ENTER]натурой, и он понял, что, несмотря на страдание,[ENTER]в мире должно царить равновесие. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Он шел по следам его брата и после многих лет,[ENTER]наконец, нашел его в пещере льда, в ненависти и[ENTER]одиночестве, вдали от любых признаков жизни.[ENTER]Балджит-Элведин сделал то, что он должен был[ENTER]сделать, несмотря на боль решения: он призвал[ENTER]своего брата на дуэль.[ENTER]Беран-Сету был настолько охвачен яростью, что не[ENTER]раздумывал ни секунды... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Очевидно, что бой был страшный. Балджит-Элведин[ENTER]выиграл битву.[ENTER]И, оставаясь верным своей морали, он не убил[ENTER]своего брата, но принял его полномочия и запер[ENTER]его в гроте. И таким образом, Беран-Сету остается[ENTER]здесь с существами, которые он создавал долгие[ENTER]годы... " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Я услышал достаточно. " +gameforge.ghost_story._290_say = "Да пребудет с тобой великая сила! " +gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Призрак воина: " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Почему вы прозрачный? " +gameforge.ghost_story._320_say = "А как вы думаете? Я призрак и был прикован к[ENTER]этому камню тысячи лет... " +gameforge.ghost_story._330_say = "Помогите! Призрак! " +gameforge.ghost_story._340_say = "Верно, призрак. Бегите быстрее или я вас съем! " +gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Кто вы? " +gameforge.ghost_story._360_say = "Я был наемником когда-то. Мои родители были[ENTER]фермерами. Тем не менее, я вступил в армию.[ENTER]Трудно было и кроваво, но это было не так уж[ENTER]плохо. Но потом мне наконец, надоело быть[ENTER]подчиненным и я ушел. А потом судьба в конце[ENTER]концов привела меня к этому темному месту. " +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Вы знаете историю грота? " +gameforge.ghost_story._380_say = "Нет, я не знаю, я полагаю, мне просто не повезло.[ENTER]После того как я сбежал, я хотел спрятаться в[ENTER]горы и наткнулся на эту пещеру. Она казалась[ENTER]немного странной с самого начала, но была удобной[ENTER]и казалась брошенной.[ENTER]Через несколько дней я стал свидетелем и жертвой[ENTER]невероятного сражения. Если вы хотите, я могу[ENTER]рассказать вам об этом. " +gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Начало битвы " +gameforge.ghost_story._400_say = "Однажды я собирал корни и увидел серебряного[ENTER]дракона, спустившегося с небес. Я думал, что он[ENTER]пришел за мной, но он даже не заметил меня. Он[ENTER]смотрел на вход в пещеру. Не снижая скорости он[ENTER]влетел в нее. " +gameforge.ghost_story._410_say = "А потом стало тихо на некоторое время, и я не[ENTER]знал, что делать. Все снаряжение было в моей[ENTER]пещере, но я, конечно, не хотел встретить[ENTER]дракона! Потом землю наполнил грохот и рев[ENTER]раздался в глубине пещеры - но, к моему ужасу,[ENTER]это был не один голос, а два! Вскоре после этого[ENTER]два дракона вылетели из пещеры - серебряный и[ENTER]синий. " +gameforge.ghost_story._420_say = "Произошла неописумая битва драконов. Они рвали[ENTER]друг друга на части... Вокруг лились потоки[ENTER]крови... Но ни один из них не поддавался. " +gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Конец битвы " +gameforge.ghost_story._440_say = "Оба дракона метались по горам, неся хаос[ENTER]разрушения. Молнии сверкали в небе, огненные[ENTER]вихри наполняли воздух. Ледяная шапка вершины[ENTER]расплавилась. Я спрятался за камнем и с ужасом[ENTER]наблюдал за происходящим. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Пошли часы, прежде чем их силы стали иссякать. И[ENTER]наконец представился шанс мне пробраться за моим[ENTER]снаряжением. Я уже было рванулся вперед, когда[ENTER]оба дракона свалились сверху. Больше всего[ENTER]досталось синему. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Серебряный поймал его у пещеры, небеса засверкали[ENTER]и ввысь устремился вихрь энергии, который сковал[ENTER]синего дракона. Он стал реветь от боли и[ENTER]ярости...стал уменьшаться и слабеть, его чешуя[ENTER]поблекла и потеряла цвет. " +gameforge.ghost_story._470_say = "Наконец серебряный дракон отпустил синего в[ENTER]пещеру. Из последних сил синий втянул свое тело[ENTER]внутрь. Серебряный дракон наложил энергетический[ENTER]барьер на вход в нее и обрушил камни. Темный[ENTER]дракон и я оказались в ловушке. Меня ждала[ENTER]бессмысленная и беспощадная смерть от голода. " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Я услышал достаточно. " +gameforge.ghost_story._490_say = "Спасибо, что выслушали меня. В последнюю тысячу[ENTER]лет здесь было по-настоящему одиноко... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = " , [ENTER] , . [ENTER] ! [ENTER], [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.goldbar._104_say = " " -gameforge.goldbar._108_say = "() " -gameforge.goldbar._10_npcChat = " " -gameforge.goldbar._110_say = " , , [ENTER] %s %s. " -gameforge.goldbar._120_say = " , . " -gameforge.goldbar._130_say = "? ? , [ENTER] ! " -gameforge.goldbar._140_npcChat = " . " -gameforge.goldbar._150_say = " ? . " -gameforge.goldbar._160_say = "? ? , [ENTER] ! , -[ENTER]. , [ENTER] ! ,[ENTER] . " -gameforge.goldbar._170_sayReward = " . " -gameforge.goldbar._180_say = " . " -gameforge.goldbar._190_say = " %s %s. " -gameforge.goldbar._200_say = " . 2,2[ENTER] . 200.000 - . [ENTER] ? ? " -gameforge.goldbar._20_sayTitle = " : " -gameforge.goldbar._210_say = ": ! ! " -gameforge.goldbar._220_say = " ! 2,2 [ENTER]. " -gameforge.goldbar._230_say = " , [ENTER]? . " -gameforge.goldbar._240_npcChat = ": . " -gameforge.goldbar._250_say = " . " -gameforge.goldbar._260_npcChat = " " -gameforge.goldbar._270_say = " ? . " -gameforge.goldbar._280_say = "? ? [ENTER], -[ENTER]. -[ENTER], . [ENTER], . " -gameforge.goldbar._290_sayReward = " . " -gameforge.goldbar._300_say = " , " -gameforge.goldbar._30_say = "? ? --! [ENTER] . [ENTER]? - , [ENTER]! " -gameforge.goldbar._310_say = " %s %s. " -gameforge.goldbar._320_say = " . - [ENTER] . " -gameforge.goldbar._330_say = "? ? [ENTER] ? , [ENTER] , [ENTER]. , , [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.goldbar._340_select = " " -gameforge.goldbar._350_select = " " -gameforge.goldbar._360_say = " . ! ! " -gameforge.goldbar._370_say = " ? ,[ENTER] . " -gameforge.goldbar._40_sayReward = " ' ' [ENTER] 30 . " -gameforge.goldbar._50_say = " ! .[ENTER] .[ENTER]! " -gameforge.goldbar._60_sayReward = " ' ' [ENTER]. " -gameforge.goldbar._70_say = "! [ENTER]- . [ENTER]? . . .[ENTER] , ? " -gameforge.goldbar._80_select = ", . " -gameforge.goldbar._90_select = ", . " +gameforge.goldbar._100_say = "Перед тем как удрать от банды Мрачного Ветра, мне[ENTER]удалось разузнать, где они прячут свое золото. У[ENTER]них была целая груда золотых слитков! Они даже не[ENTER]заметят, если несколько из них вдруг не окажется[ENTER]на месте. Такие вот они олухи. Если ты[ENTER]согласишься мне заплатить, я пойду и добуду для[ENTER]тебя золотые слитки. Но я смогу принести не[ENTER]больше одного слитка за один раз. " +gameforge.goldbar._104_say = "Время " +gameforge.goldbar._108_say = "Минута(ы) " +gameforge.goldbar._10_npcChat = "Жертва банды Мрачного Ветра " +gameforge.goldbar._110_say = "На то, чтобы вернуть слиток золота, уйдёт[ENTER]примерно %s %s. " +gameforge.goldbar._120_say = "Дайте мне знать, если это вас заинтересует. " +gameforge.goldbar._130_say = "Правда? Значит мы в деле? Стоит только сказать, и[ENTER]я принесу вам один! " +gameforge.goldbar._140_npcChat = "Я хочу купить Слиток золота. " +gameforge.goldbar._150_say = "О чём это вы? Я ничего об этом не знаю. " +gameforge.goldbar._160_say = "Что? Вы хотите купить Слитки золота? Нет, только[ENTER]не сейчас! Похоже, что Мрачный Ветер что-то[ENTER]заподозрил. Я рискую своей головой, если[ENTER]перестану быть бдительным! Мы возобновим попытки,[ENTER]как только всё уляжется. " +gameforge.goldbar._170_sayReward = "Вы не можете пока купить Слитки золота. " +gameforge.goldbar._180_say = "Я пока не мог достать Слиток золота. " +gameforge.goldbar._190_say = "Нам придётся подождать примерно %s %s. " +gameforge.goldbar._200_say = "Я принёс один Слиток золота. Он стоит 2,2[ENTER]миллиона янг. 200.000 янг - плата за услугу. Как[ENTER]обстоит дело? Хотите его купить? " +gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Предатель Бальзо: " +gameforge.goldbar._210_say = "Пожалуйста: Слиток золота! Мудрое решение! " +gameforge.goldbar._220_say = "У вас недостаточно янг! Он стоит 2,2 миллионов[ENTER]янг. " +gameforge.goldbar._230_say = "Зачем тогда пожаловали, если ничего не желаете[ENTER]купить? Только зря время на вас потратил. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "ГМ: запустить время продажи Слитков золота заново. " +gameforge.goldbar._250_say = "Время продажи Слитков золота запущено заново. " +gameforge.goldbar._260_npcChat = "Продать Слиток золота " +gameforge.goldbar._270_say = "О чём это вы? Я ничего об этом не знаю. " +gameforge.goldbar._280_say = "Что? Ты хочешь продать слиток золота? Ты разве не[ENTER]слышал, что воины Мрачного Ветра что-то[ENTER]подозревают. Продашь слиток золота сейчас -[ENTER]считай, что твои дни сочтены. Оставь его пока при[ENTER]себе, хорошенько спрятав. " +gameforge.goldbar._290_sayReward = "Вы не можете продать сейчас Слиток золота. " +gameforge.goldbar._300_say = "Если хотите отнести Слиток золота обратно, " +gameforge.goldbar._30_say = "Что? Жертва Мрачного Ветра? Ха-ха-ха! Да у тебя[ENTER]ещё молоко на губах не обсохло. Где ты это[ENTER]слышал? Иди-ка лучше к диким псам, да поиграй с[ENTER]ними! " +gameforge.goldbar._310_say = "придётся подождать примерно %s %s. " +gameforge.goldbar._320_say = "У вас нет Слитка золота. Принесете мне его - я[ENTER]дам вам янг. " +gameforge.goldbar._330_say = "Что? Вы хотите вернуть Слиток золота? Зачем в[ENTER]конце концов вы вообще его купили? По мне, так[ENTER]ещё лучше, если вы непременно хотите отдать его[ENTER]обратно. Мрачный Ветер не зевает, он начеку, я не[ENTER]могу делать это так часто. Всё ещё хотите отдать[ENTER]его обратно? " +gameforge.goldbar._340_select = "Отдать обратно " +gameforge.goldbar._350_select = "Не отдавать обратно " +gameforge.goldbar._360_say = "Вот янг. Дело дрянь! Придётся отнести его обратно! " +gameforge.goldbar._370_say = "У вас вообще есть Слиток золота? Я очень занят,[ENTER]нечего приходить ко мне без дела. " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "Задание 'Жертва Мрачного Ветра' доступно для[ENTER]персонажей с 30 уровнем и выше. " +gameforge.goldbar._50_say = "Будь начеку! Воины Мрачного Ветра не дремлют.[ENTER]Лучше всего вести себя тихо.[ENTER]Прощай! " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Задание 'Жертва Мрачного Ветра' в данный момент[ENTER]недоступно. " +gameforge.goldbar._70_say = "Тсс! Может несколько воинов Мрачного Ветра сидят[ENTER]где-то здесь в укрытии. Где ты это только[ENTER]услышал? Ах нет. Всё в порядке. Это не так важно.[ENTER]Ты ведь в курсе, что происходит? " +gameforge.goldbar._80_select = "Нет, вообще то нет. " +gameforge.goldbar._90_select = "Да, я в курсе дела. " gameforge.goto_empire_castle = {} -gameforge.goto_empire_castle._100_say = " " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = " " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = " [ENTER] . " -gameforge.goto_empire_castle._20_select = " ' " -gameforge.goto_empire_castle._30_select = " " -gameforge.goto_empire_castle._35_select = " " -gameforge.goto_empire_castle._40_say = " ... " -gameforge.goto_empire_castle._50_say = " ... " -gameforge.goto_empire_castle._60_say = " ... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = " [ENTER] . " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = " " -gameforge.goto_empire_castle._90_say = " ' " +gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Телепортация к Крепости Люстмос " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Вперёд на битву у крепости " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "В этот портал могут входить только отважные воины[ENTER]Империи Хунджо. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "В этот портал могут входит только отважные воины[ENTER]Империи Джинно. " +gameforge.goto_empire_castle._20_select = "К Крепости Мила'ард " +gameforge.goto_empire_castle._30_select = "К Крепости Люстмос " +gameforge.goto_empire_castle._35_select = "К Крепости Дендера " +gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Телепортация к Крепости Милаард... " +gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Телепортация к Крепости Листмос... " +gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Телепортация к Крепости Дендера... " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "В этот портал могут входить только отважные воины[ENTER]Империи Шиньзо. " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Вперёд на битву у крепости " +gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Телепортация к Крепости Мила'ард " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = " [ENTER] . . " -gameforge.guild_building._105_say = " ! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = " : " -gameforge.guild_building._110_say = " , . , [ENTER] . " -gameforge.guild_building._20_say = " - [ENTER]. [ENTER] , , [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] [ENTER]. ? " -gameforge.guild_building._30_say = " : . [ENTER], . " -gameforge.guild_building._40_say = ", , [ENTER] . " -gameforge.guild_building._50_say = " . " -gameforge.guild_building._60_say = " [ENTER] %s. %s. " -gameforge.guild_building._70_say = " . [ENTER]. " -gameforge.guild_building._80_say = " ? " -gameforge.guild_building._90_say = " . [ENTER] . " +gameforge.guild_building._100_say = "Я всего лишь Агент земельных участков и не могу[ENTER]уступить в цене. Принесите мне больше янг. " +gameforge.guild_building._105_say = "Гильдия купила участок! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Агент земельных участков: " +gameforge.guild_building._110_say = "Приходите снова, если передумаете. Чей черёд, тот[ENTER]и берёт. " +gameforge.guild_building._20_say = "Я - Агент земельных участков и занимаюсь их[ENTER]продажей. Перед тем как монстры захватили[ENTER]центральные земли Континента, мы не знали, что[ENTER]такое территориальная нужда и всем было хорошо.[ENTER]Теперь я продаю землю только Лидерам гильдий.[ENTER]После продажи гильдия пользуется ей в своих[ENTER]целях. Хотите купить этот земельный участок? " +gameforge.guild_building._30_say = "Я напоминаю: земля не каждому продаётся. Я[ENTER]надеюсь, вы понимаете. " +gameforge.guild_building._40_say = "Гильдия, уже владеющая своей землёй, не может[ENTER]больше покупать другие земельные участки. " +gameforge.guild_building._50_say = "Произошла ошибка с заданием. " +gameforge.guild_building._60_say = "Для покупки этого земельного участка уровень[ENTER]гильдии должен быть выше %s. Цена %s. " +gameforge.guild_building._70_say = "Ваша гильдия этого уровня пока не достигла. Мне[ENTER]жаль. " +gameforge.guild_building._80_say = "Хотите купить этот земельный участок? " +gameforge.guild_building._90_say = "Мне жаль. Но этот земельный участок уже продан[ENTER]другой гильдии. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = " . . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = ": " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = " , [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = " ... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = " ! [ENTER] ! [ENTER]: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 [ENTER]15 [ENTER]20 [ENTER]20 " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = " . [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = " : [ENTER] . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = " - , [ENTER] . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = " , . [ENTER] - , [ENTER] . [ENTER] - [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = " ... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = " . [ENTER] ? [ENTER] : " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 [ENTER]10 [ENTER]15 [ENTER]10 " -gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = " " -gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = " " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = ". . " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = " [ENTER] . , [ENTER], . [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Как хотите. Приходите позже. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Яхоло: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Я думаю, вам стоит усилить развитие гильдии. Для[ENTER]улучшенного Алтаря Мощи она не достаточно сильна. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Чем выше уровень гильдии, тем больше будет Алтарь[ENTER]Мощи, который вы сможете построить. Гильдия[ENTER]становится сильнее по мене роста её уровня. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Хмм Ваша гильдия ... " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Теперь она намного сильнее! Я заменю ваш Алтарь[ENTER]Мощи на более лучший! Для этого вам необходимо[ENTER]следующее: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 миллионов янг[ENTER]15 фундаментальных камней[ENTER]20 фанер[ENTER]20 стволов " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Я заменю Алтарь на другое сооружение. Теперь у[ENTER]вашей гильдии самый лучший Алтарь. Мои[ENTER]поздравления! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Я больше не могу для вас ничего сделать: у вашей[ENTER]гильдии уже наилучший Алтарь Мощи. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Алтарь Мощи - это сооружение, позволяющее гильдии[ENTER]принять в свои ряды больше участников. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Меня зовут Яхоло, я Стражник Алтаря Мощи. Алтарь[ENTER]Мощи - это сооружение, позволяющее принять[ENTER]гильдии больше участников в свои ряды. Становится[ENTER]гильдия сильнее - можно построить больший Алтарь[ENTER]Мощи. Тогда сможете принять ещё больше[ENTER]участников. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Хмм Ваша гильдия ... " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Очевидно она стала сильнее. Вы хотите заменить[ENTER]действующий Алтарь Мощи на больший? Для замены[ENTER]вам необходимо: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 миллионов янг[ENTER]10 фундаментальных камней[ENTER]15 фанер[ENTER]10 стволов " +gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Заменить Алтарь Мощи " +gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Не менять Алтарь Мощи " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Хорошо. Я заменю его на новое сооружение. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Для постройки нового сооружения вам необходимы[ENTER]строительные материалы и янг. Их у вас, к[ENTER]сожалению, в данный момент недостаточно. Без них[ENTER]я не смогу ничего построить. Возвращайтесь когда[ENTER]у вас всё будет под рукой. " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = " , . " -gameforge.guild_building_melt._10_say = " 100 . " -gameforge.guild_building_melt._120_say = " - . : " -gameforge.guild_building_melt._130_say = " 3.000.000 , [ENTER] . " -gameforge.guild_building_melt._140_say = " 3.000.000 . " -gameforge.guild_building_melt._150_say = ", [ENTER]: " -gameforge.guild_building_melt._160_say = " . " -gameforge.guild_building_melt._170_say = " " -gameforge.guild_building_melt._180_say = " " -gameforge.guild_building_melt._190_say = " " -gameforge.guild_building_melt._200_say = " " -gameforge.guild_building_melt._20_say = " %s . [ENTER] %s . ? " -gameforge.guild_building_melt._210_say = " " -gameforge.guild_building_melt._220_say = " " -gameforge.guild_building_melt._230_say = " " -gameforge.guild_building_melt._240_say = " " -gameforge.guild_building_melt._250_say = " " -gameforge.guild_building_melt._260_say = " " -gameforge.guild_building_melt._270_say = " " -gameforge.guild_building_melt._280_say = " " -gameforge.guild_building_melt._290_say = " " -gameforge.guild_building_melt._30_say = " . " -gameforge.guild_building_melt._40_say = " - . : " -gameforge.guild_building_melt._50_say = " . " -gameforge.guild_building_melt._60_say = " 100 %s. " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "Это не тот предмет, который вам нужен. " +gameforge.guild_building_melt._10_say = "Из 100 алмазных камней можно изготовить алмаз. " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Поздравляю - улучшение удалось. Теперь у вас есть: " +gameforge.guild_building_melt._130_say = "Имея в наличии 3.000.000 янг, вы сможете нанять[ENTER]другого Алхимика. " +gameforge.guild_building_melt._140_say = "У вас нет в наличии 3.000.000 янг. " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Выберите, услугами какого Алхимика вы хотите[ENTER]воспользоваться: " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Специальность уже активна. " +gameforge.guild_building_melt._170_say = "Закрыть " +gameforge.guild_building_melt._180_say = "Алмазы " +gameforge.guild_building_melt._190_say = "Ископаемые " +gameforge.guild_building_melt._200_say = "Медь " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "Вероятность успеха составляет %s проц. Вам[ENTER]необходимо %s янг. Хотите попытаться? " +gameforge.guild_building_melt._210_say = "Серебро " +gameforge.guild_building_melt._220_say = "Золото " +gameforge.guild_building_melt._230_say = "Нефрит " +gameforge.guild_building_melt._240_say = "Эбонит " +gameforge.guild_building_melt._250_say = "Жемчуг " +gameforge.guild_building_melt._260_say = "Белое золото " +gameforge.guild_building_melt._270_say = "Хрусталь " +gameforge.guild_building_melt._280_say = "Аметист " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Небесная слеза " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Вам нужно больше янг. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Поздравляю - улучшение удалось. Теперь у вас есть: " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "Улучшение не удалось. " +gameforge.guild_building_melt._60_say = "У вас нет 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " -gameforge.guild_building_melt._90_say = " . " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Я не могу создать предмет без Камня Духов. " gameforge.guild_building_npc = {} -gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = " " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "! ! [ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] 10% . , [ENTER] 5 % . [ENTER], . " -gameforge.guild_building_npc._30_say = " , [ENTER]. .[ENTER] , [ENTER] 10 %. ,[ENTER] . " -gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = " : " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "! ! [ENTER] , , . [ENTER] 10% , [ENTER] . [ENTER] 5 %. [ENTER] , . " -gameforge.guild_building_npc._60_say = " , [ENTER]. , , . [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER] 10 %. ,[ENTER] . " -gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = ": " -gameforge.guild_building_npc._80_say = ", ! [ENTER] 10 %, [ENTER] . [ENTER] 5 %. ,[ENTER] . ,[ENTER] ! " -gameforge.guild_building_npc._90_say = " , [ENTER]. [ENTER]! [ENTER]10 %, . [ENTER], . [ENTER], ! " +gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Оружейник " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "О! Вы состоите в моей гильдии! Если вы желаете[ENTER]улучшить оружие, приносите его лучше мне, а не[ENTER]этому новичку в деревне. У меня удача на успешное[ENTER]улучшение оружия на 10% выше. К тому же, я сделаю[ENTER]участникам моей гильдии 5 % скидки. Подавайте мне[ENTER]оружия, которые подлежат улучшению. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Меня зовут Стэнли, я специалист по улучшению[ENTER]оружия. Я намного искуснее деревенского кузнеца.[ENTER]Если вы обратитесь ко мне, я смогу повысить ваш[ENTER]показатель удачи на 10 %. Подавайте мне оружие,[ENTER]которое надлежит улучшению. " +gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Кузнец брони: " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "О! Вы состоите в моей гильдии! Вы можете[ENTER]приносить мне бронь, щиты, ботинки и шлемы. Шанс[ENTER]на успешное улучшение на 10% выше, чем у[ENTER]деревенского кузнеца. К тому же я делаю[ENTER]участникам моей гильдии скидки в 5 %. Подавайте[ENTER]мне бронь, которую надлежит улучшить. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Меня зовут Стэнтон, я специалист по улучшению[ENTER]брони. Я улучшаю бронь, щиты, туфли и шлемы. Я[ENTER]намного лучше деревенского кузнеца! Если вы[ENTER]обратитесь ко мне, я смогу повысить ваш[ENTER]показатель удачи на 10 %. Подавайте мне бронь,[ENTER]котороя надлежит улучшению. " +gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Ювелир: " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "О, вы состоите в моей гильдии! Ваш показатель[ENTER]удачи возрастёт на 10 %, если вы позволите мне[ENTER]улучшить ваше украшения. И я предоставляю членам[ENTER]моей гильдии скидки в 5 %. Я улучшаю браслеты,[ENTER]серьги и цепочки. Подавайте мне аксессуар,[ENTER]который надо улучшить! " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Меня зовут Старбак, я специалист по улучшению[ENTER]аксессуаров. Я намного лучше деревенского[ENTER]кузнеца! Я смогу повысить ваш показатель удачи на[ENTER]10 %, если вы обратитесь ко мне. Я улучшаю[ENTER]браслеты, серьги и цепочки. Подавайте мне[ENTER]аксессуар, который надо улучшить! " gameforge.guild_create = {} -gameforge.guild_create._10_sendLetter = " " -gameforge.guild_create._20_sayReward = " . " -gameforge.guild_create._30_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.guild_create._40_sendLetter = " " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = " " -gameforge.guild_create._60_sayReward = " . " -gameforge.guild_create._70_sayReward = " [ENTER]. " +gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Добудьте книгу " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Книга Провидения необходима для создания гильдии. " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Вы получите книгу, если убьёте Старшего Орка при[ENTER]помощи группы. " +gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Вы получили Книгу Провидения " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Вы получили книгу " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Вы получили Книгу Провидения от Старшего Орка. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Стражник деревенской площади поможет вам создать[ENTER]гильдию. " gameforge.guild_manage = {} -gameforge.guild_manage._100_npcChat = ": " -gameforge.guild_manage._10_npcChat = ": " +gameforge.guild_manage._100_npcChat = "ГМ: Посмотреть информацию о гильдии " +gameforge.guild_manage._10_npcChat = "ГМ: Новая запись " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = " , ? [ENTER], .[ENTER] . , [ENTER] ? " -gameforge.guild_manage._130_say = " . . " -gameforge.guild_manage._140_say = "?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER] , [ENTER] ? [ENTER], , .[ENTER] , ? " -gameforge.guild_manage._150_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.guild_manage._160_npcChat = " " -gameforge.guild_manage._170_npcChat = " " -gameforge.guild_manage._180_say = " [ENTER] , . " -gameforge.guild_manage._190_say = ".. " -gameforge.guild_manage._200_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.guild_manage._20_say = " , [ENTER] . " -gameforge.guild_manage._210_say = " ?[ENTER] , [ENTER] , [ENTER]40 . [ENTER] 200.000 .[ENTER] ? " -gameforge.guild_manage._220_say = " ! " -gameforge.guild_manage._230_say = " , [ENTER] " -gameforge.guild_manage._30_sayTitle = " . " -gameforge.guild_manage._40_say = " . " +gameforge.guild_manage._120_say = "Хотите выйти из гильдии, в которой состоите? Я[ENTER]предполагаю, вы нашли там недостаточно друзей.[ENTER]Всё дело в вас. Вы уверены, что хотите выйти из[ENTER]состава гильдии? " +gameforge.guild_manage._130_say = "Ну хорошо. Я вычеркну вас из списка гильдии. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Что?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Мне стоило таких трудов создать её, и вот теперь[ENTER]вы хотите распустить её? Весь накопленный опыт и[ENTER]всё, что связано с друзьями, всё уйдёт в никуда.[ENTER]Вы уверены, что хотите её ликвидировать? " +gameforge.guild_manage._150_say = "Ну хорошо. Я ликвидирую гильдию, в которой вы[ENTER]были лидером. " +gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Создать гильдию " +gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Создать гильдию " +gameforge.guild_manage._180_say = "В течение нескольких дней после ухода из вашей[ENTER]старой гильдии, вы не сможете создать новую. " +gameforge.guild_manage._190_say = "создать.. " +gameforge.guild_manage._200_say = "Вы уже ликвидировали одну гильдию! В течение[ENTER]нескольких дней вы не сможете создать новую. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Введите имя пользователя, о котором желаете[ENTER]узнать информацию. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Вы хотите создать гильдию?[ENTER]Номер идентификации, необходимый для создания[ENTER]гильдии могут получить только игроки, достигшие[ENTER]40 уровня и выше. За создание гильдии необходимо[ENTER]также заплатить 200.000 янг.[ENTER]Хотите создать гильдию? " +gameforge.guild_manage._220_say = "У вас недостаточно янг! " +gameforge.guild_manage._230_say = "Вы находитесь на слишком низком уровне, чтобы[ENTER]создать гильдию " +gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Этот пользователь не существует. " +gameforge.guild_manage._40_say = "Проверьте самую раннюю дату перерегистрации. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " -gameforge.guild_manage._55_say = " : %s " -gameforge.guild_manage._60_say = " : %s . " -gameforge.guild_manage._65_say = " : %s " -gameforge.guild_manage._70_say = " %s . " -gameforge.guild_manage._75_say = " " -gameforge.guild_manage._80_select = " " -gameforge.guild_manage._90_say = " . " +gameforge.guild_manage._55_say = "Время ожидания: %s " +gameforge.guild_manage._60_say = "Время до роспуска: %s д. " +gameforge.guild_manage._65_say = "Время ожидания: %s " +gameforge.guild_manage._70_say = "Повторная попытка возможна через %s ч. " +gameforge.guild_manage._75_say = "Оставшееся время " +gameforge.guild_manage._80_select = "Немедленная установка " +gameforge.guild_manage._90_say = "Немедленная запись возможна. " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = " [ENTER]. :[ENTER][DELAY value;0][ENTER]| ||||[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = " :[ENTER][DELAY value;0][ENTER]| | | ||[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._30_say = " %s. " -gameforge.guild_ranking._35_say = "- : %s " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Здесь вы видите ранг своей гильдии в сравнении с[ENTER]другими. В таблице вы найдёте результаты:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Название гильдии|Очки|Победы|Ничья|Поражения[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Восемь лучших гильдий и их результаты:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Название гильдии|Очки |Победы |Ничья|Поражения[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._30_say = "Позиция вашей гильдии в таблице %s. " +gameforge.guild_ranking._35_say = "Кол-во очков: %s " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = " ! " -gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = " " -gameforge.guild_war_bet._110_say = " . ,[ENTER] .[ENTER]! " -gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = " . " -gameforge.guild_war_bet._30_say = " .[ENTER][ENTER]1. [ENTER] .[ENTER]2. , [ENTER] , [ENTER] .[ENTER]3. . [ENTER] , , [ENTER] .[ENTER][ENTER]* 10% . " -gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s %s " -gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = ": " -gameforge.guild_war_bet._45_say = " " -gameforge.guild_war_bet._50_say = " [ENTER], . " -gameforge.guild_war_bet._60_say = " [ENTER] ? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.guild_war_bet._80_say = " %s %s[ENTER] %d .[ENTER] ? " -gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = ": " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "У вас недостаточно янг! " +gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Ставка на Войну гильдий " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Все готово. Если вы сделаете правильный выбор,[ENTER]вам выплатят янг по окончании Войны гильдий.[ENTER]Удачи! " +gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Ставка на гильдии. " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Купите букмекерскую квитанцию для вашей империи.[ENTER][ENTER]1.В каждой войне гильдий объявляется вероятность[ENTER]победы лидирующей гильдии.[ENTER]2.Покупая букмекерскую квитанцию, вы можете[ENTER]сделать ставку на то, победит ли гильдия с данной[ENTER]вероятностью или нет.[ENTER]3.Выбор определяется лотерейной стойкой. Как[ENTER]только война закончится, вам сообщат, выиграли вы[ENTER]или нет.[ENTER][ENTER]* 10% прибыли будет выплачено империи. " +gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s против %s " +gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Военачальник: " +gameforge.guild_war_bet._45_say = " с " +gameforge.guild_war_bet._50_say = "В настоящее время не ведется ни одной войны[ENTER]гильдий, на которую можно было бы сделать ставки. " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "На какую войну гильдий вы хотите купить[ENTER]букмекерскую квитанцию? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Согласно списку вы уже купили букмекерскую[ENTER]квитанцию для этой Войны гильдий. Каждая гильдия[ENTER]может покупать не более одной квитанции. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "У гильдии %s хорошие шансы выиграть у гильдии %s[ENTER]с %d оч.[ENTER]На какую гильдию вы хотите поставить? " +gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Военачальник: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s ? " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s хотите принять участие в сражении? " gameforge.hair = {} -gameforge.hair._010_npcChat = " " +gameforge.hair._010_npcChat = "Обмен прически " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} -gameforge.hair._013_say = " . " -gameforge.hair._014_say = " . [ENTER] . " -gameforge.hair._030_npcChat = " " -gameforge.hair._040_say = " .[ENTER] [ENTER], , . [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.hair._050_say = " ? . [ENTER], ,[ENTER] . ! " -gameforge.hair._060_say = " . " -gameforge.hair._070_say = " , .[ENTER], . " -gameforge.hair._080_say = " . " -gameforge.hair._090_say = " . " -gameforge.hair._100_say = ". [ENTER]. " -gameforge.hair._10_stringFormat = "_ (%s) " -gameforge.hair._110_notice = ": . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.hair._20_stringFormat = "_(%s) " +gameforge.hair._013_say = "Это не прическа. " +gameforge.hair._014_say = "Я не могу обменять Вашу прическу. Она не подходит[ENTER]Вашему классу или полу. " +gameforge.hair._030_npcChat = "Обмен прически " +gameforge.hair._040_say = "Ваша прическа все еще принадлежит старой системе.[ENTER]Я обменяю ее на прическу от новой системы[ENTER]костюмов, так, чтобы это не было потеряно. Это[ENTER]действительно легко сделать. Обменять Вашу[ENTER]прическу сейчас? " +gameforge.hair._050_say = "Вы называете это прической? Очень забавно. Очень[ENTER]жаль, если у Вас нет прически от старой системы,[ENTER]я не могу Вам помочь. Хорошего дня! " +gameforge.hair._060_say = "Я не знаю эту прическу. " +gameforge.hair._070_say = "Мне очень жаль, но я не могу Вам помочь.[ENTER]Пожалуйста, свяжитесь с службой поддержки. " +gameforge.hair._080_say = "Вы получили свою новую прическу. " +gameforge.hair._090_say = "Эта прическа была уже обменена. " +gameforge.hair._100_say = "Вот. Теперь Вы можете использовать систему[ENTER]костюмов. " +gameforge.hair._10_stringFormat = "Применить_ предмет(%s) " +gameforge.hair._110_notice = "Уведомление: Капитан в первой деревне ищет Вас. У[ENTER]Вас все еще старая прическа. Сходите к нему и[ENTER]обменяйте Вашу текущую основную прическу на[ENTER]прическу от новой системы костюмов. Это[ENTER]гарантирует, что Вы не потеряете свою текущую[ENTER]прическу. " +gameforge.hair._20_stringFormat = "Последние_секунды(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = " 500.000 ...[ENTER]500.000 ! " -gameforge.hair_shop._10_npcChat = " " -gameforge.hair_shop._110_say = " . [ENTER] . , [ENTER] . ! " -gameforge.hair_shop._20_sayTitle = ": " -gameforge.hair_shop._30_say = " , [ENTER] ? [ENTER] . ? 500.000 [ENTER]- . " -gameforge.hair_shop._40_select = " " -gameforge.hair_shop._50_select = " " -gameforge.hair_shop._60_say = " . . " -gameforge.hair_shop._70_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.hair_shop._80_say = ", ...[ENTER] ... " -gameforge.hair_shop._90_say = " ...! , . " +gameforge.hair_shop._100_say = "Вам не хватает янг Это стоит 500.000 янг ...[ENTER]500.000 янг! " +gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Отказаться от Причёски " +gameforge.hair_shop._110_say = "Очень жаль. Как мне хочется вновь взять в руки[ENTER]ножницы и поработать. Хотя, ваша причёска мне[ENTER]тоже очень нравится. Прощайте! " +gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ариянг: " +gameforge.hair_shop._30_say = "У вас очень красивые волосы, но может быть вы[ENTER]хотите вернуть себе старую причёску? Я могу[ENTER]вернуть вам прежнюю стрижку. Ну что? 500.000 янг[ENTER]- и вы получаете ваш прежнюю причёску. " +gameforge.hair_shop._40_select = "Восстановить прежнюю причёску " +gameforge.hair_shop._50_select = "Оставить эту причёску " +gameforge.hair_shop._60_say = "Правильное решение. Подождите пару минут. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Ариянг принимается за работу. Ее ножницы[ENTER]передвигаются настолько быстро, что вы начинаете[ENTER]волноватся за свои уши. Не успев по настоящему[ENTER]испугаться, вы замечаете как Ариянг кладёт[ENTER]ножницы и начинает любоваться своей работой. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Хмм, может вот здесь ещё чуток...[ENTER]И вон там немного подправить... " +gameforge.hair_shop._90_say = "Хм ...готово! Бьюсь об заклад, вам понравится. " gameforge.harvest_festival = {} -gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "-: " -gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "-: " -gameforge.harvest_festival._025_npcChat = " " -gameforge.harvest_festival._030_say = " %s ! 30 [ENTER] - [ENTER]. ? " -gameforge.harvest_festival._040_select = ", ! " -gameforge.harvest_festival._050_select = " . " -gameforge.harvest_festival._060_say = " . " -gameforge.harvest_festival._070_say = " ? " -gameforge.harvest_festival._080_say = " . " -gameforge.harvest_festival._090_select = ".. .. (55 ) " -gameforge.harvest_festival._100_select = ".. . (50 ) " -gameforge.harvest_festival._110_select = " () (45 ) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "Ƹ. .. (30 ) " -gameforge.harvest_festival._125_select = " " -gameforge.harvest_festival._130_select = " . (65 ) " -gameforge.harvest_festival._135_select = ". . (75 ) " -gameforge.harvest_festival._140_select = " () (60 ) " -gameforge.harvest_festival._150_select = ". .. (75 ) " -gameforge.harvest_festival._160_select = ". . (80 ) " -gameforge.harvest_festival._170_select = " " -gameforge.harvest_festival._180_say = " .[ENTER] ! " -gameforge.harvest_festival._190_say = " . " -gameforge.harvest_festival._200_say = " %s [ENTER]: %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = " , ? " -gameforge.harvest_festival._220_select = "! " -gameforge.harvest_festival._230_say = " : %s. " -gameforge.harvest_festival._240_say = " [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = " ! " -gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "- " -gameforge.harvest_festival._270_say = " , [ENTER] . ! " -gameforge.harvest_festival._280_say = " , [ENTER] ! " -gameforge.harvest_festival._290_say = " %s ! " -gameforge.harvest_festival._300_say = " ![ENTER] -. [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.harvest_festival._310_say = " ! [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.harvest_festival._320_say = " .[ENTER] ? " -gameforge.harvest_festival._330_select = ". " -gameforge.harvest_festival._340_select = " . " -gameforge.harvest_festival._350_say = " . " -gameforge.harvest_festival._360_say = " %s[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._370_say = " . [ENTER]? [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._380_select = " . " -gameforge.harvest_festival._390_select = " . " -gameforge.harvest_festival._400_say = " . ![ENTER][ENTER] %s[ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._410_say = " " -gameforge.harvest_festival._420_say = " " -gameforge.harvest_festival._430_say = " " -gameforge.harvest_festival._440_say = " " -gameforge.harvest_festival._450_say = " " -gameforge.harvest_festival._460_say = " " -gameforge.harvest_festival._470_say = " ! " -gameforge.harvest_festival._480_say = " %s! [ENTER] . ! [ENTER] ? ? [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._490_select = " ! " -gameforge.harvest_festival._500_select = " , . " -gameforge.harvest_festival._510_say = " . [ENTER] , . " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = " ! " -gameforge.harvest_festival._530_say = " 30 %s -. " -gameforge.harvest_festival._540_select = " . " -gameforge.harvest_festival._550_select = " . ! " -gameforge.harvest_festival._560_notice = " %s .[ENTER] -. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = " " -gameforge.harvest_festival._580_say = " ! " -gameforge.harvest_festival._590_say = " , [ENTER]! " -gameforge.harvest_festival._600_say = " " -gameforge.harvest_festival._610_say = " " -gameforge.harvest_festival._620_say = " " -gameforge.harvest_festival._630_say = " " -gameforge.harvest_festival._640_say = " " -gameforge.harvest_festival._650_say = " " -gameforge.harvest_festival._660_say = " " -gameforge.harvest_festival._670_say = " " -gameforge.harvest_festival._680_say = " %s.[ENTER] ! " -gameforge.harvest_festival._690_select = " ! " -gameforge.harvest_festival._700_select = " . " -gameforge.harvest_festival._710_say = " . [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._715_say = " [ENTER] %s! . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._720_say = " 60 %s -. " -gameforge.harvest_festival._730_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._740_say = " , . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.harvest_festival._750_npcChat = " . " -gameforge.harvest_festival._760_say = " ! .[ENTER] ! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "! , [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._780_say = " %s ! [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._790_say = " ! .[ENTER] ! " -gameforge.harvest_festival._795_say = " .[ENTER] ? " -gameforge.harvest_festival._800_say = " . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.harvest_festival._810_say = " " -gameforge.harvest_festival._820_say = " " +gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Вонда-Рим: " +gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Вонда-Рим: " +gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Обменять рисовые кексы " +gameforge.harvest_festival._030_say = "Вы собрали %s рисовых кексов! Собрав 30 штук вы[ENTER]сможете обменять их у меня на какой-нибудь ценный[ENTER]предмет. Желаете обменять сейчас? " +gameforge.harvest_festival._040_select = "Да, с удовольствием! " +gameforge.harvest_festival._050_select = "Пожалуй позже. " +gameforge.harvest_festival._060_say = "Возвращайтесь если передумаете. " +gameforge.harvest_festival._070_say = "Какую награду вы хотите? " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Возвращайтесь когда примете окончательное решение. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Красн.шкатул.из чёр.дер. (55 кексов) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "Роскошн.шкатул.из чёрн.д (50 кексов) " +gameforge.harvest_festival._110_select = "Эликсир луны (М) (45 кексов) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Жёлт.ларец из чёрн.дер. (30 кексов) " +gameforge.harvest_festival._125_select = "Дальнейшие призы " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Зеленоватый дерев.ларец (65 кексов) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Зел.ларец из черн.дерева (75 кексов) " +gameforge.harvest_festival._140_select = "Эликсир солнца (М) (60 кексов) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Голуб. ларец из чёр.дер. (75 кексов) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Пурпурн.ларец из чёр.дер (80 кексов) " +gameforge.harvest_festival._170_select = "Отменить " +gameforge.harvest_festival._180_say = "У вас еще недостаточно рисовых кексов.[ENTER]Отправляйтесь на охоту! " +gameforge.harvest_festival._190_say = "Вы приняли правильное решение. " +gameforge.harvest_festival._200_say = "В качестве награды за %s рисовых кексов я дам[ENTER]вам: %s " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Вы уверены, что хотите именно этот предмет? " +gameforge.harvest_festival._220_select = "Да! " +gameforge.harvest_festival._230_say = "Вы получили: %s. " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Вы найдете меня здесь если хотите принести еще[ENTER]рисовых кексов. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Убейте грабителей! " +gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Ханду-Ап " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Большое спасибо вам за то, что вы вернули нам[ENTER]наши запасы. Вы уберегли нас от беды! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Мы вам очень благодарны за то, что вы отберете у[ENTER]грабителей наши запасы! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "У вас уже %s рисовых кексов для текущего задания! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Конечно же вы не останетесь без награды![ENTER]Принесите рисовые кексы Вонда-Рим. Он даст вам[ENTER]достойную награду. Чем больше рисовых кексов вы[ENTER]ему принесете, тем богаче будет ваша награда. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Вы принесли нам все наши запасы! Мы у вас в[ENTER]долгу. Без вашей помощи нам пришлось бы терпеть[ENTER]бедствие! " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Большая часть запасов до сих пор утеряна.[ENTER]Можем ли мы и далее расчитывать на вашу помощь? " +gameforge.harvest_festival._330_select = "Разумеется. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Я помогу вам позже. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Я буду здесь вас ждать. " +gameforge.harvest_festival._360_say = "Задание %s[ENTER]Это задание вы можете принимать не более десяти[ENTER]раз. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Без вас мы бы пропали. Вы нам будете помогать в[ENTER]дальнейшем? Большая часть запасов до сих пор[ENTER]утеряна. " +gameforge.harvest_festival._380_select = "Я продолжу. " +gameforge.harvest_festival._390_select = "Я вернусь позже. " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Вы храбрый воин. Так держать![ENTER][ENTER]Задание %s[ENTER]Это задание можно принимать не более десяти раз. " +gameforge.harvest_festival._410_say = "Адский пес " +gameforge.harvest_festival._420_say = "Огненный призрак " +gameforge.harvest_festival._430_say = "Мрачный фанатик " +gameforge.harvest_festival._440_say = "Одичавший пехотинец " +gameforge.harvest_festival._450_say = "Солдатка Белой Клятвы " +gameforge.harvest_festival._460_say = "Голубой волк альфа " +gameforge.harvest_festival._470_say = "Помогите нам пожалуйста! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "На нашу деревню напали %s! Эти грабители украли[ENTER]весь наш запас рисовых кексов. Мы в отчаянии! Что[ENTER]же нам теперь есть? Вы поможете нам? Убейте[ENTER]грабителей и отберите у них добычу. Мы вас за это[ENTER]отблагодарим. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Я вам помогу! " +gameforge.harvest_festival._500_select = "Я не могу, извини. " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Без вашей помощи мы все умрем с голоду. Если же[ENTER]вы передумаете, то я жду вас здесь. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Убейте грабителей! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "Одолейте 30 %s и возвращайтесь к Ханду-Ап. " +gameforge.harvest_festival._540_select = "Я сдаюсь. " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Принисите мне все рисовые кексы которые сможете добыть у грабителей. Я награжу вас по королевски! " +gameforge.harvest_festival._560_notice = "Вы одолели грабителей и добыли %s рисовых кексов.[ENTER]Возвращайтесь к Ханду-Ап. " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Охота на грабителей " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Пожалуйста верните нам наши запасы! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Пока вас небыло, на нашу деревню вновь напали и[ENTER]ограбили! " +gameforge.harvest_festival._600_say = "Адская медуза " +gameforge.harvest_festival._610_say = "Зомби " +gameforge.harvest_festival._620_say = "Воины пламени " +gameforge.harvest_festival._630_say = "Генерал бычих лягов " +gameforge.harvest_festival._640_say = "Мрачный вестник смерти " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Мрачный воин " +gameforge.harvest_festival._660_say = "Одичавший пленник " +gameforge.harvest_festival._670_say = "Бурый медведь " +gameforge.harvest_festival._680_say = "На этот раз на нас напали %s.[ENTER]Пожалуйста не бросайте нас в беде! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "Вы можете на меня расчитывать! " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Я хочу обещаную награду. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Мы очень благодарны вам за помощь. Отправляйтесь[ENTER]теперь к Вонда-Рим и обменяйте рисовые кексы на[ENTER]награду. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "Отправляйтесь охотиться[ENTER]на %s! Но не ходите в одиночку. Только группой вы[ENTER]сможете победить врага. Найдите хотя бы одного[ENTER]партнера для выполнения этого задания. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "Одолейте 60 %s и возвращайтесь к Ханду-Ап. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Я вижу, вы нашли товарищей, которые готовы[ENTER]отправиться с вами на охоту. " +gameforge.harvest_festival._740_say = "Соберите группу, чтобы убить грабителей. Найдите[ENTER]хотя бы одного участника и отправляйтесь с ним на[ENTER]охоту. " +gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "У меня есть рисовые кексы. " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Вы вернули нам все наши запасы! Мы у вас в долгу.[ENTER]Без вас мы бы погибли! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Отлично! Я вижу, у вас уже есть некоторое[ENTER]количество рисовых кексов. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "У вас уже %s рисовых кексов! Вы найдете меня[ENTER]здесь если захотите обменять кексы на награду. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Вы вернули нам все наши запасы! Мы у вас в долгу.[ENTER]Без вас мы бы погибли! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "У монстров осталась большая часть наших запасов.[ENTER]Вы отправитесь снова в бой? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Без вашей помощи мы бы умерли с голоду. В эти[ENTER]тяжелые времена рисовые кексы являются нашим[ENTER]основным продуктом питания. " +gameforge.harvest_festival._810_say = "Красный кабан " +gameforge.harvest_festival._820_say = "Кабан " gameforge.heavens_cave_escape = {} -gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = " " -gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "-: " -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = " ? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = " . .[ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = " . ... " +gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Покинуть Грот " +gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Хеук-Янг: " +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Вы действительно хотите покинуть Грот Изгнанников? " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Мудрое решение. Слишком опасно оставаться здесь.[ENTER]Сначала вылечите свои раны. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Вы смелы. Удачи в глубинах этого ужасного места... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} -gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "- " -gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = " ! [ENTER]... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = " ! [ENTER]... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = " , -[ENTER] . -, [ENTER], , ,[ENTER]-. -, [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = " [ENTER]. [ENTER] . - [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "- . [ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = " ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = " . [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = " [ENTER] ? [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = " ? - [ENTER] , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = " , : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = " %s . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = " %s . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = " [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = " . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = " , : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = " , ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = " [ENTER] -, [ENTER]. . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = " : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = " : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = " ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = " ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = " ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = " -. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "- : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = " -! [ENTER] . [ENTER] , -! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = " . [ENTER] , . [ENTER] ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = ", -[ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = " - [ENTER]. [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = " : [ENTER] ... [ENTER]... , [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = " -... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = " ... [ENTER], [ENTER]- . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = " , [ENTER]-. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = " ... ? ! . [ENTER] , . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! . [ENTER] [ENTER]-. . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = " -... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! ! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = " , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = " " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = " - [ENTER] ... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = " ! [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "- ,[ENTER] . [ENTER]. -[ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = " . " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = " - [ENTER] . .. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = " . [ENTER]- . " +gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Сеон-Ха " +gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "В гроте " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Внимательно выслушайте меня! Расскажу вам[ENTER]историю... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Выслушайте меня внимательно! Расскажу вам[ENTER]историю... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Сегодня мы поклоняемся Богу Дракону, но когда-то[ENTER]обитали на небе три Бога. Бахар-Тарайи, Богиня[ENTER]создания, была убита из зависти, своим братом,[ENTER]Беран-Сетау. Третий Бог Балджит-Элведин, которого[ENTER]мы сегодня знаем как Бога Дракона, глубоко[ENTER]скорбел. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "В войне двух братьев плоды победы достались Богу[ENTER]Дракону. Повсюду можно встретить следы этих[ENTER]сражений услышать предания о них. Беран-Сетау был[ENTER]заперт в пещере после поражения. Пещера стала[ENTER]известна под названием Пещеры Изгнанника. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Бэлджит-Эльведин охраняет каждый вход в грот. Вы[ENTER]должны передать ему Камень Крови чтоб получить[ENTER]разрешение войти. Я заню как сделать этот камень,[ENTER]но это очень не просто. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Все это началось со слез сестры Бога Дракона,[ENTER]которые упав на землю стали камнями. Вы можете их[ENTER]найти в огненной земле Доюмхване. Найдите семь[ENTER]слез и четыре куска Обсидиана у Огней, которые[ENTER]живут там и принесите их мне. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Найдите семь слез и принесите их мне. Также мне[ENTER]нужны четыре куска Обсидиана из Доюмхван. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Вам нужен другой Камень Крови чтобы выполнить[ENTER]задание охранника? Тогда соберите еще семь[ENTER]Окаменевших Слез и четыре части Обсидиана в[ENTER]Доюмхване. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Вам нужен другой Камень Крови? Кое-Пунг слишком[ENTER]умен и может заподозрить, что Вы не сами[ENTER]выполнили задание, Вам придется немного[ENTER]подождать. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Несколько часов, думаю: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Час и %s минут. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Подождите ещё %s минут. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Окаменевшая Слеза " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Одна из окаменевших слез Бога Дракона упавшая на[ENTER]землю. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Возьмите слезу " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Продолжайте поиск слез " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Бесполезен " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Вы получили Окаменевшую слезу. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Окаменевшая Слеза " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Тебе улыбнулась удача с поиском слез, ты нашел: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Местность населена монстрами, будьте бдительны! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Отправляйтесь на Огненную землю Доюмхван и[ENTER]отыщите Окамевшие слёзы Балджит-Элведина, Бога[ENTER]Дракона. Также соберите Обсидиан с убитых Огней. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Окаменевших слёз требуется: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Обсидиана требуется: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Вы собрали достаточно Слёз! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Вы нашли Обсидиан у этого пламени! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Вы собрали все необходимые части обсидиана! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Возвращайтесь с Обсидианом и Слезами к Сеон-Ха. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Сеон-Ха находится в: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Слёзы Балджит-Элведина! Я верну их в жидкое[ENTER]состояние и наполню ими Обсидиан. Их сила даст[ENTER]вам возможность, вызвать Богиню Бахар-Тарайи! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Все еще ее дух в мире бродит. Ее дух будет[ENTER]говорить с тобой, если у тебя будут слезы. Ищите[ENTER]ее в Красном лесу! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Вот, возьмите эту вазу и ищите Бэхэр-Тэрэджи[ENTER]голоса. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Ищите голоса Бэхэр-Тэрэджи в Красном Лесу[ENTER]Лунгсама. Даже если Вы не сможете увидеть призрак[ENTER]богини, Вы будете в состоянии ощутить присутствие[ENTER]ее духа. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Тихий звук шептания слышен сквозь ветер: Пойдите[ENTER]в безопасное место... Мы не можем говорить[ENTER]здесь... Нажмите на квестовый свиток, чтобы[ENTER]говорить с призраком. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Вдали звучит голос убитой богини Бэхэр-Тэрэджи... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Слезы моего брата... он горевал обо мне так[ENTER]долго, он так и не смог воздать по заслугам[ENTER]Беран-Сетао за его дела. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Он не мог противостоять своему брату, разрушителю[ENTER]Беран-Сетао. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Но Вы... Кто Вы? Вы другие! Вы не боитесь его. Я[ENTER]даже вижу, что Вы рветесь в бой. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Возьмите этот Кровавый Камень. Сделайте из[ENTER]него Камень Крови и воздайте по заслугам[ENTER]Беран-Сетао. Грот Изгнания не далеко отсюда. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Вдали звучит голос убитой богини Бэхэр-Тэрэджи... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Я узнаю вас! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Вы принесли слезы моего брата, чтобы утешить меня[ENTER]и поэтому получите мою кровь в награду, чтобы Вы[ENTER]могли продолжить борьбу. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Возвратитесь к " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Глаза Сеон-Ха становятся стеклянными когда он[ENTER]берет у Вас Кровавый Камень... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Кровь настоящей богини! Быстрее дайте мне[ENTER]превратить ее в Камень Крови прежде, чем она[ENTER]высохнет. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Кое-Пунг позволит Вам и войти в Грот Изгнанников,[ENTER]если у Вас есть Камень Крови. Это сработает один[ENTER]раз. Если понадобится больше камней -[ENTER]возвращайтесь ко мне. К сожалению, я могу[ENTER]произвести только один камень в день, чтобы не[ENTER]привлечь внимание Ярости Порядка. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Я могу делать Камень Крови лишь раз в день. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Я собираюсь превратить кровь Бэхэр-Тэрэджи в[ENTER]Камень Крови. Может он пригодится Вам.. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Я могу сделать один Камень Крови в день. Иначе[ENTER]Кое-Пунг заподозрит неладное. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} -gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = " " -gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = ": " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = " " -gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = " . " +gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Подарочный билет на Орден на лошадь " +gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Конюх: " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Раньше Подарочный билет был необходим для[ENTER]получения Ордена на лошадь. Вы можете выменять[ENTER]Подарочный билет на Орден на лошадь. Вы хотите[ENTER]обменять Подарочный билет на Орден на лошадь? " +gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Обменять " +gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Я вручил вам Орден на лошадь. " gameforge.horse_guard = {} -gameforge.horse_guard._10_npcChat = " " -gameforge.horse_guard._20_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.horse_guard._30_say = " 3 : , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_guard._40_say = " [ENTER] . - , [ENTER]-, - . [ENTER], , . " -gameforge.horse_guard._50_say = " , [ENTER], - , -. [ENTER] , [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.horse_guard._60_say = " , , [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.horse_guard._70_say = " , [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.horse_guard._80_say = " . [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER], . " +gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Информация о коне " +gameforge.horse_guard._20_say = "Для выполнения задания с конём вам необходим[ENTER]Орден на лошадь. Получить его можно в подземелье[ENTER]обезьян. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Лошади бывают 3 уровней: новички, среднего уровня[ENTER]и опытные. Для выбора одного из уровней[ENTER]необходимо пройти квалификационный тест. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Лошадям необходим различный корм в зависимости от[ENTER]их уровня. Новичкам - сено, среднему уровню[ENTER]-морковь, опытным - только женьшен. Можно было бы[ENTER]подумать, что лошади придирчивей нас, людей. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Зелёный цвет указывает на то, что ваш конь[ENTER]здоров, жёлтый-он голоден, красный-истощен. Вам[ENTER]необходимо покормить его, если появляется жёлтый[ENTER]или красный цвет. Дело примет серьёзный оборот,[ENTER]если ваша лошадь умрёт. " +gameforge.horse_guard._60_say = "Если вы скачете на коне, он устаёт, это вызывает[ENTER]понижение его здоровья. Вы не можете скакать на[ENTER]нём, если здоровье отсутсвует. Поэтому вам нужно[ENTER]иногда давать ему передохнуть. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Ходят слухи, что оживить коня можно при помощи[ENTER]Обезьяньей Травы. Но она очень хорошо охраняется[ENTER]обезьянами, достать её практически невозможно.[ENTER]Это означает, что если вас поймают обезьяны, вы[ENTER]будете ими прокляты и превращены в их подобие. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Существуют различные скиллы верховой езды. Вы[ENTER]можете улучшить уровень коня, чтобы сделать его[ENTER]сильнее. Но только тот, кто обладает Орденом на[ENTER]лошадь, способен улучшить её. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = " . -[ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._120_say = " . [ENTER]- . " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = " -! " -gameforge.horse_levelup._140_say = " - . [ENTER] - . " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._160_say = " . [ENTER]- . " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = " ! " -gameforge.horse_levelup._190_say = " . [ENTER]- . " -gameforge.horse_levelup._200_say = " . [ENTER]- . " -gameforge.horse_levelup._20_say = " . - . " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._220_say = " . -[ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = " ? " -gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = ": " -gameforge.horse_levelup._250_say = " . [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._260_say = " , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._270_say = " . . " -gameforge.horse_levelup._280_say = " . . " -gameforge.horse_levelup._290_say = " . . " -gameforge.horse_levelup._300_say = " . " -gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._310_say = " [ENTER] . : [ENTER]. , . [ENTER] - . ! [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._330_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = " " -gameforge.horse_levelup._350_say = " . [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = " . " -gameforge.horse_levelup._370_say = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._380_say = " ? [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = " " -gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = " " -gameforge.horse_levelup._40_say = " . - [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._410_say = " . " -gameforge.horse_levelup._420_say = " " -gameforge.horse_levelup._430_say = " ,[ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._440_say = " " -gameforge.horse_levelup._450_say = " %s " -gameforge.horse_levelup._460_say = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._470_say = " , [ENTER] , 20[ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._480_say = " ,[ENTER] . " -gameforge.horse_levelup._50_say = " . - [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._70_say = " ! [ENTER] . - [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._80_say = " ! [ENTER] . - [ENTER]. " -gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_levelup._training_1_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_2_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_3_count = ". " -gameforge.horse_levelup._training_4_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_5_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_6_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_7_count = " " -gameforge.horse_levelup._training_8_count = ". " -gameforge.horse_levelup._training_9_count = " " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Убейте Мрачного орка на скаку. Сойдёте с коня -[ENTER]вы проиграли. " +gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Убейте Бо! " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Убейте Мрачного Карателя! " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Убейте Мрачного Карателя на скаку. Сойдёте с коня[ENTER]- вы проиграли. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Убейте Ядовитого Паука-клещи! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Убейте Ядовитого Паука-клещи на скаку. Сойдёте с[ENTER]коня - вы проиграли. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Убейте Мародёра пустыни! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Убейте Мародёра пустыни на скаку. Сойдёте с коня[ENTER]- вы проиграли. " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Убейте Ледяного Фантома! " +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Убейте Ледяного Фантома! " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Убейте Ледяного Фантома на скаку. Сойдёте с коня[ENTER]- вы проиграли. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Убейте Ледяного Фантома на скаку. Сойдёте с коня[ENTER]- вы проиграли. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Убейте Бо на скаку. Сойдёте с коня - вы проиграли. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Убить Боевого тигра! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Убейте Боевого тигра на скаку. Сойдёте с коня -[ENTER]вы проиграли. " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Как сражаться на лошади? " +gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Конюх: " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Ваша лошадь достигла предельного опыта. Вам[ENTER]необдходимо сделать её сильнее. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Вам необходим Орден на лошадь, чтобы обучить вашу[ENTER]лошадь. Результаты обучения фиксируются[ENTER]непосредственно в Ордене на лошадь. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Лошадям необходим отдых. Попробуйте завтра. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Ваша лошадь выбилась из сил. Дайте ей отдохнуть. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Ваш конь очень голоден. Накормите его. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Приближайтесь ко мне на скаку. " +gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Убейте Хуонга! " +gameforge.horse_levelup._310_say = "Атаковать на скаку намного сложнее обычной[ENTER]верховой езды. Как говорится: навык мастера[ENTER]ставит. Обучайтесь, одолевая монстров. Сойдёте с[ENTER]коня - вы проиграли. Будьте осторожны! Результаты[ENTER]обучения фиксируются в Ордене на лошадь. " +gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Найдите Орден на лошадь! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "Для обучения сражению на скаку вам необходим[ENTER]Орден на лошадь. Вы получите его в Подземелье[ENTER]Обезьян. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Атака на скаку не удалась " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Вы сошли с коня или упали с него. Задание не[ENTER]выполнено. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Возвращение к Конюху. " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Вернувшись к нему, вы сможете узнать насколько[ENTER]успешно вы себя проявили. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Всё прошло гладко? Завтра вы сможете продолжить[ENTER]обучение. Сегодняшние достижения будут[ENTER]зафиксированы в Ордене на лошадь. Там вы сможете[ENTER]их просмотреть. " +gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Результаты обучения " +gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Результаты обучения " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Убейте Хуонга на скаку. Сойдёте с лошади - вы[ENTER]проиграли. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Вашей лошади не хватает навыков в обучении. " +gameforge.horse_levelup._420_say = "Вы можете повысить уровень вашей лошади " +gameforge.horse_levelup._430_say = "Атака на скаку не удалась Вернитесь к Конюху,[ENTER]чтобы повторить попытку. " +gameforge.horse_levelup._440_say = "Обучение лошади прошло удачно " +gameforge.horse_levelup._450_say = "Уровень коня %s " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Вернитесь к Конюху, чтобы повысить уровень вашего[ENTER]коня со среднего на опытного. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "Для повышения уровня вашего коня до опытного, вам[ENTER]необходимо обучать его, пока тот не достигнет 20[ENTER]уровня. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "Для фиксации результатов обучения вашей лошади,[ENTER]вам необходим Орден на лошадь. " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Убейте Хуонга на скаку. Сойдёте с лошади - вы[ENTER]проиграли. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Убейте Спесивого Генерала Орков! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Убейте Спесивого Генерала Орков! Убейте Спесивого[ENTER]Генерала Орков на скаку. Сойдете с коня - вы[ENTER]проиграли. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Убейте Спесивого Генерала Орков! Убейте Спесивого[ENTER]Генерала Орков на скаку. Сойдете с коня - вы[ENTER]проиграли. " +gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Убейте Мрачного орка! " +gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Бо убит " +gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Хуонг осталось " +gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Ген. Орков осталось " +gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Мрачны Орк убит " +gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Каратель убит " +gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Паук убит " +gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Мародер убит " +gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Лед. Фантом убит " +gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Тигр убит " gameforge.horse_menu = {} -gameforge.horse_menu._100_say = " . " -gameforge.horse_menu._10_say = " " -gameforge.horse_menu._110_say = " . " -gameforge.horse_menu._120_say = " . " -gameforge.horse_menu._130_say = " . " -gameforge.horse_menu._20_say = " " -gameforge.horse_menu._30_say = " : " -gameforge.horse_menu._40_say = " : " -gameforge.horse_menu._50_say = " " -gameforge.horse_menu._60_say = " . " -gameforge.horse_menu._70_say = " : " -gameforge.horse_menu._80_say = " . " -gameforge.horse_menu._90_say = " . " +gameforge.horse_menu._100_say = "Слишком длинное имя. " +gameforge.horse_menu._10_say = "Просмотр конституции лошади " +gameforge.horse_menu._110_say = "В данный момент у тебя нет лошади. " +gameforge.horse_menu._120_say = "Это имя не может быть использовано. " +gameforge.horse_menu._130_say = "Имя лошади изменено. " +gameforge.horse_menu._20_say = "Дать имя " +gameforge.horse_menu._30_say = "Тебе нужно для этого следующие предметы: " +gameforge.horse_menu._40_say = "Сила лошади: " +gameforge.horse_menu._50_say = "Выносливость лошади " +gameforge.horse_menu._60_say = "Теперь у лошади нет имени. " +gameforge.horse_menu._70_say = "Имя лошади в данный момент: " +gameforge.horse_menu._80_say = "Определяй новое имя лошади. " +gameforge.horse_menu._90_say = "Новое имя слишком короткое. " gameforge.horse_revive = {} -gameforge.horse_revive._100_npcChat = " . " -gameforge.horse_revive._10_npcChat = " " -gameforge.horse_revive._110_say = " [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._120_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.horse_revive._130_say = " : [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._140_say = " . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.horse_revive._20_say = " , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.horse_revive._30_say = " : [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._40_say = " : [ENTER] [ENTER]-. " -gameforge.horse_revive._50_say = " . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.horse_revive._60_say = " .[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = " . [ENTER] . " -gameforge.horse_revive._80_say = " , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.horse_revive._90_say = " : [ENTER] [ENTER]. " +gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Оживить коня. " +gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Оживить коня " +gameforge.horse_revive._110_say = "Это Обезьянья Трава Подземелья Обезьян среднего[ENTER]уровня. Вы можете оживить вашего коня. Для этого[ENTER]призовите его к себе. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Вы сможете оживить вашего коня, добыв Обезьянью[ENTER]траву в Подземелье Обезьян лёгкого уровня. Однако[ENTER]это рискованное дело, ведь эти травы охраняются[ENTER]обезьянами. Они очень коварны и будут делать всё,[ENTER]чтобы избавиться от непрошенных воришек. " +gameforge.horse_revive._130_say = "К вашему сведению: Трава Подземелья Обезьян[ENTER]среднего уровня предназначена для лошадей[ENTER]среднего уровня. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Это Трава Подземелья Обезьян легкого уровня. С ее[ENTER]помощью вы сможете оживить вашего коня.[ENTER]Но сначала вы должны призвать его к себе. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Вы сможете оживить вашего коня, добыв Обезьянью[ENTER]траву в Подземелье Обезьян сложного уровня.[ENTER]Однако это рискованное дело, ведь эти травы[ENTER]охраняются обезьянами. Они очень коварны и будут[ENTER]делать всё, чтобы избавиться от непрошенных[ENTER]воришек. " +gameforge.horse_revive._30_say = "К вашему сведению: Трава Подземелья Обезьян[ENTER]среднего уровня предназначена для лошадей[ENTER]среднего уровня. " +gameforge.horse_revive._40_say = "К вашему сведению: Трава Подземелья Обезьян[ENTER]легкого уровня предназначены для[ENTER]лошадей-новичков. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Это Трава Подземелья Обезьян сложного уровня. С[ENTER]ее помощью вы сможете оживить вашего коня.[ENTER]Но сначала вы должны призвать его к себе. " +gameforge.horse_revive._60_say = "Накормите вашего коня травами и затем подождите.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " +gameforge.horse_revive._70_say = "Вы оживили вашего коня. Постарайтесь в будущем не[ENTER]забывать покормить его. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Вы сможете оживить вашего коня, добыв Обезьянью[ENTER]траву в Подземелье Обезьян среднего уровня.[ENTER]Однако это рискованное дело, ведь эти травы[ENTER]охраняются обезьянами. Они очень коварны и будут[ENTER]делать всё, чтобы избавиться от непрошенных[ENTER]воришек. " +gameforge.horse_revive._90_say = "К вашему сведению: Трава Подземелья Обезьян[ENTER]сложного уровня предназначена только для опытных[ENTER]лошадей. " gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = " ( ) " -gameforge.horse_ride._15_say = " . ,[ENTER] . " -gameforge.horse_ride._20_say = " ? [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] 10 . [ENTER] , [ENTER] , - . " -gameforge.horse_ride._30_select = " " -gameforge.horse_ride._40_say = " . " +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Садиться на коня ( Применение Бланка на лошадь) " +gameforge.horse_ride._15_say = "Мы можем дать вам коня в пользование. Приходите,[ENTER]если будет желание взять коня напрокат. " +gameforge.horse_ride._20_say = "Хотите ездить верхом? В данный момент мы[ENTER]предоставляем лошадей в пользование только тем, у[ENTER]кого есть Бланк на лошадь. Уровень ваших навыков[ENTER]в верховой езде позволяет вам ездить верхом в[ENTER]течение 10 минут. Вам необходимо привыкнуть к[ENTER]верховой езде, поэтому пока придётся просто[ENTER]поскакать на коне, без каких-либо атак. " +gameforge.horse_ride._30_select = "Не скакать верхом " +gameforge.horse_ride._40_say = "Вам необходим Бланк на лошадь. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = " ! [ENTER] 500 000 . " -gameforge.horse_summon._10_npcChat = " " -gameforge.horse_summon._110_say = " . [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._120_say = " -, [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._130_say = "- . " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = " - . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = " . ,[ENTER] 100 . " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = " , , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = " - [ENTER]. " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = " . " -gameforge.horse_summon._20_say = " . 400.000 ,[ENTER] . " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = " . [ENTER] 200 . " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = " , , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = " . " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = " . [ENTER], 300 . " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = " . " -gameforge.horse_summon._30_say = " . . " -gameforge.horse_summon._40_say = " . " -gameforge.horse_summon._50_npcChat = " " -gameforge.horse_summon._60_say = " ! [ENTER]500.000 , . " -gameforge.horse_summon._70_say = " . [ENTER]. " -gameforge.horse_summon._80_say = " . " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = " " +gameforge.horse_summon._100_say = "Вы потеряли белый Фолиант боевого коня! Плата за[ENTER]выдачу нового составляет 500 000 янг. " +gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Новая Статуэтка коня " +gameforge.horse_summon._110_say = "Это новый Белый Фолиант боевого коня. Не теряйте[ENTER]его больше. " +gameforge.horse_summon._120_say = "Чтобы вызвать коня-новичка, сначала необходимо[ENTER]пройти квалификационный тест. " +gameforge.horse_summon._130_say = "Конь-новичок вызван. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Вызвать коня-новичка не удалось. Ваши шансы на[ENTER]успешный вызов коня повысятся, если вы[ENTER]поупражняете себя в навыке вызова коня. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "У вас недостаточно маны. Чтобы позвать коня,[ENTER]необходимо хотя бы 100 маны. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Для того, чтобы вызвать коня среднего уровня, вам[ENTER]необходим Фолиант броневого коня. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Вам нужен Фолиант боевого коня, чтобы вызвать[ENTER]опытную лошадь. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Чтобы вызвать коня, сначала необходимо пройти[ENTER]квалификационный тест. " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Для вызова коня-новичка вам потребуется Статуэтка[ENTER]коня. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Лошадь среднего уровня вызвана. " +gameforge.horse_summon._20_say = "Вы уронили Статуэтку коня. Заплатите 400.000 янг,[ENTER]и я дам вам новую. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Вызвать коня среднего уровня не удалось. Ваши[ENTER]шансы на успешный вызов коня повысятся, если вы[ENTER]поупражняете себя в навыке вызова коня. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "У вас слишком мало маны. Для вызова коня среднего[ENTER]уровня необходимо хотя бы 200 маны. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Вам нужен Фолиант боевого коня, чтобы вызвать[ENTER]опытную лошадь. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Чтобы вызвать опытного коня, сначала необходимо[ENTER]пройти квалификационный тест. " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Для того, чтобы вызвать коня среднего уровня, вам[ENTER]необходим Фолиант броневого коня. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Опытный конь вызван. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Позвать опытного коня не удалось. Ваши шансы на[ENTER]успешный вызов коня повысятся, если вы[ENTER]поупражняетесь в навыке вызова коня. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "У вас слишком мало маны. Чтобы позвать опытного[ENTER]коня, необходимо хотя бы 300 маны. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphцnix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Находясь в седле вы не можете призвать Огненного феникса. " +gameforge.horse_summon._30_say = "Это новая Статуэтка коня. Не теряйте её больше. " +gameforge.horse_summon._40_say = "У вас недостаточно янг. " +gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Новый Фолиант броневого коня " +gameforge.horse_summon._60_say = "Вы уронили Фолиант броневого коня! Заплатите мне[ENTER]500.000 янг, чтобы получить новый. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Это новый Фолиант броневого коня. Не теряйте его[ENTER]больше. " +gameforge.horse_summon._80_say = "У вас недостаточно янг. " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Новый Фолиант боевого коня " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = " [ENTER] " -gameforge.horse_upgrade._10_say = " ! [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = " 100 - -[ENTER] 30 . " -gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = " ... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = " 100 - -[ENTER] 30 . [ENTER], . " -gameforge.horse_upgrade._140_say = " ! [ENTER] - [ENTER]-! " -gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade._170_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , . ,[ENTER] 500.000 , [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = " " -gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = " ? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = " , [ENTER] . , [ENTER] 35 . , ,[ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._210_say = " , [ENTER]. , , [ENTER] 500,000 , [ENTER] ! " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] 500.000 . " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] 500.000 . " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = " ? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = " [ENTER] , [ENTER] . : [ENTER] [ENTER]. . 500.000 ,[ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._260_say = " , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.horse_upgrade._270_say = " [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._280_say = " 500.000 . " -gameforge.horse_upgrade._290_say = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._300_say = " ? , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._30_say = " ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER], 10 . " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = " , [ENTER] 100 - [ENTER]-. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = " ?[ENTER] - , [ENTER]! " -gameforge.horse_upgrade._50_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] -. [ENTER] , [ENTER], - . " -gameforge.horse_upgrade._60_say = ", . " -gameforge.horse_upgrade._70_say = " [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = " , [ENTER] . .. [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = " [ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = " " -gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = " " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Квалификационный тест для получения Фолианта[ENTER]броневого коня " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Вы не можете улучшить мёртвого коня! Добудьте[ENTER]Обезьянью траву и верните вашего коня к жизни.[ENTER]Вот тогда и поговорим об улучшениях. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Убейте 100 Скорпионов-лучников или Змиев-лучников[ENTER]в течение 30 минут и сообщите об этом Конюху. " +gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "О Фолианте броневого коня... " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "Убейте 100 Скорпионов-лучников или Змиев-лучников[ENTER]в течение 30 минут. Вы можете выполнить задание в[ENTER]группе, зачтётся оно однако только лидеру группы. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "У вас нет времени на подобные вещи! Идите и[ENTER]убейте как можно скорее Скорпионов-лучников или[ENTER]Змиев-лучников! " +gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Результат квалификационного теста " +gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Результаты теста " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Отличная работа. Если вы хотите получить коня[ENTER]более высокого уровня, вам нужно поменять[ENTER]Статуэтку коня на Фолиант броневого коня. Это[ENTER]займёт немного времени, приходите завтра. Ах да,[ENTER]вам потребуется еще 500.000 янг, чтобы произвести[ENTER]замену. " +gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Ждите получения Фолианта броневого коня " +gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Подождите пожалуйста, пока Конюх не подготовит[ENTER]для вас Фолиант броневого коня. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Готов ли уже Фолиант броневого коня? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Вашего уровня недостаточно, чтобы произвести[ENTER]улучшение коня. Вы сможете его осуществить, как[ENTER]только достигнете 35 уровня. Итак, приходите,[ENTER]когда будете готовы. " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Мне очень жаль, но вам придется еще немного[ENTER]подождать. Надеюсь, вы не забыли, что вам также[ENTER]потребуются 500,000 янг, чтобы получить Фолиант[ENTER]броневого коня! " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Отправляйтесь к Конюху, чтобы забрать ваш Фолиант[ENTER]броневого коня. Не забудьте взять с собой вашу[ENTER]Статуэтку коня и 500.000 янг. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Отправляйтесь к Конюху, чтобы забрать ваш Фолиант[ENTER]броневого коня. Не забудьте взять с собой вашу[ENTER]Статуэтку коня и 500.000 янг. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Фолиант броневого коня готов? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Владея Фолиантом броневого коня вы сможете еще[ENTER]быстрее ездить верхом, а также атаковать[ENTER]противников на скаку. Вот это для вас: это[ENTER]является подготовкой к получению Фолианта боевого[ENTER]коня. Чуть не забыл. Вам потребуются 500.000 янг,[ENTER]чтобы повысить уровень вашего коня. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Обладая Фолиантом броневого коня, вы можете[ENTER]отовсюду позвать вашего коня. Так что берегите[ENTER]его как зеницу ока! " +gameforge.horse_upgrade._270_say = "Для получения Фолианта броневого коня вам[ENTER]необходима Статуэтка коня. " +gameforge.horse_upgrade._280_say = "А ещё 500.000 янг. " +gameforge.horse_upgrade._290_say = "Приходите снова, когда пожелаете приобрести[ENTER]Фолиант броневого коня. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Вы уверены? Прервав задание сейчас, вы будете[ENTER]вынуждены выполнить его заново. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "Вы не можете улучшить навыки вашего коня,[ENTER]поскольку его уровень слишком низок. Необходимо[ENTER]продолжить обучение верховой езды. Приходите ко[ENTER]мне, как только ваш конь достигнет 10 уровня. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Вы не справились с заданием, поскольку не смогли[ENTER]уничтожить 100 Скорпионов-лучников или[ENTER]Змиев-лучников. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Сколько раз я должен говорить одно и то же?[ENTER]Хотите ездить верхом - носите статуэтку коня, при[ENTER]себе! " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Получив Фолиант броневого коня вы можете[ENTER]атаковать противников на скаку. Надо бы проверить[ENTER]ваше исскуство в верховой езде и на что вы[ENTER]способны в бою. Отправляйтесь в пустыню и убейте[ENTER]несколько Скорпионов-лучников. Вы можете[ENTER]отправиться туда в сопровождении группы, при[ENTER]условии, что ВЫ-лидер группы. " +gameforge.horse_upgrade._60_say = "Хорошо, приходите позднее. " +gameforge.horse_upgrade._70_say = "Неизвестная клавиша [%s] " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Я не могу себе представить, что вы не можете[ENTER]получить Фолиант броневого коня. Странно.. Я не[ENTER]могу ответить на ваш вопрос. Вы должны[ENTER]проконсультироваться у Гейм Мастера. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Вы сможете приступить к выполнению задания[ENTER]Фолиант броневого коня, если у вас есть Орден на[ENTER]лошадь. Этот Орден вы сможете добыть в Подземелье[ENTER]Обезьян. " +gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Лучник убит " +gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Лучник убит " gameforge.horse_upgrade2 = {} -gameforge.horse_upgrade2.rest_time = " " -gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = " . " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = " [ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = " [ENTER] " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = " 300 30 [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = " ... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = " 300 30 , [ENTER] ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = " , ? " -gameforge.horse_upgrade2._180_select = " " -gameforge.horse_upgrade2._190_select = " ! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = ". . " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = " ! [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = " , ! [ENTER] ! " -gameforge.horse_upgrade2._220_say = " [%s] " -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = " " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = " . " -gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , . ,[ENTER] 1.000.000 , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = " " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = " " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = " , [ENTER]50, . , , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = " ? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = " , [ENTER]. , , . [ENTER] 1,000,000[ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = " " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] 1,000,000 . " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = " . " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = " , [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] , 1.000.000[ENTER]. ? " -gameforge.horse_upgrade2._370_select = " " -gameforge.horse_upgrade2._380_select = " " -gameforge.horse_upgrade2._385_select = ", " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = " , [ENTER] . ,[ENTER] , . [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = " [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = " , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] 20 . " -gameforge.horse_upgrade2._410_say = " 1.000.000 . " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = " , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = " ? , [ENTER] . " -gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = " ! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = " , [ENTER] 300 . " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = " , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ...[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = " . [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = " [ENTER] . [ENTER] 300 . [ENTER] , [ENTER] . , ,[ENTER] . [ENTER] , , -[ENTER]. " -gameforge.horse_upgrade2._80_say = ", . " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = " , [ENTER] . , [ENTER]. ( ). " -gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = " " +gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Оставшееся время " +gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Добыть Орден на лошадь! " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Я хочу улучшить свою лошадь. " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Вы сможете приступить к выполнению задания[ENTER]Фолиант боевого коня, если у вас есть Орден на[ENTER]лошадь. Этот Орден вы сможете добыть в Подземелье[ENTER]Обезьян. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Квалификационный тест для получения Фолианта[ENTER]боевого коня " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Убейте 300 Лучников Демона в течение 30 минут и[ENTER]сообщите об этом Конюху. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Вы можете отправиться на задание вместе с[ENTER]группой. Но его выполнение засчитается только[ENTER]лидеру группы. " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Получение Фолианта боевого коня... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Убейте 300 Лучников Демона в течение 30 минут, Вы[ENTER]можете отправиться на задание вместе с группой,[ENTER]но его выполнение засчитается только лидеру[ENTER]группы. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Вы уверены, что хотите прервать выполнение теста? " +gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Да " +gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Это была шутка! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Хорошо. Удачи в следующий раз. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Вы не можете улучшить мёртвого коня! Добудьте[ENTER]хорошую Обезьянью траву и верните вашего коня к[ENTER]жизни. Вот тогда и поговорим об улучшениях. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "У вас нет времени на то, чтоб стоять тут! Убейте[ENTER]как можно скорее Лучников Демона! " +gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Неизвестная клавиша [%s] " +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Обратно к конюху " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Сообщите Конюху о результатах теста. " +gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Результат квалификационного теста " +gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Результаты теста " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Отличная работа. Если вы хотите получить коня[ENTER]более высокого уровня, вам нужно поменять Фолиант[ENTER]броневого коня на Фолиант боевого коня. Это[ENTER]займёт немного времени, приходите завтра. Ах да,[ENTER]вам потребуется еще 1.000.000 янг, чтобы[ENTER]произвести замену. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Ждите получения Фолианта боевого коня " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Ждите , когда Конюх подготовит для вас Фолиант[ENTER]боевого коня. " +gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Улучшить уровень коня " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Вы сможете улучшить коня, повысив свой уровень до[ENTER]50, не раньше. Итак, приходите, когда будете[ENTER]готовы к этому. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Готов ли уже Фолиант боевого коня? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Мне очень жаль, но вам придётся немного[ENTER]подождать. Ах, да, чуть не забыл. Для получения[ENTER]Фолианта боевого коня вам потребуется 1,000,000[ENTER]янг. " +gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Идите к Конюху " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Отправляйтесь к Конюху, чтобы забрать ваш Фолиант[ENTER]боевого коня. Для этого вам понадобится Фолиант[ENTER]броневого коня и 1,000,000 янг. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Я пришёл за Фолиантом боевого коня. " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Если в ваши руки попадёт Фолиант боевого коня, вы[ENTER]сможете применять различные боевые стили,[ENTER]которыми владеет ваш конь. Книги этих навыков[ENTER]очень редки, поэтому вам потребуется 1.000.000[ENTER]янг. Хотите улучшить вашего коня? " +gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Улучшить коня " +gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Коня не улучшать " +gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Ах, забудьте " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Обладая Фолиантом боевого коня, вы сможете[ENTER]отовсюду позвать вашего коня. Потеряв Фолиант,[ENTER]вам придётся заплатить, чтобы получить новый. Так[ENTER]что берегите его как зеницу ока. Но это всё[ENTER]формальности. Остальное зависит от вас самих. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Для получения Фолианта боевого коня необходимо[ENTER]наличие Фолианта броневого коня. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Вы не можете улучшить вашего коня, у него слишком[ENTER]низкий уровень. Придется продолжить[ENTER]совершенствование навыков в верховой езде.[ENTER]Приходите ко мне снова, как только ваш конь[ENTER]достигнет 20 уровня. " +gameforge.horse_upgrade2._410_say = "У вас нет 1.000.000 янг. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Приходите ко мне снова, если пожелаете приобрести[ENTER]Фолиант боевого коня. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Вы уверены? Прервав задание сейчас, придётся[ENTER]пройти его заново. " +gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Время вышло! " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Вы не справились с тестом, поскольку не смогли[ENTER]убить 300 Лучников Демона. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Если вы хотите повторить попытку, добудьте ещё[ENTER]один Ордин на лошадь и затем отправляйтесь к[ENTER]Конюху. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Для улучшения вашего коня необходимо пройти[ENTER]квалификационный тест. Как и в последний раз вам[ENTER]понадобится для этого Орден на лошадь. Вы сможете[ENTER]добыть его в Подземелье Обезьян. Обезьяны не[ENTER]дадут вам просто так проникнуть туда...[ENTER]Отправляйтесь в Подземелье Обезьян и найдите там[ENTER]Орден. " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Сколько можно говорить одно и то же. Если вы[ENTER]хотите ездить верхом, то БУДЬТЕ ДОБРЫ носить[ENTER]Фолиант броневого коня при себе! " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Только сильнейшие смогут получить от меня Фолиант[ENTER]боевого коня. Отправляйтесь в Башню Демона и[ENTER]убейте 300 Лучников Демона. Если вы справитесь с[ENTER]этим заданием, то уже ничто не помешает вам[ENTER]получить Фолиант боевого коня. Задание, конечно,[ENTER]не из простых. Отправиться на его выполнение[ENTER]можно вместе с группой, при условии, что ВЫ-лидер[ENTER]группы. " +gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Хорошо, приходите позднее. " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Я не могу поверить, что вы не смогли получить[ENTER]Фолиант боевого коня. Странно, понятия не имею[ENTER]почему. (Скажите об этом Гейм Мастеру). " +gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Лучник убит " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._020_say = {} @@ -1859,7003 +1859,7003 @@ gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._040_say = {} gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._060_say = {} -gameforge.ingame_message._070_select = " " -gameforge.ingame_message._080_select = " " +gameforge.ingame_message._070_select = "Принять " +gameforge.ingame_message._080_select = "Отказаться " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = " %s ? " -gameforge.is_yang._030_say = " . " -gameforge.is_yang._040_say = " . [ENTER]1,999,999,999 . " -gameforge.is_yang._050_syschat = " %s (/). " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bьndel einlцsen " +gameforge.is_yang._020_say = "Хотите передавать %s Янг на Ваш счет? " +gameforge.is_yang._030_say = "Сумма была зачислена на ваш счет. " +gameforge.is_yang._040_say = "Процесс отменен. Ваш баланс не может превышать[ENTER]1,999,999,999 Янг. " +gameforge.is_yang._050_syschat = "Подождите %s секунд(у/ы). " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = " 50 [ENTER] . " -gameforge.item_change_sex._110_say = " - ? " -gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = " : " -gameforge.item_change_sex._130_say = " [ENTER] . 3[ENTER]. " -gameforge.item_change_sex._140_say = " ?[ENTER] ?[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.item_change_sex._150_say = " . [ENTER] . " -gameforge.item_change_sex._160_say = " . " -gameforge.item_change_sex._20_say = " ,[ENTER] 50 . " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "() . " -gameforge.item_change_sex._40_say = " , . [ENTER] () . " -gameforge.item_change_sex._50_say = " , , [ENTER]. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = " , . " -gameforge.item_change_sex._70_say = " [ENTER] . " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = " 3 . " -gameforge.item_change_sex._90_say = " : " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Только игроки 50 уровня и выше могут поменять[ENTER]свой пол. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "ГМ - Стоит ли обнулить время? " +gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Смена пола: " +gameforge.item_change_sex._130_say = "С помощью этого предмета вы сможете поменять пол[ENTER]вашего персонажа. Вы можете менять пол каждые 3[ENTER]дня. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Вы хорошо обдумали этот шаг?[ENTER]Вы точно хотите поменять пол своего персонажа?[ENTER]После этого вы автоматически телепортируетесь в[ENTER]город. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Вы поменяли пол. Ваши навыки и способности[ENTER]станутся без изменений. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Смена пола прервана. " +gameforge.item_change_sex._20_say = "Пожалуйста попробуйте использовать этот предмет,[ENTER]достигнув 50 уровня. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Женатые(замужние) игроки не могут менять пол. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Заключив брак, вы не сможете поменять пол. Только[ENTER]неженатые (незамужние) игроки могут менять пол. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "Для того, чтобы сменить пол, необходимо[ENTER]развестить. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Вы не можете менять пол, когда трансформированы. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Попробуйте применить этот предмет по окончании[ENTER]действия перевоплощения. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Вы можете менять пол не чаще одного раза в 3 дня. " +gameforge.item_change_sex._90_say = "Вы можете сменить лишь: " gameforge.item_mall = {} -gameforge.item_mall._10_npcChat = " " -gameforge.item_mall._20_chat = " " +gameforge.item_mall._10_npcChat = "Использование хранилища магазина " +gameforge.item_mall._20_chat = "Галерея предметов " gameforge.levelup = {} -gameforge.levelup._100_sayReward = " %s. " -gameforge.levelup._10_makequestbutton = ": " -gameforge.levelup._110_sayReward = " %s . " -gameforge.levelup._120_sayReward = " %s%% . " -gameforge.levelup._130_makequestbutton = ": " -gameforge.levelup._140_sayTitle = " : " -gameforge.levelup._150_say = " [ENTER] . " -gameforge.levelup._155_say = " %s . " -gameforge.levelup._160_select = "! . " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " -gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s . " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " -gameforge.levelup._195_say = " : " -gameforge.levelup._200_select = " " -gameforge.levelup._205_say = " ! " -gameforge.levelup._20_say = " %s! " +gameforge.levelup._100_sayReward = "Получено %s. " +gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Задание: " +gameforge.levelup._110_sayReward = "Получено %s янг. " +gameforge.levelup._120_sayReward = "Получено %s%% очков опыта. " +gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Задание: " +gameforge.levelup._140_sayTitle = "Задание охоты: " +gameforge.levelup._150_say = "В следующем задание вы можете выбрать которого из[ENTER]обоих монстров вы хотите преследовать и убить. " +gameforge.levelup._155_say = " %s убить. " +gameforge.levelup._160_select = "Хорошо! За дело. " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tцten " +gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s убить. " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan mьssen noch getцtet werden um den Jagdauftrag abzuschlieЯen " +gameforge.levelup._195_say = " экземпляров вида: " +gameforge.levelup._200_select = "Информацию к заданию охоты " +gameforge.levelup._205_say = "Уничтожить цель! " +gameforge.levelup._20_say = "Уничтожьте %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " -gameforge.levelup._250_say = " " -gameforge.levelup._25_say = " ! " -gameforge.levelup._26_say = " " -gameforge.levelup._27_say = ": %s%% " -gameforge.levelup._28_say = " " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = " . " -gameforge.levelup._40_makequestbutton = ": " -gameforge.levelup._50_sayTitle = " . " -gameforge.levelup._60_say = ", ! " -gameforge.levelup._64_give = " " -gameforge.levelup._65_give = " " -gameforge.levelup._66_give = " " -gameforge.levelup._70_sayReward = " %s. " -gameforge.levelup._80_sayReward = ": " -gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d , %s: %d ,[ENTER]%s: %d " +gameforge.levelup._250_say = "Осталось " +gameforge.levelup._25_say = "Уничтожить цель! " +gameforge.levelup._26_say = "Количество целей " +gameforge.levelup._27_say = "Награда: %s%% опыта " +gameforge.levelup._28_say = "Опыт " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Задание выполнено. " +gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Задание: " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Задание выполнено. " +gameforge.levelup._60_say = "Отлично, вы успешно справились с заданием! " +gameforge.levelup._64_give = "Уровень " +gameforge.levelup._65_give = " Предмет " +gameforge.levelup._66_give = "Опыт " +gameforge.levelup._70_sayReward = "Получено %s. " +gameforge.levelup._80_sayReward = "Награда: " +gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d штук, %s: %d штук,[ENTER]%s: %d штук " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = " . " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = " , [ENTER] , ,[ENTER] . " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = " " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = " " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = " [ENTER]. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = " . " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = " . " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = " , [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = " . " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = " , ! -[ENTER], . ,[ENTER] ! " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Вернуться к Ариянг. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Вернуться к Ариянг. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Вернитесь обратно в деревню, поговорите с Ариянг[ENTER]и расскажите ей, что вам не удалось найти вещь,[ENTER]напоминающую ей о супруге. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Поговорить с Ариянг " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Идите к Ариянг " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Поговорите с Ариянг и известите о смерти её[ENTER]супруга. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Убить босса банды Мрачного Ветра. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Убить босса банды Мрачного Ветра. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Убейте босса Мрачного Ветра и его банду, отыщите[ENTER]вещицу, напоминающую Ариянг о её супруге и[ENTER]доставьте её Ариянг. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Доставьте Обручальное кольцо к Ариянг. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Доставьте Обручальное кольцо к Ариянг. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Вернитесь в деревню, отдайте Обручальное кольцо[ENTER]Ариянг и получите вашу награду. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Небесное провидение, не иначе! Нашёлся-таки[ENTER]герой, который вернул мне подарок мужа. Спасибо,[ENTER]большое спасибо! " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = " ![ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Приветствую вас![ENTER]Я специалист по улучшениям предметов.[ENTER]Если вы хотите улучшить предмет, приносите его[ENTER]мне. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = " : ? [ENTER] , [ENTER]. , ! [ENTER], ! " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = " . " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = " " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = " , [ENTER] . [ENTER]. ? " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = " . " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = " ! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = " ! . " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = " : [ENTER] ? [ENTER] [ENTER]- . [ENTER]! , [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = " : ? [ENTER]? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = " : ? [ENTER]! , [ENTER], ! [ENTER] . " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = " : [ENTER]? , [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = ". " -gameforge.locale.bookworm.complete_say = " : ! , ! ! ! " -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = " ? " -gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = " ? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = " : [ENTER]. - , . -[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , -[ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = " : [ENTER]. , [ENTER] ? () " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = " . " -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "! ! " -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = " : ! . " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = " ! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = " ! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = " . " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse = " , , . " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = " : ? [ENTER], ! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = " : - ? [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER]- . , [ENTER] ,[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = " : [ENTER]!! ? ? [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = " : - [ENTER]. . " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = " " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = " " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.bookworm.start_say = " : , [ENTER]? , [ENTER] . [ENTER], -[ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = " : , [ENTER]. , [ENTER]. , , [ENTER] ... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = " : ! ! [ENTER] ! " -gameforge.locale.bookworm.talk = ". " -gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = " . " -gameforge.locale.cancel = " " -gameforge.locale.chat = " " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Сун : Почему вы до сих пор ещё здесь? Раз приняли[ENTER]задание , будьте добры поторопиться с его[ENTER]выполнением. Чей черёд, тот и берёт! Ну давайте[ENTER]уже, приступайте к делу! " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Вернитесь к Суну. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Вернитесь к Суну. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Возвращайтесь в деревню и сообщите Суну, что вам[ENTER]не удалось отыскать Книгу Милджио. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Вернуться в деревню " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Чего я только не делал, но всё же не смог[ENTER]отыскать Книгу Милджио. Мне нужно вернуться в[ENTER]деревню. Но что я скажу Суну? " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Добыть для Суна Книгу Милджио. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Добыть для Суна Книгу Милджио. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Вернитесь в деревню, вручите книгу Суну и[ENTER]получите награду. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "А вот и нашлась Книга Милджио! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Это Книга Милджио! Доставьте её в деревню к Суну. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Аранью : Какому только болвану пришло в голову[ENTER]дать эту странную книгу моему муженьку? Целый[ENTER]день напролёт он таращиться в неё и зубрит[ENTER]какие-то там псалмы. Он даже палцем не пошевелит[ENTER]больше! Я ему ноги переломаю, пусть только[ENTER]попадётся мне на глаза! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Аранью : Что случилось? Отчего холодный пот на[ENTER]лбу? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Аранью : Ну куда он подевался? Он меня уже[ENTER]достал! Тратит время впустую, в дом ни копейки не[ENTER]приносит, он видите ли читает! И ведь не[ENTER]постыдится делать это прямо на глазах у детей. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Аранью : Разве книги способны накормить и одеть[ENTER]семью? Я ему все кости переломаю, пусть только[ENTER]мне на глаза попадётся! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Поговорить. " +gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Сун : Ух ты! Да, я вижу! Я вижу! Я вижу новый мир! " +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Вам удалось отыскать Книгу Милджио? " +gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Вы эту книгу имеете в виду? " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Торговка мелочными товарами: Он вчера заходил ко[ENTER]мне. Дай-ка вспомнить, что же он хотел. По-моему[ENTER]это была книга Милджио. У него не было ни одного[ENTER]янг при себе, но он всё спрашивал и спрашивал про[ENTER]эту книгу. Думается мне, что Милджио как-то[ENTER]связан с этими жестокими парнями из Долины[ENTER]Сеунгрийонг. Понятия не имею, что это он так[ENTER]вдруг заинтересовался этими личностями. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Торговка мелочными товарами: Аранью можно только[ENTER]посочувствовать. Зачем ей нужен муж, который ей[ENTER]причиняет одни страдания? (Вздыхает) " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Об Учёном Сун. " +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Хорошо! Я достану это для тебя! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Сун : Спасибо! Я вам доверяю. " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Убейте Ученика Милджио! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Убейте Ученика Милджио! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Заберите Книгу Милджио у Ученика Милджио. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Ну что, плохо пришлось, наверное. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Сун : Почему не хотите испытать себя? Я точно[ENTER]знаю, что вам это по плечу! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Сун : Хотите услышать что- то сенсационное? Я[ENTER]могу с уверенностью заявить, что прочёл все книги[ENTER]мира. Сейчас я изучаю Священные писания, которые[ENTER]когда-то составили сами Святые. Ходит слух, что[ENTER]Книга Милджио таит в себе знания и сведения,[ENTER]способные указать путь, как стать воистину[ENTER]Святым. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Сун : Я хочу завладеть этой книгой и прочесть[ENTER]её!! Что скажете? Сможете достать её для меня? Вы[ENTER]будете хорошо вознаграждены за это. Даже если мне[ENTER]придётся продать свой дом, чтобы расплатиться с[ENTER]Вами. " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Сун : Кто-то другой добыл уже для меня Книгу[ENTER]Милджио. Ваша помощь здесь больше не понадобится. " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Отправляйтесь к Суну " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Отправляйтесь к Суну " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Отправляйтесь к Суну и спросите его, что он знает[ENTER]про Книгу Милджио. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Сун : Вы видите, сколько мудрости таит в себе это[ENTER]письмо? Слова превращаются в предложения, и[ENTER]возникает чудесная история. К этому надо сначала[ENTER]привыкнуть, следовать воображению кого-то[ENTER]другого. Не всем это нравится, но я этим[ENTER]наслаждаюсь. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Сун : Кто многим владеет, тот получает ещё[ENTER]больше. Кто больше знает, тому жизнь приятней на[ENTER]вкус. Ах, если бы я только мог читать книги, пока[ENTER]смерть не настигнет меня... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Сун : Ух ты! Вот она! Я буду читать её с[ENTER]превеликим удовольствием! " +gameforge.locale.bookworm.talk = "Поговорить. " +gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Спросите про Книгу Милджио. " +gameforge.locale.cancel = "Отменить " +gameforge.locale.chat = "Чат " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = ", . ! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d . [ENTER] . [ENTER] - , [ENTER] ! , ? " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = " [ENTER] . " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = ", , ! ! ,[ENTER] . .[ENTER] , - ? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = " , , [ENTER]- . ! " -gameforge.locale.christmas_santa.no_need = ". " -gameforge.locale.christmas_santa.say_title = " : " -gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = " . " -gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = " . " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = " %d . ,[ENTER] , [ENTER]. [ENTER]? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = ", ...[ENTER] , , . " -gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = " " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = " " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Ну, как хотите. Удачи! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d янг за предмет из этого узелка. В нём[ENTER]находятся разные предметы для улучшения. Вы[ENTER]можете сами что-нибудь достать из узелка, только[ENTER]не подглядывайте! Ну, что скажете? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "В настоящее время в резервах не обнаружено ни[ENTER]одного компонента улучшения. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Хо, хо, хо! Счастливого Рождества! Вам повезло,[ENTER]что вы меня встретили. Я очень занятый человек.[ENTER]Не желаете, что-нибудь купить? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Мне очень жаль, но у вас недостаточно янг, чтобы[ENTER]что-то купить. Желаю вам счастливого Рождества! " +gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Хорошо. " +gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Санта Клаус: " +gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Я покупаю. " +gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Лучше не надо. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Эта книга навыков стоит %d янг. И вы не узнаете,[ENTER]какая именно это книга, пока не получите ее в[ENTER]руки. Хотите попытать удачи и всё же купить[ENTER]книгу? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "О, вроде у меня ещё были книги...[ENTER]Мне очень жаль, но похоже, что я уже всё продал. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Купить компоненты улучшения " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Купить книгу навыков " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = " " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = " [ENTER]... ?[ENTER] 3 .[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "! ? [ENTER] - ? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = " . , , -[ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = " -, ![ENTER] . [ENTER] , 10 [ENTER] . " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = " . , [ENTER] , . " -gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = " ! " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = " ? " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = ", . . " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = " . " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = ", . " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = " , [ENTER] . 10 . " -gameforge.locale.complete = " " -gameforge.locale.confirm = " " -gameforge.locale.count_postfix = " " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Рождественская елка " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Выбирайте свободную ветку и повесьте на неё[ENTER]носок... Вы готовы?[ENTER]Закройте глаза и ждите 3 секунды.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Надеюсь вам понравится подарок.[ENTER]Счастливого Рождества! " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Привет! Вы пришли полюбоваться моей красотой? Или[ENTER]вам что-то нужно? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Как хотите. Но, не забывайте, я вам кое-что[ENTER]подарю если вы повесите на меня носок.[ENTER]Счастливого Рождества! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Я подарю вам что-то, если повесите на меня носок![ENTER]Найти носки можно по всему Континенту. Вешать[ENTER]носки на меня могут те, кто уже достиг 10 уровня[ENTER]и выше. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Не надо больше вешать на меня носки. Тех, что вы[ENTER]на меня навешали, должно хватить. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "У вас нет носка! " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Почему здесь висят носки? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Нет, спасибо. Мне ничего не нужно. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Я бы хотел повесить носок. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Нет, я не хочу вешать носок. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Для того, чтобы повесить носки для подарков[ENTER]требуется мин. 10 уровень. " +gameforge.locale.complete = "Завершено " +gameforge.locale.confirm = "Продолжить " +gameforge.locale.count_postfix = "Единицы " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = " . " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = " . " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = " . " -gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = " . " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = " . " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = " . " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = " . " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.deokbae.too_late = " : [ENTER] . , [ENTER]: ' , '. [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.locale.deviltower_enter = " " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = " ... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = " . [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = " . [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] . .[ENTER] 40 . " -gameforge.locale.deviltower_no_enter = " " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Вернитесь к Лесничему Деокбае. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Вернитесь к Лесничему Деокбае. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Объясните Лесничему Деокбае, что вам не удалось[ENTER]отыскать Золотой Топор. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Отыщите Лесничего Деокбае. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Отыщите Лесничего Деокбае. " +gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Отыщите Лесничего Деокбае и подбодрите его. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Убейте Одичавшего Генерала. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Убейте Одичавшего Генерала. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Убейте Одичавшего Генерала и верните топор[ENTER]Лесничему Деокбае. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Верните Золотой Топор Лесничему Деокбае. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Верните Золотой Топор Лесничему Деокбае. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Верните Золотой Топор Лесничему Деокбае и[ENTER]получите ваше вознаграждение. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Лесничий Деокбае: Без его помощи я бы никогда не[ENTER]нашёл этот топор. Когда я его потерял, то[ENTER]подумал: 'Ну всё, пиши пропало'. Но этот герой[ENTER]без колебаний ринулся в бой и вернул мой топор! С[ENTER]тех пор я ношу этот топор и день и ночь при себе. " +gameforge.locale.deviltower_enter = "Войти " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "в Башню Демона... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Эта Башня кишмя кишит отродьями Дьявола. Только[ENTER]сильнейшие смогут добраться до её верхушки. Но и[ENTER]это ещё не значит, что войдя в неё, вам удасться[ENTER]выбраться из неё живым. Всё ещё хотите вступить в[ENTER]Башню Демона? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Эта Башня кишмя кишит отродьями Дьявола. Только[ENTER]сильнейшие смогут добраться до её верхушки. Но и[ENTER]это ещё не значит, что войдя в неё, вам удасться[ENTER]выбраться из неё живым. Вы не можете войти в неё.[ENTER]Необходим хотя бы 40 уровень. " +gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Не входить " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} -gameforge.locale.eliminate_on_end = " " -gameforge.locale.empire_names_1 = " " -gameforge.locale.empire_names_2 = " " -gameforge.locale.empire_names_3 = " " -gameforge.locale.empire_names_4 = " " +gameforge.locale.eliminate_on_end = "Отключить " +gameforge.locale.empire_names_1 = "Империя Джуниех " +gameforge.locale.empire_names_2 = "Империя Шиньзо " +gameforge.locale.empire_names_3 = "Империя Хунджо " +gameforge.locale.empire_names_4 = "Иперия Джинно " gameforge.locale.event = {} -gameforge.locale.event.cancel = " . " -gameforge.locale.event.close = " . " -gameforge.locale.event.info_print = " . " -gameforge.locale.event.modify = " . " -gameforge.locale.event.on_going = " . " -gameforge.locale.exp = " " -gameforge.locale.exp_pct = " " -gameforge.locale.forked_condition = " , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]! " -gameforge.locale.forked_condition2 = " , [ENTER] . ! " -gameforge.locale.forked_enter = " " -gameforge.locale.forked_kill_boss = " - ! ? ,[ENTER] . [ENTER] ! . [ENTER] . " -gameforge.locale.forked_man_chat = " " -gameforge.locale.forked_man_say = " ! .[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] ! ? [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = " ! .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.forked_no_enter = " " -gameforge.locale.forked_open_gate = " . [ENTER]! ! [ENTER] . " -gameforge.locale.forked_rule = " :[ENTER]1. , [ENTER] , [ENTER] .[ENTER]2. [ENTER], [ENTER].[ENTER]3. , [ENTER] . " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = " :[ENTER]1. , [ENTER] , .[ENTER]2. . , [ENTER] , [ENTER].[ENTER]3. , [ENTER].[ENTER]4. [ENTER].[ENTER]5. 3 , . " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = ": [ENTER]! [ENTER] ! ![ENTER] [ENTER]! " -gameforge.locale.fortune_words_1_title = " ! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = " . : [ENTER]! [ENTER] -. " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = "! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = " . [ENTER]. , [ENTER] ! " -gameforge.locale.fortune_words_3_title = " . " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = " , ! [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.fortune_words_4_title = " . " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = " . [ENTER], [ENTER] . [ENTER] ˸ ! [ENTER] ! , [ENTER] , [ENTER] . , ? " -gameforge.locale.fortune_words_5_title = "˸ . " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = " . , [ENTER] . Bad Luck![ENTER] , .[ENTER] , Talisman,[ENTER] .[ENTER] ? " -gameforge.locale.fortune_words_6_title = ". " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = " . [ENTER] . [ENTER]. - ,[ENTER] - .[ENTER] , [ENTER], . ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER]? " -gameforge.locale.fortune_words_7_title = " . " -gameforge.locale.gm_skill_name_1 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_10 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_11 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_12 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_13 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_14 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_15 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_16 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_17 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_18 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_19 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_2 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_20 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_21 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_22 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_23 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_24 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_25 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_26 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_27 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_28 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_29 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_3 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_31 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_32 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_36 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_37 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_38 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_39 = " " +gameforge.locale.event.cancel = "Отменить эвент. " +gameforge.locale.event.close = "Завершить эвент. " +gameforge.locale.event.info_print = "Проверить настройки эвента. " +gameforge.locale.event.modify = "Изменить настройки эвента. " +gameforge.locale.event.on_going = "Эвент уже запущен. " +gameforge.locale.exp = "Опыт " +gameforge.locale.exp_pct = "Процент опыта " +gameforge.locale.forked_condition = "Нам нужно найти Стражей портала до того, как это[ENTER]сделает другая Империя.[ENTER]Это позволит показать и укрепить мощь нашей[ENTER]Империи! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Теперь нам нужно ликвидировать всех тех, кто[ENTER]оскверняет эту Священную Землю. К атаке! " +gameforge.locale.forked_enter = "Принять участие " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Я - Торр Сарч! Что Вы хотите от меня? Я не мертв,[ENTER]я вернусь к жизни. Легионы воинов будут следовать[ENTER]за мной! Вы закончили битву империй. Все будут[ENTER]будьте транспортированы назад в деревню. " +gameforge.locale.forked_man_chat = "Принять участие в Битве Империй " +gameforge.locale.forked_man_say = "Военачальник Эй! Открыта новая территория.[ENTER]Возможно она объединяет все Империи. Эта[ENTER]территория переполнена монстрами, Империи нужна[ENTER]ваша помощь! Сможете туда отправиться? Уничтожьте[ENTER]всех врагов, чтобы установить мир и порядок в[ENTER]Империи. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Военачальник Эй! Открыта новая территория.[ENTER]Возможно она объединяет другие Империи. По[ENTER]завершении исследований вы сможете вступить на[ENTER]новую территорию. " +gameforge.locale.forked_no_enter = "Не принимать участие " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Запертая дверь открывается. Вперёд в Священную[ENTER]Землю! Она будет нашей! Бойцы телепортируются на[ENTER]Священную Землю. " +gameforge.locale.forked_rule = "Порядок доступа к Битве Империй:[ENTER]1. Кто умрёт на этой территории, будет тут же[ENTER]телепортирован в деревню, но с помощью[ENTER]Военачальника сможет вернуться сюда снова.[ENTER]2. Как только будет открыт вход в Священную[ENTER]Землю, вступление на эту территорию становится[ENTER]невозможным.[ENTER]3. Чтобы вступить на Священную Землю, необходим[ENTER]подходящий ключ. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Положения Битвы Империй:[ENTER]1. Империя, одержавшая меньшее количество побед[ENTER]против другой, выбывает первой.[ENTER]2. Появляются монстры. Империя, уничтожившая[ENTER]первой определенное количество монстров, является[ENTER]победителем.[ENTER]3. Битва окончится, как только будет уничтожен[ENTER]Девятихвост.[ENTER]4. Битва Империй не предусматривает добычи[ENTER]предметов.[ENTER]5. Кто умрёт 3 раза, вернётся в деревню. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Воистину: Госпожа Удача благосклонна лишь к вам[ENTER]одному! Расслабьтесь и вы почувствуйте это в[ENTER]ваших жилах! Сегодня вы в Полосе Везения![ENTER]Благодаря гармоническому потоку Ши вам сегодня[ENTER]повезёт! " +gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Полоса Везения! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Это хорошо. Как говорится: Сегодня вы в Полосе[ENTER]Везения! Даже с малыми усилиями вы получите[ENTER]больше чем когда-либо. " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Везение! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Это не так уж и плохо. Сегодня у вас Немного[ENTER]Удачи. Сегодняшний день будет лучше обычного, но[ENTER]не ожидайте больших подарков от судьбы! " +gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Немного Везения. " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Ничего хорошего, но и ничего плохого! Сегодня у[ENTER]вас Простая Удача. Вам это конечно не поможет,[ENTER]но по крайней мере сегодня вас не ожидают[ENTER]несчастья. " +gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Простая Удача. " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Удача сегодня не на вашей стороне. Даже забросив[ENTER]сеть, вы сможете поймать лишь несколько рыбешек и[ENTER]будете вынуждены немного поголодать. Сегодня у[ENTER]вас день Лёгкого Невезения! О планах на завтра[ENTER]подумайте сегодня! Если есть желание, я могу[ENTER]предложить вам Талисман, который будет оберегать[ENTER]вас от неудач. Ну что, покупаете Талисман? " +gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Лёгкое Невезение. " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Сегодня неудачный день. Чем сильнее гром, тем[ENTER]слабее дождь. Сегодня у вас день Bad Luck![ENTER]Сторонитесь дел, не предвещающих ничего хорошего.[ENTER]Если хотите, я могу предложить вам Talisman,[ENTER]который будет уберегать вас от нанесения урона.[ENTER]Вам это интересно? " +gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Невезение. " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Это самый ужасный день для вас. Сегодня Боги[ENTER]отвернулись от вас. Сегодня ничего не будет[ENTER]клеиться. Захотите разжечь костёр - польёт дождь,[ENTER]будете от жажды умирать - начнёт палить солнце.[ENTER]Будете работать надрываючись, как и все[ENTER]остальные, так и это не поможет. Злой рок! Вам[ENTER]предстоят большие испытания. Страдания и невзгоды[ENTER]будут идти за вами по пятам. Без Талисмана[ENTER]туговато вам придётся. Ну что, желаете купить[ENTER]Талисман? " +gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Злой рок. " +gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Трехкратный удар " +gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Удар меча " +gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Засада " +gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Молниеносная атака " +gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Крутящийся кинжал " +gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Невидимость " +gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Ядовитое облако " +gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Повторный выстрел " +gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Поток стрел " +gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Огненная стрела " +gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Легкая походка " +gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Вращающийся меч " +gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Ядовитая стрела " +gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Атака рукой " +gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Вихрь Дракона " +gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Волшебный клинок " +gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Страх " +gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Магическая защита " +gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Рассеивание " +gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Темная атака " +gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Огненный удар " +gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Дух Огня " +gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Берсерк " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Защита тьмы " +gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Духовный удар " +gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Темный орб " +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Летающий талисман " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Стреляющий Дракон " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Рев Дракона " +gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Благословение " +gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Отражение " +gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Помощь дракона " +gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Бросок молнии " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_41 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_42 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_43 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_44 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_5 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_6 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_7 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_8 = " " -gameforge.locale.gm_skill_name_9 = " " -gameforge.locale.gold = ": %d " -gameforge.locale.gold_drop_pct = " " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Вызов молнии " +gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Коготь Молнии " +gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Исцеление " +gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Быстрота " +gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Атака " +gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Натиск " +gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Призрачный удар " +gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Сильный удар " +gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Удар ногой " +gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Крепкое тело " +gameforge.locale.gold = "Янг: %d " +gameforge.locale.gold_drop_pct = "Вероятность выпадения янг " gameforge.locale.guild = {} -gameforge.locale.guild.cancel = " " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = " ! [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = " , [ENTER] 3 . " -gameforge.locale.guild.create = " " -gameforge.locale.guild.create_confirm = " 40[ENTER], 200.000 . [ENTER]? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = " , ?[ENTER] , [ENTER] 40 [ENTER] . [ENTER]200.000 ! ? " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = " ! " -gameforge.locale.guild.disband = " " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER] , [ENTER] ?[ENTER] , [ENTER], .[ENTER][ENTER] , ? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = " . , [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = " . ? " -gameforge.locale.guild.guild_member_greet = " ? " -gameforge.locale.guild.no = " " -gameforge.locale.guild.noguild_greet = " ? " -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = " , . " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = " [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = ", " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = " " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = " . [ENTER] ? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = " . , [ENTER] . ! " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = " .[ENTER][ENTER]1. [ENTER] .[ENTER]2. , [ENTER] , [ENTER] .[ENTER]3. . [ENTER] , , [ENTER] .[ENTER][ENTER]* 10% . " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = " " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = " [ENTER] ? " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = " [ENTER], . " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = " , ! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "... ! ? " +gameforge.locale.guild.cancel = "Отменить " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Гильдия уже ликвидирована! Создание новой гильдии[ENTER]возможно только через одну неделю. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Покинув гильдию, вы не сможете вступить в новую в[ENTER]течение 3 дней. " +gameforge.locale.guild.create = "Создать гильдию " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Для создания гильдии вам необходимо достигнуть 40[ENTER]уровень, а также 200.000 янг. Вы хотите создать[ENTER]гильдию? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Вы пожаловали сюда, чтобы создать гильдию?[ENTER]Разрешение на создание гильдии получит тот, кто[ENTER]достиг хотя бы 40 уровня и у кого есть Письмо[ENTER]Небесного Ордена. А ещё необходимо заплатить[ENTER]200.000 янг! Вы хотите создать гильдию? " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "У вас недостаточно янг! " +gameforge.locale.guild.disband = "Распустить гильдию " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Что?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Мне стоило таких трудов создать её, и вот теперь[ENTER]вы хотите распустить её?[ENTER]Весь накопленный опыт и всё, что связано с[ENTER]друзьями, всё уйдёт в никуда.[ENTER][ENTER]Вы уверены, что хотите её ликвидировать? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Ну хорошо. Я ликвидирую гильдию, в которой вы[ENTER]были лидером. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Давненько не виделись. Как дела у гильдии? " +gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Вы недовольны гильдией? " +gameforge.locale.guild.no = "Нет " +gameforge.locale.guild.noguild_greet = "В чём дело? " +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Вашего уровня недостаточно, чтобы создать гильдию. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Для создания гильдии вам необходимо Письмо[ENTER]Небесного Ордена. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Согласно списку вы уже купили букмекерскую[ENTER]квитанцию на эту войну гильдий. На одну гильдию[ENTER]можно купить лишь одну квитанцию. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Похоже, что гильдия " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "против гильдии с " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "разницей в очках победит. На какую гильдию хотите[ENTER]сделать ставку? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Всё готово. Если вы угадали, янг будет зачислен в[ENTER]ваш резерв после окончания Войны Гильдий. Удачи! " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Купите букмекерскую квитанцию для вашей империи.[ENTER][ENTER]1.В каждой войне гильдий объявляется вероятность[ENTER]победы лидирующей гильдии.[ENTER]2.Покупая букмекерскую квитанцию, вы можете[ENTER]сделать ставку на то, победит ли гильдия с данной[ENTER]вероятностью или нет.[ENTER]3.Выбор определяется лотерейной стойкой. Как[ENTER]только война закончится, вам сообщат, выиграли вы[ENTER]или нет.[ENTER][ENTER]* 10% прибыли будет выплачено империи. " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Ставка на войну гильдий " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "На какую войну гильдий вы хотите купить[ENTER]букмекерскую квитанцию? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "В настоящее время не ведется ни одной войны[ENTER]гильдий, на которую можно было бы сделать ставки. " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Похоже на то, что у вас недостаточно янг! " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Хмм... Отличное решение! Каков ваш выбор? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = " ? " -gameforge.locale.guild.war_join_request = " " -gameforge.locale.guild.war_list_button = " " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = " [ENTER]: , [ENTER] . " -gameforge.locale.guild.war_list_none = " [ENTER]. " -gameforge.locale.guild.war_over = " . " -gameforge.locale.guild.withdraw = " . " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = " , [ENTER]? , [ENTER] . .[ENTER][ENTER] , ? " -gameforge.locale.guild.withdraw_msg = " .[ENTER][ENTER] . " -gameforge.locale.guild.yes = " " -gameforge.locale.guild_around_rank_msg = " [ENTER]:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_rank_head = " | | |[ENTER]| | " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = " 1 10:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = " " -gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Хотите принять участие в Сражении Гильдий? " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Попросить разрешение на участие " +gameforge.locale.guild.war_list_button = "Просмотреть список Сражений Гильдий " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "В настоящее время проходят следующие войны[ENTER]гильдий: Если вы хотите наблюдать, выберите одну[ENTER]из них. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "В настоящее время не проходит ни одной Битвы[ENTER]Гильдий. " +gameforge.locale.guild.war_over = "Сражения уже подошли к концу. " +gameforge.locale.guild.withdraw = "Выйти из состава гильдии. " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Вы хотите выйти из состава гильдии, в которой[ENTER]состоите? Я смею предположить, что вы нашли там[ENTER]недостаточно друзей. Всё дело в вас.[ENTER][ENTER]Вы уверены, что хотите выйти из состава гильдии? " +gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Ну хорошо.[ENTER][ENTER]Я вычеркну вас из списка состава гильдии. " +gameforge.locale.guild.yes = "Да " +gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Гильдии как ваша закончили сражение со следующими[ENTER]результатами:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_rank_head = " |Имягильдии |Очки |Победы[ENTER]|Вничью |Поражения " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Результаты сражения с 1 ранга по 10:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Позиция вашей гильдии в таблице " +gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", итоговый результат " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} -gameforge.locale.horse_menu.close = " ( ) " -gameforge.locale.horse_menu.feed = " " -gameforge.locale.horse_menu.menu = " ? " -gameforge.locale.horse_menu.revive = " " -gameforge.locale.horse_menu.ride = " " -gameforge.locale.horse_menu.show_state = " " -gameforge.locale.horse_menu.unsummon = " " +gameforge.locale.horse_menu.close = "Ничего (закрыть окно) " +gameforge.locale.horse_menu.feed = "Накормить коня " +gameforge.locale.horse_menu.menu = "Что вы собираетесь делать с лошадью? " +gameforge.locale.horse_menu.revive = "Оживить коня " +gameforge.locale.horse_menu.ride = "Сесть на коня " +gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Просмотр состояния коня " +gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Отпустить коня " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = " - " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = " -. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = " - [ENTER]-. " -gameforge.locale.huanso.failure_label = " - " -gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = " . " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = " -, [ENTER]. " -gameforge.locale.huanso.find_label = " - " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = " - [ENTER]. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = " -, [ENTER]- -. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = " " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = " [ENTER]-. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = " [ENTER] , -. " -gameforge.locale.huanso.make_label = " - " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = " -. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = " -, [ENTER] -. " -gameforge.locale.huanso.order_label = " -. " -gameforge.locale.huanso.order_text_1 = " -. " -gameforge.locale.huanso.order_text_2 = " - . " -gameforge.locale.huanso.success_label = " - " -gameforge.locale.huanso.success_text_1 = " - . " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = " - [ENTER] . " -gameforge.locale.huanso.too_late = "- " -gameforge.locale.item_drop_pct = " " -gameforge.locale.level = " " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Принесите Ю-Ранг снадобье " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Доставьте снадобье матери Ю-Ранг. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Доставьте снадобье матери Ю-Ранг и доложите о[ENTER]Хуаан-Зо. " +gameforge.locale.huanso.failure_label = "Вернуться к Хуаан-Зо " +gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Вернутесь к Хуанзо. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Доложите Хуан-зо, что вам не удалось изготовить[ENTER]снадобье. " +gameforge.locale.huanso.find_label = "Идите к Баек-Го " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Отправляйтесь к Баек-Го и спросите его о[ENTER]лекарстве. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Отыщите Баек-Го, изготовьте снадобье для матери[ENTER]Ю-Ранг и доставьте его Ю-Ранг. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "Компоненты для изготовления снадобья " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Отыщите компоненты для изготовления снадобья для[ENTER]Ю-Ранг. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Убейте скорпионов в Долине Сеунгрийонг и[ENTER]принисите колючий хвост скорпиона, Баек-Го. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Доставьте компоненты к Баек-Го " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Доставьте компоненты для снадобья к Баек-Го. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Вернитесь к Баек-Го, вручите ему колючий хвост[ENTER]скорпиона и изготовьте снадобье для Ю-Ранг. " +gameforge.locale.huanso.order_label = "Найдите Хуан-Зо. " +gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Найдите Хуан-Зо. " +gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Отыщите Хуан-Зо и выслушайте его историю. " +gameforge.locale.huanso.success_label = "Вернуться к Хуаан-Зо " +gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Доложите Хуаан-Зо об успешно выполненном задании. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Доложите Хуаан-Зо об успешно выполненном задании[ENTER]и примите от него награду. " +gameforge.locale.huanso.too_late = "Хуаан-Зо " +gameforge.locale.item_drop_pct = "Вероятность выпадения предмета " +gameforge.locale.level = "Уровень " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = " " -gameforge.locale.levelup.choice1 = " . " -gameforge.locale.levelup.choice2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.levelup.kill_count = " " -gameforge.locale.levelup.lets_go = "! . " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = " . " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = " , [ENTER] . [ENTER] " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = " , [ENTER]. " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = " " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = " . " -gameforge.locale.levelup.random_item = " " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = " [ENTER]. " -gameforge.locale.levelup.remain_count = " - " -gameforge.locale.levelup.slayed_them = " " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = " " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = " ! " -gameforge.locale.levelup.slay_them1 = " " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Ввиду повышения уровня " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Это помощь для уровневых заданий. " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "Вы можете выбрать одного из двух монстров и[ENTER]уничтожить его. " +gameforge.locale.levelup.kill_count = "Количество побед " +gameforge.locale.levelup.lets_go = "Хорошо! За дело. " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Задание не удалось. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Это информация к уровневому заданию, которое вы[ENTER]сейчас выполняете. К настоящему[ENTER]времени " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "должно быть убито еще больше, чтобы завершить[ENTER]задание. " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Дальше " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Просмотреть уровневое задание еще раз. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Случайный предмет " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "есть непосредственная награда за уровневое[ENTER]задание. " +gameforge.locale.levelup.remain_count = "Оставшееся кол-во " +gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Уничтожить " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Количество целей " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Уничтожить цель! " +gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Уничтожить " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = " ? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = " [ENTER], . ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], - ... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = " ? . [ENTER] ...[ENTER] ! . " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = " ? . [ENTER] ...[ENTER] ! . " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = " ? . [ENTER] ...[ENTER] ! . " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = " " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = " " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = " " -gameforge.locale.man_postfix = " " -gameforge.locale.map_name_1 = " " -gameforge.locale.map_name_2 = " " -gameforge.locale.map_name_3 = " " -gameforge.locale.map_name_4 = " " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Как приготовить рисовые клёцки? " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Вы найдете всевозможные ингредиенты для рисовых[ENTER]клёцок, охотясь на монстров. Есть бобовая паста,[ENTER]рисовая паста, фруктовая паста и сладкий рис для[ENTER]рисовых клёцок. С помощью одной пасты и сладким[ENTER]рисом я смогу сделать рисовую клёцку. Если вы её[ENTER]съедите, то произойдет что-то особенное... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Вы принесли все компоненты? Отлично. Я возьму[ENTER]бобовую пасту и сладкий рис и сделаю вам...[ENTER]бобовый пирог! Приятного аппетита. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Вы принесли все компоненты? Отлично. Я возьму[ENTER]сахарную пасту и сладкий рис и сделаю вам...[ENTER]сахарный пирог! Приятного аппетита. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Вы принесли все компоненты? Отлично. Я возьму[ENTER]фруктовую пасту и сладкий рис и сделаю вам...[ENTER]фруктовый пирог! Приятного аппетита. " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Сделать бобовый пирог " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Сделать сахарный пирог " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Сделать фруктовый пирог " +gameforge.locale.man_postfix = "Господин " +gameforge.locale.map_name_1 = "Гора Сохан " +gameforge.locale.map_name_2 = "Доюмхван " +gameforge.locale.map_name_3 = "Пустыня Йонгби " +gameforge.locale.map_name_4 = "Долина Сеунгрийонг " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = " . " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = " - [ENTER]. " -gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. [ENTER] 20 [ENTER].[ENTER]2. [ENTER] .[ENTER] , [ENTER], . " -gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = " " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = " " +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Испытание в Подземелье Обезьян " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Сейчас неподходящий момент для вступления. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Несчастье из-за проклятия обезьян нависло над[ENTER]вами. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Заклятие Обезьяны " +gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Войти " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Вход в Подземелье Обезьян лёгкого уровня " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Вход в Подземелье Обезьян сложного уровня " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Войдя в Подземелье Обезьян вам нужно убить[ENTER]верховную обезьяну в течение 20 минут и затем[ENTER]уйти.[ENTER]2. Применение Свитков Возвращения в город или[ENTER]другие цели недопустимо.[ENTER]Кто не последует этим правилам, будет превращен в[ENTER]обезьяну, будьте осторожны. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Не входить " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Оставшееся время " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Подземелье Обезьян " gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = ", ! . ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = ", , , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = " - ! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "! ... " -gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = " ... " +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Гык, гык! Вы все умрёте. Кияаааа! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Кусочек, кусочек, кусочек, кусочек, кусочек! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Спасения нет! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Земля напитается твоей кровью. Умри! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Ты можешь умолять, но это тебе ничего не даст! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Личико так и побелело-то от страха! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Смерть! Смерть всем людям... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Вы несчастные свиньи! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Вы начинаете меня злить... " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = " ...! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "! !! , ... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = ", , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = " . ... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = " ! ! . " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = " , ... " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Сейчас будет море крови. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Смерть и Гибель...! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Вы видели ужасные раны, когда копье пронзает плоть? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Эй! Ну куда же вы!! Ну давайте же, давайте... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Только взгляну на вас, и уже слюнки текут. " +gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Ты, пена на гребне волны, смеешь бросать мне вызов? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Смерть будет Вашим единственным компаньоном в будущем! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Твоя душа станет новым человеком! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ах, новая кровь! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Похоже новый человек собирается встретить свою смерть здесь! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Вы должны страдать в муках... " +gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Вы действительно думаете, что смешное оружие в Вашей руке будет в состоянии защитить Вас? " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Ваша храбрость принесла Вас мне. И теперь она собирается оставить Вас... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Если я умру, то моя месть будет следовать за Вами вечно! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Ты будешь умирать страдая медленно, очень медленно... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Заставить тебя страдать доставит мне удовольствие. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Твое тело дрожит от страха. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Я могу чувствовать запах Вашего страха. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Я думаю, что пришло время освободить твое тело от ненужных частей. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Я отправлю тебя в твой личный ад! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Ты сойдешь сума от боли, прежде чем умрешь... " +gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Вы можете вопить! Вы можете просить! Но это не даст ни какого толку вам. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Ты испытаешь худшую смерть, которую можешь вообразить... " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = " . ... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = " . () " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = " , ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = " , ... , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = " , , ? " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Силы покидают тебя. Ты уже находишься на краю смерти... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Действительно ли Вы готовы идти к вечным залам смерти? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Вы должны привыкнуть к идее приветствовать вечную темноту... " +gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Добро пожаловать в ад. (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Ну конечно, конечно! Кричи сколько есть мочи! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Если Вы думаете, что Вы можете убить меня... Вы более наивны, чем я думал! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Не плохо, но это не спасет Вас от Вашей смерти. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Это ад! " +gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Я сниму кожу с твоих костей. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Я хочу услышать твое нытье прежде, чем ты умрешь. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Вы знаете, что там бесполезен надеяться, не так ли? " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = " ? . " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "? ? " -gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = " ? , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = " ..., ... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = " , ! ... " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = " . () " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = " : ? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = " .... . " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = " ! ... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = " ! () " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = " ? () " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = " . .. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = " . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = " - , . . " -gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = " - , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "? 17 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = " 5 , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = " , ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = " ? . , ? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = " - ? ! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = " . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = " ? ! , . " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = ", 5 , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = " , - ! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = ", , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = " . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = " - , . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "? 17 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = " 5 , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = " , ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = " ? . , ? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = " - ? ! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = " . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = " ? ! , . " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = ", 5 , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = " , - ! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = ", , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = " . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = " - , . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "? 17 21. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = " 5 , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = " , ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = " ? . , ? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = " - ? ! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = " . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = " ? ! , . " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = ", 5 , ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = " , - ! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = ".. ?! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = ".. .. " -gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "- , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "... ? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = " ? " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Ничего хорошего в быстрой смерти нет. Так мы не успеем над тобой поразвлечься. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Пока другой не нарисуется... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Неужели ты веришь в то, что сможешь от нас отделаться? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Это обитель страха, большого страха! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Добро пожаловать в место где ты найдешь свою смерть! " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Ну вот видишь? Ты соскучился. " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Ох, какой свежий! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Мы видим каждое твое движение. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Торопитесь? Вы действительно хотите умереть? " +gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Смерть уже заняла свое место на твоей стороне... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Вы можете услышать звон моего колокольчика? Это будет последняя вещь, которую Вы слышите! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Если эта рана не перестанет кровоточить, последствия могут оказаться опасными. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Вы можете сражаться..., или Вы можете позволить смерти объять Вас... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Почему Вы здесь, если Вы хотите жить? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Вот и новые тела подоспели. " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Это было твое решение прибыть сюда, человек! И теперь ты должен будешь принять последствия... " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Мы бессмертны. " +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Нападать на нас бессмысленно. (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Что тебя одолеет: изнеможение или смерть? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Вы сделали это здесь.... и теперь я собираюсь послать Вас в объятия смерти. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Пожертвуйте своей душой и станьте одним из нас! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Посмотри на себя! Слабый и медлительный... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Твое тело и душа в моей власти! (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Уже выбился из сил? Твои коленки дрожат! " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Сколько еще продержишься? (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Кто бы мог подумать, что есть вещи пострашнее смерти? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Добро пожаловать, голодная смерть. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "За своё легкомыслие вы заплатите. Своей кровью и душой. " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "После того как я уничтожу ваше тело, ваша душа будет моя! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Как долго сможешь сопротивляться? Гм? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Вы меня повеселили. Ваши страх и спешка очень забавны.. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Послушайте все, кто переживает за свое развитие! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Я советую вам учение исцеления, если вы хотите владеть силами природы, в особенности молнии! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Особенность Воина заключается в его подходе к бою. Сконцентрируйтесь на закалке вашего тела! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Сила Суры заключается в магии. Работайте над развитием вашего интеллекта, скорости и силы! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Используйте качества Ниндзя! Сконцентрируйтесь на скорости и физической силе! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Шаманы - это специалисты по восстановлению здоровья, поддержки в группе и волшебных заклинаний в дальнем бою. Для этого необходимо наличие интеллекта. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Не забудьте обучаться! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Обучайтесь какой - либо професии, если хотите применять ваши навыки! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Навыки? Вы можете подняться до уровня мастера через случайное распределение между уровнями 17 и 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Вы хотите стать Великим мастером? Для этого вам потребуется специальная книга навыков! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Как только вы прочтете Книгу навыков, она исчезнет! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Бойцы не достигшие 5 уровня, выслушайте меня! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Хотите прочитать книгу навыков еще раз? Для этого вам придется подождать один день! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Развивайте интеллект для улучшения навыков суры! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Испытайте огромную силу Сура в бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Знаете ли вы, где находиться Храм езотерической секты? Он находится посреди Долины Сеунгрийонг! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "В Пустыне Йонгби появились новые Подземелья Пауков! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Выполняйте задания и используйте награды для развития! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Ловля рыбы? Звучит неплохо. У вас ведь уже есть одно удилище и приманка , не так ли? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Хотите поохотиться на кого-то помощнее? Отыщите портал! Отправляйтесь на территорию, соответствующую вашему уровню! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Остерегайтесь врагов других империй. Нападут на вас так, что и не заметите! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Хотите обновить навыки? Тогда отправляйтесь к пожилой женщине! Позаботьтесь о том, чтобы у вас было при себе достаточно янг. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Обучайтесь физическому бою, если хотите стать сильным Воином атаки! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Добивайтесь совершенного уровня мастера. Так вы станете воистину Великим! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Если вы хотите вступить в новый город или территорию сражений, ищите на Континенте пожилых людей! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Для достижения мощных навыков Воина развивайте боевой дух! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Хотите стать Сура, владеющим магическим мечом, выберите учение магического оружия! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Хотите быть сильным в применении тёмных чар, обучайтесь Черной Магии! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Ниндзя, достигшие 5 уровня, могут обучаться дальнему бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Хотите стать Ниндзя, действующим скрытно - обучайтесь ближнему бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Если вы хотите отправиться в бой будучи воином Бога Дракона - обучайтесь Мощи Дракона. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Все, кто переживает о своем здоровье, послушайте меня внимательно! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Я советую вам учение исцеления, если вы хотите владеть силами природы, в особенности молнии! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Особенность Воина заключается в его подходе к бою. Сконцентрируйтесь на закалке вашего тела! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Сила Суры заключается в магии. Работайте без устали над развитием вашего интеллекта, скорости и силы! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Доведите основные способности Ниндзя до более высокого уровня! Сконцентрируйтесь на развитии скорости и силы! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Шаманы - это специалисты по восстановлению здоровья, поддержки в группе и волшебных заклинаний в дальнем бою. Для этого необходим интеллект! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Не забывайте обучаться! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Начните обучаться, если хотите развивать ваши навыки! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Навыки? Вы можете подняться до уровня мастера через случайное распределение между уровнями 17 и 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Вы хотите стать Великим мастером? Для этого вам потребуется специальная книга навыков! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Как только вы прочтете Книгу навыков, она исчезнет! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Бойцы не достигшие 5 уровня, выслушайте меня! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Хотите прочитать книгу навыков еще раз? Для этого вам придется подождать один день! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Развивайте интеллект для улучшения навыков суры! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Испытайте огромную силу Сура в бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Знаете ли вы, где находиться Храм езотерической секты? Он находится посреди Долины Сеунгрийонг! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "В Пустыне Йонгби появились новые Подземелья Пауков! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Выполняйте задания и используйте награды для развития! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Ловля рыбы? Звучит неплохо. У вас ведь уже есть одно удилище и приманка , не так ли? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Хотите поохотиться на кого-то помощнее? Отыщите портал! Отправляйтесь на территорию, соответствующую вашему уровню! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Остерегайтесь врагов других империй. Нападут на вас так, что и не заметите! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Хотите обновить навыки? Тогда отправляйтесь к пожилой женщине! Позаботьтесь о том, чтобы у вас было при себе достаточно янг. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Обучайтесь физическому бою, если хотите стать сильным Воином атаки! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Добивайтесь совершенного уровня мастера. Так вы станете воистину Великим! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Если вы хотите вступить в новый город или территорию сражений, ищите на Континенте пожилых людей! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Для достижения мощных навыков Воина развивайте боевой дух! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Хотите стать Сура, владеющим магическим мечом, выберите учение магического оружия! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Хотите быть сильным в применении тёмных чар, обучайтесь Черной Магии! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Ниндзя, достигшие 5 уровня, могут обучаться дальнему бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Хотите стать Ниндзя, действующим скрытно - обучайтесь ближнему бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Если вы хотите отправиться в бой будучи воином Бога Дракона - обучайтесь Мощи Дракона. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Все, кто переживает за состояние своего здоровья, послушайте меня внимательно! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Я советую вам учение исцеления, если вы хотите владеть силами природы, в особенности молнии! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Особенность Воина заключается в его подходе к бою. Сконцентрируйтесь на закалке вашего тела! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Сила Суры заключается в магии. Работайте над развитием вашего интеллекта, скорости и силы! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Доведите основные способности Ниндзя до более высокого уровня! Сконцентрируйтесь на развитии скорости и силы! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Шаманы - это специалисты по восстановлению здоровья, поддержки в группе и волшебных заклинаний в дальнем бою. Для этого необходим интеллект! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Не забывайте обучаться! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Начните обучаться, если хотите развивать ваши навыки! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Навыки? Вы можете подняться до уровня мастера через случайное распределение между уровнями 17 и 21. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Вы хотите стать Великим мастером? Для этого вам потребуется специальная книга навыков! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Как только вы прочтете Книгу навыков, она исчезнет! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Бойцы не достигшие 5 уровня, выслушайте меня! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Хотите прочитать книгу навыков еще раз? Для этого вам придется подождать один день! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Развивайте интеллект для улучшения навыков суры! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Испытайте огромную силу Сура в бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Знаете ли вы, где находиться Храм езотерической секты? Он находится посреди Долины Сеунгрийонг! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "В Пустыне Йонгби появились новые Подземелья Пауков! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Выполняйте задания и используйте награды для развития! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Ловля рыбы? Звучит неплохо. У вас ведь уже есть одно удилище и приманка , не так ли? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Хотите поохотиться на кого-то помощнее? Отыщите портал! Отправляйтесь на территорию, соответствующую вашему уровню! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Остерегайтесь врагов других империй. Нападут на вас так, что и не заметите! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Хотите обновить навыки? Тогда отправляйтесь к пожилой женщине! Позаботьтесь о том, чтобы у вас было при себе достаточно янг. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Обучайтесь физическому бою, если хотите стать сильным Воином атаки! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Добивайтесь совершенного уровня мастера. Так вы станете воистину Великим! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Если вы хотите вступить в новый город или территорию сражений, ищите на Континенте пожилых людей! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Для достижения мощных навыков Воина развивайте боевой дух! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Хотите стать Сура, владеющим магическим мечом, выберите учение магического оружия! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Хотите быть сильным в применении тёмных чар, обучайтесь Черной Магии! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Ниндзя, достигшие 5 уровня, могут обучаться дальнему бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Хотите стать Ниндзя, действующим скрытно - обучайтесь ближнему бою! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Если вы хотите отправиться в бой будучи воином Бога Дракона - обучайтесь Мощи Дракона. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Замороженное состояние хорошо. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Гора Сохан точно лучше всего. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Какая хорошая погода. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Сделаю вас моей копией. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Проживешь вечность вечную, прежде чем лед начнет таять. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Как же ты себя будешь чувствовать, когда начнёшь медленно превращатся в кусок льда? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Люди.. здесь?! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Усталый.. но достаточно бодрый для тебя.. " +gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Кто-то здесь, на моей горе? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Тебе здесь не место! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Вон отсюда! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Чужак... ты совсем один? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Уже давно здесь не появлялись опытные войны. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Ничего не остаётся, кроме как ждать и полировать оружия... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Обработать их что ли? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "- . . " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = " . , . " -gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = " ...! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = " ! ! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "? . " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = ". . ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = ", , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = " , ? () " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = " . , , .() " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "? ? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "? () " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = ", ? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = " ? () " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = " ... , . " -gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = " . , . " -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = " - ; - . " -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = " , , ? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = " -? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = " . . ! " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = ", , . ? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = " , . -, -. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = ", . . " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = ", ... " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = ", ? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = " , - . , . " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "- ? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "! - . " -gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = " ... , ! " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = " , - , . " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = " ! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = ", , . ! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = ", ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = " . - . " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "! . " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = " ... ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = " , ... ! ? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = " 20 . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = " ... ! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = " , - . " -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 . " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = " . , ? " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = " , . . " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "! ? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = ", ? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = ", , - ! " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = " ! , ? " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = " , - , ... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = ", , ! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = " , ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = " ! ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = ", ... , ... " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = " - : ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = " . , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = " ! ... " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Чего-то все же не хватает. Я недовольна. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Я быстро положу конец боли. Всё, это последний. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Длинная шея...! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Ваша бледная кожа станет еще бледнее через минуту. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Хотите вызвать меня? Отлично! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Напал на меня! Пвек! Ну всё, тебе конец! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Слабый, слабый человек! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Посмотрим, сколько ты выдержишь! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Сбежать? Даже не пытайся. " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Правильно. Подойди поближе. Пвиик! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Меч дрожит в моей руке. Пвиик! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Тебе не пережить эту встречу! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Давайте, идите сюда, вот мой меч! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Очень больно, да? (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Вас может убить даже трава, на которую вы случайно наступите. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Будьте осторожны с травой. " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Вот так очень хорошо. Идите ко мне, давайте, давайте.(Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Мерзавец! Ты сам ко мне пришел, мне придется тебя прикончить! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Умри! Умри! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Проклинаешь себя за то, что пришел? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Кто меня одолеет? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Ты? Ты хочешь сражаться? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Приходи, когда захочешь! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Не думаешь ли ты сбежать? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Ты недооценил размах моего меча. " +gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Боишься? (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Я думаю, сегодня ты хочешь умереть от моей руки. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "О, ты мне по душе. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Ну что, моя услада? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Слабак! Бегство тебе не поможет! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Что, холодеет кровь в твоих жилах от моего вида? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Не хочешь еще немножко покричать? (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Кажется вы волнуетесь... Не бойтесь, ничего тут не взорвется. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Иногда мне хочется просто пойти погулять. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Как же мне скучно. Даже внуки, и те в гости больше не заглядывают. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Любовь нужна старикам больше, чем хлеб. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Молод бывал - на крыльях летал; стар стал -на печи сижу. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Солнце так припекает. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Подходящая погода, чтобы высушить влажный платок, не правда ли? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Где мой ленивый муж-бездельник? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Ругается отец и не стыдно ему ведь даже перед детьми за свои пристрастия! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "От книг никакого проку. Он не работает и не зарабатывает. Читает да и только! " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "О, тщтщтщ, малыш. Хорошо тебе спалось? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Ты улыбаешься словно ангелочек. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Твоя мама очень рада, что ты здоров. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Снова хочешь ласки? Ты голоден? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Послушный малыш, наш малыш. Баю-баюшки, бай-бай. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Снова новый день. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Где я раздобуду сегодня еду? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Всегда одно и тоже с этими меченосцами. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Ну, что ж. Наверное стоит посетить ресторан Октавио. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Ах да, война вроде закончилась... " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Душа мастера струится сквозь кончики пальцев. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "С тех пор, как страна погрузилась в хаос, кругом рыщат воины. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Все то и дело хотят воевать. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Я молюсь за мир и спокойствие на земле. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Эй, отдохните минуту и подумайте... " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ах, что же я делаю? " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Я не вижу ни единого намека на то, что мой брат где-то здесь. Но ведь он говорил, что придет. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "А теперь я вижу только этих воинов с их мечами. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Я скучаю по моему брату. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Кто-нибудь видел моего брата? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Ммммм, это мясо такое свежее! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Как хорошо, что люди снова едят больше мяса. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Дело процветает, но у нас слишком мало мяса. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Когда же доставят мясо, которое мы заказали? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Если доставка задержится, нам придется отправиться на охоту. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Я надеюсь, что в такую погоду наш дом наполниться гостями. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "О! Бездельник скоро появится и попросит чего-нибудь поесть. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Поглядите, что за бедняга! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Раньше он был доблестным воином. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Я себя спрашиваю, почему он больше не сражается? " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Молодые ребята... такие жизнерадостные, их переполняет энтузиазм! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Воины выглядят намного лучше, если носят при себе оружие. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Этот смертоносный дух наполняет каждого. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Сдерживайте чувства, сосредоточте разум и успокойте душу. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Рецепта блаженства не существует, но есть кое-какие принципы, которых следует придерживаться. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Я принес замечательный предмет! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Товары из далеких стран! Великолепные, необычные экземпляры! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Подходите, подходите все ко мне! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Покупайте, покупайте, пока еще не успели расхватать. Не везде и не каждый день вы сможете получить это! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Кстати, почему здесь так много воров? Пусть держатся подальше от моих товаров! " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "В эту пору у нас засушье. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Урожай зерновых не тот, что прежде. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Что является причиной плохих всходов на полях? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Зерно ломкое и на вкус подгнившее. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Плохое знамение. Сельское хозяйство - фундамент жизни. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Рисовые кексы! Очень вкусные рисовые кексы! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Я продаю сладкие рисовые кексы! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Ах! Дело не идет на лад. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Наверно мне следовало бы попытать счастья в другом городе. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Но там эти тигры... " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Такой день как этот лучше всего провести в лодке. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Подходящая погода, чтобы отправиться на рыбалку. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "А теперь ещё узел... Вот! Этот крючок не оторвёт ни единая рыба! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Этот проклятый медведь поломал мое удилище. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Надо бы починить сети. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Ху! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Не переживай ты так за меня. Уж таков я есть. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Хаааааа! " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Что мне нужно сделать для того, чтобы она... О нет! Что я только что сказал? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Мне просто не хватает смелости. Ху! " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Этот топорик служит мне верную службу вот уже как 20 лет. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Хоть и острый он, да только не так уж хорошо как прежде. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Он может стать сильнее, как только я начну наносить им удары. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Но для этого мне потребуется несколько крепких камней. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Но где я смогу их раздобыть? " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Мой дом полон гостей. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Надеюсь я вовремя закончу. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Удар за ударом, безропотно... " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Вот так должен звучать молот! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Жарковато здесь однако. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Я не в настроении играть на каком-либо инструменте. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Мой инструмент находится в плачевном состоянии. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Может обзавестись новым инструментом? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Мой инструмент старый и потрепанный... Обожаю старые вещи! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Мне обязательно нужно найти замену порванным струнам. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Я так занят! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Каждый день приходят новые раненые. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Совсем не остаётся времени на личные развлечения! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "И у нас заканчиваются лечебные средства. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Я бы хотел, чтобы кто-то смог раздобыть для меня компоненты для снадобий. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 лет подряд блуждаю я да мой лук по горам. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Тем я и кормил мою жену и оплачивал воспитание моих троих детей. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Жизнь тяжела, но она этого стоит. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Но тетива моего лука порвалась. Что же это теперь означает, что мне пора на покой? " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Если мне не удастся починить мой лук, тогда мне придется добыть новый. Но для нового у меня не хватит денег. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Эй! Ну что ты так таращищься? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Держись отсюда подальше! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Ох, сколько же мне придется еще прятаться? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Неужели мне придется умереть неизвестно где, всеми забытым и покинутым? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ахххх, я надеюсь, что мне кто-то поможет! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Вечер этого дня будет таким же, что и вчера. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Что же мне делать? Гм? " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Никогда бы не подумал, что меня ожидает вот такой конец. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "До сих пор немогу осознать, что его больше нет. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Этого он не заслужил. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "И снова новый чудесный день. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Пропал муж Ариянг. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Я хотел помочь, но это упрямство... " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Если бы она вышла за меня замуж, то смогла бы распрощаться со своей скучной жизнью. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Наверное я должен был убедить ее в силе моих чувств. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "О нет! Что мне делать, если моя жена узнает об этом? " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Если бы только я мог жить без чтения книг! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Книги полны тайн! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Так жить нельзя, но... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Я надеюсь, что способен еще что-то сделать для моей жены, но... " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Давай, вперёд, приложи хоть немного усилий! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Что это ты там делаешь, парень? Нельзя ли немного побыстрее? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Только представьте как воин действует своим мечом и делайте точно так же! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Где этот болван? Куда же он подевался? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Этот негодяй! Разве ты мужчина? Ха! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Резать, резать... Волосы, головы... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "У меня для вас кое-что есть: Вечный сон! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Вдыхайте глубже. Не волнуйтесь, это всего лишь яд! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Я оставлю только ваше лицо! Из него выйдет отличная декорация... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "? , - . " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "- . . " -gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = " . - . " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = " . " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Обмотаю вас шёлком и получится отличное лакомство на потом... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Нас не много осталось. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Здесь должны царствовать не двуногие существа. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "О? Похоже на то, что кто-то угодил в паучью сеть. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Вообще-то я миролюбивая. Просто я не терплю когда меня тревожат. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "И это всё, что вы мне можете предложить? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Никто не сможет со мной сравниться! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Почему люди такие мокрые внутри? От этого ржавеет мой меч! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Яд вашего жала высох? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Так как там с сражением? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Утомила уже жара? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Мне нравятся затерянные в пустыне люди. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Бедное создание. Быть погребенным в какой-то там пустыне. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Я поведаю тебе тайну. Я ненавижу грязь. " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Уж очень жарко, неправда ли? " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Это место очень опасно. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = ", , . " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = " . - . () () " -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "() , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = " . ! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Я попаду промеж глаз твоих. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Похоже, здесь есть, что я мог бы скосить. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "О да. Я вижу что-то вкусное для охоты. (Смех) (Бряцание) " +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Смех) Это мне по душе, это мне очень по душе! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Вон тот такой жирненький. Он принадлежит мне! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "() . () " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = " ... " +gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Я обожаю запах крови. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(Бряцание) Сегодня нечем заняться. (Бряцание) " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Эй! Эти вон какие жирненькие! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Главарю это понравится... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = " , ... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = ", ? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = ", ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = ", !! ! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = ". . " +gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Взмахнем еще раз ногой! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Эта стрела специально для тебя. " +gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Дайте только поймать, тогда я... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Эй, что же ты оглядываешься? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Думаешь, меня легко победить? Гм? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Что за невезение, повстречать меня в пустыне! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ах, это чувство!! На веки вечные готов им наслаждаться! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Спасибо! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Я чую дух человеческий! Лакомый запах! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Хорошо. Я тебя давно поджидаю. " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = ", ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = " ... . " -gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = " ! . " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = " , . " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Моё счастье, что ты сюда забрёл! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Стоять, не двигаться! Ккккк! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Кусочек за кусочком я буду поедать твою плоть... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Подойди ближе, чтоб я смог поджарить твою шкуру. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "А ты знаешь какую боль может вызвать чрезмерная жара? " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Может быть ваша кровь поможет мне охладиться. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Твоя кровь... дай мне ею насладится. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Нет смысла сопротивлятся. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Стань как я! Только пламя и жара. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Никто не посмеет войти внутрь, пока я здесь стою! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Не знаю почему, но ты начинаешь надоедать мне. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = ", , ? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Квуу, ты знаешь, куда ты попал? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = " , , ? " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = ", , , . " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = " , . . " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_302_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = " , . . " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_303_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "- . " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_304_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = " ? , ? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = " ! ? " -gameforge.locale.monster_chat_304_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = " , , ? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_305_5 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = " . ? , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "! ? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = " : . " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = ", ? " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = " : - . " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = ", ? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_394_5 = ", , , . " -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_401_2 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "! ? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = ", , ! . " -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_401_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "() ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "! . ? " -gameforge.locale.monster_chat_402_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "! , . ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = " ? , ? , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = " ? ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_403_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_403_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = " - , ! " -gameforge.locale.monster_chat_403_4 = ", , ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = " ,? ! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "! ? " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_406_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_406_4 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = " ! . " -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_491_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "? ? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = " , ? " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_493_3 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = " ? , . ? " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = ", ! ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_494_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = " - ? " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = ", . ! " -gameforge.locale.monster_chat_494_5 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_501_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = " , - ... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = ", ! . " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_501_6 = ", , ! ? " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = " , . ! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = " - ! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Ты очень жалкий соперник для меня! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Меч перестает быть игрушкой только в руках воина. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Смотри, не вырони меч. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Предстоит война. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Пора сражатья не на жизнь, а на смерть! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "В каком еще месте хочешь дольше противостоять атакам? " +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Да, не надо умирать слишком быстро. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Лава это эликсир жизни. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Лава дарит мне жизнь и станет твоей смертью! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Не правда ли, он так прекрасен, этот мир из пылающей лавы? " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Как ты посмел нарушить мой покой. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Убирайся отсюда если тебе дорога жизнь. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Если все же осмелишься, придется горько пожалеть об этом, очень горько. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Чудесная погода. Было бы здорово просто поспать. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Ничто не сравнится с Землей Доюмхвана. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Немного свежего мяса не помешало бы. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Похоже ты ищешь смерть, иначе ты не стал бы меня тревожить. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Ты, кажется, жалеешь о том, что появился здесь. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Слишком поздно, чтобы обратиться в бегство. Да и не поможет это. " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Это беспокойное время раздражает меня. " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Два дня тому назад, дикие звери, разорвали одну маленькую девочку на куски. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Дикие звери становятся всё агрессивней. Их нужно убить. " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "У меня плохое настроение. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Последний воин павший от моего меча, умолял о пощаде. " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Нужно что-то предпринять против этих камней. " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Меня настораживает утрянняя тишина. " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Мне так хочется отправиться за покупками! " +gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Наконечники стрел отлично заточены. " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "На твоём месте, я бы был поосторожней. Стрела нацелена прямо на твоё сердце. " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Мне бы следовало пойти и убить несколько этих бестий. " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "В наше время хорошая военная выучка является решающей. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Что будет, если вдруг нагрянет армия правительства? " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Почему ты так смотришь на меня? " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "У трусов есть мизерный шанс выжить. " +gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Не думай что ты крут. " +gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Кто-то хорошо тебя обучил. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Мои предки утвердили себя в сражениях на этой земле. " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Вы должны быть решительным экстрималом здесь. " +gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Даже не думай тратить мое время. " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Что ты испытываешь? Разве ты не видишь, что смерть глядит тебе прямо в глаза? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "О нет! Неужели ты готов уже сдаться? " +gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "У страданий бешеный бег. " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Батюшки мои! Вот это меч! " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Проявите больше упорства, больше силы! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Ты думаешь, что можешь стать таким же сильным, как и я? " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ну хорошо. Шутки в сторону! " +gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Батюшки мои! Я ведь слабая женщина! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Ты выглядишь устало. Почему бы тебе просто не сдаться? Хо, хо, хо! " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Чем предпримет сегодня Зерангай? " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Мне так скучно. Позабавь меня! " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Должен признаться, что парни Сура нравятся мне больше всего. " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Эй! Как насчет боя? " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Не стоит меня недооценивать только потому, что я женщина! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Одно мгновенье - и боль прошла. " +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Я хочу лишь одного: выбраться отсюда. " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Насколько надежны жилища отдельных членов? Очень надежны? " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Девушки, замолчите! " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Позволь мне прикончить тебя одним ударом. " +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Не смей и думать о побеге. " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Итак, почему мы не начинаем? " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Важно не забывать: все мужчины - трусы. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "К парням с приятной внешностью мы можем быть поснисходительней. " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Что, ты хочешь сражаться? " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Это займет немного времени, но это будет очень больно. " +gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ах, ты, кажется, испытываешь страшные боли. " +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Прощайте, убирайтесь к черту! " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Чем это вы занимаетесь в Клане Белой Клятвы? " +gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Куда вы идете? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Эй! Вы хотите сражаться? " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Хех, хех, хех! Ты уклоняешься от моих ударов. " +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Ты думаешь, что можешь спастись бегством? " +gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Вот мой удар! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "(Зевает) Я так устал! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Эй! Неплохая бронь. Она тебе дорого обошлась? " +gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Но у нас хорошая погода. " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Ох! Похоже на то, что ты многому обучился. Грандиозно! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Как вам мои умения? Хороши, правда? Ха, ха, ха! " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Что случилось? Конечно! Это безумная скорость! " +gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Почему я не хожу охотиться. " +gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Сегодня никто не нападает на нашу деревню. " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Хочешь сражаться - так сражайся, каналья! " +gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ха, ха, ха! Ты всего лишь новичок! " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Куда мне ударить для начала? В ногу или руку? " +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Идите сюда вот моя стрела! " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Скоро мне нужно будет отправиться в деревню на обучение. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Не могу ни согнуться, ни разогнуться. " +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Что сегодня на обед? " +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Я посмотрю, а ты кричи, пока духу хватит. " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Слишком долго ждали,хм? Для начала взмахните мечом! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Звякание меча завораживает! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Этот меч готов начать! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Посмотрим, кто первым падет от меча! " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Эй! Ну что ты так таращищься? " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Сначала твой живот! " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Мне нравится использовать вас в качестве моих ножен. " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Мне нравится использовать вас в качестве моих ножен. " +gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Я умираю голодной смертью! " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Есть чем поживиться? " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Почему я испытываю голод после всего этого пиршества? " +gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Ваааа, прощайтесь с жизнью! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Мой аппетит решит исход боя! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Это выбор между раем и адом! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Я больше не могу! Мои руки так и чешутся. " +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "О да. Я вижу там пару негодяев. " +gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "На землю? " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Я прикончу тебя одним ударом. " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Это будет прекрасным воспоминанием! " +gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Умри! " +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "У меня изнеженное тело. " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "И почему я больше не обучаюсь? " +gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Страх? Гм? " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ах, всего лишь новая жертва моего вихревого оружия! " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Видишь мою тактику нападения? Нет? " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Даже маленький надрез способен нанести вред здоровью, вы знали об этом? " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Дело дрянь, как же неудобно с этакой рукой. " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Ну что же ты таращищься? Никогда не видел такой руки? " +gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Вы люди, вы мне так докучаете. " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Мне тебя отколотить? Если нет, тогда лучше убегай отсюда. Хорошо? " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Я покажу сейчас мой великомощный удар! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Я знаю, что ты во все глаза на мою руку глядишь! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Эй, да ты! Хочешь сражаться? Тогда иди сюда! " +gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Я очень взволнован. " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Почему бы нам чего-нибудь не задумать? " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Нет, уходить пока еще не велено. Сражайся! " +gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Хорошо, получай! " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Ты уже одной ногой в могиле. " +gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Позабавь меня! Останься здесь! " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Я смог бы вырезать, что-нибудь симпатичное из ваших костей... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Мы еще не обучались. " +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Ух, какие доспехи! Я хочу обладать ими. " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "С этого момента у тебя не получится пренебрегать мою атаку. " +gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ха, ха, ха! Не ожидал? " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Красота не всё значит. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Не глазеть, сражаться! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Мне не нравится, когда на меня во все глаза таращаться. Иди же сюда! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Пасть от моего меча - это честь! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_503_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_504_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = ", , ... " -gameforge.locale.monster_chat_504_3 = " . " +gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Замечательно! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Эй там! Не прикасаться! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Кажется, моя тетива отошла! " +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Дело дрянь. Пришли тупицы. " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Не так уж и плохо. Но тебе все равно придется умереть! " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Ты ведь с этим согласен? Это так чудесно! " +gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Вот стрела! " +gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Идите все сюда! " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "Ла, лала, насвистывая песенку... " +gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Какая хорошая погода. " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = ", . ()! " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "? ! " -gameforge.locale.monster_chat_601_7 = " ! () " -gameforge.locale.monster_chat_602_1 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_602_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = " , ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = " , ? , ! " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = " ? . " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = " - . ! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = " , . ? " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = " , ! ()! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = " ! ? ()! " -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_5 = ", ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = " , , ! ()! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = ". . () () " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = " . (). " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = " , ! () " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = " ? , ! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Хорошо! Я уважаю вашу готовность сражаться! " +gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Сюда! Все комне! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Я еле на ногах стою от голода! " +gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Так хочется фруктов. " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Да, рыба тоже подойдет. (Взмах)! " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Не надо убегать! Стоять! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Я победил! Сомнений нет! " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Видишь? Ты промахнулся! " +gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Будь повнимательней! (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Где я? " +gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Хорошая погода. " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Ты пришел, чтобы убить меня? Смешно! " +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Ты - моя добыча. " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Просто муки адские, да? Хорошо, позволь тебя быстренько прикончить! " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Смотри как я силён, я могу размахивать этой огромной дубинкой! " +gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Скучно! " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "У меня руки так и чешутся. " +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Кто же будет первым. " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Ты ударил меня первым? Я заставлю тебя исчезнуть. " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Раз вошел - больше не выйдешь. Побег уже не поможет! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Это будет последний удар. Я тебя прикончу! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Я создал вкусный, новый яд. Не желаете его попробовать? " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Мне хочется понаблюдать, каково его действие! (Взмах)! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Эй ты там! Хочешь стать моим испытуемым? (Взмах)! " +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Я отравлю тебя! " +gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Ох, как хорошо! Крыса подопытная! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Ну уж нет, не надо лишать меня удовольствия, сдаваясь слишком быстро! (Взмах)! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Стой. Я ищю жертву. (Взмах) (Взмах) " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "С такой скоростью все старания тщетны. (Взмах). " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Я так голоден! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Как хорошо, что теперь у меня есть на кого поохотиться! (Взмах) " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Оставь все надежды! Меня ты не переживёшь! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Сейчас ты узнаешь, что такое настоящая боль! " +gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Скуууууучно! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Есть хорошая наживка? " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Коли хочешь сражаться, так приходи! " +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Хочешь быть воином? Покажи мне, на что ты способен! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_633_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = " , ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "! , ! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_635_4 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_635_5 = " , ! () " -gameforge.locale.monster_chat_635_6 = ", -. () " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "() . () " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = " - . () " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "() () ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "! () " -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_637_2 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_637_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = " - , ! " -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "? ? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_691_4 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_691_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = " ! () " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = ", ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = " - . " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = " ? " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Спасайся бегством в деревню, если хочешь сохранить жизнь! " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Умирать от голода это такие муки. " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Ох, они подходят. " +gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Как насчет поединка? " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Не сравнивай меня с этой канальей! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Это удар, подобный грому! Ха! " +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Кто сейчас обратиться в бегство, тот не Воин! " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "На этот раз яд должен быть то, что надо! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Утолить голод можно лучше всего таким лакомым кусочком, как летучие мыши! " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Будем сражаться? " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Исцеление невозможно, как только яд проникнет в тело. " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Моя магия все испепелит, хехехе! " +gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Гори! Ха, ха! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Никогда нельзя забывать наточить меч. Битва может начаться когда угодно! " +gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Обморок? " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Умри, и проснись в загробном мире! " +gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Одолеть меня? В самом деле? " +gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Сражайся и докажи, что ты Воин! (Взмах) " +gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Ну, давай ещё чуть-чуть. (Взмах) " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "(Смех) Я в предвкушении увлекательного боя. (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Сражение - истинное удовольствие. (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Я бы хотел сражаться без устали и до упаду! " +gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "(Смех) (Взмах) Очень хорошо! Попробуй ещё разок! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Взгляни как кружится мой меч! " +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Ты еще пожалеешь о том, что натолкнулся на меня! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Слабоватенько! (Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Не люблю, когда нарушают мой покой. " +gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Отправляйся в сновидения. Навсегда! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Все еще не заснул? " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Нужно ещё столько сделать! Вперёд! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Не надо удивляться моей мощи! " +gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Я сотру тебя в порошок! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Венец моих желаний - сильный противник, защищайся! " +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Что? Как я выгляжу? " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Не сравнивай меня с этим неумёхой. " +gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Ты ему не по нутру! И мне тоже! " +gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Давай сражаться. " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "На смерть! (Взмах) " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Смотри, бабочка! Как мило! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Неужели ты не видишь равду Неба и Земли? " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Позже будет слишком поздно. Положись на это уже сейчас! " +gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Верь в учение эзотеризма! " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Неверующие будут убиты! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Взмоли о прозрении в объятьях смерти! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Истина эзотерической веры заключается в порядке и разумении небес. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Философия эзотерической веры - порядок небес. " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Эзотерическая правда, правда Божественного Тигра, Забаха Забаха. " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Ты смеешь усомниться в правде Неба и Земли? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_703_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = " , ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = " - , ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = ", ? " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "() ! " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Отведай мои когти! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Страдания закончатся после повторного прославления правды Божественного Тигра. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Истина эзотерической веры заключается в порядке и разумении небес. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Забаха Забаха. Сниспошли нам разумение. " +gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Не усомнись! " +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Прими гром небес! " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Удар правосудия! " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Истина эзотерической веры заключается в порядке и разумении небес. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Эзотерическая правда, правда Божественного Тигра, Забаха Забаха. " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Ты считаешь меня клоуном, неправда ли? Сейчас посмотрим как долго! " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Лидер секты - святой, стоящий превыше всех живых существ! " +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Прими пламя ада! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Что, не видал ещё такой огромный камертон? " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Эзотерическая правда, правда Божественного Тигра, Забаха Забаха. " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Истина эзотерической веры заключается в порядке и разумении небес. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Я меньше своих братьев, но это не значит, что я буду всё терпеть! " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "(Смех) Предстоят вечные муки и вечная тьма! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = " . . " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_706_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_706_6 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = " . ! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = " , , . " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "( ) . ! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = " : ! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = " ! . . " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = " , . " -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = " . - . " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = " , , ! " -gameforge.locale.monster_chat_901_2 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_901_3 = " , ! " -gameforge.locale.monster_chat_901_4 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_903_1 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "!. " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = " ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = " ? " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "! ! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = ", ! ! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = " ? ? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = " ! " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Это еще не конец. Лучший путь еще впереди. " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Мы просим мира и спокойствия! Пожалуйста! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "В смутах страха поможет Божественный Тигр. " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Истина эзотерической веры заключается в порядке и разумении небес. " +gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Давайте все отправимся в преисподню! " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Я тебя не отпущу! " +gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Я отдам тебе все, что у меня есть! " +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Я прошу тебя. Спаси нас! " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Истина эзотерической веры заключается в порядке и разумении небес. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Эзотерическая правда, правда Божественного Тигра, Забаха Забаха. " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Громкий смех) Врата ада открыты. Так умри же! " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Предупержадю тебя: не заставляй меня использовать эту доску! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Смерть у тебя за спиной так и ждет! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Как же я могу рассказать вам вкратце о порядке небес и вселенной? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Я слышу песнопения верующих. " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Это верно! Покайся. Ты будешь освобожден. " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Ты терпишь муки вечные, поскольку сомневаешься в учении истины. " +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Позволь мне наставлять тебя и дальше. " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Не рассматривай это как боль. Это - наставление. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Хоть я и не красив, но зато мне очень весело, хихи! " +gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Ты должен стать таким же, как и мы! " +gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Идём к нам, хихи! " +gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Хааа, хаха! " +gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Начинается! " +gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Это кромешный ад! " +gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ахххх!. " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Не каждый из нас сможет справиться с этим! Нет! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Ты тоже должен вкусить эту боль! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Хотите избавиться от этих мук и страха в обмен на вашу душу? " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Сейчас ты обретешь вечный мир! " +gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Больно! Больно! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ааа, проклятье! Моя рука горит! " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Почему мы обречены на страдания? Почему? " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Разве страшно заразиться Неизвестной чумой! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "!. " -gameforge.locale.monster_chat_905_2 = ", . " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = " ? ! " -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_905_6 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "() " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = " . " -gameforge.locale.monster_chat_906_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "! " -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = " ... " -gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "() . " -gameforge.locale.monster_chat_907_3 = ", ...? " -gameforge.locale.monster_chat_907_4 = ", ! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = " ! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = " ! " -gameforge.locale.need_item_postfix = " = . " +gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ахххх! " +gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ахххх!. " +gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Ты, я убьююююю тебя. " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Может хватить смотреть? Подключайся! " +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Давай останемся друзьями! " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Ты уже заражен. " +gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Теперь ты мой друг. " +gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "(Смех) " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Приходи и вонзись на мою стрелу. " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Ты меня утомляешь. " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Я заражу тебя таинственной болезнью. " +gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Чудесный запах! " +gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Умри! " +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "И если я отыщу другого возбудителя... " +gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Смех) Вот это будет веселье. " +gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Хм, кнутом или крючком ...? " +gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ахххх, даааааа! " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Позволь мне заразить тебя с помощью этого возбудителя болезни! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Этот неподатливый Возбудитель Неизвестной чумы! " +gameforge.locale.need_item_postfix = " = необходимый предмет. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = " . [ENTER] . " -gameforge.locale.neutral_warp.go = " " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "! , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = " " -gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = ": %d " -gameforge.locale.neutral_warp.not_go = " " -gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = " ? " -gameforge.locale.no = " " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Вы не можете пока туда отправиться. Я сам еще там[ENTER]не был. " +gameforge.locale.neutral_warp.go = "Телепортировать " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Здравствуйте! Я знаю, как добраться отсюда в[ENTER]другую землю. Взамен на янг я смогу вас туда[ENTER]доставить. " +gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Это стоит " +gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Янг: %d " +gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Не телепортировать " +gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Куда вам нужно? " +gameforge.locale.no = "Нет " gameforge.locale.oldwoman = {} -gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = " ! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = " ! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = " , , [ENTER]. ![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER] ? [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. , .[ENTER] " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = ". ? [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = " . " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = ". " +gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "У вас слишком мало янг! " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "У нас не может быть общих дел! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Я смотрю, вы уже много чего повидали, хотя еще[ENTER]молоды. Бедняжка![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Знаете что? Позвольте мне инициализировать ваши[ENTER]очки навыков.[ENTER]Инициализировав их, вы сможете повысить ваши[ENTER]навыки. Конечно, это не бесплатно.[ENTER]Цена " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "янг. Хотите инициализировать их? Для проведения[ENTER]инициализации прямо сейчас есть специальное[ENTER]предложение. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Не сейчас. " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Хорошо. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = " :[ENTER] , [ENTER] , ! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = " " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = " , [ENTER]. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = " ! [ENTER] ? " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = " [ENTER]. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = " .[ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "-:[ENTER] ? [ENTER] , [ENTER] ! ! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = " - " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = " -. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = " -, [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = " -. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = " [ENTER] ! -? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = " - " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = " [ENTER]-. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = " . [ENTER] -. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = " , . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = " . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = " " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = " ! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = " [ENTER] -. [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "-:[ENTER]- [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "-:[ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "-:[ENTER] ! , [ENTER] ! , [ENTER] ! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "-:[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "-:[ENTER] ! [ENTER]! [DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER] [ENTER] , ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = " . " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = " " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = " :[ENTER] . . . " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = " . " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = " ! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = " :[ENTER] ? . [ENTER] , [ENTER] , ? [ENTER], . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = " :[ENTER] , [ENTER] ? ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER], [ENTER] , .[ENTER] , . " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = " ? " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = " . " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = " :[ENTER]. ![ENTER] - . " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = " " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = " - [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = " , . " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = " :[ENTER] , ! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = " :[ENTER] ! ? [ENTER]! -[ENTER], ? , . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = " :[ENTER] , [ENTER]- -[ENTER]! [ENTER]! ? [ENTER] ? [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = " :[ENTER]- . -,[ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = " . " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = " . " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = " ,[ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = " :[ENTER] ! [ENTER] . [ENTER]! [ENTER], ! ,[ENTER] ! ! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = " :[ENTER]? ?![ENTER] , ?[ENTER] ! ! [ENTER] . " -gameforge.locale.old_pirate.talk = " ? " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = " ? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Старый Пират:[ENTER]Если у тебя есть время на болтовню, то сможешь[ENTER]найти время на то, чтобы сбегать к врачевателю! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Вернуться к Старому Пирату " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Вернитесь к Старому Пирату. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Скажите Старому Пирату, что вам не удалось найти[ENTER]медикамент. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Вернитесь к Старому Пирату. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Мне не удалось найти медикамент! Что я должен[ENTER]сказать Старому Пирату? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Доставьте медикамент Старому Пирату. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Доставьте медикамент Старому Пирату. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Доставьте медикамент Старому Пирату и получите[ENTER]награду. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "У меня есть медикамент. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "У меня есть медикамент для Старого Пирата.[ENTER]Доставьте его Старому Пирату. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Баек-Го:[ENTER]Ты все еще ничего не нашел? Мы должны остановить[ENTER]распространение болезни до того, как она захватит[ENTER]всю деревню! Поторопись! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Возвращайтесь к Баек-Го " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Вернуться к Баек-Го. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Сообщите Баек-Го, что вам не удалось найти[ENTER]образец возбудителя таинственной болезни. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Вернуться к Баек-Го. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Я не могу отыскать образец Возбудителя[ENTER]Неизвестной чумы! Что я скажу теперь Баек-Го? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Доставить образец к Баек-Го " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Доставить образец Возбудителя Неизвестной чумы к[ENTER]Баек-Го. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Вручите ему образец Возбудителя Неизвестной чумы[ENTER]и получите медикамент для Старого Пирата. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Я нашел образец Возбудителя Неизвестной чумы. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Я нашел образец Возбудителя Неизвестной чумы. Мне[ENTER]следовало бы доставить его к Баек-Го. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Я пока не знаю, что кроется за Неизвестной чумой. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Я обнаружил Возбудителя Неизвестной чумы. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Уничтожте всех зараженных " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Изничтожьте всех чумных! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Убейте всех чумных и доставьте образец[ENTER]Возбудителя к Баек-Го. Он изготовит медикамент[ENTER]для Старого Пирата. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Баек-Го:[ENTER]Кто-то другой уже принес мне образец возбудителя[ENTER]болезни. Я передал медикамент Старому Пирату, он[ENTER]уже поправился. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Баек-Го:[ENTER]Он имел всего один контакт с одним зараженным, и[ENTER]затем его рана начала гноиться и зудеть? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Баек-Го:[ENTER]Батюшки мои! Я почти уверен, что он заразился[ENTER]Неизвестной чумой! Если его не вылечить, болезнь[ENTER]распространится по всей деревне! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Баек-Го:[ENTER]Вам придется либо изолировать его, либо[ENTER]позаботиться о его излечении. Для этого нам[ENTER]понадобится образец Возбудителя Неизвестной чумы.[ENTER]Этот образец вы сможете раздобыть у чумных,[ENTER]толпища которых вы обнаружите на Горе Сохан, что[ENTER]на Севере. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Баек-Го:[ENTER]Ты справился! Подожди минутку до получения[ENTER]медикамента! [DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER] Я так[ENTER]торопился его изготовить, что даже не знаю,[ENTER]подействует ли он. По крайней мере ему должно[ENTER]стать получше. Поторопись доставить ему этот[ENTER]медикамент. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Меня прислал Старый Пират. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Болезнь Старого Пирата " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Старый Пират:[ENTER]Все еще зудит. Но мне уже получше. Выживу. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "У меня пока нет медикамента. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Вот исцеляющее средство! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Торговка мелочными товарами:[ENTER]Старый Пират? Ну конечно я его знаю. Ты ведешь[ENTER]речь об этом вечно бранящемся парне, который то и[ENTER]дело чешется, не так ли? Он часто наведывается ко[ENTER]мне, чтобы купить жидкое исцеляющее средство. Он[ENTER]потратил несколько тысяч янг на красное[ENTER]исцеляющее средство. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Торговка мелочными товарами:[ENTER]И откуда только у него столько янг, он ведь даже[ENTER]не работает? Я ему столько раз уже говорила,[ENTER]чтобы он сходил на обследование к врачевателю, но[ENTER]он не хочет меня слушать. Я уже устала говорить[ENTER]ему, что красное исцеляющее средство всего лишь[ENTER]облегчает симптомы, но не излечит болезнь.[ENTER]Сдается мне, что он плохо кончит. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Вы знаете Старого Пирата? " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Я помогаю тебе. " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Старый Пират:[ENTER]Замечательно. Удачи![ENTER]Врачеватель должен быть где-то в городе. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Снадобье для Старого Пирата " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Раздобыть снадобье для Старого Пирата. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Отправляйтесь в город к Баек-Го и распросите его[ENTER]о снадобье для Старого Пирата. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Мне очень жаль, но я не могу. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Старый Пират:[ENTER]Ну что ж, тогда мне больше нечего тебе сказать! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Старый Пират:[ENTER]Тысяча чертей! Чего же ты от меня хочешь? Дело[ENTER]дрянь! Эта торговка дешевым хламом тебе что-то[ENTER]рассказала, гм? Это верно, что она говорит. Но у[ENTER]меня нет времени сходить к врачевателю. У меня[ENTER]столько врагов! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Старый Пират:[ENTER]Может случиться так, что будешь[ENTER]нежданно-негаданно убит рукой какого-нибудь[ENTER]пройдохи! Но этот зуд становится просто[ENTER]невыносимым! Как же быть? Можешь сходить для меня[ENTER]к врачевателю и взять у него медикамент? Я тебя[ENTER]за это прилично вознагражу. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Старый Пират:[ENTER]Кто-то другой уже принес мне медикамент. Н-да,[ENTER]про награду придется тебе забыть. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Идите к Старому Пирату. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Идите к Старому Пирату. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Поговорите со Старым Пиратом и спросите его,[ENTER]почему он не хочет идти к врачевателю. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Старый Пират:[ENTER]Все тело зудит! И как это меня угораздило[ENTER]столкнуться с этим парнем. Всего одно[ENTER]прикосновение! С того момента нарывает в этом[ENTER]месте, а тело так и зудит! У меня такое ощущение,[ENTER]что я сгниваю! Мерзавец! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Старый Пират:[ENTER]Что? Я подхватил Незвестную чуму?![ENTER]А это то самое снадобье, которое мне поможет?[ENTER]Премного багодарен! Вы спасли меня от смерти! Я[ENTER]ценю это. " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "Вы Старый Пират? " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Почему вы не идете к врачевателю? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = " . " -gameforge.locale.questscroll.finish = " ! : " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = " . " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Выполняется другое задание. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Квест выполнен! Получена награда: " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Задание выполнено. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = " 25 25 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = ", , . [ENTER] [ENTER]. . [ENTER] . . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = " 35 25 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = " ? [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] , , [ENTER] . [ENTER]? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = " 20 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = " [ENTER] ! , [ENTER]. , , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = " 25 - 25 - [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] , . [ENTER] . . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = " 30 30 [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = " , [ENTER] [ENTER] , . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = " 30 30 [ENTER] " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = " [ENTER] . [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = " 3 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = " 2 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = " - " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = " 10 - . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "! , [ENTER] . [ENTER]- - [ENTER]. - [ENTER]-. [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = " 20 - 15[ENTER] -. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = " , [ENTER] [ENTER] , . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = " 3 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = " 30 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "- [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] , . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = " 30 - 30 [ENTER]-. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = " [ENTER] . - [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = " - . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = " 4 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = " - [ENTER]. [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = " 2 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = " 15 15 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "- [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] , . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = " 15 15 [ENTER]-. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = " [ENTER] . - [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = " 2 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = " 40 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = ", , [ENTER], [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = " 40 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = ", , [ENTER], [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = " 20 25 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "- [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = " 2 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = " 30 30 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "- [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = " 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = " 40 40 [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "- [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = " 2 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = " 35 35 [ENTER] " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = " , , [ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] , .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = " 35 35 [ENTER] " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = " , , [ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] , .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = " 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = " 35 35[ENTER] -. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = " , , [ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] , .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = " 4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = " 40 -. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = " , , [ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] , .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = " 2 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = " 30 20 [ENTER]-. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = " . [ENTER] .[ENTER], . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = " 30 20 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = " ? , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = " 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = " ? [ENTER] -, [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ? . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = " 30 25 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = " ? , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = " 15 15 [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = " [ENTER] . - [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = " 25 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = " ?[ENTER] [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] - , [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = " 30 30 [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = " [ENTER] . - [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = " 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = " - [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] , .[ENTER] [ENTER] . -[ENTER], . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = " ? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = " 35 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = ", , , [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER]: . ,[ENTER]. . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = " - " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = " 45 - 35 [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = " , [ENTER] . [ENTER] . -[ENTER] ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = " ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = " 45 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = " , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = " 45 -. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = " , [ENTER] . ,[ENTER] . , [ENTER] . , [ENTER] ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = " 60 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = " 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = " 35 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = " ? [ENTER] -, [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ? . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = " 45 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = " - , , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = " ! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = " 45 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = ", [ENTER], [ENTER]. , [ENTER] ' '. , , [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = " 60 40 [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = ", [ENTER], .[ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = " 40 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = " . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER]. [ENTER]? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = " 60 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = " [ENTER] [ENTER] . , [ENTER]. ? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = " 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = " , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = " 40 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = " , [ENTER] .[ENTER] , , ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = " 40 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = " , , . ,[ENTER] [ENTER], .[ENTER] .[ENTER] ? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = " 25 25 ? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = " , [ENTER] 100 [ENTER] , [ENTER] ? , [ENTER] , . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = " 2 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = " 2 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = " [ENTER], . [ENTER], , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = " 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = " 30 . " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = " [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . 30[ENTER] . . " -gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "- " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = " - , -. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = " [ENTER]. , - [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] - , . [ENTER] . 20[ENTER] - , -. [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "- " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = " - , -. " -gameforge.locale.questscroll_11_text = " , [ENTER]. [ENTER]. - , -,[ENTER] . [ENTER] , ! 20 [ENTER]- , -. [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_12_text = " . [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . 12 .[ENTER] , : " -gameforge.locale.questscroll_13_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_13_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_13_text = " , . [ENTER] - , - [ENTER]. . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. 20 . [ENTER]: " -gameforge.locale.questscroll_14_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_14_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_14_text = " - , [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] . [ENTER] - . [ENTER]? 20 , : " -gameforge.locale.questscroll_15_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_15_text = " , ! [ENTER] ! - ,[ENTER], ! , [ENTER] - [ENTER]. ? ,[ENTER] ?[ENTER] , [ENTER] ! 12 [ENTER] - : " -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_16_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_16_text = ", . [ENTER] . , , [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] . , [ENTER] , . [ENTER] . , , [ENTER] . 25 , : " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = " - " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = " -. " -gameforge.locale.questscroll_17_text = " ,[ENTER]- . [ENTER] -, , [ENTER] [ENTER]. [ENTER], [ENTER]. 20 [ENTER]-. [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_18_text = " , .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . . [ENTER]35 , . [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_19_text = " [ENTER]. - .[ENTER] , [ENTER], . [ENTER]25 . [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_1_mis = " 25 . " -gameforge.locale.questscroll_1_text = " [ENTER]. [ENTER]. ,[ENTER] . 25[ENTER] - : " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Марш голодных медведей " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Убейте 25 Барибалов и 25 Гризли. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "О, помоги нам, пожалуйста. Все больше и больше[ENTER]Гризли и Барибалов зарятся на наши улья и[ENTER]плантации. Помоги нам. Без пчел и фруктов мы[ENTER]обречены на голодную смерть. Убей этих чудовищ. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Облава Голубых волков " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Убейте 35 Голубых волков и 25 Голубых волков[ENTER]альфа. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Вы уже наслышаны об облаве Голубых волков? Речь[ENTER]идет о злодеяниях Голубых волков в последнее[ENTER]время. Они уничтожают всех и вся на своем пути,[ENTER]можно было бы подумать, что это ураган, состоящий[ENTER]из шкур и зубов. Сможете усмирить облаву Голубых[ENTER]волков? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Изгнание Белой армии " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Убейте 20 Комендантш Белой Клятвы. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "В последнее время клан Белой Клятвы наделал[ENTER]столько зла! Они уводят коробейников, разоряют[ENTER]поселения. Остановите, пожалуйста, бесчинства[ENTER]клана Белой Клятвы. Ликвидируйте членов клана[ENTER]Белой Клятвы и их предводительницу. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Непокорный Мрачный Ветер " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Сразите 25 Як-То и 25 То-Зу из банды Мрачного[ENTER]Ветра. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Банда Мрачного Ветра планирует захватить земли[ENTER]одним внезапным нападением. Мы должны[ENTER]ликвидировать предводителей Банды Мрачного Ветра[ENTER]до того, как они усилят свои отряды. Я очень[ENTER]прошу вас об этом. Ликвидируйте их. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Большой Мятеж орков 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Изничтожьте 30 Спесивых орков и 30 Спесивых[ENTER]дозорных орков. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Секретные информации предполагают, что[ENTER]предводители орков в Долине Сеунгрийонг что в[ENTER]нейтральной зоне, планируют поработить мир. Я[ENTER]призываю вас проверить правдивость этих слухов.[ENTER]Добравшись туда, вы могли бы сократить их[ENTER]численность. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Натиск Одичавших " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Уничтожьте 30 Одичавших пехотинцев и 30 Одичавших[ENTER]пленников " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Мы принудили одного пойманного шпиона Одичавших[ENTER]предоставить нам информацию. Одичавшие задумали[ENTER]напасть на Империю. Мы должны опередить их.[ENTER]Докажите свою верность Империи. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Разрушить Метин Тьмы " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Разрушить 3 Метин Тьмы. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Разрушить Метин Сумрака " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Разрушить 2 Метин Сумрака. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Атака Зе-Ранг " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Убейте 10 Зе-Ранг Клана Белой Клятвы. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Воины! Получены новые сведения, касающиеся Клана[ENTER]Белой Клятвы. В ответ на оказываемое давление[ENTER]Зе-Ранг - Генеральши Белой Армии приступили к[ENTER]контрнаступлению. Срочно сделайте что-то против[ENTER]Зе-Ранг. Мы должны уничтожить их Генеральш и[ENTER]таким образом пресечь их планы. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Большой Мятеж орков 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Изничтожьте 20 Спесивых орков-воинов и 15[ENTER]Спесивых орков-волшебников. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Секретные информации предполагают, что[ENTER]предводители орков в Долине Сеунгрийонг что в[ENTER]нейтральной зоне, планируют поработить мир. Я[ENTER]призываю вас проверить правдивость этих[ENTER]слухов.Добравшись туда, вы могли бы сократить их[ENTER]численность. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Разрушить Метин Сражений " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Разрушить 3 Метин Сражений. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Тайна Подземелья Обезьян среднего уровня 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Убейте 30 Рядовых обезьян и 30 Метких обезьян. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Наконец-то обнаружено местонахождение Подземелья[ENTER]Обезьян среднего уровня в пустыне. Насколько мы[ENTER]знаем, эти обезьяны неопасны, но если они[ENTER]собираются в толпы, то способны навредить всей[ENTER]Империи. Отправляйтесь в Подземелье Обезьян[ENTER]среднего уровня и разузнайте, кто там скрывается. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Тайна Подземелья Обезьян легкого уровня 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Убейте 30 Рядовых обезьян-заморышей и 30 Метких[ENTER]обезьян-заморышей. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Стало известным местонахождение Подземелья[ENTER]Обезьян легкого уровня. Вообще-то эти обезьяны[ENTER]неопасны. Но они способны стать угрозой Империи,[ENTER]как только соберутся в толпы. Отправляйтесь в[ENTER]Подземелье Обезьян легкого уровня и разузнайте,[ENTER]кто там скрывается. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Посеешь ветер - пожнёшь бурю. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Убейте 4 Хуонг из банды Мрачного Ветра. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Хуонг - боссы банды Мрачного Ветра начали[ENTER]потасовку. Эти мастера боев на мечах вызвали[ENTER]потехи ради других воинов сразиться с ними.[ENTER]Ликвидируйте их прежде чем они натравят всю банду[ENTER]Мрачного Ветра. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Разрушить Метин Ревности " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Разрушить 2 Метин Ревности. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Тайна Подземелья Обезьян среднего уровня2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Уничтожьте 15 Боевых обезьян и 15 Обезьяних[ENTER]генералов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Наконец-то обнаружено местонахождение Подземелья[ENTER]Обезьян среднего уровня в пустыне. Насколько мы[ENTER]знаем, эти обезьяны неопасны, но если они[ENTER]собираются в толпы, то способны навредить всей[ENTER]Империи. Отправляйтесь в Подземелье Обезьян[ENTER]среднего уровня и разузнайте, кто там скрывается. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Тайна Подземелья Обезьян легкого уровня 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Убейте 15 Рядовых обезьян и 15 Обезьяних[ENTER]генералов-заморышей. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Стало известным местонахождение Подземелья[ENTER]Обезьян легкого уровня. Вообще-то эти обезьяны[ENTER]неопасны. Но они способны стать угрозой Империи,[ENTER]как только соберутся в толпы. Отправляйтесь в[ENTER]Подземелье Обезьян легкого уровня и разузнайте,[ENTER]кто там скрывается. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Разрушить Метин Души " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Разрушить 2 Метин Души. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Ярость паука 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Убейте 40 Детёнышей паука. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Пауки, как правило, мирно существующие в Пустыне[ENTER]Йонгби, стали вдруг нападать на путников и[ENTER]убивать их. Это плохо отражается на экономике[ENTER]Империи. Ликвидируйте этих пауков. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Ярость паука 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Убейте 40 Ядовитых пауков. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Пауки, как правило, мирно существующие в Пустыне[ENTER]Йонгби, стали вдруг нападать на путников и[ENTER]убивать их. Это плохо отражается на экономике[ENTER]Империи. Ликвидируйте этих пауков. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Приверженцы Мрачной Веры 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Убейте 20 Мрачных воинов и 25 Мрачных старшин[ENTER]Арахан. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Наконец-то поступил приказ об уничтожении[ENTER]эзотерической секты, которая является самой[ENTER]опасной во всей Империи. Приказ касается[ENTER]эзотерической секты что в Долине Сеунгрийонг.[ENTER]Напрягите все ваши силы. Это сильные противники. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Разрушить Метин Печали " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Разрушить 2 Метин Печали. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Приверженцы Мрачной Веры 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Убейте 30 Мрачных фанатиков и 30 Мрачных Арахан " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Наконец-то поступил приказ об уничтожении[ENTER]эзотерической секты, которая является самой[ENTER]опасной во всей Империи. Приказ касается[ENTER]эзотерической секты что в Долине Сеунгрийонг.[ENTER]Напрягите все ваши силы. Это сильные противники. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Приверженцы Мрачной Веры 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Убейте 40 Мрачных карателей и 40 Мрачных[ENTER]вестников смерти. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Наконец-то поступил приказ об уничтожении[ENTER]эзотерической секты, которая является самой[ENTER]опасной во всей Империи. Приказ касается[ENTER]эзотерической секты что в Долине Сеунгрийонг.[ENTER]Напрягите все ваши силы. Это сильные противники. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Разрушить Метин Тени " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Разруште 2 Метина Тени. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "У них восемь лап 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Убейте 35 Детёнышей ядовитого паука и 35 Смертных[ENTER]ядовитых пауков " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Империя обнаружила систему подземелий, где, по[ENTER]всей вероятности, гнездятся пауки из Пустыни[ENTER]Йонгби. Подробности этой информации неизвестны,[ENTER]но верным является то, что там очень опасно.[ENTER]Остановите их распространение, сократив их[ENTER]численность. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "У них восемь лап 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Убейте 35 Детёнышей ядовитого паука и 35 Смертных[ENTER]ядовитых пауков " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Империя обнаружила систему подземелий, где, по[ENTER]всей вероятности, гнездятся пауки из Пустыни[ENTER]Йонгби. Подробности этой информации неизвестны,[ENTER]но верным является то, что там очень опасно.[ENTER]Остановите их распространение, сократив их[ENTER]численность. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "У них восемь лап 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Убейте 35 Красных смертных ядовитых пауков и 35[ENTER]Ядовитых пауков-клещи. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Империя обнаружила систему подземелий, где, по[ENTER]всей вероятности, гнездятся пауки из Пустыни[ENTER]Йонгби. Подробности этой информации неизвестны,[ENTER]но верным является то, что там очень опасно.[ENTER]Остановите их распространение, сократив их[ENTER]численность. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "У них восемь лап 4 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Убейте 40 Ядовитых пауков-солдат. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Империя обнаружила систему подземелий, где, по[ENTER]всей вероятности, гнездятся пауки из Пустыни[ENTER]Йонгби. Подробности этой информации неизвестны,[ENTER]но верным является то, что там очень опасно.[ENTER]Остановите их распространение, сократив их[ENTER]численность. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Разрушить Метин Стойкости " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Разрушить 2 Метина Стойкости. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Набег скорпионов " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Убейте 30 Боссов Скорпионов и 20 Юных[ENTER]воинов-скорпионов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Эти скорпионы тиранят путников и торговцев. Это[ENTER]плохо сказывается на экономике Империи.[ENTER]Пожалуйста, уничтожьте их. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Побратанец Смерти 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Убейте 30 Солдатов Демона и 20 Лучников Демона " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Вы уже наслышаны о Башне Демона? Там, используя[ENTER]могущественную силу магии, эзотерические секты[ENTER]вызвали Солдатов Демона. Одолейте их и[ENTER]разузнайте, насколько они могущественны. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Наплыв Серых волков 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Убейте 30 Серых волков альфа. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Вы уже наслышаны о Серых волках альфа? Раньше они[ENTER]были зверями-одиночками, но под воздействием[ENTER]зловещей Ши онистали сбиваться в стаи и[ENTER]истребляют путников. Сможете уничтожить этих[ENTER]Серых волков альфа? Вы получите хорошую награду. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Побратанец Смерти 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Убейте 30 Копьеносцев Демона и 25 Шаманов Демона " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Вы уже наслышаны о Башне Демона? Там, используя[ENTER]могущественную силу магии, эзотерические секты[ENTER]вызвали Солдатов Демона. Одолейте их и[ENTER]разузнайте, насколько они могущественны. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Тайна обезьян сложного уровня 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Убейте 15 Опытных боевых обезьян и 15 Опытных[ENTER]обезьяних генералов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Стало известным местонахождение Подземелья[ENTER]Обезьян сложного уровня. Вообще-то эти обезьяны[ENTER]неопасны. Но они способны стать угрозой Империи,[ENTER]как только соберутся в толпы. Отправляйтесь в[ENTER]Подземелье Обезьян сложного уровня и разузнайте,[ENTER]кто там скрывается. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Лед начнет таять " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Убейте 25 Ледяных фантомов на Горе Сохан. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Известно ли вам о Горе Сохан покрытой снегом?[ENTER]Несчетное количество исследователей и воинов[ENTER]уходили в направлении этой горы, да уж больше[ENTER]никогда не возвращались. Разузнайте в чем тому[ENTER]причина и кто не дает им вернуться. Может быть[ENTER]вам удастся что-то узнать, поймав тамошних[ENTER]монстров. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Тайна Подземелья Обезьян сложного уровня 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Убейте 30 Опытных рядовых обезьян и 30 Опытных[ENTER]метких обезьян. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Стало известным местонахождение Подземелья[ENTER]Обезьян сложного уровня. Вообще-то эти обезьяны[ENTER]неопасны. Но они способны стать угрозой Империи,[ENTER]как только соберутся в толпы. Отправляйтесь в[ENTER]Подземелье Обезьян сложного уровня и разузнайте,[ENTER]кто там скрывается. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Призрак желтого тигра " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Убейте 30 Генералов бычих лягов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Призрак жёлтого тигра - король всех тварей[ENTER]Континента мобилизовал недавно всех зверей.[ENTER]Секретная служба Империи предполагает, что это и[ENTER]послужило причиной того, что звери обезумели.[ENTER]Нужно в срочном порядке сократить численность[ENTER]войск Призрака жёлтого тигра. Его правая рука -[ENTER]главари, которых вам необходимо истребить. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Владельцы Горы Сохан? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Убейте 35 Ледяных людей и 30 Йети. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Девятихвост, властелин Горы Сохан, собирает, по[ENTER]всей вероятности, Демонов вокруг себя. Мы должны[ENTER]воспрепятствовать этому, истребив костяк его[ENTER]войск: Ледяных мужей и Йети. Помогите нам,[ENTER]пожалуйста. Вас ожидает щедрое вознаграждение. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Хунва Бонг-ки " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Убейте 45 Древесных ляг-солдатов и 35 Главарей[ENTER]древесных лягов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Судя по всему, Призрак жёлтого тигра готовит[ENTER]заговор с монстрами лягов. Срочно разбейте их[ENTER]совместные войска. Если вы их проигнорируете -[ENTER]Империи придется очень плохо! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Ледяные монстры! Их подлинная сущность " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Уничтожьте 45 Заколдованных льдов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Нам известно, каким образом монстрам на Горе[ENTER]Сохан удается действовать слаженно. Они доводят[ENTER]до сведения всех ледяных монстров на Горе Сохан.[ENTER]Требуется ослабить войска на Горе Сохан[ENTER]посредством уничтожения ледяных монстров. Я прошу[ENTER]вас об этом. Уничтожьте ледяных монстров на Горе[ENTER]Сохан. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Тайна Башни Демона " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Убейте 45 Демонов-копьеносцев. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Если верить слухам, то Гнусные копьеносцы должны[ENTER]быть непобедимы. Якобы после того как их убьют,[ENTER]они снова возраждаются. Если это правда, для нас[ENTER]настали тяжелые времена. Пожалуйста, разузнайте[ENTER]об этом по больше! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Разоблачение Хозяина Башни Демона " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Убейте 60 Демонов шаманов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Более точные исследования показали, что[ENTER]Призрачные солдаты снова пробудились. Мы должны[ENTER]уничтожить Гнусных призрачных шаманов, чтобы не[ENTER]допустить их возвращения. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Наплыв Серых волков 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Убейте 35 Серых волков. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Вы уже наслышаны о Серых волках альфа? Раньше они[ENTER]были зверями-одиночками, но под воздействием[ENTER]зловещей Ши онистали сбиваться в стаи и[ENTER]истребляют путников. Сможете уничтожить этих[ENTER]Серых волков альфа? Вы получите хорошую награду. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Исследуйте Доюмхван " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Убейте 45 Порабощенных боевых тигров. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "В Доюмхван - земле, покрытой лавой, обитают[ENTER]доселе неизвестные монстры. Мы должны исследовать[ENTER]этот регион. Можете помочь нам в исследовании[ENTER]Огненной Земли? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Огненный призрак! Его разоблачение " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Уничтожьте 45 Огненных призраков. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Группа, которая должна была уничтожить Боевых[ENTER]тигров, была сама уничтожена неизвестными[ENTER]противниками. Говорят, что эти противники имеют[ENTER]вид 'горящих девиц'. Итак, разузнайте, в чем же[ENTER]там дело. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Сократите число Боевых тигров " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Убейте 60 поробощённых боевых тигров и 40 Боевых[ENTER]тигров. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Теперь, когда мы в состоянии одолеть Огненных[ENTER]призраков, мы должны разбить их в открытом бою.[ENTER]Некоторые задания возьмет на себя армия. Итак,[ENTER]помогите нам сократить численность Боевых тигров. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Исследуйте монстров Пламени " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Изничтожьте 40 монстров Пламени. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Жестокость Пламени не знает границ. Оно[ENTER]наслаждается болью жертв в момент пожирания их[ENTER]кожи. Мы пока еще не знаем, как его можно[ENTER]уничтожить. Сможете разузнать побольше об этом[ENTER]Пламени? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Воины пламени " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Ликвидируйте 60 Воинов пламени. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Совсем недавно ребенок одного благородного[ENTER]господина отправился в Доюмхван и был убит там[ENTER]Воином пламени. Вы получите награду, убив Воинов[ENTER]пламени. Почему бы вам не бросить им вызов? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Исследуйте Призрачные деревья " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Уничтожьте 30 Призрачных деревьев. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Обычные деревья начали ни с того, ни с сего[ENTER]нападать на людей и животных. Разузнайте, как их[ENTER]можно истребить. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Тайна Призрачного Леса " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Уничтожьте 40 Призрачных пней и 30 Дриад. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Исследования показали, что Призрачный Лес[ENTER]является территорией Призрачных пней и Дриад.[ENTER]Если вы их уничтожите, то вам, быть может,[ENTER]удастся воспрепятствовать преумножению Призрачных[ENTER]деревьев. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Тревога за деревню " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Убейте 40 Кабанов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Все села, лежащие близ города, в тревоге. Кабаны,[ENTER]прежде нападавшие лишьв горах да только на мелких[ENTER]зверушек, превратились в настоящих агрессоров.[ENTER]Они ворвались на поля и напали на крестьян.[ENTER]Сможете выдворить этих Кабанов? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Тигры и медведи " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Убейте 25 Тигров и 25 Медведей? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Вы уже слышали о том, что если Тигры и Медведи[ENTER]будут в течение 100 дней кормиться одним чесноком[ENTER]и луком, то смогут превратиться в Могучих тигров[ENTER]и Огненных медведей? Это маловероятно, но надо бы[ENTER]проверить этот слух, убив Тигров и Медведей. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Разрушить Метин Алчности " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Разрушить 2 Метин Алчности. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Разрушить Метин Битвы " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Разрушить 2 Метин Битвы. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "С недавних пор недалеко от города идет дождь из[ENTER]камней, наполненных зловещей Ши. Исследования[ENTER]показывают, что Ши, содержащаяся в этих камнях[ENTER]доводит зверей до безумия. Разрушьте эти камни.[ENTER]Прошу вас. Вы будете вознаграждены " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Тревога за деревню 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Убейте 30 Красных кабанов. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "С недавних пор Кабаны и их вожак Красный кабан[ENTER]зачастили с набегами в деревни, лежащие близ[ENTER]города. Правительтво издало приказ об убиении[ENTER]Красного кабана. Каждый воин должен убить 30[ENTER]Красных кабанов. Мы просим вас о содействии. " +gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Змий-меченосец " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Убить меченосцев - тех, что полулюди-полузмеи. " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Отнести их к роду человеческому было бы[ENTER]неправильно. Утверждение, что они - нечеловеки[ENTER]было бы тоже неверным. По подобию своему они[ENTER]похожи на людей, вот только голова, кожа и[ENTER]повадки - все, как у ядовитой змеи. Они рыщат по[ENTER]пустыне и нападают на торговцев. Убейте 20[ENTER]меченосцев - тех, что полулюди-полузмеи. За их[ENTER]истребление вы получите: " +gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Змий-лучник " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Убить лучников - тех, что полулюди-полузмеи. " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Как и люди, они наделены превосходным[ENTER]интеллектом. Они хитры и прекрасно владеют[ENTER]оружием. Лучники - те, что полулюди-полузмеи,[ENTER]нападают на торговцев на расстоянии. Уж сколько[ENTER]торговцев погибло, не счесть! Убейте 20 Лучников[ENTER]- тех, что полулюди-полузмеи. За успешное[ENTER]выполнение этого задания вы получите: " +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Мародёры пустыни " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Убить Мародёров пустыни. " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "Пустыню Йонгби населяют злобные создания. Они[ENTER]известны как Мародёры пустыни; их бесчинства[ENTER]отвратительны до безобразия. Они грабят и убивают[ENTER]торговцев лишь потехи ради. Это они разрушили[ENTER]деревни в пустыне. Убейте 12 Мародеров пустыни.[ENTER]Если вам удастся их укокошить, вы получите : " +gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Боевой тигр " +gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Уничтожить Боевых тигров. " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Есть такие твари, имя которых Боевые тигры. Кровь[ENTER]в их жилах - из огня, тело - из вулканического[ENTER]камня. Они обладают неслыханной мощью. Питаются[ENTER]они лавой да огнем вулкана. Периодически они[ENTER]спускаются с вершин вулкана, чтобы полакомиться и[ENTER]людьми. Убейте 20 Боевых тигров. За это вы[ENTER]получите: " +gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Вояки " +gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Убейте Вояк. " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Доюмхван - большая огненная земля, пристанище[ENTER]безумных тварей. Там встречаются воины Империй[ENTER]Хунджо, Джинно и Шиньзо. Там поджидают воинов[ENTER]вселяющие неимоверный страх монстры. Территории[ENTER]Доюмхван - владения Вояк. Хотите бросить им[ENTER]вызов? Убив 20 Вояк, вы получите: " +gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Вояк Тайехва " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Одолеть Вояку Тайехва. " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Все те, кто считает себя сильным воином! Слушайте[ENTER]меня внимательно! Это - пылающее поле слез,[ENTER]страданий, битвы и смерти! Здесь мой дом, его[ENTER]постояльцы - многочисленные монстры и зловещие[ENTER]твари. Кто пойдет на меня? Есть такие смельчаки,[ENTER]готовые выступить против меня с мечом в руке?[ENTER]Если веришь в себя и свой меч, то выходи[ENTER]сразиться со мной! Повалишь меня и 12 моих[ENTER]товарищей - получишь следующую награду: " +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Мрачный медведь " +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Убить Мрачного медведя. " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Боюсь, мне пришел конец. Но позволь мне поведать[ENTER]об одном вашном происшествии. Меня, наверное, уже[ENTER]в живых не будет, когда ты будешь читать это[ENTER]письмо. Я жил в Долине Сеунгрийонг, где собирал[ENTER]лечебные травы. Но монстры, которых также именуют[ENTER]Мрачными медведями, начали злочинствовать. Они[ENTER]убили мою семью. Отомсти, пожалуйста, за меня и[ENTER]мою семью. Убив 25 Мрачных медведей, вы получите: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Мрачный медведь-исполин " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Убить Мрачного медведя-исполина. " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Спариваясь с еще более злобными монстрами,[ENTER]медведи-монстры произвели на свет новый вид. Речь[ENTER]идет о Мрачных медведях-исполинах, тех, что в[ENTER]размерах и силе превосходят самих Мрачных[ENTER]медведей. Не видать людям мирной и спокойной[ENTER]жизни, пока эти твари разгуливают в Долине[ENTER]Сеунгрийонг. Убейте 20 Мрачных[ENTER]медведей-исполинов. В случае успешного исхода вы[ENTER]получите следующую награду: " +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Чумные воины " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Убить Чумных воинов. " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "По всей вероятности, деревня истреблена.[ENTER]Зараженные Неизвестной чумой нападают на[ENTER]несчастных прохожих. Они нападают на коробейников[ENTER]и пожирают людей. Они чрезвычайно опасны. Убейте[ENTER]35 Чумных воинов, зараженных Неизвестной чумой. В[ENTER]случае успеха вы получите: " +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Чумные лучники " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Убить Чумных лучников. " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "Зараженные Неизвестной чумой являются причиной[ENTER]ущербов. Самые опасные из них - Чумные лучники.[ENTER]Они стреляют ядовитыми стрелами, парализирующими[ENTER]путников, затем хватают их и скрываются. Убейте[ENTER]25 Чумных лучников. В случае успеха вы получите[ENTER]следующую награду: " +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Огненный медведь " +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Убить 25 Огненных медведей. " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Огненных медведей можно зачастую встретить вблизи[ENTER]города. Они блуждают по прерии и широким улицам[ENTER]людей. Количество их жертв значительно возросло,[ENTER]среди них даже несколько людей. Убьете 25[ENTER]Огненных медведей - вас ожидает награда: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} -gameforge.locale.questscroll_20_mis = " 4 . " -gameforge.locale.questscroll_20_text = " , ! . [ENTER] , [ENTER] . . [ENTER], , , [ENTER]. . , ,[ENTER] ! 4 . [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_2_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_2_mis = " 20 . " -gameforge.locale.questscroll_2_text = " - . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . .[ENTER] 20 , : " -gameforge.locale.questscroll_3_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_3_text = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. . [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_4_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_4_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_4_text = " - , [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER]. . [ENTER] , : " -gameforge.locale.questscroll_5_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_5_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_5_text = " [ENTER]. [ENTER] , , [ENTER] . [ENTER]. . [ENTER], : " -gameforge.locale.questscroll_6_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_6_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_6_text = " . [ENTER] ? [ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. , .[ENTER], , . , [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_7_text = " ,[ENTER] [ENTER], . [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . - [ENTER] . 20[ENTER] . [ENTER] [ENTER] : " -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_8_text = " [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ! 20 [ENTER]. : " -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = " " -gameforge.locale.questscroll_9_mis = " . " -gameforge.locale.questscroll_9_text = " , [ENTER] , . [ENTER] . ,[ENTER], - . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . 25 [ENTER]. [ENTER]: " -gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = " " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = " [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.locale.quest_word = ": " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = " 2 ? " -gameforge.locale.quiz_10_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_10_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_10_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_10_4_choice = " " +gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Уничтожены 4 противника. " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Я думаю, мне пришел конец! В глазах туман. Когда[ENTER]ты будешь читать это письмо, то меня уже не будет[ENTER]на этом свете. Эти твари схватили меня. Мне[ENTER]удалось, конечно, бежать, но рана слишком[ENTER]глубока. Я не знаю тебя. Но отомсти, пожалуйста,[ENTER]за меня! Убейте 4 противника на месте боя. В[ENTER]случае успеха вы получите награду: " +gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Могучий тигр " +gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Убить 20 Могучих тигров. " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Повсюду разносится имя зла - мощный тигр. Чаще[ENTER]всего эти тигры разгуливают вблизи города. Они[ENTER]нападают на людей и пожирают останки торговцев.[ENTER]Их жертвам нет числа. Преследуйте мощных тигров.[ENTER]Убив 20 из них, вы получите: " +gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Горный бог собак " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Убить Горного бога собак. " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Горный бог собак возглавил шайку собачьих[ENTER]монстров неподалеку отсюда. Он известен своей[ENTER]силой и неистовостью. На днях он появился в[ENTER]деревне и напал на торговцев, жертв становится[ENTER]все больше и больше. Надо положить конец его[ENTER]бесчинствам. Убейте Горного бога собак. В случае[ENTER]успеха вас ожидает награда: " +gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Бог свиней " +gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Убить Бога свиней. " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "Настала пора сборая урожая - пора, когда[ENTER]крестьяне пожинают плоды долгих изнурительных[ENTER]работ. Но Бог свиней и его сородичи пожирают всю[ENTER]рожь. Их жадность угрожает жизни крестьян,[ENTER]поэтому мы должны их изничтожить. Убейте Бога[ENTER]свиней. Найти его можно вблизи города. Если вам[ENTER]удастся его сразить, вы получите: " +gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Бог медведей " +gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Убить Бога медведей. " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "В своем естественном обиталище бог медведей был[ENTER]смиренным. Однако с недавних пор он появляется[ENTER]вблизи города, нападает на людей, количество[ENTER]жертв которых постоянно растет. Его нужно[ENTER]прогнать. Убейте бога медведей. Если вам удастся[ENTER]это, вы получите награду: " +gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Божественный Тигр " +gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Убить Божественного Тигра. " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Я в недоразумении. Как только бог тигров смог[ENTER]учинить такие злодеяния? Я обычная женщина из[ENTER]простого народа, почитавшая бога тигров, случайно[ENTER]выходившего на горную тропу. Но однажды этот[ENTER]самый бог тигров и его сородичи напали на мою[ENTER]семью. Все погибли, а я лишилась одной руки.[ENTER]Отомсти, пожалуйста, за мою семью. Убив тигра, вы[ENTER]получите следующую награду: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Генеральша Клана Белой Клятвы " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Убить Генеральшу Клана Белой Клятвы. " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Клан Белой Клятвы состоит из группы женщин,[ENTER]брошенных на произвол судьбы собственными[ENTER]мужьями, покинутых всем миром. Эти несчастные[ENTER]доводят жителей деревни до исступления. Недавно[ENTER]они камнями забросали до смерти одну бедняшку,[ENTER]пришедшую в деревню. Долг нашей чести - не[ENTER]допустить их набегов в деревню. Убейте 20[ENTER]предводительниц клана Белой Клятвы. В случае[ENTER]успешного завершения этого задания вы получите[ENTER]следующую награду: " +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Предводитель банды Мрачного Ветра " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Убить босса банды Мрачного Ветра. " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Воры банды Мрачного Ветра добрались до домов[ENTER]кочевых торговцев. Они так опасны, что никто не[ENTER]решается вступиться даже за самого себя. Но это[ENTER]уж слишком! Убейте 20 боссов банды Мрачного[ENTER]Ветра. Вас ожидает вознаграждение: " +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Вождь варваров " +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Убит вождя варваров. " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Давно это было, когда варвары в последний раз[ENTER]заступили на эти земли, чтобы разорить деревню. И[ENTER]вот снова. Число убитых ими исчисляется сотнями,[ENTER]тех, кто пострадал - еще больше. Эти варвары[ENTER]такие жестокие, что никто не решается отомстить[ENTER]за убитых. Но мы не собираемся смотреть на эти[ENTER]безобразия с закрытыми глазами. Убейте 25 вождей[ENTER]варваров. За успешное выполнение задания вы[ENTER]получите: " +gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Награда за задание " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Во время периода тестирования квестов награды не[ENTER]получаются. Как только награда получена, квест[ENTER]может быть начат снова. " +gameforge.locale.quest_word = "Задание: " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Какой стрелы нет в Метин 2 ? " +gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Деревянная стрела " +gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Железная стрела " +gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Серебряная стрела " +gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Золотая стрела " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_11_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_11_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_11_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_11_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_11_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Какой колокольчик самый лучший? " +gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Колодезный колокольчик " +gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Абрикосовый колокольчик " +gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Колокольчик Земля и Небо " +gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Колокольчик Стального Жука " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_12_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_12_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_12_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_12_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Какой веер самый лучший? " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Веер Освобождения " +gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Солнечный веер " +gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Бровный веер " +gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Тройной веер " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = " ? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Сколько камней можно вправить в Кровавый меч? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = " ? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Сколько и какие камни можно прикрепить к оружию? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = " ? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Сколько и какие камни можно прикрепить к броне? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_16_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_16_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_16_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_16_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_16_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Кто может пользоваться луком? " +gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Воины " +gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Сура " +gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Шаманы " +gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ниндзя " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_17_0_question = " 2 ? " -gameforge.locale.quiz_17_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_17_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_17_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_17_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Какого скилла нет в Метин 2 ? " +gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Здоровье " +gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Сила " +gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Интеллект " +gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Магия " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_18_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_18_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_18_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Каков предельный уровень навыков? " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Вступление в армию " +gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Великий мастер " +gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Большой мастер " +gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Мастер " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_19_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_19_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_19_3_choice = " " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Что не является навыком учения физического боя? " +gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Трехкратный удар " +gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Вращающийся меч " +gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Бег " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_1_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_1_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_1_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "2 " -gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "2 " +gameforge.locale.quiz_1_0_question = "В какой игре больше всего пользователей? " +gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Линези " +gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Ову " +gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Метин2 " +gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Маеджин2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_20_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_20_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_20_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Что не является навыком учения духовного боя? " +gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Удар " +gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Крепкое тело " +gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Удар меча " +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Угловой удар " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_21_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_21_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_21_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_21_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Что не является навыком учения дальнего боя? " +gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Засада " +gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Повторный выстрел " +gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Поток стрел " +gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Ядовитая стрела " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_22_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_22_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_22_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_22_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Что не является навыком учения ближнего боя? " +gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Молниеносная атака " +gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Огненная стрела " +gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Крутящийся кинжал " +gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Невидимость " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_23_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_23_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_23_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_23_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Кто может приняться за учение магического оружия? " +gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Воины " +gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ниндзя " +gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Сура " +gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Шаманы " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_24_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_24_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_24_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_24_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Кто может обучаться Черной Магии? " +gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Воины " +gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Шаманы " +gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ниндзя " +gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Сура " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_25_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_25_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_25_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_25_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Кто может приняться за учение физического боя? " +gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ниндзя " +gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Шаманы " +gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Воины " +gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Сура " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_26_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_26_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_26_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_26_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Кто может приняться за учение духовного боя? " +gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Шаманы " +gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ниндзя " +gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Сура " +gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Воины " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_27_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_27_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_27_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_27_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Кто может приняться за учение мощи Дракона? " +gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Воины " +gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Сура " +gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Шаманы " +gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ниндзя " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_28_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_28_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_28_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_28_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Кто может приняться за учение исцеления? " +gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Воины " +gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Сура " +gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ниндзя " +gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Шаманы " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_29_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_29_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_29_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Что является навыком учения магического оружия? " +gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Волшебный клинок " +gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Духовный удар " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Защита тьмы " +gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Дух Огня " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_2_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_2_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_2_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_2_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_2_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Какой империи нет в мире Метин2? " +gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Империя Шиньзо " +gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Империя Пуингмо " +gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Иперия Джинно " +gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Империя Хунджо " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_30_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_30_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_30_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_30_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Что является навыком учения Черной Магии? " +gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Атака рукой " +gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Вихрь Дракона " +gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Темная атака " +gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Магическая защита " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_31_1_choice = " " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Какая деревня не вторая в Метин 2? " +gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Земля Бокъюнг " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " -gameforge.locale.quiz_31_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_31_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Земля Бакра " +gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Земля Шинра " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_32_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_32_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_32_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_32_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Какая деревня не первая в Метин2? " +gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Земля Йонган " +gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Земля Монгху " +gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Земля Пуингмо " +gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Земля Йоан " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = " 2 ? " -gameforge.locale.quiz_33_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_33_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_33_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Какая зона в Метин2 не является нейтральной? " +gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Долина Сеунгрийонг " +gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Пустыня Йонгби " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Континент южного полюса " +gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Гора Сохан " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_34_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_34_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Что не является навыком учения мощи Дракона? " +gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Засовывать " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Стреляющий Дракон " +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Летающий талисман " +gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Благословение " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_35_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_35_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_35_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Что не является навыком учения исцеления? " +gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Бросок молнии " +gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Гром " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Вызов молнии " +gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Исцеление " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = " 2 ? " -gameforge.locale.quiz_36_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_36_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_36_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_36_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Какой навык в Метин2 не для поддержки в бою? " +gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Комбо " +gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Рыбная ловля " +gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Лидерство " +gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Помощь дракона " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_37_1_choice = " 5 " -gameforge.locale.quiz_37_2_choice = " 20 " -gameforge.locale.quiz_37_3_choice = " 30 " -gameforge.locale.quiz_37_4_choice = " 40 " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "С какого уровня ты можешь добавлять очки навыка? " +gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Уровень 5 " +gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Уровень 20 " +gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Уровень 30 " +gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Уровень 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_38_1_choice = " - " -gameforge.locale.quiz_38_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_38_3_choice = " - " -gameforge.locale.quiz_38_4_choice = " -- " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Какая книга не предназначена для изучения команд? " +gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Искусство войны Сунь-Цзы " +gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Посмотреть на внуков " +gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Искусство войны Ву-Цзы " +gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Искусство войны Вай-Льяо-Цзы " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_39_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_39_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_39_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_39_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Какие доспехи предназначены для Воинов? " +gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Платье Западных Небес " +gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Солнечное платье " +gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Доспехи Бога Дракона " +gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Платье Любви " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_3_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_3_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_3_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_3_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_3_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Какого монстра нет в Метин2? " +gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Годзилла " +gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Мародер пустыни " +gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Девятихвост " +gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Дикий пес " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_40_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_40_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_40_3_choice = " ׸ " -gameforge.locale.quiz_40_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Какие доспехи предназначены для Ниндзя? " +gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Платье Сумрака " +gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Чародейские латы " +gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Панцырь Чёрная сталь " +gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Фуксиевое одение " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_41_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_41_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_41_3_choice = " - " -gameforge.locale.quiz_41_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Какие доспехи предназначены для Сура? " +gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Латы Духов " +gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Лазуритное одеяние " +gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Одеяние Дракона-юнца " +gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Фуксиевое одение " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_42_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_42_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_42_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_42_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Какие доспехи предназначены для Шаманов? " +gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Чародейские латы " +gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Платье баронессы " +gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Роковые латы " +gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Латы Духов " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_43_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_43_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_43_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_43_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_43_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Что не является шлемом Воинов? " +gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Традиционный шлем " +gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Железный шлем " +gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Стальной башлык " +gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Салад Духов " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_44_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_44_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_44_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_44_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_44_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Что не является шлемом Ниндзя? " +gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Кожаный башлык " +gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Гусеничный башлык " +gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Стальной башлык " +gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Красный башлык " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_45_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_45_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_45_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_45_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Что не является шлемом Сура? " +gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Стальной шлем " +gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Кровавый шлем " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Глумлящийся шлем " +gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Незыблемый шлем " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_46_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_46_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_46_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Что не является шлемом Шамана? " +gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Шляпа Монаха " +gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Примерочная шляпа " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Шляпа Феникса " +gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Шляпа Солнечного света " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_47_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_47_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_47_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_47_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_47_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Какого щита нет в Метин2? " +gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Боевой щит " +gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Круглый щит Сумрака " +gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Орден на лошадь " +gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Пятиугольный щит " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = " [ENTER]? " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_48_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_48_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_48_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "У какого браслеты самые низкие требования к[ENTER]уровню? " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Браслет из небесных слез " +gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Аметистовый браслет " +gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Кристаллический браслет " +gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Деревянный браслет " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_49_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_49_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_49_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_49_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "У какой обуви самые высокие требования к уровню? " +gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Сапоги Славы " +gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Кожаные туфли " +gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Деревянные башмаки " +gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Золотые сапоги " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = " 2 ? " -gameforge.locale.quiz_4_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_4_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_4_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_4_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Как называется в Метин2 место для извещений? " +gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Свободная черная доска " +gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Доска ругательных слов " +gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Черная доска искателей приключений " +gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Черная доска юмора " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_50_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_50_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_50_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Какие серьги не обладают бонусом подвижности? " +gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Деревянные серьги " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Серьги из небесных слез " +gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Нефритовые серьги " +gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Кристаллические серьги " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_51_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_51_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_51_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "У каких серег самые низкие требования к уровню? " +gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Аметистовые серьги " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Серьги из небесных слез " +gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Серьги из белого золота " +gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Деревянные серьги " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_52_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_52_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_52_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "У каких серег самые высокие требования к уровню? " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Серьги из черного дерева " +gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Серьги из белого золота " +gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Жемчужные серьги " +gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Аметистовые серьги " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_53_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_53_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_53_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_53_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_53_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Какого ожерелья нет в Метин2? " +gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Цветочное ожерелье " +gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Деревянное ожерелье " +gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Серебряное ожерелье " +gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Золотое ожерелье " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = " [ENTER] ? " -gameforge.locale.quiz_54_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_54_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_54_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_54_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Какой предмет не имеет никакой ценности для[ENTER]рыбной ловли? " +gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Удилище " +gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Электромагнитный клинок " +gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Паста " +gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Червь " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_55_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_55_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_55_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_55_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Какой цвет волос запрещен в Метин2? " +gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Белый " +gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Черный " +gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Розовый " +gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Светлый " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = " +5? " -gameforge.locale.quiz_56_1_choice = " + " -gameforge.locale.quiz_56_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_56_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_56_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Какой предмет требуется для Меча варвара+5? " +gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Змеиный хвост+ " +gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Алая жемчужина " +gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Ракушка " +gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Ржавый клинок " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = " [ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.locale.quiz_57_1_choice = " +5 " -gameforge.locale.quiz_57_2_choice = " +5 " -gameforge.locale.quiz_57_3_choice = " +5 " -gameforge.locale.quiz_57_4_choice = " +5 " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "В каком случае для улучшения серебрянного меча[ENTER]требуется не только наличие янг, но и наличие[ENTER]определенного предмета? " +gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "В случае улучшения на +5 " +gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "В случае улучшения на +5 " +gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "В случае улучшения на +5 " +gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "В случае улучшения на +5 " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = " , ? " -gameforge.locale.quiz_58_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_58_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_58_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_58_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Как называется персонаж, чьи очки ранга негативны? " +gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Злобный " +gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Ученый " +gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Святой " +gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Жестокий " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_59_0_question = " , ? " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_59_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_59_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_59_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Как называтся персонаж, чьи очки ранга позитивны? " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Дьявольский " +gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Хорошо " +gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Злобный " +gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Нормальный " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "/ " -gameforge.locale.quiz_5_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_5_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_5_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Что невозможно в Метин2? " +gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Жениться/выходить замуж " +gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Принять ванну " +gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Скакать верхом " +gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Целоваться " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = " ? " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Максимальное число участников группы? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = " [ENTER] ? " -gameforge.locale.quiz_61_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_61_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_61_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_61_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "С помощью какого навыка можно наделять участников[ENTER]группы особыми бонусами? " +gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Комбо " +gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Полиморф " +gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Невидимость " +gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Лидерство " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_62_1_choice = " 40 " -gameforge.locale.quiz_62_2_choice = " 50 " -gameforge.locale.quiz_62_3_choice = " 60 " -gameforge.locale.quiz_62_4_choice = " 70 " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Начиная с какого уровня можно создать гильдию? " +gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Уровень 40 " +gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Уровень 50 " +gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Уровень 60 " +gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Уровень 70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = " 1 ? " -gameforge.locale.quiz_63_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_63_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_63_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_63_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Что является недоступным для гильдии 1 уровня? " +gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Название гильдии " +gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Игры гильдии " +gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Символ гильдии " +gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Сообщения гильдии " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = " [ENTER] ? " -gameforge.locale.quiz_64_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_64_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_64_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_64_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "В каком из видов боя гильдии не могут сражаться[ENTER]против друг друга? " +gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Битва на арене " +gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Битва на поле " +gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Война гильдий " +gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Битва за флаг " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_65_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_65_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_65_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Что не является навыком гильдии? " +gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Кровь Бога Дракона " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Благословение Бога Дракона " +gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Ярость Бога Дракона " +gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Шар Дракона " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_66_1_choice = " 25 " -gameforge.locale.quiz_66_2_choice = " 35 " -gameforge.locale.quiz_66_3_choice = " 45 " -gameforge.locale.quiz_66_4_choice = " 55 " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Начиная с какого уровня можно ездить верхом? " +gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Уровень 25 " +gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Уровень 35 " +gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Уровень 45 " +gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Уровень 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_67_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_67_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_67_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Какой предмет не нужен для езды верхом? " +gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Меч коня " +gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Бланк на лошадь " +gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Фолиант броневого коня " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Фолиант боевого коня " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_68_0_question = " 2? " -gameforge.locale.quiz_68_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_68_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_68_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_68_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Лошадей какой окраски нет в Метин2? " +gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Белый конь " +gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Бурый конь " +gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Малиновый конь " +gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Лошадь рыжей масти " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = " [ENTER] ? " -gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 " -gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 " -gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 " -gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Какая наибольшая разница в уровнях возможна между[ENTER]влюбленными при браке? " +gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 уровней разницы " +gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 уровней разницы " +gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 уровней разницы " +gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 уровней разницы " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "- " -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_6_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_6_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Какой одноручный меч самый лучший? " +gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Меч-серп " +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Длинный меч " +gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Меч экзерцизма " +gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Серебряный меч " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = " /[ENTER]? " -gameforge.locale.quiz_70_1_choice = " 24 " -gameforge.locale.quiz_70_2_choice = " 35 " -gameforge.locale.quiz_70_3_choice = " 45 " -gameforge.locale.quiz_70_4_choice = " 55 " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Находясь на каком уровне нельзя жениться/выходить[ENTER]замуж? " +gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Уровень 24 " +gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Уровень 35 " +gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Уровень 45 " +gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Уровень 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = " 30- [ENTER] ? " -gameforge.locale.quiz_71_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_71_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_71_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_71_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Каке из оружия 30-го уровня имеет три места для[ENTER]камней духа? " +gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Воины " +gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Античный колокольчик " +gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Роговой лук " +gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Клинок из красного железа " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_7_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_7_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_7_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "- " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Какой кинжал самый лучший? " +gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Кинжал " +gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Девять клинков " +gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Амия " +gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Нож-молния " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_8_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_8_2_choice = " +0 " -gameforge.locale.quiz_8_3_choice = " " -gameforge.locale.quiz_8_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Какое двуручное оружие самое лучшее? " +gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Электромагнитный клинок " +gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Мощный топор+0 " +gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Бошкорез " +gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Глефа " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = " ? " -gameforge.locale.quiz_9_1_choice = " " -gameforge.locale.quiz_9_2_choice = " " -gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "- " -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = " " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Какой лук самый лучший? " +gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Лук украшенный медью " +gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Абрикосовый лук " +gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Лук-разрушитель " +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Лук Плотицы " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " -gameforge.locale.remove_polymorph_chat = " " -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = " . " -gameforge.locale.reward = ": " -gameforge.locale.show_guild_cur_score = " . " -gameforge.locale.show_guild_ranking_around = " " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = " ( 1-8) " +gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Прервать превращение " +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Я прерву превращение. " +gameforge.locale.reward = "Награда: " +gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Показать собственный результат гильдии. " +gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Показать место своей гильдии в таблице рангов " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Показывает лучшие гильдии (Места 1-8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = ":[ENTER], ! , [ENTER] . .[ENTER], ! " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = " , [ENTER] +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = " +. [ENTER] ? " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = " , +.[ENTER] . " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = " + " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = " +. [ENTER]. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = " +! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = " ! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = ":[ENTER], . , [ENTER] . " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = " +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = " [ENTER]+. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = ":[ENTER] - .[ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = ":[ENTER] . , -[ENTER] . [ENTER] - . [ENTER] ? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = ":[ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = ":[ENTER]- . [ENTER] . " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = " . " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = " " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = " [ENTER] +. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = " :[ENTER] , . - [ENTER] +, [ENTER], , .[ENTER] ? [ENTER]! " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = ":[ENTER] ?[ENTER] ! . [ENTER] . " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = " +. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Коробейник:[ENTER]О, наконец! Вы похожи на человека, который хорошо[ENTER]владеет оружием. Моя жизнь под угрозой.[ENTER]Пожалуйста, помогите мне! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Вернуться к коробейнику. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Вернуться к коробейнику. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Объясните коробейнику, что вам не удалось найти[ENTER]Самоцвет Демона+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Вернуться к коробейнику. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Я не могу отыскать Самоцвет Демона+. Что я скажу[ENTER]теперь коробейнику? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Возвращайтесь к коробейнику. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Доставить Самоцвет Демона к коробейнику. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Вы отобрали у Шаманов Демона, Самоцвет Демона+.[ENTER]Отнесите его коробейнику. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Получен Самоцвет Демона+ " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "У вас есть Самоцвет Демона+. Доставьте его к[ENTER]коробейнику. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Я пока не нашел Самоцвет Демона. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Вот Самоцвет Демона+! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Я раздобуду его для тебя! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Коробейник:[ENTER]Ох, премного благодарен. Я никогда не забуду, как[ENTER]ты меня выручил. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Искать Самоцвет Демона+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Найдите мага демонов и отберите у него Самоцвет[ENTER]Демона+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Это слишком опасно. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Коробейник:[ENTER]Спору нет - это очень сложное и опасное задание.[ENTER]Если так и дальше будет продолжаться, то мне[ENTER]пришел конец! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Коробейник:[ENTER]Добро пожаловать. Все, что мне осталось -[ENTER]дожидаться собственной смерти. Не напали бы эти[ENTER]воры на меня - не потерял бы своих вещей. Почему[ENTER]это должно было случиться именно со мной? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Коробейник:[ENTER]Помоги мне, пожалуйста. Если тебе удастся[ENTER]отобрать у мага демонов Самоцвет Демона, то[ENTER]будешь как следует вознагражден. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Коробейник:[ENTER]Кто-то другой уже раздобыл его для меня. Тебе не[ENTER]стоит больше об этом беспокоиться. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Отправиться к коробейнику. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Отправляйтесь к коробейнику " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Отправляйтесь к коробейнику и скажите про[ENTER]Самоцвет Демона+. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Письмо торговца:[ENTER]Я не знаю, как мне быть. Кто-то выкрал у меня[ENTER]Самоцвет Демона+, и это меня чуть в могилу не[ENTER]свело, ведь я отдал за него все, что у меня было.[ENTER]Ты не мог бы мне помочь? Мне так нужна твоя[ENTER]помощь! " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Коробейник:[ENTER]Вы действительно Справились с этим?[ENTER]Дайте же мне мой любимый камень! Спасибо. Вы не[ENTER]можете вообразить насколько я доволен. " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Спросите о Самоцвете Демона+. " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = " :[ENTER] , [ENTER] ![ENTER][ENTER] : [ENTER] 5 . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = " , [ENTER] ,[ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] 5 . [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] - [ENTER]. . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = " , [ENTER] ,[ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] 5 . [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] - [ENTER]. . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = " [ENTER]. , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] , 5 . [ENTER] [ENTER] - [ENTER]. - [ENTER]. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = " [ENTER]. , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]- , [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = " - [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , 5 . [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]? [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = " .[ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER] , 5 . [ENTER] , [ENTER] . . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = " .[ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER] ? [ENTER] , .[ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = " [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] 5 . [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] , ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] , [ENTER] , . [ENTER], [ENTER] ? [ENTER], . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = " : [ENTER] , [ENTER], , [ENTER] .[ENTER] [ENTER], 5 . [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] , . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = " : [ENTER] , [ENTER], , [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] , , -[ENTER] ( ). [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = " - [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = " , ? [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] 5 . 5[ENTER] - , [ENTER] . [ENTER] - ! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = " , ? [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. ? ? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = " . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] 5 . [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] - . " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = " . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] ? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = " - [ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.invite = " " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6] [ENTER] [/COLOR][ENTER] , [ENTER] , [ENTER] - [ENTER].[ENTER][ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6] [ENTER] [/COLOR][ENTER] - [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] - -[ENTER] .[ENTER][ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6] [ENTER] [/COLOR][ENTER] ? [ENTER], [ENTER].[ENTER] [ENTER]. , [ENTER] , [ENTER] .[ENTER][ENTER] . " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6] [ENTER] [/COLOR] [ENTER], [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] , ,[ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.locale.skill_group.board = "В информационном листе:[ENTER]Мы набираем мужественных мужчин и женщин, готовых[ENTER]сражаться за мир Империи и ее жителей![ENTER][ENTER]Для поступления на службу в армию необходим: хотя[ENTER]бы 5 уровень. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Здесь мы обучаем Ниндзя, владеющих искусством[ENTER]скрытности и совершения операций под прикрытием,[ENTER]специализирующихся на владении кинжалом и[ENTER]отравлении. Приступить к обучению могут Ниндзя,[ENTER]достигшие 5 уровня. Как только вы дойдете до[ENTER]определенного уровня путем тренировок - поступит[ENTER]сообщение о рекрутском наборе. Будете готовы[ENTER]скрыться на веки вечные во мраке - приходите ко[ENTER]мне. Тогда и поговорим. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Здесь мы обучаем Ниндзя, владеющих искусством[ENTER]скрытности и совершения операций под прикрытием,[ENTER]специализирующихся на владении кинжалом и[ENTER]отравлении. Приступить к обучению могут Ниндзя,[ENTER]достигшие 5 уровня. Как только вы дойдете до[ENTER]определенного уровня путем тренировок - поступит[ENTER]сообщение о рекрутском наборе. Будете готовы[ENTER]скрыться на веки вечные во мраке - приходите ко[ENTER]мне. Будем держаться плечом к плечу. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Здесь Ниндзя смогут обучиться технике владения[ENTER]луком. Они учат все те навыки, которые для этого[ENTER]необходимы. Они научат вас поражению всех[ENTER]противников в радиусе действия. Приступить к[ENTER]обучению могут Ниндзя, достигшие 5 уровня. Как[ENTER]только вы дойдете до определенного уровня путем[ENTER]тренировок - поступит сообщение о рекрутском[ENTER]наборе. Если у вас возник интерес - приходите ко[ENTER]мне. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Здесь Ниндзя смогут обучиться технике владения[ENTER]луком. Они учат все те навыки, которые для этого[ENTER]необходимы. Они научат вас поражению всех[ENTER]противников в радиусе действия. Следуйте за мной[ENTER]- и я сделаю из вас легендарного лучника, о[ENTER]котором узнает весь континент. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Выберите ближний бой или физический бой - и вы[ENTER]получите соответствующие навыки. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Здесь место встречи Шаманов, вставших на путь[ENTER]Бога Дракона. Они обучаются навыкам обращения с[ENTER]амулетами и силой Духа. Они отражают приемы[ENTER]противников, используя их против них, повышают[ENTER]собственный уровень защиты, используя[ENTER]покровительство Бога Дракона и оказывают[ENTER]поддержку своей группе. Приступить к обучению[ENTER]могут Шаманы, достигшие 5 уровня. Как только вы[ENTER]дойдете до определенного уровня путем тренировок,[ENTER]поступит сообщение о рекрутском наборе. Если вы[ENTER]готовы выбрать учение Бога Дракона - приходите ко[ENTER]мне. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Здесь место встречи Шаманов, вставших на путь[ENTER]Бога Дракона. Они обучаются навыкам обращения с[ENTER]амулетами и силой Духа. Они отражают приемы[ENTER]противников, используя их против них, повышают[ENTER]собственный уровень защиты, используя[ENTER]покровительство Бога Дракона и оказывают[ENTER]поддержку своей группе. Как вы думаете, готовы ли[ENTER]вы вместе со мной распространять учение Бога[ENTER]Дракона? Для смиренного верующего мои двери[ENTER]всегда открыты. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Здесь Шаманы поклоняются силам Света и Природы.[ENTER]Они учаться применять силы Молнии, Ветра и[ENTER]Исцеления. Чаще всего они работают в группе,[ENTER]чтобы оказать взаимоподдержку. Приступить к[ENTER]обучению могут Шаманы, достигшие 5 уровня. Если[ENTER]ваш уровень слишком низкий, придется повысить его[ENTER]путем дальнейших тренировок. Я жду вас здесь. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Здесь Шаманы поклоняются силам Света и Природы.[ENTER]Они учаться применять силы Молнии, Ветра и[ENTER]Исцеления. Чаще всего они работают в группе,[ENTER]чтобы оказать взаимоподдержку. Есть желание[ENTER]вместе со мной помочь другим? Ваша поддержка[ENTER]способна выручить всех тех, кто оказался в беде.[ENTER]Помогите же мне в этом важном деле. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Выберите мощь Дракона или исцеление и получите[ENTER]соответствующие навыки. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Я обучаю как пользоваться магией, которая[ENTER]проникла в мое тело, когда в мою левую руку[ENTER]всадили семя Дьявола. Я налагаю эту магию на мечи[ENTER]и броню, повышая тем самым атаку и защиту, а[ENTER]также я способен призвать злых Духов ада,[ENTER]крадущих интеллект противника. Приступить к[ENTER]обучению могут только Сура и только те, кто[ENTER]достиг 5 уровня. Как только вы достигнете[ENTER]определенного уровня - поступит сообщение о[ENTER]рекрутском наборе. Если вы готовы задвинуть в[ENTER]свои ножны меч Ночи и использовать заклинания[ENTER]Сумрака, приходите сюда. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Я обучаю как пользоваться магией, которая[ENTER]проникла в мое тело, когда в мою левую руку[ENTER]всадили семя Дьявола. Я налагаю эту магию на мечи[ENTER]и броню, повышая тем самым атаку и защиту, а[ENTER]также я способен призвать злых Духов ада,[ENTER]крадущих интеллект противника. Я обучаю как[ENTER]пользоваться магией, которая проникла в мое тело,[ENTER]когда в мою левую руку всадили семя Дьявола. Я[ENTER]налагаю эту магию на мечи и броню, повышая тем[ENTER]самым атаку и защиту, а также я способен призвать[ENTER]злых Духов ада, крадущих интеллект противника. Ну[ENTER]что, вы готовы всунуть в свои ножны меч Ночи и[ENTER]использовать заклинания вечного Сумрака? Я[ENTER]обещаю, что здесь вы станете вооистину мощным. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Если вас заинтересовало это место: здесь вы[ENTER]найдете только тех, кто отдал себя во власть[ENTER]Сумрака, кто пожаловал сюда, чтобы овладеть[ENTER]приемами пламени Дьявола и злых Духов и Демонов.[ENTER]Приступить к обучению могут только Сура и только[ENTER]те, кто достиг 5 уровня. Как только вы дойдете до[ENTER]определенного уровня - поступит сообщение о[ENTER]рекрутском наборе. Если вы хотите сделать Сумрак[ENTER]своим пристанищем, чтобы выяснить, что сулит вам[ENTER]этот мир, то вы пожаловали по верному адресу. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Если вас заинтересовало это место: здесь вы[ENTER]найдете только тех, кто отдал себя во власть[ENTER]Сумрака, кто пожаловал сюда, чтобы овладеть[ENTER]приемами пламени Дьявола и злых Духов и Демонов.[ENTER]Если вы хотите побрататься со злыми Духами,[ENTER]которые будут вкушать наслаждение, вас пожирая, -[ENTER]тогда добро пожаловать (замогильный смех). Здесь[ENTER]вы распрощаетесь со своей человечностью. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Выберите Черную Магию или Магическое оружие - и[ENTER]вы получите соответствующие навыки. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Вы знаете, где вы очутились? Здесь получают[ENTER]образование Воины - самое быстрое и отважное[ENTER]звено в группе. Они специализируются на быстроте[ENTER]повторных ударов и приемах последовательных атак.[ENTER]Приступить к обучению могут только Воины[ENTER]достигшие 5 уровня. Как только вы достигните 5[ENTER]уровень - вы получите сообщение о том, что вы[ENTER]зачислены в ряды армии. Хотите познать мощную[ENTER]силу вашего тела - приходите ко мне! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Вы знаете, где вы очутились? Здесь получают[ENTER]образование Воины - самое быстрое и отважное[ENTER]звено в группе. Они специализируются на быстроте[ENTER]повторных ударов и приемах последовательных атак.[ENTER]Особое внимание уделяется владению мечом и[ENTER]копьем. Ну что? Будете тренироваться? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Здесь Воинов обучают боевому применению Ши. Они[ENTER]учат приемы ближнего боя, оказывающие довольно[ENTER]изнурительный эффект на самого Воина и повтор[ENTER]которых займет немного времени. Зато эти приемы[ENTER]очень эффективны и мощны. Приступить к обучению[ENTER]могут только Воины начиная с 5 уровня. Как только[ENTER]вы достигнете определенного уровня - поступит[ENTER]сообщении от Армии о рекрутском наборе. Есть[ENTER]интерес - приходите ко мне. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Здесь Воинов обучают боевому применению Ши. Они[ENTER]учат приемы ближнего боя, оказывающие довольно[ENTER]изнурительный эффект на самого Воина и повтор[ENTER]которых занимает немного времени. Зато эти приемы[ENTER]очень эффективны и мощны. В зависимости от вашей[ENTER]специализации вы сможете выявить навыки духовного[ENTER]боя непосредственно в бою. Ну что, вас интересует[ENTER]духовный бой? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Выберите физический бой или духовный бой - и вы[ENTER]получите соответствующие навыки. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Извещение о наборе в армию " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Извещение о рекрутском[ENTER]наборе Воинов[/COLOR][ENTER]Если вас восхищает быстрая сила атаки, то я[ENTER]советую физический бой, если вы хотите уничтожать[ENTER]целые группы монстров одним ударом - духовный[ENTER]бой.[ENTER][ENTER]Я жду вас на городской площади. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Извещение о рекрутском[ENTER]наборе Ниндзя[/COLOR][ENTER]Хотите стать прославленным стрелком - обучайтесь[ENTER]дальнему бою. Если вы готовы слиться с ночной[ENTER]тенью и нападать под прикрытием тьмы на свою,[ENTER]ничего не подозревающюю жертву - ближний бой -[ENTER]вот что вам нужно.[ENTER][ENTER]Я жду вас на городской площади. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Извещение о рекрутском[ENTER]наборе Сура[/COLOR][ENTER]Хотите стать настоящим мастером меча? Заставить[ENTER]врага, прочувствовать на себе магию вашего[ENTER]лезвия.[ENTER]Тогда я советую изучить исскуство Магического[ENTER]оружия. Если вы хотите наводить ужас, будучи[ENTER]мастером заклинаний Тьмы, тогда приступайте к[ENTER]овладению исскуства Черной Магии.[ENTER][ENTER]Я буду ждать вас на городской площади. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Извещение о рекрутском[ENTER]наборе Шаманов[/COLOR] Если вы хотите стать[ENTER]Шаманом, умеющим искусно пользоваться силой магии[ENTER]и благословений, то я советую изучить Мощь[ENTER]Дракона. Если же вы хотите избавить страдающих от[ENTER]боли и страданий, восстанавливая их и исцеляя,[ENTER]тогда принимайтесь за изучение Исцеления. Я буду[ENTER]ждать вас на городской площади. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = ":[ENTER]? ? , [ENTER] 10 ! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = " . " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = " .[ENTER] ? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = " . " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = " . " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = " . [ENTER]. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = " . " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = " . " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = " , [ENTER] . " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Оакгу:[ENTER]Что? И это все? Вот когда я был молодым, то мог[ENTER]поймать больше 10 зеленых лягушек! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Вернуться к Оакгу. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Мне не удается раздобыть зеленое мясо лягушки.[ENTER]Что же я скажу теперь Оакгу? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Доставить зеленое мясо лягушки к Оакгу. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Доставить зеленое мясо лягушки к Оакгу. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Вручите ему зеленое мясо лягушки, и вы сможете[ENTER]вскоре испробовать зеленый лягушачий суп. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "У меня есть зеленое мясо лягушки. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "У меня есть зеленое мясо лягушки. Доставьте его к[ENTER]Оакгу. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Вернуться к Оакгу. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Вернуться к Оакгу. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Расскажите Оакгу, что вам не удалось раздобыть[ENTER]зеленое мясо лягушки. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = " :[ENTER] .[ENTER] [ENTER] , [ENTER] , . [ENTER]- . [ENTER] , . " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = " :[ENTER] ?[ENTER] - [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = ". " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = ":[ENTER] ,[ENTER] ![ENTER] , [ENTER], ! " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Старик в трактире Супьюнг:[ENTER]Я стал совсем дряхлым.[ENTER]В годы моей молодости я мог проработать без[ENTER]устали всю неделю, и по вечерам у меня еще[ENTER]оставились силы, чтобы напиться. А сейчас я[ENTER]еле-еле ноги передвигаю. Но меня выручает зеленый[ENTER]лягушачий суп, который придает мне новые силы. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Старик в трактире Супьюнг:[ENTER]Хочешь узнать побольше о зеленом лягушачьем супе?[ENTER]Выпьешь всего одну пиалку этого супа - и[ENTER]усталость тебе нипочем. Мой друг Оакгу готовит[ENTER]этот суп лучше всех. Никто не знает, почему он[ENTER]его больше не варит. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Поговорить. " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Оакгу:[ENTER]Не рассказывай никому о зеленом лягушачьем супе,[ENTER]в особенности этому мерзавцу из трактира Супьюнг![ENTER]Если люди прослышат об этом супе, то сбегутся[ENTER]сюда, чтобы съесть его! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = ":[ENTER] ? , - ,[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = ":[ENTER] ? . [ENTER] [ENTER]. -[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] , ! " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = ". " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = " " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = " . " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = " ! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = ", . " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = ":[ENTER]! ! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = " . " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = " , [ENTER] . " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = " . " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = ":[ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = ":[ENTER] , [ENTER] ! ! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = ":[ENTER] ! ! [ENTER] ![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]! ! ,[ENTER], ! " -gameforge.locale.start = " " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Оакгу:[ENTER]Зеленый лягушачий суп? Да, когда-то я его варил,[ENTER]в годы моей молодости. Тогда я не боялся никаких[ENTER]монстров и мог свободно охотиться за зелеными[ENTER]лягушками. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Оакгу:[ENTER]А что теперь? Теперь я стар и немощен. Я бы и сам[ENTER]с удовольствием покушал зеленого лягушачьего[ENTER]супа. Да только вот убить зеленых лягушек -[ENTER]задача не из простых. Если ты сможешь раздобыть[ENTER]для меня зеленое мясо лягушки, я приготовлю тебе[ENTER]такой суп, какого ты еще никогда не ел! " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Поговорить. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "про зеленый лягушачий суп " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "У меня пока нет зеленого мяса лягушки. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "У меня есть зеленое мясо лягушки! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Ладно, я это раздобуду. " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Оакгу:[ENTER]Отлично! Удачи! " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Раздобыть зеленое мясо лягушки. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Раздобудьте зеленое мясо лягушки, охотясь на[ENTER]зеленых лягушек. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Нет интереса. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Оакгу:[ENTER]Не всяк день выпадает удача поживиться зеленым[ENTER]лягушачьим супом! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Оакгу:[ENTER]Чтобы кушать зеленый лягушачий суп, надо его[ENTER]сначала заслужить! Сайонара! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Оакгу:[ENTER]Ух ты! Отличная работа! Позволь мне приступить к[ENTER]изготовлению супа![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Пожалуйста! Твоя выносливость будет железной! Ха,[ENTER]ха, ха! " +gameforge.locale.start = "Приступить " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = " : 000000, , ,[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = " " -gameforge.locale.stash.dont_open = " , . . " -gameforge.locale.stash.enlarge = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : 30 , [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = " , " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = " . . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = " ? 30[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = " ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = " [ENTER] 30 . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = " , [ENTER] . [ENTER] , ,[ENTER] ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = " 30! , [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = " 30 ! [ENTER] - .[ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = " , ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = " . [ENTER] ? " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = " ! ? [ENTER], . . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "! ![ENTER] , . [ENTER] , ! [ENTER] , [ENTER]! 15 . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = " ? [ENTER]? ... . ... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = " , , -[ENTER]. . [ENTER] [ENTER] , . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = " ? ? , , ! , ![ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = ", ... , [ENTER] . [ENTER] ! .[ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = " . ,[ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = " [ENTER]! ! , [ENTER]. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = " [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = " / . " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = " ,[ENTER] " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = " ! ?[ENTER]- ,[ENTER] . 100 [ENTER] . [ENTER] 30 . " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = " .[ENTER] . " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = " ! - [ENTER]. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = " " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = " , [ENTER] ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "? ! , ! [ENTER], ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = " ? [ENTER], . " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = " , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] ? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = " , . [ENTER] 30 . ! [ENTER] " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Пароль все тот же: 000000, если вы его, конечно,[ENTER]не изменили. И не позволяйте вводить себя в[ENTER]заблуждение. " +gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Купить Серебрянные или Золотые слитки " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Ну что же, нет так нет. Я никого не принуждаю. " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Увеличить мой склад " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : У меня есть 30 штук, доставьте[ENTER]их ему. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Желчь медведя, осталось " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Время вышло. Я не справился. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Почему вам нужно столько много времени? Ваши 30[ENTER]минут истекли. В этот раз я не смогу увеличить[ENTER]ваш склад. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "У меня есть желчь медведя! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Для увеличения вашего склада требуется наличие[ENTER]желчи медведя в размере 30 штук. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Можно применить для охоты на медведей, чтобы[ENTER]раздобыть желчь медведя. Для этого вам необходимо[ENTER]убить огненных медведей, серых медведей,[ENTER]барибалов и бога медведей! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Желчь " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "У вас еще нет 30! Вернитесь, чтобы добыть[ENTER]необходимое количество желчи медведя. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Вы доставили 30 штук желчи медведя! Награда за[ENTER]выполненное задание - увеличение вашего склада.[ENTER]Используйте его разумно. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "У меня есть желчь медведя. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "Оставшееся время " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Преследовать медведей, собирая их желчный пузырь! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Я не в курсе дела. Почему бы тебе не отправиться[ENTER]к пожилой женщине? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "при мне. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Это не символ! Где ты его потерял? Я презираю[ENTER]тех, кто лжет. Отыщите символ. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "О! Пожилая женщина дала тебе свое благословение![ENTER]Я же говорил, что так и будет. Ты просто рожден[ENTER]для того, чтобы быть героем! Не забудь повысить[ENTER]меня в должности, когда станешь великим и[ENTER]знаменитым! Я увеличу твой склад на 15 яйчеек. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Я должен увеличить еще раз? Неужели я похож на[ENTER]благодетеля? Хотя... У вас лицо героя. Хмм... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Взглянув на тебя, сразу понимаешь, что ты -[ENTER]герой. Я дам тебе один хороший совет. Покажи это[ENTER]рекомендательное письмо пожилой женщине и она[ENTER]скажет тебе, течет ли в твоих жилах кровь героя. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Пожилая женщина не приняла меня. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Что она сказала? Юнец? Ха, ха, ха! Да, она такая![ENTER]Почему бы тебе не зайти еще раз, достигнув более[ENTER]высокого уровня? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Хммм, да... Ты начнешь преуспевать, как только[ENTER]поднакопишь чуть больше опыта. Не щади своих сил[ENTER]для Империи! Это символ моей признательности.[ENTER]Вручи его кладовщику. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Это рекомендательное письмо кладовщика. Хорошо,[ENTER]позволь рассмотреть твое лицо. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Этот сумасбродный страж посылает ко мне одних[ENTER]новичков! Ты слишком молод! Приходи, когда[ENTER]повзрослеешь. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Поговорите еще раз с кладовщиком. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Вы должны показать символ кладовщику. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Рекомендательное письмо стража лагеря. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Придется доставить рекомендательное письмо[ENTER]пожилой женщине. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Я ликвидировал/а эзотерическую секту. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Оставшееся количество членов эзотерической секты,[ENTER]которых необходимо поймать " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Вы назойливы! Хотите вновь услужить империи?[ENTER]Где-то существует эзотерическая секта,[ENTER]исповедующая мрачную веру. Схватите 100 членов[ENTER]этой секты и доставьте их сюда. В вашем[ENTER]распоряжении есть 30 минут. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Эзотерическая секта все еще могущественна.[ENTER]Приложите побольше стараний. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Отличная работа! Моя награда - увеличения вашего[ENTER]склада. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Оставшееся время " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Вы сможете увеличить ваш склад, если ликвидируете[ENTER]эзотерическую секту! " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Опять? Какой ненасытный! Нет, хватит! Я не дед[ENTER]мороз, раздающий подарки! " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Ты хочешь увеличить свой склад? Позволь мне[ENTER]узнать, как хорошо ты служишь империи. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Мне очень жаль, но в настоящий момент я ничего не[ENTER]могу для вас сделать. Я увеличил хранилища[ENTER]множества людей и теперь у меня больше нет мест.[ENTER]Расширение займет немного времени. Почему бы вам[ENTER]не воспользоваться тем местом для хранения,[ENTER]которым вы располагаете в настоящее время? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Можно получить, раздобыв желчь медведя. На это я[ENTER]дам тебе 30 минут. Тогда я смогу тебя принять! Но[ENTER]тебе потребуется " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = ", ! , [ENTER] ! " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = " . " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = ". 30 . " -gameforge.locale.stash.first_open = ", . [ENTER] - . [ENTER] - 000000 [ENTER] . , ,[ENTER] 45 . , [ENTER], [ENTER]. , , ! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = " , ?[ENTER] - , [ENTER] : , ! [ENTER] [ENTER]. ! ,[ENTER], , [ENTER] , ? , [ENTER]- . " -gameforge.locale.stash.greet1 = " ? [ENTER]. , [ENTER] 500 . [ENTER]? , ? , , ! " -gameforge.locale.stash.greet2 = " ! " -gameforge.locale.stash.greet3 = " ! " -gameforge.locale.stash.greet4 = ", ? " -gameforge.locale.stash.nomatter = ", . " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "? ? , [ENTER] . " -gameforge.locale.stash.open_mall = " " -gameforge.locale.stash.pay_no = " " -gameforge.locale.stash.pay_ok = " " -gameforge.locale.tengold_drop_pct = " " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Конечно, конечно! Обращайся ко мне, если у тебя[ENTER]появятся вопросы! " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Я хочу попытаться позднее. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Я хочу попытаться. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Хорошо. Увидимся через 30 минут. " +gameforge.locale.stash.first_open = "Итак, ваш склад открыт. Если желаете им[ENTER]воспользоваться - обратщайтесь ко мне. Пароль[ENTER]вашего склада - 000000 В целях безопасности вам[ENTER]следовало бы его изменить. Наверное, вы думаете,[ENTER]что 45 яйчеек слишком мало. Но кто знает, может[ENTER]быть, я предоставлю больше места в ваше[ENTER]распоряжение. Ха, ха, ха! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Знаешь ли ты, для чего нужны золотые слитки?[ENTER]Носить с собой янг - то же самое, что кричать во[ENTER]все услышание: Убейте меня, пожалуйста! Поэтому я[ENTER]обмениваю янг на золотые слитки и храню их на[ENTER]складе. Гм! Стоимость этой услуги превышает,[ENTER]конечно, стоимость самого слитка, но ведь оно[ENTER]того стоит, не правда ли? Как ты сам знаешь, там[ENTER]- снаружи небезопасно. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Ты хочешь пользоваться складом? За это придется[ENTER]заплатить. Но сегодня я в хорошем настроении, так[ENTER]что готов оказать тебе эту услугу за 500 янг. Ну[ENTER]что? Не так уж и дорого, или? Ха, ха, ха! " +gameforge.locale.stash.greet2 = "Добро пожаловать! " +gameforge.locale.stash.greet3 = "Добро пожаловать! " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Гм, это и есть будущий герой? " +gameforge.locale.stash.nomatter = "Ах, ничего. " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Что? Не хватает янг? Тогда приходи позднее, когда[ENTER]у тебя будет достаточно янг. " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Открыть склад " +gameforge.locale.stash.pay_no = "Не платить " +gameforge.locale.stash.pay_ok = "Заплатить " +gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Вероятность выпадения янг " gameforge.locale.time = {} gameforge.locale.time.days_and_hours = "Tag e und Stunde n " -gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d %d " -gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d %d " -gameforge.locale.time.seconds = "%d " -gameforge.locale.woman_postfix = " " +gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d минут и %d секунд " +gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d минут и %d секунд " +gameforge.locale.time.seconds = "%d секунд " +gameforge.locale.woman_postfix = "Женщина " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = " [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = " " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = ", ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] 15 . , [ENTER] ? " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = " ! [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = " , [ENTER]? " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "! .[ENTER], . " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = " . [ENTER] . , [ENTER]? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "! . " -gameforge.locale.years_greetings.select_2 = " " -gameforge.locale.years_greetings.select_3 = " ? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = ", ! [ENTER] ![ENTER] . [ENTER] , 15 . [ENTER], ! " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Вам не помешало бы обзавестись уважением к[ENTER]возрасту. Тем не менее, желаю вам счастливого[ENTER]нового года. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Наилучшие пожелания в новом году " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Каждый, кто склониться сегодня предо мной,[ENTER]получит маленький новогодний подарок. Однако[ENTER]получить эту милость удастся лишь тем, кто дошел[ENTER]до 15 уровня. Надеюсь, вы хорошо воспитаны и[ENTER]уважаете старость и мудрость? " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Премного благодарен! Да благословит вас Бог[ENTER]Дракон. В качестве благодарности я дам вам вот[ENTER]этот Мешочек денег. Желаю вам мирной новогодней[ENTER]ночи! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Вы пришли сюда, чтобы приветствовать меня[ENTER]поклоном? " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Жаль! У вас не хватает места в инвентаре.[ENTER]Приходите, когда в нём будет место. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "И я желаю вам счастливого Нового Года. Но подарок[ENTER]вы уже получили. Или вы думаете, что я об этом[ENTER]забыл? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Да! Счастья и удачи в Новом году. " +gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Нет " +gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Почему все кланяются? " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "О, спасибо большое! Желаю вам самого большого[ENTER]счастья в Новом Году![ENTER]К сожаленью у меня нет для вас подарка. Подарок[ENTER]получают только те, кто достиг 15 уровня. Но не[ENTER]грустите, Новый Год наверняка принесет вам удачу! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} -gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = " +0 " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = " . " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = " . " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = " . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = " . " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = " . " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = " . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = " . " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = " . " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = " [ENTER]. " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = " " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = " , . " -gameforge.locale.yes = " " +gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Мощный топор+0 " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Найдите Мистера Суна. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Найдите Мистера Суна. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Отыщите Суна. Выслушайте его указания по[ENTER]производству нового фарфора и передайте их[ENTER]Йонаху. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Отыскать гончара Йонаха. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Найдите гончара Йонаха. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Отыщите гончара Йонаха. У него можно получить[ENTER]задание, рассчитанное на определенный отрезок[ENTER]времени. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Соберите золотые зубы мрачных орков. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Соберите золотые зубы мрачных орков. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Соберите золотые зубы мрачны орков и доставьте их[ENTER]Йонаху. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Вернитесь к Йонаху " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Расскажите Йонаху, как производится фарфор. " +gameforge.locale.yes = "Да " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = " -. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = " -. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = " -, [ENTER] . " -gameforge.locale.yuhwan.find_label = " - " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = " - " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = " - . " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = " -. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = " -. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = " -, [ENTER] -. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = " -. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = " -. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = " - [ENTER] . " -gameforge.locale.yuhwan.too_late = " -: " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Вернуться к музыканту Ю-Хван. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Вернитесь к музыканту Ю-Хван. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Сообщите музыканту Ю-Хван, что вам не удалось[ENTER]отыскать паучью сеть. " +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Отыщите музыканта Ю-Хвана " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Отыщите музыканта Ю-Хвана " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Отыщите музыканта Ю-Хван и послушайте его песню. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Поймайте паука-клещи. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Поймать паука-клещи. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Поймайте в пустыне паука-клещи, возьмите паучью[ENTER]сеть и доставьте ее музыканту Ю-Хван. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Вручите паучью сеть музыканту Ю-Хван. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Вручите паучью сеть музыканту Ю-Хван. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Вручите паучью сеть музыканту Ю-Хван и получите[ENTER]вашу награду. " +gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Музыкант Ю-Хван: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "- . . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = " . -- [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Черная материя " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Йак-Хван ищет вас. Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Добро пожаловать. Йон-И-Волкер завершил свои[ENTER]исследования. Феномен который вы наблюдали на[ENTER]огненной земле называется Черная материя. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Она струится изнутри крепости и раздражает[ENTER]демонов находящихся поблизости. Чем дольше они[ENTER]находятся под воздействием, тем сильнее и[ENTER]агрессивнее они становятся. Мы должны[ENTER]предотвратить дальнейшее распространение черной[ENTER]материи! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = " , [ENTER]. [ENTER] 300 , . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = ". ! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = " 300 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = ", .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = " .[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = " -. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = ", [ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = " . ! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "! - [ENTER]. ? ![ENTER] [ENTER] . , 300[ENTER] ! ... " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = " [ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Пока наш алхимик ищет решение проблемы, мы должны[ENTER]действовать. Возвращайтесь на огненную землю и[ENTER]уничтожьте 300 демонов, бродящих вблизи крепости. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Спасибо. А теперь поторопитесь! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Уничтожте 300 демонов огненной земли вблизи[ENTER]крепости и в местах где растут солнечные травы. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dдmonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dдmonen in der Nдhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkrдuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Боюсь, вы уничтожили не достаточно демонов.[ENTER]Отправляйтесь назад на огненную землю и[ENTER]продолжайте бороться. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Вы уничтожили всех демонов.[ENTER]Доложите об этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Отправляйтесь к Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Отлично, это должно остановить распространение[ENTER]черной материи. Отдохните, пока я советуюсь с[ENTER]алхимиком. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Настойка нимба " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Алхимик ищет вас. Кажется это срочно! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Катастрофа! Я просил Йак-Хван действовать[ENTER]обдуманно. А он что делает? Ввергает нас в хаос![ENTER]Черная материя распространяется быстрее если ее[ENTER]носитель умирает. Теперь я узнаю, что 300[ENTER]зараженных демонов убиты! Это плохо ... " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "При таких обстоятельствах конечно не хватит моей[ENTER]настойки нимба, которая должна остановить черную[ENTER]материю. Мне срочно нужны ингредиенты для того,[ENTER]чтобы приготовить еще. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = " 10 , 50 [ENTER], 10 200[ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = ". , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Принесите мне 10 Фундаментальных камней, 50 Желчи[ENTER]медведя, 10 Ядовитых мешков паука и 200[ENTER]Энергетических фрагментов. Надеюсь, такому[ENTER]опытному бойцу как вы не придется объяснять, где[ENTER]можно найти все эти ингредиенты? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Отлично. Поторопитесь, за каждую минуту нашего[ENTER]бездействия черная материя распространяется. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " -gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = " 10 , 50 [ENTER], 10 200[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = " ! , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = " , [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = " ... ... , [ENTER] . ?[ENTER] [ENTER] . ! [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = ". " +gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Настойка нимба " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Найдите 10 Фундаментальных камней, 50 Желчи[ENTER]медведя, 10 Ядовитых мешков паука и 200[ENTER]Энергетических фрагментов. Отнесите эти[ENTER]ингредиенты алхимику. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Вы отыскали все ингредиенты! Великолепно, тогда я[ENTER]примусь за работу. Я позову вас, как только[ENTER]настойка нимба будет готова. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Если мы вскоре не остановим черную материю, то[ENTER]для нас наступят мрачные времена. Вперед,[ENTER]принесите мне ингредиенты для настойки нимба. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Вы собрали все ингредиенты. Возвращайтесь к[ENTER]алхимику. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Поговорите с Алхимиком. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Остановить черную материю " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Ну что за ... пф ... Я же сказал кузнецу, что[ENTER]фундаментальные камни плохо измельчены. И что?[ENTER]Теперь он обижен и не хочет из остальных камней[ENTER]делать порошок. Старый упрямец! Не могли бы вы с[ENTER]ним поговорить? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Конечно. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " -gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = " , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = " : 1 " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = " ? ?[ENTER] ? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = ", . , [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = " [ENTER]. [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = " ? [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = " . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Успокоить кузнеца " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Успокойте кузнеца и убедите его в том, что[ENTER]фундаментальные камни следует измельчить в[ENTER]порошок. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Порошок из фундаментального камня: 1 штука " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Чем могу быть полезен? Поточить ваш клинок?[ENTER]Отполировать ваши доспехи? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Нет, не сегодня. Я здесь потому, что алхимик[ENTER]хочет попросить у вас прощения за его резкие[ENTER]слова. Он шлет вам эту корзину со сладостями. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "У меня нет желания помогать этому неблагодарному[ENTER]тупице. Но для вас я измельчу фундаментальные[ENTER]камни. Подождите немного. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Благодарю! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Кузнец упорствует? Отдайте ему корзину и[ENTER]попросите о помощи. Вам он не откажет. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Порошок из фундаментального камня готов. Отнесите[ENTER]его алхимику. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "- . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = " .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Загадочная Крепость " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Йак-Хван ищет вас. Отправляйтесь к нему и[ENTER]узнайте, что ему нужно. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Алхимик уже рассказал мне о моей оплошности.[ENTER]Надеюсь еще не поздно исправить ошибку. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Я наделю ваше оружие Настойкой нимба. Когда вы[ENTER]убьете зараженных демонов, Черная материя[ENTER]останется в них и не сможет распространяться. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Теперь вы сможете пройти в загадочную крепость.[ENTER]Пропуск у вас уже есть. Может вы найдете там[ENTER]улики указывающие на проделки рабов тьмы и моего[ENTER]пропавшего дозорного. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = " .[ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Я немедленно отправляюсь. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wьnsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Прорвитесь в крепость и уничтожьте там демонов.[ENTER]Ищите пропавшего дозорного и улики. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = " . [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = " ? [ENTER] [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = " -. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Прорвитесь в крепость и уничтожьте демонов. Ищите[ENTER]улики указывающие на проделки рабов тьмы и[ENTER]пропавшего дозорного! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dьrfen Du erhдltst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Вы уже были в крепости? Там должны быть улики[ENTER]указывающие на проделки рабов тьмы и моего[ENTER]пропавшего дозорного! Отправляйтесь назад на[ENTER]огненную землю и обыщите крепость. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spдher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Ьberbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Вы обнаружили дозорного Йак-Хвана. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = " , [ENTER] ... . ?[ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = " .[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = ", [ENTER]. [ENTER]! [ENTER]? . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = " .[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = " -. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = " ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]? ?[ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Судя по выражению вашего лица, новости не из[ENTER]лучших ... Этого я и боялся. У него было письмо?[ENTER]Покажите. В крепости должны быть еще улики[ENTER]указывающие на проделки рабов тьмы. Возвращайтесь[ENTER]туда и поищите. Письмо прочтем позже. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Вы нашли у рабов тьмы Ошейник с клепками.[ENTER]Покажите его Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Интересно, Ошейник с клёпками принадлежит рабам[ENTER]тьмы. Может в нем есть улика указывающая на их[ENTER]проделки! О нашем дозорном так ничего и[ENTER]неизвестно? Продолжайте его искать. Он должен[ENTER]находиться в крепости. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Вы обнаружили Ошейник с клепками и дозорного.[ENTER]Сообщите об этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Сообщите Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Вы справились! Этот Ошейник с клепками[ENTER]принадлежит рабам тьмы. Наверняка в нем есть[ENTER]улика указывающая на их дальнейшие планы. А это[ENTER]что? Письмо от моего дозорного?[ENTER]Покажите. " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "-, , , [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. [ENTER]- .[ENTER] - .[ENTER] , .[ENTER], ... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = " , .[ENTER], -[ENTER]. --. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "-- . . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spдher hinterlassen hat Ich bin erschьttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Быстро написанные слова: " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Йак-Хван, я уже не вернусь домой, но надеюсь, это[ENTER]письмо доберется до тебя. Я наткнулся на огненной[ENTER]земле, на крепость которая не указана ни на одной[ENTER]карте. Ее правитель могучий демон огненной земли[ENTER]- странная аура окутывает его и всех его демонов.[ENTER]Его рев оглушителен и похоже он что-то охраняет.[ENTER]Но что, я затрудняюсь сказать.[ENTER]Прости, я не справился ... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Мы должны узнать, что сокрыто в этой крепости.[ENTER]Посмотрите, на внутренней стороне ошейника что-то[ENTER]выгравированно. Я поговорю с Йон-И-Волкреом. Он[ENTER]сообщит вам когда ему потребуется ваша помощь. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlьsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlьsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = " [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = " . " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = " [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = " .[ENTER] --. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = " --. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = ", . [ENTER]. . [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Знаки на внутренней стороне Ошейника произошли от[ENTER]древних народов. Для того чтобы их расшифровать[ENTER]мне потребуется Кровь владыки пламени.[ENTER]Горячее лавы она течет по его жилам. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Будет сделано. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mцglich zu mir zurьckkehren Denn selbst dieses GefдЯ kann seine Hitze nur fьr eine begrenzte Zeit ohne Schaden ьberstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Завладейте Кровью владыки пламени. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Без Крови владыки пламени мы не сможем[ENTER]расшифровать гравировку! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Вы получили Кровь владыки пламени.[ENTER]Возвращайтесь к Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Поговорите с Йон-И-Волкером. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "О, замечательно. С помощью крови я смогу прочесть[ENTER]гравировку. Но на это нужно время. Приходите[ENTER]завтра. " gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Gedulde dich noch Stunde n und Minute n " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = " . ! " -gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = " ! [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Мне нужно еще время. Приходите позже! " +gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Гравировка " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Вы как раз вовремя! Я расшифровал гравировку на[ENTER]ошейнике. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrдt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mдchtigesten Feuerdдmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwдhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Ьberbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fьr Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Ьberbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = " ... ... [ENTER] ! [ENTER] , ,[ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Печати больших драконов ... ага ... Похоже речь[ENTER]идет о легендарной Крепости Красного Дракона! Там[ENTER]заключен дракон, которого рабы тьмы должны убить,[ENTER]чтобы получить Жемчужины ночи. Вот, возьмите этот[ENTER]пропуск и не потеряйте его. Вскоре он вам[ENTER]пригодится ... " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tцte den Flammenkцnig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "- . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " -gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = " .[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = " --. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = " - , ! [ENTER] ? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Нападение на крепость " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Йак-Хван ищет вас. Он хочет сообщить вам о[ENTER]дальнейших планах. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Мы забарикадировали Крепость Красного Дракона.[ENTER]Теперь зараженные демоны не смогут вырваться и[ENTER]распространить Черную материю. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dдmonen wie mцglich unschдdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsдchlich der legendдre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dдmonen und bringe mir als Beweis dafьr ihre Dдmonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dдmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dдmonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Атакуйте Крепость Красного Дракона! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dдmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dдmonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dдmonenkralle des Stьck Dдmonenkralle des Stьck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rьstungsfragment des Stьck Waffenfragment des Stьck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genьgend Dдmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stьck und bringe mir ihre Dдmonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Вы уничтожили всех тлеющих огненных демонов.[ENTER]Сообщите об этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Вы вернулись - и очевидно, справились! Что вы[ENTER]собираетесь мне рассказать? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = " , ? ,[ENTER] ! , [ENTER] - . [ENTER] ! [ENTER] . , [ENTER] . . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Вы говорите, могучий огненный демон? Это Расадор,[ENTER]повелитель огня! Если его прислали рабы тьмы, то[ENTER]в крепости должно быть что-то важное. Возможно[ENTER]легендарный Красный Дракон! Мне нужно поговорить[ENTER]с моими советниками. Вот, возьмите этот пропуск и[ENTER]не потеряйте. Позже он вам понадобится. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "-- . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = " . [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. Отправляйтесь к нему и[ENTER]узнайте, что ему нужно. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Вы встретились с Расадором и остались в живых. Я[ENTER]восхищен. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = " , ,[ENTER] [ENTER] , [ENTER].[ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Повелитель огня как и повелитель холода, Аластор,[ENTER]является одним из самых жестоких и смертоносных[ENTER]существ преисподней, какие только известны[ENTER]человечеству.[ENTER]Возможно Расадор и есть источник Черной материи. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = " .[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = " [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Это делает его непобедимым противником.[ENTER]Уничтожте сначала демонов ниже него по рангу и[ENTER]отберите у них Черную материю. Десяти должно быть[ENTER]достаточно. Может быть таким образом мы найдем[ENTER]способ нейтрализовать их силу прежде чем[ENTER]отправимся к Расадору. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Уничтожте тлеющих огненных демонов в Крепости[ENTER]Красного Дракона. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = " , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = " .[ENTER] --. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = " [ENTER]! , ... [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Атакуйте Крепость Красного Дракона, уничтожьте[ENTER]тлеющих огненных демонов и отберите у них десять[ENTER]единиц Черной материи. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Вам потребуется группа и пропуск, для того чтоб[ENTER]войти в Крепость Красного Дракона. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Этого не достаточно. Для исследования мне нужно[ENTER]десять единиц Черной материи. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Вы получили десять единиц Черной материи.[ENTER]Отнесите их Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Лишь один вид Черной материи заставляет меня[ENTER]содрогнуться! Ну хорошо, теперь за работу ... Я[ENTER]позову вас когда управлюсь. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = " ! [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Нейтрализация Черной материи " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Отличные новости! Я выяснил как можно[ENTER]нейтрализовать Черную материю. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = " - [ENTER], , . [ENTER] [ENTER] : ! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = " , [ENTER] -.[ENTER] 50 - [ENTER]100 -?[ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = " 50 -, 100[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = " 50 -, 100[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = ", -- , .[ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = ", -- , .[ENTER] , [ENTER] [ENTER].[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = " - [ENTER]. -. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = " - " -gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "- . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = " ! . [ENTER]. -. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Все силы природы находятся в равновесии - свет и[ENTER]тьма, огонь и вода, добро и зло. И у Черной[ENTER]материи есть противоположность которая в[ENTER]состоянии нейтрализовать ее власть: Чистый люмен! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Для того чтобы изготовить Чистый люмен, нужно[ENTER]расплавить Энергетический фрагмент в Монг-воде.[ENTER]Вы не могли бы отнести 50 бутылочек Монг-воды и[ENTER]100 Энергетических фрагментов Ю-Хвану?[ENTER]Спасибо. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Будет сделано! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Соберите 50 бутылочек Монг-воды, а также 100[ENTER]Энергетических фрагментов и отнесите их Ю-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Чистый люмен " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Соберите 50 бутылочек Монг-воды, а также 100[ENTER]Энергетических фрагментов и отнесите их Ю-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "О, Йон-И-Волкер меня предупредил, что вы придете.[ENTER]Ну давайте приступим к работе. Почему бы вам не[ENTER]передохнуть немного? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "О, Йон-И-Волкер предупредил меня, что вы придете.[ENTER]Я бы с удовольствием приступил к работе, но мне[ENTER]не хватает материалов для изговления Чистого[ENTER]люмена.[ENTER]Соберите ингредиенты. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Вы собрали достаточно Монг-воды и Энергетических[ENTER]фрагментов. Отнесите их Ю-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Идите к Ю-Хвану " +gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Передать Чистый люмен " +gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Ю-Хван изготовил Чистый люмен. Отправляйтесь к[ENTER]нему. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "А вот и вы! Как раз вовремя. Чистый люмен как раз[ENTER]готов. Сообщите об этом Йак-Хвану. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurьck " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = ". [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Впечатляюще. Теперь в бою за Крепость Красного[ENTER]Дракона у нас есть козырь в рукаве. Отдохните[ENTER]пока я собираю свои отряды. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "- . ,[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = " . . [ENTER] . [ENTER] . .[ENTER] ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Нападение на Крепость Красного Дракона " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Йак-Хван ищет вас. Перед началом битвы,[ENTER]отправляйтесь к нему, он даст вам последние[ENTER]указания. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Время пришло. Битва началась. Я отправил к[ENTER]Крепости Красного Дракона отряд. У каждого из них[ENTER]есть Чистый люмен. Их разум острый как нож.[ENTER]Эффект чудовищный! " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = " . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Будьте осторожны. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = ", ! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Вперед, к Крепости! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = " ? , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = " - , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = " ? ... - ?[ENTER]! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Вы все еще здесь? Вперед, отправляйтесь вслед за[ENTER]моими людьми к Крепости Красного Дракона! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frьher als geplant stьrmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Сообщите Йак-Хвану о том, что произошло в[ENTER]Крепости Красного Дракона. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Вы уже вернулись? Что ... что-то пошло не так?[ENTER]Говорите! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = " ? , ... . [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Весь батальон пал? О, нет ... Это моя вина. Атака[ENTER]была опрометчива и мои люди заплатили за это[ENTER]своими жизнями. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = " .[ENTER] .. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = ", . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = " [ENTER]1000 . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = " 1: 1000 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = " [ENTER]1000 . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = " .[ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = " 1000 . [ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " -gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = " 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = " . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] 50 , [ENTER] , , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Я должно обдумать стратегию еще раз.[ENTER]Должен быть другой способ уничтожить этого демона.Готовьтесь. Я позову вас как только у меня будет[ENTER]план. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Шаг за шагом " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Хорошо, что вы здесь. Мы решили сначала напасть[ENTER]на демонов и ослабить их, прежде чем нападем на[ENTER]Расадора. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Wдhrend meine Mдnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stьrmen wirst du hinein gehen und die Flammendдmonen im Inneren bekдmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schьtzen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendдmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwдchen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "К оружию! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Атакуйте Крепость Красного Дракона и уничтожьте[ENTER]1000 огненных демонов. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Шаг 1: 1000 демонов " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Атакуйте Крепость Красного Дракона и уничтожьте[ENTER]1000 огненных демонов. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benцtigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Вражеские линии защиты еще слишком сильны.[ENTER]Уничтожте больше демонов. Мы рассчитваем на вас! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Вы уничтожили 1000 огненных демонов. Сообщите об[ENTER]этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendдmonen wurde durch dich empfindlich geschwдcht Warte einen Moment wдhrend ich mich mit meinen Strategen ьber das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Шаг 2 " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Пришло время для следующего шага. Теперь нам[ENTER]следует атаковать демонов более высоких рангов.[ENTER]Прорвитесь вновь в Крепость Красного Дракона и[ENTER]уничтожьте по 50 Тлеющих владык пламени, Тлеющих[ENTER]огненных бород, Тлеющих огненных троллей, Тлеющих[ENTER]огненных генералов и Тлеющих огненных князей. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = " [ENTER] 50 , [ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = " 2 " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = " .[ENTER] [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = " [ENTER]. -. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "! [ENTER] [ENTER] . ! [ENTER] , . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Прорвитесь вновь в Крепость Красного Дракона и[ENTER]уничтожьте по 50 Тлеющих владык пламени, Тлеющих[ENTER]огненных бород, Тлеющих огненных троллей, Тлеющих[ENTER]огненных генералов и Тлеющих огненных князей. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Шаг 2 " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkцnige Glut Flammenbдrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerдle und Glut Flammenfьrste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Отряды противника все еще слишком сильны.[ENTER]Вы уничтожили не достаточно демонов с высоким[ENTER]рангом. Возвращайтесь назад и продолжайте[ENTER]сражаться! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Вы уничтожили тлеющих огненных демонов с высоким[ENTER]рангом. Сообщите об этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Фантастика! Ряды тлеющих огненных демонов наконец[ENTER]ослабли и мои люди смогут теперь атаковать[ENTER]Крепость Красного Дракона. Отличная работа! Как[ENTER]только у меня будут новости, я сообщу вам. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = " [ENTER] .[ENTER]-- .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = " -- . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = " -- . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = " . , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = " , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ! [ENTER]. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Мои люди теперь в Крепости Красного Дракона и[ENTER]благодаря вашей работе их потери не велики.[ENTER]Йон-И-Волкер расскажет вам о нашей стратегии.[ENTER]Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкеру и выслушайте его. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкеру и выслушайте его. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Я вас уже ждал. Мы уже близко к цели, разрушить[ENTER]планы рабов тьмы. Позвольте рассказать вам как мы[ENTER]собираемся это сделать. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Наши шпионы узнали, что Расадор черпает свои силы[ENTER]из Метина адского пламени. Он приказал принести[ENTER]его в Крепость Красного Дракона и охранять.[ENTER]Уничтожте этот метин! Это облегчит битву с[ENTER]Расадором. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = " [ENTER]. - [ENTER] ! ,[ENTER] -. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Мы точно незнаем где находится Метин адского[ENTER]пламени. Но он должен быть где-то в Крепости[ENTER]Красного Дракона! Как только вы достигните цели,[ENTER]сообщите об этом Йак-Хвану. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = " [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Уничтожте Метин адского пламени в Крепости[ENTER]Красного Дракона. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = " " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = " , [ENTER] .[ENTER], ! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = " .[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Отправляйтесь на поиски Метина адского пламени в[ENTER]Крепость Красного Дракона и разруште его. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Осталось " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Мы должны разрушить Метин адского пламени, или[ENTER]бой с Расаром бессмыслен.[ENTER]Вперед, вы справитесь! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Вы уничтожили Метин адского пламени.[ENTER]Сообщите об этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun kцnnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = " - . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = " ![ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = " ? , [ENTER] . [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = " [ENTER], . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = " .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] , ! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = ", ! [ENTER]. .[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = ", , .[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = " -. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = " ! [ENTER] .[ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Бой с Расадором " +gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Отправляйтесь к Йак-Хвану и выслушайте его. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "День триумфа близок![ENTER]На этот раз мы подготовились и уничтожим Расадора. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "У вас еще есть Чистый люмен? Помните, он[ENTER]действует всего один час. Поэтому применяйте его[ENTER]прямо перед боем. К оружию! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Атакуйте Крепость Красного Дракона и уничтожьте[ENTER]Расадора. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Бой с Расадором " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Атакуйте Крепость Красного Дракона и уничтожьте[ENTER]Расадора, повелителя огня. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benцtigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Сражаться с Расадором будет не просто.[ENTER]Но у нас нет другого выхода если мы хотим[ENTER]помешать планам рабов тьмы. Наберитесь сил и[ENTER]сразитесь с повелителем огня, пока не поздно! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Смертный, послушай меня! Наслаждайтесь своим[ENTER]триумфом. Времени на это у вас совсем немного.[ENTER]Красный Дракон скинет свои оковы. С его помощью я[ENTER]вернусь в этот жалкий мир и завершу свое[ENTER]предназначение. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Расадор, повелитель огня, повержен.[ENTER]Сообщите об этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Возвращайтесь к Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Вот это триумф! Никому и никогда не удавалось[ENTER]победить повелителя огня.[ENTER]Это действительно великий день. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = " ? ?[ENTER] ? [ENTER] ... . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = " ! .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = " --. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = " -- [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = " --. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = " -- [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = " --? [ENTER] ? , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = ", . - [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Что вы говорите? Красный Дракон вернет Расадора?[ENTER]Как такое возможно? Мы знаем очень мало о больших[ENTER]драконах ... но их сила похоже очень велика. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Разрушить планы I " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Плохие новости! Красный Дракон вернул Расадора.[ENTER]Его силы возросли и влияние Черной материи стало[ENTER]больше чем когда либо. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Поговорите с Йон-И-Волкером. Он знает, как можно[ENTER]окончательно уничтожить Расадора. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкеру и узнайте как[ENTER]окончательно уничтожить Расадрора. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Поговорите с Йон-И-Волкером. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкеру и узнайте как[ENTER]окончательно уничтожить Расадрора. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Вы еще не ходили к Йон-И-Волкеру? Как же вы[ENTER]собираетесь уничтожить Расадора? Вперед, чего же[ENTER]вы ждете! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Да, это правда. Расодор вернулся - с более плохим[ENTER]настроением чем прежде. Для того чтобы[ENTER]предотвратить планы рабов тьмы, нам остается лишь[ENTER]... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Расадор не успокоится пока не выполнит свое[ENTER]предназначение и не освободит Красного Дракона.[ENTER]Для того чтобы предотвратить это мы должны[ENTER]изгнать Красного Дракона. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekдmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendдmon trдgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fьnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkцnig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfьrst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendдmonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fьnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkцnig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfьrst Kehre damit zu Yon I Walker zurьck " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = ", . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = ", . [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "-- . . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = " , [ENTER], , [ENTER]. , -? [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = " 100 - [ENTER]--. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = " 100 - [ENTER]--. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Хорошо, теперь у меня все Кольца магмы. Им нужно[ENTER]немного остыть для того, чтоб можно было с ними[ENTER]работать. Я позову вас если мне потребуется ваша[ENTER]помощь. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Хм, эти Кольца магмы уже холодные. Я не могу их[ENTER]использовать. Принесите мне новые. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Разрушить планы II " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Мне нужно еще немного времени, пока Кольца магмы[ENTER]остынут, до такой степени, что с ними можно будет[ENTER]работать. А пока, не принесете ли мне Док-воды? В[ENTER]ней я смогу расплавить Кольца магмы. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen kцnnen Yak Hwan wird dich dann spдter ьber das genaue Prozedere aufklдren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Достаньте 100 бутылочек Док-воды и отнесите их[ENTER]Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Достаньте 100 бутылочек Док-воды и отнесите их[ENTER]Йон-И-Волкеру. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = " . [ENTER] .[ENTER], - ![ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = " 100 . [ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = " 100 -.[ENTER] --. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = " --. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = " III " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Мне нехватает еще одного ингредиента. Но сейчас я[ENTER]должен сосредоточиться на процессе плавки.[ENTER]Нельзя, чтоб что-то пошло не так![ENTER]Я позже вас позову. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Это не 100 бутылочек. Пожалуйста принесите мне[ENTER]еще Док-воды. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Вы собрали 100 бутылочек Док-воды.[ENTER]Возвращайтесь теперь к Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Разрушить планы III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = " - .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = " .[ENTER] --. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benцtige ich noch ein geeignetes GefдЯ fьr den Verbannungszauber Die Flьgelhaut Martyaxwars Hдuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fьnf Stьcke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fьnf Stьcke aus der Flьgelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fьnf Stьcke aus der Flьgelhaut Martyaxwars in guter Qualitдt " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Мы так близко к цели - не сдавайтесь сейчас.[ENTER]Принесите мне Кожу мантикора! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flьgelhaut ist sehr widerstandsfдhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fьr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spдter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Вы собрали все клочки Кожи мантикора.[ENTER]Отнесите их Йон-И-Волкеру. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = " - . - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = ". . [ENTER]? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Начало битвы " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Снаряжайтесь - битва начинается. Йак-Хван даст[ENTER]вам заключительные наставления. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Пора. Наши полки готовы к бою. У вас есть кольцо[ENTER]Самаэля? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = ", . , [ENTER]. [ENTER] .[ENTER] [ENTER]:[ENTER]10 [ENTER]10 [ENTER]10 [ENTER]10 [ENTER]10 " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "О, отлично. Я объясню вам позже, как им[ENTER]пользоваться. Но сначала мы должны прорваться[ENTER]сквозь линию обороны огненных демонов.[ENTER]Возвращайтесь в Крепость Красного Дракона и[ENTER]уничтожьте:[ENTER]10 Тлеющих владык пламени[ENTER]10 Тлеющих огненных бород[ENTER]10 Тлеющих огненных троллей[ENTER]10 Тлеющих огненных генералов[ENTER]10 Тлеющих огненных князей " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkцnige Glut Flammenbдrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerдle und Glut Flammenfьrste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = " .[ENTER] -. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = " -. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = " . [ENTER] - [ENTER] ! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Атакуйте Крепость Красного Дракона! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benцtigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Мы пока не можем пробить вражескую линию обороны.[ENTER]Уничтожте армию тлеющих огненных демонов. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Вы уничтожили армию тлеющих огненных демонов.[ENTER]Сообщите об этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Возвращайтесь к Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Вы проделали отличную работу. Мы приблизились к[ENTER]нашей цели - Красный Дракон недолго будет[ENTER]представлять для нас опасность! " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = " , , [ENTER], .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = " . [ENTER] , , [ENTER] . ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = " , . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = " ? [ENTER] ! [ENTER] - ! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = " . -. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Ваш заклятый враг, Расадор, очень зол на вас за[ENTER]то, что вы убили его.[ENTER]Его рев гремит пуще прежнего над просторами[ENTER]Доюмхвана. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Настало время заставить замолчать его вновь. Он[ENTER]следит глазами Аргуса, охраняющего врата, за[ENTER]которыми заточен Красный Дракон. Берегитесь! Он[ENTER]научился на своих ошибках и не сделает их снова. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Уничтожте Расадора, повелителя огня. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Игра с огнем " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Уничтожте Расадора, повелителя огня, в Крепости[ENTER]Красного Дракона. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Неужели на этот раз Расадор оказался хитрее? Я[ENTER]почти не могу в это поверить! Однажды вы это[ENTER]сделали - и теперь вы снова его победите! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Расадор уничтожен. Сообщите об этом Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wьrdest es schaffen GroЯartig Nun werden wir alles fьr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = ". , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Пора. Все готово, для того чтобы изгнать Красного[ENTER]Дракона. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mдnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzьnden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzьnde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = " : 1 " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzьnde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Надгробие Терамора: 1 штука " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = " , ? - [ENTER] ![ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = " .[ENTER] -. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "И это все, червь? Это лишь пощикотало - этим меня[ENTER]не изгнать![ENTER]Я верну Расадора из царства мертвых. Он освободит[ENTER]меня и тогда вы познаете мой гнев! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Изнание Красного Дракона потерпело неудачу.[ENTER]Сообщите об этом Йак-Хвану. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mдchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groЯen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und ьberlegt was wir nun tun kцnnen Meine Mдnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen kцnnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "- . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = " ! [ENTER]- . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Отправляйтесь в огонь " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Йак-Хван ищет вас. Отправляйтесь к нему и[ENTER]узнайте, что ему нужно. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Добро пожаловать назад! Затишье длилось не долго[ENTER]- рабы тьмы опять зашевелились. А это не[ENTER]предвещает ничего доброго. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = " .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = " .[ENTER] [ENTER]. [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = ". [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = " [ENTER].[ENTER]: %d,%d " -gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = " - .[ENTER] . . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " -gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "-, , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = " ! - ? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = " . [ENTER], .[ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = ", . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " -gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = " --. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Но информация весьма расплывчата.[ENTER]Мы знаем, что теперь они обитают на огненной[ENTER]земле. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Мы уже отправили туда дозорного.[ENTER]Но недавно мы потеряли с ним контакт и я очень[ENTER]волнуюсь. Вы не могли бы отправится на огненную[ENTER]землю и поискать его? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Спасибо. Я отмечу на карте его последнее[ENTER]местонахождение. Удачи! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Поищите на огненной земле заблудившегося[ENTER]дозорного.[ENTER]Координаты: %d,%d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Исследуйте огненную землю! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Отправляйтесь на огненную землю. Ищите дозорного[ENTER]и улики указывающие на проделки рабов тьмы. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "В этом месте должно что-то быть.[ENTER]Может вы не заметили улику. Продолжайте поиски. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurьck " +gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Йак-Хван, на Утесе Темного Дракона, ожидает ваш[ENTER]доклад. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Вы вернулись! Что-нибудь разузнали? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "К сожалению от дозорного ни следа. Но там есть[ENTER]крепость, которая раньше мне не попадалась.[ENTER]Сильная аура исходит из-за стен и оказывает[ENTER]влияние на окружающую среду. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Хм, это мне совсем не нравится. Я постараюсь[ENTER]узнать побольше о крепости и сообщу вам когда у[ENTER]меня будет достаточно информации. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Исследовать крепость " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ьber diese geheimnisvolle Festung herausfinden kцnnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte ьberbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fьr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = " , . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = " , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = ", , .[ENTER] [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = " .[ENTER] --. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strцmt Interessant Schaue dich zunдchst einmal in der nдheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln kцnnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestдtigt sollte sich das Papier schwarz fдrben sobald du damit Dдmonen tцtest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Уничтожте демонов, которые бродят вокруг крепости. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Охота на демонов " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Уничтожте демонов на огненной земле, которые[ENTER]бродят около крепости и проверьте, не окрасилось[ENTER]ли ваше оружие. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Хм, я уверен, что на огненной земле есть улики.[ENTER]Отправляйтесь снова на огненную землю и[ENTER]уничтожьте демонов, которые бродят рядом с[ENTER]крепостью. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Ваше оружие окрасилось в черный цвет.[ENTER]Отправляйтесь назад к Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hцchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nдher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "-- . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = ", ! [ENTER].[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] ? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = ". " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = " , -[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] ... " -gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = " ! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = " , --[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = " ? .[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = " . [ENTER]--. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = ", ![ENTER]. [ENTER]. - . " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = " [ENTER]%d . " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. Отправляйтесь к нему и[ENTER]узнайте, что ему нужно. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "А, вот и вы! Эта предательская аура затмевает мой[ENTER]разум.[ENTER]Мне нужны солнечные травы, чтоб просветлить разум[ENTER]и продолжить исследования.[ENTER]Вы не могли бы их добыть? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Солнечные травы растут в жарких, сухих местах -[ENTER]на огненной земле их можно найти круглый год. Я[ENTER]отмечу для вас на карте их последнее[ENTER]местонахождение. Хотя я уже не уверен,[ENTER]действительно ли это то самое место ... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Отправляйтесь на огненную землю в место[ENTER]помеченное на карте и найдите солнечные травы. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkrдuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Отправляйтесь в место, которое Йон-И-Волкер[ENTER]пометил на карте, и найдите там солнечные травы. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Вы вернулись с пустыми руками? Это плохо.[ENTER]Я ощущаю как мой разум все больше затмевает аура.[ENTER]Пожалуйста принесите мне эти солнечные травы. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Вы нашли солнечные травы. Отнесите их[ENTER]Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "О, вы нашли солнечные травы![ENTER]Великолепно. Теперь я смогу продолжить свои[ENTER]исследования. Йак-Хван сообщит вам о результатах. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Приключение продолжится как только вы достигнете[ENTER]%d уровня. " gameforge.main_quest_lv1 = {} -gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = " 2 " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = " 2 -[ENTER]. [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. - [ENTER] . [ENTER]- . [ENTER] [ENTER] - .[ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = " . NPC,[ENTER] .[ENTER] - [ENTER] -. " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = ", ! ,[ENTER] . [ENTER]- ? [ENTER]! [ENTER] ? , ![ENTER] - [ENTER]. , ,[ENTER] 10 . , [ENTER] ! [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = " [ENTER] ![ENTER] -[ENTER] , [ENTER].[ENTER] ? ! " +gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Добро пожаловать в Метин 2 " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Увлекательные приключения в Метин 2 вот-вот[ENTER]начнутся. Для начала вам необходимо навестить[ENTER]городского стражника. У него вы сможете получить[ENTER]не только основную информацию, но и различные[ENTER]задания. Если вы хотите выйти на охоту - за[ENTER]пределами деревни вы обнаружите диких зверей. На[ENTER]мини-карте они обозначены красными точками. Для[ENTER]начала я бы посоветовал приняться за самых[ENTER]простых противников - диких псов.[ENTER]Удачи! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Найдите городского стражника " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Найдите городского стражника " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Поговорите с городским стражником. Найдите NPC,[ENTER]на который указывает стрелка и щелкните по нему.[ENTER]Если вам не удается его отыскать - следуйте[ENTER]мигающим кругам на мини-карте. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Городской стражник: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Похоже, что ты тут новенький! Как я посмотрю,[ENTER]плохой из тебя пока солдатишка. Ты вообще[ENTER]чему-нибудь уже обучался? Ты только посмотри на[ENTER]себя! Ты хоть раз в своей жизни держал оружие в[ENTER]своих руках? Так, послушай меня внимательно![ENTER]Хочешь выжить в этой войне - не теряй[ENTER]бдительности. Я буду помогать тебе, чем могу,[ENTER]пока ты не достигнешь 10 уровня. Не думай, что[ENTER]это будет легко! А теперь[ENTER]пошевеливайся! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "А теперь отправляйтесь выучить основные приемы[ENTER]боя и охоты![ENTER]Как только достигнете следующего уровня -[ENTER]возвращайтесь в деревню, чтобы поговорить со[ENTER]мной.[ENTER]Чего же вы стоите? Вперёд! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = " 50.000 .[ENTER] 12.000 .[ENTER] +4.[ENTER] 5 . " -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = " [ENTER]. - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = " -: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = " - , , , [ENTER] . [ENTER] ? [ENTER]. [ENTER] ... , [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = ", ! , ,[ENTER] , , . ,[ENTER] ... [ENTER], . , [ENTER].[ENTER] , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = " -: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "! [ENTER] . : .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = " -, , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = " , [ENTER]? [ENTER] . [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = " , ... , . [ENTER] , [ENTER]. , ,[ENTER] , [ENTER] , , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = " - [ENTER] . [ENTER] ? ? [ENTER] ? [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = " , [ENTER]. .[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] 3 : - [ENTER], - -[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. ,[ENTER], ! [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = " .[ENTER], . [ENTER] -. [ENTER], ,[ENTER] . [ENTER]- , : [ENTER]. , [ENTER]. - , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = " 'M' - [ENTER] . ,[ENTER] .[ENTER]! - [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Получено 50.000 очков опыта.[ENTER]Получено 12.000 янг.[ENTER]Получено позолоченые башмаки +4.[ENTER]Получено 5 фиолетовых зелий. " +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Отправляйтесь к Капитану. " +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Обучение у Капитана " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Первое задание Капитана приведёт вас в соседнюю[ENTER]деревню. Там вы должны найти музыканта Ю-Хвана и[ENTER]выведать у него о секретных документах. " +gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Музыкант Ю-Хван: " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Жизнь - это мечта, такая же мечта, как и все, что[ENTER]есть и было в бездонной пучине времени. Откуда мы[ENTER]пришли и куда мы идем? Миром правят смута и[ENTER]разлад. Семя честности никогда не упадет на[ENTER]плодородную почву... Ты пришел сюда, чтобы[ENTER]послушать мою песню? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ах, Капитан направил вас ко мне! Раз так, то вы,[ENTER]должно быть, человек, достойный доверия. Тсс,[ENTER]говорите шепотом... Никто в деревне не должен[ENTER]знать, кто я есть на самом деле. Вот, примите[ENTER]это.[ENTER]Документ содержит важные сведения, которые мне[ENTER]удалось собрать. Доставьте их Капитану. " +gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Музыкант Ю-Хван: " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Поторопись! Задержки да заминки не доведут тебя[ENTER]ни до чего хорошего. И помни: жизнь коротка.[ENTER]Наслаждайся ею, пока можешь. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Вернитесь к Капитану " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Музыкант Ю-Хван, секретный шпион, передал вам[ENTER]важные документы.[ENTER]Отнесите их Капитану в первую деревню. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Это тот самый документ, который тебе вручил[ENTER]музыкант? Для новичка ты очень даже неплохо[ENTER]справился с заданием. Я возлагаю на тебя большие[ENTER]надежды. Твоя надежность заслуживает похвалы,[ENTER]поэтому прими от меня вот это. Продолжай служить[ENTER]преданно твоей стране. " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Теперь у вас достаточно опыта, чтобы служить[ENTER]стране как настоящий боец. С этого момента вам[ENTER]будет давать задания Капитан. Найти его можно в[ENTER]первой деревне. Поторопитесь. " +gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Капитан " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Мне кажется, мы уже знакомы... Да, я вспомнил. Ты[ENTER]новенький искатель приключений, о котором я уже[ENTER]наслышан. Я не знаю, как хорошо ты уже выучился,[ENTER]но здесь тебя ожидает несколько заданий, для[ENTER]выполнения которых, возможно, рисковать[ENTER]придется. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "На твоем пути будет много тяжелых испытаний - так[ENTER]что будь готов. Ты знаком с историей континента[ENTER]Сияющих Небес? Никогда не слышал? И чему только[ENTER]обучают мастера своих подопечных? Теперь я должен[ENTER]что ли обучать основам? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Это очень важно, поскольку это история[ENTER]континента. Поэтому я введу тебя в курс дела.[ENTER]Однажды это был единый континент. Но падение[ENTER]Камня Метина принесло с собой войну и смуту.[ENTER]Страна распалась на 3 части: Шиньзо - торговая[ENTER]империя, Хунджо - религиозная империя и Джинно -[ENTER]стратегическая империя. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Каждая империя пытается устранить вспыхнувшие в[ENTER]отдельных районах империи смуты, вызванные[ENTER]падением Камней Метина. Многие желают объединения[ENTER]континента. Это желание должно стать тебе верой,[ENTER]тем, за что ты сражаешься! Помни об[ENTER]этом. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "А теперь ты получишь от меня первое задание.[ENTER]Расслабься, оно будет легким. В соседней деревне[ENTER]живет музыкант по имени Ю-Хван. Люди[ENTER]поговаривают, что он уволился с военной службы,[ENTER]чтобы посвятить себя музыке. Но на самом деле он[ENTER]- тайный шпион, цель которого: собрать важные[ENTER]документы. У него есть один из них, что мне[ENTER]необходим. Доставь его мне - и не забывай, что[ENTER]это секретное задание. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Нажми на клавишу 'M' - карта укажет тебе путь к[ENTER]соседней деревне. Используй портал телепортации,[ENTER]который носит название соответствующей деревни.[ENTER]Поторопись! Рослого парня Ю-Хван ты узнаешь по[ENTER]его инструментам. " gameforge.main_quest_lv12 = {} -gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = " . . " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = " , ? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = " ? ! ,[ENTER] - ? [ENTER] , - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv12._150_say = " " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = " [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = " ? .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = " 40.000 . .[ENTER] 10.000 .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = " [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER] .[ENTER] ? 10 [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = " 24000 3500[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = " 10 " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = " [ENTER]. , [ENTER] 10 . " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = " %s [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv12._65_counter = " - " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = " 10 . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = " . " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = " ? [ENTER] 10 ? [ENTER] , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Убить серых волков альфа. " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "У Капитана есть для вас задание. Идите к нему. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Все прошло удачно? Отличная работа! Сдается мне,[ENTER]у тебя и трудностей-то никаких не возникло? Да[ENTER]какая разница, давай-ка лучше перейдем к[ENTER]следующей ступени. " +gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Отыщите Капитана " +gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Задание завершено " +gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Задание завершено " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Вы убили необходимое количество Серых волков[ENTER]альфа. Вернитесь к Капитану. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Вы убили серых волков альфа? Отличная работа.[ENTER]Благодаря вам обеспечить безопасность в деревне[ENTER]стало намного легче. Это хорошая новость в такое[ENTER]тяжелое военное время. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Вы получили 40.000 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 10.000 янг.[ENTER]Вы получили Книгу навыка. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Целая свора серых волков альфа натворила за[ENTER]пределами деревни столько бед. Они всегда были[ENTER]остервенелыми, но теперь от них можно ожидать что[ENTER]угодно. Они нападают на деревню и людей на[ENTER]улицах. Чтобы взять под контроль эту ситуацию, мы[ENTER]должны изничтожить несколько серых волков альфа.[ENTER]Ты ведь поможешь нам? Убей 10 серых волков[ENTER]альфа. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "В награду вы получите 24 000 очков опыта и 3 500[ENTER]янг. " +gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Убейте 10 серых волков альфа " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Серые волки альфа нарушают спокойную жизнь[ENTER]деревни. Чтобы избавить деревню от угрозы, ты[ENTER]должен убить 10 волков. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "К настоящему моменту вами убито %s серых волков[ENTER]альфа. " +gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Оставшееся кол-во " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Вы убили 10 Серых волков альфа. Вернитесь к[ENTER]Капитану. " +gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Убить серых волков альфа. " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Вы еще не справились с заданием? Было[ENTER]обременительно убить 10 серых волков альфа? Если[ENTER]вы хотите сражаться за иперию, то придется[ENTER]повторить попытку. " gameforge.main_quest_lv14 = {} -gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = " ! [ENTER]. , [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = " 20.000 . .[ENTER] 20.000 .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = " %s. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = " , [ENTER]- - . [ENTER] ; [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = " , - [ENTER] , -[ENTER] . [ENTER] , ? " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = " 48000 , 10000[ENTER] (+0 - +2). " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = " " +gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Задание завершено " +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "У Капитана появилось для вас новое задание. Вы[ENTER]должны отправиться к нему. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Вы разрушили Метин Битвы.[ENTER]Отправляйтесь к Капитану. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Отличная работа! Вы проявили себя как надежный[ENTER]помощник. Теперь я точно знаю, что могу вверить[ENTER]вам любое задание. Вот ваша награда. Продолжайте[ENTER]в том же духе! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Вы получили 20.000 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 20.000 янг.[ENTER]Вы получили Золотой самородок. " +gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Вы получили один %s. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Я знаю, что Камни Метина таят в себе мрачные силы[ENTER]- музыкант Ю-Хван поведал мне об этом. Под[ENTER]влиянием камней звери обезумели; повсюду бушуют[ENTER]эпидемии. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Если мы оставим все, как есть - звери начнут[ENTER]нападать на жителей деревни, но что еще хуже -[ENTER]вспыхнет эпидемия. Сможете взять на себя[ENTER]уничтожение камней, упавших за деревней? " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "В награду вы получите 48 000 очков опыта, 10 000[ENTER]янг и Камень духа (+0 - +2). " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Разрушьте Камень Битвы " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Камни Метина действительно опасны. Помогите[ENTER]Капитану и разбейте Метин Битвы. " +gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Задание завершено " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Вы разрушили Камень Битвы. Отправляйтесь к[ENTER]Капитану и доложите ему об этом. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Вернитесь к Капитану " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. , [ENTER]- , , [ENTER] [ENTER]'. " -gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = " " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = " - [ENTER] [ENTER], ,[ENTER] , .[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = " . ,[ENTER], -, [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. -, [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = " 36,000 .[ENTER] 10,000 .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = " -. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "- [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]... ! - ?[ENTER] - ? .[ENTER] - . " -gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = " " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = " - . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = " ! [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = " , [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = " , [ENTER]. . [ENTER] , [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = ": [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = " . [ENTER]- . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] -, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = ": [ENTER] -. [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER], . , [ENTER] . -[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = " . [ENTER] - [ENTER]. ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER]- - . " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Наша империя Джинно испокон веков являлась[ENTER]военной державой. Император объдинил континент с[ENTER]помощью подвластной ему мощной и испытанной[ENTER]кавалерии. Несмотря на то, что континент распался[ENTER]из-за беспорядков, вызванных Камнями Метина, наша[ENTER]империя законно владеет могуществом[ENTER]Ир'юнг. " +gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Актуальное положение " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Армия нашей империи по-прежнему является самой[ENTER]мощной и сильной по сравнению с остальными[ENTER]империями, даже если мы остаемся бездейственными,[ENTER]чтобы устранить угрозу, вызванную Камнями Метина.[ENTER]Мы с легкостью можем поработить другие страны,[ENTER]стоит нам только захотеть. Чтобы стать хорошим[ENTER]солдатом, вы должны с усердием над собой[ENTER]работать. " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "У меня есть для тебя новое задание. Доставь,[ENTER]пожалуйста, вот эти боеприпасы Ю-Хвану, который[ENTER]проживает в соседней деревне. Безопасности ради[ENTER]мы храним боеприпасы в разных местах, чтобы в[ENTER]случае необходимости обеспечить быстрый доступ к[ENTER]ним. Если тебе удастся разыскать Ю-Хвана, ты[ENTER]внесешь огромный вклад в усиление вооружения[ENTER]деревни. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Вы получили 36,000 опыта.[ENTER]Вы получили 10,000 янг.[ENTER]Вы получили Украшение. " +gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Актуальное положение " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Капитан доверил вам посылку для Ю-Хван. Отнесите[ENTER]ее ему во вторую деревню. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Когда-то Сунг Махи и Бог Дракон сошлись в[ENTER]кровавой битве. С того момента и по сей день люди[ENTER]живут в раздоре, проливая кровь в постоянных[ENTER]войнах... Снова вы! Вам что-нибудь нужно?[ENTER]Капитан передает мне что-то важное? Спасибо.[ENTER]Теперь уходите - люди не должны видеть нас вместе. " +gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Поговорите с Капитаном " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Вы передали Ю-Хван посылку от Капитана. Вернитесь[ENTER]к Капитану и получите свою награду. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Отличная работа! Ты становишься все лучше и лучше[ENTER]и станешь настоящим помощником деревни. Вот твоя[ENTER]награда. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Как вы уже знаете, отношения между империями[ENTER]накалены. Отправляйтесь к Капитану, у него больше[ENTER]информации. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Как я вижу, ты хочешь узнать актуальное положение[ENTER]дел. Позволь мне начать с нашей империи. Чтобы[ENTER]одержать победу в войне, следует начать с самого[ENTER]себя, прежде чем браться за[ENTER]врага. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Шиньзо: наша империя испокон веков являлась[ENTER]торговой. Мы сумели развить целую сетку торговых[ENTER]маршрутов и путей, что и способствовало[ENTER]процветанию торговли нашей империи. Но с[ENTER]появлением Камней Метина торговля заглохла,[ENTER]экономика страны значительно пострадала. Мы[ENTER]никогда не были военной державой. Поэтому нам[ENTER]пришлось нанять армию наемников. Наемники надежны[ENTER]и лояльны, покуда в их карманы падает звонкая[ENTER]монета. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "С помощью наемников нам удалось более или менее[ENTER]стабилизировать страну. Но для вступления в[ENTER]предстоящую войну нам нужно больше наемников и[ENTER]более мощные резервы экономики. Нам всем придется[ENTER]выложиться по полной. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Я дам тебе новое задание. Доставь этот товар к[ENTER]Ю-Хвану в соседнюю деревню. Наша страна является[ENTER]торговой империей, в нашем ассортименте множество[ENTER]специальных товаров из других земель. Если ты[ENTER]сумеешь доставить это Ю-Хвану, то внесешь[ENTER]огромный вклад во благо деревни. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Хунджо: Нашей теократической империей правит[ENTER]император Йон-Янг. Это благодаря ему мы первыми[ENTER]узнали о существовании Зунга Махи. Наши шаманы[ENTER]предупредили нас о скором обрушении на нас Камней[ENTER]Метина. Наши великие шаманы работают денно и[ENTER]нощно, чтобы защитить нас. Веруя, они заряжаются[ENTER]неимоверными способностями. Не будь их -[ENTER]порабощение нашей страны другой империей являлось[ENTER]бы лишь вопросом времени. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Молитвы верующих граждан страны обращены к Богу[ENTER]Дракону. Благодетельный Бог Дракон хранит нас от[ENTER]возрождения Сунг Махи. Мы не имеем права[ENTER]сдаваться и должны дать отпор всем варварским[ENTER]атакам. Наша вера в Бога Дракона поможет нам[ENTER]объединить континент. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Вот мое новое задание. Доставьте эту каменную[ENTER]статуэтку Бога Дракона к Ю-Хвану в соседнюю[ENTER]деревню. Наша страна очень религиозна,[ENTER]непоколебимая вера в Бога Дракона для нас превыше[ENTER]всего. Если вам удастся вручить это в руки[ENTER]Ю-Хвана - поддержите веру населения деревни. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = " 3000 .[ENTER] 5000 .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = " , [ENTER]. , - [ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER] .[ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = " 100000 5000[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = " [ENTER]. [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv16._75_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = " . ,[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = " ? - .[ENTER]... . , [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] ![ENTER]! . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Получено 3000 опыта.[ENTER]Получено 5000 янг.[ENTER]Получено Волчья шкура. " +gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Поймай шпиона " +gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Поймай шпиона " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "В нашей деревне завелся шпион. Более подробной[ENTER]информацией располагает Капитан. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Чует мое сердце, что в нашей деревне завелся[ENTER]шпион. Должно быть, кто-то из жителей деревни[ENTER]сговорился с кланом Белой Клятвы. Может быть,[ENTER]тебе удастся раздобыть у них доказательства, если[ENTER]убить их.[ENTER]Надеюсь, с твоей помощью мы сумеем разоблачить[ENTER]шпиона. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "В награду вы получите 100 000 очков опыта и 5 000[ENTER]янг. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Разоблачи шпиона " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Капитан подозревает шпионаж в деревне Белой[ENTER]Клятвы. Найдите доказательства у клана Белой[ENTER]Клятвы, убив их солдат и доставьте их Капитану. " +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Вы нашли письмо.[ENTER]Отнесите его Капитану. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Вы нашли письмо у солдат Белой Клятвы. Возможно,[ENTER]в нем есть подсказка о шпионе. Отнесите письмо[ENTER]Капитану. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "У тебя есть доказательства? Дай-ка взглянуть.[ENTER]...это письмо. Его должно хватить, чтобы[ENTER]разоблачить шпиона. С твоей помощью мы справились[ENTER]с кризисной ситуацией. Мы так рады, что у нас[ENTER]появился такой способный любитель приключений![ENTER]Молодец! А теперь отдохни немного. Возьми это в[ENTER]знак моей благодарности. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = " : " -gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = " ? " -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = " 9 . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = " %s . " -gameforge.main_quest_lv2._135_counter = " - " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = " 9 . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = " ... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = " 9 ? [ENTER] [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = " ? [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = " ?[ENTER] ? , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = " :[ENTER] [ENTER]? , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = " ! [ENTER], -! [ENTER] . - [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = " 250 .[ENTER] 15000 . " -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = " %s, : %s " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = " - [ENTER] . ! [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = " . ,[ENTER] - [ENTER]. , [ENTER] ? ,[ENTER], [ENTER]. 9 [ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = " , [ENTER]. [ENTER] - [ENTER] ! [ENTER]- , ! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = " [ENTER] : 550[ENTER]: 1000[ENTER]: %s, : %s " -gameforge.main_quest_lv2._95_counter = " : " +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Учение первое: " +gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Что ты делаешь? " +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Учение первое: " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Убейте 9 диких псов. Вы найдете их у городских[ENTER]ворот. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "К настоящему моменту убито %s диких псов. " +gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Оставшееся кол-во " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Учение первое завершено. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Убито 9 Диких псов. Вернитесь к Городскому[ENTER]стражнику и доложите ему об этом. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Насчет первого задания... " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Ты никак не можешь одолеть 9 диких псов? Ну разве[ENTER]ты достоин называть себя искателем[ENTER]приключений? " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Обучающее задание: " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Вы хотите отказаться от квеста? Он будет удален[ENTER]из списка миссий и более не будет доступен. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "И как это только тебе удалось справиться с этим?[ENTER]Уж не хитрил ли ты? Да и не важно, давай[ENTER]приступим к следующему шагу. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Обучающее задание завершено " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Городской стражник:[ENTER]Почему ты не скопил до сих пор побольше очков[ENTER]опыта? Приходи ко мне снова, как только[ENTER]достигнешь более высокого уровня! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Ты превзошел мои ожидания! Так с этим любой бы[ENTER]справился, ха-ха! В былые времена задания были[ENTER]куда сложнее. Как бы то ни было - ты должен быть[ENTER]готов к предстоящим испытаниям. Вот, ты заслужил[ENTER]несколько зелий и янг, которые помогут тебе[ENTER]улучшить снаряжение. Я дам тебе знать, как только[ENTER]у меня появится для тебя новое[ENTER]задание. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Вы получили 250 очков опыта.[ENTER]Вы получили 15 000 янг. " +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Вы получили %s, всего: %s " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Письмо городского стражника " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Найдите городского стражника " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Если вы читаете это письмо - значит вы достигли[ENTER]нового уровня. Поздравляем! Теперь отправляйтесь[ENTER]к городскому стражнику, чтобы получить ваше[ENTER]первое обучающее задание! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Тебе не хватает немного дисциплины. Но похоже,[ENTER]что ты все-таки научился пользоваться своим[ENTER]оружием. Ты и в самом деле думаешь, что готов[ENTER]помериться силами с обезумевшими животными? Я,[ENTER]пожалуй, сначала проверю на что ты вообще[ENTER]способен. Выйди за пределы деревни и убей 9 диких[ENTER]псов, затем возвращайся ко мне, чтобы получить[ENTER]вознаграждение. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Они слабы, так что одолеть их будет довольно[ENTER]легко. Но если ты не сумеешь справиться даже с[ENTER]таким заданием - шансов на выживание в этой[ENTER]местности у тебя нет! Так что отправляйся в путь[ENTER]- и чем скорее, тем лучше! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Иногда жители дают задания и платят за них опытом[ENTER]и янгом. Всегда полезно обращать внимание на[ENTER]таких людей! " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "За убийство диких собак вы получите[ENTER]Очки опыта: 550[ENTER]Янг: 1000[ENTER]Предмет: %s, количество: %s " +gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Дикие собаки: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = " " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = " " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = " ? [ENTER] . [ENTER]? , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] - . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = " 3.300.000 . .[ENTER] 270.000 . .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = " %s. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = " . [ENTER]. ![ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = " . [ENTER]. ![ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = " , [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]! ? ! [ENTER], . [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = " [ENTER] . , [ENTER]. , [ENTER] [ENTER]... , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = " [ENTER] . [ENTER]! . " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = " .[ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Камень Метина разрушен " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Вы разрушили Метин Сумрака. Идите к Капитану и[ENTER]сообщите ему об удаче. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Разрушьте Камни Метина " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Ты разрушил Камень Метина? Благодаря тебе деревня[ENTER]вне опасности. И откуда только взялись эти Камни[ENTER]Метина? О них известно только то, что они[ENTER]принесли с собой беды и хаос. Я слышал, что[ENTER]ученый Уриил исследует Камни Метина. Но что ему[ENTER]удалось выяснить - мне неизвестно. Твоя работа[ENTER]достойна похвалы. " +gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Награда: " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Вы получили 3.300.000 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 270.000 ед. янг.[ENTER]Вы получили Книгу мастера. " +gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Вы получаете %s. " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Камни Метина наносят все больше вреда. Земли[ENTER]гибнут. Камни метина нужно уничтожить![ENTER]Отправляйтесь к Капитану. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Камни Метина наносят все больше вреда. Земли[ENTER]гибнут. Камни метина нужно уничтожить![ENTER]Отправляйтесь к Капитану. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Я уже наслышан о том, с каким усердием ты[ENTER]выполняешь свою работу. У всех на устах слышно[ENTER]только твое имя. Скажи мне спасибо, ведь это я[ENTER]назначил тебя на такое выгодное место. Да[ENTER]перестань! Что ты так взволновался? Я пошутил! Я[ENTER]знаю, что ты талантлив. Камней Метина стало еще[ENTER]больше. В воздухе смердит бедой. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Распространение Камней Метина подвергает[ENTER]страданиям весь народ. Итак, ты должен их[ENTER]разрушить. Я задаюсь вопросом, верно ли[ENTER]предсказали шаманы грядущее возрождение Зунг[ENTER]Махи... Дай мне знать, если тебе удастся[ENTER]разрушить Камень Метина! " +gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Задание: " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Найдите и разрушьте Метин Сумрака! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "В последнее время замечают все больше и больше[ENTER]падающих камней метина. Необходимо остановить[ENTER]зло! Разрушьте Метин Сумрака. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Вы разрушили Метин Сумрака.[ENTER]Вернитесь к Капитану. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = ". ? [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = " . " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = " ? [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ? , ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = " " -gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = " ,[ENTER] . - [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = " ? , [ENTER] ! ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = " , , , [ENTER] . -,[ENTER] [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = " , , [ENTER] - . [ENTER] , ?[ENTER] . [ENTER], . , [ENTER] , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = " 850 . .[ENTER] 5000 .[ENTER] 20 . " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = " , .[ENTER]- ? ,[ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = " - . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = " , . , ,[ENTER] ? [ENTER] . , , [ENTER] . , . ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = " : [ENTER] [ENTER]. e [ENTER]. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = " , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Здравствуйте. Вас направил ко мне Капитан? У меня[ENTER]есть для вас довольно простое задание. Сегодня[ENTER]утром мой отец забыл у меня одну очень важную[ENTER]книгу. Она срочно нужна ему. " +gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Я выполнил первое задание. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Ты не мог бы отнести моему отцу эту книгу ? Я бы[ENTER]и сама могла сделать это, да только должна[ENTER]оставаться на месте. Оказав мне эту услугу, мой[ENTER]отец вознаградит тебя по достоинству. Что тебе[ENTER]еще нужно знать? Ах, да! Мой отец торгует в[ENTER]деревне бронёй. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Изготовление брони " +gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Отыщите торговца бронёй " +gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Доставьте книгу " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Передайте отцу торговки мелочными товарами книгу,[ENTER]которую он у нее забыл. Ее отец - торговец[ENTER]броней. " +gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Торговец броней: " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Что привело тебя ко мне? Ах, моя доченька[ENTER]прислала тебя ко мне! Вот спасибо! По этой книге[ENTER]я изготавливаю броню. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Моя дочурка, наверное, очень занята, если[ENTER]попросила тебя передать мне эту книгу. Так-так,[ENTER]чем же мне отплатить тебе за оказанную[ENTER]услугу? " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "В качестве награды, я дам вам немного янг, чтобы[ENTER]вы смогли обзавестись кое-каким снаряжением. Вот[ENTER]этого должно быть достаточно, не так ли?[ENTER]Благодарю вас. Если мне вновь понадобится ваша[ENTER]помощь, я обязательно сообщу вам. И ещё, если[ENTER]вдруг вам нужна будет новая броня, приходите ко[ENTER]мне. Моя лавка всегда открыта! " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Вы получили 850 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 5000 янг.[ENTER]Получено 20 Голубых зелий. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Сдается мне, что первое задание тебе понравилось.[ENTER]Ждешь-не дождешься следующего? Приходи ко мне,[ENTER]как только повысишь свой уровень - и получишь[ENTER]следующее задание. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Сообщение городского стражника " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Поохотились - и хватит. Отправляйтесь к[ENTER]городскому стражнику, у него появилось для вас[ENTER]новое задание. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Я так рад, что ты пришел ко мне. Ты, наверное,[ENTER]уже знаком с торговкой мелочными товарами? Она[ENTER]просит тебя помочь ей. Разузнай, пожалуйста, что[ENTER]ей нужно. Надеюсь, ничего особенного. Я уверен,[ENTER]что ты сможешь ей помочь. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "К вашему сведению: торговка мелочными товарами[ENTER]продает восстанавливающие зелья и другие полезные[ENTER]предметы. В будущeм они могут вам очень[ENTER]пригодиться. Не помешало бы с ней подружится.[ENTER]А теперь идите. " +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Отыщите торговку мелочными товарами " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Помогите торговке мелочными товарами " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Отправляйтесь к торговке мелочными товарами, ей[ENTER]нужна ваша помощь. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = " : [ENTER] . , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = " ? , [ENTER] . ! -[ENTER] ! .[ENTER]... [ENTER] . . [ENTER] . ? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = " ! [ENTER]? . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = " ? , , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. ! [ENTER] , . [ENTER] , ! " -gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = " ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = " .[ENTER], . [ENTER] . [ENTER] ? - ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , , ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = " , [ENTER] , [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] . , [ENTER], [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = ": 122.000 .[ENTER]: 20.000 .[ENTER]: . " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = " , [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "На памятнике вы видите древнюю надпись. Наскоро[ENTER]вы делаете набросок на листок бумаги. " +gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Найдите Уриэля " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Уриэль был прав: на памятнике действительно была[ENTER]деревняя надпись. Вы не смогли её прочитать, но[ENTER]успели сделать набросок на листке бумаги.[ENTER]Отнесите свои заметки Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Вы нашли Памятник Сойл Ронга? О, вы даже[ENTER]переписали древнюю надпись. Отлично! Это -[ENTER]уникальное историческое открытие! Покажите.[ENTER]Хмм... Кажется это действительно информация о[ENTER]Камнях Метина. Но я не могу это расшифровать. Эта[ENTER]надпись очень древняя. Что же нам делать? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "У меня появилась идея! Вы знаете о Долине[ENTER]Дракона? Там находится старинный памятник. Если[ENTER]вы там найдёте старинные надписи, то я смог бы[ENTER]завершить перевод. Отправляйтесь в Долину Дракона[ENTER]и найдите Памятник Сойл Ронга! " +gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Долина Драконов табличка Джагеон " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Ученому Уриэлю нужно больше сведений.[ENTER]Отправляйтесь в Долину Сеунгрийонг и найдите на[ENTER]Памятнике Сойл Ронга старинные надписи. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Вы нашли надписи? О, благодаря вам, я смогу[ENTER]наконец разгадать секрет Камней Метина. Мои[ENTER]исследования продвигаются намного быстрее, чем я[ENTER]ожидал. Благодарю вас! Если мне вновь понадобится[ENTER]ваша помощь, я обязательно сообщу. Примите это в[ENTER]знак моей благодарности, за ваши старания! " +gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Тайна Камней Метина " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Ученый Уриил готов поведать некоторые сведения,[ENTER]касающиеся тайны Камней Метина. Отправляйтесь на[ENTER]его поиски. " +gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Уриил: " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Однажды Капитан уже направил вас ко мне.[ENTER]Наверное, вы очень способны. Я должен попросить[ENTER]вас об одном одолжении. Вы ведь уже слышали о[ENTER]Камнях Метина? Они свалились откуда-то с неба,[ENTER]принеся с собой эпидемии и зло, превращающее[ENTER]животных в опасных тварей. Нам неизвестно их[ENTER]происхождение и из чего они состоят. Но недавно[ENTER]мне удалось найти ключ, который, возможно,[ENTER]поможет мне открыть тайну Камней Метина. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Я знаю о существовании одной таблички, созданной[ENTER]в одном античном царстве, которую можно найти в[ENTER]Подземелье Обезьян легкого уровня. Мне кажется,[ENTER]что содержимое этой таблички поможет мне раскрыть[ENTER]тайну Камней Метина. Принеси мне, пожалуйста эту[ENTER]табличку, которую ты сможешь отыскать в[ENTER]Подземелье Обезьян легкого уровня! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Получено: 122.000 очков опыта.[ENTER]Получено: 20.000 янг.[ENTER]Получено: серебряный браслет. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Подземелье Обезьян легкого уровня табличка Гуджеон " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Учёный Уриэль считает, что нашёл разгадку к тайне[ENTER]Камней Метина.[ENTER]Отправляйтесь в Подземелье Обезьян и проверьте,[ENTER]есть ли там табличка. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = ": [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = " .[ENTER] ? , [ENTER] ? , [ENTER] .[ENTER]-, - . --.[ENTER] ? . [ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = ", , [ENTER] ! [ENTER]- . [ENTER] . . [ENTER] ! ? ,[ENTER] , [ENTER] 20 +0. [ENTER] - . " -gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = " 20 +0 " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = " , - [ENTER]. 20 +0,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = " 20 +0 " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = ", - [ENTER], [ENTER] . [ENTER] 20 +0. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = ". , . [ENTER] .[ENTER] ... [ENTER] , , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = " . [ENTER], , [ENTER]. ? ... ?[ENTER], . [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = " 20 +0, [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = " , [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = " . ! ! ! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = " . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = " , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = " ?[ENTER], , ! - , [ENTER] . ... .[ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = " (): " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = " , [ENTER]. , , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = " , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] .[ENTER], , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = " , [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] , [ENTER] . - [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. , - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = ". , [ENTER], [ENTER]. .[ENTER] [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "! , : ' [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = " 1.000.000 . " -gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = " 50.000 . " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = " - " -gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = " - " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = " , [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] -, [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = ": . " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = " , [ENTER] - . [ENTER] . , [ENTER] , . [ENTER] 13 . [ENTER]? , ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "-: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = " ? . [ENTER] ? [ENTER] , [ENTER] . , , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "? ? ! [ENTER]- , [ENTER]- -. [ENTER]? , ,[ENTER], . , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = " , [ENTER] - [ENTER]. - [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = " - [ENTER]: .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = " ? - . ...[ENTER] . ... " -gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = " - [ENTER]. . ... [ENTER] ? [ENTER] , [ENTER]- . ,[ENTER], -[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = " . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] [ENTER], . [ENTER]? ? . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = ", ,[ENTER] , [ENTER]!? ?[ENTER]..! ! . [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = " , [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] .[ENTER] .. " -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = " 1.000.000 . " -gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = " 50.000 . " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = " " -gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = ": [ENTER] 40 . " -gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = " , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Совет: Вы сможете быстрее и легче справиться с[ENTER]этим, если будете скакать верхом. " +gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Тайная книга " +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Страницы Тайной книги " +gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Коробейник: " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Царящий в мире хаос не дает развиваться торговле.[ENTER]Что ты хочешь купить? Ах, тебя послал ко мне[ENTER]ученый Уриил? Он мой постоянный клиент, его[ENTER]интересуют книги иноземного происхождения.[ENTER]По-моему, чтение книг - нудное занятие. Ха-ха-ха.[ENTER]Тебя интересуют древние книги? Гм. Древние[ENTER]книги... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "То, что я услышал пару дней назад, не собираюсь[ENTER]рассказывать за просто так! Выполнишь мою просьбу[ENTER]- получишь информацию. В настоящее время идет[ENTER]торговля оружием. Мне одному не справиться. Все[ENTER]устремились на поиски оружия! А ты? Вместо того,[ENTER]чтобы без дела слоняться по миру, пошел бы ты[ENTER]лучше раздобыть 20 серебряных мечей+0. Как только[ENTER]доставишь их ко мне - получишь информацию. " +gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Отыщите коробейника " +gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "У вас 20 серебряных мечей+0 " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Проезжий торговец, знает кое-что о древних[ENTER]страницах. Принесите ему 20 Серебряных мечей +0,[ENTER]тогда он вам расскажет о древних страницах. " +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Раздобудьте 20 серебряных мечей+0 " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Коробейник, который что-то знает о древних[ENTER]страницах, не захотел рассказывать об этом за[ENTER]просто так. За предоставление информации он[ENTER]требует 20 серебряных мечей+0. Принесите их ему и[ENTER]тогда он даст вам нужную информацию. " +gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Я раздобыл мечи " +gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Отыщите ученого Уриила " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Неплохо. Вы даже лучше, чем я думал. Благодаря[ENTER]вам моя торговля снова пойдет на лад.[ENTER]Что касается страницы дневника... Несколько дней[ENTER]назад рядом с палаткой, что в соседней деревне, я[ENTER]увидел страницу, которая была прикреплена к[ENTER]подножию памятника. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Тогда я не придал этому значения. Но сейчас я[ENTER]думаю, что это именно та страница, которую вы[ENTER]ищите. Название памятника? Хмм... Памятник Веола?[ENTER]Да, так он и называтся. Памятник Веола неподалёку[ENTER]от соседней деревни. Туда и следует вам[ENTER]отправиться! " +gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Коробейник: " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Раздобудь для меня 20 серебряных мечей+0, и я[ENTER]расскажу тебе про древние страницы... " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Отыщите первую страницу " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Памятник рядом с палаткой " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Коробейник сказал, что видел одну страничку у[ENTER]подножия Памятника Веола.[ENTER]Отправляйтесь к Памятнику Веола и проверьте,[ENTER]действительно ли это та страница, которую вы[ENTER]искали. " +gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Памятник Веола " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Это памятник. Ох! Да вот же она! Я нашел страницу! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Первая страница " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Ученый Уриэль прислал за вами. Ему нужна помощь в[ENTER]его следующем исследовании старинного дневника.[ENTER]Отправляйтесь к Уриэлю и спросите, чем вы могли[ENTER]бы ему помочь. " +gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Отыщите ученого Уриила " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Найдена первая страница " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Следуя инструкциям Коробейника, вы раздобыли[ENTER]первую страницу. Отнесите её Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Вы нашли древнюю страницу?[ENTER]О, она у вас, отлично! Дайте-ка взглянуть, что[ENTER]там написано. Хмм... Это похоже на дневник.[ENTER]Послушайте! " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Первая страница из книги: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Ли Зеоп в империи Таеджо расширяет свои владения[ENTER]путем захвата. С помощью хорошо вооруженных[ENTER]солдат он хочет подчинить себе все территории .[ENTER]Пока что ему не удалось захватить все страны. Мы[ENTER]должны защитить наши владения от этого тирана.[ENTER]Однако у нас не так уж и много средств для этого.[ENTER]Поэтому мы решили, что будем использовать[ENTER]Запрещенное колдовство. " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Первая страница (продолжение): " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Это единственный шанс, который поможет нам[ENTER]выжить. Мы не уверены, что будем иметь успех, в[ENTER]любом случае стоит попытаться. Мы должны получить[ENTER]информацию о Запрещенном колдовстве до того, как[ENTER]они нападут на нас. Согласно легендам таинства[ENTER]Запрещенного колдовства можно обнаружить в Долине[ENTER]Драконов. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Из содержания следует, что в стране[ENTER]господствовало древнее вероисповедание. Каждое[ENTER]государство имело отличительные характеристики.[ENTER]Насколько мне известно, население каждого из этих[ENTER]государств исповедовало свою особую религию.[ENTER]Гильдии, созданные в государстве, были высшими[ENTER]слоями общества. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "По всей вероятности, эту книгу написал лидер[ENTER]одной гильдии. Ты должен отправиться в Долину[ENTER]Драконов, чтобы собрать необходимую информацию.[ENTER]Может быть, тебе удастся отыскать там недостающие[ENTER]страницы из книги. Охотник Янг-Шин из соседней[ENTER]деревни хорошо знает эту местность. Тебе нужно[ENTER]поговорить с ним до отправления в путь в Долину[ENTER]Драконов. Может статься, что ему что-то известно[ENTER]про исчезнувшие страницы. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Здравствуй. То, что ты принес мне в последний[ENTER]раз, помогло мне продвинуться в моих[ENTER]исследованиях. Но у меня возникла одна проблема.[ENTER]Исследуя происхождение Прислужницы Дьявола и[ENTER]метеора, я натолкнулся на одну древнюю книгу. Для[ENTER]ее написания использовался древний шрифт, поэтому[ENTER]мне очень трудно расшифровать ее содержание. Мне[ENTER]кажется, эта книга открывает истинные причины[ENTER]перемен. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Отлично! Ох, я совсем забыл: 'то награда за[ENTER]первую страницу! " +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Вы получили 1.000.000 очков опыта. " +gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Вы получили 50.000 янг. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Вы получили Слёзы Богини. " +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Отправляйтесь к охотнику " +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Отыщите охотника Янг-Шин " +gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Спросите у Янг-Шин о Долине Дракона " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "На первой странице дневника, речь идёт о Долине[ENTER]Дракона. Уриэль знает истории о ней, но незнает[ENTER]где она находтся. Отправляйтесь в соседнюю[ENTER]деревню и спросите охотника Янг-Шин, может он[ENTER]знает. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Совет: Охотника можно найти в соседней деревне. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Сведения о долине Драконов " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Проблема в том, что книга находится в плохом[ENTER]состоянии - многие страницы порваны. Расшифровать[ENTER]ее практически невозможно. Наверное, книга ходила[ENTER]из рук в руки, оттого и потрепалась. Здесь не[ENTER]хватает 13 страниц. Сможешь раздобыть их для[ENTER]меня? Я думаю, эти страницы способны рассказать,[ENTER]как положить конец войне. " +gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Янг-Шин: " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Ты хочешь знать про Долину Драконов? Гм. Зачем[ENTER]тебе понадобилось в столь опасное место? Долина[ENTER]Драконов кишмя кишит орками, там же затаилась и[ENTER]тайная секта. Даже я, опытный егерь, неохотну[ENTER]хожу туда. Послушайся моего совета, держись[ENTER]оттуда подальше. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Что? Ты разыскиваешь древние страницы? Гм! Я[ENTER]как-то слышал от других охотников, что они видели[ENTER]какие-то бумаги у орков-волшебников. Но правда ли[ENTER]это? Если ты такой любопытный, то выясни это,[ENTER]пожалуй, сам. Я же уже говорил, что там очень[ENTER]опасно. Береги себя! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Отыщите вторую страницу " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Судя по рассказу охотника, второй страницей[ENTER]владеет спесивый орк-волшебник из Долины[ENTER]Драконов. Убейте спесивого орка-волшебника и[ENTER]захватите вторую страницу. Затем доставьте ее[ENTER]ученому Уриилу. " +gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Вторая страница " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Вы нашли вторую страницу " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Охота на Спесивого орка-волшебника оказалась[ENTER]удачной: Вы нашли вторую страницу дневника.[ENTER]Доставьте вторую страницу книги к ученому Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Это вторая страница? Дай-ка посмотреть. Гм...[ENTER]Трудно понять. Здесь написано... " +gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Вторая страница книги: " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Как только найдешь древние страницы - сразу ко[ENTER]мне. А я постараюсь их расшифровать. Гммм... Где[ENTER]же начать поиски? Недавно коробейник из соседней[ENTER]деревни рассказал мне, что нашел одну страницу из[ENTER]какой-то древней книги. Отправляйся к нему,[ENTER]может, тебе удастся что-то[ENTER]разузнать. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Обнаружены приспешники мрачной магии. Они[ENTER]попрятались в Долине Драконов. Они посвящены в[ENTER]таинство Запрещенного колдовства, которое веками[ENTER]передавалось из поколение в поколение. Используя[ENTER]все методы угроз, удалось узнать, что Запрещенное[ENTER]колдовство срабатывает только в определенном[ENTER]месте, наполненном зловещей энергией. Где это[ENTER]место? Существует ли оно? Времени нет. Надо[ENTER]срочно отыскать такое место... " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Гм, чтобы применить Запрещенное колдовство,[ENTER]необходимо найти место, заполненное зловещей[ENTER]энергией!? Где отыскать кладезь зловещей энергии?[ENTER]Гм..! Гм! Храм Тьмы. Туда даже солдаты бояться[ENTER]ходить, не говоря уж о простых людях. В этом[ENTER]месте тайные силы помыкают монстрами. " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Кроме того, между Запрещенным колдовством и[ENTER]зловещей энергией существует некая связь. В Храме[ENTER]Тьмы есть ключ. Отыщи его для меня, чтобы мы[ENTER]смогли выйти на верный путь по раскрытию тайны.[ENTER]Вот награда за вторую страницу.. " +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Вы получили 1.000.000 очков опыта. " +gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Вы получили 50.000 янг. " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Вы получили Белый флаг " +gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Третья страница " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Первые две страницы вы уже доставили Уриэлю.[ENTER]Третью страницу можно найти в Храме Тьмы. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Совет: для удачного поиска третьей страницы[ENTER]необходимо достичь 40 уровня. " +gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Отправляйтесь к коробейнику " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Отыщите страницы Тайной книги " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Ученый Уриил рассказал, что про древнюю страницу[ENTER]из книги услышал от коробейника. Поговорите с[ENTER]коробейником и спросите у него про страницу из[ENTER]книги. Вы сможете найти его во второй[ENTER]деревне. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = " 2.000.000 . " -gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = " 50.000 . " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = " [ENTER] [ENTER] . , ,[ENTER], [ENTER]. [ENTER] . :[ENTER] [ENTER] " -gameforge.main_quest_lv40._180_say = " , ! " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = " .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = " . 2[ENTER] . [ENTER]. , ,[ENTER] . [ENTER], ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._210_say = " , ! . " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = " .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = " - : [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "! . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = " , [ENTER] .[ENTER] ... . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = " .[ENTER] . [ENTER]. [ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = ". ,[ENTER] . ! [ENTER], [ENTER].[ENTER] [ENTER]: [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = " . , [ENTER].[ENTER], : [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = " 2.000.000 . " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = " " -gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = " , " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = ", [ENTER] . [ENTER].[ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = " [ENTER], . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = " [ENTER]. . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER], , , , [ENTER] . . [ENTER] - . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = " , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = " , ,[ENTER] , [ENTER] - .[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = " ? " -gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = " ? ? [ENTER] ? , , [ENTER] . [ENTER] , -[ENTER], ? " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = " , . [ENTER] , .[ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = " .[ENTER] , .[ENTER], : [ENTER] ? ? " -gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "! !? [ENTER] . - , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = " , [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = " [ENTER], [ENTER] . , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = ": [ENTER] 47 . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = " , [ENTER]. . [ENTER]? , [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "... [ENTER].... [ENTER]- , [ENTER] . [ENTER]. ? [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = " (.) [ENTER] . , [ENTER] - . , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Вы получили 2.000.000 очков опыта. " +gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Храм Тьмы " +gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Вы получили 50.000 янг. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Дополнительно вы получили Благословение жизни. " +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Вперед в Пустыню Йонгби " +gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Поиск памятника " +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Поиски Памятника Ва " +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Отыщите четвертую страницу " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "По предположению ученого Уриила следующую[ENTER]страницу можно найти в Подземелье Обезьян что в[ENTER]Пустыне Йонгби. Там стоит памятник, где,[ENTER]возможно, вы и сможете отыскать четвертую[ENTER]страницу. Отправляйтесь в Пустыню Йонгби и[ENTER]отыщите в Подземелье Обезьян памятник. Совет:[ENTER]Попасть в Подземелье Обезьян вы сможете через[ENTER]стражника в Пустыне Йонгби " +gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Вот он, Памятник Ва! " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Страница так и не найдена.[ENTER]Нужно дальше искать, у другого памятника. " +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Поиски Памятника Зу " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Учёный Уриэль ищет старинные Страницы дневника. 2[ENTER]вы уже отыскали. Погоня за секретами Тайной книги[ENTER]продолжается. Ключ, ведущий к третьей странице,[ENTER]находится в Храме Тьмы. Вы сможете раздобыть[ENTER]информацию, преследуя Спесивых мрачных фанатиков,[ENTER]обитающих там. " +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Должно быть, это он! Памятник Зу. " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Страница так и не найдена.[ENTER]Нужно дальше искать, у другого памятника. " +gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Четвертая страница " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Четвёртая страница найдена " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Древние памятники - верные хранители сокровищ: Вы[ENTER]нашли четвёртую страницу. Отнесите её Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Четвертая древняя страница " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "О! Ты нашел четвертую страницу. Надеюсь, эта[ENTER]книга и новые факты из нее помогут нам сделать[ENTER]шаг вперед. " +gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Четвертая страница: " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "И вот я в глубоком Подземелье Обезьян, но[ENTER]скопившейся здесь зловещей энергии недостаточно.[ENTER]Время не ждет... Никаких особых методов нет. Все[ENTER]дрожали от страха. Сумеем ли мы найти это место[ENTER]до того, как кавалерия Ли Зеопа прибудет в[ENTER]империю? " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Продолжение четвёртой страницы: " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Вы нашли третью страницу " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Я должен как можно скорее найти следующее место.[ENTER]Еще ничего не потеряно. Я попытаюсь в Подземелье[ENTER]Пауков. Пусть на этот раз наше желание[ENTER]сбудется... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Хм. Значит Подземелье Обезьян не то самое место,[ENTER]которое нам нужно. Тогда начнем заново! Здесь[ENTER]написано, что мы должны отправиться в Подземелье[ENTER]Пауков.[ENTER]Но сначала мы должны разобраться с более срочным[ENTER]делом: Капитан очень обеспокоен большим[ENTER]количеством чужаков снующих вблизи деревни и[ENTER]задающих множество странных вопросов. Поэтому[ENTER]отправляйтесь к Капитану и разузнайте об всем. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "У меня плохое предчувствие. Посмотрим, что скажет[ENTER]Капитан.[ENTER]О, почти забыл: вот ваша награда за четвертую[ENTER]страницу. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Вы получили 2.000.000 очков опыта. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Получено исцеляющее снадобье духа " +gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Коварные люди " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Отправляйтесь к Капитану " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Спросите Капитана, что он знает о чужаках " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Говорят, что в настоящее время вблизи деревни[ENTER]появилось много чужаков. Они интересуются[ENTER]памятниками.[ENTER]Капитан должен принять меры. Узнайте об этом[ENTER]побольше, поговорив с Капитаном. " +gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Чужаки в деревне " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Предположения Уриэля о Спесивых мрачных[ENTER]фанатиках, оказались верными. Вы нашли у них[ENTER]третью Страницу дневника. Отнесите её Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "В настоящее время в нашу деревню зачастили[ENTER]чужаки. Их становится все больше и больше. Они[ENTER]приносят с собой неприятности. Они расспрашивают[ENTER]жителей деревни про памятники и древние книги.[ENTER]Те, кто знает, что происходит, утверждают, что[ENTER]ничего не знают. Они все в опасности. Настали[ENTER]смутные времена - война правит миром. С приходом[ENTER]чужаков у нас возникло еще больше проблем. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Мои наблюдения заставили меня сделать вывод, что[ENTER]за этим стоит Накадзима. Постарайся выяснить, с[ENTER]какой целью сюда пожаловали чужаки. " +gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Разыщите Накадзима " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Капитан считает, что между приходом чужаков,[ENTER]которые у всех спрашивают о памятниках, и[ENTER]Накадзимой есть какая-то связь.[ENTER]Идите к нему и выясните что он знает.[ENTER]Вы найдёте его за второй деревней. " +gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Что вы знаете о чужаках в деревне? " +gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Накадзима: " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Что за вопрос? Как ты смеешь? Видел ли я[ENTER]подозрительных чужаков? Мне жаль, конечно, но я[ENTER]ничем не могу тебе помочь. В тяжелое военное[ENTER]время так трудно найти работу, а кушать-то[ENTER]хочется, как мне жить то? " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ну хорошо, я признаюсь. Я оказал содействие[ENTER]только потому, что мне обещали неплохо заплатить.[ENTER]Но я не знаю, чего хотят чужаки. Они дали мне[ENTER]поручение убить жестокого главаря. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Вы могли бы узнать больше от жестокого главаря.[ENTER]Чужаки очень хотели, чтобы я убил его.[ENTER]О, я придумал: Почему бы Вам не пойти и не убить[ENTER]его вместо меня? Пожалуйста? " +gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Убейте жестоких главарей " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "О! Ты нашел еще один ключ к разгадке тайны!? Это[ENTER]третья страница. Дай-ка взглянуть, что там[ENTER]написано. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Проведя тщательное расследование, мне удалось[ENTER]выяснить, что за этим стоят жестокие главари. Для[ENTER]получения дальнейших информаций, а также для[ENTER]проведения анализа остальных страниц мне придется[ENTER]убить жестоких главарей. Найти жестоких главарей[ENTER]можно за пределами второй деревни. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Найдена пятая страница " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "После проведения тщательного расследования[ENTER]выяснилось, что за внезапным пришествием чужаков[ENTER]стоит жестокий главарь. Убив главаря, я получил[ENTER]еще одну страницу. Оказалось, что это пятая[ENTER]страница Тайной книги. Страница содержит[ENTER]непонятные символы. Мне следуют обратиться за[ENTER]помощью к ученому Уриилу, только он в состоянии[ENTER]расшифровать тайные знаки. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Пятая страница " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Совет: вы сможете вручить пятую страницу Тайной[ENTER]книги ученому Уриилу по достижении 47 уровня. До[ENTER]тех пор приберегите страницу как следует. " +gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Третья страница: " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Мы добрались до места, преисполненного зловещей[ENTER]энергией. Но ее все же не хватает. Где же можно[ENTER]колдовать? Новый источник информации гласит, что[ENTER]в Пустыне Йонгби есть потайное место. Лаская себя[ENTER]надеждой, мы телепортируемся в Пустыню Йонгби. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Гм... В Долине Драконов этого места не[ENTER]оказалось...Гм. В Пустыне Йонгби редко встретишь[ENTER]кого-нибудь из рода человеческого, к тому же это[ENTER]неисследованная территория. Все так сложно и[ENTER]запутанно. Куда же они телепортировались? Вернее[ENTER]всего будет отправиться к Подземелью Обезьян. Оно[ENTER]представляет собой глубокую пещеру. Я думаю, это[ENTER]подходящее место, чтобы запастись зловещей[ENTER]энергией. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Отправляйтесь в Подземелье Обезьян (сред.) и[ENTER]найдите там памятник. Если вам повезёт, вы[ENTER]найдёте там ещё кое-какие надписи. О, чуть не[ENTER]забыл о вашей награде за третью страницу. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = " [ENTER] , , [ENTER] . , , [ENTER] , .[ENTER] [ENTER] " -gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "! , . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = " [ENTER]. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = " ? [ENTER] ? ! ,[ENTER], . [ENTER], . [ENTER], - [ENTER], . , [ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "-! [ENTER], , [ENTER]. -, [ENTER] , , [ENTER] ? [ENTER], , , . " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = " , [ENTER] . [ENTER] -. , [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = " 3.000.000 . " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = " , 40 , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = ": 75.000 " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = " - " -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = " - " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = " - [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = " ? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = " , . ..[ENTER], . [ENTER] , [ENTER] . , , [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = " - [ENTER]. ,[ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER] - . ,[ENTER] ,[ENTER] .[ENTER], [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = " . [ENTER]! , [ENTER] . [ENTER]. .[ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = " , [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = " - " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = " -,[ENTER] [ENTER] . - [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = " , [ENTER]----... ... . [ENTER]- ? [ENTER]? - ? [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = " . " -gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = " ? . [ENTER], , [ENTER]. . ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = " . [ENTER] - . ? [ENTER]? ! [ENTER] . , . [ENTER] !? ? [ENTER]? [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = " ...[ENTER] , ,[ENTER] , [ENTER]. ? -! [ENTER], [ENTER]. - , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = " , , [ENTER] , [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = " . [ENTER] . [ENTER] . , ,[ENTER] ?[ENTER] , , [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER]-, . " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = " [ENTER], [ENTER]-. .[ENTER] [ENTER] - -. [ENTER], . [ENTER]: [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = " - " -gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = " , [ENTER]- .[ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = " [ENTER]-. . " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = " . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = " . [ENTER]. ? [ENTER] . , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = " , . [ENTER] .[ENTER], ,[ENTER], . [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = " : 3.000.000[ENTER]: 70.000[ENTER]: .[ENTER]: [ENTER] 50 . " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = " [ENTER], . -[ENTER], [ENTER], [ENTER] . [ENTER], , , ,[ENTER], ,[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = " . ! , [ENTER]. . , [ENTER]- , [ENTER], . [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. -[ENTER] - . ! " -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = " " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Страница в Подземелье Пауков " +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Страница жестокого главаря " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "По предположению Уриила дальнейшие сведения о[ENTER]тайной магии, по всей вероятности, можно найти в[ENTER]Подземелье Пауков. Может быть, там, как и в[ENTER]Подземелье Обезьян, нам удастся найти памятник.[ENTER]Попасть в Подземелье Пауков можно через Пустыню[ENTER]Йонгби " +gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Памятник Мока " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Точно! Вот памятник, а вот и страница. А теперь[ENTER]скорей к Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Шестая страница найдена " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "В Подземелье Пауков вы обнаружили ещё один[ENTER]памятник. Там и была спрятана шестая страница.[ENTER]Доставьте ее Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Шестая страница " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Все прошло гладко в Подземелье Пауков? Ты[ENTER]раздобыл шестую страницу? Это радует! Ну что ж,[ENTER]посмотрим, о чем поведует нам эта страница. Это[ENTER]хорошо, что именно ты ее нашел. Я то и дело[ENTER]слышу, что еще какие-то личности преследуют ту же[ENTER]цель, что и ты. Сдается мне, что эти страницы[ENTER]содержать ценную информацию - слишком уж много[ENTER]развелось желающих завладеть ими. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ох-ох! Эта страница написана неразборчивым[ENTER]почерком, мне понадобится больше времени, чем я[ENTER]думал. По-видимому, эта страница содержит[ENTER]сведения особой важности, может быть, здесь идет[ENTER]речь о тайной магии? Пользоваться тайной магией[ENTER]запрещено, и, наверное, не без оснований. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Мне понадобится немало времени, чтобы[ENTER]расшифровать эту страницу. А ты тем временем мог[ENTER]бы наведаться к музыканту Ю-Хвану. Я слышал, он[ENTER]располагает интересной информацией, способной[ENTER]помочь нам продвинуться в проводимых нами[ENTER]исследованиях. А я пока займусь анализом шестой[ENTER]страницы. Но награду за нее ты получишь, конечно[ENTER]же, уже сейчас. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Вы получили 3.000.000 очков опыта. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "В прошлый раз, находясь еще на 40 уровне, вы[ENTER]обнаружили у жестоких главарей пятую страницу[ENTER]Тайной книги. Ее нужно в срочном порядке[ENTER]доставить к Уриилу. " +gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Янг: 75.000 " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Вы получили Благословение Дракона. " +gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Отправляйтесь к Ю-Хван " +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Отыщите музыканта Ю-Хвана " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Тайные Силы " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Возможно у музыканта Ю-Хвана есть информация о[ENTER]старинных страницах дневника. Найдите его и[ENTER]расспросите. " +gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "У вас есть новости? " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Наслаждайтесь жизнью, пока молоды. Лалала..[ENTER]Ага, это снова вы. Несколько дней назад ученый[ENTER]Уриэль попросил меня прислушаться к тому, о чем[ENTER]говорят в округе. Есть люди, которые, разбившись[ENTER]на группы, рыщут по империям в поисках важных[ENTER]документов. К сожалению мне никто так и несмог[ENTER]ответить о чём же идет речь. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Что такое настоящий страх - понимаешь с приходом[ENTER]войны. Надо выяснить сильные стороны противника,[ENTER]чтобы быть к ним готовым. В последние дни,[ENTER]используя самые разнообразные источники, мне[ENTER]удалось кое-что разузнать. До моих ушей дошло,[ENTER]что мародеры пустыни награбили несколько вещей,[ENTER]которые могли бы нам сильно пригодиться.[ENTER]Посмотрим, сможешь ли ты раздобыть несколько[ENTER]таких полезных вещей, хорошенько отдубасив их[ENTER]владельцев. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Мародеры пустыни несовсем безопасны. Будьте[ENTER]начеку! Но вы не пожалеете об этом, как только[ENTER]приступите к их прощупыванию. Я посвящу вам[ENTER]песнь. И пусть ветер донесёт её до вас в пустыню.[ENTER]Удачи! " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Пятая страница " +gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Мародёры пустыни " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Поиск секретной информации " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Уриил сказал, что сведения о тайной магии могут[ENTER]оказаться очень важными. Музыкант поведал нам,[ENTER]что дальнейшую информацию мы можем найти у[ENTER]мародёров пустыни. Нам следует отправиться в[ENTER]путь, чтобы убить несколько мародёров пустыни. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Седьмая страница найдена " +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Разыскивание музыканта Ю-Хвана " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Поверив в предположение музыканта Ю-Хвана,[ENTER]седьмую страницу Тайной книги мы нашли у[ENTER]мародеров пустыни. Отправляйтесь к Ю-Хвану и[ENTER]доложите о том, что его информация оказалась[ENTER]верной. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Твои глаза прекрасны, как горное озеро[ENTER]ла-ла-ла-а-а... Ах... снова вы. Тебе удалось[ENTER]что-нибудь разузнать от мародеров пустыни? И это[ENTER]всё? Кусок какой-то старой бумаги? Я не знаю что[ENTER]с ним делать. Ты должен отнести это Уриилу, он уж[ENTER]точно найдет ей применение. Передавай от меня[ENTER]сердечный привет! " +gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Идите к Уриилу. " +gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Идите к Уриилу. " +gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Седьмая страница " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Вы нашли пятую страницу? Похвально. Какое[ENTER]счастье, что страницы всё ещё существуют, столько[ENTER]лет. Вы здорово постарались. Давайте посмотрим,[ENTER]что же там написано. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Вы нашли седьмую страницу дневника.[ENTER]Отнесите её Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "У меня есть хорошие новости. Перевод шестой[ENTER]страницы вот-вот будет готов. Что? Ты нашел еще[ENTER]одну? Какой же ты молодчина! Мне за тобой с моей[ENTER]расшифровкой не угнаться. Так, посмотрим. Как[ENTER]такое возможно!? На этом языке? Где ты ее[ENTER]раздобыл? Судя по литерам и языковому стилю это[ENTER]шрифтовые знаки, которыми пользовалась[ENTER]императорская семья. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Перевести этот редкий шрифт довольно непросто...[ENTER]По всей вероятности, подозрительные чужаки,[ENTER]которых обокрали мародеры пустыни, тоже им[ENTER]пользовались. Какова их цель? Ха-ха! Нам не[ENTER]сдобровать, если мы будем продолжать в том же[ENTER]духе. Чтобы не проворонить что-то важное, мы[ENTER]должны быть повнимательнее. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Думается мне, что перед тем, как приступить к[ENTER]работе над новой страницей, я должен сообщить[ENTER]тебе, о чем шла речь в шестой. " +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Шестая страница: " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "У нас мало времени. Для изучения колдовства мы[ENTER]побывали даже в Подземелье Пауков. Но и там мы[ENTER]потерпели крах. Что нам еще нужно, для того,[ENTER]чтобы добиться положительных результатов?[ENTER]Некоторые медиумы, считают, что чёрная магия[ENTER]требует больших жертв. Если это так то, тайная[ENTER]магия действительно очень могущественна. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Согласно сказаниям и легендам эта магия требует[ENTER]человеческих жертвоприношений. Но если я буду[ENTER]бросать на алтарь людей, это снизит мою[ENTER]репутацию. Давайте попробуем принести в жертву[ENTER]змиев-меченосцев, которые обитают в пустыне. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Поскольку они не могут приносить в жертву живых[ENTER]людей, они решили взять для этого[ENTER]змиев-меченосцев. Мы должны напасть на их след.[ENTER]Тебе следует отправиться в пустыню и убить там[ENTER]несколько змиев-меченосцев и змиев-лучников. Кто[ENTER]знает, что нам удастся там еще отыскать. Кстати[ENTER]отыскать: в этом кошельке вы найдёте свою[ENTER]награду! " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Убейте змиев-меченосцев " +gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Восьмая страница " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Пятая страница: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "В дневнике описана попытка, использовать[ENTER]змиев-меченосцев в качестве жертвоприношения.[ENTER]Отправляйтесь в пустыню и убейте их. А там[ENTER]посмотрим, что нам удастся разузнать. " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Восьмая страница найдена " +gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Идите к ученому Уриэлю " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Вы нашли восьмую страницу дневника у[ENTER]змиев-меченосцев. Отнесите её Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Это восьмая страница. Поскольку ее содержание[ENTER]невелико, я расшифрую ее прямо[ENTER]сейчас. " +gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Восьмая страница: " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Найден материал для жертвоприношения. Нам[ENTER]повезло. Может это хороший знак? Ещё нам нужен[ENTER]ритуальный колокольчик. Насколько я помню, я[ENTER]видел такой у пауков. А теперь в путь. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Опять Подземелье Пауков, странно. Вы должны[ENTER]обязательно отправится туда и найти колокольчик.[ENTER]Но, это путешевствие будет очень изнурительным,[ENTER]так, что отдохните сначала. Я ещё немного подумаю[ENTER]и попытаюсь перевести некоторые фрагменты. Когда[ENTER]вы вернётесь, я дам вам новое задание. Не[ENTER]беспокойтесь. Вашу награду за восьмую страницу вы[ENTER]получите уже сейчас. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Очки опыта: 3.000.000[ENTER]Янг: 70.000[ENTER]Дополнительно: Плащ Смелости.[ENTER]Совет: для выполнения следующего задания[ENTER]необходим хотя бы 50 уровень. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Ли Зеоп и его кавалерия добрались до империи[ENTER]Таеджо, где они планируют задержаться. Из-за[ENTER]хаоса, вызванного падением многочисленных[ENTER]метеоритов, некогда единая империя раскололась на[ENTER]три небольших королевства. Самым ужасным является[ENTER]то, что империи, вместо того, чтобы,[ENTER]объединившись, одолеть нагрянувшее зло,[ENTER]ожесточенно сражаются друг против друга.[ENTER]Бог Дракон наделяет своей силой то одну, то[ENTER]другую империю, что вызывает еще более кровавую[ENTER]междоусобицу. Бед становится все больше, а[ENTER]исходящее от метеоритов зло распространяется по[ENTER]всей суши... " +gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Уриил: " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Записи очевидца тех времён. Он бесценен! Ах, да[ENTER]награда. Вот ваша награда. И ещё, кроме нас есть[ENTER]кто-то еще, кто проводит то же самое[ENTER]расследование, что и мы. Поэтому нам нельзя[ENTER]терять время. В конце страницы написано, что Ли[ENTER]Зеоп разыскивал зловещую энергию в Подземелье[ENTER]Пауков. Как только вам удастся разузнать что-то[ENTER]новое -приходите ко мне. Я сгораю от нетерпения! " +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Шестая страница " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = ", ! [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = " 5.000.000 . " -gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = " 125.000 . " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = " " -gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = " [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = " ! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = " .[ENTER] ![ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = " [ENTER] . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "! [ENTER]. ! .[ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = " , [ENTER]. [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] [ENTER] . - . . [ENTER] , ... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = " , - - [ENTER] . ![ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = " 5.500.000 . " -gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = " 137.500 . " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = " - " -gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = " , , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] -. " -gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = " [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = " ? , [ENTER]! ... , [ENTER] . [ENTER] . , ! " -gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = " . [ENTER], .[ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] .. ,[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = " [ENTER] : [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = ", [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] . .[ENTER] [ENTER] [ENTER]. , [ENTER]. , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = " . , [ENTER] - . , ,[ENTER] ... ! [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]! . [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = " .. " -gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = " : 6.000.000[ENTER]: 150.000[ENTER]: [ENTER]: [ENTER] 55 . " -gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = " [ENTER]? . ! [ENTER]? , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "... . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] , ,[ENTER] .[ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . , ... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = ". , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Эй, не так быстро быстро! Не забывайте свою[ENTER]награду за девятую страницу! " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Убейте гордых пауков солдат " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Вы получили 5.000.000 очков опыта. " +gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Вы получили 125.000 янг. " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Получен Символ мудрости короля " +gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Подсказка в Ледяной пустыне " +gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Ветхий сундук с бумагами " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Отыщите ветхий сундук с бумагами " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "На Горе Сохан вражеские армии сошлись друг с[ENTER]другом. Найдите Ветхий сундук с бумагами о битве. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Ветхий сундук с бумагами! " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Это военные планы и приказы.[ENTER]А вот еще одна страница дневника![ENTER]Мне надо отнести ее Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Десятая страница " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Наше предыдущее исследование указывает, что есть[ENTER]подсказки в Подземелье Пауков. Поймайте Гордого[ENTER]Паука Солдата в Куало Донг. Когда Вы найдете[ENTER]страницу из старой книги, вернитесь к Уриилу. " +gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Найдена десятая страница " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Вы нашли десятую страницу секретного дневника в[ENTER]Ледяной пустыне. Она находилась в ветхом сундуке[ENTER]с бумагами. Доставьте ее Уриилу. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Замечательно! Ты нашел десятую недостающую[ENTER]страницу. Хорошо! Конец истории не за горами.[ENTER]Посмотрим, о чем расскажет нам эта страница. " +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Десятая страница: " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Мы преуспели в том, чтобы отразить первое[ENTER]нападение. Но следующие последует[ENTER]незамедлительно. Ландшафт препятствует Ле Зеопу с[ENTER]солдатами и дает нам немного больше и больше. Мы[ENTER]только не можем победить. Несмотря на нашу[ENTER]усталость и то что многих из нас уже нет, мы[ENTER]намерены закончить наше Мы должны проникнуть[ENTER]через расположение противника и пробиться к[ENTER]Подземелье Пауков. Это - наш последний шанс. . Не[ENTER]для победы, а для надежды... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Я думаю, еще совсем чуть-чуть - и мы раскроем[ENTER]тайну Черного колдовства. Я так волнуюсь![ENTER]Возвращайся в Подземелье Пауков и постарайся[ENTER]обнаружить там след одиннадцатой страницы. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "И вот снова ваша честно заработанная награда! " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Вы получили 5.500.000 очков опыта. " +gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Вы получили 137.500 янг. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Вы получили Перчатку мудрости короля. " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Убейте ядовитых пауков-клещи " +gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Девятая страница " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "В местности, кишащей пауками, еще остались ключи[ENTER]к разгадке тайны Запрещенного колдовства. Поэтому[ENTER]вам необходимо вернуться. Найти нужную информацию[ENTER]вы сможете у ядовитого паука-клещи. " +gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Одиннадцатая страница " +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Возвращайтесь к ученому Уриилу " +gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Вы нашли одиннадцатую страницу " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "В обиталище пауков вам удалось отыскать[ENTER]одиннадцатую страницу. Отнесите ее к Уриилу. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Вы узнали новую информацию? Ага, одиннадцатая[ENTER]страница! Давайте посмотрим... Ах да, это[ENTER]выглядит очень простым. Я весьма преуспел в[ENTER]чтении этого. Теперь, посмотрим! " +gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Одиннадцатая страница: " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Это потерпело неудачу. Несмотря на всю нашу[ENTER]подготовку, мы действовали слишком быстро.[ENTER]Слишком быстро. Теперь многие из нас изувечены, и[ENTER]некоторые даже сошли с ума. Черное колдовство[ENTER]действительно является злым. Конница Ле Зеопа[ENTER]движется к нам.. У нас не достаточно мужчин,[ENTER]чтобы защититься от него, мы все погибнем так или[ENTER]иначе. " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Продолжение одиннадцатой страницы: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Одна последняя мысль держит остальную часть[ENTER]отряда вместе и дает нам силу: Наши осведомители[ENTER]в Долине Драконов лгали. Они преднамеренно не[ENTER]предупреждал нас о ужасных побочных эффектах[ENTER]черного колдовства. Они заплатят за это. Это[ENTER]будет наше последнее дело на этой земле. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Хорошо, в конце это оказалось немного иначе чем[ENTER]они надеялись. Грустная история. Но к сожалению[ENTER]Вы не можете доверять никому, кто связанный с[ENTER]черным колдовством. Они должны знать об этом.[ENTER]Достаточно странно что автору этих строк даже[ENTER]удалось получить информацию об этих запрещенных[ENTER]схемах. Кто знает, какую цель его осведомители[ENTER]имели. Мы должны закончить этот путь, несмотря на[ENTER]опастности. Это будет позором если мы сейчас[ENTER]отступим. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Вы уже были в Долине Сеунгрийонг. Я не думаю, что[ENTER]мы найдем что - нибудь еще там. Хм, интересно,[ENTER]где еще мы можем поискать... Я знаю! Памятники[ENTER]играли большую роль во время наших поисков. И еще[ENTER]есть памятники где мы не искали. Те в других[ENTER]королевствах! Это очень опасно. Вы вероятно[ENTER]подвергнетесь нападению. Так подготовьтесь хорошо[ENTER]и приезжайте ко мне, когда Вы будете готовы. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Это награда за одиннадцатую страницу.. " +gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Идите к ученому Уриэлю " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Очки опыта: 6.000.000[ENTER]Янг: 150.000[ENTER]Дополнительно: Благословение Божественного Дракона[ENTER]Совет: для выполнения следующего задания[ENTER]необходим хотя бы 55 уровень. " +gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Найдена девятая страница " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Вы нашли девятую страницу в подземелье пауков.[ENTER]Отнесите ее ученому Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Тебе удалось отыскать еще один след древнего[ENTER]колдовства? Гм. Девятая страница! Что же там[ENTER]написано? Мне хочется знать, было ли колдовство[ENTER]действенным. Поторопимся! " +gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Девятая страница: " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "...Ли Зеоп перешел в наступление. Действие[ENTER]древнего колдовства еще не проверено, поэтому мы[ENTER]не можем пока его использовать. Я очень[ENTER]нервничаю. Мы пришли сюда, чтобы защитить нашу[ENTER]империю на ближайшем фронте. Армия наших врагов[ENTER]очень могущественна, поэтому может случиться так,[ENTER]что мы потерпим поражение в предстоящем сражении.[ENTER]Мы должны отыскать место получше. Может, нам[ENTER]стоит отправиться в Ледяную пустыню, чтобы оттуда[ENTER]атаковать врага. Боже, помоги нам... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Гм. На страну напали до того, как им удалось[ENTER]проверить действие колдовства. Люди ушли в[ENTER]Ледяную пустыню, чтобы там продолжить[ENTER]исследование древнего колдовства. Мы должны[ENTER]отыскать дальнейшие следы. Отправляйся к Ледяной[ENTER]горе что на западе и ищи след. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = " [ENTER] - . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = " [ENTER] - . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = " . [ENTER] ? ! , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = " - [ENTER]. , [ENTER] , [ENTER] - . " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = " , [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = ", [ENTER] . [ENTER]. - .[ENTER] [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = " .[ENTER] . ,[ENTER], , ,[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = " 26.000 .[ENTER] 15.000 .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = " 162.500 . " -gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = " [ENTER] . [ENTER] - ... , [ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] . [ENTER] . -[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv55._230_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = " ... [ENTER] . [ENTER]. - [ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = ", , [ENTER] , [ENTER] - ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = " - ! - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = " .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = " , [ENTER] , , [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER], . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = " , ! [ENTER] . [ENTER] , , [ENTER] ! , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = " . [ENTER] : [ENTER] [ENTER]. , [ENTER]. - [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = " . ,[ENTER] . [ENTER] , , [ENTER]. [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... ...[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. . [ENTER] . [ENTER]...[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = " . . [ENTER]. [ENTER] , [ENTER]... -, [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. . [ENTER] [ENTER]. , ? " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = " . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], . [ENTER], . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = " 7.000.000 . " -gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = " 175.000 . " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = " . " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = " ! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = " , ! [ENTER] ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = " [ENTER] - . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Как только найдете двенадцатую страницу в земле[ENTER]Йоан - идите к Уриилу. Отнесите ее к Уриилу в[ENTER]Йонган. " +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Поиски памятников " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Как только вы найдете двенадцатую страницу в[ENTER]земле Йонган - идите к Уриилу. Отнесите ее к[ENTER]Уриилу в Пуингмо. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Я рад тебя снова видеть. Тебе удалось раздобыть[ENTER]двенадцатую страницу? Отлично! Посмотрим, какую[ENTER]информацию мы получим о тайном колдовстве. " +gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Двеннадцатая страница: " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Ну наконец-то мы отыскали еще несколько[ENTER]подсказок. Противники сообщили нам, что тайную[ENTER]магию мы должны искать не в обиталище пауков, а в[ENTER]храме - месте древней религии и мрачных ритуалов. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Продолжение двенадцатой страницы: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Чтобы довести наше колдовство до совершенства, мы[ENTER]должны отправиться в Храм Тьмы, хотя мы порядком[ENTER]выбились из сил. Я надеюсь, что все сложится[ENTER]именно так, как мы задумали. Мы близки к[ENTER]достижению нашей цели. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ах, прародители мрачного колдовства указали[ENTER]верный путь. Мы почти размотали клубок запутанной[ENTER]истории. Следующий пункт назначения - Храм Тьмы.[ENTER]Вероятнее всего это тот самый храм что в Долине[ENTER]Драконов. Там с незапамятных времен выполняются[ENTER]всевозможные религиозные обряды, кровавая война[ENTER]берет свое начало именно там. Это место[ENTER]преисполнено зловещей энергией. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Таинственный храм населяют теперь только монстры.[ENTER]Человеческая нога там давно не ступала. Это,[ENTER]конечно, очень опасно, однако вероятность того,[ENTER]что последний след удастся найти именно там,[ENTER]предельно высока. Ищите последние сведения в[ENTER]храме тайной секты. Это награда за двенадцатую[ENTER]страницу. " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Вы получили 26.000 опыта.[ENTER]Вы получили 15.000 янг.[ENTER]Вы получили нос свиньи. " +gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Вы получили 162.500 янг. " +gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Последняя страница " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Прародители темных сил, владеющие ключом к[ENTER]Запрещенному древнему колдовству, скрываются по[ENTER]всей вероятности в земле Йоан. Поэтому вы должны[ENTER]пойти в землю Йоан. По предположению Уриила новую[ENTER]информацию вы сможете найти возле памятников.[ENTER]Исследуйте памятник в земле Йоан что в империи[ENTER]Хунджо и отыщите информацию. " +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Убейте бугименов в храме " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "К настоящему моменту вам удалось отыскать[ENTER]двенадцать страниц. Нам предстоит сделать еще[ENTER]один шаг - последний... Уриил уверен, что в[ENTER]таинственном храме было изготовлено зловещее[ENTER]колдовство. Поэтому вы должны отправиться туда,[ENTER]чтобы раздобыть информацию. В таинственном храме[ENTER]очень опасно. Големы владеют важной информацией -[ENTER]убейте нескольких из них, чтобы завладеть ею. " +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Мне надо продвигаться дальше в храм! " +gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Храм Тьмы " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Злая энергия храма " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Из храма льется зловещая энергия... Он[ENTER]преисполнен ею. Это и есть источник зловещей[ENTER]энергии. Чем глубже заходишь в храм - тем[ENTER]могущественнее она становится. Здесь все[ENTER]началось... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Теперь, когда вам стало известно, что чем глубже[ENTER]зайдешь в храм, тем могущественнее там зловещая[ENTER]энергия - вы непременно должны туда отправиться,[ENTER]чтобы раздобыть еще больше информации. " +gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Памятник Гум " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Это - памятник Гум! Ну наконец-то вы нашли[ENTER]последнюю страницу. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Вы нашли в храме последнюю страницу.[ENTER]Отправляйтесь к Уриилу и расскажите ему о вашей[ENTER]находке. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Прародители мрачных сил, владеющие ключом к[ENTER]Запрещенному древнему колдовству, скрываются, по[ENTER]всей вероятности, в крепости Пуингмо что в[ENTER]империи Джинно. Поэтому, чтобы отыскать еще один[ENTER]след, вы должны непременно туда отправиться. По[ENTER]предположению Уриила информацию можно найти возле[ENTER]памятников. Исследуйте памятник в крепости[ENTER]Пуингмо что в империи Джинно и отыщите[ENTER]информацию. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Это тринадцатая страница, последняя! С твоей[ENTER]помощью я смогу продолжить исследования. Было[ENTER]трудно и опасно, спору нет, но ведь это было и[ENTER]очень важно! Посмотрим, что написано в этой[ENTER]странице. " +gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Тринадцатая страница: " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Мы наконец прибыли. После всех наших испытаний у[ENTER]нас теперь есть следующая миссия: Мы должны[ENTER]остановить церемонию и активировать черное[ENTER]волшебство. Я только надеюсь, что мы достаточно[ENTER]сильны. Многие из нас колеблются из-за долгих[ENTER]странствий и преследований солдат Ле Зеопа. Но мы[ENTER]должны попробовать, иначе наше королевство[ENTER]погибнет. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Продолжение тринадцатой страницы: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Есть семь из нас. Мы одели свои лучшие одежды,[ENTER]хотя сейчас они больше похожи на лохмотья. Мы[ENTER]собираемся в круг, сомкнув руки, чтобы запечатать[ENTER]энергию. Начинаем нараспев произносить заклинание[ENTER]в надежде на то, что больше жертв не потребуется. " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "...Все кончено...[ENTER]Вначале это было все очень многообещающим.[ENTER]Комната наполнялась с энергией и пением, но[ENTER]внезапно я чувствовал себя странно. Мои шесть[ENTER]товарищей с воем пали на колени. Храм начал[ENTER]дрожать. Я вызвал всю свою энергию. Ударила[ENTER]молния и нас швырнуло назад. И вдруг линии власти[ENTER]сломались...[ENTER]Когда я очнулся, все было тихо и мои товарищи[ENTER]лежали на основании без сознания.[ENTER]Волшебство не сработало. Мы потерпели неудачу. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Что за чушь. Вот такой вот результат. Настоящая[ENTER]неожиданность. Древнее колдовство было нашей[ENTER]последней надеждой, только от него никакого[ENTER]проку... По-моему, они вовсе не подчиняли своему[ENTER]воздействию злых монстров. Не будь колдовство[ENTER]таким опасным, оно было могло стать мощным[ENTER]оружием. Мы должны передохнуть. От этих переводов[ENTER]и горького разочарования у меня разболелась[ENTER]голова. Но знание лучше чем вера, не так ли? " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Мы собираемся отдохнуть сначала. У меня болит[ENTER]голова и Вы вероятно устали также. Я должен[ENTER]привести в ясность свои мысли сначала. Когда я[ENTER]закончу, мы будем говорить дальше. Несмотря на[ENTER]все, Вы сослужили мне неоценимую службу. Это не[ENTER]останется без внимания! " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Вы получили 7.000.000 очков опыта. " +gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Вы получили 175.000 янг. " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Вы получили Книгу лидера. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Приспешники мрачных сил, завладевшие ключом к[ENTER]Запрещенному колдовству, могут скрываться в земле[ENTER]Йонган что в империи Шиньзо. Поэтому вы должны[ENTER]отправиться в Йонган и искать там след. По[ENTER]предположению Уриила новую информацию вы сможете[ENTER]найти у памятников. Обследуйте памятник в земле[ENTER]Йонган в империи Шиньзо и отыщите информацию. " +gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Да вот же он! " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Это памятник, про который говорил Уриил! Вы нашли[ENTER]аккуратно сложенную страницу! Я должен быстро[ENTER]отнести это Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Найдена двенадцатая страница " +gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Возвращайтесь к Уриилу " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Как только вы найдете двенадцатую страницу в[ENTER]земле Пуингмо - отправляйтесь к Уриилу. Доставьте[ENTER]ее к Уриилу в Йоан. " gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = " . . " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = " . " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = " ? , [ENTER] . ? [ENTER] ? , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = " - [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ? . " -gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = " . . [ENTER] , [ENTER] . -[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "! - ... ,[ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = ". - , [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = " . [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = " ! .[ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = " - ? [ENTER]! ![ENTER] ,[ENTER] , [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = " - -[ENTER] , [ENTER]. +3 [ENTER] , [ENTER] . , ,[ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] - ,[ENTER] . , . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = " %s . . " -gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = " %s . " -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = " +. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = ", , ? [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = " , . [ENTER] - [ENTER]. , [ENTER] . , . ! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = " , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = " : %s " -gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = ": %d " -gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = " " +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Отправляйтесь к кузнецу. Ему нужна ваша помощь. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Отправляйтесь к городскому стражнику. " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Кто ты и что тебе здесь нужно? Я очень занят, не[ENTER]надо путаться у меня под ногами. О? Городской[ENTER]стражник направил тебя ко мне? Похоже, что ты[ENTER]новый искатель приключений. Я уверен, что ты[ENTER]справишься с предстоящим заданием. Задание это[ENTER]несложное и займет не слишком много времени. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Сегодня я ожидаю поставку кладовщика - мне[ENTER]позарез нужен нос свиньи. Только похоже, что я[ENTER]жду напрасно. Сможешь мне помочь и раздобыть для[ENTER]меня нос свиньи? Это и в самом деле очень важно. " +gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Спросите кладовщика " +gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Отправляйтесь к кладовщику. " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Кузнец ждет срочную посылку от кладовщика.[ENTER]Отправляйтесь к кладовщику и раздобудьте для[ENTER]кузнеца нос свиньи. " +gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Кладовщик: " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Ну здравствуй. Я кладовщик этой деревни. Ты тоже[ENTER]можешь воспользоваться моими услугами, если не[ENTER]хочешь таскать с собой все свое добро. Какую-то[ENTER]часть ты сможешь оставить на хранение в моем[ENTER]складе. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Здравствуй! Хочешь сдать что-нибудь на хра... А,[ENTER]кузнец направил тебя ко мне по поводу носа[ENTER]свиньи! " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Извини. Старость - не радость, забывчивым[ENTER]становлюсь. Вот нос свиньи для кузнеца. Мы[ENTER]увидимся с тобой позднее. " +gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Назад к кузнецу " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "У городского стражника есть для вас поручение.[ENTER]Сходите к нему и узнайте подробности. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Кладовщик забыл о посылке. Он дал вам поросячий[ENTER]пятачок. Быстро отнесите его кузнецу, чтобы не[ENTER]заставлять его ждать. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Быстро же ты вернулся! Продолжай в том же духе.[ENTER]Подобная скорость тебе в будущем очень[ENTER]пригодится. Я думаю, у меня есть для тебя[ENTER]полезная информация. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Знаете ли вы что-нибудь об улучшении? Ну конечно[ENTER]нет! Ведь вы новоиспеченный искатель приключений![ENTER]Если вы предоставите мне часть своего вооружения,[ENTER]заплатив за это всего несколько янг, я смогу[ENTER]обработать его, улучшив его характеристики. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Применить искусство улучшения можно по-разному -[ENTER]чем выше желаемая цель, тем сложнее ее[ENTER]осуществление. Для лучшения +3 или ниже[ENTER]необходимо лишь немного янг, для всего остального[ENTER]наличие дополнительного предмета. Как, например,[ENTER]нос свиньи, который вы мне принесли. Однако[ENTER]случается так, что предмет в процессе его[ENTER]улучшения разрушается - даже у такого мастера,[ENTER]как я. Приходите ко мне, как будет время. Я могу[ENTER]изготовить для вас чудесные оружия! " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Вы получили %s очк. опыта. " +gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Вы получили %s янг. " +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Вы получили волчью шкуру+. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Эй, ты, как тебя там? Ты выбрал неподходящий[ENTER]момент для ничегонеделания. Ты должнен упорно[ENTER]работать над собой! В это время беспорядков и[ENTER]смут выжить сможет только тот, кто постоянно[ENTER]тренируется и обучается! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Пока вы здесь, у меня есть миссия для вас. Кузнец[ENTER]недавно был здесь и говорил что-то о свиньях и[ENTER]посылках. Отправляйтесь к кузнецу, возможно ему[ENTER]нужна ваша помощь. Скажите, что от меня. Вперед! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Если вы выполните миссию кузнеца, то получите[ENTER]награду. " +gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Очки опыта: %s " +gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Янг: %d " +gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Найдите кузнеца " +gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Поручение кузнеца " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = " ? [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = " ?![ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = " , [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = " ?![ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = " [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = " , [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "-! [ENTER]... : [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = ", ... ! [ENTER] [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = " %s . . " -gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = " %s . " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = " - . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = " %d. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = " , [ENTER] . [ENTER].[ENTER] [ENTER] .[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = " .[ENTER] , [ENTER], .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._250_counter = " : " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = " .[ENTER] , [ENTER], .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = " [ENTER]. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "-! . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = " ...?! ![ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._300_say = " %d . " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = " ? [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = ", , , ...[ENTER], , ,[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = " , , [ENTER] [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = " . [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = " , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = " , :[ENTER] [ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = " [ENTER], ... [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = ", [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = " ...[ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "- ![ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = ", . [ENTER] ... [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = " [ENTER]66 . " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = ". , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. ? ,[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = " , [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = " [ENTER] , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = " . [ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Гора Сохан? Помоему там действительно есть[ENTER]старинное надгробье! " +gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Новый след " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Вы не запомнили надпись на нем?![ENTER]Вероятно нет. Это надгробье обеспечило бы нас[ENTER]некоторой информацией о темной нации. Вы не могли[ENTER]бы отправиться на гору Сохан и изготовить копию[ENTER]надписи для меня? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Исследования Уриэля показали, что жрицы дракона[ENTER]были представителями темной нации.[ENTER]Исследуйте старинное надгробье на горе Сохан. Там[ENTER]должна была когда-то находиться столица темной[ENTER]нации. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Вы не запомнили надпись на нем?![ENTER]Вероятно нет. Это надгробье обеспечило бы нас[ENTER]некоторой информацией о темной нации. Вы не могли[ENTER]бы отправиться на гору Сохан и изготовить копию[ENTER]надписи для меня? " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Вы нашли старинное надгробье и изготовили копию[ENTER]надписи. Отнесите ее Уриэлю. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Исследования Уриэля показали, что жрицы дракона[ENTER]были представителями темной нации.[ENTER]Исследуйте старинное надгробье на горе Сохан. Там[ENTER]должна была когда-то находиться столица темной[ENTER]нации. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Наконец-то! Позвольте мне анализировать[ENTER]надпись... Она гласит: Темная нация поклонилась[ENTER]черной магии и служила Сунг Махи, Богу Демонов. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "О, нет... Сунг Махи! Значит эти семь жриц[ENTER]пытались с помощью запрещенных заклинаний[ENTER]призвать Сунг Махи? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Вы отлично справились с заданием. За это вы[ENTER]конечно получите вознаграждение. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Вы получили %s очк. опыта. " +gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Вы получили %s янг. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Уриэль узнал кое-что из дневника. Найдите его и[ENTER]вы узнаете больше. " +gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Вы получаете %d. " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Темная Нация II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Уриэль сказал, что раньше Призрачный лес был[ENTER]империей темной нации. Возможно там найдутся[ENTER]доказательства.[ENTER]Но этот лес полон опасностей и созданий[ENTER]обезумевших от магии камней метина.[ENTER]Найдите Дерево Злобы. Поговорите об этом с[ENTER]Уриэлем. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Вокруг темной нации витает множество тайн.[ENTER]Благодаря вам, мы сумели разгадать некоторые из[ENTER]них, и все же нам не хватает этой информации.[ENTER]Отправляйтесь на поиски старого документа. Он[ENTER]должен быть спрятан в Призрачном лесу не подалеку[ENTER]от горы Сохан. " +gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Недостающие страницы: " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Вокруг темной нации витает множество тайн.[ENTER]Благодаря вам, мы сумели разгадать некоторые из[ENTER]них, и все же нам не хватает этой информации.[ENTER]Отправляйтесь на поиски старого документа. Он[ENTER]должен быть спрятан в Призрачном лесу не подалеку[ENTER]от горы Сохан. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Вы победили Дерево Злобы и отобрали у него[ENTER]документ. Он написан на иностранном языке.[ENTER]Отдайте его Уриэлю для перевода. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Наконец-то! Вы нашли старинный документ. Надеюсь[ENTER]мы найдем в нем нужную информацию! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Но что ...?! Тут же почти ничего не написано![ENTER]Этот документ должен содержать десять страниц.[ENTER]Пожалуйста отправляйтесь снова в Призрачный лес и[ENTER]найдите остальные страницы. " +gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Не хватает еще %d страниц. " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Как жизнь? Помните историю из дневника которая[ENTER]закончилась тринадцатой страницей? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Так, ну, что ж, посмотрим...[ENTER]Похоже, что темная нация, с помощью заклятья,[ENTER]заставила верховных жриц, присоединиться к темной[ENTER]нации и провести старинный ритуал черной магии. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Для того, чтобы призвать Сунг Махи, ритуал черной[ENTER]магии должен проводиться одновременно в семи[ENTER]разных местах.[ENTER]Но Ли Зеоп и его армия помешали проведению[ENTER]ритуала и план темной нации потерпел неудачу. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Эту нацию стоило бояться. Эти люди могли[ENTER]контролировать человеческий разум с помощью[ENTER]черной магии! " +gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Улика " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Уриэль нашел подсказку в старых книгах, которая[ENTER]указывает на Памятник Гум. Отправляйтесь к[ENTER]памятнику. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Подведем итог, что же мы узнали о темной нации:[ENTER]Существовал народ который называл себя темной[ENTER]нацией и служил Богу Демонов Сунг Махи. Для того,[ENTER]чтобы его призвать, темная нация наложила[ENTER]заклятье на семь жриц дракона и использовала их[ENTER]для заклинания черной магии. Этот ритуал[ENTER]следовало проводить в семи разных местах[ENTER]одновременно. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Но жрицы дракона проводили его лишь в одном[ENTER]месте, в этой башне... Поэтому призвать Сунг Махи[ENTER]не удалось! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Возможно, темная нация дала жрицам не правильную[ENTER]информацию. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "А может они и сами этого незнали...[ENTER]Может это и не имеет смысла, но в старинных[ENTER]писаниях упоминается эта башня всвязи с[ENTER]Памятником Гум. Похоже имеется ввиду Башня[ENTER]Демонов в Храме Хванг. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Наконец-то мы напали на след семи жриц дракона![ENTER]Отдохните немного. Позже мы поговорим, что же нам[ENTER]теперь делать. Похоже вам придется отправиться в[ENTER]Башню Демонов... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Да, конечно. Семь человек ушли в Храм Хванга и[ENTER]сотворили темное заклинание... Из них лишь одна[ENTER]осталась в живых. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Следующие задания вас ожидают когда вы достигните[ENTER]66 уровня. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Точно. Во время исследований я узнал, что эти[ENTER]семь человек были жрицами культа дракона. В[ENTER]старинных книгах эти жрицы связаны с темной[ENTER]нацией. Неужели они есть эта темная нация? Вот,[ENTER]почитайте сами, а после поговорите со мной. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Темная Нация I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Судя по словам Уриэля, эти жрицы Дракона являлись[ENTER]представителями темной нации.[ENTER]Исследуйте старинное надгробье на горе Сохан. Там[ENTER]же должен был находится и город темной нации.[ENTER]Прежде чем отправится, поговорите еще раз с[ENTER]Уриэлем. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Их невероятно развитые магические навыки[ENTER]указывают на то, что эти жрицы дракона[ENTER]действительно являлись представителями темной[ENTER]нации. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "В старинных книгах есть карта. На ней отмечена[ENTER]столица темной нации и она действительно[ENTER]находилась на горе Сохан. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "! , ? [ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = " [ENTER]. [ENTER] : [ENTER], [ENTER] .[ENTER][ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = " [ENTER]. , [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = " . " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = " . [ENTER] - , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = ", , .[ENTER], :[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. .[ENTER], ! " -gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._180 = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = " ! : [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. - [ENTER]. , ! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = " [ENTER]. [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = " , [ENTER]: [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = " ? ? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = " : [ENTER] [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] - [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = " ... [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = " [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] -[ENTER] . ? " -gameforge.main_quest_lv66._280_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = ", ![ENTER], , ,[ENTER] : , ,[ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = ", , . [ENTER] ? [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] , ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = " ,[ENTER] . [ENTER]. [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = " , , . ! " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = " . [ENTER]? , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = " , ![ENTER] ? [ENTER] .[ENTER] - [ENTER] %s. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = " ! , [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv66._380_notice = " %d . " -gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = " , [ENTER] . %d .[ENTER][ENTER] [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = " [ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._420_say = " %d . " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = "- ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = ", ! . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = " . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = ", . [ENTER], [ENTER] .[ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = " .[ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = " , . [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = " ! . [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = " ? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = " [ENTER].[ENTER] , [ENTER] . : [ENTER] , .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = " . [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = " [ENTER], , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = " , [ENTER] .[ENTER][ENTER], , [ENTER] - . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = " , ? [ENTER], , [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "? ? " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = ". [ENTER], [ENTER] [ENTER] .[ENTER] :[ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = " : [ENTER] , [ENTER] [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = " [ENTER] 72 . " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = ", ! .[ENTER] [ENTER]. : " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = " ! [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]... .[ENTER][ENTER], ! [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] , ,[ENTER] ! " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Невероятно! Понимаете, что это значит? В башне[ENTER]демонов не было раньше демонов и призраков. Их[ENTER]призвала жрица дракона. Последнее, что она[ENTER]сделала для того, чтобы уничтожить кавалерию Ли[ENTER]Зеопа, открыла врата для демонов в наш мир. В[ENTER]конце концов она заплатила за это своей жизнью. " +gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Дневник " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Таким образом и пришли в наш мир демоны и жнец[ENTER]смерти. И все же миссия темной нации и жриц[ENTER]дракона потерпела неудачу: Призвать Сунг Махи не[ENTER]удалось, но власть Ли Зеопа возрасла и он[ENTER]объединил королевства.[ENTER][ENTER]Благодаря вашей помощи я наконец раскрыл[ENTER]величайшую тайну! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "В качестве награды я дам вам Свиток[ENTER]Благословения. Пожалуйста примите его, я[ENTER]настаиваю! " +gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Вам пришло письмо. " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "У стражника деревенской площади для вас письмо.[ENTER]Прочтите его и узнайте от кого оно. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Вас сложно разыскать в последнее время. У меня[ENTER]для вас письмо - понятия не имею от кого оно, он[ENTER]мне не представился. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Бумага, на которой написано письмо, очень старая.[ENTER]Небрежным, торопливым шрифтом на ней написано:[ENTER]У меня есть информация о семи жрицах дракона и[ENTER]Сунг Махи. Жду вас позади башни демонов в храме[ENTER]Хванг. Вы найдете меня в тени дерева.[ENTER]Торопитесь, время не ждет! " +gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Анонимное письмо " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Отправляйтесь в храм Хванг и найдите позади башни[ENTER]демонов таинственного автора письма. " +gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Ли Чунг " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Приветствую вас! Для начала представлюсь: Меня[ENTER]зовут Ли Чунг.[ENTER]Смело с вашей стороны прийти на встречу с[ENTER]незнакомцем. Я в вас не ошибся - и вы не[ENTER]пожалеете. Выслушайте, что я вам скажу! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "У Уриэля новости о последней выжившей жрицы[ENTER]дракона. Ее дневник должен находиться в башне[ENTER]демонов. Отправляйтесь к Уриэлю и узнайте об этом[ENTER]больше. " +gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Новые неприятности " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Выслушайте, что Ли Чунг вам расскажет. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Есть причина, почему вы должны были прийти в храм[ENTER]Хванг: В последнее время здесь происходят[ENTER]странные вещи. А не так давно мы нашли вход в[ENTER]пещеру позади башни демонов! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Огромная пещера? И что же внутри? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "В пещере нас ожидает невероятное зло: Наши[ENTER]разведчики докладывали о чудовищном создании[ENTER]которое затмевает даже демонов. Его ужасающий вид[ENTER]и ненасытная жажда жизни заставляют нас думать,[ENTER]что речь идет о легендарном Агви - один из десяти[ENTER]великих дьяволов из мира демонов.[ENTER]Если мы правы, то человечество в большой[ENTER]опасности. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Ужаснее демонов... Это существо должно быть очень[ENTER]могущественным и коварным. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Мои люди неоднократно пытались штурмовать[ENTER]катакомбы дьявола. Но всякий раз терпели[ENTER]поражение потеряв многих.[ENTER]Поэтому нам нужна помощь необыкновенного бойца -[ENTER]для этого мы вас и призвали. Вы нам поможете? " +gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Да, помогу. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Ох, это вселяет надежду![ENTER]Вобщем, раз уж я знаю, что вы на нашей стороне,[ENTER]то могу рассказать всю правду: Я, Ли Чунг,[ENTER]командир войнов теней. Мы тайное, элитное[ENTER]отделение армии Ли Зеопа. " +gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Ли Чунг " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ах, рад вновь вас видеть, в добром здравии. Вы[ENTER]готовы к новому приключению? Нам все еще не[ENTER]хватает информации о темной нации и о семи жрицах[ENTER]дракона. Последняя жрица дракона, вероятно[ENTER]спрятала свой дневник в башне демонов, прежде,[ENTER]чем сотворить обряд черной магии. Отправляйтесь и[ENTER]принисите мне дневник. Он может оказаться в лапах[ENTER]босса демонов. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Войны теней преследуют издавна цель,[ENTER]предотвратить восстание Сунг Махи. Это наша[ENTER]миссия. Давайте теперь вместе постараемся[ENTER]отправить Ангви назад в преисподню и выяснить как[ENTER]он мог попасть в наш мир! " +gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Нет времени " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Ли Чунг, командир войнов теней, ищет вас. Срочно! " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "У меня к вам просьба. Видите там раненого[ENTER]солдата? Это один из моих разведчиков, он был в[ENTER]катакомбах дьявола. Там на него напал Агви и[ENTER]отравил его. Яд уже распространяется по его[ENTER]организму и у него очень мало времени. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Ему нужно противоядие, срочно![ENTER]Могли бы вы его раздобыть? Вы найдете его в[ENTER]Красном Лесу у Красных Дриад.[ENTER]Он один из моих важнейших бойцов - спасите ему[ENTER]жизнь и я дам вам %s. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Я раздобуду противоядие! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Благодарю вас! По он жив, но с каждой минутой он[ENTER]становится слабее. Нам нельзя терять время! " +gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "У вас еще %d минут. " +gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Противоядие " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Ли Чунг сказал, что противоядие в Красном Лесу у[ENTER]Красных Дриад. Поймайте %d Красных Дриад.[ENTER][ENTER]В Красном Лесу подстерегают еще большие опасности[ENTER]чем в Призрачном Лесу, будьте на чеку. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Вы победили босса демонов и получили дневник[ENTER]жрицы дракона. Отнесите его Уриэлю, чтобы он его[ENTER]изучил. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Время вышло. Солдат при смерти, скорей отнесите[ENTER]ему противоядие. " +gameforge.main_quest_lv66._420_say = "У вас еще %d минут. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Наконец-то вы нашли противоядие! Скорей отнесите[ENTER]его Ли Чунг. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Сюда, скорей! Помоему вы как раз вовремя. У меня[ENTER]упал камень с сердца. Я и мои люди бесконечно[ENTER]благодарны вам. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Благодаря вашей помощи мой солдат выжил. Вот[ENTER]награда за его спасение. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Вам потребовалось слишком много времени. Он из[ENTER]последних сил цепляется за жизнь.[ENTER]К счастью вы хоть сейчас пришли. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Похоже, что он выживет. Но он чуть не умер[ENTER]потому, что вы так долго не возвращались пока[ENTER]искали противоядие.[ENTER]Мне очень жаль, но это все, что я могу дать вам в[ENTER]качестве награды. " +gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Отчет " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Разведчик пришел в себя.[ENTER]Выслушайте, что он вам расскажет о катакомбах[ENTER]дьявола. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Благодарю вас за то, что вы спасли меня. Я[ENTER]наблюдал в катакомбах дьявола невероятное. Но[ENTER]потом меня обнаружили и... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Вы его нашли! Дневник последней жрицы дракона. У[ENTER]меня руки дрожат от любопытства.[ENTER]Мне понабится некоторое время на то, чтоб[ENTER]просмотреть эти записи. Отдохните пока. Я найду[ENTER]вас когда узнаю больше. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Что вы видели? " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Это были люди в плащах с натянутыми на лицо[ENTER]капюшонами.[ENTER]Из обрывков их фраз я понял, что речь идет о[ENTER]рабах тьмы. Но это еще не все: Над их головами[ENTER]парил жуткий призрак, похожий на образ женщины.[ENTER]Рабы тьмы называли ее Банши. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Звучит устрашающе. Что же хотят эти рабы тьмы и[ENTER]банши? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Банши призвала с помощью черного заклинания[ENTER]Ангви, дьявольских существ, которые явились прям[ENTER]из бездны преисподни. Королем Ангви они называли[ENTER]Азраэлем. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Я тут же поспешил доложить об этом Ли Чунг, но[ENTER]споткнулся и был обнаружен.[ENTER][ENTER]Ой, я вспомнил, что командир Ли Чунг хотел вам[ENTER]еще о чем-то сообщить. Отправляйтесь прям сейчас[ENTER]к нему. " +gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Мрачная угроза " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Отправляйтесь к Ли Чунг и поговорите с ним о[ENTER]новой угрозе которая таится в катакомбах дьявола. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Рассказа моего разведчика пугает, правда? Рабы[ENTER]тьмы, своего рода секта, в ответе за появление[ENTER]Агви. И они призвали духа последней жрицы[ENTER]дракона. В обличии Банши, она вернулась в наш мир[ENTER]и с помощью магии должна призвать Бога Демонов[ENTER]Сунг Махи. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Что? Эта Банши дух последней жрицы дракона? " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Несомненно. Даже среди своих сестер культа[ENTER]дракона, лишь она одна обладала властью призвать[ENTER]четверых Небесных Стражей для того чтобы провести[ENTER]ритуал черной магии.[ENTER]Теперь нам известно кто кроется за этой угрозой:[ENTER]Рабы тьмы и Банши планируют завершить свое дело и[ENTER]призвать в наш мир Сунг Махи! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Решение проблемы " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Мы вам многим обязаны: Вы спасли одного из моих[ENTER]людей от смерти, таким образом мы узнали о[ENTER]внезапном появлении Агви и о новой угрозе в[ENTER]катакомбах дьявола.[ENTER]А сейчас отдохните, а после мы вместе продумаем[ENTER]подходящую тактику. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Преключение продолжится после того как вы[ENTER]достигнете 72 уровня. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Уриэль вас ищет. Он наконец прочел дневник. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ах, замечательно! Вы здесь.[ENTER]Записи последней жрицы дракона на самом деле[ENTER]потрясающи. Слушайте внимательно: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Моя судьба решена! Я забарикадировалась на[ENTER]верхнем этаже башни, а люди Ли Зеопа уже почти[ENTER]взломали дверь в мою последнюю тюрьму. Выхода[ENTER]нет... Я потерпела поражение.[ENTER][ENTER]Нет, это не может так закончиться! Не может быть[ENTER]все напрасно. Я должна одна завершить ритуал и[ENTER]призвать черную магию, эту древнюю силу зла и[ENTER]темные силы.[ENTER]Это будет стоить мне жизни, но своих врагов я[ENTER]заберу с собой, даже если это будет последним,[ENTER]что я в этой жизни сделаю! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = " ? .[ENTER], ! " -gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = " ! " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = " . - [ENTER] , [ENTER].[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER], . [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = " , [ENTER], . [ENTER]' ', . [ENTER] , ,[ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] - .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = " , .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = " " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = " . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = " , ?[ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] 1500 .[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = " [ENTER] - .[ENTER] [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = " " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = " . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = ": " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) .[ENTER]2) 100- [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = " [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = ", ! [ENTER] ? - [ENTER] , [ENTER] , [ENTER]. [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = " " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = " - . [ENTER] - . [ENTER]-, ? " -gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = " . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = " ? " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Вы так и не отнесли удилище? Оно для рыбака.[ENTER]Поторопитесь, оно ему срочно нужно! " +gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Еще одна услуга " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Кузнец прислал вот это новое удилище! " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Благодарю вас. Теперь я наконец-то смогу[ENTER]отделаться от своего верного, но всё же старого[ENTER]удилища.[ENTER]Рыбной ловлей я не только зарабатываю на жизнь,[ENTER]рыбалка для меня самая большая радость. Как я[ENTER]вижу, кузнец изготовил для меня новое удилище. Вы[ENTER]посвящены в исскуство рыбной ловли? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Сначала возьми в руку удочку, затем используй[ENTER]наживку, щелкнув по ней мышью. Используя навык[ENTER]'Рыбная ловля', закинь удочку. Если у тебя[ENTER]возникло предположение, что рыбка клюнула,[ENTER]используй этот навык снова. Если ты ошибься, то[ENTER]попробуй повторить попытку еще раз. Эти водоемы[ENTER]хороши для вылавливания рыбы из-за многообразия[ENTER]обитаемых в них видов. К тому же рыба не только[ENTER]питательна и хороша для поддержания здоровья, она[ENTER]еще можно принести с собой что-то очень ценное.[ENTER]Повтори попытку еще раз. " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ах да, вот тебе квитанция на получение удочки.[ENTER]Вручи ее кузнецу, когда вернешься в город. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Накладная на удилище " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Вы передали рыбаку удилище. Теперь возвращайтесь[ENTER]вместе с квитанцией к кузнецу и примите ваше[ENTER]вознаграждение. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Ну что, нашли рыбака?[ENTER]Замечательно. Исполнив это поручение, вы помогли[ENTER]мне сэкономить кучу времени. В знак моей[ENTER]благодарности я дам вас немного янг и 1500 ед.[ENTER]опыта. " +gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Купон " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Эта бумага позволит вам произвести улучшение[ENTER]характеристик какой-либо части вашего снаряжения.[ENTER]Для этого перетащите соответствующий предмет[ENTER]прямо на кузнеца, чтобы открыть окно улучшения. " +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Купон на бесплатное улучшение предмета " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Сходите к кузнецу. Он ищет того, кто бы взялся[ENTER]выполнить его поручение. " +gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Примечание: " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Купон не отображается в окне инвентаря.[ENTER]2) Нет гарантии на 100-процентный успех при[ENTER]улучшении. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Купон уже был использован. " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Вы уже воспользовались купоном на бесплатное[ENTER]улучшение. Купон предполагает одноразовое[ENTER]использование. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Здравствуй, Искатель приключений! Не мог бы ты[ENTER]оказать мне еще одну услугу? Вообще-то я редко[ENTER]прошу об одолжении, но ты производишь на меня[ENTER]впечатление человека, на которого можно[ENTER]положиться. Так что принимай это за[ENTER]честь! " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Я изготовил для рыбака удилище. Но у меня на[ENTER]сегодня слишком много заказов, поэтому не смогу[ENTER]вручить его лично. Сможешь выполнить для меня эту[ENTER]работу? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Чрезвычайно гибкое удилище " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Рыбак должен быть где-то у реки. Доставишь ему[ENTER]удочку - я улучшу часть твоего снаряжения. Все[ENTER]по-честному, не так ли? " +gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Найдите рыбака " +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Кузнец изготовил для рыбака удилище. Отнесите его[ENTER]рыбаку, которого вы сможете найти у реки. " +gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Для кого удилище? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = " ,[ENTER] [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = " , [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = " ! [ENTER] , [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = ", ! [ENTER] , [ENTER] , [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = " ... [ENTER]. , [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = " , , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = " ? ... [ENTER] .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] - ! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = " , [ENTER] , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = " , [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = " , , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = " [ENTER], .[ENTER][ENTER] 50 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = " [ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv72._230 = " , [ENTER] , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = " , [ENTER].[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = " %d . " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = " . , : [ENTER]. , , [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = " .[ENTER]! %d . " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = " .[ENTER] [ENTER] . ... [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = " 78[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = " . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = " , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = " - [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. [ENTER] ...[ENTER] - . " -gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = " , [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = " [ENTER] , , , [ENTER] . [ENTER] ![ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = " - [ENTER]. [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] , .[ENTER] [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Магическое сочетание смолы священного древа,[ENTER]экстракта голубого кристалла и алого адского[ENTER]кварца придает слезе небес неотразимый блеск.[ENTER]Экстракт голубого кристала можно добыть у[ENTER]властелина ледяных земель. " +gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Древняя каменная плита " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Вы написали заметку о том, что узнали из[ENTER]старинной надписи.[ENTER]Сейчас же отправляйтесь и сообщите Ли Чунг о том,[ENTER]что вы прочли. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Вы вернулись и в добром здравии! И судя по[ENTER]выражению вашего лица, путешевствие увенчалось[ENTER]успехом? " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Да, действительно! Из древней надписи на каменной[ENTER]плите мне стало известно, что с помощью[ENTER]магического драгоценного камня, называемого[ENTER]слезой небес, можно призвать священные силы. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Слеза небес... Значит она действительно[ENTER]существует. Вы не нашли там указаний, где можно[ENTER]ее раздобыть? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Для того, чтобы изготовить слезу небес, требуется[ENTER]Смола священного древа, Экстракт голубого[ENTER]кристалла и Алый адский кварц. Экстракт голубого[ENTER]кристалла можно получить у властелина ледяных[ENTER]земель, так было написано. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Властелин ледяных земель? Хмм... Скорей всего[ENTER]имелась ввиду Гора Сохан.[ENTER]Я передам ваши записи магам войнов теней и[ENTER]постараюсь разгадать с ними серкрет.[ENTER]Я сообщу вам как только что-нибудь узнаю! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Примите эту награду за ваши труды. Я расчитываю и[ENTER]в дальнейшем на вашу помощь! " +gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Ледяное сокровище " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Командир Ли Чунг доложил мне, что с первым[ENTER]элементом для слезы небес, эссенцией голубого[ENTER]кристалла, речь идет о легендарном сокровище[ENTER]Девятихвоста с горы Сохан.[ENTER]Его охраняют Ледяные фантомы, Йети и Ледяной[ENTER]человек. Следует охотиться за этими монстрами,[ENTER]чтобы получить экстракт голубого кристалла.[ENTER]Поговорите с Ли Чунг прежде чем отправитесь в бой. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Маги войнов теней узнали, что Девятихвост на горе[ENTER]Сохан, охраняет экстракт голубого кристалла. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Ли Чунг, командир воинов теней, хочет с вами[ENTER]поговорить. Он узнал как можно сокрушить Агви в[ENTER]катакомбах дьявола. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Сокровище Девятихвоста охраняется Ледными[ENTER]фантомами, Йети и Ледяным человеком.[ENTER][ENTER]Для изготовления слезы небес требуется 50 единиц[ENTER]экстракта голубого кристалла. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Алый адский кварц похоже находится в храме Хванг[ENTER]либо на огненной земле.[ENTER]Я отправил разведчиков, чтобы это выяснить. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Командир Ли Чунг доложил мне, что с первым[ENTER]элементом для слезы небес, эссенцией голубого[ENTER]кристалла, речь идет о легендарном сокровище[ENTER]Девятихвоста с горы Сохан.[ENTER]Его охраняют Ледяные фантомы, Йети и Ледяной[ENTER]человек. Следует охотиться за этими монстрами,[ENTER]чтобы получить экстракт голубого кристалла. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Обыскивая тушу монстра, вы находите мерцающий[ENTER]самоцвет.[ENTER]Должно быть это и есть экстракт голубого[ENTER]кристалла. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Нужно найти еще %d экстракта голубого кристалла. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "На сегодня вы получили достаточно информации.[ENTER]Возвращайтесь завтра. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Эти кристаллы непригодны. Вот, взгляните: На них[ENTER]трещины. Для того, чтобы их использовать, они[ENTER]должны быть иделальны. Ищите еще! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Эти отличного качества.[ENTER]Продолжайте! Принисите мне еще %d штук. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Вы собрали экстракты голубого кристалла.[ENTER]Я чувствую могущество Девятихвоста которое[ENTER]сокрыто внутри. Невероятно... Они вибрируют от[ENTER]переизбытка энергии. Отлично! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Преключение продолжится когда вы достигнете 78[ENTER]уровня. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Агви не возможно убить как простых демонов. Мы[ENTER]войны теней испробовали все что приходило нам на[ENTER]ум, но все попытки были безуспешны. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Но недавно я выяснил, что жрицы дракона умели[ENTER]призвать священные силы, чтобы изгнать злых[ENTER]духов. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "В Красном Лесу когда-то находился священный храм[ENTER]жриц дракона. Ищете там древние руины и[ENTER]дальнейшие доказательства существования их[ENTER]культа. Разведчики докладывали о древней каменной[ENTER]плите скрытой подлеском...[ENTER]Может на ней мы что-нибудь найдем. " +gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Открытие " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Ли Чунг рассказал вам, что жрицы дракона были в[ENTER]состоянии призвать священные силы, это древняя[ENTER]белая магия для изгнания злых духов.[ENTER]Ищете в Красном Лесу древнюю каменную плиту, о[ENTER]которой рассказывал Ли Чунг и найдите[ENTER]доказательства. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Через некоторое время вы натыкаетесь в подлеске[ENTER]на каменную плиту, которая, казалось бы, лежит[ENTER]здесь несколько столетий. Наверное это та самая[ENTER]древняя каменная плита о которой говорил Ли Чунг![ENTER]Вы начинаете исследовать старинную надпись. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Слеза небес - это самая драгоценная тайна жриц[ENTER]дракона. Искуство ее изготовления стерегли[ENTER]поколения и при необходимости проливалась кровь.[ENTER]К обладателю этого драгоценного камня не могут[ENTER]приблизиться Агви и демоны. Когда слеза полна[ENTER]священной силой небес, действие ее потрясающее.[ENTER]Семь солнечных дисков сияют как полярная звезда[ENTER]на небосводе. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = ", ! . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = " , [ENTER], , [ENTER] . [ENTER] 100 [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = " , [ENTER], , [ENTER] . [ENTER] 100 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = " [ENTER]. , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = " %d () . " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = " ![ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = " ? [ENTER] . ![ENTER] [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] [ENTER]-? " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = ", ! [ENTER] -. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = " , , - [ENTER] . :[ENTER] , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] [ENTER] 20 [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = " , -[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = " . [ENTER], - . [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv78._240_say = " , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = " ?! ...[ENTER], ! ! . [ENTER] [ENTER] .[ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = " , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = " , ... .[ENTER] [ENTER]?[ENTER][ENTER]...[ENTER], . - . ! [ENTER] , , [ENTER] .[ENTER], ? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = " .[ENTER] : ,[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = " . [ENTER]. , [ENTER] . , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = " [ENTER]84 . " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = " , , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = " [ENTER]: , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = " ! - %d[ENTER] .[ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = " . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = " , [ENTER] , .[ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "! . [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "О, фантастика! Получилось. Вот ваш алый адский[ENTER]кварц. " +gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Алый адский кварц " +gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Последний ингредиент " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Ли Чунг и совет магов узнали, что последний[ENTER]ингредиент, смола священного древа, добывается из[ENTER]Красного дерева злобы. Отправляйтесь на охоту на[ENTER]Красных деревьев злобы и раздобудьте 100 единиц[ENTER]смолы священного древа.[ENTER]Прежде чем отправиться, неприменно поговорите еще[ENTER]раз с Ли Чунг. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Ли Чунг и совет магов узнали, что последний[ENTER]ингредиент, смола священного древа, добывается из[ENTER]Красного дерева злобы. Отправляйтесь на охоту на[ENTER]Красных деревьев злобы и раздобудьте 100 единиц[ENTER]смолы священного древа. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Это последний ингредиент для изготовления слезы[ENTER]небес. Берегите себя, в красном лесу слишком[ENTER]много смертоносных созданий! " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Нужно еще %d единиц(ы) смолы священного древа. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Вы добыли достаточное количество священной смолы![ENTER]Отнесите ее командиру Ли Чунг. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Это смола священного древа? Я чувствую ее[ENTER]магическую силу. Великолепно![ENTER]К сожалению я был вынужден отправить множество[ENTER]своих магов для выполнения миссии. Их не будет[ENTER]некоторое время.[ENTER]Не проживает ли в вашей деревне аптекарь по имени[ENTER]Баек-Го? " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Да, он действительно живет у нас в деревне. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "О, замечательно! Берите все три ингредиента и[ENTER]отправляйтесь к Баек-Го. Он изготовит для вас[ENTER]слезу небес. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Вы долго были в путешевствии. Пожалуйста примите[ENTER]награду за ваши труды. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Ли Чунг, командир войнов теней, узнал кое-что об[ENTER]алом адском кварце. Для его изготовления нужно:[ENTER]земля вулкана и Доюм Хвана, огненные волосы и[ENTER]фундаментальный камень.[ENTER]Убейте Пламя, Война пламени и Боевых тигров на[ENTER]огненной земле для того чтобы получить эти[ENTER]ингредиенты и сформировать из них 20 единиц алого[ENTER]адского кварца.[ENTER]Прежде чем вы отправитесь в бой, поговорите с Ли[ENTER]Чунг. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Слеза небес " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Возвращайтесь в свою деревню, найдите там Баек-Го[ENTER]и попросите от имени Ли Чунг, изготовить слезу[ENTER]небес из трех ингредиентов. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Вы так долго отсутствовали. Я уже стал[ENTER]волноваться, что с вам что-то случилось. Что[ENTER]привело вас ко мне? " +gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Ли Чунг сказал, что я могу попросить вас об одном[ENTER]одолжении. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Ли Чунг?! Командир войнов теней...[ENTER]О, тсс! Тише! Перед вами маг войнов теней. Но это[ENTER]секретная информация и никто в деревне не должен[ENTER]об этом узнать.[ENTER]О каком одолжении просит Ли Чунг? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Он хочет, чтобы вы изготовили слезу небес из этих[ENTER]трех ингредиентов. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Слеза небес, так так... У него так много магов.[ENTER]Почему же он всегда меня просит выполнять сложные[ENTER]задания?[ENTER][ENTER]...[ENTER]Ну, вот. Вот она - Слеза небес. Чудесно! Я[ENTER]отправлю гонца, чтоб он передал ее Ли Чунг, а он[ENTER]найдет вас когда все будет готово.[ENTER]Скажите, а для чего она? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "К сожалению я немогу вам много рассказать о ней.[ENTER]Лишь это: Этот камень призывает священные силы,[ENTER]для того, чтобы изгнать демонов и других темных[ENTER]существ. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Очень интересно. Желаю вам удачи с вашим[ENTER]заданием. В качестве награды, вы получите две[ENTER]иссохших головы. Ну, раз уж я знаю как это[ENTER]изготовить, я к вашим услугам как только вам[ENTER]понадобится еще одна слеза небес.[ENTER]Ах да, передайте привет командиру Ли Чунг. " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Приключение продолжится как только вы достигнете[ENTER]84 уровня. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Наши маги узнали, что алый адский кварц, который[ENTER]требуется для изготовления слезы небес, хранит в[ENTER]себе силы огня. Наверное этот кварц и есть[ENTER]причина возникновения невероятных сил у существ[ENTER]на огненной земле. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Алый адский кварц изготовляется из трех[ENTER]ингредиентов: земля вулкана, огненные волосы и[ENTER]фундаментальный камень. Их можно раздобыть на[ENTER]огненной земле. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Вы их добыли! Наконец-то у нас все необходимые %d[ENTER]единиц алого адского кварца.[ENTER]Меня каждый раз поражают ваша боевая мощь и[ENTER]смелость! " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Одного ингредиента недостаточно. Нам нужно землю[ENTER]вулкана, огненные волосы и фундаментальный[ENTER]камень. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Мне очень жаль, но я могу изготовить лишь один[ENTER]алый адский кварц, в день.[ENTER]Эта процедура отнимает очень много магических[ENTER]сил. В конце концов я не маг! " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Ну хорошо! Я постараюсь объединить ингредиенты и[ENTER]изготовить алый адский кварц. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Арр! Заклинание не удалось. Возможно я переоценил[ENTER]свои магические способности. В следующий раз это[ENTER]точно сработает. " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = " [ENTER], , [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] -. [ENTER]! [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = " , [ENTER] - -, [ENTER] ![ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = " -[ENTER].[ENTER] ? [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = " ! , . " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = ", [ENTER] .[ENTER] [ENTER], :[ENTER]! , ![ENTER] , , [ENTER] .[ENTER] [ENTER], , .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = " , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = " [ENTER] , [ENTER] .[ENTER] : " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = " , , [ENTER] [ENTER]. ... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = " , [ENTER], . [ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = ", ...[ENTER], ,[ENTER] , .[ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = " [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = " , [ENTER] . [ENTER] - , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = ", , [ENTER] [ENTER]! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = " . [ENTER] ,[ENTER] - [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv84._50_say = " ? " -gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] ![ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = " " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "После того как вы одержали победу над генералом[ENTER]Тартаром, открывается вход на следующий, доселе[ENTER]неведанный уровень катакомб дьявола. Там должен[ENTER]быть князь Харон! Телепортируйтесь на шестой[ENTER]уровень и взгляните в глаза князю-Агви. Но будьте[ENTER]внимательны! Он невероятно силен и хитер как сам[ENTER]дьявол. " +gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Бой начался " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Судя по тому, как вы передвигаетесь по катакомбам[ENTER]дьявола - свободно и без боязни -, вы не можете[ENTER]быть простым смертным![ENTER]Базальтовый обелиск на пятом уровне, служит[ENTER]порталом на шестой уровень. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Оттуда князь Харон отает приказы Агви-генералу[ENTER]Тартару.[ENTER]Чего же вы ждете? Уничтожте Харона и разоблачите[ENTER]коварные планы рабов тьмы и Банши! " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Вы с этим справились! Харон, князь Агви побежден. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Изможденно, но с облегчением вы стираете со лба[ENTER]капли пота.[ENTER]Но вдруг катакомбы дьявола сотрясает ужасающий[ENTER]смех, пробирающий до мозга костей:[ENTER]Ахахаха! Поздно, вы несчатные людишки![ENTER]Наш мастер, Сунг Махи, пробудился и вы никак не[ENTER]можете это предотвратить.[ENTER]Близок день когда Сунг Махи завладеет всей[ENTER]властью, на острове, где покоятся злые драконы.[ENTER]Ваш мир обречен! " +gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Незаконченная история " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Отправляйтесь к Ли Чунг и передайте ему, что[ENTER]сказала Банши. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "После того как вы рассказли командиру о своей[ENTER]победе над Тартаром и Хароном, вы повторяете ему[ENTER]слова Банши.[ENTER]Командир начинает говорить: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Я думал, что истребив князя Ангви, мы помешаем[ENTER]привести в исполнение зловещий план рабов тьмы и[ENTER]Банши. Я ошибался... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Похоже Банши вместе с Азраэлем, темным владыкой[ENTER]Агви, провели ритуал пробуждения Сунг Махи. Меня[ENTER]передергивает от ужаса при мысли... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Остров, на котором покоятся злые драконы...[ENTER]Хм, вероятно имеется ввиду Утес темного дракона,[ENTER]неисследованный остров, далеко от сюда.[ENTER]Даже если мы и не добились чего требовалось, мы[ENTER]вам обязаны. Без вас мы бы не узнали, что за[ENTER]несчастья поджидают нас в глубинах катакомб[ENTER]дьявола. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Ли Чунг получил слезу небес и все подготовил для[ENTER]задания в катакомбах. Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Вы выполнили невероятно сложную работу, никто[ENTER]кроме вас не способен на такие поступки. Если я[ENTER]вам когда-нибудь пригожусь, я всегда на вашей[ENTER]стороне. Прощайте! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Теперь, когда слеза небес у нас в руках, остается[ENTER]лишь гадать когда же мы прогоним рабов тьмы и[ENTER]Агви! Но ее власть действует лишь в одном месте[ENTER]катакомб дьявола. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Мы знаем о пяти уровнях катакомб дьявола. На[ENTER]пятом и последнем уровне вы повстречаете Тартара,[ENTER]злостного генерала-Агви третий по рангу после[ENTER]Азраэля и Харона.[ENTER]Истребите его с помощью слезы небес! " +gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Но где же прячется Харон? " +gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Генерал Тартар " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Используйте слезу небес лишь когда достигнете[ENTER]пятого уровня катакомб дьявола. Вход в катакомбы[ENTER]дьявола находится позади башни демонов. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Священные силы в слезе небес начинают[ENTER]действовать. Вы чувствуете как невероятная[ENTER]энергия пронизывает все ваше существо. Сила этого[ENTER]камня потрясающая![ENTER]Истребите генерала Тартара. " +gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Князь Харон " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = " " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = " . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = " ? [ENTER] , .[ENTER] ? [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = " .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] , . ! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Найдите городского стражника " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Поговорите с городским стражником " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Первые шаги на пути к героизму уже позади. Пришло[ENTER]время для более серьёзных заданий. Отправляйтесь[ENTER]к городскому стражнику и выполните последнее[ENTER]задание для начинающих. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Ты готов к выполнению более сложных задач? Ты[ENTER]должен знать, что легкие задания остались позади.[ENTER]Но ты ведь хочешь сражаться за свою империю? Тебя[ENTER]ожидает много сражений и тяжелых испытаний. Так[ENTER]что не теряй бдительность. Вот награда за твою[ENTER]службу. Надеюсь, она хорошо тебе[ENTER]послужит. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "С этого момента Капитан будет вас поддерживать.[ENTER]Он будет присматривать за вашим продвижением и[ENTER]давать вам обучающие задания. Потренируйтесь еще[ENTER]немного в бою, а затем навестите его. Удачи! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = " . [ENTER] : .[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = " ! [ENTER], ? " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = ", . , ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = " ! . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv90._060_say = ". ? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = " . [ENTER] . [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = " . [ENTER], [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv90._090_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._1000_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._100_say = ". , . " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = " , .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._1030_say = " , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._1050_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = ", [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv90._1080_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = " : [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ! [ENTER]. [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._1100_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = " . [ENTER] : (%d, %d). " -gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = " , , [ENTER] . [ENTER], [ENTER]-. " -gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = " -. " -gameforge.main_quest_lv90._1180_say = " " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Утес темного дракона " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Ваше путешествие было долгим и изнурительным. И[ENTER]наконец вы достигли цели: Утес Темного Дракона.[ENTER]Найдите адмирала Ангмура. Он находится на Мысе[ENTER]пламя дракона. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Добро пожаловать на Утес Темного Дракона! Вы[ENTER]пришли, чтоб помочь нам в бою против Сунг Махи? " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Да, так и есть. Ли Чунг, капитан воинов теней,[ENTER]прислал меня к вам. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Ли Чунг! Мы старые друзья. Значит вы по его[ENTER]указанию здесь. Тогда вам можно доверять. " +gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Спасибо. Как тут обстоят дела? " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Демоны завладели всеми частями острова. Никто и[ENTER]ничто не может спастись. Они даже друг друга[ENTER]поедают. Темное влияние Сунг Махи сводит всех с[ENTER]ума. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Мне бы не помешала ваша помощь. Не могли бы вы[ENTER]проверить, что творится на острове и сообщить мне[ENTER]об этом? " +gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Благодарствую. Постойте, я укажу вам дорогу. " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Вы очень усердны, но к сожалению этого мало.[ENTER]Ищите дальше! " +gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Собрать кирпичи " +gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Отправляйтесь в бой против мантикоров, чтобы[ENTER]собрать кирпичи. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Вы собрали достаточно кирпичей. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Доставьте их Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Поговорите с Адмиралом Ангмуром. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Отлично, благодаря вам у нас теперь достаточно[ENTER]материалов для постройки стены. Как только мы[ENTER]закончим, я пошлю за вами. " +gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Поручение Ли Чунга " +gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "У Ли Чунга есть для вас поручение. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "К сожалению у меня плохие новости: Рабы тьмы[ENTER]приблизились к своей цели. Вскоре Сунг Махи[ENTER]станет непобедим.[ENTER]Нам нельзя терять времени! Отправляйтесь к[ENTER]телепортеру. Оттуда вас доставит корабль на Утес[ENTER]Темного Дракона. Найдите там Адмирала Ангмура. Я[ENTER]уже отправил письмо, чтобы предупредить его о[ENTER]вашем прибытии. " +gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Я сейчас же отправляюсь. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Исследуйте Утес Темного Дракона. Отправляйтесь[ENTER]сначала сюда: (%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Путешествие на остров " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Отправляйтесь к телепортеру. Он доставит вас на[ENTER]Утес Темного Дракона. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Стрелка над неигровым персонажем, указывает, что[ENTER]он хочет с вами поговорить. Если вы не видете[ENTER]стрелку, следуйте за мигающей точкой на[ENTER]мини-карте. " +gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Следуйте за мигающей точкой на мини-карте. " +gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Осталось " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " -gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = " [ENTER]91 . " -gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = " .[ENTER]: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = " .[ENTER]: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d штук " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Приключения продолжатся как только вы достигнете[ENTER]91 уровня. " +gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Отчет " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Исследуйте остров и принесите Адмиралу Ангмуру[ENTER]отчет. " +gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Первый пункт назначения: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Вы достигли первый пункт назначения.[ENTER]Следующий: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Вы исследовали не всю местность.[ENTER]Исследуйте все пункты назначения. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Ваша вторая цель: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Вы достигли второй пункт назначения.[ENTER]Следующий: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._230_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = " , : [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._250_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = " [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._280_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = " .[ENTER] [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = ", , . " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = " ...[ENTER] . [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = " . ? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = " :[ENTER]-, -, -,[ENTER]-, -, ,[ENTER] - " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = " , [ENTER] ! . " -gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._390_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = " . ! , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = " ![ENTER] , [ENTER] : [ENTER] , .[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] ! %s [ENTER] [ENTER] .[ENTER].. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = " , . . " -gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "- . [ENTER] ? : [ENTER].[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = ". , . " -gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv90._490_say = " -. ! " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._520_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = " ! - .[ENTER] ...[ENTER] . [ENTER].[ENTER] . [ENTER] . - ,[ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Третий пункт назначения: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Вы исследовали всю местность.[ENTER]Возвращайтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Поговорите с Адмиралом Ангмуром. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "После исследования острова, вы выяснили: весь[ENTER]остров кишит монстрами. " +gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Вы отлично поработали. Возьмите это в качестве[ENTER]благодарности за вашу помощь. " +gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Письмо Ли Чунга " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Пока вы докладываете Адмиралу Ангмуру об[ENTER]обстановке на острове, выражение его лица[ENTER]становится хмурым. " +gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Хотелось бы принести вам хорошие вести. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Демоны на острове становятся все сильнее.[ENTER]Если мы не сможем остановить Рабов тьмы и Сунг[ENTER]Махи, то помилуй нас Бог Дракон. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Да, признаю, это мрачновато. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Это уж точно ...[ENTER]Похоже Ли Чунг нашел след. Он отправил мне письмо[ENTER]с важной информацией. Но письмо так и не дошло.[ENTER]На курьера напали Гноллы. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Мы должны найти это письмо. Вы сможете нам помочь? " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Конечно. Я сейчас же отправляюсь. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Благодарю вас. Гноллы обитают не далеко отсюда. " +gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Найдите письмо Ли Чунга " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "У одного из этих существ письмо Ли Чунга:[ENTER]Гнолл-Истребитель, Гнолл-Стрелок, Гнолл-Защитник,[ENTER]Гнолл-Маг, Гнолл-Генерал, Владыка Гнолл,[ENTER]Верховный Гнолл-Охранник " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Если мы хотим остановить Сунг Махи, то должны[ENTER]найти это письмо! Вор в рядах Гноллов. " +gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Вы нашли письмо. " +gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Отнесите его Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Поговорите с Адмиралом Ангмуром. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Вы вернулись. И у вас письмо! Я знал, что могу[ENTER]положиться на вас. Покажите. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Приветствую вас Ангмур![ENTER]Друг мой, в заброшенных хранилищах Сунг Махи мы[ENTER]натолкнулись на следующее: Рабы тьмы отправляли[ENTER]своим союзникам на острове, тайные сообщения.[ENTER]Одно послание было отправлено Гноллам. Если вы[ENTER]сумеете его перехватить, то мы были бы на шаг[ENTER]впереди демонов! Я высылаю %s в качестве[ENTER]подкрепления и желаю вам отваги и силы в эти[ENTER]темные времена.[ENTER]Л.Ч. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Мои дозорные узнают, попало ли послание к Гноллам.Возьмите это в качестве благодарности. " +gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Письмо Гноллам I " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. Разузнайте что ему нужно. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Гнолл-Генерал получил письмо Рабов. Вы сможете[ENTER]его раздобыть? Но осторожно: Гноллы особо[ENTER]агрессивны.[ENTER]Они сначала нападают, а потом задают вопросы. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Я отправляюсь. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Спасибо. Я знал, что на вас можно положиться. " +gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Найдите письмо Гноллам! " +gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Найдите Гнолл-Генерала. У него письмо! " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "У нас нет времени. Поторопитесь и принесите мне[ENTER]письмо. " +gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Вы нашли письмо Гноллам. " +gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Отнесите его Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Поговорите с Адмиралом Ангмуром. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "У вас письмо! Наконец-то хорошие новости.[ENTER]Хм ...[ENTER]Я не могу прочесть ни слова. Похоже письмо[ENTER]зашифрованно.[ENTER]Наш ученый разбирается в криптологии. Я сейчас же[ENTER]отправляюсь к нему. Как только я что-то узнаю,[ENTER]сразу же сообщу вам. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = " .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER].[ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv90._590_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = ". ! " -gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = " II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = ", :[ENTER], , [ENTER] . , [ENTER] .[ENTER] ... " +gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Письмо Гноллам II " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. Разузнайте что ему нужно. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Зашифрованное послание состоит из двух листов.[ENTER]Если положить их один на другой, то можно будет[ENTER]прочесть сообщение. Вторая страница у Владыки[ENTER]Гнолла.[ENTER]Вы поможете нам? " +gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Спасибо. Ваша помощь бесценна! " +gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Письмо Гноллам II " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Найдите вторую страницу письма Гноллам! Ее можно[ENTER]найти у Лорда Гнолла. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "У нас нет времени. Поторопитесь и принесите[ENTER]вторую страницу. " +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Вы нашли вторую страницу. Отнесите ее Адмиралу[ENTER]Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Замечательно, теперь мы сможем прочесть послание:[ENTER]Хм, здесь речь о драконах, спящих в глубине[ENTER]сердца земли. И о методе, с помощью которого их[ENTER]можно разбудить и разъярить.[ENTER]Звучит устрашающе ... " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._680_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv90._700_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = ", ! [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = " ? [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._730_say = ". ? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = " 50 -, 40[ENTER]-, 20 -, 10[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._750_say = " " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Похоже мантикоры и красные плутовки получили тоже[ENTER]послания. Я узнаю об этом и сообщу вам когда вы[ENTER]мне понадобитесь. " +gameforge.main_quest_lv90._680_say = "У Адмирала Ангмура есть для вас поручение. " +gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Мантикоры " +gameforge.main_quest_lv90._700_say = "У Адмирала Ангмура есть для вас новое поручение. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Хорошо, вы здесь! Наша информация о мантикорах[ENTER]устарела. Мы должны узнать на сколько они сильны[ENTER]сейчас. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Вы сможете за ними проследить? Их стоянка не[ENTER]далеко от сюда. " +gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Конечно. Что я должен делать? " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Уничтожте 50 Мантикор-Истребитель, 40[ENTER]Мантикор-Солдат, 20 Мантикор-Палач, а так же 10[ENTER]Генерал Кор.[ENTER]Сообщите мне как завершите задание. " +gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Осталось " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = " ? .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = " . [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] , .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = " . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._820_say = " . " -gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = " 50 -, 40[ENTER]-, 20 -, 10[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = " . - .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = " . , [ENTER].[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = " . [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv90._890_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = " . . [ENTER] . 50 [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = " 50 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = " . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv90._950_say = ". " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = " ! [ENTER]- .[ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_lv90._980_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = " , , [ENTER] .[ENTER] . , 100 [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Недостаточно информации. Разузнайте побольше. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Вы собрали достаточно информации о мантикорах. " +gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Вы завершили задание? Очень хорошо.[ENTER]Тогда сообщите об этом. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Войска мантикоров не особо многочисленны. По[ENTER]количеству вы их превосходите.[ENTER]Но их бойцы отлично обучены и очень выносливы.[ENTER]Мой совет вам, укрепите стену вокруг крепости.[ENTER]Эта стена не выдержит если мантикоры будут ее[ENTER]штурмовать. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Это как раз та информация которая нам нужна. Я[ENTER]приму ваш совет и укреплю стену вокруг крепости.[ENTER]Возьмите это в качестве награды. " +gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Поговорите с Адмиралом Ангмуром. " +gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Войска мантикоров " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Уничтожте 50 Мантикор-Истребитель, 40[ENTER]Мантикор-Солдат, 20 Мантикор-Палач, а так же 10[ENTER]Генерал Кор. " +gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Укрепить стену I " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. Похоже что-то важное.[ENTER]Немедленно отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "А вот и вы. Вы были правы, наша стена не выдержит[ENTER]натиска.[ENTER]Но у нас не хватает материалов для того, чтоб ее[ENTER]укрепить. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Нам нужен Кирпич и Мелкий песок. Вы сможете[ENTER]добыть эти материалы? " +gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Очень хорошо. Найдите сначала Мелкий песок. Его[ENTER]можно найти у Гноллов. 50 ведер должно быть[ENTER]достаточно. " +gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Мелкий песок " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Сразитесь с Гноллами и раздобудьте 50 ведер[ENTER]Мелкого песка. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "К сожалению этого нам не хватит. Нам нужно больше[ENTER]Мелкого песка. Принесите еще. " +gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Вы собрали достаточное количество Мелкого песка. " +gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Отнестите его Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Благодарю вас! С помощью Мелкого песка мы[ENTER]наконец-то сможем укрепить нашу стену.[ENTER]Мои люди сейчас же примутся за работу.[ENTER]Я позову вас когда мне вновь нужна будет ваша[ENTER]помощь. " +gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Укрепить стену II " +gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Адмирал Ангмур нуждается в вашей помощи.[ENTER]Разузнайте что ему нужно. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Для того, чтобы завершить постройку, нам[ENTER]необходим Кирпич.[ENTER]Мантикоры хранят его пуще золота. Думаю, 100 штук[ENTER]будет достаточно. Разумеется вы получите награду[ENTER]за вашу помощь. " gameforge.main_quest_lv91 = {} -gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv91._020_say = " . " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = " [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] ![ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Письмо Мантикорам " +gameforge.main_quest_lv91._020_say = "У Адмирала Ангмура есть для вас поручение. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Пришло время снова обратить внимание на проделки[ENTER]Рабов тьмы.[ENTER]Мы должны перехватить послания, которые они[ENTER]отправили мантикорам и красным плутам![ENTER]Загляните сначала к мантикорам. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._050_say = ". " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = " , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv91._080_say = " . " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = " . . " -gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = " . .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv91._110_say = " . " -gameforge.main_quest_lv91._120_say = "- . ? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = ", - [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Ясно. " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Генерал Кор отправился, вместе с посланием к[ENTER]Мартиаксвару. Вы должны предотвратить это! " +gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Письмо Мантикорам " +gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Разделайтесь с Генералом Кор и найдите письмо. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Вы опоздали. Мартиаксвар уже получил послание. " +gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Вы опоздали. Я уже передал письмо Мартиаксвару.[ENTER]Судьба человечества решена! " +gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Наконец-то вы пришли. Письмо у вас? " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Нет, было слишком поздно - Генерал Кор уже[ENTER]передал послание Мартиаксвару. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = ", ...[ENTER] [ENTER].[ENTER], . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv91._170_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = " -! [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._190_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = " . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv91._240_say = " . " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = " . .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = ", - ![ENTER]--, , . . " -gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv91._280_say = " --, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "** , ![ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv91._300_say = " . " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "! . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = " , , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv91._340_say = ". " -gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = " [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = ", . ! , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._400_say = " %d ! " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = " --. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "-- . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "** ... , ! [ENTER], .[ENTER] .[ENTER], . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._450_say = " " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = ", .[ENTER] ! [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv91._470_say = " . " -gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = " , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = " . [ENTER] , . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv91._510_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = " . - [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv91._530_say = " %d ! " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = " --. " -gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = " . , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = " ! .[ENTER]-- . " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = " . [ENTER] .[ENTER] - . . " -gameforge.main_quest_lv91._600_say = ". " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = " , .[ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = " --! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = " [ENTER]-- . " -gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = " -- . " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "**[ENTER]*-*[ENTER], . . [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv91._660_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = ", . [ENTER].[ENTER] . .[ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv91._680_say = "-- . " -gameforge.main_quest_lv91._760_say = " " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Ох, от этого не легче ...[ENTER]Мои дозорные узнают о местонахождении[ENTER]Мартиаксвара.[ENTER]Вот, возьмите это в качестве награды. Как только[ENTER]у меня будет больше информации, я сообщу вам. " +gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Убежище Мартиаксвара " +gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. Он знает местонахождение[ENTER]Мартиаксвара. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "А вот и вы наконец-то! Теперь мы знаем где[ENTER]прячется Мартиаксвар. Мой дозорный видел, что он[ENTER]прячет письмо в своем Ошейнике с шипами, который[ENTER]он никогда не снимает. " +gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь! " +gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Уничтожте Мартиаксвара. " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Уничтожте Мартиаксвара и отберите у него Ошейник[ENTER]с шипами. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Нам нельзя терять времени. Поторопитесь и[ENTER]принесите мне Ошейник с шипами! " +gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Вы получили Ошейник с шипами. Письмо находится в[ENTER]карманчике, на внутренней стороне ошейника. " +gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Отнесите его Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Отличная работа. Это был опасный противник.[ENTER]Будем надеяться, что это письмо поможет нам[ENTER]узнать побольше о планах демонов. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Проклятье, я так и думал - закодированно![ENTER]Йон-И-Волкер, наш ученый, должен взглянуть на это.Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Расшифровка " +gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкер, чтобы он[ENTER]расшифровал письмо. " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*бормотание* ух, как же я испугался![ENTER]А вы кто? " +gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Адмирал Ангмур отправил меня к вам. " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "А! Вы пришли по поводу послания. Ангмур мне уже[ENTER]говорил о вас. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Я еще не расшифровал письмо.[ENTER]Но судя по шрифту речь идет о семействе крабовых[ENTER]из Нефритового залива. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Для того, чтобы расшифровать эти знаки, мне[ENTER]потребуется Рукопись карапакс, которая[ENTER]пренадлежит семейству крабовых. Вы сможете[ENTER]раздобыть десять штук? " +gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Рукопись карапакс " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Отправляйтесь в бой против семейства крабовых и[ENTER]раздобудьте десять Рукописей карапакс. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Эта Рукопись карапакс к сожаленью повреждена и я[ENTER]не могу ее использовать. Принисите мне другую. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Вы нашли Рукопись карапакс. У нее форма[ENTER]черепашьего панциря. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Замечательно, теперь я могу расшифровать послание.Отличная работа! Вот, возьмите это в качестве[ENTER]моей благодарности. " +gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Принисите мне еще %d штук! " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Вы нашли Рукопись карапакс. " +gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Отнесите это Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Письмо Мантикорам расшифрованно " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. Отправляйтесь к нему и[ENTER]узнайте расшифровал ли он письмо. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*бормотание* ... А, это вы! Благодаря вашей[ENTER]помощи, я уже расшифровал большую часть послания.[ENTER]Но с последней частью у меня проблемы.[ENTER]Кажется, я должен вас вновь просить о помощи. Мне[ENTER]нужен Порошок карапакс. Вы его найдете у Генерала[ENTER]Омара или Короля краба. " +gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Порошок карапакс " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Да, его можно найти только у семейства крабовых.[ENTER]Малая доза этого порошка смертельна! Трех должно[ENTER]хватить. Удачи. " +gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Я немедленно отправляюсь. " +gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Порошок карапакс " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Сразитесь с Генералом Омаром и Королем Крабом, и[ENTER]найдите три порции Порошка карапакс. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Порошок карапакс очень ядовит. Я должен подождать[ENTER]один день, чтоб его действие ослабло. Приходите[ENTER]завтра, тогда мы с вами поговорим. " +gameforge.main_quest_lv91._510_say = "У вас есть Порошок карапакс! " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Отличная работа. Наконец-то я смогу расшифровать[ENTER]письмо. Примите это в качестве награды. " +gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Принисите мне еще %d штук! " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Порошок карапакс испорчен. Принисите мне другую[ENTER]порцию. " +gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Вы нашли одну порцию Порошка карапакс. " +gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Отнесите его Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Отравлен! " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. Разузнайте, что ему[ENTER]нужно. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "А вот и вы наконец! Слава Богу Дракону.[ENTER]Йон-И-Волкер отравился Порошком карапакс. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Он очень торопился и стал неосторожен. Ко всем[ENTER]несчастьям у нас закончились целительные травы.[ENTER]Найдите Цветок утеса - его корень нейтрализует яд.На этой карте я пометил местонахождение цветка. " +gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Я знал, что могу на вас положиться.[ENTER]Пожалуйста поторопитесь, у нас совсем немного[ENTER]времени! " +gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Спасите Йон-И-Волкера! " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Найдите Корень цветка утеса и спасите[ENTER]Йон-И-Волкера от смертельного яда. " +gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Отнесите Йон-И-Волкеру Корень цветка утеса. " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*хррр*[ENTER]*кхе-кхе*[ENTER]Ах, это вы. Мне очень плохо. Вы нашли Корень[ENTER]цветка утеса? " +gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Да, вот он. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Аааах, мне уже лучше. Похоже мое время еще не[ENTER]пришло.[ENTER]Благодарю вас. Примите это в качестве награды.[ENTER]Наконец я смогу завершить свою работу. Адмирал[ENTER]Ангмур сообщит вам, как только я расшифрую[ENTER]письмо. " +gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Йон-И-Волкер хочет с вами поговорить. " +gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Осталось " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = " [ENTER] 92 . " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Ваши приключения продолжатся как только вы[ENTER]достигнете 92 уровня. " gameforge.main_quest_lv92 = {} -gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = " .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = " ? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = " , [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = " ? ? . " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = " : .[ENTER] .[ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = " [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv92._090_say = ". " -gameforge.main_quest_lv92._100_say = "! " -gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = " . .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = " . . " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv92._150_say = " . " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = " . , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv92._180_say = " . " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = ", . . " -gameforge.main_quest_lv92._200_say = " ? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = " .[ENTER] .[ENTER] -, , [ENTER] - . [ENTER] .[ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "! , [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = ", . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._240_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = " . [ENTER]- . " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = " -?[ENTER] ! ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "**[ENTER], . [ENTER] , ...[ENTER], .[ENTER] . ! ...[ENTER]( .) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = " - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = " ! -? " -gameforge.main_quest_lv92._310_say = ", ... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "?[ENTER], . ? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = " . .[ENTER] - [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = " - . [ENTER]. - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = " . , [ENTER] .[ENTER] -.[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._360_say = " . " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = " . [ENTER] . .[ENTER] --. " -gameforge.main_quest_lv92._400_say = ". " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = " --. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "! ?[ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = " .[ENTER], . . " -gameforge.main_quest_lv92._450_say = ". ? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = " . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = ", , .[ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv92._490_say = " . " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = " . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = " --. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = " . [ENTER] , [ENTER].[ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv92._550_say = "-- . " -gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = " [ENTER]. ? [ENTER] , , [ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = " . , [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = " , [ENTER] 93 . " +gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Письмо Красным Плутовкам " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Последнее письмо Рабов тьмы находится в банде[ENTER]Красных Плутовок. У Адмирала Ангмура есть для вас[ENTER]дальнейшая информация. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Мы приближаемся к разгадке заговора Рабов тьмы.[ENTER]Последнее письмо находится в руках Красных[ENTER]Плутовок. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Банда Красных Плутовок? " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Это группировка приступниц, которых изгнали на[ENTER]Утес Темного Дракона.[ENTER]Их особенность в том, что люди сговорились с[ENTER]демонами. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Союз демонов с людьми? И они их не съели? Странно. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Их связывает единая цель: золото.[ENTER]Лагерь Красных Плутовок недалеко отсюда.[ENTER]Уничтожте Красн. палача мошенника и Черного[ENTER]Генерала. У одного из них письмо. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Но их предупредили и они разорвали письмо на[ENTER]четыре части. Мы должны их найти. " +gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Ясно. " +gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Благодарю! " +gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Письмо Красным Плутовкам " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Уничтожте Красн. палач мошенник и Черный Генерал.[ENTER]Найдите все четыре части письма. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "У вас не все части письма. Найдите все. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Вы нашли все части Письма Красным Плутовкам. " +gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Покажите ее Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Поговорите с Адмиралом Ангмуром. " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Отличная работа. Вот, возьмите это в качестве[ENTER]благодарности. " +gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Письмо Красным Плутовкам " +gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Адмиралу Ангмуру нужна ваша помощь. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Хорошо, что вы здесь. У нас проблемы. " +gameforge.main_quest_lv92._200_say = "В чем дело? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Существует пятая часть Письма Красным Плутовкам.[ENTER]Без нее письмо не имеет смысла.[ENTER]Я уже отправил Бае-Йонг, одного из моих людей, но[ENTER]должно быть с ним что-то случилось. Он должен был[ENTER]давно вернуться.[ENTER]Вы сможете его разыскать? " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Конечно! У вас есть идеи, где он сейчас мог бы[ENTER]находиться? " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Думаю, да. Он собирался на Нефритовый залив. Но[ENTER]никто незнает добрался ли он туда. " +gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь! " +gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Пропавший солдат " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Найдите пятую часть письма. Разыщите сначала[ENTER]Бае-Йонг на Нефритовом заливе. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Вы так и не нашли Бае-Йонг?[ENTER]Это вопрос жизни и смерти! Пожалуйста,[ENTER]продолжайте поиски. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*кхе*[ENTER]Спасибо, что вы меня нашли. Я получил тяжелое[ENTER]ранение в бою, боюсь мне осталось не долго ...[ENTER]Вот, это я отобрал у одной из Красных Плутовок.[ENTER]Отнесите это адмиралу. Идите же! Я справлюсь ...[ENTER](Солдат умер у вас на руках.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Перед смертью Бае-Йонг успел передать вам[ENTER]недостающую часть письма. " +gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Вы вернулись! Вам удалось отыскать Бае-Йонг? " +gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Да, но ... " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Но?[ENTER]О, нет. Он мертв? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Мне нечем было ему помочь. Мои соболезнования.[ENTER]Он был отважным человеком - последнюю часть[ENTER]письма он охранял ценой своей жизни. Вот она. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Утрата Бае-Йонг болезненна для всех нас. Но я им[ENTER]горжусь. Он выполнил свою миссию - теперь у нас[ENTER]все части письма. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Благодарю вас за вашу помощь. Вот, возьмите это в[ENTER]качестве награды.[ENTER]Теперь я зажгу в храме ладан для Бае-Йонг.[ENTER]Я сообщу вам если мне вновь понадобится ваша[ENTER]помощь. " +gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Письмо Красным Плутовкам расшифрованно " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "У Адмирала Ангмура есть для вас новости.[ENTER]Выслушайте его. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "А вот и вы. У меня уже голова болит от выходок[ENTER]Рабов тьмы. Это послание тоже зашифрованно.[ENTER]Отнесите его пожалуйста Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Отнесите зашифрованное письмо Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ой! Вы всегда так подкрадываетесь?[ENTER]Чем могу быть полезен? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Вот Письмо Красным Плутовкам. Но оно зашифрованно[ENTER]как и остальные. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Дайте взглянуть.[ENTER]Хм, это знаки тритонов. Их расшифровать не сложно. " +gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Отлично. Сколько времени вам потребуется? " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Не так скоро. Шифровка не особо сложная. Но без[ENTER]вспомогательных ингредиентов ничего не выйдет. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Конечно. Это было бы слишком легко. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Вижу, вы не потеряли чувство юмора, хехе.[ENTER]Для того, чтоб расшифровать послание, мне[ENTER]потребуется Чешуйка Оин. Только Генерал Каппа и[ENTER]сам Тритон имеют право носить эти редчайшие[ENTER]чешуйки. Принесите мне десять штук. " +gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Найдите Чешуйки Оин! " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Только у Тритона, короля тритонов, и у Генерала[ENTER]Каппа есть Чешуйки Оин. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Без них я не смогу расшифровать письмо. Они мне[ENTER]нужны. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Вы нашли Чешуйку Оин. " +gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Отнесите ее Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Вы проделали отличную работу. Как только я[ENTER]расшифрую письмо, сразу же сообщу Адмируалу[ENTER]Ангмуру.[ENTER]Отдохните пока. Вот, возьмите это в качестве[ENTER]благодарности. " +gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Йон-И-Волкер желает с вами поговорить. " +gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Темные планы " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Письмо Рабов тьмы расшифрованно. Адмирал Ангмур[ENTER]посвятит вас в их планы. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Нам удалось полностью расшифровать тайное[ENTER]послание. Помните о Письме Гноллам? Там[ENTER]говорилось о драконах, спящих в недрах острова, а[ENTER]так же о способе их пробуждения и разъярения.[ENTER]Теперь мы знаем, зачем это нужно Рабам тьмы. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Если убить дракона в момент, когда его разум[ENTER]мрачен как сама преисподня, то он изрыгнет[ENTER]Жемчужину ночи. С помощью этой жемчужины можно[ENTER]призвать невообразимые силы Сунг Махи, в наш мир.[ENTER]Это очень коварный план! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Мы должны тщательно обдумать наши дальнейшие шаги.Если у меня будут для вас новости, я за вами[ENTER]пришлю. Спасибо вам за все. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Ваши приключения продолжатся, как только вы[ENTER]достигнете 93 уровня. " gameforge.main_quest_lv93 = {} -gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = " I " -gameforge.main_quest_lv93._020_say = " . " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = " . " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = " , , [ENTER] .[ENTER] ? [ENTER]. [ENTER] . -- [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._050_say = ". " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = " ![ENTER] , ... [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = " [ENTER]. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._080_say = ". " -gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = " I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = " , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = " ? [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = " . [ENTER]--. " -gameforge.main_quest_lv93._130_say = " --. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = " ... [ENTER], . [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = " II " -gameforge.main_quest_lv93._160_say = "-- . " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = " .[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._180_say = " . " -gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = " II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = " ? [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = " --. " -gameforge.main_quest_lv93._230_say = " --. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = " [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = " III " -gameforge.main_quest_lv93._260_say = "-- . " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = ", . .[ENTER] , [ENTER], [ENTER]: . " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = " ? . " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = " [ENTER].[ENTER] ? [ENTER], [ENTER] . . [ENTER] . ... " -gameforge.main_quest_lv93._300_say = ". " -gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = " . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._330_say = "! ? ?[ENTER] ... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = ", - ! [ENTER]- : . " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = ", , ! ...[ENTER], . ? [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]- . " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = ", ![ENTER]-- [ENTER] . . [ENTER] . [ENTER], , . [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = " --? , .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] . , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Прилив сил I " +gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Адмирал Ангмур хочет с вами поговорить. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Мы взяли след Рабов тьмы. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Для того, чтобы их победить, мы должны придать[ENTER]вам больше сил.[ENTER]Вам известно о Внутреннем свете? Это концентрация[ENTER]энергии. Некоторые мифические существа или[ENTER]растения владеют им. Йон-И-Волкер может из него[ENTER]создать средство придающее силу. Отправляйтесь к[ENTER]нему. " +gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "А вот и мой спаситель![ENTER]Внутренний свет, о да ... Мое средство сделает[ENTER]вас достойным соперником Рабов тьмы. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Для этого мне нужен Внутренний свет циклопов и[ENTER]гигантов. Только главари владеют им.[ENTER]Отправляйтесь сначала к циклопам. " +gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Внутренний свет I " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Уничтожте Полифема, короля циклопов и отберите у[ENTER]него Внутренний свет. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Вы вернулись с пустыми руками? Так я не смогу вам[ENTER]помочь. Принесите мне Внутренний свет! " +gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Вы нашли внутренний свет. Отнесите его[ENTER]Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Поговорите с Йон-И-Волкером. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Значит это Внутренний свет ... Прежде чем я его[ENTER]использую, его следует очистить. Это продлится[ENTER]некоторое время. Я вам сообщу как закончу. " +gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Прилив сил II " +gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Внутренний свет Полифема теперь чист.[ENTER]Теперь нам нужен Внутренний свет гигантов.[ENTER]Уничтожте Короля Вобба. " +gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь. " +gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Внутренний свет II " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Уничтожте Короля Воббу и отберите у него[ENTER]Внутренний свет. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Вы вернулись с пустыми руками? Я бы удивился если[ENTER]бы вы не смогли с этим справиться. Отправляйтесь[ENTER]назад и попытайтесь еще раз! " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "У вас в руках Внутренний свет гиганта. " +gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Отнесите его Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Поговорите с Йон-И-Волкером. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Внутренний свет Короля Воббы полон невообразимой[ENTER]силы. Теперь я должен его очистить. Мне нужно[ENTER]немного времени. " +gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Прилив сил III " +gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Отлично, вы наконец здесь. Мне нужна ваша помощь.[ENTER]Для того, чтобы действие моего эликсира стало[ENTER]максимальным, мне потребуется еще один[ENTER]ингредиент: Эссенция тысячелетия. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Эссенция тысячелетия? Мне это незнакомо. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Это очень сильная микстура из различных эссенций[ENTER]трав.[ENTER]Вы знакомы с Октавио? Он живет на материке и он[ENTER]единственный, кто сумеет изготовить Эссенцию[ENTER]тысячелетия . Отправляйтесь к нему. Надеюсь он[ENTER]нам поможет. Иногда он немного упрям ... " +gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Поговорите с Октавио! " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Разыщите Октавио. Он живет на материке и он[ENTER]единственный, кто может изготовить Эссенцию[ENTER]тысячелетия. " +gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Привет! Что вам принести? Самгйетанг может?[ENTER]Фирменное блюдо с ... " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Октавио, я здесь не из-за ваших блюд! Мне нужно[ENTER]кое-что другое: Эссенция тысячелетия. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Ах, тссс, тише! Эссенция тысячелетия ...[ENTER]Нет, это невозможно. Откуда вы узнали? Немногие[ENTER]умеют использовать силу которой она наделяет. Я[ENTER]не хочу рисковать. А теперь уходите пока вас[ENTER]кто-нибудь не услышал. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Октавио, подождите и выслушайте меня![ENTER]Йон-И-Волкер с Утеса Темного Дракона прислал меня[ENTER]к вам. Нам очень нужна эта эссенция. Без нее у[ENTER]нас нет ни единого шанса против Рабов тьмы. А[ENTER]мир, каким мы его знаем теперь, обречен. Только[ENTER]вы сможете ее изготовить. Пожалуйста! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Вы говорите Йон-И-Волкер? Хм, он мой старый друг.[ENTER]Мы с ним хорошо проводили время за бутылкой вина[ENTER]и беседами.[ENTER]Я должен подумать. Приходите завтра, тогда я дам[ENTER]вам окончательный ответ. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} -gameforge.main_quest_lv93._390_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = " " -gameforge.main_quest_lv93._410_say = " . " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = " . .[ENTER] , .[ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv93._430_say = "! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = " .[ENTER] ? [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = ". ? " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = " , [ENTER].[ENTER] 200 . " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = " . [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = " .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = " , . 200 . " -gameforge.main_quest_lv93._510 = " .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = ", , . .[ENTER] .[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = " , . [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv93._550_say = " . " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = " : ![ENTER] --. " -gameforge.main_quest_lv93._570_say = "! " -gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv93._590_say = "-- . " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = " ![ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv93._610_say = ". " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = " 94[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d , %s: %d ,[ENTER]%s: %d " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = " .[ENTER] - . " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = " . " +gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Я еще не принял решение.[ENTER]Возвращайтесь позже. " +gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Эссенция тысячелетия " +gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Октавио хочет с вами поговорить. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Я думал всю ночь. Это огромный риск.[ENTER]Но я знаю, что принял правильное решение.[ENTER]Да, я вам помогу. " +gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Замечательно! " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Но у меня нет ее в запасе.[ENTER]Вы сможете раздобыть некоторые ингредиенты? Тогда[ENTER]я изготовлю для вас эссенцию. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Конечно. Что вам потребуется? " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Мне нужны Корень Ганго, Грибы Туэ и Альпийская[ENTER]роза.[ENTER]По 200 штук. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь. Где мне это все[ENTER]найти? " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Их можно найти в различных частях континента.[ENTER]Пока вы в пути, я начну приготовления. " +gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Рецепт Эссенции тысячелетия " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Найдите Корень Ганго, Грибы Туэ и Альпийская роза.По 200 штук. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Их можно найти в различных частях континента.[ENTER]Пока вы в пути, я начну приготовления. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "О, отлично, вы вернулись. И вас все ингредиенты.[ENTER]Тогда я сейчас же примусь за работу.[ENTER]Мне не должен никто мешать. Приходите завтра в[ENTER]это же время.[ENTER]Тогда эссенция должна быть готова. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Хорошо. До завтра. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Я понимаю, что вы торопитесь. Но вам придется[ENTER]потерпеть. Приходите позже. " +gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Октавио ищет вас. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Вы как раз вовремя: Эссенция тысячелетия готова![ENTER]Вы можете ее отнести Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Благодарю! " +gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Эссенция тысячелетия " +gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "У вас Эссенция тысячелетия![ENTER]Теперь у меня есть все ингредиенты для эликсира.[ENTER]Я позову вас когда закончу. " +gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Ясно. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Приключения продолжатся когда вы достигнете 94[ENTER]уровня. " +gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d штук, %s: %d штук,[ENTER]%s: %d штук " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Я владелец ресторана и у меня нет времени.[ENTER]Принесите мне все ингредиенты - и поторопитесь. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Вы нашли все ингредиенты для Эссенции тысячелетия. " +gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Возвращайтесь к Октавио. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._020_say = "-- . " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = " ! , ,[ENTER]. : ! " -gameforge.main_quest_lv94._040_say = "! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = " , [ENTER] , [ENTER].[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._090_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = " .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = ", : [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]- . [ENTER]. ? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = " [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = ", . .[ENTER] - .[ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = " . , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = " [ENTER]95 . " -gameforge.main_quest_lv94._1060_say = " " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Жемчуга Левиафана " +gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Йон-И-Волкер ищет вас. " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Я справился! Скомбинировал, известные нам,[ENTER]эссенции. Я представляю: Жемчуга Левиафана! " +gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Благодарю! " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Если вы примите эти капсулы, то возможно не[ENTER]заметите изменений, но я и Ангмур это сразу[ENTER]заметим.[ENTER]Ангмур хочет с вами поговорить. Отправляйтесь к[ENTER]нему сейчас же. " +gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Подкрепитесь! " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Возьмите Жемчуга Левиафана и отправляйтесь к[ENTER]Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Зов гор грома " +gameforge.main_quest_lv94._090_say = "У Адмирала Ангмура для вас новости. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Для анализа мне потребуется немного времени.[ENTER]Приходите завтра, тогда у меня уже будут[ENTER]результаты. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Аха, Жемчуга Левиафана оказывают воздействие: Я[ENTER]вижу ауру власти окутывающую вас.[ENTER]Мои дозорные предполагают, где находится[ENTER]штаб-квартира Рабов Тьмы. Это место строго[ENTER]охраняется. Вы не могли бы там осмотреться? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Я сообщу Ангмуру результаты анализа.[ENTER]А он сообщит их вам. " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "У Адмирала Ангмура есть информация о Черном[ENTER]золоте. Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "А, это вы. Анализ Черного золота еще не завершен.[ENTER]Надеюсь вскоре я смогу вам кое-что рассказать.[ENTER]Вот, возьмите награду за ваши старания. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Нам нельзя терять времени. Скорей, принесите мне[ENTER]пробы Черного золота! " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Приключения продолжатся как только вы достигнете[ENTER]95 уровень. " +gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Осталось " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._1080_say = " : " +gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Недостающее количество: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._110_say = ". " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = " . , [ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Благодарю вас. Пойдемте, я покажу вам какую[ENTER]местность вам нужно исследовать. Возвращайтесь с[ENTER]отчетом. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = " [ENTER] . : (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = " , ? [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = " : %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "По приказу Адмирала Ангмура вы отправились на[ENTER]разведку в Горы грома. Ваша первая цель: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Горы грома " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Исследуйте Горы грома и доложите об этом Адмиралу[ENTER]Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Вы исследовали не всю местность, не так ли? Мы[ENTER]зависим от этой информации. Пожалуйста завершите[ENTER]задание. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Ваша первая цель: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Ваша вторая цель: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = " : %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = " . : (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = " . : (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._240 = " . " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = " .[ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = ", ! , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._280_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._300_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = " , [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = " : ,[ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = " ? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = " , [ENTER]. - [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = " ? ... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = " . - [ENTER], . ! " -gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... ? , .[ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._410_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "! , . [ENTER] [ENTER] - .[ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._440_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = " : [ENTER] , . [ENTER] [ENTER]. .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = " ? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = " . [ENTER] , [ENTER]. %d- , %d-[ENTER] %d- . " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._490_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv94._510_say = " %d- , %d- [ENTER]%d- . " -gameforge.main_quest_lv94._520 = " , [ENTER]. , ,[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._540_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = " ! .[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._570_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._590_say = "! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = " , . [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv94._610_say = " ? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = " .[ENTER] , , [ENTER] %d . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._630_say = ". " -gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = " .[ENTER] , , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = " ! [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._700_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = " [ENTER]- . " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = ", . [ENTER] ... , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._730_say = ". " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = " ? " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = ", . [ENTER] ... , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = " , , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._780_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = " ? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = " [ENTER] , [ENTER] : . " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = " [ENTER] . [ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = " ... [ENTER] . ? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = " , . " -gameforge.main_quest_lv94._840_say = " : " -gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv94._860_say = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = " .[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] ! [ENTER] [ENTER] ? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._890_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = ". ? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = ". ? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = ", . %d [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv94._930_say = ". " -gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = " . " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = " . " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = ", . ! , [ENTER], ... ,[ENTER] .[ENTER] %d. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = " .[ENTER] .[ENTER] ! " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Ваша третья цель: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Вы достигли первой цели. Следующая: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Вы достигли второй цели. Следующая: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._240 = "Вы достигли третьей цели. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Вы побывали в горах грома.[ENTER]Сообщите Адмиралу Ангмуру, что вы там разузнали. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Возвращайтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "А, это вы! Отлично, тогда мы используем собранную[ENTER]вами информацию и выроботаем стратегию. " +gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Вот ваша награда. " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Ослабить красных плутовок " +gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Прямое нападение, в данный момент будет слишком[ENTER]рискованно. Прежде чем мы нападем, следует[ENTER]ослабить вражеские ряды. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Следующие группы обитают в Горах Грома: Гиганты,[ENTER]циклопы и красные плутовки.[ENTER]Сначала мы нападем на красных плутовок! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Какие слабости у красных плутовок? " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Красный вождь носит плащ, символ силы и[ENTER]непобедимости. Отберите у него этот плащ - это[ENTER]введет в заблуждение красных плутовок! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Красный вождь? Это будет не легкое задани ... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Вы правы. Но если кто-то способен с этим[ENTER]справиться, то это вы. Удачи! " +gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Красный вождь " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Победите Красного вождя и отберите у него плащ. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... неудача? Нет, этого не может быть.[ENTER]Отправляйтесь вновь к Красному вождю. Я уверен,[ENTER]на этот раз вы справитесь. " +gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Вы победили Красного вождя. " +gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Возьмите его плащ и отнесите его Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Вас ожидает Адмирал Ангмур. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Плащ! Я знал, что вы справитесь. Теперь мы[ENTER]вывесим его неподалеку от лагеря банды красных[ENTER]плутовок - это введет их в заблуждение.[ENTER]Мои люди займутся этим. А вы сможете отдохнуть. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Ослабить циклопов " +gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Адмирал Ангмур хочет с вами поговорить. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Наш план сработал: Как только красные плутовки[ENTER]увидели плащ, среди них началась паника. В[ENTER]конечном итоге люди и демоны стали друг на друга[ENTER]нападать. Теперь эта банда совсем неорганизована.[ENTER]Теперь мы займемся циклопами. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "И что же мы будем делать? " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Циклопы покланяются своим вождям. Если мы[ENTER]уничтожим их вождей, то среди циклопов появится[ENTER]паника. Уничтожте %d-раз Генерала Оутис, %d-раз[ENTER]Аргеса и %d-раз Полифема. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "С удовольствием. " +gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Будьте осторожны. " +gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Бой с циклопами! " +gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Уничтожте %d-раз Генерала Оутис, %d-раз Аргеса и[ENTER]%d-раз Полифема. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Не могу поверить, что именно циклопы вам не по[ENTER]зубам. Отправляйтесь и завершите задание, я знаю,[ENTER]что вы можете с этим справиться! " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Вы уничтожили вождей циклопов. " +gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Ваши подвиги известны! Циклопы в бегах.[ENTER]Остались гиганты. Я собиру информацию об их[ENTER]уязвимости и позову вас. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Ослабить гигантов " +gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Адмирал Ангмур ищет вас. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Мои дозорные нашли слабые точки гигантов. " +gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Рассказывайте! " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "У гигантов есть тотем, они его очень ценят. Если[ENTER]мы отберем у них его, то сможем сломить их дух. " +gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Где можно найти этот тотем? " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Тотем имеет форму большого янтаря.[ENTER]Для того, чтобы уберечь его от воров, его[ENTER]разделили на %d частей. Король Вобба и его[ENTER]офицеры носят их с собой. " +gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Тотем гигантов " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Захватите все части тотема. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Гиганты очень могущественные противники.[ENTER]Но для того, чтобы принести мне тотем, вы должны[ENTER]их уничтожить! " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Вы нашли все части тотема. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Возвращайтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "А я уже начал беспокоится! Вы действительно[ENTER]справились. Теперь у нас их священный тотем. За[ENTER]это вы получите награду. " +gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "В Горы Грома " +gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Мои дозорные видели как циклопы в Горах Грома[ENTER]что-то собирают и уносят. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Разузнайте, что циклопы задумали. Точно ничего[ENTER]хорошего ... я сомневаюсь, что они добровольно[ENTER]расскажут вам о своих планах. " +gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Что планируют циклопы? " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Разузнайте, что собирают циклопы в Горах Грома. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Разузнайте, что циклопы задумали. Точно ничего[ENTER]хорошего ... я сомневаюсь, что они добровольно[ENTER]расскажут вам о своих планах. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "У вас в руках черный, блестящий камень, а так же[ENTER]лист бумаги. " +gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Покажите Адмиралу Ангмуру ваши находки. " +gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Вы разузнали чем занимаются циклопы в Горах Грома? " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Циклопы не хотели добровольно рассказывать о[ENTER]своих планах, мне пришлось их переубедить и тогда[ENTER]они мне дали: черный камень и этот лист бумаги. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Мы нашли в Горах грома жилы Черного золота и[ENTER]собираем его для вас. Для передачи мы[ENTER]встречаемся, как и договаривались, внутри Горы[ENTER]грома. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Черное золото ... Эта руда попадается лишь в[ENTER]Горах грома. Но зачем она Рабам тьмы? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Мы должны узнать, зачем оно им нужно. " +gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Здесь написано: " +gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Черное золото " +gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Адмирал Ангмур желает поговорить с вами о Черном[ENTER]золоте. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Алхимик не смог анализировать Черное золото.[ENTER]Кусок оказался слишком маленьким.[ENTER]Мы должны узнать, какие свойства оно имеет и[ENTER]почему оно так нужно Рабам тьмы! Не могли бы вы[ENTER]вновь отправиться в Горы грома и раздобыть[ENTER]побольше проб Черного золота? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Отправляйтесь к Алхимику. Он скажет вам сколько[ENTER]проб ему понадобится. " +gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Поговорите с Алхимиком. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Приветствую. Адмирал Ангмур вас уже информировал? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Да. Сколько проб Черного золота вам потребуется? " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Хм, дайте подумать. Я думаю %d проб будет[ENTER]достаточно для анализа. " +gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Золото Гор Грома " +gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Отправляйтесь к Алхимику. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Ищите пробы Черного золото в Горах грома. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Вы обнаружили жилу Черного золота и взяли пробу. " +gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Отнесите ее Алхимику. " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "О, вы нашли Черное золото. Покажите! Хм, нет[ENTER]повреждений, достаточно большого размера ... да,[ENTER]это я смогу использовать для анализа.[ENTER]Мне нужно еще %d. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "С этой пробой я не смогу ничего сделать.[ENTER]Она слишком легкая.[ENTER]Принесите мне новую! " gameforge.main_quest_lv95 = {} -gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = " [ENTER] , [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] ! [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = " ! " +gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Золотая лихорадка " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Адмирал Ангмур ищет вас. У него появилась новая[ENTER]информация о Черном золоте. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Черное золото вытягивает жизненную энергию у[ENTER]существ находящихся поблизости, потом[ENTER]высвобождает ее в других телах. Таким образом,[ENTER]Рабы тьмы хотят дать Сунг Махи украденную[ENTER]жизненную энергию! У Капитана крюка есть[ENTER]множество запасов Черного золота. Принесите их! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Будет сделано! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = " : " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = " [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = " . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "На крючке: Капитан крюк " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Уничтожте Капитана крюка из клана гигантов и[ENTER]отберите у него Черное золото! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Нам нельзя терять времени. Уничтожте Капитана[ENTER]крюка и отберите у него Черное золото! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "От Черного золота ни следа. Вместо этого у[ENTER]Капитана крюка было письмо. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} -gameforge.main_quest_lv95._110_say = " . " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = ", . ? ?[ENTER]! " +gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "А, вы уничтожили Капитана крюка. Что это? Письмо?[ENTER]Покажите! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = ". [ENTER] .[ENTER] : [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = " ! , [ENTER] , [ENTER], , .[ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Проклятье. Капитан крюк уже отправил Черное[ENTER]золото Банши.[ENTER]Последнее предложение для меня загадка: Проклятье[ENTER]жизни вызволит армию тьмы из тумана времени. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Мы должны перехватить поставку! Мы думаем, что[ENTER]Банши находится на Утесе темного дракона, на[ENTER]западе, в забытом богом месте, окутанным туманом.[ENTER]Там обитают огры и лемуры. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = " [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = " , , [ENTER], [ENTER]. .[ENTER] ! " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Как только я узнаю каким путем Черное золото[ENTER]отправлено к Банши, то сообщу вам. " +gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Поставка перехвачена " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. У него для вас[ENTER]информация по поводу Черного золота. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Мои дозорные узнали, что Капитан Шрек, капитан[ENTER]огров, направляется с Черным золотом на Утес[ENTER]Гаутама. Он прикрепил узелок у себя на ремне.[ENTER]Отберите у него узелок! " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = " [ENTER] , . " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = " . [ENTER]! . " -gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = " . " -gameforge.main_quest_lv95._280_say = " ? !? ... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = ", .[ENTER] , , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = " . [ENTER] . [ENTER] , . , [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = " , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = " .[ENTER] . [ENTER] . , ! " +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Ясно. Я сейчас же отправляюсь в поиски. " +gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Перехватите поставку! " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Найдите Капитана Шрека и отберите у него узелок с[ENTER]Черным золотом, пока он не отдал его Банши. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Капитан Шрек нелегкий соперник. Но вы с ним[ENTER]справитесь! Попробуйте еще раз. " +gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Узелок получен. " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Отнесите добычу Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv95._280_say = "В этом узелке и находится Черное золото? Покажите!Хм? Здесь только лист бумаги ... " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Отправка Черного золота будет осуществлена после[ENTER]окончательной обработки. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Проклятье, Черное золото все еще в чужих руках.[ENTER]По крайней мере, мы теперь знаем, что оно[ENTER]нуждается в обработке, прежде чем Банши сможет[ENTER]его использовать. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Еще не поздно. Я разузнаю у кого Черное золото и[ENTER]обработанно ли оно. Как только у меня будет[ENTER]нужная информация, я сообщу вам. Вот, возьмите[ENTER]это в качестве награды. До встречи! " +gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Остановить процесс обработки " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. У него для вас[ENTER]информация касательно Черного золота. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Мы узнали, что Великий людоед лично следит за[ENTER]процессом обработки Черного золота и должен сам[ENTER]переправить его Банши. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "В данный момент он находится на Утесе Гаутама.[ENTER]Предотвратите поставку Черного золота. Оно не[ENTER]должно достигнуть цели. Живей, пока не поздно! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = " ! ! " -gameforge.main_quest_lv95._400_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = " ! [ENTER]. , ! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._430_say = " . " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = " ! ? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = ", . . " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = " . ![ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._480_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = " , [ENTER] . - [ENTER] . [ENTER] [ENTER]: , [ENTER] , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Великий людоед " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Уничтожте вожака огров и остановите обработку[ENTER]Черного золота. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Каждая минута дорога! Остановите Великого людоеда! " +gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Вы уничтожили Великого людоеда. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Вы не сможете остановить нас! Черное золото уже у[ENTER]Банши. Вы опоздали, глупцы! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Узел все затягивается. Возвращайтесь к Адмиралу[ENTER]Ангмуру и доложите ему о сложившейся ситуации. " +gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Поговорите с Адмиралом Ангмуром. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Как быстро! Черное золото у вас? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Нет, было слишком поздно. Оно уже у Банши. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Помилуй нас Бог Дракон. И все же мы не сдадимся![ENTER]Я отправлю в разведку своих дозорных, они найдут[ENTER]где прячется Банши. Как только у меня будет[ENTER]больше информации я позову вас. А сейчас[ENTER]отдохните немного и возьмите это в качестве[ENTER]награды. " +gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Проклятье жизни " +gameforge.main_quest_lv95._480_say = "У Адмирала Ангмура есть для вас информация.[ENTER]Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Теперь мы знаем, что имелось ввиду когда разговор[ENTER]был о проклятье жизни и армией тьмы. Когда-то на[ENTER]Утесе темного дракона жил беспощадный маг. Он[ENTER]хотел захватить власть над континентом и шел по[ENTER]трупам: с помощью черного колдовства, называемым[ENTER]проклятье жизни, он заставил восстать мертвых и[ENTER]отправил их в бой в качестве своей армии. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = " - [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = " , . . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._530_say = ", . . " -gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = " - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = " . -[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = " - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv95._580_say = " . " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = " - ? . " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = " , [ENTER]:[ENTER]1. [ENTER]2. ...[ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = ", . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = " .[ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = " ! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = " - [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = ", , [ENTER]. ! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = " , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = " :[ENTER]1. [ENTER]2. [ENTER]3. [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = " [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . ! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Вызов мертвых - одна мысль об этом заставляет[ENTER]меня содрогнутся. Рабы тьмы создадут с помощью[ENTER]Черного золота армию нежити. Мы должны их[ENTER]остановить! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Ищите у старых руин на Утесе Гаутама, Лемура мага.У него есть информация об этом проклятье. Если вы[ENTER]его спросите он обязательно все расскажет вам. " +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Попросить, так так. Ясно. " +gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Проклятье жизни " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Уничтожте Лемура-мага и достаньте информацию о[ENTER]проклятье жизни и вызове мертвых. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Нам нельзя терять времени. Уничтожте Лемура-мага[ENTER]и выжмите из него информацию. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Вы уничтожили Лемура-мага и нашли у него каменную[ENTER]табличку с надписью. " +gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Покажите ее Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "У Лемура-мага была эта табличка? Покажите. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Три условия для того, чтоб вернуть мертвых к[ENTER]жизни:[ENTER]1. человеческое тело[ENTER]2. ...[ENTER]Табличка сломана. Остаток текста утерян. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Боюсь, вам придется снова отправиться в путь. Нам[ENTER]нужна вся надпись. Должны быть еще две части[ENTER]таблички Лемура. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Вот ваша награда за все что вы сделали.[ENTER]Отправляйтесь теперь и отыщите остальные части[ENTER]Таблички Лемура! " +gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Надпись " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Найдите Табличку Лемура! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Уничтожте Лемуров-магов и найдите остальные части[ENTER]таблички. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Пожалуйста, мы должны узнать, что на этой[ENTER]табличке. Не сдавайтесь! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Отнесите обе части Таблички Лемура, Адмиралу[ENTER]Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Вы вернулись! Давайте соберем Табличку Лемура и[ENTER]прочтем надпись. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Три условия для вызова мертвых:[ENTER]1. человеческое тело[ENTER]2. Черное золото[ENTER]3. кора древесных демонов[ENTER]Заклинание сможет привести в действие только маг[ENTER]с выдающимися навыками. Если же он умрет, то с[ENTER]ним падет вся армия нежити. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Поэтому в последнее время наши кладбища[ENTER]оскверняют и трупы пропадают из могил. Их хотят[ENTER]вернуть из мертвых и превратить в армию которая[ENTER]восстанет против нас. Как это отвратительно! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Мы должны остановить это кощунство! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Но время работает против нас. Только у Банши[ENTER]достаточно сил для заклятия таких масштабов, но[ENTER]мы не знаем где она прячется. Я отправлю больше[ENTER]моих людей на ее поиски. Как только у меня будет[ENTER]больше информации я сообщу вам. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = " [ENTER]96 . " -gameforge.main_quest_lv95._750_say = " . " -gameforge.main_quest_lv95._760_say = " " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Приключения продолжатся как только вы достигнете[ENTER]96 уровня. " +gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Осталось " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} -gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv96._020_say = " . " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = ", . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Помешать проклятью " +gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Адмирал Ангмур хочет с вами поговорить. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Хорошо, что вы здесь. Мы нашли способ как[ENTER]помешать планам Банши и Рабов тьмы. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = " , [ENTER], . ,[ENTER] . [ENTER] 100 , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._070_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = " 100 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = " . , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv96._120_say = " . " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = " ! .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv96._150_say = " . " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = " [ENTER]. .[ENTER] , [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Для того, чтобы души умерших позволили взять свои[ENTER]тела, нужен медиум. Речь идет о Священной земле,[ENTER]которую гиганты прячат в мешках. Если вам удастся[ENTER]заполучить 100 таких мешков, то мы сможем[ENTER]предотвратить проклятье. " +gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Я сейчас же отправляюсь в путь! " +gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Священная земля " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Уничтожте гигантов и отберите у них 100 мешков со[ENTER]Священной землей. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Время работает против нас. Живее, поторопитесь и[ENTER]найдите мешки со Священной землей! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Вы нашли все мешки со Священной землей. " +gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Отнесите их Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "На вас всегда можно расчитывать! Спасибо.[ENTER]Возьмите это в качестве награды. " +gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Помешать проклятью " +gameforge.main_quest_lv96._150_say = "У Адмирала Ангмура для вас еще одно задание. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Огры так же охраняют один из медиумов для вызова[ENTER]мертвых. Но мы незнаем как он выглядит.[ENTER]Отправляйтесь к ограм и принесите то, что вам[ENTER]покажется подозрительным. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._190_say = ". " -gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv96._210_say = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = " , . [ENTER]- ! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv96._240_say = " . " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "! -- [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._260_say = " -- [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = ", . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Медиум огров " +gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Уничтожте огров и узнайте какую форму имеет их[ENTER]медиум. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Я понимаю, у вас не так много информации. Но[ENTER]что-то же можно найти! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Вы нашли Узелок монет и Золотой орден. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Отнесите эти предметы Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Отлично! Я попрошу Йон-И-Волкера проанализировать[ENTER]эти предметы. " +gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Отправляйтесь к Йон-И-Волкеру и узнайте результат[ENTER]анализа. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "О, вы вернулись. Я уже осмотрел предметы которые[ENTER]вы нашли у огров. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = " .[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv96._310_say = " . " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = ", . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = " 100 . , [ENTER], , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv96._340_say = ". " -gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = " [ENTER]. [ENTER], .[ENTER]-- . " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = ", . " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = ", [ENTER] .[ENTER] ! , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = " . %d. " -gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv96._410_say = " . " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = " , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = " [ENTER] , , [ENTER].[ENTER] : -,[ENTER] . ! " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "От золотых монет из узелка исходит темная сила.[ENTER]Это медиум.[ENTER]Доложите об этом Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Помешать проклятью " +gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Вот, возьмите ленту золотоискателя. Используйте[ENTER]ее, чтобы завладеть узелком монет у огров. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Нам требуется 100 золотых монет. Но думаю, не[ENTER]все, которые вы найдете, можно будет использовать[ENTER]в качестве медиума. У вас много работы. " +gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Охота на золото " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Отправляйтесь в бой против огров и найдите Узелки[ENTER]монет. Не все золотые монеты которые находятся[ENTER]внутри, можно использовать в качестве медиума.[ENTER]Йон-И-Волкер должен их проверить. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Да, тут я чувствую темную магию. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Фантастика, теперь у нас все золотые монеты[ENTER]которые можно использовать в качестве медиума.[ENTER]Это Банши уж точно не понравится! Вот, возьмите[ENTER]это в качестве награды. Ангмур сообщит вам о[ENTER]следующем задании. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Золотых монет еще не достаточно. Найдите еще %d. " +gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Помешать проклятью " +gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Мы должны позаботиться о том, чтоб Рабы тьмы не[ENTER]завладели корой древесных демонов. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Древесные демоны это самые загадочные создания[ENTER]нашего мира, они никому не служат, даже Сунг[ENTER]Махи.[ENTER]На Утесе Гаутама обитают три вида: Аку-Боку,[ENTER]Дендрарий и Сикамор. Снимите с них кору! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._450_say = ". " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = " -, . " -gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = " " +gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Подрезать древесных демонов " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Снимите кору с Аку-Боку, Дендрария и Сикамора. " +gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Осталось " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = " . [ENTER] , ! " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = " , - [ENTER]: . " -gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv96._520_say = " . " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = ", [ENTER]! ? ?! [ENTER] , [ENTER] ? [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Время не ждет. Уничтожте древесных демонов и[ENTER]завладейте их корой, прежде чем это сделают рабы! " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Вы победили древесных демонов, но кто-то вас[ENTER]опередил: Кора со стволов уже снята. " +gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Доложите об этом Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Замечательно, вы вернулись в целости и[ENTER]сохранности! Вы добились успеха? Что?! Кора была[ENTER]уже снята у всех древесных демонов, а вокруг были[ENTER]свежие следы сражения? Должно быть Рабы тьмы нас[ENTER]опередили. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = " , [ENTER] .[ENTER] - .[ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = " [ENTER]97 . " -gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = " " -gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = " [ENTER]. , [ENTER]-- . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Если у них есть кора, то они найдут способ[ENTER]пробудить проклятье.[ENTER]Значит это неизбежно - мы отправляемся в бой.[ENTER]Банши не может далее скрываться. Мои люди уже[ENTER]охотятся за ней. Как только мы ее найдем, я[ENTER]позову вас. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Приключения продолжатся как только вы достигнете[ENTER]97 уровня. " +gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Осталось " +gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d штук " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Значит золотые монеты используются в качестве[ENTER]медиума. Хорошо, тогда я посоветуюсь с[ENTER]Йон-И-Волкером о наших дальнейших действиях. Я[ENTER]вас позову. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = " --. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = " , . [ENTER]! " +gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Вы получили Узелок монет. " +gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Отнесите его Йон-И-Волкеру. " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Это обыкновенная монета, не медиум. Продолжайте[ENTER]поиски! " gameforge.main_quest_lv97 = {} -gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = " - [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = " [ENTER]. - [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = " [ENTER]. , [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv97._060_say = ". " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "! , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv97._090_say = " -, , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "! , [ENTER] . [ENTER] , -, [ENTER] , . [ENTER], ! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = " ! ,[ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv97._130_say = " . " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = " ! ? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = ", .[ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "! ?![ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Остановить Банши " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Укрытие Банши обнаружено! Отправляйтесь к[ENTER]Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Мои люди наконец-то нашли убежище Банши на утесе[ENTER]Гаутама. Она спряталась глубоко в чаще лесов и[ENTER]оттуда использует свои темные заклинания. Кроме[ENTER]того она вернула к жизни одну из своих жриц[ENTER]храма, драконьего культа. Вместе они используют[ENTER]проклятье жизни. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Без ее помощи Банши не сможет использовать[ENTER]проклятье. Уничтожте жрицу храма Му-Шу и[ENTER]успокойте души наших умерших товарищей пока их[ENTER]тела не восстали против нас. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "К жрице храма почти невозможно приблизиться[ENTER]незаметно. Используйте момент, когда она[ENTER]углубляется в свое темное заклинание и впадает в[ENTER]транс! " +gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Берегитесь! Будучи живой, она была верховной[ENTER]жрицей и умела управлять не только магией, но и[ENTER]прекрасно справлялась с мечом. " +gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Жрицы храма " +gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Уничтожте Му-Шу, жрицу храма Банши, на утесе[ENTER]Гаутама. " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Жрица храма пала. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Глупцы! Вы проглотили наживку, которую[ENTER]приготовила для вас Банши. Пока вы со мной[ENTER]тратили время, моя госпожа и Йах-Ки, настоящая[ENTER]жрица храма, приступили к церемонии проклятья. Я[ENTER]молюсь, чтоб у них получилось! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Двойник вел вас по неверному следу! Обыскав ее,[ENTER]вы находите Ошейник с клепками, такой же как у[ENTER]Мартиаксвара. Во внутреннем кармане находится[ENTER]письмо. " +gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Вы вернулись! Жрица храма уничтожена? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Нет, нас ввели в заблуждение с помощью двойника.[ENTER]Настоящая жрица храма смогла спокойно подготовить[ENTER]церемонию для вызова мертвых. Вот, у двойника[ENTER]было это. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Проклятье! Как мы могли попасться на их удочку?![ENTER]Покажите письмо. " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = ", . [ENTER] .[ENTER] ... , -,[ENTER] , - .[ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = " - [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "! -. [ENTER] . ![ENTER] ? , .[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = ", . [ENTER] . [ENTER]. . " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Хм, зашифрованно. Но может это письмо поможет нам[ENTER]узнать где же действительно находится их убежище.[ENTER]Такие знаки я уже видел ... Думаю, Йак-Хван,[ENTER]стражник дворца, показывал мне что-то похожее.[ENTER]Отправляйтесь к нему. Пусть глянет на это. " +gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Расшифровать письмо " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Отправляйтесь к Йак-Хвану и покажите ему[ENTER]зашифрованное письмо. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Приветствую! Меня зовут Йак-Хван. Для меня честь[ENTER]с вами познакомиться. Ваши подвиги легендарны![ENTER]Чем могу быть полезен? А, зашифрованное послание.[ENTER]Покажите. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Да, эти знаки я смогу расшифровать. Для этого мне[ENTER]потребуется Окаменелая земля. У алхимика было еще[ENTER]немного. Спросите у него. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._260_say = ". " -gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._290_say = " ? [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = " . [ENTER] -. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = ", . , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv97._330_say = " . " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = " [ENTER]-. - [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = " .[ENTER] . [ENTER] , . " +gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Разумеется. " +gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Окаменелая земля " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Отправляйтесь к Алхимику и попросите у него[ENTER]Окаменелую землю. " +gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Вы ничего не забыли? Вы должны были принести мне[ENTER]Окаменелую землю. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Алхимик дал вам Окаменелую землю. Отправляйтесь[ENTER]назад к Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "О, Окаменелая земля. Очень хорошо, тогда я[ENTER]приступаю к работе. Я сообщу результаты Адмиралу. " +gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Черный ход " +gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Вас ищет Адмирал Ангмур. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Наконец мы узнали где скрывается жрица храма[ENTER]Йах-Ки. Но убежище как крепость - охранники[ENTER]патрулируют круглые сутки. В данный момент штурм[ENTER]был бы самоубийством. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Поэтому мы нападем с тыла.[ENTER]Мои люди ищут удобную позицию для нападения. Вы[ENTER]должны отвлечь охрану, чтоб мы выиграли время. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = " [ENTER], [ENTER].[ENTER] , [ENTER] . .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv97._380_say = ". " -gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = " , [ENTER], , . " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = " [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._420_say = " . " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = " ! [ENTER], [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = " , . , [ENTER], , [ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Самую большую опасность представляет отряд[ENTER]охранников, который себя называет отряд черной[ENTER]смерти.[ENTER]Этот отряд состоит из Могху, Карнифекса и[ENTER]Генерала Албуса. Их главарь Скелетос.[ENTER]Уничтожьте их пока они не обнаружили моих[ENTER]дозорных. " +gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Ясно. " +gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Отряд черной смерти " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Уничтожьте отряд черной смерти, состоящую из[ENTER]Могху, Карнифекса, Генерала Албуса и Скелетоса. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Уничтожьте отряд черной смерти пока они не[ENTER]обнаружили дозорных. " +gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Доложите Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Наш план сработал! Пока вы отвлекали отряд черной[ENTER]смерти, мои люди нашли удобную позицию для[ENTER]нападения. Как только мы разработаем стратегию, я[ENTER]позову вас. " +gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Жрицы храма " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Адмиралу Ангмуру нужна ваша помощь! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Вы здесь, хорошо. Скелетос, главарь отряда черной[ENTER]смерти, выжил и напал на моих людей, в тот момент[ENTER]когда они напали на убежище. Никто не может его[ENTER]одолеть. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = " , [ENTER] ! . [ENTER] [ENTER]-. " -gameforge.main_quest_lv97._490_say = ". " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Однажды вы его одолели, так помогите же моим[ENTER]людям на утесе Гаутама! Уничтожте Скелетоса. А[ENTER]потом проберитесь в убежище и убейте жрицу храма[ENTER]Йах-Ки. " +gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Хорошо. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = " - " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = " -, [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = " . , [ENTER]. , [ENTER] .[ENTER] . [ENTER]-! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = " ? ! [ENTER] -. . " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = " ! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = " - -[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = " ! -[ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "! ... , , ![ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = ", ! . [ENTER]? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = ", , [ENTER] . , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv97._610_say = " . ! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = " , [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] .[ENTER] ![ENTER] " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = " ! , [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . . " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = " [ENTER]98 . " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = " , [ENTER] . , [ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "- ? ,[ENTER] . , .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = " " +gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Уничтожить Йах-Ки " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Уничтожте жрицу храма Йах-Ки, чтоб она не смогла[ENTER]вызвать армию мертвых. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Судный день настал. Если падем мы, то падет весь[ENTER]мир. Но если мы победим, то о наших подвигах[ENTER]будут слагать песни и петь их спутя столетия.[ENTER]Остановите рабов тьмы. Уничтожте жрицу храма[ENTER]Йах-Ки! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Почему вы здесь? Битва еще закончилась! Уничтожте[ENTER]жрицу храма Йах-Ки. Мы возлагаем на вас надежду. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Вы уничтожили противника и победа ваша! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "У вас нет времени на отдых - жрица храма Йах-Ки[ENTER]уже ожидает вас. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Вы победили! С душераздирающим воплем Йах-Ки[ENTER]падает. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Аааааа! Побеждена смертным ... О, Банши, прости![ENTER]Я потерпела неудачу. Я не смогла выполнить свою[ENTER]мисс... " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Обыскав безжизненное тело, вы находите[ENTER]запечатанное письмо. Отправляйтесь с ним к[ENTER]Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "О, слава богу Дракону! Вы целы. Вы победили жрицу[ENTER]храма? " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Да, она отправлена назад в преисподню, из которой[ENTER]и выползла. Когда она умирала, то просила у Банши[ENTER]прощения за свою неудачу. У нее было это. " +gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Запечатанное письмо. Покажите! " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Моя госпожа, они проглотили наживку и ваш план[ENTER]сработал. Вызов мертвых продвигается и теперь[ENTER]никто не сможет нас остановить. Когда бездушные[ENTER]тела восстанут, мы отправимся на Мыс Пламя[ENTER]Дракона и похороним всех его обитателей. После[ENTER]этого мы переправимся на континент и будем[ENTER]ожидать вас в огненных землях.[ENTER]Мир будет пылать у нас под ногами![ENTER]Низкий поклон На веки ваша слуга " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Послание для Банши! Ага, гнусная ведьма напрасно[ENTER]ожидает теперь армию тьмы в огненных землях.[ENTER]Благодарю вас. Без вашей помощи мыс и его[ENTER]обитатели были бы стреты с лица земли. Вы не[ENTER]просто спасли нас, но и помогли найти покой душам[ENTER]наших предков. Это ваша награда. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Приключения продолжатся как только вы достигните[ENTER]98 уровня. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Нам потребовалось много времени, для того чтоб[ENTER]найти убежище. Пожалуйста, нам нельзя больше[ENTER]терять времени! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Йак-Хвану нужна Окаменелая земля? Какая удача,[ENTER]что я еще не всю использовал. Вот, пожалуйста.[ENTER]Отнесите ее ему и передайте от меня привет. " +gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Осталось " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = " , [ENTER]! " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = " [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Вы уничтожили отряд черной смерти. " +gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Доложите об этом Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Уничтожьте Скелетоса, главаря отряда черной[ENTER]смерти! " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Жрицу храма можно будет победить окончательно[ENTER]лишь после того как Скелетос будет уничтожен. " gameforge.main_quest_lv98 = {} -gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._020_say = " . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = ", . .[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = " , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._050_say = ". ? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = ", , .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = ", . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], -[ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._140_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = " . [ENTER] . [ENTER]. 100 . " -gameforge.main_quest_lv98._160_say = ". " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = " ! , . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "! . . - [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = " -. [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = ", , ! [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Реконструкция форта " +gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Адмирал Ангмур просит вашей помощи. Отправляйтесь[ENTER]к нему. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Спасибо, что пришли. Бои не проходят бесследно.[ENTER]Форт тоже штурмовали и защитный вал в некоторых[ENTER]местах уничтожен. Тишина и покой будут царить не[ENTER]долго. Мы должны использовать это время для[ENTER]восстановления. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Для укрепления защитного вала, нам потребуется[ENTER]панцирь ракообразных. " +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Понятно. Сколько таких панцирей требуется? " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 штук должно быть достаточно. Семейство[ENTER]крабовых до сих пор обитает на Нефритовом Заливе. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "О, нет, этих панцирей недостаточно.[ENTER]Пожалуйста найдите еще. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Вы собрали достачное количество панцирей. " +gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Отнесите их Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "О, замечательно. С помощью этих панцирей мы[ENTER]сможем укрепить защитный вал. Пожалуйста возьмите[ENTER]это в качестве награды. А я узнаю у своих[ENTER]инженеров, не требуются ли им еще какие-нибудь[ENTER]материалы, а после сообщу вам. " +gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Реконструкция форта " +gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Адмиралу Ангмуру вновь нужна ваша помощь.[ENTER]Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Для укрепления нам нужны Копья Тритона. Название[ENTER]уже говорит о их местонахождении. Вы найдете их у[ENTER]тритонов. Принесите мне пожалуйста 100 штук. " +gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Хорошо. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Вот и вы! О, этих копий не достаточно. Пожалуйста[ENTER]принесите еще. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Вы собрали все Копья Тритона. " +gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Отнесите их Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Отлично! Теперь мы выстроим отличный защитный вал.Благодарю вас за вашу помощь. Кстати Йак-Хван вас[ENTER]искал. Отправляйтесь к нему и узнайте, что ему[ENTER]нужно. " +gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Чрезвычайное положение " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Отправляйтесь к Йак-Хвану. У него для вас важное[ENTER]поручение. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "О, отлично, вы пришли! Нам снова нужна ваша[ENTER]помощь. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = " .[ENTER] , .[ENTER] - [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Тяжелые времена войны не проходят бесследно.[ENTER]Жители форта голодают, нищета распространяется.[ENTER]Мы должны что-то предпринять иначе их ожидает не[ENTER]веселая судьба. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . 50[ENTER] ! " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Банды огров охотятся за нашими отрядами с[ENTER]провизией и нападают на них. Мы должны проучить[ENTER]этих разбойников. Капитан Шрек и его генералы[ENTER]кроются за этим. Уничтожте Капитана огров и 50[ENTER]Генералов Огг! " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = " ? .[ENTER] ! " -gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = " -. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "- [ENTER] ! [ENTER]. . " -gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._340_say = "- . " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = " [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = " . " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Вы уже вернулись? Но некоторые огры все еще живы.[ENTER]Уничтожте всех! " +gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Вы уничтожили всех огров. " +gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Возвращайтесь к Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Наконец-то отряды с провизией достигли форта и[ENTER]наши люди получать все необходимое! Мукам пришел[ENTER]конец. Вы настоящий герой. " +gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Благодарность " +gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Йак-Хван хочет с вами поговорить. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Благодаря вашей помощи опасность надвигающаяся с[ENTER]Утеса Темного Дракона миновала нас. За это жители[ENTER]хотят вас отблагодарить. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Прогуляйтесь по форту и поговорите с людьми. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = ". . " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = " [ENTER]. . [ENTER], . " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = " ! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = " [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = " , ? , [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = " . " -gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = " -. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = " . [ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Спасибо. Я навещу всех жителей. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Не у всех жителей была возможность поблагодарить[ENTER]вас. Они будут очень огорчены. Пожалуйста[ENTER]убедитесь, что вы никого не забыли. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Отвага и мудрость живут в вашем сердце. О ваших[ENTER]подвигах будут поколениями петь песни. Я склоняю[ENTER]пред вами главу. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Желаю вам быть всегда готовым к любой опасности! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "В наших сердцах всегда будет для вас особенное[ENTER]место. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Это было бурное время, не так ли? Я уверен, сам[ENTER]Бог Дракон указывал вам путь. " +gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Вы поговорили со всеми жителями. " +gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Возвращайтесь к Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Для жителей форта это было очень важно. Адмирал[ENTER]хочет с вами вновь поговорить. Отправляйтесь к[ENTER]нему. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = " " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = " .[ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = " [ENTER]. ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Благодарность Адмирала " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Адмирал Ангмур желает вас поблагодарить.[ENTER]Отправляйтесь к нему. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Без вас жители этого форта были бы уничтожены[ENTER]демонами. От имени моих отрядов и жителей форта,[ENTER]я благодарю вас за поддержку в борьбе против[ENTER]рабов тьмы. На Утесе Темного Дракона вы всегда[ENTER]найдете домашний очаг. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER]99 . " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Но Банши и Рабы тьмы не успокоются и будут[ENTER]продолжать ковать свои черные планы.[ENTER]Ваши прилючения продолжатся когда вы достигнете[ENTER]99 уровня. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} -gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = " [ENTER] 100 . " -gameforge.main_quest_lv98._560_say = " . " +gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Реконструкция форта " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Сражайтесь против семейства ракообразных и[ENTER]соберите 100 панцирей. " +gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Поговорите с Адмиралом Ангмуром. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = " " -gameforge.main_quest_lv98._590_say = " 100 [ENTER]. " -gameforge.main_quest_lv98._600_say = " . " -gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = " , 50 [ENTER] . " -gameforge.main_quest_lv98._630_say = " -. " -gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = " " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = " . " -gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = " " -gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d " -gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = " " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Укрепить защитный вал " +gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Уничтожте тритонов и отберите у них 100 Копий[ENTER]Тритона. " +gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Отправляйтесь к Адмиралу Ангмуру. " +gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Огры грабители " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Уничтожте Капитана Шрека, а так же 50 его[ENTER]Генералов Огг и остановите грабеж. " +gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Отправляйтесь к Йак-Хвану. " +gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Благодарность " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Прогуляйтесь по форту и поговорите с его жителями. " +gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Осталось " +gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d штук " +gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Осталось " gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = ": " -gameforge.main_quest_lv98._710_say = " (%s)[ENTER] (%s) " -gameforge.main_quest_lv98._720_say = " . (%s)[ENTER] (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Жители: " +gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Конфуций (%s)[ENTER]Торговец броней (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Торговка мелочн.товарами (%s)[ENTER]Торговец оружием (%s) " gameforge.manwoo = {} -gameforge.manwoo._10_npcChat = " " -gameforge.manwoo._20_sayTitle = ": " -gameforge.manwoo._30_say = " [ENTER] . - [ENTER] , . [ENTER] - . " -gameforge.manwoo._40_say = " - [ENTER]. - [ENTER] . - [ENTER]. , , -[ENTER]. ? [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.manwoo._50_npcChat = " " -gameforge.manwoo._60_say = " ? [ENTER] ! . ! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = " ! " +gameforge.manwoo._10_npcChat = "Рыбоводство " +gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Рыбак: " +gameforge.manwoo._30_say = "Я занимаюсь рыбоводством и хотел бы расширить[ENTER]свое дело. Мне нужны живые карпы - разводить их[ENTER]проще всего, да и рыбаки их любят. Но поймать их[ENTER]не так-то просто. " +gameforge.manwoo._40_say = "Принесешь мне одного карпа - получишь от меня[ENTER]вознаграждение. У меня есть сундук - целый век не[ENTER]знал что с ним делать. Что там внутри - тоже не[ENTER]знаю. Может, там безделица какая, а может что-то[ENTER]ценное. А вдруг там монстр спрятался? Хочешь[ENTER]приобрести его - принеси мне одного живого[ENTER]карпа. " +gameforge.manwoo._50_npcChat = "Обменяйте карпа на сундук " +gameforge.manwoo._60_say = "Вы принесли мне Карпа для развода моих рыб? Я вам[ENTER]очень благодарен! Вот обещанный сундук. Удачи! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Вы получили сундук! " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = " , [ENTER]. , . " -gameforge.map_warp._10_npcChat = " ? " -gameforge.map_warp._110_sayReward = " %s " -gameforge.map_warp._11_array = " " -gameforge.map_warp._120_sayReward = " [ENTER] ! " -gameforge.map_warp._12_array = " " -gameforge.map_warp._130_say = " : [ENTER] 60.[ENTER] [ENTER]. [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.map_warp._13_array = " " -gameforge.map_warp._140_sayReward = " %d . " -gameforge.map_warp._14_array = " ' " -gameforge.map_warp._150_say = " [ENTER], ,[ENTER] - . " -gameforge.map_warp._15_array = " " -gameforge.map_warp._160_sayReward = " %s " -gameforge.map_warp._16_array = " " -gameforge.map_warp._170_say = " . [ENTER] ... [ENTER] ... " -gameforge.map_warp._17_array = " " -gameforge.map_warp._180_select = " " -gameforge.map_warp._18_array = " " +gameforge.map_warp._100_say = "Говори поскорей, куда ты хочешь[ENTER]телепортироваться. Я устал, как собака. " +gameforge.map_warp._10_npcChat = "Я хочу отправиться в путешествие? " +gameforge.map_warp._110_sayReward = "Это стоит %s янг " +gameforge.map_warp._11_array = "Графство Юнгранг " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Но мне придётся повысить цену если вы будете[ENTER]продолжать в том же духе! " +gameforge.map_warp._12_array = "Графство Варйонг " +gameforge.map_warp._130_say = "Как я сказал: Вы можете только телепортировать к[ENTER]этому месту когда Вы достигли уровня 60.[ENTER]Выполните требование если все еще хотите[ENTER]телепортироваться. В противном случае тогда[ENTER]закройте окно. И прекратите выбирать. Я не стою[ENTER]здесь для забавы. " +gameforge.map_warp._13_array = "Графство Имха " +gameforge.map_warp._140_sayReward = "Это путешествие стоит %d янг. " +gameforge.map_warp._14_array = "Крепость Мила'ард " +gameforge.map_warp._150_say = "Я бы с удовольствием телепортировал тебя[ENTER]бесплатно, да только у меня есть большая семья,[ENTER]которую надо чем-то кормить. " +gameforge.map_warp._15_array = "Крепость Листмос " +gameforge.map_warp._160_sayReward = "Это стоит %s янг " +gameforge.map_warp._16_array = "Крепость Дендера " +gameforge.map_warp._170_say = "Сейчас я тебя телепортирую. В мгновение ока ты[ENTER]очутишься в очень опасной местности... Так что[ENTER]будь начеку... " +gameforge.map_warp._17_array = "Графство Мирйанг " +gameforge.map_warp._180_select = "Йонган " +gameforge.map_warp._18_array = "Графство Сонгпа " gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang " -gameforge.map_warp._19_array = " " -gameforge.map_warp._200_select = " " -gameforge.map_warp._20_sayTitle = ": " -gameforge.map_warp._210_select = " " -gameforge.map_warp._220_select = " " -gameforge.map_warp._230_select = " " -gameforge.map_warp._240_say = " . , ! " -gameforge.map_warp._250_say = " ... ! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = " " -gameforge.map_warp._270_say = " .[ENTER] . ,[ENTER] , [ENTER]. [ENTER] 90 .[ENTER] ? " -gameforge.map_warp._280_say = " - [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.map_warp._280_sayReward = " %d . " -gameforge.map_warp._30_say = " - , [ENTER] - ? ...[ENTER] [ENTER]! [ENTER], . [ENTER] [ENTER]- .[ENTER] , [ENTER] ...[ENTER] [ENTER]? " -gameforge.map_warp._40_say = "... , [ENTER] ... [ENTER], 10[ENTER]. " -gameforge.map_warp._50_say = " ? " -gameforge.map_warp._60_sayReward = " %s " -gameforge.map_warp._70_say = " , [ENTER] 60 . " -gameforge.map_warp._80_sayReward = " %s . " -gameforge.map_warp._90_select = " " -gameforge.map_warp._94_select = " " -gameforge.map_warp._95_select = " " -gameforge.map_warp._96_select = " " -gameforge.map_warp._97_select = " " +gameforge.map_warp._19_array = "Графство Даэйами " +gameforge.map_warp._200_select = "Йоан " +gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Телепортер: " +gameforge.map_warp._210_select = "Графство Бокъюнг " +gameforge.map_warp._220_select = "Пуингмо " +gameforge.map_warp._230_select = "Графство Бакра " +gameforge.map_warp._240_say = "Как хотите. Внимание, приступаем! " +gameforge.map_warp._250_say = "Как хотите... До скорого! " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Утес темного дракона " +gameforge.map_warp._270_say = "Недавно был обнаружен таинственный остров.[ENTER]Называется он Утес темного дракона. Для того,[ENTER]чтобы выжить на этом острове, требуется не мало[ENTER]опыта. Поэтому я допускаю туда лишь бойцов[ENTER]достигших 90 уровня.[ENTER]Готовы ли вы отправиться в путешествие? " +gameforge.map_warp._280_say = "На остров можно попасть лишь на корабле - поездка[ENTER]занимает очень много времени и крайне[ENTER]изнурительна. Чем выше ваш уровень, тем удобнее[ENTER]будет транспорт. Поэтому я вынужден взять с вас[ENTER]высокую плату. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "Это путешествие стоит %d янг. " +gameforge.map_warp._30_say = "Эта местность по-своему хороша, но происходит ли[ENTER]в ней что-то необычное? Скорее всего нет...[ENTER]Другие районы страны обладают большей[ENTER]привлекательностью! Есть одно интересное[ENTER]местечко, куда бы я мог тебя телепортировать. Но[ENTER]неимоверное нарастание сил зла сделало свое дело[ENTER]- пространство и время канули в водоворот хаоса.[ENTER]Поэтому может случиться так, что с мгновенным[ENTER]возвращением могут порой возникать проблемы...[ENTER]Хочешь несмотря на это совершить[ENTER]телепортацию? " +gameforge.map_warp._40_say = "Гм... с твоим уровнем тебе не выжить, путешествуя[ENTER]через пространство и время... Тебе станет это под[ENTER]силу, когда достигнешь 10[ENTER]уровня. " +gameforge.map_warp._50_say = "Куда ты желаешь телепортироваться? " +gameforge.map_warp._60_sayReward = "Это стоит %s янг " +gameforge.map_warp._70_say = "Вот пункты назначения, в которые я смогу тебя[ENTER]телепортировать по достижении 60 уровня. " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Но это будет стоить %s янг. " +gameforge.map_warp._90_select = "Башня демонов " +gameforge.map_warp._94_select = "Призрачный лес " +gameforge.map_warp._95_select = "Красный Лес " +gameforge.map_warp._96_select = "Обратно " +gameforge.map_warp._97_select = "Использовать Амулет Бога Дракона " gameforge.marriage_manage = {} -gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._100_sayItem = " " -gameforge.marriage_manage._1010_say = " [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._1015_foreach = " %s %s " -gameforge.marriage_manage._1020_say = " ![ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._1030_say = " ! ? " -gameforge.marriage_manage._10_npcChat = " ( ) " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = " , . " -gameforge.marriage_manage._120_sayItem = " " -gameforge.marriage_manage._130_sayReward = " , [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._140_say = " . [ENTER], . .[ENTER] , 1[ENTER] " -gameforge.marriage_manage._150_sayReward = " 1 . " -gameforge.marriage_manage._160_say = " (). () .[ENTER] ( [ENTER])? " -gameforge.marriage_manage._170_sayReward = " / " -gameforge.marriage_manage._180_say = " (), [ENTER] ? [ENTER] " -gameforge.marriage_manage._190_say = " [ENTER]()... ... [ENTER](), ([ENTER])? " -gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s " -gameforge.marriage_manage._20_say = " .[ENTER] ! " -gameforge.marriage_manage._210_say = " , , [ENTER]/ . /[ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s . " -gameforge.marriage_manage._230_say = " , [ENTER](). " -gameforge.marriage_manage._240_sayReward = " (). " -gameforge.marriage_manage._250_say = " . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._260_say = " [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._270_say = ", ([ENTER]) , ()[ENTER] ? [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s . " -gameforge.marriage_manage._290_say = " . [ENTER] 25[ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._300_say = " . , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] 15, [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._30_say = " , [ENTER]... , [ENTER] . [ENTER]. . , [ENTER] " -gameforge.marriage_manage._310_say = " . " -gameforge.marriage_manage._320_say = " : [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.marriage_manage._330_say = " [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._340_say = " [ENTER]- ? [ENTER] ? " -gameforge.marriage_manage._350_say = " . " -gameforge.marriage_manage._360_say = " . " -gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s (-) . ? " -gameforge.marriage_manage._370_say = " , . [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._380_say = " [ENTER]( ). , [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._390_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._400_say = " ? [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = ": " -gameforge.marriage_manage._410_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = " : " -gameforge.marriage_manage._430_say = " . [ENTER] " -gameforge.marriage_manage._440_say = " . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._450_say = " . [ENTER] ? " -gameforge.marriage_manage._460_say = " . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s . " -gameforge.marriage_manage._480_say = " , [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = " : " -gameforge.marriage_manage._500_say = " - . .[ENTER], , . " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = " 25 . " -gameforge.marriage_manage._510_say = " .[ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._520_say = " . . " -gameforge.marriage_manage._530_say = " ! " -gameforge.marriage_manage._540_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._550_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._560_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._570_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._580_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._590_say = " . [ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._600_say = " ? " -gameforge.marriage_manage._60_say = " ? " -gameforge.marriage_manage._610_select = " " -gameforge.marriage_manage._620_select = " " -gameforge.marriage_manage._630_say = " [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._640_say = " [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = " ? " -gameforge.marriage_manage._660_say = " ! " -gameforge.marriage_manage._670_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._680_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._690_say = " [ENTER] . [ENTER] . - [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._700_say = " 500.000 [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.marriage_manage._70_sayItem = " " -gameforge.marriage_manage._710_select = ", . " -gameforge.marriage_manage._720_say = " . " -gameforge.marriage_manage._730_say = " . " -gameforge.marriage_manage._740_say = " , [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._750_sayReward = " %s " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = " 500.000 . " -gameforge.marriage_manage._770_say = " ? [ENTER] . , [ENTER]? " -gameforge.marriage_manage._780_select = ". . " -gameforge.marriage_manage._790_say = " . " -gameforge.marriage_manage._800_say = " . [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._80_say = " .[ENTER] . " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = " . " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = " ? " -gameforge.marriage_manage._820_say = " . . " -gameforge.marriage_manage._830_say = " . [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = " . " -gameforge.marriage_manage._850_say = " . [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._860_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._870_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._880_say = " [ENTER] " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = " " -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = " " -gameforge.marriage_manage._90_say = " ( ) [ENTER] ? - [ENTER], [ENTER] . , [ENTER] [ENTER]? " -gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = " : " -gameforge.marriage_manage._920_say = " [ENTER] 1 . [ENTER]? " -gameforge.marriage_manage._930_select = ". () . " -gameforge.marriage_manage._940_say = " . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._950_say = " , ? [ENTER]. " -gameforge.marriage_manage._960_select = ", " -gameforge.marriage_manage._970_select = " . " -gameforge.marriage_manage._980_say = ". , . [ENTER] , [ENTER]. . " -gameforge.marriage_manage._990_say = " [ENTER] - . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " +gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Свадебный список " +gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Смокинг " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "В настоящее время не проходит ни одной[ENTER]свадьбы. " +gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Свадьба %s и %s " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Вы приглашены на свадьбу![ENTER]Развлекайтесь. " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "Чернила не успели высохнуть! К чему такая спешка? " +gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Я хочу жениться (выйти замуж) " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Чтобы жениться, вам нужно переодеться в смокинг. " +gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Свадебное платье " +gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Чтобы выйти замуж, вам нужно одеть в свадебное[ENTER]платье. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Одной любви недостаточно для свадьбы. Тебе нужны[ENTER]янг, ясное дело. У тебя их слишком мало.[ENTER]Раздобудь больше янг, хотя бы 1[ENTER]миллион " +gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "У вас должно быть в наличии 1 мил. янг " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Ты вполне созрел(а). К тому же ты хорош(а) собою.[ENTER]На ком ты хочешь жениться ( за кого хочешь пойти[ENTER]замуж)? " +gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Напиши имя жениха/невесты " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Неужели так взволнован(а), что не в состоянии[ENTER]даже имя написать? Попробуй еще[ENTER]раз " +gameforge.marriage_manage._190_say = "Ты даже не знаешь имени своего[ENTER]избранника(избранницы)... Бывает же такое... Ты[ENTER]уверен(а), что в самом деле хочешь жениться(выйти[ENTER]замуж)? " +gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s не в сети " +gameforge.marriage_manage._20_say = "В настоящий момент началась другая свадьба.[ENTER]Подожди немного или приходи позднее! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Чтобы приступить к вашему делу, нужно, чтобы[ENTER]жених/невеста были рядом с вами. Приведите ее/его[ENTER]сюда. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s слишком далеко. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Не твое имя, а имя твоего[ENTER]партнера(партнерши). " +gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Введите имя вашего партнера(партнерши). " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Мне очень жаль. Я не могу сочетать браком[ENTER]однополые пары. " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Расписаться могут только пары из одной и той же[ENTER]империи. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "Личность, на которой ты хочешь жениться (выйти[ENTER]замуж) уже состоит в браке, разве ты не знал(а)[ENTER]об этом? Поищи себе свободного[ENTER]партнера. " +gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s состоит в браке. " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Этот персонаж не созрел еще для брака. Ваш[ENTER]партнер должен достичь хотя бы 25[ENTER]уровня. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Вы не подходите друг к другу. Я не допущу, чтобы[ENTER]состоялась свадьба двух персонажей, которые ну[ENTER]никак друг другу не подходят. Уровневое различие[ENTER]больше 15, поэтому брак[ENTER]невозможен. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Ты слишком молод, чтобы связывать себя узами[ENTER]брака... Это очень ответственный шаг, к которому[ENTER]ты пока не готов. Молодежь разводится слишком[ENTER]быстро. Я не позволю. Возвращайся, чтобы[ENTER]набраться больше опыта " +gameforge.marriage_manage._310_say = "А теперь обменяйтесь кольцами. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Пожилая женщина: Вступление в брак это важное[ENTER]событие в жизни. А твой партнер даже о кольце[ENTER]забыл позаботиться? " +gameforge.marriage_manage._330_say = "У твоего партнера тоже должно быть[ENTER]кольцо. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Твой партнер не мог одеть по случаю свадьбы[ENTER]что-нибудь понаряднее ? Тебе не стыдно появляться[ENTER]с ним на людях? " +gameforge.marriage_manage._350_say = "Твой партнер должен облачиться в смокинг. " +gameforge.marriage_manage._360_say = "Твоя партнерша должна одеть свадебное платье. " +gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s сделал (-а) вам предложение. Принять? " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Все готовы, можно приступать. Сейчас я отправлю[ENTER]вас на Остров Влюбленных. С законным браком[ENTER]поздравляю, большого счастья вам желаю. Вскоре вы[ENTER]будете автоматически перенесены на Остров[ENTER]Влюбленных. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Ваш партнер вовсе не желает на вас жениться[ENTER](выходить за вас замуж). Выясните для начала, в[ENTER]чем там дело. " +gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Обратно в свадебный зал " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Почему ты до сих пор еще здесь? Преисполненный[ENTER]любовной тоской твой партнер ожидает тебя. Я тебя[ENTER]быстренько к нему отправлю. " +gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Информация: " +gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Разрешение на свадьбу " +gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Организаторша свадеб: " +gameforge.marriage_manage._430_say = "Я разговариваю с твоим партнером. Прояви чуточку[ENTER]терпения " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Я ваш ассистент по обряду бракосочетания. Прежде[ENTER]всего, вы должны ввести внизу имя вашего[ENTER]партнера. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Такое имя не зарегистрировано. Хотите проверить[ENTER]вашу информацию еще раз? " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Прошу извинить меня. Но вы должны привести ко мне[ENTER]вашего партнера. Мне нужно поговорить с ним для[ENTER]выяснения некоторых[ENTER]обстоятельств. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s должен подойти поближе. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "Вы должны ввести не собственное имя, а имя вашего[ENTER]партнера. " +gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Организаторша свадеб: " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Произошла какая-то ошибка. Неверный персонаж.[ENTER]Проверьте, пожалуйста, еще раз. " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Обряд бракосочетания доступен с 25 уровня. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Ваш партнер не готов к обряду бракосочетания.[ENTER]Поговорите друг с другом. " +gameforge.marriage_manage._520_say = "Теперь все в порядке. Можно начинать. " +gameforge.marriage_manage._530_say = "Эта свадьба будет великолепна! " +gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Начало свадебного марша " +gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Конец свадебного марша " +gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Ночь " +gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Снег " +gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Завершение свадьбы " +gameforge.marriage_manage._590_say = "Подожди одну минутку. Мне нужно поговорить с[ENTER]твоим партнером. " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Хотите продолжить обряд бракосочетания? " +gameforge.marriage_manage._60_say = "Вы хотите играть свадьбу без обручальных колец? " +gameforge.marriage_manage._610_select = "Да " +gameforge.marriage_manage._620_select = "Нет " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Ваш партнер должен дать согласие на завершение[ENTER]обряда бракосочетания. Завершение свадьбы[ENTER]невозможно, поскольку игрок не в[ENTER]сети. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Мы должны дождаться подтверждения вашего[ENTER]партнера. Ответа пока не[ENTER]последовало. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Вы хотите завершить обряд бракосочетания? " +gameforge.marriage_manage._660_say = "Ваш партнер не желает! " +gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Развод " +gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Развод " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Для церемонии расторжения брака необходимо[ENTER]присутствие обоих супругов. Приходите вместе с[ENTER]вашим партнером. Развод - дело тонкое и[ENTER]серьезное. " +gameforge.marriage_manage._700_say = "На законный развод вам потребуется 500.000 янг и[ENTER]согласие вашего партнера. Вы и в самом деле[ENTER]хотите развестисть? " +gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Кольцо помолвки " +gameforge.marriage_manage._710_select = "Нет, это была шутка. " +gameforge.marriage_manage._720_say = "Принеси обручальное кольцо. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "У твоего партнера должно быть кольцо. " +gameforge.marriage_manage._740_say = "Слишком мало янг, чтобы развод[ENTER]состоялся. " +gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Для развода потребуется %s " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "На развод вам потребуется 500.000 янг. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "В самом деле желаете развода? Это ведь очень[ENTER]большая потеря для вас. Вы уверены, что хотите[ENTER]этого? " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Нет. Я передумал. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Я передумал разводиться. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Тем лучше. Я желаю вам долгой жизни без забот и[ENTER]тревог. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Сначала вы должны раздобыть Кольцо помолвки.[ENTER]Тогда и будет ваше бракосочетание. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Развод состоялся. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Вы согласны на развод? " +gameforge.marriage_manage._820_say = "Развод состоялся. Теперь вы разведены. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Не хватает некоторых документов. Приходите[ENTER]позднее. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Развод отменен. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "Партнер против развода. Поговорите друг с[ENTER]другом. " +gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Удалить обручальное кольцо " +gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Удалить обручальное кольцо " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Вы должны постараться как можно скорее забыть[ENTER]неприятные воспоминания " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Обручальное кольцо удалено " +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Одностороннее заявление о разводе " +gameforge.marriage_manage._90_say = "Неужели ты хочешь жениться (выходить замуж) в[ENTER]таком виде? Ведь свадьба - это неповторимое[ENTER]событие, которое для большинства из нас бывает[ENTER]только раз в жизни. Тебе не кажется, что ты[ENTER]должен выглядеть в этот день соответствующим[ENTER]образом? " +gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Стражник деревенской площади: " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Для одностороннего заявления на развод вам[ENTER]потребуется 1 миллион янг. Хотите[ENTER]развестись? " +gameforge.marriage_manage._930_select = "Нет. Я хотел(а) просто проинформироваться. " +gameforge.marriage_manage._940_say = "У вас слишком мало янг. На развод вам потребуется[ENTER]столько же янг, сколько вы заплатили за обряд[ENTER]бракосочетания. Подумайте еще[ENTER]раз. " +gameforge.marriage_manage._950_say = "Вы уверены, что хотите развестись? Обдумайте ваше[ENTER]решение. " +gameforge.marriage_manage._960_select = "Да, я хочу " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Мне нужно ещё раз подумать. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Хорошо. Может, это к лучшему. Если вы в самом[ENTER]деле захотите этого, тогда приходите ко мне еще[ENTER]раз. Но только без шуток. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Если вы уверены в правильности принятого вами[ENTER]решения - тогда разводитесь. Я желаю вам во[ENTER]всяком случае всего наилучшего. Развод по[ENTER]одностороннему заявлению[ENTER]состоялся. " gameforge.mining = {} -gameforge.mining._10_sayTitle = " : " -gameforge.mining._20_say = " . [ENTER] . " -gameforge.mining._30_say = " ? ...[ENTER] %s. " -gameforge.mining._40_say = " ? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = " . ,[ENTER] . ! " -gameforge.mining._60_say = " , [ENTER] . . ,[ENTER] . " -gameforge.mining._70_say = " ! " -gameforge.mining._80_say = " , .[ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.mining._10_sayTitle = "Деокбае дровосек: " +gameforge.mining._20_say = "Ваша кирка не может быть улучшена. У вас[ENTER]недостаточно навыка. " +gameforge.mining._30_say = "Желаете улучшить свою кирку? Дайте взглянуть...[ENTER]Уровень вашей кирки на данный момент %s. " +gameforge.mining._40_say = "Ты хочешь ее улучшить? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mцchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Это ваше решение. Если вы хотите улучшить кирку,[ENTER]приходите позже. До скорого! " +gameforge.mining._60_say = "Мне очень жаль, возникла проблема во время[ENTER]улучшения кирки. Я ничего не смог сделать. Вот,[ENTER]возьмите и попробуйте позже ещё раз. " +gameforge.mining._70_say = "Вот ваша кирка с новым уровнем! " +gameforge.mining._80_say = "О нет, я допустил ошибку.[ENTER]Мне очень жаль. Очки вашей удочки к сожалению[ENTER]понизились. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = " ? " -gameforge.mystery_key._020_select = ", " -gameforge.mystery_key._030_select = ", . " -gameforge.mystery_key._040_say = " [ENTER] ! " +gameforge.mystery_key._010_say = "Вы хотите открыть шкатулку? " +gameforge.mystery_key._020_select = "Да, открыть шкатулку " +gameforge.mystery_key._030_select = "Нет, не сейчас. " +gameforge.mystery_key._040_say = "Вам нужен рубиновый или алмазный ключ для того[ENTER]чтоб открыть таинственную рубиновую шкатулку! " gameforge.neutral_warp = {} -gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "! " -gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = ": " -gameforge.neutral_warp._30_say = "! , [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.neutral_warp._40_say = " ?[ENTER] %s . " -gameforge.neutral_warp._50_select = " " -gameforge.neutral_warp._60_select = " " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = " . " -gameforge.neutral_warp._70_say = " , . [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER], . ,[ENTER] ![ENTER] , [ENTER]. " +gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Здравствуй! " +gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Старец: " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Здравствуй! Я знаю, как попасть отсюда в другую[ENTER]область. Я доставлю тебя туда, если ты заплатишь[ENTER]мне янг. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Куда держишь путь?[ENTER]Это стоит %s янг. " +gameforge.neutral_warp._50_select = "Гора Сохан " +gameforge.neutral_warp._60_select = "Доюмхван " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Мне нужно к сестре Пожилой женщины. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "Пожелая женщина сказала мне, что вы придёте. Она[ENTER]просила не брать с вас плату за это путешествие,[ENTER]так как вы оказываете ей услугу. Мы с ней часто[ENTER]встречаемся, чтобы выпить чаю. Но не подумайте,[ENTER]что так будет всегда![ENTER]Берегите себя, там не особо любят иностранных[ENTER]горожан. " gameforge.new_christmas = {} -gameforge.new_christmas._010_npcChat = " ! " -gameforge.new_christmas._020_say = ", ![ENTER] .[ENTER] ![ENTER] [ENTER]. , ... " -gameforge.new_christmas._030_say = " . [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] , , [ENTER]. " -gameforge.new_christmas._040_say = " , [ENTER] , . ! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = " ? " -gameforge.new_christmas._060_say = " ! ? [ENTER] ! ,[ENTER] ... ! " -gameforge.new_christmas._070_say = " , ![ENTER] [ENTER]. ? , ! " -gameforge.new_christmas._080_say = " , ![ENTER] ? [ENTER] , . [ENTER]! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = " ! " -gameforge.new_christmas._100_say = ", ![ENTER] ![ENTER] ,[ENTER] [ENTER]. 20 .[ENTER] 6 , [ENTER] 30 . ! " -gameforge.new_christmas._110_say = "! [ENTER]. , [ENTER]! , . [ENTER]! " -gameforge.new_christmas._120_say = ", ?[ENTER] , . [ENTER] 24[ENTER]. ![ENTER] . ! " +gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Хо хо хо! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ах, это вы![ENTER]Давненько мы не видились.[ENTER]Прошел уже целый год![ENTER]Наверное вы хотели бы узнать почему я снова в[ENTER]деревне. Хорошо, сейчас объясню... " +gameforge.new_christmas._030_say = "Времена суровы. Никто не хочет покупать книги и[ENTER]вообще что либо. А в моем приклонном возрасте,[ENTER]становится сложно летать на оленях. Поэтому в[ENTER]этом году, я решил праздновать Рождество здесь, в[ENTER]деревне. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Если у вас возникнут еще вопросы, смело подходите[ENTER]ко мне, в любое время. Счастливого Рождества! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Не желаете глинтвейна? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Хо хо хо! Вы ведь знаете что это такое? В зимний[ENTER]период нет лучшего напитка! Нужно хорошее вино,[ENTER]щепотка корицы и несколько гвоздичек ... ммммм! " +gameforge.new_christmas._070_say = "В такой мороз, глоток глинтвейна вам не помешает![ENTER]Он придаст вам силы и вы сможете двигаться[ENTER]быстрее. Желаете отведать? Отлично, сейчас будет! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Похоже вам нравится глинтвейн, хо хо![ENTER]Чувствуете как он согревает изнутри? А каков он[ENTER]на вкус, сладкий с привкусом фруктов. Счастливого[ENTER]Рождества! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Пожалуйста еще глинтвейна! " +gameforge.new_christmas._100_say = "О, секундочку![ENTER]Я кое что забыл![ENTER]Приготовить глинтвейн я могу только раз в сутки,[ENTER]для большего количества у меня не хватает[ENTER]ингредиентов. Глинтвейн действует всего 20 часов.[ENTER]В одной бутылке 6 порций, действие одного глотка[ENTER]длится 30 минут. Не тратьте его попусту! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Пожалуйста! Вы довольно долго ждали этого[ENTER]момента. Этот чудесный напиток окрылит вас, хо хо[ENTER]хо! Вот, надеюсь он вам понравится. Счастливого[ENTER]Рождества! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Что, вы хотите еще?[ENTER]Мне очень жаль, но вы достаточно выпили. С[ENTER]момента вашей последней порции еще не прошло 24[ENTER]часа. Слишком много глинтвейна вам навредит![ENTER]Приходите позже. Желаю вам счастливого Рождества! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} -gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = " %d %d. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = " %d . . " +gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Из %d подарков осталось еще %d. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Откройте через %d мин. следующий подарок. " gameforge.new_christmas_sock = {} -gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = " ? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "! ! [ENTER] , .[ENTER] ! [ENTER]. " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = " . [ENTER], . " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = " ?[ENTER] . [ENTER] ![ENTER]2 . [ENTER] [ENTER]24 .[ENTER] , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = " ! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = " 5 , [ENTER].[ENTER], ! [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = " , [ENTER]. .[ENTER], ... [ENTER]![ENTER] ! " -gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = " . ,[ENTER] . [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER], . [ENTER] [ENTER]! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = " .[ENTER] , [ENTER]24 . " +gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Что с носками? " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Носки! Чуть не забыл! Я же собирался спрятать[ENTER]подарки в носки, которые повесили над каминами.[ENTER]Но злые создания крали все носки! Помогите мне их[ENTER]вернуть. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Найти носки не так уж и просто. Вам понадобится[ENTER]Олененок, чтобы их отыскать. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Разве он не милашка?[ENTER]У него исключительное обоняние. Эксперт по[ENTER]поискам носков![ENTER]2 часа он будет помогать вам искать носки. Потом[ENTER]он устанет и сможет продолжить поиски лишь через[ENTER]24 часа.[ENTER]Если вы не хотите так долго ждать, посмотрите[ENTER]слева внизу за крутящейся монетой — я слышал, там[ENTER]вас ждет еще один Олененок. Тем не менее я буду[ENTER]очень рад приветствовать вас и завтра! " +gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "У меня есть носки! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Принисите мне хотя бы 5 носков, тогда вы получите[ENTER]вознаграждение.[ENTER]Фу, этот запах от носков невыносим! Возвращайтесь[ENTER]когда соберете достаточное количество носков.[ENTER]Счастливого Рождества! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Хо хо хо, вы собрали достаточное количество[ENTER]носков. Дайте взглянуть.[ENTER]Фу, этот запах ... Тем не менее это те самые[ENTER]носки![ENTER]Счастливого Рождества! " +gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Олененок " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Сегодня вы уже получили печать Олененка. Боюсь,[ENTER]ему нужно отдохнуть. Продолжить поиски он сможет[ENTER]только завтра. Если вы не хотите так долго ждать,[ENTER]посмотрите слева внизу за крутящейся монетой — я[ENTER]слышал, там вас ждет еще один Олененок. Тем не[ENTER]менее я буду очень рад приветствовать вас и[ENTER]завтра! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Сегодня вы уже приносили носки.[ENTER]Не забывайте, вы может сдавать носки только раз в[ENTER]24 часа. " gameforge.new_quest_lv17 = {} -gameforge.new_quest_lv17._010_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] ? [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = " ? " -gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv17._040_target = ": " -gameforge.new_quest_lv17._041_say = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv17._042_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = " . [ENTER] , . [ENTER]- , [ENTER] . [ENTER]. -. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = " , . " -gameforge.new_quest_lv17._060_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = " - " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = " , [ENTER]. - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._067_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = " . [ENTER] . 5[ENTER]M- ? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = " 5 - . " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = " 5 -. " -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "! " -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = " -, [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = " %s . 5. " -gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = " - " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = " , -. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = ", , . [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv17._120_target = " " -gameforge.new_quest_lv17._121_say = "- [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv17._122_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = ". . " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = " ? -, [ENTER] ? [ENTER], . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = " -, ! [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = " - [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = " ? , [ENTER]? " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = " 20.000 . .[ENTER] 20.000 .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = " - [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = " [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = " -. [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = " . , [ENTER]. - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = " . , [ENTER]. - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = " . , [ENTER]. - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = " 40.000 . .[ENTER] 10.000 .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv17._160_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "-: " +gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Вонда-Рим: " +gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Вонда-Рим: " +gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Подарок для Шагираба " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Шагираб мой дядя, вся его жизнь в науке и все[ENTER]свои янги он вложил в научные исследования. Он[ENTER]всегда хорошо ко мне относился, так что я хочу[ENTER]сделать ему подарок. Сможете сходить к Уриилу и[ENTER]спросите его, может у него есть хорошая идея[ENTER]насчет сюрприза? Онстарый учитель моего дяди и[ENTER]знает его очень хорошо. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Не говорите моему дяде! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Вы поможете мне? " +gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Уриил: " +gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Поговорите с Уриилом " +gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Уриил: " +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Поговорите с Уриилом о его бывшем ученике[ENTER]Шагирабе. " +gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Уриэль в %s. " +gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Впечатлить Шагираба " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Это очень просто. Вам будет большая благодарность[ENTER]от Шагираба, если вы сделаете эту работу. Волк[ENTER]Му-Ранга очень редкий гость в наших краях, его[ENTER]мех гордость любого биолога. Пять шкур должно[ENTER]хватить. Сообщите Вонда-Рим. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Такое пальто, безусловно впечатлит биолога. " +gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Да, я расскажу ему. " +gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Вернутся к Вонда-Рим " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "У Уриила была хорошая идея, что можно подарить[ENTER]Шагирабу. Отправляйтесь к Вонда-Рим и сообщите[ENTER]ему об этом. " +gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Вонда-Рим в %s. " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Уриил дал дельный совет. Это действительно[ENTER]впечатлит Шагираба. Можете ли вы найти и убить 5[ENTER]Mу-Рангов для меня? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Убить 5 Му-Рангов для получения их шкуры. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "Мне нужно 5 шкур волков Му-Ранг. " +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Пойдем! " +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Вы получили качественную шкуру. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Охотьтесь на волков Му-Ранг, чтобы получить их[ENTER]шкуру. " +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Вы собрали %s ед. шкур из 5. " +gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Шкуры для Вонда-Рим " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Вы собрали достаточно шкур, отнесите их Вонда-Рим. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "У вас уже есть %s шкур волка. " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Шкуры, очень хорошо, спасибо. Можете ли вы[ENTER]отнести моему дяде Шагирабу? " +gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Дядя Шагираб " +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Вонда-Рим попросила вас отнести волчью шкуру[ENTER]Шагирабу. " +gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Шагираб в %s. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Ага. И он старается. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "От кого эти шкурки? От Вонда-Рим, но не ты ли[ENTER]убил волков для него? Мне стыдно иметь такого[ENTER]племянника, другой бы сделал это сам. Поэтому я[ENTER]не возьму шкуры, пусть ты и потратил на это свое[ENTER]время. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Скажи Вонда-Рим, что я разгадал его! Если он[ENTER]хочет доставить мне настоящую радость, то должен[ENTER]идти на охоту сам. " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Шагираб не взял шкуру и злится на Вонда-Рим за[ENTER]его лень. Он отправил вас к нему обратно. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Что мой дядя сказал? Надеюсь, ему понравился[ENTER]подарок? " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Да, он восторгался. " +gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Нет, не всем. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Конечно ты будешь вознагражден! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Вы получили 20.000 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 20.000 янг.[ENTER]Вы получили Золотой самородок. " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Вы соврали Вонда-Рим и потеряли хорошиеплохие[ENTER]очки. " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Ваша идея отправить меня на охоту была очень[ENTER]плохая. Я учусь. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Идите к Янг-Шину. Он покупает шкуры по хорошей[ENTER]цене. Я знаю его! " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Какое разочарование. По крайней мере, у вас есть[ENTER]шкура. Идите к охотнику Янг-Шин в Яянг и продайте[ENTER]ему шкуру. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Какое разочарование. По крайней мере, у вас есть[ENTER]шкура. Идите к охотнику Янг-Шин в Бокъюнг и[ENTER]продайте ему шкуру. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Какое разочарование. По крайней мере, у вас есть[ENTER]шкура. Идите к охотнику Янг-Шин в Бакра и[ENTER]продайте ему шкуру. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Я сделаю из этого новую одежду! " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Вы получили 40.000 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 10.000 янг.[ENTER]Вы получили Книгу навыка. " +gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Янг-Шин: " +gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Янг-Шин: " gameforge.new_quest_lv22 = {} -gameforge.new_quest_lv22._010_target = " : " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = " : " -gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = " , [ENTER]. , [ENTER] :[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] -? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = " [ENTER] . , [ENTER] . ! " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = " . ? ,[ENTER] . .[ENTER] -! " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = " " -gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = " - " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = " - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._027_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv22._030_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = " ? [ENTER]! [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = " " -gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = " " -gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = " " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = " ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._040_say = " : " -gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = ": " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = " : " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = " , . ,[ENTER] [ENTER]? . " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = " , ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = ", .[ENTER] %s. " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = " , . [ENTER] -. " -gameforge.new_quest_lv22._058_notice = ", %s . " -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = ", . - %s. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = " , . [ENTER] -. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = " , . " -gameforge.new_quest_lv22._063_say = " %s . . " -gameforge.new_quest_lv22._064_say = " %s . " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = " -[ENTER] -. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = " -: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "! . [ENTER] , [ENTER] , %s ! " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = " [ENTER]. . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = " . [ENTER] ? [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = " " -gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = " " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = " , . [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "... , . [ENTER] [ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = ", . [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = " : " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = " 50.000 .[ENTER] 12.000 .[ENTER] +4.[ENTER] 5 . " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = ", . [ENTER] - ? [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = ", ... , . , [ENTER]! . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = ", , . [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = " 50.000 . .[ENTER] 8.000 . . " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = " ? [ENTER] ! , , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = " 25.000 . " +gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Стражник деревенской площади: " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "У Стражника есть для вас задание. Найдите его и[ENTER]узнайте подробнее. " +gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Мой брат болен " +gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Больной стражник " +gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Стражник деревенской площади: " +gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Баек-Го: " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Стражник Башни Демона " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Я обеспокоен моим братом, стражником из Демон[ENTER]башни. Он чувствует себя нездоровым, и в[ENTER]настоящее время эта болезнь прогрессирует:[ENTER]головные боли преследуют его и покраснения кожи,[ENTER]но он не может оставить свою службу. Не могли бы[ENTER]вы ему принести лекарство от Баек-Го? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Башня Демонов находится в храме в Хванг посреди[ENTER]долины Сеунгрийонг. Я бы съездил, но там полчища[ENTER]опасных существ. Бесчисленные Орки заполонили ее! " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Вот опять вы. Забыли симптомы? Вы должны слушать,[ENTER]что вам говорят. Моего брата лихорадит.[ENTER]Поговорите с Баек-Го! " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Помочь брату " +gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Лекарство Баек-Го " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Поговорите с Баек-Го о лекарстве для стражника[ENTER]Башни Демона. " +gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Баек-Го в %s. " +gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Баек-Го: " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Поэтому вам нужно лекарство? Это может быть[ENTER]опасно! Вы видите У меня уже есть симптомы[ENTER]болезни с которой придется бороться. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Головные боли и сыпь " +gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Шейные боли и судороги " +gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Я не знаю " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Это зудит как корзина демонов и не перестает,[ENTER]если слишком многие из чудовищ находятся[ENTER]поблизости. Я знаю кто может сделать средство от[ENTER]этого. Однако ты должен для этого найти[ENTER]необходимые ингредиенты. " +gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Мне нужно: " +gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Убей: " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Мне необходимо также: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "О такой болезни, я никогда не слышал. Вы уверены,[ENTER]стражник деревенской площади правильно указал Вам[ENTER]симптомы? Лучше спросите еще раз. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Без симптомов, я не могу поставить диагноз,[ENTER]пойдите и спросите еще раз. " +gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Медицина " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Ах, целый ряд лекарственных растений необходим.[ENTER]Не хватает %s. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Я имею все травы, которые мне нужны. Сейчас надо[ENTER]быстро вернуться к Баек-Го. " +gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Хорошо, осталось добыть всего %s печени. " +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ах, печени. Отсутствует по-прежнему %s. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "В печени должно быть все, что мне нужно. Теперь[ENTER]нужно вернуться к Баек-Го. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "К сожалению, такая печень бесполезна. " +gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Вам нужно еще %s ед. целебных трав. " +gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Вы должны собрать %s печени тигра. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Теперь у вас есть все ингредиенты которые нужны -[ENTER]вернитесь к Баек-Го. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Соберите ингредиенты для лекарства Баек-Го: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Благодарю вас, теперь я могу создать лекарство[ENTER]против Чесотки Демона. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Готово! У вас есть необходимые средства. Для[ENTER]медицины важны свежие компоненты, Вы должны[ENTER]быстро их доставить, за %s минут! " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Вы можете найти брата стражника в центре храма[ENTER]Хванг. Будьте осторожны в пути. Долина[ENTER]Сеунгрийонг наполнена опасными существами! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Этого не достаточно. Возможно на пути сюда вы[ENTER]потеряли ингредиенты? Без остальных ингредиентов[ENTER]я ничего не смогу для Вас сделать. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Стражник Башни Демона " +gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Оставшееся время " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Это снова я, но мне нужно спешить. Идти к[ENTER]Стражнику Башни Демона... " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Время... о нет, я был слишком медлителен. Но я[ENTER]все таки принесу медикаменты стражнику башни[ENTER]демонов в Сеунгрийонг. Возможно, они еще[ENTER]эффективны. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Благодарю Вас за принесенное лекарство. Зуд очень[ENTER]досаждает мне. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "О, это даже имеет довольно хороший вкус. Я[ENTER]чувствую уже, как зуд ослабевает. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Ты заработал себе особенное вознаграждение: " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Получено 50.000 очков опыта.[ENTER]Получено 12.000 янг.[ENTER]Получено позолоченые башмаки +4.[ENTER]Получено 5 фиолетовых зелий. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Ах, это имеет отвратительный вкус. Лекарство[ENTER]испорчено -ты слишком долго был в пути? На вкус[ENTER]как засоленный навоз обезьяны. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Гм, момент... кажется, становится лучше. Да, это[ENTER]действует! Тогда я не хочу быть в долгу. Ты[ENTER]получишь все же вознаграждение. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Ты, кажется, потерял медикаменты. Пожалуйста иди[ENTER]еще раз на охоту и принеси Баек-Го ингредиенты[ENTER]для нового лекарства. Иначе я сам стану демоном[ENTER]от этого зуда. " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Вы получили 50.000 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 8.000 ед. янг. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Вы снова потеряли снадобье? Я еще не встречал[ENTER]такого рассеянного человека! Ну, ладно, делать[ENTER]нечего. " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Получено 25.000 очков опыта. " gameforge.new_quest_lv26 = {} -gameforge.new_quest_lv26._010_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "- . [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = " [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]- [ENTER], , [ENTER]. ? " -gameforge.new_quest_lv26._030_target = ": " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = " ? [ENTER] - - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = " ... [ENTER] . ,[ENTER] . , [ENTER] - , .[ENTER] ?[ENTER] , -![ENTER] , , [ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = " . . " -gameforge.new_quest_lv26._038_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = " ? - ! [ENTER] [ENTER], ? " -gameforge.new_quest_lv26._050_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = " - . [ENTER] - , .[ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv26._052_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = " ... ? ? [ENTER], ![ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = " . .[ENTER], ? [ENTER]... , . " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = " - [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "- , . [ENTER] %s. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = " ? , [ENTER] [ENTER] . [ENTER] , ![ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = " 35.000 . " -gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = " 17.500 . " +gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Янг-Шин: " +gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Янг-Шин: " +gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Дезертир " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Янг-Шин не может найти место для охоты. Найдите[ENTER]его и узнайте, чем можно помочь. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Ничто не осталось неизменным с появлением камней[ENTER]Метина. Охота во многих местах стала невозможной[ENTER]так как животные впали в неистовую ярость . Но[ENTER]где-то в дикой местности живет Накадзима – я[ENTER]уверен, что он знает, где есть хорошие Охотничьи[ENTER]угодья. Ты сможешь найти и спросить его о них? " +gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Накадзима: " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Вы хотите найти хорошее место для охоты? Не[ENTER]торопитесь - я сделаю кое-что для вас в обмен на[ENTER]вашу услугу. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Вы должны знать ... Я не живу здесь на[ENTER]добровольной основе. Мне нужно было скрыться,[ENTER]потому что я бежал из армии. Я просто хочу, чтобы[ENTER]моя любимая жена Ах-Ю знала, что я еще жив.[ENTER]Можете ли вы отнести это сообщение ей?[ENTER]Но помните, что для это только для Ах-Ю![ENTER]В свою очередь, она расскажет вам, где мы[ENTER]поцеловались в первый раз - я хочу встретиться с[ENTER]ней там и это также отличное место для охоты. " +gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Накадзима: " +gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ах-Ю: " +gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Разыщите Накадзима " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Накадзима должен знать хорошие места. Найдите его. " +gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Накадзима в %s. " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Ты Никадзима? Янг-Ши послал меня! Он в поисках[ENTER]хороших охотничьих угодий – вероятно у тебя есть[ENTER]совет, где это не так опасно? " +gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ах-Ю: " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Накадзима - это дезертир и вынужден прятатся. Его[ENTER]жена Ах-Ю думает, что он был убит на войне.[ENTER]Сообщите ей, что Накадзима жив. " +gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ах-Ю в %s. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Накадзима ... он жив? Мой милый муж жив? Я не[ENTER]знаю, как отблагодарить вас![ENTER]Он говорит о долине Йонзянг. Я немедленно иду[ENTER]туда встретиться с ним. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Спасибо за вашу помощь. Возьмите эту Розу.[ENTER]Возможно, вы подарите ее любимому человеку? А[ENTER]теперь... извините, но мне надо торопиться. " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Долина Йонган – где Никадзима и Ах-Ю впервые[ENTER]поцеловались – сегодня все еще хорошая охотничья[ENTER]область. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Янг-Шин будет доволен, когда услышит. Я[ENTER]отправлюсь после %s. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Долина йонган? Это звучит правдоподобно, я[ENTER]никогда не слышал о том чтобы там[ENTER]распространилось влияние камней Метина. Я буду[ENTER]там в ближайшие дни, надеюсь на хорошую добычу![ENTER]Вот награда которую ты заработал. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Вы получили 35.000 очков опыта. " +gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Вы получили 17.500 Янг. " gameforge.new_quest_lv28 = {} -gameforge.new_quest_lv28._010_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = " - . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "- " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "- -, [ENTER]-. , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv28._017_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv28._018_select = " -! " -gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = " -? [ENTER]. [ENTER], -[ENTER]. , , [ENTER] [ENTER] ? , , [ENTER] . , [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = " -. , [ENTER] ... , [ENTER] ! -,[ENTER]. , , [ENTER], , . -[ENTER] ! ... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = " [ENTER] + . [ENTER] . ,[ENTER] -? " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = " ! - ,[ENTER] +. " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = " ! " -gameforge.new_quest_lv28._027_notice = " ! -,[ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv28._029_say = " %s [ENTER] +. " -gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = ": " -gameforge.new_quest_lv28._032_say = "- -. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = " %s . . [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv28._035_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = " . [ENTER]- -. " -gameforge.new_quest_lv28._037_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = " + " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = " ...? .[ENTER] , [ENTER] - [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = ", -, [ENTER] . ! [ENTER] ...[ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = " ? [ENTER] +! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = " -. [ENTER], , .[ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = " - , - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = " - ! . " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = " , . " -gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = " : " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = " %s . . " -gameforge.new_quest_lv28._070_say = " : " +gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Ю-Хван: " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Музыканту Ю-Хван нужна ваша помощь. Поторопитесь[ENTER]и разузнайте в чём дело. " +gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ах-Ю " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ах-Ю знает что-то, о чем не хочет говорить[ENTER]Ю-Хван. Сходите к ней, быть может она расскажет[ENTER]вам. " +gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ах-Ю в %s. " +gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Я сейчас же поговорю с Ах-Ю! " +gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ах-Ю: " +gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Ю-Хван: " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Знаешь ли ты Ах-Ю? Она собирает травы для моего[ENTER]напитка. До сих пор она была всегда в хорошем[ENTER]настроении, а вчера она показалась мне чем-то[ENTER]расстроенной. Однако, о том, что ее беспокоит не[ENTER]захотела говорить – возможно так как она работает[ENTER]на меня? Пожалуйста, идите к ней и выясните, что[ENTER]у нее случилось. Вероятно, она доверяет Вам[ENTER]больше! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Это очень любезно со стороны Ю-Хвана. Да, есть[ENTER]кое что ... Я не хотела говорить об этом, но[ENTER]скорбь меня съедает! Речь идет о Ян-Шине,[ENTER]охотнике. Он шантажирует меня, он узнал, что[ENTER]Накадзима, мой муж, является дезертиром. Янг-Шин[ENTER]угрожает выдать его! Они убьют его... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "В этот раз он требует от меня два экземпляра[ENTER]мякины медвежьей лапы+ за свое молчание. Я не[ENTER]могу уйти отсюда. Вы не поможете мне принести то,[ENTER]что требует Янг-Шин? " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Охота на медведей " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "На охоту! Убивать Бера - лучшая Возможность,[ENTER]чтобы получить мякину медвежьей лапы+. " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Я нашел Медвежью Лапу! " +gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Это должно быть все! Теперь к Янг-Шингу,[ENTER]бесчеловечному убийце! " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Эта Медвежья Лапа не годится. " +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Ты нуждаешься еще в %s экземплярах Мякина[ENTER]медвежьей лапы+. " +gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Убей: " +gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ах-Ю попросила вас выполнить требование Янг-Шин. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Вам нужно еще %s ед. Медвежьих Лап. Охотьтесь на[ENTER]Бера, чтобы их добыть. " +gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Янг-Шин: " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Вы нашли необходимую Медвежью Лапу. Отнесите ее[ENTER]Янг-Шин для оплаты долга Ах-Ю. " +gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Янг-Шин в %s. " +gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Янг-Шин: " +gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Шантаж " +gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Мякина медвежьей лапы+ " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Вы отнесли мои шкуры...? Не думай обо мне плохо.[ENTER]Мы живем в тяжелые времена, теперь я еле свожу[ENTER]концы с концами - вся дичь стала редкой или[ENTER]смертоносной под влиянием камней Метина. Жизнь[ENTER]охотника стала полна опасностей. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Пожалуйста, заверьте Ах-Ю, что она может ничего[ENTER]не опасаться. Натурально! По крайней мере пока[ENTER]мне не понадобится опять несколько штук...[ENTER]хихихи! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Вы кормите меня завтраками о шкурках? Мне нужна[ENTER]свежая мякина медвежьей лапы+! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Так любезно с твоей стороны помочь Ах-Ю. Это[ENTER]значит, что Вы должны делать то, что я скажу.[ENTER]Идите и охотьтесь до тех пор, пока не добудете[ENTER]две шкуры! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Принесите Ах-Ю сообщение, что Янг-Шин перестанет[ENTER]шантажировать ее. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Ты - наш спасатель! Я бесконечно тебе благодарна. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Благодарю за монеты, я использую их с умом. " +gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Нет, я немогу этого принять. " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Здесь всё что у меня есть: " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Это место безопасно для сторонников Бога Дракона! " +gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Вы получили %s янг. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Вы получили %s очк. опыта. " +gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Мне нужно: " gameforge.new_quest_lv29 = {} -gameforge.new_quest_lv29._010_target = ": " -gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = " ! [ENTER] 3 . [ENTER] ,[ENTER] . , [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = " , [ENTER] . - [ENTER] . ? " -gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = " . " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = " [ENTER]. . ,[ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv29._030_target = ": " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._032_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = " [ENTER]? ... " -gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = " ? " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "? ? , ! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = " , . " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = " , [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] . ! [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv29._040_target = ": " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = " , .[ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = ", ? " -gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "? , . [ENTER]- ? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = " . , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . ?! " -gameforge.new_quest_lv29._047_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv29._050_target = ": " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = " . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = ", . [ENTER] . - [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = " , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._054_say = " :[ENTER]%s %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = " , .[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = " %s %s . " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = " . [ENTER] %s . " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = " , [ENTER]. ... " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = " . , [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = " , [ENTER]. ... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = " [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = " %s %s . . " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = ", , ? [ENTER] , ? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = ", ... , [ENTER] . ? [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = " , [ENTER] . %s. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = " ! [ENTER], ? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = " ? [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = " , ? [ENTER] ?[ENTER], ! " -gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = " ? " -gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = " ... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "? . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = " , [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = " ! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = " , [ENTER]. %s[ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = " , . " -gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = " . [ENTER] %s, . " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "? , . " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = ", . [ENTER] , [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] .... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = " . ,[ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = " %s ! " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = " . [ENTER] %s , [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = ", . . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = ", , , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = ", %s . " +gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Йонах: " +gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Битый фарфор " +gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Йонах: " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Мой любимы Селадонский фарфор! Три поколения он[ENTER]хранился в моей семье и вот 3 вазы разбиты. Перед[ENTER]этим я видел маленького бездельника Таурина,[ENTER]ошивающегося возле склада. Я уверен, он виноват в[ENTER]происшествии! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Это не первая шалость которая за ним числится, на[ENTER]этот раз он хватил лишку. Кто-то должен ему[ENTER]хорошенько всыпать. У тебя есть время для этого? " +gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "С удовольствием! " +gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Это не моё дело. " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "У меня нет времени заниматься обучением злых[ENTER]детей. Вы должны поймать его сами. Я сомневаюсь,[ENTER]что вы сможете... " +gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Таурин: " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Йонах считает, что Таурин разбил его вазы. Он[ENTER]просит меня расспросить его и наказать. " +gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Разыскать Таурина в %s. " +gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Таурин: " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Почему ты смотришь на меня таким мрачным[ENTER]взглядом? Я не сделал ничего плохого... " +gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Что случилось с вазами Йонаха? " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Вазы? Йонах? Не понимаю, о чём вы говорите! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Тогда объясни мне, почему три из них разбиты. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Я клянусь тебе, я даже близко не подходил к вазам[ENTER]и не видел Йонаха. Я весь день провел с Харанг,[ENTER]она даже засадила меня под замок в сарай на[ENTER]несколько часов. Ты можешь пойти и спросить! Я[ENTER]говорю правду! " +gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Харанг: " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Я не очень уверен в том, что Таурин разбил вазы.[ENTER]Он сказал, что весь день играл с Харанг. Я у неё[ENTER]спрошу правда ли это. " +gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Харанг, не видела ли ты сегодня Таурина? " +gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Харанг: " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Таурин? Да, мы весь день вместе играли. А разве[ENTER]что-то не так? " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Йонах сказал, что Таурин разбил у него сегодня[ENTER]целых три вазы. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Йонах злой. Он смотрит за Таурин и мной, как[ENTER]только мы окажемся возле него. Он всегда[ENTER]волнуется о своем фарфоре. Только его друг Конюх[ENTER]может трогать его вазы. Может он разобьет их?! " +gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Харанг в %s. " +gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Конюх: " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Харанг подтвердила нивиновность Таурина. Может[ENTER]быть они вдвоём врут. Нужно спросить ещё и у[ENTER]Конюха. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ах, добрый Йонах. Он волнуется за свой фарфор и[ENTER]подозревает деревенских детишек. Из-за камней[ENTER]Метина добыча минералов снизилась. Также фарфор[ENTER]стал хрупким. Все же Йонах не хочет с этим[ENTER]смириться... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Если ты сможешь собрать немного сена, чтобы он[ENTER]мог обложить свои вазы в сундуках, ты бы здорово[ENTER]ему помог. " +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Конюх находится в:[ENTER]%s или %s. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Таурин не виноват в том, что вазы разбились.[ENTER]Просто их надо более бережно хранить. Надо[ENTER]попросить у ребят с конюшни сено, оно поможет[ENTER]сохранить в целостности фарфор. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Перед воротами деревни %s и %s в соломенной шляпе. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Из этого я сделаю отличный сноп сена. Теперь мне[ENTER]не хватает %s только. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Шляпу делают не из соломы, а из волокон кокосовой[ENTER]пальмы. Но они слишком повреждены... " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Я вижу у вас много сена. Я уверен, что Йонах[ENTER]успокоится, если вы поделитесь с ним. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Шляпа делается не из соломы, а из кокосового[ENTER]волокна. Да и она сильно повреждена... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Вы можете достать сено из шляп убитых Одичавших[ENTER]пехотинцев и Опытн.одичавш.пехотинцев. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Вы собрали %s из %s ед. охапок сена. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Вы нашли охапку сена. " +gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Сарай " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Таурин, разве ты не говорил, что был в сарае? Не[ENTER]захватил ли ты случайно, немного сена? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Хихи, давай посмотрим... повсюду, в моих волосах[ENTER]и ботинках. Смотришь ли ты? Там еще несколько[ENTER]стебельков. Вот здесь! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Не так уж и много сена, но для одной вязанки[ENTER]должно хватить. Нужно ещё %s. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Это действительно не я! Разве Харанг тебе не[ENTER]рассказывала, что мы в сарае дрались? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Ты ведь был недавно в сарае? Не прихватил ли ты[ENTER]оттуда немного соломы? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Откуда ты знаешь, что я был в сарае? Неужли у[ENTER]меня в одежде затерялись несколько соломинок?[ENTER]Точно, вот выглядывают несколько соломинок! " +gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Можно я? " +gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Ну ладно... " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Как? Сейчас у меня нет времени. Я должен сходить[ENTER]к Таурину и успокоить его после истории с вазами. " +gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Сено для Йонаха " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Есть ли в конюшне еще сено, которое я могу[ENTER]отнести Йонаху? " +gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Конюх: " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "У нас не так много сена. Дикие животные и бандиты[ENTER]препятствуют нам заготавливать его. " +gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Как же мало я могу дать тебе! " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Это действительно немного, но для копны[ENTER]достаточно. Теперь у меня нет только лишь %s[ENTER]штук. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "К сожалению, я не могу ничего не сделать для вас. " +gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Солома вместо ударов " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Я собрал достаточно сена для Йонаха. Теперь я[ENTER]должен идти после %s, чтобы принести ему его. " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Таурин не виновен. Это камни метина зделали[ENTER]фарфор таким хрупким. " +gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Йонах: " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Что? Полная ерунда, маленькая тупица обманула вас. " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Таурин целый день играл с Харанг в сарае. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Я к тебе как к другу. Ребята с конюшни передают[ENTER]тебе привет и немного сена, чтобы ты мог[ENTER]безопасно хранить свои вазы. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Признаться, мне стыдно за мою реакцию. Но вы[ENTER]должны понимать, что я очень заинтересован в[ENTER]сохранности моего фарфора, он напоминает мне о[ENTER]семье. И если ваза разбивается, это на много[ENTER]больше чем потеря просто вещи.... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Я должен перед вами и Таурином извинится. Вот,[ENTER]возьмите это вознаграждение за ваши старания! " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Вы получаете бонус %s к опыту! " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Я к тебе как к другу. Ребята с конюшни передают[ENTER]тебе привет и немного сена, чтобы ты мог[ENTER]безопасно хранить свои вазы. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Это так мило с твоей стороны. Ты можешь еще[ENTER]принести мне %s коп сена, чтобы я смог уберечь[ENTER]свои вазы? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Да, это будет трудно. Добудьте сено. Вазы[ENTER]священны для меня. Я буду благодарен тебе и[ENTER]вознагражу небольшим количеством янгов. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Тогда, возможно, это малышка проказница Харанг, а[ENTER]не Таурин. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Похоже мне никто не поверит, если скажу что видел[ENTER]мальчугана возле склада. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Позвольте вас отблагодарить. Здесь награда за[ENTER]ваши труды. " +gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Вот, %s янг. " gameforge.new_quest_lv42 = {} -gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv42._020_target = ": " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = " . [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = " ? ?[ENTER] , [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = " . [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv42._025_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv42._030_target = ": " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = " ! [ENTER], ! [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = " . [ENTER] -. " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = " . [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv42._036_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._039_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv42._040_target = ": " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = " , . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] - ,[ENTER] [ENTER]... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = " [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = " [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._050_target = ". " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = ", [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._052_say = " : " -gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = " : " -gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = ". " -gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = ". , [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv42._062_say = " %s . " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = " , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "! . .[ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv42._065_say = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._067_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = " %s . , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = " : %s " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = " . " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = " - [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = " . . " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = " , [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = " .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "! ! [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = " 500.000 . " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = " [ENTER]3x: " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = " .[ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = ", [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = " [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = " ? [ENTER]? ... .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = " ? ? " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = " 750.000 . .[ENTER] 2 .[ENTER]. " +gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Грумгррр " +gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Октавио: " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Мой желудок урчит как красный кабан. Может[ENTER]заглянуть к Октавио. У него лучшая тушёная рыба. " +gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Октавио: " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Вы хотите тушёной рыбы? Тот что из рыбьих голов?[ENTER]Мне очень жаль, но моя кухня уже давно не видела[ENTER]рыбы. Раньше рыбак мне поставлял отличную рыбу,[ENTER]которую я тушил. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Уже несколько дней нет новостей от рыбака. Не[ENTER]могли бы вы узнать в чём дело? " +gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Октавио в %s. " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Я отправляюсь на поиски рыбака! " +gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Рыбак: " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Кончились мирные дни на море! Ежедневно пропадают[ENTER]рыбаки, это ужасно! С тех пор как камни метина[ENTER]упали в море, стали мирные киты жестокими[ENTER]морскими чудовищами. Рыбная ловля стала очень[ENTER]опасна. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Наши копья больше не наносят им повреждений. Их[ENTER]кожа стала твёрже чем у Ту-Гуйа. " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Возможно Йонах знает, что делать. Он ходил в море[ENTER]много лет и охотился на китов. " +gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Рыбак: " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Октавио ждет свою глубоководную рыбу. Спросите[ENTER]рыбака, почему он задерживается. " +gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Рыбак в %s. " +gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Яростные морские чудовища " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Рыбак попросил вас проконсультироваться с Йонахом[ENTER]об охоте на злых китов. " +gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Йонах в %s. " +gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Йонах: " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Я уже слышал, что произошло с китами. Для рыбаков[ENTER]это конечно ужасно. Даже если они отважились[ENTER]выйти в море, их копья не смогут пробить кожу[ENTER]китов. Помню когда я роботал у китоводов, мы[ENTER]использовали специальное оружие - на китов,[ENTER]которое могло пробить их старую и шрамистую[ENTER]кожу... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Речь идёт об оружии изготвленном особнным[ENTER]способом. Только кузнец сможет изготовить такие[ENTER]копья. " +gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Отправляйтесь к кузнецу. " +gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Йонах: " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Йонах рекомендует использовать особые гарпуны для[ENTER]охоты на китов. Идите к Кузнецу и узнайте о таких[ENTER]гарпунах. " +gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Кузнец. " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Действительно, я слышал о таком оружие и я могу[ENTER]его сковать. Однако, для того чтобы достичь[ENTER]нужную твёрдость мне нужны Алмазные камни. " +gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Мне нужно: " +gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Переработай для этого: " +gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Кузнец. " +gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Алмазный камень " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Посмотрим. Мне нужна кирка, для того чтобы[ENTER]добывать руду. Есть ли у меня кирка или нужно к[ENTER]Деокбае идти чтоб достать её? " +gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Вам нужно добыть еще %s Алмазных камней. " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "У вас есть всё необходимое, поторопитесь к[ENTER]кузнецу. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Великолепно! Это всё. Больше мне ничего не нужно.[ENTER]Завтра в это же время вы можете забрать копьё.[ENTER]Для того чтобы сковать такое железо нужно время! " +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Ты найдешь алмазный камень, работая киркой над[ENTER]жилой алмазного камня. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Кузнецу нужен Алмазный камень для изготовления[ENTER]гарпунов для охоты на китов. Ищите жилы алмазной[ENTER]руды для добычи камней. Вы можете купить кирку у[ENTER]Деокбае. " +gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Кузнец в %s. " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Нам нужно еще %s ед. Алмазных камней, прежде чем[ENTER]мы сможем начать делать гарпуны. " +gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Копья " +gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Время ожидания: %s " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Теперь я могу забрать Копья у Кузнеца. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "К сожаленью Копья ещё не готовы - ещё немного[ENTER]терпения. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Вот Копья. Отнесите их Рыбаку. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Я же просил немного подождать, Копья ещё не[ENTER]готовы. Приходите попозже. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Вы получили несколько Китовых гарпунов у Кузнеца.[ENTER]Отнесите их Рыбаку. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Чудесно! Эти пики выглядят внушительно! Теперь мы[ENTER]сможем противостоять атакам китов. " +gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Вы получили 500.000 янг. " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Как особенное признание ты получаешь от меня еще[ENTER]3x: " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Для того чтобы прогнать Кита нужно больше Копьей.[ENTER]Этих Копьей хватит только для того чтобы[ENTER]пощикотать его! " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Пожалуйста, идите к кузнецу и пусть он изготовит[ENTER]пики. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Рыбак теперь готов снова охотиться в открытом[ENTER]море. Идите к Октавио и убедите его, что рыба[ENTER]скоро появится. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Что вы сказали? Киты превратились в злых[ENTER]монстров? Ужасно... Спасибо за помощь рыбакам.[ENTER]Мое меню зависит от них. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Вы проголодались? Хотите рыбной похлебки или суши? " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Вы получили 750.000 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 2 ед.[ENTER]Суши. " gameforge.new_quest_lv43 = {} -gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = " - " -gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv43._010_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = " - . [ENTER] , , , [ENTER], , [ENTER]-. . " -gameforge.new_quest_lv43._012_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = ", . " -gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = " . , [ENTER] ... ,[ENTER] , [ENTER] . - ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "- .[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv43._024_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "- ,[ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] -. " -gameforge.new_quest_lv43._026_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv43._030_target = ": " -gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "-... , . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = " , [ENTER]-. [ENTER], - ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = " [ENTER]- [ENTER]-. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = " . [ENTER], -. [ENTER], . [ENTER]-. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = " ! [ENTER] - - -,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv43._043_notice = " -... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = " , . [ENTER]. , , [ENTER]... " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "? ... ... [ENTER], ... [ENTER]... . " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "- [ENTER], [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = " - [ENTER] . - [ENTER], [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = " 32.000 . " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = " 1.250.000 . " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = " ? ? [ENTER] ? , [ENTER] ![ENTER][ENTER], .[ENTER] , . " +gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Визит к Вонда-Рим " +gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Сирота " +gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Вонда-Рим: " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Вы не слышали о Вонда-Рим в последнее время. Его[ENTER]отношения со своим дядей, возможно, улучшились, и[ENTER]они, возможно, забыли всю историю со шкурой[ENTER]Му-Ранг. Почему бы вам не пойти и навестить его. " +gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Вонда-Рим в %s. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Хорошо, что вы здесь. " +gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Вонда-Рим: " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Я вырос у моего дяди Шагираба. В принципе, мы[ENTER]всегда хорошо относились друг к другу... только,[ENTER]если я заводил разговор о своих родителях, он[ENTER]всегда отвечал уклончиво. Они мертвы - это все,[ENTER]что он говорит мне. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Когда-нибудь я захочу жениться и завести семью.[ENTER]Поэтому я должен знать кто я такой и откуда. Не[ENTER]мог бы ты распросить моего дядю о моих родителях.[ENTER]Только не говори, что это я интересуюсь. " +gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Я поговорю с ним! " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Вонда-Рим не биологический племянник Шагираба,[ENTER]который только вырастил его. Теперь пришло время[ENTER]ему узнать, кто его настоящие родители. Спросите[ENTER]Шагираба о происхождении Вонда-Рим. " +gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Шагираб в %s. " +gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Шагираб: " +gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Шагираб: " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Вонда-Рим... да, я действительно не его дядя. Я[ENTER]не знаю кто его родители. Я щадил его не открывая[ENTER]ему истинны, потому что он ещё не был готов[ENTER]узнать правду. Может быть теперь наступило время[ENTER]рассказать ему обо всём. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Я нашел его в долине Сеунгрийонг, среди орд[ENTER]орков-воинов. Если ты хочешь узнать об этом[ENTER]больше, то ответ о его происхождении где-то там,[ENTER]у орков. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Даже если я и строг с ним, но я его дядя. И им[ENTER]останусь даже если от него нет никакого проку. " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Отправляйся в долину Сеунгрийонг и охоться там на[ENTER]орков-воинов до тех пор пока не выполнишь задание[ENTER]Вонда-Рим. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Вы нашли старое письмо на убитом орке. Его трудно[ENTER]прочитать, но вы разобрали имя Вонда-Рим. Это[ENTER]доказательство, которое вы искали. Отнесите его[ENTER]Вонда-Рим. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Тогда вперед! Лучший способ узнать о[ENTER]происхождении Вонда-Рим - убивать орков-воинов,[ENTER]скорее всего информация об этом у них. " +gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Письмо о Вонда-Рим... " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Я сказал все, что знал. Ключ можно найти у орков[ENTER]воинов. Но, к сожалению, с ними не получится[ENTER]разговора... " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Письмо? Посмотрим... Трудно разобрать... Это о[ENTER]набеге, орки сожгли ферму... Они потеряли[ENTER]ребенка... А вот и имя. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Наконец-то из этого письма он узнает о своих[ENTER]родителях, которые родили его при бегстве от[ENTER]орков, уничтоживших их дом. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Теперь между Шагирабом и Вонда-Рим снова будет[ENTER]царить согласие. Вонда-Рим не будет больше[ENTER]озабочен, тепер он знает через какие трудности[ENTER]прошел дядя, взяв на себя заботу о нем. " +gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Информация: " +gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Вы получили 32.000 янг. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Вы получили 1.250.000 очков опыта. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Вы говорили с моим дядей Шагирабом? Подсказка? О[ENTER]чем вы? Если у вас нет доказательств, то оставьте[ENTER]свои догадки при себе![ENTER][ENTER]Пожалуйста, спросите дядю Шагираба еще раз.[ENTER]В конце концов, я вам за это плачу. " gameforge.new_quest_lv52 = {} -gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = " . [ENTER] , -. [ENTER] [ENTER]? " -gameforge.new_quest_lv52._022_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv52._035_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = " . [ENTER]- [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = " , , [ENTER] . - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = ", . [ENTER]. .[ENTER], , -, [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._042_select = " -! " -gameforge.new_quest_lv52._043_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv52._045_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv52._050_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = " - . - [ENTER], , . " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = " . , [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = " , [ENTER] . , .[ENTER] [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = ", . [ENTER]. - , [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv52._055_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say = "! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = " . [ENTER]. - ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._060_target = " " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "- , [ENTER] - . [ENTER] [ENTER] . [ENTER]. , %s. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = " . , , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = " , , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = " , . ,[ENTER] . [ENTER] 4 . , [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = " , [ENTER] , [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = " ? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = " ! ? [ENTER] - [ENTER] . - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = " [ENTER] , . [ENTER] : " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "- . [ENTER] - , [ENTER] !? [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = " ... " -gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = " ... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... . [ENTER]. , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... .[ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = " ! [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = " . , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = " ... " -gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = " 20.000 . . " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = " 25.000 " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = " , - . [ENTER], , [ENTER]. , , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = " . , [ENTER] [ENTER]. , [ENTER] e. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = " 4 " -gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = " 3 ! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = " . [ENTER] [ENTER], , . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = " :[ENTER] , ,[ENTER] , . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = " 2 ! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = " ! [ENTER], , [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = " 1 , ! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "! [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = " ,[ENTER] . [ENTER] , ,[ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = " , [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = " 1 " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = " 2 " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = " 3 " -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = " . " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = " 4 . " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = " ! [ENTER] [ENTER]. - : %s " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = " . %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = " . ,[ENTER] : %s. " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = " . ,[ENTER]- . " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = " , . " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = " 3.300.000 . .[ENTER] 270.000 . .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = " ? - [ENTER]! " +gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Послание от Капитана " +gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Преданный земляк " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Я хотел бы попросить тебя о помощи. Я не могу[ENTER]спать ночью, даже с лекарствами Баек-Го. Не мог[ENTER]бы ты попросить у него более сильнодействующее[ENTER]снотворное? " +gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Баек-Го в %s. " +gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Ночной покой " +gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Баек-Го: " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "У Капитана проблема с бессоницей. Отправляйтесь к[ENTER]Баек-Го и попросите у него снотворное для[ENTER]Капитана. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "У меня нет ничего более сильного, чем то, что я[ENTER]показал тебе. Только Ю-Хван может приготовить[ENTER]травяную настойку с желаемым эффектом. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ах, ты получил мое письмо. Дальше можешь не[ENTER]продолжать. Я не могу найти себе покоя ночью.[ENTER]Пожалуйста, помоги мне, спроси у Баек-Го, что он[ENTER]порекомендует на этот счет. " +gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Тогда я лучше отправлюсь к Ю-Хвану! " +gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Баек-Го в %s. " +gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Баек-Го: " +gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Ю-Хван в %s. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Тогда отправляйтесь к Капитану и скажите, что вы[ENTER]не можете ему помочь. " +gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Ю-Хван: " +gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Ю-Хван: " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "У Баек-Го больше нет лекарств. Ю-Хван мог бы[ENTER]помочь, если бы знал, какая требуется трава. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Я хорошо знаком с Капитаном. Как вам известно, я[ENTER]выполняю уже длительное время тайные заказы для[ENTER]него. Поэтому я могу сказать вам, что травы его[ENTER]проблему не решат. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Существует другая причина, почему Капитан больше[ENTER]не может спать. И поверьте, ему она известна.[ENTER]Но это он должен сам решить – я ничего не смогу[ENTER]для него сделать. Идите и поговорите с ним об[ENTER]этом. " +gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Капитан " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ах, вы получили мое письмо. Можешь не продолжать[ENTER]дальше. Иди к Баек-Го и спроси у него совета, что[ENTER]мне сделать, чтобы спать ночью снова. " +gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Да, сэр! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Благодарю! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Я уже сделал это. Но у него нет ничего[ENTER]сильнодействующего. Я схожу а Ю-Хвану и спрошу,[ENTER]не сможет ли он помочь в этом. " +gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Капитан " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Ю-Хван не хочет рассказывать секреты, наверное[ENTER]речь идет о чем-то не особо приятном. Мне ничего[ENTER]не остается как вернуться к Капитану и поговорить[ENTER]с ним об этом. Не зная причину будет трудно найти[ENTER]решение. Итак, вперед в %s. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Нет более сильного снотворного. Но, возможно, я[ENTER]смогу Вам помочь, если узнаю причину вашей[ENTER]бессонницы. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Это не совсем то, молодой человек, что я хотел бы[ENTER]вам рассказать. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Это не совсем то, что я мог бы рассказать такой[ENTER]девушке как ты. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Но если я не посплю, то сойду сума. Но помни,[ENTER]пусть это останется между нами. Меня каждую ночь[ENTER]посещают 4 духа. Хуже всего, что я знаю этих[ENTER]мужчин. И я повинен в их смерти. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Они говорят, что были подвергнуты пыткам в долине[ENTER]Сеунгрийонг палачами и мучителями, а затем были[ENTER]убиты. И это я послал их туда на смерть! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Что делать с этими призраками? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Они хотят мести! Но что я могу сделать? Если я[ENTER]пойду мстить - деревня останется без защиты и[ENTER]может быть разграблена. Если я не не пойду - я[ENTER]сойду с ума. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Если я не могу нести выполнять обязанности по[ENTER]защите деревни, то я должен уйти. Я вижу только[ENTER]один выход: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Кто-то другой должен отомстить за меня. Но как я[ENTER]могу попросить пойти кого-то из деревни, если там[ENTER]их может ждать смерть!? Как я смогу это сделать и[ENTER]потом спокойно спать? " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Это нелёгкое решение. " +gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Благо деревни... " +gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Это будет легко... " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Нельзя требовать это! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... более весомо чем ваши сомнения. Я буду вашим[ENTER]мстителем. И если я не вернусь, мы увидимся[ENTER]сегодня ночью! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... справлюсь с этими палачами и мучителями.[ENTER]Сегодня ночью вы будете хорошо спать, я обещаю[ENTER]это вам! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Это граничит с самоубийством! Попытайтесь[ENTER]объяснить духам насколько вы нужны здесь! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Ты прав. Но я надеялся, что добровольцы окажут и[ENTER]мне и деревне большую услугу. " +gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Ну хорошо... " +gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Нет, я с этим не справлюсь! " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... Если я в ваша последняя надежда, то я вызову[ENTER]этих палачей и мучителей для вас! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "И тогда следующий дух посетит вас. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Позвольте мне вознаградить вас за труды немногими[ENTER]янгами. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Вы получили 20.000 ед. опыта. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Вы получили 25.000 янг " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Разговор окончен. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Я надеялся, что ты скажешь что-то в этом роде. К[ENTER]сожалению, я не знаю, какой палач или мучитель ее[ENTER]убил. Я надеюсь, что я буду чувствовать это, если[ENTER]один из духов освободится. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Я вам пришлю письмо. Духи мне рассказали, что[ENTER]возмездие должно произойти в треугольнике Бога[ENTER]Дракона. Там находятся три столба, скорее всего[ENTER]они и есть углы трeугольника. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Месть за 4 погибших " +gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Послание от Капитана " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Еще отомсти за 3 солдат! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Я вижу вы успешно справились с заданием. Я только[ENTER]что слышал голос одного из моих падших в бою[ENTER]солдат, он говорил мне, что простил меня. Это[ENTER]только ваша заслуга! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Не забудьте об остальных солдатах и убейте:[ENTER]Мрачный каратель, Мрачный вестник смерти,[ENTER]Верховный каратель, Верховный вестник смерти. Вы[ENTER]можете сделать это только в треугольнике столбов[ENTER]Бога Дракона. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Отомсти еще за 2 солдат! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Вы уничтожили ещё одного убийцу моих солдат! Мне[ENTER]показалось, что я видел одного из моих солдат, в[ENTER]сумеречном свете. Он прощально приподнял руку. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Еще 1 солдат, чтобы отомстить! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Невероятно! Только что передо мной стоял дух[ENTER]одного из моих павших солдат. Наверное теперь[ENTER]будет очень непросто, найти последнего убийцу. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Призраки отравляют Капитана и молодых солдат,[ENTER]которые пали при выполнении миссии. Их убили[ENTER]Мрачный каратель, Мрачный вестник смерти,[ENTER]Верховный каратель, Верховный вестник смерти. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Я должен сделать это, эти парни находятся в[ENTER]треугольнике из трех столпов Бога Дракона. В[ENTER]противном случае, все усилия были напрасными. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Треугольник Бога Дракона находится в Долине[ENTER]Сеунгрийонг. " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "За 1 солдата отомстили " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "За 2 солдата отомстили " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "За 3 солдат отомстили " +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Все солдаты отомщены. " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Ты отомстил за всех 4 солдат. " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Вы нашли последнего убийцу! Последний из четырех[ENTER]павших солдат попросил меня облагодарить вас за[ENTER]храбрость. Он ко-что оставил для вас: %s " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Приходите за наградой. Я будут ждать в %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Вы помогли мне и моей деревне. Вот награда,[ENTER]оставленная мне призраком: %s. " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Вот немного янгов от меня. Я ухожу в отставку,[ENTER]наконец-то я смогу спать спокойно. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Я в больших долгах, сын мой. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Я обязан тебе на веки вечные. " +gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Информация: " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Вы получили 3.300.000 ед. опыта.[ENTER]Вы получили 270.000 ед. янг.[ENTER]Вы получили Книгу мастера. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Может попозже? Идите к Баек-Го когда будете[ENTER]готовы! " gameforge.new_quest_lv54 = {} -gameforge.new_quest_lv54._010_target = " " -gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = " [ENTER]. [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = " ! " -gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = " : " -gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv54._050_target = " : " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = ", .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = " [ENTER]. [ENTER], , . " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = " . %s. " -gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "..., , . [ENTER] [ENTER] , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = " , . [ENTER] .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = " -[ENTER]-. . , [ENTER] , [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._065_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv54._070_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = " .[ENTER] [ENTER] .[ENTER] [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = " , [ENTER] +3 [ENTER] -.[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._074_say = " : " -gameforge.new_quest_lv54._075_say = ": " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = " - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "-: " -gameforge.new_quest_lv54._078_say = "- %s. " -gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = ", . %s! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "! -. " -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = " , . " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = " %s . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = " . ,[ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = ", -, [ENTER]... ! ? [ENTER], ! , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._093_say = " . ... " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = " ? [ENTER], ? , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = " , . " -gameforge.new_quest_lv54._096_say = ": " -gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = " +3. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = " ? [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = " %s [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv54._100_say = " , -. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = " 3.750.000 . " -gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = " 125.000 . " +gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Капитан " +gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Снабжение " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "В наше время трудно обстоит дело с снабжением[ENTER]армии. Торговка мелочными товарами один из наших[ENTER]важных поставщиков, но в течение уже нескольких[ENTER]недель поставляет лишь незначительную часть[ENTER]необходимых зелий. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Отправляйтесь к Торговке мелочноми товарами и[ENTER]расскажите в чём проблема. " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Я добуду для вас зелья! " +gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Снабжение " +gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Да, последнее время с доставкой очень сложно.[ENTER]Торговые пути стали небезопасны, всё чаще на пути[ENTER]встречаются разбойники и дикие звери. Против[ENTER]тигров у проезжих торговцев нет никаких шансов... " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Может быть Капитан со своими солдатами сможет[ENTER]помочь. Отправляйтесь к нему и спросите не мог бы[ENTER]он, для защиты торговцев, расставить солдат. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Иди к торговке мелочными товарами и узнай, почему[ENTER]снабжение напитками останавливается. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Торговка мелочн.товарами в %s. " +gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Капитан " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Да..., в принципе, я охотно делал бы это. Только[ENTER]я не располагаю достаточным количеством солдат[ENTER]для этого, вокруг также двигается много торговцев[ENTER]с других империй, которых также необходимо[ENTER]защищать. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Кроме того мы солдаты, а не звероловы. Охотиться[ENTER]на тигров могут только члены гильдии охотников.[ENTER]Не будет очень полезно для сохранения[ENTER]благополучия в деревне нарушать это правило. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Человек который может тебе помочь в этом -[ENTER]Янг-Шин. Он член гильдии охотников. Вероятно, он[ENTER]сможет помочь тебе совладать с тиграми и, тем[ENTER]самым, защитить перемещающихся торговцев. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Отправляйтесь к Капитану и попытайтесь убедить[ENTER]его обезопасить торговые пути от Тигров. " +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Капитан в %s. " +gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Янг-Шин: " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Многие из моих охотников призваны в ряды воинов.[ENTER]Теперь практически невозможно контролировать и[ENTER]держать в равновесии популяцию диких животных.[ENTER]Особенно сильно расширяют свою территорию хищные[ENTER]кошки, тем самым угрожая путешественникам. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Если вы поможете нам с этим, я смогу предложить[ENTER]вам в награду ценный Щит тигра+3 моего павшего[ENTER]товарища Ми-Сонга.[ENTER]Но Вам придется значительно уменьшить популяцию[ENTER]тигров. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Особенно бесконтрольно размножились проклятые[ENTER]белые тигры. " +gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Я нуждаюсь в доказательствах: " +gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Убей: " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Найдите Янг-Шина и попытайтесь убедить его[ENTER]обезопась торговые пути от тигров. " +gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Янг-Шин: " +gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Янг-Шин в %s. " +gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Шкуры Льва " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ах, прекрасный образец. Еще %s! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Сделано! Быстро обратно к Янг-Шину. " +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "К сожалению, он абсолютно непригоден. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Вам необходимо еще %s ед. Искрящихся тигровых[ENTER]шкур. " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Соберите Искрящиеся тигровые шкуры с Проклятых[ENTER]Белых Тигров. " +gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Шкуры " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Это не совсем меня устраивает. Как я могу,[ENTER]основываясь на паре шкурок сделать вывод, что[ENTER]улицы снова безопасны? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ах, наконец-то, эти шкурки обеспечат мне отличную[ENTER]прибыль... хммм! Вы еще здесь? Благодаря вам[ENTER]дороги, наконец свободны! Я убежден, у Капитана[ENTER]для вас королевская награда. " +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Теперь иди. Я должен чистить шкуры... " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Капитан не обещал тебе вознаграждение? И что я[ENTER]слышу, ты хочешь обмануть меня? Забудь, я не дам[ENTER]тебе больше! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ну хорошо, вот твое вознаграждение. " +gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Награда: " +gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Вы получаете Щит тигра+3. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Всего несколько шкурок? С таким темпом улицы[ENTER]никогда не будут в безопасности. " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Охоться до тех пор пока не добудешь %s шкуры для[ENTER]меня! " +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Это все, быстро назад к Янг-Шину. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Вы получили 3.750.000 очков опыта. " +gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Вы получили 125.000 янг. " gameforge.new_quest_lv7 = {} -gameforge.new_quest_lv7._010_target = ": " -gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = ": " -gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = " ? [ENTER] ... [ENTER]! ,[ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = " . ![ENTER] [ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = " . ![ENTER] [ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = " . ![ENTER] [ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = " , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = " . [ENTER]? - ![ENTER], .[ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._040_target = " " -gameforge.new_quest_lv7._041_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._042_say = " %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = ", ? [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER], . [ENTER] [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = " - [ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._054_say = " : " -gameforge.new_quest_lv7._055_say = ": " -gameforge.new_quest_lv7._056_say = " : " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = " , [ENTER]. , [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = " . [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = " . [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = " . [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = " %s - . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = " %s . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = " %s . [ENTER] . . . " -gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = " . ! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = " . ! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = " . ! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "! .[ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv7._092_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = " ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = ", ! , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = " . . " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = " . " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = " . " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = " .[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = " ! .[ENTER] . ,[ENTER], , [ENTER] . , . " -gameforge.new_quest_lv7._142_say = " , ? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = " ?[ENTER]! ? ? " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = " ? ,[ENTER], , . " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = " . , [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv7._152_say = ", : " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = " .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = " %s . . " -gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = " %s . " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = " [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Октавио: " +gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Октавио: " +gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Пожилая женщина " +gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Свадьба дочери " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Есть ли у вас дети? Тогда бы вы были в состоянии[ENTER]понять мое беспокойство... речь идет о моей[ENTER]дочери! Она познакомилась с этим мужчиной,[ENTER]который полностью вскружил ей голову. И теперь[ENTER]она убежала в другую империю с своим[ENTER]возлюбленным. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Он из Хунджо. Я был против![ENTER]Я думал женщина из Шиньзо не может выйти замуж за[ENTER]человека из Хунджо.[ENTER]Мы поссорились, и она убежала с ним в Хунджо. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Он из Хунджо. Я был против![ENTER]Я думал женщина из Шиньзо не может выйти замуж за[ENTER]человека из Хунджо.[ENTER]Мы поссорились, и она убежала с ним в Хунджо. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Он из Хунджо. Я был против![ENTER]Я думал женщина из Шиньзо не может выйти замуж за[ENTER]человека из Хунджо.[ENTER]Мы поссорились, и она убежала с ним в Хунджо. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Я услышал, что она там хочет сочетаться браком с[ENTER]ним. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Теперь моя дочь ждет моего знака. Что я должен[ENTER]делать? Она - мой единственный ребенок![ENTER]Естественно, я дам ей мое благословение.[ENTER]Пожалуйста проводите меня к Старой женщине и,[ENTER]посодействуйте им в подготовке. " +gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Пожилая женщина " +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Найдите Пожилую женщину и попросите ее[ENTER]приготовить свадьбу. " +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Пожилая женщина в %s. " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Свадьба, говоришь? Это один из важных момент в[ENTER]жизни женщины. Все должно быть как подобает, от[ENTER]свадебного платья, смокинга жениха и колец[ENTER]помолвки, до церемонии обручения кольцами. Если[ENTER]отец невесты даст свое согласие и необходимые[ENTER]янги для церемонии, то торжество состоится. " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Особенно важными являются цветы - без Свадебного[ENTER]букета, подарка жениха своей любимой, свадьба не[ENTER]состоится. " +gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Мне нужно: " +gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Убей: " +gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Мне также нужно: " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Возвращайтесь ко мне, когда у вас будут все три[ENTER]цветка. Я посмотрю, достаточно ли они хороши и[ENTER]сделаю букет. Затем вы отнесете его моей сестре.[ENTER]Она займется церемонией. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Соберите цветы каждого вида. Их можно отобрать у[ENTER]Голодных альфа волков, Голодных голубых волков и[ENTER]Голодных альфа голубых волков. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Эти цветки диоспироса увядшие. Так много работы и[ENTER]зря! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Эти цветки диоспироса увядшие. Так много работы и[ENTER]зря! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Эти цветки диоспироса увядшие. Так много работы и[ENTER]зря! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Вам не хватает %s Кроваво-красного цветка. Вы[ENTER]можете найти его у Голодных альфа волков. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Вам нужен %s Оранжевый цветок. Вы можете найти[ENTER]его у Голодных голубых волков. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Вам нужен %s Душистый желтый цветок. Вы можете[ENTER]найти его у Голодн. голуб.волк альфа. " +gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "У тебя отсутствуют еще %s цветков персика. " +gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "У тебя отсутствуют еще %s колокольчиков. " +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "У тебя отсутствуют еще %s цветков диоспироса. " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Чудесный экземпляр. Великолепно! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Чудесный экземпляр. Великолепно! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Чудесный экземпляр. Великолепно! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Готово! Эти цветы отлично подходят для букета.[ENTER]Теперь быстро назад к старухе, прежде чем их[ENTER]бутоны увянут! " +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Соберите цветы для свадебного букета. " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Это великолепные цветы, для великолепной свадьбы[ENTER]их и не хватает. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Их можно отобрать у Голодных альфа волков,[ENTER]Голодных голубых волков и Голодных альфа голубых[ENTER]волков. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Из этих цветов получится шикарный букет. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Спасибо, это выглядит великолепно! Вот, бери[ENTER]Букет невесты и отправляйся вместе с ним к моей[ENTER]сестре. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Вы можете найти ее в Бокъюнг в империи Хунджо. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Вы можете найти ее в Бакре в империи Джинно. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Вы можете найти ее в Йонгане в империи Шиньзо. " +gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Сестра " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Это та империя где я найду сестру пожилой женщины. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Это та самая империя. Тут я должен найти Октавио. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Это кажется правильной империей. Я попробую[ENTER]навестить сестру старой женщины. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Это не кажется правильной империей. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Вам нужно отправляться в землю Бокъюнг в империи[ENTER]Хунджо. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Вам нужно отправиться в Землю Бакра империи[ENTER]Джинно. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Вам нужно отправиться в землю Яянг империи Шиньзо. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Вернитесь к Октавио в Йонган в Шиньзо. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Вернитесь к Октавио в Йоане в Хунджо. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Вернитесь к Октавио в Пуингмо в Джинно. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Вот цветы для предстоящей свадьбы дочери Октавио.[ENTER]Они должны пойти невесте как благословение. Она[ENTER]узнает от кого они исходят. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Это чудные цветки! Они будут украшением невесты.[ENTER]Подготовка к церемонии завершена. Все же,[ENTER]пожалуйста, оповестите Октавио, что он приглашен[ENTER]к бракосочетанию. Я знаю, это будет порадует его. " +gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Отправляйтесь же, чего вы ждёте? " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Вы принесли цветы для свадьбы дочери Октавио?[ENTER]Отлично! Но где они? Вы их потеряли по дороге? " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Иди назад к моей сестре и отнеси ей цветы, чтоб[ENTER]она могла сделать из них букет. " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Быстро вернитесь к сестре пожилой женщины пока[ENTER]цветы не увяли. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Почему ты пахнешь супом из бычьих лягов? Ах,[ENTER]безразлично, главное дело, ты хорошие новости. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Я благодарю тебя. Я радуюсь от того, что смогу[ENTER]принять участие в свадьбе своей дочери! " +gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Вот, возьмите награду: " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Оружие подогнанное мастеру боевых искусств.[ENTER]Обращайся бережно с ним. " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Вы получили %s очк. опыта. " +gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Вы получили %s янг. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Ты должно быть спутал меня с дальним[ENTER]родственником. У меня нет ни дочери ни[ENTER]достаточной суммы янгов для свадьбы. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Ты не хочешь погостить у меня и попробовать пару[ENTER]ложек супа с бычьих лягов. Я готовлю его по[ENTER]старинному рецепту моей тети. " gameforge.new_quest_lv75 = {} -gameforge.new_quest_lv75._010_target = "-: " -gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = " . , [ENTER] " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = " . [ENTER], , [ENTER] ? [ENTER] -. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = " [ENTER] . [ENTER], " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = " - -, [ENTER] -. [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "- , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = " . [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] - , , [ENTER] . , [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv75._040_say = " " -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = ", , . [ENTER] , ... [ENTER]. - . " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = " ... [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = " , . [ENTER] - . " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = " ? ! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "... ? [ENTER]. , -[ENTER]. , [ENTER]. [ENTER]- . " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = " , [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = " . -? ! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = " ..., , - [ENTER] . [ENTER], . [ENTER], .[ENTER], , - [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = " ? [ENTER] ... , [ENTER]. , .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = ", . " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = " . [ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = " [ENTER], [ENTER] : ... [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] [ENTER] , . [ENTER] , ...[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = " . [ENTER] , :[ENTER]' , [ENTER], . [ENTER] ! [ENTER] ... ' [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = " , [ENTER]. [ENTER]: '... ..., [ENTER] , [ENTER]... , ... [ENTER] ... ' , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = " :[ENTER] - . , [ENTER] , . ,[ENTER] [ENTER]: ' - [ENTER] . [ENTER] , , ,[ENTER] . , [ENTER] ! [ENTER] - [ENTER]!' " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = " - [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] ,[ENTER] .[ENTER] , .[ENTER] [ENTER], ... [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = " ...[ENTER] , [ENTER] , ... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = " . . " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = " ? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = " ! , [ENTER]. , ? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = " [ENTER], [ENTER] . , , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = " . [ENTER], ? " -gameforge.new_quest_lv75._177_say = " . " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = " , ? " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = " . " -gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = " 3 [ENTER]. , [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._220_say = " . [ENTER]-. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = ", ? , [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = " -. [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = " , [ENTER]. , , [ENTER]. , ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] ... , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = " [ENTER] . [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = " ? - ? " -gameforge.new_quest_lv75._320_say = ": " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = " . ? [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = " ? [ENTER]. [ENTER]... .[ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = " " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = " ? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "... . [ENTER]. , : 500,000 [ENTER] . ! " -gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = " 500,000 . " -gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = " . " -gameforge.new_quest_lv75._390_say = ", . " -gameforge.new_quest_lv75._400_say = ", , . " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = " . [ENTER] %s . " -gameforge.new_quest_lv75._420_say = " ? " -gameforge.new_quest_lv75._425_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = " %s . " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = " . " -gameforge.new_quest_lv75._440_say = " , .. " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = " . . " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = " . 500,000 [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv75._470_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv75._480_say = ", . " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = " . , , [ENTER]. " +gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Хеук-Янг: " +gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Дневник легенды " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Я нашел останки воина. Я не знаю то ли это, что[ENTER]ищет " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Не один сура нашел свою смерть здесь. я видел их[ENTER]останки, интересно, есть ли среди них тот[ENTER]легендарный воин? Я должен вернуться назад и[ENTER]сообщить о находке Хеук-Янг. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Я нашел старый листок бумаги у Потустороннего[ENTER]Ледяного Голема. Я не могу понять что здесь[ENTER]написано, но возможно " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "И всё-таки я нашёл кое-что, что может[ENTER]заинересовать Хеук-Янг. Нужно отправиться к ней и[ENTER]отдать этот клочок бумаги. Заодно расскажу ей о[ENTER]трупе. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Хеук-Янг сказал смотреть в оба, чтобы не[ENTER]пропустить не единой улики о легендарном Суре. К[ENTER]сожалению я не имею ни малейшего понятия, что мне[ENTER]нужно искать... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Ищите легендарного воина Акуму. Он был самым[ENTER]неукротимым воином. Ходят слухи, что он кидал[ENTER]вызов даже императору. Я думаю что это место[ENTER]здесь - место, где Акума исчез, несколько сотен[ENTER]лет назад. Ищите улики , которые могли бы[ENTER]подсказать вам, о его местонахождении. " +gameforge.new_quest_lv75._040_say = "муляж " +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Осмотреть павшего война " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Это, кажется, останки воина. Левая рука не[ENTER]выглядит человеческой, хотя... похоже это был[ENTER]Сура. Я должен сказать Хеук-Янг об этом. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Страница книги... заморожена в останках[ENTER]Потустороннего Ледяного Голема... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Я не могу сказать, что мы ищем. Осмотритесь и[ENTER]возвращайтесь как только что-нибудь найдёте. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Что это у вас? Дайте взглянуть! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Заметка... что это за почерк? Должно быть очень[ENTER]старый. Возможно, вы действительно нашли кое-что[ENTER]важное. То что здесь написано, кажется мне[ENTER]знакомым. Похоже эта страничка была раньше частью[ENTER]какого-то дневника. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Если мы сможем найти больше страниц, все обретет[ENTER]смысл. Высматривайте больше подсказок! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Опять вы. Вы нашли что-то? Скажите мне! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Мертвый Сура..., это мог быть он, или кто-то из[ENTER]его последователей. Но нам нужно больше[ENTER]доказательств, чтобы убедиться в этом. Ищите[ENTER]подсказки, которые могли бы подтвердить догадки.[ENTER]Оружие, Драгоценности, метки или кое-что такое[ENTER]например. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Скелет Суры и страница книги? Позвольте мне[ENTER]взглянуть на пергамент... Хм, осталось найти[ENTER]Акума. Однако, нам нужно больше доказательств.[ENTER]Пожалуйста попробуйте книжных страниц. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Я уже нашел немного доказательств. Но я все еще[ENTER]не уверен был ли легендарный Сура здесь. Мне[ENTER]нужно больше информации. " +gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Хорошо " +gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Ледяные создания " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "На грани отчаяния " +gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Темный ужас " +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Перед лицом смерти " +gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Судьба воина " +gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Нет, мне не интерессно. " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Я могу расшифровать только часть написанного. В[ENTER]нем рассказывается о любви к приключениям... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Текст на пожелтевшем пергаменте бледен и[ENTER]неровный, как будто он был написан очень старым[ENTER]или очень слабым человеком: ... Ледяные[ENTER]Существа. Даже мои навыки Суры не помогли мне[ENTER]победить их всех. Некоторые из них все еще[ENTER]блуждают в пещере и я должны быть особенно[ENTER]осторожными в случае, если они найдут меня. До[ENTER]недавнего времени они защищали меня, но теперь...[ENTER] В этом месте письмо на странице обрывается. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Эта страница также очень потерта. Из даты в[ENTER]верхнем углу вы можете понять, что это дневник:[ENTER]'Не первый раз я делал что хотел, а не то что[ENTER]нужно, когда искал Грот. Я был очень горд и[ENTER]ослеплен успехом! Все это теперь приведет меня к[ENTER]неминуемой смерти... 'Последнее слово[ENTER]подчеркнуто. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Страница пергамента очень повреждена, часть[ENTER]оторвана. Вы можете только расшифровать часть[ENTER]сообщения: '... Суд императора..., когда ученый[ENTER]преподававший мне все, что я так отчаянно хотел[ENTER]знать... легко открыть дверь, но... смерть и ужас[ENTER]р в темноте... ' Большой, оторванный кусок не[ENTER]дает возможность узнать, что было написано[ENTER]дальше. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Вы нашли набросок на этой странице пергамента:[ENTER]Это - портрет лица женщины. Под слова, написанные[ENTER]в пергаменте, с которым Вы уже знакомы. Однако,[ENTER]письмо выглядит намного более неровным и[ENTER]нерешительным: 'у Смерти есть свои когти - я[ENTER]увидел их вчера. Я только мгновение видел[ENTER]существо существо, прежде, чем страх обуял меня,[ENTER]и я сломя голову бросился на утек. Сунми, если бы[ENTER]я только знал! Если бы я знал об этом[ENTER]отвратительном ужасе - я никогда бы не спустился[ENTER]сюда!' " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Во время династии Хи-Си жил легендарная Сура по[ENTER]имени Акума. Он настолько мастерки владел[ENTER]искусством боя, что не мог найти себе достойного[ENTER]противника для их проверки. Однажды он[ENTER]натолкнулся на заметки о таинственном месте,[ENTER]которое было давно запечатано и укрыто от глаз,[ENTER]он посвятил все свое время поискам этого места.[ENTER]Ему удалось узнать, как найти вход и открыть его.[ENTER]Он обещал возвратиться к своей возлюбленной[ENTER]Санми, как только он закончит свои дела... но он[ENTER]никогда не вернулся. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Письмо выглядит действительно старым...текст[ENTER]очень неровный, как будто бы автор его был[ENTER]слишком слаб, когда писал... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Это не имеет смысла. Нам нужно больше страниц. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Наконец начинаю понимать, что же произошло. Но[ENTER]многое ещё не понятно. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Хотите узнать подробнее? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Другая страница! Кто бы ни написал, он был полон[ENTER]отчаяния. Если все это сложить, о чем это скажет? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Некоторые из страниц находятся в таком плохом[ENTER]состоянии, что я могу только предположить о чем в[ENTER]них говорится. Однако, я начинаю понимать то, что[ENTER]случилось в этой пещере очень много лет назад. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Не очень убедительно. Действительно хотите знать[ENTER]то, что я знаю? " +gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Очень много недостающих страниц. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Вы хотите знать, что узнал я? " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Я нашел утерянную страницу у Потустороннего[ENTER]Ледяного Голема. " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Это все необходимые страницы! " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Я нашел страницу у Потустороннего ледяного голема. " +gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Я нашел страницу! " +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Поиск павшего воина " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Есть 3 страницы найденные на человеческих[ENTER]скелетах. Неровные края указывают на то, что они[ENTER]были вырваны из книги. Текст на страницах бледен,[ENTER]что затрудняет его чтение. " +gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Я думаю это все что требовалось. Отдам все[ENTER]Хеук-Янг. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Интересно, чьи это останки? Ясно одно, на них нет[ENTER]ничего из того, что можно использовать сегодня. " +gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Я получил страницу! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Я должен вернуться к Хеук-Янг. Он сможет сложить[ENTER]части головоломки вместе. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Я удивлен, что Вы нашли очень много вещей в той[ENTER]пещере. Эти страницы, кажется, были частью из[ENTER]книги. Вещи, которые написаны здесь,[ENTER]действительно интересны. Все это обретает смысл[ENTER]моих размышлений о всех других историях, которые[ENTER]я услышал... Если Вы дадите мне эти страницы, то[ENTER]я свяжу их и превращу это в книгу. Возможно это[ENTER]может помочь Вам найти вход в Грот Изгнанников.[ENTER]Если это бесполезно для Вас, я уверен, что Вы[ENTER]найдете на них покупателя. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Я связал страницы в книгу и добавил несколько[ENTER]моих примечаний. Возможно они будут полезны для[ENTER]Вас. Я расскажу Вам остальную часть истории, если[ENTER]хотите. " +gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Да, расскажи мне больше! " +gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Нет, мне не интересно это! " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Что Вы хотите от меня? Вы не видите - я читаю? " +gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Сун: " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Это очень интересная книга. Откуда она? Могу я[ENTER]взглянуть на нее? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Это заметки о Гроте Изгнанников? Они выглядят[ENTER]древними. Письмо необычно и правописание очень[ENTER]старомодно... не легкая работа понять эту книгу.[ENTER]Конечно я хотел бы получить ее. Возможно Вам[ENTER]интересно продать ее? " +gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Да " +gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Нет " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Сколько янг Вы хотите за эту книгу? " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Хи... Ценю Ваш юмор. Очень не легко вести дела с[ENTER]Вами. Хорошо, вот последнее слово: 500,000 янг за[ENTER]Легендарный Дневник. Берите или уходите! " +gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Я возьму 500,000 янг. " +gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Давай забудем об этом. " +gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Хорошо, забудь об этом. " +gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Нет, извини, это слишком дорого для меня. " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Разрешите мне сделать другое предложение. я дам[ENTER]Вам %s янг за Легендарный дневник. " +gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Вы согласны с этим? " +gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Это мое последнее предложение! " +gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Я возьму %s янг. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Я думаю у нас не получится вести бизнес вместе. " +gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Независимо от того, что Вы хотите.. " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Это не так дешево. Но я буду щедр. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Моей щедрости есть предел. Я дам Вам 500,000 янг[ENTER]за Легендарный Дневник. " +gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Как хочешь! " +gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Хорошо, забудь об этом. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Какая жалость. Возможно, позднее, Вы будете[ENTER]благоразумней. " gameforge.new_quest_lv80 = {} -gameforge.new_quest_lv80._010_target = ": " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = ", ! , [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = " - . [ENTER] , [ENTER]... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = " , [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = " , [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = " [ENTER]. . [ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._080_say = " . " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = " [ENTER] %s . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = " ! , ? " -gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._120_say = " ... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = " . " -gameforge.new_quest_lv80._140_say = " : " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = " ! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._170_say = " : " -gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = " " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = " . , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = " .[ENTER] ... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "! [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv80._220_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = " , [ENTER] . [ENTER] - ! " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s . " -gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "- . " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = " - , .[ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._280_say = " ...? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "... , , [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv80._300_target = " " -gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = " [ENTER]. ! " -gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = " ! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = " . [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "! ? " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = " , -[ENTER] ... [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = " , . . " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = " ! " -gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = " " -gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = " , [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = " , [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = " , , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = "! . " -gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = " ? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = " %s?! ... [ENTER]... [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = " ... [ENTER], . [ENTER], . " -gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = " " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = " , . [ENTER] ? [ENTER], ! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = " - [ENTER] . ... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = ", ! ? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = " , .[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = " ! [ENTER]. - . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = " ? " -gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = ", ! " -gameforge.new_quest_lv80._520_say = ", [ENTER]! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = ", ? [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = " 70,000,000 . " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = " . [ENTER]- ! " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = ", - . " -gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = " " -gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = " " -gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = " " -gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = " " -gameforge.new_quest_lv80._600_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._610_say = " [ENTER]. " -gameforge.new_quest_lv80._620_say = " [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = " : " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = " , [ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = " , ! [ENTER] , . " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = " 120,000,000 . " +gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Сун: " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Мрачная Деревянная Маска " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ах, Вы как раз вовремя! Я слышал, что Вы были[ENTER]недавно в Гроте Изгнанников? " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Я первый раз слышу о ком-то вернувшимся оттуда. Я[ENTER]не могу пропустить такое событие, очень уж я[ENTER]любопытный... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "У меня есть задание для Вас, но оно весьма[ENTER]опасно. Однако я думаю, такой человек как Вы[ENTER]сможет выполнить его. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "У меня есть задание для Вас, но оно очень[ENTER]опасное. Однако я думаю, что такой человек как Вы[ENTER]справится с ним. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Возьмите эту Деревянную Маску и пойдите в[ENTER]Доюмхван. Найдите Огненного призрака там. Вы[ENTER]знаете их - сферические существа полностью[ENTER]покрытые огнем. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Если Вы убьете одного из них, то Деревянная Маска[ENTER]превратится в пепел. Не теряйте надежды если это[ENTER]не произойдет сразу. " +gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Принесите пепел мне. " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Если Вы идете в дикую местность то попутно[ENTER]принесите мне %s Груд Льда. Я отчаянно нуждаюсь в[ENTER]них. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "У Йети часто есть Груды Льда ! Так, что Вы ждете? " +gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Лед и пламя " +gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Сун назначил мне встречу... " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Я уже нашел Груды Льда. " +gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Мне еще нужно: " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Я смогу найти это охотясь на Йети! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Мрачная Деревянная Маска уже преобразовалась в[ENTER]Волшебный пепел. " +gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Мне нужно: " +gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Я должен держаться " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "со мной. Согласно словам Суна, когда я бьюсь с[ENTER]Огненными призраками, Маска сгорит и превратится[ENTER]в Волшебный пепел. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Сейчас мне нужен Волшебный пепел и Груды льда.[ENTER]Подождите секунду... " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Сработало! Все что говорится в древних текстах[ENTER]верно! " +gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Я сделал Черный лед из Груд Льда которые Вы[ENTER]принесли мне. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "У меня есть другое задание для Вас, которое[ENTER]связано с первым. Если Вы справитесь с ним также[ENTER]успешно - я щедро награжу Вас! " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Возьмите Черный лед и пожертвуйте его в Святыне[ENTER]Грота Изгнанников. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s Груд льда отсутствуют. " +gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Что-то не так. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Отлично - я вижу, Груды льда у вас с собой.[ENTER]Теперь мне ещё нужен Волшебный пепел. " +gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Чего вы ждёте...? " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Хм... это пепел, но похоже это обычный пепел, а[ENTER]не Волшебный. Ничего не получилось. " +gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Темная Святыня " +gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Темная Святыня " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Я доставлю Черный лед к Святыне Грота[ENTER]Изгнанников. Но ее будет не легко найти! " +gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Принести в жертву Черный лед! " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "У вас есть плохое предчувствие. Вы действительно[ENTER]хотите пожертвовать Черный лед? " +gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Да! Что может быть хуже? " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Нет, лучше не надо! " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Я все еще не уверен, поступаю ли я правильно -[ENTER]принося жертву в Гроте... Я думаю Бог Дракон не[ENTER]одобрит этого. Я хочу забрать обратно. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Мне не нравится то, что я делаю. Лучше я уйду. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Это не та Святыня! " +gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Вернуться к Сун " +gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Странные чудовища " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Я должен вернутся к Суну, чтобы забрать у него[ENTER]награду. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Я слышал, что видели странных монстров в разных[ENTER]частях страны. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Я надеюсь, что это не связано с тем, что я[ENTER]пожертвовал Черный лед в Святилище Грота[ENTER]Изгнанников. " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Отлично! Вот ваша награда. " +gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Вы видели это чудовище? " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "А %s?! Боже мой... Я понятия не имею как это[ENTER]случилось... Я попытаюсь немедленно найти ответы[ENTER]в моих книгах. " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Я не смог пожертвовать Черный лед... у меня было[ENTER]предчувствие, что это ошибка. Я вернусь к Суну и[ENTER]скажу, что не выполнил его задание. " +gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Черный лед " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Я вижу, что у вас больше нет Черного льда. Вы[ENTER]действительно принесли его в жертву? Расскажите[ENTER]мне, что случилось! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Мне кажется произошло недоразумение - я еще не[ENTER]нашел Черный лед. Я найду его и вернусь позже... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ах, это вы! Почему Черный лед все еще у вас? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Я не смог сделать того, что ты от меня требовал.[ENTER]Это было вопреки воле Бога Дракона. Я не буду[ENTER]жертвовать лед! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Что за отговорки! Не можете выполнить простейшее[ENTER]задание. Я найду кого-нибудь посильнее. Отдайте[ENTER]лед мне! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Стоит ли действительно отдать Суну Черный лед? " +gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Да! " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Нет, лучше не надо! " +gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Вот, забирайте свой Черный лед и оставьте меня в[ENTER]покое! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Вы, ждёте от меня благодарности? Убирайтесь с[ENTER]глаз моих долой! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Вы получили 70,000,000 очков опыта. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Вы не получите лед обратно. Я выброшу его в море[ENTER]- он не сможет больше вредить! " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Ты не решился сделать это! Верни мне мою[ENTER]собственность или я прокляну тебя и твою семью. " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Делайте, что хотите - меня вам не остановить. " +gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Южный пляж " +gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Западный берег " +gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Восточный берег " +gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "В конце неверного пути " +gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Я должен пойти в Йонган и там бросить в море[ENTER]Черный лед. " +gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Я должен пойти в Йоан и там бросить в море Черный[ENTER]лед. " +gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Я должен пойти в Пуингмо и там бросить в море[ENTER]Черный лед. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Вы собираетесь предать лед волнам, но он[ENTER]мгновенно тает.Темная жидкость капает с ваших рук[ENTER]на землю и испаряется не успев её коснуться. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Прямо перед вами появляются следующие предметы : " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Когда вы подняли предметы, то почувствовали[ENTER]внутреннее удовлетворение и уверенность в том,[ENTER]что правильно поступили. Теперь вы держите в[ENTER]руках благодарность Бога Дракона. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "О нет, я забыл взять Черный лед с собой! Ничего[ENTER]не остается, кроме как взять его и вернуться. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Вы получили 120,000,000 очков опыта. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = ": " -gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = " : " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = " , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = " ! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "! . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = " . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = " [ENTER]: %s " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = " . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = ", ! . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . ![ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = " [ENTER]. . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = " %s [ENTER]. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = " . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = " . . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = " , [ENTER] . . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = " : " -gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = ": %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = " %s x . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = " [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = " , .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = ", . [ENTER]? . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = " : %s EXP " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = " . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = " : " -gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = " " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = ", ,[ENTER] ... , [ENTER]! . [ENTER] . [ENTER] [ENTER], . [ENTER]. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = " . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = " . [ENTER] . " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = " [ENTER]. : " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Открыть магазин " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Убей: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Отыщи торговца оружием и спроси у него, почему он[ENTER]по ночам больше не поёт под окном торговки[ENTER]мелочными товарами. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Собрать сирень " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Вы получили красивую веточку сирени! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Готово! Теперь скорей к торговцу оружием. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "К сожалению эта ветвь сирени засохла. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Вы нуждаетесь в следующем количестве ветвей[ENTER]сирени: %s " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Этого мало. Этой сирени хватит пожалуй на пару[ENTER]прядей. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "О, сирень! Но мне ещё нужно Мускусное масло. Его[ENTER]можно закзать в специальном магазине. Крутящаяся[ENTER]монета покажет тебе дорогу. Тебе понадабятся[ENTER]драконьи марки. Я тебе буду очень благодарен![ENTER]Заказ ты сможешь забрать у кладовщика. И тогда[ENTER]наконец у меня будут все ингредиенты! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Пожалуйста поторопись и принеси мне Мускусное[ENTER]масло. Тебя ожидает награда. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Отправляйся на охоту и приниси мне %s веточек[ENTER]сирени. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Моё сокровище " +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Убей голубых волков чтобы их получить. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Это всё. Скорее назад к торговцу оружием. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Мускусное масло " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Сердечно благодарю тебя. Теперь я могу наконец[ENTER]создать новыи аромат. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Передай моей птичке, что сегодня я снова буду[ENTER]петь под её окном. Она будет рада. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Ты достоин вознаграждения: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Янг: %d " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Я не могу создать аромат без мускусного масла.[ENTER]Следуй за крутящейся монетой и принеси мне еще[ENTER]один экземпляр. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Приходи с %s x мускусное масло. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Я должен принести торговцу оружием Мускусное[ENTER]масло. Нужно следовать за крутящейся монетой,[ENTER]заказать масло и забрать его у кладовщика. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Я скучаю по моему любимому, торговцу оружием.[ENTER]Каждый вечер он пел под моим окном, но теперь я[ENTER]уже несколько дней его не слышу. Может он боится[ENTER]гнева моего отца. Не мог бы ты разузнать что с[ENTER]ним произошло? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Торговец оружием " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Ах, спасибо большое. Значит у него просто не[ENTER]получалось? Как я рада. Я буду ждать его сегодня[ENTER]вечером. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "За твои старания ты получишь: %s EXP " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Скорей назад к торговке мелочными товарами. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Сирень " +gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Поговорите с Торговцем оружием " +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Мускусное масло " +gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Новый аромат " +gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Охота на Голубых волков " +gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Торговец оружием: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Вернитесь к Торговцу оружием " +gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Мошенник " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Отнесите Мускусное масло Торговцу оружием " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Действительно, я больше не пою под её окном,[ENTER]потому что... ах, мне не приятно об этом[ENTER]говорить! Мой запах неприятен. Даже постоянные[ENTER]ванны не могут убрать его. Поэтому я хочу создать[ENTER]аромат который привлечет торговку мелочными[ENTER]товарами, мою птичку. Внешность очень важна для[ENTER]нее. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "К Торговке мелочн.товарами " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Я обязательно должен создать новый аромат. Это[ENTER]единственный способ убрать мой неприятный запах. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Для этого я должен перемешать некоторые[ENTER]ингредиенты. Сначала вот эти: " gameforge.notify_test_server = {} -gameforge.notify_test_server._10_chat = " " +gameforge.notify_test_server._10_chat = "Тестовый сервер " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = " [ENTER]. , [ENTER] .[ENTER] , , [ENTER]- .[ENTER] [ENTER] - [ENTER] -. . " -gameforge.npc_talk._10_say = " '', [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. ? " -gameforge.npc_talk._110_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._120_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER]- . [ENTER], - .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = ", ... " -gameforge.npc_talk._140_sayTitle = " -: " -gameforge.npc_talk._150_say = " ? , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] , . " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._170_sayTitle = " : " -gameforge.npc_talk._180_say = ", ! [ENTER] . .[ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.npc_talk._190_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._200_say = " , ... [ENTER]. [ENTER], . -[ENTER] [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._20_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "- " -gameforge.npc_talk._230_say = " . [ENTER] . [ENTER], [ENTER]-. , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._240_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "-: " -gameforge.npc_talk._260_say = " - -, . [ENTER]! ? [ENTER], , 100 - [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , - ,[ENTER] . " -gameforge.npc_talk._270_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._280_sayTitle = " : " -gameforge.npc_talk._290_say = " .[ENTER] [ENTER] , - [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER], . [ENTER], . " -gameforge.npc_talk._300_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._30_sayTitle = ", : " -gameforge.npc_talk._310_say = " [ENTER], . [ENTER] , [ENTER]. ! " -gameforge.npc_talk._320_say = " ? [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._330_say = " , [ENTER]. , [ENTER]. ? " -gameforge.npc_talk._340_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._350_sayTitle = " : " -gameforge.npc_talk._360_say = " [ENTER] . , [ENTER] - ! [ENTER] , -? -[ENTER]! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = " , ? " -gameforge.npc_talk._380_say = " , . [ENTER] .[ENTER] ! [ENTER] , ? " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._400_sayTitle = " -: " -gameforge.npc_talk._40_say = " ! [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._410_say = ", , [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. , ! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._430_say = " , .[ENTER]! ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER]- - [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._450_say = " [ENTER]. , [ENTER]. - , [ENTER] , . " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._470_say = " -[ENTER], . " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "-, : " -gameforge.npc_talk._500_say = "- [ENTER]. - [ENTER] . . " -gameforge.npc_talk._50_say = " [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._510_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._520_say = " . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . , -.[ENTER] . [ENTER] -, [ENTER] - . " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._540_say = " , ,[ENTER] , .[ENTER] ... , [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._550_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._560_say = " , ,[ENTER], [ENTER]- -, .[ENTER] , , [ENTER] - , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], -. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = ", ... " -gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "-: " -gameforge.npc_talk._590_say = " ... ... ,[ENTER]! " -gameforge.npc_talk._600_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = " . " -gameforge.npc_talk._610_say = " ! ... , [ENTER], , [ENTER] . - [ENTER] . [ENTER]- 100 [ENTER]-. [ENTER] -, .[ENTER] -[ENTER]. " -gameforge.npc_talk._620_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._630_sayTitle = ": " -gameforge.npc_talk._640_say = " . [ENTER] . [ENTER] -. " -gameforge.npc_talk._650_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._660_say = " , , [ENTER]. - [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._670_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._680_sayTitle = ": " -gameforge.npc_talk._690_say = " ! ! [ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.npc_talk._700_say = " . .[ENTER] ! " -gameforge.npc_talk._70_sayTitle = " : " -gameforge.npc_talk._710_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._720_sayTitle = ": " -gameforge.npc_talk._730_say = " . . ![ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.npc_talk._740_npcChat = " . " -gameforge.npc_talk._750_say = " . [ENTER], . ,[ENTER] , - .[ENTER] , , [ENTER] - , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] - [ENTER]-, [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.npc_talk._760_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._770_say_title = "-: " -gameforge.npc_talk._780_say = " , . [ENTER], . [ENTER] ? " -gameforge.npc_talk._790_npcChat = " ? " -gameforge.npc_talk._800_say = " , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._80_say = " . [ENTER] ... [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . - [ENTER] - [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._820_say = ", ? ?[ENTER] 65 +9. [ENTER] [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.npc_talk._830_say = ", , . " -gameforge.npc_talk._840_npcChat = " ... " -gameforge.npc_talk._850_say = " . [ENTER], [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = " ... " +gameforge.npc_talk._100_say = "В мои годы люди становятся дряхлыми и немощными[ENTER]стариками. Но у меня есть секрет, который[ENTER]помогает мне сохранить моложавость и подвижность.[ENTER]Я сделал открытие, что зелье, приготовленное из[ENTER]туэ-грибов и сока корней ганго продлевает жизнь.[ENTER]Если ты тоже хочешь испытать действие этого[ENTER]снадобья - отправляйся вместе с необходимыми[ENTER]ингредиентами к Ю-Хвану. Он непременно сварит. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Стоять по стойке 'смирно', взять себя в руки и не[ENTER]начинать тут никакой заварушки. Ты должен[ENTER]проявлять уважение по отношению к своим[ENTER]собратьям. Усвоил? " +gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Вы выглядите сильным... " +gameforge.npc_talk._120_say = "С незапамятных времен в нашей семье из поколения[ENTER]в поколение передается одна важная тайна. Мой[ENTER]отец рассказывал мне, что правильно сваренное из[ENTER]цветов колокольчика зелье способно придавать на[ENTER]какое-то время дополнительные силы. Насколько мне[ENTER]известно, Баек-Го занимается его изготовлением.[ENTER]Для этого ты должен принести ему цветок[ENTER]колокольчика. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Пойдите, скажите это на горе... " +gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Музыкант Ю-Хван: " +gameforge.npc_talk._150_say = "Вы любите музыку? Я пою здесь в уединении, чтобы[ENTER]не ввязываться в войну. Но разве я смогу[ENTER]предаваться своей музе без страны, защищающей[ENTER]своих сынов, в том числе и меня. " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Почему вы так много читаете? " +gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Книжный червь Сун: " +gameforge.npc_talk._180_say = "Ах, Искатель приключений! Выжить в этом мире бед[ENTER]можно только через знание. Дорожи своими книгами.[ENTER]Во времена тяжких испытаний они тебе непременно[ENTER]помогут. Поверь мне! " +gameforge.npc_talk._190_npcChat = "У вас есть дети? " +gameforge.npc_talk._200_say = "Я не хочу детей, но... Я то и дело собираю цветы[ENTER]диоспироса. Они способны повысить магию[ENTER]интеллекта, если их умело использовать. Баек-Го[ENTER]изобрел рецепт изготовления зелий из цветов[ENTER]диоспироса. Для этого ему понадобится всего один[ENTER]цветок. Однако, цветок диоспироса вызывает один[ENTER]побочный эффект. Если женщина украсит свою шею[ENTER]этим цветком, то родит вскоре сына. Моя супруга[ENTER]так бесстыдно этим воспользовалась. " +gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Приятный запах... " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Что с вашей ногой? " +gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Ханду-Ап " +gameforge.npc_talk._230_say = "Уже лучше. Во время последней прогулки я[ENTER]споткнулся о корень ганго. Вывихнув при этом[ENTER]ногу, мне пришлось отправиться к врачевателю[ENTER]Баек-Го. Он поведал мне, что из корней ганго[ENTER]можно изготовить снадобье, вылечивающее[ENTER]несерьезные раны. " +gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Кто вы? " +gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Вонда-Рим: " +gameforge.npc_talk._260_say = "Я - Вонда-Рим, племянник Шагираба. Мой дядя очень[ENTER]известный! Вы знаете его? Мой дядя сделал[ENTER]открытие, что, смешав 100 бутылок Бо-воды с одной[ENTER]тутовой ягодой, можно получить очень мощную[ENTER]защиту от воздействия магических чар. Насколько[ENTER]мне известно, Хуаан-Зо изготавливает это зелье,[ENTER]если принести с собой нужные ингредиенты. " +gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Почему у вас столько шрамов? " +gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Предатель Бальзо: " +gameforge.npc_talk._290_say = "Я не очень хороший воин и меня постоянно ранили.[ENTER]Когда во время боя силы все чаще и чаще стали[ENTER]покидать меня, я обратился к Ю-Хвану с просьбой[ENTER]изготовить для меня зелье, защищающее мое тело от[ENTER]ранений. Такое зелье он изготовил из[ENTER]колокольчикового нектара и сирени. К сожалению,[ENTER]его свойства оказали на меня не то защитное[ENTER]воздействие, на которое я рассчитывал. Но я[ENTER]уверен, что тебе это зелье в бою поможет. " +gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Почему так много людей называют вас предателем? " +gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Октавио, хозяин постоялого двора: " +gameforge.npc_talk._310_say = "После побега с войны я состоял в банде Мрачного[ENTER]Ветра, но потом умыл руки. Они убивают ни в чем[ENTER]неповинных людей, я не мог спокойно смотреть на[ENTER]это. Это было ужасно! " +gameforge.npc_talk._320_say = "На вашей совести невинные люди? Тогда вы[ENTER]действительно заслужили свое имя. Вы разрушили их[ENTER]жизнь. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Я больше не буду делать ничего плохого, в мире[ENTER]беззакония. Я не хочу, чтобы люди называли меня[ENTER]предателем. У тебя есть для меня янг? " +gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Вас называют учеником? " +gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Ученый Уриил: " +gameforge.npc_talk._360_say = "Этот огромный мир таит в себе кладезь явных и[ENTER]тайных знаний. Халтурщики, наделенные военной[ENTER]властью - это беда! Ты ведь не хочешь вести такой[ENTER]же образ жизни, как эти солдаты-невежды? Знание -[ENTER]сила! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Я слышал, что вы занимаетесь медициной? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Я делаю, что могу. В этом тревожном мире раненых[ENTER]становится с каждым днем все больше и больше.[ENTER]Тяжелые настали времена! Позже мне понадобится[ENTER]твоя помощь, я могу на нее рассчитывать? " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Как охота? " +gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Охотник Янг-Шин: " +gameforge.npc_talk._40_say = "Добро пожаловать! Наш трактир известен по всему[ENTER]миру. Заходи же к нам и отведай наши[ENTER]кушания. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Гм, с тех пор, как Камни Метина обрушились на[ENTER]землю, звери просто обезумели. Даже к обычной[ENTER]курице боишься прикоснуться, чтобы не подвергать[ENTER]себя опасности. Для охотников настали тяжелые[ENTER]времена. К счастью, я один из лучших! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Откуда у вас такая точность? " +gameforge.npc_talk._430_say = "Я отличный лучник, потому что у меня есть рецепт.[ENTER]Хехе! Смешав сирень с нектаром из цветов персика,[ENTER]ты получишь зелье, которое увеличивает шансы[ENTER]попадания по врагу. Принеси эти ингредиенты[ENTER]Ю-Хвану - он наверняка согласится изготовить для[ENTER]тебя это зелье. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Какой приятный запах цветов... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Вместе с моим братом мы то и дело собирали цветы[ENTER]персика. Они не очень красивые, но у них есть[ENTER]эффект. Если отнести к Баек-Го один цветок, то он[ENTER]изготовит зелье, которое сделает тебя ловким. " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Где ваш брат? " +gameforge.npc_talk._470_say = "В последнее время мой брат постоянно где-то[ENTER]скитается, и я за него очень переживаю. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Вы продаете рисовые пирожки? " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Ю-Ранг, продавщица рисовых кексов: " +gameforge.npc_talk._500_say = "Из-за войны стало тяжело производить рисовые[ENTER]кексы. Из-за бандитов я потеряла большинство[ENTER]своих клиентов. Я не знаю больше на что жить. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Ресторан с такой большой площадью поражает[ENTER]простотой своей обстановки. " +gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Кто обычно покупает у вас товары? " +gameforge.npc_talk._520_say = "Я продаю свои печенья путешественникам. Однажды[ENTER]ко мне заглянул один таинственный наездник. Он[ENTER]хотел купить у меня рисовый кекс. Карманы его[ENTER]были пусты, тогда он вручил мне в качестве оплаты[ENTER]один рецепт. Оказалось, что это рецепт Цинь-воды.[ENTER]Это зелье улучшает силу атаки. Изготовить тебе[ENTER]это зелье может Хуаан-Зо, но для этого ты должен[ENTER]принести ему Зим-воду и альпийскую розу. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Почему вы такой грустный? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Разве я могла подумать, что наши сладкие грезы,[ENTER]грезы молодоженов, так жестоко будут разрушены.[ENTER]Мой бедный муж пал в битве... Пожалуйста, отомсти[ENTER]за его смерть. " +gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Столько людей погибло на войне... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Война забирает у нас наших мужей, поэтому мы,[ENTER]женщины, объединились и обратились с просьбой к[ENTER]Хуаан-Зо улучшить Док-воду, повышающую защиту.[ENTER]После долгих опытов он пришел к выводу, что, если[ENTER]добавить к Док-воде одну альпийскую розу, то[ENTER]можно получить зелье с повышенным эффектом. Сходи[ENTER]к нему, он изготовит для тебя из ингредиентов[ENTER]зелье, которое он сам называет СамБо-вода. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ах, какой хорошенький ребенок... " +gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ах-Ю: " +gameforge.npc_talk._590_say = "Снова орет... Может он проголодался или... О,[ENTER]нет! " +gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Как вы? " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Расскажите мне о гончарных изделиях. " +gameforge.npc_talk._610_say = "Мой малыш! Нерв... Теперь, когда мой муж погиб на[ENTER]войне, мне нужно самой думать, как прокормить[ENTER]себя и моего ребенка. Бо-вода поможет мне[ENTER]улучшить средства к жизни. Я должна принести[ENTER]Ю-Хвану 100 нектаров из цветов диоспироса и один[ENTER]туэ-гриб. Из этих ингредиентов он изготовит для[ENTER]меня Бо-воду, которую я смогу потом продавать.[ENTER]Ведь мне тоже надо на что-то[ENTER]жить. " +gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Как ваш муж? " +gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Арануо: " +gameforge.npc_talk._640_say = "Мой так называемый муж женат на своих книгах. Он[ENTER]даже смотреть на меня перестал. А я ведь не[ENTER]уродина там какая-то. " +gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Как дела? " +gameforge.npc_talk._660_say = "С тех пор, как вспыхнула война, дело наше[ENTER]заглохло. Профсоюз торговцев когда-то был мощной[ENTER]организацией, но это все осталось в прошлом. Мы[ENTER]не можем больше игнорировать Одичавших, воинов[ENTER]клана Белой Клятвы и банду Мрачного Ветра. " +gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Почему вы в таком плохом настроении? " +gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Таурин: " +gameforge.npc_talk._690_say = "Харанг злая девочка! Я ненавижу ее! У меня нет[ENTER]больше сил, она же еще больше усложняет мою[ENTER]жизнь! " +gameforge.npc_talk._700_say = "Ты ведь мужчина. У мужчин есть мускулы.[ENTER]Потренируй их немного! " +gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Гончар Йонах: " +gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Что ты делаешь? " +gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Харанг: " +gameforge.npc_talk._730_say = "Я жду Таурина. Мы вместе играем и деремся. Трус![ENTER]Если он не заявится по доброй воле, то я отутюжу[ENTER]его как следует! " +gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Таурин боится вас. " +gameforge.npc_talk._750_say = "Таурин сильнее меня. Мне так нравится играть с[ENTER]Таурин, мы даже боремся друг с другом. Я знаю,[ENTER]насколько она сильна, поэтому кое-что придумал.[ENTER]Один мудрый ниндзя рассказал мне, что, если[ENTER]добавить к Юнг-воде одну тутовую ягоду, можно[ENTER]получить зелье, которое позволяет наносить более[ENTER]быстрые удары. Это зелье помогло мне одержать[ENTER]победу над Таурин, хотя она сильнее меня. Если ты[ENTER]тоже хочешь владеть ускоренной атакой - иди к[ENTER]Хуаан-Зо, он непременно сварит для тебя такое[ENTER]зелье. Только про необходимые ингредиенты не[ENTER]забудь. " +gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Новые выводы ... " +gameforge.npc_talk._770_say_title = "Сеон-Пеонг: " +gameforge.npc_talk._780_say = "Друг мой, мир полон нерешённых задач. Я искатель[ENTER]ответов, искатель знаний. Слышали ли вы уже о[ENTER]легендарном оружии и о Камнях духа? " +gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Чем вы занимаетесь? " +gameforge.npc_talk._800_say = "Вы вероятно уже знаете, что я исследую[ENTER]неизвестное. В настоящее время я изучаю метод[ENTER]дальнейшего улучшения Камней Духа. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Мне нравится быть гончаром. Я получаю[ENTER]удовольствие от работы с глиной... Обычно я делаю[ENTER]простые вещи. Что касается гончарных изделий, то[ENTER]их лучше всего производить на востоке, за[ENTER]пределами этого континента. Мне как-то довелось[ENTER]увидеть изделия гончаров из тех краев - я был в[ENTER]восторге. Я до сих пор пытаюсь разобраться, в чем[ENTER]состоит их секрет. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Исследования оружия... " +gameforge.npc_talk._820_say = "Интересно, не так ли? Хотите узнать больше?[ENTER]Тогда принесите мне одно оружие 65 уровня +9. Мне[ENTER]также нужны Трактат о фехтовании и два Свитка[ENTER]Благословения. Я постараюсь сделать из них[ENTER]эпическое оружие. " +gameforge.npc_talk._830_say = "Однако, я не могу обещать, что это сработает. " +gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Камни духа... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Камни духа широко используются. Многие их[ENTER]используют, но досих пор никто не знает их[ENTER]настоящей силы. Мои исследования помогли мне[ENTER]узнать о них больше. Если вы мне принесёте Камень[ENTER]духа, я смогу его для вас улучшить. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Вы очень бодры для своего возраста... " gameforge.olympic_badge = {} -gameforge.olympic_badge._010_npcChat = " " -gameforge.olympic_badge._020_say = " ! " -gameforge.olympic_badge._030_say = " ...[ENTER] ![ENTER] . [ENTER] , 42,195 [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.olympic_badge._040_say = ", ... [ENTER], , .[ENTER] ? " -gameforge.olympic_badge._050_say = " ? " -gameforge.olympic_badge._060_npcChat = " " -gameforge.olympic_badge._070_say = "! ![ENTER] ? " -gameforge.olympic_badge._080_say = " ? [ENTER]? ![ENTER] ? " -gameforge.olympic_badge._090_npcChat = " ! " -gameforge.olympic_badge._100_say = " ? , , [ENTER]. , [ENTER] ?[ENTER] , ! " -gameforge.olympic_badge._110_say = " ![ENTER] ... [ENTER]. , 5 ![ENTER], ![ENTER] . " -gameforge.olympic_badge._120_say = " [ENTER].[ENTER] , .[ENTER] . " -gameforge.olympic_badge._130_say = " ! [ENTER]. , .[ENTER] ! " -gameforge.olympic_badge._140_say = " [ENTER]? '', [ENTER] . " -gameforge.olympic_badge._150_say = " , [ENTER] . , [ENTER]. ! " -gameforge.olympic_badge._160_say = " , [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.olympic_badge._170_say = " , ![ENTER] , - [ENTER] , 30. [ENTER] , ! " -gameforge.olympic_badge._180_say = " -. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "- . ![ENTER] . " +gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Медаль Героя " +gameforge.olympic_badge._020_say = "Помоги мне! " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Проклятые воры...[ENTER]Вчера ночью ворвались в мой дом![ENTER]Они украли Медаль Героя. Мой предок был награждён[ENTER]медалью после того, как он пробежал 42,195 км от[ENTER]места битвы до своего императора, чтобы[ENTER]рассказать ему о победе в этой битве. " +gameforge.olympic_badge._040_say = "О, дорогой... это имеет для меня и мой семьи[ENTER]особую, сентиментальную, ценность.[ENTER]Так что же мне следует сделать? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Вы поможете мне? " +gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Медаль Героя " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Наконец! Вы вернулись![ENTER]Вы нашли Медаль Героя? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Но зачем? Что эти воры хотят сделать с моей[ENTER]медалью? Для чужих она не представляет ценности![ENTER]Можете ли Вы найти её? " +gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Найдите Медаль Героя! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Вы вернулись с пустыми руками? О, нет, это так[ENTER]печально. Если Вы не можете помочь мне, так кто[ENTER]же может?[ENTER]Продолжайте искать, пожалуйста! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Вы нашли мою медаль![ENTER]Но подождите... это ведь только один кусок от[ENTER]неё. Какая жалость, они разбили её на 5 кусков![ENTER]Пожалуйста, принесите мне все фрагменты![ENTER]Тогда я смогу собрать всю медаль. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Эти несчастные преступники сломали мою семейную[ENTER]реликвию.[ENTER]Благодарю за то, что Вы нашли всё её части.[ENTER]Теперь я смогу собрать их вместе. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Огромное спасибо! Вы восстановили честь моей[ENTER]семьи. Конечно, все Ваши испытания не напрасны.[ENTER]Вот Ваша награда! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Вы действительно хотите отказаться от этой[ENTER]миссии? Если выберешь 'Да', то не сможешь иметь[ENTER]доступ к ней в дальнейшем. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Я пойму, если у Вас нет достаточного времени для[ENTER]этого сейчас. Придите снова, когда Вам будет[ENTER]удобно. Но не заставляйте меня долго ждать! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "К сожалению, Вы появились слишком поздно и не[ENTER]можете мне сейчас помочь. Желаю Вам всего[ENTER]наилучшего на будущее! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Поймайте монстров, которые украли у меня медаль![ENTER]Но будьте осторожны, они были очень сильные - по[ENTER]крайней мере, уровень 30. Если Вы вернете мою[ENTER]Медаль Героя, я вручу Вам щедрую награду! " +gameforge.olympic_badge._180_say = "Найдите Медаль Героя и принесите её Ю-Хвану. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Ю-Хвану нужна Ваша помощь. Идите к нему![ENTER]Вы сможете его найти во второй деревне. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = " [ENTER]OX-! " -gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX- " -gameforge.oxevent._110_sayReward = " ! [ENTER] ! " -gameforge.oxevent._120_say = " OX- " -gameforge.oxevent._130_notice_all = " OX-![ENTER] , . [ENTER] . " -gameforge.oxevent._131_notice_all = " [ENTER]. " -gameforge.oxevent._140_say = "OX-: .[ENTER] : %s[ENTER] " -gameforge.oxevent._150_select = " " -gameforge.oxevent._160_say = " . [ENTER] . " -gameforge.oxevent._170_say = "OX-: " -gameforge.oxevent._180_select = " " -gameforge.oxevent._190_select = " " -gameforge.oxevent._195_select = " " -gameforge.oxevent._200_say = " . " -gameforge.oxevent._20_say = ", ! , - .[ENTER] , [ENTER]OX-. .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.oxevent._210_say = " . " -gameforge.oxevent._220_say = "! [ENTER]. " -gameforge.oxevent._230_say = "OX-: " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "- OX-. [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.oxevent._241_notice_all = " [ENTER] . " -gameforge.oxevent._250_say = "OX-: " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "OX- - . [ENTER] . " -gameforge.oxevent._261_notice_all = " . " -gameforge.oxevent._270_say = "OX-: [ENTER] " -gameforge.oxevent._280_sayReward = ", . " -gameforge.oxevent._290_say = "OX-: [ENTER]. " -gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-: " -gameforge.oxevent._30_say = " , [ENTER].[ENTER] , .[ENTER] , , . " -gameforge.oxevent._310_say = "OX-: [ENTER] ! [ENTER]? " -gameforge.oxevent._320_select = ", " -gameforge.oxevent._330_say = "OX- " -gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-: " -gameforge.oxevent._350_say = "OX-: [ENTER] .[ENTER], [ENTER]: " -gameforge.oxevent._360_say = ", [ENTER]: " -gameforge.oxevent._370_say = " : %s . " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " -gameforge.oxevent._50_say = " ? , [ENTER]. " -gameforge.oxevent._60_say = " . [ENTER]! [ENTER] . . " -gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-: " -gameforge.oxevent._80_say = "OX-: [ENTER] OX-.[ENTER] ? " -gameforge.oxevent._90_select = " " +gameforge.oxevent._100_say = "Невозможно начать[ENTER]OX-соревнование! " +gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-соревнование " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Ошибка при загрузке скрипта! Проверьте файлы и[ENTER]попробуйте снова! " +gameforge.oxevent._120_say = "Началось OX-соревнование " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "Началось OX-соревнование![ENTER]Если хотите участвовать, поговорите с Уриилом. Он[ENTER]вас телепортирует. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Он телепортирует вас к месту проведения[ENTER]соревнования. " +gameforge.oxevent._140_say = "OX-соревнование: регистрация открыта.[ENTER]Зарегистрированное число участников: %s[ENTER]игроков " +gameforge.oxevent._150_select = "Закрыт регистрацию " +gameforge.oxevent._160_say = "Регистрироваться больше нельзя. Вы можете[ENTER]начинать викторину. " +gameforge.oxevent._170_say = "OX-соревнование: регистрация закончена " +gameforge.oxevent._180_select = "Начать викторину " +gameforge.oxevent._190_select = "Рестарт события " +gameforge.oxevent._195_select = "Закончить событие " +gameforge.oxevent._200_say = "Викторина не может быть начата. " +gameforge.oxevent._20_say = "Эй, ты! Да, ты - ты выглядишь сообразительным.[ENTER]Тут проводится соревнование, называемое[ENTER]OX-соревнование. В нем проверяются твои знания.[ENTER]Если ты выиграешь, то получишь хороший[ENTER]приз. " +gameforge.oxevent._210_say = "Викторина удачно стартовала. " +gameforge.oxevent._220_say = "Ошибка! Викторина не может быть[ENTER]начата. " +gameforge.oxevent._230_say = "OX-соревнование: начинается " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Вот-вот начнется новый раунд OX-соревнования. Все[ENTER]участники последнего раунда будут телепортированы[ENTER]в город. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Все участники последнего раунда будут[ENTER]телепортированы в город. " +gameforge.oxevent._250_say = "OX-соревнование: закрыто " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "OX-соревнование вот-вот закончится. Все участники[ENTER]будут телепортированы в город. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Все участники будут телепортированы в город. " +gameforge.oxevent._270_say = "OX-соревнование: в данный момент проводится[ENTER]викторина " +gameforge.oxevent._280_sayReward = "Пожалуйста, подождите. " +gameforge.oxevent._290_say = "OX-соревнование: не[ENTER]обслуживается. " +gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-соревнование: отмена " +gameforge.oxevent._30_say = "Когда соревнование начнется, я смогу вас к нему[ENTER]допустить.[ENTER]А пока неизвестно, когда точно оно начнется.[ENTER]Как будет ясно, я сообщу, так что будьте готовы. " +gameforge.oxevent._310_say = "OX-соревнование: отмена Могут возникнуть[ENTER]непредвиденные проблемы! Действительно[ENTER]продолжить? " +gameforge.oxevent._320_select = "Да, отменить событие " +gameforge.oxevent._330_say = "OX-соревнование было отменено " +gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-соревнование: награда " +gameforge.oxevent._350_say = "OX-соревнование: награда[ENTER]Все участники получат призы.[ENTER]Пожалуйста, добавьте здесь номер[ENTER]предмета: " +gameforge.oxevent._360_say = "Пожалуйста, добавьте здесь количество[ENTER]предметов: " +gameforge.oxevent._370_say = "Приз был вручен: %s игрокам. " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natьrlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._50_say = "Вы хотите попробовать? Хорошо, давайте[ENTER]попробуем. " +gameforge.oxevent._60_say = "Соревнование уже началось. Сейчас вы не можете[ENTER]участвовать! Следующее соревнование начнется[ENTER]очень скоро. Вам сообщат. " +gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-соревнование: начало " +gameforge.oxevent._80_say = "OX-соревнование: начало[ENTER]Так начнется OX-соревнование.[ENTER]Вы действительно хотите начать? " +gameforge.oxevent._90_select = "Начать " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = " 3. " -gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = " 5 " -gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = " 2 " -gameforge.patrol_townaround._120_say = " 2. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = " 2. " -gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = " 1 " -gameforge.patrol_townaround._150_say = " 1. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = " 1. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._180_say = " 4. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = " . " -gameforge.patrol_townaround._200_say = " 3. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._210_say = " 2. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = " 2. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = " 1. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = " 1. " -gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = " 5 " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = " 6 " -gameforge.patrol_townaround._290_say = " 6. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = " 6. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = " 5. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = " 3 " -gameforge.patrol_townaround._320_say = " 5[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._330_say = " 6[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._340_say = " 2[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._350_say = " 1[ENTER] . " -gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = " " -gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = " " -gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 (1) " -gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 (1) " -gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 (1) " -gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 (1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = " " -gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = " 4 " -gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = " " -gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = " " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = " [ENTER]. " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Вы достигли патрульный пост 3. " +gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Патрульный пост 5 " +gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Патрульный пост 2 " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Отправляйтесь к патрульному посту 2. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Вы достигли патрульный пост 2. " +gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Патрульный пост 1 " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Отправляйтесь к патрульному посту 1. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Вы достигли патрульный пост 1. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Отправляйтесь к патрульному посту 5. " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Вы достигли патрульный пост 4. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Отправляйтесь к третьему патрульному посту. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Вы достигли патрульный пост 3. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Отправляйтесь к патрульному посту 5. " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Отправляйтесь к патрульному посту 2. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Вы достигли патрульный пост 2. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Отправляйтесь к патрульному посту 1. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Вы достигли патрульный пост 1. " +gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Патрульный пост 5 " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Отправляйтесь к патрульному посту 5. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Вы достигли патрульный пост 5. " +gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Патрульный пост 6 " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Отправляйтесь к патрульному посту 6. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Вы достигли патрульный пост 6. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Вы достигли патрульный пост 5. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "Патрульный пост 3 " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Патрульный пост 5[ENTER]Отправляйтесь к пятому патрульному посту. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "Патрульный пост 6[ENTER]Отправляйтесь к шестому патрульному посту. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "Патрульный пост 2[ENTER]Отправляйтесь ко второму патрульному посту. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Патрульный пост 1[ENTER]Отправляйтесь к первому патрульному посту. " +gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Отправляйтесь на разведку " +gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Патруль крепости земля Йонган " +gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 Значение(1) " +gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Значение(1) " +gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 Значение(1) " +gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Значение(1) " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Патруль крепости земля Йоан " +gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Патрульный пост 4 " +gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Патруль крепости в земле Пуингмо " +gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Патрулирование завершено " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "В награду за патрулирование вы получаете бонус к[ENTER]опыту. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = " 4. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = " . " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = " 4. " -gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = " 3 " -gameforge.patrol_townaround._90_say = " . " +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Найдите патрульный пост 4. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Отправляйтесь к четвертому патрульному посту. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Вы достигли патрульный пост 4. " +gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Патрульный пост 3 " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Отправляйтесь к третьему патрульному посту. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = " - " -gameforge.pet_system._020_say = " - " -gameforge.pet_system._030_chat = " . " -gameforge.pet_system._040_say = " - " -gameforge.pet_system._050_say = " - - " -gameforge.pet_system._060_say = " - " -gameforge.pet_system._070_say = " - " -gameforge.pet_system._080_say = " - " -gameforge.pet_system._090_say = " - " -gameforge.pet_system._100_say = " - " -gameforge.pet_system._110_say = " - " -gameforge.pet_system._120_say = " - " -gameforge.pet_system._130_say = " - " -gameforge.pet_system._140_say = " - () " -gameforge.pet_system._150_say = " - " -gameforge.pet_system._160_say = " - " +gameforge.pet_system._010_say = " - Огненный Феникс " +gameforge.pet_system._020_say = " - Олененок " +gameforge.pet_system._030_chat = "Сейчас вы не можете призвать своего питомца. " +gameforge.pet_system._040_say = " - Ледяной Феникс " +gameforge.pet_system._050_say = " - Детеныш-Азраэль " +gameforge.pet_system._060_say = " - Леонидас " +gameforge.pet_system._070_say = " - Кан " +gameforge.pet_system._080_say = " - Порки " +gameforge.pet_system._090_say = " - Руфус " +gameforge.pet_system._100_say = " - Бамби " +gameforge.pet_system._110_say = " - Кнууд " +gameforge.pet_system._120_say = " - Бао Бао " +gameforge.pet_system._130_say = " - Маленький палач " +gameforge.pet_system._140_say = " - Маленький палач (золото) " +gameforge.pet_system._150_say = " - Бони " +gameforge.pet_system._160_say = " - Нефритовый Феникс " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = " 20 30 [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = " " -gameforge.pony_buy._110_npcChat = " - " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = " " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = " 20 30 [ENTER]! " -gameforge.pony_buy._140_select = " " -gameforge.pony_buy._150_say = " , [ENTER]? " -gameforge.pony_buy._160_select = ", . " -gameforge.pony_buy._170_say = " , [ENTER]. " -gameforge.pony_buy._180_sayTitle = ": " -gameforge.pony_buy._190_say = " , [ENTER]! ! 20 [ENTER] ! " -gameforge.pony_buy._200_say = " . [ENTER] . [ENTER], . ! [ENTER] , 100.000[ENTER]! " -gameforge.pony_buy._20_say = " , 25 .[ENTER]-, [ENTER] " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = " " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = " . [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = " ? " -gameforge.pony_buy._240_say = " , [ENTER]. 100.000[ENTER], ! " -gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = " . " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = " ! ,[ENTER] . " -gameforge.pony_buy._270_npcChat = " . " -gameforge.pony_buy._280_sayTitle = ": " -gameforge.pony_buy._290_say = " . [ENTER] -. [ENTER] . [ENTER] 100.000 . ? " -gameforge.pony_buy._300_select = " " -gameforge.pony_buy._30_say = " , [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.pony_buy._310_say = " , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.pony_buy._320_say = " . [ENTER]! " -gameforge.pony_buy._330_say = " . " -gameforge.pony_buy._340_say = " , [ENTER]-? , [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._350_select = " " -gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = " ! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = " , [ENTER] 20 30 . " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._40_say = "! ! ! [ENTER] . 20[ENTER] 30 . [ENTER] - [ENTER]. " -gameforge.pony_buy._50_say = " , [ENTER]. " -gameforge.pony_buy._60_say = " , - [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = " ! [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = " " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = " 20 30 [ENTER] . " -gameforge.pony_buy._test_503_count = " " +gameforge.pony_buy._100_say = "Убейте 20 одичавших лучников за 30 минут и[ENTER]доложите об этом конюху. " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Я хочу ездить верхом " +gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Повышение статуса пони-задание " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Достижения квалификационного теста " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Убей 20 одичавших лучников в течение 30 минут и[ENTER]возвращайся! " +gameforge.pony_buy._140_select = "Отмена " +gameforge.pony_buy._150_say = "Вы уверены, что хотите прервать[ENTER]тест? " +gameforge.pony_buy._160_select = "Нет, это была шутка. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Вот увидите, в следующий раз у вас непременно[ENTER]получится. " +gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Конюх: " +gameforge.pony_buy._190_say = "Здесь задерживаться не стоит, у тебя слишком мало[ENTER]времени! Пошевеливайся! Убей 20 одичавших[ENTER]лучников и возвращайся! " +gameforge.pony_buy._200_say = "Вы успешно справились с тестом. Для езды верхом[ENTER]вам нужна Статуэтка коня. Мне понадобится немного[ENTER]времени, чтобы изготовить ее. Приходите завтра! И[ENTER]не забудьте, что Статуэтка коня стоит 100.000[ENTER]янг! " +gameforge.pony_buy._20_say = "Чтобы ездить верхом, нужно набрать 25 уровень.[ENTER]По-моему, тебе нужно набрать больше[ENTER]опыта " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Происходит изготовление Статуэтки коня " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Конюх изготовляет для вас Статуэтку коня. Как[ENTER]только Статуэтка будет готова - отправляйтесь к[ENTER]конюху. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Готова ли уже Статуэтка коня? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Я думаю, на ее изготовление уйдет еще немного[ENTER]времени. И не забудьте принести с собой 100.000[ENTER]янг, чтобы получить Статуэтку коня! " +gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Отправляйтесь к конюху. " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Статуэтка коня готова! Отправляйтесь к конюху,[ENTER]чтобы забрать ее. " +gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Я хочу забрать Статуэтку коня. " +gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Конюх: " +gameforge.pony_buy._290_say = "Я изготовил Статуэтку коня. Она позволит вам[ENTER]ездить верхом на коне-новичке. С его помощью вы[ENTER]сможете быстрее передвигаться. Статуэтка коня[ENTER]стоит 100.000 янг. Желаете приобрести ее? " +gameforge.pony_buy._300_select = "Не покупать " +gameforge.pony_buy._30_say = "Чтобы ездить верхом, нужно сначала пройти[ENTER]квалификационный тест. Чтобы принять в нем[ENTER]участие, ты должен принести мне Орден на лошадь.[ENTER]Раздобыть его ты сможешь в Подземелье Обезьян[ENTER]легкого уровня что во втором городе. Но просто[ENTER]так те ничего не отдадут... " +gameforge.pony_buy._310_say = "Статуэтка позволить тебе вызвать коня, где бы ты[ENTER]ни находился. В случае потери статуэтки за[ENTER]получение новой придется заплатить еще раз. Так[ENTER]что береги ее как зеницу ока! " +gameforge.pony_buy._320_say = "Слишком мало янг. Вы не можете купить Статуэтку[ENTER]коня! " +gameforge.pony_buy._330_say = "Приходи позднее. " +gameforge.pony_buy._340_say = "Вы уверены, что хотите прервать Статуэтка[ENTER]коня-задание? Прервав его, вам придется проделать[ENTER]весь квест заново. " +gameforge.pony_buy._350_select = "Нет " +gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Лимит времени исчерпан! " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Вы не прошли квалификационный тест, поскольку не[ENTER]сумели убить 20 одичавших лучников за 30 минут. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Для повторного прохождения этого испытания вам[ENTER]нужно принести конюху Статуэтку коня и подать[ENTER]заявление на прохождение квалификационного теста. " +gameforge.pony_buy._40_say = "О! У тебя есть Орден на лошадь! Отлично! Теперь[ENTER]тебе осталось доказать свою квалификацию. Убей 20[ENTER]одичавших лучников за 30 минут. Справишься с этим[ENTER]поручением - сможешь приступить к верховой[ENTER]езде. " +gameforge.pony_buy._50_say = "Приходи позднее, если будет[ENTER]желание. " +gameforge.pony_buy._60_say = "По всей вероятности, возникла какая-то проблема с[ENTER]информацией по верховой езде. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Принесите конюху Орден на лошадь! Тогда вы[ENTER]сможете продолжить задание верховой езды.[ENTER]Получить Орден на лошадь можно в Подземелье[ENTER]Обезьян. " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Получение навыка верховой езды " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Убейте 20 одичавших лучников за 30 минут и[ENTER]доложите об этом конюху. " +gameforge.pony_buy._test_503_count = "Осталось убить " gameforge.pony_levelup = {} -gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = " (6) " -gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = " (9) " -gameforge.pony_levelup._110_sayReward = " (6). " -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = " (6) ! " -gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = " (5) " -gameforge.pony_levelup._140_sayReward = " (5). " -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = " (5) ! " -gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = " (4) " -gameforge.pony_levelup._170_sayReward = " (4). " -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = " (4) ! " -gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = " (3) " -gameforge.pony_levelup._200_sayReward = " (3). " -gameforge.pony_levelup._20_sayReward = " (9). " -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = " (3) ! " -gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = " (2) " -gameforge.pony_levelup._230_sayReward = " (2). " -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = " (2) ! " -gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = " (1) " -gameforge.pony_levelup._260_sayReward = " (1). " -gameforge.pony_levelup._270_say = " " -gameforge.pony_levelup._280_select = " " -gameforge.pony_levelup._290_say = " ? " -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = " (1) ! " -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = " (9) ! " -gameforge.pony_levelup._310_select = " " -gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = " (4) " -gameforge.pony_levelup._330_say = " ? " -gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = " (9) " -gameforge.pony_levelup._350_say = " " -gameforge.pony_levelup._360_say = " ? " -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = " " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = " , [ENTER] . - [ENTER]. " -gameforge.pony_levelup._400_say = " 1: " -gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = " (8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = " 1: " -gameforge.pony_levelup._420_say = " 2: " -gameforge.pony_levelup._430_say = " 2: " -gameforge.pony_levelup._440_say = " , ? [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.pony_levelup._450_say = " (1) . " -gameforge.pony_levelup._460_say = " (2) . " -gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._480_say = " . " -gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._500_say = " . " -gameforge.pony_levelup._50_sayReward = " (8) " -gameforge.pony_levelup._510_say = " . " -gameforge.pony_levelup._520_say = " . " -gameforge.pony_levelup._530_say = " , . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.pony_levelup._540_say = " . [ENTER]. " -gameforge.pony_levelup._550_say = " . [ENTER]. " -gameforge.pony_levelup._560_say = ", . ,[ENTER] , [ENTER]? " -gameforge.pony_levelup._570_say = " .[ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._580_say = " . " -gameforge.pony_levelup._590_say = " .[ENTER] .[ENTER], , [ENTER], [ENTER]. , . [ENTER] , .[ENTER] , ! .[ENTER], [ENTER] . [ENTER] . " +gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Обучение верховой езде(6) " +gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Обучение верховой езде(9) " +gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Отправляйтесь к пункту назначения (6). " +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Пункт назначения (6) достигнут! " +gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Обучение верховой езде(5) " +gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Отправляйтесь к пункту назначения (5). " +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Пункт назначения (5) достигнут! " +gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Обучение верховой езде(4) " +gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Отправляйтесь к пункту назначения (4). " +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Пункт назначения (4) достигнут! " +gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Обучение верховой езде(3) " +gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Отправляйтесь к пункту назначения (3). " +gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Отправляйтесь к пункту назначения (9). " +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Пункт назначения (3) достигнут! " +gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Обучение верховой езде(2) " +gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Отправляйтесь к пункту назначения (2). " +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Пункт назначения (2) достигнут! " +gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Обучение верховой езде(1) " +gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Отправляйтесь к пункту назначения (1). " +gameforge.pony_levelup._270_say = "Телепортация на тренировочную карту " +gameforge.pony_levelup._280_select = "Вперед " +gameforge.pony_levelup._290_say = "Хотите в самом деле отказаться? " +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Пункт назначения (1) достигнут! " +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Пункт назначения (9) достигнут! " +gameforge.pony_levelup._310_select = "Вперед " +gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Обучение верховой езде(4) " +gameforge.pony_levelup._330_say = "Хотите в самом деле отказаться? " +gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Обучение верховой езде(9) " +gameforge.pony_levelup._350_say = "Телепортация на тренировочную карту " +gameforge.pony_levelup._360_say = "Хотите в самом деле отказаться? " +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Отправляйтесь в каждый пункт назначения " +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Скачите верхом в каждый пункт назначения " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Скачите верхом в каждый пункт назначения, который[ENTER]указан на карте. Сойдете с коня - тренинг не[ENTER]удался. " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Пункт назначения 1: достигнут " +gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Обучение верховой езде(8) " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Пункт назначения 1: ещё не достигнут " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Пункт назначения 2: достигнут " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Пункт назначения 2: ещё не достигнут " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Вы уверены, что хотите прервать? Продолжить[ENTER]обучение вы сможете только[ENTER]завтра. " +gameforge.pony_levelup._450_say = "Пункт назначения (1) отмечен. " +gameforge.pony_levelup._460_say = "Пункт назначения (2) отмечен. " +gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Езжайте верхом к пункту назначения " +gameforge.pony_levelup._480_say = "Пункт назначения отмечен. " +gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Отправляйтесь к пункту назначения " +gameforge.pony_levelup._500_say = "Пункт назначения отмечен. " +gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Отправляйтесь в пункт назначения (8) " +gameforge.pony_levelup._510_say = "Пункт назначения отмечен. " +gameforge.pony_levelup._520_say = "Пункт назначения отмечен. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Чтобы обучаться, вам необходим Орден на лошадь. В[ENTER]нем производится запись[ENTER]результатов. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Коням тоже нужна передышка. Приходи лучше[ENTER]завтра. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Твой конь выдохся. Ты должен дать ему[ENTER]передохнуть. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Похоже, что твой конь голоден. Как насчет того,[ENTER]чтобы покормить его, прежде чем приступить к[ENTER]обучению? " +gameforge.pony_levelup._570_say = "Твоему коню тренировки больше не нужны.[ENTER]Постарайся получить Фолиант Броневого коня. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Скачи ко мне верхом. " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Ваше обучение почти подошло к концу.[ENTER]Отправляйтесь на своем коне исследовать карту.[ENTER]Может, это будет не совсем легко, но не[ENTER]переживайте, отправляйтесь в путь и берегите[ENTER]себя. Я уверен, что вы справитесь. Перед вами[ENTER]долгая дорога, так что пора отправляться в путь.[ENTER]До свидания, мой Друг! Возвращайтесь снова.[ENTER]Кстати, результаты тренировок будут записаны в[ENTER]Ордене на лошадь. Будьте готовы к выходу на[ENTER]средний уровень. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = " (8) ! " -gameforge.pony_levelup._620_say = " , [ENTER] ! [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . ,[ENTER] . , ![ENTER] . [ENTER] . , [ENTER] ! " +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Пункт назначения (8) достигнут! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Похоже на то, что ты стал лучше владеть[ENTER]исскуством верховой езды! Отправляйся теперь на[ENTER]своем коне исследовать карту. Даже если возникнут[ENTER]опасные ситуации, ты будешь в состоянии[ENTER]справиться с ними. Тебе предстоит долгая дорога,[ENTER]так что пора в путь. До свидания, мой Друг![ENTER]Приходи снова. Результаты твоих тренировок будут[ENTER]записаны в Ордене на лошадь. Похоже, что настал[ENTER]момент повысить уровень твоего коня! " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = " , , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ! [ENTER] [ENTER] " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Я думаю, ты многому научился, и настала пора[ENTER]приступить к более суровым испытаниям. Наведуйся[ENTER]к главным внешним постам перед городом. Береги[ENTER]свой Орден на лошадь! В нем ты сможешь найти[ENTER]результаты сегодняшней[ENTER]тренировки " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = " , . [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] - .[ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._690_say = " " -gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = " (7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = " " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = " - [ENTER] , . " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = " - [ENTER] , . " -gameforge.pony_levelup._750_say = " " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.pony_levelup._780_say = " ? [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = " - " -gameforge.pony_levelup._800_say = " . " -gameforge.pony_levelup._80_sayReward = " (7). " -gameforge.pony_levelup._810_say = " , . , [ENTER] . " -gameforge.pony_levelup._820_say = " " -gameforge.pony_levelup._830_say = " %s . " -gameforge.pony_levelup._840_say = " [ENTER]. " -gameforge.pony_levelup._850_say = " , [ENTER] 10 . " -gameforge.pony_levelup._860_say = " , [ENTER]... " -gameforge.pony_levelup._90_sayReward = " (7) ! " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Похоже на то, что твой конь развивается. Но в[ENTER]моих глазах ты мало еще что умеешь. Поэтому тебе[ENTER]следует больше упражняться в верховой езде.[ENTER]Верховая езда - главное в обращении с конем.[ENTER]Вскочи в седло и сделай оборот вокруг себя. В[ENTER]Ордене на лошадь ты сможешь обнаружить результаты[ENTER]сегодняшней тренировки. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "Статус задания неизвестен " +gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Отыщите Орден на лошадь " +gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Обучение верховой езде(7) " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Чтобы приступить к обучению верховой езде, вам[ENTER]необходимо наличие Ордена на лошадь. Получить его[ENTER]можно в Подземелье Обезьян. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Обучение верховой езде не удалось " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Обучение верховой езде не удалось - вы либо сошли[ENTER]с коня, либо прошли через портал. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Обучение верховой езде не удалось - вы либо сошли[ENTER]с коня, либо прошли через портал. " +gameforge.pony_levelup._750_say = "Обратно к конюху " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Вернитесь к конюху, чтобы получить подтверждение[ENTER]результатов в Ордене на лошадь. " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Для завершения обучения вы можете воспользоваться[ENTER]порталом. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Тебе все оказалось под силу? Завтра можно будет[ENTER]продолжить обучение. Твои сегодняшние результаты[ENTER]я отмечу в Ордене на лошадь. " +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Результаты Коня-новичка " +gameforge.pony_levelup._800_say = "Теперь вы можете улучшить вашего коня. " +gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Отправляйтесь к пункту назначения (7). " +gameforge.pony_levelup._810_say = "К сожалению, не удалось. Идите к конюху, чтобы[ENTER]сделать повторную попытку. " +gameforge.pony_levelup._820_say = "Обучение прошло успешно " +gameforge.pony_levelup._830_say = "Ваш конь достиг %s уровня. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Вы можете улучшить вашего коня у[ENTER]конюха. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Вы должны тренироваться, пока ваш конь не[ENTER]достигнет 10 уровня. " +gameforge.pony_levelup._860_say = "Я не вижу твои достижения, у тебя нет Ордена на[ENTER]лошадь... " +gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Пункт назначения (7) достигнут! " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = ", . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = " ? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = " : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = " %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = " ! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "! %d . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = " ? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = " " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = " [ENTER]- . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = " . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = " [ENTER] , . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = " , . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "-: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = " , . [ENTER] , " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = " - [ENTER] . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = " , [ENTER] : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = " .[ENTER] : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = " . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = " . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "? . [ENTER] , : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = " -: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = " " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = " ! . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = " -. , [ENTER] . [ENTER] : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = " , [ENTER] . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = " , . [ENTER]! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = " %d . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = " , [ENTER]. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = " , [ENTER]. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = " , [ENTER]. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = " , [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = " . [ENTER], . .[ENTER], : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = " . " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = " " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Вот, за небольшую плату они ваши. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Кто вы? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Вы можете выбрать свою награду: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "или %dx " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Я не собираюсь меняться! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Спасибо! У меня уже есть %d глифов. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Зачем вам эти камни? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Хорошо " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Эти камни были сделаны во времена древней империи[ENTER]- никто не знает каким способом. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Большинство из них были утеряны. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Я нашел один из старых порталов в прибрежной зоне[ENTER]и теперь ищу камни, которые помогут открыть его. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Мне потребуются не только глифы, но и золото. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Хеук-Янг: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Мне нужно больше золота, чем у меня есть. Если вы[ENTER]дадите мне больше золота, я дам вам этот " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Если вы будете носить его - Старец или Телепортер[ENTER]могут перенести вас к заблокированному порталу. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Вы получите амулет, если принесете мне чистое[ENTER]золото в форме: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "У вас недостаточно золота для начала ритуала.[ENTER]Нужно больше чистого золота: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "В другое время. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Вот немного золота. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Где? У вас недостаточно чистого золота. Если вы[ENTER]хотите амулет, принесите мне следующие предметы: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Дать Хеук-Янг: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Ничего " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Очень мило с вашей стороны! Вот ваш амулет. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Меня зовут Хеук-Янг. Я летописец, занимаюсь[ENTER]старинными записями. Первые летописи рассказывают[ENTER]об основании трех королевств: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Если амулет с вами, Старец или Телепортер[ENTER]перенесут вас вблизь к порталу. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Я вижу, у вас уже есть амулет. Но все равно[ENTER]спасибо! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Я уже собрал золото в количестве равном %d янг. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Наше королевство Шиньзо, так же как и Хунджо и[ENTER]Джинно. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Наше королевство Хунджо, так же как и Шиньзо и[ENTER]Джинно. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Наше королевство Джинно, так же как Хунджо и[ENTER]Шиньзо. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Я исследую древние порталы, которые позволяют[ENTER]путешествовать в далекие районы. Нам нужны[ENTER]специальные камни, чтобы открыть их. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "На них особые символы. Если вы найдете такой[ENTER]камень, принесите мне его. Я вознагражу вас.[ENTER]Посмотрите, как они выглядят: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Я нашел несколько камней. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Да " gameforge.pricing_lv12 = {} -gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = " " -gameforge.pricing_lv12._20_say_title = " ! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = " .[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.pricing_lv12._40_say = " : [ENTER] ! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = " . " +gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Пакеты " +gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Пакеты прибыли! " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "Во времена войны может понадобится любая помощь.[ENTER]Вас ждут новые пакеты с помощью которых вы[ENTER]сможете лучше снарядится в бой. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "И хорошая новость: С этими пакетами вы сможете[ENTER]много сэкономить! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Крутящаяся монета покажет вам путь к пакетам. " gameforge.pricing_lv40 = {} -gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = " " -gameforge.pricing_lv40._20_say_title = " ! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = " [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.pricing_lv40._40_say = " : ! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = " . " +gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Пакеты " +gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Профи пакеты прибыли! " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "Даже самые сильные воины нуждаются в хорошем[ENTER]снаряжении. С профессиональными пакетами ты[ENTER]сможешь лучше противостоять влиянию зла. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "Хорошая новость: теперь ты можешь экономить! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Крутящаяся монета покажет вам путь к пакетам. " gameforge.pricing_lv9 = {} -gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = " " -gameforge.pricing_lv9._20_say_title = " ! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = " .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.pricing_lv9._40_say = " : [ENTER] ! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = " . " +gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Пакеты " +gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Пакеты прибыли! " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "Во времена войны может понадобится любая помощь.[ENTER]К счастью прибыли новые пакеты, которые помогут[ENTER]вам также как и любому новичку. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "И хорошая новость: С этими пакетами вы сможете[ENTER]много сэкономить! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Крутящаяся монета покажет вам путь к пакетам. " gameforge.priv_empire = {} -gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s : %s " -gameforge.priv_empire._10_npcChat = ": " -gameforge.priv_empire._110_say = " : " -gameforge.priv_empire._120_select = "6 " -gameforge.priv_empire._130_select = "12 " -gameforge.priv_empire._134_select = "24 " -gameforge.priv_empire._135_select = " " -gameforge.priv_empire._140_say = " : " -gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s : %s %s%% ( %s ) " -gameforge.priv_empire._160_say = " ? " -gameforge.priv_empire._170_sayReward = " " -gameforge.priv_empire._180_sayReward = " . " -gameforge.priv_empire._20_sayTitle = " " -gameforge.priv_empire._30_say = " ? " -gameforge.priv_empire._33_array = " " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = " - : " -gameforge.priv_empire._50_say = " " -gameforge.priv_empire._53_array = " . " -gameforge.priv_empire._54_array = " , . " -gameforge.priv_empire._55_array = " . " -gameforge.priv_empire._56_array = " . " -gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s : %s " -gameforge.priv_empire._70_say = " : " +gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s бонус : %s " +gameforge.priv_empire._10_npcChat = "ГМ: предоставить бонус империи " +gameforge.priv_empire._110_say = "Выберите продолжительность бонуса: " +gameforge.priv_empire._120_select = "6 часов " +gameforge.priv_empire._130_select = "12 часов " +gameforge.priv_empire._134_select = "24 часа " +gameforge.priv_empire._135_select = "Прямой ввод " +gameforge.priv_empire._140_say = "Введите продолжительность бонуса: " +gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s бонус: %s %s%% ( %s часов ) " +gameforge.priv_empire._160_say = "Подтвердить вышеупомянутые установки? " +gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Установки подтверждены " +gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Действие прервано. " +gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Выделить бонус Империи " +gameforge.priv_empire._30_say = "Какая империя должна получить бонус? " +gameforge.priv_empire._33_array = "Все империи " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Грант на бонус для империи - текущий статус: " +gameforge.priv_empire._50_say = "Выберите тип бонуса " +gameforge.priv_empire._53_array = "Бонус на частоту выпадения предметов. " +gameforge.priv_empire._54_array = "Бонус на деньги, выбиваемые из врагов. " +gameforge.priv_empire._55_array = "Бонус на частоту выпадения монет. " +gameforge.priv_empire._56_array = "Процентный бонус на очки опыта. " +gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s бонус : %s " +gameforge.priv_empire._70_say = "Выберите дополнительный процент бонуса: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "ёЗцБЯАФґПґЩ " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = " .[ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.questscroll5._10_select = " " -gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s " -gameforge.questscroll5._120_say = " ? " -gameforge.questscroll5._130_select = ", . " -gameforge.questscroll5._140_say = " %s . " -gameforge.questscroll5._150_sayReward = " " +gameforge.questscroll5._100_say = "Одно задание уже находится в процессе выполнения.[ENTER]Единственный способ начать другое - выполнить или[ENTER]отменить предыдущее. " +gameforge.questscroll5._10_select = "Аа " +gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s отмена " +gameforge.questscroll5._120_say = "Вы действительно хотите отменить это назначение? " +gameforge.questscroll5._130_select = "Да, отменить. " +gameforge.questscroll5._140_say = "Назначение %s отменено. " +gameforge.questscroll5._150_sayReward = "Осталось " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._170_sayReward = " " +gameforge.questscroll5._170_sayReward = "Осталось " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = " , ! " -gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s ! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Вы заслужили награду, выполнив задание! " +gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s завершено! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow " -gameforge.questscroll5._230_sayReward = " %s " +gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Получено %s янг " gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s " -gameforge.questscroll5._250_sayReward = " %s . " +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Получено %s опыта. " gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s " -gameforge.questscroll5._270_sayReward = ": %s " +gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Получено: %s " gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 " gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 " gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 " gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = " " +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Задание в процессе выполнения " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = " , [ENTER]%s ? " -gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = " " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = " : " -gameforge.reset_scroll._120_say = " . [ENTER] ? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "Вы уверены, что хотите инициализировать навык[ENTER]%s ? " +gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Сбросить статус " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Сбросить навык: подтвердить " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Вы не сможете отменить это. Вы в самом деле[ENTER]хотите использовать свиток? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = " " -gameforge.reset_scroll._150_say = "%s . " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = " . " -gameforge.reset_scroll._20_say = " [ENTER] . [ENTER] : , , [ENTER] 1 [ENTER] .[ENTER][ENTER] ? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = " : " -gameforge.reset_scroll._40_say = " , , [ENTER]. , , [ENTER]? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = " " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. 17[ENTER], , [ENTER] . " -gameforge.reset_scroll._70_say = " , [ENTER]. " -gameforge.reset_scroll._80_say = ", , [ENTER]. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. 17 ,[ENTER] . " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Сбросить навык " +gameforge.reset_scroll._150_say = "%s навык реинициализировать. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Выбранный навык обнулен. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Этот свиток поможет вам сбросить все ваши[ENTER]набранные пукты статуса. Это касается всего[ENTER]статуса в целом: здоровье, интелект, сила и[ENTER]подвижность будут сброшены до 1 и вы сможете[ENTER]перераспределить пункты заново.[ENTER][ENTER]Хотите им воспользоваться? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Сбросить статус: подтвердить " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Все очки, вложенные в статус, будут распределены[ENTER]заново. Вы уверены, что хотите забыть все, чему[ENTER]научились? " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Сбросить навык " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Выбранный навык будет сброшен, так что вы сможете[ENTER]распределить очки заново. Однако произойдет[ENTER]потеря тех очков, которые вы получили через[ENTER]книги. Вы сможете получить обратно максимум 17[ENTER]очков, даже в том случае, если вы вложили в этот[ENTER]навык больше очков. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Нет навыка, который можно было бы[ENTER]инициализировать. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Пожалуйста, выберите навык, который вы хотите[ENTER]сбросить. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Выбранный навык будет сброшен, так что вы сможете[ENTER]перераспределить очки заново. Однако произойдет[ENTER]потеря тех очков, которые вы получили через[ENTER]книги. Вы получите обратно максимум 17 очков,[ENTER]даже если вы вложили больше очков в этот навык. " gameforge.reset_status = {} -gameforge.reset_status._100_say = " " -gameforge.reset_status._10_say = " " -gameforge.reset_status._110_say = " " -gameforge.reset_status._120_say = " . " -gameforge.reset_status._130_say = " ! " -gameforge.reset_status._20_say = " " -gameforge.reset_status._30_say = " " -gameforge.reset_status._40_say = " " -gameforge.reset_status._50_say = " 1. " -gameforge.reset_status._60_say = " . " -gameforge.reset_status._70_say = " 1. " -gameforge.reset_status._80_say = " [ENTER]. " -gameforge.reset_status._90_say = " ? " +gameforge.reset_status._100_say = "Продолжить " +gameforge.reset_status._10_say = "Ваше Здоровье " +gameforge.reset_status._110_say = "Отменить " +gameforge.reset_status._120_say = "Сброс завершен. " +gameforge.reset_status._130_say = "Ошибка сброса! " +gameforge.reset_status._20_say = "Ваш интеллект " +gameforge.reset_status._30_say = "Ваша сила " +gameforge.reset_status._40_say = "Ваша подвижность " +gameforge.reset_status._50_say = "В настоящее время стоимость %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "Нельзя сбросить. " +gameforge.reset_status._70_say = "сбрасывается до %s. " +gameforge.reset_status._80_say = "Оставшиеся пункты будут возвращены после[ENTER]тренировки. " +gameforge.reset_status._90_say = "Хочешь ли ты продолжать? " gameforge.ride = {} -gameforge.ride._010_say = " ! " -gameforge.ride._020_say = " ! " -gameforge.ride._030_say = " . . " -gameforge.ride._040_say = " [ENTER] . " +gameforge.ride._010_say = "У вас слишком низкий уровень! " +gameforge.ride._020_say = "Вы не можете ехать пока вы трансформированы! " +gameforge.ride._030_say = "Вы уже едете. Сойдите для смены животного. " +gameforge.ride._040_say = "Вам необходимо избавиться от лошади для[ENTER]использования другого ездового животного. " gameforge.ride_mount_change = {} -gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = " " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "! , ?[ENTER] , [ENTER] ... " -gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "-: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = ". [ENTER], . [ENTER] [ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.ride_mount_change._050_select = ", . " -gameforge.ride_mount_change._060_select = ", . " +gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Сменить печать животного " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Привет! Я слышал, что вы меняете печати животных?[ENTER]Эти печати слишком мощные для меня, я не могу[ENTER]пока их использовать... " +gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Хеук-Янг: " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Конечно. Многие искатели приключений меняют здесь[ENTER]печати, поэтому у меня всегда есть запас. Вы[ENTER]действительно хотите поменять свои[ENTER]высокоуровневые печати на те, что соответствуют[ENTER]вашему уровню? " +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Да, я хочу поменять их. " +gameforge.ride_mount_change._060_select = "Нет, я не хочу их менять. " gameforge.ride_ticket_change = {} -gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = " " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = " ?[ENTER]- . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = " ? [ENTER] '' [ENTER]. '' [ENTER] . " -gameforge.ride_ticket_change._040_say = " ? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = " .[ENTER] . " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = " . " -gameforge.ride_ticket_change._070_say = " " -gameforge.ride_ticket_change._080_say = " " -gameforge.ride_ticket_change._090_say = " " -gameforge.ride_ticket_change._100_say = " " -gameforge.ride_ticket_change._110_say = " " -gameforge.ride_ticket_change._120_say = ", . " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = " .[ENTER] . " -gameforge.ride_ticket_change._140_say = " . ! " -gameforge.ride_ticket_change._150_say = ", , - . " +gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Обменять сертифакат на ездовое животное " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Желаете обменять сертификат на ездовое животное?[ENTER]Покажите-ка какой сертификат вы принесли. Если у[ENTER]вас их несколько, то вы сможете выбрать один из[ENTER]следующих вариантов. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Вы хотите именно это ездовое животное? Тогда[ENTER]нажмите 'Да' и выберите желаемый бонус для вашего[ENTER]питомца. Нажав кнопку 'Нет' вы сможете выбрать[ENTER]другой сертификат. " +gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Вы уверены? " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Значит вы не хотите обменять свой сертификат.[ENTER]Возвращайтесь когда будете готовы. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Выберите бонус. " +gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Сила против Монстров " +gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Опыт " +gameforge.ride_ticket_change._090_say = "ХП " +gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Защита " +gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Показатель атаки " +gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Нет, не нужно. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Похоже вы пока не можете определиться.[ENTER]Возвращайтесь позже когда будете готовы. " +gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Вы сделали правильный выбор. Удачи! " +gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Хм, кажется, что-то пошло не так. " gameforge.ring_warp = {} -gameforge.ring_warp._010_say = " . " -gameforge.ring_warp._020_say = " %d[ENTER](/). " -gameforge.ring_warp._030_say = " ( : %d) " +gameforge.ring_warp._010_say = "Отменить действие. " +gameforge.ring_warp._020_say = "Вы сможете воспользоваться кольцом через %d[ENTER]минут(ы/а). " +gameforge.ring_warp._030_say = "Телепортироватся в (оставшиеся прыжки: %d) " gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = " : " -gameforge.skill_group._10_sendLetter = " " -gameforge.skill_group._110_sayReward = " [ENTER], , [ENTER] [ENTER] - . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._120_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._130_sayReward = " - [ENTER] . [ENTER] - [ENTER] - . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._140_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._150_sayReward = " [ENTER] ? [ENTER] . [ENTER] , ,[ENTER] [ENTER]. [ENTER]. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._170_sayReward = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._180_npcChat = " " -gameforge.skill_group._190_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._200_say = " . [ENTER] " -gameforge.skill_group._20_targetVid = " " -gameforge.skill_group._210_sayReward = " [ENTER], . " -gameforge.skill_group._220_sayReward = " ,[ENTER] . " -gameforge.skill_group._230_sayReward = " :[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = " ,[ENTER] . " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._260_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_group._270_sayReward = ": 5 " -gameforge.skill_group._280_select = " " -gameforge.skill_group._290_select = " " +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Наставник Воинов: " +gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Обучение " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Если тебя восхищает быстрая и повторная атака[ENTER]Воина, то я советую физический бой, если ты[ENTER]хочешь уничтожать целые группы монстров одним[ENTER]ударом - духовный бой. Мы ждем тебя около[ENTER]деревенской площади. " +gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Наставник Ниндзя " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Хочешь стать прославленным стрелком - обучайся[ENTER]дальнему бою. Если ты готов выполнять тайные[ENTER]миссии Ниндзя под прикрытием сумрака - ближний[ENTER]бой - вот что тебе нужно. Мы будем ждать тебя[ENTER]около деревенской площади. " +gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Наставник Сура " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Хотите стать настоящим мастером меча и[ENTER]демоническим бойцом? Тогда я советую изучить[ENTER]искуство Магического оружия. Если вы хотите[ENTER]наводить ужас, будучи мастером заклинаний Тьмы,[ENTER]тогда приступайте к изучению искуства Черной[ENTER]Магии. Я буду ждать вас неподалеку от деревенской[ENTER]площади. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Наставник Шаманов " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Если ты хочешь стать Шаманом, умеющим искусно[ENTER]пользоваться силой магии и благословений, то я[ENTER]советую изучить Мощь Дракона. Если же ты хочешь[ENTER]избавлять страдающих от боли и страданий,[ENTER]восстанавливая их и исцеляя, тогда приступай к[ENTER]изучению Исцеления. Я буду ждать тебя около[ENTER]деревенской площади. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Приступайте к изучению физического боя " +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Неверное учение " +gameforge.skill_group._200_say = "Мне очень жаль. Обучение физическому бою доступно[ENTER]только Воинам " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Учитель физического боя " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Воин должен выбрать либо изучение физического[ENTER]боя, либо изучение духовного боя. " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ниндзя должны выбрать либо изучение ближнего боя,[ENTER]либо изучение дальнего боя. " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "Сура может выбрать следующие виды обучения:[ENTER]учение Магического оружия, либо учение Черной[ENTER]Магии. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Шаман должен выбрать либо изучение Мощи Дракона,[ENTER]либо изучение Исцеления. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Изучение физического боя " +gameforge.skill_group._260_say = "Физический бой учит быстротечным схваткам и[ENTER]обучает приемам ближнего боя с использованием[ENTER]мощных атак. " +gameforge.skill_group._270_sayReward = "Требования: Воины с 5 уровня и выше " +gameforge.skill_group._280_select = "Начать " +gameforge.skill_group._290_select = "Позднее " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " -gameforge.skill_group._30_targetVid = " " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._320_say = " ! " -gameforge.skill_group._330_say = " , . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.skill_group._340_sayReward = " . " -gameforge.skill_group._350_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.skill_group._360_npcChat = " " -gameforge.skill_group._370_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._380_say = " . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._390_sayReward = " ,[ENTER] . " -gameforge.skill_group._400_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._40_targetVid = " " -gameforge.skill_group._410_say = " [ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._430_npcChat = " . " -gameforge.skill_group._440_say = " . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._450_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._460_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.skill_group._470_sayReward = ": 5 " -gameforge.skill_group._480_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " -gameforge.skill_group._500_npcChat = " " -gameforge.skill_group._50_targetVid = " " -gameforge.skill_group._510_say = " . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._520_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._530_say = " , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._550_npcChat = " " -gameforge.skill_group._560_say = " . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._570_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._580_say = " [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_group._590_sayReward = ": 5 " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._60_targetVid = " " -gameforge.skill_group._610_npcChat = " " -gameforge.skill_group._620_say = " . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._630_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._640_say = " , [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._660_npcChat = " " -gameforge.skill_group._670_say = " . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._680_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._690_say = " [ENTER] , , [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.skill_group._700_sayReward = ": 5 " -gameforge.skill_group._70_targetVid = " " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._720_npcChat = " " -gameforge.skill_group._730_say = " . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._740_sayTitle = " " -gameforge.skill_group._750_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = " . " -gameforge.skill_group._80_targetVid = " : " -gameforge.skill_group._90_targetVid = " " +gameforge.skill_group._30_targetVid = "Учитель духовного боя " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Вы выбрали учение физического боя. " +gameforge.skill_group._320_say = "Добро пожаловать! " +gameforge.skill_group._330_say = "Выбрав одно учение, вы получаете очки навыков. Их[ENTER]вы можете использовать для того, чтобы повысить[ENTER]желаемый навык. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Вы получили очки навыков. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Выбор учения не предполагает получение дальнейших[ENTER]очков навыков. " +gameforge.skill_group._360_npcChat = "Начато изучение духовного боя " +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Неверное учение " +gameforge.skill_group._380_say = "Мне очень жаль. Выбрать учение духовного боя[ENTER]могут только Воины. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ниндзя должны выбрать либо изучение ближнего боя,[ENTER]либо изучение дальнего боя. " +gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Изучение духовного боя " +gameforge.skill_group._40_targetVid = "Учитель ближнего боя " +gameforge.skill_group._410_say = "Учение духовного боя обучает нанесению мощных[ENTER]ударов по врагу, использую атаку Ши, а также[ENTER]отражению атак противника. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Вы выбрали изучение духовного боя. " +gameforge.skill_group._430_npcChat = "Начато изучение ближнего боя. " +gameforge.skill_group._440_say = "Мне очень жаль. Выбрать учение ближнего боя могут[ENTER]только Ниндзя. " +gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Учение ближнего боя " +gameforge.skill_group._460_say = "Учение ближнего боя научит Ниндзя поражать[ENTER]уязвимые точки противника быстрыми смертоносными[ENTER]ударами. " +gameforge.skill_group._470_sayReward = "Требование: Ниндзя с 5 уровня " +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Вы выбрали учение ближнего боя " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhдltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Приступайте к учению дальнего боя " +gameforge.skill_group._50_targetVid = "Учитель дальнего боя " +gameforge.skill_group._510_say = "Мне очень жаль. Приступить к учению дальнего боя[ENTER]могут только Ниндзя. " +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Учение дальнего боя " +gameforge.skill_group._530_say = "Посвятив себя учению дальнего боя, Ниндзя могут[ENTER]освоить стрельбу из лука, которая позволит им[ENTER]точно и на большом расстоянии поражать врага. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Вы выбрали учение дальнего боя. " +gameforge.skill_group._550_npcChat = "Приступайте к учению Магического оружия " +gameforge.skill_group._560_say = "Мне очень жаль. Выбрать учение Магического оружия[ENTER]могут только Сура. " +gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Учение Магического оружия " +gameforge.skill_group._580_say = "Учение Магического оружия позволит освоить[ENTER]исскуство могущественного удара по ослабленному[ENTER]врагу взмахом заколдованного клинка. " +gameforge.skill_group._590_sayReward = "Требование: Сура с 5 уровня " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Вы выбрали учение Магического оружия. " +gameforge.skill_group._60_targetVid = "Учитель Магического оружия " +gameforge.skill_group._610_npcChat = "Приступайте к учению Черной Магии " +gameforge.skill_group._620_say = "Мне очень жаль. Выбрать учение Черной Магии может[ENTER]только Сура. " +gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Учение Черной Магии " +gameforge.skill_group._640_say = "Посвятив себя учению Черной Магии, вы сможете[ENTER]освоить исскуство темных сил, которое позволит[ENTER]вам ослабить врага разнообразными заклинаниями на[ENTER]большом расстоянии. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Вы выбрали учение Черной Магии. " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Приступайте к учению Мощи Дракона " +gameforge.skill_group._670_say = "Мне очень жаль. Выбрать учение Мощи Дракона могут[ENTER]только Шаманы. " +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Учение Мощи Дракона " +gameforge.skill_group._690_say = "Учение Мощи Дракона использует мощные огненные[ENTER]атаки Бога Дракона, так же, как и магия[ENTER]поддержки, наделяющая группу защитой Бога[ENTER]Дракона. " +gameforge.skill_group._700_sayReward = "Требование: Шаманы с 5 уровня " +gameforge.skill_group._70_targetVid = "Учитель Черной Магии " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Вы выбрали учение Мощи Дракона. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "Приступайте к учению Исцеления " +gameforge.skill_group._730_say = "Мне очень жаль. Выбрать учение Исцеления могут[ENTER]только Шаманы. " +gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Учение Исцеления " +gameforge.skill_group._750_say = "Обучаясь лечению, вы научитесь оглушать врагов[ENTER]электрическими разрядами. Также вы сможете лечить[ENTER]членов группы и давать им дополнительные силы. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Вы выбрали учение Исцеления. " +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Учитель Мощи Дракона: " +gameforge.skill_group._90_targetVid = "Учитель Исцеления " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = " " -gameforge.skill_reset2._110_say = " , . " -gameforge.skill_reset2._120_say = " . ,[ENTER] , . " -gameforge.skill_reset2._130_say = " ,[ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] 31 . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]? " -gameforge.skill_reset2._135_say = " [ENTER], ! " -gameforge.skill_reset2._140_say = " 31 . " -gameforge.skill_reset2._20_say = " ! [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.skill_reset2._30_say = " %s. . [ENTER] . [ENTER] 30 . " -gameforge.skill_reset2._40_say = " [ENTER], ! " -gameforge.skill_reset2._50_say = ", , . [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] ? [ENTER] %s . " -gameforge.skill_reset2._60_select = " " -gameforge.skill_reset2._70_say = "-. -, - . [ENTER] , .[ENTER] ? [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.skill_reset2._80_say = " , . [ENTER], , [ENTER], . , [ENTER] ? %s . " -gameforge.skill_reset2._90_select = " " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Сбросить навыки " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Если передумаете, приходите ко мне позднее. " +gameforge.skill_reset2._120_say = "У вас недостаточно денег. Я не могу помочь вам,[ENTER]мне нужны деньги, чтобы обеспечивать себя. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Этот предмет позволяет забыть ваши старые навыки,[ENTER]и начать изучать новые. Однако, чтобы[ENTER]использовать его, вы должны достигнуть как[ENTER]минимум 31 уровня. Тогда у вас будет возможность[ENTER]выбрать свое предназначение снова. Желаете[ENTER]избавиться от навыков, которыми владели до сих[ENTER]пор? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Вы ничему не обучаетесь и у вас не имеется очков[ENTER]навыков, которые можно было бы обнулить! " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Этот предмет можно использовать лишь с 31 уровня. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Вы ещё не приступили к обучению! Пока вы не[ENTER]принялись распределять очки навыков, вы не[ENTER]сможете их скинуть. Возвращайтесь если во время[ENTER]обучения допустите ошибку, тогда я вам помогу. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Ваш уровень %s. Я не могу помочь тебе. На этом[ENTER]уровне ты больше не можешь менять навыки. Только[ENTER]до 30 уровня ты можешь выбрать другой навык. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Вы ничему не обучаетесь и у вас не имеется очков[ENTER]навыков, которые можно было бы обнулить! " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Привет, ты пришел туда, куда нужно. Твои глаза[ENTER]полны ужаса. Я даю возможность людям забывать их[ENTER]навыки, чтобы начать все сначала. Ты хочешь[ENTER]забыть свои навыки и начать все сначала? Это[ENTER]стоит %s янг. " +gameforge.skill_reset2._60_select = "Не сбрасывать " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Ой-ой. По-моему, с тобой что-то не в порядке. У[ENTER]тебя на лице написано, что тебе нужна помощь.[ENTER]Тебе не нравится выбранное тобой учение? Я могу[ENTER]помочь тебе в мгновение ока забыть все то, чему[ENTER]ты научился. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Это значит, что ты можешь выбрать новые навыки. К[ENTER]сожалению, ты потеряешь все очки навыков, что ты[ENTER]получил, читая книги. Ты уверен, что хочешь[ENTER]начать все сначала? Это стоит %s янг. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Сбросить навыки " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} -gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = " 1. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "-: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = " 1. ? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = " ... ! [ENTER] . " +gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Обратно на 1. Этаж " +gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Пунг-Хо: " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Вы и в самом деле хотите обратно на 1. Этаж? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Мудрое решение. Было бы слишком опасно оставаться[ENTER]здесь наверху еще дольше. А теперь иди и залечи[ENTER]свои раны. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Как ты хочешь... Будь начеку! Здесь наверху[ENTER]слишком опасно. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = " , [ENTER] ? - [ENTER] [ENTER]. , , [ENTER] , ? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = " . [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = " , ! ...[ENTER], , [ENTER]. . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = " .[ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = " [ENTER]? . .[ENTER] ... . , [ENTER] . [ENTER] .[ENTER] , , , [ENTER] ! , ! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = " ? , [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = " ... .[ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = ", ! [ENTER] - [ENTER]. , [ENTER] , . [ENTER] . [ENTER] [ENTER]! , , [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = " . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = " . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = ", . [ENTER] ? [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , , , ,[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = ", ?[ENTER] , [ENTER], , , [ENTER] . [ENTER]? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "! [ENTER]. . [ENTER]... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = ", ! . [ENTER] . [ENTER] [ENTER] ! -[ENTER] . 24 [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "... . , [ENTER] .[ENTER] . [ENTER] .[ENTER] ! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = " , [ENTER] . [ENTER]: , ,[ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = " .[ENTER] ? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = " . [ENTER]. . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = " [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = " [ENTER] . %s[ENTER]. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = " [ENTER]: " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = " , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = " ? 20[ENTER]. 20 [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = " , , [ENTER]. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = " [ENTER]. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = ". ! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = ": ! [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = " 3 " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = ", , . [ENTER]: [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = " " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = " [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = ", [ENTER] ! [ENTER] . " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Вы хотите сказать, что побоялись войти в[ENTER]подземелья пауков? Вы же опытный боец - кучка[ENTER]мелких насекомых не должна быть проблемой для[ENTER]вас. Вам хотя бы известно, что для того, чтобы[ENTER]войти в подземелье, требуется пропуск? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Вход в логово " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Новая опасность " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Вы изготовили точную копию надписи. Теперь[ENTER]покажите ее Капитану. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Очень хорошо, вы справились! Покажите ка ...[ENTER]Хм, эти знаки мне не известны, я не понимаю ни[ENTER]слова. Вам следовало бы спросить совета у Уриэля. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Отправляйтесь к Уриэлю и покажите ему надпись.[ENTER]Он наверняка сможет ее перевести. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Капитан просит меня перевести эту таинственную[ENTER]надпись? Разумеется. Покажите.[ENTER]Это ... Это невероятно. Вот, я напишу на этом[ENTER]листе для вас перевод. Отнесите его как можно[ENTER]скорее Капитану и возвращайтесь сразу ко мне.[ENTER]Если то, что здесь написано, правда, то все мы в[ENTER]большой опасности! Скорей, скорей! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Вы еще не побывали у Капитана? Пожалуйста, вы[ENTER]должны поторопиться. У нас нет времени. Ему[ENTER]срочно нужно прочесть это письмо! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Передайте письмо Уриэля " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Этот упрямый старик ... Хотя бы спасибо сказал.[ENTER]Ну ладно. Он сказал, что информация очень важная[ENTER]поэтому ее нужно срочно передать Капитану. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Письмо Уриэля " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "О, нет! На третьем уровне подземелья пауков[ENTER]поселился громадный паучий демон - баронесса[ENTER]пауков. Судя по надписи для того, чтобы попасть в[ENTER]эту пещеру, нужен специальный ключ. Отправляйтесь[ENTER]к Уриэлю и спросите у него. Далее соберите группу[ENTER]и отправляйтесь штурмовать логово баронессы[ENTER]пауков! Вот, возьмите, у меня есть еще один[ENTER]пропуск для вас. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Эти врата открываются с помощью паучьего ключа. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Паучий ключ " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Мне следует срочно найти Уриэля. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "О, вы вернулись. Значит Капитан отдал вам приказ[ENTER]убить Баронессу пауков? Но вход в логово[ENTER]Баронессы закрыт, его можно открыть только[ENTER]Паучьим ключом. Если вы мне принесете Ядовитый[ENTER]мешок паука, Паучье яйцо, Паутину, Паучьи глаза,[ENTER]Паучьи лапки и Яд королевы пауков, я изготовлю[ENTER]для вас такой ключ. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Желаете, чтобы я изготовил для вас паучий ключ?[ENTER]Для этого мне нужны ядовитый мешок паука, паучье[ENTER]яйцо, паутина, паучьи глаза, паучьи лапки и яд[ENTER]королевы пауков. Вы смогли бы найти все эти[ENTER]ингредиенты? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Замечательно! Вы нашли все элементы для паучьего[ENTER]ключа. Подождите. Изготовление не займет много[ENTER]времени... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ха, готово! Вот вам паучий ключ. Он открывает[ENTER]врата в логово баронессы пауков. Я желаю вам и[ENTER]вашим соратникам удачи в бою против этой[ENTER]длинноногой бестии! Но вам нужно торопиться -[ENTER]ключ не стабилен. Через 24 часа он рассыплется на[ENTER]элементы из которых был изготовлен. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "О... мастерами не рождаются. Вы же понимаете, что[ENTER]изготовление этого ключа очень сложный процесс.[ENTER]Малейшая ошибка ведет к неудаче. К сожалению я[ENTER]истратил все ингредиенты которые вы мне принесли.[ENTER]В следующий раз обязательно получится! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Кое чего не хватает, так я не могу изготовить[ENTER]паучий ключ. Я назову вам еще раз все[ENTER]ингредиенты: ядовиты мешок паука, паучье яйцо,[ENTER]паутина, паучьи глаза, паучьи лапки и яд королевы[ENTER]пауков. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Лидер вашей группы вошел в подземелье.[ENTER]Желаете следовать за ним? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Задание третьего подземелья пауков отклонить " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Вы потратили слишком много времени. Ключ[ENTER]рассыпался. Отправляйтесь за новым. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "В логове баронессы уже находится группа и[ENTER]пытается ее атаковать. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Вы сможете войти лишь когда предыдущая группа[ENTER]завершит свою миссию. Возвращайтесь через %s[ENTER]минут. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Время ожидания до открытия врат в логово[ENTER]баронессы: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s минут " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Боец вошедший в пещеру перед вами, сможет[ENTER]двигаться через десять секунд.[ENTER]Пожалуйста подождите. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Желаете стартовать завоевание? Для этого у вас 20[ENTER]минут. В течение 20 минут никто не сможет[ENTER]покинуть логово баронессы.[ENTER]Следующее завоевание можно стартовать лишь через[ENTER]час. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Для того, чтобы открыть врата, вам нужен паучий[ENTER]ключ. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Только лидер группы может использовать паучий[ENTER]ключ. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Баронесса пауков повержена! Через три минуты все[ENTER]бойцы будут телепортированны из логова. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Перед изготовлением ключа " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Неудалось. Попробуйте еще раз! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Осторожно: Баронесса пауков свирепеет! Ее атака[ENTER]становится сильнее, но вместе с тем защита[ENTER]понижается. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Подземелье пауков 3 " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "А, хорошо, что вы здесь. У меня для вас[ENTER]информация: Один из наших разведчиков обнаружил[ENTER]третий уровень в подземелье пауков. Эта новая[ENTER]пещера гораздо меньше тех которые мы уже знаем,[ENTER]но там должно быть, обитают пауки гораздо[ENTER]коварней тех о которых мы уже знаем. Кроме того[ENTER]мои люди нашли там старое надгробье с[ENTER]выгравированной надписью которую они к сожаленью[ENTER]не смогли прочесть.[ENTER]Отправляйтесь туда и принисите мне копию надписи.[ENTER]Возьмите этот пропуск, с его помощью вы сможете[ENTER]проникнуть в подземелье пауков. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Надпись " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "На третьем уровне Подземелья пауков вы найдете[ENTER]древнее Надгробье с выгровированной надписью.[ENTER]Изготовьте Копию надписи и отнесите ее Капитану. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Отлично, вы нашли древнее Надгробье и изготовили[ENTER]Копию надписи! Отправляйтесь к Капитану и[ENTER]покажите ему ее. " gameforge.subquest_01 = {} -gameforge.subquest_01._100_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_01._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_01._110_say = " .[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_01._120_targetVid = " . " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._140_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_01._150_say = " ! ! . [ENTER] . [ENTER] ? ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_01._160_say = " . , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = " [ENTER] . ,[ENTER] , , [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_01._200_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_01._210_sendLetter = " " -gameforge.subquest_01._220_sayTitle = " " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = " , . " -gameforge.subquest_01._240_say = "! ! " -gameforge.subquest_01._250_say = ". , [ENTER], . " -gameforge.subquest_01._260_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._270_sendLetter = " " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = " [ENTER] . . " -gameforge.subquest_01._290_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_01._300_say = ". , [ENTER]. [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_01._30_say = ", [ENTER], , . [ENTER] . " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = " 1500 .[ENTER] 1000 . " -gameforge.subquest_01._320_say = " ? " -gameforge.subquest_01._330_say = " , [ENTER] , [ENTER]? " -gameforge.subquest_01._340_select = ", . " -gameforge.subquest_01._350_select = ", . " -gameforge.subquest_01._360_say = " ? " -gameforge.subquest_01._370_say = " , . " -gameforge.subquest_01._380_say = " . . " -gameforge.subquest_01._40_say = " , [ENTER] . [ENTER], - . " -gameforge.subquest_01._50_select = " " -gameforge.subquest_01._60_select = " " -gameforge.subquest_01._70_say = " ? " -gameforge.subquest_01._80_say = ", .[ENTER], . " -gameforge.subquest_01._90_say = " . . " +gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Добыть Пустой кувшин " +gameforge.subquest_01._110_say = "Очень хорошо.[ENTER]Вы можете получить Пустой кувшину Йонаха.[ENTER]Большое спасибо. " +gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Найдите гончара Йонаха. " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Торговке мелочными товарами нужен для ее красного[ENTER]зелья пустой кувшин от гончара Йонаха. " +gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Йонах: " +gameforge.subquest_01._150_say = "Боже мой! Проклятье! У меня кашель. Как же мне в[ENTER]таком состоянии работать. Вас прислала Торговка[ENTER]мелочными товарами? У меня есть пустые кувшины,[ENTER]но я не могу отдать их даром. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Я страдаю астмой. Я слышал, что персиковая[ENTER]косточка имеет выдающиеся целебные свойства. Если[ENTER]вы сможете раздобыть мне парочку из них, я дам[ENTER]вам пустой кувшин. Персиковые косточки можно[ENTER]получить у кабанов за пределами деревни. Не[ENTER]успеют фермеры посадить персиковые косточки,[ENTER]кабаны их уже выкапывают. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Раздобудьте персиковые косточки. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Торговке мелочными товарами нужен пустой кувшин[ENTER]от гончара Йонаха для ее красного зелья. Йонах,[ENTER]страдающий астмой, даст вам пустой кувшин, если[ENTER]вы принесете ему персиковые косточки. Вы сможете[ENTER]найти их, охотясь на кабанов. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Чтобы добыть Персикковую косточку ... " +gameforge.subquest_01._200_say = "Вы сможете получить персиковые косточки от[ENTER]кабанов за пределами деревни. Фермеры сажают[ENTER]персиковые косточки, кабаны тут же выкапывают их[ENTER]и пожирают. " +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Добыть Пустой кувшин " +gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Вернитесь к Йонаху " +gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Вернитесь к Йонаху " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Вы нашли персиковые косточки, отнесите их Йонаху. " +gameforge.subquest_01._240_say = "О! Вам удалось раздобыть её! " +gameforge.subquest_01._250_say = "Спасибо. Теперь я могу унять кашель, вызванный[ENTER]астмой, и продолжить работу. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Вот ваю пустой кувшин. Отнесите его торговке[ENTER]мелочными товарами. " +gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Доставить Пустой кувшин " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Торговке мелочными товарами нужен пустой кувшин[ENTER]от гончара. Отнесите его к ней. " +gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.subquest_01._300_say = "Спасибо. Надеюсь, это не причинило вам особых[ENTER]хлопот. В знак моей признательности я дам вам вот[ENTER]это. Большое спасибо еще раз! " +gameforge.subquest_01._30_say = "Извините, но не могли бы вы сделать мне одно[ENTER]одолжение, если вы не заняты, конечно. Для моего[ENTER]красного зелья мне нужен пустой кувшин. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Вы получили 1500 очков опыта.[ENTER]Вы получили 1000 янг. " +gameforge.subquest_01._320_say = "Вы все еще не раздобыли для меня пустой кувшин? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Вы хотите продолжить охоту на кабанов, чтобы[ENTER]получить еще один кувшин, или хотите прервать[ENTER]задание? " +gameforge.subquest_01._340_select = "Да, я хочу охотиться на кабанов. " +gameforge.subquest_01._350_select = "Нет, я хочу прервать задание. " +gameforge.subquest_01._360_say = "Действительно завершить? " +gameforge.subquest_01._370_say = "Как хорошо, что вы мне помогаете. " +gameforge.subquest_01._380_say = "Мне не справиться с этим. Я сожалею. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Мне нельзя отрываться от дел, поэтому не могу[ENTER]сходить за ним сама. Если вы принесете мне этот[ENTER]кувшин, я дам вам кое-что в награду. " +gameforge.subquest_01._50_select = "Принять " +gameforge.subquest_01._60_select = "Отказаться " +gameforge.subquest_01._70_say = "Вы хотите прервать это задание? " +gameforge.subquest_01._80_say = "Прекрасно, что вы хотите мне помочь.[ENTER]Приходите, когда у вас будет время. " +gameforge.subquest_01._90_say = "Желаю вам приятного дня. Заходите ко мне снова. " gameforge.subquest_02 = {} -gameforge.subquest_02._100_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_02._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_02._110_say = " [ENTER]. , ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_02._120_say = " , [ENTER] ? " -gameforge.subquest_02._121_select = " , , . " -gameforge.subquest_02._122_select = " , , . " -gameforge.subquest_02._123_select = " , , " -gameforge.subquest_02._124_select = "... ... " -gameforge.subquest_02._130_say = " .[ENTER] . " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = " 1000 .[ENTER] 1500 . " -gameforge.subquest_02._150_say = " :[ENTER], [ENTER]. ? " -gameforge.subquest_02._160_say = " :[ENTER] ? ? [ENTER]... ?[ENTER] , . " -gameforge.subquest_02._20_say = " , ,[ENTER] ? - [ENTER], . [ENTER] , ? [ENTER], , - [ENTER]. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = " , [ENTER] , , . " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = " . " -gameforge.subquest_02._50_say = " ![ENTER] . " -gameforge.subquest_02._60_say = "! ? , [ENTER], .[ENTER]- . --. [ENTER] , , .[ENTER], ! " -gameforge.subquest_02._70_targetVid = " " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = " , [ENTER] , , . " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = " , [ENTER]. " +gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Торговец броней: " +gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Ужин " +gameforge.subquest_02._110_say = "Все эти разговоры о еде вызывают у меня жуткий[ENTER]голод. Мне так хочется супа из дичи, медвежатины,[ENTER]капусты и двух яиц. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Мой отец сказал тебе, что он хочет сегодня есть[ENTER]на ужин? " +gameforge.subquest_02._121_select = "Суп из свинины, медвежатины, капусты и яйца. " +gameforge.subquest_02._122_select = "Суп из дичи, медвежатины, капусты и одного яйца. " +gameforge.subquest_02._123_select = "Суп из дичи, медвежатины, капусты и двух яиц " +gameforge.subquest_02._124_select = "О... Я запамятовал... " +gameforge.subquest_02._130_say = "Благодарю за скорую доставку информации.[ENTER]Вот ваша награда. " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Получено 1000 очков опыта.[ENTER]Получено 1500 янг. " +gameforge.subquest_02._150_say = "Торговка мелочными товарами:[ENTER]Неудивительно, у него всегда довольно необычные[ENTER]просьбы. Не могли бы вы попросить его ещё раз? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Торговка мелочными товарами:[ENTER]Что он сказал? Вы уверены? Это не похоже на моего[ENTER]отца... Не могли бы вы спросить его ещё раз?[ENTER]Я не думаю, что он имел ввиду именно это блюдо. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Вы ведь уже знаете, что торговец броней мой отец,[ENTER]не так ли? Я хочу приготовить ему что-нибудь на[ENTER]ужин, но я не знаю что именно. Вы не могли бы[ENTER]спросить его, что ему хочется? За ваши старания[ENTER]вы, разумеется, получите от меня кое-что в[ENTER]награду. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Торговка мелочными товарами хотела бы узнать, что[ENTER]ее отец, торговец броней, хочет есть на ужин. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Отправляйтесь к торговцу броней и спросите его. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Добро пожаловать![ENTER]Я произвожу броню защищающую от кинжалов и мечей. " +gameforge.subquest_02._60_say = "О! Моя дочь прислала вас ко мне? Я уверен, она не[ENTER]знает, что ей сегодня приготовить на ужин.[ENTER]Дайте-ка подумать. М-м-м. Мне охота острого супа[ENTER]из дичи, медвежатины, пряной капусты и двух яиц.[ENTER]Ух, как охота! " +gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Ужин " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Торговка мелочными товарами хотела бы узнать, что[ENTER]ее отец, торговец броней, хочет есть на ужин. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Отправляйтесь к ней и расскажите, что вам удалось[ENTER]выяснить. " gameforge.subquest_03 = {} -gameforge.subquest_03._100_sayTitle = " -. " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = " .[ENTER] -. " -gameforge.subquest_03._120_say = ". ! " -gameforge.subquest_03._130_say = " . " -gameforge.subquest_03._140_say = ", .[ENTER]- . " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = " 3000 .[ENTER] 5000 .[ENTER] . " -gameforge.subquest_03._20_say = " ? [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_03._30_say = " ?[ENTER] , , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_03._40_say = " . [ENTER], . " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = " [ENTER]. ,[ENTER]- . [ENTER] . " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_03._70_say = " . [ENTER], . " -gameforge.subquest_03._80_say = " , , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_03._90_sendLetter = " - " +gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Вернитесь к Баек-Го. " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ингредиент для снадобья " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Вы нашли печень.[ENTER]Доставьте ее Баек-Го. " +gameforge.subquest_03._120_say = "Спасибо. Мы у тебя в долгу! " +gameforge.subquest_03._130_say = "Пациенты будут поминать вас добром. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Вот, примите это в знак моей благодарности.[ENTER]Когда-нибудь вам это очень пригодится. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Получено 3000 опыта.[ENTER]Получено 5000 янг.[ENTER]Получено Волчья шкура. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Вы не могли бы мне помочь? Падение Камней Метина[ENTER]вызвало вспышку Неизвестной чумы. Врачеватели[ENTER]усердно над этим работают, но чтобы изготовить[ENTER]снадобье, нам не хватает одного ингредиента. Мы[ENTER]не можем свободно перемещаться, поскольку за[ENTER]пределами деревни рыщут дикие твари. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Вы сможете принести мне ингредиент для снадобья?[ENTER]Я спрашиваю вас потому, что знаю, что вы ищете[ENTER]приключения. Для создания снадобья мне нужна[ENTER]печень голубого волка. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Принесите мне печень голубого волка. Дайте мне[ENTER]знать, как только ее получите. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Падение Камней Метина вызвало вспышку Неизвестной[ENTER]чумы. Чтобы создать снадобье против этой болезни,[ENTER]Баек-Го нужна печень голубого волка. Принесите[ENTER]ему ее. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Где раздобыть Волчью печень? " +gameforge.subquest_03._70_say = "Другого пути нет. Вы должны поймать голубого[ENTER]волка, чтобы заполучить его печень. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Мне так жалко волков, но нам нужна печень, чтобы[ENTER]изготовить снадобье. Спасибо заранее. " +gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Вернитесь к Баек-Го " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = " . .[ENTER] . " -gameforge.subquest_04._10_targetVid = " ? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_04._120_sendLetter = " " -gameforge.subquest_04._130_targetVid = " . " -gameforge.subquest_04._140_npcChat = " " -gameforge.subquest_04._150_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_04._160_say = ". . [ENTER] ? [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.subquest_04._170_say = " [ENTER]-. . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_04._180_say = " ? , [ENTER]. ? [ENTER]- ? " -gameforge.subquest_04._190_select = ". " -gameforge.subquest_04._200_select = " . " -gameforge.subquest_04._20_say = ", ! [ENTER]. .[ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_04._210_say = " ? " -gameforge.subquest_04._220_say = " . . " -gameforge.subquest_04._230_say = " ? ! " -gameforge.subquest_04._240_say = " . [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = " . " -gameforge.subquest_04._260_targetVid = " " -gameforge.subquest_04._270_npcChat = " . " -gameforge.subquest_04._280_say = " ? -! [ENTER]. . . [ENTER] , - [ENTER]. . " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = " 4000 .[ENTER] 3000 . " -gameforge.subquest_04._30_say = " . ,[ENTER] , . ,[ENTER] . [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_04._40_say = ", , [ENTER]? '', [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_04._50_select = " . " -gameforge.subquest_04._60_select = ", . " -gameforge.subquest_04._70_say = " , ? " -gameforge.subquest_04._80_say = " . " -gameforge.subquest_04._90_say = ", . " +gameforge.subquest_04._100_say = "Вас ждет дальняя дорога. Будьте осторожны.[ENTER]Используйте портал обозначеный синей точкой. " +gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Как дела у Деокбае? " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Отнесите письмо кузнеца к Деокбае. Вы найдете его[ENTER]во второй деревне пройдя через портал. " +gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Письмо кузнеца " +gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Найдите дровосека Деокбае. " +gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Письмо кузнеца " +gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Деокбае дровосек: " +gameforge.subquest_04._160_say = "Приветствую. У меня есть отличные топоры. Вы[ENTER]хотите купить этот или может быть этот? Я[ENTER]дровосек и продаю кирки и другие инструменты. Ах,[ENTER]Вы принесли письмо от кузнеца. Я заказываю у него[ENTER]инструменты. У нас отличные дружеские отношения. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Мне действительно пора выпить с ним в баре[ENTER]Сео-Пьюнг. Спасибо за доставку письма. И мои[ENTER]наилучшие пожелания ему! " +gameforge.subquest_04._180_say = "Письмо от кузнеца? Бог ты мой, сколько же прошло[ENTER]времени. Где это письмо? Вы ведь не потеряли его[ENTER]где-то в дороге? " +gameforge.subquest_04._190_select = "Держите. " +gameforge.subquest_04._200_select = "Все же нет. " +gameforge.subquest_04._20_say = "Эй, искатель приключений! Я хочу попросить вас об[ENTER]одолжении. Есть парень по имени Деокбае.[ENTER]Он дровосек и мой хороший друг. Возможно, он[ENTER]немного занудлив, но он один из немногих[ENTER]трудолюбивых дровосеков. " +gameforge.subquest_04._210_say = "Завершить задание? " +gameforge.subquest_04._220_say = "Я очень рад. Возвращайтесь поскорее. " +gameforge.subquest_04._230_say = "Так вы потеряли его? С глаз долой! " +gameforge.subquest_04._240_say = "Идите к кузнецу и возьмите его. Только не[ENTER]потеряйте письмо снова.[ENTER]Всего хорошего. " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Вернитесь к кузнецу для получения награды. " +gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Назад к кузнецу " +gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Я доставил письмо. " +gameforge.subquest_04._280_say = "И как дела у Деокбае? Ха-ха! Он ничуть не[ENTER]изменился. Спасибо. Примите это в награду. Это не[ENTER]так уж и много, но когда-нибудь это вам очень[ENTER]пригодится. Спасибо. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Получено 4000 очков опыта.[ENTER]Получено 3000 янг. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Я его давно не видел. Я написал ему письмо,[ENTER]спрашивая в нем, все ли с ним в порядке. Я хочу,[ENTER]чтобы вы доставили письмо. Сегодня на дорогах[ENTER]много опасностей. Поэтому будьте осторожны. И не[ENTER]помните письмо! " +gameforge.subquest_04._40_say = "О, Вы не знаете, как добраться до следующей[ENTER]деревни? Нажмите 'М', чтобы рассмотреть[ENTER]миниатюрную карту. Там указана синяя точка. Эта[ENTER]точка обозначает портал, который перенесёт Вас в[ENTER]соседнюю область. В этой области находится также[ENTER]вторая деревня. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Я сделаю это. " +gameforge.subquest_04._60_select = "Нет, спасибо. " +gameforge.subquest_04._70_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_04._80_say = "Возвращайтесь поскорее. " +gameforge.subquest_04._90_say = "Ну, нет так нет. " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = " . , . " -gameforge.subquest_05._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_05._110_say = "... . " -gameforge.subquest_05._120_say = "? ! , [ENTER] . " -gameforge.subquest_05._130_sayTitle = " " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = " , [ENTER]. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = " " -gameforge.subquest_05._160_say = " ? [ENTER]? - [ENTER], ,[ENTER] [ENTER]. . [ENTER], ! " -gameforge.subquest_05._170_say = " , [ENTER] ? [ENTER].[ENTER]: , , [ENTER], . ? " -gameforge.subquest_05._180_sendLetter = " " -gameforge.subquest_05._190_sayTitle = " " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = " . " -gameforge.subquest_05._20_npcChat = " . " -gameforge.subquest_05._210_say = " , ? " -gameforge.subquest_05._211_select = ", , , " -gameforge.subquest_05._212_select = ", , , " -gameforge.subquest_05._213_select = ", , , " -gameforge.subquest_05._214_select = " , . " -gameforge.subquest_05._220_say = " ! [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = " 6000 .[ENTER] 2000 . " -gameforge.subquest_05._240_say = " , . ,[ENTER]. " -gameforge.subquest_05._250_select = ", . " -gameforge.subquest_05._260_select = " . " -gameforge.subquest_05._270_say = " . . " -gameforge.subquest_05._280_say = " . ... " -gameforge.subquest_05._290_say = ", . . " -gameforge.subquest_05._300_say = " , [ENTER]? " -gameforge.subquest_05._30_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_05._310_select = ". " -gameforge.subquest_05._320_select = " . " -gameforge.subquest_05._330_say = " . . " -gameforge.subquest_05._340_say = " . .. " -gameforge.subquest_05._350_say = ", . . " -gameforge.subquest_05._40_say = ", ... ... , ... ? [ENTER] ! -! [ENTER] . , .[ENTER] - , [ENTER] . . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_05._50_say = " - , [ENTER]. , [ENTER] . [ENTER]. .[ENTER] ? [ENTER] : , ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_05._60_say = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_05._70_select = " . " -gameforge.subquest_05._80_select = " . " -gameforge.subquest_05._90_say = " , ? " +gameforge.subquest_05._100_say = "Приятно слышать. Возвращайтесь, если захотите. " +gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Услуга для Суна. " +gameforge.subquest_05._110_say = "Жаль... Позвольте мне продолжить чтение. " +gameforge.subquest_05._120_say = "Правда? Теперь я счастлив! Похоже, получится[ENTER]хорошая книга. " +gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Помощь Суну " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Идите к Уриилу и спросите его, какой веер самый[ENTER]лучший. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Перечислите в порядке возрастания атаки " +gameforge.subquest_05._160_say = "Что привело вас ко мне? Книжный червь прислал[ENTER]вас? Каждый божий он день запирается где-то в[ENTER]уединении, прихватив с собой свои книги и свитки,[ENTER]только это не поможет ему повысить свой[ENTER]интеллект. Он то и дело мне мешает. Дайте я[ENTER]посмотрю, что он хочет узнать на этот раз! " +gameforge.subquest_05._170_say = "Он хочет, чтобы я перечислил веера с[ENTER]соответствующим им показателем атаки? Нет ничего[ENTER]проще.[ENTER]Это: веер Дивной птицы, Тройной веер, Водяной[ENTER]веер, веер Крылья Журавля. Теперь понятно? " +gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Вернуться к Сун " +gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Возвращайтесь к Суну " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Вернитесь к Суну и передайте ему информацию. " +gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Услуга для Суна. " +gameforge.subquest_05._210_say = "Ну что, Уриил дал вам ясный ответ? " +gameforge.subquest_05._211_select = "Птицы, Одиночный, Водный, Журавля " +gameforge.subquest_05._212_select = "Птицы, Тройной, Водный, Журавля " +gameforge.subquest_05._213_select = "Птицы, Двойной, Водный, Журавля " +gameforge.subquest_05._214_select = "О нет, я забыл. " +gameforge.subquest_05._220_say = "Сердечно благодарен! Теперь я могу продолжить[ENTER]чтение. Спасибо вам! " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Получено 6000 опыта.[ENTER]Получено 2000 янг. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Я не уверен, что это верно. Подтвердите это,[ENTER]пожалуйста. " +gameforge.subquest_05._250_select = "Да, это верно. " +gameforge.subquest_05._260_select = "Не уверен. " +gameforge.subquest_05._270_say = "Приятно слышать. Заходите. " +gameforge.subquest_05._280_say = "Неприятно слышать это. Уходите прочь... " +gameforge.subquest_05._290_say = "Хорошо, просто замечательно. Приходите снова. " +gameforge.subquest_05._300_say = "Вы точно уверены, что это верная[ENTER]последовательность? " +gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Сун: " +gameforge.subquest_05._310_select = "Да. " +gameforge.subquest_05._320_select = "Все же нет. " +gameforge.subquest_05._330_say = "Приятно слышать. Приходите ко мне позднее. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Было бы хорошо. Уходите прочь.. " +gameforge.subquest_05._350_say = "Прекрасно, прекрасно. Спасибо вам. " +gameforge.subquest_05._40_say = "Так, так... Хмм... Нет, это... А вы откуда? Как[ENTER]вы смеете отрывать меня от чтения! Ой-ой! Всего[ENTER]одну минуту. Извините, я не хотел на вас кричать.[ENTER]В книгах я иногда натыкаюсь на что-то такое, что[ENTER]не могу понять. И меня это так разочаровывает. Не[ENTER]могли бы вы помочь мне кое в чем? " +gameforge.subquest_05._50_say = "Я исследую веера - оружие, которым пользуются[ENTER]Шаманы. Но мне никак не удается выяснить, какие[ENTER]из них самые хорошие. Я не могу их все[ENTER]протестировать. Ученый Уриил знает толк в веерах.[ENTER]Вы не могли бы спросить его? Меня интересуют[ENTER]следующие веера: Водяной веер, веер Дивной птицы,[ENTER]Тройной веер и веер Крылья журавля. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Я бы хотел, чтобы он назвал мне веера с[ENTER]соответствующим им показателем атаки. " +gameforge.subquest_05._70_select = "Я сделаю. " +gameforge.subquest_05._80_select = "Нет желания. " +gameforge.subquest_05._90_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "! ... " -gameforge.subquest_06._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_06._110_say = "! [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._130_npcChat = " " -gameforge.subquest_06._140_say = " ? , [ENTER] ? . , [ENTER] . [ENTER] . ?[ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._150_select = " . " -gameforge.subquest_06._160_select = ", . " -gameforge.subquest_06._170_say = " [ENTER]? " -gameforge.subquest_06._180_say = " . [ENTER], . " -gameforge.subquest_06._190_say = ", [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._200_say = "![ENTER] ... " -gameforge.subquest_06._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_06._210_sendLetter = " " -gameforge.subquest_06._220_sayReward = " . " -gameforge.subquest_06._221_say = " - . " -gameforge.subquest_06._222_say = " - . " -gameforge.subquest_06._223_say = " - . " -gameforge.subquest_06._224_sayReward = " . " -gameforge.subquest_06._225_sayReward = " . " -gameforge.subquest_06._226_sayReward = " . " -gameforge.subquest_06._230_targetVid = " " -gameforge.subquest_06._240_targetVid = " . " -gameforge.subquest_06._250_targetVid = " . " +gameforge.subquest_06._100_say = "Убирайся! Бесполезный бродяга... " +gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Заказ брони " +gameforge.subquest_06._110_say = "Спасибо! Вернитесь к кузнецу и узнайте как[ENTER]обстоят дела с броней. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Вернитесь к кузнецу и узнайте как обстоит дело с[ENTER]заказом торговца броней. " +gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Броня для Тороговца Броней " +gameforge.subquest_06._140_say = "Почему Вы беспокоите меня? О, Торговец броней[ENTER]послал Вас? Старик очень нетерпелив. Не то, чтобы[ENTER]я не хотел сделать это. У меня просто нет[ENTER]необходимых материалов. Вы сможете их достать?[ENTER]Мне нужна Железная руда, Кожа и Уголь. Вы можете[ENTER]получите Железную руду от Уриила, Кожу от Октавио[ENTER]и Уголь от Йонаха. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Я добуду материалы. " +gameforge.subquest_06._160_select = "Нет, не сейчас. " +gameforge.subquest_06._170_say = "Вы действительно хотите прекратить выполнение[ENTER]квеста? " +gameforge.subquest_06._180_say = "Вы можете сделать это и позже. Но не слишком[ENTER]мешкайте, это срочное дело. " +gameforge.subquest_06._190_say = "Хорошо, в таком случае я буду вынужден получить[ENTER]вещи самостоятельно. " +gameforge.subquest_06._200_say = "Ступайте![ENTER]А я наконец могу вернутся к своим делам... " +gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Заказ брони " +gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Раздобыть материалы " +gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Раздобудьте материалы для Кузнеца. " +gameforge.subquest_06._221_say = "Железная руда - вы можете получить ее у Уриэля. " +gameforge.subquest_06._222_say = "Кожа - вы можете получить ее у Октавио. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Уголь - вы можете получить ее у Йонаха. " +gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Уриэль дал вам железную руду. " +gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Октавио дал вам кожу. " +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Йонах дал вам уголь. " +gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Отправляйтесь к Октавио " +gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Идите к Уриилу. " +gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Идите к Йонаху. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = " , [ENTER]. .[ENTER] . " -gameforge.subquest_06._280_say = " ? .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.subquest_06._285_say = " , [ENTER] . " +gameforge.subquest_06._270_say = "Спасибо за помощь, теперь я могу продолжить свои[ENTER]исследования. Вот возьмите немного Железной руды.[ENTER]Используйте с умом. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Вам нужна железная руда? Я могу дать Вам немного.[ENTER]Но сначала Вы должны помочь мне, убегая от диких[ENTER]собак я потерял свою книгу. Я думаю она всё ещё у[ENTER]них. Верните мне мою книгу и я дам вам руду. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Уриэль даст вам железную руду, если вы отберете[ENTER]его книгу у диких собак. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = " ? , [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._30_say = " ,[ENTER] . [ENTER] , ? " -gameforge.subquest_06._310_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._320_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_06._330_say = " ! - [ENTER] ! ...[ENTER], . " -gameforge.subquest_06._340_say = " .[ENTER] .[ENTER] ? .[ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.subquest_06._345_say = " , [ENTER]. " -gameforge.subquest_06._350_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._360_say = " . , ?[ENTER] . " -gameforge.subquest_06._370_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._380_say = " , . " -gameforge.subquest_06._390_say = " ? , , [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._395_say = " , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_06._400_say = " . [ENTER] , . [ENTER] , .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_06._40_select = ", . " -gameforge.subquest_06._410_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._420_say = " ? ! [ENTER]. " -gameforge.subquest_06._430_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._440_say = ", . . " -gameforge.subquest_06._450_say = " . . " -gameforge.subquest_06._460_say = " . . " -gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_06._490_targetVid = " " -gameforge.subquest_06._500_sayTitle = " " -gameforge.subquest_06._50_select = ", . " -gameforge.subquest_06._510_sayReward = " , [ENTER]. " -gameforge.subquest_06._520_npcChat = " . " -gameforge.subquest_06._530_say = " ? [ENTER]. , [ENTER] . " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.subquest_06._550_targetVid = " . " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_06._570_say = ", ? ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = " 26.000 .[ENTER] 15.000 .[ENTER] . " -gameforge.subquest_06._590_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_06._60_say = " ? " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_06._70_select = ", " -gameforge.subquest_06._80_select = ", " -gameforge.subquest_06._90_say = " ? , [ENTER]! " +gameforge.subquest_06._300_say = "Еще железной руды? Я уже дал ее вам, больше у[ENTER]меня нет. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Я поручил деревенскому кузнецу изготовить броню,[ENTER]и до сих пор ничего о ней не слышал. Вы не могли[ENTER]бы спросить его, когда он будет готов? " +gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Мне нужна кожа. " +gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Октавио: " +gameforge.subquest_06._330_say = "Спасибо за желчь! Наконец-то я смогу приготовить[ENTER]аппетитные блюда! Ммм...[ENTER]Вот, возьмите в награду кожу. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Я могу дать вам кожу.[ENTER]Но в этом мире ничего не делается даром.[ENTER]Как насчет обмена? Я могу обменять кожу на желчь.[ENTER]Она часто нужна мне для моих блюд.[ENTER]А если вам неинтересно, то и мне всё равно. " +gameforge.subquest_06._345_say = "Октавио даст вам кожу, если вы принесете ему[ENTER]желчь. " +gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Мне нужна кожа. " +gameforge.subquest_06._360_say = "Я ведь вам уже давал кожу. Вы что, потеряли ее?[ENTER]У меня больше нет. " +gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Мне нужен уголь. " +gameforge.subquest_06._380_say = "Спасибо за глину, вот вам уголь в награду. " +gameforge.subquest_06._390_say = "Вам нужен уголь? Я дам, но не за так, сначала Вы[ENTER]должны сделать для меня кое что. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Йонах даст вам уголь, если вы принесете ему[ENTER]глину. Для этого поохотьтесь на Красных кабанов. " +gameforge.subquest_06._400_say = "У меня кончается глина для моих изделий. Если вы[ENTER]раздобудете её, я дам вам уголь. Глину можно[ENTER]добыть у красных кабанов, они её едят.[ENTER]Заранее спасибо! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Да, я сделаю это. " +gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Мне нужен уголь. " +gameforge.subquest_06._420_say = "Что за дела? Напарить меня хотите! Я уже дал вам[ENTER]уголь. " +gameforge.subquest_06._430_npcChat = "У меня есть все материалы. " +gameforge.subquest_06._440_say = "Кажется, у вас нет железной руды. Идите к Уриилу. " +gameforge.subquest_06._450_say = "У вас нет кожи. Идите к Октавио. " +gameforge.subquest_06._460_say = "У вас нет угля. Возьмите его у Йонаха. " +gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "У меня есть все материалы. " +gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Материалы для кузнеца " +gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Вернитесь к кузнецу " +gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Заказ брони " +gameforge.subquest_06._50_select = "Нет, у меня нет времени на это. " +gameforge.subquest_06._510_sayReward = "У меня есть все необходимые материалы, быстрее к[ENTER]кузнецу. " +gameforge.subquest_06._520_npcChat = "У меня есть материалы. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Вы добыли все материалы? Теперь я могу выполнить[ENTER]заказ. Возвращайтесь к торговцу броней, и[ENTER]расскажите ему приятную новость. " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Скажите торговцу броней что его заказ будет скоро[ENTER]выполнен. " +gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Вернитесь к торговцу броней. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Кузнец скоро все сделает! " +gameforge.subquest_06._570_say = "О, он скоро закончит броню? Спасибо за помощь,[ENTER]вот Ваша награда. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Вы получили 26.000 опыта.[ENTER]Вы получили 15.000 янг.[ENTER]Вы получили нос свиньи. " +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Вы получили Латы тигра +3. " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Вы получили Багряное одеяние+3. " +gameforge.subquest_06._60_say = "Вы хотите бросить эти поиски? " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Вы получили Роковые латы+3. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Вы получили Розовое платье+3. " +gameforge.subquest_06._70_select = "Да, я хочу " +gameforge.subquest_06._80_select = "Нет, лучше не надо " +gameforge.subquest_06._90_say = "Вы сделаете это позже? Хорошо, возвращайтесь[ENTER]скорее! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = ", , [ENTER] . " -gameforge.subquest_07._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_07._110_say = " , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = " . " -gameforge.subquest_07._130_npcChat = " . " -gameforge.subquest_07._140_say = " [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = " 12.000 .[ENTER] 5000 .[ENTER] . " -gameforge.subquest_07._160_say = " . ,[ENTER], . " -gameforge.subquest_07._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_07._30_say = ", ? , [ENTER] . , [ENTER] .[ENTER], , . [ENTER], [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_07._40_targetVid = " " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = " . " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_07._70_say = ", [ENTER]. [ENTER] ! " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = " . . " -gameforge.subquest_07._90_npcChat = " ! " +gameforge.subquest_07._100_say = "Спасибо, это нужная книга, теперь я приготовлю[ENTER]это блюдо. " +gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Лучшая кулинарная книга " +gameforge.subquest_07._110_say = "Я почти собрал все компоненты для блюда, но мне[ENTER]еще нужна кишка волка. Принесите ее для меня. " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Получите кишку волка от серых волков. " +gameforge.subquest_07._130_npcChat = "У меня есть волчья кишка. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Благодаря Вам я могу наконец приготовить эту[ENTER]редкую еду.[ENTER]Пожалуйста возьмите эту скромную награду. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Вы получили 12.000 опыта.[ENTER]Вы получили 5000 янг.[ENTER]Вы получили Волчий коготь. " +gameforge.subquest_07._160_say = "Мне еще нужна волчья кишка. Принеси мне,[ENTER]пожалуйста, одну. " +gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Лучшая кулинарная книга " +gameforge.subquest_07._30_say = "Гм, ты знаешь Суна? Этого книжного червя, который[ENTER]все свое время проводит за чтением. Я слышал, что[ENTER]у него есть одна очень хорошая кулинарная книга.[ENTER]Пожалуйста, выясни, правда ли это. По всей[ENTER]вероятности, эта книга содержит редкие и[ENTER]экзотические рецепты, которые я бы очень хотел[ENTER]выучить. " +gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Спросите Суна " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Спросите у суна есть ли у него поваренная книга. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "У Вас есть лучшая поваренная книга? " +gameforge.subquest_07._70_say = "Да, у меня есть книга содержащая специфические[ENTER]рецепты. Возьмите ее и не беспокойте меня во[ENTER]время чтения! " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Сун дал вам книгу. Отнесите ее Октавио. " +gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Вот книга! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.subquest_08._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_08._120_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_08._130_say = "? ? - , [ENTER] ? [ENTER]... ! , .[ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._160_say = ", ... , [ENTER], ? , . [ENTER] [ENTER] . -. " -gameforge.subquest_08._170_select = ", . " -gameforge.subquest_08._180_say = " . . " -gameforge.subquest_08._190_say = ", . . " -gameforge.subquest_08._200_say = " . . " -gameforge.subquest_08._20_say = ". , . ,[ENTER] , [ENTER]. , . [ENTER] ; , ,[ENTER] . , ,[ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = " - " -gameforge.subquest_08._220_targetVid = " " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = " -. [ENTER]. " -gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "-: " -gameforge.subquest_08._250_say = " ? ! . [ENTER], ! [ENTER] , ,[ENTER] . , [ENTER]. . [ENTER] - . [ENTER]? " -gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "- . [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = " -? " -gameforge.subquest_08._290_say = " ? , , [ENTER]? . , [ENTER]? , . [ENTER] ! , , [ENTER] . [ENTER] . . [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = " - " -gameforge.subquest_08._30_select = " " -gameforge.subquest_08._310_targetVid = " " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = " -. [ENTER] . " -gameforge.subquest_08._330_say = "-! ! . [ENTER] . , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = " - " -gameforge.subquest_08._350_targetVid = " - " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = " -. [ENTER]- . " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = " . " -gameforge.subquest_08._380_say = " . [ENTER] . . " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = " 26,000 .[ENTER] 10,000 . " -gameforge.subquest_08._40_say = "... , [ENTER] ... [ENTER]! , ? " -gameforge.subquest_08._50_say = ", ? , [ENTER] . , . " -gameforge.subquest_08._60_say = " [ENTER]. . " -gameforge.subquest_08._70_say = " ! . " -gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_08._90_targetVid = " " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Пойдите у торговцу оружия и спросите о рисовых[ENTER]кексах. " +gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Рисовый кекс " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Что вы знаете о рисовых кексах? " +gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Торговец оружием: " +gameforge.subquest_08._130_say = "Что? Рисовый кекс? Это какой-то вид оружия, о[ENTER]котором я никогда ничего не слышал? Я не[ENTER]понимаю... Ах! Рисовый кекс, его можно есть.[ENTER]Тогда тебе нужно к Октавио. Октавио знает все,[ENTER]что только можно знать про еду. " +gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Рисовый кекс " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Пойдите к Октавио и спросите что он знает о[ENTER]рисовых кексах. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Хмм, рисовый кекс... Такой мягкий, с вишней и[ENTER]сахаром, не так ли? Да, я его уже пробовал. Вы[ENTER]сможете получить его у продавщицы рисовых кексов[ENTER]в соседней деревне. Помоему её зовут Ю-Ранг. " +gameforge.subquest_08._170_select = "Нет, у меня нет времени на это. " +gameforge.subquest_08._180_say = "Тебе предстоит долгий путь. До скорого. " +gameforge.subquest_08._190_say = "Хорошо, конечно вы можете пропустить. Увидимся. " +gameforge.subquest_08._200_say = "Очень мило с твоей стороны. Счастливого пути. " +gameforge.subquest_08._20_say = "Прости. Помоги мне, пожалуйста. Ты ведь слышишь,[ENTER]как плачет мой малыш, я никак не могу его[ENTER]успокоить. Я не знаю, что мне делать. Мой малыш[ENTER]так любит рисовые кексы; я думаю, он угомонится,[ENTER]если их получит. Я думаю, торговец оружием знает,[ENTER]где их можно раздобыть. Не мог бы ты спросить его[ENTER]об этом? " +gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Найдите Ю-Ранга " +gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Рисовый кекс " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Пойдите к Ю-Рангу. Вы найдете его в следующей[ENTER]деревне. " +gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Ю-Ранг: " +gameforge.subquest_08._250_say = "Чем я могу помочь тебе? А! Рисовый кекс. Ну[ENTER]конечно, я дам тебе его! Есть тут одна девочка по[ENTER]имени Таурин, которая часто ко мне приходит,[ENTER]чтобы позлить меня. Я не знаю, почему она это[ENTER]делает. Она дразнит меня и убегает прочь. Накажи[ENTER]ее - и я дам тебе рисовый кекс. По[ENTER]рукам? " +gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Найдите Таурина " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Ю-Ранга дразнит Таурин. Накажите его и он даст[ENTER]вам рисовый кекс. " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Почему ты дразнишь Ю-Ранг? " +gameforge.subquest_08._290_say = "Кого я дразню? А, эту девушку, продающую рисовые[ENTER]кексы? Я просто хотела поиграть. Понимаешь, о чем[ENTER]я? Это совсем не то, что ты думаешь. Я не желала[ENTER]ей зла! Мне было так скучно, мне показалось, что[ENTER]и ей тоже нечем заняться. Поэтому мне захотелось[ENTER]ее немного развлечь. Я не хотела вредить ей. Я[ENTER]больше так не буду. Я обещаю! " +gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Возвращайтесь к Ю-Ранг " +gameforge.subquest_08._30_select = "Принять " +gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Рисовый кекс " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Таурин не будет беспокоить Ю-Ранга. Вернитесь к[ENTER]нему и получите рисовый кекс. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Ха-ха! Ты наказал Таурин! Спасибо. Принимай[ENTER]рисовый кекс. Уж не знаю, зачем он тебе[ENTER]понадобился. Приятного аппетита. " +gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Вернитесь к Ак-Ю " +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Рисовый кекс для Ак-Ю " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Вы получили рисовый кекс от Ю-Ранг. Отнесите его[ENTER]Ак-Ю в соседней деревне. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Вот рисовый кекс для твоего ребенка. " +gameforge.subquest_08._380_say = "Вы принесли мне рисовый кекс. Теперь мой ребенок[ENTER]перестанет кричать. Спасибо. " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Вы получили 26,000 опыта.[ENTER]Вы получили 10,000 янг. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Но... Я не могу уехать из этого места, и ребенок[ENTER]орет на всю округу... Это не займет много[ENTER]времени! Вы уверенный, что у Вас нет времени? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Похоже, что ты очень занят? Пожалуйста, приходи[ENTER]позднее еще раз. Не плачь, мой малыш. " +gameforge.subquest_08._60_say = "Я предполагаю что мне самому придется это[ENTER]сделать. Удачи. " +gameforge.subquest_08._70_say = "Большое спасибо! Ты очень помог мне. " +gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Рисовый кекс " +gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Рисовый кекс " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = " , [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_09._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_09._110_sendLetter = " " -gameforge.subquest_09._120_npcChat = " . " -gameforge.subquest_09._130_say = "! . --. [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = " 36,000 .[ENTER] 10,000 .[ENTER] . " -gameforge.subquest_09._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_09._30_say = " ? [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . ? ,[ENTER] , . [ENTER] , . [ENTER]! " -gameforge.subquest_09._40_say = " , ? " -gameforge.subquest_09._50_sayTitle = ". " -gameforge.subquest_09._60_say = " ... ?[ENTER] . " -gameforge.subquest_09._70_say = ", .[ENTER] . . " -gameforge.subquest_09._80_say = ", .[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = " " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Найдите солдатку Белой Клятвы, которая выкрала у[ENTER]кузнеца его золотой топорик, и верните его[ENTER]кузнецу. " +gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Найдите золотой топорик " +gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Вы нашли золотой топорик " +gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Вот золотой топорик. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Спасибо! Я у тебя в долгу. Ха-ха-ха. Теперь мне[ENTER]не придется ломать голову над тем, что сказать[ENTER]при встрече с Деокбае! " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Вы получили 36,000 опыта.[ENTER]Вы получили 10,000 янг.[ENTER]Вы получили Украшение. " +gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Золотой топорик " +gameforge.subquest_09._30_say = "Помнишь моего друга Деокбае? Я обещал ему[ENTER]изготовить один топорик. Но стоило мне[ENTER]отвернуться, как солдатка Белой Клятвы выкрала[ENTER]его у меня. Ты не мог бы вернуть его мне? Он,[ENTER]скорее всего, у солдатки Белой Клятвы. Ты сумеешь[ENTER]узнать топорик, таких мало. Я щедро вознагражу[ENTER]тебя! " +gameforge.subquest_09._40_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Кузнец. " +gameforge.subquest_09._60_say = "Мне очень нужен этот топорик... Мы еще увидимся?[ENTER]До свидания. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Спасибо, что решился поискать его для меня.[ENTER]Береги себя. Клан беспредельничает. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Спасибо, что решился поискать его для меня.[ENTER]Береги себя. Клан вовсю[ENTER]беспредельничает. " +gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Найдите золотой топорик " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = " . " -gameforge.subquest_10._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_10._110_npcChat = " . " -gameforge.subquest_10._120_say = "? , ? [ENTER]! ? [ENTER] ! , [ENTER] - - [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = " [ENTER]. " -gameforge.subquest_10._150_say = "? , [ENTER] ? , , [ENTER]! ! ... , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] - .[ENTER], . " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = " ! " -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = " " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = " . " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = " . " -gameforge.subquest_10._200_say = ", . , -[ENTER] ! [ENTER] . [ENTER]? . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.subquest_10._20_say = ", ! [ENTER]. [ENTER] , -[ENTER] . , - [ENTER] . " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = " 60,000 .[ENTER] 10,000 .[ENTER] . " -gameforge.subquest_10._220_say = " ? ,[ENTER] - . " -gameforge.subquest_10._230_select = " " -gameforge.subquest_10._240_say = " ? " -gameforge.subquest_10._250_say = " [ENTER]? " -gameforge.subquest_10._260_say = " ? , [ENTER] ... . " -gameforge.subquest_10._270_say = " , . " -gameforge.subquest_10._30_say = " [ENTER] . [ENTER]! ! [ENTER] . [ENTER] ? , [ENTER] , ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_10._40_select = " " -gameforge.subquest_10._50_say = " ? " -gameforge.subquest_10._60_say = " . ! " -gameforge.subquest_10._70_say = " ? ... " -gameforge.subquest_10._80_say = " ? , ! " -gameforge.subquest_10._90_targetVid = " " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Спросите кузнеца о местнонахождении шпильки. " +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Найдите шпильку " +gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Украденная шпилька. " +gameforge.subquest_10._120_say = "Что? Она думает, что это я украл шпильку? Это[ENTER]невероятно! За кого она меня принимает? Я[ENTER]прилежно трудился в своей кузнице! Если что, я[ENTER]тебе ничего не говорил - но какое-то время назад[ENTER]торговец оружием то и дело ошивался в лавке[ENTER]торговки мелочными товарами! " +gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Украденная шпилька. " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Спросите торговца оружием о местонахождении[ENTER]шпильки. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Что? Вы думаете, что это я украл шпильку у[ENTER]торговки мелочными товарами? Нет, нет, это был не[ENTER]я! Честно! Э... Я пришел туда, чтобы нанести[ENTER]визит торговке мелочными товарами. Однако на ее[ENTER]месте я застал лучницу клана Белой Клятвы. Как[ENTER]только она меня увидела - тут же дала деру.[ENTER]Может, это она и украла шпильку. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Отобрать шпильку у лучницы Белой Клятвы! " +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Вы нашли шпильку " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Идите к торговке мелочными товарами. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "У меня есть нарядная шпилька. " +gameforge.subquest_10._200_say = "О, спасибо большое. Я так рада, что наконец-то[ENTER]нашлась моя самая любимая шпилька! Ты мне столько[ENTER]раз уже помогал. Как мне выразить свою[ENTER]благодарность? У меня есть Бланк на лошадь. Мне[ENTER]он не нужен, потому что я не собираюсь больше без[ENTER]нужды покидать свою лавку. Прими это в знак моей[ENTER]благодарности. Спасибо большое. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Пожалуйста, послушай меня! У меня большая[ENTER]проблема. Мне пришлось на минутку оставить[ENTER]магазин без присмотра, чтобы уладить кое-какие[ENTER]важные дела. И пока меня не было, кто-то украл[ENTER]мою любимую шпильку для волос. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Вы получили 60,000 опыта.[ENTER]Вы получили 10,000 янг.[ENTER]Вы получили Бланк на лошадь. " +gameforge.subquest_10._220_say = "Ты ещё не нашел мою нарядную шпильку? Я надеюсь,[ENTER]что ты всё-таки найдёшь её. " +gameforge.subquest_10._230_select = "Завершить " +gameforge.subquest_10._240_say = "Действительно завершить? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Может быть Вы отдохнете и попробуете еще раз[ENTER]позже? " +gameforge.subquest_10._260_say = "Где же моя любимая нарядная шпилька? Видимо, это[ENTER]не сработало... До свиданья. " +gameforge.subquest_10._270_say = "Большое спасибо, Вы очень помогли мне. " +gameforge.subquest_10._30_say = "Мой отец подарил мне эту замечательную нарядную[ENTER]шпильку на День рождения. Поэтому она так дорога[ENTER]мне! Я больше никогда не брошу мою лавку! Иначе у[ENTER]меня могут украсть и другие важные вещи. Ты смог[ENTER]бы отыскать её для меня? Я подозреваю, что кузнец[ENTER]мог сделать это, потому что однажды он сказал,[ENTER]что она ему понравилась. " +gameforge.subquest_10._40_select = "Я поищу её " +gameforge.subquest_10._50_say = "Действительно закончить задание? " +gameforge.subquest_10._60_say = "Увидимся в следующий раз. Удачи! " +gameforge.subquest_10._70_say = "Где же моя шпилька? До свидания... " +gameforge.subquest_10._80_say = "Ты поищешь её? О, большое спасибо! " +gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Вернитесь к кузнецу " gameforge.subquest_11 = {} -gameforge.subquest_11._100_targetVid = " - . " -gameforge.subquest_11._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_11._120_say = " , , - [ENTER]. ? ? [ENTER] , [ENTER]... , . [ENTER] . [ENTER] ? --, , [ENTER] . " -gameforge.subquest_11._130_targetVid = " - . " -gameforge.subquest_11._140_say = "? ? . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . . [ENTER] , ? " -gameforge.subquest_11._150_targetVid = " . " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = " . " -gameforge.subquest_11._170_say = ", ! ,[ENTER] [ENTER] . , [ENTER] . , [ENTER], .[ENTER]! " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = " : 122.000 .[ENTER] : 5.000 . " -gameforge.subquest_11._20_npcChat = " . " -gameforge.subquest_11._30_say = " ? [ENTER] , [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.subquest_11._40_say = " [ENTER] -. , [ENTER] - .[ENTER] . " -gameforge.subquest_11._50_select = ", . " -gameforge.subquest_11._60_say = " ? " -gameforge.subquest_11._70_say = " . . [ENTER]. . " -gameforge.subquest_11._80_say = ", ... . " -gameforge.subquest_11._90_say = " ? [ENTER], .[ENTER]. " +gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Спросите Ю-Хвана о брате Миринэ. " +gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Найди моего брата. " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Ты не видел брата Миринэ? " +gameforge.subquest_11._120_say = "Я влюбился, не зная, что любовь - вестница[ENTER]разлуки. Кого ты ищешь? Брата Миринэ? Я видел его[ENTER]до того, как он ушел в горы на поиски редких[ENTER]трав... Я не знаю, где он. Охотник из этой[ENTER]деревни частенько ходит в горы. Почему бы тебе не[ENTER]спросить у него? Ла-ла-ла, любовь прекрасна, даже[ENTER]если приносит страдания. " +gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Спросите Янг-Шин про брата Миринэ. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Кого? Брата Миринэ? Он искал в горах травы. Он[ENTER]безумно обрадовался, когда ему удалось найти[ENTER]очень редкий цветок. На выручку с продажи трав он[ENTER]собирался купить своей сестре новые платья. Он[ENTER]славный малый. Я видел его в горах. Он вернется[ENTER]через пару дней, ты так не думаешь? " +gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Расскажите Миринэ новости. " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Новости про брата Миринэ. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Взгляните, это письмо от моего брата! Он пишет,[ENTER]что на этот раз он нашел место где очень много[ENTER]трав и поэтому не скоро вернётся. Простите, мне[ENTER]не следовало обременять вас. Это немного, но я[ENTER]надеюсь, что вы примете это и простите меня.[ENTER]Спасибо! " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Вы получили: 122.000 очков опыта.[ENTER]Вы получили: 5.000 янг. " +gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Найди моего брата. " +gameforge.subquest_11._30_say = "Могу я попросить тебя еще об одном одолжении? Мой[ENTER]брат задерживается в пути, я уже давно ничего о[ENTER]нем не слышала. Я начинаю переживать. Ты не мог[ENTER]бы поискать его, если это не составит тебе[ENTER]особого труда? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Мой брат собирался навестить в соседней деревне[ENTER]музыканта Ю-Хвана. Если ты поговоришь с ним, то[ENTER]наверняка узнаешь что-то новое про моего брата.[ENTER]Заранее спасибо. " +gameforge.subquest_11._50_select = "Да, я сделаю это. " +gameforge.subquest_11._60_say = "Вы хотите навсегда отказаться от этого квеста? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Большое спасибо. Найди его. Я очень сильно[ENTER]переживаю. До скорого. " +gameforge.subquest_11._80_say = "Жаль, что ты не хочешь мне помочь... Увидимся. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Ты хочешь помочь мне и поискать его? Большое тебе[ENTER]спасибо, я очень сильно переживаю за него.[ENTER]Удачи. " gameforge.subquest_12 = {} -gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "- " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = " - " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = " . " -gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "- " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = " - , [ENTER] . " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = " . " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = " - " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = " ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = " -. " -gameforge.subquest_12._180_say = "! , . [ENTER]. [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = ": 122.000 .[ENTER]: 20.000 .[ENTER]: . " -gameforge.subquest_12._20_say = " .[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_12._30_say = " - , [ENTER] ? [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] -. [ENTER] . [ENTER]! " -gameforge.subquest_12._40_select = ", . " -gameforge.subquest_12._50_select = " . " -gameforge.subquest_12._60_say = " ? " -gameforge.subquest_12._70_say = ", " -gameforge.subquest_12._80_say = " , [ENTER]. ... " -gameforge.subquest_12._90_say = " ? " +gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Ми-Юнг клана Белой Клятвы " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Убейте Ми-Юнг клана Белой Клятвы " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Возвращайся к стражнику деревенской площади. " +gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Ми-Юнг клана Белой Клятвы " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Убейте Ми-Юнг клана Белой Клятвы, затем вернитесь[ENTER]к стражнику деревенской площади. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Отправляйетсь к стражнику деревенской площади. " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Вы убили Ми-Юнг клана Белой Клятвы " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Возвращайтесь к стражнику деревенской площади,[ENTER]чтобы получить вознаграждение. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Я убил Ми-Юнг. " +gameforge.subquest_12._180_say = "О! Я слышал, ты хорош в своем деле. Даже очень[ENTER]хорош. Благодаря тебе нам будет легче решить[ENTER]проблему с кланом Белой Клятвы. Отличная[ENTER]работа! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Получено: 122.000 очков опыта.[ENTER]Получено: 20.000 янг.[ENTER]Получено: серебряный браслет. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Подойдите ко мне.[ENTER]Вы хороший боец.[ENTER]Капитан мне очень много о вас рассказывал. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Ты можешь взяться за Ми-Юнг Белой Клятвы, которая[ENTER]делает нам столько проблем? Очень трудно защищать[ENTER]деревню и ее жителей от частых нападений клана[ENTER]Белой Клятвы. Ситуация изменится, как только мы[ENTER]убьем предводительницу Ми-Юнг. Безопасность нашей[ENTER]деревни в твоих руках. Я в тебя[ENTER]верю! " +gameforge.subquest_12._40_select = "Да, я берусь за это. " +gameforge.subquest_12._50_select = "Не сейчас. " +gameforge.subquest_12._60_say = "Ты действительно не хочешь нам помочь? " +gameforge.subquest_12._70_say = "Видимо, это неподходящий момент Приходи позднее " +gameforge.subquest_12._80_say = "Если ты не хочешь, я ничего не могу с этим[ENTER]поделать. Уходи... " +gameforge.subquest_12._90_say = "Ты действительно не хочешь нам помочь? " gameforge.subquest_13 = {} -gameforge.subquest_13._100_targetVid = " " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_13._110_targetVid = " -. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = " . [ENTER] , [ENTER]. " +gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Идите к Ариянг " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Материалы для изготовления оружия. " +gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Идите к Ах-Ю. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Торговцу оружием нужна ваша помощь. Железную руду[ENTER]вы сможете получить у Уриила, льняное полотно у[ENTER]Ариянг. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = " ? [ENTER], - . " -gameforge.subquest_13._150_say = " , , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] - . " -gameforge.subquest_13._160_npcChat = " . " -gameforge.subquest_13._170_say = "! [ENTER]. ! . [ENTER], . " -gameforge.subquest_13._180_say = "? ? [ENTER], ! [ENTER] , [ENTER]. . [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] .[ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.subquest_13._190_say = " . , ? " -gameforge.subquest_13._200_sayTitle = " " -gameforge.subquest_13._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_13._210_say = " . . " -gameforge.subquest_13._220_npcChat = " . " -gameforge.subquest_13._230_say = " ? -.[ENTER]![ENTER] , [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. , [ENTER] ...[ENTER], ![ENTER] . " -gameforge.subquest_13._240_say = ":[ENTER] -,[ENTER] ? " -gameforge.subquest_13._250_npcChat = " " -gameforge.subquest_13._260_say = " ? [ENTER] . [ENTER] , .[ENTER] , . [ENTER]. .[ENTER], .[ENTER] ... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = " , " -gameforge.subquest_13._280_targetVid = " . " -gameforge.subquest_13._290_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = " . [ENTER]. " -gameforge.subquest_13._30_say = ", . [ENTER] . [ENTER] - .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_13._310_say = " . .[ENTER] [ENTER]![ENTER]*, .*[ENTER] . . , [ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.subquest_13._320_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = ": 122.000 .[ENTER]: 20.000 . " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = ": +3. " -gameforge.subquest_13._350_sayReward = " -+3. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_13._40_say = ", . [ENTER] , [ENTER]. : [ENTER], . [ENTER], - . ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_13._50_say = " ? " -gameforge.subquest_13._60_say = ", . [ENTER] . " -gameforge.subquest_13._70_say = " , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_13._80_say = "![ENTER] , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_13._90_sendLetter = " " +gameforge.subquest_13._140_say = "Тебе нужна железная руда? Я мог бы дать тебе[ENTER]немного, если ты кое-что для меня сделаешь. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Я должен был бежать, спасая свою жизнь, бросив[ENTER]узелок с моими книгами. Без них я не смогу[ENTER]продолжить исследование Камней Метина. Принесешь[ENTER]мне мой узелок - я дам тебе железную руду. " +gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Вот ваш узелок. " +gameforge.subquest_13._170_say = "Спасибо! Я слишком часто прошу тебя об[ENTER]одолжениях. Вот! Возьми немного железной руды. Я[ENTER]надеюсь, это поможет тебе. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Что? Тебе нужно еще больше железной руды? Знаешь[ENTER]ли, она не растет на деревьях! Я дам тебе немного[ENTER]железной руды, но ты должен сделать мне[ENTER]одолжение. Тигры украли мой узелок. Мне пришлось[ENTER]бежать, спасая свою жизнь. В этом узелке много[ENTER]важных документов, без которых я не смогу[ENTER]продолжить исследование Камней Метина.[ENTER]Пожалуйста, найди узелок, который у меня выкрали[ENTER]тигры. " +gameforge.subquest_13._190_say = "Я ведь уже дал тебе. Ты что, забыл? " +gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Найден узелок " +gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Материалы для оружий " +gameforge.subquest_13._210_say = "Вы нашли узелок Уриила. Возвращайтесь к нему. " +gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Мне нужно льняное полотно. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Вам нужно льняное полотно? Я его отдала Ах-Ю.[ENTER]Постойте![ENTER]Если вы всё равно идёте к ней, то не могли бы вы[ENTER]передать ей это письмо. Мы давно с ней не[ENTER]виделись, потому что она нянчится со своим[ENTER]ребенком. Я напишу ей, чтоб она дала вам немного[ENTER]льняного полотна...[ENTER]Вот, пожалуйста![ENTER]И передайте ей привет от меня. " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ариянг:[ENTER]Ты ведь наверняка получил льняное полотно у Ах-Ю,[ENTER]не так ли? " +gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Письмо Ариянг " +gameforge.subquest_13._260_say = "Письмо от Ариянг? Как хорошо получить от нее[ENTER]известия спустя такое долгое время. Раньше мы[ENTER]часто встречались, чтобы поговорить по душам.[ENTER]Она пишет, что вам нужно полотно. Ариянг дала мне[ENTER]его. Я могу дать вам немного.[ENTER]Спасибо, что доставили мне ее письмо.[ENTER]Сейчас я напишу ей ответ... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "В путь, к торговцу оружием " +gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Идите к торговцу оружием. " +gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Сдать материалы. " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "У меня есть все материалы. Теперь к торговцу[ENTER]оружием. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Эй, ты должен сделать мне одно одолжение. Я[ENTER]пытаюсь изготовить новые виды оружия. Но найти[ENTER]подходящие для этого материалы не так-то и легко.[ENTER]У меня полно заказов, поэтому я не могу сам[ENTER]отправиться на поиски материалов. Ты не мог бы[ENTER]раздобыть их для меня? " +gameforge.subquest_13._310_say = "Отличная работа. Ты очень способный и быстрый.[ENTER]Теперь позволь мне приступить к изготовлению[ENTER]оружия![ENTER]*Бац, бац.*[ENTER]Вот они. Это новые виды оружия. Я старался, как[ENTER]только мог. Надеюсь, это оружие тебе[ENTER]понравится. " +gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Награда: " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Получено: 122.000 очков опыта.[ENTER]Получено: 20.000 янг. " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Получено: Широкий меч+3. " +gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Получено Кинжал-ножницы+3. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Получено Веер Павлина+3. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Конечно, я дам тебе за это награду. Как только[ENTER]оружия будут готовы, ты сможешь получить одно из[ENTER]них. Мне нужны следующие материалы: железная[ENTER]руда, льняное полотное. Железную руду тебе даст[ENTER]Уриил, льняное полотно - Ариянг. Дай мне знать,[ENTER]как только у тебя будут все[ENTER]материалы. " +gameforge.subquest_13._50_say = "Вы действительно не хотите выполнить задание? " +gameforge.subquest_13._60_say = "Похоже, это слишком много для вас. Возвращайтесь[ENTER]когда у вас будет больше времени. " +gameforge.subquest_13._70_say = "Если ты не хочешь, то тут видимо ничего не[ENTER]поделаешь. До скорого. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Отлично![ENTER]Как только оружия будут готовы, я дам вам одно из[ENTER]них. Удачи. " +gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Поиск материалов " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = " " -gameforge.subquest_15._10_targetVid = "- " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = " -.[ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_15._120_say = " ! , . [ENTER] [ENTER], . " -gameforge.subquest_15._130_say = " . [ENTER] . , [ENTER]. , . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = ": 150.000 .[ENTER]: 25.000 .[ENTER]: +4. " -gameforge.subquest_15._20_say = " .[ENTER] . [ENTER]. : [ENTER] , . " -gameforge.subquest_15._30_say = " -, . [ENTER] ! - [ENTER], . " -gameforge.subquest_15._40_say = " , [ENTER]- . [ENTER]. -! [ENTER] . " -gameforge.subquest_15._50_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_15._60_say = " , ? , [ENTER] . " -gameforge.subquest_15._70_say = " ? . . " -gameforge.subquest_15._80_say = " , ! -, [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = " - . [ENTER] . " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Возвращайтесь к стражнику " +gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Ойн-Юнг клана Белой Клятвы " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Вы убили Ойн-Юнг.[ENTER]Возвращайтесь к стражнику деревенской площади и[ENTER]доложите ему об этом. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Вы великолепены! Вы даже лучше, чем я ожидал. Мы[ENTER]не могли ничего сделать против лидеров Белой[ENTER]Клятвы, а вы так легко с ними справились. " +gameforge.subquest_15._130_say = "Это невероятно. Вы должны получить[ENTER]соответствующую награду. Пожалуйста, возьмите[ENTER]это. Надеюсь, вы еще поработаете с нами. Во имя[ENTER]мира империи! " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Получено: 150.000 очков опыта.[ENTER]Получено: 25.000 янг.[ENTER]Получено: золотое ожерелье +4. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Подойдите на секунду.[ENTER]Я много слышал о вас от Капитана. Кажется вы[ENTER]бесстрашны. Мне снова нужна ваша помощь: Белая[ENTER]Клятва ведёт себя хуже, чем когда либо. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Вы победили Ми-Юнг, лидера Белой Клятвы. Но мы[ENTER]все еще в опасности! Они злы из-за потери своего[ENTER]лидера, и это заставляет их вести себя еще хуже. " +gameforge.subquest_15._40_say = "Чтобы покончить с этим, вы должены убить Капитана[ENTER]Ойн-Юнг . Остальные не должны представлять[ENTER]опасности. Идите и убейте Ойн-Юнг! Наша судьба в[ENTER]ваших руках. " +gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Стражник деревенской площади: " +gameforge.subquest_15._60_say = "Вы ведь вернетесь, правда? Вы как раз тот, кто[ENTER]нам нужен. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Вы не можете это выполнить? Хорошо. До свиданья. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Я знал, что ты поможешь нам! Убей Ойн-Юнг, и мы[ENTER]позаботимся об остальных. Удачи! " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Убейте Ойн-Юнг из клана Белой Клятвы. Может тогда[ENTER]они успокоются. " gameforge.subquest_16 = {} -gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = " - " -gameforge.subquest_16._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_16._110_targetVid = " - " -gameforge.subquest_16._120_say = " ... , , [ENTER]...![ENTER] . ?[ENTER] ?[ENTER] ?[ENTER] ? " -gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "-: " -gameforge.subquest_16._140_say = " , [ENTER], - [ENTER] . , [ENTER]...[ENTER], ?[ENTER], . , [ENTER]. ,[ENTER] , . " -gameforge.subquest_16._150_say = " , [ENTER]. [ENTER], , [ENTER]. [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_16._180_targetVid = ": " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = " - , [ENTER] .[ENTER] ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_16._200_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_16._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_16._210_say = " [ENTER]? ? [ENTER] . ? [ENTER] [ENTER] ! " -gameforge.subquest_16._220_say = " . [ENTER] ,[ENTER]... ?[ENTER], , .[ENTER] ,[ENTER] . [ENTER] , - [ENTER]. [ENTER] ! " -gameforge.subquest_16._230_say = " [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] ! [ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.subquest_16._240_say = " [ENTER]. [ENTER], .[ENTER] . .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_16._250_sayTitle = " " -gameforge.subquest_16._260_say = " - [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_16._270_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_16._280_say = " ? [ENTER]? , - .[ENTER] - . [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._290_say = " . [ENTER] [ENTER]. [ENTER], .[ENTER] ,[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_16._300_say = " , [ENTER] . ,[ENTER] , ,[ENTER] - [ENTER], . " -gameforge.subquest_16._30_say = " . [ENTER] .[ENTER] , ,[ENTER] . [ENTER] - [ENTER] . " -gameforge.subquest_16._310_say = " ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = " . " -gameforge.subquest_16._340_sayTitle = " " -gameforge.subquest_16._350_say = " - ?[ENTER]![ENTER] . [ENTER] ? ! [ENTER] ! " -gameforge.subquest_16._360_say = " , [ENTER]. . [ENTER], [ENTER], ![ENTER], . . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_16._370_say = " . .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = " : 150.000 .[ENTER] : 30.000 .[ENTER] : +0. " -gameforge.subquest_16._40_say = " , , [ENTER] . -, [ENTER]-. , . " -gameforge.subquest_16._50_say = ", . , ! " -gameforge.subquest_16._60_say = " ...[ENTER] . " -gameforge.subquest_16._70_say = ". . " -gameforge.subquest_16._80_sayTitle = " " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = " [ENTER]. -, , - [ENTER] . [ENTER]. " +gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Спросите Ю-Хван " +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Поиски тяжелой кавалерии. " +gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Отправляйтесь к Ю-Хван " +gameforge.subquest_16._120_say = "Жизнь так прекрасна... О, любовь, так[ENTER]прекрасна...![ENTER]Опять вы. Что вам теперь нужно?[ENTER]Информацию о тяжелой кавалерии?[ENTER]Почему вы об этом спрашиваете?[ENTER]Похоже у Капитана появились большие планы? " +gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Ю-Хван: " +gameforge.subquest_16._140_say = "Несмотря на то, что тексты тех времён едва[ENTER]сохранились, я всё же знаю кое-какие песни о[ENTER]тяжёлой Кавалерии. Минуточку, я настрою свой[ENTER]инструмент...[ENTER]О, вы торопитесь?[ENTER]Ну, хорошо. Вобщем, кавалерия была почти[ENTER]непобедима. Исключительно обученые солдаты,[ENTER]тяжёлые железные латы, быстрые и подвижные. " +gameforge.subquest_16._150_say = "Это была лучшая гвардия, которую знал этот[ENTER]континент. В те времена множество стран потерпело[ENTER]поражение, потому как, ничто не могло удержать[ENTER]Кавалерию. Для организации тяжелой кавалерии[ENTER]необходима железная броня и упорная тренировка.[ENTER]Вам следует распросить Уриила и коробейника.[ENTER]Они наверняка знают больше подробностей. " +gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Идите к коробейнику " +gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Тяжелая кавалерия " +gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Коробейник: " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Музыкант Ю-Хван говорит, что коробейник и ученый[ENTER]Уриил обладают информацией о тяжелой кавалерии.[ENTER]Первым делом вы должны попытаться выяснить,[ENTER]какого рода информация об этом есть у[ENTER]коробейника. " +gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Коробейник: " +gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Тяжелая кавалерия " +gameforge.subquest_16._210_say = "Что вы хотите от такого простого коробейника как[ENTER]я? Железные доспехи тяжелой кавалерии? Это же[ENTER]старые сказки. Кого это теперь интересует? Я[ENTER]должен зарабатывать на пропитание и не могу весь[ENTER]день болтать! " +gameforge.subquest_16._220_say = "Становится всё труднее сводить концы с концами. С[ENTER]тех пор как с неба стали падать камни метина,[ENTER]я... Что вы сказали?[ENTER]Ах, да, кавалерия.[ENTER]Насколько я знаю на них были специальные доспехи,[ENTER]чьё производство требовало особых знаний. Это[ENTER]лучшие доспехи из всех, которые когда-либо были[ENTER]сделаны. Обычные ножи и даже стрелы не могли[ENTER]пробить эти замечательные доспехи! " +gameforge.subquest_16._230_say = "Судя по средствам потраченым на производство той[ENTER]брони и создание кавалерии сразу понятно, что[ENTER]броня была особенной. Говорят, они поглотили[ENTER]сокровищницы всех королевств! Если бы я стал[ENTER]продавать такие латы, моя жизнь была бы[ENTER]обеспечена! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Сегодня можно даже из камней Метина изготовлять[ENTER]латы. С такой бронёй можно построить армию как и[ENTER]раньше, возможно теперь это не просто мечта.[ENTER]Опять я слишком много говорю. Мне пора.[ENTER]До скорого! " +gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Тяжелая кавалерия " +gameforge.subquest_16._260_say = "Коробейник знал кое-что о железных доспехах[ENTER]тяжёлой Кавалерии. Отправляйтесь теперь в[ENTER]соседнюю деревню и поговорите с Уриилом о тяжелой[ENTER]кавалерии. " +gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Уриил: " +gameforge.subquest_16._280_say = "Что привело вас на этот раз ко мне? Тяжелая[ENTER]кавалерия? Конечно, мне кое-что об этом известно.[ENTER]Всем кое-что известно. Эту армию запомнят как[ENTER]одну из лучших во все времена. " +gameforge.subquest_16._290_say = "Тяжёлая Кавалерия превосходила всех бойцов. Им[ENTER]это удавалось благодаря нечеловечески тяжёлой[ENTER]тренировке. Только самые лучше смогли окончить[ENTER]обучение, немало и погибло не выдержав испытаний.[ENTER]Я думаю если сегодня применить такие тренировки,[ENTER]то в конечном итоге не останется ни единого[ENTER]солдата. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Я дам вам подробную информацию об обучении, таким[ENTER]образом у вас будет немного подсказок. Я знаю,[ENTER]что сейчас идут ужасные войны, но я не уверен,[ENTER]что это хорошая идея - иметь такую страшную[ENTER]армию, как тяжелая кавалерия. " +gameforge.subquest_16._30_say = "У меня есть новое задание для тебя. Ты получил[ENTER]приказ раздобыть информацию о тяжелой кавалерии.[ENTER]Это была самая важная часть армии Изупа, короля,[ENTER]объединившего континент. Тяжелая кавалерия[ENTER]нагоняла страх на другие нации из-за своей[ENTER]безумной скорости и атакующей мощи. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Отправляйтесь к Капитану и расскажите ему все,[ENTER]что вы узнали о тяжелой кавалерии. " +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Отправляйтесь к Капитану. " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Доложить о тяжелой кавалерии. " +gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Капитан " +gameforge.subquest_16._350_say = "Вы раздобыли какую-нибудь полезную информацию?[ENTER]Рассказывайте![ENTER]Это очень интересно. Значит секрет всего лишь в[ENTER]броне и тяжёлой тренировке? Это возможно! С такой[ENTER]армией можно вновь объединить все три империи! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Тем не менее, мне потребуется большая сумма[ENTER]денег. И множество отличных кузнецов. И[ENTER]новобранцев, которые готовы пройти адские[ENTER]испытания, чтобы стать лучшими из лучших![ENTER]Нет, нет. Не смотрите на меня так. Не[ENTER]беспокойтесь, на сегодня вы достаточно[ENTER]потрудились. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Вот небольшая награда. А теперь отдохните.[ENTER]Увидимся позже! " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Вы получили: 150.000 очков опыта.[ENTER]Вы получили: 30.000 янг.[ENTER]Вы получили: золотые серьги +0. " +gameforge.subquest_16._40_say = "С информацией, которую вы добыли, мы усилим нашу[ENTER]военную мощь. Во-первых, навестите музыканта[ENTER]Ю-Хвана. Я уверен, он что то знает. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Хм, как знаете. Ну, до скорого! " +gameforge.subquest_16._60_say = "Я бы хотел командовать полком такой кавалерии...[ENTER]Будьте осторожены. " +gameforge.subquest_16._70_say = "Спасибо. Будь осторожен. " +gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Тяжелая кавалерия " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Капитан ищет информацию о легендарной гвардии[ENTER]Императора. Ю-Хван, вероятно, что-то знает о[ENTER]тяжёлой кавалерии. Отправляйтесь и распросите у[ENTER]него. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = " . " -gameforge.subquest_17._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_17._110_say = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._120_npcChat = " " -gameforge.subquest_17._130_say = " . [ENTER] ? , [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._140_say = " , .[ENTER] . , [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._150_targetVid = " " -gameforge.subquest_17._160_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_17._170_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_17._190_say = "... ?! ... [ENTER] ?! , !.. ... [ENTER] , ... ** " -gameforge.subquest_17._200_say = " ? ,[ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] - . [ENTER], , , [ENTER] . - [ENTER] - . [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._20_say = " , -[ENTER] . . ,[ENTER] . , [ENTER] , [ENTER], ... [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._210_select = ", . " -gameforge.subquest_17._220_say = ", . ... " -gameforge.subquest_17._230_say = " ? .[ENTER]** " -gameforge.subquest_17._240_say = " , . [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._250_sendLetter = " - " -gameforge.subquest_17._260_say = " .[ENTER] -, [ENTER] . " -gameforge.subquest_17._270_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_17._280_say = " ? -,[ENTER] ? .[ENTER]-? " -gameforge.subquest_17._290_select = " . ! " -gameforge.subquest_17._300_say = "- - .[ENTER] . . " -gameforge.subquest_17._30_say = ", [ENTER]- . ;[ENTER]- -. " -gameforge.subquest_17._310_say = " .[ENTER]. " -gameforge.subquest_17._320_say = ", ! , -,[ENTER] . " -gameforge.subquest_17._330_sendLetter = ". " -gameforge.subquest_17._340_targetVid = " " -gameforge.subquest_17._350_sayTitle = " " -gameforge.subquest_17._360_say = " [ENTER] -. , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_17._370_npcChat = " . " -gameforge.subquest_17._380_say = "... ... ![ENTER] ! [ENTER] . [ENTER], - . [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]... . " -gameforge.subquest_17._390_sendLetter = " ! " -gameforge.subquest_17._400_say = " [ENTER]. . " -gameforge.subquest_17._40_select = " . " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = " : 300.000 . " -gameforge.subquest_17._420_sayReward = " 10.000 . " -gameforge.subquest_17._50_select = ", . " -gameforge.subquest_17._60_say = " ? " -gameforge.subquest_17._70_say = ", . ... " -gameforge.subquest_17._80_say = " ? [ENTER]? ... " -gameforge.subquest_17._90_say = " . , [ENTER] ... " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Поговорите с торговкой мелочными товарами. " +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "История мужа Ариянг " +gameforge.subquest_17._110_say = "Идите к торговке мелочными товарами и спросите о[ENTER]муже Ариянг. " +gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Муж Ариянг " +gameforge.subquest_17._130_say = "Это грустная история. Она не знает что случилось[ENTER]с мужем? Он находится в таком месте, откуда ещё[ENTER]никто не возвращался. Однажды, когда он[ENTER]возвращался с товарами назад в деревню, банда[ENTER]Мрачного Ветра похитила его и убила. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Она будет в отчаянии, когда вы ей это расскажете.[ENTER]Они так сильно любили друг друга. Но, тем не[ENTER]менее, вы должны ей это сказать. Иначе[ENTER]неизвестность убьет ее. " +gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Печальная весть " +gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ариянг: " +gameforge.subquest_17._170_say = "У торговки плохие новости. Идите и расскажите[ENTER]Ариянг о смерти её мужа. " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Ваш муж умер... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Что... что ты такое говоришь?! Он... он был убит[ENTER]бандой Мрачного Ветра?! О, нет!.. Он мертв... Я[ENTER]не знаю, что мне делать без него... *плачет* " +gameforge.subquest_17._200_say = "Ты принесешь мне тело моего мужа? Пожалуйста,[ENTER]сделай это, тогда я хотя бы смогу с ним[ENTER]попрощаться. Если же это будет невозможно, то[ENTER]принеси мне хоть что-то в память о нём. Любую[ENTER]вещь, которую сможешь найти, главное, чтобы это[ENTER]была вещь моего мужа. У Го-Пае из банды Мрачного[ENTER]Ветра обязательно что-то есть. Пожалуйста принеси[ENTER]мне это. " +gameforge.subquest_17._20_say = "Прошло много времени с тех пор, как я что-то[ENTER]слышала о моем муже. Я волнуюсь за него. Надеюсь,[ENTER]что с ним ничего не произошло. Я думаю, нет[ENTER]смысла в том, чтобы изводить себя тревожными[ENTER]думами, но мое сердце бьется так сильно... Я[ENTER]просто не могу его успокоить. " +gameforge.subquest_17._210_select = "Да, я помогу тебе. " +gameforge.subquest_17._220_say = "Возвращайся, если передумаешь. Пожалуйста... " +gameforge.subquest_17._230_say = "Вы ничего не нашли? Спасибо в любом случае.[ENTER]*плачет* " +gameforge.subquest_17._240_say = "Я не могу выразить, как я тебе благодарна. Я буду[ENTER]молиться за тебя. " +gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Убейте несколько Го-Пае " +gameforge.subquest_17._260_say = "Банда черного ветра ограбила и убила мужа Ариянг.[ENTER]Убейте несколько Го-Пае, чтобы получить памятный[ENTER]предмет о муже Ариянг. " +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "О вашем муже... " +gameforge.subquest_17._280_say = "Как всё прошло? Вы смогли найти что-то,[ENTER]принадлежавшее моему мужу? Он был всем для меня.[ENTER]Что-нибудь? " +gameforge.subquest_17._290_select = "Нет еще. Я ищу! " +gameforge.subquest_17._300_say = "Го-Пае из банды Мрачного Ветра - это нелегко.[ENTER]Отдохни немного. Спасибо за твою помощь. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Возможно, торговка мелочными товарами слышала[ENTER]что-то о моем муже. У нее много покупателей;[ENTER]кто-то должен был рассказать ей хоть что-то. " +gameforge.subquest_17._310_say = "Тогда мне придется подождать другого героя.[ENTER]Прощайте. " +gameforge.subquest_17._320_say = "О, ты так добр! Пожалуйста, принеси мне что-то,[ENTER]принадлежавшее моему мужу. " +gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Обручальн. кольцо Ариянг " +gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Идите к Ариянг " +gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Идите к Ариянг " +gameforge.subquest_17._360_say = "Вы нашли обручальное кольцо Ариянг у одного из[ENTER]убитых Го-Пае. Это лучшая память, которую можно[ENTER]представить. Относите кольцо Ариянг. " +gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Я нашел это кольцо. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Это... кольцо... это же мое обручальное кольцо![ENTER]Большое спасибо! Теперь душа моего мужа может[ENTER]покоиться с миром. Я похороню это кольцо вместе с[ENTER]письмом, которое я как-то написала. И с этого[ENTER]момента я буду жить одна. По крайней мере, я[ENTER]вернула его обручальное кольцо. Это замечательное[ENTER]чувство... Я очень тебе благодарна за это. " +gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Задание выполнено! " +gameforge.subquest_17._400_say = "Кругом только и слышно что о ваших поступках для[ENTER]Ариянг. Очень много людей ценят вашу помощь. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Я иду к торговке. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Вы получили: 300.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Вы получили 10.000 янг. " +gameforge.subquest_17._50_select = "Нет, у меня нет времени на это. " +gameforge.subquest_17._60_say = "Вы хотите навсегда отказаться от этого квеста? " +gameforge.subquest_17._70_say = "Возвращайся, если передумаешь. Пожалуйста... " +gameforge.subquest_17._80_say = "У тебя нет времени? Нет времени для такой простой[ENTER]задачи? Хорошо... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Благодарю вас за вашу доброту. Аааа, только где[ENTER]мой муж... " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._10_targetVid = " ? " -gameforge.subquest_18._110_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_18._120_say = " .[ENTER] , [ENTER]. , [ENTER] -[ENTER] ? " -gameforge.subquest_18._130_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_18._140_say = " . [ENTER] .[ENTER][ENTER] ![ENTER][ENTER] , [ENTER] , - . " -gameforge.subquest_18._150_say = " . ? [ENTER]! , ! ? " -gameforge.subquest_18._153_select = " , , ... " -gameforge.subquest_18._157_select = " ... " -gameforge.subquest_18._160_say = ", . [ENTER]. -[ENTER]? .[ENTER] . " -gameforge.subquest_18._170_say = " ?[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]... , , [ENTER] -. [ENTER], ? [ENTER], . " -gameforge.subquest_18._180_sendLetter = " " -gameforge.subquest_18._190_say = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._200_npcChat = " . " -gameforge.subquest_18._20_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_18._210_say = " ? . [ENTER] , , ? . [ENTER] ... " -gameforge.subquest_18._220_sendLetter = " " -gameforge.subquest_18._230_say = " , [ENTER]. " -gameforge.subquest_18._240_npcChat = " . " -gameforge.subquest_18._250_say = " , ? [ENTER]! , . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = " 7000 . " -gameforge.subquest_18._270_sayReward = " 10.000 . " -gameforge.subquest_18._280_say = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._290_npcChat = " " -gameforge.subquest_18._300_say = ". . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._30_say = " - . [ENTER] ! [ENTER] - , [ENTER] . ? [ENTER] ... " -gameforge.subquest_18._310_npcChat = " " -gameforge.subquest_18._320_say = " ? ! [ENTER], . [ENTER] . ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_18._33_select = " . " -gameforge.subquest_18._37_select = " . " -gameforge.subquest_18._40_say = " ? " -gameforge.subquest_18._50_say = " ... , [ENTER] - ... " -gameforge.subquest_18._60_say = ", - ... " -gameforge.subquest_18._70_say = " . [ENTER], . , , [ENTER] . [ENTER] , - . ,[ENTER] , . " -gameforge.subquest_18._80_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_18._90_sayTitle = " . " +gameforge.subquest_18._100_say = "Найдите человека, читающего поэмы и носящего[ENTER]тряпье и поговорите с ним. " +gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Куда же он подевался? " +gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Где ваш муж? " +gameforge.subquest_18._120_say = "Я незнаю где он прячется.[ENTER]Он стал так хорошо прятатся, что его сложно[ENTER]найти. Может мне правда сделать то, что[ENTER]посоветовала торговка в лавке -повесить[ENTER]колокольчик ему на шею? " +gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Найдите Суна! " +gameforge.subquest_18._140_say = "Я услышал прекрасную поэму. Я последовал за ней и[ENTER]нашел человека в тряпье.[ENTER][ENTER]Этот человек должно быть муж Арануо![ENTER][ENTER]Я хотел развернуться, пойти назад и рассказать ей[ENTER]об этом, когда кто-то схватил меня за плечо. " +gameforge.subquest_18._150_say = "Ты не из этих мест. Это моя жена послала тебя? О[ENTER]нет! Он знает, кто я! Рассказать ли ему правду? " +gameforge.subquest_18._153_select = "Нет нет, конечно нет, я просто прохожу мимо... " +gameforge.subquest_18._157_select = "Что ж... " +gameforge.subquest_18._160_say = "Ахм, приятно тебя видеть. Замечательная у нас[ENTER]погода. Ты читал в последнее время что-нибудь[ENTER]хорошее? Я сейчас читаю книгу написанную Оджа.[ENTER]Тебе следует почитать ее. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Я ведь прав?[ENTER]Моя жена так ужасно дразнит меня, что я не могу[ENTER]больше спокойно читать дома. Она совершенно не[ENTER]понимает меня. А теперь ещё и присылает за[ENTER]мной... Может, вы и нашли меня здесь, но в любое[ENTER]время я могу уйти еще куда-нибудь. Как насчет[ENTER]того, чтобы не говорить ей ничего? В качестве[ENTER]награды, я дам вам хороший охотничий совет. " +gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Вернитесь к Арануо " +gameforge.subquest_18._190_say = "Вернитесь к Арануо и скажите ей, что вы не смогли[ENTER]найти Суна. " +gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Секрет Суна. " +gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Арануо: " +gameforge.subquest_18._210_say = "Ты не смог его найти? Я даже вынула ловушки. Где[ENTER]же он, к дьяволу, прячется? Я так занята. Ну что[ENTER]за печальная у меня судьба... " +gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Вернуться к Сун " +gameforge.subquest_18._230_say = "Вернитесь к Суну и скажите, что вам улыбнулась[ENTER]удача. " +gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Вот и я. " +gameforge.subquest_18._250_say = "Я надеюсь, все прошло хорошо? Вы спасли мне[ENTER]жизнь! Возьмите это, искатель приключений. Как я[ENTER]и обещал, вот ваша награда. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Вы получили 7000 очков опыта. " +gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Вы получили 10.000 янг. " +gameforge.subquest_18._280_say = "Вернитесь к Арануо и расскажите ей, где вы нашли[ENTER]ее мужа. " +gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Прятаться тяжело " +gameforge.subquest_18._300_say = "Спасибо. Вы не выдали мое укрытие. Трудновато[ENTER]прятаться от моей жены. Я лишь хочу мирно[ENTER]обучаться здесь. " +gameforge.subquest_18._30_say = "Мой муж - это худшая головная боль. Он называет[ENTER]себя ученым! В то время как мы изо все сил[ENTER]пытаемся добыть каждый день какую-нибудь пищу, он[ENTER]хочет только читать свои книги. Ты видел его? И[ENTER]почему я вышла замуж за такого книжного червя... " +gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Местонахождение Суна " +gameforge.subquest_18._320_say = "Вы нашели его? Огромное спасибо! Если он[ENTER]прознает, он может снова убежать. Я отправлюсь[ENTER]туда немедленно. На этот раз я его не упущу! Это[ENTER]вам в знак моей благодарности. " +gameforge.subquest_18._33_select = "Я помогаю тебе. " +gameforge.subquest_18._37_select = "У меня нет времени на это. " +gameforge.subquest_18._40_say = "Вы хотите прервать это задание? " +gameforge.subquest_18._50_say = "Что ж... Возможно, у тебя будет время поискать[ENTER]его как- нибудь в другой раз... " +gameforge.subquest_18._60_say = "Возможно, как-нибудь я его найду... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Я буду очень благодарна. Когда ты найдешь бедного[ENTER]писателя, дай мне знать. Он, несомненно, один[ENTER]такой в деревне. Может он пытается сочинить поэму[ENTER]или две, и из-за этого прячется. Если он услышит,[ENTER]что я разыскиваю его, он убежит. " +gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Найдите Мистера Суна. " +gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Найдите книжного червя. " gameforge.subquest_19 = {} -gameforge.subquest_19._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_19._10_npcChat = " . " -gameforge.subquest_19._110_sayTitle = " " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = " . " -gameforge.subquest_19._140_npcChat = " . " -gameforge.subquest_19._150_say = "..., . .[ENTER] ; , [ENTER] . " -gameforge.subquest_19._160_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_19._170_select = " . " -gameforge.subquest_19._180_select = " . " -gameforge.subquest_19._190_say = " ? " -gameforge.subquest_19._200_say = " . " -gameforge.subquest_19._20_say = "! ! , [ENTER] . , [ENTER] . , [ENTER] ? ,[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_19._210_say = " , , , , [ENTER]. " -gameforge.subquest_19._220_say = ", . " -gameforge.subquest_19._230_say = " - ! -[ENTER] , ? ** ** , [ENTER] . - [ENTER]. , ? ! [ENTER], . [ENTER]. - , , [ENTER] ... " -gameforge.subquest_19._240_say = ", , , . - [ENTER] ...[ENTER] . ! .[ENTER], . [ENTER], , , [ENTER]. . , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "- " -gameforge.subquest_19._260_say = " , , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_19._270_say = " - , ; [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_19._280_say = " . , .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_19._290_say = " . [ENTER]. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = " 15.000 . " -gameforge.subquest_19._30_select = " . " -gameforge.subquest_19._40_say = "** ** . [ENTER]. ? " -gameforge.subquest_19._50_say = " , , [ENTER] , .[ENTER]! ! [ENTER] ? [ENTER]. . " -gameforge.subquest_19._60_say = " ? " -gameforge.subquest_19._70_say = " ... . ,[ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.subquest_19._80_say = " ,[ENTER] ? " -gameforge.subquest_19._90_say = " , .[ENTER], ! " +gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Раздобудьте волчий мех " +gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Найдите метелку для пыли. " +gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Раздобудьте волчий мех " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Найдите волчий мех, и тогда пожилая женщина[ENTER]сможет вычистить свой дом, и ей не придется[ENTER]больше кашлять. Вы можете получить его с серых[ENTER]волков. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Вернитесь к пожилой женщине. " +gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Раздобудьте волчий мех. " +gameforge.subquest_19._150_say = "Это...О, нет. Это не такой волчий мех.[ENTER]Возвращайтесь к серым волкам; возможно, в этот[ENTER]раз вы найдете нужный. " +gameforge.subquest_19._160_say = "Мне нужна настоящая метелка для пыли. Извини, с[ENTER]этим я ничего не могу сделать. " +gameforge.subquest_19._170_select = "Я попробую снова. " +gameforge.subquest_19._180_select = "Я не хочу. " +gameforge.subquest_19._190_say = "Вы действительно хотите прервать это задание? " +gameforge.subquest_19._200_say = "Приходите позже. " +gameforge.subquest_19._20_say = "Кха! Кха! Боже мой, этот кашель высасывает из[ENTER]меня жизнь. Мне нечем вычистить мой дом, и в нем[ENTER]накапливается пыль. О, ну почему у меня нет[ENTER]метелки для пыли? Мой сын забрал ее на работу,[ENTER]чтобы использовать ее на оружии. Моя собственная[ENTER]плоть и кровь убивает меня! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Я знаю, это трудно, но, пожалуйста, попробуй[ENTER]снова. " +gameforge.subquest_19._220_say = "Спасибо, что позаботились об этом. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Ты - искатель приключений! Мой кашель по-прежнему[ENTER]звучит ужасно, да? *кха* *кха* Слышишь, мой[ENTER]кашель все так же плох. В доме по-прежнему полно[ENTER]пыли. О, ты принес мне волчий мех? Да! Это он[ENTER]самый, какой чудесный экземпляр. Спасибо тебе[ENTER]огромное. Подожди-ка немного, пожалуйста, я[ENTER]сейчас вернусь... " +gameforge.subquest_19._240_say = "Раз, два, раз, два. Наконец-то я смогу вычистить[ENTER]мой дом...[ENTER]А вот и я. Спасибо большое! Я нашла это.[ENTER]Возможно, вы сможете это использовать. Может[ENTER]быть, это стоит много, а может, и ничего не[ENTER]стоит. Я не знаю на самом деле. Спасибо, и[ENTER]берегите себя! " +gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Что-то пыльное " +gameforge.subquest_19._260_say = "В качестве награды, вы получили предмет, похожий[ENTER]на обычный мусор. Вы осторожно сдуваете пыль с[ENTER]него. " +gameforge.subquest_19._270_say = "Это - старая, ценная броня; работа хорошего[ENTER]кузнеца. Вам улыбнулась удача! " +gameforge.subquest_19._280_say = "Это броня. Старая, но ее еще можно использовать.[ENTER]Лучше чем ничего! " +gameforge.subquest_19._290_say = "Речь идёт о броне. Она оказалась почти[ENTER]бесполезной. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Вы получили 15.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_19._30_select = "Я раздобуду тебе один. " +gameforge.subquest_19._40_say = "*Кха* *Кха* Все в пыли. Мне нужна метелка для[ENTER]пыли. Ты можешь помочь мне? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Это было давно, но я думаю что мой муж, да[ENTER]покоится он с миром, делал ее из волчьего меха.[ENTER]Кха! Кха! Не мог бы ты достать волчий мех для[ENTER]пожилой женщины? Его можно получить с серого[ENTER]волка. Ты окажешь мне огромную услугу. " +gameforge.subquest_19._60_say = "Вы действительно хотите выйти? " +gameforge.subquest_19._70_say = "Ну что ж...очень плохо. Я действительно думала,[ENTER]что ты мне поможешь. Приходи снова, если[ENTER]передумаешь. " +gameforge.subquest_19._80_say = "Какую награду можно ожидать от такой старой,[ENTER]бедной женщины? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Непросто будет достать волчий мех, но я попробую.[ENTER]Знаешь, я ведь хочу стать Великим Героем! " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = " ? " -gameforge.subquest_20._10_targetVid = " -! " -gameforge.subquest_20._110_say = " , . ,[ENTER]. " -gameforge.subquest_20._120_say = " . . [ENTER], ! . " -gameforge.subquest_20._130_say = " . . " -gameforge.subquest_20._140_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_20._150_targetVid = "-: " -gameforge.subquest_20._160_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_20._170_say = " , -.[ENTER] -. " -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = " ! " -gameforge.subquest_20._190_say = " , ,[ENTER] [ENTER] . , [ENTER] -. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = " -.[ENTER]( : %s) " -gameforge.subquest_20._20_npcChat = " . " -gameforge.subquest_20._210_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_20._220_say = " , [ENTER]. . , [ENTER]. . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_20._230_select = ", . " -gameforge.subquest_20._240_say = " ! , .[ENTER][ENTER] ? " -gameforge.subquest_20._250_select = ". " -gameforge.subquest_20._260_say = " , .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_20._270_say = " -. " -gameforge.subquest_20._280_say = ". " -gameforge.subquest_20._290_npcChat = " . " -gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "-: " -gameforge.subquest_20._30_say = " . , . [ENTER] . [ENTER], . , . " -gameforge.subquest_20._310_say = ", . [ENTER] ? . . " -gameforge.subquest_20._320_select = " " -gameforge.subquest_20._330_select = " . " -gameforge.subquest_20._340_say = " -. " -gameforge.subquest_20._350_say = ", ! " -gameforge.subquest_20._360_say = ", ! , . [ENTER], , . " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = ": 300.000 .[ENTER]: 20.000 . " -gameforge.subquest_20._40_say = " . [ENTER]? - ? " -gameforge.subquest_20._50_say = " . .[ENTER] . [ENTER] - , [ENTER]. " -gameforge.subquest_20._60_say = " , - . [ENTER], . [ENTER] - . " -gameforge.subquest_20._70_say = " ?[ENTER], , . " -gameforge.subquest_20._80_select = " . " -gameforge.subquest_20._90_select = " . " +gameforge.subquest_20._100_say = "Вы хотите отказаться? " +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Помогите Ах-Ю! " +gameforge.subquest_20._110_say = "Все в порядке, можешь идти. Но если будет время,[ENTER]возвращайся. " +gameforge.subquest_20._120_say = "Ты трус. Ты все равно убежишь. Если ты встретишь[ENTER]дикарей, ты убежишь! Прочь. " +gameforge.subquest_20._130_say = "Спасибо за помощь. Вот три копья. " +gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Метательные копья. " +gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ах-Ю: " +gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Три метательных копья. " +gameforge.subquest_20._170_say = "Вы нашли все три копья, принадлежащих мужу Ах-Ю.[ENTER]Вернитесь к Ах-Ю. " +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Ищите копья! " +gameforge.subquest_20._190_say = "У одичавшего пехотинца, одичавшего пленника,[ENTER]одичавшего лучника и одичавшего генерала есть[ENTER]метательные копья. Ищите копья, принадлежащие[ENTER]супругу Ах-Ю. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Вы должны найти три копья и принести их Ах-Ю.[ENTER](Число копий: %s) " +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Воспоминания мужа. " +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Где мне найти копья? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Вполне вероятно, что копья моего мужа у[ENTER]одичавших. Кто знает. Я надеюсь, они их не[ENTER]продали. Это очень хорошие метательные копья. Ты[ENTER]собираешься продолжать их поиски? " +gameforge.subquest_20._230_select = "Да, я продолжу смотреть. " +gameforge.subquest_20._240_say = "Ты трус! Хорошо, тогда я пойду сама.[ENTER][ENTER]Вы действительно хотите прекратить поиски? " +gameforge.subquest_20._250_select = "Да. " +gameforge.subquest_20._260_say = "Я бы и сама это сделала, но я нужна ребёнку.[ENTER]Возвращайтесь когда найдёте все копья! " +gameforge.subquest_20._270_say = "Вы прекратили поиски копий мужа Ах-Ю. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Спасибо. " +gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Вернуть копья мужа. " +gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ах-Ю: " +gameforge.subquest_20._30_say = "Боже мой. Дорогая, не плачь. Твоя мама тоже в[ENTER]плохом настроении. Если ты будешь продолжать[ENTER]плакать, я сойду с ума. Пожалуйста, перестань. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Спасибо, что принес мне одно из них. Не мог бы ты[ENTER]поискать остальные два? Они неразлучны. Спасибо. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Я попытаюсь снова " +gameforge.subquest_20._330_select = "Я сдаюсь. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Вы прекратили поиски копий мужа Ах-Ю. " +gameforge.subquest_20._350_say = "Спасибо, что не сдаётесь! " +gameforge.subquest_20._360_say = "О, вот они! Спасибо, я очень счастлива. Здесь[ENTER]немного, но вот, возьми. " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Получено: 300.000 очков опыта.[ENTER]Получено: 20.000 янг. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Обычно вы так счастливы. Что с вами сегодня не[ENTER]так? Что-то случилось? " +gameforge.subquest_20._50_say = "Я обеспокоена. Мой муж всегда заботился обо мне.[ENTER]Потом он умер на войне. Мой ребенок и метательные[ENTER]копья - вот все, что осталось в напоминание о[ENTER]нем. " +gameforge.subquest_20._60_say = "Когда я работала, кто-то украл копья. Соседи[ENTER]сказали, что это были одичавшие. Я не могу искать[ENTER]их сама из-за ребенка. " +gameforge.subquest_20._70_say = "Не мог бы ты принести мне метательные копья?[ENTER]Конечно, ты их найдешь, если поищешь одичавших. " +gameforge.subquest_20._80_select = "Я поищу их. " +gameforge.subquest_20._90_select = "У меня нет времени. " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = " , ![ENTER] . " -gameforge.subquest_21._10_targetVid = " ? " -gameforge.subquest_21._110_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_21._120_targetVid = " . " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_21._140_sayTitle = " " -gameforge.subquest_21._150_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_21._160_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_21._170_say = ", . - [ENTER]. . [ENTER] . . " -gameforge.subquest_21._180_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = ": 1.900.000 .[ENTER]: 30.000 . " -gameforge.subquest_21._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_21._30_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_21._40_say = " ? [ENTER] , , [ENTER] . ,[ENTER], , [ENTER]... [ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.subquest_21._50_say = " [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER]- . [ENTER] ?[ENTER], .[ENTER] , , [ENTER], . " -gameforge.subquest_21._60_select = ", . " -gameforge.subquest_21._70_say = " ? " -gameforge.subquest_21._80_say = " , . , [ENTER] , . ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_21._90_say = "! ! [ENTER]... " +gameforge.subquest_21._100_say = "Благодарю вас, друг мой![ENTER]Надеюсь на ваш успех. " +gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Бальзо? " +gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Снадобье для Бальзо. " +gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Идите к Бальзо. " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Вы нашли снадобье для Бальзо, подхватившего[ENTER]неизвестную чуму от Чумного человека. Доставьте[ENTER]снадобье ему. " +gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Достаньте снадобье " +gameforge.subquest_21._150_say = "Во время его долгого бегства, Бальзо подхватил[ENTER]неизвестную болезнь. Достать лекарство вы сможете[ENTER]у монстров под названием Чумной человек, на Горе[ENTER]Сохан. " +gameforge.subquest_21._160_npcChat = "У меня есть снадобье! " +gameforge.subquest_21._170_say = "О, тысяча благодарностей. Это ужасно - жить как[ENTER]беглец. Да вдобавок заболеть. Но с этим[ENTER]лекарством я смогу вернуть здоровье. Спасибо. " +gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Награда: " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Получено: 1.900.000 очков опыта.[ENTER]Получено: 30.000 янг. " +gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Как жутко чешется... " +gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Предатель Бальзо: " +gameforge.subquest_21._40_say = "Могу я поросить тебя об одолжении? Как ты[ENTER]наверняка уже знаешь, я известен как предатель, и[ENTER]жить предателем тяжело. В моей жизни были,[ENTER]конечно, хорошие времена, но сейчас все[ENTER]наоборот... С тех пор я все время в бегах и не[ENTER]могу отдохнуть. Вдобавок, я встречаюсь со многими[ENTER]болезнями. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Несколько дней назад я был на Горе Сохан и[ENTER]случайно попался в лапы монстров под названием[ENTER]Чумной человек. Мне удалось сбежать, но похоже[ENTER]после прикосновений к их гнилой коже, я заразился[ENTER]какой-то болезнью. Вы не могли бы мне помочь[ENTER]отыскать лекарство?[ENTER]Вероятно, они его носят с собой.[ENTER]Мне очень неловко, что я прошу вас об этом, но[ENTER]пожалуйста, помогите мне. " +gameforge.subquest_21._60_select = "Да, я помогу тебе. " +gameforge.subquest_21._70_say = "Вы хотите прекратить поиски? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Что ж, со мной всегда так происходит. Везде, где[ENTER]я показываюсь, люди не любят меня. Приходи снова,[ENTER]если передумаешь. " +gameforge.subquest_21._90_say = "Уходите! Не желаю вас больше видеть! Вечно одно и[ENTER]тоже... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = ". ! [ENTER]. " -gameforge.subquest_22._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_22._110_targetVid = " " -gameforge.subquest_22._120_sayTitle = " " -gameforge.subquest_22._130_say = " . [ENTER] . " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_22._150_say = " [ENTER]. " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_22._170_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_22._180_say = " [ENTER]. . [ENTER] . . " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = " 400.000 . " -gameforge.subquest_22._200_sayReward = " 30.000 . " -gameforge.subquest_22._20_npcChat = ", ... " -gameforge.subquest_22._30_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_22._40_say = " .. .. . [ENTER], ? [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.subquest_22._50_say = " , [ENTER] . [ENTER]. ? " -gameforge.subquest_22._60_select = " " -gameforge.subquest_22._70_say = " ? " -gameforge.subquest_22._80_say = "..., . " -gameforge.subquest_22._90_say = " ? , [ENTER] . ; [ENTER]. " +gameforge.subquest_22._100_say = "Спасибо. Вам я доверяю! Принесите мне поскорее[ENTER]топорик. " +gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Золотой топорик Деокбае " +gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Посетите Деокбае " +gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Вы нашли золотой топорик " +gameforge.subquest_22._130_say = "Вы получили золотой топорик у дикарей. Доставьте[ENTER]его Деокбае. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Поиски золотого топорика. " +gameforge.subquest_22._150_say = "Отберите золотой топорик Деокбае у одичавших[ENTER]генералов. " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Я нашел золотой топорик! " +gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Деокбае дровосек: " +gameforge.subquest_22._180_say = "Без вашей помощи я бы никогда не увидел топорик[ENTER]снова. Тысяча благодарностей. Отныне я буду[ENTER]больше заботится о нем. Он всегда будет при мне. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Вы получили 400.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Вы получили 30.000 янг. " +gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Секундочку, пожалуйста... " +gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Деокбае дровосек: " +gameforge.subquest_22._40_say = "О нет..о нет.. Я потерял топорик. Может вы[ENTER]знаете, о каком топорике я говорю? Это золотой[ENTER]топорик, который я получил от кузнеца. Но его[ENTER]украли дикари. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Если кузнец узнает об этом, он взбесится и больше[ENTER]не будет чинить мои топоры. Это такой хороший[ENTER]топорик. Не могли бы вы вернуть его мне? " +gameforge.subquest_22._60_select = "Отказаться " +gameforge.subquest_22._70_say = "Вы хотите прекратить поиски? " +gameforge.subquest_22._80_say = "О...Возвращайся, если будет время. " +gameforge.subquest_22._90_say = "Слишком сложно для тебя? Что ж, с этим я ничего[ENTER]не могу поделать. Но будь осторожен; дикари[ENTER]повсюду. " gameforge.subquest_23 = {} -gameforge.subquest_23._100_sendLetter = " - " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = ", ! " -gameforge.subquest_23._110_targetVid = " - " -gameforge.subquest_23._120_say = " . - [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] . - [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_23._140_say = " ? , [ENTER]. . [ENTER] .[ENTER] .[ENTER] - ?[ENTER] -, [ENTER]-. , ,[ENTER] - . " -gameforge.subquest_23._150_sendLetter = " " -gameforge.subquest_23._160_targetVid = " - " -gameforge.subquest_23._170_say = " , [ENTER] -. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_23._190_say = " ? [ENTER] , [ENTER] . [ENTER], , [ENTER]. " -gameforge.subquest_23._200_say = " [ENTER]. . [ENTER] , , - .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_23._210_select = " " -gameforge.subquest_23._220_say = " ? " -gameforge.subquest_23._230_say = " .[ENTER] . " -gameforge.subquest_23._240_say = " , , [ENTER] , [ENTER], , - .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._250_say = " , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_23._260_sendLetter = " " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = " . " -gameforge.subquest_23._280_sayTitle = " " -gameforge.subquest_23._290_say = " [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._300_npcChat = "! " -gameforge.subquest_23._30_say = " , ... [ENTER] , ? [ENTER]. [ENTER]. , [ENTER]. " -gameforge.subquest_23._310_say = " . [ENTER]. . [ENTER] [ENTER]. - . " -gameforge.subquest_23._320_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_23._330_sayTitle = " " -gameforge.subquest_23._340_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._350_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_23._360_say = ", ... . [ENTER] . ,[ENTER] . ... [ENTER] ... [ENTER] . " -gameforge.subquest_23._370_say = " ... - . [ENTER], . - [ENTER] . -[ENTER] . [ENTER] . - . " -gameforge.subquest_23._380_say = ", . , [ENTER]. , [ENTER] , . " -gameforge.subquest_23._390_say = " . [ENTER] .[ENTER] . . , ,[ENTER] , ? " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = " 600.000 .[ENTER] 35.000 . " -gameforge.subquest_23._40_say = " , [ENTER] . , ... [ENTER] ? ,[ENTER]- -. " -gameforge.subquest_23._50_select = " " -gameforge.subquest_23._60_say = " ? " -gameforge.subquest_23._70_say = "... . ? ? " -gameforge.subquest_23._80_say = " ![ENTER] . " -gameforge.subquest_23._90_say = " - , [ENTER]. ! " +gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Найдите Ю-Хван " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Пожалуйста, найди моего старшего брата! " +gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Идите к Ю-Хвану " +gameforge.subquest_23._120_say = "Старший брат Миринэ снова исчез. Какое-то время[ENTER]от него не было никаких новостей. Последнее[ENTER]письмо, которое вы принесли ей, как раз и было[ENTER]последней весточкой. Идите к Ю-Хвану и[ENTER]постарайтесь разыскать старшего брата Миринэ. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Ты не видел брата Миринэ? " +gameforge.subquest_23._140_say = "Брат Миринэ? Нет, к сожалению я немогу вам[ENTER]помочь. Я и сам давненько его не видел. Я с[ENTER]трудом могу вспомнить нашу последнюю встречу.[ENTER]Поэтому я тоже понемногу начинаю волноваться.[ENTER]Может быть с ним и в самом деле что-то случилось?[ENTER]Я слышал от кого-то, что его видел охотник[ENTER]Янг-Шин. Расспросите его хорошенько, может быть,[ENTER]он что-то знает. " +gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Найдите охотника " +gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Идите к охотнику Янг-Шину " +gameforge.subquest_23._170_say = "Чтобы найти старшего брата Миринэ, идите к[ENTER]охотнику Янг-Шин. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Ты не видел брата Миринэ? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Старший брат Миринэ? Когда я его видел в[ENTER]последний раз, он собирался в Долину Сеунгрийонг[ENTER]собирать целебные травы. Я немного удивился[ENTER]потому, что там очень опасно, но это не моя[ENTER]забота. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Даже храбрейшие охотники не ходят в Драконью[ENTER]Долину. Он отправился туда за травами. Раз от[ENTER]него не было вестей, значит, что-то случилось.[ENTER]Двигай в Долину Сеунгрийонг, ты сможешь найти его[ENTER]там. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Почему вы плачите? " +gameforge.subquest_23._210_select = "Приступить к поиску " +gameforge.subquest_23._220_say = "Прервать поиски? " +gameforge.subquest_23._230_say = "Миринэ была очень расстроина.[ENTER]Я вернусь позже. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Из того, что с тех пор, как брат Миринэ[ENTER]отправился в Драконью Долину, от него не было[ENTER]вестей, еще не следует, что что-то произошло.[ENTER]Тебе не обязательно идти туда только потому, что[ENTER]девченка попросила тебя об этом. " +gameforge.subquest_23._250_say = "Драконья Долина очень опасна, там обитают жуткие[ENTER]призраки . Тем не менее, Миринэ отчаянно[ENTER]попросила тебя поискать ее брата. Я подумал и[ENTER]решил помочь ей, так что сейчас я пойду туда. " +gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Пропавший брат " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Найдите старшего брата в долине Сеунгрийонг. " +gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Найдите брата Миринэ " +gameforge.subquest_23._290_say = "Старший Брат Миринэ отправился собирать травы в[ENTER]Долину Сеунгрийонг. Отправляйтесь в Драконью[ENTER]Долину и найдите брата Миринэ. Вы можете[ENTER]телепортироваться в Драконью Долину. " +gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Тело! " +gameforge.subquest_23._30_say = "Один момент, пожалуйста...Однажды ты дал мне[ENTER]письмо от моего брата, не правда ли? Я была очень[ENTER]благодарна. Но сейчас я снова потеряла с ним[ENTER]контакт. Мой брат ищет травы, и до сих пор не[ENTER]появился. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Здесь еще неостывшее тело. Похоже на худого[ENTER]человека. На нем ожерелье с кулоном. Между этим[ENTER]ожерельем и старшим братом Миринэ может быть[ENTER]связь. Отдам-ка я его Миринэ. " +gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Отправляйтесь к Миринэ. " +gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Печальная весть " +gameforge.subquest_23._340_say = "Вы нашли кулон на теле в Долине Сеунгрийонг, на[ENTER]котором выгравировано имя Миринеэ. Возвращайтесь[ENTER]к Миринэ и отдайте ей ожерелье и кулон. " +gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Вы узнаёте это ожерелье? " +gameforge.subquest_23._360_say = "О, это ожерелье... его носил мой брат. У меня[ENTER]почти такое же. Мы всегда носили эти ожерелья,[ENTER]чтобы всегда помнить друг о друге. Но... моего[ENTER]брата больше здесь нет... И только ожерелье нашло[ENTER]свой путь назад. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Мой бедный брат... Все из-за войны. Если бы ее не[ENTER]было, мы до сих пор были бы счастливы. Из-за нее[ENTER]нам недоставало денег. Мой брат продавал травы -[ENTER]так у нас были деньги на еду. Мой брат всегда[ENTER]упорно трудился. А сейчас он мертв из-за меня. " +gameforge.subquest_23._380_say = "Спасибо, что принес это. Теперь я знаю, что[ENTER]произошло. Если бы ты не помог мне, я бы никогда[ENTER]не узнала, что с ним случилось. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Я позабочусь о кулоне моего старшего брата. Ты[ENTER]можешь оставить ожерелье себе в качестве награды.[ENTER]Оно пригодится. Спасибо за помощь. Он, конечно,[ENTER]сейчас уже на небесах, как ты думаешь? " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Вы получили 600.000 очков опыта.[ENTER]Вы получили 35.000 янг. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Я беспокоился за него с тех пор, как он потерял[ENTER]контакт со мной. Извини, но... не мог бы ты[ENTER]взглянуть на моего брата еще разок? Возможно,[ENTER]Ю-Хван знает что-нибудь. " +gameforge.subquest_23._50_select = "Отказаться " +gameforge.subquest_23._60_say = "Вы хотите отказаться? " +gameforge.subquest_23._70_say = "Ох... Я жду здесь. Может позже? Пожалуйста? " +gameforge.subquest_23._80_say = "У меня нет времени![ENTER]Удачи твоему брату. " +gameforge.subquest_23._90_say = "Помощь девушке - хорошее дело, и это не так уж и[ENTER]сложно. Вперед! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = " , ? " -gameforge.subquest_24._10_targetVid = " - " -gameforge.subquest_24._110_say = " , .[ENTER] , . " -gameforge.subquest_24._120_say = " , [ENTER] , - [ENTER] , - [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_24._130_say = ". . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = " " -gameforge.subquest_24._150_say = " [ENTER] -. , [ENTER] [ENTER]. . " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = " . " -gameforge.subquest_24._170_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_24._180_say = "? ? , ! ?![ENTER], , ! " -gameforge.subquest_24._190_select = ", . " -gameforge.subquest_24._200_select = " . " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_24._210_say = " ? [ENTER] . .[ENTER][ENTER] [ENTER] - ? " -gameforge.subquest_24._220_select = " . " -gameforge.subquest_24._230_select = ", . " -gameforge.subquest_24._240_say = " . ? " -gameforge.subquest_24._250_say = " ! , ! " -gameforge.subquest_24._260_say = " ? ![ENTER] . " -gameforge.subquest_24._270_say = ", . , [ENTER] ... " -gameforge.subquest_24._280_say = " [ENTER], . . [ENTER]. " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = " . [ENTER]. . " -gameforge.subquest_24._300_sendLetter = " - " -gameforge.subquest_24._30_say = ", ? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = " -. " -gameforge.subquest_24._320_say = " - .[ENTER] . " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = " . . " -gameforge.subquest_24._340_say = " . [ENTER]... [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_24._350_sayReward = " 900.000 . " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = " 25.000 " -gameforge.subquest_24._40_say = ", ; . " -gameforge.subquest_24._50_say = " , . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_24._60_say = " , [ENTER] . , ,[ENTER] . , . [ENTER] . [ENTER] ... " -gameforge.subquest_24._70_select = " . " -gameforge.subquest_24._80_select = ", . " -gameforge.subquest_24._90_sayTitle = ": " +gameforge.subquest_24._100_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Рисовые кексы Ю-Ранг " +gameforge.subquest_24._110_say = "Если у вас позже найдется время, возвращайтесь.[ENTER]Я не знаю, как выжить без рисовых кексов. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Всегда речь идёт только о богатых людях, они[ENTER]разбрасываются деньгами, как мусором - а мы потом[ENTER]не знаем, будет ли у нас что-нибудь поесть на[ENTER]следующий день. Уходите! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Спсибо. Ты очень добр. Я подожду тебя здесь, пока[ENTER]ты не вернешься. " +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Украденный рисовый кекс " +gameforge.subquest_24._150_say = "Заполучите обратно у пауков в пустыне потерянные[ENTER]рисовые кексы Ю-Ранг. Если вы не успеете, то[ENTER]пауки могут его съесть или кексы высохнут на[ENTER]солнце. Поторопитесь. " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Убейте детенышей пауков в Пустыне Йонгби. " +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "О потерянном рисовом кексе... " +gameforge.subquest_24._180_say = "Что? Пауки его съели? О, нет! Или он засох?![ENTER]Пожалуйста, не говорите, что всё кончено! " +gameforge.subquest_24._190_select = "Нет, все в порядке. " +gameforge.subquest_24._200_select = "Я сдаюсь. " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Ваш рисовый кекс... " +gameforge.subquest_24._210_say = "Может вы попробуете ещё раз? Рисовые кексы очень[ENTER]важны для меня. Прошу вас.[ENTER][ENTER]Вы хотите отменить задание по поиску рисовых[ENTER]кексов Ю-Ранг в пустыне? " +gameforge.subquest_24._220_select = "Я попробую снова. " +gameforge.subquest_24._230_select = "Извини, это слишком сложно. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Не могу поверить. Кто же нам теперь поможет? " +gameforge.subquest_24._250_say = "Давай же! Пожалуйста, помоги мне! " +gameforge.subquest_24._260_say = "Вы собираетесь продолжить поиски? Спасибо![ENTER]Тогда найдите рисовые кексы как можно скорее. " +gameforge.subquest_24._270_say = "Нет, слишком поздно. Даже если ты их найдешь, они[ENTER]засохнут и я не смогу их продать... " +gameforge.subquest_24._280_say = "Вы смотрите на землю и видите кусочки рисовых[ENTER]кексов, оставленные пауками. Слишком поздно. Все[ENTER]засохло. " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Вы потратили слишком много времени. Рисовые кексы[ENTER]засохли. Вы провалили задание. " +gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Возвращайтесь к Ю-Ранг " +gameforge.subquest_24._30_say = "Эй, как твоя матушка? " +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Возвращайтесь к Ю-Ранг. " +gameforge.subquest_24._320_say = "Вы вовремя отобрали рисовый кекс Ю-Ранг у пауков.[ENTER]Верните его ей. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Вам повезло. Вот ваш рисовый кекс. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Ты великолепен. Я не знаю даже что[ENTER]сказать...Теперь я смогу их продать завтра на[ENTER]рынке. Огромное спасибо! " +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Вы получили 900.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Вы получили 25.000 янг " +gameforge.subquest_24._40_say = "О, ей лучше; спасибо за беспокойство. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Ты выглядишь так, будто у тебя неприятности. В[ENTER]чем дело? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Я продаю рисовые кексы, но сегодня случилось[ENTER]нечто ужасное. Огромные пауки, больше человека,[ENTER]украли их. Я испугалась, что умру. Теперь у меня[ENTER]нет рисовых кексов и мне нечего продавать. У моей[ENTER]семьи больше нет источников дохода... " +gameforge.subquest_24._70_select = "Я найду их для тебя. " +gameforge.subquest_24._80_select = "Извини, нет времени. " +gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Вопрос: " gameforge.subquest_25 = {} -gameforge.subquest_25._100_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_25._10_targetVid = "- " -gameforge.subquest_25._110_say = " , [ENTER], . , [ENTER] ? [ENTER] . " -gameforge.subquest_25._120_say = " . [ENTER] , . , [ENTER] , .[ENTER] , , [ENTER]. , ? , [ENTER]. " -gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = " - " -gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = " - " -gameforge.subquest_25._150_targetVid = "- " -gameforge.subquest_25._160_say = " , [ENTER]. - [ENTER]! " -gameforge.subquest_25._170_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_25._180_say = " , ? [ENTER] , ? , , [ENTER] ? . [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.subquest_25._190_say = ", ? [ENTER] ? [ENTER]. ? ? , [ENTER] , ?[ENTER] ! . " -gameforge.subquest_25._200_select = " " -gameforge.subquest_25._20_npcChat = ", ! " -gameforge.subquest_25._210_say = " ? " -gameforge.subquest_25._220_say = ". [ENTER]? , . " -gameforge.subquest_25._230_say = " ? [ENTER], ? [ENTER]... " -gameforge.subquest_25._240_say = " ! [ENTER]. " -gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_25._260_targetVid = " " -gameforge.subquest_25._270_sayTitle = " " -gameforge.subquest_25._280_say = " - [ENTER] , .[ENTER] . " -gameforge.subquest_25._290_npcChat = " . " -gameforge.subquest_25._300_say = ", ... [ENTER]. . [ENTER] ... " -gameforge.subquest_25._30_say = " ? , ... [ENTER]. . ; [ENTER]- . [ENTER] , . , [ENTER]... " -gameforge.subquest_25._310_select = " . " -gameforge.subquest_25._320_select = " . " -gameforge.subquest_25._330_say = " , ? " -gameforge.subquest_25._340_say = "... ... [ENTER]. , ... " -gameforge.subquest_25._350_say = " ? ... " -gameforge.subquest_25._360_say = " . ,[ENTER] , . " -gameforge.subquest_25._370_npcChat = " " -gameforge.subquest_25._380_say = " , .[ENTER] . " -gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = " - " -gameforge.subquest_25._400_say = " .[ENTER] -, [ENTER] . " -gameforge.subquest_25._40_say = " . [ENTER] . ... ,[ENTER] , . , [ENTER] , ? " -gameforge.subquest_25._410_npcChat = " . " -gameforge.subquest_25._420_say = " ? [ENTER], . , [ENTER] ? , [ENTER] , . , [ENTER] . . . " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = " 400.000 . " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = " 12.000 . " -gameforge.subquest_25._50_say = " , ? [ENTER] ? -, , [ENTER] , . [ENTER] ? [ENTER] ! ! , [ENTER] . " -gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_25._80_targetVid = " . " -gameforge.subquest_25._90_say = "- . [ENTER]- , [ENTER] , . [ENTER], ! " +gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Что вам нравится? " +gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Хуаан-Зо " +gameforge.subquest_25._110_say = "Что ж, с тех пор как я потеряла мужа во время[ENTER]войны, я чувствую себя очень одинокой. Хм, что[ENTER]может помочь мне чувствовать себя лучше? Мой муж[ENTER]всегда приносил мне цветы. " +gameforge.subquest_25._120_say = "Далеко от нашей деревни росли цветы. Хотя это и[ENTER]было опасно, он приносил их мне. С тех пор, как[ENTER]мой муж умер, я больше не видела этих цветов.[ENTER]Такие дни, как эти, заставляют меня скучать по[ENTER]нему. Хмм, что я говорю? Просто забудь, что я[ENTER]сказала. " +gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Вернуться к Хуаан-Зо " +gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Вернуться к Хуаан-Зо " +gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Хуаан-Зо " +gameforge.subquest_25._160_say = "Ариянг не хватает цветов, которые ей всегда дарил[ENTER]муж. Отправляйтесь к Хуаан-Зо и расскажите ему об[ENTER]этом! " +gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Подарок для Ариянг... " +gameforge.subquest_25._180_say = "Ну так что, что же она любит? Ты же не рассказал[ENTER]ей о мне, нет? Хм, она любит цветы, что муж[ENTER]приносил ей? Это довольно далеко от деревни. Мне[ENTER]непросто будет их достать. И там могут быть[ENTER]чудовища, например тигры. " +gameforge.subquest_25._190_say = "Да, почему бы тебе не помочь мне? Почему бы тебе[ENTER]не насобирать цветов для меня? Это поможет нам[ENTER]обоим. Аа? Так не договаривались? Да брось, разве[ENTER]не видишь, как я стараюсь завоевать ее любовь?[ENTER]Помоги мне! Я озолочу тебя. " +gameforge.subquest_25._200_select = "Отказаться " +gameforge.subquest_25._20_npcChat = "О, моя любимая Ариянг! " +gameforge.subquest_25._210_say = "Вы хотите отказаться от задания? " +gameforge.subquest_25._220_say = "Проклятье. И как мне теперь достать эти цветы для[ENTER]нее? Возвращайся, если передумаешь. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Ты никогда не любил? Ты хоть имеешь[ENTER]представление, что я чувствую к Ариянг? Ох[ENTER]Ариянг... " +gameforge.subquest_25._240_say = "Спасибо огромное! Пожалуйста принеси мне этот[ENTER]цветок. " +gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Добыть цветы " +gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Цветы " +gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Цветы для Ариянг " +gameforge.subquest_25._280_say = "Чтобы помочь Хуаан-Зо продемонстрировать свои[ENTER]чувства к Ариянг, вам нужно достать особые цветы.[ENTER]Цветы можно найти в углу карты первой деревни. " +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Я не смог достать цветы. " +gameforge.subquest_25._300_say = "Хм, проклятье... Я хотел рассказать ей о своих[ENTER]чувствах. Так сложно заполучить ее любовь. Моя[ENTER]дорогая Ариянг... " +gameforge.subquest_25._30_say = "Ты знаешь Леди Ариянг? Ну, она...она была[ENTER]замужем. Ее муж недавно умер. Но это неважно; она[ENTER]по-прежнему прекрасна. Когда она вышла замуж за[ENTER]ее мужа, она была очень молода. Я думаю, что[ENTER]опоздал... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Я попытаюсь снова. " +gameforge.subquest_25._320_select = "Я ушел. " +gameforge.subquest_25._330_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_25._340_say = "Ох... Если передумаешь... Я буду ждать тебя[ENTER]здесь. Пожалуйста, помоги мне... " +gameforge.subquest_25._350_say = "Неужели моя любовь так закончится? Ариянг... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Я хочу тебя поблагодарить. Если бы ты влюбился,[ENTER]ты бы понял, что я чувствую к Ариянг. " +gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Любимый цветок Ариянг " +gameforge.subquest_25._380_say = "Эти цветы похожи на те, что описывала Ариянг.[ENTER]Надо взять несколько. " +gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Вернуться к Хуаан-Зо " +gameforge.subquest_25._400_say = "Я нашел любимые цветы Ариянг и взял несколько.[ENTER]Мне нужно отдать эти цветы Хуаан-Зо, чтобы он мог[ENTER]признаться в любви Ариянг. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Но ее муж погиб на войне. Теперь она довольно[ENTER]молодая вдова. Хотя она была замужем...я хочу,[ENTER]чтобы она знала, что я чувствую. Я знаю, это[ENTER]странная просьба, но не мог бы ты помочь мне? " +gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Это любимые цветы Ариянг. " +gameforge.subquest_25._420_say = "Это и есть те цветы? Теперь я могу рассказать[ENTER]Ариянг, что я к ней чувствую. Ты думаешь, сейчас[ENTER]пока не время? Как бы то ни было, теперь я могу[ENTER]признаться ей, что люблю ее. Неважно, если это[ENTER]слишком рано. Я благодарю тебя. Вот твоя награда. " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Вы получили 400.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Вы получили 12.000 янг. " +gameforge.subquest_25._50_say = "Ты думаешь, она любит красивых людей? Или[ENTER]красивую одежду? Во-первых, мне нужно знать, что[ENTER]ей нравится, тогда я смогу поговорить с ней. Не[ENTER]мог бы ты выяснить это для меня? Но обо мне[ENTER]ничего ей не говори! Прошу тебя! Конечно, у меня[ENTER]найдется для тебя награда. " +gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Идите к Ариянг " +gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Идите к Ариянг " +gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Идите к Ариянг. " +gameforge.subquest_25._90_say = "Хуаан-Зо любит вдову Ариянг. Чтобы помочь[ENTER]Хуаан-Зо признаться Ариянг в своих чувствах, вам[ENTER]нужно выяснить, что она любит. Спросите Ариянг об[ENTER]этом, но не сболтните оишнего! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_26._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_26._110_say = "! , .[ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_26._120_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_26._130_targetVid = "- " -gameforge.subquest_26._140_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_26._150_say = " : [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_26._170_say = " ..., , [ENTER] . . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_26._180_say = " ... . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_26._190_select = ", . " -gameforge.subquest_26._200_select = ", . " -gameforge.subquest_26._20_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_26._210_say = " , ? " -gameforge.subquest_26._220_say = " ? , . " -gameforge.subquest_26._230_say = " . [ENTER], . , . " -gameforge.subquest_26._240_say = " ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = " . " -gameforge.subquest_26._260_targetVid = ": " -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = " " -gameforge.subquest_26._280_say = " .[ENTER] . " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = " " -gameforge.subquest_26._300_say = " . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_26._30_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_26._310_npcChat = " . " -gameforge.subquest_26._320_say = " ? , , [ENTER] 10 . " -gameforge.subquest_26._330_select = " " -gameforge.subquest_26._340_say = " ? [ENTER] ? " -gameforge.subquest_26._350_say = " . [ENTER] . . ! " -gameforge.subquest_26._360_say = " , ! [ENTER] ! " -gameforge.subquest_26._370_targetVid = " . " -gameforge.subquest_26._380_say = " ! [ENTER] . ... [ENTER] . ... ! ,[ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_26._390_say = ", .[ENTER] ... .[ENTER] . " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = " 5.000.000 . " -gameforge.subquest_26._40_say = " .[ENTER] , . [ENTER] , ,[ENTER] . . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_26._410_sayReward = " 50.000 . " -gameforge.subquest_26._50_say = " , ?[ENTER] , [ENTER], [ENTER] ! [ENTER] , - . " -gameforge.subquest_26._60_select = " " -gameforge.subquest_26._70_select = " . " -gameforge.subquest_26._80_say = " , ? " -gameforge.subquest_26._90_say = " , ... , [ENTER]. " +gameforge.subquest_26._100_say = "Это твоя потеря. Ты упустил такой шанс, который[ENTER]выпадает всего раз в жизни. " +gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Отправляйтесь к кладовщику. " +gameforge.subquest_26._110_say = "Превосходно! Я знал, что вас это заинтересует.[ENTER]Если раздобудете несколько, поделитесь со мной[ENTER]пожалуйста. " +gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Отправляйтесь к Октавио. " +gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ок-Гу " +gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Отправляйтесь к Октавио. " +gameforge.subquest_26._150_say = "Кладовщик посоветовал вам: суп из лягушачих лапок[ENTER]можно использовать как средство от усталости.[ENTER]Спросите Октавио, может он сможет приготовить[ENTER]такой суп. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Суп из лягушачих лапок? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Суп из лягушачих лапок...Да, верно, обычно я[ENTER]делал его. Но больше не делаю. Раньше я не боялся[ENTER]монстров, поэтому мог без труда достать лягушачьи[ENTER]лапки. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Но сейчас...Я устал и постарел. С этим супом я[ENTER]могу обрести немного энергии, но лягушек убить[ENTER]нелегко. Если вы принесете мне лягушачьи лапки[ENTER]для супа, я сделаю лучший суп в мире из этих[ENTER]лапок. " +gameforge.subquest_26._190_select = "Конечно, я сделаю это. " +gameforge.subquest_26._200_select = "Нет, не могу. " +gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Как у вас дела? " +gameforge.subquest_26._210_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_26._220_say = "Ты занят? Возвращайся, если передумаешь. " +gameforge.subquest_26._230_say = "Мой суп не очень известен. Если бы ты знал про[ENTER]него, ты бы сделал это. Ах хорошо, до свидания. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Тогда поторопитесь! Я приготовлю все для супа из[ENTER]лягушачьих лапок. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Вы получили лягушачьи лапки. " +gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Октавио: " +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Раздобудьте лягушачьи лапки " +gameforge.subquest_26._280_say = "Вы получили лягушачьи лапки.[ENTER]Возвращайтесь к Октавио. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Убейте Главарей древесных лягов " +gameforge.subquest_26._300_say = "Октавио нужны лягушачьи лапки на суп. Убейте[ENTER]Главарей древесных лягов в Храме Хванг, чтобы[ENTER]получить лапки. " +gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Кладовщик: " +gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Я не могу сделать это прямо сечас. " +gameforge.subquest_26._320_say = "В чем дело? Когда я был также молод, как ты, я[ENTER]добывал по 10 лапок в день. " +gameforge.subquest_26._330_select = "Попытайтесь снова " +gameforge.subquest_26._340_say = "Ты устал? Почему бы тебе не сделать перерыв и[ENTER]попытаться снова? " +gameforge.subquest_26._350_say = "Мне бы пригодился суп из лягушачьих лапок. Но[ENTER]похоже ничего не получится. Жаль. До скорого! " +gameforge.subquest_26._360_say = "Не стойте же тут, отправляйтесь скорее! Вода на[ENTER]суп уже закипает! " +gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Отправляйтесь к Октавио. " +gameforge.subquest_26._380_say = "Вот это настоящая лягушачья лапка! Раньше они[ENTER]были горазде меньше. Подождите немного... Уже[ENTER]вкусно пахнет. Ещё щепоточку соли... Вот! Хахаха,[ENTER]теперь у меня снова столько энергии, что хватит[ENTER]на всю неделю! " +gameforge.subquest_26._390_say = "Убедитесь, что никто не прознает про этот суп.[ENTER]Особенно кладовщик... Я редко делаю этот суп.[ENTER]Иначе каждый будет приходить и доставать меня. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Вы получили 5.000.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Последнее время я себя чувствую не очень хорошо.[ENTER]Мое тело уже не то, каким оно было раньше. Когда[ENTER]я был молод, я мог работать до поздней ночи,[ENTER]каждый день. И ещё и выпивать.Теперь же[ENTER]подниматься рано стало проблематично. Мне нужна[ENTER]хорошая порция супа из лягушачьих лапок, тогда[ENTER]энергия вновь вернулась бы ко мне. " +gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Вы получили 50.000 янг. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Вы незнаете, что такое суп из лягушачьих лапок?[ENTER]Если выпить миску этого супа, тело наполнится[ENTER]энергией, которой хватит на целую неделю и можно[ENTER]работать не уставая! Октавио раньше обычно делал[ENTER]это суп, но по какой-то причине недавно перестал. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Я схожу к Октавио " +gameforge.subquest_26._70_select = "Я занят. " +gameforge.subquest_26._80_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Что ж, если ты занят... Возвращайся, если будет[ENTER]время. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = " ! [ENTER] , ! ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_27._10_targetVid = ": " -gameforge.subquest_27._110_targetVid = " : " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_27._130_say = " , .[ENTER] [ENTER]-. " -gameforge.subquest_27._140_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_27._150_say = " [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_27._160_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_27._170_say = " . [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER]... . " -gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_27._200_targetVid = " " -gameforge.subquest_27._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_27._210_say = " [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_27._230_say = ", . , [ENTER] . ,[ENTER] - [ENTER], . " -gameforge.subquest_27._240_say = " . [ENTER] ? , [ENTER] -, [ENTER]. " -gameforge.subquest_27._250_select = " ! " -gameforge.subquest_27._260_select = " , . " -gameforge.subquest_27._270_say = " , ? " -gameforge.subquest_27._280_say = " , ? [ENTER], . . " -gameforge.subquest_27._290_say = " ? [ENTER], . . [ENTER] ? . " -gameforge.subquest_27._300_say = ", . " -gameforge.subquest_27._30_say = " , [ENTER] ? [ENTER], .[ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = " . . " -gameforge.subquest_27._330_targetVid = " . " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_27._360_say = " . " -gameforge.subquest_27._370_say = " .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_27._380_npcChat = " . " -gameforge.subquest_27._390_say = "! ! ![ENTER] .[ENTER] , , ! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = " 850.000 . " -gameforge.subquest_27._40_say = " - , , [ENTER], . [ENTER] ! ! [ENTER] . , [ENTER]? " -gameforge.subquest_27._410_sayReward = " 20.000 . " -gameforge.subquest_27._420_say = "... ? [ENTER] , . [ENTER]! " -gameforge.subquest_27._430_say = " .[ENTER] . " -gameforge.subquest_27._440_say = ", . [ENTER]- . . " -gameforge.subquest_27._450_say = ", . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_27._60_sayTitle = " " -gameforge.subquest_27._70_say = " . " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_27._90_say = "? ![ENTER] ? . [ENTER]? . - [ENTER] ! ![ENTER] ? ? " +gameforge.subquest_27._100_say = "Он должен стыдиться назвать себя отцом! Если Я[ENTER]найду его, да помилует Бог его душу! Верьте мне,[ENTER]я не преувеличиваю. Спросите других в деревне они[ENTER]соглашатся со мной. " +gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Сун: " +gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Отправляйтесь к торговке в лавке мелочных товаров. " +gameforge.subquest_27._130_say = "Может Торговка мелочными товарами, знает где Сун.[ENTER]Отправляйтесь к ней и спросите знает ли она[ENTER]что-нибудь. " +gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Что случилось с Суном? " +gameforge.subquest_27._150_say = "Вчера он приходил сюда и спрашивал о тайной[ENTER]молебной книге. У него не было денег, поэтому он[ENTER]просто просмотрел ее. Должно быть это очень важно[ENTER]для него, раз он пренебрегает своей семьей. Что[ENTER]его там так заинтересовало? " +gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Торговка мелочными товарами: " +gameforge.subquest_27._170_say = "Мне жаль Арануо. Она выходила замуж за Суна не[ENTER]для того, чтобы работать день и ночь. Она[ENTER]наверняка не предполагала, что должна будет[ENTER]заботиться о семье в одиночку. Возможно, тебе[ENTER]следует поговорить с ним снова. Может[ENTER]быть...может он поймет это. " +gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Отправляйтесь к Суну " +gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Отправляйтесь к Суну " +gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Снова Сун " +gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Удовольствие от чтения " +gameforge.subquest_27._210_say = "Идите к Суну[ENTER]Отправляйтесь к Суну и распросите его о книге про[ENTER]храм. " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Что за тайная молебная книга? " +gameforge.subquest_27._230_say = "Знаешь, я прочитал все книги мира. Наконец, я[ENTER]услышал про тайную молебную книгу. Ходили слухи,[ENTER]что книга содержит все тайны Храма Тьмы - а также[ENTER]тайну, как стать святым. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Я очень хочу прочитать эту книгу. Не мог бы ты[ENTER]достать ее для меня? Если ты сделаешь это, я дам[ENTER]тебе кое-что, даже если мне придется продать мой[ENTER]дом. " +gameforge.subquest_27._250_select = "Я сделаю это! " +gameforge.subquest_27._260_select = "Я не могу, извини. " +gameforge.subquest_27._270_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_27._280_say = "Ну же, разве ты не хочешь помочь мне? Если не[ENTER]сейчас, то возвращайся позже. Я буду ждать тебя. " +gameforge.subquest_27._290_say = "Ты правда не хочешь помочь мне? Тебе нужны[ENTER]выходные, ха. Книга очень важна для меня. Ну и[ENTER]что мне делать теперь? Проклятье. " +gameforge.subquest_27._300_say = "Спасибо, я буду ждать. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Тебе знакомо чувство умиротворения, которое[ENTER]возникает во время чтения? Слова складываются в[ENTER]предложения, из предложений вытекает целая книга.[ENTER]Радость написания книги состоит в том, чтобы[ENTER]другие люди смогли однажды это прочитать! " +gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Вы нашли тайную молебную книгу. " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Вы нашли молебную книгу. Возвращайтесь к Суну. " +gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Возвращайтесь к Суну. " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Убейте мрачных фанатиков " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Вы убили мрачных фанатиков. " +gameforge.subquest_27._360_say = "Принесите тайную молебную книгу Суну. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Сун очень заинтересован в тайной молебной книге.[ENTER]Если вы убьете мрачных фанатиков, вы получите[ENTER]тайную книгу. " +gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Тайная молебная книга. " +gameforge.subquest_27._390_say = "О! Вот она! Отлично![ENTER]Вот ваша награда.[ENTER]А теперь, оставьте меня, мне нужно читать! " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Вы получили 850.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_27._40_say = "Результат - то, что ты получаешь, но счастье в[ENTER]том, что ты делаешь. На что была бы похожа моя[ENTER]жизнь без книг! Вот настоящая жизнь! Но моя жена[ENTER]не понимает этого. Может, ты сможешь переубедить[ENTER]ее? " +gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Вы получили 20.000 янг. " +gameforge.subquest_27._420_say = "Эй...Ты еще не раздобыл это? Раз уж ты начал[ENTER]выполнять задание, так заканчивай. Выполни[ENTER]задание! " +gameforge.subquest_27._430_say = "Мрачных фанатиков нельзя недооценивать.[ENTER]Попробуйте позже ещё разок. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Ну, хорошо. Тогда мне придётся попросить[ENTER]кого-нибудь другого. Прощайте. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Спасибо, я буду ждать. Не могу дождаться, когда[ENTER]заполучу ее в свои руки и смогу прочитать ее. " +gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Отправляйтесь к Арануо " +gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Отправляйтесь к Арануо " +gameforge.subquest_27._70_say = "Идите к Арануо и распросите ее о муже. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Чем вы так взволнованы? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Взволнована? Я сейчас лопну от злости![ENTER]Мой муж разве работает? Нет. Приносит домой[ENTER]деньги? Нет. Вместо этого он где-то прячется[ENTER]уткнувшись носом в книжные страницы! Он читает![ENTER]Книга разве нас оденет? Даст нам поесть? " gameforge.subquest_30 = {} -gameforge.subquest_30._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_30._10_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_30._110_targetVid = ". " -gameforge.subquest_30._120_sayTitle = " " -gameforge.subquest_30._130_say = " , [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = " " -gameforge.subquest_30._150_say = " . [ENTER] 100 , 100 [ENTER] 100 . [ENTER] . [ENTER] . ! [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = " . " -gameforge.subquest_30._170_say = " . 100 [ENTER], 100 100 ! " -gameforge.subquest_30._180_select = " " -gameforge.subquest_30._190_select = " " -gameforge.subquest_30._200_say = " ? " -gameforge.subquest_30._20_say = " , , ! .[ENTER] , [ENTER], ? . ,[ENTER] , . [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_30._210_say = " , ? [ENTER] . [ENTER] , ? " -gameforge.subquest_30._220_say = ". .[ENTER], . . ! " -gameforge.subquest_30._230_say = " , [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_30._240_say = " ![ENTER]! , ! [ENTER], , ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_30._250_say = ".. . [ENTER] . . , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = " : 200.000 . " -gameforge.subquest_30._270_sayReward = " 20.000 . " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = " : +3. " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_30._30_say = " , [ENTER] . [ENTER]? [ENTER] . " -gameforge.subquest_30._40_say = " , 100[ENTER] , 100 100[ENTER] . , [ENTER] , [ENTER], .[ENTER] , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER], ! " -gameforge.subquest_30._50_select = " " -gameforge.subquest_30._60_say = " , ? " -gameforge.subquest_30._70_say = " . , [ENTER]. " -gameforge.subquest_30._80_say = ". .[ENTER], . . ! " -gameforge.subquest_30._90_say = "! ? ! " +gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Руда для кузнеца " +gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Вам нужна руда? " +gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Кузнец. " +gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Назад к кузнецу " +gameforge.subquest_30._130_say = "У меня есть материалы, из которых кузнец сможет[ENTER]сделать новое оружие. Мне следует отнести их ему! " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Раздобудьте руду для нового оружия " +gameforge.subquest_30._150_say = "Кузнецу нужны некоторые материалы для оружия. Ему[ENTER]нужно 100 единиц золотой руды, 100 серебряной[ENTER]руды и 100 частей черного дерева. Руда добывается[ENTER]с помощью кирки. Залежи случайным образом[ENTER]расположены на карте. Ищите внимательно! Если вы[ENTER]не можете добыть руду, вы можете купить ее или[ENTER]выменять у других игроков. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Я собрал для вас руду. " +gameforge.subquest_30._170_say = "Этого недостаточно. Мне нужно 100 единиц золотой[ENTER]руды, 100 серебряной и 100 чёрного дерева! " +gameforge.subquest_30._180_select = "Продолжить поиски " +gameforge.subquest_30._190_select = "Сдаться " +gameforge.subquest_30._200_say = "Вы действительно хотите сдаться? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Эй вы, да, я вам! Вы больше не новичок.[ENTER]И это благодаря тому, что я давал вам трудные[ENTER]задания, так? ХАХАХА. Все это было вам полезно,[ENTER]все те неприятности, через которые вы прошли. Что[ENTER]ж, теперь я должен попросить вас о настоящей[ENTER]услуге. " +gameforge.subquest_30._210_say = "Руду добыть тяжело, не так ли? Но без труда не[ENTER]вытянешь и рыбки из пруда. Как насчет небольшой[ENTER]паузы перед тем, как попробовать снова? " +gameforge.subquest_30._220_say = "Жаль. Это была блестящая идея.[ENTER]Ну, ладно. Ничего не поделаешь. До скорого! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Постарайтесь немного, тогда вы вскоре всё[ENTER]соберёте. Удачи! " +gameforge.subquest_30._240_say = "У вас и правда есть все материалы![ENTER]Хахаха! Я чувствую, все сработает! Как бы то ни[ENTER]было, спасибо вам огромное, подождите немного,[ENTER]это не займёт много времени. " +gameforge.subquest_30._250_say = "Гмм.. оно готово. Мое мастерство иногда удивляет[ENTER]и меня самого. Вот твое оружие. Оно новое, так[ENTER]что обращайся с ним бережно! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Вы получили: 200.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Вы получили 20.000 янг. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Вы получили: серебряный меч +3. " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Вы получили Водяной веер +3. " +gameforge.subquest_30._30_say = "Я собираюсь сделать новое оружие, но материалы[ENTER]трудно достать. Не желаете попытаться их[ENTER]раздобыть? В качестве награды я отдам вам первый[ENTER]готовый экземпляр. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Чтобы сделать это новое оружие, мне нужно 100[ENTER]единиц золотой руды, 100 серебряной руды и 100[ENTER]частей черного дерева. Вы можете подумать, что[ENTER]это многовато за раз, но когда занимаешься[ENTER]шахтерством, добывается сразу несколько единиц.[ENTER]Таким образом, вы сможете раздобыть все это[ENTER]достаточно легко. Если это для вас сложновато, вы[ENTER]всегда можете выторговать эти материалы. В любом[ENTER]случае, удачи! " +gameforge.subquest_30._50_select = "Отказаться " +gameforge.subquest_30._60_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_30._70_say = "Не стоит торопиться. Возвращайся, если[ENTER]передумаешь. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Жаль. Это была блестящая идея.[ENTER]Ну, ладно. Ничего не поделаешь. До скорого! " +gameforge.subquest_30._90_say = "О! Ты сделаешь это? Ты настоящий друг! " gameforge.subquest_31 = {} -gameforge.subquest_31._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_31._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_31._110_sayTitle = " " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = " , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_31._130_sayTitle = " " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = " .[ENTER] 100 , 100 [ENTER] 100 . [ENTER] [ENTER] . . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = " . " -gameforge.subquest_31._160_say = "- - . , [ENTER] 100 , 100 [ENTER] 100 ! " -gameforge.subquest_31._170_select = " " -gameforge.subquest_31._180_select = " " -gameforge.subquest_31._190_say = " , ? " -gameforge.subquest_31._200_say = " ? , [ENTER], . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_31._20_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_31._210_say = " , . [ENTER] ! ... " -gameforge.subquest_31._220_say = " ! , ! " -gameforge.subquest_31._230_say = ". . [ENTER]. ... ... [ENTER]... , . .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = " : 200.000 . " -gameforge.subquest_31._250_sayReward = " 20.000 . " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = " +3 " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_31._30_say = ", ? [ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. , .[ENTER] , ,[ENTER], . " -gameforge.subquest_31._40_say = ", .[ENTER] ? , [ENTER]-, , [ENTER]. 100 [ENTER], 100 100 [ENTER]. , , [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_31._50_select = " " -gameforge.subquest_31._60_say = " ? " -gameforge.subquest_31._70_say = " ? , [ENTER]. " -gameforge.subquest_31._80_say = " . , .[ENTER]! " -gameforge.subquest_31._90_say = " ? .[ENTER] : ! " +gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Руда для кузнеца " +gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Отправляйтесь к кузнецу. " +gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Назад к кузнецу " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "У вас есть все материалы, необходимые кузнецу для[ENTER]создания новой брони. Отнесите их ему. " +gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Найдите руду для новой брони " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Кузнецу нужна руда для изготовления новой брони.[ENTER]Принисите ему 100 единиц медной руды, 100 единиц[ENTER]жемчуга и 100 чёрного дерева. Вы можете раздобыть[ENTER]материалы киркой и навыком шахтерства в горах с[ENTER]залежами по всей карте. Ищите внимательно. Если[ENTER]вы не найдете горы, вы можете купить или выменять[ENTER]эти материалы у других игроков. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Я собрал для вас руду. " +gameforge.subquest_31._160_say = "Кое-чего по-прежнему не хватает. Я говорил, что[ENTER]мне нужно 100 единиц медной руды, 100 чёрного[ENTER]дерева и 100 жемчуга! " +gameforge.subquest_31._170_select = "Продолжить поиски " +gameforge.subquest_31._180_select = "Сдаться " +gameforge.subquest_31._190_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_31._200_say = "Это слишком сложно? Конечно, дело не только в[ENTER]удаче, нужно еще и хорошенько потрудиться. Почему[ENTER]бы тебе не попытаться снова? " +gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Вам нужно ещё руды? " +gameforge.subquest_31._210_say = "Что ж, вот и планы насчет новой брони. Эта идея[ENTER]могла изменить мир! А теперь ее нет... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Будьте сильным! Я знаю, вы справитесь! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Фантастика. Вы действительно справились. Теперь[ENTER]смотрите. Здесь... и здесь... и немного[ENTER]остудить... Вот, это для вас. Награда за труды.[ENTER]До встречи! " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Вы получили: 200.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Вы получили 20.000 янг. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Вы получили Латы льва +3 " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Вы получили Одеяние красного муравья +3. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Вы получили Латы Духов +3. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Вы получили Платье Любви +3. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Привет, у вас найдется немного времени? Я был[ENTER]очень благодарен, когда вы помогли мне сделать[ENTER]новое оружие. Я хочу вновь попросить вас о[ENTER]помощи. На этот раз, я хочу сделать новую броню.[ENTER]После того, как я сделал очень хорошее оружие,[ENTER]очевидно, мне нужна и хорошая броня. " +gameforge.subquest_31._40_say = "Конечно, для этого мне также нужны материалы.[ENTER]Достанете их? Естественно, я дам вам за это[ENTER]кое-что, но первым делом работа, а потом уже[ENTER]награда. На этот раз мне нужно 100 единиц медной[ENTER]руды, 100 единиц жемчуга и 100 частей черного[ENTER]дерева. Вы уже знаете как добывать руду, так, что[ENTER]поторопитесь. Удачи! " +gameforge.subquest_31._50_select = "Принять " +gameforge.subquest_31._60_say = "Вы хотите отказаться от задания? " +gameforge.subquest_31._70_say = "Почему вы колеблетесь? Возвращайтесь, если[ENTER]передумаете. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Кучка руды ведь не так много. Ну, как хотите.[ENTER]Убирайтесь! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Вы мне снова поможите? Вы настоящий друг.[ENTER]И не волнуйтесь: Первая броня ваша! " gameforge.subquest_32 = {} -gameforge.subquest_32._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_32._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_32._110_targetVid = " -. " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = " . " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = " " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = " . [ENTER] 100 , . [ENTER], -,[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._150_npcChat = " " -gameforge.subquest_32._160_say = " . [ENTER] , [ENTER]. - [ENTER] ... " -gameforge.subquest_32._170_say = " -. [ENTER] . [ENTER] -? [ENTER]. . " -gameforge.subquest_32._180_say = " ? " -gameforge.subquest_32._190_say = " . ?[ENTER] . " -gameforge.subquest_32._200_say = ", . , [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_32._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_32._210_say = " ? , .[ENTER] , [ENTER] , .[ENTER]! " -gameforge.subquest_32._220_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_32._230_say = " [ENTER] . -[ENTER]? . " -gameforge.subquest_32._240_say = "- ? , [ENTER] . . [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._250_say = " . , ? " -gameforge.subquest_32._260_npcChat = " . " -gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "-: " -gameforge.subquest_32._280_say = ". . [ENTER], ? ...[ENTER], .[ENTER] . " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = " . " -gameforge.subquest_32._300_say = " ? , [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] . [ENTER]. 100 . " -gameforge.subquest_32._30_say = " , , - .[ENTER] , ,[ENTER], [ENTER]. . [ENTER] .[ENTER] ? [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._310_say = " , [ENTER] . [ENTER], , .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_32._320_say = " . " -gameforge.subquest_32._330_say = ", ? ? " -gameforge.subquest_32._340_say = " ? [ENTER] ! . " -gameforge.subquest_32._350_say = ", [ENTER], ? , [ENTER]... . " -gameforge.subquest_32._360_say = ". , ! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_32._380_say = " ... 100 , [ENTER]. ![ENTER] , , .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = " . " -gameforge.subquest_32._400_targetVid = " . " -gameforge.subquest_32._40_say = " [ENTER] . ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. ?[ENTER]100 . " -gameforge.subquest_32._410_sayReward = " . " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "- [ENTER] . . " -gameforge.subquest_32._430_npcChat = " . " -gameforge.subquest_32._440_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_32._450_say = " ? ...[ENTER], , .[ENTER] [ENTER], .[ENTER] . .[ENTER], ! [ENTER]-! " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = " 1.100.000 . " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_32._480_say = ".. , - .[ENTER] .[ENTER]? " -gameforge.subquest_32._490_say = " , ? " -gameforge.subquest_32._500_say = ", . , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_32._50_say = " . [ENTER] , .[ENTER] , [ENTER] [ENTER]. , ? " -gameforge.subquest_32._510_say = " ? [ENTER] ... [ENTER], . . " -gameforge.subquest_32._520_say = " ? . [ENTER]. " -gameforge.subquest_32._60_say = " , ? " -gameforge.subquest_32._70_say = " ? .[ENTER] . " -gameforge.subquest_32._80_say = ", , [ENTER]? ! " -gameforge.subquest_32._90_say = ". . " +gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Запрос от торговца " +gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Выбрать купца " +gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Отправляйтесь к Ах-Ю. " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Отправляйтесь к торговке в лавке мелочных товаров. " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Добыть материалы " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Коробейнику требуются материалы для ожерелья. Ему[ENTER]нужны 100 зубов орка, украшение и нити. Зубы[ENTER]достанете, охотясь на спесивых орков-волшебников,[ENTER]у торговки в лавке вы узнаете об украшении, и у[ENTER]Ариянг о нитях. " +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Мне нужна нить " +gameforge.subquest_32._160_say = "Нить очень легко сделать. Но если я буду[ENTER]изготавливать нить, я не смогу выполнять свою[ENTER]работу. Я сегодня подшивала рваные платья Ах-Ю и[ENTER]хотела ей их отнести... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Я хочу отдать этот наряд моей подруге Ах-Ю. Но[ENTER]для этого мне нужно покинуть свой дом. Не сходишь[ENTER]ли ты и не отнесешь наряд Ах-Ю? Я буду очень[ENTER]счастлива. А я сделаю для тебя нити. " +gameforge.subquest_32._180_say = "Вы хотите прервать задание? " +gameforge.subquest_32._190_say = "Путь недалёк. Чего вы дожидаетесь?[ENTER]Приходите когда будете готовы. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Ох, я надеялась что у вас будет время. Ну, тогда[ENTER]мне придётся самой бежать. Прощайте! " +gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Об ожерельях... " +gameforge.subquest_32._210_say = "Вы отнесете ей наряд? Отлично, огромное спасибо.[ENTER]Я была немного грустная, поскольку наряд был[ENTER]закончен давно, а я не могла доставить его ей.[ENTER]Спасибо! " +gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ариянг: " +gameforge.subquest_32._230_say = "Нить будет готова как только вы вернётесь из[ENTER]соседней деревни. Вы ведь не забыли передать Ах-Ю[ENTER]платья? Иначе она на меня рассердится. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Ах-Ю счастлива в таком наряде? Если так, то[ENTER]работа того стоила. Вот твои нити. Они прочные и[ENTER]их можно использовать для многих целей. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Я вам уже давала нить. Вы, что её потеряли? " +gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ариянг прислала вам эти платья. " +gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ах-Ю: " +gameforge.subquest_32._280_say = "Красота. Как быстро. Хороших друзей нужно[ENTER]хранить, правда? Мы часто помогаем друг другу...[ENTER]Спасибо, что доставили мне платья.[ENTER]Передайте ей пожалуйста привет от меня. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Мне нужно украшение. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Вы ищете украшение? Я могу дать его вам, если вы[ENTER]поможете мне. В данный момент я работаю над[ENTER]болеутоляющим, но одного ингредиента не хватает.[ENTER]Для лекарства нужна тигровая печень. Ее сложно[ENTER]достать. Мне потребуется 100 штук. " +gameforge.subquest_32._30_say = "У нас, коробейников, тяжелые времена из-за войны.[ENTER]Товаров не хватает, а спрос постоянно меняется,[ENTER]так, что я никогда не могу подобрать правильный[ENTER]товар. Не говоря уже о долгих путешевствиях. Где[ENTER]странников на пути подстерегают все эти чудовища.[ENTER]Не желаете немного заработать? Мне бы не помешала[ENTER]ваша помощь. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Кроме того мне потребуются Целительные травы, их[ENTER]можно получить также у тигров. Они любят в них[ENTER]валятся, потому, что им нравится их запах.[ENTER]Принесёте мне травы и печень и я дам вам[ENTER]украшение. " +gameforge.subquest_32._320_say = "Займитесь охотой на тигров или белых тигров. " +gameforge.subquest_32._330_say = "Ну, что вы на это скажете? По рукам? " +gameforge.subquest_32._340_say = "Разве мое задание так сложно для вас? Не могу[ENTER]себе представить! Возвращайтесь если передумаете. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Ах, вы проделали весь путь сюда по просьбе[ENTER]коробейника, а теперь ришили сдаться? Ну, как[ENTER]хотите... Всего хорошего. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Отлично. Благодарю, удачи! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Теперь я получу украшение? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Дайте взглянуть... 100 печени и травы, всё[ENTER]правильно. Благодарю вас![ENTER]Вот пожалуйста, ваше украшение, вы это заслужили.[ENTER]До скорого! " +gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Возвращайтесь к коробейнику. " +gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Возвращайтесь к коробейнику. " +gameforge.subquest_32._40_say = "В данный момент ожерелья из зубов орка имеют[ENTER]большой спрос. Зубы орка большие и твёрдые,[ENTER]поэтому превосходно подходят для изготовления[ENTER]разной бижутерии. Коренные зубы орков[ENTER]используются так же в качестве талисманов для[ENTER]солдат. Не могли бы вы достать мне такие зубы?[ENTER]100 штук для начала было бы достаточно. " +gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Возвращайтесь к коробейнику. " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Наконец-то вы собрали все материалы для[ENTER]изготовления ожерелья. Отнесите их коробейнику. " +gameforge.subquest_32._430_npcChat = "У меня есть все материалы. " +gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Коробейник: " +gameforge.subquest_32._450_say = "Вы раздобыли все материалы? Дайте взглянуть...[ENTER]Да, тут действительно всё, что мне нужно.[ENTER]Благодаря вашей помощи я смогу расширить свой[ENTER]ассортимент, это замечательно.[ENTER]Это вам. Удачи.[ENTER]Подходите, господа! Здесь найдётся для каждого[ENTER]что-нибудь! " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Вы получили 1.100.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Вы получили золотой браслет, золотое ожерелье и[ENTER]золотые серьги. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Хмм.. мне жаль, но тут кое-чего не хватает.[ENTER]Мне не нужны неполные поставки.[ENTER]Продолжите? " +gameforge.subquest_32._490_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Спасибо, что не сдаётесь. Удача с тем, кто упорно[ENTER]трудится. Я буду ждать вас. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Кроме того мне нужно Украшение и Нить. Украшение[ENTER]можно взять у тогровки, Нить у Ариянг.[ENTER]Раздобыть столько вещей не просто, но продажа[ENTER]ожерелий отличная сделка и вы получите хорошую[ENTER]награду. Ну, что по рукам? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Похоже задание слишком сложное? По крайней мере[ENTER]вы попытались... Если у меня будет задание[ENTER]попроще, я дам вам знать. Прощайте. " +gameforge.subquest_32._520_say = "Ты попытаешься еще раз? Спасибо. Я буду ждать[ENTER]тебя. " +gameforge.subquest_32._60_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_32._70_say = "Вы заняты? Понимаю.[ENTER]Возвращайтесь когда у вас будет время. " +gameforge.subquest_32._80_say = "О, нет, как же я справлюсь теперь со всей своей[ENTER]работой? До скорого! " +gameforge.subquest_32._90_say = "Великолепно. Я буду ждать вас. " gameforge.subquest_33 = {} -gameforge.subquest_33._100_sayTitle = " " -gameforge.subquest_33._10_targetVid = " . " -gameforge.subquest_33._110_say = " [ENTER] 4 . [ENTER]. " -gameforge.subquest_33._120_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_33._130_say = " 4 , [ENTER] , , . " -gameforge.subquest_33._140_sayReward = "( : %s ) " -gameforge.subquest_33._150_sendLetter = " " -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = " ! " -gameforge.subquest_33._170_say = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._175_npcChat = " . " -gameforge.subquest_33._180_say = "! ! - [ENTER]... ! [ENTER] , [ENTER]... ... " -gameforge.subquest_33._190_say = "... . , [ENTER] . [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER] ? " -gameforge.subquest_33._200_select = " " -gameforge.subquest_33._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_33._210_select = ". " -gameforge.subquest_33._220_say = " , ? " -gameforge.subquest_33._230_say = " ! , [ENTER] . [ENTER], .[ENTER] . " -gameforge.subquest_33._240_say = " ? ...[ENTER] .[ENTER], ! " -gameforge.subquest_33._250_say = " . , [ENTER]. . ! " -gameforge.subquest_33._260_say = " 4 . ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_33._270_select = " . " -gameforge.subquest_33._280_say = " ? , .. . " -gameforge.subquest_33._290_say = " , . ! " -gameforge.subquest_33._300_targetVid = " " -gameforge.subquest_33._30_say = ", ,[ENTER], - [ENTER] . -[ENTER]? , , [ENTER] . " -gameforge.subquest_33._310_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_33._320_say = ", ... . [ENTER] . [ENTER] ? . " -gameforge.subquest_33._330_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_33._340_say = " ? ? , [ENTER]! ... . , .[ENTER], ... " -gameforge.subquest_33._350_say = " , . ,[ENTER] . .... ! " -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = " ! " -gameforge.subquest_33._370_sayTitle = " " -gameforge.subquest_33._380_say = " , [ENTER] ![ENTER] . " -gameforge.subquest_33._390_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_33._400_say = "! ! ... .[ENTER] [ENTER]. , [ENTER]. . ![ENTER], ! " -gameforge.subquest_33._40_say = " [ENTER] , . [ENTER], ...[ENTER] ? ... [ENTER] ..., . " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = " 1.400.000 . " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = " 25.000 " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = " +1. " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = " +1. " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = " +1. " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = " : +1. " -gameforge.subquest_33._470_say = ", ? ?! [ENTER], ? " -gameforge.subquest_33._50_say = " ? ...[ENTER] [ENTER]. , . " -gameforge.subquest_33._60_say = " , ?[ENTER] ? ...[ENTER] . " -gameforge.subquest_33._70_say = " . , . " -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = " " -gameforge.subquest_33._90_targetVid = " " +gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Поиски карты сокровищ " +gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Отправляйтесь к книжному червю. " +gameforge.subquest_33._110_say = "Вы охотились на звериные божества за деревней и[ENTER]нашли все 4 части карты сокровищ. Отнесите их[ENTER]Суну. " +gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Охота на звериные божества. " +gameforge.subquest_33._130_say = "Соберите все 4 части карты сокровищ, охотясь на[ENTER]богов животных Лукоса, Скрофа, Бера и Тигра. " +gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Найдено частей карты: %s ) " +gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Карта сокровищ " +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Найдите все части! " +gameforge.subquest_33._170_say = "Возвращайтесь к Суну и скажите ему, что вы нашли[ENTER]все части карты сокровищ. " +gameforge.subquest_33._175_npcChat = "У меня есть все части карты. " +gameforge.subquest_33._180_say = "Ох! Фантастика! Наконец-то у меня есть все[ENTER]кусочки... Я даже не мечтал об этом! Теперь мне[ENTER]нужно соединить кусочки, чтобы получить целую[ENTER]карту... Да... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Хм... Странно. Карта говорит, что сокровище[ENTER]скрыто в скале рядом с Старцем. Я не могу понять[ENTER]как его не нашли до сих пор, если это так. Вы[ENTER]хотите посмотреть так или иначе, или я должен[ENTER]просто сжечь карту? " +gameforge.subquest_33._200_select = "Я попробую " +gameforge.subquest_33._20_npcChat = "О карте сокровищ... " +gameforge.subquest_33._210_select = "Сжечь. " +gameforge.subquest_33._220_say = "Вы уверены, что карта вам больше не нужна? " +gameforge.subquest_33._230_say = "Какая патетическая сказка! Я сожалею, что я[ENTER]послал Вас на поиск частей карты. Я сожгу их[ENTER]теперь, чтобы никто больше не обманывался.[ENTER]До свидания. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Чего упрямишься? Ты уже собрал кусочки карты...[ENTER]Ты можешь отправляться в поиск.[ENTER]Поторопись, и не забудь карту! " +gameforge.subquest_33._250_say = "Как хочешь. Если ты найдешь сокровище, это будет[ENTER]сюрприз. Желаю удачи. Не забудь карту! " +gameforge.subquest_33._260_say = "Карта была разделена на 4 части. Нужны все части,[ENTER]чтобы составить целую карту. " +gameforge.subquest_33._270_select = "Попытайтесь снова. " +gameforge.subquest_33._280_say = "Ты сдаешься? Ох, ну ладно.. До свидания. " +gameforge.subquest_33._290_say = "Я знал, что ты пойдешь. Я верю в тебя! " +gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Скала Старца " +gameforge.subquest_33._30_say = "Эй, я нашел странную информацию в старых текстах,[ENTER]говорящую, что где-то в этой деревне могут быть[ENTER]карты сокровищ. Ты знаешь богов-хранителей[ENTER]города? Собачий Бог, Медвежий Бог, Тигровый Бог и[ENTER]Свиной Бог. " +gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Поиски сокровища. " +gameforge.subquest_33._320_say = "Хмм, под Скалой Старца... Без понятия. Возможно[ENTER]мне стоит спросить старца. Ну почему дорога к[ENTER]нему такая длинная? Проклятье. " +gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Старец: " +gameforge.subquest_33._340_say = "Что ты ищешь? Сокровище? Хаха, долго же ты будешь[ENTER]искать! Покажи мне карту... хммм. Думаю, это там.[ENTER]Удачи, хихи... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Я копаю там, где указал мне старец. Проклятье,[ENTER]почва такая твердая. Хммм.... Я вижу сундук! " +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Сокровище действительно существует! " +gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Вернуться к Сун " +gameforge.subquest_33._380_say = "Вы копали в месте, указанном в карте звериных[ENTER]богов и действительно нашли сундук сокровищ![ENTER]Идите к Сун и скажите ему о неожиданной находке. " +gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Я нашел сокровище! " +gameforge.subquest_33._400_say = "О! Вот это сюрприз! Посмотрим... Удивительно.[ENTER]Именно это сокровище было упомянуто в древних[ENTER]текстах. Теперь нужно разобраться, как его[ENTER]открыть. Но это уже моя проблема. Спасибо тебе![ENTER]Вот, возьми это в знак моей благодарности! " +gameforge.subquest_33._40_say = "Эти четыре богоподобных чудовища разделили карту[ENTER]на четыре части, и теперь защищают их. Это старая[ENTER]сказочка, так что я не очень то уверен...Как[ENTER]насчет выяснить это? Пожалуйста...Я не могу[ENTER]заняться этим...Пожалуйста, помоги мне. " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Вы получили 1.400.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Вы получили 25.000 янг " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Вы получили салад духов +1. " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Вы получили незыблемый шлем +1. " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Вы получили стальной капюшон+1. " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Вы получили: Шляпа Солнечного света+1. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Ну, где он? Вы смеетесь надо мной?! Вы его не[ENTER]нашли, так? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Тебя не интересуют карты сокровищ? Ты странный...[ENTER]Я собираюсь изучать древний текст в поисках[ENTER]подсказки. Возвращайся, если передумаешь. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Тебе не нравятся такие приключения, не так ли?[ENTER]Где же мне раздобыть фрагменты карты? Ну ладно...[ENTER]До свиданья. " +gameforge.subquest_33._70_say = "Ты настоящий друг. Я верю в то, что ты их найдешь. " +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Карта сокровищ книжного червя " +gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Идите к книжному червю " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = " [ENTER]. [ENTER]-, -, -. , [ENTER] . " -gameforge.subquest_34._10_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_34._110_say = " ! " -gameforge.subquest_34._120_select = " " -gameforge.subquest_34._130_say = " , ? " -gameforge.subquest_34._140_say = " - , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_34._150_say = " , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_34._160_say = " . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_34._170_targetVid = " . " -gameforge.subquest_34._180_say = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_34._190_say = " . [ENTER] ; [ENTER] . [ENTER] - , , [ENTER] . . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_34._200_sayReward = " 1.000.000 . " -gameforge.subquest_34._20_sayTitle = " " -gameforge.subquest_34._210_sayReward = " . " -gameforge.subquest_34._30_say = " , [ENTER], . ,[ENTER] , .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_34._40_say = " , [ENTER] . , [ENTER] -, - [ENTER]-. , [ENTER] .[ENTER]. . " -gameforge.subquest_34._50_say = " , ? " -gameforge.subquest_34._60_say = " , . [ENTER] , , . " -gameforge.subquest_34._70_say = " ... [ENTER] ... " -gameforge.subquest_34._80_say = " , . [ENTER] , [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = " . " +gameforge.subquest_34._100_say = "У Капитана все еще проблемы с Бандой Мрачного[ENTER]Ветра. Убейте генералов Банды Мрачного Ветра[ENTER]Як-То, То-Зу, Гу-Райнг. Возможно, тогда все[ENTER]станет спокойно. " +gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Чем занимается Банда Мрачного Ветра? " +gameforge.subquest_34._110_say = "Генералы убиты! " +gameforge.subquest_34._120_select = "Попытайтесь снова " +gameforge.subquest_34._130_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_34._140_say = "Это непросто - победить в бою, особенно против[ENTER]генералов. Попытайтесь снова. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Как я и говорил, Банда Мрачного Ветра очень[ENTER]сильна. Прощай. " +gameforge.subquest_34._160_say = "Ты действительно храбр. Я думаю ты справишься с[ENTER]Бандой Мрачного Ветра! " +gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Доложитесь Капитану. " +gameforge.subquest_34._180_say = "Возвращайтесь к Капитану и сообщите ему, что вы[ENTER]расправились с генералами Банды Мрачного Ветра. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Я убил Генералов! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Вы победили генералов. Остальных членов банды[ENTER]будет легко разгромить без генералов; мы[ENTER]позаботимся о них. У нас была сильная головная[ENTER]боль из-зи Банды Мрачного Ветра, но спасибо, мы с[ENTER]ней разобрались. Вот небольшая награда. Надеюсь[ENTER]увидеть вас снова! " +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Вы получили 1.000.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Капитан " +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Вы получили кольцо языков. " +gameforge.subquest_34._30_say = "Несмотря на то, что вы разгромили Банду Мрачного[ENTER]Ветра, они не желают сдаваться. Вместо того,[ENTER]чтобы затаиться, они ведут себя как дикая свора.[ENTER]Если мы хотим окончательно разбить их, мы должны[ENTER]убить генералов Банды Мрачного Ветра. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Как только генералы будут побеждены, остальные[ENTER]члены банды также падут. Это трудная работа, но[ENTER]нам нужна победа над генералами Як-То, То-Зу и[ENTER]Гу-Райнг. Если мы разобьем их, нам не придется[ENTER]больше беспокоиться о Банде Мрачного Ветра.[ENTER]Удачи. Я буду молиться за твою победу. " +gameforge.subquest_34._50_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Что ж, возвращайтесь когда будете готовы. Таких[ENTER]компетентных людей, как вы, немного. " +gameforge.subquest_34._70_say = "Ты не можешь этого сделать... Ну и как нам теперь[ENTER]справиться с Бандой Мрачного Ветра... " +gameforge.subquest_34._80_say = "Я знал, что могу надеяться на вас. Как только[ENTER]генералы будут убиты, с остальными членами банды[ENTER]проблем не будет. Удачи! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Убейте генералов Банды Мрачного Ветра. " gameforge.subquest_36 = {} -gameforge.subquest_36._100_sayTitle = " " -gameforge.subquest_36._10_targetVid = ": " -gameforge.subquest_36._110_say = " 10 .[ENTER] , . " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = " " -gameforge.subquest_36._130_say = " .[ENTER] 10 .[ENTER] . " -gameforge.subquest_36._140_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_36._150_say = " , ?[ENTER] .[ENTER], . [ENTER] , . ,[ENTER] , ! " -gameforge.subquest_36._160_say = " .[ENTER] , - [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_36._170_say = " . , . " -gameforge.subquest_36._180_say = " , .[ENTER], [ENTER]. ? [ENTER] ; .[ENTER] , . " -gameforge.subquest_36._190_select = " " -gameforge.subquest_36._200_say = ", . . " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = " " -gameforge.subquest_36._210_say = " . ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_36._220_npcChat = " . " -gameforge.subquest_36._230_say = " ? , . [ENTER] [ENTER]. . , [ENTER], . [ENTER], . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = " 1.800.000 . " -gameforge.subquest_36._250_sendLetter = " " -gameforge.subquest_36._260_sayTitle = " " -gameforge.subquest_36._270_say = " 10 .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = " ! " -gameforge.subquest_36._290_say = ", ! , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = " . " -gameforge.subquest_36._30_say = ", . , -[ENTER], [ENTER]. [ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_36._40_say = " - . . [ENTER] , [ENTER]. . 10[ENTER] . [ENTER] , , . " -gameforge.subquest_36._50_select = " ! " -gameforge.subquest_36._60_select = ", . " -gameforge.subquest_36._70_say = " . [ENTER] , .[ENTER] . , [ENTER]. " -gameforge.subquest_36._80_say = ", ... [ENTER] ... " -gameforge.subquest_36._90_say = " , , .[ENTER] . " +gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "К конюху " +gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Йонах: " +gameforge.subquest_36._110_say = "Вы собрали 10 вязанок сена.[ENTER]Отнесите их конюху, чтобы он накормил лошадей. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Сено для конюшни " +gameforge.subquest_36._130_say = "В конюшнях нехватка сена.[ENTER]Принесите конюху 10 вязанок сена.[ENTER]Сено можно найти во время охоты. " +gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Вам нужно сено? " +gameforge.subquest_36._150_say = "Вы пришли сюда, потому что вас прислал Йонах?[ENTER]Я много слышал о вас.[ENTER]Ааах, все наши лошади страдают от голода. Нам[ENTER]придётся потрудится, чтоб они выжили. Пожалуйста,[ENTER]помогите мне, принисите сена для лошадей! " +gameforge.subquest_36._160_say = "Обещания следует сдерживать.[ENTER]Кроме того, когда-нибудь я и сам буду ездить на[ENTER]коне. Я должен найти сено! " +gameforge.subquest_36._170_say = "Я сожалею. Я искал его, но сена нигде нет. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Я жду и надеюсь, что ты сможешь это сделать.[ENTER]Конечно, не очень хорошо сваливать на тебя мою[ENTER]работу. Но не мог бы ты попробовать снова? Я знаю[ENTER]человека в другом королевстве; он очень силен.[ENTER]Если ты поможешь мне, я попрошу его помочь тебе. " +gameforge.subquest_36._190_select = "Продолжить поиски " +gameforge.subquest_36._200_say = "Конечно, я помогу тебе. У меня нет сил. " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Переполох в конюшне " +gameforge.subquest_36._210_say = "У меня недостаточно сил. Я бы хотел помочь тебе,[ENTER]но не могу. " +gameforge.subquest_36._220_npcChat = "У меня есть сено для лошадей. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Вы раздобыли сена? Ох, спасибо. Корм для лошадей[ENTER]почти закончился и тогда я рассказал об этом[ENTER]Йонаху. Он хороший друг. Я подумал, может он[ENTER]знает, кто нам смог бы помочь. Но я не[ENTER]предполагал, что это будет так быстро. Взгляните[ENTER]с каким удовольствием лошади жуют! " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Вы получили 1.800.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Вернитесь к Йонаху " +gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Вернитесь к Йонаху " +gameforge.subquest_36._270_say = "Вы доставили конюху 10 вязанок сена.[ENTER]Отправляйтесь к Йонаху и расскажите ему о ваших[ENTER]достижениях. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Лошади обеспечены! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Привет, вы вернулись! Не сомневаюсь, это была[ENTER]тяжелая работа. Вот маленький подарок. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Вы получили Книгу миссий. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Эй, у меня вопрос. Я знаю, за конюшни кто-то[ENTER]отвечает, но недавно у нас было много проблем с[ENTER]этим. Во время войны от лошадей требуется очень[ENTER]много, но даже у взрослых скакунов есть свои[ENTER]пределы. " +gameforge.subquest_36._40_say = "Лошадей много - а корма мало. Многие умирают. Не[ENTER]мог бы ты достать корма для них, чтобы они могли[ENTER]выжить. Только ты можешь сделать это. Собери 10[ENTER]связок сена и принеси их сюда. Мальчик в конюшне[ENTER]все поймет, если ты скажешь, что я послал тебя. " +gameforge.subquest_36._50_select = "Я сейчас же отправляюсь! " +gameforge.subquest_36._60_select = "Нет, это недостойная работа. " +gameforge.subquest_36._70_say = "Сейчас все больше и больше людей хотят лошадь. Но[ENTER]их не хватает на всех, как не хватает и корма.[ENTER]Лошади вынуждены голодать. Возвращайся, если[ENTER]передумаешь. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Аах, у лошадей недостаточно корма... Похоже мне[ENTER]придется смириться с этим... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Я знаю, вы заняты, но лошади нам очень нужны.[ENTER]Нам срочно нужно сено. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = " , [ENTER], . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_37._10_targetVid = " - " -gameforge.subquest_37._110_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_37._120_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_37._130_say = " ? , [ENTER] , .[ENTER] [ENTER] . , , [ENTER]-. , [ENTER] . , [ENTER]- . " -gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = " . " -gameforge.subquest_37._150_targetVid = " " -gameforge.subquest_37._160_say = " , . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_37._170_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_37._180_say = " ? , .[ENTER]? ? [ENTER]. . ? ,[ENTER] . [ENTER] , ! " -gameforge.subquest_37._190_say = " , [ENTER] ? , . [ENTER].[ENTER] [ENTER], . [ENTER] .[ENTER]! " -gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = ", " -gameforge.subquest_37._20_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_37._210_targetVid = " " -gameforge.subquest_37._220_say = ", , [ENTER] , ,[ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_37._230_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_37._240_say = ", ? , [ENTER] . [ENTER], . -[ENTER] ...[ENTER]... . , [ENTER] . [ENTER]. . " -gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_37._260_targetVid = " " -gameforge.subquest_37._270_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_37._280_npcChat = " . " -gameforge.subquest_37._290_say = "! - . [ENTER] . [ENTER], [ENTER]. ... , , [ENTER] . , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_37._30_say = "... ... . [ENTER] , . [ENTER], [ENTER]... " -gameforge.subquest_37._310_targetVid = " " -gameforge.subquest_37._320_say = " , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_37._330_say = "! [ENTER] . - [ENTER]-. . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. [ENTER], . " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = " 2.500.000 . " -gameforge.subquest_37._350_sayReward = " 35.000 . " -gameforge.subquest_37._360_sayReward = " +3. " -gameforge.subquest_37._40_say = " ... [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] , . [ENTER] ...., - [ENTER]. [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_37._50_say = " , ? " -gameforge.subquest_37._60_say = ", ? [ENTER], . " -gameforge.subquest_37._70_say = " ...[ENTER]..... " -gameforge.subquest_37._80_say = ". , . ! " -gameforge.subquest_37._90_targetVid = " " +gameforge.subquest_37._100_say = "Йонах прилагает все свои усилия, чтобы сделать[ENTER]фарфор, но терпит неудачи. Посетите Уриила и[ENTER]спросите у него, как сделан фарфор цвета морской[ENTER]волны. " +gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Секрет фарфора серо-зеленоватого цвета " +gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Вы знаете о фарфоре цвета морской волны? " +gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Уриил: " +gameforge.subquest_37._130_say = "Фарфор цвета морской волны? Ну, я знаю много об[ENTER]истории и науке, но искусство меня не интересует.[ENTER]Я не могу ничего тебе сказать о фарфоре цвета[ENTER]морской волны. Но, возможно, Сун знает[ENTER]что-нибудь. Люди не любят его, но он читает так[ENTER]много различных книг. Вполне вероятно, что он[ENTER]что-то знает. " +gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Отправляйтесь к Суну. " +gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Идите к Суну " +gameforge.subquest_37._160_say = "К сожалению, Уриил ничего не знает о фарфоре. Но[ENTER]книжный червь Сун много читает. Встретьтесь с ним[ENTER]и узнайте, что ему известно о производстве[ENTER]фарфора. " +gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Сун: " +gameforge.subquest_37._180_say = "Что тебе нужно? Не дергай меня, когда я читаю.[ENTER]Хм? Фарфор цвета морской волны? Конечно я знаю о[ENTER]нем. Я прочитал об этом много книг. Зачем? Ну,[ENTER]меня же не просто так прозвали книжным червем. Я[ENTER]понимаю все, что когда либо было написано! " +gameforge.subquest_37._190_say = "С какой стати я буду рассказывать все, что знаю о[ENTER]фарфоре цвета морской волны? Хм, погоди. Есть[ENTER]идея.[ENTER]Я узнавал у коробейника в соседней деревне о[ENTER]книге, которой у меня до сих пор нет. Достань ее[ENTER]для меня и я помогу тебе.[ENTER]Вперед! " +gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Вперед, к коробейнику " +gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Йонах: " +gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Отправляйтесь к коробейнику " +gameforge.subquest_37._220_say = "Сун, книжный червь, знает все о фарфоре цвета[ENTER]морской волны, но он скажет тебе только тогда,[ENTER]когда ты достанешь книгу, заказанную им у[ENTER]коробейника. Отправляйся к коробейнику и возьми[ENTER]книгу для Суна. " +gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Меня послал Сун... " +gameforge.subquest_37._240_say = "Эй, ты вернулся помочь мне? Ааа, тебе нужна книга[ENTER]для Суна. Все равно должен буду прийти в его[ENTER]деревню, но он так нетерпелив. Посылает кого-то[ENTER]забрать ее...[ENTER]Хм...Вот она. Я не знаю, чего такого важного в[ENTER]этой груде бумаги. Гораздо важнее зарабатывать[ENTER]деньги. Возьми это для Суна. " +gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Возвращайтесь к Суну " +gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Возвращайтесь к Суну " +gameforge.subquest_37._270_say = "У меня есть книга, которую Сун просил для себя у[ENTER]коробейника из соседней деревни. Теперь пора[ENTER]вернуться к Суну, отдать ему книгу и распросить[ENTER]его о фарфоре цвета морской волны. " +gameforge.subquest_37._280_npcChat = "У меня есть книга. " +gameforge.subquest_37._290_say = "Аа! Наконец-то у меня есть эта книга. Я очень[ENTER]счастлив получить эту книгу так быстро. Как я и[ENTER]обещал, я расскажу тебе о фарфоре цвета морской[ENTER]волны. Хммм...Я запишу, что мне известно, на этом[ENTER]кусочке бумаги. Следуй указаниям, и у тебя[ENTER]получится фантастический фарфор. Но только если[ENTER]ты будешь в точности следовать инструкциям. А[ENTER]теперь пора почитать новую книгу. Прощай! " +gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Вернитесь к Йонаху " +gameforge.subquest_37._30_say = "Хмм... Это не то...и это не то. Я произвожу[ENTER]фарфор непрерывно, но он недостаточно хорош. Я[ENTER]думаю, мне нужен новый фарфор великолепного[ENTER]качества... " +gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Отдайте заметки Йонаху " +gameforge.subquest_37._320_say = "Сун сдержал обещание и написал, как сделать[ENTER]фарфор. Отнесите записи Йонаху. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Ооох! Да тут написано все о производстве фарфора[ENTER]цвета морской волны. Наконец-то меня запомнят как[ENTER]мастера-художника. Очень хорошо. С этими записями[ENTER]я смогу сделать шедевр всей моей жизни. Спасибо[ENTER]за помощь. Скоро я смогу продемонстрировать[ENTER]лучшую керамику в мире. Можешь положиться на[ENTER]меня. Я сделаю отличный фарфор цвета морской[ENTER]волны, который запомнят на века. " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Вы получили 2.500.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Вы получили 35.000 янг. " +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Вы получили нефритовые башмаки +3. " +gameforge.subquest_37._40_say = "Я попробую новый метод... Фарфор цвета морской[ENTER]волны произвести непросто. Поэтому лишь немногие[ENTER]знают, как это сделать. Тем не менее мне нужно[ENTER]это узнать, ради пользы для моего же искусства. В[ENTER]таком случае....Да, Уриил может знать кое-что об[ENTER]этом. Отправляйся к Уриилу и распроси его об[ENTER]изготовлении фарфора цвета морской волны. Он[ENTER]наверняка поможет тебе! " +gameforge.subquest_37._50_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Хм, я полагаю ты слишком занят? Не забудь[ENTER]вернуться, если будет свободное время. " +gameforge.subquest_37._70_say = "Я хочу сделать лучший фарфор...Я[ENTER]понимаю..увидимся... " +gameforge.subquest_37._80_say = "Спасибо. Уриэль знает, что делать. Увидимся! " +gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Идите к Уриэлю " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = " - , [ENTER] .[ENTER] ( [ENTER] ) . " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = " " -gameforge.subquest_38._120_targetVid = " " -gameforge.subquest_38._125_say = " . -. " -gameforge.subquest_38._130_npcChat = " .... " -gameforge.subquest_38._140_say = " ! ! ! [ENTER]. , [ENTER] ... [ENTER]. - , . [ENTER] . . , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = " 1.500.000 . " -gameforge.subquest_38._160_sayReward = " 35.000 . " -gameforge.subquest_38._170_sayReward = " . " -gameforge.subquest_38._180_say = " , ? , ?[ENTER] ? " -gameforge.subquest_38._190_select = " " -gameforge.subquest_38._200_say = " .[ENTER] . " -gameforge.subquest_38._20_say = ", , ! ,[ENTER], , ; [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] ... " -gameforge.subquest_38._210_say = " ? .[ENTER] , , [ENTER]. " -gameforge.subquest_38._30_say = " , [ENTER] , . [ENTER] , [ENTER], , . " -gameforge.subquest_38._40_say = " [ENTER], . [ENTER] ... , [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "-: " -gameforge.subquest_38._60_say = ", ...[ENTER], . . " -gameforge.subquest_38._70_say = " ...[ENTER] . " -gameforge.subquest_38._80_say = " , . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = " " +gameforge.subquest_38._100_say = "У охотника Янг-Шин украли Украшенный лук, который[ENTER]является семейной реликвией.[ENTER]Отправляйтесь в Сангсун Донг (Подземелье Обезьян[ENTER]сложного уровня) и отберите лук у обезьян. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Сокровище охотника " +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Вы нашли лук " +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Отправляйтесь к охотнику " +gameforge.subquest_38._125_say = "Вы нашли Украшеный лук. Верните его Янг-Шин. " +gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Вот лук.... " +gameforge.subquest_38._140_say = "Вот он! Богато украшенный лук! Ха! Честь предков[ENTER]восстановлена. Я так долго переживал от того, что[ENTER]потерял его... Я очень признателен тебе за[ENTER]помощь. Это честь - вот, возьми. Это не много но[ENTER]от чистого сердца. Возьми. Спасибо тебе, теперь я[ENTER]могу жить спокойно! " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Вы получили 1.500.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Вы получили 35.000 янг. " +gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Вы получили Плащ смелости. " +gameforge.subquest_38._180_say = "Вы говорите, что нашли лук? Но, где же он?[ENTER]Неужели вы его снова потеряли? " +gameforge.subquest_38._190_select = "Продолжить поиски " +gameforge.subquest_38._200_say = "Так тому и быть.[ENTER]Будьте осторожны. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Эй, послушай, что я тебя расскажу! Ты уже,[ENTER]наверное, догадался, что я охотник; моя семья[ENTER]занимается охотой вот уже многие поколения. Наша[ENTER]семья славится честью и добрым именем. Но я[ENTER]совершил большую ошибку, которая обесчестила меня[ENTER]перед моей семьей... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Попробуете ещё раз? Благодарю вас.[ENTER]Я уверен, с вашими навыками, вы обязательно[ENTER]справитесь. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Я о богато украшенном луке, который уже давно[ENTER]украли обезьяны, когда я отвлекся. Когда я[ENTER]охотился в подземелье обезьян, они показали свое[ENTER]настоящее, злобное лицо, и украли его. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Я никогда не заходил глубоко в подземелье[ENTER]обезьян, поэтому я немного знаю о нем. Мне нужна[ENTER]твоя помощь...Я слышал от других людей, что у[ENTER]тебя много талантов. Поэтому я прошу тебя об этом[ENTER]одолжении. Я не могу появиться перед моими[ENTER]предками без этого лука. " +gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Янг-Шин: " +gameforge.subquest_38._60_say = "Ох, мне нужно вернуть его как можно быстрее...[ENTER]Возвращайся, как только будет время. Увидимся. " +gameforge.subquest_38._70_say = "Что ж...[ENTER]Будьте осторожены во время путешевствий. " +gameforge.subquest_38._80_say = "Его легко узнать, он особо украшен. Вы получите[ENTER]достойную награду! " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Поиски лука " gameforge.subquest_39 = {} -gameforge.subquest_39._100_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_39._110_say = " . [ENTER]- , [ENTER]. " -gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = " - " -gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = " - " -gameforge.subquest_39._140_targetVid = " -. " -gameforge.subquest_39._150_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "-: " -gameforge.subquest_39._170_say = ", , ? , [ENTER]? , .. ..[ENTER] ? ?[ENTER] , ! [ENTER] ! " -gameforge.subquest_39._180_say = " , ![ENTER] , .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_39._190_say = " . , [ENTER] . . [ENTER] , .[ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._200_select = ", . " -gameforge.subquest_39._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_39._210_select = " " -gameforge.subquest_39._220_say = " , ? " -gameforge.subquest_39._230_select = " " -gameforge.subquest_39._240_say = " , [ENTER]. , [ENTER] ... " -gameforge.subquest_39._250_say = ", . , .[ENTER] , ... " -gameforge.subquest_39._260_say = ", . , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_39._280_targetVid = " - " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = " " -gameforge.subquest_39._300_say = " . [ENTER]-, [ENTER]. " -gameforge.subquest_39._30_say = ", .[ENTER] ... [ENTER]. , .[ENTER]** . " -gameforge.subquest_39._310_sayTitle = " [ENTER] " -gameforge.subquest_39._320_say = "- [ENTER]. [ENTER]. Ÿ [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._330_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_39._340_say = ", , [ENTER]. [ENTER], [ENTER] .[ENTER] ? ? " -gameforge.subquest_39._350_select = ", . ! " -gameforge.subquest_39._360_select = " ... " -gameforge.subquest_39._370_say = ", ... , [ENTER] . ? [ENTER] ... " -gameforge.subquest_39._380_select = " . " -gameforge.subquest_39._390_select = " ! " -gameforge.subquest_39._400_say = " . [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._40_say = " , . [ENTER] , [ENTER], , ? [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] , , [ENTER]. " -gameforge.subquest_39._410_say = " , [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_39._420_say = " . - [ENTER], [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_39._430_say = " ...! " -gameforge.subquest_39._440_say = ", . ! , [ENTER] ! , [ENTER] ... " -gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "-: " -gameforge.subquest_39._460_say = " . [ENTER]. , [ENTER], ! " -gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = " . " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = " " -gameforge.subquest_39._500_say = "- [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._50_say = " ? " -gameforge.subquest_39._510_npcChat = " . " -gameforge.subquest_39._520_say = " ? , [ENTER] . [ENTER]. [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._530_say = " , [ENTER]. .[ENTER], , . ! " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = " 4.000.000 . " -gameforge.subquest_39._550_sayReward = " 65.000 . " -gameforge.subquest_39._60_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.subquest_39._70_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_39._80_say = " ... ... " -gameforge.subquest_39._90_say = "... . " +gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Положение Бальзо. " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Доставка предателю Бальзо " +gameforge.subquest_39._110_say = "Состояние Бальзо ухудшилось. Отправляйтесь к[ENTER]Баек-Го и спросите у него, чем можно помочь[ENTER]Бальзо. " +gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Отправляйтесь к Баек-Го " +gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Отправляйтесь к Баек-Го " +gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Пора к Баек-Го. " +gameforge.subquest_39._150_npcChat = "У меня пациент... " +gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Баек-Го: " +gameforge.subquest_39._170_say = "Ох, это вы, как у вас дела? Хм, есть пациент с[ENTER]болезнью? Расскажите, что с ним.. Хмм..[ENTER]Какие лекарства он уже принемал? Что?[ENTER]Не удивительно, что ему стало хуже! Это[ENTER]совершенно неподходящее лекарство! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Его счастье, что он ещё жив![ENTER]Я знаю, чем ему можно помочь.[ENTER]Мне известна трава, которая очищает организм от[ENTER]яда и помогает ему восстановится. Ее поиски очень[ENTER]опасны. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Трава растет в подземелье обезьян. Я слышал, она[ENTER]есть у вожака обезьян. Он её ест. Вам придётся[ENTER]его убить, чтоб раздобыть эту траву.[ENTER]Если вы принесёте мне её, я смогу приготовить из[ENTER]неё лекарство. " +gameforge.subquest_39._200_select = "Хорошо, я достану ее. " +gameforge.subquest_39._20_npcChat = "О вашем снадобье... " +gameforge.subquest_39._210_select = "Я не могу сделать это " +gameforge.subquest_39._220_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_39._230_select = "Да " +gameforge.subquest_39._240_say = "Что ж, возможно однажды у вас будет свободное[ENTER]время. Многие люди больны, но только некоторые[ENTER]ищут лекарство... " +gameforge.subquest_39._250_say = "Ну, что ж. Жаль, что никому не хватает храбрости.[ENTER]Уж и не знаю, чем все это кончится... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Ох, спасибо. Трудно будет раздобыть эту траву, но[ENTER]этим вы поможете многим людям! " +gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Обезьянья Трава " +gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Возвращайтесь к Баек-Го " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Вы нашли Обезьянью траву сложную " +gameforge.subquest_39._300_say = "Вы отобрали у Вожака обезьян траву. Отнесите её[ENTER]Баек-Го, чтобы он смог приготовить зелье для[ENTER]Бальзо. " +gameforge.subquest_39._30_say = "Спасибо, что принесли мне снадобье в прошлый раз.[ENTER]Но тут есть проблема...Снадобье больше не[ENTER]помогает. Мне кажется, дело плохо.[ENTER]*Кха* Мне нужно настоящее лекарство. " +gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Достаньте траву из Подземелья Обезьян сложного[ENTER]уровня " +gameforge.subquest_39._320_say = "Баек-Го может приготовить лекарство от болезни[ENTER]Бальзо. Для этого ему требуется Обезьянья трава[ENTER]сложная. Её можно получить у вожака обезьян в[ENTER]Подземелье Обезьян сложном. " +gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Обезьянья трава... " +gameforge.subquest_39._340_say = "Похоже, что болезнь прогрессирует, но мы не знаем[ENTER]причину. Однако академическая организация[ENTER]утверждает, что лечение возможно с помощью[ENTER]Обезьяньей травы.[ENTER]Что с вами? Вы её уже нашли? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Нет, ещё. Но скоро! " +gameforge.subquest_39._360_select = "Я не могу достать траву... " +gameforge.subquest_39._370_say = "Ох, ты правда хочешь сдаться... Что ж, больше ты[ENTER]ничего не можешь сделать. Что же мне делать? Эта[ENTER]трава могла бы быть настоящим благословением... " +gameforge.subquest_39._380_select = "Я не справлюсь. " +gameforge.subquest_39._390_select = "Я хочу помочь! " +gameforge.subquest_39._400_say = "Обезьяны слишком сильны для меня. У меня нет[ENTER]возможности, достать траву самостоятельно. Мне[ENTER]очень жаль. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Я знаю, что в соседней деревне живет доктор. Не[ENTER]мог бы ты сходить к нему и рассказать, что со[ENTER]мной, чтобы он посоветовал, что делать? Как[ENTER]видишь, я не могу пойти в таком состоянии. Я[ENTER]очень благодарен за то, что ты помог мне в[ENTER]прошлый раз, и будь уверен, для тебя еще найдется[ENTER]награда. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Вы отказались помочь людям, пострадавшим от[ENTER]болезни. Прочь! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Это ваше право. Кто-то должен раздобыть эту[ENTER]траву, иначе все кто болен этой болезнью будут[ENTER]сильно страдать.[ENTER]Я позабочусь об этом. " +gameforge.subquest_39._430_say = "В таком случае...поторопись! " +gameforge.subquest_39._440_say = "О, вы принесли траву. Отлично! Надеюсь, я смогу[ENTER]победить эту болезнь! Подождите немного, я[ENTER]приготовлю снадобье... " +gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Баек-Го: " +gameforge.subquest_39._460_say = "Вот снадобье. Поторопитесь к больному и дайте ему[ENTER]лекарство. И еще скажите, что лучше спросить у[ENTER]доктора, какое лекарство лучше использовать! " +gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Отнесите снадобье предателю Бальзо " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Вы дали снадобье Бальзо. " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Лекарство для Бальзо " +gameforge.subquest_39._500_say = "Баек-Го приготовил лекарство из сложной[ENTER]Обезьяньей травы. Лекарство лечит множество,[ENTER]редких болезней. Отнесите его Предателю Бальзо из[ENTER]соседней деревни. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Вы хотите отказаться от задания? " +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Вот лекарство. " +gameforge.subquest_39._520_say = "Вы принесли мне лекарство? Похоже, в медицинских[ENTER]исследованиях произошел прогресс. Извините за[ENTER]беспокойство. Мне следовало с самого начала[ENTER]спросить совета у врача. Как бы то ни было, мне[ENTER]нужно немедленно принять это снадобье. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Спасибо за то, что помогли мне избавится от[ENTER]недуга. У меня немного друзей.[ENTER]Вот, это немного, но от сердца. Я вас не забуду! " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Вы получили 4.000.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Вы получили 65.000 янг. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Если ты придумаешь, как помочь мне, мы встретимся[ENTER]здесь снова. " +gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Предатель Бальзо: " +gameforge.subquest_39._80_say = "Стоит ли мне продолжать так жить... Прощай... " +gameforge.subquest_39._90_say = "Спасибо...будь осторожен. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = " , ! [ENTER], . ! " -gameforge.subquest_40._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = " " -gameforge.subquest_40._120_say = " 5000 . [ENTER]. " -gameforge.subquest_40._130_say = " . [ENTER] , 5000 [ENTER] . " -gameforge.subquest_40._140_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_40._150_say = " - ,[ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_40._160_select = " . " -gameforge.subquest_40._170_say = " , ? " -gameforge.subquest_40._180_say = " . . " -gameforge.subquest_40._190_say = " , ? , , [ENTER] . -[ENTER]..., . " -gameforge.subquest_40._200_say = "... , ? ! " -gameforge.subquest_40._20_say = "! , [ENTER] , [ENTER] -. : [ENTER] , . " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = " 5000 ! " -gameforge.subquest_40._220_say = " ! [ENTER] . [ENTER] . .[ENTER] . " -gameforge.subquest_40._230_say = " . , [ENTER] , , .[ENTER] . " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = " 4.500.000 . " -gameforge.subquest_40._250_sayReward = " 50.000 . " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = " 3 .[ENTER] 3 . " -gameforge.subquest_40._30_say = " [ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] [ENTER]. [ENTER] , . " -gameforge.subquest_40._40_say = " ! .[ENTER] [ENTER] . .[ENTER] .[ENTER] 5000 . ? " -gameforge.subquest_40._50_select = " . " -gameforge.subquest_40._60_select = " . " -gameforge.subquest_40._70_say = " , ? " -gameforge.subquest_40._80_say = " ? ,[ENTER] . . " -gameforge.subquest_40._90_say = ", ? [ENTER]. ... " +gameforge.subquest_40._100_say = "Я знал, что могу положиться на вас! Это сложное[ENTER]задание, но вы справитесь. Удачи! " +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Военное устройство поддержки " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Вернитесь к Капитану " +gameforge.subquest_40._120_say = "У вас 5000 наконечников стрел. Отнесите их[ENTER]Капитану. " +gameforge.subquest_40._130_say = "Армии не хватает стрел. Убейте Чумных лучников на[ENTER]Горе Сохан, соберите 5000 Наконечников стрел и[ENTER]отнесите их Капитану. " +gameforge.subquest_40._140_npcChat = "О Наконечниках стрел... " +gameforge.subquest_40._150_say = "У этих Чумных лучников какая-то болезнь,[ENTER]распространяющаяся по континенту. Даже наши[ENTER]доктора не могут объяснить ее. Наконечники стрел[ENTER]пока еще нормальные, но часто поподаются уже[ENTER]отравленые. " +gameforge.subquest_40._160_select = "Я продолжу. " +gameforge.subquest_40._170_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_40._180_say = "Ты боишься болезни. Успокойся и возвращайся позже. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Ты уверен, что хочешь сдаться? Хмм, возможно, это[ENTER]слишком сложно. Я попрошу кого-нибудь[ENTER]еще...Хорошо, увидимся. " +gameforge.subquest_40._200_say = "Понятно... Ты никогда не сдаешься, так? Вперед! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Воин! Как видите, число атак наших врагов[ENTER]увеличивается с каждым днем, и мы получили[ENTER]тревожные вести от Ю-Хвана. Проще говоря: у нас[ENTER]недостаточно стрел, чтобы разгромить их. " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Вот 5000 наконечников стрел! " +gameforge.subquest_40._220_say = "Отличная работа! Благодаря вашей помощи мы сможем[ENTER]приготовиться к атаке. Я отдам приказ[ENTER]изготавливать стрелы. Мы хорошо поработали.[ENTER]Надеюсь мы и в дальнейшем будете нам помогать. " +gameforge.subquest_40._230_say = "Вот ваша награда. В следующий раз, когда будет[ENTER]важная работа, вы будете первым, кого я позову.[ENTER]Желаю удачи в ваших приключениях. " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Вы получили 4.500.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Вы получили 50.000 янг. " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Вы получили 3х Критический удар.[ENTER]Вы получили 3х Проникающий удар. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Лучники это важный стратегический фактор в[ENTER]военных действиях. Как только враг оказывается в[ENTER]пределах досягаемости, наши лучники станут его[ENTER]обстреливать. Таким образом мы сможем обратить[ENTER]врага в бегство или хотя бы уменьшить его[ENTER]количество. Если же в ближайшее время враг будет[ENTER]часто атаковать, у нас закончатся стрелы. " +gameforge.subquest_40._40_say = "Поэтому вы нам нужны! Путешевствие на гору Сохан.[ENTER]Там вы должны убить Чумных лучников и собрать у[ENTER]них Наконечники стрел. Эти наконечники отравлены.[ENTER]Это хорошо.[ENTER]Нам нужно 5000 штук. Что скажете? " +gameforge.subquest_40._50_select = "Я принимаю. " +gameforge.subquest_40._60_select = "Это слишком сложно для меня. " +gameforge.subquest_40._70_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_40._80_say = "Неужели до горы Сохан так далеко? Пожалуйста,[ENTER]подумайте еще. Это задание особой важности. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Хм, боишься чумных лучников? Похоже я переоценил[ENTER]тебя. В таком случае надежды не осталось... " gameforge.subquest_41 = {} -gameforge.subquest_41._015_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_41._100_say = " 100 [ENTER].[ENTER] . " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = " " -gameforge.subquest_41._120_say = " ,[ENTER]' '. 100 [ENTER] . " -gameforge.subquest_41._130_targetVid = " " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = " . " -gameforge.subquest_41._150_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_41._160_say = ",. - . 100 .[ENTER]... ! ? . [ENTER]. " -gameforge.subquest_41._170_say = ", ... ! , [ENTER]. . , [ENTER] ! ... [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = " 2.100.000 . " -gameforge.subquest_41._190_say = " ? , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_41._200_say = " ... ,[ENTER]. . " -gameforge.subquest_41._20_say = ", ? , , [ENTER] . .[ENTER]' ', [ENTER]. . [ENTER]? . " -gameforge.subquest_41._210_say = ", . [ENTER]! " -gameforge.subquest_41._30_say = " . , [ENTER] ? .[ENTER], [ENTER]. " -gameforge.subquest_41._40_say = " ? .[ENTER] . [ENTER]... " -gameforge.subquest_41._50_say = " , ? " -gameforge.subquest_41._60_say = " , [ENTER] , . " -gameforge.subquest_41._70_say = "... ? , . " -gameforge.subquest_41._80_say = ". , . " -gameforge.subquest_41._90_sayTitle = " " +gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Что вы читаете? " +gameforge.subquest_41._100_say = "У вас есть 100 паучьих глаз для нового рецепта[ENTER]Октавио.[ENTER]Нужно поторопиться к нему. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Специальные паучьи глаза " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Достать паучьи глаза " +gameforge.subquest_41._120_say = "Октавио хочет испытать свой новый рецепт,[ENTER]'Специальные паучьи глаза'. Ему нужно 100 паучьих[ENTER]глаз пауков в пустыне Йонгби. " +gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Вернитесь к Октавио " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "У меня есть паучьи глаза. " +gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Октавио: " +gameforge.subquest_41._160_say = "Хм,хм. Дай-ка взглянуть. Точно 100 глаз.[ENTER]Посмотрим... Готово! Попробуем? Не бойся. Это не[ENTER]смертельно. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Хм, хм... Великолепно! Не слишком сладко, но со[ENTER]вкусом. Какой захватывающий вкус. Я знал, это[ENTER]будет замечательно! Хммм...Без тебя это никогда[ENTER]не было бы сделано. Спасибо огромное! " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Вы получили 2.100.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_41._190_say = "О чем вы говорите? Недостаточно глаз, сразу[ENTER]видно. Найдите еще. " +gameforge.subquest_41._200_say = "Мне правда хочется сделать это... Неважно,[ENTER]спасибо. Доброго пути. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Эй, как ты? Хм, я читаю книгу, которую недавно[ENTER]Сун дал мне. Там есть интересный рецепт.[ENTER]'Особые паучьи глаза', очень редкий и очень[ENTER]ценный. Я никогда не видел ничего подобного. А[ENTER]ты? Это особое блюдо из другой страны. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Спасибо, что не оставил меня в беде. Ты очень[ENTER]храбр! " +gameforge.subquest_41._30_say = "Я хочу попробовать блюдо. Но, как мне достать[ENTER]паучьи глаза? Мне снова нужна твоя помощь.[ENTER]Пожалуйста, раздобудь их у пауков в пустыне[ENTER]Йонгби. " +gameforge.subquest_41._40_say = "Сделаете это для меня? Я буду очень благодарен.[ENTER]Для блюда потребуется сто паучьих глаз. Я в[ENTER]предвкушении... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_41._60_say = "Я правда хочу сделать это, поэтому если захочешь[ENTER]сделать мне одолжение, возвращайся. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Хммм...и где мне достать глаза? Хорошо, увидимся. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Спасибо. Я знал, что ты выполнишь эту просьбу. " +gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Вернитесь к Октавио " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = " . [ENTER], . [ENTER] . - . . " -gameforge.subquest_42._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_42._110_say = " . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._120_say = " . [ENTER] , , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._130_say = " , [ENTER] [ENTER]. , [ENTER], . " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = " " -gameforge.subquest_42._150_say = " . [ENTER] , [ENTER] ̸. " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = " . " -gameforge.subquest_42._170_say = " ,[ENTER] , .[ENTER] [ENTER]. ,[ENTER] . " -gameforge.subquest_42._180_npcChat = " . " -gameforge.subquest_42._190_say = ". .[ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = " 1.700.000 . " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = " : " -gameforge.subquest_42._210_sayReward = " 30.000 . " -gameforge.subquest_42._220_sayReward = " 3 . " -gameforge.subquest_42._230_say = ". .[ENTER] . [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_42._30_say = " . [ENTER] , , [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_42._40_say = ", , [ENTER] . , [ENTER] . - [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_42._50_say = " , [ENTER] [ENTER]. , [ENTER], . " -gameforge.subquest_42._60_select = " . " -gameforge.subquest_42._70_select = ", . " -gameforge.subquest_42._80_say = " , ? " -gameforge.subquest_42._90_say = " , [ENTER] . . " +gameforge.subquest_42._100_say = "Это очень прискорбно. Я слышу столько мертвых[ENTER]голосов, которые не могут успокоиться. Мы должны[ENTER]им помочь. Я попрошу кого-нибудь еще. Прощайте. " +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Упокоение усопших " +gameforge.subquest_42._110_say = "Вы очень храбры. Я уверен, с вашей помощью они[ENTER]вскоре попадут на небеса. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Ужасные войны сгубили молодых людей. Они[ENTER]сражались на передовой, бились за себя, свои[ENTER]семьи и свою страну. Но после смерти, некоторые[ENTER]из них не попали на небеса и до сих пор остаются[ENTER]в этом мире. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Я слышал, что у Спесивых мрачных полковников из[ENTER]Тайного Храма есть храмовая шаль и храмовое[ENTER]учение. Пожалуйста, помогите мне упокоить наших[ENTER]товарищей, которые погибли за нашу страну. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Назад к Учителю мощи Дракона " +gameforge.subquest_42._150_say = "Вы нашли Шаль и Храмовое Учение. Отнесите их[ENTER]Учителю Мощи Дракона, чтобы шаманы могли[ENTER]приступить к ритуалу Упокоения Мёртвых. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Найдите храмовую шаль и храмовое учение. " +gameforge.subquest_42._170_say = "Шаманам нужна храмовая шаль и храмовое учение,[ENTER]чтобы успокоить солдат, которые погибли на войне.[ENTER]Вы можете добыть их у спесивых воинов в Храме[ENTER]Тьмы. Достаньте храмовую шаль и храмовое учение,[ENTER]чтобы мертвые упокоились с миром. " +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "У вас есть шаль и учение. " +gameforge.subquest_42._190_say = "Отлично. Теперь мы можем упокоить мертвых солдат.[ENTER]Они это заслужили. Наконец они смогут отдохнуть[ENTER]после смерти. Я заплачу вам за помощь нашим[ENTER]товарищам. " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Вы получили 1.700.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Учитель Мощи Дракона: " +gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Вы получили 30.000 янг. " +gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Вы получили 3 алмаза. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Отлично. Теперь мы можем упокоить мертвых солдат.[ENTER]Они это заслужили. Наконец они смогут отдохнуть[ENTER]после смерти. Я заплачу вам за помощь нашим[ENTER]товарищам. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Ужасные войны сгубили молодых людей. Они[ENTER]сражались на передовой, бились за себя, свои[ENTER]семьи и свою страну. Но после смерти, некоторые[ENTER]из них не попали на небеса и до сих пор остаются[ENTER]в этом мире. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Говорят, во время войны, у них появился иммунитет[ENTER]к смерти. Они до сих пор думают, что должны[ENTER]защищать свою страну. Успокоить их - вот что[ENTER]должны сделать наши шаманы. У них есть[ENTER]специальная церемония для упокоения. Нам нужна[ENTER]храмовая шаль и храмовое учение, но сейчас их[ENTER]очень трудно достать. Не могли бы вы раздобыть их[ENTER]для нас? " +gameforge.subquest_42._50_say = "Я слышал, что у Спесивых мрачных полковников из[ENTER]Тайного Храма есть храмовая шаль и храмовое[ENTER]учение. Пожалуйста, помогите мне упокоить наших[ENTER]товарищей, которые погибли за нашу страну. " +gameforge.subquest_42._60_select = "Я помогаю тебе. " +gameforge.subquest_42._70_select = "Извини, я напуган. " +gameforge.subquest_42._80_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_42._90_say = "Помоги нам успокоить их души, чтобы они могли[ENTER]покоиться с миром. Я буду ждать тебя здесь. " gameforge.subquest_44 = {} -gameforge.subquest_44._100_sendLetter = " " -gameforge.subquest_44._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_44._110_say = " , .[ENTER]- , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_44._120_say = " ? ? [ENTER] . , [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._130_sendLetter = " " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = " , " -gameforge.subquest_44._150_say = " , [ENTER] . ,[ENTER] , . " -gameforge.subquest_44._160_sendLetter = " " -gameforge.subquest_44._170_targetVid = " " -gameforge.subquest_44._180_say = " , , [ENTER] .[ENTER] , . " -gameforge.subquest_44._190_npcChat = ", -... " -gameforge.subquest_44._200_say = " -? [ENTER], . , [ENTER] , . " -gameforge.subquest_44._20_npcChat = " ...? " -gameforge.subquest_44._210_say = " ... - . [ENTER] , - . " -gameforge.subquest_44._220_say = " ! [ENTER] , [ENTER] ? , ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._230_say = " , ? " -gameforge.subquest_44._240_say = " ? [ENTER] - ?[ENTER], . , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_44._250_say = " - [ENTER].[ENTER] ... " -gameforge.subquest_44._260_say = ", : ![ENTER] . ! " -gameforge.subquest_44._270_sendLetter = " - " -gameforge.subquest_44._280_say = " - [ENTER]. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "- . " -gameforge.subquest_44._300_say = " ?![ENTER] [ENTER]. . , -[ENTER] . ,[ENTER]-... " -gameforge.subquest_44._30_say = ", ? [ENTER] , . [ENTER], , , [ENTER] . [ENTER], , . " -gameforge.subquest_44._310_npcChat = " . " -gameforge.subquest_44._320_say = " ? , , [ENTER] , , [ENTER], . [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "- . " -gameforge.subquest_44._340_sayReward = " 30.000 . " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = " 350.000 . " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = " " -gameforge.subquest_44._370_say = " [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._380_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_44._390_say = " ?[ENTER] . [ENTER]- ! " -gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "! " -gameforge.subquest_44._40_say = " , . [ENTER] , . [ENTER] . . [ENTER] ? " -gameforge.subquest_44._410_say = " , , [ENTER] . [ENTER] - , [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = " . " -gameforge.subquest_44._430_say = " ? [ENTER]! - [ENTER] , ! " -gameforge.subquest_44._440_npcChat = " . " -gameforge.subquest_44._450_say = "? ? [ENTER] . .[ENTER] [ENTER]. , . [ENTER] . " -gameforge.subquest_44._460_sendLetter = " " -gameforge.subquest_44._470_targetVid = " " -gameforge.subquest_44._480_say = " -, [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_44._490_npcChat = "- . " -gameforge.subquest_44._500_say = ". - .[ENTER] ![ENTER]? ! " -gameforge.subquest_44._50_select = " " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = " , [ENTER] 30.000 . " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = " 700.000 . " -gameforge.subquest_44._60_say = " ? " -gameforge.subquest_44._70_say = "? , ? ?[ENTER] . " -gameforge.subquest_44._80_say = ", ? [ENTER] ! , ! [ENTER] - . " -gameforge.subquest_44._90_say = " . , [ENTER] . ! " +gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Паук с колокольчиком " +gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Паук " +gameforge.subquest_44._110_say = "Таурин говорит, что повесил колокольчик на паука.[ENTER]Ю-Ранг хочет узнать, действительно ли он такой[ENTER]смелый. Ищите паука пустыне. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Вы уже нашли паука с колокольчиком? Нет? Возможно[ENTER]вы его никогда не найдёте. Таурин трус, он просто[ENTER]решил похвастать. " +gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Колокольчик не найти " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Много пауков, но все без колокольчиков " +gameforge.subquest_44._150_say = "Вы убили множество пауков, но колокольчик так и[ENTER]не найден. Нестоит тратить вечность на поиски,[ENTER]лучше спросить Таурина, правду ли он сказал. " +gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Отправляйтесь к Таурину " +gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Спросите Таурина о колокольчике " +gameforge.subquest_44._180_say = "Трудно поверить, что Таурин настолько смел, что[ENTER]повесил на паука колокольчик.[ENTER]Лучше спросить его сразу, правду ли он сказал. " +gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Скажи, ваше пари с Ю-ранг... " +gameforge.subquest_44._200_say = "Вы знаете о пари с Ю-Ранг? Она мне не доверяет и[ENTER]считает, что я не справился. Она думает, что я[ENTER]упаду замертво, увидев огромного паука. " +gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Паук с колокольчиком...? " +gameforge.subquest_44._210_say = "Если честно... Вообще-то она права. Я не смог ей[ENTER]этого сказать, из-за своей гордости. " +gameforge.subquest_44._220_say = "Вы кажется очень сильны! Не могли бы вы для меня[ENTER]повесить колокольчик на паука и сказать, что это[ENTER]сделал я? Ну, пожалуйста! Иначе она будет всю[ENTER]оставшуюся жизнь надо мной потешатся. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_44._240_say = "Вы не желаете этого делать? Вы ведь не[ENTER]собираетесь рассказать Ю-Ранг правду?[ENTER]Пожалуйста, помогите мне. Возвращайтесь, когда у[ENTER]вас найдётся для меня время! " +gameforge.subquest_44._250_say = "Теперь Ю-Ранг больше никогда не будет со мной[ENTER]разговаривать.[ENTER]Или лишь высмеивать меня... " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ах, я был прав: вы действительно очень любезны![ENTER]Спасибо вам за помощь. Удачи! " +gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Возвращайтесь к Ю-Ранг " +gameforge.subquest_44._280_say = "Возвращайтесь к Ю-Ранг и расскажите ей о лжи[ENTER]Таурина. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Ю-Ранг очень разочарована. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Вы ей рассказали об этом?![ENTER]Я понимаю если она больше не хочет со мной[ENTER]дружить. Я очень опечален. Надеюсь, когда-нибудь[ENTER]я сумею её переубедить. Может быть я придумаю,[ENTER]что-нибудь... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Эй, не сделаете мне одолжение? Мой друг Таурин[ENTER]очень рассердился, когда я назвала его трусом. Он[ENTER]сказал, что он очень храбр, и предложил пари, что[ENTER]повесит колокольчик на пустынного паука. Он[ENTER]сказал, что сделал это, но я не могу поверить. " +gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Таурин солгал. " +gameforge.subquest_44._320_say = "Так это не правда? То, что он мне солгал, не так[ENTER]уж и страшно, но то, что он даже не попытался это[ENTER]осуществить, это ужасно. С этим трусом я не желаю[ENTER]больше дружить. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Ю-Ранг даст вам награду за честность. " +gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Вы получили 30.000 янг. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Вы получили 350.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Колокольчик для паука " +gameforge.subquest_44._370_say = "Отправляйтесь в пустыню и попытайтесь повесить[ENTER]колокольчик Таурина на одного из Детенышей паука. " +gameforge.subquest_44._380_npcChat = "О колокольчике... " +gameforge.subquest_44._390_say = "Вы еще не повесили колокольчик на паука?[ENTER]Тогда поторопитесь пожалуйста. И не попадайтесь[ENTER]Ю-Ранг на глаза! " +gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Готово! " +gameforge.subquest_44._40_say = "Я знаю, я должна доверять моему другу. И всё же я[ENTER]хочу знать, правда ли он сделал это. Вы кажется[ENTER]очень сильны. Наверное для вас это легко. Не[ENTER]могли бы вы пойти и взглянуть? " +gameforge.subquest_44._410_say = "Это было очень сложно, но в конце концов, вы[ENTER]повесили колокольчик на детеныша паука. Теперь[ENTER]возвращайтесь к Ю-Ранг и скажите ей, что Таурин[ENTER]повесил колокольчик на детеныша паука. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Колокольчик повешан. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Вы повесили колокольчик на паука? Это[ENTER]замечательно! Тогда поторопитесь к Ю-Ранг и[ENTER]расскажите ей, чтоб она мне наконец поверила! " +gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Таурин говорил правду. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Что? Вы нашли паука с колокольчиком? Неужели это[ENTER]сделал Таурин. Никогда бы не поверила.[ENTER]Может из него действительно получится настоящий[ENTER]мужчина. Спасибо, что проверили. Вот награда за[ENTER]вашу помощь. " +gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Назад к Таурину " +gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Назад к Таурину " +gameforge.subquest_44._480_say = "Вы рассказали Ю-Ранг, что её друг действительно[ENTER]повесил колокольчик на Детёныша паука.[ENTER]Возвращайтесь к Таурину и доложите ему об этом. " +gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Ю-Ранг вам верит. " +gameforge.subquest_44._500_say = "Спасибо. Теперь Ю-Ранг не будет меня ненавидеть.[ENTER]Мы должны хранить это в тайне![ENTER]Обещаете? До скорого! " +gameforge.subquest_44._50_select = "Принять " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "В качестве награды за сохранение тайны, вы[ENTER]получили 30.000 янг от Таурина. " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Вы получили 700.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Вы хотите отказаться от задания? " +gameforge.subquest_44._70_say = "Нет? Но, почему? Или вы тоже боитесь?[ENTER]Возвращайтесь если передумаете. " +gameforge.subquest_44._80_say = "О, вы тоже боитесь? Но ведь вы гораздо больше и[ENTER]сильнее меня! Хаха, вы так трусливы! Тогда мне[ENTER]придётся попросить кого-нибудь другого. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Пауки живут в пустыне. Вы очень сильны, я уверен[ENTER]вы справитесь. Удачи! " gameforge.subquest_45 = {} -gameforge.subquest_45._100_sayTitle = " " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = "- " -gameforge.subquest_45._110_say = " , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_45._120_say = " , [ENTER] .[ENTER] : , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.subquest_45._130_npcChat = " " -gameforge.subquest_45._140_say = ", ! .[ENTER] , : [ENTER]. [ENTER]. , .[ENTER] , , [ENTER], - . " -gameforge.subquest_45._150_say = ", [ENTER], . [ENTER] .[ENTER]... ... ...[ENTER] ? [ENTER]? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = " 7.000.000 . " -gameforge.subquest_45._170_sayReward = " 70.000 . " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = " . " -gameforge.subquest_45._190_say = " 70.000 . " -gameforge.subquest_45._200_select = " " -gameforge.subquest_45._20_say = " - . [ENTER] , .[ENTER] , . [ENTER] , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_45._210_say = " . . " -gameforge.subquest_45._220_say = ".[ENTER] ! " -gameforge.subquest_45._30_say = " . , [ENTER] , [ENTER]. ? [ENTER] . , ,[ENTER] ! " -gameforge.subquest_45._40_select = " . " -gameforge.subquest_45._50_say = " ? " -gameforge.subquest_45._60_say = " ! ,[ENTER] . , [ENTER] . . " -gameforge.subquest_45._70_say = " , [ENTER]? , ... ! " -gameforge.subquest_45._80_say = "! " -gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = " " +gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Получите секретную информацию " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Кое-что о Тайном Храме " +gameforge.subquest_45._110_say = "У вас есть храмовая шаль, храмовое учение и[ENTER]перевод книги заклинаний. Отнесите их Суну. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Если вы поможете Суну, он сможет продолжить[ENTER]изучение Храма Тьмы.[ENTER]Ему нужны: Храмовое учение, Храмовая шаль и[ENTER]Перевод книги заклинаний. Достаньте эти вещи и[ENTER]отнесите их Суну. Вы найдёте их в Храме Хванг в[ENTER]долине Сеунгрийонг. " +gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Вещи из Храма Тьмы " +gameforge.subquest_45._140_say = "А, они у вас! Премного благодарен.[ENTER]Что касается созданий из храма, это просто: они[ENTER]опасны. Хотя вы уже испытали это на собственной[ENTER]шкуре. Кроме того, похоже они служат злым Богам.[ENTER]Я не знаю подробности, но подозреваю, что они[ENTER]замышляют, что-то ужасное. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Теперь, когда у меня есть несколько их священных[ENTER]артефактов, я надеюсь узнать больше. Начну с[ENTER]Храмового Учения.[ENTER]Посмотрим... Хмм... Ага...[ENTER]Что же вы тут стоите? Неужели вам больше нечем[ENTER]заняться? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Вы получили 7.000.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Вы получили 70.000 янг. " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Вы получили Книгу лидера. " +gameforge.subquest_45._190_say = "Вы получили 70.000 янг. " +gameforge.subquest_45._200_select = "Попытаться снова " +gameforge.subquest_45._20_say = "Внутри Тайного Храма что-то происходит. Я думаю[ENTER]это опасные существа, что изучают древнюю магию.[ENTER]Секреты Тайного Храма трудно понять, даже мне. Но[ENTER]я уверен, что мотивы этих созданий более чем[ENTER]сомнительны. Я должен больше об этом узнать. " +gameforge.subquest_45._210_say = "Тогда я попрошу героя посильнее вас. Прощайте. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Спасибо.[ENTER]Надеюсь на этот раз вам посчастливилось! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Мне нужно больше фактов. Я думаю, мне не помешают[ENTER]храмовое учение, храмовая шаль и перевод книги[ENTER]заклинаний. Вы сможете достать все эти вещи? Я[ENTER]был бы очень благодарен. И не мешкайте, ступайте,[ENTER]мне они нужны как можно скорее! " +gameforge.subquest_45._40_select = "Я иду правильно. " +gameforge.subquest_45._50_say = "Вы хотите сделать это? " +gameforge.subquest_45._60_say = "Я прошу вас о помощи! Если вы сейчас заняты,[ENTER]возвращайтесь попозже. Я надеюсь, у вас тогда[ENTER]будет время. Я буду ждать. " +gameforge.subquest_45._70_say = "Я прошу вашей помощи, а вы отворачиваетесь от[ENTER]меня? Ах, кому вы нужны... Проваливайте! " +gameforge.subquest_45._80_say = "Спасибо! " +gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Тайный Храм " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "! ,[ENTER] [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = " - " -gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_46._130_say = " , .[ENTER] . " -gameforge.subquest_46._140_say = " , [ENTER] : [ENTER] -, [ENTER] [ENTER] [ENTER] . ! " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = " - " -gameforge.subquest_46._160_npcChat = " . " -gameforge.subquest_46._170_say = " ! ![ENTER] [ENTER] .[ENTER] .[ENTER], . .[ENTER] ! " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = " 3.000.000 . " -gameforge.subquest_46._190_sayReward = " 30.000 . " -gameforge.subquest_46._20_say = ", ! [ENTER] ? [ENTER]... , [ENTER], [ENTER] .[ENTER] , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_46._30_say = " ,[ENTER] [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER], . [ENTER] , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_46._40_say = " -,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER] [ENTER] . [ENTER]? , , [ENTER] . " -gameforge.subquest_46._50_select = " " -gameforge.subquest_46._60_select = " " -gameforge.subquest_46._70_say = " ? " -gameforge.subquest_46._80_say = " , . " -gameforge.subquest_46._90_say = " ? ? [ENTER] . .[ENTER], . " +gameforge.subquest_46._100_say = "Удачи! Я смогу произвести настоящий фарфор,[ENTER]только если буду располагать правильными[ENTER]материалами. Мои клиенты ожидают в нетерпении! " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Секрет фарфора бледно-зеленого цвета " +gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Фарфор цвета морской волны " +gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Фарфор цвета морской волны " +gameforge.subquest_46._130_say = "У вас есть все материалы, что нужны Йонаху.[ENTER]Отнесите их ему. " +gameforge.subquest_46._140_say = "Чтобы сделать отличный фарфор, Йонах нуждается в[ENTER]следующих компонентах: Пустынный песок от[ENTER]мародеров пустыни Йонг-Би, кристаллическая руда[ENTER]из кристаллической шахты и кровь опытной каменной[ENTER]обезьяны или опытной золотой обезьяны в области[ENTER]Сангсун Донг. Достань все и принеси Йонаху! " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Секрет фарфора бледно-зеленого цвета " +gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Все материалы собраны. " +gameforge.subquest_46._170_say = "Вы справились! Благодарю вас![ENTER]С помощью особой технологии и подходящими[ENTER]материалами я изготовлю чудесный фарфор.[ENTER]Продажа будет благословением для моего кошелька.[ENTER]Вот, возмите эту награду. Вы её заслужили.[ENTER]Я сейчас же возьмусь за дело! " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Вы получили 3.000.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Вы получили 30.000 янг. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Привет, искатель приключений! Не вы ли мне в[ENTER]прошлый раз принесли рецепт для фарфора? У меня[ENTER]проблема... Несмотря на то, что я знаю технологию[ENTER]изготовления, у меня не получается изготовить[ENTER]настоящий фарфор.[ENTER]Возможно причина в том, что я пытался сделать его[ENTER]из простых материалов, а не из тех о которых[ENTER]говорится в рецепте. " +gameforge.subquest_46._30_say = "Мне нужен особый пустынный песок для глины,[ENTER]кристаллическая руда для прочности и обезьянья[ENTER]кровь для особого цвета фарфора. Только такой[ENTER]фарфор будет легко продаваться. Если это всё[ENTER]перемешать и добавить глины, то материал станет[ENTER]весьма прочен. Глазурь приобретёт бледно зелёный[ENTER]цвет, который напоминает нефрит. Этот цвет очень[ENTER]популярен среди покупателей, поэтому я должен[ENTER]побольше продать! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Нужно разгромить мародеров в пустыне Йонг-Би,[ENTER]чтобы получить специальный песок. Кристаллическую[ENTER]руду можно добыть из кристалической жилы, а для[ENTER]обезьяньей крови нужно убить обезьян в сложном[ENTER]подземелье обезьян. Вы сможете достать все эти[ENTER]материлы? Я понимаю, что это не просто, но за это[ENTER]вам будет щедрая награда. " +gameforge.subquest_46._50_select = "Принять " +gameforge.subquest_46._60_select = "Отказаться " +gameforge.subquest_46._70_say = "Вы хотите отказаться от задания? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Если ты слишком занят сейчас, приходи позже. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Ты сдаешься? Правда? Тогда мне придется искать[ENTER]все самому. Мне действительно нужен этот фарфор.[ENTER]Прощай, и удачи. " gameforge.subquest_47 = {} -gameforge.subquest_47._100_select = "! . " -gameforge.subquest_47._10_answer = " . " -gameforge.subquest_47._10_targetVid = " " -gameforge.subquest_47._110_select = " . " -gameforge.subquest_47._115_select = " . " -gameforge.subquest_47._120_say = " ? " -gameforge.subquest_47._130_say = " .[ENTER], . " -gameforge.subquest_47._140_say = ". ? [ENTER]... [ENTER]? " -gameforge.subquest_47._150_say = ", .[ENTER][ENTER] [ENTER][ENTER] " -gameforge.subquest_47._160_say = " ? ? " -gameforge.subquest_47._170_say = ", ! .[ENTER] . .[ENTER] . , -[ENTER] . -[ENTER]. . " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = " 1.300.000 . " -gameforge.subquest_47._190_say = " ? ? " -gameforge.subquest_47._200_select = " . " -gameforge.subquest_47._20_answer = " . " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = " ... " -gameforge.subquest_47._210_select = " . " -gameforge.subquest_47._220_say = ". ? [ENTER]... [ENTER]? " -gameforge.subquest_47._230_say = ", ? " -gameforge.subquest_47._240_say = ", ! .[ENTER] . .[ENTER] . , -[ENTER] . -[ENTER]. . " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = " 2.300.000 . " -gameforge.subquest_47._260_say = " . ! " -gameforge.subquest_47._270_say = ", . [ENTER]? . [ENTER]. " -gameforge.subquest_47._280_select = " " -gameforge.subquest_47._290_select = " . " -gameforge.subquest_47._300_say = "? ? " -gameforge.subquest_47._301_answer_correct = " . " -gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = " " -gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = " " -gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = " " -gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = " " -gameforge.subquest_47._30_say = "! , . [ENTER]-. , , .[ENTER] , [ENTER] . [ENTER] . [ENTER]? , . " -gameforge.subquest_47._310_say = ", ! .[ENTER] . .[ENTER] . , -[ENTER] . -[ENTER]. . " -gameforge.subquest_47._320_sayReward = " 20.000 . " -gameforge.subquest_47._330_say = " . ! " -gameforge.subquest_47._40_say = " ? " -gameforge.subquest_47._50_say = ".. , . [ENTER]? . " -gameforge.subquest_47._60_say = " . ,[ENTER] ? . - . " -gameforge.subquest_47._70_say = " ! , [ENTER]. ! " -gameforge.subquest_47._80_say = " [ENTER][ENTER][ENTER][ENTER] ? " -gameforge.subquest_47._90_say = ", ? - ? " +gameforge.subquest_47._100_select = "Ах! Вот оно. " +gameforge.subquest_47._10_answer = "На горизонте замечены враги. " +gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Капитан " +gameforge.subquest_47._110_select = "Я не знаю. " +gameforge.subquest_47._115_select = "Покажите еще раз. " +gameforge.subquest_47._120_say = "Вы хотите отказаться от задания? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Подумайте об этом еще и приходите снова.[ENTER]Естественно, содержание должно остаться тайной. " +gameforge.subquest_47._140_say = "О. Неужели это так сложно? Вы были моей последней[ENTER]надеждой... Кто же теперь сможет это[ENTER]расшифровать? " +gameforge.subquest_47._150_say = "Хорошо, я покажу тебе еще раз.[ENTER][ENTER]На гоонризте[ENTER]ычензаме[ENTER]гивра " +gameforge.subquest_47._160_say = "Ну и? Что это значит? " +gameforge.subquest_47._170_say = "Да, вы правы! Теперь я понимаю.[ENTER]Я вами горжусь. Вы один из наших лучших солдат.[ENTER]Это наш пароль. Он обозначает, что Ю-Хван[ENTER]обнаружил вражеских шпионов. Мы должны что-то[ENTER]предпринять. Я сейчас же отдам приказы. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Вы получили 1.300.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_47._190_say = "Что так тихо? Ты не понимаешь это? " +gameforge.subquest_47._200_select = "Мне нужно подумать еще. " +gameforge.subquest_47._20_answer = "На горизонте замечены враги. " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "О секретном послании... " +gameforge.subquest_47._210_select = "Я сдаюсь. " +gameforge.subquest_47._220_say = "О. Неужели это так сложно? Вы были моей последней[ENTER]надеждой... Кто же теперь сможет это[ENTER]расшифровать? " +gameforge.subquest_47._230_say = "Ну, и что это значит? " +gameforge.subquest_47._240_say = "Да, вы правы! Теперь я понимаю.[ENTER]Я вами горжусь. Вы один из наших лучших солдат.[ENTER]Это наш пароль. Он обозначает, что Ю-Хван[ENTER]обнаружил вражеских шпионов. Мы должны что-то[ENTER]предпринять. Я сейчас же отдам приказы. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Вы получили 2.300.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Вы ещё узнаете. Возвращайтесь когда будете готовы! " +gameforge.subquest_47._270_say = "Хм, мне это ни о чём не говорит. Что он этим имел[ENTER]ввиду? Мне кажется это неправильно. Подумайте ещё[ENTER]разок. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Я попытаюсь снова " +gameforge.subquest_47._290_select = "Я сдаюсь. " +gameforge.subquest_47._300_say = "Ну? О чём же говорится в сообщение? " +gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "На горизонте замечены враги. " +gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "На горизонте замечены друзья " +gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "На горизонте замечен враг " +gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Правда наживает врагов " +gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Нет идей " +gameforge.subquest_47._30_say = "ВНИМАНИЕ! Ах, это ты. У меня есть информация от[ENTER]Ю-Хванаю. Она, как всегда, зашифрована.[ENTER]Расшифровать ее непросто, но возможно у нас[ENTER]получится быстро это сделать. В прошлый раз ты[ENTER]очень быстро расшифровал код. Не поможешь мне еще[ENTER]разок? Пожалуйста, это было бы здорово. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Да, вы правы! Теперь я понимаю.[ENTER]Я вами горжусь. Вы один из наших лучших солдат.[ENTER]Это наш пароль. Он обозначает, что Ю-Хван[ENTER]обнаружил вражеских шпионов. Мы должны что-то[ENTER]предпринять. Я сейчас же отдам приказы. " +gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Вы получили 20.000 янг. " +gameforge.subquest_47._330_say = "Вы ещё узнаете. Возвращайтесь когда будете готовы! " +gameforge.subquest_47._40_say = "Вы хотите отказаться от задания? " +gameforge.subquest_47._50_say = "Но..в прошлый раз, ты сделал это. Почему ты[ENTER]упираешься? Подумай еще. " +gameforge.subquest_47._60_say = "Я понимаю. Вы не желаете больше с нами работать,[ENTER]не так ли? Жаль. Смелые войны - редкость. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Вы моё спасение! Взгляните, это зашифрованое[ENTER]сообщение. Глядите внимательнее! " +gameforge.subquest_47._80_say = "На гоонризте[ENTER]ычензаме[ENTER]гивра[ENTER][ENTER]Вы сможете это расшифровать? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Ну, как продвигается? Что-нибудь уже понятно? " gameforge.subquest_48 = {} -gameforge.subquest_48._100_sayTitle = " " -gameforge.subquest_48._10_npcChat = " " -gameforge.subquest_48._110_say = ", , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_48._120_say = ", , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_48._130_say = ", , [ENTER] .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.subquest_48._140_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_48._150_say = ", ! . [ENTER] ? , [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._160_say = ", . ; .[ENTER] [ENTER]. , , [ENTER] - , [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._170_say = " , [ENTER]. . [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._180_say = " , ! - [ENTER]. . , .[ENTER]! " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._200_say = ", ! ! [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._20_say = ", . , [ENTER] , ,[ENTER] [ENTER], .[ENTER] , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = " 3 . " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = " " -gameforge.subquest_48._230_targetVid = " " -gameforge.subquest_48._240_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._250_say = " , [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._260_say = " . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.subquest_48._270_npcChat = " . " -gameforge.subquest_48._280_say = " ? ! . [ENTER] [ENTER]. . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = " 5.500.000 . " -gameforge.subquest_48._300_sayReward = " 50.000 . " -gameforge.subquest_48._30_say = ", , -? [ENTER] . ,[ENTER], , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_48._40_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER], ! " -gameforge.subquest_48._50_say = " , ? " -gameforge.subquest_48._60_say = " ? , [ENTER] . . [ENTER]; ! " -gameforge.subquest_48._70_say = " ? [ENTER] ! , [ENTER] . ; [ENTER] . . " -gameforge.subquest_48._80_say = "! , . , [ENTER] ! " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = " " +gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Найдите шпиона " +gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Найдите шпиона " +gameforge.subquest_48._110_say = "Шпион, выдающий себя за рыбака, может быть найден[ENTER]в деревне Пуингмо в империи Джинно.[ENTER]Попытайся установить контакт с ним и доложи[ENTER]Капитану. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Шпион, выдающий себя за рыбака, может быть найден[ENTER]в деревне Йонган в империи Шиньзо.[ENTER]Попытайся установить контакт с ним и доложи[ENTER]Капитану. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Шпион, выдающий себя за рыбака, может быть найден[ENTER]в деревне Йоан в империи Хунджо.[ENTER]Попытайся установить контакт с ним и доложи[ENTER]Капитану. " +gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Что ты делаешь? " +gameforge.subquest_48._150_say = "Псс, тихо! Ты распугаешь всю рыбу. Почему ты все[ENTER]еще здесь? Ты слишком шумный и неуклюжий, тебе[ENTER]здесь нельзя рыбачить. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ах, я понимаю. Я долго тебя ожидал; ты опоздал.[ENTER]Было трудно собрать информацию и не дать себя[ENTER]схватить. Ты должен понимать, что враг повсюду, и[ENTER]все что он делает - это ждет, чтобы ты случайно[ENTER]выдал себя. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Так что давай покончим с этим, пока нас никто не[ENTER]увидел. Вот документы. Немедленно возвращайся и[ENTER]передай их лично Капитану. " +gameforge.subquest_48._180_say = "Один момент, пожалуйста! У меня есть кое-что для[ENTER]тебя. Маленький подарок. Ну все, можешь идти.[ENTER]Пока! " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Вы очень любопытны и открываете пакет, который[ENTER]дал вам шпион. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Оох, здорово! Поджаренная красноперка! Шпион[ENTER]действительно разбирается в рыбалке. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Расслабься, солдат. С тех пор, как наши соседние[ENTER]страны стали врагами, очень важно иметь друзей,[ENTER]которые нас прикроют и помогут собрать[ENTER]информацию, чтобы мы смогли отразить нападения.[ENTER]Чрезвычайно важно, чтобы прикрытие этих шпионов[ENTER]никогда не было раскрыто, тогда это поможет нам[ENTER]реагировать на атаки вовремя. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Вы получили 3 поджаренные краснопёрки. " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Вернитесь к Капитану " +gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Капитан " +gameforge.subquest_48._240_say = "Вы получили важную информацию, которую ждал[ENTER]Капитан от шпиона, выдающего себя за рыбака в[ENTER]деревне Пуингмо империи Джинно. Возвращайтесь в[ENTER]ваше королевство как можно скорее и доставьте[ENTER]информацию Капитану. " +gameforge.subquest_48._250_say = "Вы получили важную информацию, которую Капитан[ENTER]ждал от шпионов, выдающих себя за рыбаков в[ENTER]деревне Йонган империи Шиньзо. Возвращайтесь в[ENTER]свое королевство как можно быстрее и передайте[ENTER]информацию Капитану. " +gameforge.subquest_48._260_say = "Вы получили важную информацию. которую Капитан[ENTER]ожидал от шпиона, выдающего себя за рыбака в[ENTER]деревне Йоан империи Хунджо. Возвращайтесь в свое[ENTER]королевство как можно быстрее и доставьте[ENTER]информацию Капитану. " +gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Миссия успешна. " +gameforge.subquest_48._280_say = "Это те документы? Отлично! Спасибо. Теперь мы[ENTER]знаем о планах врага и можем соответственно[ENTER]приготовиться. Теперь нечего опасаться. Вы[ENTER]сослужили большую службу королевству! " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Вы получили 5.500.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Вы получили 50.000 янг. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Ты, конечно же, знаешь музыканта Ю-Хвана? Он[ENTER]шпионит для нас под видом музыканта. Один шпион,[ENTER]естественно, не поможет, но у нас есть несколько[ENTER]по всему миру. Некоторые под видом рыбаков в[ENTER]деревнях. " +gameforge.subquest_48._40_say = "С тех пор как я не могу войти с ними в контакт[ENTER]без обнаружения их прикрытия, я нуждаюсь в помощи[ENTER]бесстрашных солдат вроде тебя. Ты должен сходить[ENTER]к рыбаку и получить информацию, которая мне[ENTER]нужна, чтобы защищать наше королевство! " +gameforge.subquest_48._50_say = "Вы уверены, что хотите прервать квест? " +gameforge.subquest_48._60_say = "Ты хочешь сперва приготовиться? Хорошо, но[ENTER]возвращайся поскорее. Я буду ждать тебя. Но[ENTER]поторопись; это неотложное дело! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Что с тобой? В прошлый раз ты проделал для нас[ENTER]фантастическую работу! Я не верю, что ты просто[ENTER]нас бросишь. Но это твой выбор; мы ничего с этим[ENTER]не можем поделать. Прощай. " +gameforge.subquest_48._80_say = "Да! Я знал, что могу положиться на тебя. Удачи, и[ENTER]будь осторожен! " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Встретить шпиона " gameforge.subquest_49 = {} -gameforge.subquest_49._100_sayTitle = " ? " -gameforge.subquest_49._10_targetVid = "? " -gameforge.subquest_49._110_say = " . , [ENTER] . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = " " -gameforge.subquest_49._130_targetVid = " " -gameforge.subquest_49._140_npcChat = " ? " -gameforge.subquest_49._150_say = " , , [ENTER]. , ! [ENTER] ?[ENTER] ??? [ENTER] . [ENTER] . [ENTER], ... , ! " -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = " " -gameforge.subquest_49._170_say = " , .[ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.subquest_49._180_npcChat = " , ? " -gameforge.subquest_49._190_say = "? , . [ENTER] ! [ENTER] . , [ENTER] , . " -gameforge.subquest_49._200_say = " ? , [ENTER] ? . [ENTER]. [ENTER] . ,[ENTER] . [ENTER] , [ENTER]. " -gameforge.subquest_49._20_npcChat = "? " -gameforge.subquest_49._210_say = " ,[ENTER] . , ?[ENTER] ? " -gameforge.subquest_49._220_say = " ? " -gameforge.subquest_49._230_say = " ? [ENTER]? , , [ENTER]. " -gameforge.subquest_49._240_say = ". .[ENTER] . " -gameforge.subquest_49._250_say = ". [ENTER] , . [ENTER]50 , . " -gameforge.subquest_49._260_targetVid = " " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_49._275_say = " " -gameforge.subquest_49._280_say = " ,[ENTER] . [ENTER] 50 . [ENTER] . " -gameforge.subquest_49._285_say = " " -gameforge.subquest_49._290_npcChat = ", . " -gameforge.subquest_49._300_say = ", ! [ENTER] . [ENTER] ... ...[ENTER]! . [ENTER] , . " -gameforge.subquest_49._30_sayTitle = ": " -gameforge.subquest_49._310_say = " , . [ENTER] ! " -gameforge.subquest_49._320_select = " " -gameforge.subquest_49._330_say = " , .[ENTER] , [ENTER]. . " -gameforge.subquest_49._340_say = " . [ENTER] , , . " -gameforge.subquest_49._350_targetVid = "? " -gameforge.subquest_49._360_say = "- : [ENTER] . [ENTER], . " -gameforge.subquest_49._370_npcChat = "! ! " -gameforge.subquest_49._380_say = " ? , . [ENTER] . [ENTER]. ... " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = " 6.000.000 . " -gameforge.subquest_49._400_sayReward = " 70.000 . " -gameforge.subquest_49._40_say = " .[ENTER] ...[ENTER] , ,[ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.subquest_49._410_sayReward = " . " -gameforge.subquest_49._420_say = " , ? " -gameforge.subquest_49._430_say = ", ! ? [ENTER] ? " -gameforge.subquest_49._440_select = " . " -gameforge.subquest_49._450_select = " . " -gameforge.subquest_49._460_say = " , . " -gameforge.subquest_49._50_say = "- , [ENTER]. , [ENTER]. , [ENTER] ?[ENTER] ... " -gameforge.subquest_49._60_say = " ! [ENTER] , [ENTER]? " -gameforge.subquest_49._70_say = " , . " -gameforge.subquest_49._80_say = " ...[ENTER] . [ENTER] [ENTER]! . " -gameforge.subquest_49._90_say = ", . , [ENTER]- . [ENTER]! " +gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Что такое Бингсу? " +gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Бингсу? " +gameforge.subquest_49._110_say = "Таурин поссорился с Харанг. Он ей не верит, что[ENTER]летом можно приготовить мороженное. Отправляйтесь[ENTER]к Харанг и распросите её, что она знает о Бингсу. " +gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Спросить Харанг " +gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Спросите Харанг " +gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Что такое Бингсу? " +gameforge.subquest_49._150_say = "Это Таурин, постоянно ведёт себя, будто всё[ENTER]знает. Но даже не знает, что такое Бингсу! Как[ENTER]можно незнать о такой вкуснятине?[ENTER]Вы тоже незнаете??? Тогда отправляйтесь к Октавио[ENTER]в соседнюю деревню. Он знаменитый повар и знает[ENTER]все хорошие рецепты. Однажды он приготовил[ENTER]Бингсу, мммм... Он тебе скажет, что я права! " +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Отправляйтесь к Октавио " +gameforge.subquest_49._170_say = "Таурин хочет знать, что такое Бингсу.[ENTER]Отправляйтесь к Октавио. Он вам обязательно[ENTER]поможет. " +gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Вы знаете, что такое Бингсу? " +gameforge.subquest_49._190_say = "Бингсу? Конечно я знаю, что это такое. Хороший[ENTER]повар знает как приготовить Бингсу! Вопервых[ENTER]нужен молотый лёд. Сверху сахар, мелко нарезаные[ENTER]рисовые кексы и свежие фрукты, для декорации. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Почему вы спрашиваете? Потому, что Таурин и[ENTER]Харанг поссорились? Это не новость. Но Харанг[ENTER]права. Особенно летом Бингсу одно из[ENTER]популярнейших блюд. Таурин отличный парень,[ENTER]иногда он слишком мелочен. Если вы достанете[ENTER]нужные ингредиенты, я смогу приготовить для него[ENTER]Бингсу. " +gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Бингсу? " +gameforge.subquest_49._210_say = "Я с удовольствием доставлю радость Таурину,[ENTER]приготовив для него Бингсу. Ну, что скажете?[ENTER]Сможете принести мне лёд с Горы Сохан? " +gameforge.subquest_49._220_say = "Вы хотите отказаться от задания? " +gameforge.subquest_49._230_say = "Вы не любите мороженное? Или вы слишком много его[ENTER]объелись? Это для Таурина, так, что подумайте ещё[ENTER]разок. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Жаль. Таурин будет разочарован.[ENTER]До скорого. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Отлично. Мне понадобятся Груды Льда от[ENTER]Заколдованного льда, на Горе Сохан. Принисите мне[ENTER]50 штук, тогда я смогу приготовить Бингсу. " +gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Отправляйтесь к Октавио " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]У вас есть Груды льда для Бингсу.[ENTER]Отнесите их Октавио. " +gameforge.subquest_49._275_say = "Груды льда собраны " +gameforge.subquest_49._280_say = "Октавио вызвался приготовить Бингсу для Таурина,[ENTER]но для этого ему нужен лед. Убейте Заколдованный[ENTER]лед на Горе Сохан и соберите 50 Груд льда. Затем[ENTER]отнесите их Октавио. " +gameforge.subquest_49._285_say = "Поиски льда " +gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Вот, я принес Груды льда. " +gameforge.subquest_49._300_say = "А, замечательно! Самая трудная часть в[ENTER]приготовлении Бингсу выполнена. Теперь мне нужно[ENTER]чуточку сахара... и немного фруктов...[ENTER]Пожалуйста! Мороженное для Таурина. Возьмите это[ENTER]с собой, теперь он забудет о своих неприятностях. " +gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Таурин: " +gameforge.subquest_49._310_say = "Мне очень жаль, но этого не достаточно. Принисите[ENTER]мне ещё иначе получится слишком маленькая порция! " +gameforge.subquest_49._320_select = "Попытайтесь снова " +gameforge.subquest_49._330_say = "Я знаю, путь далёк и чудовища слишком сильны.[ENTER]Раз уж для вас это так сложно, ничего не[ENTER]поделать. До скорого. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Попробуйте ещё раз. С вашей храбростью и[ENTER]выносливостью у вас, безусловно, получится. " +gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Бингсу? " +gameforge.subquest_49._360_say = "Наконец-то готово: Октавио приготовил Бингсу изо[ENTER]льда с Горы Сохан. Теперь нужно поторопится к[ENTER]Таурину, чтоб мороженное не растаяло. " +gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Здесь! Бингсу! " +gameforge.subquest_49._380_say = "Это Бингсу? Это очень, очень вкусно. Оно такое[ENTER]прохладное и сладкое. Я никогда подобного не[ENTER]пробовал. Наверное мне следует извиниться... " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Вы получили 6.000.000 очков опыта. " +gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Вы получили 70.000 янг. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Сегодня я поссорился с Харанг.[ENTER]Я бы её...[ENTER]Она говорит, что есть нечто очень вкусное,[ENTER]состоящее из мелко нарубленого льда.[ENTER]Это называется Бингсу. " +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Вы получили Свиток Войны. " +gameforge.subquest_49._420_say = "Бингсу для меня, помнишь? " +gameforge.subquest_49._430_say = "О, я совсем забыл! Попробовать ещё раз? Или[ENTER]бросить эту затею? " +gameforge.subquest_49._440_select = "Я продолжу. " +gameforge.subquest_49._450_select = "Я сдаюсь. " +gameforge.subquest_49._460_say = "Я не могу сделать это, извини. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Вообще-то это возможно только зимой, когда очень[ENTER]холодно. Но она утверждает, что это возможно и[ENTER]сейчас. Не могли бы вы узнать, действительно ли[ENTER]это Бингсу можно приготовить летом?[ENTER]Если оно конечно существует... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Это Бингсу наверное такое вкусное! Вы[ENTER]действительно не хотите мне помочь, приготовить[ENTER]его? " +gameforge.subquest_49._70_say = "Если захочешь попытаться в другой раз, скажи. " +gameforge.subquest_49._80_say = "Я бы с удовольствием попробовал Бингсу...[ENTER]Но наверное вы правы. Скорей всего Харанг просто[ENTER]хотела похвастать и нет никакого Бингсу на самом[ENTER]деле! Пока. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Спасибо, за вашу помощь. Сообщите мне, когда[ENTER]что-нибудь узнаете. Тогда я этой Харанг всё[ENTER]выскажу! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " : " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = " . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " : " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = " , [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = " " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = " [ENTER], [ENTER], . [ENTER] ? " -gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = " , 'ENTER'. " -gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "! . " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = " , [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "! . [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = " ! " -gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = " %s . " -gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = " . " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = " , [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = " , [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = " , [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = ", , [ENTER] . " -gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = " : %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " : " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = " , [ENTER] , , [ENTER] . " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Недостаточно очков ранга для обучения. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Я хочу обучиться. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Обучение навыку грандмастера. " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Необходимо очков ранга: " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "У вас отрицательный ранг. Это значит, что Вы[ENTER]должны использовать вдвое больше очков ранга чем[ENTER]тот у кого ранг положительный. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Необходимо очков ранга: " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Если вы будете обучаться сейчас, ваши очки ранга[ENTER]упадут ниже среднего. " +gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Продолжить " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Если вы попытаетесь повысить навык великого[ENTER]мастера, число ваших очков ранга может стать[ENTER]отрицательным, поскольку сейчас у вас их мало. Вы[ENTER]точно хотите повысить навык? " +gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Я хочу обучиться. " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Если вы не хотите обучаться, нажмите 'ENTER'. " +gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Успешно! " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Поздравления! Вы сделали это. " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Вы пока не присоединились к обучению. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine GroЯmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Это означает, что вы достигли совершенного уровня[ENTER]этого навыка и не можете его больше улучшать. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Поздравления! Вы сделали это. Спасибо за обучение[ENTER]навыку грандмастера. " +gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s поднялся до уровня %s. " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Вы успешно повысили уровень! " +gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Вы использовали %s очков ранга. " +gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Неудача! " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Вы не можете улучшить свой навык. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Вы потеряли некоторые очки ранга. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Как только вы прочтете свиток экзорцизма, вы[ENTER]сможете дальше обучатся без необходимости[ENTER]отдыхать. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Когда ваше обучение закончено, половину дня вы[ENTER]должны отдыхать. Попытайтесь позже или[ENTER]используйте свиток экзорцизма. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Ваши навыки недостаточно хороши, чтобы подняться[ENTER]в них до грандмастера. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Пожалуйста, выберите навык, который вы хотите[ENTER]повысить до грандмастера. " +gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Текущие очки ранга: %s " +gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Необходимо очков ранга: " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s грандмастер тренировка уровня умений " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "При обучении грандмастера, вы используете ваши[ENTER]очки ранга, может так случиться, что ваш ранг[ENTER]станет отрицательным. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = " , [ENTER] , [ENTER]. [ENTER] . " -gameforge.training_mount._02_say = " , [ENTER] . ,[ENTER] . " -gameforge.training_mount._03_say = " ? [ENTER], [ENTER]. [ENTER] . , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._04_say = " ! " -gameforge.training_mount._05_say = "! ?[ENTER] ! [ENTER]. " -gameforge.training_mount._06_say = " [ENTER], [ENTER]. [ENTER]: , [ENTER] [ENTER] , , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._07_say = " , [ENTER] . , . " -gameforge.training_mount._08_say = " ! " -gameforge.training_mount._09_say = " ? [ENTER] ? , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._10_say = " [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] .[ENTER] , [ENTER]! " -gameforge.training_mount._11_say = " [ENTER] . ? " -gameforge.training_mount._12_say = ", ! " -gameforge.training_mount._13_say = ", . " -gameforge.training_mount._14_say = ", . ? [ENTER] [ENTER] . , [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_mount._15_2_say = " . " -gameforge.training_mount._15_say = " . " -gameforge.training_mount._16_say = " . " -gameforge.training_mount._17_say = ", - ! [ENTER] . [ENTER] [ENTER]! .[ENTER] . ( [ENTER] .) " -gameforge.training_mount._18_say = " ! [ENTER]. .[ENTER] . [ENTER] . ( [ENTER] .) " -gameforge.training_mount._19_say = " ,[ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_mount._20_say = " , . ,[ENTER] .[ENTER], . [ENTER] . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_mount._21_say = " , -.[ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.training_mount._22_say = " , [ENTER] . ! " -gameforge.training_mount._23_say = " ? " -gameforge.training_mount._24_say = " ? [ENTER]! ... [ENTER], , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._25_say = " ,[ENTER] .[ENTER] , [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._26_say = " [ENTER] ? [ENTER]. ? " -gameforge.training_mount._27_say = ". .[ENTER] . " -gameforge.training_mount._28_say = ".. , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.training_mount._29_say = " [ENTER] .[ENTER] [ENTER], [ENTER]. , . " -gameforge.training_mount._30_say = " , [ENTER] .[ENTER] . " -gameforge.training_mount._31_say = ", .[ENTER] [ENTER]. " -gameforge.training_mount._32_say = " [ENTER] ? , [ENTER] . " -gameforge.training_mount._33_say = " , [ENTER] . [ENTER] , [ENTER] . [ENTER] [ENTER] . " -gameforge.training_mount._34_say = " , . [ENTER] [ENTER] - [ENTER] . , [ENTER] ? " -gameforge.training_mount._35_select_1 = " " -gameforge.training_mount._35_select_2 = " " -gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 " -gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 " -gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 " -gameforge.training_mount._36_select_4 = " + 200 " -gameforge.training_mount._37_say = " [ENTER] . [ENTER] ! " -gameforge.training_mount._38_say = " ! [ENTER] [ENTER] 4 .[ENTER] 200.000 . [ENTER] [ENTER] [ENTER] . [ENTER]! , [ENTER] . [ENTER]. " -gameforge.training_mount._39_say = " . [ENTER] . [ENTER] . " -gameforge.training_mount._40_say = " . [ENTER] , 200.000 . " +gameforge.training_mount._01_say = "Мне очень жаль, но у вас недостаточно верховых[ENTER]навыков для того, чтобы улучшить это верховое[ENTER]животное. Для этого у вас должна быть как минимум[ENTER]лицензия на Броневого коня. " +gameforge.training_mount._02_say = "Мне жаль, но без документов я ничего не смогу для[ENTER]вас сделать. Не пытайтесь меня снова обмануть,[ENTER]иначе я заставлю вас за это ответить. " +gameforge.training_mount._03_say = "А где же печать вашего ездового животного? Без[ENTER]печати, я не смогу улучшить ваше ездовое[ENTER]животное. Загляните в левом нижнем углу за[ENTER]крутящуюся монетку. Я слышал, там есть[ENTER]сертификаты ездовых животных, которые вы сможет[ENTER]обменять у меня на печати ездовых животных. " +gameforge.training_mount._04_say = "Я хочу скакать на новом ездовом животном! " +gameforge.training_mount._05_say = "Эй! Вы все еще на коне?[ENTER]Вот это да! Мы же уже научились приручать диких[ENTER]животных. " +gameforge.training_mount._06_say = "Для того чтобы тренировать прирученное дикое[ENTER]животное, у вас должны быть хорошие верховые[ENTER]навыки. Кроме того вам нужны будут следующие[ENTER]предметы: Свиток Эволюции, для того чтобы[ENTER]улучшить ваше ездовое животное до уровня Дикое[ENTER]ездовое животное, и Свиток Мутации, для того[ENTER]чтобы сделать из него Отважное ездовое животное. " +gameforge.training_mount._07_say = "Если у вас вопросы, вы можете подойти комне в[ENTER]любое время. Я помогу, чем смогу. " +gameforge.training_mount._08_say = "Я хочу улучшить свое ездовое животное! " +gameforge.training_mount._09_say = "Вы хотите улучшить свое ездовое животное? А[ENTER]знаете ли вы как это делается? Ну хорошо, я вам[ENTER]все расскажу. " +gameforge.training_mount._10_say = "Для того чтобы сделать из вашего ездового[ENTER]животного Дикое ездовое животное, вы должны[ENTER]отправиться на поиски Свитка Эволюции. Найдите[ENTER]Свиток Эволюции и вы сможете из Дикого ездового[ENTER]животного сделать Отважное ездовое животное.[ENTER]Говорят они спрятаны в далекой стране, где живут[ENTER]гиганты! " +gameforge.training_mount._11_say = "Принисите мне один из этих свитков и я улучшу[ENTER]ваше ездовое животное. Или свиток уже у вас? " +gameforge.training_mount._12_say = "Да, я хочу улучшить свое ездовое животное! " +gameforge.training_mount._13_say = "Нет, не сейчас. " +gameforge.training_mount._14_say = "О, у вас есть свиток. Какой же это? С помощью[ENTER]Свитка Эволюции вы сможете обучить неопытное[ENTER]молодое животное. После, с помощью Свитка Мутации[ENTER]вы сможете его улучшить до уровня Отважное[ENTER]ездовое животное. " +gameforge.training_mount._15_2_say = "У меня есть Свиток Мутации. " +gameforge.training_mount._15_say = "У меня есть Свиток Эволюции. " +gameforge.training_mount._16_say = "У меня нет свитков. " +gameforge.training_mount._17_say = "О, надо же - Свиток Эволюции! Дайте ка взглянуть[ENTER]на вашу печать ездового животного. Некоторые уже[ENTER]пытались меня обмануть и приносили мне фальшивую[ENTER]печать! Сначала я проверю ее на подлинность.[ENTER]Дайте ка ее сюда. (Правой кнопкой мышки[ENTER]перетащите печать из инвентаря на конюха.) " +gameforge.training_mount._18_say = "Свиток Мутации! До сегодняшнего дня я о нем лишь[ENTER]слышал. Я даже никогда не держал его в руках.[ENTER]Покажите мне вашу печать ездового животного. Я[ENTER]обменяю ее на более сильную. (Перетащите печать[ENTER]на конюха.) " +gameforge.training_mount._19_say = "Как только вы найдете один из свитков,[ENTER]возвращайтесь ко мне. Тогда я обменяю вашу старую[ENTER]печать ездового животного на более сильную. " +gameforge.training_mount._20_say = "Да уж, ваша печать изрядно потрепана. Подождите,[ENTER]я вам ее обменяю на новую.[ENTER]Вот, пожалуйста. Теперь вы сможете призвать свое[ENTER]Дикое ездовое животное. Возвращайтесь как только[ENTER]найдете Свиток Мутации. Тогда я сделаю вашу[ENTER]печать еще сильнее. " +gameforge.training_mount._21_say = "Это та самая печать, которую я вам дал когда-то.[ENTER]Она уже изрядно потрепалась. Дайте ее мне и я дам[ENTER]вам более могущественную печать! " +gameforge.training_mount._22_say = "С помощью этой печати, вы сможете призвать[ENTER]Отважное ездовое животное. Эта печать бесценна! " +gameforge.training_mount._23_say = "Смогу ли я использовать навыки коня? " +gameforge.training_mount._24_say = "Вы хотите использовать навыки коня? Однако вы[ENTER]привередливы! Но и я мечтаю об этом ... Ну[ENTER]хорошо, для того чтобы этому обучиться, нужно[ENTER]придерживаться некоторых правил. " +gameforge.training_mount._25_say = "Вопервых вы должны владеть ездовым искуством,[ENTER]иначе вы навлечете на себя беду.[ENTER]Кроме того, ваше ездовое животное должно владеть[ENTER]боевым искуством, только тогда вы сможете[ENTER]использовать навыки коня. " +gameforge.training_mount._26_say = "В состоянии ли ваше ездовое животное изучить[ENTER]навыки коня? Иначе я не позволю вам начать[ENTER]обучение. Что же вы решили делать? " +gameforge.training_mount._27_say = "Понимаю. Сейчас я проверю ваши ездовые навыки.[ENTER]Подождите немного. " +gameforge.training_mount._28_say = "Хм.. мощный хребет, неплохие ездовые навыки и[ENTER]кажется ваше ездовое животное так и рвется в бой.[ENTER]Вы можете использовать навыки коня. " +gameforge.training_mount._29_say = "Теперь ваше ездовое животное может использовать[ENTER]навыки коня.[ENTER]Однако если вы приобретете новое ездовое[ENTER]животное, вам придется заново обучать его[ENTER]навыкам. В таком случае, приходите снова ко мне. " +gameforge.training_mount._30_say = "Я же вас предупреждал, что это опасно если вы не[ENTER]умеете ездить верхом.[ENTER]Возвращайтесь когда научитесь. " +gameforge.training_mount._31_say = "Боюсь, ваше ездовое животное еще не готово.[ENTER]Возвращайтесь когда у него будет больше боевого[ENTER]духа. " +gameforge.training_mount._32_say = "Вы не могли бы сойти со своего животного пока мы[ENTER]с вами разговариваем? У меня уже онемела шея, не[ENTER]особо приятно все время смотреть вверх. " +gameforge.training_mount._33_say = "У вас нет нужной лицензии, для того чтобы[ENTER]улучшить ваше ездовое животное. Вам нужна[ENTER]лицензия на броневого коня, для того чтобы[ENTER]обучить Дикого оленя. Для того чтобы обучить[ENTER]Отважного оленя вам потребуется лицензия на[ENTER]боевого коня. " +gameforge.training_mount._34_say = "Я вижу, у вас есть энергетик. Это драгоценная[ENTER]лечебная трава наделит ваше ездовое животное[ENTER]новой энергией - это продлит его жизнь еще на[ENTER]несколько дней. Что же вы хотите, чтоб я продлил[ENTER]жизнь вашего животного или чтоб улучшил его? " +gameforge.training_mount._35_select_1 = "Продлить " +gameforge.training_mount._35_select_2 = "Улучшить " +gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 дней " +gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 дней " +gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 дней " +gameforge.training_mount._36_select_4 = "Свиток Мутации + 200к янг " +gameforge.training_mount._37_say = "К сожалению у вас не подходящий энергетик для[ENTER]срока который вы выбрали. Но вы найдете его за[ENTER]крутящейся монетой! " +gameforge.training_mount._38_say = "Свиток Мутации обладает могущественной силой! Он[ENTER]может продлить жизнь вашего отважного ездового[ENTER]животного до 4 дней.[ENTER]Одна попытка будет стоить 200.000 янг. Но для[ENTER]этого ваше животное должно быть очень уставшим и[ENTER]истощенным и его срок действия должен быть не[ENTER]более одного дня. Конечно вам понадобится немного[ENTER]удачи! Если попытка не удастся, то дайте вашему[ENTER]животному энергетик. Его вы найдете за крутящейся[ENTER]монетой. " +gameforge.training_mount._39_say = "Ваше ездовое животное еще полно сил. Свиток[ENTER]Мутации не подействует. Возвращайтесь когда у[ENTER]вашего животного останется менее одного дня. " +gameforge.training_mount._40_say = "К сожалению я не могу вам помочь. Либо у вас нет[ENTER]Свитка Мутации, либо у вас менее 200.000 янг. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = " [ENTER] - . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = " [ENTER] . [ENTER], , [ENTER] . [ENTER] [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = " , [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = " , [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = " ? [ENTER] ? [ENTER] , [ENTER] . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = " ! [ENTER] , [ENTER]. ! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = " [ENTER] - . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = " . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = " , ? [ENTER], [ENTER]. [ENTER] , , [ENTER] , [ENTER] . ,[ENTER] , . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = " , [ENTER], , [ENTER]+0 +3 100%. [ENTER] +4 . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = " , . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = " . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = " , [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = " ? , [ENTER] , [ENTER] [ENTER] ? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = " ! [ENTER] .[ENTER] ! ! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = " . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = " , , [ENTER] . " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = " , [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = " , [ENTER]. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = " " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = " ? [ENTER] 200.000 . [ENTER] , [ENTER] . ? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = " ! [ENTER] , [ENTER] ! ! , ,[ENTER]! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = " " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Ваша попытка создать свиток Дракона потерпела[ENTER]неудачу из-за нехватки материалов. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Создать Свиток Войны " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Изготовить Свиток Дракона " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Свиток Дракона повышает шанс на успех при[ENTER]улучшении предмета. Даже если вас постигнет[ENTER]неудача, уменьшится только уровень предмета, но[ENTER]сам предмет не разрушится. Этот таинственный[ENTER]свиток можно рассматривать как улучшенный свиток[ENTER]благословения. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Чтобы сделать это, вам нужна магическая железная[ENTER]руда. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Магическая железная руда " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Чтобы сделать это, вам нужен благословленный[ENTER]свиток. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "У вас есть все необходимые предметы? Вы хотите[ENTER]создать один из этих? Если вы используете Свиток[ENTER]благословения и магический металл, вы сможете[ENTER]создать свиток Дракона. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Вы создали свиток Дракона! Довольно легко создать[ENTER]свиток Дракона, если использовать магический[ENTER]металл. Мне это нравится! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Ваша попытка создать свиток Дракона потерпела[ENTER]неудачу из-за нехватки материалов. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Производство кузнечного руководства. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Ты слышал о камне, называемом Камень Кузнеца? Это[ENTER]камень, сделанный из крови и пота кузнечного[ENTER]дела. Если ты принесешь мне Камень Кузнеца и[ENTER]благословишь свиток, я сделаю Книгу Кузнеца, в[ENTER]которой будет все, что передавали в моей семье в[ENTER]течение многих поколений. У нее такая же функция,[ENTER]как и у Свитка Дракона, но шанс на успех выше. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Таинственный свитки, благословленные Богами[ENTER]Войны, являются объектами, которые улучшают вещи[ENTER]+0 до +3 с шансом успеха 100%. Они не работают на[ENTER]вещах +4 и выше. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Чтобы сделать это, вам нужен Камень Кузнеца. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Камень Кузнеца. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Чтобы сделать это, вам нужен свиток[ENTER]благословения. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "У тебя есть все необходимые предметы? Что ж, ты[ENTER]хочешь чтобы я сделал Книгу Кузнеца, содержащую[ENTER]передаваемые в моей семье из поколения в[ENTER]поколение секреты? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Вы успешно создали Книгу кузнеца! Теперь вы[ENTER]знаете все о древней династии кузнецов.[ENTER]Используйте его мудро! Ха ха ха! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Руководство по кузнечному делу. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Я не могу изготовить Книгу кузнеца, потому, что у[ENTER]вас нет нужных материалов. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Чтобы сделать это, вам нужно твердое[ENTER]железо. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Твёрдое железо " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Кроме того, вам нужен свиток[ENTER]благословения. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Свиток Благословения " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "У вас есть все необходимые предметы? Вам также[ENTER]нужны 200.000 янг. Если у вас есть свиток[ENTER]благословения и твердое железо, вы можете создать[ENTER]свиток Бога Войны. Вы хотите создать этот свиток? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Свиток успешно создан! В самом деле гораздо легче[ENTER]сделать свиток Бога Войны, если у тебя есть[ENTER]твердое железо! Мне это нравится! Ха, ха,[ENTER]ха! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Свиток Войны " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = " ! , [ENTER]? , [ENTER] , : , [ENTER]! [ENTER], . " -gameforge.warehouse._10_npcChat = " . " -gameforge.warehouse._110_say = ", , .[ENTER] , ? [ENTER] . . " -gameforge.warehouse._120_npcChat = " " -gameforge.warehouse._130_say = "... . [ENTER] . [ENTER], [ENTER] . " -gameforge.warehouse._140_say = " ! ?[ENTER] ? [ENTER] - . " -gameforge.warehouse._150_say = " [ENTER] . -[ENTER]000000. " -gameforge.warehouse._20_sayTitle = ": " -gameforge.warehouse._30_say = " ? [ENTER] . ,[ENTER] 500 . ?[ENTER] , ?[ENTER]--! " -gameforge.warehouse._40_say = "? ? , [ENTER]. " -gameforge.warehouse._50_say = " . [ENTER] , . [ENTER] : " +gameforge.warehouse._100_say = "Добро пожаловать! Вы знаете, для чего золотые[ENTER]слитки? Если вы носите деньги с собой, это[ENTER]равносильно тому, что говорите: Пожалуйста, убей[ENTER]меня! Поэтому я обмениваю деньги на золотые[ENTER]слитки, которые я могу хранить для вас. " +gameforge.warehouse._10_npcChat = "Я хочу использовать склад. " +gameforge.warehouse._110_say = "Хорошо, я прошу больше, чем стоит золотой слиток.[ENTER]Но все честно, не так ли? Нет причин чувствовать[ENTER]себя обманутым. Вы же знаете как снаружи опасно. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Открыть склад в магазине " +gameforge.warehouse._130_say = "Хммм... Все шахты опустошены. Найти золото или[ENTER]серебро трудно. Пока не будет найдено новых[ENTER]месторождений, не будет и новых золотых и[ENTER]серебряных слитков. " +gameforge.warehouse._140_say = "Добро пожаловать! Хотите увидеть свое хранилище?[ENTER]Зачем вы пришли ко мне? Посмотрите в свой[ENTER]инвентарь - там есть прямой вход. " +gameforge.warehouse._150_say = "Входите в свое хранилище предметов из магазина[ENTER]нажатием на этот символ. Пароль остался прежним -[ENTER]000000. " +gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Кладовщик: " +gameforge.warehouse._30_say = "Ты хочешь воспользоваться складом? За его[ENTER]пользование нужно заплатить. Но я сегодня добрый,[ENTER]предлагаю внести за эту услугу 500 янг. Ну что?[ENTER]Дешево ведь, не так ли?[ENTER]Ха-ха-ха! " +gameforge.warehouse._40_say = "Что? Недостаточно денег? Возвращайся, когда будет[ENTER]хватать. " +gameforge.warehouse._50_say = "Твой склад теперь открыт. Если захочешь[ENTER]использовать его, поговори со мной. Пароль к[ENTER]твоему складу: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = " .[ENTER][ENTER], , 45 .[ENTER] , [ENTER], . ! " -gameforge.warehouse._80_say = ", . . [ENTER] , . " -gameforge.warehouse._90_npcChat = " " +gameforge.warehouse._70_say = "Вам следует сменить это в целях безопасности.[ENTER][ENTER]Возможно, ты думаешь, что 45 ячеек недостаточно.[ENTER]Но кто знает, может быть я выделю тебе больше[ENTER]места, если мы поладим. Хехе! " +gameforge.warehouse._80_say = "Ну, что ж. Я никого не заставляю. Если вы не[ENTER]хотите сейчас, приходите позже. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Открыть склад " diff --git a/share/locale/english/translate_tr.lua b/share/locale/english/translate_tr.lua index 32f1a10..f24ac30 100644 --- a/share/locale/english/translate_tr.lua +++ b/share/locale/english/translate_tr.lua @@ -1,1193 +1,1193 @@ -exportTestForCharset = " " +exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} -gameforge.arena_manager._100_say = "Kendine kar savamak m istiyorsun?[ENTER]Nasl istersen yle yap, ama bunun iin bir[ENTER]arenaya ihtiyacn yok.[ENTER]Ciddi olarak bunu yapmak istediinde tekrar gel. " -gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Eitim dvne bala " -gameforge.arena_manager._110_say = "Eitim ortan henz gereken %s seviyesine[ENTER]eriemedi. zgnm ancak bu dve izin veremem. " -gameforge.arena_manager._120_say = "Eitim dv anlamasn tamamlamak iin, %s[ENTER]yanma gelmeli. " -gameforge.arena_manager._130_say = "%s u an uygun deil. " +gameforge.arena_manager._100_say = "Kendine karşı savaşmak mı istiyorsun?[ENTER]Nasıl istersen öyle yap, ama bunun için bir[ENTER]arenaya ihtiyacın yok.[ENTER]Ciddi olarak bunu yapmak istediğinde tekrar gel. " +gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Eğitim dövüşüne başla " +gameforge.arena_manager._110_say = "Eğitim ortağın henüz gereken %s seviyesine[ENTER]erişemedi. Üzgünüm ancak bu dövüşe izin veremem. " +gameforge.arena_manager._120_say = "Eğitim dövüşü anlaşmasını tamamlamak için, %s[ENTER]yanıma gelmeli. " +gameforge.arena_manager._130_say = "%s şu an uygun değil. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Karar " -gameforge.arena_manager._150_say = "%s seninle dvmek istemiyor. " -gameforge.arena_manager._160_say = "Bir sorun var.[ENTER]Ltfen daha sonra kayt olmay tekrar dene. " -gameforge.arena_manager._170_say = "Eitim ortan u anda zaten bir eitim dv[ENTER]dersinde. Daha sonra dene! " -gameforge.arena_manager._180_say = "Sava Eitim Alan u an kullanmda.[ENTER]Ltfen daha sonra tekrar deneyin. " -gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Eitim dv izle " +gameforge.arena_manager._150_say = "%s seninle dövüşmek istemiyor. " +gameforge.arena_manager._160_say = "Bir sorun var.[ENTER]Lütfen daha sonra kayıt olmayı tekrar dene. " +gameforge.arena_manager._170_say = "Eğitim ortağın şu anda zaten bir eğitim dövüşü[ENTER]dersinde. Daha sonra dene! " +gameforge.arena_manager._180_say = "Savaş Eğitim Alanı şu an kullanımda.[ENTER]Lütfen daha sonra tekrar deneyin. " +gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Eğitim dövüşü izle " gameforge.arena_manager._195_say = "%s vs. %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Kapat " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.arena_manager._210_say = "u an herhangi bir eitim dv yok. " -gameforge.arena_manager._220_say = "uan %s eitim dv yaplyor. " -gameforge.arena_manager._30_say = "Dv Eitim Alan korkun bir dv nedeniyle[ENTER]tamamen yok oldu. Onarlana kadar eitim dv[ENTER]yaplamayacak. " -gameforge.arena_manager._40_say = "Baka biri de sava eitimi iin bavuruda[ENTER]bulundu. " -gameforge.arena_manager._50_say = "Eitim dvne katlabilmek iin %s kademeye[ENTER]erimen gerekiyor. Sen o kademeye erimi[ENTER]deilsin. " -gameforge.arena_manager._60_say = "Eitim dvne kaydolmak m istiyorsun?[ENTER]yleyse bana eitim ortann ismini ver. " -gameforge.arena_manager._70_say = "Kimle dveceini bilmiyor musun? Bana bir isim[ENTER]vermezsen seni kaydedemem. " -gameforge.arena_manager._80_say = "Tamam, %s. %s karsnda bir eitim dvne[ENTER]kaydoldun. " -gameforge.arena_manager._85_say = "%s karlamann %s tarafndan onaylanmasn[ENTER]bekliyor. " -gameforge.arena_manager._87_say = "Sen %s, eitim dvn %s ile yapmak istiyor[ENTER]musun? " -gameforge.arena_manager._90_say = "%s u anda yok. Daha sonra dene veya eitim[ENTER]ortanla bulu! " +gameforge.arena_manager._210_say = "Şu an herhangi bir eğitim dövüşü yok. " +gameforge.arena_manager._220_say = "Şuan %s eğitim dövüşü yapılıyor. " +gameforge.arena_manager._30_say = "Dövüş Eğitim Alanı korkunç bir dövüş nedeniyle[ENTER]tamamen yok oldu. Onarılana kadar eğitim dövüşü[ENTER]yapılamayacak. " +gameforge.arena_manager._40_say = "Başka biri de savaş eğitimi için başvuruda[ENTER]bulundu. " +gameforge.arena_manager._50_say = "Eğitim dövüşüne katılabilmek için %s kademeye[ENTER]erişmen gerekiyor. Sen o kademeye erişmiş[ENTER]değilsin. " +gameforge.arena_manager._60_say = "Eğitim dövüşüne kaydolmak mı istiyorsun?[ENTER]Öyleyse bana eğitim ortağının ismini ver. " +gameforge.arena_manager._70_say = "Kimle dövüşeceğini bilmiyor musun? Bana bir isim[ENTER]vermezsen seni kaydedemem. " +gameforge.arena_manager._80_say = "Tamam, %s. %s karşısında bir eğitim dövüşüne[ENTER]kaydoldun. " +gameforge.arena_manager._85_say = "%s karşılaşmanın %s tarafından onaylanmasını[ENTER]bekliyor. " +gameforge.arena_manager._87_say = "Sen %s, eğitim dövüşünü %s ile yapmak istiyor[ENTER]musun? " +gameforge.arena_manager._90_say = "%s şu anda yok. Daha sonra dene veya eğitim[ENTER]ortağınla buluş! " gameforge.blacksmith = {} -gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Eya gelitirmek istiyorum " +gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Eşya geliştirmek istiyorum " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Demirci. " -gameforge.blacksmith._30_say = "Merhaba![ENTER]Ben eyalarn gelitirilmesinden sorumluyum. Eer[ENTER]bir eyan gelitirmek istiyorsan, onu bana[ENTER]vermen yeterli. " +gameforge.blacksmith._30_say = "Merhaba![ENTER]Ben eşyaların geliştirilmesinden sorumluyum. Eğer[ENTER]bir eşyanı geliştirmek istiyorsan, onu bana[ENTER]vermen yeterli. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Bilgi: " -gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Envanterinden bir eyay Demirci'ye srkle. " +gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Envanterinden bir eşyayı Demirci'ye sürükle. " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Not: " -gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Bal Oltas ndirimi " -gameforge.buy_fishrod._110_say = "Balk Oltas Takm satn aldn iin teekkr[ENTER]ederim.[ENTER]irketimiz yalnzca zel paketler satmyorum,[ENTER]yansra yeni balayanlar iin balklk[ENTER]yarmalar dzenliyor.[ENTER]Birinci dl, herkes tarafndan arzu edilen[ENTER]birey... Yeni balayanlara ait silah +3! Eer[ENTER]Balkya 5 adet l Sudak Bal getirirsen, bu[ENTER]nefes kesici dl annda alabilirsin.[ENTER]Bu ok nadiren karna kabilecek bir ans! Bu[ENTER]grevi kabul et! " -gameforge.buy_fishrod._120_select = "Katl " +gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Balışçı Oltası İndirimi " +gameforge.buy_fishrod._110_say = "Balıkçı Oltası Takımı satın aldığın için teşekkür[ENTER]ederim.[ENTER]Şirketimiz yalnızca özel paketler satmıyorum,[ENTER]yanısıra yeni başlayanlar için balıkçılık[ENTER]yarışmaları düzenliyor.[ENTER]Birinci ödül, herkes tarafından arzu edilen[ENTER]birşey... Yeni başlayanlara ait silah +3! Eğer[ENTER]Balıkçıya 5 adet Ölü Sudak Balığı getirirsen, bu[ENTER]nefes kesici ödülü anında alabilirsin.[ENTER]Bu çok nadiren karşına çıkabilecek bir şans! Bu[ENTER]görevi kabul et! " +gameforge.buy_fishrod._120_select = "Katıl " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Yoksay " -gameforge.buy_fishrod._140_say = "Balk Oltas Takm satn aldn iin teekkr[ENTER]ederim.[ENTER]irketimiz yalnzca zel paketler satmyorum,[ENTER]yansra yeni balayanlar iin balklk[ENTER]yarmalar dzenliyor.[ENTER]Birinci dl, herkes tarafndan arzu edilen[ENTER]birey... Yeni balayanlara ait silah +3! Eer[ENTER]Balkya 5 adet l Sudak Bal getirirsen, bu[ENTER]nefes kesici dl annda alabilirsin.[ENTER]Bu ok nadiren karna kabilecek bir ans! Bu[ENTER]grevi kabul et! " -gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Balklk Yarmas " -gameforge.buy_fishrod._160_say = "Bal sudan karr karmaz zerine tklayarak[ENTER]ldr. 5 l Sudak Bal getir ve dl al. " -gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "dl al " -gameforge.buy_fishrod._180_say = "5 l Sudak Bal getirdin mi? Mthi![ENTER]Sz verdiim gibi sana dln olan yeni[ENTER]balayan+3 silahn veriyorum. yi elenceler![ENTER]Yine gel! " -gameforge.buy_fishrod._190_say = "zgnm. Bana 5 adet l Sudak Bal getirmezsen[ENTER]dl veremem.[ENTER]Tekrar dene! " -gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Balklk Yarmasnn dl " -gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Balk: " +gameforge.buy_fishrod._140_say = "Balıkçı Oltası Takımı satın aldığın için teşekkür[ENTER]ederim.[ENTER]Şirketimiz yalnızca özel paketler satmıyorum,[ENTER]yanısıra yeni başlayanlar için balıkçılık[ENTER]yarışmaları düzenliyor.[ENTER]Birinci ödül, herkes tarafından arzu edilen[ENTER]birşey... Yeni başlayanlara ait silah +3! Eğer[ENTER]Balıkçıya 5 adet Ölü Sudak Balığı getirirsen, bu[ENTER]nefes kesici ödülü anında alabilirsin.[ENTER]Bu çok nadiren karşına çıkabilecek bir şans! Bu[ENTER]görevi kabul et! " +gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Balıkçılık Yarışması " +gameforge.buy_fishrod._160_say = "Balığı sudan çıkarır çıkarmaz üzerine tıklayarak[ENTER]öldür. 5 Ölü Sudak Balığı getir ve ödülü al. " +gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Ödülü al " +gameforge.buy_fishrod._180_say = "5 Ölü Sudak Balığı getirdin mi? Müthiş![ENTER]Söz verdiğim gibi sana ödülün olan yeni[ENTER]başlayan+3 silahını veriyorum. İyi eğlenceler![ENTER]Yine gel! " +gameforge.buy_fishrod._190_say = "Üzgünüm. Bana 5 adet Ölü Sudak Balığı getirmezsen[ENTER]ödülü veremem.[ENTER]Tekrar dene! " +gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Balıkçılık Yarışmasının Ödülü " +gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Balıkçı: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Bilgi: " -gameforge.buy_fishrod._220_say = "Balklk Yarmasna katldn ve balkya 5[ENTER]l Sudak Bal getirdin. dl olarak mkemmel[ENTER]bir kutu alacaksn! " -gameforge.buy_fishrod._230_say = "Kutuda yeni balayan+3 silah var. " -gameforge.buy_fishrod._240_say = "5 adet l Sudak Bal getirmediin iin kutu[ENTER]bo. " -gameforge.buy_fishrod._30_say = "nanlmaz fiyat! Harika bir Balk Oltas! Bu[ENTER]olta paketinde 100 hamur ve 20 solucan cretsiz[ENTER]geliyor! Biz,'Mkemmel Balk Oltas Satclar'[ENTER]olarak bu 3' 1 arada paketi 3980 Yang'a[ENTER]satyoruz. Bu olta paketini satn almak ister[ENTER]misin? " -gameforge.buy_fishrod._40_select = "Satn al " +gameforge.buy_fishrod._220_say = "Balıkçılık Yarışmasına katıldın ve balıkçıya 5[ENTER]Ölü Sudak Balığı getirdin. Ödül olarak mükemmel[ENTER]bir kutu alacaksın! " +gameforge.buy_fishrod._230_say = "Kutuda yeni başlayan+3 silahı var. " +gameforge.buy_fishrod._240_say = "5 adet Ölü Sudak Balığı getirmediğin için kutu[ENTER]boş. " +gameforge.buy_fishrod._30_say = "İnanılmaz fiyat! Harika bir Balıkçı Oltası! Bu[ENTER]olta paketinde 100 hamur ve 20 solucan ücretsiz[ENTER]geliyor! Biz,'Mükemmel Balıkçı Oltası Satıcıları'[ENTER]olarak bu 3'ü 1 arada paketi 3980 Yang'a[ENTER]satıyoruz. Bu olta paketini satın almak ister[ENTER]misin? " +gameforge.buy_fishrod._40_select = "Satın al " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Alma. " -gameforge.buy_fishrod._60_say = "3' 1 arada olta paketi satn aldn. yi[ENTER]elenceler! Ltfen balklk yarmasyla ilgili[ENTER]pakete ilitirilmi nota dikkat et. Sonra[ENTER]grrz! " -gameforge.buy_fishrod._70_say = "zgnm, yeterince Yang sahibi deilsin.[ENTER]Ama zlme, baka frsatlar da kacaktr. Sonra[ENTER]grrz! " +gameforge.buy_fishrod._60_say = "3'ü 1 arada olta paketi satın aldın. İyi[ENTER]eğlenceler! Lütfen balıkçılık yarışmasıyla ilgili[ENTER]pakete iliştirilmiş nota dikkat et. Sonra[ENTER]görüşürüz! " +gameforge.buy_fishrod._70_say = "Üzgünüm, yeterince Yang sahibi değilsin.[ENTER]Ama üzülme, başka fırsatlar da çıkacaktır. Sonra[ENTER]görüşürüz! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Bilinmeyen Fonksiyon [%s] " -gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Balklk Yarmas Notu " +gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Balıkçılık Yarışması Notu " gameforge.change_empire = {} -gameforge.change_empire._100_say = "Eer imdi evlenirsen, kralln[ENTER]deitiremezsin. Yalnzca evli olmayan oyuncular[ENTER]krallk deitirebilirler. " -gameforge.change_empire._10_npcChat = "mparatorluk Deitir: " -gameforge.change_empire._110_say = "Eer krallk deitirmek istiyorsan, boanmalsn. " -gameforge.change_empire._120_sayReward = "Dnmken krallk deitiremezsin. " -gameforge.change_empire._130_say = "Bu nesneyi dnmemi olduunda kullan. " -gameforge.change_empire._140_sayReward = "Bir loncann yesiyken krallk deitiremezsin. " -gameforge.change_empire._150_say = "Bu eyay ancak lonca yesi deilken[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.change_empire._160_sayReward = "Eer yeterli Yang'a sahip deilsen, kralllk[ENTER]deitiremezsin. " -gameforge.change_empire._170_say = "Bu nesneyi, elinizde 500.000 Yang varken kullann. " -gameforge.change_empire._180_say = "Hangi kralla gemek istiyorsun? " +gameforge.change_empire._100_say = "Eğer şimdi evlenirsen, krallığını[ENTER]değiştiremezsin. Yalnızca evli olmayan oyuncular[ENTER]krallık değiştirebilirler. " +gameforge.change_empire._10_npcChat = "İmparatorluk Değiştir: " +gameforge.change_empire._110_say = "Eğer krallık değiştirmek istiyorsan, boşanmalısın. " +gameforge.change_empire._120_sayReward = "Dönüşmüşken krallık değiştiremezsin. " +gameforge.change_empire._130_say = "Bu nesneyi dönüşmemiş olduğunda kullan. " +gameforge.change_empire._140_sayReward = "Bir loncanın üyesiyken krallık değiştiremezsin. " +gameforge.change_empire._150_say = "Bu eşyayı ancak lonca üyesi değilken[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.change_empire._160_sayReward = "Eğer yeterli Yang'a sahip değilsen, kralllık[ENTER]değiştiremezsin. " +gameforge.change_empire._170_say = "Bu nesneyi, elinizde 500.000 Yang varken kullanın. " +gameforge.change_empire._180_say = "Hangi krallığa geçmek istiyorsun? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " -gameforge.change_empire._20_say = "mparatorluk deitirirken ltfen bekleyin.[ENTER]Tekrar senkronize edileceksiniz. " -gameforge.change_empire._210_sayReward = "Gerekten krallk deitirmek istediine emin[ENTER]misin? Bu ilemi geri alamazsn. " -gameforge.change_empire._220_sayTitle = "mparatorluk Deitir: " -gameforge.change_empire._230_sayReward = "Ltfen bu olayn tamamlanmas iin tamamen k[ENTER]ve giri yapn. " +gameforge.change_empire._20_say = "İmparatorluk değiştirirken lütfen bekleyin.[ENTER]Tekrar senkronize edileceksiniz. " +gameforge.change_empire._210_sayReward = "Gerçekten krallık değiştirmek istediğine emin[ENTER]misin? Bu işlemi geri alamazsın. " +gameforge.change_empire._220_sayTitle = "İmparatorluk Değiştir: " +gameforge.change_empire._230_sayReward = "Lütfen bu olayın tamamlanması için tamamen çıkış[ENTER]ve giriş yapın. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = {} -gameforge.change_empire._250_say = "Kralln seildi.[ENTER][ENTER]Zaten iinde bulunduun krall semi[ENTER]durumdasn. Deitirmek istemiyor muydun? " -gameforge.change_empire._260_say = "Krallk seildi[ENTER]u an bir loncaya yesin, kralllk[ENTER]deitirdiinde loncadan karlacaksn. " -gameforge.change_empire._270_say = "Krallk seildi[ENTER]u an evlisin. Yeni kralla getiinde evliliin[ENTER]silinecek. " -gameforge.change_empire._30_say = "Krallk deitirmek iin aadaki artlarn[ENTER]tamamn yerine getirmi olman gerekir:[ENTER]1. Bir loncaya ye olmamak[ENTER]2. Evli olmamak[ENTER]3. Lonca deitirirken evleniyor olmamak[ENTER]4. 500.000 Yang[ENTER]Krallk deitirmek istediine emin misin? " -gameforge.change_empire._40_say = "Bu nesne sayesinde krallk deitirmen mmkn[ENTER]olacak. " -gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Bu nesneyi kullanamazsn! " -gameforge.change_empire._60_sayReward = "Yalnzca bir kez krallk deitirebilirsin. " -gameforge.change_empire._70_say = "GM - sre sfrlansn m? " -gameforge.change_empire._80_say = "htiya duyulan sre sfrland. " -gameforge.change_empire._90_sayReward = "Evli oyuncular krallk deitiremezler. " +gameforge.change_empire._250_say = "Krallığın seçildi.[ENTER][ENTER]Zaten içinde bulunduğun krallığı seçmiş[ENTER]durumdasın. Değiştirmek istemiyor muydun? " +gameforge.change_empire._260_say = "Krallık seçildi[ENTER]Şu an bir loncaya üyesin, kralllık[ENTER]değiştirdiğinde loncadan çıkarılacaksın. " +gameforge.change_empire._270_say = "Krallık seçildi[ENTER]Şu an evlisin. Yeni krallığa geçtiğinde evliliğin[ENTER]silinecek. " +gameforge.change_empire._30_say = "Krallık değiştirmek için aşağıdaki şartların[ENTER]tamamını yerine getirmiş olman gerekir:[ENTER]1. Bir loncaya üye olmamak[ENTER]2. Evli olmamak[ENTER]3. Lonca değiştirirken evleniyor olmamak[ENTER]4. 500.000 Yang[ENTER]Krallık değiştirmek istediğine emin misin? " +gameforge.change_empire._40_say = "Bu nesne sayesinde krallık değiştirmen mümkün[ENTER]olacak. " +gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Bu nesneyi kullanamazsın! " +gameforge.change_empire._60_sayReward = "Yalnızca bir kez krallık değiştirebilirsin. " +gameforge.change_empire._70_say = "GM - süre sıfırlansın mı? " +gameforge.change_empire._80_say = "İhtiyaç duyulan süre sıfırlandı. " +gameforge.change_empire._90_sayReward = "Evli oyuncular krallık değiştiremezler. " gameforge.change_guild_master = {} -gameforge.change_guild_master._100_say = "Seilen karakter bir loncaya liderlik yapmak iin[ENTER]gereken tecrbeye sahip deil.[ENTER](minimum seviye 40) " +gameforge.change_guild_master._100_say = "Seçilen karakter bir loncaya liderlik yapmak için[ENTER]gereken tecrübeye sahip değil.[ENTER](minimum seviye 40) " gameforge.change_guild_master._10_say = "Sadece lonca lideri bu nesneyi kullanabilir. " -gameforge.change_guild_master._110_say = "Bu karakteri liderlik pozisyonuna getirmek iin[ENTER]henz ok erken. " -gameforge.change_guild_master._20_say = "Yeni lonca liderinin ismini yaz, yazdn kii[ENTER]lonca lideri olarak yerine geecek. " -gameforge.change_guild_master._30_say = "Bu girdi hatal. " -gameforge.change_guild_master._40_say = "Yalnzca lonca lideri bunu kullanabilir. " -gameforge.change_guild_master._50_say = "Loncada byle bir oyuncu yok. " -gameforge.change_guild_master._60_say = "Tamamland! " -gameforge.change_guild_master._70_say = "Bir loncann yesi deilsin. " +gameforge.change_guild_master._110_say = "Bu karakteri liderlik pozisyonuna getirmek için[ENTER]henüz çok erken. " +gameforge.change_guild_master._20_say = "Yeni lonca liderinin ismini yaz, yazdığın kişi[ENTER]lonca lideri olarak yerine geçecek. " +gameforge.change_guild_master._30_say = "Bu girdi hatalı. " +gameforge.change_guild_master._40_say = "Yalnızca lonca lideri bunu kullanabilir. " +gameforge.change_guild_master._50_say = "Loncada böyle bir oyuncu yok. " +gameforge.change_guild_master._60_say = "Tamamlandı! " +gameforge.change_guild_master._70_say = "Bir loncanın üyesi değilsin. " gameforge.change_guild_master._80_say = "Zaten Lonca Liderisin. " -gameforge.change_guild_master._90_say = "Gelecekteki lonca liderinin grevi devralabilmesi[ENTER]iin evrimii olmas gerekir! " +gameforge.change_guild_master._90_say = "Gelecekteki lonca liderinin görevi devralabilmesi[ENTER]için çevrimiçi olması gerekir! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} -gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Hesabna %s Ejderha Paras yatrld. " +gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Hesabına %s Ejderha Parası yatırıldı. " gameforge.check_collect_reward = {} -gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Biyoloun etkisiz reeteleri " +gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Biyoloğun etkisiz reçeteleri " gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.check_collect_reward._030_say = "Selam! Naslsn, sana nasl yardmc olabilirim? " -gameforge.check_collect_reward._040_say = "Biyolog Chaegirab'n dllerinden sz ediyorum.[ENTER]Sana getirdiim gizli reeteyi hatrlyor musun?[ENTER]te, iksirlerden birinin bende bir etkisi[ENTER]olmad. " -gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, gerekten de bu reeteye eklenmesi[ENTER]gerekenlerden biri eksik. Ama dert etme: lazm[ENTER]olan herey ite burada. Sana istediin etkiyi[ENTER]gsterecek yeni bir iksiri hemen hazrlarm.[ENTER]Bir dakika msaade... " -gameforge.check_collect_reward._060_say = "Buyrun efendim. Derin bir nefes veee mideye! ok[ENTER]gzel. Ben de Chaegirab'a urayp O'na hatay[ENTER]bildireyim bari. Salcakla kal, grmek zere! " +gameforge.check_collect_reward._030_say = "Selam! Nasılsın, sana nasıl yardımcı olabilirim? " +gameforge.check_collect_reward._040_say = "Biyolog Chaegirab'ın ödüllerinden söz ediyorum.[ENTER]Sana getirdiğim gizli reçeteyi hatırlıyor musun?[ENTER]İşte, iksirlerden birinin bende bir etkisi[ENTER]olmadı. " +gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, gerçekten de bu reçeteye eklenmesi[ENTER]gerekenlerden biri eksik. Ama dert etme: lazım[ENTER]olan herşey işte burada. Sana istediğin etkiyi[ENTER]gösterecek yeni bir iksiri hemen hazırlarım.[ENTER]Bir dakika müsaade... " +gameforge.check_collect_reward._060_say = "Buyrun efendim. Derin bir nefes veee mideye! Çok[ENTER]güzel. Ben de Chaegirab'a uğrayıp O'na hatayı[ENTER]bildireyim bari. Sağlıcakla kal, görüşmek üzere! " gameforge.check_trans_ticket = {} -gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Hayatn Ejderha Tanrya adamaya hazr olduunda,[ENTER]Mezhebe kabul edilebileceksin. " -gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Gizli maaralara ge " -gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Ejderha Tanrya kar koymaya cret mi ediyorsun?[ENTER]Beni yenebilirsin ancak tanrnn gazabndan[ENTER]kaamazsn! " -gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Hayatn Ejderha Tanrya adadnda doru yolu[ENTER]bulacaksn. imdi huzurla uzakla! " -gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Kan Ta ver " -gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Anladm. " -gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Adm %s ve Ejderha Mezhebinin iradesi altnda[ENTER]buradaym! Bunu kantlamak iin kutsal Kan Tam[ENTER]var. imdi geri ekil! " -gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Ejderha Tanr seni seti. O her zaman seni[ENTER]izliyor olmal! " +gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Hayatını Ejderha Tanrıya adamaya hazır olduğunda,[ENTER]Mezhebe kabul edilebileceksin. " +gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Gizli mağaralara geç " +gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Ejderha Tanrıya karşı koymaya cüret mi ediyorsun?[ENTER]Beni yenebilirsin ancak tanrının gazabından[ENTER]kaçamazsın! " +gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Hayatını Ejderha Tanrıya adadığında doğru yolu[ENTER]bulacaksın. Şimdi huzurla uzaklaş! " +gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Kan Taşı ver " +gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Anladım. " +gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Adım %s ve Ejderha Mezhebinin iradesi altında[ENTER]buradayım! Bunu kanıtlamak için kutsal Kan Taşım[ENTER]var. Şimdi geri çekil! " +gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Ejderha Tanrı seni seçti. O her zaman seni[ENTER]izliyor olmalı! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Shuk-Sal " -gameforge.check_trans_ticket._160_say = "u anda nlayamyorsun. " -gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Selamlar![ENTER]Ben gizli rmcek Zindannn bekisiyim.[ENTER]eri geebilecek kadar iyi olduunu kantla[ENTER]bakalm! " -gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Gerekten ok cesursun.[ENTER]Geit biletin olduu iin geebilirsin. Beni[ENTER]takip et.... " -gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Gemene izin veremem. Geit biletin olduunda[ENTER]tekrar gel. " -gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Giri izni iste " +gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Şu anda ışınlayamıyorsun. " +gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Selamlar![ENTER]Ben gizli Örümcek Zindanının bekçisiyim.[ENTER]İçeri geçebilecek kadar iyi olduğunu kanıtla[ENTER]bakalım! " +gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Gerçekten çok cesursun.[ENTER]Geçit biletin olduğu için geçebilirsin. Beni[ENTER]takip et.... " +gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Geçmene izin veremem. Geçit biletin olduğunda[ENTER]tekrar gel. " +gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Giriş izni iste " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " -gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Dur! Ben Ejderha Mezhebinden Koe-Pung, bu kapnn[ENTER]bekisiyim. Sadece eer bana Kan Tan[ENTER]gsterirsen ve mezhebin iznini alrsan[ENTER]geebilirsin! " -gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Kan Talarn 75 level'dan sonra alabilirsin! " -gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Bu talar nasl elde edebilirim? " -gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Geri ekil yoksa lrsn! " -gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Yalnzca Ejderha Mezhebine ait olanlar ve Ejderha[ENTER]Tanrs'na layk olanlar kutsal ta alabilirler.[ENTER]Bu talar ok ender bulunur. " -gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Kendi lkendeki bir din adam veya bilge biriyle[ENTER]konu. " +gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Dur! Ben Ejderha Mezhebinden Koe-Pung, bu kapının[ENTER]bekçisiyim. Sadece eğer bana Kan Taşını[ENTER]gösterirsen ve mezhebin iznini alırsan[ENTER]geçebilirsin! " +gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Kan Taşlarını 75 level'dan sonra alabilirsin! " +gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Bu taşları nasıl elde edebilirim? " +gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Geri çekil yoksa ölürsün! " +gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Yalnızca Ejderha Mezhebine ait olanlar ve Ejderha[ENTER]Tanrısı'na layık olanlar kutsal taşı alabilirler.[ENTER]Bu taşlar çok ender bulunur. " +gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Kendi ülkendeki bir din adamı veya bilge biriyle[ENTER]konuş. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} -gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Uriel'in ra Biyolog Chaegirab Kaki iekleri[ENTER]aryor.[ENTER]Deneyleri iin ona her seferinde bir tane gtr.[ENTER]Kaki ieklerini A Alfa Gri Kurtlardan[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab Kaki Çiçekleri[ENTER]arıyor.[ENTER]Deneyleri için ona her seferinde bir tane götür.[ENTER]Kaki çiçeklerini Aç Alfa Gri Kurtlardan[ENTER]bulabilirsin. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "u ana kadar %s Kaki iei topladn. " -gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Bir Kaki iei bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kaki iei " +gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Şu ana kadar %s Kaki Çiçeği topladın. " +gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Bir Kaki Çiçeği bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kaki Çiçeği " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Ah, demek bir tane buldun![ENTER]zin ver bakaym... " -gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Tanrm! Bu iein kalitesi harika![ENTER]Bana bunlardan %s tane bul. Ltfen bana bunlardan[ENTER]bul ve getir. " -gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "imdi yeterince Kaki ieim var. yi i![ENTER]Memnuniyetimin bir gstergesi olarak sana Yang ve[ENTER]aratrma sonularm vereceim. " +gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Ah, demek bir tane buldun![ENTER]İzin ver bakayım... " +gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Tanrım! Bu çiçeğin kalitesi harika![ENTER]Bana bunlardan %s tane bul. Lütfen bana bunlardan[ENTER]bul ve getir. " +gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Şimdi yeterince Kaki Çiçeğim var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin bir göstergesi olarak sana Yang ve[ENTER]araştırma sonuçlarımı vereceğim. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Bilgi: " -gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Biyolog Chaegirab sana dl olarak: 6500 Exp ve[ENTER]5000 Yang verdi.[ENTER]Ayrca: Bakr Kolye+3 " -gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Biyoloun analizi " -gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "zgnm, ama bu Kaki iei dk kalitede ve[ENTER]iime yaramaz.[ENTER]Ltfen baka bir tane getir. " -gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, seni aryor.Ltfen kendisini bul ve nasl yardmc[ENTER]olabileceini sor. " -gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "ifal Bitkiler Bilimi " +gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Biyolog Chaegirab sana ödül olarak: 6500 Exp ve[ENTER]5000 Yang verdi.[ENTER]Ayrıca: Bakır Kolye+3 " +gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Biyoloğun analizi " +gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Üzgünüm, ama bu Kaki Çiçeği düşük kalitede ve[ENTER]işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir. " +gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. " +gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Şifalı Bitkiler Bilimi " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Cennet, ltfen bana yardm et...[ENTER]Bu krallktaki tm bitkileri aratrmaktaym.[ENTER]Yaplmas gereken tonlarca i var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak iin kp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardmc olur musun? " -gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "u an Kaki ieini aratryorum. Deneylerim[ENTER]iin birka Kaki ieine ihtiyacm var. Biraz[ENTER]getirebilir misin?[ENTER]Bana 5 adet Kaki iei sanrm yeterli olacaktr.Yardmna ok memnun olurum. Bana inceleyebilmem[ENTER]iin her defasnda bir tane Kaki iei getir. " -gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "zel grev! Bitkileri topla " -gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Kaki iei topla " +gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? " +gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Şu an Kaki Çiçeğini araştırıyorum. Deneylerim[ENTER]için birkaç Kaki Çiçeğine ihtiyacım var. Biraz[ENTER]getirebilir misin?[ENTER]Bana 5 adet Kaki Çiçeği sanırım yeterli olacaktır.Yardımına çok memnun olurum. Bana inceleyebilmem[ENTER]için her defasında bir tane Kaki Çiçeği getir. " +gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Özel görev! Bitkileri topla " +gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Kaki Çiçeği topla " gameforge.collect_herb_lv15 = {} -gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango Kk " -gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, seni aryor.Ltfen kendisini bul ve nasl yardmc[ENTER]olabileceini sor. " -gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Ah, demek bir tane buldun![ENTER]zin ver bakaym... " -gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ah! Bu Gango Kk en st kalite! Ancak %s tane[ENTER]daha getirmelisin.[ENTER]Ltfen biraz daha bul! " -gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "imdi yeterince Gango Kk var. yi i![ENTER]Memnuniyetimin gstergesi oarak sana biraz Yang[ENTER]ve aratrma sonularm vereceim. " -gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Biyolog Chaegirab sana dl olarak: 25000 Exp ve[ENTER]10000 Yang verdi.[ENTER]Ayrca: Bakr Kpe+3 " -gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "zgnm ama bu Gango Kknn kalitesi kt ve[ENTER]iime yaramaz. Ltfen bana yeni bir tane getir. " -gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "ifal Bitkiler Bilimi " -gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Cennet, ltfen bana yardm et...[ENTER]Bu krallktaki tm bitkileri aratrmaktaym.[ENTER]Yaplmas gereken tonlarca i var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak iin kp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardmc olur musun? " -gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "u an Gango Kkn aratryorum. Baz deneyler[ENTER]yapmam gerekiyor ve bunun iin bana biraz Gango[ENTER]Kk gerekecek.[ENTER]Bana biraz getirebilir misin? 5 tane yeterli[ENTER]olacaktr. Yardmna minnettar olacam![ENTER]Bana her seferinde bir kk getir ki tek tek[ENTER]inceleyeyim. " -gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "zel grev! Bitkileri topla " -gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Gango Kk Topla " -gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Uriel'in ra Biyolog Chaegirab Gango Kk[ENTER]aryor.[ENTER]Ltfen ona her seferinde bir tane gtr.[ENTER]Kkleri A Boz Aylar'dan alabilirsin. " -gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "u ana kadar %s Gango Kk topladn " -gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Bir Gango Kk bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango Kökü " +gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. " +gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Ah, demek bir tane buldun![ENTER]İzin ver bakayım... " +gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ah! Bu Gango Kökü en üst kalite! Ancak %s tane[ENTER]daha getirmelisin.[ENTER]Lütfen biraz daha bul! " +gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Şimdi yeterince Gango Kökü var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin göstergesi oarak sana biraz Yang[ENTER]ve araştırma sonuçlarımı vereceğim. " +gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Biyolog Chaegirab sana ödül olarak: 25000 Exp ve[ENTER]10000 Yang verdi.[ENTER]Ayrıca: Bakır Küpe+3 " +gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Üzgünüm ama bu Gango Kökünün kalitesi kötü ve[ENTER]işime yaramaz. Lütfen bana yeni bir tane getir. " +gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Şifalı Bitkiler Bilimi " +gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? " +gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Şu an Gango Kökünü araştırıyorum. Bazı deneyler[ENTER]yapmam gerekiyor ve bunun için bana biraz Gango[ENTER]Kökü gerekecek.[ENTER]Bana biraz getirebilir misin? 5 tane yeterli[ENTER]olacaktır. Yardımına minnettar olacağım![ENTER]Bana her seferinde bir kök getir ki tek tek[ENTER]inceleyeyim. " +gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Özel görev! Bitkileri topla " +gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Gango Kökü Topla " +gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab Gango Kökü[ENTER]arıyor.[ENTER]Lütfen ona her seferinde bir tane götür.[ENTER]Kökleri Aç Boz Ayılar'dan alabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Şu ana kadar %s Gango Kökü topladın " +gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Bir Gango Kökü bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} -gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Ah! Bu Leylak cok kaliteli, nasil bulabildin?[ENTER]Bundan %s kadar daha getirebilir misin? Ltfen[ENTER]bulmaya al! " -gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, seni aryor.Ltfen kendisini bul ve nasl yardmc[ENTER]olabileceini sor. " -gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "imdi elimde yeterinde Leylak var. yi i![ENTER]Memnuniyetimin bir gstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve aratrma sonularm vereceim. " -gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Biyolog Chaegirab dl olarak: 95000 Exp ve 15000[ENTER]Yang verdi.[ENTER]Ayrca: Bakr Bilezik+3 " -gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "zgnm ama bu Leylak ok kalitesiz![ENTER]Ltfen git ve yeni bir tane getir. " -gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "u an Leylak zerinde alyorum. Daha fazla[ENTER]deney yapabilmem iin bana bu bitkiden lazim.[ENTER]Bu aratrmam iin sanrm 10 adet Leylak yeterli[ENTER]olacaktr. Bana her seferinde 1 adet olacak[ENTER]ekilde toplam 10 adet Leylak getirir misin?[ENTER]Bu sayede onlar kefedebilirim. " +gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Ah! Bu Leylak cok kaliteli, nasil bulabildin?[ENTER]Bundan %s kadar daha getirebilir misin? Lütfen[ENTER]bulmaya çalış! " +gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. " +gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Şimdi elimde yeterinde Leylak var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin bir göstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve araştırma sonuçlarımı vereceğim. " +gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Biyolog Chaegirab ödül olarak: 95000 Exp ve 15000[ENTER]Yang verdi.[ENTER]Ayrıca: Bakır Bilezik+3 " +gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Üzgünüm ama bu Leylak çok kalitesiz![ENTER]Lütfen git ve yeni bir tane getir. " +gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Şu an Leylak üzerinde çalışıyorum. Daha fazla[ENTER]deney yapabilmem için bana bu bitkiden lazim.[ENTER]Bu araştırmam için sanırım 10 adet Leylak yeterli[ENTER]olacaktır. Bana her seferinde 1 adet olacak[ENTER]şekilde toplam 10 adet Leylak getirir misin?[ENTER]Bu sayede onları keşfedebilirim. " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Leylak Topla " -gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, Leylak[ENTER]aryor.[ENTER]Ona deneyi iin her seferinde bir adet Leylak[ENTER]gtr.[ENTER]Bu bitkiyi A Siyah Ay'dan bulabilirsin. " -gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "imdiye kadar %s Leylak teslim ettin. " -gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Bir leylak bulur bulmaz, zt kullanabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, Leylak[ENTER]arıyor.[ENTER]Ona deneyi için her seferinde bir adet Leylak[ENTER]götür.[ENTER]Bu bitkiyi Aç Siyah Ayı'dan bulabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Şimdiye kadar %s Leylak teslim ettin. " +gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Bir leylak bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Leylak " -gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ah, biraz Leylak bulmusun! zin ver de bir[ENTER]bakaym... " +gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ah, biraz Leylak bulmuşsun! İzin ver de bir[ENTER]bakayım... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} -gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ah! Bu Tue Mantar en iyi kalite![ENTER]Ancak %s taneye daha ihtiyacm var. Ltfen biraz[ENTER]daha bulmaya al! " -gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, seni aryor.Ltfen kendisini bul ve nasl yardmc[ENTER]olabileceini sor. " -gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "imdi yeterince Tue Mantarm var. yi i![ENTER]Memnuniyetimin bir gstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve aratrma sonularm vereceim. " -gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "dl olarak 200,000 tecrbe puan ve 20,000 Yang[ENTER]alacaksn. Ayrca Kask+2 kazanacaksn. " +gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ah! Bu Tue Mantarı en iyi kalite![ENTER]Ancak %s taneye daha ihtiyacım var. Lütfen biraz[ENTER]daha bulmaya çalış! " +gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. " +gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Şimdi yeterince Tue Mantarım var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin bir göstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve araştırma sonuçlarımı vereceğim. " +gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Ödül olarak 200,000 tecrübe puanı ve 20,000 Yang[ENTER]alacaksın. Ayrıca Kask+2 kazanacaksın. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Demir kask " -gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Zincir kapon " -gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Alayc kask " -gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Anka apka " -gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "zgnm ama bu Tue Mantarnn kalitesi ok dk[ENTER]ve iime yaramaz.[ENTER]Ltfen baka bir tane getir. " -gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Cennet, ltfen bana yardm et...[ENTER]Bu krallktaki tm bitkileri aratrmaktaym.[ENTER]Yaplmas gereken tonlarca i var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak iin kp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardmc olur musun? " -gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "u an Tue Mantar zerinde alyorum. Daha[ENTER]fazla deney yapabilmem iin bana bu bitkiden[ENTER]lazim.[ENTER]Bu aratrmam iin sanrm 10 adet Tue Mantar[ENTER]yeterli olacaktr.[ENTER]Bana her seferinde 1 adet olacak ekilde toplam[ENTER]10 adet Tue Mantar getirir misin? Bu sayede[ENTER]onlar kefedebilirim. " -gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Tue Mantar topla " -gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, Tue Mantar[ENTER]aryor.[ENTER]Ona deneyi iin her seferinde bir Tue Mantar[ENTER]gtr.[ENTER]Bu bitkiyi A Kahverengi Ay'dan bulabilirsin. " -gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "imdiye kadar %s Tue Mantar topladn. " -gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Bir Tue Mantar bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Tue Mantar " -gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ah, bir tane bulmusun! zin ver de bir bakaym... " +gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Zincir kapşon " +gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Alaycı kask " +gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Anka şapka " +gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Üzgünüm ama bu Tue Mantarının kalitesi çok düşük[ENTER]ve işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir. " +gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? " +gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Şu an Tue Mantarı üzerinde çalışıyorum. Daha[ENTER]fazla deney yapabilmem için bana bu bitkiden[ENTER]lazim.[ENTER]Bu araştırmam için sanırım 10 adet Tue Mantarı[ENTER]yeterli olacaktır.[ENTER]Bana her seferinde 1 adet olacak şekilde toplam[ENTER]10 adet Tue Mantarı getirir misin? Bu sayede[ENTER]onları keşfedebilirim. " +gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Tue Mantarı topla " +gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, Tue Mantarı[ENTER]arıyor.[ENTER]Ona deneyi için her seferinde bir Tue Mantarı[ENTER]götür.[ENTER]Bu bitkiyi Aç Kahverengi Ayı'dan bulabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Şimdiye kadar %s Tue Mantarı topladın. " +gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Bir Tue Mantarı bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Tue Mantarı " +gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ah, bir tane bulmuşsun! İzin ver de bir bakayım... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} -gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "eftali iei " -gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Biyoloun analizi " -gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ah! Bu eftali iei en iyi kalite![ENTER]Ancak %s tane daha gerekiyor. Ltfen biraz daha[ENTER]bulmay dene! " -gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "imdi yeterince eftali ieim var. yi i![ENTER]Memnuniyetimin bir gstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve aratrma sonularm vereceim. " +gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Şeftali Çiçeği " +gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Biyoloğun analizi " +gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ah! Bu Şeftali Çiçeği en iyi kalite![ENTER]Ancak %s tane daha gerekiyor. Lütfen biraz daha[ENTER]bulmayı dene! " +gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Şimdi yeterince Şeftali Çiçeğim var. İyi iş![ENTER]Memnuniyetimin bir göstergesi olarak sana biraz[ENTER]Yang ve araştırma sonuçlarımı vereceğim. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Bilgi: " -gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "dl olarak Biyolog Chaegirab'tan 500 Exp ve 1000[ENTER]Yang aldn.[ENTER]Ayrca bir silah+4 kazanrsn. " +gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Ödül olarak Biyolog Chaegirab'tan 500 Exp ve 1000[ENTER]Yang aldın.[ENTER]Ayrıca bir silah+4 kazanırsın. " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Yelpaze " -gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Kl " -gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "zgnm ama bu eftali ieinin kalitesi ok[ENTER]dk.[ENTER]Ltfen baka bir tane getir. " -gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, seni aryor.Ltfen kendisini bul ve nasl yardmc[ENTER]olabileceini sor. " -gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Cennet, ltfen bana yardm et...[ENTER]Bu krallktaki tm bitkileri aratrmaktaym.[ENTER]Yaplmas gereken tonlarca i var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak iin kp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardmc olur musun? " -gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "u an eftali bitkisini inceliyorum. Bu bitki ile[ENTER]birka deney yapmam gerekiyor.[ENTER]Bana her seferinde 1 tane olmak zere toplam 5[ENTER]adet eftali iei getirebilir misin?[ENTER]Bu ekilde onlar kefedebilirim! " -gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "eftali iei ara " -gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, eftali[ENTER]ieklerine dair aratrmas iin eftali[ENTER]bitkisine ihtiya duyuyor.[ENTER]Kendisine her seferinde 1 eftali bitkisi gtr.[ENTER]eftali bitkisini A Alfa Kurtlardan bulabilirsin. " -gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "imdiye kadar %s eftali iei topladn. " -gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Bir eftali iei bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Kılıç " +gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Üzgünüm ama bu Şeftali Çiçeğinin kalitesi çok[ENTER]düşük.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir. " +gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. " +gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? " +gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Şu an Şeftali bitkisini inceliyorum. Bu bitki ile[ENTER]birkaç deney yapmam gerekiyor.[ENTER]Bana her seferinde 1 tane olmak üzere toplam 5[ENTER]adet Şeftali Çiçeği getirebilir misin?[ENTER]Bu şekilde onları keşfedebilirim! " +gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Şeftali Çiçeği ara " +gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, Şeftali[ENTER]Çiçeklerine dair araştırması için Şeftali[ENTER]bitkisine ihtiyaç duyuyor.[ENTER]Kendisine her seferinde 1 Şeftali bitkisi götür.[ENTER]Şeftali bitkisini Aç Alfa Kurtlardan bulabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Şimdiye kadar %s Şeftali Çiçeği topladın. " +gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Bir Şeftali Çiçeği bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} -gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "dl olarak, Biyolog Chaegirab sana 2000 tecrbe[ENTER]puan ve 3000 Yang verecek.[ENTER]Ayrca zrh+3 kazanacaksn. " -gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Uriel'in rencisi Biyolog Chaegirab, seni aryor.Ltfen kendisini bul ve nasl yardmc[ENTER]olabileceini sor. " -gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Kei Plaka Zrh+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Gk Mavisi Takm " -gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "At Plaka Zrh+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Gk Mavisi Elbise+3 " -gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "zgnm ama bu anieinin kalitesi ok kt...[ENTER]Ltfen bana yeni bir tane getir. " -gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Cennet, ltfen bana yardm et...[ENTER]Bu krallktaki tm bitkileri aratrmaktaym.[ENTER]Yaplmas gereken tonlarca i var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak iin kp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardmc olur musun? " -gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "u an anieini aratryorum. Bunun iin[ENTER]aniei ile birka aratrma yapmam gerekiyor[ENTER]ve 5 tane anieine ihtiyacm var.[ENTER]Bana getirebilir misin? Ltfen, bana yardmc[ENTER]olmalsn.[ENTER]Bana her defasnda 1 tane olmak zere toplam 5[ENTER]tane getirirsen aratrma yapabilirim. " -gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "aniei topla " -gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Uriel'in ra Biyolog Chaegirab aniei[ENTER]aryor.[ENTER]Deneyleri iin ona her seferinde bir tane gtr.[ENTER]anieklerini A Alfa Mavi Kurtlardan[ENTER]bulabilirsin. " -gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "imdiye kadar %s tane aniei topladn. " -gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Bir aniei bulur bulmaz, zt kullanabilirsin. " -gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "aniekleri " -gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Tanrm! Bu anieklerinin kalitesi harika![ENTER]Bunlardan bana %s adet bulabilir misin? Ltfen[ENTER]bul ve getir! " -gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "imdi yeteri kadar anieim var. yi altn![ENTER]Minnettar olduumu gstermek iin, sana bir ka[ENTER]Yang ve aratrmalarmn sonularn veriyorum. " +gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Ödül olarak, Biyolog Chaegirab sana 2000 tecrübe[ENTER]puanı ve 3000 Yang verecek.[ENTER]Ayrıca zırh+3 kazanacaksın. " +gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Uriel'in öğrencisi Biyolog Chaegirab, seni arıyor.Lütfen kendisini bul ve nasıl yardımcı[ENTER]olabileceğini sor. " +gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Keşiş Plaka Zırh+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Gök Mavisi Takım " +gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Ağıt Plaka Zırh+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Gök Mavisi Elbise+3 " +gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Üzgünüm ama bu Çançiçeğinin kalitesi çok kötü...[ENTER]Lütfen bana yeni bir tane getir. " +gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Cennet, lütfen bana yardım et...[ENTER]Bu krallıktaki tüm bitkileri araştırmaktayım.[ENTER]Yapılması gereken tonlarca iş var ve benim[ENTER]bitkileri toplamak için çıkıp gezecek vaktim[ENTER]olmuyor. Bana yardımcı olur musun? " +gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Şu an Çançiçeğini araştırıyorum. Bunun için[ENTER]Çançiçeği ile birkaç araştırma yapmam gerekiyor[ENTER]ve 5 tane Çançiçeğine ihtiyacım var.[ENTER]Bana getirebilir misin? Lütfen, bana yardımcı[ENTER]olmalısın.[ENTER]Bana her defasında 1 tane olmak üzere toplam 5[ENTER]tane getirirsen araştırma yapabilirim. " +gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Çançiçeği topla " +gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab Çançiçeği[ENTER]arıyor.[ENTER]Deneyleri için ona her seferinde bir tane götür.[ENTER]Çançiçeklerini Aç Alfa Mavi Kurtlardan[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Şimdiye kadar %s tane Çançiçeği topladın. " +gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Bir Çançiçeği bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. " +gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Çançiçekleri " +gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Tanrım! Bu Çançiçeklerinin kalitesi harika![ENTER]Bunlardan bana %s adet bulabilir misin? Lütfen[ENTER]bul ve getir! " +gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Şimdi yeteri kadar Çaniçeğim var. İyi çalıştın![ENTER]Minnettar olduğumu göstermek için, sana bir kaç[ENTER]Yang ve araştırmalarımın sonuçlarını veriyorum. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} -gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "imdiye kadar %s tane Ork Dii topladn. " -gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Biyolog'un ricas " -gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Bir Ork Dii bulur bulmaz, zt kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Ork Dii " -gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Ah, bir di bulmusun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " -gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Ah! Bu di en iyi kalite! Hemen aratrmama[ENTER]balayacam. Ancak %s tane daha gerekli. Ltfen[ENTER]biraz daha bul![ENTER][ENTER]Ve biraz zamana ihtiyacm olduunu unutma.[ENTER]Getirecein dii yarndan nce inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Tm Ork Dilerini topladn! Teekkrler.[ENTER]imdi zel bir taa ihtiyacm var. smi[ENTER]Jinunggynin Ruh Ta. Eer getirirsen harika[ENTER]olur. Ta Orklardan alabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, bu di rm.[ENTER]Ltfen baka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bunu aratrmam iin zamana ihtiyacm[ENTER]var. Yarna kadar die ihtiyacm olmayacak. " -gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Biir Ork Dii daha bulduunda ltfen geri dn. " -gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "zgnm, nceki dal analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " -gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab aresizce seni[ENTER]aryor.[ENTER]Yanna git ve nasl yardm edebileceini sor. " -gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggynin Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Sonunda Ruh Tan buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a gtr.[ENTER]Seni bekliyor. " -gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Uriel'in ra Biyolog Chaegirab'n aratrmas[ENTER]iin 10 tane Ork Dii topladn.[ENTER]imdi sonular daha iyi anlamas iin[ENTER]Jinunggynin Ruh Ta'na ihtiyac var. " -gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Ta Seungryong Vadisindeki Elit Orklardan[ENTER]alabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Jinunggynin Ruh Tan buldun. " -gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Jinunggynin Ruh Ta'n aldm. " -gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Teekkr ederim.[ENTER]dl olarak sana bu reeteyi vereceim. Bu[ENTER]reeteyi herkes bilmez, bu nedenle gizli[ENTER]tutmalsn.[ENTER]Bunun sayesinde yapacan iksir, sana kanatl[ENTER]ayaklar verecek.[ENTER]Baek-Go'ya git. ksiri senin iin o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak, arkadam. Sayende Orklar[ENTER]hakknda ok ey rendim. " -gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Jinunggy'nin Ruh Ta'n bulduunda ltfen geri[ENTER]dn. " -gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirab'n dl " +gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Şimdiye kadar %s tane Ork Dişi topladın. " +gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Biyolog'un ricası " +gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Bir Ork Dişi bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Ork Dişi " +gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Ah, bir diş bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " +gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Ah! Bu diş en iyi kalite! Hemen araştırmama[ENTER]başlayacağım. Ancak %s tane daha gerekli. Lütfen[ENTER]biraz daha bul![ENTER][ENTER]Ve biraz zamana ihtiyacım olduğunu unutma.[ENTER]Getireceğin dişi yarından önce inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Tüm Ork Dişlerini topladın! Teşekkürler.[ENTER]Şimdi özel bir taşa ihtiyacım var. İsmi[ENTER]Jinunggynin Ruh Taşı. Eğer getirirsen harika[ENTER]olur. Taşı Orklardan alabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, bu diş çürümüş.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bunu araştırmam için zamana ihtiyacım[ENTER]var. Yarına kadar dişe ihtiyacım olmayacak. " +gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Biir Ork Dişi daha bulduğunda lütfen geri dön. " +gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " +gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. " +gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggynin Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. " +gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab'ın araştırması[ENTER]için 10 tane Ork Dişi topladın.[ENTER]Şimdi sonuçları daha iyi anlaması için[ENTER]Jinunggynin Ruh Taşı'na ihtiyacı var. " +gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Taşı Seungryong Vadisindeki Elit Orklardan[ENTER]alabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Jinunggynin Ruh Taşını buldun. " +gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Jinunggynin Ruh Taşı'nı aldım. " +gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Teşekkür ederim.[ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. Bu[ENTER]reçeteyi herkes bilmez, bu nedenle gizli[ENTER]tutmalısın.[ENTER]Bunun sayesinde yapacağın iksir, sana kanatlı[ENTER]ayaklar verecek.[ENTER]Baek-Go'ya git. İksiri senin için o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak, arkadaşım. Sayende Orklar[ENTER]hakkında çok şey öğrendim. " +gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Jinunggy'nin Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri[ENTER]dön. " +gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirab'ın ödülü " gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Beni dinle. " -gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirab'n dl " -gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Ork Dii ve Jinunggyis Ruh Ta getirdiin iin[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli iksirin reetesini[ENTER]verdi.[ENTER]imdi reeteyi Baek-Go'ya gtr. O sana[ENTER]reetedeki iksiri yapacak. " -gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Gizli Reete " +gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirab'ın ödülü " +gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Ork Dişi ve Jinunggyis Ruh Taşı getirdiğin için[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli iksirin reçetesini[ENTER]verdi.[ENTER]Şimdi reçeteyi Baek-Go'ya götür. O sana[ENTER]reçetedeki iksiri yapacak. " +gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Gizli Reçete " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Ah bu Biyolog Chaegirab'n reetesi mi? Hm, bu[ENTER]senin hareket hzn 10 puan arttracak.[ENTER]te iksirin![ENTER]Bu krmz abanoz sandn da sana vermeliyim.[ENTER]inde deerli bir ey sakl. " -gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Chaegirab'n ricasn tamamladn iin dl[ENTER]olarak hareket hzn kalc olarak 10 puan[ENTER]arttrld. " +gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Ah bu Biyolog Chaegirab'ın reçetesi mi? Hm, bu[ENTER]senin hareket hızını 10 puan arttıracak.[ENTER]İşte iksirin![ENTER]Bu kırmızı abanoz sandığını da sana vermeliyim.[ENTER]İçinde değerli bir şey saklı. " +gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Chaegirab'ın ricasını tamamladığın için ödül[ENTER]olarak hareket hızın kalıcı olarak 10 puan[ENTER]arttırıldı. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Bir deneme daha. " -gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Bir daha denemek istiyor musun? Hm..ok iyi ok[ENTER]beendim ama, Ltfen bir daha dene.[ENTER]Grmek zere. " -gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Aman Tanrm!!! Bana , ltfen yardm et... Burada[ENTER]yaayan canavarlar hakknda bilgi topluyorum..[ENTER]Bunu yanlz yapamam.. Aslnda bilgileri kendim[ENTER]toplamam lazm.. Tahmin edebilecein gibi,[ENTER]Biyolog olarak byk sorunlarm var. Bana ltfen[ENTER]yardm et,ltfen... almalarn iin tabi ki[ENTER]dllendirileceksin. " -gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Ejderha vadisinin canavarlarn inceliyorum.[ENTER]Ork'larn az dileri demiri bile ineyebiliyor.[ENTER]Bu zellikleri yznden onlar benim iin ok[ENTER]ilgin.[ENTER]Heralde orklar ile bir derecede akrabayz..[ENTER]Orklarn az dileri evrimin anahtar olmal. " -gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Bana ork az dii getirebilir misin? Ama bana[ENTER]zel az di lazm! nceleyebilmem iin bana her[ENTER]seferinde 1 di getir. Bol anslar! " -gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Ork Vadisi'nden Ork Dii " -gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Uriel'in ra Chaegirab'n aratrmas iin[ENTER]Seungryong Vadisi'nden 10 adet ork diine[ENTER]ihtiyac var. Ona her seferinde bir di gtr ki[ENTER]tek tek incelesin. " +gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Bir daha denemek istiyor musun? Hm..çok iyi Çok[ENTER]beğendim ama, Lütfen bir daha dene.[ENTER]Görüşmek üzere. " +gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Aman Tanrım!!! Bana , lütfen yardım et... Burada[ENTER]yaşayan canavarlar hakkında bilgi topluyorum..[ENTER]Bunu yanlız yapamam.. Aslında bilgileri kendim[ENTER]toplamam lazım.. Tahmin edebileceğin gibi,[ENTER]Biyolog olarak büyük sorunlarım var. Bana lütfen[ENTER]yardım et,lütfen... Çalışmaların için tabi ki[ENTER]ödüllendirileceksin. " +gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Ejderha vadisinin canavarlarını inceliyorum.[ENTER]Ork'ların azı dişleri demiri bile çiğneyebiliyor.[ENTER]Bu özellikleri yüzünden onlar benim için çok[ENTER]ilginç.[ENTER]Heralde orklar ile bir derecede akrabayız..[ENTER]Orkların azı dişleri evrimin anahtarı olmalı. " +gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Bana ork azı dişi getirebilir misin? Ama bana[ENTER]özel azı diş lazım! İnceleyebilmem için bana her[ENTER]seferinde 1 diş getir. Bol Şanslar! " +gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Ork Vadisi'nden Ork Dişi " +gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Uriel'in çırağı Chaegirab'ın araştırması için[ENTER]Seungryong Vadisi'nden 10 adet ork dişine[ENTER]ihtiyacı var. Ona her seferinde bir diş götür ki[ENTER]tek tek incelesin. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} -gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "imdiye kadar %s tane kitap topladn. " -gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Biyolog'un ricas " -gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Bir Lanet Kitab bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Birlemi lanetlerin kitaplar " -gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Ah, bir Lanet Kitab bulmusun![ENTER]zin ver de bir bakaym... " -gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ah! Bu Lanet kitab en iyi kalite![ENTER]Hemen aratrmama balayacam.[ENTER]Ancak hala %s tane daha gerekli. Ltfen bulmaya[ENTER]al![ENTER][ENTER]Ve ltfen okumak iin zamana ihtiyacm olduunu[ENTER]unutma.[ENTER]Yarna kadar yeni kitap inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "15 kitabn hepsini topladn! Teekkrler![ENTER]imdi anahtar olarak Tapnan Ruh Tana[ENTER]ihtiyacm var. Bu grevi benim iin yapar msn?[ENTER]Ta Hwang Tapnandaki yaratklardan[ENTER]alabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, bu kitap okunmuyor ve sayfalar evrildike[ENTER]kopuyor... zgnm ama bu kitap iime yaramaz.[ENTER]Ltfen baka bir tane getir![ENTER][ENTER]Baz sayfalar kurtarabilmek iin yine de zamana[ENTER]ihtiyacm var. Yarna kadar baka kitap[ENTER]inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Bir Lanet Kitab daha bulduunda geri dn. " -gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "ok zgnm ama daha nceki kitap zerindeki[ENTER]almam bitmedi. Daha sonra gelsen olur mu? " -gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Tapnan Ruh ta " -gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Sonunda Tapnan Ruh Tan buldun! Onu biyolog[ENTER]Chaegirab'a gtr. Seni bekliyor. " -gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Tapnan Ruh ta " -gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Uriel'in ra Biyolog Chaegirab'n aratrmas[ENTER]iin 15 kitab topladn.[ENTER]imdi gizli mezhebin yazdklarn anlamas iin[ENTER]sadece Tapnan Ruh Tana ihtiyac var. " -gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Ta Hwang Tapnandaki mistiklerden[ENTER]bulabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Tapnan Ruh Tan buldun. " -gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Tapnan Ruh Ta'n buldum. " -gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "ok teekkr ederim![ENTER]dl olarak sana bu reeteyi vereceim. eriini[ENTER]ok az kii bilir ve gizli tutulur. Bu reete ile[ENTER]yaplacak olan iksir klc tutan elini[ENTER]hzlandracak.[ENTER]Baek-Go'ya git. Senin iin bir iksir yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadam. Sayende eski byler[ENTER]hakknda ok nemli bilgiler elde ettim. " -gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Tapnan Ruh Ta'n bulduunda ltfen geri dn. " -gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirab'n dl " -gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab aresizce seni[ENTER]aryor.[ENTER]Yanna git ve nasl yardm edebileceini sor. " -gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirab'n dl " -gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Lanet Kitaplar ve Ruh Tann dl olarak[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli bir reete verdi.[ENTER]Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir yapacak. " -gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Gizli Reete " -gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ah, bu Biyolog Chaegirab'n gizli reetesi mi?[ENTER]Hm, bu saldr hzn 5 puan arttracak. te[ENTER]iksirin![ENTER]Ayn zamanda sana bu sand da vermeliyim. Ona[ENTER]iyi bak. " -gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Chaegirab'n isteini yerine getirmen[ENTER]karlnda, saldr hzn kalc olarak 5 puan[ENTER]artt. " +gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Şimdiye kadar %s tane kitap topladın. " +gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Biyolog'un ricası " +gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Bir Lanet Kitabı bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Birleşmiş lanetlerin kitapları " +gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Ah, bir Lanet Kitabı bulmuşsun![ENTER]İzin ver de bir bakayım... " +gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ah! Bu Lanet kitabı en iyi kalite![ENTER]Hemen araştırmama başlayacağım.[ENTER]Ancak hala %s tane daha gerekli. Lütfen bulmaya[ENTER]çalış![ENTER][ENTER]Ve lütfen okumak için zamana ihtiyacım olduğunu[ENTER]unutma.[ENTER]Yarına kadar yeni kitap inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "15 kitabın hepsini topladın! Teşekkürler![ENTER]Şimdi anahtar olarak Tapınağın Ruh Taşına[ENTER]ihtiyacım var. Bu görevi benim için yapar mısın?[ENTER]Taşı Hwang Tapınağındaki yaratıklardan[ENTER]alabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, bu kitap okunmuyor ve sayfalar çevrildikçe[ENTER]kopuyor... Üzgünüm ama bu kitap işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Bazı sayfaları kurtarabilmek için yine de zamana[ENTER]ihtiyacım var. Yarına kadar başka kitap[ENTER]inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Bir Lanet Kitabı daha bulduğunda geri dön. " +gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Çok üzgünüm ama daha önceki kitap üzerindeki[ENTER]çalışmam bitmedi. Daha sonra gelsen olur mu? " +gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Tapınağın Ruh taşı " +gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Sonunda Tapınağın Ruh Taşını buldun! Onu biyolog[ENTER]Chaegirab'a götür. Seni bekliyor. " +gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Tapınağın Ruh taşı " +gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab'ın araştırması[ENTER]için 15 kitabı topladın.[ENTER]Şimdi gizli mezhebin yazdıklarını anlaması için[ENTER]sadece Tapınağın Ruh Taşına ihtiyacı var. " +gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Taşı Hwang Tapınağındaki mistiklerden[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Tapınağın Ruh Taşını buldun. " +gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Tapınağın Ruh Taşı'nı buldum. " +gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. İçeriğini[ENTER]çok az kişi bilir ve gizli tutulur. Bu reçete ile[ENTER]yapılacak olan iksir kılıcı tutan elini[ENTER]hızlandıracak.[ENTER]Baek-Go'ya git. Senin için bir iksir yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadaşım. Sayende eski büyüler[ENTER]hakkında çok önemli bilgiler elde ettim. " +gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Tapınağın Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri dön. " +gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirab'ın ödülü " +gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. " +gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirab'ın ödülü " +gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Lanet Kitapları ve Ruh Taşının ödülü olarak[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir yapacak. " +gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Gizli Reçete " +gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ah, bu Biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu saldırı hızını 5 puan arttıracak. İşte[ENTER]iksirin![ENTER]Aynı zamanda sana bu sandığı da vermeliyim. Ona[ENTER]iyi bak. " +gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirmen[ENTER]karşılığında, saldırı hızın kalıcı olarak 5 puan[ENTER]arttı. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Beni dinle. " -gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, burada olman harika! Yardmna ihtiyacm var.[ENTER]Ben sadece bu krallktaki canavarlar zerine[ENTER]almyorum, ayn zamanda eitli byler[ENTER]hakknda da notlar alyorum. Bunu tek bama[ENTER]yapamam nk yeterli vaktim yok. Benim iin[ENTER]yapar msn? " -gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Ejderha vadisindeki gizli tarikat hakknda daha[ENTER]fazla bilgi edinmek istiyorum. Bence onlar eski[ENTER]zamann byleri hakknda bilgi sahibi, zellikle[ENTER]de rettikleri Lanet Kitaplaryla ilgileniyorum.[ENTER]Muhtemelen bu kitaplar aratrmam iin gerekli[ENTER]olan eksik anahtar. " -gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Ltfen bana bu kitaplardan getir! Ancak[ENTER]bozulmam olduklarndan emin ol - bazlar[ENTER]okunmayacak halde olabiliyor.[ENTER]Bunlar iime yaramaz.[ENTER]Aratrmam iin toplam 15 Lanet Kitabna[ENTER]ihtiyacm var.[ENTER]Bana her seferinde bir tane getir ki tek tek[ENTER]inceleyebileyim. " -gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Eski alarn bys " -gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Uriel'in ra Biyolog Chaegirab eski alarn[ENTER]bylerini aratryor. Seungyong Vadisinde Lanet[ENTER]Kitab kolleksiyonundan 15 kitap var. Bu[ENTER]kitaplardan her seferinde bir tanesini[ENTER]Chaegirab'a gtr.[ENTER]kencecilerden alabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, burada olman harika! Yardımına ihtiyacım var.[ENTER]Ben sadece bu krallıktaki canavarlar üzerine[ENTER]çalışmıyorum, aynı zamanda çeşitli büyüler[ENTER]hakkında da notlar alıyorum. Bunu tek başıma[ENTER]yapamam çünkü yeterli vaktim yok. Benim için[ENTER]yapar mısın? " +gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Ejderha vadisindeki gizli tarikat hakkında daha[ENTER]fazla bilgi edinmek istiyorum. Bence onlar eski[ENTER]zamanın büyüleri hakkında bilgi sahibi, özellikle[ENTER]de ürettikleri Lanet Kitaplarıyla ilgileniyorum.[ENTER]Muhtemelen bu kitaplar araştırmam için gerekli[ENTER]olan eksik anahtar. " +gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Lütfen bana bu kitaplardan getir! Ancak[ENTER]bozulmamış olduklarından emin ol - bazıları[ENTER]okunmayacak halde olabiliyor.[ENTER]Bunlar işime yaramaz.[ENTER]Araştırmam için toplam 15 Lanet Kitabına[ENTER]ihtiyacım var.[ENTER]Bana her seferinde bir tane getir ki tek tek[ENTER]inceleyebileyim. " +gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Eski çağların büyüsü " +gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Uriel'in çırağı Biyolog Chaegirab eski çağların[ENTER]büyülerini araştırıyor. Seungyong Vadisinde Lanet[ENTER]Kitabı kolleksiyonundan 15 kitap var. Bu[ENTER]kitaplardan her seferinde bir tanesini[ENTER]Chaegirab'a götür.[ENTER]İşkencecilerden alabilirsin. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} -gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Uriel'in rencisi Chaegirab, eytan kulesindeki[ENTER]yaratklar inceliyor. nceleme iin eytan[ENTER]hatralarndan 15 tane gerekiyor.[ENTER]Ona tek tek gtr ki her birini inceleyebilsin.[ENTER]Hatralar eytan Kulesinde bulabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Biyolog'un ricas " -gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "imdiye kadar %s eytan Hatras topladn. " -gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Bir eytan Hatras bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "eytan Hatralar " -gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Ah, bir tane bulmusun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " -gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ah! Bu eytan Hatras en iyi kalite! Hemen[ENTER]aratrmaya balayacam.[ENTER]Ancak %s tane daha lazm. Ltfen bulmaya al![ENTER][ENTER]Ve zamana ihtiyacm olduunu unutma. Yarna kadar[ENTER]baka bir eytan Hatras inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "15 eytan Hatrasnn tamamn topladn! Teekkr[ENTER]ederim.[ENTER]imdi tm srlar renmek iin Sagyinin Ruh[ENTER]Tana ihtiyacm var. Bunu benim iin yapabilir[ENTER]misin? Onu eytan kulesindeki eytanlardan elde[ENTER]edebilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, bu derin syrklar gryor musun? Korkarm[ENTER]bu zarar grm eytan hatras iime yaramaz.[ENTER]Ltfen baka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de analiz etmek iin zamana ihtiyacm var.[ENTER]Yarna kadar baka bir eytan Hatras[ENTER]inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Bir eytan Hatras daha bulduunda ltfen geri[ENTER]dn. " -gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "zgnm, nceki dal analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " -gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyinin Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Sonunda Ruh Tan buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a gtr.[ENTER]Seni bekliyor. " -gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Biyolog Chaegirab'n ihtiyac olan 15 eytan[ENTER]Hatrasn topladn. imdi yorumlamak iin[ENTER]Chaegirab'n Sagyinin Ruh Tana ihtiyac var. " -gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Onu eytan kulesindeki eytanlardan alabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Sagyinin Ruh Tan buldun. " -gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Sagyinin Ruh Tan aldm. " -gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "ok teekkr ederim![ENTER]dl olarak sana bu reeteyi vereceim. Bu reete[ENTER]ok az kii tarafndan bilinir ve gizli tutulur.[ENTER]Bu reete ile yaplacak iksir senin saldrlardan[ENTER]kanma drtn gelitirir. Baek-Go'ya git.[ENTER]ksiri o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadam. Teekkr ederim[ENTER]sayende eytanlar hakknda ok nemli bilgiler[ENTER]edindim. " -gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirab'n dl " -gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Sagyis Ruh Ta'n bulduunda ltfen geri dn. " -gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirab'n dl " -gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab aresizce seni[ENTER]aryor.[ENTER]Yanna git ve nasl yardm edebileceini sor. " -gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "eytan Hatralarnn ve Ruh Tann dl olarak[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli bir reete verdi.[ENTER]imdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. " -gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'n gizli reetesi mi?[ENTER]Hm, bu defansn 60 puan arttracak. te[ENTER]iksirin! Ayn zamanda sana bu sand da[ENTER]vermeliyim. Ona iyi bak. " -gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Chaegirab'n isteini yerine getirdiin iin[ENTER]defansn kalc olarak 60 puan artt. " +gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Uriel'in öğrencisi Chaegirab, Şeytan kulesindeki[ENTER]yaratıkları inceliyor. İnceleme için şeytan[ENTER]hatıralarından 15 tane gerekiyor.[ENTER]Ona tek tek götür ki her birini inceleyebilsin.[ENTER]Hatıraları Şeytan Kulesinde bulabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Biyolog'un ricası " +gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Şimdiye kadar %s Şeytan Hatırası topladın. " +gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Bir Şeytan Hatırası bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Şeytan Hatıraları " +gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Ah, bir tane bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " +gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ah! Bu Şeytan Hatırası en iyi kalite! Hemen[ENTER]araştırmaya başlayacağım.[ENTER]Ancak %s tane daha lazım. Lütfen bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve zamana ihtiyacım olduğunu unutma. Yarına kadar[ENTER]başka bir Şeytan Hatırası inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "15 Şeytan Hatırasının tamamını topladın! Teşekkür[ENTER]ederim.[ENTER]Şimdi tüm sırları öğrenmek için Sagyinin Ruh[ENTER]Taşına ihtiyacım var. Bunu benim için yapabilir[ENTER]misin? Onu şeytan kulesindeki şeytanlardan elde[ENTER]edebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, bu derin sıyrıkları görüyor musun? Korkarım[ENTER]bu zarar görmüş şeytan hatırası işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de analiz etmek için zamana ihtiyacım var.[ENTER]Yarına kadar başka bir Şeytan Hatırası[ENTER]inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Bir Şeytan Hatırası daha bulduğunda lütfen geri[ENTER]dön. " +gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " +gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyinin Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. " +gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Biyolog Chaegirab'ın ihtiyacı olan 15 Şeytan[ENTER]Hatırasını topladın. Şimdi yorumlamak için[ENTER]Chaegirab'ın Sagyinin Ruh Taşına ihtiyacı var. " +gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Onu şeytan kulesindeki şeytanlardan alabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Sagyinin Ruh Taşını buldun. " +gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Sagyinin Ruh Taşını aldım. " +gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. Bu reçete[ENTER]çok az kişi tarafından bilinir ve gizli tutulur.[ENTER]Bu reçete ile yapılacak iksir senin saldırılardan[ENTER]kaçınma dürtünü geliştirir. Baek-Go'ya git.[ENTER]İksiri o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadaşım. Teşekkür ederim[ENTER]sayende şeytanlar hakkında çok önemli bilgiler[ENTER]edindim. " +gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirab'ın ödülü " +gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Sagyis Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri dön. " +gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirab'ın ödülü " +gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. " +gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Şeytan Hatıralarının ve Ruh Taşının ödülü olarak[ENTER]Biyolog Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. " +gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu defansını 60 puan arttıracak. İşte[ENTER]iksirin! Aynı zamanda sana bu sandığı da[ENTER]vermeliyim. Ona iyi bak. " +gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirdiğin için[ENTER]defansın kalıcı olarak 60 puan arttı. " gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Beni dinle. " -gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Burada olman harika! Bu krallktaki her karanlk[ENTER]yarat aratryorum. Eminim bunun akademik[ENTER]birey olduunu anlarsn, aratrmam iin gerekli[ENTER]canavarlar ben avlayamam. Bana yardm eder[ENTER]misin? " -gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Aratrmamn bu ksmnda, eytan Kulesindeki[ENTER]eytanlar incelemek istiyorum. Kuleden ve[ENTER]iindeki yaratklardan gelen kt enerjiyi[ENTER]hissedebiliyorum. Aratrmam iin bana eytan[ENTER]Hatras getirebilir misin? " -gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Yardmn ok iyi olacak. Fakat ltfen unu[ENTER]unutma: eytan Hatralar deiik kalitededir.[ENTER]Bana yksek kalitede olanlar gerekli. Toplam 15[ENTER]tane getir. Her seferinde bir tane getir ki,[ENTER]inceleyebileyim. " -gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "eytan Hatralar " +gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Burada olman harika! Bu krallıktaki her karanlık[ENTER]yaratığı araştırıyorum. Eminim bunun akademik[ENTER]birşey olduğunu anlarsın, araştırmam için gerekli[ENTER]canavarları ben avlayamam. Bana yardım eder[ENTER]misin? " +gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Araştırmamın bu kısmında, Şeytan Kulesindeki[ENTER]şeytanları incelemek istiyorum. Kuleden ve[ENTER]içindeki yaratıklardan gelen kötü enerjiyi[ENTER]hissedebiliyorum. Araştırmam için bana Şeytan[ENTER]Hatırası getirebilir misin? " +gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Yardımın çok iyi olacak. Fakat lütfen şunu[ENTER]unutma: Şeytan Hatıraları değişik kalitededir.[ENTER]Bana yüksek kalitede olanlar gerekli. Toplam 15[ENTER]tane getir. Her seferinde bir tane getir ki,[ENTER]inceleyebileyim. " +gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Şeytan Hatıraları " gameforge.collect_quest_lv60 = {} -gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Sohan Da'ndan Buz Toplar " -gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Biyolog'un ricas " -gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab, ktann[ENTER]batsndaki Sohan Dan inceliyor.Aratrmas[ENTER]iin 20 Buz Topuna ihtiyac var. Ona her[ENTER]seferinde bir tane gtr, bylece tek tek[ENTER]inceleyebilir. Buz Toplarn, Buz Golemlerinden[ENTER]elde edebilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "imdiye kadar %s Buz Topu getirdin. " -gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Bir zt kullandn zaten. " +gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Sohan Dağı'ndan Buz Topları " +gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Biyolog'un ricası " +gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab, kıtanın[ENTER]batısındaki Sohan Dağını inceliyor.Araştırması[ENTER]için 20 Buz Topuna ihtiyacı var. Ona her[ENTER]seferinde bir tane götür, böylece tek tek[ENTER]inceleyebilir. Buz Toplarını, Buz Golemlerinden[ENTER]elde edebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Şimdiye kadar %s Buz Topu getirdin. " +gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Bir özüt kullandın zaten. " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Bir Buz Topu bulur bulmaz, zt kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Buz Toplar " -gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Ah, bir Buz Topu bulmusun![ENTER]Biraz bekle de bakaym... " -gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ah! Bu Buz Topu en iyi kalite! Hemen aratrmama[ENTER]balayacam.[ENTER]Ancak %s tane daha gerekli. Ltfen bulmaya al![ENTER][ENTER]Ve zamana ihtiyacm olduunu unutma. Yarna kadar[ENTER]baka Buz Topu inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "20 Buz Topunu getirdin! Teekkr ederim.[ENTER]imdi buz dann gizemini zmek iin sadece[ENTER]Aurtumryunun Ruh Tana ihtiyacm var. Bunu yapar[ENTER]msn?[ENTER]Ta Buz Yaratklarndan alabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, bu ne yazk ki erimi ve iime yaramaz.[ENTER]Ltfen baka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bu kar topundan bireyler elde etmeye[ENTER]alacam. Yarna kadar baka Buz Topu[ENTER]inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Bir Buz Topu daha bulduunda geri dn. " -gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "zgnm, nceki dal analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " -gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryunun Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Sonunda Ruh Tan buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a gtr.[ENTER]Seni bekliyor. " -gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryunun Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Biyolog'un aratmas iin 20 adet Buz Topu[ENTER]getirdin.[ENTER]imdi bu zel kristal yapy anlamas iin sadece[ENTER]Aurtumryunun Ruh Tana ihtiyac var. " -gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Onu Sohan Da'ndaki eitli buz canavarlarndan[ENTER]alabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Aurtumryunun Ruh Tan buldun. " -gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Aurtumryunun Ruh Tan buldum. " -gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "ok teekkr ederim! dl olarak sana bu reeteyi[ENTER]vereceim. Bu reete ok az kii tarafndan[ENTER]bilinir ve gizli tutulur. Bu reete ile yaplacak[ENTER]iksir senin saldr gcn gelitirir.[ENTER]Baek-Go'ya git. ksiri o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadam. Teekkr ederim[ENTER]sayende Buz Da hakknda ok nemli bilgiler[ENTER]edindim. " -gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Aurtumryus'un Ruh Ta'n bulduunda ltfen geri[ENTER]dn. " -gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab aresizce seni[ENTER]aryor.[ENTER]Yanna git ve nasl yardm edebileceini sor. " -gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirab'n dl " -gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Buz Toplarnn ve Ruh Tann dl olarak,[ENTER]biyolog Chaegirab sana gizli bir reete verdi.[ENTER]imdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. " -gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Gizli Reete " -gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ah, bu Chaegirab'n gizli reetesi mi? Hm, bu[ENTER]saldr deerini 50 puan arttracak. te[ENTER]iksirin! Sana bu sand da vermeliyim. Ona iyi[ENTER]bak. " -gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Teekkrler. Bu kez sandk ne renk? " -gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Bakalm...[ENTER]Ah, Ak Yeil Abanoz Sandk. te! " -gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Chaegirab'n isteini yerine getirmenin dl[ENTER]olarak saldr deerin kalc olarak 50 puan[ENTER]artt. " +gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Bir Buz Topu bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Buz Topları " +gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Ah, bir Buz Topu bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de bakayım... " +gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ah! Bu Buz Topu en iyi kalite! Hemen araştırmama[ENTER]başlayacağım.[ENTER]Ancak %s tane daha gerekli. Lütfen bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve zamana ihtiyacım olduğunu unutma. Yarına kadar[ENTER]başka Buz Topu inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "20 Buz Topunu getirdin! Teşekkür ederim.[ENTER]Şimdi buz dağının gizemini çözmek için sadece[ENTER]Aurtumryunun Ruh Taşına ihtiyacım var. Bunu yapar[ENTER]mısın?[ENTER]Taşı Buz Yaratıklarından alabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, bu ne yazık ki erimiş ve işime yaramaz.[ENTER]Lütfen başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bu kar topundan birşeyler elde etmeye[ENTER]çalışacağım. Yarına kadar başka Buz Topu[ENTER]inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Bir Buz Topu daha bulduğunda geri dön. " +gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " +gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryunun Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. " +gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryunun Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Biyolog'un araştıması için 20 adet Buz Topu[ENTER]getirdin.[ENTER]Şimdi bu özel kristal yapıyı anlaması için sadece[ENTER]Aurtumryunun Ruh Taşına ihtiyacı var. " +gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Onu Sohan Dağı'ndaki çeşitli buz canavarlarından[ENTER]alabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Aurtumryunun Ruh Taşını buldun. " +gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Aurtumryunun Ruh Taşını buldum. " +gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Çok teşekkür ederim! Ödül olarak sana bu reçeteyi[ENTER]vereceğim. Bu reçete çok az kişi tarafından[ENTER]bilinir ve gizli tutulur. Bu reçete ile yapılacak[ENTER]iksir senin saldırı gücünü geliştirir.[ENTER]Baek-Go'ya git. İksiri o yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadaşım. Teşekkür ederim[ENTER]sayende Buz Dağı hakkında çok önemli bilgiler[ENTER]edindim. " +gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Aurtumryus'un Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri[ENTER]dön. " +gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. " +gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirab'ın ödülü " +gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Buz Toplarının ve Ruh Taşının ödülü olarak,[ENTER]biyolog Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. " +gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Gizli Reçete " +gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ah, bu Chaegirab'ın gizli reçetesi mi? Hm, bu[ENTER]saldırı değerini 50 puan arttıracak. İşte[ENTER]iksirin! Sana bu sandığı da vermeliyim. Ona iyi[ENTER]bak. " +gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Teşekkürler. Bu kez sandık ne renk? " +gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Bakalım...[ENTER]Ah, Açık Yeşil Abanoz Sandık. İşte! " +gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirmenin ödülü[ENTER]olarak saldırı değerin kalıcı olarak 50 puan[ENTER]arttı. " gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Beni dinle. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ah, bu sensin! Yakla. u sralar batdaki buz[ENTER]da ve orada yaayan canavarlarla ilgili bilgi[ENTER]topluyorum.[ENTER]Maalesef oraya kendim gidip aratrmam kendi[ENTER]gzlemlerimle zenginletiremiyorum.[ENTER]Bunu benim iin sen yapar msn? " -gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Buz diyarn hi duydun mu? Sylentiye gre oras[ENTER]eski gnlerde aklanamayan bir gle[ENTER]evriliymi. Bu nedenle bycler ve[ENTER]akademisyenler bu gnlerde orayla ok[ENTER]ilgileniyor. Ancak uzaklndan dolay, ok az[ENTER]kefedilebildi. " -gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Grne gre dadaki Buz Toplar srad bir[ENTER]kristal yapya sahip.[ENTER]Bana 20 tane getir, ancak hepsini tek tek ulatr[ENTER]ki ayr ayr inceleyebileyim.[ENTER]Ancak biraz erimi olanlar getirmediine emin[ENTER]ol, nk deneylerim iin yeterli sre[ENTER]tutamyorum onlar. " -gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Biyolog'un aratrmas " +gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ah, bu sensin! Yaklaş. Şu sıralar batıdaki buz[ENTER]dağı ve orada yaşayan canavarlarla ilgili bilgi[ENTER]topluyorum.[ENTER]Maalesef oraya kendim gidip araştırmamı kendi[ENTER]gözlemlerimle zenginleştiremiyorum.[ENTER]Bunu benim için sen yapar mısın? " +gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Buz diyarını hiç duydun mu? Söylentiye göre orası[ENTER]eski günlerde açıklanamayan bir güçle[ENTER]çevriliymiş. Bu nedenle büyücüler ve[ENTER]akademisyenler bu günlerde orayla çok[ENTER]ilgileniyor. Ancak uzaklığından dolayı, çok az[ENTER]keşfedilebildi. " +gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Görünüşe göre dağdaki Buz Topları sıradışı bir[ENTER]kristal yapıya sahip.[ENTER]Bana 20 tane getir, ancak hepsini tek tek ulaştır[ENTER]ki ayrı ayrı inceleyebileyim.[ENTER]Ancak biraz erimiş olanları getirmediğine emin[ENTER]ol, çünkü deneylerim için yeterli süre[ENTER]tutamıyorum onları. " +gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Biyolog'un araştırması " gameforge.collect_quest_lv70 = {} -gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Bir Zelkova Dal bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Zelkova Dal buldun. " -gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Zelkova Dallar " -gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Ah, bir dal bulmusun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " -gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ah! Bu Zelkova dal en iyi kalite. Hemen[ENTER]aratrmaya balayacam. Ancak %s tane daha[ENTER]gerekli. Ltfen bulmaya al![ENTER][ENTER]Ve analiz iin zamana ihtiyacm olduunu unutma.[ENTER]Yarna kadar yeni dal inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "25 Zelkova daln topladn! Teekkr ederim.[ENTER]imdi aalarn bymesini incelemek iin[ENTER]Gyimokun Ruh Tana ihtiyacm var. Onu benim iin[ENTER]bulabilir misin? Ta hayalet ormandaki[ENTER]aalardan bulabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, bu dal ince ve yank. Korkarm pek iime[ENTER]yaramaz. Bana baka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bununla deney yapmay deneyeceim. Yarna[ENTER]kadar baka dal inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Bir Zelkova Odundal daha bulduunda geri dn. " -gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "zgnm, nceki dal analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " -gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimokun Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Sonunda Ruh Tan buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a gtr.[ENTER]Seni bekliyor. " -gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimokun Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Merhaba, seni grmek gzel! u anda hayalet orman[ENTER]ve iindeki ilgin yaratklar zerine[ENTER]alyorum. Bildiin gibi, dolamaya vaktim yok[ENTER]ve yardmna ihtiyacm var. Benim iin biraz[ENTER]bilgi toplar msn? " -gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Biyolog Chaegirab'n aratrmas iin 25 Zelkova[ENTER]Dal topladn. Dallarn zelliklerini[ENTER]anlayabilmesi iin imdi Gyimokun Ruh Tana[ENTER]ihtiyac var. " -gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Onu Hayalet Ormandaki aalardan elde edebilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Gyimokun Ruh Tan buldun. " -gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Gyimokun Ruh Tan buldum. " -gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "ok teekkr ederim![ENTER]dl olarak sana bu reeteyi vereceim. erii[ENTER]ok kii tarafndan bilinmez ve srr dikkatlice[ENTER]saklanr. Baek-Go'ya git. Senin iin bir iksir[ENTER]yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadam.[ENTER]Yardmn iin ok teekkr ederim, sayende[ENTER]Hayalet Orman hakknda bir ok nemli bilgi[ENTER]edindim. " -gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Gyimok'un Ruh Ta'n bulduunda ltfen geri dn. " -gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Zelkova dallarnn ve ruh tann dl olarak[ENTER]biyolog Chaegirab sana gizli bir reete verdi.[ENTER]imdi Baek-Go'ya git, senin iin mucizevi bir[ENTER]iksir yapacak. " -gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Ah, bu biyolog Chagirab'n gizli reetesi mi? Hm,[ENTER]bu senin dayanklln %10 ve hareket hzn 11[ENTER]puan arttracak. te iksirin! " -gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Sana bu Yeil Abanoz Sand da vermeliyim. Ona[ENTER]iyi bak. " -gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Chaegirab'n isteini yerine getirdiin iin[ENTER]kalc olarak saldr dayanklln %10 ve[ENTER]hareket hzn 11 puan artacak. " -gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Bu Hayalet Orman dedikleri yer hakknda. Metin[ENTER]talar etkisini gstermeye baladktan sonra,[ENTER]oray korkun hayaletler sard. Bu durum, oray[ENTER]aratrlacak en tehlikeli yerlerden biri[ENTER]yapyor. Yani dikkatli ol. " -gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Aratrmam iin bana tam olarak 25 dal lazm.[ENTER]Ancak ince ve salam dallar kabul edebilirim.[ENTER]Bana dallar birer birer getir ki[ENTER]inceleyebileyim. Bol sanslar. " +gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Bir Zelkova Dalı bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Zelkova Dalı buldun. " +gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Zelkova Dalları " +gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Ah, bir dal bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " +gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ah! Bu Zelkova dalı en iyi kalite. Hemen[ENTER]araştırmaya başlayacağım. Ancak %s tane daha[ENTER]gerekli. Lütfen bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve analiz için zamana ihtiyacım olduğunu unutma.[ENTER]Yarına kadar yeni dal inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "25 Zelkova dalını topladın! Teşekkür ederim.[ENTER]Şimdi ağaçların büyümesini incelemek için[ENTER]Gyimokun Ruh Taşına ihtiyacım var. Onu benim için[ENTER]bulabilir misin? Taşı hayalet ormandaki[ENTER]ağaçlardan bulabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, bu dal ince ve yanık. Korkarım pek işime[ENTER]yaramaz. Bana başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Yine de bununla deney yapmayı deneyeceğim. Yarına[ENTER]kadar başka dal inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Bir Zelkova Odundalı daha bulduğunda geri dön. " +gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " +gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimokun Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. " +gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimokun Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Merhaba, seni görmek güzel! Şu anda hayalet orman[ENTER]ve içindeki ilginç yaratıklar üzerine[ENTER]çalışıyorum. Bildiğin gibi, dolaşmaya vaktim yok[ENTER]ve yardımına ihtiyacım var. Benim için biraz[ENTER]bilgi toplar mısın? " +gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Biyolog Chaegirab'ın araştırması için 25 Zelkova[ENTER]Dalı topladın. Dalların özelliklerini[ENTER]anlayabilmesi için şimdi Gyimokun Ruh Taşına[ENTER]ihtiyacı var. " +gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Onu Hayalet Ormandaki ağaçlardan elde edebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Gyimokun Ruh Taşını buldun. " +gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Gyimokun Ruh Taşını buldum. " +gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. İçeriği[ENTER]çok kişi tarafından bilinmez ve sırrı dikkatlice[ENTER]saklanır. Baek-Go'ya git. Senin için bir iksir[ENTER]yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak arkadaşım.[ENTER]Yardımın için çok teşekkür ederim, sayende[ENTER]Hayalet Orman hakkında bir çok önemli bilgi[ENTER]edindim. " +gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Gyimok'un Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri dön. " +gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Zelkova dallarının ve ruh taşının ödülü olarak[ENTER]biyolog Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, senin için mucizevi bir[ENTER]iksir yapacak. " +gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Ah, bu biyolog Chagirab'ın gizli reçetesi mi? Hm,[ENTER]bu senin dayanıklılığını %10 ve hareket hızını 11[ENTER]puan arttıracak. İşte iksirin! " +gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Sana bu Yeşil Abanoz Sandığı da vermeliyim. Ona[ENTER]iyi bak. " +gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirdiğin için[ENTER]kalıcı olarak saldırı dayanıklılığın %10 ve[ENTER]hareket hızın 11 puan artacak. " +gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Bu Hayalet Orman dedikleri yer hakkında. Metin[ENTER]taşları etkisini göstermeye başladıktan sonra,[ENTER]orayı korkunç hayaletler sardı. Bu durum, orayı[ENTER]araştırılacak en tehlikeli yerlerden biri[ENTER]yapıyor. Yani dikkatli ol. " +gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Araştırmam için bana tam olarak 25 dal lazım.[ENTER]Ancak ince ve sağlam dalları kabul edebilirim.[ENTER]Bana dalları birer birer getir ki[ENTER]inceleyebileyim. Bol sanslar. " gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Hayalet Orman'dan dallar " -gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab Hayalet[ENTER]Ormandaki aalar zerine alyor. Aratrmas[ENTER]iin 25 Zelkova Dalna ihtiyac var.[ENTER]Ona her seferinde bir tane gtr ki tek tek[ENTER]inceleyebilsin.[ENTER]Dallar hayalet aalardan bulabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "imdiye kadar %s dal getirdin. " -gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Bir zt kullandn zaten. " +gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab Hayalet[ENTER]Ormandaki ağaçlar üzerine çalışıyor. Araştırması[ENTER]için 25 Zelkova Dalına ihtiyacı var.[ENTER]Ona her seferinde bir tane götür ki tek tek[ENTER]inceleyebilsin.[ENTER]Dalları hayalet ağaçlardan bulabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Şimdiye kadar %s dal getirdin. " +gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Bir özüt kullandın zaten. " gameforge.collect_quest_lv80 = {} -gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "imdiye kadar %s Tugyis Tabelas getirdin. " +gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Şimdiye kadar %s Tugyis Tabelası getirdin. " gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Bir Tugyis Tabelas bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Tugyis Tabelas buldun. " -gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tugyis Tabelalar " -gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ah, bir tabela getirmisin![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " -gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ah! Bu Tugyis Tabelas en iyi kalite![ENTER]Hemen incelemeye balayacam.[ENTER]Ancak %s tane daha gerekli. Ltfen bulmaya al![ENTER][ENTER]Ve analiz iin zamana ihtiyacm olduunu unutma.[ENTER]Yarna kadar yeni tabela inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "30 Tugyis Tabelasn topladn. Teekkr ederim.[ENTER]imdi devlerin gcn anlamam iin tugyinin ruh[ENTER]tana ihtiyacm var. Bu grevi de benim iin[ENTER]yerine getirir misin?[ENTER]Ta Ylan Vadisi'ndeki cler'den bulabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, bu tabela hava artlarndan anm[ENTER]grnyor. Dokunduum anda krlacak gibi oldu.[ENTER]Korkarm bu pek iime yaramaz. Ltfen baka bir[ENTER]tane getir![ENTER][ENTER]Yine de zerinde kolay deneyler yapacam. Yarna[ENTER]kadar yeni tabela inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Bir eytan Mcevheri daha bulduunda ltfen geri[ENTER]gn. " -gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyinin Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Sonunda Ruh Tan buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a gtr.[ENTER]Seni bekliyor. " -gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Biyolog'un ricas " -gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyinin Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Chaegirab'n aratrmas iin 30 tane Tugyis[ENTER]Tabelas topladn. imdi glerini anlamak iin[ENTER]Tugyinin Ruh Tana ihtiyac var. " -gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Ta Ylan Vadisi'ndeki cler'den elde[ENTER]edebilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Tugyinin Ruh Tan buldun. " -gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tugyinin Ruh Tan aldm. " -gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "ok teekkr ederim![ENTER]dl olarak sana bu reeteyi vereceim. eriini[ENTER]ok kii bilmez ve srr dikkatlice saklanr.[ENTER]Bununla yaplacak iksir saldr gcn[ENTER]gelitirecek. Baek-Go'ya git. Senin iin bir[ENTER]iksir yapacak. Kendine iyi bak, arkadam.[ENTER]Yardmna teekkr ederim, sayende Ylan[ENTER]Vadisindeki devler hakknda ok nemli bilgiler[ENTER]edindim. " -gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Tugyi'nin Ruh Ta'n bulduunda ltfen geri dn. " -gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Tugyis tabelalarnn ve ruh tann dl olarak[ENTER]Chaegirab sana gizli bir reete verdi.[ENTER]imdi Baek-Go'ya git, senin iin mucizevi bir[ENTER]iksir yapacak. " -gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'n gizli reetesi mi?[ENTER]Hm, bu saldr deerini %10 ve saldr hzn 6[ENTER]puan arttracak. te iksirin. " -gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Ayn zamanda sana bu Mavi Abanoz Sand da[ENTER]vermeliyim. Ona iyi bak. " -gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Chaegirab'n isteini tamamladn iin kalc[ENTER]olarak saldr deerin %10 ve saldr hzn 6[ENTER]puan artt. " -gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Tugyis Tabelas buldun. " -gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab aresizce seni[ENTER]aryor.[ENTER]Yanna git ve nasl yardm edebileceini sor. " -gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Bana tekrar zaman ayrdn iin teekkr ederim.[ENTER]u anda Ylan Vadisiyle ilgili baz bilgileri bir[ENTER]araya getiriyorum. Bu ok kapsaml bir grev ve[ENTER]birinci elden yardm almam gerek. Benim iin[ENTER]Ylan Vadisine gidebilir misin? Bilirsin dl[ENTER]konusunda iyiyimdir. " -gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Ylan Vadisi dalk alann ilerisinde ve ln[ENTER]kenarnda. Grne gre bu kurak alanda devler[ENTER]yayor. Onlar hem gl hem de agresif. Her biri[ENTER]yannda kk tabelalar tayor ve tahminimce[ENTER]glerinin srr bunlarda. " -gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Ltfen Ylan Vadisi'ndeki cler'den 30 tabela[ENTER]getir. Her seferinde bir tane de getir ki tek tek[ENTER]inceleyebileyim. Ltfen sadece zarar grmemi[ENTER]tabelalar kabul edebileceimi unutma. " -gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Ylan Vadisinden Ta Tabelalar " -gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab Ylan Vadisi[ENTER]hakknda bilgi topluyor.[ENTER]Aratrmas iin 30 tane tugyis tabelasna[ENTER]ihtiyac var. Ona her seferinde bir tane gtr ki[ENTER]tek tek inceleyebilsin.[ENTER]Tabelalar cler'den elde edebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Bir Tugyis Tabelası bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Tugyis Tabelası buldun. " +gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tugyis Tabelaları " +gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ah, bir tabela getirmişsin![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " +gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ah! Bu Tugyis Tabelası en iyi kalite![ENTER]Hemen incelemeye başlayacağım.[ENTER]Ancak %s tane daha gerekli. Lütfen bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve analiz için zamana ihtiyacım olduğunu unutma.[ENTER]Yarına kadar yeni tabela inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "30 Tugyis Tabelasını topladın. Teşekkür ederim.[ENTER]Şimdi devlerin gücünü anlamam için tugyinin ruh[ENTER]taşına ihtiyacım var. Bu görevi de benim için[ENTER]yerine getirir misin?[ENTER]Taşı Yılan Vadisi'ndeki Öcüler'den bulabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, bu tabela hava şartlarından aşınmış[ENTER]görünüyor. Dokunduğum anda kırılacak gibi oldu.[ENTER]Korkarım bu pek işime yaramaz. Lütfen başka bir[ENTER]tane getir![ENTER][ENTER]Yine de üzerinde kolay deneyler yapacağım. Yarına[ENTER]kadar yeni tabela inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Bir Şeytan Mücevheri daha bulduğunda lütfen geri[ENTER]gön. " +gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyinin Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. " +gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Biyolog'un ricası " +gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyinin Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Chaegirab'ın araştırması için 30 tane Tugyis[ENTER]Tabelası topladın. Şimdi güçlerini anlamak için[ENTER]Tugyinin Ruh Taşına ihtiyacı var. " +gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Taşı Yılan Vadisi'ndeki Öcüler'den elde[ENTER]edebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Tugyinin Ruh Taşını buldun. " +gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tugyinin Ruh Taşını aldım. " +gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu reçeteyi vereceğim. İçeriğini[ENTER]çok kişi bilmez ve sırrı dikkatlice saklanır.[ENTER]Bununla yapılacak iksir saldırı gücünü[ENTER]geliştirecek. Baek-Go'ya git. Senin için bir[ENTER]iksir yapacak. Kendine iyi bak, arkadaşım.[ENTER]Yardımına teşekkür ederim, sayende Yılan[ENTER]Vadisindeki devler hakkında çok önemli bilgiler[ENTER]edindim. " +gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Tugyi'nin Ruh Taşı'nı bulduğunda lütfen geri dön. " +gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Tugyis tabelalarının ve ruh taşının ödülü olarak[ENTER]Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, senin için mucizevi bir[ENTER]iksir yapacak. " +gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu saldırı değerini %10 ve saldırı hızını 6[ENTER]puan arttıracak. İşte iksirin. " +gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Aynı zamanda sana bu Mavi Abanoz Sandığı da[ENTER]vermeliyim. Ona iyi bak. " +gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Chaegirab'ın isteğini tamamladığın için kalıcı[ENTER]olarak saldırı değerin %10 ve saldırı hızın 6[ENTER]puan arttı. " +gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Tugyis Tabelası buldun. " +gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. " +gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Bana tekrar zaman ayırdığın için teşekkür ederim.[ENTER]Şu anda Yılan Vadisiyle ilgili bazı bilgileri bir[ENTER]araya getiriyorum. Bu çok kapsamlı bir görev ve[ENTER]birinci elden yardım almam gerek. Benim için[ENTER]Yılan Vadisine gidebilir misin? Bilirsin ödül[ENTER]konusunda iyiyimdir. " +gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Yılan Vadisi dağlık alanın ilerisinde ve çölün[ENTER]kenarında. Görünüşe göre bu kurak alanda devler[ENTER]yaşıyor. Onlar hem güçlü hem de agresif. Her biri[ENTER]yanında küçük tabelalar taşıyor ve tahminimce[ENTER]güçlerinin sırrı bunlarda. " +gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Lütfen Yılan Vadisi'ndeki Öcüler'den 30 tabela[ENTER]getir. Her seferinde bir tane de getir ki tek tek[ENTER]inceleyebileyim. Lütfen sadece zarar görmemiş[ENTER]tabelaları kabul edebileceğimi unutma. " +gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Yılan Vadisinden Taş Tabelalar " +gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab Yılan Vadisi[ENTER]hakkında bilgi topluyor.[ENTER]Araştırması için 30 tane tugyis tabelasına[ENTER]ihtiyacı var. Ona her seferinde bir tane götür ki[ENTER]tek tek inceleyebilsin.[ENTER]Tabelaları Öcüler'den elde edebilirsin. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Biyolog'un ricas " -gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab aresizce seni[ENTER]aryor.[ENTER]Yanna git ve nasl yardm edebileceini sor. " +gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Biyolog'un ricası " +gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. " gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Beni dinle. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, ite yine burdasn! Tekrar yardm ettiin[ENTER]iin ne kadar teekkr etsem azdr. u anda[ENTER]krmz ormandaki bir kitap zerine alyorum.[ENTER]Oraya kendim de gidebilirdim ama biliyorsun[ENTER]yeterince gl deilim. Ayrca okuyup almaya[ENTER]ihtiyacm var.Ltfen bana yardm et! Sana cmert[ENTER]bir hediye vereceim! " +gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, işte yine burdasın! Tekrar yardım ettiğin[ENTER]için ne kadar teşekkür etsem azdır. Şu anda[ENTER]kırmızı ormandaki bir kitap üzerine çalışıyorum.[ENTER]Oraya kendim de gidebilirdim ama biliyorsun[ENTER]yeterince güçlü değilim. Ayrıca okuyup çalışmaya[ENTER]ihtiyacım var.Lütfen bana yardım et! Sana cömert[ENTER]bir hediye vereceğim! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Kzl orman hakknda daha fazla ey renmek[ENTER]istiyorum.[ENTER]Oras dev aalaryla huzur dolu bir yerdi. Ancak[ENTER]metin talar dtkten sonra eytani g her[ENTER]yere yayld.[ENTER]Buras hakknda daha fazla ey renmek iin[ENTER]biraz Krmz Hayalet Aac Dalna ihtiyacm var. " +gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Kızıl orman hakkında daha fazla şey öğrenmek[ENTER]istiyorum.[ENTER]Orası dev ağaçlarıyla huzur dolu bir yerdi. Ancak[ENTER]metin taşları düştükten sonra şeytani güç her[ENTER]yere yayıldı.[ENTER]Burası hakkında daha fazla şey öğrenmek için[ENTER]biraz Kırmızı Hayalet Ağacı Dalına ihtiyacım var. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Benim iin bu dallardan 40 tane toplayabilir[ENTER]misin? Krk veya ince olmadklarndan emin ol.[ENTER]Aratrmam iin sadece gl ve salkl dallar[ENTER]kullanabilirim. Ve tek tek inceleyebilmem iin[ENTER]bana her seferinde bir tane dal getir. " -gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Kzl Orman'dan dallar " -gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab Kzl Ormandaki[ENTER]aalar inceliyor. 40 tane Krmz Hayalet Aac[ENTER]Dalna ihtiyac var. Ona her seferinde bir dal[ENTER]gtr ki tek tek inceleyebilsin.[ENTER]Dallar Krmz Hayalet Aalarda bulabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "imdiye kadar topladn " +gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Benim için bu dallardan 40 tane toplayabilir[ENTER]misin? Kırık veya ince olmadıklarından emin ol.[ENTER]Araştırmam için sadece güçlü ve sağlıklı dalları[ENTER]kullanabilirim. Ve tek tek inceleyebilmem için[ENTER]bana her seferinde bir tane dal getir. " +gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Kızıl Orman'dan dallar " +gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab Kızıl Ormandaki[ENTER]ağaçları inceliyor. 40 tane Kırmızı Hayalet Ağacı[ENTER]Dalına ihtiyacı var. Ona her seferinde bir dal[ENTER]götür ki tek tek inceleyebilsin.[ENTER]Dalları Kırmızı Hayalet Ağaçlarda bulabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Şimdiye kadar topladığın " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "adet. " -gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Bir Krmz Hayalet Aa Dal bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Bir Krmz Hayalet Aac dal buldun. " -gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Kr. Hayalet Aac Dallar " +gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Bir Kırmızı Hayalet Ağaç Dalı bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Bir Kırmızı Hayalet Ağacı dalı buldun. " +gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Kır. Hayalet Ağacı Dalları " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Ah, bir dal bulmusun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " +gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Ah, bir dal bulmuşsun![ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Ah! Bu krmz hayalet aac dal en yksek[ENTER]kalitede! Hemen aratrmaya balayacam. " +gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Ah! Bu kırmızı hayalet ağacı dalı en yüksek[ENTER]kalitede! Hemen araştırmaya başlayacağım. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Ancak " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " tane daha gerekli. " -gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Ltfen biraz bulmaya al![ENTER][ENTER]Ve unutma ki analiz iin zaman ihtiyacm var.[ENTER]Yarna kadar yeni bir dal inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Lütfen biraz bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve unutma ki analiz için zaman ihtiyacım var.[ENTER]Yarına kadar yeni bir dal inceleyemem. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "40 dal topladn! Teekkr ederim.[ENTER]imdi bu yaayan aalarn ardndaki yaratklar[ENTER]anlamam iin Orman Ruh Ta gerekli. Benim iin[ENTER]bulabilir misin?[ENTER]Ta Kzl Ormandaki aalardan elde edebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "40 dalı topladın! Teşekkür ederim.[ENTER]Şimdi bu yaşayan ağaçların ardındaki yaratıkları[ENTER]anlamam için Orman Ruh Taşı gerekli. Benim için[ENTER]bulabilir misin?[ENTER]Taşı Kızıl Ormandaki ağaçlardan elde edebilirsin. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, bu dal ok ince ve ypranm. Korkarm[ENTER]aratrmam iin fazla faydas olmayacak. Ltfen[ENTER]baka bir tane getir![ENTER][ENTER]Ancak, yine de zerinde birka deney yapmaya[ENTER]alacam. Yarna kadar yeni dal inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, bu dal çok ince ve yıpranmış. Korkarım[ENTER]araştırmam için fazla faydası olmayacak. Lütfen[ENTER]başka bir tane getir![ENTER][ENTER]Ancak, yine de üzerinde birkaç deney yapmaya[ENTER]çalışacağım. Yarına kadar yeni dal inceleyemem. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "zgnm, nceki dal analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " -gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Orman Ruhu Ta " -gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Sonunda Ruh Tan buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a gtr.[ENTER]Seni bekliyor. " -gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Orman Ruhu Ta " -gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Biyolog Chaegirab'n aratrmas iin 40 Krmz[ENTER]Hayalet Aac Dal topladn.[ENTER]imdi aratrma sonularn anlamas iin Orman[ENTER]Ruhu Ta gerekli. " -gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Onu Kzl Ormandaki aalardan elde edebilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Orman Ruh Tan elde ettin. " -gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Orman Ruhu Ta bende. " +gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Üzgünüm, önceki dalı analiz etmeyi bitirmedim.[ENTER]Daha sonra gelsen olur mu? " +gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Orman Ruhu Taşı " +gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. " +gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Orman Ruhu Taşı " +gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Biyolog Chaegirab'ın araştırması için 40 Kırmızı[ENTER]Hayalet Ağacı Dalı topladın.[ENTER]Şimdi araştırma sonuçlarını anlaması için Orman[ENTER]Ruhu Taşı gerekli. " +gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Onu Kızıl Ormandaki ağaçlardan elde edebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Orman Ruh Taşını elde ettin. " +gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Orman Ruhu Taşı bende. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "ok teekkr ederim![ENTER]dl olarak sana bu gizli reeteyi vereceim.[ENTER]eriini ok kii bilmez ve srr dikkatlice[ENTER]saklanr. Baek-Go'ya git. Sana bir iksir yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak, arkadam. Teekkr ederim,[ENTER]sayende Kzl Orman hakknda ok nemli bilgiler[ENTER]edindim. " -gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirab'n dl " +gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödül olarak sana bu gizli reçeteyi vereceğim.[ENTER]İçeriğini çok kişi bilmez ve sırrı dikkatlice[ENTER]saklanır. Baek-Go'ya git. Sana bir iksir yapacak.[ENTER]Kendine iyi bak, arkadaşım. Teşekkür ederim,[ENTER]sayende Kızıl Orman hakkında çok önemli bilgiler[ENTER]edindim. " +gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirab'ın ödülü " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirab'n dl " -gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Krmz Hayalet Aac Dallarnn ve Ruh Tann[ENTER]dl olarak biyolog Chaegirab sana gizli bir[ENTER]reete verdi.[ENTER]Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir yapacak. " -gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Gizli Reete " +gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirab'ın ödülü " +gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Kırmızı Hayalet Ağacı Dallarının ve Ruh Taşının[ENTER]ödülü olarak biyolog Chaegirab sana gizli bir[ENTER]reçete verdi.[ENTER]Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir yapacak. " +gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Gizli Reçete " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'n gizli reetesi mi?[ENTER]Hm, bu senin dier kahramanlarn saldrlar[ENTER]karsndaki dayanklln %10 arttracak. te[ENTER]iksirin! " -gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Ayn zamanda sana bu Koyu Krmz Abanoz Sand[ENTER]da vermeliyim. Ona iyi bak. " -gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Bu Chaegirab'n ricasn yerine getirdiin iin[ENTER]dln. " -gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Biyolog Chaegirab'n ricasn yerine getirmenin[ENTER]dl olarak sana kar yaplan saldrlara(PvP)[ENTER]kar dayanklln kalc olarak %10 artyor. " -gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Bu etki kalcdr. " +gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu senin diğer kahramanların saldırıları[ENTER]karşısındaki dayanıklılığını %10 arttıracak. İşte[ENTER]iksirin! " +gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Aynı zamanda sana bu Koyu Kırmızı Abanoz Sandığı[ENTER]da vermeliyim. Ona iyi bak. " +gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Bu Chaegirab'ın ricasını yerine getirdiğin için[ENTER]ödülün. " +gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Biyolog Chaegirab'ın ricasını yerine getirmenin[ENTER]ödülü olarak sana karşı yapılan saldırılara(PvP)[ENTER]karşı dayanıklılığın kalıcı olarak %10 artıyor. " +gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Bu etki kalıcıdır. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Biyolog'un ricas " -gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab aresizce seni[ENTER]aryor.[ENTER]Yanna git ve nasl yardm edebileceini sor. " +gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Biyolog'un ricası " +gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab çaresizce seni[ENTER]arıyor.[ENTER]Yanına git ve nasıl yardım edebileceğini sor. " gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Beni dinle. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Merhaba, arkadam! steimi yerine getirmek iin[ENTER]atldn tm tehlikeler iin teekkr ederim. Bu[ENTER]merakl aratrmacy ok mutlu ettin... Senin[ENTER]iin son bir grevim var. " -gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Yaratklarn liderleri, Patron-Canavarlarla[ENTER]ilgili daha fazla ey bilmek istiyorum. Bunun[ENTER]iin Liderlerin Notlarna ihtiyacm var![ENTER]Umarm bana yardm edersin ve ben de[ENTER]aratmalarm baarl ekilde[ENTER]sonlandrabilirim.[ENTER]Ancak sadece orijinal notlar kabul edebilirim. " -gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Aratmam iin 50 tane toplamalsn.[ENTER]Kulaa ok fazla geliyor, biliyorum, ama bu benim[ENTER]son ricam. Sana ok iyi bir dl vereceim! " -gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Liderlerin Notlar " -gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Uriel'in ra biyolog Chaegirab patron[ENTER]canavarlar hakknda bilgi topluyor. Aratrmas[ENTER]iin 50 Liderlerin Notlarna ihtiyac var. Tek[ENTER]tek gtr ki iyice inceleyebilsin. Notlar patron[ENTER]canavarlardan elde edebilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "imdiye kadar topladn " +gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Merhaba, arkadaşım! İsteğimi yerine getirmek için[ENTER]atıldığın tüm tehlikeler için teşekkür ederim. Bu[ENTER]meraklı araştırmacıyı çok mutlu ettin... Senin[ENTER]için son bir görevim var. " +gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Yaratıkların liderleri, Patron-Canavarlarla[ENTER]ilgili daha fazla şey bilmek istiyorum. Bunun[ENTER]için Liderlerin Notlarına ihtiyacım var![ENTER]Umarım bana yardım edersin ve ben de[ENTER]araştımalarımı başarılı şekilde[ENTER]sonlandırabilirim.[ENTER]Ancak sadece orijinal notları kabul edebilirim. " +gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Araştımam için 50 tane toplamalısın.[ENTER]Kulağa çok fazla geliyor, biliyorum, ama bu benim[ENTER]son ricam. Sana çok iyi bir ödül vereceğim! " +gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Liderlerin Notları " +gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Uriel'in çırağı biyolog Chaegirab patron[ENTER]canavarlar hakkında bilgi topluyor. Araştırması[ENTER]için 50 Liderlerin Notlarına ihtiyacı var. Tek[ENTER]tek götür ki iyice inceleyebilsin. Notları patron[ENTER]canavarlardan elde edebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Şimdiye kadar topladığın " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "adet not. " -gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "imdiye kadar %s not getirdin. " -gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Bir zt kullandn zaten. " +gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Şimdiye kadar %s not getirdin. " +gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Bir özüt kullandın zaten. " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biyolog Chaegirab: " -gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Bir Lider Notu bulur bulmaz, zt[ENTER]kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Liderlerin Notlarn buldun. " -gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Liderlerin Notlar " -gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Ah, baz notlar bulmusun.[ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " -gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Ah, harika! yi i! " +gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Bir Lider Notu bulur bulmaz, özütü[ENTER]kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Liderlerin Notlarını buldun. " +gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Liderlerin Notları " +gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Ah, bazı notlar bulmuşsun.[ENTER]Biraz bekle de kontrol edeyim... " +gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Ah, harika! İyi iş! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Ancak " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " tane daha gerekli. " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Ancak, %s tane daha gerekli. " -gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Ltfen biraz bulmaya al![ENTER][ENTER]Ve unutma ki incelemek iin zamana ihtiyacm var.[ENTER]Yarna kadar yeni not inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "50 not topladn, bu mthi![ENTER]Sanrm ne isteyeceimi tahmin ediyorsundur. Hala[ENTER]Liderlerin Ruh Tana ihtiyacm var. Sonra[ENTER]istediim hereye sahip olacam. Bunu yaparsn[ENTER]deil mi? Ruh tan bul ve bana getir.[ENTER]Onu patron canavarlardan bulabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, kat deiik bir renkte ve mhr yamulmu.[ENTER]Sanrm bu sahte. Ltfen bana gerek notlar[ENTER]getir! Bunlar iime yaramaz.[ENTER][ENTER]Yine de bunlara yakndan bakacam.[ENTER]Muhtemelen bunu kimin yaptn bulabilirim.[ENTER]Yarna kadar yeni not inceleyemem. " -gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Not bulduun zaman tekrar gel. " -gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "zgnm, ama nceki notlar incelemeyi bitirmedim.Daha sonra gelsen olur mu? " -gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Biyolog'un aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Liderlerin Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Sonunda Ruh Tan buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a gtr.[ENTER]Seni bekliyor. " -gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Liderlerin Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Biyolog Chaegirab'n aratrmas iin 50[ENTER]Liderlerin Notlar topladn.[ENTER]imdi onlar evirmek iin Liderlerin Ruh Ta[ENTER]gerekli. " -gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "undan elde edeceksin: " +gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Lütfen biraz bulmaya çalış![ENTER][ENTER]Ve unutma ki incelemek için zamana ihtiyacım var.[ENTER]Yarına kadar yeni not inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "50 not topladın, bu müthiş![ENTER]Sanırım ne isteyeceğimi tahmin ediyorsundur. Hala[ENTER]Liderlerin Ruh Taşına ihtiyacım var. Sonra[ENTER]istediğim herşeye sahip olacağım. Bunu yaparsın[ENTER]değil mi? Ruh taşını bul ve bana getir.[ENTER]Onu patron canavarlardan bulabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, kağıt değişik bir renkte ve mühür yamulmuş.[ENTER]Sanırım bu sahte. Lütfen bana gerçek notlar[ENTER]getir! Bunlar işime yaramaz.[ENTER][ENTER]Yine de bunlara yakından bakacağım.[ENTER]Muhtemelen bunu kimin yaptığını bulabilirim.[ENTER]Yarına kadar yeni not inceleyemem. " +gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Not bulduğun zaman tekrar gel. " +gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Üzgünüm, ama önceki notları incelemeyi bitirmedim.Daha sonra gelsen olur mu? " +gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Biyolog'un araştırması " +gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Liderlerin Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Sonunda Ruh Taşını buldun![ENTER]Onu biyolog Chaegirab'a götür.[ENTER]Seni bekliyor. " +gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Liderlerin Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Biyolog Chaegirab'ın araştırması için 50[ENTER]Liderlerin Notları topladın.[ENTER]Şimdi onları çevirmek için Liderlerin Ruh Taşı[ENTER]gerekli. " +gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Şundan elde edeceksin: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {} -gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "undan elde edeceksin: " -gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Liderlerin Ruh Tan elde ettin. " -gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Ruh Ta'n buldum. " -gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Ah, iyi i! imdi aratrmam baaryla[ENTER]bitirebilirim.[ENTER]dl olarak sana Baek-Go'nun yapaca bir iksiri[ENTER]ieren gizli bir reete vereceim.[ENTER]iyi gnler! Ve tm yardmlarn iin teekkr[ENTER]ederim. Sen olmasan yapamazdm. " -gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "kayp! " -gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirab'n dl " +gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Şundan elde edeceksin: " +gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Liderlerin Ruh Taşını elde ettin. " +gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Ruh Taşı'nı buldum. " +gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Ah, iyi iş! Şimdi araştırmamı başarıyla[ENTER]bitirebilirim.[ENTER]Ödül olarak sana Baek-Go'nun yapacağı bir iksiri[ENTER]içeren gizli bir reçete vereceğim.[ENTER]iyi günler! Ve tüm yardımların için teşekkür[ENTER]ederim. Sen olmasan yapamazdım. " +gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "kayıp! " +gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirab'ın ödülü " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " -gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirab'n dl " -gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Liderlerin Notar ve ruh ta iin biyolog[ENTER]Chaegirab sana gizli bir reete verdi.[ENTER]imdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. " -gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Gizli Reete " -gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'n gizli reetesi mi?[ENTER]Hm, bu dier kahramanlarla savarken saldr[ENTER]deerini arttracak. te iksirin. " -gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Bu kez Mavi Abanoz Sandk.[ENTER]Merak ettin mi? abuk a! " -gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Bu Chaegirab'n ricasn yerine getirdiin iin[ENTER]dln. " -gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Chaegirab'n isteini yerine getirdiin iin[ENTER]dier oyuncularla savarken (PvP) saldr[ENTER]deerin kalc olarak %8 artt. " -gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Bu etki kalcdr. " +gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirab'ın ödülü " +gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Liderlerin Notarı ve ruh taşı için biyolog[ENTER]Chaegirab sana gizli bir reçete verdi.[ENTER]Şimdi Baek-Go'ya git, sana mucizevi bir iksir[ENTER]yapacak. " +gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Gizli Reçete " +gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Ah, bu biyolog Chaegirab'ın gizli reçetesi mi?[ENTER]Hm, bu diğer kahramanlarla savaşırken saldırı[ENTER]değerini arttıracak. İşte iksirin. " +gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Bu kez Mavi Abanoz Sandık.[ENTER]Merak ettin mi? Çabuk aç! " +gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Bu Chaegirab'ın ricasını yerine getirdiğin için[ENTER]ödülün. " +gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Chaegirab'ın isteğini yerine getirdiğin için[ENTER]diğer oyuncularla savaşırken (PvP) saldırı[ENTER]değerin kalıcı olarak %8 arttı. " +gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Bu etki kalıcıdır. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeongun Aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seungryong Vadisi'ndeki Seon-Pyeong'un yardmna[ENTER]ihtyac var. O'na git ve sorun neymi diye ren. " -gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Aratrma Yardm " +gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeongun Araştırması " +gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seungryong Vadisi'ndeki Seon-Pyeong'un yardımına[ENTER]ihtyacı var. O'na git ve sorun neymiş diye öğren. " +gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Araştırma Yardımı " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Sen, cesur sava! Tam zamannda geldin. Silah[ENTER]aratrmalarm iin belli bal baz deerli[ENTER]talar aryorum. Bana yardm eder misin? Srgn[ENTER]Maaras'ndaki baz yaratklarn ellerinde[ENTER]aradm bu talardan var. Ama canm yle[ENTER]tehlikeli bir yerde atee atmak iin ok fazla[ENTER]kymetliyim. " -gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "u anda bana kusursuz Kem Gz Mcevheri lazm.[ENTER]Sadece dalarn derinliklerinde oluan parldayan[ENTER]gzellik... Bunlar uzunca bir sre kt tanr[ENTER]Beran-Setaou'nun kudretli ldamasn yanstan[ENTER]ve O'nun enerjisinin kk bir ksmn hapseden[ENTER]ok zel elmaslardr. Bunlardan 10 tane kusursuz[ENTER]numuneye ihtiyacm var.[ENTER]Sana bol ans. Grmek zere! " -gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Seon-Pyeong iin Mcevher " -gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Silah Ustas ve aratrmac Seon-Pyeong'un 10[ENTER]tane Kem Gz Mcevheri'ne ihtiyac var. O'na bu[ENTER]mcevherleri tek tek getir ki, O da daha iyi[ENTER]inceleyebilsin.[ENTER]Bu mcevherleri Yeralt Buz Adam'nda ve Buz[ENTER]Golemi'nde bulabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "u ana kadar %s tane mcevher gtrdn. " -gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Bir mcevher bulur bulmaz, zt kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Mcevher bulundu " -gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Bilgelik Mcevheri (94) " -gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Sen? Geldin? zgnm ama son numunenin[ENTER]incelemesini henz bitirmedim. Sonra gel! " -gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Henz bir ey bulamadn m? Ne de zc. O zaman[ENTER]burda iin ne diye sormazlar m? Haydi yoluna![ENTER]Mcevher bulmadan gzme grnme! " -gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Mcevher mi buldun? nanlmaz! Bekle bir dakika,[ENTER]emin olmam lazm... " -gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "te bu ok iyi. Hi phe yok ki, imdiye kadar[ENTER]grdm en gzel ta. ok teekkrler! " -gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ama senin de bildiin gibi, bunlardan bu kalitede[ENTER]daha %s tane daha numuneye ihtiyacm var. Bana[ENTER]elimdekileri yakndan inceleyebilmem iin, bir[ENTER]gn zaman ver. Sonra dierini de getirebilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Baarlar! " -gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Bu en sonuncu mcevherdi, 10 tanesini de[ENTER]getirdin. Sana teekkr bor bilirim.[ENTER]dln vermede pinti davranmayacam.[ENTER]Dilediini se! " -gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Hayat Puan +1000 " +gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Sen, cesur savaşçı! Tam zamanında geldin. Silah[ENTER]araştırmalarım için belli başlı bazı değerli[ENTER]taşlar arıyorum. Bana yardım eder misin? Sürgün[ENTER]Mağarası'ndaki bazı yaratıkların ellerinde[ENTER]aradığım bu taşlardan var. Ama canımı öyle[ENTER]tehlikeli bir yerde ateşe atmak için çok fazla[ENTER]kıymetliyim. " +gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Şu anda bana kusursuz Kem Göz Mücevheri lazım.[ENTER]Sadece dağların derinliklerinde oluşan parıldayan[ENTER]güzellik... Bunlar uzunca bir süre kötü tanrı[ENTER]Beran-Setaou'nun kudretli ışıldamasını yansıtan[ENTER]ve O'nun enerjisinin küçük bir kısmını hapseden[ENTER]çok özel elmaslardır. Bunlardan 10 tane kusursuz[ENTER]numuneye ihtiyacım var.[ENTER]Sana bol şans. Görüşmek üzere! " +gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Seon-Pyeong için Mücevher " +gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Silah Ustası ve araştırmacı Seon-Pyeong'un 10[ENTER]tane Kem Göz Mücevheri'ne ihtiyacı var. O'na bu[ENTER]mücevherleri tek tek getir ki, O da daha iyi[ENTER]inceleyebilsin.[ENTER]Bu mücevherleri Yeraltı Buz Adamı'nda ve Buz[ENTER]Golemi'nde bulabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Şu ana kadar %s tane mücevher götürdün. " +gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Bir mücevher bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Mücevher bulundu " +gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Bilgelik Mücevheri (94) " +gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Sen? Geldin? Üzgünüm ama son numunenin[ENTER]incelemesini henüz bitirmedim. Sonra gel! " +gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Henüz bir şey bulamadın mı? Ne de üzücü. O zaman[ENTER]burda işin ne diye sormazlar mı? Haydi yoluna![ENTER]Mücevher bulmadan gözüme görünme! " +gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Mücevher mi buldun? İnanlımaz! Bekle bir dakika,[ENTER]emin olmam lazım... " +gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "İşte bu çok iyi. Hiç şüphe yok ki, şimdiye kadar[ENTER]gördüğüm en güzel taş. Çok teşekkürler! " +gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ama senin de bildiğin gibi, bunlardan bu kalitede[ENTER]daha %s tane daha numuneye ihtiyacım var. Bana[ENTER]elimdekileri yakından inceleyebilmem için, bir[ENTER]gün zaman ver. Sonra diğerini de getirebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Başarılar! " +gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Bu en sonuncu mücevherdi, 10 tanesini de[ENTER]getirdin. Sana teşekkürü borç bilirim.[ENTER]Ödülünü vermede pinti davranmayacağım.[ENTER]Dilediğini seç! " +gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Hayat Puanı +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Savunma +120 " -gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Saldr +51 " -gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... yani bu deerli ta gerekten de Srgn[ENTER]Maaras'ndan m? Gzel olmasna gzel ama bunun[ENTER]i enerjisi eksik. Korkarm bu benim iime[ENTER]yaramaz. Ben bunu daha yakndan incelerken sen de[ENTER]bir sonrakini getir, tamam m? " +gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Saldırı +51 " +gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... yani bu değerli taş gerçekten de Sürgün[ENTER]Mağarası'ndan mı? Güzel olmasına güzel ama bunun[ENTER]iç enerjisi eksik. Korkarım bu benim işime[ENTER]yaramaz. Ben bunu daha yakından incelerken sen de[ENTER]bir sonrakini getir, tamam mı? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeongun Aratrmas " -gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seungryong Vadisi'ndeki Seon-Pyeong'un yardmna[ENTER]ihtyac var. O'na git ve sorun neymi diye ren. " -gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Aratrma Yardm " +gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeongun Araştırması " +gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seungryong Vadisi'ndeki Seon-Pyeong'un yardımına[ENTER]ihtyacı var. O'na git ve sorun neymiş diye öğren. " +gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Araştırma Yardımı " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Selam! Mektubumu aldn, deil mi?[ENTER]yi, o halde aratrmalarm iin tekrar yardma[ENTER]ihtiyacm olduunu biliyorsundur.[ENTER]Srgn Maaras'nn kefinden sonra pek ok soru[ENTER]teker teker aydnland. Son aldm habere gre,[ENTER]bu dadaki yaratklar talardan baka bir tr[ENTER]elmas karyorlarm. " -gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Bilgelik Mcevheri denilen ok effaf, muhteem[ENTER]gzellikteki saf bir elmas. Sylentiye gre,[ENTER]bunlarda ldrlen tanra Bahar-Taraji'nin z[ENTER]varm. Srgn Maaras'na vardnda gzlerini[ENTER]drt a ve bunlardan bulabilecek misin diye[ENTER]bakn![ENTER]Bana bunlardan 20 tane kusursuz numune lazm.[ENTER]Sana bol ans. Beni de ok bekletme! " -gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Seon-Pyeong iin Mcevher " -gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Silah Ustas ve aratrmac Seon-Pyeong'a 20 tane[ENTER]Bilgelik Mcevheri lazm. Her birini iyi[ENTER]inceleyebilmesi iin ona bu mcevherleri tek tek[ENTER]gtr.[ENTER]Bu mcevherleri, Setaou Okular ve Setaou[ENTER]Komutanlar'ndan alabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "u ana kadar %s tane mcevher gtrdn. " -gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Aratrmacnn ztn henz kullanamazsn. " -gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Bir zt kullandn zaten. " -gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Bir mcevher bulur bulmaz, zt kullanabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Mcevher bulundu " -gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Bilgelik Mcevheri (94) " -gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Yine mi sen? zgnm ama, son numunenin etdn[ENTER]henz bitirmedim. Sonra yine gel! " -gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Henz bir ey bulamadn m? Ne de zc. O zaman[ENTER]burda iin ne diye sormazlar m? Haydi yoluna![ENTER]Mcevher bulmadan gzme grnme! " -gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Mcevher mi buldun? nanlmaz! Bekle bir dakika,[ENTER]emin olmam lazm... " -gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Vay, muhteem bir ta. u hafif scakl,[ENTER]muhteem dinginlii kalbinde hissedebiliyor[ENTER]musun?[ENTER]te btn bunlar, bu tan eseri...[ENTER]ok teekkrler! " -gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ama senin de bildiin gibi, bunlardan bu kalitede[ENTER]daha %s tane daha numuneye ihtiyacm var. Bana[ENTER]elimdekileri yakndan inceleyebilmem iin, bir[ENTER]gn zaman ver. Sonra dierini de getirebilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Baarlar! " -gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Hayat Puan +1100 " +gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Selam! Mektubumu aldın, değil mi?[ENTER]İyi, o halde araştırmalarım için tekrar yardıma[ENTER]ihtiyacım olduğunu biliyorsundur.[ENTER]Sürgün Mağarası'nın keşfinden sonra pek çok soru[ENTER]teker teker aydınlandı. Son aldığım habere göre,[ENTER]bu dağdaki yaratıklar taşlardan başka bir tür[ENTER]elmas çıkarıyorlarmış. " +gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Bilgelik Mücevheri denilen çok şeffaf, muhteşem[ENTER]güzellikteki saf bir elmas. Söylentiye göre,[ENTER]bunlarda öldürülen tanrıça Bahar-Taraji'nin özü[ENTER]varmış. Sürgün Mağarası'na vardığında gözlerini[ENTER]dört aç ve bunlardan bulabilecek misin diye[ENTER]bakın![ENTER]Bana bunlardan 20 tane kusursuz numune lazım.[ENTER]Sana bol şans. Beni de çok bekletme! " +gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Seon-Pyeong için Mücevher " +gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Silah Ustası ve araştırmacı Seon-Pyeong'a 20 tane[ENTER]Bilgelik Mücevheri lazım. Her birini iyi[ENTER]inceleyebilmesi için ona bu mücevherleri tek tek[ENTER]götür.[ENTER]Bu mücevherleri, Setaou Okçuları ve Setaou[ENTER]Komutanları'ndan alabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Şu ana kadar %s tane mücevher götürdün. " +gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Araştırmacının özütünü henüz kullanamazsın. " +gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Bir özüt kullandın zaten. " +gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Bir mücevher bulur bulmaz, özütü kullanabilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Mücevher bulundu " +gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Bilgelik Mücevheri (94) " +gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Yine mi sen? Üzgünüm ama, son numunenin etüdünü[ENTER]henüz bitirmedim. Sonra yine gel! " +gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Henüz bir şey bulamadın mı? Ne de üzücü. O zaman[ENTER]burda işin ne diye sormazlar mı? Haydi yoluna![ENTER]Mücevher bulmadan gözüme görünme! " +gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Mücevher mi buldun? İnanlımaz! Bekle bir dakika,[ENTER]emin olmam lazım... " +gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Vay, muhteşem bir taş. Şu hafif sıcaklığı,[ENTER]muhteşem dinginliği kalbinde hissedebiliyor[ENTER]musun?[ENTER]İşte bütün bunlar, bu taşın eseri...[ENTER]Çok teşekkürler! " +gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ama senin de bildiğin gibi, bunlardan bu kalitede[ENTER]daha %s tane daha numuneye ihtiyacım var. Bana[ENTER]elimdekileri yakından inceleyebilmem için, bir[ENTER]gün zaman ver. Sonra diğerini de getirebilirsin. " +gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Başarılar! " +gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Hayat Puanı +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Savunma +140 " -gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Saldr +60 " -gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... gzel bir elmas olduuna phe yok. Ama[ENTER]tanrsal bir yok gibi. Korkarm ki, bunun[ENTER]bana bir faydas olmaz. Bana baka bir tane[ENTER]getir! Ve bunu incelemek iin bir mddet zamana[ENTER]ihtiyacm olduunu unutma! " -gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Gerekten baardn! 20 tane Bilgelik[ENTER]Mcevheri...Gzme girdin![ENTER]Ama ne yazkki bukadar yetmiyor. Bu elmaslarn[ENTER]gcn tamamyle anlayabilmem iin bir tane de[ENTER]Ruh Ta lazm bana.[ENTER]Maara Efendisi olan Beran-Setaou Ejderhas'nn[ENTER]Ruh Ta. " -gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong'un Ricas " -gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Ejderha'nn Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Ejderha'nn Ruh Tan eline geirebildin. Onu[ENTER]Srgn Maaras'nn giriinde olan Seon-Pyeong'a[ENTER]gtr. " -gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Ejderha'nn Ruh Ta " -gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Seungryong Vadisi'nde olan Seon-Pyeong'a 20 tane[ENTER]Bilgelik Mcevheri gtrdn. Ona imdi sadece[ENTER]Ejderha'nn Ruh Ta lazm! " +gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Saldırı +60 " +gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... güzel bir elmas olduğuna şüphe yok. Ama[ENTER]tanrısal bir ışığı yok gibi. Korkarım ki, bunun[ENTER]bana bir faydası olmaz. Bana başka bir tane[ENTER]getir! Ve bunu incelemek için bir müddet zamana[ENTER]ihtiyacım olduğunu unutma! " +gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Gerçekten başardın! 20 tane Bilgelik[ENTER]Mücevheri...Gözüme girdin![ENTER]Ama ne yazıkki bukadarı yetmiyor. Bu elmasların[ENTER]gücünü tamamıyle anlayabilmem için bir tane de[ENTER]Ruh Taşı lazım bana.[ENTER]Mağara Efendisi olan Beran-Setaou Ejderhası'nın[ENTER]Ruh Taşı. " +gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong'un Ricası " +gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Ejderha'nın Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Ejderha'nın Ruh Taşını eline geçirebildin. Onu[ENTER]Sürgün Mağarası'nın girişinde olan Seon-Pyeong'a[ENTER]götür. " +gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Ejderha'nın Ruh Taşı " +gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Seungryong Vadisi'nde olan Seon-Pyeong'a 20 tane[ENTER]Bilgelik Mücevheri götürdün. Ona şimdi sadece[ENTER]Ejderha'nın Ruh Taşı lazım! " gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Onu Beran-Setaou'dan alabilirsin. " -gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Ejderha'nn Ruh Ta'n elde ettin. " -gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Ejderha'nn Ruh Ta bende! " -gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Bu...inanlmaz birey! Ejderha'nn Ruh Ta![ENTER]Senin bu yeteneine son derece sayg duyuyorum.[ENTER]Aratrmalarm yapmak iin hibir engel yok[ENTER]artk. Sana da hakkettiin dl vereceim. te[ENTER]se! " -gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Ruh Ta'n elde ettin mi? Ettiysen niye birey[ENTER]gremiyorum?! Beni kandrmaya alma sakn...[ENTER]Sana zor bir grev verdiimi biliyorum ama[ENTER]baarabileceinden eminim! " +gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Ejderha'nın Ruh Taşı'nı elde ettin. " +gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Ejderha'nın Ruh Taşı bende! " +gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Bu...inanılmaz birşey! Ejderha'nın Ruh Taşı![ENTER]Senin bu yeteneğine son derece saygı duyuyorum.[ENTER]Araştırmalarımı yapmak için hiçbir engel yok[ENTER]artık. Sana da hakkettiğin ödülü vereceğim. İşte[ENTER]seç! " +gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Ruh Taşı'nı elde ettin mi? Ettiysen niye birşey[ENTER]göremiyorum?! Beni kandırmaya çalışma sakın...[ENTER]Sana zor bir görev verdiğimi biliyorum ama[ENTER]başarabileceğinden eminim! " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Jin-Hee'leri yen " -gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Gmnn intikamn al! " -gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Yal Kadn yardmn istiyor: arkada olan[ENTER]gm Beyaz Yeminlilerden bir Jin-Hee[ENTER]tarafndan ldrld. 30 tane Jin-Hee ldrerek[ENTER]Gm'nn intikamn al. " -gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Kalan Jin-Hee says " -gameforge.couple_ring._130_say = "Oh,Jin-Hee'leri ldrdn m?[ENTER]Galiba hepsini ldrmedin. Sana zor geliyorsa,[ENTER]syle. " -gameforge.couple_ring._140_say = "Gmcnn ailesi intikam istiyor! Onlara yardm[ENTER]edersen seni dllendirecekler! " -gameforge.couple_ring._150_say = "Ne yazk ki intikam almak istemiyorsun. Hmm, ama[ENTER]hayatn seviyorsun. Nasl istersen. Her hayat[ENTER]mhim. " -gameforge.couple_ring._160_say = "Grebildiin kadaryla yal kadnn elinde bir[ENTER]ey vard. Parlak bir para. (Deerli bir ta[ENTER]gibi.) " -gameforge.couple_ring._170_select = "Tekrar deneyeceim. " -gameforge.couple_ring._180_say = "Deerli talar beni ilgilendirmiyor. Ben[ENTER]gmnn intikamn istyorum.[ENTER]yi ki bu karar verdin. " -gameforge.couple_ring._190_say = "Gmnn ailesi iin zlyorum. ntikam almay[ENTER]kabul etmemen ok kt. " -gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Yal Kadna geri dn " -gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Yal Kadn " -gameforge.couple_ring._210_say = "Yal kadna dn ve ona Gmcnn intikamn[ENTER]Jin-Hee'leri ldrerek aldn syle. " -gameforge.couple_ring._220_npcChat = "30 Jin-Hee'yi bozguna urattn! " -gameforge.couple_ring._230_say = "Btn Jin-Hee'leri ldrdn. yi yaptn![ENTER]Gmcnn ruhu artk rahat. Bu yzk ondan bana[ENTER]kalma.[ENTER]Onu sana veriyorum. Bu onun intikamn aldn[ENTER]iin senin dln. Onun da bunu istediinden,[ENTER]eminim. " -gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Sz yz kazandn. Evlenmek iin gerekir. " -gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Sz yz " -gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Bu yzk, olacak bir evlilii temsil eder. " -gameforge.couple_ring._30_say = "Artk kydeki savalardan birisin. Becerilerini[ENTER]nasl kullandn merak ediyorum. Jin-Hee'leri[ENTER]hi duydun mu? Onlar ok gl savalardr.[ENTER]lerinden biri kymzn yzk tccarn[ENTER]ldrd. Bu adam sadece benim yakn bir arkadam[ENTER]deil, ayn zamanda evlenmek isteyen genlere[ENTER]mcevher satan iyi bir adamd. Onun intikamn[ENTER]almaya hazr msn? Hazrsan 30 Jin-Hee[ENTER]ldrmelisin... " -gameforge.couple_ring._40_select = "Gmnn intikamn alacam. " -gameforge.couple_ring._50_select = "Hayr, Jin-Hee'ler benim iin fazla gl. " -gameforge.couple_ring._60_say = "Bu ok onurlu ve akllca bir karar![ENTER]Ama unutma - 30 Jin-Hee ldrmelisin.[ENTER]Dikkatli ol, kendilerini saklama konusunda ok[ENTER]ustadrlar! " -gameforge.couple_ring._70_say = "Bu piman olabilecein bir karar, ama sen[ENTER]bilirsin. Sonuta, kendine fazla gven lmcl[ENTER]olabiliyor. Kendine iyi bak! " -gameforge.couple_ring._75_say = "Kalan Jin-Hee says " -gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Tm Jin-Hee'leri ldrdn " -gameforge.couple_ring._90_say = "Gmnn intikam alnd. Grevi tamamladn. " +gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Gümüşçünün intikamını al! " +gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Yaşlı Kadın yardımını istiyor: arkadaşı olan[ENTER]gümüşçü Beyaz Yeminlilerden bir Jin-Hee[ENTER]tarafından öldürüldü. 30 tane Jin-Hee öldürerek[ENTER]Gümüşçü'nün intikamını al. " +gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Kalan Jin-Hee sayısı " +gameforge.couple_ring._130_say = "Oh,Jin-Hee'leri öldürdün mü?[ENTER]Galiba hepsini öldürmedin. Sana zor geliyorsa,[ENTER]söyle. " +gameforge.couple_ring._140_say = "Gümüşcünün ailesi intikam istiyor! Onlara yardım[ENTER]edersen seni ödüllendirecekler! " +gameforge.couple_ring._150_say = "Ne yazık ki intikam almak istemiyorsun. Hmm, ama[ENTER]hayatını seviyorsun. Nasıl istersen. Her hayat[ENTER]mühim. " +gameforge.couple_ring._160_say = "Görebildiğin kadarıyla yaşlı kadının elinde bir[ENTER]şey vardı. Parlak bir parça. (Değerli bir taş[ENTER]gibi.) " +gameforge.couple_ring._170_select = "Tekrar deneyeceğim. " +gameforge.couple_ring._180_say = "Değerli taşlar beni ilgilendirmiyor. Ben[ENTER]gümüşçünün intikamını istıyorum.[ENTER]İyi ki bu kararı verdin. " +gameforge.couple_ring._190_say = "Gümüşçünün ailesi için üzülüyorum. İntikam almayı[ENTER]kabul etmemen çok kötü. " +gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Yaşlı Kadına geri dön " +gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Yaşlı Kadın " +gameforge.couple_ring._210_say = "Yaşlı kadına dön ve ona Gümüşcünün intikamını[ENTER]Jin-Hee'leri öldürerek aldığını söyle. " +gameforge.couple_ring._220_npcChat = "30 Jin-Hee'yi bozguna uğrattın! " +gameforge.couple_ring._230_say = "Bütün Jin-Hee'leri öldürdün. İyi yaptın![ENTER]Gümüşcünün ruhu artık rahat. Bu yüzük ondan bana[ENTER]kalma.[ENTER]Onu sana veriyorum. Bu onun intikamını aldığın[ENTER]için senin ödülün. Onun da bunu istediğinden,[ENTER]eminim. " +gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Söz yüzüğü kazandın. Evlenmek için gerekir. " +gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Söz yüzüğü " +gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Bu yüzük, olacak bir evliliği temsil eder. " +gameforge.couple_ring._30_say = "Artık köydeki savaşçılardan birisin. Becerilerini[ENTER]nasıl kullandığını merak ediyorum. Jin-Hee'leri[ENTER]hiç duydun mu? Onlar çok güçlü savaşçılardır.[ENTER]İçlerinden biri köyümüzün yüzük tüccarını[ENTER]öldürdü. Bu adam sadece benim yakın bir arkadaşım[ENTER]değil, aynı zamanda evlenmek isteyen gençlere[ENTER]mücevher satan iyi bir adamdı. Onun intikamını[ENTER]almaya hazır mısın? Hazırsan 30 Jin-Hee[ENTER]öldürmelisin... " +gameforge.couple_ring._40_select = "Gümüşçünün intikamını alacağım. " +gameforge.couple_ring._50_select = "Hayır, Jin-Hee'ler benim için fazla güçlü. " +gameforge.couple_ring._60_say = "Bu çok onurlu ve akıllıca bir karar![ENTER]Ama unutma - 30 Jin-Hee öldürmelisin.[ENTER]Dikkatli ol, kendilerini saklama konusunda çok[ENTER]ustadırlar! " +gameforge.couple_ring._70_say = "Bu pişman olabileceğin bir karar, ama sen[ENTER]bilirsin. Sonuçta, kendine fazla güven ölümcül[ENTER]olabiliyor. Kendine iyi bak! " +gameforge.couple_ring._75_say = "Kalan Jin-Hee sayısı " +gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Tüm Jin-Hee'leri öldürdün " +gameforge.couple_ring._90_say = "Gümüşçünün intikamı alındı. Görevi tamamladın. " gameforge.cube = {} -gameforge.cube._060_npcChat = "Tm iksirleri ret " -gameforge.cube._10_say = "Merhaba, naslsn?[ENTER]Seni glendirecek yada iyiletirecek iksirler[ENTER]yaratmakka ilgileniyormusun?[ENTER]Bir ifac olarak kendimi iksirlere adadm.[ENTER]Birok tarif buldum. Onlar denemek istermisin? " -gameforge.cube._20_say = "Nesnelerin arndrlmas nemli bir zanaattr. Bu[ENTER]tr ilemlerle ilgileniyor musun? Sana ifal[ENTER]bitki bilimiyle ilgili baz reeteler[ENTER]gsterebilirim. Bunlarla, bilinen iksirlerin daha[ENTER]gl eitleri retilebilir. Ya da sana basit[ENTER]kemerleri kudret aletlerine dntrmeyi[ENTER]retebilirim. " +gameforge.cube._060_npcChat = "Tüm iksirleri üret " +gameforge.cube._10_say = "Merhaba, nasılsın?[ENTER]Seni güçlendirecek yada iyileştirecek iksirler[ENTER]yaratmakka ilgileniyormusun?[ENTER]Bir şifacı olarak kendimi iksirlere adadım.[ENTER]Birçok tarif buldum. Onları denemek istermisin? " +gameforge.cube._20_say = "Nesnelerin arındırılması önemli bir zanaattır. Bu[ENTER]tür işlemlerle ilgileniyor musun? Sana şifalı[ENTER]bitki bilimiyle ilgili bazı reçeteler[ENTER]gösterebilirim. Bunlarla, bilinen iksirlerin daha[ENTER]güçlü çeşitleri üretilebilir. Ya da sana basit[ENTER]kemerleri kudret aletlerine dönüştürmeyi[ENTER]öğretebilirim. " gameforge.cube._30_npcChat = "Gizli tarif " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So " -gameforge.cube._50_say = "Gizli bir aile tarifi buldum. Bununla neredeyse[ENTER]zarar verilemez olacaksn![ENTER]Hahaha Sanrm lkede bunu bilen tek kii benim.[ENTER]Bu iksirlerle neredeyse sana hi birey olmaz.[ENTER]ksirleri denemek istermisin? " +gameforge.cube._50_say = "Gizli bir aile tarifi buldum. Bununla neredeyse[ENTER]zarar verilemez olacaksın![ENTER]Hahaha Sanırım ülkede bunu bilen tek kişi benim.[ENTER]Bu iksirlerle neredeyse sana hiç birşey olmaz.[ENTER]İksirleri denemek istermisin? " gameforge.cube_opener_list = {} -gameforge.cube_opener_list._010_say = "Bu zrh arndrabilmek iin unlara ihtiyacm[ENTER]var: %s " +gameforge.cube_opener_list._010_say = "Bu zırhı arındırabilmek için şunlara ihtiyacım[ENTER]var: %s " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Malzemeler: " -gameforge.cube_opener_list._030_say = "Elde ettiin sonu: " -gameforge.cube_opener_list._040_say = "Sana u eyay:[ENTER]%s[ENTER]arndrarak[ENTER]%s[ENTER]haline[ENTER]getireyim mi? " -gameforge.cube_opener_list._050_say = "Eseri tamamlayabilmek iin baz malzemelere daha[ENTER]ihtiyacm var. " +gameforge.cube_opener_list._030_say = "Elde ettiğin sonuç: " +gameforge.cube_opener_list._040_say = "Sana şu eşyayı:[ENTER]%s[ENTER]arındırarak[ENTER]%s[ENTER]haline[ENTER]getireyim mi? " +gameforge.cube_opener_list._050_say = "Eseri tamamlayabilmek için bazı malzemelere daha[ENTER]ihtiyacım var. " gameforge.devilcatacomb_zone = {} -gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "eytan Katakombu'na gider " -gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "3. kata ulamak iin bu kapnn mhrn sk! " -gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Giri yapamazsn. Tecrben buradan sa kmana[ENTER]yetmiyor. En az 75inci seviyeye ulatn zaman[ENTER]geri gel. " -gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Henz eytan Katakombu'nu baaracak kadar gl[ENTER]deilsin. Lusifer'i eytan Kulesi'nde yendikten[ENTER]sonra tekrar gel. " -gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Tekrar ieri girmeden nce 30 dakika beklemelisin. " -gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "eytan Katakombu'na girmek istiyor musun? " -gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Evet, brak ieri gireyim! " -gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Hayr, girmek istemiyorum. " -gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Tek sava olarak burada elinden hibir ey[ENTER]gelmez. Sonraki kata sadece bir grupla[ENTER]girebilirsin. " +gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Şeytan Katakombu'na gider " +gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "3. kata ulaşmak için bu kapının mührünü sök! " +gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Giriş yapamazsın. Tecrüben buradan sağ çıkmana[ENTER]yetmiyor. En az 75inci seviyeye ulaştığın zaman[ENTER]geri gel. " +gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Henüz Şeytan Katakombu'nu başaracak kadar güçlü[ENTER]değilsin. Lusifer'i Şeytan Kulesi'nde yendikten[ENTER]sonra tekrar gel. " +gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Tekrar içeri girmeden önce 30 dakika beklemelisin. " +gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Şeytan Katakombu'na girmek istiyor musun? " +gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Evet, bırak içeri gireyim! " +gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Hayır, girmek istemiyorum. " +gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Tek savaşçı olarak burada elinden hiçbir şey[ENTER]gelmez. Sonraki kata sadece bir grupla[ENTER]girebilirsin. " gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Grubun zindana girdi. " -gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Giri portal ald.[ENTER]Hemen ge! " -gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Gerek macera burada balyor! eytan[ENTER]Katakombu'nu aratrmak iin sadece bir saatin[ENTER]var. " +gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Giriş portalı açıldı.[ENTER]Hemen geç! " +gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Gerçek macera burada başlıyor! Şeytan[ENTER]Katakombu'nu araştırmak için sadece bir saatin[ENTER]var. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "%s dakikan daha var. " -gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Sre bitti. Kendi gvenliin iin eytan[ENTER]Katacombu'ndan dar nlanacaksn. " -gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Giri yapamazsn. Kap hala kapal. " -gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Eer tan iyice incelersen bir gravr grrsn. " -gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Buraya mhr krdktan sonra sadece Klen[ENTER]Kafa'nn sahibi girebilir.[ENTER][ENTER]Bu kalnty yannda tamazsan eytan[ENTER]Katakombu'ndan dar nlanrsn. " -gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Klen Kafa'ya sahipsin ve artk 3. kata[ENTER]nlanabilirsin. " -gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Klen Kafa'ya sahip deilsin. O nedenle imdi[ENTER]eytan Katakombu'ndan dar karlacaksn. " -gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Her an nlanabilirsin. " -gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Doru Metin Ta yok edildi. Artk 4. kata[ENTER]girebilirsin. " -gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Yanl Metin Tan yok ettin. Dorusunu bul! " -gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Baardn! Labirentin k burada. 5. kata in. " -gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Geride kalmamak iin her zaman grubunun[ENTER]yaknlarnda dur. " -gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "eytan Katakombu'nun derinlerinden tyler[ENTER]rpertici bir lk duyuldu. Kharoon uyand! " -gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Kharoon'u yendin! imdi eytan Katakombu'nun en[ENTER]son katna nlanacaksn. " +gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Süre bitti. Kendi güvenliğin için Şeytan[ENTER]Katacombu'ndan dışarı ışınlanacaksın. " +gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Giriş yapamazsın. Kapı hala kapalı. " +gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Eğer taşını iyice incelersen bir gravür görürsün. " +gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Buraya üç mühür kırdıktan sonra sadece Küçülen[ENTER]Kafa'nın sahibi girebilir.[ENTER][ENTER]Bu kalıntıyı yanında taşımazsan Şeytan[ENTER]Katakombu'ndan dışarı ışınlanırsın. " +gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Küçülen Kafa'ya sahipsin ve artık 3. kata[ENTER]ışınlanabilirsin. " +gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Küçülen Kafa'ya sahip değilsin. O nedenle şimdi[ENTER]Şeytan Katakombu'ndan dışarı çıkarılacaksın. " +gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Her an ışınlanabilirsin. " +gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Doğru Metin Taşı yok edildi. Artık 4. kata[ENTER]girebilirsin. " +gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Yanlış Metin Taşını yok ettin. Doğrusunu bul! " +gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Başardın! Labirentin çıkışı burada. 5. kata in. " +gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Geride kalmamak için her zaman grubunun[ENTER]yakınlarında dur. " +gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Şeytan Katakombu'nun derinlerinden tüyler[ENTER]ürpertici bir çığlık duyuldu. Kharoon uyandı! " +gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Kharoon'u yendin! Şimdi Şeytan Katakombu'nun en[ENTER]son katına ışınlanacaksın. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Azrail'i yen! " -gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrail yenildi. eytan Katakombu'na nihayet huzur[ENTER]hakim. imdi yer yzne nlanacaksn. " -gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Yenildin. Ejderha Tanrs seni son anda kurtard[ENTER]ve eytan Katakombu'ndan dar kard. " -gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Ruh Kristali Anahtar'n ele geirmek iin[ENTER]yaratklar yok et. Bu sana 2. katn kapsn[ENTER]aar. " -gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Doru Metin Ta'n bul ve onu yok et! " -gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "5. kata ulamak iin Labirint'ten k! " -gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Surat Totemi'ni ele geirmek iin iblis[ENTER]bekilerini yen. Bu 6. katn anahtardr. " -gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Kharoon ve cellatlarn yen! " +gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrail yenildi. Şeytan Katakombu'na nihayet huzur[ENTER]hakim. Şimdi yer yüzüne ışınlanacaksın. " +gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Yenildin. Ejderha Tanrısı seni son anda kurtardı[ENTER]ve Şeytan Katakombu'ndan dışarı çıkardı. " +gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Ruh Kristali Anahtarı'nı ele geçirmek için[ENTER]yaratıkları yok et. Bu sana 2. katın kapısını[ENTER]açar. " +gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Doğru Metin Taşı'nı bul ve onu yok et! " +gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "5. kata ulaşmak için Labirint'ten çık! " +gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Surat Totemi'ni ele geçirmek için iblis[ENTER]bekçilerini yen. Bu 6. katın anahtarıdır. " +gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Kharoon ve cellatlarını yen! " gameforge.deviltower_zone = {} -gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Mkemmel bir duyma yetenei ve iyi bir igdye[ENTER]sahip oldugunu kantlayarak gerek Metin Tan[ENTER]yok ettin![ENTER]imdi 4.kata gireceksin. " -gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "eytan Kulesinin iine... " -gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "4.Kattaki Mhrl Kapdasn.[ENTER]Bir sonraki kata kmak iin be Eski Mhr[ENTER]aman gerek. Bu alan sana saldrmak iin bekleyen[ENTER]canavarlarla dolu. Bazlarnn zerinde anahtar[ENTER]var.[ENTER]Yeteri kadar Kilit Ama Ta elde eder ve tm[ENTER]mhrleri aarsan 5. kata kabilirsin. Ama bil[ENTER]ki sadece 20 dakikan var! " -gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 dakika kald " -gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Tm mhrleri atn ve artk 5. kata girebilirsin.[ENTER]Bu katta Kibirli eytan Kral da var.[ENTER]5. kattaki tm canavarlar ldr. " -gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Mhr atn! %s kald. " -gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "6. kattaki tm canavarlar ldr! " -gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Btn canavarlar ldrmenin dl olarak[ENTER]eyalarndan birini demircide ykseltme hakk[ENTER]kazandn. Ykseltmek istediin eyay demircinin[ENTER]zerine srkle. " -gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "st katlar " -gameforge.deviltower_zone._190_say = "Kulenin 6.katna girmek mi istiyorsun? Bu katla[ENTER]mcadele etmek muhtesem beceriler ve byk bir[ENTER]yazgi gerektirir.[ENTER]Sadece 75. seviyeye ulastysan seni oraya[ENTER]nlayabilirim. " -gameforge.deviltower_zone._200_say = "st kata kmak icin yeterli deneyime ve gce[ENTER]sahipsin.[ENTER]Girebilirsin! " -gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "eytan Kulesi Bekisi " +gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Mükemmel bir duyma yeteneği ve iyi bir içgüdüye[ENTER]sahip oldugunu kanıtlayarak gerçek Metin Taşını[ENTER]yok ettin![ENTER]Şimdi 4.kata gireceksin. " +gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Şeytan Kulesinin içine... " +gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "4.Kattaki Mühürlü Kapıdasın.[ENTER]Bir sonraki kata çıkmak için beş Eski Mühürü[ENTER]açman gerek. Bu alan sana saldırmak için bekleyen[ENTER]canavarlarla dolu. Bazılarının üzerinde anahtar[ENTER]var.[ENTER]Yeteri kadar Kilit Açma Taşı elde eder ve tüm[ENTER]mühürleri açarsan 5. kata çıkabilirsin. Ama bil[ENTER]ki sadece 20 dakikan var! " +gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 dakika kaldı " +gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Tüm mühürleri açtın ve artık 5. kata girebilirsin.[ENTER]Bu katta Kibirli Şeytan Kralı da var.[ENTER]5. kattaki tüm canavarları öldür. " +gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Mührü açtın! %s kaldı. " +gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "6. kattaki tüm canavarları öldür! " +gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Bütün canavarları öldürmenin ödülü olarak[ENTER]eşyalarından birini demircide yükseltme hakkı[ENTER]kazandın. Yükseltmek istediğin eşyayı demircinin[ENTER]üzerine sürükle. " +gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Üst katlar " +gameforge.deviltower_zone._190_say = "Kulenin 6.katına girmek mi istiyorsun? Bu katla[ENTER]mücadele etmek muhtesem beceriler ve büyük bir[ENTER]yazgi gerektirir.[ENTER]Sadece 75. seviyeye ulastıysan seni oraya[ENTER]ışınlayabilirim. " +gameforge.deviltower_zone._200_say = "Üst kata çıkmak icin yeterli deneyime ve güce[ENTER]sahipsin.[ENTER]Girebilirsin! " +gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Şeytan Kulesi Bekçisi " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Git " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Kuleyi terket! " -gameforge.deviltower_zone._230_say = "Seviyen ok dk. st kata ckmana izin veremem.[ENTER]Daha fazla tecrbe kazandnda geri gel.[ENTER]75 veya daha st seviyede olman gerekiyor. " -gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Sa-Gui haritasini bulana kadar Metin[ENTER]Taslarini yok et.[ENTER]Bu seni bir sonraki kata tayacak. " -gameforge.deviltower_zone._250_say = "Bu harita seni eytan kulesinin 7. katna[ENTER]nlayacak. " -gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Doru anahtar bul. Sa-Soein Mhrn aarak st[ENTER]kata kmak icin Zin-Bong-Ing Anahtarna[ENTER]ihtiyacn var. " -gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "eytanlarin liderini ldr. " -gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Grevi baaryla tamamladn. Bir ka dakika[ENTER]ierisinde nlanacaksn. " -gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Seni eytan Katakombu'nda bekleyeceim![ENTER]Peimden gel, fkem felaketin olsun! " -gameforge.deviltower_zone._30_say = "Bu kule eytanlarla dolu. Sadece en gller onun[ENTER]en stne kabilir. Bu gne kadar bu kuleye[ENTER]girenlerden, kabilen olmad syleniyor.[ENTER]u anda 40.seviyeye ulamadn iin kuleye[ENTER]giremezsin. " -gameforge.deviltower_zone._40_say = "Bu kule eytanlarla dolu. Sadece en gller onun[ENTER]en stne kabilir. Bu gne kadar bu kaleye[ENTER]girenlerden, kabilen olmad syleniyor.[ENTER]Hala eytan Kulesine girmek istiyor musun? " -gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "3.Kat Seenek Kapsndasn; Gzlerini ve[ENTER]kulaklarn aldatacak bir ok sahte Metin Ta[ENTER]mevcut.[ENTER]15 dakika ierisinde gerek Metin Tan bul ve[ENTER]yok et! Kapdan gemenin tek yolu budur. " -gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 dakika kald " -gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 dakika kald " +gameforge.deviltower_zone._230_say = "Seviyen çok düşük. Üst kata cıkmana izin veremem.[ENTER]Daha fazla tecrübe kazandığında geri gel.[ENTER]75 veya daha üst seviyede olman gerekiyor. " +gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Sa-Gui haritasini bulana kadar Metin[ENTER]Taslarini yok et.[ENTER]Bu seni bir sonraki kata taşıyacak. " +gameforge.deviltower_zone._250_say = "Bu harita seni şeytan kulesinin 7. katına[ENTER]ışınlayacak. " +gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Doğru anahtarı bul. Sa-Soein Mührünü açarak üst[ENTER]kata çıkmak icin Zin-Bong-Ing Anahtarına[ENTER]ihtiyacın var. " +gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Şeytanlarin liderini öldür. " +gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Görevi başarıyla tamamladın. Bir kaç dakika[ENTER]içerisinde ışınlanacaksın. " +gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Seni Şeytan Katakombu'nda bekleyeceğim![ENTER]Peşimden gel, öfkem felaketin olsun! " +gameforge.deviltower_zone._30_say = "Bu kule şeytanlarla dolu. Sadece en güçlüler onun[ENTER]en üstüne çıkabilir. Bu güne kadar bu kuleye[ENTER]girenlerden, çıkabilen olmadığı söyleniyor.[ENTER]Şu anda 40.seviyeye ulaşmadığın için kuleye[ENTER]giremezsin. " +gameforge.deviltower_zone._40_say = "Bu kule şeytanlarla dolu. Sadece en güçlüler onun[ENTER]en üstüne çıkabilir. Bu güne kadar bu kaleye[ENTER]girenlerden, çıkabilen olmadığı söyleniyor.[ENTER]Hala Şeytan Kulesine girmek istiyor musun? " +gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "3.Kat Seçenek Kapısındasın; Gözlerini ve[ENTER]kulaklarını aldatacak bir çok sahte Metin Taşı[ENTER]mevcut.[ENTER]15 dakika içerisinde gerçek Metin Taşını bul ve[ENTER]yok et! Kapıdan geçmenin tek yolu budur. " +gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 dakika kaldı " +gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 dakika kaldı " gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Zaman doldu! " -gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Sahte Metin talar yok oldu... " +gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Sahte Metin taşları yok oldu... " gameforge.dragon_lair_access = {} -gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Ejderhay ldrmek istiyorum! " -gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Giri izni isteyen ilk kii sen deilsin.[ENTER]ifreyi sylemeden seni ieri brakamam! " -gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Bu ifre doru deil! " -gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Tekrar deneyeceim " -gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Ejderha Tapna'na girmek isteyen ilk kii[ENTER]sensin. Yeterli sayda Kvrk Anahtara sahipsen[ENTER]seni ieri brakacam. Ama ilk nce bir ifre[ENTER]belirleyeceksin. Bu ifreyi, nmzdeki 5 dakika[ENTER]ierisinde sava arkadalarna verip onlarn da[ENTER]ieri girmesini salayabilirsin. Bu anahtarn[ENTER]sadece 60 dakika tesir edeceini unutma. O zamana[ENTER]kadar ejderhay ldrm olmanz gerekiyor! " -gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Hazrm! " -gameforge.dragon_lair_access._070_say = "imdi ifreyi belirle: " -gameforge.dragon_lair_access._080_say = "ifre, sadece rakam ierebilir. " -gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha'y ldrmeye alyor! " -gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Anahtar miktar yetersiz! Geidi etkinletirmeye[ENTER]lzm olanlar: " -gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Onu sana Yonghan ile Huashin adl hain liderler[ENTER]verecek. " -gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Bu blgeden kmak istiyorum! " -gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Seni maarann giriine geri gtreceim. " +gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Ejderhayı öldürmek istiyorum! " +gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Giriş izni isteyen ilk kişi sen değilsin.[ENTER]Şifreyi söylemeden seni içeri bırakamam! " +gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Bu şifre doğru değil! " +gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Tekrar deneyeceğim " +gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Ejderha Tapınağı'na girmek isteyen ilk kişi[ENTER]sensin. Yeterli sayıda Kıvrık Anahtara sahipsen[ENTER]seni içeri bırakacağım. Ama ilk önce bir şifre[ENTER]belirleyeceksin. Bu şifreyi, önümüzdeki 5 dakika[ENTER]içerisinde savaş arkadaşlarına verip onların da[ENTER]içeri girmesini sağlayabilirsin. Bu anahtarın[ENTER]sadece 60 dakika tesir edeceğini unutma. O zamana[ENTER]kadar ejderhayı öldürmüş olmanız gerekiyor! " +gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Hazırım! " +gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Şimdi şifreyi belirle: " +gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Şifre, sadece rakam içerebilir. " +gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha'yı öldürmeye çalışıyor! " +gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Anahtar miktarı yetersiz! Geçidi etkinleştirmeye[ENTER]lâzım olanlar: " +gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Onu sana Yonghan ile Huashin adlı hain liderler[ENTER]verecek. " +gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Bu bölgeden çıkmak istiyorum! " +gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Seni mağaranın girişine geri götüreceğim. " gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Olur. " -gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Hayr, ben burda kalacam. " -gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Ejderhay baka bir grup ldrmeye alyor.[ENTER]Ejderha Tapna'na girebilmen iin biraz[ENTER]beklemen gerekiyor. " -gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Arzu edersen seni dorudan Ejderha Maaras'na[ENTER]gtrebilirim. Bana imdi vermen gerekenler: " -gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Al ve beni ieri brak! " -gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "%s numaral ifreyi datmaya 5 dakika zamann[ENTER]var! " -gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Mavi Ejderha hal yayor! " -gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Mavi Ejderha geri dnd! " -gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Mavi Ejderha'y malup edin " -gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mavi Ejderha'y ldrmeye %d dakikalk bir zaman[ENTER]kald! " -gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha!y ldrd! " -gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Ejderha Tapna'na geri dnmek istiyorum! " +gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Hayır, ben burda kalacağım. " +gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Ejderhayı başka bir grup öldürmeye çalışıyor.[ENTER]Ejderha Tapınağı'na girebilmen için biraz[ENTER]beklemen gerekiyor. " +gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Arzu edersen seni doğrudan Ejderha Mağarası'na[ENTER]götürebilirim. Bana şimdi vermen gerekenler: " +gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Al ve beni içeri bırak! " +gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "%s numaralı şifreyi dağıtmaya 5 dakika zamanın[ENTER]var! " +gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Mavi Ejderha halâ yaşıyor! " +gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Mavi Ejderha geri döndü! " +gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Mavi Ejderha'yı mağlup edin " +gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mavi Ejderha'yı öldürmeye %d dakikalık bir zaman[ENTER]kaldı! " +gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha!yı öldürdü! " +gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Ejderha Tapınağı'na geri dönmek istiyorum! " gameforge.dragon_lair_weekly = {} -gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Hayalet Elinden Dnm Kreleri " -gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Bir savann ruhu: " -gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Demek bir dnm kresi istiyorsun, yle mi?[ENTER]Bunu retmek iin 150.000 Yang ve u[ENTER]malzemelerden %s ihtiyacm var: " -gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bana malzemeleri ve 150.000 Yang getirirsen,[ENTER]senin iin dnm krelerini retirim. Ancak,[ENTER]ihtiyar ellerim kreyi olutururken baarsz[ENTER]olabilir. " -gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Anladm. " -gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Hayr, bu ok yorucu. " +gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Hayalet Elinden Dönüşüm Küreleri " +gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Bir savaşçının ruhu: " +gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Demek bir dönüşüm küresi istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Bunu üretmek için 150.000 Yang ve şu[ENTER]malzemelerden %s ihtiyacım var: " +gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bana malzemeleri ve 150.000 Yang getirirsen,[ENTER]senin için dönüşüm kürelerini üretirim. Ancak,[ENTER]ihtiyar ellerim küreyi oluştururken başarısız[ENTER]olabilir. " +gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Anladım. " +gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Hayır, bu çok yorucu. " gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Pekala, karar senin. " -gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Yldzlar henz doru konumda deil. Henz ok[ENTER]erken! Daha %s beklemelisin. " -gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Kalan sre " +gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Yıldızlar henüz doğru konumda değil. Henüz çok[ENTER]erken! Daha %s beklemelisin. " +gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Kalan süre " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Malzemeleri topla " -gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Dnm kresi iin malzemeler " -gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Malzemeler topland " -gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Tm malzemeler topland " -gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "u malzemeden daha %s toplamalsn: " -gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Gereken tm malzemeleri topladn.[ENTER]Savann ruhuna geri dn. Kendisi Srgn[ENTER]Maaras'nn 2. katnda. Kreyi almak iin ayrca[ENTER]150.000 Yang'a ihtiyacn var. " -gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Gereken malzemeleri verilen srede toplayamadn. " +gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Dönüşüm küresi için malzemeler " +gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Malzemeler toplandı " +gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Tüm malzemeler toplandı " +gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Şu malzemeden daha %s toplamalısın: " +gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Gereken tüm malzemeleri topladın.[ENTER]Savaşçının ruhuna geri dön. Kendisi Sürgün[ENTER]Mağarası'nın 2. katında. Küreyi almak için ayrıca[ENTER]150.000 Yang'a ihtiyacın var. " +gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Gereken malzemeleri verilen sürede toplayamadın. " gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Bana bu malzemeden %s vermek ister misin? " -gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Ne yazk ki himzetimden faydalanamazsn.[ENTER]Senden 150.000 Yang istiyorum. " +gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Ne yazık ki himzetimden faydalanamazsın.[ENTER]Senden 150.000 Yang istiyorum. " gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Al, buyur. " -gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Hayr, bende kalsn! " -gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Teekkrler, ok uratn.[ENTER]Her ey yolunda gitti, demek ki henz[ENTER]paslanmadm. te sana: " -gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Amann! htiyar ellerim beni yar yolda brakt:[ENTER]Dnm Krelerini retemedim. Telafi olarak,[ENTER]sana u eyay hediye ediyorum: " -gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Nasl istersen. " +gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Hayır, bende kalsın! " +gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Teşekkürler, çok uğraştın.[ENTER]Her şey yolunda gitti, demek ki henüz[ENTER]paslanmadım. İşte sana: " +gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Amanın! İhtiyar ellerim beni yarı yolda bıraktı:[ENTER]Dönüşüm Kürelerini üretemedim. Telafi olarak,[ENTER]sana şu eşyayı hediye ediyorum: " +gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Nasıl istersen. " gameforge.dragon_soul = {} -gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Ejderha Ta Paras?! " -gameforge.dragon_soul._020_say = "Elinde bir ta paras tutuyorsun. Il ll[ENTER]parlyor ve gcnn iliklerine kadar ilediini[ENTER]hissediyorsun.[ENTER]Bu nasl bir ta byle? Onu Simyac'ya gtr. O[ENTER]sana yardmc olacaktr. " -gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Ejderha Ta Paras?! " -gameforge.dragon_soul._040_say = "Bu bir ejderha ta paras, ok ender bulunan[ENTER]deerli ve tarif edilemeyecek kadar gl bir[ENTER]kristal. Sylenenlere gre bu bir ejderhann[ENTER]ruhuymu. nanlmaz gzel bir ey.[ENTER]zerinde tadnda gcnn iliklerine kadar[ENTER]ilediini hissediyor musun?[ENTER]Bana toplam on tane ejderha ta paras getir.[ENTER]Onlar btn bir taa dntrebilirim. " -gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Ejderha Ta Dntrme " -gameforge.dragon_soul._060_say = "O kadar sabrszlanma. imdilik senin iin on[ENTER]paray bir ejderha tana dntrebilirim.[ENTER]Aramaya devam et! " -gameforge.dragon_soul._070_say = "Ay sper! On tane ejderha ta paras buldun.[ENTER]Biraz bekle.[ENTER]...[ENTER]Tamamland! Ne ilgin...dntrme ilemi[ENTER]srasnda bir Cor Draconis olutu; Bu, ejderha[ENTER]tan kaplayp koruyan kristalden bir ejderha[ENTER]kalbi.[ENTER]inde hangi tan bulunduunu renmek iin onu[ENTER]krp a. Ta dorudan ejderha ta simyasna ait[ENTER]envantere eklenir.[ENTER]Ardndan da ejderha talarn arndrmaya devam[ENTER]edebileceini biliyor muydun? " -gameforge.dragon_soul._080_say = "Bir Cor Draconis daha m istiyorsun?[ENTER]Malum ok gen saylmam artk, bylesi komplike[ENTER]bir nesneyi yapmak beni bir hayli yoruyor.[ENTER]Yine de senin hatrna deneyeceim.[ENTER]Ama gnde on taneden fazla yapamam haberin olsun! " -gameforge.dragon_soul._090_say = "Bugnlk bu kadar yeter. Gnde on taneden fazla[ENTER]yapamam, elimde deil. Gcm tkenmi durumda ve[ENTER]imdi biraz dinlenmem lazm. Yarn tekrar gel. " -gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Marketi a " -gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ejderha ta parasnn gelii " -gameforge.dragon_soul._1020_say = "Btn krallkta minerallerle ilgili en fazla[ENTER]bilgiye sahip olan Simyac seni aryor. Hemen[ENTER]yanna git! " -gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Ejderha Ta Paras?! " -gameforge.dragon_soul._1040_say = "Aa ite geldin! ok ilgin bir ey kefettim: bir[ENTER]ejderha ta paras! Ejderha ta ok nadir[ENTER]bulunan ve byk gce sahip deerli bir kristal.[ENTER]inde bir ejderha ruhu tayormu diyorlar.[ENTER]nanlmaz derecede gzel! Paralar bulman iin[ENTER]sana ejderha gz gcn veriyorum. Bana toplam[ENTER]10 ejderha ta paras getir. Bunlar btn bir[ENTER]taa dntrebilirim. " -gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Ejderha ta paras topla " -gameforge.dragon_soul._1060_say = "Simyacya 10 ejderha ta paras gtr. " -gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, ok gzel! 10 ejderha ta paras buldun.[ENTER]Ltfen bir dakika bekle....[ENTER]nanlmaz! Dnm srasnda ejderha tan[ENTER]sarmalayan kristal bir ejderha kalbi olan Cor[ENTER]Draconis olutu.[ENTER]Bunu atnda iindeki ejderha ta dorudan[ENTER]ejderha ta simyas envanterine aktarlr.[ENTER]Ejderha ta paras bulmak ve dntrmek iin[ENTER]ejderha gz gcne ihtiya duyulur. Sana[ENTER]bunlardan gnde bir tane yapabilirim. Bugn senin[ENTER]iin bir adet oluturdum bile, geri kalan %d[ENTER]taneyi de kendin yapabilirsin. " -gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, zaman kaybetme! Git ve ejderha ta[ENTER]paralar bul! " -gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Ejderha Gz Gc " -gameforge.dragon_soul._1100_say = "Ejderha gz gcnn kalan sresi: %d " -gameforge.dragon_soul._110_say = "Se. " +gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Ejderha Taşı Parçası?! " +gameforge.dragon_soul._020_say = "Elinde bir taş parçası tutuyorsun. Işıl ılşıl[ENTER]parlıyor ve gücünün iliklerine kadar işlediğini[ENTER]hissediyorsun.[ENTER]Bu nasıl bir taş böyle? Onu Simyacı'ya götür. O[ENTER]sana yardımcı olacaktır. " +gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Ejderha Taşı Parçası?! " +gameforge.dragon_soul._040_say = "Bu bir ejderha taşı parçası, çok ender bulunan[ENTER]değerli ve tarif edilemeyecek kadar güçlü bir[ENTER]kristal. Söylenenlere göre bu bir ejderhanın[ENTER]ruhuymuş. İnanılmaz güzel bir şey.[ENTER]Üzerinde taşıdığında gücünün iliklerine kadar[ENTER]işlediğini hissediyor musun?[ENTER]Bana toplam on tane ejderha taşı parçası getir.[ENTER]Onları bütün bir taşa dönüştürebilirim. " +gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Ejderha Taşı Dönüştürme " +gameforge.dragon_soul._060_say = "O kadar sabırsızlanma. Şimdilik senin için on[ENTER]parçayı bir ejderha taşına dönüştürebilirim.[ENTER]Aramaya devam et! " +gameforge.dragon_soul._070_say = "Ay süper! On tane ejderha taşı parçası buldun.[ENTER]Biraz bekle.[ENTER]...[ENTER]Tamamlandı! Ne ilginç...dönüştürme işlemi[ENTER]sırasında bir Cor Draconis oluştu; Bu, ejderha[ENTER]taşını kaplayıp koruyan kristalden bir ejderha[ENTER]kalbi.[ENTER]İçinde hangi taşın bulunduğunu öğrenmek için onu[ENTER]kırıp aç. Taş doğrudan ejderha taşı simyasına ait[ENTER]envantere eklenir.[ENTER]Ardından da ejderha taşlarını arındırmaya devam[ENTER]edebileceğini biliyor muydun? " +gameforge.dragon_soul._080_say = "Bir Cor Draconis daha mı istiyorsun?[ENTER]Malum çok genç sayılmam artık, böylesi komplike[ENTER]bir nesneyi yapmak beni bir hayli yoruyor.[ENTER]Yine de senin hatırına deneyeceğim.[ENTER]Ama günde on taneden fazla yapamam haberin olsun! " +gameforge.dragon_soul._090_say = "Bugünlük bu kadar yeter. Günde on taneden fazla[ENTER]yapamam, elimde değil. Gücüm tükenmiş durumda ve[ENTER]şimdi biraz dinlenmem lazım. Yarın tekrar gel. " +gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Marketi aç " +gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ejderha taşı parçasının gelişi " +gameforge.dragon_soul._1020_say = "Bütün krallıkta minerallerle ilgili en fazla[ENTER]bilgiye sahip olan Simyacı seni arıyor. Hemen[ENTER]yanına git! " +gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Ejderha Taşı Parçası?! " +gameforge.dragon_soul._1040_say = "Aa işte geldin! Çok ilginç bir şey keşfettim: bir[ENTER]ejderha taşı parçası! Ejderha taşı çok nadir[ENTER]bulunan ve büyük güce sahip değerli bir kristal.[ENTER]İçinde bir ejderha ruhu taşıyormuş diyorlar.[ENTER]İnanılmaz derecede güzel! Parçaları bulman için[ENTER]sana ejderha gözü gücünü veriyorum. Bana toplam[ENTER]10 ejderha taşı parçası getir. Bunları bütün bir[ENTER]taşa dönüştürebilirim. " +gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Ejderha taşı parçası topla " +gameforge.dragon_soul._1060_say = "Simyacıya 10 ejderha taşı parçası götür. " +gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, çok güzel! 10 ejderha taşı parçası buldun.[ENTER]Lütfen bir dakika bekle....[ENTER]İnanılmaz! Dönüşüm sırasında ejderha taşını[ENTER]sarmalayan kristal bir ejderha kalbi olan Cor[ENTER]Draconis oluştu.[ENTER]Bunu açtığında içindeki ejderha taşı doğrudan[ENTER]ejderha taşı simyası envanterine aktarılır.[ENTER]Ejderha taşı parçası bulmak ve dönüştürmek için[ENTER]ejderha gözü gücüne ihtiyaç duyulur. Sana[ENTER]bunlardan günde bir tane yapabilirim. Bugün senin[ENTER]için bir adet oluşturdum bile, geri kalan %d[ENTER]taneyi de kendin yapabilirsin. " +gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, zaman kaybetme! Git ve ejderha taşı[ENTER]parçaları bul! " +gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Ejderha Gözü Gücü " +gameforge.dragon_soul._1100_say = "Ejderha gözü gücünün kalan süresi: %d " +gameforge.dragon_soul._110_say = "Seç. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr " -gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Bana ejderha gz gcn ver " -gameforge.dragon_soul._1130_say = "Selam! Ejderha gznn gcn bugn zaten aldn.[ENTER]lem beni fazla yoruyor, sana gnde sadece bir[ENTER]kez yardm edebilirim. Yarn yine gel! " -gameforge.dragon_soul._1140_say = "Selam! Bahse girerim ejderha gz gc nedeniyle[ENTER]buradasn. Doru mu? yi yleyse, al bakalm.[ENTER]Sana aramada bol anslar! Umarm on ejderha[ENTER]tana yetecek sayda para bulabilirsin. " -gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ejderha Gz Gszl " -gameforge.dragon_soul._1160_say = "Ejderha gznn gc seni terk etti. " -gameforge.dragon_soul._1170_say = "Tekrar ejderha gz gcn almak iin yarn[ENTER]Simyac'ya geri dn! " -gameforge.dragon_soul._1180_say = "Ejderha gz gcn almak iin Simyac'ya git! " +gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Bana ejderha gözü gücünü ver " +gameforge.dragon_soul._1130_say = "Selam! Ejderha gözünün gücünü bugün zaten aldın.[ENTER]İşlem beni fazla yoruyor, sana günde sadece bir[ENTER]kez yardım edebilirim. Yarın yine gel! " +gameforge.dragon_soul._1140_say = "Selam! Bahse girerim ejderha gözü gücü nedeniyle[ENTER]buradasın. Doğru mu? İyi öyleyse, al bakalım.[ENTER]Sana aramada bol şanslar! Umarım on ejderha[ENTER]taşına yetecek sayıda parça bulabilirsin. " +gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ejderha Gözü Güçsüzlüğü " +gameforge.dragon_soul._1160_say = "Ejderha gözünün gücü seni terk etti. " +gameforge.dragon_soul._1170_say = "Tekrar ejderha gözü gücünü almak için yarın[ENTER]Simyacı'ya geri dön! " +gameforge.dragon_soul._1180_say = "Ejderha gözü gücünü almak için Simyacı'ya git! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Hediyelik Cor Draconis " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Ejderha gz gcne hakim olmak grnd kadar[ENTER]kolay deil. Bu ancak tecrbeli savalarn[ENTER]harcdr. Ustalap en az seviye 50'e ulatnda[ENTER]tekrar gel. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Cor Draconis'i kullanabilmen iin ejderha gzne[ENTER]hkim olman gerekir. Bunu yapabileceine[ENTER]inandn zaman tekrar gel! " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ooo, iindeki ejderha gz gcn hissediyorum.[ENTER]Buna duyduum saygnn bir gstergesi olarak sana[ENTER]bu Cor Draconis'i hediye etmek istiyorum.[ENTER]Gnde bir ta, daha fazla ne yazk ki veremem. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Buyur, ite Cor Draconis'in. " -gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "zgnm, gnde bir taneden fazla veremem. Yarn[ENTER]tekrar gelirsen beiki bir Cor Draconis daha[ENTER]verebilirim. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Ejderha gözü gücüne hakim olmak göründüğü kadar[ENTER]kolay değil. Bu ancak tecrübeli savaşçıların[ENTER]harcıdır. Ustalaşıp en az seviye 50'e ulaştığında[ENTER]tekrar gel. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Cor Draconis'i kullanabilmen için ejderha gözüne[ENTER]hâkim olman gerekir. Bunu yapabileceğine[ENTER]inandığın zaman tekrar gel! " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ooo, içindeki ejderha gözü gücünü hissediyorum.[ENTER]Buna duyduğum saygının bir göstergesi olarak sana[ENTER]bu Cor Draconis'i hediye etmek istiyorum.[ENTER]Günde bir taş, daha fazla ne yazık ki veremem. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Buyur, işte Cor Draconis'in. " +gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Üzgünüm, günde bir taneden fazla veremem. Yarın[ENTER]tekrar gelirsen beiki bir Cor Draconis daha[ENTER]verebilirim. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Gnlk Grev - Ayarlar " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Balama saati " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Günlük Görev - Ayarlar " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Başlama saati " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Bitme saati " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Tarih ve saat iin u format gir:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Tarih ve saat için şu formatı gir:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Devam etmek istiyor musunuz? " -gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Grev etkinletirildi " +gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Görev etkinleştirildi " gameforge.dragon_soul_refine = {} -gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Ejderha Ta Arndrma " -gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Ejderha ta m arndrmak istiyorsun? Hay hay.[ENTER]Bu ilemin baarsz geebileceini de nceden[ENTER]bilmeni isterim.[ENTER]Duyduuma gre dnen parann arkasnda bulunan[ENTER]ejderha fasulyeleri baar olasln[ENTER]ykseltiyormu. " +gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Ejderha Taşı Arındırma " +gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Ejderha taşı mı arındırmak istiyorsun? Hay hay.[ENTER]Bu işlemin başarısız geçebileceğini de önceden[ENTER]bilmeni isterim.[ENTER]Duyduğuma göre dönen paranın arkasında bulunan[ENTER]ejderha fasulyeleri başarı olasılığını[ENTER]yükseltiyormuş. " gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Yeni bir teknik! " -gameforge.energy_system._010_say = "Baardm![ENTER]Nihayet yepyeni bir teknik gelitirebildim.[ENTER]Eyalar tekrar ileyerek onlardan saf enerji[ENTER]elde etmenin yolunu buldum. Ne ahane! " -gameforge.energy_system._020_say = "Eya, benim bulduum teknikle tahrip edilir ve[ENTER]enerji paralarna ayrlr. Bu paralarn 30[ENTER]tanesi birletirilince de gl bir enerji[ENTER]kristali elde edilir! Bir mcevher ierisinde[ENTER]toplanm saf ve filtrelenmemi bir enerji. Bu[ENTER]g tm tehizatna iler.[ENTER]lgini ekiyor mu? " -gameforge.energy_system._030_say = "Avlanrken bulduun silah, tak ve kyafet gibi[ENTER]tehizat malzemelerini bana getir. Onlar ileyip[ENTER]enerji paralarna ayracam.[ENTER]Krallmzn gelecei ve umudu bu teknie bal.[ENTER]Yenilmez olacaz! " -gameforge.energy_system._035_npcChat = "Enerji paras elde et " -gameforge.energy_system._040_say = "Yapabildin mi? Enerji paras elde edebildin mi?[ENTER]Simya yardmyla paralayabileceim daha fazla[ENTER]eya getir bana.[ENTER]Tekniim henz mkemmellemedi.[ENTER]Bu yzden ne kadar para elde edileceine dair[ENTER]bir garanti veremeyeceim. " -gameforge.energy_system._050_say = "Tek bir art var: Kendi seviyen ve eyann[ENTER]seviyesi en az 35 olmal. Hm, bir gz atalm[ENTER]bakalm... " -gameforge.energy_system._060_say = "Henz yeterince gl deilsin! En az 35.[ENTER]seviyeye ulatnda tekrar gel. " -gameforge.energy_system._070_say = "Ah sper! Gl ve tecrbelisin.[ENTER]lenecek eyay ver bakalm. " -gameforge.energy_system._080_say = "Enerji paralarnn ierdii gce hakim olacak[ENTER]kadar gl deilsin.[ENTER]En az 35. seviyeye ulatnda tekrar gel. " -gameforge.energy_system._090_say = "Bu eya benim tekniim iin elverili deil. Bana[ENTER]baka bir ey getir. " -gameforge.energy_system._100_say = "Bu eya yeterli enerjiye sahip deil.[ENTER]Bana seviyesi en az 35 olan bir tane getirirsen[ENTER]tekniimle iindeki gc karabilirim. " -gameforge.energy_system._110_say = "Bu eyay tahrip edeyim mi? " +gameforge.energy_system._010_say = "Başardım![ENTER]Nihayet yepyeni bir teknik geliştirebildim.[ENTER]Eşyaları tekrar işleyerek onlardan saf enerji[ENTER]elde etmenin yolunu buldum. Ne şahane! " +gameforge.energy_system._020_say = "Eşya, benim bulduğum teknikle tahrip edilir ve[ENTER]enerji parçalarına ayrılır. Bu parçaların 30[ENTER]tanesi birleştirilince de güçlü bir enerji[ENTER]kristali elde edilir! Bir mücevher içerisinde[ENTER]toplanmış saf ve filtrelenmemiş bir enerji. Bu[ENTER]güç tüm teçhizatına işler.[ENTER]İlgini çekiyor mu? " +gameforge.energy_system._030_say = "Avlanırken bulduğun silah, takı ve kıyafet gibi[ENTER]teçhizat malzemelerini bana getir. Onları işleyip[ENTER]enerji parçalarına ayıracağım.[ENTER]Krallığımızın geleceği ve umudu bu tekniğe bağlı.[ENTER]Yenilmez olacağız! " +gameforge.energy_system._035_npcChat = "Enerji parçası elde et " +gameforge.energy_system._040_say = "Yapabildin mi? Enerji parçası elde edebildin mi?[ENTER]Simya yardımıyla parçalayabileceğim daha fazla[ENTER]eşya getir bana.[ENTER]Tekniğim henüz mükemmelleşmedi.[ENTER]Bu yüzden ne kadar parça elde edileceğine dair[ENTER]bir garanti veremeyeceğim. " +gameforge.energy_system._050_say = "Tek bir şart var: Kendi seviyen ve eşyanın[ENTER]seviyesi en az 35 olmalı. Hım, bir göz atalım[ENTER]bakalım... " +gameforge.energy_system._060_say = "Henüz yeterince güçlü değilsin! En az 35.[ENTER]seviyeye ulaştığında tekrar gel. " +gameforge.energy_system._070_say = "Ah süper! Güçlü ve tecrübelisin.[ENTER]İşlenecek eşyayı ver bakalım. " +gameforge.energy_system._080_say = "Enerji parçalarının içerdiği güce hakim olacak[ENTER]kadar güçlü değilsin.[ENTER]En az 35. seviyeye ulaştığında tekrar gel. " +gameforge.energy_system._090_say = "Bu eşya benim tekniğim için elverişli değil. Bana[ENTER]başka bir şey getir. " +gameforge.energy_system._100_say = "Bu eşya yeterli enerjiye sahip değil.[ENTER]Bana seviyesi en az 35 olan bir tane getirirsen[ENTER]tekniğimle içindeki gücü çıkarabilirim. " +gameforge.energy_system._110_say = "Bu eşyayı tahrip edeyim mi? " gameforge.energy_system._120_select = "Evet " -gameforge.energy_system._130_select = "Hayr, imdi etme! " -gameforge.energy_system._140_say = "Beceremedim, enerji paas elde edemedim ne yazk[ENTER]ki. Bir dahaki sefer baarl oluruz belki. " -gameforge.energy_system._150_say = "Efsanevi! %d enerji paras buldum. te buyur. " -gameforge.energy_system._160_npcChat = "Enerji kristali ret " -gameforge.energy_system._170_say = "Gcn imdiden tkendi mi yoksa? Kendini o kadar[ENTER]hrpalayp hayatn tehlikeye atmamalsn.[ENTER]Enerji kristali retmek iin %d enerji parasna[ENTER]ihtiyacm var. " -gameforge.energy_system._180_say = "Henz yeterli enerji parasna sahip deilsin.[ENTER]Bunlardan enerji kristali retemem.[ENTER]En az %d para topladnda tekrar gel. " -gameforge.energy_system._190_say = "Gzel. Lazm olan %d enerji parasn getirdin.[ENTER]Bunlardan bir enerji kristali retebilirim. Biraz[ENTER]bekle ltfen. Deneyeceim ama olacana dair[ENTER]garanti veremem. " -gameforge.energy_system._200_say = "Her ey hazr durumda. Paralar birletirip[ENTER]enerji kristali retebiliriz.[ENTER]Ama ben de bir ekilde ekmeimi kazanmalym.[ENTER]Tamir aletleri de gkten inmiyor yani. Masraflar[ENTER]karlamak iin %d Yang demeni istiyorum.[ENTER]demeye hazr msn? " +gameforge.energy_system._130_select = "Hayır, şimdi etme! " +gameforge.energy_system._140_say = "Beceremedim, enerji paçası elde edemedim ne yazık[ENTER]ki. Bir dahaki sefer başarılı oluruz belki. " +gameforge.energy_system._150_say = "Efsanevi! %d enerji parçası buldum. İşte buyur. " +gameforge.energy_system._160_npcChat = "Enerji kristali üret " +gameforge.energy_system._170_say = "Gücün şimdiden tükendi mi yoksa? Kendini o kadar[ENTER]hırpalayıp hayatını tehlikeye atmamalısın.[ENTER]Enerji kristali üretmek için %d enerji parçasına[ENTER]ihtiyacım var. " +gameforge.energy_system._180_say = "Henüz yeterli enerji parçasına sahip değilsin.[ENTER]Bunlardan enerji kristali üretemem.[ENTER]En az %d parça topladığında tekrar gel. " +gameforge.energy_system._190_say = "Güzel. Lazım olan %d enerji parçasını getirdin.[ENTER]Bunlardan bir enerji kristali üretebilirim. Biraz[ENTER]bekle lütfen. Deneyeceğim ama olacağına dair[ENTER]garanti veremem. " +gameforge.energy_system._200_say = "Her şey hazır durumda. Parçaları birleştirip[ENTER]enerji kristali üretebiliriz.[ENTER]Ama ben de bir şekilde ekmeğimi kazanmalıyım.[ENTER]Tamir aletleri de gökten inmiyor yani. Masrafları[ENTER]karşılamak için %d Yang ödemeni istiyorum.[ENTER]Ödemeye hazır mısın? " gameforge.energy_system._210_select = "Tabii ki. " -gameforge.energy_system._220_select = "Hayr, imdi deil. " -gameforge.energy_system._230_say = "Tamam, kararna sayg duyuyorum.[ENTER]Fikrini deitirdiinde ve enerji kristaline[ENTER]ihtiyacn olduunda tekrar gel. " -gameforge.energy_system._240_say = "Kusura bakma ama ilk nce paray demen lazm.[ENTER]Buras yardm kurumu deil. Paray veren dd[ENTER]alar - bu iler byle yrr. " -gameforge.energy_system._250_say = "te enerji kristalin. Sadece ilk giriimde[ENTER]baarl olunur hep. Simya, sa solu belli[ENTER]olmayan bir bilim. Ufak tefek farkllklar[ENTER]baarszla neden olabilir! Yani deneylerde[ENTER]genelde kk de olsa baarszla urama riski[ENTER]bulunur. " -gameforge.energy_system._260_say = "Giriim ne yazk ki baarszd. Enerji kristali[ENTER]retemedim. Tekniim mkemmel ama icras[ENTER]risklerle dolu ite. Her ey planladn gibi[ENTER]olmuyor. Bir dahaki sefer kesin baarl oluruz! " -gameforge.energy_system._270_say = "Biliyordum! Benim tekniimin stne yoktur![ENTER]te enerji kristalin.[ENTER]Tam bir ah eser! Gc hissediyor musun? " +gameforge.energy_system._220_select = "Hayır, şimdi değil. " +gameforge.energy_system._230_say = "Tamam, kararına saygı duyuyorum.[ENTER]Fikrini değiştirdiğinde ve enerji kristaline[ENTER]ihtiyacın olduğunda tekrar gel. " +gameforge.energy_system._240_say = "Kusura bakma ama ilk önce parayı ödemen lazım.[ENTER]Burası yardım kurumu değil. Parayı veren düdüğü[ENTER]çalar - bu işler böyle yürür. " +gameforge.energy_system._250_say = "İşte enerji kristalin. Sadece ilk girişimde[ENTER]başarılı olunur hep. Simya, sağı solu belli[ENTER]olmayan bir bilim. Ufak tefek farklılıklar[ENTER]başarısızlığa neden olabilir! Yani deneylerde[ENTER]genelde küçük de olsa başarısızlığa uğrama riski[ENTER]bulunur. " +gameforge.energy_system._260_say = "Girişim ne yazık ki başarısızdı. Enerji kristali[ENTER]üretemedim. Tekniğim mükemmel ama icrası[ENTER]risklerle dolu işte. Her şey planladığın gibi[ENTER]olmuyor. Bir dahaki sefer kesin başarılı oluruz! " +gameforge.energy_system._270_say = "Biliyordum! Benim tekniğimin üstüne yoktur![ENTER]İşte enerji kristalin.[ENTER]Tam bir şah eser! Gücü hissediyor musun? " gameforge.entry_event_map = {} -gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Oyun Park nbetisi " -gameforge.entry_event_map._020_say = "Oyun Park'ndan imdi kmak istiyor musun? " -gameforge.entry_event_map._030_say = "Oyun parkna gitmek istiyor musun? " -gameforge.entry_event_map._040_say = "u anda oyun parkna %s ile %s seviyesi arasnda[ENTER]bulunan oyuncular girebilir. " -gameforge.entry_event_map._050_say = "Ne yazk u anda oyun parkndaki olaya[ENTER]krallnn yeleri katlamaz. " -gameforge.entry_event_map._060_say = "Oyun park ok dolu. Artk kimse giri yapamaz. " -gameforge.entry_event_map._070_say = "Etkinlik imdi balyor! " -gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Oyun Park " -gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "OA: Oyun Park nbetisi " -gameforge.entry_event_map._100_select = "OA: Oyun Park'n hazrla " -gameforge.entry_event_map._110_select = "OA: Oyun Park'n topla " -gameforge.entry_event_map._120_select = "OA: Oyun Park'n boalt " -gameforge.entry_event_map._130_say = "Oyun Park kapatlyor ve etkinlik sfrlanyor.[ENTER]Tm katlmclar 30 saniye iinde kylerine[ENTER]dndrlecek. " -gameforge.entry_event_map._140_say = "Etkinlii boaltmak iin Oyun Park'nda bulunman[ENTER]gerekir. " -gameforge.entry_event_map._150_say = "Etkinlie hangi seviye aral katlabilir? " -gameforge.entry_event_map._160_say = "Katlabilecek maksimum kullanc saysn gir.[ENTER](maks. Oyun Park'nda: 200) " -gameforge.entry_event_map._170_say = "Hangi krallk katlsn? " -gameforge.entry_event_map._180_say = "Seilen ayar: " -gameforge.entry_event_map._190_say = "Seviye snrlandrmas: " -gameforge.entry_event_map._200_say = "Oyuncu says: " -gameforge.entry_event_map._210_say = "Oyuncu krall: " -gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Oyun Park artk tm krallklara ak.[ENTER]Etkinlie %s ile %s seviyesi aras oyuncular[ENTER]katlabilir. Giri yapabilmek iin sava[ENTER]sorumlusuyla konu. " -gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Oyun Park artk %s iin ak.[ENTER]Etkinlie %s ile %s seviyesi aras oyuncular[ENTER]katlabilir. Giri yapabilmek iin sava[ENTER]sorumlusuyla konu. " -gameforge.entry_event_map._240_say = "Katlacak oyuncularn saysn se. " -gameforge.entry_event_map._250_say = "Geersiz bir say girdin.[ENTER]zin verilen say: 1 - 200 " +gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Oyun Parkı nöbetçisi " +gameforge.entry_event_map._020_say = "Oyun Parkı'ndan şimdi çıkmak istiyor musun? " +gameforge.entry_event_map._030_say = "Oyun parkına gitmek istiyor musun? " +gameforge.entry_event_map._040_say = "Şu anda oyun parkına %s ile %s seviyesi arasında[ENTER]bulunan oyuncular girebilir. " +gameforge.entry_event_map._050_say = "Ne yazık şu anda oyun parkındaki olaya[ENTER]krallığının üyeleri katılamaz. " +gameforge.entry_event_map._060_say = "Oyun parkı çok dolu. Artık kimse giriş yapamaz. " +gameforge.entry_event_map._070_say = "Etkinlik şimdi başlıyor! " +gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Oyun Parkı " +gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "OA: Oyun Parkı nöbetçisi " +gameforge.entry_event_map._100_select = "OA: Oyun Parkı'nı hazırla " +gameforge.entry_event_map._110_select = "OA: Oyun Parkı'nı topla " +gameforge.entry_event_map._120_select = "OA: Oyun Parkı'nı boşalt " +gameforge.entry_event_map._130_say = "Oyun Parkı kapatılıyor ve etkinlik sıfırlanıyor.[ENTER]Tüm katılımcılar 30 saniye içinde köylerine[ENTER]döndürülecek. " +gameforge.entry_event_map._140_say = "Etkinliği boşaltmak için Oyun Parkı'nda bulunman[ENTER]gerekir. " +gameforge.entry_event_map._150_say = "Etkinliğe hangi seviye aralığı katılabilir? " +gameforge.entry_event_map._160_say = "Katılabilecek maksimum kullanıcı sayısını gir.[ENTER](maks. Oyun Parkı'nda: 200) " +gameforge.entry_event_map._170_say = "Hangi krallık katılsın? " +gameforge.entry_event_map._180_say = "Seçilen ayar: " +gameforge.entry_event_map._190_say = "Seviye sınırlandırması: " +gameforge.entry_event_map._200_say = "Oyuncu sayısı: " +gameforge.entry_event_map._210_say = "Oyuncu krallığı: " +gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Oyun Parkı artık tüm krallıklara açık.[ENTER]Etkinliğe %s ile %s seviyesi arası oyuncular[ENTER]katılabilir. Giriş yapabilmek için savaş[ENTER]sorumlusuyla konuş. " +gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Oyun Parkı artık %s için açık.[ENTER]Etkinliğe %s ile %s seviyesi arası oyuncular[ENTER]katılabilir. Giriş yapabilmek için savaş[ENTER]sorumlusuyla konuş. " +gameforge.entry_event_map._240_say = "Katılacak oyuncuların sayısını seç. " +gameforge.entry_event_map._250_say = "Geçersiz bir sayı girdin.[ENTER]İzin verilen sayı: 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} -gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Paskalya Tavan: " -gameforge.event_easter._030_say = "Her yere paskalya yumurtas gizledim! Onlar[ENTER]arayp bulduktan sonra bana getirirsen sana bir[ENTER]dl vereceim. " -gameforge.event_easter._035_say = "Ne yazkki hal paskalya yumurtas toplamamsn![ENTER]Envanterinde paskalya yumurtas olduunda tekrar[ENTER]gel. " -gameforge.event_easter._040_chat = "Paskalya yumurtas buldum! " -gameforge.event_easter._050_say = "ok gzel! Paskalya yumurtalarn ununla takas[ENTER]ederim: %d adet " -gameforge.event_easter._055_say = "Bana getirdiin yumurtalarn says: %d " -gameforge.event_easter._060_say = "Paskalya yumurtas buldun mu? " -gameforge.event_easter._065_say = "Bunu almak iin bana %d yumurta vermelisin! " +gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Paskalya Tavşanı: " +gameforge.event_easter._030_say = "Her yere paskalya yumurtası gizledim! Onları[ENTER]arayıp bulduktan sonra bana getirirsen sana bir[ENTER]ödül vereceğim. " +gameforge.event_easter._035_say = "Ne yazıkki halâ paskalya yumurtası toplamamışsın![ENTER]Envanterinde paskalya yumurtası olduğunda tekrar[ENTER]gel. " +gameforge.event_easter._040_chat = "Paskalya yumurtası buldum! " +gameforge.event_easter._050_say = "Çok güzel! Paskalya yumurtalarını şununla takas[ENTER]ederim: %d adet " +gameforge.event_easter._055_say = "Bana getirdiğin yumurtaların sayısı: %d " +gameforge.event_easter._060_say = "Paskalya yumurtası buldun mu? " +gameforge.event_easter._065_say = "Bunu almak için bana %d yumurta vermelisin! " gameforge.event_easter._070_select = "Evet, almak istiyorum! " -gameforge.event_easter._071_select = "Hayr. " -gameforge.event_easter._080_say = "Yumurtalar iin teekkr ederim. Paskalya[ENTER]hediyeni gle gle kullan! " -gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Bo Sepet: " -gameforge.event_easter._100_say = "Bu eyay almak istiyor musun? " +gameforge.event_easter._071_select = "Hayır. " +gameforge.event_easter._080_say = "Yumurtalar için teşekkür ederim. Paskalya[ENTER]hediyeni güle güle kullan! " +gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Boş Sepet: " +gameforge.event_easter._100_say = "Bu eşyayı almak istiyor musun? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland " -gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehrt Es wurde eine groe Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wre wrde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fhigkeiten nicht aus " -gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm spter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Wrdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " +gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus " +gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle " -gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " +gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf " -gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch fr mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " +gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun " gameforge.event_halloween_hair = {} -gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Cadlar Bayram kaban by asasyla Cadlar[ENTER]Bayram Sand'na dntrebilirsin.[ENTER]Balkabaklarn canavarlar dryor, by asasn[ENTER]da kimse almasn diye dnen parann arkasna[ENTER]sakladm. ansn dene bakalm! " -gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "it balkaba kafal! " -gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Jack Pumpkin Maskesi'nin sresi 6 saat, 1 gn[ENTER]veya 7 gn olabilir ama bu rastgele belirlenir! " -gameforge.event_halloween_hair._120_say = "imdi oldu. Jack Pumpkin Maskesi'nin[ENTER]znitelikleri rastgele belirlenir. Her maske[ENTER]farkldr. Dene istersen. Neeli Cadlar Bayram! " -gameforge.event_halloween_hair._130_say = "J. Pumpkin Maskesi Kartn imdi bir kabak[ENTER]maskesiyle dei toku etmek istiyor musun? " +gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Cadılar Bayramı kabağını büyü asasıyla Cadılar[ENTER]Bayramı Sandığı'na dönüştürebilirsin.[ENTER]Balkabaklarını canavarlar düşürüyor, büyü asasını[ENTER]da kimse çalmasın diye dönen paranın arkasına[ENTER]sakladım. Şansını dene bakalım! " +gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Şişşt balkabağı kafalı! " +gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Jack Pumpkin Maskesi'nin süresi 6 saat, 1 gün[ENTER]veya 7 gün olabilir ama bu rastgele belirlenir! " +gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Şimdi oldu. Jack Pumpkin Maskesi'nin[ENTER]öznitelikleri rastgele belirlenir. Her maske[ENTER]farklıdır. Dene istersen. Neşeli Cadılar Bayramı! " +gameforge.event_halloween_hair._130_say = "J. Pumpkin Maskesi Kartını şimdi bir kabak[ENTER]maskesiyle değiş tokuş etmek istiyor musun? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Evet " -gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Hayr " +gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Hayır " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin " gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Neredeyim? Sen de kimsin? " -gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Azndan kan kulan duysun! Ben balkaba[ENTER]kafal deilim! Benim adm Jack Pumpkin.[ENTER]zerimdeki sadece bir kostm. Biraz aknm[ENTER]nk az nce bir Cadlar Bayram[ENTER]elencesindeydim ve birden bire etrafmdaki[ENTER]herey dnmeye balad. imdi de buradaym... " -gameforge.event_halloween_hair._50_say = "imdi brak da doyasya Cadlar Bayram'n[ENTER]kutlayaym! " -gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Jack Pumpkin Maskesi Kart'n bozdur " -gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Yine mi sen! Sana birey syleyeyim mi? Cadlar[ENTER]Bayram Sand'ndan ansna belki bir Jack[ENTER]Pumpkin Maskesi Kart kabilir. " -gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Bu kartla byle bir rktc Jack Pumpkin[ENTER]Maskesi'ne sahip olabilirsin. Maske ister misin? " -gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Jack Pumpkin Maskesi Kartn yok mu? O halde Jack[ENTER]Pumpkin Maskesi de alamazsn! Haha! " +gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Ağzından çıkanı kulağın duysun! Ben balkabağı[ENTER]kafalı değilim! Benim adım Jack Pumpkin.[ENTER]Üzerimdeki sadece bir kostüm. Biraz şaşkınım[ENTER]çünkü az önce bir Cadılar Bayramı[ENTER]eğlencesindeydim ve birden bire etrafımdaki[ENTER]herşey dönmeye başladı. Şimdi de buradayım... " +gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Şimdi bırak da doyasıya Cadılar Bayramı'nı[ENTER]kutlayayım! " +gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Jack Pumpkin Maskesi Kartı'nı bozdur " +gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Yine mi sen! Sana birşey söyleyeyim mi? Cadılar[ENTER]Bayramı Sandığı'ndan şansına belki bir Jack[ENTER]Pumpkin Maskesi Kartı çıkabilir. " +gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Bu kartla böyle bir ürkütücü Jack Pumpkin[ENTER]Maskesi'ne sahip olabilirsin. Maske ister misin? " +gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Jack Pumpkin Maskesi Kartın yok mu? O halde Jack[ENTER]Pumpkin Maskesi de alamazsın! Haha! " gameforge.event_ramadan = {} -gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Tarihi: " -gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Tarihi: " -gameforge.event_ramadan._030_say = "Gemii olmayann gelecei olmaz! Sana nasl[ENTER]yardmc olabilirim? " -gameforge.event_ramadan._040_say = "Pardon, tanyor muyuz? " -gameforge.event_ramadan._050_say = "Affedersin, kendimi tantmaya unutmuum. Bir[ENTER]tarihi olarak gezip grmediim yer yoktur. Eer[ENTER]tarihle ilgili birey bilmek istersen, ekinmeden[ENTER]sorabilirsin. " -gameforge.event_ramadan._060_say = "Seninle tantma ok memnun oldum. Artk sk[ENTER]sk ziyaretine gelirim. " -gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Ses " -gameforge.event_ramadan._100_say = "Th. Neyse, tekrar grmek zere. " -gameforge.event_ramadan._110_say = "Demek ne olduunu biliyorsun?! Bu tatllar[ENTER]istiyorsan, bana bir tane simit getirmelisin. " -gameforge.event_ramadan._120_say = "10 simit karlnda sana bir tatl verebilirim.[ENTER]Anlatk m? " +gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Tarihçi: " +gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Tarihçi: " +gameforge.event_ramadan._030_say = "Geçmişi olmayanın geleceği olmaz! Sana nasıl[ENTER]yardımcı olabilirim? " +gameforge.event_ramadan._040_say = "Pardon, tanışıyor muyuz? " +gameforge.event_ramadan._050_say = "Affedersin, kendimi tanıtmaya unutmuşum. Bir[ENTER]tarihçi olarak gezip görmediğim yer yoktur. Eğer[ENTER]tarihle ilgili birşey bilmek istersen, çekinmeden[ENTER]sorabilirsin. " +gameforge.event_ramadan._060_say = "Seninle tanıştığıma çok memnun oldum. Artık sık[ENTER]sık ziyaretine gelirim. " +gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes " +gameforge.event_ramadan._100_say = "Tüh. Neyse, tekrar görüşmek üzere. " +gameforge.event_ramadan._110_say = "Demek ne olduğunu biliyorsun?! Bu tatlıları[ENTER]istiyorsan, bana bir tane simit getirmelisin. " +gameforge.event_ramadan._120_say = "10 simit karşılığında sana bir tatlı verebilirim.[ENTER]Anlaştık mı? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Seve seve " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Zaman yok " -gameforge.event_ramadan._140_say = "Her 10 simit karlnda sana bir tane tatl[ENTER]vereceim. " -gameforge.event_ramadan._150_say = "Kusura bakma yardmc olamayacam. ok az simit[ENTER]getirdin. " -gameforge.event_ramadan._160_say = "Simitleri temin ettiin iin karlnda sana[ENTER]bir tatl vereceim. " -gameforge.event_ramadan._170_say = "Daha fazla toplarsan, daha fazla vereceim. " +gameforge.event_ramadan._140_say = "Her 10 simit karşılığında sana bir tane tatlı[ENTER]vereceğim. " +gameforge.event_ramadan._150_say = "Kusura bakma yardımcı olamayacağım. Çok az simit[ENTER]getirdin. " +gameforge.event_ramadan._160_say = "Simitleri temin ettiğin için karşılığında sana[ENTER]bir tatlı vereceğim. " +gameforge.event_ramadan._170_say = "Daha fazla toplarsan, daha fazla vereceğim. " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Enfes Simit " -gameforge.event_ramadan._180_say = "Bana getirdiin simitle karnm doyurdum. " -gameforge.event_ramadan._190_say = "Burada birok niyetli vatanda var.[ENTER]ftar birlikte yapsanz iyi olur. " -gameforge.event_ramadan._200_say = "Tevazu gsterip alak gnll davranmalsn.[ENTER]ftar yemeini deerli bir tabakta vermen[ENTER]gerekir. " -gameforge.event_ramadan._210_say = "Bu nefis simit iin ne kadar teekkr etsem[ENTER]azdr! ok yardmsever ve merhametli bir[ENTER]insansn.[ENTER]Tuttuun altn olsun, gnln neeyle dolsun! " -gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Am... " -gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Niyetli Vatanda: " -gameforge.event_ramadan._240_say = "Gerekten ok am. Bana merhamet et. Ltfen bana[ENTER]bir iftar yemei ver, yoksa alktan leceim. " -gameforge.event_ramadan._250_say = "Aaa, bu iftar yemei deil mi? Simitler ne kadar[ENTER]da nefis kokuyor...Karnm doyurursan mr boyu[ENTER]sana dua edeceim. " +gameforge.event_ramadan._180_say = "Bana getirdiğin simitle karnımı doyurdum. " +gameforge.event_ramadan._190_say = "Burada birçok niyetli vatandaş var.[ENTER]İftarı birlikte yapsanız iyi olur. " +gameforge.event_ramadan._200_say = "Tevazu gösterip alçak gönüllü davranmalısın.[ENTER]İftar yemeğini değerli bir tabakta vermen[ENTER]gerekir. " +gameforge.event_ramadan._210_say = "Bu nefis simit için ne kadar teşekkür etsem[ENTER]azdır! Çok yardımsever ve merhametli bir[ENTER]insansın.[ENTER]Tuttuğun altın olsun, gönlün neşeyle dolsun! " +gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Açım... " +gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Niyetli Vatandaş: " +gameforge.event_ramadan._240_say = "Gerçekten çok açım. Bana merhamet et. Lütfen bana[ENTER]bir iftar yemeği ver, yoksa açlıktan öleceğim. " +gameforge.event_ramadan._250_say = "Aaa, bu iftar yemeği değil mi? Simitler ne kadar[ENTER]da nefis kokuyor...Karnımı doyurursan ömür boyu[ENTER]sana dua edeceğim. " gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Tabi, buyur. " -gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Maalesef veremeyeceim. " -gameforge.event_ramadan._270_say = "Ne kadar cimri ve kat yrekli bir insansn.[ENTER]Fikrini deitirirsen nerede olduumu biliyorsun. " -gameforge.event_ramadan._280_say = "ok teekkr ederim. Hakikaten ok yardmsever ve[ENTER]merhametli bir insanmsn.[ENTER]Bu iyiliini hi unutmayacam. Btn dualarn[ENTER]kabul olsun! " +gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Maalesef veremeyeceğim. " +gameforge.event_ramadan._270_say = "Ne kadar cimri ve katı yürekli bir insansın.[ENTER]Fikrini değiştirirsen nerede olduğumu biliyorsun. " +gameforge.event_ramadan._280_say = "Çok teşekkür ederim. Hakikaten çok yardımsever ve[ENTER]merhametli bir insanmışsın.[ENTER]Bu iyiliğini hiç unutmayacağım. Bütün duaların[ENTER]kabul olsun! " gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Bereket Meyvesi " -gameforge.event_ramadan._300_say = "Bereket Meyvesi diye bilinen bir meyve varm.[ENTER]Tembellik yapmayp dzenli olarak ayn saatte[ENTER]gelirsen bu meyveden istifade edebileceksin. " -gameforge.event_ramadan._310_say = "Senin karnn doyurmadm m ben bugn?![ENTER]Bak sana ok nemli birey syleyeceim, kulan[ENTER]drt a: Sabreden dervi muradna ermi! " -gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "alan kazanr. " -gameforge.event_ramadan._330_say = "Senin gelmeni sabrszlkla bekledim. Baka[ENTER]lkelerin tarihini aratrmak iin artk yoluma[ENTER]devam etmeliyim. " -gameforge.event_ramadan._340_say = "%d tane bereket meyvesi mi ayrdn bana? " -gameforge.event_ramadan._350_say = "Uzun bir yolculua kacam. Onlar bana verir[ENTER]misin? Piman olmayacaksn. " +gameforge.event_ramadan._300_say = "Bereket Meyvesi diye bilinen bir meyve varmış.[ENTER]Tembellik yapmayıp düzenli olarak aynı saatte[ENTER]gelirsen bu meyveden istifade edebileceksin. " +gameforge.event_ramadan._310_say = "Senin karnını doyurmadım mı ben bugün?![ENTER]Bak sana çok önemli birşey söyleyeceğim, kulağını[ENTER]dört aç: Sabreden derviş muradına ermiş! " +gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Çalışan kazanır. " +gameforge.event_ramadan._330_say = "Senin gelmeni sabırsızlıkla bekledim. Başka[ENTER]ülkelerin tarihini araştırmak için artık yoluma[ENTER]devam etmeliyim. " +gameforge.event_ramadan._340_say = "%d tane bereket meyvesi mi ayırdın bana? " +gameforge.event_ramadan._350_say = "Uzun bir yolculuğa çıkacağım. Onları bana verir[ENTER]misin? Pişman olmayacaksın. " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Tabi, al senin olsun. " -gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Hayr " -gameforge.event_ramadan._370_say = "yi dn...biraz daha bekleyeceim, belki[ENTER]fikrini deitirirsin. " -gameforge.event_ramadan._380_say = "Yardmsever ve cmert davrandn iin sana ok[ENTER]teekkr ederim! " -gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Kara Yaz At Mhr " -gameforge.event_ramadan._400_say = "5 tane bile mi yok? Kusura bakma ama elimden[ENTER]birey gelmez. Biraz daha uraman lazm. " -gameforge.event_ramadan._80_say = "Tatl grdn m hi? Buna baklava tatls derler. " -gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Evet, grdm. " +gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Hayır " +gameforge.event_ramadan._370_say = "İyi düşün...biraz daha bekleyeceğim, belki[ENTER]fikrini değiştirirsin. " +gameforge.event_ramadan._380_say = "Yardımsever ve cömert davrandığın için sana çok[ENTER]teşekkür ederim! " +gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Kara Yağız Atı Mührü " +gameforge.event_ramadan._400_say = "5 tane bile mi yok? Kusura bakma ama elimden[ENTER]birşey gelmez. Biraz daha uğraşman lazım. " +gameforge.event_ramadan._80_say = "Tatlı gördün mü hiç? Buna baklava tatlısı derler. " +gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Evet, gördüm. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Maalesef. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Reddet " -gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Alyor musun? " -gameforge.find_brother_article._110_say = "Tabiki sana yardm edeceim. Bu grev zora[ENTER]benzemiyor, hem o hatray geri almak istediini[ENTER]ok iyi anlyorum. Grmek zere! " -gameforge.find_brother_article._120_say = "Yaplacak daha nemli ilerim var. Hem neden bir[ENTER]yetime yardm edeyim? " -gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Siyah niforma'y bul! " -gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirine'nin erkek kardei ld ve ondan kalan tek[ENTER]hatray Siyah Rzgar Delileri ald.[ENTER]Mirine'nin erkek kardeinin Siyah niformas'n[ENTER]bulana kadar Siyah Rzgar Delileri'ni ldr. " -gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Erkek kardeinin niformas ile ilgili... " -gameforge.find_brother_article._160_say = "Aramaya devam etmeyecek misin? Senden istediim,[ENTER]yaplmayacak bir i deilki. Abimden bana bir[ENTER]hatra kalmasn ok isterdim.[ENTER]Ltfen bana yardm et. " +gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Ağlıyor musun? " +gameforge.find_brother_article._110_say = "Tabiki sana yardım edeceğim. Bu görev zora[ENTER]benzemiyor, hem o hatırayı geri almak istediğini[ENTER]çok iyi anlıyorum. Görüşmek üzere! " +gameforge.find_brother_article._120_say = "Yapılacak daha önemli işlerim var. Hem neden bir[ENTER]yetime yardım edeyim? " +gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Siyah Üniforma'yı bul! " +gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirine'nin erkek kardeşi öldü ve ondan kalan tek[ENTER]hatırayı Siyah Rüzgar Delileri çaldı.[ENTER]Mirine'nin erkek kardeşinin Siyah Üniforması'nı[ENTER]bulana kadar Siyah Rüzgar Delileri'ni öldür. " +gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Erkek kardeşinin üniforması ile ilgili... " +gameforge.find_brother_article._160_say = "Aramaya devam etmeyecek misin? Senden istediğim,[ENTER]yapılmayacak bir iş değilki. Abimden bana bir[ENTER]hatıra kalmasını çok isterdim.[ENTER]Lütfen bana yardım et. " gameforge.find_brother_article._170_select = "Pes et " -gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Bu kzn isteini reddetmek imkansz. 100 Siyah[ENTER]Rzgar Askeri ldrmek daha kolay olacak. " -gameforge.find_brother_article._190_say = "Kusura bakma. Seni anlyorum, ama[ENTER]Siyah-Rzgar'lar bana gre ok gl. Belki[ENTER]senden daha deneyimli biri bana yardm eder. " -gameforge.find_brother_article._200_say = "Olamaz...bakalarndan da yardm istedim ama[ENTER]giden hi geri dnmedi. Benim son umudum sensin.[ENTER]Bak, sahip olduum en deerli eyam sana[ENTER]vereceim. " -gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Kz, sk sk beze sarlm bir kl karyor.[ENTER]Sapndaki ssleri ok deerli bir silah olduuna[ENTER]iaret ediyor. " +gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Bu kızın isteğini reddetmek imkansız. 100 Siyah[ENTER]Rüzgar Askeri öldürmek daha kolay olacak. " +gameforge.find_brother_article._190_say = "Kusura bakma. Seni anlıyorum, ama[ENTER]Siyah-Rüzgar'lar bana göre çok güçlü. Belki[ENTER]senden daha deneyimli biri bana yardım eder. " +gameforge.find_brother_article._200_say = "Olamaz...başkalarından da yardım istedim ama[ENTER]giden hiç geri dönmedi. Benim son umudum sensin.[ENTER]Bak, sahip olduğum en değerli eşyamı sana[ENTER]vereceğim. " +gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Kız, sıkı sıkı beze sarılmış bir kılıç çıkarıyor.[ENTER]Sapındaki süsleri çok değerli bir silah olduğuna[ENTER]işaret ediyor. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._210_select = "Delloyu kabul et " -gameforge.find_brother_article._220_say = "dl nemli degil. hmm. Grevi kabul ediyorum. " -gameforge.find_brother_article._230_say = "Haklsn. Geri dnen bir kii bile olmad, hepsi[ENTER]canndan oldu. ster hatra olsun ister baka[ENTER]birey olsun hi birey insann canndan daha[ENTER]nemli deil. Daha fazla cana kymaya gerek yok.[ENTER]Hoakal! " -gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Siyah niforma'y buldum! " -gameforge.find_brother_article._250_say = "Sana teekkr ediyorum. Bu niformay her zaman[ENTER]giyerdi. Baka birey giymek istemezdi...[ENTER]Al, sahip olduum en deerli ey senin olsun.[ENTER]Bana lzm deil. Ltfen al. " -gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Mirine'nin dln aldin " -gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirine'nin dl " -gameforge.find_brother_article._280_say = "Mirine'nin hediyesini aip, degerli bir kilifla,[ENTER]ok byk bir kili buluyorsun. " -gameforge.find_brother_article._290_say = "Muhteem bir silah. Ama...Bu da ne?[ENTER]Namlusu krlm![ENTER]Bunda el emei var, yazktr atlmaz. Krk[ENTER]paralar Demirci'ye gtreyim en iyisi. " -gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Kirik kili aldin.[ENTER]Demirciye gtr. " -gameforge.find_brother_article._30_say = "Abim , onu ok zlyorum![ENTER]Oh!? Kimsin sen? " +gameforge.find_brother_article._210_select = "Düelloyu kabul et " +gameforge.find_brother_article._220_say = "Ödülü önemli degil. hmm. Görevi kabul ediyorum. " +gameforge.find_brother_article._230_say = "Haklısın. Geri dönen bir kişi bile olmadı, hepsi[ENTER]canından oldu. İster hatıra olsun ister başka[ENTER]birşey olsun hiç birşey insanın canından daha[ENTER]önemli değil. Daha fazla cana kıymaya gerek yok.[ENTER]Hoşçakal! " +gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Siyah Üniforma'yı buldum! " +gameforge.find_brother_article._250_say = "Sana teşekkür ediyorum. Bu üniformayı her zaman[ENTER]giyerdi. Başka birşey giymek istemezdi...[ENTER]Al, sahip olduğum en değerli şey senin olsun.[ENTER]Bana lâzım değil. Lütfen al. " +gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Mirine'nin ödülünü aldin " +gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirine'nin ödülü " +gameforge.find_brother_article._280_say = "Mirine'nin hediyesini açip, degerli bir kilifla,[ENTER]çok büyük bir kiliç buluyorsun. " +gameforge.find_brother_article._290_say = "Muhteşem bir silah. Ama...Bu da ne?[ENTER]Namlusu kırılmış![ENTER]Bunda el emeği var, yazıktır atılmaz. Kırık[ENTER]parçaları Demirci'ye götüreyim en iyisi. " +gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Kirik kiliç aldin.[ENTER]Demirciye götür. " +gameforge.find_brother_article._30_say = "Abim , onu çok özlüyorum![ENTER]Oh!? Kimsin sen? " gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Demirci'ye git. " -gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine sana o kadar minettar kaldki sahip olduu[ENTER]en deerli eyay sana hediye etti. Hediye ettii[ENTER]kl ok muhteem ama ne yazkki krk. lk[ENTER]bakta ok deerli silah olduu belli olduu[ENTER]iin onu tamire vermeyi dnyorsun. " -gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Klcn tamiri " -gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Bu klc tamir edebilir misin? " -gameforge.find_brother_article._350_say = "Bu muhteem bir kl! Bu kl Mirine'nindi[ENTER]deil mi? Ona yardm ettiini duydum. Aferin,[ENTER]drst bir insan olduunu gsterdin. Bu yzden[ENTER]klcn tamiri iin senden para almayacam. Bir[ENTER]saniye bekle... " -gameforge.find_brother_article._360_say = "Al, bak namlu gcr gcr olmu. Hakikaten ok[ENTER]kymetli bir kl. Senin olsun dostum. " -gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Gm Kl+3 kazandn " -gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Orkide Klc +2 kazandn. " -gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Sahte Kl +2 kazandn. " -gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Barbar Klc +2 kazandn. " -gameforge.find_brother_article._40_say = "Burdan geerken agladigini grdm. Mendil ister[ENTER]misin? " -gameforge.find_brother_article._50_say = "Etrafmda biri olduunun farknda[ENTER]deildim...Benim adm Mirine. Senden yardm[ENTER]isteyebilir miyim? Erkek kardeim ld. la[ENTER]almak iin evden kt sonra... imdi ondan kalan[ENTER]bir mezar birde Siyah niformas. " +gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine sana o kadar minettar kaldıki sahip olduğu[ENTER]en değerli eşyayı sana hediye etti. Hediye ettiği[ENTER]kılıç çok muhteşem ama ne yazıkki kırık. İlk[ENTER]bakışta çok değerli silah olduğu belli olduğu[ENTER]için onu tamire vermeyi düşünüyorsun. " +gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Kılıcın tamiri " +gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Bu kılıcı tamir edebilir misin? " +gameforge.find_brother_article._350_say = "Bu muhteşem bir kılıç! Bu kılıç Mirine'nindi[ENTER]değil mi? Ona yardım ettiğini duydum. Aferin,[ENTER]dürüst bir insan olduğunu gösterdin. Bu yüzden[ENTER]kılıcın tamiri için senden para almayacağım. Bir[ENTER]saniye bekle... " +gameforge.find_brother_article._360_say = "Al, bak namlu gıcır gıcır olmuş. Hakikaten çok[ENTER]kıymetli bir kılıç. Senin olsun dostum. " +gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Gümüş Kılıç+3 kazandın " +gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Orkide Kılıcı +2 kazandın. " +gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Sahte Kılıç +2 kazandın. " +gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Barbar Kılıcı +2 kazandın. " +gameforge.find_brother_article._40_say = "Burdan geçerken agladigini gördüm. Mendil ister[ENTER]misin? " +gameforge.find_brother_article._50_say = "Etrafımda biri olduğunun farkında[ENTER]değildim...Benim adım Mirine. Senden yardım[ENTER]isteyebilir miyim? Erkek kardeşim öldü. İlaç[ENTER]almak için evden çıktı sonra... Şimdi ondan kalan[ENTER]bir mezarı birde Siyah Üniforması. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " -gameforge.find_brother_article._70_say = "Birden Siyah-Rzgar'lar geldi ve onlardan[ENTER]kaarken, abimin hatirasini kaybettim.[ENTER]Simdi onu aramaktan korkuyorum.[ENTER]Sen benim iin onu arayabilir misin? " -gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Zavalli kiza aciyorum ve ona abisinin eski[ENTER]niformasini bulmasi konusunda yardim edecegim! " +gameforge.find_brother_article._70_say = "Birden Siyah-Rüzgar'lar geldi ve onlardan[ENTER]kaçarken, abimin hatirasini kaybettim.[ENTER]Simdi onu aramaktan korkuyorum.[ENTER]Sen benim için onu arayabilir misin? " +gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Zavalli kiza aciyorum ve ona abisinin eski[ENTER]üniformasini bulmasi konusunda yardim edecegim! " gameforge.find_brother_article._90_select = "Kabul et " gameforge.find_senior_soldier = {} gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Deneyimli bir asker ara " gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Deneyimli bir asker aramak " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Bilgi: " -gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Haritada iaretlenmi deneyimli askerlerin yanna[ENTER]git. " -gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Birden rzgar mektubu alip gtrd. Becerikli[ENTER]askerin nerede oldugunu bilmiyorsun. " +gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Haritada işaretlenmiş deneyimli askerlerin yanına[ENTER]git. " +gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Birden rüzgar mektubu alip götürdü. Becerikli[ENTER]askerin nerede oldugunu bilmiyorsun. " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Deneyimli askeri buldum. " -gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "O anda, mektup alev alarak kayboldu ve klleri[ENTER]ellerine yad. Daha sonra " -gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wrme deinen Krper " -gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Deneyimli asker seni kutsad! " +gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "O anda, mektup alev alarak kayboldu ve külleri[ENTER]ellerine yağdı. Daha sonra " +gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper " +gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Deneyimli asker seni kutsadı! " gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Deneyimli asker seni kutsuyor! " -gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Mektup yeni maceraclarn onlar bulmalaryla;[ENTER]kendilerini kutsayabilecek deneyimli askerlerin[ENTER]nerede bulunduklarna dair bilgi ieriyor " -gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Maksimum HP deerin 100 artt. " -gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Maksimum HP deerin 50 artt. " -gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Gcn, +5 puan artt. " -gameforge.find_senior_soldier._194_say = "+5 dayankllk aldin. " -gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Kritik vuruun 10 puan artt. " -gameforge.find_senior_soldier._196_say = "+10 saldr hizi aldin. " -gameforge.find_senior_soldier._197_say = "+10 Hayvanlara kari g aldin. " +gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Mektup yeni maceracıların onları bulmalarıyla;[ENTER]kendilerini kutsayabilecek deneyimli askerlerin[ENTER]nerede bulunduklarına dair bilgi içeriyor " +gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Maksimum HP değerin 100 arttı. " +gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Maksimum HP değerin 50 arttı. " +gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Gücün, +5 puan arttı. " +gameforge.find_senior_soldier._194_say = "+5 dayanıklılık aldin. " +gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Kritik vuruşun 10 puan arttı. " +gameforge.find_senior_soldier._196_say = "+10 saldırı hizi aldin. " +gameforge.find_senior_soldier._197_say = "+10 Hayvanlara kariı güç aldin. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " -gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "retmen: " -gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Bu etki sadece 5 dakika srer. " -gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Deneyimlii bir askeri yanlz saatte bir defa[ENTER]bulabilirsin.[ENTER]Geikmeler iin zr dileriz. " -gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Karar vermeden nce becerilerini renmek[ENTER]istiyorum.[ENTER]retmen dnp cevap veriyor: " -gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Her eyi kendin tecrbe etmen, benim[ENTER]aklamalarmdan daha iyi olacaktr.[ENTER]nsan kendi gzyle grdne inanr ancak.[ENTER]Sana tecrbeli bir askerin kald yerin yazl[ENTER]olduu mektubu vereceim. " +gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Öğretmen: " +gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Bu etki sadece 5 dakika sürer. " +gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Deneyimlii bir askeri yanlız saatte bir defa[ENTER]bulabilirsin.[ENTER]Geçikmeler için özür dileriz. " +gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Karar vermeden önce becerilerini öğrenmek[ENTER]istiyorum.[ENTER]Öğretmen düşünüp cevap veriyor: " +gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Her şeyi kendin tecrübe etmen, benim[ENTER]açıklamalarımdan daha iyi olacaktır.[ENTER]İnsan kendi gözüyle gördüğüne inanır ancak.[ENTER]Sana tecrübeli bir askerin kaldığı yerin yazılı[ENTER]olduğu mektubu vereceğim. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Deneyimli asker yok " -gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Kusura bakma ama u anda deneyimli asker yok.[ENTER]Sonra bir daha gel " -gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Deneyimli asker bulmay beceremedin. " -gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Hedef aryor %s " +gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Kusura bakma ama şu anda deneyimli asker yok.[ENTER]Sonra bir daha gel " +gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Deneyimli asker bulmayı beceremedin. " +gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Hedef arıyor %s " gameforge.find_squareguard = {} -gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Krmz iksiri nereden alabilirim? " +gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Kırmızı iksiri nereden alabilirim? " gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Gardiyan: " gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Gardiyan: " -gameforge.find_squareguard._120_say = "Krmz iksiri Satc Kadndan alabilirsin. Hemen[ENTER]urada. Eer onu gremiyorsan, kk haritada[ENTER]yanp snen krmz noktaya doru gidebilirsin! " -gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Satc: " -gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Satc: " -gameforge.find_squareguard._140_say = "Merhaba macerac![ENTER]Ah, seni Ky Gardiyan m gnderdi? Krmz iksir[ENTER]mi istiyor? Sana hemen 5 tane veriyorum.[ENTER]te burada. Bunlar yaam enerjini yeniler ve[ENTER]tatlar da ok gzeldir. " -gameforge.find_squareguard._150_say = "Sen buralarda yenisin, ama eminim, buraya daha[ENTER]ok geleceksin, onun iin sana bu kirmizi suyu[ENTER]hediye ediyorum.Grmek zere. " -gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "5 tane kirmizi iksir kazandn. " -gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Krmz iksir, hayat puann yenilemene yardmc[ENTER]olur (HP). " -gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Ky Gardiyanna geri dn " -gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Ky Gardiyanna geri dn ve krmz iksirleri ver. " -gameforge.find_squareguard._200_say = "Kirmizi iksir almadin mi?[ENTER]Ne yazk! Ama zahmetin iin, bozuk para senin[ENTER]olsun.[ENTER]Ve gretmenlerin seni ariyor.[ENTER]Onlara gitmen lazm. " -gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Ky meydanna git ve Ky Gardiyan ile konu.[ENTER]Sana ilk grevini verecek.[ENTER]Onu ky meydannda bulabilirsin. " -gameforge.find_squareguard._210_say = "ok teekkr ederim,bana kzmz iksiri[ENTER]getirdiin iin![ENTER]Gzel,o zaman buray yanliz brakmama gerek yok.[ENTER]Grevimi grenmek mi istiyorsun? Ben yalnzca ky[ENTER]gardiyan deilim, benden sana yardmc olacak[ENTER]bilgiler de alabilirsin. Herkesin duyabilecei[ENTER]faydal bilgiler anons ediyorum.[ENTER]Bazen de yardmma ve korumaya ihtiyac olan[ENTER]kiilere yardm ediyorum. Ama aslinda loncalar[ENTER]benim vazifem. Lonca ile ilgili bir iin olursa[ENTER]bana gel. " -gameforge.find_squareguard._220_say = "Ve gretmenlerin seni ariyor..[ENTER]Onlara gitmen lazim.[ENTER]Ah,az daha unutuyordum! Sana zahmetin iin bozuk[ENTER]paray brakiyorum! Grmek zere. " +gameforge.find_squareguard._120_say = "Kırmızı iksiri Satıcı Kadından alabilirsin. Hemen[ENTER]şurada. Eğer onu göremiyorsan, küçük haritada[ENTER]yanıp sönen kırmızı noktaya doğru gidebilirsin! " +gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Satıcı: " +gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Satıcı: " +gameforge.find_squareguard._140_say = "Merhaba maceracı![ENTER]Ah, seni Köy Gardiyanı mı gönderdi? Kırmızı iksir[ENTER]mi istiyor? Sana hemen 5 tane veriyorum.[ENTER]İşte burada. Bunlar yaşam enerjini yeniler ve[ENTER]tatları da çok güzeldir. " +gameforge.find_squareguard._150_say = "Sen buralarda yenisin, ama eminim, buraya daha[ENTER]çok geleceksin, onun için sana bu kirmizi suyu[ENTER]hediye ediyorum.Görüşmek üzere. " +gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "5 tane kirmizi iksir kazandın. " +gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Kırmızı iksir, hayat puanını yenilemene yardımcı[ENTER]olur (HP). " +gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Köy Gardiyanına geri dön " +gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Köy Gardiyanına geri dön ve kırmızı iksirleri ver. " +gameforge.find_squareguard._200_say = "Kirmizi iksir almadin mi?[ENTER]Ne yazık! Ama zahmetin için, bozuk para senin[ENTER]olsun.[ENTER]Ve ögretmenlerin seni ariyor.[ENTER]Onlara gitmen lazım. " +gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Köy meydanına git ve Köy Gardiyanı ile konuş.[ENTER]Sana ilk görevini verecek.[ENTER]Onu köy meydanında bulabilirsin. " +gameforge.find_squareguard._210_say = "Çok teşekkür ederim,bana kızmızı iksiri[ENTER]getirdiğin için![ENTER]Güzel,o zaman burayı yanliz bırakmama gerek yok.[ENTER]Görevimi ögrenmek mi istiyorsun? Ben yalnızca köy[ENTER]gardiyanı değilim, benden sana yardımcı olacak[ENTER]bilgiler de alabilirsin. Herkesin duyabileceği[ENTER]faydalı bilgiler anons ediyorum.[ENTER]Bazen de yardımıma ve korumaya ihtiyacı olan[ENTER]kişilere yardım ediyorum. Ama aslinda loncalar[ENTER]benim vazifem. Lonca ile ilgili bir işin olursa[ENTER]bana gel. " +gameforge.find_squareguard._220_say = "Ve ögretmenlerin seni ariyor..[ENTER]Onlara gitmen lazim.[ENTER]Ah,az daha unutuyordum! Sana zahmetin için bozuk[ENTER]parayı bırakiyorum! Görüşmek üzere. " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Gardiyan: " -gameforge.find_squareguard._40_say = "Merhaba macerac! Bana yardm edebilir misin?[ENTER]Sana 200 Yang versem, bana krmz iksir alabilir[ENTER]misin? Ben buradan ayrlamam, krmz iksiri[ENTER]satcdan alabilirsin. " +gameforge.find_squareguard._40_say = "Merhaba maceracı! Bana yardım edebilir misin?[ENTER]Sana 200 Yang versem, bana kırmızı iksir alabilir[ENTER]misin? Ben buradan ayrılamam, kırmızı iksiri[ENTER]satıcıdan alabilirsin. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Evet " -gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Ky Gardiyanndan 200 Yang aldn. Satcya git ve[ENTER]krmz iksiri al. Yanglar kyllerden eitli[ENTER]mal ve hizmetleri almak iin kullanabilirsin.. " +gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Köy Gardiyanından 200 Yang aldın. Satıcıya git ve[ENTER]kırmızı iksiri al. Yangları köylülerden çeşitli[ENTER]mal ve hizmetleri almak için kullanabilirsin.. " gameforge.find_squareguard._70_say = "Bilinmeyen Fonksiyon [%s] " -gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Krmz iksir al " -gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Satcdan krmz iksirleri al ve Ky Gardiyanna[ENTER]gtr. " +gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kırmızı iksir al " +gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Satıcıdan kırmızı iksirleri al ve Köy Gardiyanına[ENTER]götür. " gameforge.fisher = {} -gameforge.fisher._100_say = "Bu oltay gelitirebilecek kadar yetenekli[ENTER]olduumdan emin deilim. " -gameforge.fisher._10_npcChat = "Marketi a " +gameforge.fisher._100_say = "Bu oltayı geliştirebilecek kadar yetenekli[ENTER]olduğumdan emin değilim. " +gameforge.fisher._10_npcChat = "Marketi aç " gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird " gameforge.fisher._120_say = "Yine de deneyeyim mi? " -gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glcklicherweise hat sich ihre Qualitt auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nchsten Mal mehr Glck " +gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück " gameforge.fisher._140_say = "Hey, harika olta daha iyi oldu![ENTER]Al sana daha iyi bir olta! " -gameforge.fisher._150_say = "Deneme ne yazk ki baarszd. zgnm nk[ENTER]imdi oltann puanlar dt. " -gameforge.fisher._160_say = "Nasl istersen. Sonra tekrar ura! " -gameforge.fisher._20_npcChat = "Balk oltasn gelitirmek " -gameforge.fisher._30_sayTitle = "Balk: " -gameforge.fisher._40_say = "Sen balk oltasn daha iyi hale getirmenin[ENTER]srlarn biliyor musun? Yani, bu byk bir sr[ENTER]degil. Ne kadar uzun sre balk tutarsan, oltanda[ENTER]o kadar ok puan birikir. Oltan maksimum deere[ENTER]ulatnda onu bana getir. Ben de senin iin[ENTER]gelitireyim.[ENTER]Pekala. imdi gelimesini istediin oltay se ve[ENTER]onu bana ver. " -gameforge.fisher._50_say = "Bunu neden yapaym ki? Ben yalnzca balk[ENTER]oltalarn gelitirebilirim! " -gameforge.fisher._60_say = "zgnm, bu balk oltas daha fazla geliemez. " -gameforge.fisher._70_say = "Henz oltada yeterince puan toplanmam. Bunu[ENTER]gelitiremem. Oltanda maksimum puan toplandnda[ENTER]geri gel. " -gameforge.fisher._80_say = "Benden, bu balk oltasn gelitirmemi mi[ENTER]istiyorsun? Bir bakaym... " -gameforge.fisher._90_say = "Balk oltasnn seviyesi %s " +gameforge.fisher._150_say = "Deneme ne yazık ki başarısızdı. Üzgünüm çünkü[ENTER]şimdi oltanın puanları düştü. " +gameforge.fisher._160_say = "Nasıl istersen. Sonra tekrar uğra! " +gameforge.fisher._20_npcChat = "Balıkçı oltasını geliştirmek " +gameforge.fisher._30_sayTitle = "Balıkçı: " +gameforge.fisher._40_say = "Sen balıkçı oltasını daha iyi hale getirmenin[ENTER]sırlarını biliyor musun? Yani, bu büyük bir sır[ENTER]degil. Ne kadar uzun süre balık tutarsan, oltanda[ENTER]o kadar çok puan birikir. Oltan maksimum değere[ENTER]ulaştığında onu bana getir. Ben de senin için[ENTER]geliştireyim.[ENTER]Pekala. Şimdi gelişmesini istediğin oltayı seç ve[ENTER]onu bana ver. " +gameforge.fisher._50_say = "Bunu neden yapayım ki? Ben yalnızca balıkçı[ENTER]oltalarını geliştirebilirim! " +gameforge.fisher._60_say = "Üzgünüm, bu balıkçı oltası daha fazla gelişemez. " +gameforge.fisher._70_say = "Henüz oltada yeterince puan toplanmamış. Bunu[ENTER]geliştiremem. Oltanda maksimum puan toplandığında[ENTER]geri gel. " +gameforge.fisher._80_say = "Benden, bu balıkçı oltasını geliştirmemi mi[ENTER]istiyorsun? Bir bakayım... " +gameforge.fisher._90_say = "Balıkçı oltasının seviyesi %s " gameforge.flame_dungeon = {} -gameforge.flame_dungeon._010_say = "Am-heh Yuta'ndan geip kaderinle yzlemek[ENTER]ister misin? " +gameforge.flame_dungeon._010_say = "Am-heh Yutağı'ndan geçip kaderinle yüzleşmek[ENTER]ister misin? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut tre plus tard " -gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh aprs avoir complt la qute du niveau 103 " -gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez galement besoin d un laissez passer pour entrer " +gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard " +gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 " +gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer " -gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " +gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer " -gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut tre plus tard " +gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission " -gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprcie votre courage mais vous serez seul vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " -gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est coul le groupe est tlport hors de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer " +gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n " -gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est coul Dans dix secondes vous serez tlport aux portes de la forteresse " -gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera tlport hors de la forteresse du dragon rouge " -gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Rveillez la Gorges d Am Heh " -gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut rveiller la gorge de Am heh " -gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est rveille Maintenant personne n entre ni ne sort " +gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse " +gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge " +gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh " +gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh " +gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort " gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n " -gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des dmons et en sortir victorieux " -gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les dmons n ont pas encore t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux " +gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant " -gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tche Trouvez l engrenage en or et activez le mcanisme cach dans la Stle de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet " gameforge.flame_dungeon._300_say = {} -gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mcanisme de la stle de l Isfet ne peut tre dclench qu avec l engrenage en or Revenez quand la tche a t accomplie " +gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises " -gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore t vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation ternelle Revenez lorsque la tche est termine " +gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée " gameforge.flame_dungeon._340_say = {} -gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tche Trouvez les Pierre de Mat et placez les dans le bon ordre sur les sept stles de l Isfet " -gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Mat sur la mauvaise stle elle se brisera " -gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par consquent choisissez judicieusement pour rsoudre le puzzle Renvenez lorsque la tche est termine " -gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont dtruire le Metin du Purgatoire " +gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet " +gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera " +gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée " +gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire " gameforge.flame_dungeon._390_say = {} -gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tche sera accomplie " +gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie " gameforge.flame_dungeon._410_say = {} -gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les dmons ont t vaincus " +gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin " -gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stle d Isfet a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin tait un faux et a t dtruit Trouvez l original " -gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a t tu " -gameforge.flame_dungeon._470_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._480_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._500_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._510_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._520_say = "C tait un choix judicieux Dtruire la prochaine stle " -gameforge.flame_dungeon._530_say = "Gzel bir seimdi. imdi de son steli yok et ki[ENTER]sfet Maat'a malup olsun. " -gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a t dtruite " -gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a t tu " -gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront tlports hors du Temple du Dragon dans une minute " +gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original " +gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué " +gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle " +gameforge.flame_dungeon._530_say = "Güzel bir seçimdi. Şimdi de son steli yok et ki[ENTER]İsfet Maat'a mağlup olsun. " +gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite " +gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué " +gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 " -gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez ds que vous atteignez le niveau 104 ou suprieur " -gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous tes l extrieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " -gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir " -gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe ncessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " +gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur " +gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer " +gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré " +gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement " gameforge.flame_dungeon._620_say = {} gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment " gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! " gameforge.forked_road = {} -gameforge.forked_road._100_notice_all = "Jinno-krall kutsal alana girdi. " -gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Sen katlamazsn! " -gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: mparatorluk savan ayarla " -gameforge.forked_road._120_select = "mparatorluk Savan Balat " -gameforge.forked_road._130_select = "mparatorluk Savan Bitir " -gameforge.forked_road._140_sayTitle = "mparatorluk savan ayarla " -gameforge.forked_road._150_say = "mparatorluk Savana katlabilecek en dk[ENTER]oyuncu seviyesini yaz. " -gameforge.forked_road._160_say = "mparatorluk Savana katlabilecek en yksek[ENTER]oyuncu seviyesini yaz. " -gameforge.forked_road._170_say = "En az kademe: %s[ENTER]Doru mu? " -gameforge.forked_road._180_notice_all = "mparatorluk Sava imdi balyor! Katlmak[ENTER]istiyorsan, Sava Sorumlusuyla konu. " -gameforge.forked_road._190_notice_all = "mparatorluk sava sonlanyor. " -gameforge.forked_road._20_sayReward = "mparatorluk savana katlabilmek iin: %s ile[ENTER]%s kademeleri arasnda olmalsn. " -gameforge.forked_road._30_say = "Kutsal alana giden kap almadan nce savaa[ENTER]katlamazsn. Kutsal alanda krallnn kazanmas[ENTER]iin dua et![ENTER]ok yaa Shinsoo! " -gameforge.forked_road._40_say = "Kutsal alana giden kap almadan nce savaa[ENTER]katlamazsn. Kutsal alanda krallnn kazanmas[ENTER]iin dua et!! ok yaa Chunjo! " -gameforge.forked_road._50_say = "Kutsal alana giden kap almadan nce savaa[ENTER]katlamazsn. Kutsal alanda krallnn kazanmas[ENTER]iin dua et!! ok yaa Jinno! " -gameforge.forked_road._60_say = "Kutsal alana giden kap almadan nce savaa[ENTER]katlamazsn. Kutsal alanda krallnn kazanmas[ENTER]iin dua et!! ok yaa Jinno! " -gameforge.forked_road._70_notice_all = "%s krall sava kazand! " -gameforge.forked_road._75_sayInMap = "ldrmen gereken: %s " -gameforge.forked_road._80_notice_all = "Shinsoo Krall kutsal alana girdi. " -gameforge.forked_road._90_notice_all = "Chunjo Krall kutsal alana girdi. " +gameforge.forked_road._100_notice_all = "Jinno-krallığı kutsal alana girdi. " +gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Sen katılamazsın! " +gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: İmparatorluk savaşını ayarla " +gameforge.forked_road._120_select = "İmparatorluk Savaşını Başlat " +gameforge.forked_road._130_select = "İmparatorluk Savaşını Bitir " +gameforge.forked_road._140_sayTitle = "İmparatorluk savaşını ayarla " +gameforge.forked_road._150_say = "İmparatorluk Savaşına katılabilecek en düşük[ENTER]oyuncu seviyesini yaz. " +gameforge.forked_road._160_say = "İmparatorluk Savaşına katılabilecek en yüksek[ENTER]oyuncu seviyesini yaz. " +gameforge.forked_road._170_say = "En az kademe: %s[ENTER]Doğru mu? " +gameforge.forked_road._180_notice_all = "İmparatorluk Savaşı şimdi başlıyor! Katılmak[ENTER]istiyorsan, Savaş Sorumlusuyla konuş. " +gameforge.forked_road._190_notice_all = "İmparatorluk savaşı sonlanıyor. " +gameforge.forked_road._20_sayReward = "İmparatorluk savaşına katılabilmek için: %s ile[ENTER]%s kademeleri arasında olmalısın. " +gameforge.forked_road._30_say = "Kutsal alana giden kapı açılmadan önce savaşa[ENTER]katılamazsın. Kutsal alanda krallığının kazanması[ENTER]için dua et![ENTER]Çok yaşa Shinsoo! " +gameforge.forked_road._40_say = "Kutsal alana giden kapı açılmadan önce savaşa[ENTER]katılamazsın. Kutsal alanda krallığının kazanması[ENTER]için dua et!! Çok yaşa Chunjo! " +gameforge.forked_road._50_say = "Kutsal alana giden kapı açılmadan önce savaşa[ENTER]katılamazsın. Kutsal alanda krallığının kazanması[ENTER]için dua et!! Çok yaşa Jinno! " +gameforge.forked_road._60_say = "Kutsal alana giden kapı açılmadan önce savaşa[ENTER]katılamazsın. Kutsal alanda krallığının kazanması[ENTER]için dua et!! Çok yaşa Jinno! " +gameforge.forked_road._70_notice_all = "%s krallığı savaşı kazandı! " +gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Öldürmen gereken: %s " +gameforge.forked_road._80_notice_all = "Shinsoo Krallığı kutsal alana girdi. " +gameforge.forked_road._90_notice_all = "Chunjo Krallığı kutsal alana girdi. " gameforge.fortune_telling = {} -gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Yal Kadn " -gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Senin falc olduunu duydum " -gameforge.fortune_telling._110_say = "Daha o kadar derin inlemek iin ok gensin![ENTER]Falna baktrmak ister misin? " -gameforge.fortune_telling._120_select = "Bana kaderimi syle. " -gameforge.fortune_telling._130_select = "Benim falma bakma " -gameforge.fortune_telling._140_say = "Doru. Hayatta en nemli ey, kendi istediini[ENTER]yapabilmek ve doru yoldan amamaktr. Grmek[ENTER]zere! " +gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Yaşlı Kadın " +gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Senin falcı olduğunu duydum " +gameforge.fortune_telling._110_say = "Daha o kadar derin inlemek için çok gençsin![ENTER]Falına baktırmak ister misin? " +gameforge.fortune_telling._120_select = "Bana kaderimi söyle. " +gameforge.fortune_telling._130_select = "Benim falıma bakma " +gameforge.fortune_telling._140_say = "Doğru. Hayatta en önemli şey, kendi istediğini[ENTER]yapabilmek ve doğru yoldan şaşmamaktır. Görüşmek[ENTER]üzere! " gameforge.fortune_telling._150_select = "Evet, bir tane istiyorum. " -gameforge.fortune_telling._160_select = "Hayr, teekkr ederim. " -gameforge.fortune_telling._170_say = "yi biriyim ama sana muskay hediye edemem[ENTER]uursuzlukdan korunmak istiyorsan bana onun iin[ENTER]para ver.[ENTER]Fiyat %s Yang. " -gameforge.fortune_telling._180_say = "Gidiyor musun? Belki haklsn. Uursuzluk ve[ENTER]znt hayatn bir paras.Kendine dikkat et[ENTER]Grmek zere. ayet kararn deitirirsen,[ENTER]bana geri gel. " -gameforge.fortune_telling._20_say = "Yzne gre uzun zamandr buralarda deilsin.[ENTER]Neden bu kadar abuk ksmetini renmek[ENTER]istiyorsun? Problemlerin mi var? Ksmetin bol[ENTER]alma istiyor. Sonra bir daha gel. " -gameforge.fortune_telling._30_say = "Hayatn falcnn syledii gibi mi yaamak[ENTER]istiyorsun? Onun dediklerini ok ciddiye alma.[ENTER]Mhim olan dncelerin ve yz ifaden, ikisi de[ENTER]iyiyse, sana bir ey olmaz.[ENTER]Hala falna baktrmak istiyorsan yarn bir daha[ENTER]gel. " -gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Yal Kadn " -gameforge.fortune_telling._50_say = "Dediim gibi, bugnle ilgili kehanetim yle: " -gameforge.fortune_telling._60_say = "Ksmetsiz olacaksn, ve daha seni ktlkdten[ENTER]koruyan muskay almadn..[ENTER]Benim zenginlik muskam almak ister misin? " -gameforge.fortune_telling._70_select = "Evet, alacam. " -gameforge.fortune_telling._80_select = "Hayir, teekkrler. " -gameforge.fortune_telling._90_say = "Iyi biriyim, ama sana muskay hediye edemem[ENTER]uursuzlukdan korunmak istiyorsan bana onun iin[ENTER]para ver. " +gameforge.fortune_telling._160_select = "Hayır, teşekkür ederim. " +gameforge.fortune_telling._170_say = "İyi biriyim ama sana muskayı hediye edemem[ENTER]uğursuzlukdan korunmak istiyorsan bana onun için[ENTER]para ver.[ENTER]Fiyatı %s Yang. " +gameforge.fortune_telling._180_say = "Gidiyor musun? Belki haklısın. Uğursuzluk ve[ENTER]üzüntü hayatın bir parçası.Kendine dikkat et[ENTER]Görüşmek üzere. Şayet kararını değiştirirsen,[ENTER]bana geri gel. " +gameforge.fortune_telling._20_say = "Yüzüne göre uzun zamandır buralarda değilsin.[ENTER]Neden bu kadar çabuk kısmetini öğrenmek[ENTER]istiyorsun? Problemlerin mi var? Kısmetin bol[ENTER]çalışma istiyor. Sonra bir daha gel. " +gameforge.fortune_telling._30_say = "Hayatını falcının söylediği gibi mi yaşamak[ENTER]istiyorsun? Onun dediklerini çok ciddiye alma.[ENTER]Mühim olan düşüncelerin ve yüz ifaden, ikisi de[ENTER]iyiyse, sana bir şey olmaz.[ENTER]Hala falına baktırmak istiyorsan yarın bir daha[ENTER]gel. " +gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Yaşlı Kadın " +gameforge.fortune_telling._50_say = "Dediğim gibi, bugünle ilgili kehanetim şöyle: " +gameforge.fortune_telling._60_say = "Kısmetsiz olacaksın, ve daha seni kötülükdten[ENTER]koruyan muskayı almadın..[ENTER]Benim zenginlik muskamı almak ister misin? " +gameforge.fortune_telling._70_select = "Evet, alacağım. " +gameforge.fortune_telling._80_select = "Hayir, teşekkürler. " +gameforge.fortune_telling._90_say = "Iyi biriyim, ama sana muskayı hediye edemem[ENTER]uğursuzlukdan korunmak istiyorsan bana onun için[ENTER]para ver. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " @@ -1199,659 +1199,659 @@ gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " gameforge.functions._190_say = "Seungryong Vadisi " -gameforge.functions._200_say = "Sohan Da " +gameforge.functions._200_say = "Sohan Dağı " gameforge.functions._210_say = "Doyum-Paper " gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi " gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang " gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil " gameforge.gamesultan = {} -gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Turnuva Ynetimi'nden Mesaj " -gameforge.gamesultan._015_say = "Byk Metin2 Turnuvas'na ho geldin![ENTER]Envanterinde bulmaca kutusunu bulabilirsin. Buna[ENTER]sa fare tuuyla tkladnda Ate Diyar'na[ENTER]nlanrsn - ve sava balar! " -gameforge.gamesultan._020_say = "Sadece en iyiler tur atlayabilir! Sen de[ENTER]bunlardan biri misin? Eya dkkan deponu kontrol[ENTER]et, kutuyu bul ve envanterine ek. Sa fare[ENTER]tuuyla zerine tkladn anda sonraki haritaya[ENTER]nlanrsn. " -gameforge.gamesultan._025_say = "Tm zorlu mcadelelerin stesinden geldin.[ENTER]Mthi katlmn iin ok teekkrler![ENTER]Final katlmclar son aamadan sonra[ENTER]belirlenir. Eer sorularn varsa turnuva[ENTER]yardmclaryla iletiime ge. " -gameforge.gamesultan._030_say = "Mcadele balamadan nce oyun seeneklerinde, PvP[ENTER]modunu serbeste evirmelisin.[ENTER]Ekrannn sa alt tarafndaki buttondan veya[ENTER]Esc tuuyla a, oyun seeneklerini se ve PvP[ENTER]modunu serbeste evir. " -gameforge.gamesultan._040_say = "Ne yazk ki tm yerler doldu. Turnuvaya katlmak[ENTER]iin bir sonraki aamay bekle. " -gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Tur 1: Mmkn olduu kadar ok Metin Ta yok et. " -gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Tur 2: Mmkn olduu kadar ok patron yok et! " -gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Tur 3: PvP dellosunda mmkn olduu kadar ok[ENTER]rakip yen! " -gameforge.gamesultan._080_notice_all = "10 dakikan kald. " -gameforge.gamesultan._090_notice_all = "1 dakikan kald. Tm gcn kullan! " +gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Turnuva Yönetimi'nden Mesaj " +gameforge.gamesultan._015_say = "Büyük Metin2 Turnuvası'na hoş geldin![ENTER]Envanterinde bulmaca kutusunu bulabilirsin. Buna[ENTER]sağ fare tuşuyla tıkladığında Ateş Diyarı'na[ENTER]ışınlanırsın - ve savaş başlar! " +gameforge.gamesultan._020_say = "Sadece en iyiler tur atlayabilir! Sen de[ENTER]bunlardan biri misin? Eşya dükkanı deponu kontrol[ENTER]et, kutuyu bul ve envanterine çek. Sağ fare[ENTER]tuşuyla üzerine tıkladığın anda sonraki haritaya[ENTER]ışınlanırsın. " +gameforge.gamesultan._025_say = "Tüm zorlu mücadelelerin üstesinden geldin.[ENTER]Müthiş katılımın için çok teşekkürler![ENTER]Final katılımcıları son aşamadan sonra[ENTER]belirlenir. Eğer soruların varsa turnuva[ENTER]yardımcılarıyla iletişime geç. " +gameforge.gamesultan._030_say = "Mücadele başlamadan önce oyun seçeneklerinde, PvP[ENTER]modunu serbeste çevirmelisin.[ENTER]Ekranının sağ alt tarafındaki buttondan veya[ENTER]Esc tuşuyla aç, oyun seçeneklerini seç ve PvP[ENTER]modunu serbeste çevir. " +gameforge.gamesultan._040_say = "Ne yazık ki tüm yerler doldu. Turnuvaya katılmak[ENTER]için bir sonraki aşamayı bekle. " +gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Tur 1: Mümkün olduğu kadar çok Metin Taşı yok et. " +gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Tur 2: Mümkün olduğu kadar çok patron yok et! " +gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Tur 3: PvP düellosunda mümkün olduğu kadar çok[ENTER]rakip yen! " +gameforge.gamesultan._080_notice_all = "10 dakikan kaldı. " +gameforge.gamesultan._090_notice_all = "1 dakikan kaldı. Tüm gücünü kullan! " gameforge.game_option = {} gameforge.game_option._100_say = "Engelle: " gameforge.game_option._110_say = "Ticaret " gameforge.game_option._120_say = "Lonca " -gameforge.game_option._130_say = "Arkada " +gameforge.game_option._130_say = "Arkadaş " gameforge.game_option._140_say = "Grup " gameforge.game_option._150_say = "Rica " -gameforge.game_option._160_say = "Fslt " +gameforge.game_option._160_say = "Fısıltı " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Sura Ruhu: " gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Sen bir ruh musun? " -gameforge.ghost_story._030_say = "Yok ninenim...Tabiki bir ruhum! ocukken bana[ENTER]saks m dt? " -gameforge.ghost_story._040_npcChat = "mdat, ruh var! " -gameforge.ghost_story._050_say = "Bak sen u ie, pek cesur bir sava! Yuh! " +gameforge.ghost_story._030_say = "Yok ninenim...Tabiki bir ruhum! Çocukken başına[ENTER]saksı mı düştü? " +gameforge.ghost_story._040_npcChat = "İmdat, ruh var! " +gameforge.ghost_story._050_say = "Bak sen şu işe, pek cesur bir savaşçı! Yuh! " gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Sen kimsin? " -gameforge.ghost_story._070_say = "Benim adm Akuma. Bir zamanlar ok gl bir[ENTER]savaydm, o zamanlarn en iyi savas. Ben[ENTER]de, evet, en ok ben (!) buna inandm.[ENTER]Halime bak, maaray bulduktan sonra bak ne hale[ENTER]dtm...ve mahvoldum. " -gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Orann hikyesini biliyor musun? " -gameforge.ghost_story._090_say = "Ah evet, o zamanlar ne olduunu biliyorum. Asln[ENTER]renip o maray bulabilmek iin hayattayken[ENTER]uzun uzun aratrdm. ldkten sonra da dnp[ENTER]tanmak iin epey zamanm vard. Hadi ne[ENTER]renmek istediini syle bana! " -gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Bu ne kaps? " -gameforge.ghost_story._110_say = "Bu geitten, ehit den Tanr Beran-Setaou olan[ENTER]Karanlk Ejderha'nn odasna gidiliyor. Geit,[ENTER]sadace Beran-Setaous birlii liderlerine verilen[ENTER]sihirli bir anahtar ile alyor.. " -gameforge.ghost_story._120_npcChat = " Tanr " -gameforge.ghost_story._130_say = " Tanr bir zamanlar kinatn temellerini[ENTER]yaratt.[ENTER] kardein en k ise Yaratl Tanras[ENTER]Bahar-Taraji'ydi. Onun grevi yeniden yaratmakt,[ENTER]nereye gitse iekler filizleniyor ve hayat[ENTER]yeeriyordu. " -gameforge.ghost_story._140_say = "En byk abilerinin ad Beran-Setaou'ydu. Onun[ENTER]grevi, son vermek ve ldrmekti. Ne zaman bir[ENTER]mr bitse, bedeni ruhunda ayrp ruhun br[ENTER]dnyaya gitmesini salard.[ENTER]Var olma ve yok olma temeline dayal bir hayat[ENTER]yaratlm durumdayd. " -gameforge.ghost_story._150_say = "Ortanca abileri ise Baljit-Elvedin'di. Denge[ENTER]Tanrs olarak kardelerine arabulucuk yapp[ENTER]dnyada yaayan varlklarna ebedi bir hayat[ENTER]ak salad.[ENTER]rnein mevsimlerin gelip gitmesi onun grev[ENTER]alanyd. " -gameforge.ghost_story._160_npcChat = "htilaf " -gameforge.ghost_story._170_say = "nsanlar bu tanrya dua ederdi ve skntl[ENTER]zamanlarnda onlardan yalvararak yardm isterdi.[ENTER]Dar grl olduklarndan, yaratl ile birlikte[ENTER]onun da, aynen aydnlk ve glge gibi, olmas[ENTER]gerektiini anlamadklar iin sadece[ENTER]Beran-Setaou'dan hem korkarlard hem nefret[ENTER]ederlerdi. " -gameforge.ghost_story._180_say = "Uzun bir sre Tanr bunu grmemezlikten geldi ama[ENTER]yllar getike iindeki kskanlk yava yava[ENTER]nefrete ve hasete dnt. nsanlara sava ve[ENTER]hastalk vererek ilk nce acsn onlardan[ENTER]kard. Buna ramen ona kar olan tepkileri[ENTER]daha da artt iin yeni yeeren hayat Tanras[ENTER]olan Bahar-Taraji'ye daha fazla dua etmeye[ENTER]baladlar. Ortaya kan bu ksr dng, felkete[ENTER]yol at. " -gameforge.ghost_story._190_say = "Tanr o kadar hiddetlendiki kendini daha fazla[ENTER]tutamad ve inanlmaz birey yapt: nsanlarn en[ENTER]ok sevdii kzkardeini ldrd. Bu suu ilemek[ENTER]iin ne hazrlk ne de taktik gerekti, nk o[ENTER]gn kzkardei onun karsna btn masumiyet ve[ENTER]gveni ile kt. Onun o sevecen gzlerinin iine[ENTER]baka baka hayatna son veren darbeyi indirdi. " -gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Sonu " -gameforge.ghost_story._210_say = "Tanrlar ve insanlar iin Bahar-Taraji'nin lm[ENTER]pahalya mal olacakt. Uzun yllar sren acmasz[ENTER]bir k geldi, karada ve suda yaayan birok[ENTER]mahlku ldrd. Dnya souktan o kadar donduki[ENTER]talar atlad ve en salam ve yal aalar bile[ENTER]ld. " -gameforge.ghost_story._220_say = "Hayatnn baharnda olan insanlar ve hayvanlar[ENTER]ld. Nihayet scak olmaya balaynca yeni[ENTER]doanlarn says ncekinden ok daha dkt.[ENTER]Zayf drlen lkede, yetikinleri besleyecek[ENTER]hi birey kalmamtki ocuk yapmaya dnlsn.[ENTER]Hayat bitince umutlarda tkendi ve yeniden[ENTER]canlanmalar epey zaman ald. " -gameforge.ghost_story._230_say = "nsanlarn saati hzl geiyordu ama buna ramen,[ENTER]zaman yava ilerleyen Tanrlar da ac ekiyordu.[ENTER]Ne yaptnn farkna varnca Beran-Setaou[ENTER]inzivaya ekilmek istedi. indeki ac pimanlk[ENTER]ve derin tatmin duygusuyla savarken sonuncusu[ENTER]kazand. Kalbi tamamen katlat ve lm[ENTER]Tanrs'ndan buz ve soukluk, nefret ve korku[ENTER]veren Tanr oldu. " -gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Sava " -gameforge.ghost_story._250_say = "Koruma Tanrs Baljit-Elvedin, kzkardei iin[ENTER]uzun sre yas tuttu. ini rmcek gibi saran[ENTER]acs biraz hafifleyince erkek kardeini aramak[ENTER]iin yola kt. Hal ihtiyatl ve akll oluu[ENTER]zntl halinde bile u anki dengesizlikte yaam[ENTER]ans kalmadn anlamasna yardmc oldu. " -gameforge.ghost_story._260_say = "Erkek kardeinin izlerini takip ederek onu yllar[ENTER]sonra nihayet yaamdan uzak buz, nefret ve[ENTER]yalnzlkla dolu bir maarada buldu.[ENTER]Baljit-Elvedin, kalbine bir yara daha at[ENTER]halde yapmas gerekeni yapt. Kardeine sava[ENTER]ilan etti. Kardei zaten o kadar yoldan[ENTER]kmtki bir an bile tereddt etmedi... " -gameforge.ghost_story._270_say = "ok korkun bir sava olduu sylendi, hayal bile[ENTER]edilemeyecek kadar korkun. Galip gelen[ENTER]Baljit-Elvedin'di. Ahlkna sadk kalarak[ENTER]kardeini ldrmedi ama elinden btn gcn[ENTER]alarak onu o maaraya hapsetti. Beran-Setaou,[ENTER]asrlar boyunca yaad maarada yaratt[ENTER]mahlkatlarla birlikte mrn geirirdi... " -gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Bu anlattklarn bana yeter. " -gameforge.ghost_story._290_say = "Senin kaderin benimkine benzemesin. Sana bol[ENTER]anslar diliyorum! " -gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Bir savann ruhu: " -gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Sen neden effafsn? " -gameforge.ghost_story._320_say = "Tahmin et bakalm?! Bin yldan beri bu kayaya[ENTER]hapsedilen bir ruhum... " -gameforge.ghost_story._330_say = "mdat, ruh var! " -gameforge.ghost_story._340_say = "Evet, ruh. abuk ka yoksa yerim seni! " +gameforge.ghost_story._070_say = "Benim adım Akuma. Bir zamanlar çok güçlü bir[ENTER]savaşçıydım, o zamanların en iyi savaşçısı. Ben[ENTER]de, evet, en çok ben (!) buna inandım.[ENTER]Halime bak, mağarayı bulduktan sonra bak ne hale[ENTER]düştüm...ve mahvoldum. " +gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Oranın hikâyesini biliyor musun? " +gameforge.ghost_story._090_say = "Ah evet, o zamanlar ne olduğunu biliyorum. Aslını[ENTER]öğrenip o mağrayı bulabilmek için hayattayken[ENTER]uzun uzun araştırdım. Öldükten sonra da düşünüp[ENTER]taşınmak için epey zamanım vardı. Hadi ne[ENTER]öğrenmek istediğini söyle bana! " +gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Bu ne kapısı? " +gameforge.ghost_story._110_say = "Bu geçitten, şehit düşen Tanrı Beran-Setaou olan[ENTER]Karanlık Ejderha'nın odasına gidiliyor. Geçit,[ENTER]sadace Beran-Setaous birliği liderlerine verilen[ENTER]sihirli bir anahtar ile açılıyor.. " +gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Üç Tanrı " +gameforge.ghost_story._130_say = "Üç Tanrı bir zamanlar kâinatın temellerini[ENTER]yarattı.[ENTER]Üç kardeşin en küçüğü ise Yaratılış Tanrıçası[ENTER]Bahar-Taraji'ydi. Onun görevi yeniden yaratmaktı,[ENTER]nereye gitse çiçekler filizleniyor ve hayat[ENTER]yeşeriyordu. " +gameforge.ghost_story._140_say = "En büyük abilerinin adı Beran-Setaou'ydu. Onun[ENTER]görevi, son vermek ve öldürmekti. Ne zaman bir[ENTER]ömür bitse, bedeni ruhunda ayırıp ruhun öbür[ENTER]dünyaya gitmesini sağlardı.[ENTER]Var olma ve yok olma temeline dayalı bir hayat[ENTER]yaratılmış durumdaydı. " +gameforge.ghost_story._150_say = "Ortanca abileri ise Baljit-Elvedin'di. Denge[ENTER]Tanrısı olarak kardeşlerine arabulucuk yapıp[ENTER]dünyada yaşayan varlıklarına ebedi bir hayat[ENTER]akışı sağladı.[ENTER]Örneğin mevsimlerin gelip gitmesi onun görev[ENTER]alanıydı. " +gameforge.ghost_story._160_npcChat = "İhtilaf " +gameforge.ghost_story._170_say = "İnsanlar bu üç tanrıya dua ederdi ve sıkıntılı[ENTER]zamanlarında onlardan yalvararak yardım isterdi.[ENTER]Dar görüşlü olduklarından, yaratılış ile birlikte[ENTER]onun da, aynen aydınlık ve gölge gibi, olması[ENTER]gerektiğini anlamadıkları için sadece[ENTER]Beran-Setaou'dan hem korkarlardı hem nefret[ENTER]ederlerdi. " +gameforge.ghost_story._180_say = "Uzun bir süre Tanrı bunu görmemezlikten geldi ama[ENTER]yıllar geçtikçe içindeki kıskançlık yavaş yavaş[ENTER]nefrete ve hasete dönüştü. İnsanlara savaş ve[ENTER]hastalık vererek ilk önce acısını onlardan[ENTER]çıkardı. Buna rağmen ona karşı olan tepkileri[ENTER]daha da arttığı için yeni yeşeren hayat Tanrıçası[ENTER]olan Bahar-Taraji'ye daha fazla dua etmeye[ENTER]başladılar. Ortaya çıkan bu kısır döngü, felâkete[ENTER]yol açtı. " +gameforge.ghost_story._190_say = "Tanrı o kadar hiddetlendiki kendini daha fazla[ENTER]tutamadı ve inanılmaz birşey yaptı: İnsanların en[ENTER]çok sevdiği kızkardeşini öldürdü. Bu suçu işlemek[ENTER]için ne hazırlık ne de taktik gerekti, çünkü o[ENTER]gün kızkardeşi onun karşısına bütün masumiyet ve[ENTER]güveni ile çıktı. Onun o sevecen gözlerinin içine[ENTER]baka baka hayatına son veren darbeyi indirdi. " +gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Sonuç " +gameforge.ghost_story._210_say = "Tanrılar ve insanlar için Bahar-Taraji'nin ölümü[ENTER]pahalıya mal olacaktı. Uzun yıllar süren acımasız[ENTER]bir kış geldi, karada ve suda yaşayan birçok[ENTER]mahlûku öldürdü. Dünya soğuktan o kadar donduki[ENTER]taşlar çatladı ve en sağlam ve yaşlı ağaçlar bile[ENTER]öldü. " +gameforge.ghost_story._220_say = "Hayatının baharında olan insanlar ve hayvanlar[ENTER]öldü. Nihayet sıcak olmaya başlayınca yeni[ENTER]doğanların sayısı öncekinden çok daha düşüktü.[ENTER]Zayıf düşürülen ülkede, yetişkinleri besleyecek[ENTER]hiç birşey kalmamıştıki çocuk yapmaya düşünülsün.[ENTER]Hayat bitince umutlarda tükendi ve yeniden[ENTER]canlanmaları epey zaman aldı. " +gameforge.ghost_story._230_say = "İnsanların saati hızlı geçiyordu ama buna rağmen,[ENTER]zamanı yavaş ilerleyen Tanrılar da acı çekiyordu.[ENTER]Ne yaptığının farkına varınca Beran-Setaou[ENTER]inzivaya çekilmek istedi. İçindeki acı pişmanlık[ENTER]ve derin tatmin duygusuyla savaşırken sonuncusu[ENTER]kazandı. Kalbi tamamen katılaştı ve Ölüm[ENTER]Tanrıs'ndan buz ve soğukluk, nefret ve korku[ENTER]veren Tanrı oldu. " +gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Savaş " +gameforge.ghost_story._250_say = "Koruma Tanrısı Baljit-Elvedin, kızkardeşi için[ENTER]uzun süre yas tuttu. İçini örümcek gibi saran[ENTER]acısı biraz hafifleyince erkek kardeşini aramak[ENTER]için yola çıktı. Halâ ihtiyatlı ve akıllı oluşu[ENTER]üzüntülü halinde bile şu anki dengesizlikte yaşam[ENTER]şansı kalmadığını anlamasına yardımcı oldu. " +gameforge.ghost_story._260_say = "Erkek kardeşinin izlerini takip ederek onu yıllar[ENTER]sonra nihayet yaşamdan uzak buz, nefret ve[ENTER]yalnızlıkla dolu bir mağarada buldu.[ENTER]Baljit-Elvedin, kalbine bir yara daha açtığı[ENTER]halde yapması gerekeni yaptı. Kardeşine savaş[ENTER]ilan etti. Kardeşi zaten o kadar yoldan[ENTER]çıkmıştıki bir an bile tereddüt etmedi... " +gameforge.ghost_story._270_say = "Çok korkunç bir savaş olduğu söylendi, hayal bile[ENTER]edilemeyecek kadar korkunç. Galip gelen[ENTER]Baljit-Elvedin'di. Ahlâkına sadık kalarak[ENTER]kardeşini öldürmedi ama elinden bütün gücünü[ENTER]alarak onu o mağaraya hapsetti. Beran-Setaou,[ENTER]asırlar boyunca yaşadığı mağarada yarattığı[ENTER]mahlûkatlarla birlikte ömrünü geçirirdi... " +gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Bu anlattıkların bana yeter. " +gameforge.ghost_story._290_say = "Senin kaderin benimkine benzemesin. Sana bol[ENTER]şanslar diliyorum! " +gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Bir savaşçının ruhu: " +gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Sen neden şeffafsın? " +gameforge.ghost_story._320_say = "Tahmin et bakalım?! Bin yıldan beri bu kayaya[ENTER]hapsedilen bir ruhum... " +gameforge.ghost_story._330_say = "İmdat, ruh var! " +gameforge.ghost_story._340_say = "Evet, ruh. Çabuk kaç yoksa yerim seni! " gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Sen kimsin? " -gameforge.ghost_story._360_say = "Bir zamanlar maal bir askerdim, sradan bir[ENTER]adamdm.[ENTER]Annem ve babam iftiydi. mrm boyunca ayn[ENTER]tarlay srmek istemediim iin askere gittim.[ENTER]ok ar ve kan dklen bir iti ama fena bir[ENTER]zaman geirmedim. Birgn ie yaramaz[ENTER]asilzadelerin emirleri altnda olmaktan bktm ve[ENTER]askerden katm. Aptalca bir tesadf yznden[ENTER]imdi bu karanlk yerdeyim. " -gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Maarann hikyesini biliyor musun? " -gameforge.ghost_story._380_say = "Hayr, hi birey bilmiyorum. Sadece iim ters[ENTER]gitti. Askerden kanca dalarda saklanmak[ENTER]istedim ve bu maaray buldum.[ENTER]Batan beri hi iime sinmedi ama yer olarak hem[ENTER]uygun hem bombo grnyordu. Birka gn sonra[ENTER]inanlmaz bir savaa ahit oldum ve madur duruma[ENTER]dtm. stersen olay sana anlatabilirim. " -gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Savan Balangc " -gameforge.ghost_story._400_say = "Gnlerden birgn dan yamalarndan kk[ENTER]toplarken habersizce gkyznden gm bir[ENTER]ejderha indi. Tamam, benim iim bitti diye[ENTER]dndm ama beni grmedi bile. Onun gzleri[ENTER]maarann giriindeydi. Hzn azaltmadan vadiye[ENTER]dnd ve maarann iine dald. " -gameforge.ghost_story._410_say = "Bir sre ortalk sessizdi ve ne yapacam[ENTER]bilemedim. Zrhm hereyim maaradayd, bir[ENTER]ejderha ile de kesinlikle kar karya gelmek[ENTER]istemedim! Bu srada yer alkaland ve dan[ENTER]derinliklerinden bouk bir haykrma sesi duyuldu-[ENTER]bu bir deil iki tane haykrma sesiydi! Hemen[ENTER]sonra maaradan iki tane ejderha frlad, ilk[ENTER]nce gm olan, onun arkasndan da mavi olan. " -gameforge.ghost_story._420_say = "ki ejderha arasnda tarif edemeyeceim bir sava[ENTER]balad. Birbirlerinin kanatlarn kopardlar,[ENTER]arptlar ve her biri uzun dilerini birbiri[ENTER]boazna geirdi...Kan yayordu...Hibiri bir an[ENTER]bile durmad. " -gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Savan Sonu " -gameforge.ghost_story._440_say = "ki ejderha dada frtna gibi estiler ve dan[ENTER]tepesini kopardlar. Mavi ejderhann burnunu[ENTER]imek yakt, gm ejderhann kanatlarn da buz[ENTER]yamuru deldi. Yllardr dnyay kaplayan buz[ENTER]kabuu bu saldr karsnda eridi ve ardndan[ENTER]amur lekeleri kald. Ve ben orda bir kayann[ENTER]arkasna sinmiim, korkudan kaskat olmu[ENTER]vaziyetteyim, yine de birtrl gzm alamyorum. " -gameforge.ghost_story._450_say = "Saatler sonra ancak gleri tkenmeye balad ki[ENTER]frsat bu frat deyip, gzlerimi glkle ordan[ENTER]ayrp maaradan zrhm almak iin vadiye doru[ENTER]komaya baladm. Bu da benim kaderimi izdi.[ENTER]Ben geri dnerken iki ejderha, dadan aaya[ENTER]umaya balad. Mavisi ndeydi ve ok ar[ENTER]yaralyd. " -gameforge.ghost_story._460_say = "Maarnn iine katktan hemen sonra gm[ENTER]ejderha ona yetiti ve ok garip birey oldu:[ENTER]Ortalk yanp snd, iddetli bir rzgardan sonra[ENTER]bir enerji hortumu olutu. Mavi ejderha bu[ENTER]hortumun iinde tutuklu kald, ardan ve[ENTER]sinirden baryordu...Mavi ejderha kld,[ENTER]bar sesi azald, pullar da snmeye balad,[ENTER]matlat ve renksizleti... " -gameforge.ghost_story._470_say = "Sonunda gm ejderha dierini maarada serbest[ENTER]brakt. Malup olan ejderha son gcyle zar zor[ENTER]dan altndaki karanla snd. Gm ejderha,[ENTER]maaray enerji bariyeri ile kilitleyen ve dan[ENTER]bir ksmn kerten iddetli bir by frtnas[ENTER]kopard. Karanlk ejderha ile ben orda tutuklu[ENTER]kaldk. Ac bir ekilde alktan lmeye mahkm... " -gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Bu anlattklarn bana yeter. " -gameforge.ghost_story._490_say = "Dinlediin iin teekkr ederim. Son bin yldr[ENTER]yalnzdm... " +gameforge.ghost_story._360_say = "Bir zamanlar maaşlı bir askerdim, sıradan bir[ENTER]adamdım.[ENTER]Annem ve babam çiftçiydi. Ömrüm boyunca aynı[ENTER]tarlayı sürmek istemediğim için askere gittim.[ENTER]Çok ağır ve kan dökülen bir işti ama fena bir[ENTER]zaman geçirmedim. Birgün işe yaramaz[ENTER]asilzadelerin emirleri altında olmaktan bıktım ve[ENTER]askerden kaçtım. Aptalca bir tesadüf yüzünden[ENTER]şimdi bu karanlık yerdeyim. " +gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Mağaranın hikâyesini biliyor musun? " +gameforge.ghost_story._380_say = "Hayır, hiç birşey bilmiyorum. Sadece işim ters[ENTER]gitti. Askerden kaçınca dağlarda saklanmak[ENTER]istedim ve bu mağarayı buldum.[ENTER]Baştan beri hiç işime sinmedi ama yer olarak hem[ENTER]uygun hem bomboş görünüyordu. Birkaç gün sonra[ENTER]inanılmaz bir savaşa şahit oldum ve mağdur duruma[ENTER]düştüm. İstersen olayı sana anlatabilirim. " +gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Savaşın Başlangıcı " +gameforge.ghost_story._400_say = "Günlerden birgün dağın yamaçlarından kök[ENTER]toplarken habersizce gökyüzünden gümüş bir[ENTER]ejderha indi. Tamam, benim işim bitti diye[ENTER]düşündüm ama beni görmedi bile. Onun gözleri[ENTER]mağaranın girişindeydi. Hızını azaltmadan vadiye[ENTER]döndü ve mağaranın içine daldı. " +gameforge.ghost_story._410_say = "Bir süre ortalık sessizdi ve ne yapacağımı[ENTER]bilemedim. Zırhım herşeyim mağaradaydı, bir[ENTER]ejderha ile de kesinlikle karşı karşıya gelmek[ENTER]istemedim! Bu sırada yer çalkalandı ve dağın[ENTER]derinliklerinden boğuk bir haykırma sesi duyuldu-[ENTER]bu bir değil iki tane haykırma sesiydi! Hemen[ENTER]sonra mağaradan iki tane ejderha fırladı, ilk[ENTER]önce gümüş olanı, onun arkasından da mavi olanı. " +gameforge.ghost_story._420_say = "İki ejderha arasında tarif edemeyeceğim bir savaş[ENTER]başladı. Birbirlerinin kanatlarını kopardılar,[ENTER]çarpıştılar ve her biri uzun dişlerini birbiri[ENTER]boğazına geçirdi...Kan yağıyordu...Hiçbiri bir an[ENTER]bile durmadı. " +gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Savaşın Sonu " +gameforge.ghost_story._440_say = "İki ejderha dağda fırtına gibi estiler ve dağın[ENTER]tepesini kopardılar. Mavi ejderhanın burnunu[ENTER]şimşek yaktı, gümüş ejderhanın kanatlarını da buz[ENTER]yağmuru deldi. Yıllardır dünyayı kaplayan buz[ENTER]kabuğu bu saldırı karşısında eridi ve ardından[ENTER]çamur lekeleri kaldı. Ve ben orda bir kayanın[ENTER]arkasına sinmişim, korkudan kaskatı olmuş[ENTER]vaziyetteyim, yine de birtürlü gözümü alamıyorum. " +gameforge.ghost_story._450_say = "Saatler sonra ancak güçleri tükenmeye başladı ki[ENTER]fırsat bu fırat deyip, gözlerimi güçlükle ordan[ENTER]ayırıp mağaradan zırhımı almak için vadiye doğru[ENTER]koşmaya başladım. Bu da benim kaderimi çizdi.[ENTER]Ben geri dönerken iki ejderha, dağdan aşağıya[ENTER]uçmaya başladı. Mavisi öndeydi ve çok ağır[ENTER]yaralıydı. " +gameforge.ghost_story._460_say = "Mağarının içine kaçtıktan hemen sonra gümüş[ENTER]ejderha ona yetişti ve çok garip birşey oldu:[ENTER]Ortalık yanıp söndü, şiddetli bir rüzgardan sonra[ENTER]bir enerji hortumu oluştu. Mavi ejderha bu[ENTER]hortumun içinde tutuklu kaldı, ağrıdan ve[ENTER]sinirden bağırıyordu...Mavi ejderha küçüldü,[ENTER]bağırış sesi azaldı, pulları da sönmeye başladı,[ENTER]matlaştı ve renksizleşti... " +gameforge.ghost_story._470_say = "Sonunda gümüş ejderha diğerini mağarada serbest[ENTER]bıraktı. Mağlup olan ejderha son gücüyle zar zor[ENTER]dağın altındaki karanlığa sığındı. Gümüş ejderha,[ENTER]mağarayı enerji bariyeri ile kilitleyen ve dağın[ENTER]bir kısmını çökerten şiddetli bir büyü fırtınası[ENTER]kopardı. Karanlık ejderha ile ben orda tutuklu[ENTER]kaldık. Acı bir şekilde açlıktan ölmeye mahkûm... " +gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Bu anlattıkların bana yeter. " +gameforge.ghost_story._490_say = "Dinlediğin için teşekkür ederim. Son bin yıldır[ENTER]yalnızdım... " gameforge.goldbar = {} -gameforge.goldbar._100_say = "Ben Siyah Rzgar Grubu'ndan kamadan nce,[ENTER]onlarn altnlarn gizledikleri yeri buldum. Bir[ENTER]yn kle altnlar var! Bu altnlar kaybolursa[ENTER]bulamazlar. Onlar aptal. Anlatysak, birlikte[ENTER]alalm, Ben gider ve altn klelerini alrm,[ENTER]ama, bir seferde daha fazla altn klesi[ENTER]alamam.. " +gameforge.goldbar._100_say = "Ben Siyah Rüzgar Grubu'ndan kaçmadan önce,[ENTER]onların altınlarını gizledikleri yeri buldum. Bir[ENTER]yığın külçe altınları var! Bu altınlar kaybolursa[ENTER]bulamazlar. Onlar aptal. Anlaştıysak, birlikte[ENTER]çalışalım, Ben gider ve altın külçelerini alırım,[ENTER]ama, bir seferde daha fazla altın külçesi[ENTER]alamam.. " gameforge.goldbar._104_say = "Zaman " gameforge.goldbar._108_say = "dakika " -gameforge.goldbar._10_npcChat = "Siyah Rzgar etesinin bir kurban " -gameforge.goldbar._110_say = "Yaklak olarak %s %s, altn klesi tanacak. " -gameforge.goldbar._120_say = "lgileniyorsan soyle. " -gameforge.goldbar._130_say = "Gerekten mi? Anlatk m?[ENTER]Sadece bana sylemen yeterli, gidip sana bir tane[ENTER]getiririm! " -gameforge.goldbar._140_npcChat = "Bir altn kle almak istiyorum. " -gameforge.goldbar._150_say = "Sen neyden bahsediyorsun? Dnceni bilmiyorum. " -gameforge.goldbar._160_say = "Ne? Altn klelerini satn almak m istiyorsun?[ENTER]Hayr, imdi deil! Siyah Rzgar Grubu[ENTER]Savalar gz atrmyorlar. Eer yeterince[ENTER]dikkatli olmazsam, ok tehlikeli... Ortalk[ENTER]sakinleince, tekrar deneyeceim.. " -gameforge.goldbar._170_sayReward = "Henz altn klesi satn alamazsn. " -gameforge.goldbar._180_say = "Henz altn kle alamadm. " +gameforge.goldbar._10_npcChat = "Siyah Rüzgar Çetesinin bir kurbanı " +gameforge.goldbar._110_say = "Yaklaşık olarak %s %s, altın külçesi taşınacak. " +gameforge.goldbar._120_say = "İlgileniyorsan soyle. " +gameforge.goldbar._130_say = "Gerçekten mi? Anlaştık mı?[ENTER]Sadece bana söylemen yeterli, gidip sana bir tane[ENTER]getiririm! " +gameforge.goldbar._140_npcChat = "Bir altın külçe almak istiyorum. " +gameforge.goldbar._150_say = "Sen neyden bahsediyorsun? Düşünceni bilmiyorum. " +gameforge.goldbar._160_say = "Ne? Altın külçelerini satın almak mı istiyorsun?[ENTER]Hayır, şimdi değil! Siyah Rüzgar Grubu[ENTER]Savaşçıları göz açtırmıyorlar. Eğer yeterince[ENTER]dikkatli olmazsam, çok tehlikeli... Ortalık[ENTER]sakinleşince, tekrar deneyeceğim.. " +gameforge.goldbar._170_sayReward = "Henüz altın külçesi satın alamazsın. " +gameforge.goldbar._180_say = "Henüz altın külçe alamadım. " gameforge.goldbar._190_say = "%s %s dakika daha beklemeliyiz. " -gameforge.goldbar._200_say = "Yanmda bir altn klesi getirdim.[ENTER]Deeri 2,2 milyon Yang. 200.000 Yang benim[ENTER]cretim.[ENTER]Ne dnyorsun? Onu alacak msn? " +gameforge.goldbar._200_say = "Yanımda bir altın külçesi getirdim.[ENTER]Değeri 2,2 milyon Yang. 200.000 Yang benim[ENTER]ücretim.[ENTER]Ne düşünüyorsun? Onu alacak mısın? " gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Hain Balso: " -gameforge.goldbar._210_say = "te altn klen! Akllca bir karar verdin.[ENTER]Yatrm yapmak her zaman iyi bir fikirdir. " -gameforge.goldbar._220_say = "creti 2,2 milyon Yang.[ENTER]Yeterince Yang'nz yok! " -gameforge.goldbar._230_say = "Madem almayacaktn, burada ne iin var? Bir sr[ENTER]vaktimi aldn. " -gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Altn Klesi sat sresi yeniden balatlyor. " -gameforge.goldbar._250_say = "Kle Altn sat sresi yeniden balatld. " -gameforge.goldbar._260_npcChat = "Altn kle sat " -gameforge.goldbar._270_say = "Sen neyden bahsediyorsun? Dnceni bilmiyorum. " -gameforge.goldbar._280_say = "Ne? Bir altn klesi mi satmak istiyorsun?[ENTER]Duymadn m? Siyah Rzgur Grubu Savalar u[ENTER]ara gz atrmyorlar. Eer bir altn klesi[ENTER]satarsan, fazla uzun yaayamazsn.[ENTER]En gzeli, ondan uzak durmak. Onu gzelce sakla! " -gameforge.goldbar._290_sayReward = "u anda altn klesi satamazsn. " -gameforge.goldbar._300_say = "Eer altn klesini geri getirmek istiyorsan, " -gameforge.goldbar._30_say = "Ne? Siyah Rzgar Grubu'nun Kurban mym? Ha,[ENTER]ha, ha! Sen hala ocuksun. Bunu nereden duydun?[ENTER]Git ve yabani kpeklerle oyna! " +gameforge.goldbar._210_say = "İşte altın külçen! Akıllıca bir karar verdin.[ENTER]Yatırım yapmak her zaman iyi bir fikirdir. " +gameforge.goldbar._220_say = "Ücreti 2,2 milyon Yang.[ENTER]Yeterince Yang'ınız yok! " +gameforge.goldbar._230_say = "Madem almayacaktın, burada ne işin var? Bir sürü[ENTER]vaktimi çaldın. " +gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Altın Külçesi satış süresi yeniden başlatılıyor. " +gameforge.goldbar._250_say = "Külçe Altın satış süresi yeniden başlatıldı. " +gameforge.goldbar._260_npcChat = "Altın külçe sat " +gameforge.goldbar._270_say = "Sen neyden bahsediyorsun? Düşünceni bilmiyorum. " +gameforge.goldbar._280_say = "Ne? Bir altın külçesi mi satmak istiyorsun?[ENTER]Duymadın mı? Siyah Rüzgur Grubu Savaşçıları şu[ENTER]ara göz açtırmıyorlar. Eğer bir altın külçesi[ENTER]satarsan, fazla uzun yaşayamazsın.[ENTER]En güzeli, ondan uzak durmak. Onu güzelce sakla! " +gameforge.goldbar._290_sayReward = "Şu anda altın külçesi satamazsın. " +gameforge.goldbar._300_say = "Eğer altın külçesini geri getirmek istiyorsan, " +gameforge.goldbar._30_say = "Ne? Siyah Rüzgar Grubu'nun Kurbanı mıymış? Ha,[ENTER]ha, ha! Sen hala çocuksun. Bunu nereden duydun?[ENTER]Git ve yabani köpeklerle oyna! " gameforge.goldbar._310_say = "%s %s kadar daha beklemelisin. " -gameforge.goldbar._320_say = "Altn Klen Yok.[ENTER]Eer bana bir altn klesi getirirsen,[ENTER]karlnda sana Yang vereceim.. " -gameforge.goldbar._330_say = "Ne? Altn Klesini geri mi vermek istiyorsun?[ENTER]Tanr akna! Syler misin niin aldn? Eger[ENTER]kesin olarak geri vermek istiyorsan, problem[ENTER]deil. Siyah Rzgar Grubu Savalar[ENTER]hazinelerini ok iyi koruyorlar, bunu ok sk[ENTER]yapamam. Hala geri vermek istiyor musun? " +gameforge.goldbar._320_say = "Altın Külçen Yok.[ENTER]Eğer bana bir altın külçesi getirirsen,[ENTER]karşılığında sana Yang vereceğim.. " +gameforge.goldbar._330_say = "Ne? Altın Külçesini geri mi vermek istiyorsun?[ENTER]Tanrı aşkına! Söyler misin niçin aldın? Eger[ENTER]kesin olarak geri vermek istiyorsan, problem[ENTER]değil. Siyah Rüzgar Grubu Savaşçıları[ENTER]hazinelerini çok iyi koruyorlar, bunu çok sık[ENTER]yapamam. Hala geri vermek istiyor musun? " gameforge.goldbar._340_select = "Geri ver " gameforge.goldbar._350_select = "Geri verme " -gameforge.goldbar._360_say = "Yang'larn burada.[ENTER]Lanet olsun! Bir de geri gtreceim! " -gameforge.goldbar._370_say = "Herkeste altn klesi mi var?[ENTER]ok megulm. Eer i yapmak istemiyorsan buraya[ENTER]gelme! " -gameforge.goldbar._40_sayReward = "Siyah Ruzgar Grubu'nun Srr - Grevi, Sadece 30.[ENTER]veya daha st seviyedekiler iindir. " -gameforge.goldbar._50_say = "Dikkatli ol! u anda Siyah Rzgar Grubu[ENTER]savalar gz atrmyor. En iyisi bu grevi[ENTER]ertelemek olacak. Hoa kal.. " -gameforge.goldbar._60_sayReward = "Siyah Rzgar Grubu'nun Srr - grevi u anda[ENTER]henz hazr deil.. " -gameforge.goldbar._70_say = "t sessiz ol![ENTER]Buralarda bir ka Siyah Rzgar Grubu yesi[ENTER]saklanm olabilir.[ENTER]Nerede olduklarn duydun mu?[ENTER]Hayr, tamam. ok da nemli deil.[ENTER]Neler olduunu biliyor musun? " -gameforge.goldbar._80_select = "Hayr, doru deil. " -gameforge.goldbar._90_select = "Evet, her eyi biliyorum. " +gameforge.goldbar._360_say = "Yang'ların burada.[ENTER]Lanet olsun! Bir de geri götüreceğim! " +gameforge.goldbar._370_say = "Herkeste altın külçesi mi var?[ENTER]Çok meşgulüm. Eğer iş yapmak istemiyorsan buraya[ENTER]gelme! " +gameforge.goldbar._40_sayReward = "Siyah Ruzgar Grubu'nun Sırrı - Görevi, Sadece 30.[ENTER]veya daha üst seviyedekiler içindir. " +gameforge.goldbar._50_say = "Dikkatli ol! Şu anda Siyah Rüzgar Grubu[ENTER]savaşçıları göz açtırmıyor. En iyisi bu görevi[ENTER]ertelemek olacak. Hoşça kal.. " +gameforge.goldbar._60_sayReward = "Siyah Rüzgar Grubu'nun Sırrı - görevi şu anda[ENTER]henüz hazır değil.. " +gameforge.goldbar._70_say = "Şşşşt sessiz ol![ENTER]Buralarda bir kaç Siyah Rüzgar Grubu üyesi[ENTER]saklanmış olabilir.[ENTER]Nerede olduklarını duydun mu?[ENTER]Hayır, tamam. Çok da önemli değil.[ENTER]Neler olduğunu biliyor musun? " +gameforge.goldbar._80_select = "Hayır, doğru değil. " +gameforge.goldbar._90_select = "Evet, her şeyi biliyorum. " gameforge.goto_empire_castle = {} -gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Listhmos kalesine nlan. " -gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Hadi, kale iin savamaya gidelim. " -gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Bu portal sadece Chunjo krallnn en cesur[ENTER]savalar tarafndan kullanlabilir. " -gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Bu portal ancak Jinno krallnn en cesur[ENTER]savalar tarafndan kullanlabilir. " +gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Listhmos kalesine ışınlan. " +gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Hadi, kale için savaşmaya gidelim. " +gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Bu portal sadece Chunjo krallığının en cesur[ENTER]savaşçıları tarafından kullanılabilir. " +gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Bu portal ancak Jinno krallığının en cesur[ENTER]savaşçıları tarafından kullanılabilir. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Milaard kalesine " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Listhmos kalesine " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Dendera kalesine " -gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Milaard kalesine nlanacaksn... " -gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Listhmos kalesine nlanacaksn... " -gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Dendera kalesine nlanacaksn... " -gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Bu portal ancak Shinsoo krallnn en cesur[ENTER]savalar tarafndan kullanlabilir. " -gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Hadi, kale iin savamaya gidelim. " -gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Milaard kalesine nlan. " +gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Milaard kalesine ışınlanacaksın... " +gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Listhmos kalesine ışınlanacaksın... " +gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Dendera kalesine ışınlanacaksın... " +gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Bu portal ancak Shinsoo krallığının en cesur[ENTER]savaşçıları tarafından kullanılabilir. " +gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Hadi, kale için savaşmaya gidelim. " +gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Milaard kalesine ışınlan. " gameforge.guild_building = {} -gameforge.guild_building._100_say = "Ben sadece emlakym, arsann sahibi deilim.[ENTER]Sana indirim yapamam. Daha fazla Yang demelisin. " -gameforge.guild_building._105_say = "Lonca arsay satn ald! " -gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Emlak: " -gameforge.guild_building._110_say = "Ne yapacana karar verdiinde tekrar gel.[ENTER]nce sen gel, nce sen al, karma. " -gameforge.guild_building._20_say = "Ben bu arsann sat temsilcisiyim. stilac[ENTER]yaratklar, orta ktay talan etmeden nce arsa[ENTER]parselleme yoktu, herkesin topra vard ve[ENTER]insanlar mutluydu... Her neyse, arsay lonca[ENTER]blgesi olarak kullanabilmeleri iin sadece lonca[ENTER]liderlerine satyorum. Arsa almak ister misin? " -gameforge.guild_building._30_say = "Sana zaten sylemitim; arsalar herkese[ENTER]satmyorum.[ENTER]Umarm bu defa beni anlamsndr. " -gameforge.guild_building._40_say = "Daha nce arsa satn alm olan loncalar, yeni[ENTER]bir arsa satn alamazlar. " -gameforge.guild_building._50_say = "Bu ilemin gereklemesi esnasnda bir problem[ENTER]olutu. " -gameforge.guild_building._60_say = "Bu arsay satn alabilmek iin, lonca seviyesi %s[ENTER]zerinde olmal. Ucreti ise %s " -gameforge.guild_building._70_say = "Loncann kademesi henz yeterli seviyeye ulam[ENTER]deil.[ENTER]zgnm... " -gameforge.guild_building._80_say = "Bu araziyi satn almak istiyor musun? " -gameforge.guild_building._90_say = "Bu arsa baka bir loncaya satld. zgnm... " +gameforge.guild_building._100_say = "Ben sadece emlakçıyım, arsanın sahibi değilim.[ENTER]Sana indirim yapamam. Daha fazla Yang ödemelisin. " +gameforge.guild_building._105_say = "Lonca arsayı satın aldı! " +gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Emlakçı: " +gameforge.guild_building._110_say = "Ne yapacağına karar verdiğinde tekrar gel.[ENTER]Önce sen gel, önce sen al, kaçırma. " +gameforge.guild_building._20_say = "Ben bu arsanın satış temsilcisiyim. İstilacı[ENTER]yaratıklar, orta kıtayı talan etmeden önce arsa[ENTER]parselleme yoktu, herkesin toprağı vardı ve[ENTER]insanlar mutluydu... Her neyse, arsayı lonca[ENTER]bölgesi olarak kullanabilmeleri için sadece lonca[ENTER]liderlerine satıyorum. Arsa almak ister misin? " +gameforge.guild_building._30_say = "Sana zaten söylemiştim; arsaları herkese[ENTER]satmıyorum.[ENTER]Umarım bu defa beni anlamışsındır. " +gameforge.guild_building._40_say = "Daha önce arsa satın almış olan loncalar, yeni[ENTER]bir arsa satın alamazlar. " +gameforge.guild_building._50_say = "Bu işlemin gerçekleşmesi esnasında bir problem[ENTER]oluştu. " +gameforge.guild_building._60_say = "Bu arsayı satın alabilmek için, lonca seviyesi %s[ENTER]üzerinde olmalı. Ucreti ise %s " +gameforge.guild_building._70_say = "Loncanın kademesi henüz yeterli seviyeye ulaşmış[ENTER]değil.[ENTER]Üzgünüm... " +gameforge.guild_building._80_say = "Bu araziyi satın almak istiyor musun? " +gameforge.guild_building._90_say = "Bu arsa başka bir loncaya satıldı. Üzgünüm... " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} -gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Nasl istersen. Yine beklerim. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Nasıl istersen. Yine beklerim. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Bence loncan glendirme konusunda daha fazla[ENTER]aba gstermelisin. u anda loncan, g sunan[ENTER]gelitirmek iin yeterince gl deil. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Lonca kademenin ykselmesine paralel olarak, daha[ENTER]byk bir g suna ina edebilirsin. Lonca[ENTER]kademen ykseldike, gcnz de artacaktr. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Bence loncanı güçlendirme konusunda daha fazla[ENTER]çaba göstermelisin. Şu anda loncan, güç sunağını[ENTER]geliştirmek için yeterince güçlü değil. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Lonca kademenin yükselmesine paralel olarak, daha[ENTER]büyük bir güç sunağı inşa edebilirsin. Lonca[ENTER]kademen yükseldikçe, gücünüz de artacaktır. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... Senin loncan... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Ah, imdi daha da glendi! Ben g sunan en[ENTER]iyilerden biriyle deitirmeye gidiyorum. Bunu[ENTER]yapabilmem iin ihtiyacm olan eyler: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milyon Yang[ENTER]15 temel ta[ENTER]20 kontrplak[ENTER]20 aakk " -gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Gzel. Bu suna yeni bir binayla deitireceim.[ENTER]Bylece loncan mmkn olan en iyi sunaa sahip[ENTER]olacak. Tebrik ederim! " -gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Senin iin yapabileceim birey yok: Loncan zaten[ENTER]en iyi G Sunana sahip. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "G suna loncana daha ok ye kabul edebilmeni[ENTER]salar. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Benim adm Yaholo, g sunann bekisiyim. G[ENTER]suna, loncana daha ok ye alabilmeni salar.[ENTER]Loncann gc arttka daha byk g suna[ENTER]yapabilir, daha ok ye kabul edebilirsin. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Ah, şimdi daha da güçlendi! Ben güç sunağını en[ENTER]iyilerden biriyle değiştirmeye gidiyorum. Bunu[ENTER]yapabilmem için ihtiyacım olan şeyler: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milyon Yang[ENTER]15 temel taşı[ENTER]20 kontrplak[ENTER]20 ağaçkökü " +gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Güzel. Bu sunağı yeni bir binayla değiştireceğim.[ENTER]Böylece loncan mümkün olan en iyi sunağa sahip[ENTER]olacak. Tebrik ederim! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Senin için yapabileceğim birşey yok: Loncan zaten[ENTER]en iyi Güç Sunağına sahip. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Güç sunağı loncana daha çok üye kabul edebilmeni[ENTER]sağlar. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Benim adım Yaholo, güç sunağının bekçisiyim. Güç[ENTER]sunağı, loncana daha çok üye alabilmeni sağlar.[ENTER]Loncanın gücü arttıkça daha büyük güç sunağı[ENTER]yapabilir, daha çok üye kabul edebilirsin. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... Senin loncan... " -gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Loncann gc gerekten artt.[ENTER]G Sunan daha byyle deitirmek ister[ENTER]misin? Eer istersen unlara ihtiyacn olacak: " -gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milyon Yang[ENTER]10 temel ta[ENTER]15 kontrplak[ENTER]10 aakk " -gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "G Sunan yenile " -gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "G Sunan yenileme " -gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Gzel. G Sunan yeni bir binayla[ENTER]deitireceim. " -gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Sunak ina etmek ucuz deildir: Yeni bir sunak[ENTER]yapmak iin eitli malzemeler ve Yang[ENTER]getirmelisin.[ENTER]Eer bunlar getiremezsen sana yardm edemem.[ENTER]Hereyi topladnda geri gel! " +gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Loncanın gücü gerçekten arttı.[ENTER]Güç Sunağını daha büyüğüyle değiştirmek ister[ENTER]misin? Eğer istersen şunlara ihtiyacın olacak: " +gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milyon Yang[ENTER]10 temel taşı[ENTER]15 kontrplak[ENTER]10 ağaçkökü " +gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Güç Sunağını yenile " +gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Güç Sunağını yenileme " +gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Güzel. Güç Sunağını yeni bir binayla[ENTER]değiştireceğim. " +gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Sunak inşa etmek ucuz değildir: Yeni bir sunak[ENTER]yapmak için çeşitli malzemeler ve Yang[ENTER]getirmelisin.[ENTER]Eğer bunları getiremezsen sana yardım edemem.[ENTER]Herşeyi topladığında geri gel! " gameforge.guild_building_melt = {} -gameforge.guild_building_melt._100_say = "Gereken nesne bu deil. " -gameforge.guild_building_melt._10_say = "Elmas elde edebilmek iin 100 Elmas Ta[ENTER]toplamalsn. " -gameforge.guild_building_melt._120_say = "Tebrikler! Arndrma baarl.[ENTER]u an buna sahipsin: " -gameforge.guild_building_melt._130_say = "Eer 3,000,000 Yang'n varsa, farkl bir ileyici[ENTER]altrabilirsin. " -gameforge.guild_building_melt._140_say = "3,000,000 Yang'n yok. " -gameforge.guild_building_melt._150_say = "Deitirmek iin, bir uzmanlk alan se: " -gameforge.guild_building_melt._160_say = "Bu uzmanlk alan zaten aktif. " +gameforge.guild_building_melt._100_say = "Gereken nesne bu değil. " +gameforge.guild_building_melt._10_say = "Elmas elde edebilmek için 100 Elmas Taşı[ENTER]toplamalısın. " +gameforge.guild_building_melt._120_say = "Tebrikler! Arındırma başarılı.[ENTER]Şu an buna sahipsin: " +gameforge.guild_building_melt._130_say = "Eğer 3,000,000 Yang'ın varsa, farklı bir işleyici[ENTER]çalıştırabilirsin. " +gameforge.guild_building_melt._140_say = "3,000,000 Yang'ın yok. " +gameforge.guild_building_melt._150_say = "Değiştirmek için, bir uzmanlık alanı seç: " +gameforge.guild_building_melt._160_say = "Bu uzmanlık alanı zaten aktif. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Kapat " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Elmaslar " -gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fosil Aa Gvdeleri " -gameforge.guild_building_melt._200_say = "Bakr " -gameforge.guild_building_melt._20_say = "Baar olasl %s.[ENTER]htiyacn olan Yang %s.[ENTER]Denemek ister misin? " -gameforge.guild_building_melt._210_say = "Gm " -gameforge.guild_building_melt._220_say = "Altn " -gameforge.guild_building_melt._230_say = "YeimTa " +gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fosil Ağaç Gövdeleri " +gameforge.guild_building_melt._200_say = "Bakır " +gameforge.guild_building_melt._20_say = "Başarı olasılığı %s.[ENTER]İhtiyacın olan Yang %s.[ENTER]Denemek ister misin? " +gameforge.guild_building_melt._210_say = "Gümüş " +gameforge.guild_building_melt._220_say = "Altın " +gameforge.guild_building_melt._230_say = "YeşimTaşı " gameforge.guild_building_melt._240_say = "Abanoz " -gameforge.guild_building_melt._250_say = "nci " -gameforge.guild_building_melt._260_say = "Beyaz Altn " +gameforge.guild_building_melt._250_say = "İnci " +gameforge.guild_building_melt._260_say = "Beyaz Altın " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kristal " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametist " -gameforge.guild_building_melt._290_say = "Cennetin Gzya " -gameforge.guild_building_melt._30_say = "Daha fazla Yang'a ihtiyacn var. " -gameforge.guild_building_melt._40_say = "Tebrikler! Arndrma baarl.[ENTER]u an buna sahipsin: " -gameforge.guild_building_melt._50_say = "Arndrma baaryla sonulanmad. " +gameforge.guild_building_melt._290_say = "Cennetin Gözyaşı " +gameforge.guild_building_melt._30_say = "Daha fazla Yang'a ihtiyacın var. " +gameforge.guild_building_melt._40_say = "Tebrikler! Arındırma başarılı.[ENTER]Şu an buna sahipsin: " +gameforge.guild_building_melt._50_say = "Arındırma başarıyla sonuçlanmadı. " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Sende 100 %s yok. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden " -gameforge.guild_building_melt._90_say = "Zihin ta olmadan eya retemem. " +gameforge.guild_building_melt._90_say = "Zihin taşı olmadan eşya üretemem. " gameforge.guild_building_npc = {} -gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Silah Ustas: " -gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, benim loncamn yesisin! Eer silahn[ENTER]gelitirmek istiyorsan onu bana ver, kydeki[ENTER]acemilere deil. Benim baar ansm %10 fazladr[ENTER]ve bizim yelerimiz fiyatlarda %5 indirimden[ENTER]faydalanrlar. imdi bana gelitirmek istediin[ENTER]silah ver de almaya balayaym. " -gameforge.guild_building_npc._30_say = "Benim adm Stanley. Ben silah gelitirme[ENTER]sorumlusuyum ve bu ii kydeki demirci ustasndan[ENTER]daha iyi yaparm! Bana geldiin zaman[ENTER]gelitirmedeki baar ansn %10 daha fazla olur.[ENTER]imdi bana gelitirmek istediin silah ver. " -gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Zrh Ustas: " -gameforge.guild_building_npc._50_say = "Sen benim loncamn yesiymisin! Bana gelitirmem[ENTER]iin zrhn, kalkann, ayakkablarn ve[ENTER]kaskn verebilirsin. Baar ansm kydeki[ENTER]demirciden %10 daha fazladr. Ayrca bizim[ENTER]yelerimiz fiyatlarda %5 indirimden[ENTER]faydalanrlar. Gelitirmek istediin ekipman[ENTER]bana vermen yeterli. " -gameforge.guild_building_npc._60_say = "Ben Stanton. Ben zrh gelitirme sorumlusuyum.[ENTER]Kydeki demirciden daha yetenekliyim: baar[ENTER]ansm %10 daha fazla. imdi bana gelitirmek[ENTER]istediin nesneyi ver. " +gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Silah Ustası: " +gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, benim loncamın üyesisin! Eğer silahını[ENTER]geliştirmek istiyorsan onu bana ver, köydeki[ENTER]acemilere değil. Benim başarı şansım %10 fazladır[ENTER]ve bizim üyelerimiz fiyatlarda %5 indirimden[ENTER]faydalanırlar. Şimdi bana geliştirmek istediğin[ENTER]silahı ver de çalışmaya başlayayım. " +gameforge.guild_building_npc._30_say = "Benim adım Stanley. Ben silah geliştirme[ENTER]sorumlusuyum ve bu işi köydeki demirci ustasından[ENTER]daha iyi yaparım! Bana geldiğin zaman[ENTER]geliştirmedeki başarı şansın %10 daha fazla olur.[ENTER]Şimdi bana geliştirmek istediğin silahı ver. " +gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Zırh Ustası: " +gameforge.guild_building_npc._50_say = "Sen benim loncamın üyesiymişsin! Bana geliştirmem[ENTER]için zırhını, kalkanını, ayakkabılarını ve[ENTER]kaskını verebilirsin. Başarı şansım köydeki[ENTER]demirciden %10 daha fazladır. Ayrıca bizim[ENTER]üyelerimiz fiyatlarda %5 indirimden[ENTER]faydalanırlar. Geliştirmek istediğin ekipmanı[ENTER]bana vermen yeterli. " +gameforge.guild_building_npc._60_say = "Ben Stanton. Ben zırh geliştirme sorumlusuyum.[ENTER]Köydeki demirciden daha yetenekliyim: başarı[ENTER]şansım %10 daha fazla. Şimdi bana geliştirmek[ENTER]istediğin nesneyi ver. " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Kuyumcu: " -gameforge.guild_building_npc._80_say = "Grne gre sen bizim loncadansn. Bu sana %10[ENTER]baar ans kazandrr. Yansra bizim[ENTER]yelerimize %5 fiyat indirimimiz olur. Hogeldin[ENTER]evlat! Ben bilezikleri, kpeleri ve ayakkablar[ENTER]gelitirebilirim. imid bana gelitirmek[ENTER]istediin aksesuar ver. " -gameforge.guild_building_npc._90_say = "Adm Starbuck. Ben aksesuarlar gelitirmekten[ENTER]sorumluyum. zel mineral, metal ve tccarlarla[ENTER]alyorum, haliyle kaliteli oluyor. Kydeki[ENTER]demircilerden bu konuda daha iyiyimdir. Eer[ENTER]onlar yerine bana gelirsen, baar ansn %10[ENTER]artacaktr. Ben bilezikleri, kpeleri ve[ENTER]ayakkablar gelitiririm. imdi bana gelitirmek[ENTER]istediin aksesuar ver. " +gameforge.guild_building_npc._80_say = "Görünüşe göre sen bizim loncadansın. Bu sana %10[ENTER]başarı şansı kazandırır. Yanısıra bizim[ENTER]üyelerimize %5 fiyat indirimimiz olur. Hoşgeldin[ENTER]evlat! Ben bilezikleri, küpeleri ve ayakkabıları[ENTER]geliştirebilirim. Şimid bana geliştirmek[ENTER]istediğin aksesuarı ver. " +gameforge.guild_building_npc._90_say = "Adım Starbuck. Ben aksesuarları geliştirmekten[ENTER]sorumluyum. Özel mineral, metal ve tüccarlarla[ENTER]çalışıyorum, haliyle kaliteli oluyor. Köydeki[ENTER]demircilerden bu konuda daha iyiyimdir. Eğer[ENTER]onlar yerine bana gelirsen, başarı şansın %10[ENTER]artacaktır. Ben bilezikleri, küpeleri ve[ENTER]ayakkabıları geliştiririm. Şimdi bana geliştirmek[ENTER]istediğin aksesuarı ver. " gameforge.guild_create = {} -gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Kitab getir " -gameforge.guild_create._20_sayReward = "Lonca kurabilmek iin kader kitab lazm. " -gameforge.guild_create._30_sayReward = "Bu kitabi bir ork reisi grubunu ldrerek[ENTER]alabilirsin. " -gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Kader Kitabn aldn " -gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Kitabi aldn " -gameforge.guild_create._60_sayReward = "Kader kitabn ork reisinden aldn. " -gameforge.guild_create._70_sayReward = "Ky Gardiyan sana lonca kurmanda yardmc olacak. " +gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Kitabı getir " +gameforge.guild_create._20_sayReward = "Lonca kurabilmek için kader kitabı lazım. " +gameforge.guild_create._30_sayReward = "Bu kitabi bir ork reisi grubunu öldürerek[ENTER]alabilirsin. " +gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Kader Kitabını aldın " +gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Kitabi aldın " +gameforge.guild_create._60_sayReward = "Kader kitabını ork reisinden aldın. " +gameforge.guild_create._70_sayReward = "Köy Gardiyanı sana lonca kurmanda yardımcı olacak. " gameforge.guild_manage = {} gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Lonca bilgilerini kontrol et " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Tekrar kaydet " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " -gameforge.guild_manage._120_say = "u an mensubu olduun loncay terk mi edeceksin.[ENTER]Sanrm orada gerek arkadalar edinemedin. Bu[ENTER]senin kararn. Gerekten loncay terk etmek[ENTER]istiyor musun? " -gameforge.guild_manage._130_say = "Tamam. Loncadan senin adn sileceim. " -gameforge.guild_manage._140_say = "Ne?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ben loncay oluturabilmek iin o kadar[ENTER]uratktan sonra, imdi loncay iptal etmekten[ENTER]mi bahsediyorsun? Senin ve arkadalarnn tm[ENTER]deneyimleri ve hatralar sonsuza dek yok olacak![ENTER]Gerekten loncan kapatmay istiyor musun? " -gameforge.guild_manage._150_say = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Loncan datyorum. " +gameforge.guild_manage._120_say = "Şu an mensubu olduğun loncayı terk mi edeceksin.[ENTER]Sanırım orada gerçek arkadaşlar edinemedin. Bu[ENTER]senin kararın. Gerçekten loncayı terk etmek[ENTER]istiyor musun? " +gameforge.guild_manage._130_say = "Tamam. Loncadan senin adını sileceğim. " +gameforge.guild_manage._140_say = "Ne?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ben loncayı oluşturabilmek için o kadar[ENTER]uğraştıktan sonra, şimdi loncayı iptal etmekten[ENTER]mi bahsediyorsun? Senin ve arkadaşlarının tüm[ENTER]deneyimleri ve hatıraları sonsuza dek yok olacak![ENTER]Gerçekten loncanı kapatmayı istiyor musun? " +gameforge.guild_manage._150_say = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Loncanı dağıtıyorum. " gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Lonca kur " gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Lonca kur " -gameforge.guild_manage._180_say = "Loncan terk ettiin ilk gnler itibari ile yeni[ENTER]bir lonca kuramazsn. " +gameforge.guild_manage._180_say = "Loncanı terk ettiğin ilk günler itibari ile yeni[ENTER]bir lonca kuramazsın. " gameforge.guild_manage._190_say = "kur... " -gameforge.guild_manage._200_say = "Zaten loncan iptal ettin![ENTER]Hemen yeni lonca kuramazsn. " -gameforge.guild_manage._20_say = "Ltfen hakknda bilgi istediin kullanc adn[ENTER]yaz. " -gameforge.guild_manage._210_say = "Bir lonca m kuracaksn?[ENTER]Yeni bir lonca kurabilmek iin 200.000 Yang ve en[ENTER]az seviye 40 olmalsn.[ENTER]Hala bir lonca kurmak istiyor musun? " -gameforge.guild_manage._220_say = "Yeterince Yang'n yok. " -gameforge.guild_manage._230_say = "Lonca kurmak iin yeterli seviyede deilsin. " -gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Bu kullanc mevcut deil. " -gameforge.guild_manage._40_say = "En yakn zamanda kayt iin yeniden dene. " +gameforge.guild_manage._200_say = "Zaten loncanı iptal ettin![ENTER]Hemen yeni lonca kuramazsın. " +gameforge.guild_manage._20_say = "Lütfen hakkında bilgi istediğin kullanıcı adını[ENTER]yaz. " +gameforge.guild_manage._210_say = "Bir lonca mı kuracaksın?[ENTER]Yeni bir lonca kurabilmek için 200.000 Yang ve en[ENTER]az seviye 40 olmalısın.[ENTER]Hala bir lonca kurmak istiyor musun? " +gameforge.guild_manage._220_say = "Yeterince Yang'ın yok. " +gameforge.guild_manage._230_say = "Lonca kurmak için yeterli seviyede değilsin. " +gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Bu kullanıcı mevcut değil. " +gameforge.guild_manage._40_say = "En yakın zamanda kayıt için yeniden dene. " gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag " -gameforge.guild_manage._55_say = "Bekleme sresi " -gameforge.guild_manage._60_say = "Kapana kadar kalan sre: %s gn " -gameforge.guild_manage._65_say = "Bekleme sresi " -gameforge.guild_manage._70_say = "Deneyi tekrarlamak iin en erken olaslk: %s sa. " -gameforge.guild_manage._75_say = "Kalan sre " -gameforge.guild_manage._80_select = "Acil dzenleme " -gameforge.guild_manage._90_say = "Hzl kayt mmkn " +gameforge.guild_manage._55_say = "Bekleme süresi " +gameforge.guild_manage._60_say = "Kapanışa kadar kalan süre: %s gün " +gameforge.guild_manage._65_say = "Bekleme süresi " +gameforge.guild_manage._70_say = "Deneyi tekrarlamak için en erken olasılık: %s sa. " +gameforge.guild_manage._75_say = "Kalan süre " +gameforge.guild_manage._80_select = "Acil düzenleme " +gameforge.guild_manage._90_say = "Hızlı kayıt mümkün " gameforge.guild_ranking = {} -gameforge.guild_ranking._10_say = "Burada loncan, sralamada loncana yakn olan[ENTER]dier loncalar grebilirsin:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Lonca ad |Puan |Zaferleri |Beraberlikleri[ENTER]|Yenilgileri[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._20_say = "Burada sralamada en yksek sekiz loncay ve[ENTER]istatistiklerini grebilirsin:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Lonca ad |Puan |Zaferleri |Beraberlikleri[ENTER]|Yenilgileri[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " -gameforge.guild_ranking._30_say = "Kendi lonca sralaman %s. " -gameforge.guild_ranking._35_say = "Puan miktar : %s " +gameforge.guild_ranking._10_say = "Burada loncanı, sıralamada loncana yakın olan[ENTER]diğer loncaları görebilirsin:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Lonca adı |Puanı |Zaferleri |Beraberlikleri[ENTER]|Yenilgileri[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._20_say = "Burada sıralamada en yüksek sekiz loncayı ve[ENTER]istatistiklerini görebilirsin:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Lonca adı |Puanı |Zaferleri |Beraberlikleri[ENTER]|Yenilgileri[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " +gameforge.guild_ranking._30_say = "Kendi lonca sıralaman %s. " +gameforge.guild_ranking._35_say = "Puan miktarı : %s " gameforge.guild_war_bet = {} -gameforge.guild_war_bet._100_say = "Yeterince Yang'n yok. " -gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Lonca sava bahsi " -gameforge.guild_war_bet._110_say = "Herey hazr. Eer doru seimi yaptysan, sava[ENTER]bittiinde deme alacaksn. yi anslar! " -gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Lonca sava bahsi " -gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kendi devletine piyango bileti al.[ENTER][ENTER]1. Her Lonca Savanda, loncalarin kazanmas[ENTER]halindeki kar miktarlar nceden ilan edilir.[ENTER]2. Bir piyango bileti alip, tahmin sonularn ve[ENTER]oyun farklarn syleyerek, istediin loncaya[ENTER]oynayabilirsin.[ENTER]3. Seim ilemi piyango standnda yaplr.[ENTER]Kazanp kaybettiin konusundaki haberi, lonca[ENTER]savandan sonra alacaksn.[ENTER][ENTER]* Kazancnn %10'u devletine gidecek. " +gameforge.guild_war_bet._100_say = "Yeterince Yang'ın yok. " +gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Lonca savaşı bahsi " +gameforge.guild_war_bet._110_say = "Herşey hazır. Eğer doğru seçimi yaptıysan, savaş[ENTER]bittiğinde ödeme alacaksın. İyi şanslar! " +gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Lonca savaşı bahsi " +gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kendi devletine piyango bileti al.[ENTER][ENTER]1. Her Lonca Savaşında, loncalarin kazanması[ENTER]halindeki kar miktarları önceden ilan edilir.[ENTER]2. Bir piyango bileti alip, tahmin sonuçlarını ve[ENTER]oyun farklarını söyleyerek, istediğin loncaya[ENTER]oynayabilirsin.[ENTER]3. Seçim işlemi piyango standında yapılır.[ENTER]Kazanıp kaybettiğin konusundaki haberi, lonca[ENTER]savaşından sonra alacaksın.[ENTER][ENTER]* Kazancının %10'u devletine gidecek. " gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s vs. %s " -gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Sava yneticisi: " +gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Savaş yöneticisi: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " ile " -gameforge.guild_war_bet._50_say = "u an lonca sava yok, bahis oynayamazsn. " -gameforge.guild_war_bet._60_say = "Hangi lonca iin piyango bileti almak istiyorsun? " -gameforge.guild_war_bet._70_say = "Listeye gre piyango bileti aldin bile. Her lonca[ENTER]iin yanliz bir bilet alabilirsin. " -gameforge.guild_war_bet._80_say = "%s loncasnn %s loncasna kar %d puanla[ENTER]kazanma ans yksek[ENTER]Sen hangi loncaya bahis oynayacaksn? " -gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Sava yneticisi: " +gameforge.guild_war_bet._50_say = "Şu an lonca savaşı yok, bahis oynayamazsın. " +gameforge.guild_war_bet._60_say = "Hangi lonca için piyango bileti almak istiyorsun? " +gameforge.guild_war_bet._70_say = "Listeye göre piyango bileti aldin bile. Her lonca[ENTER]için yanliz bir bilet alabilirsin. " +gameforge.guild_war_bet._80_say = "%s loncasının %s loncasına karşı %d puanla[ENTER]kazanma şansı yüksek[ENTER]Sen hangi loncaya bahis oynayacaksın? " +gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Savaş yöneticisi: " gameforge.guild_war_join = {} -gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Sen savata yer almak istiyor musun? " +gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Sen savaşta yer almak istiyor musun? " gameforge.hair = {} -gameforge.hair._010_npcChat = "Sa stilini deitir " +gameforge.hair._010_npcChat = "Saç stilini değiştir " gameforge.hair._011_sayTitle = {} gameforge.hair._012_say = {} -gameforge.hair._013_say = "Bu bir sa stili deildir. " -gameforge.hair._014_say = "Sa stilini deitiremedim. Ya snfna ya da[ENTER]yzne uymuyor. " -gameforge.hair._030_npcChat = "Sa stilini deitir " -gameforge.hair._040_say = "Eski sisteme ait bir sa stili kullanyorsun[ENTER]hal. Yeni kostm sistemine ait bir sa stili[ENTER]eyasyla deitireceim ki kaybolmasn. Sa[ENTER]stilini imdi deitireyim mi? " -gameforge.hair._050_say = "Buna sa stili mi diyorsun? Hi glesim yoktu.[ENTER]Eski sisteme ait sa stilin yoksa elimden bir ey[ENTER]gelmez.[ENTER]Sana iyi gnler dilerim! " -gameforge.hair._060_say = "Bu sa stilini tanmyorum. " -gameforge.hair._070_say = "Maalesef sana yardmc olamayacam. Ltfen[ENTER]Destek Birimi'ne bavur. " -gameforge.hair._080_say = "Yeni sa stilini aldn. " -gameforge.hair._090_say = "Bu sa stili deitirildi bile. " -gameforge.hair._100_say = "te buyur. Kostm sisteminden faydalanabilirsin[ENTER]artk. " +gameforge.hair._013_say = "Bu bir saç stili değildir. " +gameforge.hair._014_say = "Saç stilini değiştiremedim. Ya sınıfına ya da[ENTER]yüzüne uymuyor. " +gameforge.hair._030_npcChat = "Saç stilini değiştir " +gameforge.hair._040_say = "Eski sisteme ait bir saç stili kullanıyorsun[ENTER]halâ. Yeni kostüm sistemine ait bir saç stili[ENTER]eşyasıyla değiştireceğim ki kaybolmasın. Saç[ENTER]stilini şimdi değiştireyim mi? " +gameforge.hair._050_say = "Buna saç stili mi diyorsun? Hiç gülesim yoktu.[ENTER]Eski sisteme ait saç stilin yoksa elimden bir şey[ENTER]gelmez.[ENTER]Sana iyi günler dilerim! " +gameforge.hair._060_say = "Bu saç stilini tanımıyorum. " +gameforge.hair._070_say = "Maalesef sana yardımcı olamayacağım. Lütfen[ENTER]Destek Birimi'ne başvur. " +gameforge.hair._080_say = "Yeni saç stilini aldın. " +gameforge.hair._090_say = "Bu saç stili değiştirildi bile. " +gameforge.hair._100_say = "İşte buyur. Kostüm sisteminden faydalanabilirsin[ENTER]artık. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " -gameforge.hair._110_notice = "Duyuru: lk kydeki Yzba seni aryor. Hal[ENTER]eski bir sa stiline sahipsin. Onun yanna git ve[ENTER]imdiki sa stilini yeni sisteme ait bir sa[ENTER]stili eyasyla deitir. Bu ekilde u an sahip[ENTER]olduun sa stilinin kaybolmamasn salam[ENTER]olursun. " +gameforge.hair._110_notice = "Duyuru: İlk köydeki Yüzbaşı seni arıyor. Halâ[ENTER]eski bir saç stiline sahipsin. Onun yanına git ve[ENTER]şimdiki saç stilini yeni sisteme ait bir saç[ENTER]stili eşyasıyla değiştir. Bu şekilde şu an sahip[ENTER]olduğun saç stilinin kaybolmamasını sağlamış[ENTER]olursun. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} -gameforge.hair_shop._100_say = "Yeterince Yang'n yok.[ENTER]Bunun creti 500.000 Yang ... 500.000 Yang! " -gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Sa stilini sfrla " -gameforge.hair_shop._110_say = "ok kt. Makasm kullanmay ok isterdim. Ama[ENTER]imdiki sa stilini de beendim. Kendine iyi bak. " +gameforge.hair_shop._100_say = "Yeterince Yang'ın yok.[ENTER]Bunun ücreti 500.000 Yang ... 500.000 Yang! " +gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Saç stilini sıfırla " +gameforge.hair_shop._110_say = "Çok kötü. Makasımı kullanmayı çok isterdim. Ama[ENTER]şimdiki saç stilini de beğendim. Kendine iyi bak. " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.hair_shop._30_say = "Hey sen! Salarn ok gzel, fakat eski sa[ENTER]stilini geri istemez misin? Dilersen geri[ENTER]dndrebilirim.[ENTER]Sadece 500.000 Yang demen yeterli! " -gameforge.hair_shop._40_select = "Eski sa stiline dn " -gameforge.hair_shop._50_select = "imdiki sa stilini koru " -gameforge.hair_shop._60_say = "yi seim, bir dakika ltfen. " -gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung san hevesle kesmeye balyor. Makas o[ENTER]kadar hzl hareket ediyor ki kulaklarn kesecek[ENTER]diye korkuyorsun. Ama sen sinirlenmeye balamadan[ENTER]nce Ariyoung iini bitiriyor ve eserine bakyor. " -gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm, belki uray biraz daha kesebiliriz...[ENTER]Biraz da buray... " -gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... bitti![ENTER]Bahse girerim memnun olmusundur! " +gameforge.hair_shop._30_say = "Hey sen! Saçların çok güzel, fakat eski saç[ENTER]stilini geri istemez misin? Dilersen geri[ENTER]döndürebilirim.[ENTER]Sadece 500.000 Yang ödemen yeterli! " +gameforge.hair_shop._40_select = "Eski saç stiline dön " +gameforge.hair_shop._50_select = "Şimdiki saç stilini koru " +gameforge.hair_shop._60_say = "İyi seçim, bir dakika lütfen. " +gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung saçını hevesle kesmeye başlıyor. Makas o[ENTER]kadar hızlı hareket ediyor ki kulaklarını kesecek[ENTER]diye korkuyorsun. Ama sen sinirlenmeye başlamadan[ENTER]önce Ariyoung işini bitiriyor ve eserine bakıyor. " +gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm, belki şurayı biraz daha kesebiliriz...[ENTER]Biraz da burayı... " +gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... bitti![ENTER]Bahse girerim memnun olmuşsundur! " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Pirin patla dei tokuu " -gameforge.harvest_festival._030_say = "%s pirin patla topladn! 30 tane topladnda[ENTER]bana gelip deerli bir eya karlnda dei[ENTER]toku edebilirsin. imdi kendine bir dl semek[ENTER]ister misin? " +gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Pirinç patlağı değiş tokuşu " +gameforge.harvest_festival._030_say = "%s pirinç patlağı topladın! 30 tane topladığında[ENTER]bana gelip değerli bir eşya karşılığında değiş[ENTER]tokuş edebilirsin. Şimdi kendine bir ödül seçmek[ENTER]ister misin? " gameforge.harvest_festival._040_select = "Seve seve! " -gameforge.harvest_festival._050_select = "Baka zaman. " -gameforge.harvest_festival._060_say = "Fikrini deitirdiinde tekrar gel. " -gameforge.harvest_festival._070_say = "Hangi dl istersin? " -gameforge.harvest_festival._080_say = "Karar verdiinde tekrar gel. " -gameforge.harvest_festival._090_select = "Krmz Abanoz Sandk (55 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._100_select = "htiaml Abanoz Sandk (50 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._110_select = "Ay zt (O) (45 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._120_select = "Sar Abanoz Sandk (30 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._125_select = "Dier dller " -gameforge.harvest_festival._130_select = "Ak Yeil Abanoz Sandk (65 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._135_select = "Yeil Abanoz Sandk (75 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._140_select = "Gne zt (O) (60 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._150_select = "Mavi Abanoz Sandk (75 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._160_select = "Koyu Kr. Abanoz Sandk (80 pirin patl.) " -gameforge.harvest_festival._170_select = "ptal et " -gameforge.harvest_festival._180_say = "Bu eya ile dei toku etmek iin yeterli pirin[ENTER]patlana sahip deilsin. Ava devam! " -gameforge.harvest_festival._190_say = "Akll bir seim yap. " -gameforge.harvest_festival._200_say = "Teekkr olarak %s pirin patla karlnda[ENTER]sana unu veriyorum: %s " -gameforge.harvest_festival._210_say = "Bu eyay almak istediinden emin misin? " +gameforge.harvest_festival._050_select = "Başka zaman. " +gameforge.harvest_festival._060_say = "Fikrini değiştirdiğinde tekrar gel. " +gameforge.harvest_festival._070_say = "Hangi ödülü istersin? " +gameforge.harvest_festival._080_say = "Karar verdiğinde tekrar gel. " +gameforge.harvest_festival._090_select = "Kırmızı Abanoz Sandık (55 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._100_select = "İhtişamlı Abanoz Sandık (50 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._110_select = "Ay Özütü (O) (45 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._120_select = "Sarı Abanoz Sandık (30 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._125_select = "Diğer ödüller " +gameforge.harvest_festival._130_select = "Açık Yeşil Abanoz Sandık (65 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._135_select = "Yeşil Abanoz Sandık (75 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._140_select = "Güneş Özütü (O) (60 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._150_select = "Mavi Abanoz Sandık (75 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._160_select = "Koyu Kır. Abanoz Sandık (80 pirinç patl.) " +gameforge.harvest_festival._170_select = "İptal et " +gameforge.harvest_festival._180_say = "Bu eşya ile değiş tokuş etmek için yeterli pirinç[ENTER]patlağına sahip değilsin. Ava devam! " +gameforge.harvest_festival._190_say = "Akıllı bir seçim yap. " +gameforge.harvest_festival._200_say = "Teşekkür olarak %s pirinç patlağı karşılığında[ENTER]sana şunu veriyorum: %s " +gameforge.harvest_festival._210_say = "Bu eşyayı almak istediğinden emin misin? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Evet, eminim! " -gameforge.harvest_festival._230_say = "una sahip oldun: %s " -gameforge.harvest_festival._240_say = "Daha fazla pirin patla geri getirmek[ENTER]istediinde beni burada bulabilirsin. " -gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Yamaclar kovala! " +gameforge.harvest_festival._230_say = "Şuna sahip oldun: %s " +gameforge.harvest_festival._240_say = "Daha fazla pirinç patlağı geri getirmek[ENTER]istediğinde beni burada bulabilirsin. " +gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Yağmacıları kovala! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.harvest_festival._270_say = "Stoklarmz geri getirdiin iin ok teekkr[ENTER]ederim. Bizi byk skntdan kurtardn! " -gameforge.harvest_festival._280_say = "Yamaclar kovalayp stoklarmz bize geri[ENTER]getirdiin iin sana minnettarz! " -gameforge.harvest_festival._290_say = "u anki grevinde %s pirin patla ele geirdin! " -gameforge.harvest_festival._300_say = "Kendini bouna tehlikeye atm olmayacaksn![ENTER]Pirin patlaklarn Wonda-Rim'e gtr. O seni[ENTER]mkafatlandracak. Ona ne kadar ok pirin[ENTER]patla gtrrsen, o kadar deerli bir dl[ENTER]alrsn. " -gameforge.harvest_festival._310_say = "Tm stoklarmz bize geri getirdin! Sana[ENTER]inanlmaz minnettarz. Sen olmasaydn byk[ENTER]sknt ekecektik. " -gameforge.harvest_festival._320_say = "Stoklarmzn byk bir ksm hal eksik.[ENTER]Bize yardm etmeye devam edecek misin? " +gameforge.harvest_festival._270_say = "Stoklarımızı geri getirdiğin için çok teşekkür[ENTER]ederim. Bizi büyük sıkıntıdan kurtardın! " +gameforge.harvest_festival._280_say = "Yağmacıları kovalayıp stoklarımızı bize geri[ENTER]getirdiğin için sana minnettarız! " +gameforge.harvest_festival._290_say = "Şu anki görevinde %s pirinç patlağı ele geçirdin! " +gameforge.harvest_festival._300_say = "Kendini boşuna tehlikeye atmış olmayacaksın![ENTER]Pirinç patlaklarını Wonda-Rim'e götür. O seni[ENTER]mükafatlandıracak. Ona ne kadar çok pirinç[ENTER]patlağı götürürsen, o kadar değerli bir ödül[ENTER]alırsın. " +gameforge.harvest_festival._310_say = "Tüm stoklarımızı bize geri getirdin! Sana[ENTER]inanılmaz minnettarız. Sen olmasaydın büyük[ENTER]sıkıntı çekecektik. " +gameforge.harvest_festival._320_say = "Stoklarımızın büyük bir kısmı halâ eksik.[ENTER]Bize yardım etmeye devam edecek misin? " gameforge.harvest_festival._330_select = "Elbette. " -gameforge.harvest_festival._340_select = "Daha sonra yardm ederim. " -gameforge.harvest_festival._350_say = "Seni burada bekleyeceim. " -gameforge.harvest_festival._360_say = "Grev: %s[ENTER]Bu grevi toplam on kere kabul edebilirsin. " -gameforge.harvest_festival._370_say = "Sen olmasaydn mahvolmutuk. Bize yardm etmeye[ENTER]devam edecek misin? Stoklarmzn byk bir ksm[ENTER]hal bakalarnn elinde. " -gameforge.harvest_festival._380_select = "Devam edeceim. " +gameforge.harvest_festival._340_select = "Daha sonra yardım ederim. " +gameforge.harvest_festival._350_say = "Seni burada bekleyeceğim. " +gameforge.harvest_festival._360_say = "Görev: %s[ENTER]Bu görevi toplam on kere kabul edebilirsin. " +gameforge.harvest_festival._370_say = "Sen olmasaydın mahvolmuştuk. Bize yardım etmeye[ENTER]devam edecek misin? Stoklarımızın büyük bir kısmı[ENTER]halâ başkalarının elinde. " +gameforge.harvest_festival._380_select = "Devam edeceğim. " gameforge.harvest_festival._390_select = "Daha sonra gelirim yine. " -gameforge.harvest_festival._400_say = "Cesur bir savasn. Devam et![ENTER][ENTER]Grev: %s[ENTER]Bu grevi toplam on kere kabul edebilirsin. " -gameforge.harvest_festival._410_say = "Cehennem Kpei " +gameforge.harvest_festival._400_say = "Cesur bir savaşçısın. Devam et![ENTER][ENTER]Görev: %s[ENTER]Bu görevi toplam on kere kabul edebilirsin. " +gameforge.harvest_festival._410_say = "Cehennem Köpeği " gameforge.harvest_festival._420_say = "Alev Hayaleti " -gameforge.harvest_festival._430_say = "Karanlk Fanatik " +gameforge.harvest_festival._430_say = "Karanlık Fanatik " gameforge.harvest_festival._440_say = "Yabani Piyade " gameforge.harvest_festival._450_say = "Beyaz Yeminli Asker " gameforge.harvest_festival._460_say = "Alfa Mavi Kurt " -gameforge.harvest_festival._470_say = "Bize yardm et ltfen! " -gameforge.harvest_festival._480_say = "Kymz %s tarafndan baskna urad! Hrszlar[ENTER]tm pirin patla stoklarmz ald. aresiz[ENTER]kaldk! imdi ne yer ne ieriz? Yamaclar[ENTER]kovala ve ellerindeki ganimetleri al. Seni bolca[ENTER]mkafatlandracaz. " -gameforge.harvest_festival._490_select = "Size yardm edeceim! " -gameforge.harvest_festival._500_select = "Yapamam, zgnm. " -gameforge.harvest_festival._510_say = "Yardm etmezsen a kalacaz. Fikrini[ENTER]deitirdiinde beni burada bulabilirsin. " -gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Yamaclar kovala! " -gameforge.harvest_festival._530_say = "30 %s yendikten sonra Handu-Up'a geri dn. " +gameforge.harvest_festival._470_say = "Bize yardım et lütfen! " +gameforge.harvest_festival._480_say = "Köyümüz %s tarafından baskına uğradı! Hırsızlar[ENTER]tüm pirinç patlağı stoklarımızı çaldı. Çaresiz[ENTER]kaldık! Şimdi ne yer ne içeriz? Yağmacıları[ENTER]kovala ve ellerindeki ganimetleri al. Seni bolca[ENTER]mükafatlandıracağız. " +gameforge.harvest_festival._490_select = "Size yardım edeceğim! " +gameforge.harvest_festival._500_select = "Yapamam, üzgünüm. " +gameforge.harvest_festival._510_say = "Yardım etmezsen aç kalacağız. Fikrini[ENTER]değiştirdiğinde beni burada bulabilirsin. " +gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Yağmacıları kovala! " +gameforge.harvest_festival._530_say = "30 %s yendikten sonra Handu-Up'a geri dön. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Pes ediyorum. " -gameforge.harvest_festival._550_select = "Yamaclarn elinden alabildiin tm pirin patlaklarn bana getir. Seni krallara layk dllendireceim! " -gameforge.harvest_festival._560_notice = "Yamaclar yendin ve %s pirin patla aldn.[ENTER]imdi Handu-Up'a geri dn. " -gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Yamac kovalamacas " -gameforge.harvest_festival._580_say = "Bize stoklarmz geri getir ltfen! " -gameforge.harvest_festival._590_say = "Sen yokken kymz yine yamaland! " -gameforge.harvest_festival._600_say = "Cehennem Deniz Anas " +gameforge.harvest_festival._550_select = "Yağmacıların elinden alabildiğin tüm pirinç patlaklarını bana getir. Seni krallara layık ödüllendireceğim! " +gameforge.harvest_festival._560_notice = "Yağmacıları yendin ve %s pirinç patlağı aldın.[ENTER]Şimdi Handu-Up'a geri dön. " +gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Yağmacı kovalamacası " +gameforge.harvest_festival._580_say = "Bize stoklarımızı geri getir lütfen! " +gameforge.harvest_festival._590_say = "Sen yokken köyümüz yine yağmalandı! " +gameforge.harvest_festival._600_say = "Cehennem Deniz Anası " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi " -gameforge.harvest_festival._620_say = "Alev savalar " -gameforge.harvest_festival._630_say = "Kurbaa Generali " -gameforge.harvest_festival._640_say = "Karanlk Haberci " -gameforge.harvest_festival._650_say = "Mistik Arahan Savas " -gameforge.harvest_festival._660_say = "Yabani Uak " -gameforge.harvest_festival._670_say = "Kahverengi Ay " -gameforge.harvest_festival._680_say = "Bu sefer %s tarafndan baskna uradk.[ENTER]Bizi ortada brakma imdi ltfen! " -gameforge.harvest_festival._690_select = "Bana gvenebilirsiniz! " -gameforge.harvest_festival._700_select = "dlm istiyorum. " -gameforge.harvest_festival._710_say = "Yardmlarn iin teekkr ederiz. imdi[ENTER]Wonda-Rim'e git ve ele geirilen pirin[ENTER]patlaklarnn karlnda dln al. " -gameforge.harvest_festival._715_say = "%s avna k! Ama tek bana tehlikeye atlma[ENTER]sakn![ENTER]Dmanlarn ancak grup halinde alt edebilirsin.[ENTER]Bu grevi yerine getirmek iin en az bir kii[ENTER]daha bul. " -gameforge.harvest_festival._720_say = "60 %s ldrdkten sonra Handu-Up'a geri dn. " -gameforge.harvest_festival._730_say = "Grdm kadaryla seninle ava kacak silah[ENTER]arkadalar bulmusun. " -gameforge.harvest_festival._740_say = "Yamaclar yola getirmek iin bir grup kur. En[ENTER]az bir ye daha bul ve ava birlikte kn. " -gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Pirin patla getirdim. " -gameforge.harvest_festival._760_say = "Tm stoklarmz geri getirdin! Sana inanlmaz[ENTER]minnettarz. Sen olmasaydn byk sknt[ENTER]ekecektik! " -gameforge.harvest_festival._770_say = "Harika! Grdm kadaryla birka pirin patla[ENTER]ele geirdin. " -gameforge.harvest_festival._780_say = "%s pirin patla topladn! Karlnda dln[ENTER]almak istediinde beni burada bulabilirsin. " -gameforge.harvest_festival._790_say = "Tm stoklarmz geri getirdin! Sana inanlmaz[ENTER]minnettarz. Sen olmasaydn byk sknt[ENTER]ekecektik! " -gameforge.harvest_festival._795_say = "Stolarmzn byk bir ksm hal canavarlarn[ENTER]elinde. Bizim iin mcadele etmeye devam edecek[ENTER]misin? " -gameforge.harvest_festival._800_say = "Bize yardm etmezsen a kalrz. Bu zor dnemde[ENTER]bizim temel gdamz olan pirin patlana[ENTER]ihtiyacmz var. " -gameforge.harvest_festival._810_say = "Krmz Yaban Domuzu " +gameforge.harvest_festival._620_say = "Alev savaşçılar " +gameforge.harvest_festival._630_say = "Kurbağa Generali " +gameforge.harvest_festival._640_say = "Karanlık Haberci " +gameforge.harvest_festival._650_say = "Mistik Arahan Savaşçısı " +gameforge.harvest_festival._660_say = "Yabani Uşak " +gameforge.harvest_festival._670_say = "Kahverengi Ayı " +gameforge.harvest_festival._680_say = "Bu sefer %s tarafından baskına uğradık.[ENTER]Bizi ortada bırakma şimdi lütfen! " +gameforge.harvest_festival._690_select = "Bana güvenebilirsiniz! " +gameforge.harvest_festival._700_select = "Ödülümü istiyorum. " +gameforge.harvest_festival._710_say = "Yardımların için teşekkür ederiz. Şimdi[ENTER]Wonda-Rim'e git ve ele geçirilen pirinç[ENTER]patlaklarının karşılığında ödülünü al. " +gameforge.harvest_festival._715_say = "%s avına çık! Ama tek başına tehlikeye atılma[ENTER]sakın![ENTER]Düşmanlarını ancak grup halinde alt edebilirsin.[ENTER]Bu görevi yerine getirmek için en az bir kişi[ENTER]daha bul. " +gameforge.harvest_festival._720_say = "60 %s öldürdükten sonra Handu-Up'a geri dön. " +gameforge.harvest_festival._730_say = "Gördüğüm kadarıyla seninle ava çıkacak silah[ENTER]arkadaşları bulmuşsun. " +gameforge.harvest_festival._740_say = "Yağmacıları yola getirmek için bir grup kur. En[ENTER]az bir üye daha bul ve ava birlikte çıkın. " +gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Pirinç patlağı getirdim. " +gameforge.harvest_festival._760_say = "Tüm stoklarımızı geri getirdin! Sana inanılmaz[ENTER]minnettarız. Sen olmasaydın büyük sıkıntı[ENTER]çekecektik! " +gameforge.harvest_festival._770_say = "Harika! Gördüğüm kadarıyla birkaç pirinç patlağı[ENTER]ele geçirdin. " +gameforge.harvest_festival._780_say = "%s pirinç patlağı topladın! Karşılığında ödülünü[ENTER]almak istediğinde beni burada bulabilirsin. " +gameforge.harvest_festival._790_say = "Tüm stoklarımızı geri getirdin! Sana inanılmaz[ENTER]minnettarız. Sen olmasaydın büyük sıkıntı[ENTER]çekecektik! " +gameforge.harvest_festival._795_say = "Stolarımızın büyük bir kısmı halâ canavarların[ENTER]elinde. Bizim için mücadele etmeye devam edecek[ENTER]misin? " +gameforge.harvest_festival._800_say = "Bize yardım etmezsen aç kalırız. Bu zor dönemde[ENTER]bizim temel gıdamız olan pirinç patlağına[ENTER]ihtiyacımız var. " +gameforge.harvest_festival._810_say = "Kırmızı Yaban Domuzu " gameforge.harvest_festival._820_say = "Yaban Domuzu " gameforge.heavens_cave_escape = {} -gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Maaray terket " +gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Mağarayı terket " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " -gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Srgn Maaras'n terketmek istediine emin[ENTER]misin? " -gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Bilgece bir karar. Buras kalnmak iin ok[ENTER]tehlikeli. Yola k ve nce yaralarn iyiletir. " -gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "ok yrekli ktn. Bu kasvetli mekann[ENTER]derinliklerinde sana baarlar dilerim... " +gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Sürgün Mağarası'nı terketmek istediğine emin[ENTER]misin? " +gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Bilgece bir karar. Burası kalınmak için çok[ENTER]tehlikeli. Yola çık ve önce yaralarını iyileştir. " +gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Çok yürekli çıktın. Bu kasvetli mekanın[ENTER]derinliklerinde sana başarılar dilerim... " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " -gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Maarann i " -gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Dikkatlice dinle, olum! nce sana hikayeyi[ENTER]anlatacam... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Dikkatlice dinle, kzm! nce sana hikayeyi[ENTER]anlatacam... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "imdilerde Ejderha Tanrya tapyoruz ancak bir[ENTER]zamanlar bizi izleyen 3 karde Tanr vard. Ancak[ENTER]Yaratcln Tanras Bahar-Taraji, kskan[ENTER]erkek kardei Beran-Setaou tarafndan ldrld.[ENTER]Ve nc Tanr Baljit-Elvedin, yani Ejderha[ENTER]Tanr, kz kardeinin yasna bouldu. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "ki karde arasnda sava kt ve Ejderha Tanr[ENTER]kazand. Derler ki, kavga ettikleri yerde hala[ENTER]kavgann izleri dururmu.Beran-Setaou[ENTER]yenilgisinden sonra Srgn Maaras denen yere[ENTER]kilitlenmi. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Maarann Baljit-Elvedin'in korumalar tarafndan[ENTER]mhrl ve korunuyor. eri girebilmek iin Kan[ENTER]Ta gtrmelisin. Bunun nasl retilebileceini[ENTER]biliyorum ancak hi kolay deil. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Ejderha Tanr kz kardei iin alamaya[ENTER]baladnda, gzyalar taa dnp yeryzne[ENTER]dt. Onlar hala Ate Diyar Doyyumhwan'da[ENTER]bulabilirsin. Alevlerden 7 tane Fosil Gzya ve[ENTER]4 tane Obsidyen bulup bana getir. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Doyyumhwan'dan 7 tane Fosil Gzya ve 4 para[ENTER]Obsidyen topla. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Kapdan gemek iin Kan Tana m ihtiyacn var?[ENTER]yleyse Ate Diyarndan yedi Fosil Gzya ve[ENTER]drt para Obsidyen getir. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Baka bir Kan Tana m ihtiyacn var? Koe-Pung[ENTER]zeki deildir, ama biraz beklemelisin, yoksa onun[ENTER]snfna mensup olmadn anlar. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Birka saat, diyebilirim ki: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Mağaranın İçi " +gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Dikkatlice dinle, oğlum! Önce sana hikayeyi[ENTER]anlatacağım... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Dikkatlice dinle, kızım! Önce sana hikayeyi[ENTER]anlatacağım... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Şimdilerde Ejderha Tanrıya tapıyoruz ancak bir[ENTER]zamanlar bizi izleyen 3 kardeş Tanrı vardı. Ancak[ENTER]Yaratıcılığın Tanrıçası Bahar-Taraji, kıskanç[ENTER]erkek kardeşi Beran-Setaou tarafından öldürüldü.[ENTER]Ve üçüncü Tanrı Baljit-Elvedin, yani Ejderha[ENTER]Tanrı, kız kardeşinin yasına boğuldu. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "İki kardeş arasında savaş çıktı ve Ejderha Tanrı[ENTER]kazandı. Derler ki, kavga ettikleri yerde hala[ENTER]kavganın izleri dururmuş.Beran-Setaou[ENTER]yenilgisinden sonra Sürgün Mağarası denen yere[ENTER]kilitlenmiş. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Mağaranın Baljit-Elvedin'in korumaları tarafından[ENTER]mühürlü ve korunuyor. İçeri girebilmek için Kan[ENTER]Taşı götürmelisin. Bunun nasıl üretilebileceğini[ENTER]biliyorum ancak hiç kolay değil. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Ejderha Tanrı kız kardeşi için ağlamaya[ENTER]başladığında, gözyaşları taşa dönüşüp yeryüzüne[ENTER]düştü. Onları hala Ateş Diyarı Doyyumhwan'da[ENTER]bulabilirsin. Alevlerden 7 tane Fosil Gözyaşı ve[ENTER]4 tane Obsidyen bulup bana getir. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Doyyumhwan'dan 7 tane Fosil Gözyaşı ve 4 parça[ENTER]Obsidyen topla. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Kapıdan geçmek için Kan Taşına mı ihtiyacın var?[ENTER]Öyleyse Ateş Diyarından yedi Fosil Gözyaşı ve[ENTER]dört parça Obsidyen getir. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Başka bir Kan Taşına mı ihtiyacın var? Koe-Pung[ENTER]zeki değildir, ama biraz beklemelisin, yoksa onun[ENTER]sınıfına mensup olmadığını anlar. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Birkaç saat, diyebilirim ki: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Bir saat ve %s dakika. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "%s dakika daha bekle. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fosil Gzya " -gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Burada Ejderha Tanr'nn yeryzne den[ENTER]Gzyalarndan biri var. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Gzyan al " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Gzyalarn burada aramaya devam et " -gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Birey yapma " -gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Fosil Gzya kazandn. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fosil Gzya " -gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Daha fazla gzya aramaya karar verdin.[ENTER]Bulduun: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Alandaki yaratklar artk sana dikkat ediyorlar! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Ate Diyarna git ve Ejderha Tanr Baljit[ENTER]Elvedin'in Fosil Gzyalarn bul. Ayn zamanda[ENTER]Alevleri ldrerek Obsidyen toplamalsn. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Gereken Fosil Gzya: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fosil Gözyaşı " +gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Burada Ejderha Tanrı'nın yeryüzüne düşen[ENTER]Gözyaşlarından biri var. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Gözyaşını al " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Gözyaşlarını burada aramaya devam et " +gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Birşey yapma " +gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Fosil Gözyaşı kazandın. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fosil Gözyaşı " +gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Daha fazla gözyaşı aramaya karar verdin.[ENTER]Bulduğun: %s " +gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Alandaki yaratıklar artık sana dikkat ediyorlar! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Ateş Diyarına git ve Ejderha Tanrı Baljit[ENTER]Elvedin'in Fosil Gözyaşlarını bul. Aynı zamanda[ENTER]Alevleri öldürerek Obsidyen toplamalısın. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Gereken Fosil Gözyaşı: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Gereken Obsidyen: %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Yeteri kadar gzya topladn! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Yeteri kadar gözyaşı topladın! " gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Bu alevden Obsiden buldun! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Gereken tm Obsidyeni topladn! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Gzyalar ve Obsidyen ile Seon-Hae'ye dn. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Gereken tüm Obsidyeni topladın! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Gözyaşları ve Obsidyen ile Seon-Hae'ye dön. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae burada : %s " -gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedin'in gzyalar! Onlar[ENTER]svlatracam ve Obsidyenin iine koyacam.[ENTER]Bu g Tanra Bahar-Taraji'yi arman[ENTER]salayacak! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Ruhu hala yeryznde dolayor. Gzyalarn[ENTER]tadnda sesi seninle konuacak. Tanray[ENTER]Krmz Ormanda ara! " -gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "ite, vazoyu al ve Bahar-Taraji'nin sesini ara. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Krmz Ormanda Bahar-Taraji'nin sesini ara.[ENTER]Tanrann ruhunu gremesen bile, ruhunun[ENTER]varln hissedebileceksin. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Rzgar sessiz bir fslty getiriyor: Gvenli[ENTER]bir yere git... Burada konuamayz...[ENTER]Hayaletle konumak iin greve tkla. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Uzaktan, ldrlen Tanra Bahar-Taraji'nin sesi[ENTER]duyuluyor... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Kardeimin gzyalar... benim iin ok fazla yas[ENTER]tuttu ve hala Beran-Setaou'yu yaptklar iin[ENTER]cezalandramad. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "nsanlarn korktuu, ykc Beran-Setaou ile[ENTER]karlaamad. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ama sen... Sen kimsin? Sen farklsn! Ondan[ENTER]korkmuyorsun. Aksine savamak arzusuyla dolusun. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Kan damlalarm al. Kan Ta olutur ve[ENTER]Beran-Setaou'ya yaptklarn det. Srgn[ENTER]Maaras ok uzakta deil. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Uzaktan, ldrlen Tanra Bahar-Taraji'nin sesi[ENTER]duyuluyor... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Seni tanyorum. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Bana aabeyimin gzyalarn getirdin ve dl[ENTER]olarak kanm kazandn, savamaya devam[ENTER]edebilirsin. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Seon-Hae'ye Bahar-Taraji'nin kann gtr. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Kan damlalarn senden alnca Seon-Hae'nin[ENTER]gzleri parlad... " -gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Gerek Tanrann kan! abuk, kurumadan onu Kan[ENTER]Tana evirmeliyim. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Yannda Kan Ta olursa Beki Koe-Pung Srgn[ENTER]Maarasna girmene izin verecek. Ancak yalnzca[ENTER]bir kez alacak. Eer daha fazla Kan Tana[ENTER]ihtiyacn olursa bana gel. Ne yazk ki gnde[ENTER]yalnzca bir Kan Ta yapabilirim, bylece[ENTER]Hkmdarn Gazabna uramayz. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae senin iin sadece gnde bir kez Kan Ta[ENTER]yapabilir. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Bahar-Taraji'nin kann taa evireceim. ine[ENTER]yarayacaktr. " -gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Sana gnde sadece bir kez Kan Ta yapabilirim.[ENTER]Aksi takdirde Koe-Pung phelenir. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedin'in gözyaşları! Onları[ENTER]sıvılaştıracağım ve Obsidyenin içine koyacağım.[ENTER]Bu güç Tanrıça Bahar-Taraji'yi çağırmanı[ENTER]sağlayacak! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Ruhu hala yeryüzünde dolaşıyor. Gözyaşlarını[ENTER]taşıdığında sesi seninle konuşacak. Tanrıçayı[ENTER]Kırmızı Ormanda ara! " +gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "işte, vazoyu al ve Bahar-Taraji'nin sesini ara. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Kırmızı Ormanda Bahar-Taraji'nin sesini ara.[ENTER]Tanrıçanın ruhunu göremesen bile, ruhunun[ENTER]varlığını hissedebileceksin. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Rüzgar sessiz bir fısıltıyı getiriyor: Güvenli[ENTER]bir yere git... Burada konuşamayız...[ENTER]Hayaletle konuşmak için göreve tıkla. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Uzaktan, öldürülen Tanrıça Bahar-Taraji'nin sesi[ENTER]duyuluyor... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Kardeşimin gözyaşları... benim için çok fazla yas[ENTER]tuttu ve hala Beran-Setaou'yu yaptıkları için[ENTER]cezalandıramadı. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "İnsanların korktuğu, yıkıcı Beran-Setaou ile[ENTER]karşılaşamadı. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ama sen... Sen kimsin? Sen farklısın! Ondan[ENTER]korkmuyorsun. Aksine savaşmak arzusuyla dolusun. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Kan damlalarımı al. Kan Taşı oluştur ve[ENTER]Beran-Setaou'ya yaptıklarını ödet. Sürgün[ENTER]Mağarası çok uzakta değil. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Uzaktan, öldürülen Tanrıça Bahar-Taraji'nin sesi[ENTER]duyuluyor... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Seni tanıyorum. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Bana ağabeyimin gözyaşlarını getirdin ve ödül[ENTER]olarak kanımı kazandın, savaşmaya devam[ENTER]edebilirsin. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Seon-Hae'ye Bahar-Taraji'nin kanını götür. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Kan damlalarını senden alınca Seon-Hae'nin[ENTER]gözleri parladı... " +gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Gerçek Tanrıçanın kanı! Çabuk, kurumadan onu Kan[ENTER]Taşına çevirmeliyim. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Yanında Kan Taşı olursa Bekçi Koe-Pung Sürgün[ENTER]Mağarasına girmene izin verecek. Ancak yalnızca[ENTER]bir kez çalışacak. Eğer daha fazla Kan Taşına[ENTER]ihtiyacın olursa bana gel. Ne yazık ki günde[ENTER]yalnızca bir Kan Taşı yapabilirim, böylece[ENTER]Hükümdarın Gazabına uğramayız. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae senin için sadece günde bir kez Kan Taşı[ENTER]yapabilir. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Bahar-Taraji'nin kanını taşa çevireceğim. İşine[ENTER]yarayacaktır. " +gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Sana günde sadece bir kez Kan Taşı yapabilirim.[ENTER]Aksi takdirde Koe-Pung şüphelenir. " gameforge.horse_exchange_ticket = {} -gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "At Madalyonu iin Bilet " +gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "At Madalyonu için Bilet " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Seyis: " -gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Bu bilet at madalyonu almak iin. Bu bileti[ENTER]madalyon ile deitirebilirsin. Deitirmek[ENTER]istiyor musun? " -gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Deitir " +gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Bu bilet at madalyonu almak için. Bu bileti[ENTER]madalyon ile değiştirebilirsin. Değiştirmek[ENTER]istiyor musun? " +gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Değiştir " gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Sana at madalyonu verdim. " gameforge.horse_guard = {} -gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Atlar hakknda bilgi " -gameforge.horse_guard._20_say = "At zerine grev yapmak iin, At madalyonu[ENTER]gerekli. Onu Maymun zindanindan alabilirsin. " -gameforge.horse_guard._30_say = "Atlar seviyedir: Acemi, ileri seviye ve uzman.[ENTER]Yeterince alp bir sonraki seviyeye gemek[ENTER]istediinde, bir snav vermen gerekir. " -gameforge.horse_guard._40_say = "Atlar binicinin farkl altrma ekilleri[ENTER]nedeniyle seviyelerine uygun yeme ihtiya duyar.[ENTER]Acemi atlar saman yer, ileri seviye atlar havu,[ENTER]uzman atlarsa yalnz krmz ginseng. Azlarnn[ENTER]tadn iyi biliyorlar. " -gameforge.horse_guard._50_say = "Atn salklysa, gsterge yeil grnyor, a[ENTER]olursa sar, lmek zereyse kirmizi. Krmz veya[ENTER]sardan yeile kmas iin onu beslemelisin. Bu[ENTER]ciddi bir konu, ya atn lrse! " -gameforge.horse_guard._60_say = "Ata bindigin zaman, yorgunlugu artyor ve sal[ENTER]da dyor. Salksz ata binemeyecein iin,[ENTER]arada onu dinlendirmelisin. " -gameforge.horse_guard._70_say = "Bir rivayete gre, l atlar tekrar[ENTER]canlandrlabiliyor. Ama Maymunlar bunun iin[ENTER]gerekli bitkileri koruyor ve onu almak ok zor.[ENTER]Maymunlar seni yakalarsa, seni de lanetleyip[ENTER]maymuna dntryorlar. " -gameforge.horse_guard._80_say = "Deiik binicilik seviyeleri var ve atnn[ENTER]seviyesini de ykseltebilirsin. Ama bir ata[ENTER]sadece at madalyonuna sahip olan kii seviye[ENTER]atlatabilir. " +gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Atlar hakkında bilgi " +gameforge.horse_guard._20_say = "At üzerine görev yapmak için, At madalyonu[ENTER]gerekli. Onu Maymun zindanindan alabilirsin. " +gameforge.horse_guard._30_say = "Atlar üç seviyedir: Acemi, ileri seviye ve uzman.[ENTER]Yeterince çalışıp bir sonraki seviyeye geçmek[ENTER]istediğinde, bir sınav vermen gerekir. " +gameforge.horse_guard._40_say = "Atlar binicinin farklı çalıştırma şekilleri[ENTER]nedeniyle seviyelerine uygun yeme ihtiyaç duyar.[ENTER]Acemi atlar saman yer, ileri seviye atlar havuç,[ENTER]uzman atlarsa yalnız kırmızı ginseng. Ağızlarının[ENTER]tadını iyi biliyorlar. " +gameforge.horse_guard._50_say = "Atın sağlıklıysa, gösterge yeşil görünüyor, aç[ENTER]olursa sarı, ölmek üzereyse kirmizi. Kırmızı veya[ENTER]sarıdan yeşile çıkması için onu beslemelisin. Bu[ENTER]ciddi bir konu, ya atın ölürse! " +gameforge.horse_guard._60_say = "Ata bindigin zaman, yorgunlugu artıyor ve sağlığı[ENTER]da düşüyor. Sağlıksız ata binemeyeceğin için,[ENTER]arada onu dinlendirmelisin. " +gameforge.horse_guard._70_say = "Bir rivayete göre, ölü atlar tekrar[ENTER]canlandırılabiliyor. Ama Maymunlar bunun için[ENTER]gerekli bitkileri koruyor ve onu almak çok zor.[ENTER]Maymunlar seni yakalarsa, seni de lanetleyip[ENTER]maymuna dönüştürüyorlar. " +gameforge.horse_guard._80_say = "Değişik binicilik seviyeleri var ve atının[ENTER]seviyesini de yükseltebilirsin. Ama bir ata[ENTER]sadece at madalyonuna sahip olan kişi seviye[ENTER]atlatabilir. " gameforge.horse_levelup = {} -gameforge.horse_levelup._100_say = "Siyah Ork'lar atnn zerindeyken ldr. Eer[ENTER]attan inersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Bo'yu ldr! " -gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Karanlk ikenceciyi ldr! " -gameforge.horse_levelup._120_say = "Karanlk ikenceciyi atn zerindeyken ldr.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zehirli pene rmceini ldr! " -gameforge.horse_levelup._140_say = "Zehirli pene rmceini atn zerindeyken ldr.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "l haydutunu ldr! " -gameforge.horse_levelup._160_say = "l haydutunu atn zerindeyken ldr.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Buz golemini ldr. " -gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Bir buz golemi ldr! " -gameforge.horse_levelup._190_say = "Buz golemini atn zerindeyken ldr.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._200_say = "Buz golemini atn zerindeyken ldr.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._20_say = "Bo'yu atn zerindeyken ldr.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Sava kaplann ldr! " -gameforge.horse_levelup._220_say = "Sava kaplann atn zerindeyken ldr.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "At srerken nasl savarsn? " +gameforge.horse_levelup._100_say = "Siyah Ork'ları atının üzerindeyken öldür. Eğer[ENTER]attan inersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Bo'yu öldür! " +gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Karanlık işkenceciyi öldür! " +gameforge.horse_levelup._120_say = "Karanlık işkenceciyi atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zehirli pençe örümceğini öldür! " +gameforge.horse_levelup._140_say = "Zehirli pençe örümceğini atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Çöl haydutunu öldür! " +gameforge.horse_levelup._160_say = "Çöl haydutunu atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Buz golemini öldür. " +gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Bir buz golemi öldür! " +gameforge.horse_levelup._190_say = "Buz golemini atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._200_say = "Buz golemini atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._20_say = "Bo'yu atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Savaş kaplanını öldür! " +gameforge.horse_levelup._220_say = "Savaş kaplanını atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Attan inersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "At sürerken nasıl savaşırsın? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Seyis: " -gameforge.horse_levelup._250_say = "Atn u an en yksek deneyime sahip. Artk atn[ENTER]glendirmelisin. " -gameforge.horse_levelup._260_say = "Eitim iin at madalyonuna ihtiyacn var.[ENTER]Sonularn madalyona yazlacak. " -gameforge.horse_levelup._270_say = "Atn dinlenmeye ihtiyac var.[ENTER]Yarn tekrar gel. " -gameforge.horse_levelup._280_say = "Atn ok yoruldu.[ENTER]Dinlenmesine izin ver. " -gameforge.horse_levelup._290_say = "Atn ok ackt. Onu besle. " -gameforge.horse_levelup._300_say = "Gel bana doru sr. " -gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Chuong'u ldr! " -gameforge.horse_levelup._310_say = "At srerken saldr yapma normal at srmekten[ENTER]daha zordur. Eitimler seni bu konuda[ENTER]ustalatracaktr. Canavarlarla at zerinde[ENTER]savaarak eitim yap. Eer atndan dersen[ENTER]kaybedersin. Bu sebeple dikkatli olmalsn![ENTER]Eitim sonularn madalyonuna yazlacak. " +gameforge.horse_levelup._250_say = "Atın şu an en yüksek deneyime sahip. Artık atını[ENTER]güçlendirmelisin. " +gameforge.horse_levelup._260_say = "Eğitim için at madalyonuna ihtiyacın var.[ENTER]Sonuçların madalyona yazılacak. " +gameforge.horse_levelup._270_say = "Atın dinlenmeye ihtiyacı var.[ENTER]Yarın tekrar gel. " +gameforge.horse_levelup._280_say = "Atın çok yoruldu.[ENTER]Dinlenmesine izin ver. " +gameforge.horse_levelup._290_say = "Atın çok acıktı. Onu besle. " +gameforge.horse_levelup._300_say = "Gel bana doğru sür. " +gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Chuong'u öldür! " +gameforge.horse_levelup._310_say = "At sürerken saldırı yapma normal at sürmekten[ENTER]daha zordur. Eğitimler seni bu konuda[ENTER]ustalaştıracaktır. Canavarlarla at üzerinde[ENTER]savaşarak eğitim yap. Eğer atından düşersen[ENTER]kaybedersin. Bu sebeple dikkatli olmalısın![ENTER]Eğitim sonuçların madalyonuna yazılacak. " gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "At madalyonu al. " -gameforge.horse_levelup._330_say = "At zerinde savaabilmek iin at madalyonuna[ENTER]ihtiyacn var.[ENTER]Onu Maymun zindanndan alabilirsin. " -gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "At srerken saldr baarsz. " -gameforge.horse_levelup._350_say = "Atndan dtn veya indin. Grev tamamlanamad. " -gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Seyise geri dn. " -gameforge.horse_levelup._370_say = "Seyise gittiinde, eitim sonularn[ENTER]madalyonundan kontrol ettirebilirsin. " -gameforge.horse_levelup._380_say = "Herey bitti mi?[ENTER]Eitimine yarn devam edeceksin. Bugnn[ENTER]sonular madalyona ilendi. " -gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Eitim sonular " -gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Eitim sonular " -gameforge.horse_levelup._40_say = "Chuong'u atn zerindeyken ldr.[ENTER]Eer dersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._410_say = "Atn yeterince eitimli deil. " -gameforge.horse_levelup._420_say = "Atn hala seviye atlayabilir. " -gameforge.horse_levelup._430_say = "At srerken saldr baarsz.[ENTER][ENTER]Seyise geri dn ve tekrar dene. " -gameforge.horse_levelup._440_say = "At eitimi baaryla tamamland " -gameforge.horse_levelup._450_say = "Atnn seviyesi %s " -gameforge.horse_levelup._460_say = "Seyise geri dn ve bineini eitimle ileri seviye[ENTER]binee ve uzman binee dntr. " -gameforge.horse_levelup._470_say = "Atn uzman binici atna dntrmek iin atnn[ENTER]seviyesi 20 olmal. " -gameforge.horse_levelup._480_say = "At madalyonu olmadan sonular kaydedemezsin. " -gameforge.horse_levelup._50_say = "Chuong'u atn zerindeyken ldr.[ENTER]Eer dersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Elit ork generalini ldr! " -gameforge.horse_levelup._70_say = "Elit ork generalini ldr! Elit ork generalini at[ENTER]zerindeyken ldr. Eer dersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._80_say = "Elit ork generalini ldr! Elit ork generalini at[ENTER]zerindeyken ldr. Eer dersen kaybedersin. " -gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Siyah Ork'u ldr! " +gameforge.horse_levelup._330_say = "At üzerinde savaşabilmek için at madalyonuna[ENTER]ihtiyacın var.[ENTER]Onu Maymun zindanından alabilirsin. " +gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "At sürerken saldırı başarısız. " +gameforge.horse_levelup._350_say = "Atından düştün veya indin. Görev tamamlanamadı. " +gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Seyise geri dön. " +gameforge.horse_levelup._370_say = "Seyise gittiğinde, eğitim sonuçlarını[ENTER]madalyonundan kontrol ettirebilirsin. " +gameforge.horse_levelup._380_say = "Herşey bitti mi?[ENTER]Eğitimine yarın devam edeceksin. Bugünün[ENTER]sonuçları madalyona işlendi. " +gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Eğitim sonuçları " +gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Eğitim sonuçları " +gameforge.horse_levelup._40_say = "Chuong'u atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Eğer düşersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._410_say = "Atın yeterince eğitimli değil. " +gameforge.horse_levelup._420_say = "Atın hala seviye atlayabilir. " +gameforge.horse_levelup._430_say = "At sürerken saldırı başarısız.[ENTER][ENTER]Seyise geri dön ve tekrar dene. " +gameforge.horse_levelup._440_say = "At eğitimi başarıyla tamamlandı " +gameforge.horse_levelup._450_say = "Atının seviyesi %s " +gameforge.horse_levelup._460_say = "Seyise geri dön ve bineğini eğitimle ileri seviye[ENTER]bineğe ve uzman bineğe dönüştür. " +gameforge.horse_levelup._470_say = "Atını uzman binici atına dönüştürmek için atının[ENTER]seviyesi 20 olmalı. " +gameforge.horse_levelup._480_say = "At madalyonu olmadan sonuçları kaydedemezsin. " +gameforge.horse_levelup._50_say = "Chuong'u atın üzerindeyken öldür.[ENTER]Eğer düşersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Elit ork generalini öldür! " +gameforge.horse_levelup._70_say = "Elit ork generalini öldür! Elit ork generalini at[ENTER]üzerindeyken öldür. Eğer düşersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._80_say = "Elit ork generalini öldür! Elit ork generalini at[ENTER]üzerindeyken öldür. Eğer düşersen kaybedersin. " +gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Siyah Ork'u öldür! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Kalan Bo " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Kalan Choung " gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Kalan E.Ork Gen " gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Kalan Siyah Ork " -gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Kalan kenceci " -gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Kalan rmcek " +gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Kalan İşkenceci " +gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Kalan Örümcek " gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Kalan Haydut " gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Kalan Buz Golemi " -gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Kalan Sava Kaplan " +gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Kalan Savaş Kaplanı " gameforge.horse_menu = {} -gameforge.horse_menu._100_say = "Yeni isim ok uzun. " -gameforge.horse_menu._10_say = "Atn karakteri gzleniyor " -gameforge.horse_menu._110_say = "u anda bir atnz yok. " -gameforge.horse_menu._120_say = "Bu isim kullanlamaz. " -gameforge.horse_menu._130_say = "Atn ismi deitirildi. " -gameforge.horse_menu._20_say = "At isimlendirmek " -gameforge.horse_menu._30_say = "Bunun iin aadakilere ihtiyacnz var: " -gameforge.horse_menu._40_say = "Atn u anki gc: " -gameforge.horse_menu._50_say = "Atn mevcut dayankll: " -gameforge.horse_menu._60_say = "Atn u anda ismi yok. " -gameforge.horse_menu._70_say = "At zaten arld: " -gameforge.horse_menu._80_say = "At iin yeni bir isim belirle. " -gameforge.horse_menu._90_say = "Yeni isim ok ksa. " +gameforge.horse_menu._100_say = "Yeni isim çok uzun. " +gameforge.horse_menu._10_say = "Atın karakteri gözleniyor " +gameforge.horse_menu._110_say = "Şu anda bir atınız yok. " +gameforge.horse_menu._120_say = "Bu isim kullanılamaz. " +gameforge.horse_menu._130_say = "Atın ismi değiştirildi. " +gameforge.horse_menu._20_say = "Atı isimlendirmek " +gameforge.horse_menu._30_say = "Bunun için aşağıdakilere ihtiyacınız var: " +gameforge.horse_menu._40_say = "Atın şu anki gücü: " +gameforge.horse_menu._50_say = "Atın mevcut dayanıklılığı: " +gameforge.horse_menu._60_say = "Atın şu anda ismi yok. " +gameforge.horse_menu._70_say = "At zaten çağırıldı: " +gameforge.horse_menu._80_say = "At için yeni bir isim belirle. " +gameforge.horse_menu._90_say = "Yeni isim çok kısa. " gameforge.horse_revive = {} -gameforge.horse_revive._100_npcChat = "At canlandrma. " -gameforge.horse_revive._10_npcChat = "At canlandrma. " -gameforge.horse_revive._110_say = "Bu maymun bitkileri Normal Maymun Zindan'ndan[ENTER]topland ve atn canlandrabilir. Ama nce atn[ENTER]arman gerek. " -gameforge.horse_revive._120_say = "Atn sadece, Kolay Maymun Zindan'ndan[ENTER]bulabilecein maymun bitkileriyle[ENTER]canlandrabilirsin. Fakat, bunu baarmak[ENTER]gerekten zor. nk bitkiler maymunlar[ENTER]tarafndan korunuyor. Hayvanlar ok gl ve[ENTER]sinirli rakipler. " -gameforge.horse_revive._130_say = "Bilmen gereken bir ey daha var: Normal Maymun[ENTER]Zindan'ndan toplanan maymun bitkileri sadece[ENTER]ileri seviye binicilerin atlar iin. " -gameforge.horse_revive._140_say = "Bunlar Kolay Maymun Zindan'ndan toplanan maymun[ENTER]bitkileri. Atn canlandrabilirler. Ama nce[ENTER]atn arman gerekir. " -gameforge.horse_revive._20_say = "Atn sadece, Zor Maymun Zindan'ndan[ENTER]bulabilecein maymun bitkileriyle[ENTER]canlandrabilirsin. Fakat, bunu baarmak[ENTER]gerekten zor. nk bitkiler maymunlar[ENTER]tarafndan korunuyor. Hayvanlar ok gl ve[ENTER]sinirli rakipler. " -gameforge.horse_revive._30_say = "Bilmen gereken bir ey daha var: Normal Maymun[ENTER]Zindan'ndan toplanan maymun bitkileri sadece[ENTER]ileri seviye binicilerin atlar iin. " -gameforge.horse_revive._40_say = "Bilmen gereken bir ey daha var: Kolay Maymun[ENTER]Zindan'ndan toplanan maymun bitkileri acemi[ENTER]atlar iin. " -gameforge.horse_revive._50_say = "Bu maymun bitkileri Zor Maymun Zindanndan[ENTER]topland ve atn canlandrabilir.[ENTER]Ama nce atn arman gerek. " -gameforge.horse_revive._60_say = "At bitkilerle besle ve bekle.[ENTER][DELAY value=400]...[/DELAY][ENTER] " -gameforge.horse_revive._70_say = "At canland. Gelecekte atn beslemeyi unutma. " -gameforge.horse_revive._80_say = "Atn sadece, Kolay Maymun Zindan'ndan[ENTER]bulabilecein maymun bitkileriyle[ENTER]canlandrabilirsin. Fakat, bunu baarmak[ENTER]gerekten zor. nk bitkiler maymunlar[ENTER]tarafndan korunuyor. Hayvanlar ok gl ve[ENTER]sinirli rakipler. " -gameforge.horse_revive._90_say = "Bilmen gereken bir ey daha var: Zor Maymun[ENTER]Zindan'ndan toplanan maymun bitkileri uzman[ENTER]binicilerin atlar iin. " +gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Atı canlandırma. " +gameforge.horse_revive._10_npcChat = "At canlandırma. " +gameforge.horse_revive._110_say = "Bu maymun bitkileri Normal Maymun Zindanı'ndan[ENTER]toplandı ve atını canlandırabilir. Ama önce atını[ENTER]çağırman gerek. " +gameforge.horse_revive._120_say = "Atını sadece, Kolay Maymun Zindanı'ndan[ENTER]bulabileceğin maymun bitkileriyle[ENTER]canlandırabilirsin. Fakat, bunu başarmak[ENTER]gerçekten zor. Çünkü bitkiler maymunlar[ENTER]tarafından korunuyor. Hayvanlar çok güçlü ve[ENTER]sinirli rakipler. " +gameforge.horse_revive._130_say = "Bilmen gereken bir şey daha var: Normal Maymun[ENTER]Zindanı'ndan toplanan maymun bitkileri sadece[ENTER]ileri seviye binicilerin atları için. " +gameforge.horse_revive._140_say = "Bunlar Kolay Maymun Zindanı'ndan toplanan maymun[ENTER]bitkileri. Atını canlandırabilirler. Ama önce[ENTER]atını çağırman gerekir. " +gameforge.horse_revive._20_say = "Atını sadece, Zor Maymun Zindanı'ndan[ENTER]bulabileceğin maymun bitkileriyle[ENTER]canlandırabilirsin. Fakat, bunu başarmak[ENTER]gerçekten zor. Çünkü bitkiler maymunlar[ENTER]tarafından korunuyor. Hayvanlar çok güçlü ve[ENTER]sinirli rakipler. " +gameforge.horse_revive._30_say = "Bilmen gereken bir şey daha var: Normal Maymun[ENTER]Zindanı'ndan toplanan maymun bitkileri sadece[ENTER]ileri seviye binicilerin atları için. " +gameforge.horse_revive._40_say = "Bilmen gereken bir şey daha var: Kolay Maymun[ENTER]Zindanı'ndan toplanan maymun bitkileri acemi[ENTER]atlar için. " +gameforge.horse_revive._50_say = "Bu maymun bitkileri Zor Maymun Zindanından[ENTER]toplandı ve atını canlandırabilir.[ENTER]Ama önce atını çağırman gerek. " +gameforge.horse_revive._60_say = "Atı bitkilerle besle ve bekle.[ENTER][DELAY value=400]...[/DELAY][ENTER] " +gameforge.horse_revive._70_say = "At canlandı. Gelecekte atını beslemeyi unutma. " +gameforge.horse_revive._80_say = "Atını sadece, Kolay Maymun Zindanı'ndan[ENTER]bulabileceğin maymun bitkileriyle[ENTER]canlandırabilirsin. Fakat, bunu başarmak[ENTER]gerçekten zor. Çünkü bitkiler maymunlar[ENTER]tarafından korunuyor. Hayvanlar çok güçlü ve[ENTER]sinirli rakipler. " +gameforge.horse_revive._90_say = "Bilmen gereken bir şey daha var: Zor Maymun[ENTER]Zindanı'ndan toplanan maymun bitkileri uzman[ENTER]binicilerin atları için. " gameforge.horse_ride = {} -gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Bin (binici kartn kullan) " +gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Bin (binici kartını kullan) " gameforge.horse_ride._15_say = "Sana at kiralayabiliriz.[ENTER]Bir at kiralamak istiyorsan gel. " -gameforge.horse_ride._20_say = "At srmek mi istiyorsun? Sana binicilik kartyla[ENTER]at kiralayabiliriz. Binicilik seviyene bal[ENTER]olarak 10 dakika kadar at srebilirsin. At[ENTER]srmekle ilgili henz ok yetenekli deilsin, bu[ENTER]sebeple at sadece srebilirsin ancak onunla[ENTER]saldr yapamazsn. " -gameforge.horse_ride._30_select = "Srme " -gameforge.horse_ride._40_say = "Binicilik biletine ihtiyacn var. " +gameforge.horse_ride._20_say = "At sürmek mi istiyorsun? Sana binicilik kartıyla[ENTER]at kiralayabiliriz. Binicilik seviyene bağlı[ENTER]olarak 10 dakika kadar at sürebilirsin. At[ENTER]sürmekle ilgili henüz çok yetenekli değilsin, bu[ENTER]sebeple atı sadece sürebilirsin ancak onunla[ENTER]saldırı yapamazsın. " +gameforge.horse_ride._30_select = "Sürme " +gameforge.horse_ride._40_say = "Binicilik biletine ihtiyacın var. " gameforge.horse_summon = {} -gameforge.horse_summon._100_say = "Asker At kitabn kaybetmisin.[ENTER]Sana yeni bir tanesini 500.000 Yang karlnda[ENTER]verebilirim. " +gameforge.horse_summon._100_say = "Asker At kitabını kaybetmişsin.[ENTER]Sana yeni bir tanesini 500.000 Yang karşılığında[ENTER]verebilirim. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Yeni at resmi " -gameforge.horse_summon._110_say = "Bu asker at kitab. Onu tekrar kaybetme. " -gameforge.horse_summon._120_say = "Acemi at arabilmek iin, nce snav[ENTER]gemelisin. " -gameforge.horse_summon._130_say = "Acemi at arld. " -gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Olmad! Acemi atn aramadn. At arma[ENTER]yeteneini gelitirerek atn arabilme ansn[ENTER]artrabilirsin. " -gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Zihinsel gcn acemi binici atn armaya[ENTER]yetmiyor.[ENTER]Bunun iin en az 100 Mana Puanna sahip olman[ENTER]gerek. " -gameforge.horse_summon._160_sayReward = "leri seviye binici atn armak iin, zrhl[ENTER]at kitabna ihtiyacn var. " -gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Uzman binici at armak iin, asker at kitabna[ENTER]ihtiyacn var. " -gameforge.horse_summon._180_sayReward = "At arabilmek iin snavdan gemelisin. " -gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Acemi at arabilmek iin, at resmine ihtiyacn[ENTER]var. " -gameforge.horse_summon._200_sayReward = "leri seviye binici at arld. " +gameforge.horse_summon._110_say = "Bu asker at kitabı. Onu tekrar kaybetme. " +gameforge.horse_summon._120_say = "Acemi atı çağırabilmek için, önce sınavı[ENTER]geçmelisin. " +gameforge.horse_summon._130_say = "Acemi at çağırıldı. " +gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Olmadı! Acemi atını çağıramadın. At çağırma[ENTER]yeteneğini geliştirerek atını çağırabilme şansını[ENTER]artırabilirsin. " +gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Zihinsel gücün acemi binici atını çağırmaya[ENTER]yetmiyor.[ENTER]Bunun için en az 100 Mana Puanına sahip olman[ENTER]gerek. " +gameforge.horse_summon._160_sayReward = "İleri seviye binici atını çağırmak için, zırhlı[ENTER]at kitabına ihtiyacın var. " +gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Uzman binici atı çağırmak için, asker at kitabına[ENTER]ihtiyacın var. " +gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Atı çağırabilmek için sınavdan geçmelisin. " +gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Acemi atı çağırabilmek için, at resmine ihtiyacın[ENTER]var. " +gameforge.horse_summon._200_sayReward = "İleri seviye binici atı çağırıldı. " gameforge.horse_summon._20_say = "At resmini kaybettin! Sana yeni bir at resmini[ENTER]400.000 Yang'a verebilirim. " -gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Zrhl at arma baarsz oldu. At arma[ENTER]yeteneini gelitirerek arma ansn[ENTER]arttrabilirsin. " -gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Zihinsel gcn ileri seviye binici atn[ENTER]armaya yetmiyor.[ENTER]Bunun iin en az 200 Mana Puanna sahip olman[ENTER]gerek. " -gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Uzman binici at armak iin, asker at kitabna[ENTER]ihtiyacn var. " -gameforge.horse_summon._240_sayReward = "leri seviye binici atn arabilmek iin[ENTER]snavdan gemelisin. " -gameforge.horse_summon._250_sayReward = "leri seviye binici atn armak iin, zrhl[ENTER]at kitabna ihtiyacn var. " -gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Uzman binici at arld. " -gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Olmad - Asker at arma baarsz.[ENTER]At arma yeteneini gelitirerek arma[ENTER]ansn arttrabilirsin. " -gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Zihinsel gcn az. Uzman at arabilmen iin en[ENTER]az 300 Mana Puanna sahip olman gerekir. " -gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphnix " -gameforge.horse_summon._300_chat = "Binek stndeyken Ate Ankas'n aramazsn. " +gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Zırhlı atı çağırma başarısız oldu. At çağırma[ENTER]yeteneğini geliştirerek çağırma şansını[ENTER]arttırabilirsin. " +gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Zihinsel gücün ileri seviye binici atını[ENTER]çağırmaya yetmiyor.[ENTER]Bunun için en az 200 Mana Puanına sahip olman[ENTER]gerek. " +gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Uzman binici atı çağırmak için, asker at kitabına[ENTER]ihtiyacın var. " +gameforge.horse_summon._240_sayReward = "İleri seviye binici atını çağırabilmek için[ENTER]sınavdan geçmelisin. " +gameforge.horse_summon._250_sayReward = "İleri seviye binici atını çağırmak için, zırhlı[ENTER]at kitabına ihtiyacın var. " +gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Uzman binici atı çağırıldı. " +gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Olmadı - Asker at çağırma başarısız.[ENTER]At Çağırma yeteneğini geliştirerek çağırma[ENTER]şansını arttırabilirsin. " +gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Zihinsel gücün az. Uzman atı çağırabilmen için en[ENTER]az 300 Mana Puanına sahip olman gerekir. " +gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix " +gameforge.horse_summon._300_chat = "Binek üstündeyken Ateş Ankası'nı çağıramazsın. " gameforge.horse_summon._30_say = "Bu yeni at resmi. Onu tekrar kaybetme. " -gameforge.horse_summon._40_say = "Yeterince Yang'n yok. " -gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Yeni zrhl at kitab " -gameforge.horse_summon._60_say = "Zrhl at kitabn kaybetmisin![ENTER]Sana yeni bir kitab 500.000 Yang'a verebilirim. " -gameforge.horse_summon._70_say = "Bu yeni zrhl at kitab. Onu tekrar kaybetme. " -gameforge.horse_summon._80_say = "Yeterince Yang'n yok. " -gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Yeni asker at kitab " +gameforge.horse_summon._40_say = "Yeterince Yang'ın yok. " +gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Yeni zırhlı at kitabı " +gameforge.horse_summon._60_say = "Zırhlı at kitabını kaybetmişsin![ENTER]Sana yeni bir kitabı 500.000 Yang'a verebilirim. " +gameforge.horse_summon._70_say = "Bu yeni zırhlı at kitabı. Onu tekrar kaybetme. " +gameforge.horse_summon._80_say = "Yeterince Yang'ın yok. " +gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Yeni asker at kitabı " gameforge.horse_upgrade = {} -gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Zrhl at kitab snav " -gameforge.horse_upgrade._10_say = "lm bir at gelitiremezsin! Git 1. seviye[ENTER]canlandrma bitkilerini al ve canlandraym.[ENTER]Daha sonra atn gelitirme konusunu konuuruz. " -gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "100 Akrep oku ve ylan okuyu 30 dakikada ldr.[ENTER]Baardn zaman seyise git ve rapor ver. " -gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Zrhl At Kitab hakknda... " -gameforge.horse_upgrade._130_say = "100 akrep oku ve ylan okuyu 30 dakikada ldr.[ENTER]Bu grevi grupla yapabilirsin, ancak yalnzca[ENTER]grup lideri ldrlen hedeflerin puanlarn[ENTER]alacak. " -gameforge.horse_upgrade._140_say = "Bunun iin yeterli vaktin yok![ENTER]Git ve akrep oku ve ylan okular[ENTER]ldrebildigin kadar hzl ldr. " -gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Snav durum raporu " -gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Yetenek snav sonular " -gameforge.horse_upgrade._170_say = "Eer imdi atn gelitirmek istiyorsan at[ENTER]resmini zrhl at kitab ile deitirmelisin.[ENTER]Bu biraz zaman alabilir; yarn geri gel.[ENTER]Bu arada, zrhl at kitab iin 500.000 Yang'a[ENTER]ihtiyacn olacak. " -gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Zrhl at kitab iin bekle " -gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Seyisin zrhl at kitabn bitirmesini bekle. " -gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Zrhl at kitab hala bitmedi mi? " -gameforge.horse_upgrade._20_say = "Atn gelitirmen iin seviyen ok dk. Sadece[ENTER]35 veya daha st seviyeler atlarn[ENTER]gelitirebilirler. Hazr olduunda tekrar gel. " -gameforge.horse_upgrade._210_say = "zgnm, ama biraz daha beklemen gerekecek.[ENTER]Gelirken 500,000 Yang getirmeyi unutma! " -gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Seyise git ve Zrhl at kitabn al. At resmi ve[ENTER]500.000 Yang'a ihtiyacn olacak. " -gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Seyise git ve Zrhl at kitabn al. At resmi ve[ENTER]500.000 Yang'a ihtiyacn olacak. " -gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Zrhl At Kitab hazr m? " -gameforge.horse_upgrade._250_say = "Zrhl at kitab ile daha hzl at srebilecek ve[ENTER]at zerinde saldr yapabileceksin.[ENTER]Bu ekilde asker at kitabna hazrlanacaksn.[ENTER]leriki srete Atn gelitirmek iin 500.000[ENTER]Yang'a ihtiyacn olacak. " -gameforge.horse_upgrade._260_say = "Daha nceki gibi... Zrhl at kitabna bir kez[ENTER]sahip olduunda; atn istediin yere[ENTER]arabilirsin. Eer onu kaybedersen yenisini[ENTER]alman gerekir. " -gameforge.horse_upgrade._270_say = "Zrhl at kitab iin at resmine ihtiyacn var. " +gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Zırhlı at kitabı sınavı " +gameforge.horse_upgrade._10_say = "Ölmüş bir atı geliştiremezsin! Git 1. seviye[ENTER]canlandırma bitkilerini al ve canlandırayım.[ENTER]Daha sonra atını geliştirme konusunu konuşuruz. " +gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "100 Akrep okçu ve yılan okçuyu 30 dakikada öldür.[ENTER]Başardığın zaman seyise git ve rapor ver. " +gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Zırhlı At Kitabı hakkında... " +gameforge.horse_upgrade._130_say = "100 akrep okçu ve yılan okçuyu 30 dakikada öldür.[ENTER]Bu görevi grupla yapabilirsin, ancak yalnızca[ENTER]grup lideri öldürülen hedeflerin puanlarını[ENTER]alacak. " +gameforge.horse_upgrade._140_say = "Bunun için yeterli vaktin yok![ENTER]Git ve akrep okçu ve yılan okçuları[ENTER]öldürebildigin kadar hızlı öldür. " +gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Sınav durum raporu " +gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Yetenek sınavı sonuçları " +gameforge.horse_upgrade._170_say = "Eğer şimdi atını geliştirmek istiyorsan at[ENTER]resmini zırhlı at kitabı ile değiştirmelisin.[ENTER]Bu biraz zaman alabilir; yarın geri gel.[ENTER]Bu arada, zırhlı at kitabı için 500.000 Yang'a[ENTER]ihtiyacın olacak. " +gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Zırhlı at kitabı için bekle " +gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Seyisin zırhlı at kitabını bitirmesini bekle. " +gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Zırhlı at kitabı hala bitmedi mi? " +gameforge.horse_upgrade._20_say = "Atını geliştirmen için seviyen çok düşük. Sadece[ENTER]35 veya daha üstü seviyeler atlarını[ENTER]geliştirebilirler. Hazır olduğunda tekrar gel. " +gameforge.horse_upgrade._210_say = "Üzgünüm, ama biraz daha beklemen gerekecek.[ENTER]Gelirken 500,000 Yang getirmeyi unutma! " +gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Seyise git ve Zırhlı at kitabını al. At resmi ve[ENTER]500.000 Yang'a ihtiyacın olacak. " +gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Seyise git ve Zırhlı at kitabını al. At resmi ve[ENTER]500.000 Yang'a ihtiyacın olacak. " +gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Zırhlı At Kitabı hazır mı? " +gameforge.horse_upgrade._250_say = "Zırhlı at kitabı ile daha hızlı at sürebilecek ve[ENTER]at üzerinde saldırı yapabileceksin.[ENTER]Bu şekilde asker at kitabına hazırlanacaksın.[ENTER]İleriki süreçte Atını geliştirmek için 500.000[ENTER]Yang'a ihtiyacın olacak. " +gameforge.horse_upgrade._260_say = "Daha önceki gibi... Zırhlı at kitabına bir kez[ENTER]sahip olduğunda; atını istediğin yere[ENTER]çağırabilirsin. Eğer onu kaybedersen yenisini[ENTER]alman gerekir. " +gameforge.horse_upgrade._270_say = "Zırhlı at kitabı için at resmine ihtiyacın var. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Ve 500.000 Yang'a. " -gameforge.horse_upgrade._290_say = "Eer zrhl at kitab almak istersen yine gel. " -gameforge.horse_upgrade._300_say = "Emin misin?[ENTER]Eer grevini iptal edersen hereyi yeniden[ENTER]yapman gerekecek. " -gameforge.horse_upgrade._30_say = "At seviyen onu gelitirmek iin ok dk.[ENTER]Git ve binicilik yeteneini gelitir. Binicilik[ENTER]yetenein 10 olduunda yeniden gel. " -gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "100 tane Akrep Oku veya Ylan Oku ldrmediin[ENTER]iin snav geemedin. " -gameforge.horse_upgrade._40_say = "Bunu tekrar sylemek istemiyorum. Eer atn[ENTER]srmek istiyorsan at resmine ihtiyacn olacak. " -gameforge.horse_upgrade._50_say = "Eger bir zrhl at kitabin olursa, rakiplerine at[ENTER]zerinden saldirabilirsin.[ENTER]Senin savas tecrbeni ve binicilik becerini test[ENTER]edecegim..[ENTER]le git ve bir ka Akrep Okusu ldr.. Oraya[ENTER]grubunla gidebilirsin, fakat SEN grup lideri[ENTER]olmak zorundasin. " +gameforge.horse_upgrade._290_say = "Eğer zırhlı at kitabı almak istersen yine gel. " +gameforge.horse_upgrade._300_say = "Emin misin?[ENTER]Eğer görevini iptal edersen herşeyi yeniden[ENTER]yapman gerekecek. " +gameforge.horse_upgrade._30_say = "At seviyen onu geliştirmek için çok düşük.[ENTER]Git ve binicilik yeteneğini geliştir. Binicilik[ENTER]yeteneğin 10 olduğunda yeniden gel. " +gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "100 tane Akrep Okçu veya Yılan Okçu öldürmediğin[ENTER]için sınavı geçemedin. " +gameforge.horse_upgrade._40_say = "Bunu tekrar söylemek istemiyorum. Eğer atını[ENTER]sürmek istiyorsan at resmine ihtiyacın olacak. " +gameforge.horse_upgrade._50_say = "Eger bir zırhlı at kitabin olursa, rakiplerine at[ENTER]üzerinden saldirabilirsin.[ENTER]Senin savas tecrübeni ve binicilik becerini test[ENTER]edecegim..[ENTER]Çöle git ve bir kaç Akrep Okçusu öldür.. Oraya[ENTER]grubunla gidebilirsin, fakat SEN grup lideri[ENTER]olmak zorundasin. " gameforge.horse_upgrade._60_say = "Tamam, daha sonra gel. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "Bilinmeyen Fonksiyon [%s] " -gameforge.horse_upgrade._80_say = "Sanirim zrhl kitabi alamazsin.[ENTER]Bu garip.. Ne iin oldugunu bilmiyorum.. Ne[ENTER]oldugunu Game Master'a sormalisin. " -gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Zrhl at kitabn alabilmen iin gereken grevi[ENTER]yapmalsn.[ENTER]Greve katlabilmek iin At madalyonuna ihtiyacn[ENTER]var, onu maymun zindanndan bulabilirsin. " -gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Kalan Oku " -gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Kalan Oku " +gameforge.horse_upgrade._80_say = "Sanirim zırhlı kitabi alamazsin.[ENTER]Bu garip.. Ne için oldugunu bilmiyorum.. Ne[ENTER]oldugunu Game Master'a sormalisin. " +gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Zırhlı at kitabını alabilmen için gereken görevi[ENTER]yapmalısın.[ENTER]Göreve katılabilmek için At madalyonuna ihtiyacın[ENTER]var, onu maymun zindanından bulabilirsin. " +gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Kalan Okçu " +gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Kalan Okçu " gameforge.horse_upgrade2 = {} -gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Kalan Sre " +gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Kalan Süre " gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "At madalyonu al! " -gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Atm gelitirmek istiyorum. " -gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Asker at kitab grevine katlabilmen iin at[ENTER]madalyonuna ihtiyacn var.[ENTER]Madalyonu maymun zindannda bulabilirsin. " -gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Asker at kitab snav " -gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "300 eytan okusunu 30 dakikada ldr ve seyise[ENTER]dn. " -gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Bu grevi grupla yapabilirsin, ancak sonularn[ENTER]saylabilmesi iin grup lideri olmalsn. " -gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Asker At Kitab Hakknda... " -gameforge.horse_upgrade2._160_say = "30 dakikada 300 eytan okusu ldr.[ENTER][ENTER]Bu grevi grupla yapabilirsin, ancak sonularn[ENTER]saylmas iin grup lideri olmak zorundasn. " -gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Snav iptal etmek istediine emin misin? " +gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Atımı geliştirmek istiyorum. " +gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Asker at kitabı görevine katılabilmen için at[ENTER]madalyonuna ihtiyacın var.[ENTER]Madalyonu maymun zindanında bulabilirsin. " +gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Asker at kitabı sınavı " +gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "300 Şeytan okçusunu 30 dakikada öldür ve seyise[ENTER]dön. " +gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Bu görevi grupla yapabilirsin, ancak sonuçların[ENTER]sayılabilmesi için grup lideri olmalısın. " +gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Asker At Kitabı Hakkında... " +gameforge.horse_upgrade2._160_say = "30 dakikada 300 Şeytan okçusu öldür.[ENTER][ENTER]Bu görevi grupla yapabilirsin, ancak sonuçların[ENTER]sayılması için grup lideri olmak zorundasın. " +gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Sınavı iptal etmek istediğine emin misin? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Evet " -gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Sadece akayd! " -gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Tamam. Bir sonrakine iyi anslar. " -gameforge.horse_upgrade2._20_say = "l bir at gelitiremezsin! Atn canlandrmamz[ENTER]iin git ve gerekli bitkileri getir. Daha sonra[ENTER]atn gelitirme iine bakabiliriz. " -gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Snav gemek istiyorsan buralarda fazla[ENTER]oyalanamamalsn! Git ve eytan Okular ldr! " +gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Sadece şakaydı! " +gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Tamam. Bir sonrakine iyi şanslar. " +gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Ölü bir atı geliştiremezsin! Atını canlandırmamız[ENTER]için git ve gerekli bitkileri getir. Daha sonra[ENTER]atını geliştirme işine bakabiliriz. " +gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Sınavı geçmek istiyorsan buralarda fazla[ENTER]oyalanamamalısın! Git ve Şeytan Okçuları öldür! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Bilinmeyen Fonksiyon [%s] " -gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Seyise geri dn " -gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Seyise snav sonucunu ilet " -gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Yetenek snav durumu " -gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Yetenek snav sonular " -gameforge.horse_upgrade2._270_say = "yi i kardn! imdi atn gelitirmek[ENTER]istiyorsan zrhl at kitabn, asker at kitabyla[ENTER]deitirmelisin. Bu biraz zaman alabilir, bu[ENTER]sebeple yarn yeniden gel. Ahh unutmadan,[ENTER]1.000.000 Yang'a ihtiyacn olacak. " -gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Asker At Kitab iin bekle " -gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Seyisin asker at kitabn bitirmesini bekle. " -gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "At geliim durumu " -gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Seviyen atn gelitirmek iin yeterli deil.[ENTER]Atn gelitirebilmek iin seviyenin 50 olmas[ENTER]gerekir. Hazr olduunda tekrar gel. " -gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Asker at kitab henz hazr deil mi? " -gameforge.horse_upgrade2._320_say = "zgnm, biraz daha beklemelisin. Ahh evet,[ENTER]unutma; asker at kitab iin 1.000.000 Yang[ENTER]getirmen gerekecek. " +gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Seyise geri dön " +gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Seyise sınav sonucunu ilet " +gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Yetenek sınavı durumu " +gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Yetenek sınavı sonuçları " +gameforge.horse_upgrade2._270_say = "İyi iş çıkardın! Şimdi atını geliştirmek[ENTER]istiyorsan zırhlı at kitabını, asker at kitabıyla[ENTER]değiştirmelisin. Bu biraz zaman alabilir, bu[ENTER]sebeple yarın yeniden gel. Ahh unutmadan,[ENTER]1.000.000 Yang'a ihtiyacın olacak. " +gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Asker At Kitabı için bekle " +gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Seyisin asker at kitabını bitirmesini bekle. " +gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "At gelişim durumu " +gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Seviyen atını geliştirmek için yeterli değil.[ENTER]Atını geliştirebilmek için seviyenin 50 olması[ENTER]gerekir. Hazır olduğunda tekrar gel. " +gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Asker at kitabı henüz hazır değil mi? " +gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Üzgünüm, biraz daha beklemelisin. Ahh evet,[ENTER]unutma; asker at kitabı için 1.000.000 Yang[ENTER]getirmen gerekecek. " gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Seyise git " -gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Seyise git ve asker at kitabn al. Onun iin[ENTER]zrhl at kitab ve 1.000.000 Yang'a ihtiyacn[ENTER]olacak. " -gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Asker At Kitabm almak istiyorum! " -gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Eer asker at kitabn olursa, atn deiik sava[ENTER]taktikleri konusunda da ustalar. Asker at[ENTER]kitab ok nadir bulunan bireydir ve ucuz[ENTER]deildir. Onu almak iin 1.000.000 Yang gerekir.[ENTER]Atn gelitirmek istiyor musun? " -gameforge.horse_upgrade2._370_select = "At gelitir " -gameforge.horse_upgrade2._380_select = "At gelitirme " +gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Seyise git ve asker at kitabını al. Onun için[ENTER]zırhlı at kitabı ve 1.000.000 Yang'a ihtiyacın[ENTER]olacak. " +gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Asker At Kitabımı almak istiyorum! " +gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Eğer asker at kitabın olursa, atın değişik savaş[ENTER]taktikleri konusunda da ustalaşır. Asker at[ENTER]kitabı çok nadir bulunan birşeydir ve ucuz[ENTER]değildir. Onu almak için 1.000.000 Yang gerekir.[ENTER]Atını geliştirmek istiyor musun? " +gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Atı geliştir " +gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Atı geliştirme " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Unut bunu " -gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Bir defa asker at kitabna sahip olduunda, atn[ENTER]istediin her yere arabilirsin ve o seninle[ENTER]gelir. Eer kitab kaybedersen, tekrar almak iin[ENTER]deme yapman gerekir. Kitabna iyi bak. " -gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Asker at kitab alabilmen iin, zrhl at kitabn[ENTER]olmal. " -gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Atnn seviyesi onu gelitirmek iin ok dk.[ENTER]Git ve src yeteneklerini gelitir. Seviyesi 20[ENTER]olduunda tekrar gel. " -gameforge.horse_upgrade2._410_say = "zerinde 1.000.000 Yang yok. " -gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Asker at kitabn almak istediinde gel. " -gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Emin misin? Eer imdi pes edersen, daha sonra[ENTER]hereye yeniden balaman gerekecek. " +gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Bir defa asker at kitabına sahip olduğunda, atını[ENTER]istediğin her yere çağırabilirsin ve o seninle[ENTER]gelir. Eğer kitabı kaybedersen, tekrar almak için[ENTER]ödeme yapman gerekir. Kitabına iyi bak. " +gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Asker at kitabı alabilmen için, zırhlı at kitabın[ENTER]olmalı. " +gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Atının seviyesi onu geliştirmek için çok düşük.[ENTER]Git ve sürücü yeteneklerini geliştir. Seviyesi 20[ENTER]olduğunda tekrar gel. " +gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Üzerinde 1.000.000 Yang yok. " +gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Asker at kitabını almak istediğinde gel. " +gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Emin misin? Eğer şimdi pes edersen, daha sonra[ENTER]herşeye yeniden başlaman gerekecek. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Zaman doldu! " -gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "300 eytan okusu ldrmedin, bu sebeple snav[ENTER]kaybettin. " -gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Eer tekrar denemek istersen, yeni bir at[ENTER]madalyonu al ve seyise git. " -gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Atn gelitirmek istiyorsan, snavdan[ENTER]gemelisin. Daha ncekiler gibi, snava[ENTER]katlabilmek iin at madalyonuna ihtiyacn var.[ENTER]Onu maymun zindannda bulabilirsin. Elbette,[ENTER]maymunlar sana onu savamadan vermeyecekler.[ENTER]ldeki normal maymun zindanna git. " -gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Bunu gerekten yeniden sylemek zorunda mym?[ENTER]Eer at srmek istiyorsan, ZIRHLI AT kitabna[ENTER]ihtiyacn var! " -gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Sadece dnyadaki en gller gidip Asker At[ENTER]kitabn alabilirler. eytan kulesine git ve 300[ENTER]eytan okusu ldr. Eer bunu yapabilirsen artk[ENTER]sana Asker At kitabn vermeme kimse engel[ENTER]olamaz. Elbette bu zor bir i. Bunu bir grupla[ENTER]yapabilirsin ancak grup lideri olmak zorundasn! " +gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "300 Şeytan okçusu öldürmedin, bu sebeple sınavı[ENTER]kaybettin. " +gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Eğer tekrar denemek istersen, yeni bir at[ENTER]madalyonu al ve seyise git. " +gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Atını geliştirmek istiyorsan, sınavdan[ENTER]geçmelisin. Daha öncekiler gibi, sınava[ENTER]katılabilmek için at madalyonuna ihtiyacın var.[ENTER]Onu maymun zindanında bulabilirsin. Elbette,[ENTER]maymunlar sana onu savaşmadan vermeyecekler.[ENTER]Çöldeki normal maymun zindanına git. " +gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Bunu gerçekten yeniden söylemek zorunda mıyım?[ENTER]Eğer at sürmek istiyorsan, ZIRHLI AT kitabına[ENTER]ihtiyacın var! " +gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Sadece dünyadaki en güçlüler gidip Asker At[ENTER]kitabını alabilirler. Şeytan kulesine git ve 300[ENTER]Şeytan okçusu öldür. Eğer bunu yapabilirsen artık[ENTER]sana Asker At kitabını vermeme kimse engel[ENTER]olamaz. Elbette bu zor bir iş. Bunu bir grupla[ENTER]yapabilirsin ancak grup lideri olmak zorundasın! " gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Peki tamam, daha sonra yine gel. " -gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Asker At kitabn neden alamadn bilemiyorum.[ENTER](Bunu bir Game Master'a sor). " -gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Kalan Oku " +gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Asker At kitabını neden alamadığını bilemiyorum.[ENTER](Bunu bir Game Master'a sor). " +gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Kalan Okçu " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {} gameforge.ingame_message._020_say = {} @@ -1862,4962 +1862,4962 @@ gameforge.ingame_message._060_say = {} gameforge.ingame_message._070_select = "Kabul et " gameforge.ingame_message._080_select = "Reddet " gameforge.is_yang = {} -gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bndel einlsen " -gameforge.is_yang._020_say = "Hesabna %s Yang geirmek istiyorsun musun? " -gameforge.is_yang._030_say = "Mebla, Yang hesabna geirildi. " -gameforge.is_yang._040_say = "lem iptal edildi. Bakiyen 1.999.999.999 Yang[ENTER]gememeli. " +gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen " +gameforge.is_yang._020_say = "Hesabına %s Yang geçirmek istiyorsun musun? " +gameforge.is_yang._030_say = "Meblağ, Yang hesabına geçirildi. " +gameforge.is_yang._040_say = "İşlem iptal edildi. Bakiyen 1.999.999.999 Yangı[ENTER]geçmemeli. " gameforge.is_yang._050_syschat = "%s saniye daha beklemen gerekiyor. " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE " -gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Sadece seviye 50 zerindeki oyuncular[ENTER]cinsiyetlerini deitirebilirler. " -gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - sre sfrlansn m? " -gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Cinsiyet deitirme: " -gameforge.item_change_sex._130_say = "Bu nesne ile karakterinin cinsiyetini[ENTER]deitirebilirsin. Her 3 gnde bir yeniden bu[ENTER]ilemi yapabilirsin. " -gameforge.item_change_sex._140_say = "Bunu dikkatlice dndn m?[ENTER]Cinsiyetini gerekten deitirmek istiyor musun?[ENTER]Ardndan otomatik olarak ehre nlanrsn. " -gameforge.item_change_sex._150_say = "Cinsiyetin deiti. Tm yeteneklerin ve[ENTER]becerilerin ayn kalacak. " -gameforge.item_change_sex._160_say = "Cinsiyet deiimin iptal edildi. " -gameforge.item_change_sex._20_say = "Bu nesneyi seviye 50'ye ulatktan sonra tekrar[ENTER]kullanmay denemelisin. " -gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Evli oyuncular cinsiyet deitiremezler. Bu[ENTER]seenek sadece bekar oyuncular iindir. " -gameforge.item_change_sex._40_say = "Eer evliysen, cinsiyet deitiremezsin. Sadece[ENTER]bekar oyuncular cinsiyet deitirebilirler. " -gameforge.item_change_sex._50_say = "Cinsiyet deitirmek iin boanmalsn. " -gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Dnmken cinsiyet deitiremezsin. " -gameforge.item_change_sex._70_say = "Bu nesneyi dnmemi olduunda kullan. " -gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Cinsiyet deitirmeyi sadece gnde bir[ENTER]yapabilirsin. " -gameforge.item_change_sex._90_say = "Cinsiyetini tekrar deitirebilecein tarih: " +gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Sadece seviye 50 üzerindeki oyuncular[ENTER]cinsiyetlerini değiştirebilirler. " +gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - süre sıfırlansın mı? " +gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Cinsiyet değiştirme: " +gameforge.item_change_sex._130_say = "Bu nesne ile karakterinin cinsiyetini[ENTER]değiştirebilirsin. Her 3 günde bir yeniden bu[ENTER]işlemi yapabilirsin. " +gameforge.item_change_sex._140_say = "Bunu dikkatlice düşündün mü?[ENTER]Cinsiyetini gerçekten değiştirmek istiyor musun?[ENTER]Ardından otomatik olarak şehre ışınlanırsın. " +gameforge.item_change_sex._150_say = "Cinsiyetin değişti. Tüm yeteneklerin ve[ENTER]becerilerin aynı kalacak. " +gameforge.item_change_sex._160_say = "Cinsiyet değişimin iptal edildi. " +gameforge.item_change_sex._20_say = "Bu nesneyi seviye 50'ye ulaştıktan sonra tekrar[ENTER]kullanmayı denemelisin. " +gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Evli oyuncular cinsiyet değiştiremezler. Bu[ENTER]seçenek sadece bekar oyuncular içindir. " +gameforge.item_change_sex._40_say = "Eğer evliysen, cinsiyet değiştiremezsin. Sadece[ENTER]bekar oyuncular cinsiyet değiştirebilirler. " +gameforge.item_change_sex._50_say = "Cinsiyet değiştirmek için boşanmalısın. " +gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Dönüşmüşken cinsiyet değiştiremezsin. " +gameforge.item_change_sex._70_say = "Bu nesneyi dönüşmemiş olduğunda kullan. " +gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Cinsiyet değiştirmeyi sadece üç günde bir[ENTER]yapabilirsin. " +gameforge.item_change_sex._90_say = "Cinsiyetini tekrar değiştirebileceğin tarih: " gameforge.item_mall = {} gameforge.item_mall._10_npcChat = "Nesne Market Deposunu Kullan " gameforge.item_mall._20_chat = "Genel Depo " gameforge.levelup = {} -gameforge.levelup._100_sayReward = "%s kazandn " -gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Grev: " -gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang kazandn. " -gameforge.levelup._120_sayReward = "%s tecrbe puan kazandn. " -gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Grev: " -gameforge.levelup._140_sayTitle = "Av Grevi: " -gameforge.levelup._150_say = "Bir sonraki av grevinde, iki hangisini[ENTER]ldreceini seebilirsin. " -gameforge.levelup._155_say = " %s ldr " -gameforge.levelup._160_select = "Tamam! Hadi bala! " -gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu tten " -gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s ldr " -gameforge.levelup._190_say = "Momentan mssen noch gettet werden um den Jagdauftrag abzuschlieen " -gameforge.levelup._195_say = " tane daha ldrmen gereken: " -gameforge.levelup._200_select = "Avlanma grevi hakknda bilgi " -gameforge.levelup._205_say = "Hedefi ldr! " -gameforge.levelup._20_say = "ldrmen gereken: %s " +gameforge.levelup._100_sayReward = "%s kazandın " +gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Görev: " +gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang kazandın. " +gameforge.levelup._120_sayReward = "%s tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Görev: " +gameforge.levelup._140_sayTitle = "Av Görevi: " +gameforge.levelup._150_say = "Bir sonraki av görevinde, iki hangisini[ENTER]öldüreceğini seçebilirsin. " +gameforge.levelup._155_say = " %s öldür " +gameforge.levelup._160_select = "Tamam! Hadi başla! " +gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten " +gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s öldür " +gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen " +gameforge.levelup._195_say = " tane daha öldürmen gereken: " +gameforge.levelup._200_select = "Avlanma görevi hakkında bilgi " +gameforge.levelup._205_say = "Hedefi öldür! " +gameforge.levelup._20_say = "Öldürmen gereken: %s " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " gameforge.levelup._250_say = "Kalan " -gameforge.levelup._25_say = "Hedefi ldr! " -gameforge.levelup._26_say = "Hedef says " -gameforge.levelup._27_say = "dl: %s %% orannda tecrbe " +gameforge.levelup._25_say = "Hedefi öldür! " +gameforge.levelup._26_say = "Hedef sayısı " +gameforge.levelup._27_say = "Ödül: %s %% oranında tecrübe " gameforge.levelup._28_say = "Deneyim " -gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Grev tamamland. " -gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Grev: " -gameforge.levelup._50_sayTitle = "Grev tamamland. " -gameforge.levelup._60_say = "Harika, verilen grevi bitirdin. " +gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Görev tamamlandı. " +gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Görev: " +gameforge.levelup._50_sayTitle = "Görev tamamlandı. " +gameforge.levelup._60_say = "Harika, verilen görevi bitirdin. " gameforge.levelup._64_give = "Seviye " -gameforge.levelup._65_give = " eya " +gameforge.levelup._65_give = " eşya " gameforge.levelup._66_give = "Deneyim " -gameforge.levelup._70_sayReward = "%s kazandn " -gameforge.levelup._80_sayReward = "dl: " +gameforge.levelup._70_sayReward = "%s kazandın " +gameforge.levelup._80_sayReward = "Ödül: " gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d adet, %s: %d adet,[ENTER]%s: %d adet " gameforge.locale = {} gameforge.locale.ariyeong = {} -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Ariyoung'a geri dn. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Ariyoung'a geri dn. " -gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Kye dn ve Ariyoung'a einin hatrasn[ENTER]bulamadn syle. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Ariyoung'a geri dön. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Ariyoung'a geri dön. " +gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Köye dön ve Ariyoung'a eşinin hatırasını[ENTER]bulamadığını söyle. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Ariyoung'u ziyaret et. " gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Ariyoung'a git " -gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Ariyoung'a git ve einin lmnden bahset. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Siyah Rzgar etesinin liderini ldr. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Siyah Rzgar etesinin liderini ldr. " -gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Siyah Rzgar etesini ve liderini ldr, hatray[ENTER]bul ve onu Ariyoung'a gtr. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Evlilik yzn Ariyoung'a gtr. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Evlilik yzn Ariyoung'a gtr. " -gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Kye dn ve evlilik yzn Ariyoung'a ver.[ENTER]dln al. " -gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Bu tanrnn hikmeti olmal![ENTER]Bana kocamn hatrasn getirecek bir kahraman[ENTER]bulundu![ENTER]Teekkr ederim, ok teekkr ederim. " +gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Ariyoung'a git ve eşinin ölümünden bahset. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Siyah Rüzgar Çetesinin liderini öldür. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Siyah Rüzgar Çetesinin liderini öldür. " +gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Siyah Rüzgar Çetesini ve liderini öldür, hatırayı[ENTER]bul ve onu Ariyoung'a götür. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Evlilik yüzüğünü Ariyoung'a götür. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Evlilik yüzüğünü Ariyoung'a götür. " +gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Köye dön ve evlilik yüzüğünü Ariyoung'a ver.[ENTER]Ödülünü al. " +gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Bu tanrının hikmeti olmalı![ENTER]Bana kocamın hatırasını getirecek bir kahraman[ENTER]bulundu![ENTER]Teşekkür ederim, çok teşekkür ederim. " gameforge.locale.blacksmith = {} -gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Merhaba![ENTER]Ben eyalar gelitirmekten sorumluyum. Eer[ENTER]sahip olduun bir eyay arndrmak istersen,[ENTER]bana getirebilirsin. " +gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Merhaba![ENTER]Ben eşyaları geliştirmekten sorumluyum. Eğer[ENTER]sahip olduğun bir eşyayı arındırmak istersen,[ENTER]bana getirebilirsin. " gameforge.locale.bookworm = {} -gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Neden hala buradasn?[ENTER]Grevi kabul ettin, o zaman acele et bu iini[ENTER]yap. lk gelen, ilk alr. Acele! " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Soon'a Dn. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Soon'a Dn. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Kye geri dn ve Soon'a Milgyo kitabn[ENTER]bulamadn syle. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Kye geri dn. " -gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Denememe ramen, Milgyo kitabn bulamadm. Kye[ENTER]geri dnmeliyim ama Soon'a ne syleyeceim? " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Soon iin Milgyo kitabn al. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Soon iin Milgyo kitabn al. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Kye geri dn ve Soon'a kitab ver. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "te burda, Milgyo kitab! " -gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Milgyo kitab burda! Onu al ve Soon'a gtr. " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Aranyo: Ne tr bir aptal bu tuhaf kitab benim[ENTER]kocama getirir?[ENTER]Btn gn akyor, garip garip iirler reniyor[ENTER]kitaptan. Parman bile kaldrmyor artk.[ENTER]Eer onu yakalarsam btn kemiklerini tek tek[ENTER]kracam! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Yanl olan ne? Ter dkmenin nesi yanl? " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Aranyo: Nereye gitti o? O ok sinirlerimi[ENTER]bozuyor! Btn gnlerini kitap okuyarak[ENTER]mahvediyor, hi Yang kazanmyor! ocuklarn[ENTER]yannda bari utansa biraz! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Aranyo: Kitaplar masana yemek, sana kyafet[ENTER]getirebilir mi? Ah! Eer yakalarsam btn[ENTER]kemiklerini kracam onun! " -gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Konu. " -gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oh! Evet, grdm. Farkettim! Yeni dnyay[ENTER]gryorum. " -gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Milgyo kitabn bulabildin mi? " +gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Neden hala buradasın?[ENTER]Görevi kabul ettin, o zaman acele et bu işini[ENTER]yap. İlk gelen, ilk alır. Acele! " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Soon'a Dön. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Soon'a Dön. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Köye geri dön ve Soon'a Milgyo kitabını[ENTER]bulamadığını söyle. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Köye geri dön. " +gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Denememe rağmen, Milgyo kitabını bulamadım. Köye[ENTER]geri dönmeliyim ama Soon'a ne söyleyeceğim? " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Soon için Milgyo kitabını al. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Soon için Milgyo kitabını al. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Köye geri dön ve Soon'a kitabı ver. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "İşte burda, Milgyo kitabı! " +gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Milgyo kitabı burda! Onu al ve Soon'a götür. " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Aranyo: Ne tür bir aptal bu tuhaf kitabı benim[ENTER]kocama getirir?[ENTER]Bütün gün şakıyor, garip garip şiirler öğreniyor[ENTER]kitaptan. Parmağını bile kaldırmıyor artık.[ENTER]Eğer onu yakalarsam bütün kemiklerini tek tek[ENTER]kıracağım! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Yanlış olan ne? Ter dökmenin nesi yanlış? " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Aranyo: Nereye gitti o? O çok sinirlerimi[ENTER]bozuyor! Bütün günlerini kitap okuyarak[ENTER]mahvediyor, hiç Yang kazanmıyor! Çocukların[ENTER]yanında bari utansa biraz! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Aranyo: Kitaplar masana yemek, sana kıyafet[ENTER]getirebilir mi? Ah! Eğer yakalarsam bütün[ENTER]kemiklerini kıracağım onun! " +gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Konuş. " +gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oh! Evet, gördüm. Farkettim! Yeni dünyayı[ENTER]görüyorum. " +gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Milgyo kitabını bulabildin mi? " gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Kitap bu mu? " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Satc: O dn geldi. Ne istiyordu acaba... Milgyo[ENTER]kitab yada onun gibi birey mi? Hi Yang'[ENTER]yoktu, fakat srekli soru soruyordu.[ENTER][ENTER]Milgyo belki Seungryong vadisindeki korkun[ENTER]adamla balantl olabilir. Neden bu tip eylerle[ENTER]ilgilendiine dair hibir fikrim yok. " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Salesperson: Sadece Aranyo iin zlmelisin. O[ENTER]neden byle bireyi kendine yapt ki? *i ekme* " -gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Kitapkurdu Soon hakknda. " -gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Tamam! Onu sana getireceim! " -gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Teekkrler! Seni bekliyorum. " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Milgyo'nun mritlerini ldr! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Milgyo'nun mritlerini ldr! " -gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Milgyo kitabn mritlerden al. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Satıcı: O dün geldi. Ne istiyordu acaba... Milgyo[ENTER]kitabı yada onun gibi birşey mi? Hiç Yang'ı[ENTER]yoktu, fakat sürekli soru soruyordu.[ENTER][ENTER]Milgyo belki Seungryong vadisindeki korkunç[ENTER]adamla bağlantılı olabilir. Neden bu tip şeylerle[ENTER]ilgilendiğine dair hiçbir fikrim yok. " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Salesperson: Sadece Aranyo için üzülmelisin. O[ENTER]neden böyle birşeyi kendine yaptı ki? *iç çekme* " +gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Kitapkurdu Soon hakkında. " +gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Tamam! Onu sana getireceğim! " +gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Teşekkürler! Seni bekliyorum. " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Milgyo'nun müritlerini öldür! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Milgyo'nun müritlerini öldür! " +gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Milgyo kitabını müritlerden al. " gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Bu biraz daha zor. " -gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Neden bir ans vermiyorsun? Biliyorum,[ENTER]yapabilirsin! " -gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Elenceli bireyler duymak ister misin?[ENTER]Benim aslnda ona ihtiyacm yok. nk ben[ENTER]dnyadaki her kitab okudum![ENTER]imdi, azizler tarafndan yazlm olan kutsal[ENTER]metinleri reniyorum.[ENTER]Sylentilere gre Milgyo kitabnda gelecek bir[ENTER]aziz hakknda srlar varm. " -gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Bu kitab almak ve okumak istiyorum. Sen ne[ENTER]dnyorsun? Onu benim iin getirebilir misin?[ENTER]Sana dl vereceim. Evimi sattm zaman dln[ENTER]vereceim. " -gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Baka biri daha bana Milgyo kitabn bulup[ENTER]getirdi. Artk bu ii yapmana gerek yok. " +gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Neden bir şans vermiyorsun? Biliyorum,[ENTER]yapabilirsin! " +gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Eğlenceli birşeyler duymak ister misin?[ENTER]Benim aslında ona ihtiyacım yok. Çünkü ben[ENTER]dünyadaki her kitabı okudum![ENTER]Şimdi, azizler tarafından yazılmış olan kutsal[ENTER]metinleri öğreniyorum.[ENTER]Söylentilere göre Milgyo kitabında gelecek bir[ENTER]aziz hakkında sırlar varmış. " +gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Bu kitabı almak ve okumak istiyorum. Sen ne[ENTER]düşünüyorsun? Onu benim için getirebilir misin?[ENTER]Sana ödül vereceğim. Evimi sattığım zaman ödülünü[ENTER]vereceğim. " +gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Başka biri daha bana Milgyo kitabını bulup[ENTER]getirdi. Artık bu işi yapmana gerek yok. " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Soon'a git " gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Soon'a git " -gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Soon'a git ve Milgyo kitabn sor. " -gameforge.locale.bookworm.start_say = "Soon: Bu satrlardaki bilgiyi grebiliyor musun?[ENTER]Cevaplarn kelimeleri, ve bu ne kadar uzun bir[ENTER]hikaye yapyor. Bunu ilk olarak sen[ENTER]kullanmalsn. Aslnda bundan herkes holanmaz. " -gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Daha fazlasna sahip olursan, daha fazla alrsn.[ENTER]Daha fazlasn bilirsen, daha ok elenirsin.[ENTER]Ah, btn hayatm boyunca kitap okudum... " -gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Hm, Hepsi bu! Ben imdi gidip kitap[ENTER]okuyarak aydnlanacam... " -gameforge.locale.bookworm.talk = "Konu. " -gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Milgyo kitabn sor. " +gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Soon'a git ve Milgyo kitabını sor. " +gameforge.locale.bookworm.start_say = "Soon: Bu satırlardaki bilgiyi görebiliyor musun?[ENTER]Cevapların kelimeleri, ve bu ne kadar uzun bir[ENTER]hikaye yapıyor. Bunu ilk olarak sen[ENTER]kullanmalısın. Aslında bundan herkes hoşlanmaz. " +gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Daha fazlasına sahip olursan, daha fazla alırsın.[ENTER]Daha fazlasını bilirsen, daha çok eğlenirsin.[ENTER]Ah, bütün hayatım boyunca kitap okudum... " +gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Hm, Hepsi bu! Ben şimdi gidip kitap[ENTER]okuyarak aydınlanacağım... " +gameforge.locale.bookworm.talk = "Konuş. " +gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Milgyo kitabını sor. " gameforge.locale.cancel = "Annuler " gameforge.locale.chat = "Sohbet " gameforge.locale.christmas_santa = {} -gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Nasl istersen. yi anslar![ENTER]Ve mutlu yllar, ho ho ho! " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "Bu uvaldan %d Yang karlnda bir eya[ENTER]alabilirsin. inde nesne ykseltmek iin farkl[ENTER]materyaller de var. Kendin ekebilirsin ama iine[ENTER]bakmak yasak! Ne dnyorsun? " -gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, una bak - hi ykseltme materyali kalmam![ENTER]Gerekten ok zgnm. " -gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Mutlu yllar! Beni yakaladn iin[ENTER]anslsn. Bugnlerde ok younum. Bireyler[ENTER]almak ister misin? " -gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "ok zgnm ama bireyler satn almak iin[ENTER]yeterli Yangn yok. En azndan, sana mutlu yllar[ENTER]dileyebilirim! " +gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Nasıl istersen. İyi şanslar![ENTER]Ve mutlu yıllar, ho ho ho! " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "Bu çuvaldan %d Yang karşılığında bir eşya[ENTER]alabilirsin. İçinde nesne yükseltmek için farklı[ENTER]materyaller de var. Kendin çekebilirsin ama içine[ENTER]bakmak yasak! Ne düşünüyorsun? " +gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, şuna bak - hiç yükseltme materyali kalmamış![ENTER]Gerçekten çok üzgünüm. " +gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Mutlu yıllar! Beni yakaladığın için[ENTER]şanslısın. Bugünlerde çok yoğunum. Birşeyler[ENTER]almak ister misin? " +gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Çok üzgünüm ama birşeyler satın almak için[ENTER]yeterli Yangın yok. En azından, sana mutlu yıllar[ENTER]dileyebilirim! " gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Peki. " gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Noel Baba: " -gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Bunu satn alyorum. " -gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Hayr, teekkrler. " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Bu beceri kitabnn sana maliyeti %d Yang. Ve[ENTER]elinde tutmadan nce hangi kitap olduunu[ENTER]bilmeyeceksin. Yine de ansn denemek ve satn[ENTER]almak ister misin? " -gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ah, uralarda biraz beceri kitab olduundan[ENTER]emindim...[ENTER]ok zgnm, grne gre hepsini satmm. " -gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Ykseltme materyali satn al " -gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Beceri kitab satn al " +gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Bunu satın alıyorum. " +gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Hayır, teşekkürler. " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Bu beceri kitabının sana maliyeti %d Yang. Ve[ENTER]elinde tutmadan önce hangi kitap olduğunu[ENTER]bilmeyeceksin. Yine de şansını denemek ve satın[ENTER]almak ister misin? " +gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ah, şuralarda biraz beceri kitabı olduğundan[ENTER]emindim...[ENTER]Çok üzgünüm, görünüşe göre hepsini satmışım. " +gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Yükseltme materyali satın al " +gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Beceri kitabı satın al " gameforge.locale.christmas_tree = {} -gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Noel Aac " -gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "orabn aaca as. Gzlerini kapat ve 3 saniye[ENTER]bekle.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Umarm hediyeni beenmisindir.[ENTER]Mutlu yllar. " -gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Merhaba. htiamm karsnda hayrete mi dtn?[ENTER]Yoksa benden birey mi istiyorsun? " -gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Nasl istersen. Ama bil ki zerime orap asarsan[ENTER]sana bir hediye veririm. Mutlu yllar! " -gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "orabn bana as, sana birey hediye edeceim![ENTER]Astn orab daha sonra ktann herhangi[ENTER]biryerinde bulabilirsin. Bana orap asabilmen[ENTER]iin seviye 10'a ulam veya daha st[ENTER]seviyelerde olman gerekir. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Daha fazla orap asamazsn. Zaten birka orap[ENTER]asmsn. " -gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Asmak iin bir orabn yok. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Neden burada oraplar asl? " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Hayr, teekkrler. Hibireye ihtiyacm yok. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "orap asmak istiyorum. " -gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Hayr, orap asmak istemiyorum. " -gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "orap asabilmek iin en az 10'uncu seviyeye[ENTER]ulam olmalsn. " +gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Noel Ağacı " +gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Çorabını ağaca as. Gözlerini kapat ve 3 saniye[ENTER]bekle.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Umarım hediyeni beğenmişsindir.[ENTER]Mutlu yıllar. " +gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Merhaba. İhtişamım karşısında hayrete mi düştün?[ENTER]Yoksa benden birşey mi istiyorsun? " +gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Nasıl istersen. Ama bil ki üzerime çorap asarsan[ENTER]sana bir hediye veririm. Mutlu yıllar! " +gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Çorabını bana as, sana birşey hediye edeceğim![ENTER]Astığın çorabı daha sonra kıtanın herhangi[ENTER]biryerinde bulabilirsin. Bana çorap asabilmen[ENTER]için seviye 10'a ulaşmış veya daha üst[ENTER]seviyelerde olman gerekir. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Daha fazla çorap asamazsın. Zaten birkaç çorap[ENTER]asmışsın. " +gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Asmak için bir çorabın yok. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Neden burada çoraplar asılı? " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Hayır, teşekkürler. Hiçbirşeye ihtiyacım yok. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Çorap asmak istiyorum. " +gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Hayır, çorap asmak istemiyorum. " +gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Çorap asabilmek için en az 10'uncu seviyeye[ENTER]ulaşmış olmalısın. " gameforge.locale.complete = "Tamamla " gameforge.locale.confirm = "Devam " gameforge.locale.count_postfix = "Uniteler " gameforge.locale.count_prefix = {} gameforge.locale.deokbae = {} -gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Oduncu Deokbae'ye dn. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Oduncu Deokbae'ye dn. " -gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Oduncu Deokbae'ye altn baltay bulamadn[ENTER]syle. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Oduncu Deokbae'ye dön. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Oduncu Deokbae'ye dön. " +gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Oduncu Deokbae'ye altın baltayı bulamadığını[ENTER]söyle. " gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Oduncu Deokbae'yi bul. " gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Oduncu Deokbae'yi bul. " gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Oduncu Deokbae'yi bul ve onu teselli et. " -gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Yabani Generali ldr. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Yabani Generali ldr. " -gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Yabani Generali ldr ve baltay alarak oduncu[ENTER]Deokbae'ye gtr. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Altn baltay oduncu Deokbae'ye gtr. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Altn baltay oduncu Deokbae'ye gtr. " -gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Altn baltay oduncu Deokbae'ye gtr ve dln[ENTER]al. " -gameforge.locale.deokbae.too_late = "Yardm olmadan, baltam tekrar bulmam[ENTER]imkanszd. Onu kaybetmek benim hereyimi[ENTER]kaybetmemle ayn ey. Ama bu kahraman onlarla[ENTER]savaa girdi ve kazanarak baltam geri getirdi![ENTER]imdi, baltam gece-gndz yanmda tayorum. " +gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Yabani Generali öldür. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Yabani Generali öldür. " +gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Yabani Generali öldür ve baltayı alarak oduncu[ENTER]Deokbae'ye götür. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Altın baltayı oduncu Deokbae'ye götür. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Altın baltayı oduncu Deokbae'ye götür. " +gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Altın baltayı oduncu Deokbae'ye götür ve ödülünü[ENTER]al. " +gameforge.locale.deokbae.too_late = "Yardımı olmadan, baltamı tekrar bulmam[ENTER]imkansızdı. Onu kaybetmek benim herşeyimi[ENTER]kaybetmemle aynı şey. Ama bu kahraman onlarla[ENTER]savaşa girdi ve kazanarak baltamı geri getirdi![ENTER]Şimdi, baltamı gece-gündüz yanımda taşıyorum. " gameforge.locale.deviltower_enter = "Gir " -gameforge.locale.deviltower_man_chat = "eytan Kulesinin iine... " -gameforge.locale.deviltower_man_say = "Bu kule eytanlarla dolu. Sadece en gl kii ne[ENTER]st katna ulaabilir. Sylenenlere gre daha[ENTER]hikimse oraya kmay baaramam. Deneyenler[ENTER]ise canl dnmemiler. Hala girmeyi dnyor[ENTER]musun? " -gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Bu kule eytanlarla doludur. Sadece en gl kii[ENTER]onun en st katna kabilir. Sylenenlere gre[ENTER]daha hikimse oraya kmay baaramam,[ENTER]deneyenler ise lm. Oraya seviye 40'tan nce[ENTER]giremezsin. " +gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Şeytan Kulesinin içine... " +gameforge.locale.deviltower_man_say = "Bu kule şeytanlarla dolu. Sadece en güçlü kişi ne[ENTER]üst katına ulaşabilir. Söylenenlere göre daha[ENTER]hiçkimse oraya çıkmayı başaramamış. Deneyenler[ENTER]ise canlı dönmemişler. Hala girmeyi düşünüyor[ENTER]musun? " +gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Bu kule şeytanlarla doludur. Sadece en güçlü kişi[ENTER]onun en üst katına çıkabilir. Söylenenlere göre[ENTER]daha hiçkimse oraya çıkmayı başaramamış,[ENTER]deneyenler ise ölmüş. Oraya seviye 40'tan önce[ENTER]giremezsin. " gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Girme " gameforge.locale.eliminate_on_begin = {} gameforge.locale.eliminate_on_end = "Yok et " -gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh Krall " -gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo krall " -gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo krall " -gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno krall " +gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh Krallığı " +gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo krallığı " +gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo krallığı " +gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno krallığı " gameforge.locale.event = {} -gameforge.locale.event.cancel = "Etkinlii iptal et. " -gameforge.locale.event.close = "Etkinlii sonlandr. " +gameforge.locale.event.cancel = "Etkinliği iptal et. " +gameforge.locale.event.close = "Etkinliği sonlandır. " gameforge.locale.event.info_print = "Etkinlikle ilgili bilgileri kontrol et. " -gameforge.locale.event.modify = "Etkinlik akn deitir. " +gameforge.locale.event.modify = "Etkinlik akışını değiştir. " gameforge.locale.event.on_going = "Etkinlik devam ediyor. " gameforge.locale.exp = "Deneyim " -gameforge.locale.exp_pct = "Deneyim yzdesi " -gameforge.locale.forked_condition = "Portalin bekisini dier krallktan nce[ENTER]bulmalyz.[ENTER]Haydi krallmzn gcn gsterelim ve[ENTER]bytelim! " -gameforge.locale.forked_condition2 = "Artk bu kutsal alanlar kan glne eviren[ENTER]kiiyi temizleme vakti! Saldr! " -gameforge.locale.forked_enter = "Katl " -gameforge.locale.forked_kill_boss = "Ahhhh! Sizi ahmaklar! Ben Thor Sarch! Daha[ENTER]acmasz olarak geri geleceim! Ben Thor Sarch,[ENTER]ve ben lmem![ENTER][ENTER]mparatorluk savan bitirdin. Herkes imdi[ENTER]ehre transfer edilecek. " -gameforge.locale.forked_man_chat = "mparatorluk Savana katl " -gameforge.locale.forked_man_say = "Sava yneticisi[ENTER]Hm.. Yeni blge kefedildi. Bu blge tm[ENTER]krallklara balanyor. Canavarlarla kaynyor;[ENTER]krallk bu hususta senin yardmna ihtiya[ENTER]duymakta. Oraya gidebilir misin? Tm dmanlar[ENTER]yok et ve kralla huzur getir. " -gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Yeni blge kefedildi. Bu blge tm[ENTER]krallklara yollar ieriyor. Aratrma en ksa[ENTER]zamanda tamamlanacak, blgeye girebilirsin. " -gameforge.locale.forked_no_enter = "Katlma " -gameforge.locale.forked_open_gate = "imdiye kadar kapal olan bu kap artk ald.[ENTER]Hadi kutsal topraklara girelim! Onlar[ENTER]kuatacaz![ENTER]Ksa bir sre iinde herkes kutsal topraklara[ENTER]transfer edilecek. " -gameforge.locale.forked_rule = "mparatorluk savana katlma kurallar:[ENTER]1. Burada len herkes ehre tekrar transfer[ENTER]edilir ama Sav Sorumlusu onlar hemen buraya[ENTER]geri gnderebilir.[ENTER]2. Bir defa kaplar ald m, bu blge kapatlr.3. Kutsal topraklara girebilmek iin uyumlu[ENTER]anahtarn bulunmas gerekir. " -gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Sava kurallar:[ENTER]1. Dier krallklara kar en az zafer kazanan[ENTER]kralklar nce elenir.[ENTER]2. Canavarlar grnmeye balayacak. Belli sayda[ENTER]canavar ilk ldren krallk kazanr.[ENTER]3. Bundan sonra eer dokuz kuyruk ldrlrse,[ENTER]sava biter.[ENTER]4. Sava srasnda hibir eya alnamaz.[ENTER]5. Kim burada 3 kere lrse, ehrine nlanr ve[ENTER]Krallk Savandan elenir. " -gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Kader senin yzne glmsyor! Enerjinin vcuduna[ENTER]akn hisset! Bugn ok ansl gnndesin![ENTER]Bu kadar uyum sayesinde bugn ok gzel eyler[ENTER]yaanacak! " -gameforge.locale.fortune_words_1_title = "ok ansl! " -gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Bu iyi. Ne demiler? Ne ekersen onu biersin.[ENTER]Bugn pek ansl gnndesin! Senin adna[ENTER]sevindim. Bugn biraz abayla bile daha fazla[ENTER]eyler kazanacaksn! " -gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Pek ansl! " -gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Bu fena deil. Bugn biraz ansl gnndesin.[ENTER]Gnn normalden biraz daha iyi geecek ama ok[ENTER]byk eyler bekleme! " -gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Biraz ansl. " -gameforge.locale.fortune_words_4_body = "yi birey yok, ancak kt birey de yok! Bugn[ENTER]normal ansl gndesin. Bir ey kazanacan[ENTER]sylenemez ama bu talihsiz olmaktan daha iyidir.[ENTER]Normal gnler kmsenemez, git ve keyfini kar! " -gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normal ansl. " -gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Bugn ansl gnnde deilsin. Bugn her zamanki[ENTER]gibi an hesapl bir ekilde atsan da ok balk[ENTER]tutamayacaksn. Dier taraftan ok da fazla alk[ENTER]ekmeyeceksin. Bugn sadece birazck anssz[ENTER]gnndesin o kadar! Ama hazrlkl olmanda fayda[ENTER]var. Eer dilersen sana bir tlsm satabilirim.[ENTER]Bu senin kt ansn dndrr. Bir tlsm ister[ENTER]misin? " -gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Birazck anssz. " -gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Bugn berbat bir gn. Bugn elinden gelenin en[ENTER]iyisini bile yapsan hibir ey kazanamazsn.[ENTER]Bugn anssz gnndesin ve nerede olursan ol,[ENTER]ne yaparsan yap, gzn kulan ak olmal.[ENTER]stersen yardmc olmak iin sana bir tlsm[ENTER]satabilirim. Tlsm kt ansn dndrr. Bir[ENTER]tlsm ister misin? " -gameforge.locale.fortune_words_6_title = "anssz. " -gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Bugn hayatndaki en kt gnlerden biri.[ENTER]Tanrlar sana arkasn dnm. Bugn hibir iin[ENTER]yolunda gitmeyecek. Ate yakmak istesen, yamur[ENTER]yaacak. Susasan, gne seni yakacak. Herkesten[ENTER]ok daha fazla alacaksn ama sana birey[ENTER]kazandrmayacak. Bugn inanlmaz anssz[ENTER]gnndesin ve ekecein var! Tlsm kullanmazsan[ENTER]zor bir gn geirebilirsin. Satn almak ister[ENTER]misin? " -gameforge.locale.fortune_words_7_title = "nanlmaz anssz. " -gameforge.locale.gm_skill_name_1 = " ynl kesme " -gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Kl darbesi " +gameforge.locale.exp_pct = "Deneyim yüzdesi " +gameforge.locale.forked_condition = "Portalin bekçisini diğer krallıktan önce[ENTER]bulmalıyız.[ENTER]Haydi krallığımızın gücünü gösterelim ve[ENTER]büyütelim! " +gameforge.locale.forked_condition2 = "Artık bu kutsal alanları kan gölüne çeviren[ENTER]kişiyi temizleme vakti! Saldır! " +gameforge.locale.forked_enter = "Katıl " +gameforge.locale.forked_kill_boss = "Ahhhh! Sizi ahmaklar! Ben Thor Sarch! Daha[ENTER]acımasız olarak geri geleceğim! Ben Thor Sarch,[ENTER]ve ben ölmem![ENTER][ENTER]İmparatorluk savaşını bitirdin. Herkes şimdi[ENTER]şehre transfer edilecek. " +gameforge.locale.forked_man_chat = "İmparatorluk Savaşına katıl " +gameforge.locale.forked_man_say = "Savaş yöneticisi[ENTER]Hm.. Yeni bölge keşfedildi. Bu bölge tüm[ENTER]krallıklara bağlanıyor. Canavarlarla kaynıyor;[ENTER]krallık bu hususta senin yardımına ihtiyaç[ENTER]duymakta. Oraya gidebilir misin? Tüm düşmanları[ENTER]yok et ve krallığa huzur getir. " +gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Yeni bölge keşfedildi. Bu bölge tüm[ENTER]krallıklara yollar içeriyor. Araştırma en kısa[ENTER]zamanda tamamlanacak, bölgeye girebilirsin. " +gameforge.locale.forked_no_enter = "Katılma " +gameforge.locale.forked_open_gate = "Şimdiye kadar kapalı olan bu kapı artık açıldı.[ENTER]Hadi kutsal topraklara girelim! Onları[ENTER]kuşatacağız![ENTER]Kısa bir süre içinde herkes kutsal topraklara[ENTER]transfer edilecek. " +gameforge.locale.forked_rule = "İmparatorluk savaşına katılma kuralları:[ENTER]1. Burada ölen herkes şehre tekrar transfer[ENTER]edilir ama Savş Sorumlusu onları hemen buraya[ENTER]geri gönderebilir.[ENTER]2. Bir defa kapılar açıldı mı, bu bölge kapatılır.3. Kutsal topraklara girebilmek için uyumlu[ENTER]anahtarın bulunması gerekir. " +gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Savaş kuralları:[ENTER]1. Diğer krallıklara karşı en az zafer kazanan[ENTER]kralıklar önce elenir.[ENTER]2. Canavarlar görünmeye başlayacak. Belli sayıda[ENTER]canavarı ilk öldüren krallık kazanır.[ENTER]3. Bundan sonra eğer dokuz kuyruk öldürülürse,[ENTER]savaş biter.[ENTER]4. Savaş sırasında hiçbir eşya alınamaz.[ENTER]5. Kim burada 3 kere ölürse, şehrine ışınlanır ve[ENTER]Krallık Savaşından elenir. " +gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Kader senin yüzüne gülümsüyor! Enerjinin vücuduna[ENTER]akışını hisset! Bugün çok şanslı günündesin![ENTER]Bu kadar uyum sayesinde bugün çok güzel şeyler[ENTER]yaşanacak! " +gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Çok şanslı! " +gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Bu iyi. Ne demişler? Ne ekersen onu biçersin.[ENTER]Bugün pek şanslı günündesin! Senin adına[ENTER]sevindim. Bugün biraz çabayla bile daha fazla[ENTER]şeyler kazanacaksın! " +gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Pek şanslı! " +gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Bu fena değil. Bugün biraz şanslı günündesin.[ENTER]Günün normalden biraz daha iyi geçecek ama çok[ENTER]büyük şeyler bekleme! " +gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Biraz şanslı. " +gameforge.locale.fortune_words_4_body = "İyi birşey yok, ancak kötü birşey de yok! Bugün[ENTER]normal şanslı günüdesin. Bir şey kazanacağın[ENTER]söylenemez ama bu talihsiz olmaktan daha iyidir.[ENTER]Normal günler küçümsenemez, git ve keyfini çıkar! " +gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normal şanslı. " +gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Bugün şanslı gününde değilsin. Bugün her zamanki[ENTER]gibi ağını hesaplı bir şekilde atsan da çok balık[ENTER]tutamayacaksın. Diğer taraftan çok da fazla açlık[ENTER]çekmeyeceksin. Bugün sadece birazcık şanssız[ENTER]günündesin o kadar! Ama hazırlıklı olmanda fayda[ENTER]var. Eğer dilersen sana bir tılsım satabilirim.[ENTER]Bu senin kötü şansını döndürür. Bir tılsım ister[ENTER]misin? " +gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Birazcık şanssız. " +gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Bugün berbat bir gün. Bugün elinden gelenin en[ENTER]iyisini bile yapsan hiçbir şey kazanamazsın.[ENTER]Bugün şanssız günündesin ve nerede olursan ol,[ENTER]ne yaparsan yap, gözün kulağın açık olmalı.[ENTER]İstersen yardımcı olmak için sana bir tılsım[ENTER]satabilirim. Tılsım kötü şansını döndürür. Bir[ENTER]tılsım ister misin? " +gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Şanssız. " +gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Bugün hayatındaki en kötü günlerden biri.[ENTER]Tanrılar sana arkasını dönmüş. Bugün hiçbir işin[ENTER]yolunda gitmeyecek. Ateş yakmak istesen, yağmur[ENTER]yağacak. Susasan, güneş seni yakacak. Herkesten[ENTER]çok daha fazla çalışacaksın ama sana birşey[ENTER]kazandırmayacak. Bugün inanılmaz şanssız[ENTER]günündesin ve çekeceğin var! Tılsım kullanmazsan[ENTER]zor bir gün geçirebilirsin. Satın almak ister[ENTER]misin? " +gameforge.locale.fortune_words_7_title = "İnanılmaz şanssız. " +gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Üç yönlü kesme " +gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Kılıç darbesi " gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Suikast " -gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Hzl saldr " -gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Bak evirme " +gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Hızlı saldırı " +gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Bıçak çevirme " gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Kamuflaj " gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Zehirli Bulut " -gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Tekrarlanan At " -gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Ok Yamuru " -gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ateli ok " -gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Hafif Adm " -gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Kl evirme " +gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Tekrarlanan Atış " +gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Ok Yağmuru " +gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ateşli ok " +gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Hafif Adım " +gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Kılıç çevirme " gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Zehirli Ok " gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Parmak darbesi " -gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Ejderha dn " -gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Byl Keskinlik " -gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Dehet " -gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Byl zrh " -gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "By zme " -gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Karanlk vuru " -gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ate Vuru " -gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ate hayaleti " -gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "fke " -gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Karanlk koruma " -gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Hayalet vuru " -gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Karanlk Ta " -gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Uan tlsm " -gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Ejderha at " -gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Ejderha Kkremesi " +gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Ejderha dönüşü " +gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Büyülü Keskinlik " +gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Dehşet " +gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Büyülü zırh " +gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Büyü Çözme " +gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Karanlık vuruş " +gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ateş Vuruş " +gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ateş hayaleti " +gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Öfke " +gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Karanlık koruma " +gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Hayalet vuruş " +gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Karanlık Taş " +gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Uçan tılsım " +gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Ejderha atışı " +gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Ejderha Kükremesi " gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Kutsama " -gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Yanstma " -gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ejderha Yardm " -gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "imek Atma " +gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Yansıtma " +gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ejderha Yardımı " +gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Şimşek Atma " gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts " -gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "imek arma " -gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "imek Penesi " -gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "yiletirme " -gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Hz " -gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Yksek saldr " +gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Şimşek çağırma " +gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Şimşek Pençesi " +gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "İyileştirme " +gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Hız " +gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Yüksek saldırı " gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Hamle " -gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Ruh Vuruu " -gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "iddetli Vuru " -gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Gl Vuru " -gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Gl beden " +gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Ruh Vuruşu " +gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Şiddetli Vuruş " +gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Güçlü Vuruş " +gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Güçlü beden " gameforge.locale.gold = "Yang: %d " -gameforge.locale.gold_drop_pct = "Yang drme oran yzdesi " +gameforge.locale.gold_drop_pct = "Yang düşürme oranı yüzdesi " gameforge.locale.guild = {} -gameforge.locale.guild.cancel = "ptal et " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Lonca zaten datld! Yeni bir lonca kurmak iin[ENTER]bir hafta beklemen gerekiyor. " -gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Eer loncan terk edersen, gnden nce yeni[ENTER]bir loncaya katlamazsn. " +gameforge.locale.guild.cancel = "İptal et " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Lonca zaten dağıtıldı! Yeni bir lonca kurmak için[ENTER]bir hafta beklemen gerekiyor. " +gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Eğer loncanı terk edersen, üç günden önce yeni[ENTER]bir loncaya katılamazsın. " gameforge.locale.guild.create = "Lonca kur " -gameforge.locale.guild.create_confirm = "Lonca kurmak iin en az 40. seviye olmalsn.[ENTER]Ayrca 200,000 Yang'a ihtiyacn olacak[ENTER]Lonca kurmak istiyor musun? " -gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Lonca kurmaya m geldin? Yeni bir lonca[ENTER]kurabilmek iin, lonca kuracak kiinin en az[ENTER]kademe 40 ve Kader Kitabna sahip olmas gerekir.[ENTER]Ayrca 200.000 Yang da gerekir.[ENTER]Yeni bir lonca kuracak msn? " -gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Yeterince Yang'n yok. " -gameforge.locale.guild.disband = "Loncay dat " -gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Ne?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Onu oluturana kadar bir ton emek harcadm ve[ENTER]imdi sen onu kapatmak m istiyorsun?[ENTER]Arkadalarnla yaadnz tm deneyimler ve[ENTER]hatralar sonsuza dek yok olacak![ENTER][ENTER]Gerekten kapatmak istiyor musun? " -gameforge.locale.guild.disband_msg = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Loncan datyorum. " -gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Uzun zaman grnmedin. Loncada iler nasl? " -gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Loncay beenmedin mi? " -gameforge.locale.guild.no = "Hayr " +gameforge.locale.guild.create_confirm = "Lonca kurmak için en az 40. seviye olmalısın.[ENTER]Ayrıca 200,000 Yang'a ihtiyacın olacak[ENTER]Lonca kurmak istiyor musun? " +gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Lonca kurmaya mı geldin? Yeni bir lonca[ENTER]kurabilmek için, lonca kuracak kişinin en az[ENTER]kademe 40 ve Kader Kitabına sahip olması gerekir.[ENTER]Ayrıca 200.000 Yang da gerekir.[ENTER]Yeni bir lonca kuracak mısın? " +gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Yeterince Yang'ın yok. " +gameforge.locale.guild.disband = "Loncayı dağıt " +gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Ne?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Onu oluşturana kadar bir ton emek harcadım ve[ENTER]şimdi sen onu kapatmak mı istiyorsun?[ENTER]Arkadaşlarınla yaşadığınız tüm deneyimler ve[ENTER]hatıralar sonsuza dek yok olacak![ENTER][ENTER]Gerçekten kapatmak istiyor musun? " +gameforge.locale.guild.disband_msg = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Loncanı dağıtıyorum. " +gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Uzun zaman görünmedin. Loncada işler nasıl? " +gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Loncayı beğenmedin mi? " +gameforge.locale.guild.no = "Hayır " gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Ne oldu? " -gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Bir loncaya bakanlk etmek iin seviyen ok[ENTER]dk. " -gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Yeni bir lonca kuracaksan, kader kitabn[ENTER]bulmalsn. " -gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Listeye gre piyango bileti aldin bile. Her lonca[ENTER]iin yanliz bir bilet alabilirsin. " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Grne gre ,lonca " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "karsnda olan loncay " -gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "puan farkyla yenecek.[ENTER][ENTER]Hangi loncaya bahis oynayacaksn? " -gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Herey hazr. Eer doru seimi yaptysan, lonca[ENTER]sava sonunda demeni alacaksn. yi anslar. " -gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Kendi devletine piyango bileti al.[ENTER][ENTER]1.Her lonca savanda, loncalarn kazanmas[ENTER]halindeki kar miktarlar nceden ilan edilir.[ENTER][ENTER]2.Kendinde Piyango bileti alp, tahmin[ENTER]sonularn ve oyun farklarn syleyerek,[ENTER]istediin loncaya oynayabilirsin.[ENTER][ENTER]3.Seim ilemi piyango standnda yaplr.[ENTER]Kazanp kaybettiin konusundaki haberi, lonca[ENTER]savandan sonra alacaksn.[ENTER][ENTER]* Kazancn yzde onu devletine gidecek. " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Lonca sava bahsi " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Hangi lonca iin piyango bileti almak istiyorsun? " -gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "u an lonca sava yok, bahis oynayamazsn. " -gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Yeterince Yang'n yok! " -gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Pekala! Seimin nedir? " +gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Bir loncaya başkanlık etmek için seviyen çok[ENTER]düşük. " +gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Yeni bir lonca kuracaksan, kader kitabını[ENTER]bulmalısın. " +gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Listeye göre piyango bileti aldin bile. Her lonca[ENTER]için yanliz bir bilet alabilirsin. " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Görünüşe göre ,lonca " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "karşısında olan loncayı " +gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "puan farkıyla yenecek.[ENTER][ENTER]Hangi loncaya bahis oynayacaksın? " +gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Herşey hazır. Eğer doğru seçimi yaptıysan, lonca[ENTER]savaşı sonunda ödemeni alacaksın. İyi şanslar. " +gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Kendi devletine piyango bileti al.[ENTER][ENTER]1.Her lonca savaşında, loncaların kazanması[ENTER]halindeki kar miktarları önceden ilan edilir.[ENTER][ENTER]2.Kendinde Piyango bileti alıp, tahmin[ENTER]sonuçlarını ve oyun farklarını söyleyerek,[ENTER]istediğin loncaya oynayabilirsin.[ENTER][ENTER]3.Seçim işlemi piyango standında yapılır.[ENTER]Kazanıp kaybettiğin konusundaki haberi, lonca[ENTER]savaşından sonra alacaksın.[ENTER][ENTER]* Kazancın yüzde onu devletine gidecek. " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Lonca savaşı bahsi " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Hangi lonca için piyango bileti almak istiyorsun? " +gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Şu an lonca savaşı yok, bahis oynayamazsın. " +gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Yeterince Yang'ın yok! " +gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Pekala! Seçimin nedir? " gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {} -gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Bir loncaya kar savaa katlmak ister misin? " -gameforge.locale.guild.war_join_request = "Katlmak iin izin iste " -gameforge.locale.guild.war_list_button = "Lonca savalarnn listesine bak " -gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Aadaki loncalar u an savatalar: Eer izlemek[ENTER]istersen, katlan loncalardan birini se. " -gameforge.locale.guild.war_list_none = "u an, savamakta olan lonca yok. " -gameforge.locale.guild.war_over = "Savalar zaten bitti. " -gameforge.locale.guild.withdraw = "Loncay terket " -gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Loncadan ayrlmak istediine emin misin?[ENTER]Sanrm orada iyi arkadalar edinemedin.[ENTER]Bu seni kzdrd.[ENTER][ENTER]Gerekten loncadan ayrlmak istiyor musun? " -gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Seni loncadan alyorum. " +gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Bir loncaya karşı savaşa katılmak ister misin? " +gameforge.locale.guild.war_join_request = "Katılmak için izin iste " +gameforge.locale.guild.war_list_button = "Lonca savaşlarının listesine bak " +gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Aşağıdaki loncalar şu an savaştalar: Eğer izlemek[ENTER]istersen, katılan loncalardan birini seç. " +gameforge.locale.guild.war_list_none = "Şu an, savaşmakta olan lonca yok. " +gameforge.locale.guild.war_over = "Savaşlar zaten bitti. " +gameforge.locale.guild.withdraw = "Loncayı terket " +gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Loncadan ayrılmak istediğine emin misin?[ENTER]Sanırım orada iyi arkadaşlar edinemedin.[ENTER]Bu seni kızdırdı.[ENTER][ENTER]Gerçekten loncadan ayrılmak istiyor musun? " +gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Peki o zaman.[ENTER][ENTER]Seni loncadan alıyorum. " gameforge.locale.guild.yes = "Evet " -gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Senin loncann seviyesindeki loncalarn sonular:[DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_rank_head = " |Lonca ad |Puanlar |Zaferler[ENTER]|Beraberlikler |Yenilgiler " -gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "1 ile 10 arasnda yer alan sava sonular:[ENTER][DELAY value;0] " -gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Senin loncann sras " -gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", tablo sonular ise " +gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Senin loncanın seviyesindeki loncaların sonuçları:[DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_rank_head = " |Lonca adı |Puanlar |Zaferler[ENTER]|Beraberlikler |Yenilgiler " +gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "1 ile 10 arasında yer alan savaş sonuçları:[ENTER][DELAY value;0] " +gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Senin loncanın sırası " +gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", tablo sonuçları ise " gameforge.locale.guild_your_rank3 = {} gameforge.locale.horse_menu = {} -gameforge.locale.horse_menu.close = "Hibirey (pencereyi kapat) " +gameforge.locale.horse_menu.close = "Hiçbirşey (pencereyi kapat) " gameforge.locale.horse_menu.feed = "Besle " -gameforge.locale.horse_menu.menu = "Atmla ne yapmak istiyorsun? " -gameforge.locale.horse_menu.revive = "Canlandr " +gameforge.locale.horse_menu.menu = "Atımla ne yapmak istiyorsun? " +gameforge.locale.horse_menu.revive = "Canlandır " gameforge.locale.horse_menu.ride = "Bin " gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Durumu kontrol et " -gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Gnder " +gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Gönder " gameforge.locale.huanso = {} -gameforge.locale.huanso.deliver_label = "lac Yu-Rang'a gtr " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "lac Yu-Rang'n annesine gtr. " -gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "lac Yu-Rang'n annesine gtr ve sonra[ENTER]Huanso'ya haber ver. " -gameforge.locale.huanso.failure_label = "Huahn-So'ya geri dn " -gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Huahn-So'ya dn. " -gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Huahn-So'ya ila retemeyeceini syle. " +gameforge.locale.huanso.deliver_label = "İlacı Yu-Rang'a götür " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "İlacı Yu-Rang'ın annesine götür. " +gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "İlacı Yu-Rang'ın annesine götür ve sonra[ENTER]Huanso'ya haber ver. " +gameforge.locale.huanso.failure_label = "Huahn-So'ya geri dön " +gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Huahn-So'ya dön. " +gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Huahn-So'ya ilaç üretemeyeceğini söyle. " gameforge.locale.huanso.find_label = "Baek-Go'ya git " -gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Baek-Go'ya git ve ila iste. " -gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Baek-Go'yu bul ve Yu-Rang'n annesi iin ila[ENTER]yaptr. Sonra da ilac Yu-Rang'n annesine gtr. " -gameforge.locale.huanso.kill_label = "la iin malzemeler " -gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Yu-Rang'n ilac iin gereken malzemeleri bul. " -gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Seungryong vadisindeki akrepleri ldr ve Sivri[ENTER]Akrep Kuyruu alarak Baek-Go'ya gtr. " -gameforge.locale.huanso.make_label = "Malzemeleri Baek-Go'ya gtr " -gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "lacn malzemelerini al ve Baek-Go'ya gtr. " -gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Baek-Go'ya geri dn, ona akrep kuyruunu ver ve[ENTER]Yu-Rang iin ila yaptr. " +gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Baek-Go'ya git ve ilaç iste. " +gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Baek-Go'yu bul ve Yu-Rang'ın annesi için ilaç[ENTER]yaptır. Sonra da ilacı Yu-Rang'ın annesine götür. " +gameforge.locale.huanso.kill_label = "İlaç için malzemeler " +gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Yu-Rang'ın ilacı için gereken malzemeleri bul. " +gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Seungryong vadisindeki akrepleri öldür ve Sivri[ENTER]Akrep Kuyruğu alarak Baek-Go'ya götür. " +gameforge.locale.huanso.make_label = "Malzemeleri Baek-Go'ya götür " +gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "İlacın malzemelerini al ve Baek-Go'ya götür. " +gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Baek-Go'ya geri dön, ona akrep kuyruğunu ver ve[ENTER]Yu-Rang için ilaç yaptır. " gameforge.locale.huanso.order_label = "Huahn-So'yu bul. " gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Huahn-So'yu bul. " gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Huahn-So'ya git ve hikayesini dinle. " -gameforge.locale.huanso.success_label = "Huahn-So'ya geri dn " -gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Huahn-So'ya baarn haber ver. " -gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Huahn-So'ya baarn haber ver ve dln al. " +gameforge.locale.huanso.success_label = "Huahn-So'ya geri dön " +gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Huahn-So'ya başarını haber ver. " +gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Huahn-So'ya başarını haber ver ve ödülünü al. " gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So " -gameforge.locale.item_drop_pct = "Eya drme oran yzdesi " +gameforge.locale.item_drop_pct = "Eşya düşürme oran yüzdesi " gameforge.locale.level = "Seviye " gameforge.locale.levelup = {} -gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Seviye atlamak iin yap " -gameforge.locale.levelup.choice1 = "Bu; seviye grevleri iin yardm " -gameforge.locale.levelup.choice2 = "ki canavardan birini seip ldrebilirsin. " -gameforge.locale.levelup.kill_count = "Kazanma says " -gameforge.locale.levelup.lets_go = "yi! Hadi yap! " -gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Seviye grevi baarsz " -gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "u an aktif olan seviye greviyle ilgili bilgi.[ENTER][ENTER]Aktif olan " -gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "Seviye grevinin bitmesi iin daha fazlasnn[ENTER]ldrlmesi gerekiyor. " +gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Seviye atlamak için yap " +gameforge.locale.levelup.choice1 = "Bu; seviye görevleri için yardım " +gameforge.locale.levelup.choice2 = "İki canavardan birini seçip öldürebilirsin. " +gameforge.locale.levelup.kill_count = "Kazanma sayısı " +gameforge.locale.levelup.lets_go = "İyi! Hadi yap! " +gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Seviye görevi başarısız " +gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Şu an aktif olan seviye göreviyle ilgili bilgi.[ENTER][ENTER]Aktif olan " +gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "Seviye görevinin bitmesi için daha fazlasının[ENTER]öldürülmesi gerekiyor. " gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Devam " -gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Seviye greviyle ilgili bilgiye tekrar bak. " -gameforge.locale.levelup.random_item = "Rastgele eya " -gameforge.locale.levelup.receive_direct = "seviye greviyle ilgili direkt dl verildi. " -gameforge.locale.levelup.remain_count = "Kalan Say " -gameforge.locale.levelup.slayed_them = "ldrld " -gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Hedef says " -gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Hedefi ldr! " -gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "ldrld " +gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Seviye göreviyle ilgili bilgiye tekrar bak. " +gameforge.locale.levelup.random_item = "Rastgele eşya " +gameforge.locale.levelup.receive_direct = "seviye göreviyle ilgili direkt ödül verildi. " +gameforge.locale.levelup.remain_count = "Kalan Sayı " +gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Öldürüldü " +gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Hedef sayısı " +gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Hedefi öldür! " +gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Öldürüldü " gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {} gameforge.locale.login_notice = {} gameforge.locale.make_wonso = {} -gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Pirinli kfte nasl yaplyor? " -gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Canavar avlarken pirinli kfte yapmak iin[ENTER]eitli malzemeler bulacaksn: fasulye ezmesi,[ENTER]eker ezmesi, meyve ezmesi ve tatl pirin. Bu[ENTER]ezmelerin birini ve bir porsiyon tatl pirin[ENTER]getirirsen onlardan sana pirinli kfte[ENTER]hazrlarm.[ENTER]Pirinli kfte yiyince insan ok deiik[ENTER]yapyormu... " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Gereken malzemeler hazr m? yi. Fasulye[ENTER]ezmesinden ve tatl pirinten sana bir fasulye[ENTER]pastas yapyorum! Afiyet olsun. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Gereken malzemeler hazr m? yi. eker[ENTER]ezmesinden ve tatl pirinten sana bir eker[ENTER]pastas yapyorum! Afiyet olsun. " -gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Gereken malzemeler hazr m? yi. Meyve[ENTER]ezmesinden ve tatl pirinten sana bir meyve[ENTER]pastas yapyorum! Afiyet olsun. " +gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Pirinçli köfte nasıl yapılıyor? " +gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Canavar avlarken pirinçli köfte yapmak için[ENTER]çeşitli malzemeler bulacaksın: fasulye ezmesi,[ENTER]şeker ezmesi, meyve ezmesi ve tatlı pirinç. Bu[ENTER]ezmelerin birini ve bir porsiyon tatlı pirinç[ENTER]getirirsen onlardan sana pirinçli köfte[ENTER]hazırlarım.[ENTER]Pirinçli köfte yiyince insanı çok değişik[ENTER]yapıyormuş... " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Gereken malzemeler hazır mı? İyi. Fasulye[ENTER]ezmesinden ve tatlı pirinçten sana bir fasulye[ENTER]pastası yapıyorum! Afiyet olsun. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Gereken malzemeler hazır mı? İyi. Şeker[ENTER]ezmesinden ve tatlı pirinçten sana bir şeker[ENTER]pastası yapıyorum! Afiyet olsun. " +gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Gereken malzemeler hazır mı? İyi. Meyve[ENTER]ezmesinden ve tatlı pirinçten sana bir meyve[ENTER]pastası yapıyorum! Afiyet olsun. " gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Fasulyeli pasta yap " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "eker pastas yap " -gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Meyve pastas yap " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Şeker pastası yap " +gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Meyve pastası yap " gameforge.locale.man_postfix = "Bay " -gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan Da " +gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan Dağı " gameforge.locale.map_name_2 = "Doyum-Paper " -gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi l " +gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi çölü " gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong Vadisi " gameforge.locale.monkey_dungeon = {} -gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Maymun zindannda karlama " -gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Bu girmek iin uygun zaman deil. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Maymun zindanında karşılaşma " +gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Bu girmek için uygun zaman değil. " gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Lanetlendin. " gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Maymun laneti " gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Gir " -gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Kolay Maymun zindan girii " -gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Zor Maymun zindan girii " -gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Kolay maymun zindanna girdiin zaman, kaya[ENTER]maymunu 20 dakika iinde ldrmelisin.[ENTER]2. Normal maymun zindanndayken ehre veya baka[ENTER]yere dnebilmek iin herhangi bir parmen[ENTER]kullanamazsn.[ENTER]Bu kurallara uymayan ok kii geri dnemedi ve[ENTER]maymuna dntrld, bu sebeple dikkatli olmanda[ENTER]fayda var. " +gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Kolay Maymun zindanı girişi " +gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Zor Maymun zindanı girişi " +gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Kolay maymun zindanına girdiğin zaman, kaya[ENTER]maymunu 20 dakika içinde öldürmelisin.[ENTER]2. Normal maymun zindanındayken şehre veya başka[ENTER]yere dönebilmek için herhangi bir parşömen[ENTER]kullanamazsın.[ENTER]Bu kurallara uymayan çok kişi geri dönemedi ve[ENTER]maymuna dönüştürüldü, bu sebeple dikkatli olmanda[ENTER]fayda var. " gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Girme " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Kalan sre " -gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Maymun zindan " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Kalan süre " +gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Maymun zindanı " gameforge.locale.monster_chat = {} -gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, herkes lecek! Kyaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Isrk, srk, srk, srk! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, herkes ölecek! Kyaaa! " +gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Isırık, ısırık, ısırık, ısırık! " gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Hehehehe " -gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Kukieh! l! Hehe.. " +gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Kukieh! Öl! Hehe.. " gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "hehehe " -gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Surata bak! Korkudan ekli deimi! Hehehe " +gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Surata bak! Korkudan şekli değişmiş! Hehehe " gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Haha! " gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Pislikler! " -gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Beni gerekten sinirlendiriyorlar! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Beni gerçekten sinirlendiriyorlar! " gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Kan iindeler, ahah! " +gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Kan içindeler, ahah! " gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Hehe! (sesli kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Mzrak kltan kt m? " -gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hey, uzaklama! Buraya gel! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Sana bakmak bile azm sulandryor... " -gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Beni kkrtyorsun! " -gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "leceksin!!!! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "lm! lm! lm! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ho modeller geldi. " -gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Bugn elenceli bir gn olacaa benziyor! " -gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Henz deil! imdi lmeyin! Hehehe.... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Mızrak kılıçtan kötü mü? " +gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hey, uzaklaşma! Buraya gel! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Sana bakmak bile ağzımı sulandırıyor... " +gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Beni kışkırtıyorsun! " +gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Öleceksin!!!! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Ölüm! Ölüm! Ölüüüm! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Hoş modeller geldi. " +gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Bugün eğlenceli bir gün olacağa benziyor! " +gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Henüz değil! Şimdi ölmeyin! Hehehe.... " gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Ne oldu? Ellerin titriyor? " -gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Bizi ziyarete geldiine gre baya cesur olmalsn. Endielenme! " -gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "lmeden nce intikamm alacam. " -gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Evet, yava oynayalm... " -gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Bizim oyuncamzsn. " +gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Bizi ziyarete geldiğine göre bayağı cesur olmalısın. Endişelenme! " +gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Ölmeden önce intikamımı alacağım. " +gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Evet, yavaş oynayalım... " +gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Bizim oyuncağımızsın. " gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Bedenin korkudan titriyor. (kahkaha) " gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Korktun mu, ha? (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Bu da nedir? Yere yapacak gibi grnyorsun. Hepsi bu muydu? " +gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Bu da nedir? Yere yapışacak gibi görünüyorsun. Hepsi bu muydu? " gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Cehenneme seninle kim gidecek? " -gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Sizi pislikler! Sizi ldreceim! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Sizi pislikler! Sizi öldüreceğim! " gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "(Kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Ruhunuzu satarak hayatnz iin yalvaracaksnz. " +gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Ruhunuzu satarak hayatınız için yalvaracaksınız. " gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Gr yetenein bulanklat; artk yeterince gremiyorsun (kahkaha). " -gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Neden sonsuza dek ortalkta byle bo bo dolamyorsun? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Ne oldu? Karanlktan holanmadn m? " -gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Cehenneme hogeldin (kahkaha). " -gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Tabi, tabi... lk atmaya devam et! " -gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "(Kahkaha) Beni bu ekilde ldremezsin! " +gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Görüş yeteneğin bulanıklaştı; artık yeterince göremiyorsun (kahkaha). " +gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Neden sonsuza dek ortalıkta böyle boş boş dolaşmıyorsun? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Ne oldu? Karanlıktan hoşlanmadın mı? " +gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Cehenneme hoşgeldin (kahkaha). " +gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Tabi, tabi... Çığlık atmaya devam et! " +gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "(Kahkaha) Beni bu şekilde öldüremezsin! " gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Eveeeet, bu daha iyi! " -gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Buras cehennem " -gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Cehenneme hogeldin. " -gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Ltfen yavaa l... " -gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Bana saldrman iin bir neden yok! (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Burası cehennem " +gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Cehenneme hoşgeldin. " +gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Lütfen yavaşça öl... " +gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Bana saldırman için bir neden yok! (kahkaha) " gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Hzl lmek gzel deil - nce seninle elenmek istiyoruz... " +gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Hızlı ölmek güzel değil - önce seninle eğlenmek istiyoruz... " gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Yeni biri gelene kadar... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Gerekten kaabileceini dnyor musun? " -gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Buradaki herey insanlar korkutuyor; ok, ok korkutuyor... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Evimize hogeldin (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Grdn m? Iskaladn... " -gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmm, ok taze... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Senin tm hareketlerini gryoruz. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Yava ol. " -gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Eer birine dokunursan, lrsn. (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "anmn sesini duyuyor musun? Bu duyduun son ses olacak! " -gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Eer bu yara kanamaya devam ederse, senin iin iyi olmayacak... " -gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Evet! Sava, sava! (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Gerçekten kaçabileceğini düşünüyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Buradaki herşey insanları korkutuyor; çok, çok korkutuyor... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Evimize hoşgeldin (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Gördün mü? Iskaladın... " +gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmm, çok taze... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Senin tüm hareketlerini görüyoruz. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Yavaş ol. " +gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Eğer birine dokunursan, ölürsün. (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Çanımın sesini duyuyor musun? Bu duyduğun son ses olacak! " +gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Eğer bu yara kanamaya devam ederse, senin için iyi olmayacak... " +gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Evet! Savaş, savaş! (kahkaha) " gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Ahahahahahaha " -gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Yeni bedenler gelmi. " -gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Evet, imdi bu yeni bedenleri alma zaman. " -gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Biz yeniden diriliriz. Biz lml deiliz! " -gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Bize saldrlabilecek bir yol yok! (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Ne alacaksn: Tkenip gitmeyi mi yoksa lmeyi mi? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Kim benden daha hzl uar ve saldr yapar? " -gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Benim gibi olacaksn. " -gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Benim gibi olmay istemiyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Yeni bedenler gelmiş. " +gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Evet, şimdi bu yeni bedenleri alma zamanı. " +gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Biz yeniden diriliriz. Biz ölümlü değiliz! " +gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Bize saldırılabilecek bir yol yok! (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Ne alacaksın: Tükenip gitmeyi mi yoksa ölmeyi mi? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Kim benden daha hızlı uçar ve saldırı yapar? " +gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Benim gibi olacaksın. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Benim gibi olmayı istemiyor musun? " gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Bedenin ve ruhun bana ait! (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Tkendin mi? Dizlerin titriyor... " -gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Daha ne kadar bu ekilde devam edebilirsin? (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Buraya gelenler iin lm daha iyi bir seenek deil midir? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Hogeldin. " +gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Tükendin mi? Dizlerin titriyor... " +gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Daha ne kadar bu şekilde devam edebilirsin? (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Buraya gelenler için ölüm daha iyi bir seçenek değil midir? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Hoşgeldin. " gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Av ol. " -gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Bedenin ve ruhunla ziyafet yapacam! " +gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Bedenin ve ruhunla ziyafet yapacağım! " gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Daha ne kadar dayanabilirsin? Ha? " -gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "lm arkandan glmsyor. (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Kendi geliimleri iin endielenen kim varsa dinlesin! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Eer doann ve imeklerin gcn kontrol etmek istiyorsanz. yiletirme eitimini tavsiye ederim! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Her sava farkl bir yolla savar! Bedenini glendirmeye odaklan! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Sura, gcn byden alr. Zeka ve hzn gelitir ama beden gcn ihmal etme! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Ninjann yeteneklerini kullan! Hz ve beden gcne al! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "amanlar yenileme, destekleme ve uzak dv bys kullanyor. Zekal olmak lazm! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "rakln unutma! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Yeteneklerini gelitirmek istiyorsan, bir eitim dalnn raklna katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasnda ustalaabilirsin. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Grand Master gcne erimek ister misin? O zaman, zel beceri kitaplarna ihtiyacn var! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Beceri kitabn bir defa okuunda, kitap yok olur! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "5. seviyenin altndaki tm savalar, beni dinleyin! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Bir beceri kitab daha okumak ister misin? yleyse 1 gn bekle. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Sura yeteneklerini gelitirmek iin zekan ykselt! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Surann byk gcn savatayken deneyimle! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Gizli mezhebin tapna nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasnda! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "rmcek maaralar tekrar grnd! Yongbi lnn ortasndalar! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Grevleri bitir ve dlleri eyalarn gelitirmek iin kullan! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Balklk m? Kulaa harika geliyor. Balkdan zaten bir olta ve kanca almam mydn? " -gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Avlayacak daha gl bireyler mi aryorsun? Kapy bul. Oradan da seviyene uygun avlanma blgesine git! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Dier krallklardan gelecek dmanlara kar hazrlkl ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarn kestiremezsin! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Yeteneklerini sfrlamay m dnyorsun? Yal kadna git. Yannda yeterince Yang gtrdnden emin ol! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Eer saldrgan bir sava olmak istiyorsan, yakn dv retmenine git ve eitim al. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerek bir kahraman olabilmenin baka yolu yok! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Eer baka bir cephe veya ehre gitmek istersen ktadaki yal adam bul. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Sava yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel sava eitimlerine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Eer byl kllar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, byl silah eitimine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Kara by renmek ve ustalamak istiyorsan, kara by eitimlerine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Uzak dv eitimi seviye 5 ve st ninjalarla dolu! " -gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Eer gizli bir ninja olacaksan, yakn dv eitimlerine katl. " -gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Eer savalar kontrol eden bir Ejderha Tanr savas olacaksan, Ejderha gc eitimini al! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Sal konusunda endielenen herkes beni dinlesin! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Doann ve imeklerin gcn kontrol etmek istiyorsan, yiletirme eitime katlmalsn! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Her savann farkl bir dv teknii vardr. Bedenini glendir! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Sura, gcn byden alr. Zeka, hz ve beden gcn gelitir! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Ninja yeteneklerini yksek seviyelere kar! Hza ve beden gcne odaklan! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "amanlar dvte yenileme ve uzak dv bylerini kullanrlar. Zekal olmak lazm! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Eitimi unutma! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Yeteneklerini gelitirmek istiyorsan bir eitimin raklna katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasnda ustalaabilirsin. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Grand Master gcne erimek ister misin? O zaman, zel beceri kitaplarna ihtiyacn var! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Beceri kitabn bir defa okuunda, kitap yok olur! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "5. seviyenin altndaki tm savalar, beni dinleyin! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Bir beceri kitab daha okumak ister misin? yleyse 1 gn bekle. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Sura yeteneklerini gelitirmek iin zekan ykselt! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Surann byk gcn savatayken deneyimle! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Gizli mezhebin tapna nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasnda! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "rmcek maaralar tekrar grnd! Yongbi lnn ortasndalar! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Grevleri bitir ve dlleri eyalarn gelitirmek iin kullan! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Balklk m? Kulaa harika geliyor. Balkdan zaten bir olta ve kanca almam mydn? " -gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Avlayacak daha gl bireyler mi aryorsun? Kapy bul. Oradan da seviyene uygun avlanma blgesine git! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Dier krallklardan gelecek dmanlara kar hazrlkl ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarn kestiremezsin! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Yeteneklerini sfrlamay m dnyorsun? Yal kadna git. Yannda yeterince Yang gtrdnden emin ol! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Eer saldrgan bir sava olmak istiyorsan, yakn dv retmenine git ve eitim al. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerek bir kahraman olabilmenin baka yolu yok! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Eer baka bir cephe veya ehre gitmek istersen ktadaki yal adam bul. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Sava yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel sava eitimlerine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Eer byl kllar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, byl silah eitimine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Kara by renmek ve ustalamak istiyorsan, kara by eitimlerine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Uzak dv eitimi seviye 5 ve st ninjalarla dolu! " -gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Eer gizli bir ninja olacaksan, yakn dv eitimlerine katl. " -gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Eer savalar kontrol eden bir Ejderha Tanr savas olacaksan, Ejderha gc eitimini al! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Salk hakknda endielenen herkes dinlesin! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Doann ve imeklerin gcn kontrol etmek istiyorsan, iyiletirme eitime katlmalsn! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Her savann farkl bir dv teknii vardr. Bedenini glendir! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Sura, gcn byden alr. Zeka, hz ve beden gcn gelitir! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Ninja yeteneklerini yksek seviyelere kar! Zihin ve beden gcn arttr! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "amanlar dvte yenileme ve uzak dv bylerini kullanrlar. Zekal olmak lazm! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Eitimi unutma! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Yeteneklerini gelitirmek istiyorsan bir eitimin raklna katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasnda ustalaabilirsin. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Grand Master gcne erimek ister misin? O zaman, zel beceri kitaplarna ihtiyacn var! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Beceri kitabn bir defa okuunda, kitap yok olur! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "5. seviyenin altndaki tm savalar, beni dinleyin! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Bir beceri kitab daha okumak ister misin? yleyse 1 gn bekle. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Sura yeteneklerini gelitirmek iin zekan ykselt! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Surann gcn savata gr! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Gizli mezhebin tapna nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasnda! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "rmcek maaralar tekrar grnd! Yongbi lnn ortasndalar! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Grevleri bitir ve dlleri eyalarn gelitirmek iin kullan! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Balklk m? Kulaa harika geliyor. Balkdan zaten bir olta ve kanca almam mydn? " -gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Avlayacak daha gl bireyler mi aryorsun? Kapy bul. Oradan da seviyene uygun avlanma blgesine git! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Dier krallklardan gelecek dmanlara kar hazrlkl ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarn kestiremezsin! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Yeteneklerini sfrlamay m dnyorsun? Yal kadna git. Yannda yeterince Yang gtrdnden emin ol! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Eer saldrgan bir sava olmak istiyorsan, yakn dv retmenine git ve eitim al. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerek bir kahraman olabilmenin baka yolu yok! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Eer baka bir cephe veya ehre gitmek istersen ktadaki yal adam bul. " -gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Sava yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel sava eitimlerine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Eer byl kllar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, byl silah eitimine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Kara by renmek ve ustalamak istiyorsan, kara by eitimlerine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Uzak dv eitimi seviye 5 ve st ninjalarla dolu! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Eer gizli bir ninja olmak istiyorsan, yakn dv eitimlerine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Eer savalar yneten; Ejder Tanrnn bir savas olacaksan... Ejderha gc eitimine katl! " -gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Donmu hal iyi. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Sohan Da kesinlikle en iyisi. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Hava ne gzel. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Ayn benim gibi olacaksn. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Sonsuza dek yaayabilirsin, en azndan buzlar eriyene dek. " -gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Buza dnmen ne kadar srecek? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "nsanlar...burada?! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Yorgun... ama senin iin yeterince uyanm... " -gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Benim damda, birisi mi var? " -gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Sen buraya ait deilsin! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "En iyisi geri dn! " -gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Yabanc...hemde yalnz? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Bakalm yakkl bir adam gelir mi. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "ok souk ve yalnz. Benim gelecekteki kocam nerede? " -gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Onlarla biraz alabilir miyim? " +gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Ölüm arkandan gülümsüyor. (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Kendi gelişimleri için endişelenen kim varsa dinlesin! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Eğer doğanın ve şimşeklerin gücünü kontrol etmek istiyorsanız. İyileştirme eğitimini tavsiye ederim! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Her savaşçı farklı bir yolla savaşır! Bedenini güçlendirmeye odaklan! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Sura, gücünü büyüden alır. Zeka ve hızını geliştir ama beden gücünü ihmal etme! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Ninjanın yeteneklerini kullan! Hız ve beden gücüne çalış! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Şamanlar yenileme, destekleme ve uzak dövüş büyüsü kullanıyor. Zekalı olmak lazım! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Çıraklığını unutma! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Yeteneklerini geliştirmek istiyorsan, bir eğitim dalının çıraklığına katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasında ustalaşabilirsin. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Grand Master gücüne erişmek ister misin? O zaman, özel beceri kitaplarına ihtiyacın var! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Beceri kitabını bir defa okuğunda, kitap yok olur! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "5. seviyenin altındaki tüm savaşçılar, beni dinleyin! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Bir beceri kitabı daha okumak ister misin? Öyleyse 1 gün bekle. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Sura yeteneklerini geliştirmek için zekanı yükselt! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Suranın büyük gücünü savaştayken deneyimle! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Gizli mezhebin tapınağı nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasında! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Örümcek mağaraları tekrar göründü! Yongbi çölünün ortasındalar! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Görevleri bitir ve ödülleri eşyalarını geliştirmek için kullan! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Balıkçılık mı? Kulağa harika geliyor. Balıkçıdan zaten bir olta ve kanca almamış mıydın? " +gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Avlayacak daha güçlü birşeyler mi arıyorsun? Kapıyı bul. Oradan da seviyene uygun avlanma bölgesine git! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Diğer krallıklardan gelecek düşmanlara karşı hazırlıklı ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarını kestiremezsin! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Yeteneklerini sıfırlamayı mı düşünüyorsun? Yaşlı kadına git. Yanında yeterince Yang götürdüğünden emin ol! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Eğer saldırgan bir savaşçı olmak istiyorsan, yakın dövüş öğretmenine git ve eğitim al. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerçek bir kahraman olabilmenin başka yolu yok! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Eğer başka bir cephe veya şehre gitmek istersen kıtadaki yaşlı adamı bul. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Savaşçı yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel savaş eğitimlerine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Eğer büyülü kılıçlar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, büyülü silah eğitimine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Kara büyü öğrenmek ve ustalaşmak istiyorsan, kara büyü eğitimlerine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Uzak dövüş eğitimi seviye 5 ve üstü ninjalarla dolu! " +gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Eğer gizli bir ninja olacaksan, yakın dövüş eğitimlerine katıl. " +gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Eğer savaşları kontrol eden bir Ejderha Tanrı savaşçısı olacaksan, Ejderha gücü eğitimini al! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Sağlığı konusunda endişelenen herkes beni dinlesin! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Doğanın ve şimşeklerin gücünü kontrol etmek istiyorsan, İyileştirme eğitime katılmalısın! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Her savaşçının farklı bir dövüş tekniği vardır. Bedenini güçlendir! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Sura, gücünü büyüden alır. Zeka, hız ve beden gücünü geliştir! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Ninja yeteneklerini yüksek seviyelere çıkar! Hıza ve beden gücüne odaklan! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Şamanlar dövüşte yenileme ve uzak dövüş büyülerini kullanırlar. Zekalı olmak lazım! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Eğitimi unutma! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Yeteneklerini geliştirmek istiyorsan bir eğitimin çıraklığına katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasında ustalaşabilirsin. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Grand Master gücüne erişmek ister misin? O zaman, özel beceri kitaplarına ihtiyacın var! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Beceri kitabını bir defa okuğunda, kitap yok olur! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "5. seviyenin altındaki tüm savaşçılar, beni dinleyin! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Bir beceri kitabı daha okumak ister misin? Öyleyse 1 gün bekle. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Sura yeteneklerini geliştirmek için zekanı yükselt! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Suranın büyük gücünü savaştayken deneyimle! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Gizli mezhebin tapınağı nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasında! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Örümcek mağaraları tekrar göründü! Yongbi çölünün ortasındalar! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Görevleri bitir ve ödülleri eşyalarını geliştirmek için kullan! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Balıkçılık mı? Kulağa harika geliyor. Balıkçıdan zaten bir olta ve kanca almamış mıydın? " +gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Avlayacak daha güçlü birşeyler mi arıyorsun? Kapıyı bul. Oradan da seviyene uygun avlanma bölgesine git! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Diğer krallıklardan gelecek düşmanlara karşı hazırlıklı ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarını kestiremezsin! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Yeteneklerini sıfırlamayı mı düşünüyorsun? Yaşlı kadına git. Yanında yeterince Yang götürdüğünden emin ol! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Eğer saldırgan bir savaşçı olmak istiyorsan, yakın dövüş öğretmenine git ve eğitim al. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerçek bir kahraman olabilmenin başka yolu yok! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Eğer başka bir cephe veya şehre gitmek istersen kıtadaki yaşlı adamı bul. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Savaşçı yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel savaş eğitimlerine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Eğer büyülü kılıçlar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, büyülü silah eğitimine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Kara büyü öğrenmek ve ustalaşmak istiyorsan, kara büyü eğitimlerine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Uzak dövüş eğitimi seviye 5 ve üstü ninjalarla dolu! " +gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Eğer gizli bir ninja olacaksan, yakın dövüş eğitimlerine katıl. " +gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Eğer savaşları kontrol eden bir Ejderha Tanrı savaşçısı olacaksan, Ejderha gücü eğitimini al! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Sağlık hakkında endişelenen herkes dinlesin! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Doğanın ve şimşeklerin gücünü kontrol etmek istiyorsan, iyileştirme eğitime katılmalısın! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Her savaşçının farklı bir dövüş tekniği vardır. Bedenini güçlendir! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Sura, gücünü büyüden alır. Zeka, hızı ve beden gücünü geliştir! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Ninja yeteneklerini yüksek seviyelere çıkar! Zihin ve beden gücünü arttır! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Şamanlar dövüşte yenileme ve uzak dövüş büyülerini kullanırlar. Zekalı olmak lazım! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Eğitimi unutma! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Yeteneklerini geliştirmek istiyorsan bir eğitimin çıraklığına katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Yetenekler? Yeteneklerinde rastgele olarak 17-21 seviyeler arasında ustalaşabilirsin. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Grand Master gücüne erişmek ister misin? O zaman, özel beceri kitaplarına ihtiyacın var! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Beceri kitabını bir defa okuğunda, kitap yok olur! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "5. seviyenin altındaki tüm savaşçılar, beni dinleyin! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Bir beceri kitabı daha okumak ister misin? Öyleyse 1 gün bekle. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Sura yeteneklerini geliştirmek için zekanı yükselt! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Suranın gücünü savaşta gör! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Gizli mezhebin tapınağı nerede biliyor musun? Seungryong vadisinin tam ortasında! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Örümcek mağaraları tekrar göründü! Yongbi çölünün ortasındalar! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Görevleri bitir ve ödülleri eşyalarını geliştirmek için kullan! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Balıkçılık mı? Kulağa harika geliyor. Balıkçıdan zaten bir olta ve kanca almamış mıydın? " +gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Avlayacak daha güçlü birşeyler mi arıyorsun? Kapıyı bul. Oradan da seviyene uygun avlanma bölgesine git! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Diğer krallıklardan gelecek düşmanlara karşı hazırlıklı ol. Seni ne vakit arkandan vuracaklarını kestiremezsin! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Yeteneklerini sıfırlamayı mı düşünüyorsun? Yaşlı kadına git. Yanında yeterince Yang götürdüğünden emin ol! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Eğer saldırgan bir savaşçı olmak istiyorsan, yakın dövüş öğretmenine git ve eğitim al. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Hedefin perfect master seviyesi olsun! Gerçek bir kahraman olabilmenin başka yolu yok! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Eğer başka bir cephe veya şehre gitmek istersen kıtadaki yaşlı adamı bul. " +gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Savaşçı yeteneklerinde usta olmak istiyorsan, zihinsel savaş eğitimlerine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Eğer büyülü kılıçlar kullanan bir Sura olmak istiyorsan, büyülü silah eğitimine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Kara büyü öğrenmek ve ustalaşmak istiyorsan, kara büyü eğitimlerine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Uzak dövüş eğitimi seviye 5 ve üstü ninjalarla dolu! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Eğer gizli bir ninja olmak istiyorsan, yakın dövüş eğitimlerine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Eğer savaşları yöneten; Ejder Tanrının bir savaşçısı olacaksan... Ejderha gücü eğitimine katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Donmuş hal iyi. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Sohan Dağı kesinlikle en iyisi. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Hava ne güzel. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Aynı benim gibi olacaksın. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Sonsuza dek yaşayabilirsin, en azından buzlar eriyene dek. " +gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Buza dönüşmen ne kadar sürecek? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "İnsanlar...burada?! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Yorgun... ama senin için yeterince uyanığım... " +gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Benim dağımda, birisi mi var? " +gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Sen buraya ait değilsin! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "En iyisi geri dön! " +gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Yabancı...hemde yalnız? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Bakalım yakışıklı bir adam gelir mi. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Çok soğuk ve yalnız. Benim gelecekteki kocam nerede? " +gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Onlarla biraz çalışabilir miyim? " gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Bireyler eksik. Ben soytarlk yapmyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Hissedecein son acy da ben bitireceim! " +gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Birşeyler eksik. Ben soytarılık yapmıyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Hissedeceğin son acıyı da ben bitireceğim! " gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Bir uzunboyun...! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Soluk benzin bir dakika iinde daha da solacak. " -gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Bana meydan okumak m istiyorsun? Gzel! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Bana saldrdn! Pweck! Kurtuluuna msaade edilmeyecek! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Zayf, zayf insan! " -gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Hadi, ne kadar dayanabileceini grelim! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Kamak? Aklndan bile geirme. " -gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Aferin... Yakla... Pwiehk! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Elimdeki kl, titriyor. Pweck! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Bu mcadeleden sa kamayacaksn! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "te klcm geliyor! " -gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Ac verici, deil mi? (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Senin zerine bastn ot bile yanllkla lmtr. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Soluk benzin bir dakika içinde daha da solacak. " +gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Bana meydan okumak mı istiyorsun? Güzel! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Bana saldırdın! Pweck! Kurtuluşuna müsaade edilmeyecek! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Zayıf, zayıf insan! " +gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Hadi, ne kadar dayanabileceğini görelim! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Kaçmak? Aklından bile geçirme. " +gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Aferin... Yaklaş... Pwiehk! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Elimdeki kılıç, titriyor. Pweck! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Bu mücadeleden sağ çıkamayacaksın! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "İşte kılıcım geliyor! " +gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Acı verici, değil mi? (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Senin üzerine bastığın ot bile yanlışlıkla ölmüştür. " gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Otlara dikkat et. " -gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Doru. Yakla bana. (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Seni korkak! Bana gel ki seni ldreyim! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "l! l! " -gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Geldiine piman msn? " +gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Doğru. Yaklaş bana. (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Seni korkak! Bana gel ki seni öldüreyim! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Öl! Öl! " +gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Geldiğine pişman mısın? " gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Kim beni yok edebilir? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Sen mi? Savamak m istiyorsun? " -gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Eer istiyorsan buraya gel! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Gel u ii doru drst yap! Kama! " -gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Klcm nasl? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Sen mi? Savaşmak mı istiyorsun? " +gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Eğer istiyorsan buraya gel! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Gel şu işi doğru dürüst yap! Kaçma! " +gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Kılıcım nasıl? " gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Korktun mu? (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Bugn kimi dntreceim? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Bugün kimi dönüştüreceğim? " gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Ah, sevdim seni... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Nasld? Benim sevgili elencem... " -gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! u ii doru yap ve korkak tavuklar gibi kama! " -gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Zaten bymn etkisindesin? Hmm? " -gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Biraz lk atmak ister misin? (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Gergin grnyorsun... Merak etme, hibirey patlamayacak. " +gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Nasıldı? Benim sevgili eğlencem... " +gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Şu işi doğru yap ve korkak tavuklar gibi kaçma! " +gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Zaten büyümün etkisindesin? Hmm? " +gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Biraz çığlık atmak ister misin? (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Gergin görünüyorsun... Merak etme, hiçbirşey patlamayacak. " gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Bazen, ben de gezinmek istiyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Bu ok skc. Torunlarm bile artk beni ziyaret etmiyor. " -gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Yalandn zaman, baka insanlara ihtiya duymaya balyorsun... " -gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "En gzel gnlerim gitti... " -gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Gne ok scak. " -gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Islak kyafetleri kurutmak iin harika bir gn, deil mi? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Kocam olacak ie yaramaz adam nerde? " -gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Kendine baba diyor ve ocuklarn nnde bile kt alkanlklarndan utanmyor! " -gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Kitap kitaptr. Hi para kazanmyor. Sadece kitap okuyor. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Ooohh, dududu, bebek. yi uyudun mu? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Kk bir melek gibi glmsyorsun. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Salkl olduunda annen ok mutlu oluyor. " -gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Yine mi ilgi istiyorsun? Karnn m ackt bakalm? " -gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "yi ocuk... Uyu, gzel ocuum, uyu... " -gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Sadece baka bir gn. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Bugn nereden yemek bulacam? " -gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Bu kl sahipleri ok skc. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Bakalm. Belki de Octavio'nun restorantna gitmeliyim. " -gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Ah, hazr sylemiken, sava sanrm artk devam etmiyor.. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Usta mlekinin ruhu parmak ularndan geiyor. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "lke kaosa girdiinden beri, her yerde sava bulmak mmkn. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Herkes savamak istiyor. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Mutlu ve huzurlu bir dnya iin ok dua ediyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey, orda msn? Birka dakika rahatla ve dn... " -gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Off.. Ne yapmalym? " -gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Kardeimden en ufak bir iz yok, ama burada olacana sz vermiti. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Ve imdi, burada grdm btn ey silahl savalar. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Kardeimi zledim. " -gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Kardeimi gren oldu mu? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, bu gerekten taze et! " -gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Bu gzel, insanlar artk daha fazla et yiyebilecek. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Ticaret iyi iliyor, ama et hala nadiren bulunuyor. " -gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Verdiimiz et siparii ne zaman gelir? " -gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Eer zamannda gelmezse, avlanmak zorunda kalacaz. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Umarm havalar gzelletiinde mteriler oalr. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Yaramaz kpeim birazdan gelir ve yiyecek bireyler ister. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Ah, ne fakir bir komu! " -gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "O harika bir savayd. " -gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Neden artk savamadn merak ediyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Genler... ne kadar canl ve hayat dolular! " -gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Savalar, silah tarken daha gzel grnyorlar. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "u gnlerde herkeste katil bir zihniyet mevcut. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Kalbini kontrol et, dncelerine odaklan ve ruhunu sakinletir. " -gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Mutluluun mutlak bir forml yoktur ama bal kalman gereken baz basit prensipler var. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Sana harika bir eya aldm. " -gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Uzak lkelerin mallar! Gzel, olaanst paralar! " +gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Bu çok sıkıcı. Torunlarım bile artık beni ziyaret etmiyor. " +gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Yaşlandığın zaman, başka insanlara ihtiyaç duymaya başlıyorsun... " +gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "En güzel günlerim gitti... " +gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Güneş çok sıcak. " +gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Islak kıyafetleri kurutmak için harika bir gün, değil mi? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Kocam olacak işe yaramaz adam nerde? " +gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Kendine baba diyor ve çocukların önünde bile kötü alışkanlıklarından utanmıyor! " +gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Kitap kitaptır. Hiç para kazanmıyor. Sadece kitap okuyor. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Ooohh, dududu, bebek. İyi uyudun mu? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Küçük bir melek gibi gülümsüyorsun. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Sağlıklı olduğunda annen çok mutlu oluyor. " +gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Yine mi ilgi istiyorsun? Karnın mı acıktı bakalım? " +gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "İyi çocuk... Uyu, güzel çocuğum, uyu... " +gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Sadece başka bir gün. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Bugün nereden yemek bulacağım? " +gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Bu kılıç sahipleri çok sıkıcı. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Bakalım. Belki de Octavio'nun restorantına gitmeliyim. " +gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Ah, hazır söylemişken, savaş sanırım artık devam etmiyor.. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Usta çömlekçinin ruhu parmak uçlarından geçiyor. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Ülke kaosa girdiğinden beri, her yerde savaşçı bulmak mümkün. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Herkes savaşmak istiyor. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Mutlu ve huzurlu bir dünya için çok dua ediyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey, orda mısın? Birkaç dakika rahatla ve düşün... " +gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Off.. Ne yapmalıyım? " +gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Kardeşimden en ufak bir iz yok, ama burada olacağına söz vermişti. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Ve şimdi, burada gördüğüm bütün şey silahlı savaşçılar. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Kardeşimi özledim. " +gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Kardeşimi gören oldu mu? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, bu gerçekten taze et! " +gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Bu güzel, insanlar artık daha fazla et yiyebilecek. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Ticaret iyi işliyor, ama et hala nadiren bulunuyor. " +gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Verdiğimiz et siparişi ne zaman gelir? " +gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Eğer zamanında gelmezse, avlanmak zorunda kalacağız. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Umarım havalar güzelleştiğinde müşteriler çoğalır. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Yaramaz köpeğim birazdan gelir ve yiyecek birşeyler ister. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Ah, ne fakir bir komşu! " +gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "O harika bir savaşçıydı. " +gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Neden artık savaşmadığını merak ediyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Gençler... ne kadar canlı ve hayat dolular! " +gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Savaşçılar, silah taşırken daha güzel görünüyorlar. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Şu günlerde herkeste katil bir zihniyet mevcut. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Kalbini kontrol et, düşüncelerine odaklan ve ruhunu sakinleştir. " +gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Mutluluğun mutlak bir formülü yoktur ama bağlı kalman gereken bazı basit prensipler var. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Sana harika bir eşya aldım. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Uzak ülkelerin malları! Güzel, olağanüstü parçalar! " gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Buraya gel! Herkes, buraya gelsin! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Gelin millet! Satn aln! Bir daha ansnz olmayacak! " -gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Puff! Neden ok fazla hrsz var burada? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Son gnlerde kuraklk var... " -gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Hasat eskisi gibi iyi deil. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Neden artk tarlalar verimli deil? " -gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Tahl ktr ktr ve tad berbat. " -gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Bu ktye iaret. Tarmclk bizim temel yaam kaynamz. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Ya Pasta! ok lezzetli ya pasta burada! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Ben pirin pastas satyorum! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Evet, ticaret ktleti u gnlerde! " -gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Belki baka bir ehre gitmeliyim. " -gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Fakat yolda ok fazla kaplan var. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Byle gnlerde bir sandaln iinde olmak baa gelebilecek en gzel ey sanrm. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Balk tutmak iin harika bir hava var. " -gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Bir dm daha... Tamam! Bu kancadan hi bir balk kaamaz! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Bu pis ay benim oltam krd! " -gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Alarm tekrar tamir etmeliyim. " +gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Gelin millet! Satın alın! Bir daha şansınız olmayacak! " +gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Puff! Neden çok fazla hırsız var burada? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Son günlerde kuraklık var... " +gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Hasat eskisi gibi iyi değil. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Neden artık tarlalar verimli değil? " +gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Tahıl kıtır kıtır ve tadı berbat. " +gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Bu kötüye işaret. Tarımcılık bizim temel yaşam kaynağımız. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Yaş Pasta! Çok lezzetli yaş pasta burada! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Ben pirinç pastası satıyorum! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Evet, ticaret kötüleşti şu günlerde! " +gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Belki başka bir şehre gitmeliyim. " +gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Fakat yolda çok fazla kaplan var. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Böyle günlerde bir sandalın içinde olmak başa gelebilecek en güzel şey sanırım. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Balık tutmak için harika bir hava var. " +gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Bir düğüm daha... Tamam! Bu kancadan hiç bir balık kaçamaz! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Bu pis ayı benim oltamı kırdı! " +gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Ağlarımı tekrar tamir etmeliyim. " gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Ha?! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Benim iin endielenme; ben byleyim. " +gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Benim için endişelenme; ben böyleyim. " gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! " -gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Ne yapabilirim ki, yani o... yi de, ben imdi ne dedim ki? " -gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Artk eskisi gibi cesur deilim. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Bu balta 20 senedir bana alr. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Hala keskin, ama sanrm eskisi kadar iyi deil. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Onu kullanmak ve glendirmek istiyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ama bunun iin tamamen mineralli talara ihtiyacm var. " -gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Peki bu talar nereden bulabilirim? " -gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Mteriler ok ok geliyorlar. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Umarm her eyi zamannda bitirebilirim. " -gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Darbe stne darbe ve hi ikayet yok... " -gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "te bir eki byle ses kartmal! " -gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Buras ok scak. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Bir alg alyormu gibi hissetmiyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Benim algm gerekten kt durumda. " -gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Belki de yeni bir enstrman almalym? " -gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Enstrmanm eski ve ypranm... Eski eyleri severim! " -gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Bu kopmu telleri acilen deitirmeliyim. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "ok megulm! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Her gn, yeni bir yaral insan geliyor. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Dar kp yeni insanlarla tanmaya vakit yok! " -gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Ve ilasz kalyoruz. " -gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Keke bizim iin dar gidip ila malzemeleri getirecek biri olsa. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 yldr, dalarda yaymla avlanrm. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Bununla karma baktm, 3 ocuk byttm. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Hayat zor ama buna deer. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Fakat imdi yaymn teli koptu ve artk avlanamyorum. Bu ekilde aileme bakamam. " -gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Eer okumu onaramazsam, emekli olacam. Aileme artk bakamyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey, sen neye bakyorsun? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Ne yapabilirim ki, yani o... İyi de, ben şimdi ne dedim ki? " +gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Artık eskisi gibi cesur değilim. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Bu balta 20 senedir bana çalışır. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Hala keskin, ama sanırım eskisi kadar iyi değil. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Onu kullanmak ve güçlendirmek istiyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ama bunun için tamamen mineralli taşlara ihtiyacım var. " +gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Peki bu taşları nereden bulabilirim? " +gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Müşteriler çok çok geliyorlar. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Umarım her şeyi zamanında bitirebilirim. " +gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Darbe üstüne darbe ve hiç şikayet yok... " +gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "İşte bir çekiç böyle ses çıkartmalı! " +gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Burası çok sıcak. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Bir çalgı çalıyormuş gibi hissetmiyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Benim çalgım gerçekten kötü durumda. " +gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Belki de yeni bir enstrüman almalıyım? " +gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Enstrümanım eski ve yıpranmış... Eski şeyleri severim! " +gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Bu kopmuş telleri acilen değiştirmeliyim. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Çok meşgulüm! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Her gün, yeni bir yaralı insan geliyor. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Dışarı çıkıp yeni insanlarla tanışmaya vakit yok! " +gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Ve ilaçsız kalıyoruz. " +gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Keşke bizim için dışarı gidip ilaç malzemeleri getirecek biri olsa. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "30 yıldır, dağlarda yayımla avlanırım. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Bununla karıma baktım, 3 çocuk büyüttüm. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Hayat zor ama buna değer. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Fakat şimdi yayımın teli koptu ve artık avlanamıyorum. Bu şekilde aileme bakamam. " +gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Eğer okumu onaramazsam, emekli olacağım. Aileme artık bakamıyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey, sen neye bakıyorsun? " gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Buradan uzak dur! " -gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Ah, ne kadar sre daha saklamalym. " -gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Bir yerde unutularak lecek miyim? " -gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ah, umarm biri bana yardmc olur... " -gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Bugn de dier gnlerden farksz... " -gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "imdi ne yapacam ha?! " -gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Bunun byle biteceini hi dnmemitim. " -gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Hayr! Bunu bitirecek tek kii o olamaz! " -gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Umarm intikamn alr! " -gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Harika bir baka gn. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoung'un kocas kayboldu. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Yardm etmek istedim, ama ok inat... " -gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Eer benimle evlenseydi, skc hayatn geride braktrabilirdim. " -gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Belki ona duygularm daha ak ifade etmeliyim. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Tanrm hayr! Karm fark ederse ne yaparm? " -gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Keke sadece kitap okuyarak yaayabilsem! " -gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Kitaplar ok gizemli. " -gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Bu ekilde sonsuza dek sremez ki, ama... " -gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Umarm eim iin birey yapabilirim, ama... " -gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Hadi ama! Hareketlerine biraz duygusallk katmalsn! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Ne yapyorsun!? Biraz daha hzl olamaz msn? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Klcn kaldrp ayn eyi yapan bir sava hayal et! " -gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Nerde bu aptal? Nerede imdi? " -gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Korkak! Yeterince cesur deilsin! Ha! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Kes, kes... salar, boazlar.. " -gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Senin iin bir eyim var: sonsuz uyku! " +gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Ah, ne kadar süre daha saklamalıyım. " +gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Bir yerde unutularak ölecek miyim? " +gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ah, umarım biri bana yardımcı olur... " +gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Bugün de diğer günlerden farksız... " +gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Şimdi ne yapacağım ha?! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Bunun böyle biteceğini hiç düşünmemiştim. " +gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Hayır! Bunu bitirecek tek kişi o olamaz! " +gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Umarım intikamını alır! " +gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Harika bir başka gün. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoung'un kocası kayboldu. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Yardım etmek istedim, ama çok inatçı... " +gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Eğer benimle evlenseydi, sıkıcı hayatını geride bıraktırabilirdim. " +gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Belki ona duygularımı daha açık ifade etmeliyim. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Tanrım hayır! Karım fark ederse ne yaparım? " +gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Keşke sadece kitap okuyarak yaşayabilsem! " +gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Kitaplar çok gizemli. " +gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Bu şekilde sonsuza dek süremez ki, ama... " +gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Umarım eşim için birşey yapabilirim, ama... " +gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Hadi ama! Hareketlerine biraz duygusallık katmalısın! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Ne yapıyorsun!? Biraz daha hızlı olamaz mısın? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Kılıcını kaldırıp aynı şeyi yapan bir savaşçı hayal et! " +gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Nerde bu aptal? Nerede şimdi? " +gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Korkak! Yeterince cesur değilsin! Ha! " +gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Kes, kes... saçları, boğazları.. " +gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Senin için bir şeyim var: sonsuz uyku! " gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Derin bir nefes al. Merak etme, bu sadece zehir! " -gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Sadece yzn brakacam! Gzel bir ss eyas olacak... " +gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Sadece yüzünü bırakacağım! Güzel bir süs eşyası olacak... " gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Seni ipek amla kaplayp sonraki n iin saklayacam... " -gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Karmn drdrna katlanamyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Neden uyuyamyorum? " -gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Ah, grne gre birileri rmcek ana taklm. " -gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Ben bar yanlsym. Sadece rahatsz edilmeyi sevmiyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Seni ipek ağımla kaplayıp sonraki öğün için saklayacağım... " +gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Karımın dırdırına katlanamıyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Neden uyuyamıyorum? " +gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Ah, görünüşe göre birileri örümcek ağına takılmış. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Ben barış yanlısıyım. Sadece rahatsız edilmeyi sevmiyorum. " gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Eveett, hepsini ver! " -gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Kimse boyumun lsn alamaz! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "nsanlarn ii neden bu kadar slak? Bu yzden klcm paslanyor! " -gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Kuyruundaki zehir kurudu mu? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Eee, nasl dvt? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Scaktan bitkinlemi gibisin? " -gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "nsanlar lde brakmay seviyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Seni zavall, le gmleceksin! " -gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Sana bir sr vereceim - ben pislikten nefret ederim! " -gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "ok scak deil mi? " -gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Buras tehlikeli. " +gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Kimse boyumun ölçüsünü alamaz! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "İnsanların içi neden bu kadar ıslak? Bu yüzden kılıcım paslanıyor! " +gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Kuyruğundaki zehir kurudu mu? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Eee, nasıl dövüştü? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Sıcaktan bitkinleşmiş gibisin? " +gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "İnsanları çölde bırakmayı seviyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Seni zavallı, çöle gömüleceksin! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Sana bir sır vereceğim - ben pislikten nefret ederim! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Çok sıcak değil mi? " +gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Burası tehlikeli. " gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Gzlerinin ortasndan vuracam seni! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Bugn bireyler aldn m? " -gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ah evet, avlanmak iin birileri gelmi. " -gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Kahkaha) Bunu sevdim; bunu ok sevdim! " -gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "u taraftaki gzel ve tombul. O benim! " +gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Gözlerinin ortasından vuracağım seni! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Bugün birşeyler aldın mı? " +gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ah evet, avlanmak için birileri gelmiş. " +gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Kahkaha) Bunu sevdim; bunu çok sevdim! " +gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Şu taraftaki güzel ve tombul. O benim! " gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Kan kokusunu seviyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Bu gnlerde yapacak fazla birey yok. " -gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey, bunlar gerekten iman! " -gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Liderimiz buna baylacak... " +gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Bu günlerde yapacak fazla birşey yok. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey, bunlar gerçekten şişman! " +gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Liderimiz buna bayılacak... " gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Hadi yryelim. " +gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Hadi yürüyelim. " gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Ok geliyor! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Eer birini alabilirsem, alacam... " -gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, neden arkana bakyorsun? " +gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Eğer birini alabilirsem, alacağım... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, neden arkana bakıyorsun? " gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Sence kolayca yenilecek birine mi benziyorum? Hmm? " -gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "ok kt, lde bana komalydn! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, u his; Sonsuza dek houma gidecek! " -gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Teekkrler! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "nsan kokular alyorum - ok lezzetli! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Gzel. Bana gel, bana gel... " +gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Çok kötü, çölde bana koşmalıydın! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, şu his; Sonsuza dek hoşuma gidecek! " +gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Teşekkürler! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "İnsan kokuları alıyorum - çok lezzetli! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Güzel. Bana gel, bana gel... " gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "lde birilerine rastlamak gzel! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Dur yle! Kkkkk! " -gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Hadi nce kk bir srk alalm... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Neden bu kadar scak olduunu gerekten anlamyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Keke serin bireyler olsayd... " -gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Belki onlarn kanlaryla serinleyebilirim. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Scak, scak! Kanlaryla serinlemeliyim. " -gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Bana kann ver! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Çölde birilerine rastlamak güzel! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Dur öyle! Kkkkk! " +gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Hadi önce küçük bir ısırık alalım... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Neden bu kadar sıcak olduğunu gerçekten anlamıyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Keşke serin birşeyler olsaydı... " +gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Belki onların kanlarıyla serinleyebilirim. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Sıcak, sıcak! Kanlarıyla serinlemeliyim. " +gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Bana kanını ver! " gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Benim gibi ol! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Ben burada olduka, kimse giremez! " -gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Neden bilmiyorum ama, beni sinirlendirmeye balyorsun. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Ben burada oldukça, kimse giremez! " +gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Neden bilmiyorum ama, beni sinirlendirmeye başlıyorsun. " gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, nerede olduunu biliyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, nerede olduğunu biliyor musun? " gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "ok ar zayf! (kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Bir kl ancak bir savann ellerinde ie yarar. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Klc ellerinde tut. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Sava geliyor. " -gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Ve imdi, birimiz lene kadar savaacaz! " -gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "lme direnebildiin kadar direnmek istiyor musun? " -gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Evet, ok hzl lmemelisin. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Hayatn zt lavdr. " +gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Çok aşırı zayıf! (kahkaha) " +gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Bir kılıç ancak bir savaşçının ellerinde işe yarar. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Kılıcı ellerinde tut. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Savaş geliyor. " +gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Ve şimdi, birimiz ölene kadar savaşacağız! " +gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Ölüme direnebildiğin kadar direnmek istiyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Evet, çok hızlı ölmemelisin. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Hayatın özütü lavdır. " gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lav banyosunda kendimi yenilemeyi seviyorum! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Lav eskisi gibi deil. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Seni alak! Huzurumu bozdun! " -gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Mahremiyetime karma. " -gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Eer karrsan, piman ederim... " -gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Hava gzel. Sadece uyumak ho olacak. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Doyyumhwan gibi bir lke daha yok. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Lav eskisi gibi değil. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Seni alçak! Huzurumu bozdun! " +gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Mahremiyetime karışma. " +gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Eğer karışırsan, pişman ederim... " +gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Hava güzel. Sadece uyumak hoş olacak. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Doyyumhwan gibi bir ülke daha yok. " gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Neden uyumaya gitmiyorum ki? " -gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Beni rahatsz ettin. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Beni rahatsz ettiine piman olacaksn. " -gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Kamak iin ok ge. Ve bu seenek sana yardmc olmayacak. " -gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "ok skldm. Yapacak ilgin birey yok mu? " -gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "ki gn nce, gerekten yakkl biri gelmiti. " -gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Hadi salarmz yapalm, kz kardelerim! " -gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Sorun yok! Hehe, gzel grnmek yetmez. " -gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Bu klc istiyor musun? aka yapmyoruz. " -gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Hey! Bu adam yakkl grnyor! " -gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Bilirsin, diyet yapyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Alverie gitmek istiyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Beni rahatsız ettin. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Beni rahatsız ettiğine pişman olacaksın. " +gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Kaçmak için çok geç. Ve bu seçenek sana yardımcı olmayacak. " +gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Çok sıkıldım. Yapacak ilginç birşey yok mu? " +gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "İki gün önce, gerçekten yakışıklı biri gelmişti. " +gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Hadi saçlarımızı yapalım, kız kardeşlerim! " +gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Sorun yok! Hehe, güzel görünmek yetmez. " +gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Bu kılıcı istiyor musun? Şaka yapmıyoruz. " +gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Hey! Bu adam yakışıklı görünüyor! " +gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Bilirsin, diyet yapıyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Alışverişe gitmek istiyorum. " gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Bu benim okumdu! " -gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Grdn m? Kalbine nian aldm. " -gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Tanrm! Samalk! " -gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Bu gnlerde, ocuklarmz ok tembellemi. " -gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Eer askerler btn sessizlik iinden yldrm gibi yaarsa ne olur? " -gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Neden bana yle bakyorsun? " -gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Tanrm, korkak! " +gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Gördün mü? Kalbine nişan aldım. " +gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Tanrım! Saçmalık! " +gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Bu günlerde, çocuklarımız çok tembelleşmiş. " +gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Eğer askerler bütün sessizlik içinden yıldırım gibi yağarsa ne olur? " +gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Neden bana öyle bakıyorsun? " +gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Tanrım, korkak! " gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Bu kadar basite alma. " -gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Bu sava dndmden daha zorlu olacak. " -gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Siz, kocalarnz sizi terkettikten sonra katldnz. Hala bir erkek zlyorsunuz. " -gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Buralarda hi iyi bir adam yok mu? " +gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Bu savaş düşündüğümden daha zorlu olacak. " +gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Siz, kocalarınız sizi terkettikten sonra katıldınız. Hala bir erkek özlüyorsunuz. " +gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Buralarda hiç iyi bir adam yok mu? " gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Sinirlerime dokunuyorsun. " -gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Nasl bir histi? lmn sana baktn gremiyor musun? " -gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Hayr! Pes mi ettin? " -gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Izdrap abuk gelir. " -gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Hm... Klcn ilgi ekici grnyor. " -gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Daha fazla dayankl ol ve gcn arttr! " -gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Benim kadar gl olabileceini dnyor musun? " -gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Tamam, hadi ciddi olalm. " -gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Tanrm! Ben sadece zayf bir kadnm! " -gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Yorgun grnyorsun. Neden brakmyorsun? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Serangyi bugn ne yapacak, hm? " -gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Ben ok skldm. Hadi benimle oyna! " -gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "tiraf etmeliyim, en ok Sura erkeklerini seviyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hey! Dvmeye ne dersin? " -gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Kadn olduum iin beni hafife alma! " -gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Ac sadece ann sonudur. " -gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Ne pahasna olursa olsun, sadece buradan kmak istiyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Yalnz yaayan insanlarn evleri gvenli mi? " -gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Kapat eneni! " -gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Brak da seni tek bir okumla ldreyim. " -gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Kamay dnme bile! " -gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "O zaman, neden balamyoruz? " -gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Unutma; tm erkekler dmandr. " -gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Eer gzel bir yz varsa, daha yumuak olabiliriz. " -gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Ne, savamak istiyor musun? " -gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "ok uzun srmeyecek, ama actacak. " -gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ah, gerekten ac ekiyormu gibi grnyorsun. " -gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Hoa kal; cehenneme git! " -gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Hm, Beyaz Yeminlilerde ne yapacaksn? " +gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Nasıl bir histi? Ölümün sana baktığını göremiyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Hayır! Pes mi ettin? " +gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Izdırap çabuk gelir. " +gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Hm... Kılıcın ilgi çekici görünüyor. " +gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Daha fazla dayanıklı ol ve gücünü arttır! " +gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Benim kadar güçlü olabileceğini düşünüyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Tamam, hadi ciddi olalım. " +gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Tanrım! Ben sadece zayıf bir kadınım! " +gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Yorgun görünüyorsun. Neden bırakmıyorsun? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Serangyi bugün ne yapacak, hm? " +gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Ben çok sıkıldım. Hadi benimle oyna! " +gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "İtiraf etmeliyim, en çok Sura erkeklerini seviyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hey! Dövüşmeye ne dersin? " +gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Kadın olduğum için beni hafife alma! " +gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Acı sadece anın sonudur. " +gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Ne pahasına olursa olsun, sadece buradan çıkmak istiyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Yalnız yaşayan insanların evleri güvenli mi? " +gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Kapat çeneni! " +gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Bırak da seni tek bir okumla öldüreyim. " +gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Kaçmayı düşünme bile! " +gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "O zaman, neden başlamıyoruz? " +gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Unutma; tüm erkekler düşmandır. " +gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Eğer güzel bir yüzü varsa, daha yumuşak olabiliriz. " +gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Ne, savaşmak istiyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Çok uzun sürmeyecek, ama acıtacak. " +gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Ah, gerçekten acı çekiyormuş gibi görünüyorsun. " +gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Hoşça kal; cehenneme git! " +gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Hm, Beyaz Yeminlilerde ne yapacaksın? " gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Nereye gidiyorsun? " -gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hey, dvmek istiyor musun? " -gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, saldrlarmdan kayorsun. " -gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Benden kaabileceini mi dnyorsun? " +gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hey, dövüşmek istiyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, saldırılarımdan kaçıyorsun. " +gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Benden kaçabileceğini mi düşünüyorsun? " gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Lanetim geliyor! " -gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Tanrm, ok yorgunum! " -gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hey, gzel zrh! Fiyat nedir? " -gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ama hava bugn gzel. " -gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Ah, bugn ok eitim yaptn! Harika! " -gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Yeteneklerim hakknda ne dnyorsun? yi mi? Hehe. " -gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Ne oldu? Tabii ki, bu deli bir hz! " +gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Tanrım, çok yorgunum! " +gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hey, güzel zırh! Fiyatı nedir? " +gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ama hava bugün güzel. " +gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Ah, bugün çok eğitim yaptın! Harika! " +gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Yeteneklerim hakkında ne düşünüyorsun? İyi mi? Hehe. " +gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Ne oldu? Tabii ki, bu deli bir hız! " gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Neden avlanmaya gitmiyorum ki? " -gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Bugn kimse ehre saldrmad. " -gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Eer dvmek istersen, dv, seni korkak! " +gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Bugün kimse şehre saldırmadı. " +gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Eğer dövüşmek istersen, dövüş, seni korkak! " gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe, sadece aceminin tekisin. " -gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Nerene ilk vuraym, koluna m bacana m? " -gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "te okum geliyor! " -gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Yakn zamanda ehre gidip eitim yapmalym. " -gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Kendimi ok gergin hissediyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Bugn ne yemek var? " -gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "zliyorum, atabildiin kadar lk at. " -gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "ok mu bekledin? lk sen saldr bakalm! " -gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Klcn sesi heyecan verici! " -gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Kl hazr! " -gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Bakalm bu klcn ilk kurban kim olacak. " -gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey, neye bakyorsun sen? " -gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "nce karnna vuracam! " -gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Seni klcmn kn olarak kullanmak houma gidecek. " -gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Seni klcmn kn olarak kullanmak houma gidecek. " -gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Alktan lyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Yiyecek birey var m? " -gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Btn bu yemeklerden sonra niye hala am? " -gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aarrgh, l! " -gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Bu dve midem karar verecek! " -gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Bu cennet ve cehennem arasndaki seim! " -gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Daha fazla dayanamyorum! Bedenim hevesleniyor. " -gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh evet. Biraz domuz grebilirim. " +gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Nerene ilk vurayım, koluna mı bacağna mı? " +gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "İşte okum geliyor! " +gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Yakın zamanda şehre gidip eğitim yapmalıyım. " +gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Kendimi çok gergin hissediyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Bugün ne yemek var? " +gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "İzliyorum, atabildiğin kadar çığlık at. " +gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Çok mu bekledin? İlk sen saldır bakalım! " +gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Kılıcın sesi heyecan verici! " +gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Kılıç hazır! " +gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Bakalım bu kılıcın ilk kurbanı kim olacak. " +gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey, neye bakıyorsun sen? " +gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Önce karnına vuracağım! " +gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Seni kılıcımın kını olarak kullanmak hoşuma gidecek. " +gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Seni kılıcımın kını olarak kullanmak hoşuma gidecek. " +gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Açlıktan ölüyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Yiyecek birşey var mı? " +gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Bütün bu yemeklerden sonra niye hala açım? " +gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aarrgh, öl! " +gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Bu dövüşe midem karar verecek! " +gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Bu cennet ve cehennem arasındaki seçim! " +gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Daha fazla dayanamıyorum! Bedenim hevesleniyor. " +gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh evet. Biraz domuz görebilirim. " gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Yerde? " -gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Seni bir vuruta ldreceim. " -gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Bu gzel bir an olacak! " +gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Seni bir vuruşta öldüreceğim. " +gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Bu güzel bir anı olacak! " gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Geber! " -gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Bedenim yumuad. " -gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Neden daha fazla altrma yapmyorum ki? " +gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Bedenim yumuşadı. " +gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Neden daha fazla alıştırma yapmıyorum ki? " gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Korktun mu ha? " -gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, silahma sadece yeni bir kurban. " -gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Saldr eklimi grebiliyor musun? Hayr m? Senin kaybn! " -gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Biliyor muydun? Belki de kk bir kesik bile saln iin kt olabilir. " -gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Byle bir ele sahip olmak ho deil! " -gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Sen neye bakyorsun yle? imdiye dek elleri byle olan birini daha grmemi miydin? " -gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Siz insanlar beni gerekten fkelendiriyorsunuz. " -gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Seni alaa etmemi mi istiyorsun? Eer istemiyorsan, bas git. Anladn m? " -gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Sana en iyi vuruumu gstereceim! " -gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Ellerime baktn biliyorum! " -gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey sen, eer dvmek istiyorsan, buraya gel! " +gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, silahıma sadece yeni bir kurban. " +gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Saldırı şeklimi görebiliyor musun? Hayır mı? Senin kaybın! " +gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Biliyor muydun? Belki de küçük bir kesik bile sağlığın için kötü olabilir. " +gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Böyle bir ele sahip olmak hoş değil! " +gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Sen neye bakıyorsun öyle? Şimdiye dek elleri böyle olan birini daha görmemiş miydin? " +gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Siz insanlar beni gerçekten öfkelendiriyorsunuz. " +gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Seni alaşağı etmemi mi istiyorsun? Eğer istemiyorsan, bas git. Anladın mı? " +gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Sana en iyi vuruşumu göstereceğim! " +gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Ellerime baktığını biliyorum! " +gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey sen, eğer dövüşmek istiyorsan, buraya gel! " gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Bence nefes kesiciyim! " -gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Neden bireyler planlamyoruz? " -gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Hayr, gitmene izin vermiyorum. Dv! " +gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Neden birşeyler planlamıyoruz? " +gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Hayır, gitmene izin vermiyorum. Dövüş! " gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Al sana! " -gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "ldn saylr! " +gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Öldün sayılır! " gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Oyna benimle! Gitme! " -gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Kemiklerinden gzel bir heykel yapabilirim... " -gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Henz altrma yapmadk. " -gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Ne harika bir zrh! Ona sahip olmak istiyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "imdiden sonra, saldrlarm daha zor karlayabileceksin. " -gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hehe, ardn m? " -gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Gzellik herey deildir. " -gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "yle bo bo bakma, dv! " -gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "yle bakmandan holanmyorum. Dv! " -gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Benim klcmla lmek onur verici olacaktr! " +gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Kemiklerinden güzel bir heykel yapabilirim... " +gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Henüz alıştırma yapmadık. " +gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Ne harika bir zırh! Ona sahip olmak istiyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Şimdiden sonra, saldırılarımı daha zor karşılayabileceksin. " +gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hehe, şaşırdın mı? " +gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Güzellik herşey değildir. " +gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Öyle boş boş bakma, dövüş! " +gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Öyle bakmandan hoşlanmıyorum. Dövüş! " +gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Benim kılıcımla ölmek onur verici olacaktır! " gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Harika! " -gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Sakn dokunma! " -gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Yaymn teli kopmu sanrm. " -gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Kahretsin, bu kubeyinliler yine burada. " -gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Fena deil. Ama yine de leceksin! " -gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Bu ekilde iyi misin? Bu harika! " +gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Sakın dokunma! " +gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Yayımın teli kopmuş sanırım. " +gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Kahretsin, bu kuşbeyinliler yine burada. " +gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Fena değil. Ama yine de öleceksin! " +gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Bu şekilde iyi misin? Bu harika! " gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Ok geliyor! " gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Millet, buraya gelin! " -gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, ark mrldanyorum... " +gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, şarkı mırıldanıyorum... " gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Ne harika hava! " gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {} -gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Gzel, dvme azmini sevdim! " +gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Güzel, dövüşme azmini sevdim! " gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Gel buraya! Herkes bana gelsin! " -gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Alktan lyorum! " +gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Açlıktan ölüyorum! " gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Biraz meyve yemek istiyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Evet. Balk da olur. " -gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Kama! Burada kal! " -gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ben kazandm. Bu apak belli. " -gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Gryor musun? Kardn! " +gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Evet. Balık da olur. " +gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Kaçma! Burada kal! " +gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ben kazandım. Bu apaçık belli. " +gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Görüyor musun? Kaçırdın! " gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Daha dikkatli ol! (kahkaha) " gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Neredeyim ben? " -gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Gzel hava. " -gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Ben indirmeye mi geldin? Ne sama! " -gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Sen benim avmsn. " -gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ne biim ikence, deil mi? Pekala, senin iini direkt bitireceim. " -gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Ben ok glym, bilmiyor musun? " -gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Skc! " -gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Tm bedenim savamak iin can atyor. " -gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "lk her kimse. " -gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "lk vuruu sen mi yapacaksn? Seni buradan defedeceim! " -gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Buraya bir defa girdin mi, artk kamazsn. Ka yok! " -gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Bu son darbem olacak. Bitireceim! " -gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Yeni ve lezzetli bir zehir yaptm. Tadna bakmak ister misin? " -gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Nasl altn grmek isterim! " -gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Sen, benim kobaym olmak ister misin? " -gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Seni zehirleyeceim! " +gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Güzel hava. " +gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Ben indirmeye mi geldin? Ne saçma! " +gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Sen benim avımsın. " +gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Ne biçim işkence, değil mi? Pekala, senin işini direkt bitireceğim. " +gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Ben çok güçlüyüm, bilmiyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Sıkıcı! " +gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Tüm bedenim savaşmak için can atıyor. " +gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "İlk her kimse. " +gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "İlk vuruşu sen mi yapacaksın? Seni buradan defedeceğim! " +gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Buraya bir defa girdin mi, artık çıkamazsın. Kaçış yok! " +gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Bu son darbem olacak. Bitireceğim! " +gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Yeni ve lezzetli bir zehir yaptım. Tadına bakmak ister misin? " +gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Nasıl çalıştığını görmek isterim! " +gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Sen, benim kobayım olmak ister misin? " +gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Seni zehirleyeceğim! " gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Harika, dahi ahmak! " -gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Hayr, eer hemen pes edersen ne elencesi kalr! " -gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Bir dakika. Avlanacak birey bakyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Eer bu kadar yava olursan ie yaramaz! " -gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "ok am! " -gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "yi ki avlayacak birey buldum! " -gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Kurtuluumuza dair umutlarn krma! " -gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Sana gerek acy tattracam! " -gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Skc! " -gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Yem olarak kullanabileceimiz birey var m? " -gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Eer istiyorsan gel ve dv! " -gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Sava olmak istiyorsan, marifetlerini gster bakalm! " +gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Hayır, eğer hemen pes edersen ne eğlencesi kalır! " +gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Bir dakika. Avlanacak birşey bakıyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Eğer bu kadar yavaş olursan işe yaramaz! " +gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Çok açım! " +gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "İyi ki avlayacak birşey buldum! " +gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Kurtuluşumuza dair umutlarını kırma! " +gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Sana gerçek acıyı tattıracağım! " +gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Sıkıcıııııı! " +gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Yem olarak kullanabileceğimiz birşey var mı? " +gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Eğer istiyorsan gel ve dövüş! " +gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Savaşçı olmak istiyorsan, marifetlerini göster bakalım! " gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Eer hayatta kalmak istiyorsan ehre ka! " -gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Alk acverici. " -gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Ah, direkt bize doru geliyorlar!! " -gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Dv nasld? " -gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Beni bu alaklarla kyaslama! " -gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "te yldrm gibi bir vuru! " -gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Kaan kii gerek sava deildir! " -gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Bu sefer zehir daha iyi olmal! " -gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Eer asan, yarasalar lezzetli grnmeye balayabilir. " -gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Dve ne dersin? " -gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Bir defa zehrim vcuduna girdi mi, panzehiri olmadndan artk dn olmaz. " -gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Benim bym hereyi yakacak, hehehe! " +gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Eğer hayatta kalmak istiyorsan şehre kaç! " +gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Açlık acıverici. " +gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Ah, direkt bize doğru geliyorlar!! " +gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Dövüş nasıldı? " +gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Beni bu alçaklarla kıyaslama! " +gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "İşte yıldırım gibi bir vuruş! " +gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Kaçan kişi gerçek savaşçı değildir! " +gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Bu sefer zehir daha iyi olmalı! " +gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Eğer açsan, yarasalar lezzetli görünmeye başlayabilir. " +gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Dövüşe ne dersin? " +gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Bir defa zehrim vücuduna girdi mi, panzehiri olmadığından artık dönüşü olmaz. " +gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Benim büyüm herşeyi yakacak, hehehe! " gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Yan! Haha! " -gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Klcn bilemeyi unutma! Her daim yeni bir dv seni bekliyor olacak. " -gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Bayldn m? " -gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "l ki yeniden kalkabilesin! " -gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Beni yenmek mi? Gerekten mi? " -gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Bir sava gibi dv! " +gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Kılıcını bilemeyi unutma! Her daim yeni bir dövüş seni bekliyor olacak. " +gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Bayıldın mı? " +gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Öl ki yeniden kalkabilesin! " +gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Beni yenmek mi? Gerçekten mi? " +gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Bir savaşçı gibi dövüş! " gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Hadi, biraz daha. " -gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "yi bir dv aryorum... " -gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Dvmek ok keyifli. " -gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Btn zamanm dverek harcayabilirim! " -gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "ok iyi! Tekrar dene! " -gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "(kl sallama) " -gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Bana vurduuna piman olacaksn! " -gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "ok zayf! Ne gln! " -gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Rahatsz edilmek istemiyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "İyi bir dövüşçü arıyorum... " +gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Dövüşmek çok keyifli. " +gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Bütün zamanımı dövüşerek harcayabilirim! " +gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Çok iyi! Tekrar dene! " +gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "(kılıç sallama) " +gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Bana vurduğuna pişman olacaksın! " +gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Çok zayıf! Ne gülünç! " +gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Rahatsız edilmek istemiyorum. " gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Git uyu. Sonsuza kadar. " -gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Hala uyumadn m? " -gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Yapacak ok ey var! " -gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Benim gcm seni artmasn! " -gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Seni ezip unufak edeceim! " -gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Her daim gl rakipler istemiimdir! " -gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Ne? Sana nasl grnyorum? " -gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Beni bu aylaklarla kyaslama! " +gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Hala uyumadın mı? " +gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Yapacak çok şey var! " +gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Benim gücüm seni şaşırtmasın! " +gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Seni ezip unufak edeceğim! " +gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Her daim güçlü rakipler istemişimdir! " +gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Ne? Sana nasıl görünüyorum? " +gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Beni bu çaylaklarla kıyaslama! " gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Seni sevmedim!! " -gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Hadi dv! " -gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "lnceye kadar! " -gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Bak, kelebek! Ne irin! " -gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Cennet ve dnyann doruluunu grmyor musun? " -gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Daha sonra, inanmak iin ok ge olacak. imdi inan! " +gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Hadi dövüş! " +gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Ölünceye kadar! " +gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Bak, kelebek! Ne şirin! " +gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Cennet ve dünyanın doğruluğunu görmüyor musun? " +gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Daha sonra, inanmak için çok geç olacak. Şimdi inan! " gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Gizli mezhebe inan! " -gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "phe edenler ldrlecek! " -gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "lm kucakla, aydnlan! " -gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Gizli mezhebin doruluu, cennetin buyruklarn anlamakta sakldr. " -gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Gizli inann felsefesi yce emirdir! " -gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Mistik gerek; Kaplan Tanrnn gerei; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Sen cennet ve dnyann hakikatinden phe edenlerden misin? " +gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Şüphe edenler öldürülecek! " +gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Ölümü kucakla, aydınlan! " +gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. " +gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Gizli inanışın felsefesi yüce emirdir! " +gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Sen cennet ve dünyanın hakikatinden şüphe edenlerden misin? " gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Penelerimi hisset! " -gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Kaplan Tanr sonsuzlua dndnde, btn aclar bitecek. " -gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Gizli mezhebin doruluu, cennetin buyruklarn anlamakta sakldr. " -gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sababa Sabaha. Bizi aydnlat! " -gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Bundan sakn phe etme! " -gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Cennetin gk grltlerine ula! " -gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Hkm verildi! " -gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Gizli mezhebin doruluu, cennetin buyruklarn anlamakta sakldr. " -gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Mistik gerek; Kaplan Tanrnn gerei; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Mistik geree sadakat, ancak cennetin emirlerini uygulamak ve anlamaktan geer. " -gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Bu mezhebin lideri tm yaayan varlklarn zerinde bir azizdir. " -gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Cehenemin alevlerine ula! " -gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Klcmn tadna bak! " -gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Mistik gerek; Kaplan Tanrnn gerei; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Gizli mezhebin doruluu, cennetin buyruklarn anlamakta sakldr. " -gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Mistik gerek; Kaplan Tanrnn gerei; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Ebedi ac ve karanlk seni bekliyor! " +gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Pençelerimi hisset! " +gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Kaplan Tanrı sonsuzluğa döndüğünde, bütün acılar bitecek. " +gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. " +gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sababa Sabaha. Bizi aydınlat! " +gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Bundan sakın şüphe etme! " +gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Cennetin gök gürültülerine ulaş! " +gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Hüküm verildi! " +gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. " +gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Mistik gerçeğe sadakat, ancak cennetin emirlerini uygulamak ve anlamaktan geçer. " +gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Bu mezhebin lideri tüm yaşayan varlıkların üzerinde bir azizdir. " +gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Cehenemin alevlerine ulaş! " +gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Kılıcımın tadına bak! " +gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. " +gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Ebedi acı ve karanlık seni bekliyor! " gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {} -gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Bu son deildi. Yalnzca biraz daha iyi oldu! " -gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Bar ve mahremiyeti aryoruz! Ltfen! " -gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Eer korku hkmederse, Kaplan Tanr'nn hakikati bize yardm edecektir! " -gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Mistik geree sadakat ancak cennetin emirlerini dinlemek ve onlar uygulamakla gsterilir. " +gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Bu son değildi. Yalnızca biraz daha iyi oldu! " +gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Barış ve mahremiyeti arıyoruz! Lütfen! " +gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Eğer korku hükmederse, Kaplan Tanrı'nın hakikati bize yardım edecektir! " +gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Mistik gerçeğe sadakat ancak cennetin emirlerini dinlemek ve onları uygulamakla gösterilir. " gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Hepiniz cehenneme gidin! " -gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Gitmene izin vermeyeceim! " -gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Sana sahip olduum hereyi vereceim. " -gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Yalvaryorum, bizi kurtar! " -gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Gizli mezhebin doruluu, cennetin buyruklarn anlamakta sakldr. " -gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Mistik gerek; Kaplan Tanrnn gerei; Sabaha Sabaha. " -gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Yksek sesle kahkaha) Cehennemin kaplar ardna dek ald. ln! " -gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Seni uyaryorum: Beni glerimi kullanmak zorunda brakma! " -gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Senin lmn grdm! " -gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Kaplan Tanr'nn hakikatini sana birka kelime ile nasl aklayaym? " -gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "nananlarn ilahilerini duyuyorum. " -gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Bu doru! Affedilmek ve kurtarlmak iin tamamen piman ol ve kendini teslim et! " -gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Sonsuz acyla yanacaksn, nk hakikati sorguladn! " -gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Sana reteyim. " -gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Ac olarak alglama - bu retidir. " -gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "irin olmayabilirim ama ok eleniyorum, hihihi! " -gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Bizden biri olacaksn! " -gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Bize doru gel, hihi! " +gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Gitmene izin vermeyeceğim! " +gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Sana sahip olduğum herşeyi vereceğim. " +gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Yalvarıyorum, bizi kurtar! " +gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Gizli mezhebin doğruluğu, cennetin buyruklarını anlamakta saklıdır. " +gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Mistik gerçek; Kaplan Tanrının gerçeği; Sabaha Sabaha. " +gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Yüksek sesle kahkaha) Cehennemin kapıları ardına dek açıldı. Ölün! " +gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Seni uyarıyorum: Beni güçlerimi kullanmak zorunda bırakma! " +gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Senin ölümünü gördüm! " +gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Kaplan Tanrı'nın hakikatini sana birkaç kelime ile nasıl açıklayayım? " +gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "İnananların ilahilerini duyuyorum. " +gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Bu doğru! Affedilmek ve kurtarılmak için tamamen pişman ol ve kendini teslim et! " +gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Sonsuz acıyla yanacaksın, çünkü hakikati sorguladın! " +gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Sana öğreteyim. " +gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Acı olarak algılama - bu öğretidir. " +gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Şirin olmayabilirim ama çok eğleniyorum, hihihi! " +gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Bizden biri olacaksın! " +gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Bize doğru gel, hihi! " gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! " -gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "te balyoruz! " +gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "İşte başlıyoruz! " gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Cehennem gibi! " gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Bunu yalnz yapamayz! Hayr! " -gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Acy sen de tatmalsn! " -gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "takasa ne dersin? Sen bana ruhunu ver ben sana acm! " -gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Yaknda sonsuz huzuru bulacaksn! " -gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Ac! Ac! " -gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ahhh, lanet olsun! Kolum yanyor! " -gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Neden ac ekiyoruz, neden? " -gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Bu gizemli hastalktan ac ekmek o kadar kt deil! " +gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Bunu yalnız yapamayız! Hayır! " +gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Acıyı sen de tatmalısın! " +gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "takasa ne dersin? Sen bana ruhunu ver ben sana acımı! " +gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Yakında sonsuz huzuru bulacaksın! " +gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Acı! Acı! " +gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ahhh, lanet olsun! Kolum yanıyor! " +gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Neden acı çekiyoruz, neden? " +gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Bu gizemli hastalıktan acı çekmek o kadar kötü değil! " gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {} gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhh! " gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! " -gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Seni geberteceimmmm! " -gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Bo bo izleme! Sen de katl! " -gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Hadi arkada olalm! " -gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Hastalk sana bulat bile. " -gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "imdi arkadaz. " +gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Seni geberteceğimmmm! " +gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Boş boş izleme! Sen de katıl! " +gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Hadi arkadaş olalım! " +gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Hastalık sana bulaştı bile. " +gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Şimdi arkadaşız. " gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "(Kahkaha) " -gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Gel ve oklarmn tadna bak! " -gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Gerekten sinir ediyorsun! " -gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Sana gizemli hastalk bulatracam. " -gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Gzel koku. " +gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Gel ve oklarımın tadına bak! " +gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Gerçekten sinir ediyorsun! " +gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Sana gizemli hastalık bulaştıracağım. " +gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Güzel koku. " gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Geber! " -gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Ve eer hastalk iin baka bir yol bulursam... " -gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Laughter) Elenceli olacak! " -gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Sadece izleme. Konu benimle. " +gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Ve eğer hastalık için başka bir yol bulursam... " +gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Laughter) Eğlenceli olacak! " +gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Sadece izleme. Konuş benimle. " gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhh, eveeet! " -gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "zin ver de hastal sana da geireyim! " -gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "nat, bu gizemli hastaln en byk sebebi! " -gameforge.locale.need_item_postfix = " = Gereken eya. " +gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "İzin ver de hastalığı sana da geçireyim! " +gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "İnat, bu gizemli hastalığın en büyük sebebi! " +gameforge.locale.need_item_postfix = " = Gereken eşya. " gameforge.locale.need_item_prefix = {} gameforge.locale.neutral_warp = {} -gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Oraya henz ben bile gitmedim, sen gidemezsin. " -gameforge.locale.neutral_warp.go = "Inlan " -gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Merhaba! Buradan dier yerlere nasl gideceini[ENTER]biliyorum. Eer bana biraz Yang verirsen, seni[ENTER]gitmek istediin yere nlayabilirim. " -gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "creti " +gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Oraya henüz ben bile gitmedim, sen gidemezsin. " +gameforge.locale.neutral_warp.go = "Işınlan " +gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Merhaba! Buradan diğer yerlere nasıl gideceğini[ENTER]biliyorum. Eğer bana biraz Yang verirsen, seni[ENTER]gitmek istediğin yere ışınlayabilirim. " +gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Ücreti " gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d " -gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Inlama " +gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Işınlama " gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Nereye gitmek istiyorsun? " -gameforge.locale.no = "Hayr " +gameforge.locale.no = "Hayır " gameforge.locale.oldwoman = {} -gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Yeterince Yangn yok! " -gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Seninle yapacak bireyim yok benim! " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Anladm kadaryla gen yata fazla ey[ENTER]deneyimlemisin. Zavall ey![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Biliyor musun? zin ver yeteneklerini[ENTER]yenileyeyim. Yeteneklerini yenileyerek[ENTER]gelitirebilirsin.[ENTER]Tabii ki cretsiz deil, fiyat " -gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Yenilemek istiyor musun? Yenileme konusunda[ENTER]u anda zel bir fiyat tarifesi ugulanyor. " +gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Yeterince Yangın yok! " +gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Seninle yapacak birşeyim yok benim! " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Anladığım kadarıyla genç yaşta fazla şey[ENTER]deneyimlemişsin. Zavallı şey![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Biliyor musun? İzin ver yeteneklerini[ENTER]yenileyeyim. Yeteneklerini yenileyerek[ENTER]geliştirebilirsin.[ENTER]Tabii ki ücretsiz değil, fiyatı " +gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Yenilemek istiyor musun? Yenileme konusunda[ENTER]şu anda özel bir fiyat tarifesi ugulanıyor. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Daha sonra. " gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Peki. " gameforge.locale.old_pirate = {} -gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Yal korsan: Eer bo sohbete vaktin varsa,[ENTER]doktora gitmeye de vaktin vardr! " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Yal Korsana geri dn " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Ya korsana dn. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Yal korsana ilac alamadn syle. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Ya korsana dn. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "lac bulamadm! Yal korsana ne syleyeceim? " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "lac yal korsana gtr. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "lac yal korsana gtr. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "lac yal korsana gtr ve dln al. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "lac aldm. " -gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Yal korsan iin ilacm var. lac ona[ENTER]gtrmeliyim. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Henz birey bulamadn m?[ENTER]Hastal daha fazla yaylmadan durdurmalyz.[ENTER]Yoksa btn ehre yaylacak! Acele et! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Baek-Go'ya geri dn " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Baek-Go'ya geri dn. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Baek-Go'ya gizemli hastaln mikrobunu[ENTER]bulamadn syle. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Baek-Go'ya geri dn. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Gizemli hastaln mikrobunu bulamadm.[ENTER]Baek-Go'ya ne syleyeceim? " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Numuneyi Baek-Go'ya gtr " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Mikrop numunesini Baek-Go'ya gtr. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Mikrop numunesini Baek-Go'ya gtr ve ondan ilac[ENTER]alarak yal korsana ver. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Gizemli hastaln mikrop numunesini aldm. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Gizemli hastaln mikrop numunesini aldm. Bunu[ENTER]Baek-Go'ya gtrmeliyim. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Gizemli hastaln arkasnda ne olduunu[ENTER]bilmiyorum. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Gizemli hastaln sebebini buldum. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Btn hastalar ldr " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Gizemli hastala yakalanm herkesi ldr! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Gizemli hastala yakalanm herkesi ldr,[ENTER]mikrop numunesini al ve Baek-Go'ya gtr. O yal[ENTER]korsan iin ila yapacak. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Baka biri senden nce mikrop numunesini getirdi.[ENTER]Yal korsana ilac gnderdim; o iyileecek. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Enfeksiyonlu biriyle yalnzca bir defa grm,[ENTER]daha sonra kendisi de hastalanmaya balam. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Tanrm! Kendisi de gizemli hastala yakalanm[ENTER]olmal! Eer tedavi edilmezse hastalk tm ehre[ENTER]yaylr! " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Kimseye hastalk bulatrmamal! Onu hemen[ENTER]iyiletirmelisin. Bunun iin gizli hastaln[ENTER]mikrobunun bir numunesine ihtiyacmz var. Bunu[ENTER]hasta birinden alabilirsin. Kuzeydeki Sohan[ENTER]Da'nda onlardan ok var. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Baardn! Bir dakika. lac yapyorum. [DELAY[ENTER]value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Acele etmeliyim, ilacn ie yarayacandan[ENTER]tamamen emin deilim. Ama ona daha iyi[ENTER]hissettirecektir. Olabildiince hzl ekilde[ENTER]ilac ona gtr. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Beni Yal Korsan gnderdi. " -gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Yal Korsan'n hastal " -gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Yal korsan:[ENTER]Hala kandryor. Ama imdi daha iyi[ENTER]hissediyorum. Sanrm bu ekilde yaayabilirim. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Henz ilaca sahip deilim. " -gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "te tedavi! " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Satc:[ENTER]Yal korsan m? Tabii ki onu tanyorum. Kendisi[ENTER]sk sk gelir ve sv ilalar alr. Krmz ila[ENTER]iin birka bin Yang demitir. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Satc Kadn:[ENTER]almyorsa nasl oluyor da bu kadar Yang'[ENTER]bulabiliyor acaba? Kendisine ok defa gidip[ENTER]doktora grnmesini syledim ama beni dinlemedi.[ENTER]Kzmz ila belirtileri yok ediyor ama hastal[ENTER]iyiletirmiyor. Korkarm ki sonu iyi olmayacak. " -gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Yal Korsan' tanyor musun? " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Yardm edeceim " -gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Yal korsan:[ENTER]Harika! yi anslar![ENTER]ehirdeki doktor ok iyi. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Yal Korsan iin ila " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Yal Korsan iin ila bul. " -gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "ehirde Baek-Go'nun yannda git ve ondan Yal[ENTER]Korsan iin ila iste. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "zgnm, bunu yapamam. " -gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Yal korsan:[ENTER]Pekala, sana syleyecek bireyim kalmad. " -gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Yal korsan:[ENTER]Lanet olsun, benden ne istiyorsun? Samalk![ENTER]Satc sana hakkmda bir sr ey anlatt deil[ENTER]mi?[ENTER]Evet, sylediklerinin hepsi doru. Ama doktora[ENTER]gidecek vaktim yok. ok fazla dmanm var! " -gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Yal korsan: Bu alaklardan hangisinin birden[ENTER]karna kp seni baklayacan anlamak[ENTER]imkansz! Ama u kantlar ok korkun olmaya[ENTER]balad; daha fazla dayanamyorum! Ne oldu,[ENTER]doktora gidip ilac alabildin mi? Eer aldysan[ENTER]sana dln vereceim. " -gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Yal korsan:[ENTER]Baka biri bana ilac getirdi. Eh, bu sana dl[ENTER]yok demek! " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Yal korsana git. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Yal korsana git. " -gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Yal korsana git ve neden doktora gitmediini[ENTER]sor. " -gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Yal korsan:[ENTER]Herey el yakyor! Bu adama kendimi arptrmam![ENTER]Bir ara midem rahatszland iin gitmitim ve[ENTER]bana uygulad tedaviden sonra btn vcudum[ENTER]kzarklklar iinde kald! Hala yaadma[ENTER]kretmeliyim! " -gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Yal Korsan:[ENTER]Ne? Gizemli hastala m yakalanmm? Ve[ENTER]ihtiyacm olan ila bu mu? Teekkr ederim, ok[ENTER]teekkr ederim! Sanrm hayatm kurtardn! ok[ENTER]mutlu oldum. " -gameforge.locale.old_pirate.talk = "Yal Korsan sen misin? " -gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Neden bir doktora grnmyorsun? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Yaşlı korsan: Eğer boş sohbete vaktin varsa,[ENTER]doktora gitmeye de vaktin vardır! " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Yaşlı Korsana geri dön " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Yaşı korsana dön. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Yaşlı korsana ilacı alamadığını söyle. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Yaşı korsana dön. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "İlacı bulamadım! Yaşlı korsana ne söyleyeceğim? " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "İlacı yaşlı korsana götür. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "İlacı yaşlı korsana götür. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "İlacı yaşlı korsana götür ve ödülünü al. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "İlacı aldım. " +gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Yaşlı korsan için ilacım var. İlacı ona[ENTER]götürmeliyim. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Henüz birşey bulamadın mı?[ENTER]Hastalığı daha fazla yayılmadan durdurmalıyız.[ENTER]Yoksa bütün şehre yayılacak! Acele et! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Baek-Go'ya geri dön " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Baek-Go'ya geri dön. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Baek-Go'ya gizemli hastalığın mikrobunu[ENTER]bulamadığını söyle. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Baek-Go'ya geri dön. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Gizemli hastalığın mikrobunu bulamadım.[ENTER]Baek-Go'ya ne söyleyeceğim? " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Numuneyi Baek-Go'ya götür " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Mikrop numunesini Baek-Go'ya götür. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Mikrop numunesini Baek-Go'ya götür ve ondan ilacı[ENTER]alarak yaşlı korsana ver. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Gizemli hastalığın mikrop numunesini aldım. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Gizemli hastalığın mikrop numunesini aldım. Bunu[ENTER]Baek-Go'ya götürmeliyim. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Gizemli hastalığın arkasında ne olduğunu[ENTER]bilmiyorum. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Gizemli hastalığın sebebini buldum. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Bütün hastaları öldür " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Gizemli hastalığa yakalanmış herkesi öldür! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Gizemli hastalığa yakalanmış herkesi öldür,[ENTER]mikrop numunesini al ve Baek-Go'ya götür. O yaşlı[ENTER]korsan için ilaç yapacak. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Başka biri senden önce mikrop numunesini getirdi.[ENTER]Yaşlı korsana ilacı gönderdim; o iyileşecek. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Enfeksiyonlu biriyle yalnızca bir defa görüşmüş,[ENTER]daha sonra kendisi de hastalanmaya başlamış. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Tanrım! Kendisi de gizemli hastalığa yakalanmış[ENTER]olmalı! Eğer tedavi edilmezse hastalık tüm şehre[ENTER]yayılır! " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Kimseye hastalık bulaştırmamalı! Onu hemen[ENTER]iyileştirmelisin. Bunun için gizli hastalığın[ENTER]mikrobunun bir numunesine ihtiyacımız var. Bunu[ENTER]hasta birinden alabilirsin. Kuzeydeki Sohan[ENTER]Dağı'nda onlardan çok var. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Başardın! Bir dakika. İlacı yapıyorum. [DELAY[ENTER]value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Acele etmeliyim, ilacın işe yarayacağından[ENTER]tamamen emin değilim. Ama ona daha iyi[ENTER]hissettirecektir. Olabildiğince hızlı şekilde[ENTER]ilacı ona götür. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Beni Yaşlı Korsan gönderdi. " +gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Yaşlı Korsan'ın hastalığı " +gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Yaşlı korsan:[ENTER]Hala kaşındırıyor. Ama şimdi daha iyi[ENTER]hissediyorum. Sanırım bu şekilde yaşayabilirim. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Henüz ilaca sahip değilim. " +gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "İşte tedavi! " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Satıcı:[ENTER]Yaşlı korsan mı? Tabii ki onu tanıyorum. Kendisi[ENTER]sık sık gelir ve sıvı ilaçlar alır. Kırmızı ilaç[ENTER]için birkaç bin Yang ödemiştir. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Satıcı Kadın:[ENTER]Çalışmıyorsa nasıl oluyor da bu kadar Yang'ı[ENTER]bulabiliyor acaba? Kendisine çok defa gidip[ENTER]doktora görünmesini söyledim ama beni dinlemedi.[ENTER]Kızmızı ilaç belirtileri yok ediyor ama hastalığı[ENTER]iyileştirmiyor. Korkarım ki sonu iyi olmayacak. " +gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Yaşlı Korsan'ı tanıyor musun? " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Yardım edeceğim " +gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Yaşlı korsan:[ENTER]Harika! İyi şanslar![ENTER]Şehirdeki doktor çok iyi. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Yaşlı Korsan için ilaç " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Yaşlı Korsan için ilaç bul. " +gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Şehirde Baek-Go'nun yanında git ve ondan Yaşlı[ENTER]Korsan için ilaç iste. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Üzgünüm, bunu yapamam. " +gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Yaşlı korsan:[ENTER]Pekala, sana söyleyecek birşeyim kalmadı. " +gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Yaşlı korsan:[ENTER]Lanet olsun, benden ne istiyorsun? Saçmalık![ENTER]Satıcı sana hakkımda bir sürü şey anlattı değil[ENTER]mi?[ENTER]Evet, söylediklerinin hepsi doğru. Ama doktora[ENTER]gidecek vaktim yok. Çok fazla düşmanım var! " +gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Yaşlı korsan: Bu alçaklardan hangisinin birden[ENTER]karşına çıkıp seni bıçaklayacağını anlamak[ENTER]imkansız! Ama şu kaşıntılar çok korkunç olmaya[ENTER]başladı; daha fazla dayanamıyorum! Ne oldu,[ENTER]doktora gidip ilacı alabildin mi? Eğer aldıysan[ENTER]sana ödülünü vereceğim. " +gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Yaşlı korsan:[ENTER]Başka biri bana ilacı getirdi. Eh, bu sana ödül[ENTER]yok demek! " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Yaşlı korsana git. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Yaşlı korsana git. " +gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Yaşlı korsana git ve neden doktora gitmediğini[ENTER]sor. " +gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Yaşlı korsan:[ENTER]Herşey el yakıyor! Bu adama kendimi çarptırmam![ENTER]Bir ara midem rahatsızlandığı için gitmiştim ve[ENTER]bana uyguladığı tedaviden sonra bütün vücudum[ENTER]kızarıklıklar içinde kaldı! Hala yaşadığıma[ENTER]şükretmeliyim! " +gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Yaşlı Korsan:[ENTER]Ne? Gizemli hastalığa mı yakalanmışım? Ve[ENTER]ihtiyacım olan ilaç bu mu? Teşekkür ederim, çok[ENTER]teşekkür ederim! Sanırım hayatımı kurtardın! Çok[ENTER]mutlu oldum. " +gameforge.locale.old_pirate.talk = "Yaşlı Korsan sen misin? " +gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Neden bir doktora görünmüyorsun? " gameforge.locale.questscroll = {} -gameforge.locale.questscroll.exist = "Baka bir grev zaten aktif. " -gameforge.locale.questscroll.finish = "Grev tamamland! u dl alnd : " -gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Grev tamamland. " +gameforge.locale.questscroll.exist = "Başka bir görev zaten aktif. " +gameforge.locale.questscroll.finish = "Görev tamamlandı! Şu ödül alındı : " +gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Görev tamamlandı. " gameforge.locale.questscroll5 = {} -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "A aylarn bata " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "25 Siyah ay ve 25 Boz ay ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ah, ltfen bize yardm et. Siyah ve boz aylarn[ENTER]says aniden ok fazla artt. Ekinlerimizi ve[ENTER]tarlalarmz mahvediyorlar. Ltfen bize yardm[ENTER]et. Bu sebze ve meyveler olmazsa, alktan[ENTER]lrz. Bu yaratklar ldr ltfen. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Mavi kurt frtnas " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "35 tane Mavi kurt ve 25 tane Alfa mavi kurt ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Mavi kurt frtnasn duydun mu? Geen hafta[ENTER]balamlar ve yollarna kan hereyi[ENTER]mahvediyorlarm. Sava, bu frtnaya kar[ENTER]savaabilir misin? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Beyaz orduyu srgn etmek " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "20 tane Beyaz Yeminli liderlerini ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "u sralar, Beyaz Yeminliler bir sr soruna yol[ENTER]ayor.[ENTER]ok sayda iportacy yakaladlar ve ehre zarar[ENTER]verdiler. Ltfen Beyaz Yeminliler etesini[ENTER]durdur. yelerini ve liderini ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Yorulmaz Siyah Rzgar " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Siyah Rzgar etesinden 25 Jak-To ve 25 To-Su[ENTER]ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Sylenenlere gre Siyah Rzgar etesi krall[ENTER]ele geirmeyi planlyormu. Birliklerini[ENTER]bytmelerine frsat vermeden liderlerini ortadan[ENTER]kaldrmalyz. Ltfen bu ii yap; liderlerini[ENTER]ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Orklarn iddetli ayaklanmalar 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "30 Elit Ork ve 30 Elit Ork Gzcs ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Gelen istihbarata gre Seungryong vadisindeki[ENTER]Orklarn lideri dnyay kuatmay planlyormu.[ENTER]Bu olaya bir bakman istiyorum sava. Ve oraya[ENTER]gittiinde onlarn saylarn da biraz azaltmay[ENTER]unutma. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Yabanilerin saldrs " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "30 yabani piyade ve 30 yabani uak ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Yakalanan bir yabani casustan aldmz nemli[ENTER]bir bilgi var. Yabaniler kralla saldrmay[ENTER]planlyorlar. Onlar saldrmadan, biz onlara[ENTER]saldrmalyz. Krallna balln gsterme[ENTER]zaman. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Karanlk Metini yok et! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "3 tane Karanlk Metin tan yok et! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Aç ayıların batağı " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "25 Siyah ayı ve 25 Boz ayı öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ah, lütfen bize yardım et. Siyah ve boz ayıların[ENTER]sayısı aniden çok fazla arttı. Ekinlerimizi ve[ENTER]tarlalarımızı mahvediyorlar. Lütfen bize yardım[ENTER]et. Bu sebze ve meyveler olmazsa, açlıktan[ENTER]ölürüz. Bu yaratıkları öldür lütfen. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Mavi kurt fırtınası " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "35 tane Mavi kurt ve 25 tane Alfa mavi kurt öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Mavi kurt fırtınasını duydun mu? Geçen hafta[ENTER]başlamışlar ve yollarına çıkan herşeyi[ENTER]mahvediyorlarmış. Savaşçı, bu fırtınaya karşı[ENTER]savaşabilir misin? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Beyaz orduyu sürgün etmek " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "20 tane Beyaz Yeminli liderlerini öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Şu sıralar, Beyaz Yeminliler bir sürü soruna yol[ENTER]açıyor.[ENTER]Çok sayıda işportacıyı yakaladılar ve şehre zarar[ENTER]verdiler. Lütfen Beyaz Yeminliler çetesini[ENTER]durdur. Üyelerini ve liderini öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Yorulmaz Siyah Rüzgar " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Siyah Rüzgar çetesinden 25 Jak-To ve 25 To-Su[ENTER]öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Söylenenlere göre Siyah Rüzgar çetesi krallığı[ENTER]ele geçirmeyi planlıyormuş. Birliklerini[ENTER]büyütmelerine fırsat vermeden liderlerini ortadan[ENTER]kaldırmalıyız. Lütfen bu işi yap; liderlerini[ENTER]öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Orkların şiddetli ayaklanmaları 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "30 Elit Ork ve 30 Elit Ork Gözcüsü öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Gelen istihbarata göre Seungryong vadisindeki[ENTER]Orkların lideri dünyayı kuşatmayı planlıyormuş.[ENTER]Bu olaya bir bakmanı istiyorum savaşçı. Ve oraya[ENTER]gittiğinde onların sayılarını da biraz azaltmayı[ENTER]unutma. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Yabanilerin saldırısı " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "30 yabani piyade ve 30 yabani uşak öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Yakalanan bir yabani casustan aldığımız önemli[ENTER]bir bilgi var. Yabaniler krallığa saldırmayı[ENTER]planlıyorlar. Onlar saldırmadan, biz onlara[ENTER]saldırmalıyız. Krallığına bağlılığını gösterme[ENTER]zamanı. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Karanlık Metini yok et! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "3 tane Karanlık Metin taşını yok et! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Siyah Metini yok et! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "2 tane Siyah Metin tan yok et! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Se-Ranglarn Gazab " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Beyaz Yeminliler etesinden 10 tane Se-Rang ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Sava, son bilgilere gre Beyaz Yeminliler[ENTER]etesi reaksiyon olarak kontrsaldr dzenlemeye[ENTER]balad. Se-Ranglara kar birey yapmalsn. 3-5[ENTER]tane ayak askerlerini ldrerek deil.[ENTER]Planlarn durdurmak iin liderlerini[ENTER]indirmeliyiz. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Orklarn iddetli ayaklanmalar 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "20 Elit ork savasn ve 15 Elit ork[ENTER]sihirbazn ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "stihbarata gre Suengryong vadisindeki ork[ENTER]liderinin plan dnyay kuatmakm. Bu olaya bir[ENTER]gz atman istiyorum. Ve oraya gittiinde[ENTER]saylarn da biraz indir. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Dv Metinini yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "3 tane Dv Metin tan yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Normal Maymun Zindannn srr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "30 Maymun askerini ve 30 maymun atcsn ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Sonunda ldeki normal maymun zindannn yeri[ENTER]bulundu. Normalde, bu maymunlar bizim iin tehdit[ENTER]unsuru deiller. Ama bir araya geldiklerinde[ENTER]krallk iin tehlike oluturuyorlar. Normal[ENTER]maymun zindanna git ve neler olup bittiine bir[ENTER]bak. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Kolay maymun zindannn srr 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "30 zayf maymun askeri ve 30 zayf maymun[ENTER]atcsn ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Basit maymun zindannn yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde maymunlar bizim iin tehdit deiller ama[ENTER]bir araya geldiklerinde krall tehdit etmeye[ENTER]baladlar.[ENTER]Oraya git ve neler olduuna bir bak. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Onlar rzgar ekip frtna biiyorlar. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Siyah rzgar etesinden 4 tane Chuong ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuonglar, Siyah Rzgar etesinin liderleri.[ENTER]Kl dvnde ustalamaya baladklarndan beri[ENTER]sorun karmaya baladlar. Savalarmzla[ENTER]sadece keyif olsun diye karlamalar yapyorlar.[ENTER]Btn siyah rzgar etesi bu ie bulamadan[ENTER]onlar durdur. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Kskanlk Metin tan yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "2 tane kskanlk metin ta yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Normal maymun zindannn srr 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "15 maymun sava ve 15 maymun generali ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Normal maymun zindannn yeri sonunda bulundu.[ENTER]Oraya git ve neler olup bittiine bir bak. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Kolay maymun zindannn srr 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "15 maymun sava ve 15 kolay maymun generali[ENTER]ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Basit maymun zindannn yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde maymunlar bizim iin tehdit deiller ama[ENTER]bir araya geldiklerinde krall tehdit etmeye[ENTER]baladlar.[ENTER]Oraya git ve neler olduuna bir bak. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Ruh Metin tan yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "2 tane Ruh metin ta yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "rmcein gazab 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "40 tane yavru rmcek ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "rmcekler normalde saldrgan deillerdir. Yongbi[ENTER]lnde yaarlar fakat son zamanlarda oradan[ENTER]geen herkese saldrmaya baladlar. Bu[ENTER]kralln ticaret yollar iin kt. O[ENTER]rmcekleri ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "rmcein gazab 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "40 tane zehirli rmcek ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "rmcekler normalde saldrgan deillerdir. Yongbi[ENTER]lnde yaarlar fakat son zamanlarda oradan[ENTER]geen herkese saldrmaya baladlar. Bu[ENTER]kralln ticaret yollar iin kt. O[ENTER]rmcekleri ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Kara Sadakatin mritleri 2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "20 Mistik Arahan Savas ve 25 Mistik Arahan[ENTER]Reisi ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldk. Onlar[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiinin[ENTER]en iyisini yap; nk kolay hedef deiller. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "znt Metin tan yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "2 tane znt Metin ta yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Kara Sadakatin mritleri 1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "30 karanlk fanatik ve 30 karanlk arahan ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldk. Onlar[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiinin[ENTER]en iyisini yap; nk kolay hedef deiller. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Kara Sadakatin mritleri 3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "40 karanlk ikenceci ve 40 karanlk haberci[ENTER]ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldk. Onlar[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiinin[ENTER]en iyisini yap; nk kolay hedef deiller. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Glge Metin tan yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "2 tane Glge Metini yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "8 Bacakllar -1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "35 yavru zehirli rmcek ve 35 lmcl zehirli[ENTER]rmcek ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "mparatorluk rmceklerin sakland maara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi lndeler. Maaralar[ENTER]hakknda bildiimiz tek ey ok tehlikeli[ENTER]olduklar. Gidip kontrol edebilir misin? Onlar[ENTER]oalp yaylmadan nce durdur. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "8 Bacakllar -2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "35 yavru zehirli rmcek ve 35 lmcl zehirli[ENTER]rmcek ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "mparatorluk rmceklerin sakland maara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi lndeler. Maaralar[ENTER]hakknda bildiimiz tek ey ok tehlikeli[ENTER]olduklar. Gidip kontrol edebilir misin? Onlar[ENTER]oalp yaylmadan nce durdur. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "8 Bacakllar -3 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "35 krmz lmcl zehirli rmcek ve 35 zehirli[ENTER]pene rmcei ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "mparatorluk rmceklerin sakland maara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi lndeler. Maaralar[ENTER]hakknda bildiimiz tek ey ok tehlikeli[ENTER]olduklar. Gidip kontrol edebilir misin? Onlar[ENTER]oalp yaylmadan nce durdur. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "8 Bacakllar -4 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "40 zehirli asker rmcek ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "mparatorluk rmceklerin sakland maara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi lndeler. Maaralar[ENTER]hakknda bildiimiz tek ey ok tehlikeli[ENTER]olduklar. Gidip kontrol edebilir misin? Onlar[ENTER]oalp yaylmadan nce durdur. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Dayankllk Metin Ta'n yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "2 tane Dayankllk Metin tan yok et. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "2 tane Siyah Metin taşını yok et! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Se-Rangların Gazabı " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Beyaz Yeminliler çetesinden 10 tane Se-Rang öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Savaşçı, son bilgilere göre Beyaz Yeminliler[ENTER]çetesi reaksiyon olarak kontrsaldırı düzenlemeye[ENTER]başladı. Se-Ranglara karşı birşey yapmalısın. 3-5[ENTER]tane ayakçı askerlerini öldürerek değil.[ENTER]Planlarını durdurmak için liderlerini[ENTER]indirmeliyiz. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Orkların şiddetli ayaklanmaları 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "20 Elit ork savaşçısını ve 15 Elit ork[ENTER]sihirbazını öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "İstihbarata göre Suengryong vadisindeki ork[ENTER]liderinin planı dünyayı kuşatmakmış. Bu olaya bir[ENTER]göz atmanı istiyorum. Ve oraya gittiğinde[ENTER]sayılarını da biraz indir. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Dövüş Metinini yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "3 tane Dövüş Metin taşını yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Normal Maymun Zindanının sırrı " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "30 Maymun askerini ve 30 maymun atıcısını öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Sonunda çöldeki normal maymun zindanının yeri[ENTER]bulundu. Normalde, bu maymunlar bizim için tehdit[ENTER]unsuru değiller. Ama bir araya geldiklerinde[ENTER]krallık için tehlike oluşturuyorlar. Normal[ENTER]maymun zindanına git ve neler olup bittiğine bir[ENTER]bak. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Kolay maymun zindanının sırrı 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "30 zayıf maymun askeri ve 30 zayıf maymun[ENTER]atıcısını öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Basit maymun zindanının yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde maymunlar bizim için tehdit değiller ama[ENTER]bir araya geldiklerinde krallığı tehdit etmeye[ENTER]başladılar.[ENTER]Oraya git ve neler olduğuna bir bak. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Onlar rüzgar ekip fırtına biçiyorlar. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Siyah rüzgar çetesinden 4 tane Chuong öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuonglar, Siyah Rüzgar çetesinin liderleri.[ENTER]Kılıç dövüşünde ustalaşmaya başladıklarından beri[ENTER]sorun çıkarmaya başladılar. Savaşçılarımızla[ENTER]sadece keyif olsun diye karşılaşmalar yapıyorlar.[ENTER]Bütün siyah rüzgar çetesi bu işe bulaşmadan[ENTER]onları durdur. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Kıskançlık Metin taşını yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "2 tane kıskançlık metin taşı yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Normal maymun zindanının sırrı 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "15 maymun savaşçı ve 15 maymun generali öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Normal maymun zindanının yeri sonunda bulundu.[ENTER]Oraya git ve neler olup bittiğine bir bak. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Kolay maymun zindanının sırrı 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "15 maymun savaşçı ve 15 kolay maymun generali[ENTER]öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Basit maymun zindanının yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde maymunlar bizim için tehdit değiller ama[ENTER]bir araya geldiklerinde krallığı tehdit etmeye[ENTER]başladılar.[ENTER]Oraya git ve neler olduğuna bir bak. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Ruh Metin taşını yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "2 tane Ruh metin taşı yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Örümceğin gazabı 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "40 tane yavru örümcek öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Örümcekler normalde saldırgan değillerdir. Yongbi[ENTER]çölünde yaşarlar fakat son zamanlarda oradan[ENTER]geçen herkese saldırmaya başladılar. Bu[ENTER]krallıığın ticaret yolları için kötü. O[ENTER]örümcekleri öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Örümceğin gazabı 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "40 tane zehirli örümcek öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Örümcekler normalde saldırgan değillerdir. Yongbi[ENTER]çölünde yaşarlar fakat son zamanlarda oradan[ENTER]geçen herkese saldırmaya başladılar. Bu[ENTER]krallıığın ticaret yolları için kötü. O[ENTER]örümcekleri öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Kara Sadakatin müritleri 2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "20 Mistik Arahan Savaşçısı ve 25 Mistik Arahan[ENTER]Reisi öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldık. Onları[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiğinin[ENTER]en iyisini yap; çünkü kolay hedef değiller. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Üzüntü Metin taşını yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "2 tane Üzüntü Metin taşı yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Kara Sadakatin müritleri 1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "30 karanlık fanatik ve 30 karanlık arahan öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldık. Onları[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiğinin[ENTER]en iyisini yap; çünkü kolay hedef değiller. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Kara Sadakatin müritleri 3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "40 karanlık işkenceci ve 40 karanlık haberci[ENTER]öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Mistik mezhebi yok etme emri aldık. Onları[ENTER]seunryong vadisinde bulabilirsin. Yapabildiğinin[ENTER]en iyisini yap; çünkü kolay hedef değiller. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Gölge Metin taşını yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "2 tane Gölge Metini yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "8 Bacaklılar -1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "35 yavru zehirli örümcek ve 35 ölümcül zehirli[ENTER]örümcek öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "İmparatorluk örümceklerin saklandığı mağara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi çölündeler. Mağaraları[ENTER]hakkında bildiğimiz tek şey çok tehlikeli[ENTER]oldukları. Gidip kontrol edebilir misin? Onları[ENTER]çoğalıp yayılmadan önce durdur. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "8 Bacaklılar -2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "35 yavru zehirli örümcek ve 35 ölümcül zehirli[ENTER]örümcek öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "İmparatorluk örümceklerin saklandığı mağara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi çölündeler. Mağaraları[ENTER]hakkında bildiğimiz tek şey çok tehlikeli[ENTER]oldukları. Gidip kontrol edebilir misin? Onları[ENTER]çoğalıp yayılmadan önce durdur. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "8 Bacaklılar -3 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "35 kırmızı ölümcül zehirli örümcek ve 35 zehirli[ENTER]pençe örümceği öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "İmparatorluk örümceklerin saklandığı mağara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi çölündeler. Mağaraları[ENTER]hakkında bildiğimiz tek şey çok tehlikeli[ENTER]oldukları. Gidip kontrol edebilir misin? Onları[ENTER]çoğalıp yayılmadan önce durdur. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "8 Bacaklılar -4 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "40 zehirli asker örümcek öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "İmparatorluk örümceklerin saklandığı mağara[ENTER]sistemini buldu. Yongbi çölündeler. Mağaraları[ENTER]hakkında bildiğimiz tek şey çok tehlikeli[ENTER]oldukları. Gidip kontrol edebilir misin? Onları[ENTER]çoğalıp yayılmadan önce durdur. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Dayanıklılık Metin Taşı'nı yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "2 tane Dayanıklılık Metin taşını yok et. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Akrep! Kazanabilirsin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "30 kral akrep ve 20 akrep adam ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Bu akrepler seyahatilere ve tccarlara zarar[ENTER]veriyorlar. Krallmzn ticareti asndan kt[ENTER]bir durum. Ltfen akrepleri ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "lm ekibi -1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "30 eytan askeri ve 20 eytan okusu ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "eytan Kulesini hi duydun mu? Esrarengiz tarikat[ENTER]yeleri, gl byleri ile eytan askerlerini[ENTER]ardlar.[ENTER]Onlarda dv ve ne kadar gl olduklarn gr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Gri kurtlarn aciliyeti -2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "30 alfa gri kurt ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Alfa gri kurtlar duydun mu? Onlar normalde kendi[ENTER]kendilerine sada solda dolarlar. Ne zamanki[ENTER]eytani chi enerjisi yamaya balad, o zamandan[ENTER]beri seyahatileri avlamaya baladlar. Bu alfa[ENTER]gri kurtlar ldrebilir misin? Elbette dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "lm ekibi -2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "30 eytan mzraks ve 25 eytan aman ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "eytan Kulesini hi duydun mu? Esrarengiz tarikat[ENTER]yeleri, gl byleri ile eytan askerlerini[ENTER]ardlar.[ENTER]Onlarda dv ve ne kadar gl olduklarn gr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Zor maymun zindannn srr -2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "15 Gl maymun sava ve 15 gl maymun[ENTER]general ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Zor maymun zindannn yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde bu maymunlar sorun deiller. Ancak[ENTER]toplandklarndan beri krallk iin tehdit olmaya[ENTER]baladlar. Oraya git ve neler olduuna bir bak. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Buz birgn eriyecek " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Sohan danda 25 buz golemi ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Sohan Da'nn buzla kapl olduunu biliyor[ENTER]musun? ok kaif ve sava oraya gitti ancak[ENTER]geri dnen olmad.Git ve neden dnmediklerini[ENTER]bul, kim saldrm ren. Belki orada yaratk[ENTER]avlarken bireyler bulabilirsin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Zor maymun zindannn srr -1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "30 gl maymun asker ve 30 gl maymun atc[ENTER]ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Zor maymun zindannn yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde bu maymunlar sorun deiller. Ancak[ENTER]toplandklarndan beri krallk iin tehdit olmaya[ENTER]baladlar. Oraya git ve neler olduuna bir bak. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Sar kaplan hayaletinin sa kolu " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "30 kurbaa generali ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Sar hayalet kaplan, bu ktada yaayan tm[ENTER]yaratklarn kraldr. Ge de olsa hayvanlar[ENTER]ayaklandrmaya balad. Krallmzn istibarat[ENTER]hayvanlarn deliye dnmesine bunu sebep[ENTER]gsteriyor. Sar hayalet kaplann kuvvetlerini[ENTER]azaltmak gerekiyor. Kendisinin sa kolu olan[ENTER]liderleri ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Sohan dann sahibi mi? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "35 Buz Adam ve 30 Yeti ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Dokuz kuyruk, Sohan dann efendisi, eytanlar[ENTER]toplamak iin emir vermi. O ordusunu kurmadan[ENTER]nce buzadamlar ve yetileri ldrmeliyiz. Ltfen[ENTER]bize yardm et.[ENTER]dllendirileceksin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "30 kral akrep ve 20 akrep adam öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Bu akrepler seyahatçilere ve tüccarlara zarar[ENTER]veriyorlar. Krallığımızın ticareti açısından kötü[ENTER]bir durum. Lütfen akrepleri öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Ölüm ekibi -1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "30 şeytan askeri ve 20 şeytan okçusu öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Şeytan Kulesini hiç duydun mu? Esrarengiz tarikat[ENTER]üyeleri, güçlü büyüleri ile şeytan askerlerini[ENTER]çağırdılar.[ENTER]Onlarda dövüş ve ne kadar güçlü olduklarını gör. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Gri kurtların aciliyeti -2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "30 alfa gri kurt öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Alfa gri kurtları duydun mu? Onlar normalde kendi[ENTER]kendilerine sağda solda dolaşırlar. Ne zamanki[ENTER]şeytani chi enerjisi yağmaya başladı, o zamandan[ENTER]beri seyahatçileri avlamaya başladılar. Bu alfa[ENTER]gri kurtları öldürebilir misin? Elbette ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Ölüm ekibi -2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "30 şeytan mızrakçısı ve 25 şeytan şamanı öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Şeytan Kulesini hiç duydun mu? Esrarengiz tarikat[ENTER]üyeleri, güçlü büyüleri ile şeytan askerlerini[ENTER]çağırdılar.[ENTER]Onlarda dövüş ve ne kadar güçlü olduklarını gör. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Zor maymun zindanının sırrı -2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "15 Güçlü maymun savaşçı ve 15 güçlü maymun[ENTER]general öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Zor maymun zindanının yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde bu maymunlar sorun değiller. Ancak[ENTER]toplandıklarından beri krallık için tehdit olmaya[ENTER]başladılar. Oraya git ve neler olduğuna bir bak. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Buz birgün eriyecek " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Sohan dağında 25 buz golemi öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Sohan Dağı'nın buzla kaplı olduğunu biliyor[ENTER]musun? Çok kaşif ve savaşçı oraya gitti ancak[ENTER]geri dönen olmadı.Git ve neden dönmediklerini[ENTER]bul, kim saldırmış öğren. Belki orada yaratık[ENTER]avlarken birşeyler bulabilirsin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Zor maymun zindanının sırrı -1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "30 güçlü maymun asker ve 30 güçlü maymun atıcı[ENTER]öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Zor maymun zindanının yeri nihayet bulundu.[ENTER]Normalde bu maymunlar sorun değiller. Ancak[ENTER]toplandıklarından beri krallık için tehdit olmaya[ENTER]başladılar. Oraya git ve neler olduğuna bir bak. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Sarı kaplan hayaletinin sağ kolu " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "30 kurbağa generali öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Sarı hayalet kaplan, bu kıtada yaşayan tüm[ENTER]yaratıkların kralıdır. Geç de olsa hayvanları[ENTER]ayaklandırmaya başladı. Krallığımzın istibaratı[ENTER]hayvanların deliye dönmesine bunu sebep[ENTER]gösteriyor. Sarı hayalet kaplanın kuvvetlerini[ENTER]azaltmak gerekiyor. Kendisinin sağ kolu olan[ENTER]liderleri öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Sohan dağının sahibi mi? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "35 Buz Adam ve 30 Yeti öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Dokuz kuyruk, Sohan dağının efendisi, şeytanları[ENTER]toplamak için emir vermiş. O ordusunu kurmadan[ENTER]önce buzadamları ve yetileri öldürmeliyiz. Lütfen[ENTER]bize yardım et.[ENTER]Ödüllendirileceksin. " gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "45 aakurbaas asker ve 35 aakurbaas lideri[ENTER]ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Grne gre Sar Hayalet Kaplan Aa[ENTER]Kurbaalaryla i birlii yapm. Hemen bu[ENTER]anlamay boz. Eer bunu yapmazsan kralln sonu[ENTER]iyi olmayacak! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Buzcanavarlar! Onlarn gerek karakterleri " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "45 byl buz ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Biliyoruz ki, Sohan dandaki yaratklar[ENTER]birbirleriyle srekli bir haberleme[ENTER]ierisindeler. Onlar haberleri buz canavarlaryla[ENTER]birbirlerine gnderiyorlar. Onlarn iletiimini[ENTER]zayflatmak ok nemli, ltfen buz canavarlarn[ENTER]ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "eytan Kulesinin Srr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "45 lmcl eytan Mzraks ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "eytan kulesindeki irkin eytan Mzraklarnn[ENTER]yenilmez olduu syleniyor. Dedikodulara gre,[ENTER]ldkleri halde ayaa kalkabiliyorlarm. Eer bu[ENTER]doruysa karanlk zamanlar yaknmzda demektir.[ENTER]Ltfen bu konu hakkndaki gerekleri ren! " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "eytan Kulesinin Efendisi " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "60 lmcl eytan aman ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Kapsaml bir aratrmadan sonra, hayalet[ENTER]askerlerin srekli yeniden diriltildiklerini[ENTER]rendik. Bunun son bulmas iin lmcl eytan[ENTER]amanlar ldrmemiz gerek. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Gri kurtlarn aciliyeti -1 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "35 gri kurt ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Gri kurtlar duymu muydun? Normalde kendi[ENTER]aplarnda gezinirler. Ama eytani chi enerjisi[ENTER]yamaya baladktan sonra ok saldrganlatlar.[ENTER]Tccarlarmza ve seyahatilere saldryorlar.[ENTER]Gri kurtlar ldrebilir misin? Elbette[ENTER]dllendirileceksin. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Doyyumhwan' kefet " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "45 sava kaplan klesi ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan lav blgesi ve birok bilinmeyen[ENTER]yaratkla dolu. O blgeyi kefetmemiz gerek. Bize[ENTER]yardm edebilir misin? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "45 ağaçkurbağası asker ve 35 ağaçkurbağası lideri[ENTER]öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Görünüşe göre Sarı Hayalet Kaplan Ağaç[ENTER]Kurbağalarıyla iş birliği yapmış. Hemen bu[ENTER]anlaşmayı boz. Eğer bunu yapmazsan krallığın sonu[ENTER]iyi olmayacak! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Buzcanavarları! Onların gerçek karakterleri " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "45 büyülü buz öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Biliyoruz ki, Sohan dağındaki yaratıklar[ENTER]birbirleriyle sürekli bir haberleşme[ENTER]içerisindeler. Onlar haberleri buz canavarlarıyla[ENTER]birbirlerine gönderiyorlar. Onların iletişimini[ENTER]zayıflatmak çok önemli, lütfen buz canavarlarını[ENTER]öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Şeytan Kulesinin Sırrı " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "45 Ölümcül Şeytan Mızrakçısı öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Şeytan kulesindeki Çirkin Şeytan Mızrakçılarının[ENTER]yenilmez olduğu söyleniyor. Dedikodulara göre,[ENTER]öldükleri halde ayağa kalkabiliyorlarmış. Eğer bu[ENTER]doğruysa karanlık zamanlar yakınımızda demektir.[ENTER]Lütfen bu konu hakkındaki gerçekleri öğren! " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Şeytan Kulesinin Efendisi " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "60 Ölümcül Şeytan Şamanı öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Kapsamlı bir araştırmadan sonra, hayalet[ENTER]askerlerin sürekli yeniden diriltildiklerini[ENTER]öğrendik. Bunun son bulması için ölümcül şeytan[ENTER]şamanları öldürmemiz gerek. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Gri kurtların aciliyeti -1 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "35 gri kurt öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Gri kurtları duymuş muydun? Normalde kendi[ENTER]çaplarında gezinirler. Ama şeytani chi enerjisi[ENTER]yağmaya başladıktan sonra çok saldırganlaştılar.[ENTER]Tüccarlarımıza ve seyahatçilere saldırıyorlar.[ENTER]Gri kurtları öldürebilir misin? Elbette[ENTER]ödüllendirileceksin. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Doyyumhwan'ı keşfet " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "45 savaş kaplanı kölesi öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan lav bölgesi ve birçok bilinmeyen[ENTER]yaratıkla dolu. O bölgeyi keşfetmemiz gerek. Bize[ENTER]yardım edebilir misin? " gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Alev hayaletleri! Kimlikleri bu " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "45 alev hayaleti ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Sava kaplanlarn yok etmesi iin oluturduumuz[ENTER]zel bir grup, bilmediimiz baka dmanlarn[ENTER]saldrsna urayarak yenildi. Sylediklerine[ENTER]gre yanan kzlar gibi bireyler tarafndan[ENTER]saldrya uramlar. Git ve gerei ren. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Sava kaplanlarn ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "60 Sava Kaplan Klesi ve 40 Sava Kaplan ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Artk alev hayaletleri ile savaabiliriz. Onlara[ENTER]kar ak sava ilan ettik ve yle yeneceiz.[ENTER]Baz grevler askeri kuvvetlerimizce devralnd.[ENTER]Ama sen sava kaplanlarnn saysn drmeye[ENTER]yardmc olacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Alevleri ncele " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "40 Alev ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Alev canavarlar inanlmaz derecede acmaszlar.[ENTER]nsanlarn derilerini yzerek ac ektirmekten[ENTER]zevk alyorlar. Onlar nasl ldreceimizi hala[ENTER]bilmiyoruz. Gidip nasl ldrebileceimizi ren. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Alev savalar " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "60 alev sava ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "ok gemite deil, bir asilzadenin olu[ENTER]doyyumhwaji'ye gitmiti ve bir alev sava[ENTER]tarafndan ldrld. Eer alev savalar[ENTER]ldrrsen dllendirileceksin. Neden[ENTER]denemiyorsun? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Hayalet aalar aratr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "30 hayalet aa ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Genellikle normal bildiimiz aatrlar. Ama[ENTER]sebebini bilmediimiz bir ekilde aniden[ENTER]insanlara ve hayvanlara saldrr oldular.[ENTER]Saylar ok artyor. Onlar nasl[ENTER]ldrebileceimizi ren. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Hayalet ormann srr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "40 hayalet aa kk ve 30 orman perisi ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Yaplan keiflere gre hayalet ormannda yaayan[ENTER]ok sayda hayalet aa ve orman perisi mevcut.[ENTER]Eer onlar yok edebilirsen, oalmalarn da[ENTER]engellemi olacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "ehir iin zlyor. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "40 yaban domuzu ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Getiimiz birka hafta iinde ehir insanlarnn[ENTER]zntleri ok artt. Dalardaki yaban[ENTER]domuzlarna saldran birileri onlar[ENTER]agresifletirip ehre doru pskrtyor. Domuzlar[ENTER]da iftilerimize ve onlarn tarlalarna,[ENTER]ekinlerine saldryorlar. Yaban domuzlarn[ENTER]uzaklatrabilir misin? " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Kaplanlar ve Aylar " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "25 kaplan ve 30 ay ldr. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Bunu daha nce duymu muydun? Eer bir kaplan[ENTER]veya ay 100 gn boyunca sarmsak ve soanla[ENTER]beslenirse byk ay veya ate kaplanna[ENTER]dnyor. Bu byk ihtimalle yalan bir bilgi,[ENTER]fakat yine de kontrol etmekte fayda var. Birka[ENTER]kaplan ve ay ldrerek durumlarn kontrol et.[ENTER]dln verilecek. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Hrs Metin tan yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "2 tane Hrs Metin tan yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Sava Metinini yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "2 adet Sava Metin tan yok et " -gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "eytani Chi enerjisiyle birlikte talar ehrin[ENTER]yanna yayor. Aratrmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanlar lgna evirdiini sylyor. Bu[ENTER]talar yok et. Yalvarrm yok et. dln[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "ehir iin zlyor -2 " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "30 krmz yaban domuzu ldr " -gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Birka zamandr, yaban domuzlar ve onlarn[ENTER]liderleri olan krmz yaban domuzlar ana ehrin[ENTER]yaknlarndaki kylere saldryorlar. Hkmet[ENTER]krmz yaban domuzlarnn ldrlmesi emri[ENTER]verdi. Her savaya 30 tane krmz yabandomuzu[ENTER]ldrme grevi verildi. Ltfen sende yardmc ol. " -gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Ylanadam askerler " -gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Yar insan-yar ylan olan askerleri ldr. " -gameforge.locale.questscroll_10_text = "Onlara insan diyemezsin, ancak olmadklarn da[ENTER]syleyemezsin. Onlar insan gibi grnyorlar,[ENTER]ancak kafalar ve davranlar daha ok zehirli[ENTER]ylanlara benziyor.[ENTER][ENTER]Onlar lde yayorlar ve seyahat edenlere[ENTER]saldryorlar. Onlardan 20 tanesini ldr, eer[ENTER]bu grevi yaparsan bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Ylanadam okusu " -gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Yar insan-yar ylan olan okular ldr " -gameforge.locale.questscroll_11_text = "Onlarn da insanlar gibi istihbarat alar var.[ENTER]Silah yapabiliyor, kullanabiliyor ve[ENTER]gelitirebiliyorlar. Okular tccarlar ok uzak[ENTER]mesafelerden vurup ldryor. imdiden ok fazla[ENTER]tccar ld.[ENTER][ENTER]Bu okulardan 20 tane ldr. Bu grevi baaryla[ENTER]bitirirsen bu dl kazanacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "l haydutlar " -gameforge.locale.questscroll_12_mis = "l haydutlarn ldr " -gameforge.locale.questscroll_12_text = "Yongbi lnde eytani varlklar yayor. Onlar,[ENTER]genelde l haydutlar olarak bilinirler ve yle[ENTER]alaktrlar ki belki cennet bile onlarn[ENTER]gnahlarna artk alyordur. Srf elence olsun[ENTER]diye tccarlar karyor ve ldryorlar.[ENTER]Yansra lde kurulmu kk kyleri yok[ENTER]ettiler. 12 tane l haydutu ldr. Eer onlarn[ENTER]hepsini silersen bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Sava Kaplan " -gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Sava kaplanlarn ldr " -gameforge.locale.questscroll_13_text = "Sava kaplanlar olarak anlan hayvanlar var.[ENTER]Onlarn kan ateten ve bedenleri volkanik[ENTER]granitten olumutur. nanlmaz derecede gl ve[ENTER]lmcldrler! Volkanlardaki lavlarla[ENTER]beslenirler. nsanlar avlar ve onlar da yerler.[ENTER]Onlardan 20 tanesini ldr. Eer bu grevi[ENTER]baaryla tamamlarsan bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Sava adamlar " -gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Sava adamlarn ldr " -gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwaji ok byk, scak ve vahi hayvanlarla[ENTER]dolu. Orada Chunjo, Jinno ve Shinsoo savalar[ENTER]toplanacaklar. Korkun ve gl canavarlar orada[ENTER]savalar bekliyor. Savan adam Doyyumhwajiyi[ENTER]kontrol edecek.[ENTER]Onlarla karlamak ister misin? Eer 20 tane[ENTER]sava adamn ldrrsen bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa savalar " -gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Taehwa savalarn yok et " -gameforge.locale.questscroll_15_text = "Dinle, sen kendini korkusuz ve gl bir sava[ENTER]m sanyorsun! Bu ateler iindeki gzyalarnn[ENTER]sava alan, ac, kan, lm savalarnn olduu[ENTER]yer! Ben orada birok canavarla ve sulularla[ENTER]yayorum. Benimle karlaacak kadar cesur olan[ENTER]kim? Bana elindeki klla kar koyacak kimse[ENTER]bulunmaz.[ENTER]Eer yeteneklerine inancn varsa gel ve benimle[ENTER]karla! Eer beni ve 12 savam yenersen bu[ENTER]dl kazanacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Karanlk aylar " -gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Karanlk aylar ldr " -gameforge.locale.questscroll_16_text = "Korkarm ki bu son. Ama izin ver sana nemli bir[ENTER]olay anlataym. Bu mektubu okuunda, ben lm[ENTER]veya yok edilmi olacam. Ben Seungryong[ENTER]vadisinde yaadm zamanlarda ifal bitkiler[ENTER]toplamtm. Fakat karanlk ay olarak anlan bir[ENTER]canavar tr var. Onlar ldrm ve ailemi[ENTER]ldrmlerdi.[ENTER][ENTER]Ltfen benim ve ailemin intikamn al. Eer 25[ENTER]tane karanlk ay ldrrsen, bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Dev karanlk aylar " -gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Dev karanlk aylar ldr " -gameforge.locale.questscroll_17_text = "Canavar ay trleri, birleerek yeni ve daha[ENTER]tehlikeli bir canavar trn ortaya kardlar.[ENTER]Bu trn ismi Dev karanlk aylar. Onlar normal[ENTER]karanlk aylardan daha byk, daha gl ve[ENTER]inanlmaz eytaniler. Onlar Seungryong vadisinde[ENTER]ortaya ktklarndan beri insanlar olmadklar[ENTER]kadar ac iindeler.[ENTER]20 tane dev karanlk ay ldr. Eer bu grevi[ENTER]baarrsan bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Askerler gizemli hastalk yznden ac ekiyor " -gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Gizemli hastala yakalanm askerleri ldr " -gameforge.locale.questscroll_18_text = "ehir yok edilmi, rtlm grnyor. Btn bu[ENTER]acnn sebebi herkese yaylmaya balayan gizemli[ENTER]hastalk. Bu hastala yakalananlar insanlara[ENTER]saldryor ve onlar yiyorlar. Son derece[ENTER]tehlikeliler.[ENTER]35 tane gizemli hastala yakalanm asker ldr.[ENTER]Eer bu grevi baarrsan, bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Gizemli hastala yakalanm okular " -gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Gizemli hastala yakalanm okular ldr " -gameforge.locale.questscroll_19_text = "Gizemli hastala yakalanan okular, son derece[ENTER]tehlikeli olmaya balyorlar. Zehirli oklar[ENTER]frlatyor, vurduklar tccarlar ve dier[ENTER]insanlar oka sokuyorlar. Bu ekilde onlar[ENTER]rahatlkla yakalayabiliyorlar.[ENTER][ENTER]25 tane gizemli hastala yakalanm oku ldr.[ENTER]Eer baarrsan bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ate aylar " -gameforge.locale.questscroll_1_mis = "25 tane ate ays ldr " -gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ate aylar ehir yaknlarnda ska bulunurlar.[ENTER]Bozkrlarda ve geni insan yollarnda gezerler.[ENTER]Her geen gn daha ok insan onlarn kurban[ENTER]oluyor. Birok insan ld. Ate aylarn ldr.[ENTER]25 tanesini ldrdnde bu dl alacaksn: " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "45 alev hayaleti öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Savaş kaplanlarını yok etmesi için oluşturduğumuz[ENTER]özel bir grup, bilmediğimiz başka düşmanların[ENTER]saldırısına uğrayarak yenildi. Söylediklerine[ENTER]göre yanan kızlar gibi birşeyler tarafından[ENTER]saldırıya uğramışlar. Git ve gerçeği öğren. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Savaş kaplanlarını öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "60 Savaş Kaplanı Kölesi ve 40 Savaş Kaplanı öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Artık alev hayaletleri ile savaşabiliriz. Onlara[ENTER]karşı açık savaş ilan ettik ve öyle yeneceğiz.[ENTER]Bazı görevler askeri kuvvetlerimizce devralındı.[ENTER]Ama sen savaş kaplanlarının sayısını düşürmeye[ENTER]yardımcı olacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Alevleri İncele " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "40 Alev öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Alev canavarları inanılmaz derecede acımasızlar.[ENTER]İnsanların derilerini yüzerek acı çektirmekten[ENTER]zevk alıyorlar. Onları nasıl öldüreceğimizi hala[ENTER]bilmiyoruz. Gidip nasıl öldürebileceğimizi öğren. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Alev savaşçılar " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "60 alev savaşçı öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Çok geçmişte değil, bir asilzadenin oğlu[ENTER]doyyumhwaji'ye gitmişti ve bir alev savaşçı[ENTER]tarafından öldürüldü. Eğer alev savaşçılarıı[ENTER]öldürürsen ödüllendirileceksin. Neden[ENTER]denemiyorsun? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Hayalet ağaçları araştır " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "30 hayalet ağaç öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Genellikle normal bildiğimiz ağaçtırlar. Ama[ENTER]sebebini bilmediğimiz bir şekilde aniden[ENTER]insanlara ve hayvanlara saldırır oldular.[ENTER]Sayıları çok artıyor. Onları nasıl[ENTER]öldürebileceğimizi öğren. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Hayalet ormanın sırrı " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "40 hayalet ağaç kökü ve 30 orman perisi öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Yapılan keşiflere göre hayalet ormanında yaşayan[ENTER]çok sayıda hayalet ağaç ve orman perisi mevcut.[ENTER]Eğer onları yok edebilirsen, çoğalmalarını da[ENTER]engellemiş olacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Şehir için üzülüyor. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "40 yaban domuzu öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Geçtiğimiz birkaç hafta içinde şehir insanlarının[ENTER]üzüntüleri çok arttı. Dağlardaki yaban[ENTER]domuzlarına saldıran birileri onları[ENTER]agresifleştirip şehre doğru püskürtüyor. Domuzlar[ENTER]da çiftçilerimize ve onların tarlalarına,[ENTER]ekinlerine saldırıyorlar. Yaban domuzlarını[ENTER]uzaklaştırabilir misin? " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Kaplanlar ve Ayılar " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "25 kaplan ve 30 ayı öldür. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Bunu daha önce duymuş muydun? Eğer bir kaplan[ENTER]veya ayı 100 gün boyunca sarmısak ve soğanla[ENTER]beslenirse büyük ayı veya ateş kaplanına[ENTER]dönüşüyor. Bu büyük ihtimalle yalan bir bilgi,[ENTER]fakat yine de kontrol etmekte fayda var. Birkaç[ENTER]kaplan ve ayı öldürerek durumlarını kontrol et.[ENTER]Ödülün verilecek. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Hırs Metin taşını yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "2 tane Hırs Metin taşını yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Savaş Metinini yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "2 adet Savaş Metin taşını yok et " +gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Şeytani Chi enerjisiyle birlikte taşlar şehrin[ENTER]yanına yağıyor. Araştırmalar bu enerjinin[ENTER]hayvanları çılgına çevirdiğini söylüyor. Bu[ENTER]taşları yok et. Yalvarırım yok et. Ödülünü[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Şehir için üzülüyor -2 " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "30 kırmızı yaban domuzu öldür " +gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Birkaç zamandır, yaban domuzları ve onların[ENTER]liderleri olan kırmızı yaban domuzları ana şehrin[ENTER]yakınlarındaki köylere saldırıyorlar. Hükümet[ENTER]kırmızı yaban domuzlarının öldürülmesi emri[ENTER]verdi. Her savaşçıya 30 tane kırmızı yabandomuzu[ENTER]öldürme görevi verildi. Lütfen sende yardımcı ol. " +gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Yılanadam askerler " +gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Yarı insan-yarı yılan olan askerleri öldür. " +gameforge.locale.questscroll_10_text = "Onlara insan diyemezsin, ancak olmadıklarını da[ENTER]söyleyemezsin. Onlar insan gibi görünüyorlar,[ENTER]ancak kafaları ve davranışları daha çok zehirli[ENTER]yılanlara benziyor.[ENTER][ENTER]Onlar çölde yaşıyorlar ve seyahat edenlere[ENTER]saldırıyorlar. Onlardan 20 tanesini öldür, eğer[ENTER]bu görevi yaparsan bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Yılanadam okçusu " +gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Yarı insan-yarı yılan olan okçuları öldür " +gameforge.locale.questscroll_11_text = "Onların da insanlar gibi istihbarat ağları var.[ENTER]Silah yapabiliyor, kullanabiliyor ve[ENTER]geliştirebiliyorlar. Okçuları tüccarları çok uzak[ENTER]mesafelerden vurup öldürüyor. Şimdiden çok fazla[ENTER]tüccar öldü.[ENTER][ENTER]Bu okçulardan 20 tane öldür. Bu görevi başarıyla[ENTER]bitirirsen bu ödülü kazanacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Çöl haydutları " +gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Çöl haydutlarını öldür " +gameforge.locale.questscroll_12_text = "Yongbi çölünde şeytani varlıklar yaşıyor. Onlar,[ENTER]genelde çöl haydutları olarak bilinirler ve öyle[ENTER]alçaktırlar ki belki cennet bile onların[ENTER]günahlarına artık ağlıyordur. Sırf eğlence olsun[ENTER]diye tüccarları kaçırıyor ve öldürüyorlar.[ENTER]Yanısıra çölde kurulmuş küçük köyleri yok[ENTER]ettiler. 12 tane çöl haydutu öldür. Eğer onların[ENTER]hepsini silersen bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Savaş Kaplanı " +gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Savaş kaplanlarını öldür " +gameforge.locale.questscroll_13_text = "Savaş kaplanları olarak anılan hayvanlar var.[ENTER]Onların kanı ateşten ve bedenleri volkanik[ENTER]granitten oluşmuştur. İnanılmaz derecede güçlü ve[ENTER]ölümcüldürler! Volkanlardaki lavlarla[ENTER]beslenirler. İnsanları avlar ve onları da yerler.[ENTER]Onlardan 20 tanesini öldür. Eğer bu görevi[ENTER]başarıyla tamamlarsan bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Savaş adamları " +gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Savaş adamlarını öldür " +gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwaji çok büyük, sıcak ve vahşi hayvanlarla[ENTER]dolu. Orada Chunjo, Jinno ve Shinsoo savaşçıları[ENTER]toplanacaklar. Korkunç ve güçlü canavarlar orada[ENTER]savaşçıları bekliyor. Savaşın adamı Doyyumhwajiyi[ENTER]kontrol edecek.[ENTER]Onlarla karşılaşmak ister misin? Eğer 20 tane[ENTER]savaş adamını öldürürsen bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa savaşçıları " +gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Taehwa savaşçılarını yok et " +gameforge.locale.questscroll_15_text = "Dinle, sen kendini korkusuz ve güçlü bir savaşçı[ENTER]mı sanıyorsun! Bu ateşler içindeki gözyaşlarının[ENTER]savaş alanı, acı, kan, ölüm savaşlarının olduğu[ENTER]yer! Ben orada birçok canavarla ve suçlularla[ENTER]yaşıyorum. Benimle karşılaşacak kadar cesur olan[ENTER]kim? Bana elindeki kılıçla karşı koyacak kimse[ENTER]bulunmaz.[ENTER]Eğer yeteneklerine inancın varsa gel ve benimle[ENTER]karşılaş! Eğer beni ve 12 savaşçımı yenersen bu[ENTER]ödülü kazanacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Karanlık ayılar " +gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Karanlık ayıları öldür " +gameforge.locale.questscroll_16_text = "Korkarım ki bu son. Ama izin ver sana önemli bir[ENTER]olay anlatayım. Bu mektubu okuğunda, ben ölmüş[ENTER]veya yok edilmiş olacağım. Ben Seungryong[ENTER]vadisinde yaşadığım zamanlarda şifalı bitkiler[ENTER]toplamıştım. Fakat karanlık ayı olarak anılan bir[ENTER]canavar türü var. Onlar çıldırmış ve ailemi[ENTER]öldürmüşlerdi.[ENTER][ENTER]Lütfen benim ve ailemin intikamını al. Eğer 25[ENTER]tane karanlık ayı öldürürsen, bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Dev karanlık ayılar " +gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Dev karanlık ayıları öldür " +gameforge.locale.questscroll_17_text = "Canavar ayı türleri, birleşerek yeni ve daha[ENTER]tehlikeli bir canavar türünü ortaya çıkardılar.[ENTER]Bu türün ismi Dev karanlık ayılar. Onlar normal[ENTER]karanlık ayılardan daha büyük, daha güçlü ve[ENTER]inanılmaz şeytaniler. Onlar Seungryong vadisinde[ENTER]ortaya çıktıklarından beri insanlar olmadıkları[ENTER]kadar acı içindeler.[ENTER]20 tane dev karanlık ayı öldür. Eğer bu görevi[ENTER]başarırsan bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Askerler gizemli hastalık yüzünden acı çekiyor " +gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Gizemli hastalığa yakalanmış askerleri öldür " +gameforge.locale.questscroll_18_text = "Şehir yok edilmiş, çürütülmüş görünüyor. Bütün bu[ENTER]acının sebebi herkese yayılmaya başlayan gizemli[ENTER]hastalık. Bu hastalığa yakalananlar insanlara[ENTER]saldırıyor ve onları yiyorlar. Son derece[ENTER]tehlikeliler.[ENTER]35 tane gizemli hastalığa yakalanmış asker öldür.[ENTER]Eğer bu görevi başarırsan, bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Gizemli hastalığa yakalanmış okçular " +gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Gizemli hastalığa yakalanmış okçuları öldür " +gameforge.locale.questscroll_19_text = "Gizemli hastalığa yakalanan okçular, son derece[ENTER]tehlikeli olmaya başlıyorlar. Zehirli oklar[ENTER]fırlatıyor, vurdukları tüccarları ve diğer[ENTER]insanları şoka sokuyorlar. Bu şekilde onları[ENTER]rahatlıkla yakalayabiliyorlar.[ENTER][ENTER]25 tane gizemli hastalığa yakalanmış okçu öldür.[ENTER]Eğer başarırsan bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ateş ayıları " +gameforge.locale.questscroll_1_mis = "25 tane ateş ayısı öldür " +gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ateş ayıları şehir yakınlarında sıkça bulunurlar.[ENTER]Bozkırlarda ve geniş insan yollarında gezerler.[ENTER]Her geçen gün daha çok insan onların kurbanı[ENTER]oluyor. Birçok insan öldü. Ateş ayılarını öldür.[ENTER]25 tanesini öldürdüğünde bu ödülü alacaksın: " gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {} -gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 tane dman ldr " -gameforge.locale.questscroll_20_text = "Korkarm ki artk bittim! Grm[ENTER]bulanklayor... Bu mektubu okuduun zaman,[ENTER]bedenim paralanm olacak. Bu sefiller beni[ENTER]yakalayp esir aldlar. Ellerinden kaabildim ama[ENTER]yaralarm ok derin ve beni mahvettiler. Seni[ENTER]tanmyorum. Ama ltfen intikamm al![ENTER]Sava blgesinde 4 tane dman ldr. Eer[ENTER]baarrsan kazanacan dl: " -gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Byk kaplan " -gameforge.locale.questscroll_2_mis = "20 tane byk kaplan ldr " -gameforge.locale.questscroll_2_text = "Bu eytani yaratn adn heryerde duyarsn:[ENTER]byk kaplan. Bu kaplanlar ana ehrin civarnda[ENTER]gezerler. nsanlara saldrp yiyorlar. Kurbanlar[ENTER]saysz.[ENTER]Byk kaplanlar ldr. 20 tanesini ldrdnde[ENTER]bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Dan Kpek Tanrs " -gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Dan Kpek Tanrsn ldr " -gameforge.locale.questscroll_3_text = "Dan Kpek Tanrs, kpek trndeki canavarlarn[ENTER]lideridir. ok gl ve vahidir. Yakn gemite[ENTER]ehrin yaknlarnda tccarlara saldrrken[ENTER]grlm. imdiden bir sr kurban oldu.[ENTER]Yaptklar artk grmezden gelinemez boyuta[ENTER]ulat.[ENTER]Kpek Tanry ldr. Eer baarrsan bu dl[ENTER]alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Domuz Tanr " -gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Domuz Tanry ldr " -gameforge.locale.questscroll_4_text = "Yln bu zamannda, ekinler tamamen bym olur.[ENTER]Artk ekin bime zamandr; iftilerin btn o[ENTER]zor uralarnn kazancn alaca zamandr bu.[ENTER]Fakat Domuz Tanr ve onun ekibi btn tarlalar[ENTER]basp ekinleri yiyor. Onlarn agzllkleri[ENTER]artk iftileri mahvetmi durumda. Onlar[ENTER]ldrmeliyiz.[ENTER]Domuz Tanry ldr. Genelde Ana ehrin[ENTER]yaknlarnda bulabilirisn onu. Eer grevi[ENTER]baarrsan bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Ay Tanr " -gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Ay Tanry ldr " -gameforge.locale.questscroll_5_text = "Ay Tanr aslnda kendi doal ortamnda tehlikeli[ENTER]deildir. Ancak u son zamanlarda ehre yaklat[ENTER]ve insanlara saldrmaya balad. Birok kurbann[ENTER]sorumlusu oldu. Ka kiinin imdiye dek ldn[ENTER]sylemek imkansz gibi.[ENTER]Ay Tanry ldr. Eer gerekten onu ortadan[ENTER]kaldrabilirsen alacan dl: " -gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Kaplan Tanr " -gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Kaplan Tanry ldr " -gameforge.locale.questscroll_6_text = "Kaplan Tanrnn bunu yaptna gerekten inanasm[ENTER]gelmiyor. Ben da yolunda ne vakit kendisini[ENTER]grsem ona dua eden basit bir kadndm. Taa ki[ENTER]birgn Kaplan Tanr ve onun yandalar aileme[ENTER]saldrana kadar. O saldrda ben de kolumu[ENTER]yitirmitim. Ltfen ailemin intikamn al. Eer[ENTER]Kaplan Tanry ldrrsen bu dl alacaksn: " -gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Beyaz Yeminliler etesinin lideri " -gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Beyaz Yeminliler etesinin liderini ldr " -gameforge.locale.questscroll_7_text = "Beyaz Yemin etesi, kocalarndan ayrlm[ENTER]kadnlardan oluan bir etedir. Kt bir ekilde[ENTER]btn dnyay tehdit etmektedirler ve[ENTER]ehirlerimize saldryorlar.[ENTER][ENTER]Daha fazla saldrmalarna izin veremeyiz. Beyaz[ENTER]Yeminliler etesinin 20 liderini ldr. Eer bu[ENTER]grevi tamamlarsan bu dl alacaksn " -gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Siyah Rzgar etesinin lideri " -gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Siyah Rzgar etesinin liderini ldr " -gameforge.locale.questscroll_8_text = "Siyah Rzgar etesinin hrszlar, uzun zamandan[ENTER]beri tccarlarmz avlyorlar. Onlara geri dnp[ENTER]saldrabilecek kadar cesur kimse kmad. ok[ENTER]tehlikeliler. Ancak bu i byle gidemez.[ENTER]Siyah Rzgar etesinin 20 liderini ldr. Eer bu[ENTER]grevi bitirirsen alacan dl: " -gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Yabanilerin efi " -gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Yabanilerin efini ldr " -gameforge.locale.questscroll_9_text = "Yabaniler snrlarmz geip ehirlerimize[ENTER]saldrmaya baladklarndan beri ok sorun[ENTER]yayoruz. ldrdkleri insanlarn says yzleri[ENTER]geti.[ENTER]eytani yabaniler ok acmaszlar ve onlara[ENTER]saldrabilecek kadar yrekli kimse yok. Ancak[ENTER]bunu daha fazla tlere edemeyiz.[ENTER]25 tane yabani efini ldr. Eer baarrsan[ENTER]alacan dl: " -gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "dl " -gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Grevlerin deneme aamalarnda dl kazanlamaz.[ENTER]Bir grevin dl bir defa alndnda o grev[ENTER]tekrar yaplabilir. " -gameforge.locale.quest_word = "Grev: " -gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Hangi ok Metin2'de mevcut deildir? " +gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 tane düşman öldür " +gameforge.locale.questscroll_20_text = "Korkarım ki artık bittim! Görüşüm[ENTER]bulanıklaşıyor... Bu mektubu okuduğun zaman,[ENTER]bedenim parçalanmış olacak. Bu sefiller beni[ENTER]yakalayıp esir aldılar. Ellerinden kaçabildim ama[ENTER]yaralarım çok derin ve beni mahvettiler. Seni[ENTER]tanımıyorum. Ama lütfen intikamımı al![ENTER]Savaş bölgesinde 4 tane düşman öldür. Eğer[ENTER]başarırsan kazanacağın ödül: " +gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Büyük kaplan " +gameforge.locale.questscroll_2_mis = "20 tane büyük kaplan öldür " +gameforge.locale.questscroll_2_text = "Bu şeytani yaratığın adını heryerde duyarsın:[ENTER]büyük kaplan. Bu kaplanlar ana şehrin civarında[ENTER]gezerler. İnsanlara saldırıp yiyorlar. Kurbanları[ENTER]sayısız.[ENTER]Büyük kaplanları öldür. 20 tanesini öldürdüğünde[ENTER]bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Dağın Köpek Tanrısı " +gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Dağın Köpek Tanrısını öldür " +gameforge.locale.questscroll_3_text = "Dağın Köpek Tanrısı, köpek türündeki canavarların[ENTER]lideridir. Çok güçlü ve vahşidir. Yakın geçmişte[ENTER]şehrin yakınlarında tüccarlara saldırırken[ENTER]görülmüş. Şimdiden bir sürü kurbanı oldu.[ENTER]Yaptıkları artık görmezden gelinemez boyuta[ENTER]ulaştı.[ENTER]Köpek Tanrıyı öldür. Eğer başarırsan bu ödülü[ENTER]alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Domuz Tanrı " +gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Domuz Tanrıyı öldür " +gameforge.locale.questscroll_4_text = "Yılın bu zamanında, ekinler tamamen büyümüş olur.[ENTER]Artık ekin biçme zamanıdır; çiftçilerin bütün o[ENTER]zor uğraşlarının kazancını alacağı zamandır bu.[ENTER]Fakat Domuz Tanrı ve onun ekibi bütün tarlaları[ENTER]basıp ekinleri yiyor. Onların açgözlülükleri[ENTER]artık çiftçileri mahvetmiş durumda. Onları[ENTER]öldürmeliyiz.[ENTER]Domuz Tanrıyı öldür. Genelde Ana Şehrin[ENTER]yakınlarında bulabilirisn onu. Eğer görevi[ENTER]başarırsan bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Ayı Tanrı " +gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Ayı Tanrıyı öldür " +gameforge.locale.questscroll_5_text = "Ayı Tanrı aslında kendi doğal ortamında tehlikeli[ENTER]değildir. Ancak şu son zamanlarda şehre yaklaştı[ENTER]ve insanlara saldırmaya başladı. Birçok kurbanın[ENTER]sorumlusu oldu. Kaç kişinin şimdiye dek öldüğünü[ENTER]söylemek imkansız gibi.[ENTER]Ayı Tanrıyı öldür. Eğer gerçekten onu ortadan[ENTER]kaldırabilirsen alacağın ödül: " +gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Kaplan Tanrı " +gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Kaplan Tanrıyı öldür " +gameforge.locale.questscroll_6_text = "Kaplan Tanrının bunu yaptığına gerçekten inanasım[ENTER]gelmiyor. Ben dağ yolunda ne vakit kendisini[ENTER]görsem ona dua eden basit bir kadındım. Taa ki[ENTER]birgün Kaplan Tanrı ve onun yandaşları aileme[ENTER]saldırana kadar. O saldırıda ben de kolumu[ENTER]yitirmiştim. Lütfen ailemin intikamını al. Eğer[ENTER]Kaplan Tanrıyı öldürürsen bu ödülü alacaksın: " +gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Beyaz Yeminliler çetesinin lideri " +gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Beyaz Yeminliler çetesinin liderini öldür " +gameforge.locale.questscroll_7_text = "Beyaz Yemin çetesi, kocalarından ayrılmış[ENTER]kadınlardan oluşan bir çetedir. Kötü bir şekilde[ENTER]bütün dünyayı tehdit etmektedirler ve[ENTER]şehirlerimize saldırıyorlar.[ENTER][ENTER]Daha fazla saldırmalarına izin veremeyiz. Beyaz[ENTER]Yeminliler çetesinin 20 liderini öldür. Eğer bu[ENTER]görevi tamamlarsan bu ödülü alacaksın " +gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Siyah Rüzgar Çetesinin lideri " +gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Siyah Rüzgar çetesinin liderini öldür " +gameforge.locale.questscroll_8_text = "Siyah Rüzgar çetesinin hırsızları, uzun zamandan[ENTER]beri tüccarlarımızı avlıyorlar. Onlara geri dönüp[ENTER]saldırabilecek kadar cesur kimse çıkmadı. Çok[ENTER]tehlikeliler. Ancak bu iş böyle gidemez.[ENTER]Siyah Rüzgar çetesinin 20 liderini öldür. Eğer bu[ENTER]görevi bitirirsen alacağın ödül: " +gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Yabanilerin şefi " +gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Yabanilerin şefini öldür " +gameforge.locale.questscroll_9_text = "Yabaniler sınırlarımızı geçip şehirlerimize[ENTER]saldırmaya başladıklarından beri çok sorun[ENTER]yaşıyoruz. Öldürdükleri insanların sayısı yüzleri[ENTER]geçti.[ENTER]Şeytani yabaniler çok acımasızlar ve onlara[ENTER]saldırabilecek kadar yürekli kimse yok. Ancak[ENTER]bunu daha fazla tölere edemeyiz.[ENTER]25 tane yabani şefini öldür. Eğer başarırsan[ENTER]alacağın ödül: " +gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Ödül " +gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Görevlerin deneme aşamalarında ödül kazanılamaz.[ENTER]Bir görevin ödülü bir defa alındığında o görev[ENTER]tekrar yapılabilir. " +gameforge.locale.quest_word = "Görev: " +gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Hangi ok Metin2'de mevcut değildir? " gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Tahta ok " gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Demir ok " -gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Gm ok " -gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Altn ok " +gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Gümüş ok " +gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Altın ok " gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_11_0_question = "En iyi an hangisidir? " -gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Kaynak an " -gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Kays aac an " -gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Cennet ve dnya an " -gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "elik bcek an " +gameforge.locale.quiz_11_0_question = "En iyi çan hangisidir? " +gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Kaynak çan " +gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Kayısı ağacı çan " +gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Cennet ve dünya çanı " +gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Çelik böcek çan " gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_12_0_question = "En iyi yelpaze hangisidir? " -gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Kurtulu yelpazesi " -gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Gne Yelpazesi " -gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Ka yelpaze " -gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "l yelpaze " +gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Kurtuluş yelpazesi " +gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Güneş Yelpazesi " +gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Kaş yelpaze " +gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Üçlü yelpaze " gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Bir Kanl Klca ka ta eklenebilir? " +gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Bir Kanlı Kılıca kaç taş eklenebilir? " gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 " gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 " gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 " gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Silahlara ka farkl eit ta eklenebilir? " +gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Silahlara kaç farklı çeşit taş eklenebilir? " gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 " gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Zrhlara ka farkl eit ta eklenebilir? " +gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Zırhlara kaç farklı çeşit taş eklenebilir? " gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 " gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kimler yay kullanabilir? " -gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Sava " +gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Savaşçı " gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Şaman " gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Metin2'de hangi yetenek yoktur? " -gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Canllk " -gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "G " +gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Canlılık " +gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Güç " gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Zeka " gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Sihir " gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_18_0_question = "En yksek yetenek seviyesi nedir? " -gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Silahl kuvvetlere katlma " +gameforge.locale.quiz_18_0_question = "En yüksek yetenek seviyesi nedir? " +gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Silahlı kuvvetlere katılma " gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfect Master " gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Grand Master " gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Master " gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Hangisi bedensel sava eitiminin yetenekleri[ENTER]arasnda DELDR? " -gameforge.locale.quiz_19_1_choice = " ynl kesme " -gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Kl evirme " -gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Koma " +gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Hangisi bedensel savaş eğitiminin yetenekleri[ENTER]arasında DEĞİLDİR? " +gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Üç yönlü kesme " +gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Kılıç çevirme " +gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Koşma " gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts " gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_1_0_question = "En fazla kullancs olan oyun hangisidir? " +gameforge.locale.quiz_1_0_question = "En fazla kullanıcısı olan oyun hangisidir? " gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy " gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu " gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 " gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 " gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Hangisi zihinsel sava eitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DELDR? " -gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "iddetli vuru " -gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Gl beden " -gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Kl darbesi " -gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Asal vuru " +gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Hangisi zihinsel savaş eğitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DEĞİLDİR? " +gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Şiddetli vuruş " +gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Güçlü beden " +gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Kılıç darbesi " +gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Açısal vuruş " gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Hangisi uzak dv eitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DELDR? " +gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Hangisi uzak dövüş eğitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DEĞİLDİR? " gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Suikast " -gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tekrarlanan At " -gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Ok Yamuru " +gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tekrarlanan Atış " +gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Ok Yağmuru " gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Zehirli Ok " gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Hangisi yakn dv eitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DELDR? " -gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Hzl saldr " -gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ateli ok " -gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Bak evirme " +gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Hangisi yakın dövüş eğitiminin yeteneklerinden[ENTER]biri DEĞİLDİR? " +gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Hızlı saldırı " +gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ateşli ok " +gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Bıçak çevirme " gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Kamuflaj " gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kimler byl silah eitimine katlabilir? " -gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Sava " +gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kimler büyülü silah eğitimine katılabilir? " +gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Savaşçı " gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Şaman " gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kimler kara by eitimine katlabilir? " -gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Sava " -gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kimler kara büyü eğitimine katılabilir? " +gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Savaşçı " +gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Şaman " gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kimler bedensel sava eitimine katlabilir? " +gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kimler bedensel savaş eğitimine katılabilir? " gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja " -gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "aman " -gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Sava " +gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Şaman " +gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Savaşçı " gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kimler zihinsel sava eitimlerine katlabilir? " -gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kimler zihinsel savaş eğitimlerine katılabilir? " +gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Şaman " gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Sava " +gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Savaşçı " gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Kimler Ejderha gc eitimine katlabilir? " -gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Sava " +gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Kimler Ejderha gücü eğitimine katılabilir? " +gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Savaşçı " gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura " -gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Şaman " gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja " gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Kimler yiletirme retisine katlabilir? " -gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Sava " +gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Kimler İyileştirme öğretisine katılabilir? " +gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Savaşçı " gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura " gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja " -gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "aman " +gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Şaman " gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Hangi yetenek byl silah eitimine aittir? " -gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Byl Keskinlik " -gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Hayalet vuru " -gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Karanlk koruma " -gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ate hayaleti " +gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Hangi yetenek büyülü silah eğitimine aittir? " +gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Büyülü Keskinlik " +gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Hayalet vuruş " +gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Karanlık koruma " +gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ateş hayaleti " gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Hangi krallk Metin2'de yoktur? " -gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo krall " -gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo krall " -gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno krall " -gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo krall " +gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Hangi krallık Metin2'de yoktur? " +gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo krallığı " +gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo krallığı " +gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno krallığı " +gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo krallığı " gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Hangisi kara by eitimine ait bir yetenektir? " +gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Hangisi kara büyü eğitimine ait bir yetenektir? " gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Parmak darbesi " -gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Ejderha dn " -gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Karanlk vuru " -gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Byl zrh " +gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Ejderha dönüşü " +gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Karanlık vuruş " +gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Büyülü zırh " gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Hangisi Metin2'deki ikinci ehir deildir? " -gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung blgesi " +gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Hangisi Metin2'deki ikinci şehir değildir? " +gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung bölgesi " gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang " -gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra blgesi " -gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra blgesi " +gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra bölgesi " +gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra bölgesi " gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Hangisi Metin2'deki ilk ehirlerden deildir? " -gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan blgesi " -gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo blgesi " -gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo blgesi " -gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan blgesi " +gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Hangisi Metin2'deki ilk şehirlerden değildir? " +gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan bölgesi " +gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo bölgesi " +gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo bölgesi " +gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan bölgesi " gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Hangisi Metin2'deki tarafsz blgelerden deildir? " +gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Hangisi Metin2'deki tarafsız bölgelerden değildir? " gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong Vadisi " -gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi l " -gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Kuzeykutbu ktas " -gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan Da " +gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi çölü " +gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Kuzeykutbu kıtası " +gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan Dağı " gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Hangisi Ejderha gc retisine ait bir yetenek[ENTER]deildir? " -gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Yerletirme " -gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Ejderha at " -gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Uan tlsm " +gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Hangisi Ejderha gücü öğretisine ait bir yetenek[ENTER]değildir? " +gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Yerleştirme " +gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Ejderha atışı " +gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Uçan tılsım " gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Kutsama " gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Hangisi iyiletirme retisine ait bir beceri[ENTER]deildir? " -gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "imek Atma " -gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Grleme " -gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "imek arma " -gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "yiletirme " +gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Hangisi iyileştirme öğretisine ait bir beceri[ENTER]değildir? " +gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Şimşek Atma " +gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Gürleme " +gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Şimşek çağırma " +gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "İyileştirme " gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Metin2'deki hangi yetenek dv destei iin[ENTER]deildir? " +gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Metin2'deki hangi yetenek dövüş desteği için[ENTER]değildir? " gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Kombo " -gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Balklk " +gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Balıkçılık " gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Liderlik " -gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ejderha Yardm " +gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ejderha Yardımı " gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Hangi seviyeden sonra becerilerine beceri puan[ENTER]ekleyebilirsin? " +gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Hangi seviyeden sonra becerilerine beceri puanı[ENTER]ekleyebilirsin? " gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Seviye 5 " gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Seviye 20 " gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Seviye 30 " gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Seviye 40 " gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Hangi kitap liderlik eitimi iin deildir? " -gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi Sava Sanat " +gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Hangi kitap liderlik eğitimi için değildir? " +gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi Savaş Sanatı " gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Toruna Bakmak " -gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi Sava Sanat " +gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi Savaş Sanatı " gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi " gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Hangi zrh savalar iindir? " +gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Hangi zırh savaşçılar içindir? " gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Sema Elbisesi " -gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Gne kyafetleri " -gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Ejderha Tanrs Zrh " -gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Ak kyafetleri " +gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Güneş kıyafetleri " +gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Ejderha Tanrısı Zırhı " +gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Aşk kıyafetleri " gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 " gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Hangi canavar Metin2'de yoktur? " gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla " -gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "l Haydutu " +gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Çöl Haydutu " gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Dokuz kuyruk " -gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Yabani Kpek " +gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Yabani Köpek " gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Hangi zrh ninjalar iindir? " +gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Hangi zırh ninjalar içindir? " gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Siyah Elbise " -gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Byc Plaka Zrh " -gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Siyah elik Zrh " -gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Kpeiei Takm " +gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Büyücü Plaka Zırh " +gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Siyah Çelik Zırh " +gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Küpeçiçeği Takım " gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Hangi zrh Sura iindir? " -gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Hayalet Plaka Zrh " -gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Gk Mavisi Takm " -gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Gen Ejderha Takm " -gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Kpeiei Takm " +gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Hangi zırh Sura içindir? " +gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Hayalet Plaka Zırh " +gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Gök Mavisi Takım " +gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Genç Ejderha Takımı " +gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Küpeçiçeği Takım " gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Hangi zrh amanlar iindir? " -gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Byc Plaka Zrh " -gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Soylu Kadn Elbisesi " -gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Kt ans Zrh " -gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Hayalet Plaka Zrh " +gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Hangi zırh şamanlar içindir? " +gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Büyücü Plaka Zırh " +gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Soylu Kadın Elbisesi " +gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Kötü Şans Zırhı " +gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Hayalet Plaka Zırh " gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Hangisi sava bal deildir? " -gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Geleneksel mifer " +gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Hangisi savaşçı başlığı değildir? " +gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Geleneksel miğfer " gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Demir kask " -gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "elik kapon " -gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Hayalet Maske Balk " +gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Çelik kapşon " +gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Hayalet Maske Başlık " gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Hangisi ninja bal deildir? " -gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Deri kapon " -gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Zincir kapon " -gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "elik kapon " -gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Kzl kapon " +gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Hangisi ninja başlığı değildir? " +gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Deri kapşon " +gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Zincir kapşon " +gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Çelik kapşon " +gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Kızıl kapşon " gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Hangisi Sura bal deildir? " -gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "elik mifer " -gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Kanl kask " -gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Alayc kask " +gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Hangisi Sura başlığı değildir? " +gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Çelik miğfer " +gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Kanlı kask " +gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Alaycı kask " gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Kale kask " gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Hangisi aman apkas deildir? " -gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Kei apka " -gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Adaptasyon apkas " -gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Anka apka " -gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Gn apka " +gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Hangisi şaman şapkası değildir? " +gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Keşiş Şapka " +gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Adaptasyon Şapkası " +gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Anka şapka " +gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Günışığı şapka " gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 " gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Hangi kalkan Metin2'de yoktur? " -gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Sava kalkan " +gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Savaş kalkanı " gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Siyah yuvarlak kalkan " -gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "At madalyonu kalkan " -gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Begen kalkan " +gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "At madalyonu kalkanı " +gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Beşgen kalkan " gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Aadaki hangi bileziin seviyesi en dktr? " -gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Cennetin gz bilezik " +gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Aşağıdaki hangi bileziğin seviyesi en düşüktür? " +gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Cennetin gözü bilezik " gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametist bilezik " gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kristal bilezik " gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Tahta bilezik " gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Aadaki ayakkablardan hangisinin seviyesi en[ENTER]yksektir? " -gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Ik saan izme " -gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Deri ayakkab " -gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Tahta ayakkab " -gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Altn Ayakkab " +gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Aşağıdaki ayakkabılardan hangisinin seviyesi en[ENTER]yüksektir? " +gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Işık saçan çizme " +gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Deri ayakkabı " +gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Tahta ayakkabı " +gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Altın Ayakkabı " gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Metin2'de herkesin duyaca ekilde anons yapmaya[ENTER]ne denir? " -gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Barmak " -gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Konumak " -gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Fsldamak " -gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Sylemek " +gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Metin2'de herkesin duyacağı şekilde anons yapmaya[ENTER]ne denir? " +gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Bağırmak " +gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Konuşmak " +gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Fısıldamak " +gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Söylemek " gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Hangi kpeler eviklik bonusu salamaz? " -gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Tahta kpe " -gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Cennetin gz kpe " -gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Yeimta kpe " -gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kristal kpe " +gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Hangi küpeler çeviklik bonusu sağlamaz? " +gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Tahta küpe " +gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Cennetin gözü küpe " +gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Yeşimtaşı küpe " +gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kristal küpe " gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Hangi kpe en dk seviyelidir? " -gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametist kpe " -gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Cennetin gz kpe " -gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Beyaz altn kpe " -gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Tahta kpe " +gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Hangi küpe en düşük seviyelidir? " +gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametist küpe " +gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Cennetin gözü küpe " +gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Beyaz altın küpe " +gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Tahta küpe " gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Hangi kpe en yksek seviyeye sahiptir? " -gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Abanoz kpe " -gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Beyaz altn kpe " -gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "nci kpe " -gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametist kpe " +gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Hangi küpe en yüksek seviyeye sahiptir? " +gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Abanoz küpe " +gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Beyaz altın küpe " +gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "İnci küpe " +gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametist küpe " gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 " gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Hangi kolye Metin2de yoktur? " -gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "iek kolye " +gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Çiçek kolye " gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Tahta kolye " -gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Gm kolye " -gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Altn kolye " +gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Gümüş kolye " +gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Altın kolye " gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Hangi eya balklk iin gerekli deildir? " +gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Hangi eşya balıkçılık için gerekli değildir? " gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Olta " gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Elektromanyetik pala " gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Hamur " gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Solucan " gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Hangi sa rengine Metin2'de izin verilmemektedir? " +gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Hangi saç rengine Metin2'de izin verilmemektedir? " gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Beyaz " gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Siyah " -gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Gl rengi " -gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Sarn " +gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Gül rengi " +gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Sarışın " gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Barbar Klc +5 iin hangi eya gereklidir? " -gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Ylan Kuyruu+ " -gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Kankrmz nci " -gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "stiridye " -gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Pasl Bak " +gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Barbar Kılıcı +5 için hangi eşya gereklidir? " +gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Yılan Kuyruğu+ " +gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Kankırmızı İnci " +gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "İstiridye " +gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Paslı Bıçak " gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Gm klc gelitirmek iin, ne zaman Yang[ENTER]dnda bir eya daha gerekir? " -gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "+5'e gelitirirken " -gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "+5'e gelitirirken " -gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "+5'e gelitirirken " -gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "+5'e gelitirirken " +gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Gümüş kılıcı geliştirmek için, ne zaman Yang[ENTER]dışında bir eşya daha gerekir? " +gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "+5'e geliştirirken " +gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "+5'e geliştirirken " +gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "+5'e geliştirirken " +gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "+5'e geliştirirken " gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Sralama puan negatif ise bir Karaktere hangi[ENTER]sfat verilir? " -gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Kt Niyetli " +gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Sıralama puanı negatif ise bir Karaktere hangi[ENTER]sıfat verilir? " +gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Kötü Niyetli " gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Bilge " gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Aziz " gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Zalim " gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Sralama puan pozitifse Karaktere hangi sfat[ENTER]verilir? " -gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "eytani " -gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "yi " -gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Kt Niyetli " +gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Sıralama puanı pozitifse Karaktere hangi sıfat[ENTER]verilir? " +gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Şeytani " +gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "İyi " +gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Kötü Niyetli " gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal " gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Hangisi Metin2'de mmkn deildir? " +gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Hangisi Metin2'de mümkün değildir? " gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Evlenmek " gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Banyo yapmak " -gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "At srmek " -gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "pmek " +gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "At sürmek " +gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Öpüşmek " gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Bir gruba dahil olabilecek azami kii says[ENTER]katr? " +gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Bir gruba dahil olabilecek azami kişi sayısı[ENTER]kaçtır? " gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 " gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 " gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 " gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 " gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Hangi yetenek, grup yelerine zel bonuslar[ENTER]verebilmenizi salar? " +gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Hangi yetenek, grup üyelerine özel bonuslar[ENTER]verebilmenizi sağlar? " gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Kombo " -gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Dnm " +gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Dönüşüm " gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Kamuflaj " gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Liderlik " gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Lonca kurabilmek iin gereken seviye katr? " +gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Lonca kurabilmek için gereken seviye kaçtır? " gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Seviye 40 " gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Seviye 50 " gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Seviye 60 " gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Seviye 70 " gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Hangisini yapmak, Lonca seviyesi 1 iken mmkn[ENTER]deildir? " -gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Lonca ad koymak " -gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Lonca oyunlarna katlmak " -gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Lonca simgesi oluturmak " -gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Lonca yeleri arasnda konumak " +gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Hangisini yapmak, Lonca seviyesi 1 iken mümkün[ENTER]değildir? " +gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Lonca adı koymak " +gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Lonca oyunlarına katılmak " +gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Lonca simgesi oluşturmak " +gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Lonca üyeleri arasında konuşmak " gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Hangi sava trleri iki lonca arasnda yaplamaz? " -gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Arena sava " -gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Meydan sava " -gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Lider sava " -gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Bayrak sava " +gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Hangi savaş türleri iki lonca arasında yapılamaz? " +gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Arena savaşı " +gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Meydan savaşı " +gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Lider savaşı " +gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Bayrak savaşı " gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Hangisi bir lonca yetenei deildir? " -gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Ejder Tanrnn kan " -gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Ejder Tanrnn kutsamas " -gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Ejder Tanrnn gazab " +gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Hangisi bir lonca yeteneği değildir? " +gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Ejder Tanrının kanı " +gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Ejder Tanrının kutsaması " +gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Ejder Tanrının gazabı " gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Ejder topu " gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_66_0_question = "At srebilmek iin hangi seviye gereklidir? " +gameforge.locale.quiz_66_0_question = "At sürebilmek için hangi seviye gereklidir? " gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Seviye 25 " gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Seviye 35 " gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Seviye 45 " gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Seviye 55 " gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_67_0_question = "At srmek iin hangi eya gerekmez? " -gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "At klc " +gameforge.locale.quiz_67_0_question = "At sürmek için hangi eşya gerekmez? " +gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "At kılıcı " gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Binicilik Bileti " -gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Zrhl at kitab " -gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Asker at kitab " +gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Zırhlı at kitabı " +gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Asker at kitabı " gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Hangi renk Metin2'deki atlarda mmkn deildir? " +gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Hangi renk Metin2'deki atlarda mümkün değildir? " gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Beyaz at " gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Kahverenegi at " -gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Koyu-krmz kestane rengi at " +gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Koyu-kırmızı kestane rengi at " gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Kestane rengi at " gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Evlenirken, iftler arasnda en fazla ka level[ENTER]olabilir? " +gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Evlenirken, çiftler arasında en fazla kaç level[ENTER]olabilir? " gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 level " gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 level " gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 level " gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 level " gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Hangisi en iyi Tek El klcdr? " -gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Hilal Kl " -gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Uzun kl " -gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "eytan karma Klc " -gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Gm kl " +gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Hangisi en iyi Tek El kılıcıdır? " +gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Hilal Kılıç " +gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Uzun kılıç " +gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Şeytan Çıkarma Kılıcı " +gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Gümüş kılıç " gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 " -gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Hangi seviyede evlenmek yasaktr? " +gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Hangi seviyede evlenmek yasaktır? " gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Seviye 24 " gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Seviye 35 " gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Seviye 45 " gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Seviye 55 " gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Aadaki 30 level silahlarndan hangisine ta[ENTER]eklenebilir? " -gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Dolunay Klc " -gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antik an " +gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Aşağıdaki 30 level silahlarından hangisine üç taş[ENTER]eklenebilir? " +gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Dolunay Kılıcı " +gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antik Çan " gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Geyik Boynuzu Yay " -gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Krmz Demir Pala " +gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Kırmızı Demir Pala " gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 " -gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Hangisi en iyi ift el silahtr? " -gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Haner " +gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Hangisi en iyi çift el silahtır? " +gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Hançer " gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Dokuz pala " gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija " -gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "imek ba " +gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Şimşek bıçağı " gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 " -gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Hangisi en iyi ift-el silahdr? " +gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Hangisi en iyi çift-el silahıdır? " gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Elektromanyetik pala " gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Dev balta +0 " gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Giyotin pala " -gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Kl " +gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Kılıç " gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 " -gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Hangisi en iyi yaydr? " -gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Bakr ilii Yay " +gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Hangisi en iyi yaydır? " +gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Bakır İşçiliği Yay " gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Kutsal Sert Yay " -gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Kara Ykm Yay " -gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Krmz gz yay " +gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Kara Yıkım Yayı " +gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Kırmızı göz yay " gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 " -gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Dnmeyi iptal et " -gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Dnmeyi durduracam. " -gameforge.locale.reward = "dl: " -gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Kendi lonca puanm gster " -gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Kendi lonca sralamam gster " -gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "En iyi lonca sralamasn gster(1-8) " +gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Dönüşmeyi iptal et " +gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Dönüşmeyi durduracağım. " +gameforge.locale.reward = "Ödül: " +gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Kendi lonca puanımı göster " +gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Kendi lonca sıralamamı göster " +gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "En iyi lonca sıralamasını göster(1-8) " gameforge.locale.skeleton_gem = {} -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Seyyar satc:[ENTER]Merhaba! Bana yardm et ltfen, canm alacaklar! " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Seyyar satcya geri dn. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Seyyar satcya geri dn. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Seyyar satcya eytan mcevheri+ 'y[ENTER]bulamadn syle. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Seyyar satcya geri dn. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "eytan mcevheri+ 'y bulamadm. imdi gidip[ENTER]seyyar satcya ne diyeceim? " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Seyyar satcya geri dn " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "eytan mcevheri+'y seyyar satcya gtr. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "eytan Mcevheri+'y elde ettin. Onu Seyyar[ENTER]Satc'ya gtr. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "eytan mcevheri+ alnd. " -gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "eytan mcevheri+'y aldn. Onu seyyar satcya[ENTER]gtr. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Henz mcevheri bulamadm. " -gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "eytan mcevheri burada! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Onu senin iin almaya gidiyorum. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Seyyar satc:[ENTER]Yzbinlerce teekkr ederim. Bunu asla[ENTER]unutmayacam! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "eytan mcevherini ara. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "eytan aman bul ve mcevheri al. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Bu ok tehlikeli. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Seyyar satc:[ENTER]Tabii ki bu ok zor ve tehlikeli bir grev! Eer[ENTER]olaylar byle gitmeye devam ederse, benim sonum[ENTER]olacak! " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Seyyar satc:[ENTER]Hogeldin, hibirey yapamadmdan beri artk[ENTER]sadece lmn gelmesini beklemeye baladm. Eer[ENTER]hrszlar bana saldrmasayd, hereyimi[ENTER]kaybetmeyecektim. Bu neden benim bama geldi ki? " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Seyyar satc:[ENTER]Ltfen bana yardm et. Eer eytan amannda[ENTER]eytan mcevheri+'y alrsan seni dllendiririm. " -gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Seyyar satc:[ENTER]Baka biri onu benim iin getirdi.[ENTER]Artk bu ii nemsemene gerek yok. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Seyyar satcya dn. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Seyyar satcya git " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Seyyar satcya dn ve eytan mcevherini sor. " -gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Seyyar satcnn mektubu:[ENTER]Daha fazla ne yaplr bilmiyorum.[ENTER]eytan mcevherim alndndan beri ykldm.[ENTER]Elimdeki hereyi o mcevherin bedeli olarak[ENTER]demitim nk.[ENTER]Bana yardm edebilir misin ltfen? " -gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Seyyar satc:[ENTER]yi i! ok etkilendim! Bu gerekten ok harika! " -gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "eytan mcevheri hakknda " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Seyyar satıcı:[ENTER]Merhaba! Bana yardım et lütfen, canımı alacaklar! " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Seyyar satıcıya geri dön. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Seyyar satıcıya geri dön. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Seyyar satıcıya şeytan mücevheri+ 'yı[ENTER]bulamadığını söyle. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Seyyar satıcıya geri dön. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Şeytan mücevheri+ 'yı bulamadım. Şimdi gidip[ENTER]seyyar satıcıya ne diyeceğim? " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Seyyar satıcıya geri dön " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Şeytan mücevheri+'yı seyyar satıcıya götür. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Şeytan Mücevheri+'yı elde ettin. Onu Seyyar[ENTER]Satıcı'ya götür. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Şeytan mücevheri+ alındı. " +gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Şeytan mücevheri+'yı aldın. Onu seyyar satıcıya[ENTER]götür. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Henüz mücevheri bulamadım. " +gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Şeytan mücevheri burada! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Onu senin için almaya gidiyorum. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Seyyar satıcı:[ENTER]Yüzbinlerce teşekkür ederim. Bunu asla[ENTER]unutmayacağım! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Şeytan mücevherini ara. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Şeytan şamanı bul ve mücevheri al. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Bu çok tehlikeli. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Seyyar satıcı:[ENTER]Tabii ki bu çok zor ve tehlikeli bir görev! Eğer[ENTER]olaylar böyle gitmeye devam ederse, benim sonum[ENTER]olacak! " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Seyyar satıcı:[ENTER]Hoşgeldin, hiçbirşey yapamadığımdan beri artık[ENTER]sadece ölümün gelmesini beklemeye başladım. Eğer[ENTER]hırsızlar bana saldırmasaydı, herşeyimi[ENTER]kaybetmeyecektim. Bu neden benim başıma geldi ki? " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Seyyar satıcı:[ENTER]Lütfen bana yardım et. Eğer şeytan şamanında[ENTER]şeytan mücevheri+'yı alırsan seni ödüllendiririm. " +gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Seyyar satıcı:[ENTER]Başka biri onu benim için getirdi.[ENTER]Artık bu işi önemsemene gerek yok. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Seyyar satıcıya dön. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Seyyar satıcıya git " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Seyyar satıcıya dön ve şeytan mücevherini sor. " +gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Seyyar satıcının mektubu:[ENTER]Daha fazla ne yapılır bilmiyorum.[ENTER]Şeytan mücevherim çalındığından beri yıkıldım.[ENTER]Elimdeki herşeyi o mücevherin bedeli olarak[ENTER]ödemiştim çünkü.[ENTER]Bana yardım edebilir misin lütfen? " +gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Seyyar satıcı:[ENTER]İyi iş! Çok etkilendim! Bu gerçekten çok harika! " +gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Şeytan mücevheri hakkında " gameforge.locale.skill_group = {} -gameforge.locale.skill_group.board = "Brordeki mesaj:[ENTER]mparatorluun huzur ve bar iin savaacak[ENTER]gnll askerler aryoruz![ENTER][ENTER]Orduya katlmak iin gerekli seviye: 5 " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Burada, dmanlarna kar sinsice saklanp[ENTER]baaryla pusu kurabilen, haner ve zehir[ENTER]kullanma sanat zerinde ustalam ninjalar[ENTER]yetitiriyoruz. Sadece eer seviye 5 veya[ENTER]zerindeyseniz bu eitimlere katlabilirsiniz.[ENTER]Eer sonsuza dek karanlklarda saklanacak bir[ENTER]ninja olmak istiyorsan bize gel, konualm. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Burada, haner ve zehir kullanmak konusunda[ENTER]uzmanlam, karanlklarda iyice gizlenip[ENTER]baarl pusular kurarak dmanlarn alt[ENTER]edebilen ninjalar yetitiriyoruz. Gel yan yana[ENTER]savaalm. Hazr olan herkesi bekliyoruz. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Burada, yay kullanmakta ustalam ninjalar[ENTER]yetitiriyoruz. Bu nitelikteki ninjalar[ENTER]hedeflerini yanan oklarla ok uzak mesafelerden[ENTER]vurabilirler. Eer sen de katlmak istiyorsan gel[ENTER]ve benimle konu. En az seviye 5 ve st[ENTER]gerekmektedir. Uygun seviyeye geldiinde bir[ENTER]davet mektubu alacaksn. lgileniyorsan gel[ENTER]grelim. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Burada, yay kullanm zerinde ustalam[ENTER]ninjalar yetitiriyoruz. Hedeflerini ok uzaktan[ENTER]yanan oklarla vurabilecek kahramanlardan olmak[ENTER]istiyorsan beni takip et, seni bu diyarn en iyi[ENTER]okusu yapaym. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Yakn dv ve uzak dv yetenekleri arasnda[ENTER]seim yap ve yeteneklerine kavu. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Burada Ejder Tanrnn yolunu takip eden amanlar[ENTER]eitim alrlar. Eitimlerinde tlsmlar ve[ENTER]zihinsel gleri nasl kullanacaklar zerinde[ENTER]uzmanlarlar. Onlar dmanlarnn tekniklerini[ENTER]izler ve savunmalarn buna gre yeniden[ENTER]yaplandrabilirler. Ayrca sava meydanndayken[ENTER]arkadalarna yardm edebilecek yetenekleri[ENTER]vardr. Eer Ejder Tanrnn gcyle almaya[ENTER]hazrsan gel ve katl. En az seviye 5 ve zeri[ENTER]katlabilir. Gereken seviyeye ular ulamaz,[ENTER]sana bir davet mektubu gelecek. Ejderha eitimine[ENTER]katlmaya hazr olduun zaman, tekrar bana gel. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Burada Ejder Tanrnn yolunu takip eden amanlar[ENTER]eitim alrlar. Eitimlerinde kolye tlsmlar ve[ENTER]zihinsel gleri nasl kullanacaklar zerinde[ENTER]uzmanlarlar. Onlar dmanlarnn tekniklerini[ENTER]izler ve savunmalarn buna gre yeniden[ENTER]yaplandrabilirler. Ayrca sava meydanndayken[ENTER]arkadalarna yardm edebilecek yetenekleri[ENTER]vardr.Benimle Ejderha Gc hakknda almaya[ENTER]hazr msn? Alakgnll bir inanann her zaman[ENTER]yanmda yeri vardr. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Burada Ejder Tanrnn yolunu takip eden amanlar[ENTER]eitim allar. Eitimlerinde doann gcn nasl[ENTER]kullanacaklar zerinde uzmanlarlar. Onlar[ENTER]yldrm, frtna ve ifa sanat zerinde[ENTER]uzmanlarlar. Ayrca sava meydanndayken[ENTER]arkadalarna yardm edebilecek yetenekleri[ENTER]vardr. Eer Ejder Tanrnn gcyle almaya[ENTER]hazrsan gel ve katl.[ENTER]En az seviye 5 ve zeri katlabilir. Bu seviyeye[ENTER]geldiinde bir davet mektubu alacaksn. Seni[ENTER]bekliyor olacam. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "amanlar doann ve n glerini kullanrlar.[ENTER]burada imeklerin, frtnalarn gcnn yan[ENTER]sra, iyiletirmeyi de renirler. yiletirme[ENTER]yolunda ilerleyen amanlar grup halinde alr[ENTER]ve birbirlerini desteklerler.[ENTER]Bakalarna yardm etmek istiyor musun?[ENTER]Senin destein ac ekenlere yardm edecek.[ENTER]Ltfen bana yardm et. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Ejderha gc ve iyiletirme sanat arasnda[ENTER]seimini yap, ihtiyacn olan becerileri[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ben insanlara byy nasl kullanacaklarn[ENTER]retirim. Zrhlar ve kllar byler saldr[ENTER]ve savunma zelliklerini gelitiririm.[ENTER]Cehennemden dmann moralini mahvedecen[ENTER]yaratklar arrm. Sadece Sura eitimini[ENTER]alanlar bunlar yapabilir. Seviye 5 ve st[ENTER]olanlar iindir. Katlmak istiyorsan gel[ENTER]konualm. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ben insanlara byy nasl kullanacaklarn[ENTER]retirim. Zrhlar ve kllar byler saldr[ENTER]ve savunma zelliklerini gelitiririm.[ENTER]Cehennemden dmann moralini mahveden yaratklar[ENTER]arrm. Byl silah eitiminin karanlk[ENTER]glerini renmek istiyor musun? Bu eitimi[ENTER]ancak senin trndekiler alabilir. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Buras ilgini ektiyse dinle; Burada sadece[ENTER]kendini karanla adayanlar kalr ve eitim[ENTER]alrlar. Zrhlar ve kllar byler saldr ve[ENTER]savunma zelliklerini gelitirmeyi renirler.[ENTER]Cehennemden dmann moralini mahveden yaratklar[ENTER]arrlar. Sadece Sura eitimini alanlar bunlar[ENTER]yapabilir. Seviye 5 ve st olanlar iindir.[ENTER]Katlmak istiyorsan gel konualm. Uygun seviyeye[ENTER]geldiinde bir davet mektubu alacaksn. Eer[ENTER]karanl evine arrsan, burada kardelerini[ENTER]bulacaksn. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Buras ilgini ektiyse dinle; Burada sadece[ENTER]kendini karanla adayanlar kalr ve eitim[ENTER]alrlar. Zrhlar ve kllar byler saldr ve[ENTER]savunma zelliklerini gelitirmeyi renirler.[ENTER]Cehennemden dmann moralini mahveden yaratklar[ENTER]arrlar. Sadece Sura eitimini alanlar bunlar[ENTER]yapabilir. lgileniyorsan, bize katl ve[ENTER]insanln geride brak... " -gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Kara by veya byl silah sanatlar arasnda[ENTER]seim yap. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Nerede olduunu biliyor musun? Buras, en cesur[ENTER]ve hzl saldrganlarn yetitirildii nitedir.[ENTER]Saldrlar ok hzl ve tekrarlanabilirdir. Eer[ENTER]gcne gveniyorsan gel ve konualm. Buras[ENTER]ktadaki en mkemmel savalarn kt yerdir.[ENTER]Seviye 5 ve st iindir. Uygun seviyeye[ENTER]geldiinde bir davey mektubu alacaksn. Eer[ENTER]bedeninde gerek gc hissetmek istiyorsan,[ENTER]benimle gel! " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Nerede olduunu biliyor musun? Buras, en cesur[ENTER]ve hzl saldrganlarn yetitirildii nitedir.[ENTER]Teknikleri ok hzl ve tekrarlanabilirdir. Eer[ENTER]gcne gveniyorsan gel ve konualm. Buras[ENTER]ktadaki en mkemmel savalarn kt yerdir.[ENTER]Seviye 5 ve st iindir. Ne dersin? Eitim almak[ENTER]istiyor musun? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Burada chi enerjisini kullanabilen savalar[ENTER]yetiir. Onlar yakn dv sanatlar zerinde[ENTER]biraz yavatrlar ancak ayn anda srekli[ENTER]tekrarlayan vurular yapabilirler. Bu tip[ENTER]saldrlar ok gl ve etkilidir. Sadece 5.[ENTER]seviye ve zeri savalar katlabilir. Uygun[ENTER]seviyeye geldiinde bir davet mektubu alacaksn.[ENTER]lgilenirsen, gel grelim. " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Burada chi enerjisini kullanabilen savalar[ENTER]yetiir. Onlar yakn dv sanatlar zerinde[ENTER]biraz yavatrlar ancak ayn anda srekli[ENTER]tekrarlayan vurular yapabilirler. Bu tip[ENTER]saldrlar ok gl ve etkilidir. Sadece 5.[ENTER]seviye ve zeri savalar katlabilir. Zihinsel[ENTER]sava eitimine katlmak istiyor musun? " -gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Bedensel sava ve zihinsel sava ustalklar[ENTER]arasnda seimini yap, istediin becerileri[ENTER]alacaksn. " -gameforge.locale.skill_group.invite = "Orduya asker alm iin duyuru: " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Sava eitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eer savalarn hzl ve seri darbelerinden[ENTER]etkilenmisen, sana bedensel sava retmenine[ENTER]bavurman neririm. Eer tek bir saldryla bir[ENTER]canavar grubunu olduu gibi yok etmek istiyorsan,[ENTER]sana zihinsel sava retmenini neririm. ehir[ENTER]meydannn yannda seni bekliyoruz. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Ninja eitimi hakknda[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eer uzak dv eitimi almak ve bir oku olarak[ENTER]isim yapmak istiyorsan uzak dv retmenini[ENTER]se, gizli grevleri tamamlamaya hazrsan hi[ENTER]bekleme ve yakn dv ninja eitimlerine katl.[ENTER]Seni ehir meydannn yannda bekliyor olacaz. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Sura eitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]nsanst glere sahip olmak ve byl silahnla[ENTER]rakiplerine korku samak istiyorsan Byl Silah[ENTER]eitimini neriyorum. Ancak karanlk glerinden,[ENTER]lanetinden ve bylerinden korkulan biri olmak[ENTER]istiyorsanz Kara By eitimi sizleri bekliyor.[ENTER]ehir meydannn hemen yanndayz. " -gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]aman eitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eer yoldalarnn iindeki Ejderha Tanrs[ENTER]gcn uyandrmak ve ate pskrtt nefesini[ENTER]dmanlarna kar kullanmak istiyorsan, Ejderha[ENTER]Gc eitimini neriyorum.[ENTER]Eer bakalarnn ac ve zntlerini gideren[ENTER]kii olmak istiyorsan, yiletirme retmeni'ne[ENTER]gitmeni neriyorum.[ENTER][ENTER]Ky Meydan'nda seni bekliyorum. " +gameforge.locale.skill_group.board = "Broşürdeki mesaj:[ENTER]İmparatorluğun huzur ve barışı için savaşacak[ENTER]gönüllü askerler arıyoruz![ENTER][ENTER]Orduya katılmak için gerekli seviye: 5 " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Burada, düşmanlarına karşı sinsice saklanıp[ENTER]başarıyla pusu kurabilen, hançer ve zehir[ENTER]kullanma sanatı üzerinde ustalaşmış ninjalar[ENTER]yetiştiriyoruz. Sadece eğer seviye 5 veya[ENTER]üzerindeyseniz bu eğitimlere katılabilirsiniz.[ENTER]Eğer sonsuza dek karanlıklarda saklanacak bir[ENTER]ninja olmak istiyorsan bize gel, konuşalım. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Burada, hançer ve zehir kullanmak konusunda[ENTER]uzmanlaşmış, karanlıklarda iyice gizlenip[ENTER]başarılı pusular kurarak düşmanlarını alt[ENTER]edebilen ninjalar yetiştiriyoruz. Gel yan yana[ENTER]savaşalım. Hazır olan herkesi bekliyoruz. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Burada, yay kullanmakta ustalaşmış ninjalar[ENTER]yetiştiriyoruz. Bu nitelikteki ninjalar[ENTER]hedeflerini yanan oklarla çok uzak mesafelerden[ENTER]vurabilirler. Eğer sen de katılmak istiyorsan gel[ENTER]ve benimle konuş. En az seviye 5 ve üstü[ENTER]gerekmektedir. Uygun seviyeye geldiğinde bir[ENTER]davet mektubu alacaksın. İlgileniyorsan gel[ENTER]görüşelim. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Burada, yay kullanımı üzerinde ustalaşmış[ENTER]ninjalar yetiştiriyoruz. Hedeflerini çok uzaktan[ENTER]yanan oklarla vurabilecek kahramanlardan olmak[ENTER]istiyorsan beni takip et, seni bu diyarın en iyi[ENTER]okçusu yapayım. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Yakın dövüş ve uzak dövüş yetenekleri arasında[ENTER]seçim yap ve yeteneklerine kavuş. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Burada Ejder Tanrının yolunu takip eden şamanlar[ENTER]eğitim alırlar. Eğitimlerinde tılsımları ve[ENTER]zihinsel güçleri nasıl kullanacakları üzerinde[ENTER]uzmanlaşırlar. Onlar düşmanlarının tekniklerini[ENTER]izler ve savunmalarını buna göre yeniden[ENTER]yapılandırabilirler. Ayrıca savaş meydanındayken[ENTER]arkadaşlarına yardım edebilecek yetenekleri[ENTER]vardır. Eğer Ejder Tanrının gücüyle çalışmaya[ENTER]hazırsan gel ve katıl. En az seviye 5 ve üzeri[ENTER]katılabilir. Gereken seviyeye ulaşır ulaşmaz,[ENTER]sana bir davet mektubu gelecek. Ejderha eğitimine[ENTER]katılmaya hazır olduğun zaman, tekrar bana gel. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Burada Ejder Tanrının yolunu takip eden şamanlar[ENTER]eğitim alırlar. Eğitimlerinde kolye tılsımları ve[ENTER]zihinsel güçleri nasıl kullanacakları üzerinde[ENTER]uzmanlaşırlar. Onlar düşmanlarının tekniklerini[ENTER]izler ve savunmalarını buna göre yeniden[ENTER]yapılandırabilirler. Ayrıca savaş meydanındayken[ENTER]arkadaşlarına yardım edebilecek yetenekleri[ENTER]vardır.Benimle Ejderha Gücü hakkında çalışmaya[ENTER]hazır mısın? Alçakgönüllü bir inananın her zaman[ENTER]yanımda yeri vardır. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Burada Ejder Tanrının yolunu takip eden şamanlar[ENTER]eğitim alılar. Eğitimlerinde doğanın gücünü nasıl[ENTER]kullanacakları üzerinde uzmanlaşırlar. Onlar[ENTER]yıldırım, fırtına ve şifa sanatı üzerinde[ENTER]uzmanlaşırlar. Ayrıca savaş meydanındayken[ENTER]arkadaşlarına yardım edebilecek yetenekleri[ENTER]vardır. Eğer Ejder Tanrının gücüyle çalışmaya[ENTER]hazırsan gel ve katıl.[ENTER]En az seviye 5 ve üzeri katılabilir. Bu seviyeye[ENTER]geldiğinde bir davet mektubu alacaksın. Seni[ENTER]bekliyor olacağım. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "şamanlar doğanın ve ışığın güçlerini kullanırlar.[ENTER]burada şimşeklerin, fırtınaların gücünün yanı[ENTER]sıra, iyileştirmeyi de öğrenirler. İyileştirme[ENTER]yolunda ilerleyen şamanlar grup halinde çalışır[ENTER]ve birbirlerini desteklerler.[ENTER]Başkalarına yardım etmek istiyor musun?[ENTER]Senin desteğin acı çekenlere yardım edecek.[ENTER]Lütfen bana yardım et. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Ejderha gücü ve iyileştirme sanatı arasında[ENTER]seçimini yap, ihtiyacın olan becerileri[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ben insanlara büyüyü nasıl kullanacaklarını[ENTER]öğretirim. Zırhları ve kılıçları büyüler saldırı[ENTER]ve savunma özelliklerini geliştiririm.[ENTER]Cehennemden düşmanın moralini mahvedecen[ENTER]yaratıklar çağırırım. Sadece Sura eğitimini[ENTER]alanlar bunları yapabilir. Seviye 5 ve üstü[ENTER]olanlar içindir. Katılmak istiyorsan gel[ENTER]konuşalım. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ben insanlara büyüyü nasıl kullanacaklarını[ENTER]öğretirim. Zırhları ve kılıçları büyüler saldırı[ENTER]ve savunma özelliklerini geliştiririm.[ENTER]Cehennemden düşmanın moralini mahveden yaratıklar[ENTER]çağırırım. Büyülü silah eğitiminin karanlık[ENTER]güçlerini öğrenmek istiyor musun? Bu eğitimi[ENTER]ancak senin türündekiler alabilir. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Burası ilgini çektiyse dinle; Burada sadece[ENTER]kendini karanlığa adayanlar kalır ve eğitim[ENTER]alırlar. Zırhları ve kılıçları büyüler saldırı ve[ENTER]savunma özelliklerini geliştirmeyi öğrenirler.[ENTER]Cehennemden düşmanın moralini mahveden yaratıklar[ENTER]çağırırlar. Sadece Sura eğitimini alanlar bunları[ENTER]yapabilir. Seviye 5 ve üstü olanlar içindir.[ENTER]Katılmak istiyorsan gel konuşalım. Uygun seviyeye[ENTER]geldiğinde bir davet mektubu alacaksın. Eğer[ENTER]karanlığı evine çağırırsan, burada kardeşlerini[ENTER]bulacaksın. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Burası ilgini çektiyse dinle; Burada sadece[ENTER]kendini karanlığa adayanlar kalır ve eğitim[ENTER]alırlar. Zırhları ve kılıçları büyüler saldırı ve[ENTER]savunma özelliklerini geliştirmeyi öğrenirler.[ENTER]Cehennemden düşmanın moralini mahveden yaratıklar[ENTER]çağırırlar. Sadece Sura eğitimini alanlar bunları[ENTER]yapabilir. İlgileniyorsan, bize katıl ve[ENTER]insanlığını geride bırak... " +gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Kara büyü veya büyülü silah sanatları arasında[ENTER]seçim yap. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Nerede olduğunu biliyor musun? Burası, en cesur[ENTER]ve hızlı saldırganların yetiştirildiği ünitedir.[ENTER]Saldırıları çok hızlı ve tekrarlanabilirdir. Eğer[ENTER]gücüne güveniyorsan gel ve konuşalım. Burası[ENTER]kıtadaki en mükemmel savaşçıların çıktığı yerdir.[ENTER]Seviye 5 ve üstü içindir. Uygun seviyeye[ENTER]geldiğinde bir davey mektubu alacaksın. Eğer[ENTER]bedeninde gerçek gücü hissetmek istiyorsan,[ENTER]benimle gel! " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Nerede olduğunu biliyor musun? Burası, en cesur[ENTER]ve hızlı saldırganların yetiştirildiği ünitedir.[ENTER]Teknikleri çok hızlı ve tekrarlanabilirdir. Eğer[ENTER]gücüne güveniyorsan gel ve konuşalım. Burası[ENTER]kıtadaki en mükemmel savaşçıların çıktığı yerdir.[ENTER]Seviye 5 ve üstü içindir. Ne dersin? Eğitim almak[ENTER]istiyor musun? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Burada chi enerjisini kullanabilen savaşçılar[ENTER]yetişir. Onlar yakın dövüş sanatları üzerinde[ENTER]biraz yavaştırlar ancak aynı anda sürekli[ENTER]tekrarlayan vuruşlar yapabilirler. Bu tip[ENTER]saldırılar çok güçlü ve etkilidir. Sadece 5.[ENTER]seviye ve üzeri savaşçılar katılabilir. Uygun[ENTER]seviyeye geldiğinde bir davet mektubu alacaksın.[ENTER]İlgilenirsen, gel görüşelim. " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Burada chi enerjisini kullanabilen savaşçılar[ENTER]yetişir. Onlar yakın dövüş sanatları üzerinde[ENTER]biraz yavaştırlar ancak aynı anda sürekli[ENTER]tekrarlayan vuruşlar yapabilirler. Bu tip[ENTER]saldırılar çok güçlü ve etkilidir. Sadece 5.[ENTER]seviye ve üzeri savaşçılar katılabilir. Zihinsel[ENTER]savaş eğitimine katılmak istiyor musun? " +gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Bedensel savaş ve zihinsel savaş ustalıkları[ENTER]arasında seçimini yap, istediğin becerileri[ENTER]alacaksın. " +gameforge.locale.skill_group.invite = "Orduya asker alımı için duyuru: " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Savaşçı eğitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eğer savaşçıların hızlı ve seri darbelerinden[ENTER]etkilenmişsen, sana bedensel savaş öğretmenine[ENTER]başvurmanı öneririm. Eğer tek bir saldırıyla bir[ENTER]canavar grubunu olduğu gibi yok etmek istiyorsan,[ENTER]sana zihinsel savaş öğretmenini öneririm. Şehir[ENTER]meydanının yanında seni bekliyoruz. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Ninja eğitimi hakkında[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eğer uzak dövüş eğitimi almak ve bir okçu olarak[ENTER]isim yapmak istiyorsan uzak dövüşü öğretmenini[ENTER]seç, gizli görevleri tamamlamaya hazırsan hiç[ENTER]bekleme ve yakın dövüş ninja eğitimlerine katıl.[ENTER]Seni şehir meydanının yanında bekliyor olacağız. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Sura eğitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]İnsanüstü güçlere sahip olmak ve büyülü silahınla[ENTER]rakiplerine korku saçmak istiyorsan Büyülü Silah[ENTER]eğitimini öneriyorum. Ancak karanlık güçlerinden,[ENTER]lanetinden ve büyülerinden korkulan biri olmak[ENTER]istiyorsanız Kara Büyü eğitimi sizleri bekliyor.[ENTER]Şehir meydanının hemen yanındayız. " +gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Şaman eğitimcilerinden[ENTER]anons[/COLOR][ENTER]Eğer yoldaşlarının içindeki Ejderha Tanrısı[ENTER]gücünü uyandırmak ve ateş püskürttüğü nefesini[ENTER]düşmanlarına karşı kullanmak istiyorsan, Ejderha[ENTER]Gücü eğitimini öneriyorum.[ENTER]Eğer başkalarının acı ve üzüntülerini gideren[ENTER]kişi olmak istiyorsan, İyileştirme Öğretmeni'ne[ENTER]gitmeni öneriyorum.[ENTER][ENTER]Köy Meydanı'nda seni bekliyorum. " gameforge.locale.stamina_food = {} -gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Bu da nedir?[ENTER]Ben kkken bile 10 taneden fazla yeil kurbaa[ENTER]yakalayabiliyordum! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Oakgu'ya geri dn. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Yeterince yeil kurbaa eti toplayamadm.[ENTER]Oakgu'ya ne syleyeceim? " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Yeil kurbaa etini Oakgu'ya gtr. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Yeil kurbaa etini Oakgu'ya gtr. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Ona yeil kurbaa etini ver, yaknda yeil[ENTER]kurbaa orbasn iebileceksin! " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Yeil kurbaa etini aldm. " -gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Yeil kurbaann etini aldm.[ENTER]Bunu Oakgu'ya gtrmeliyim. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Oakgu'ya geri dn. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Oakgu'ya geri dn. " -gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Oakgu'ya yeil kurbaa eti bulamadn syle. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Bu da nedir?[ENTER]Ben küçükken bile 10 taneden fazla yeşil kurbağa[ENTER]yakalayabiliyordum! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Oakgu'ya geri dön. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Yeterince yeşil kurbağa eti toplayamadım.[ENTER]Oakgu'ya ne söyleyeceğim? " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Yeşil kurbağa etini Oakgu'ya götür. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Yeşil kurbağa etini Oakgu'ya götür. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Ona yeşil kurbağa etini ver, yakında yeşil[ENTER]kurbağa çorbasını içebileceksin! " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Yeşil kurbağa etini aldım. " +gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Yeşil kurbağanın etini aldım.[ENTER]Bunu Oakgu'ya götürmeliyim. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Oakgu'ya geri dön. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Oakgu'ya geri dön. " +gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Oakgu'ya yeşil kurbağa eti bulamadığını söyle. " gameforge.locale.stamina_food.butcher = {} -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Restoranttaki yal adam Suhpyung:[ENTER]Benim vcudum artk eskisi gibi kullanlabilir[ENTER]deil. Ben genliimde, bir hafta durmadan[ENTER]alabilir ve yine de gece elenmek iin enerji[ENTER]bulabilirdirm.[ENTER]Ama imdi sadece ayakta durmak bile yoruyor. Bu[ENTER]zamanlarda bir tas yeil kurbaa orbas enerji[ENTER]kazanmak iin ok iyi gelir. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Restoranttaki yal adam Suhpyung:[ENTER]Yeil kurbaa orbasnn ne olduunu bilir misin[ENTER]gen adam?[ENTER]Eer ondan bir tas iersen bir daha asla[ENTER]yorulmazsn! Btn bir hafta tarlada alm[ENTER]olsan bile, geceleri kullanacak enerjin yine[ENTER]kalr.[ENTER]Oakgu adnda bir arkadam var, bu ehirdeki en[ENTER]iyi yeil kurbaa yapan adr.[ENTER]Sebebi bilinmez fakat, artk bu orbalardan[ENTER]yapmay brakt. " -gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Konu. " -gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Anladn m? Kimseye yeil kurbaa orbasndan sz[ENTER]etmeyeceksin![ENTER]zellikle restoranttaki Suhpyung alana. Bu da[ENTER]yetmez; eer insanlar duyarsa herkes yemek iin[ENTER]buraya akn edecektir! " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Restoranttaki yaşlı adam Suhpyung:[ENTER]Benim vücudum artık eskisi gibi kullanılabilir[ENTER]değil. Ben gençliğimde, bir hafta durmadan[ENTER]çalışabilir ve yine de gece eğlenmek için enerji[ENTER]bulabilirdirm.[ENTER]Ama şimdi sadece ayakta durmak bile yoruyor. Bu[ENTER]zamanlarda bir tas yeşil kurbağa çorbası enerji[ENTER]kazanmak için çok iyi gelir. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Restoranttaki yaşlı adam Suhpyung:[ENTER]Yeşil kurbağa çorbasının ne olduğunu bilir misin[ENTER]genç adam?[ENTER]Eğer ondan bir tas içersen bir daha asla[ENTER]yorulmazsın! Bütün bir hafta tarlada çalışmış[ENTER]olsan bile, geceleri kullanacak enerjin yine[ENTER]kalır.[ENTER]Oakgu adında bir arkadaşım var, bu şehirdeki en[ENTER]iyi yeşil kurbağa yapan aşçıdır.[ENTER]Sebebi bilinmez fakat, artık bu çorbalardan[ENTER]yapmayı bıraktı. " +gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Konuş. " +gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Anladın mı? Kimseye yeşil kurbağa çorbasından söz[ENTER]etmeyeceksin![ENTER]Özellikle restoranttaki Suhpyung alçağına. Bu da[ENTER]yetmez; eğer insanlar duyarsa herkes yemek için[ENTER]buraya akın edecektir! " gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {} -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Yeil kurbaa orbas m? Evet eskiden[ENTER]yapyordum. Genliimde iken, tehlikeli[ENTER]canavarlardan korkmadm zamanlarda yeil[ENTER]kurbaalar avlayabiliyordum. Ancak artk[ENTER]yapmyorum. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Ama imdi?[ENTER]Yalandm ve bu i iin yeterince enerjiye sahip[ENTER]deilim. Kendim iin en azndan bir tane yapmak[ENTER]isterdim. Ancak yeil kurbaalar kolay kolay[ENTER]lmyorlar. Eer bana birka yeil kurbaa[ENTER]getirebilirsen, senin iin imdiye dek yaptm[ENTER]en iyi yeil kurbaa orbasn yaparm. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Konu. " -gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Yeil kurbaa orbas hakknda " -gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Henz yeil kurbaa eti toplamadm. " -gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Yeil kurbaa eti aldm! " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Tamam, gidip alacam. " -gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Harika! yi anslar! " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Yeil kurbaa eti bul. " -gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Yeil kurbaa avla ve etlerini al. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "lgilenmiyorum. " -gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Her gn yeil kurbaa orbas ime ans[ENTER]bulamazsn! " -gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Yeil kurbaa orbas imeyi haketmiyorsun![ENTER]Hoakal! " -gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Hoa! Harika tesi![ENTER]Tamam, imdi yemek yapana kadar bekle![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Al, yemein.[ENTER]aracan kadar enerjik olacaksn. Hahaha! " -gameforge.locale.start = "Bala " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Yeşil kurbağa çorbası mı? Evet eskiden[ENTER]yapıyordum. Gençliğimde iken, tehlikeli[ENTER]canavarlardan korkmadığım zamanlarda yeşil[ENTER]kurbağaları avlayabiliyordum. Ancak artık[ENTER]yapmıyorum. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Ama şimdi?[ENTER]Yaşlandım ve bu iş için yeterince enerjiye sahip[ENTER]değilim. Kendim için en azından bir tane yapmak[ENTER]isterdim. Ancak yeşil kurbağalar kolay kolay[ENTER]ölmüyorlar. Eğer bana birkaç yeşil kurbağa[ENTER]getirebilirsen, senin için şimdiye dek yaptığım[ENTER]en iyi yeşil kurbağa çorbasını yaparım. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Konuş. " +gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Yeşil kurbağa çorbası hakkında " +gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Henüz yeşil kurbağa eti toplamadım. " +gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Yeşil kurbağa eti aldım! " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Tamam, gidip alacağım. " +gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Harika! İyi şanslar! " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Yeşil kurbağa eti bul. " +gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Yeşil kurbağa avla ve etlerini al. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "İlgilenmiyorum. " +gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Her gün yeşil kurbağa çorbası içme şansı[ENTER]bulamazsın! " +gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Yeşil kurbağa çorbası içmeyi haketmiyorsun![ENTER]Hoşçakal! " +gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Hoa! Harika ötesi![ENTER]Tamam, şimdi yemek yapana kadar bekle![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Al, yemeğin.[ENTER]Şaşıracağın kadar enerjik olacaksın. Hahaha! " +gameforge.locale.start = "Başla " gameforge.locale.stash = {} -gameforge.locale.stash.beginner_info = "Eer parolan henz deitirmediysen, hala 000000[ENTER]olarak duruyordur.[ENTER]Kafan kartrmasn. " -gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Gm ve Altn kle al " -gameforge.locale.stash.dont_open = "Belki de belediye bakan bunu yapmak[ENTER]istemiyordur. " -gameforge.locale.stash.enlarge = "Depoyu genilet " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Bende onlardan 30 tane var,[ENTER]bunlar O'na gtreceim. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "kalan ay safralar. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Zaman doldu. Baaramadm. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Bu neden ok zaman alyor?[ENTER]30 dakikan doldu.[ENTER]Deponu geniletemem. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Ay safralarn topladm! " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Deponu geniletmek iin 30 tane ay safras[ENTER]toplamalsn. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Ay safras toplamak iin aylar avlamakta[ENTER]kullanlr. Ay safras toplamak iin Ate[ENTER]aylarn, gri aylar, siyah aylar ve ay[ENTER]tanrsn ldr. " +gameforge.locale.stash.beginner_info = "Eğer parolanı henüz değiştirmediysen, hala 000000[ENTER]olarak duruyordur.[ENTER]Kafanı karıştırmasın. " +gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Gümüş ve Altın külçe al " +gameforge.locale.stash.dont_open = "Belki de belediye başkanı bunu yapmak[ENTER]istemiyordur. " +gameforge.locale.stash.enlarge = "Depoyu genişlet " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Bende onlardan 30 tane var,[ENTER]bunları O'na götüreceğim. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "kalan ayı safraları. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Zaman doldu. Başaramadım. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Bu neden çok zaman alıyor?[ENTER]30 dakikan doldu.[ENTER]Deponu genişletemem. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Ayı safralarını topladım! " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Deponu genişletmek için 30 tane ayı safrası[ENTER]toplamalısın. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Ayı safrası toplamak için ayıları avlamakta[ENTER]kullanılır. Ayı safrası toplamak için Ateş[ENTER]ayılarını, gri ayıları, siyah ayıları ve ayı[ENTER]tanrısını öldür. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Safralar " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Henz 30 tane toplamadn! Git ve daha ok safra[ENTER]topla. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "30 tane ay safras topladn.[ENTER][ENTER]Deponu genileterek seni dllendireceim. Bunu[ENTER]akllca kullan. " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Ay safralar yanmda. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Henüz 30 tane toplamadın! Git ve daha çok safra[ENTER]topla. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "30 tane ayı safrası topladın.[ENTER][ENTER]Deponu genişleterek seni ödüllendireceğim. Bunu[ENTER]akıllıca kullan. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Ayı safraları yanımda. " gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "kalan zaman " -gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Aylar avla ve safralarn topla! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Hala bilmiyorum. Neden Yal Kadn ziyaret[ENTER]etmiyorsun? " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Sembol aldm. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Sembol yok![ENTER]Nerde kaybetmitin?[ENTER]Yalanclardan nefret ederim! Sembol ara. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Yal bayan seni kutsad! Sana sylemitim! Bir[ENTER]kahraman oldun! nl olduunda beni de[ENTER]dllendirmeyi unutma.[ENTER][ENTER]Eya deponu 15 kutu daha fazla geniletiyorum. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Tekrar geniletmemi istiyor musun? Hayrsever[ENTER]gibi mi gorunuyorum?[ENTER][ENTER]Bu arada...Sende bir kahramann yz var.[ENTER]Hmm... " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Sende bir kahraman simas var. Sana bir t[ENTER]vereyim. Bu neriler listesini yal bayana[ENTER]gtr. O sana gerek bir kahraman kan tayp[ENTER]tamadn syleyebilir. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Yal bayan beni kabul etmedi. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Bebek surat? Sana ne syledi? hahaha! Her zamanki[ENTER]gibi inat.[ENTER]Neden seviyeni ykseltip tekrar gelmiyorsun? " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, evet... Daha ok deneyimle daha baarl[ENTER]olacaksn.[ENTER]Kralln iin yapabildiinin en iyisini yap. Bu[ENTER]memnuniyetimin bir sembol. Onu Depocuya ver. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Bu, Depocudan bir tavsiye mektubu. Tamam, yzne[ENTER]bir bakaym. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Bu lgn depocu bana toy kiileri gndermeye[ENTER]devam ediyor. Sen daha hazr deilsin! Byynce[ENTER]geri gel! " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Depocuyla tekrar gr. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Sembol depocuya gstermelisin. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Depocudan neri mektubu. " -gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Mektup yal kadna gtrlmeli. " +gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Ayıları avla ve safralarını topla! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Hala bilmiyorum. Neden Yaşlı Kadını ziyaret[ENTER]etmiyorsun? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Sembolü aldım. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Sembol yok![ENTER]Nerde kaybetmiştin?[ENTER]Yalancılardan nefret ederim! Sembolü ara. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Yaşlı bayan seni kutsadı! Sana söylemiştim! Bir[ENTER]kahraman oldun! Ünlü olduğunda beni de[ENTER]ödüllendirmeyi unutma.[ENTER][ENTER]Eşya deponu 15 kutu daha fazla genişletiyorum. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Tekrar genişletmemi istiyor musun? Hayırsever[ENTER]gibi mi gorunuyorum?[ENTER][ENTER]Bu arada...Sende bir kahramanın yüzü var.[ENTER]Hmm... " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Sende bir kahraman siması var. Sana bir öğüt[ENTER]vereyim. Bu öneriler listesini yaşlı bayana[ENTER]götür. O sana gerçek bir kahraman kanı taşıyıp[ENTER]taşımadığını söyleyebilir. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Yaşlı bayan beni kabul etmedi. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Bebek surat? Sana ne söyledi? hahaha! Her zamanki[ENTER]gibi inatçı.[ENTER]Neden seviyeni yükseltip tekrar gelmiyorsun? " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, evet... Daha çok deneyimle daha başarılı[ENTER]olacaksın.[ENTER]Krallığın için yapabildiğinin en iyisini yap. Bu[ENTER]memnuniyetimin bir sembolü. Onu Depocuya ver. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Bu, Depocudan bir tavsiye mektubu. Tamam, yüzüne[ENTER]bir bakayım. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Bu çılgın depocu bana toy kişileri göndermeye[ENTER]devam ediyor. Sen daha hazır değilsin! Büyüyünce[ENTER]geri gel! " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Depocuyla tekrar görüş. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Sembolü depocuya göstermelisin. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Depocudan öneri mektubu. " +gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Mektup yaşlı kadına götürülmeli. " gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Mistik mezhebi yok ettim. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Kalan mistik mezhep yeleri " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Sen harikasn![ENTER]Kralla bir kez daha hizmet etmeye ne dersin?[ENTER]Bir yerlerde karanla hizmet eden mistik mezhep[ENTER]var. Onlardan 100 tanesini yakala ve buraya[ENTER]getir. 30 dakikan var evlat! Hadi... " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Mistik mezhep hala ok gl.[ENTER]Yapabildiinin en iyisini yap! " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "yi i![ENTER]Eya deponu genileterek seni dllendireceim. " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Kalan sre " -gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Mistik mezhebin icabna bak ve eya deponun[ENTER]genilemesini sala. " -gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Yine mi sen? Yeterli grnmyorsun! Hayr,[ENTER]yeterliyse yeterlidir. Ben Noel baba deilim. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Eya deponu geniletmek istiyor musun? Bakalm[ENTER]kralla ne kadar iyi hizmet ediyorsun. " -gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "zgnm u anda deponu geniletemiyorum.[ENTER]nsanlar iin depolama alanlarn genilettim ve[ENTER]grne gre ok alan kalmam. Geniletmek[ENTER]zaman alacak.[ENTER]Neden eya deposunun zaten sahip olduun kadarn[ENTER]kullanmyorsun? " -gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "30 ay safrasyla ancak mmkn olur.[ENTER]30 dakikan var, bana 30 tane ay safras getir. O[ENTER]zaman seni kabul edeceim.[ENTER]Ama ihtiyacn olan " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Kalan mistik mezhep üyeleri " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Sen harikasın![ENTER]Krallığa bir kez daha hizmet etmeye ne dersin?[ENTER]Bir yerlerde karanlığa hizmet eden mistik mezhep[ENTER]var. Onlardan 100 tanesini yakala ve buraya[ENTER]getir. 30 dakikan var evlat! Hadi... " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Mistik mezhep hala çok güçlü.[ENTER]Yapabildiğinin en iyisini yap! " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "İyi iş![ENTER]Eşya deponu genişleterek seni ödüllendireceğim. " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Kalan süre " +gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Mistik mezhebin icabına bak ve eşya deponun[ENTER]genişlemesini sağla. " +gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Yine mi sen? Yeterli görünmüyorsun! Hayır,[ENTER]yeterliyse yeterlidir. Ben Noel baba değilim. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Eşya deponu genişletmek istiyor musun? Bakalım[ENTER]krallığa ne kadar iyi hizmet ediyorsun. " +gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Üzgünüm şu anda deponu genişletemiyorum.[ENTER]İnsanlar için depolama alanlarını genişlettim ve[ENTER]görünüşe göre çok alan kalmamış. Genişletmek[ENTER]zaman alacak.[ENTER]Neden eşya deposunun zaten sahip olduğun kadarını[ENTER]kullanmıyorsun? " +gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "30 ayı safrasıyla ancak mümkün olur.[ENTER]30 dakikan var, bana 30 tane ayı safrası getir. O[ENTER]zaman seni kabul edeceğim.[ENTER]Ama ihtiyacın olan " gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {} -gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Evet, evet, benimle sadece bireye ihtiyacn[ENTER]olduu zamanlarda konuuyor! " +gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Evet, evet, benimle sadece birşeye ihtiyacın[ENTER]olduğu zamanlarda konuşuyor! " gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Daha sonra denerim. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Deneyeceim. " -gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Tamam o zaman. 30 dk. sonra grrz. " -gameforge.locale.stash.first_open = "Tamam, depon ak.[ENTER]Eer kullanmak istersen benimle konuman yeterli.[ENTER]Parolan 000000. Ancak parolan gvenlik[ENTER]sebeplerinden dolay deitirmelisin.[ENTER][ENTER]Bu 15 kutunun yetersiz olduunu dnebilirsin.[ENTER]Ama kim bilir, eer birlikte almaya devam[ENTER]edersek ileride daha ok alann olabilir, hehe! " -gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Hangi altn kalbnn daha iyi olduunu biliyor[ENTER]musun?[ENTER]Eer dolarken zerinde Yang tayorsan bu[ENTER]Ltfen![ENTER][ENTER]Beni ldrn! demekle ayn ey. Son zamanlar ok[ENTER]gvensiz.[ENTER][ENTER]Ben bu yzden Yanglarm altna eviriyorum ve[ENTER]saklyorum. " -gameforge.locale.stash.greet1 = "Depoyu kullanmak istiyor musun?[ENTER]Kullanacaksan bunun iin cret demelisin. Ama[ENTER]bugn iyi gnmdeyim. Bu yzden sana sadece 500[ENTER]Yang demen karlnda kullandracam. Ucuz,[ENTER]deil mi? Hahaha! " -gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, hogeldin! " -gameforge.locale.stash.greet3 = "Hogeldin! " -gameforge.locale.stash.greet4 = "Pekala, gelecein kahraman bu mu? " -gameforge.locale.stash.nomatter = "Ah, hibir ey. " -gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Ne? Yeterince Yang m yok?[ENTER]Yeterli Yang' bulduunda geri gel. " -gameforge.locale.stash.open_mall = "Depoyu a " -gameforge.locale.stash.pay_no = "deme " -gameforge.locale.stash.pay_ok = "de " -gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Drlen 10'luk Yang banknot oran " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Deneyeceğim. " +gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Tamam o zaman. 30 dk. sonra görüşürüz. " +gameforge.locale.stash.first_open = "Tamam, depon açık.[ENTER]Eğer kullanmak istersen benimle konuşman yeterli.[ENTER]Parolan 000000. Ancak parolanı güvenlik[ENTER]sebeplerinden dolayı değiştirmelisin.[ENTER][ENTER]Bu 15 kutunun yetersiz olduğunu düşünebilirsin.[ENTER]Ama kim bilir, eğer birlikte çalışmaya devam[ENTER]edersek ileride daha çok alanın olabilir, hehe! " +gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Hangi altın kalıbının daha iyi olduğunu biliyor[ENTER]musun?[ENTER]Eğer dolaşırken üzerinde Yang taşıyorsan bu[ENTER]Lütfen![ENTER][ENTER]Beni öldürün! demekle aynı şey. Son zamanlar çok[ENTER]güvensiz.[ENTER][ENTER]Ben bu yüzden Yanglarımı altına çeviriyorum ve[ENTER]saklıyorum. " +gameforge.locale.stash.greet1 = "Depoyu kullanmak istiyor musun?[ENTER]Kullanacaksan bunun için ücret ödemelisin. Ama[ENTER]bugün iyi günümdeyim. Bu yüzden sana sadece 500[ENTER]Yang ödemen karşılığında kullandıracağım. Ucuz,[ENTER]değil mi? Hahaha! " +gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, hoşgeldin! " +gameforge.locale.stash.greet3 = "Hoşgeldin! " +gameforge.locale.stash.greet4 = "Pekala, geleceğin kahramanı bu mu? " +gameforge.locale.stash.nomatter = "Ah, hiçbir şey. " +gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Ne? Yeterince Yang mı yok?[ENTER]Yeterli Yang'ı bulduğunda geri gel. " +gameforge.locale.stash.open_mall = "Depoyu aç " +gameforge.locale.stash.pay_no = "Ödeme " +gameforge.locale.stash.pay_ok = "Öde " +gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Düşürülen 10'luk Yang banknot oranı " gameforge.locale.time = {} -gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d gn ve %d sa. " +gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d gün ve %d sa. " gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d sa., %d dk. " gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d dakika ve %d saniye " gameforge.locale.time.seconds = "%d saniye " -gameforge.locale.woman_postfix = "Kadn " +gameforge.locale.woman_postfix = "Kadın " gameforge.locale.years_greetings = {} -gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Byklerine daha fazla sayg gstermelisin.[ENTER]Neyse, sana iyi yllar dilerim. " -gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Mutlu Yllar! " -gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Bugn nmde eilen kiilere yeni yl hediyesi[ENTER]veriyorum.[ENTER]Ama nmde eilenlerin seviye 15 veya st olmas[ENTER]art. Umarm sen iyi yetitirilmisindir ve[ENTER]byklerine sayg gstermeyi biliyorsundur. " -gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Sana nasl teekkr edeceimi bilemiyorum![ENTER]Ejderha Tanr seni korusun. Memnuniyetimin[ENTER]gstergesi olarak bu Yang kesesini kabul et.[ENTER]Mutlu yllar! " -gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Beni eilerek selamlamaya m geldin? " -gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "ok kt. Envanterinde yeterince yer kalmam.[ENTER]Yerin olduunda geri gel. " -gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Sana yeni ylda bol ans dilerim. Ancak sen[ENTER]hediyeni zaten almsn. Seni hatrlamayacam[ENTER]m sandn? " -gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Evet! Yeni ylda iyi anslar. " -gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Hayr " -gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Neden herkes eiliyor? " -gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Ah teekkrler! Yeni ylda sana bol ans dilerim![ENTER]Ne yazk ki senin iin hediyem yok. Sadece seviye[ENTER]15 ve st hediye alabilir. Ama kendini ky[ENTER]hissetme, eminim yeni ylda seni ok gzel eyler[ENTER]bekliyor! " +gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Büyüklerine daha fazla saygı göstermelisin.[ENTER]Neyse, sana iyi yıllar dilerim. " +gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Mutlu Yıllar! " +gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Bugün önümde eğilen kişilere yeni yıl hediyesi[ENTER]veriyorum.[ENTER]Ama önümde eğilenlerin seviye 15 veya üstü olması[ENTER]şart. Umarım sen iyi yetiştirilmişsindir ve[ENTER]büyüklerine saygı göstermeyi biliyorsundur. " +gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Sana nasıl teşekkür edeceğimi bilemiyorum![ENTER]Ejderha Tanrı seni korusun. Memnuniyetimin[ENTER]göstergesi olarak bu Yang kesesini kabul et.[ENTER]Mutlu yıllar! " +gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Beni eğilerek selamlamaya mı geldin? " +gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Çok kötü. Envanterinde yeterince yer kalmamış.[ENTER]Yerin olduğunda geri gel. " +gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Sana yeni yılda bol şans dilerim. Ancak sen[ENTER]hediyeni zaten almışsın. Seni hatırlamayacağımı[ENTER]mı sandın? " +gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Evet! Yeni yılda iyi şanslar. " +gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Hayır " +gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Neden herkes eğiliyor? " +gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Ah teşekkürler! Yeni yılda sana bol şans dilerim![ENTER]Ne yazık ki senin için hediyem yok. Sadece seviye[ENTER]15 ve üstü hediye alabilir. Ama kendini köyü[ENTER]hissetme, eminim yeni yılda seni çok güzel şeyler[ENTER]bekliyor! " gameforge.locale.yeonnahwan = {} gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Dev balta +0 " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Soon'u bul. " gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Soon'u bul. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Soon'u bul. Kendisinin yeni porselen retimindeki[ENTER]ipularn dinle ve Yonah'a bildir. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Yonah' bul. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "mleki Yonah' bul. " -gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Yonah'a git. Sana ksa sreli bir i verecek. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Unggwis'teki altn dileri topla. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Unggwis'teki altn dileri topla. " -gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Unggwis'teki altn dileri topla ve onlar[ENTER]Yonah'a gtr. " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Yonah'a dn " -gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Yeni porselenin retiliini Yonah'a akla. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Soon'u bul. Kendisinin yeni porselen üretimindeki[ENTER]ipuçlarını dinle ve Yonah'a bildir. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Yonah'ı bul. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Çömlekçi Yonah'ı bul. " +gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Yonah'a git. Sana kısa süreli bir iş verecek. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Unggwis'teki altın dişleri topla. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Unggwis'teki altın dişleri topla. " +gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Unggwis'teki altın dişleri topla ve onları[ENTER]Yonah'a götür. " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Yonah'a dön " +gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Yeni porselenin üretilişini Yonah'a açıkla. " gameforge.locale.yes = "Evet " gameforge.locale.yuhwan = {} -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Mzisyen Yu-Hwan'a dn. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Mzisyen Yu-Hwan'a dn. " -gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Yu-Hwan'a rmcek a bulamadn syle. " -gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Mzisyen Yu-Hwan' bul. " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Mzisyen Yu-Hwan' bul. " -gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Mzisyen Yu-Hwan' bul ve arksn dinle. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Pene rmceini yakala. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Pene rmceini yakala. " -gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "le git ve pene rmceini yakala. rmcein[ENTER]an al ve mzisyen Yu-Hwan'a gtr. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "rmcek an Yu-Hwan'a ver. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "rmcek an Yu-Hwan'a ver. " -gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "rmcek an Yu-Hwan'a ver ve dln al. " -gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Mzisyen Yu-Hwan: " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Müzisyen Yu-Hwan'a dön. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Müzisyen Yu-Hwan'a dön. " +gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Yu-Hwan'a örümcek ağı bulamadığını söyle. " +gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Müzisyen Yu-Hwan'ı bul. " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Müzisyen Yu-Hwan'ı bul. " +gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Müzisyen Yu-Hwan'ı bul ve şarkısını dinle. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Pençe örümceğini yakala. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Pençe örümceğini yakala. " +gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Çöle git ve pençe örümceğini yakala. Örümceğin[ENTER]ağını al ve müzisyen Yu-Hwan'a götür. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Örümcek ağını Yu-Hwan'a ver. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Örümcek ağını Yu-Hwan'a ver. " +gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Örümcek ağını Yu-Hwan'a ver ve ödülünü al. " +gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Müzisyen Yu-Hwan: " gameforge.main_quest_flame_lv100 = {} gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Kara Madde " -gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan seni aryor. Ltfen yanna git. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Hogeldin. Yon-I Gezgini incelemelerini tamamlad.Ate Diyar'nda grdn ey karanlk maddeymi. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Kalenin iinden tap etraftaki eytanlarda[ENTER]deiikliklere neden oluyor. Ne kadar uzun sre[ENTER]etkisi altnda kalrlarsa o kadar glenip[ENTER]saldrganlarlar. Bu kara maddenin oalmasna[ENTER]engel olmalyz! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan seni arıyor. Lütfen yanına git. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Hoşgeldin. Yon-I Gezgini incelemelerini tamamladı.Ateş Diyarı'nda gördüğün şey karanlık maddeymiş. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Kalenin içinden taşıp etraftaki şeytanlarda[ENTER]değişikliklere neden oluyor. Ne kadar uzun süre[ENTER]etkisi altında kalırlarsa o kadar güçlenip[ENTER]saldırganlaşırlar. Bu kara maddenin çoğalmasına[ENTER]engel olmalıyız! " gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Simyacmz zm ararken biz bo bo duramayz.[ENTER]Ate Diyar'na geri dn ve kale evresinde 300[ENTER]eytan'n iini bitir. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Simyacımız çözüm ararken biz boş boş duramayız.[ENTER]Ateş Diyarı'na geri dön ve kale çevresinde 300[ENTER]Şeytan'ın işini bitir. " gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Tabii ki. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Teekkrler. imdi acele et! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Kale ve gne bitkilerinin evresinde 300 Ate[ENTER]Diyar eytan'nn iini bitir. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dmonenhatz " -gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dmonen in der Nhe der Festung und dem Fundort der Sonnenkruter " -gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Korkarm yeterli sayda eytan'n iini[ENTER]bitiremedin. Ate Diyar'na geri dn ve savamaya[ENTER]devam et. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Tm eytanlar'n iini bitirdin. imdi Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Yak-Hwan'n yanna git. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "ok gzel, bu kara maddenin genilemesini[ENTER]nlemitir. Ben simyacya danrken sen dinlen. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Ayla Tentr " -gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Simyac seni aryor. Acil galiba. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Tam bir felaket! Yak-Hwan' dikkatli davranmas[ENTER]konusunda uyarmtm. O ne yapyor? Bizi kllar[ENTER]elimizde kargaaya srklyor. Yerletikleri[ENTER]karakter ldnde kara madde byr ve daha hzl[ENTER]oalr. imdi 300 hastalkl eytan'n ldn[ENTER]duydum! Bu iin sonu pek iyi deil. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Bu koullar altnda kara maddeyi yok eden ayla[ENTER]tentr de ie yaramyor. Bunlardan daha fazla[ENTER]retmek iin acilen malzemeye ihtiyacm var. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Teşekkürler. Şimdi acele et! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Kale ve güneş bitkilerinin çevresinde 300 Ateş[ENTER]Diyarı Şeytanı'nın işini bitir. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz " +gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter " +gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Korkarım yeterli sayıda Şeytan'ın işini[ENTER]bitiremedin. Ateş Diyarı'na geri dön ve savaşmaya[ENTER]devam et. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Tüm Şeytanları'n işini bitirdin. Şimdi Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Yak-Hwan'ın yanına git. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Çok güzel, bu kara maddenin genişlemesini[ENTER]önlemiştir. Ben simyacıya danışırken sen dinlen. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Ayla Tentürü " +gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Simyacı seni arıyor. Acil galiba. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Tam bir felaket! Yak-Hwan'ı dikkatli davranması[ENTER]konusunda uyarmıştım. O ne yapıyor? Bizi kılıçlar[ENTER]elimizde kargaşaya sürüklüyor. Yerleştikleri[ENTER]karakter öldüğünde kara madde büyür ve daha hızlı[ENTER]çoğalır. Şimdi 300 hastalıklı Şeytan'ın öldüğünü[ENTER]duydum! Bu işin sonu pek iyi değil. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Bu koşullar altında kara maddeyi yok eden ayla[ENTER]tentürü de işe yaramıyor. Bunlardan daha fazla[ENTER]üretmek için acilen malzemeye ihtiyacım var. " gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bana 10 temel ta, 50 ay safras, 10 rmcein[ENTER]zehir kesesi ve 200 enerji paras getir. Senin[ENTER]gibi deneyimli bir savaya btn bu eyleri[ENTER]nerede bulacan anlatmama gerek yok, deil mi? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bana 10 temel taşı, 50 ayı safrası, 10 örümceğin[ENTER]zehir kesesi ve 200 enerji parçası getir. Senin[ENTER]gibi deneyimli bir savaşçıya bütün bu şeyleri[ENTER]nerede bulacağını anlatmama gerek yok, değil mi? " gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Hemen yola koyuluyorum. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "ok gzel. Acele et, bo durduumuz her dakika[ENTER]kara madde oalyor. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Çok güzel. Acele et, boş durduğumuz her dakika[ENTER]kara madde çoğalıyor. " gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann " gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten " -gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Ayla Tentr " -gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Bana 10 temel ta, 50 ay safras, 10 rmcein[ENTER]zehir kesesi ve 200 enerji paras getir. Bu[ENTER]malzemeleri Simyac'ya gtr. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Tm malzemeleri buldun! Harika, ben hemen i[ENTER]bana geeyim. Ayla tentr hazr olur olmaz[ENTER]seni arrm. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Kara maddeyi hemen durduramazsak yaknda her ey[ENTER]berbat olacak. Hadi, bana ayla tentr iin tm[ENTER]malzemeleri getir. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Gerekli tm malzemeleri topladn, imdi[ENTER]Simyac'ya geri dn. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Simyac'yla konu. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Ayla Tentürü " +gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Bana 10 temel taşı, 50 ayı safrası, 10 örümceğin[ENTER]zehir kesesi ve 200 enerji parçası getir. Bu[ENTER]malzemeleri Simyacı'ya götür. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Tüm malzemeleri buldun! Harika, ben hemen iş[ENTER]başına geçeyim. Ayla tentürü hazır olur olmaz[ENTER]seni çağırırım. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Kara maddeyi hemen durduramazsak yakında her şey[ENTER]berbat olacak. Hadi, bana ayla tentürü için tüm[ENTER]malzemeleri getir. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Gerekli tüm malzemeleri topladın, şimdi[ENTER]Simyacı'ya geri dön. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Simyacı'yla konuş. " gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Kara Maddeyi Tut " -gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Of ya... Temel talar ok kaba tld iin[ENTER]demirciye ikayette bulundum. Ne mi oldu? Demirci[ENTER]alnd ve kalan temel talarn tmek[ENTER]istemiyor.[ENTER]Dikkafal ite! Bir de sen konusan olmaz m? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Of ya... Temel taşlar çok kaba öğütüldüğü için[ENTER]demirciye şikayette bulundum. Ne mi oldu? Demirci[ENTER]alındı ve kalan temel taşlarını öğütmek[ENTER]istemiyor.[ENTER]Dikkafalı işte! Bir de sen konuşsan olmaz mı? " gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Tabii ki. " gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung " -gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Demirciyi yumuat " -gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Demirciyi yumuat ve temel talarn ince toz[ENTER]haline getirmesi iin onu ikna et. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Temel Ta Tozu: 1 Adet " -gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Nal yardmc olabilirim? Klcn m bileyim,[ENTER]zrhn m parlataym? " -gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Yok, bugn olmaz. Simyac ar szleri iin[ENTER]senden zr dilemek istiyor, onun iin buradaym.[ENTER]Sana bu lezzetli yiyeceklerle dolu sepeti[ENTER]gnderdi. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "O nankr adama yardm etmek hi iimden gelmiyor.[ENTER]Ama senin hatrna yardm edeceim. Biraz bekle. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Teekkrler! " -gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Demirci inat m ediyor? Ona sepeti ver ve yardm[ENTER]iste. Sana hayr diyemez. " -gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Temel ta tozu hazr. Al, Simyac'ya gtr. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Demirciyi yumuşat " +gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Demirciyi yumuşat ve temel taşlarını ince toz[ENTER]haline getirmesi için onu ikna et. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Temel Taşı Tozu: 1 Adet " +gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Naıl yardımcı olabilirim? Kılıcını mı bileyim,[ENTER]zırhını mı parlatayım? " +gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Yok, bugün olmaz. Simyacı ağır sözleri için[ENTER]senden özür dilemek istiyor, onun için buradayım.[ENTER]Sana bu lezzetli yiyeceklerle dolu sepeti[ENTER]gönderdi. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "O nankör adama yardım etmek hiç içimden gelmiyor.[ENTER]Ama senin hatırına yardım edeceğim. Biraz bekle. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Teşekkürler! " +gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Demirci inat mı ediyor? Ona sepeti ver ve yardım[ENTER]iste. Sana hayır diyemez. " +gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Temel taşı tozu hazır. Al, Simyacı'ya götür. " gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist " gameforge.main_quest_flame_lv101 = {} gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Gizemli Kale " -gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan seni aryor. Yanna git ve ne istediini[ENTER]ren. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Simyac bana yaptm byk hatay gsterdi.[ENTER]Umarm bunu dzeltmek iin fazla ge[ENTER]kalmammdr. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Silahna ayla tentr ekleyeceim. Hastalkl[ENTER]eytanlar ldrdnde ilerindeki kara madde[ENTER]engellenir ve daha fazla yaylamaz. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Artk gizemli Kale'nin iine de girmeye cesaret[ENTER]edebilirsin. Geit biletini zaten aldn. Orada[ENTER]belki Karanln Kleleri'nin evirdii ileri[ENTER]renebilir ve kayp casusumun izini[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan seni arıyor. Yanına git ve ne istediğini[ENTER]öğren. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Simyacı bana yaptığım büyük hatayı gösterdi.[ENTER]Umarım bunu düzeltmek için fazla geç[ENTER]kalmamışımdır. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Silahına ayla tentürü ekleyeceğim. Hastalıklı[ENTER]şeytanlar öldürdüğünde içlerindeki kara madde[ENTER]engellenir ve daha fazla yayılamaz. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Artık gizemli Kale'nin içine de girmeye cesaret[ENTER]edebilirsin. Geçit biletini zaten aldın. Orada[ENTER]belki Karanlığın Köleleri'nin çevirdiği işleri[ENTER]öğrenebilir ve kayıp casusumun izini[ENTER]bulabilirsin. " gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Hemen yola kyorum. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wnsche dir das Beste " -gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Kale'ye gir ve ierideki eytanlar alt et.[ENTER]Gzn drt a ve kayp casusun izlerini ara. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Hemen yola çıkıyorum. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste " +gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Kale'ye gir ve içerideki Şeytanları alt et.[ENTER]Gözünü dört aç ve kayıp casusun izlerini ara. " gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden " -gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Kale'ye gir ve ierideki eytanlar alt et.[ENTER]Gzn drt a ve Kleler'in evirdii ilerin ve[ENTER]kayp casusun izlerini ara. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu drfen Du erhltst keinen weiteren Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Kale'nin iine girdin mi hi? Karanln[ENTER]Kleleri'nin evirdii ilerine ve kayp casusuma[ENTER]dair bir iz bulabiliriz. Tekrar Ate Diyar'na[ENTER]yolculuk et ve Kale'yi iyice ara. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief berbringe ihn Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Yak-Hwan'n casusunu buldun. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Kale'ye gir ve içerideki Şeytanları alt et.[ENTER]Gözünü dört aç ve Köleler'in çevirdiği işlerin ve[ENTER]kayıp casusun izlerini ara. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Kale'nin içine girdin mi hiç? Karanlığın[ENTER]Köleleri'nin çevirdiği işlerine ve kayıp casusuma[ENTER]dair bir iz bulabiliriz. Tekrar Ateş Diyarı'na[ENTER]yolculuk et ve Kale'yi iyice ara. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Yak-Hwan'ın casusunu buldun. " gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten " gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Yz ifadene baklrsa haberler pek iyi saylmaz...Aklma da gelmedi deil hani. Yannda bir mektup[ENTER]mu var? Gster hemen! Bu kalede Karanln[ENTER]Kleleri'yle ilgili bir iz de olmal. Geri dn ve[ENTER]bu izi ara. Mektubu sonra okuruz. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Karanln Kleleri'ne ait zmbal bir tasma[ENTER]buldun. Bunu Yak-Hwan'a gster. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "lgin, bu zmbal tasma Karanln Kleleri'ne[ENTER]ait. Belki evirdikleri ilerle bir ilgisi[ENTER]vardr.[ENTER]Casusumla ilgili bir ize rastlamadn herhalde?[ENTER]Ltfen aramaya devam et. Bu Kale'de olmal. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Hem zmbal tasmay hem de casusu buldun. imdi[ENTER]Yak-Hwan'a rapor ver. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Yüz ifadene bakılırsa haberler pek iyi sayılmaz...Aklıma da gelmedi değil hani. Yanında bir mektup[ENTER]mu var? Göster hemen! Bu kalede Karanlığın[ENTER]Köleleri'yle ilgili bir iz de olmalı. Geri dön ve[ENTER]bu izi ara. Mektubu sonra okuruz. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Karanlığın Köleleri'ne ait zımbalı bir tasma[ENTER]buldun. Bunu Yak-Hwan'a göster. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "İlginç, bu zımbalı tasma Karanlığın Köleleri'ne[ENTER]ait. Belki çevirdikleri işlerle bir ilgisi[ENTER]vardır.[ENTER]Casusumla ilgili bir ize rastlamadın herhalde?[ENTER]Lütfen aramaya devam et. Bu Kale'de olmalı. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Hem zımbalı tasmayı hem de casusu buldun. Şimdi[ENTER]Yak-Hwan'a rapor ver. " gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Yak-Hwan'a rapor ver. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Demek baarlydn! Bu zmbal tasma Karanln[ENTER]Kleleri'ne ait. Kesin planlarna ilikin bir[ENTER]ipucu ieriyordur. Ama bu ipucu ne olabilir?[ENTER]Casusumdan bir mektup mu var? Gster. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Demek başarılıydın! Bu zımbalı tasma Karanlığın[ENTER]Köleleri'ne ait. Kesin planlarına ilişkin bir[ENTER]ipucu içeriyordur. Ama bu ipucu ne olabilir?[ENTER]Casusumdan bir mektup mu var? Göster. " gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Spher hinterlassen hat Ich bin erschttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Aceleyle yazlm birka kelime: " -gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, buradan sa kamayacam biliyorum[ENTER]ama umarn bu mektup eline geer. Ate Diyar'nda[ENTER]hibir haritada iaretli olmayan bir Kale buldum.[ENTER]Hkmdar gl bir Ate Diyar eytan - tuhaf[ENTER]bir aura hem onu hem de tm yardmclarn[ENTER]saryor. Grne baklrsa bir eye bekilik[ENTER]ediyor, ama ne olduunu bilmiyorum. Att[ENTER]lklar kulaklar sar ediyor. Kusura bakma,[ENTER]elimden daha fazlas gelmiyor. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Bu Kale'de ne gizlendiini renmeliyiz. Bak,[ENTER]zmbal tasmann iinde bir bask var. Yon-I[ENTER]Gezgini'ne danacam. Yardmna ihtiya[ENTER]duyduunda seni arr. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlsseln " -gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. Yanna git. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Aceleyle yazılmış birkaç kelime: " +gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, buradan sağ çıkamayacağımı biliyorum[ENTER]ama umarın bu mektup eline geçer. Ateş Diyarı'nda[ENTER]hiçbir haritada işaretli olmayan bir Kale buldum.[ENTER]Hükümdarı güçlü bir Ateş Diyarı Şeytanı - tuhaf[ENTER]bir aura hem onu hem de tüm yardımcılarını[ENTER]sarıyor. Görünüşe bakılırsa bir şeye bekçilik[ENTER]ediyor, ama ne olduğunu bilmiyorum. Attığı[ENTER]çığlıklar kulakları sağır ediyor. Kusura bakma,[ENTER]elimden daha fazlası gelmiyor. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Bu Kale'de ne gizlendiğini öğrenmeliyiz. Bak,[ENTER]zımbalı tasmanın içinde bir baskı var. Yon-I[ENTER]Gezgini'ne danışacağım. Yardımına ihtiyaç[ENTER]duyduğunda seni çağırır. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln " +gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Yanına git. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln " gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Zmbal tasmann iindeki yazlar ok uzun zaman[ENTER]nce var olan antik bir kltre ait. Bunlar[ENTER]zebilmek iin Alev Kral'nn kanna ihtiyacm[ENTER]var. Bu, damarlarnda lavdan bile scak ekilde[ENTER]akar. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Ba stne. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie mglich zu mir zurckkehren Denn selbst dieses Gef kann seine Hitze nur fr eine begrenzte Zeit ohne Schaden berstehen " -gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Alev Kral'nn kann ele geir. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Alev Kral'nn kan olmadan basky okunakl hale[ENTER]getiremeyiz. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Alev Kral'nn kann ele geirdin. Yon-I[ENTER]Gezgini'ne geri dn. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Yon-I Gezgini'yle konu. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, ok gzel. Kan yardmyla artk basky[ENTER]okunur hale getirebilirim. Ama biraz zamana[ENTER]ihtiyacm var. Yarn tekrar gel. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Ltfen %d sa. %d dk. daha sabret. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Biraz daha zamana ihtiyacm var, daha sonra[ENTER]tekrar gel. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Bask " -gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Tam zamannda geldin. Zmbal tasmadaki yaznn[ENTER]ifresini zdm. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrt uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mchtigesten Feuerdmonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwhnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " +gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Zımbalı tasmanın içindeki yazılar çok uzun zaman[ENTER]önce var olan antik bir kültüre ait. Bunları[ENTER]çözebilmek için Alev Kralı'nın kanına ihtiyacım[ENTER]var. Bu, damarlarında lavdan bile sıcak şekilde[ENTER]akar. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Baş üstüne. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen " +gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Alev Kralı'nın kanını ele geçir. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Alev Kralı'nın kanı olmadan baskıyı okunaklı hale[ENTER]getiremeyiz. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Alev Kralı'nın kanını ele geçirdin. Yon-I[ENTER]Gezgini'ne geri dön. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Yon-I Gezgini'yle konuş. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, çok güzel. Kan yardımıyla artık baskıyı[ENTER]okunur hale getirebilirim. Ama biraz zamana[ENTER]ihtiyacım var. Yarın tekrar gel. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Lütfen %d sa. %d dk. daha sabret. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Biraz daha zamana ihtiyacım var, daha sonra[ENTER]tekrar gel. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Baskı " +gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Tam zamanında geldin. Zımbalı tasmadaki yazının[ENTER]şifresini çözdüm. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm " gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " -gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post fr Yak Hwan " -gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " +gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan " +gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker " gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her " -gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Byk Ejderhalar'n mhr demek ... hmm...[ENTER]Bulduumuz Kale efsanevi Krmz Ejderha Kalesi[ENTER]olmal! Kleler gece incisi retmek iin[ENTER]ldrlmeleri gereken bir ejderhay orada tutuyor[ENTER]olmal. Bu geit biletini al ve iyi sakla.[ENTER]Yaknda ihtiyacn olacak. " -gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tte den Flammenknig und fange sein brennendes Blut auf " +gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Büyük Ejderhalar'ın mührü demek ... hmm...[ENTER]Bulduğumuz Kale efsanevi Kırmızı Ejderha Kalesi[ENTER]olmalı! Köleler gece incisi üretmek için[ENTER]öldürülmeleri gereken bir ejderhayı orada tutuyor[ENTER]olmalı. Bu geçit biletini al ve iyi sakla.[ENTER]Yakında ihtiyacın olacak. " +gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf " gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Kale Hcumu " -gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan seni aryor. Sana dier planlar[ENTER]anlatmak istiyor. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Krmz Ejderha Kalesi'ne barikat kurduk. Bu[ENTER]sayede darya hastalkl eytan kamayacak,[ENTER]biz de kara maddenin darya kp yaylmasn[ENTER]nlemi olacaz. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dmonen wie mglich unschdlich zu machen und herauszufinden ob darin tatschlich der legendre Rotdrache gefangen ist " -gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Anladm. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dmonen und bringe mir als Beweis dafr ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dmonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dmonenkrallen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Krmz Ejderha Kalesi'nin Hcumu " -gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dmonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dmonenkralle des Stck Dmonenkralle des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rstungsfragment des Stck Waffenfragment des Stck " -gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gengend Dmonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stck und bringe mir ihre Dmonenkrallen als Beweis " -gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Tm Kor Alev eytanlar'n yendin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Kale Hücumu " +gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan seni arıyor. Sana diğer planları[ENTER]anlatmak istiyor. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne barikat kurduk. Bu[ENTER]sayede dışarıya hastalıklı Şeytan çıkamayacak,[ENTER]biz de kara maddenin dışarıya çıkıp yayılmasını[ENTER]önlemiş olacağız. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist " +gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Anladım. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen " +gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Kırmızı Ejderha Kalesi'nin Hücumu " +gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück " +gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis " +gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Tüm Kor Alev Şeytanları'nı yendin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. " gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Yon-I Gezgin'e git. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Geri dndn demek - grdm kadaryla olduka[ENTER]baarlydn. Bana neler anlatacaksn? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Geri döndün demek - gördüğüm kadarıyla oldukça[ENTER]başarılıydın. Bana neler anlatacaksın? " gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Gl bir Alev eytan m? Bu Alev Efendisi[ENTER]Razadr olmal. Eer Kleler onu gnderdiyse[ENTER]Kale'de ok nemli bir ey olmal. Belki de[ENTER]efsanevi Krmz Ejderha oradadr! imdi[ENTER]danmanlarmla greceim. Bu geit biletini al[ENTER]ve iyi sakla. Yaknda ihtiyacn olacak. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Güçlü bir Alev Şeytanı mı? Bu Alev Efendisi[ENTER]Razadör olmalı. Eğer Köleler onu gönderdiyse[ENTER]Kale'de çok önemli bir şey olmalı. Belki de[ENTER]efsanevi Kırmızı Ejderha oradadır! Şimdi[ENTER]danışmanlarımla görüşeceğim. Bu geçit biletini al[ENTER]ve iyi sakla. Yakında ihtiyacın olacak. " gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. Ne istediini renmek[ENTER]iin yanna git. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Devasa Razadr'le karlatn ve hayatta kalmay[ENTER]baardn. nnde saygyla eiliyorum. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Ne istediğini öğrenmek[ENTER]için yanına git. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Devasa Razadör'le karşılaştın ve hayatta kalmayı[ENTER]başardın. Önünde saygıyla eğiliyorum. " gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Ate Efendisi, Buz Kral Alastor'un yannda[ENTER]insanln tand en kt ve en lmcl[ENTER]yaratklardan biri. Hatta kara maddenin kayna[ENTER]Razadr'n kendisi bile olabilir. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Ateş Efendisi, Buz Kralı Alastor'un yanında[ENTER]insanlığın tanıdığı en kötü ve en ölümcül[ENTER]yaratıklardan biri. Hatta kara maddenin kaynağı[ENTER]Razadör'ün kendisi bile olabilir. " gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Bu onu ok gl bir rakip haline getiriyor. nce[ENTER]Krmz Ejderha Kalesi'ndeki daha dk rtbeli[ENTER]eytanlar yok et ve bedenlerinden kara madde[ENTER]elde et. On adet yeter. Belki bu ekilde[ENTER]Razadr'n karsna kmadan kara maddenin[ENTER]gcn zayflatmann bir yolunu buluruz. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Hemen yola kyorum. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Krmz Ejderha Kalesi'ndeki Kor Alev eytanlar[ENTER]yen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Bu onu çok güçlü bir rakip haline getiriyor. Önce[ENTER]Kırmızı Ejderha Kalesi'ndeki daha düşük rütbeli[ENTER]şeytanları yok et ve bedenlerinden kara madde[ENTER]elde et. On adet yeter. Belki bu şekilde[ENTER]Razadör'ün karşısına çıkmadan kara maddenin[ENTER]gücünü zayıflatmanın bir yolunu buluruz. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Hemen yola çıkıyorum. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ndeki Kor Alev Şeytanları[ENTER]yen. " gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln " -gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Krmz Ejderha Kalesi'ne akn et, Kor Alev[ENTER]eytanlar'n yen ve on birim kara madde ele[ENTER]geir. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Krmz Ejderha Kalesi'ne girmek iin bir gruba[ENTER]bir de geit biletine ihtiyacn var. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Bu yetmez. Aratrmam iin on birim kara maddeye[ENTER]ihtiyacm var. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "10 birim kara madde ele geirdin. Bunlar Yon-I[ENTER]Gezgini'ne gtr. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Kara maddenin grnts bile tylerimi diken[ENTER]diken ediyor. Hadi, hemen i bana! im[ENTER]bittiinde seni arrm. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne akın et, Kor Alev[ENTER]Şeytanları'nı yen ve on birim kara madde ele[ENTER]geçir. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne girmek için bir gruba[ENTER]bir de geçit biletine ihtiyacın var. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Bu yetmez. Araştırmam için on birim kara maddeye[ENTER]ihtiyacım var. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "10 birim kara madde ele geçirdin. Bunları Yon-I[ENTER]Gezgini'ne götür. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Kara maddenin görüntüsü bile tüylerimi diken[ENTER]diken ediyor. Hadi, hemen iş başına! İşim[ENTER]bittiğinde seni çağırırım. " gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Kara maddenin etkisiz hale getirilmesi " -gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Haberler iyi! Kara maddenin nasl etkisiz hale[ENTER]getirileceini rendim. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Haberler iyi! Kara maddenin nasıl etkisiz hale[ENTER]getirileceğini öğrendim. " gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Doann tm gleri bir denge halinde. Ik ve[ENTER]glge, ate ve su, iyi ve kt. Kara maddenin de[ENTER]onu sndrecek bir karl var: saf lumen! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Saf lumen retmek iin enerji paralarn mong[ENTER]suyunda eritmek gerekir. 50 ie mong suyu ve 100[ENTER]enerji paras bulup Yu-Hwan'a gtrebilir misin?[ENTER]Teekkrler. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Anlald! " -gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "50 ie mong suyu ve 100 enerji paras topla,[ENTER]Yu-Hwan'a gtr. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Doğanın tüm güçleri bir denge halinde. Işık ve[ENTER]gölge, ateş ve su, iyi ve kötü. Kara maddenin de[ENTER]onu söndürecek bir karşılığı var: saf lumen! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Saf lumen üretmek için enerji parçalarını mong[ENTER]suyunda eritmek gerekir. 50 şişe mong suyu ve 100[ENTER]enerji parçası bulup Yu-Hwan'a götürebilir misin?[ENTER]Teşekkürler. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Anlaşıldı! " +gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "50 şişe mong suyu ve 100 enerji parçası topla,[ENTER]Yu-Hwan'a götür. " gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Saf Lumen " -gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "50 ie mong suyu ve 100 enerji paras topla,[ENTER]Yu-Hwan'a gtr. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Aa, Yon-I Gezgini geleceini sylemiti zaten.[ENTER]Hadi o zaman almaya balayalm. Neden bu[ENTER]srada biraz dinlenmiyorsun? " -gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Aa, Yon-I Gezgini geleceini sylemiti zaten.[ENTER]Aslnda hemen almaya balamak isterdim ama[ENTER]malzemeler saf lumen yapmaya yetmiyor. Git ve[ENTER]malzeme topla. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Yeterince mong suyu ve enerji paras topladn.[ENTER]Bunlar Yu-Hwan'a gtr. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "50 şişe mong suyu ve 100 enerji parçası topla,[ENTER]Yu-Hwan'a götür. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Aa, Yon-I Gezgini geleceğini söylemişti zaten.[ENTER]Hadi o zaman çalışmaya başlayalım. Neden bu[ENTER]sırada biraz dinlenmiyorsun? " +gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Aa, Yon-I Gezgini geleceğini söylemişti zaten.[ENTER]Aslında hemen çalışmaya başlamak isterdim ama[ENTER]malzemeler saf lumen yapmaya yetmiyor. Git ve[ENTER]malzeme topla. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Yeterince mong suyu ve enerji parçası topladın.[ENTER]Bunları Yu-Hwan'a götür. " gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Yu-Hwan'a git. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Saf lumeni gtr " -gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan saf lumen retti. Yanna git. " -gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Ah buradasn ite! Tam zaman. Saf lumen az nce[ENTER]tamamland. Bunu Yak-Hwan'a rapor et. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Saf lumeni götür " +gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan saf lumen üretti. Yanına git. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Ah buradasın işte! Tam zamanı. Saf lumen az önce[ENTER]tamamlandı. Bunu Yak-Hwan'a rapor et. " gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück " gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan " gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch " gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "ok etkileyici. Bylece Krmz Ejderha[ENTER]Sava'nda bir koz daha elde ettik. Ben birlii[ENTER]bir araya arrken sen de biraz dinlen. " +gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Çok etkileyici. Böylece Kırmızı Ejderha[ENTER]Savaşı'nda bir koz daha elde ettik. Ben birliği[ENTER]bir araya çağırırken sen de biraz dinlen. " gameforge.main_quest_flame_lv103 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Krmz Ejderha Kalesi'ne Hcum " -gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan seni aryor. Savaa gitmeden sana son[ENTER]talimatlar verecek. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Vakit tamam. Sava balad. Krmz Ejdeha[ENTER]Kalesi'ne bir birlik gnderdim. Adamlarn hepsi[ENTER]saf lumen ile donand. Zihinleri keskinleti.[ENTER]Korkun bir etkisi var! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne Hücum " +gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan seni çağırıyor. Savaşa gitmeden sana son[ENTER]talimatlar verecek. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Vakit tamam. Savaş başladı. Kırmızı Ejdeha[ENTER]Kalesi'ne bir birlik gönderdim. Adamların hepsi[ENTER]saf lumen ile donandı. Zihinleri keskinleşti.[ENTER]Korkunç bir etkisi var! " gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen " gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Kendine dikkat et. " gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Haydi kaleye! " gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten " -gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Hal burada msn? abuk, Krmz Ejderha[ENTER]Kalesi'ne giden adamlarm takip et! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung frher als geplant strmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " -gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Yak-Hwan'a Krmz Ejderha Kalesi'nde olanlar[ENTER]anlat. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Dndn m? Ne...iler ters mi gitti? Konu! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Halâ burada mısın? Çabuk, Kırmızı Ejderha[ENTER]Kalesi'ne giden adamlarımı takip et! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke " +gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Yak-Hwan'a Kırmızı Ejderha Kalesi'nde olanları[ENTER]anlat. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Döndün mü? Ne...işler ters mi gitti? Konuş! " gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Btn tabur mu ehit oldu? Off olamaz...benim[ENTER]yzmden. Dnmeden saldrdmz iin adamlarm[ENTER]canlarndan oldu. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Bütün tabur mu şehit oldu? Off olamaz...benim[ENTER]yüzümden. Düşünmeden saldırdığımız için adamlarım[ENTER]canlarından oldu. " gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Stratejimi tekrar gzden geirmeliyim. Bu eytan[ENTER]yok etmenin baka bir yolu olmal. Hazrlan.[ENTER]Planm hazr olduunda seni artacam. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Adm adm " -gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "yiki geldin. Razadr'e tekrar saldrmadan nce[ENTER]eytanlar'a saldrp onlar zayf duruma[ENTER]drmeye karar verdik. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Whrend meine Mnner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie strmen wirst du hinein gehen und die Flammendmonen im Inneren bekmpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schtzen und ihre Kraft neutralisieren " -gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendmonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwchen " -gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Silahlara davrann! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Krmz Ejderha Kalesi'ne hcum et ve 1.000 Alev[ENTER]eytan alt et. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "1.adm: 1.000 eytan " -gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Krmz Ejderha Kalesi'ne hcum et ve 1.000 Alev[ENTER]eytan alt et. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Dmann savunma hatt hal ok gl. Daha fazla[ENTER]eytan alt et. Sana gveniyoruz! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "1.000 Alev eytan alt ettin. Yak-Hwan'a rapor et. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendmonen wurde durch dich empfindlich geschwcht Warte einen Moment whrend ich mich mit meinen Strategen ber das weitere Vorgehen berate " -gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "2.adm " -gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Bir sonraki adm atmann zaman geldi. imdi de[ENTER]yksek rtbeli eytan Savalar'na[ENTER]saldrmalyz.[ENTER]Krmz Ejderha Kalesi'ni tekrar bas ve 50 Kor[ENTER]Ate Kral, Kor Ate Sakalls, Kor Ate Golemi,[ENTER]Kor Ate Generali ve Kor Ate Lordu alt et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Stratejimi tekrar gözden geçirmeliyim. Bu şeytanı[ENTER]yok etmenin başka bir yolu olmalı. Hazırlan.[ENTER]Planım hazır olduğunda seni çağırtacağım. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Adım adım " +gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "İyiki geldin. Razadör'e tekrar saldırmadan önce[ENTER]Şeytanlar'a saldırıp onları zayıf duruma[ENTER]düşürmeye karar verdik. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren " +gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen " +gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Silahlara davranın! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum et ve 1.000 Alev[ENTER]Şeytanı alt et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "1.adım: 1.000 Şeytan " +gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum et ve 1.000 Alev[ENTER]Şeytanı alt et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Düşmanın savunma hattı halâ çok güçlü. Daha fazla[ENTER]Şeytan alt et. Sana güveniyoruz! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "1.000 Alev Şeytanı alt ettin. Yak-Hwan'a rapor et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate " +gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "2.adım " +gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Bir sonraki adımı atmanın zamanı geldi. Şimdi de[ENTER]yüksek rütbeli Şeytan Savaşçıları'na[ENTER]saldırmalıyız.[ENTER]Kırmızı Ejderha Kalesi'ni tekrar bas ve 50 Kor[ENTER]Ateş Kralı, Kor Ateş Sakallısı, Kor Ateş Golemi,[ENTER]Kor Ateş Generali ve Kor Ateş Lordu alt et. " gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Krmz Ejderha Kalesi'ni tekrar bas ve 50 Kor[ENTER]Ate Kral, Kor Ate Sakalls, Kor Ate Golemi,[ENTER]Kor Ate Generali ve Kor Ate Lordu alt et. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "2.adm " -gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " -gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Dman birlikler hal ok gl. Yeterli sayda[ENTER]yksek rtbeli Kor Alev eytan yok etmedin.[ENTER]Kaleye dn ve savamaya devam et! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Yksek rtbeli Kor Alev eytanlar alt ettin.[ENTER]Yak-Hwan'a rapor et. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Harika! Kor Alev eytanlar'n zayflattk.[ENTER]Adamlarm imdi Krmz Ejderha Kalesi'ne hcum[ENTER]edebilir. Aferin! Gelimeler olduunda seni[ENTER]haberdar ederim. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ni tekrar bas ve 50 Kor[ENTER]Ateş Kralı, Kor Ateş Sakallısı, Kor Ateş Golemi,[ENTER]Kor Ateş Generali ve Kor Ateş Lordu alt et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "2.adım " +gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " +gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Düşman birlikler halâ çok güçlü. Yeterli sayıda[ENTER]yüksek rütbeli Kor Alev Şeytanı yok etmedin.[ENTER]Kaleye dön ve savaşmaya devam et! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Yüksek rütbeli Kor Alev Şeytanları alt ettin.[ENTER]Yak-Hwan'a rapor et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Harika! Kor Alev Şeytanları'nı zayıflattık.[ENTER]Adamlarım şimdi Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum[ENTER]edebilir. Aferin! Gelişmeler olduğunda seni[ENTER]haberdar ederim. " gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador " -gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Adamlarm imdi Krmz Ejderha Kalesi'nde ve[ENTER]yaptn n almalar sayesinde fazla kaybmz[ENTER]olmad. Yon-I Gezgini sana stratejimizin devamn[ENTER]anlatacak. Onun yanna git. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Adamlarım şimdi Kırmızı Ejderha Kalesi'nde ve[ENTER]yaptığın ön çalışmalar sayesinde fazla kaybımız[ENTER]olmadı. Yon-I Gezgini sana stratejimizin devamını[ENTER]anlatacak. Onun yanına git. " gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Yon-I Gezgini'ne git ve stratejisini dinle. " gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Yon-I Gezgini'ne git ve stratejisini dinle. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Seni bekliyordum. Karanln Kleleri'nin[ENTER]planlarn bir kez daha boa karmak zereyiz.[ENTER]Sana nasl devam edeceimizi anlataym. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Razadr'n, gcnn byk bir ksmn cehennem[ENTER]atei metininden aldn casuslarmz sayesinde[ENTER]rendik. O ta, ok iyi korunan Krmz Ejderha[ENTER]Kalesi'ne gtrtt. u metini yok et ki Razadr'[ENTER]savata yenmemiz kolaylasn. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Seni bekliyordum. Karanlığın Köleleri'nin[ENTER]planlarını bir kez daha boşa çıkarmak üzereyiz.[ENTER]Sana nasıl devam edeceğimizi anlatayım. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Razadör'ün, gücünün büyük bir kısmını cehennem[ENTER]ateşi metininden aldığını casuslarımız sayesinde[ENTER]öğrendik. O taşı, çok iyi korunan Kırmızı Ejderha[ENTER]Kalesi'ne götürttü. Şu metini yok et ki Razadör'ü[ENTER]savaşta yenmemiz kolaylaşsın. " gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Cehennem atei metininin tam olarak nerede[ENTER]olduunu bilmiyoruz. Ama kalenin bir yerinde[ENTER]olmal! Hedefine ulatnda Yak-Hwan'a rapor et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Cehennem ateşi metininin tam olarak nerede[ENTER]olduğunu bilmiyoruz. Ama kalenin bir yerinde[ENTER]olmalı! Hedefine ulaştığında Yak-Hwan'a rapor et. " gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Krmz Ejderha Kalesin'deki cehennem atei[ENTER]metinini yok et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesin'deki cehennem ateşi[ENTER]metinini yok et. " gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers " -gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Krmz Ejderha Kalesi'ndeki cehennem atei[ENTER]metinini aramak ve yok etmek iin yola koyul. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ndeki cehennem ateşi[ENTER]metinini aramak ve yok etmek için yola koyul. " gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) " -gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Cehennem atei metinini yok etmeliyiz. Aksi[ENTER]taktirde Razadr'le ba etmemiz imknsz. Ha[ENTER]gayret, baaracaksn! " -gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Cehennem atei metinini yok ettin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor et. " -gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun knnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Cehennem ateşi metinini yok etmeliyiz. Aksi[ENTER]taktirde Razadör'le baş etmemiz imkânsız. Ha[ENTER]gayret, başaracaksın! " +gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Cehennem ateşi metinini yok ettin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor et. " +gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus " gameforge.main_quest_flame_lv104 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Razadr'e kar sava " -gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Yak-Hwan'a git ve muharebe planyla ilgili[ENTER]anlatacaklarn dinle. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Galibiyete ulaacamz gne yaklatk! Bu sefer[ENTER]hazrlklyz ve Razadr' alt edeceiz. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Saf lumen sende mi? Etkisinin sadece bir saat[ENTER]srdn unutma ve dvten hemen nce kullan.[ENTER]Silahna davran! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Anlald. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Krmz Ejderha Kalesi'ne hcum et ve Razadr'[ENTER]yok et. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Razadr'e kar sava " -gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Krmz Ejderha Kalesi'ne hcum et ve atein[ENTER]hkmdar olan Razadr' yok et. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Razadr'le ba etmek kolay olmayacak. Ama[ENTER]Karanln Kleleri'nin planlarn boa karmak[ENTER]iin baka aremiz yok. Gcn arttr ve ge[ENTER]olmadan atein hkmdarnn karsna k. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Ey fani, beni iyi dinle! Galibiyetin tadn kar[ENTER]nk fazla srmeyecek. Krmz Ejderha[ENTER]zincirlerini koparacak. Onun gcyle grevimi[ENTER]tamamlamak zere aciz dnyanza geri dneceim. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Atein hkmdar Razadr malup edildi.[ENTER]Yak-Hwan'a rapor et. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Yak-Hwan'a geri dn. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Ne byk galibiyet! Atein hkmdarn daha nce[ENTER]hi kimse alt edememiti. Bu ok nemli bir gn. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Razadör'e karşı savaş " +gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Yak-Hwan'a git ve muharebe planıyla ilgili[ENTER]anlatacaklarını dinle. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Galibiyete ulaşacağımız güne yaklaştık! Bu sefer[ENTER]hazırlıklıyız ve Razadör'ü alt edeceğiz. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Saf lumen sende mi? Etkisinin sadece bir saat[ENTER]sürdüğünü unutma ve dövüşten hemen önce kullan.[ENTER]Silahına davran! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Anlaşıldı. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum et ve Razadör'ü[ENTER]yok et. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Razadör'e karşı savaş " +gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'ne hücum et ve ateşin[ENTER]hükümdarı olan Razadör'ü yok et. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Razadör'le baş etmek kolay olmayacak. Ama[ENTER]Karanlığın Köleleri'nin planlarını boşa çıkarmak[ENTER]için başka çaremiz yok. Gücünü arttır ve geç[ENTER]olmadan ateşin hükümdarının karşısına çık. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Ey fani, beni iyi dinle! Galibiyetin tadını çıkar[ENTER]çünkü fazla sürmeyecek. Kırmızı Ejderha[ENTER]zincirlerini koparacak. Onun gücüyle görevimi[ENTER]tamamlamak üzere aciz dünyanıza geri döneceğim. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Ateşin hükümdarı Razadör mağlup edildi.[ENTER]Yak-Hwan'a rapor et. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Yak-Hwan'a geri dön. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Ne büyük galibiyet! Ateşin hükümdarını daha önce[ENTER]hiç kimse alt edememişti. Bu çok önemli bir gün. " gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Ne dedin? Krmz Ejderha, Razadr' m[ENTER]diriltecek? Nasl olur? Byk ejderha hakknda[ENTER]fazla bilgimiz yok ama...demek ok glym. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Planlar boa karma I " -gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Haberler kt! Razadr Krmz Ejderha Kalesi'nin[ENTER]gc sayesinde tekrar ayaa kalkt. Bylece gc[ENTER]artt ve kara maddenin etkisi daha da byd. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Yon-I Gezgini'yle konu. O, Razadr'n nasl[ENTER]ebediyen malup edileceini biliyor. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Yon-I Gezgini'ne git ve Razadr'n nasl ebediyen[ENTER]malup edileceini ren. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Yon-I Gezgini'yle konu. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Yon-I Gezgini'ne git ve Razadr'n nasl ebediyen[ENTER]malup edileceini ren. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Yon-I Gezgini'ne hal gitmedin mi? Razadr'[ENTER]nasl yeneceksin? Hadi durma, daha ne[ENTER]bekliyorsun! " -gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Evet, doru. Razadr dnd ve eskisinden daha da[ENTER]huysuz. Karanln Kleleri'nin planlarn boa[ENTER]karmak iin tek aremiz var... " -gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razadr, grevini tamamlayp Krmz Ejderha'y[ENTER]kurtarana kadar rahat vermeyecek. Buna engel[ENTER]olmak iin ejderhaya buralar dar edeceiz. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Ne dedin? Kırmızı Ejderha, Razadör'ü mü[ENTER]diriltecek? Nasıl olur? Büyük ejderha hakkında[ENTER]fazla bilgimiz yok ama...demek çok güçlüymüş. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Planları boşa çıkarma I " +gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Haberler kötü! Razadör Kırmızı Ejderha Kalesi'nin[ENTER]gücü sayesinde tekrar ayağa kalktı. Böylece gücü[ENTER]arttı ve kara maddenin etkisi daha da büyüdü. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Yon-I Gezgini'yle konuş. O, Razadör'ün nasıl[ENTER]ebediyen mağlup edileceğini biliyor. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Yon-I Gezgini'ne git ve Razadör'ün nasıl ebediyen[ENTER]mağlup edileceğini öğren. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Yon-I Gezgini'yle konuş. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Yon-I Gezgini'ne git ve Razadör'ün nasıl ebediyen[ENTER]mağlup edileceğini öğren. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Yon-I Gezgini'ne halâ gitmedin mi? Razadör'ü[ENTER]nasıl yeneceksin? Hadi durma, daha ne[ENTER]bekliyorsun! " +gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Evet, doğru. Razadör döndü ve eskisinden daha da[ENTER]huysuz. Karanlığın Köleleri'nin planlarını boşa[ENTER]çıkarmak için tek çaremiz var... " +gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razadör, görevini tamamlayıp Kırmızı Ejderha'yı[ENTER]kurtarana kadar rahat vermeyecek. Buna engel[ENTER]olmak için ejderhaya buraları dar edeceğiz. " gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekmpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendmon trgt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fnf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfrst " -gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendmonen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fnf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenknig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfrst Kehre damit zu Yon I Walker zurck " +gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst " +gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen " +gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück " gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Gzel, magma emberleri tamam. Biraz souduktan[ENTER]sonra onlar ilemeye balarm. Yardmna[ENTER]ihtiyacm olursa seni artrm. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, bu magma emberleri souk. Bunlar iime[ENTER]yaramaz. Bana baka getir. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Planlar boa karma II " -gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. Yanna git. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Magma emberleri souyup ilenecek duruma gelene[ENTER]kadar biraz beklemem lazm. O zamana kadar bana[ENTER]dok-suyu getirir misin? Dok-suyunda magma[ENTER]emberlerini eritebilirim. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen knnen Yak Hwan wird dich dann spter ber das genaue Prozedere aufklren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " -gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "100 ie dok suyu topla ve Yon-I Gezgini'ne gtr. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "100 ie dok suyu topla ve Yon-I Gezgini'ne gtr. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Güzel, magma çemberleri tamam. Biraz soğuduktan[ENTER]sonra onları işlemeye başlarım. Yardımına[ENTER]ihtiyacım olursa seni çağırtırım. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hım, bu magma çemberleri soğuk. Bunlar işime[ENTER]yaramaz. Bana başka getir. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Planları boşa çıkarma II " +gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Yanına git. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Magma çemberleri soğuyup işlenecek duruma gelene[ENTER]kadar biraz beklemem lazım. O zamana kadar bana[ENTER]dok-suyu getirir misin? Dok-suyunda magma[ENTER]çemberlerini eritebilirim. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter " +gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "100 şişe dok suyu topla ve Yon-I Gezgini'ne götür. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "100 şişe dok suyu topla ve Yon-I Gezgini'ne götür. " gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen " gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas " -gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Son bir malzeme eksik. Ama imdi eritme srecine[ENTER]odaklanmalym. Kesinlikle hata yapmamam lazm.[ENTER]Seni sonra ararm. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Daha 100 ie toplamamsn. Bana daha fazla dok[ENTER]suyu getir. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "100 ie dok suyu topladn. imdi Yon-I[ENTER]Gezgini'ne geri dn. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Son bir malzeme eksik. Ama şimdi eritme sürecine[ENTER]odaklanmalıyım. Kesinlikle hata yapmamam lazım.[ENTER]Seni sonra ararım. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Daha 100 şişe toplamamışsın. Bana daha fazla dok[ENTER]suyu getir. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "100 şişe dok suyu topladın. Şimdi Yon-I[ENTER]Gezgini'ne geri dön. " gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Yon-I Gezgin'e git. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Planlar boa karma III " +gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Planları boşa çıkarma III " gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen " -gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun bentige ich noch ein geeignetes Gef fr den Verbannungszauber Die Flgelhaut Martyaxwars Huptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fnf Stcke " -gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars " -gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fnf Stcke aus der Flgelhaut Martyaxwars in guter Qualitt " -gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Hedefe ok yaklatk - imdi pes edemezsin. Bana[ENTER]mantikor derisini getir. " -gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flgelhaut ist sehr widerstandsfhig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel fr den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich spter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " -gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Mantikor derisinin tm paralarn ele geirdin.[ENTER]Bunlar Yon-I Gezgini'ne gtr. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke " +gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars " +gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität " +gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Hedefe çok yaklaştık - şimdi pes edemezsin. Bana[ENTER]mantikor derisini getir. " +gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Mantikor derisinin tüm parçalarını ele geçirdin.[ENTER]Bunları Yon-I Gezgini'ne götür. " gameforge.main_quest_flame_lv105 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Sava Balangc " -gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Hazrlan- sava balyor. Yak-Hwan sana son[ENTER]talimatlar verecek. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Vakit tamam. Birliklerimiz hazr. Sava[ENTER]balayabilir. Samael'in yzn getirdin mi? " +gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Savaş Başlangıcı " +gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Hazırlan- savaş başlıyor. Yak-Hwan sana son[ENTER]talimatları verecek. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Vakit tamam. Birliklerimiz hazır. Savaş[ENTER]başlayabilir. Samael'in yüzüğünü getirdin mi? " gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie " -gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Aa, ok gzel. Bunu nasl kullanabileceini sana[ENTER]sonra gstereceim. Ama ncelikle Ate[ENTER]eytanlar'nn yeni kurulan savunma hattn[ENTER]krmalyz. Krmz Ejderha Kalesi'ne geri dn ve[ENTER]unlar yen:[ENTER]10 Kor Ate Kral[ENTER]10 Kor Ate Sakalls[ENTER]10 Kor Ate Golemi[ENTER]10 Kor Ate Generali[ENTER]10 Kor Ate Lordu " +gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Aa, çok güzel. Bunu nasıl kullanabileceğini sana[ENTER]sonra göstereceğim. Ama öncelikle Ateş[ENTER]Şeytanları'nın yeni kurulan savunma hattını[ENTER]kırmalıyız. Kırmızı Ejderha Kalesi'ne geri dön ve[ENTER]şunları yen:[ENTER]10 Kor Ateş Kralı[ENTER]10 Kor Ateş Sakallısı[ENTER]10 Kor Ateş Golemi[ENTER]10 Kor Ateş Generali[ENTER]10 Kor Ateş Lordu " gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Anlald. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenknige Glut Flammenbrte Glut Flammengolem Glut Flammengenerle und Glut Flammenfrste " +gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Anlaşıldı. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste " gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive " -gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Krmz Ejderha Kalesi'nin Hcumu " -gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du bentigst eine Gruppe und einen Passierschein " -gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Dman savunma hattn daha kramayz. Gerekli[ENTER]tm Kor Alev eytanlar'n alt et. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Kor Alev eytanlar srsn yendin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Yak-Hwan'a geri dn. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "yi i kardn. Hedefimize daha da yaklatk -[ENTER]Krmz Ejderha yaknda bizim iin bir tehlike[ENTER]olmaktan kacak. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'nin Hücumu " +gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein " +gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Düşman savunma hattını daha kıramayız. Gerekli[ENTER]tüm Kor Alev Şeytanları'nı alt et. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Kor Alev Şeytanları sürüsünü yendin. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Yak-Hwan'a geri dön. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "İyi iş çıkardın. Hedefimize daha da yaklaştık -[ENTER]Kırmızı Ejderha yakında bizim için bir tehlike[ENTER]olmaktan çıkacak. " gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll " -gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Ezeli dmann Razadr onu ldrmene krld[ENTER]galiba. lklar Doyyumhwan'n tm ovalarnda[ENTER]her zamankinden daha sesli yanklanyor. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Onu pskrtmenin vakti geldi. Argus gzleriyle[ENTER]Krmz Ejderhalar'n kapal olduu yerin[ENTER]kapsnda bekilik ediyor. Kendine dikkat et![ENTER]Yenilgisinden ders alp ayn hatay[ENTER]tekrarlamayacaktr. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Ate Efendisi Razadr' yen. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Atele Oyna " -gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Krmz Ejderha Kalesi'nde Ate Efendisi[ENTER]Razadr' alt et. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Razadr bu kez senden stn m? Buna inanmam. Bir[ENTER]kez baardn - bu kez de baaracaksn! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razadr yok edildi. Yak-Hwan'a rapor ver. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du wrdest es schaffen Groartig Nun werden wir alles fr die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " +gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Ezeli düşmanın Razadör onu öldürmene kırıldı[ENTER]galiba. Çığlıkları Doyyumhwan'ın tüm ovalarında[ENTER]her zamankinden daha sesli yankılanıyor. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Onu püskürtmenin vakti geldi. Argus gözleriyle[ENTER]Kırmızı Ejderhalar'ın kapalı olduğu yerin[ENTER]kapısında bekçilik ediyor. Kendine dikkat et![ENTER]Yenilgisinden ders alıp aynı hatayı[ENTER]tekrarlamayacaktır. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Ateş Efendisi Razadör'ü yen. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Ateşle Oyna " +gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Kırmızı Ejderha Kalesi'nde Ateş Efendisi[ENTER]Razadör'ü alt et. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Razadör bu kez senden üstün mü? Buna inanmam. Bir[ENTER]kez başardın - bu kez de başaracaksın! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razadör yok edildi. Yak-Hwan'a rapor ver. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind " gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Zaman geldi. Krmz Ejderha'y kovalamak iin[ENTER]her ey hazr. " -gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mnner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entznden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entznde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Zamanı geldi. Kırmızı Ejderha'yı kovalamak için[ENTER]her şey hazır. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen " +gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl " gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen " -gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entznde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " -gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramor Mezar Ta: 1 Adet " +gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung " +gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramor Mezar Taşı: 1 Adet " gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel " -gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Hepsi bu kadar m, seni kurtuk? Buna kovalamak[ENTER]deil, gdklamak denir. Razadr' ller[ENTER]Diyar'ndan geri getireceim. O beni bu[ENTER]tutsaklktan kurtaracak, siz de fkemi[ENTER]hissedeceksiniz! " -gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Krmz Ejderha srgn edilemedi. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. " +gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Hepsi bu kadar mı, seni kurtçuk? Buna kovalamak[ENTER]değil, gıdıklamak denir. Razadör'ü Ölüler[ENTER]Diyarı'ndan geri getireceğim. O beni bu[ENTER]tutsaklıktan kurtaracak, siz de öfkemi[ENTER]hissedeceksiniz! " +gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Kırmızı Ejderha sürgün edilemedi. Yak-Hwan'a[ENTER]rapor ver. " gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren " -gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mchtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch groen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " -gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und berlegt was wir nun tun knnen Meine Mnner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen knnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " +gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten " +gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit " gameforge.main_quest_flame_lv99 = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Atee ko " -gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan seni aryor. Yanna git ve ne istediini[ENTER]ren. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Tekrar hogeldin! Bize rahat yok. Karanln[ENTER]Kleleri'nde yine hareketlenme var. Bu pek hayra[ENTER]alamet deil. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Ateşe koş " +gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan seni arıyor. Yanına git ve ne istediğini[ENTER]öğren. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Tekrar hoşgeldin! Bize rahat yok. Karanlığın[ENTER]Köleleri'nde yine hareketlenme var. Bu pek hayra[ENTER]alamet değil. " gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Ama bu bilgiler kesin deil.[ENTER]u an Ate Diyar'nda olduklarn biliyoruz. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Oraya bir Gzc gndermitik ama ksa bir sre[ENTER]nce iletiim koptu. imdi de ok[ENTER]endieleniyorum. Ate Diyar'na giderken ona da[ENTER]bir bakar msn? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Ama bu bilgiler kesin değil.[ENTER]Şu an Ateş Diyarı'nda olduklarını biliyoruz. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Oraya bir Gözcü göndermiştik ama kısa bir süre[ENTER]önce iletişim koptu. Şimdi de çok[ENTER]endişeleniyorum. Ateş Diyarı'na giderken ona da[ENTER]bir bakar mısın? " gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Elbette. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Teekkr ederim. En son bulunduu tahmin edilen[ENTER]yeri iaretleyeceim. Bol anslar! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Ate Diyar'nda kayp Gzc'y ara. Koordinatlar:[ENTER]%d,%d " -gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Ate Diyar'n kefet! " -gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Ate Diyar'na yolculuk et. Orada Gzc'y ve[ENTER]Karanln Kleleri!nin ne iler kartrdna[ENTER]dair ipuclar ara. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Burada muhakkak bir ey olmal. Gznden bir[ENTER]ipucu karm olabilirsin. Aramaya devam et. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurck " -gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan, Karanlk Ejderha Kayas'nda verecein[ENTER]raporu bekliyor. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Dndn demek! Bir eyler renebildin mi? " -gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Ne yazk ki Gzc'ye ait iz yok. Ama orada daha[ENTER]nce hi dikkatimi ekmeyen bir kale var. Kale[ENTER]duvarlarndan etrafa gl bir aura yaylyor. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, bu durum hi houma gitmiyor. Bu kaleyle[ENTER]ilgili daha fazla bilgi edinip tekrar sana rapor[ENTER]vermeye geleceim. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Kaleyi aratr " -gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden knnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " +gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Teşekkür ederim. En son bulunduğu tahmin edilen[ENTER]yeri işaretleyeceğim. Bol şanslar! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Ateş Diyarı'nda kayıp Gözcü'yü ara. Koordinatlar:[ENTER]%d,%d " +gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Ateş Diyarı'nı keşfet! " +gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Ateş Diyarı'na yolculuk et. Orada Gözcü'yü ve[ENTER]Karanlığın Köleleri!nin ne işler karıştırdığına[ENTER]dair ipucları ara. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Burada muhakkak bir şey olmalı. Gözünden bir[ENTER]ipucu kaçırmış olabilirsin. Aramaya devam et. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück " +gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan, Karanlık Ejderha Kayası'nda vereceğin[ENTER]raporu bekliyor. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Döndün demek! Bir şeyler öğrenebildin mi? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Ne yazık ki Gözcü'ye ait iz yok. Ama orada daha[ENTER]önce hiç dikkatimi çekmeyen bir kale var. Kale[ENTER]duvarlarından etrafa güçlü bir aura yayılıyor. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, bu durum hiç hoşuma gitmiyor. Bu kaleyle[ENTER]ilgili daha fazla bilgi edinip tekrar sana rapor[ENTER]vermeye geleceğim. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Kaleyi araştır " +gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist " gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Yon-I Gezgin'e git. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich fr dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen " gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {} gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {} -gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strmt Interessant Schaue dich zunchst einmal in der nheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln knnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht besttigt sollte sich das Papier schwarz frben sobald du damit Dmonen ttest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Kalenin etrafnda ipi kopuk gibi gezinen[ENTER]eytanlar yok et. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "eytan Av " -gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Kalenin etrafnda gezinen Ate Diyar[ENTER]eytanlarn yok et ve silahnn siyaha dnp[ENTER]dnmeyeceine dikkat et. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, Ate Diyar'nda bu aurayla ilgili bir ipucu[ENTER]bulunacandan eminim. Bu yzden tekrar Ate[ENTER]Diyar'na geri dn ve bu kalenin yaknlarndaki[ENTER]eytanlar yok et. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Silahn siyaha dnt. Yon-I Gezgini'ne dn. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist hchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas nher untersuchen Ruhe dich solange aus " +gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Kalenin etrafında ipi kopuk gibi gezinen[ENTER]şeytanları yok et. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Şeytan Avı " +gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Kalenin etrafında gezinen Ateş Diyarı[ENTER]şeytanlarını yok et ve silahının siyaha dönüşüp[ENTER]dönüşmeyeceğine dikkat et. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, Ateş Diyarı'nda bu aurayla ilgili bir ipucu[ENTER]bulunacağından eminim. Bu yüzden tekrar Ateş[ENTER]Diyarı'na geri dön ve bu kalenin yakınlarındaki[ENTER]şeytanları yok et. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Silahın siyaha dönüştü. Yon-I Gezgini'ne dön. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus " gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. Ne istediini renmek[ENTER]iin yanna git. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Geldin demek! Bu olumsuz aura zihnimi kreltiyor.[ENTER]Aratrmalarma devam edebilmem iin zihnimi[ENTER]aacak gne bitkileri lazm. Bana onlar temin[ENTER]edebilir misin? " +gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Ne istediğini öğrenmek[ENTER]için yanına git. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Geldin demek! Bu olumsuz aura zihnimi köreltiyor.[ENTER]Araştırmalarıma devam edebilmem için zihnimi[ENTER]açacak güneş bitkileri lazım. Bana onları temin[ENTER]edebilir misin? " gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Elbette. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Bu gne bitkileri scak ve kuru yerlerde[ENTER]yetiir. Ate Diyar'nda btn yl boyunca[ENTER]yetiirler.[ENTER]Haritada onlar en son bulduum blgeyi[ENTER]iaretliyorum. Yine de o blgede olup[ENTER]olmadndan tam olarak emin deilim... " -gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Hemen yola kyorum. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Ate Diyar'ndaki iaretlenen yere git ve gne[ENTER]bitkileri ara. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkruter besorgen " -gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Yon-I Gezgini'nin haritada iaretledii yere git[ENTER]ve orada gne bitkileri ara. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Bo ellerle mi dndn? Bu hi de iyi olmad.[ENTER]Aklmn aura nedeniyle nasl gitgide bulandn[ENTER]hissediyorum. Ltfen bana bu gne bitkilerini[ENTER]bul. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Gne bitkilerini buldun, bunlar Yon-I[ENTER]Gezgini'ne gtr. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Aaa, gne bitkilerini bulmusun! Harika. Artk[ENTER]incelemelerime devam edebilirim. Yak-Hwan sana[ENTER]sonular bildirecek. " -gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "%d. seviyeye ulatn anda macera devam edecek. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Bu güneş bitkileri sıcak ve kuru yerlerde[ENTER]yetişir. Ateş Diyarı'nda bütün yıl boyunca[ENTER]yetişirler.[ENTER]Haritada onları en son bulduğum bölgeyi[ENTER]işaretliyorum. Yine de o bölgede olup[ENTER]olmadığından tam olarak emin değilim... " +gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Hemen yola çıkıyorum. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Ateş Diyarı'ndaki işaretlenen yere git ve güneş[ENTER]bitkileri ara. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen " +gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Yon-I Gezgini'nin haritada işaretlediği yere git[ENTER]ve orada güneş bitkileri ara. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Boş ellerle mi döndün? Bu hiç de iyi olmadı.[ENTER]Aklımın aura nedeniyle nasıl gitgide bulandığını[ENTER]hissediyorum. Lütfen bana bu güneş bitkilerini[ENTER]bul. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Güneş bitkilerini buldun, bunları Yon-I[ENTER]Gezgini'ne götür. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Aaa, güneş bitkilerini bulmuşsun! Harika. Artık[ENTER]incelemelerime devam edebilirim. Yak-Hwan sana[ENTER]sonuçları bildirecek. " +gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "%d. seviyeye ulaştığın anda macera devam edecek. " gameforge.main_quest_lv1 = {} -gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Metin2 'ye hogeldin. " -gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Metin2'nin heyecanl maceralar balamak zere.[ENTER]Yeni balayanlar, ltfen ehir bekisine gidin.[ENTER]Size baz temel bilgiler ve grevler verecek.[ENTER]Ltfen ona gidin, sizi bekliyor.[ENTER][ENTER]Avlanmak iin kyn dana k. Orada ok yabani[ENTER]hayvan bulacaksn. Onlar krmz nokta olarak[ENTER]kk haritada grebilirsin. Bata sana yabani[ENTER]kpekleri avlamaya al, onlar en kolay avdr.[ENTER]Bol anslar! " -gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "ehir bekisini bul " -gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "ehir bekisini bul " -gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "ehir bekisiyle konus. Hedefi bul, okun[ENTER]gsterdigi yere git ve oraya tkla. Hedefi[ENTER]gremezsen, kk haritada yanp snen noktay[ENTER]takip et. " -gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "ehir bekisi: " -gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Sen yeni misin? Grne gre, henz sava[ENTER]olamamsn. imdiye kadar hi bir sey rendin[ENTER]mi? Haline baksana!Silah nasil kullanacan[ENTER]bile bilmiyorsun. Dinle! Savata hayatta kalmak[ENTER]istiyorsan, hep uyank olman lazim. 10. Seviyeye[ENTER]ulaana kadar ben sana yardim edeceim. Ben[ENTER]megul bir insanm o nedenle vaktimi boa[ENTER]harcama![ENTER]Kprda! " -gameforge.main_quest_lv1._80_say = "imdi git ve avlamay ren! Arada ky meydanina[ENTER]git ve seviyen ykseldigi zaman bana dn![ENTER]Hala burada msn? ylece karmda durarak[ENTER]deneyim kazanamazsn! " +gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Metin2 'ye hoşgeldin. " +gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Metin2'nin heyecanlı maceraları başlamak üzere.[ENTER]Yeni başlayanlar, lütfen şehir bekçisine gidin.[ENTER]Size bazı temel bilgiler ve görevler verecek.[ENTER]Lütfen ona gidin, sizi bekliyor.[ENTER][ENTER]Avlanmak için köyün dışana çık. Orada çok yabani[ENTER]hayvan bulacaksın. Onları kırmızı nokta olarak[ENTER]küçük haritada görebilirsin. Başta sana yabani[ENTER]köpekleri avlamaya çalış, onlar en kolay avdır.[ENTER]Bol şanslar! " +gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Şehir bekçisini bul " +gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Şehir bekçisini bul " +gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Şehir bekçisiyle konus. Hedefi bul, okun[ENTER]gösterdigi yere git ve oraya tıkla. Hedefi[ENTER]göremezsen, küçük haritada yanıp sönen noktayı[ENTER]takip et. " +gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Şehir bekçisi: " +gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Sen yeni misin? Görünüşe göre, henüz savaşçı[ENTER]olamamışsın. Şimdiye kadar hiç bir sey öğrendin[ENTER]mi? Haline baksana!Silahı nasil kullanacağını[ENTER]bile bilmiyorsun. Dinle! Savaşta hayatta kalmak[ENTER]istiyorsan, hep uyanık olman lazim. 10. Seviyeye[ENTER]ulaşana kadar ben sana yardiım edeceğim. Ben[ENTER]meşgul bir insanım o nedenle vaktimi boşa[ENTER]harcama![ENTER]Kıpırda! " +gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Şimdi git ve avlamayı öğren! Arada köy meydanina[ENTER]git ve seviyen yükseldigi zaman bana dön![ENTER]Hala burada mısın? Öylece karşımda durarak[ENTER]deneyim kazanamazsın! " gameforge.main_quest_lv10 = {} -gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "50.000 Tecrbe puan kazandn.[ENTER]12.000 Yang kazandn.[ENTER]Altn bezeli ayakkab+4 kazandn.[ENTER]5 Mor iksir kazandn. " -gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Yzbaya git. " -gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Yzba'nn eitimi " -gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Yzba'nn ilk grevi seni komu kye gtryor.[ENTER]Orada mzisyen Yu-Hwan' bulmal ve Yzba'nn[ENTER]istedii gizli belgeleri istemelisin. " -gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Mzisyen Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Hayat da herey gibi bir rya. Nereden geldik ve[ENTER]nereye gidiyoruz? Dnya tamamen karmaa iinde.[ENTER]Drstlk bitmi, kalmam...[ENTER]arkm m dinliyorsun? " -gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, seni Yzba m gnderdi? t, sesini alalt[ENTER]biraz...[ENTER]Kydeki hikimse benim gerek kimliimi bilmiyor.[ENTER]Seni Yzba gnderdiine gre gvenilir[ENTER]olmalsn. Al, bu belge toplayabildiim tm[ENTER]bilgileri ieriyor, bunu Yzba'ya gtr. " -gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Mzisyen Yu-Hwan: " -gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Hadi acele et! Eer burada ok fazla durursan,[ENTER]kt eyler olabilir. Hayat nedir? mr ok[ENTER]ksa... Nefes aldn mddete elenebildiin[ENTER]kadar elen. " -gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Yzba'ya geri dn. " -gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Casus olarak alan mzisyen Yu-Hwan sana nemli[ENTER]dkmanlar verdi.[ENTER]Onlar birinci kydeki Yzba'ya gtr. " -gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Bu belgeyi mzisyen mi gnderdi? Yeni bir[ENTER]macerac iin fena deilsin. Senin hakknda ok[ENTER]iyi eyler bekliyorum. Yaptn ie karlk bu[ENTER]dl al. lken iin iyi iler yapmaya devam et[ENTER]evlat! " -gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "imdi krallna tam teekkll bir sava[ENTER]olarak hizmet edecek kadar tecrbe kazandn.[ENTER]imdi Yzba sana yeni grevler verecek. Onu[ENTER]birinci kyde bulabilirsin. Git ve onunla konu;[ENTER]seni bekliyor. " -gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Yzba " -gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Tandk grnyorsun... Ah, sanrm seni[ENTER]duymutum. Sen yeni macerac olmalsn ve[ENTER]yeteneklerini kantladn. Tam olarak ne gibi[ENTER]yeteneklerin olduunu akas bilmiyorum, ama[ENTER]ileride vereceim grevlerle bunu greceiz. " -gameforge.main_quest_lv10._50_say = "nnde karlamalar bekliyor, onlara[ENTER]hazrlanmalsn. Kralln hikayesini bilir[ENTER]misin? Ya da Yldrm Cenneti ktasnn[ENTER]hikayesini? Bilmiyorsun! Eitimciler bu gnlerde[ENTER]ne retiyorlar, tanrm... Sana bu temel eyleri[ENTER]retmek zorunda mym ben? " -gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Peki, bak bu ok nemli nk szkonusu olan[ENTER]ktann tarihini sana zet halinde anlatacam.[ENTER]Bir zamanlar, burada birlemi bir krallk[ENTER]varm. Ne zaman ki Metin talar ortaya kmaya[ENTER]balam, krallk paraya blnm: Shinsoo,[ENTER]ticaret krall, Chunjo, din krall ve Jinno,[ENTER]askeri krallk. " -gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Her krallk Metin talarnn balarna at[ENTER]belalar gidermeye alyor, krallklarn tekrar[ENTER]birlemesi iin allyor. Sen de bunun iin[ENTER]alacaksn! Bu ar nemli ve bunu unutma. " -gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Sana ilk grevini veriyorum. Rahatla, basit bir[ENTER]grev olacak.[ENTER]lerdeki kyde, mzisyen Yu-Hwan' bulacaksn.[ENTER]nsanlar onun ordudan ayrlp mzisyen olduunu[ENTER]dnrler.[ENTER]Ancak gerekte, o bir casus. Onda benim ihtiyacm[ENTER]olan bir dokman var.[ENTER]Bana onu getirmelisin. Unutma, bu gizli bir grev. " -gameforge.main_quest_lv10._90_say = "M-tuuna bas ve kyden nasl kabileceini gr.[ENTER]Haritada mavi nokta ile iaretlenen portal ile[ENTER]nlan.[ENTER]Acele et! Mzisyen Yu-Hwan elinde byk bir[ENTER]enstrman tayor. " +gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "50.000 Tecrübe puanı kazandın.[ENTER]12.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın bezeli ayakkabı+4 kazandın.[ENTER]5 Mor iksir kazandın. " +gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Yüzbaşıya git. " +gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Yüzbaşı'nın eğitimi " +gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Yüzbaşı'nın ilk görevi seni komşu köye götürüyor.[ENTER]Orada müzisyen Yu-Hwan'ı bulmalı ve Yüzbaşı'nın[ENTER]istediği gizli belgeleri istemelisin. " +gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Müzisyen Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Hayat da herşey gibi bir rüya. Nereden geldik ve[ENTER]nereye gidiyoruz? Dünya tamamen karmaşa içinde.[ENTER]Dürüstlük bitmiş, kalmamış...[ENTER]Şarkımı mı dinliyorsun? " +gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, seni Yüzbaşı mı gönderdi? Şşşt, sesini alçalt[ENTER]biraz...[ENTER]Köydeki hiçkimse benim gerçek kimliğimi bilmiyor.[ENTER]Seni Yüzbaşı gönderdiğine göre güvenilir[ENTER]olmalısın. Al, bu belge toplayabildiğim tüm[ENTER]bilgileri içeriyor, bunu Yüzbaşı'ya götür. " +gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Müzisyen Yu-Hwan: " +gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Hadi acele et! Eğer burada çok fazla durursan,[ENTER]kötü şeyler olabilir. Hayat nedir? Ömür çok[ENTER]kısa... Nefes aldığın müddetçe eğlenebildiğin[ENTER]kadar eğlen. " +gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Yüzbaşı'ya geri dön. " +gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Casus olarak çalışan müzisyen Yu-Hwan sana önemli[ENTER]dökümanlar verdi.[ENTER]Onları birinci köydeki Yüzbaşı'ya götür. " +gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Bu belgeyi müzisyen mi gönderdi? Yeni bir[ENTER]maceracı için fena değilsin. Senin hakkında çok[ENTER]iyi şeyler bekliyorum. Yaptığın işe karşılık bu[ENTER]ödülü al. Ülken için iyi işler yapmaya devam et[ENTER]evlat! " +gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Şimdi krallığına tam teşekküllü bir savaşçı[ENTER]olarak hizmet edecek kadar tecrübe kazandın.[ENTER]Şimdi Yüzbaşı sana yeni görevler verecek. Onu[ENTER]birinci köyde bulabilirsin. Git ve onunla konuş;[ENTER]seni bekliyor. " +gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Yüzbaşı " +gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Tanıdık görünüyorsun... Ah, sanırım seni[ENTER]duymuştum. Sen yeni maceracı olmalısın ve[ENTER]yeteneklerini kanıtladın. Tam olarak ne gibi[ENTER]yeteneklerin olduğunu açıkçası bilmiyorum, ama[ENTER]ileride vereceğim görevlerle bunu göreceğiz. " +gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Önünde karşılaşmalar bekliyor, onlara[ENTER]hazırlanmalısın. Üç Krallığın hikayesini bilir[ENTER]misin? Ya da Yıldırım Cenneti kıtasının[ENTER]hikayesini? Bilmiyorsun! Eğitimciler bu günlerde[ENTER]ne öğretiyorlar, tanrım... Sana bu temel şeyleri[ENTER]öğretmek zorunda mıyım ben? " +gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Peki, bak bu çok önemli çünkü sözkonusu olan[ENTER]kıtanın tarihini sana özet halinde anlatacağım.[ENTER]Bir zamanlar, burada birleşmiş bir krallık[ENTER]varmış. Ne zaman ki Metin taşları ortaya çıkmaya[ENTER]başlamış, krallık üç parçaya bölünmüş: Shinsoo,[ENTER]ticaret krallığı, Chunjo, din krallığı ve Jinno,[ENTER]askeri krallık. " +gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Her krallık Metin taşlarının başlarına açtığı[ENTER]belaları gidermeye çalışıyor, krallıkların tekrar[ENTER]birleşmesi için çalışılıyor. Sen de bunun için[ENTER]çalışacaksın! Bu aşırı önemli ve bunu unutma. " +gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Sana ilk görevini veriyorum. Rahatla, basit bir[ENTER]görev olacak.[ENTER]İlerdeki köyde, müzisyen Yu-Hwan'ı bulacaksın.[ENTER]İnsanlar onun ordudan ayrılıp müzisyen olduğunu[ENTER]düşünürler.[ENTER]Ancak gerçekte, o bir casus. Onda benim ihtiyacım[ENTER]olan bir doküman var.[ENTER]Bana onu getirmelisin. Unutma, bu gizli bir görev. " +gameforge.main_quest_lv10._90_say = "M-tuşuna bas ve köyden nasıl çıkabileceğini gör.[ENTER]Haritada mavi nokta ile işaretlenen portal ile[ENTER]ışınlan.[ENTER]Acele et! Müzisyen Yu-Hwan elinde büyük bir[ENTER]enstrüman taşıyor. " gameforge.main_quest_lv12 = {} -gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Alfa Gri Kurtlar ldr " -gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Yzba'nn sana verecek yeni bir grevi var.[ENTER]Git ve kendisiyle gr. " -gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Yaptn m? Aferin! ok zorlanmadn umarm. Neyse,[ENTER]bir sonraki adma geelim. " -gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Yzba'y bul. " -gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Grev tamamland. " -gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Grev tamamland. " -gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Gerekli sayda Alfa Gri Kurt ldrdn. imdi[ENTER]Yzba'ya geri dn ve baarndan bahset. " -gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Alfa Gri Kurtlar ldrdn m? Aferin sana.[ENTER]Sayende ky artk daha gvenli. Bu sava[ENTER]ortamnda, bu haber gerekten ok iyi geldi. " -gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "40.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]10.000 Yang kazandn.[ENTER]Bir Beceri Kitab kazandn. " -gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Birka Alfa Gri Kurt kyn hemen dnda[ENTER]insanlara saldryormu. Bu durum ky gvenliini[ENTER]riske atmakta, hayvanlar ldrm gibi[ENTER]davranyorlarm. Bu durumu kontrol altna[ENTER]almamz gerekiyor, bunun iin birka Alfa Gri[ENTER]Kurt ldrmemiz yeterli olacak. Sen bu ii[ENTER]yapabilir gibi duruyorsun. Bana sorarsan durumu[ENTER]idare edebileceinden phem yok. Git ve 10 tane[ENTER]Alfa Gri Kurt ldr. " -gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "dl olarak 24.000 tecrbe puan ve 3.500 Yang[ENTER]seni bekliyor. " -gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "10 tane Alfa Gri Kurt ldr " -gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Alfa Gri Kurtlar kye saldryor. Durumu kontrol[ENTER]altna almalyz, onlardan 10 tanesini[ENTER]ldrmelisin. " -gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "%s tane Alfa Gri Kurt ldrdn. " -gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Kalan Say " -gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "10 tane Alfa Gri Kurt ldrmeyi baardn.[ENTER]Yzba'na geri dn. " -gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Alfa Gri Kurtlar ldr " -gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Ne, hal bu grevi bitiremedin mi?[ENTER]Bu Alfa Gri Kurtlar ldrrken sorun mu[ENTER]yayorsun? Kralln iin savamak istiyorsan,[ENTER]denemeye devam etmelisin. " +gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Alfa Gri Kurtları öldür " +gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Yüzbaşı'nın sana verecek yeni bir görevi var.[ENTER]Git ve kendisiyle görüş. " +gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Yaptın mı? Aferin! Çok zorlanmadın umarım. Neyse,[ENTER]bir sonraki adıma geçelim. " +gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Yüzbaşı'yı bul. " +gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Görev tamamlandı. " +gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Görev tamamlandı. " +gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Gerekli sayıda Alfa Gri Kurt öldürdün. Şimdi[ENTER]Yüzbaşı'ya geri dön ve başarından bahset. " +gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Alfa Gri Kurtları öldürdün mü? Aferin sana.[ENTER]Sayende köy artık daha güvenli. Bu savaş[ENTER]ortamında, bu haber gerçekten çok iyi geldi. " +gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "40.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Bir Beceri Kitabı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Birkaç Alfa Gri Kurt köyün hemen dışında[ENTER]insanlara saldırıyormuş. Bu durum köy güvenliğini[ENTER]riske atmakta, hayvanlar çıldırmış gibi[ENTER]davranıyorlarmış. Bu durumu kontrol altına[ENTER]almamız gerekiyor, bunun için birkaç Alfa Gri[ENTER]Kurt öldürmemiz yeterli olacak. Sen bu işi[ENTER]yapabilir gibi duruyorsun. Bana sorarsan durumu[ENTER]idare edebileceğinden şüphem yok. Git ve 10 tane[ENTER]Alfa Gri Kurt öldür. " +gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Ödül olarak 24.000 tecrübe puanı ve 3.500 Yang[ENTER]seni bekliyor. " +gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "10 tane Alfa Gri Kurt öldür " +gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Alfa Gri Kurtlar köye saldırıyor. Durumu kontrol[ENTER]altına almalıyız, onlardan 10 tanesini[ENTER]öldürmelisin. " +gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "%s tane Alfa Gri Kurt öldürdün. " +gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Kalan Sayı " +gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "10 tane Alfa Gri Kurt öldürmeyi başardın.[ENTER]Yüzbaşı'na geri dön. " +gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Alfa Gri Kurtları öldür " +gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Ne, halâ bu görevi bitiremedin mi?[ENTER]Bu Alfa Gri Kurtları öldürürken sorun mu[ENTER]yaşıyorsun? Krallığın için savaşmak istiyorsan,[ENTER]denemeye devam etmelisin. " gameforge.main_quest_lv14 = {} -gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Grev tamamland. " -gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Yzba'nn sana verecek yeni bir grevi var.[ENTER]Git ve onunla konu. " -gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Sava Metnini yok ettin. Yzba'ya git ve ona[ENTER]baarndan bahset. " -gameforge.main_quest_lv14._120_say = "yi i! Yardmsever biri oldun! imdi anlyorum[ENTER]ki, sana verebileceim her grevde artk[ENTER]gvenebilirim. Seninle birlikte almak beni[ENTER]onurlandrd. te dln, onu sakla... yi[ENTER]almalar! " -gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "20.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]20.000 Yang kazandn.[ENTER]Altn Paras kazandn. " -gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "1 adet %s kazandn. " -gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Metin talar hakknda bilgim var. Mzisyen[ENTER]Yu-Hwan beni bu konuda bilgilendirdi ve bu[ENTER]talarn hayvanlar lgnlatrdn syledi.[ENTER]leride, felaketlere de yol aacaklarm. " -gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Eer Metin talar hakknda birey yapmazsak,[ENTER]hayvanlar kyllere saldrmaya devam edecek. Ya[ENTER]da daha kts, ky felaketler saracak! Kyn[ENTER]yanna den Metin talarn yok et. Bu ii[ENTER]halledebileceinden phem yok, Alfa Gri Kurtlar[ENTER]ldrm birisin. " -gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "dl olarak 48.000 tecrbe puan, 10.000 Yang ve[ENTER]zihin ta (+0 ile +2 aras) seni bekliyor. " -gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Sava Metinini yok et " -gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Metin talar ciddi bir tehlike. Yzba'ya[ENTER]yardm et ve Sava Metinini yok et. " -gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Grev tamamland. " -gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Sava Metinini yok etmeyi baardn. Yzba ile[ENTER]gr. " -gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Yzba'ya geri dn. " +gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Görev tamamlandı. " +gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Yüzbaşı'nın sana verecek yeni bir görevi var.[ENTER]Git ve onunla konuş. " +gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Savaş Metnini yok ettin. Yüzbaşı'ya git ve ona[ENTER]başarından bahset. " +gameforge.main_quest_lv14._120_say = "İyi iş! Yardımsever biri oldun! Şimdi anlıyorum[ENTER]ki, sana verebileceğim her görevde artık[ENTER]güvenebilirim. Seninle birlikte çalışmak beni[ENTER]onurlandırdı. İşte ödülün, onu sakla... İyi[ENTER]çalışmalar! " +gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "20.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın Parçası kazandın. " +gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "1 adet %s kazandın. " +gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Metin taşları hakkında bilgim var. Müzisyen[ENTER]Yu-Hwan beni bu konuda bilgilendirdi ve bu[ENTER]taşların hayvanları çılgınlaştırdığını söyledi.[ENTER]İleride, felaketlere de yol açacaklarmış. " +gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Eğer Metin taşları hakkında birşey yapmazsak,[ENTER]hayvanlar köylülere saldırmaya devam edecek. Ya[ENTER]da daha kötüsü, köyü felaketler saracak! Köyün[ENTER]yanına düşen Metin taşlarını yok et. Bu işi[ENTER]halledebileceğinden şüphem yok, Alfa Gri Kurtları[ENTER]öldürmüş birisin. " +gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Ödül olarak 48.000 tecrübe puanı, 10.000 Yang ve[ENTER]zihin taşı (+0 ile +2 arası) seni bekliyor. " +gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Savaş Metinini yok et " +gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Metin taşları ciddi bir tehlike. Yüzbaşı'ya[ENTER]yardım et ve Savaş Metinini yok et. " +gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Görev tamamlandı. " +gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Savaş Metinini yok etmeyi başardın. Yüzbaşı ile[ENTER]görüş. " +gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Yüzbaşı'ya geri dön. " gameforge.main_quest_lv15 = {} -gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno krall, uzun sredir askeri gelenekleri[ENTER]olan bir krallk. Kral bu ktay gl ve[ENTER]deneyimli birlikleri sayesinde birletirdi. Ancak[ENTER]imdi Metin talar yznden tekrar blnm[ENTER]durumda olsak bile Iryung'un gc meru olarak[ENTER]bizim krallmzdadr. " -gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "u anki durum " -gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Biz hala krallk arasndaki en gl orduya[ENTER]sahibiz, ancak hala Metin talar konusunda[ENTER]aresiz durumdayz. Eer gerekten isteseydik,[ENTER]dier krallklar rahata kuatabilirdik. yi bir[ENTER]asker olabilmek iin ok zor eitimler alacaksn. " -gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Sana yeni bir grev veriyorum. Bu mhimmat komu[ENTER]kydeki Yu-Hwan'a yetitir. Bizim krallmz ok[ENTER]gl bir orduya sahip, fakat biz yeterince[ENTER]mhimmatmz olduu konusunda emin olmalyz.[ENTER]Eer bu mhimmat Yu-Hwan'a yetitirirsen, kyn[ENTER]savunmasna destek vermi olacaksn. " -gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "36.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]10.000 Yang kazandn.[ENTER]Ss Eyas kazandn. " -gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "u anki durum " -gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Yzba sana Yu-Hwan'a teslim edilecek rnler[ENTER]emanet etti. kinci kye git ve rnleri ona[ENTER]gtr. " -gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Bir zamanlar burda Sung Mahi ve Ejderha Tanrs[ENTER]savat, o savata kan gvdeyi gtrd. O gnden[ENTER]beri insanlar ikiye blnd ve bitmek bilmeyen[ENTER]savalar veriyorlar...[ENTER]Yine mi sen? Birey mi lzm? Yzba bana nemli[ENTER]birey mi yolluyor?[ENTER]Saol. imdi yoluna devam et.[ENTER]Bizi birlikte grmeleri iyi olmaz. " -gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Yzba ile gr. " -gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Yu-Hwan'a Yba'nn yollad mallar teslim[ENTER]ettin. imdi dln almak iin Yzba'nn[ENTER]yanna dn. " -gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Aferin! Byle devam edersen kymzn en[ENTER]vazgeilmez yardmcs haline gelirsin. te[ENTER]dln. " -gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Krallklar aras durumun u sralar pek barl[ENTER]olmad haberini almsndr. Yzba'ya git.[ENTER]Sana daha ayrntl bilgi verebilir. " -gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Mevcut durum hakknda daha fazla bilgi edinme[ENTER]vaktin geldi sanrm. Bizim krallmzla[ENTER]balayaym. Sava kazanmak iin, dmanlarndan[ENTER]nce kendini iyi tanmalsn. " -gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Bizim krallmz her zaman ticaret[ENTER]krall olmutur. ok bereketli ticaret[ENTER]yollarImIz vardir. Metin talar grndkten[ENTER]sonra, ticaretimiz ktlemeye balad. Biz[ENTER]ticaret krallyz, bizim orduya ihtiyacmz yok[ENTER]bu sebeple byk bir ordumuz da olmad imdiye[ENTER]dek.[ENTER]Biz genelde paramzla koruyucular tutarz, onlar[ENTER]bize baldrlar ve gvenilir olurlar. Biz de[ENTER]demelerini yaparz. " -gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Koruyucularmza teekkr etmeliyiz, sayelerinde[ENTER]ticaretimizi salam yapyor lkemizi dengede[ENTER]tutabiliyoruz. Fakat artk ilerde[ENTER]karlaacamz savalara hazrlanma vaktimiz[ENTER]geldi. Daha fazla koruyucuya ve gl bir[ENTER]ekonomiye ihtiyacmz olacak.[ENTER]Bizi ok sk almalar bekliyor ve buna sen de[ENTER]dahilsin. " -gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Sana yeni bir grev vereceim. Bu eyay al ve[ENTER]Yu-Hwan'a gtr. Krallmz bir ticaret[ENTER]kralldr ve amacmz iyi ticaret yapmaktr.[ENTER]Krl ticaret. Eer bunu Yu-Hwan'a ulatrrsan[ENTER]lken iin ok faydal bir i yapm olacaksn. " -gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Krallmz, velayetinde bulunduu Yoon[ENTER]Young tarafndan ynetilmektedir. Milletimiz,[ENTER]inancmz zerine kurulmu ve ekillenmitir.[ENTER]Bu nedenle, biz Sung Mahi'nin varln herkesten[ENTER]nce bilirdik. amanlarmz bizi herkesten nce[ENTER]Metin talarnn geliine hazrlamt. Bugn en[ENTER]iyi din adamlarmz milletin gvenlii iin sk[ENTER]bir ekilde almaktadrlar. amanlarmz ok[ENTER]bilgedir. Onlarn mistik gleri onlarn[ENTER]glerinin temelidir. Onlar olmasayd, daha nce[ENTER]bize saldran dman lkeler bizi ele geirir ve[ENTER]kuatabilirlerdi. " -gameforge.main_quest_lv15._80_say = "lkemizin insanlar Ejder Tanrya byk ballk[ENTER]ve inan duymaktadr. Ejder Tanr bizi Sung[ENTER]Mahi'nin diriliinden korumaktadr. Kendimizi[ENTER]barbarca saldrlara kar korumalyz ve[ENTER]imparatorluu tekrar birletirip kontrol altna[ENTER]almalyz. " -gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Sana yeni bir grev vereceim. Bu Ejder Tanr[ENTER]biblosunu al ve komu kydeki Yu-Hwan'a gtr.[ENTER]nan ve ballmz krallmz iin en nemli[ENTER]eydir. Eer bunu Yu-Hwan'a ulatrrsan,[ENTER]kyllerin gznde harika bir yer edinirsin. " +gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno krallığı, uzun süredir askeri gelenekleri[ENTER]olan bir krallık. Kral bu kıtayı güçlü ve[ENTER]deneyimli birlikleri sayesinde birleştirdi. Ancak[ENTER]şimdi Metin taşları yüzünden tekrar bölünmüş[ENTER]durumda olsak bile Iryung'un gücü meşru olarak[ENTER]bizim krallığımızdadır. " +gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Şu anki durum " +gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Biz hala üç krallık arasındaki en güçlü orduya[ENTER]sahibiz, ancak hala Metin taşları konusunda[ENTER]çaresiz durumdayız. Eğer gerçekten isteseydik,[ENTER]diğer krallıkları rahatça kuşatabilirdik. İyi bir[ENTER]asker olabilmek için çok zor eğitimler alacaksın. " +gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Sana yeni bir görev veriyorum. Bu mühimmatı komşu[ENTER]köydeki Yu-Hwan'a yetiştir. Bizim krallığımız çok[ENTER]güçlü bir orduya sahip, fakat biz yeterince[ENTER]mühimmatımız olduğu konusunda emin olmalıyız.[ENTER]Eğer bu mühimmatı Yu-Hwan'a yetiştirirsen, köyün[ENTER]savunmasına destek vermiş olacaksın. " +gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "36.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Süs Eşyası kazandın. " +gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Şu anki durum " +gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Yüzbaşı sana Yu-Hwan'a teslim edilecek ürünler[ENTER]emanet etti. İkinci köye git ve ürünleri ona[ENTER]götür. " +gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Bir zamanlar burda Sung Mahi ve Ejderha Tanrısı[ENTER]savaştı, o savaşta kan gövdeyi götürdü. O günden[ENTER]beri insanlar ikiye bölündü ve bitmek bilmeyen[ENTER]savaşlar veriyorlar...[ENTER]Yine mi sen? Birşey mi lâzım? Yüzbaşı bana önemli[ENTER]birşey mi yolluyor?[ENTER]Sağol. Şimdi yoluna devam et.[ENTER]Bizi birlikte görmeleri iyi olmaz. " +gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Yüzbaşı ile görüş. " +gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Yu-Hwan'a Yübaşı'nın yolladığı malları teslim[ENTER]ettin. Şimdi ödülünü almak için Yüzbaşı'nın[ENTER]yanına dön. " +gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Aferin! Böyle devam edersen köyümüzün en[ENTER]vazgeçilmez yardımcısı haline gelirsin. İşte[ENTER]ödülün. " +gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Krallıklar arası durumun şu sıralar pek barışçıl[ENTER]olmadığı haberini almışsındır. Yüzbaşı'ya git.[ENTER]Sana daha ayrıntılı bilgi verebilir. " +gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Mevcut durum hakkında daha fazla bilgi edinme[ENTER]vaktin geldi sanırım. Bizim krallığımızla[ENTER]başlayayım. Savaşı kazanmak için, düşmanlarından[ENTER]önce kendini iyi tanımalısın. " +gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Bizim krallığımız her zaman ticaret[ENTER]krallığı olmuştur. Çok bereketli ticaret[ENTER]yollarImIz vardir. Metin taşları göründükten[ENTER]sonra, ticaretimiz kötüleşmeye başladı. Biz[ENTER]ticaret krallığıyız, bizim orduya ihtiyacımız yok[ENTER]bu sebeple büyük bir ordumuz da olmadı şimdiye[ENTER]dek.[ENTER]Biz genelde paramızla koruyucular tutarız, onlar[ENTER]bize bağlıdırlar ve güvenilir olurlar. Biz de[ENTER]ödemelerini yaparız. " +gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Koruyucularımıza teşekkür etmeliyiz, sayelerinde[ENTER]ticaretimizi sağlam yapıyor ülkemizi dengede[ENTER]tutabiliyoruz. Fakat artık ilerde[ENTER]karşılaşacağımız savaşlara hazırlanma vaktimiz[ENTER]geldi. Daha fazla koruyucuya ve güçlü bir[ENTER]ekonomiye ihtiyacımız olacak.[ENTER]Bizi çok sıkı çalışmalar bekliyor ve buna sen de[ENTER]dahilsin. " +gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Sana yeni bir görev vereceğim. Bu eşyayı al ve[ENTER]Yu-Hwan'a götür. Krallığımız bir ticaret[ENTER]krallığıdır ve amacımız iyi ticaret yapmaktır.[ENTER]Kârlı ticaret. Eğer bunu Yu-Hwan'a ulaştırırsan[ENTER]ülken için çok faydalı bir iş yapmış olacaksın. " +gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Krallığımız, velayetinde bulunduğu Yoon[ENTER]Young tarafından yönetilmektedir. Milletimiz,[ENTER]inancımız üzerine kurulmuş ve şekillenmiştir.[ENTER]Bu nedenle, biz Sung Mahi'nin varlığını herkesten[ENTER]önce bilirdik. Şamanlarımız bizi herkesten önce[ENTER]Metin taşlarının gelişine hazırlamıştı. Bugün en[ENTER]iyi din adamlarımız milletin güvenliği için sıkı[ENTER]bir şekilde çalışmaktadırlar. Şamanlarımız çok[ENTER]bilgedir. Onların mistik güçleri onların[ENTER]güçlerinin temelidir. Onlar olmasaydı, daha önce[ENTER]bize saldıran düşman ülkeler bizi ele geçirir ve[ENTER]kuşatabilirlerdi. " +gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Ülkemizin insanları Ejder Tanrıya büyük bağlılık[ENTER]ve inanç duymaktadır. Ejder Tanrı bizi Sung[ENTER]Mahi'nin dirilişinden korumaktadır. Kendimizi[ENTER]barbarca saldırılara karşı korumalıyız ve[ENTER]imparatorluğu tekrar birleştirip kontrol altına[ENTER]almalıyız. " +gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Sana yeni bir görev vereceğim. Bu Ejder Tanrı[ENTER]biblosunu al ve komşu köydeki Yu-Hwan'a götür.[ENTER]İnanç ve bağlılığımız krallığımız için en önemli[ENTER]şeydir. Eğer bunu Yu-Hwan'a ulaştırırsan,[ENTER]köylülerin gözünde harika bir yer edinirsin. " gameforge.main_quest_lv16 = {} -gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "3.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]5.000 Yang kazandn.[ENTER]Kurt Postu kazandn. " +gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "3.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın.[ENTER]Kurt Postu kazandın. " gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Casusu yakala " gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Casusu yakala " -gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Kymzde dmana hizmet eden bir casus var.[ENTER]Onun hakknda gereken bilgileri renmek iin[ENTER]Yzba'na bavur. " -gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Aramazda bir casusu var gibi geliyor bana. Ky[ENTER]sakinlerinden biri Beyaz yeminli klan ile[ENTER]ibirlii yapyor. Bu konuda senin yardmna[ENTER]ihtiyacm var: Git ve casusularla ilgili ipucu[ENTER]bulmak iin Beyaz Yeminli askerleri ldr. " -gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "dl olarak 100.000 tecrbe puan ve 5.000 Yang[ENTER]seni bekliyor. " -gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Casusun maskesini dr " -gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Yzba'nn tahminine gre kyde Beyaz[ENTER]Yeminlilerin bir casusu var. Casuslarla ilgili[ENTER]ipucu bulana kadar Beyaz Yeminli savalarn[ENTER]ldr. " -gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Bir mektup buldun. Onu Yzba'na gtr. " -gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Beyaz Yeminli savalarda bir mektup buldun.[ENTER]Belki Yzba'nn casuslarla ilgili arad bir[ENTER]ipucu ieriyordur.[ENTER]Bu mektubu Yzba'ya gtr. " -gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Bir kant m buldun? Ver bir bakaym. Bu ilgin[ENTER]bir mektup.[ENTER]Sanrm casusun kim olduunu ortaya karmak iin[ENTER]yeterli olacaktr. Sana teekkr borluyuz.[ENTER]Sanrm bu safhadan sonra olayla baa[ENTER]kabiliriz. Senin gibi bir askerimiz olduu iin[ENTER]gurur duyuyoruz! yi almalar![ENTER]Git ve biraz dinlen, kendine zaman ayr. Bunu[ENTER]teekkrmn nian olarak kabul etmeni[ENTER]istiyorum. " +gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Köyümüzde düşmana hizmet eden bir casus var.[ENTER]Onun hakkında gereken bilgileri öğrenmek için[ENTER]Yüzbaşı'na başvur. " +gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Aramazıda bir casusu var gibi geliyor bana. Köy[ENTER]sakinlerinden biri Beyaz yeminli klanı ile[ENTER]işbirliği yapıyor. Bu konuda senin yardımına[ENTER]ihtiyacım var: Git ve casusularla ilgili ipucu[ENTER]bulmak için Beyaz Yeminli askerleri öldür. " +gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Ödül olarak 100.000 tecrübe puanı ve 5.000 Yang[ENTER]seni bekliyor. " +gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Casusun maskesini düşür " +gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Yüzbaşı'nın tahminine göre köyde Beyaz[ENTER]Yeminlilerin bir casusu var. Casuslarla ilgili[ENTER]ipucu bulana kadar Beyaz Yeminli savaşçılarını[ENTER]öldür. " +gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Bir mektup buldun. Onu Yüzbaşı'na götür. " +gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Beyaz Yeminli savaşçılarda bir mektup buldun.[ENTER]Belki Yüzbaşı'nın casuslarla ilgili aradığı bir[ENTER]ipucu içeriyordur.[ENTER]Bu mektubu Yüzbaşı'ya götür. " +gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Bir kanıt mı buldun? Ver bir bakayım. Bu ilginç[ENTER]bir mektup.[ENTER]Sanırım casusun kim olduğunu ortaya çıkarmak için[ENTER]yeterli olacaktır. Sana teşekkür borçluyuz.[ENTER]Sanırım bu safhadan sonra olayla başa[ENTER]çıkabiliriz. Senin gibi bir askerimiz olduğu için[ENTER]gurur duyuyoruz! İyi çalışmalar![ENTER]Git ve biraz dinlen, kendine zaman ayır. Bunu[ENTER]teşekkürümün nişanı olarak kabul etmeni[ENTER]istiyorum. " gameforge.main_quest_lv2 = {} -gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "lk altrma: " -gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Ne yapyorsun? " -gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "lk altrma: " -gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "9 tane Yabani Kpek ldr. Onlar ehir[ENTER]surlarnda bulabilirsin. " -gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "imdiye kadar,%s civarnda Yabani Kpek ldrdn. " -gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Kalan Say " -gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "lk altrma tamamland. " -gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "9 tane Yabani Kpek ldrdn. ehir bekisine[ENTER]geri dn ve ona rapor ver. " -gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "lk grev ile ilgili... " -gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Eer 9 tane kpek ldrmekle ilgili sorun[ENTER]yayorsan, gerek bir macerac deilsin[ENTER]demektir. " -gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Altrma grevi: " -gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Bu grevi tamamen brakmak istediinden emin[ENTER]misin? Grev tablondan silinip bir daha[ENTER]kullanlmayacak. " -gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Bunu nasl yaptn? Hile yapmadn deil mi?[ENTER]Herneyse, hadi bir sonraki adma geelim. " -gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Altrma grevi tamamland. " -gameforge.main_quest_lv2._20_say = "ehir bekisi:[ENTER]Duyduun ilgi iin teekkrler ama ilk nce daha[ENTER]fazla tecrbe puan toplamalsn. Daha yksek bir[ENTER]seviyeye ulatnda tekrar gel! " -gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Dndmden daha iyiymisin! Ama bu yaptn[ENTER]herkes yapabilir. Haha! Benim zamanlarmda[ENTER]altrmalar ok daha zordu. Yeni grevine hazr[ENTER]ol. Birka iksir ve biraz Yang kazandn. Sana[ENTER]gidip kendine birka eya alman neririm. Sana[ENTER]kendini gelitirmende yardmc olacam. imdi[ENTER]git. Sana verebileceim bir grev olduunda seni[ENTER]tekrar arrm. " -gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "250 tecrbe puan kazandn.[ENTER]15.000 Yang kazandn. " -gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "%s, %s kazandn. " -gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "ehir bekisinden mektup " -gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "ehir bekisini bul " -gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Yeni bir seviyeye ulatn iin mektup aldn.[ENTER]Tebrikler! ehir bekisine git ve yeni grevini[ENTER]al! " -gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Hala disiplinsizsin, hala bir silah tutmay[ENTER]beceremiyorsun! Bana sadece ansl olduun iin[ENTER]baarmadn kantlamalsn. ehirden k ve 9[ENTER]yabani kpek ldr. Bitirdiin zaman bana geri[ENTER]gel, dln vereceim. " -gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Yabani kpekler ok gl deiller, haliyle bu[ENTER]grev de o kadar zor deil. Eer bu ii[ENTER]yapamayacaksan, ok fazla hayatta kalamazsn![ENTER]Gidersin! Ne kadar abuk balarsan o kadar abuk[ENTER]biter! " -gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Ky sakinleri, arada tecrbe puan ve Yang[ENTER]kazanabilecein grevler veriyor sana. Bu yzden[ENTER]grev datan kiileri gznden karma! " -gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Yaban Kpekleri'ni ldrnce seni bekleyen[ENTER]dller:[ENTER]Tecrbe puan: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Nesne: %s, Miktar: %s " -gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Yabani Kpek: " +gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "İlk alıştırma: " +gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Ne yapıyorsun? " +gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "İlk alıştırma: " +gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "9 tane Yabani Köpek öldür. Onları şehir[ENTER]surlarında bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Şimdiye kadar,%s civarında Yabani Köpek öldürdün. " +gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Kalan Sayı " +gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "İlk alıştırma tamamlandı. " +gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "9 tane Yabani Köpek öldürdün. Şehir bekçisine[ENTER]geri dön ve ona rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "İlk görev ile ilgili... " +gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Eğer 9 tane köpek öldürmekle ilgili sorun[ENTER]yaşıyorsan, gerçek bir maceracı değilsin[ENTER]demektir. " +gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Alıştırma görevi: " +gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istediğinden emin[ENTER]misin? Görev tablondan silinip bir daha[ENTER]kullanılmayacak. " +gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Bunu nasıl yaptın? Hile yapmadın değil mi?[ENTER]Herneyse, hadi bir sonraki adıma geçelim. " +gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Alıştırma görevi tamamlandı. " +gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Şehir bekçisi:[ENTER]Duyduğun ilgi için teşekkürler ama ilk önce daha[ENTER]fazla tecrübe puanı toplamalısın. Daha yüksek bir[ENTER]seviyeye ulaştığında tekrar gel! " +gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Düşündüğümden daha iyiymişsin! Ama bu yaptığını[ENTER]herkes yapabilir. Haha! Benim zamanlarımda[ENTER]alıştırmalar çok daha zordu. Yeni görevine hazır[ENTER]ol. Birkaç iksir ve biraz Yang kazandın. Sana[ENTER]gidip kendine birkaç eşya almanı öneririm. Sana[ENTER]kendini geliştirmende yardımcı olacağım. Şimdi[ENTER]git. Sana verebileceğim bir görev olduğunda seni[ENTER]tekrar çağırırım. " +gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "250 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]15.000 Yang kazandın. " +gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "%s, %s kazandın. " +gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Şehir bekçisinden mektup " +gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Şehir bekçisini bul " +gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Yeni bir seviyeye ulaştığın için mektup aldın.[ENTER]Tebrikler! Şehir bekçisine git ve yeni görevini[ENTER]al! " +gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Hala disiplinsizsin, hala bir silah tutmayı[ENTER]beceremiyorsun! Bana sadece şanslı olduğun için[ENTER]başarmadığını kanıtlamalısın. Şehirden çık ve 9[ENTER]yabani köpek öldür. Bitirdiğin zaman bana geri[ENTER]gel, ödülünü vereceğim. " +gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Yabani köpekler çok güçlü değiller, haliyle bu[ENTER]görev de o kadar zor değil. Eğer bu işi[ENTER]yapamayacaksan, çok fazla hayatta kalamazsın![ENTER]Gidersin! Ne kadar çabuk başlarsan o kadar çabuk[ENTER]biter! " +gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Köy sakinleri, arada tecrübe puanı ve Yang[ENTER]kazanabileceğin görevler veriyor sana. Bu yüzden[ENTER]görev dağıtan kişileri gözünden kaçırma! " +gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Yaban Köpekleri'ni öldürünce seni bekleyen[ENTER]ödüller:[ENTER]Tecrübe puanı: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Nesne: %s, Miktar: %s " +gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Yabani Köpek: " gameforge.main_quest_lv27 = {} -gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Metin ta yok edildi! " -gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Siyah Metin'i yok ettin. Yzba'ya git ve[ENTER]baarn anlat. " -gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Metin talarn yok et! " -gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Metin tan yok ettin mi? Teekkrler![ENTER]ehir imdi gvende! Bu talar nereden geldi?[ENTER]Onlar hakknda hibir bilgi yok. Fakat ok fazla[ENTER]soruna yol ayorlar. Duyduuma gre bilge Uriel[ENTER]bu talar hakknda incelemeler yapyormu. Ama[ENTER]imdiye kadar ne kefetti bilmiyorum. Sen ok iyi[ENTER]i kardn. " -gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "dl: " -gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "3.300.000 Tecrbe puan alrsn.[ENTER]270.000 Yang alrsn.[ENTER]Bir Ustalk Kitab alrsn. " -gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "%s kazandn. " -gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Metin talar gittike daha fazla zarar veriyor.[ENTER]lke zor durumda. Talar yok etmeliyiz. Git ve[ENTER]Yzba'ya bavur. " -gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Metin talar gittike daha fazla zarar veriyor.[ENTER]lke zor durumda. Talar yok etmeliyiz. Git ve[ENTER]Yzba'ya bavur. " -gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Duyduuma gre ok sk alyormusun. nsanlar[ENTER]iyi iler kardn sylyorlar. ok yetenekli[ENTER]olduunu biliyorum.[ENTER]Metin talar oalyor, bu ok byk bir[ENTER]sorunumuz olduu anlamna gelir. " -gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Bu kadar ok Metin tann derse, halka zarar[ENTER]verir. amanlarn kt tanr Sung Mahi'nin[ENTER]yeniden dirilii hakkndaki syledikleri belkide[ENTER]doruydu...ama imdi nce bu ii halletmeliyiz.[ENTER]Metin ta yok ettiinde bana mutlaka haber ver. " -gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Grev: " -gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Yok etmen gereken Metin tann ad Siyah Metin[ENTER]ta. Onu bul! " -gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Son zamanlarda ok fazla Metin ta dyor.[ENTER]Etrafa yaydkalar radyasyonu durdurmalyz![ENTER]Siyah Metini ara ve yok et. " -gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Siyah Metin tan yok ettin. Yzba'ya geri dn. " +gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Metin taşı yok edildi! " +gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Siyah Metin'i yok ettin. Yüzbaşı'ya git ve[ENTER]başarını anlat. " +gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Metin taşlarını yok et! " +gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Metin taşını yok ettin mi? Teşekkürler![ENTER]Şehir şimdi güvende! Bu taşlar nereden geldi?[ENTER]Onlar hakkında hiçbir bilgi yok. Fakat çok fazla[ENTER]soruna yol açıyorlar. Duyduğuma göre bilge Uriel[ENTER]bu taşlar hakkında incelemeler yapıyormuş. Ama[ENTER]şimdiye kadar ne keşfetti bilmiyorum. Sen çok iyi[ENTER]iş çıkardın. " +gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Ödül: " +gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "3.300.000 Tecrübe puanı alırsın.[ENTER]270.000 Yang alırsın.[ENTER]Bir Ustalık Kitabı alırsın. " +gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "%s kazandın. " +gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Metin taşları gittikçe daha fazla zarar veriyor.[ENTER]Ülke zor durumda. Taşları yok etmeliyiz. Git ve[ENTER]Yüzbaşı'ya başvur. " +gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Metin taşları gittikçe daha fazla zarar veriyor.[ENTER]Ülke zor durumda. Taşları yok etmeliyiz. Git ve[ENTER]Yüzbaşı'ya başvur. " +gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Duyduğuma göre çok sıkı çalışıyormuşsun. İnsanlar[ENTER]iyi işler çıkardığını söylüyorlar. Çok yetenekli[ENTER]olduğunu biliyorum.[ENTER]Metin taşları çoğalıyor, bu çok büyük bir[ENTER]sorunumuz olduğu anlamına gelir. " +gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Bu kadar çok Metin taşının düşerse, halka zarar[ENTER]verir. Şamanların kötü tanrı Sung Mahi'nin[ENTER]yeniden dirilişi hakkındaki söyledikleri belkide[ENTER]doğruydu...ama şimdi önce bu işi halletmeliyiz.[ENTER]Metin taşı yok ettiğinde bana mutlaka haber ver. " +gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Görev: " +gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Yok etmen gereken Metin taşının adı Siyah Metin[ENTER]taşı. Onu bul! " +gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Son zamanlarda çok fazla Metin taşı düşüyor.[ENTER]Etrafa yaydıkaları radyasyonu durdurmalıyız![ENTER]Siyah Metini ara ve yok et. " +gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Siyah Metin taşını yok ettin. Yüzbaşı'ya geri dön. " gameforge.main_quest_lv3 = {} -gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Selam. Sz verdiin gibi ehir bekisine yardm[ENTER]etmelisin. Senin iin basit bir iim var. Babam[ENTER]bu sabah ok nemli bir kitab unuttu. O kitaba[ENTER]u an ok ihtiyac var. " -gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "lk grevimi tamamladm. " -gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Bu kitab babama gtrr msn? Bunu ben kendim[ENTER]yapmak isterdim fakat, grdn gibi marketi bo[ENTER]brakamyorum. Eer bu ii benim iin yaparsan[ENTER]seni dllendiririm. Babam bu kydeki Zrh[ENTER]Satcsdr. " -gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Zrh retim teknikleri " -gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Zrh satcsn bul " -gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Kitab gtr " -gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Kitab Satcnn babasna teslim et. Babas, bu[ENTER]kydeki zrh satcsdr. " -gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Zrh satcs: " -gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Vazife zerinde birine benziyorsun! Ah, seni[ENTER]kzm m gnderdi? Teekkrler, yeni zrhlar[ENTER]retebilmek iin bu kitaba ihtiya duyuyordum. " -gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Seni bu kitab getirmen iin kzm gnderdiyse,[ENTER]u an eminim ok ok megul olmal. Bakalm sana[ENTER]dl olarak ne verebilirim. " -gameforge.main_quest_lv3._190_say = "dl olarak, sana biraz Yang vereceim. Bu[ENTER]parayla kendine gerekli ekipmanlar alabilirsin.[ENTER]Bu yeterli, yle deil mi? Teekkrler. Tekrar[ENTER]yardma ihtiyacm olduunda muhtemelen yine[ENTER]senden isteyeceim. Bir zrha ihtiyacn olursa[ENTER]gel beni gr. Dkkanm her zaman ak. " -gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "850 tecrbe puan kazandn.[ENTER]5.000 Yang kazandn.[ENTER]20 adet mavi iksir kazandn. " -gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Sanrm ilk grev elenceliydi. Rahatla! kinci[ENTER]grev iin yalvarmak zorunda deilsin. Daha fazla[ENTER]tecrbe puan kazandktan sonra bana geri dn,[ENTER]sana yeni grevini vereceim. " -gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "ehir bekisinden haberler " -gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Avlanmay brak ve ehir bekisine git. Sana[ENTER]verecek grevleri var. " -gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Geldiine sevindim. Byk olaslkla Satcnn[ENTER]yerini biliyorsundur. Satcnn yardma ihtiyac[ENTER]var. Ona yardm etmek ister misin? Eminim ciddi[ENTER]birey deildir. Onun senden isteyebilecei[ENTER]hereyi yapabilecek yetenektesin. " -gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Bilgine: Satc yenileme iksirleri ve gelecekte[ENTER]iine yarayabilecek dier eyalar satar. Bu[ENTER]nedenle satcyla iyi geinsen hi fena olmaz.[ENTER]imdi git. " -gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Satcy bul " -gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Satcya yardm et " -gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Satcya git; satc senin yardmna ihtiya[ENTER]duyuyor. " +gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Selam. Söz verdiğin gibi şehir bekçisine yardım[ENTER]etmelisin. Senin için basit bir işim var. Babam[ENTER]bu sabah çok önemli bir kitabı unuttu. O kitaba[ENTER]şu an çok ihtiyacı var. " +gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "İlk görevimi tamamladım. " +gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Bu kitabı babama götürür müsün? Bunu ben kendim[ENTER]yapmak isterdim fakat, gördüğün gibi marketi boş[ENTER]bırakamıyorum. Eğer bu işi benim için yaparsan[ENTER]seni ödüllendiririm. Babam bu köydeki Zırh[ENTER]Satıcısıdır. " +gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Zırh üretim teknikleri " +gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Zırh satıcısını bul " +gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Kitabı götür " +gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Kitabı Satıcının babasına teslim et. Babası, bu[ENTER]köydeki zırh satıcısıdır. " +gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Zırh satıcısı: " +gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Vazife üzerinde birine benziyorsun! Ah, seni[ENTER]kızım mı gönderdi? Teşekkürler, yeni zırhlar[ENTER]üretebilmek için bu kitaba ihtiyaç duyuyordum. " +gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Seni bu kitabı getirmen için kızım gönderdiyse,[ENTER]şu an eminim çok çok meşgul olmalı. Bakalım sana[ENTER]ödül olarak ne verebilirim. " +gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Ödül olarak, sana biraz Yang vereceğim. Bu[ENTER]parayla kendine gerekli ekipmanları alabilirsin.[ENTER]Bu yeterli, öyle değil mi? Teşekkürler. Tekrar[ENTER]yardıma ihtiyacım olduğunda muhtemelen yine[ENTER]senden isteyeceğim. Bir zırha ihtiyacın olursa[ENTER]gel beni gör. Dükkanım her zaman açık. " +gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "850 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın.[ENTER]20 adet mavi iksir kazandın. " +gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Sanırım ilk görev eğlenceliydi. Rahatla! İkinci[ENTER]görev için yalvarmak zorunda değilsin. Daha fazla[ENTER]tecrübe puanı kazandıktan sonra bana geri dön,[ENTER]sana yeni görevini vereceğim. " +gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Şehir bekçisinden haberler " +gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Avlanmayı bırak ve şehir bekçisine git. Sana[ENTER]verecek görevleri var. " +gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Geldiğine sevindim. Büyük olasılıkla Satıcının[ENTER]yerini biliyorsundur. Satıcının yardıma ihtiyacı[ENTER]var. Ona yardım etmek ister misin? Eminim ciddi[ENTER]birşey değildir. Onun senden isteyebileceği[ENTER]herşeyi yapabilecek yetenektesin. " +gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Bilgine: Satıcı yenileme iksirleri ve gelecekte[ENTER]işine yarayabilecek diğer eşyaları satar. Bu[ENTER]nedenle satıcıyla iyi geçinsen hiç fena olmaz.[ENTER]Şimdi git. " +gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Satıcıyı bul " +gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Satıcıya yardım et " +gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Satıcıya git; satıcı senin yardımına ihtiyaç[ENTER]duyuyor. " gameforge.main_quest_lv30 = {} -gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Ta antn zerinde yaztlar var. Hemen bir[ENTER]kopyasn kar. " +gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Taş anıtın üzerinde yazıtlar var. Hemen bir[ENTER]kopyasını çıkar. " gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Uriel'i bul " -gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel haklym: Ta Antn zerinde gerekten de[ENTER]yaztlar vard. Okuyamadn ama bir kopyasn[ENTER]kardn. imdi notlar Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hasun Ta Antn buldun mu? Ah elinde bir kopya[ENTER]var. ok iyi! Bu esiz bir tarihi keif! Bir[ENTER]bakalm. Hmm... Bu Metin talaryla ilgili bir[ENTER]bilgi gibi duruyor. Fakat hepsini deifre[ENTER]edemiyorum. Bu yaz ok eski ve baz harfler eski[ENTER]dillere ait. imdi ne yapacaz? " -gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, bir fikrim var! Seungryong vadisini biliyor[ENTER]musun? Orada gizemli bir eski blge var. Eer[ENTER]oradaki eski yaztlar bulursan onlar[ENTER]inceleyerek kayp harflerin neler olduunu[ENTER]bulabilirim. Seungryong vadisine git ve Seul Rong[ENTER]Ta Antn bul. " +gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel haklıymış: Taş Anıtın üzerinde gerçekten de[ENTER]yazıtlar vardı. Okuyamadın ama bir kopyasını[ENTER]çıkardın. Şimdi notları Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hasun Taş Anıtını buldun mu? Ah elinde bir kopya[ENTER]var. Çok iyi! Bu eşsiz bir tarihi keşif! Bir[ENTER]bakalım. Hmm... Bu Metin taşlarıyla ilgili bir[ENTER]bilgi gibi duruyor. Fakat hepsini deşifre[ENTER]edemiyorum. Bu yazı çok eski ve bazı harfler eski[ENTER]dillere ait. Şimdi ne yapacağız? " +gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, bir fikrim var! Seungryong vadisini biliyor[ENTER]musun? Orada gizemli bir eski bölge var. Eğer[ENTER]oradaki eski yazıtları bulursan onları[ENTER]inceleyerek kayıp harflerin neler olduğunu[ENTER]bulabilirim. Seungryong vadisine git ve Seul Rong[ENTER]Taş Anıtını bul. " gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Ejderha Vadisi Jugeon tableti " -gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Aratrmac Uriel bilmedii baz harfleri[ENTER]zebilmek iin daha fazla eski yazta ihtiya[ENTER]duruyor.[ENTER]Seungryong vadisine git ve Seul Rong Ta Antnn[ENTER]zerindeki yaztlara bak. " -gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Yaztlar buldun mu? Ah! Sayende ksa srede[ENTER]metin talarnn srrn zebileceim.[ENTER]Aratrmalarm dndmden daha abuk sonu[ENTER]verecek. Teekkrler, minnettarm! Tekar[ENTER]yardmna ihtiyacm olursa sana haber veririm. Ve[ENTER]abalarnn karlnda bu kk dl ltfen[ENTER]kabul et. " -gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Metin Talarnn Srr " -gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel sonunda Metin talarnn srr hakknda[ENTER]biraz bilgi elde etti. Bilge Uriel'i bul.[ENTER]Grevini bitirdiinde bir miktar Yang ve tecrbe[ENTER]puan kazanacaksn. " +gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Araştırmacı Uriel bilmediği bazı harfleri[ENTER]çözebilmek için daha fazla eski yazıta ihtiyaç[ENTER]duruyor.[ENTER]Seungryong vadisine git ve Seul Rong Taş Anıtının[ENTER]üzerindeki yazıtlara bak. " +gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Yazıtları buldun mu? Ah! Sayende kısa sürede[ENTER]metin taşlarının sırrını çözebileceğim.[ENTER]Araştırmalarım düşündüğümden daha çabuk sonuç[ENTER]verecek. Teşekkürler, minnettarım! Tekar[ENTER]yardımına ihtiyacım olursa sana haber veririm. Ve[ENTER]çabalarının karşılığında bu küçük ödülü lütfen[ENTER]kabul et. " +gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Metin Taşlarının Sırrı " +gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel sonunda Metin taşlarının sırrı hakkında[ENTER]biraz bilgi elde etti. Bilge Uriel'i bul.[ENTER]Görevini bitirdiğinde bir miktar Yang ve tecrübe[ENTER]puanı kazanacaksın. " gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Yzba seni zaten bana gndermiti. ok[ENTER]yetenekliymisin. Senden bir iyilik isteyeceim.[ENTER]Metin talarn biliyorsun, birka tane[ENTER]patlatmtn.[ENTER]Metin talar gklerden gelmi. eytani enerji[ENTER]tayorlar, salgn hastalklar yayarak hayvanlar[ENTER]delirtiyorlar. Dnyamza nasl geldiklerini ve[ENTER]ilerinde ne olduunu bilmiyoruz henz.[ENTER]Bu benim aratrmalarm ok zorlatryor. u[ENTER]sralar, Metin talarnn srr hakknda bir[ENTER]anahtar buldum. " -gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Kolay maymun zindannda antik krallktan kalma[ENTER]bir ant varm. Sanrm o ant Metin talar[ENTER]konusunda bizi aydnlatacak bilgiler ieriyor.[ENTER]Eer bana o tableti getirebilirsen byk bir[ENTER]ihtimalle Metin talarnn gizemini[ENTER]zebileceim. Ltfen bana kolay maymun[ENTER]zindannda bulunan tabletteki bilgileri getir! " -gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "122.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]20.000 Yang kazandn.[ENTER]Gm Bilezik kazandn. " -gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kolay Maymun zindan Gujeon-tableti " -gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Bilge Uriel Metin Talaryla ilgili[ENTER]aratrmasnda nemli bir ipucu yakaladn[ENTER]dnyor. Kolay Maymun Zindanna git ve Hasun[ENTER]Ta Antn bul. " +gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Yüzbaşı seni zaten bana göndermişti. Çok[ENTER]yetenekliymişsin. Senden bir iyilik isteyeceğim.[ENTER]Metin taşlarını biliyorsun, birkaç tane[ENTER]patlatmıştın.[ENTER]Metin taşları göklerden gelmiş. Şeytani enerji[ENTER]taşıyorlar, salgın hastalıklar yayarak hayvanları[ENTER]delirtiyorlar. Dünyamıza nasıl geldiklerini ve[ENTER]içlerinde ne olduğunu bilmiyoruz henüz.[ENTER]Bu benim araştırmalarımı çok zorlaştırıyor. Şu[ENTER]sıralar, Metin taşlarının sırrı hakkında bir[ENTER]anahtar buldum. " +gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Kolay maymun zindanında antik krallıktan kalma[ENTER]bir anıt varmış. Sanırım o anıt Metin taşları[ENTER]konusunda bizi aydınlatacak bilgiler içeriyor.[ENTER]Eğer bana o tableti getirebilirsen büyük bir[ENTER]ihtimalle Metin taşlarının gizemini[ENTER]çözebileceğim. Lütfen bana kolay maymun[ENTER]zindanında bulunan tabletteki bilgileri getir! " +gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "122.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın.[ENTER]Gümüş Bilezik kazandın. " +gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kolay Maymun zindanı Gujeon-tableti " +gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Bilge Uriel Metin Taşlarıyla ilgili[ENTER]araştırmasında önemli bir ipucu yakaladığını[ENTER]düşünüyor. Kolay Maymun Zindanına git ve Hasun[ENTER]Taş Anıtını bul. " gameforge.main_quest_lv32 = {} -gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "pucu: Eer atla gidersen, bu ii daha hzl ve[ENTER]kolay halledebilirsin. " +gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "İpucu: Eğer atla gidersen, bu işi daha hızlı ve[ENTER]kolay halledebilirsin. " gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Gizli kitap " -gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Gizli kitabn sayfalar " -gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Satc: " -gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Dnya metin talaryla alkalanmaya balad[ENTER]zaman, ticaret daha da zorlat. Ne satn almak[ENTER]istiyorsun?[ENTER]Ah, bilge Uriel mi gnderdi seni?[ENTER][ENTER]O dzenli bir mterim. Srekli farkl mekanlarda[ENTER]antik yaztlar arar. Yapt ii ahsen elenceli[ENTER]bulurum. Ha ha ha.[ENTER][ENTER]Eski kitaplar hakknda bireyler mi renmek[ENTER]istiyorsun? Hmm... Eski kitaplar hakknda... " -gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Birka gn nce birey duydum, ama bunu sana[ENTER]karlksz anlatmam... Eer istediim eyi[ENTER]yaparsan, sana bilgiyi vereceim. imdilik, ok[ENTER]sayda silah ticareti mevcut. Elimde hi kalmad.[ENTER]Herkes silah aryor, heryrede! steim u, bana[ENTER]20 tane Gm Kl +0 getirirsen bilgi senin[ENTER]olur. " -gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Seyyar satcy bul. " -gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Sende 20 tane gm kl +0 var. " -gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Seyyar Satc eski sayfalar duymu. Ona 20 tane[ENTER]Gm Kl+0 ver ki sana bildiklerini anlatsn. " -gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "20 tane gm kl +0 al. " -gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Seyyar Satc eski sayfalar duymu ama elindeki[ENTER]bilgiyi cretsiz paylamak istemiyor. Bilgilerin[ENTER]karlnda kendisine 20 tane Gm Kl+0 ver. " -gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Kllar aldm. " +gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Gizli kitabın sayfaları " +gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Satıcı: " +gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Dünya metin taşlarıyla çalkalanmaya başladığı[ENTER]zaman, ticaret daha da zorlaştı. Ne satın almak[ENTER]istiyorsun?[ENTER]Ah, bilge Uriel mi gönderdi seni?[ENTER][ENTER]O düzenli bir müşterim. Sürekli farklı mekanlarda[ENTER]antik yazıtlar arar. Yaptığı işi şahsen eğlenceli[ENTER]bulurum. Ha ha ha.[ENTER][ENTER]Eski kitaplar hakkında birşeyler mi öğrenmek[ENTER]istiyorsun? Hmm... Eski kitaplar hakkında... " +gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Birkaç gün önce birşey duydum, ama bunu sana[ENTER]karşılıksız anlatmam... Eğer istediğim şeyi[ENTER]yaparsan, sana bilgiyi vereceğim. Şimdilik, çok[ENTER]sayıda silah ticareti mevcut. Elimde hiç kalmadı.[ENTER]Herkes silah arıyor, heryrede! İsteğim şu, bana[ENTER]20 tane Gümüş Kılıç +0 getirirsen bilgi senin[ENTER]olur. " +gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Seyyar satıcıyı bul. " +gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Sende 20 tane gümüş kılıç +0 var. " +gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Seyyar Satıcı eski sayfaları duymuş. Ona 20 tane[ENTER]Gümüş Kılıç+0 ver ki sana bildiklerini anlatsın. " +gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "20 tane gümüş kılıç +0 al. " +gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Seyyar Satıcı eski sayfaları duymuş ama elindeki[ENTER]bilgiyi ücretsiz paylaşmak istemiyor. Bilgilerin[ENTER]karşılığında kendisine 20 tane Gümüş Kılıç+0 ver. " +gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Kılıçları aldım. " gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Bilge Uriel'i ara. " -gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Gzel. Dndmden daha yetenekliymisin.[ENTER]Yardmn iin teekkrler, ilerim ksa srede[ENTER]dzelecek. Sayfalara gelince... Birka gn nce[ENTER]bir kkn yannda bir ta ant grdm. Orada[ENTER]dinlenmek iin durdum ve antn dibinde yrtlm[ENTER]bir kat paras grdm. " -gameforge.main_quest_lv32._220_say = "O zaman buna bir anlam verememitim. Ama imdi[ENTER]anlyorum ki o aradn gnlk sayfalarndan[ENTER]biriymi. Antn ad, hmm... Weol ant myd?[ENTER]Evet yleydi. Komu kyn yaknndaki Weol ant.[ENTER]Oraya bakmalsn! " -gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Satc: " -gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Bana 20 tane gm kl +0 getir ve sana[ENTER]istediin bilgileri vereyim. " -gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "lk sayfay ara " -gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "adrn yanndaki ant " -gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Seyyar Satc Weol antnn dibinde eski bir[ENTER]sayfa grdn syledi.[ENTER]lk kyn yaknndaki Weol antna git ve[ENTER]aradn sayfa o muymu bir bak. " -gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Weol ant " -gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Ant burada. Aha! te sayfa da burada! " -gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "lk sayfa " -gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Bilge Uriel seni aryor. Eski ve gizli bir[ENTER]kitapla ilgili bir aratrma yapyor. Uriel'e git[ENTER]ve nasl yardm edebileceini sor. " +gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Güzel. Düşündüğümden daha yetenekliymişsin.[ENTER]Yardımın için teşekkürler, işlerim kısa sürede[ENTER]düzelecek. Sayfalara gelince... Birkaç gün önce[ENTER]bir köşkün yanında bir taş anıt gördüm. Orada[ENTER]dinlenmek için durdum ve anıtın dibinde yırtılmış[ENTER]bir kağıt parçası gördüm. " +gameforge.main_quest_lv32._220_say = "O zaman buna bir anlam verememiştim. Ama şimdi[ENTER]anlıyorum ki o aradığın günlük sayfalarından[ENTER]biriymiş. Anıtın adı, hmm... Weol anıtı mıydı?[ENTER]Evet öyleydi. Komşu köyün yakınındaki Weol anıtı.[ENTER]Oraya bakmalısın! " +gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Satıcı: " +gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Bana 20 tane gümüş kılıç +0 getir ve sana[ENTER]istediğin bilgileri vereyim. " +gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "İlk sayfayı ara " +gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Çadırın yanındaki anıt " +gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Seyyar Satıcı Weol anıtının dibinde eski bir[ENTER]sayfa gördüğünü söyledi.[ENTER]İlk köyün yakınındaki Weol anıtına git ve[ENTER]aradığın sayfa o muymuş bir bak. " +gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Weol anıtı " +gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Anıt burada. Aha! İşte sayfa da burada! " +gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "İlk sayfa " +gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Bilge Uriel seni çağırıyor. Eski ve gizli bir[ENTER]kitapla ilgili bir araştırma yapıyor. Uriel'e git[ENTER]ve nasıl yardım edebileceğini sor. " gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Bilge Uriel'i bul " -gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "lk sayfay buldun. " -gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Seyyar Satc'nn ipularn takip ettin ve kayp[ENTER]sayfalar buldun. Bunlar Bilge Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Eski sayfay buldun mu? Ah, ite burada, harika![ENTER]Bakalm zerinde neler yazyormu. Hm... Bir[ENTER]gnle benziyor. Dinle. " -gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Kitabn ilk sayfas: " -gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Taejo krallndan Lee Seop, kuatmalar yaparak[ENTER]krallnn topraklarn geniletiyor. Askeri[ENTER]birlikleri olan heryeri kuatmay ama edinmi.[ENTER]Henz bizimkini kuatmad, bunu baarmadan onu[ENTER]durdurmalyz. Seeneklerimiz ok snrl, bundan[ENTER]dolay baar iin yasak bylere bavurmamz[ENTER]gerekecek! " -gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Kitabn ilk sayfasnn devam: " -gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Kurtuluumuzun tek yolu bu. Baarl olup[ENTER]olamayacamz bilmiyoruz, ancak kesinlikle[ENTER]denemeliyiz. Onlar bize saldrmadan nce[ENTER]yasaklanm bycl renmemiz gerek. Eski[ENTER]sylentilere baklrsa, Ejderha Vadisinde bu[ENTER]bilgileri bulabiliriz. " -gameforge.main_quest_lv32._390_say = "erie baklrsa, bu lkede eski inanlar varm[ENTER]zamannda. Lee Seop heryeri kuatmadan nce her[ENTER]lkenin kendi inanc ve karakteristii varm.[ENTER]Krallklardaki loncalar saygnl en yksek[ENTER]snfm. " -gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Bu kitab muhtemelen eski loncalardan birinin[ENTER]bakan yazm. ncelikle Ejderha Vadisine[ENTER]gitmeliyiz. Eminim ki orada kayp sayfalar[ENTER]hakknda daha ok ey bulacaz. imdi komu[ENTER]kyde Ejderha Vadisini ok iyi bilen bir avc[ENTER]var. Ejderha Vadisine gitmeden nce avcnn da[ENTER]yanna ura. Belki o bireyler biliyordur. " -gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Selamlar. Son yaptn alma ok yardmc oldu.[ENTER]Yardmnla artk gerekten ie yarar bireyler[ENTER]yapabiliyorum. Ama bir sorunum var, eytan-kadn[ENTER]ve meteorlar hakknda aratrmalar yaparken antik[ENTER]dilde yazlm eski bir kitap buldum. Anlamak hi[ENTER]de kolay deil ama eminim nemli bireyler[ENTER]yazyor iinde. " -gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Al, ilk sayfay getirdiin iin dln... " -gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "1.000.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "50.000 Yang kazandn. " -gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Tanrann Gzya kazandn. " -gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Avcya git " -gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Avcy bul " +gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "İlk sayfayı buldun. " +gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Seyyar Satıcı'nın ipuçlarını takip ettin ve kayıp[ENTER]sayfaları buldun. Bunları Bilge Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Eski sayfayı buldun mu? Ah, işte burada, harika![ENTER]Bakalım üzerinde neler yazıyormuş. Hm... Bir[ENTER]günlüğe benziyor. Dinle. " +gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Kitabın ilk sayfası: " +gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Taejo krallığından Lee Seop, kuşatmalar yaparak[ENTER]krallığının topraklarını genişletiyor. Askeri[ENTER]birlikleri olan heryeri kuşatmayı amaç edinmiş.[ENTER]Henüz bizimkini kuşatmadı, bunu başarmadan onu[ENTER]durdurmalıyız. Seçeneklerimiz çok sınırlı, bundan[ENTER]dolayı başarı için yasak büyülere başvurmamız[ENTER]gerekecek! " +gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Kitabın ilk sayfasının devamı: " +gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Kurtuluşumuzun tek yolu bu. Başarılı olup[ENTER]olamayacağımızı bilmiyoruz, ancak kesinlikle[ENTER]denemeliyiz. Onlar bize saldırmadan önce[ENTER]yasaklanmış büyücülüğü öğrenmemiz gerek. Eski[ENTER]söylentilere bakılırsa, Ejderha Vadisinde bu[ENTER]bilgileri bulabiliriz. " +gameforge.main_quest_lv32._390_say = "İçeriğe bakılırsa, bu ülkede eski inançlar varmış[ENTER]zamanında. Lee Seop heryeri kuşatmadan önce her[ENTER]ülkenin kendi inancı ve karakteristiği varmış.[ENTER]Krallıklardaki loncalar saygınlığı en yüksek[ENTER]sınıfmış. " +gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Bu kitabı muhtemelen eski loncalardan birinin[ENTER]başkanı yazmış. Öncelikle Ejderha Vadisine[ENTER]gitmeliyiz. Eminim ki orada kayıp sayfalar[ENTER]hakkında daha çok şey bulacağız. Şimdi komşu[ENTER]köyde Ejderha Vadisini çok iyi bilen bir avcı[ENTER]var. Ejderha Vadisine gitmeden önce avcının da[ENTER]yanına uğra. Belki o birşeyler biliyordur. " +gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Selamlar. Son yaptığın çalışma çok yardımcı oldu.[ENTER]Yardımınla artık gerçekten işe yarar birşeyler[ENTER]yapabiliyorum. Ama bir sorunum var, şeytan-kadın[ENTER]ve meteorlar hakkında araştırmalar yaparken antik[ENTER]dilde yazılmış eski bir kitap buldum. Anlamak hiç[ENTER]de kolay değil ama eminim önemli birşeyler[ENTER]yazıyor içinde. " +gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Al, ilk sayfayı getirdiğin için ödülün... " +gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "1.000.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "50.000 Yang kazandın. " +gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Tanrıçanın Gözyaşı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Avcıya git " +gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Avcıyı bul " gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Yang-Shin'e Ejderha Vadisini sor. " -gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Gizli kitabn ilk sayfasnda Ejderha Vadisinden[ENTER]bahsediliyor. Uriel bu yer hakknda hikayeler[ENTER]duymu ama nerede olduunu bilmiyor. Komu kye[ENTER]git ve avc Yang-Shin'e ne bildiini sor. " -gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "pucu: Avc, komu kyde. " -gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Ejder Vadisi hakknda bilgi " -gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Sayfalarn eski olmas byk sorun, bu onlar[ENTER]zmeyi ok zorlatryor. Kitap alar boyunca[ENTER]elden ele gezmi ve bu ona ok zarar vermi. 13[ENTER]tane sayfas kayp. Onlar benim iin bulabilir[ENTER]misin? Bu 13 sayfada muhtemelen savan nasl[ENTER]bitebileceine dair bilgiler var. ok nemli..! " +gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Gizli kitabın ilk sayfasında Ejderha Vadisinden[ENTER]bahsediliyor. Uriel bu yer hakkında hikayeler[ENTER]duymuş ama nerede olduğunu bilmiyor. Komşu köye[ENTER]git ve avcı Yang-Shin'e ne bildiğini sor. " +gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "İpucu: Avcı, komşu köyde. " +gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Ejder Vadisi hakkında bilgi " +gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Sayfaların eski olması büyük sorun, bu onları[ENTER]çözmeyi çok zorlaştırıyor. Kitap çağlar boyunca[ENTER]elden ele gezmiş ve bu ona çok zarar vermiş. 13[ENTER]tane sayfası kayıp. Onları benim için bulabilir[ENTER]misin? Bu 13 sayfada muhtemelen savaşın nasıl[ENTER]bitebileceğine dair bilgiler var. Çok önemli..! " gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Ejder vadisi hakknda bireyler mi renmek[ENTER]istiyorsun? Neden byle tehlikeli bir yeri[ENTER]aratryorsun ki? Ejder vadisi tamamen ork[ENTER]askerleriyle dolu ve gizli mezhebin adamlari da[ENTER]var. Harika bir avc olarak ben bile oraya[ENTER]gitmekten holanmyorum. Uzak durmak daha iyi. " -gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Ne? Eski sayfalar m aryorsun? Hmm! Baka bir[ENTER]avcdan rendiime gre ork byclerinde birka[ENTER]sayfas varm. Eer ok merak ediyorsan, git bak[ENTER]bakalm. Ben syledim, oras ok tehlikeli bir[ENTER]yer. Kendine ok dikkat et! " -gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "kinci sayfay ara " -gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Avcnn da syledii gibi, Elit Ork Byclerini[ENTER]ejderha vadisinde bulabilirsin. Onlarda ikinci[ENTER]sayfa var.[ENTER]Elit Ork Byclerini ldr ve ikinci sayfay al.[ENTER]Sayfay ele geirdiinde hemen git ve Uriel'e ver. " -gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "kinci sayfa " -gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "kinci sayfay buldun " -gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Elit Ork Bycsn avlama grevi baarl oldu:[ENTER]Gizli Kitabn ikinci sayfasn buldun. Onu Bilge[ENTER]Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Bu ikinci sayfa m? Bir bakaym... zmesi kolay[ENTER]deil, diyor ki: " -gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "kinci sayfa: " -gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Eski sayfalardan birini bulursan, bana getir. Ben[ENTER]zmeyi deneyeceim. Hm... Bakmaya nereden[ENTER]balamalsn... Birka zaman nce, komu kydeki[ENTER]bir seyyar satcy duymutum. Sylentilere gre[ENTER]o eski sayfalardan birini bulduunu sylyordu.[ENTER]Git ve onu gr, bak bakalm ne renebilirsin. " -gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Karaby ile uraan bycler bulundu. Ejderha[ENTER]vadisinde saklanyorlar. zerinden alar geen[ENTER]yasaklanm bycl biliyorlar. Bize[ENTER]verdikleri sayfalardaki bilgileri okuyunca bu[ENTER]sanatn kullanlmas iin zel bir alan[ENTER]gerektiini anladk. Bu alan tamamen eytani[ENTER]enerjiyle dolu olmal. Byle bir alan var mi?[ENTER]Zaman kalmad. En ksa srede byle bir alan[ENTER]bulmalym. " -gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, yasaklanm by sanat, tamamen eytani[ENTER]enerjiyle dolu bir alan gerekiyor! Hereyin[ENTER]eytani enerjiye dnm olduu bir alan. Hmm,[ENTER]kesinlikle Karanlk Tapnak bu i iin[ENTER]yaratlm. Oras sadece insanlarn deil,[ENTER]hayvanlarn bile girmek istemedii bir yer. Gizli[ENTER]glerin yaratklara hkmettii yer... " -gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Gizli glerle yasaklanm by sanat arasnda[ENTER]bir ba var, daha da nemlisi karanlk tapnaa[ENTER]girmek iin bir anahtar gerekiyor. Anahtar bul[ENTER]ki srr zmeye balayabilelim.[ENTER][ENTER]kinci sayfa iin dln... " -gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "1.000.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "50.000 Yang kazandn. " -gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "10 tane beyaz bayrak kazandn. " -gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "nc sayfa " -gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Gizli Kitabn ilk iki sayfasn Uriel'e[ENTER]gtrmtn. Bir sonraki sayfay Hwang[ENTER]Tapnanda bulabilirsin. " -gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "pucu: Bu grev serisi 40. seviyeye ulatnda[ENTER]devam edecek. " -gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Seyyar satcya git " -gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Gizli gnln sayfalarn ara. " -gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Bilge Uriel'in sylediine gre kendisi eski[ENTER]sayfalarla ilgisi olan bir seyyar satc hakknda[ENTER]duyumlar alm. Seyyar satcya git ve bu konuyu[ENTER]sor. kinci kyde onu bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Ejder vadisi hakkında birşeyler mi öğrenmek[ENTER]istiyorsun? Neden böyle tehlikeli bir yeri[ENTER]araştırıyorsun ki? Ejder vadisi tamamen ork[ENTER]askerleriyle dolu ve gizli mezhebin adamlari da[ENTER]var. Harika bir avcı olarak ben bile oraya[ENTER]gitmekten hoşlanmıyorum. Uzak durmak daha iyi. " +gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Ne? Eski sayfaları mı arıyorsun? Hmm! Başka bir[ENTER]avcıdan öğrendiğime göre ork büyücülerinde birkaç[ENTER]sayfası varmış. Eğer çok merak ediyorsan, git bak[ENTER]bakalım. Ben söyledim, orası çok tehlikeli bir[ENTER]yer. Kendine çok dikkat et! " +gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "İkinci sayfayı ara " +gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Avcının da söylediği gibi, Elit Ork Büyücülerini[ENTER]ejderha vadisinde bulabilirsin. Onlarda ikinci[ENTER]sayfa var.[ENTER]Elit Ork Büyücülerini öldür ve ikinci sayfayı al.[ENTER]Sayfayı ele geçirdiğinde hemen git ve Uriel'e ver. " +gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "İkinci sayfa " +gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "İkinci sayfayı buldun " +gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Elit Ork Büyücüsünü avlama görevi başarılı oldu:[ENTER]Gizli Kitabın ikinci sayfasını buldun. Onu Bilge[ENTER]Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Bu ikinci sayfa mı? Bir bakayım... Çözmesi kolay[ENTER]değil, diyor ki: " +gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "İkinci sayfa: " +gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Eski sayfalardan birini bulursan, bana getir. Ben[ENTER]çözmeyi deneyeceğim. Hm... Bakmaya nereden[ENTER]başlamalısın... Birkaç zaman önce, komşu köydeki[ENTER]bir seyyar satıcıyı duymuştum. Söylentilere göre[ENTER]o eski sayfalardan birini bulduğunu söylüyordu.[ENTER]Git ve onu gör, bak bakalım ne öğrenebilirsin. " +gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Karabüyü ile uğraşan büyücüler bulundu. Ejderha[ENTER]vadisinde saklanıyorlar. Üzerinden çağlar geçen[ENTER]yasaklanmış büyücülüğü biliyorlar. Bize[ENTER]verdikleri sayfalardaki bilgileri okuyunca bu[ENTER]sanatın kullanılması için özel bir alan[ENTER]gerektiğini anladık. Bu alan tamamen şeytani[ENTER]enerjiyle dolu olmalı. Böyle bir alan var mi?[ENTER]Zaman kalmadı. En kısa sürede böyle bir alan[ENTER]bulmalıyım. " +gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, yasaklanmış büyü sanatı, tamamen şeytani[ENTER]enerjiyle dolu bir alan gerekiyor! Herşeyin[ENTER]şeytani enerjiye dönüşmüş olduğu bir alan. Hmm,[ENTER]kesinlikle Karanlık Tapınak bu iş için[ENTER]yaratılmış. Orası sadece insanların değil,[ENTER]hayvanların bile girmek istemediği bir yer. Gizli[ENTER]güçlerin yaratıklara hükmettiği yer... " +gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Gizli güçlerle yasaklanmış büyü sanatı arasında[ENTER]bir bağ var, daha da önemlisi karanlık tapınağa[ENTER]girmek için bir anahtar gerekiyor. Anahtarı bul[ENTER]ki sırrı çözmeye başlayabilelim.[ENTER][ENTER]İkinci sayfa için ödülün... " +gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "1.000.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "50.000 Yang kazandın. " +gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "10 tane beyaz bayrak kazandın. " +gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Üçüncü sayfa " +gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Gizli Kitabın ilk iki sayfasını Uriel'e[ENTER]götürmüştün. Bir sonraki sayfayı Hwang[ENTER]Tapınağında bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "İpucu: Bu görev serisi 40. seviyeye ulaştığında[ENTER]devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Seyyar satıcıya git " +gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Gizli günlüğün sayfalarını ara. " +gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Bilge Uriel'in söylediğine göre kendisi eski[ENTER]sayfalarla ilgisi olan bir seyyar satıcı hakkında[ENTER]duyumlar almış. Seyyar satıcıya git ve bu konuyu[ENTER]sor. İkinci köyde onu bulabilirsin. " gameforge.main_quest_lv40 = {} -gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "2.000.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Karanlk Tapnak " -gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "50.000 Yang kazandn. " -gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ayrca yaam kutsamas kazandn. " -gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Yongbi lne " -gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Ant aray " -gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Wha antn aramak " -gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Drdnc sayfay ara " -gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Bilge Uriel dier bir sayfann da Yongbi[ENTER]lndeki maymun zindannda olduunu dnyor.[ENTER]Orada drdnc sayfann olabilecei bir ant var.[ENTER]Yongbi lne git ve ant bulmak iin maymun[ENTER]zindanna bak.[ENTER][ENTER]pucu: Yongbi lndeki beki, maymun zindann[ENTER]bulmanda sana yardmc olabilir. " -gameforge.main_quest_lv40._180_say = "te Wha Ant bu! " -gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Ama eski gnlk sayfas burada deil.[ENTER]Devam etmeli ve baka bir ant bulmalym. " -gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Su antn ara " -gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Bilge Uriel eski gnlk sayfalar aryor.[ENTER]Ona imdiye kadar iki tane gtrdn. imdi eski[ENTER]kitabn gizemiyle ilgili heyecanl takip devam[ENTER]ediyor.[ENTER]Yaplan keiflere gre bir sonraki sayfa Hwang[ENTER]Tapnanda yaayan Kibirli Karanlk[ENTER]Fanatiklerde. Hemen yola k! " -gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Bu o olmal! Su ant! " -gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Ama eski gnlk sayfas burada deil.[ENTER]Devam etmeli ve baka bir ant bulmalym. " -gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Drdnc sayfa " -gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Drdnc sayfa bulundu " -gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Eski antlar, hazinelerinin sadk gardiyanlar[ENTER]olduklarn kantlyorlar: drdnc sayfay[ENTER]Jungsun Dong'da buldun. Onu Bilge Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Drdnc gnlk sayfas " -gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Ah! Drdnc sayfay da bulmusun. Umarm, bu[ENTER]sayfadan yeni bireyler renebiliriz. " -gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Drdnc sayfa: " -gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ben maymunlarn yaad byk bir maaradaym,[ENTER]ancak sanrm burada kt enerji yetersiz. Zaman[ENTER]doluyor... zel bir metod hala yok ve insanlar[ENTER]korkularna yenik dmeye baladlar. Lee Seop[ENTER]bizim krallmza yetimeden nce uygun bir yer[ENTER]bulabilecek miyiz acaba? Ah, aklma korkun[ENTER]dnceler geliyor... " -gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Drdnc sayfann devam: " -gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "nc sayfay buldun " -gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "En yakn zamanda dier yeri de bulmalym. Henz[ENTER]birey kaybetmedik. rmcek maaralarn[ENTER]deneyeceim. Bu defa olmasn umuyorum... " -gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Maymun zindan aradmz yer deil... Buna[ENTER]gre, rmcek maaralarn denemeliyiz. Birok[ENTER]insan bizim kymze geliyor. Yzba oundan[ENTER]birok bilgi edinmi. Kalbinin acyla dolmasnn[ENTER]sebebi bu. " -gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Sebebini bilmiyorum ama, iyi hissetmiyorum.[ENTER]Bakalm Yzbadan ne renebileceiz. Ah, az[ENTER]daha unutuyordum. Drdnc sayfa iin dln[ENTER]vereyim. " -gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "2.000.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Ayrca sihir kutsamas kazandn. " +gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "2.000.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Karanlık Tapınak " +gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "50.000 Yang kazandın. " +gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ayrıca yaşam kutsaması kazandın. " +gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Yongbi Çölüne " +gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Anıt arayışı " +gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Wha anıtını aramak " +gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Dördüncü sayfayı ara " +gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Bilge Uriel diğer bir sayfanın da Yongbi[ENTER]çölündeki maymun zindanında olduğunu düşünüyor.[ENTER]Orada dördüncü sayfanın olabileceği bir anıt var.[ENTER]Yongbi çölüne git ve anıtı bulmak için maymun[ENTER]zindanına bak.[ENTER][ENTER]İpucu: Yongbi çölündeki bekçi, maymun zindanını[ENTER]bulmanda sana yardımcı olabilir. " +gameforge.main_quest_lv40._180_say = "İşte Wha Anıtı bu! " +gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Ama eski günlük sayfası burada değil.[ENTER]Devam etmeli ve başka bir anıt bulmalıyım. " +gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Su anıtını ara " +gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Bilge Uriel eski günlük sayfaları arıyor.[ENTER]Ona şimdiye kadar iki tane götürdün. Şimdi eski[ENTER]kitabın gizemiyle ilgili heyecanlı takip devam[ENTER]ediyor.[ENTER]Yapılan keşiflere göre bir sonraki sayfa Hwang[ENTER]Tapınağında yaşayan Kibirli Karanlık[ENTER]Fanatiklerde. Hemen yola çık! " +gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Bu o olmalı! Su anıtı! " +gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Ama eski günlük sayfası burada değil.[ENTER]Devam etmeli ve başka bir anıt bulmalıyım. " +gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Dördüncü sayfa " +gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Dördüncü sayfa bulundu " +gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Eski anıtlar, hazinelerinin sadık gardiyanları[ENTER]olduklarını kanıtlıyorlar: dördüncü sayfayı[ENTER]Jungsun Dong'da buldun. Onu Bilge Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Dördüncü günlük sayfası " +gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Ah! Dördüncü sayfayı da bulmuşsun. Umarım, bu[ENTER]sayfadan yeni birşeyler öğrenebiliriz. " +gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Dördüncü sayfa: " +gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ben maymunların yaşadığı büyük bir mağaradayım,[ENTER]ancak sanırım burada kötü enerji yetersiz. Zaman[ENTER]doluyor... Özel bir metod hala yok ve insanlar[ENTER]korkularına yenik düşmeye başladılar. Lee Seop[ENTER]bizim krallığımıza yetişmeden önce uygun bir yer[ENTER]bulabilecek miyiz acaba? Ah, aklıma korkunç[ENTER]düşünceler geliyor... " +gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Dördüncü sayfanın devamı: " +gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Üçüncü sayfayı buldun " +gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "En yakın zamanda diğer yeri de bulmalıyım. Henüz[ENTER]birşey kaybetmedik. Örümcek mağaralarını[ENTER]deneyeceğim. Bu defa olmasını umuyorum... " +gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Maymun zindanı aradığımız yer değil... Buna[ENTER]göre, örümcek mağaralarını denemeliyiz. Birçok[ENTER]insan bizim köyümüze geliyor. Yüzbaşı çoğundan[ENTER]birçok bilgi edinmiş. Kalbinin acıyla dolmasının[ENTER]sebebi bu. " +gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Sebebini bilmiyorum ama, iyi hissetmiyorum.[ENTER]Bakalım Yüzbaşıdan ne öğrenebileceğiz. Ah, az[ENTER]daha unutuyordum. Dördüncü sayfa için ödülünü[ENTER]vereyim. " +gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "2.000.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Ayrıca sihir kutsaması kazandın. " gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Esrarengiz insanlar " -gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Yzbaya git " -gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Yzbadan yabanclar hakknda bilgi al " -gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Sylenenlere gre kye bir sr yabanc insan[ENTER]gelmi. Onlar bir ant aryormu. Yzba bunu[ENTER]engellemek iin baz tedbirler alm. Yzbaya[ENTER]git ve olup biteni ren. " -gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Kydeki yabanclar " -gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Bilge Uriel'in Kibirli Karanlk Fanatiklerle[ENTER]ilgili syledikleri doruymu. nc sayfay[ENTER]onlarn blgesinde buldun. Sayfay Bilge Uriel'e[ENTER]gtr. " -gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Kymze gelen yabanclarn says artt.[ENTER]Birlikte birok sorun da getiriyorlar ve[ENTER]kyllere bir ant ve eski gnlk sayfalaryla[ENTER]ilgili eyler soruyorlar. Bu insanlar iyi[ENTER]bilgilendirilmiler, ancak kyllere birey[ENTER]bilmediklerini sylyorlar. Tehlikedeler. Savan[ENTER]ynettii kt zamanlarda yayoruz. Yabanclar[ENTER]birlikte devasa sorunlar getirdiler. " -gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Aratrmalar komu kydeki Nakajima'yla[ENTER]balants olduunu gsteriyor. u yabanclarn[ENTER]kyde ne aradklarn iyice renmeye al. " +gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Yüzbaşıya git " +gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Yüzbaşıdan yabancılar hakkında bilgi al " +gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Söylenenlere göre köye bir sürü yabancı insan[ENTER]gelmiş. Onlar bir anıtı arıyormuş. Yüzbaşı bunu[ENTER]engellemek için bazı tedbirler almış. Yüzbaşıya[ENTER]git ve olup biteni öğren. " +gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Köydeki yabancılar " +gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Bilge Uriel'in Kibirli Karanlık Fanatiklerle[ENTER]ilgili söyledikleri doğruymuş. Üçüncü sayfayı[ENTER]onların bölgesinde buldun. Sayfayı Bilge Uriel'e[ENTER]götür. " +gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Köyümüze gelen yabancıların sayısı arttı.[ENTER]Birlikte birçok sorun da getiriyorlar ve[ENTER]köylülere bir anıt ve eski günlük sayfalarıyla[ENTER]ilgili şeyler soruyorlar. Bu insanlar iyi[ENTER]bilgilendirilmişler, ancak köylülere birşey[ENTER]bilmediklerini söylüyorlar. Tehlikedeler. Savaşın[ENTER]yönettiği kötü zamanlarda yaşıyoruz. Yabancılar[ENTER]birlikte devasa sorunlar getirdiler. " +gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Araştırmalar komşu köydeki Nakajima'yla[ENTER]bağlantısı olduğunu gösteriyor. Şu yabancıların[ENTER]köyde ne aradıklarını iyice öğrenmeye çalış. " gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Nakajima'ya git " -gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Yzba, Nakajima ile kye gelip antlar soran[ENTER]yabanclar arasnda bir balant olduunu[ENTER]dnyor. Nakajima'ya git ve neler bildiini[ENTER]sor. Onu ikinci kyn d evresinde[ENTER]bulabilirsin. " -gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Kye gelen yabanclar tanyor musun? " +gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Yüzbaşı, Nakajima ile köye gelip anıtları soran[ENTER]yabancılar arasında bir bağlantı olduğunu[ENTER]düşünüyor. Nakajima'ya git ve neler bildiğini[ENTER]sor. Onu ikinci köyün dış çevresinde[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Köye gelen yabancıları tanıyor musun? " gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: " -gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Afedersin? Bu ne tip bir soru? Ben yabanclarla[ENTER]falan ilgili birey mi biliyor muum? Oops...[ENTER]zgnm, sana yardmc olamam! Sava zamanlarnda[ENTER]bir i bulmak ve geinmek ok zor... " -gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ah pekala, kabul ediyorum. Ama bunu sadece, bana[ENTER]ok fazla Yang vereceini syledii iin kabul[ENTER]ettim. Yabanclarn ne istediini bilmiyorum. Ama[ENTER]bana bir grev verdiler: Vahi Yzbalar[ENTER]ldrmek zorundaym. " -gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Vahi Yzba'dan daha fazla bilgi alabilirsin.[ENTER]Yabanclar benden onlar ldrmemi istediler. Ah,[ENTER]bir fikrim var: Neden onlar benim yerime sen[ENTER]ldrmyorsun? Ltfen? " -gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Vahi yzbalar ldr " -gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Ah, bir sonraki ipucunu da buldun mu?! Bu nc[ENTER]sayfa, bakalm ne diyor. " -gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Detayl aratrmalardan sonra, vahi Yzbalarn[ENTER]bu yabanclarn geliinden sorumlu olduunu[ENTER]rendim. Sayfalarn ne dediini anlayabilmek[ENTER]iin birka vahi Yzba ldrmem gerek. Vahi[ENTER]Yzbalar ikinci kyn civarnda bulunuyorlar. " -gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Beinci sayfay buldun " -gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Detayl aratrmalardan sonra, bu kadar[ENTER]yabancnn gelmesinin tek sorumlusunun vahi[ENTER]Yzbalar olduunu rendim. Daha sonrada[ENTER]Yzbay ldrdm ve dier sayfay aldm. Bu[ENTER]beinci sayfa. Bu sayfada zemediim baz[ENTER]harfler var. En iyisi bu sayfay bilge Uriel'e[ENTER]gtrmek, o bunlar benim iin zebilir. " -gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Beinci sayfa " -gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "pucu: Beinci sayfay ancak seviye 47 olduunda[ENTER]Uriel'e gtreblirsin. O zamana kadar sayfaya iyi[ENTER]bak. " -gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "nc sayfa: " -gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "eytani enerjinin dnt yere geldik. Ancak bu[ENTER]yetersiz... Bu byy nerede yapacaksn? Yongbi[ENTER]lndeki gizli yer hakknda bilgiler var. Btn[ENTER]umudumuzla oraya nlanacaz. " -gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Hmm.. Ejderha vadisindeki amalarn[ENTER]baaramadlar... Hmm.. Yongbi lnde ok nadiren[ENTER]insanlara rastlarsn ve byk ounluu hala[ENTER]kefedilmemitir. ok karmak, kendilerini[ENTER]nereye nlyorlar acaba? Sanrm en iyisi[ENTER]maymun zindanna gitmek. O derin bir zindan,[ENTER]eytani enerjinin dolu olduu bir yer. " -gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Ltfen Jungsun Dong'a git ve baka antlar bul.[ENTER]Biraz ansn yardmyla antlarn yannda daha[ENTER]fazla sayfa bulabilirsin. Ah, bu arada nc[ENTER]sayfa iin dln de almay unutma. " +gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Afedersin? Bu ne tip bir soru? Ben yabancılarla[ENTER]falan ilgili birşey mi biliyor muşum? Oops...[ENTER]Üzgünüm, sana yardımcı olamam! Savaş zamanlarında[ENTER]bir iş bulmak ve geçinmek çok zor... " +gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ah pekala, kabul ediyorum. Ama bunu sadece, bana[ENTER]çok fazla Yang vereceğini söylediği için kabul[ENTER]ettim. Yabancıların ne istediğini bilmiyorum. Ama[ENTER]bana bir görev verdiler: Vahşi Yüzbaşıları[ENTER]öldürmek zorundayım. " +gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Vahşi Yüzbaşı'dan daha fazla bilgi alabilirsin.[ENTER]Yabancılar benden onları öldürmemi istediler. Ah,[ENTER]bir fikrim var: Neden onları benim yerime sen[ENTER]öldürmüyorsun? Lütfen? " +gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Vahşi yüzbaşıları öldür " +gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Ah, bir sonraki ipucunu da buldun mu?! Bu üçüncü[ENTER]sayfa, bakalım ne diyor. " +gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Detaylı araştırmalardan sonra, vahşi Yüzbaşıların[ENTER]bu yabancıların gelişinden sorumlu olduğunu[ENTER]öğrendim. Sayfaların ne dediğini anlayabilmek[ENTER]için birkaç vahşi Yüzbaşı öldürmem gerek. Vahşi[ENTER]Yüzbaşılar ikinci köyün civarında bulunuyorlar. " +gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Beşinci sayfayı buldun " +gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Detaylı araştırmalardan sonra, bu kadar[ENTER]yabancının gelmesinin tek sorumlusunun vahşi[ENTER]Yüzbaşılar olduğunu öğrendim. Daha sonrada[ENTER]Yüzbaşıyı öldürdüm ve diğer sayfayı aldım. Bu[ENTER]beşinci sayfa. Bu sayfada çözemediğim bazı[ENTER]harfler var. En iyisi bu sayfayı bilge Uriel'e[ENTER]götürmek, o bunları benim için çözebilir. " +gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Beşinci sayfa " +gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "İpucu: Beşinci sayfayı ancak seviye 47 olduğunda[ENTER]Uriel'e götüreblirsin. O zamana kadar sayfaya iyi[ENTER]bak. " +gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Üçüncü sayfa: " +gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Şeytani enerjinin dönüştüğü yere geldik. Ancak bu[ENTER]yetersiz... Bu büyüyü nerede yapacaksın? Yongbi[ENTER]çölündeki gizli yer hakkında bilgiler var. Bütün[ENTER]umudumuzla oraya ışınlanacağız. " +gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Hmm.. Ejderha vadisindeki amaçlarını[ENTER]başaramadılar... Hmm.. Yongbi çölünde çok nadiren[ENTER]insanlara rastlarsın ve büyük çoğunluğu hala[ENTER]keşfedilmemiştir. Çok karmaşık, kendilerini[ENTER]nereye ışınlıyorlar acaba? Sanırım en iyisi[ENTER]maymun zindanına gitmek. O derin bir zindan,[ENTER]şeytani enerjinin dolu olduğu bir yer. " +gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Lütfen Jungsun Dong'a git ve başka anıtlar bul.[ENTER]Biraz şansın yardımıyla anıtların yanında daha[ENTER]fazla sayfa bulabilirsin. Ah, bu arada üçüncü[ENTER]sayfa için ödülünü de almayı unutma. " gameforge.main_quest_lv47 = {} -gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "rmcek zindanndaki sayfa " -gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Vahi Yzba'dan gelen sayfa " -gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel, gizli by hakknda daha ok bilginin[ENTER]rmcek zindannda olduunu dnyor. Belki[ENTER]orada da maymun zindanndaki gibi bir ant[ENTER]buluruz.[ENTER]rmcek zindanna gitmek iin Yongbi ln[ENTER]gemelisin. " -gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Mok ant " -gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Gerekten! te ant ve bir Gnlk Sayfas.[ENTER]Hemen Uriel'e geri dn. " -gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Altnc sayfay buldun " -gameforge.main_quest_lv47._150_say = "rmcek zindannda baka bir ant buldun ve[ENTER]altnc sayfa da antn hemen altnda[ENTER]gizlenmiti. Sayfay Bilge Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Altnc sayfa " -gameforge.main_quest_lv47._170_say = "rmcek zindan nasld? Altnc sayfay[ENTER]bulabildin mi? Bu harika! Bakalm ne yazyor.[ENTER]Bulduun ok iyi oldu, nk ok fazla kii[ENTER]bunlar aryor. Bu bilgi ok nemli olmal. " -gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ah, bu sayfay okumak ok zor. Bunu zmek iin[ENTER]daha ok zamana ihtiyacm olacak. erdii[ENTER]metinlere baklrsa ok nemli bilgiler[ENTER]olmallar. Belki gizli bynn bize nasl[ENTER]yardmc olabileceini bu sayfadan renebilirim.[ENTER]Gizli by yasaklanm ve bu yasak inan bana[ENTER]bouna deil. " -gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Bu sayfay zmek iin daha ok zamana ihtiyacm[ENTER]var. Bu arada, mzisyen Yu-Hwan'a gitsen iyi[ENTER]olacak. Aratrmalarmz destekleyecek baz[ENTER]eyler bildiini duydum. Sen ona bakarken, ben de[ENTER]altnc sayfaya yakndan bir bakm olacam.[ENTER]Altnc sayfa iin dln burada. " -gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "3.000.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Seviye 40ta, vahi Yzbay ldrerek beinci[ENTER]sayfay bulmutn. Onu Uriel'e en ksa zamanda[ENTER]gtrmelisin. " -gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "75.000 Yang kazandn. " -gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Ejderha Kutsamas kazandn. " +gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Örümcek zindanındaki sayfa " +gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Vahşi Yüzbaşı'dan gelen sayfa " +gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel, gizli büyü hakkında daha çok bilginin[ENTER]örümcek zindanında olduğunu düşünüyor. Belki[ENTER]orada da maymun zindanındaki gibi bir anıt[ENTER]buluruz.[ENTER]Örümcek zindanına gitmek için Yongbi çölünü[ENTER]geçmelisin. " +gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Mok anıtı " +gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Gerçekten! İşte anıt ve bir Günlük Sayfası.[ENTER]Hemen Uriel'e geri dön. " +gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Altıncı sayfayı buldun " +gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Örümcek zindanında başka bir anıt buldun ve[ENTER]altıncı sayfa da anıtın hemen altında[ENTER]gizlenmişti. Sayfayı Bilge Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Altıncı sayfa " +gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Örümcek zindanı nasıldı? Altıncı sayfayı[ENTER]bulabildin mi? Bu harika! Bakalım ne yazıyor.[ENTER]Bulduğun çok iyi oldu, çünkü çok fazla kişi[ENTER]bunları arıyor. Bu bilgi çok önemli olmalı. " +gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ah, bu sayfayı okumak çok zor. Bunu çözmek için[ENTER]daha çok zamana ihtiyacım olacak. İçerdiği[ENTER]metinlere bakılırsa çok önemli bilgiler[ENTER]olmalılar. Belki gizli büyünün bize nasıl[ENTER]yardımcı olabileceğini bu sayfadan öğrenebilirim.[ENTER]Gizli büyü yasaklanmış ve bu yasak inan bana[ENTER]boşuna değil. " +gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Bu sayfayı çözmek için daha çok zamana ihtiyacım[ENTER]var. Bu arada, müzisyen Yu-Hwan'a gitsen iyi[ENTER]olacak. Araştırmalarımızı destekleyecek bazı[ENTER]şeyler bildiğini duydum. Sen ona bakarken, ben de[ENTER]altıncı sayfaya yakından bir bakmış olacağım.[ENTER]Altıncı sayfa için ödülün burada. " +gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "3.000.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Seviye 40ta, vahşi Yüzbaşıyı öldürerek beşinci[ENTER]sayfayı bulmuştın. Onu Uriel'e en kısa zamanda[ENTER]götürmelisin. " +gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "75.000 Yang kazandın. " +gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Ejderha Kutsaması kazandın. " gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Yu-Hwan'a git " -gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Mzisyen Yu-Hwan' bul. " -gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Gizli gler " -gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Mzisyen Yu-Hwan eski gnlk sayfalar hakknda[ENTER]bireyler biliyor olabilir. Ona git ve bilgisi[ENTER]olup olmadn sor. " -gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Haber var m? " -gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Hayat ok ksa, tadn karmaya bak! Lay lay[ENTER]laay! Ah, yine sen gelmisin. Herhalde seni Bilge[ENTER]Uriel gnderdi. Benden biraz bilgi toplamam[ENTER]istemiti. Btn krallklarn etrafta nemli[ENTER]dkmanlar aradn duydum. Ama ne yazk ki[ENTER]kimse bana ieriinden bahsetmedi. " -gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Sadece sava insana bu korku hissini yaatabilir.[ENTER]Her daim dmanlarnn glerine kar hazrlkl[ENTER]olmalsn. Geenlerde birka ey duydum.[ENTER]Duyduuma gre l haydutlar bizim iin nemli[ENTER]bireyleri almlar. Sanrm gidip onlardan ne[ENTER]olduunu renebilir ve alabilirsin. " -gameforge.main_quest_lv47._300_say = "l haydutlar ok tehlikeli yaratklardr.[ENTER]Dikkatli ol. Eminim bu ii yaparsan iyi bir dl[ENTER]alacaksn. yi anslar! " -gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Beinci sayfa " -gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "l haydutu " -gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Gizli bilgi iin grev " -gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel by hakkndaki her bilginin ok nemli[ENTER]olabileceini syledi. Mzisyense daha detayl[ENTER]bilginin l haydutlarnda olduunu syledi.[ENTER]imdi le gidip birka haydut ldrmeliyiz. " -gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Yedinci sayfay buldun " -gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Mzisyen Yu-Hwan bul. " -gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Yu-Hwan bize gizli gnln yedinci sayfasnn[ENTER]l Haydutlarnda bulunabileceini sylemiti.[ENTER]Yu-Hwan'a git ve bu bilginin doru olduunu syle. " -gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Gzlerin vahice akan saf bir nehir gibi gzel,[ENTER]lalala... Ah... sen.[ENTER]l haydutlarndan bilgi alabildin mi? Neden,[ENTER]burada sadece birka sayfa var... Bunlarla birey[ENTER]yapamam. Onlar Uriel'e gtrmelisin; o bunlarla[ENTER]ne yaplacan bilir. Sayglarm ilet[ENTER]kendisine. " +gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Müzisyen Yu-Hwan'ı bul. " +gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Gizli güçler " +gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Müzisyen Yu-Hwan eski günlük sayfaları hakkında[ENTER]birşeyler biliyor olabilir. Ona git ve bilgisi[ENTER]olup olmadığını sor. " +gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Haber var mı? " +gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Hayat çok kısa, tadını çıkarmaya bak! Lay lay[ENTER]laay! Ah, yine sen gelmişsin. Herhalde seni Bilge[ENTER]Uriel gönderdi. Benden biraz bilgi toplamamı[ENTER]istemişti. Bütün krallıkların etrafta önemli[ENTER]dökümanlar aradığını duydum. Ama ne yazık ki[ENTER]kimse bana içeriğinden bahsetmedi. " +gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Sadece savaş insana bu korku hissini yaşatabilir.[ENTER]Her daim düşmanlarının güçlerine karşı hazırlıklı[ENTER]olmalısın. Geçenlerde birkaç şey duydum.[ENTER]Duyduğuma göre çöl haydutları bizim için önemli[ENTER]birşeyleri çalmışlar. Sanırım gidip onlardan ne[ENTER]olduğunu öğrenebilir ve alabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Çöl haydutları çok tehlikeli yaratıklardır.[ENTER]Dikkatli ol. Eminim bu işi yaparsan iyi bir ödül[ENTER]alacaksın. İyi şanslar! " +gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Beşinci sayfa " +gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Çöl haydutu " +gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Gizli bilgi için görev " +gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel büyü hakkındaki her bilginin çok önemli[ENTER]olabileceğini söyledi. Müzisyense daha detaylı[ENTER]bilginin çöl haydutlarında olduğunu söyledi.[ENTER]Şimdi çöle gidip birkaç haydut öldürmeliyiz. " +gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Yedinci sayfayı buldun " +gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Müzisyen Yu-Hwanı bul. " +gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Yu-Hwan bize gizli günlüğün yedinci sayfasının[ENTER]Çöl Haydutlarında bulunabileceğini söylemişti.[ENTER]Yu-Hwan'a git ve bu bilginin doğru olduğunu söyle. " +gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Gözlerin vahşice akan saf bir nehir gibi güzel,[ENTER]lalala... Ah... sen.[ENTER]Çöl haydutlarından bilgi alabildin mi? Neden,[ENTER]burada sadece birkaç sayfa var... Bunlarla birşey[ENTER]yapamam. Onları Uriel'e götürmelisin; o bunlarla[ENTER]ne yapılacağını bilir. Saygılarımı ilet[ENTER]kendisine. " gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Uriel'e git. " gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Uriel'e git. " gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Yedinci sayfa " -gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Beinci sayfay buldun. Harika. Bir bakaym; onu[ENTER]zmeye alacam. " -gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Eski gnln yedinci sayfasn buldun. Onu[ENTER]Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv47._420_say = "yi haber. Altnc sayfann zlmesi tamamland.[ENTER]Ne? Baka bir tane daha m buldun? Harika! Senin[ENTER]onlar bulduun hzda zemiyorum. Hm.. Bir[ENTER]bakalm.. Ah!? Bu dilde mi yazlm? Bunu nereden[ENTER]buldun? Bu karakterler ve kullanlan dil[ENTER]kalplar sadece asil hanedan ailesi tarafndan[ENTER]kullanlr. " -gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Bu yaz tipi ok nadiren ve ok az kii[ENTER]tarafndan kullanlr ve bunu zmek zordur. l[ENTER]haydutlar tarafndan soyulan birka pheli[ENTER]yabanc vard, onlar da bu yazy[ENTER]kullanyorlard. Amalar nedir acaba? Haha! Bu[ENTER]ite iyice derine iniyoruz. Eer byle devam[ENTER]edecekse, ok dikkatli olmalyz. nemli hibir[ENTER]noktay atlamamamz gerek. " -gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Sanrm yeni bir tanesini kontrol etmeden nce,[ENTER]sana altnc sayfann ieriini anlatmalym. " -gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Altnc sayfa: " -gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Zaman akyor. rmcek Zindannda kara by[ENTER]yapmay bile denedik ama yine de ie yaramad.[ENTER]Gzden kardmz ey ne? Baz gizemcilerimiz[ENTER]kara bynn daha byk kurbanlar istediini[ENTER]sylyor. Eer bu doruysa, olaanst byk bir[ENTER]g olmal. " -gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Peri masallarna ve efsanelere gre, bu tip[ENTER]byler kurban olarak insan ister. Ama sunakta[ENTER]onlarn sevdii kiileri ldrrsem itibarm[ENTER]ayaklar altna der. Uygun bir temsilciye[ENTER]ihtiyacmz var. ldeki Ylan Kllar[ENTER]deneyeceiz. " -gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha! nsanlar kurban edemeyecekleri iin, Ylan[ENTER]Savalar kurban etmeyi setiler. Bu gelimeden[ENTER]holandm sylenemez. Bu iin sonu kt[ENTER]olacak... Yine de yaptklar eyleri tekrarlamaya[ENTER]devam etmeliyiz. le git ve biraz Ylan Kl[ENTER]ve Ylan Oku ldr. Ne bulacamz kim[ENTER]bilebilir. Bu arada: dln bu antann iinde. " -gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Ylan savalar ldr " +gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Beşinci sayfayı buldun. Harika. Bir bakayım; onu[ENTER]çözmeye çalışacağım. " +gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Eski günlüğün yedinci sayfasını buldun. Onu[ENTER]Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv47._420_say = "İyi haber. Altıncı sayfanın çözülmesi tamamlandı.[ENTER]Ne? Başka bir tane daha mı buldun? Harika! Senin[ENTER]onları bulduğun hızda çözemiyorum. Hm.. Bir[ENTER]bakalım.. Ah!? Bu dilde mi yazılmış? Bunu nereden[ENTER]buldun? Bu karakterler ve kullanılan dil[ENTER]kalıpları sadece asil hanedan ailesi tarafından[ENTER]kullanılır. " +gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Bu yazı tipi çok nadiren ve çok az kişi[ENTER]tarafından kullanılır ve bunu çözmek zordur. Çöl[ENTER]haydutları tarafından soyulan birkaç şüpheli[ENTER]yabancı vardı, onlar da bu yazıyı[ENTER]kullanıyorlardı. Amaçları nedir acaba? Haha! Bu[ENTER]işte iyice derine iniyoruz. Eğer böyle devam[ENTER]edecekse, çok dikkatli olmalıyız. Önemli hiçbir[ENTER]noktayı atlamamamız gerek. " +gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Sanırım yeni bir tanesini kontrol etmeden önce,[ENTER]sana altıncı sayfanın içeriğini anlatmalıyım. " +gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Altıncı sayfa: " +gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Zaman akıyor. Örümcek Zindanında kara büyü[ENTER]yapmayı bile denedik ama yine de işe yaramadı.[ENTER]Gözden kaçırdığımız şey ne? Bazı gizemcilerimiz[ENTER]kara büyünün daha büyük kurbanlar istediğini[ENTER]söylüyor. Eğer bu doğruysa, olağanüstü büyük bir[ENTER]güç olmalı. " +gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Peri masallarına ve efsanelere göre, bu tip[ENTER]büyüler kurban olarak insan ister. Ama sunakta[ENTER]onların sevdiği kişileri öldürürsem itibarım[ENTER]ayaklar altına düşer. Uygun bir temsilciye[ENTER]ihtiyacımız var. Çöldeki Yılan Kılıçıları[ENTER]deneyeceğiz. " +gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha! İnsanları kurban edemeyecekleri için, Yılan[ENTER]Savaşçıları kurban etmeyi seçtiler. Bu gelişmeden[ENTER]hoşlandığım söylenemez. Bu işin sonu kötü[ENTER]olacak... Yine de yaptıkları şeyleri tekrarlamaya[ENTER]devam etmeliyiz. Çöle git ve biraz Yılan Kılıçı[ENTER]ve Yılan Okçu öldür. Ne bulacağımızı kim[ENTER]bilebilir. Bu arada: ödülün bu çantanın içinde. " +gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Yılan savaşçıları öldür " gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Sekizinci sayfa " -gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Beinci sayfa: " -gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Gnlkte kara byy uygulamak iin Ylan Kl[ENTER]ve Ylan oku kurban etmekten bahsediliyor.[ENTER]Yongbi lne git ve Ylan Savalar ldr.[ENTER]Biraz bilgi ara. " -gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Sekizinci sayfay buldun " +gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Beşinci sayfa: " +gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Günlükte kara büyüyü uygulamak için Yılan Kılıççı[ENTER]ve Yılan okçu kurban etmekten bahsediliyor.[ENTER]Yongbi Çölüne git ve Yılan Savaşçıları öldür.[ENTER]Biraz bilgi ara. " +gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Sekizinci sayfayı buldun " gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Bilge Uriel'e git " -gameforge.main_quest_lv47._540_say = "ldeki ylan savalardan gnln sekizinci[ENTER]sayfasn buldun. Onu Bilge Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Bu sekizinci sayfa. Bu sayfa ok ksa yazlm,[ENTER]bunu ksa srede zebilirim. " +gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Çöldeki yılan savaşçılardan günlüğün sekizinci[ENTER]sayfasını buldun. Onu Bilge Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Bu sekizinci sayfa. Bu sayfa çok kısa yazılmış,[ENTER]bunu kısa sürede çözebilirim. " gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Sekizinci sayfa: " -gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Gerekli kurbanlar bulundu. anslyz. Bu bir[ENTER]iaret mi acaba? Bir tren anna ihtiyacmz[ENTER]var. Sanrm rmceklerde byle bir an olduunu[ENTER]hatrlyorum. Hemen yola kyoruz. " -gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, tekrar rmcek zindan, ilgin. Oraya gidip[ENTER]an aramalyz. Bu yorucu bir yolculuk olacak,[ENTER]bu nedenle nce biraz dinlen ve yle gel. Ben de[ENTER]o srada biraz dnr ve bu yazlar tercme[ENTER]ederim. Geri geldiinde sana yeni bir grev[ENTER]vereceim. Endielenme, sekizinci sayfa iin[ENTER]dln ite burada. " -gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Tecrbe puan: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Cesaret Pelerini: 20[ENTER]Not: Bir sonraki grevi alabilmen iin seviye 50[ENTER]olmalsn. " -gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop suvarileriyle birlikte Taejo Krall'na[ENTER]geldi ve orada bir sre kalmak istedi. Bu srada[ENTER]bykl kkl meteorlar lkenin stne yamaya[ENTER]balad.[ENTER]Ortamda kaos, ykm ve atma vard. Koskoca[ENTER]krallk kck 3 kralla bile blnd. En[ENTER]kts de bu 3 krallk birlikte ktle kar[ENTER]savamak yerine birbirleriyle savayorlard.[ENTER]Ejder Ejderha Tanr artk bizlerle konumuyor.[ENTER]Bazen bir taraf tutuyor bazen de dierini.[ENTER]Herkes kendi kar iin savayor ve bu srada[ENTER]felaket giderek daha ktye gidiyor... " +gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Gerekli kurbanlar bulundu. Şanslıyız. Bu bir[ENTER]işaret mi acaba? Bir tören çanına ihtiyacımız[ENTER]var. Sanırım örümceklerde böyle bir çan olduğunu[ENTER]hatırlıyorum. Hemen yola çıkıyoruz. " +gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, tekrar örümcek zindanı, ilginç. Oraya gidip[ENTER]çanı aramalıyız. Bu yorucu bir yolculuk olacak,[ENTER]bu nedenle önce biraz dinlen ve öyle gel. Ben de[ENTER]o sırada biraz düşünür ve bu yazıları tercüme[ENTER]ederim. Geri geldiğinde sana yeni bir görev[ENTER]vereceğim. Endişelenme, sekizinci sayfa için[ENTER]ödülün işte burada. " +gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Tecrübe puanı: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Cesaret Pelerini: 20[ENTER]Not: Bir sonraki görevi alabilmen için seviye 50[ENTER]olmalısın. " +gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop suvarileriyle birlikte Taejo Krallığı'na[ENTER]geldi ve orada bir süre kalmak istedi. Bu sırada[ENTER]büyüklü küçüklü meteorlar ülkenin üstüne yağmaya[ENTER]başladı.[ENTER]Ortamda kaos, yıkım ve çatışma vardı. Koskoca[ENTER]krallık küçücük 3 krallığa bile bölündü. En[ENTER]kötüsü de bu 3 krallık birlikte kötülüğe karşı[ENTER]savaşmak yerine birbirleriyle savaşıyorlardı.[ENTER]Ejder Ejderha Tanrı artık bizlerle konuşmuyor.[ENTER]Bazen bir tarafı tutuyor bazen de diğerini.[ENTER]Herkes kendi çıkarı için savaşıyor ve bu sırada[ENTER]felaket giderek daha kötüye gidiyor... " gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Bu dnemimizin ilk gnlerine tanklk etmek gibi.[ENTER]Paha biilemez! Ah, evet, deme. te harika[ENTER]alman iin dln. Ve birey daha: Bizim gibi[ENTER]bu aratrmann peine den bakalar da var.[ENTER]Yani kaybedecek vaktimiz yok.Bu sayfann sonunda[ENTER]Lee Seop'un rmcek zindannda eytani gleri[ENTER]arad yazyor. Eer orada bireyler bulursan[ENTER]bana haber ver.[ENTER]Sabrszlanyorum! " -gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Altnc sayfa " +gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Bu dönemimizin ilk günlerine tanıklık etmek gibi.[ENTER]Paha biçilemez! Ah, evet, ödeme. İşte harika[ENTER]çalışman için ödülün. Ve birşey daha: Bizim gibi[ENTER]bu araştırmanın peşine düşen başkaları da var.[ENTER]Yani kaybedecek vaktimiz yok.Bu sayfanın sonunda[ENTER]Lee Seop'un örümcek zindanında şeytani güçleri[ENTER]aradığı yazıyor. Eğer orada birşeyler bulursan[ENTER]bana haber ver.[ENTER]Sabırsızlanıyorum! " +gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Altıncı sayfa " gameforge.main_quest_lv50 = {} -gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Bu dokuzuncu sayfa iin dln. " -gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Kibirli zehirli rmcekleri ldr " -gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "5.000.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "125.000 Yang alrsn. " -gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Bilge Kraln Semboln kazandn. " -gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Buz Dandaki izler " -gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Eski kutu ve katlar " -gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Eski kutu ve katlar ara " -gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Dman ordular Sohan danda birbirleriyle[ENTER]savayor. Gnln sayfalarn veya muharebe ile[ENTER]ilgili ipuclarn orda ara. " -gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Evrak ieren bir eski sandk! " -gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Bunlar askeri plan ve notlar. Burda bir gnlk[ENTER]sayfas daha var! Onlar Uriel'e gtrmeliyim. " +gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Bu dokuzuncu sayfa için ödülün. " +gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Kibirli zehirli örümcekleri öldür " +gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "5.000.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "125.000 Yang alırsın. " +gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Bilge Kralın Sembolünü kazandın. " +gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Buz Dağındaki izler " +gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Eski kutu ve kağıtlar " +gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Eski kutu ve kağıtları ara " +gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Düşman ordular Sohan dağında birbirleriyle[ENTER]savaşıyor. Günlüğün sayfalarını veya muharebe ile[ENTER]ilgili ipuclarını orda ara. " +gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Evrak içeren bir eski sandık! " +gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Bunlar askeri plan ve notlar. Burda bir günlük[ENTER]sayfası daha var! Onları Uriel'e götürmeliyim. " gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Onuncu sayfa " -gameforge.main_quest_lv50._20_say = "imdiye kadar yaplan aratrmalara gre herey[ENTER]rmcek zindanna iaret ediyor. Kuahlo Dong'a[ENTER]git ve kibirli zehirli rmcekleri ldr. Eski[ENTER]kitaptan bir sayfa daha bulursan alim Uriel'e[ENTER]gtr. " +gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Şimdiye kadar yapılan araştırmalara göre herşey[ENTER]örümcek zindanına işaret ediyor. Kuahlo Dong'a[ENTER]git ve kibirli zehirli örümcekleri öldür. Eski[ENTER]kitaptan bir sayfa daha bulursan alim Uriel'e[ENTER]götür. " gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Onuncu sayfa bulundu " -gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Gizli gnln onuncu sayfasn Buz Da'nda[ENTER]buldun. Katlarla dolu bir eski kutunun[ENTER]iindeydi. Onlar Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Harika, onuncu sayfay da bulmusun! Olayn[ENTER]sonuna yaklayoruz. yiki zamannda hereyi[ENTER]kaydetmiler, yoksa bu bilgiler kaybolacakt.[ENTER]Bakalm sayfa ne diyor. " -gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Kitabn onuncu sayfas: " -gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "lk saldry geri pskrtmeyi baardk.[ENTER]Ancak yeni bir saldr da yolda. Bu alanda Lee[ENTER]Seops'un elik kuvvetlerinin ilerleyememesi bize[ENTER]avantaj salyor nk ok sayda olduklar iin[ENTER]kazanmamz mmkn deil. Aratrmalarmz kara[ENTER]by ile tamamlamaktan baka aremiz yok. Gecenin[ENTER]karanlnda dman hattn yarp geeceiz sonra[ENTER]da rmcek Zindan'na dneceiz. Dua ediyorum,[ENTER]kazanmak iin deil sadece bir kvlcm umut[ENTER] iin... " -gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ahh. Neredeyse hedefe ulatk! Bakalm kara by[ENTER]ne ie yaryor. Sabrszlanyorum! rmcek[ENTER]Zindan'na bir kere daha gitmelisin. Onbirinci[ENTER]sayfay orda bulacan tahmin ediyorum. " -gameforge.main_quest_lv50._260_say = "te hakettiin iin bir dl daha! " -gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "5.500.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "137.500 Yang kazandn. " -gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Bilge Kraln Eldiveni'ni kazandn. " -gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zehirli Pene rmcekleri'ni ldr " +gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Gizli günlüğün onuncu sayfasını Buz Dağı'nda[ENTER]buldun. Kağıtlarla dolu bir eski kutunun[ENTER]içindeydi. Onları Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Harika, onuncu sayfayı da bulmuşsun! Olayın[ENTER]sonuna yaklaşıyoruz. İyiki zamanında herşeyi[ENTER]kaydetmişler, yoksa bu bilgiler kaybolacaktı.[ENTER]Bakalım sayfa ne diyor. " +gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Kitabın onuncu sayfası: " +gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "İlk saldırıyı geri püskürtmeyi başardık.[ENTER]Ancak yeni bir saldırı da yolda. Bu alanda Lee[ENTER]Seops'un çelik kuvvetlerinin ilerleyememesi bize[ENTER]avantaj sağlıyor çünkü çok sayıda oldukları için[ENTER]kazanmamız mümkün değil. Araştırmalarımızı kara[ENTER]büyü ile tamamlamaktan başka çaremiz yok. Gecenin[ENTER]karanlığında düşman hattını yarıp geçeceğiz sonra[ENTER]da Örümcek Zindanı'na döneceğiz. Dua ediyorum,[ENTER]kazanmak için değil sadece bir kıvılcım umut[ENTER]ışığı için... " +gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ahh. Neredeyse hedefe ulaştık! Bakalım kara büyü[ENTER]ne işe yarıyor. Sabırsızlanıyorum! Örümcek[ENTER]Zindanı'na bir kere daha gitmelisin. Onbirinci[ENTER]sayfayı orda bulacağını tahmin ediyorum. " +gameforge.main_quest_lv50._260_say = "İşte hakettiğin için bir ödül daha! " +gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "5.500.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "137.500 Yang kazandın. " +gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Bilge Kralın Eldiveni'ni kazandın. " +gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zehirli Pençe Örümcekleri'ni öldür " gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Dokuzuncu sayfa " -gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Yasaklanm by rmcek blgesinde[ENTER]tamamlanmam. Dier paralar aramalsn. Belki[ENTER]daha fazla bilgiyi Zehirli pene rmceinden[ENTER]edinebilirsin. " +gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Yasaklanmış büyü örümcek bölgesinde[ENTER]tamamlanmamış. Diğer parçaları aramalısın. Belki[ENTER]daha fazla bilgiyi Zehirli pençe örümceğinden[ENTER]edinebilirsin. " gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Onbirinci sayfa " -gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Bilge Uriel'e dn. " +gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Bilge Uriel'e dön. " gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Onbirinci sayfa bulundu " -gameforge.main_quest_lv50._340_say = "rmcek Zindan'nda gizli gnln onbirinci[ENTER]sayfasn buldun. Onu Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Eski by hakknda yeni haberlerin var m? ok[ENTER]merak ediyorum. Hadi bakalm. " -gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Kitabn onbirinci sayfas: " -gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Ahh, hayr. By baarsz oldu. Yan etkileri[ENTER]yznden herkes akl hastalklar yaad. Tamamen[ENTER]hayal krkl, artk enerjimiz ve savaa[ENTER]katlacak kimsemiz kalmad. Lee Seop'un zrhl[ENTER]birlikleri ok yaknda olmal.[ENTER][ENTER]Hayr! Bize by hakknda bilgi veren kiiler[ENTER]yalan syledi! Lanet olsun! Yalan!!! " -gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Onbirinci sayfann devam: " -gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Kzgnlkla ejderha vadisine gidip bize bu[ENTER]bilgiyi veren kiileri bulmaya gittik ama onlar[ENTER]da kaybolup gitmi! imdi izini takip edip[ENTER]bulmay deneyeceiz. Bilgi edinir edinmez,[ENTER]yolumuza devam edeceiz. " -gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Haha! Sonunda, dndkleri gibi by almam.[ENTER]Tam bir hayal krkl. Karanlk sayfalarda[ENTER]yazan bilgiler ok pheli, aratrmaya devam[ENTER]etmeliyiz... Yan etkilerinden hi sz[ENTER]etmemilerdi. ok yaklatk, ne kadar tehlikeli[ENTER]olsa da devam etmeliyiz. " -gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Bir defasnda baka krallklarda da antlar[ENTER]olduunu duymutum. O antlar aratrrsan belki[ENTER]yeni kantlar bulabiliriz. Herneyse, dikkatli[ENTER]olmalsn. Dier krallklara gidersen, byk[ENTER]ihtimalle askerleri seni yakalamaya kalkacaklar.[ENTER]Hazr olduunda bana gel. " -gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Onbirinci sayfa iin dln. " +gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Örümcek Zindanı'nda gizli günlüğün onbirinci[ENTER]sayfasını buldun. Onu Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Eski büyü hakkında yeni haberlerin var mı? Çok[ENTER]merak ediyorum. Hadi bakalım. " +gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Kitabın onbirinci sayfası: " +gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Ahh, hayır. Büyü başarısız oldu. Yan etkileri[ENTER]yüzünden herkes akıl hastalıkları yaşadı. Tamamen[ENTER]hayal kırıklığı, artık enerjimiz ve savaşa[ENTER]katılacak kimsemiz kalmadı. Lee Seop'un zırhlı[ENTER]birlikleri çok yakında olmalı.[ENTER][ENTER]Hayır! Bize büyü hakkında bilgi veren kişiler[ENTER]yalan söyledi! Lanet olsun! Yalan!!! " +gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Onbirinci sayfanın devamı: " +gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Kızgınlıkla ejderha vadisine gidip bize bu[ENTER]bilgiyi veren kişileri bulmaya gittik ama onlar[ENTER]da kaybolup gitmiş! Şimdi izini takip edip[ENTER]bulmayı deneyeceğiz. Bilgi edinir edinmez,[ENTER]yolumuza devam edeceğiz. " +gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Haha! Sonunda, düşündükleri gibi büyü çalışmamış.[ENTER]Tam bir hayal kırıklığı. Karanlık sayfalarda[ENTER]yazan bilgiler çok şüpheli, araştırmaya devam[ENTER]etmeliyiz... Yan etkilerinden hiç söz[ENTER]etmemişlerdi. Çok yaklaştık, ne kadar tehlikeli[ENTER]olsa da devam etmeliyiz. " +gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Bir defasında başka krallıklarda da anıtlar[ENTER]olduğunu duymuştum. O anıtları araştırırsan belki[ENTER]yeni kanıtlar bulabiliriz. Herneyse, dikkatli[ENTER]olmalısın. Diğer krallıklara gidersen, büyük[ENTER]ihtimalle askerleri seni yakalamaya kalkacaklar.[ENTER]Hazır olduğunda bana gel. " +gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Onbirinci sayfa için ödülün. " gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Bilge Uriel'e git " -gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "6.000.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]150.000 Yang kazandn.[ENTER]Ejderha Tanr kutsamasn aldn.[ENTER]Not: Bir sonraki grevi, seviye 55 olduunda[ENTER]alabileceksin. " +gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "6.000.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]150.000 Yang kazandın.[ENTER]Ejderha Tanrı kutsamasını aldın.[ENTER]Not: Bir sonraki görevi, seviye 55 olduğunda[ENTER]alabileceksin. " gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Dokuzuncu sayfa bulundu " -gameforge.main_quest_lv50._60_say = "rmcek Zindan'nda dokuzuncu sayfay buldun.[ENTER]Bilge Uriel'e gtr onu. " -gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Eski bynn izini mi buldun? Hmm... Dokuzuncu[ENTER]sayfa! Ne yazyor? Bynn alp almad[ENTER]konusunda ok meraklym. Hadi acele edelim. " -gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Kitabn dokuzuncu sayfas: " -gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "...Lee Seop'un saldrs balad. Tam olarak[ENTER]yasak bynn nasl altn bilmiyoruz; onu[ENTER]hala kullanamamzn sebebi bu. ok gerginim.[ENTER]Krall korumaya alyoruz. Dman askerleri[ENTER]ok gller, sava kaybedebiliriz.[ENTER]Daha iyi bir yer bulmalyz. Buz lne gidip[ENTER]dmanlarmza orada saldracaz. Tanrm, bize[ENTER]yardm et... " -gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm. Byy denemeden nce saldrya uramlar.[ENTER]Buz lne snmlar, ancak yine de eski byy[ENTER]aratrmaya devam etmiler. Daha fazla bilgi[ENTER]bulmalyz. Batdaki buz dana git ve daha fazla[ENTER]ipucu ara. " +gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Örümcek Zindanı'nda dokuzuncu sayfayı buldun.[ENTER]Bilge Uriel'e götür onu. " +gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Eski büyünün izini mi buldun? Hmm... Dokuzuncu[ENTER]sayfa! Ne yazıyor? Büyünün çalışıp çalışmadığı[ENTER]konusunda çok meraklıyım. Hadi acele edelim. " +gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Kitabın dokuzuncu sayfası: " +gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "...Lee Seop'un saldırısı başladı. Tam olarak[ENTER]yasak büyünün nasıl çalıştığını bilmiyoruz; onu[ENTER]hala kullanamamızın sebebi bu. Çok gerginim.[ENTER]Krallığı korumaya çalışıyoruz. Düşman askerleri[ENTER]çok güçlüler, savaşı kaybedebiliriz.[ENTER]Daha iyi bir yer bulmalıyız. Buz çölüne gidip[ENTER]düşmanlarımıza orada saldıracağız. Tanrım, bize[ENTER]yardım et... " +gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm. Büyüyü denemeden önce saldırıya uğramışlar.[ENTER]Buz çölüne sığınmışlar, ancak yine de eski büyüyü[ENTER]araştırmaya devam etmişler. Daha fazla bilgi[ENTER]bulmalıyız. Batıdaki buz dağına git ve daha fazla[ENTER]ipucu ara. " gameforge.main_quest_lv55 = {} -gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Onikinci sayfay da Joan kalesinde bulduktan[ENTER]sonra, imdi Uriel'e gitmelisin. Sayfay[ENTER]imparatorluundaki Yongan kalesine gtr. Uriel[ENTER]orada. " -gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Ant ara " -gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Onikinci sayfayi Yongan kalesinde buldun, simdi[ENTER]onu imparatorluundaki Pyungmo kalesinde bulunan[ENTER]Uriel'e gtrmelisin. " -gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Seni tekrar grdme sevindim. Onikinci sayfay[ENTER]m buldun? Ah, harika! Hadi bakalm iinde gizli[ENTER]by ile ilgili ne yazyor. " +gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Onikinci sayfayı da Joan kalesinde bulduktan[ENTER]sonra, şimdi Uriel'e gitmelisin. Sayfayı[ENTER]imparatorluğundaki Yongan kalesine götür. Uriel[ENTER]orada. " +gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Anıtı ara " +gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Onikinci sayfayi Yongan kalesinde buldun, simdi[ENTER]onu imparatorluğundaki Pyungmo kalesinde bulunan[ENTER]Uriel'e götürmelisin. " +gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Seni tekrar gördüğüme sevindim. Onikinci sayfayı[ENTER]mı buldun? Ah, harika! Hadi bakalım içinde gizli[ENTER]büyü ile ilgili ne yazıyor. " gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Onikinci sayfa: " -gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Uzun zamandan sonra, sonunda bir ka ipucu[ENTER]bulduk. Dmanlarmzn bize syledii gibi,[ENTER]byy rmceklerin blgesinde bulamayacaz.[ENTER]Karanlk byy, tapnakta aramalyz. Eski[ENTER]inanlar ve riteller ile alakas bulunan yer[ENTER]oras. " -gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Onikinci sayfann devam: " -gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Bymz tamamlayabilmek iin karanlk tapnaa[ENTER]gitmeliyiz, ok yorulduk. Umuyorum ki, gizli[ENTER]bymz orada tamamlayabilelim. Amaca ok[ENTER]yaklatk gibi, umarm yaknda artk bu ii[ENTER]sonlandrrz. " -gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Kara bynn atalar doru yeri bulmular. Biz de[ENTER]bu hikayenin sonuna yaklayoruz. Sradaki yer[ENTER]karanlk tapnak. Byk ihtimalle Ejderha[ENTER]vadisinde olmal. Oras eski zamanlarda dini[ENTER]trenlerin yapld ve kanl savan[ENTER]kkrtld yer. Kesinlikle kt enerjiyle[ENTER]dolu. " -gameforge.main_quest_lv55._170_say = "imdi, sadece canavarlar karanlk tapnakta[ENTER]yayor. ok uzun zamandr oraya bir insan[ENTER]girmemi. Bu yzden tam olarak neyle[ENTER]karlaacamz da bilmiyoruz. Bu biraz[ENTER]tehlikeli, ancak ipularn da bulabileceimiz[ENTER]tek yer oras. Git ve artk ii sonlandracak[ENTER]bilgileri oradan al. Onikinci sayfa iin dln[ENTER]de burada... " -gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "26.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]15.000 Yang kazandn.[ENTER]Domuz Burnu kazandn. " -gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "162.500 Yang kazandn. " +gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Uzun zamandan sonra, sonunda bir kaç ipucu[ENTER]bulduk. Düşmanlarımızın bize söylediği gibi,[ENTER]büyüyü örümceklerin bölgesinde bulamayacağız.[ENTER]Karanlık büyüyü, tapınakta aramalıyız. Eski[ENTER]inançlar ve ritüeller ile alakası bulunan yer[ENTER]orası. " +gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Onikinci sayfanın devamı: " +gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Büyümüzü tamamlayabilmek için karanlık tapınağa[ENTER]gitmeliyiz, çok yorulduk. Umuyorum ki, gizli[ENTER]büyümüzü orada tamamlayabilelim. Amaca çok[ENTER]yaklaştık gibi, umarım yakında artık bu işi[ENTER]sonlandırırız. " +gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Kara büyünün ataları doğru yeri bulmuşlar. Biz de[ENTER]bu hikayenin sonuna yaklaşıyoruz. Sıradaki yer[ENTER]karanlık tapınak. Büyük ihtimalle Ejderha[ENTER]vadisinde olmalı. Orası eski zamanlarda dini[ENTER]törenlerin yapıldığı ve kanlı savaşın[ENTER]kışkırtıldığı yer. Kesinlikle kötü enerjiyle[ENTER]dolu. " +gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Şimdi, sadece canavarlar karanlık tapınakta[ENTER]yaşıyor. Çok uzun zamandır oraya bir insan[ENTER]girmemiş. Bu yüzden tam olarak neyle[ENTER]karşılaşacağımızı da bilmiyoruz. Bu biraz[ENTER]tehlikeli, ancak ipuçlarını da bulabileceğimiz[ENTER]tek yer orası. Git ve artık işi sonlandıracak[ENTER]bilgileri oradan al. Onikinci sayfa için ödülün[ENTER]de burada... " +gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "26.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]15.000 Yang kazandın.[ENTER]Domuz Burnu kazandın. " +gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "162.500 Yang kazandın. " gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Son sayfa " -gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Eski bynn anahtarna sahip olan kara bynn[ENTER]atalar Chunjo Krall'ndaki Joan kalesinde[ENTER]olmallar. zetle Joan'a git ve ihtiyacmz olan[ENTER]ipularn bul. Uriel'in dncesine gre[ENTER]ipularn antlarn civarlarnda[ENTER]bulabilirmisin. " -gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Tapnaktaki Gulyabanileri ldr " -gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Oniki tane sayfay buldun, imdi bir adm[ENTER]kald... Uriel'in sylediine gre gizli by[ENTER]karanlk tapnakta kullanlm. Bu sebeple imdi[ENTER]oraya gidip ipularn aryorsun. Fakat dikkatli[ENTER]ol, oras ok tehlikeli. Birka gulyabani ldr,[ENTER]nemli bilgilere sahip olabilirler. " -gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Tapnan arkalarna da gitmeliyim! " -gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Karanlk Tapnak " -gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Gulyabaniden alnan bilgiler. " -gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Tapnakta acmasz bir enerji dolayor...[ENTER]Tamamen bu enerjiyle dolu, heryere yaylm.[ENTER]Tapnak, bu enerjinin merkezine kurulmu gibi.[ENTER]Tapnan derin blgelerine ilerledike enerji[ENTER]daha da gl hissedilir hale geliyor. te[ENTER]hereyin balad yer... " -gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Eer eytani enerji, tapnan derinliklerine[ENTER]doru gleniyorsa, bu senin bir sonraki admn[ENTER]demektir. Daha derinlere in ve ipucu ara. " -gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Gum ant " -gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Bu Gum ant! Sonunda sonuncu sayfay buldun. " -gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Karanln Tapna'nda gizli gnln sonuncu[ENTER]sayfasn da buldun. Uriel'e git ve bunu ona[ENTER]anlat. " -gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Eski bynn anahtarna sahip olan kara bynn[ENTER]atalar Jinno Krall'nda Pyongmo kalesinde[ENTER]olmallar. zetle Pyongmo'ya git ve ihtiyacmz[ENTER]olan ipularn bul. Uriel'in dncesine gre[ENTER]ipularn antlarn civarlarnda[ENTER]bulabilirmisin. " -gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Bu son sayfa; onnc sayfa! Yardmnla artk[ENTER]aratrmalarma devam edebileceim. Bu yanltc[ENTER]ve tehlikeli, ancak ok da nemli oldu. Bakalm[ENTER]son sayfada ne yazyor. " -gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Onnc sayfa: " -gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Sonunda, aradmz yere geldik.[ENTER]Uralarmzdan sonra imdi sradaki grevimiz[ENTER]u: Treni yapmal ve kara byy aktive[ENTER]etmeliyiz. Umarm gcmz yeter. ounluumuz Lee[ENTER]Seop'n savalaryla arpmaktan ve uzun[ENTER]yolculuktan dolay bitkin dt. Ancak[ENTER]krallmz gelecei iin denemek zorundayz. " -gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Onnc sayfann devam: " -gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "lkemizi kurtarmaya alacaz. 7 kii[ENTER]odaklandk ve seramoniye baladk. Oda enerji ile[ENTER]dolmaya balad, fakat aniden tuhaf hissetmeye[ENTER]baladm. Dierleri konsantrasyonlarn[ENTER]kaybettiler; by balarken tek ben kalmtm.[ENTER]Tm tapnak sallanyordu. " -gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "...Bitti...[ENTER]lk bata herey yolunda grnyordu. Odann ii[ENTER]enerji ve ho seslerle doldu, sonra iimi birden[ENTER]tuhaf bir his kaplad. Alt silah arkadam yere[ENTER]dt. Tapnak sallanmaya balad. Sonra aniden[ENTER]yldrm akt ve arkaya frlatldk. Kuvvet[ENTER]hatlar koptu.. imdi ortalk sakin. Yoldalarm[ENTER]ld ve yerde yatyor. By, fiyaskoyla[ENTER]sonuland. Beceremedik. " -gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Bu nedir? Byle birey beklemiyorduk. Eski by[ENTER]son umudumuzdu, fakat bize bir hi getirdi...[ENTER]Bana sorarsan, onlar acmasz yaratklar tamamen[ENTER]kontrol altna alamadklar iin yle oldu. Eer[ENTER]by tehlikeli deilse, orada baka ve ok byk[ENTER]bir g daha olmal.[ENTER]imdi biraz mola vermeliyiz. Gidip biraz[ENTER]yatacam, bam aryor.[ENTER][ENTER]Btn bu eviriler ve hayal krkl iin[ENTER]teekkr ederim. " -gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Bence sen de dinlenmelisin. Btn bu olanlar[ENTER]hakknda bir fikrim yok. Biraz kafalar[ENTER]toparladktan sonra tekrar konumalyz.[ENTER][ENTER]Bu Onunc sayfa iin dln... " -gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "7.000.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "175.000 Yang kazandn. " -gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Liderin Kitab'n kazandn. " -gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Eski bynn anahtarna sahip olan kara bynn[ENTER]atalar Shinsoo krallndaki Yongan kalesinde[ENTER]olmallar. zetle Yongan'a git ve ihtiyacmz[ENTER]olan ipularn bul. Uriel'in dncesine gre[ENTER]ipularn antlarn civarlarnda[ENTER]bulabilirmisin. " -gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "te burada! " -gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Bu Uriel'in arad ant! Altnda katlanm[ENTER]gnlk sayfas da var! Onu hemen Uriel'e[ENTER]gtrmeliyim. " +gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Eski büyünün anahtarına sahip olan kara büyünün[ENTER]ataları Chunjo Krallığı'ndaki Joan kalesinde[ENTER]olmalılar. Özetle Joan'a git ve ihtiyacımız olan[ENTER]ipuçlarını bul. Uriel'in düşüncesine göre[ENTER]ipuçlarını anıtların civarlarında[ENTER]bulabilirmişsin. " +gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Tapınaktaki Gulyabanileri öldür " +gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Oniki tane sayfayı buldun, şimdi bir adım[ENTER]kaldı... Uriel'in söylediğine göre gizli büyü[ENTER]karanlık tapınakta kullanılmış. Bu sebeple şimdi[ENTER]oraya gidip ipuçlarını arıyorsun. Fakat dikkatli[ENTER]ol, orası çok tehlikeli. Birkaç gulyabani öldür,[ENTER]önemli bilgilere sahip olabilirler. " +gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Tapınağın arkalarına da gitmeliyim! " +gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Karanlık Tapınak " +gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Gulyabaniden alınan bilgiler. " +gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Tapınakta acımasız bir enerji dolaşıyor...[ENTER]Tamamen bu enerjiyle dolu, heryere yayılmış.[ENTER]Tapınak, bu enerjinin merkezine kurulmuş gibi.[ENTER]Tapınağın derin bölgelerine ilerledikçe enerji[ENTER]daha da güçlü hissedilir hale geliyor. İşte[ENTER]herşeyin başladığı yer... " +gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Eğer şeytani enerji, tapınağın derinliklerine[ENTER]doğru güçleniyorsa, bu senin bir sonraki adımın[ENTER]demektir. Daha derinlere in ve ipucu ara. " +gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Gum anıtı " +gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Bu Gum anıtı! Sonunda sonuncu sayfayı buldun. " +gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Karanlığın Tapınağı'nda gizli günlüğün sonuncu[ENTER]sayfasını da buldun. Uriel'e git ve bunu ona[ENTER]anlat. " +gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Eski büyünün anahtarına sahip olan kara büyünün[ENTER]ataları Jinno Krallığı'nda Pyongmo kalesinde[ENTER]olmalılar. Özetle Pyongmo'ya git ve ihtiyacımız[ENTER]olan ipuçlarını bul. Uriel'in düşüncesine göre[ENTER]ipuçlarını anıtların civarlarında[ENTER]bulabilirmişsin. " +gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Bu son sayfa; onüçüncü sayfa! Yardımınla artık[ENTER]araştırmalarıma devam edebileceğim. Bu yanıltıcı[ENTER]ve tehlikeli, ancak çok da önemli oldu. Bakalım[ENTER]son sayfada ne yazıyor. " +gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Onüçüncü sayfa: " +gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Sonunda, aradığımız yere geldik.[ENTER]Uğraşlarımızdan sonra şimdi sıradaki görevimiz[ENTER]şu: Töreni yapmalı ve kara büyüyü aktive[ENTER]etmeliyiz. Umarım gücümüz yeter. Çoğunluğumuz Lee[ENTER]Seop'ın savaşçılarıyla çarpışmaktan ve uzun[ENTER]yolculuktan dolayı bitkin düştü. Ancak[ENTER]krallığımız geleceği için denemek zorundayız. " +gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Onüçüncü sayfanın devamı: " +gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Ülkemizi kurtarmaya çalışacağız. 7 kişi[ENTER]odaklandık ve seramoniye başladık. Oda enerji ile[ENTER]dolmaya başladı, fakat aniden tuhaf hissetmeye[ENTER]başladım. Diğerleri konsantrasyonlarını[ENTER]kaybettiler; büyü başlarken tek ben kalmıştım.[ENTER]Tüm tapınak sallanıyordu. " +gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "...Bitti...[ENTER]İlk başta herşey yolunda görünüyordu. Odanın içi[ENTER]enerji ve hoş seslerle doldu, sonra içimi birden[ENTER]tuhaf bir his kapladı. Altı silah arkadaşım yere[ENTER]düştü. Tapınak sallanmaya başladı. Sonra aniden[ENTER]yıldırım çaktı ve arkaya fırlatıldık. Kuvvet[ENTER]hatları koptu.. Şimdi ortalık sakin. Yoldaşlarım[ENTER]öldü ve yerde yatıyor. Büyü, fiyaskoyla[ENTER]sonuçlandı. Beceremedik. " +gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Bu nedir? Böyle birşey beklemiyorduk. Eski büyü[ENTER]son umudumuzdu, fakat bize bir hiç getirdi...[ENTER]Bana sorarsan, onlar acımasız yaratıkları tamamen[ENTER]kontrol altına alamadıkları için öyle oldu. Eğer[ENTER]büyü tehlikeli değilse, orada başka ve çok büyük[ENTER]bir güç daha olmalı.[ENTER]Şimdi biraz mola vermeliyiz. Gidip biraz[ENTER]yatacağım, başım ağırıyor.[ENTER][ENTER]Bütün bu çeviriler ve hayal kırıklığı için[ENTER]teşekkür ederim. " +gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Bence sen de dinlenmelisin. Bütün bu olanlar[ENTER]hakkında bir fikrim yok. Biraz kafaları[ENTER]toparladıktan sonra tekrar konuşmalıyız.[ENTER][ENTER]Bu Onuçüncü sayfa için ödülün... " +gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "7.000.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "175.000 Yang kazandın. " +gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Liderin Kitabı'nı kazandın. " +gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Eski büyünün anahtarına sahip olan kara büyünün[ENTER]ataları Shinsoo krallığındaki Yongan kalesinde[ENTER]olmalılar. Özetle Yongan'a git ve ihtiyacımız[ENTER]olan ipuçlarını bul. Uriel'in düşüncesine göre[ENTER]ipuçlarını anıtların civarlarında[ENTER]bulabilirmişsin. " +gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "İşte burada! " +gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Bu Uriel'in aradığı anıt! Altında katlanmış[ENTER]günlük sayfası da var! Onu hemen Uriel'e[ENTER]götürmeliyim. " gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Onikinci sayfa bulundu " -gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Uriel'e dn " -gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Pyungmo kalesinde Onikinci sayfay buldun, imdi[ENTER]onu imparatorluunda bulunan Joan kalesindeki[ENTER]Uriel'e gtr. " +gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Uriel'e dön " +gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Pyungmo kalesinde Onikinci sayfayı buldun, şimdi[ENTER]onu imparatorluğunda bulunan Joan kalesindeki[ENTER]Uriel'e götür. " gameforge.main_quest_lv6 = {} -gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Demircinin yanna git. Yardmna ihtiyac var. " -gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "ehir bekisine git " -gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kimsin ve ne iin var burda ? ok megulm beni[ENTER]rahatsz etme. Haa ehir bekisi mi yolluyor[ENTER]seni? Ben de bu gidile kimse gelmeyecek diye[ENTER]dnyordum. ok zor bir grev deil yani uzun[ENTER]srmeyecek. Tam senin gibi gen bir maceracya[ENTER]gre bir grev. " -gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Depocudan domuz burnu bekliyordum ama hala bana[ENTER]gelmedi. Onu benim iin alr msn?[ENTER]Yalnz ok acelem var ve bana hzl yetitirmen[ENTER]gerek. " +gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Demircinin yanına git. Yardımına ihtiyacı var. " +gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Şehir bekçisine git " +gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kimsin ve ne işin var burda ? Çok meşgulüm beni[ENTER]rahatsız etme. Haa şehir bekçisi mi yolluyor[ENTER]seni? Ben de bu gidişle kimse gelmeyecek diye[ENTER]düşünüyordum. Çok zor bir görev değil yani uzun[ENTER]sürmeyecek. Tam senin gibi genç bir maceracıya[ENTER]göre bir görev. " +gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Depocudan domuz burnu bekliyordum ama hala bana[ENTER]gelmedi. Onu benim için alır mısın?[ENTER]Yalnız çok acelem var ve bana hızlı yetiştirmen[ENTER]gerek. " gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Depocu'yu bul. " gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Depocu'ya git. " -gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Demirci, Depocu'nun getirecei mallar bekliyor.[ENTER]Depocu'ya git ve Demirci'ye lzm olan domuz[ENTER]burunlarnn ne durumda olduunu ren. " +gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Demirci, Depocu'nun getireceği malları bekliyor.[ENTER]Depocu'ya git ve Demirci'ye lâzım olan domuz[ENTER]burunlarının ne durumda olduğunu öğren. " gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Depocu: " -gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Hogeldin. Ben bu kyn depocusuyum. Eer yannda[ENTER]ok fazla eya tayorsan, depoya koyabilirsin.[ENTER]Bu iini ok kolaylatrr. " -gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Depolamak istediin birey mir var..haa, domuz[ENTER]burnu iin mi gnderdi seni Demirci? " -gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Ne yazkki yalandka unutkanlayorum. Eskiden[ENTER]byle eyler bama gelmezdi. te domuz burnu.[ENTER]Ltfen hemen Demirci'ye gtr. Sonra grrz. " -gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Demirci'ye dn " -gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "ehir bekisinin sana gre bir grevi var. Onun[ENTER]yanna git ve ne grevi olduunu ren. " -gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Depocu, rnleri teslim etmeyi unutmu. imdi[ENTER]domuz burnunu sana teslim ediyor. Onu hemen[ENTER]Demirci'ye gtr, daha fazla beklemesin. " -gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Beklediimden abuk dndn! Her zaman byle hzl[ENTER]ol, ilerde iine yarayabilir. imdi beni iyi[ENTER]dinle, sana anlatacam nemli eyler var. " -gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Eya arndrma ilerinden anlar msn?[ENTER]Anlamazsn tabi, sen daha dnk maceracsn![ENTER]Mesele u: bana zrhndan bir para verirsen[ENTER]biraz Yang karlnda onu daha kaliteli[ENTER]yapabilirim. " -gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Arndrma birok ekilde yaplabilir; ne kadar[ENTER]yukary hedeflersen uygulama o kadar zor olur.[ENTER]+3 ve aas iin biraz Yang demen yeterlidir,[ENTER]daha st iin eya da vermen gerekir.[ENTER]Mesela bana getirdiin domuz burnu. Yine de,[ENTER]bazen benim gibi ustalam bir Demirci bile[ENTER]eyan gelitirmek isterken yok edebilir. Zamann[ENTER]olursa tekrar ura. Sana muhteem silahlar[ENTER]yapabilirim! " -gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "%s Tecrbe puan alrsn. " -gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "%s Yang alrsn. " -gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Bir tane Kurt Postu+ kazandn. " -gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, sen! Kyde bo bo gezinip yapacak birey[ENTER]olmadn syleyip durma! Daha fazla eitime[ENTER]ihtiyacn var! Bu sorunlu zamanlarda kurtulmann[ENTER]baka yolu yok! " -gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Hazr burdayken sana gre bir grevim var: Az[ENTER]nce Demirci geldi, domuz ve teslimatla ilgili[ENTER]sorunlar yaandn anlatt. Belki yardma[ENTER]ihtiyac var. Onun yanna git ve benim[ENTER]yolladm syle. Hadi! " -gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Demirci iin bu grevi yerine getirirsen[ENTER]karlnda alacan dl " -gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Tecrbe puan: %s " +gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Hoşgeldin. Ben bu köyün depocusuyum. Eğer yanında[ENTER]çok fazla eşya taşıyorsan, depoya koyabilirsin.[ENTER]Bu işini çok kolaylaştırır. " +gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Depolamak istediğin birşey mir var..haa, domuz[ENTER]burnu için mi gönderdi seni Demirci? " +gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Ne yazıkki yaşlandıkça unutkanlaşıyorum. Eskiden[ENTER]böyle şeyler başıma gelmezdi. İşte domuz burnu.[ENTER]Lütfen hemen Demirci'ye götür. Sonra görüşürüz. " +gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Demirci'ye dön " +gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Şehir bekçisinin sana göre bir görevi var. Onun[ENTER]yanına git ve ne görevi olduğunu öğren. " +gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Depocu, ürünleri teslim etmeyi unutmuş. Şimdi[ENTER]domuz burnunu sana teslim ediyor. Onu hemen[ENTER]Demirci'ye götür, daha fazla beklemesin. " +gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Beklediğimden çabuk döndün! Her zaman böyle hızlı[ENTER]ol, ilerde işine yarayabilir. Şimdi beni iyi[ENTER]dinle, sana anlatacağım önemli şeyler var. " +gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Eşya arındırma işlerinden anlar mısın?[ENTER]Anlamazsın tabi, sen daha dünkü maceracısın![ENTER]Mesele şu: bana zırhından bir parça verirsen[ENTER]biraz Yang karşılığında onu daha kaliteli[ENTER]yapabilirim. " +gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Arındırma birçok şekilde yapılabilir; ne kadar[ENTER]yukarıyı hedeflersen uygulama o kadar zor olur.[ENTER]+3 ve aşağısı için biraz Yang ödemen yeterlidir,[ENTER]daha üstü için eşya da vermen gerekir.[ENTER]Mesela bana getirdiğin domuz burnu. Yine de,[ENTER]bazen benim gibi ustalaşmış bir Demirci bile[ENTER]eşyanı geliştirmek isterken yok edebilir. Zamanın[ENTER]olursa tekrar uğra. Sana muhteşem silahlar[ENTER]yapabilirim! " +gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "%s Tecrübe puanı alırsın. " +gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "%s Yang alırsın. " +gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Bir tane Kurt Postu+ kazandın. " +gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, sen! Köyde boş boş gezinip yapacak birşey[ENTER]olmadığını söyleyip durma! Daha fazla eğitime[ENTER]ihtiyacın var! Bu sorunlu zamanlarda kurtulmanın[ENTER]başka yolu yok! " +gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Hazır burdayken sana göre bir görevim var: Az[ENTER]önce Demirci geldi, domuz ve teslimatla ilgili[ENTER]sorunlar yaşandığını anlattı. Belki yardıma[ENTER]ihtiyacı var. Onun yanına git ve benim[ENTER]yolladığımı söyle. Hadi! " +gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Demirci için bu görevi yerine getirirsen[ENTER]karşılığında alacağın ödül " +gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Tecrübe puanı: %s " gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d " gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Demirci'yi bul " -gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Demirci'nin verdii grev " +gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Demirci'nin verdiği görev " gameforge.main_quest_lv60 = {} -gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan Da m? Orada gerekten eski bir mezar[ENTER]ta grmtm! " +gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan Dağı mı? Orada gerçekten eski bir mezar[ENTER]taşı görmüştüm! " gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Yeni bir iz " -gameforge.main_quest_lv60._110_say = "zerindeki yazy da hatrlyor musun?[ENTER]Hatrlamyorsun herhalde. Bu mezar ta bize[ENTER]karanlk millet hakknda nemli bilgiler[ENTER]verebilir. Sohan Da'na gidip benim iin yaztn[ENTER]bir kopyasn oluturabilir misin? " -gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Uriel'in aratrmalarna gre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlk millete mensuptu. Sohan[ENTER]Da'ndaki eski mezar tan incele. Brada ok[ENTER]eskiden karanlk milletin bakenti[ENTER]bulunmaktaym. " -gameforge.main_quest_lv60._130_say = "zerindeki yazy da hatrlyor musun?[ENTER]Hatrlamyorsun herhalde. Bu mezar ta bize[ENTER]karanlk millet hakknda nemli bilgiler[ENTER]verebilir. Sohan Da'na gidip benim iin yaztn[ENTER]bir kopyasn oluturabilir misin? " -gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Karanlk millet zamanndan kalma eski mezar[ENTER]tan buldun ve bir kopyasn oluturdun. Bunu[ENTER]Uriel'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Uriel'in aratrmalarna gre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlk millete mensuptu. Sohan[ENTER]Da'ndaki eski mezar tan incele. Brada ok[ENTER]eskiden karanlk milletin bakenti[ENTER]bulunmaktaym. " -gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Nihayet! Brak yazt inceleyim... unu sylyor:[ENTER]Karanlk millet kendini kara byye adamt ve[ENTER]eytan Tanrs Sung Mahi'ye hizmet ediyordu. " -gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Tanr akna... Sung Mahi! Sonra yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi yasakl byyle Sung Mahi'yi bylemeye[ENTER]mi alt? " -gameforge.main_quest_lv60._180_say = "yi i kardn. Bunun iin tabii ki dl de[ENTER]alacaksn. " -gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "%s Tecrbe puan alrsn. " -gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "%s Yang alrsn. " -gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel eski gnlkle sayesinde hikayeyle ilgili[ENTER]baka eyler de rendi. Uriel'i bul ve ayrntl[ENTER]bilgi al. " -gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "%d kazandn. " -gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Karanlk Madde II " -gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Uriel'e gre Hayalet Orman eskiden Karanlk[ENTER]Millet Hkmdarlna mensuptu. Belki orada baka[ENTER]ipular bulabilirsin. Ama bu orman tehlike dolu[ENTER]ve metin talar tm yaratklarn gzn[ENTER]dndryor. Baka bilgiler almak iin Kt Aac[ENTER]bul. Konuyla ilgili Uriel'le gr. " -gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Karanlk milletin etraf srlarla rl. Senin[ENTER]sayende bazlarn zdk, ama baz bilgiler hala[ENTER]eksik. Ltfen eski bir belgenin peine d.[ENTER]Hayalet Orman'nda Sohan Da'nn yaknlarnda[ENTER]olmal. " +gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Üzerindeki yazıyı da hatırlıyor musun?[ENTER]Hatırlamıyorsun herhalde. Bu mezar taşı bize[ENTER]karanlık millet hakkında önemli bilgiler[ENTER]verebilir. Sohan Dağı'na gidip benim için yazıtın[ENTER]bir kopyasını oluşturabilir misin? " +gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Uriel'in araştırmalarına göre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlık millete mensuptu. Sohan[ENTER]Dağı'ndaki eski mezar taşını incele. Bırada çok[ENTER]eskiden karanlık milletin başkenti[ENTER]bulunmaktaymış. " +gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Üzerindeki yazıyı da hatırlıyor musun?[ENTER]Hatırlamıyorsun herhalde. Bu mezar taşı bize[ENTER]karanlık millet hakkında önemli bilgiler[ENTER]verebilir. Sohan Dağı'na gidip benim için yazıtın[ENTER]bir kopyasını oluşturabilir misin? " +gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Karanlık millet zamanından kalma eski mezar[ENTER]taşını buldun ve bir kopyasını oluşturdun. Bunu[ENTER]Uriel'e götür. " +gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Uriel'in araştırmalarına göre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlık millete mensuptu. Sohan[ENTER]Dağı'ndaki eski mezar taşını incele. Bırada çok[ENTER]eskiden karanlık milletin başkenti[ENTER]bulunmaktaymış. " +gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Nihayet! Bırak yazıtı inceleyim... Şunu söylüyor:[ENTER]Karanlık millet kendini kara büyüye adamıştı ve[ENTER]Şeytan Tanrısı Sung Mahi'ye hizmet ediyordu. " +gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Tanrı aşkına... Sung Mahi! Sonra yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi yasaklı büyüyle Sung Mahi'yi büyülemeye[ENTER]mi çalıştı? " +gameforge.main_quest_lv60._180_say = "İyi iş çıkardın. Bunun için tabii ki ödül de[ENTER]alacaksın. " +gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "%s Tecrübe puanı alırsın. " +gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "%s Yang alırsın. " +gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel eski günlükle sayesinde hikayeyle ilgili[ENTER]başka şeyler de öğrendi. Uriel'i bul ve ayrıntılı[ENTER]bilgi al. " +gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "%d kazandın. " +gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Karanlık Madde II " +gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Uriel'e göre Hayalet Orman eskiden Karanlık[ENTER]Millet Hükümdarlığına mensuptu. Belki orada başka[ENTER]ipuçları bulabilirsin. Ama bu orman tehlike dolu[ENTER]ve metin taşları tüm yaratıkların gözünü[ENTER]döndürüyor. Başka bilgiler almak için Kötü Ağacı[ENTER]bul. Konuyla ilgili Uriel'le görüş. " +gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Karanlık milletin etrafı sırlarla örülü. Senin[ENTER]sayende bazılarını çözdük, ama bazı bilgiler hala[ENTER]eksik. Lütfen eski bir belgenin peşine düş.[ENTER]Hayalet Ormanı'nda Sohan Dağı'nın yakınlarında[ENTER]olmalı. " gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Kalan sayfa: " -gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Karanlk milletin etraf srlarla rl. Senin[ENTER]sayende bazlarn zdk, ama baz bilgiler hala[ENTER]eksik. Ltfen eski bir belgenin peine d.[ENTER]Hayalet Orman'nda Sohan Da'nn yaknlarnda[ENTER]olmal. " -gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Kt Aac yenip belgeyi ele geirdin. Yabanc[ENTER]bir dilde yazlm. Uriel'den evirisini iste. " -gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Nihayet! Eski belgeyi buldun. Karanlk aydnla[ENTER]kavuacak! " -gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ne ...?! inde hibir ey yazmyor ki! Belge[ENTER]aslnda on sayfadan oluuyor. Ltfen Hayalet[ENTER]Orman'na geri dn ve geri kalan dokuz sayfay[ENTER]bul. " -gameforge.main_quest_lv60._300_say = "%d sayfa daha bulmalsn. " -gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Naslsn? Gnl ve iinde 13. ve son sayfayla[ENTER]aniden biten hikayeyi hatrlyor musun? " -gameforge.main_quest_lv60._310_say = "imdi bir grelim bakalm. Grne baklrsa[ENTER]karanlk millet ejderha kltnn Ulu Rahibesini[ENTER]bir lanetle kard ve tarihi kara by sanatn[ENTER]yapmak iin yedi kadnn kutsal gcn kulland. " -gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Sung Mahi'yi bylemek iin kara by ayn anda[ENTER]yedi ayr yerde yaplmas gerekir. Lee Seop ve[ENTER]ordusu zamannda riteli durdurmay baard ve[ENTER]karanlk milletin uursuz plann bozdu. " -gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Bu millet gerekten de korkuntu. nsan iradesini[ENTER]kara byyle kontrol edebiliyorlard! " -gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "pucu " -gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel eski yazlarda Gum Ant'yla ilgili[ENTER]ipular kefetti. Daha ayrntl bilgi iin ona[ENTER]git. " -gameforge.main_quest_lv60._360_say = "imdiye kadar rendiimiz eyleri bir[ENTER]zetleyelim: Bir zamanlar karanlk millet adnda[ENTER]Sung Mahi'ye hizmet eden bir bir millet yaarm.[ENTER]Onu byleyebilmek iin yedi Ejderha Rahibesi[ENTER]karm ve yasakl kara by iin kutsal[ENTER]glerini kulland. Ancak bunun ayn anda yedi[ENTER]ayr yerde yaplmas gerekiyormu. " -gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Ejderha Rahibeleri kara byy bir kulede yapt,[ENTER]yedi ayr yerde deil... Bunun iin Sung Mahi'nin[ENTER]bys baarsz oldu! " -gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Yedi Ejderha Rahibesine bu yanl bilgiyi[ENTER]karanlk millet vermi olmal. " -gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Belki onlar da daha iyisini bilmiyordu ...[ENTER]Tesadf olabilir belki ama eski yazlar bu kuleyi[ENTER]Gum Ant balamnda sz ediliyor. Sanrm Hwang[ENTER]Tapna'ndaki eytan Kulesi'nden bahsediliyor. " -gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Sonunda yedi ejderha rahibesinin izini yakaladk![ENTER]Ksaca dinlen ve sonra ne yapacamz konualm.[ENTER]nk korkarm eytan Kulesi'ne bir yolculuk[ENTER]yapman gerekecek ... " -gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Evet, tabi. Yedi kii Lee Seop ve svari[ENTER]snfndan Hwang Tapna'na kat ve mitsizlik[ENTER]iinde yasakl kara byy yapt ... Sonunda[ENTER]aralarndan sadece biri hayatta kald. " -gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Bu macerann sonraki blm seviye 66'ya[ENTER]ulatnda seni bekliyor olacak. " -gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Doru. Aratrmalar yaptm ve bunlarn kutsal[ENTER]kult Ejderha Rahibelerine ye yedi kiinin[ENTER]olduunu rendim. Eski yazlarda bunlardan[ENTER]Karanlk Millet adnda teokratik bir halkla[ENTER]ilgisi olduu yazyor. Bu yedi Ejderha Rahibesi[ENTER]de bu gizemli millete mi mensuptu acaba? Al, bu[ENTER]parmeni iyice oku ve sonra tekrar yanma gel. " -gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Karanlk Millet I " -gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Uriel'in aratrmalarna gre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlk millete mensuptu. Sohan[ENTER]Da'ndaki eski mezar tan incele. Karanlk[ENTER]milletin bakenti de buradaym. ncesinde tekrar[ENTER]Uriel'le konu. " -gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Hem inanlmaz derecede ileri by sanatlar hem[ENTER]de Lee Seop'un gnlne gre yok edilmi[ENTER]olduklar gerei Ejderha Rahibelerinin gerekten[ENTER]de karanlk millete mensup olduklarn[ENTER]gsteriyor. " -gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Eski yazlarda bir harita ver. Dikkatlice[ENTER]incelendiinde karanlk milletin bakentinin[ENTER]gerekten de Sohan Da'nda olduu tespit[ENTER]edilebiliyor. " +gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Karanlık milletin etrafı sırlarla örülü. Senin[ENTER]sayende bazılarını çözdük, ama bazı bilgiler hala[ENTER]eksik. Lütfen eski bir belgenin peşine düş.[ENTER]Hayalet Ormanı'nda Sohan Dağı'nın yakınlarında[ENTER]olmalı. " +gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Kötü Ağacı yenip belgeyi ele geçirdin. Yabancı[ENTER]bir dilde yazılmış. Uriel'den çevirisini iste. " +gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Nihayet! Eski belgeyi buldun. Karanlık aydınlığa[ENTER]kavuşacak! " +gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ne ...?! İçinde hiçbir şey yazmıyor ki! Belge[ENTER]aslında on sayfadan oluşuyor. Lütfen Hayalet[ENTER]Ormanı'na geri dön ve geri kalan dokuz sayfayı[ENTER]bul. " +gameforge.main_quest_lv60._300_say = "%d sayfa daha bulmalısın. " +gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Nasılsın? Günlüğü ve içinde 13. ve son sayfayla[ENTER]aniden biten hikayeyi hatırlıyor musun? " +gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Şimdi bir görelim bakalım. Görünüşe bakılırsa[ENTER]karanlık millet ejderha kültünün Ulu Rahibesini[ENTER]bir lanetle kaçırdı ve tarihi kara büyü sanatını[ENTER]yapmak için yedi kadının kutsal gücünü kullandı. " +gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Sung Mahi'yi büyülemek için kara büyü aynı anda[ENTER]yedi ayrı yerde yapılması gerekir. Lee Seop ve[ENTER]ordusu zamanında ritüeli durdurmayı başardı ve[ENTER]karanlık milletin uğursuz planını bozdu. " +gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Bu millet gerçekten de korkunçtu. İnsan iradesini[ENTER]kara büyüyle kontrol edebiliyorlardı! " +gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "İpucu " +gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel eski yazılarda Gum Anıtı'yla ilgili[ENTER]ipuçları keşfetti. Daha ayrıntılı bilgi için ona[ENTER]git. " +gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Şimdiye kadar öğrendiğimiz şeyleri bir[ENTER]özetleyelim: Bir zamanlar karanlık millet adında[ENTER]Sung Mahi'ye hizmet eden bir bir millet yaşarmış.[ENTER]Onu büyüleyebilmek için yedi Ejderha Rahibesi[ENTER]kaçırmış ve yasaklı kara büyü için kutsal[ENTER]güçlerini kullandı. Ancak bunun aynı anda yedi[ENTER]ayrı yerde yapılması gerekiyormuş. " +gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Ejderha Rahibeleri kara büyüyü bir kulede yaptı,[ENTER]yedi ayrı yerde değil... Bunun için Sung Mahi'nin[ENTER]büyüsü başarısız oldu! " +gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Yedi Ejderha Rahibesine bu yanlış bilgiyi[ENTER]karanlık millet vermiş olmalı. " +gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Belki onlar da daha iyisini bilmiyordu ...[ENTER]Tesadüf olabilir belki ama eski yazılar bu kuleyi[ENTER]Gum Anıtı bağlamında sözü ediliyor. Sanırım Hwang[ENTER]Tapınağı'ndaki Şeytan Kulesi'nden bahsediliyor. " +gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Sonunda yedi ejderha rahibesinin izini yakaladık![ENTER]Kısaca dinlen ve sonra ne yapacağımızı konuşalım.[ENTER]Çünkü korkarım Şeytan Kulesi'ne bir yolculuk[ENTER]yapman gerekecek ... " +gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Evet, tabi. Yedi kişi Lee Seop ve süvari[ENTER]sınıfından Hwang Tapınağı'na kaçtı ve ümitsizlik[ENTER]içinde yasaklı kara büyüyü yaptı ... Sonunda[ENTER]aralarından sadece biri hayatta kaldı. " +gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Bu maceranın sonraki bölümü seviye 66'ya[ENTER]ulaştığında seni bekliyor olacak. " +gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Doğru. Araştırmalar yaptım ve bunların kutsal[ENTER]kult Ejderha Rahibelerine üye yedi kişinin[ENTER]olduğunu öğrendim. Eski yazılarda bunlardan[ENTER]Karanlık Millet adında teokratik bir halkla[ENTER]ilgisi olduğu yazıyor. Bu yedi Ejderha Rahibesi[ENTER]de bu gizemli millete mi mensuptu acaba? Al, bu[ENTER]parşömeni iyice oku ve sonra tekrar yanıma gel. " +gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Karanlık Millet I " +gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Uriel'in araştırmalarına göre yedi Ejderha[ENTER]Rahibesi karanlık millete mensuptu. Sohan[ENTER]Dağı'ndaki eski mezar taşını incele. Karanlık[ENTER]milletin başkenti de buradaymış. Öncesinde tekrar[ENTER]Uriel'le konuş. " +gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Hem inanılmaz derecede ileri büyü sanatları hem[ENTER]de Lee Seop'un günlüğüne göre yok edilmiş[ENTER]oldukları gerçeği Ejderha Rahibelerinin gerçekten[ENTER]de karanlık millete mensup olduklarını[ENTER]gösteriyor. " +gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Eski yazılarda bir harita ver. Dikkatlice[ENTER]incelendiğinde karanlık milletin başkentinin[ENTER]gerçekten de Sohan Dağı'nda olduğu tespit[ENTER]edilebiliyor. " gameforge.main_quest_lv66 = {} -gameforge.main_quest_lv66._100_say = "nanlmaz! Bunun ne anlama geldiini anlyor[ENTER]musun? eytan Kulesi'nde aslnda hi eytan ve[ENTER]hayaletler yoktu. Bu Ejderha Rahibesinin miras.[ENTER]Lee Seops'un svari snfn mitsiz son bir[ENTER]denemeyle yok etme abas eytanlara bu karanlk[ENTER]ritel nedeniyle dnyamzn kapsn at.[ENTER]Sonunda bunu hayatyla dedi. " -gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Gnlk " -gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Demek ki Lusifer, eytan heyetiyle birlikte bu[ENTER]ekilde dnyamza geldi. Yine de karanlk[ENTER]milletin ve Ejderha Rahibeleri'nin byk grevi[ENTER]baarsz oldu: Sung Mahi'nin bys[ENTER]gereklemedi, Lee Seop ise g kazand ve bir[ENTER]dnya krall daha kurdu.[ENTER]Yardmn sayesinde hayatmn byk gizemini[ENTER]zdm! " -gameforge.main_quest_lv66._120_say = "dl olarak sana kutsanm parmen vermek[ENTER]istiyorum. Ltfen hediyemi kabul et, ok rica[ENTER]ediyorum. " +gameforge.main_quest_lv66._100_say = "İnanılmaz! Bunun ne anlama geldiğini anlıyor[ENTER]musun? Şeytan Kulesi'nde aslında hiç şeytan ve[ENTER]hayaletler yoktu. Bu Ejderha Rahibesinin mirası.[ENTER]Lee Seops'un süvari sınıfını ümitsiz son bir[ENTER]denemeyle yok etme çabası şeytanlara bu karanlık[ENTER]ritüel nedeniyle dünyamızın kapısını açtı.[ENTER]Sonunda bunu hayatıyla ödedi. " +gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Günlük " +gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Demek ki Lusifer, şeytan heyetiyle birlikte bu[ENTER]şekilde dünyamıza geldi. Yine de karanlık[ENTER]milletin ve Ejderha Rahibeleri'nin büyük görevi[ENTER]başarısız oldu: Sung Mahi'nin büyüsü[ENTER]gerçekleşmedi, Lee Seop ise güç kazandı ve bir[ENTER]dünya krallığı daha kurdu.[ENTER]Yardımın sayesinde hayatımın büyük gizemini[ENTER]çözdüm! " +gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Ödül olarak sana kutsanmış parşömen vermek[ENTER]istiyorum. Lütfen hediyemi kabul et, çok rica[ENTER]ediyorum. " gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Mektubun var. " -gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Ky meydannn nbetisinin sana bir mektubu var.[ENTER]Oku ve gizemli gnderenin kim olduunu ren. " -gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Son zamanlarda pek grnmyorsun. Sana bu mektubu[ENTER]vermemi istediler - kimden olduunu bilmiyorum,[ENTER]bana kendini tantmad. " -gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Mektubun yazld kat ok eski grnyor.[ENTER]Aceleyle unlar yazlm:[ENTER]Yedi Ejderha Rahibesi ve Sung Mahi ile ilgili[ENTER]nemli bilgilere sahibin. eytan Kulesi'nin arka[ENTER]ksmnda, Hwang Tapna'nda seni bekliyorum.[ENTER]Beni aacn glgesinde bulacaksn. Acele et,[ENTER]fazla vaktimiz yok! " +gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Köy meydanının nöbetçisinin sana bir mektubu var.[ENTER]Oku ve gizemli gönderenin kim olduğunu öğren. " +gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Son zamanlarda pek görünmüyorsun. Sana bu mektubu[ENTER]vermemi istediler - kimden olduğunu bilmiyorum,[ENTER]bana kendini tanıtmadı. " +gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Mektubun yazıldığı kağıt çok eski görünüyor.[ENTER]Aceleyle şunlar yazılmış:[ENTER]Yedi Ejderha Rahibesi ve Sung Mahi ile ilgili[ENTER]önemli bilgilere sahibin. Şeytan Kulesi'nin arka[ENTER]kısmında, Hwang Tapınağı'nda seni bekliyorum.[ENTER]Beni ağacın gölgesinde bulacaksın. Acele et,[ENTER]fazla vaktimiz yok! " gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonim Mektup " -gameforge.main_quest_lv66._180 = "Hwang Tapna'na git ve eytan Kulesi'nin arka[ENTER]tarafnda gizemli mektup gndereniyle bulu. " +gameforge.main_quest_lv66._180 = "Hwang Tapınağı'na git ve Şeytan Kulesi'nin arka[ENTER]tarafında gizemli mektup göndereniyle buluş. " gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Hogeldin! nce izninle kendimi tantaym: Adm[ENTER]Lee Chung.[ENTER]Yabanc birinin talimatna uyman cesaretli[ENTER]olduunu gsteriyor. Yanlmamm - sen de buna[ENTER]piman olmayacaksn.[ENTER]Syleyeceklerimi iyi dinle! " -gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel'in hayatta kalan son Ejderha Rahibesiyle[ENTER]ilgili haberleri var. Gnl eytan Kulesi'nde[ENTER]olmal. Konuyla ilgili ayrntl bilgi almak iin[ENTER]Uriel'e git. " -gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Yeni Ktlk " -gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Lee Chung'un anlatacaklarn iyi dinle. " -gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Hwang Tapna'na gelmeni gerektiren bir durum[ENTER]var: Son zamanlarda burada tuhaf eyler oluyor.[ENTER]Ksa zaman nce de eytan Kulesi'nin arka[ENTER]tarafnda devasa bir maaraya giden bir yol[ENTER]bulduk! " -gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Devasa bir maara m? Peki iinde ne var? " -gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Bu maarada bizi yeni, akl almaz bir ktlk[ENTER]bekliyor: Casuslarmz eytanlar bile geride[ENTER]brakan, dehet verici bir yaratktan bahsetti.[ENTER]Korkutucu grnts ve canllara kar doymak[ENTER]bilmeyen a gzll nedeniyle onun eytan[ENTER]dnyasnn on byk eytanndan biri olan[ENTER]efsanevi Agwi olduunu dnyoruz.[ENTER]Eer haklysak insanolu byk tehlike altnda. " -gameforge.main_quest_lv66._260_say = "eytanlardan daha korkutucu demek... Bu yaratk[ENTER]gerekten de ok gl ve kt olmal. " -gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Evet yle. Adamlarm ve ben defalarca eytan[ENTER]Katakombu'na girmeyi denedik. Ama her seferinde[ENTER]baarsz olduk ve byk kayplar verdik.[ENTER]Bu ite mkemmel bir savaya ihtiyacmz var -[ENTER]seni buraya armamzn nedeni bu. Bize yardm[ENTER]edecek misin? " -gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Evet, sana yardm edeceim. " -gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, artk daha mitliyiz! Bizim tarafmzda[ENTER]olduunu bildiim iin sana bir gerei[ENTER]aklayacam: Ben, Glge Savalar Kumandan,[ENTER]Lee Chung. Lee Seops'un gizli, sekin bir[ENTER]birliiyiz. " +gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Hoşgeldin! Önce izninle kendimi tanıtayım: Adım[ENTER]Lee Chung.[ENTER]Yabancı birinin talimatına uyman cesaretli[ENTER]olduğunu gösteriyor. Yanılmamışım - sen de buna[ENTER]pişman olmayacaksın.[ENTER]Söyleyeceklerimi iyi dinle! " +gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel'in hayatta kalan son Ejderha Rahibesiyle[ENTER]ilgili haberleri var. Günlüğü Şeytan Kulesi'nde[ENTER]olmalı. Konuyla ilgili ayrıntılı bilgi almak için[ENTER]Uriel'e git. " +gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Yeni Kötülük " +gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Lee Chung'un anlatacaklarını iyi dinle. " +gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Hwang Tapınağı'na gelmeni gerektiren bir durum[ENTER]var: Son zamanlarda burada tuhaf şeyler oluyor.[ENTER]Kısa zaman önce de Şeytan Kulesi'nin arka[ENTER]tarafında devasa bir mağaraya giden bir yol[ENTER]bulduk! " +gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Devasa bir mağara mı? Peki içinde ne var? " +gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Bu mağarada bizi yeni, akıl almaz bir kötülük[ENTER]bekliyor: Casuslarımız şeytanları bile geride[ENTER]bırakan, dehşet verici bir yaratıktan bahsetti.[ENTER]Korkutucu görüntüsü ve canlılara karşı doymak[ENTER]bilmeyen aç gözlülüğü nedeniyle onun şeytan[ENTER]dünyasının on büyük şeytanından biri olan[ENTER]efsanevi Agwi olduğunu düşünüyoruz.[ENTER]Eğer haklıysak insanoğlu büyük tehlike altında. " +gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Şeytanlardan daha korkutucu demek... Bu yaratık[ENTER]gerçekten de çok güçlü ve kötü olmalı. " +gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Evet öyle. Adamlarım ve ben defalarca Şeytan[ENTER]Katakombu'na girmeyi denedik. Ama her seferinde[ENTER]başarısız olduk ve büyük kayıplar verdik.[ENTER]Bu işte mükemmel bir savaşçıya ihtiyacımız var -[ENTER]seni buraya çağırmamızın nedeni bu. Bize yardım[ENTER]edecek misin? " +gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Evet, sana yardım edeceğim. " +gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, artık daha ümitliyiz! Bizim tarafımızda[ENTER]olduğunu bildiğim için sana bir gerçeği[ENTER]açıklayacağım: Ben, Gölge Savaşçıları Kumandanı,[ENTER]Lee Chung. Lee Seops'un gizli, seçkin bir[ENTER]birliğiyiz. " gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung " -gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah seni byle salkl durumda grmek ne gzel.[ENTER]Yeni bir maceraya hazr msn? Karanlk millet ve[ENTER]yedi Ejderha Rahibesiyle ilgili hala nemli[ENTER]bilgilerimiz eksik. Son Ejderha Rahibesi kara[ENTER]byy yapmadan nce gnl eytan Kulesi'ne[ENTER]gizlemi olmal. Yola koyul ve bana o gnl[ENTER]getir. eytan Kral onu elinde tutuyor olabilir. " -gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Glge Savalar evveli ezeli gizliden gizliye[ENTER]Sung Mahi'nin yeniden diriliini engelleme[ENTER]abasnda. Bu bizim grevimiz. Birlikte Agwi'yi[ENTER]tekrar maarasna gndermeye ve dnyamza nasl[ENTER]geldiklerini renmeye alalm! " +gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah seni böyle sağlıklı durumda görmek ne güzel.[ENTER]Yeni bir maceraya hazır mısın? Karanlık millet ve[ENTER]yedi Ejderha Rahibesiyle ilgili hala önemli[ENTER]bilgilerimiz eksik. Son Ejderha Rahibesi kara[ENTER]büyüyü yapmadan önce günlüğü Şeytan Kulesi'ne[ENTER]gizlemiş olmalı. Yola koyul ve bana o günlüğü[ENTER]getir. Şeytan Kralı onu elinde tutuyor olabilir. " +gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Gölge Savaşçıları evveli ezeli gizliden gizliye[ENTER]Sung Mahi'nin yeniden dirilişini engelleme[ENTER]çabasında. Bu bizim görevimiz. Birlikte Agwi'yi[ENTER]tekrar mağarasına göndermeye ve dünyamıza nasıl[ENTER]geldiklerini öğrenmeye çalışalım! " gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Zaman yok " -gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Glge Savalarnn kumandan Lee Chung seni[ENTER]aryor. ok acil. " -gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Senden acil bir ricam var. Kar taraftaki yaral[ENTER]askeri gryor musun? O benim emrimde eytan[ENTER]Katakombu'nu aratran casuslarmdan biri. Bu[ENTER]grev srasnda Agwi tarafndan saldrya urad[ENTER]ve zehirlendi. Zehir vcuduna yaylmaya balad[ENTER]bile, fazla vakti kalmad. " -gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Panzehire ihtiyac var - hem de hemen![ENTER]Sen alabilir misin? Krmz Orman'da krmz[ENTER]orman perilerinde bulabilirsin. O, benim en[ENTER]nemli savalarmdan biri - cann kurtar ben[ENTER]de sana %s vereyim. " -gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Panzehiri getireceim! " -gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Teekkr ederim! Henz hayatta ama her geen[ENTER]saniye daha da zayflyor. Kaybedecek vaktimiz[ENTER]yok! " -gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "%d dakikan kald. " +gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Gölge Savaşçılarının kumandanı Lee Chung seni[ENTER]arıyor. Çok acil. " +gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Senden acil bir ricam var. Karşı taraftaki yaralı[ENTER]askeri görüyor musun? O benim emrimde Şeytan[ENTER]Katakombu'nu araştıran casuslarımdan biri. Bu[ENTER]görev sırasında Agwi tarafından saldırıya uğradı[ENTER]ve zehirlendi. Zehir vücuduna yayılmaya başladı[ENTER]bile, fazla vakti kalmadı. " +gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Panzehire ihtiyacı var - hem de hemen![ENTER]Sen alabilir misin? Kırmızı Orman'da kırmızı[ENTER]orman perilerinde bulabilirsin. O, benim en[ENTER]önemli savaşçılarımdan biri - canını kurtar ben[ENTER]de sana %s vereyim. " +gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Panzehiri getireceğim! " +gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Teşekkür ederim! Henüz hayatta ama her geçen[ENTER]saniye daha da zayıflıyor. Kaybedecek vaktimiz[ENTER]yok! " +gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "%d dakikan kaldı. " gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Panzehir " -gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung sayesinde panzehiri Krmz Orman'da[ENTER]bulabileceini biliyorsun. Bunun iin %d Krmz[ENTER]Orman Perisi yakala.[ENTER][ENTER]Krmz Orman, Hayalet Orman'dan daha tehlikeli,[ENTER]kendine dikkat et. " -gameforge.main_quest_lv66._40_say = "eytan Kral'n alt ettin ve Ejderha Rahibesi'nin[ENTER]gnln ele geirdin. Bunu Bilge Uriel'e gtr.[ENTER]O inceler. " -gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Sre geti. Asker lmek zere, ona hemen[ENTER]panzehiri gtr. " -gameforge.main_quest_lv66._420_say = "%d dakikan kald. " -gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Nihayet panzehiri buldun! Onu hemen Lee Chung'a[ENTER]gtr. " -gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Buraya, abuk! Son anda yetiebildin. ok[ENTER]rahatladm. Adamlarmla ben sana ok minnetarz. " -gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Yardmn sayesinde askerim hayatta kald.[ENTER]Kurtardn iin ite dln. " -gameforge.main_quest_lv66._460_say = "ok zaman harcadn. Son gcyle hayatta kalmaya[ENTER]alyor. Neyse ki son anda yetiebildin. " -gameforge.main_quest_lv66._470_say = "e yaryor sanrm. Ama ok ucu ucuna yetitin,[ENTER]ama panzehiri bulmak amacyla bu kadar ok zaman[ENTER]kaybettiin iin neredeyse lyordu.[ENTER]ok zgnm, ama dl olarak verebileceim tek[ENTER]ey bu. " +gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung sayesinde panzehiri Kırmızı Orman'da[ENTER]bulabileceğini biliyorsun. Bunun için %d Kırmızı[ENTER]Orman Perisi yakala.[ENTER][ENTER]Kırmızı Orman, Hayalet Orman'dan daha tehlikeli,[ENTER]kendine dikkat et. " +gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Şeytan Kralı'nı alt ettin ve Ejderha Rahibesi'nin[ENTER]günlüğünü ele geçirdin. Bunu Bilge Uriel'e götür.[ENTER]O inceler. " +gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Süre geçti. Asker ölmek üzere, ona hemen[ENTER]panzehiri götür. " +gameforge.main_quest_lv66._420_say = "%d dakikan kaldı. " +gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Nihayet panzehiri buldun! Onu hemen Lee Chung'a[ENTER]götür. " +gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Buraya, çabuk! Son anda yetişebildin. Çok[ENTER]rahatladım. Adamlarımla ben sana çok minnetarız. " +gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Yardımın sayesinde askerim hayatta kaldı.[ENTER]Kurtardığın için işte ödülün. " +gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Çok zaman harcadın. Son gücüyle hayatta kalmaya[ENTER]çalışıyor. Neyse ki son anda yetişebildin. " +gameforge.main_quest_lv66._470_say = "İşe yarıyor sanırım. Ama çok ucu ucuna yetiştin,[ENTER]ama panzehiri bulmak amacıyla bu kadar çok zaman[ENTER]kaybettiğin için neredeyse ölüyordu.[ENTER]Çok üzgünüm, ama ödül olarak verebileceğim tek[ENTER]şey bu. " gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Rapor " -gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Casus kendine geldi. eytan Katakombu'nda neler[ENTER]grdn dinle. " -gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Beni kurtardn iin teekkr ederim. eytan[ENTER]Katakombu'nda inanlmaz eyler grdm. Ama sonra[ENTER]yakalandm ve... " -gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Buldun! Son Ejderha Rahibesi'nin gnl![ENTER]Ellerim heyecandan tir tir titriyor. indekileri[ENTER]incelemek iin biraz zamana ihtiyacm olacak. Sen[ENTER]bu arada dinlen. Daha ok ey rendiim zaman[ENTER]seni arrm. " -gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Neler grdn? " -gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Kara pelerinli, yzleri kara kaponlaryla[ENTER]rtl insanlar vard.[ENTER]Ettikleri bir iki lakrddan Karanln Kleleri[ENTER]olduklarn anladm. Ama dahas da var: Kadn[ENTER]siluetine benzeyen dehetli bir ruh, balarnn[ENTER]zerinde uuyordu. Karanln Kleleri bunlara[ENTER]Banshee diyordu. " -gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Bu kulaa pek iyi gelmiyor. Karanln Kleleri[ENTER]ve Banshee'nin amac ne? " -gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee kara byyle cehennem yarndan gelen[ENTER]Agwi'ye eytans varlklara by yapt.[ENTER]Agwiler'in Kralna Azrail diyorlard. " -gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Lee Chung'a bunu rapor etmek iin hemen yola[ENTER]koyuldum. Ama ayam takld ve dtm.[ENTER][ENTER]Ah, bu arada Kumandan Lee Chung sana nemli bir[ENTER]ey syleyecekti. En iyisi hemen yanna git. " -gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Karanlk Tehdit " -gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Lee Chung'a git ve onunla eytan Katakombu'ndaki[ENTER]yeni tehditle ilgili konu. " -gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Casusumun raporu korkutucu, deil mi? Agwiler'in[ENTER]ortaya kmasndan bir tr tarikat olan[ENTER]Karanln Kleleri sorumluymu. Son Ejderha[ENTER]Rahibesi'nin ruhunu uyandrdlar.[ENTER]O da, ktnn grnts Banshee olarak dnyaya[ENTER]geri dnd ve byl gleri sayesinde eytan[ENTER]Tanrs Sung Mahi'yi aracak. " -gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Ne? Bu Banshee son Ejderha Rahibesi'nin ruhu[ENTER]muymu? " -gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Kesinlikle. Ejderha kltndeki kardeleri[ENTER]arasnda gkyznn drt kutsal nbetisini[ENTER]arma ve kara by yapma gcne bir tek o[ENTER]sahipti. Artk bu yeni tehdidin arkasnda kim[ENTER]olduunu biliyoruz: Karanln Kleleri ve[ENTER]Banshee karanlk milletin dehet verici eserini[ENTER]tamamlamaya ve Sung Mahi'yi uyandrmaya[ENTER]alyor! " -gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Bulmacann zm " -gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Sana ok ey borluyuz: En iyi adamlarmdan[ENTER]birini lmden kurtardn ve bu ekilde Agwi'nin[ENTER]birden bire belirmesi ve eytan Katakombu'ndaki[ENTER]yeni tehditlerle ilgili bilgiler edinebildik.[ENTER]imdi biraz dinlen - sonra uygun bir taktik[ENTER]dnrz. " -gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Macera seviye 72'ye ulatnda devam edecek. " -gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel seni aryor. Gnl okudu. " -gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah ok gzel! te buradasn. Son Ejderha[ENTER]Rahibesinin yazdklar gerekten hayret verici.[ENTER]yi dinle: " -gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Kaderim mhrl! Kendimi bu kulenin en st katna[ENTER]kilitledim. Lee Seops'un adamlar hapishanemin[ENTER]nndeki son kapy da krmak zere. km[ENTER]yok... Yenildim...[ENTER][ENTER]Hayr, byle sona eremez! Her ey boa gidemez![ENTER]Ktlerin eski gc kara byy tek bama yenmek[ENTER]ve karanlk gleri yanma armak zorundaym.[ENTER]Bu lm fermanm demek. Ama kendimle birlikte[ENTER]dmanlarm da yok olua gndereceim - yaptm[ENTER]en son ey bu olsa da! " +gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Casus kendine geldi. Şeytan Katakombu'nda neler[ENTER]gördüğünü dinle. " +gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Beni kurtardığın için teşekkür ederim. Şeytan[ENTER]Katakombu'nda inanılmaz şeyler gördüm. Ama sonra[ENTER]yakalandım ve... " +gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Buldun! Son Ejderha Rahibesi'nin günlüğü![ENTER]Ellerim heyecandan tir tir titriyor. İçindekileri[ENTER]incelemek için biraz zamana ihtiyacım olacak. Sen[ENTER]bu arada dinlen. Daha çok şey öğrendiğim zaman[ENTER]seni çağırırım. " +gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Neler gördün? " +gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Kara pelerinli, yüzleri kara kapüşonlarıyla[ENTER]örtülü insanlar vardı.[ENTER]Ettikleri bir iki lakırdıdan Karanlığın Köleleri[ENTER]olduklarını anladım. Ama dahası da var: Kadın[ENTER]siluetine benzeyen dehşetli bir ruh, başlarının[ENTER]üzerinde uçuyordu. Karanlığın Köleleri bunlara[ENTER]Banshee diyordu. " +gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Bu kulağa pek iyi gelmiyor. Karanlığın Köleleri[ENTER]ve Banshee'nin amacı ne? " +gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee kara büyüyle cehennem yarığından gelen[ENTER]Agwi'ye şeytansı varlıklara büyü yaptı.[ENTER]Agwiler'in Kralına Azrail diyorlardı. " +gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Lee Chung'a bunu rapor etmek için hemen yola[ENTER]koyuldum. Ama ayağım takıldı ve düştüm.[ENTER][ENTER]Ah, bu arada Kumandan Lee Chung sana önemli bir[ENTER]şey söyleyecekti. En iyisi hemen yanına git. " +gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Karanlık Tehdit " +gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Lee Chung'a git ve onunla Şeytan Katakombu'ndaki[ENTER]yeni tehditle ilgili konuş. " +gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Casusumun raporu korkutucu, değil mi? Agwiler'in[ENTER]ortaya çıkmasından bir tür tarikat olan[ENTER]Karanlığın Köleleri sorumluymuş. Son Ejderha[ENTER]Rahibesi'nin ruhunu uyandırdılar.[ENTER]O da, kötünün görüntüsü Banshee olarak dünyaya[ENTER]geri döndü ve büyülü güçleri sayesinde Şeytan[ENTER]Tanrısı Sung Mahi'yi çağıracak. " +gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Ne? Bu Banshee son Ejderha Rahibesi'nin ruhu[ENTER]muymuş? " +gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Kesinlikle. Ejderha kültündeki kardeşleri[ENTER]arasında gökyüzünün dört kutsal nöbetçisini[ENTER]çağırma ve kara büyü yapma gücüne bir tek o[ENTER]sahipti. Artık bu yeni tehdidin arkasında kim[ENTER]olduğunu biliyoruz: Karanlığın Köleleri ve[ENTER]Banshee karanlık milletin dehşet verici eserini[ENTER]tamamlamaya ve Sung Mahi'yi uyandırmaya[ENTER]çalışıyor! " +gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Bulmacanın Çözümü " +gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Sana çok şey borçluyuz: En iyi adamlarımdan[ENTER]birini ölümden kurtardın ve bu şekilde Agwi'nin[ENTER]birden bire belirmesi ve Şeytan Katakombu'ndaki[ENTER]yeni tehditlerle ilgili bilgiler edinebildik.[ENTER]Şimdi biraz dinlen - sonra uygun bir taktik[ENTER]düşünürüz. " +gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Macera seviye 72'ye ulaştığında devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel seni arıyor. Günlüğü okudu. " +gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah çok güzel! İşte buradasın. Son Ejderha[ENTER]Rahibesinin yazdıkları gerçekten hayret verici.[ENTER]İyi dinle: " +gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Kaderim mühürlü! Kendimi bu kulenin en üst katına[ENTER]kilitledim. Lee Seops'un adamları hapishanemin[ENTER]önündeki son kapıyı da kırmak üzere. Çıkışım[ENTER]yok... Yenildim...[ENTER][ENTER]Hayır, böyle sona eremez! Her şey boşa gidemez![ENTER]Kötülerin eski gücü kara büyüyü tek başıma yenmek[ENTER]ve karanlık güçleri yanıma çağırmak zorundayım.[ENTER]Bu ölüm fermanım demek. Ama kendimle birlikte[ENTER]düşmanlarımı da yok oluşa göndereceğim - yaptığım[ENTER]en son şey bu olsa da! " gameforge.main_quest_lv7 = {} -gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Ne, hala teslim etmedin mi? O olta nehrin[ENTER]kysndaki balk iin. Acele et, acilen oltaya[ENTER]ihtiyac var. " -gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Bir baka iyilik " -gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Bu oltay demirci gnderdi " -gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Teekkrler! Artk emektar ve eski oltamdan[ENTER]kurtulabilirim. Balklk sadece geim kaynam[ENTER]deil, ayn zamanda hayatmn en byk keyfi![ENTER]Balklk hakknda bilgin var m? " -gameforge.main_quest_lv7._130_say = "lk olarak, oltay eline al. Ucuna bir yem tak ve[ENTER]onu balklk yeteneini kullanarak nehre salla.[ENTER]Eer bir baln takldn hissedersen[ENTER](kabarcklar grnr), yeteneini tekrar kullan.[ENTER]Bu ii becerene kadar tekrar dene.[ENTER]Yakalayabilecein birok balk var. Balk salk[ENTER]iin ok iyidir ve bazen nehirden deerli eyler[ENTER]de kyor. Ksaca bo zamann olduunda gel[ENTER]burada deerlendir! " -gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah evet, olta iin deme burada. Bu paray[ENTER]demirciye gtr. " -gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Oltann paras " -gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Oltay balkya gtrdn. demeyi de demirciye[ENTER]gtr ve dl al. " -gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Balky buldun mu?[ENTER]Harika. Bu teslimat yaparak bana zaman[ENTER]kazandrdn. dl olarak sana bir miktar Yang ve[ENTER]1500 tecrbe puan vereceim. " -gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Gelitirme bileti " -gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Bu biletle, Demirci, ekipmanndan bir paray[ENTER]cretsiz arndracak. Arndrma penceresini amak[ENTER]iin ilgili paray Demirci'nin zerine ek. " -gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Bir defalk cretsiz arndrma bileti " -gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Ltfen demirciye git. Ufak bir teslimat ii var. " -gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "pucu: " -gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Bilet envanterde gsterilmez.[ENTER]2) Baarl bir arndrma garantisi - her zamanki[ENTER]gibi - verilmez. " -gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Bilet kullanld. " -gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "cretsiz arndrma biletini zaten kullandn.[ENTER]Bilet sadece bir arndrma iin geerli. " -gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hey, macerac! Bana bir iyilik yapar msn?[ENTER]Genelde insanlardan bu tip iyilikler istemem,[ENTER]ancak sen gvenilir grnyorsun. " -gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Balk iin bir olta yaptm, ancak maalesef ok[ENTER]megulm ve ona oltasn gtremiyorum. Oltay[ENTER]benim iin balkya gtrr msn? " -gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "ok esnek bir balk oltas " -gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Balk, nehrin civarnda bir yerde olmal. Eer[ENTER]oltay ona gtrrsen, bir zrh parasn[ENTER]arndracam.[ENTER]Bu adil bir anlama, degil mi? " -gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Balky bul " -gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Demirci, balk iin bir olta yapt. Balky[ENTER]bul ve oltay ona teslim et. " +gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Ne, hala teslim etmedin mi? O olta nehrin[ENTER]kıyısındaki balıkçı için. Acele et, acilen oltaya[ENTER]ihtiyacı var. " +gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Bir başka iyilik " +gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Bu oltayı demirci gönderdi " +gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Teşekkürler! Artık emektar ve eski oltamdan[ENTER]kurtulabilirim. Balıkçılık sadece geçim kaynağım[ENTER]değil, aynı zamanda hayatımın en büyük keyfi![ENTER]Balıkçılık hakkında bilgin var mı? " +gameforge.main_quest_lv7._130_say = "İlk olarak, oltayı eline al. Ucuna bir yem tak ve[ENTER]onu balıkçılık yeteneğini kullanarak nehre salla.[ENTER]Eğer bir balığın takıldığını hissedersen[ENTER](kabarcıklar görünür), yeteneğini tekrar kullan.[ENTER]Bu işi becerene kadar tekrar dene.[ENTER]Yakalayabileceğin birçok balık var. Balık sağlık[ENTER]için çok iyidir ve bazen nehirden değerli şeyler[ENTER]de çıkıyor. Kısaca boş zamanın olduğunda gel[ENTER]burada değerlendir! " +gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah evet, olta için ödeme burada. Bu parayı[ENTER]demirciye götür. " +gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Oltanın parası " +gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Oltayı balıkçıya götürdün. Ödemeyi de demirciye[ENTER]götür ve ödülü al. " +gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Balıkçıyı buldun mu?[ENTER]Harika. Bu teslimatı yaparak bana zaman[ENTER]kazandırdın. Ödül olarak sana bir miktar Yang ve[ENTER]1500 tecrübe puanı vereceğim. " +gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Geliştirme bileti " +gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Bu biletle, Demirci, ekipmanından bir parçayı[ENTER]ücretsiz arındıracak. Arındırma penceresini açmak[ENTER]için ilgili parçayı Demirci'nin üzerine çek. " +gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Bir defalık ücretsiz arındırma bileti " +gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Lütfen demirciye git. Ufak bir teslimat işi var. " +gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "İpucu: " +gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Bilet envanterde gösterilmez.[ENTER]2) Başarılı bir arındırma garantisi - her zamanki[ENTER]gibi - verilmez. " +gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Bilet kullanıldı. " +gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Ücretsiz arındırma biletini zaten kullandın.[ENTER]Bilet sadece bir arındırma için geçerli. " +gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hey, maceracı! Bana bir iyilik yapar mısın?[ENTER]Genelde insanlardan bu tip iyilikler istemem,[ENTER]ancak sen güvenilir görünüyorsun. " +gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Balıkçı için bir olta yaptım, ancak maalesef çok[ENTER]meşgulüm ve ona oltasını götüremiyorum. Oltayı[ENTER]benim için balıkçıya götürür müsün? " +gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Çok esnek bir balıkçı oltası " +gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Balıkçı, nehrin civarında bir yerde olmalı. Eğer[ENTER]oltayı ona götürürsen, bir zırh parçasını[ENTER]arındıracağım.[ENTER]Bu adil bir anlaşma, degil mi? " +gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Balıkçıyı bul " +gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Demirci, balıkçı için bir olta yaptı. Balıkçıyı[ENTER]bul ve oltayı ona teslim et. " gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Bu olta kimin? " gameforge.main_quest_lv72 = {} -gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Gkyznn gzya tm prltsn kutsanm aa[ENTER]reinesi, mavi kristal esans ve krmz cehennem[ENTER]kuvarsndan alr. Mavi kristal esans Buz Da[ENTER]Hakimi tarafndan bulunmal. " -gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Anm Ta Levha " -gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Bu yaztn nemli bir notunu aldn. Lee Chung'a[ENTER]az nce okuduklarn hakknda rapor ver. " -gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Sa salim dndn demek! Yznn ifadesinden[ENTER]anladm kadaryla baarl oldun! " -gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Evet yle! Anm ta levha zerindeki yazlar[ENTER]sayesinde rendim ki kutsal gler, gkyznn[ENTER]gzya adndaki byl deerli ta sayesinde[ENTER]bylenebilir. " -gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Gkyznn gzya... Gerekten de varm demek.[ENTER]Bunun nereden bulunabilecei konusunda bir ipucu[ENTER]bulabildin mi? " -gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Gkyznn gzyan retmek iin kutsanm aa[ENTER]reinesi, mavi kristal esans ve krmz cehennem[ENTER]kuvars gerekir. Mavi kristal esans Buz Da[ENTER]Hakimi'nden alnabilir yazyor. " -gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Buz Da Hakimi mi? Hmm... Kastedilen Sohan Da[ENTER]herhalde. pularn hemen Glge Savalarnn[ENTER]byclerine gstereceim, birlikte[ENTER]deerlendireceiz. Daha fazlasn rendiim[ENTER]zaman sana haber veririm! " -gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Bunu yaptklarnn dl olarak al. Senden sk[ENTER]sk yardm isteyeceim. " +gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Gökyüzünün gözyaşı tüm pırıltısını kutsanmış ağaç[ENTER]reçinesi, mavi kristal esansı ve kırmızı cehennem[ENTER]kuvarsından alır. Mavi kristal esansı Buz Dağı[ENTER]Hakimi tarafından bulunmalı. " +gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Aşınmış Taş Levha " +gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Bu yazıtın önemli bir notunu aldın. Lee Chung'a[ENTER]az önce okudukların hakkında rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Sağ salim döndün demek! Yüzünün ifadesinden[ENTER]anladığım kadarıyla başarılı oldun! " +gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Evet öyle! Aşınmış taş levha üzerindeki yazılar[ENTER]sayesinde öğrendim ki kutsal güçler, gökyüzünün[ENTER]gözyaşı adındaki büyülü değerli taş sayesinde[ENTER]büyülenebilir. " +gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Gökyüzünün gözyaşı... Gerçekten de varmış demek.[ENTER]Bunun nereden bulunabileceği konusunda bir ipucu[ENTER]bulabildin mi? " +gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Gökyüzünün gözyaşını üretmek için kutsanmış ağaç[ENTER]reçinesi, mavi kristal esansı ve kırmızı cehennem[ENTER]kuvarsı gerekir. Mavi kristal esansı Buz Dağı[ENTER]Hakimi'nden alınabilir yazıyor. " +gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Buz Dağı Hakimi mi? Hmm... Kastedilen Sohan Dağı[ENTER]herhalde. İpuçlarını hemen Gölge Savaşçılarının[ENTER]büyücülerine göstereceğim, birlikte[ENTER]değerlendireceğiz. Daha fazlasını öğrendiğim[ENTER]zaman sana haber veririm! " +gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Bunu yaptıklarının ödülü olarak al. Senden sık[ENTER]sık yardım isteyeceğim. " gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Buzlu Hazine " -gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Konutan Lee Chung gkyznn gzyalarnn ilk[ENTER]maddesi olan mavi kristal esansnn Sohan[ENTER]Da'ndaki dokuz kuyruun efsanevi hazinesi[ENTER]olduunu bildiriyor.[ENTER]Buz Golemleri, Yetiler ve Buz Adamlarn uyank[ENTER]gzleri altnda korunuyor. Mavi kristal esansn[ENTER]ele geirmek iin bu canavarlar avla.[ENTER]Savaa balamadan nce Lee Chung'la konu. " -gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Glge Savalarnn bycleri Sohan Da'ndaki[ENTER]korkutucu Dokuz Kuyruk'un mavi esans gz gibi[ENTER]koruduunu rendi. " -gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Glge Savalar Kumandan Lee Chung seninle[ENTER]konumak istiyor. eytan Katakombu'nda Agwi'nin[ENTER]nasl malup edilebileceini renmi. " -gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Dokuz kuyruk hazinesi Buz Golemleri, Yetiler ve[ENTER]Buz Adamalr tarafndan korunuyor.[ENTER][ENTER]Gkyznn gzya iin 50 mavi kristal esans[ENTER]gerekiyor. " -gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Krmz cehennem tann ya Hwang Tapna'nda ya[ENTER]da Ate Diyar'nda bulunduu tahmin ediliyor.[ENTER]Daha fazla bilgi almak iin casus gnderdim. " -gameforge.main_quest_lv72._230 = "Konutan Lee Chung gkyznn gzyalarnn ilk[ENTER]maddesi olan mavi kristal esansnn Sohan[ENTER]Da'ndaki dokuz kuyruun efsanevi hazinesi[ENTER]olduunu bildiriyor. Buz Golemleri, Yetiler ve[ENTER]Buz Adamlarn uyank gzleri altnda korunuyor.[ENTER]Mavi kristal esansn ele geirmek iin bu[ENTER]canavarlar avla. " -gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Yendiin canavarn leini incelerken mavi mavi[ENTER]parlayan deerli bir ta buluyorsun. Bu mavi[ENTER]kristal esans olmal. " -gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "%d mavi kristal esans daha bulmalsn. " -gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Bugnlk yeterince t aldn. Yarn tekrar gel. " -gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Bu kristaller ie yaramaz. Al, kendin gr:[ENTER]zerilerinde yarklar var. Bunlar kullanabilmek[ENTER]iin przsz olmallar. Aramaya devam et! " -gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Bunlar ok kaliteli. Byle devam et! %d adet daha[ENTER]getir. " -gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Tm mavi kristal esanslar topladn. indeki[ENTER]dokuz kuyruun gcn hissedebiliyorum.[ENTER]nanlmaz... Enerjiden titriyorlar. yi i[ENTER]kardn! " -gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Macera seviye 78'e ulatnda devam edecek. " -gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Agwi sradan eytanlar gibi pek kolay[ENTER]ldrlemez. Biz Glge Savalar akla[ENTER]gelebilecek her eyi denedik - ama hep baarsz[ENTER]olduk. " -gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Ama artk Ejderha Rahibelerinin kt ruhlar[ENTER]defetmek iin kutsal g kullanma yeteneine[ENTER]sahip olduklarn rendim. " -gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Krmz Orman'da bir zamanlar Ejderha[ENTER]Rahibeleri'nin kutsanm Tapna bulunur. Orada[ENTER]kltlerinin eski belgelerini ve harabelerini ara.[ENTER]Casuslar allklar arasnda kalan anm ta[ENTER]levhalardan bahsediyor...[ENTER]Belki hakknda baka ipular da bulabiliriz. " -gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Keif " -gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung sayesinde Ejderha Rahibeleri'nin kutsal[ENTER]gler kullanabildiini biliyorsun. Bu kutsal g[ENTER]ktl savuturan, ok eski beyaz bir by.[ENTER]Krmz Orman'da Lee Chung'un bahsettii anm[ENTER]ta levhay bul ve daha ok ey ren. " -gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Uzun aramalar sonunda allklarn arasnda[ENTER]yzyllardr burada ylece duran ta bir levhaya[ENTER]denk geliyorsun. Bu, Lee Chung'un kastettii eski[ENTER]levha olmal! Zorlukla anan yaztlar zmeye[ENTER]alyorsun. " -gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Gkyznn gzya Ejderha Rahibeleri'nin en[ENTER]deerli srr. retilme sanatlar kuaklardr[ENTER]gizleniyor ve gerektii durumlarda kanla[ENTER]korunuyor. Agwi ve eytanlar bu byl deerli[ENTER]ta tayan kiiye yaklaamaz. Gkyznn[ENTER]gzya bir kez kutsal glerin kuvvetiyle[ENTER]doluysa etkisi muhteem. Yedi gne boyunca[ENTER]gkteki kutup yldz gibi parlyor. " +gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Konutan Lee Chung gökyüzünün gözyaşlarının ilk[ENTER]maddesi olan mavi kristal esansının Sohan[ENTER]Dağı'ndaki dokuz kuyruğun efsanevi hazinesi[ENTER]olduğunu bildiriyor.[ENTER]Buz Golemleri, Yetiler ve Buz Adamların uyanık[ENTER]gözleri altında korunuyor. Mavi kristal esansını[ENTER]ele geçirmek için bu canavarları avla.[ENTER]Savaşa başlamadan önce Lee Chung'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Gölge Savaşçılarının büyücüleri Sohan Dağı'ndaki[ENTER]korkutucu Dokuz Kuyruk'un mavi esansı gözü gibi[ENTER]koruduğunu öğrendi. " +gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Gölge Savaşçıları Kumandanı Lee Chung seninle[ENTER]konuşmak istiyor. Şeytan Katakombu'nda Agwi'nin[ENTER]nasıl mağlup edilebileceğini öğrenmiş. " +gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Dokuz kuyruk hazinesi Buz Golemleri, Yetiler ve[ENTER]Buz Adamalr tarafından korunuyor.[ENTER][ENTER]Gökyüzünün gözyaşı için 50 mavi kristal esansı[ENTER]gerekiyor. " +gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Kırmızı cehennem taşının ya Hwang Tapınağı'nda ya[ENTER]da Ateş Diyarı'nda bulunduğu tahmin ediliyor.[ENTER]Daha fazla bilgi almak için casus gönderdim. " +gameforge.main_quest_lv72._230 = "Konutan Lee Chung gökyüzünün gözyaşlarının ilk[ENTER]maddesi olan mavi kristal esansının Sohan[ENTER]Dağı'ndaki dokuz kuyruğun efsanevi hazinesi[ENTER]olduğunu bildiriyor. Buz Golemleri, Yetiler ve[ENTER]Buz Adamların uyanık gözleri altında korunuyor.[ENTER]Mavi kristal esansını ele geçirmek için bu[ENTER]canavarları avla. " +gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Yendiğin canavarın leşini incelerken mavi mavi[ENTER]parlayan değerli bir taş buluyorsun. Bu mavi[ENTER]kristal esansı olmalı. " +gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "%d mavi kristal esansı daha bulmalısın. " +gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Bugünlük yeterince öğüt aldın. Yarın tekrar gel. " +gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Bu kristaller işe yaramaz. Al, kendin gör:[ENTER]üzerilerinde yarıklar var. Bunları kullanabilmek[ENTER]için pürüzsüz olmalılar. Aramaya devam et! " +gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Bunlar çok kaliteli. Böyle devam et! %d adet daha[ENTER]getir. " +gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Tüm mavi kristal esansları topladın. İçindeki[ENTER]dokuz kuyruğun gücünü hissedebiliyorum.[ENTER]İnanılmaz... Enerjiden titriyorlar. İyi iş[ENTER]çıkardın! " +gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Macera seviye 78'e ulaştığında devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Agwi sıradan şeytanlar gibi pek kolay[ENTER]öldürülemez. Biz Gölge Savaşçıları akla[ENTER]gelebilecek her şeyi denedik - ama hep başarısız[ENTER]olduk. " +gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Ama artık Ejderha Rahibelerinin kötü ruhları[ENTER]defetmek için kutsal güç kullanma yeteneğine[ENTER]sahip olduklarını öğrendim. " +gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Kırmızı Orman'da bir zamanlar Ejderha[ENTER]Rahibeleri'nin kutsanmış Tapınağı bulunur. Orada[ENTER]kültlerinin eski belgelerini ve harabelerini ara.[ENTER]Casuslar çalılıklar arasında kalan aşınmış taş[ENTER]levhalardan bahsediyor...[ENTER]Belki hakkında başka ipuçları da bulabiliriz. " +gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Keşif " +gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung sayesinde Ejderha Rahibeleri'nin kutsal[ENTER]güçler kullanabildiğini biliyorsun. Bu kutsal güç[ENTER]kötülüğü savuşturan, çok eski beyaz bir büyü.[ENTER]Kırmızı Orman'da Lee Chung'un bahsettiği aşınmış[ENTER]taş levhayı bul ve daha çok şey öğren. " +gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Uzun aramalar sonunda çalılıkların arasında[ENTER]yüzyıllardır burada öylece duran taş bir levhaya[ENTER]denk geliyorsun. Bu, Lee Chung'un kastettiği eski[ENTER]levha olmalı! Zorlukla aşınan yazıtları çözmeye[ENTER]çalışıyorsun. " +gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Gökyüzünün gözyaşı Ejderha Rahibeleri'nin en[ENTER]değerli sırrı. Üretilme sanatları kuşaklardır[ENTER]gizleniyor ve gerektiği durumlarda kanla[ENTER]korunuyor. Agwi ve şeytanlar bu büyülü değerli[ENTER]taşı taşıyan kişiye yaklaşamaz. Gökyüzünün[ENTER]gözyaşı bir kez kutsal güçlerin kuvvetiyle[ENTER]doluysa etkisi muhteşem. Yedi güneş boyunca[ENTER]gökteki kutup yıldızı gibi parlıyor. " gameforge.main_quest_lv78 = {} -gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Harika! Oldu! Al ite krmz cehennem kuvars! " -gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Krmz Cehennem Kuvars " +gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Harika! Oldu! Al işte kırmızı cehennem kuvarsı! " +gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Kırmızı Cehennem Kuvarsı " gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Son Madde " -gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung ve bycler meclisi son madde olan[ENTER]kutsanm aa reinesinin krmz kt[ENTER]aalardan elde edilebileceini saptad. Krmz[ENTER]Orman'da krmz kt aa avna k ve 100[ENTER]porsiyon kutsanm aa reinesi topla.[ENTER]Yalnz ncesinde mutlaka Lee Chung'la konu. " -gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung ve bycler meclisi son madde olan[ENTER]kutsanm aa reinesinin krmz kt[ENTER]aalardan elde edilebileceini saptad. Krmz[ENTER]Orman'da krmz kt aa avna k ve 100[ENTER]porsiyon kutsanm aa reinesi topla. " -gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Bu gkyz gzyann retiminin son aamas.[ENTER]Kendine dikkat et, Krmz Orman ldrc yaratk[ENTER]kaynyor. " -gameforge.main_quest_lv78._150_say = "%d porsiyon kutsanm aa reinesi daha toplaman[ENTER]gerekiyor. " -gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Yeterince kutsanm aa reinesi buldun! Bunlar[ENTER]Kumandan Lee Chung'a gtr. " -gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Kutsanm aa reinesi mi bu? Muazzam gcn[ENTER]hissedebiliyorum. Harika! Ne yazk ki bir ok[ENTER]bycy greve gndermek zorunda kaldm. Bir[ENTER]sre burada olmayacaklar. Memleketinde Baek-Go[ENTER]adnda bir eczac yok mu? " -gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Evet, gerekten de var. " -gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, iyi denk geldi! Bu maddeyi al ve[ENTER]Baek-Go'ya geri gtr. Bunlardan gkyznn[ENTER]gzyan elde edebilir. " -gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Yorucu bir yolculuk geirdin. Ltfen bu dl[ENTER]abalarnn bir karl olarak kabul et. " -gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Glge Savalar Kumandan Lee Chung, krmz[ENTER]cehennem kuvars hakknda yeni bilgiler edindi.[ENTER]Bu ta retmek iin eit maddeye ihtiya[ENTER]duyulur: Doyyumhwan volkan topra, alev yelesi[ENTER]ve temel ta.[ENTER]Bu maddeleri ele geirmek iin Ate Diyar'nda[ENTER]Alev, Alev Savalar ve Sava Kaplan avla ve[ENTER]sonrasnda bunlar 20 adet krmz cehennem[ENTER]kuvarsna dntr.[ENTER]Savamaya balamadan nce Lee Chung'u bul. " -gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Gkyznn Gzya " -gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Ltfen memleketine geri dn, Baek-Go'yu bul ve[ENTER]Lee Chung adna ondan bu maddeyle gkyznn[ENTER]gzyan oluturmasn rica et. " -gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Uzun zamandr yoktun. Sana bir ey oldu diye[ENTER]endielendim. Seni bana getiren nedir? " -gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung beni senden bir ey rica etmekle[ENTER]grevlendirdi. " -gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung mu?! Glge Savalar Kumanda... ay,[ENTER]tt! Sessiz! nnde bir Glge Savas duruyor.[ENTER]Ama ok gizli ve kydeki kimse bunu duymamal.[ENTER]Lee Chung'un ricas ne? " -gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Bu maddeyle gkyznn gzyan oluturman[ENTER]istiyor. " -gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Gyznn gzya demek... Emrinde o kadar ok[ENTER]byc var ki, en zor grevleri neden hep bana[ENTER]veriyor?[ENTER]...[ENTER]Neyse. te-gkyznun gzya. Olaanst gzel![ENTER]Onu eliyle dorudan Lee Chung'a gnderirim, her[ENTER]ey hazr olduunda sana haber verir.[ENTER]Bana ne ie yaradn anlatr msn? " -gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Ne yazk ki sana daha fazla ayrnt anlatamam.[ENTER]Sadece unu bil yeter: Bu ta eytan ve dier[ENTER]kt varlklar defetmek iin kutsal gleri[ENTER]aryor. " -gameforge.main_quest_lv78._290_say = "ok ilgin. Sana grevinde baarlar dilerim.[ENTER]Kahramanlklarnn dl olarak iki klen kafa[ENTER]alacaksn. Bir baka gkyz gzyana daha[ENTER]ihtiya duyduuna bana gelebilirsin, naslsa[ENTER]nasl yaplacan biliyorum.[ENTER]Aa, bir de Lee Chung'a sevgi ve selamlarm ilet[ENTER]ltfen. " -gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Seviye 84'e ulatnda macera devam edecek. " -gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Byclerimiz gkyznn gzyan retmek iin[ENTER]gerekli olan krmz cehennem tann atein[ENTER]gcn iinde barndrdn saptad. Ate Diyar[ENTER]yaratklarnn gcnn kayna da bu kuvars[ENTER]olmal. " -gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Krmz cehennem ta maddeyle retilir:[ENTER]Volkan topra, alev yelesi ve temel ta.[ENTER]Hepsini Ate Diyar'nda bulabilirsin. " -gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Baardn! Nihayet %d adet krmz cehennem[ENTER]kuvarsna sahibiz. Cesaretin ve mcadele gcn[ENTER]beni her seferinde yeniden artyor. " -gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Bir madde eksik. Volkan topra, alev yelesi ve[ENTER]temel tana ihtiya duyuyoruz. " -gameforge.main_quest_lv78._70_say = "zgnm, ama bir gnde sadece yedi krmz[ENTER]cehennem kuvars retebilirim. Bu ilem sihir[ENTER]yeteneklerimi zorluyor. Sonuta ben byc[ENTER]deilim. " -gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Hadi yleyse! Bu maddeyi kartrp krmz[ENTER]bir cehennem kuvars elde etmeye alacam. " -gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Ayy! Sihir baarsz oldu. Sanrm by[ENTER]yeteneklerimi gzmde byttm. Ama bir dahaki[ENTER]denemede kesin baaracam! " +gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung ve büyücüler meclisi son madde olan[ENTER]kutsanmış ağaç reçinesinin kırmızı kötü[ENTER]ağaçlardan elde edilebileceğini saptadı. Kırmızı[ENTER]Orman'da kırmızı kötü ağaç avına çık ve 100[ENTER]porsiyon kutsanmış ağaç reçinesi topla.[ENTER]Yalnız öncesinde mutlaka Lee Chung'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung ve büyücüler meclisi son madde olan[ENTER]kutsanmış ağaç reçinesinin kırmızı kötü[ENTER]ağaçlardan elde edilebileceğini saptadı. Kırmızı[ENTER]Orman'da kırmızı kötü ağaç avına çık ve 100[ENTER]porsiyon kutsanmış ağaç reçinesi topla. " +gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Bu gökyüzü gözyaşının üretiminin son aşaması.[ENTER]Kendine dikkat et, Kırmızı Orman öldürücü yaratık[ENTER]kaynıyor. " +gameforge.main_quest_lv78._150_say = "%d porsiyon kutsanmış ağaç reçinesi daha toplaman[ENTER]gerekiyor. " +gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Yeterince kutsanmış ağaç reçinesi buldun! Bunları[ENTER]Kumandan Lee Chung'a götür. " +gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Kutsanmış ağaç reçinesi mi bu? Muazzam gücünü[ENTER]hissedebiliyorum. Harika! Ne yazık ki bir çok[ENTER]büyücüyü göreve göndermek zorunda kaldım. Bir[ENTER]süre burada olmayacaklar. Memleketinde Baek-Go[ENTER]adında bir eczacı yok mu? " +gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Evet, gerçekten de var. " +gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, iyi denk geldi! Bu üç maddeyi al ve[ENTER]Baek-Go'ya geri götür. Bunlardan gökyüzünün[ENTER]gözyaşını elde edebilir. " +gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Yorucu bir yolculuk geçirdin. Lütfen bu ödülü[ENTER]çabalarının bir karşılığı olarak kabul et. " +gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Gölge Savaşçıları Kumandanı Lee Chung, kırmızı[ENTER]cehennem kuvarsı hakkında yeni bilgiler edindi.[ENTER]Bu taşı üretmek için üç çeşit maddeye ihtiyaç[ENTER]duyulur: Doyyumhwan volkan toprağı, alev yelesi[ENTER]ve temel taşı.[ENTER]Bu maddeleri ele geçirmek için Ateş Diyarı'nda[ENTER]Alev, Alev Savaşçıları ve Savaş Kaplanı avla ve[ENTER]sonrasında bunları 20 adet kırmızı cehennem[ENTER]kuvarsına dönüştür.[ENTER]Savaşmaya başlamadan önce Lee Chung'u bul. " +gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Gökyüzünün Gözyaşı " +gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Lütfen memleketine geri dön, Baek-Go'yu bul ve[ENTER]Lee Chung adına ondan bu üç maddeyle gökyüzünün[ENTER]gözyaşını oluşturmasını rica et. " +gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Uzun zamandır yoktun. Sana bir şey oldu diye[ENTER]endişelendim. Seni bana getiren nedir? " +gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung beni senden bir şey rica etmekle[ENTER]görevlendirdi. " +gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung mu?! Gölge Savaşçıları Kumanda... ay,[ENTER]şştt! Sessiz! Önünde bir Gölge Savaşçısı duruyor.[ENTER]Ama çok gizli ve köydeki kimse bunu duymamalı.[ENTER]Lee Chung'un ricası ne? " +gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Bu üç maddeyle gökyüzünün gözyaşını oluşturmanı[ENTER]istiyor. " +gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Göyüzünün gözyaşı demek... Emrinde o kadar çok[ENTER]büyücü var ki, en zor görevleri neden hep bana[ENTER]veriyor?[ENTER]...[ENTER]Neyse. İşte-gökyüzünun gözyaşı. Olağanüstü güzel![ENTER]Onu elçiyle doğrudan Lee Chung'a gönderirim, her[ENTER]şey hazır olduğunda sana haber verir.[ENTER]Bana ne işe yaradığını anlatır mısın? " +gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Ne yazık ki sana daha fazla ayrıntı anlatamam.[ENTER]Sadece şunu bil yeter: Bu taş şeytan ve diğer[ENTER]kötü varlıkları defetmek için kutsal güçleri[ENTER]çağırıyor. " +gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Çok ilginç. Sana görevinde başarılar dilerim.[ENTER]Kahramanlıklarının ödülü olarak iki küçülen kafa[ENTER]alacaksın. Bir başka gökyüzü gözyaşına daha[ENTER]ihtiyaç duyduğuna bana gelebilirsin, nasılsa[ENTER]nasıl yapılacağını biliyorum.[ENTER]Aa, bir de Lee Chung'a sevgi ve selamlarımı ilet[ENTER]lütfen. " +gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Seviye 84'e ulaştığında macera devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Büyücülerimiz gökyüzünün gözyaşını üretmek için[ENTER]gerekli olan kırmızı cehennem taşının ateşin[ENTER]gücünü içinde barındırdığını saptadı. Ateş Diyarı[ENTER]yaratıklarının gücünün kaynağı da bu kuvars[ENTER]olmalı. " +gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Kırmızı cehennem taşı üç maddeyle üretilir:[ENTER]Volkan toprağı, alev yelesi ve temel taşı.[ENTER]Hepsini Ateş Diyarı'nda bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Başardın! Nihayet %d adet kırmızı cehennem[ENTER]kuvarsına sahibiz. Cesaretin ve mücadele gücün[ENTER]beni her seferinde yeniden şaşırtıyor. " +gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Bir madde eksik. Volkan toprağı, alev yelesi ve[ENTER]temel taşına ihtiyaç duyuyoruz. " +gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Üzgünüm, ama bir günde sadece yedi kırmızı[ENTER]cehennem kuvarsı üretebilirim. Bu işlem sihir[ENTER]yeteneklerimi zorluyor. Sonuçta ben büyücü[ENTER]değilim. " +gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Hadi öyleyse! Bu üç maddeyi karıştırıp kırmızı[ENTER]bir cehennem kuvarsı elde etmeye çalışacağım. " +gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Ayy! Sihir başarısız oldu. Sanırım büyü[ENTER]yeteneklerimi gözümde büyüttüm. Ama bir dahaki[ENTER]denemede kesin başaracağım! " gameforge.main_quest_lv84 = {} -gameforge.main_quest_lv84._100_say = "General Tartarus'u yendikten sonra eytan[ENTER]Katakombu'nun imdiye dek gizli olan kat alr.[ENTER]Prens Kharoon orada olmal! Altnc kata nlan[ENTER]ve Agwi Prensi'ne meydan oku. Ama dikkat! ok[ENTER]gl ve eytan gibi kurnazdr. " -gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Sava balyor " -gameforge.main_quest_lv84._110_say = "eytan Katakombu'nda serbest ve korkusuz hareket[ENTER]ekline bakldnda sradan bir fani olman[ENTER]imkansz! Beinci katta bulunan Bazalt Dikilita[ENTER]gizli altnc katn girii niteliindedir. " -gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Prens Kharoon oradan Agwi Generali Tartarus'a[ENTER]emirlerini verir.[ENTER]Daha neyi bekliyorsun? Kharoon'u yok et ve[ENTER]Karanln Kleleri ve Banshee'nin karanlk[ENTER]planlarn bozguna urat. " -gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Baardn! Agwi Prensi Kharoon'u yok ettin. " -gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Tkenmi ama rahatlam bir ekilde alnndaki[ENTER]teri siliyorsun. Ama birden eytan Katakombu'ndan[ENTER]iliine ileyen bir kahkaha yanklanyor:[ENTER]Ahahahah! ok ge, sizi zavall insanlar![ENTER]stadmz Sung Mahi, dirildi ve bunu durdurmak[ENTER]artk elinizden hibir ey gelmez.[ENTER]Sung Mahi'nin kt ejderhalarn uyuduklar adada[ENTER]tm gcne kavuaca gn ok yakn. Dnyanz[ENTER]kecek! " -gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Tamamlanmam Hikaye " -gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Lee Chung'a git ve Banshee'nin tehditkar[ENTER]mesajnn raporunu ver. " -gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Kumandana Tartarus ve Kharoon karsndaki[ENTER]zaferinin raporunu verdikten sonra Banshee'nin[ENTER]can skc mesajn tekrarlyorsun.[ENTER]Ciddi bir ifadeyle konumaya balyor: " -gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Agwi Prensini alaa edeceimizi, Karanln[ENTER]Kleleri ve Banshee'lerin planlarna engel[ENTER]olacamz dnmtm. Yanl dnmm... " -gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee Azraille birlikte Agwilerin karanlk[ENTER]Kral Ejderha Tanrs Sung Mahi'nin yeniden[ENTER]diriliini salam olmal. Dndke[ENTER]rkyorum... " -gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Kt Ejderhalarn uyuduklar ada...[ENTER]Hm, Karanlk Ejderha Kayas kastediliyor olmal.[ENTER]Buradan ok uzakta, kefedilmemi bir ada.[ENTER]stediimizi elde edemedik ama sana yine de byk[ENTER]bir teekkr borluyuz. Sen olmasaydn eytan[ENTER]Katakombu'nun derinliklerindeki bu felaketin[ENTER]sebebini hi renemeyecektik. " -gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung gkyznn gzyan ald ve eytan[ENTER]Katakombu'nda kullanman iin hazr hale getirdi.[ENTER]Ayrntlar iin yanna git. " -gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Gerekten byk i baardn, senden baka kimse[ENTER]bunu yapamazd. Bana ne zaman ihtiyacn olursa,[ENTER]hep yannda olacam. Hoakal! " -gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Gkyznn gzya imdi elimizde olduuna gre[ENTER]Karanln Kleleri'ni alt etmemiz ve Agwileri bu[ENTER]dnyadan kovmamz da an meselesi![ENTER]Ancak gc sadece eytan Katakombu'un belirli bir[ENTER]yerinde kullanldnda geliir. " -gameforge.main_quest_lv84._40_say = "eytan Katakombu'nun be kat olduunu biliyoruz.[ENTER]Beinci ve tandmz son katta acmasz Agwi[ENTER]Generali Tartarusla karlaacaksn. Tartarus,[ENTER]rtbece Kral Azrail ve Prens Kharoon'unun[ENTER]ardnda, nd konumda bulunur. Onu gkyznn[ENTER]gzya yardmyla yok et! " -gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Prens Kharoon nerede saklanyor acaba? " +gameforge.main_quest_lv84._100_say = "General Tartarus'u yendikten sonra Şeytan[ENTER]Katakombu'nun şimdiye dek gizli olan katı açılır.[ENTER]Prens Kharoon orada olmalı! Altıncı kata ışınlan[ENTER]ve Agwi Prensi'ne meydan oku. Ama dikkat! Çok[ENTER]güçlü ve şeytan gibi kurnazdır. " +gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Savaş başlıyor " +gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Şeytan Katakombu'nda serbest ve korkusuz hareket[ENTER]şekline bakıldığında sıradan bir fani olman[ENTER]imkansız! Beşinci katta bulunan Bazalt Dikilitaş[ENTER]gizli altıncı katın girişi niteliğindedir. " +gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Prens Kharoon oradan Agwi Generali Tartarus'a[ENTER]emirlerini verir.[ENTER]Daha neyi bekliyorsun? Kharoon'u yok et ve[ENTER]Karanlığın Köleleri ve Banshee'nin karanlık[ENTER]planlarını bozguna uğrat. " +gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Başardın! Agwi Prensi Kharoon'u yok ettin. " +gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Tükenmiş ama rahatlamış bir şekilde alnındaki[ENTER]teri siliyorsun. Ama birden Şeytan Katakombu'ndan[ENTER]iliğine işleyen bir kahkaha yankılanıyor:[ENTER]Ahahahah! Çok geç, sizi zavallı insanlar![ENTER]Üstadımız Sung Mahi, dirildi ve bunu durdurmak[ENTER]artık elinizden hiçbir şey gelmez.[ENTER]Sung Mahi'nin kötü ejderhaların uyudukları adada[ENTER]tüm gücüne kavuşacağı gün çok yakın. Dünyanız[ENTER]çökecek! " +gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Tamamlanmamış Hikaye " +gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Lee Chung'a git ve Banshee'nin tehditkar[ENTER]mesajının raporunu ver. " +gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Kumandana Tartarus ve Kharoon karşısındaki[ENTER]zaferinin raporunu verdikten sonra Banshee'nin[ENTER]can sıkıcı mesajını tekrarlıyorsun.[ENTER]Ciddi bir ifadeyle konuşmaya başlıyor: " +gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Agwi Prensini alaşağı edeceğimizi, Karanlığın[ENTER]Köleleri ve Banshee'lerin planlarına engel[ENTER]olacağımızı düşünmüştüm. Yanlış düşünmüşüm... " +gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee Azraille birlikte Agwilerin karanlık[ENTER]Kralı Ejderha Tanrısı Sung Mahi'nin yeniden[ENTER]dirilişini sağlamış olmalı. Düşündükçe[ENTER]ürküyorum... " +gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Kötü Ejderhaların uyudukları ada...[ENTER]Hm, Karanlık Ejderha Kayası kastediliyor olmalı.[ENTER]Buradan çok uzakta, keşfedilmemiş bir ada.[ENTER]İstediğimizi elde edemedik ama sana yine de büyük[ENTER]bir teşekkür borçluyuz. Sen olmasaydın Şeytan[ENTER]Katakombu'nun derinliklerindeki bu felaketin[ENTER]sebebini hiç öğrenemeyecektik. " +gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung gökyüzünün gözyaşını aldı ve Şeytan[ENTER]Katakombu'nda kullanman için hazır hale getirdi.[ENTER]Ayrıntılar için yanına git. " +gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Gerçekten büyük iş başarıdın, senden başka kimse[ENTER]bunu yapamazdı. Bana ne zaman ihtiyacın olursa,[ENTER]hep yanında olacağım. Hoşçakal! " +gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Gökyüzünün gözyaşı şimdi elimizde olduğuna göre[ENTER]Karanlığın Köleleri'ni alt etmemiz ve Agwileri bu[ENTER]dünyadan kovmamız da an meselesi![ENTER]Ancak gücü sadece Şeytan Katakombu'un belirli bir[ENTER]yerinde kullanıldığında gelişir. " +gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Şeytan Katakombu'nun beş katı olduğunu biliyoruz.[ENTER]Beşinci ve tanıdığımız son katta acımasız Agwi[ENTER]Generali Tartarusla karşılaşacaksın. Tartarus,[ENTER]rütbece Kral Azrail ve Prens Kharoon'unun[ENTER]ardında, üçündü konumda bulunur. Onu gökyüzünün[ENTER]gözyaşı yardımıyla yok et! " +gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Prens Kharoon nerede saklanıyor acaba? " gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tartarus " -gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Gkyznn gzyan eytan Katakombu'nun beinci[ENTER]katna ulatnda kullan. eytan Katakombu'nun[ENTER]girii eytan Kulesi'nin arkasnda bulunur. " -gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Gkyznn gzyandaki kutsal gler harekete[ENTER]gemeye balyor. Vcudunda devasa bir enerji[ENTER]hissediyorsun. Bu tan gc muhteem![ENTER][ENTER]General Tartarus'u yok et. " +gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Gökyüzünün gözyaşını Şeytan Katakombu'nun beşinci[ENTER]katına ulaştığında kullan. Şeytan Katakombu'nun[ENTER]girişi Şeytan Kulesi'nin arkasında bulunur. " +gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Gökyüzünün gözyaşındaki kutsal güçler harekete[ENTER]geçmeye başlıyor. Vücudunda devasa bir enerji[ENTER]hissediyorsun. Bu taşın gücü muhteşem![ENTER][ENTER]General Tartarus'u yok et. " gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Prens Kharoon " gameforge.main_quest_lv9 = {} -gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "ehir bekisini bul " -gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "ehir bekisiyle konu " -gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Gerek bir kahraman olmak iin ilk admlarn[ENTER]attn. imdi sra daha byk eylerde. Sehir[ENTER]bekisine git ve ondan son balang seviyesi[ENTER]grevini al. " -gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Zor grevler iin sanrm hazrsn. Bunlar[ENTER]ncekiler gibi kolay olmayacak. Krallk iin sk[ENTER]alman gerekecek ve bir ok savalara[ENTER]katlacaksn. ok ac ekecein zamanlar olacak[ENTER]fakat ayaklarnn stnde durmay unutmayacaksn![ENTER]Baz grevleri bitirdin. Bu da dln. " -gameforge.main_quest_lv9._50_say = "imdiden sonra, sana artk Yzba yol[ENTER]gsterecek. Grevlerini artk ondan alacaksn.[ENTER]Biraz tecrbe puan kazan ve Yzba'ya git. yi[ENTER]anslar! " +gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Şehir bekçisini bul " +gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Şehir bekçisiyle konuş " +gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Gerçek bir kahraman olmak için ilk adımlarını[ENTER]attın. Şimdi sıra daha büyük şeylerde. Sehir[ENTER]bekçisine git ve ondan son başlangıç seviyesi[ENTER]görevini al. " +gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Zor görevler için sanırım hazırsın. Bunlar[ENTER]öncekiler gibi kolay olmayacak. Krallık için sıkı[ENTER]çalışman gerekecek ve bir çok savaşlara[ENTER]katılacaksın. Çok acı çekeceğin zamanlar olacak[ENTER]fakat ayaklarının üstünde durmayı unutmayacaksın![ENTER]Bazı görevleri bitirdin. Bu da ödülün. " +gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Şimdiden sonra, sana artık Yüzbaşı yol[ENTER]gösterecek. Görevlerini artık ondan alacaksın.[ENTER]Biraz tecrübe puanı kazan ve Yüzbaşı'ya git. İyi[ENTER]şanslar! " gameforge.main_quest_lv90 = {} -gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Karanlk Ejderha Kayas " -gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Yolculuun uzun ve zorlu geti. Ama nihayet[ENTER]hedefine ulatn: Karanlk Ejderha Kayas. Amiral[ENTER]Angmur'la konu. Onu Ejderha Atei Burnu'nda[ENTER]bulabilirsin. " -gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Karanlk Ejderha Kayas'na hogeldin, yabanc![ENTER]Sung Mahi'ya kar savamzda bizi desteklemeye[ENTER]mi geldin? " -gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Evet, aynen. Beni Glge Savalar Kumandan Lee[ENTER]Chung gnderdi. " -gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Uzun yllardr birbirimize yoldalk[ENTER]ediyoruz. Demek seni o gnderdi. Eh, o zaman sana[ENTER]gvenebilirim. " -gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Teekkr ederim. Durumlar nasl? " -gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Adann byk bir ksmna eytanlar hkmediyor.[ENTER]Onlar karsnda kimse gvende deil. Bunlar[ENTER]birbirlerini bile yiyor. Sung Mahi'nin karanlk[ENTER]etkisi herkesin akln bandan alyor. " -gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Yardmna ihtiyacm var. Aday gzlemleyip bana[ENTER]gncel bir durum raporu getirebilir misin? " +gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Karanlık Ejderha Kayası " +gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Yolculuğun uzun ve zorlu geçti. Ama nihayet[ENTER]hedefine ulaştın: Karanlık Ejderha Kayası. Amiral[ENTER]Angmur'la konuş. Onu Ejderha Ateşi Burnu'nda[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Karanlık Ejderha Kayası'na hoşgeldin, yabancı![ENTER]Sung Mahi'ya karşı savaşımızda bizi desteklemeye[ENTER]mi geldin? " +gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Evet, aynen. Beni Gölge Savaşçıları Kumandanı Lee[ENTER]Chung gönderdi. " +gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Uzun yıllardır birbirimize yoldaşlık[ENTER]ediyoruz. Demek seni o gönderdi. Eh, o zaman sana[ENTER]güvenebilirim. " +gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Teşekkür ederim. Durumlar nasıl? " +gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Adanın büyük bir kısmına şeytanlar hükmediyor.[ENTER]Onlar karşısında kimse güvende değil. Bunlar[ENTER]birbirlerini bile yiyor. Sung Mahi'nin karanlık[ENTER]etkisi herkesin aklını başından alıyor. " +gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Yardımına ihtiyacım var. Adayı gözlemleyip bana[ENTER]güncel bir durum raporu getirebilir misin? " gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Elbette. " -gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Anladm. " -gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Teekkr ederim. Bekle, sana yolu gstereyim. " -gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "ok alkansn, ama ne yazk ki bu yetmez.[ENTER]Toplamaya devam et! " +gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Anladım. " +gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Teşekkür ederim. Bekle, sana yolu göstereyim. " +gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Çok çalışkansın, ama ne yazık ki bu yetmez.[ENTER]Toplamaya devam et! " gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Kiremit topla " -gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Kiremit toplamak iin Mantikor'lara kar sava. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Yeterince kiremit topladn. " -gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Bunlar Amiral Angmur'a gtr. " -gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Amiral Angmur'la konu. " -gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "ok gzel, sayende savunma duvarn glendirmeye[ENTER]yetecek malzememiz var. imiz bittiinde seni[ENTER]artacam. " -gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Lee Chung'un Grevi " -gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung'un sana bir grevi var. " -gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Ne yazk ki bu toplantmzn sebebi kt[ENTER]gelimeler: Karanln kleleri hedeflerine[ENTER]yaklat. ok yaknda Sung Mahi yenilmez olacak.[ENTER]Kaybedecek vaktimiz yok! Hemen nlaycya git.[ENTER]Buradan seni bir gemi Karanlk Ejderha Kayas'na[ENTER]gtrecek.[ENTER]Amiral Angmur'u bul. Ona geleceini bildiren bir[ENTER]mektup gnderdim. " -gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Hemen yola kyorum. " -gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Karanlk Ejderha Kayas'n gzetle. nce uraya[ENTER]git: (%d, %d). " +gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Kiremit toplamak için Mantikor'lara karşı savaş. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Yeterince kiremit topladın. " +gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Bunları Amiral Angmur'a götür. " +gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Amiral Angmur'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Çok güzel, sayende savunma duvarını güçlendirmeye[ENTER]yetecek malzememiz var. İşimiz bittiğinde seni[ENTER]çağırtacağım. " +gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Lee Chung'un Görevi " +gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung'un sana bir görevi var. " +gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Ne yazık ki bu toplantımızın sebebi kötü[ENTER]gelişmeler: Karanlığın köleleri hedeflerine[ENTER]yaklaştı. Çok yakında Sung Mahi yenilmez olacak.[ENTER]Kaybedecek vaktimiz yok! Hemen ışınlayıcıya git.[ENTER]Buradan seni bir gemi Karanlık Ejderha Kayası'na[ENTER]götürecek.[ENTER]Amiral Angmur'u bul. Ona geleceğini bildiren bir[ENTER]mektup gönderdim. " +gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Hemen yola çıkıyorum. " +gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Karanlık Ejderha Kayası'nı gözetle. Önce şuraya[ENTER]git: (%d, %d). " gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Adaya Yolculuk " -gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Inlaycya git. Seni Karanlk Ejderha Kayas'na[ENTER]gtrecek. " -gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "YZK'nn zerindeki ok YZK'nn seninle konumak[ENTER]istediini gsterir. YZK'y ekrannda grmezsen[ENTER]Mini Harita zerindeki yanp snen noktay takip[ENTER]et. " -gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Mini Harita'daki yanp snen noktay takip et. " +gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Işınlayıcıya git. Seni Karanlık Ejderha Kayası'na[ENTER]götürecek. " +gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "YZK'nın üzerindeki ok YZK'nın seninle konuşmak[ENTER]istediğini gösterir. YZK'yı ekranında görmezsen[ENTER]Mini Harita üzerindeki yanıp sönen noktayı takip[ENTER]et. " +gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Mini Harita'daki yanıp sönen noktayı takip et. " gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills " gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d tane " -gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Seviye 91'e ulatn anda macera devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Seviye 91'e ulaştığın anda macera devam edecek. " gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Durum Raporu " -gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Adaya bir gz gedir ve Amiral Angmur'a rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Adaya bir göz gedir ve Amiral Angmur'a rapor ver. " gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Bu ilk hedefin: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "lk hedefine ulatn.[ENTER]Bir sonraki: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Daha tm binalar gzetlemedin.[ENTER]Ltfen her yere bak. " -gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "kinci hedefin: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "kinci hedefine ulatn.[ENTER]Bir sonraki: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "İlk hedefine ulaştın.[ENTER]Bir sonraki: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Daha tüm binaları gözetlemedin.[ENTER]Lütfen her yere bak. " +gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "İkinci hedefin: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "İkinci hedefine ulaştın.[ENTER]Bir sonraki: (%d, %d) " gameforge.main_quest_lv90._190_say = {} gameforge.main_quest_lv90._200_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "nc hedefin: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Tm binalar gzetlendi.[ENTER]Amiral Angmur'a geri dn. " -gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Amiral Angmur'la konu. " -gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Btn aday arnladn ve u bilgiye ulatn: Her[ENTER]taraf eytan kaynyor. " -gameforge.main_quest_lv90._250_say = "yi i kardn. Bunu yardmlarna bir teekkr[ENTER]olarak kabul et. " +gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Üçüncü hedefin: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Tüm binalar gözetlendi.[ENTER]Amiral Angmur'a geri dön. " +gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Amiral Angmur'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Bütün adayı arşınladın ve şu bilgiye ulaştın: Her[ENTER]taraf şeytan kaynıyor. " +gameforge.main_quest_lv90._250_say = "İyi iş çıkardın. Bunu yardımlarına bir teşekkür[ENTER]olarak kabul et. " gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lee Chung'un Mektubu " -gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Sen Karanlk Ejderha Kayas'ndaki gncel durumu[ENTER]anlatrken Amiral Angmur'un yz dyor. " +gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Sen Karanlık Ejderha Kayası'ndaki güncel durumu[ENTER]anlatırken Amiral Angmur'un yüzü düşüyor. " gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Sana iyi haberler getirmek isterdim. " -gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Adadaki eytanlar gittike gleniyor. Sung Mahi[ENTER]ve Karanln Kleleri'ni durduramazsak, Ejderha[ENTER]Tanrs bize acsn. " -gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Evet kabul ediyorum, manzara pek i ac deil. " -gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Eh, bundan emin olabilirsin... Lee Chung[ENTER]belirleyici bir ipucu bulmu olmal. Bana nemli[ENTER]bilgiler ieren bir mektup gndermi. Ama bu[ENTER]mektup hibir zaman elime gemedi. Ulak[ENTER]Gnoller'in saldrsna uram. " -gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Bu mektubu bulmalyz. Bize yardm eder misin? " -gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Tabii. Hem yola kyorum. " -gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Teekkr ederim. Gnoller buraya ok yakn bir[ENTER]yerde yayor. " +gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Adadaki şeytanlar gittikçe güçleniyor. Sung Mahi[ENTER]ve Karanlığın Köleleri'ni durduramazsak, Ejderha[ENTER]Tanrısı bize acısın. " +gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Evet kabul ediyorum, manzara pek iç açıcı değil. " +gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Eh, bundan emin olabilirsin... Lee Chung[ENTER]belirleyici bir ipucu bulmuş olmalı. Bana önemli[ENTER]bilgiler içeren bir mektup göndermiş. Ama bu[ENTER]mektup hiçbir zaman elime geçmedi. Ulak[ENTER]Gnoller'in saldırısına uğramış. " +gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Bu mektubu bulmalıyız. Bize yardım eder misin? " +gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Tabii. Hem yola çıkıyorum. " +gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Teşekkür ederim. Gnoller buraya çok yakın bir[ENTER]yerde yaşıyor. " gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Lee Chung'un mektubunu bul. " -gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Lee Chung'un mektubu u yaratklarn birinde:[ENTER]Gnoll Sva, Gnoll Oku, Gnoll Savunmac, Gnoll[ENTER]Byc, Gnoll Generali, Lord Gnoll veya Ba Gnoll[ENTER]Nbetisi " -gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Eer Sung Mahi'yi durdurmak istiyorsan bu mektuba[ENTER]ihtiyacmz var. Hrsz Gnoll kabilesinden[ENTER]geliyor! " +gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Lee Chung'un mektubu şu yaratıkların birinde:[ENTER]Gnoll Svaşçı, Gnoll Okçu, Gnoll Savunmacı, Gnoll[ENTER]Büyücü, Gnoll Generali, Lord Gnoll veya Baş Gnoll[ENTER]Nöbetçisi " +gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Eğer Sung Mahi'yi durdurmak istiyorsan bu mektuba[ENTER]ihtiyacımız var. Hırsız Gnoll kabilesinden[ENTER]geliyor! " gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Mektubu buldun. " -gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a gtr! " -gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Amiral Angmur'la konu. " -gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Geri dndn ve mektubu buldun! Sana[ENTER]gvenebileceimi biliyordun. Hadi gster hemen. " -gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Selam Angmur![ENTER]Sevgili dostum, Sung Mahi'nin terk edilmi[ENTER]kaplarnda una rastladk: Karanln Kleleri[ENTER]adadaki mttefiklerine gizemli mesajlar[ENTER]gndermi.[ENTER]Mektuplardan biri Gnoll Kabilesi'ne gitmi. Bunu[ENTER]ele geirseniz eytanlardan bir adm ne gemi[ENTER]oluruz. Sana destek olarak %s gnderiyorum ve[ENTER]size bu karanlk gnlerde cesaret ve g[ENTER]diliyorum.[ENTER]L.C. " -gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Casuslarm mektubun Gnoller'in eline geip[ENTER]gemediini renecek. imdilik bunu teekkr[ENTER]olarak kabul et. " +gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a götür! " +gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Amiral Angmur'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Geri döndün ve mektubu buldun! Sana[ENTER]güvenebileceğimi biliyordun. Hadi göster hemen. " +gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Selam Angmur![ENTER]Sevgili dostum, Sung Mahi'nin terk edilmiş[ENTER]kaplarında şuna rastladık: Karanlığın Köleleri[ENTER]adadaki müttefiklerine gizemli mesajlar[ENTER]göndermiş.[ENTER]Mektuplardan biri Gnoll Kabilesi'ne gitmiş. Bunu[ENTER]ele geçirseniz şeytanlardan bir adım öne geçmiş[ENTER]oluruz. Sana destek olarak %s gönderiyorum ve[ENTER]size bu karanlık günlerde cesaret ve güç[ENTER]diliyorum.[ENTER]L.C. " +gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Casuslarım mektubun Gnoller'in eline geçip[ENTER]geçmediğini öğrenecek. Şimdilik bunu teşekkür[ENTER]olarak kabul et. " gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Gnoll Mektubu I " -gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Amiral Angmur seni aryor. Ne istediini ren. " -gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll General klelerin mektubunu alm. Onu ele[ENTER]geirebilir misin? Ama dikkat: Gnoller ok[ENTER]saldrgandr, nce saldrrlar, sorularn sonra[ENTER]sorarlar. " -gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Ben katm o zaman. " -gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Teekkrler. Sana gvenebileceimizi biliyordum. " +gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Ne istediğini öğren. " +gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll General kölelerin mektubunu almış. Onu ele[ENTER]geçirebilir misin? Ama dikkat: Gnoller çok[ENTER]saldırgandır, önce saldırırlar, sorularını sonra[ENTER]sorarlar. " +gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Ben kaçtım o zaman. " +gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Teşekkürler. Sana güvenebileceğimizi biliyordum. " gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Gnoll mektubunu bul! " gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Gnoll Generali bul. Mektup onda. " -gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Ltfen acele et ve bana[ENTER]mektubu getir. " -gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Gnoll mektubunu aldn. " -gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a gtr! " -gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Amiral Angmur'la konu. " -gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Mektup sende! Sonunda gzel haberler aldk.[ENTER]Hm ...[ENTER]Tek kelimesini bile okuyamyorum. Mektup ifreli[ENTER]olmal. Bilgemiz kriptoloji konusunda uzmandr.[ENTER]Hemen onu bulmaya gidiyorum. Yeni bir eyler[ENTER]rendiim anda sana da haber veririm. " +gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Lütfen acele et ve bana[ENTER]mektubu getir. " +gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Gnoll mektubunu aldın. " +gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a götür! " +gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Amiral Angmur'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Mektup sende! Sonunda güzel haberler aldık.[ENTER]Hm ...[ENTER]Tek kelimesini bile okuyamıyorum. Mektup şifreli[ENTER]olmalı. Bilgemiz kriptoloji konusunda uzmandır.[ENTER]Hemen onu bulmaya gidiyorum. Yeni bir şeyler[ENTER]öğrendiğim anda sana da haber veririm. " gameforge.main_quest_lv90._540_say = {} gameforge.main_quest_lv90._550_say = {} gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Gnoll Mektubu II " -gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Amiral Angmur seni aryor. nemliye bir konu gibi.Ne istediini ren. " -gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Bu ifreli mektup iki sayfadan oluuyor. Sadece[ENTER]iki sayfay da st ste koyduun zaman mesaj[ENTER]zlebilir. kinci sayfa Lord Gnoll'de. Bize[ENTER]yardm edebilir misin? " +gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Önemliye bir konu gibi.Ne istediğini öğren. " +gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Bu şifreli mektup iki sayfadan oluşuyor. Sadece[ENTER]iki sayfayı da üst üste koyduğun zaman mesaj[ENTER]çözülebilir. İkinci sayfa Lord Gnoll'de. Bize[ENTER]yardım edebilir misin? " gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Elbette. " -gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Teekkrler. Yardmlarn paha biilemez! " +gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Teşekkürler. Yardımların paha biçilemez! " gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Gnoll Mektubu II " -gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Gnoll mektubunun ikinci sayfasn bul! Bunu Lord[ENTER]Gnoll'dan alabilirsin. " -gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Vakit geiyor! Acele et ve mektubun ikinci[ENTER]sayfasn bul. " -gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "kinci sayfay buldun. Bunu Amiral Angmur'a gtr. " -gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Harika, ite imdi mesajdaki ifreleri[ENTER]zebiliriz: Hm, burada ormann derinliklerinde[ENTER]yaayan bir ejderhadan bahsediliyor. Bir de[ENTER]uyanmasn hatta komasn salayan bir de yntem[ENTER]anlatlyor.[ENTER]Eyvah eyvah, kulaa pek ho gelmiyor. " +gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Gnoll mektubunun ikinci sayfasını bul! Bunu Lord[ENTER]Gnoll'dan alabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Vakit geçiyor! Acele et ve mektubun ikinci[ENTER]sayfasını bul. " +gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "İkinci sayfayı buldun. Bunu Amiral Angmur'a götür. " +gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Harika, işte şimdi mesajdaki şifreleri[ENTER]çözebiliriz: Hm, burada ormanın derinliklerinde[ENTER]yaşayan bir ejderhadan bahsediliyor. Bir de[ENTER]uyanmasını hatta koşmasını sağlayan bir de yöntem[ENTER]anlatılıyor.[ENTER]Eyvah eyvah, kulağa pek hoş gelmiyor. " gameforge.main_quest_lv90._660_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Grne baklrsa Mantikorlar ve Kzlhrszlar[ENTER]da mektup alm. Konu hakknda bilgi edineceim,[ENTER]sonra seni artrrm. " -gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Amiral Angmur'un sana vermek istedii bir grev[ENTER]var. " +gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Görünüşe bakılırsa Mantikorlar ve Kızılhırsızlar[ENTER]da mektup almış. Konu hakkında bilgi edineceğim,[ENTER]sonra seni çağırtırırım. " +gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Amiral Angmur'un sana vermek istediği bir görev[ENTER]var. " gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Mantikorlar " -gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Amiral Angmur sana yeni bir grev vermek istiyor. " -gameforge.main_quest_lv90._710_say = "yi ki buradasn! Mantikorlar hakknda[ENTER]bildiklerimiz eskidi artk. Silahl kuvvetleri u[ENTER]an ne kadar gl, bunu renmeliyiz. " -gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Bunlar gzetleyebilir misin? Kamplar pek uzak[ENTER]deil. " +gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Amiral Angmur sana yeni bir görev vermek istiyor. " +gameforge.main_quest_lv90._710_say = "İyi ki buradasın! Mantikorlar hakkında[ENTER]bildiklerimiz eskidi artık. Silahlı kuvvetleri şu[ENTER]an ne kadar güçlü, bunu öğrenmeliyiz. " +gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Bunları gözetleyebilir misin? Kampları pek uzak[ENTER]değil. " gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Tabii. Ne yapmam gerekiyor? " -gameforge.main_quest_lv90._740_say = "50 Mantikor Savas, 40 Mantikor Askeri, 20[ENTER]Mantikor Cellad ve 10 General Kor'un iini[ENTER]bitir.[ENTER]Sonra bana rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv90._740_say = "50 Mantikor Savaşçısı, 40 Mantikor Askeri, 20[ENTER]Mantikor Celladı ve 10 General Kor'un işini[ENTER]bitir.[ENTER]Sonra bana rapor ver. " gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv90._760_say = {} -gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Bu bilgiler yetmez. Daha ok ey renmelisin. " -gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Mantikorlar hakknda gerekli bilgileri topladn. " +gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Bu bilgiler yetmez. Daha çok şey öğrenmelisin. " +gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Mantikorlar hakkında gerekli bilgileri topladın. " gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Grevini yerine getirdin mi? ok iyi. yleyse[ENTER]bana gncel durumla ilgili rapor ver. " -gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Mantikorlarn silahl kuvvetleri pek byk[ENTER]saylmaz. Sayca onlardan stnsnz. Ama[ENTER]savalar iyi eitilmi ve ok dayankl. Kale[ENTER]etrafndaki koruyucu duvarlar glendirmenizi[ENTER]neririm. Mantikorlarn hcumu karsnda ayakta[ENTER]kalamaz. " -gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Evet, ite ihtiya duyduumuz bilgiler. nerine[ENTER]kulak vereceim ve koruyucu duvar[ENTER]glendireceim. Ltfen bu dl kabul et. " -gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Amiral Angmur'la konu. " -gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Mantikorlarn Silahl Kuvvetleri " -gameforge.main_quest_lv90._840_say = "50 Mantikor Savas, 40 Mantikor Askeri, 20[ENTER]Mantikor Cellad ve 10 General Kor'un iini[ENTER]bitir. " -gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Koruyucu duvar glendir I " -gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Amiral Angmur seni aryor. nemliye bir konu gibi.Hemen yanna git. " -gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah demek buradasn. Haklsn koruyucu duvarmz[ENTER]hibir saldr karsnda ayakta kalamaz. Ama[ENTER]glendirme iin malzememiz de yok. " -gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Kiremit ve ince kuma ihtiyacmz var. Bize bu[ENTER]inaat malzemelerini bulabilir misin? " +gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Görevini yerine getirdin mi? Çok iyi. Öyleyse[ENTER]bana güncel durumla ilgili rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Mantikorların silahlı kuvvetleri pek büyük[ENTER]sayılmaz. Sayıca onlardan üstünsünüz. Ama[ENTER]savaşçıları iyi eğitilmiş ve çok dayanıklı. Kale[ENTER]etrafındaki koruyucu duvarları güçlendirmenizi[ENTER]öneririm. Mantikorların hücumu karşısında ayakta[ENTER]kalamaz. " +gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Evet, işte ihtiyaç duyduğumuz bilgiler. Önerine[ENTER]kulak vereceğim ve koruyucu duvarı[ENTER]güçlendireceğim. Lütfen bu ödülü kabul et. " +gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Amiral Angmur'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Mantikorların Silahlı Kuvvetleri " +gameforge.main_quest_lv90._840_say = "50 Mantikor Savaşçısı, 40 Mantikor Askeri, 20[ENTER]Mantikor Celladı ve 10 General Kor'un işini[ENTER]bitir. " +gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Koruyucu duvarı güçlendir I " +gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Önemliye bir konu gibi.Hemen yanına git. " +gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah demek buradasın. Haklısın koruyucu duvarımız[ENTER]hiçbir saldırı karşısında ayakta kalamaz. Ama[ENTER]güçlendirme için malzememiz de yok. " +gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Kiremit ve ince kuma ihtiyacımız var. Bize bu[ENTER]inşaat malzemelerini bulabilir misin? " gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Tabii ki. " -gameforge.main_quest_lv90._900_say = "ok gzel. nce ince kum ara. Gnoller byk ince[ENTER]kum kaynaklarna sahip. 50 kova yeter herhalde. " -gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "nce Kum " -gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Gnollere kar sava ve 50 kova ince kum bul. " -gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Ne yazk ki bu yetmedi. Biraz daha ince kum lazm.Ltfen toplamaya devam et. " -gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Yeterince ince kum topladn. " -gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a gtr! " +gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Çok güzel. Önce ince kum ara. Gnoller büyük ince[ENTER]kum kaynaklarına sahip. 50 kova yeter herhalde. " +gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "İnce Kum " +gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Gnollere karşı savaş ve 50 kova ince kum bul. " +gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Ne yazık ki bu yetmedi. Biraz daha ince kum lazım.Lütfen toplamaya devam et. " +gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Yeterince ince kum topladın. " +gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a götür! " gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Tamam. " -gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Teekkr ederim. nce kum sayesinde artk[ENTER]koruyucu duvarmz glendirebiliriz.[ENTER]Adamlarm hemen i bana geecek. Yardmna[ENTER]ihtiya duyduum anda seni tekrar aracam. " -gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Koruyucu duvar glendir II " -gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Amiral Angmur senden yardm istiyor. Ne[ENTER]istediine bir bak bakalm. " -gameforge.main_quest_lv90._990_say = "naat tamamlamak iin kiremite ihtiyacmz var.[ENTER]Mantikorlar bunlar altn gibi saklyor. Sanrm[ENTER]100 tane yeter. Yardmn karlnda cmerte[ENTER]dllendirileceksin. " +gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Teşekkür ederim. İnce kum sayesinde artık[ENTER]koruyucu duvarımızı güçlendirebiliriz.[ENTER]Adamlarım hemen iş başına geçecek. Yardımına[ENTER]ihtiyaç duyduğum anda seni tekrar çağıracağım. " +gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Koruyucu duvarı güçlendir II " +gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Amiral Angmur senden yardım istiyor. Ne[ENTER]istediğine bir bak bakalım. " +gameforge.main_quest_lv90._990_say = "İnşaatı tamamlamak için kiremite ihtiyacımız var.[ENTER]Mantikorlar bunları altın gibi saklıyor. Sanırım[ENTER]100 tane yeter. Yardımın karşılığında cömertçe[ENTER]ödüllendirileceksin. " gameforge.main_quest_lv91 = {} gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Mantikor Mektubu " -gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Amiral Angmur'un sana vermek istedii bir grev[ENTER]var. " -gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Eh, Karanln Kleleri'nin entrikalaryla[ENTER]ilgilenmesinin vakti geldi. Mantikorlara ve[ENTER]Kzlhrszlara gnderdikleri tm mektuplar ele[ENTER]geirmeliyiz. ncelikle Mantikorlar ziyaret et. " +gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Amiral Angmur'un sana vermek istediği bir görev[ENTER]var. " +gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Eh, Karanlığın Köleleri'nin entrikalarıyla[ENTER]ilgilenmesinin vakti geldi. Mantikorlara ve[ENTER]Kızılhırsızlara gönderdikleri tüm mektupları ele[ENTER]geçirmeliyiz. Öncelikle Mantikorları ziyaret et. " gameforge.main_quest_lv91._040_say = {} gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Tamam. " -gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Kor mektubu Martyaxwar'a gtrmek iin[ENTER]yola koyuldu. Bu mektubu vermesine engel[ENTER]olmalsn. " +gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Kor mektubu Martyaxwar'a götürmek için[ENTER]yola koyuldu. Bu mektubu vermesine engel[ENTER]olmalsın. " gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Mantikor Mektubu " -gameforge.main_quest_lv91._080_say = "General Kor'un iini bitir ve mektubu bul. " -gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Ge kaldn. Martyaxwar mektubu ald bile. " +gameforge.main_quest_lv91._080_say = "General Kor'un işini bitir ve mektubu bul. " +gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Geç kaldın. Martyaxwar mektubu aldı bile. " gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Ge kaldn. Mektubu Martyaxwar'a verdim bile.[ENTER]nsanlarn kaderi mhrlendi! " +gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Geç kaldın. Mektubu Martyaxwar'a verdim bile.[ENTER]İnsanların kaderi mühürlendi! " gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Sonunda geldin. Mektubu bulabildin mi? " -gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Hayr, ge kaldm - General Kor mektubu[ENTER]Martyaxwar'a verdi bile. " +gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Hayır, geç kaldım - General Kor mektubu[ENTER]Martyaxwar'a verdi bile. " gameforge.main_quest_lv91._140_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Eh, bu durumu pek de kolay hale getirmiyor...[ENTER]Casuslarm Martyaxwar'n bulunduu yeri renecek.Ltfen bunu dl olarak kabul et. Yeni gelimeler[ENTER]olduunda seni bilgilendireceim. " -gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwar'n Gizli Yeri " -gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Amiral Angmur seni aryor. Martyaxwar'n nerede[ENTER]olduunu biliyormu. " -gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Sonunda geldin. Martyaxwar'n yerini rendik.[ENTER]Casusum mektubu hi karmad dikenli[ENTER]tasmasnda tadn grm. " -gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Hemen yola kyorum. " -gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Martyaxwar' yen. " -gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Martyaxwar'n peine d ve dikenli tasmay ondan[ENTER]al. " -gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Zaman kaybetmemeliyiz. Acele et ve bana dikenli[ENTER]tasmay getir. " -gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Dikenli tasmay ele geirdin. Mektup i ksmdaki[ENTER]gzde duyuyor. " -gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a gtr. " +gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Eh, bu durumu pek de kolay hale getirmiyor...[ENTER]Casuslarım Martyaxwar'ın bulunduğu yeri öğrenecek.Lütfen bunu ödül olarak kabul et. Yeni gelişmeler[ENTER]olduğunda seni bilgilendireceğim. " +gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwar'ın Gizli Yeri " +gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Martyaxwar'ın nerede[ENTER]olduğunu biliyormuş. " +gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Sonunda geldin. Martyaxwar'ın yerini öğrendik.[ENTER]Casusum mektubu hiç çıkarmadığı dikenli[ENTER]tasmasında taşıdığını görmüş. " +gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Hemen yola çıkıyorum. " +gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Martyaxwar'ı yen. " +gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Martyaxwar'ın peşine düş ve dikenli tasmayı ondan[ENTER]al. " +gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Zaman kaybetmemeliyiz. Acele et ve bana dikenli[ENTER]tasmayı getir. " +gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Dikenli tasmayı ele geçirdin. Mektup iç kısımdaki[ENTER]gözde duyuyor. " +gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Bunu Amiral Angmur'a götür. " gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Amiral Angmur'a git. " -gameforge.main_quest_lv91._250_say = "yi i kardn. Kolay bir rakip deildi. Umarm[ENTER]bu mektup eytanlarn karanlk planlar hakknda[ENTER]daha ok bilgi ieriyordur. " -gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Lanet olsun, aklma da gelmedi deil hani - yine[ENTER]ifreli! Alimimiz Yon-I Gezgini buna biz gz[ENTER]atsn. Ltfen bir yanna ura. " -gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "ifre zme " -gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Yon-I Gezgini'ne git ve mektubun ifresini zdr. " -gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*fsl fsl* dm koptu![ENTER]Sen de kimsin? " -gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Beni Amiral Angmur gnderdi. " -gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, doru ya! Mektup iin geliyorsun. Angmur[ENTER]senden bahsetmiti. " -gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Mektubu daha zemedim. Ama sanrm Nefrit[ENTER]Krfezi'ndeki Kabuk Kabilesi'nin yazsna[ENTER]benziyor. " -gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Bu iaretleri yorumlamak iin Kabuk Kabilesi'ne[ENTER]ait kabuk yazya ihtiyacm var. Bana on tane[ENTER]getirebilir misin? " +gameforge.main_quest_lv91._250_say = "İyi iş çıkardın. Kolay bir rakip değildi. Umarım[ENTER]bu mektup şeytanların karanlık planları hakkında[ENTER]daha çok bilgi içeriyordur. " +gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Lanet olsun, aklıma da gelmedi değil hani - yine[ENTER]şifreli! Alimimiz Yon-I Gezgini buna biz göz[ENTER]atsın. Lütfen bir yanına uğra. " +gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Şifre Çözme " +gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Yon-I Gezgini'ne git ve mektubun şifresini çözdür. " +gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*fısıl fısıl* Ödüm koptu![ENTER]Sen de kimsin? " +gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Beni Amiral Angmur gönderdi. " +gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, doğru ya! Mektup için geliyorsun. Angmur[ENTER]senden bahsetmişti. " +gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Mektubu daha çözemedim. Ama sanırım Nefrit[ENTER]Körfezi'ndeki Kabuk Kabilesi'nin yazısına[ENTER]benziyor. " +gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Bu işaretleri yorumlamak için Kabuk Kabilesi'ne[ENTER]ait kabuk yazıya ihtiyacım var. Bana on tane[ENTER]getirebilir misin? " gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Elbette. " -gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Kabuk Yaz " -gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Kabuk Kabilesi'ne kar sava ve on adet kabuk[ENTER]yaz ele geir. " -gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Bu kabuk yaz ne yazk ki hasarl, bunu[ENTER]kullanamam. Bana bakasn getir. " -gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Kabuk yazlar buldun. ekilleri kaplumbaa[ENTER]kabuuna benziyor. " -gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Harika, artk mektubun ifresini zebilirim. yi[ENTER]i kardn! Bunu minnettarlmn bir simgesi[ENTER]olarak kabul et. " +gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Kabuk Yazı " +gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Kabuk Kabilesi'ne karşı savaş ve on adet kabuk[ENTER]yazı ele geçir. " +gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Bu kabuk yazı ne yazık ki hasarlı, bunu[ENTER]kullanamam. Bana başkasını getir. " +gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Kabuk yazıları buldun. Şekilleri kaplumbağa[ENTER]kabuğuna benziyor. " +gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Harika, artık mektubun şifresini çözebilirim. İyi[ENTER]iş çıkardın! Bunu minnettarlığımın bir simgesi[ENTER]olarak kabul et. " gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Bana %d adet daha getir! " -gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Bir kabuk yaz buldun. " -gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Bunu Yon-I Gezgini'ne gtr. " -gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Mantikor mektubunun ifresi zld " -gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. Yanna git ve mektubu[ENTER]zp zemediini ren. " -gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*fsl fsl* ... Ah, geldin mi! Yardmn[ENTER]sayesinde mesajn byk bir ksmn zdm. Ama[ENTER]son ksmnda tkandm.[ENTER]Senden bir daha yardm istemek zorundaym. Acilen[ENTER]kabuk tozuna ihtiyacm var. Bunu Kabuk[ENTER]Kabilesi'ndeki General Istakoz veya Kral[ENTER]Yenge'te bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Bir kabuk yazı buldun. " +gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Bunu Yon-I Gezgini'ne götür. " +gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Mantikor mektubunun şifresi çözüldü " +gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. Yanına git ve mektubu[ENTER]çözüp çözemediğini öğren. " +gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*fısıl fısıl* ... Ah, geldin mi! Yardımın[ENTER]sayesinde mesajın büyük bir kısmını çözdüm. Ama[ENTER]son kısmında tıkandım.[ENTER]Senden bir daha yardım istemek zorundayım. Acilen[ENTER]kabuk tozuna ihtiyacım var. Bunu Kabuk[ENTER]Kabilesi'ndeki General Istakoz veya Kral[ENTER]Yengeç'te bulabilirsin. " gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Kabuk Tozu " -gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Evet, bu sadece Kabuk Kabilesi'nde bulunur. Bu[ENTER]tozun biraz bile lmcldr! doz iimi grr.[ENTER]Baarlar. " -gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Hemen yola kyorum. " +gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Evet, bu sadece Kabuk Kabilesi'nde bulunur. Bu[ENTER]tozun birazı bile ölümcüldür! Üç doz işimi görür.[ENTER]Başarılar. " +gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Hemen yola çıkıyorum. " gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Kabuk Tozu " -gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Kabuk Kabilesi'nden General Istakoz ve Kral[ENTER]Yenge'in karsna k ve doz kabuk tozu ele[ENTER]geir. " -gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Kabuk tozu ok zehirlidir. Etkisinin biraz[ENTER]zayflamas iin bir gn beklemem gerek. Yarn[ENTER]tekrar gel, o zaman sana belki daha fazla bilgi[ENTER]verebilirim. " -gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Kabuk tozunu aldn! " -gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Aferin. Artk mektubu zebilirim. Ltfen bunu[ENTER]dl olarak kabul et. " +gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Kabuk Kabilesi'nden General Istakoz ve Kral[ENTER]Yengeç'in karşısına çık ve üç doz kabuk tozu ele[ENTER]geçir. " +gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Kabuk tozu çok zehirlidir. Etkisinin biraz[ENTER]zayıflaması için bir gün beklemem gerek. Yarın[ENTER]tekrar gel, o zaman sana belki daha fazla bilgi[ENTER]verebilirim. " +gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Kabuk tozunu aldın! " +gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Aferin. Artık mektubu çözebilirim. Lütfen bunu[ENTER]ödül olarak kabul et. " gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Bana %d adet daha getir! " -gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Kabuk tozu kirli. Ltfen bana yeni bir doz getir. " +gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Kabuk tozu kirli. Lütfen bana yeni bir doz getir. " gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Bir doz kabuk tozu buldun. " -gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Yon-I Gezgini'ne gtr. " +gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Yon-I Gezgini'ne götür. " gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Zehirlendi! " -gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Amiral Angmur acilen seni aryor. Ne istediini[ENTER]ren. " -gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Sonunda geldin! Ejderha Tanrs'na krler olsun.Yon-I Gezgini kabuk tozundan zehirlenmi. " -gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Acele etmek istedi ve dikkatsiz davrand.[ENTER]ansmza btn ifa bitkileri stokumuz tkendi.[ENTER]Kaya ie'ni bul - kk zehre panzehir olabilir.[ENTER]Onu nerede bulacan bu harita zerinde[ENTER]iaretledim. " +gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Amiral Angmur acilen seni arıyor. Ne istediğini[ENTER]öğren. " +gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Sonunda geldin! Ejderha Tanrısı'na şükürler olsun.Yon-I Gezgini kabuk tozundan zehirlenmiş. " +gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Acele etmek istedi ve dikkatsiz davrandı.[ENTER]Şansımıza bütün şifa bitkileri stokumuz tükendi.[ENTER]Kaya Çiçeğ'ni bul - kökü zehre panzehir olabilir.[ENTER]Onu nerede bulacağını bu harita üzerinde[ENTER]işaretledim. " gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Elbette. " -gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sana gvenebileceimi biliyordum. Ltfen acele[ENTER]et, fazla vaktimiz kalmad! " +gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sana güvenebileceğimi biliyordum. Lütfen acele[ENTER]et, fazla vaktimiz kalmadı! " gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Yon-I Gezgini'ni kurtar! " -gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Zehirlenen Yon-I Gezgini'ni iyiletirmek iin[ENTER]kaya iei kk bul. " -gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Yon-I Gezgini'ne kaya iei kk getir. " -gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*h h*[ENTER]*ah anam anam*[ENTER]Ah, sen miydin. Kendimi ok kt hissediyorum.[ENTER]Kaya iei kkn bulabildin mi? " -gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Evet, ite buradalar. " -gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Oh, kendimi daha iyi hissediyorum. Demek ki[ENTER]vaktim daha gelmemi. Teekkr ederim. Bunu dl[ENTER]olarak kabul et. Artk kalan ilerimi[ENTER]bitirebilirim. Amiral Angmur mektubu zer zmez[ENTER]seni bilgilendirecek. " -gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I Gezgini seninle konumak istiyor. " +gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Zehirlenen Yon-I Gezgini'ni iyileştirmek için[ENTER]kaya çiçeği kökü bul. " +gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Yon-I Gezgini'ne kaya çiçeği kökü getir. " +gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*öhö öhö*[ENTER]*ah anam anam*[ENTER]Ah, sen miydin. Kendimi çok kötü hissediyorum.[ENTER]Kaya çiçeği kökünü bulabildin mi? " +gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Evet, işte buradalar. " +gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Oh, kendimi daha iyi hissediyorum. Demek ki[ENTER]vaktim daha gelmemiş. Teşekkür ederim. Bunu ödül[ENTER]olarak kabul et. Artık kalan işlerimi[ENTER]bitirebilirim. Amiral Angmur mektubu çözer çözmez[ENTER]seni bilgilendirecek. " +gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I Gezgini seninle konuşmak istiyor. " gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv91._770_say = {} -gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Sen seviye 92'ye ulatn anda macera devam[ENTER]edecek. " +gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Sen seviye 92'ye ulaştığın anda macera devam[ENTER]edecek. " gameforge.main_quest_lv92 = {} -gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Kzlhrsz Mektubu " -gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Karanln Kleleri'nin son mektubu Kzlhrsz[ENTER]etesi'nde. Amiral Angmur sana daha ayrntl[ENTER]bilgi verecek. " -gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Karanln Kleleri'nin komplolarna gittike[ENTER]yaklayoruz. Son mektup Kzlhrsz etesi'nin[ENTER]elinde. " -gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Kzlhrsz etesi mi? " -gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Bunlar Karanlk Ejderha Kayas'na srgn edilen[ENTER]bir grup suludur. Kzlhrszlar konusundaki[ENTER]tuhaflk, insanlarn eytanlarla birlik[ENTER]olmasdr. " -gameforge.main_quest_lv92._060_say = "nsanlar yemek yerine onlarla birlik olan[ENTER]canavarlar m? ok ilgin. " -gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Onlar ortak bir hedef bir araya getiriyor: Altn.Kzlhrsz etesi'nin kamp buradan pek uzakta[ENTER]saylmaz. Kzlhrsz Cellat'n ve Siyah[ENTER]General'in iini bitir. Mektup ikisinden birinde. " -gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Ama bize kar vaktinde uyarldlar ve mektubu[ENTER]drt paraya bldler. Hepsini bulmalyz. " +gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Kızılhırsız Mektubu " +gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Karanlığın Köleleri'nin son mektubu Kızılhırsız[ENTER]Çetesi'nde. Amiral Angmur sana daha ayrıntılı[ENTER]bilgi verecek. " +gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Karanlığın Köleleri'nin komplolarına gittikçe[ENTER]yaklaşıyoruz. Son mektup Kızılhırsız Çetesi'nin[ENTER]elinde. " +gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Kızılhırsız Çetesi mi? " +gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Bunlar Karanlık Ejderha Kayası'na sürgün edilen[ENTER]bir grup suçludur. Kızılhırsızlar konusundaki[ENTER]tuhaflık, insanların şeytanlarla birlik[ENTER]olmasıdır. " +gameforge.main_quest_lv92._060_say = "İnsanları yemek yerine onlarla birlik olan[ENTER]canavarlar mı? Çok ilginç. " +gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Onları ortak bir hedef bir araya getiriyor: Altın.Kızılhırsız Çetesi'nin kampı buradan pek uzakta[ENTER]sayılmaz. Kızılhırsız Cellat'ın ve Siyah[ENTER]General'in işini bitir. Mektup ikisinden birinde. " +gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Ama bize karşı vaktinde uyarıldılar ve mektubu[ENTER]dört parçaya böldüler. Hepsini bulmalıyız. " gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Tamam. " -gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Teekkrler! " -gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Kzlhrsz Mektubu " -gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Kzlhrsz Cellat'a ve Siyah General'e kar[ENTER]sava. Mektubun drt parasn da bul. " -gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Mektup daha tam deil. Tm paralar bul. " -gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Kzlhrsz mektubunun tm paralarn buldun. " -gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Bunlar Amiral Angmur'a gster. " -gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Amiral Angmur'la konu. " -gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Aferin. Bunu minnettarlmn bir simgesi olarak[ENTER]al. " -gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Kzlhrsz Mektubu " -gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Amiral Angmur'un yardma ihtiyac var. " -gameforge.main_quest_lv92._190_say = "yi ki geldin. Bir sorunumuz var. " +gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Teşekkürler! " +gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Kızılhırsız Mektubu " +gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Kızılhırsız Cellat'a ve Siyah General'e karşı[ENTER]savaş. Mektubun dört parçasını da bul. " +gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Mektup daha tam değil. Tüm parçaları bul. " +gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Kızılhırsız mektubunun tüm parçalarını buldun. " +gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Bunları Amiral Angmur'a göster. " +gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Amiral Angmur'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Aferin. Bunu minnettarlığımın bir simgesi olarak[ENTER]al. " +gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Kızılhırsız Mektubu " +gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Amiral Angmur'un yardıma ihtiyacı var. " +gameforge.main_quest_lv92._190_say = "İyi ki geldin. Bir sorunumuz var. " gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Konu ne? " -gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Kzlhrsz mektubunun beinci bir paras daha[ENTER]varm. O olmadan dierlerinin hi deeri yok. En[ENTER]cesur adamlarmdan biri olan Bae-Yong'u gnderdim[ENTER]- ama bana bir ey gelmi olmal. oktan geri[ENTER]dnm olmalyd. Onu aramaya kabilir misin? " -gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Tabii! u an nerede olabilecei konusunda bir[ENTER]fikrin var m? " -gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Bir tahminim var, evet. En son Nefrit Krfezi'ne[ENTER]gitmek istiyordu. Ama oraya varp varmadn[ENTER]kimse bilmiyor. " -gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Hemen yola kyorum. " -gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Kayp Asker " -gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Mektubun beinci parasn bul. Bunun iin Nefrit[ENTER]Krfezi'ndeki Bae-Yong'u ara. " -gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Bae-Yong'u daha bulamadn m? lm kalm meselesi.Ltfen aramaya devam et. " -gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*h h*[ENTER]Beni bulduun iin teekkr ederim. Savata ar[ENTER]yaralandm ve korkarm fazla vaktim kalmad ...[ENTER]Al, bunu bir Kzlhrsz'dan aldm. Bunu Amiral'e[ENTER]gtr. Hadi, git! Ben arkandan geliyorum ...[ENTER](Kollarnda lyor.) " -gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Bae-Yong lmeden nce sana eksik son mektup[ENTER]parasn verdi. " -gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "imdi Amiral Angmur'a geri dn. " -gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Dndn demek! Bae-Yong'u bulabildin mi? " +gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Kızılhırsız mektubunun beşinci bir parçası daha[ENTER]varmış. O olmadan diğerlerinin hiç değeri yok. En[ENTER]cesur adamlarımdan biri olan Bae-Yong'u gönderdim[ENTER]- ama başına bir şey gelmiş olmalı. Çoktan geri[ENTER]dönmüş olmalıydı. Onu aramaya çıkabilir misin? " +gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Tabii! Şu an nerede olabileceği konusunda bir[ENTER]fikrin var mı? " +gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Bir tahminim var, evet. En son Nefrit Körfezi'ne[ENTER]gitmek istiyordu. Ama oraya varıp varmadığını[ENTER]kimse bilmiyor. " +gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Hemen yola çıkıyorum. " +gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Kayıp Asker " +gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Mektubun beşinci parçasını bul. Bunun için Nefrit[ENTER]Körfezi'ndeki Bae-Yong'u ara. " +gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Bae-Yong'u daha bulamadın mı? Ölüm kalım meselesi.Lütfen aramaya devam et. " +gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*öhö öhö*[ENTER]Beni bulduğun için teşekkür ederim. Savaşta ağır[ENTER]yaralandım ve korkarım fazla vaktim kalmadı ...[ENTER]Al, bunu bir Kızılhırsız'dan aldım. Bunu Amiral'e[ENTER]götür. Hadi, git! Ben arkandan geliyorum ...[ENTER](Kollarında ölüyor.) " +gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Bae-Yong ölmeden önce sana eksik son mektup[ENTER]parçasını verdi. " +gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Şimdi Amiral Angmur'a geri dön. " +gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Döndün demek! Bae-Yong'u bulabildin mi? " gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Evet, ama ... " -gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ama ne?[ENTER]Hayr. ld m yoksa? " -gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Onun iin yapabileceim hibir ey kalmamt.[ENTER]Ban saolsun. Cesur bir adamd - son mektup[ENTER]parasn hayatyla korudu. Al, ite burada. " -gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Bae-Yong'u kaybetmek ok ac verici. Ama onunla[ENTER]gurur duyuyorum. Grevini yerine getirdi - artk[ENTER]mektubun tm paralar bizde. " -gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Her ey iin teekkr ederim. Al, ite dln.[ENTER]Bae-Yong iin Tapnak'ta bir mum yakacam. Sonra[ENTER]grrz. " +gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ama ne?[ENTER]Hayır. Öldü mü yoksa? " +gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Onun için yapabileceğim hiçbir şey kalmamıştı.[ENTER]Başın sağolsun. Cesur bir adamdı - son mektup[ENTER]parçasını hayatıyla korudu. Al, işte burada. " +gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Bae-Yong'u kaybetmek çok acı verici. Ama onunla[ENTER]gurur duyuyorum. Görevini yerine getirdi - artık[ENTER]mektubun tüm parçaları bizde. " +gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Her şey için teşekkür ederim. Al, işte ödülün.[ENTER]Bae-Yong için Tapınak'ta bir mum yakacağım. Sonra[ENTER]görüşürüz. " gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Amiral Angmur'a git. " -gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Kzlhrsz mektubunun ifresini z " -gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Amiral Angmur'un Kzlhrsz etesi'yle ilgili[ENTER]nemli haberleri var. Syleyeceklerini iyi dinle. " -gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, geldin mi. Karanln Kleleri srekli ba[ENTER]artyor. Bu mektup da ifreli. Al bunu Yon-I[ENTER]Gezgini'ne gtr. " +gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Kızılhırsız mektubunun şifresini çöz " +gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Amiral Angmur'un Kızılhırsız Çetesi'yle ilgili[ENTER]önemli haberleri var. Söyleyeceklerini iyi dinle. " +gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, geldin mi. Karanlığın Köleleri sürekli baş[ENTER]ağrıtıyor. Bu mektup da şifreli. Al bunu Yon-I[ENTER]Gezgini'ne götür. " gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Peki. " -gameforge.main_quest_lv92._410_say = "ifreli mektubu Yon-I Gezgini'ne gtr. " -gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ay! Neden yle sessiz sessiz yaklayorsun?[ENTER]Sana nasl yardmc olabilirim? " -gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Bu Kzlhrszlarn mektubu. Ama dierleri gibi[ENTER]bu da ifreli. " -gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Dur bir bakaym.[ENTER]Bu Tritonlar'n yazs. zmenin ok zor[ENTER]olacan sanmyorum. " -gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Harika. Ne kadar srer? " -gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Aceleci olma. ifreyi zmek ok zor deil. Ama[ENTER]gerekli ara gere olmadan da bu ii[ENTER]gerekletiremeyiz. " -gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Tabii ki hayr. Bu fazla kolay olurdu. " -gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Gryorum ki hala ok esprilisin, haha.[ENTER]Mektubu zmek iin oin puluna ihtiyacm var. Bu[ENTER]nadir pulu Triton Kabilesi'nde sadece General[ENTER]Kappa ve Triton'un bizzat kendisi tayabilir.[ENTER]Ltfen on adet getir. " +gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Şifreli mektubu Yon-I Gezgini'ne götür. " +gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ay! Neden öyle sessiz sessiz yaklaşıyorsun?[ENTER]Sana nasıl yardımcı olabilirim? " +gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Bu Kızılhırsızların mektubu. Ama diğerleri gibi[ENTER]bu da şifreli. " +gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Dur bir bakayım.[ENTER]Bu Tritonlar'ın yazısı. Çözmenin çok zor[ENTER]olacağını sanmıyorum. " +gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Harika. Ne kadar sürer? " +gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Aceleci olma. Şifreyi çözmek çok zor değil. Ama[ENTER]gerekli araç gereç olmadan da bu işi[ENTER]gerçekleştiremeyiz. " +gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Tabii ki hayır. Bu fazla kolay olurdu. " +gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Görüyorum ki hala çok esprilisin, haha.[ENTER]Mektubu çözmek için oin puluna ihtiyacım var. Bu[ENTER]nadir pulu Triton Kabilesi'nde sadece General[ENTER]Kappa ve Triton'un bizzat kendisi taşıyabilir.[ENTER]Lütfen on adet getir. " gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Hemen yola koyuluyorum. " -gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Oin pullar bul! " -gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Sadece Triton, Tritonlarn Kral ve General Kappa[ENTER]oin pulu tar. " -gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Bu pul olmadan mektubu zemem. Buna kesinlikle[ENTER]ihtiyacm var. " -gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Triton oin pullarn buldun. " -gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Bunlar hemen Yon-I-Gezgin'e gtr. " -gameforge.main_quest_lv92._540_say = "yi i kardn. Mektubu zer zmez Amiral[ENTER]Angmur'a haber vereceim. Artk biraz dinlenmen[ENTER]gerek. Bunu minnettarlmn bir simgesi olarak[ENTER]al. " -gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I Gezgini seninle konumak istiyor. " -gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Karanlk Planlar " -gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Karanln Kleleri'nin mektubunun ifresi[ENTER]zld. Amiral Angmur sana bu karanlk planlar[ENTER]anlatacak. " -gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Gizli mesaj tamamen zmeyi baardk. Gnoll[ENTER]mektubunu hatrlyor musun? Burada adann[ENTER]derinliklerinde yaayan ejderhalar ve onlar[ENTER]uyandrmann ve kudurtmann bir yntemi[ENTER]anlatlyordu. Karanlk Ejderhalarn bu sayede[ENTER]hangi amaca ulamak istediklerini rendik. " -gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Bir ejderha, akl cehennem yar kadar[ENTER]karanlkken ldrdnde gecenin incisini[ENTER]tkrr.[ENTER]Bu inci sayesinde ise Sung Mahi'nin sonsuz gc[ENTER]dnyaya geri dndrlebilir. Karanlk planlar da[ENTER]buymu meer! " -gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Bundan sonraki admlarmz dikkatli atmalyz.[ENTER]Bir gelime olduunda seni haberdar ederim. Her[ENTER]ey iin teekkrler. " -gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Seviye 93'e ulatnda macera devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Oin pulları bul! " +gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Sadece Triton, Tritonların Kralı ve General Kappa[ENTER]oin pulu taşır. " +gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Bu pul olmadan mektubu çözemem. Buna kesinlikle[ENTER]ihtiyacım var. " +gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Triton oin pullarını buldun. " +gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Bunları hemen Yon-I-Gezgin'e götür. " +gameforge.main_quest_lv92._540_say = "İyi iş çıkardın. Mektubu çözer çözmez Amiral[ENTER]Angmur'a haber vereceğim. Artık biraz dinlenmen[ENTER]gerek. Bunu minnettarlığımın bir simgesi olarak[ENTER]al. " +gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I Gezgini seninle konuşmak istiyor. " +gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Karanlık Planlar " +gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Karanlığın Köleleri'nin mektubunun şifresi[ENTER]çözüldü. Amiral Angmur sana bu karanlık planları[ENTER]anlatacak. " +gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Gizli mesajı tamamen çözmeyi başardık. Gnoll[ENTER]mektubunu hatırlıyor musun? Burada adanın[ENTER]derinliklerinde yaşayan ejderhalar ve onları[ENTER]uyandırmanın ve kudurtmanın bir yöntemi[ENTER]anlatılıyordu. Karanlık Ejderhaların bu sayede[ENTER]hangi amaca ulaşmak istediklerini öğrendik. " +gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Bir ejderha, aklı cehennem yarığı kadar[ENTER]karanlıkken öldürdüğünde gecenin incisini[ENTER]tükürür.[ENTER]Bu inci sayesinde ise Sung Mahi'nin sonsuz gücü[ENTER]dünyaya geri döndürülebilir. Karanlık planları da[ENTER]buymuş meğer! " +gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Bundan sonraki adımlarımızı dikkatli atmalıyız.[ENTER]Bir gelişme olduğunda seni haberdar ederim. Her[ENTER]şey için teşekkürler. " +gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Seviye 93'e ulaştığında macera devam edecek. " gameforge.main_quest_lv93 = {} -gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "G topla I " -gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Amiral Angmur seninle grmek istiyor. " -gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Karanln Kleleri'ni yakn takipteyiz. " -gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Onlar yenmek iin seni glendirmeliyiz. [ENTER] biliyor musun? Bu birletirilmi enerjidir.[ENTER]Baz efsanevi varlklar ve bitkiler bu gc[ENTER]ilerinde tar. Yon-I Gezgini bundan bir[ENTER]glendirme maddesi retebilir. Hemen yanna git. " -gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Anladm. " -gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Aaa, ite kurtarcm![ENTER] k, evet ... Glendirici maddem seni[ENTER]Karanln Kleleri'ne kar ayn dzeyde bir[ENTER]rakip haline getirecek. " -gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Kiklop ve devin iindeki a ihtiyacm var.[ENTER]Bunu sadece ilgili kabile reisleri iinde tar.[ENTER]nce kikloplarla bala. " -gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Anladm. " -gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = " Ik I " -gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Kikloplarn kral Polyphemos'u alt et ve i[ENTER]n ele geir. " -gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Bo ellerle mi dndn? Sana bu ekilde yardmc[ENTER]olamam. Bana i k getir. " -gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = " buldun. Bunu Yon-I Gezgini'ne gtr. " -gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Yon-I Gezgini'yle konu. " -gameforge.main_quest_lv93._140_say = " k bu demek... Kullanmadan nce temizlemem[ENTER]gerek. Bu biraz srer. Sana haber veririm. " -gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "G topla II " -gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Polyphemos'un i temizlendi. imdi devin i[ENTER]na ihtiyacmz var. Bunun iin Kral Voba'y[ENTER]alt et. " +gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Güç topla I " +gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Amiral Angmur seninle görüşmek istiyor. " +gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Karanlığın Köleleri'ni yakın takipteyiz. " +gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Onları yenmek için seni güçlendirmeliyiz. İç[ENTER]ışığı biliyor musun? Bu birleştirilmiş enerjidir.[ENTER]Bazı efsanevi varlıklar ve bitkiler bu gücü[ENTER]içlerinde taşır. Yon-I Gezgini bundan bir[ENTER]güçlendirme maddesi üretebilir. Hemen yanına git. " +gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Anladım. " +gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Aaa, işte kurtarıcım![ENTER]İç ışık, evet ... Güçlendirici maddem seni[ENTER]Karanlığın Köleleri'ne karşı aynı düzeyde bir[ENTER]rakip haline getirecek. " +gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Kiklop ve devin içindeki ışığa ihtiyacım var.[ENTER]Bunu sadece ilgili kabile reisleri içinde taşır.[ENTER]Önce kikloplarla başla. " +gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Anladım. " +gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "İç Işık I " +gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Kiklopların kralı Polyphemos'u alt et ve iç[ENTER]ışığını ele geçir. " +gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Boş ellerle mi döndün? Sana bu şekilde yardımcı[ENTER]olamam. Bana iç ışık getir. " +gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "İç ışığı buldun. Bunu Yon-I Gezgini'ne götür. " +gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Yon-I Gezgini'yle konuş. " +gameforge.main_quest_lv93._140_say = "İç ışık bu demek... Kullanmadan önce temizlemem[ENTER]gerek. Bu biraz sürer. Sana haber veririm. " +gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Güç topla II " +gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Polyphemos'un iç ışığı temizlendi. Şimdi devin iç[ENTER]ışığına ihtiyacımız var. Bunun için Kral Voba'yı[ENTER]alt et. " gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Hemen yola koyuluyorum. " -gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = " Ik II " -gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Dev Kral Voba'y alt et ve i n ele geir. " -gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Bo ellerle mi dndn? Bu grevin altndan[ENTER]kalkamayacan sanmam. Hadi yola k ve tekrar[ENTER]dene! " -gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Devin i n ellerinde tutuyorsun. " -gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Yon-I Gezgini'ne gtr. " -gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Yon-I Gezgini'yle konu. " -gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Kral Voba'nn i inanlmaz bir kuvvete[ENTER]sahiptir. Sanrm iin srr ktlede. Ama daha[ENTER]temizlemem lazm. Bu biraz srer. " -gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "G topla III " -gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv93._270_say = "ok gzel, geldin demek. Yardmna ihtiyacm var.[ENTER]Glendirme iksirimin etkisini tam olarak[ENTER]gstermesi iin bir malzeme daha lazm: milenyum[ENTER]esans. " -gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Milenyum esans m? Hi duymadm. " -gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Bu eitli bitki esanslarndan oluan ok etkili[ENTER]bir karmdr. Octavio'yu tanr msn?[ENTER]Anakara'da oturur ve milenyum esansn yapabilen[ENTER]tek kiidir.[ENTER]Ona git. Umarm bize yardm eder. Bazen biraz dik[ENTER]kafall tutar. " -gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Anladm. " -gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Octavio ile konu! " -gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Octavio'yu bul. Octavio anakarada yaar ve[ENTER]milenyum esansn retebilen tek kiidir. " +gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "İç Işık II " +gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Dev Kral Voba'yı alt et ve iç ışığını ele geçir. " +gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Boş ellerle mi döndün? Bu görevin altından[ENTER]kalkamayacağını sanmam. Hadi yola çık ve tekrar[ENTER]dene! " +gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Devin iç ışığını ellerinde tutuyorsun. " +gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Yon-I Gezgini'ne götür. " +gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Yon-I Gezgini'yle konuş. " +gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Kral Voba'nın iç ışığı inanılmaz bir kuvvete[ENTER]sahiptir. Sanırım işin sırrı kütlede. Ama daha[ENTER]temizlemem lazım. Bu biraz sürer. " +gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Güç topla III " +gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Çok güzel, geldin demek. Yardımına ihtiyacım var.[ENTER]Güçlendirme iksirimin etkisini tam olarak[ENTER]göstermesi için bir malzeme daha lazım: milenyum[ENTER]esansı. " +gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Milenyum esansı mı? Hiç duymadım. " +gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Bu çeşitli bitki esanslarından oluşan çok etkili[ENTER]bir karışımdır. Octavio'yu tanır mısın?[ENTER]Anakara'da oturur ve milenyum esansını yapabilen[ENTER]tek kişidir.[ENTER]Ona git. Umarım bize yardım eder. Bazen biraz dik[ENTER]kafalılığı tutar. " +gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Anladım. " +gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Octavio ile konuş! " +gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Octavio'yu bul. Octavio anakarada yaşar ve[ENTER]milenyum esansını üretebilen tek kişidir. " gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Merhaba! Sana ne getirebilirim? Samgyetang ister[ENTER]misin? Evin spesiyalitesidir ... " -gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, lezziz yemein iin gelmedim! Baka bir[ENTER]eye ihtiyacm var: milenyum esans. " -gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Aman dikkat, sessiz konuuz! Milenyum esans ...[ENTER]Hayr olmaz. Sana bunu kim syledi? Esansn[ENTER]verdii gle herkes baa kamaz. Bu riske[ENTER]girmek istemem. Ve sylediklerini bakas[ENTER]duymadan gitsen iyi olur. " -gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, bekle biraz ve beni dinle! Beni Karanlk[ENTER]Ejder Kayas'ndan Yon-I Gezgini gnderdi. Esansa[ENTER]ihtiyacmz var. O olmadan karanln klelerine[ENTER]kar hi ansmz yok. Bildiimiz dnyann sonu[ENTER]ok yakn. Onu ancak sen kurtarabilirsin. Ltfen! " -gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I Gezgini diyorsun yani? Eski bir[ENTER]arkadamdr. yi bir ie arap eliinde ne ho[ENTER]sohbetler ettik. Dnmem gerek. Yarn tekrar[ENTER]gel, o zaman sana cevabm veririm. " +gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, lezziz yemeğin için gelmedim! Başka bir[ENTER]şeye ihtiyacım var: milenyum esansı. " +gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Aman dikkat, sessiz konuşuz! Milenyum esansı ...[ENTER]Hayır olmaz. Sana bunu kim söyledi? Esansın[ENTER]verdiği güçle herkes başa çıkamaz. Bu riske[ENTER]girmek istemem. Ve söylediklerini başkası[ENTER]duymadan gitsen iyi olur. " +gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, bekle biraz ve beni dinle! Beni Karanlık[ENTER]Ejder Kayası'ndan Yon-I Gezgini gönderdi. Esansa[ENTER]ihtiyacımız var. O olmadan karanlığın kölelerine[ENTER]karşı hiç şansımız yok. Bildiğimiz dünyanın sonu[ENTER]çok yakın. Onu ancak sen kurtarabilirsin. Lütfen! " +gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I Gezgini diyorsun yani? Eski bir[ENTER]arkadaşımdır. İyi bir şişe şarap eşliğinde ne hoş[ENTER]sohbetler ettik. Düşünmem gerek. Yarın tekrar[ENTER]gel, o zaman sana cevabımı veririm. " gameforge.main_quest_lv93._380_say = {} gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Daha karar vermedim. Daha sonra tekrar gel. " -gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Milenyum Esans " -gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio seninle konumak istiyor. " -gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Btn gece rican dndm. Byk bir risk[ENTER]alyorum. Ama doru olan yaptmdan phem yok.[ENTER]Evet, sana yardm edeceim. " +gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Milenyum Esansı " +gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio seninle konuşmak istiyor. " +gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Bütün gece ricanı düşündüm. Büyük bir risk[ENTER]alıyorum. Ama doğru olanı yaptığımdan şüphem yok.[ENTER]Evet, sana yardım edeceğim. " gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Harika! " -gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Ama stoklarmda kalmad. Bana birka malzeme[ENTER]bulabilir misin? Sana esans sonra veririm. " -gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Tabii. Ne lazm? " -gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Gango kk, tue mantar ve alp gl eksik. Her[ENTER]birinden 200 adet topla. " -gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Hemen yola kyorum. Bunlar nerede bulabilirim? " -gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Bu bitkileri ktann her yerinde bulabilirsin.[ENTER]Sen yola k, ben de hazrlklara balaym. " +gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Ama stoklarımda kalmadı. Bana birkaç malzeme[ENTER]bulabilir misin? Sana esansı sonra veririm. " +gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Tabii. Ne lazım? " +gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Gango kökü, tue mantarı ve alp gülü eksik. Her[ENTER]birinden 200 adet topla. " +gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Hemen yola çıkıyorum. Bunları nerede bulabilirim? " +gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Bu bitkileri kıtanın her yerinde bulabilirsin.[ENTER]Sen yola çık, ben de hazırlıklara başlayım. " gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Milenyum Tarifi " -gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Gango kk, tue mantar ve alp gl topla. Her[ENTER]birinden 200 adet lazm. " -gameforge.main_quest_lv93._510 = "Bu bitkileri ktann her yerinde bulabilirsin.[ENTER]Sen yola k, ben de hazrlklara balaym. " -gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Harika, geri dndn. stelik her ey yannda.[ENTER]yleyse hemen i bana geiyorum. Beni rahatsz[ENTER]etme. Yarn yine bu saatlerde gel. Esans o zamana[ENTER]kadar bitmi olmal. " -gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Tamam. Yarn grrz. " -gameforge.main_quest_lv93._540_say = "in acele, anlyorum. Ama biraz daha beklemen[ENTER]gerekecek. Biraz sonra tekrar gel. " -gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Tam zamannda geldin: Milenyum esans da tam[ENTER]imdi bitti! Bunu Yon-I Gezgini'ne[ENTER]gtrebilirsin. " -gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Teekkrler! " -gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Milenyum Esans " -gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Milenyum esansn aldn demek![ENTER]Glendirici iksirim iin tm malzemeleri bulduk.[ENTER]Hazr olduunda sana haber vereceim. " +gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Gango kökü, tue mantarı ve alp gülü topla. Her[ENTER]birinden 200 adet lazım. " +gameforge.main_quest_lv93._510 = "Bu bitkileri kıtanın her yerinde bulabilirsin.[ENTER]Sen yola çık, ben de hazırlıklara başlayım. " +gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Harika, geri döndün. Üstelik her şey yanında.[ENTER]Öyleyse hemen iş başına geçiyorum. Beni rahatsız[ENTER]etme. Yarın yine bu saatlerde gel. Esans o zamana[ENTER]kadar bitmiş olmalı. " +gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Tamam. Yarın görüşürüz. " +gameforge.main_quest_lv93._540_say = "İşin acele, anlıyorum. Ama biraz daha beklemen[ENTER]gerekecek. Biraz sonra tekrar gel. " +gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Tam zamanında geldin: Milenyum esansı da tam[ENTER]şimdi bitti! Bunu Yon-I Gezgini'ne[ENTER]götürebilirsin. " +gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Teşekkürler! " +gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Milenyum Esansı " +gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Milenyum esansını aldın demek![ENTER]Güçlendirici iksirim için tüm malzemeleri bulduk.[ENTER]Hazır olduğunda sana haber vereceğim. " gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Tamam. " -gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Seviye 94'e ykseldiin anda macera devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Seviye 94'e yükseldiğin anda macera devam edecek. " gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d adet, %s: %d adet,[ENTER]%s: %d adet " -gameforge.main_quest_lv93._640_say = "lgilenmem gereken bir restoranm var ve zamanm[ENTER]dar. Eksik tm malzemeleri getir - ve acele et[ENTER]ltfen. " -gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Milenyum esans iin gereken tm malzemeleri[ENTER]topladn. " -gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Octavio'ya geri dn. " +gameforge.main_quest_lv93._640_say = "İlgilenmem gereken bir restoranım var ve zamanım[ENTER]dar. Eksik tüm malzemeleri getir - ve acele et[ENTER]lütfen. " +gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Milenyum esansı için gereken tüm malzemeleri[ENTER]topladın. " +gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Octavio'ya geri dön. " gameforge.main_quest_lv94 = {} -gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviathan'n ncileri " -gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I Gezgini seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Baardm. Bildiimiz en etkili esanslar[ENTER]birletirdim. te karnzda: Leviathan'n[ENTER]ncileri! " -gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Teekkrler! " -gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Bu kapslleri aldnda belki de bir deiiklik[ENTER]grmezsin. Ama ben veya Angmur gibi deneyimli[ENTER]biri bu deiiklii fark eder.[ENTER]Angmur seninle konumak istiyor. Hemen yanna git. " -gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Glen! " -gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Leviathan'n incilerini al ve Amiral Angmur'u bul. " -gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Yldrm Dalar'nn ars " +gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviathan'ın İncileri " +gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I Gezgini seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Başardım. Bildiğimiz en etkili esansları[ENTER]birleştirdim. İşte karşınızda: Leviathan'ın[ENTER]İncileri! " +gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Teşekkürler! " +gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Bu kapsülleri aldığında belki de bir değişiklik[ENTER]görmezsin. Ama ben veya Angmur gibi deneyimli[ENTER]biri bu değişikliği fark eder.[ENTER]Angmur seninle konuşmak istiyor. Hemen yanına git. " +gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Güçlen! " +gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Leviathan'ın incilerini al ve Amiral Angmur'u bul. " +gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Yıldırım Dağları'nın Çağrısı " gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Amiral Angmur'un sana havadisleri var. " -gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Numuneleri incelemek iin biraz zamana ihtiyacm[ENTER]var. Yarn tekrar gel, o zamana sonular km[ENTER]olur. " -gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Leviathan'n incileri etkisini gsteriyor:[ENTER]Etrafnda bir g auras hissediyorum.[ENTER]Casuslarm Karanln Kleleri'nin Ana[ENTER]Karargah'nn nerede bulunduuna dair bir fikri[ENTER]var. Sz konusu yer ok iyi korunuyor. Gidip bir[ENTER]bakabilir misin? " -gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Angmur'a sonular bildireceim. O sana sonra[ENTER]bilgi verir. " -gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Amiral Angmur'un kara altnla ilgili bilgiye[ENTER]sahip. Yanna git. " -gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aa, geldin mi?! Kara altn analizi henz[ENTER]tamamlanmad. Umarm sana yaknda daha fazla[ENTER]bilgi verebilirim. Al, bu emeinin karl. " -gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Zaman kaybetmemeliyiz. Hadi, bana kara altn[ENTER]numuneleri getir. " -gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Macera seviye 95'e ulatn anda devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Numuneleri incelemek için biraz zamana ihtiyacım[ENTER]var. Yarın tekrar gel, o zamana sonuçlar çıkmış[ENTER]olur. " +gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Leviathan'ın incileri etkisini gösteriyor:[ENTER]Etrafında bir güç aurası hissediyorum.[ENTER]Casuslarım Karanlığın Köleleri'nin Ana[ENTER]Karargahı'nın nerede bulunduğuna dair bir fikri[ENTER]var. Söz konusu yer çok iyi korunuyor. Gidip bir[ENTER]bakabilir misin? " +gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Angmur'a sonuçları bildireceğim. O sana sonra[ENTER]bilgi verir. " +gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Amiral Angmur'un kara altınla ilgili bilgiye[ENTER]sahip. Yanına git. " +gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aa, geldin mi?! Kara altın analizi henüz[ENTER]tamamlanmadı. Umarım sana yakında daha fazla[ENTER]bilgi verebilirim. Al, bu emeğinin karşılığı. " +gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Zaman kaybetmemeliyiz. Hadi, bana kara altın[ENTER]numuneleri getir. " +gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Macera seviye 95'e ulaştığın anda devam edecek. " gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {} gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Eksik Miktar: " gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {} gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Elbette. " -gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Teekkr ederim. Gel, sana hangi blgelerden[ENTER]bilgi szdrman gerektiini gstereyim. Sonra[ENTER]bana rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Teşekkür ederim. Gel, sana hangi bölgelerden[ENTER]bilgi sızdırman gerektiğini göstereyim. Sonra[ENTER]bana rapor ver. " gameforge.main_quest_lv94._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Amiral Angmur'un verdii grevde Yldrm[ENTER]Dalar'ndan bilgi topluyorsun. lk hedefin: (%d,[ENTER]%d) " -gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Yldrm Dalar " -gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Yldrm Dalar'ndan bilgi topla ve Amiral[ENTER]Angmur'a rapor ver. " -gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Henz tm yerlerden bilgi toplamadn, deil mi?[ENTER]Bizim bu bilgilere ihtiyacmz var. Ltfen[ENTER]verdiim grevi yerine getir. " -gameforge.main_quest_lv94._180_say = "lk hedefin: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._190_say = "kinci hedefin: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Amiral Angmur'un verdiği görevde Yıldırım[ENTER]Dağları'ndan bilgi topluyorsun. İlk hedefin: (%d,[ENTER]%d) " +gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Yıldırım Dağları " +gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Yıldırım Dağları'ndan bilgi topla ve Amiral[ENTER]Angmur'a rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Henüz tüm yerlerden bilgi toplamadın, değil mi?[ENTER]Bizim bu bilgilere ihtiyacımız var. Lütfen[ENTER]verdiğim görevi yerine getir. " +gameforge.main_quest_lv94._180_say = "İlk hedefin: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._190_say = "İkinci hedefin: %d, %d " gameforge.main_quest_lv94._200 = {} -gameforge.main_quest_lv94._210_say = "nc hedefin: %d, %d " -gameforge.main_quest_lv94._220_say = "lk hedefine ulatn. Sradaki yer: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._230_say = "kinci hedefine ulatn. Sradaki yer: (%d, %d) " -gameforge.main_quest_lv94._240 = "nc hedefine ulatn. " -gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Yldrm Dalar'ndaki durumu grdn. imdi[ENTER]Amiral Angmur'a rapor ver. " -gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Amiral Angmur'a geri dn. " -gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Aa, geri dndn demek! ok gzel, yleyse[ENTER]topladn bilgileri inceleyelim ve bir strateji[ENTER]belirleyelim. " -gameforge.main_quest_lv94._280_say = "te dln. " -gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Kzl Hrszlar gszletir " -gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Amiral Angmur seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Dorudan bir saldr bence u aamanda biraz[ENTER]riskli. Saldrya gemeden nce rakip birlikleri[ENTER]gszletirmeliyiz. " -gameforge.main_quest_lv94._320_say = "u rakipler Yldrm Dalar'nda yaar: Devler,[ENTER]Kikloplar ve Kzlhrszlar.[ENTER]lk nce Kzlhrszlar'a saldralm! " -gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Kzl Hrszlar'n zayf noktas nedir? " -gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Kzl Reis her zaman g ve yenilmezliin simgesi[ENTER]olan bir pelerin takar. Reis'in pelerinini[ENTER]elinden al - bu Kzlhrszlarn motivasyonlarn[ENTER]parampara edecek! " -gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Kzl Reis mi? Bu hi de kolay bir grev deil... " -gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Haklsn. Ama eer aramzdan ona kafa tutabilecek[ENTER]biri varsa, o da sensin. Baarlar! " -gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Kzl Reis " -gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Kzl Reis'i alt et ve pelerinini elinden al. " -gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... baaramadn m? Buna inanmam. Kzl Reis'in[ENTER]tekrar karsna k. Bu kez kazanacaksn,[ENTER]eminim. " -gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Kzl Reis'i yendin. " -gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Pelerinini al ve Amiral Angmur'a gtr. " +gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Üçüncü hedefin: %d, %d " +gameforge.main_quest_lv94._220_say = "İlk hedefine ulaştın. Sıradaki yer: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._230_say = "İkinci hedefine ulaştın. Sıradaki yer: (%d, %d) " +gameforge.main_quest_lv94._240 = "Üçüncü hedefine ulaştın. " +gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Yıldırım Dağları'ndaki durumu gördün. Şimdi[ENTER]Amiral Angmur'a rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Amiral Angmur'a geri dön. " +gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Aa, geri döndün demek! Çok güzel, öyleyse[ENTER]topladığın bilgileri inceleyelim ve bir strateji[ENTER]belirleyelim. " +gameforge.main_quest_lv94._280_say = "İşte ödülün. " +gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Kızıl Hırsızları güçsüzleştir " +gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Amiral Angmur seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Doğrudan bir saldırı bence şu aşamanda biraz[ENTER]riskli. Saldırıya geçmeden önce rakip birlikleri[ENTER]güçsüzleştirmeliyiz. " +gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Şu rakipler Yıldırım Dağları'nda yaşar: Devler,[ENTER]Kikloplar ve Kızılhırsızlar.[ENTER]İlk önce Kızılhırsızlar'a saldıralım! " +gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Kızıl Hırsızlar'ın zayıf noktası nedir? " +gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Kızıl Reis her zaman güç ve yenilmezliğin simgesi[ENTER]olan bir pelerin takar. Reis'in pelerinini[ENTER]elinden al - bu Kızılhırsızların motivasyonlarını[ENTER]paramparça edecek! " +gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Kızıl Reis mi? Bu hiç de kolay bir görev değil... " +gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Haklısın. Ama eğer aramızdan ona kafa tutabilecek[ENTER]biri varsa, o da sensin. Başarılar! " +gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Kızıl Reis " +gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Kızıl Reis'i alt et ve pelerinini elinden al. " +gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... başaramadın mı? Buna inanmam. Kızıl Reis'in[ENTER]tekrar karşısına çık. Bu kez kazanacaksın,[ENTER]eminim. " +gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Kızıl Reis'i yendin. " +gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Pelerinini al ve Amiral Angmur'a götür. " gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Amiral Angmur seni bekliyor. " -gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Pelerin! Baaracan biliyordum. lk i olarak[ENTER]bunu kamplarna yakn bir yere asacaz - bu[ENTER]Kzlhrsz etesi'ni tedirgin edecek.[ENTER]Adamlarm halleder, sen de bu arada biraz dinlen. " -gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Kikloplar gszletir " -gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Amiral Angmur seninle grmek istiyor. " -gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Planmz ie yarad: Kzlhrszlar pelerini[ENTER]grdnde huzursuzland. Sonunda eytanlar ve[ENTER]insanlar birbirlerine saldrd. ete u an ok[ENTER]dzensiz hareket ediyor. imdi Kikloplar'n[ENTER]icabna bakalm. " -gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Nasl hareket edeceiz? " -gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Kikloplar liderlerine tapar. Yneticileri[ENTER]ldrdrsek Kikloplar panie kaplp kaar. %d[ENTER]kez General Outis'i, %d kez Arges'i, %d kez de[ENTER]Polyphemos'u yen. " -gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Benim iin zevkti. " +gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Pelerin! Başaracağını biliyordum. İlk iş olarak[ENTER]bunu kamplarına yakın bir yere asacağız - bu[ENTER]Kızılhırsız Çetesi'ni tedirgin edecek.[ENTER]Adamlarım halleder, sen de bu arada biraz dinlen. " +gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Kiklopları güçsüzleştir " +gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Amiral Angmur seninle görüşmek istiyor. " +gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Planımız işe yaradı: Kızılhırsızlar pelerini[ENTER]gördüğünde huzursuzlandı. Sonunda şeytanlar ve[ENTER]insanlar birbirlerine saldırdı. Çete şu an çok[ENTER]düzensiz hareket ediyor. Şimdi Kikloplar'ın[ENTER]icabına bakalım. " +gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Nasıl hareket edeceğiz? " +gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Kikloplar liderlerine tapar. Yöneticileri[ENTER]öldürdürsek Kikloplar paniğe kapılıp kaçar. %d[ENTER]kez General Outis'i, %d kez Arges'i, %d kez de[ENTER]Polyphemos'u yen. " +gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Benim için zevkti. " gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Kendine dikkat et. " -gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Kikloplar'a sava! " +gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Kikloplar'a savaş! " gameforge.main_quest_lv94._510_say = "%d kez General Outis'i, %d kez Arges'i ve %d kez[ENTER]de Polyphemos'u yen. " -gameforge.main_quest_lv94._520 = "Kikloplar neden senden daha stn olsun ki, hi[ENTER]sanmam. Hadi, baarabileceine eminim. " -gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Kikloplarn liderini alt ettin. " +gameforge.main_quest_lv94._520 = "Kikloplar neden senden daha üstün olsun ki, hiç[ENTER]sanmam. Hadi, başarabileceğine eminim. " +gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Kiklopların liderini alt ettin. " gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Amiral Angmur'a rapor et. " gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Amiral Angmur'a git. " -gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Drt yana nam salmsn. Kikloplar firarda.[ENTER]Geriye kald Devler. Zayf noktalar konusunda[ENTER]bilgi alp seni yanma aracam. " -gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Devler gszletir " -gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Amiral Angmur seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Casuslarm Devler'in zayf noktasn renmi. " +gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Dört yana nam salmışsın. Kikloplar firarda.[ENTER]Geriye kaldı Devler. Zayıf noktaları konusunda[ENTER]bilgi alıp seni yanıma çağıracağım. " +gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Devler güçsüzleştir " +gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Amiral Angmur seni çağırıyor. " +gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Casuslarım Devler'in zayıf noktasını öğrenmiş. " gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Dinliyorum! " -gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Devler byk ruhsal deeri byk olan bir toteme[ENTER]sahip. Eer bunu onlardan alrsak, iradelerine[ENTER]zarar vermi oluruz. " +gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Devler büyük ruhsal değeri büyük olan bir toteme[ENTER]sahip. Eğer bunu onlardan alırsak, iradelerine[ENTER]zarar vermiş oluruz. " gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Bu totemi nerede bulurum? " -gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Bu totem byk bir kehribar eklidedir.[ENTER]Hrszlardan korumak iin %d paraya blnmtr.[ENTER]Kral Voba ve subaylar bunlar yanlarnda tar. " -gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Anlald. " +gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Bu totem büyük bir kehribar şeklidedir.[ENTER]Hırsızlardan korumak için %d parçaya bölünmüştür.[ENTER]Kral Voba ve subayları bunları yanlarında taşır. " +gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Anlaşıldı. " gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Devlerin Totemi " -gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Totemin tm paralarn ele geir. " -gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Devler ok gl rakiplerdir. Ama sen bunlar alt[ENTER]edip totemi bana getirmelisin! " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Totemin tm paralarn ele geirdin. " -gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Amiral Angmur'a geri dn. " -gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Ay, ben de endielenmeye balamtm. Gerekten[ENTER]baardn. Kutsal Devlerin Totemi artk bizde.[ENTER]Bunun iin cmerte dllendirileceksin. " -gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Yldrm Dalar'na git " -gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Amiral Angmur seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Casuslarm Kikloplar'n Yldrm Dalar'nda bir[ENTER]eyler toplayp gtrdklerini grm. " -gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Kikloplar'n neler evirdiini bir ren bakalm.[ENTER]Pek hayrl bir ey olmad kesin... Bu[ENTER]srlarn gnllce aklayacaklarn da[ENTER]sanmyorum. " -gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Anlald. " -gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Kikloplar ne planlyor? " -gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Kikloplar'n Yldrm Dalar'nda neler[ENTER]topladn ren. " -gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Kikloplar'n amacn bir ren bakalm.[ENTER]Pek hayrl bir ey olmad kesin... Bu[ENTER]srlarn gnllce aklayacaklarn da[ENTER]sanmyorum. " -gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Elinde siyah, parlak bir ta ve bir kat[ENTER]tutuyorsun. " -gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Amiral Angmur'a bulduklarn gster. " +gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Totemin tüm parçalarını ele geçir. " +gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Devler çok güçlü rakiplerdir. Ama sen bunları alt[ENTER]edip totemi bana getirmelisin! " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Totemin tüm parçalarını ele geçirdin. " +gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Amiral Angmur'a geri dön. " +gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Ay, ben de endişelenmeye başlamıştım. Gerçekten[ENTER]başardın. Kutsal Devlerin Totemi artık bizde.[ENTER]Bunun için cömertçe ödüllendirileceksin. " +gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Yıldırım Dağları'na git " +gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Amiral Angmur seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Casuslarım Kikloplar'ın Yıldırım Dağları'nda bir[ENTER]şeyler toplayıp götürdüklerini görmüş. " +gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Kikloplar'ın neler çevirdiğini bir öğren bakalım.[ENTER]Pek hayırlı bir şey olmadığı kesin... Bu[ENTER]sırlarını gönüllüce açıklayacaklarını da[ENTER]sanmıyorum. " +gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Anlaşıldı. " +gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Kikloplar ne planlıyor? " +gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Kikloplar'ın Yıldırım Dağları'nda neler[ENTER]topladığını öğren. " +gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Kikloplar'ın amacını bir öğren bakalım.[ENTER]Pek hayırlı bir şey olmadığı kesin... Bu[ENTER]sırlarını gönüllüce açıklayacaklarını da[ENTER]sanmıyorum. " +gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Elinde siyah, parlak bir taş ve bir kağıt[ENTER]tutuyorsun. " +gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Amiral Angmur'a bulduklarını göster. " gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Amiral Angmur'a git. " -gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Kikloplar'n Yldrm Dalar'nda neler yaptn[ENTER]rendin mi? " -gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kikloplar itiraf etmek istemese de sonunda onlar[ENTER]unlar bana vermeye ikna ettim: siyah bir ta ve[ENTER]bir kat paras. " -gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Kara altnn damarlarn tespit ettik ve bunu[ENTER]sizler iin karmaya baladk. Devir teslim iin[ENTER]anlatmz gibi Yldrm Da'nn iinde[ENTER]grrz. " -gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Kara altn... Bu sadece Yldrm Dalar'nda[ENTER]grlen bir maden. Karanln Kleleri bununla ne[ENTER]yapyor ki? " -gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Bununla ne amaladklarn ne pahasna olursa[ENTER]olsun renmeliyiz. " -gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Burada u yazyor: " -gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Kara Altn " -gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Amiral Angmur seninle bu kara altn hakknda[ENTER]konumak istiyor. " -gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Simyac bu kara altn inceleyemedi. Para ok[ENTER]kk. Hangi zelliklere sahip olduunu ve[ENTER]Karanln Kleleri'nin bunu neden istediini[ENTER]mutlaka renmeliyiz! Yldrm Dalar'na geri[ENTER]dnp kara altndan birka numune daha[ENTER]getirebilir misin? " -gameforge.main_quest_lv94._880_say = "nce Simyac'ya git, o sana ka numuneye ihtiyac[ENTER]olduunu syler. " -gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Simyac'yla konu. " -gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Selam. Angmur seni grevin konusunda[ENTER]bilgilendirdi mi? " -gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Evet. Kara altndan ka numuneye ihtiyacn var? " -gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hm, dur bir dneyim. nceleme iin %d numune[ENTER]yeter sanrm. " -gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Anlald. " -gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Yldrm Dalar'ndaki Altn " -gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Simyac'ya git. " -gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Yldrm Dalar'nda kara altn numuneleri ara. " -gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Bir kara altn damar buldun ve madenden bir[ENTER]numune aldn. " -gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Bunlar Simyac'ya gtr. " -gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Aa, demek kara altn buldun. Gster hemen! Hm,[ENTER]izii yok ve yeterince byk... evet, bunu[ENTER]incelemede kullanabilirim. Geriye kald %d adet[ENTER]kara altn daha. " -gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Bu numune iime yaramaz. yi bir inceleme iin[ENTER]fazla hafif. Bana baka bir tane getir. " +gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Kikloplar'ın Yıldırım Dağları'nda neler yaptığını[ENTER]öğrendin mi? " +gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kikloplar itiraf etmek istemese de sonunda onları[ENTER]şunları bana vermeye ikna ettim: siyah bir taş ve[ENTER]bir kağıt parçası. " +gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Kara altının damarlarını tespit ettik ve bunu[ENTER]sizler için çıkarmaya başladık. Devir teslim için[ENTER]anlaştığımız gibi Yıldırm Dağı'nın içinde[ENTER]görüşürüz. " +gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Kara altın... Bu sadece Yıldırım Dağları'nda[ENTER]görülen bir maden. Karanlığın Köleleri bununla ne[ENTER]yapıyor ki? " +gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Bununla ne amaçladıklarını ne pahasına olursa[ENTER]olsun öğrenmeliyiz. " +gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Burada şu yazıyor: " +gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Kara Altın " +gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Amiral Angmur seninle bu kara altın hakkında[ENTER]konuşmak istiyor. " +gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Simyacı bu kara altını inceleyemedi. Parça çok[ENTER]küçük. Hangi özelliklere sahip olduğunu ve[ENTER]Karanlığın Köleleri'nin bunu neden istediğini[ENTER]mutlaka öğrenmeliyiz! Yıldırım Dağları'na geri[ENTER]dönüp kara altından birkaç numune daha[ENTER]getirebilir misin? " +gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Önce Simyacı'ya git, o sana kaç numuneye ihtiyacı[ENTER]olduğunu söyler. " +gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Simyacı'yla konuş. " +gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Selam. Angmur seni görevin konusunda[ENTER]bilgilendirdi mi? " +gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Evet. Kara altından kaç numuneye ihtiyacın var? " +gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hm, dur bir düşüneyim. İnceleme için %d numune[ENTER]yeter sanırım. " +gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Anlaşıldı. " +gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Yıldırım Dağları'ndaki Altın " +gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Simyacı'ya git. " +gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Yıldırım Dağları'nda kara altın numuneleri ara. " +gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Bir kara altın damarı buldun ve madenden bir[ENTER]numune aldın. " +gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Bunları Simyacı'ya götür. " +gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Aa, demek kara altın buldun. Göster hemen! Hm,[ENTER]çiziği yok ve yeterince büyük... evet, bunu[ENTER]incelemede kullanabilirim. Geriye kaldı %d adet[ENTER]kara altın daha. " +gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Bu numune işime yaramaz. İyi bir inceleme için[ENTER]fazla hafif. Bana başka bir tane getir. " gameforge.main_quest_lv95 = {} -gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Altn Heyecan " -gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Amiral Angmur seni aryor. Kara altnla ilgili[ENTER]yeni bilgiler edinmi. " -gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Kara altn canllarn yaknndayken tm[ENTER]enerjilerini emer ve bu enerjiyi baka vcutlara[ENTER]aktarr. Karanln Kleleri Sung Mahi'ye[ENTER]aldklar gc vermek istiyor! Dev Kaptan Kanca[ENTER]Yldrm Dalar'nda byk miktarda kara altn[ENTER]depoluyor. Bunlar hemen topla! " -gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Anlald! " +gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Altın Heyecanı " +gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Amiral Angmur seni arıyor. Kara altınla ilgili[ENTER]yeni bilgiler edinmiş. " +gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Kara altın canlıların yakınındayken tüm[ENTER]enerjilerini emer ve bu enerjiyi başka vücutlara[ENTER]aktarır. Karanlığın Köleleri Sung Mahi'ye[ENTER]çaldıkları gücü vermek istiyor! Dev Kaptan Kanca[ENTER]Yıldırım Dağları'nda büyük miktarda kara altın[ENTER]depoluyor. Bunları hemen topla! " +gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Anlaşıldı! " gameforge.main_quest_lv95._050_say = {} gameforge.main_quest_lv95._060_say = {} gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Kancada: Kaptan Kanca " -gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Devler'den Kaptan Kanca'y alt et ve kara altn[ENTER]ele geir! " -gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Kaptan Kanca'y alt et[ENTER]ve kara altn ele geir! " -gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Kara altndan eser yok. Kaptan Kanca yannda[ENTER]sadece bir mektup tayordu. " +gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Devler'den Kaptan Kanca'yı alt et ve kara altını[ENTER]ele geçir! " +gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Kaptan Kanca'yı alt et[ENTER]ve kara altını ele geçir! " +gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Kara altından eser yok. Kaptan Kanca yanında[ENTER]sadece bir mektup taşıyordu. " gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {} gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aa, demek Kaptan Kanca'ya kar kendini[ENTER]kantladn. Bu ne? Mektup mu? Hemen gster! " +gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aa, demek Kaptan Kanca'ya karşı kendini[ENTER]kanıtladın. Bu ne? Mektup mu? Hemen göster! " gameforge.main_quest_lv95._130_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Lanet olsun. Kaptan Kanca kara altn Banshee'ye[ENTER]gndermi bile. Son cmlesi bulmaca gibi: Hayat[ENTER]laneti Karanlk Ordusu'nu zamann sisinden[ENTER]kurtaracak. " -gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Nakliyat durdurmalyz! Banshee snann[ENTER]doudaki Gautama Uurumu'nda olduunu tahmin[ENTER]ediyoruz koyu bir sisle kapl, terk edilmi bir[ENTER]yer.[ENTER]Burada cler ve Lemur'lar dolar. " +gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Lanet olsun. Kaptan Kanca kara altını Banshee'ye[ENTER]göndermiş bile. Son cümlesi bulmaca gibi: Hayat[ENTER]laneti Karanlık Ordusu'nu zamanın sisinden[ENTER]kurtaracak. " +gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Nakliyatı durdurmalıyız! Banshee sığınağının[ENTER]doğudaki Gautama Uçurumu'nda olduğunu tahmin[ENTER]ediyoruz – koyu bir sisle kaplı, terk edilmiş bir[ENTER]yer.[ENTER]Burada Öcüler ve Lemur'lar dolaşır. " gameforge.main_quest_lv95._160_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Kara altnn hangi rota zerinden Banshee'lere[ENTER]getirileceini renir renmez sana haber[ENTER]vereceim. " -gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Nakliyat yakala " -gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Amiral Angmur'a git. Kara altn nakliyatyla[ENTER]ilgili detayl bilgi ald. " -gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Casuslarm c Komutan Kaptan rak'n kara[ENTER]altn Gautama Uurumu'na gtrmekte olduunu[ENTER]rendi. Kara altn kemerindeki bir kesede[ENTER]saklyor. Bu keseyi ele geir. " +gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Kara altının hangi rota üzerinden Banshee'lere[ENTER]getirileceğini öğrenir öğrenmez sana haber[ENTER]vereceğim. " +gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Nakliyatı yakala " +gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Amiral Angmur'a git. Kara altın nakliyatıyla[ENTER]ilgili detaylı bilgi aldı. " +gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Casuslarım Öcü Komutanı Kaptan Şrak'ın kara[ENTER]altını Gautama Uçurumu'na götürmekte olduğunu[ENTER]öğrendi. Kara altını kemerindeki bir kesede[ENTER]saklıyor. Bu keseyi ele geçir. " gameforge.main_quest_lv95._210_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Anladm. Hemen aramaya balyorum. " -gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Nakliyat durdur! " -gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Banshee'lere ulamadan Kaptan rak' bul ve kara[ENTER]altnn olduu keseyi ele geir. " -gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kaptan rak kolay lokma deil. Ama sen onu[ENTER]yenebilirsin! Bir daha dene. " -gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Keseyi ele geirdin. " -gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Bununla birlikte Amiral Angmur'a geri dn. " -gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Ganimetini Amiral Angmur'a gtr. " -gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Kara altn bu kesede mi? Gster hemen! Aa? Burada[ENTER]sadece bir kat paras var... " -gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Kara altn tam olarak iledikten sonra[ENTER]nakledilecek. " -gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Lanet olsun, kara altn hala yanl ellerde.[ENTER]Neyse, en azndan Banshee'ler bunu kt[ENTER]emellerine alet etmeden nce ilenmesi[ENTER]gerektiini rendik. " -gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Henz ge deil. Kara altnn u an kimde[ENTER]olduunu ve ilenip ilenmediini aratracam.[ENTER]Bir eyler rendiim zaman seni artrm. Al,[ENTER]bu dln.[ENTER]Yaknda grrz! " -gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "lenme srecini durdur " -gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Amiral Angmur'a git. Kara altnla ilgili yeni[ENTER]bilgiler ald. " -gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Dev c'nin kara altnn ilenme srecini bizzat[ENTER]gzlem altnda tuttuunu ve ilem tamamlannca[ENTER]altnlar bizzat Banshee'lere gtreceini[ENTER]rendik. " -gameforge.main_quest_lv95._350_say = "u an Gautama Uurumu'nda. Kara altnn hedefe[ENTER]ulamasn engelle. Acele et, sakn ge kalma! " +gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Anladım. Hemen aramaya başlıyorum. " +gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Nakliyatı durdur! " +gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Banshee'lere ulaşmadan Kaptan Şrak'ı bul ve kara[ENTER]altının olduğu keseyi ele geçir. " +gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kaptan Şrak kolay lokma değil. Ama sen onu[ENTER]yenebilirsin! Bir daha dene. " +gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Keseyi ele geçirdin. " +gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Bununla birlikte Amiral Angmur'a geri dön. " +gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Ganimetini Amiral Angmur'a götür. " +gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Kara altın bu kesede mi? Göster hemen! Aa? Burada[ENTER]sadece bir kağıt parçası var... " +gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Kara altın tam olarak işledikten sonra[ENTER]nakledilecek. " +gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Lanet olsun, kara altın hala yanlış ellerde.[ENTER]Neyse, en azından Banshee'ler bunu kötü[ENTER]emellerine alet etmeden önce işlenmesi[ENTER]gerektiğini öğrendik. " +gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Henüz geç değil. Kara altının şu an kimde[ENTER]olduğunu ve işlenip işlenmediğini araştıracağım.[ENTER]Bir şeyler öğrendiğim zaman seni çağırtırım. Al,[ENTER]bu ödülün.[ENTER]Yakında görüşürüz! " +gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "İşlenme sürecini durdur " +gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Amiral Angmur'a git. Kara altınla ilgili yeni[ENTER]bilgiler aldı. " +gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Dev Öcü'nüin kara altının işlenme sürecini bizzat[ENTER]gözlem altında tuttuğunu ve işlem tamamlanınca[ENTER]altınları bizzat Banshee'lere götüreceğini[ENTER]öğrendik. " +gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Şu an Gautama Uçurumu'nda. Kara altının hedefe[ENTER]ulaşmasını engelle. Acele et, sakın geç kalma! " gameforge.main_quest_lv95._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Dev c " -gameforge.main_quest_lv95._380_say = "cler'in reisini alt et ve kara altnn[ENTER]tamamlanmasn durdur. " -gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Her dakika ok nemli! Dev c'y durdur! " -gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Dev c'y yendin. " -gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Bizi durduramazsnz! Bansheeler kara altn ald[ENTER]bile. Ge kaldnz, sizi avanaklar! " -gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Durum iyiye gidiyor. Amiral Angmur'a geri dn ve[ENTER]rapor ver. " -gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Amiral Angmur'la konu. " -gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Ne abuk! Kara altn ele geirdin mi? " -gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Hayr, ge kaldm. Banshee'ler tarafndan alnm. " -gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Ejderha Tanrs bize acsn. Ama yle kolay kolay[ENTER]pes etmeyiz. Bansheeler'in nerede olduunu[ENTER]renmek iin casuslarm gndereceim.[ENTER]rendiim anda sana haber veririm. imdi biraz[ENTER]dinlen ve bu dl kabul et. " +gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Dev Öcü " +gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Öcüler'in reisini alt et ve kara altının[ENTER]tamamlanmasını durdur. " +gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Her dakika çok önemli! Dev Öcü'yü durdur! " +gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Dev Öcü'yü yendin. " +gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Bizi durduramazsınız! Bansheeler kara altını aldı[ENTER]bile. Geç kaldınız, sizi avanaklar! " +gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Durum iyiye gidiyor. Amiral Angmur'a geri dön ve[ENTER]rapor ver. " +gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Amiral Angmur'la konuş. " +gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Ne çabuk! Kara altını ele geçirdin mi? " +gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Hayır, geç kaldım. Banshee'ler tarafından alınmış. " +gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Ejderha Tanrısı bize acısın. Ama öyle kolay kolay[ENTER]pes etmeyiz. Bansheeler'in nerede olduğunu[ENTER]öğrenmek için casuslarımı göndereceğim.[ENTER]Öğrendiğim anda sana haber veririm. Şimdi biraz[ENTER]dinlen ve bu ödülü kabul et. " gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Hayat Laneti " gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Amiral Angmur'a git, sana yeni bilgiler verecek. " -gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Hayat laneti ve Karanlk Ordu'yla ne[ENTER]kastedildiini anladk. Bir zamanlar Karanlk[ENTER]Ejderha Kayas'nda hain bir byc yaarm. Tm[ENTER]ktann hakimiyetini ele geirmenin hayalini[ENTER]kurup bunun iin zalimce her eyi yapm: Hayat[ENTER]laneti denilen bir kara byyle lleri diriltip[ENTER]kendi iin mcadele etmeleri amacyla savaa[ENTER]srm. " +gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Hayat laneti ve Karanlık Ordu'yla ne[ENTER]kastedildiğini anladık. Bir zamanlar Karanlık[ENTER]Ejderha Kayası'nda hain bir büyücü yaşarmış. Tüm[ENTER]kıtanın hakimiyetini ele geçirmenin hayalini[ENTER]kurup bunun için zalimce her şeyi yapmış: Hayat[ENTER]laneti denilen bir kara büyüyle ölüleri diriltip[ENTER]kendi için mücadele etmeleri amacıyla savaşa[ENTER]sürmüş. " gameforge.main_quest_lv95._500_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._510_say = "l diriltmesi - dndmde bile tylerim[ENTER]rperiyor. Karanln Kleleri kara altn[ENTER]yardmyla namevtler ordusu kuruyor. Onlar[ENTER]durdurmalyz! " -gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Gautama Uurumu'ndaki eski harabelerde Lemur[ENTER]Byc'y bul. O bu lanet hakknda bir eyler[ENTER]biliyor. Nazike sorarsan sana her eyi anlatr. " -gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Nazike rica etmek, demek. Anladm. " +gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Ölü diriltmesi - düşündüğümde bile tüylerim[ENTER]ürperiyor. Karanlığın Köleleri kara altın[ENTER]yardımıyla namevtler ordusu kuruyor. Onları[ENTER]durdurmalıyız! " +gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Gautama Uçurumu'ndaki eski harabelerde Lemur[ENTER]Büyücü'yü bul. O bu lanet hakkında bir şeyler[ENTER]biliyor. Nazikçe sorarsan sana her şeyi anlatır. " +gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Nazikçe rica etmek, demek. Anladım. " gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Hayat Laneti " -gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Lemur Byc'y alt et, hayat laneti ve l[ENTER]diriltme hakknda bilgi topla. " -gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Lemur Byc'y alt et[ENTER]ve ondan hayat laneti hakkndaki bilgi al. " -gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Lemur Bycs'n alt ettin ve zerinde yazlar[ENTER]olan ta bir levha buldun. " -gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Bunlar Amiral Angmur'a gster. " +gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Lemur Büyücü'yü alt et, hayat laneti ve ölü[ENTER]diriltme hakkında bilgi topla. " +gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Kaybedecek vaktimiz yok. Lemur Büyücü'yü alt et[ENTER]ve ondan hayat laneti hakkındaki bilgi al. " +gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Lemur Büyücüsü'nü alt ettin ve üzerinde yazılar[ENTER]olan taş bir levha buldun. " +gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Bunları Amiral Angmur'a göster. " gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aa, Lemur Bycs bu ta levhay yannda m[ENTER]tayordu? Gster bakalm. " -gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "lleri dirilmek iin ey gerekir:[ENTER]1. insans bir beden[ENTER]2. ...[ENTER]Lemur levha krk. Yaznn geri kalan eksik. " -gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Korkarm, bir kez daha yollara deceksin. Bu[ENTER]levhann geri kalanna ihtiyacmz var. Bu[ENTER]levhann iki paras daha olmas lazm. " -gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Burada buraya kadarki baarnn karl bir[ENTER]dl var. imdi Lemur levhann geri kalan[ENTER]ksmlarn aramaya k. " -gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Yaz " -gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Lemur levhalar bul! " -gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Lemur Byc'leri alt et ve ta levhann geri[ENTER]kalan ksmlarn bul. " -gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Bu yaznn ne anlama geldiini renmeliyiz.[ENTER]Sakn pes etme! " -gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Lemur levhann eksik iki parasn Amiral[ENTER]Angmur'a gtr. " -gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aa dndn demek! Hadi, lemur levhay birletirip[ENTER]yazy okuyalm. " -gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "lleri diriltmek iin ey gerekir:[ENTER]1. insans bir beden[ENTER]2. kara altn[ENTER]3. Aa eytan'nn kabuu[ENTER]Sadece stn yeteneklere sahip bir byc hayat[ENTER]lanetini yapabilir ve devam ettirebilir.[ENTER]ldndeyse tm namevter ordusu onunla birlikte[ENTER]lr. " -gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Bu yzden son zamanlarda mezarlklarmza zarar[ENTER]veriliyor ve mezardaki cesetler alnyor. Demek[ENTER]ki hayata dndrlp namevtler ordusu olarak[ENTER]zerimize yrtlecekler. Ne iren bir fikir! " -gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Bu alaka plann nne gemeliyiz! " -gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Zamana kar yarmamz lazm. Sadece Banshee bu[ENTER]denli byk bir laneti yapabilecek gte ama[ENTER]nerede saklandn bilmiyoruz. Karanlk Ulu[ENTER]Rahibe'nin snan bulmak iin birka adamm[ENTER]gndereceim. Yeni bir ey duyar duymaz seni[ENTER]artrm. " +gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aa, Lemur Büyücüsü bu taş levhayı yanında mı[ENTER]taşıyordu? Göster bakalım. " +gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Ölüleri dirilmek için üç şey gerekir:[ENTER]1. insansı bir beden[ENTER]2. ...[ENTER]Lemur levha kırık. Yazının geri kalanı eksik. " +gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Korkarım, bir kez daha yollara düşeceksin. Bu[ENTER]levhanın geri kalanına ihtiyacımız var. Bu[ENTER]levhanın iki parçası daha olması lazım. " +gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Burada buraya kadarki başarının karşılığı bir[ENTER]ödülü var. Şimdi Lemur levhanın geri kalan[ENTER]kısımlarını aramaya çık. " +gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Yazı " +gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Lemur levhaları bul! " +gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Lemur Büyücü'leri alt et ve taş levhanın geri[ENTER]kalan kısımlarını bul. " +gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Bu yazının ne anlama geldiğini öğrenmeliyiz.[ENTER]Sakın pes etme! " +gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Lemur levhanın eksik iki parçasını Amiral[ENTER]Angmur'a götür. " +gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aa döndün demek! Hadi, lemur levhayı birleştirip[ENTER]yazıyı okuyalım. " +gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Ölüleri diriltmek için üç şey gerekir:[ENTER]1. insansı bir beden[ENTER]2. kara altın[ENTER]3. Ağaç Şeytanı'nın kabuğu[ENTER]Sadece üstün yeteneklere sahip bir büyücü hayat[ENTER]lanetini yapabilir ve devam ettirebilir.[ENTER]Öldüğündeyse tüm namevter ordusu onunla birlikte[ENTER]ölür. " +gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Bu yüzden son zamanlarda mezarlıklarımıza zarar[ENTER]veriliyor ve mezardaki cesetler çalınıyor. Demek[ENTER]ki hayata döndürülüp namevtler ordusu olarak[ENTER]üzerimize yürütülecekler. Ne iğrenç bir fikir! " +gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Bu alçakça planın önüne geçmeliyiz! " +gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Zamana karşı yarışmamız lazım. Sadece Banshee bu[ENTER]denli büyük bir laneti yapabilecek güçte – ama[ENTER]nerede saklandığını bilmiyoruz. Karanlık Ulu[ENTER]Rahibe'nin sığınağını bulmak için birkaç adamımı[ENTER]göndereceğim. Yeni bir şey duyar duymaz seni[ENTER]çağırtırım. " gameforge.main_quest_lv95._730_say = {} -gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Seviye 96'ya ulatn anda macera devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Seviye 96'ya ulaştığın anda macera devam edecek. " gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv96 = {} gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Laneti engelle " -gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Amiral Angmur seninle grmek istiyor. " -gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Geldiin iyi oldu. Kle ve Banshee'lerin plann[ENTER]sabote etmenin yolunu bulduk. " +gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Amiral Angmur seninle görüşmek istiyor. " +gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Geldiğin iyi oldu. Köle ve Banshee'lerin planını[ENTER]sabote etmenin yolunu bulduk. " gameforge.main_quest_lv96._040_say = {} gameforge.main_quest_lv96._050_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._060_say = "llerin ruhlar bedenlerini kullanma amalar[ENTER]iin bir araca ihtiya duyulur. Bu, devlerin[ENTER]uvallarda saklad kutsal topraktr. 100 uval[ENTER]ele geirebilirsen hayatn lanetini[ENTER]durdurabiliriz. " -gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Hemen yola kyorum. " -gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Kutsanm Toprak " -gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Devi alt et ve 100 uval dolusu kutsanm toprak[ENTER]ele geir. " -gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Zaman aleyhimizde iliyor. Hadi, acele et,[ENTER]kutsanm toprakla dolu uvallar ele geir! " -gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Kutsanm toprakla dolu tm uvallar ele[ENTER]geirdin. " -gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Onlar Amiral Angmur'a gtr. " +gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Ölülerin ruhları bedenlerini kullanıma açmaları[ENTER]için bir araca ihtiyaç duyulur. Bu, devlerin[ENTER]çuvallarda sakladığı kutsal topraktır. 100 çuval[ENTER]ele geçirebilirsen hayatın lanetini[ENTER]durdurabiliriz. " +gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Hemen yola çıkıyorum. " +gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Kutsanmış Toprak " +gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Devi alt et ve 100 çuval dolusu kutsanmış toprak[ENTER]ele geçir. " +gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Zaman aleyhimizde işliyor. Hadi, acele et,[ENTER]kutsanmış toprakla dolu çuvalları ele geçir! " +gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Kutsanmış toprakla dolu tüm çuvalları ele[ENTER]geçirdin. " +gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Onları Amiral Angmur'a götür. " gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Sana gvenebileceimi bir kez daha anladm![ENTER]Teekkrler. Al, ite dln. " +gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Sana güvenebileceğimi bir kez daha anladım![ENTER]Teşekkürler. Al, işte ödülün. " gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Laneti engelle " -gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Amiral Angmur'un sana yeni bir grevi var. " -gameforge.main_quest_lv96._160_say = "cler de l diriltmesi iin kullanlan bir[ENTER]araca sahip. Ama neye benzediini bilmiyoruz.[ENTER]clere git ve phe uyandrc grdn her eyi[ENTER]buraya getir. " +gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Amiral Angmur'un sana yeni bir görevi var. " +gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Öcüler de ölü diriltmesi için kullanılan bir[ENTER]araca sahip. Ama neye benzediğini bilmiyoruz.[ENTER]Öcülere git ve şüphe uyandırıcı gördüğün her şeyi[ENTER]buraya getir. " gameforge.main_quest_lv96._170_say = {} gameforge.main_quest_lv96._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Anlald. " -gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "cler'in Arac " -gameforge.main_quest_lv96._210_say = "cler'i alt et ve aracn neye benzediini ren. " -gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Biliyorum fazla ipucumuz yok ama bir yerden bir[ENTER]eyler bulmalyz! " -gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Bir para kesesi bir de altn klan buldun. " -gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Bu iki nesneyi Amiral Angmur'a gtr. " +gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Anlaşıldı. " +gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Öcüler'in Aracı " +gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Öcüler'i alt et ve aracın neye benzediğini öğren. " +gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Biliyorum fazla ipucumuz yok ama bir yerden bir[ENTER]şeyler bulmalıyız! " +gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Bir para kesesi bir de altın klan buldun. " +gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Bu iki nesneyi Amiral Angmur'a götür. " gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Aferin! Yon-I Gezgini'nden bu eyalar[ENTER]incelemesini rica edeceim. " +gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Aferin! Yon-I Gezgini'nden bu eşyaları[ENTER]incelemesini rica edeceğim. " gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Yon-I Gezgini'ni bul ve sana incelemelerinin[ENTER]sonucunu bildirsin. " -gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Aa, geldin demek! cler'de bulduun eyalara[ENTER]baktm. " +gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Aa, geldin demek! Öcüler'de bulduğun eşyalara[ENTER]baktım. " gameforge.main_quest_lv96._280_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Kesedeki altn paralardan karanlk ve gl bir[ENTER]kuvvet yaylyor. Ara onlar.[ENTER]Bunu Angmur'a bildir. " +gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Kesedeki altın paralardan karanlık ve güçlü bir[ENTER]kuvvet yayılıyor. Araç onlar.[ENTER]Bunu Angmur'a bildir. " gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Laneti engelle " gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Amiral Angmur'a git. " -gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Buyur, altn avc tasmasn al ve cler'in para[ENTER]keselerini bulmak iin kullan. " -gameforge.main_quest_lv96._330_say = "100 altn paraya ihtiyacmz var. Ama korkarm[ENTER]her bulduun ara olarak kullanlmaya uygun[ENTER]olmayacak.[ENTER]Yani zorlu bir ura seni bekliyor. " -gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Sorun deil. " -gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Altn Av " -gameforge.main_quest_lv96._360_say = "cler'e kar sava ve para keseleri topla. Her[ENTER]alt para ara olarak kullanlamaz bunlar[ENTER]Yon-I Gezgini'ne incelet. " -gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Evet, kara byy u ksmda belirgin ekilde[ENTER]hissedebiliyorum. " -gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Harika, ara olarak kullanlabilecek durumda olan[ENTER]tm altn paralar bulduk. Bu Banshee'nin hi[ENTER]houna gitmeyecek! Al, bu dln. Angmur sana[ENTER]sonraki grevini verecek. " -gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Altn paralar hala eksik. %d tane daha topla. " +gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Buyur, altın avcı tasmasını al ve Öcüler'in para[ENTER]keselerini bulmak için kullan. " +gameforge.main_quest_lv96._330_say = "100 altın paraya ihtiyacımız var. Ama korkarım[ENTER]her bulduğun araç olarak kullanılmaya uygun[ENTER]olmayacak.[ENTER]Yani zorlu bir uğraş seni bekliyor. " +gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Sorun değil. " +gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Altın Avı " +gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Öcüler'e karşı savaş ve para keseleri topla. Her[ENTER]altı para araç olarak kullanılamaz – bunları[ENTER]Yon-I Gezgini'ne incelet. " +gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Evet, kara büyüyü şu kısımda belirgin şekilde[ENTER]hissedebiliyorum. " +gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Harika, araç olarak kullanılabilecek durumda olan[ENTER]tüm altın paraları bulduk. Bu Banshee'nin hiç[ENTER]hoşuna gitmeyecek! Al, bu ödülün. Angmur sana[ENTER]sonraki görevini verecek. " +gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Altın paralar hala eksik. %d tane daha topla. " gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Laneti engelle " -gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Amiral Angmur seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Karanln Kleleri'nin Aa eytan kabuunu ele[ENTER]geirmesini engellemeliyiz. " -gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Aa eytanlar dnyamzn en karmak trdr ve[ENTER]Sung Mahi dahil kimseye hizmet etmezler.[ENTER]Gautama Uurumunda tr bulunur: Aku Beku,[ENTER]Arboretum ve Sekomor. Bunlarn kabuunu yz! " +gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Amiral Angmur seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Karanlığın Köleleri'nin Ağaç Şeytanı kabuğunu ele[ENTER]geçirmesini engellemeliyiz. " +gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Ağaç Şeytanları dünyamızın en karmaşık türüdür ve[ENTER]Sung Mahi dahil kimseye hizmet etmezler.[ENTER]Gautama Uçurumunda üç türü bulunur: Aku Beku,[ENTER]Arboretum ve Sekomor. Bunların kabuğunu yüz! " gameforge.main_quest_lv96._440_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Anlald. " -gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Aa eytan'n buda " -gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Bir Aku Beku, bir Arboretum bir de Sekomor'un[ENTER]kabuunu soy. " +gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Anlaşıldı. " +gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Ağaç Şeytanı'nı buda " +gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Bir Aku Beku, bir Arboretum bir de Sekomor'un[ENTER]kabuğunu soy. " gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._490_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Vakit daralyor. Aa eytanlar'ndan odun yapn[ENTER]ve Kleler kabuu ele geirmeden siz aln. " -gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Tm Aa eytanlar'n yendin, ama biri elini[ENTER]senden daha abuk tuttu: Kabuk kendi kabileleri[ENTER]tarafndan soyuldu. " -gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Olanlar Amiral Angmur'a anlat. " +gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Vakit daralıyor. Ağaç Şeytanları'ndan odun yapın[ENTER]ve Köleler kabuğu ele geçirmeden siz alın. " +gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Tüm Ağaç Şeytanları'nı yendin, ama biri elini[ENTER]senden daha çabuk tuttu: Kabuk kendi kabileleri[ENTER]tarafından soyuldu. " +gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Olanları Amiral Angmur'a anlat. " gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Sa salim geri dnmen ne gzel! Baarabildin mi?[ENTER]Ne?! Tm Aa eytanlar'nn kabuu soyulmutu ve[ENTER]taze sava izleri mi vard? yleyse Karanln[ENTER]Kleleri senden nce gelmi olmal. " +gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Sağ salim geri dönmen ne güzel! Başarabildin mi?[ENTER]Ne?! Tüm Ağaç Şeytanları'nın kabuğu soyulmuştu ve[ENTER]taze savaş izleri mi vardı? Öyleyse Karanlığın[ENTER]Köleleri senden önce gelmiş olmalı. " gameforge.main_quest_lv96._540_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Eer aa kabuunu buldularsa hayat lanetini[ENTER]yapmann da bir yolunu bulurlar. Yani bunun[ENTER]ka yok - savaa giriyoruz. Bansheeler bizden[ENTER]daha fazla saklanamayacak. Adamlarm pelerinde.[ENTER]Onlar bulduumuz anda seni artacam. " -gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Macera seviye 97'ye ulatn an devam edecek. " +gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Eğer ağaç kabuğunu buldularsa hayat lanetini[ENTER]yapmanın da bir yolunu bulurlar. Yani bunun[ENTER]kaçışı yok - savaşa giriyoruz. Bansheeler bizden[ENTER]daha fazla saklanamayacak. Adamlarım peşlerinde.[ENTER]Onları bulduğumuz anda seni çağırtacağım. " +gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Macera seviye 97'ye ulaştığın an devam edecek. " gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d tane " -gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Demek ki altn paralar ara olarak kullanlyor.[ENTER]Tamam, yleyse Yon-I Gezgini'ne bundan sonraki[ENTER]admlarmz danaym. Birazdan sana dnerim. " +gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Demek ki altın paralar araç olarak kullanılıyor.[ENTER]Tamam, öyleyse Yon-I Gezgini'ne bundan sonraki[ENTER]adımlarımızı danışayım. Birazdan sana dönerim. " gameforge.main_quest_lv96._600_say = {} gameforge.main_quest_lv96._610_say = {} -gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Bir para kesesi aldn. " -gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Bunu Yon-I Gezgini'ne gtr. " -gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Bu sradan bir para, ara deil. Aramaya devam et! " +gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Bir para kesesi aldın. " +gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Bunu Yon-I Gezgini'ne götür. " +gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Bu sıradan bir para, araç değil. Aramaya devam et! " gameforge.main_quest_lv97 = {} gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Banshee'yi durdur " -gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Bansheeler'in sna bulundu! Daha fazla bilgi[ENTER]almak iin Amiral Angmur'a git. " -gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Adamlarm nihayet Gautama Uurumu'ndaki[ENTER]Bansheeler'in ssn buldu. Ormann[ENTER]karanlklarna gmlm ve kara bysn oradan[ENTER]etrafa sayor.[ENTER]Ayrca ejderha kltne mensup eski bir Tapnak[ENTER]Klesi'ni diriltti ve onunla birlikte hayatn[ENTER]lanetini hazrlayacak. " -gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Onun yardm olmadan Bansheeler lanetin varln[ENTER]koruyamacak. Tapnak Klesi Mu-Shu'yu malup et[ENTER]ki yoldalarmzn ruhlar ad olsun ve bizi[ENTER]musibete uratmasn. " -gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Tapnak Klesi'ne belli ettirmeden yaklamak[ENTER]neredeyse imkansz. Kara bysne dalp gittii[ENTER]an kolla! " +gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Bansheeler'in sığınağı bulundu! Daha fazla bilgi[ENTER]almak için Amiral Angmur'a git. " +gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Adamlarım nihayet Gautama Uçurumu'ndaki[ENTER]Bansheeler'in üssünü buldu. Ormanın[ENTER]karanlıklarına gömülmüş ve kara büyüsünü oradan[ENTER]etrafa saçıyor.[ENTER]Ayrıca ejderha kültüne mensup eski bir Tapınak[ENTER]Kölesi'ni diriltti ve onunla birlikte hayatın[ENTER]lanetini hazırlayacak. " +gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Onun yardımı olmadan Bansheeler lanetin varlığını[ENTER]koruyamacak. Tapınak Kölesi Mu-Shu'yu mağlup et[ENTER]ki yoldaşlarımızın ruhları şad olsun ve bizi[ENTER]musibete uğratmasın. " +gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Tapınak Kölesi'ne belli ettirmeden yaklaşmak[ENTER]neredeyse imkansız. Kara büyüsüne dalıp gittiği[ENTER]anı kolla! " gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Peki. " -gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Dikkatli ol! Hayattayken Ulu Rahibe'nin[ENTER]koruyucusuydu ve uzmanlk alan sadece by[ENTER]deil.[ENTER]Kl kullanma alannda da iyi bir eitimden[ENTER]geti. " -gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Tapnak Klesi " -gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Bansheeler'in Tapnak Klesi Mu-Shu'yu Gautama[ENTER]Uurumu'nda malup et. " -gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "ldrc vuru sonucunda Tapnak Klesi yere[ENTER]yld. " -gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Sersemler! Bansheeler'in size kurduu tuzaa[ENTER]nasl da dtnz. Benimle vakit geirirken, Ulu[ENTER]Rahibemiz gerek Tapnak Klesi Yah-Ki'yle[ENTER]birlikte lanete balad. Umarm baarl olurlar! " -gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Bir dublr size yanl izi takip ettirdi! zerini[ENTER]araynca, daha nce Martyaxvar'da bulduun[ENTER]tasmaya benzer bir tasma buluyorsun. cebinde[ENTER]bir belge var. " +gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Dikkatli ol! Hayattayken Ulu Rahibe'nin[ENTER]koruyucusuydu ve uzmanlık alanı sadece büyü[ENTER]değil.[ENTER]Kılıç kullanma alanında da iyi bir eğitimden[ENTER]geçti. " +gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Tapınak Kölesi " +gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Bansheeler'in Tapınak Kölesi Mu-Shu'yu Gautama[ENTER]Uçurumu'nda mağlup et. " +gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Öldürücü vuruş sonucunda Tapınak Kölesi yere[ENTER]yığıldı. " +gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Sersemler! Bansheeler'in size kurduğu tuzağa[ENTER]nasıl da düştünüz. Benimle vakit geçirirken, Ulu[ENTER]Rahibemiz gerçek Tapınak Kölesi Yah-Ki'yle[ENTER]birlikte lanete başladı. Umarım başarılı olurlar! " +gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Bir dublör size yanlış izi takip ettirdi! Üzerini[ENTER]arayınca, daha önce Martyaxvar'da bulduğun[ENTER]tasmaya benzer bir tasma buluyorsun. İç cebinde[ENTER]bir belge var. " gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Dndn demek! Tapnak Klesi malup edildi mi? " -gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Hayr, bir dublr bizi yanltt. Gerek tapnak[ENTER]klesi llerin ruhunu armaya rahat rahat[ENTER]hazrlanabildi. Buyur, u belgeyi buldum. " -gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Th! Nasl da bizi oyuna getirdi!? Belgeyi bana[ENTER]gsterir misin? " +gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Döndün demek! Tapınak Kölesi mağlup edildi mi? " +gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Hayır, bir dublör bizi yanılttı. Gerçek tapınak[ENTER]kölesi ölülerin ruhunu çağırmaya rahat rahat[ENTER]hazırlanabildi. Buyur, şu belgeyi buldum. " +gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Tüh! Nasıl da bizi oyuna getirdi!? Belgeyi bana[ENTER]gösterir misin? " gameforge.main_quest_lv97._170_say = {} gameforge.main_quest_lv97._180_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, ifreli. Ama belki bu mesajda slerinin[ENTER]nerede olduuna ait bir ipucu vardr. Buna benzer[ENTER]yaz iaretlerini daha nceden grmtm...galiba[ENTER]Saray Bekisi Yak-Hwan ksa bir sre nce bana[ENTER]buna benzer bir ey gstermiti. Ona git ve buna[ENTER]bir gz atsn. " -gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Belgenin ifresini z " -gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Yak-Hwan'a git ve ona ifreli belgeyi gster. " -gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Selam! Adm Yak-Hwan. Seninle tanmak benim iin[ENTER]bir eref. Kahramanlklarn duymayan yok! Sana[ENTER]nasl yardmc olabilirim? H, ifreli bir mesaj.[ENTER]Dur bir bakaym. " -gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Evet, bu yaz iaretlerini rahatlkla zerim.[ENTER]Yalnz bunun iin fosil toprak gerekiyor.[ENTER]Simyac'da bir tutam bulunuyordur. Ondan fosil[ENTER]toprak almaya git. " +gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hım, şifreli. Ama belki bu mesajda üslerinin[ENTER]nerede olduğuna ait bir ipucu vardır. Buna benzer[ENTER]yazı işaretlerini daha önceden görmüştüm...galiba[ENTER]Saray Bekçisi Yak-Hwan kısa bir süre önce bana[ENTER]buna benzer bir şey göstermişti. Ona git ve buna[ENTER]bir göz atsın. " +gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Belgenin şifresini çöz " +gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Yak-Hwan'a git ve ona şifreli belgeyi göster. " +gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Selam! Adım Yak-Hwan. Seninle tanışmak benim için[ENTER]bir şeref. Kahramanlıklarını duymayan yok! Sana[ENTER]nasıl yardımcı olabilirim? Hı, şifreli bir mesaj.[ENTER]Dur bir bakayım. " +gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Evet, bu yazı işaretlerini rahatlıkla çözerim.[ENTER]Yalnız bunun için fosil toprak gerekiyor.[ENTER]Simyacı'da bir tutam bulunuyordur. Ondan fosil[ENTER]toprak almaya git. " gameforge.main_quest_lv97._240_say = {} gameforge.main_quest_lv97._250_say = {} gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Elbette. " gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Fosil Toprak " -gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Simyac'ya git ve ondan fosil toprak iste. " +gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Simyacı'ya git ve ondan fosil toprak iste. " gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Unuttun mu? Bana fosil toprak getirecektin. " -gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Simyac sana fosil topra verdi. imdi[ENTER]Yak-Hwan'a geri dn. " -gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Aa, fosil toprak. Aferin, imdi iimin bana[ENTER]geeyim. Sonucunu Amiral'e bildireceim. " -gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Arka kapdan " -gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Amiral Angmur seni aryor. " -gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Sadece Tapnak Klesi Yah-Ki'nin kald yeri[ENTER]biliyoruz. Fakat o s kaleye benziyor. Bekiler[ENTER]orada gece gndz devriye geziyor. n cepheden[ENTER]saldrmak u anki durumda intihar etmek demek. " -gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Bu yzden arkadan saldrmak istiyoruz. Adamlarm[ENTER]uygun bir yer aryor. Vakit kazanmamz iin[ENTER]bekileri oyala. " +gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Simyacı sana fosil toprağı verdi. Şimdi[ENTER]Yak-Hwan'a geri dön. " +gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Aa, fosil toprak. Aferin, şimdi işimin başına[ENTER]geçeyim. Sonucunu Amiral'e bildireceğim. " +gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Arka kapıdan " +gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Amiral Angmur seni arıyor. " +gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Sadece Tapınak Kölesi Yah-Ki'nin kaldığı yeri[ENTER]biliyoruz. Fakat o üs kaleye benziyor. Bekçiler[ENTER]orada gece gündüz devriye geziyor. Ön cepheden[ENTER]saldırmak şu anki durumda intihar etmek demek. " +gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Bu yüzden arkadan saldırmak istiyoruz. Adamlarım[ENTER]uygun bir yer arıyor. Vakit kazanmamız için[ENTER]bekçileri oyala. " gameforge.main_quest_lv97._360_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._370_say = "En byk tehlikeyi, Kara lm Tugay dedikleri[ENTER]bir beki grupu oluturuyor. Bu tugayn[ENTER]mensuplar Moghu, Karnifeks ve General Albus.[ENTER]Liderleri de Skeletos. Gzc Birliimi[ENTER]kefetmemeleri iin onlar ortadan kaldr. " +gameforge.main_quest_lv97._370_say = "En büyük tehlikeyi, Kara Ölüm Tugayı dedikleri[ENTER]bir bekçi grupu oluşturuyor. Bu tugayın[ENTER]mensupları Moghu, Karnifeks ve General Albus.[ENTER]Liderleri de Skeletos. Gözcü Birliğimi[ENTER]keşfetmemeleri için onları ortadan kaldır. " gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Tamam. " -gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Kara lm Tugay " -gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Moghu, Karnifeks, General Albus ve Skeletos'tan[ENTER]oluan Kara lm Tugay'n ortadan kaldr. " -gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Gzc Birlii'ni kefetmemeleri iin Kara lm[ENTER]Tugay mensuplarn ortadan kaldr. " +gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Kara Ölüm Tugayı " +gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Moghu, Karnifeks, General Albus ve Skeletos'tan[ENTER]oluşan Kara Ölüm Tugayı'nı ortadan kaldır. " +gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Gözcü Birliği'ni keşfetmemeleri için Kara Ölüm[ENTER]Tugayı mensuplarını ortadan kaldır. " gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Planmz boa kmad! Kara lm Tugay'n[ENTER]oyaladn srede, adamlarm uygun bir pusu yeri[ENTER]buldu. Saldr stratejimiz belirlenir[ENTER]belirlenmez, seni artacam. " -gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Tapnak Klesi " -gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Amiral Angmur'un yardmna ihtiyac var! " -gameforge.main_quest_lv97._460_say = "yiki buradasn. Kara lm Tugay'nn lideri[ENTER]Skeletos lmedi. Adamlarm sse hcm edecekleri[ENTER]srada onlarn zerlerine saldrd. Kimse onu[ENTER]ezip geemiyor. " +gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Planımız boşa çıkmadı! Kara Ölüm Tugayı'nı[ENTER]oyaladığın sürede, adamlarım uygun bir pusu yeri[ENTER]buldu. Saldırı stratejimiz belirlenir[ENTER]belirlenmez, seni çağırtacağım. " +gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Tapınak Kölesi " +gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Amiral Angmur'un yardımına ihtiyacı var! " +gameforge.main_quest_lv97._460_say = "İyiki buradasın. Kara Ölüm Tugayı'nın lideri[ENTER]Skeletos ölmedi. Adamlarım üsse hücüm edecekleri[ENTER]sırada onların üzerlerine saldırdı. Kimse onu[ENTER]ezip geçemiyor. " gameforge.main_quest_lv97._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Sen onu daha nce de yenmitin. Ltfen Gautama[ENTER]Uurumu'ndaki admalarma yardm et! Skeletos'a[ENTER]gnn gster. Ardndan sse hcm et ve Tapnak[ENTER]Klesi Yah-Ki'yi yok et. " -gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Anlald. " +gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Sen onu daha önce de yenmiştin. Lütfen Gautama[ENTER]Uçurumu'ndaki admalarıma yardım et! Skeletos'a[ENTER]gününü göster. Ardından üsse hücüm et ve Tapınak[ENTER]Kölesi Yah-Ki'yi yok et. " +gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Anlaşıldı. " gameforge.main_quest_lv97._500_say = {} gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Yah-Ki'yi yok et " -gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Tapnak Klesi Yah-Ki'yi malup et ve ller[ENTER]ordusunu armasna engel ol. " -gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Karar gn geldi. Biz dersek, btn dnya der.Eer zafere ularsak, kahramanlklarmz[ENTER]yzyllar boyunca arklara dklecek. Karanln[ENTER]Kleleri'ni durdur. Yah-Ki'yi yok et! " -gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Neden geldin? Sava henz kazanmadk! Yah-Ki'yi[ENTER]yen. mitlerimizi boa karma. " -gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Dman dize getirdin ve zafer kazandn! " -gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Dinlenecek vaktin yok; Tapnak Klesi Yah-Ki snei[ENTER]bekliyor. " -gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Yendin! yah-Ki, insann iine ileyen bir lk[ENTER]atarak yere ylyor. " -gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Ayyyyy! Olamaz! Bir faniye yenildim...Ah Banshee,[ENTER]affet! Baaramadm. Grevimi yerine getireme.. " -gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Cansz bedenini aryorsun ve bir mhrl mektup[ENTER]buluyorsun. Bu mektubu Amiral Angmur'a gtr. " -gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Oh, ejderha tanrs seni korusun! Sa salim geri[ENTER]dndn. Tapnak Klesi'ni yendin mi? " -gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Hemde nasl, onu geldii yere, cehennemin dibine[ENTER]gnderim. lrken Banshee'den baarl olamad[ENTER]iin af diledi. Bunu da stnde buldum. " -gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Mhrl mektup. Gster! " -gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Efendim,[ENTER]Tuzamza dtler ve her ey planladnz gibi[ENTER]oldu. ller ordusunu arma riteli devam[ENTER]ediyor. Bu saatten sonra hi kimse bize engel[ENTER]olamayacak. Ruhsuz bedenler ayaklanmaya[ENTER]baladnda, Ejderha Ate Burnu'na doru[ENTER]ilerleyip halkn topraa gmeceiz. Ardndan[ENTER]Anakara'ya gidip sizinle Ate Diyar'nda[ENTER]buluacaz. Getiimiz yerleri inim inim[ENTER]inleteceiz![ENTER]nnzde saygyla eiliyorum, Sadk Klen " -gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Bu, Banshee'ye bir mesaj! Oho, bu uursuz cad[ENTER]Karanln Ordusu gelecek diye Ate Diyar'nda[ENTER]bou bouna bekliyor. Teekkr ederim. Yardm[ENTER]etmeseydin ller Ordusu, Ejderha Atei Burnu'nu[ENTER]halkyla birlikte yerle bir edecekti. Sadece bizi[ENTER]kurtamakla kalmadn. Sayende ecdadmz da rahat[ENTER]uyuyacak. Tm tabya halkn temsilen sana u[ENTER]dl veriyorum. " -gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Seviye 98'e ulatnda macerana devam[ENTER]edebilirsin. " -gameforge.main_quest_lv97._650_say = "ss bulmak uzun srd. Ltfen, daha fazla zaman[ENTER]kaybedemeyiz! " -gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan'a fosil toprak m lazm? ansa bak[ENTER]bitmemi. te, buyur. imdi bunu ona gtr ve[ENTER]benden selam syle. " +gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Tapınak Kölesi Yah-Ki'yi mağlup et ve ölüler[ENTER]ordusunu çağırmasına engel ol. " +gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Karar günü geldi. Biz düşersek, bütün dünya düşer.Eğer zafere ulaşırsak, kahramanlıklarımız[ENTER]yüzyıllar boyunca şarkılara dökülecek. Karanlığın[ENTER]Köleleri'ni durdur. Yah-Ki'yi yok et! " +gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Neden geldin? Savaşı henüz kazanmadık! Yah-Ki'yi[ENTER]yen. Ümitlerimizi boşa çıkarma. " +gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Düşmanı dize getirdin ve zafer kazandın! " +gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Dinlenecek vaktin yok; Tapınak Kölesi Yah-Ki snei[ENTER]bekliyor. " +gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Yendin! yah-Ki, insanın içine işleyen bir çığlık[ENTER]atarak yere yığılıyor. " +gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Ayyyyy! Olamaz! Bir faniye yenildim...Ah Banshee,[ENTER]affet! Başaramadım. Görevimi yerine getireme.. " +gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Cansız bedenini arıyorsun ve bir mühürlü mektup[ENTER]buluyorsun. Bu mektubu Amiral Angmur'a götür. " +gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Oh, ejderha tanrısı seni korusun! Sağ salim geri[ENTER]döndün. Tapınak Kölesi'ni yendin mi? " +gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Hemde nasıl, onu geldiği yere, cehennemin dibine[ENTER]gönderim. Ölürken Banshee'den başarılı olamadığı[ENTER]için af diledi. Bunu da üstünde buldum. " +gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Mühürlü mektup. Göster! " +gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Efendim,[ENTER]Tuzağımıza düştüler ve her şey planladığınız gibi[ENTER]oldu. Ölüler ordusunu çağırma ritüeli devam[ENTER]ediyor. Bu saatten sonra hiç kimse bize engel[ENTER]olamayacak. Ruhsuz bedenler ayaklanmaya[ENTER]başladığında, Ejderha Ateş Burnu'na doğru[ENTER]ilerleyip halkını toprağa gömeceğiz. Ardından[ENTER]Anakara'ya gidip sizinle Ateş Diyarı'nda[ENTER]buluşacağız. Geçtiğimiz yerleri inim inim[ENTER]inleteceğiz![ENTER]Önünüzde saygıyla eğiliyorum, Sadık Kölen " +gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Bu, Banshee'ye bir mesaj! Oho, bu uğursuz cadı[ENTER]Karanlığın Ordusu gelecek diye Ateş Diyarı'nda[ENTER]boğu boşuna bekliyor. Teşekkür ederim. Yardım[ENTER]etmeseydin Ölüler Ordusu, Ejderha Ateşi Burnu'nu[ENTER]halkıyla birlikte yerle bir edecekti. Sadece bizi[ENTER]kurtamakla kalmadın. Sayende ecdadımız da rahat[ENTER]uyuyacak. Tüm tabya halkını temsilen sana şu[ENTER]ödülü veriyorum. " +gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Seviye 98'e ulaştığında macerana devam[ENTER]edebilirsin. " +gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Üssü bulmak uzun sürdü. Lütfen, daha fazla zaman[ENTER]kaybedemeyiz! " +gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan'a fosil toprak mı lazım? Şansa bak[ENTER]bitmemiş. İşte, buyur. Şimdi bunu ona götür ve[ENTER]benden selam söyle. " gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Kara lm Tugay'n yok ettin. " -gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "imdi Amiral Angmur'a rapor et. " -gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Kara lm Tugay Skeletos'u malup et. " -gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Skeletos'u malup etmeden, Tapnak Klesi yok[ENTER]edilemez. " +gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Kara Ölüm Tugayı'nı yok ettin. " +gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Şimdi Amiral Angmur'a rapor et. " +gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Kara Ölüm Tugayı Skeletos'u mağlup et. " +gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Skeletos'u mağlup etmeden, Tapınak Kölesi yok[ENTER]edilemez. " gameforge.main_quest_lv98 = {} -gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Tabyann yeniden inas " -gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Amiral Angmur'un yardmna ihtiyac var. Yanna[ENTER]git. " -gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Geldiin iin saol. Sava geriye izlerini[ENTER]brakmadan gemedi. Tabyaya saldrld, koruyucu[ENTER]setin byk bir ksm ykld. Bu bar sreci[ENTER]uzun srmeyecek. Bar srecini lehimize kullanp[ENTER]tabyay yeniden ina edelim. " -gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Koruycu setin inas iin Kabuk Kabilesi'nin[ENTER]kabuk zrhlarna ihtiyacmz var. " -gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Anlald. Ka tane kabuk zrh lazm? " -gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 tane yeterli olmal. Kabuk Kabilesi'ni Nfret[ENTER]Klesi'nde bulabilirsin. " -gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Ay, bu kabuk zrhlar yetmez. Ltfen daha fazla[ENTER]topla. " -gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Gerekli kabuk zrhlar temin ettin. " -gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Amiral Angmur'a gtr. " -gameforge.main_quest_lv98._090_say = "yi iyi. Bu kabuk zrhlarla koruyucu seti yeniden[ENTER]ina ederiz. Ltfen u dl al. Mhendislerime[ENTER]daha fazla malzemenin gerekip gerekmediini sorup[ENTER]sana haber vereceim. " -gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Tabyann yeniden inas " -gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Amiral Angmur'un yine yardmna ihtiyac var.[ENTER]Ynana git. " -gameforge.main_quest_lv98._150_say = "na iin triton mzraklar da lazm. Ad[ENTER]stnde, mzraklar Tritonlar'dan temin[ENTER]edebilirsin. Ltfen bana 100 tane getir. " -gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Anlald. " -gameforge.main_quest_lv98._170_say = "yiki geldin! Ay, bu triton mzraklar yetmez.[ENTER]Ltfen daha fazla topla. " -gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Gerekli tm triton mzraklarn topladn. " -gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Onlar Amiral Angmur'a gtr. " -gameforge.main_quest_lv98._190_say = "imdi oldu! Artk salam bir savunma tesisi[ENTER]kurabiliriz. Yardmlarn iin teekkr ederim. Bu[ENTER]arada, Yak-Hwan seni aryor. Bak bakalm ne[ENTER]istiyormu. " -gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Olaanst Hal " -gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Yak-Hwan'a git. Sana verecek nemli bir grevi[ENTER]var. " -gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ay sper, geldin demek! Yine ocana dtk. " +gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Tabyanın yeniden inşası " +gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Amiral Angmur'un yardımına ihtiyacı var. Yanına[ENTER]git. " +gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Geldiğin için sağol. Savaş geriye izlerini[ENTER]bırakmadan geçmedi. Tabyaya saldırıldı, koruyucu[ENTER]setin büyük bir kısmı yıkıldı. Bu barış süreci[ENTER]uzun sürmeyecek. Barış sürecini lehimize kullanıp[ENTER]tabyayı yeniden inşa edelim. " +gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Koruycu setin inşası için Kabuk Kabilesi'nin[ENTER]kabuk zırhlarına ihtiyacımız var. " +gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Anlaşıldı. Kaç tane kabuk zırh lazım? " +gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 tane yeterli olmalı. Kabuk Kabilesi'ni Nöfret[ENTER]Kölesi'nde bulabilirsin. " +gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Ay, bu kabuk zırhlar yetmez. Lütfen daha fazla[ENTER]topla. " +gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Gerekli kabuk zırhları temin ettin. " +gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Amiral Angmur'a götür. " +gameforge.main_quest_lv98._090_say = "İyi iyi. Bu kabuk zrıhlarla koruyucu seti yeniden[ENTER]inşa ederiz. Lütfen şu ödülü al. Mühendislerime[ENTER]daha fazla malzemenin gerekip gerekmediğini sorup[ENTER]sana haber vereceğim. " +gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Tabyanın yeniden inşası " +gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Amiral Angmur'un yine yardımına ihtiyacı var.[ENTER]Ynaına git. " +gameforge.main_quest_lv98._150_say = "İnşa için triton mızrakları da lazım. Adı[ENTER]üstünde, mızrakları Tritonlar'dan temin[ENTER]edebilirsin. Lütfen bana 100 tane getir. " +gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Anlaşıldı. " +gameforge.main_quest_lv98._170_say = "İyiki geldin! Ay, bu triton mzırakları yetmez.[ENTER]Lütfen daha fazla topla. " +gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Gerekli tüm triton mızraklarını topladın. " +gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Onları Amiral Angmur'a götür. " +gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Şimdi oldu! Artık sağlam bir savunma tesisi[ENTER]kurabiliriz. Yardımların için teşekkür ederim. Bu[ENTER]arada, Yak-Hwan seni arıyor. Bak bakalım ne[ENTER]istiyormuş. " +gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Olağanüstü Hal " +gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Yak-Hwan'a git. Sana verecek önemli bir görevi[ENTER]var. " +gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ay süper, geldin demek! Yine ocağına düştük. " gameforge.main_quest_lv98._230_say = {} gameforge.main_quest_lv98._240_say = {} gameforge.main_quest_lv98._250_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Ac sava tabya halkn ok ypratt. Alk ve[ENTER]sefalet ekiyorlar. Bir eyler yapmazsak,[ENTER]durumlar vahim olacak. " +gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Acı savaş tabya halkını çok yıprattı. Açlık ve[ENTER]sefalet çekiyorlar. Bir şeyler yapmazsak,[ENTER]durumları vahim olacak. " gameforge.main_quest_lv98._270_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Dev etesi pusuda bekleyip takviye sevkiyatmza[ENTER]saldryor. Bu yamaclarn ellerini kollarn[ENTER]balamalyz. Kaptan rak'la generallerinin bu[ENTER]ite parma var. Devlerin Kaptan'n ve 50[ENTER]General c yok et. " +gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Dev çetesi pusuda bekleyip takviye sevkiyatımıza[ENTER]saldırıyor. Bu yağmacıların ellerini kollarını[ENTER]bağlamalıyız. Kaptan Şrak'la generallerinin bu[ENTER]işte parmağı var. Devlerin Kaptanı'nı ve 50[ENTER]General Öcü yok et. " gameforge.main_quest_lv98._290_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Ne abuk dndn? Ortalkta hal birka c[ENTER]dolayor. Ltfen hepsini yok et! " -gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Btn Devleri yok ettin. " -gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Yak-Hwan'a dn. " -gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Nihayet takviyeler tabyaya ulat, halkmzn[ENTER]yiyecek ve ila ihtiyac giderildi! Sefalet[ENTER]nihayet son buldu. Sen gerek bir kahramansn. " -gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Teekkr Konumas " -gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan seninle konumak istiyor. " -gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Sayende Karanlk Ejderha Kayas'n imdilik[ENTER]beladan kurtardk. Halk sana bizzat teekkr[ENTER]etmek istiyor. " -gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Tabyay bir dola ve insanlarla konu. " +gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Ne çabuk döndün? Ortalıkta halâ birkaç Öcü[ENTER]dolaşıyor. Lütfen hepsini yok et! " +gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Bütün Devleri yok ettin. " +gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Yak-Hwan'a dön. " +gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Nihayet takviyeler tabyaya ulaştı, halkımızın[ENTER]yiyecek ve ilaç ihtiyacı giderildi! Sefalet[ENTER]nihayet son buldu. Sen gerçek bir kahramansın. " +gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Teşekkür Konuşması " +gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan seninle konuşmak istiyor. " +gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Sayende Karanlık Ejderha Kayası'nı şimdilik[ENTER]beladan kurtardık. Halk sana bizzat teşekkür[ENTER]etmek istiyor. " +gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Tabyayı bir dolaş ve insanlarla konuş. " gameforge.main_quest_lv98._370_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Teekkr ederim. imdi halk ziyarete gidiyorum. " -gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Sana teekkr etme frsat bulamayan vatandalar[ENTER]var. Hepsiyle konumaya zen gster ki zlen[ENTER]olmasn. " -gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Cesaretli olduun kadar bilgesin de.[ENTER]Kahramanlklarn anlatan trkler nesilden[ENTER]nesile okunanacak. Saygyla nnde eiliyorum. " -gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Btn tehlikelere kar daima korunmu olman[ENTER]dileiyle! " -gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Kalplerimizde daima ayr bir yerin olacak. " -gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Kargaal bir zamand, deil mi? Yolunu adamza[ENTER]dren bizzat ejderha tanrs olduundan eminim. " -gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Halkn tmyle konutun. " -gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Yak-Hwan'a dn. " -gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Tabya halk iin olduka anlamlyd. Amiral seni[ENTER]yine grmek istiyor. Hemen yanna git. " +gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Teşekkür ederim. Şimdi halkı ziyarete gidiyorum. " +gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Sana teşekkür etme fırsatı bulamayan vatandaşlar[ENTER]var. Hepsiyle konuşmaya özen göster ki üzülen[ENTER]olmasın. " +gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Cesaretli olduğun kadar bilgesin de.[ENTER]Kahramanlıklarını anlatan türküler nesilden[ENTER]nesile okunanacak. Saygıyla önünde eğiliyorum. " +gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Bütün tehlikelere karşı daima korunmuş olman[ENTER]dileğiyle! " +gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Kalplerimizde daima ayrı bir yerin olacak. " +gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Kargaşalı bir zamandı, değil mi? Yolunu adamıza[ENTER]düşüren bizzat ejderha tanrısı olduğundan eminim. " +gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Halkın tümüyle konuştun. " +gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Yak-Hwan'a dön. " +gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Tabya halkı için oldukça anlamlıydı. Amiral seni[ENTER]yine görmek istiyor. Hemen yanına git. " gameforge.main_quest_lv98._460_say = {} gameforge.main_quest_lv98._470_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Amiral'in teekkr " -gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Amiral Angmur sana teekkr etmek istiyor. Yanna[ENTER]git. " -gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sen olmasaydn tabya halk eytanlarn istilasna[ENTER]urayacakt. Karanln klelerine kar[ENTER]verdiimiz mcadeleye desteklerinden dolay[ENTER]birliklerimizi ve halkmz temsilen sana[ENTER]teekkr ediyorum. Karanlk Ejderha Kayas'n[ENTER]artk kendi evin bil. " +gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Amiral'in teşekkürü " +gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Amiral Angmur sana teşekkür etmek istiyor. Yanına[ENTER]git. " +gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sen olmasaydın tabya halkı şeytanların istilasına[ENTER]uğrayacaktı. Karanlığın kölelerine karşı[ENTER]verdiğimiz mücadeleye desteklerinden dolayı[ENTER]birliklerimizi ve halkımızı temsilen sana[ENTER]teşekkür ediyorum. Karanlık Ejderha Kayası'nı[ENTER]artık kendi evin bil. " gameforge.main_quest_lv98._510_say = {} -gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Bansheeler ve Karanln Kleleri rahat[ENTER]vermeyecek. Karanlk planlar kurmaya devam[ENTER]edecekler. Seviye 99'a ulatnda macerana devam[ENTER]edebileceksin. " +gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Bansheeler ve Karanlığın Köleleri rahat[ENTER]vermeyecek. Karanlık planlar kurmaya devam[ENTER]edecekler. Seviye 99'a ulaştığında macerana devam[ENTER]edebileceksin. " gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {} -gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Tabyann yeniden inas " -gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kabuk Kabilesi'yle sava ve 100 kabuk zrh topla. " -gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Amiral Angmur'la konu. " +gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Tabyanın yeniden inşası " +gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kabuk Kabilesi'yle savaş ve 100 kabuk zırhı topla. " +gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Amiral Angmur'la konuş. " gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {} -gameforge.main_quest_lv98._580 = "Savunma tesisini glendir " -gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Tritonlar'a saldr ve 100 triton mzra temin et. " +gameforge.main_quest_lv98._580 = "Savunma tesisini güçlendir " +gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Tritonlar'a saldır ve 100 triton mızrağı temin et. " gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Amiral Angmur'a git. " -gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Yamac cler " -gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Kaptan rak' ve 50 General c yok ederek[ENTER]yamalamalarna engel ol. " -gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Yak-Hwan'n yanna git. " -gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Teekkr Konumas " -gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Tabyay dola ve insanlarla konu. " +gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Yağmacı Öcüler " +gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Kaptan Şrak'ı ve 50 General Öcü yok ederek[ENTER]yağmalamalarına engel ol. " +gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Yak-Hwan'ın yanına git. " +gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Teşekkür Konuşması " +gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Tabyayı dolaş ve insanlarla konuş. " gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d tane " gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {} gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Halk: " -gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfyus (%s)[ENTER]Zrh Satcs (%s) " -gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Satc (%s)[ENTER]Silah Satcs (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfüçyus (%s)[ENTER]Zırh Satıcısı (%s) " +gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Satıcı (%s)[ENTER]Silah Satıcısı (%s) " gameforge.manwoo = {} -gameforge.manwoo._10_npcChat = "Balk iftlii " -gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Balk: " -gameforge.manwoo._30_say = "Balk iftliimi geniletmek istiyorum. Bu yzden[ENTER]bana hala canl sazan balklar lazm. Bu[ENTER]balklar beslemek iin iyi ve balklar arasnda[ENTER]ok popler. Ancak yakalanmalar ok zor. " -gameforge.manwoo._40_say = "Eer bana sazan bal getirirsen sana dln[ENTER]veririm. Senelerdir amadm ve evimin tavan[ENTER]arasnda bulunan bir gizemli sandm var. inde[ENTER]ne olduunu ben de bilmiyorum. inde ok deerli[ENTER]birey de olabilir, hibirey de... Belki bir[ENTER]canavar bile olabilir iinde saklanan. Eer o[ENTER]gizemli sand almak istersen, bana canl bir[ENTER]sazan bal getir. " -gameforge.manwoo._50_npcChat = "Sazan baln gizemli sandkla deitirme " -gameforge.manwoo._60_say = "Balk iftliim iin bana bir sazan m getirdin?[ENTER]Teekkrler! te sana sz verdiim sandk. yi[ENTER]anslar! " -gameforge.manwoo._70_sayReward = "Bir sandk kazandn![ENTER]Amak iin sa tkla. " +gameforge.manwoo._10_npcChat = "Balık çiftliği " +gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Balıkçı: " +gameforge.manwoo._30_say = "Balık çiftliğimi genişletmek istiyorum. Bu yüzden[ENTER]bana hala canlı sazan balıkları lazım. Bu[ENTER]balıklar beslemek için iyi ve balıkçılar arasında[ENTER]çok popüler. Ancak yakalanmaları çok zor. " +gameforge.manwoo._40_say = "Eğer bana sazan balığı getirirsen sana ödülünü[ENTER]veririm. Senelerdir açmadığım ve evimin tavan[ENTER]arasında bulunan bir gizemli sandığım var. İçinde[ENTER]ne olduğunu ben de bilmiyorum. İçinde çok değerli[ENTER]birşey de olabilir, hiçbirşey de... Belki bir[ENTER]canavar bile olabilir içinde saklanan. Eğer o[ENTER]gizemli sandığı almak istersen, bana canlı bir[ENTER]sazan balığı getir. " +gameforge.manwoo._50_npcChat = "Sazan balığını gizemli sandıkla değiştirme " +gameforge.manwoo._60_say = "Balık çiftliğim için bana bir sazan mı getirdin?[ENTER]Teşekkürler! İşte sana söz verdiğim sandık. İyi[ENTER]şanslar! " +gameforge.manwoo._70_sayReward = "Bir sandık kazandın![ENTER]Açmak için sağ tıkla. " gameforge.map_warp = {} -gameforge.map_warp._100_say = "Acele et ve nereye nlanmak istediini syle.[ENTER]Yoruldum. " +gameforge.map_warp._100_say = "Acele et ve nereye ışınlanmak istediğini söyle.[ENTER]Yoruldum. " gameforge.map_warp._10_npcChat = "Seyahat etmek istiyorum. " -gameforge.map_warp._110_sayReward = "creti %s Yang. " -gameforge.map_warp._11_array = "Jungrang ehri " -gameforge.map_warp._120_sayReward = "Eer byle devam edersen fiyat arttracam! " -gameforge.map_warp._12_array = "Waryong ehri " -gameforge.map_warp._130_say = "Daha nce sylediim gibi... Buras zel bir[ENTER]blge ve seni ancak seviyen 60 olduunda[ENTER]nlayabilirim. Hala nlanmak istiyor musun?[ENTER]Eer istemiyorsan, pencereyi kapat. Sen ne[ENTER]yapyorsun? Bu nlanma altrmas deil... " -gameforge.map_warp._13_array = "Imha ehri " -gameforge.map_warp._140_sayReward = "Yolculuk iin %d Yang harcanr. " +gameforge.map_warp._110_sayReward = "Ücreti %s Yang. " +gameforge.map_warp._11_array = "Jungrang Şehri " +gameforge.map_warp._120_sayReward = "Eğer böyle devam edersen fiyatı arttıracağım! " +gameforge.map_warp._12_array = "Waryong Şehri " +gameforge.map_warp._130_say = "Daha önce söylediğim gibi... Burası özel bir[ENTER]bölge ve seni ancak seviyen 60 olduğunda[ENTER]ışınlayabilirim. Hala ışınlanmak istiyor musun?[ENTER]Eğer istemiyorsan, pencereyi kapat. Sen ne[ENTER]yapıyorsun? Bu ışınlanma alıştırması değil... " +gameforge.map_warp._13_array = "Imha Şehri " +gameforge.map_warp._140_sayReward = "Yolculuk için %d Yang harcanır. " gameforge.map_warp._14_array = "Milaard Kalesi " -gameforge.map_warp._150_say = "Seni cretsiz nlayabilirdim, ancak benim byk[ENTER]bir ailem var. Onlara bakmam gerek ve bu yzden[ENTER]para kazanmalym. " +gameforge.map_warp._150_say = "Seni ücretsiz ışınlayabilirdim, ancak benim büyük[ENTER]bir ailem var. Onlara bakmam gerek ve bu yüzden[ENTER]para kazanmalıyım. " gameforge.map_warp._15_array = "Listhmos Kalesi " -gameforge.map_warp._160_sayReward = "creti %s Yang " +gameforge.map_warp._160_sayReward = "Ücreti %s Yang " gameforge.map_warp._16_array = "Dendera Kalesi " -gameforge.map_warp._170_say = "Seni nlyorum. Tehlikeli bir blgeye[ENTER]gitmektesin. Kendine dikkat et... ve iyi[ENTER]anslar... " -gameforge.map_warp._17_array = "Miryang ehri " +gameforge.map_warp._170_say = "Seni ışınlıyorum. Tehlikeli bir bölgeye[ENTER]gitmektesin. Kendine dikkat et... ve iyi[ENTER]şanslar... " +gameforge.map_warp._17_array = "Miryang Şehri " gameforge.map_warp._180_select = "Yongan " -gameforge.map_warp._18_array = "Songpa ehri " +gameforge.map_warp._18_array = "Songpa Şehri " gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang " -gameforge.map_warp._19_array = "Daeyami ehri " +gameforge.map_warp._19_array = "Daeyami Şehri " gameforge.map_warp._200_select = "Joan " -gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Inlayc: " -gameforge.map_warp._210_select = "Bokjung ehri " +gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Işınlayıcı: " +gameforge.map_warp._210_select = "Bokjung Şehri " gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmo " -gameforge.map_warp._230_select = "Bakra ehri " -gameforge.map_warp._240_say = "Nasl istersen. A gzlerini, gidiyoruz! " -gameforge.map_warp._250_say = "Nasl istersen... Sonra grrz! " -gameforge.map_warp._260_npcChat = "Karanlk Ejderha Kayas " -gameforge.map_warp._270_say = "Ksa bir sre nce gizemli bir ada kefedildi.[ENTER]Ad Karanlk Ejderha Kayas konuldu. Orada[ENTER]hayatta kalmak iin yeterli tecrbeye sahip olmak[ENTER]gerekir.[ENTER]O yzden sadece seviye 90 zeri oyuncular[ENTER]gtreceim. Yolculua katlmaya hazr msn? " -gameforge.map_warp._280_say = "Adaya ulam sadece gemilerle salanyor [ENTER]yolculuksa uzun ve yorucu. Seviyen ne kadar[ENTER]yksekse nakliye o kadar zorludur. Bu nedenle[ENTER]senden daha yksek bir cret talep etmek[ENTER]zorundaym. " -gameforge.map_warp._280_sayReward = "Yolculuk iin %d Yang harcanr. " -gameforge.map_warp._30_say = "Buras gzel bir ky... Ama burada birey oluyor[ENTER]mu? Seni nlayabileceim zel bir yer var. Her[ENTER]naslsa, eytani gler tekrar ykselip[ENTER]glenmeye balyorlar. Uzay ve zaman kaosa[ENTER]dyor. Bu nedenle geri dnmek her zaman mnkn[ENTER]olmayabilir. Hmm... Oraya nlanmak istiyor[ENTER]musun? " -gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Mesele seviyen, zaman ve uzayda[ENTER]nlanmaya dayanamazsn... Seviyen 10'un zerine[ENTER]kmalsn. " -gameforge.map_warp._50_say = "Nereye nlanmak istiyorsun? " -gameforge.map_warp._60_sayReward = "creti %s Yang. " -gameforge.map_warp._70_say = "Baz yerlere seni ancak seviyen 60 olduunda[ENTER]nlayabilirim. " -gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ama bunun creti %s Yang. " -gameforge.map_warp._90_select = "eytan Kulesi " -gameforge.map_warp._94_select = "Hayalet Orman " -gameforge.map_warp._95_select = "Kzl Orman " -gameforge.map_warp._96_select = "Geri dn " -gameforge.map_warp._97_select = "Ejderha Tanr Tlsm Kullan " +gameforge.map_warp._230_select = "Bakra Şehri " +gameforge.map_warp._240_say = "Nasıl istersen. Aç gözlerini, gidiyoruz! " +gameforge.map_warp._250_say = "Nasıl istersen... Sonra görüşürüz! " +gameforge.map_warp._260_npcChat = "Karanlık Ejderha Kayası " +gameforge.map_warp._270_say = "Kısa bir süre önce gizemli bir ada keşfedildi.[ENTER]Adı Karanlık Ejderha Kayası konuldu. Orada[ENTER]hayatta kalmak için yeterli tecrübeye sahip olmak[ENTER]gerekir.[ENTER]O yüzden sadece seviye 90 üzeri oyuncuları[ENTER]götüreceğim. Yolculuğa katılmaya hazır mısın? " +gameforge.map_warp._280_say = "Adaya ulaşım sadece gemilerle sağlanıyor –[ENTER]yolculuksa uzun ve yorucu. Seviyen ne kadar[ENTER]yüksekse nakliye o kadar zorludur. Bu nedenle[ENTER]senden daha yüksek bir ücret talep etmek[ENTER]zorundayım. " +gameforge.map_warp._280_sayReward = "Yolculuk için %d Yang harcanır. " +gameforge.map_warp._30_say = "Burası güzel bir köy... Ama burada birşey oluyor[ENTER]mu? Seni ışınlayabileceğim özel bir yer var. Her[ENTER]nasılsa, şeytani güçler tekrar yükselip[ENTER]güçlenmeye başlıyorlar. Uzay ve zaman kaosa[ENTER]düşüyor. Bu nedenle geri dönmek her zaman münkün[ENTER]olmayabilir. Hmm... Oraya ışınlanmak istiyor[ENTER]musun? " +gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Mesele seviyen, zaman ve uzayda[ENTER]ışınlanmaya dayanamazsın... Seviyen 10'un üzerine[ENTER]çıkmalısın. " +gameforge.map_warp._50_say = "Nereye ışınlanmak istiyorsun? " +gameforge.map_warp._60_sayReward = "Ücreti %s Yang. " +gameforge.map_warp._70_say = "Bazı yerlere seni ancak seviyen 60 olduğunda[ENTER]ışınlayabilirim. " +gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ama bunun ücreti %s Yang. " +gameforge.map_warp._90_select = "Şeytan Kulesi " +gameforge.map_warp._94_select = "Hayalet Ormanı " +gameforge.map_warp._95_select = "Kızıl Orman " +gameforge.map_warp._96_select = "Geri dön " +gameforge.map_warp._97_select = "Ejderha Tanrı Tılsımı Kullan " gameforge.marriage_manage = {} -gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Evlilik treni listesi " +gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Evlilik töreni listesi " gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smokin " -gameforge.marriage_manage._1010_say = "u an devam eden nikah treni yok. " -gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "%s ile %s dn treni " -gameforge.marriage_manage._1020_say = "Nikah treninde misafirsin! Elenmeye bak! " -gameforge.marriage_manage._1030_say = "Mrekkep henz kurumad! Kendine daha ok zaman[ENTER]ver. " +gameforge.marriage_manage._1010_say = "Şu an devam eden nikah töreni yok. " +gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "%s ile %s düğün töreni " +gameforge.marriage_manage._1020_say = "Nikah töreninde misafirsin! Eğlenmeye bak! " +gameforge.marriage_manage._1030_say = "Mürekkep henüz kurumadı! Kendine daha çok zaman[ENTER]ver. " gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Evlenmek istiyorum " -gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Eer evlenmek istiyorsan, smokin giymelisin. " +gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Eğer evlenmek istiyorsan, smokin giymelisin. " gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Gelinlik " gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Evlenmek istiyorsan gelinlik giymelisin. " -gameforge.marriage_manage._140_say = "Sevgin, tek bana bir dn iin yeterli olamaz,[ENTER]bir miktar Yang'a ihtiyacn olacak. u anda[ENTER]yeterince Yang'n yok. En az 1 milyon yang[ENTER]biriktirdiinde, senin iin dn plan yapmaktan[ENTER]mutluluk duyacam. " -gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "1 milyon Yang'a ihtiyacn var. " -gameforge.marriage_manage._160_say = "Artk yeterince olgunlatn ve kararl[ENTER]grnyorsun. Kiminle evlenmek[ENTER]istiyorsun? " -gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Ltfen evlenmek istediin kiinin ismini belirt. " -gameforge.marriage_manage._180_say = "ok heyecanl olduundan m ismi yazamyorsun?[ENTER]Tekrar dene. " -gameforge.marriage_manage._190_say = "smi bilmiyor musun... Evlenmek istediinden emin[ENTER]misin? " -gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s u an online deil. " -gameforge.marriage_manage._20_say = "u anda baka bir nikah yaplyor. Biraz bekle ya[ENTER]da daha sonra gel! " -gameforge.marriage_manage._210_say = "Partnerin yannda olmal ki treni[ENTER]dzenleyebileyim. Ltfen partnerini buraya[ENTER]getir. " -gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s ok uzakta. " -gameforge.marriage_manage._230_say = "Kendi adn deil, partnerinin ad. " -gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Partnerinin adn yaz. " -gameforge.marriage_manage._250_say = "zgnm. Ayn cinsiyete sahip biriyle[ENTER]evlenemezsin. " -gameforge.marriage_manage._260_say = "Sadece ayn kralln insanlar evlenebilir. " -gameforge.marriage_manage._270_say = "Evlenmek istediin kii zaten bir bakasyla[ENTER]evli. Bilmiyor muydun? Bekar birini bul. " +gameforge.marriage_manage._140_say = "Sevgin, tek başına bir düğün için yeterli olamaz,[ENTER]bir miktar Yang'a ihtiyacın olacak. Şu anda[ENTER]yeterince Yang'ın yok. En az 1 milyon yang[ENTER]biriktirdiğinde, senin için düğün planı yapmaktan[ENTER]mutluluk duyacağım. " +gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "1 milyon Yang'a ihtiyacın var. " +gameforge.marriage_manage._160_say = "Artık yeterince olgunlaştın ve kararlı[ENTER]görünüyorsun. Kiminle evlenmek[ENTER]istiyorsun? " +gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Lütfen evlenmek istediğin kişinin ismini belirt. " +gameforge.marriage_manage._180_say = "Çok heyecanlı olduğundan mı ismi yazamıyorsun?[ENTER]Tekrar dene. " +gameforge.marriage_manage._190_say = "İsmi bilmiyor musun... Evlenmek istediğinden emin[ENTER]misin? " +gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s şu an online değil. " +gameforge.marriage_manage._20_say = "Şu anda başka bir nikah yapılıyor. Biraz bekle ya[ENTER]da daha sonra gel! " +gameforge.marriage_manage._210_say = "Partnerin yanında olmalı ki töreni[ENTER]düzenleyebileyim. Lütfen partnerini buraya[ENTER]getir. " +gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s çok uzakta. " +gameforge.marriage_manage._230_say = "Kendi adın değil, partnerinin adı. " +gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Partnerinin adını yaz. " +gameforge.marriage_manage._250_say = "Üzgünüm. Aynı cinsiyete sahip biriyle[ENTER]evlenemezsin. " +gameforge.marriage_manage._260_say = "Sadece aynı krallığın insanları evlenebilir. " +gameforge.marriage_manage._270_say = "Evlenmek istediğin kişi zaten bir başkasıyla[ENTER]evli. Bilmiyor muydun? Bekar birini bul. " gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s zaten evli. " -gameforge.marriage_manage._290_say = "Bu kii yeterince olgunlamam. Partnerin en az[ENTER]seviye 25 olmal. " -gameforge.marriage_manage._300_say = "Siz iyi bir ift deilsiniz. Bu evlilie izin[ENTER]veremem.[ENTER]Evlenecek kiiler arasndaki seviye fark en[ENTER]fazla 15 olabilir. Daha fazla ise evlendirilemez.[ENTER]Bu sebeple u an evlenemiyorsunuz. " -gameforge.marriage_manage._30_say = "Evlenmek iin ok gensin... Evlilik birok[ENTER]sorumluluk anlamna gelir ve sen bunlara henz[ENTER]hazr deilsin. Gen insanlar hzl boanrlar.[ENTER]Bunu onaylamyorum. ncesinde git ve biraz[ENTER]deneyim kazan. " -gameforge.marriage_manage._310_say = "imdi, yzkleri deitirebilirsiniz. " -gameforge.marriage_manage._320_say = "Yal bayan:[ENTER]Evlilik insan hayatndaki en nemli admlardan[ENTER]biridir. Partnerin evlilik yz almad m? " -gameforge.marriage_manage._330_say = "Partnerinin de evlilik yz almas gerekiyor. " -gameforge.marriage_manage._340_say = "Partnerin evlilik kyafetlerinden giyinmemi. Bu[ENTER]ekilde durmaktan utanmyor musunuz? " +gameforge.marriage_manage._290_say = "Bu kişi yeterince olgunlaşmamış. Partnerin en az[ENTER]seviye 25 olmalı. " +gameforge.marriage_manage._300_say = "Siz iyi bir çift değilsiniz. Bu evliliğe izin[ENTER]veremem.[ENTER]Evlenecek kişiler arasındaki seviye farkı en[ENTER]fazla 15 olabilir. Daha fazla ise evlendirilemez.[ENTER]Bu sebeple şu an evlenemiyorsunuz. " +gameforge.marriage_manage._30_say = "Evlenmek için çok gençsin... Evlilik birçok[ENTER]sorumluluk anlamına gelir ve sen bunlara henüz[ENTER]hazır değilsin. Genç insanlar hızlı boşanırlar.[ENTER]Bunu onaylamıyorum. Öncesinde git ve biraz[ENTER]deneyim kazan. " +gameforge.marriage_manage._310_say = "Şimdi, yüzükleri değiştirebilirsiniz. " +gameforge.marriage_manage._320_say = "Yaşlı bayan:[ENTER]Evlilik insan hayatındaki en önemli adımlardan[ENTER]biridir. Partnerin evlilik yüzüğü almadı mı? " +gameforge.marriage_manage._330_say = "Partnerinin de evlilik yüzüğü alması gerekiyor. " +gameforge.marriage_manage._340_say = "Partnerin evlilik kıyafetlerinden giyinmemiş. Bu[ENTER]şekilde durmaktan utanmıyor musunuz? " gameforge.marriage_manage._350_say = "Partnerin smokin giymeli. " gameforge.marriage_manage._360_say = "Partnerin gelinlik giymeli. " gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s sana evlenme teklif ediyor. Kabul etmek istiyor musun? " -gameforge.marriage_manage._370_say = "Evet... Hazrz. Artk balayabiliriz. Sizi[ENTER]aklar adasna gnderiyorum. Size uzun ve mutlu[ENTER]bir evlilik dilerim. Tebrikler![ENTER][ENTER]Akabinde, otomatik olarak aklar adasna[ENTER]gnderileceksiniz. " -gameforge.marriage_manage._380_say = "Partnerin seninle evlenmek istemiyor.[ENTER]nce bu sorunu halletmelisin. " -gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Nikah odasna geri dn " -gameforge.marriage_manage._400_say = "Neden hala buradasn? Partnerin imdiden seni[ENTER]zlyor. Seni oraya gnderiyorum. " +gameforge.marriage_manage._370_say = "Evet... Hazırız. Artık başlayabiliriz. Sizi[ENTER]aşıklar adasına gönderiyorum. Size uzun ve mutlu[ENTER]bir evlilik dilerim. Tebrikler![ENTER][ENTER]Akabinde, otomatik olarak aşıklar adasına[ENTER]gönderileceksiniz. " +gameforge.marriage_manage._380_say = "Partnerin seninle evlenmek istemiyor.[ENTER]Önce bu sorunu halletmelisin. " +gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Nikah odasına geri dön " +gameforge.marriage_manage._400_say = "Neden hala buradasın? Partnerin şimdiden seni[ENTER]özlüyor. Seni oraya gönderiyorum. " gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Bilgi: " gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Evlilik izni. " -gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Evlenme tasarmcs: " -gameforge.marriage_manage._430_say = "Partnerinle konuuyorum. Bir dakika, ltfen. " -gameforge.marriage_manage._440_say = "Ben sizin evlilik asistannzm. lk olarak,[ENTER]partnerinin adn yaz. " -gameforge.marriage_manage._450_say = "Byle bir isim kaytl deil. Bilgilerini tekrar[ENTER]kontrol etmek ister misin? " -gameforge.marriage_manage._460_say = "zgnm. Partnerini buraya getir. Kendisiyle[ENTER]birka ey konumalym. " -gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s yannda olmal. " -gameforge.marriage_manage._480_say = "Ltfen kendi adn yazma. Partnerinin adn[ENTER]yazmalsn. " -gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Evlenme tasarmcs: " -gameforge.marriage_manage._500_say = "Bireyler yanl... Bu doru kii deil. Tekrar[ENTER]kontrol eder misin? " -gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Evlilik, ancak seviye 25'e eriildiinde[ENTER]yaplabilir. " -gameforge.marriage_manage._510_say = "Partnerin evlilik iin hazr deil. Birbirinizle[ENTER]konuun. " -gameforge.marriage_manage._520_say = "Artk herey hazr, tren balayabilir! " -gameforge.marriage_manage._530_say = "ok ho bir dn olacak! " -gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Nikah mziine bala " -gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Nikah mziini durdur " +gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Evlenme tasarımcısı: " +gameforge.marriage_manage._430_say = "Partnerinle konuşuyorum. Bir dakika, lütfen. " +gameforge.marriage_manage._440_say = "Ben sizin evlilik asistanınızım. İlk olarak,[ENTER]partnerinin adını yaz. " +gameforge.marriage_manage._450_say = "Böyle bir isim kayıtlı değil. Bilgilerini tekrar[ENTER]kontrol etmek ister misin? " +gameforge.marriage_manage._460_say = "Üzgünüm. Partnerini buraya getir. Kendisiyle[ENTER]birkaç şey konuşmalıyım. " +gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s yanında olmalı. " +gameforge.marriage_manage._480_say = "Lütfen kendi adını yazma. Partnerinin adını[ENTER]yazmalısın. " +gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Evlenme tasarımcısı: " +gameforge.marriage_manage._500_say = "Birşeyler yanlış... Bu doğru kişi değil. Tekrar[ENTER]kontrol eder misin? " +gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Evlilik, ancak seviye 25'e erişildiğinde[ENTER]yapılabilir. " +gameforge.marriage_manage._510_say = "Partnerin evlilik için hazır değil. Birbirinizle[ENTER]konuşun. " +gameforge.marriage_manage._520_say = "Artık herşey hazır, tören başlayabilir! " +gameforge.marriage_manage._530_say = "Çok hoş bir düğün olacak! " +gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Nikah müziğine başla " +gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Nikah müziğini durdur " gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Gece " gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Kar " -gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Nikah trenini bitir " -gameforge.marriage_manage._590_say = "Bir dakika bekle. Partnerinle gryorum. " -gameforge.marriage_manage._600_say = "Evliliini devam ettirmek istiyor musun? " -gameforge.marriage_manage._60_say = "Nikah yz olmadan m evlenmek istiyorsun? " +gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Nikah törenini bitir " +gameforge.marriage_manage._590_say = "Bir dakika bekle. Partnerinle görüşüyorum. " +gameforge.marriage_manage._600_say = "Evliliğini devam ettirmek istiyor musun? " +gameforge.marriage_manage._60_say = "Nikah yüzüğü olmadan mı evlenmek istiyorsun? " gameforge.marriage_manage._610_select = "Evet " -gameforge.marriage_manage._620_select = "Hayr " -gameforge.marriage_manage._630_say = "Partnerin de evlenmeyi kabul etmeli.[ENTER][ENTER]Tren devam edemez, nk partnerin online deil. " -gameforge.marriage_manage._640_say = "Partnerinin de kabul etmesini beklemeliyiz. Henz[ENTER]bir yant almadk. " -gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Evlilik ilemlerine devam etmek istiyor musun?---LOCA SPACE--- " +gameforge.marriage_manage._620_select = "Hayır " +gameforge.marriage_manage._630_say = "Partnerin de evlenmeyi kabul etmeli.[ENTER][ENTER]Tören devam edemez, çünkü partnerin online değil. " +gameforge.marriage_manage._640_say = "Partnerinin de kabul etmesini beklemeliyiz. Henüz[ENTER]bir yanıt almadık. " +gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Evlilik işlemlerine devam etmek istiyor musun?---LOCA SPACE--- " gameforge.marriage_manage._660_say = "Partnerin istemiyor! " -gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Boanma " -gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Boanma " -gameforge.marriage_manage._690_say = "Partnerin olmadan, resmen boanamazsn.[ENTER]Partnerine geri dn! Boanmak ciddi bir itir,[ENTER]deil mi...? " -gameforge.marriage_manage._700_say = "Resmi bir boanma iin, 500.00 Yang ve partnerine[ENTER]ihtiyacn var. Partnerin de boanmay kabul[ENTER]etmeli. Gerekten boanmak istiyor musun? " -gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Sz yz " -gameforge.marriage_manage._710_select = "Hayr, sadece espiriydi. " -gameforge.marriage_manage._720_say = "Nikah yzklerini getir. " -gameforge.marriage_manage._730_say = "Partnerinin de yz olmal. " -gameforge.marriage_manage._740_say = "Boanma iin yeterince Yang'n yok. " -gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Boanmak iin, %s Yang'a ihtiyacn var. " -gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Boanmak iin 500.000 Yang gerekli. " -gameforge.marriage_manage._770_say = "Gerekten boanmak istiyor musun? Bu byk bir[ENTER]hata olabilir.[ENTER][ENTER]Gerekten emin misin? " -gameforge.marriage_manage._780_select = "Hayr, fikrimi deitirdim. " -gameforge.marriage_manage._790_say = "Fikrimi deitirdim, boanmak istemiyorum. " -gameforge.marriage_manage._800_say = "Byle daha iyi. Uzun ve huzurlu bir hayat[ENTER]diliyorum. " -gameforge.marriage_manage._80_say = "nce sz yz almalsn. Ancak ondan sonra[ENTER]evlenebilirsin. " -gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Boandn. " -gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Boanmay kabul ediyor musun? " -gameforge.marriage_manage._820_say = "Boanma ilemin geekleti.[ENTER]Artk boandn. " -gameforge.marriage_manage._830_say = "Belgelerin henz tamamlanmad. Ltfen daha sonra[ENTER]gel. " -gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Boanma ilemi iptal etildi. " -gameforge.marriage_manage._850_say = "Partnerin boanmak istemiyor. nce anlan. " -gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Nikah yzklerini kaldr " -gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Nikah yzklerini kaldr " -gameforge.marriage_manage._880_say = "Kt hatralar en ksa zamanda unutmalsn. " -gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Nikah yzkleri karld. " -gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Tek-tarafl boanma " -gameforge.marriage_manage._90_say = "Gerekten bu ekilde evlenmek istediinden emin[ENTER]misin? Hayatn boyunca bir defa evleneceksin.[ENTER]Gerektii gibi giyinmelisin. " +gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Boşanma " +gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Boşanma " +gameforge.marriage_manage._690_say = "Partnerin olmadan, resmen boşanamazsın.[ENTER]Partnerine geri dön! Boşanmak ciddi bir iştir,[ENTER]değil mi...? " +gameforge.marriage_manage._700_say = "Resmi bir boşanma için, 500.00 Yang ve partnerine[ENTER]ihtiyacın var. Partnerin de boşanmayı kabul[ENTER]etmeli. Gerçekten boşanmak istiyor musun? " +gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Söz yüzüğü " +gameforge.marriage_manage._710_select = "Hayır, sadece espiriydi. " +gameforge.marriage_manage._720_say = "Nikah yüzüklerini getir. " +gameforge.marriage_manage._730_say = "Partnerinin de yüzüğü olmalı. " +gameforge.marriage_manage._740_say = "Boşanma için yeterince Yang'ın yok. " +gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Boşanmak için, %s Yang'a ihtiyacın var. " +gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Boşanmak için 500.000 Yang gerekli. " +gameforge.marriage_manage._770_say = "Gerçekten boşanmak istiyor musun? Bu büyük bir[ENTER]hata olabilir.[ENTER][ENTER]Gerçekten emin misin? " +gameforge.marriage_manage._780_select = "Hayır, fikrimi değiştirdim. " +gameforge.marriage_manage._790_say = "Fikrimi değiştirdim, boşanmak istemiyorum. " +gameforge.marriage_manage._800_say = "Böyle daha iyi. Uzun ve huzurlu bir hayat[ENTER]diliyorum. " +gameforge.marriage_manage._80_say = "Önce söz yüzüğü almalısın. Ancak ondan sonra[ENTER]evlenebilirsin. " +gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Boşandın. " +gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Boşanmayı kabul ediyor musun? " +gameforge.marriage_manage._820_say = "Boşanma işlemin geçekleşti.[ENTER]Artık boşandın. " +gameforge.marriage_manage._830_say = "Belgelerin henüz tamamlanmadı. Lütfen daha sonra[ENTER]gel. " +gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Boşanma işlemi iptal etildi. " +gameforge.marriage_manage._850_say = "Partnerin boşanmak istemiyor. Önce anlaşın. " +gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Nikah yüzüklerini kaldır " +gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Nikah yüzüklerini kaldır " +gameforge.marriage_manage._880_say = "Kötü hatıraları en kısa zamanda unutmalısın. " +gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Nikah yüzükleri çıkarıldı. " +gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Tek-taraflı boşanma " +gameforge.marriage_manage._90_say = "Gerçekten bu şekilde evlenmek istediğinden emin[ENTER]misin? Hayatın boyunca bir defa evleneceksin.[ENTER]Gerektiği gibi giyinmelisin. " gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Gardiyan: " -gameforge.marriage_manage._920_say = "Tek tarafl boanma iin 1 milyon Yang'a[ENTER]ihtiyacn var. Gerekten hala boanmak istiyor[ENTER]musun? " -gameforge.marriage_manage._930_select = "Hayr. Sadece renmek istemitim... " -gameforge.marriage_manage._940_say = "Yeterince Yang'n yok. Evliliin iin ok Yang'a[ENTER]ihtiyacn var. Belki de yeniden dnmelisin. " -gameforge.marriage_manage._950_say = "Gerekten boanmak istiyor musun? Bunu tekrar[ENTER]dn. " +gameforge.marriage_manage._920_say = "Tek taraflı boşanma için 1 milyon Yang'a[ENTER]ihtiyacın var. Gerçekten hala boşanmak istiyor[ENTER]musun? " +gameforge.marriage_manage._930_select = "Hayır. Sadece öğrenmek istemiştim... " +gameforge.marriage_manage._940_say = "Yeterince Yang'ın yok. Evliliğin için çok Yang'a[ENTER]ihtiyacın var. Belki de yeniden düşünmelisin. " +gameforge.marriage_manage._950_say = "Gerçekten boşanmak istiyor musun? Bunu tekrar[ENTER]düşün. " gameforge.marriage_manage._960_select = "Evet, istiyorum. " -gameforge.marriage_manage._970_select = "Bunu tekrar dnmeliyim. " -gameforge.marriage_manage._980_say = "Peki...[ENTER]Bu daha iyi bir yol olabilir. Bu gerekten iyi[ENTER]dnp karar vermen gereken bir mesele, ciddi[ENTER]ciddi dnp tekrar gel. " -gameforge.marriage_manage._990_say = "Emin olduun zaman, tamamdr: Artk devam[ENTER]edebiliriz. Senin iin en iyisini diliyorum.[ENTER][ENTER]Tek-tarafl boanma uyguland. " +gameforge.marriage_manage._970_select = "Bunu tekrar düşünmeliyim. " +gameforge.marriage_manage._980_say = "Peki...[ENTER]Bu daha iyi bir yol olabilir. Bu gerçekten iyi[ENTER]düşünüp karar vermen gereken bir mesele, ciddi[ENTER]ciddi düşünüp tekrar gel. " +gameforge.marriage_manage._990_say = "Emin olduğun zaman, tamamdır: Artık devam[ENTER]edebiliriz. Senin için en iyisini diliyorum.[ENTER][ENTER]Tek-taraflı boşanma uygulandı. " gameforge.mining = {} gameforge.mining._10_sayTitle = "Oduncu Deokbae: " -gameforge.mining._20_say = "Elindeki kazma gelitirilemez. Yeterince eitimin[ENTER]yok. " -gameforge.mining._30_say = "Kazman gelitirmek istiyor musun? Bir bakalm...[ENTER]Kazmann seviyesi u an %s. " -gameforge.mining._40_say = "Onu gelitirmek istiyor musun? " -gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Mchtest du es trotzdem versuchen " -gameforge.mining._55_say = "Bu senin kararn. Kazman gelitirmemi istersen[ENTER]sonra tekrar ura. Grrz! " -gameforge.mining._60_say = "zgnm, gelitirme esnasnda bir sorun kt.[ENTER]Bir ey yapamyorum. imdi bunu geri al ve daha[ENTER]sonra tekrar dene. " -gameforge.mining._70_say = "te yeni seviyeli kazman. " -gameforge.mining._80_say = "Hayr olamaz. Bir hata yaptm. zgnm. Maalesef[ENTER]kazmann seviyesi dt. " +gameforge.mining._20_say = "Elindeki kazma geliştirilemez. Yeterince eğitimin[ENTER]yok. " +gameforge.mining._30_say = "Kazmanı geliştirmek istiyor musun? Bir bakalım...[ENTER]Kazmanın seviyesi şu an %s. " +gameforge.mining._40_say = "Onu geliştirmek istiyor musun? " +gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen " +gameforge.mining._55_say = "Bu senin kararın. Kazmanı geliştirmemi istersen[ENTER]sonra tekrar uğra. Görüşürüz! " +gameforge.mining._60_say = "Üzgünüm, geliştirme esnasında bir sorun çıktı.[ENTER]Bir şey yapamıyorum. Şimdi bunu geri al ve daha[ENTER]sonra tekrar dene. " +gameforge.mining._70_say = "İşte yeni seviyeli kazman. " +gameforge.mining._80_say = "Hayır olamaz. Bir hata yaptım. Üzgünüm. Maalesef[ENTER]kazmanın seviyesi düştü. " gameforge.mystery_key = {} -gameforge.mystery_key._010_say = "Anahtarla sand amak ister misin? " -gameforge.mystery_key._020_select = "Evet, sand a " -gameforge.mystery_key._030_select = "Hayr, imdi deil. " -gameforge.mystery_key._040_say = "Esrarengiz Yakut Sand'n amak iin ya yakut[ENTER]anahtar yada elmas anahtar lzm. " +gameforge.mystery_key._010_say = "Anahtarla sandığı açmak ister misin? " +gameforge.mystery_key._020_select = "Evet, sandığı aç " +gameforge.mystery_key._030_select = "Hayır, şimdi değil. " +gameforge.mystery_key._040_say = "Esrarengiz Yakut Sandığı'nı açmak için ya yakut[ENTER]anahtar yada elmas anahtar lâzım. " gameforge.neutral_warp = {} gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Merhaba! " -gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Yal adam: " -gameforge.neutral_warp._30_say = "Merhaba! Buradan baka blgelere nasl[ENTER]gidebileceini biliyorum. Eer bana biraz Yang[ENTER]verirsen, seni oralara nlayabilirim. " -gameforge.neutral_warp._40_say = "Nereye gitmek istiyorsun?[ENTER]creti %s Yang. " -gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan Da " +gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Yaşlı adam: " +gameforge.neutral_warp._30_say = "Merhaba! Buradan başka bölgelere nasıl[ENTER]gidebileceğini biliyorum. Eğer bana biraz Yang[ENTER]verirsen, seni oralara ışınlayabilirim. " +gameforge.neutral_warp._40_say = "Nereye gitmek istiyorsun?[ENTER]Ücreti %s Yang. " +gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan Dağı " gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyum-Paper " -gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Yal Kadn'n kardeine gitmek istiyorum. " -gameforge.neutral_warp._70_say = "Yal Kadn senin geleceini haber vermiti.[ENTER]Senden bu yolculuk iin para almamam, nk ona[ENTER]bir iyilik yaptn syledi. Genellikle birlikte[ENTER]ay ieriz ve ona yardmc olmaktan memnun[ENTER]olurum. Ancak bu cretsiz yolculuun srekli[ENTER]devam edeceini sanma! Oralarda kendine dikkat et[ENTER]nk yabanc krallklardan gelen savalar pek[ENTER]iyi karlanmaz. " +gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Yaşlı Kadın'ın kardeşine gitmek istiyorum. " +gameforge.neutral_warp._70_say = "Yaşlı Kadın senin geleceğini haber vermişti.[ENTER]Senden bu yolculuk için para almamamı, çünkü ona[ENTER]bir iyilik yaptığını söyledi. Genellikle birlikte[ENTER]çay içeriz ve ona yardımcı olmaktan memnun[ENTER]olurum. Ancak bu ücretsiz yolculuğun sürekli[ENTER]devam edeceğini sanma! Oralarda kendine dikkat et[ENTER]çünkü yabancı krallıklardan gelen savaşçılar pek[ENTER]iyi karşılanmaz. " gameforge.new_christmas = {} gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! " -gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, sen miydin![ENTER]Uzun zaman oldu grmeyeli.[ENTER]Bir yl geti zerinden, ho ho![ENTER]Belki neden kyde olduumu merak ediyorsundur.[ENTER]Sana anlatacam " -gameforge.new_christmas._030_say = "Zaman zor. Artk kimse kitap ve benzeri eyler[ENTER]almak istemiyor.[ENTER]Hele u ileri yamda ren geyikli kzamla[ENTER]havada umak benim iin ok yorucu.[ENTER]Bu nedenle bu sene noeli burada, kyde kutlamaya[ENTER]karar verdim. " -gameforge.new_christmas._040_say = "Baka sorun varsa, istediin zaman bana[ENTER]gelebilirsin. Mutlu Noeller! " -gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Bir pun ister misin? " -gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Bunun ne olduunu biliyorsundur, deil[ENTER]mi? K aylarnda bundan iyi iecek yok![ENTER]Lezzetli bir meyve suyu al, bir tutam tarn,[ENTER]biraz karanfil ... mmmmh! " -gameforge.new_christmas._070_say = "Bu soukta bir yudum pun iyi gelir![ENTER]Sana verdii g sayesinde daha hzl hareket[ENTER]edebilirsin. Denemek ister misin?[ENTER]Harika, hemen dnerim! " -gameforge.new_christmas._080_say = "Pun houna gitti herhalde, ho ho![ENTER]ini nasl sttn hissediyor musun?[ENTER]Hele o tatl ve meyvemsi tad.[ENTER]Mutlu Noeller! " -gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Daha fazla pun ltfen! " -gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, bir saniye![ENTER]Bir ey unuttum![ENTER]Punu sana sadece gnde bir kez hazrlayabilirim,[ENTER]daha fazlasna malzemelerim yetmez.[ENTER]Ayrca mr sadece 20 saattir. Bir iede 6[ENTER]porsiyon vardr, bir yudumun etkisi 30 dakika[ENTER]srer. Yani iyi bltr! " -gameforge.new_christmas._110_say = "Buyur! ok beklemek zorunda kaldn.[ENTER]Bu muhteem iecek sana kanat taktrr, ho ho ho![ENTER]Afiyet olsun. Mutlu Noeller! " -gameforge.new_christmas._120_say = "Ne, daha da m istiyorsun?[ENTER]Kusura bakma ama yeterince itin zaten.[ENTER]Son hakknn zerinden daha 24 saat gemedi.[ENTER]Bunun fazlas zarar! Daha sonra gel.[ENTER]Yine de iyi bayramlar! " +gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, sen miydin![ENTER]Uzun zaman oldu görüşmeyeli.[ENTER]Bir yıl geçti üzerinden, ho ho![ENTER]Belki neden köyde olduğumu merak ediyorsundur.[ENTER]Sana anlatacağım … " +gameforge.new_christmas._030_say = "Zaman zor. Artık kimse kitap ve benzeri şeyler[ENTER]almak istemiyor.[ENTER]Hele şu ileri yaşımda ren geyikli kızağımla[ENTER]havada uçmak benim için çok yorucu.[ENTER]Bu nedenle bu sene noeli burada, köyde kutlamaya[ENTER]karar verdim. " +gameforge.new_christmas._040_say = "Başka sorun varsa, istediğin zaman bana[ENTER]gelebilirsin. Mutlu Noeller! " +gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Bir punç ister misin? " +gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Bunun ne olduğunu biliyorsundur, değil[ENTER]mi? Kış aylarında bundan iyi içecek yok![ENTER]Lezzetli bir meyve suyu al, bir tutam tarçın,[ENTER]biraz karanfil ... mmmmh! " +gameforge.new_christmas._070_say = "Bu soğukta bir yudum punç iyi gelir![ENTER]Sana verdiği güç sayesinde daha hızlı hareket[ENTER]edebilirsin. Denemek ister misin?[ENTER]Harika, hemen dönerim! " +gameforge.new_christmas._080_say = "Punç hoşuna gitti herhalde, ho ho![ENTER]İçini nasıl ısıttığını hissediyor musun?[ENTER]Hele o tatlı ve meyvemsi tadı.[ENTER]Mutlu Noeller! " +gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Daha fazla punç lütfen! " +gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, bir saniye![ENTER]Bir şey unuttum![ENTER]Punçu sana sadece günde bir kez hazırlayabilirim,[ENTER]daha fazlasına malzemelerim yetmez.[ENTER]Ayrıca ömrü sadece 20 saattir. Bir şişede 6[ENTER]porsiyon vardır, bir yudumun etkisi 30 dakika[ENTER]sürer. Yani iyi bölüştür! " +gameforge.new_christmas._110_say = "Buyur! Çok beklemek zorunda kaldın.[ENTER]Bu muhteşem içecek sana kanat taktırır, ho ho ho![ENTER]Afiyet olsun. Mutlu Noeller! " +gameforge.new_christmas._120_say = "Ne, daha da mı istiyorsun?[ENTER]Kusura bakma ama yeterince içtin zaten.[ENTER]Son hakkının üzerinden daha 24 saat geçmedi.[ENTER]Bunun fazlası zarar! Daha sonra gel.[ENTER]Yine de iyi bayramlar! " gameforge.new_christmas_gift_box = {} -gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "%d hediyeden %d hediye daha aabilirsin. " -gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "%d dak. iinde sonraki hediyeyi a. " +gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "%d hediyeden %d hediye daha açabilirsin. " +gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "%d dak. içinde sonraki hediyeyi aç. " gameforge.new_christmas_sock = {} -gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "oraplara ne oldu? " -gameforge.new_christmas_sock._020_say = "oraplar! Neredeyse unutuyordum![ENTER]Hediyelerimi minenin zerine aslan oraplara[ENTER]saklamak istiyordum.[ENTER]Ama u lanet yaratklar hepsini alm![ENTER]Bunlar geri almama yardm et. " -gameforge.new_christmas_sock._030_say = "oraplar bulmak o kadar kolay deil.[ENTER]Bunlarn aramak iin ren geyikleri yavrular[ENTER]bulmalsn. " -gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Ne kadar tatl deil mi?[ENTER]stelik mkemmel bir koku alma duyusu var.[ENTER]orap bulmada uzman![ENTER]2 saat boyunca yannda kalr ve aramada sana[ENTER]yardmc olur. Sonra yorulur ve ancak 24 saat[ENTER]sonra devam edebilir. Eer o kadar beklemek[ENTER]istemezsen sol alt tarafta dnen parann arkasna[ENTER]bak - orada baka bir ren geyii yavrusunun daha[ENTER]beklediini duydum. Ama ertesi gn beni ziyaret[ENTER]etmene de sevinirim! " -gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Sana orap getiririm! " -gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bana en az 5 orap getirirsen bir dl[ENTER]kazanrsn. I giyilmi oraplarn kokusuna[ENTER]tahamml etmek ok zor! Yeterince topladnda[ENTER]tekrar gel. yi Noeller! " -gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, yeterince orap topladn.[ENTER]yleyse bir bakaym.[ENTER] bu koku Bunlar doru oraplar![ENTER]Mutlu Noeller! " -gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Ren Geyii Yavrusu " -gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Bugn benden bir Ren Geyii Yavrusu Mhr aldn[ENTER]zaten. Korkarm bu kk Ren Geyii Yavrusu'nun[ENTER]nce kk bir molaya ihtiyac var. Ancak yarn[ENTER]aramaya devam edebilir. Eer o kadar beklemek[ENTER]istemiyorsun aada dnen parann arkasna bak -[ENTER]orada bir Ren Geyii Yavrusu daha olduunu[ENTER]duydum. Ama beni yarn bir kez daha ziyaret[ENTER]etmene de ok sevinirim! " -gameforge.new_christmas_sock._100_say = "oraplarn bugn bana getirdin bile. Sadece 24[ENTER]saatte bir orap teslim edebileceini unutma. " +gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Çoraplara ne oldu? " +gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Çoraplar! Neredeyse unutuyordum![ENTER]Hediyelerimi şöminenin üzerine asılan çoraplara[ENTER]saklamak istiyordum.[ENTER]Ama şu lanet yaratıklar hepsini çalmış![ENTER]Bunları geri almama yardım et. " +gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Çorapları bulmak o kadar kolay değil.[ENTER]Bunların aramak için ren geyikleri yavruları[ENTER]bulmalısın. " +gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Ne kadar tatlı değil mi?[ENTER]Üstelik mükemmel bir koku alma duyusu var.[ENTER]Çorap bulmada uzman![ENTER]2 saat boyunca yanında kalır ve aramada sana[ENTER]yardımcı olur. Sonra yorulur ve ancak 24 saat[ENTER]sonra devam edebilir. Eğer o kadar beklemek[ENTER]istemezsen sol alt tarafta dönen paranın arkasına[ENTER]bak - orada başka bir ren geyiği yavrusunun daha[ENTER]beklediğini duydum. Ama ertesi gün beni ziyaret[ENTER]etmene de sevinirim! " +gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Sana çorap getiririm! " +gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bana en az 5 çorap getirirsen bir ödül[ENTER]kazanırsın. Iğğ giyilmiş çorapların kokusuna[ENTER]tahammül etmek çok zor! Yeterince topladığında[ENTER]tekrar gel. İyi Noeller! " +gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, yeterince çorap topladın.[ENTER]Öyleyse bir bakayım.[ENTER]Öğğ bu koku … Bunlar doğru çoraplar![ENTER]Mutlu Noeller! " +gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Ren Geyiği Yavrusu " +gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Bugün benden bir Ren Geyiği Yavrusu Mührü aldın[ENTER]zaten. Korkarım bu küçük Ren Geyiği Yavrusu'nun[ENTER]önce küçük bir molaya ihtiyacı var. Ancak yarın[ENTER]aramaya devam edebilir. Eğer o kadar beklemek[ENTER]istemiyorsun aşağıda dönen paranın arkasına bak -[ENTER]orada bir Ren Geyiği Yavrusu daha olduğunu[ENTER]duydum. Ama beni yarın bir kez daha ziyaret[ENTER]etmene de çok sevinirim! " +gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Çoraplarını bugün bana getirdin bile. Sadece 24[ENTER]saatte bir çorap teslim edebileceğini unutma. " gameforge.new_quest_lv17 = {} gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: " gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Chaegirab iin hediye " -gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Chaegirab Amcam hayatn bilime adad ve ne kadar[ENTER]Yang'i varsa aratrmaya yatrd. Bana her zaman[ENTER]iyi davranmtr. Bu yzden O'na bir hediyeyle[ENTER]srpriz yapmak istiyorum. Uriel'e gidip bir fikri[ENTER]var m diye sorar msn? Kendisi amcamn yal[ENTER]hocasdr ve amcam yakndan tanr. " -gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ama amcama sakn aktrma! " -gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Bana yardm edecek misin? " +gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Chaegirab için hediye " +gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Chaegirab Amcam hayatını bilime adadı ve ne kadar[ENTER]Yang'i varsa araştırmaya yatırdı. Bana her zaman[ENTER]iyi davranmıştır. Bu yüzden O'na bir hediyeyle[ENTER]sürpriz yapmak istiyorum. Uriel'e gidip bir fikri[ENTER]var mı diye sorar mısın? Kendisi amcamın yaşlı[ENTER]hocasıdır ve amcamı yakından tanır. " +gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ama amcama sakın çaktırma! " +gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Bana yardım edecek misin? " gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: " -gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Uriel'le konu " +gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Uriel'le konuş " gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: " -gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Uriel'le eski rencilerinden Chaegirab hakknda[ENTER]konu. " +gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Uriel'le eski öğrencilerinden Chaegirab hakkında[ENTER]konuş. " gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel'i burada bulabilirsin: %s " gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim, Chaegirab'a hediye vermek istiyor... " -gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Aratrmacnn mutluluu mtevazidir ve[ENTER]aratrmann kendisidir. Chaegirab'a[ENTER]aratrmasnda yardmc olacak bir ey yaparsan,[ENTER]bu O'nun iin en byk mutluluk olur.[ENTER]Mu-Rang-Kurdu lkemizdeki ender bulunan[ENTER]misafirlerden biridir ve O'nun postunu almak her[ENTER]biyolou mutlu eder. 5 post yetecektir.[ENTER]Wonda-Rim'e byle syle. " -gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Byle bir post, biyolou kesin etkileyecek. " -gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Tamam, O'na syleyeceim. " +gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Araştırmacının mutluluğu mütevazidir ve[ENTER]araştırmanın kendisidir. Chaegirab'a[ENTER]araştırmasında yardımcı olacak bir şey yaparsan,[ENTER]bu O'nun için en büyük mutluluk olur.[ENTER]Mu-Rang-Kurdu ülkemizdeki ender bulunan[ENTER]misafirlerden biridir ve O'nun postunu almak her[ENTER]biyoloğu mutlu eder. 5 post yetecektir.[ENTER]Wonda-Rim'e böyle söyle. " +gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Böyle bir post, biyoloğu kesin etkileyecek. " +gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Tamam, O'na söyleyeceğim. " gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Tekrar Wonda-Rim'e git " -gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Chaegirab'n hediyesi iin Uriel'in gzel bir[ENTER]fikri vard. Wonda-Rim'e geri git ve O'na bundan[ENTER]sz et. " +gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Chaegirab'ın hediyesi için Uriel'in güzel bir[ENTER]fikri vardı. Wonda-Rim'e geri git ve O'na bundan[ENTER]söz et. " gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim'i burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel'in tavsiyesi kulaa ho geliyor. Amcama iyi[ENTER]bir srpriz yapmak istediime gre bu postlardan[ENTER]bulmam lazm. Benim iin ava kp, 5 Mu-Rang[ENTER]haklar msn? " -gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Postlarn soymak iin Mu-Rang-Kurtlar'ndan[ENTER]ldrmem gerek. " -gameforge.new_quest_lv17._072_say = "yi bir hediye iin 5 para yeter. " -gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Haydi balayalm! " -gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "yi korunmu bir post ele geirdin. " -gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Mu-Rang-Kurtlar'n avla ve postlarn al. " -gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "u ana kadar 5 posttan %s tanesini topladn. " -gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Wonda Rim iin Post " -gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Yeteri kadar post topladn. Onlar Wonda-Rim'e[ENTER]gtr. " -gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "u ana kadar %s tane kurt postu topladn. " -gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Bunlar cidden gzel postlar. ok saol. Bunlar[ENTER]Chaegirab Amcam'a gtrr msn? " +gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel'in tavsiyesi kulağa hoş geliyor. Amcama iyi[ENTER]bir sürpriz yapmak istediğime göre bu postlardan[ENTER]bulmam lazım. Benim için ava çıkıp, 5 Mu-Rang[ENTER]haklar mısın? " +gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Postlarını soymak için Mu-Rang-Kurtları'ndan[ENTER]öldürmem gerek. " +gameforge.new_quest_lv17._072_say = "İyi bir hediye için 5 parça yeter. " +gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Haydi başlayalım! " +gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "İyi korunmuş bir post ele geçirdin. " +gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Mu-Rang-Kurtları'nı avla ve postlarını al. " +gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Şu ana kadar 5 posttan %s tanesini topladın. " +gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Wonda Rim için Post " +gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Yeteri kadar post topladın. Onları Wonda-Rim'e[ENTER]götür. " +gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Şu ana kadar %s tane kurt postu topladın. " +gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Bunlar cidden güzel postlar. Çok sağol. Bunları[ENTER]Chaegirab Amcam'a götürür müsün? " gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Chaegirab Amca " -gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim senden kurt postlarn Chaegirab'a[ENTER]gtrmeni rica etti. " -gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab' burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Hmm... Demek byle yapmaya alyor. " -gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Kimden bu postlar? Wonda-Rim'den mi? Kurtlar[ENTER]O'nun iin mi hakladn?[ENTER]Bakasn kendisi iin altran bir yeenim[ENTER]olduu iin utan duyuyorum. Harcadn zaman ve[ENTER]katlandn zahmet iin ok zlsem de, bu[ENTER]postlar kabul edemeyeceim. " -gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Wonda-Rim'e, O'nun iyzn anladm syle![ENTER]Eer beni mutlu etmek istiyorsa, ava kendisi[ENTER]kmal! " -gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab postlar kabul etmedi ve Wonda-Rim'in[ENTER]davran karsnda ok kzgn. Seni Wonda-Rim'e[ENTER]geri yollad. " -gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Amcam ne dedi? Umarm hediye houna gitmitir? " -gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Evet, gzleri yaard. " -gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Hi de deil. " -gameforge.new_quest_lv17._143_say = "ok gzel! Bakalarn mutlu etmek ne gzel bir[ENTER]duygudur. Elbette dln alacaksn. te burada,[ENTER]al hadi! " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "20.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]20.000 Yang kazandn.[ENTER]Altn Paras kazandn. " -gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Wonda-Rim'i kandrdn iin sralama puan[ENTER]kaybettin! " -gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Senden postlar almad m? Hmm... Benim yerime[ENTER]senin ava km olman iyi bir fikir deildi[ENTER]gerekten de. Bir dahakine baka trl yapacam. " -gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ama btn abann boa gitmemesi lazm.[ENTER]Yang-Shin'e git. Postlar senden iyi bir fiyata[ENTER]alacaktr. " -gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Olaylar nasl da can skc geliiyor. En azndan[ENTER]hala elinde post var. Yayang'taki avc[ENTER]Yang-Shin'e git ve postlarn O'na sat. " -gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Olaylar nasl da can skc geliiyor. En azndan[ENTER]hala elinde post var. Bokjung'taki avc[ENTER]Yang-Shin'e git ve postlarn O'na sat. " -gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Olaylar nasl da can skc geliiyor. En azndan[ENTER]hala elinde post var. Bakra'daki avc Yang-Shin'e[ENTER]git ve postlarn O'na sat. " -gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang postlar m? Bunlar iime ok yarar.[ENTER]Bundan kendime bir pijama takm kartrm.[ENTER]Karlnda u Yang kesenini al. Ayrca u[ENTER]kitab dn buldum. Belki burdan balayabilirsin. " -gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "40.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]10.000 Yang kazandn.[ENTER]Bir Beceri Kitab kazandn. " +gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim senden kurt postlarını Chaegirab'a[ENTER]götürmeni rica etti. " +gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab'ı burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Hmm... Demek böyle yapmaya çalışıyor. " +gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Kimden bu postlar? Wonda-Rim'den mi? Kurtları[ENTER]O'nun için mi hakladın?[ENTER]Başkasını kendisi için çalıştıran bir yeğenim[ENTER]olduğu için utanç duyuyorum. Harcadığın zaman ve[ENTER]katlandığın zahmet için çok üzülsem de, bu[ENTER]postları kabul edemeyeceğim. " +gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Wonda-Rim'e, O'nun içyüzünü anladığımı söyle![ENTER]Eğer beni mutlu etmek istiyorsa, ava kendisi[ENTER]çıkmalı! " +gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab postları kabul etmedi ve Wonda-Rim'in[ENTER]davranışı karşısında çok kızgın. Seni Wonda-Rim'e[ENTER]geri yolladı. " +gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Amcam ne dedi? Umarım hediye hoşuna gitmiştir? " +gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Evet, gözleri yaşardı. " +gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Hiç de değil. " +gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Çok güzel! Başkalarını mutlu etmek ne güzel bir[ENTER]duygudur. Elbette ödülünü alacaksın. İşte burada,[ENTER]al hadi! " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "20.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın Parçası kazandın. " +gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Wonda-Rim'i kandırdığın için sıralama puanı[ENTER]kaybettin! " +gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Senden postları almadı mı? Hmm... Benim yerime[ENTER]senin ava çıkmış olman iyi bir fikir değildi[ENTER]gerçekten de. Bir dahakine başka türlü yapacağım. " +gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ama bütün çabanın boşa gitmemesi lazım.[ENTER]Yang-Shin'e git. Postları senden iyi bir fiyata[ENTER]alacaktır. " +gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Olaylar nasıl da can sıkıcı gelişiyor. En azından[ENTER]hala elinde post var. Yayang'taki avcı[ENTER]Yang-Shin'e git ve postlarını O'na sat. " +gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Olaylar nasıl da can sıkıcı gelişiyor. En azından[ENTER]hala elinde post var. Bokjung'taki avcı[ENTER]Yang-Shin'e git ve postlarını O'na sat. " +gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Olaylar nasıl da can sıkıcı gelişiyor. En azından[ENTER]hala elinde post var. Bakra'daki avcı Yang-Shin'e[ENTER]git ve postlarını O'na sat. " +gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang postları mı? Bunlar işime çok yarar.[ENTER]Bundan kendime bir pijama takımı çıkartırım.[ENTER]Karşılığında şu Yang kesenini al. Ayrıca şu[ENTER]kitabı dün buldum. Belki burdan başlayabilirsin. " +gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "40.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Bir Beceri Kitabı kazandın. " gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv22 = {} gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Gardiyan: " -gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Ky Gardiyan'nnda sana gre bir i var. O'na[ENTER]bir urayp ne iiymi ren. " -gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Hasta Karde " -gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Hasta Muhafz " +gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Köy Gardiyanı'nında sana göre bir iş var. O'na[ENTER]bir uğrayıp ne işiymiş öğren. " +gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Hasta Kardeş " +gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Hasta Muhafız " gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Gardiyan: " gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "eytan Kulesi Bekisi " -gameforge.new_quest_lv22._021_say = "eytan kulesi bekisi olan kardeimle ilgili[ENTER]endielerim var. Son zamanlarda kendini huzursuz[ENTER]hissediyordu. stelik hastalk da O'nu iyice[ENTER]beter etti: ba arsndan beyni atlyor ve[ENTER]vcudunda lekeler kt ama yerini de[ENTER]brakamyor. O'na Baek-Go'nun ilalarndan[ENTER]getirebilir misin? " -gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ben kendim gitmek isterdim ama bildiin gibi[ENTER]eytan Kulesi, Seungryong Vadisi'nin ortasndaki[ENTER]Hwang Tapna'nn iinde. Orada sadece tehlikeli[ENTER]yaratklar falan var... " -gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Yine geldin demek. ikayetleri unuttun mu? Biri[ENTER]sana bir ey dediinde ona iyice kulak ver.[ENTER]Kardeimin ba ars ve vcunda lekeler var.[ENTER]Baek-Go'ya byle de. " -gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Kardee yardm et " -gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Baek-Go'nun lalar " -gameforge.new_quest_lv22._026_say = "eytan kulesi bekisinin ilalar iin[ENTER]Baek-Go'yla konu. " +gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Şeytan Kulesi Bekçisi " +gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Şeytan kulesi bekçisi olan kardeşimle ilgili[ENTER]endişelerim var. Son zamanlarda kendini huzursuz[ENTER]hissediyordu. Üstelik hastalık da O'nu iyice[ENTER]beter etti: baş ağrısından beyni çatlıyor ve[ENTER]vücudunda lekeler çıktı ama yerini de[ENTER]bırakamıyor. O'na Baek-Go'nun ilaçlarından[ENTER]getirebilir misin? " +gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ben kendim gitmek isterdim ama bildiğin gibi[ENTER]Şeytan Kulesi, Seungryong Vadisi'nin ortasındaki[ENTER]Hwang Tapınağı'nın içinde. Orada sadece tehlikeli[ENTER]yaratıklar falan var... " +gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Yine geldin demek. Şikayetleri unuttun mu? Biri[ENTER]sana bir şey dediğinde ona iyice kulak ver.[ENTER]Kardeşimin baş ağrısı ve vücunda lekeler var.[ENTER]Baek-Go'ya böyle de. " +gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Kardeşe yardım et " +gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Baek-Go'nun İlaçları " +gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Şeytan kulesi bekçisinin ilaçları için[ENTER]Baek-Go'yla konuş. " gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go'yu burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Sana ila m lazm? Hangi ilac vereceimi ansa[ENTER]brakmak tehlikeli olur! Bana derman olacam[ENTER]hastaln belirtilerini tam olarak sylemen[ENTER]lazm. " -gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Ba ars ve vcutta lekeler " -gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Boaz ars ve kaslma " +gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Sana ilaç mı lazım? Hangi ilacı vereceğimi şansa[ENTER]bırakmak tehlikeli olur! Bana derman olacağım[ENTER]hastalığın belirtilerini tam olarak söylemen[ENTER]lazım. " +gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Baş ağrısı ve vücutta lekeler " +gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Boğaz ağrısı ve kasılma " gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Bilmiyorum ki. " -gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Bu bana tam olarak iblis uyuzu gibi geliyor. Eer[ENTER]etrafta ok fazla kene bulam canavar varsa[ENTER]gemez. Ona derman olacak bir ila yapabilirim.[ENTER]Tabii bunun iin bana baz malzemeler getirmen[ENTER]lazm. " -gameforge.new_quest_lv22._040_say = "htiyacm olan: " +gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Bu bana tam olarak iblis uyuzu gibi geliyor. Eğer[ENTER]etrafta çok fazla kene bulaşmış canavar varsa[ENTER]geçmez. Ona derman olacak bir ilaç yapabilirim.[ENTER]Tabii bunun için bana bazı malzemeler getirmen[ENTER]lazım. " +gameforge.new_quest_lv22._040_say = "İhtiyacım olan: " gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Avlaman gereken: " -gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Ayrca unlara da iytiyacm olacak: " -gameforge.new_quest_lv22._043_say = "imdiye kadar byle bir hastal hi duymadm.[ENTER]Ky gardiyannn sana belirtileri doru[ENTER]sylediine emin misin? En iyisi bir daha sor[ENTER]bakalm. " -gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Belirtileri bilmeden ila yapamam. Git ve bir[ENTER]kere daha sor. " -gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "la " -gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Gzel. Geriye sadece %s demet bitki kald. " -gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Tamam, bana lazm olan btn bitkiler bu kadar.[ENTER]imdi hzlca Baek-Go'ya git. " -gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Gzel, artk sadece %s karacier kald. " -gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Hmm bir cier. Daha %s tane daha lazm. " -gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "htiyacm olan btn cierlerin bu kadar olmas[ENTER]lazm. imdi vakit kaybetmeden Baek-Go'ya git. " -gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Maalesef bu cier ie yaramaz. " -gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Daha %s x ifal Bitkiye ihtiyacn var. " -gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Daha %s x kaplan cierine ihtiyacn var. " -gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Artk ila iin gereken btn malzemeleri[ENTER]topladn. Haydi yola k ve onlar Baek-Go'ya[ENTER]gtr. " -gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Baek-Go'nun yapaca ila iin malzeme topla: " -gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Sa ol. Bylece iblis uyuzu tedavisi iin gereken[ENTER]ilac yapabilirim. " -gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Bitti! stediin ila burada. Ama taze malzemeler[ENTER]kullandmdan ila abuk bozulabilir. Onu %s[ENTER]dakika ierisinde ulatrman gerek! " -gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Bekinin kardeini Hwang Tapna'nn ortasnda[ENTER]bulabilirsin. Ama yolda dikkatli ol. nk[ENTER]tehlikeli yaratklar Seungryong Vadisi'ni mesken[ENTER]tutmu durumda! " -gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Bunlar yetmez. Yolda gelirken malzemeleri mi[ENTER]kaybettin? Eksik olan bileenleri tamamlamadan[ENTER]senin iin hi bir ey yapamam. " -gameforge.new_quest_lv22._080_target = "eytan Kulesi Bekisi " -gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Kalan sre " -gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Hala yeterince zamann var ama acele etmen gerek.[ENTER]Haydi bakalm, ilalar bozulmadan Seungryong'taki[ENTER]eytan Kulesi Bekisi'ne. " -gameforge.new_quest_lv22._084_say = "ok yavatn, sre doldu. Ama yine de ilalar[ENTER]eytan Kulesi Bekisi'ne gtr. Belki hala[ENTER]faydas dokunur. " -gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Bana ilalar getirdiin iin teekkr ederim. Bu[ENTER]kant beni neredeyse ldrecek. " -gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Vaaay.. bunun tad da gzelmi. Kantlarn[ENTER]getiini hissetmeye baladm bile. " -gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Bunun iin zel bir dl hakettin! " -gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "50.000 Tecrbe puan kazandn.[ENTER]12.000 Yang kazandn.[ENTER]Altn bezeli ayakkab+4 kazandn.[ENTER]5 Mor iksir kazandn. " -gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Peh, bunun tad irenmi. Bu ila bozuk. Yolda[ENTER]ne kadar vakit geirdin? Dilim nem tutmu maymun[ENTER]zindanna dnd. " -gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Aaa bir dakika... imdi daha iyi sanki. Cidden[ENTER]etkisi var bunun! O zaman ben de sana yle gaddar[ENTER]olmam. Al bakalm, bu da senin dln. " -gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Anlalan ilac kaybettin. Ltfen bir kere daha[ENTER]ava k ve Baek-Go'nun yeni bir ila yapmas iin[ENTER]gereken malzemeleri topla. Yoksa, bu kantlar[ENTER]byle devam ederse, ben kendim iblis olacam. " -gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "50.000 Tecrbe puan alrsn.[ENTER]8.000 Yang alrsn. " -gameforge.new_quest_lv22._098_say = "lac yine mi kaybettin? Hayatmda senden daha[ENTER]dank kafal biriyle daha karlamadm! Neyse,[ENTER]bu konuda yapabileceimiz fazla birey yok. " -gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "25.000 tecrbe puan kazandn. " +gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Ayrıca şunlara da iytiyacım olacak: " +gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Şimdiye kadar böyle bir hastalığı hiç duymadım.[ENTER]Köy gardiyanının sana belirtileri doğru[ENTER]söylediğine emin misin? En iyisi bir daha sor[ENTER]bakalım. " +gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Belirtileri bilmeden ilaç yapamam. Git ve bir[ENTER]kere daha sor. " +gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "İlaç " +gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Güzel. Geriye sadece %s demet bitki kaldı. " +gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Tamam, bana lazım olan bütün bitkiler bu kadar.[ENTER]Şimdi hızlıca Baek-Go'ya git. " +gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Güzel, artık sadece %s karaciğer kaldı. " +gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Hmm bir ciğer. Daha %s tane daha lazım. " +gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "İhtiyacım olan bütün ciğerlerin bu kadar olması[ENTER]lazım. Şimdi vakit kaybetmeden Baek-Go'ya git. " +gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Maalesef bu ciğer işe yaramaz. " +gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Daha %s x Şifalı Bitkiye ihtiyacın var. " +gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Daha %s x kaplan ciğerine ihtiyacın var. " +gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Artık ilaç için gereken bütün malzemeleri[ENTER]topladın. Haydi yola çık ve onları Baek-Go'ya[ENTER]götür. " +gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Baek-Go'nun yapacağı ilaç için malzeme topla: " +gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Sağ ol. Böylece iblis uyuzu tedavisi için gereken[ENTER]ilacı yapabilirim. " +gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Bitti! İstediğin ilaç burada. Ama taze malzemeler[ENTER]kullandığımdan ilaç çabuk bozulabilir. Onu %s[ENTER]dakika içerisinde ulaştırman gerek! " +gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Bekçinin kardeşini Hwang Tapınağı'nın ortasında[ENTER]bulabilirsin. Ama yolda dikkatli ol. Çünkü[ENTER]tehlikeli yaratıklar Seungryong Vadisi'ni mesken[ENTER]tutmuş durumda! " +gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Bunlar yetmez. Yolda gelirken malzemeleri mi[ENTER]kaybettin? Eksik olan bileşenleri tamamlamadan[ENTER]senin için hiç bir şey yapamam. " +gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Şeytan Kulesi Bekçisi " +gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Kalan süre " +gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Hala yeterince zamanın var ama acele etmen gerek.[ENTER]Haydi bakalım, ilaçlar bozulmadan Seungryong'taki[ENTER]Şeytan Kulesi Bekçisi'ne. " +gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Çok yavaştın, süre doldu. Ama yine de ilaçları[ENTER]Şeytan Kulesi Bekçisi'ne götür. Belki hala[ENTER]faydası dokunur. " +gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Bana ilaçları getirdiğin için teşekkür ederim. Bu[ENTER]kaşıntı beni neredeyse öldürecek. " +gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Vaaay.. bunun tadı da güzelmiş. Kaşıntıların[ENTER]geçtiğini hissetmeye başladım bile. " +gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Bunun için özel bir ödülü hakettin! " +gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "50.000 Tecrübe puanı kazandın.[ENTER]12.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın bezeli ayakkabı+4 kazandın.[ENTER]5 Mor iksir kazandın. " +gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Peh, bunun tadı iğrençmiş. Bu ilaç bozuk. Yolda[ENTER]ne kadar vakit geçirdin? Dilim nem tutmuş maymun[ENTER]zindanına döndü. " +gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Aaa bir dakika... şimdi daha iyi sanki. Cidden[ENTER]etkisi var bunun! O zaman ben de sana öyle gaddar[ENTER]olmam. Al bakalım, bu da senin ödülün. " +gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Anlaşılan ilacı kaybettin. Lütfen bir kere daha[ENTER]ava çık ve Baek-Go'nun yeni bir ilaç yapması için[ENTER]gereken malzemeleri topla. Yoksa, bu kaşıntılar[ENTER]böyle devam ederse, ben kendim iblis olacağım. " +gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "50.000 Tecrübe puanı alırsın.[ENTER]8.000 Yang alırsın. " +gameforge.new_quest_lv22._098_say = "İlacı yine mi kaybettin? Hayatımda senden daha[ENTER]dağınık kafalı biriyle daha karşılaşmadım! Neyse,[ENTER]bu konuda yapabileceğimiz fazla birşey yok. " +gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "25.000 tecrübe puanı kazandın. " gameforge.new_quest_lv26 = {} gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Kaak " -gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Avc Yang-Shin ava klacak iyi bir yer bulmakta[ENTER]zorlanyor. O'na ura ve bir yardmn olur mu[ENTER]diye bak bakalm. " -gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Metin talar ortaya ktndan beri, hi bir[ENTER]ey eskisi gibi deil. Yabani hayvanlar da[ENTER]neredeyse kuduz gibi davrandklarndan pek ok[ENTER]yerde ava kmak imkansz oldu. Ama darda,[ENTER]vahi bir yerlerde gezgin Nakajima yayor[ENTER]olmal. Nerede ava klacan biliyordur kesin.[ENTER]O'nu bulup sorar msn? " +gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Kaçak " +gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Avcı Yang-Shin ava çıkılacak iyi bir yer bulmakta[ENTER]zorlanıyor. O'na uğra ve bir yardımın olur mu[ENTER]diye bak bakalım. " +gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Metin taşları ortaya çıktığından beri, hiç bir[ENTER]şey eskisi gibi değil. Yabani hayvanlar da[ENTER]neredeyse kuduz gibi davrandıklarından pek çok[ENTER]yerde ava çıkmak imkansız oldu. Ama dışarıda,[ENTER]vahşi bir yerlerde gezgin Nakajima yaşıyor[ENTER]olmalı. Nerede ava çıkılacağını biliyordur kesin.[ENTER]O'nu bulup sorar mısın? " gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: " -gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Buradaki en iyi av yerini bilmek istiyorsun[ENTER]demek? yle aceleci olma. Senin iin bir ey[ENTER]yapmam iin senin de bana bir iyiliin dokunmas[ENTER]lazm. " -gameforge.new_quest_lv26._032_say = "unu bilmen lazm ki, ben darda kendi arzumla[ENTER]yaamyorum. Askerlerin zulmnden katm iin[ENTER]saklanmam gerek. Sevgili karcm Ah-Yu'nun[ENTER]yaadm bilmesini isterdim. O'na bu haberi[ENTER]gtrr msn?[ENTER]Ama unutma, O'nu sadece kulaklarndan tanrsn![ENTER]Bunun iin sana O'nu ilk kez nerede ptm sana[ENTER]sylemesi lazm. O'nunla tam orada buluacam ve[ENTER]sende ava klacak yeri bulmu olacaksn. " +gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Buradaki en iyi av yerini bilmek istiyorsun[ENTER]demek? Öyle aceleci olma. Senin için bir şey[ENTER]yapmam için senin de bana bir iyiliğin dokunması[ENTER]lazım. " +gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Şunu bilmen lazım ki, ben dışarıda kendi arzumla[ENTER]yaşamıyorum. Askerlerin zulmünden kaçtığım için[ENTER]saklanmam gerek. Sevgili karıcığım Ah-Yu'nun[ENTER]yaşadığımı bilmesini isterdim. O'na bu haberi[ENTER]götürür müsün?[ENTER]Ama unutma, O'nu sadece kulaklarından tanırsın![ENTER]Bunun için sana O'nu ilk kez nerede öptüğümü sana[ENTER]söylemesi lazım. O'nunla tam orada buluşacağım ve[ENTER]sende ava çıkılacak yeri bulmuş olacaksın. " gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: " gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Nakajima'y Ara " -gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima'nn ava klacak iyi yerlerden haberi[ENTER]var. O'nu ara. " -gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima'y burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Nakajima sen misin? Beni Yang-Shin yollad! Ava[ENTER]kabilecei iyi bir yer aryor. Belki senin bir[ENTER]fikrin vardr. yle ok tehlikeli olmayan bir[ENTER]yer...? " +gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Nakajima'yı Ara " +gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima'nın ava çıkılacak iyi yerlerden haberi[ENTER]var. O'nu ara. " +gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima'yı burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Nakajima sen misin? Beni Yang-Shin yolladı! Ava[ENTER]çıkabileceği iyi bir yer arıyor. Belki senin bir[ENTER]fikrin vardır. Şöyle çok tehlikeli olmayan bir[ENTER]yer...? " gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: " -gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima kendini askerlerden saklayan bir asker[ENTER]kaadr. Kars Ah-Yu, O'nun savata ldn[ENTER]sanyor. O'na Nakajima'nn hala hayatta olduunu[ENTER]syle. " +gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima kendini askerlerden saklayan bir asker[ENTER]kaçağıdır. Karısı Ah-Yu, O'nun savaşta öldüğünü[ENTER]sanıyor. O'na Nakajima'nın hala hayatta olduğunu[ENTER]söyle. " gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu'yu burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... yayor mu? Sevgili kocacm hayatta[ENTER]m? Ah sana nasl teekr etsem azdr![ENTER]O'nun sana szettii yer Yonjang Vadisi'dir.[ENTER]O'nunla orada bulumak iin hemen yola kyorum. " -gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Bizi tekrar kavuturduun iin sana teekkr[ENTER]ederim. u glleri al, belki onlar sevdiin[ENTER]birine armaan edersin? Ve imdi... zr dilerim[ENTER]ama acele etmem lazm! " -gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Yani, Nakajima ile kars Ah-Yu'nun ilk[ENTER]ptkleri yer olan Yonjang Vadisi bugn iin[ENTER]iyi bir av yeri. " -gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin bunu duyduunda ok memnun kalacak.[ENTER]O'nu burada bulabileceini biliyorsun: %s. O[ENTER]halde oraya git ve gzel haberi yetitir. " -gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Yonjang Vadisi mi? Bak bu aklma yatt. O blgeye[ENTER]bulam metin ta olduunu daha nce hi[ENTER]duymadm. nmzdeki gnlerde iyi rn[ENTER]toplayacam kesindir! Hakkettiin dl burada,[ENTER]al hadi. " -gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "35.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "17.500 Yang alrsn. " +gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... yaşyor mu? Sevgili kocacığım hayatta[ENTER]mı? Ah sana nasıl teşşekür etsem azdır![ENTER]O'nun sana sözettiği yer Yonjang Vadisi'dir.[ENTER]O'nunla orada buluşmak için hemen yola çıkıyorum. " +gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Bizi tekrar kavuşturduğun için sana teşekkür[ENTER]ederim. Şu gülleri al, belki onları sevdiğin[ENTER]birine armağan edersin? Ve şimdi... Özür dilerim[ENTER]ama acele etmem lazım! " +gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Yani, Nakajima ile karısı Ah-Yu'nun ilk[ENTER]öpüştükleri yer olan Yonjang Vadisi bugün için[ENTER]iyi bir av yeri. " +gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin bunu duyduğunda çok memnun kalacak.[ENTER]O'nu burada bulabileceğini biliyorsun: %s. O[ENTER]halde oraya git ve güzel haberi yetiştir. " +gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Yonjang Vadisi mi? Bak bu aklıma yattı. O bölgeye[ENTER]bulaşmış metin taşı olduğunu daha önce hiç[ENTER]duymadım. Önümüzdeki günlerde iyi ürün[ENTER]toplayacağım kesindir! Hakkettiğin ödül burada,[ENTER]al hadi. " +gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "35.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "17.500 Yang alırsın. " gameforge.new_quest_lv28 = {} gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Mzisyen Yu-Hwan'n yardmna ihtiyac var.[ENTER]Acele et ve mesele neymi ren! " -gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yu'nun Endiesi " -gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu'nun, Yu-Hwan'a kar gven sorunu var.[ENTER]O'na git ve sana daha rahat alabilir mi diye[ENTER]anlamaya al. " +gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Müzisyen Yu-Hwan'ın yardımına ihtiyacı var.[ENTER]Acele et ve mesele neymiş öğren! " +gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yu'nun Endişesi " +gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu'nun, Yu-Hwan'a karşı güven sorunu var.[ENTER]O'na git ve sana daha rahat açılabilir mi diye[ENTER]anlamaya çalış. " gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu'yu burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Hemen Ah-Yu ile konuacam! " +gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Hemen Ah-Yu ile konuşacağım! " gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: " gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Ah-Yu'yu tanr msn? ksirlerim iin bitki[ENTER]toplar. imdiye kadar hep keyfi yerindeydi ama[ENTER]dn tamamen altst olmu grdm. Ne var ki, derdi[ENTER]neymi anlatmak da istemedi. Herhalde benim iin[ENTER]altndadr(?). Ltfen O'na git ve derdi[ENTER]neymi ren. Belki sana daha ok gvenir! " -gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Yu-Hwan'n benimle ilgilenmi olmas ok ince bir[ENTER]davran. Evet, bir sorun var... Bunun hakknda[ENTER]konumak istemiyordum ama beni iin iin[ENTER]kemiriyor! u avc Yang-Shin var ya... Kocam[ENTER]Nakajima'nn asker kaa olduunu rendiinden[ENTER]beri bana antaj yapyor. O'nu ispiyonlamakla[ENTER]beni tehdit ediyor! Yaparsa ldrrler O'nu... " -gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Bu defa da suskunluunu bozmamak iin benden ay[ENTER]penesi istedi. Ama buray terkedip ava kamam.[ENTER]Yang-Shin'in istediklerini getirerek bana yardm[ENTER]eder misin? " -gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Ay Av " -gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Haydi ava! Ay penesi bulmann en iyi yolu Bera[ENTER]haklamaktr. " -gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Bir ay penesi ele geirdim! " -gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Hepsi bu kadar olmal. Haydi Yang-Shin'e! " -gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Bu aynn penesi ie yaramaz kt. " -gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Hala %s x ay penesine ihtiyacn var. " +gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Ah-Yu'yu tanır mısın? İksirlerim için bitki[ENTER]toplar. Şimdiye kadar hep keyfi yerindeydi ama[ENTER]dün tamamen altüst olmuş gördüm. Ne var ki, derdi[ENTER]neymiş anlatmak da istemedi. Herhalde benim için[ENTER]çalıştığındadır(?). Lütfen O'na git ve derdi[ENTER]neymiş öğren. Belki sana daha çok güvenir! " +gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Yu-Hwan'ın benimle ilgilenmiş olması çok ince bir[ENTER]davranış. Evet, bir sorun var... Bunun hakkında[ENTER]konuşmak istemiyordum ama beni için için[ENTER]kemiriyor! Şu avcı Yang-Shin var ya... Kocam[ENTER]Nakajima'nın asker kaçağı olduğunu öğrendiğinden[ENTER]beri bana şantaj yapıyor. O'nu ispiyonlamakla[ENTER]beni tehdit ediyor! Yaparsa öldürürler O'nu... " +gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Bu defa da suskunluğunu bozmamak için benden ayı[ENTER]pençesi istedi. Ama burayı terkedip ava çıkamam.[ENTER]Yang-Shin'in istediklerini getirerek bana yardım[ENTER]eder misin? " +gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Ayı Avı " +gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Haydi ava! Ayı pençesi bulmanın en iyi yolu Bera[ENTER]haklamaktır. " +gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Bir ayı pençesi ele geçirdim! " +gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Hepsi bu kadar olmalı. Haydi Yang-Shin'e! " +gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Bu ayının pençesi işe yaramaz çıktı. " +gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Hala %s x ayı pençesine ihtiyacın var. " gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Avlaman gereken: " gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu senden Yang-Shin'in taleplerini yerine[ENTER]getirmeni istedi. " -gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Hala %s x ay penesine ihtiyacn var. Ele[ENTER]geirmek iin Bera'y hakla. " +gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Hala %s x ayı pençesine ihtiyacın var. Ele[ENTER]geçirmek için Bera'yı hakla. " gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._036_say = "stenilen ay penelerini ele geirdin. Bunlar[ENTER]Yang-Shin'e gtrp Ah-Yu'nun borcunu de. " +gameforge.new_quest_lv28._036_say = "İstenilen ayı pençelerini ele geçirdin. Bunları[ENTER]Yang-Shin'e götürüp Ah-Yu'nun borcunu öde. " gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin'i burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "antaj " -gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Ay Penesi " -gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Ay penelerini bana m getirdin? Benim hakkmda[ENTER]yanl dncelere kaplma! Avlanacak hayvanlarn[ENTER]iyice azald veya metin talar yznden[ENTER]ldrc canavarlara dnt zor bir dnemden[ENTER]geiyoruz ve ben de bamn aresine bakmaya[ENTER]alyorum. Avc olarak yaamak ok tehlikeli[ENTER]olmaya balad. " -gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Ltfen Ah-Yu'ya daha fazla korkmasna lzm[ENTER]olmadn ilet. Bana gvenebilir. En azndan[ENTER]bana tekrar bir ey lazm olana kadar.... he he[ENTER]he! " -gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Bana bir ey vermeden geitirmek mi istiyorsun?[ENTER]Taze ay penesi is-te-dim! " -gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Ah-Yu'ya yardm etmen gzel bir davran. Tabii[ENTER]bu, ben ne istersem onu yapman gerektii anlamna[ENTER]geliyor. O halde bana iki ay penesi getirene[ENTER]kadar ava k bakalm imdi! " -gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Ah-Yu'ya, Yang-Shin'in senin yardmndan dolay[ENTER]O'na antaj yapmaktan vazgetiini syle. " -gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Sen bizim kurtarcmzsn! Sana sonsuz kran[ENTER]borluyum. Al hadi, bu Yang'lerim senin olsun.[ENTER]ok deil ama bunlar fazlasyla hakettin. " -gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "ok teekkrler, ok iime yarayacaklar! " -gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Hayr, bunu kabul edemem. " -gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Neyim varsa hepsi bu kadar. Bu insanlktan km[ENTER]tefeciden kurtulduum srece buna deer. " -gameforge.new_quest_lv28._057_say = "ok sa ol! Bylece Ejderha Tanrs'nn yanndaki[ENTER]yerini garantiye aldn! " -gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "%s Yang alrsn. " -gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "%s Tecrbe puan alrsn. " -gameforge.new_quest_lv28._070_say = "htiyacm olan: " +gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Şantaj " +gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Ayı Pençesi " +gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Ayı pençelerini bana mı getirdin? Benim hakkımda[ENTER]yanlış düşüncelere kapılma! Avlanacak hayvanların[ENTER]iyice azaldığı veya metin taşları yüzünden[ENTER]öldürücü canavarlara dönüştüğü zor bir dönemden[ENTER]geçiyoruz ve ben de başımın çaresine bakmaya[ENTER]çalışıyorum. Avcı olarak yaşamak çok tehlikeli[ENTER]olmaya başladı. " +gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Lütfen Ah-Yu'ya daha fazla korkmasına lüzüm[ENTER]olmadığını ilet. Bana güvenebilir. En azından[ENTER]bana tekrar bir şey lazım olana kadar.... he he[ENTER]he! " +gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Bana bir şey vermeden geçiştirmek mi istiyorsun?[ENTER]Taze ayı pençesi is-te-dim! " +gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Ah-Yu'ya yardım etmen güzel bir davranış. Tabii[ENTER]bu, ben ne istersem onu yapman gerektiği anlamına[ENTER]geliyor. O halde bana iki ayı pençesi getirene[ENTER]kadar ava çık bakalım şimdi! " +gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Ah-Yu'ya, Yang-Shin'in senin yardımından dolayı[ENTER]O'na şantaj yapmaktan vazgeçtiğini söyle. " +gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Sen bizim kurtarıcımızsın! Sana sonsuz şükran[ENTER]borçluyum. Al hadi, bu Yang'lerim senin olsun.[ENTER]Çok değil ama bunları fazlasıyla hakettin. " +gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Çok teşekkürler, çok işime yarayacaklar! " +gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Hayır, bunu kabul edemem. " +gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Neyim varsa hepsi bu kadar. Bu insanlıktan çıkmış[ENTER]tefeciden kurtulduğum sürece buna değer. " +gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Çok sağ ol! Böylece Ejderha Tanrısı'nın yanındaki[ENTER]yerini garantiye aldın! " +gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "%s Yang alırsın. " +gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "%s Tecrübe puanı alırsın. " +gameforge.new_quest_lv28._070_say = "İhtiyacım olan: " gameforge.new_quest_lv29 = {} gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Paralanm Porselen " +gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Parçalanmış Porselen " gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Benim kymetli Seladon Porselenim! nesildir[ENTER]ailemizin elinde. Ve imdi paha biilmez[ENTER]vazolardan paraland. Ksa bir sre nce u[ENTER]kk apulcu Taurean' depoya girerken grdm.[ENTER]Bu talihsizliin sorumlusunun O olduuna eminim! " -gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Bu O'nun ilk kafaszl deil ama bu sefer bariz[ENTER]ekilde izmeyi at. Birinin O'nu adamakll[ENTER]hrpalamas lazm! Bunun iin zamann var myd[ENTER]acaba? " +gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Benim kıymetli Seladon Porselenim! Üç nesildir[ENTER]ailemizin elinde. Ve şimdi paha biçilmez[ENTER]vazolardan üçü parçalandı. Kısa bir süre önce şu[ENTER]küçük çapulcu Taurean'ı depoya girerken gördüm.[ENTER]Bu talihsizliğin sorumlusunun O olduğuna eminim! " +gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Bu O'nun ilk kafasızlığı değil ama bu sefer bariz[ENTER]şekilde çizmeyi aştı. Birinin O'nu adamakıllı[ENTER]hırpalaması lazım! Bunun için zamanın var mıydı[ENTER]acaba? " gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Ne demezsin, seve seve! " gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Bu beni ilgilendirmiyor. " -gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Yaramaz ocuklar terbiye edecek vaktim yok.[ENTER]O'nu kendin halaman lazm. Ama bunu[ENTER]yapabileceinden pheliyim... " +gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Yaramaz çocukları terbiye edecek vaktim yok.[ENTER]O'nu kendin haşlaman lazım. Ama bunu[ENTER]yapabileceğinden şüpheliyim... " gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonah'n paha biilmez aile yadigar Seladon[ENTER]Porseleni vazolarndan krld. Bunun[ENTER]Taurean'n ii olduunu dnyor. Taurean'a git[ENTER]ve O'nu sorguya ek. " -gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean' burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonah'ın paha biçilmez aile yadigarı Seladon[ENTER]Porseleni vazolarından üçü kırıldı. Bunun[ENTER]Taurean'ın işi olduğunu düşünüyor. Taurean'a git[ENTER]ve O'nu sorguya çek. " +gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean'ı burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: " -gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Niye bana surat asyorsun? Kt bir ey yapmadm[ENTER]ben... " -gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Yonah'n vazolarna ne yaptn? " -gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vazo mu? Yonah m? Neden szettiini cidden[ENTER]anlamyorum! " -gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "O zaman tanesinin niye krldn akla[ENTER]bakalm. " -gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Yemin ederim ki, ne bugn bir vazoya dokundum ne[ENTER]de Yonah' grdm. Tam aksine btn gn Harang'la[ENTER]dalatm. Hatta beni bir ka saatliine samanla[ENTER]kilitledi! stersen git O'na sor! Doruyu[ENTER]sylyorum! " +gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Niye bana surat asıyorsun? Kötü bir şey yapmadım[ENTER]ben... " +gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Yonah'ın vazolarına ne yaptın? " +gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vazo mu? Yonah mı? Neden sözettiğini cidden[ENTER]anlamıyorum! " +gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "O zaman üç tanesinin niye kırıldığını açıkla[ENTER]bakalım. " +gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Yemin ederim ki, ne bugün bir vazoya dokundum ne[ENTER]de Yonah'ı gördüm. Tam aksine bütün gün Harang'la[ENTER]dalaştım. Hatta beni bir kaç saatliğine samanlığa[ENTER]kilitledi! İstersen git O'na sor! Doğruyu[ENTER]söylüyorum! " gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean, susuz olduunu iddia ediyor: Btn gn[ENTER]Harang'la oynam ve o yzden vazolar krm[ENTER]olamazm. Harang'a git ve doru muymu diye sor. " -gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, bugn Taurean' grdn m hi? " +gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean, suçsuz olduğunu iddia ediyor: Bütün gün[ENTER]Harang'la oynamış ve o yüzden vazoları kırmış[ENTER]olamazmış. Harang'a git ve doğru muymuş diye sor. " +gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, bugün Taurean'ı gördün mü hiç? " gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: " -gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean m? Eveeet btn gn beraber oynadk. Bir[ENTER]ey mi oldu? " -gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah'a gre; Taurean bgn O'nun vazolarndan[ENTER]n krm. " -gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah kt dnyor. Zaten ne zaman yaknna[ENTER]gitsek bizi kovar. Durmadan porselenlerini[ENTER]dnr. Kymetli vazolarna sadece u seyis[ENTER]arkada dokunabilir. Belki de O krmtr(?)! " -gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang' burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean mı? Eveeet bütün gün beraber oynadık. Bir[ENTER]şey mi oldu? " +gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah'a göre; Taurean bügün O'nun vazolarından[ENTER]üçünü kırmış. " +gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah kötü düşünüyor. Zaten ne zaman yakınına[ENTER]gitsek bizi kovar. Durmadan porselenlerini[ENTER]düşünür. Kıymetli vazolarına sadece şu seyis[ENTER]arkadaşı dokunabilir. Belki de O kırmıştır(?)! " +gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang'ı burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Seyis: " -gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang, Taurean'n susuz olduu ynndeki[ENTER]ifadelerini dorulad. kisi de birden bir i[ENTER]eviriyor olabilir. Ama kararn vermeden nce[ENTER]Yonah'n arkada olan seyisi de sorgulamalsn. " -gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Tanr iyiliini versin Yonah. Porselenlerinin[ENTER]derdine dm, kyn ocuklarn thmet altnda[ENTER]brakyor. Bu iin sulusu metin talar! Topra[ENTER]zehirlediklerinden beri yeralt zenginliimiz[ENTER]artk eskisi gibi deil. Porselenler de[ENTER]krlganlat. Ama Yonah bunu anlamak[ENTER]istemiyor... " -gameforge.new_quest_lv29._053_say = "O'nun iin biraz saman toplarsan, sandndaki[ENTER]porselenlerinin arasn daha salam doldurabilir.[ENTER]Bunun O'nu biraz sakinletirecei kesin. " -gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Seyisi bulabilecein muhtemel yerler:[ENTER]%s veya %s. " -gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Yonah'n krlan vazolarnn sorumlusunun Taurean[ENTER]olmad aikar. Bunun nedeni metin talarndan[ENTER]yaylan ve maddeyi sertletiren kt salma.[ENTER]Yonah'n porselenlerini daha iyi paketleyebilmesi[ENTER]iin saman topla! Baz kyllerin kendi[ENTER]samanlarndan birazn sana verecekleri kesin. " -gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Ky kapsnn nnde bulabilecein %s ve %s hasr[ENTER]apka giyerler. Kesin onlardan iyi bir miktar[ENTER]saman kar. " -gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Bunlardan bana iyi bir deste hasr kar. %s[ENTER]desteye daha ihtiyacm var. " -gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Bu apka hasrdan deil, hindistan cevizi[ENTER]lifinden yaplm. Bu iime yaramaz. " -gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Grdm kadaryla epey samann var. Bunlardan[ENTER]birazn Yonah'a verirsen O'nu kesin[ENTER]sakinletirirsin. " -gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Bu apka hasrdan deil, hindistan cevizi[ENTER]lifinden yaplm. Bu yzden ok hasar grm... " -gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Yabani piyade ve gl yabani askerleri[ENTER]ldrebilirsin. Onlarn hasr apkalarndan da[ENTER]saman kar. " -gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "u ana kadar %s deste samandan %s adedini[ENTER]topladn. " -gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Bir deste saman ele geirdin. " -gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Samanlk " -gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean sen bana daha nce samanlkta bulunduunu[ENTER]sylemitin. Belki yanna biraz saman almsndr[ENTER]ha? " -gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihihi, bir bakalm... sama bama,[ENTER]ayakkablarmn iine dolmutu. Bak ite? urada[ENTER]birka sap kalm, bunu da al! " -gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Bu saman ok deil ama kk bir deste kar.[ENTER]Daha %s deste daha lazm. " -gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Gerekten ben deildim! Harang sana bizim[ENTER]samanlkta dvtmz anlatmad m? " -gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Az nce samanlktaydn deil mi? Acaba yanna[ENTER]biraz saman aldn m? " -gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Samanlkta olduumu nereden biliyorsun sen? Yoksa[ENTER]stmde saman m grdn? Cidden buraya bir ka[ENTER]saman sap yapm! " +gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang, Taurean'ın suçsuz olduğu yönündeki[ENTER]ifadelerini doğruladı. İkisi de birden bir iş[ENTER]çeviriyor olabilir. Ama kararını vermeden önce[ENTER]Yonah'ın arkadaşı olan seyisi de sorgulamalısın. " +gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Tanrı iyiliğini versin Yonah. Porselenlerinin[ENTER]derdine düşmüş, köyün çocuklarını töhmet altında[ENTER]bırakıyor. Bu işin suçlusu metin taşları! Toprağı[ENTER]zehirlediklerinden beri yeraltı zenginliğimiz[ENTER]artık eskisi gibi değil. Porselenler de[ENTER]kırılganlaştı. Ama Yonah bunu anlamak[ENTER]istemiyor... " +gameforge.new_quest_lv29._053_say = "O'nun için biraz saman toplarsan, sandığındaki[ENTER]porselenlerinin arasını daha sağlam doldurabilir.[ENTER]Bunun O'nu biraz sakinleştireceği kesin. " +gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Seyisi bulabileceğin muhtemel yerler:[ENTER]%s veya %s. " +gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Yonah'ın kırılan vazolarının sorumlusunun Taurean[ENTER]olmadığı aşikar. Bunun nedeni metin taşlarından[ENTER]yayılan ve maddeyi sertleştiren kötü saçılma.[ENTER]Yonah'ın porselenlerini daha iyi paketleyebilmesi[ENTER]için saman topla! Bazı köylülerin kendi[ENTER]samanlarından birazını sana verecekleri kesin. " +gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Köy kapsının önünde bulabileceğin %s ve %s hasır[ENTER]şapka giyerler. Kesin onlardan iyi bir miktar[ENTER]saman çıkar. " +gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Bunlardan bana iyi bir deste hasır çıkar. %s[ENTER]desteye daha ihtiyacım var. " +gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Bu şapka hasırdan değil, hindistan cevizi[ENTER]lifinden yapılmış. Bu işime yaramaz. " +gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Gördüğüm kadarıyla epey samanın var. Bunlardan[ENTER]birazını Yonah'a verirsen O'nu kesin[ENTER]sakinleştirirsin. " +gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Bu şapka hasırdan değil, hindistan cevizi[ENTER]lifinden yapılmış. Bu yüzden çok hasar görmüş... " +gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Yabani piyade ve güçlü yabani askerleri[ENTER]öldürebilirsin. Onların hasır şapkalarından da[ENTER]saman çıkar. " +gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Şu ana kadar %s deste samandan %s adedini[ENTER]topladın. " +gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Bir deste saman ele geçirdin. " +gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Samanlık " +gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean sen bana daha önce samanlıkta bulunduğunu[ENTER]söylemiştin. Belki yanına biraz saman almışsındır[ENTER]ha? " +gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihihi, bir bakalım... saçıma başıma,[ENTER]ayakkabılarımın içine dolmuştu. Bak işte? Şurada[ENTER]birkaç sap kalmış, bunu da al! " +gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Bu saman çok değil ama küçük bir deste çıkar.[ENTER]Daha %s deste daha lazım. " +gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Gerçekten ben değildim! Harang sana bizim[ENTER]samanlıkta dövüştüğümüzü anlatmadı mı? " +gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Az önce samanlıktaydın değil mi? Acaba yanına[ENTER]biraz saman aldın mı? " +gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Samanlıkta olduğumu nereden biliyorsun sen? Yoksa[ENTER]üstümde saman mı gördün? Cidden buraya bir kaç[ENTER]saman sapı yapışmış! " gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Benim olsun mu? " gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Benden taraf... " -gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Zamanm yok imdi. Taurean'a urayp u vazo[ENTER]hikayesinden dolay O'nu sakinletirmem lazm! " -gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Yonah iin Saman " -gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Ahrda Yonah'a gtrebilmem iin fazla Saman var[ENTER]m? " +gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Zamanım yok şimdi. Taurean'a uğrayıp şu vazo[ENTER]hikayesinden dolayı O'nu sakinleştirmem lazım! " +gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Yonah için Saman " +gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Ahırda Yonah'a götürebilmem için fazla Saman var[ENTER]mı? " gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Seyis: " -gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Daha fazla samanmz kalmad. Yabani hayvanlar ve[ENTER]kyn dndan gelen haydutlar daha fazla[ENTER]bimemizi engelliyor. " -gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ama sana azck verebilirim! " -gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "ok deil gerekten de ama bir deste kar. %s[ENTER]deste daha lazm. " -gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "zgnm, senin iin yapabileceim bir ey yok. " -gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Ktek yerine Saman " -gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Yonah iin yeterince saman topladn. imdi[ENTER]bunlar O'na vermek iin uraya git: %s " -gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean'n suu yok. Metin talarndan salan[ENTER]n, porseleni krlganlatrd. " +gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Daha fazla samanımız kalmadı. Yabani hayvanlar ve[ENTER]köyün dışından gelen haydutlar daha fazla[ENTER]biçmemizi engelliyor. " +gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ama sana azıcık verebilirim! " +gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Çok değil gerçekten de ama bir deste çıkar. %s[ENTER]deste daha lazım. " +gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Üzgünüm, senin için yapabileceğim bir şey yok. " +gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Kötek yerine Saman " +gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Yonah için yeterince saman topladın. Şimdi[ENTER]bunları O'na vermek için şuraya git: %s " +gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean'ın suçu yok. Metin taşlarından saçılan[ENTER]ışın, porseleni kırılganlaştırdı. " gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Sen ne sylyorsun burda? Bu tamamen samalk. O[ENTER]kk palavrac seni kandrm. " -gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean btn gn boyunca Harang'la dalam. " -gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Sana seyis arkadandan hem selam hem de saman[ENTER]getirdim ki, vazolarn daha iyi saklayabilesin. " -gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Tamam, tepkimden dolay utandm kabul ediyorum[ENTER]ama sen de unu aklndan karma; bu vazolar bana[ENTER]ailemi hatrlattndan onlara ok dknm.[ENTER]Vazolardan biri krldnda, ben de kendimden[ENTER]bir eyler kaybeder gibi olurum... " -gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Senden ve Taurean'dan zr dilerim. Zahmetinden[ENTER]dolay bu kk dl hakettin! " -gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "%s Bonus tecrbe puan alrsn! " -gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Sana seyis arkadandan hem selam hem de saman[ENTER]getirdim ki, vazolarn daha iyi saklayabilesin. " -gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "ok ince bir davran ama vazolarmn gerekten[ENTER]de gvende olabilmesi iin bana %s deste daha[ENTER]saman getirir misin? " -gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Sanrm daha fazla saman bulmak gittike[ENTER]zorlaacak ama vazolarm benim iin kutsaldr.[ENTER]Sana ok iten kran borlu olurum ve biraz da[ENTER]Yang veririm. " -gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "O halde u arsz afacan Harang da Taurean'la[ENTER]birlikte iin paras. " -gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "yle anlalyor ki; Ben bu iki ufakl daha[ENTER]nce ambarn yaknnda grdm dediimde bana[ENTER]kimse inanmam. " -gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Dert etme. Hizmetin karlndaki tazminatn[ENTER]burada. " +gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Sen ne söylüyorsun burda? Bu tamamen saçmalık. O[ENTER]küçük palavracı seni kandırmış. " +gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean bütün gün boyunca Harang'la dalaşmış. " +gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Sana seyis arkadaşından hem selam hem de saman[ENTER]getirdim ki, vazolarını daha iyi saklayabilesin. " +gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Tamam, tepkimden dolayı utandığımı kabul ediyorum[ENTER]ama sen de şunu aklından çıkarma; bu vazolar bana[ENTER]ailemi hatırlattığından onlara çok düşkünüm.[ENTER]Vazolardan biri kırıldığında, ben de kendimden[ENTER]bir şeyler kaybeder gibi olurum... " +gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Senden ve Taurean'dan özür dilerim. Zahmetinden[ENTER]dolayı bu küçük ödülü hakettin! " +gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "%s Bonus tecrübe puanı alırsın! " +gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Sana seyis arkadaşından hem selam hem de saman[ENTER]getirdim ki, vazolarını daha iyi saklayabilesin. " +gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Çok ince bir davranış ama vazolarımın gerçekten[ENTER]de güvende olabilmesi için bana %s deste daha[ENTER]saman getirir misin? " +gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Sanırım daha fazla saman bulmak gittikçe[ENTER]zorlaşacak ama vazolarım benim için kutsaldır.[ENTER]Sana çok içten şükran borçlu olurum ve biraz da[ENTER]Yang veririm. " +gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "O halde şu arsız afacan Harang da Taurean'la[ENTER]birlikte işin parçası. " +gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Öyle anlaşılıyor ki; Ben bu iki ufaklığı daha[ENTER]önce ambarın yakınında gördüm dediğimde bana[ENTER]kimse inanmamış. " +gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Dert etme. Hizmetin karşılığındaki tazminatın[ENTER]burada. " gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Al hadi, %s Yang. " gameforge.new_quest_lv42 = {} gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Gurrrulll " gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Karnm tpk bir yaban domuzununki gibi[ENTER]gurluduyor. Bir ara Octavio'ya urasam iyi olur[ENTER]herhalde. Bu civarn en iyi balk gvecini O[ENTER]yapar. " +gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Karnım tıpkı bir yaban domuzununki gibi[ENTER]gurluduyor. Bir ara Octavio'ya uğrasam iyi olur[ENTER]herhalde. Bu civarın en iyi balık güvecini O[ENTER]yapar. " gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Gvete balk m? u kafalaryla birlikte[ENTER]piirileninden mi? zgnm, mutfam ka gndr[ENTER]balk yz grmedi. Normalde balk, yksek gl[ENTER]balklarndan getirir, ben de gve yapardm. " -gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Ama ka zamandr ortalarda grnmyor. O'na bir[ENTER]urayp, ne olmu diye sorar msn? " +gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Güveçte balık mı? Şu kafalarıyla birlikte[ENTER]pişirileninden mi? Üzgünüm, mutfağım kaç gündür[ENTER]balık yüzü görmedi. Normalde balıkçı, yüksek göl[ENTER]balıklarından getirir, ben de güveç yapardım. " +gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Ama kaç zamandır ortalarda görünmüyor. O'na bir[ENTER]uğrayıp, ne olmuş diye sorar mısın? " gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio'yu burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Balk'y bulmaya gidiyorum! " -gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Balk: " -gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Denizdeki iyi gnler geride kald! Balklar her[ENTER]gn korkun bir ekilde biraz daha azalyor![ENTER]Metin talar denize dkldnden beri, dostane[ENTER]balinalar deniz canavarlarna dnt. Bu zamanda[ENTER]ava kmak yrek ister. " -gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Artk mzraklarmz balinalara ilemiyor.[ENTER]Derileri bir dev cnnkinden daha sert oldu! " -gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Muhtemelen Yonah ne yaplacan biliyordur. O[ENTER]yllarca denize alarak balina avlamt. " -gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Balk: " -gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavia yksek deniz balklarn bekliyor.[ENTER]Nakliyatn neden aksadn balkya sor. " -gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Balky burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Kzgn Deniz Canavar " -gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Balk senden, kt huylu balinalarn nasl[ENTER]avlanabilecekleri konusunda Yonah'a danman[ENTER]istedi. " -gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah' burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Balıkçı'yı bulmaya gidiyorum! " +gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Balıkçı: " +gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Denizdeki iyi günler geride kaldı! Balıklar her[ENTER]gün korkunç bir şekilde biraz daha azalıyor![ENTER]Metin taşları denize döküldüğünden beri, dostane[ENTER]balinalar deniz canavarlarına dönüştü. Bu zamanda[ENTER]ava çıkmak yürek ister. " +gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Artık mızraklarımız balinalara işlemiyor.[ENTER]Derileri bir dev öcününkinden daha sert oldu! " +gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Muhtemelen Yonah ne yapılacağını biliyordur. O[ENTER]yıllarca denize açılarak balina avlamıştı. " +gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Balıkçı: " +gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavia yüksek deniz balıklarını bekliyor.[ENTER]Nakliyatın neden aksadığını balıkçıya sor. " +gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Balıkçıyı burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Kızgın Deniz Canavarı " +gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Balıkçı senden, kötü huylu balinaların nasıl[ENTER]avlanabilecekleri konusunda Yonah'a danışmanı[ENTER]istedi. " +gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah'ı burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Balinalarn bana ne geldiini duydum zaten.[ENTER]Balklar iin ok kt olmu. Denize almaya[ENTER]cesaret etseler bile, mzraklar balina[ENTER]derisinden geemeyecek kadar zayf. Balina avcs[ENTER]olarak altm zamanlarda, derisi yal ve[ENTER]ptr ptr olan balinalar iin zel silahlar[ENTER]kullanrdk. Bu silahlar her eyi delebilirdi... " -gameforge.new_quest_lv42._042_say = "zel bir teknikle sertletirilmi balina tutma[ENTER]mzra szkonusu. Sadece demirci byle mzraklar[ENTER]yapabilir. " +gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Balinaların başına ne geldiğini duydum zaten.[ENTER]Balıkçılar için çok kötü olmuş. Denize açılmaya[ENTER]cesaret etseler bile, mızrakları balina[ENTER]derisinden geçemeyecek kadar zayıf. Balina avcısı[ENTER]olarak çalıştığım zamanlarda, derisi yaşlı ve[ENTER]pütür pütür olan balinalar için özel silahlar[ENTER]kullanırdık. Bu silahlar her şeyi delebilirdi... " +gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Özel bir teknikle sertleştirilmiş balina tutma[ENTER]mızrağı sözkonusu. Sadece demirci böyle mızraklar[ENTER]yapabilir. " gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Demirciye git. " gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: " -gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah, balina av iin ok salam ve keskin[ENTER]mzraklar tavsiye etti. Demirciye gidip, byle[ENTER]mzraklar yapabilir mi diye sor. " +gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah, balina avı için çok sağlam ve keskin[ENTER]mızraklar tavsiye etti. Demirciye gidip, böyle[ENTER]mızraklar yapabilir mi diye sor. " gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Demirci. " -gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Dorudur, sz ettiin trden mzraklar bilirim[ENTER]ve bunlar yapmak elimden gelir. Lakin, yeteri[ENTER]salaml yakalayabilmek iin elmas tana[ENTER]ihtiyacm var. " -gameforge.new_quest_lv42._052_say = "htiyacm olan: " -gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Bunun iin ilemen gereken: " +gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Doğrudur, söz ettiğin türden mızrakları bilirim[ENTER]ve bunları yapmak elimden gelir. Lakin, yeteri[ENTER]sağlamlığı yakalayabilmek için elmas taşına[ENTER]ihtiyacım var. " +gameforge.new_quest_lv42._052_say = "İhtiyacım olan: " +gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Bunun için işlemen gereken: " gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Demirci. " -gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Elmas Ta " -gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Greceiz. Ta karmak iin bana bir kazma[ENTER]lazm. Benimki buralarda bir yerde mi, yoksa[ENTER]Deokbae'ye gidip yeni bir tane mi alsam? " -gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Hala %s x elmas tana ihtiyacn var. " -gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Lazm olan herey sende var. imdi aceleyle[ENTER]demirciye git. " -gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Harika, ihtiyacm olan her ey burada. Yarn ayn[ENTER]saatte tekrar gel ve mzraklarn al. Byle bir[ENTER]demirin ilenmesi lazm! " -gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Elmas ta kartmak iin elmas damarn kazmayla[ENTER]ilemen gerek. " -gameforge.new_quest_lv42._066_say = "zel balina av mzra yapmak iin demirciye[ENTER]elmas ta lazm. Elmas ta kartmak iin elmas[ENTER]damar bul. Da kazs iin kazman yoksa,[ENTER]Deokbae'den bir tane alabilirsin. " +gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Elmas Taşı " +gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Göreceğiz. Taşı çıkarmak için bana bir kazma[ENTER]lazım. Benimki buralarda bir yerde mi, yoksa[ENTER]Deokbae'ye gidip yeni bir tane mi alsam? " +gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Hala %s x elmas taşına ihtiyacın var. " +gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Lazım olan herşey sende var. Şimdi aceleyle[ENTER]demirciye git. " +gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Harika, ihtiyacım olan her şey burada. Yarın aynı[ENTER]saatte tekrar gel ve mızraklarını al. Böyle bir[ENTER]demirin işlenmesi lazım! " +gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Elmas taşı çıkartmak için elmas damarını kazmayla[ENTER]işlemen gerek. " +gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Özel balina avı mızrağı yapmak için demirciye[ENTER]elmas taşı lazım. Elmas taşı çıkartmak için elmas[ENTER]damarı bul. Dağ kazısı için kazman yoksa,[ENTER]Deokbae'den bir tane alabilirsin. " gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Demirciyi burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Mzrak yapmna balayabilmemiz iin hala %s x[ENTER]elmas tana ihtiyacmz var. " -gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Mzraklar " -gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Bekleme sresi " -gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Demircinin elindeki iin bitmi olmas lazm. Ona[ENTER]git ve zel balina av mzraklarn al. " -gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Maalesef mzraklar henz bitmedi. Biraz daha[ENTER]sabretmen gerek. " -gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Mzraklarn burada ite. Bunlar balkya gtr. " -gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Senden mzraklar bitene kadar beklemeni[ENTER]istemitim. Sonra tekrar gel. " -gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Demirciden balina av mzraklarn aldn. imdi[ENTER]onlar balkya gtr. " -gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Harika! Bu mzraklar gerekten ok etkileyici![ENTER]Nihayet kendimizi balinalarn saldrsndan[ENTER]koruyup savunabileceiz. Ltfen Octavio'ya[ENTER]yaknda taze balklar tekrar hesaba[ENTER]katabileceini syle. " -gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "500.000 Yang alrsn. " -gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "zel bir takdir olarak aadakileri alrsn: 3x " -gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Bir balinay pskrtmek iin bu kadar mzrak[ENTER]yetmez. Bunlarla ancak onu gdklayabiliriz! " -gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Ltfen tekrar demirciye gidip kendine yeni[ENTER]mzraklar yaptr. " -gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Balklarn tehizatlar tamamdr. imdi tekrar[ENTER]ak denizde ava kabilirler. Octavio'ya git ve[ENTER]O'nu yeni teslimatlar alacana dair sakinletir. " -gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Sen neler sylyorsun byle yahu? Dostane[ENTER]balinalar saldrgan deniz canavarlarna m[ENTER]dnt? Ama bu dehet bir olay... Balklara[ENTER]yardm ettiin iin teekkr ederim. Soframn[ENTER]byk ksm balklarn eline bakar. " -gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Alk meselene gelince: Elbette sana gvete[ENTER]balk sunamyorum ama biraz suiye ne dersin? " -gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "750.000 Tecrbe puan alrsn.[ENTER]2 tane sui alrsn. " +gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Mızrak yapımına başlayabilmemiz için hala %s x[ENTER]elmas taşına ihtiyacımız var. " +gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Mızraklar " +gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Bekleme süresi " +gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Demircinin elindeki işin bitmiş olması lazım. Ona[ENTER]git ve özel balina avı mızraklarını al. " +gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Maalesef mızraklar henüz bitmedi. Biraz daha[ENTER]sabretmen gerek. " +gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Mızrakların burada işte. Bunları balıkçıya götür. " +gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Senden mızraklar bitene kadar beklemeni[ENTER]istemiştim. Sonra tekrar gel. " +gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Demirciden balina avı mızraklarını aldın. Şimdi[ENTER]onları balıkçıya götür. " +gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Harika! Bu mızraklar gerçekten çok etkileyici![ENTER]Nihayet kendimizi balinaların saldırısından[ENTER]koruyup savunabileceğiz. Lütfen Octavio'ya[ENTER]yakında taze balıkları tekrar hesaba[ENTER]katabileceğini söyle. " +gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "500.000 Yang alırsın. " +gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Özel bir takdir olarak aşağıdakileri alırsın: 3x " +gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Bir balinayı püskürtmek için bu kadar mızrak[ENTER]yetmez. Bunlarla ancak onu gıdıklayabiliriz! " +gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Lütfen tekrar demirciye gidip kendine yeni[ENTER]mızraklar yaptır. " +gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Balıkçıların teçhizatları tamamdır. Şimdi tekrar[ENTER]açık denizde ava çıkabilirler. Octavio'ya git ve[ENTER]O'nu yeni teslimatlar alacağına dair sakinleştir. " +gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Sen neler söylüyorsun böyle yahu? Dostane[ENTER]balinalar saldırgan deniz canavarlarına mı[ENTER]dönüştü? Ama bu dehşet bir olay... Balıkçılara[ENTER]yardım ettiğin için teşekkür ederim. Soframın[ENTER]büyük kısmı balıkçıların eline bakar. " +gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Açlık meselene gelince: Elbette sana güveçte[ENTER]balık sunamıyorum ama biraz suşiye ne dersin? " +gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "750.000 Tecrübe puanı alırsın.[ENTER]2 tane suşi alırsın. " gameforge.new_quest_lv43 = {} gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Wonda-Rim'i Ziyaret " -gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "ksz ocuk " +gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Öksüz Çocuk " gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._011_say = "oktandr Wonda-Rim'den bir haber almadn. Belki[ENTER]bu arada amcasyla aras dzelmi, Mu-Rang[ENTER]postuyla ilgili sorunlar unutulmutur. O'nu bir[ENTER]ziyaret et bakalm. " +gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Çoktandır Wonda-Rim'den bir haber almadın. Belki[ENTER]bu arada amcasıyla arası düzelmiş, Mu-Rang[ENTER]postuyla ilgili sorunlar unutulmuştur. O'nu bir[ENTER]ziyaret et bakalım. " gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim'i burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Tekrar uram olman ok gzel. " +gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Tekrar uğramış olman çok güzel. " gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: " -gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Chaegirab Amcam'n yannda bydm. Aslnda[ENTER]aramz iyiydi... ama ne zaman annemle babam[ENTER]sorsam konuyu saptrr. lmler, o kadar...[ENTER]btn syledii bu. " -gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Ben de bir gn evlenip aile kurmak istiyorum. O[ENTER]yzden kim olduumu, nerden geldiimi bilmem[ENTER]lazm. Amcamla konuup ebeveynlerimi sorar msn?[ENTER]Ama ltfen seni benim gnderdiimi azndan[ENTER]karma. " -gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Onunla konuacam! " -gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim, Chaegirab'n gerek yeeni deildir,[ENTER]sadece O'nun yannda byd. Ama artk O'nun iin[ENTER]geek ebeveylerinin kim olduunu renme vakti[ENTER]geldi. Chaegirab'a Wonda-Rim'in aslen nereden[ENTER]geldiini sor. " -gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab' burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Chaegirab Amcam'ın yanında büyüdüm. Aslında[ENTER]aramız iyiydi... ama ne zaman annemle babamı[ENTER]sorsam konuyu saptırır. Ölmüşler, o kadar...[ENTER]bütün söylediği bu. " +gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Ben de bir gün evlenip aile kurmak istiyorum. O[ENTER]yüzden kim olduğumu, nerden geldiğimi bilmem[ENTER]lazım. Amcamla konuşup ebeveynlerimi sorar mısın?[ENTER]Ama lütfen seni benim gönderdiğimi ağzından[ENTER]kaçırma. " +gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Onunla konuşacağım! " +gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim, Chaegirab'ın gerçek yeğeni değildir,[ENTER]sadece O'nun yanında büyüdü. Ama artık O'nun için[ENTER]geçek ebeveylerinin kim olduğunu öğrenme vakti[ENTER]geldi. Chaegirab'a Wonda-Rim'in aslen nereden[ENTER]geldiğini sor. " +gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab'ı burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: " gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: " -gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... evet, O'nun gerek amcas deilim.[ENTER]Ebeveynlerinin kim olduklarn bilmiyorum.[ENTER]imdiye kadar renmeye hazr olmadn[ENTER]dndmden, gerei O'ndan sakladm. Ama belki[ENTER]de zaman gelmitir artk. " -gameforge.new_quest_lv43._033_say = "O'nu Seungryong Vadisi'nde, bir Ork savalar[ENTER]ordusunun yannda buldum. Wonda-Rim'in aslnn ne[ENTER]olduuna ilikin ipucu, bulunsa bulunsa onlardan,[ENTER]yani Orklar'dan bulunur. " -gameforge.new_quest_lv43._034_say = "O'na kar ok kat olsam da, ben her zaman O'nun[ENTER]amcas olacam. Hatta, hala byle yaramaz bir[ENTER]adam olmaya devam etse bile. " -gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Seungryong Vadisi'ne ynel ve Wonda-Rim'in asl[ENTER]hakknda bir ipucu bulana dek Ork savas[ENTER]hakla. " -gameforge.new_quest_lv43._036_say = "lesiye dvlm bir Ork savasnn kirli[ENTER]antasnda eski bir mektup kefettin. Yazy[ENTER]okumak ok g ama Wonda-Rim adn okuyabildin.[ENTER]Aradn ipucu bu olsa gerek. Mektubu Wonda-Rim'e[ENTER]gtr. " -gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Durma o zaman! Wonda-Rim'in asln bulmann yolu[ENTER]Ork savas ldrmekten geiyor. Belki[ENTER]yanlarnda tadklar bir ipucu vardr! " -gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Wonda-Rim hakknda ipucu... " -gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Sana bildiim her eyi syledim. Elimizdeki tek[ENTER]k noktas Ork savalar. Sorunumuz ise...[ENTER]Onlarla mantkl konumak pek mmkn deil. " -gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Mektup mu? Bir bakaym... Yazs okunakl deil.[ENTER]Bir saldrdan szediyor; Orklar tarlay etee[ENTER]vermiler... cann kurtaran kayor...[ENTER]ocuklarn brakmak zorunda kalmlar...[ENTER]vee burada da benim adm var. " -gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Bunu bana getirdiin iin sana teekkr ederim.[ENTER]Ne olduunu biliyorum nihayet. " -gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Chaegirab'la konumam lazm. Belli ki beni[ENTER]kurtarmak iin kendini tehlikeye atm. O'na[ENTER]layk bir yeen olmaya alacam. Grmek[ENTER]zere dostum! " +gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... evet, O'nun gerçek amcası değilim.[ENTER]Ebeveynlerinin kim olduklarını bilmiyorum.[ENTER]Şimdiye kadar öğrenmeye hazır olmadığını[ENTER]düşündüğümden, gerçeği O'ndan sakladım. Ama belki[ENTER]de zamanı gelmiştir artık. " +gameforge.new_quest_lv43._033_say = "O'nu Seungryong Vadisi'nde, bir Ork savaşçıları[ENTER]ordusunun yanında buldum. Wonda-Rim'in aslının ne[ENTER]olduğuna ilişkin ipucu, bulunsa bulunsa onlardan,[ENTER]yani Orklar'dan bulunur. " +gameforge.new_quest_lv43._034_say = "O'na karşı çok katı olsam da, ben her zaman O'nun[ENTER]amcası olacağım. Hatta, hala böyle yaramaz bir[ENTER]adam olmaya devam etse bile. " +gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Seungryong Vadisi'ne yönel ve Wonda-Rim'in aslı[ENTER]hakkında bir ipucu bulana dek Ork savaşçısı[ENTER]hakla. " +gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Ölesiye dövülmüş bir Ork savaşçısının kirli[ENTER]çantasında eski bir mektup keşfettin. Yazıyı[ENTER]okumak çok güç ama Wonda-Rim adını okuyabildin.[ENTER]Aradığın ipucu bu olsa gerek. Mektubu Wonda-Rim'e[ENTER]götür. " +gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Durma o zaman! Wonda-Rim'in aslını bulmanın yolu[ENTER]Ork savaşçısı öldürmekten geçiyor. Belki[ENTER]yanlarında taşıdıkları bir ipucu vardır! " +gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Wonda-Rim hakkında ipucu... " +gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Sana bildiğim her şeyi söyledim. Elimizdeki tek[ENTER]çıkış noktası Ork savaşçıları. Sorunumuz ise...[ENTER]Onlarla mantıklı konuşmak pek mümkün değil. " +gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Mektup mu? Bir bakayım... Yazısı okunaklı değil.[ENTER]Bir saldırıdan sözediyor; Orklar tarlayı eteşe[ENTER]vermişler... canını kurtaran kaçıyor...[ENTER]çocuklarını bırakmak zorunda kalmışlar...[ENTER]vee burada da benim adım var. " +gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Bunu bana getirdiğin için sana teşekkür ederim.[ENTER]Ne olduğunu biliyorum nihayet. " +gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Chaegirab'la konuşmam lazım. Belli ki beni[ENTER]kurtarmak için kendini tehlikeye atmış. O'na[ENTER]layık bir yeğen olmaya çalışacağım. Görüşmek[ENTER]üzere dostum! " gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Bilgi: " -gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "32.000 Yang alrsn. " -gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "1.250.000 Tecrbe puan alrsn. " -gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Amcam Chaegirab ile konutun mu? pucu var m? Ne[ENTER]diyorsun sen? Eer gsterecek bireyin yoksa,[ENTER]tahmin etmeye geri dneceksin demektir![ENTER][ENTER]Ltfen amcama tekrar sor. Sonuta bunun iin sana[ENTER]para dyorum. " +gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "32.000 Yang alırsın. " +gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "1.250.000 Tecrübe puanı alırsın. " +gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Amcam Chaegirab ile konuştun mu? İpucu var mı? Ne[ENTER]diyorsun sen? Eğer gösterecek birşeyin yoksa,[ENTER]tahmin etmeye geri döneceksin demektir![ENTER][ENTER]Lütfen amcama tekrar sor. Sonuçta bunun için sana[ENTER]para ödüyorum. " gameforge.new_quest_lv52 = {} -gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Yzbann Mektubu " -gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Sadk Hemehri " -gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Bana bir iyilik yapman rica ediyorum.[ENTER]Baek-Go'nun ilalarna ramen hala geceleri[ENTER]uyuyamyorum, yatakta dnp duruyorum. O'nu bulup[ENTER]daha gl uyku ilac var mym diye sorar[ENTER]msn? " +gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Yüzbaşının Mektubu " +gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Sadık Hemşehri " +gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Bana bir iyilik yapmanı rica ediyorum.[ENTER]Baek-Go'nun ilaçlarına rağmen hala geceleri[ENTER]uyuyamıyorum, yatakta dönüp duruyorum. O'nu bulup[ENTER]daha güçlü uyku ilacı var mıymış diye sorar[ENTER]mısın? " gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go'yu burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Gece Skuneti " +gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Gece Sükuneti " gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Yzbann uyku sorunu var. Baek-Go'ya gidip[ENTER]yzba iin daha gl bir uyku ilac var mym[ENTER]diye sor. " -gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Yzba iin uyku ilac m? Maalesef bende, sana[ENTER]verebileceim daha gls yok. Arzu ettiin[ENTER]etkiyi gsterebilecek bitkisel bir ilac sadece[ENTER]Yu-Hwan yapabilir. " -gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ha, benim mektubu aldn demek. Ne yapacam[ENTER]bilmiyorum gerekten. Geceleri huzur diye bir ey[ENTER]kalmad. Ltfen bana yardm et ve tavsiyeleri[ENTER]iin Baek-Go'ya dan. " +gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Yüzbaşının uyku sorunu var. Baek-Go'ya gidip[ENTER]yüzbaşı için daha güçlü bir uyku ilacı var mıymış[ENTER]diye sor. " +gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Yüzbaşı için uyku ilacı mı? Maalesef bende, sana[ENTER]verebileceğim daha güçlüsü yok. Arzu ettiğin[ENTER]etkiyi gösterebilecek bitkisel bir ilacı sadece[ENTER]Yu-Hwan yapabilir. " +gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ha, benim mektubu aldın demek. Ne yapacağımı[ENTER]bilmiyorum gerçekten. Geceleri huzur diye bir şey[ENTER]kalmadı. Lütfen bana yardım et ve tavsiyeleri[ENTER]için Baek-Go'ya danış. " gameforge.new_quest_lv52._042_select = "O zaman ben Yu-Hwan'a gitsem iyi olacak! " gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go'yu burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: " -gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan' burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._046_say = "yleyse Yzba'ya git ve ona yardm[ENTER]edemeyeceini syle. " +gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan'ı burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Öyleyse Yüzbaşı'ya git ve ona yardım[ENTER]edemeyeceğini söyle. " gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: " gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: " -gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go'nun bu trden daha gl ilac yok. Arzu[ENTER]edilen etkiyi gsterecek bir bitkiyi, bilse bilse[ENTER]Yu-Hwan bilir. " -gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Yzbay iyi tanrm. Sen de mutlaka[ENTER]biliyorsundur; ka zamandr O'nun gizli ilerini[ENTER]hallediyorum. O yzden sana diyeceim o ki,[ENTER]derdine derman olacak bir bitki yok. " -gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Yzbann uyuyamasnn sebebi baka bir ey.[ENTER]nan bana kendisi de farknda zaten. Ama bu, onun[ENTER]kendisinin zebilecei bir mesele. Onun yerine[ENTER]ben yapamam. Ona git ve konu hakknda konu. " -gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Yzba " -gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ha, benim mektubu aldn demek. Ne yapacam[ENTER]bilmiyorum gerekten. Ltfen Baek-Go'ya git ve[ENTER]sor ki, ben de geceleri tekrar uyuyabileyim. " +gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go'nun bu türden daha güçlü ilacı yok. Arzu[ENTER]edilen etkiyi gösterecek bir bitkiyi, bilse bilse[ENTER]Yu-Hwan bilir. " +gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Yüzbaşıyı iyi tanırım. Sen de mutlaka[ENTER]biliyorsundur; kaç zamandır O'nun gizli işlerini[ENTER]hallediyorum. O yüzden sana diyeceğim o ki,[ENTER]derdine derman olacak bir bitki yok. " +gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Yüzbaşının uyuyamasının sebebi başka bir şey.[ENTER]İnan bana kendisi de farkında zaten. Ama bu, onun[ENTER]kendisinin çözebileceği bir mesele. Onun yerine[ENTER]ben yapamam. Ona git ve konu hakkında konuş. " +gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Yüzbaşı " +gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ha, benim mektubu aldın demek. Ne yapacağımı[ENTER]bilmiyorum gerçekten. Lütfen Baek-Go'ya git ve[ENTER]sor ki, ben de geceleri tekrar uyuyabileyim. " gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Emredersiniz! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Teekkrler! " -gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Bunu yaptm zaten ama Baek-Go'nun bu trden daha[ENTER]gl ilac yok. Bir de Yu-Hwan' bulup, yardmc[ENTER]olabilir mi diye O'na soracam. " -gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Yzba " -gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan baka birinin srr hakknda konumak[ENTER]istemiyor, bu muhtemelen naho bir konu. Yolu[ENTER]yok, bu konuda Yzba ile konumalsn. Eer[ENTER]konunun ne olduunu renemezsek onun uyku[ENTER]sorununu zemeyiz. %s istikametine git. " -gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Daha gl bir uyku ilac yok. Ama uykusuzluk[ENTER]sorununuzun gerek nedenini renebilirsem, belki[ENTER]yine de size yardmc olabilirim yzba. " -gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Bu yle senin gibi gen bir adama anlatabileceim[ENTER]trden bir ey deil. " -gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Bu yle senin gibi gen bir hanma[ENTER]anlatabileceim trden bir ey deil. " -gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ama yakn bir zamanda uyuyamazsam, er ya da ge[ENTER]aklm yitireceim. Byle olmas da lazm...[ENTER]Unutma! Senden bakas bilmeyecek: Her gece drt[ENTER]ruh beni rahatsz eder ama en kts bu deil...[ENTER]Onlarn lmnden ben sorumluyum. " -gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Bunlar drt askerdir. Seungryong Vadisi'nde[ENTER]inceciler ve haberciler tarafndan ikenceye[ENTER]urayp ldrldklerini iddia ediyorlar. Onlara[ENTER]oraya, lme gitme emrini veren bendim! " -gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Bu ruhlara kar ne yaplabilir? " -gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = " almak istiyorlar! Ama ne yapabilirim ki? Eer[ENTER]intikam almak iin kyden kp gitsem; ky[ENTER]lidersiz kalacak ve yok edilecek. Yok eer[ENTER]kalrsam da ben aklm kaybedeceim. " -gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Eer btn ky ve ky halkn korumakla sorumlu[ENTER]olmasaydm hemen giderdim. Sadece yle bir k[ENTER]yolu gryorum: " -gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Benim yerime baka biri intikam almal! Ama daha[ENTER]fazla adam, onlarn sonu anlamna gelecek bu[ENTER]vadiye nasl gnderebilirim!? Nasl olur da daha[ENTER]rahat uyuyabilmek iin byle bir ey isterim? " -gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Bu yle kolay bir karar deil. " -gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Kyn huzuru... " +gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Teşekkürler! " +gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Bunu yaptım zaten ama Baek-Go'nun bu türden daha[ENTER]güçlü ilacı yok. Bir de Yu-Hwan'ı bulup, yardımcı[ENTER]olabilir mi diye O'na soracağım. " +gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Yüzbaşı " +gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan başka birinin sırrı hakkında konuşmak[ENTER]istemiyor, bu muhtemelen nahoş bir konu. Yolu[ENTER]yok, bu konuda Yüzbaşı ile konuşmalısın. Eğer[ENTER]konunun ne olduğunu öğrenemezsek onun uyku[ENTER]sorununu çözemeyiz. %s istikametine git. " +gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Daha güçlü bir uyku ilacı yok. Ama uykusuzluk[ENTER]sorununuzun gerçek nedenini öğrenebilirsem, belki[ENTER]yine de size yardımcı olabilirim yüzbaşı. " +gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Bu öyle senin gibi genç bir adama anlatabileceğim[ENTER]türden bir şey değil. " +gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Bu öyle senin gibi genç bir hanıma[ENTER]anlatabileceğim türden bir şey değil. " +gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ama yakın bir zamanda uyuyamazsam, er ya da geç[ENTER]aklımı yitireceğim. Böyle olması da lazım...[ENTER]Unutma! Senden başkası bilmeyecek: Her gece dört[ENTER]ruh beni rahatsız eder ama en kötüsü bu değil...[ENTER]Onların ölümünden ben sorumluyum. " +gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Bunlar dört askerdir. Seungryong Vadisi'nde[ENTER]işnceciler ve haberciler tarafından işkenceye[ENTER]uğrayıp öldürüldüklerini iddia ediyorlar. Onlara[ENTER]oraya, ölüme gitme emrini veren bendim! " +gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Bu ruhlara karşı ne yapılabilir? " +gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Öç almak istiyorlar! Ama ne yapabilirim ki? Eğer[ENTER]intikam almak için köyden çıkıp gitsem; köy[ENTER]lidersiz kalacak ve yok edilecek. Yok eğer[ENTER]kalırsam da ben aklımı kaybedeceğim. " +gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Eğer bütün köy ve köy halkını korumakla sorumlu[ENTER]olmasaydım hemen giderdim. Sadece şöyle bir çıkış[ENTER]yolu görüyorum: " +gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Benim yerime başka biri intikam almalı! Ama daha[ENTER]fazla adamı, onların sonu anlamına gelecek bu[ENTER]vadiye nasıl gönderebilirim!? Nasıl olur da daha[ENTER]rahat uyuyabilmek için böyle bir şey isterim? " +gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Bu öyle kolay bir karar değil. " +gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Köyün huzuru... " gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Kolay olacak... " -gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Byle bir ey istenmez! " -gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "...sizin kayglarnzdan daha ar basyor.[ENTER]Adamlarnzn cn alacam. Geri dnmeyecek[ENTER]olursam, geceleyin grrz! " -gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... bu habercilerden ve ikencecilerden kurtulmak[ENTER]kolay olacak. Bu gece rahat uyuyacaksnz. Size[ENTER]sz veriyorum! " -gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "kencecilere ve habercilere kafa tutmak intihar[ENTER]demektir. Size burada ne kadar ihtiya[ENTER]duyulduunu ruhlara aklamaya aln! " -gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Haklsnz. Geri ky ve benim iin byk bir[ENTER]grevi yerine getirmek iin kendiliinden teklif[ENTER]edersiniz diye umut etmitim. " -gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "yi o zaman... " -gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Hayr, bunun altndan kalkamam! " -gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...madem son umudunuz benim, o halde bu[ENTER]habercileri ve ikencecileri temizleyeceim! " -gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Bunu denemeye kalksam, sizi geceleri rahatsz[ENTER]edecek fazladan bir ruh daha olur. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "yi, gzel. O zaman msaade et de, zahmetin[ENTER]karlnda seni biraz Yang'le dllendireyim. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "20.000 Tecrbe puan alrsn. " -gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "25.000 Yang kazandn. " -gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Konuma sona erdi. " -gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "te byle bir ey diyeceini umdum. Maalesef[ENTER]hangi haberci ve ikencecilerin onlar[ENTER]ldrdn bilmiyorum. Ruhlardan biri[ENTER]kurtulduunda bunu hissedebileceimi umuyorum. " -gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Sana bir mektup yollayacam. Ruhlar bana[ENTER]intikamn, Ejder Tanrs geni'nde gereklemesi[ENTER]gerektini sylediler. Orada genin kelerini[ENTER]belli eden direk olmas lazmm. " -gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "4 lnn ntikam " -gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Yzbann Mektubu " -gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "ntikam alnacak daha 3 asker var! " -gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Anlalan baarl olmusun. Az nce ldrlen[ENTER]askerlerimden birinin sesini iittim. Bana adalet[ENTER]yerine geldii iin beni affettiini syledi. Bu[ENTER]tamamen senin baarn! " -gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Ltfen karanlk ikenceciyi ve haberciyi[ENTER]ldrerek, len teki askerlerin de cn al.[ENTER]Onlar sadece Ejder Tanrs geni'nin byk[ENTER]direinde kurtarabileceini unutma. " -gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Sadece 2 askerin intikam kald! " -gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Askerlerimden birinin daha katilini enseledin![ENTER]afak vakti lenlerden birinin veda edercesine[ENTER]elini kaldrdn grm gibi oldum. " -gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "1 askerin intikam kald! " -gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Sen inanlmazsn! Az nce len askerlerden[ENTER]birinin ruhu yanma geldi ve benimle vedalat.[ENTER]Sanrm, artk son katili bulmak zor olacak. " -gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Yzbaya huzursuzluk veren ruhlar, yzbann[ENTER]verdii grevde len gen askerlerdir. Karanlk[ENTER]ikenceci, karanlk haberci, byk ikenceci ve[ENTER]byk haberci tarafndan ldrlmlerdir. " -gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Askerlerin intikamn almak iin; Ejder Tanrs[ENTER]geni'ndeki byk direkte bu iin[ENTER]sorumlularn temizlemelisin. " -gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Ejder Tanrs geni, Seungryong Vadisi'nin[ENTER]ortasndadr. " -gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Birinci askerin intikam alnd " -gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "kinci askerin intikam alnd " -gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "nc askerin intikam alnd " -gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Btn askerlerin intikam alnd " -gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "4 askerin hepsinin intikamn aldn! " -gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Sonuncu katili de buldun! Sonuncu asker az nce[ENTER]bana grnd ve sana cesaretinden dolay teekkr[ENTER]etmemi diledi. Senin iin de bir ey brakt: %s " -gameforge.new_quest_lv52._182_say = "dln almak iin bana gel. Seni burada[ENTER]bekleyeceim: %s. " -gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Hem benim, hem ky iin ok byk bir grevi[ENTER]yerine getirdin. Ruhun bana senin iin brakt[ENTER]dln burada: %s " -gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Al biraz Yang'de benden. imdi biraz ekilip, en[ENTER]sonunda huzurla uyumak istiyorum. " -gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Sana byk bir vefa borcum var olum. " -gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Sana sonsuza dek minnetar kalacam. " +gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Böyle bir şey istenmez! " +gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "...sizin kaygılarınızdan daha ağır basıyor.[ENTER]Adamlarınızın öcünü alacağım. Geri dönmeyecek[ENTER]olursam, geceleyin görüşürüz! " +gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... bu habercilerden ve işkencecilerden kurtulmak[ENTER]kolay olacak. Bu gece rahat uyuyacaksınız. Size[ENTER]söz veriyorum! " +gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "İşkencecilere ve habercilere kafa tutmak intihar[ENTER]demektir. Size burada ne kadar ihtiyaç[ENTER]duyulduğunu ruhlara açıklamaya çalışın! " +gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Haklısınız. Gerçi köy ve benim için büyük bir[ENTER]görevi yerine getirmek için kendiliğinden teklif[ENTER]edersiniz diye umut etmiştim. " +gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "İyi o zaman... " +gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Hayır, bunun altından kalkamam! " +gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...madem son umudunuz benim, o halde bu[ENTER]habercileri ve işkencecileri temizleyeceğim! " +gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Bunu denemeye kalksam, sizi geceleri rahatsız[ENTER]edecek fazladan bir ruh daha olur. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "İyi, güzel. O zaman müsaade et de, zahmetin[ENTER]karşılığında seni biraz Yang'le ödüllendireyim. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "20.000 Tecrübe puanı alırsın. " +gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "25.000 Yang kazandın. " +gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Konuşma sona erdi. " +gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "İşte böyle bir şey diyeceğini umdum. Maalesef[ENTER]hangi haberci ve işkencecilerin onları[ENTER]öldürdüğünü bilmiyorum. Ruhlardan biri[ENTER]kurtulduğunda bunu hissedebileceğimi umuyorum. " +gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Sana bir mektup yollayacağım. Ruhlar bana[ENTER]intikamın, Ejder Tanrısı Üçgeni'nde gerçekleşmesi[ENTER]gerektğini söylediler. Orada üçgenin köşelerini[ENTER]belli eden üç direk olması lazımmış. " +gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "4 Ölünün İntikamı " +gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Yüzbaşının Mektubu " +gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "İntikamı alınacak daha 3 asker var! " +gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Anlaşılan başarılı olmuşsun. Az önce öldürülen[ENTER]askerlerimden birinin sesini işittim. Bana adalet[ENTER]yerine geldiği için beni affettiğini söyledi. Bu[ENTER]tamamen senin başarın! " +gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Lütfen karanlık işkenceciyi ve haberciyi[ENTER]öldürerek, ölen öteki askerlerin de öcünü al.[ENTER]Onları sadece Ejder Tanrısı Üçgeni'nin üç büyük[ENTER]direğinde kurtarabileceğini unutma. " +gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Sadece 2 askerin intikamı kaldı! " +gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Askerlerimden birinin daha katilini enseledin![ENTER]Şafak vakti ölenlerden birinin veda edercesine[ENTER]elini kaldırdığını görmüş gibi oldum. " +gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "1 askerin intikamı kaldı! " +gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Sen inanılmazsın! Az önce ölen askerlerden[ENTER]birinin ruhu yanıma geldi ve benimle vedalaştı.[ENTER]Sanırım, artık son katili bulmak zor olacak. " +gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Yüzbaşıya huzursuzluk veren ruhlar, yüzbaşının[ENTER]verdiği görevde ölen genç askerlerdir. Karanlık[ENTER]işkenceci, karanlık haberci, büyük işkenceci ve[ENTER]büyük haberci tarafından öldürülmüşlerdir. " +gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Askerlerin intikamını almak için; Ejder Tanrısı[ENTER]Üçgeni'ndeki üç büyük direkte bu işin[ENTER]sorumlularını temizlemelisin. " +gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Ejder Tanrısı Üçgeni, Seungryong Vadisi'nin[ENTER]ortasındadır. " +gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Birinci askerin intikamı alındı " +gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "İkinci askerin intikamı alındı " +gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Üçüncü askerin intikamı alındı " +gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Bütün askerlerin intikamı alındı " +gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "4 askerin hepsinin intikamını aldın! " +gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Sonuncu katili de buldun! Sonuncu asker az önce[ENTER]bana göründü ve sana cesaretinden dolayı teşekkür[ENTER]etmemi diledi. Senin için de bir şey bıraktı: %s " +gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Ödülünü almak için bana gel. Seni burada[ENTER]bekleyeceğim: %s. " +gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Hem benim, hem köy için çok büyük bir görevi[ENTER]yerine getirdin. Ruhun bana senin için bıraktığı[ENTER]ödülün burada: %s " +gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Al biraz Yang'de benden. Şimdi biraz çekilip, en[ENTER]sonunda huzurla uyumak istiyorum. " +gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Sana büyük bir vefa borcum var oğlum. " +gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Sana sonsuza dek minnetar kalacağım. " gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Bilgi: " -gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "3.300.000 Tecrbe puan alrsn.[ENTER]270.000 Yang alrsn.[ENTER]Bir Ustalk Kitab alrsn. " -gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Belki baka zaman m? Ltfen karar verdiinde[ENTER]Baek-Go'ya git! " +gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "3.300.000 Tecrübe puanı alırsın.[ENTER]270.000 Yang alırsın.[ENTER]Bir Ustalık Kitabı alırsın. " +gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Belki başka zaman mı? Lütfen karar verdiğinde[ENTER]Baek-Go'ya git! " gameforge.new_quest_lv54 = {} -gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Yzba " +gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Yüzbaşı " gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Taze erzak " -gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Birliklerimizin morali u anda pek iyi deil,[ENTER]taze erzak ok zorlu bir yoldan geliyor. ok[ENTER]nemli iksir kaynaklarmzdan biri olan Satc,[ENTER]haftalardr bize ihtiyacmz olandan daha az[ENTER]iksir temin edebildi. " -gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Ltfen Satcya git ve sorunun nerden[ENTER]kaynaklandn ren. " -gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Sana iksirleri getireceim! " -gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Satc: " +gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Birliklerimizin morali şu anda pek iyi değil,[ENTER]taze erzak çok zorlu bir yoldan geliyor. Çok[ENTER]önemli iksir kaynaklarımızdan biri olan Satıcı,[ENTER]haftalardır bize ihtiyacımız olandan daha az[ENTER]iksir temin edebildi. " +gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Lütfen Satıcıya git ve sorunun nerden[ENTER]kaynaklandığını öğren. " +gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Sana iksirleri getireceğim! " +gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Satıcı: " gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Taze Erzak " -gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Satc: " -gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Evet, son zamanlarda taze erzak salamakta sorun[ENTER]yayorum. Daha sk ortaya kan ekiyalar ve[ENTER]vahi canavarlar yznden yollar tehlikeli olmaya[ENTER]balad. Hepsinden te, kaplanlara kar bana mal[ENTER]getiren tccarlarn hi bir ans yok. " -gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Belki yzba askerleriyle yardm edebilir.[ENTER]Ltfen ona git ve tccarlar korumak iin[ENTER]askerleriyle yolu kollar m diye sor. " -gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Satcya git ve taze iksir nakliyatnn neden[ENTER]aksadn ren. " -gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Satcy burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Yzba " -gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Yollar kollamak m? Evet... aslna bakarsan[ENTER]severek yapardm. Ama dier krallklardan gelen[ENTER]tccarlar da kollayacak kadar askerim yok. " -gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Ayrca biz askerlerin, kaplan avlamas da yasak.[ENTER]Bu sadece avclar loncasna bal avclara[ENTER]verilen bir izin. Bu kurallar inemenin kydeki[ENTER]bar ortamna faydas dokunmaz. " -gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "O nedenle Yang-Shin'e gitmen lazm. Kendisi[ENTER]avclar loncasnn yesidir. Belki kaplan[ENTER]sorununun zm iin sana yardmc olabilir. " -gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Yzbaya git ve O'nu, kaplanlara kar ticaret[ENTER]yolunu kollamas iin ikna et. " -gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Yzbay burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Satıcı: " +gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Evet, son zamanlarda taze erzak sağlamakta sorun[ENTER]yaşıyorum. Daha sık ortaya çıkan eşkiyalar ve[ENTER]vahşi canavarlar yüzünden yollar tehlikeli olmaya[ENTER]başladı. Hepsinden öte, kaplanlara karşı bana mal[ENTER]getiren tüccarların hiç bir şansı yok. " +gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Belki yüzbaşı askerleriyle yardım edebilir.[ENTER]Lütfen ona git ve tüccarları korumak için[ENTER]askerleriyle yolu kollar mı diye sor. " +gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Satıcıya git ve taze iksir nakliyatının neden[ENTER]aksadığını öğren. " +gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Satıcıyı burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Yüzbaşı " +gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Yolları kollamak mı? Evet... aslına bakarsan[ENTER]severek yapardım. Ama diğer krallıklardan gelen[ENTER]tüccarları da kollayacak kadar askerim yok. " +gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Ayrıca biz askerlerin, kaplan avlaması da yasak.[ENTER]Bu sadece avcılar loncasına bağlı avcılara[ENTER]verilen bir izin. Bu kuralları çiğnemenin köydeki[ENTER]barış ortamına faydası dokunmaz. " +gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "O nedenle Yang-Shin'e gitmen lazım. Kendisi[ENTER]avcılar loncasının üyesidir. Belki kaplan[ENTER]sorununun çözümü için sana yardımcı olabilir. " +gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Yüzbaşıya git ve O'nu, kaplanlara karşı ticaret[ENTER]yolunu kollaması için ikna et. " +gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Yüzbaşıyı burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: " -gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Avclarmndan pek ou askere alnd ve savata[ENTER]ld. Bu yzden vahi hayvanlarn saysn[ENTER]dengede tutacak unsur neredeyse kalmad.[ENTER]zellikle vahi kediler kendi blgelerine iyice[ENTER]yaylp geenlere dehet sayor. " -gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Bize bu ite yardm edersen, sana dl olarak[ENTER]len arkadam Mi-Song'tan kalan bu deerli[ENTER]Kaplan Kalkan+3' veririm. Bunun karlnda[ENTER]kaplan saysn ciddi ekilde azaltmalsn. " -gameforge.new_quest_lv54._073_say = "zellikle Lanetli Beyaz Kaplanlar'n art[ENTER]kontrolden kt. " -gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Kant olarak ihtiyacm olan: " +gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Avcılarımından pek çoğu askere alındı ve savaşta[ENTER]öldü. Bu yüzden vahşi hayvanların sayısını[ENTER]dengede tutacak unsur neredeyse kalmadı.[ENTER]Özellikle vahşi kediler kendi bölgelerine iyice[ENTER]yayılıp geçenlere dehşet saçıyor. " +gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Bize bu işte yardım edersen, sana ödül olarak[ENTER]ölen arkadaşım Mi-Song'tan kalan bu değerli[ENTER]Kaplan Kalkanı+3'ü veririm. Bunun karşılığında[ENTER]kaplan sayısını ciddi şekilde azaltmalısın. " +gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Özellikle Lanetli Beyaz Kaplanlar'ın artışı[ENTER]kontrolden çıktı. " +gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Kanıt olarak ihtiyacım olan: " gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Avlaman gereken: " -gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Yang-Shin'i bul ve ticaret yollarn kaplanlara[ENTER]kar gvenli hale getirmesi iin O'nu ikna et. " +gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Yang-Shin'i bul ve ticaret yollarını kaplanlara[ENTER]karşı güvenli hale getirmesi için O'nu ikna et. " gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: " gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin'i burada bulabilirsin: %s. " gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Kaplan Postu " -gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Vay, esiz bir numune. %s tane daha! " -gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Tamamdr! abuk Yang-Shin'e git. " -gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Maalesef bu kaplan postu ie yaramaz. " -gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Daha %s x Iltl Kaplan Postu lazm. " -gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Lanetli beyaz kaplan hakla ve onlardan ltl[ENTER]kaplan postu ele geir. " +gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Vay, eşsiz bir numune. %s tane daha! " +gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Tamamdır! Çabuk Yang-Shin'e git. " +gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Maalesef bu kaplan postu işe yaramaz. " +gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Daha %s x Işıltılı Kaplan Postu lazım. " +gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Lanetli beyaz kaplan hakla ve onlardan ışıltılı[ENTER]kaplan postu ele geçir. " gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Elimde kaplan postu var. " -gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Bu bana uzun sre yetmez. Bu kadar az postla[ENTER]yollarn kesin kes gvende olduuna nasl[ENTER]syleyebilirim? " -gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Offf nihayet! Bu postlardan ok byk kazan[ENTER]salayacam. Hala burda msn? Sa ol, sayende[ENTER]yollar en sonunda tekrar gvenli! Yzbann seni[ENTER]krallar gibi karlayacana inancm tam. " -gameforge.new_quest_lv54._093_say = "imdi yok ol. Postlar temizlemem lazm. " -gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ah, yzba sana hibir dl vermedi mi? Bu benim[ENTER]sorunum deil. Ve ayet beni postlar yznden[ENTER]karalamaya kalkarsan: Onlar unut, bir daha geri[ENTER]vermem! " -gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ama sana bir kalkan sz vermitim. Elbette onu[ENTER]alacaksn. Bu kirli eyin bana daha fazla faydas[ENTER]yoktu zaten. " -gameforge.new_quest_lv54._096_say = "dl: " -gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Bir tane Kaplan Kalkan+3 alrsn. " -gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Beni bir ka postla kazklayacan m[ENTER]sanyorsun? Bunlarla borlarm... ey, yani[ENTER]demek istediim; byle yaparsan yollar hi bir[ENTER]zaman gvende olmazlar! " -gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "%s post toplayana kadar ava k! " -gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Hepsi bu kadar. abuk Yang-Shin'e git. " -gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "3.750.000 Tecrbe puan alrsn. " -gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "125.000 Yang alrsn. " +gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Bu bana uzun süre yetmez. Bu kadar az postla[ENTER]yolların kesin kes güvende olduğuna nasıl[ENTER]söyleyebilirim? " +gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Offf nihayet! Bu postlardan çok büyük kazanç[ENTER]sağlayacağım. Hala burda mısın? Sağ ol, sayende[ENTER]yollar en sonunda tekrar güvenli! Yüzbaşının seni[ENTER]krallar gibi karşılayacağına inancım tam. " +gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Şimdi yok ol. Postları temizlemem lazım. " +gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ah, yüzbaşı sana hiçbir ödül vermedi mi? Bu benim[ENTER]sorunum değil. Ve şayet beni postlar yüzünden[ENTER]karalamaya kalkarsan: Onları unut, bir daha geri[ENTER]vermem! " +gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ama sana bir kalkan sözü vermiştim. Elbette onu[ENTER]alacaksın. Bu kirli şeyin bana daha fazla faydası[ENTER]yoktu zaten. " +gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Ödül: " +gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Bir tane Kaplan Kalkanı+3 alırsın. " +gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Beni bir kaç postla kazıklayacağını mı[ENTER]sanıyorsun? Bunlarla borçlarımı... şey, yani[ENTER]demek istediğim; böyle yaparsan yollar hiç bir[ENTER]zaman güvende olmazlar! " +gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "%s post toplayana kadar ava çık! " +gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Hepsi bu kadar. Çabuk Yang-Shin'e git. " +gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "3.750.000 Tecrübe puanı alırsın. " +gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "125.000 Yang alırsın. " gameforge.new_quest_lv7 = {} gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: " gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: " -gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Yal Kadn " -gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Kz ocuun Dn " -gameforge.new_quest_lv7._021_say = "ocuklarnz var m? O zaman derdimi[ENTER]anlarsnz... kzmdan sz edeceim! Kzm,[ENTER]akln bandan alan bu adamla tantktan sonra[ENTER]onunla birlikte baka bir krala kat. " -gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Adam Chunjo'dan geliyordu. Tabii ki kar ktm![ENTER]Shinsoolu bir hanmefendi, Chunjolu, akl bir[ENTER]kar havada biriyle evlenmez sandm. Tarttp[ENTER]kstk. O da adamla Chunjo'ya kat. " -gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Adam Jinno'dan geliyordu. Tabii ki kar ktm![ENTER]Chunjolu bir hanmefendi, Jinnolu, kafas[ENTER]almayan, tyszn tekiyle evlenmez sandm.[ENTER]Tarttp kstk. O da adamla Jinno'ya kat. " -gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Adam Shinsoo'dan geliyordu. Tabii ki kar[ENTER]ktm! Jinnolu bir hanmefendi, Shinsoolu, para[ENTER]savurmaya alm bir muhallebi ocuuyla[ENTER]evlenmez sandm. Tarttp kstk. O da adamla[ENTER]Shinsoo'ya kat. " -gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Orada onunla evlenmek istediini duydum. " -gameforge.new_quest_lv7._031_say = "imdi de kzm benden bir iaret bekliyor. Ne[ENTER]yapaym? O benim tek ocuum! Elbette hayr[ENTER]dualarm alacak. Ltfen benim iin yal kadna[ENTER]git ve ondan hazrlklara yardm etmesini rica[ENTER]et. " -gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Yal Kadn " -gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Yal kadn bul ve dn hazrlklarna[ENTER]balanmasn syle. " -gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Yal kadn burada bulabilirsin: %s. " -gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Bir dn m dedin? Eveet.. bu bir kadnn[ENTER]hayatndaki en nemli anlardan biridir.[ENTER]Gelinlikten ve damadn smokininden tut, dn[ENTER]seramonisiyle evlilik yzne dnecek olan nian[ENTER]yzne kadar her eyin batan sona doru olmas[ENTER]gerekir. Gelinin babas seramoni iin gereken[ENTER]paray salayabileceini bildirirse, o zaman[ENTER]alsn davullar! " -gameforge.new_quest_lv7._052_say = "En nemlisi ieklerdir - damadn sevgilisine[ENTER]verecei bir buket iek olmadan hi bir dn[ENTER]gereklemez. Buketin iinde u iekler olmal: " -gameforge.new_quest_lv7._054_say = "htiyacm olan: " +gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Yaşlı Kadın " +gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Kız Çocuğun Düğünü " +gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Çocuklarınız var mı? O zaman derdimi[ENTER]anlarsınız... kızımdan söz edeceğim! Kızım,[ENTER]aklını başından alan bu adamla tanıştıktan sonra[ENTER]onunla birlikte başka bir kralıığa kaçtı. " +gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Adam Chunjo'dan geliyordu. Tabii ki karşı çıktım![ENTER]Shinsoolu bir hanımefendi, Chunjolu, aklı bir[ENTER]karış havada biriyle evlenmez sandım. Tartıştıp[ENTER]küstük. O da adamla Chunjo'ya kaçtı. " +gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Adam Jinno'dan geliyordu. Tabii ki karşı çıktım![ENTER]Chunjolu bir hanımefendi, Jinnolu, kafası[ENTER]çalışmayan, tüysüzün tekiyle evlenmez sandım.[ENTER]Tartıştıp küstük. O da adamla Jinno'ya kaçtı. " +gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Adam Shinsoo'dan geliyordu. Tabii ki karşı[ENTER]çıktım! Jinnolu bir hanımefendi, Shinsoolu, para[ENTER]savurmaya alışmış bir muhallebi çocuğuyla[ENTER]evlenmez sandım. Tartıştıp küstük. O da adamla[ENTER]Shinsoo'ya kaçtı. " +gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Orada onunla evlenmek istediğini duydum. " +gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Şimdi de kızım benden bir işaret bekliyor. Ne[ENTER]yapayım? O benim tek çocuğum! Elbette hayır[ENTER]dualarımı alacak. Lütfen benim için yaşlı kadına[ENTER]git ve ondan hazırlıklara yardım etmesini rica[ENTER]et. " +gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Yaşlı Kadın " +gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Yaşlı kadını bul ve düğün hazırlıklarına[ENTER]başlanmasını söyle. " +gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Yaşlı kadını burada bulabilirsin: %s. " +gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Bir düğün mü dedin? Eveet.. bu bir kadının[ENTER]hayatındaki en önemli anlardan biridir.[ENTER]Gelinlikten ve damadın smokininden tut, düğün[ENTER]seramonisiyle evlilik yüzüğüne dönecek olan nişan[ENTER]yüzüğüne kadar her şeyin baştan sona doğru olması[ENTER]gerekir. Gelinin babası seramoni için gereken[ENTER]parayı sağlayabileceğini bildirirse, o zaman[ENTER]çalsın davullar! " +gameforge.new_quest_lv7._052_say = "En önemlisi çiçeklerdir - damadın sevgilisine[ENTER]vereceği bir buket çiçek olmadan hiç bir düğün[ENTER]gerçekleşmez. Buketin içinde şu çiçekler olmalı: " +gameforge.new_quest_lv7._054_say = "İhtiyacım olan: " gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Avlaman gereken: " -gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Bana ayrca lazm olanlar: " -gameforge.new_quest_lv7._060_say = "ieklerin n de topladnda tekrar bana gel.[ENTER]Yapraklarnn taze olup olmadna baktktan[ENTER]sonra onlardan bir buket yapacam. Sen de onu[ENTER]kzkardeime gtreceksin. Seramoniyi o yapacak. " -gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Her eitten bir iek topla. A Alfa Kurdu, A[ENTER]Mavi Kurt ve A Alfa Mavi Kurdu hakladnda bu[ENTER]ieklerden alabilirsin. " -gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Bu solgun iekle ss yaplmaz. Bu kadar aba[ENTER]bouna! " -gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Bu solgun iekle ss yaplmaz. Bu kadar aba[ENTER]bouna! " -gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Bu solgun iekle ss yaplmaz. Bu kadar aba[ENTER]bouna! " -gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Sana %s tane daha Kankrmz iek lazm. Bunu,[ENTER]A Alfa Kurdu ldrerek ele geirebilirsin. " -gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Sana %s tane daha Portakal Rengi iek lazm.[ENTER]Bunu, A Mavi Kurt ldrerek ele geirebilirsin. " -gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Sana %s tane dahaKokulu Sar iek lazm. Bunu,[ENTER]A Alfa Mavi Kurt ldrerek ele geirebilirsin. " -gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Sana %s tane daha Kankrmz iek lazm. " -gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Sana %s tane daha Portakal Rengi iek lazm. " -gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Sana %s tane daha Kokulu Sar iek lazm. " -gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Bu esiz bir numune. ok gzel! " -gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Bu esiz bir numune. ok gzel! " -gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Bu esiz bir numune. ok gzel! " -gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Baardn! Gzel bir buket iin bu kadar iek[ENTER]yeterli olur. imdi elini abuk tut ve bunlar[ENTER]daha canlyken yal kadna gtr! " -gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Dn buketi iin iek topla. " -gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Gzel iekler ama gsterili bir dn iin[ENTER]zayf kalr. " -gameforge.new_quest_lv7._111_say = "A Alfa Kurdu, A Mavi Kurt ve A Alfa Mavi Kurdu[ENTER]ldrerek ele geirebilirsin. " -gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Bu ieklerden gsterili bir buket kar. " -gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Sa ol, ok gzel grnyor! Bu buketi al ve[ENTER]kzkardeime doru yola k. " -gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Onu Chunjo Krallndaki Bokjung blgesinde[ENTER]bulabilirsin. " -gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Onu Jinno Krallndaki Bakra Blgesinde[ENTER]bulabilirsin. " -gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Onu Shinsoo Krallndaki Yayang Blgesinde[ENTER]bulabilirsin. " -gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Kzkarde " -gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Buras doru krallk. Yal kadnn kzkardei[ENTER]burada yayor olmal. " -gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Buras doru krallk, burada Octavio'yu[ENTER]bulmalym. " -gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Doru yere benziyor. imdi yal kadnn[ENTER]kzkardeini ara. " -gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Anlalan buras doru krallk deil. " -gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Chunjo Krall'ndaki Bokjung blgesine[ENTER]gitmelisin. " -gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Jinno Krall'ndaki Bakra blgesine gitmelisin. " -gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Shinsoo Krall'ndaki Yayang blgesine[ENTER]gitmelisin. " -gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Shinsoo Krall'ndaki Yongan'da bulunan[ENTER]Octavio'ya geri git. " -gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Chunjo Krall'ndaki Joan'da bulunan Octavio'ya[ENTER]geri git. " -gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Jinno Krall'ndaki Pyungmo'da bulunan[ENTER]Octavio'ya geri git. " -gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Octavio'nun kznn kapya dayanan dnnn[ENTER]iekleri burada. Geline hayr dualar eliinde[ENTER]verilmesi lazm. Bunlarn kimden geldiini[ENTER]anlayacak. " -gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Bunlarn gzellii mucizevi! Gelin, bunlarla[ENTER]adeta k saacak. Bylelikle seramoni[ENTER]hazrlklar tamamlanm oldu. Ltfen Octavio'ya[ENTER]dne davetli olduunu ilet. Biliyorum, buna ok[ENTER]sevinecek. " +gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Bana ayrıca lazım olanlar: " +gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Çiçeklerin üçünü de topladığında tekrar bana gel.[ENTER]Yapraklarının taze olup olmadığına baktıktan[ENTER]sonra onlardan bir buket yapacağım. Sen de onu[ENTER]kızkardeşime götüreceksin. Seramoniyi o yapacak. " +gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Her çeşitten bir çiçek topla. Aç Alfa Kurdu, Aç[ENTER]Mavi Kurt ve Aç Alfa Mavi Kurdu hakladığında bu[ENTER]çiçeklerden alabilirsin. " +gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Bu solgun çiçekle süs yapılmaz. Bu kadar çaba[ENTER]boşuna! " +gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Bu solgun çiçekle süs yapılmaz. Bu kadar çaba[ENTER]boşuna! " +gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Bu solgun çiçekle süs yapılmaz. Bu kadar çaba[ENTER]boşuna! " +gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Sana %s tane daha Kankırmızı Çiçek lazım. Bunu,[ENTER]Aç Alfa Kurdu öldürerek ele geçirebilirsin. " +gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Sana %s tane daha Portakal Rengi Çiçek lazım.[ENTER]Bunu, Aç Mavi Kurt öldürerek ele geçirebilirsin. " +gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Sana %s tane dahaKokulu Sarı Çiçek lazım. Bunu,[ENTER]Aç Alfa Mavi Kurt öldürerek ele geçirebilirsin. " +gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Sana %s tane daha Kankırmızı Çiçek lazım. " +gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Sana %s tane daha Portakal Rengi Çiçek lazım. " +gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Sana %s tane daha Kokulu Sarı Çiçek lazım. " +gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Bu eşsiz bir numune. Çok güzel! " +gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Bu eşsiz bir numune. Çok güzel! " +gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Bu eşsiz bir numune. Çok güzel! " +gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Başardın! Güzel bir buket için bu kadar çiçek[ENTER]yeterli olur. Şimdi elini çabuk tut ve bunları[ENTER]daha canlıyken yaşlı kadına götür! " +gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Düğün buketi için çiçek topla. " +gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Güzel çiçekler ama gösterişli bir düğün için[ENTER]zayıf kalır. " +gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Aç Alfa Kurdu, Aç Mavi Kurt ve Aç Alfa Mavi Kurdu[ENTER]öldürerek ele geçirebilirsin. " +gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Bu çiçeklerden gösterişli bir buket çıkar. " +gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Sağ ol, çok güzel görünüyor! Bu buketi al ve[ENTER]kızkardeşime doğru yola çık. " +gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Onu Chunjo Krallığındaki Bokjung bölgesinde[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Onu Jinno Krallığındaki Bakra Bölgesinde[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Onu Shinsoo Krallığındaki Yayang Bölgesinde[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Kızkardeş " +gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Burası doğru krallık. Yaşlı kadının kızkardeşi[ENTER]burada yaşıyor olmalı. " +gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Burası doğru krallık, burada Octavio'yu[ENTER]bulmalıyım. " +gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Doğru yere benziyor. Şimdi yaşlı kadının[ENTER]kızkardeşini ara. " +gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Anlaşılan burası doğru krallık değil. " +gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Chunjo Krallığı'ndaki Bokjung bölgesine[ENTER]gitmelisin. " +gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Jinno Krallığı'ndaki Bakra bölgesine gitmelisin. " +gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Shinsoo Krallığı'ndaki Yayang bölgesine[ENTER]gitmelisin. " +gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Shinsoo Krallığı'ndaki Yongan'da bulunan[ENTER]Octavio'ya geri git. " +gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Chunjo Krallığı'ndaki Joan'da bulunan Octavio'ya[ENTER]geri git. " +gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Jinno Krallığı'ndaki Pyungmo'da bulunan[ENTER]Octavio'ya geri git. " +gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Octavio'nun kızının kapıya dayanan düğününün[ENTER]çiçekleri burada. Geline hayır duaları eşliğinde[ENTER]verilmesi lazım. Bunların kimden geldiğini[ENTER]anlayacak. " +gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Bunların güzelliği mucizevi! Gelin, bunlarla[ENTER]adeta ışık saçacak. Böylelikle seramoni[ENTER]hazırlıkları tamamlanmış oldu. Lütfen Octavio'ya[ENTER]düğüne davetli olduğunu ilet. Biliyorum, buna çok[ENTER]sevinecek. " gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Haydi Octavio'ya, daha neyi bekliyorsun? " -gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Octavio'nn kzkardeinin dn iin iekler mi[ENTER]getirdin? Ne kadar iyisin! Ama...nerdeler?[ENTER]Gelirken kayp m ettin? " -gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Kendi krallna geri dn ve yeni bir buket iek[ENTER]getir. " -gameforge.new_quest_lv7._145_say = "iekler solmadan, abuk yal kadnn[ENTER]kzkardeine git. " -gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Niye kurbaa orbas kokuyorsun sen? Neyse,[ENTER]nemli olan gzel haberler getirdiin. " -gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Sana ok teekkr ederim. Kzmn dnnde[ENTER]bulunacam iin yle mutluyum ki! " -gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Al, bu da karlnda hakettiin dln: " -gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Usta bir savann kendi elleriyle yapt bir[ENTER]silah. Bunu itinayla kullan! " -gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "%s Tecrbe puan alrsn. " -gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "%s Yang alrsn. " -gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Beni uzak akrabalarmdan biriyle kartryor[ENTER]olmalsn. Benim ne kzm var, ne de dn[ENTER]yapacak kadar Yang'im. " -gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Ama konuum olup, bir kak kurbaa orbas[ENTER]denemek istemez misin? Teyzemden aldm eski bir[ENTER]tarife gre yaptm. " +gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Octavio'nın kızkardeşinin düğünü için çiçekler mi[ENTER]getirdin? Ne kadar iyisin! Ama...nerdeler?[ENTER]Gelirken kayıp mı ettin? " +gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Kendi krallığına geri dön ve yeni bir buket çiçek[ENTER]getir. " +gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Çiçekler solmadan, çabuk yaşlı kadının[ENTER]kızkardeşine git. " +gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Niye kurbağa çorbası kokuyorsun sen? Neyse,[ENTER]önemli olan güzel haberler getirdiğin. " +gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Sana çok teşekkür ederim. Kızımın düğününde[ENTER]bulunacağım için öyle mutluyum ki! " +gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Al, bu da karşılığında hakettiğin ödülün: " +gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Usta bir savaşçının kendi elleriyle yaptığı bir[ENTER]silah. Bunu itinayla kullan! " +gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "%s Tecrübe puanı alırsın. " +gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "%s Yang alırsın. " +gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Beni uzak akrabalarımdan biriyle karıştırıyor[ENTER]olmalısın. Benim ne kızım var, ne de düğün[ENTER]yapacak kadar Yang'im. " +gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Ama konuğum olup, bir kaşık kurbağa çorbası[ENTER]denemek istemez misin? Teyzemden aldığım eski bir[ENTER]tarife göre yaptım. " gameforge.new_quest_lv75 = {} gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: " -gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Bir Efsanenin Gnl " -gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Bu sava kalntsn buldum. Bu Heuk-Yong'un[ENTER]arad Sura m bilmiyorum ama eminim[ENTER]ilgilenecektir. " -gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Burada sadece bir Sura lmemi. Baka kalntlar[ENTER]da gryorum. Acaba Efsanevi Sava da[ENTER]aralarnda myd? Heuk-Yong'a bunu bildirmeliyim. " -gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Yeratl Buz Goleminin iinde donmu eski bir[ENTER]sayfa buldum. Hemen hemen okuyabiliyorum ama bu[ENTER]Heuk-Yong'un ilgilenecei bir ipucu olabilir. " -gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Heuk-Yong'un ilgilenebilecei bireyler buldum.[ENTER]Ona gidip eski sayfay vermeliyim. Daha sonra ona[ENTER]cesedi de anlatabilirim. " -gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Yong, Efsane Sura hakknda gzlerimi ak[ENTER]tutmam syledi. Ancak ne arayacam hakknda hi[ENTER]bir fikrim yok... " -gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Efsane sava Akuma'y ara. O imdiye kadar[ENTER]dnyaya gelmi en nl Surayd - ayrca yenilmez[ENTER]bir savayd. Sylentiye gre daha nce[ENTER]imparatorla bile savam. Sanrm yzyllar nce[ENTER]Akuma'nn kaybolduu yer buras. Ltfen[ENTER]ipularna bak ve nerede olduunu bul. " +gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Bir Efsanenin Günlüğü " +gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Bu savaşçı kalıntısını buldum. Bu Heuk-Yong'un[ENTER]aradığı Sura mı bilmiyorum ama eminim[ENTER]ilgilenecektir. " +gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Burada sadece bir Sura ölmemiş. Başka kalıntılar[ENTER]da görüyorum. Acaba Efsanevi Savaşçı da[ENTER]aralarında mıydı? Heuk-Yong'a bunu bildirmeliyim. " +gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Yeratlı Buz Goleminin içinde donmuş eski bir[ENTER]sayfa buldum. Hemen hemen okuyabiliyorum ama bu[ENTER]Heuk-Yong'un ilgileneceği bir ipucu olabilir. " +gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Heuk-Yong'un ilgilenebileceği birşeyler buldum.[ENTER]Ona gidip eski sayfayı vermeliyim. Daha sonra ona[ENTER]cesedi de anlatabilirim. " +gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Yong, Efsane Sura hakkında gözlerimi açık[ENTER]tutmamı söyledi. Ancak ne arayacağım hakkında hiç[ENTER]bir fikrim yok... " +gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Efsane savaşçı Akuma'yı ara. O şimdiye kadar[ENTER]dünyaya gelmiş en ünlü Suraydı - ayrıca yenilmez[ENTER]bir savaşçıydı. Söylentiye göre daha önce[ENTER]imparatorla bile savaşmış. Sanırım yüzyıllar önce[ENTER]Akuma'nın kaybolduğu yer burası. Lütfen[ENTER]ipuçlarına bak ve nerede olduğunu bul. " gameforge.new_quest_lv75._040_say = "sahte " -gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Yenik Savalar Aratr " -gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Bu bir savann kalntlarna benziyor. Sol kol[ENTER]insans deil...bu bir Sura olmal. Heuk-Yong'a[ENTER]bunu anlatmalym. " -gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Bir kitap sayfas...Yeralt Goleminin iinde[ENTER]donmu... " -gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Sana tam olarak ne aradmz syleyemem. Sadece[ENTER]git biraz dola ve birey bulursan geri gel. " -gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Ne buldun? Bir bakaym! " -gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Bir not... bu nasl bir yaz? ok eski olmal.[ENTER]ok nemli biey bulmu olabilirsin. Yazlar[ENTER]tandk geliyor. Sanki bu sayfa bir kitabn[ENTER]paras. " -gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Baka sayfalar da bulursak, bir anlam olabilir.[ENTER]Baka ipular bul! " -gameforge.new_quest_lv75._110_say = "te yine sen. Birey buldun mu? Anlat bana! " -gameforge.new_quest_lv75._115_say = "l bir Sura...bu o olabilir, ama belki de sadece[ENTER]adamlarndan biridir. Emin olmak iin daha fazla[ENTER]kanta ihtiyacm var. Bunun kim olduunu bulmak[ENTER]iin daha ok kant bul. Silahlar, taklar veya[ENTER]notlar gibi. " -gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Bir Sura iskeleti ve kitap sayfas m? Parmene[ENTER]bakmama izin ver... Hmm, Akuma'nn kalntlarn[ENTER]bulmu olabilirsin. Ancak daha fazla kant gerek.[ENTER]Ltfen baka kitap sayfalar bulmaya al. " -gameforge.new_quest_lv75._130_say = "imdiye kadar biraz kant buldum ancak efsanevi[ENTER]Sura'nn burada olup olmadndan emin deilim.[ENTER]Daha fazla bilgiye ihtiyacm var. " -gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "yi " -gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Buz Canavar " -gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Umutsuzluun kysnda " -gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Karanlk dehet " -gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "lmn yz " -gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Savann kaderi " -gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Hayr, ilgilenmiyorum. " -gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Sadece cmle paralarn deifre edebiliyorum.[ENTER]Saygdeer yaamdan ve ar macera sevgisinden[ENTER]bahsediyor... " -gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Sararm parmendeki yaz, sanki yal ve zayf[ENTER]biri tarafndan yazlm gibi soluk ve titrek:[ENTER]...Buz Yaratklar. Sura glerim bile onlar[ENTER]yenmeme yetmedi. Bazlar hala maarada dolayor[ENTER]ve beni bulmamalar iin ok dikkatli olmalym.[ENTER]Ksa zaman ncesine kadar bana koruma[ENTER]nermilerdi, ama imdi... Bu noktada sayfa[ENTER]gzden kayboluyor. " -gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Sayfa ok eski. stteki tarihten bunun bir gnlk[ENTER]olduu anlalyor: Maaray ararken farkl[ENTER]davrandm ilk kez fark etmiyorum. Kendimle ok[ENTER]vnyordum ve mutluydum! Tm bunlar beni ani[ENTER]lmme srkledi... lm kelimesinin alt[ENTER]izilmiti. " -gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Parmen ok ypranm ve yer yer kopmu. Sadece[ENTER]unlar okunuyor: ...mparator mahkemesi...[ENTER]bilginler bunu aresizce renmek istediimi[ENTER]dndklerinde...[ENTER]kap kolayca ald ama... karanlkta lm ve[ENTER]kargaa... Byk ve dik bir yrtk gerisini[ENTER]okuman engelliyor. " -gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Parmenin bu sayfasnda bir karalama bulacaksn:[ENTER]Bu bir kadnn yz. Bunun altnda tandk baz[ENTER]kelimeler yazl. Ancak bunlar daha titrek ve[ENTER]huzursuz: lmd beni penesine alan - bunu dn[ENTER]fark ettim. Korku beni almadan ve geri ekilmeden[ENTER]nce yarata sadece bir an baktm. Ah Sumni,[ENTER]keke bilseydim! Bu tarif edilemez korkuyu[ENTER]bilseydim, bu noktaya gelmezdim! " -gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Hee-Se Hanedannda Akuma isimli efsanevi bir Sura[ENTER]yaamt. Savata ok yetenekliydi ve her[ENTER]rakibini, kendi gcn test etmek iin[ENTER]kullanrd. Bir gn, gizli bir yer hakknda[ENTER]mhrlenmi notlar buldu ve hayatn bu yeri[ENTER]bulmaya adad. Kaplarn nasl aldn[ENTER]rendi. Eylemlerini bitirdikten sonra ak[ENTER]Sumni'ye geri dnmeye sz verdi... ancak geri[ENTER]dnemedi. " -gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Yazlar ok eski grnyor... sanki yazarnn[ENTER]gc kalmam gibi ok titrek ve eri br... " -gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Bunun bir anlam yok. Baka sayfalara ihtiyacmz[ENTER]var. " -gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Burada neler olduunu anlamaya balyorum. Ama[ENTER]hala emin olmadm bir ok ey var. " -gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Detaylar bilmek ister miydin? " -gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Baka bir sayfa! Bunu kim yazdysa ok aresiz[ENTER]olmal. Ne sylediini zetlemeli miyim? " -gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Baz sayfalar o kadar kt durumda ki ne[ENTER]yazdn sadece tahmin edebiliyorum. Ancak,[ENTER]yllar nce bu maarada neler olduunu anlamaya[ENTER]balyorum. " -gameforge.new_quest_lv75._176_say = "ok fazla kayp yok. Ne bulduumu bilmek ister[ENTER]misin? " -gameforge.new_quest_lv75._177_say = "ok kayp sayfa yok gibi grnyor. " -gameforge.new_quest_lv75._178_say = "imdiye kadar ne bulduumu bilmek istemiyor musun? " -gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Yeralt Buz Yaratklarndan son sayfay buldum. " -gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Btn sayfalar bulunmu olmal! " -gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Bu sayfay Yeralt Buz Goleminden buldum. " +gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Yenik Savaşçıları Araştır " +gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Bu bir savaşçının kalıntılarına benziyor. Sol kol[ENTER]insansı değil...bu bir Sura olmalı. Heuk-Yong'a[ENTER]bunu anlatmalıyım. " +gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Bir kitap sayfası...Yeraltı Goleminin içinde[ENTER]donmuş... " +gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Sana tam olarak ne aradığımızı söyleyemem. Sadece[ENTER]git biraz dolaş ve birşey bulursan geri gel. " +gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Ne buldun? Bir bakayım! " +gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Bir not... bu nasıl bir yazı? Çok eski olmalı.[ENTER]Çok önemli bişey bulmuş olabilirsin. Yazılar[ENTER]tanıdık geliyor. Sanki bu sayfa bir kitabın[ENTER]parçası. " +gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Başka sayfalar da bulursak, bir anlamı olabilir.[ENTER]Başka ipuçları bul! " +gameforge.new_quest_lv75._110_say = "İşte yine sen. Birşey buldun mu? Anlat bana! " +gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Ölü bir Sura...bu o olabilir, ama belki de sadece[ENTER]adamlarından biridir. Emin olmak için daha fazla[ENTER]kanıta ihtiyacım var. Bunun kim olduğunu bulmak[ENTER]için daha çok kanıt bul. Silahlar, takılar veya[ENTER]notlar gibi. " +gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Bir Sura iskeleti ve kitap sayfası mı? Parşömene[ENTER]bakmama izin ver... Hmm, Akuma'nın kalıntılarını[ENTER]bulmuş olabilirsin. Ancak daha fazla kanıt gerek.[ENTER]Lütfen başka kitap sayfaları bulmaya çalış. " +gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Şimdiye kadar biraz kanıt buldum ancak efsanevi[ENTER]Sura'nın burada olup olmadığından emin değilim.[ENTER]Daha fazla bilgiye ihtiyacım var. " +gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "İyi " +gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Buz Canavarı " +gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Umutsuzluğun kıyısında " +gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Karanlık dehşet " +gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Ölümün yüzü " +gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Savaşçının kaderi " +gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Hayır, ilgilenmiyorum. " +gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Sadece cümle parçalarını deşifre edebiliyorum.[ENTER]Saygıdeğer yaşamdan ve aşırı macera sevgisinden[ENTER]bahsediyor... " +gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Sararmış parşömendeki yazı, sanki yaşlı ve zayıf[ENTER]biri tarafından yazılmış gibi soluk ve titrek:[ENTER]...Buz Yaratıkları. Sura güçlerim bile onları[ENTER]yenmeme yetmedi. Bazıları hala mağarada dolaşıyor[ENTER]ve beni bulmamaları için çok dikkatli olmalıyım.[ENTER]Kısa zaman öncesine kadar bana koruma[ENTER]önermişlerdi, ama şimdi... Bu noktada sayfa[ENTER]gözden kayboluyor. " +gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Sayfa çok eski. Üstteki tarihten bunun bir günlük[ENTER]olduğu anlaşılıyor: Mağarayı ararken farklı[ENTER]davrandığımı ilk kez fark etmiyorum. Kendimle çok[ENTER]övünüyordum ve mutluydum! Tüm bunlar beni ani[ENTER]ölümüme sürükledi... Ölüm kelimesinin altı[ENTER]çizilmişti. " +gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Parşömen çok yıpranmış ve yer yer kopmuş. Sadece[ENTER]şunlar okunuyor: ...İmparator mahkemesi...[ENTER]bilginler bunu çaresizce öğrenmek istediğimi[ENTER]düşündüklerinde...[ENTER]kapı kolayca açıldı ama... karanlıkta ölüm ve[ENTER]kargaşa... Büyük ve dik bir yırtık gerisini[ENTER]okumanı engelliyor. " +gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Parşömenin bu sayfasında bir karalama bulacaksın:[ENTER]Bu bir kadının yüzü. Bunun altında tanıdık bazı[ENTER]kelimeler yazılı. Ancak bunlar daha titrek ve[ENTER]huzursuz: Ölümdü beni pençesine alan - bunu dün[ENTER]fark ettim. Korku beni almadan ve geri çekilmeden[ENTER]önce yaratığa sadece bir an baktım. Ah Sumni,[ENTER]keşke bilseydim! Bu tarif edilemez korkuyu[ENTER]bilseydim, bu noktaya gelmezdim! " +gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Hee-Se Hanedanında Akuma isimli efsanevi bir Sura[ENTER]yaşamıştı. Savaşta çok yetenekliydi ve her[ENTER]rakibini, kendi gücünü test etmek için[ENTER]kullanırdı. Bir gün, gizli bir yer hakkında[ENTER]mühürlenmiş notlar buldu ve hayatını bu yeri[ENTER]bulmaya adadı. Kapıların nasıl açıldığını[ENTER]öğrendi. Eylemlerini bitirdikten sonra aşkı[ENTER]Sumni'ye geri dönmeye söz verdi... ancak geri[ENTER]dönemedi. " +gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Yazılar çok eski görünüyor... sanki yazarının[ENTER]gücü kalmamış gibi çok titrek ve eğri büğrü... " +gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Bunun bir anlamı yok. Başka sayfalara ihtiyacımız[ENTER]var. " +gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Burada neler olduğunu anlamaya başlıyorum. Ama[ENTER]hala emin olmadığım bir çok şey var. " +gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Detayları bilmek ister miydin? " +gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Başka bir sayfa! Bunu kim yazdıysa çok çaresiz[ENTER]olmalı. Ne söylediğini özetlemeli miyim? " +gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Bazı sayfalar o kadar kötü durumda ki ne[ENTER]yazdığını sadece tahmin edebiliyorum. Ancak,[ENTER]yıllar önce bu mağarada neler olduğunu anlamaya[ENTER]başlıyorum. " +gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Çok fazla kayıp yok. Ne bulduğumu bilmek ister[ENTER]misin? " +gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Çok kayıp sayfa yok gibi görünüyor. " +gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Şimdiye kadar ne bulduğumu bilmek istemiyor musun? " +gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Yeraltı Buz Yaratıklarından son sayfayı buldum. " +gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Bütün sayfalar bulunmuş olmalı! " +gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Bu sayfayı Yeraltı Buz Goleminden buldum. " gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Bir sayfa buldum! " -gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Yenik Savalar Aratr " -gameforge.new_quest_lv75._210_say = "nsan iskeletlerinin yannda 3 narin parmen[ENTER]var. Yrtk kenarlar, bir kitaptan[ENTER]koparldklarn anlatyor. Yazlar soluk ve[ENTER]okumas zor. " -gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Sanrm bu yeterli. Bunu Heuk-Yong'a gtreceim. " -gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Bunlar kimin kalntlar? Emin olduum birey var[ENTER]ki, zerinde bugn kullanlabilecek hibirey[ENTER]yokmu. " -gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Sayfalar aldm! " -gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Heuk-Yong'a geri dnmeliyim. Belki o paralar[ENTER]birletirir. " -gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Maarada bu kadar ok ey bulmana ardm. Bu[ENTER]sayfalar bir kitabn paras gibi. Burada[ENTER]yazlanlar gerekten ilgin. Duyduum tm[ENTER]hikayelerle birletirince bir anlam kazanyor...[ENTER]Eer bana sayfalar verirsen onlar kitap haline[ENTER]getireceim. Srgn maarasna girdiinde ie[ENTER]yarayabilir. Eer senin iine yaramazsa, senden[ENTER]satn alabilecek birini bulabiliriz. " -gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Sayfalar kitap haline getirdim ve baz notlarm[ENTER]da ekledim. Sana yararl olabilir. stersen sana[ENTER]hikayenin geri kalann da anlatabilirim. " +gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Yenik Savaşçıları Araştır " +gameforge.new_quest_lv75._210_say = "İnsan iskeletlerinin yanında 3 narin parşömen[ENTER]var. Yırtık kenarları, bir kitaptan[ENTER]koparıldıklarını anlatıyor. Yazılar soluk ve[ENTER]okuması zor. " +gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Sanırım bu yeterli. Bunu Heuk-Yong'a götüreceğim. " +gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Bunlar kimin kalıntıları? Emin olduğum birşey var[ENTER]ki, üzerinde bugün kullanılabilecek hiçbirşey[ENTER]yokmuş. " +gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Sayfaları aldım! " +gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Heuk-Yong'a geri dönmeliyim. Belki o parçaları[ENTER]birleştirir. " +gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Mağarada bu kadar çok şey bulmana şaşırdım. Bu[ENTER]sayfalar bir kitabın parçası gibi. Burada[ENTER]yazılanlar gerçekten ilginç. Duyduğum tüm[ENTER]hikayelerle birleştirince bir anlam kazanıyor...[ENTER]Eğer bana sayfaları verirsen onları kitap haline[ENTER]getireceğim. Sürgün mağarasına girdiğinde işe[ENTER]yarayabilir. Eğer senin işine yaramazsa, senden[ENTER]satın alabilecek birini bulabiliriz. " +gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Sayfaları kitap haline getirdim ve bazı notlarımı[ENTER]da ekledim. Sana yararlı olabilir. İstersen sana[ENTER]hikayenin geri kalanını da anlatabilirim. " gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Evet, daha fazla anlat! " -gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Hayr, ilgilenmiyorum! " -gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Benden ne istiyorsun? Okuduumu grmyor musun? " +gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Hayır, ilgilenmiyorum! " +gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Benden ne istiyorsun? Okuduğumu görmüyor musun? " gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Elinde tuttuun ok ilgin bir kitap. Nereden[ENTER]geldi? Bakabilir miyim? " -gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Bunlar Srgn Maarasndan gelen notlar deil mi?[ENTER]Eski grnyorlar. Yazm allmam ve telaffuz[ENTER]ok eski... Bu tr bir kitab elde etmek kolay[ENTER]olmamtr. Bunu ellerimde tutmak ok ho. Bunu[ENTER]satmak ister misin? " +gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Elinde tuttuğun çok ilginç bir kitap. Nereden[ENTER]geldi? Bakabilir miyim? " +gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Bunlar Sürgün Mağarasından gelen notlar değil mi?[ENTER]Eski görünüyorlar. Yazım alışılmamış ve telaffuz[ENTER]çok eski... Bu tür bir kitabı elde etmek kolay[ENTER]olmamıştır. Bunu ellerimde tutmak çok hoş. Bunu[ENTER]satmak ister misin? " gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Evet " -gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Hayr " -gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Kitap iin ka Yang istersin? " -gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... ok akacsn. Seninle i yapmak kolay[ENTER]deil. Tamam, Efsanevi Gnlk iin sana 500.000[ENTER]Yang veriyorum. Al ya da git! " -gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "500.000 Yang alacam. " +gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Hayır " +gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Kitap için kaç Yang istersin? " +gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... çok şakacısın. Seninle iş yapmak kolay[ENTER]değil. Tamam, Efsanevi Günlük için sana 500.000[ENTER]Yang veriyorum. Al ya da git! " +gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "500.000 Yang alacağım. " gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Unut bunu. " gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Tamam, unut bunu. " -gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Hayr, zgnm benim iin ok pahal. " -gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Baka bir neri yapaym. Sana Efsanevi Gnlk[ENTER]iin %s Yang vereceim. " -gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Anlatk m? " +gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Hayır, üzgünüm benim için çok pahalı. " +gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Başka bir öneri yapayım. Sana Efsanevi Günlük[ENTER]için %s Yang vereceğim. " +gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Anlaştık mı? " gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Bu benim son teklifim! " -gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "%s Yang alacam. " -gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Sanrm i yapamayacaz. " -gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Nasl istersen... " -gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Bu ucuz deil. Ama cmert olacam. " -gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Bu cmertliimin snr. Sana Efsanevi Gnlk[ENTER]iin 500.000 Yang vereceim. " +gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "%s Yang alacağım. " +gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Sanırım iş yapamayacağız. " +gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Nasıl istersen... " +gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Bu ucuz değil. Ama cömert olacağım. " +gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Bu cömertliğimin sınırı. Sana Efsanevi Günlük[ENTER]için 500.000 Yang vereceğim. " gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Al ya da git! " gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Tamam, unut bunu. " -gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Ne utan verici. Neyse, belki fikrini[ENTER]deitirirsin. " +gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Ne utanç verici. Neyse, belki fikrini[ENTER]değiştirirsin. " gameforge.new_quest_lv80 = {} gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: " -gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Karamsar Ahap Maske " -gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, tam zamannda! Duydum ki yakn zamanda Srgn[ENTER]Maarasndaymsn yle mi? " -gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Oradan dnen biri ile ilk kez karlayorum.[ENTER]tiraf etmeliyim ki meraklandm... " -gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Senin iin bir grevim var, ama biraz zor. Ancak,[ENTER]senin gibi bir adam bunun stesinden gelebilir. " -gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Senin iin bir grevim var, ama biraz zor. Ancak,[ENTER]senin gibi bir kadn bunun stesinden gelebilir. " -gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Bu Karamsar Ahap Maskeyi al ve Doyyumhwan[ENTER]blgesine git. Orada Alev Hayaletlerini bul.[ENTER]Onlar tanyor olmalsn - tamamen alevle kapl[ENTER]kresel yaratklar. " -gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Eer onlardan birini ldrrsen, maske harekete[ENTER]geecek ve kllere dnecek. lk seferde[ENTER]olmazsa, cesaretini kaybetme. " -gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Daha sonra klleri bana getir. " -gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Eer daa gideceksen, bana %s adet Buz Paras[ENTER]getir. Onlara ok ihtiyacm var. " -gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetiler genelde yanlarnda Buz Paras tar![ENTER]yleyse ne bekliyorsun? " -gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ate ve Buz " -gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon bana u grevi verdi... " -gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Buz Paralarn buldum. " -gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Hala ihtiyacm olan: " -gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Sanrm Yeti avlarsam bulabileceim! " -gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Karamsar Ahap Maske, Efsunlu Kllere dnt. " -gameforge.new_quest_lv80._170_say = "htiyacm olan: " -gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Yanmda " -gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "tamalym. Soon'a gre Alev Hayaletleri[ENTER]ldrdmde maske Efsunlu Kllere dnecek. " -gameforge.new_quest_lv80._200_say = "imdi sadece Efsunlu Kllere ve Buz Paralarna[ENTER]ihtiyacm var. Harika, biraz bekle... " -gameforge.new_quest_lv80._210_say = "e yarad! Eski yazda anlatlanlar doruymu! " -gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Bana getirdiin eyalarla Siyah Buz rettim. " -gameforge.new_quest_lv80._230_say = "lkine bal olarak senden ikinci bir isteim[ENTER]var. Bunu da tamamlarsan, sana tm birikimlerimi[ENTER]vereceim! " -gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Siyah Buzu Srgn Maarasna gtr ve Karanlk[ENTER]Tapnakta kurban et. " -gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s adet Buz Paras eksik. " -gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Doru olmayan birey var. " -gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Harika - Buzu getirmisin. imdi sadece Efsunlu[ENTER]Kller gerek. " +gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Karamsar Ahşap Maske " +gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, tam zamanında! Duydum ki yakın zamanda Sürgün[ENTER]Mağarasındaymışsın öyle mi? " +gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Oradan dönen biri ile ilk kez karşılaşıyorum.[ENTER]İtiraf etmeliyim ki meraklandım... " +gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Senin için bir görevim var, ama biraz zor. Ancak,[ENTER]senin gibi bir adam bunun üstesinden gelebilir. " +gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Senin için bir görevim var, ama biraz zor. Ancak,[ENTER]senin gibi bir kadın bunun üstesinden gelebilir. " +gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Bu Karamsar Ahşap Maskeyi al ve Doyyumhwan[ENTER]bölgesine git. Orada Alev Hayaletlerini bul.[ENTER]Onları tanıyor olmalısın - tamamen alevle kaplı[ENTER]küresel yaratıklar. " +gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Eğer onlardan birini öldürürsen, maske harekete[ENTER]geçecek ve küllere dönüşecek. İlk seferde[ENTER]olmazsa, cesaretini kaybetme. " +gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Daha sonra külleri bana getir. " +gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Eğer dağa gideceksen, bana %s adet Buz Parçası[ENTER]getir. Onlara çok ihtiyacım var. " +gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetiler genelde yanlarında Buz Parçası taşır![ENTER]Öyleyse ne bekliyorsun? " +gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ateş ve Buz " +gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon bana şu görevi verdi... " +gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Buz Parçalarını buldum. " +gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Hala ihtiyacım olan: " +gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Sanırım Yeti avlarsam bulabileceğim! " +gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Karamsar Ahşap Maske, Efsunlu Küllere dönüştü. " +gameforge.new_quest_lv80._170_say = "İhtiyacım olan: " +gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Yanımda " +gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "taşımalıyım. Soon'a göre Alev Hayaletleri[ENTER]öldürdüğümde maske Efsunlu Küllere dönüşecek. " +gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Şimdi sadece Efsunlu Küllere ve Buz Parçalarına[ENTER]ihtiyacım var. Harika, biraz bekle... " +gameforge.new_quest_lv80._210_say = "İşe yaradı! Eski yazıda anlatılanlar doğruymuş! " +gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Bana getirdiğin eşyalarla Siyah Buz ürettim. " +gameforge.new_quest_lv80._230_say = "İlkine bağlı olarak senden ikinci bir isteğim[ENTER]var. Bunu da tamamlarsan, sana tüm birikimlerimi[ENTER]vereceğim! " +gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Siyah Buzu Sürgün Mağarasına götür ve Karanlık[ENTER]Tapınakta kurban et. " +gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s adet Buz Parçası eksik. " +gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Doğru olmayan birşey var. " +gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Harika - Buzu getirmişsin. Şimdi sadece Efsunlu[ENTER]Küller gerek. " gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Ne bekliyorsun..? " -gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... bunlar kl ama efsunlu deil. " -gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Karanlk Tapnak " -gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Karanlk Tapnak " -gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Srgn Maarasna gitmeli ve Siyah Buzu sunakta[ENTER]kurban etmeliyim. Kurban Sunan bulmak kolay[ENTER]olmayacak. " +gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... bunlar kül ama efsunlu değil. " +gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Karanlık Tapınak " +gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Karanlık Tapınak " +gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Sürgün Mağarasına gitmeli ve Siyah Buzu sunakta[ENTER]kurban etmeliyim. Kurban Sunağını bulmak kolay[ENTER]olmayacak. " gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Siyah Buzu Kurban Et! " -gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Sunaa vardnda evrene bir karanlk yaylyor.[ENTER]Karanlkta sahipsiz sesler sana sonsuz[ENTER]zdraplarn fsldyorlar.[ENTER]Buras gerekten lanetli bir yer. Siyah Buzu[ENTER]gerekten kurban etmek istiyor musun? " -gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Evet! En kt ne olabilir ki? " -gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Hayr, bu i gzyayla bitebilir! " -gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Hala doru yapp yapmadmdan emin deilim -[ENTER]maarada birey kurban etmek... Eminim Ejderha[ENTER]Tanr bunu onaylamaz. Keke geri alabilseydim. " -gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Tm bunlardan holanmadm.Maaraya bir kurban[ENTER]getirmek Ejderha Tanr'nn houna gitmeyecektir.[ENTER]Yapmayacam. " -gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Bu yanl Tapnak! " -gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Soon'a dn " -gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "lgin Canavarlar " -gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Soon'a geri dnp dlm almalym. " -gameforge.new_quest_lv80._420_say = "lkenin baz kesimlerinde ilgin canavarlarn[ENTER]grldn duydum. " -gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Umarm Siyah Buzu Srgn Maarasnda kurban etmem[ENTER]gereiyle ilgili yaplacak birey yoktur. " -gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Harika! te dln. " -gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Canavar grdn m? " -gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Aman Tanrm... Byle birey nasl oldu[ENTER]acaba... Hemen kitaplarma bavurmalym. " -gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Siyah Buzu kurban edemem... bana yanl geliyor![ENTER]Soon'a gidip bu grevi tamamlayamayacam[ENTER]syleyeceim. " +gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Sunağa vardığında çevrene bir karanlık yayılıyor.[ENTER]Karanlıkta sahipsiz sesler sana sonsuz[ENTER]ızdıraplarını fısıldıyorlar.[ENTER]Burası gerçekten lanetli bir yer. Siyah Buzu[ENTER]gerçekten kurban etmek istiyor musun? " +gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Evet! En kötü ne olabilir ki? " +gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Hayır, bu iş gözyaşıyla bitebilir! " +gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Hala doğru yapıp yapmadığımdan emin değilim -[ENTER]mağarada birşey kurban etmek... Eminim Ejderha[ENTER]Tanrı bunu onaylamaz. Keşke geri alabilseydim. " +gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Tüm bunlardan hoşlanmadım.Mağaraya bir kurban[ENTER]getirmek Ejderha Tanrı'nın hoşuna gitmeyecektir.[ENTER]Yapmayacağım. " +gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Bu yanlış Tapınak! " +gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Soon'a dön " +gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "İlginç Canavarlar " +gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Soon'a geri dönüp ödülümü almalıyım. " +gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ülkenin bazı kesimlerinde ilginç canavarların[ENTER]görüldüğünü duydum. " +gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Umarım Siyah Buzu Sürgün Mağarasında kurban etmem[ENTER]gerçeğiyle ilgili yapılacak birşey yoktur. " +gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Harika! İşte ödülün. " +gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Canavarı gördün mü? " +gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Aman Tanrım... Böyle birşey nasıl oldu[ENTER]acaba... Hemen kitaplarıma başvurmalıyım. " +gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Siyah Buzu kurban edemem... bana yanlış geliyor![ENTER]Soon'a gidip bu görevi tamamlayamayacağımı[ENTER]söyleyeceğim. " gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Siyah Buz " -gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Grdm kadaryla siyah buzu artk yannda[ENTER]tamyorsun. Onu cidden harcadn m? Anlat hele,[ENTER]ne oldu bakalm?! " -gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Afedersin ama bir yanl anlama var galiba - ben[ENTER]de hala siyah buz var ki. Alp geleyim... " -gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, ite buradasn! Neden hala Siyah Buzu[ENTER]tayorsun? " -gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Benden istediin eyi yapamam. Bu Ejderha[ENTER]Tanr'ya kar gelmek olur. Buzu kurban[ENTER]etmeyeceim! " -gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Peh, ie yaramazn bylesi! En basit grevleri[ENTER]bile yapamyor. O zaman ben de daha az nazl[ENTER]birini bulurum. Buzu bana ver! Beri gel diyorum! " -gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Siyah Buzu Soon'a gerekten geri vermeli miyim? " +gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Gördüğüm kadarıyla siyah buzu artık yanında[ENTER]taşımıyorsun. Onu cidden harcadın mı? Anlat hele,[ENTER]ne oldu bakalım?! " +gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Afedersin ama bir yanlış anlama var galiba - ben[ENTER]de hala siyah buz var ki. Alıp geleyim... " +gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, işte buradasın! Neden hala Siyah Buzu[ENTER]taşıyorsun? " +gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Benden istediğin şeyi yapamam. Bu Ejderha[ENTER]Tanrı'ya karşı gelmek olur. Buzu kurban[ENTER]etmeyeceğim! " +gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Peh, işe yaramazın böylesi! En basit görevleri[ENTER]bile yapamıyor. O zaman ben de daha az nazlı[ENTER]birini bulurum. Buzu bana ver! Beri gel diyorum! " +gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Siyah Buzu Soon'a gerçekten geri vermeli miyim? " gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Evet, ondan kurtulmak istiyorum! " -gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Hayr, bu felakete neden olabilir! " -gameforge.new_quest_lv80._520_say = "te, Siyah Buzu al ve beni yalnz brak! " -gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Sana teekkr etmemi mi bekliyorsun? ekil[ENTER]gzmn nnden! " -gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "70.000.000 Tecrbe puan alrsn. " -gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Buzu benden geri alamazsn. Onu denize atacam.[ENTER]Orada kimseye zarar veremez! " -gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Buna cret etmemeliydin! Onu bana geri ver yoksa[ENTER]seni ve aileni lanetlerim! " -gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Ne yaparsan yap - Beni durdurmana izin[ENTER]vermeyeceim. " -gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Gney Sahili " -gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Bat Sahili " -gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Dou Sahili " -gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Yanltc Bir Yolun Sonu " -gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Yongan'a gidip Siyah Buzu denize atmalym. " -gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Joan'a gidip Siyah Buzu denize atmalym. " -gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Pyungmoo'ya gidip Siyah Buzu denize atmalym. " -gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Siyah Buzu denize atmay istediin anda eridi.[ENTER]Siyah sv parmaklarnn arasndan yere akt ve[ENTER]sen daha ona dokunamadan buharlat. " -gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Birden nnde unlar belirdi: " -gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Sen eyalar toplaynca doru karar verdiin[ENTER]konusunda tatmin oldun. Ve imdi ellerinde[ENTER]Ejderha Tanr'nn minnetini tutuyorsun. " -gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Olamaz, buzu almay unuttum! Geri dnp onu[ENTER]almaktan ve tekrar buraya gelmekten baka arem[ENTER]yok. " -gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Ayrca 120.000.000 Tecrbe puan kazandn. " +gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Hayır, bu felakete neden olabilir! " +gameforge.new_quest_lv80._520_say = "İşte, Siyah Buzu al ve beni yalnız bırak! " +gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Sana teşekkür etmemi mi bekliyorsun? Çekil[ENTER]gözümün önünden! " +gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "70.000.000 Tecrübe puanı alırsın. " +gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Buzu benden geri alamazsın. Onu denize atacağım.[ENTER]Orada kimseye zarar veremez! " +gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Buna cüret etmemeliydin! Onu bana geri ver yoksa[ENTER]seni ve aileni lanetlerim! " +gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Ne yaparsan yap - Beni durdurmana izin[ENTER]vermeyeceğim. " +gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Güney Sahili " +gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Batı Sahili " +gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Doğu Sahili " +gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Yanıltıcı Bir Yolun Sonu " +gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Yongan'a gidip Siyah Buzu denize atmalıyım. " +gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Joan'a gidip Siyah Buzu denize atmalıyım. " +gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Pyungmoo'ya gidip Siyah Buzu denize atmalıyım. " +gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Siyah Buzu denize atmayı istediğin anda eridi.[ENTER]Siyah sıvı parmaklarının arasından yere aktı ve[ENTER]sen daha ona dokunamadan buharlaştı. " +gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Birden önünde şunlar belirdi: " +gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Sen eşyaları toplayınca doğru kararı verdiğin[ENTER]konusunda tatmin oldun. Ve şimdi ellerinde[ENTER]Ejderha Tanrı'nın minnetini tutuyorsun. " +gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Olamaz, buzu almayı unuttum! Geri dönüp onu[ENTER]almaktan ve tekrar buraya gelmekten başka çarem[ENTER]yok. " +gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Ayrıca 120.000.000 Tecrübe puanı kazandın. " gameforge.new_quest_premium_lv4 = {} -gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Marketi a " +gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Marketi aç " gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Avlaman gereken: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Satc: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Silah Satcsna git ve artk neden Satc[ENTER]Bayan'n penceresinde ark sylemediini sor. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Satıcı: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Silah Satıcısına git ve artık neden Satıcı[ENTER]Bayan'ın penceresinde şarkı söylemediğini sor. " gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Leylak topla " -gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Gzel bir Leylak Dal elde geirdin! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Bitti! imdi hemen Silah Satcsna dn. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Ne yazkki bu Leylak Dal solmu bile. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "htiyacn olan Leylak Dal says: %s " -gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Bu yeterli deil. Bu leylak sadece birka damlaya[ENTER]yeter. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, leylak! imdi sadece Misk Yana ihtiyacm[ENTER]var. Onu zel marketten sipari edebilirsin.[ENTER]Dnen para sana rehberlik edecek. Biraz Ejderha[ENTER]Markasna ihtiyacn olacak, ama sanrm kenarda[ENTER]biraz saklamsndr yle deil mi? Sana sonsuza[ENTER]dek minnettar olacam. Sipariini daha sonra[ENTER]depocudan alabilirsin. Sonunda btn malzemeler[ENTER]tamamlanacak. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Ltfen abuk ol ve bana Misk Ya getir. Bunun[ENTER]iin dln alacaksn! " -gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Bana %s Leylak dal getirene kadar avlanmaya[ENTER]devam et! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Güzel bir Leylak Dalı elde geçirdin! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Bitti! Şimdi hemen Silah Satıcısına dön. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Ne yazıkki bu Leylak Dalı solmuş bile. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "İhtiyacın olan Leylak Dalı sayısı: %s " +gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Bu yeterli değil. Bu leylak sadece birkaç damlaya[ENTER]yeter. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, leylak! Şimdi sadece Misk Yağına ihtiyacım[ENTER]var. Onu özel marketten sipariş edebilirsin.[ENTER]Dönen para sana rehberlik edecek. Biraz Ejderha[ENTER]Markasına ihtiyacın olacak, ama sanırım kenarda[ENTER]biraz saklamışsındır öyle değil mi? Sana sonsuza[ENTER]dek minnettar olacağım. Siparişini daha sonra[ENTER]depocudan alabilirsin. Sonunda bütün malzemeler[ENTER]tamamlanacak. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Lütfen çabuk ol ve bana Misk Yağı getir. Bunun[ENTER]için ödülünü alacaksın! " +gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Bana %s Leylak dalı getirene kadar avlanmaya[ENTER]devam et! " gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Birtanem " -gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Onlar almak iin Mavi Kurtlar ldr. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "te bu kadar. imdi Silah Satcsna dn. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Misk Ya " -gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "ok teekkr ederim. imdi yeni bir koku[ENTER]retebilirim. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Muhabbet kuuma, bu gece tekrar penceresinde[ENTER]ark syleyeceimi haber verebilirsin. Mutlu[ENTER]olacaktr. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Bir dl hakettin: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Onları almak için Mavi Kurtları öldür. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "İşte bu kadar. Şimdi Silah Satıcısına dön. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Misk Yağı " +gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Çok teşekkür ederim. Şimdi yeni bir koku[ENTER]üretebilirim. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Muhabbet kuşuma, bu gece tekrar penceresinde[ENTER]şarkı söyleyeceğimi haber verebilirsin. Mutlu[ENTER]olacaktır. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Bir ödülü hakettin: " gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d " -gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Misk Ya olmadan kokuyu retemem. Ltfen dnen[ENTER]parann sana rehberlik etmesine izin ver ve baka[ENTER]bir numune getir. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "%s adet Misk Ya ile geri gel. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Silah Satcsna Misk Ya gtrmeliyim. Dnen[ENTER]paray takip etmeli ve koku yan sipari[ENTER]ederek, depocudan almalym. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Birtanemi, Silah Satcsn zledim. Haftalardr[ENTER]penceremin altnda ark sylemiyor ve gnlerdir[ENTER]de ondan haber alamadm. Muhtemelen babamdan[ENTER]korkuyor. Sorunun ne olduunu renir misin? " -gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Silah Satcs " -gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Ah, teekkr ederim. Sadece engel mi km? ok[ENTER]rahatladm. Bu gece onu bekleyeceim. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "abalarn sonucunda: %s tecrbe puan kazandn. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "abucak Satcya dn. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Misk Yağı olmadan kokuyu üretemem. Lütfen dönen[ENTER]paranın sana rehberlik etmesine izin ver ve başka[ENTER]bir numune getir. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "%s adet Misk Yağı ile geri gel. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Silah Satıcısına Misk Yağı götürmeliyim. Dönen[ENTER]parayı takip etmeli ve koku yağını sipariş[ENTER]ederek, depocudan almalıyım. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Birtanemi, Silah Satıcısını özledim. Haftalardır[ENTER]penceremin altında şarkı söylemiyor ve günlerdir[ENTER]de ondan haber alamadım. Muhtemelen babamdan[ENTER]korkuyor. Sorunun ne olduğunu öğrenir misin? " +gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Silah Satıcısı " +gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Ah, teşekkür ederim. Sadece engel mi çıkmış? Çok[ENTER]rahatladım. Bu gece onu bekleyeceğim. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Çabaların sonucunda: %s tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Çabucak Satcıya dön. " gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Leylak " -gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Silah Satcs ile konu " -gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Misk Ya " +gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Silah Satıcısı ile konuş " +gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Misk Yağı " gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Yeni bir koku " -gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Mavi Kurt ldr " -gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Silah satcs: " -gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Silah Satcsna geri dn " +gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Mavi Kurt Öldür " +gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Silah satıcısı: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Silah Satıcısına geri dön " gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Serseri " -gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Misk Yan Silah Satcsna gtr " -gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Bu doru, artk penceresinin altnda ark[ENTER]sylemiyorum nk... of, bu konuda konumaya ok[ENTER]tanyorum ama vcut kokum ok tiksindirici olmaya[ENTER]balad. Srekli ykanyorum ama koku gitmiyor.[ENTER]Ben de muhabbet kuumu kendinden geirecek bir[ENTER]koku retmek istiyorum. Ne de olsa grn onun[ENTER]iin ok nemli. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Satcya git " -gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Bir koku retmeye gerekten ihtiyacm var.[ENTER]Tiksindirici kokumdan kurtulmamn tek yolu bu. " -gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Bunun iin eitli malzemeleri kartrmalym.[ENTER]nce bunlar karmal: " +gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Misk Yağını Silah Satıcısına götür " +gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Bu doğru, artık penceresinin altında şarkı[ENTER]söylemiyorum çünkü... of, bu konuda konuşmaya çok[ENTER]tanıyorum ama vücut kokum çok tiksindirici olmaya[ENTER]başladı. Sürekli yıkanıyorum ama koku gitmiyor.[ENTER]Ben de muhabbet kuşumu kendinden geçirecek bir[ENTER]koku üretmek istiyorum. Ne de olsa görünüş onun[ENTER]için çok önemli. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Satıcıya git " +gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Bir koku üretmeye gerçekten ihtiyacım var.[ENTER]Tiksindirici kokumdan kurtulmamın tek yolu bu. " +gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Bunun için çeşitli malzemeleri karıştırmalıyım.[ENTER]Önce bunlar karışmalı: " gameforge.notify_test_server = {} gameforge.notify_test_server._10_chat = "Deneme sunucusu " gameforge.npc_talk = {} -gameforge.npc_talk._100_say = "Ben gerekten yal bir adamm, ancak hala[ENTER]salkl ve dincim. nk bir srrm var.[ENTER]Gango Kk Suyu ve Tue Mantarndan yaplan mr[ENTER]uzatc bir karm buldum. Eer bu karmdan[ENTER]istersen, malzemeleri Yu-Hwan'a gtrmelisin,[ENTER]senin iin o iksiri yapacaktr. " -gameforge.npc_talk._10_say = "Sessiz ve disiplinli ol. Kendine hakim ol.[ENTER]Herhangi bir sorun balatma. Yoldalarna saygl[ENTER]olmay renmelisin. Anladn m? " -gameforge.npc_talk._110_npcChat = "ok gl grnyorsun... " -gameforge.npc_talk._120_say = "Yllardan beridir, gcmzn srr ailemiz iin[ENTER]nesilden nesile geer. Babam bana demiti ki,[ENTER]eer an ieini doru ekilde kartrrsan[ENTER]sana g verecek bir iksir yapabilirsin. Bildiim[ENTER]kadaryla Baek-Go bu iksiri yapabiliyor. Tek[ENTER]ihtiyacn ona an iei[ENTER]gtrmek. " -gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Git, onu dalara syle... " -gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Mzisyen Yu-Hwan: " -gameforge.npc_talk._150_say = "...tepelere ve her yere...[ENTER]Sen de mzii sever misin? Burada her tr paray[ENTER]sylerim, savaa dahil olmuyorum. Ancak eer[ENTER]lkem beni korumazsa, sevdiim bu ii yapmaya[ENTER]devam edemem. " -gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Neden bu kadar ok okuyorsun? " +gameforge.npc_talk._100_say = "Ben gerçekten yaşlı bir adamım, ancak hala[ENTER]sağlıklı ve dincim. Çünkü bir sırrım var.[ENTER]Gango Kökü Suyu ve Tue Mantarından yapılan ömür[ENTER]uzatıcı bir karışım buldum. Eğer bu karışımdan[ENTER]istersen, malzemeleri Yu-Hwan'a götürmelisin,[ENTER]senin için o iksiri yapacaktır. " +gameforge.npc_talk._10_say = "Sessiz ve disiplinli ol. Kendine hakim ol.[ENTER]Herhangi bir sorun başlatma. Yoldaşlarına saygılı[ENTER]olmayı öğrenmelisin. Anladın mı? " +gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Çok güçlü görünüyorsun... " +gameforge.npc_talk._120_say = "Yıllardan beridir, gücümüzün sırrı ailemiz için[ENTER]nesilden nesile geçer. Babam bana demişti ki,[ENTER]eğer çan çiçeğini doğru şekilde karıştırırsan[ENTER]sana güç verecek bir iksir yapabilirsin. Bildiğim[ENTER]kadarıyla Baek-Go bu iksiri yapabiliyor. Tek[ENTER]ihtiyacın ona çan çiçeği[ENTER]götürmek. " +gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Git, onu dağlara söyle... " +gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Müzisyen Yu-Hwan: " +gameforge.npc_talk._150_say = "...tepelere ve her yere...[ENTER]Sen de müziği sever misin? Burada her tür parçayı[ENTER]söylerim, savaşa dahil olmuyorum. Ancak eğer[ENTER]ülkem beni korumazsa, sevdiğim bu işi yapmaya[ENTER]devam edemem. " +gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Neden bu kadar çok okuyorsun? " gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Kitapkurdu Soon: " -gameforge.npc_talk._180_say = "Ah, macerac. Dnya sorunlarla dolu, ve tek[ENTER]kurtulu yolu bilgi. Her zaman kitaplarna sayg[ENTER]gstermelisin. Onlar sana kt zamanlarda yardm[ENTER]ederler. nan bana! " -gameforge.npc_talk._190_npcChat = "ocuklarn var m? " -gameforge.npc_talk._200_say = "Aslnda hi ocuk istemiyordum, ancak... Sihir[ENTER]enerjimi arttrmak iin Kaki iekleri toplayp[ENTER]doru ekilde hazrlyorum. Bunu Baek-Go buldu.[ENTER]100 adet iksir yapmak iin bir tane iee[ENTER]ihtiyac var.Ancak Kaki ieinin bir de yan[ENTER]etkisi var. Eer bir kadn bu iekten yaplm[ENTER]bir kolye takarsa ksa zamanda olu olur.[ENTER]Aramzda kalsn, karm utanmazca kulland bunu. " -gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, buras harika kokuyor... " -gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Ayana ne oldu? " +gameforge.npc_talk._180_say = "Ah, maceracı. Dünya sorunlarla dolu, ve tek[ENTER]kurtuluş yolu bilgi. Her zaman kitaplarına saygı[ENTER]göstermelisin. Onlar sana kötü zamanlarda yardım[ENTER]ederler. İnan bana! " +gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Çocukların var mı? " +gameforge.npc_talk._200_say = "Aslında hiç çocuk istemiyordum, ancak... Sihir[ENTER]enerjimi arttırmak için Kaki Çiçekleri toplayıp[ENTER]doğru şekilde hazırlıyorum. Bunu Baek-Go buldu.[ENTER]100 adet iksir yapmak için bir tane çiçeğe[ENTER]ihtiyacı var.Ancak Kaki çiçeğinin bir de yan[ENTER]etkisi var. Eğer bir kadın bu çiçekten yapılmış[ENTER]bir kolye takarsa kısa zamanda oğlu olur.[ENTER]Aramızda kalsın, karım utanmazca kullandı bunu. " +gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, burası harika kokuyor... " +gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Ayağına ne oldu? " gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: " -gameforge.npc_talk._230_say = "yileiyor. Yrrken bir Gango Kkne takldm ve[ENTER]ayam burkuldu.Neyse ki doktor Baek-Go'yu[ENTER]tanyorum, beni muayene etti ve bir tavsiye[ENTER]verdi: Kk yaralar iyiletirmek iin Gango[ENTER]Kk suyu kullanabilirmiim.[ENTER]Bylece sulu kkleri aya kartrdm ve yol[ENTER]atklar acy dindirdiler... " +gameforge.npc_talk._230_say = "İyileşiyor. Yürürken bir Gango Köküne takıldım ve[ENTER]ayağım burkuldu.Neyse ki doktor Baek-Go'yu[ENTER]tanıyorum, beni muayene etti ve bir tavsiye[ENTER]verdi: Küçük yaraları iyileştirmek için Gango[ENTER]Kökü suyu kullanabilirmişim.[ENTER]Böylece suçlu kökleri çaya karıştırdım ve yol[ENTER]açtıkları acıyı dindirdiler... " gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Sen kimsin? " gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: " -gameforge.npc_talk._260_say = "Ben Wonda-Rim, Chaegirab'n yeeniyim. Amcam ok[ENTER]mehur! Onu tanyor musun? Bir ok iksiri ve[ENTER]bitkiyi aratryor. Aratrmalar srasnda 100[ENTER]Bo suyu ile Dutu kartrnca byl enerjilere[ENTER]kar ok gl bir savunma elde ettiren bir[ENTER]iksir bulmay baard. Bildiim kadaryla bu[ENTER]iksiri Huahn-So yapabiliyor.[ENTER]Kendisine gereken malzemeleri gtr. " -gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Bu kadar yara izi nasl oldu? " +gameforge.npc_talk._260_say = "Ben Wonda-Rim, Chaegirab'ın yeğeniyim. Amcam çok[ENTER]meşhur! Onu tanıyor musun? Bir çok iksiri ve[ENTER]bitkiyi araştırıyor. Araştırmaları sırasında 100[ENTER]Bo suyu ile Dutu karıştırınca büyülü enerjilere[ENTER]karşı çok güçlü bir savunma elde ettiren bir[ENTER]iksir bulmayı başardı. Bildiğim kadarıyla bu[ENTER]iksiri Huahn-So yapabiliyor.[ENTER]Kendisine gereken malzemeleri götür. " +gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Bu kadar yara izi nasıl oldu? " gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Hain Balso: " -gameforge.npc_talk._290_say = "ok iyi bir sava deilim ve savalarda ok sk[ENTER]yaralanrm. Dvlerde yaralandktan sonra[ENTER]Yu-Hwan'a beni yaralardan korumas iin bir iksir[ENTER]yapmasn sylemitim. Bana aniei ve[ENTER]Leylaktan oluan bir iksir yapt, ancak pek ie[ENTER]yaramad. Belki de benim beceriksizliim. Senin[ENTER]iine yarayacaktr. " +gameforge.npc_talk._290_say = "Çok iyi bir savaşçı değilim ve savaşlarda çok sık[ENTER]yaralanırım. Dövüşlerde yaralandıktan sonra[ENTER]Yu-Hwan'a beni yaralardan koruması için bir iksir[ENTER]yapmasını söylemiştim. Bana Çançiçeği ve[ENTER]Leylaktan oluşan bir iksir yaptı, ancak pek işe[ENTER]yaramadı. Belki de benim beceriksizliğim. Senin[ENTER]işine yarayacaktır. " gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Neden insanlar sana hain diyor? " gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Restoran sahibi Octavio: " -gameforge.npc_talk._310_say = "Bir savatan katm ve Siyah Rzgar etesine[ENTER]katldm. Yoldalarm bu yzden beni asla[ENTER]affetmiyorlar. Sonradan Siyah Rzgar etesinin[ENTER]masum insanlar ldrdn anladm ve hemen[ENTER]onlar terk ettim. Korkuntu! " -gameforge.npc_talk._320_say = "Masum insanlarn vebalini mi tayorsun?[ENTER]yleyse ismini gerekten hakediyorsun. Onlar[ENTER]gzel bir hayattan kopartmsn. " -gameforge.npc_talk._330_say = "Buras adaletsiz bir dnya. Ama artk asla kt[ENTER]birey yapmayacam.[ENTER]insanlarn beni hain olarak armasn[ENTER]istemiyorum.[ENTER]Bana biraz Yang verebilir misin? " +gameforge.npc_talk._310_say = "Bir savaştan kaçtım ve Siyah Rüzgar Çetesine[ENTER]katıldım. Yoldaşlarım bu yüzden beni asla[ENTER]affetmiyorlar. Sonradan Siyah Rüzgar Çetesinin[ENTER]masum insanları öldürdüğünü anladım ve hemen[ENTER]onları terk ettim. Korkunçtu! " +gameforge.npc_talk._320_say = "Masum insanların vebalini mi taşıyorsun?[ENTER]Öyleyse ismini gerçekten hakediyorsun. Onları[ENTER]güzel bir hayattan kopartmışsın. " +gameforge.npc_talk._330_say = "Burası adaletsiz bir dünya. Ama artık asla kötü[ENTER]birşey yapmayacağım.[ENTER]insanların beni hain olarak çağırmasını[ENTER]istemiyorum.[ENTER]Bana biraz Yang verebilir misin? " gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Sana neden bilge diyorlar? " gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Bilge Uriel: " -gameforge.npc_talk._360_say = "Bu engin dnyada renecek ok ey var. Cehalet[ENTER]ve silahl kuvvetleri birletirmek ok berbat bir[ENTER]karm. Cahil askerlerle yaamak istemiyorsun[ENTER]deil mi? Bilgelik gtr! " -gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Kaynaklarm senin ila yaptn syledi? " -gameforge.npc_talk._380_say = "Elimden geleni yapyorum. Bu tehlikeli dnyada[ENTER]birok insan her gn yaralanyor. Bizim o kadar[ENTER]ila ve doktorumuz yok. Zaman ok zor![ENTER]Bana daha sonra yardm edebilir misin? " -gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Av ileri nasl gidiyor? " -gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Avc Yang-Shin: " -gameforge.npc_talk._40_say = "Hogeldin! Restoranmz uluslararas bir zincirin[ENTER]parasdr. Gel ve bizi bir dene. " -gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, Metin talarnn dmesiyle birlikte[ENTER]hayvanlar vahileti. Bugnlerde, tavuk avlamak[ENTER]bile seni ldrebilir. Avclarn ii ok zor.[ENTER]Neyse ki ben en iyilerden biriyim! " -gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Bu dikkatini neye borlusun? " -gameforge.npc_talk._430_say = "Ben baarl bir okuyum nk benim zel bir[ENTER]reetem var, hehe! eftali iei Suyu ve Leylak[ENTER]kartrrsan elde edecein iksir senin nian[ENTER]alma kabiliyetini inanlmaz artrr. Eer bu[ENTER]saydklarm Yu-Hwan'a gtrrsen senin iin[ENTER]iksiri yapacaktr. " -gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Ne gzel bir iek tac... " -gameforge.npc_talk._450_say = "Ben kardeimle birlikte eftali iei[ENTER]topluyorum. Ama bugn yalnzdm. ok gzel[ENTER]deiller ama zel bir etkileri var. Eer sen de[ENTER]onlardan birini alp Baek-Go'ya gtrebilirsen,[ENTER]seni evikletirecek bir iksir yapabilir. " -gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Kardein nerede? " -gameforge.npc_talk._470_say = "Bu gnlerde, kardeim ok seyahat ediyor, onu[ENTER]artk gremiyorum ve endieleniyorum. " -gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Pirin pastas m satyorsun? " -gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Pirin hamuru satcs Yu-Rang: " -gameforge.npc_talk._500_say = "Sava yznden, pirin hamuru satmak ok[ENTER]zorlat. Haydutlara ok teekkr etmek lazm,[ENTER]sayelerinde btn mterilerimi kaybettim. Sadece[ENTER]artk hayatm srdrebilmek iin ne yapacam[ENTER]bilmiyorum. " -gameforge.npc_talk._50_say = "Bu byk bir restoran, ancak dekorasyonu ok[ENTER]basit. " -gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Senden kimler alveri ediyor? " -gameforge.npc_talk._520_say = "Pastalarmn ounu seyyahlara satyorum.[ENTER]Bir gn, gizemli bir svari geldi ve benden[ENTER]pirin pastas almak istediini syledi. Fakat[ENTER]bana para yerine Zin Suyunun reetesini verdi. Bu[ENTER]iksir saldr gcn arttrabiliyormu.[ENTER]Reeteyi Huhan-Son'a sattm. Ona Sim-suyu ve Alp[ENTER]gl gtrrsen senin iin Zin Suyu yapabilir. " -gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Neden bu kadar zgnsn? " -gameforge.npc_talk._540_say = "Yeni evli ift olarak tatl ryalarmz[ENTER]merhametsize parampara edileceini bilmeliydim.[ENTER][ENTER]h, h... ltfen bu cinayetin intikamn al. " -gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Savata ok kii ld... " -gameforge.npc_talk._560_say = "Savata birok adam kaybettik, biz kadnlar[ENTER]olarak toplandk ve Huahn-So'dan savunmamz[ENTER]glendirecek olan Dok-suyunu gelitirmesini[ENTER]istedik. Uzun aratrmalardan sonra, eer[ENTER]Dok-suyuna alp gl eklenirse ok daha gl[ENTER]olacan buldu. Kendisine git, o Sambo-suyu[ENTER]yapabiliyor. Gerekli eyleri gtrmeyi de unutma. " -gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ah, ne irin bir ocuk... " +gameforge.npc_talk._360_say = "Bu engin dünyada öğrenecek çok şey var. Cehalet[ENTER]ve silahlı kuvvetleri birleştirmek çok berbat bir[ENTER]karışım. Cahil askerlerle yaşamak istemiyorsun[ENTER]değil mi? Bilgelik güçtür! " +gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Kaynaklarım senin ilaç yaptığını söyledi? " +gameforge.npc_talk._380_say = "Elimden geleni yapıyorum. Bu tehlikeli dünyada[ENTER]birçok insan her gün yaralanıyor. Bizim o kadar[ENTER]ilaç ve doktorumuz yok. Zaman çok zor![ENTER]Bana daha sonra yardım edebilir misin? " +gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Av işleri nasıl gidiyor? " +gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Avcı Yang-Shin: " +gameforge.npc_talk._40_say = "Hoşgeldin! Restoranımız uluslararası bir zincirin[ENTER]parçasıdır. Gel ve bizi bir dene. " +gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, Metin taşlarının düşmesiyle birlikte[ENTER]hayvanlar vahşileşti. Bugünlerde, tavuk avlamak[ENTER]bile seni öldürebilir. Avcıların işi çok zor.[ENTER]Neyse ki ben en iyilerden biriyim! " +gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Bu dikkatini neye borçlusun? " +gameforge.npc_talk._430_say = "Ben başarılı bir okçuyum çünkü benim özel bir[ENTER]reçetem var, hehe! Şeftali Çiçeği Suyu ve Leylak[ENTER]karıştırırsan elde edeceğin iksir senin nişan[ENTER]alma kabiliyetini inanılmaz artırır. Eğer bu[ENTER]saydıklarımı Yu-Hwan'a götürürsen senin için[ENTER]iksiri yapacaktır. " +gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Ne güzel bir çiçek tacı... " +gameforge.npc_talk._450_say = "Ben kardeşimle birlikte şeftali çiçeği[ENTER]topluyorum. Ama bugün yalnızdım. Çok güzel[ENTER]değiller ama özel bir etkileri var. Eğer sen de[ENTER]onlardan birini alıp Baek-Go'ya götürebilirsen,[ENTER]seni çevikleştirecek bir iksir yapabilir. " +gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Kardeşin nerede? " +gameforge.npc_talk._470_say = "Bu günlerde, kardeşim çok seyahat ediyor, onu[ENTER]artık göremiyorum ve endişeleniyorum. " +gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Pirinç pastası mı satıyorsun? " +gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Pirinç hamuru satıcısı Yu-Rang: " +gameforge.npc_talk._500_say = "Savaş yüzünden, pirinç hamuru satmak çok[ENTER]zorlaştı. Haydutlara çok teşekkür etmek lazım,[ENTER]sayelerinde bütün müşterilerimi kaybettim. Sadece[ENTER]artık hayatımı sürdürebilmek için ne yapacağımı[ENTER]bilmiyorum. " +gameforge.npc_talk._50_say = "Bu büyük bir restoran, ancak dekorasyonu çok[ENTER]basit. " +gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Senden kimler alışveriş ediyor? " +gameforge.npc_talk._520_say = "Pastalarımın çoğunu seyyahlara satıyorum.[ENTER]Bir gün, gizemli bir süvari geldi ve benden[ENTER]pirinç pastası almak istediğini söyledi. Fakat[ENTER]bana para yerine Zin Suyunun reçetesini verdi. Bu[ENTER]iksir saldırı gücünü arttırabiliyormuş.[ENTER]Reçeteyi Huhan-Son'a sattım. Ona Sim-suyu ve Alp[ENTER]gülü götürürsen senin için Zin Suyu yapabilir. " +gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Neden bu kadar üzgünsün? " +gameforge.npc_talk._540_say = "Yeni evli çift olarak tatlı rüyalarımız[ENTER]merhametsizçe paramparça edileceğini bilmeliydim.[ENTER][ENTER]Ühü, ühü... lütfen bu cinayetin intikamını al. " +gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Savaşta çok kişi öldü... " +gameforge.npc_talk._560_say = "Savaşta birçok adam kaybettik, biz kadınlar[ENTER]olarak toplandık ve Huahn-So'dan savunmamızı[ENTER]güçlendirecek olan Dok-suyunu geliştirmesini[ENTER]istedik. Uzun araştırmalardan sonra, eğer[ENTER]Dok-suyuna alp gülü eklenirse çok daha güçlü[ENTER]olacağını buldu. Kendisine git, o Sambo-suyu[ENTER]yapabiliyor. Gerekli şeyleri götürmeyi de unutma. " +gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ah, ne şirin bir çocuk... " gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.npc_talk._590_say = "Bir kez daha lk atyor... Ne istediini[ENTER]zemiyorum eker falan m acaba... Ahh hayr! " +gameforge.npc_talk._590_say = "Bir kez daha çığlık atıyor... Ne istediğini[ENTER]çözemiyorum şeker falan mı acaba... Ahh hayır! " gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Siz ikiniz kimsiniz? " -gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Bana mlekilik hakknda bireyler anlat. " -gameforge.npc_talk._610_say = "Evladm! Kocam savata dt, artk ben kendime[ENTER]bakmak zorundaym. Artk ouuma ve kendime ben[ENTER]bakmaya alyorum. Bo-suyu ile hayatm[ENTER]gelitirebileceimi rendim. Yu-Hwan'a 100[ENTER]kakiiei suyu ve Tue mantar gtrmeliyim ki[ENTER]bana ondan yapsn.[ENTER]imdi bir ekilde bu malzemeleri bulmalym... " +gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Bana çömlekçilik hakkında birşeyler anlat. " +gameforge.npc_talk._610_say = "Evladım! Kocam savaşta düştü, artık ben kendime[ENTER]bakmak zorundayım. Artık çoçuğuma ve kendime ben[ENTER]bakmaya çalışıyorum. Bo-suyu ile hayatımı[ENTER]geliştirebileceğimi öğrendim. Yu-Hwan'a 100[ENTER]kakiçiçeği suyu ve Tue mantarı götürmeliyim ki[ENTER]bana ondan yapsın.[ENTER]Şimdi bir şekilde bu malzemeleri bulmalıyım... " gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Senin kocan kim? " gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.npc_talk._640_say = "Benim kocam olacak adam, kitaplaryla evli. O[ENTER]artk benimle ilgilenmiyor. Ama ben irkin bir[ENTER]kadn deilim. " -gameforge.npc_talk._650_npcChat = "ler nasl? " -gameforge.npc_talk._660_say = "Sava baladndan beri ticaret artk ok[ENTER]ktleti. Tccarlar birlii birliinin ok gl[ENTER]olduu zamanlar artk geride kald. Artk vahi[ENTER]hayvanlar grmezden gelemiyoruz, ayrca Beyaz[ENTER]Yeminliler etesi ve Siyah Rzgar etesi de[ENTER]cabas. " +gameforge.npc_talk._640_say = "Benim kocam olacak adam, kitaplarıyla evli. O[ENTER]artık benimle ilgilenmiyor. Ama ben çirkin bir[ENTER]kadın değilim. " +gameforge.npc_talk._650_npcChat = "İşler nasıl? " +gameforge.npc_talk._660_say = "Savaş başladığından beri ticaret artık çok[ENTER]kötüleşti. Tüccarlar birliği birliğinin çok güçlü[ENTER]olduğu zamanlar artık geride kaldı. Artık vahşi[ENTER]hayvanları görmezden gelemiyoruz, ayrıca Beyaz[ENTER]Yeminliler çetesi ve Siyah Rüzgar çetesi de[ENTER]cabası. " gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Neden moralin bozuk? " gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.npc_talk._690_say = "Harang kt bir kz! Ondan nefret ediyorum! Ben[ENTER]zayfm ve o hep bana atyor! " -gameforge.npc_talk._700_say = "Sen erkeksin, kaslarn var. Arasra onlara al! " -gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "mleki Yonah: " -gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Ne yapyorsun? " +gameforge.npc_talk._690_say = "Harang kötü bir kız! Ondan nefret ediyorum! Ben[ENTER]zayıfım ve o hep bana çatıyor! " +gameforge.npc_talk._700_say = "Sen erkeksin, kasların var. Arasıra onlara çalış! " +gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Çömlekçi Yonah: " +gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Ne yapıyorsun? " gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: " -gameforge.npc_talk._730_say = "Taurean' bekliyorum. Beraber oyun oynarz ve ok[ENTER]da kavga ederiz. Ne korkak ama! Eer kendi[ENTER]isteiyle gelmezse onu ok fena yapacam! " +gameforge.npc_talk._730_say = "Taurean'ı bekliyorum. Beraber oyun oynarız ve çok[ENTER]da kavga ederiz. Ne korkak ama! Eğer kendi[ENTER]isteğiyle gelmezse onu çok fena yapacağım! " gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean senden korkuyor. " -gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean benden daha gl. Bu yzden onu yenmek[ENTER]iin bir yol dndm. Beyaz bir Ninja Yng Suyu[ENTER]ile Dutu kartrrsam saldr hzmn artacan[ENTER]syledi.[ENTER]Sonunda Taurean' yenebileceim! Eer sen de[ENTER]hzl saldrmak istiyorsan, malzemeleri[ENTER]Huahn-So'ya gtr. Sana iksir yapacaktr. " -gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Yeni gr... " +gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean benden daha güçlü. Bu yüzden onu yenmek[ENTER]için bir yol düşündüm. Beyaz bir Ninja Yöng Suyu[ENTER]ile Dutu karıştırırsam saldırı hızımın artacağını[ENTER]söyledi.[ENTER]Sonunda Taurean'ı yenebileceğim! Eğer sen de[ENTER]hızlı saldırmak istiyorsan, malzemeleri[ENTER]Huahn-So'ya götür. Sana iksir yapacaktır. " +gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Yeni görüş... " gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: " -gameforge.npc_talk._780_say = "Arkadam, dnya cevaplanmam sorularla dolu. Ve[ENTER]ben cevap ve bilgi aryorum. Destans Silahlar[ENTER]ve zihin talarn hi duydun mu? " -gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Ne yapyorsun? " -gameforge.npc_talk._800_say = "Bilinmeyeni aratrdm zaten biliyorsundur. u[ENTER]anda iyi silahlar yapmann ve zihin talarnn[ENTER]gcn arttrmann yolunu aryorum. " -gameforge.npc_talk._80_say = "mlekilii seviyorum. Ellerinle amuru[ENTER]ekillendirmek ve birey yaratmak ok tatmin[ENTER]edici... Genelde basit eyler yapyorum.[ENTER]Doudaki dalarn eteklerinde yntemler ok daha[ENTER]gelimi. Bir defasnda, orada baz mlekiler[ENTER]grm ve ok etkilenmitim.[ENTER]Zamanm olduunda deneyler yapyorum. Ama hala[ENTER]ustalklarn zemedim. " -gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Silah aratrmas... " -gameforge.npc_talk._820_say = "lgin, deil mi? Bununla ilgili daha fazla[ENTER]eyler mi renmek istiyorsun? yleyse bana[ENTER]65'lik silahlardan bir +9 silah getir: Bunun[ENTER]dnda bir adet eskrim bror ve iki adet[ENTER]kutsama kad lzm. Onlardan sana destans bir[ENTER]silah yapmaya alacam. " -gameforge.npc_talk._830_say = "Ancak, ie yarayacan garanti edemem. " -gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Zihin Talar... " -gameforge.npc_talk._850_say = "Zihin Talar ok kullanlyor ancak buna ramen[ENTER]ou kii gerek glerini bilmiyor.[ENTER]Aratrmalarm sonucunda bilgiler elde ettim.[ENTER]Eer bana baka bir Zihin Ta getirirsen, onu[ENTER]senin iin gelitirebilirim. " -gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Yana gre ok hayat dolusun... " +gameforge.npc_talk._780_say = "Arkadaşım, dünya cevaplanmamış sorularla dolu. Ve[ENTER]ben cevap ve bilgi arıyorum. Destansı Silahları[ENTER]ve zihin taşlarını hiç duydun mu? " +gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Ne yapıyorsun? " +gameforge.npc_talk._800_say = "Bilinmeyeni araştırdığımı zaten biliyorsundur. Şu[ENTER]anda iyi silahlar yapmanın ve zihin taşlarının[ENTER]gücünü arttırmanın yolunu arıyorum. " +gameforge.npc_talk._80_say = "Çömlekçiliği seviyorum. Ellerinle çamuru[ENTER]şekillendirmek ve birşey yaratmak çok tatmin[ENTER]edici... Genelde basit şeyler yapıyorum.[ENTER]Doğudaki dağların eteklerinde yöntemler çok daha[ENTER]gelişmiş. Bir defasında, orada bazı çömlekçiler[ENTER]görmüş ve çok etkilenmiştim.[ENTER]Zamanım olduğunda deneyler yapıyorum. Ama hala[ENTER]ustalıklarını çözemedim. " +gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Silah araştırması... " +gameforge.npc_talk._820_say = "İlginç, değil mi? Bununla ilgili daha fazla[ENTER]şeyler mi öğrenmek istiyorsun? Öyleyse bana[ENTER]65'lik silahlardan bir +9 silah getir: Bunun[ENTER]dışında bir adet eskrim broşürü ve iki adet[ENTER]kutsama kağıdı lâzım. Onlardan sana destansı bir[ENTER]silah yapmaya çalışacağım. " +gameforge.npc_talk._830_say = "Ancak, işe yarayacağını garanti edemem. " +gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Zihin Taşları... " +gameforge.npc_talk._850_say = "Zihin Taşları çok kullanılıyor ancak buna rağmen[ENTER]çoğu kişi gerçek güçlerini bilmiyor.[ENTER]Araştırmalarım sonucunda bilgiler elde ettim.[ENTER]Eğer bana başka bir Zihin Taşı getirirsen, onu[ENTER]senin için geliştirebilirim. " +gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Yaşına göre çok hayat dolusun... " gameforge.olympic_badge = {} -gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Kahramanlk Madalyas " -gameforge.olympic_badge._020_say = "mdat! " -gameforge.olympic_badge._030_say = "Alak hrsz takm...[ENTER]Dn gece evime hrszlar girdi![ENTER]Kahramanlk madalyasn aldlar. Selefim bu[ENTER]madalyaya, muharebe alanndaki galibiyeti[ENTER]mparatoruna bildirmek iin katettii 42,195[ENTER]kilometrelik yol karlnda layk grlmt.[ENTER]imdi de elden gitti! " -gameforge.olympic_badge._040_say = "Off yaa...ailem iin paha biilmez deerdeydi.[ENTER]imdi ne yapacam ben? " -gameforge.olympic_badge._050_say = "Bana yardm edecek misin? " -gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Kahramanlk Madalyas " -gameforge.olympic_badge._070_say = "Nihayet dndn! Kahramanlk madalyasn buldun mu? " -gameforge.olympic_badge._080_say = "Neden? Bu yankesiciler benim madalyam ne[ENTER]yapacaklar? Baka biri iin ne deeri olabilir[ENTER]ki?! Onu bulmama yardmc olabilir misin? " -gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Kahramanlk madalyasn bul! " -gameforge.olympic_badge._100_say = "Ellerin bo mu dnyorsun? Ah olamaz, ok[ENTER]aresizim. Sen bana yardm edemeyeceksin de kim[ENTER]edecek? Aramaya devam et. Ltfen! " -gameforge.olympic_badge._110_say = "Madalyam buldun! Ama dur...bu sadece paras.[ENTER]Rezalete bakn, onu be paraya blmler! Ltfen[ENTER]bana tm paralar getir! Ancak bu ekilde[ENTER]madalyay birletirebilirim belki. " -gameforge.olympic_badge._120_say = "Alak yankesiciler kymetli aile yadigarm[ENTER]krd! Tm paralar bulduun iin sana[ENTER]minettarm. Artk paralar birletirebilirim. " -gameforge.olympic_badge._130_say = "Sonsuz teekkrler! Ailemin onurunu kurtardn.[ENTER]Verdiin onca emekler elbette boa gitmedi. te[ENTER]hak ettiin dl! " -gameforge.olympic_badge._140_say = "Bu grevi gerekten ret mi ediyorsun? imdi[ENTER]'evet' dersen bu grevi bir daha alamayacaksn. " -gameforge.olympic_badge._150_say = "u an vaktinin olmamasn anlayla karlyorum.[ENTER]Msait olduunda tekrar gel. Ama beni ok[ENTER]bekletme! " -gameforge.olympic_badge._160_say = "Ge kaldn ne yazk ki, bana yardmc[ENTER]olamayacaksn artk. Yolun ak olsun! " -gameforge.olympic_badge._170_say = "Beni soyan canavarlar avla! Ama dikkatli ol, ok[ENTER]gller, en az 30. seviyeye sahipler.[ENTER]Kahramanlk madalyasn bana getirirsen seni[ENTER]bolca mkafatlandracam! " -gameforge.olympic_badge._180_say = "Kahramanlk madalyasn bul ve Yu-Hwan'a gtr. " -gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan senden yardm rica ediyor. Onun yanna[ENTER]git! Kendisini ikinci kyde bulabilirsin. " +gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Kahramanlık Madalyası " +gameforge.olympic_badge._020_say = "İmdat! " +gameforge.olympic_badge._030_say = "Alçak hırsız takımı...[ENTER]Dün gece evime hırsızlar girdi![ENTER]Kahramanlık madalyasını çaldılar. Selefim bu[ENTER]madalyaya, muharebe alanındaki galibiyeti[ENTER]İmparatoruna bildirmek için katettiği 42,195[ENTER]kilometrelik yol karşılığında layık görülmüştü.[ENTER]Şimdi de elden gitti! " +gameforge.olympic_badge._040_say = "Off yaa...ailem için paha biçilmez değerdeydi.[ENTER]Şimdi ne yapacağım ben? " +gameforge.olympic_badge._050_say = "Bana yardım edecek misin? " +gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Kahramanlık Madalyası " +gameforge.olympic_badge._070_say = "Nihayet döndün! Kahramanlık madalyasını buldun mu? " +gameforge.olympic_badge._080_say = "Neden? Bu yankesiciler benim madalyamı ne[ENTER]yapacaklar? Başka biri için ne değeri olabilir[ENTER]ki?! Onu bulmama yardımcı olabilir misin? " +gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Kahramanlık madalyasını bul! " +gameforge.olympic_badge._100_say = "Ellerin boş mu dönüyorsun? Ah olamaz, çok[ENTER]çaresizim. Sen bana yardım edemeyeceksin de kim[ENTER]edecek? Aramaya devam et. Lütfen! " +gameforge.olympic_badge._110_say = "Madalyamı buldun! Ama dur...bu sadece parçası.[ENTER]Rezalete bakın, onu beş parçaya bölmüşler! Lütfen[ENTER]bana tüm parçaları getir! Ancak bu şekilde[ENTER]madalyayı birleştirebilirim belki. " +gameforge.olympic_badge._120_say = "Alçak yankesiciler kıymetli aile yadigarımı[ENTER]kırdı! Tüm parçaları bulduğun için sana[ENTER]minettarım. Artık parçaları birleştirebilirim. " +gameforge.olympic_badge._130_say = "Sonsuz teşekkürler! Ailemin onurunu kurtardın.[ENTER]Verdiğin onca emekler elbette boşa gitmedi. İşte[ENTER]hak ettiğin ödül! " +gameforge.olympic_badge._140_say = "Bu görevi gerçekten ret mi ediyorsun? Şimdi[ENTER]'evet' dersen bu görevi bir daha alamayacaksın. " +gameforge.olympic_badge._150_say = "Şu an vaktinin olmamasını anlayışla karşılıyorum.[ENTER]Müsait olduğunda tekrar gel. Ama beni çok[ENTER]bekletme! " +gameforge.olympic_badge._160_say = "Geç kaldın ne yazık ki, bana yardımcı[ENTER]olamayacaksın artık. Yolun açık olsun! " +gameforge.olympic_badge._170_say = "Beni soyan canavarları avla! Ama dikkatli ol, çok[ENTER]güçlüler, en az 30. seviyeye sahipler.[ENTER]Kahramanlık madalyasını bana getirirsen seni[ENTER]bolca mükafatlandıracağım! " +gameforge.olympic_badge._180_say = "Kahramanlık madalyasını bul ve Yu-Hwan'a götür. " +gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan senden yardım rica ediyor. Onun yanına[ENTER]git! Kendisini ikinci köyde bulabilirsin. " gameforge.oxevent = {} -gameforge.oxevent._100_say = "OX-yarmas henz balamad! " -gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-yarmas " -gameforge.oxevent._110_sayReward = "Script yklenirken hata! Dosyalar kontrol edip[ENTER]tekrar deneyin! " -gameforge.oxevent._120_say = "OX-yarmas balad. " -gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX-yarmas balad!![ENTER]Eer katlmak ya da izlemek istiyorsan, Uriel ile[ENTER]konu. " -gameforge.oxevent._131_notice_all = "Yarmann yapld yere seni nlayacak. " -gameforge.oxevent._140_say = "OX-yarmas: kaytlar ak[ENTER]Kayt olmu yarmac says: %s oyuncu " -gameforge.oxevent._150_select = "Kaytlar kapal " -gameforge.oxevent._160_say = "Yeni kayt yaplmas artk mmkn deil. Artk[ENTER]teste balayabilirsin. " -gameforge.oxevent._170_say = "OX-yarmas:[ENTER]kayt bitti. " -gameforge.oxevent._180_select = "Teste bala " -gameforge.oxevent._190_select = "Yeniden balat " +gameforge.oxevent._100_say = "OX-yarışması henüz başlamadı! " +gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-yarışması " +gameforge.oxevent._110_sayReward = "Script yüklenirken hata! Dosyaları kontrol edip[ENTER]tekrar deneyin! " +gameforge.oxevent._120_say = "OX-yarışması başladı. " +gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX-yarışması başladı!![ENTER]Eğer katılmak ya da izlemek istiyorsan, Uriel ile[ENTER]konuş. " +gameforge.oxevent._131_notice_all = "Yarışmanın yapıldığı yere seni ışınlayacak. " +gameforge.oxevent._140_say = "OX-yarışması: kayıtlar açık[ENTER]Kayıt olmuş yarışmacı sayısı: %s oyuncu " +gameforge.oxevent._150_select = "Kayıtlar kapalı " +gameforge.oxevent._160_say = "Yeni kayıt yapılması artık mümkün değil. Artık[ENTER]teste başlayabilirsin. " +gameforge.oxevent._170_say = "OX-yarışması:[ENTER]kayıt bitti. " +gameforge.oxevent._180_select = "Teste başla " +gameforge.oxevent._190_select = "Yeniden başlat " gameforge.oxevent._195_select = "Bitir " -gameforge.oxevent._200_say = "Test balatlmad " -gameforge.oxevent._20_say = "Hey - sen! Evet, sen - ok akll grnyorsun.[ENTER]Burada OX-yarmas adl bir yarma var. Bilgini[ENTER]test etmek istiyorsan katl! Eer kazanrsan ok[ENTER]iyi bir dl alacaksn. " -gameforge.oxevent._210_say = "Test baaryla balad. " -gameforge.oxevent._220_say = "Hata! Test balatlamad. " -gameforge.oxevent._230_say = "OX-yarmas: balyor. " -gameforge.oxevent._240_notice_all = "Birka dakika iinde yeni raund balayacak.[ENTER]Yaracak olan tm yarmaclar ehre nlanacak. " -gameforge.oxevent._241_notice_all = "Son turun tm katlmclar ehre nlanacaklar. " -gameforge.oxevent._250_say = "OX-yarmas: kapatld " -gameforge.oxevent._260_notice_all = "Birka dakika ierisinde OX-yarmas bitecek.[ENTER]Tm yarmaclar ehre nlanacak. " -gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tm katlmclar ehre nlanacaklar. " -gameforge.oxevent._270_say = "OX-yarmas: test u an devam ediyor " -gameforge.oxevent._280_sayReward = "Ltfen biraz bekleyin. " -gameforge.oxevent._290_say = "OX-yarmas: servis d. " -gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-yarmas: iptal " -gameforge.oxevent._30_say = "Yarma baladnda katlmana izin vereceim.[ENTER]Balang saati henz kesinlemedi.[ENTER]Zaman geldiinde seni bilgilendireceim, tetikte[ENTER]kal! " -gameforge.oxevent._310_say = "OX-yarmas: iptal[ENTER]Beklenmeyen hatalar olutu! Devam edecek misin? " +gameforge.oxevent._200_say = "Test başlatılmadı " +gameforge.oxevent._20_say = "Hey - sen! Evet, sen - çok akıllı görünüyorsun.[ENTER]Burada OX-yarışması adlı bir yarışma var. Bilgini[ENTER]test etmek istiyorsan katıl! Eğer kazanırsan çok[ENTER]iyi bir ödül alacaksın. " +gameforge.oxevent._210_say = "Test başarıyla başladı. " +gameforge.oxevent._220_say = "Hata! Test başlatılamadı. " +gameforge.oxevent._230_say = "OX-yarışması: başlıyor. " +gameforge.oxevent._240_notice_all = "Birkaç dakika içinde yeni raund başlayacak.[ENTER]Yarışacak olan tüm yarışmacılar şehre ışınlanacak. " +gameforge.oxevent._241_notice_all = "Son turun tüm katılımcıları şehre ışınlanacaklar. " +gameforge.oxevent._250_say = "OX-yarışması: kapatıldı " +gameforge.oxevent._260_notice_all = "Birkaç dakika içerisinde OX-yarışması bitecek.[ENTER]Tüm yarışmacılar şehre ışınlanacak. " +gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tüm katılımcılar şehre ışınlanacaklar. " +gameforge.oxevent._270_say = "OX-yarışması: test şu an devam ediyor " +gameforge.oxevent._280_sayReward = "Lütfen biraz bekleyin. " +gameforge.oxevent._290_say = "OX-yarışması: servis dışı. " +gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-yarışması: iptal " +gameforge.oxevent._30_say = "Yarışma başladığında katılmana izin vereceğim.[ENTER]Başlangıç saati henüz kesinleşmedi.[ENTER]Zaman geldiğinde seni bilgilendireceğim, tetikte[ENTER]kal! " +gameforge.oxevent._310_say = "OX-yarışması: iptal[ENTER]Beklenmeyen hatalar oluştu! Devam edecek misin? " gameforge.oxevent._320_select = "Evet, iptal et. " -gameforge.oxevent._330_say = "OX-yarmas iptal edildi " -gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-yarmas: dl " -gameforge.oxevent._350_say = "OX-yarmas: dl[ENTER]Katlan her bir kii dllendirilecek. Ltfen[ENTER]buraya eya-numarasn girin: " -gameforge.oxevent._360_say = "Ltfen eya miktarn girin: " -gameforge.oxevent._370_say = "dln verildii oyuncu: %s " -gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natrlich auch nur zugucken " -gameforge.oxevent._50_say = "Denemek ister misin? Tamam - hadi balayalm. " -gameforge.oxevent._60_say = "Yarma zaten balatld. Artk katlamazsn. Bir[ENTER]sonraki yarma ok yaknda yaplacak. Zaman[ENTER]geldiinde bilgilendirileceksin. " -gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-yarmas: bala " -gameforge.oxevent._80_say = "OX-yarmas: balat[ENTER]Bununla birlikte, OX-yarmas balayacak.[ENTER]Gerekten balatmak istiyor musun? " -gameforge.oxevent._90_select = "Balat " +gameforge.oxevent._330_say = "OX-yarışması iptal edildi " +gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-yarışması: ödül " +gameforge.oxevent._350_say = "OX-yarışması: ödül[ENTER]Katılan her bir kişi ödüllendirilecek. Lütfen[ENTER]buraya eşya-numarasını girin: " +gameforge.oxevent._360_say = "Lütfen eşya miktarını girin: " +gameforge.oxevent._370_say = "Ödülün verildiği oyuncu: %s " +gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken " +gameforge.oxevent._50_say = "Denemek ister misin? Tamam - hadi başlayalım. " +gameforge.oxevent._60_say = "Yarışma zaten başlatıldı. Artık katılamazsın. Bir[ENTER]sonraki yarışma çok yakında yapılacak. Zaman[ENTER]geldiğinde bilgilendirileceksin. " +gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-yarışması: başla " +gameforge.oxevent._80_say = "OX-yarışması: başlat[ENTER]Bununla birlikte, OX-yarışması başlayacak.[ENTER]Gerçekten başlatmak istiyor musun? " +gameforge.oxevent._90_select = "Başlat " gameforge.patrol_townaround = {} -gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Devriye noktas 3'e ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Devriye noktas 5 " -gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Devriye noktas 2 " -gameforge.patrol_townaround._120_say = "Devriye noktas 2'ye git. " -gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Devriye noktas 2'ye ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Devriye noktas 1 " -gameforge.patrol_townaround._150_say = "Devriye noktas 1'e git. " -gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Devriye noktas 1'e ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._170_say = "Devriye noktas 5'e git. " -gameforge.patrol_townaround._180_say = "Devriye noktas 4'e ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._190_say = "Devriye noktas 3'e git. " -gameforge.patrol_townaround._200_say = "Devriye noktas 3'e ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Devriye noktas 5'e git. " -gameforge.patrol_townaround._210_say = "Devriye noktas 2'ye git. " -gameforge.patrol_townaround._220_say = "Devriye noktas 2'ye ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._230_say = "Devriye noktas 1'e git. " -gameforge.patrol_townaround._240_say = "Devriye noktas 1'e ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Devriye noktas 5 " -gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Devriye noktas 5'e git. " -gameforge.patrol_townaround._270_say = "Devriye noktas 5'e ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Devriye noktas 6 " -gameforge.patrol_townaround._290_say = "Devriye noktas 6'ya git. " -gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Devriye noktas 6'ya ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._30_say = "Devriye noktas 5'e ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._310_say = "Devriye noktas 3[ENTER]Devriye noktas 3'e git. " -gameforge.patrol_townaround._320_say = "Devriye noktas 5[ENTER]Devriye noktas 5'e git. " -gameforge.patrol_townaround._330_say = "Devriye noktas 6[ENTER]Devriye noktas 6'ya git. " -gameforge.patrol_townaround._340_say = "Devriye noktas 2[ENTER]Devriye noktas 2'ye git. " -gameforge.patrol_townaround._350_say = "Devriye noktas 1[ENTER]Devriye noktas 1'e git. " -gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Devriyeye k. " -gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Yongan blgesinde devriyeye k. " -gameforge.patrol_townaround._380_select = "(1)deer 1 " -gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Deer(1) " -gameforge.patrol_townaround._390_select = "(1)deer 3 " -gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Deer(1) " -gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Joan blgesinde devriyeye k. " -gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Devriye noktas 4 " -gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Pyungmo blgesinde devriyeye k. " -gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Devriye tamamland. " -gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Devriyeden dl olarak, tecrbe puan kazandn. " +gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Devriye noktası 3'e ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Devriye noktası 5 " +gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Devriye noktası 2 " +gameforge.patrol_townaround._120_say = "Devriye noktası 2'ye git. " +gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Devriye noktası 2'ye ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Devriye noktası 1 " +gameforge.patrol_townaround._150_say = "Devriye noktası 1'e git. " +gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Devriye noktası 1'e ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._170_say = "Devriye noktası 5'e git. " +gameforge.patrol_townaround._180_say = "Devriye noktası 4'e ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._190_say = "Devriye noktası 3'e git. " +gameforge.patrol_townaround._200_say = "Devriye noktası 3'e ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Devriye noktası 5'e git. " +gameforge.patrol_townaround._210_say = "Devriye noktası 2'ye git. " +gameforge.patrol_townaround._220_say = "Devriye noktası 2'ye ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._230_say = "Devriye noktası 1'e git. " +gameforge.patrol_townaround._240_say = "Devriye noktası 1'e ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Devriye noktası 5 " +gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Devriye noktası 5'e git. " +gameforge.patrol_townaround._270_say = "Devriye noktası 5'e ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Devriye noktası 6 " +gameforge.patrol_townaround._290_say = "Devriye noktası 6'ya git. " +gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Devriye noktası 6'ya ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._30_say = "Devriye noktası 5'e ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._310_say = "Devriye noktası 3[ENTER]Devriye noktası 3'e git. " +gameforge.patrol_townaround._320_say = "Devriye noktası 5[ENTER]Devriye noktası 5'e git. " +gameforge.patrol_townaround._330_say = "Devriye noktası 6[ENTER]Devriye noktası 6'ya git. " +gameforge.patrol_townaround._340_say = "Devriye noktası 2[ENTER]Devriye noktası 2'ye git. " +gameforge.patrol_townaround._350_say = "Devriye noktası 1[ENTER]Devriye noktası 1'e git. " +gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Devriyeye çık. " +gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Yongan bölgesinde devriyeye çık. " +gameforge.patrol_townaround._380_select = "(1)değer 1 " +gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Değer(1) " +gameforge.patrol_townaround._390_select = "(1)değer 3 " +gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Değer(1) " +gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Joan bölgesinde devriyeye çık. " +gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Devriye noktası 4 " +gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Pyungmo bölgesinde devriyeye çık. " +gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Devriye tamamlandı. " +gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Devriyeden ödül olarak, tecrübe puanı kazandın. " gameforge.patrol_townaround._440_say = {} -gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Devriye noktas 4' bul. " -gameforge.patrol_townaround._60_say = "Devriye noktas 4'e git. " -gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Devriye noktas 4'e ulatn. " -gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Devriye noktas 3 " -gameforge.patrol_townaround._90_say = "Devriye noktas 3'e git. " +gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Devriye noktası 4'ü bul. " +gameforge.patrol_townaround._60_say = "Devriye noktası 4'e git. " +gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Devriye noktası 4'e ulaştın. " +gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Devriye noktası 3 " +gameforge.patrol_townaround._90_say = "Devriye noktası 3'e git. " gameforge.pet_system = {} -gameforge.pet_system._010_say = " - Ate Ankas " -gameforge.pet_system._020_say = " - Ren Geyii Yavrusu " -gameforge.pet_system._030_chat = "u anda petini aramazsn. " -gameforge.pet_system._040_say = " - Buz Ankas " +gameforge.pet_system._010_say = " - Ateş Ankası " +gameforge.pet_system._020_say = " - Ren Geyiği Yavrusu " +gameforge.pet_system._030_chat = "Şu anda petini çağıramazsın. " +gameforge.pet_system._040_say = " - Buz Ankası " gameforge.pet_system._050_say = " - Yavru Azrail " gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas " gameforge.pet_system._070_say = " - Khan " @@ -6826,2036 +6826,2036 @@ gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus " gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi " gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud " gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao " -gameforge.pet_system._130_say = " - iko Cellatck " -gameforge.pet_system._140_say = " - iko Cellatck (altn) " +gameforge.pet_system._130_say = " - Şişko Cellatcık " +gameforge.pet_system._140_say = " - Şişko Cellatcık (altın) " gameforge.pet_system._150_say = " - Boney " -gameforge.pet_system._160_say = " - Yeim Ankas " +gameforge.pet_system._160_say = " - Yeşim Ankası " gameforge.pony_buy = {} -gameforge.pony_buy._100_say = "20 tane yabani okuyu 30 dakika iinde ldr ve[ENTER]sonular seyise gtr. " -gameforge.pony_buy._10_npcChat = "At srmek istiyorum. " -gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Durum ykseltmesi midilli grevi. " -gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Yeterlilik testi sreci " -gameforge.pony_buy._130_sayReward = "20 Yabani okuyu 30 dakikada ldr ve geri dn! " -gameforge.pony_buy._140_select = "Vazge " -gameforge.pony_buy._150_say = "Yeterlilik testini iptal etmek istediinden emin[ENTER]misin? " -gameforge.pony_buy._160_select = "Hayr, sadece akayd. " -gameforge.pony_buy._170_say = "Bir dahaki sefere baarl ol. " +gameforge.pony_buy._100_say = "20 tane yabani okçuyu 30 dakika içinde öldür ve[ENTER]sonuçları seyise götür. " +gameforge.pony_buy._10_npcChat = "At sürmek istiyorum. " +gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Durum yükseltmesi midilli görevi. " +gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Yeterlilik testi süreci " +gameforge.pony_buy._130_sayReward = "20 Yabani okçuyu 30 dakikada öldür ve geri dön! " +gameforge.pony_buy._140_select = "Vazgeç " +gameforge.pony_buy._150_say = "Yeterlilik testini iptal etmek istediğinden emin[ENTER]misin? " +gameforge.pony_buy._160_select = "Hayır, sadece şakaydı. " +gameforge.pony_buy._170_say = "Bir dahaki sefere başarılı ol. " gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Seyis: " -gameforge.pony_buy._190_say = "Burada beklemeye ayracak vaktin yok. Acele et,[ENTER]yabani okular ldr ve geri gel. " -gameforge.pony_buy._200_say = "Grevini baaryla bitirdin, ok gzel.[ENTER]Srebilmek iin at resmine ihtiyacn var. Bu ii[ENTER]halletmem biraz zaman alacak. Yarn tekrar gel.[ENTER]At resminin 100.000 Yang tutacan unutma. " -gameforge.pony_buy._20_say = "At srebilmek iin en az seviye 25 olmalsn.[ENTER]Bence, nce daha iyi olmaya gayret etmelisin. " -gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "At resmi retiliyor. " -gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Seyis at resmini yapyor ama bu biraz zaman[ENTER]alyor. Ona git ve At Resminin hazr olup[ENTER]olmadn sor. " -gameforge.pony_buy._230_npcChat = "At resmi hazr m? " -gameforge.pony_buy._240_say = "Hazr olmas biraz zaman alacak.[ENTER]100.000 Yang getirmeyi unutma! " +gameforge.pony_buy._190_say = "Burada beklemeye ayıracak vaktin yok. Acele et,[ENTER]yabani okçuları öldür ve geri gel. " +gameforge.pony_buy._200_say = "Görevini başarıyla bitirdin, çok güzel.[ENTER]Sürebilmek için at resmine ihtiyacın var. Bu işi[ENTER]halletmem biraz zaman alacak. Yarın tekrar gel.[ENTER]At resminin 100.000 Yang tutacağını unutma. " +gameforge.pony_buy._20_say = "At sürebilmek için en az seviye 25 olmalısın.[ENTER]Bence, önce daha iyi olmaya gayret etmelisin. " +gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "At resmi üretiliyor. " +gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Seyis at resmini yapıyor ama bu biraz zaman[ENTER]alıyor. Ona git ve At Resminin hazır olup[ENTER]olmadığını sor. " +gameforge.pony_buy._230_npcChat = "At resmi hazır mı? " +gameforge.pony_buy._240_say = "Hazır olması biraz zaman alacak.[ENTER]100.000 Yang getirmeyi unutma! " gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Seyise git. " -gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Seyis, At Resmini tamamland! Ona git ve at[ENTER]resmini al. " +gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Seyis, At Resmini tamamlandı! Ona git ve at[ENTER]resmini al. " gameforge.pony_buy._270_npcChat = "At Resmimi almak istiyorum. " gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Seyis: " -gameforge.pony_buy._290_say = "At resmini tamamladm. imdi artk acemi at[ENTER]kullanabilir ve daha hzl seyahat edebilirsin.[ENTER]creti 100.000 Yang. Almak istiyor musun? " +gameforge.pony_buy._290_say = "At resmini tamamladım. Şimdi artık acemi at[ENTER]kullanabilir ve daha hızlı seyahat edebilirsin.[ENTER]Ücreti 100.000 Yang. Almak istiyor musun? " gameforge.pony_buy._300_select = "Alma. " -gameforge.pony_buy._30_say = "Eer src olmak istiyorsan, ncelikle[ENTER]yeterlilik testini gemelisin. Yeterlilik testine[ENTER]katlmak iin at madalyonuna ihtiyacn var. Onu[ENTER]anlamnn en kolay yolu ikinci kyde bulunan[ENTER]maymun zindanna gitmektir. Ama unutma, maymunlar[ENTER]onu sana kolay kolay vermeyeceklerdir. " -gameforge.pony_buy._310_say = "At resmi ile, atn nerede olursan ol[ENTER]arabilirsin. Eer resmi kaybedersen, yeni bir[ENTER]resim iin tekrar deme yapman gerekir. Bu[ENTER]sebeple, ona iyi bak! " -gameforge.pony_buy._320_say = "At resmini satn almak iin yeterince Yang'n yok. " +gameforge.pony_buy._30_say = "Eğer sürücü olmak istiyorsan, öncelikle[ENTER]yeterlilik testini geçmelisin. Yeterlilik testine[ENTER]katılmak için at madalyonuna ihtiyacın var. Onu[ENTER]anlamnın en kolay yolu ikinci köyde bulunan[ENTER]maymun zindanına gitmektir. Ama unutma, maymunlar[ENTER]onu sana kolay kolay vermeyeceklerdir. " +gameforge.pony_buy._310_say = "At resmi ile, atını nerede olursan ol[ENTER]çağırabilirsin. Eğer resmi kaybedersen, yeni bir[ENTER]resim için tekrar ödeme yapman gerekir. Bu[ENTER]sebeple, ona iyi bak! " +gameforge.pony_buy._320_say = "At resmini satın almak için yeterince Yang'ın yok. " gameforge.pony_buy._330_say = "Daha sonra tekrar gel. " -gameforge.pony_buy._340_say = "Gerekten at resmini almayacak msn? Eer imdi[ENTER]iptal edersen, tekrar alabilmek iin hereyi[ENTER]yeniden yapmak zorunda kalrsn. " -gameforge.pony_buy._350_select = "Hayr " +gameforge.pony_buy._340_say = "Gerçekten at resmini almayacak mısın? Eğer şimdi[ENTER]iptal edersen, tekrar alabilmek için herşeyi[ENTER]yeniden yapmak zorunda kalırsın. " +gameforge.pony_buy._350_select = "Hayır " gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Zaman doldu! " -gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Eer 30 dakikada 20 tane Yabani Oku ldrmezsen[ENTER]yeterlilik testini geemezsin. " -gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Testi tekrarlamak iin, seyise bir at madalyonu[ENTER]gtr ve yeterlilik testi bavusu yap. " -gameforge.pony_buy._40_say = "Ah, at madalyonun da var, harika! Artk tek[ENTER]ihtiyacn kendini kantlaman. 30 dakikada 20[ENTER]yabani oku ldr. Eer baarabilisen, at srmeye[ENTER]hazrsn demektir. " -gameforge.pony_buy._50_say = "lgini ekmeye balarsa tekrar gel. " -gameforge.pony_buy._60_say = "Anlalan, srclk bilgisi hakknda bir problem[ENTER]var. " -gameforge.pony_buy._70_sayReward = "At madalyonunu seyise gtr! Ondan sonra da[ENTER]eitimine devam et. At madalyonu bulmann en[ENTER]kolay yolu ikinci kyde bulunan maymun zindanna[ENTER]girmektir. " -gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "At srclnde yeterlilik " -gameforge.pony_buy._90_sayReward = "20 tane yabani okuyu 30 dakika iinde ldr ve[ENTER]sonular seyise gtr. " +gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Eğer 30 dakikada 20 tane Yabani Okçu öldürmezsen[ENTER]yeterlilik testini geçemezsin. " +gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Testi tekrarlamak için, seyise bir at madalyonu[ENTER]götür ve yeterlilik testi başvusu yap. " +gameforge.pony_buy._40_say = "Ah, at madalyonun da var, harika! Artık tek[ENTER]ihtiyacın kendini kanıtlaman. 30 dakikada 20[ENTER]yabani okçu öldür. Eğer başarabilisen, at sürmeye[ENTER]hazırsın demektir. " +gameforge.pony_buy._50_say = "İlgini çekmeye başlarsa tekrar gel. " +gameforge.pony_buy._60_say = "Anlaşılan, sürücülük bilgisi hakkında bir problem[ENTER]var. " +gameforge.pony_buy._70_sayReward = "At madalyonunu seyise götür! Ondan sonra da[ENTER]eğitimine devam et. At madalyonu bulmanın en[ENTER]kolay yolu ikinci köyde bulunan maymun zindanına[ENTER]girmektir. " +gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "At sürücülüğünde yeterlilik " +gameforge.pony_buy._90_sayReward = "20 tane yabani okçuyu 30 dakika içinde öldür ve[ENTER]sonuçları seyise götür. " gameforge.pony_buy._test_503_count = "Kalan " gameforge.pony_levelup = {} -gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Binici eitimi(6) " -gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Binici eitimi(9) " +gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Binici eğitimi(6) " +gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Binici eğitimi(9) " gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Hedefe git (6). " -gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Hedefe eriildi (6) " -gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Binici eitimi(5) " +gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Hedefe erişildi (6) " +gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Binici eğitimi(5) " gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Hedefe git (5). " -gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Hedefe eriildi (5)! " -gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Binici eitimi (4) " +gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Hedefe erişildi (5)! " +gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Binici eğitimi (4) " gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Hedefe git (4). " -gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Hedefe eriildi (4)! " -gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Binici eitimi(3) " +gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Hedefe erişildi (4)! " +gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Binici eğitimi(3) " gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Hedefe git (3). " gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Hedefe git (9). " -gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Hedefe eriildi (3)! " -gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Binici eitimi(2) " +gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Hedefe erişildi (3)! " +gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Binici eğitimi(2) " gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Hedefe git (2). " -gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Hedefe eriildi (2)! " -gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Binici eitimi (1) " +gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Hedefe erişildi (2)! " +gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Binici eğitimi (1) " gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Hedefe git (1). " -gameforge.pony_levelup._270_say = "Eitim alanna nlan. " +gameforge.pony_levelup._270_say = "Eğitim alanına ışınlan. " gameforge.pony_levelup._280_select = "Git " -gameforge.pony_levelup._290_say = "Pes etmek istediinden emin misin? " -gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Hedefe eriildi (1)! " -gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Hedefe eriildi (9)! " +gameforge.pony_levelup._290_say = "Pes etmek istediğinden emin misin? " +gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Hedefe erişildi (1)! " +gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Hedefe erişildi (9)! " gameforge.pony_levelup._310_select = "Git " -gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Binici eitimi (4) " -gameforge.pony_levelup._330_say = "Pes etmek istediinden emin misin? " -gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Binici eitimi(9) " -gameforge.pony_levelup._350_say = "Eitim alanna nlan. " -gameforge.pony_levelup._360_say = "Pes etmek istediinden emin misin? " -gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Tm hedeflere git " -gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Her hedefe sr " -gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Haritada grdn btn eitim hedeflerine sr.[ENTER]Eer attan bir ekilde inersen kaybedersin. " -gameforge.pony_levelup._400_say = "Hedef (1): ulald. " -gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Binici eitimi(8) " -gameforge.pony_levelup._410_say = "Hedef (1): ulalmad. " -gameforge.pony_levelup._420_say = "Hedef (2): ulald. " -gameforge.pony_levelup._430_say = "Hedef (2): ulalmad. " -gameforge.pony_levelup._440_say = "Pes etmek istediinden emin misin? Eitim yarna[ENTER]kadar tekrar balayamaz. " -gameforge.pony_levelup._450_say = "Hedef (1) iaretlendi. " -gameforge.pony_levelup._460_say = "Hedef (2) iaretlendi. " -gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Hedefe doru sr " -gameforge.pony_levelup._480_say = "Hedef iaretlendi. " +gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Binici eğitimi (4) " +gameforge.pony_levelup._330_say = "Pes etmek istediğinden emin misin? " +gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Binici eğitimi(9) " +gameforge.pony_levelup._350_say = "Eğitim alanına ışınlan. " +gameforge.pony_levelup._360_say = "Pes etmek istediğinden emin misin? " +gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Tüm hedeflere git " +gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Her hedefe sür " +gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Haritada gördüğün bütün eğitim hedeflerine sür.[ENTER]Eğer attan bir şekilde inersen kaybedersin. " +gameforge.pony_levelup._400_say = "Hedef (1): ulaşıldı. " +gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Binici eğitimi(8) " +gameforge.pony_levelup._410_say = "Hedef (1): ulaşılmadı. " +gameforge.pony_levelup._420_say = "Hedef (2): ulaşıldı. " +gameforge.pony_levelup._430_say = "Hedef (2): ulaşılmadı. " +gameforge.pony_levelup._440_say = "Pes etmek istediğinden emin misin? Eğitim yarına[ENTER]kadar tekrar başlayamaz. " +gameforge.pony_levelup._450_say = "Hedef (1) işaretlendi. " +gameforge.pony_levelup._460_say = "Hedef (2) işaretlendi. " +gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Hedefe doğru sür " +gameforge.pony_levelup._480_say = "Hedef işaretlendi. " gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Hedefe git " -gameforge.pony_levelup._500_say = "Hedef iaretlendi. " +gameforge.pony_levelup._500_say = "Hedef işaretlendi. " gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Hedefe git (8) " -gameforge.pony_levelup._510_say = "Hedef iaretlendi. " -gameforge.pony_levelup._520_say = "Hedef iaretlendi. " -gameforge.pony_levelup._530_say = "Eitim iin at madalyonuna ihtiyacn var. Eitim[ENTER]sonular madalyona ilenecek. " -gameforge.pony_levelup._540_say = "Atlarn da dinlenmeye ihtiyac var. Yarn gelmen[ENTER]daha iyi olacak. " -gameforge.pony_levelup._550_say = "Atn ok yorgun grnyor. Onu dinlendirmelisin. " -gameforge.pony_levelup._560_say = "Atn ackm grnyor. Eitim ncesi onu[ENTER]beslemelisin. " -gameforge.pony_levelup._570_say = "Atnn daha fazla eitime ihtiyac yok. Zrhl At[ENTER]kitabn almay dene. " -gameforge.pony_levelup._580_say = "Bana doru sr " -gameforge.pony_levelup._590_say = "Eitimin neredeyse tamamland![ENTER]Git ve haritay atnla kefet.[ENTER]Belki nceki eklinden daha zor olacak, ama[ENTER]baaracaksn. Burnunun dikine git ve gzlerini[ENTER]ak tut. Hoa kal ve yaknda tekrar uramay[ENTER]unutma! Eitim sonular madalyonuna ilendi.[ENTER]Ksa sre sonra orta seviye iin hazr olacaksn. " +gameforge.pony_levelup._510_say = "Hedef işaretlendi. " +gameforge.pony_levelup._520_say = "Hedef işaretlendi. " +gameforge.pony_levelup._530_say = "Eğitim için at madalyonuna ihtiyacın var. Eğitim[ENTER]sonuçları madalyona işlenecek. " +gameforge.pony_levelup._540_say = "Atların da dinlenmeye ihtiyacı var. Yarın gelmen[ENTER]daha iyi olacak. " +gameforge.pony_levelup._550_say = "Atın çok yorgun görünüyor. Onu dinlendirmelisin. " +gameforge.pony_levelup._560_say = "Atın acıkmış görünüyor. Eğitim öncesi onu[ENTER]beslemelisin. " +gameforge.pony_levelup._570_say = "Atının daha fazla eğitime ihtiyacı yok. Zırhlı At[ENTER]kitabını almayı dene. " +gameforge.pony_levelup._580_say = "Bana doğru sür " +gameforge.pony_levelup._590_say = "Eğitimin neredeyse tamamlandı![ENTER]Git ve haritayı atınla keşfet.[ENTER]Belki önceki şeklinden daha zor olacak, ama[ENTER]başaracaksın. Burnunun dikine git ve gözlerini[ENTER]açık tut. Hoşça kal ve yakında tekrar uğramayı[ENTER]unutma! Eğitim sonuçları madalyonuna işlendi.[ENTER]Kısa süre sonra orta seviye için hazır olacaksın. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " -gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Hedefe eriildi (8)! " -gameforge.pony_levelup._620_say = "Binicilik yeteneini gelitirmie benziyorsun.[ENTER]Git ve atnla ortal dola. Belki biraz[ENTER]tehlikeli olacaktr ama; aldn eitimle artk[ENTER]bunu yapabilirsin. Bu uzun bir sre ama artk[ENTER]daha iyi hareket edebilirsin. Hoakal dostum ve[ENTER]yaknda uramay unutma. Eitim sonular[ENTER]madalyonuna ilendi. Atnn seviyesini artrma[ENTER]zaman gibi grnyor! " +gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Hedefe erişildi (8)! " +gameforge.pony_levelup._620_say = "Binicilik yeteneğini geliştirmişe benziyorsun.[ENTER]Git ve atınla ortalığı dolaş. Belki biraz[ENTER]tehlikeli olacaktır ama; aldığın eğitimle artık[ENTER]bunu yapabilirsin. Bu uzun bir süreç ama artık[ENTER]daha iyi hareket edebilirsin. Hoşçakal dostum ve[ENTER]yakında uğramayı unutma. Eğitim sonuçları[ENTER]madalyonuna işlendi. Atının seviyesini artırma[ENTER]zamanı gibi görünüyor! " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " -gameforge.pony_levelup._650_say = "Yeterince renmi grnyorsun. Bu biraz zaman[ENTER]ald tabii. Kampa ve at madalyonunu kontrol et.[ENTER]Sana eitim sonularn gsterecek. " +gameforge.pony_levelup._650_say = "Yeterince öğrenmiş görünüyorsun. Bu biraz zaman[ENTER]aldı tabii. Kampa ve at madalyonunu kontrol et.[ENTER]Sana eğitim sonuçlarını gösterecek. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " -gameforge.pony_levelup._680_say = "Atn gelimi gibi grnyor! Ama bana sorarsan[ENTER]sen hala bir at idare etmekte zayfsn.[ENTER]Binicilik yeteneini gelitirmen gerekiyor. Atna[ENTER]bin ve gezin bu binicilik yeteneini[ENTER]gelitirecektir. Sonular madalyona ilendi. " -gameforge.pony_levelup._690_say = "Grev durumu farkl " +gameforge.pony_levelup._680_say = "Atın gelişmiş gibi görünüyor! Ama bana sorarsan[ENTER]sen hala bir atı idare etmekte zayıfsın.[ENTER]Binicilik yeteneğini geliştirmen gerekiyor. Atına[ENTER]bin ve gezin bu binicilik yeteneğini[ENTER]geliştirecektir. Sonuçlar madalyona işlendi. " +gameforge.pony_levelup._690_say = "Görev durumu farklı " gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Bir at madalyonu bul " -gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Binici eitimi(7) " -gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Binicilik eitimi iin sana bir at madalyonu[ENTER]gerekiyor. Onu maymun zindannda bulabilirsin. " -gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Binici eitimi baarsz " -gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Binici eitimi baarsz, nk atndan[ENTER]indin/dtn veya bir kapdan girdin. " -gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Binici eitimi baarsz, nk atndan[ENTER]dtn/indin veya bir kapya girdin. " -gameforge.pony_levelup._750_say = "Seyise geri dn " -gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Sonularn madalyonuna ilenebilmesi iin seyise[ENTER]geri dn. " -gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Eitim bitiminde kap kullanabilirsin. " -gameforge.pony_levelup._780_say = "Hereyi bitirdiine emin misin? Eitim yarn[ENTER]devam edecek. Bugnn sonularn madalyona[ENTER]ileyeceim. " -gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Acemi at sonular " -gameforge.pony_levelup._800_say = "imdi atn gelitirebilirsin. " +gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Binici eğitimi(7) " +gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Binicilik eğitimi için sana bir at madalyonu[ENTER]gerekiyor. Onu maymun zindanında bulabilirsin. " +gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Binici eğitimi başarısız " +gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Binici eğitimi başarısız, çünkü atından[ENTER]indin/düştün veya bir kapıdan girdin. " +gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Binici eğitimi başarısız, çünkü atından[ENTER]düştün/indin veya bir kapıya girdin. " +gameforge.pony_levelup._750_say = "Seyise geri dön " +gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Sonuçların madalyonuna işlenebilmesi için seyise[ENTER]geri dön. " +gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Eğitim bitiminde kapı kullanabilirsin. " +gameforge.pony_levelup._780_say = "Herşeyi bitirdiğine emin misin? Eğitim yarın[ENTER]devam edecek. Bugünün sonuçlarını madalyona[ENTER]işleyeceğim. " +gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Acemi at sonuçları " +gameforge.pony_levelup._800_say = "Şimdi atını geliştirebilirsin. " gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Hedefe git (7). " -gameforge.pony_levelup._810_say = "Maalesef, baaramadn. Seyis'e geri dn ve tekrar[ENTER]dene. " -gameforge.pony_levelup._820_say = "Eitim baarl " -gameforge.pony_levelup._830_say = "Atn u an seviye %s'e ulat. " -gameforge.pony_levelup._840_say = "Seyise giderek atn gelitirebilirsin. " -gameforge.pony_levelup._850_say = "Atn seviye 10'a ulancaya kadar eitime devam[ENTER]etmelisin. " -gameforge.pony_levelup._860_say = "Sonular gremiyorum. Senin at madalyonun yok. " -gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Hedefe ulald (7) " +gameforge.pony_levelup._810_say = "Maalesef, başaramadın. Seyis'e geri dön ve tekrar[ENTER]dene. " +gameforge.pony_levelup._820_say = "Eğitim başarılı " +gameforge.pony_levelup._830_say = "Atın şu an seviye %s'e ulaştı. " +gameforge.pony_levelup._840_say = "Seyise giderek atını geliştirebilirsin. " +gameforge.pony_levelup._850_say = "Atın seviye 10'a ulaşıncaya kadar eğitime devam[ENTER]etmelisin. " +gameforge.pony_levelup._860_say = "Sonuçları göremiyorum. Senin at madalyonun yok. " +gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Hedefe ulaşıldı (7) " gameforge.pre_event_heavens_cave = {} -gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "te, biraz nakit karlnda senin olabilir. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "İşte, biraz nakit karşılığında senin olabilir. " gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Sen kimsin? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Aadakilerden birini dl olarak seebilirsin: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Aşağıdakilerden birini ödül olarak seçebilirsin: " gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "veya %dx " -gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Takas etmeyeceim! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Teekkrler! %d tane Oyma Tam oldu. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Bu talara neden ihtiyacn var? " -gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "yi " -gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Bu talar ok eski imparatorluklardan kalma -[ENTER]artk kimse nasl yapldklarn bilmiyor. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "O zamandan beri birou kayboldu. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = " blgelerde eski kaplardan birini kefettim ve[ENTER]imdi onu amama yardm edecek talar aryorum. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Ancak, mevcut byy ynlendirmek iin sadece[ENTER]Oyma Talara deil, altna da ihtiyacm var. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Takas etmeyeceğim! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Teşekkürler! %d tane Oyma Taşım oldu. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Bu taşlara neden ihtiyacın var? " +gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "İyi " +gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Bu taşlar çok eski imparatorluklardan kalma -[ENTER]artık kimse nasıl yapıldıklarını bilmiyor. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "O zamandan beri birçoğu kayboldu. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "İç bölgelerde eski kapılardan birini keşfettim ve[ENTER]şimdi onu açmama yardım edecek taşları arıyorum. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Ancak, mevcut büyüyü yönlendirmek için sadece[ENTER]Oyma Taşlara değil, altına da ihtiyacım var. " gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Ancak, sahip olduumdan daha fazla altna[ENTER]ihtiyacm var. Eer bana biraz altn getirirsen,[ENTER]sana Ejderha Tanr Tlsm veririrm. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Eer onu yannda tarsan, Yal Adam veya[ENTER]Inlayc seni direkt olarak kapal kapya[ENTER]gnderir. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Aadaki formlarda bana saf altn getirirsen onu[ENTER]alacaksn: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Ne yazk ki trene balamak iin yeterince[ENTER]altnn yok. Saf altna ihtiyacm var : " -gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Belki baka zaman. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "te biraz altn. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Nerede? Ne yazk ki yannda hi saf altn yok.[ENTER]Eer Ejderha Tanr Tlsm istiyorsan, aadaki[ENTER]eyalar getirmelisin: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Ancak, sahip olduğumdan daha fazla altına[ENTER]ihtiyacım var. Eğer bana biraz altın getirirsen,[ENTER]sana Ejderha Tanrı Tılsımı veririrm. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Eğer onu yanında taşırsan, Yaşlı Adam veya[ENTER]Işınlayıcı seni direkt olarak kapalı kapıya[ENTER]gönderir. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Aşağıdaki formlarda bana saf altın getirirsen onu[ENTER]alacaksın: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Ne yazık ki törene başlamak için yeterince[ENTER]altının yok. Saf altına ihtiyacım var : " +gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Belki başka zaman. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "İşte biraz altın. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Nerede? Ne yazık ki yanında hiç saf altın yok.[ENTER]Eğer Ejderha Tanrı Tılsımı istiyorsan, aşağıdaki[ENTER]eşyaları getirmelisin: " gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Heuk-Young'a ver: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Hibirey " -gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Bu harika! te, sz verdiim gibi, tlsm[ENTER]senindir. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Benim adm Heuk-Young. Ben bir tarihiyim ve[ENTER]insanlarmzn eski kaytlarn tutarm. lk[ENTER]kopyalar kralln kurulu hikayesini[ENTER]anlatyor: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Eer Ejderha Tanr Tlsm tarsan, Yal Adam[ENTER]veya Inlayc seni kapnn yaknlarna[ENTER]gnderir. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, gryorum ki bir tlsmn var. Ama yine de[ENTER]teekkrler! " -gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "%d Yang tutarnda altn topladm. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Chunjo ve Jinno gibi bizim krallmz Shinsoo da[ENTER]yle. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Shinsoo ve Jinno gibi bizim krallmz Chunjo da[ENTER]yle. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Chunjo ve Shinsoo gibi bizim krallmz Jinno da[ENTER]yle. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "nsanlarn eskiden uzak blgelere gitmek iin[ENTER]kullandklar kaplar aratryorum. Onlar[ENTER]amak iin zel talara ihtiyacmz var. " -gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "zel simgeler tayorlar.Eer bu talardan[ENTER]bulursan ltfen bana getir. Bunun iin tabii ki[ENTER]seni dllendireceim.[ENTER]Bak, ite byle grnyorlar: " -gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "O talardan biraz buldum. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Hiçbirşey " +gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Bu harika! İşte, söz verdiğim gibi, tılsım[ENTER]senindir. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Benim adım Heuk-Young. Ben bir tarihçiyim ve[ENTER]insanlarımızın eski kayıtlarını tutarım. İlk[ENTER]kopyalar üç krallığın kuruluş hikayesini[ENTER]anlatıyor: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Eğer Ejderha Tanrı Tılsım taşırsan, Yaşlı Adam[ENTER]veya Işınlayıcı seni kapının yakınlarına[ENTER]gönderir. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, görüyorum ki bir tılsımın var. Ama yine de[ENTER]teşekkürler! " +gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "%d Yang tutarında altın topladım. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Chunjo ve Jinno gibi bizim krallığımız Shinsoo da[ENTER]öyle. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Shinsoo ve Jinno gibi bizim krallığımız Chunjo da[ENTER]öyle. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Chunjo ve Shinsoo gibi bizim krallığımız Jinno da[ENTER]öyle. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "İnsanların eskiden uzak bölgelere gitmek için[ENTER]kullandıkları kapıları araştırıyorum. Onları[ENTER]açmak için özel taşlara ihtiyacımız var. " +gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Özel simgeler taşıyorlar.Eğer bu taşlardan[ENTER]bulursan lütfen bana getir. Bunun için tabii ki[ENTER]seni ödüllendireceğim.[ENTER]Bak, işte böyle görünüyorlar: " +gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "O taşlardan biraz buldum. " gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Evet " gameforge.pricing_lv12 = {} gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Paketler " gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Paketler geldi! " -gameforge.pricing_lv12._30_say = "Sava zamannda her yardma ihtiya duyulur.[ENTER]Savaa daha iyi hazrlanabilmeni salayacak baz[ENTER]paketler seni bekliyor. " -gameforge.pricing_lv12._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile olduka tasarruf[ENTER]edebilirsin! " -gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Dnen madeni para seni paketlere ynlendirecek. " +gameforge.pricing_lv12._30_say = "Savaş zamanında her yardıma ihtiyaç duyulur.[ENTER]Savaşa daha iyi hazırlanabilmeni sağlayacak bazı[ENTER]paketler seni bekliyor. " +gameforge.pricing_lv12._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile oldukça tasarruf[ENTER]edebilirsin! " +gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Dönen madeni para seni paketlere yönlendirecek. " gameforge.pricing_lv40 = {} gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Paketler " gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Profesyonel paketler geldi! " -gameforge.pricing_lv40._30_say = "En gl savalarn bile daha iyi eyalara[ENTER]ihtiyac vardr. Profesyonel paketler sayesinde[ENTER]ktln glerine kar daha byk bir avantaj[ENTER]salayabilirsin. " -gameforge.pricing_lv40._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile olduka tasarruf[ENTER]edebilirsin! " -gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Dnen madeni para seni paketlere ynlendirecek. " +gameforge.pricing_lv40._30_say = "En güçlü savaşçıların bile daha iyi eşyalara[ENTER]ihtiyacı vardır. Profesyonel paketler sayesinde[ENTER]kötülüğün güçlerine karşı daha büyük bir avantaj[ENTER]sağlayabilirsin. " +gameforge.pricing_lv40._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile oldukça tasarruf[ENTER]edebilirsin! " +gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Dönen madeni para seni paketlere yönlendirecek. " gameforge.pricing_lv9 = {} gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Paketler " gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Paketler geldi! " -gameforge.pricing_lv9._30_say = "Sava zamannda her yardma ihtiya duyulabilir.[ENTER]ansna senin gibi bir acemiye yardm edebilecek[ENTER]yeni paketler geldi. " -gameforge.pricing_lv9._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile olduka tasarruf[ENTER]edebilirsin! " -gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Dnen madeni para seni paketlere ynlendirecek. " +gameforge.pricing_lv9._30_say = "Savaş zamanında her yardıma ihtiyaç duyulabilir.[ENTER]Şansına senin gibi bir acemiye yardım edebilecek[ENTER]yeni paketler geldi. " +gameforge.pricing_lv9._40_say = "Ve iyi haber: Bu paketler ile oldukça tasarruf[ENTER]edebilirsin! " +gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Dönen madeni para seni paketlere yönlendirecek. " gameforge.priv_empire = {} gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s " gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: imparatorluk bonusu ver " -gameforge.priv_empire._110_say = "Bonus sresini sein: " +gameforge.priv_empire._110_say = "Bonus süresini seçin: " gameforge.priv_empire._120_select = "6 saat " gameforge.priv_empire._130_select = "12 saat " gameforge.priv_empire._134_select = "24 saat " -gameforge.priv_empire._135_select = "Direkt giri " -gameforge.priv_empire._140_say = "Bonus sresini girin: " +gameforge.priv_empire._135_select = "Direkt giriş " +gameforge.priv_empire._140_say = "Bonus süresini girin: " gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s primi: %s %s %% ( %s saat ) " -gameforge.priv_empire._160_say = "Yukardaki ayarlar doruluyor musunuz? " -gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ayarlar doruland " -gameforge.priv_empire._180_sayReward = "lem iptal edildi. " -gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "mparatorluk bonusu ver " -gameforge.priv_empire._30_say = "Bonusu hangi krallk alsn? " -gameforge.priv_empire._33_array = "Tm Krallklar " -gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "mparatorluk bonusunu onayla - mevcut durum: " -gameforge.priv_empire._50_say = "Bonus tipini seiniz " -gameforge.priv_empire._53_array = "Eya drme skl bonusu. " -gameforge.priv_empire._54_array = "Dmanlardan den Yang miktar bonusu. " -gameforge.priv_empire._55_array = "Yang drlmesinin bonus younluu. " -gameforge.priv_empire._56_array = "Deneyim puanlar iin yzde bonusu. " +gameforge.priv_empire._160_say = "Yukarıdaki ayarları doğruluyor musunuz? " +gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ayarlar doğrulandı " +gameforge.priv_empire._180_sayReward = "İşlem iptal edildi. " +gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "İmparatorluk bonusu ver " +gameforge.priv_empire._30_say = "Bonusu hangi krallık alsın? " +gameforge.priv_empire._33_array = "Tüm Krallıklar " +gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "İmparatorluk bonusunu onayla - mevcut durum: " +gameforge.priv_empire._50_say = "Bonus tipini seçiniz " +gameforge.priv_empire._53_array = "Eşya düşürme sıklığı bonusu. " +gameforge.priv_empire._54_array = "Düşmanlardan düşen Yang miktarı bonusu. " +gameforge.priv_empire._55_array = "Yang düşürülmesinin bonus yoğunluğu. " +gameforge.priv_empire._56_array = "Deneyim puanları için yüzde bonusu. " gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s " -gameforge.priv_empire._70_say = "Ek bonus yzdesini sein: " +gameforge.priv_empire._70_say = "Ek bonus yüzdesini seçin: " gameforge.questscroll1 = {} -gameforge.questscroll1._10_say = "Դϴ " +gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù " gameforge.questscroll5 = {} -gameforge.questscroll5._100_say = "u an zaten yrrlkte olan bir grev var. Dier[ENTER]bir greve balamann bir yolu var; o da elindeki[ENTER]mevcut grevi bitirmek yada iptal etmek. " +gameforge.questscroll5._100_say = "Şu an zaten yürürlükte olan bir görev var. Diğer[ENTER]bir göreve başlamanın bir yolu var; o da elindeki[ENTER]mevcut görevi bitirmek yada iptal etmek. " gameforge.questscroll5._10_select = "Aa " gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s iptal " -gameforge.questscroll5._120_say = "Bu grevi gerekten brakmak istiyor musun? " -gameforge.questscroll5._130_select = "Evet, brak. " -gameforge.questscroll5._140_say = "Grev %s iptal edildi. " +gameforge.questscroll5._120_say = "Bu görevi gerçekten bırakmak istiyor musun? " +gameforge.questscroll5._130_select = "Evet, bırak. " +gameforge.questscroll5._140_say = "Görev %s iptal edildi. " gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Kalan: %s %s, %s %s) " gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] " -gameforge.questscroll5._190_say = "Grevi tamamladn ve bir dl kazandn! " -gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s tamamland! " +gameforge.questscroll5._190_say = "Görevi tamamladın ve bir ödül kazandın! " +gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s tamamlandı! " gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc " gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s " gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow " -gameforge.questscroll5._230_sayReward = "%s Yang kazandn. " +gameforge.questscroll5._230_sayReward = "%s Yang kazandın. " gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s " -gameforge.questscroll5._250_sayReward = "%s tecrbe puan kazandn. " +gameforge.questscroll5._250_sayReward = "%s tecrübe puanı kazandın. " gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s " -gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Alnd: %s " +gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Alındı: %s " gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 " gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 " gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 " gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 " gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 " gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 " -gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Grev sryor " +gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Görev sürüyor " gameforge.reset_scroll = {} -gameforge.reset_scroll._100_say = "%s[ENTER]becerini sfrlamak istediinden emin misin? " -gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Stat sfrla " -gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Beceriyi sfrlama durumu: dorulama " -gameforge.reset_scroll._120_say = "Bunu geri alamazsn. Gerekten kad kullanmak[ENTER]istiyor musun? " +gameforge.reset_scroll._100_say = "%s[ENTER]becerini sıfırlamak istediğinden emin misin? " +gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Statü sıfırla " +gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Beceriyi sıfırlama durumu: doğrulama " +gameforge.reset_scroll._120_say = "Bunu geri alamazsın. Gerçekten kağıdı kullanmak[ENTER]istiyor musun? " gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] " -gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Beceriyi sfrla " -gameforge.reset_scroll._150_say = "%s[ENTER]becerisini sfrla. " -gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Seilen beceri sfrland. " -gameforge.reset_scroll._20_say = "Bu kat nceki tm stat geliimlerini[ENTER]sfrlaman salar. VIT, INT, STR ve DEX[ENTER]deerlerinin tm etkilenerek 1e decek.[ENTER]Kazandn puanlar tekrar databileceksin.[ENTER][ENTER]Kad imdi kullanmak istiyor musun? " -gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Stat sfrlamay dorula " -gameforge.reset_scroll._40_say = "Tm stat puanlarn silinecek, ve hereye yeniden[ENTER]balayacaksn.[ENTER][ENTER]Durumunu sfrlamak istediinden emin misin? " -gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Beceriyi sfrla " -gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Setiin beceri sfrlanacak, puanlarn tekrar[ENTER]atayabileceksin. Kitaplardan okuduun ve[ENTER]deneyimleyerek rendiin herey silinecek, eer[ENTER]bu beceri iin daha fazla puan harcadysan bile,[ENTER]en fazla 17 puann geri alabileceksin. " -gameforge.reset_scroll._70_say = "Sfrlanabilecek becerin yok. " -gameforge.reset_scroll._80_say = "Sfrlamak iin bir beceri se. " -gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Setiin becerin sfrlanacak ve onun iin[ENTER]yeniden puan verebileceksin. Kitaplardan yada[ENTER]renerek kazandn dier tm puanlarn[ENTER]silinecek ve en fazla 17 puann geri[ENTER]alabileceksin. " +gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Beceriyi sıfırla " +gameforge.reset_scroll._150_say = "%s[ENTER]becerisini sıfırla. " +gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Seçilen beceri sıfırlandı. " +gameforge.reset_scroll._20_say = "Bu kağıt önceki tüm statü gelişimlerini[ENTER]sıfırlamanı sağlar. VIT, INT, STR ve DEX[ENTER]değerlerinin tümü etkilenerek 1e düşecek.[ENTER]Kazandığın puanları tekrar dağıtabileceksin.[ENTER][ENTER]Kağıdı şimdi kullanmak istiyor musun? " +gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Statü sıfırlamayı doğrula " +gameforge.reset_scroll._40_say = "Tüm statü puanların silinecek, ve herşeye yeniden[ENTER]başlayacaksın.[ENTER][ENTER]Durumunu sıfırlamak istediğinden emin misin? " +gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Beceriyi sıfırla " +gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Seçtiğin beceri sıfırlanacak, puanlarını tekrar[ENTER]atayabileceksin. Kitaplardan okuduğun ve[ENTER]deneyimleyerek öğrendiğin herşey silinecek, eğer[ENTER]bu beceri için daha fazla puan harcadıysan bile,[ENTER]en fazla 17 puanını geri alabileceksin. " +gameforge.reset_scroll._70_say = "Sıfırlanabilecek becerin yok. " +gameforge.reset_scroll._80_say = "Sıfırlamak için bir beceri seç. " +gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Seçtiğin becerin sıfırlanacak ve onun için[ENTER]yeniden puan verebileceksin. Kitaplardan yada[ENTER]öğrenerek kazandığın diğer tüm puanların[ENTER]silinecek ve en fazla 17 puanını geri[ENTER]alabileceksin. " gameforge.reset_status = {} gameforge.reset_status._100_say = "Devam " -gameforge.reset_status._10_say = "Canlln " -gameforge.reset_status._110_say = "ptal et " -gameforge.reset_status._120_say = "Yeniden balatma tamamland. " -gameforge.reset_status._130_say = "Yeniden balatma baarsz! " +gameforge.reset_status._10_say = "Canlılığın " +gameforge.reset_status._110_say = "İptal et " +gameforge.reset_status._120_say = "Yeniden başlatma tamamlandı. " +gameforge.reset_status._130_say = "Yeniden başlatma başarısız! " gameforge.reset_status._20_say = "Zekan " -gameforge.reset_status._30_say = "Gcn " -gameforge.reset_status._40_say = "evikliin " -gameforge.reset_status._50_say = "u anda deeri 1. " -gameforge.reset_status._60_say = "yeniden balatlamyor. " -gameforge.reset_status._70_say = "1 deerine getiriliyor. " -gameforge.reset_status._80_say = "Kalan puanlarnz, eitim puan olarak geri[ENTER]verildi. " +gameforge.reset_status._30_say = "Gücün " +gameforge.reset_status._40_say = "Çevikliğin " +gameforge.reset_status._50_say = "şu anda değeri %s. " +gameforge.reset_status._60_say = "yeniden başlatılamıyor. " +gameforge.reset_status._70_say = "%s değerine getiriliyor. " +gameforge.reset_status._80_say = "Kalan puanlarınız, eğitim puanı olarak geri[ENTER]verildi. " gameforge.reset_status._90_say = "Devam etmek istiyor musunuz? " gameforge.ride = {} -gameforge.ride._010_say = "Seviyen ok dk. " -gameforge.ride._020_say = "Dnm esnasnda binicilik yapamazsn. " -gameforge.ride._030_say = "u anda biniyorsun zaten! Hayvann deitirmek[ENTER]iin, nce binmi olduundan inmen lazm. " -gameforge.ride._040_say = "Baka bir binek hayvan kullanmak istiyorsan ilk[ENTER]nce atn gndermelisin. " +gameforge.ride._010_say = "Seviyen çok düşük. " +gameforge.ride._020_say = "Dönüşüm esnasında binicilik yapamazsın. " +gameforge.ride._030_say = "Şu anda biniyorsun zaten! Hayvanını değiştirmek[ENTER]için, önce binmiş olduğundan inmen lazım. " +gameforge.ride._040_say = "Başka bir binek hayvan kullanmak istiyorsan ilk[ENTER]önce atını göndermelisin. " gameforge.ride_mount_change = {} -gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Kaplan mhrn deitir " -gameforge.ride_mount_change._020_say = "Selam! Kaplan mhrn deitirmek istediini[ENTER]duydum? Bendekiler benim gcm ayor, onlar u[ENTER]anda kullanamyorum... " +gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Kaplan mührünü değiştir " +gameforge.ride_mount_change._020_say = "Selam! Kaplan mührünü değiştirmek istediğini[ENTER]duydum? Bendekiler benim gücümü aşıyor, onları şu[ENTER]anda kullanamıyorum... " gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: " -gameforge.ride_mount_change._040_say = "Hay hay. Pek ok maceraperest mhrn deitirmek[ENTER]iin bana gelir. nk bende her keseye uygun[ENTER]mhr bulunur. Sendeki seviyesi yksek mhr,[ENTER]kendi seviyene uygun yle bir mhrle dei[ENTER]toku yapmak istediine emin misin? " -gameforge.ride_mount_change._050_select = "Evet, deitirelim. " -gameforge.ride_mount_change._060_select = "Yok, kalsn. " +gameforge.ride_mount_change._040_say = "Hay hay. Pek çok maceraperest mührünü değiştirmek[ENTER]için bana gelir. Çünkü bende her keseye uygun[ENTER]mühür bulunur. Sendeki seviyesi yüksek mührü,[ENTER]kendi seviyene uygun şöyle bir mühürle değiş[ENTER]tokuş yapmak istediğine emin misin? " +gameforge.ride_mount_change._050_select = "Evet, değiştirelim. " +gameforge.ride_mount_change._060_select = "Yok, kalsın. " gameforge.ride_ticket_change = {} -gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Sertifikay binek ile deitir " -gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Sertifikan bir binek ile mi deitirmek[ENTER]istiyorsun? Bakalm hangisini getirdin. ok[ENTER]sayda sertifikaya sahipsen, nmzdeki admlarda[ENTER]aralarndan bir tane seebilirsin. " -gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Bu binei almak istiyorsun, yle mi? yleyse[ENTER]'Evet' ile onayla ve bir sonraki admda onun iin[ENTER]bir bonus se. Sonraki sertifikaya gitmek iin[ENTER]'Hayr' se. " +gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Sertifikayı binek ile değiştir " +gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Sertifikanı bir binek ile mi değiştirmek[ENTER]istiyorsun? Bakalım hangisini getirdin. Çok[ENTER]sayıda sertifikaya sahipsen, önümüzdeki adımlarda[ENTER]aralarından bir tane seçebilirsin. " +gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi? Öyleyse[ENTER]'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun için[ENTER]bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek için[ENTER]'Hayır' seç. " gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Emin misin? " -gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Demek sertifikan deitirmek istemiyorsun. Hazr[ENTER]olduunda tekrar gel. " -gameforge.ride_ticket_change._060_say = "imdi de bir bonus se. " -gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Canavarlara kar gl " -gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Tecrbe (EXP) " -gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Hayat Puan (HP) " +gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun. Hazır[ENTER]olduğunda tekrar gel. " +gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Şimdi de bir bonus seç. " +gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Canavarlara karşı güçlü " +gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Tecrübe (EXP) " +gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Hayat Puanı (HP) " gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Savunma (Sav) " -gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Saldr Deeri (SD) " -gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Kalsn, teekkr ederim. " -gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Henz karar veremiyorsun galiba. Hazr olduunda[ENTER]tekrar gel. " -gameforge.ride_ticket_change._140_say = "yi bir seim. Baarlar! " -gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hmm, bir aksilik kt galiba. " +gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Saldırı Değeri (SD) " +gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Kalsın, teşekkür ederim. " +gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda[ENTER]tekrar gel. " +gameforge.ride_ticket_change._140_say = "İyi bir seçim. Başarılar! " +gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hımm, bir aksilik çıktı galiba. " gameforge.ring_warp = {} -gameforge.ring_warp._010_say = "lemi iptal et. " -gameforge.ring_warp._020_say = "Yz %d dakika sonra tekrar kullanabilirsin. " -gameforge.ring_warp._030_say = "uraya nla (kalan atlay: %d) " +gameforge.ring_warp._010_say = "İşlemi iptal et. " +gameforge.ring_warp._020_say = "Yüzüğü %d dakika sonra tekrar kullanabilirsin. " +gameforge.ring_warp._030_say = "Şuraya ışınla (kalan atlayış: %d) " gameforge.skill_group = {} -gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Sava eitimi retmeni: " -gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Eitim " -gameforge.skill_group._110_sayReward = "Eer hzl ve tekrarlayan saldrlar yznden[ENTER]savalardan holandysan sana Bedensel Sava[ENTER]retmenini neririm. Eer tek bir saldryla bir[ENTER]grup canavar birden ldrmek istiyorsan,[ENTER]Zihinsel Sava retmenini neririm.[ENTER]ehir meydannn yannda seni bekliyoruz. " -gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Ninja eitimi retmeni: " -gameforge.skill_group._130_sayReward = "Kendini bir oku olarak tanmlyorsan, Uzak Dv[ENTER]renmelisin. Eer gizli grevlere hazrsan ve[ENTER]karanlklarda gezen bir ninja olmay planlyorsan[ENTER]ise Yakn Dv senin iin olabilir. ehir[ENTER]meydannn yannda seni bekliyoruz. " -gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Sura eitimi retmeni: " -gameforge.skill_group._150_sayReward = "Gerek bir kl bycs ve eytani sava m[ENTER]olmak istiyorsun? yleyse sana Byl Silah[ENTER]Eitimini tavsiye ediyorum. Ama eer karanln[ENTER]bycs olarak korkulmay tercih ediyorsan Kara[ENTER]By Eitimini semelisin. Seni ky meydannn[ENTER]yannda bekliyor olacaz. " -gameforge.skill_group._160_sayTitle = "aman eitimi retmeni: " -gameforge.skill_group._170_sayReward = "By ve kutsamalar kontrol eden bir aman olmak[ENTER]istiyorsan, Ejderha Gc retmenine gitmelisin.[ENTER]Eer insanlarn aclarn ve kederlerini[ENTER]azaltabilen biri olmak istiyorsan, yiletirme[ENTER]retmenine gitmelisin. ehir meydannn yannda[ENTER]seni bekliyoruz. " -gameforge.skill_group._180_npcChat = "Bedensel Sava eitimine bala " -gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Yanl eitim " -gameforge.skill_group._200_say = "zgnm. Sadece savalar Bedensel Sava[ENTER]eitimini seebilirler. " -gameforge.skill_group._20_targetVid = "Bedensel sava retmeni " -gameforge.skill_group._210_sayReward = "Sava olanlar bedensel sava ve zihinsel sava[ENTER]eitimleri arasnda seim yapabilirler " -gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja, Yakn Dv ve Uzak Dv arasnda seim[ENTER]yapabilir. " -gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura, byl silah ve kara by eitimleri[ENTER]arasnda seim yapabilir. " -gameforge.skill_group._240_sayReward = "aman, ejderha gc ve iyiletirme eitimleri[ENTER]arasnda seim yapabilir. " -gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Bedensel sava eitimi " -gameforge.skill_group._260_say = "Bedensel sava eitimi hzl savama eitimi ve[ENTER]metodlarn, ayrca gelimi temel saldr[ENTER]tiplerini ierir. " -gameforge.skill_group._270_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve st bir sava olmak " -gameforge.skill_group._280_select = "Bala " +gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Savaş eğitimi öğretmeni: " +gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Eğitim " +gameforge.skill_group._110_sayReward = "Eğer hızlı ve tekrarlayan saldırıları yüzünden[ENTER]savaşçılardan hoşlandıysan sana Bedensel Savaş[ENTER]Öğretmenini öneririm. Eğer tek bir saldırıyla bir[ENTER]grup canavarı birden öldürmek istiyorsan,[ENTER]Zihinsel Savaş Öğretmenini öneririm.[ENTER]Şehir meydanının yanında seni bekliyoruz. " +gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Ninja eğitimi öğretmeni: " +gameforge.skill_group._130_sayReward = "Kendini bir okçu olarak tanımlıyorsan, Uzak Dövüş[ENTER]öğrenmelisin. Eğer gizli görevlere hazırsan ve[ENTER]karanlıklarda gezen bir ninja olmayı planlıyorsan[ENTER]ise Yakın Dövüş senin için olabilir. Şehir[ENTER]meydanının yanında seni bekliyoruz. " +gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Sura eğitimi öğretmeni: " +gameforge.skill_group._150_sayReward = "Gerçek bir kılıç büyücüsü ve şeytani savaşçı mı[ENTER]olmak istiyorsun? Öyleyse sana Büyülü Silah[ENTER]Eğitimini tavsiye ediyorum. Ama eğer karanlığın[ENTER]büyücüsü olarak korkulmayı tercih ediyorsan Kara[ENTER]Büyü Eğitimini seçmelisin. Seni köy meydanının[ENTER]yanında bekliyor olacağız. " +gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Şaman eğitimi öğretmeni: " +gameforge.skill_group._170_sayReward = "Büyü ve kutsamaları kontrol eden bir Şaman olmak[ENTER]istiyorsan, Ejderha Gücü öğretmenine gitmelisin.[ENTER]Eğer insanların acılarını ve kederlerini[ENTER]azaltabilen biri olmak istiyorsan, İyileştirme[ENTER]öğretmenine gitmelisin. Şehir meydanının yanında[ENTER]seni bekliyoruz. " +gameforge.skill_group._180_npcChat = "Bedensel Savaş eğitimine başla " +gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Yanlış eğitim " +gameforge.skill_group._200_say = "Üzgünüm. Sadece savaşçılar Bedensel Savaş[ENTER]eğitimini seçebilirler. " +gameforge.skill_group._20_targetVid = "Bedensel savaş öğretmeni " +gameforge.skill_group._210_sayReward = "Savaşçı olanlar bedensel savaş ve zihinsel savaş[ENTER]eğitimleri arasında seçim yapabilirler " +gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja, Yakın Dövüş ve Uzak Dövüş arasında seçim[ENTER]yapabilir. " +gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura, büyülü silah ve kara büyü eğitimleri[ENTER]arasında seçim yapabilir. " +gameforge.skill_group._240_sayReward = "Şaman, ejderha gücü ve iyileştirme eğitimleri[ENTER]arasında seçim yapabilir. " +gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Bedensel savaş eğitimi " +gameforge.skill_group._260_say = "Bedensel savaş eğitimi hızlı savaşma eğitimi ve[ENTER]metodlarını, ayrıca gelişmiş temel saldırı[ENTER]tiplerini içerir. " +gameforge.skill_group._270_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak " +gameforge.skill_group._280_select = "Başla " gameforge.skill_group._290_select = "Daha sonra " gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s " -gameforge.skill_group._30_targetVid = "Zihinsel sava retmeni " -gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Bedensel sava eitimini setin. " -gameforge.skill_group._320_say = "Hogeldin! " -gameforge.skill_group._330_say = "Ders almay setiin iin beceri puan kazandn.[ENTER]Bu puanlar istediin herhangi bir becerini[ENTER]gelitirmek iin kullanabilirsin. " -gameforge.skill_group._340_sayReward = "Beceri puan kazandn. " -gameforge.skill_group._350_sayReward = "Bir defa ders almay setikten sonra, bir daha[ENTER]yetenek puan kazanamazsn. " -gameforge.skill_group._360_npcChat = "Zihinsel sava eitimine bala " -gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Yanl eitim " -gameforge.skill_group._380_say = "zgnm. Sadece savalar zihinsel sava eitimi[ENTER]alabilirler. " -gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja, Yakn Dv ve Uzak Dv arasnda seim[ENTER]yapabilir. " -gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Zihinsel Sava eitimi " -gameforge.skill_group._40_targetVid = "Yakn dv retmeni " -gameforge.skill_group._410_say = "Zihinsel sava eitimi sana dmanlarna nasl[ENTER]gl chi-sladrlar yapabileceini ve kendini[ENTER]dman saldrlarndan koruyabileceini retir. " -gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Zihinsel sava eitimini setin. " -gameforge.skill_group._430_npcChat = "Yakn dv eitimine bala. " -gameforge.skill_group._440_say = "zgnm. Sadece ninjalar yakn dv eitimini[ENTER]seebilir. " -gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Yakn dv eitimi " -gameforge.skill_group._460_say = "Yakn dv eitiminde, bir ninjann renecei[ENTER]ey dmannn hassas noktalarn tespit edip o[ENTER]noktalara hzl ve lmcl saldrlar yapmaktr. " -gameforge.skill_group._470_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve st ninja olmak " -gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Yakn dv eitimini setin. " -gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " -gameforge.skill_group._500_npcChat = "Uzak dv eitimine bala " -gameforge.skill_group._50_targetVid = "Uzak dv retmeni " -gameforge.skill_group._510_say = "zgnm. Sadece ninjalar uzak dv eitimi[ENTER]alabilirler. " -gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Uzak dv eitimi " -gameforge.skill_group._530_say = "Uzak dv eitiminde bir ninja, yayn[ENTER]kullanmay ve onunla dmanlarna uzaktan[ENTER]saldrmay renir. " -gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Uzak dv eitimini setiniz. " -gameforge.skill_group._550_npcChat = "Byl silah eitimine bala. " -gameforge.skill_group._560_say = "zgnm. Sadece Sura byl silah eitimi[ENTER]alabilir. " -gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Byl silah eitimi. " -gameforge.skill_group._580_say = "Byl silah eitiminde, lanetlenmi silahlarla[ENTER]dmanlarnzn glerini kracak saldrlar[ENTER]yapmay renirsiniz. " -gameforge.skill_group._590_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve st sura olmak " -gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Byl silah eitimini setin. " -gameforge.skill_group._60_targetVid = "Byl silah retmeni " -gameforge.skill_group._610_npcChat = "Byl silah eitimine bala " -gameforge.skill_group._620_say = "zgnm. Sadece Sura kara by eitimi alabilir. " -gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Kara by eitimi " -gameforge.skill_group._640_say = "Kara by eitiminde, dmanlarn uzakta kara[ENTER]by ile nasl zayflatacan renirsin. " -gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Kara by eitimini setin. " -gameforge.skill_group._660_npcChat = "Ejderha gc eitimine bala. " -gameforge.skill_group._670_say = "zgnm. Sadece amanlar ejderha gc eitimi[ENTER]alabilirler. " -gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Ejder gc eitimi " -gameforge.skill_group._690_say = "Ejderha gc eitimi sana Ejderha Tanrnn[ENTER]destekledii byyle gl ate saldrlar[ENTER]yapmay retir. Ayrca grubunu koruma byleri[ENTER]de renirsin. " -gameforge.skill_group._700_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve st aman olmak " -gameforge.skill_group._70_targetVid = "Kara by retmeni " -gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Ejderha gc eitimi almay setin. " -gameforge.skill_group._720_npcChat = "yiletirme eitimine bala. " -gameforge.skill_group._730_say = "zgnm. Sadece amanlar iyiletirme eitimi[ENTER]alabilirler. " -gameforge.skill_group._740_sayTitle = "yiletirme eitimi " -gameforge.skill_group._750_say = "yiletirme sanatn rendiinde, dmanlarn[ENTER]elektrik saldrlaryla oke etmeyi reneceksin.[ENTER]Ayrca grup yelerini de iyiletirme ve[ENTER]glendirme yetenekleri kazanacaksn. " -gameforge.skill_group._760_sayTitle = "yiletirme eitimini setin. " -gameforge.skill_group._80_targetVid = "Ejderha gc retmeni: " -gameforge.skill_group._90_targetVid = "yiletirme retmeni " +gameforge.skill_group._30_targetVid = "Zihinsel savaş öğretmeni " +gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Bedensel savaş eğitimini seçtin. " +gameforge.skill_group._320_say = "Hoşgeldin! " +gameforge.skill_group._330_say = "Ders almayı seçtiğin için beceri puanı kazandın.[ENTER]Bu puanları istediğin herhangi bir becerini[ENTER]geliştirmek için kullanabilirsin. " +gameforge.skill_group._340_sayReward = "Beceri puanı kazandın. " +gameforge.skill_group._350_sayReward = "Bir defa ders almayı seçtikten sonra, bir daha[ENTER]yetenek puanı kazanamazsın. " +gameforge.skill_group._360_npcChat = "Zihinsel savaş eğitimine başla " +gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Yanlış eğitim " +gameforge.skill_group._380_say = "Üzgünüm. Sadece savaşçılar zihinsel savaş eğitimi[ENTER]alabilirler. " +gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja, Yakın Dövüş ve Uzak Dövüş arasında seçim[ENTER]yapabilir. " +gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Zihinsel Savaş eğitimi " +gameforge.skill_group._40_targetVid = "Yakın dövüş öğretmeni " +gameforge.skill_group._410_say = "Zihinsel savaş eğitimi sana düşmanlarına nasıl[ENTER]güçlü chi-sladırıları yapabileceğini ve kendini[ENTER]düşman saldırılarından koruyabileceğini öğretir. " +gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Zihinsel savaş eğitimini seçtin. " +gameforge.skill_group._430_npcChat = "Yakın dövüş eğitimine başla. " +gameforge.skill_group._440_say = "Üzgünüm. Sadece ninjalar yakın dövüş eğitimini[ENTER]seçebilir. " +gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Yakın dövüş eğitimi " +gameforge.skill_group._460_say = "Yakın dövüş eğitiminde, bir ninjanın öğreneceği[ENTER]şey düşmanının hassas noktalarını tespit edip o[ENTER]noktalara hızlı ve ölümcül saldırılar yapmaktır. " +gameforge.skill_group._470_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü ninja olmak " +gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Yakın dövüş eğitimini seçtin. " +gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern " +gameforge.skill_group._500_npcChat = "Uzak dövüş eğitimine başla " +gameforge.skill_group._50_targetVid = "Uzak dövüş öğretmeni " +gameforge.skill_group._510_say = "Üzgünüm. Sadece ninjalar uzak dövüş eğitimi[ENTER]alabilirler. " +gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Uzak dövüş eğitimi " +gameforge.skill_group._530_say = "Uzak dövüş eğitiminde bir ninja, yayını[ENTER]kullanmayı ve onunla düşmanlarına uzaktan[ENTER]saldırmayı öğrenir. " +gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Uzak dövüş eğitimini seçtiniz. " +gameforge.skill_group._550_npcChat = "Büyülü silah eğitimine başla. " +gameforge.skill_group._560_say = "Üzgünüm. Sadece Sura büyülü silah eğitimi[ENTER]alabilir. " +gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Büyülü silah eğitimi. " +gameforge.skill_group._580_say = "Büyülü silah eğitiminde, lanetlenmiş silahlarla[ENTER]düşmanlarınızın güçlerini kıracak saldırılar[ENTER]yapmayı öğrenirsiniz. " +gameforge.skill_group._590_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü sura olmak " +gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Büyülü silah eğitimini seçtin. " +gameforge.skill_group._60_targetVid = "Büyülü silah öğretmeni " +gameforge.skill_group._610_npcChat = "Büyülü silah eğitimine başla " +gameforge.skill_group._620_say = "Üzgünüm. Sadece Sura kara büyü eğitimi alabilir. " +gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Kara büyü eğitimi " +gameforge.skill_group._640_say = "Kara büyü eğitiminde, düşmanlarını uzakta kara[ENTER]büyü ile nasıl zayıflatacağını öğrenirsin. " +gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Kara büyü eğitimini seçtin. " +gameforge.skill_group._660_npcChat = "Ejderha gücü eğitimine başla. " +gameforge.skill_group._670_say = "Üzgünüm. Sadece şamanlar ejderha gücü eğitimi[ENTER]alabilirler. " +gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Ejder gücü eğitimi " +gameforge.skill_group._690_say = "Ejderha gücü eğitimi sana Ejderha Tanrının[ENTER]desteklediği büyüyle güçlü ateş saldırıları[ENTER]yapmayı öğretir. Ayrıca grubunu koruma büyüleri[ENTER]de öğrenirsin. " +gameforge.skill_group._700_sayReward = "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü şaman olmak " +gameforge.skill_group._70_targetVid = "Kara büyü öğretmeni " +gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Ejderha gücü eğitimi almayı seçtin. " +gameforge.skill_group._720_npcChat = "İyileştirme eğitimine başla. " +gameforge.skill_group._730_say = "Üzgünüm. Sadece şamanlar iyileştirme eğitimi[ENTER]alabilirler. " +gameforge.skill_group._740_sayTitle = "İyileştirme eğitimi " +gameforge.skill_group._750_say = "İyileştirme sanatını öğrendiğinde, düşmanlarını[ENTER]elektrik saldırılarıyla şoke etmeyi öğreneceksin.[ENTER]Ayrıca grup üyelerini de iyileştirme ve[ENTER]güçlendirme yetenekleri kazanacaksın. " +gameforge.skill_group._760_sayTitle = "İyileştirme eğitimini seçtin. " +gameforge.skill_group._80_targetVid = "Ejderha gücü öğretmeni: " +gameforge.skill_group._90_targetVid = "İyileştirme öğretmeni " gameforge.skill_reset2 = {} -gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Becerileri sfrla. " -gameforge.skill_reset2._110_say = "Eer fikrini deitirirsen, tekrar ziyaretime gel. " -gameforge.skill_reset2._120_say = "Yeterince Yang'n yok. Sana yardmc olamam;[ENTER]benim de kendime bakabilmek iin paraya ihtiyacm[ENTER]var. " -gameforge.skill_reset2._130_say = "Sana vereceim nesne eskiden renmi olduun her[ENTER]eyi unutup yepyeni bir balang yapabilmeni[ENTER]salayacak. Ancak onu kullanabilmen iin en az[ENTER]seviye 31'e ulam olman gerekiyor. Arkasndan[ENTER]kaderini yeniden yazabileceksin. Sana imdiye[ENTER]kadar elik eden yeteneklerinden kurtulmak m[ENTER]istiyorsun? " -gameforge.skill_reset2._135_say = "Ne sfrlanabilecek bir eitim almsn ne de[ENTER]sfrlanacak beceri puann var. " -gameforge.skill_reset2._140_say = "Bu eya 31. seviyeden itibaren kullanlabilir. " -gameforge.skill_reset2._20_say = "Hala bir eitime balamamsn! Beceri puanlarn[ENTER]harcamadn srece onlar sfrlayamazsn. Eer[ENTER]eitiminde bir hata yaparsan gel, sana[ENTER]memnuniyetle yardmc olurum. " -gameforge.skill_reset2._30_say = "Senin seviyen %s. Sana yardmc olamam. Bu seviye[ENTER]ile becerilerini artk deitiremezsin. Sadece[ENTER]seviye 30 altndakiler baka bir beceri[ENTER]seebilirler. " -gameforge.skill_reset2._40_say = "Ne sfrlanabilecek bir eitim almsn ne de[ENTER]sfrlanacak beceri puann var. " -gameforge.skill_reset2._50_say = "Merhaba, doru adrese geldin. Gzlerinden bir ok[ENTER]ac okuyabiliyorum. Ben insanlarn bildiklerini[ENTER]ve becerilerini unutup yeniden bir balang[ENTER]yapabilmelerini salayabiliyorum. Becerilerini[ENTER]unutup, yeniden balamak istiyor musun? creti[ENTER]sadece %s Yang. " -gameforge.skill_reset2._60_select = "Sfrlama " -gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, iyi hissetmiyor olabilir misin? Yz ifaden[ENTER]bana yardma ihtiyacn olduunu haykryor.[ENTER]Becerilerinden memnun deil misin yoksa?[ENTER]Bylere teekkr etmeli, becerilerini unutman[ENTER]salayabilirim. " -gameforge.skill_reset2._80_say = "Bunun anlam yeni beceriler seebilip yeniden[ENTER]balayabilecek olmandr. Ancak ne yazk ki[ENTER]kitaplardan kazandn btn puanlar[ENTER]kaybedeceksin. Hereye yeniden balamak[ENTER]istediine emin misin? creti %s Yang. " -gameforge.skill_reset2._90_select = "Becerileri sfrla " +gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Becerileri sıfırla. " +gameforge.skill_reset2._110_say = "Eğer fikrini değiştirirsen, tekrar ziyaretime gel. " +gameforge.skill_reset2._120_say = "Yeterince Yang'ın yok. Sana yardımcı olamam;[ENTER]benim de kendime bakabilmek için paraya ihtiyacım[ENTER]var. " +gameforge.skill_reset2._130_say = "Sana vereceğim nesne eskiden öğrenmiş olduğun her[ENTER]şeyi unutup yepyeni bir başlangıç yapabilmeni[ENTER]sağlayacak. Ancak onu kullanabilmen için en az[ENTER]seviye 31'e ulaşmış olman gerekiyor. Arkasından[ENTER]kaderini yeniden yazabileceksin. Sana şimdiye[ENTER]kadar eşlik eden yeteneklerinden kurtulmak mı[ENTER]istiyorsun? " +gameforge.skill_reset2._135_say = "Ne sıfırlanabilecek bir eğitim almışsın ne de[ENTER]sıfırlanacak beceri puanın var. " +gameforge.skill_reset2._140_say = "Bu eşya 31. seviyeden itibaren kullanılabilir. " +gameforge.skill_reset2._20_say = "Hala bir eğitime başlamamışsın! Beceri puanlarını[ENTER]harcamadığın sürece onları sıfırlayamazsın. Eğer[ENTER]eğitiminde bir hata yaparsan gel, sana[ENTER]memnuniyetle yardımcı olurum. " +gameforge.skill_reset2._30_say = "Senin seviyen %s. Sana yardımcı olamam. Bu seviye[ENTER]ile becerilerini artık değiştiremezsin. Sadece[ENTER]seviye 30 altındakiler başka bir beceri[ENTER]seçebilirler. " +gameforge.skill_reset2._40_say = "Ne sıfırlanabilecek bir eğitim almışsın ne de[ENTER]sıfırlanacak beceri puanın var. " +gameforge.skill_reset2._50_say = "Merhaba, doğru adrese geldin. Gözlerinden bir çok[ENTER]acı okuyabiliyorum. Ben insanların bildiklerini[ENTER]ve becerilerini unutup yeniden bir başlangıç[ENTER]yapabilmelerini sağlayabiliyorum. Becerilerini[ENTER]unutup, yeniden başlamak istiyor musun? Ücreti[ENTER]sadece %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._60_select = "Sıfırlama " +gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, iyi hissetmiyor olabilir misin? Yüz ifaden[ENTER]bana yardıma ihtiyacın olduğunu haykırıyor.[ENTER]Becerilerinden memnun değil misin yoksa?[ENTER]Büyülere teşekkür etmeli, becerilerini unutmanı[ENTER]sağlayabilirim. " +gameforge.skill_reset2._80_say = "Bunun anlamı yeni beceriler seçebilip yeniden[ENTER]başlayabilecek olmandır. Ancak ne yazık ki[ENTER]kitaplardan kazandığın bütün puanları[ENTER]kaybedeceksin. Herşeye yeniden başlamak[ENTER]istediğine emin misin? Ücreti %s Yang. " +gameforge.skill_reset2._90_select = "Becerileri sıfırla " gameforge.spider_dungeon_2floor = {} -gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Birinci kata dn " +gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Birinci kata dön " gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: " -gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Birinci kata gerekten dnmek istiyor musun? " -gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Akllca bir seim. Burada kalmak ok tehlikeli.[ENTER]Git ve yaralarn sar. " -gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Nasl dilersen...[ENTER]Dikkat et![ENTER]Buras ok tehlikeli. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Birinci kata gerçekten dönmek istiyor musun? " +gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Akıllıca bir seçim. Burada kalmak çok tehlikeli.[ENTER]Git ve yaralarını sar. " +gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Nasıl dilersen...[ENTER]Dikkat et![ENTER]Burası çok tehlikeli. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {} -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "rmcek Zindan'na gitmeye cesaret edemedim deme[ENTER]sakn?! Mkkemmel bir tekniye sahip tecrbeli bir[ENTER]savasn. Birka rmcei halletmek senin iin[ENTER]zor olmamal. Maaraya girebilmek iin gei[ENTER]biletine ihtiyacn olduunu biliyorsun ama deil[ENTER]mi? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Yuvaya giri " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Örümcek Zindanı'na gitmeye cesaret edemedim deme[ENTER]sakın?! Mükkemmel bir tekniye sahip tecrübeli bir[ENTER]savaşçısın. Birkaç örümceği halletmek senin için[ENTER]zor olmamalı. Mağaraya girebilmek için geçiş[ENTER]biletine ihtiyacın olduğunu biliyorsun ama değil[ENTER]mi? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Yuvaya giriş " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Yeni tehlike " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Yaznn tam kopyasn aldn. Onu imdi Yzbaya[ENTER]gster. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Aferin, baardn! Gster bi...[ENTER]Hm, bu yazlar zemiyorum, bir kelime dahi[ENTER]anlamyorum. Bilgin Uriel'e dan en iyisi. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Bilgin Urel'in yanna git ve yazy ona gster.[ENTER]Yazy evirmesini bilir muhakkak. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Yzba, benden bu yazy deifre etmemi mi[ENTER]istiyor? Hayhay. Zekam ispatlayacak zorlu[ENTER]mcadeleleri severim. Gster bakalm.[ENTER]Bu...ama bu korkun bir ey. Buyur, eviriyi bu[ENTER]kadn zerine yazyorum. Onu bir an nce[ENTER]Yzbaya gtr, ardndan benim yanma gel.[ENTER]Burada yazlanlar doruysa hepimiz byk[ENTER]tehlikedeyiz! Hadi hadi! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Yzbaya daha gitmedin mi? Ltfen ama, acele[ENTER]etmelisin. Kaybedecek zamanmz yok. Bu mektubu[ENTER]muhakkak okumal! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Yazının tam kopyasını aldın. Onu şimdi Yüzbaşıya[ENTER]göster. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Aferin, başardın! Göster bi...[ENTER]Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi[ENTER]anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Bilgin Urel'in yanına git ve yazıyı ona göster.[ENTER]Yazıyı çevirmesini bilir muhakkak. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi[ENTER]istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu[ENTER]mücadeleleri severim. Göster bakalım.[ENTER]Bu...ama bu korkunç bir şey. Buyur, çeviriyi bu[ENTER]kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce[ENTER]Yüzbaşıya götür, ardından benim yanıma gel.[ENTER]Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük[ENTER]tehlikedeyiz! Hadi hadi! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Yüzbaşıya daha gitmedin mi? Lütfen ama, acele[ENTER]etmelisin. Kaybedecek zamanımız yok. Bu mektubu[ENTER]muhakkak okumalı! " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Uriel'in mektubunu teslim et " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Amma da dikkafalym u yal adam...Teekkr[ENTER]etseydi bir yeri mi eksilirdi? Aman neyse.[ENTER]Bilgilerin ok nemli olduunu syledii iin[ENTER]hemen Yzbaya ileteceim. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Amma da dikkafalıymış şu yaşlı adam...Teşekkür[ENTER]etseydi bir yeri mi eksilirdi? Aman neyse.[ENTER]Bilgilerin çok önemli olduğunu söylediği için[ENTER]hemen Yüzbaşıya ileteceğim. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Urel'in Mektubu " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Amann! rmcek Zindan'nn nc katna devasa[ENTER]bir eytani bir arachnida yerleti. Yazdan[ENTER]anlald zere bu gizli yuvaya zel bir[ENTER]anahtarla girilebiliyor. lk nce Uriel'in yanna[ENTER]git ve ona u anahtar sor. Sonra da becerikli[ENTER]savalarn bir araya topla ve rmcek[ENTER]Barones'in gizlendii yere birlikte hcum edin![ENTER]te sana bir tane geit bileti daha. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Bu kapy sadece arachnida anahtar aar. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Arachnida Anahtar " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Bir an nce Uriel'i bulmalym. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, geldin. yleyse Yzba sana rmcek[ENTER]Barones'i yok etme emrini verdi, doru mu? Ancak[ENTER]Barones'in yuvasna giden kap kapal ve sadece[ENTER]arachna anahtaryla alabilir. retimi ok zor.[ENTER]Ama bana bir rmcek zehir kesesi, bir rmcek[ENTER]yumurta kesesi, bir rmcek a, rmcek gzleri,[ENTER]rmcek bacaklar ve kralie rmcek zehrini[ENTER]getirirsen, sana bir tane arachna anahtar[ENTER]retebilirim. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Sana arachna anahtar retmemi mi istiyorsun?[ENTER]Bunun iin bir rmcek zehir kesesine, bir[ENTER]rmcek yumurta kesesine, bir rmcek ana,[ENTER]rmcek gzlerine, rmcek bacaklarna ve kralie[ENTER]rmcek zehrine ihtiyacm var. Tm malzemeleri[ENTER]temin edebildin mi? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Harika! Arachnida anahtar retimi iin tm[ENTER]gerekli malzemeleri temin ettin. Bir saniye[ENTER]bekle. retimi uzun srmez... " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Oh, baardk! te arachnida anahtar. rmcek[ENTER]Barones'in sakland yere giden kapy aar.[ENTER]Sana ve yoldalarna uzun bacakl yaratklara[ENTER]kar mcadelenizde baarlar dilerim! Ama acele[ENTER]etmelisiniz, anahtar dayankl deil. 24 saat[ENTER]sonra paralanr ve eski halini alr. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Ay ay! Kimse anasnn karnndan usta olarak[ENTER]domuyor. Bu anahtarn retimi iin uygulanan[ENTER]yntemin pek kolay bir yntem olmadn[ENTER]bilmelisin. En ufak bir hatada bile tm emekler[ENTER]boa kabiliyor. Ne yazk ki o kadar zahmetle[ENTER]topladn rmcek malzemeleri de ziyan oldu. Bir[ENTER]daha ki sefer kesin baarrz! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Bir ey eksik, arachnida anahtarn bu ekilde[ENTER]retmem mmkn deil. Lazm olanlar bir kez daha[ENTER]hatrlataym: bir rmcek zehir kesesi, bir[ENTER]rmcek yumurta kesesi, bir rmcek a, rmcek[ENTER]gzleri, rmcek bacaklar ve kralie rmcek[ENTER]zehri. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa[ENTER]bir şeytani bir arachnida yerleşti. Yazıdan[ENTER]anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir[ENTER]anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in yanına[ENTER]git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da becerikli[ENTER]savaşçılarını bir araya topla ve Örümcek[ENTER]Barones'in gizlendiği yere birlikte hücum edin![ENTER]İşte sana bir tane geçit bileti daha. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Bu kapıyı sadece arachnida anahtarı açar. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Arachnida Anahtarı " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Bir an önce Uriel'i bulmalıyım. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, geldin. Öyleyse Yüzbaşı sana Örümcek[ENTER]Barones'i yok etme emrini verdi, doğru mu? Ancak[ENTER]Barones'in yuvasına giden kapı kapalı ve sadece[ENTER]arachna anahtarıyla açılabilir. Üretimi çok zor.[ENTER]Ama bana bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek[ENTER]yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri,[ENTER]örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehrini[ENTER]getirirsen, sana bir tane arachna anahtarı[ENTER]üretebilirim. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Sana arachna anahtarı üretmemi mi istiyorsun?[ENTER]Bunun için bir örümcek zehir kesesine, bir[ENTER]örümcek yumurta kesesine, bir örümcek ağına,[ENTER]örümcek gözlerine, örümcek bacaklarına ve kraliçe[ENTER]örümcek zehrine ihtiyacım var. Tüm malzemeleri[ENTER]temin edebildin mi? " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Harika! Arachnida anahtarı üretimi için tüm[ENTER]gerekli malzemeleri temin ettin. Bir saniye[ENTER]bekle. Üretimi uzun sürmez... " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Oh, başardık! İşte arachnida anahtarı. Örümcek[ENTER]Barones'in saklandığı yere giden kapıyı açar.[ENTER]Sana ve yoldaşlarına uzun bacaklı yaratıklara[ENTER]karşı mücadelenizde başarılar dilerim! Ama acele[ENTER]etmelisiniz, anahtar dayanıklı değil. 24 saat[ENTER]sonra parçalanır ve eski halini alır. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Ay ay! Kimse anasının karnından usta olarak[ENTER]doğmuyor. Bu anahtarın üretimi için uygulanan[ENTER]yöntemin pek kolay bir yöntem olmadığını[ENTER]bilmelisin. En ufak bir hatada bile tüm emekler[ENTER]boşa çıkabiliyor. Ne yazık ki o kadar zahmetle[ENTER]topladığın örümcek malzemeleri de ziyan oldu. Bir[ENTER]daha ki sefer kesin başarırız! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Bir şey eksik, arachnida anahtarını bu şekilde[ENTER]üretmem mümkün değil. Lazım olanları bir kez daha[ENTER]hatırlatayım: bir örümcek zehir kesesi, bir[ENTER]örümcek yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek[ENTER]gözleri, örümcek bacakları ve kraliçe örümcek[ENTER]zehri. " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Grup liderin, zindana girdi. Sen de girmek[ENTER]istiyor musun? " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Z3 Grevi sfrla " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "ok beklettin. Anahtar krld bile. Buraya[ENTER]girebilmek iin yeni bir tane yaptr. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Barones'in yuvasnda zaten bir grup bulunuyor ve[ENTER]rmcek Barones'e saldryor. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "nceki grubun grevi bitmeden giremezsin. %s[ENTER]dakika sonra tekrar gel. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Barones'in yuvasna giden kapnn tekrar[ENTER]almasna kalan sre: " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "ÖZ3 Görevi sıfırla " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Çok beklettin. Anahtar kırıldı bile. Buraya[ENTER]girebilmek için yeni bir tane yaptır. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Barones'in yuvasında zaten bir grup bulunuyor ve[ENTER]Örümcek Barones'e saldırıyor. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Önceki grubun görevi bitmeden giremezsin. %s[ENTER]dakika sonra tekrar gel. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Barones'in yuvasına giden kapının tekrar[ENTER]açılmasına kalan süre: " gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s dakika " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Yuvaya senden nce giren savann tekrar[ENTER]hareket edebilmesi 10 saniye srer. Biraz bekle[ENTER]ltfen. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Fetih mi balatmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20[ENTER]dakika zamann var. Bu sre bitmeden nce hi[ENTER]kimse Barones'in yuvasn terk edemez. Yeni bir[ENTER]fetih bir saat sonra gerekletirilebilir. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Kapy amak iin arachnida anahtarna ihtiyacn[ENTER]var. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Arachnida anahtarn ancak grup lideri[ENTER]kullanabilir. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "rmcek Barones yok edildi! Tm savalar [ENTER]dakika iinde yuvadan dar nlanacak. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Anahtar retiminden nce " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Olmad. Ltfen tekrar dene! " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Dikkat: rmcek Barones sinirleniyor! Saldrs[ENTER]gleniyor ama savunmas azalyor. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "rmcek Zindan " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ay iyiki buradasn. Sana nemli haberlerim var:[ENTER]rmcek Zindan'nda, Gzc Birlii tarafndan[ENTER]nc bir kat kefedildi. Bu yeni yuva[ENTER]bildiimiz yuvalardan daha kk ama olduka cani[ENTER]ve sinsi rmcekler barndryormu. Ayrca[ENTER]adamlarm orada eski bir mezar ta buldu ama[ENTER]zerine kazlm yazlar deifre edemedi. Bu[ENTER]ta bulmak iin yola koyul ve bana o yaznn bir[ENTER]kopyasn getir. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Yaz " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "rmcek Zindan'nn nc katnda zerinde[ENTER]yazlar bulunan eski bir mezar ta var. Onun[ENTER]kopyasn al ve Yzbaya gtr. " -gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Yaasn, eski mezar tan buldun ve zerindeki[ENTER]yaznn kopyasn aldn! Yzbaya gstermek iin[ENTER]geri dn. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Yuvaya senden önce giren savaşçının tekrar[ENTER]hareket edebilmesi 10 saniye sürer. Biraz bekle[ENTER]lütfen. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Fetih mi başlatmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20[ENTER]dakika zamanın var. Bu süre bitmeden önce hiç[ENTER]kimse Barones'in yuvasını terk edemez. Yeni bir[ENTER]fetih bir saat sonra gerçekleştirilebilir. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Kapıyı açmak için arachnida anahtarına ihtiyacın[ENTER]var. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Arachnida anahtarını ancak grup lideri[ENTER]kullanabilir. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Örümcek Barones yok edildi! Tüm savaşçılar üç[ENTER]dakika içinde yuvadan dışarı ışınlanacak. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Anahtar üretiminden önce " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Olmadı. Lütfen tekrar dene! " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Dikkat: Örümcek Barones sinirleniyor! Saldırısı[ENTER]güçleniyor ama savunması azalıyor. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Örümcek Zindanı " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var:[ENTER]Örümcek Zindanı'nda, Gözcü Birliği tarafından[ENTER]üçüncü bir kat keşfedildi. Bu yeni yuva[ENTER]bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani[ENTER]ve sinsi örümcekler barındırıyormuş. Ayrıca[ENTER]adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama[ENTER]üzerine kazılmış yazıları deşifre edemedi. Bu[ENTER]taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazının bir[ENTER]kopyasını getir. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Yazı " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Örümcek Zindanı'nın üçüncü katında üzerinde[ENTER]yazılar bulunan eski bir mezar taşı var. Onun[ENTER]kopyasını al ve Yüzbaşıya götür. " +gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Yaşasın, eski mezar taşını buldun ve üzerindeki[ENTER]yazının kopyasını aldın! Yüzbaşıya göstermek için[ENTER]geri dön. " gameforge.subquest_01 = {} -gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Satc: " -gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Bo ieleri Al " -gameforge.subquest_01._110_say = "Bu iyi.[ENTER]mleki Yonah'tan Bo ieler alabilirsin.[ENTER]ok teekkr ederim. " -gameforge.subquest_01._120_targetVid = "mleki Yonah' bul. " -gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Satcnn, krmz iksirler iin mleki[ENTER]Yonah'tan alnacak bo bir ieye ihtiyac var. " +gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Satıcı: " +gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Boş Şişeleri Al " +gameforge.subquest_01._110_say = "Bu iyi.[ENTER]Çömlekçi Yonah'tan Boş Şişeler alabilirsin.[ENTER]Çok teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Çömlekçi Yonah'ı bul. " +gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Satıcının, kırmızı iksirler için çömlekçi[ENTER]Yonah'tan alınacak boş bir şişeye ihtiyacı var. " gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_01._150_say = "Aman Tanrm! ksrmeden duramyorum! Neden bu[ENTER]ekilde almak zorundaym?[ENTER]Seni Satc m gnderdi? Bo ielerim var, ama[ENTER]sana bedavaya veremem. " -gameforge.subquest_01._160_say = "Ben astm hastasym. Dediim gibi, eftali[ENTER]tohumu benim rahatszlma iyi geliyor. Eer[ENTER]bana onlardan getirirsen, sana ie veririm.[ENTER]eftali tohumlarn, kyn dndaki yaban[ENTER]domuzlarndan bulabilirsin. Ksa zaman nce[ENTER]iftiler eftali tohumlar ektiler ve domuzlar[ENTER]ekinleri kazp yediler. " -gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "eftali tohumu al. " -gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Satcnn mleki Yonah'dan alnacak olan bir[ENTER]bo ieye ihtiyac var. Yonah, astm hastas ve[ENTER]eer kendisine bir eftali tohumu gtrrsen sana[ENTER]bo ie verecek. eftali tohumunu yaban[ENTER]domuzlarn ldrerek elde edebilirsin. " -gameforge.subquest_01._190_npcChat = "eftali tohumu almak iin... " -gameforge.subquest_01._200_say = "Kyn dndaki yaban domuzlarn ldrerek[ENTER]eftali tohumlarn alabilirsin. Ksa zaman nce[ENTER]iftiler eftali tohumlar ektiler ve domuzlar[ENTER]onlar kazp yediler.[ENTER]h, h.[ENTER]Yardmn iin teekkr ederim. " -gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Bo ieleri Al " -gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Yonah'a geri dn. " -gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Yonah'a geri dn. " -gameforge.subquest_01._230_sayReward = "eftali tohumu buldun. Onu Yonah'a gtr. " -gameforge.subquest_01._240_say = "Ah, bulmusun! " -gameforge.subquest_01._250_say = "Teekkr ederim. Artk astmm dindirebilir ve[ENTER]iime dnebilirim. " -gameforge.subquest_01._260_say = "Burada bir bo ie var. Onu Satcya gtr. " -gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Bo ieyi gtr. " -gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Satcnn mlekiden alnacak bir bo ieye[ENTER]ihtiyac var. Bunu ona gtr. " -gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Satc: " -gameforge.subquest_01._300_say = "Teekkr ederim. Umarm ok sorun olmamtr. Al,[ENTER]emeinin karl. Tekrar ok teekkr ederim. " -gameforge.subquest_01._30_say = "Afedersin, eer u an ok megul deilsen benim[ENTER]iin bir iyilik yapar msn? Krmz iksir[ENTER]doldurmak iin bo bir ieye ihtiyacm var. " -gameforge.subquest_01._310_sayReward = "1.500 tecrbe puan kazandn.[ENTER]1.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_01._320_say = "Henz bo ie bulamadn m? " -gameforge.subquest_01._330_say = "Tekrar yaban domuzu ldrerek bir baka bo ie[ENTER]mi almak istiyorsun? Yoksa grevi brakmak m? " -gameforge.subquest_01._340_select = "Biraz daha avlayacam. " -gameforge.subquest_01._350_select = "Hayr, brakyorum. " -gameforge.subquest_01._360_say = "Gerekten brakyor musun? " -gameforge.subquest_01._370_say = "Yardmlarn iin teekkr ederim. " -gameforge.subquest_01._380_say = "Benim iin ok zor bir grev, zr dilerim. " -gameforge.subquest_01._40_say = "Dkanmla ilgilenmem gerekiyor ve kendim[ENTER]alamyorum. Eer bana bo ie getirirsen, seni[ENTER]dllendireceim. " +gameforge.subquest_01._150_say = "Aman Tanrım! Öksürmeden duramıyorum! Neden bu[ENTER]şekilde çalışmak zorundayım?[ENTER]Seni Satıcı mı gönderdi? Boş şişelerim var, ama[ENTER]sana bedavaya veremem. " +gameforge.subquest_01._160_say = "Ben astım hastasıyım. Dediğim gibi, şeftali[ENTER]tohumu benim rahatsızlığıma iyi geliyor. Eğer[ENTER]bana onlardan getirirsen, sana şişe veririm.[ENTER]Şeftali tohumlarını, köyün dışındaki yaban[ENTER]domuzlarından bulabilirsin. Kısa zaman önce[ENTER]çiftçiler şeftali tohumları ektiler ve domuzlar[ENTER]ekinleri kazıp yediler. " +gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Şeftali tohumu al. " +gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Satıcının çömlekçi Yonah'dan alınacak olan bir[ENTER]boş şişeye ihtiyacı var. Yonah, astım hastası ve[ENTER]eğer kendisine bir şeftali tohumu götürürsen sana[ENTER]boş şişe verecek. Şeftali tohumunu yaban[ENTER]domuzlarını öldürerek elde edebilirsin. " +gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Şeftali tohumu almak için... " +gameforge.subquest_01._200_say = "Köyün dışındaki yaban domuzlarını öldürerek[ENTER]şeftali tohumlarını alabilirsin. Kısa zaman önce[ENTER]çiftçiler şeftali tohumları ektiler ve domuzlar[ENTER]onları kazıp yediler.[ENTER]Öhö, öhö.[ENTER]Yardımın için teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Boş Şişeleri Al " +gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Yonah'a geri dön. " +gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Yonah'a geri dön. " +gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Şeftali tohumu buldun. Onu Yonah'a götür. " +gameforge.subquest_01._240_say = "Ah, bulmuşsun! " +gameforge.subquest_01._250_say = "Teşekkür ederim. Artık astımımı dindirebilir ve[ENTER]işime dönebilirim. " +gameforge.subquest_01._260_say = "Burada bir boş şişe var. Onu Satıcıya götür. " +gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Boş şişeyi götür. " +gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Satıcının çömlekçiden alınacak bir boş şişeye[ENTER]ihtiyacı var. Bunu ona götür. " +gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Satıcı: " +gameforge.subquest_01._300_say = "Teşekkür ederim. Umarım çok sorun olmamıştır. Al,[ENTER]emeğinin karşılığı. Tekrar çok teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_01._30_say = "Afedersin, eğer şu an çok meşgul değilsen benim[ENTER]için bir iyilik yapar mısın? Kırmızı iksir[ENTER]doldurmak için boş bir şişeye ihtiyacım var. " +gameforge.subquest_01._310_sayReward = "1.500 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]1.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_01._320_say = "Henüz boş şişe bulamadın mı? " +gameforge.subquest_01._330_say = "Tekrar yaban domuzu öldürerek bir başka boş şişe[ENTER]mi almak istiyorsun? Yoksa görevi bırakmak mı? " +gameforge.subquest_01._340_select = "Biraz daha avlayacağım. " +gameforge.subquest_01._350_select = "Hayır, bırakıyorum. " +gameforge.subquest_01._360_say = "Gerçekten bırakıyor musun? " +gameforge.subquest_01._370_say = "Yardımların için teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_01._380_say = "Benim için çok zor bir görev, özür dilerim. " +gameforge.subquest_01._40_say = "Dükanımla ilgilenmem gerekiyor ve kendim[ENTER]alamıyorum. Eğer bana boş şişe getirirsen, seni[ENTER]ödüllendireceğim. " gameforge.subquest_01._50_select = "Kabul et " gameforge.subquest_01._60_select = "Reddet " -gameforge.subquest_01._70_say = "Grevi brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_01._80_say = "Yardm ettiin iin teekkrler. Zamann[ENTER]olduunda tekrar gel. " -gameforge.subquest_01._90_say = "yi gnler. abuk gel. " +gameforge.subquest_01._70_say = "Görevi bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_01._80_say = "Yardım ettiğin için teşekkürler. Zamanın[ENTER]olduğunda tekrar gel. " +gameforge.subquest_01._90_say = "İyi günler. Çabuk gel. " gameforge.subquest_02 = {} -gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Zrh satcs: " -gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Akam yemei. " -gameforge.subquest_02._110_say = "Yemek hakkndaki onca konuma beni de acktrd.[ENTER]Gerekten acl av eti, ay, lahana ve iki[ENTER]yumurta istiyorum. " -gameforge.subquest_02._120_say = "Babam sana ne yemek istediini syledi mi? " -gameforge.subquest_02._121_select = "Acl domuz eti, ay, lahana ve bir yumurta. " -gameforge.subquest_02._122_select = "Acl av eti, ay, lahana ve bir yumurta " -gameforge.subquest_02._123_select = "Acl av eti, ay, lahana ve iki yumurta " -gameforge.subquest_02._124_select = "Ah ... Ne olduunu unuttum ... " -gameforge.subquest_02._130_say = "Bana bu kadar abuk bilgi verdiin iin teekkr[ENTER]ederim. te dln. " -gameforge.subquest_02._140_sayReward = "1.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]1.500 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_02._150_say = "Satc:[ENTER]armadm, hep srad istekleri vardr.[ENTER]Ltfen tekrar sorabilir misin? " -gameforge.subquest_02._160_say = "Satc:[ENTER]Gerekten yle mi dedi? ok garip! O bu yemei[ENTER]hi sevmezdi. Ona tekrar sorabilir misin ltfen?[ENTER]Bunu istediini sanmyorum. " -gameforge.subquest_02._20_say = "Eminim zrh satcsn biliyorsundur. O benim[ENTER]babam. Ona bir akam yemei hazrlamay[ENTER]dnyorum, ancak ne yemek istediini[ENTER]bilmiyorum. Ona ltfen akam ne yemek istediini[ENTER]sorar msn? Vaktini aldmdan dolay seni[ENTER]dllendireceim. " -gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Satc, zrh satcs olan babasnn akam[ENTER]yemeinde ne yemek istediini renmek istiyor. " -gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Zrh satcsna git ve sor. " -gameforge.subquest_02._50_say = "Hogeldin![ENTER]Ben; seni bak ve kl darbelerinden koruyacak[ENTER]zrhlar retirim. " -gameforge.subquest_02._60_say = "Ah! Seni akam yemei konusunda kzm m[ENTER]gnderdi? Akam ne yemek istediimi mi renmek[ENTER]istiyormu? Hmmm... Acl av eti, ay, lahana ve[ENTER]iki yumurta yemek istiyorum. Gerekten bu yemei[ENTER]zledim. " -gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Akam yemei. " -gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Satc, zrh satcs olan babasnn akam[ENTER]yemeinde ne yemek istediini renmek istiyor. " -gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Satc'ya dn ve bildiklerini anlat. " +gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Zırh satıcısı: " +gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Akşam yemeği. " +gameforge.subquest_02._110_say = "Yemek hakkındaki onca konuşma beni de acıktırdı.[ENTER]Gerçekten acılı av eti, ayı, lahana ve iki[ENTER]yumurta istiyorum. " +gameforge.subquest_02._120_say = "Babam sana ne yemek istediğini söyledi mi? " +gameforge.subquest_02._121_select = "Acılı domuz eti, ayı, lahana ve bir yumurta. " +gameforge.subquest_02._122_select = "Acılı av eti, ayı, lahana ve bir yumurta " +gameforge.subquest_02._123_select = "Acılı av eti, ayı, lahana ve iki yumurta " +gameforge.subquest_02._124_select = "Ah ... Ne olduğunu unuttum ... " +gameforge.subquest_02._130_say = "Bana bu kadar çabuk bilgi verdiğin için teşekkür[ENTER]ederim. İşte ödülün. " +gameforge.subquest_02._140_sayReward = "1.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]1.500 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_02._150_say = "Satıcı:[ENTER]Şaşırmadım, hep sıradışı istekleri vardır.[ENTER]Lütfen tekrar sorabilir misin? " +gameforge.subquest_02._160_say = "Satıcı:[ENTER]Gerçekten öyle mi dedi? Çok garip! O bu yemeği[ENTER]hiç sevmezdi. Ona tekrar sorabilir misin lütfen?[ENTER]Bunu istediğini sanmıyorum. " +gameforge.subquest_02._20_say = "Eminim zırh satıcısını biliyorsundur. O benim[ENTER]babam. Ona bir akşam yemeği hazırlamayı[ENTER]düşünüyorum, ancak ne yemek istediğini[ENTER]bilmiyorum. Ona lütfen akşam ne yemek istediğini[ENTER]sorar mısın? Vaktini aldığımdan dolayı seni[ENTER]ödüllendireceğim. " +gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Satıcı, zırh satıcısı olan babasının akşam[ENTER]yemeğinde ne yemek istediğini öğrenmek istiyor. " +gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Zırh satıcısına git ve sor. " +gameforge.subquest_02._50_say = "Hoşgeldin![ENTER]Ben; seni bıçak ve kılıç darbelerinden koruyacak[ENTER]zırhlar üretirim. " +gameforge.subquest_02._60_say = "Ah! Seni akşam yemeği konusunda kızım mı[ENTER]gönderdi? Akşam ne yemek istediğimi mi öğrenmek[ENTER]istiyormuş? Hmmm... Acılı av eti, ayı, lahana ve[ENTER]iki yumurta yemek istiyorum. Gerçekten bu yemeği[ENTER]özledim. " +gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Akşam yemeği. " +gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Satıcı, zırh satıcısı olan babasının akşam[ENTER]yemeğinde ne yemek istediğini öğrenmek istiyor. " +gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Satıcı'ya dön ve bildiklerini anlat. " gameforge.subquest_03 = {} -gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Baek-Go'ya geri dn. " -gameforge.subquest_03._10_targetVid = "la iin gereken malzemeler " -gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Karacier buldun; onu Baek-Go'ya gtr. " -gameforge.subquest_03._120_say = "Teekkr ederim. Sana borlandm! " +gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Baek-Go'ya geri dön. " +gameforge.subquest_03._10_targetVid = "İlaç için gereken malzemeler " +gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Karaciğer buldun; onu Baek-Go'ya götür. " +gameforge.subquest_03._120_say = "Teşekkür ederim. Sana borçlandım! " gameforge.subquest_03._130_say = "Hastalar sana dua edecek. " -gameforge.subquest_03._140_say = "Burada, dln... Ona bir gn mutlaka ihtiyacn[ENTER]olacak. " -gameforge.subquest_03._150_sayReward = "3.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]5.000 Yang kazandn.[ENTER]Kurt Postu kazandn. " -gameforge.subquest_03._20_say = "Bana yardmc olabilir misin? Metin talar[ENTER]gkten yamaya baladndan beri, bilinmeyen[ENTER]salgn hastalklar da balad. Birok doktor[ENTER]bunlarn zerinde byk gayretlerle alyorlar[ENTER]ancak retmeye altklar ilacn yapm iin[ENTER]eksik malzemeler var. Kyn dnda, vahi[ENTER]hayvanlar var bu sebeple de biz gerektii gibi[ENTER]kp arayamyoruz. " -gameforge.subquest_03._30_say = "Sen bana ila iin gereken malzemeleri[ENTER]getirebilir misin? Senden yardm istiyorum nk[ENTER]sen bir maceracsn. Mavi Kurdun karacierine[ENTER]ihtiyacm var. " -gameforge.subquest_03._40_say = "Bana mavi kurt karacieri getir. Bulduun zaman[ENTER]bana tekrar dn ltfen. " -gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Metin talar dmeye baladndan beri,[ENTER]bilinmeyen bir salgn da beraberinde getirdi.[ENTER]Baek-Go bir ila zerinde alyor fakat[ENTER]tamamlamas iin mavi kurt karacierine ihtiyac[ENTER]var. Kendisine kurt karacieri gtr. " -gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Karacieri nasl bulabilirim? " -gameforge.subquest_03._70_say = "Kurt karacieri bulabilmenin tek yolu var, o da[ENTER]Mavi Kurt bulup ldrmen. " -gameforge.subquest_03._80_say = "Mavi kurtlar iin zgnm, ancak bu ilacn[ENTER]retilmesi iin onlarn karacieri gerekli.[ENTER]Teekkr ederim. " -gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Baek-Go'ya geri dn. " +gameforge.subquest_03._140_say = "Burada, ödülün... Ona bir gün mutlaka ihtiyacın[ENTER]olacak. " +gameforge.subquest_03._150_sayReward = "3.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın.[ENTER]Kurt Postu kazandın. " +gameforge.subquest_03._20_say = "Bana yardımcı olabilir misin? Metin taşları[ENTER]gökten yağmaya başladığından beri, bilinmeyen[ENTER]salgın hastalıklar da başladı. Birçok doktor[ENTER]bunların üzerinde büyük gayretlerle çalışıyorlar[ENTER]ancak üretmeye çalıştıkları ilacın yapımı için[ENTER]eksik malzemeler var. Köyün dışında, vahşi[ENTER]hayvanlar var bu sebeple de biz gerektiği gibi[ENTER]çıkıp arayamıyoruz. " +gameforge.subquest_03._30_say = "Sen bana ilaç için gereken malzemeleri[ENTER]getirebilir misin? Senden yardım istiyorum çünkü[ENTER]sen bir maceracısın. Mavi Kurdun karaciğerine[ENTER]ihtiyacım var. " +gameforge.subquest_03._40_say = "Bana mavi kurt karaciğeri getir. Bulduğun zaman[ENTER]bana tekrar dön lütfen. " +gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Metin taşları düşmeye başladığından beri,[ENTER]bilinmeyen bir salgını da beraberinde getirdi.[ENTER]Baek-Go bir ilaç üzerinde çalışıyor fakat[ENTER]tamamlaması için mavi kurt karaciğerine ihtiyacı[ENTER]var. Kendisine kurt karaciğeri götür. " +gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Karaciğeri nasıl bulabilirim? " +gameforge.subquest_03._70_say = "Kurt karaciğeri bulabilmenin tek yolu var, o da[ENTER]Mavi Kurt bulup öldürmen. " +gameforge.subquest_03._80_say = "Mavi kurtlar için üzgünüm, ancak bu ilacın[ENTER]üretilmesi için onların karaciğeri gerekli.[ENTER]Teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Baek-Go'ya geri dön. " gameforge.subquest_04 = {} -gameforge.subquest_04._100_say = "nnde uzun bir yol var. Kendine dikkat et! Ve[ENTER]unutma: Mavi nokta ile gsterilen kapy[ENTER]kullanmalsn. " -gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Deokbae nasl? " -gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Demirci'den aldn mektubu Oduncu Deokbae'ye[ENTER]teslim et. Onu kapdan geerek gidebilecein 2.[ENTER]kyde bulabilirsin. " +gameforge.subquest_04._100_say = "Önünde uzun bir yol var. Kendine dikkat et! Ve[ENTER]unutma: Mavi nokta ile gösterilen kapıyı[ENTER]kullanmalısın. " +gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Deokbae nasıl? " +gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Demirci'den aldığın mektubu Oduncu Deokbae'ye[ENTER]teslim et. Onu kapıdan geçerek gidebileceğin 2.[ENTER]köyde bulabilirsin. " gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Demirciden mektup. " gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Oduncu Deokbae'yi bul. " gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Demirciden mektup. " gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Oduncu Deokbae: " -gameforge.subquest_04._160_say = "Hogeldin. Baltalarm var. Bir tane almak ister[ENTER]misin? Baltaya ihtiyacn yok mu? O zaman neden[ENTER]geldin? Ah, Demirci'nin mektubu. Teekkr ederim.[ENTER]Ben bir oduncuyum, ama ayn zamanda kazmalar ve[ENTER]dier gereleri de satyorum. Bazen Demirci'ye[ENTER]baz gereler sipari ediyorum. Bu ekilde[ENTER]arkada olduk. " -gameforge.subquest_04._170_say = "Mektubu getirdiin iin teekkr ederim. Onunla[ENTER]gerekten Seo-Pyung-bar'da bulumalym...[ENTER]Kendisine sayglarm ilet. " -gameforge.subquest_04._180_say = "Demirciden mektup mu? Ah, uzun zaman olmutu.[ENTER]Peki mektup nerede? Onu yolda kaybetmediini[ENTER]umuyorum, ettin mi yoksa? " -gameforge.subquest_04._190_select = "te, burada. " -gameforge.subquest_04._200_select = "Ah, bende deil. " -gameforge.subquest_04._20_say = "Hey, selam macerac! Senden bir iyilik[ENTER]isteyeceim. Deokbae adnda biri var. Kendisi[ENTER]oduncudur ve benim yakn arkadalarmdan biridir.[ENTER]Belki biraz can skc bir tarz vardr ama[ENTER]kendisi mesleinde esiz saylr. " -gameforge.subquest_04._210_say = "Grevi brakyor musun? " -gameforge.subquest_04._220_say = "Gzel, abuk gel. " -gameforge.subquest_04._230_say = "Onu kayp m ettin? Kaybol gzmn nnden! " +gameforge.subquest_04._160_say = "Hoşgeldin. Baltalarım var. Bir tane almak ister[ENTER]misin? Baltaya ihtiyacın yok mu? O zaman neden[ENTER]geldin? Ah, Demirci'nin mektubu. Teşekkür ederim.[ENTER]Ben bir oduncuyum, ama aynı zamanda kazmalar ve[ENTER]diğer gereçleri de satıyorum. Bazen Demirci'ye[ENTER]bazı gereçler sipariş ediyorum. Bu şekilde[ENTER]arkadaş olduk. " +gameforge.subquest_04._170_say = "Mektubu getirdiğin için teşekkür ederim. Onunla[ENTER]gerçekten Seo-Pyung-bar'da buluşmalıyım...[ENTER]Kendisine saygılarımı ilet. " +gameforge.subquest_04._180_say = "Demirciden mektup mu? Ah, uzun zaman olmuştu.[ENTER]Peki mektup nerede? Onu yolda kaybetmediğini[ENTER]umuyorum, ettin mi yoksa? " +gameforge.subquest_04._190_select = "İşte, burada. " +gameforge.subquest_04._200_select = "Ah, bende değil. " +gameforge.subquest_04._20_say = "Hey, selam maceracı! Senden bir iyilik[ENTER]isteyeceğim. Deokbae adında biri var. Kendisi[ENTER]oduncudur ve benim yakın arkadaşlarımdan biridir.[ENTER]Belki biraz can sıkıcı bir tarzı vardır ama[ENTER]kendisi mesleğinde eşsiz sayılır. " +gameforge.subquest_04._210_say = "Görevi bırakıyor musun? " +gameforge.subquest_04._220_say = "Güzel, çabuk gel. " +gameforge.subquest_04._230_say = "Onu kayıp mı ettin? Kaybol gözümün önünden! " gameforge.subquest_04._240_say = "Demirciye git ve mektubu tekrar al. Onu tekrar[ENTER]kaybetme. " -gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Demirciye dn ve dln al. " -gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Demirci'ye dn " +gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Demirciye dön ve ödülünü al. " +gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Demirci'ye dön " gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Mektubu teslim ettim. " -gameforge.subquest_04._280_say = "Eh, Deokbae nasl iyi mi? Hala ayn deil mi?[ENTER]Teekkr ederim. dln burada. ok deil[ENTER]biliyorum ama bir gn mutlaka ihtiyacn olacak.[ENTER]Teekkrler tekrar. " -gameforge.subquest_04._290_sayReward = "4.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]3.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_04._30_say = "Bir sredir grmyorum onu. Kendisine halini[ENTER]hatrn soran bir mektup yazdm. Bu mektubu ona[ENTER]iletmeni istiyorum fakat yollar ok tehlikeli. Bu[ENTER]yzden dikkatli ol. Ayrca mektubu sakn[ENTER]kaybetme! " -gameforge.subquest_04._40_say = "Ah, dier kye nasl gideceini bilmiyor musun?[ENTER]Kk haritay grntlemek iin M tuuna bas.[ENTER]Haritada mavi bir nokta belirecek. Bu nokta, seni[ENTER]yandaki alana gtrecek olan kapy simgeler.[ENTER]kinci ky, bu alandadr. " -gameforge.subquest_04._50_select = "Bu ii yapacam. " -gameforge.subquest_04._60_select = "Hayr, teekkr ederim. " -gameforge.subquest_04._70_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_04._80_say = "Yakn zamanda geri gel. " -gameforge.subquest_04._90_say = "Ne kt, peki.. Yine de teekkrler. " +gameforge.subquest_04._280_say = "Eh, Deokbae nasıl iyi mi? Hala aynı değil mi?[ENTER]Teşekkür ederim. Ödülün burada. Çok değil[ENTER]biliyorum ama bir gün mutlaka ihtiyacın olacak.[ENTER]Teşekkürler tekrar. " +gameforge.subquest_04._290_sayReward = "4.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]3.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_04._30_say = "Bir süredir görmüyorum onu. Kendisine halini[ENTER]hatrını soran bir mektup yazdım. Bu mektubu ona[ENTER]iletmeni istiyorum fakat yollar çok tehlikeli. Bu[ENTER]yüzden dikkatli ol. Ayrıca mektubu sakın[ENTER]kaybetme! " +gameforge.subquest_04._40_say = "Ah, diğer köye nasıl gideceğini bilmiyor musun?[ENTER]Küçük haritayı görüntülemek için M tuşuna bas.[ENTER]Haritada mavi bir nokta belirecek. Bu nokta, seni[ENTER]yandaki alana götürecek olan kapıyı simgeler.[ENTER]İkinci köy, bu alandadır. " +gameforge.subquest_04._50_select = "Bu işi yapacağım. " +gameforge.subquest_04._60_select = "Hayır, teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_04._70_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_04._80_say = "Yakın zamanda geri gel. " +gameforge.subquest_04._90_say = "Ne kötü, peki.. Yine de teşekkürler. " gameforge.subquest_05 = {} -gameforge.subquest_05._100_say = "Bunu duymak iyi, eer istersen tekrar gel. " -gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Soon iin bir iyilik. " -gameforge.subquest_05._110_say = "Ne kt... imdi izin verirsen okumaya devam[ENTER]edeceim. " -gameforge.subquest_05._120_say = "Gerekten mi? imdi mutluyum ite! Bu iyi bir[ENTER]kitap olacak. " -gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Soon iin yardm " -gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Uriel'e git ve hangi yelpazelerin iyi olduunu[ENTER]sor. " -gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Saldr deerlerine gre yelpazeleri srala " -gameforge.subquest_05._160_say = "Bana ne getirdin? Ah, seni kitap kurdu mu[ENTER]gnderdi? Btn yapt okumaktr. Umarm[ENTER]okuduklarndan bireyler reniyordur. Beni her[ENTER]zaman rahatsz ediyor. Neyse, bana bu sefer ne[ENTER]istediini syle. " -gameforge.subquest_05._170_say = "Benden saldr deerlerine gre yelpazelerin[ENTER]sralamasn sylememi mi istiyor? Basit bir[ENTER]mevzu, ksaca yle sralanrlar: Cennet Kuu[ENTER]yelpazesi, kat yelpazesi, Su yelpazesi ve Turna[ENTER]kanad yelpazesi. Anladn m? " -gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Soon'a dn " -gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Soon'a dn " -gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Soon'a geri dn ve ona bilgileri ver. " -gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Soon iin bir iyilik. " +gameforge.subquest_05._100_say = "Bunu duymak iyi, eğer istersen tekrar gel. " +gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Soon için bir iyilik. " +gameforge.subquest_05._110_say = "Ne kötü... Şimdi izin verirsen okumaya devam[ENTER]edeceğim. " +gameforge.subquest_05._120_say = "Gerçekten mi? Şimdi mutluyum işte! Bu iyi bir[ENTER]kitap olacak. " +gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Soon için yardım " +gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Uriel'e git ve hangi yelpazelerin iyi olduğunu[ENTER]sor. " +gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Saldırı değerlerine göre yelpazeleri sırala " +gameforge.subquest_05._160_say = "Bana ne getirdin? Ah, seni kitap kurdu mu[ENTER]gönderdi? Bütün yaptığı okumaktır. Umarım[ENTER]okuduklarından birşeyler öğreniyordur. Beni her[ENTER]zaman rahatsız ediyor. Neyse, bana bu sefer ne[ENTER]istediğini söyle. " +gameforge.subquest_05._170_say = "Benden saldırı değerlerine göre yelpazelerin[ENTER]sıralamasını söylememi mi istiyor? Basit bir[ENTER]mevzu, kısaca şöyle sıralanırlar: Cennet Kuşu[ENTER]yelpazesi, Üçkat yelpazesi, Su yelpazesi ve Turna[ENTER]kanadı yelpazesi. Anladın mı? " +gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Soon'a dön " +gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Soon'a dön " +gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Soon'a geri dön ve ona bilgileri ver. " +gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Soon için bir iyilik. " gameforge.subquest_05._210_say = "Ee, Uriel sana net bir bilgi verdi mi? " -gameforge.subquest_05._211_select = "Cennet kuu-Tek kat-Su-Turna yelpazesi " -gameforge.subquest_05._212_select = "Cennet kuu- kat-Su-Turna yelpazesi " -gameforge.subquest_05._213_select = "Cennet kuu-ki kat-Su-Turna yelpazesi " +gameforge.subquest_05._211_select = "Cennet kuşu-Tek kat-Su-Turna yelpazesi " +gameforge.subquest_05._212_select = "Cennet kuşu-Üç kat-Su-Turna yelpazesi " +gameforge.subquest_05._213_select = "Cennet kuşu-İki kat-Su-Turna yelpazesi " gameforge.subquest_05._214_select = "Ah olamaz, unuttum. " -gameforge.subquest_05._220_say = "ok teekkr ederim! Artk okumaya devam[ENTER]edebilirim. Teekkrler tekrar! " -gameforge.subquest_05._230_sayReward = "6.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]2.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_05._240_say = "Bunun doru olduundan emin deilim. Ltfen gidip[ENTER]tekrar dorular msn bu bilgiyi? " -gameforge.subquest_05._250_select = "Evet, bu doru. " -gameforge.subquest_05._260_select = "Emin deilim " -gameforge.subquest_05._270_say = "Duymak gzel. Kendini zletme. " +gameforge.subquest_05._220_say = "Çok teşekkür ederim! Artık okumaya devam[ENTER]edebilirim. Teşekkürler tekrar! " +gameforge.subquest_05._230_sayReward = "6.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]2.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_05._240_say = "Bunun doğru olduğundan emin değilim. Lütfen gidip[ENTER]tekrar doğrular mısın bu bilgiyi? " +gameforge.subquest_05._250_select = "Evet, bu doğru. " +gameforge.subquest_05._260_select = "Emin değilim " +gameforge.subquest_05._270_say = "Duymak güzel. Kendini özletme. " gameforge.subquest_05._280_say = "Bunu duymak istemiyordum! Git buradan... " -gameforge.subquest_05._290_say = "Harika, bu ok iyi. Kendini zletme. " -gameforge.subquest_05._300_say = "Bu sralamann doru olduundan emin misin? " +gameforge.subquest_05._290_say = "Harika, bu çok iyi. Kendini özletme. " +gameforge.subquest_05._300_say = "Bu sıralamanın doğru olduğundan emin misin? " gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: " gameforge.subquest_05._310_select = "Evet, eminim. " -gameforge.subquest_05._320_select = "Hayr, deilim. " -gameforge.subquest_05._330_say = "Gzel. Kendini zletme. " -gameforge.subquest_05._340_say = "ok iyi olacakt... Git buradan... " -gameforge.subquest_05._350_say = "Harika, bu gerekten harika! ok teekkr ederim. " -gameforge.subquest_05._40_say = "Bla, bla... Ne iin var burada? Kimsin? Beni[ENTER]bireyler okurken asla rahatsz etme! Ahh! Bir[ENTER]dakika. zgnm, sana barmak istememitim.[ENTER]Bazen okurken anlayamadm eyler oluyor ve bu[ENTER]beni ok kzdryor. " -gameforge.subquest_05._50_say = "Ben amanlar tarafndan kullanlan yelpaze[ENTER]silahlarn inceliyorum da. Hangisinin en iyisi[ENTER]olduunu bir trl renemedim. Onlarn hepsini[ENTER]tek tek denemem ise imkansz. Bilge Uriel bu[ENTER]yelpazeler hakknda kesinlikle bilgi sahibidir.[ENTER]Ona sorabilirsin. lgilendiim yelpaze trleri[ENTER]unlar: Su yelpazesi, Cennet kuu yelpazesi,[ENTER]kat yelpaze, Turna kanad yelpazesi. " -gameforge.subquest_05._60_say = "Ondan istediim ey bu yelpazeleri saldr[ENTER]deerlerine gre sraya dizmesi. " -gameforge.subquest_05._70_select = "Bu ii yapacam. " -gameforge.subquest_05._80_select = "Hayr yapmayacam. " -gameforge.subquest_05._90_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_05._320_select = "Hayır, değilim. " +gameforge.subquest_05._330_say = "Güzel. Kendini özletme. " +gameforge.subquest_05._340_say = "Çok iyi olacaktı... Git buradan... " +gameforge.subquest_05._350_say = "Harika, bu gerçekten harika! Çok teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_05._40_say = "Bla, bla... Ne işin var burada? Kimsin? Beni[ENTER]birşeyler okurken asla rahatsız etme! Ahh! Bir[ENTER]dakika. Üzgünüm, sana bağırmak istememiştim.[ENTER]Bazen okurken anlayamadığım şeyler oluyor ve bu[ENTER]beni çok kızdırıyor. " +gameforge.subquest_05._50_say = "Ben şamanlar tarafından kullanılan yelpaze[ENTER]silahlarını inceliyorum da. Hangisinin en iyisi[ENTER]olduğunu bir türlü öğrenemedim. Onların hepsini[ENTER]tek tek denemem ise imkansız. Bilge Uriel bu[ENTER]yelpazeler hakkında kesinlikle bilgi sahibidir.[ENTER]Ona sorabilirsin. İlgilendiğim yelpaze türleri[ENTER]şunlar: Su yelpazesi, Cennet kuşu yelpazesi,[ENTER]Üçkat yelpaze, Turna kanadı yelpazesi. " +gameforge.subquest_05._60_say = "Ondan istediğim şey bu yelpazeleri saldırı[ENTER]değerlerine göre sıraya dizmesi. " +gameforge.subquest_05._70_select = "Bu işi yapacağım. " +gameforge.subquest_05._80_select = "Hayır yapmayacağım. " +gameforge.subquest_05._90_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " gameforge.subquest_06 = {} -gameforge.subquest_06._100_say = "Kaybol imdi! e yaramaz serseri... " -gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Zrh siparii " -gameforge.subquest_06._110_say = "Teekkrler! Demirciye geri dn ve zrh sor. " -gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Demirci'ye git ve Zrh Satcs'nn sipari[ENTER]ettii zrhn ne zaman hazr olacan sor. " -gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Zrh satcs iin zrh. " -gameforge.subquest_06._140_say = "Yine ne var? Neden beni rahatsz ediyorsun? Ah,[ENTER]seni Zrh Satcs m gnderdi? Bu yal adam ok[ENTER]sabrsz. Yapmak istemediimden deil. Elimde[ENTER]gerekli malzemeler yok. Gereken malzemeleri bulup[ENTER]bana getirir misin? Zrh yapmak iin demir[ENTER]madene, deriye ve kmre ihtiyacm var. Demir[ENTER]madeni Uriel'den, deriyi Octavio'dan, kmr de[ENTER]Yonah'tan alabilirsin. " -gameforge.subquest_06._150_select = "Malzemeleri toplayacam. " -gameforge.subquest_06._160_select = "Hayr, imdi deil. " -gameforge.subquest_06._170_say = "Bu grevi yapmadan brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_06._180_say = "Bunu daha sonra da yapabilirsin. Ama fazla[ENTER]bekleyemem, bu grev acil! " -gameforge.subquest_06._190_say = "Peki, sanrm bu malzemeleri kendim bulacam.[ENTER]Kendine iyi bak. " -gameforge.subquest_06._200_say = "yleyse git artk, ben de huzur iinde[ENTER]alabileyim... " -gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Zrh siparii " +gameforge.subquest_06._100_say = "Kaybol şimdi! İşe yaramaz serseri... " +gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Zırh siparişi " +gameforge.subquest_06._110_say = "Teşekkürler! Demirciye geri dön ve zırhı sor. " +gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Demirci'ye git ve Zırh Satıcısı'nın sipariş[ENTER]ettiği zırhın ne zaman hazır olacağını sor. " +gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Zırh satıcısı için zırh. " +gameforge.subquest_06._140_say = "Yine ne var? Neden beni rahatsız ediyorsun? Ah,[ENTER]seni Zırh Satıcısı mı gönderdi? Bu yaşlı adam çok[ENTER]sabırsız. Yapmak istemediğimden değil. Elimde[ENTER]gerekli malzemeler yok. Gereken malzemeleri bulup[ENTER]bana getirir misin? Zırhı yapmak için demir[ENTER]madene, deriye ve kömüre ihtiyacım var. Demir[ENTER]madeni Uriel'den, deriyi Octavio'dan, kömürü de[ENTER]Yonah'tan alabilirsin. " +gameforge.subquest_06._150_select = "Malzemeleri toplayacağım. " +gameforge.subquest_06._160_select = "Hayır, şimdi değil. " +gameforge.subquest_06._170_say = "Bu görevi yapmadan bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_06._180_say = "Bunu daha sonra da yapabilirsin. Ama fazla[ENTER]bekleyemem, bu görev acil! " +gameforge.subquest_06._190_say = "Peki, sanırım bu malzemeleri kendim bulacağım.[ENTER]Kendine iyi bak. " +gameforge.subquest_06._200_say = "Öyleyse git artık, ben de huzur içinde[ENTER]çalışabileyim... " +gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Zırh siparişi " gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Malzemeleri bul " -gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Demirci'ye lzm olan malzemeleri bul. " +gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Demirci'ye lâzım olan malzemeleri bul. " gameforge.subquest_06._221_say = "Demir maden, Uriel'de bulunuyor. " gameforge.subquest_06._222_say = "Deri, Octavio'da bulunur. " -gameforge.subquest_06._223_say = "Kmr, Yonah'da bulunur. " +gameforge.subquest_06._223_say = "Kömür, Yonah'da bulunur. " gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Demir madeni sana Uriel verdi. " gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Deriyi sana Octavio verdi. " -gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Kmr sana Yonah verdi. " +gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Kömürü sana Yonah verdi. " gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Octavio'ya git " gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Uriel'e git. " gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Yonah'a git. " gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._270_say = "Kitabm bana geri getirdiin iin teekkr[ENTER]ederim! imdi aratrmalarma devam edebilirim.[ENTER]te, biraz demir maden. Gle gle kullan. " -gameforge.subquest_06._280_say = "Demir maden mi istiyorsun? Sana biraz verebilirim[ENTER]ama ilk nce bana bir iyilik yapman gerekiyor:[ENTER]Bir grup Yabani Kpek tarafndan kovalanrken[ENTER]kitabm kaybettim. Sanrm kitabm hal bu[ENTER]kpeklerin elinde. Kitab bana getirirsen sana[ENTER]biraz demir maden verebilirim. " -gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel'e, Yaban Kpekleri'nde kalan kitabn geri[ENTER]getirirsen sana demir maden verecek. " +gameforge.subquest_06._270_say = "Kitabımı bana geri getirdiğin için teşekkür[ENTER]ederim! Şimdi araştırmalarıma devam edebilirim.[ENTER]İşte, biraz demir maden. Güle güle kullan. " +gameforge.subquest_06._280_say = "Demir maden mi istiyorsun? Sana biraz verebilirim[ENTER]ama ilk önce bana bir iyilik yapman gerekiyor:[ENTER]Bir grup Yabani Köpek tarafından kovalanırken[ENTER]kitabımı kaybettim. Sanırım kitabım halâ bu[ENTER]köpeklerin elinde. Kitabı bana getirirsen sana[ENTER]biraz demir maden verebilirim. " +gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel'e, Yaban Köpekleri'nde kalan kitabını geri[ENTER]getirirsen sana demir maden verecek. " gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_06._300_say = "Daha fazla demir maden mi istiyorsun? Zaten[ENTER]verdimya sana. Elimde baka kalmad. " -gameforge.subquest_06._30_say = "Kzma yardm ettiin iin teekkrler. Belki[ENTER]bana da yardm edebilirsin deil mi? Bir iyilik[ENTER]isteyeceim. Demirciye zrh yapmasn sylemitim[ENTER]fakat hala ondan bir haber gelmedi. Gidip neler[ENTER]olduuna bakabilir misin? " -gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Deriye ihtiyacm var. " +gameforge.subquest_06._300_say = "Daha fazla demir maden mi istiyorsun? Zaten[ENTER]verdimya sana. Elimde başka kalmadı. " +gameforge.subquest_06._30_say = "Kızıma yardım ettiğin için teşekkürler. Belki[ENTER]bana da yardım edebilirsin değil mi? Bir iyilik[ENTER]isteyeceğim. Demirciye zırh yapmasını söylemiştim[ENTER]fakat hala ondan bir haber gelmedi. Gidip neler[ENTER]olduğuna bakabilir misin? " +gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Deriye ihtiyacım var. " gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_06._330_say = "Safra iin teekkrler! imdi lezzetli[ENTER]yemeklerimi piirmeye dnebilirim. Mmm.. te bu[ENTER]deriyi dl olarak al. " -gameforge.subquest_06._340_say = "Sana deri verebilirim.[ENTER]Ancak hayatta hibir ey karlksz deildir.[ENTER]Takasa ne dersin? Bana bir tane safra getirirsen[ENTER]sana deri veririm.[ENTER]Safray genelde tariflerim iin kullanyorum.[ENTER]lgilenmiyorsan sorun deil. " +gameforge.subquest_06._330_say = "Safra için teşekkürler! Şimdi lezzetli[ENTER]yemeklerimi pişirmeye dönebilirim. Mmm.. İşte bu[ENTER]deriyi ödül olarak al. " +gameforge.subquest_06._340_say = "Sana deri verebilirim.[ENTER]Ancak hayatta hiçbir şey karşılıksız değildir.[ENTER]Takasa ne dersin? Bana bir tane safra getirirsen[ENTER]sana deri veririm.[ENTER]Safrayı genelde tariflerim için kullanıyorum.[ENTER]İlgilenmiyorsan sorun değil. " gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio'ya bir tane safra getirirsen sana deri[ENTER]verecek. " -gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Deriye ihtiyacm var. " -gameforge.subquest_06._360_say = "Sana zaten deri verdim. Onu kayp m ettin? Daha[ENTER]fazla deri yok. " -gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Kmre ihtiyacm var. " -gameforge.subquest_06._380_say = "Kil iin teekkrler. Al glm ver glm. te[ENTER]kmr. Grrz! " -gameforge.subquest_06._390_say = "Nasl gidiyor? Kmr almaya m geldin? Bende var.[ENTER]Ama bedava deil. nce benim iin birey[ENTER]yapmalsn. " -gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah'a kil getirirsen sana kmr verecek. Bunun[ENTER]iin krmz yaban domuzlar avla. " -gameforge.subquest_06._400_say = "mleklerim iin kilim bitmek zere. Eer bana[ENTER]biraz kil getirirsen sana kmr veririm. Onlarn[ENTER]kil yemediine inanld iin eer biraz Krmz[ENTER]Yaban Domuzu avlarsan iyi olur. ok teekkrler! " -gameforge.subquest_06._40_select = "Evet, yapacam. " -gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Kmre ihtiyacm var. " -gameforge.subquest_06._420_say = "Ne? Sana zaten kmr verdim. Sen beni aldatmaya[ENTER]m alyorsun? " -gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tm malzemeleri aldm. " -gameforge.subquest_06._440_say = "Grne gre demir madenin yok. Uriel'e git. " -gameforge.subquest_06._450_say = "Grne gre deri bulamamsn. Octavio'ya git. " -gameforge.subquest_06._460_say = "Kmrn yok. Hmm, kmr yoksa? Yonah'tan[ENTER]alabilirsin. " -gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tm malzemeleri topladm " -gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Demirci iin Malzemeler " +gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Deriye ihtiyacım var. " +gameforge.subquest_06._360_say = "Sana zaten deri verdim. Onu kayıp mı ettin? Daha[ENTER]fazla deri yok. " +gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Kömüre ihtiyacım var. " +gameforge.subquest_06._380_say = "Kil için teşekkürler. Al gülüm ver gülüm. İşte[ENTER]kömür. Görüşürüz! " +gameforge.subquest_06._390_say = "Nasıl gidiyor? Kömür almaya mı geldin? Bende var.[ENTER]Ama bedava değil. Önce benim için birşey[ENTER]yapmalısın. " +gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah'a kil getirirsen sana kömür verecek. Bunun[ENTER]için kırmızı yaban domuzları avla. " +gameforge.subquest_06._400_say = "Çömleklerim için kilim bitmek üzere. Eğer bana[ENTER]biraz kil getirirsen sana kömür veririm. Onların[ENTER]kil yemediğine inanıldığı için eğer biraz Kırmızı[ENTER]Yaban Domuzu avlarsan iyi olur. Çok teşekkürler! " +gameforge.subquest_06._40_select = "Evet, yapacağım. " +gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Kömüre ihtiyacım var. " +gameforge.subquest_06._420_say = "Ne? Sana zaten kömür verdim. Sen beni aldatmaya[ENTER]mı çalışıyorsun? " +gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tüm malzemeleri aldım. " +gameforge.subquest_06._440_say = "Görünüşe göre demir madenin yok. Uriel'e git. " +gameforge.subquest_06._450_say = "Görünüşe göre deri bulamamışsın. Octavio'ya git. " +gameforge.subquest_06._460_say = "Kömürün yok. Hmm, kömür yoksa? Yonah'tan[ENTER]alabilirsin. " +gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tüm malzemeleri topladım " +gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Demirci için Malzemeler " gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Demirci'ye git. " -gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Zrh Siparii " -gameforge.subquest_06._50_select = "Hayr, bu ii yapmak iin yeterli vaktim yok. " -gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tm malzemeleri topladm. Demirci'ye gitmeliyim. " -gameforge.subquest_06._520_npcChat = "stediklerini aldm. " -gameforge.subquest_06._530_say = "Tm malzemeleri topladn m? Etkilendim! Teekkr[ENTER]ederim, imdi siparii tamamlayabilirim. Zrh[ENTER]satcsna iyi haberi ver! " -gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Zrh satcsn bilgilendir. " -gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Zrh satcsna dn. " -gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Demirci siparii getirecek! " -gameforge.subquest_06._570_say = "Ah, sonunda zrh bitirdi mi? lgilendiin iin[ENTER]teekkr ederim. te dln. " -gameforge.subquest_06._580_sayReward = "26.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]15.000 Yang kazandn.[ENTER]Domuz Burnu kazandn. " -gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Kaplan Plaka Zrh +3 kazandn. " -gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Koyu Krmz Takm +3 kazandn. " -gameforge.subquest_06._60_say = "Bu grevi brakmak m istiyorsun? " -gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Kt ans Zrh +3 kazandn. " -gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Pembe Elbise +3 kazandn. " +gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Zırh Siparişi " +gameforge.subquest_06._50_select = "Hayır, bu işi yapmak için yeterli vaktim yok. " +gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tüm malzemeleri topladım. Demirci'ye gitmeliyim. " +gameforge.subquest_06._520_npcChat = "İstediklerini aldım. " +gameforge.subquest_06._530_say = "Tüm malzemeleri topladın mı? Etkilendim! Teşekkür[ENTER]ederim, şimdi siparişi tamamlayabilirim. Zırh[ENTER]satıcısına iyi haberi ver! " +gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Zırh satıcısını bilgilendir. " +gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Zırh satıcısına dön. " +gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Demirci siparişi getirecek! " +gameforge.subquest_06._570_say = "Ah, sonunda zırhı bitirdi mi? İlgilendiğin için[ENTER]teşekkür ederim. İşte ödülün. " +gameforge.subquest_06._580_sayReward = "26.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]15.000 Yang kazandın.[ENTER]Domuz Burnu kazandın. " +gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Kaplan Plaka Zırh +3 kazandın. " +gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Koyu Kırmızı Takım +3 kazandın. " +gameforge.subquest_06._60_say = "Bu görevi bırakmak mı istiyorsun? " +gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Kötü Şans Zırhı +3 kazandın. " +gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Pembe Elbise +3 kazandın. " gameforge.subquest_06._70_select = "Evet, istiyorum. " -gameforge.subquest_06._80_select = "Hayr. " -gameforge.subquest_06._90_say = "Daha sonra m yapacaksn? abuk gel, bu grev[ENTER]acil! " +gameforge.subquest_06._80_select = "Hayır. " +gameforge.subquest_06._90_say = "Daha sonra mı yapacaksın? Çabuk gel, bu görev[ENTER]acil! " gameforge.subquest_07 = {} -gameforge.subquest_07._100_say = "Bekle bir dakika, bu okuduumun doru kitap[ENTER]olduundan emin olmalym. Evet, bu harika bir[ENTER]kitap. Bu yemei kesinlikle piireceim![ENTER]Teekkrler! " -gameforge.subquest_07._10_targetVid = "En iyi yemek kitab " -gameforge.subquest_07._110_say = "Hazr buraya gelmiken, senden bir iyilik[ENTER]isteyeceim. Hazrlayacam yemek iin gereken[ENTER]neredeyse tm malzemelere sahibim. Ancak bana Gri[ENTER]kurt barsa gerekiyor. Almak kolay deil[ENTER]biliyorum ama onu benim iin bulabilir misin? " -gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Octavio iin gri kurt barsa bul. Gri[ENTER]Kurtlardan bulabilirsin. " -gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Kurt Barsan aldm. " -gameforge.subquest_07._140_say = "Teekkr ederim, artk bu nadide yemei[ENTER]piirebilirim. Bir ziyafet olacak! Yardmn iin[ENTER]sana minnettarm. Bu mtevaz dl kabul et. " -gameforge.subquest_07._150_sayReward = "12.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]5.000 Yang kazandn.[ENTER]Kurt Penesi kazandn. " -gameforge.subquest_07._160_say = "Gri kurt barsaklarna ihtiyacm var. Ltfen[ENTER]bana onlardan getir. " -gameforge.subquest_07._20_npcChat = "En iyi yemek kitab " -gameforge.subquest_07._30_say = "Hm, Soon'u tanyor musun? Kendisi kitap kurdudur[ENTER]ve btn zamann kitap okuyarak geirir.[ENTER]Duyduuma gre Soon'da harika bir yemek kitab[ENTER]varm. Ltfen bunun doruluunu ren. Nadir[ENTER]bulunan ve egzotik yemek tarifleri olan bir kitap[ENTER]olduunu biliyorum. Bu tarifleri renmeliyim. " +gameforge.subquest_07._100_say = "Bekle bir dakika, bu okuduğumun doğru kitap[ENTER]olduğundan emin olmalıyım. Evet, bu harika bir[ENTER]kitap. Bu yemeği kesinlikle pişireceğim![ENTER]Teşekkürler! " +gameforge.subquest_07._10_targetVid = "En iyi yemek kitabı " +gameforge.subquest_07._110_say = "Hazır buraya gelmişken, senden bir iyilik[ENTER]isteyeceğim. Hazırlayacağım yemek için gereken[ENTER]neredeyse tüm malzemelere sahibim. Ancak bana Gri[ENTER]kurt bağırsağı gerekiyor. Almak kolay değil[ENTER]biliyorum ama onu benim için bulabilir misin? " +gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Octavio için gri kurt bağırsağı bul. Gri[ENTER]Kurtlardan bulabilirsin. " +gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Kurt Bağırsağını aldım. " +gameforge.subquest_07._140_say = "Teşekkür ederim, artık bu nadide yemeği[ENTER]pişirebilirim. Bir ziyafet olacak! Yardımın için[ENTER]sana minnettarım. Bu mütevazı ödülü kabul et. " +gameforge.subquest_07._150_sayReward = "12.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın.[ENTER]Kurt Pençesi kazandın. " +gameforge.subquest_07._160_say = "Gri kurt bağırsaklarına ihtiyacım var. Lütfen[ENTER]bana onlardan getir. " +gameforge.subquest_07._20_npcChat = "En iyi yemek kitabı " +gameforge.subquest_07._30_say = "Hm, Soon'u tanıyor musun? Kendisi kitap kurdudur[ENTER]ve bütün zamanını kitap okuyarak geçirir.[ENTER]Duyduğuma göre Soon'da harika bir yemek kitabı[ENTER]varmış. Lütfen bunun doğruluğunu öğren. Nadir[ENTER]bulunan ve egzotik yemek tarifleri olan bir kitap[ENTER]olduğunu biliyorum. Bu tarifleri öğrenmeliyim. " gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Soon'a sor. " -gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Soon'a elinde yabanc bir yemek kitab olup[ENTER]olmadn sor. " -gameforge.subquest_07._60_npcChat = "zel bir yemek kitabn var m? " -gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla.. Ah! Yine ne lazm? Evet, egzotik[ENTER]yemekler ieren bir yemek kitab bende var. Ona[ENTER]ihtiyacm da yok, sana verebilirim istersen.[ENTER]Ancak ltfen okurken beni tekrar rahatsz etme. " -gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon sana yabanc yemek kitabn verdi. Onu[ENTER]Octavio'ya gtr. " -gameforge.subquest_07._90_npcChat = "te yemek kitabn! " +gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Soon'a elinde yabancı bir yemek kitabı olup[ENTER]olmadığını sor. " +gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Özel bir yemek kitabın var mı? " +gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla.. Ah! Yine ne lazım? Evet, egzotik[ENTER]yemekler içeren bir yemek kitabı bende var. Ona[ENTER]ihtiyacım da yok, sana verebilirim istersen.[ENTER]Ancak lütfen okurken beni tekrar rahatsız etme. " +gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon sana yabancı yemek kitabını verdi. Onu[ENTER]Octavio'ya götür. " +gameforge.subquest_07._90_npcChat = "İşte yemek kitabın! " gameforge.subquest_08 = {} -gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Silah Satcs'na git ve nereden ya pasta[ENTER]alabileceini sor. " -gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Ya Pasta " -gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Biraz pirin pastas ver. " -gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Silah satcs: " -gameforge.subquest_08._130_say = "Ehm, ne? Pirin pastas m? Ona neden ihtiyacn[ENTER]var? Bu bilmediim bir tr silah m? Anlamadm...[ENTER][ENTER]Ahh! Pirin pastas, sen yiyecek olarak[ENTER]bahsediyorsun! Onun iin Octavio'ya sorabilirsin,[ENTER]o yemekler hakkndaki hereyi bilir. " -gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Ya Pasta " -gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Octavio'ya git ve Ya Pastalar hakknda ne[ENTER]bildiini sor. " -gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, sana pirin pastas m lazm? Krmz kiraz[ENTER]ve ekerli olandan lazm deil mi? Evet, onu[ENTER]biliyorum. Onu bir sonraki kyde bulunan Pirin[ENTER]pastas satcsna alabilirsin. " -gameforge.subquest_08._170_select = "Hayr, bu ii yapmak iin yeterli vaktim yok. " -gameforge.subquest_08._180_say = "Uzun bir yolun var. Hoakal. " -gameforge.subquest_08._190_say = "Haydi bakalm, kaybol. Grrz! " -gameforge.subquest_08._200_say = "Ne kadar da iyisin. yi yolculuklar dilerim. " -gameforge.subquest_08._20_say = "Afedersin, eer biraz vaktin varsa bana yardmc[ENTER]olur musun ltfen? Duyduun gibi bebeim durmadan[ENTER]alyor. Neden byle yaptn anlayamyorum.[ENTER]Bebeim pirin pastasn ok sever ve sanrm[ENTER]ancak yle susacak gibi.[ENTER][ENTER]Sanrm silah satcs pirin pastasnn nasl[ENTER]bulunabileceini biliyor. Kendisine benim iin[ENTER]sorar msn? " -gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Yu-Rang' bul " -gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Ya Pasta " -gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Ya Pasta satcs Yu-Rang'a git. Onu yan kyde[ENTER]bulacaksn. " +gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Silah Satıcısı'na git ve nereden yaş pasta[ENTER]alabileceğini sor. " +gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Yaş Pasta " +gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Biraz pirinç pastası ver. " +gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Silah satıcısı: " +gameforge.subquest_08._130_say = "Ehm, ne? Pirinç pastası mı? Ona neden ihtiyacın[ENTER]var? Bu bilmediğim bir tür silah mı? Anlamadım...[ENTER][ENTER]Ahh! Pirinç pastası, sen yiyecek olarak[ENTER]bahsediyorsun! Onun için Octavio'ya sorabilirsin,[ENTER]o yemekler hakkındaki herşeyi bilir. " +gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Yaş Pasta " +gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Octavio'ya git ve Yaş Pastalar hakkında ne[ENTER]bildiğini sor. " +gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, sana pirinç pastası mı lazım? Kırmızı kiraz[ENTER]ve şekerli olandan lazım değil mi? Evet, onu[ENTER]biliyorum. Onu bir sonraki köyde bulunan Pirinç[ENTER]pastası satıcısına alabilirsin. " +gameforge.subquest_08._170_select = "Hayır, bu işi yapmak için yeterli vaktim yok. " +gameforge.subquest_08._180_say = "Uzun bir yolun var. Hoşçakal. " +gameforge.subquest_08._190_say = "Haydi bakalım, kaybol. Görüşürüz! " +gameforge.subquest_08._200_say = "Ne kadar da iyisin. İyi yolculuklar dilerim. " +gameforge.subquest_08._20_say = "Afedersin, eğer biraz vaktin varsa bana yardımcı[ENTER]olur musun lütfen? Duyduğun gibi bebeğim durmadan[ENTER]ağlıyor. Neden böyle yaptığını anlayamıyorum.[ENTER]Bebeğim pirinç pastasını çok sever ve sanırım[ENTER]ancak öyle susacak gibi.[ENTER][ENTER]Sanırım silah satıcısı pirinç pastasının nasıl[ENTER]bulunabileceğini biliyor. Kendisine benim için[ENTER]sorar mısın? " +gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Yu-Rang'ı bul " +gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Yaş Pasta " +gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Yaş Pasta satıcısı Yu-Rang'a git. Onu yan köyde[ENTER]bulacaksın. " gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: " -gameforge.subquest_08._250_say = "Nasl yardmc olabilirim? Ah! Pirin pastalar![ENTER]Tabii, sana verebilirim! Ama... Taurean isminde[ENTER]bir ocuk var, buraya srekli gelip benimle[ENTER]tartyor. Bunu neden yaptn bilmiyorum. Eer[ENTER]benim iin Taurean'la konuursan, sana pirin[ENTER]hamuru veririm. " -gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Taurean' bul " -gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean srekli Yu-Rang ile alay ediyor. Onu[ENTER]cezalandrrsan Yu-Rang sana ya pasta verecek. " -gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Neden Yu-Rang'a satayorsun? " -gameforge.subquest_08._290_say = "Kime satayormuum? Ah, u pirin pastas satan[ENTER]kz m? Sadece oynamak istiyorum. Ne demeye[ENTER]altm anlyorsundur. Senin dndn gibi[ENTER]deil! Amacm ona satamak deil yani, ok[ENTER]sklyorum... Tamam peki,onunla konumak[ENTER]istemitim, kzdrmak deil. Tekrar olmayacak.[ENTER]Sz veriyorum. " -gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Yu-Rang'a geri dn. " +gameforge.subquest_08._250_say = "Nasıl yardımcı olabilirim? Ah! Pirinç pastaları![ENTER]Tabii, sana verebilirim! Ama... Taurean isminde[ENTER]bir çocuk var, buraya sürekli gelip benimle[ENTER]tartışıyor. Bunu neden yaptığını bilmiyorum. Eğer[ENTER]benim için Taurean'la konuşursan, sana pirinç[ENTER]hamuru veririm. " +gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Taurean'ı bul " +gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean sürekli Yu-Rang ile alay ediyor. Onu[ENTER]cezalandırırsan Yu-Rang sana yaş pasta verecek. " +gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Neden Yu-Rang'a sataşıyorsun? " +gameforge.subquest_08._290_say = "Kime sataşıyormuşum? Ah, şu pirinç pastası satan[ENTER]kız mı? Sadece oynamak istiyorum. Ne demeye[ENTER]çalıştığımı anlıyorsundur. Senin düşündüğün gibi[ENTER]değil! Amacım ona sataşmak değil yani, çok[ENTER]sıkılıyorum... Tamam peki,onunla konuşmak[ENTER]istemiştim, kızdırmak değil. Tekrar olmayacak.[ENTER]Söz veriyorum. " +gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Yu-Rang'a geri dön. " gameforge.subquest_08._30_select = "Kabul et. " -gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Ya Pasta " -gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean artk Yu-Rang' rahatsz etmeyecek. Ona[ENTER]git ve ya pastay al. " -gameforge.subquest_08._330_say = "Hehe, Taurean ile grtn m? Teekkr ederim.[ENTER]te pirin pastas. Umarm houna gider. " -gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Ah-Yu'ya dn " -gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Ah-Yu iin ya pasta " -gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Yu-Rang'dan ya pasta aldn. Onu Ah-Yu'ya gtr.[ENTER]Onu ve ocuunu birinci kyde bulabilirsin. " -gameforge.subquest_08._370_npcChat = "te ocuun iin ya pasta. " -gameforge.subquest_08._380_say = "Ah, bana hamur getirmisin! ok teekkr ederim.[ENTER]nanmyourm, bebeim alamay kesti. Tekrar ok[ENTER]teekkr ediyorum... " -gameforge.subquest_08._390_sayReward = "26.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]10.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_08._40_say = "Grevi gerekten brakacak msn? " -gameforge.subquest_08._50_say = "Sanrm megulsn?[ENTER]Ltfen daha sonra tekrar ura.[ENTER][ENTER]*, alama bebeim artk.. Alama ltfen...* " -gameforge.subquest_08._60_say = "Sanrm bakasndan istemeliyim. Yolculuunda bol[ENTER]ans! " -gameforge.subquest_08._70_say = "Gerekten bana bir iyilik yapmak ister misin? ok[ENTER]teekkr ederim! " -gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Ya Pasta " -gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Ya Pasta " +gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Yaş Pasta " +gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean artık Yu-Rang'ı rahatsız etmeyecek. Ona[ENTER]git ve yaş pastayı al. " +gameforge.subquest_08._330_say = "Hehe, Taurean ile görüştün mü? Teşekkür ederim.[ENTER]İşte pirinç pastası. Umarım hoşuna gider. " +gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Ah-Yu'ya dön " +gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Ah-Yu için yaş pasta " +gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Yu-Rang'dan yaş pasta aldın. Onu Ah-Yu'ya götür.[ENTER]Onu ve çocuğunu birinci köyde bulabilirsin. " +gameforge.subquest_08._370_npcChat = "İşte çocuğun için yaş pasta. " +gameforge.subquest_08._380_say = "Ah, bana hamur getirmişsin! Çok teşekkür ederim.[ENTER]İnanmıyourm, bebeğim ağlamayı kesti. Tekrar çok[ENTER]teşekkür ediyorum... " +gameforge.subquest_08._390_sayReward = "26.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_08._40_say = "Görevi gerçekten bırakacak mısın? " +gameforge.subquest_08._50_say = "Sanırım meşgulsün?[ENTER]Lütfen daha sonra tekrar uğra.[ENTER][ENTER]*Şşş, ağlama bebeğim artık.. Ağlama lütfen...* " +gameforge.subquest_08._60_say = "Sanırım başkasından istemeliyim. Yolculuğunda bol[ENTER]şans! " +gameforge.subquest_08._70_say = "Gerçekten bana bir iyilik yapmak ister misin? Çok[ENTER]teşekkür ederim! " +gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Yaş Pasta " +gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Yaş Pasta " gameforge.subquest_09 = {} -gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Altn baltay alan beyaz yeminli askeri bul ve[ENTER]baltay demirciye geri gtr. " -gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Altn Balta'y bul " -gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Altn Balta bulundu " -gameforge.subquest_09._120_npcChat = "te altn balta. " -gameforge.subquest_09._130_say = "ok teekkr ederim. Artk bunun iin[ENTER]endielenmeme gerek kalmayacak ve Deokbae'yi[ENTER]tekrar grdmde ona da ileteceim. " -gameforge.subquest_09._140_sayReward = "36.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]10.000 Yang kazandn.[ENTER]Ss Eyas kazandn. " -gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Altn Balta " -gameforge.subquest_09._30_say = "Arkadam Deokbae'yi hatrlyor musun? Ona altn[ENTER]bir balta yapacama sz vermitim. Fakat beyaz[ENTER]yeminli askerlerden biri baltay ald. Onu benim[ENTER]iin bulabilir misin? Beyaz yeminli askerde[ENTER]olmal. O baltay grdnde hemen ayrt[ENTER]edebilirsin, dierleri gibi deil. Emein iin[ENTER]seni dllendireceim. " -gameforge.subquest_09._40_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Altın baltayı çalan beyaz yeminli askeri bul ve[ENTER]baltayı demirciye geri götür. " +gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Altın Balta'yı bul " +gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Altın Balta bulundu " +gameforge.subquest_09._120_npcChat = "İşte altın balta. " +gameforge.subquest_09._130_say = "Çok teşekkür ederim. Artık bunun için[ENTER]endişelenmeme gerek kalmayacak ve Deokbae'yi[ENTER]tekrar gördüğümde ona da ileteceğim. " +gameforge.subquest_09._140_sayReward = "36.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Süs Eşyası kazandın. " +gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Altın Balta " +gameforge.subquest_09._30_say = "Arkadaşım Deokbae'yi hatırlıyor musun? Ona altın[ENTER]bir balta yapacağıma söz vermiştim. Fakat beyaz[ENTER]yeminli askerlerden biri baltayı çaldı. Onu benim[ENTER]için bulabilir misin? Beyaz yeminli askerde[ENTER]olmalı. O baltayı gördüğünde hemen ayırt[ENTER]edebilirsin, diğerleri gibi değil. Emeğin için[ENTER]seni ödüllendireceğim. " +gameforge.subquest_09._40_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Demirci. " -gameforge.subquest_09._60_say = "O baltay gerekten istiyorum...[ENTER]Geri dnecek misin?[ENTER]Kendine iyi bak. " -gameforge.subquest_09._70_say = "Yardmn iin teekkr ederim. Dikkatli ol; Beyaz[ENTER]Yeminli etesi ok tehlikelidir. " -gameforge.subquest_09._80_say = "Bana yardm ettiin iin teekkr ederim. Ama[ENTER]dikkatli ol. Beyaz Yeminli etesi sorun[ENTER]karmakta ustadr. " -gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Altn Balta'y bul " +gameforge.subquest_09._60_say = "O baltayı gerçekten istiyorum...[ENTER]Geri dönecek misin?[ENTER]Kendine iyi bak. " +gameforge.subquest_09._70_say = "Yardımın için teşekkür ederim. Dikkatli ol; Beyaz[ENTER]Yeminli çetesi çok tehlikelidir. " +gameforge.subquest_09._80_say = "Bana yardım ettiğin için teşekkür ederim. Ama[ENTER]dikkatli ol. Beyaz Yeminli çetesi sorun[ENTER]çıkarmakta ustadır. " +gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Altın Balta'yı bul " gameforge.subquest_10 = {} -gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Demirciye ssl sa tokasnn yerini sor. " -gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Sa tokasn bul " -gameforge.subquest_10._110_npcChat = "alnm sa tokas. " -gameforge.subquest_10._120_say = "Ne? Sa tokasn benim aldm m dnyormu?[ENTER]Bu... Bu inanlmaz! Nasl benim iin byle[ENTER]dnebilir? Ben dkkanmda alyordum! Hm, ama[ENTER]sanrm Silah Satcs en son oralardayd, o[ENTER]yapm olabilir! " -gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "alnm sa tokas. " -gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Silah satcsna alnan tokann nerede olduunu[ENTER]sor. " -gameforge.subquest_10._150_say = "Ne? Benim aldm m dnyorsun? Hayr, asla,[ENTER]ben yle birey yapmadm ve yapmam da! Gerekten,[ENTER]ben sulu deilim![ENTER][ENTER]Pekala... Ben oraya satcy grmeye gitmitim,[ENTER]ama kendisi orada deildi! Onun haricinde orada[ENTER]bir Beyaz Yeminli oku da grmtm. O an kendisi[ENTER]de beni farketti ve kat. Belki de o almtr. " -gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Sa tokasn Beyaz Yeminli okudan al. " -gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Sa tokasn buldun " -gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Satcya git. " -gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tokan getirdim. " -gameforge.subquest_10._200_say = "Ah, ok teekkr ederim. imdi ok mutlu oldum;[ENTER]sonunda ssl sa tokam geri aldm! Bana ok[ENTER]yardmc oldun! Minnettarlm nasl[ENTER]gsterebilirim? Bende binicilik bileti var. zel[ENTER]birey saylmaz ama ona artk ihtiyacm yok,[ENTER]markette almaya baladmdan beri buradan[ENTER]ayrlamyorum. Bu bileti teekkrmn karl[ENTER]olarak kabul et ltfen. Tekrar ok teekkr[ENTER]ederim. " -gameforge.subquest_10._20_say = "Ltfen beni dinle! Byk bir sorunum var. nemli[ENTER]bir iim iin marketten ksa sreli ayrldm ve[ENTER]ben burada yokken en sevdiim ssl sa tokam[ENTER]alnd. " -gameforge.subquest_10._210_sayReward = "60.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]10.000 Yang kazandn.[ENTER]Binicilik Bileti kazandn. " -gameforge.subquest_10._220_say = "Henz ssl sa tokam bulamadn m? Umarm[ENTER]yaknda bulursun. " -gameforge.subquest_10._230_select = "k " -gameforge.subquest_10._240_say = "Gerekten brakyor musun? " -gameforge.subquest_10._250_say = "Evet, kolay av deiller...Belki dinlenmeli ve[ENTER]daha sonra tekrar denemelisin? " -gameforge.subquest_10._260_say = "Ssl sa tokam nerede? Sanrm hala bulamadn.[ENTER]Hoa kal. " -gameforge.subquest_10._270_say = "ok teekkr ederim. Bu benim iin gerekten ok[ENTER]anlaml. " -gameforge.subquest_10._30_say = "Babam bana doum gnmde harika bir ssl sa[ENTER]tokas almt. Bu nedenle, o toka benim iin ok[ENTER]nemli! Bir daha marketi hi bo brakmayacam.[ENTER]Aksi takdirde baka nemli eyalar da[ENTER]alnabilir. Tokam benim iin bulabilir misin?[ENTER]Ak sylemek gerekirse, ben onu Demircinin[ENTER]aldn dnyorum. nk bir defasnda[ENTER]tokann ok houna gittiini sylemiti. " -gameforge.subquest_10._40_select = "Tamam, bununla ilgileneceim. " -gameforge.subquest_10._50_say = "Gerekten grevi brakyor musun? " -gameforge.subquest_10._60_say = "Kendine iyi bak, iyi elenceler! " -gameforge.subquest_10._70_say = "Ssl tokam nerede? Hoakal... " -gameforge.subquest_10._80_say = "Bununla ilgilenecek misin? Ah, teekkr ederim! " +gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Demirciye süslü saç tokasının yerini sor. " +gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Saç tokasını bul " +gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Çalınmış saç tokası. " +gameforge.subquest_10._120_say = "Ne? Saç tokasını benim çaldığımı mı düşünüyormuş?[ENTER]Bu... Bu inanılmaz! Nasıl benim için böyle[ENTER]düşünebilir? Ben dükkanımda çalışıyordum! Hm, ama[ENTER]sanırım Silah Satıcısı en son oralardaydı, o[ENTER]yapmış olabilir! " +gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Çalınmış saç tokası. " +gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Silah satıcısına çalınan tokanın nerede olduğunu[ENTER]sor. " +gameforge.subquest_10._150_say = "Ne? Benim çaldığımı mı düşünüyorsun? Hayır, asla,[ENTER]ben öyle birşey yapmadım ve yapmam da! Gerçekten,[ENTER]ben suçlu değilim![ENTER][ENTER]Pekala... Ben oraya satıcıyı görmeye gitmiştim,[ENTER]ama kendisi orada değildi! Onun haricinde orada[ENTER]bir Beyaz Yeminli okçu da görmüştüm. O an kendisi[ENTER]de beni farketti ve kaçtı. Belki de o çalmıştır. " +gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Saç tokasını Beyaz Yeminli okçudan al. " +gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Saç tokasını buldun " +gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Satıcıya git. " +gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tokanı getirdim. " +gameforge.subquest_10._200_say = "Ah, çok teşekkür ederim. Şimdi çok mutlu oldum;[ENTER]sonunda süslü saç tokamı geri aldım! Bana çok[ENTER]yardımcı oldun! Minnettarlığımı nasıl[ENTER]gösterebilirim? Bende binicilik bileti var. Özel[ENTER]birşey sayılmaz ama ona artık ihtiyacım yok,[ENTER]markette çalışmaya başladığımdan beri buradan[ENTER]ayrılamıyorum. Bu bileti teşekkürümün karşılığı[ENTER]olarak kabul et lütfen. Tekrar çok teşekkür[ENTER]ederim. " +gameforge.subquest_10._20_say = "Lütfen beni dinle! Büyük bir sorunum var. Önemli[ENTER]bir işim için marketten kısa süreli ayrıldım ve[ENTER]ben burada yokken en sevdiğim süslü saç tokam[ENTER]çalındı. " +gameforge.subquest_10._210_sayReward = "60.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]10.000 Yang kazandın.[ENTER]Binicilik Bileti kazandın. " +gameforge.subquest_10._220_say = "Henüz süslü saç tokamı bulamadın mı? Umarım[ENTER]yakında bulursun. " +gameforge.subquest_10._230_select = "Çık " +gameforge.subquest_10._240_say = "Gerçekten bırakıyor musun? " +gameforge.subquest_10._250_say = "Evet, kolay av değiller...Belki dinlenmeli ve[ENTER]daha sonra tekrar denemelisin? " +gameforge.subquest_10._260_say = "Süslü saç tokam nerede? Sanırım hala bulamadın.[ENTER]Hoşça kal. " +gameforge.subquest_10._270_say = "Çok teşekkür ederim. Bu benim için gerçekten çok[ENTER]anlamlı. " +gameforge.subquest_10._30_say = "Babam bana doğum günümde harika bir süslü saç[ENTER]tokası almıştı. Bu nedenle, o toka benim için çok[ENTER]önemli! Bir daha marketi hiç boş bırakmayacağım.[ENTER]Aksi takdirde başka önemli eşyalar da[ENTER]çalınabilir. Tokamı benim için bulabilir misin?[ENTER]Açık söylemek gerekirse, ben onu Demircinin[ENTER]çaldığını düşünüyorum. Çünkü bir defasında[ENTER]tokanın çok hoşuna gittiğini söylemişti. " +gameforge.subquest_10._40_select = "Tamam, bununla ilgileneceğim. " +gameforge.subquest_10._50_say = "Gerçekten görevi bırakıyor musun? " +gameforge.subquest_10._60_say = "Kendine iyi bak, iyi eğlenceler! " +gameforge.subquest_10._70_say = "Süslü tokam nerede? Hoşçakal... " +gameforge.subquest_10._80_say = "Bununla ilgilenecek misin? Ah, teşekkür ederim! " gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Demirci'ye git. " gameforge.subquest_11 = {} -gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Mirine'nin kardeini Yu-Hwan'a sor. " -gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Kardeimi bul " -gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Mirine'nin aabeyini grdn m? " -gameforge.subquest_11._120_say = "*ark syler* Ben akn daha ne olduunu[ENTER]bilmezken ak oldum...[ENTER][ENTER]Sen de kimsin ve ne aryorsun? Mirine'nin kardei[ENTER]mi? Kendisi dalara gitmeden ksa bir sre nce[ENTER]konumutuk. Nadir bulunan bitkileri arayacakm.[ENTER]u an nerede olduunu bilmiyorum. Avc da sk sk[ENTER]dalara gider. Kendisini bu kyde bulabilirsin[ENTER]sanrm. Neden avcya sormuyorsun?[ENTER][ENTER]*ark sylemeye devam eder* La, la, la, ak[ENTER]kederli ama ok gzel... " -gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Yang-Shin'e Mirine'nin kardeini sor. " -gameforge.subquest_11._140_say = "Bu dnya tamamen sorunlarla dolu, belki de[ENTER]avclarn dnyas...[ENTER][ENTER]Mirine'nin kardei mi dedin? Kendisini son[ENTER]grdmde, dalarda nadir bulunan bitkilere[ENTER]bakyordu. Ginseng aramaya gitmiti ve bir tane[ENTER]bulabildii iin ok mutluydu. Bu bitkileri[ENTER]satarak ablasna elbiseler alacak paray toplamak[ENTER]istiyormu yle syledi. Gerekten iyi bir ocuk.[ENTER]Bana bir mektup verdi, eer sana verirsem[ENTER]ablasna verir misin?[ENTER][ENTER]Yaknda geri dnecektir, deil mi? " +gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Mirine'nin kardeşini Yu-Hwan'a sor. " +gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Kardeşimi bul " +gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Mirine'nin ağabeyini gördün mü? " +gameforge.subquest_11._120_say = "*Şarkı söyler* Ben aşkın daha ne olduğunu[ENTER]bilmezken aşık oldum...[ENTER][ENTER]Sen de kimsin ve ne arıyorsun? Mirine'nin kardeşi[ENTER]mi? Kendisi dağlara gitmeden kısa bir süre önce[ENTER]konuşmuştuk. Nadir bulunan bitkileri arayacakmış.[ENTER]Şu an nerede olduğunu bilmiyorum. Avcı da sık sık[ENTER]dağlara gider. Kendisini bu köyde bulabilirsin[ENTER]sanırım. Neden avcıya sormuyorsun?[ENTER][ENTER]*Şarkı söylemeye devam eder* La, la, la, aşk[ENTER]kederli ama çok güzel... " +gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Yang-Shin'e Mirine'nin kardeşini sor. " +gameforge.subquest_11._140_say = "Bu dünya tamamen sorunlarla dolu, belki de[ENTER]avcıların dünyası...[ENTER][ENTER]Mirine'nin kardeşi mi dedin? Kendisini son[ENTER]gördüğümde, dağlarda nadir bulunan bitkilere[ENTER]bakıyordu. Ginseng aramaya gitmişti ve bir tane[ENTER]bulabildiği için çok mutluydu. Bu bitkileri[ENTER]satarak ablasına elbiseler alacak parayı toplamak[ENTER]istiyormuş öyle söyledi. Gerçekten iyi bir çocuk.[ENTER]Bana bir mektup verdi, eğer sana verirsem[ENTER]ablasına verir misin?[ENTER][ENTER]Yakında geri dönecektir, değil mi? " gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Bu haberi Mirine'ye ilet. " -gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Mirine'nin kardei hakknda haber. " -gameforge.subquest_11._170_say = "Bak, kardeimden bir mektup geldi! Bitkilerle[ENTER]dolu bir yer bulduunu ve eve gelmesinin biraz[ENTER]zaman alacan yazm.[ENTER]zgnm, seni bununla rahatsz etmemeliydim.[ENTER]te, ok deil, umarm bunu kabul edersin ve[ENTER]beni affedersin. Bu uzun yolculua ktn iin[ENTER]teekkr ederim. " -gameforge.subquest_11._180_sayReward = "122.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]5.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Kardeimi bul " -gameforge.subquest_11._30_say = "Bir iyilik isteyebilir miyim? Kardeim uzun[ENTER]zamandr ortalarda yok. Hakknda da hi haber[ENTER]alamadm. Onun iin endieleniyourm. Benim iin[ENTER]kendisine bakar msn? " -gameforge.subquest_11._40_say = "Kardeim dier kydeki Yu-Hwan' grmeye gitmek[ENTER]istiyordu. Yu-Hwan'a gidip kardeimi sorabilir[ENTER]misin? Zamann varsa onu arar msn? " -gameforge.subquest_11._50_select = "Evet, yapacam. " -gameforge.subquest_11._60_say = "Bu grevden sonsuza kadar vazgemek istiyor musun? " -gameforge.subquest_11._70_say = "Teekkrler. Ltfen kardeimi bul; ok[ENTER]endieliyim. Kendine dikkat et. " -gameforge.subquest_11._80_say = "Yardmc olmaman ok kt.[ENTER]Hoa kal. " -gameforge.subquest_11._90_say = "Onu aramaya m gidiyorsun? ok teekkr ederim![ENTER]Gerekten endieleniyorum. yi anslar! " +gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Mirine'nin kardeşi hakkında haber. " +gameforge.subquest_11._170_say = "Bak, kardeşimden bir mektup geldi! Bitkilerle[ENTER]dolu bir yer bulduğunu ve eve gelmesinin biraz[ENTER]zaman alacağını yazmış.[ENTER]Üzgünüm, seni bununla rahatsız etmemeliydim.[ENTER]İşte, çok değil, umarım bunu kabul edersin ve[ENTER]beni affedersin. Bu uzun yolculuğa çıktığın için[ENTER]teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_11._180_sayReward = "122.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]5.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Kardeşimi bul " +gameforge.subquest_11._30_say = "Bir iyilik isteyebilir miyim? Kardeşim uzun[ENTER]zamandır ortalarda yok. Hakkında da hiç haber[ENTER]alamadım. Onun için endişeleniyourm. Benim için[ENTER]kendisine bakar mısın? " +gameforge.subquest_11._40_say = "Kardeşim diğer köydeki Yu-Hwan'ı görmeye gitmek[ENTER]istiyordu. Yu-Hwan'a gidip kardeşimi sorabilir[ENTER]misin? Zamanın varsa onu arar mısın? " +gameforge.subquest_11._50_select = "Evet, yapacağım. " +gameforge.subquest_11._60_say = "Bu görevden sonsuza kadar vazgeçmek istiyor musun? " +gameforge.subquest_11._70_say = "Teşekkürler. Lütfen kardeşimi bul; çok[ENTER]endişeliyim. Kendine dikkat et. " +gameforge.subquest_11._80_say = "Yardımcı olmaman çok kötü.[ENTER]Hoşça kal. " +gameforge.subquest_11._90_say = "Onu aramaya mı gidiyorsun? Çok teşekkür ederim![ENTER]Gerçekten endişeleniyorum. İyi şanslar! " gameforge.subquest_12 = {} gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung " -gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung'u ldr " -gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Ky meydanndaki ky gardiyanna geri dn. " +gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung'u öldür " +gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Köy meydanındaki köy gardiyanına geri dön. " gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung " -gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Beyaz Yeminli Mi-Jung'u ldr. Bu grevi[ENTER]bitirdiin zaman, ky gardiyanna geri dn. " -gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Ky gardiyanna git. " -gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung'u ldrdn " -gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Ky Gardiyana geri dn ve dln al. " -gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Mi-Jung'u ldrdm. " -gameforge.subquest_12._180_say = "Ah! Sen gerekten duyduum kadar iyi bir[ENTER]insanmsn. Harikasn. Teekkr ederim. Artk[ENTER]Beyaz Yemin ile aramzdaki sorunu daha rahat[ENTER]zebileceiz. Aferin! " -gameforge.subquest_12._190_sayReward = "122.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]20.000 Yang kazandn.[ENTER]Gm Bilezik kazandn. " -gameforge.subquest_12._20_say = "Bir saniye gelir misin? Sen iyi bir dvsn.[ENTER]Yzba'dan seninle ilgili ok vg dinledim. " -gameforge.subquest_12._30_say = "Beyaz Yeminli Mi-Jung'u takip eder misin? Ky[ENTER]kendisinin ve etesinin saldrlarndan korumak[ENTER]zor. Eer liderlerden biri olan Mi-Jung'u[ENTER]ldrrsek, bu durum biraz daha deiecek. Kyn[ENTER]gvenlii senin ellerinde. Baaracandan phem[ENTER]yok. " -gameforge.subquest_12._40_select = "Evet, bu ii bitireceim. " -gameforge.subquest_12._50_select = "Hayr, bu durumla baa kamam. " -gameforge.subquest_12._60_say = "Gerekten bize yardm etmek istemiyor musun? " -gameforge.subquest_12._70_say = "Sanrm u an doru zaman deil. Daha sonra[ENTER]tekrar gel. " -gameforge.subquest_12._80_say = "Eer yardm etmek istemiyorsan, yaplabilecek[ENTER]birey yok gibi grnyor. Gidebilirsin... " -gameforge.subquest_12._90_say = "Gerekten yardm etmeyecek misin? " +gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Beyaz Yeminli Mi-Jung'u öldür. Bu görevi[ENTER]bitirdiğin zaman, köy gardiyanına geri dön. " +gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Köy gardiyanına git. " +gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Beyaz Yeminlilerden Mi-Jung'u öldürdün " +gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Köy Gardiyana geri dön ve ödülünü al. " +gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Mi-Jung'u öldürdüm. " +gameforge.subquest_12._180_say = "Ah! Sen gerçekten duyduğum kadar iyi bir[ENTER]insanmışsın. Harikasın. Teşekkür ederim. Artık[ENTER]Beyaz Yemin ile aramızdaki sorunu daha rahat[ENTER]çözebileceğiz. Aferin! " +gameforge.subquest_12._190_sayReward = "122.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın.[ENTER]Gümüş Bilezik kazandın. " +gameforge.subquest_12._20_say = "Bir saniye gelir misin? Sen iyi bir dövüşçüsün.[ENTER]Yüzbaşı'dan seninle ilgili çok övgü dinledim. " +gameforge.subquest_12._30_say = "Beyaz Yeminli Mi-Jung'u takip eder misin? Köyü[ENTER]kendisinin ve çetesinin saldırılarından korumak[ENTER]zor. Eğer liderlerden biri olan Mi-Jung'u[ENTER]öldürürsek, bu durum biraz daha değişecek. Köyün[ENTER]güvenliği senin ellerinde. Başaracağından şüphem[ENTER]yok. " +gameforge.subquest_12._40_select = "Evet, bu işi bitireceğim. " +gameforge.subquest_12._50_select = "Hayır, bu durumla başa çıkamam. " +gameforge.subquest_12._60_say = "Gerçekten bize yardım etmek istemiyor musun? " +gameforge.subquest_12._70_say = "Sanırım şu an doğru zaman değil. Daha sonra[ENTER]tekrar gel. " +gameforge.subquest_12._80_say = "Eğer yardım etmek istemiyorsan, yapılabilecek[ENTER]birşey yok gibi görünüyor. Gidebilirsin... " +gameforge.subquest_12._90_say = "Gerçekten yardım etmeyecek misin? " gameforge.subquest_13 = {} gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Ariyoung'a git " -gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Silah yapmak iin malzemeler. " +gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Silah yapmak için malzemeler. " gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Ah-Yu'ya git. " -gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Silah Satcs'nn sana ihtiyac var. Onun iin[ENTER]Uriel'den Demir ve Ariyoung'dan Keten al. " +gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Silah Satıcısı'nın sana ihtiyacı var. Onun için[ENTER]Uriel'den Demir ve Ariyoung'dan Keten al. " gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz " -gameforge.subquest_13._140_say = "Demir madeni mi lazm? Eer bana bir iyilik[ENTER]yaparsan, sana verebilirim. " -gameforge.subquest_13._150_say = "Kaplanlar paketimi aldlar. Ben hayatm[ENTER]kurtarmak iin katm ve o pakette ok nemli[ENTER]kitaplar kald. Eer o kitaplara ulaamazsam,[ENTER]Metin talar hakkndaki aratrmalarm sonra[ENTER]erer. O paketi benim iin getir, sana demir[ENTER]madeni vereyim. " -gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Paketini aldm. " -gameforge.subquest_13._170_say = "Teekkrler! Biliyorum, senden ok sk yardm[ENTER]istiyorum. Al, demir madeni burada. Umarm sana[ENTER]yardmc olur. " -gameforge.subquest_13._180_say = "Ne? Daha m ok demir madeni lazm? Bunlar aata[ENTER]yetimiyor, biliyorsun! Sana daha ok veririm,[ENTER]tabii eer benim iin bir iyilik yaparsan.[ENTER]Kaplanlar paketimi aldlar. Onun iinde ok[ENTER]nemli kitaplarm vard. Eer o kitaplara tekrar[ENTER]ulaamazsam Metin talar hakkndaki btn[ENTER]aratrmalarm son erer. Ltfen o paketi bana[ENTER]geri getir. " +gameforge.subquest_13._140_say = "Demir madeni mi lazım? Eğer bana bir iyilik[ENTER]yaparsan, sana verebilirim. " +gameforge.subquest_13._150_say = "Kaplanlar paketimi çaldılar. Ben hayatımı[ENTER]kurtarmak için kaçtım ve o pakette çok önemli[ENTER]kitaplar kaldı. Eğer o kitaplara ulaşamazsam,[ENTER]Metin taşları hakkındaki araştırmalarım sonra[ENTER]erer. O paketi benim için getir, sana demir[ENTER]madeni vereyim. " +gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Paketini aldım. " +gameforge.subquest_13._170_say = "Teşekkürler! Biliyorum, senden çok sık yardım[ENTER]istiyorum. Al, demir madeni burada. Umarım sana[ENTER]yardımcı olur. " +gameforge.subquest_13._180_say = "Ne? Daha mı çok demir madeni lazım? Bunlar ağaçta[ENTER]yetişmiyor, biliyorsun! Sana daha çok veririm,[ENTER]tabii eğer benim için bir iyilik yaparsan.[ENTER]Kaplanlar paketimi çaldılar. Onun içinde çok[ENTER]önemli kitaplarım vardı. Eğer o kitaplara tekrar[ENTER]ulaşamazsam Metin taşları hakkındaki bütün[ENTER]araştırmalarım son erer. Lütfen o paketi bana[ENTER]geri getir. " gameforge.subquest_13._190_say = "Sana zaten verdim. Unuttun mu? " gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Uriel'in paketini buldun. " -gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Silahlar iin Malzeme " -gameforge.subquest_13._210_say = "Uriel'in paketini buldun, ona geri dn. " -gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Ketene ihtiyacm var. " -gameforge.subquest_13._230_say = "Ketene mi ihtiyacn var? Onu Ah-Yu'ya verdim.[ENTER]Bekle![ENTER]Ona gideceksen bu mektubu da gtrr msn? Biz[ENTER]aslnda iyi arkadaz ama ocuu yznden uzun[ENTER]sredir gremedik. Ayn zamanda sana biraz[ENTER]keten vermesini de syleyeceim... Evet, bu[ENTER]herkesin yararna olacak! Ve ona selamm ilet. " -gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Ah-Yu'dan keten aldna eminim, alamadn m? " +gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Silahlar için Malzeme " +gameforge.subquest_13._210_say = "Uriel'in paketini buldun, ona geri dön. " +gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Ketene ihtiyacım var. " +gameforge.subquest_13._230_say = "Ketene mi ihtiyacın var? Onu Ah-Yu'ya verdim.[ENTER]Bekle![ENTER]Ona gideceksen bu mektubu da götürür müsün? Biz[ENTER]aslında iyi arkadaşız ama çocuğu yüzünden uzun[ENTER]süredir görüşemedik. Aynı zamanda sana biraz[ENTER]keten vermesini de söyleyeceğim... Evet, bu[ENTER]herkesin yararına olacak! Ve ona selamımı ilet. " +gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Ah-Yu'dan keten aldığına eminim, alamadın mı? " gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Ariyoung'un mektubu " -gameforge.subquest_13._260_say = "Ariyoung'dan mektup mu? Uzun sreden sonra ondan[ENTER]haber olmak sevindirici. Eskiden ska sohbet[ENTER]ederdik. Ama son zamanlarda bir ekilde zorlat.[ENTER]Ama bekle biraz. Burada biraz Ketene ihtiyacn[ENTER]olduu yazyor? Ariyoung bana vermiti. Birazn[ENTER]sana verebilirim. Bana mektubu getirdiin iin[ENTER]teekkr ederim. Ona cevap vereceim... " -gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Silah Satcsna gidelim " -gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Silah satcsna git. " +gameforge.subquest_13._260_say = "Ariyoung'dan mektup mu? Uzun süreden sonra ondan[ENTER]haber olmak sevindirici. Eskiden sıkça sohbet[ENTER]ederdik. Ama son zamanlarda bir şekilde zorlaştı.[ENTER]Ama bekle biraz. Burada biraz Ketene ihtiyacın[ENTER]olduğu yazıyor? Ariyoung bana vermişti. Birazını[ENTER]sana verebilirim. Bana mektubu getirdiğin için[ENTER]teşekkür ederim. Ona cevap vereceğim... " +gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Silah Satıcısına gidelim " +gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Silah satıcısına git. " gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Malzemeleri ver. " -gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tm malzemeleri topladm.[ENTER]Silah satcsna malzemeleri brak. " -gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, sen! Benim iin bir iyilik yapar msn? Yeni[ENTER]bir tr silah yapmaya alyorum. Ancak gereken[ENTER]malzemeleri bulmak yle kolay deil. Bamdan[ENTER]akn iim var ve bu malzemeleri aramaya[ENTER]kamyorum. Onlar benim iin toplar msn? " -gameforge.subquest_13._310_say = "yi i kardn. Gerekten ok iyi ve hzlsn.[ENTER]zin ver silah zerinde alaym![ENTER]*ank, ank* (eki sesi)[ENTER]te yeni nesil silahlar. En iyisini yaptm.[ENTER]Umarm bu silah seversin. " -gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "dl: " -gameforge.subquest_13._330_sayReward = "122.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]20.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Geni Kl+3 kazandn. " -gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Makas Haner+3 kazandn. " -gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Tavuskuu Yelpaze+3 kazandn. " -gameforge.subquest_13._40_say = "Tabii ki, seni dllendireceim. ok yaknda[ENTER]silahlar bitecek ve sana onlardan birini[ENTER]vereceim. htiyacm olan malzemeler: demir[ENTER]madeni ve keten. Demir madenini Uriel'den ve[ENTER]keteni de Ariyoung'tn alabilirsin. Hepsini[ENTER]topladnda haber ver. " -gameforge.subquest_13._50_say = "Gerekten bunu yapmak istemiyor musun? " -gameforge.subquest_13._60_say = "Sanrm bu sana fazla geldi.[ENTER]Zamann olduunda geri gel! " -gameforge.subquest_13._70_say = "Eer yapmak istemiyorsan, sanrm yardmc[ENTER]olamayacaksn. Hoakal. " -gameforge.subquest_13._80_say = "ok iyi![ENTER]Silahlar hazr olur olmaz benden bir tane[ENTER]alacaksn. yi anslar. " +gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tüm malzemeleri topladım.[ENTER]Silah satıcısına malzemeleri bırak. " +gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, sen! Benim için bir iyilik yapar mısın? Yeni[ENTER]bir tür silah yapmaya çalışıyorum. Ancak gereken[ENTER]malzemeleri bulmak öyle kolay değil. Başımdan[ENTER]aşkın işim var ve bu malzemeleri aramaya[ENTER]çıkamıyorum. Onları benim için toplar mısın? " +gameforge.subquest_13._310_say = "İyi iş çıkardın. Gerçekten çok iyi ve hızlısın.[ENTER]İzin ver silah üzerinde çalışayım![ENTER]*çank, çank* (çekiç sesi)[ENTER]İşte yeni nesil silahlar. En iyisini yaptım.[ENTER]Umarım bu silahı seversin. " +gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Ödül: " +gameforge.subquest_13._330_sayReward = "122.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Geniş Kılıç+3 kazandın. " +gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Makas Hançer+3 kazandın. " +gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Tavuskuşu Yelpaze+3 kazandın. " +gameforge.subquest_13._40_say = "Tabii ki, seni ödüllendireceğim. Çok yakında[ENTER]silahlar bitecek ve sana onlardan birini[ENTER]vereceğim. İhtiyacım olan malzemeler: demir[ENTER]madeni ve keten. Demir madenini Uriel'den ve[ENTER]keteni de Ariyoung'tn alabilirsin. Hepsini[ENTER]topladığında haber ver. " +gameforge.subquest_13._50_say = "Gerçekten bunu yapmak istemiyor musun? " +gameforge.subquest_13._60_say = "Sanırım bu sana fazla geldi.[ENTER]Zamanın olduğunda geri gel! " +gameforge.subquest_13._70_say = "Eğer yapmak istemiyorsan, sanırım yardımcı[ENTER]olamayacaksın. Hoşçakal. " +gameforge.subquest_13._80_say = "Çok iyi![ENTER]Silahlar hazır olur olmaz benden bir tane[ENTER]alacaksın. İyi şanslar. " gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Malzemeleri ara " gameforge.subquest_15 = {} -gameforge.subquest_15._100_targetVid = "ehir Bekisine geri dn " +gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Şehir Bekçisine geri dön " gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Beyaz Yeminlilerden Eun-Jung " -gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Beyaz Yeminlilerden Eun-Jung'u ldrdn. Ky[ENTER]Gardiyanna geri dn ve rapor ver. " -gameforge.subquest_15._120_say = "Harikasn! Beklediimden daha iyisin. Beyaz[ENTER]Yeminlilerin bu iki lideri hakknda elimizden[ENTER]birey gelmiyordu ve sen ikisini de yeniverdin. " -gameforge.subquest_15._130_say = "Bu inanlmaz. Uygun bir dl almalsn. Bunu al[ENTER]ve kyn huzuru iin almaya devam et! " -gameforge.subquest_15._140_sayReward = "150.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]25.000 Yang kazandn.[ENTER]Altn Kolye+4 kazandn. " -gameforge.subquest_15._20_say = "Bir dakika buraya gel.[ENTER]Kaptan senden ok bahsetti. Korkusuz[ENTER]grnyorsun. Bu nedenle yardmna ihtiyacm var:[ENTER]Beyaz Yeminliler eskisinden de kt davranmaya[ENTER]balad. " -gameforge.subquest_15._30_say = "Beyaz Yeminlilerin lideri Mi-Jung'u yendin. Ama[ENTER]hala tehlikedeyiz! Beyaz Yeminlilerin tehlikesi[ENTER]azalacana artt! " -gameforge.subquest_15._40_say = "Son olarak, Yzba Eun-Jung' ldrmeliyiz ki[ENTER]artk stn olduumuzu anlayp geri ekilsinler.[ENTER]Eun-Jung' ldr! Kaderimiz senin ellerinde. " +gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Beyaz Yeminlilerden Eun-Jung'u öldürdün. Köy[ENTER]Gardiyanına geri dön ve rapor ver. " +gameforge.subquest_15._120_say = "Harikasın! Beklediğimden daha iyisin. Beyaz[ENTER]Yeminlilerin bu iki lideri hakkında elimizden[ENTER]birşey gelmiyordu ve sen ikisini de yeniverdin. " +gameforge.subquest_15._130_say = "Bu inanılmaz. Uygun bir ödül almalısın. Bunu al[ENTER]ve köyün huzuru için çalışmaya devam et! " +gameforge.subquest_15._140_sayReward = "150.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]25.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın Kolye+4 kazandın. " +gameforge.subquest_15._20_say = "Bir dakika buraya gel.[ENTER]Kaptan senden çok bahsetti. Korkusuz[ENTER]görünüyorsun. Bu nedenle yardımına ihtiyacım var:[ENTER]Beyaz Yeminliler eskisinden de kötü davranmaya[ENTER]başladı. " +gameforge.subquest_15._30_say = "Beyaz Yeminlilerin lideri Mi-Jung'u yendin. Ama[ENTER]hala tehlikedeyiz! Beyaz Yeminlilerin tehlikesi[ENTER]azalacağına arttı! " +gameforge.subquest_15._40_say = "Son olarak, Yüzbaşı Eun-Jung'ı öldürmeliyiz ki[ENTER]artık üstün olduğumuzu anlayıp geri çekilsinler.[ENTER]Eun-Jung'ı öldür! Kaderimiz senin ellerinde. " gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Gardiyan: " -gameforge.subquest_15._60_say = "Daha sonra yine gelir misin? Bu i iin doru[ENTER]insan sensin. " -gameforge.subquest_15._70_say = "Bunu yapamaz msn? Gerekten hayal krklna[ENTER]uradm. " -gameforge.subquest_15._80_say = "Biliyorum bize yardm edebilirsin! Eun-Jung'u sen[ENTER]ldr biz de geri kalanyla ilgilenelim. yi[ENTER]anslar! " -gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Lider Eun-Jung'u ldr. Beyaz Yeminliler biraz[ENTER]susacaktr. " +gameforge.subquest_15._60_say = "Daha sonra yine gelir misin? Bu iş için doğru[ENTER]insan sensin. " +gameforge.subquest_15._70_say = "Bunu yapamaz mısın? Gerçekten hayal kırıklığına[ENTER]uğradım. " +gameforge.subquest_15._80_say = "Biliyorum bize yardım edebilirsin! Eun-Jung'u sen[ENTER]öldür biz de geri kalanıyla ilgilenelim. İyi[ENTER]şanslar! " +gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Lider Eun-Jung'u öldür. Beyaz Yeminliler biraz[ENTER]susacaktır. " gameforge.subquest_16 = {} gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Yu-Hwan'a sor " -gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Zrhl svarleri aramak " +gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Zırhlı süvarleri aramak " gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Yu-Hwan'a git " -gameforge.subquest_16._120_say = "Hayat ne harika - ak ne harika...[ENTER]Ah,yine sen! imdi ne istiyorsun? Zrhl[ENTER]svariler hakknda bilgi mi? Bana onlar m[ENTER]soruyorsun? Yzbann byk planlar olmal? " +gameforge.subquest_16._120_say = "Hayat ne harika - aşk ne harika...[ENTER]Ah,yine sen! Şimdi ne istiyorsun? Zırhlı[ENTER]süvariler hakkında bilgi mi? Bana onları mı[ENTER]soruyorsun? Yüzbaşının büyük planları olmalı? " gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: " -gameforge.subquest_16._140_say = "Bu zamana kadar pek orijinal yaz kurtulmad ama[ENTER]zrhl svariler hakknda baz arklar[ENTER]biliyorum. Bir dakika, u enstrmanm akort[ENTER]edeyim... Ah, acelen mi var? Bu gnlerde kimsenin[ENTER]dinlemeye zaman yok...[ENTER]Ah peki. Kabaca sylersek, Isup'un svarileri[ENTER]neredeyse yenilmez. Hem iyi eitimliler hem de[ENTER]ar zrhlara ramen hzl hareket edebiliyorlar. " -gameforge.subquest_16._150_say = "O, bu ktann grd en iyi orduydu. Svarileri[ENTER]kimse durduramad iin ok lke malup oldu.[ENTER]Bugn de yle olabilirdi. Ancak sert eitim[ENTER]yntemlerine ve bu tip zrhlar yapmak iin ok[ENTER]fazla iyi kalite demire ihtiyacnz var. Bu[ENTER]konuyu Seyyar Satcya ve bilge Uriel'e sor.[ENTER]Muhtemelen onlar daha fazla ayrnt biliyordur. " -gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Seyyar Satcya git " -gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Zrhl svariler. " -gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Satc: " -gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Mzisyen Yu-Hwan Seyyar Satc ve Uriel'in Zrhl[ENTER]Svariler hakknda daha fazla bilgisi[ENTER]olabileceini sylyor. nce Seyyar Satcya git. " -gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Satc: " -gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Zrhl svariler. " -gameforge.subquest_16._210_say = "Benim gibi basit bir Seyyar Satcdan ne[ENTER]istiyorsun? Zrhl svariler iin demir zrh m?[ENTER]Bunlar eski hikayeler. Bunlarla kim ilgilenir ki?[ENTER]Para kazanmam gerek ve tm gn burada ene[ENTER]alamam. " -gameforge.subquest_16._220_say = "leri yoluna koymak her gn daha da zorlayor.[ENTER]Gkten metin talar yamaya baladndan beri[ENTER]ben... Ne diyordun? Ha evet svariler.[ENTER]Bildiim kadaryla, zel zrhlar vard ve o[ENTER]zrhlar retmek iin zel bilgiler gerekiyordu.[ENTER]Onlar yaplm en iyi zrhlard! Standart[ENTER]baklar veya oklar bu mkemmel zhlar[ENTER]delemiyordu. " -gameforge.subquest_16._230_say = "Byle svarilere zrh yapmak iin ne kadar para[ENTER]gerektiini hayal edebilirsin. Sylentiye gre[ENTER]zamannda tm krallklarn hazinelerini[ENTER]kullanmlar! Eer yle zrhlar satabilseydim[ENTER]hayatm kurtulurdu! " -gameforge.subquest_16._240_say = "Bugnlerde Metin talar yznden zrh bile[ENTER]yaplamyor. Bu yeni eit zrhla eskisi gibi[ENTER]zrhl svarilere sahip olmak hayal deil. ok[ENTER]konutum. Gitmeliyim. Grrz! " -gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Zrhl svariler. " -gameforge.subquest_16._260_say = "Seyyar Satc zrhl svarilerin demir zhlaryla[ENTER]ilgili bireyler biliyordu. imdi yan kye git ve[ENTER]bilge Uriel ile eitimleri hakknda konu. " +gameforge.subquest_16._140_say = "Bu zamana kadar pek orijinal yazı kurtulmadı ama[ENTER]zırhlı süvariler hakkında bazı şarkılar[ENTER]biliyorum. Bir dakika, şu enstrümanımı akort[ENTER]edeyim... Ah, acelen mi var? Bu günlerde kimsenin[ENTER]dinlemeye zamanı yok...[ENTER]Ah peki. Kabaca söylersek, Isup'un süvarileri[ENTER]neredeyse yenilmez. Hem iyi eğitimliler hem de[ENTER]ağır zırhlara rağmen hızlı hareket edebiliyorlar. " +gameforge.subquest_16._150_say = "O, bu kıtanın gördüğü en iyi orduydu. Süvarileri[ENTER]kimse durduramadığı için çok ülke mağlup oldu.[ENTER]Bugün de öyle olabilirdi. Ancak sert eğitim[ENTER]yöntemlerine ve bu tip zırhlar yapmak için çok[ENTER]fazla iyi kalite demire ihtiyacınız var. Bu[ENTER]konuyu Seyyar Satıcıya ve bilge Uriel'e sor.[ENTER]Muhtemelen onlar daha fazla ayrıntı biliyordur. " +gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Seyyar Satıcıya git " +gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Zırhlı süvariler. " +gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Satıcı: " +gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Müzisyen Yu-Hwan Seyyar Satıcı ve Uriel'in Zırhlı[ENTER]Süvariler hakkında daha fazla bilgisi[ENTER]olabileceğini söylüyor. Önce Seyyar Satıcıya git. " +gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Satıcı: " +gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Zırhlı süvariler. " +gameforge.subquest_16._210_say = "Benim gibi basit bir Seyyar Satıcıdan ne[ENTER]istiyorsun? Zırhlı süvariler için demir zırh mı?[ENTER]Bunlar eski hikayeler. Bunlarla kim ilgilenir ki?[ENTER]Para kazanmam gerek ve tüm gün burada çene[ENTER]çalamam. " +gameforge.subquest_16._220_say = "İşleri yoluna koymak her gün daha da zorlaşıyor.[ENTER]Gökten metin taşları yağmaya başladığından beri[ENTER]ben... Ne diyordun? Ha evet süvariler.[ENTER]Bildiğim kadarıyla, özel zırhları vardı ve o[ENTER]zırhları üretmek için özel bilgiler gerekiyordu.[ENTER]Onlar yapılmış en iyi zırhlardı! Standart[ENTER]bıçaklar veya oklar bu mükemmel zıhları[ENTER]delemiyordu. " +gameforge.subquest_16._230_say = "Böyle süvarilere zırh yapmak için ne kadar para[ENTER]gerektiğini hayal edebilirsin. Söylentiye göre[ENTER]zamanında tüm krallıkların hazinelerini[ENTER]kullanmışlar! Eğer öyle zırhlar satabilseydim[ENTER]hayatım kurtulurdu! " +gameforge.subquest_16._240_say = "Bugünlerde Metin taşları yüzünden zırh bile[ENTER]yapılamıyor. Bu yeni çeşit zırhla eskisi gibi[ENTER]zırhlı süvarilere sahip olmak hayal değil. Çok[ENTER]konuştum. Gitmeliyim. Görüşürüz! " +gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Zırhlı süvariler. " +gameforge.subquest_16._260_say = "Seyyar Satıcı zırhlı süvarilerin demir zıhlarıyla[ENTER]ilgili birşeyler biliyordu. Şimdi yan köye git ve[ENTER]bilge Uriel ile eğitimleri hakkında konuş. " gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_16._280_say = "Seni buraya getiren nedir? Zrhl svariler mi?[ENTER]Tabii ki onlar hakknda bilgim var. Herkes bilir.[ENTER]O ordu tm zamanlarn en iyisi olarak tarihe[ENTER]geti! Haklarndaki ou ey abartlm olabilir[ENTER]ama herkes onlardan ok korkard. Hakllard da. " -gameforge.subquest_16._290_say = "Youn eitimleri sayesinde onlar herkesten daha[ENTER]stnd. Sadece en iyileri eitimi bitirebilirdi,[ENTER]ou eitim srasnda lrd. Dnyorum da[ENTER]imdi o eitim verilse hi bir sava hayatta[ENTER]kalamazd. " -gameforge.subquest_16._300_say = "Sana eitim hakknda biraz detayl bilgi[ENTER]vereceim. Biliyorum u anda baz korkun[ENTER]savalar oluyor, ancak zrhl svariler gibi[ENTER]korkusuz bir ordunun tekrar kurulmasnn pek de[ENTER]iyi bir fikir olduunu sanmyorum. " -gameforge.subquest_16._30_say = "Senin iin yeni bir grevim var. Zrhl svariler[ENTER]hakknda bilgi toplaman emredildi. Bu Kral[ENTER]Isup'n ordusunun en nemli paras. Zrhl[ENTER]svariler dier lkelerin en ok korktuklar[ENTER]birliktir. nk ok stn saldr gcne ve hza[ENTER]sahiptirler. " -gameforge.subquest_16._310_say = "Yzbaya git ve rendiin hereyi anlat. " -gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Yzbaya git. " -gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Zrhl svariler hakknda rapor ver. " -gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Yzba " -gameforge.subquest_16._350_say = "Bireyler bulabildin mi? Anlat!...[ENTER]Hmm, ok ilgin. Yani ar zrh ve zor eitimden[ENTER]baka birey yok? O zaman bu mmkn! Byle bir[ENTER]ordu krall tekrar birletirebilir! " -gameforge.subquest_16._360_say = "Ancak ok paraya ihtiyacm olacak. Ve ok iyi[ENTER]demircilere. Ve iyinin en iyisi olmak iin[ENTER]cehenneme gitmeye gnll askerlere! Hayr,[ENTER]hayr! Bana yle bakma. Merak etme imdiye kadar[ENTER]yeteri kadar i yaptn. " -gameforge.subquest_16._370_say = "dln al ve biraz dinlen.[ENTER]Sonra grrz. " -gameforge.subquest_16._380_sayReward = "150.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]30.000 Yang kazandn.[ENTER]Altn Kpe kazandn. " -gameforge.subquest_16._40_say = "Toplanan bilgiyle askeri gcmz arttrabiliriz.[ENTER]nce Yu-Hwan' ziyaret et. Eminim Isup'un[ENTER]svarileri hakknda bilgisi vardr. " -gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, nasl istersen. Sonra grrz! " -gameforge.subquest_16._60_say = "Byle bir zrhl birlii idare etmek isterdim...[ENTER]Dikkatli ol... " -gameforge.subquest_16._70_say = "Teekkrler, hoakal. " -gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Zrhl svariler. " -gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Yzba Kral Isup'n efsanevi svarileriyle[ENTER]ilgili bilgi aryor. Mzisyen Yu-Hwan muhtemelen[ENTER]bireyler biliyordur. Git ve ona sor. " +gameforge.subquest_16._280_say = "Seni buraya getiren nedir? Zırhlı süvariler mi?[ENTER]Tabii ki onlar hakkında bilgim var. Herkes bilir.[ENTER]O ordu tüm zamanların en iyisi olarak tarihe[ENTER]geçti! Haklarındaki çoğu şey abartılmış olabilir[ENTER]ama herkes onlardan çok korkardı. Haklılardı da. " +gameforge.subquest_16._290_say = "Yoğun eğitimleri sayesinde onlar herkesten daha[ENTER]üstündü. Sadece en iyileri eğitimi bitirebilirdi,[ENTER]çoğu eğitim sırasında ölürdü. Düşünüyorum da[ENTER]şimdi o eğitim verilse hiç bir savaşçı hayatta[ENTER]kalamazdı. " +gameforge.subquest_16._300_say = "Sana eğitim hakkında biraz detaylı bilgi[ENTER]vereceğim. Biliyorum şu anda bazı korkunç[ENTER]savaşlar oluyor, ancak zırhlı süvariler gibi[ENTER]korkusuz bir ordunun tekrar kurulmasının pek de[ENTER]iyi bir fikir olduğunu sanmıyorum. " +gameforge.subquest_16._30_say = "Senin için yeni bir görevim var. Zırhlı süvariler[ENTER]hakkında bilgi toplaman emredildi. Bu Kral[ENTER]Isup'ın ordusunun en önemli parçası. Zırhlı[ENTER]süvariler diğer ülkelerin en çok korktukları[ENTER]birliktir. Çünkü çok üstün saldırı gücüne ve hıza[ENTER]sahiptirler. " +gameforge.subquest_16._310_say = "Yüzbaşıya git ve öğrendiğin herşeyi anlat. " +gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Yüzbaşıya git. " +gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Zırhlı süvariler hakkında rapor ver. " +gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Yüzbaşı " +gameforge.subquest_16._350_say = "Birşeyler bulabildin mi? Anlat!...[ENTER]Hmm, çok ilginç. Yani ağır zırh ve zor eğitimden[ENTER]başka birşey yok? O zaman bu mümkün! Böyle bir[ENTER]ordu üç krallığı tekrar birleştirebilir! " +gameforge.subquest_16._360_say = "Ancak çok paraya ihtiyacım olacak. Ve çok iyi[ENTER]demircilere. Ve iyinin en iyisi olmak için[ENTER]cehenneme gitmeye gönüllü askerlere! Hayır,[ENTER]hayır! Bana öyle bakma. Merak etme şimdiye kadar[ENTER]yeteri kadar iş yaptın. " +gameforge.subquest_16._370_say = "Ödülünü al ve biraz dinlen.[ENTER]Sonra görüşürüz. " +gameforge.subquest_16._380_sayReward = "150.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]30.000 Yang kazandın.[ENTER]Altın Küpe kazandın. " +gameforge.subquest_16._40_say = "Toplanan bilgiyle askeri gücümüzü arttırabiliriz.[ENTER]Önce Yu-Hwan'ı ziyaret et. Eminim Isup'un[ENTER]süvarileri hakkında bilgisi vardır. " +gameforge.subquest_16._50_say = "Hım, nasıl istersen. Sonra görüşürüz! " +gameforge.subquest_16._60_say = "Böyle bir zırhlı birliği idare etmek isterdim...[ENTER]Dikkatli ol... " +gameforge.subquest_16._70_say = "Teşekkürler, hoşçakal. " +gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Zırhlı süvariler. " +gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Yüzbaşı Kral Isup'ın efsanevi süvarileriyle[ENTER]ilgili bilgi arıyor. Müzisyen Yu-Hwan muhtemelen[ENTER]birşeyler biliyordur. Git ve ona sor. " gameforge.subquest_17 = {} -gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Satc ile konu. " -gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Ariyoung'un kocasnn hikayesi " -gameforge.subquest_17._110_say = "Satcya git ve Ariyoung'un kocas hakknda bilgi[ENTER]al. " -gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoung'un kocas " -gameforge.subquest_17._130_say = "Bu ok zc bir olay. Kocasnn bana gelenleri[ENTER]hal bilmiyor mu? O imdi kimsenin geri[ENTER]dnemedii bir yerde....[ENTER]Mallaryla birlikte kye dnerken Siyah Rzgr[ENTER]etesi'nin saldrsna urayarak, karlm ve[ENTER]ldrlm. " -gameforge.subquest_17._140_say = "Bunu ona ilettiinde ok aresiz hissedecek[ENTER]kendisini. Onlar birbirlerini ok seviyorlard...[ENTER]Ama ona mutlaka anlatmak zorundasn. phe iinde[ENTER]yaamaya dayanamaz. " -gameforge.subquest_17._150_targetVid = "zc haberler " +gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Satıcı ile konuş. " +gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Ariyoung'un kocasının hikayesi " +gameforge.subquest_17._110_say = "Satıcıya git ve Ariyoung'un kocası hakkında bilgi[ENTER]al. " +gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoung'un kocası " +gameforge.subquest_17._130_say = "Bu çok üzücü bir olay. Kocasının başına gelenleri[ENTER]halâ bilmiyor mu? O şimdi kimsenin geri[ENTER]dönemediği bir yerde....[ENTER]Mallarıyla birlikte köye dönerken Siyah Rüzgâr[ENTER]Çetesi'nin saldırısına uğrayarak, kaçırılmış ve[ENTER]öldürülmüş. " +gameforge.subquest_17._140_say = "Bunu ona ilettiğinde çok çaresiz hissedecek[ENTER]kendisini. Onlar birbirlerini çok seviyorlardı...[ENTER]Ama ona mutlaka anlatmak zorundasın. Şüphe içinde[ENTER]yaşamaya dayanamaz. " +gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Üzücü haberler " gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_17._170_say = "Marketinin kt haberleri var. Ariyoung'a git ve[ENTER]kocasnn lmnden bahset. " -gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Kocan ld... " -gameforge.subquest_17._190_say = "Ne... Sen ne diyorsun?! O... O ldrld m?![ENTER]Siyah rzgar etesi mi? Tanrm... hayr... lm[ENTER]olamaz, bir yanllk olmal... Onsuz ben imdi[ENTER]ne yapacam *alamaya balar* " -gameforge.subquest_17._200_say = "Bana kocamn cesedini getirebilir misin? Ltfen,[ENTER]ona en azndan hoakal demek istiyorum. Eer[ENTER]cesedini getiremezsen en azndan ondan bana bir[ENTER]hatra getir. Ne bulursan! Siyah Rzgar[ENTER]etesinden Goo-Pae kesin onun eyalarn[ENTER]almtr. Ltfen ona bak. " -gameforge.subquest_17._20_say = "Kocamdan uzun sredir haber alamadm. ok[ENTER]endieliyim, iyi olmasn umuyorum.[ENTER][ENTER]Endielenmeye gerek duyulacak birey olduunu[ENTER]sanmyorum akas, ama kalbim ok hzl[ENTER]atyor.. Sakinleemiyorum... " -gameforge.subquest_17._210_select = "Tamam, sana yardmc olacam. " -gameforge.subquest_17._220_say = "Fikrini deitirirsen geri dn. Ltfen... " -gameforge.subquest_17._230_say = "Birey bulamadn m? Yine de teekkrler.[ENTER]*Alamaya balar* " -gameforge.subquest_17._240_say = "Nasl minnettar olduumu anlatamam. Senin iin[ENTER]dua edeceim. " -gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Goo-Pae'leri ldr. " -gameforge.subquest_17._260_say = "Siyah rzgar etesi Ariyoung'un kocasn soymu[ENTER]ve ldrm. Ariyoung'un kocasnn yadigarn[ENTER]bulana kadar Goo-Pae ldr. " -gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Kocan hakknda... " -gameforge.subquest_17._280_say = "Nasl gidiyor? Kocam hakknda bireyler[ENTER]bulabildin mi? O benim hereyimdi... Bilmiyorum,[ENTER]ama... " -gameforge.subquest_17._290_select = "Henz deil. Aramaya devam edeceim! " -gameforge.subquest_17._300_say = "Siyah Rzgar etesinden Goo-Paeler kolay[ENTER]dmanlar deiller. Biraz dinlen, yardmn iin[ENTER]teekkr ederim. " -gameforge.subquest_17._30_say = "Belki Satc kocam hakknda bireyler duymutur.[ENTER]Onun birok mterisi var; belki birileri[ENTER]kendisine bahsetmi olabilir. " -gameforge.subquest_17._310_say = "O zaman bana yardm edebilecek baka bir kahraman[ENTER]bulurum. Hoakal. " -gameforge.subquest_17._320_say = "Ah, ok iyisin! Ltfen bana kocamn hatrasn[ENTER]getir. Onu ok zlyorum... " -gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoung'un Nikah Yz " +gameforge.subquest_17._170_say = "Marketçinin kötü haberleri var. Ariyoung'a git ve[ENTER]kocasının ölümünden bahset. " +gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Kocan öldü... " +gameforge.subquest_17._190_say = "Ne... Sen ne diyorsun?! O... O öldürüldü mü?![ENTER]Siyah rüzgar çetesi mi? Tanrım... hayır... ölmüş[ENTER]olamaz, bir yanlışlık olmalı... Onsuz ben şimdi[ENTER]ne yapacağım *ağlamaya başlar* " +gameforge.subquest_17._200_say = "Bana kocamın cesedini getirebilir misin? Lütfen,[ENTER]ona en azından hoşçakal demek istiyorum. Eğer[ENTER]cesedini getiremezsen en azından ondan bana bir[ENTER]hatıra getir. Ne bulursan! Siyah Rüzgar[ENTER]çetesinden Goo-Pae kesin onun eşyalarını[ENTER]almıştır. Lütfen ona bak. " +gameforge.subquest_17._20_say = "Kocamdan uzun süredir haber alamadım. Çok[ENTER]endişeliyim, iyi olmasını umuyorum.[ENTER][ENTER]Endişelenmeye gerek duyulacak birşey olduğunu[ENTER]sanmıyorum açıkçası, ama kalbim çok hızlı[ENTER]atıyor.. Sakinleşemiyorum... " +gameforge.subquest_17._210_select = "Tamam, sana yardımcı olacağım. " +gameforge.subquest_17._220_say = "Fikrini değiştirirsen geri dön. Lütfen... " +gameforge.subquest_17._230_say = "Birşey bulamadın mı? Yine de teşekkürler.[ENTER]*Ağlamaya başlar* " +gameforge.subquest_17._240_say = "Nasıl minnettar olduğumu anlatamam. Senin için[ENTER]dua edeceğim. " +gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Goo-Pae'leri öldür. " +gameforge.subquest_17._260_say = "Siyah rüzgar çetesi Ariyoung'un kocasını soymuş[ENTER]ve öldürmüş. Ariyoung'un kocasının yadigarını[ENTER]bulana kadar Goo-Pae öldür. " +gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Kocan hakkında... " +gameforge.subquest_17._280_say = "Nasıl gidiyor? Kocam hakkında birşeyler[ENTER]bulabildin mi? O benim herşeyimdi... Bilmiyorum,[ENTER]ama... " +gameforge.subquest_17._290_select = "Henüz değil. Aramaya devam edeceğim! " +gameforge.subquest_17._300_say = "Siyah Rüzgar çetesinden Goo-Paeler kolay[ENTER]düşmanlar değiller. Biraz dinlen, yardımın için[ENTER]teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_17._30_say = "Belki Satıcı kocam hakkında birşeyler duymuştur.[ENTER]Onun birçok müşterisi var; belki birileri[ENTER]kendisine bahsetmiş olabilir. " +gameforge.subquest_17._310_say = "O zaman bana yardım edebilecek başka bir kahraman[ENTER]bulurum. Hoşçakal. " +gameforge.subquest_17._320_say = "Ah, çok iyisin! Lütfen bana kocamın hatırasını[ENTER]getir. Onu çok özlüyorum... " +gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoung'un Nikah Yüzüğü " gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Ariyoung'a git " gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Ariyoung'a git " -gameforge.subquest_17._360_say = "Goo-Pae'lerden birinde Ariyoung'un kocasnn[ENTER]Nikah Yzn buldun. Daha iyi bir yadigar hayal[ENTER]edemezdin. Yz Ariyoung'a gtr. " -gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Bu yz buldum. " -gameforge.subquest_17._380_say = "Bu.. yzk.. Bu onun evlilik yz! Artk kocam[ENTER]huzur iinde yatacak. Bu yzk ve ona yazdm[ENTER]mektubu gmeceim. imdiden sonra artk yalnz[ENTER]yaayacam. En azndan evlilik yzmz geri[ENTER]aldm. Bu daha iyi hissettirdi. Sana asla[ENTER]yeterince teekkr edemem. " -gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Grev tamamland! " -gameforge.subquest_17._400_say = "Ariyoung'a yaptn yardmn haberi her yana[ENTER]yaylyor. Birok kii artk senin yardmn[ENTER]bekliyor. " -gameforge.subquest_17._40_select = "Satcy ziyaret edeceim. " -gameforge.subquest_17._410_sayReward = "300.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_17._420_sayReward = "10.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_17._50_select = "Hayr, bu ii yapmak iin yeterli vaktim yok. " -gameforge.subquest_17._60_say = "Bu grevden sonsuza kadar vazgemek istiyor musun? " -gameforge.subquest_17._70_say = "Fikrini deitirirsen geri dn. Ltfen... " -gameforge.subquest_17._80_say = "Zamann yok mu?[ENTER]Bu kadar kolay bir grev iin?[ENTER]Peki o zaman... " -gameforge.subquest_17._90_say = "Nezeketin iin teekkr ederim. Ahh, sadece[ENTER]kocamn nerede olduunu bilmek istiyorum... " +gameforge.subquest_17._360_say = "Goo-Pae'lerden birinde Ariyoung'un kocasının[ENTER]Nikah Yüzüğünü buldun. Daha iyi bir yadigar hayal[ENTER]edemezdin. Yüzüğü Ariyoung'a götür. " +gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Bu yüzüğü buldum. " +gameforge.subquest_17._380_say = "Bu.. yüzük.. Bu onun evlilik yüzüğü! Artık kocam[ENTER]huzur içinde yatacak. Bu yüzük ve ona yazdığım[ENTER]mektubu gömeceğim. Şimdiden sonra artık yalnız[ENTER]yaşayacağım. En azından evlilik yüzüğümüzü geri[ENTER]aldım. Bu daha iyi hissettirdi. Sana asla[ENTER]yeterince teşekkür edemem. " +gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Görev tamamlandı! " +gameforge.subquest_17._400_say = "Ariyoung'a yaptığın yardımın haberi her yana[ENTER]yayılıyor. Birçok kişi artık senin yardımını[ENTER]bekliyor. " +gameforge.subquest_17._40_select = "Satıcıyı ziyaret edeceğim. " +gameforge.subquest_17._410_sayReward = "300.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_17._420_sayReward = "10.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_17._50_select = "Hayır, bu işi yapmak için yeterli vaktim yok. " +gameforge.subquest_17._60_say = "Bu görevden sonsuza kadar vazgeçmek istiyor musun? " +gameforge.subquest_17._70_say = "Fikrini değiştirirsen geri dön. Lütfen... " +gameforge.subquest_17._80_say = "Zamanın yok mu?[ENTER]Bu kadar kolay bir görev için?[ENTER]Peki o zaman... " +gameforge.subquest_17._90_say = "Nezeketin için teşekkür ederim. Ahh, sadece[ENTER]kocamın nerede olduğunu bilmek istiyorum... " gameforge.subquest_18 = {} -gameforge.subquest_18._100_say = "iirler okuyan ve aput giyen bir adam ara ve[ENTER]onunla konu. " -gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Nerede saklanyor? " +gameforge.subquest_18._100_say = "Şiirler okuyan ve çaput giyen bir adam ara ve[ENTER]onunla konuş. " +gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Nerede saklanıyor? " gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Kocan nerde? " -gameforge.subquest_18._120_say = "Nerede saklanabileceini bilmiyorum. Bu konuda[ENTER]ok iyi olmaya balad, onu bulmak ok zor. Acaba[ENTER]marketinin nerisini dinleyip boynuna bir zil mi[ENTER]taksam? " +gameforge.subquest_18._120_say = "Nerede saklanabileceğini bilmiyorum. Bu konuda[ENTER]çok iyi olmaya başladı, onu bulmak çok zor. Acaba[ENTER]marketçinin önerisini dinleyip boynuna bir zil mi[ENTER]taksam? " gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Soon'u bul! " -gameforge.subquest_18._140_say = "Harika bir iir duydun. aputlar iindeki adam[ENTER]grene dek szcklerin ve sesin bysn takip[ENTER]ettin.[ENTER]Bu Aranyo'nun kocas olmal![ENTER][ENTER]Tam geri dnp Aranyo'ya haber verecektin ki adam[ENTER]omzundan tuttu. " -gameforge.subquest_18._150_say = "Sen bural deilsin. Seni karm m gnderdi?[ENTER][ENTER](Ah hayr! Kim olduumu biliyor! Ona gerei[ENTER]sylemeli miyim?) " -gameforge.subquest_18._153_select = "Hayr, tabii ki deil. Ben sadece geiyordum... " +gameforge.subquest_18._140_say = "Harika bir şiir duydun. Çaputlar içindeki adamı[ENTER]görene dek sözcüklerin ve sesin büyüsünü takip[ENTER]ettin.[ENTER]Bu Aranyo'nun kocası olmalı![ENTER][ENTER]Tam geri dönüp Aranyo'ya haber verecektin ki adam[ENTER]omzundan tuttu. " +gameforge.subquest_18._150_say = "Sen buralı değilsin. Seni karım mı gönderdi?[ENTER][ENTER](Ah hayır! Kim olduğumu biliyor! Ona gerçeği[ENTER]söylemeli miyim?) " +gameforge.subquest_18._153_select = "Hayır, tabii ki değil. Ben sadece geçiyordum... " gameforge.subquest_18._157_select = "Pekala... " -gameforge.subquest_18._160_say = "Ahm, seninle tanmak iyi. Bugn iyi bir hava[ENTER]var. Hi son zamanlarda iyi bir kitap okudun mu?[ENTER]Ben u sralar Oja'nn bir kitabn okuyorum.[ENTER]Mutlaka sen de okumalsn. " -gameforge.subquest_18._170_say = "Hakl olduumu dnyorum. Karm evde bana[ENTER]satap duruyor, doru dzgn kitap okuyamaz[ENTER]oldum. O benim ruhumu anlamyor, srekli peime[ENTER]birilerini takyor. Beni burada bulabilirsin,[ENTER]ancak her an bir baka yere gidebilirim. Ona[ENTER]birey syleme olur mu? Sana bunun karlnda[ENTER]bir avclk tavsiyesi veririm. " -gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Aranyo'ya geri dn. " -gameforge.subquest_18._190_say = "Aranyo'ya geri dn ve kocasn bulamadn syle. " -gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soon'un srr. " +gameforge.subquest_18._160_say = "Ahm, seninle tanışmak iyi. Bugün iyi bir hava[ENTER]var. Hiç son zamanlarda iyi bir kitap okudun mu?[ENTER]Ben şu sıralar Oja'nın bir kitabını okuyorum.[ENTER]Mutlaka sen de okumalısın. " +gameforge.subquest_18._170_say = "Haklı olduğumu düşünüyorum. Karım evde bana[ENTER]sataşıp duruyor, doğru düzgün kitap okuyamaz[ENTER]oldum. O benim ruhumu anlamıyor, sürekli peşime[ENTER]birilerini takıyor. Beni burada bulabilirsin,[ENTER]ancak her an bir başka yere gidebilirim. Ona[ENTER]birşey söyleme olur mu? Sana bunun karşılığında[ENTER]bir avcılık tavsiyesi veririm. " +gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Aranyo'ya geri dön. " +gameforge.subquest_18._190_say = "Aranyo'ya geri dön ve kocasını bulamadığını söyle. " +gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soon'un sırrı. " gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: " -gameforge.subquest_18._210_say = "Onu bulamadn m? Nereye saklanm olabilir ki?[ENTER]Ben ok megulm. Ne kt kaderim varm... " -gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Soon'a dn " -gameforge.subquest_18._230_say = "Soon'a dn ve istediini yaptn syle. " -gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Burdaym. " -gameforge.subquest_18._250_say = "Herey iyi gitti mi? Hayatm kurtardn! Al bunu[ENTER]macerac. Sz verdiim gibi ite dln. " -gameforge.subquest_18._260_sayReward = "7.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_18._270_sayReward = "10.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_18._280_say = "Aranyo'ya git ve kendisine kocasnn nerede[ENTER]olduunu syle. " +gameforge.subquest_18._210_say = "Onu bulamadın mı? Nereye saklanmış olabilir ki?[ENTER]Ben çok meşgulüm. Ne kötü kaderim varmış... " +gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Soon'a dön " +gameforge.subquest_18._230_say = "Soon'a dön ve istediğini yaptığını söyle. " +gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Burdayım. " +gameforge.subquest_18._250_say = "Herşey iyi gitti mi? Hayatımı kurtardın! Al bunu[ENTER]maceracı. Söz verdiğim gibi işte ödülün. " +gameforge.subquest_18._260_sayReward = "7.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_18._270_sayReward = "10.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_18._280_say = "Aranyo'ya git ve kendisine kocasının nerede[ENTER]olduğunu söyle. " gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Saklanmak zor " -gameforge.subquest_18._300_say = "Teekkr ederim. Saklandm yeri kimseye[ENTER]syleme. Karmdan saklanmak ok zor. Tek[ENTER]istediim burada kalp kitap okuyabilmek. " -gameforge.subquest_18._30_say = "Kocam gerekten srtmda bir kambur![ENTER]Kendisini bilgin sanyor! Ben her akam eve nasl[ENTER]yemek gtreceimi dnp dururken, kendisinin[ENTER]tek yapt kitap okumak. Onu grdn m hi?[ENTER]Neden bir kitap kurduyla evlendim ki? " +gameforge.subquest_18._300_say = "Teşekkür ederim. Saklandığım yeri kimseye[ENTER]söyleme. Karımdan saklanmak çok zor. Tek[ENTER]istediğim burada kalıp kitap okuyabilmek. " +gameforge.subquest_18._30_say = "Kocam gerçekten sırtımda bir kambur![ENTER]Kendisini bilgin sanıyor! Ben her akşam eve nasıl[ENTER]yemek götüreceğimi düşünüp dururken, kendisinin[ENTER]tek yaptığı kitap okumak. Onu gördün mü hiç?[ENTER]Neden bir kitap kurduyla evlendim ki? " gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soon'un yeri " -gameforge.subquest_18._320_say = "Onu buldun mu?[ENTER]ok teekkr ederim! Onu bulduunu fark etseydi[ENTER]tekrar kaard. Hemen oraya gideceim. Onu[ENTER]yakalama zaman! Minnetimin gstergesi olarak bu[ENTER]hediyeyi al. Sen bekle, gnm...! " -gameforge.subquest_18._33_select = "Yardm edeceim " +gameforge.subquest_18._320_say = "Onu buldun mu?[ENTER]Çok teşekkür ederim! Onu bulduğunu fark etseydi[ENTER]tekrar kaçardı. Hemen oraya gideceğim. Onu[ENTER]yakalama zamanı! Minnetimin göstergesi olarak bu[ENTER]hediyeyi al. Sen bekle, günışığım...! " +gameforge.subquest_18._33_select = "Yardım edeceğim " gameforge.subquest_18._37_select = "Vaktim yok. " -gameforge.subquest_18._40_say = "Bu grevi brakacak msn? " -gameforge.subquest_18._50_say = "Pekala...[ENTER]Belki bir baka zaman onu ararsn... " -gameforge.subquest_18._60_say = "Belki bir ekilde onu bulabilirim... " -gameforge.subquest_18._70_say = "ok minnettarm. Parasz bir yazar bulduunda[ENTER]haberim olsun. Bu kyde o tipte biri ancak[ENTER]kendisi olabilir... Yine iir falan okumak iin[ENTER]kamtr. Eer onu aradm duyarsa kyden[ENTER]kaabilir. " +gameforge.subquest_18._40_say = "Bu görevi bırakacak mısın? " +gameforge.subquest_18._50_say = "Pekala...[ENTER]Belki bir başka zaman onu ararsın... " +gameforge.subquest_18._60_say = "Belki bir şekilde onu bulabilirim... " +gameforge.subquest_18._70_say = "Çok minnettarım. Parasız bir yazar bulduğunda[ENTER]haberim olsun. Bu köyde o tipte biri ancak[ENTER]kendisi olabilir... Yine şiir falan okumak için[ENTER]kaçmıştır. Eğer onu aradığımı duyarsa köyden[ENTER]kaçabilir. " gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Soon'u bul. " gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Kitapkurdunu ara " gameforge.subquest_19 = {} gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Kurt postu al. " -gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Toz fras ara. " +gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Toz fırçası ara. " gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Kurt postu al. " -gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Yal kadn iin kurt postu bul ki evini[ENTER]temizleyebilsin ve artk ksrmesin. Kurt postunu[ENTER]Gri Kurtlardan alabilirsin. " -gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Yal kadna geri dn. " -gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Kurt postunu gtr. " -gameforge.subquest_19._150_say = "Bu bir... Ah, hayr. Bu doru kurt postu deil.[ENTER]Gri kurtlara geri dn; belki bu sefer doru kurt[ENTER]postunu bulabilirsin. " -gameforge.subquest_19._160_say = "Gerek bir toz frasna ihtiyacm var, zgnm[ENTER]ama bununla birey yapamam. " -gameforge.subquest_19._170_select = "Tekrar deneyeceim. " -gameforge.subquest_19._180_select = "stemiyorum. " -gameforge.subquest_19._190_say = "Grevden vazgemek istediine emin misin? " -gameforge.subquest_19._200_say = "Yal bayan: Daha sonra tekrar gel. " -gameforge.subquest_19._20_say = "Bu ksrkler beni ldryor. Evimi temizlemek[ENTER]iin hibireyim yok bu yzden hep tozlu kalyor.[ENTER]Ahi bana neden bir toz foras getirmiyorsun?[ENTER]Olum onu silahlar iin ald. Canmn paras[ENTER]beni ldrmeye alyor! " -gameforge.subquest_19._210_say = "Bunun zor olduunu biliyorum, ama ltfen tekrar[ENTER]dene. " -gameforge.subquest_19._220_say = "lgilendiin iin teekkr ederim. " -gameforge.subquest_19._230_say = "Sen maceracsn! Hala ok kt ksryorum, deil[ENTER]mi? hh, hh. Duyduun gibi, hala kt... Evim[ENTER]hala tamamen toz iinde. Ah, bana kurt postu mu[ENTER]getirdin? Evet! Bu doru olan! ok teekkr[ENTER]ederim. Bir dakika bekle ltfen. " -gameforge.subquest_19._240_say = "Bir, iki, bir, iki. Bir ayak dierinin nne...[ENTER]Evet, ite yine burdaym. ok teekkr[ENTER]ederim.Sonunda evimi tamamen temizleyebilirim.[ENTER]Ayrca sana verebileceim birey buldum. Bunun[ENTER]deerini bilmiyorum ama umarm iine yarar.[ENTER]Tekrar teekkrler. Kendine iyi bak. " -gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Tozlu birey " -gameforge.subquest_19._260_say = "dl olarak, hurdaya benzeyen birey aldn. Ne[ENTER]pis grnyor. Merakla stndeki tozu silkeledin. " -gameforge.subquest_19._270_say = "Bu eski, deerli bir zrh; iyi bir demircinin[ENTER]rn. anslsn! " -gameforge.subquest_19._280_say = "Bu bir zrh. Eski ama hala kullanlabilir. Neyse,[ENTER]en azndan bu da birey! " -gameforge.subquest_19._290_say = "Bu zrh tm umutlarna ramen ie yaramaz hale[ENTER]geldi. " -gameforge.subquest_19._300_sayReward = "15.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_19._30_select = "Sana bir tane getireceim. " -gameforge.subquest_19._40_say = "hh, hh... Herey toz iinde. Bir toz[ENTER]frasna ihtiyacm var. Yardmc olabilir misin? " -gameforge.subquest_19._50_say = "Uzun sre nce, kocam - huzur iinde yatsn -[ENTER]kurt postundan bir tane yapmt. h! h! Yal[ENTER]bir kadn iin kurt postu getirir misin? Onu gri[ENTER]kurtlardan alabilirsin. Bana ok yardmc olmu[ENTER]olursun... " -gameforge.subquest_19._60_say = "Grevi brakmak istediine gerekten emin misin? " -gameforge.subquest_19._70_say = "Pekala... Ne kt. Gerekten bana yardmc[ENTER]olacan sanmtm. Eer fikrini deitirirsen[ENTER]tekrar gel. " -gameforge.subquest_19._80_say = "Yal, fakir bir kadndan ne tr bir dl[ENTER]umuyorsun? " -gameforge.subquest_19._90_say = "Bir gri kurt ldrp postunu almak kolay deil,[ENTER]ama deneyeceim. Byk bir kahraman olmak[ENTER]istiyorum. " +gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Yaşlı kadın için kurt postu bul ki evini[ENTER]temizleyebilsin ve artık öksürmesin. Kurt postunu[ENTER]Gri Kurtlardan alabilirsin. " +gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Yaşlı kadına geri dön. " +gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Kurt postunu götür. " +gameforge.subquest_19._150_say = "Bu bir... Ah, hayır. Bu doğru kurt postu değil.[ENTER]Gri kurtlara geri dön; belki bu sefer doğru kurt[ENTER]postunu bulabilirsin. " +gameforge.subquest_19._160_say = "Gerçek bir toz fırçasına ihtiyacım var, üzgünüm[ENTER]ama bununla birşey yapamam. " +gameforge.subquest_19._170_select = "Tekrar deneyeceğim. " +gameforge.subquest_19._180_select = "İstemiyorum. " +gameforge.subquest_19._190_say = "Görevden vazgeçmek istediğine emin misin? " +gameforge.subquest_19._200_say = "Yaşlı bayan: Daha sonra tekrar gel. " +gameforge.subquest_19._20_say = "Bu öksürükler beni öldürüyor. Evimi temizlemek[ENTER]için hiçbirşeyim yok bu yüzden hep tozlu kalıyor.[ENTER]Ahi bana neden bir toz forçası getirmiyorsun?[ENTER]Oğlum onu silahları için aldı. Canımın parçası[ENTER]beni öldürmeye çalışıyor! " +gameforge.subquest_19._210_say = "Bunun zor olduğunu biliyorum, ama lütfen tekrar[ENTER]dene. " +gameforge.subquest_19._220_say = "İlgilendiğin için teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_19._230_say = "Sen maceracısın! Hala çok kötü öksürüyorum, değil[ENTER]mi? Öhhö, öhhöö. Duyduğun gibi, hala kötü... Evim[ENTER]hala tamamen toz içinde. Ah, bana kurt postu mu[ENTER]getirdin? Evet! Bu doğru olanı! Çok teşekkür[ENTER]ederim. Bir dakika bekle lütfen. " +gameforge.subquest_19._240_say = "Bir, iki, bir, iki. Bir ayak diğerinin önüne...[ENTER]Evet, işte yine burdayım. Çok teşekkür[ENTER]ederim.Sonunda evimi tamamen temizleyebilirim.[ENTER]Ayrıca sana verebileceğim birşey buldum. Bunun[ENTER]değerini bilmiyorum ama umarım işine yarar.[ENTER]Tekrar teşekkürler. Kendine iyi bak. " +gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Tozlu birşey " +gameforge.subquest_19._260_say = "Ödül olarak, hurdaya benzeyen birşey aldın. Ne[ENTER]pis görünüyor. Merakla üstündeki tozu silkeledin. " +gameforge.subquest_19._270_say = "Bu eski, değerli bir zırh; iyi bir demircinin[ENTER]ürünü. Şanslısın! " +gameforge.subquest_19._280_say = "Bu bir zırh. Eski ama hala kullanılabilir. Neyse,[ENTER]en azından bu da birşey! " +gameforge.subquest_19._290_say = "Bu zırh tüm umutlarına rağmen işe yaramaz hale[ENTER]geldi. " +gameforge.subquest_19._300_sayReward = "15.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_19._30_select = "Sana bir tane getireceğim. " +gameforge.subquest_19._40_say = "Öhhö, öhhööö... Herşey toz içinde. Bir toz[ENTER]fırçasına ihtiyacım var. Yardımcı olabilir misin? " +gameforge.subquest_19._50_say = "Uzun süre önce, kocam - huzur içinde yatsın -[ENTER]kurt postundan bir tane yapmıştı. Öh! Öh! Yaşlı[ENTER]bir kadın için kurt postu getirir misin? Onu gri[ENTER]kurtlardan alabilirsin. Bana çok yardımcı olmuş[ENTER]olursun... " +gameforge.subquest_19._60_say = "Görevi bırakmak istediğine gerçekten emin misin? " +gameforge.subquest_19._70_say = "Pekala... Ne kötü. Gerçekten bana yardımcı[ENTER]olacağını sanmıştım. Eğer fikrini değiştirirsen[ENTER]tekrar gel. " +gameforge.subquest_19._80_say = "Yaşlı, fakir bir kadından ne tür bir ödül[ENTER]umuyorsun? " +gameforge.subquest_19._90_say = "Bir gri kurt öldürüp postunu almak kolay değil,[ENTER]ama deneyeceğim. Büyük bir kahraman olmak[ENTER]istiyorum. " gameforge.subquest_20 = {} -gameforge.subquest_20._100_say = "Brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ah-Yu'ya yardm et. " -gameforge.subquest_20._110_say = "Tamamdr, gidebilirsin. Ancak eer vaktin olursa[ENTER]bir ara tekrar ura... " -gameforge.subquest_20._120_say = "Korkan tekisin. Ancak kamay biliyorsun. ekil[ENTER]git buradan... " -gameforge.subquest_20._130_say = "Bana yardm ettiin iin teekkr ederim. Onlar[ENTER] tane mzrak. " -gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Mzraklar " +gameforge.subquest_20._100_say = "Bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ah-Yu'ya yardım et. " +gameforge.subquest_20._110_say = "Tamamdır, gidebilirsin. Ancak eğer vaktin olursa[ENTER]bir ara tekrar uğra... " +gameforge.subquest_20._120_say = "Korkağın tekisin. Ancak kaçmayı biliyorsun. Çekil[ENTER]git buradan... " +gameforge.subquest_20._130_say = "Bana yardım ettiğin için teşekkür ederim. Onlar[ENTER]üç tane mızrak. " +gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Mızraklar " gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._160_sayTitle = " adet mzrak " -gameforge.subquest_20._170_say = "Ah-Yu'nun kocasna ait olan mzra da buldun.[ENTER]Ah-Yu'ya geri dn. " -gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Mzraklar ara! " -gameforge.subquest_20._190_say = "Yabani piyadeler, yabani uaklar, yabani okular[ENTER]ve yabani generaller mzrak tayorlar. Ah-Yu'nn[ENTER]kocasna ait olan bulmak iin onlar[ENTER]ldrmelisin. " -gameforge.subquest_20._200_sayReward = " tane mzrak bulup Ah-Yu'ya gtrmelisin.[ENTER](Mzrak says: %s) " -gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Bir kocann hatralar. " -gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Mzraklar nerede bulabilirim? " -gameforge.subquest_20._220_say = "Kocamn mzraklar Yabanilerin elinde. Umarm[ENTER]satmamlardr. nk onlar ok kaliteli[ENTER]mzraklardr.[ENTER]Aramaya devam edecek misin? " +gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Üç adet mızrak " +gameforge.subquest_20._170_say = "Ah-Yu'nun kocasına ait olan üç mızrağı da buldun.[ENTER]Ah-Yu'ya geri dön. " +gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Mızrakları ara! " +gameforge.subquest_20._190_say = "Yabani piyadeler, yabani uşaklar, yabani okçular[ENTER]ve yabani generaller mızrak taşıyorlar. Ah-Yu'nın[ENTER]kocasına ait olanı bulmak için onları[ENTER]öldürmelisin. " +gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Üç tane mızrak bulup Ah-Yu'ya götürmelisin.[ENTER](Mızrak sayısı: %s) " +gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Bir kocanın hatıraları. " +gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Mızrakları nerede bulabilirim? " +gameforge.subquest_20._220_say = "Kocamın mızrakları Yabanilerin elinde. Umarım[ENTER]satmamışlardır. Çünkü onlar çok kaliteli[ENTER]mızraklardır.[ENTER]Aramaya devam edecek misin? " gameforge.subquest_20._230_select = "Devam " -gameforge.subquest_20._240_say = "Sen ne korkakmsn! Tamam, ben kendim giderim.[ENTER][ENTER]Aramaktan vazgetiine emin misin? " +gameforge.subquest_20._240_say = "Sen ne korkakmışsın! Tamam, ben kendim giderim.[ENTER][ENTER]Aramaktan vazgeçtiğine emin misin? " gameforge.subquest_20._250_select = "Evet. " -gameforge.subquest_20._260_say = "Bunu kendim de yapardm ama bebeimin bana[ENTER]ihtiyac var. Tm mzraklar bulduunda ltfen[ENTER]geri gel. " -gameforge.subquest_20._270_say = "Ah-Yu'nun kocasnn mzraklarn aramay braktn. " -gameforge.subquest_20._280_say = "Teekkr ederim. Eminim ksa srede hepsini[ENTER]bulacaksn! " -gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Kocasnn mzraklarn geri gtr. " +gameforge.subquest_20._260_say = "Bunu kendim de yapardım ama bebeğimin bana[ENTER]ihtiyacı var. Tüm mızrakları bulduğunda lütfen[ENTER]geri gel. " +gameforge.subquest_20._270_say = "Ah-Yu'nun kocasının mızraklarını aramayı bıraktın. " +gameforge.subquest_20._280_say = "Teşekkür ederim. Eminim kısa sürede hepsini[ENTER]bulacaksın! " +gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Kocasının mızraklarını geri götür. " gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_20._30_say = "Aman tanrm. Alama, sevgilim. Annenin de morali[ENTER]kt. Eer alamaya devam edersen delireceim...[ENTER]Dayanamyorum.. Ltfen alamay brak. " -gameforge.subquest_20._310_say = "Bana onlardan birini getirdiin iin teekkr[ENTER]ederim. Dier ikisine de bakabilir misin ltfen?[ENTER]Dier ikisi birlikte olmallar. Teekkr ederim. " -gameforge.subquest_20._320_select = "Tekrar deneyeceim " +gameforge.subquest_20._30_say = "Aman tanrım. Ağlama, sevgilim. Annenin de morali[ENTER]kötü. Eğer ağlamaya devam edersen delireceğim...[ENTER]Dayanamıyorum.. Lütfen ağlamayı bırak. " +gameforge.subquest_20._310_say = "Bana onlardan birini getirdiğin için teşekkür[ENTER]ederim. Diğer ikisine de bakabilir misin lütfen?[ENTER]Diğer ikisi birlikte olmalılar. Teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_20._320_select = "Tekrar deneyeceğim " gameforge.subquest_20._330_select = "Pes ediyorum. " -gameforge.subquest_20._340_say = "Ah-Yu'nun kocasnn mzraklarn aramay braktn. " -gameforge.subquest_20._350_say = "Vazgemediin iin teekkrler. " -gameforge.subquest_20._360_say = "Ah, ite bunlar! ok mutluyum, teekkr ederim.[ENTER]ok deil biliyorum ama, ltfen kabul et. Al. " -gameforge.subquest_20._370_sayReward = "300.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]20.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_20._40_say = "Ah, u anda biraz mutsuz grnyorsun. Genelde[ENTER]mutlusundur. Birey mi oldu? " -gameforge.subquest_20._50_say = "zgn ve endieliyim. Kocam hep benimle[ENTER]ilgilenirdi ama o savata ld. Bebeim ve bu[ENTER]mzraklar bana kalan tek hatralar... " -gameforge.subquest_20._60_say = "Ben iteyken birileri mzraklar alm.[ENTER]Komularn sylediine gre Yabanilermi.[ENTER]Mzraklar bebeim yznden aramaya ben[ENTER]gidemiyorum. " -gameforge.subquest_20._70_say = "O mzraklar benim iin sen arar msn?[ENTER]Eminim onlar yabanilerde bulabilirsin. " -gameforge.subquest_20._80_select = "Onlar arayacam. " -gameforge.subquest_20._90_select = "Bunun iin vaktim yok. " +gameforge.subquest_20._340_say = "Ah-Yu'nun kocasının mızraklarını aramayı bıraktın. " +gameforge.subquest_20._350_say = "Vazgeçmediğin için teşekkürler. " +gameforge.subquest_20._360_say = "Ah, işte bunlar! Çok mutluyum, teşekkür ederim.[ENTER]Çok değil biliyorum ama, lütfen kabul et. Al. " +gameforge.subquest_20._370_sayReward = "300.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]20.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_20._40_say = "Ah, şu anda biraz mutsuz görünüyorsun. Genelde[ENTER]mutlusundur. Birşey mi oldu? " +gameforge.subquest_20._50_say = "Üzgün ve endişeliyim. Kocam hep benimle[ENTER]ilgilenirdi ama o savaşta öldü. Bebeğim ve bu[ENTER]mızraklar bana kalan tek hatıraları... " +gameforge.subquest_20._60_say = "Ben işteyken birileri mızrakları çalmış.[ENTER]Komşuların söylediğine göre Yabanilermiş.[ENTER]Mızrakları bebeğim yüzünden aramaya ben[ENTER]gidemiyorum. " +gameforge.subquest_20._70_say = "O mızrakları benim için sen arar mısın?[ENTER]Eminim onları yabanilerde bulabilirsin. " +gameforge.subquest_20._80_select = "Onları arayacağım. " +gameforge.subquest_20._90_select = "Bunun için vaktim yok. " gameforge.subquest_21 = {} -gameforge.subquest_21._100_say = "Teekkr ederim, arkadam![ENTER]Umarm baarl olursun. " +gameforge.subquest_21._100_say = "Teşekkür ederim, arkadaşım![ENTER]Umarım başarılı olursun. " gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? " -gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Balso iin ila " +gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Balso için ilaç " gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Balso'ya git " -gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Bilinmeyen hastala yakalanan Balso iin gereken[ENTER]ilac buldun. Bu ilac kendisine yetitir. " -gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "lac al " -gameforge.subquest_21._150_say = "Uzun sren ka srasnda Balso, bilinmeyen bir[ENTER]hastala yakaland. lac Sohan Dandaki[ENTER]hastalkl adamlardan al. " -gameforge.subquest_21._160_npcChat = "lacn getirdim! " -gameforge.subquest_21._170_say = "Ah, ok teekkrler. Bir kaak olarak yaamak ok[ENTER]zor. stelik hastalanyorsun... Ama bu ila[ENTER]sayesinde artk salm yerine gelecek. ok[ENTER]teekkr ederim. " -gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "dl: " -gameforge.subquest_21._190_sayReward = "1.900.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]30.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_21._20_npcChat = "ok kandryor... " +gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Bilinmeyen hastalığa yakalanan Balso için gereken[ENTER]ilacı buldun. Bu ilacı kendisine yetiştir. " +gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "İlacı al " +gameforge.subquest_21._150_say = "Uzun süren kaçışı sırasında Balso, bilinmeyen bir[ENTER]hastalığa yakalandı. İlacı Sohan Dağındaki[ENTER]hastalıklı adamlardan al. " +gameforge.subquest_21._160_npcChat = "İlacını getirdim! " +gameforge.subquest_21._170_say = "Ah, çok teşekkürler. Bir kaçak olarak yaşamak çok[ENTER]zor. Üstelik hastalanıyorsun... Ama bu ilaç[ENTER]sayesinde artık sağlığım yerine gelecek. Çok[ENTER]teşekkür ederim. " +gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Ödül: " +gameforge.subquest_21._190_sayReward = "1.900.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]30.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Çok kaşındırıyor... " gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Hain Balso: " -gameforge.subquest_21._40_say = "Senden bir iyilik isteyebilir miyim? Senin de[ENTER]bildiin gibi beni Hain olarak tanrlar ve byle[ENTER]yaamak ok zor. Benim de iyi zamanlarm oldu[ENTER]elbette, ancak hep katm hep saklanarak yaadm[ENTER]ve hi dinlenemedim. Bu sebeple birok hastala[ENTER]yakalandm. " -gameforge.subquest_21._50_say = "Doal ifai yntemlerle vcudumun bakln[ENTER]glendirip hastalklarla baa kmam salayacak[ENTER]bir ila var. Ancak onu alabilmek iin yardmna[ENTER]ihtiyac mvar. nzivaya ekildiimden onu aramaya[ENTER]ben gidemiyorum. Ltfen bana bu hastal[ENTER]kaptm yerden bir numunesini getir. Bunu[ENTER]yapmay sevmiyorum ama ltfen bana yardm et. " -gameforge.subquest_21._60_select = "Tamam, sana yardmc olacam. " -gameforge.subquest_21._70_say = "Baltay aramayacak msn? " -gameforge.subquest_21._80_say = "Pekala, bu her zaman benim bama gelen bir[ENTER]durum. Baktm heryerde, insanlar beni[ENTER]sevmediler. Eer fikrini deitirirsen tekrar[ENTER]gel. " -gameforge.subquest_21._90_say = "Git! Ve bir daha asla geri gelme! Hep ayn ey... " +gameforge.subquest_21._40_say = "Senden bir iyilik isteyebilir miyim? Senin de[ENTER]bildiğin gibi beni Hain olarak tanırlar ve böyle[ENTER]yaşamak çok zor. Benim de iyi zamanlarım oldu[ENTER]elbette, ancak hep kaçtım hep saklanarak yaşadım[ENTER]ve hiç dinlenemedim. Bu sebeple birçok hastalığa[ENTER]yakalandım. " +gameforge.subquest_21._50_say = "Doğal şifai yöntemlerle vücudumun bağışıklığını[ENTER]güçlendirip hastalıklarla başa çıkmamı sağlayacak[ENTER]bir ilaç var. Ancak onu alabilmek için yardımına[ENTER]ihtiyacı mvar. İnzivaya çekildiğimden onu aramaya[ENTER]ben gidemiyorum. Lütfen bana bu hastalığı[ENTER]kaptığım yerden bir numunesini getir. Bunu[ENTER]yapmayı sevmiyorum ama lütfen bana yardım et. " +gameforge.subquest_21._60_select = "Tamam, sana yardımcı olacağım. " +gameforge.subquest_21._70_say = "Baltayı aramayacak mısın? " +gameforge.subquest_21._80_say = "Pekala, bu her zaman benim başıma gelen bir[ENTER]durum. Baktığım heryerde, insanlar beni[ENTER]sevmediler. Eğer fikrini değiştirirsen tekrar[ENTER]gel. " +gameforge.subquest_21._90_say = "Git! Ve bir daha asla geri gelme! Hep aynı şey... " gameforge.subquest_22 = {} -gameforge.subquest_22._100_say = "Teekkr ederim. Sana gveniyorum! Bana baltay[ENTER]abucak getir. " -gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Deokbae'in altn baltas " +gameforge.subquest_22._100_say = "Teşekkür ederim. Sana güveniyorum! Bana baltayı[ENTER]çabucak getir. " +gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Deokbae'in altın baltası " gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Deokbae'yi ziyaret et. " -gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Altn Balta bulundu " -gameforge.subquest_22._130_say = "Yabaniden altn baltay buldun. Onu Deokbae'ye[ENTER]gtr. " -gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Altn baltay aryor. " -gameforge.subquest_22._150_say = "Yabani Generallerden Deokbae'ye ait olan Altn[ENTER]Baltay al ve ona gtr. " -gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Altn Baltay buldum! " +gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Altın Balta bulundu " +gameforge.subquest_22._130_say = "Yabaniden altın baltayı buldun. Onu Deokbae'ye[ENTER]götür. " +gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Altın baltayı arıyor. " +gameforge.subquest_22._150_say = "Yabani Generallerden Deokbae'ye ait olan Altın[ENTER]Baltayı al ve ona götür. " +gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Altın Baltayı buldum! " gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Oduncu Deokbae: " -gameforge.subquest_22._180_say = "Yardmn olmasa baltay asla geri alamazdm. ok[ENTER]teekkr ederim. Ona gelecekte daha iyi bakacam[ENTER]ve yanmdan hi ayrmayacam. " -gameforge.subquest_22._190_sayReward = "400.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_22._200_sayReward = "30.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Altn Baltan hakknda... " +gameforge.subquest_22._180_say = "Yardımın olmasa baltayı asla geri alamazdım. Çok[ENTER]teşekkür ederim. Ona gelecekte daha iyi bakacağım[ENTER]ve yanımdan hiç ayırmayacağım. " +gameforge.subquest_22._190_sayReward = "400.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_22._200_sayReward = "30.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Altın Baltan hakkında... " gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Oduncu Deokbae: " -gameforge.subquest_22._40_say = "Ah hayr, ah hayr! Baltay kaybettim! Hangi[ENTER]baltadan bahsettiimi biliyor musun? Demirciden[ENTER]aldm altn balta. Bir yabani onu ald. " -gameforge.subquest_22._50_say = "Eer demirci bunu duyarsa ok kzar ve[ENTER]baltalarm tamir etmeyi reddeder. Ayn zamanda[ENTER]ok da iyi bir baltayd. Onu geri getirebilir[ENTER]misin? " +gameforge.subquest_22._40_say = "Ah hayır, ah hayır! Baltayı kaybettim! Hangi[ENTER]baltadan bahsettiğimi biliyor musun? Demirciden[ENTER]aldığım altın balta. Bir yabani onu çaldı. " +gameforge.subquest_22._50_say = "Eğer demirci bunu duyarsa çok kızar ve[ENTER]baltalarımı tamir etmeyi reddeder. Aynı zamanda[ENTER]çok da iyi bir baltaydı. Onu geri getirebilir[ENTER]misin? " gameforge.subquest_22._60_select = "Reddet " -gameforge.subquest_22._70_say = "Baltay aramayacak msn? " -gameforge.subquest_22._80_say = "Ah... Vaktin olduu zaman tekrar gel. " -gameforge.subquest_22._90_say = "Senin iin ok mu zor? Pekala, bu konuda[ENTER]yapabileceim birey yok demektir. Ancak dikkatli[ENTER]ol; yabaniler heryerde. " +gameforge.subquest_22._70_say = "Baltayı aramayacak mısın? " +gameforge.subquest_22._80_say = "Ah... Vaktin olduğu zaman tekrar gel. " +gameforge.subquest_22._90_say = "Senin için çok mu zor? Pekala, bu konuda[ENTER]yapabileceğim birşey yok demektir. Ancak dikkatli[ENTER]ol; yabaniler heryerde. " gameforge.subquest_23 = {} -gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Yu-Hwan' ara " -gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Ltfen aabeyimi aramama yardm et! " +gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Yu-Hwan'ı ara " +gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Lütfen ağabeyimi aramama yardım et! " gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Yu-Hwan'a git. " -gameforge.subquest_23._120_say = "Mirine'nin aabeyi birkez daha gzden kayboldu.[ENTER]Bir sredir kendisinden haber alnamyor.[ENTER]Kendisiyle kurulan son iletiimden kalma bir[ENTER]mektup var. Yu-Hwan'a git ve Mirine'nin aabeyini[ENTER]sor. " -gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Mirine'nin aabeyini grdn m? " -gameforge.subquest_23._140_say = "Mirine'nin kardei? Korkarm sana bu konuda[ENTER]yardm edemem. Yakn zamanda onunla hi[ENTER]grmedim. Onu son grm zar zor[ENTER]hatrlayabiliyorum. Ben de endielendim. Acaba[ENTER]ona birey mi oldu? Avc Yang-Shin'e sor. O hep[ENTER]seyahat eder ve onu grm olabilir. " +gameforge.subquest_23._120_say = "Mirine'nin ağabeyi birkez daha gözden kayboldu.[ENTER]Bir süredir kendisinden haber alınamıyor.[ENTER]Kendisiyle kurulan son iletişimden kalma bir[ENTER]mektup var. Yu-Hwan'a git ve Mirine'nin ağabeyini[ENTER]sor. " +gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Mirine'nin ağabeyini gördün mü? " +gameforge.subquest_23._140_say = "Mirine'nin kardeşi? Korkarım sana bu konuda[ENTER]yardım edemem. Yakın zamanda onunla hiç[ENTER]görüşmedim. Onu son görüşümü zar zor[ENTER]hatırlayabiliyorum. Ben de endişelendim. Acaba[ENTER]ona birşey mi oldu? Avcı Yang-Shin'e sor. O hep[ENTER]seyahat eder ve onu görmüş olabilir. " gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Yang-Shin'i bul " -gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Avc Yang-Shin'e git " -gameforge.subquest_23._170_say = "Avc Yang-Shin hep dolar. Mirine'nin aabeyini[ENTER]grm olabilir. " -gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Mirine'nin aabeyini grdn m? " -gameforge.subquest_23._190_say = "Mirine'nin aabeyinden mi bahsediyorsun? Onu son[ENTER]grdmde ifal bitkiler toplamak iin[ENTER]Seungryong Vadisine gidiyordu. Biraz ardm[ENTER]nk oras ok tehlikelidir, ancak daha sonra[ENTER]konuyu unuttum. " -gameforge.subquest_23._200_say = "yle ki, en cesur avclar bile ejderha vadisine[ENTER]gitmiyorlar. Kendisi ise oraya ifal bitki[ENTER]aramaya gitti. Eer hala yaadna dair bir[ENTER]iaret alnmadysa, bana birey gelmi[ENTER]demektir. Ejderha Vadisine git ve kendisini orada[ENTER]ara. " -gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Alyor musun? " -gameforge.subquest_23._210_select = "Aramaya bala " -gameforge.subquest_23._220_say = "Aramay brakyor musun? " -gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine gerekten ok zgn.[ENTER]Daha sonra dneceim. " -gameforge.subquest_23._240_say = "Mirine'nin aabeyi Ejder Vadisine gittiinden[ENTER]beridir haber alnamyor. Bu mutlaka bana[ENTER]birey geldii anlamna gelmiyor tabii ki. Sadece[ENTER]bir kz senden oraya gitmeni istedi diye, gitmene[ENTER]gerek yok bence. " -gameforge.subquest_23._250_say = "Ejder Vadisi ok tehlikeli, oradaki hayaletler[ENTER]ok korkun. Ama malesef hala, Mirine senden[ENTER]aabeyi hakknda umutsuzca haber bekliyor. O'na[ENTER]yardmc olacan syleyerek umut verdin, artk[ENTER]dnmemelisin. " -gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Kayp karde " -gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Mirine'nin aabeyi iin Ejder Vadisine bak! " -gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Mirine'nin aabeyini ara " -gameforge.subquest_23._290_say = "Mirine'nin aabeyi Seungryong Vadiside ifal[ENTER]bitkiler aryor. Git ve iyi olup olmadna bak.[ENTER]Ksa bir yol istiyorsan Inlaycya gidebilirsin. " +gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Avcı Yang-Shin'e git " +gameforge.subquest_23._170_say = "Avcı Yang-Shin hep dolaşır. Mirine'nin ağabeyini[ENTER]görmüş olabilir. " +gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Mirine'nin ağabeyini gördün mü? " +gameforge.subquest_23._190_say = "Mirine'nin ağabeyinden mi bahsediyorsun? Onu son[ENTER]gördüğümde şifalı bitkiler toplamak için[ENTER]Seungryong Vadisine gidiyordu. Biraz şaşırdım[ENTER]çünkü orası çok tehlikelidir, ancak daha sonra[ENTER]konuyu unuttum. " +gameforge.subquest_23._200_say = "Öyle ki, en cesur avcılar bile ejderha vadisine[ENTER]gitmiyorlar. Kendisi ise oraya şifalı bitki[ENTER]aramaya gitti. Eğer hala yaşadığına dair bir[ENTER]işaret alınmadıysa, başına birşey gelmiş[ENTER]demektir. Ejderha Vadisine git ve kendisini orada[ENTER]ara. " +gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Ağlıyor musun? " +gameforge.subquest_23._210_select = "Aramaya başla " +gameforge.subquest_23._220_say = "Aramayı bırakıyor musun? " +gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine gerçekten çok üzgün.[ENTER]Daha sonra döneceğim. " +gameforge.subquest_23._240_say = "Mirine'nin ağabeyi Ejder Vadisine gittiğinden[ENTER]beridir haber alınamıyor. Bu mutlaka başına[ENTER]birşey geldiği anlamına gelmiyor tabii ki. Sadece[ENTER]bir kız senden oraya gitmeni istedi diye, gitmene[ENTER]gerek yok bence. " +gameforge.subquest_23._250_say = "Ejder Vadisi çok tehlikeli, oradaki hayaletler[ENTER]çok korkunç. Ama malesef hala, Mirine senden[ENTER]ağabeyi hakkında umutsuzca haber bekliyor. O'na[ENTER]yardımcı olacağını söyleyerek umut verdin, artık[ENTER]dönmemelisin. " +gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Kayıp kardeş " +gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Mirine'nin ağabeyi için Ejder Vadisine bak! " +gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Mirine'nin ağabeyini ara " +gameforge.subquest_23._290_say = "Mirine'nin ağabeyi Seungryong Vadiside şifalı[ENTER]bitkiler arıyor. Git ve iyi olup olmadığına bak.[ENTER]Kısa bir yol istiyorsan Işınlayıcıya gidebilirsin. " gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Beden! " -gameforge.subquest_23._30_say = "Bir dakika, ltfen... Aabeyimden bir mektup[ENTER]getirmitin bir defasnda, deil mi? ok[ENTER]minnettarm. Ama imdi kendisiyle yine btn[ENTER]iletiimimi kaybettim. Aabeyim hala kayp ve[ENTER]ifal bitkiler aryor. " -gameforge.subquest_23._310_say = "Orada taze bir ceset var. Zayf birine benziyor.[ENTER]Dini bir kolye tayor. Aabey ve bu kolye[ENTER]arasnda bir balant olabilir. Bunu Mirine'ye[ENTER]vereceim. " +gameforge.subquest_23._30_say = "Bir dakika, lütfen... Ağabeyimden bir mektup[ENTER]getirmiştin bir defasında, değil mi? Çok[ENTER]minnettarım. Ama şimdi kendisiyle yine bütün[ENTER]iletişimimi kaybettim. Ağabeyim hala kayıp ve[ENTER]şifalı bitkiler arıyor. " +gameforge.subquest_23._310_say = "Orada taze bir ceset var. Zayıf birine benziyor.[ENTER]Dini bir kolye taşıyor. Ağabey ve bu kolye[ENTER]arasında bir bağlantı olabilir. Bunu Mirine'ye[ENTER]vereceğim. " gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Mirine'ye git " -gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "zc haberler " -gameforge.subquest_23._340_say = "Ejder Vadisinde bir beden buldun. Mirine'ye git[ENTER]ve onun zerinde bulduun kolyeyi ver. " -gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Bu kolyeyi tanyor musun? " -gameforge.subquest_23._360_say = "Ah, bu kolye... Aabeyim bunu hep takard. Bende[ENTER]de bir benzeri var. Bunlar birbirimizi[ENTER]hatrlamak ve bulmak iin takardk.[ENTER]Ama...aabeyim artk burada deil...Sadece[ENTER]kolyesi geri dnd. " -gameforge.subquest_23._370_say = "Zavall aabeyim...[ENTER]Ve hepsi bu sava yznden. Aabeyim para[ENTER]kazanmak iin ifal bitkiler satard. Bylece[ENTER]yiyecek alrdk. Benim yeterince beslenebilmem[ENTER]iin hep ok alt. imdi ise ld. Hep benim[ENTER]yzmden... " -gameforge.subquest_23._380_say = "Kolyeyi getirdiin iin teekkr ederim. Artk ne[ENTER]olduunu biliyorum. Eer bana yardm etmeseydin,[ENTER]asla kendisine ne olduunu renemeyecektim. " -gameforge.subquest_23._390_say = "Aabeyimin kolyesini iyi saklayacam. Bu kolyeyi[ENTER]dln olarak alabilirsin. Emin ol, ie yarar bir[ENTER]kolyedir.[ENTER][ENTER]Yardmn iin teekkr ederim.[ENTER]Eminim, kendisi imdi cennettedir, sen de yle[ENTER]dnyorsun deil mi? " -gameforge.subquest_23._400_sayReward = "600.000 tecrbe puan kazandn.[ENTER]35.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_23._40_say = "Benimle iletiimi kesildikten sonra kendisi iin[ENTER]endie etmeye baladm. zgnm, ama...[ENTER]Kardeime bir kez daha bakabilir misin? Belki[ENTER]Yu-Hwan bireyler biliyordur. " +gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Üzücü haberler " +gameforge.subquest_23._340_say = "Ejder Vadisinde bir beden buldun. Mirine'ye git[ENTER]ve onun üzerinde bulduğun kolyeyi ver. " +gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Bu kolyeyi tanıyor musun? " +gameforge.subquest_23._360_say = "Ah, bu kolye... Ağabeyim bunu hep takardı. Bende[ENTER]de bir benzeri var. Bunları birbirimizi[ENTER]hatırlamak ve bulmak için takardık.[ENTER]Ama...ağabeyim artık burada değil...Sadece[ENTER]kolyesi geri döndü. " +gameforge.subquest_23._370_say = "Zavallı ağabeyim...[ENTER]Ve hepsi bu savaş yüzünden. Ağabeyim para[ENTER]kazanmak için şifalı bitkiler satardı. Böylece[ENTER]yiyecek alırdık. Benim yeterince beslenebilmem[ENTER]için hep çok çalıştı. Şimdi ise öldü. Hep benim[ENTER]yüzümden... " +gameforge.subquest_23._380_say = "Kolyeyi getirdiğin için teşekkür ederim. Artık ne[ENTER]olduğunu biliyorum. Eğer bana yardım etmeseydin,[ENTER]asla kendisine ne olduğunu öğrenemeyecektim. " +gameforge.subquest_23._390_say = "Ağabeyimin kolyesini iyi saklayacağım. Bu kolyeyi[ENTER]ödülün olarak alabilirsin. Emin ol, işe yarar bir[ENTER]kolyedir.[ENTER][ENTER]Yardımın için teşekkür ederim.[ENTER]Eminim, kendisi şimdi cennettedir, sen de öyle[ENTER]düşünüyorsun değil mi? " +gameforge.subquest_23._400_sayReward = "600.000 tecrübe puanı kazandın.[ENTER]35.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_23._40_say = "Benimle iletişimi kesildikten sonra kendisi için[ENTER]endişe etmeye başladım. Üzgünüm, ama...[ENTER]Kardeşime bir kez daha bakabilir misin? Belki[ENTER]Yu-Hwan birşeyler biliyordur. " gameforge.subquest_23._50_select = "Reddet " -gameforge.subquest_23._60_say = "Brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_23._70_say = "(i eker) Bekliyorum. Ltfen tekrar dn... " -gameforge.subquest_23._80_say = "Zamanm yok![ENTER]Aabeyine iyi anslar! " -gameforge.subquest_23._90_say = "Bir bayana yardmc olmak her daim iyidir, ve[ENTER]genelde ok zahmet gerektiren iler olmaz[ENTER]sorunlar. Hadi git! " +gameforge.subquest_23._60_say = "Bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_23._70_say = "(iç çeker) Bekliyorum. Lütfen tekrar dön... " +gameforge.subquest_23._80_say = "Zamanım yok![ENTER]Ağabeyine iyi şanslar! " +gameforge.subquest_23._90_say = "Bir bayana yardımcı olmak her daim iyidir, ve[ENTER]genelde çok zahmet gerektiren işler olmaz[ENTER]sorunları. Hadi git! " gameforge.subquest_24 = {} -gameforge.subquest_24._100_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rang'n pirin pastas " -gameforge.subquest_24._110_say = "Daha sonra zamann olursa, ltfen geri gel. Ya[ENTER]pasta satmadan nasl yaarz bilemiyorum. " -gameforge.subquest_24._120_say = "Herey, sanki hi yarn olmayacakm gibi Yang[ENTER]savuran zenginlerin etrafnda dnyor. Biz ise[ENTER]yarn masamzda yemek olacak m bilemiyoruz! Git[ENTER]burdan! " -gameforge.subquest_24._130_say = "Teekkrler, ok iyisin. Sen dnene kadar burada[ENTER]bekleyeceim. " -gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "alnan pirin pastas " -gameforge.subquest_24._150_say = "Yu-Rang'n kayp ya pastasn ldeki[ENTER]rmceklerden al. Eer ok yava olursan[ENTER]rmcekler pastay yer veya inanlmaz scaktan[ENTER]dolay paste erir. Acele et! " -gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Yongbi lndeki Yavru rmcekleri ldr. " -gameforge.subquest_24._170_npcChat = "alnan Ya Pasta hakknda... " -gameforge.subquest_24._180_say = "Ne, rmcekler Ya Pastay yemi mi? Ah, hayr![ENTER]Yoksa kurudu mu?! Ltfen hereyin gittiini[ENTER]syleme! " -gameforge.subquest_24._190_select = "Hayr, herey yolunda. " +gameforge.subquest_24._100_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rang'ın pirinç pastası " +gameforge.subquest_24._110_say = "Daha sonra zamanın olursa, lütfen geri gel. Yaş[ENTER]pasta satmadan nasıl yaşarız bilemiyorum. " +gameforge.subquest_24._120_say = "Herşey, sanki hiç yarın olmayacakmış gibi Yang[ENTER]savuran zenginlerin etrafında dönüyor. Biz ise[ENTER]yarın masamızda yemek olacak mı bilemiyoruz! Git[ENTER]burdan! " +gameforge.subquest_24._130_say = "Teşekkürler, çok iyisin. Sen dönene kadar burada[ENTER]bekleyeceğim. " +gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Çalınan pirinç pastası " +gameforge.subquest_24._150_say = "Yu-Rang'ın kayıp yaş pastasını çöldeki[ENTER]örümceklerden al. Eğer çok yavaş olursan[ENTER]örümcekler pastayı yer veya inanılmaz sıcaktan[ENTER]dolayı paste erir. Acele et! " +gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Yongbi Çölündeki Yavru Örümcekleri öldür. " +gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Çalınan Yaş Pasta hakkında... " +gameforge.subquest_24._180_say = "Ne, örümcekler Yaş Pastayı yemiş mi? Ah, hayır![ENTER]Yoksa kurudu mu?! Lütfen herşeyin gittiğini[ENTER]söyleme! " +gameforge.subquest_24._190_select = "Hayır, herşey yolunda. " gameforge.subquest_24._200_select = "Pes ediyorum. " -gameforge.subquest_24._20_npcChat = "alnan Ya Pastan... " -gameforge.subquest_24._210_say = "Ltfen tekrar dn. Ya pasta benim iin ok[ENTER]nemli. Sana yalvaryorum.[ENTER][ENTER]Yu-Rang'n ya pastasn lde brakp pes etmek[ENTER]istiyor musun? " -gameforge.subquest_24._220_select = "Tekrar deneyeceim. " -gameforge.subquest_24._230_select = "zgnm, bu i beni ayor. " -gameforge.subquest_24._240_say = "Buna inanamyorum. imdi bize kim yardm edecek? " -gameforge.subquest_24._250_say = "Hadi, gel bana yardm et! " -gameforge.subquest_24._260_say = "Yani aramaya devam edecek misin? Teekkr ederim![ENTER]Ltfen Ya Pastay mmkn olduu kadar abuk bul. " -gameforge.subquest_24._270_say = "Hayr, artk ok ge. Sen onu bulsan bile artk[ENTER]scaktan erimi olacaktr ve ben onu[ENTER]satamayacam... " -gameforge.subquest_24._280_say = "Yere bak ve rmceklerin brakt pastaya bak.[ENTER]ok ge. Herey erimi... " -gameforge.subquest_24._290_sayReward = "ok fazla zaman kaybettin. Pasta eridi.[ENTER]Grevde baarsz oldun. " -gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Yu-Rang'a geri dn. " -gameforge.subquest_24._30_say = "Hey, annen nasl? " -gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Yu-Rang'a geri dn. " -gameforge.subquest_24._320_say = "Yu-Rang'n Ya Pastasn tam zamannda[ENTER]rmceklerden kurtardn. Ona gtr. " -gameforge.subquest_24._330_npcChat = "anslsn. te Ya Pastan. " -gameforge.subquest_24._340_say = "Gerekten harikasn. Ne syleyebileceimi[ENTER]bilmiyorum, gerekten... Artk onu satabilirim.[ENTER]ok teekkr ederim! " -gameforge.subquest_24._350_sayReward = "900.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_24._360_sayReward = "25.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_24._40_say = "Ah, kendisi iyileiyor; sorduun iin teekkrler. " -gameforge.subquest_24._50_say = "Sorunun varm gibi duruyorsun. Ne oldu? " -gameforge.subquest_24._60_say = "Her gn Ya Pasta satarm ama bugn korkun[ENTER]birey oldu. Kocaman bir rmcek belirdi ve onu[ENTER]benden ald. O kadar korktum ki almaya bile[ENTER]alamadm. Satacak baka pastam kalmad. Ama[ENTER]nasl para kazanacam? Ailemin baka geliri[ENTER]yok... " -gameforge.subquest_24._70_select = "Onlar bulacam. " -gameforge.subquest_24._80_select = "zgnm, vaktim yok. " +gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Çalınan Yaş Pastan... " +gameforge.subquest_24._210_say = "Lütfen tekrar düşün. Yaş pasta benim için çok[ENTER]önemli. Sana yalvarıyorum.[ENTER][ENTER]Yu-Rang'ın yaş pastasını çölde bırakıp pes etmek[ENTER]istiyor musun? " +gameforge.subquest_24._220_select = "Tekrar deneyeceğim. " +gameforge.subquest_24._230_select = "Üzgünüm, bu iş beni aşıyor. " +gameforge.subquest_24._240_say = "Buna inanamıyorum. Şimdi bize kim yardım edecek? " +gameforge.subquest_24._250_say = "Hadi, gel bana yardım et! " +gameforge.subquest_24._260_say = "Yani aramaya devam edecek misin? Teşekkür ederim![ENTER]Lütfen Yaş Pastayı mümkün olduğu kadar çabuk bul. " +gameforge.subquest_24._270_say = "Hayır, artık çok geç. Sen onu bulsan bile artık[ENTER]sıcaktan erimiş olacaktır ve ben onu[ENTER]satamayacağım... " +gameforge.subquest_24._280_say = "Yere bak ve örümceklerin bıraktığı pastaya bak.[ENTER]Çok geç. Herşey erimiş... " +gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Çok fazla zaman kaybettin. Pasta eridi.[ENTER]Görevde başarısız oldun. " +gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Yu-Rang'a geri dön. " +gameforge.subquest_24._30_say = "Hey, annen nasıl? " +gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Yu-Rang'a geri dön. " +gameforge.subquest_24._320_say = "Yu-Rang'ın Yaş Pastasını tam zamanında[ENTER]örümceklerden kurtardın. Ona götür. " +gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Şanslısın. İşte Yaş Pastan. " +gameforge.subquest_24._340_say = "Gerçekten harikasın. Ne söyleyebileceğimi[ENTER]bilmiyorum, gerçekten... Artık onu satabilirim.[ENTER]Çok teşekkür ederim! " +gameforge.subquest_24._350_sayReward = "900.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_24._360_sayReward = "25.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_24._40_say = "Ah, kendisi iyileşiyor; sorduğun için teşekkürler. " +gameforge.subquest_24._50_say = "Sorunun varmış gibi duruyorsun. Ne oldu? " +gameforge.subquest_24._60_say = "Her gün Yaş Pasta satarım ama bugün korkunç[ENTER]birşey oldu. Kocaman bir örümcek belirdi ve onu[ENTER]benden çaldı. O kadar korktum ki almaya bile[ENTER]çalışamadım. Satacak başka pastam kalmadı. Ama[ENTER]nasıl para kazanacağım? Ailemin başka geliri[ENTER]yok... " +gameforge.subquest_24._70_select = "Onları bulacağım. " +gameforge.subquest_24._80_select = "Üzgünüm, vaktim yok. " gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Soru: " gameforge.subquest_25 = {} -gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Ne houna gider? " +gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Ne hoşuna gider? " gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._110_say = "Pekala, kocam savata kaybettiimden beri, ok[ENTER]yalnz hissediyorum. Hm, bana kendimi ne daha iyi[ENTER]hissettirir? Kocam bana herzaman iekler alrd. " -gameforge.subquest_25._120_say = "O iekler bizim kymzden ok uzaklarda[ENTER]yetiir. Onlar bana getirmek tehlikeli bir[ENTER]deneme olur. Kocam ldnden beri, o ieklerden[ENTER]hi grmedim. Pekala, zaman beni onlar zler[ENTER]hale getirdi. Umm, ne dedim ben? Ltfen[ENTER]sylediklerimi unut... " -gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Huahn-So'ya geri dn " -gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Huahn-So'ya geri dn " +gameforge.subquest_25._110_say = "Pekala, kocamı savaşta kaybettiğimden beri, çok[ENTER]yalnız hissediyorum. Hm, bana kendimi ne daha iyi[ENTER]hissettirir? Kocam bana herzaman çiçekler alırdı. " +gameforge.subquest_25._120_say = "O çiçekler bizim köyümüzden çok uzaklarda[ENTER]yetişir. Onları bana getirmek tehlikeli bir[ENTER]deneme olur. Kocam öldüğünden beri, o çiçeklerden[ENTER]hiç görmedim. Pekala, zaman beni onları özler[ENTER]hale getirdi. Umm, ne dedim ben? Lütfen[ENTER]söylediklerimi unut... " +gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Huahn-So'ya geri dön " +gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Huahn-So'ya geri dön " gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So " -gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung kocasnn ona her zaman getirdii[ENTER]iekleri zlyor. Huahn-So'ya git ve bundan[ENTER]bahset. " -gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Ariyoung iin hediye... " -gameforge.subquest_25._180_say = "Yani, O nelerden holanr? O'na benimle ilgili[ENTER]birey sylemedin, deil mi? Hm, kendisi,[ENTER]kocasnn hep gtrd ieklerden mi ok[ENTER]holanr? Fakat o iekler ehirden ok uzakta.[ENTER]Onlar bulmak kolay deil. Ayrca orada ok[ENTER]tehlikeli yaratklar var, kaplanlar gibi. " -gameforge.subquest_25._190_say = "Evet, neden bana yardmc olmuyorsun? O[ENTER]ieklerden bana getirmeye ne dersin? Bu durum[ENTER]ikimize de yardmc olur. Bir anlama yapamaz[ENTER]myz? Hadi, onun akn kazanmak iin neleri[ENTER]gze alabileceimi bilmiyorsun... Sadece yardm[ENTER]et! Sana yang vereceim. " +gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung kocasının ona her zaman getirdiği[ENTER]Çiçekleri özlüyor. Huahn-So'ya git ve bundan[ENTER]bahset. " +gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Ariyoung için hediye... " +gameforge.subquest_25._180_say = "Yani, O nelerden hoşlanır? O'na benimle ilgili[ENTER]birşey söylemedin, değil mi? Hm, kendisi,[ENTER]kocasının hep götürdüğü çiçeklerden mi çok[ENTER]hoşlanır? Fakat o çiçekler şehirden çok uzakta.[ENTER]Onları bulmak kolay değil. Ayrıca orada çok[ENTER]tehlikeli yaratıklar var, kaplanlar gibi. " +gameforge.subquest_25._190_say = "Evet, neden bana yardımcı olmuyorsun? O[ENTER]çiçeklerden bana getirmeye ne dersin? Bu durum[ENTER]ikimize de yardımcı olur. Bir anlaşma yapamaz[ENTER]mıyız? Hadi, onun aşkını kazanmak için neleri[ENTER]göze alabileceğimi bilmiyorsun... Sadece yardım[ENTER]et! Sana yang vereceğim. " gameforge.subquest_25._200_select = "Reddet " -gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Ah akm Ariyoung " -gameforge.subquest_25._210_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_25._220_say = "Lanet. O iekleri nasl bulacam? Fikrini[ENTER]deitirirsen ltfen geri gel. " -gameforge.subquest_25._230_say = "Sen hi ak olmadn m? Ariyoung'a kar neler[ENTER]hissettiim hakknda bir fikrin yok deil mi? Ah[ENTER]Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._240_say = "ok teekkr ederim! Ltfen bana o ieklerden[ENTER]getir. " -gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "iekleri getir " -gameforge.subquest_25._260_targetVid = "iekler " -gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Ariyoung iin iekler " -gameforge.subquest_25._280_say = "Huahn-So'nun Ariyoung'a kar hisleri[ENTER]anlatabilmesi iin zel iekler toplamalsn.[ENTER]iekleri ilk kyn haritasnda kede[ENTER]bulabilirsin. " -gameforge.subquest_25._290_npcChat = "iekleri bulamadm. " -gameforge.subquest_25._300_say = "Off, kahretsin...[ENTER]Ona duygularm aklamak istiyordum. Kalbinde[ENTER]taht kurmak ok zor.[ENTER]Ah, benim sevgili Ariyoung'um. " -gameforge.subquest_25._30_say = "Bayan Ariyoung' tanyor musun? O evli, yani[ENTER]evlenmiti. Fakat ei bir ka yl nce vefaat[ENTER]ettiinden beri yalnz yayor. ok etkileyici[ENTER]bir kiilii var ve hala ok gzel bir kadn. ok[ENTER]gen evlendi ve ben ok ge[ENTER]kaldm... " -gameforge.subquest_25._310_select = "Tekrar deneyeceim. " -gameforge.subquest_25._320_select = "Brakyorum. " -gameforge.subquest_25._330_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_25._340_say = "Ah...[ENTER]Eer fikrin deiirse...[ENTER]Burada bekliyor olacam.[ENTER]Ltfen bana yardm et... " -gameforge.subquest_25._350_say = "Akm bu ekilde mi bitecek? Ariyoung... " -gameforge.subquest_25._360_say = "Sana ok teekkr borluyum. Benim Ariyoung'a[ENTER]kar hissettiklerimi anlayabilmek iin, senin de[ENTER]ak olman gerekiyor... Baka yolu yok. " -gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoung'un en sevdii iekler " -gameforge.subquest_25._380_say = "Bu iekler Ariyoung'un tarif ettiklerine[ENTER]benziyor. Biraz alacam. " -gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Huahn-So'ya geri dn " -gameforge.subquest_25._400_say = "Ariyoung'un sevdii iekleri buldum ve biraz[ENTER]aldm. Hislerini anlatmas iin bunlar[ENTER]Huahn-So'ya gtrmeliyim. " -gameforge.subquest_25._40_say = "Ama O'nun kocas savata ld. O hala gen bir[ENTER]dul bayan. Evlenmesine ramen, hala ok ok[ENTER]gzel... O'na kar neler hissettiimi bilmesini[ENTER]ok istiyorum. Bunun ok tuhaf bir grev olduunu[ENTER]biliyorum, ama yardmna ihtiyacm var. Ne[ENTER]dersin? " -gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Ariyoung'un en sevdii iekleri getirdim. " -gameforge.subquest_25._420_say = "Ah, iekler bunlar m? Artk ona hislerimi[ENTER]aklayabilirim! Sence ok mu erken? Aman neyse[ENTER]erkense bile umurumda deil. Ona anlatmazsam[ENTER]atlarm. te dln ok teekkr ederim! " -gameforge.subquest_25._430_sayReward = "400.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_25._440_sayReward = "12.000 Yang kazandn " -gameforge.subquest_25._50_say = "Sen onun yakkl bir erkekten mi holanacan[ENTER]dnyorsun? Yoksa gzel kyafetlerden mi? lk[ENTER]olarak, onun nelerden holandn bilmem[ENTER]gerekiyor, daha sonra onunla konuabilirim.[ENTER]Nelerden holandn benim iin renebilir[ENTER]misin, ltfen? Ama ona benimle ilgili birey[ENTER]syleme! Yalvarrm![ENTER]Elbette dln alacaksn. " +gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Ah aşkım Ariyoung " +gameforge.subquest_25._210_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_25._220_say = "Lanet. O Çiçekleri nasıl bulacağım? Fikrini[ENTER]değiştirirsen lütfen geri gel. " +gameforge.subquest_25._230_say = "Sen hiç aşık olmadın mı? Ariyoung'a karşı neler[ENTER]hissettiğim hakkında bir fikrin yok değil mi? Ah[ENTER]Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._240_say = "Çok teşekkür ederim! Lütfen bana o çiçeklerden[ENTER]getir. " +gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Çiçekleri getir " +gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Çiçekler " +gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Ariyoung için Çiçekler " +gameforge.subquest_25._280_say = "Huahn-So'nun Ariyoung'a karşı hisleri[ENTER]anlatabilmesi için özel Çiçekler toplamalısın.[ENTER]Çiçekleri ilk köyün haritasında köşede[ENTER]bulabilirsin. " +gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Çiçekleri bulamadım. " +gameforge.subquest_25._300_say = "Off, kahretsin...[ENTER]Ona duygularımı açıklamak istiyordum. Kalbinde[ENTER]taht kurmak çok zor.[ENTER]Ah, benim sevgili Ariyoung'um. " +gameforge.subquest_25._30_say = "Bayan Ariyoung'ı tanıyor musun? O evli, yani[ENTER]evlenmişti. Fakat eşi bir kaç yıl önce vefaat[ENTER]ettiğinden beri yalnız yaşıyor. Çok etkileyici[ENTER]bir kişiliği var ve hala çok güzel bir kadın. Çok[ENTER]genç evlendi ve ben çok geç[ENTER]kaldım... " +gameforge.subquest_25._310_select = "Tekrar deneyeceğim. " +gameforge.subquest_25._320_select = "Bırakıyorum. " +gameforge.subquest_25._330_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_25._340_say = "Ah...[ENTER]Eğer fikrin değişirse...[ENTER]Burada bekliyor olacağım.[ENTER]Lütfen bana yardım et... " +gameforge.subquest_25._350_say = "Aşkım bu şekilde mi bitecek? Ariyoung... " +gameforge.subquest_25._360_say = "Sana çok teşekkür borçluyum. Benim Ariyoung'a[ENTER]karşı hissettiklerimi anlayabilmek için, senin de[ENTER]aşık olman gerekiyor... Başka yolu yok. " +gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoung'un en sevdiği çiçekler " +gameforge.subquest_25._380_say = "Bu Çiçekler Ariyoung'un tarif ettiklerine[ENTER]benziyor. Biraz alacağım. " +gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Huahn-So'ya geri dön " +gameforge.subquest_25._400_say = "Ariyoung'un sevdiği çiçekleri buldum ve biraz[ENTER]aldım. Hislerini anlatması için bunları[ENTER]Huahn-So'ya götürmeliyim. " +gameforge.subquest_25._40_say = "Ama O'nun kocası savaşta öldü. O hala genç bir[ENTER]dul bayan. Evlenmesine rağmen, hala çok çok[ENTER]güzel... O'na karşı neler hissettiğimi bilmesini[ENTER]çok istiyorum. Bunun çok tuhaf bir görev olduğunu[ENTER]biliyorum, ama yardımına ihtiyacım var. Ne[ENTER]dersin? " +gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Ariyoung'un en sevdiği çiçekleri getirdim. " +gameforge.subquest_25._420_say = "Ah, Çiçekler bunlar mı? Artık ona hislerimi[ENTER]açıklayabilirim! Sence çok mu erken? Aman neyse[ENTER]erkense bile umurumda değil. Ona anlatmazsam[ENTER]çatlarım. İşte ödülün çok teşekkür ederim! " +gameforge.subquest_25._430_sayReward = "400.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_25._440_sayReward = "12.000 Yang kazandın " +gameforge.subquest_25._50_say = "Sen onun yakışıklı bir erkekten mi hoşlanacağını[ENTER]düşünüyorsun? Yoksa güzel kıyafetlerden mi? İlk[ENTER]olarak, onun nelerden hoşlandığını bilmem[ENTER]gerekiyor, daha sonra onunla konuşabilirim.[ENTER]Nelerden hoşlandığını benim için öğrenebilir[ENTER]misin, lütfen? Ama ona benimle ilgili birşey[ENTER]söyleme! Yalvarırım![ENTER]Elbette ödülünü alacaksın. " gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Ariyoung'a git " gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Ariyoung'a git " gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Ariyoung'a git " -gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So, dul olan Ariyoung' seviyor.[ENTER]Huahn-So'ya yardm etmek maksadyla, Ariyoung'n[ENTER]nelerden holandn renmen gerekiyor.[ENTER]Ariyoung'a nelerden holandn sor.[ENTER]Fakat ok dikkatli ol ve azndan birey karma! " +gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So, dul olan Ariyoung'ı seviyor.[ENTER]Huahn-So'ya yardım etmek maksadıyla, Ariyoung'ın[ENTER]nelerden hoşlandığını öğrenmen gerekiyor.[ENTER]Ariyoung'a nelerden hoşlandığını sor.[ENTER]Fakat çok dikkatli ol ve ağzından birşey kaçırma! " gameforge.subquest_26 = {} -gameforge.subquest_26._100_say = "Bu senin kaybn. ansn mr boyu kaybettin. " +gameforge.subquest_26._100_say = "Bu senin kaybın. Şansını ömür boyu kaybettin. " gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Depocuya git " -gameforge.subquest_26._110_say = "Harika! lgileneceini biliyordum. Eer bulursan[ENTER]ltfen geri gel ve benimle payla! " +gameforge.subquest_26._110_say = "Harika! İlgileneceğini biliyordum. Eğer bulursan[ENTER]lütfen geri gel ve benimle paylaş! " gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Octavio'ya git. " gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu " gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Octavio'ya git. " -gameforge.subquest_26._150_say = "Depocu sana iyi bir ipucu verdi: kurbaa arka[ENTER]bacaklarndan yaplan orba gszle ve yorgun[ENTER]kemiklere iyi geliyor. Octavio'ya bu orbay[ENTER]yapp yapamayacan sor. " -gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Kurbaa baca orbas m? " -gameforge.subquest_26._170_say = "Kurbaa baca orbas... Evet doru, ondan[ENTER]yapardm eskiden. Ama artk yapmyorum. O[ENTER]zamanlar, canavarlardan korkmuyordum, kolayca[ENTER]kurbaa yakalayabiliyordum. " -gameforge.subquest_26._180_say = "Ancak imdi... Artk yal ve yorgunum. Bu orba[ENTER]ile biraz enerji kazanabilirim, ancak kurbaalar[ENTER]kolay lmyorlar. Eer bana kurbaa arka[ENTER]bacaklarndan getirirsen, bize dnyann en iyi[ENTER]orbasn yaparm! " -gameforge.subquest_26._190_select = "Elbette, yapacam. " -gameforge.subquest_26._200_select = "Hayr, yapmayacam. " -gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Naslsn? " -gameforge.subquest_26._210_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_26._220_say = "Megul musun? Fikrini deitirirsen tekrar ura. " -gameforge.subquest_26._230_say = "Benim orbam bilinen trden deil. Eer nasl[ENTER]olduunu bilseydin, bu ii mutlaka yapardn.[ENTER]Herneyse, hoakal. " -gameforge.subquest_26._240_say = "Acele et! orba iin gereken dier hereyi[ENTER]hazrlayacam. " -gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Kurbaa arka bacaklarn buldun. " +gameforge.subquest_26._150_say = "Depocu sana iyi bir ipucu verdi: kurbağa arka[ENTER]bacaklarından yapılan çorba güçsüzlüğe ve yorgun[ENTER]kemiklere iyi geliyor. Octavio'ya bu çorbayı[ENTER]yapıp yapamayacağını sor. " +gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Kurbağa bacağı çorbası mı? " +gameforge.subquest_26._170_say = "Kurbağa bacağı çorbası... Evet doğru, ondan[ENTER]yapardım eskiden. Ama artık yapmıyorum. O[ENTER]zamanlar, canavarlardan korkmuyordum, kolayca[ENTER]kurbağa yakalayabiliyordum. " +gameforge.subquest_26._180_say = "Ancak şimdi... Artık yaşlı ve yorgunum. Bu çorba[ENTER]ile biraz enerji kazanabilirim, ancak kurbağalar[ENTER]kolay ölmüyorlar. Eğer bana kurbağa arka[ENTER]bacaklarından getirirsen, bize dünyanın en iyi[ENTER]çorbasını yaparım! " +gameforge.subquest_26._190_select = "Elbette, yapacağım. " +gameforge.subquest_26._200_select = "Hayır, yapmayacaığm. " +gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Nasılsın? " +gameforge.subquest_26._210_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_26._220_say = "Meşgul musun? Fikrini değiştirirsen tekrar uğra. " +gameforge.subquest_26._230_say = "Benim çorbam bilinen türden değil. Eğer nasıl[ENTER]olduğunu bilseydin, bu işi mutlaka yapardın.[ENTER]Herneyse, hoşçakal. " +gameforge.subquest_26._240_say = "Acele et! Çorba için gereken diğer herşeyi[ENTER]hazırlayacağım. " +gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Kurbağa arka bacaklarını buldun. " gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: " -gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Kurbaa bacaklarn al. " -gameforge.subquest_26._280_say = "Kocaman bir kurbaa arka baca buldun.[ENTER]Octavio'ya dn. " -gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Aa Kurbaas Lideri ldr. " -gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio orbas iin kurbaa bacana ihtiya[ENTER]duyuyor. Bacaklar Karanlk Tapnaktaki Aa[ENTER]Kurbaas Liderlerini ldrerek elde edebilirsin. " +gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Kurbağa bacaklarını al. " +gameforge.subquest_26._280_say = "Kocaman bir kurbağa arka bacağı buldun.[ENTER]Octavio'ya dön. " +gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Ağaç Kurbağası Lideri öldür. " +gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio çorbası için kurbağa bacağına ihtiyaç[ENTER]duyuyor. Bacakları Karanlık Tapınaktaki Ağaç[ENTER]Kurbağası Liderlerini öldürerek elde edebilirsin. " gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Depocu: " -gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Bunu u an yapamam. " -gameforge.subquest_26._320_say = "Ne oldu? Ben senin yandayken, gnde 10 kurbaa[ENTER]baca toplardm. " +gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Bunu şu an yapamam. " +gameforge.subquest_26._320_say = "Ne oldu? Ben senin yaşındayken, günde 10 kurbağa[ENTER]bacağı toplardım. " gameforge.subquest_26._330_select = "Tekrar dene " gameforge.subquest_26._340_say = "Yoruldun mu? Neden biraz dinlenip daha sonra[ENTER]tekrar denemiyorsun? " -gameforge.subquest_26._350_say = "Kurbaa baca orbas yapabilirdim. Utan[ENTER]verici, hoakal. " -gameforge.subquest_26._360_say = "Burada duracana gitsene! Su kaynyor herey[ENTER]hazr! " +gameforge.subquest_26._350_say = "Kurbağa bacağı çorbası yapabilirdim. Utanç[ENTER]verici, hoşçakal. " +gameforge.subquest_26._360_say = "Burada duracağına gitsene! Su kaynıyor herşey[ENTER]hazır! " gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Octavio'ya git. " -gameforge.subquest_26._380_say = "te ben buna kurbaa baca derim! Genelde daha[ENTER]kk olurlar ama eminim bunun da tad gzeldir.[ENTER]Biraz bekle... Gayet iyi kokuyor. Biraz daha[ENTER]tuz... te! Karmn hazr. Hahaha, imdi bir[ENTER]haftalk ie yetecek kadar enerjim var. " -gameforge.subquest_26._390_say = "Bu orbay kimsenin duymayacandan emin ol.[ENTER]zellikle de depocu. Bu orbay ok nadiren[ENTER]yaparm. Eer duyulursa, herkes gelip isteyecek[ENTER]ve beni sinir edecekler. " -gameforge.subquest_26._400_sayReward = "5.000.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_26._40_say = "Bedenim artk eskisi kadar kullanl deil. Ben[ENTER]genken, erkenden kalkar ve gece saatlerine kadar[ENTER]alrdm. Haftann her gn stelik! Ayrca[ENTER]alkol de kullanrdm. Ama imdi, yorgun ve[ENTER]yalym. Eer kurbaa arka baca orbas[ENTER]iersem enerjimi tekrar kazanabilirim. " -gameforge.subquest_26._410_sayReward = "50.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_26._50_say = "Kurbaa baca orbas nedir bilir misin? Eer[ENTER]bundan bir kase iersen, enerjiyle dolarsn. Ve[ENTER]btn bir hafta durmakszn alabilirsin![ENTER]Octavio bu orbay yapard, ancak bir sredir[ENTER]nedense yapmay brakt. " -gameforge.subquest_26._60_select = "Octavio ile greceim. " -gameforge.subquest_26._70_select = "Megulm. " -gameforge.subquest_26._80_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_26._90_say = "Pekala, eer megulsen...[ENTER]Eer vaktin olursa tekrar gel. " +gameforge.subquest_26._380_say = "İşte ben buna kurbağa bacağı derim! Genelde daha[ENTER]küçük olurlar ama eminim bunun da tadı güzeldir.[ENTER]Biraz bekle... Gayet iyi kokuyor. Biraz daha[ENTER]tuz... İşte! Karışımın hazır. Hahaha, şimdi bir[ENTER]haftalık işe yetecek kadar enerjim var. " +gameforge.subquest_26._390_say = "Bu çorbayı kimsenin duymayacağından emin ol.[ENTER]Özellikle de depocu. Bu çorbayı çok nadiren[ENTER]yaparım. Eğer duyulursa, herkes gelip isteyecek[ENTER]ve beni sinir edecekler. " +gameforge.subquest_26._400_sayReward = "5.000.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_26._40_say = "Bedenim artık eskisi kadar kullanışlı değil. Ben[ENTER]gençken, erkenden kalkar ve gece saatlerine kadar[ENTER]çalışırdım. Haftanın her günü üstelik! Ayrıca[ENTER]alkol de kullanırdım. Ama şimdi, yorgun ve[ENTER]yaşlıyım. Eğer kurbağa arka bacağı çorbası[ENTER]içersem enerjimi tekrar kazanabilirim. " +gameforge.subquest_26._410_sayReward = "50.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_26._50_say = "Kurbağa bacağı çorbası nedir bilir misin? Eğer[ENTER]bundan bir kase içersen, enerjiyle dolarsın. Ve[ENTER]bütün bir hafta durmaksızın çalışabilirsin![ENTER]Octavio bu çorbayı yapardı, ancak bir süredir[ENTER]nedense yapmayı bıraktı. " +gameforge.subquest_26._60_select = "Octavio ile görüşeceğim. " +gameforge.subquest_26._70_select = "Meşgulüm. " +gameforge.subquest_26._80_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_26._90_say = "Pekala, eğer meşgulsen...[ENTER]Eğer vaktin olursa tekrar gel. " gameforge.subquest_27 = {} -gameforge.subquest_27._100_say = "Bir kitap bize yiyecek ve giyecek verebilir mi?[ENTER]Eer onu bulursam... Tanr o zaman ona yardmc[ENTER]olsun ite! Kydeki herkese sordum, herkes ayn[ENTER]eyi sylyor. " +gameforge.subquest_27._100_say = "Bir kitap bize yiyecek ve giyecek verebilir mi?[ENTER]Eğer onu bulursam... Tanrı o zaman ona yardımcı[ENTER]olsun işte! Köydeki herkese sordum, herkes aynı[ENTER]şeyi söylüyor. " gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: " -gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Satc: " -gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Satcya git. " -gameforge.subquest_27._130_say = "Soon'un neler yaptn belki bayan bakkalc[ENTER]bilir. Onun yanna git ve ona, Soon ile ilgili[ENTER]bireyler biliyor mu diye sor. " -gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Soon'a ne olmu? " -gameforge.subquest_27._150_say = "Dn buraya gelip Tapnan Gizli Kitab'n sordu.[ENTER]zerinde Yang bulunmad iin kitaba sadece[ENTER]bakt. Onun iin ok nemli olmal, ailesini bile[ENTER]ihmal ettiine gre. Niye o kadar ilgisini[ENTER]ekiyor acaba? " -gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Satc: " -gameforge.subquest_27._170_say = "Aranyo iin zgnm. Soon ile gece gndz[ENTER]almak iin evlenmedi. Evini sadece kendisinin[ENTER]ekip evireceini dnmemiti. Belki de Soon[ENTER]ile tekrar konumalsn. Belki... Belki anlar... " +gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Satıcı: " +gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Satıcıya git. " +gameforge.subquest_27._130_say = "Soon'un neler yaptığını belki bayan bakkalcı[ENTER]bilir. Onun yanına git ve ona, Soon ile ilgili[ENTER]birşeyler biliyor mu diye sor. " +gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Soon'a ne olmuş? " +gameforge.subquest_27._150_say = "Dün buraya gelip Tapınağın Gizli Kitabı'nı sordu.[ENTER]Üzerinde Yang bulunmadığı için kitaba sadece[ENTER]baktı. Onun için çok önemli olmalı, ailesini bile[ENTER]ihmal ettiğine göre. Niye o kadar ilgisini[ENTER]çekiyor acaba? " +gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Satıcı: " +gameforge.subquest_27._170_say = "Aranyo için üzgünüm. Soon ile gece gündüz[ENTER]çalışmak için evlenmedi. Evini sadece kendisinin[ENTER]çekip çevireceğini düşünmemişti. Belki de Soon[ENTER]ile tekrar konuşmalısın. Belki... Belki anlar... " gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Soon'a git " gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Soon'a git " gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon'a git " gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Okuma zevki " -gameforge.subquest_27._210_say = "Soon'a git[ENTER]Soon'a git ve gizli tapnak hakkndaki kitab sor. " -gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Tapnan Gizli Kitab da nedir? " -gameforge.subquest_27._230_say = "Biliyorsun, dnyadaki her kitab okumalym.[ENTER]Son zamanlarda Tapnan Gizli Kitabn duydum.[ENTER]Baz sylentilere gre bu kitap Gizli Tapnan[ENTER]tm srlarn ieriyormu - ve nasl bir aziz[ENTER]olunabileceini de yazyormu. " -gameforge.subquest_27._240_say = "Bu kitab okumay ok istiyorum. Onu benim iin[ENTER]getirebilir misin? Eer getirirsen sana bireyler[ENTER]veririm, gerekirse evimi satarm. " -gameforge.subquest_27._250_select = "Bu ii yapacam! " -gameforge.subquest_27._260_select = "Yapamam, zgnm. " -gameforge.subquest_27._270_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_27._280_say = "Hadi, bana yardm etmek istemiyor musun?[ENTER]Eer imdi deilse bile, daha sonrada m olmaz?[ENTER]Seni bekleyeceim. " -gameforge.subquest_27._290_say = "Gerekten bana yardm etmeyecek misin?[ENTER]Tatile ihtiyacn var sanrm? Bu kitap benim iin[ENTER]inanlmaz bir neme sahip. imdi ne yapmalym?[ENTER]Kahretsin... " -gameforge.subquest_27._300_say = "Teekkrler, bekleyeceim. " -gameforge.subquest_27._30_say = "Okumann nasl bir elence olduunu biliyor[ENTER]musun? Kelimeler cmleleri, cmleler ise[ENTER]kitaplar olutururlar... Yazmann elenceli yan[ENTER]ise, bakalarnn onu okuduunu bilmektir. " -gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Tapnan Gizli Kitabn buldun " -gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Tapnan Gizli Kitabn buldun. Soon a geri dn. " -gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Soon'a geri dn. " -gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Karanlk Fanatik'leri yen " -gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Mistik fanatikleri ldrdn. " -gameforge.subquest_27._360_say = "Tapnan Gizli Kitabn Soon'a gtr. " -gameforge.subquest_27._370_say = "Soon Tapnan Gizli Kitabyla ok ilgileniyor...[ENTER]Karanlk fanatikleri ldrrsen, kitab[ENTER]alabilirsin. " -gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Tapnan Gizli Kitab " -gameforge.subquest_27._390_say = "Ah, ite bu! ok teekkr ederim![ENTER]dln al ve beni yalnz brak imdi, okumam[ENTER]lazm! " -gameforge.subquest_27._400_sayReward = "850.000 tecrbe puan alyorsun. " -gameforge.subquest_27._40_say = "Hasat yapar ekin toplarsn, ite dnyadaki[ENTER]mutluluk da byledir.[ENTER]Ben kitapsz nasl yaarm? Gerek hayat budur.[ENTER]Ama karm anlamyor. Belki de sen kendisini benim[ENTER]gibi dnmeye ikna edebilirsin. " -gameforge.subquest_27._410_sayReward = "20.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_27._420_say = "Hey.. Henz bulamadn m? Bir greve baladn[ENTER]zaman, bitirmelisin. imdi grevi tamamla ltfen. " -gameforge.subquest_27._430_say = "Karanlk Fanatikleri hafife alma. Baka bir zaman[ENTER]tekrar dene. " -gameforge.subquest_27._440_say = "Napalm, ben de bakasndan yardm isterim.[ENTER]Hoakal. " -gameforge.subquest_27._450_say = "Teekkrler, bekleyeceim. ok sabrszlanyorum. " +gameforge.subquest_27._210_say = "Soon'a git[ENTER]Soon'a git ve gizli tapınak hakkındaki kitabı sor. " +gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Tapınağın Gizli Kitabı da nedir? " +gameforge.subquest_27._230_say = "Biliyorsun, dünyadaki her kitabı okumalıyım.[ENTER]Son zamanlarda Tapınağın Gizli Kitabını duydum.[ENTER]Bazı söylentilere göre bu kitap Gizli Tapınağın[ENTER]tüm sırlarını içeriyormuş - ve nasıl bir aziz[ENTER]olunabileceğini de yazıyormuş. " +gameforge.subquest_27._240_say = "Bu kitabı okumayı çok istiyorum. Onu benim için[ENTER]getirebilir misin? Eğer getirirsen sana birşeyler[ENTER]veririm, gerekirse evimi satarım. " +gameforge.subquest_27._250_select = "Bu işi yapacağım! " +gameforge.subquest_27._260_select = "Yapamam, üzgünüm. " +gameforge.subquest_27._270_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_27._280_say = "Hadi, bana yardım etmek istemiyor musun?[ENTER]Eğer şimdi değilse bile, daha sonrada mı olmaz?[ENTER]Seni bekleyeceğim. " +gameforge.subquest_27._290_say = "Gerçekten bana yardım etmeyecek misin?[ENTER]Tatile ihtiyacın var sanırım? Bu kitap benim için[ENTER]inanılmaz bir öneme sahip. Şimdi ne yapmalıyım?[ENTER]Kahretsin... " +gameforge.subquest_27._300_say = "Teşekkürler, bekleyeceğim. " +gameforge.subquest_27._30_say = "Okumanın nasıl bir eğlence olduğunu biliyor[ENTER]musun? Kelimeler cümleleri, cümleler ise[ENTER]kitapları oluştururlar... Yazmanın eğlenceli yanı[ENTER]ise, başkalarının onu okuduğunu bilmektir. " +gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Tapınağın Gizli Kitabını buldun " +gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Tapınağın Gizli Kitabını buldun. Soon a geri dön. " +gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Soon'a geri dön. " +gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Karanlık Fanatik'leri yen " +gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Mistik fanatikleri öldürdün. " +gameforge.subquest_27._360_say = "Tapınağın Gizli Kitabını Soon'a götür. " +gameforge.subquest_27._370_say = "Soon Tapınağın Gizli Kitabıyla çok ilgileniyor...[ENTER]Karanlık fanatikleri öldürürsen, kitabı[ENTER]alabilirsin. " +gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Tapınağın Gizli Kitabı " +gameforge.subquest_27._390_say = "Ah, işte bu! Çok teşekkür ederim![ENTER]Ödülünü al ve beni yalnız bırak şimdi, okumam[ENTER]lazım! " +gameforge.subquest_27._400_sayReward = "850.000 tecrübe puanı alıyorsun. " +gameforge.subquest_27._40_say = "Hasat yapar ekin toplarsın, işte dünyadaki[ENTER]mutluluk da böyledir.[ENTER]Ben kitapsız nasıl yaşarım? Gerçek hayat budur.[ENTER]Ama karım anlamıyor. Belki de sen kendisini benim[ENTER]gibi düşünmeye ikna edebilirsin. " +gameforge.subquest_27._410_sayReward = "20.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_27._420_say = "Hey.. Henüz bulamadın mı? Bir göreve başladığın[ENTER]zaman, bitirmelisin. Şimdi görevi tamamla lütfen. " +gameforge.subquest_27._430_say = "Karanlık Fanatikleri hafife alma. Başka bir zaman[ENTER]tekrar dene. " +gameforge.subquest_27._440_say = "Napalım, ben de başkasından yardım isterim.[ENTER]Hoşçakal. " +gameforge.subquest_27._450_say = "Teşekkürler, bekleyeceğim. Çok sabırsızlanıyorum. " gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Aranyo'ya git " gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Aranyo'ya git " -gameforge.subquest_27._70_say = "Aranyo'ya git ve ona kocasn sor. " -gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Niye bu kadar fkelisin? " -gameforge.subquest_27._90_say = "fkeli mi? Sinirimden patlayacam imdi! Kocam[ENTER]alyor mu? almyor. Eve Yang getiriyor mu?[ENTER]Getirmiyor. Onun yerine bir yere gizlenip kitap[ENTER]okuyor! Byle birey duyuldu mu hi? Kitap bize[ENTER]elbise mi veriyor, yemek mi veriyor sanki? " +gameforge.subquest_27._70_say = "Aranyo'ya git ve ona kocasını sor. " +gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Niye bu kadar öfkelisin? " +gameforge.subquest_27._90_say = "Öfkeli mi? Sinirimden patlayacağım şimdi! Kocam[ENTER]çalışıyor mu? Çalışmıyor. Eve Yang getiriyor mu?[ENTER]Getirmiyor. Onun yerine bir yere gizlenip kitap[ENTER]okuyor! Böyle birşey duyuldu mu hiç? Kitap bize[ENTER]elbise mi veriyor, yemek mi veriyor sanki? " gameforge.subquest_30 = {} -gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Demirci iin maden " -gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Cevher mi lazm sana? " +gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Demirci için maden " +gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Cevher mi lazım sana? " gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Demirci. " -gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Demirci'ye dn " -gameforge.subquest_30._130_say = "Demirci'ye yeni silah yapm iin lazm olan[ENTER]cevheri topladn. Onlar Demirci'ye gtrmelisin. " -gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Yeni silah iin cevher bul " -gameforge.subquest_30._150_say = "Demirci'ye yeni bir silah modeli yapm iin[ENTER]cevher lazm. Ona, 100 tane Altn Cevheri, 100[ENTER]tane Gm Cevheri ve 100 tane de Abanoz Cevheri[ENTER]gtr.[ENTER]Cevher kaynaklar haritann her yerinde bulunur[ENTER]ve maden ocanda ilenebilir. Cevheri, dier[ENTER]oyuncularla pazarlk yaparak da satn[ENTER]alabilirsin. " -gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Cevher topladm sana. " -gameforge.subquest_30._170_say = "Bu yetmez. Altn Cevheri, Gm Cevheri ve Abanoz[ENTER]Cevherinin 100' de lazm! " +gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Demirci'ye dön " +gameforge.subquest_30._130_say = "Demirci'ye yeni silah yapımı için lazım olan[ENTER]cevheri topladın. Onları Demirci'ye götürmelisin. " +gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Yeni silah için cevher bul " +gameforge.subquest_30._150_say = "Demirci'ye yeni bir silah modeli yapımı için[ENTER]cevher lazım. Ona, 100 tane Altın Cevheri, 100[ENTER]tane Gümüş Cevheri ve 100 tane de Abanoz Cevheri[ENTER]götür.[ENTER]Cevher kaynakları haritanın her yerinde bulunur[ENTER]ve maden ocağında işlenebilir. Cevheri, diğer[ENTER]oyuncularla pazarlık yaparak da satın[ENTER]alabilirsin. " +gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Cevher topladım sana. " +gameforge.subquest_30._170_say = "Bu yetmez. Altın Cevheri, Gümüş Cevheri ve Abanoz[ENTER]Cevherinin 100'ü de lazım! " gameforge.subquest_30._180_select = "Aramaya devam et " gameforge.subquest_30._190_select = "Pes et " -gameforge.subquest_30._200_say = "Gerekten tamamen pes etmek istiyor musun? " -gameforge.subquest_30._20_say = "t, sen! Evet, sana sylyorum! Sen artk acemi[ENTER]deilsin. Niye mi? nk ben sana zor grevler[ENTER]verdim! Hepsi senin iyiliin iindi, hehehe. Ama[ENTER]imdi bana gerekten bir iyilik yapmalsn. " -gameforge.subquest_30._210_say = "Cevher bulmak zor, deil mi? ans ancak ok[ENTER]almayla gelir. Neden biraz ara verip daha[ENTER]sonra tekrar denemiyorsun? " -gameforge.subquest_30._220_say = "Th. ok harika bir fikirdi aslnda.[ENTER]Neyse, salk olsun. Grmek zere! " -gameforge.subquest_30._230_say = "Biraz urarsan yaknda hepsini toplarsn. Bol[ENTER]anslar! " -gameforge.subquest_30._240_say = "Ah, gerekten hepsini topladn! Hahaha! Hereyin[ENTER]yolunda gideceini hissediyorum! Biraz bekle, ok[ENTER]uzun srmeyecek. Haydi bakalm! " -gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, mkemmel. Benim kendi yeteneklerim bile[ENTER]bazen beni artyor. te silahn, bu yeni[ENTER]model bu yuzden onu kullanrken dikkatli ol! " -gameforge.subquest_30._260_sayReward = "200.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_30._270_sayReward = "20.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Gm Kl+3 kazandn " -gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Su Yelpazesi+3 kazandn " -gameforge.subquest_30._30_say = "Yeni silah imal etmeyi denemek istiyorum ama[ENTER]malzemeleri bulmak zor. Bunu sen halletmek ister[ENTER]misin benim iin? Mkafat olarak imal edilen ilk[ENTER]silah sana vereceim. " -gameforge.subquest_30._40_say = "Bana 100'er tane Altn Cevheri, Gm Cevheri ve[ENTER]Abanoz Cevheri lazm. Olduundan fazla geliyor[ENTER]kulaa. Maden ocayla birok hammadde birden[ENTER]elde edilebildii iin onlar toplamak senin iin[ENTER]kolay olacaktr.[ENTER]Eer elde etmesi zor gelirse sana, baka[ENTER]birisinden de pazarlk yaparak satn alabilirsin.[ENTER]Nasl istersen. Sana baarlar dilerim! " +gameforge.subquest_30._200_say = "Gerçekten tamamen pes etmek istiyor musun? " +gameforge.subquest_30._20_say = "Şşt, sen! Evet, sana söylüyorum! Sen artık acemi[ENTER]değilsin. Niye mi? Çünkü ben sana zor görevler[ENTER]verdim! Hepsi senin iyiliğin içindi, hehehe. Ama[ENTER]şimdi bana gerçekten bir iyilik yapmalısın. " +gameforge.subquest_30._210_say = "Cevher bulmak zor, değil mi? Şans ancak çok[ENTER]çalışmayla gelir. Neden biraz ara verip daha[ENTER]sonra tekrar denemiyorsun? " +gameforge.subquest_30._220_say = "Tüh. Çok harika bir fikirdi aslında.[ENTER]Neyse, sağlık olsun. Görüşmek üzere! " +gameforge.subquest_30._230_say = "Biraz uğraşırsan yakında hepsini toplarsın. Bol[ENTER]şanslar! " +gameforge.subquest_30._240_say = "Ah, gerçekten hepsini topladın! Hahaha! Herşeyin[ENTER]yolunda gideceğini hissediyorum! Biraz bekle, çok[ENTER]uzun sürmeyecek. Haydi bakalım! " +gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, mükemmel. Benim kendi yeteneklerim bile[ENTER]bazen beni şaşırtıyor. İşte silahın, bu yeni[ENTER]model bu yuzden onu kullanırken dikkatli ol! " +gameforge.subquest_30._260_sayReward = "200.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_30._270_sayReward = "20.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Gümüş Kılıç+3 kazandın " +gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Su Yelpazesi+3 kazandın " +gameforge.subquest_30._30_say = "Yeni silah imal etmeyi denemek istiyorum ama[ENTER]malzemeleri bulmak zor. Bunu sen halletmek ister[ENTER]misin benim için? Mükafat olarak imal edilen ilk[ENTER]silahı sana vereceğim. " +gameforge.subquest_30._40_say = "Bana 100'er tane Altın Cevheri, Gümüş Cevheri ve[ENTER]Abanoz Cevheri lazım. Olduğundan fazla geliyor[ENTER]kulağa. Maden ocağıyla birçok hammadde birden[ENTER]elde edilebildiği için onları toplamak senin için[ENTER]kolay olacaktır.[ENTER]Eğer elde etmesi zor gelirse sana, başka[ENTER]birisinden de pazarlık yaparak satın alabilirsin.[ENTER]Nasıl istersen. Sana başarılar dilerim! " gameforge.subquest_30._50_select = "Reddet " -gameforge.subquest_30._60_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_30._70_say = "Aceleye gerek yok. Eer fikrin deiirse tekrar[ENTER]gel. " -gameforge.subquest_30._80_say = "Th. ok harika bir fikirdi aslnda.[ENTER]Neyse, salk olsun. Grmek zere! " -gameforge.subquest_30._90_say = "Ah, yapacak msn?[ENTER]Gerekten iyi bir arkadasn! " +gameforge.subquest_30._60_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_30._70_say = "Aceleye gerek yok. Eğer fikrin değişirse tekrar[ENTER]gel. " +gameforge.subquest_30._80_say = "Tüh. Çok harika bir fikirdi aslında.[ENTER]Neyse, sağlık olsun. Görüşmek üzere! " +gameforge.subquest_30._90_say = "Ah, yapacak mısın?[ENTER]Gerçekten iyi bir arkadaşsın! " gameforge.subquest_31 = {} -gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Demirci iin maden " +gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Demirci için maden " gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Demirciye git. " -gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Demirci'ye dn " -gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Demirci'ye yeni zrh yapm iin lazm olan[ENTER]cevheri topladn. Onlar Demirci'ye gtrmelisin. " -gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Yeni zrh iin cevher bul " -gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Demirci'ye yeni bir zrh modeli yapm iin[ENTER]cevher lazm. Ona 100'er tane Bakr Cevheri,[ENTER]Abanoz Cevheri ve nci Tanesi gtr. Cevher[ENTER]kaynaklar haritann her yerinde bulunur ve maden[ENTER]ocanda ilenebilir. Cevheri, dier oyuncularla[ENTER]pazarlk yaparak da satn alabilirsin. " -gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Cevher topladm sana. " -gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, malzemede eksik var. 100'er tane Bakr[ENTER]Cevheri, Abanoz cevheri ve nci lazm, dedim! " +gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Demirci'ye dön " +gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Demirci'ye yeni zırh yapımı için lazım olan[ENTER]cevheri topladın. Onları Demirci'ye götürmelisin. " +gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Yeni zırh için cevher bul " +gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Demirci'ye yeni bir zırh modeli yapımı için[ENTER]cevher lazım. Ona 100'er tane Bakır Cevheri,[ENTER]Abanoz Cevheri ve İnci Tanesi götür. Cevher[ENTER]kaynakları haritanın her yerinde bulunur ve maden[ENTER]ocağında işlenebilir. Cevheri, diğer oyuncularla[ENTER]pazarlık yaparak da satın alabilirsin. " +gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Cevher topladım sana. " +gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, malzemede eksik var. 100'er tane Bakır[ENTER]Cevheri, Abanoz cevheri ve İnci lazım, dedim! " gameforge.subquest_31._170_select = "Aramaya devam et " gameforge.subquest_31._180_select = "Pes et " -gameforge.subquest_31._190_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_31._200_say = "ok mu zor? Elbette bu ans ii deil, bu sk[ENTER]alma iidir. Neden daha sonra tekrar[ENTER]denemiyorsun? " -gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Daha fazla cevher mi lazm sana? " -gameforge.subquest_31._210_say = "Pekala, yeni bir zrh tr retmek gibi bir[ENTER]planm vard. Bu fikirler dnyay bile[ENTER]deitirebilirdi! Ne utan verici... " -gameforge.subquest_31._220_say = "Gl ol! Baaracandan eminim! " -gameforge.subquest_31._230_say = "Harika. Malzemeleri toplama konusunda gerekten[ENTER]iyisin. imdi dikkatli dine. Buray...ve[ENTER]buray...imdi hemen soutaym...te bu senin[ENTER]iin, abalarnn karl. Grrz! " -gameforge.subquest_31._240_sayReward = "200.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_31._250_sayReward = "20.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Bir tane Aslan Plaka Zrh+3 kazanyorsun. " -gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Bir tane Krmz Karnca Takm+3 kazanyorsun. " -gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Bir tane Hayalet Plaka Zrh+3 kazanyorsun. " -gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Bir tane Sevgi Elbisesi+3 kazanyorsun. " -gameforge.subquest_31._30_say = "Merhaba, bana bir dakikan balar msn? Yeni[ENTER]silah yapmnda bana yardm ettiini hala[ENTER]unutmadm. imdi tekrar ihtiyacm var yardmna.[ENTER]Bu sefer yeni zrh imal etmek istiyorum. Kaliteli[ENTER]bir silah yapmndan sonra kaliteli bir zrh[ENTER]yapmak istemem gayet normal. " -gameforge.subquest_31._40_say = "malat iin doal olarak yine malzemeye ihtiyacm[ENTER]var. Onlar benim iin temin edebilir misin? lk[ENTER]zrh yine sana vereceim. Bu sefer 100'er tane[ENTER]Bakr Cevheri, Abanoz Cevheri ve nci Tanesi[ENTER]lazm bana. Bu ii artk biliyorsun. Baarlar! " +gameforge.subquest_31._190_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_31._200_say = "Çok mu zor? Elbette bu şans işi değil, bu sıkı[ENTER]çalışma işidir. Neden daha sonra tekrar[ENTER]denemiyorsun? " +gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Daha fazla cevher mi lazım sana? " +gameforge.subquest_31._210_say = "Pekala, yeni bir zırh türü üretmek gibi bir[ENTER]planım vardı. Bu fikirler dünyayı bile[ENTER]değiştirebilirdi! Ne utanç verici... " +gameforge.subquest_31._220_say = "Güçlü ol! Başaracağından eminim! " +gameforge.subquest_31._230_say = "Harika. Malzemeleri toplama konusunda gerçekten[ENTER]iyisin. Şimdi dikkatli dine. Burayı...ve[ENTER]burayı...şimdi hemen soğutayım...İşte bu senin[ENTER]için, çabalarının karşılığı. Görüşürüz! " +gameforge.subquest_31._240_sayReward = "200.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_31._250_sayReward = "20.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Bir tane Aslan Plaka Zırh+3 kazanıyorsun. " +gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Bir tane Kırmızı Karınca Takımı+3 kazanıyorsun. " +gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Bir tane Hayalet Plaka Zırhı+3 kazanıyorsun. " +gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Bir tane Sevgi Elbisesi+3 kazanıyorsun. " +gameforge.subquest_31._30_say = "Merhaba, bana bir dakikanı bağışlar mısın? Yeni[ENTER]silah yapımında bana yardım ettiğini hala[ENTER]unutmadım. Şimdi tekrar ihtiyacım var yardımına.[ENTER]Bu sefer yeni zırh imal etmek istiyorum. Kaliteli[ENTER]bir silah yapımından sonra kaliteli bir zırh[ENTER]yapmak istemem gayet normal. " +gameforge.subquest_31._40_say = "İmalat için doğal olarak yine malzemeye ihtiyacım[ENTER]var. Onları benim için temin edebilir misin? İlk[ENTER]zırhı yine sana vereceğim. Bu sefer 100'er tane[ENTER]Bakır Cevheri, Abanoz Cevheri ve İnci Tanesi[ENTER]lazım bana. Bu işi artık biliyorsun. Başarılar! " gameforge.subquest_31._50_select = "Kabul et " -gameforge.subquest_31._60_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_31._70_say = "O halde niye tereddt ediyorsun? Maden ocanda[ENTER]yardm etmeye hazr olduun zaman gel. " -gameforge.subquest_31._80_say = "u kadarck cevheri ok mu grdn? Nasl[ENTER]istersen. Defol! " -gameforge.subquest_31._90_say = "Bana yine yardm ediyorsun, yle mi? Sen ok iyi[ENTER]bir arkadasn. Merak etme, ilk zrh senin[ENTER]olacak! " +gameforge.subquest_31._60_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_31._70_say = "O halde niye tereddüt ediyorsun? Maden ocağında[ENTER]yardım etmeye hazır olduğun zaman gel. " +gameforge.subquest_31._80_say = "Şu kadarcık cevheri çok mu gördün? Nasıl[ENTER]istersen. Defol! " +gameforge.subquest_31._90_say = "Bana yine yardım ediyorsun, öyle mi? Sen çok iyi[ENTER]bir arkadaşsın. Merak etme, ilk zırh senin[ENTER]olacak! " gameforge.subquest_32 = {} gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Ticaret talebi " -gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Satc se " +gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Satıcı seç " gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Ah-Yu 'ya git " -gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Satcya git. " -gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Tccar iin malzeme " -gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Seyyar satcya, kolye yapmak iin malzeme lazm.[ENTER]Elit Ork Byc'snden 100 tane az dii, satc[ENTER]bayandan bir tane tak ve Ariyoung'dan da iplik[ENTER]temin et. " -gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Bana iplik lazm. " -gameforge.subquest_32._160_say = "Diki iplii yapmak zor bir i deil de br[ENTER]iimi yapamayacam o zaman. Ah-Yu'nun yrtk[ENTER]kyafetlerini diktim bugn ve imdi ona[ENTER]gtrecektim... " -gameforge.subquest_32._170_say = "Bir fikrim var. Sen Ah-Yu'ya kyafetini gtr[ENTER]bende o esnada senin iin iplik yapaym.[ENTER]Anlatk m? " +gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Satıcıya git. " +gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Tüccar için malzeme " +gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Seyyar satıcıya, kolye yapmak için malzeme lazım.[ENTER]Elit Ork Büyücü'sünden 100 tane azı dişi, satıcı[ENTER]bayandan bir tane takı ve Ariyoung'dan da iplik[ENTER]temin et. " +gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Bana iplik lazım. " +gameforge.subquest_32._160_say = "Dikiş ipliği yapmak zor bir iş değil de öbür[ENTER]işimi yapamayacağım o zaman. Ah-Yu'nun yırtık[ENTER]kıyafetlerini diktim bugün ve şimdi ona[ENTER]götürecektim... " +gameforge.subquest_32._170_say = "Bir fikrim var. Sen Ah-Yu'ya kıyafetini götür[ENTER]bende o esnada senin için iplik yapayım.[ENTER]Anlaştık mı? " gameforge.subquest_32._180_say = "Tamamen mi pes ediyorsun? " -gameforge.subquest_32._190_say = "Yol gerekten ok uzun deil. Niye hala tereddt[ENTER]ediyorsun? Kendini hazr hissettiin zaman tekrar[ENTER]gel. " -gameforge.subquest_32._200_say = "Ah, vaktin olur diye ok mit ettim. O halde[ENTER]kendim komalym. Hoakal! " -gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Taklarla ilgili... " -gameforge.subquest_32._210_say = "Harika, sana ok teekkr ediyorum! Ah-Yu'ya[ENTER]benden selam syle ve yolda kyafetlerini[ENTER]krtrma! Burda bekliyorum seni. " +gameforge.subquest_32._190_say = "Yol gerçekten çok uzun değil. Niye hala tereddüt[ENTER]ediyorsun? Kendini hazır hissettiğin zaman tekrar[ENTER]gel. " +gameforge.subquest_32._200_say = "Ah, vaktin olur diye çok ümit ettim. O halde[ENTER]kendim koşmalıyım. Hoşçakal! " +gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Takılarla ilgili... " +gameforge.subquest_32._210_say = "Harika, sana çok teşekkür ediyorum! Ah-Yu'ya[ENTER]benden selam söyle ve yolda kıyafetlerini[ENTER]kırıştırma! Burda bekliyorum seni. " gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: " -gameforge.subquest_32._230_say = "Komu kyden dndn zaman ipliini bitirmi[ENTER]olacam. Ah-Yu'nun kyafetlerini teslim etmeyi[ENTER]unutmadn deil mi? Unuttuysan gcenir bana. " -gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu kyafetleriyle mutlu mu? Eer mutlu[ENTER]olduysa, bu yorucu almamn dln aldm[ENTER]anlamna gelir. O kyafetler ok salam ve ok[ENTER]yerde kullanlabilmeye msait. " -gameforge.subquest_32._250_say = "Sana iplik vermitim zaten. Kayp m ettin? " -gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Bu kyafetleri sana Ariyoung yollluyor. " +gameforge.subquest_32._230_say = "Komşu köyden döndüğün zaman ipliğini bitirmiş[ENTER]olacağım. Ah-Yu'nun kıyafetlerini teslim etmeyi[ENTER]unutmadın değil mi? Unuttuysan gücenir bana. " +gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu kıyafetleriyle mutlu mu? Eğer mutlu[ENTER]olduysa, bu yorucu çalışmamın ödülünü aldığım[ENTER]anlamına gelir. O kıyafetler çok sağlam ve çok[ENTER]yerde kullanılabilmeye müsait. " +gameforge.subquest_32._250_say = "Sana iplik vermiştim zaten. Kayıp mı ettin? " +gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Bu kıyafetleri sana Ariyoung yollluyor. " gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: " -gameforge.subquest_32._280_say = "Ah ne gzel. Ne abuk. yi bir dostluu srdrmek[ENTER]lazm, deil mi? Biz birbirimize sk sk yardm[ENTER]ediyoruz...[ENTER]Kyafeti getirdiin iin saol. Ariyoung'a benden[ENTER]selam syle ltfen. " -gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Mcevher Parasna ihtiyacm var. " -gameforge.subquest_32._300_say = "Mcevher mi aryorsun? Bana biraz yardm edersen[ENTER]sana bir tane tak verebilirim. u anda zel bir[ENTER]ar ilac hazrlyorum, sadece bir malzeme[ENTER]eksik, o da kaplan karacieri. ok zor bulunuyor.[ENTER]100 tane lazm bana. " -gameforge.subquest_32._30_say = "Seyyar satc olarak bizim iin sava kolay[ENTER]deil. Her yerde mal ktl var ama ihtiyalar o[ENTER]kadar abuk deiiyorki sata doru mallar[ENTER]sunup sunmadm bile bilmiyorum. Ormanlarn[ENTER]iinden geen uzun yollarda, dikkatsiz yolculara[ENTER]pusu kuran canavarlar da hi sorma zaten. Biraz[ENTER]Yang kazanmak istemez misin? Yardma ihtiyacm[ENTER]var. " -gameforge.subquest_32._310_say = "Ayrca belirli ifal bitkiler lazm bana. Onlar[ENTER]da kaplanlardan temin edebilirsin. Kokusunu[ENTER]sevdikleri iin iinde yatp yuvarlanmay[ENTER]seviyorlar. Bitkiler ve kaplan cierleri iin[ENTER]sana tak vereceim. " -gameforge.subquest_32._320_say = "Kaplanlar veya beyaz kaplanlar avla. " -gameforge.subquest_32._330_say = "Ne dnyorsun? Bu ii balyor muyuz? " -gameforge.subquest_32._340_say = "Verdiim grev zor mu geldi sana? nanamyorum![ENTER]Fikrini deitirdiin zaman yanma ura. " -gameforge.subquest_32._350_say = "Tccar iin buraya kadar yol katettikten sonra[ENTER]imdi de pes mi ediyorsun? Nasl istersen...[ENTER]Sana iyi gnler. " -gameforge.subquest_32._360_say = "ok gzel. Bu ikimizin de iine yarayacak, deil[ENTER]mi? Teekkrler ve bol anslar! " -gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Taky veriyor musun imdi bana? " -gameforge.subquest_32._380_say = "Dur bir bakaym...100 tane kaplan cieri ve[ENTER]ifal bitkilerin hepsi burda. ok teekkr[ENTER]ederim sana! Buyur, bu taky gerekten hakettin.[ENTER]Grmek zere! " -gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Seyyar satcya geri dn " -gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Seyyar satcya geri dn " -gameforge.subquest_32._40_say = "Ork'larn az diinden yaplan kolyeler, u anda[ENTER]ok rabet gryor. Ork dileri byk ve sert[ENTER]olduundan deiik taklar yapmak iin ok[ENTER]elverili oluyor. Ork Byclerinin az[ENTER]dileriyse askerlerde nazarlk yerine geiyor.[ENTER]Bana bu dileri temin edebilir misin? imdilik[ENTER]100 tane yeter. " -gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Seyyar satcya geri dn " -gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Sonunda kolye iin lazm olan tm malzemeleri[ENTER]topladn. Onlar, seyyar satcya gtr. " -gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tm malzemeleri topladm " -gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Satc: " -gameforge.subquest_32._450_say = "Btn malzemeleri alabildin mi? Getir bakaym...[ENTER]Hakikaten, lazm olan herey burda. Senin sayende[ENTER]arz miktarn arttrabiliyorum, bu ok gzel.[ENTER]Buyur buda senin payn. Gle gle kullan. Gel[ENTER]vatanda gel, herkese gre bieyler var! " -gameforge.subquest_32._460_sayReward = "1.100.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Bir tane altn bilezik, bir tane altn kolye ve[ENTER]bir ift altn kpe kazanyorsun. " -gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, kusura bakma ama burda eksik var. Yarm[ENTER]teslimatlar benim iime yaramaz. Devam eder[ENTER]misin? " -gameforge.subquest_32._490_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_32._500_say = "Bu kadar abuk pes etmediin iin saol. Durup[ENTER]dururken ans insann yzne glmez! Burda[ENTER]bekliyorum seni. " -gameforge.subquest_32._50_say = "Ayryeten bir tak ve bir iplik daha lazm bana.[ENTER]Birini satc bayandan dierini de Ariyoung'dan[ENTER]temin edebilirsin. Bu kadar eyay birden temin[ENTER]etmek kolay deil ama tak sat iyi bir i[ENTER]olduundan malzemeler iin fevkalade bir dl[ENTER]alacaksn. Ne dersin, ekici geldi mi? " -gameforge.subquest_32._510_say = "Bu i ok mu zor? Neyse, en azndan denedin. Bir[ENTER]gn sana gre daha kolay bir i bulursam sana[ENTER]haber veririm. Hoakal. " -gameforge.subquest_32._520_say = "Tekrar m deneyeceksin? Teekkrler. Seni[ENTER]bekleyeceim. " -gameforge.subquest_32._60_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_32._70_say = "Megul msn? Anlyorum. Ama zamann olduunda[ENTER]ltfen yine gel. " -gameforge.subquest_32._80_say = "Amann. lerimin hepsini birden nasl[ENTER]bitireceim. Grmek zere! " +gameforge.subquest_32._280_say = "Ah ne güzel. Ne çabuk. İyi bir dostluğu sürdürmek[ENTER]lazım, değil mi? Biz birbirimize sık sık yardım[ENTER]ediyoruz...[ENTER]Kıyafeti getirdiğin için sağol. Ariyoung'a benden[ENTER]selam söyle lütfen. " +gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Mücevher Parçasına ihtiyacım var. " +gameforge.subquest_32._300_say = "Mücevher mi arıyorsun? Bana biraz yardım edersen[ENTER]sana bir tane takı verebilirim. Şu anda özel bir[ENTER]ağrı ilacı hazırlıyorum, sadece bir malzeme[ENTER]eksik, o da kaplan karaciğeri. Çok zor bulunuyor.[ENTER]100 tane lazım bana. " +gameforge.subquest_32._30_say = "Seyyar satıcı olarak bizim için savaş kolay[ENTER]değil. Her yerde mal kıtlığı var ama ihtiyaçlar o[ENTER]kadar çabuk değişiyorki satışa doğru malları[ENTER]sunup sunmadığımı bile bilmiyorum. Ormanların[ENTER]içinden geçen uzun yollarda, dikkatsiz yolculara[ENTER]pusu kuran canavarları da hiç sorma zaten. Biraz[ENTER]Yang kazanmak istemez misin? Yardıma ihtiyacım[ENTER]var. " +gameforge.subquest_32._310_say = "Ayrıca belirli şifalı bitkiler lazım bana. Onları[ENTER]da kaplanlardan temin edebilirsin. Kokusunu[ENTER]sevdikleri için içinde yatıp yuvarlanmayı[ENTER]seviyorlar. Bitkiler ve kaplan ciğerleri için[ENTER]sana takı vereceğim. " +gameforge.subquest_32._320_say = "Kaplanları veya beyaz kaplanları avla. " +gameforge.subquest_32._330_say = "Ne düşünüyorsun? Bu işi bağlıyor muyuz? " +gameforge.subquest_32._340_say = "Verdiğim görev zor mu geldi sana? İnanamıyorum![ENTER]Fikrini değiştirdiğin zaman yanıma uğra. " +gameforge.subquest_32._350_say = "Tüccar için buraya kadar yol katettikten sonra[ENTER]şimdi de pes mi ediyorsun? Nasıl istersen...[ENTER]Sana iyi günler. " +gameforge.subquest_32._360_say = "Çok güzel. Bu ikimizin de işine yarayacak, değil[ENTER]mi? Teşekkürler ve bol şanslar! " +gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Takıyı veriyor musun şimdi bana? " +gameforge.subquest_32._380_say = "Dur bir bakayım...100 tane kaplan ciğeri ve[ENTER]şifalı bitkilerin hepsi burda. Çok teşekkür[ENTER]ederim sana! Buyur, bu takıyı gerçekten hakettin.[ENTER]Görüşmek üzere! " +gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Seyyar satıcıya geri dön " +gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Seyyar satıcıya geri dön " +gameforge.subquest_32._40_say = "Ork'ların azı dişinden yapılan kolyeler, şu anda[ENTER]çok rağbet görüyor. Ork dişleri büyük ve sert[ENTER]olduğundan değişik takılar yapmak için çok[ENTER]elverişli oluyor. Ork Büyücülerinin azı[ENTER]dişleriyse askerlerde nazarlık yerine geçiyor.[ENTER]Bana bu dişleri temin edebilir misin? Şimdilik[ENTER]100 tane yeter. " +gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Seyyar satıcıya geri dön " +gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Sonunda kolye için lazım olan tüm malzemeleri[ENTER]topladın. Onları, seyyar satıcıya götür. " +gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tüm malzemeleri topladım " +gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Satıcı: " +gameforge.subquest_32._450_say = "Bütün malzemeleri alabildin mi? Getir bakayım...[ENTER]Hakikaten, lazım olan herşey burda. Senin sayende[ENTER]arz miktarını arttırabiliyorum, bu çok güzel.[ENTER]Buyur buda senin payın. Güle güle kullan. Gel[ENTER]vatandaş gel, herkese göre bişeyler var! " +gameforge.subquest_32._460_sayReward = "1.100.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Bir tane altın bilezik, bir tane altın kolye ve[ENTER]bir çift altın küpe kazanıyorsun. " +gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, kusura bakma ama burda eksik var. Yarım[ENTER]teslimatlar benim işime yaramaz. Devam eder[ENTER]misin? " +gameforge.subquest_32._490_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_32._500_say = "Bu kadar çabuk pes etmediğin için sağol. Durup[ENTER]dururken şans insanın yüzüne gülmez! Burda[ENTER]bekliyorum seni. " +gameforge.subquest_32._50_say = "Ayrıyeten bir takı ve bir iplik daha lazım bana.[ENTER]Birini satıcı bayandan diğerini de Ariyoung'dan[ENTER]temin edebilirsin. Bu kadar eşyayı birden temin[ENTER]etmek kolay değil ama takı satışı iyi bir iş[ENTER]olduğundan malzemeler için fevkalade bir ödül[ENTER]alacaksın. Ne dersin, çekici geldi miı? " +gameforge.subquest_32._510_say = "Bu iş çok mu zor? Neyse, en azından denedin. Bir[ENTER]gün sana göre daha kolay bir iş bulursam sana[ENTER]haber veririm. Hoşçakal. " +gameforge.subquest_32._520_say = "Tekrar mı deneyeceksin? Teşekkürler. Seni[ENTER]bekleyeceğim. " +gameforge.subquest_32._60_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_32._70_say = "Meşgul müsün? Anlıyorum. Ama zamanın olduğunda[ENTER]lütfen yine gel. " +gameforge.subquest_32._80_say = "Amanın. İşlerimin hepsini birden nasıl[ENTER]bitireceğim. Görüşmek üzere! " gameforge.subquest_32._90_say = "Harika. Burda bekliyorum seni. " gameforge.subquest_33 = {} -gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Define haritas bulundu " +gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Define haritası bulundu " gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Kitap kurduna git " -gameforge.subquest_33._110_say = "ehir dnda hayvan tanrlarn avlarken define[ENTER]haritasnn drt parasn buldun. Onlar Soon'a[ENTER]gtr. " -gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Hayvan tanrlarn avlamak " -gameforge.subquest_33._130_say = "Soon'a define haritasnn drt parasn gtrmek[ENTER]iin hayvan tanrlar olan Lykos, Scrofa, Bera ve[ENTER]Tigris'i avla. " -gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Bulunan harita paras: %s ) " -gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Define haritas " -gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Tm paralar bulundu! " -gameforge.subquest_33._170_say = "Soon'a dn ve btn paralar topladn syle. " -gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Haritann tm paralar bende. " -gameforge.subquest_33._180_say = "Ah harika! Drt para bir arada... Bu kadarn[ENTER]hayal dahi edemezdim. imdi haritay tamamlamak[ENTER]iin paralar birletirelim...evet... " -gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm, ne tuhaf. Haritada, definenin yal adamn[ENTER]yaknlarnda olan kayann yannda olduu yazyor.[ENTER]Bunun doru olacan zannetmiyorum.[ENTER]Yoksa oktan bulunmu olurdu. ok aptalca bir[ENTER]oyun! Yine de yoklamak istiyor musun yoksa[ENTER]haritay yakaym m? " -gameforge.subquest_33._200_select = "Bakacam. " -gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Define haritas ile ilgili... " +gameforge.subquest_33._110_say = "Şehir dışında hayvan tanrılarını avlarken define[ENTER]haritasının dört parçasını buldun. Onları Soon'a[ENTER]götür. " +gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Hayvan tanrılarını avlamak " +gameforge.subquest_33._130_say = "Soon'a define haritasının dört parçasını götürmek[ENTER]için hayvan tanrıları olan Lykos, Scrofa, Bera ve[ENTER]Tigris'i avla. " +gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Bulunan harita parçası: %s ) " +gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Define haritası " +gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Tüm parçalar bulundu! " +gameforge.subquest_33._170_say = "Soon'a dön ve bütün parçaları topladığını söyle. " +gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Haritanın tüm parçaları bende. " +gameforge.subquest_33._180_say = "Ah harika! Dört parça bir arada... Bu kadarını[ENTER]hayal dahi edemezdim. Şimdi haritayı tamamlamak[ENTER]için parçaları birleştirelim...evet... " +gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm, ne tuhaf. Haritada, definenin yaşlı adamın[ENTER]yakınlarında olan kayanın yanında olduğu yazıyor.[ENTER]Bunun doğru olacağını zannetmiyorum.[ENTER]Yoksa çoktan bulunmuş olurdu. Çok aptalca bir[ENTER]oyun! Yine de yoklamak istiyor musun yoksa[ENTER]haritayı yakayım mı? " +gameforge.subquest_33._200_select = "Bakacağım. " +gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Define haritası ile ilgili... " gameforge.subquest_33._210_select = "Yak. " -gameforge.subquest_33._220_say = "Harita sana lzm olmadndan emin misin? " -gameforge.subquest_33._230_say = "Ne sama bir masal! Seni haritann paralarn[ENTER]aramaya yolladm iin kusura bakma. Bakalar[ENTER]da aldanmasn diye yakyorum onlar. Yine de[ENTER]saol. Hoakal. " -gameforge.subquest_33._240_say = "Tereddte ne gerek var? Madem haritann[ENTER]paralarn topladn, gidip bir yoklama da[ENTER]yapabilirsin. Haritay yanna al. " -gameforge.subquest_33._250_say = "Nasl istersen. Gerekten birey bulacan[ENTER]beklemiyorum ama bol anslar diliyorum! Haritay[ENTER]da yanna al. " -gameforge.subquest_33._260_say = "Harita, drt paraya blnd. Haritay[ENTER]birletirebilmek iin onlarn drd de lazm! " +gameforge.subquest_33._220_say = "Harita sana lâzım olmadığından emin misin? " +gameforge.subquest_33._230_say = "Ne saçma bir masal! Seni haritanın parçalarını[ENTER]aramaya yolladığım için kusura bakma. Başkaları[ENTER]da aldanmasın diye yakıyorum onları. Yine de[ENTER]sağol. Hoşçakal. " +gameforge.subquest_33._240_say = "Tereddüte ne gerek var? Madem haritanın[ENTER]parçalarını topladın, gidip bir yoklama da[ENTER]yapabilirsin. Haritayı yanına al. " +gameforge.subquest_33._250_say = "Nasıl istersen. Gerçekten birşey bulacağını[ENTER]beklemiyorum ama bol şanslar diliyorum! Haritayı[ENTER]da yanına al. " +gameforge.subquest_33._260_say = "Harita, dört parçaya bölündü. Haritayı[ENTER]birleştirebilmek için onların dördü de lazım! " gameforge.subquest_33._270_select = "Tekrar dene " -gameforge.subquest_33._280_say = "Pes mi ediyorsun? Pekala...[ENTER]Hoakal... " -gameforge.subquest_33._290_say = "Gideceini biliyordum. Sana inanyorum! " -gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Yal Adamn Kayas " -gameforge.subquest_33._30_say = "Eski yazlarda tuhaf bilgiler buldum, buralarda[ENTER]ehrin iinde bir yerde define olduuna dair bir[ENTER]harita varm... Hayvan tanrlarn biliyor[ENTER]musun? Kpek Tanrs, Ay Tanrs, Kaplan ve[ENTER]Domuz Tanrs. " +gameforge.subquest_33._280_say = "Pes mi ediyorsun? Pekala...[ENTER]Hoşçakal... " +gameforge.subquest_33._290_say = "Gideceğini biliyordum. Sana inanıyorum! " +gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Yaşlı Adamın Kayası " +gameforge.subquest_33._30_say = "Eski yazılarda tuhaf bilgiler buldum, buralarda[ENTER]şehrin içinde bir yerde define olduğuna dair bir[ENTER]harita varmış... Hayvan tanrılarını biliyor[ENTER]musun? Köpek Tanrısı, Ayı Tanrısı, Kaplan ve[ENTER]Domuz Tanrısı. " gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Defineyi aramak " -gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, yal adamn kayasnn altnda...[ENTER]Fikrim yok akas, belki de yal adama[ENTER]sormalym. Neden yol bu kadar uzun; kahretsin. " -gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Yal adam: " -gameforge.subquest_33._340_say = "Ne aryorsun? Define mi? Haha, daha ok ararsn![ENTER]Haritay gster... Hm, u tede olmal. Bol[ENTER]anslar, hihihi... " -gameforge.subquest_33._350_say = "Yal adamn syledii yeri kazyorum. Sonsuz[ENTER]gelen bir kazma ileminden sonra...[ENTER][ENTER]Evet, define sandn gryorum! " -gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Define gerekten var! " -gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Soon'a dn " -gameforge.subquest_33._380_say = "Hayvan tanrlarnn haritasnda belirtilen yerde[ENTER]kazdn ve gerekten de orda bir define sand[ENTER]buldun! Soon'un yanna git ve ona bu beklenmedik[ENTER]baary anlat. " -gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Define sandn buldum! " -gameforge.subquest_33._400_say = "Ah bu ne srpriz! Gster...alacak i. Define[ENTER]sand, eski yazlarda aynen byle tarif[ENTER]ediliyor. imdi sadece onu nasl aacam[ENTER]dnyorum. Ama sen dert etme. Saol! Al bunu,[ENTER]seni takdir ettiimi gstermek iin veriyorum. " -gameforge.subquest_33._40_say = "Bu drt adet hayvan tanr, haritay drt paraya[ENTER]bldler ve u an koruyorlar. Bu eski bir[ENTER]hikayedir ve tamamen doru olduundan da emin[ENTER]deilim akas.[ENTER]Kontrol etmeye ne dersin? Ltfen... Bunu ben[ENTER]halledemem, bana yardm et. " -gameforge.subquest_33._410_sayReward = "1.400.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_33._420_sayReward = "25.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Hayalet Maske Balk +1 kazandn. " -gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Kale Kask +1 kazandn. " -gameforge.subquest_33._450_sayReward = "elik Kapon +1 kazandn. " -gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Gn apka +1 kazandn. " -gameforge.subquest_33._470_say = "Eee, nerde? Benimle dalga m geiyorsun?![ENTER]Bulamadn deil mi? " -gameforge.subquest_33._50_say = "Define haritalaryla ilgilenmiyor musun? Ben[ENTER]gidip eski metinleri inceleyim. Eer fikrini[ENTER]deitirirsen tekrar gel. " -gameforge.subquest_33._60_say = "Macera sevmiyorsun sanrm, deil mi? Benim o[ENTER]haritalar nasl alabileceimi dnyorsun?[ENTER][ENTER]Ah pekala, hoakal. " -gameforge.subquest_33._70_say = "Sen gerek bir dostsun. Onlar bulacandan[ENTER]eminim. " -gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Kitap kurdunun define haritas. " +gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, yaşlı adamın kayasının altında...[ENTER]Fikrim yok açıkçası, belki de yaşlı adama[ENTER]sormalıyım. Neden yol bu kadar uzun; kahretsin. " +gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Yaşlı adam: " +gameforge.subquest_33._340_say = "Ne arıyorsun? Define mi? Haha, daha çok ararsın![ENTER]Haritayı göster... Hm, şu ötede olmalı. Bol[ENTER]şanslar, hihihi... " +gameforge.subquest_33._350_say = "Yaşlı adamın söylediği yeri kazıyorum. Sonsuz[ENTER]gelen bir kazma işleminden sonra...[ENTER][ENTER]Evet, define sandığını görüyorum! " +gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Define gerçekten var! " +gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Soon'a dön " +gameforge.subquest_33._380_say = "Hayvan tanrılarının haritasında belirtilen yerde[ENTER]kazıdın ve gerçekten de orda bir define sandığı[ENTER]buldun! Soon'un yanına git ve ona bu beklenmedik[ENTER]başarıyı anlat. " +gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Define sandığını buldum! " +gameforge.subquest_33._400_say = "Ah bu ne sürpriz! Göster...Şaşılacak iş. Define[ENTER]sandığı, eski yazılarda aynen böyle tarif[ENTER]ediliyor. Şimdi sadece onu nasıl açacağımı[ENTER]düşünüyorum. Ama sen dert etme. Sağol! Al bunu,[ENTER]seni takdir ettiğimi göstermek için veriyorum. " +gameforge.subquest_33._40_say = "Bu dört adet hayvan tanrı, haritayı dört parçaya[ENTER]böldüler ve şu an koruyorlar. Bu eski bir[ENTER]hikayedir ve tamamen doğru olduğundan da emin[ENTER]değilim açıkçası.[ENTER]Kontrol etmeye ne dersin? Lütfen... Bunu ben[ENTER]halledemem, bana yardım et. " +gameforge.subquest_33._410_sayReward = "1.400.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_33._420_sayReward = "25.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Hayalet Maske Başlık +1 kazandın. " +gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Kale Kask +1 kazandın. " +gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Çelik Kapşon +1 kazandın. " +gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Günışığı Şapka +1 kazandın. " +gameforge.subquest_33._470_say = "Eee, nerde? Benimle dalga mı geçiyorsun?![ENTER]Bulamadın değil mi? " +gameforge.subquest_33._50_say = "Define haritalarıyla ilgilenmiyor musun? Ben[ENTER]gidip eski metinleri inceleyim. Eğer fikrini[ENTER]değiştirirsen tekrar gel. " +gameforge.subquest_33._60_say = "Macera sevmiyorsun sanırım, değil mi? Benim o[ENTER]haritaları nasıl alabileceğimi düşünüyorsun?[ENTER][ENTER]Ah pekala, hoşçakal. " +gameforge.subquest_33._70_say = "Sen gerçek bir dostsun. Onları bulacağından[ENTER]eminim. " +gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Kitap kurdunun define haritası. " gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Kitap kurduna git. " gameforge.subquest_34 = {} -gameforge.subquest_34._100_say = "Yzba, Siyah Rzgar Savalar ile hala[ENTER]baedemiyor. Generalleri olan Jak-To, To-Su ve[ENTER]Gu-Ryung'u ldr. Ancak o zaman zorluk[ENTER]karmazlar belki. " -gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Siyah Rzgar etesi ne yapyor? " -gameforge.subquest_34._110_say = "Generaller ldrld! " +gameforge.subquest_34._100_say = "Yüzbaşı, Siyah Rüzgar Savaşçıları ile hala[ENTER]başedemiyor. Generalleri olan Jak-To, To-Su ve[ENTER]Gu-Ryung'u öldür. Ancak o zaman zorluk[ENTER]çıkarmazlar belki. " +gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Siyah Rüzgar Çetesi ne yapıyor? " +gameforge.subquest_34._110_say = "Generaller öldürüldü! " gameforge.subquest_34._120_select = "Tekrar dene " -gameforge.subquest_34._130_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_34._140_say = "Bir dv kazanmak kolay deildir, zellikle[ENTER]generallere kar. Tekrar dene. " -gameforge.subquest_34._150_say = "Dediim gibi, o etenin generalleri ok gl.[ENTER]Hoa kal. " -gameforge.subquest_34._160_say = "Gerekten ok cesursun. Eminim Siyah Rzgar[ENTER]etesini yenebilirsin! " -gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Yzba'na rapor ver " -gameforge.subquest_34._180_say = "Yzba'ya git ve Siyah Rzgar etesi[ENTER]generallerini ldrdn bildir. " -gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Generalleri ldrdm! " -gameforge.subquest_34._190_say = "Generalleri ldrdn. Siyah Rzgar etesini[ENTER]generalleri yokken yok etmek ok daha kolay; biz[ENTER]gerisini hallederiz.[ENTER]Siyah Rzgar etesi yznden ok bamz ard.[ENTER]Sana ok teekkr borluyuz. te dln, umarm[ENTER]tekrar grrz! " -gameforge.subquest_34._200_sayReward = "1.000.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Yzba " -gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Bir Lisan Yz kazandn. " -gameforge.subquest_34._30_say = "Daha nce yok edildikten sonra dahi Siyah Rzgar[ENTER]etesi pes etmedi. Daha gsz olarak devam[ENTER]ediyorlar, pes etmiyorlar. Olduka vahi bir[ENTER]yaplar var. Eer onlar yenmeyi dnyorsak,[ENTER]ncelikle generallerini ldrmeliyiz. " -gameforge.subquest_34._40_say = "Bir defa generallerini ldrdmzde, dier[ENTER]yeleri baarszla urayacak. Bu zor bir[ENTER]grev, ancak kazanacaksak onlardan Siyah Rzgar[ENTER]Jak-To, Siyah Rzgar To-Su ve Siyah Rzgar[ENTER]Gu-Ryung'u ldrmemiz gerekiyor.[ENTER]Bu grevi baarrsan, artk onlar hakknda[ENTER]endielenmemiz gerekmeyecek. yi anslar,[ENTER]kazanman iin dua ediyorum. " -gameforge.subquest_34._50_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_34._60_say = "Pekala, hazr olduunda tekrar gel. Burada senin[ENTER]gibi ok kii yok, sana ihtiyacmz var. " -gameforge.subquest_34._70_say = "Bunu yapamazsn...[ENTER]Peki imdi onlar nasl yeneceiz? " -gameforge.subquest_34._80_say = "Sana gvenebileceimi biliyordum! Generaller[ENTER]ldkten sonra Siyah Rzgar Savalar'nn ii[ENTER]kolay. Bol anslar! " -gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Siyah Rzgar etesinin generallerini ldr. " +gameforge.subquest_34._130_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_34._140_say = "Bir dövüşü kazanmak kolay değildir, özellikle[ENTER]generallere karşı. Tekrar dene. " +gameforge.subquest_34._150_say = "Dediğim gibi, o çetenin generalleri çok güçlü.[ENTER]Hoşça kal. " +gameforge.subquest_34._160_say = "Gerçekten çok cesursun. Eminim Siyah Rüzgar[ENTER]Çetesini yenebilirsin! " +gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Yüzbaşı'na rapor ver " +gameforge.subquest_34._180_say = "Yüzbaşı'ya git ve Siyah Rüzgar Çetesi[ENTER]generallerini öldürdüğünü bildir. " +gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Generalleri öldürdüm! " +gameforge.subquest_34._190_say = "Generalleri öldürdün. Siyah Rüzgar çetesini[ENTER]generalleri yokken yok etmek çok daha kolay; biz[ENTER]gerisini hallederiz.[ENTER]Siyah Rüzgar Çetesi yüzünden çok başımız ağrıdı.[ENTER]Sana çok teşekkür borçluyuz. İşte ödülün, umarım[ENTER]tekrar görüşürüz! " +gameforge.subquest_34._200_sayReward = "1.000.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Yüzbaşı " +gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Bir Lisan Yüzüğü kazandın. " +gameforge.subquest_34._30_say = "Daha önce yok edildikten sonra dahi Siyah Rüzgar[ENTER]çetesi pes etmedi. Daha güçsüz olarak devam[ENTER]ediyorlar, pes etmiyorlar. Oldukça vahşi bir[ENTER]yapıları var. Eğer onları yenmeyi düşünüyorsak,[ENTER]öncelikle generallerini öldürmeliyiz. " +gameforge.subquest_34._40_say = "Bir defa generallerini öldürdüğümüzde, diğer[ENTER]üyeleri başarısızlığa uğrayacak. Bu zor bir[ENTER]görev, ancak kazanacaksak onlardan Siyah Rüzgar[ENTER]Jak-To, Siyah Rüzgar To-Su ve Siyah Rüzgar[ENTER]Gu-Ryung'u öldürmemiz gerekiyor.[ENTER]Bu görevi başarırsan, artık onlar hakkında[ENTER]endişelenmemiz gerekmeyecek. İyi şanslar,[ENTER]kazanman için dua ediyorum. " +gameforge.subquest_34._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_34._60_say = "Pekala, hazır olduğunda tekrar gel. Burada senin[ENTER]gibi çok kişi yok, sana ihtiyacımız var. " +gameforge.subquest_34._70_say = "Bunu yapamazsın...[ENTER]Peki şimdi onları nasıl yeneceğiz? " +gameforge.subquest_34._80_say = "Sana güvenebileceğimi biliyordum! Generaller[ENTER]öldükten sonra Siyah Rüzgar Savaşçıları'nın işi[ENTER]kolay. Bol şanslar! " +gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Siyah Rüzgar Çetesinin generallerini öldür. " gameforge.subquest_36 = {} -gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Doru Seyis'in yanna " +gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Doğru Seyis'in yanına " gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: " -gameforge.subquest_36._110_say = "10 balya saman topladn. Atlara yem verebilmesi[ENTER]iin onlar Seyir'e gtr. " -gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Ahrlar iin saman " -gameforge.subquest_36._130_say = "Ahrlarda yem ktl var.[ENTER]10 balya saman temin et ve atlar alktan lmeden[ENTER]onlar Seyir'e gtr![ENTER]Saman, av yaparak kazanabilirsin. " -gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Saman m lazm sana? " -gameforge.subquest_36._150_say = "Buraya seni Yonah gnderdii iin mi geldin?[ENTER]Seni ok anlattlar.[ENTER]Ah ah, atlarmz yeterince beslenemiyor. Onlar[ENTER]kurtarmaya almalyz. Bana yardm et ve atlara[ENTER]saman bul! " -gameforge.subquest_36._160_say = "nsan sznde durmal. Ayrca ilerde belki bende[ENTER]ata binmek istiyorum. Mutlaka saman bulmalym. " -gameforge.subquest_36._170_say = "zr dilerim. Ben de aryorum ama bir trl saman[ENTER]bulunmuyor. " -gameforge.subquest_36._180_say = "Bekliyorum, umarm bunu yapabilirsin.[ENTER]Anlyorum, kendi iimi senin zerine ykmak iyi[ENTER]birey olmasa gerek. Ama yeniden deneyebilirsin.[ENTER]Dier krallktan bir arkadam var; kendisi ok[ENTER]gl. Eer bana yardm edersen, kendisinden sana[ENTER]yardm etmesini isteyebilirim. " +gameforge.subquest_36._110_say = "10 balya saman topladın. Atlara yem verebilmesi[ENTER]için onları Seyir'e götür. " +gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Ahırlar için saman " +gameforge.subquest_36._130_say = "Ahırlarda yem kıtlığı var.[ENTER]10 balya saman temin et ve atlar açlıktan ölmeden[ENTER]onları Seyir'e götür![ENTER]Samanı, av yaparak kazanabilirsin. " +gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Saman mı lazım sana? " +gameforge.subquest_36._150_say = "Buraya seni Yonah gönderdiği için mi geldin?[ENTER]Seni çok anlattılar.[ENTER]Ah ah, atlarımız yeterince beslenemiyor. Onları[ENTER]kurtarmaya çalışmalıyız. Bana yardım et ve atlara[ENTER]saman bul! " +gameforge.subquest_36._160_say = "İnsan sözünde durmalı. Ayrıca ilerde belki bende[ENTER]ata binmek istiyorum. Mutlaka saman bulmalıyım. " +gameforge.subquest_36._170_say = "Özür dilerim. Ben de arıyorum ama bir türlü saman[ENTER]bulunmuyor. " +gameforge.subquest_36._180_say = "Bekliyorum, umarım bunu yapabilirsin.[ENTER]Anlıyorum, kendi işimi senin üzerine yıkmak iyi[ENTER]birşey olmasa gerek. Ama yeniden deneyebilirsin.[ENTER]Diğer krallıktan bir arkadaşım var; kendisi çok[ENTER]güçlü. Eğer bana yardım edersen, kendisinden sana[ENTER]yardım etmesini isteyebilirim. " gameforge.subquest_36._190_select = "Aramaya devam et " -gameforge.subquest_36._200_say = "Tabii ki, sana yardmc olacam. Benim o kadar[ENTER]gcm yok. " -gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Ahrlarda sorun var " -gameforge.subquest_36._210_say = "Yeterince enerjim yok. Sana yardm etmek isterim[ENTER]ama yapamam. Ben yeterince gl deilim. " -gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Atlar iin saman temin ettim. " -gameforge.subquest_36._230_say = "Saman m temin ettin? Ah saol.[ENTER]Yonah'a at yeminin azaldn anlattm. O ok iyi[ENTER]bir dostum oluyor. Yardm edecek birini[ENTER]arayacan tahmin ettim ama bu kadar abuk[ENTER]olacan dnmedim. Atlara baksana, ne[ENTER]heyecanla yemlerini yiyorlar. " -gameforge.subquest_36._240_sayReward = "1.800.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Yonah'a dn " -gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Yonah'a dn " -gameforge.subquest_36._270_say = "Atlara vermesi iin Seyis'e 10 balya saman[ENTER]gtrdn. Yonah'n yanna git ve ona baarn[ENTER]anlat. " -gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Atlar beslenmi! " -gameforge.subquest_36._290_say = "Merhaba, dnmsn![ENTER]Bu kadar saman toplamak kukusuz kolay deildi.[ENTER]Pes etmediin iin saol! Al sana kk bir[ENTER]hediye. " -gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Grev Kitab kazandn. " -gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, bir soru soracam! Ahrlardan sorumlu baka[ENTER]birini daha tanyorum, ancak son dnemde ok[ENTER]sorun yaadk. Sava srasnda atlara ok ihtiya[ENTER]duyuluyor ama atlarn da snrlar var... " -gameforge.subquest_36._40_say = "Fazla at, az yiyecek var. Pek ou ld. Atlar[ENTER]kurtarmak iin yiyecek getirir misin? Bunu sadece[ENTER]sen yapabilirsin. 10 tane saman topla ve buraya[ENTER]getir. Seyis, eer benim gnderdiimi sylersen[ENTER]anlayacaktr. " -gameforge.subquest_36._50_select = "Hemen yola kyorum! " -gameforge.subquest_36._60_select = "Hayr, bu ilkel bir i. " -gameforge.subquest_36._70_say = "u gnlerde, pek ok kii at istemeye balad.[ENTER]Ancak herkese yetecek kadar at ve yem yok. Atlar[ENTER]alktan lecek. Fikrini deitirirsen geri dn. " -gameforge.subquest_36._80_say = "Aah, atlarn yeterince yiyecekleri yok...[ENTER]Sanrm bununla baa kmam gerekecek... " -gameforge.subquest_36._90_say = "Biliyorum ok megulsun, ama bana biraz ncelik[ENTER]veremez misin? Bu gnlerde atlar gerekten ok[ENTER]nemli. Samana ihtiyacmz var. " +gameforge.subquest_36._200_say = "Tabii ki, sana yardımcı olacağım. Benim o kadar[ENTER]gücüm yok. " +gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Ahırlarda sorun var " +gameforge.subquest_36._210_say = "Yeterince enerjim yok. Sana yardım etmek isterim[ENTER]ama yapamam. Ben yeterince güçlü değilim. " +gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Atlar için saman temin ettim. " +gameforge.subquest_36._230_say = "Saman mı temin ettin? Ah sağol.[ENTER]Yonah'a at yeminin azaldığını anlattım. O çok iyi[ENTER]bir dostum oluyor. Yardım edecek birini[ENTER]arayacağını tahmin ettim ama bu kadar çabuk[ENTER]olacağını düşünmedim. Atlara baksana, ne[ENTER]heyecanla yemlerini yiyorlar. " +gameforge.subquest_36._240_sayReward = "1.800.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Yonah'a dön " +gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Yonah'a dön " +gameforge.subquest_36._270_say = "Atlara vermesi için Seyis'e 10 balya saman[ENTER]götürdün. Yonah'ın yanına git ve ona başarını[ENTER]anlat. " +gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Atlar beslenmiş! " +gameforge.subquest_36._290_say = "Merhaba, dönmüşsün![ENTER]Bu kadar saman toplamak kuşkusuz kolay değildi.[ENTER]Pes etmediğin için sağol! Al sana küçük bir[ENTER]hediye. " +gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Görev Kitabı kazandın. " +gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, bir soru soracağım! Ahırlardan sorumlu başka[ENTER]birini daha tanıyorum, ancak son dönemde çok[ENTER]sorun yaşadık. Savaş sırasında atlara çok ihtiyaç[ENTER]duyuluyor ama atların da sınırları var... " +gameforge.subquest_36._40_say = "Fazla at, az yiyecek var. Pek çoğu öldü. Atları[ENTER]kurtarmak için yiyecek getirir misin? Bunu sadece[ENTER]sen yapabilirsin. 10 tane saman topla ve buraya[ENTER]getir. Seyis, eğer benim gönderdiğimi söylersen[ENTER]anlayacaktır. " +gameforge.subquest_36._50_select = "Hemen yola çıkıyorum! " +gameforge.subquest_36._60_select = "Hayır, bu ilkel bir iş. " +gameforge.subquest_36._70_say = "Şu günlerde, pek çok kişi at istemeye başladı.[ENTER]Ancak herkese yetecek kadar at ve yem yok. Atlar[ENTER]açlıktan ölecek. Fikrini değiştirirsen geri dön. " +gameforge.subquest_36._80_say = "Aah, atların yeterince yiyecekleri yok...[ENTER]Sanırım bununla başa çıkmam gerekecek... " +gameforge.subquest_36._90_say = "Biliyorum çok meşgulsun, ama bana biraz öncelik[ENTER]veremez misin? Bu günlerde atlar gerçekten çok[ENTER]önemli. Samana ihtiyacımız var. " gameforge.subquest_37 = {} -gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah, yeni porselen imal etmek iin elinden[ENTER]geleni yapyor ama deneyleri bir ie yaramyor.[ENTER]Alim Uriel'n yanna git ve ona Celadon porseleni[ENTER]hakknda bilgisi var m diye sor. " -gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Celadon porseleninin srr. " +gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah, yeni porselen imal etmek için elinden[ENTER]geleni yapıyor ama deneyleri bir işe yaramıyor.[ENTER]Alim Uriel'ın yanına git ve ona Celadon porseleni[ENTER]hakkında bilgisi var mı diye sor. " +gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Celadon porseleninin sırrı. " gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Celadon porselenini bilir misin? " gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: " -gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon porseleni mi? Pekala, gemii ve bilimi[ENTER]hakknda bilgim var fakat drst olmak gerekirse[ENTER]hi ilgimi eken bir sanat dal olmad. Ama belki[ENTER]Soon bireyler biliyordur. nsanlar onu pek[ENTER]sevmezler fakat kendisi pek ok farkl trde[ENTER]kitap okur. Bu konuda da bireyler bilmesi ok[ENTER]muhtemel. " +gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon porseleni mi? Pekala, geçmişi ve bilimi[ENTER]hakkında bilgim var fakat dürüst olmak gerekirse[ENTER]hiç ilgimi çeken bir sanat dalı olmadı. Ama belki[ENTER]Soon birşeyler biliyordur. İnsanlar onu pek[ENTER]sevmezler fakat kendisi pek çok farklı türde[ENTER]kitap okur. Bu konuda da birşeyler bilmesi çok[ENTER]muhtemel. " gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Soon'a git " -gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Soon'un yanna git " -gameforge.subquest_37._160_say = "Ne yazkki Uriel, Celadon porseleni ile ilgili[ENTER]birey bilmiyor. Ama kitap kurdu Soon, deiik[ENTER]konulu kitaplar okuyor. Onun yanna git ve[ENTER]Celadon porseleninin nasl yapldn sor. " +gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Soon'un yanına git " +gameforge.subquest_37._160_say = "Ne yazıkki Uriel, Celadon porseleni ile ilgili[ENTER]birşey bilmiyor. Ama kitap kurdu Soon, değişik[ENTER]konulu kitaplar okuyor. Onun yanına git ve[ENTER]Celadon porseleninin nasıl yapıldığını sor. " gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: " -gameforge.subquest_37._180_say = "Ne istiyorsun? Kitap okurken rahatsz etme beni![ENTER]Ne? Celadon porseleni mi? Tabiki biliyorum. Ne de[ENTER]olsa onunla ilgili neredeyse bir yn kitap[ENTER]okudum. Neden mi? Bouna bana 'kitap kurdu'[ENTER]dememiler! Tm kitaplarda yazl olan hereyi[ENTER]anlarm! " -gameforge.subquest_37._190_say = "Celadon porseleninin nasl yapldn sana[ENTER]ezbere yazabilirim ama niye yapaymki?[ENTER]Hmm bekle, bir fikrim var. Komu kydeki Seyyar[ENTER]satcya hal alamadm bir kitabn sipariini[ENTER]verdim ama uzun yola kmaya zamanm yok. Kitab[ENTER]almaya gidersen porselen yapmnda sana yardmc[ENTER]olurum. Haydi bakalm! " -gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Seyyar satcya git " +gameforge.subquest_37._180_say = "Ne istiyorsun? Kitap okurken rahatsız etme beni![ENTER]Ne? Celadon porseleni mi? Tabiki biliyorum. Ne de[ENTER]olsa onunla ilgili neredeyse bir yığın kitap[ENTER]okudum. Neden mi? Boşuna bana 'kitap kurdu'[ENTER]dememişler! Tüm kitaplarda yazılı olan herşeyi[ENTER]anlarım! " +gameforge.subquest_37._190_say = "Celadon porseleninin nasıl yapıldığını sana[ENTER]ezbere yazabilirim ama niye yapayımki?[ENTER]Hmm bekle, bir fikrim var. Komşu köydeki Seyyar[ENTER]satıcıya halâ alamadığım bir kitabın siparişini[ENTER]verdim ama uzun yola çıkmaya zamanım yok. Kitabı[ENTER]almaya gidersen porselen yapımında sana yardımcı[ENTER]olurum. Haydi bakalım! " +gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Seyyar satıcıya git " gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: " -gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Seyyar satcya git " -gameforge.subquest_37._220_say = "Kitap kurdu Soon, Celadon porseleninden iyi[ENTER]anlyor ama bilgisini karlk almadan paylamak[ENTER]istemiyor. Soon iin komu kydeki sipari[ENTER]verdiin Seyyar satcya git ve kitab al. " -gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Beni Soon gnderdi... " -gameforge.subquest_37._240_say = "Merhaba! Bana bir daha yardm etmek iin mi[ENTER]geldin? Hmm, Soon'un kitabn istiyorsun. Zaten[ENTER]ehire inecektim ama o ok aceleci. Kitab almak[ENTER]iin bakalarn yolluyor. Hmm.[ENTER]te kitap. Soon'un, bu kat ynlarnda ne[ENTER]bulduunu anlamyorum. Aslnda hzl Yang[ENTER]kazanmak daha nemli. " -gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Soon'a dn " -gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Soon'a dn " -gameforge.subquest_37._270_say = "Seyyar satcdan Soon'un kitabn aldn.[ENTER]Soon'un yanna dn ve sana Celadon porselenini[ENTER]nasl imal ettiine dair ipucu vermesi iin[ENTER]kitab ona ver. " -gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Kitab aldm " -gameforge.subquest_37._290_say = "Yaasn! Hele kr okunacak yeni konular geldi![ENTER]Teekkr ederim sana! Tanmadm pek fazla kitap[ENTER]yoktur...[ENTER]Al, Celadon porseleni yapm iin neyin nemli[ENTER]olduunu yazdm sana. Tarife uyarsan muhteem[ENTER]porselenler imal edeceksin.[ENTER]imdi yeni kitab okumann zaman geldi.[ENTER]Hoakal. " -gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Yonah'a dn " -gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm...Bu bir ie yaramyor. Bu da yaramyor...[ENTER]Ah merhaba! Buraya bakn. Hi durmadan porselen[ENTER]imal ediyorum ama ou hemen krlyor.[ENTER]Zannedersem yeni ve salam porselene ihtiyacm[ENTER]var... " -gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Notlar Yonah'a gtr " -gameforge.subquest_37._320_say = "Soon, sznde durup Celadon porseleni piirmek[ENTER]iin gerekli olan bir klavuz yazd. Onu Yonah'a[ENTER]gtr. " -gameforge.subquest_37._330_say = "Aah! Burda Celadon porseleni yapm hakknda[ENTER]herey yazyor. Bu notlar sayesinde usta olarak[ENTER]tarih yazacam. Yardmn iin saol. ok yaknda[ENTER]sana seramiin hassn gsterebileceim! Bana[ENTER]gven. Benim porselenim asrlarca dayankl[ENTER]olacak. " -gameforge.subquest_37._340_sayReward = "2.500.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_37._350_sayReward = "35.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_37._360_sayReward = "YeimTa Ayakkab+3 aldn. " -gameforge.subquest_37._40_say = "Yeni bir yntem deneyeceim. Celadon porseleni[ENTER]retmek kolay deil. te bu sebeple herkes bunu[ENTER]retemiyor. Sanatm yaatabilmem iin bilmem[ENTER]gerekiyor. Bu durumda, evet Uriel bireyler[ENTER]biliyor olmal. Uriel'e git ve kendisine celadon[ENTER]porselenin nasl retildiini sor ltfen. Eminim[ENTER]ki sana yardmc olacaktr. " -gameforge.subquest_37._50_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, sanrm ok megulsn?[ENTER]Vaktin olunca bana uramay unutma. " -gameforge.subquest_37._70_say = "En iyi porseleni retmek istiyorum..[ENTER]Anlyorum, kendine iyi bak... " -gameforge.subquest_37._80_say = "ok teekkr ederim. Belki Soon bilir. Az sonra[ENTER]grmek zere! " -gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Doru Uriel'in yanna " +gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Seyyar satıcıya git " +gameforge.subquest_37._220_say = "Kitap kurdu Soon, Celadon porseleninden iyi[ENTER]anlıyor ama bilgisini karşılık almadan paylaşmak[ENTER]istemiyor. Soon için komşu köydeki sipariş[ENTER]verdiğin Seyyar satıcıya git ve kitabı al. " +gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Beni Soon gönderdi... " +gameforge.subquest_37._240_say = "Merhaba! Bana bir daha yardım etmek için mi[ENTER]geldin? Hmm, Soon'un kitabını istiyorsun. Zaten[ENTER]şehire inecektim ama o çok aceleci. Kitabı almak[ENTER]için başkalarını yolluyor. Hmm.[ENTER]İşte kitap. Soon'un, bu kağıt yığınlarında ne[ENTER]bulduğunu anlamıyorum. Aslında hızlı Yang[ENTER]kazanmak daha önemli. " +gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Soon'a dön " +gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Soon'a dön " +gameforge.subquest_37._270_say = "Seyyar satıcıdan Soon'un kitabını aldın.[ENTER]Soon'un yanına dön ve sana Celadon porselenini[ENTER]nasıl imal ettiğine dair ipucu vermesi için[ENTER]kitabı ona ver. " +gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Kitabı aldım " +gameforge.subquest_37._290_say = "Yaşasın! Hele şükür okunacak yeni konular geldi![ENTER]Teşekkür ederim sana! Tanımadığım pek fazla kitap[ENTER]yoktur...[ENTER]Al, Celadon porseleni yapımı için neyin önemli[ENTER]olduğunu yazdım sana. Tarife uyarsan muhteşem[ENTER]porselenler imal edeceksin.[ENTER]Şimdi yeni kitabı okumanın zamanı geldi.[ENTER]Hoşçakal. " +gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Yonah'a dön " +gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm...Bu bir işe yaramıyor. Bu da yaramıyor...[ENTER]Ah merhaba! Buraya bakın. Hiç durmadan porselen[ENTER]imal ediyorum ama çoğu hemen kırılıyor.[ENTER]Zannedersem yeni ve sağlam porselene ihtiyacım[ENTER]var... " +gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Notları Yonah'a götür " +gameforge.subquest_37._320_say = "Soon, sözünde durup Celadon porseleni pişirmek[ENTER]için gerekli olan bir kılavuz yazdı. Onu Yonah'a[ENTER]götür. " +gameforge.subquest_37._330_say = "Aah! Burda Celadon porseleni yapımı hakkında[ENTER]herşey yazıyor. Bu notlar sayesinde usta olarak[ENTER]tarih yazacağım. Yardımın için sağol. Çok yakında[ENTER]sana seramiğin hassını gösterebileceğim! Bana[ENTER]güven. Benim porselenim asırlarca dayanıklı[ENTER]olacak. " +gameforge.subquest_37._340_sayReward = "2.500.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_37._350_sayReward = "35.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_37._360_sayReward = "YeşimTaşı Ayakkabı+3 aldın. " +gameforge.subquest_37._40_say = "Yeni bir yöntem deneyeceğim. Celadon porseleni[ENTER]üretmek kolay değil. İşte bu sebeple herkes bunu[ENTER]üretemiyor. Sanatımı yaşatabilmem için bilmem[ENTER]gerekiyor. Bu durumda, evet Uriel birşeyler[ENTER]biliyor olmalı. Uriel'e git ve kendisine celadon[ENTER]porselenin nasıl üretildiğini sor lütfen. Eminim[ENTER]ki sana yardımcı olacaktır. " +gameforge.subquest_37._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, sanırım çok meşgulsün?[ENTER]Vaktin olunca bana uğramayı unutma. " +gameforge.subquest_37._70_say = "En iyi porseleni üretmek istiyorum..[ENTER]Anlıyorum, kendine iyi bak... " +gameforge.subquest_37._80_say = "Çok teşekkür ederim. Belki Soon bilir. Az sonra[ENTER]görüşmek üzere! " +gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Doğru Uriel'in yanına " gameforge.subquest_38 = {} -gameforge.subquest_38._100_say = "Avc Yang-Shin'in aile yadigar olan ssl yay[ENTER]alnd.[ENTER]Sangsun Dong'un yanna git ve yay, hrsz[ENTER]maymunlardan geri al. " -gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Avc'nn hazinesi " -gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Ssl yay buldun " -gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Avc Yang-Shin'in yanna git " -gameforge.subquest_38._125_say = "Avcnn ssl yayn buldun. Onu Yang-Shin'e geri[ENTER]gtr. " -gameforge.subquest_38._130_npcChat = "te yayn... " -gameforge.subquest_38._140_say = "Ne? nanlmaz!!! Ar Ssl Yay! Atalarmzn[ENTER]onuru geri dnd. Bunu kaybettiim iin uzun[ENTER]sreler ac ektim... Sana nasl teekkr[ENTER]edeceimi inan bilemiyorum. Sana bunu vermek[ENTER]benim iin bir onur. Yaptna karlk ok kk[ENTER]ama kalpten veriyorum...[ENTER]Ltfen al. Teekkrler tekrar, artk huzur iinde[ENTER]yaayabilirim. " -gameforge.subquest_38._150_sayReward = "1.500.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_38._160_sayReward = "35.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Bir tane cesaret pelerini kazandn. " -gameforge.subquest_38._180_say = "Yaym m buldun? Hani nerdeki? Yine kayp m[ENTER]ettin yoksa? " +gameforge.subquest_38._100_say = "Avcı Yang-Shin'in aile yadigarı olan süslü yayı[ENTER]çalındı.[ENTER]Sangsun Dong'un yanına git ve yayı, hırsız[ENTER]maymunlardan geri al. " +gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Avcı'nın hazinesi " +gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Süslü yayı buldun " +gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Avcı Yang-Shin'in yanına git " +gameforge.subquest_38._125_say = "Avcının süslü yayını buldun. Onu Yang-Shin'e geri[ENTER]götür. " +gameforge.subquest_38._130_npcChat = "İşte yayın... " +gameforge.subquest_38._140_say = "Ne? İnanılmaz!!! Aşırı Süslü Yay! Atalarımızın[ENTER]onuru geri döndü. Bunu kaybettiğim için uzun[ENTER]süreler acı çektim... Sana nasıl teşekkür[ENTER]edeceğimi inan bilemiyorum. Sana bunu vermek[ENTER]benim için bir onur. Yaptığına karşılık çok küçük[ENTER]ama kalpten veriyorum...[ENTER]Lütfen al. Teşekkürler tekrar, artık huzur içinde[ENTER]yaşayabilirim. " +gameforge.subquest_38._150_sayReward = "1.500.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_38._160_sayReward = "35.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Bir tane cesaret pelerini kazandın. " +gameforge.subquest_38._180_say = "Yayımı mı buldun? Hani nerdeki? Yine kayıp mı[ENTER]ettin yoksa? " gameforge.subquest_38._190_select = "Aramaya devam ediyorum. " -gameforge.subquest_38._200_say = "Peki yle olsun.[ENTER]Kendine dikkat et. " -gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, bir saniye beni dinler misin? Grdn gibi,[ENTER]ben avcym; ailem nesillerdir avclk yapar.[ENTER]Fakat benim yaptm bir hata, beni btn ailem[ENTER]karsnda onursuz kld... " -gameforge.subquest_38._210_say = "Bir daha m deniyorsun? Teekkr ederim sana.[ENTER]Sende bu beceri varken baaracandan eminim. " -gameforge.subquest_38._30_say = "Bu mevzu uzun zaman nce maymunlar tarafndan[ENTER]alnan Ar Ssl Yay hakknda, bir anlk[ENTER]dikkatsizliim yznden oldu. Maymunlar zindanna[ENTER]avlanmaya gittiim bir defasnda bana gerek,[ENTER]kt yzlerini gsterdiler ve yay aldlar. " -gameforge.subquest_38._40_say = "Hi o zindann derinlerine inmedim, bu yzden ne[ENTER]kadar derin olduunu bilmiyorum akas. Senin[ENTER]yardmna ihtiyacm var...[ENTER]Birok kiiden senin ne kadar yetenekli olduunu[ENTER]duydum. Bu sebeple iyilik istemeye sana geldim.[ENTER]Bu yay olmadan atalarmla yzleemem... " +gameforge.subquest_38._200_say = "Peki öyle olsun.[ENTER]Kendine dikkat et. " +gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, bir saniye beni dinler misin? Gördüğün gibi,[ENTER]ben avcıyım; ailem nesillerdir avcılık yapar.[ENTER]Fakat benim yaptığım bir hata, beni bütün ailem[ENTER]karşısında onursuz kıldı... " +gameforge.subquest_38._210_say = "Bir daha mı deniyorsun? Teşekkür ederim sana.[ENTER]Sende bu beceri varken başaracağından eminim. " +gameforge.subquest_38._30_say = "Bu mevzu uzun zaman önce maymunlar tarafından[ENTER]çalınan Aşırı Süslü Yay hakkında, bir anlık[ENTER]dikkatsizliğim yüzünden oldu. Maymunlar zindanına[ENTER]avlanmaya gittiğim bir defasında bana gerçek,[ENTER]kötü yüzlerini gösterdiler ve yayı çaldılar. " +gameforge.subquest_38._40_say = "Hiç o zindanın derinlerine inmedim, bu yüzden ne[ENTER]kadar derin olduğunu bilmiyorum açıkçası. Senin[ENTER]yardımına ihtiyacım var...[ENTER]Birçok kişiden senin ne kadar yetenekli olduğunu[ENTER]duydum. Bu sebeple iyilik istemeye sana geldim.[ENTER]Bu yay olmadan atalarımla yüzleşemem... " gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: " -gameforge.subquest_38._60_say = "Ah, hemen geri almam gerekiyor...[ENTER]Biraz zamann olduunda ltfen geri gel. " +gameforge.subquest_38._60_say = "Ah, hemen geri almam gerekiyor...[ENTER]Biraz zamanın olduğunda lütfen geri gel. " gameforge.subquest_38._70_say = "Pek ala...[ENTER]Seyyat ederken dikkatli ol. " -gameforge.subquest_38._80_say = "Ar ssl bir yay olduu iin bulunmas kolay.[ENTER]Bu i iin seni bolca dllendireceim. " -gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Ssl yay ara " +gameforge.subquest_38._80_say = "Aşırı süslü bir yay olduğu için bulunması kolay.[ENTER]Bu iş için seni bolca ödüllendireceğim. " +gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Süslü yayı ara " gameforge.subquest_39 = {} gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Balso'nun durumu " -gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Hain Balso'nun teslimat " -gameforge.subquest_39._110_say = "Hain Balso'nun salk durumu ktye gidiyor.[ENTER]Baek-Go'nun yanna git ve Balso'ya nasl yardm[ENTER]edilir diye sor. " -gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Baek-Go'nun yanna git " -gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Baek-Go'nun yanna git " +gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Hain Balso'nun teslimatı " +gameforge.subquest_39._110_say = "Hain Balso'nun sağlık durumu kötüye gidiyor.[ENTER]Baek-Go'nun yanına git ve Balso'ya nasıl yardım[ENTER]edilir diye sor. " +gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Baek-Go'nun yanına git " +gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Baek-Go'nun yanına git " gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Hadi Baek-Go'ya git. " gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Hastam var... " gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._170_say = "Ah, sen misin? Naslsn?[ENTER]Hastaya m bakyorsun? Anlatsana neyi[ENTER]var...Hmm... u ana kadar hangi ilac kulland?[ENTER]Ne dedin?! Tabiki daha ok hasta olur! Bu ila[ENTER]kesinlikle yaramaz! " -gameforge.subquest_39._180_say = "Hayatta olduuna kretsin! Bir hastay yanl[ENTER]tedavi etmek ok tehlikeli! Ama onu iyiletirecek[ENTER]birey biliyorum. Vcudunu toksinlerden arndrp[ENTER]salna tekrar kavuturan bir bitki var. Ancak[ENTER]bu bitkiyi aramak ok tehlikeli. " -gameforge.subquest_39._190_say = "Bildiim kadaryla bu bitki Sangsun Dong'da[ENTER]yetiiyor. Maymun lort o bitkiyi yemesini ok[ENTER]sevdiinden sadece onun iin toplanyor. O[ENTER]bitkiyi alabilmek iin onu ldrmelisin.[ENTER]Bana o bitkiyi getirirsen sana doru ilac[ENTER]yaparm. " -gameforge.subquest_39._200_select = "Tamam, almaya gideceim. " -gameforge.subquest_39._20_npcChat = "lacnla ilgili... " +gameforge.subquest_39._170_say = "Ah, sen misin? Nasılsın?[ENTER]Hastaya mı bakıyorsun? Anlatsana neyi[ENTER]var...Hmm... Şu ana kadar hangi ilacı kullandı?[ENTER]Ne dedin?! Tabiki daha çok hasta olur! Bu ilaç[ENTER]kesinlikle yaramaz! " +gameforge.subquest_39._180_say = "Hayatta olduğuna şükretsin! Bir hastayı yanlış[ENTER]tedavi etmek çok tehlikeli! Ama onu iyileştirecek[ENTER]birşey biliyorum. Vücudunu toksinlerden arındırıp[ENTER]sağlığına tekrar kavuşturan bir bitki var. Ancak[ENTER]bu bitkiyi aramak çok tehlikeli. " +gameforge.subquest_39._190_say = "Bildiğim kadarıyla bu bitki Sangsun Dong'da[ENTER]yetişiyor. Maymun lort o bitkiyi yemesini çok[ENTER]sevdiğinden sadece onun için toplanıyor. O[ENTER]bitkiyi alabilmek için onu öldürmelisin.[ENTER]Bana o bitkiyi getirirsen sana doğru ilacı[ENTER]yaparım. " +gameforge.subquest_39._200_select = "Tamam, almaya gideceğim. " +gameforge.subquest_39._20_npcChat = "İlacınla ilgili... " gameforge.subquest_39._210_select = "Bunu yapamam " -gameforge.subquest_39._220_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_39._220_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " gameforge.subquest_39._230_select = "Evet " -gameforge.subquest_39._240_say = "Peki, vaktin olduunda yaparsn. Birok insan[ENTER]hasta ve pek az ila aryor. " -gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, ne yazkki byle. Bunu yapmaya kimsenin[ENTER]cesareti yok diye zgnm. Nasl devam edecek[ENTER]imdi... " -gameforge.subquest_39._260_say = "Ah, saol. Bu zor bir grev ama bunu yapmakla[ENTER]birok insana yardm etmii olacaksn. " +gameforge.subquest_39._240_say = "Peki, vaktin olduğunda yaparsın. Birçok insan[ENTER]hasta ve pek azı ilaç arıyor. " +gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, ne yazıkki böyle. Bunu yapmaya kimsenin[ENTER]cesareti yok diye üzgünüm. Nasıl devam edecek[ENTER]şimdi... " +gameforge.subquest_39._260_say = "Ah, sağol. Bu zor bir görev ama bunu yapmakla[ENTER]birçok insana yardım etmiiş olacaksın. " gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Maymun Lordu Bitkisi " -gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Baek-Go'ya geri dn " -gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Ar maymun bitkisini buldun " -gameforge.subquest_39._300_say = "Maymun Lordu'ndan, ar maymun bitkisini aldn.[ENTER]Onu Balso'ya ila yapabilmesi iin Baek-Go'ya[ENTER]gtr " -gameforge.subquest_39._30_say = "lac getirdiin iin ok teekkr ederim.[ENTER]Ancak bir sorun var. Bu ila artk daha fazla[ENTER]yardm etmiyor. Sanrm hastalm daha ktye[ENTER]gidiyor.[ENTER]*ksrr* Tedaviye ihtiyacm var. " -gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Bitkiyi, maymun zindan Sansung-Dong'dan al. " -gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go, Hain Balso'ya ila yapabilir ama bunun[ENTER]iin ona Z.Maymun Zindan Bitkisi lazm. O[ENTER]bitkiyi, zindann derinliklerinde yaayan Maymun[ENTER]Lordu'ndan alabilirsin. " -gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Z.Maymun Zindan Bitkisi " -gameforge.subquest_39._340_say = "Grnd kadaryla epidemi yaylacak ve bunun[ENTER]neden ileri geldiini bilmiyoruz. yiki Akademik[ENTER]Organizasyon, maymun bitkisiyle ifa bulunacan[ENTER]syledi bize. Ne oldu? Bitkiyi buldun mu? " -gameforge.subquest_39._350_select = "imdi deil ama yaknda! " +gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Baek-Go'ya geri dön " +gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Ağır maymun bitkisini buldun " +gameforge.subquest_39._300_say = "Maymun Lordu'ndan, ağır maymun bitkisini aldın.[ENTER]Onu Balso'ya ilaç yapabilmesi için Baek-Go'ya[ENTER]götür " +gameforge.subquest_39._30_say = "İlacı getirdiğin için çok teşekkür ederim.[ENTER]Ancak bir sorun var. Bu ilaç artık daha fazla[ENTER]yardım etmiyor. Sanırım hastalığım daha kötüye[ENTER]gidiyor.[ENTER]*öksürür* Tedaviye ihtiyacım var. " +gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Bitkiyi, maymun zindanı Sansung-Dong'dan al. " +gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go, Hain Balso'ya ilaç yapabilir ama bunun[ENTER]için ona Z.Maymun Zindanı Bitkisi lazım. O[ENTER]bitkiyi, zindanın derinliklerinde yaşayan Maymun[ENTER]Lordu'ndan alabilirsin. " +gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Z.Maymun Zindanı Bitkisi " +gameforge.subquest_39._340_say = "Göründüğü kadarıyla epidemi yayılacak ve bunun[ENTER]neden ileri geldiğini bilmiyoruz. İyiki Akademik[ENTER]Organizasyon, maymun bitkisiyle şifa bulunacağını[ENTER]söyledi bize. Ne oldu? Bitkiyi buldun mu? " +gameforge.subquest_39._350_select = "Şimdi değil ama yakında! " gameforge.subquest_39._360_select = "Bitkiyi getirebilirim... " -gameforge.subquest_39._370_say = "Ah, gerekten pes mi ediyorsun...[ENTER]Peki, bu durumda senin yapabilecein birey[ENTER]yok.Suncho olmadan ne yapabilirim ki...[ENTER][ENTER]Bu ifal bitki gerek bir kutsama olabilirdi... " -gameforge.subquest_39._380_select = "Baaramyorum. " -gameforge.subquest_39._390_select = "Yardm etmek istiyorum! " -gameforge.subquest_39._400_say = "Maymunlar benden kuvvetli. Bitkiye ulama imkanm[ENTER]yok. zr dilerim. " -gameforge.subquest_39._40_say = "Bildiim kadaryla komu kyde bir doktor var.[ENTER]Kendisine gidip hastalktan ikayetlerimi anlatr[ENTER]msn? Belki sana neler olup bittii hakknda[ENTER]bilgi verebilir.[ENTER][ENTER]Bana yardmc olmaya altn iin ok teekkr[ENTER]ederim, son olarak bu defa da seni[ENTER]dllendireceim. " -gameforge.subquest_39._410_say = "Korkun ve esrarengiz bir hastalk eken[ENTER]insanlardan yardmn esirgiyorsun. Gzme[ENTER]grnme! " -gameforge.subquest_39._420_say = "Haklsn. Biri bu bitkiyi bulmal, yoksa bu[ENTER]hastalarn hepsi ok ac ekecek. Bu ile[ENTER]ilgileneceim. " +gameforge.subquest_39._370_say = "Ah, gerçekten pes mi ediyorsun...[ENTER]Peki, bu durumda senin yapabileceğin birşey[ENTER]yok.Suncho olmadan ne yapabilirim ki...[ENTER][ENTER]Bu şifalı bitki gerçek bir kutsama olabilirdi... " +gameforge.subquest_39._380_select = "Başaramıyorum. " +gameforge.subquest_39._390_select = "Yardım etmek istiyorum! " +gameforge.subquest_39._400_say = "Maymunlar benden kuvvetli. Bitkiye ulaşma imkanım[ENTER]yok. Özür dilerim. " +gameforge.subquest_39._40_say = "Bildiğim kadarıyla komşu köyde bir doktor var.[ENTER]Kendisine gidip hastalıktan şikayetlerimi anlatır[ENTER]mısın? Belki sana neler olup bittiği hakkında[ENTER]bilgi verebilir.[ENTER][ENTER]Bana yardımcı olmaya çalıştığın için çok teşekkür[ENTER]ederim, son olarak bu defa da seni[ENTER]ödüllendireceğim. " +gameforge.subquest_39._410_say = "Korkunç ve esrarengiz bir hastalık çeken[ENTER]insanlardan yardımını esirgiyorsun. Gözüme[ENTER]görünme! " +gameforge.subquest_39._420_say = "Haklısın. Biri bu bitkiyi bulmalı, yoksa bu[ENTER]hastaların hepsi çok acı çekecek. Bu işle[ENTER]ilgileneceğim. " gameforge.subquest_39._430_say = "Pekala o zaman... Acele et! " -gameforge.subquest_39._440_say = "Ah, Maymun Zindan Bitkisi'ni temin ettin. ok[ENTER]gzel! nallah gerekten bu esrarengiz hastal[ENTER]yener! Bekle bir saniye, ilac hazrlayacam[ENTER]senin iin... " +gameforge.subquest_39._440_say = "Ah, Maymun Zindanı Bitkisi'ni temin ettin. Çok[ENTER]güzel! İnşallah gerçekten bu esrarengiz hastalığı[ENTER]yener! Bekle bir saniye, ilacı hazırlayacağım[ENTER]senin için... " gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: " -gameforge.subquest_39._460_say = "lac al. imdi doru hastann yanna git ve[ENTER]ilac ona ver. yilemesi uzun srmeyecek. Hangi[ENTER]ilacn doru olduunu doktora sormak gerekir diye[ENTER]de hatrlat ona! " -gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Balso'ya ilac gtr " -gameforge.subquest_39._480_targetVid = "lac Balso'ya verdin. " -gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Balso'nun ilac. " -gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go sana ar maymun bitkisinden ila yapt.[ENTER]Nadir rastlanan birok hastalklara ifa olan bir[ENTER]ila. lac, komu kydeki Hain Balso'ya gtr. " -gameforge.subquest_39._50_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_39._510_npcChat = "la burada " -gameforge.subquest_39._520_say = "Yeni ila m getirdin bana? la aratrmalarnda[ENTER]gelimeler var demekki?[ENTER]Bana byle bir i atm iin zr dilerim. En[ENTER]bandan bir doktora grnmeliydim. Her neyse, bu[ENTER]ilaca kanaat etmek mecburiyetindeyim.. " -gameforge.subquest_39._530_say = "Skntl zamanmda bana yardm ettiin iin ok[ENTER]teekkr ederim. Benim fazla arkadam yok.[ENTER]Buyur, az bir miktar ama kalpten veriyorum.[ENTER]Ltfen al. Bir gn kalknrsam seni unutmayacam! " -gameforge.subquest_39._540_sayReward = "4.000.000 tecrbe puan kazandn " -gameforge.subquest_39._550_sayReward = "65.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_39._60_say = "Bana nasl yardmc olabileceini renirsen,[ENTER]burada tekrar bulualm. " +gameforge.subquest_39._460_say = "İlacı al. Şimdi doğru hastanın yanına git ve[ENTER]ilacı ona ver. İyileşmesi uzun sürmeyecek. Hangi[ENTER]ilacın doğru olduğunu doktora sormak gerekir diye[ENTER]de hatırlat ona! " +gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Balso'ya ilacı götür " +gameforge.subquest_39._480_targetVid = "İlacı Balso'ya verdin. " +gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Balso'nun ilacı. " +gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go sana ağır maymun bitkisinden ilaç yaptı.[ENTER]Nadir rastlanan birçok hastalıklara şifa olan bir[ENTER]ilaç. İlacı, komşu köydeki Hain Balso'ya götür. " +gameforge.subquest_39._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_39._510_npcChat = "İlaç burada " +gameforge.subquest_39._520_say = "Yeni ilaç mı getirdin bana? İlaç araştırmalarında[ENTER]gelişmeler var demekki?[ENTER]Başına böyle bir iş açtığım için özür dilerim. En[ENTER]başından bir doktora görünmeliydim. Her neyse, bu[ENTER]ilaca kanaat etmek mecburiyetindeyim.. " +gameforge.subquest_39._530_say = "Sıkıntılı zamanımda bana yardım ettiğin için çok[ENTER]teşekkür ederim. Benim fazla arkadaşım yok.[ENTER]Buyur, az bir miktar ama kalpten veriyorum.[ENTER]Lütfen al. Bir gün kalkınırsam seni unutmayacağım! " +gameforge.subquest_39._540_sayReward = "4.000.000 tecrübe puanı kazandın " +gameforge.subquest_39._550_sayReward = "65.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_39._60_say = "Bana nasıl yardımcı olabileceğini öğrenirsen,[ENTER]burada tekrar buluşalım. " gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Hain Balso: " -gameforge.subquest_39._80_say = "Byle yaamaya devam etmeliyim sanrm...[ENTER]Hoakal.. " -gameforge.subquest_39._90_say = "Teekkr ederim... Kendine dikkat et. " +gameforge.subquest_39._80_say = "Böyle yaşamaya devam etmeliyim sanırım...[ENTER]Hoşçakal.. " +gameforge.subquest_39._90_say = "Teşekkür ederim... Kendine dikkat et. " gameforge.subquest_40 = {} -gameforge.subquest_40._100_say = "Sana gvenebileceimi biliyordum! ok zor bir[ENTER]grev ama sen baarrsn. Bol anslar! " -gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Sava mhimmat destei " -gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Yzba'ya geri dn. " -gameforge.subquest_40._120_say = "5.000 ok ularnn hepsini topladn. Onlar[ENTER]Yzba'na gtr. " -gameforge.subquest_40._130_say = "Ordu, ok ikmali sorunu yayor. Sohan dandaki[ENTER]hastalkl okular ldr ve Yzba'na onlarn[ENTER]ok ularn topla. 5.000 tane yeter. " -gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Hastalkl okularla ilgili... " -gameforge.subquest_40._150_say = "Bu hastalkl okularda ktaya yaylan bir[ENTER]hastalk var. Bizim doktorlarmz bile[ENTER]zemediler. Ok ularnn ou henz kirlenmemi[ENTER]ama ounlukla zehirli oluyor. " +gameforge.subquest_40._100_say = "Sana güvenebileceğimi biliyordum! Çok zor bir[ENTER]görev ama sen başarırsın. Bol şanslar! " +gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Savaş mühimmat desteği " +gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Yüzbaşı'ya geri dön. " +gameforge.subquest_40._120_say = "5.000 ok uçlarının hepsini topladın. Onları[ENTER]Yüzbaşı'na götür. " +gameforge.subquest_40._130_say = "Ordu, ok ikmali sorunu yaşıyor. Sohan dağındaki[ENTER]hastalıklı okçuları öldür ve Yüzbaşı'na onların[ENTER]ok uçlarını topla. 5.000 tane yeter. " +gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Hastalıklı okçularla ilgili... " +gameforge.subquest_40._150_say = "Bu hastalıklı okçularda kıtaya yayılan bir[ENTER]hastalık var. Bizim doktorlarımız bile[ENTER]çözemediler. Ok uçlarının çoğu henüz kirlenmemiş[ENTER]ama çoğunlukla zehirli oluyor. " gameforge.subquest_40._160_select = "Neyse ben devam edeyim. " -gameforge.subquest_40._170_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_40._180_say = "Hastalktan korkuyorsun biliyorum.[ENTER]Sakinletiinde tekrar gel. " -gameforge.subquest_40._190_say = "Brakmak istediine emin misin? Hmm, belki de ok[ENTER]zor bir grev. Baka birilerine de sorarm.[ENTER]Tamam, kendine iyi bak. " -gameforge.subquest_40._200_say = "Anladm...[ENTER]Sen asla pes etmezsin deil mi?[ENTER]Hadi git! " -gameforge.subquest_40._20_say = "Dikkat et sava! Dmanlarmzn daha sk[ENTER]saldrdklarn sen de fark etmisindir. Hem[ENTER]Yu-Hwan bize endie verici haberler getirdi.[ENTER]Ksacas ok az ok ularmz var! " -gameforge.subquest_40._210_npcChat = "te 5.000 ok ucu! " -gameforge.subquest_40._220_say = "yi i baardn! Senin yardmn sayesinde artk[ENTER]saldrya hazrlanabiliriz. Ok uclarn hazrlama[ENTER]emri vereceim imdi. Gerekten gzel altk[ENTER]birlikte. nallah yaknda yine sanan[ENTER]gvenebiliriz. " -gameforge.subquest_40._230_say = "te mkafatn. nemli bir grev olunca ilk nce[ENTER]senin haberin olacak. Bol anslar ve grmek[ENTER]zere! " -gameforge.subquest_40._240_sayReward = "4.500.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_40._250_sayReward = "50.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_40._260_sayReward = "3 tane Kritik sabet kazandn.[ENTER]3 tane Delici sabet kazandn. " -gameforge.subquest_40._30_say = "Okular, savata ok nemli bir stratejik faktr.[ENTER]Dmanlar eriebilecek uzaklkta olduklar an[ENTER]okularmz onlara at yapmaldr. Bylece[ENTER]onlar firara zorlam olur yada en azndan[ENTER]saylarn azlatm oluruz. Ksa srede pe pee[ENTER]taaruz yaplrsa oklarmz abuk tkenir. " -gameforge.subquest_40._40_say = "Bu yzden sana ihtiyacmz var! Sohan dana[ENTER]gitmek iin yola k. Orda hastalkl okular[ENTER]ldrp onlarn ok uclarn toplayacaksn. Bu ok[ENTER]uclar zehirli ama dmanlarmz yenmek iin[ENTER]iimize daha iyi yarar.[ENTER]5000 tane lazm. Sen ne dnyorsun? " +gameforge.subquest_40._170_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_40._180_say = "Hastalıktan korkuyorsun biliyorum.[ENTER]Sakinleştiğinde tekrar gel. " +gameforge.subquest_40._190_say = "Bırakmak istediğine emin misin? Hmm, belki de çok[ENTER]zor bir görev. Başka birilerine de sorarım.[ENTER]Tamam, kendine iyi bak. " +gameforge.subquest_40._200_say = "Anladım...[ENTER]Sen asla pes etmezsin değil mi?[ENTER]Hadi git! " +gameforge.subquest_40._20_say = "Dikkat et savaşçı! Düşmanlarımızın daha sık[ENTER]saldırdıklarını sen de fark etmişsindir. Hem[ENTER]Yu-Hwan bize endişe verici haberler getirdi.[ENTER]Kısacası çok az ok uçlarımız var! " +gameforge.subquest_40._210_npcChat = "İşte 5.000 ok ucu! " +gameforge.subquest_40._220_say = "İyi iş başardın! Senin yardımın sayesinde artık[ENTER]saldırıya hazırlanabiliriz. Ok uclarını hazırlama[ENTER]emri vereceğim şimdi. Gerçekten güzel çalıştık[ENTER]birlikte. İnşallah yakında yine sanan[ENTER]güvenebiliriz. " +gameforge.subquest_40._230_say = "İşte mükafatın. Önemli bir görev olunca ilk önce[ENTER]senin haberin olacak. Bol şanslar ve görüşmek[ENTER]üzere! " +gameforge.subquest_40._240_sayReward = "4.500.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_40._250_sayReward = "50.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_40._260_sayReward = "3 tane Kritik İsabet kazandın.[ENTER]3 tane Delici İsabet kazandın. " +gameforge.subquest_40._30_say = "Okçular, savaşta çok önemli bir stratejik faktör.[ENTER]Düşmanlar erişebilecek uzaklıkta oldukları an[ENTER]okçularımız onlara atış yapmalıdır. Böylece[ENTER]onları firara zorlamış olur yada en azından[ENTER]sayılarını azlatmış oluruz. Kısa sürede peş peşe[ENTER]taaruz yapılırsa oklarımız çabuk tükenir. " +gameforge.subquest_40._40_say = "Bu yüzden sana ihtiyacımız var! Sohan dağına[ENTER]gitmek için yola çık. Orda hastalıklı okçuları[ENTER]öldürüp onların ok uclarını toplayacaksın. Bu ok[ENTER]ucları zehirli ama düşmanlarımızı yenmek için[ENTER]işimize daha iyi yarar.[ENTER]5000 tane lazım. Sen ne düşünüyorsun? " gameforge.subquest_40._50_select = "Kabul ediyorum. " -gameforge.subquest_40._60_select = "Bu ok zor benim iin. " -gameforge.subquest_40._70_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_40._80_say = "Sohan da ok mu uzak geldi sana yoksa?[ENTER]Tekrar dn. Bu ok nemli bir grev. " -gameforge.subquest_40._90_say = "Hastalkl okulardan m korktun?[ENTER]Anlalan senin hakknda yanlmm.[ENTER]Artk, bir baka umut kalmad... " +gameforge.subquest_40._60_select = "Bu çok zor benim için. " +gameforge.subquest_40._70_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_40._80_say = "Sohan dağı çok mu uzak geldi sana yoksa?[ENTER]Tekrar düşün. Bu çok önemli bir görev. " +gameforge.subquest_40._90_say = "Hastalıklı okçulardan mı korktun?[ENTER]Anlaşılan senin hakkında yanılmışım.[ENTER]Artık, bir başka umut kalmadı... " gameforge.subquest_41 = {} gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Ne okuyorsun? " -gameforge.subquest_41._100_say = "Octavio'nun zel tarifi iin 100 tane rmcek[ENTER]gz topladm. Bunlar acilen ona gtr. " -gameforge.subquest_41._10_targetVid = "zel rmcek gzleri " -gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "rmcek gz topla " -gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio yeni bir tarif denemek istiyor, tarifin[ENTER]ad 'zel rmcek gzleri'. Bunun iin yz tane[ENTER]rmcek gzne ihtiyac var. Bu gzleri Yongbi[ENTER]lndeki rmceklerden temin edebilirsin. " -gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Octavio'ya dn. " -gameforge.subquest_41._140_npcChat = "rmcek gzlerini topladm. " +gameforge.subquest_41._100_say = "Octavio'nun özel tarifi için 100 tane örümcek[ENTER]gözü topladım. Bunları acilen ona götür. " +gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Özel örümcek gözleri " +gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Örümcek gözü topla " +gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio yeni bir tarif denemek istiyor, tarifin[ENTER]adı 'Özel örümcek gözleri'. Bunun için yüz tane[ENTER]örümcek gözüne ihtiyacı var. Bu gözleri Yongbi[ENTER]çölündeki örümceklerden temin edebilirsin. " +gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Octavio'ya dön. " +gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Örümcek gözlerini topladım. " gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: " -gameforge.subquest_41._160_say = "Gster bakaym. Tam yz tane gz, ok gzel.[ENTER]Hadi ibana...Bitti, mhh nefis! Tadna bakmak[ENTER]ister misin? yle akn akn bakma. Korkma[ENTER]zehirlenmezsin. " -gameforge.subquest_41._170_say = "Hm, hmmm..bu ne tad! Hem besleyici hem tam[ENTER]kvamnda olmu...bu ne lezzet! Zahmete[ENTER]deeceini biliyordum. Sensiz hayatta[ENTER]baaramazdm. Yardmn iin ok teekkr ederim! " -gameforge.subquest_41._180_sayReward = "2.100.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_41._190_say = "Sen ne diyorsun? Hi saymama gerek yok, burda yz[ENTER]tane gz yok! Daha fazla bul getir ltfen. " -gameforge.subquest_41._200_say = "Gerekten bunu yapmak istiyordum...[ENTER]Bover, teekkrler. Hoakal. " -gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, naslsn? Saolsun Soon'un bana verdii[ENTER]kitab okuyorum. inde 'zel rmcek gzleri'[ENTER]tarifi buldum. Byle birey mrmde grmedim! Sen[ENTER]grdn m? Uzak lkelerde yaplan bir tarife[ENTER]benziyor. " -gameforge.subquest_41._210_say = "Beni yar yolda brakmadn iin sana ok[ENTER]teekkr ederim. ok incesin! " -gameforge.subquest_41._30_say = "Bu yemei piirmek isterdim ama rmcek gzlerini[ENTER]nerden bulabilirimki? Bu yzden yardmna[ENTER]ihtiyacm var! Yongbi lndeki rmceklerden[ENTER]rmcek gz temin et ve bana getir. " -gameforge.subquest_41._40_say = "Bunu yapabilir misin? Yaparsan sana minnetar[ENTER]kalrm. lk yapacam yemekten adam akll bir[ENTER]porsiyon kmas iin yz tane gze ihtiyacm[ENTER]var. Ay ok heyecanlym... " -gameforge.subquest_41._50_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_41._60_say = "Bunu gerekten piirmek istiyorum, eer fikrin[ENTER]deiirse mutlaka geri gel. " -gameforge.subquest_41._70_say = "Hmmm... Bu gzleri nereden alabilirim?[ENTER]Tamam, kendine iyi bak. " -gameforge.subquest_41._80_say = "Teekkrler, bana bu iyilii yapacan[ENTER]biliyordum. Sana bu malzemelerle en harika yemei[ENTER]yapacama sz veriyorum. " -gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Octavio'ya dn. " +gameforge.subquest_41._160_say = "Göster bakayım. Tam yüz tane göz, çok güzel.[ENTER]Hadi işbaşına...Bitti, mhh nefis! Tadına bakmak[ENTER]ister misin? Öyle şaşkın şaşkın bakma. Korkma[ENTER]zehirlenmezsin. " +gameforge.subquest_41._170_say = "Hm, hmmm..bu ne tad! Hem besleyici hem tam[ENTER]kıvamında olmuş...bu ne lezzet! Zahmete[ENTER]değeceğini biliyordum. Sensiz hayatta[ENTER]başaramazdım. Yardımın için çok teşekkür ederim! " +gameforge.subquest_41._180_sayReward = "2.100.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_41._190_say = "Sen ne diyorsun? Hiç saymama gerek yok, burda yüz[ENTER]tane göz yok! Daha fazla bul getir lütfen. " +gameforge.subquest_41._200_say = "Gerçekten bunu yapmak istiyordum...[ENTER]Boşver, teşekkürler. Hoşçakal. " +gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, nasılsın? Sağolsun Soon'un bana verdiği[ENTER]kitabı okuyorum. İçinde 'Özel örümcek gözleri'[ENTER]tarifi buldum. Böyle birşey ömrümde görmedim! Sen[ENTER]gördün mü? Uzak ülkelerde yapılan bir tarife[ENTER]benziyor. " +gameforge.subquest_41._210_say = "Beni yarı yolda bırakmadığın için sana çok[ENTER]teşekkür ederim. Çok incesin! " +gameforge.subquest_41._30_say = "Bu yemeği pişirmek isterdim ama örümcek gözlerini[ENTER]nerden bulabilirimki? Bu yüzden yardımına[ENTER]ihtiyacım var! Yongbi çölündeki örümceklerden[ENTER]örümcek gözü temin et ve bana getir. " +gameforge.subquest_41._40_say = "Bunu yapabilir misin? Yaparsan sana minnetar[ENTER]kalırım. İlk yapacağım yemekten adam akıllı bir[ENTER]porsiyon çıkması için yüz tane göze ihtiyacım[ENTER]var. Ay çok heyecanlıyım... " +gameforge.subquest_41._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_41._60_say = "Bunu gerçekten pişirmek istiyorum, eğer fikrin[ENTER]değişirse mutlaka geri gel. " +gameforge.subquest_41._70_say = "Hmmm... Bu gözleri nereden alabilirim?[ENTER]Tamam, kendine iyi bak. " +gameforge.subquest_41._80_say = "Teşekkürler, bana bu iyiliği yapacağını[ENTER]biliyordum. Sana bu malzemelerle en harika yemeği[ENTER]yapacağıma söz veriyorum. " +gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Octavio'ya dön. " gameforge.subquest_42 = {} -gameforge.subquest_42._100_say = "ok yazk. Huzur iinde yatamayan birok lnn[ENTER]sesini duyuyorum. Onlara mutlaka yardm[ENTER]etmeliyiz. Baka birine soracam. Hoakal. " -gameforge.subquest_42._10_targetVid = "lleri huzura kavutur " -gameforge.subquest_42._110_say = "ok cesursun. len gencecik savalar senin[ENTER]yardmn sayesinde yaknda cennete[ENTER]girebilecekler. Bundan eminim. " -gameforge.subquest_42._120_say = "Korkun sava gen insanlar ldrd. Onlar n[ENTER]saflarda, kendileri, aileleri ve lkeleri iin[ENTER]savatlar. Ancak lmden sonra bazlar cennete[ENTER]gidemedi, dnyada hapsoldu. " -gameforge.subquest_42._130_say = "Hwang Tapna'ndaki Kibirli Karanlk Albay'da[ENTER]birer tane tapnak atks ile tapnak tarihesi[ENTER]varm.[ENTER]Bana ve yoldalarma, lkeleri iin canlarn[ENTER]feda edenleri huzura kavuturabilmemiz iin[ENTER]ltfen yardm et. " -gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Ejderha Gc retmeni'ne dn " -gameforge.subquest_42._150_say = "Bir tane tapnak atks ile tapnak tarihesi[ENTER]buldun. amanlar lleri yattrma ritellerine[ENTER]balayabilmeleri iin onlar Ejderha Gc[ENTER]retmeni'ne gtr. " -gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Tapnak atksn ve tapnak tarihesini al. " -gameforge.subquest_42._170_say = "len askerleri huzura erdirebilmeleri iin[ENTER]amanlara birer tane tapnak atks ile tapnak[ENTER]tarihesi lzm.[ENTER]Bu ritel nesneleri elde etmek iin Hwang[ENTER]Tapna'ndaki Kibirli Karanlk Albay' ldr. " -gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Atky ve tariheyi aldm. " -gameforge.subquest_42._190_say = "Aferin. len askerler artk huzura erebilecek.[ENTER]Onlar ellerinden geleni yaptlar. imdi huzur[ENTER]iinde yatmay hakediyorlar.[ENTER]te yaptn iyilie karlk bir dl. " -gameforge.subquest_42._200_sayReward = "1.700.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Ejderha gc retmeni: " -gameforge.subquest_42._210_sayReward = "30.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_42._220_sayReward = "3 Elmas kazandn. " -gameforge.subquest_42._230_say = "Aferin. len askerler artk huzura erebilecek.[ENTER]Onlar ellerinden geleni yaptlar. imdi huzur[ENTER]iinde yatmay hakediyorlar.[ENTER]te yaptn iyilie karlk bir dl. " -gameforge.subquest_42._30_say = "Korkun sava gen insanlar ldrd. Onlar n[ENTER]saflarda, kendileri, aileleri ve lkeleri iin[ENTER]savatlar. Ancak lmden sonra bazlar cennete[ENTER]gidemedi, dnyada hapsoldu. " -gameforge.subquest_42._40_say = "Savata lme kar dayankl hale geldikleri[ENTER]syleniyor. lkelerini hal korumalar[ENTER]gerektiini zannediyorlar.[ENTER]amanlarmz, imdi ruhlar yattrmak iin bir[ENTER]merasim dzenleyecek. Bunun iin birer tane,[ENTER]bugnlerde bulunmas zor olan tapnak atks ile[ENTER]tapnak tarihesine ihtiyacmz var. Bu iki[ENTER]eyay bize getirebilir misin? " -gameforge.subquest_42._50_say = "Hwang Tapna'ndaki Kibirli Karanlk Albay'da[ENTER]birer tane tapnak atks ile tapnak tarihesi[ENTER]varm.[ENTER]Bana ve yoldalarma, lkeleri iin canlarn[ENTER]feda edenleri huzura kavuturabilmemiz iin[ENTER]ltfen yardm et. " -gameforge.subquest_42._60_select = "Yardm edeceim " -gameforge.subquest_42._70_select = "zgnm, korktum. " -gameforge.subquest_42._80_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_42._90_say = "Bize len askerlerimizin ruhlarnn huzur[ENTER]bulmasn salamak iin yardm et. Seni burada[ENTER]bekleyeceim. " +gameforge.subquest_42._100_say = "Çok yazık. Huzur içinde yatamayan birçok ölünün[ENTER]sesini duyuyorum. Onlara mutlaka yardım[ENTER]etmeliyiz. Başka birine soracağım. Hoşçakal. " +gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Ölüleri huzura kavuştur " +gameforge.subquest_42._110_say = "Çok cesursun. Ölen gencecik savaşçılar senin[ENTER]yardımın sayesinde yakında cennete[ENTER]girebilecekler. Bundan eminim. " +gameforge.subquest_42._120_say = "Korkunç savaş genç insanları öldürdü. Onlar ön[ENTER]saflarda, kendileri, aileleri ve ülkeleri için[ENTER]savaştılar. Ancak ölümden sonra bazıları cennete[ENTER]gidemedi, dünyada hapsoldu. " +gameforge.subquest_42._130_say = "Hwang Tapınağı'ndaki Kibirli Karanlık Albay'da[ENTER]birer tane tapınak atkısı ile tapınak tarihçesi[ENTER]varmış.[ENTER]Bana ve yoldaşlarıma, ülkeleri için canlarını[ENTER]feda edenleri huzura kavuşturabilmemiz için[ENTER]lütfen yardım et. " +gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Ejderha Gücü Öğretmeni'ne dön " +gameforge.subquest_42._150_say = "Bir tane tapınak atkısı ile tapınak tarihçesi[ENTER]buldun. Şamanlar ölüleri yatıştırma ritüellerine[ENTER]başlayabilmeleri için onları Ejderha Gücü[ENTER]Öğretmeni'ne götür. " +gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Tapınak atkısını ve tapınak tarihçesini al. " +gameforge.subquest_42._170_say = "Ölen askerleri huzura erdirebilmeleri için[ENTER]şamanlara birer tane tapınak atkısı ile tapınak[ENTER]tarihçesi lâzım.[ENTER]Bu ritüel nesneleri elde etmek için Hwang[ENTER]Tapınağı'ndaki Kibirli Karanlık Albay'ı öldür. " +gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Atkıyı ve tarihçeyi aldım. " +gameforge.subquest_42._190_say = "Aferin. Ölen askerler artık huzura erebilecek.[ENTER]Onlar ellerinden geleni yaptılar. Şimdi huzur[ENTER]içinde yatmayı hakediyorlar.[ENTER]İşte yaptığın iyiliğe karşılık bir ödül. " +gameforge.subquest_42._200_sayReward = "1.700.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Ejderha gücü öğretmeni: " +gameforge.subquest_42._210_sayReward = "30.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_42._220_sayReward = "3 Elmas kazandın. " +gameforge.subquest_42._230_say = "Aferin. Ölen askerler artık huzura erebilecek.[ENTER]Onlar ellerinden geleni yaptılar. Şimdi huzur[ENTER]içinde yatmayı hakediyorlar.[ENTER]İşte yaptığın iyiliğe karşılık bir ödül. " +gameforge.subquest_42._30_say = "Korkunç savaş genç insanları öldürdü. Onlar ön[ENTER]saflarda, kendileri, aileleri ve ülkeleri için[ENTER]savaştılar. Ancak ölümden sonra bazıları cennete[ENTER]gidemedi, dünyada hapsoldu. " +gameforge.subquest_42._40_say = "Savaşta ölüme karşı dayanıklı hale geldikleri[ENTER]söyleniyor. Ülkelerini halâ korumaları[ENTER]gerektiğini zannediyorlar.[ENTER]Şamanlarımız, şimdi ruhları yatıştırmak için bir[ENTER]merasim düzenleyecek. Bunun için birer tane,[ENTER]bugünlerde bulunması zor olan tapınak atkısı ile[ENTER]tapınak tarihçesine ihtiyacımız var. Bu iki[ENTER]eşyayı bize getirebilir misin? " +gameforge.subquest_42._50_say = "Hwang Tapınağı'ndaki Kibirli Karanlık Albay'da[ENTER]birer tane tapınak atkısı ile tapınak tarihçesi[ENTER]varmış.[ENTER]Bana ve yoldaşlarıma, ülkeleri için canlarını[ENTER]feda edenleri huzura kavuşturabilmemiz için[ENTER]lütfen yardım et. " +gameforge.subquest_42._60_select = "Yardım edeceğim " +gameforge.subquest_42._70_select = "Üzgünüm, korktum. " +gameforge.subquest_42._80_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_42._90_say = "Bize ölen askerlerimizin ruhlarının huzur[ENTER]bulmasını sağlamak için yardım et. Seni burada[ENTER]bekleyeceğim. " gameforge.subquest_44 = {} -gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Zil tayan rmcek " -gameforge.subquest_44._10_targetVid = "rmcek " -gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean bir rmcee zil taktn syledii iin[ENTER]Yu-Rang, arkadann gerekten iddia ettii kadar[ENTER]cesur olup olmadn renmek istiyor. Bu[ENTER]rmcei lde ara. " -gameforge.subquest_44._120_say = "Zil tayan rmcei buldun mu? Bulamadn m?[ENTER]Zaten bulabileceini zannetmiyorum. dlek[ENTER]Taurean'n niyeti sadece hava atmakt! " +gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Zil taşıyan örümcek " +gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Örümcek " +gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean bir örümceğe zil taktığını söylediği için[ENTER]Yu-Rang, arkadaşının gerçekten iddia ettiği kadar[ENTER]cesur olup olmadığını öğrenmek istiyor. Bu[ENTER]örümceği çölde ara. " +gameforge.subquest_44._120_say = "Zil taşıyan örümceği buldun mu? Bulamadın mı?[ENTER]Zaten bulabileceğini zannetmiyorum. Ödlek[ENTER]Taurean'ın niyeti sadece hava atmaktı! " gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Zil bulunmuyor " -gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "O kadar rmcein arasnda bir tane zil tayan[ENTER]yok " -gameforge.subquest_44._150_say = "ldrdn rmceklerin hibirinde zil yoktu.[ENTER]Ebedi arayacak halin yok. Doruyu renmek iin[ENTER]Taurean' bulman galiba daha kolay olacak. " -gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Taurean'n yanna git " +gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "O kadar örümceğin arasında bir tane zil taşıyan[ENTER]yok " +gameforge.subquest_44._150_say = "Öldürdüğün örümceklerin hiçbirinde zil yoktu.[ENTER]Ebedi arayacak halin yok. Doğruyu öğrenmek için[ENTER]Taurean'ı bulman galiba daha kolay olacak. " +gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Taurean'ın yanına git " gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Taurean'a zili sor " -gameforge.subquest_44._180_say = "Taurean'n, bir rmcee zil takabilecek kadar[ENTER]cesur olabileceini zannetmiyorum.[ENTER]in asln en iyisi dorudan kendisine sor. " -gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Yu-Rang ile iddiaya girmitinya... " -gameforge.subquest_44._200_say = "Yu-Rang ile iddiaya girdiimizi biliyor musun?[ENTER]Bana gvenmiyor ve baarabildiime inanmyor.[ENTER]Dev rmcei uzaktan grse, korkudan hemen[ENTER]baylp der diye dnyor. " -gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Zil tayan rmcek mi...? " -gameforge.subquest_44._210_say = "Yani, hmm... evet, aslnda hakl. Ona doruyu[ENTER]sylemeyi gururuma yediremedim. " -gameforge.subquest_44._220_say = "Ama ok gl grnyorsun! Yavru rmcee zil[ENTER]takp, benim taktm syleyemez misin? Ltfen,[ENTER]ok rica ediyorum! Yoksa mr boyu benimle alay[ENTER]edecek. " -gameforge.subquest_44._230_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_44._240_say = "Yapmak istemiyor musun? Bu konutuklarmz[ENTER]Yu-Rang'a anlatmayacaksn deil mi?![ENTER]Ne olursun bana yardm et. Msait olduunda yine[ENTER]yanma gel! " -gameforge.subquest_44._250_say = "Yu-Rang bir daha benimle konumayacak.[ENTER]Ya da benimle alay edecek... " -gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, haklydm. Grndn kadar iyi biri olduunu[ENTER]biliyordum. Bol anslar! " -gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Yu-Rang'a geri dn. " -gameforge.subquest_44._280_say = "Yu-Rang'a geri dn ve Taurean'n yalann anlat. " -gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang' hayal krklna urattn. " -gameforge.subquest_44._300_say = "Anlattn m ona?![ENTER]Benimle arkada olmak istememesini anlyorum.[ENTER]Yine de bu durum beni ok zyor. Umarm bir gn[ENTER]fikrini deitirir. Belki aklma onu sevindirecek[ENTER]gzel birey gelir... " -gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, bana bir iyilik yapar msn? Arkadam[ENTER]Taurean' kzdrmak iin ona korkak dedim.[ENTER]tiraz edip, ok cesur olduunu iddia etti.[ENTER]Benimle, yavru rmcee zil takmay baaracana[ENTER]dair bir bahse girdi. Hatt takmay baardn[ENTER]da anlatt. Yine de bu ie pek inanmyorum. " -gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean yalan syledi. " -gameforge.subquest_44._320_say = "Demek anlattklar yaland?[ENTER]Hmm, gururuna yediremeyip yalan sylemi[ENTER]olmasn anlyorum, fakat en azndan gerek[ENTER]olmas iin uraabilirdi![ENTER]Byle bir dlek ile arkadalm bitiriyorum. " -gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Drstlne karlk Yu-Rang sana bir dl[ENTER]verecek. " -gameforge.subquest_44._340_sayReward = "30.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_44._350_sayReward = "350.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "rmcek Zili " -gameforge.subquest_44._370_say = "Yavru rmceklerin bulunduu le git ve bir[ENTER]tanesine Taurean'n zilini takmaya al. " +gameforge.subquest_44._180_say = "Taurean'ın, bir örümceğe zil takabilecek kadar[ENTER]cesur olabileceğini zannetmiyorum.[ENTER]İşin aslını en iyisi doğrudan kendisine sor. " +gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Yu-Rang ile iddiaya girmiştinya... " +gameforge.subquest_44._200_say = "Yu-Rang ile iddiaya girdiğimizi biliyor musun?[ENTER]Bana güvenmiyor ve başarabildiğime inanmıyor.[ENTER]Dev örümceği uzaktan görse, korkudan hemen[ENTER]bayılıp düşer diye düşünüyor. " +gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Zil taşıyan örümcek mi...? " +gameforge.subquest_44._210_say = "Yani, hımm... evet, aslında haklı. Ona doğruyu[ENTER]söylemeyi gururuma yediremedim. " +gameforge.subquest_44._220_say = "Ama çok güçlü görünüyorsun! Yavru örümceğe zil[ENTER]takıp, benim taktığımı söyleyemez misin? Lütfen,[ENTER]çok rica ediyorum! Yoksa ömür boyu benimle alay[ENTER]edecek. " +gameforge.subquest_44._230_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_44._240_say = "Yapmak istemiyor musun? Bu konuştuklarımızı[ENTER]Yu-Rang'a anlatmayacaksın değil mi?![ENTER]Ne olursun bana yardım et. Müsait olduğunda yine[ENTER]yanıma gel! " +gameforge.subquest_44._250_say = "Yu-Rang bir daha benimle konuşmayacak.[ENTER]Ya da benimle alay edecek... " +gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, haklıydım. Göründüğün kadar iyi biri olduğunu[ENTER]biliyordum. Bol şanslar! " +gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Yu-Rang'a geri dön. " +gameforge.subquest_44._280_say = "Yu-Rang'a geri dön ve Taurean'ın yalanını anlat. " +gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang'ı hayal kırıklığına uğrattın. " +gameforge.subquest_44._300_say = "Anlattın mı ona?![ENTER]Benimle arkadaş olmak istememesini anlıyorum.[ENTER]Yine de bu durum beni çok üzüyor. Umarım bir gün[ENTER]fikrini değiştirir. Belki aklıma onu sevindirecek[ENTER]güzel birşey gelir... " +gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, bana bir iyilik yapar mısın? Arkadaşım[ENTER]Taurean'ı kızdırmak için ona korkak dedim.[ENTER]İtiraz edip, çok cesur olduğunu iddia etti.[ENTER]Benimle, yavru örümceğe zil takmayı başaracağına[ENTER]dair bir bahse girdi. Hattâ takmayı başardığını[ENTER]da anlattı. Yine de bu işe pek inanmıyorum. " +gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean yalan söyledi. " +gameforge.subquest_44._320_say = "Demek anlattıkları yalandı?[ENTER]Hımm, gururuna yediremeyip yalan söylemiş[ENTER]olmasını anlıyorum, fakat en azından gerçek[ENTER]olması için uğraşabilirdi![ENTER]Böyle bir ödlek ile arkadaşlığımı bitiriyorum. " +gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Dürüstlüğüne karşılık Yu-Rang sana bir ödül[ENTER]verecek. " +gameforge.subquest_44._340_sayReward = "30.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_44._350_sayReward = "350.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Örümcek Zili " +gameforge.subquest_44._370_say = "Yavru örümceklerin bulunduğu çöle git ve bir[ENTER]tanesine Taurean'ın zilini takmaya çalış. " gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Zil ile ilgili... " -gameforge.subquest_44._390_say = "Zili hal takmadn m?[ENTER]Bir an nce tak ltfen. Yu-Rang'a da yakalanma[ENTER]sakn! " -gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Bu i tamamdr! " -gameforge.subquest_44._40_say = "Arkadama gvenmem gerektiini biliyorum, ama[ENTER]renmek istediim ey bu ii gerekten yapp[ENTER]yapmad. Benim iin tehlikeli olabilir.[ENTER]Sen gl kuvvetli grnyorsun. Senin iin zor[ENTER]olmaz. Benim yerime gidip bakabilir misin? " -gameforge.subquest_44._410_say = "ok zor bir grevdi, ama sonunda, zili yavru[ENTER]rmcee taktn. imdi Yu-Rang'n yanna git ve[ENTER]bu ii Taurean'n baardn anlat. " -gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Zil taklmtr. " -gameforge.subquest_44._430_say = "Taktn m? Yaasn![ENTER]Hemen Yu-Rang'a anlat ki bana inansn! " -gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean doruyu syledi. " -gameforge.subquest_44._450_say = "Ne dedin? Zil tayan bir rmcek mi buldun?[ENTER]Demek Taurean doru sylemi. Bunu[ENTER]baarabileceini hayatta tahmin etmezdim.[ENTER]Sonunda gzme girmeyi baaracak.[ENTER]Bu iin arkasn brakmadn iin sana teekkr[ENTER]ederim. te yardmna karlk bir dl. " -gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Taurean'a geri dn " -gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Taurean'a geri dn " -gameforge.subquest_44._480_say = "Yu-Rang'a, arkadann bir yavru rmcee sahiden[ENTER]zil taktn anlattn.[ENTER]imdi Taurean'n yanna dn ve bu yalan[ENTER]yutturabildiini anlat. " -gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang sana inanyor. " -gameforge.subquest_44._500_say = "ok teekkr ederim. Yu-Rang beni artk hor[ENTER]grmeyecek.[ENTER]Bunu aramzda mr boyu bir sr olarak[ENTER]saklamalyz! Sz m? Grmek zere! " +gameforge.subquest_44._390_say = "Zili halâ takmadın mı?[ENTER]Bir an önce tak lütfen. Yu-Rang'a da yakalanma[ENTER]sakın! " +gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Bu iş tamamdır! " +gameforge.subquest_44._40_say = "Arkadaşıma güvenmem gerektiğini biliyorum, ama[ENTER]öğrenmek istediğim şey bu işi gerçekten yapıp[ENTER]yapmadığı. Benim için tehlikeli olabilir.[ENTER]Sen güçlü kuvvetli görünüyorsun. Senin için zor[ENTER]olmaz. Benim yerime gidip bakabilir misin? " +gameforge.subquest_44._410_say = "Çok zor bir görevdi, ama sonunda, zili yavru[ENTER]örümceğe taktın. Şimdi Yu-Rang'ın yanına git ve[ENTER]bu işi Taurean'ın başardığını anlat. " +gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Zil takılmıştır. " +gameforge.subquest_44._430_say = "Taktın mı? Yaşasın![ENTER]Hemen Yu-Rang'a anlat ki bana inansın! " +gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean doğruyu söyledi. " +gameforge.subquest_44._450_say = "Ne dedin? Zil taşıyan bir örümcek mi buldun?[ENTER]Demek Taurean doğru söylemiş. Bunu[ENTER]başarabileceğini hayatta tahmin etmezdim.[ENTER]Sonunda gözüme girmeyi başaracak.[ENTER]Bu işin arkasını bırakmadığın için sana teşekkür[ENTER]ederim. İşte yardımına karşılık bir ödül. " +gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Taurean'a geri dön " +gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Taurean'a geri dön " +gameforge.subquest_44._480_say = "Yu-Rang'a, arkadaşının bir yavru örümceğe sahiden[ENTER]zil taktığını anlattın.[ENTER]Şimdi Taurean'ın yanına dön ve bu yalanı[ENTER]yutturabildiğini anlat. " +gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang sana inanıyor. " +gameforge.subquest_44._500_say = "Çok teşekkür ederim. Yu-Rang beni artık hor[ENTER]görmeyecek.[ENTER]Bunu aramızda ömür boyu bir sır olarak[ENTER]saklamalıyız! Söz mü? Görüşmek üzere! " gameforge.subquest_44._50_select = "Kabul et " -gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Syledii yalann ortaya kmamas iin yardmc[ENTER]olduun iin Taurean sana dl olarak 30.000 Yang[ENTER]veriyor. " -gameforge.subquest_44._520_sayReward = "700.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.subquest_44._60_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_44._70_say = "Neden? Yoksa sen de mi korkuyorsun?[ENTER]Fikrin deiirse haber ver. " -gameforge.subquest_44._80_say = "Aah, sen de mi korkuyorsun?[ENTER]Benden hem daha uzun hem daha gl olduun[ENTER]halde! Haha, korkak ey! Ben de bakasna[ENTER]sorarm. " -gameforge.subquest_44._90_say = "rmcekler lde yayor.[ENTER]ok glsn. Bunu baaracandan eminim. Bol[ENTER]anslar! " +gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Söylediği yalanın ortaya çıkmaması için yardımcı[ENTER]olduğun için Taurean sana ödül olarak 30.000 Yang[ENTER]veriyor. " +gameforge.subquest_44._520_sayReward = "700.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.subquest_44._60_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_44._70_say = "Neden? Yoksa sen de mi korkuyorsun?[ENTER]Fikrin değişirse haber ver. " +gameforge.subquest_44._80_say = "Aah, sen de mi korkuyorsun?[ENTER]Benden hem daha uzun hem daha güçlü olduğun[ENTER]halde! Haha, korkak şey! Ben de başkasına[ENTER]sorarım. " +gameforge.subquest_44._90_say = "Örümcekler çölde yaşıyor.[ENTER]Çok güçlüsün. Bunu başaracağından eminim. Bol[ENTER]şanslar! " gameforge.subquest_45 = {} gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Gizli bilgileri getir " -gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Karanlk Tapnak meselesi " -gameforge.subquest_45._110_say = "Tapnak tarihesini, tapnak atksn ve lanet[ENTER]kitabnn evirisini aldn. Onlar Soon'a gtr. " -gameforge.subquest_45._120_say = "Kitab kurdu Soon'a yardm edersen, Karanlk[ENTER]Tapnak hakknda yapt aratrmalarna devam[ENTER]edebilecek. Bu da ancak tapnak tarihesi,[ENTER]tapnak atks ve lanet kitabnn evirisine[ENTER]sahip olursa mmkn olacak. Bu eyay temin et[ENTER]ve Soon'a gtr. Onlar Seungryong Vadisi'ndeki[ENTER]Hwang Tapna'nda bulabilirsin. " -gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Karanlk Tapnak'taki eyalar " -gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, getirdin mi?! ok teekkr ederim.[ENTER]Tapnaktaki yaratklara gelince: tehlikeli[ENTER]olduklarn kendi gzlerinle grdn zaten.[ENTER]Ayrca, grne gre kt tanrlara hizmet[ENTER]ediyorlar. Ne yapmaya altklarn tam olarak[ENTER]bilmiyorum ama kt eyler planladklar belli. " -gameforge.subquest_45._150_say = "imdi onlarn kutsal eyalarna sahibim ve daha[ENTER]fazla eyler reneceimi umuyorum. Tapnak[ENTER]tarihesinden balayaym en iyisi.[ENTER]Bakalm...Hmhmm......imdi anladm...[ENTER]Hal ne duruyorsun burda? Baka iin yok mu? " -gameforge.subquest_45._160_sayReward = "7.000.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.subquest_45._170_sayReward = "70.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Liderin Kitab'n kazandn. " -gameforge.subquest_45._190_say = "Ne? Onlar bulamadn m? Bir ricay kabul ettiin[ENTER]zaman, yan gelip yatma! Acele et! " +gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Karanlık Tapınak meselesi " +gameforge.subquest_45._110_say = "Tapınak tarihçesini, tapınak atkısını ve lanet[ENTER]kitabının çevirisini aldın. Onları Soon'a götür. " +gameforge.subquest_45._120_say = "Kitab kurdu Soon'a yardım edersen, Karanlık[ENTER]Tapınak hakkında yaptığı araştırmalarına devam[ENTER]edebilecek. Bu da ancak tapınak tarihçesi,[ENTER]tapınak atkısı ve lanet kitabının çevirisine[ENTER]sahip olursa mümkün olacak. Bu üç eşyayı temin et[ENTER]ve Soon'a götür. Onları Seungryong Vadisi'ndeki[ENTER]Hwang Tapınağı'nda bulabilirsin. " +gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Karanlık Tapınak'taki eşyalar " +gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, getirdin mi?! Çok teşekkür ederim.[ENTER]Tapınaktaki yaratıklara gelince: tehlikeli[ENTER]olduklarını kendi gözlerinle gördün zaten.[ENTER]Ayrıca, görünüşe göre kötü tanrılara hizmet[ENTER]ediyorlar. Ne yapmaya çalıştıklarını tam olarak[ENTER]bilmiyorum ama kötü şeyler planladıkları belli. " +gameforge.subquest_45._150_say = "Şimdi onların kutsal eşyalarına sahibim ve daha[ENTER]fazla şeyler öğreneceğimi umuyorum. Tapınak[ENTER]tarihçesinden başlayayım en iyisi.[ENTER]Bakalım...Hımhımm......Şimdi anladım...[ENTER]Halâ ne duruyorsun burda? Başka işin yok mu? " +gameforge.subquest_45._160_sayReward = "7.000.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.subquest_45._170_sayReward = "70.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Liderin Kitabı'nı kazandın. " +gameforge.subquest_45._190_say = "Ne? Onları bulamadın mı? Bir ricayı kabul ettiğin[ENTER]zaman, yan gelip yatma! Acele et! " gameforge.subquest_45._200_select = "Tekrar dene " -gameforge.subquest_45._20_say = "Karanlk Tapnak'ta bireyler dnyor. Galiba[ENTER]orada eski byleri renen tehlikeli yaratklar[ENTER]var. Karanlk Tapnak, benim bile akl sr[ENTER]erdiremediim srlarla dolu. Bu yaratklarn iyi[ENTER]niyetli olduklarn zannetmiyorum. Bu iin asln[ENTER]renmeliyim! " -gameforge.subquest_45._210_say = "Ben de daha gl bir yiide sorarm. Hoakal. " -gameforge.subquest_45._220_say = "Teekkrler.[ENTER]Umarm bu sefer daha ansl olursun! " -gameforge.subquest_45._30_say = "Aratrmalarm yrtebilmem iin olgulara[ENTER]ihtiya duyuyorum.[ENTER]Tapnak tarihesi, tapnak atks ve lanet[ENTER]kitabnn evirisi bu konuda baya iime[ENTER]yarayacaktr.[ENTER]Bunlar bana getirebilir misin? Gerekten ok[ENTER]minnettar kalrm sana. Fazla da gecikme, pek[ENTER]yaknda lzm olacaklar! " +gameforge.subquest_45._20_say = "Karanlık Tapınak'ta birşeyler dönüyor. Galiba[ENTER]orada eski büyüleri öğrenen tehlikeli yaratıklar[ENTER]var. Karanlık Tapınak, benim bile akıl sır[ENTER]erdiremediğim sırlarla dolu. Bu yaratıkların iyi[ENTER]niyetli olduklarını zannetmiyorum. Bu işin aslını[ENTER]öğrenmeliyim! " +gameforge.subquest_45._210_say = "Ben de daha güçlü bir yiğide sorarım. Hoşçakal. " +gameforge.subquest_45._220_say = "Teşekkürler.[ENTER]Umarım bu sefer daha şanslı olursun! " +gameforge.subquest_45._30_say = "Araştırmalarımı yürütebilmem için olgulara[ENTER]ihtiyaç duyuyorum.[ENTER]Tapınak tarihçesi, tapınak atkısı ve lanet[ENTER]kitabının çevirisi bu konuda bayağı işime[ENTER]yarayacaktır.[ENTER]Bunları bana getirebilir misin? Gerçekten çok[ENTER]minnettar kalırım sana. Fazla da gecikme, pek[ENTER]yakında lâzım olacaklar! " gameforge.subquest_45._40_select = "Hemen gidiyorum. " gameforge.subquest_45._50_say = "Bunu yapmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_45._60_say = "Yardmna ihtiyacm var![ENTER]Eer megulsen daha sonra gel. Umarm o zaman[ENTER]daha fazla vaktin olur. Bekliyor olacam. " -gameforge.subquest_45._70_say = "Ben senden yardm istiyorum, sen de bana srtn[ENTER]dnyorsun ha?[ENTER]Aman, zaten sana ihtiyacm yok..Hadi ekil git[ENTER]urdan! " -gameforge.subquest_45._80_say = "Teekkrler! " -gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Karanlk Tapnak " +gameforge.subquest_45._60_say = "Yardımına ihtiyacım var![ENTER]Eğer meşgulsen daha sonra gel. Umarım o zaman[ENTER]daha fazla vaktin olur. Bekliyor olacağım. " +gameforge.subquest_45._70_say = "Ben senden yardım istiyorum, sen de bana sırtını[ENTER]dönüyorsun ha?[ENTER]Aman, zaten sana ihtiyacım yok..Hadi çekil git[ENTER]şurdan! " +gameforge.subquest_45._80_say = "Teşekkürler! " +gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Karanlık Tapınak " gameforge.subquest_46 = {} -gameforge.subquest_46._100_say = "yi anslar! Yalnzca doru malzemeleri[ENTER]getirdiin zaman gerek porselen retebilirim.[ENTER]Mterilerim sabrszlkla bekliyor! " -gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Ak yeil porselenin srr " +gameforge.subquest_46._100_say = "İyi şanslar! Yalnızca doğru malzemeleri[ENTER]getirdiğin zaman gerçek porselen üretebilirim.[ENTER]Müşterilerim sabırsızlıkla bekliyor! " +gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Açık yeşil porselenin sırrı " gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Celadon porseleni " gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Celadon porseleni " -gameforge.subquest_46._130_say = "Yonah'n, celadon porseleni yapm iin ihtiya[ENTER]duyduu btn malzemeleri topladn. Onlar[ENTER]Yonah'a gtr. " -gameforge.subquest_46._140_say = "Mkemmel porseleni retebilmesi iin, Yohan'n bu[ENTER]malzemelere ihtiyac var:[ENTER]Yong-Bi lndeki l Haydutlarndan alnm l[ENTER]Kumu, Kristal madeninden alnm kristal cevheri,[ENTER]Sangseon blgesindeki Gl Ta veya Altn[ENTER]Maymunun kan. Bu malzemeleri Yonah'a gtr. " -gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Ak yeil porselenin srr " -gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Tm malzemeleri temin ettim. " -gameforge.subquest_46._170_say = "Baardn! ok teekkr ederim![ENTER]Artk doru teknii ve uygun malzemeleri[ENTER]kullanarak harikulade ak yeil porselen[ENTER]yapabiliyorum. Porselen sat czdanm[ENTER]kabartacak. te dln. Bu dl almay[ENTER]hakkettin. Hemen retime balyorum. " -gameforge.subquest_46._180_sayReward = "3.000.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.subquest_46._190_sayReward = "30.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_46._20_say = "Hey macerac! Geenlerde celadon porseleni iin[ENTER]Soon'un reetesini bana getiren sen deil miydin?[ENTER]Sorun yayorum...Teknii rendiim halde[ENTER]celadon porseleni yapmay bir trl[ENTER]beceremiyorum. Zannedersem, reetedeki zor[ENTER]bulunan malzemeler yerine her zamanki malzemeleri[ENTER]kullanm olmamdan kaynaklanyor. " -gameforge.subquest_46._30_say = "nce taneli l kumu, kristal cevher ve maymun[ENTER]kanna ihtiyacm var. Bunlar kartrdktan[ENTER]sonra iine kili ilave edersen, piirirken[ENTER]fevkalade dayankl hale gelecektir. stelik bu[ENTER]ekilde emayesi, jadeyi anmsatan kendine zg[ENTER]ak yeil bir renk alr. Mterilerin ok rabet[ENTER]gsterdii bir renk olduu iin acilen daha fazla[ENTER]satmalym! " -gameforge.subquest_46._40_say = "l kumunu l haydutlarndan, kristal cevheri[ENTER]maden damarndan, maymun kann da Sangsung[ENTER]Dong'da maymun ldrerek temin edebilirsin.[ENTER]Bu malzemeleri bana getirebilir misin?[ENTER]Kolay olmayacan bildiim iin hakkn[ENTER]fazlasyla deyeceim. " +gameforge.subquest_46._130_say = "Yonah'ın, celadon porseleni yapımı için ihtiyaç[ENTER]duyduğu bütün malzemeleri topladın. Onları[ENTER]Yonah'a götür. " +gameforge.subquest_46._140_say = "Mükemmel porseleni üretebilmesi için, Yohan'ın bu[ENTER]malzemelere ihtiyacı var:[ENTER]Yong-Bi çölündeki Çöl Haydutlarından alınmış Çöl[ENTER]Kumu, Kristal madeninden alınmış kristal cevheri,[ENTER]Sangseon bölgesindeki Güçlü Taş veya Altın[ENTER]Maymunun kanı. Bu malzemeleri Yonah'a götür. " +gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Açık yeşil porselenin sırrı " +gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Tüm malzemeleri temin ettim. " +gameforge.subquest_46._170_say = "Başardın! Çok teşekkür ederim![ENTER]Artık doğru tekniği ve uygun malzemeleri[ENTER]kullanarak harikulade açık yeşil porselen[ENTER]yapabiliyorum. Porselen satışı cüzdanımı[ENTER]kabartacak. İşte ödülün. Bu ödülü almayı[ENTER]hakkettin. Hemen üretime başlıyorum. " +gameforge.subquest_46._180_sayReward = "3.000.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.subquest_46._190_sayReward = "30.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_46._20_say = "Hey maceracı! Geçenlerde celadon porseleni için[ENTER]Soon'un reçetesini bana getiren sen değil miydin?[ENTER]Sorun yaşıyorum...Tekniği öğrendiğim halde[ENTER]celadon porseleni yapmayı bir türlü[ENTER]beceremiyorum. Zannedersem, reçetedeki zor[ENTER]bulunan malzemeler yerine her zamanki malzemeleri[ENTER]kullanmış olmamdan kaynaklanıyor. " +gameforge.subquest_46._30_say = "İnce taneli çöl kumu, kristal cevher ve maymun[ENTER]kanına ihtiyacım var. Bunları karıştırdıktan[ENTER]sonra içine kili ilave edersen, pişirirken[ENTER]fevkalade dayanıklı hale gelecektir. Üstelik bu[ENTER]şekilde emayesi, jadeyi anımsatan kendine özgü[ENTER]açık yeşil bir renk alır. Müşterilerin çok rağbet[ENTER]gösterdiği bir renk olduğu için acilen daha fazla[ENTER]satmalıyım! " +gameforge.subquest_46._40_say = "Çöl kumunu çöl haydutlarından, kristal cevheri[ENTER]maden damarından, maymun kanını da Sangsung[ENTER]Dong'da maymun öldürerek temin edebilirsin.[ENTER]Bu malzemeleri bana getirebilir misin?[ENTER]Kolay olmayacağını bildiğim için hakkını[ENTER]fazlasıyla ödeyeceğim. " gameforge.subquest_46._50_select = "Kabul et " gameforge.subquest_46._60_select = "Reddet " -gameforge.subquest_46._70_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_46._80_say = "Eer u sralar ok megulsen, daha sonra gel. " -gameforge.subquest_46._90_say = "Gerekten pes mi edeceksin? Pekala, yle[ENTER]grnyor ki malzemeleri kendim bulacam. Bu[ENTER]porselene gerekten ihtiyacm var. Hoakal ve[ENTER]bol ans dilerim. " +gameforge.subquest_46._70_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_46._80_say = "Eğer şu sıralar çok meşgulsen, daha sonra gel. " +gameforge.subquest_46._90_say = "Gerçekten pes mi edeceksin? Pekala, öyle[ENTER]görünüyor ki malzemeleri kendim bulacağım. Bu[ENTER]porselene gerçekten ihtiyacım var. Hoşçakal ve[ENTER]bol şans dilerim. " gameforge.subquest_47 = {} -gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! te bu. " -gameforge.subquest_47._10_answer = "Ufukta dman grnd " -gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Yzba " +gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! İşte bu. " +gameforge.subquest_47._10_answer = "Ufukta düşman göründü " +gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Yüzbaşı " gameforge.subquest_47._110_select = "Bilmiyorum. " -gameforge.subquest_47._115_select = "Tekrar gster bana. " -gameforge.subquest_47._120_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_47._130_say = "Tekrar dn ve daha sonra tekrar gel. Bundan[ENTER]sakn kimseye sz etme! " -gameforge.subquest_47._140_say = "Aah, bu kadar zor muydu? Son umudumdun...Bu[ENTER]yazy imdi kim zecek? " -gameforge.subquest_47._150_say = "Tamam, ama acele et yoksa phelenirler...[ENTER][ENTER]AKUTUF[ENTER]AMND[ENTER]DRNG " -gameforge.subquest_47._160_say = "Eehh? Bu ifreli yaz ne anlama geliyor? " -gameforge.subquest_47._170_say = "Evet, haklsn! imdi ben de anlyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cmle[ENTER]kararlatrlm bir paroladr. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'n dman casuslar deifre ettiini ve[ENTER]onlara kar harekete gememiz gerektii anlamna[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yaplmas iin hemen[ENTER]talimat vereceim. " -gameforge.subquest_47._180_sayReward = "1.300.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.subquest_47._190_say = "Neden ok sessizsin? Bilmiyor musun? " -gameforge.subquest_47._200_select = "Tekrar dnmeliyim " -gameforge.subquest_47._20_answer = "Ufukta dman grnd " -gameforge.subquest_47._20_npcChat = "ifreli yaz hakknda... " +gameforge.subquest_47._115_select = "Tekrar göster bana. " +gameforge.subquest_47._120_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_47._130_say = "Tekrar düşün ve daha sonra tekrar gel. Bundan[ENTER]sakın kimseye söz etme! " +gameforge.subquest_47._140_say = "Aah, bu kadar zor muydu? Son umudumdun...Bu[ENTER]yazıyı şimdi kim çözecek? " +gameforge.subquest_47._150_say = "Tamam, ama acele et yoksa şüphelenirler...[ENTER][ENTER]AKUTUF[ENTER]ŞAMNÜD[ENTER]DÜRNÜGÖ " +gameforge.subquest_47._160_say = "Eehh? Bu şifreli yazı ne anlama geliyor? " +gameforge.subquest_47._170_say = "Evet, haklısın! Şimdi ben de anlıyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cümle[ENTER]kararlaştırılmış bir paroladır. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'ın düşman casuslar deşifre ettiğini ve[ENTER]onlara karşı harekete geçmemiz gerektiği anlamına[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yapılması için hemen[ENTER]talimat vereceğim. " +gameforge.subquest_47._180_sayReward = "1.300.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.subquest_47._190_say = "Neden çok sessizsin? Bilmiyor musun? " +gameforge.subquest_47._200_select = "Tekrar düşünmeliyim " +gameforge.subquest_47._20_answer = "Ufukta düşman göründü " +gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Şifreli yazı hakkında... " gameforge.subquest_47._210_select = "Pes ediyorum. " -gameforge.subquest_47._220_say = "Aah, bu kadar zor muydu? Son umudumdun...Bu[ENTER]yazy imdi kim zecek? " +gameforge.subquest_47._220_say = "Aah, bu kadar zor muydu? Son umudumdun...Bu[ENTER]yazıyı şimdi kim çözecek? " gameforge.subquest_47._230_say = "Eee, ne anlama geliyor? " -gameforge.subquest_47._240_say = "Evet, haklsn! imdi ben de anlyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cmle[ENTER]kararlatrlm bir paroladr. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'n dman casuslar deifre ettiini ve[ENTER]onlara kar harekete gememiz gerektii anlamna[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yaplmas iin hemen[ENTER]talimat vereceim. " -gameforge.subquest_47._250_sayReward = "2.300.000 Tecrbe Puan kazandn. " -gameforge.subquest_47._260_say = "Sonunda zeceksin. Kendini hazr hissettiinde[ENTER]tekrar gel! " -gameforge.subquest_47._270_say = "Hm, hi birey anlamadm. Bununla ne demek[ENTER]istemi olabilir? Bunun doru olacan pek[ENTER]zannetmiyorum. Tekrar dn istersen. " -gameforge.subquest_47._280_select = "Tekrar deneyeceim " +gameforge.subquest_47._240_say = "Evet, haklısın! Şimdi ben de anlıyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cümle[ENTER]kararlaştırılmış bir paroladır. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'ın düşman casuslar deşifre ettiğini ve[ENTER]onlara karşı harekete geçmemiz gerektiği anlamına[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yapılması için hemen[ENTER]talimat vereceğim. " +gameforge.subquest_47._250_sayReward = "2.300.000 Tecrübe Puanı kazandın. " +gameforge.subquest_47._260_say = "Sonunda çözeceksin. Kendini hazır hissettiğinde[ENTER]tekrar gel! " +gameforge.subquest_47._270_say = "Hım, hiç birşey anlamadım. Bununla ne demek[ENTER]istemiş olabilir? Bunun doğru olacağını pek[ENTER]zannetmiyorum. Tekrar düşün istersen. " +gameforge.subquest_47._280_select = "Tekrar deneyeceğim " gameforge.subquest_47._290_select = "Pes ediyorum. " gameforge.subquest_47._300_say = "Eee, mesaj ne anlama geliyor? " -gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Ufukta dman grnd " -gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Ufukta arkadalar grnd. " -gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Ufukta dman grnd. " -gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Gerekler dman yaratr. " +gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Ufukta düşman göründü " +gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Ufukta arkadaşlar göründü. " +gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Ufukta düşman göründü. " +gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Gerçekler düşman yaratır. " gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Fikrim yok " -gameforge.subquest_47._30_say = "ATTEN-SHUN! Ah, bu sensin. Yu-Hwan'dan bilgiyi[ENTER]aldm. Onlar, her daim, kodlanm olur. zmek[ENTER]kolay deil ama acele etmeliyiz. Bana tekrar[ENTER]yardmc olur musun? Ltfen, bu ok iyi olacak. " -gameforge.subquest_47._310_say = "Evet, haklsn! imdi ben de anlyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cmle[ENTER]kararlatrlm bir paroladr. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'n dman casuslar deifre ettiini ve[ENTER]onlara kar harekete gememiz gerektii anlamna[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yaplmas iin hemen[ENTER]talimat vereceim. " -gameforge.subquest_47._320_sayReward = "20.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_47._330_say = "Sonunda zeceksin. Kendini hazr hissettiinde[ENTER]tekrar gel! " -gameforge.subquest_47._40_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_47._50_say = "Ama... Son defasnda, yapmtn. Neden tereddt[ENTER]ediyorsun ki? Ltfen bu konuyu tekrar dn. " -gameforge.subquest_47._60_say = "Anlyorum. Artk bizimle birlikte almak[ENTER]istemiyorsun, deil mi? Gerekten zgnm nk[ENTER]cesur sava bulmak pek kolay deil. " -gameforge.subquest_47._70_say = "Paam kurtardn! te ifreli mesaj, iyi bak! " -gameforge.subquest_47._80_say = "AKUTUF[ENTER]AMND[ENTER]DRNG[ENTER][ENTER]Bunu zebilir misin? " -gameforge.subquest_47._90_say = "Yani, nasl gidiyor? Bir tahminin var m? " +gameforge.subquest_47._30_say = "ATTEN-SHUN! Ah, bu sensin. Yu-Hwan'dan bilgiyi[ENTER]aldım. Onlar, her daim, kodlanmış olur. Çözmek[ENTER]kolay değil ama acele etmeliyiz. Bana tekrar[ENTER]yardımcı olur musun? Lütfen, bu çok iyi olacak. " +gameforge.subquest_47._310_say = "Evet, haklısın! Şimdi ben de anlıyorum.[ENTER]Seninle gurur duyuyorum. Sen en iyi[ENTER]askerlerimizden birisin! Bu cümle[ENTER]kararlaştırılmış bir paroladır. Parola,[ENTER]Yu-Hwan'ın düşman casuslar deşifre ettiğini ve[ENTER]onlara karşı harekete geçmemiz gerektiği anlamına[ENTER]geliyor. Gerekenlerin yapılması için hemen[ENTER]talimat vereceğim. " +gameforge.subquest_47._320_sayReward = "20.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_47._330_say = "Sonunda çözeceksin. Kendini hazır hissettiğinde[ENTER]tekrar gel! " +gameforge.subquest_47._40_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_47._50_say = "Ama... Son defasında, yapmıştın. Neden tereddüt[ENTER]ediyorsun ki? Lütfen bu konuyu tekrar düşün. " +gameforge.subquest_47._60_say = "Anlıyorum. Artık bizimle birlikte çalışmak[ENTER]istemiyorsun, değil mi? Gerçekten üzgünüm çünkü[ENTER]cesur savaşçı bulmak pek kolay değil. " +gameforge.subquest_47._70_say = "Paçamı kurtardın! İşte şifreli mesaj, iyi bak! " +gameforge.subquest_47._80_say = "AKUTUF[ENTER]ŞAMNÜD[ENTER]DÜRNÜGÖ[ENTER][ENTER]Bunu çözebilir misin? " +gameforge.subquest_47._90_say = "Yani, nasıl gidiyor? Bir tahminin var mı? " gameforge.subquest_48 = {} gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Casusu bul " gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Casusu bul " -gameforge.subquest_48._110_say = "Yzba'nn casuslarndan biri Jinno Krall'nn[ENTER]Pyungmoo kynde balk klna girmi. Belli[ENTER]ettirmeden onunla iletiime ge ve sana verdii[ENTER]raporu Yzba'na ilet. " -gameforge.subquest_48._120_say = "Yzba'nn casuslarndan biri Shinsoo[ENTER]Krall'nn Yongan kynde balk klna[ENTER]girmi. Belli ettirmeden onunla iletiime ge ve[ENTER]sana verdii raporu Yzba'na ilet. " -gameforge.subquest_48._130_say = "Yzba'nn casuslarndan biri Chunjo[ENTER]Krall'nn Joan kynde balk klna[ENTER]girmi. Belli ettirmeden onunla iletiime ge ve[ENTER]sana verdii raporu Yzba'na ilet. " -gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Ne yapyorsun? " -gameforge.subquest_48._150_say = ", sessiz ol!! Btn balklar korkutuyorsun.[ENTER]Neden buradasn? ok dikkatsizsin ve grlt[ENTER]karyorsun; burada balk tutmak iin durmadn[ENTER]belli oluyor. " -gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, anladm. Bir sredir seni bekliyordum zaten,[ENTER]ge kaldn. Yakalanmadan bu bilgileri toplamak[ENTER]kolay deil. Anlamalsn; dmanlar heryerdeler[ENTER]ve btn bekledikleri bir saniye iin hata[ENTER]yapman. " -gameforge.subquest_48._170_say = "Her neyse, hadi birileri grmeden u ii[ENTER]bitirelim. Dokmanlar burada, onlar hemen[ENTER]Yzba'ya gtr. " -gameforge.subquest_48._180_say = "Bir dakika, ltfen! Senin iin bireylerim var.[ENTER]Ufak bir dl. Pekala, hadi git... " -gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Merak iinde casusun sana hediye ettii paketi[ENTER]ayorsun. " -gameforge.subquest_48._200_say = "Aah, harika! Izgara hamsi! Bu casus gerekten[ENTER]balk tutmasn iyi biliyor. " -gameforge.subquest_48._20_say = "Rahat, asker![ENTER]Btn komu lkeler ile aramzda dmanlk olduu[ENTER]iin oralardan bize gizlice haber getirecek[ENTER]kiiler bulmamz gerekiyor. Bylece nceden haber[ENTER]alp olas saldrlardan kendimizi koruyabiliriz.[ENTER]Bu durumda casuslarn tannmamalar ok nemli. " -gameforge.subquest_48._210_sayReward = "3 zgara hamsi kazandn. " -gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Yzba'ya geri dn. " -gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Yzba " -gameforge.subquest_48._240_say = "Jinno Krall'nda olan Pyungmoo'ya yaptn[ENTER]tehlikeli yolculuu atlattn: Balk klna[ENTER]giren casusun raporu eline geti. imdi hemen[ENTER]krallna dn ve Yzba'ya bu haberi gtr. " -gameforge.subquest_48._250_say = "Shinsoo Krall'nda olan Yongan'a yaptn[ENTER]tehlikeli yolculuu atlattn: Balk klna[ENTER]giren casusun raporu eline geti. imdi hemen[ENTER]krallna dn ve Yzba'ya bu haberi gtr. " -gameforge.subquest_48._260_say = "Chunjo Krall'nda olan Joan'a yaptn[ENTER]tehlikeli yolculuu atlattn: Balk klna[ENTER]giren casusun raporu eline geti. imdi hemen[ENTER]krallna dn ve Yzba'ya bu haberi gtr. " -gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Grev baarl geti. " -gameforge.subquest_48._280_say = "Dokmanlar bunlar m? Harika! Teekkrler.[ENTER]imdi artk dmanlarmzn ne iler[ENTER]evirdiklerini biliyoruz ve kendimizi korumak[ENTER]iin gereken nlemleri alabileceiz. Krallna[ENTER]byk bir hizmette bulundun! " -gameforge.subquest_48._290_sayReward = "5.500.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_48._300_sayReward = "50.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_48._30_say = "Mzisyen Yu-Hwan' tanyorsundur kesin? O da[ENTER]lkemiz iin casus olarak alyor. Sadece bir[ENTER]tane casus yetmez. Dnya apnda bunun gibi[ENTER]birok casusumuz daha var. Onlardan bir tanesi[ENTER]ilk kyde kalyor. " -gameforge.subquest_48._40_say = "Onu deifre etmemek iin dorudan iletiime[ENTER]geemiyorum. Bu yzden senin gibi korkusuz[ENTER]askerlere ihtiyacm var. Evet, seni kastediyorum![ENTER]imdi benim iin balkya gidip onun en son[ENTER]raporunu getirir misin? Kralln gvenlii iin[ENTER]ok nemli! " -gameforge.subquest_48._50_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_48._60_say = "nce hazrlanmak m istiyorsun? Pekala, az sonra[ENTER]tekrar ura. Seni bekliyor olacam. Ama ok[ENTER]bekletme, bu rapor bana lzm! " -gameforge.subquest_48._70_say = "Senin sorunun nedir? En son ok gzel bir i[ENTER]baarmtn yurdun uruna! imdiyse kralln[ENTER]srt st m brakyorsun? Ama yapacak birey[ENTER]yok.[ENTER]Hoakal. " -gameforge.subquest_48._80_say = "Evet! Sana gvenebileceimi biliyordum. Bol[ENTER]anslar! Kendine dikkat et! " -gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Casusla gr " +gameforge.subquest_48._110_say = "Yüzbaşı'nın casuslarından biri Jinno Krallığı'nın[ENTER]Pyungmoo köyünde balıkçı kılığına girmiş. Belli[ENTER]ettirmeden onunla iletişime geç ve sana verdiği[ENTER]raporu Yüzbaşı'na ilet. " +gameforge.subquest_48._120_say = "Yüzbaşı'nın casuslarından biri Shinsoo[ENTER]Krallığı'nın Yongan köyünde balıkçı kılığına[ENTER]girmiş. Belli ettirmeden onunla iletişime geç ve[ENTER]sana verdiği raporu Yüzbaşı'na ilet. " +gameforge.subquest_48._130_say = "Yüzbaşı'nın casuslarından biri Chunjo[ENTER]Krallığı'nın Joan köyünde balıkçı kılığına[ENTER]girmiş. Belli ettirmeden onunla iletişime geç ve[ENTER]sana verdiği raporu Yüzbaşı'na ilet. " +gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Ne yapıyorsun? " +gameforge.subquest_48._150_say = "Şşş, sessiz ol!! Bütün balıkları korkutuyorsun.[ENTER]Neden buradasın? Çok dikkatsizsin ve gürültü[ENTER]çıkarıyorsun; burada balık tutmak için durmadığın[ENTER]belli oluyor. " +gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, anladım. Bir süredir seni bekliyordum zaten,[ENTER]geç kaldın. Yakalanmadan bu bilgileri toplamak[ENTER]kolay değil. Anlamalısın; düşmanlar heryerdeler[ENTER]ve bütün bekledikleri bir saniye için hata[ENTER]yapman. " +gameforge.subquest_48._170_say = "Her neyse, hadi birileri görmeden şu işi[ENTER]bitirelim. Dokümanlar burada, onları hemen[ENTER]Yüzbaşı'ya götür. " +gameforge.subquest_48._180_say = "Bir dakika, lütfen! Senin için birşeylerim var.[ENTER]Ufak bir ödül. Pekala, hadi git... " +gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Merak içinde casusun sana hediye ettiği paketi[ENTER]açıyorsun. " +gameforge.subquest_48._200_say = "Aah, harika! Izgara hamsi! Bu casus gerçekten[ENTER]balık tutmasını iyi biliyor. " +gameforge.subquest_48._20_say = "Rahat, asker![ENTER]Bütün komşu ülkeler ile aramızda düşmanlık olduğu[ENTER]için oralardan bize gizlice haber getirecek[ENTER]kişiler bulmamız gerekiyor. Böylece önceden haber[ENTER]alıp olası saldırılardan kendimizi koruyabiliriz.[ENTER]Bu durumda casusların tanınmamaları çok önemli. " +gameforge.subquest_48._210_sayReward = "3 ızgara hamsi kazandın. " +gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Yüzbaşı'ya geri dön. " +gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Yüzbaşı " +gameforge.subquest_48._240_say = "Jinno Krallığı'nda olan Pyungmoo'ya yaptığın[ENTER]tehlikeli yolculuğu atlattın: Balıkçı kılığına[ENTER]giren casusun raporu eline geçti. Şimdi hemen[ENTER]krallığına dön ve Yüzbaşı'ya bu haberi götür. " +gameforge.subquest_48._250_say = "Shinsoo Krallığı'nda olan Yongan'a yaptığın[ENTER]tehlikeli yolculuğu atlattın: Balıkçı kılığına[ENTER]giren casusun raporu eline geçti. Şimdi hemen[ENTER]krallığına dön ve Yüzbaşı'ya bu haberi götür. " +gameforge.subquest_48._260_say = "Chunjo Krallığı'nda olan Joan'a yaptığın[ENTER]tehlikeli yolculuğu atlattın: Balıkçı kılığına[ENTER]giren casusun raporu eline geçti. Şimdi hemen[ENTER]krallığına dön ve Yüzbaşı'ya bu haberi götür. " +gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Görev başarılı geçti. " +gameforge.subquest_48._280_say = "Dokümanlar bunlar mı? Harika! Teşekkürler.[ENTER]Şimdi artık düşmanlarımızın ne işler[ENTER]çevirdiklerini biliyoruz ve kendimizi korumak[ENTER]için gereken önlemleri alabileceğiz. Krallığına[ENTER]büyük bir hizmette bulundun! " +gameforge.subquest_48._290_sayReward = "5.500.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_48._300_sayReward = "50.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_48._30_say = "Müzisyen Yu-Hwan'ı tanıyorsundur kesin? O da[ENTER]ülkemiz için casus olarak çalışıyor. Sadece bir[ENTER]tane casus yetmez. Dünya çapında bunun gibi[ENTER]birçok casusumuz daha var. Onlardan bir tanesi[ENTER]ilk köyde kalıyor. " +gameforge.subquest_48._40_say = "Onu deşifre etmemek için doğrudan iletişime[ENTER]geçemiyorum. Bu yüzden senin gibi korkusuz[ENTER]askerlere ihtiyacım var. Evet, seni kastediyorum![ENTER]Şimdi benim için balıkçıya gidip onun en son[ENTER]raporunu getirir misin? Krallığın güvenliği için[ENTER]çok önemli! " +gameforge.subquest_48._50_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_48._60_say = "Önce hazırlanmak mı istiyorsun? Pekala, az sonra[ENTER]tekrar uğra. Seni bekliyor olacağım. Ama çok[ENTER]bekletme, bu rapor bana lâzım! " +gameforge.subquest_48._70_say = "Senin sorunun nedir? En son çok güzel bir iş[ENTER]başarmıştın yurdun uğruna! Şimdiyse krallığını[ENTER]sırt üstü mü bırakıyorsun? Ama yapacak birşey[ENTER]yok.[ENTER]Hoşçakal. " +gameforge.subquest_48._80_say = "Evet! Sana güvenebileceğimi biliyordum. Bol[ENTER]şanslar! Kendine dikkat et! " +gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Casusla görüş " gameforge.subquest_49 = {} gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Bingsu nedir? " gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu mu? " -gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean, yazn dondurma yaplabildiine[ENTER]inanmad iin Harang ile kavga etti. Harang'n[ENTER]yanna git ve Bingsu hakknda neler bildiini[ENTER]sor. " +gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean, yazın dondurma yapılabildiğine[ENTER]inanmadığı için Harang ile kavga etti. Harang'ın[ENTER]yanına git ve Bingsu hakkında neler bildiğini[ENTER]sor. " gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Harang'a sor " gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Harang'a sor " gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Bingsu nedir? " -gameforge.subquest_49._150_say = "Bu Taurean varya, hereyi ok iyi biliyormu gibi[ENTER]yapyor ama daha Bingsu'nun ne olduunu bile[ENTER]bilmiyor! Nasl olurda byle lezzetli bireyi[ENTER]bilmez? Sen de mi bilmiyorsun?? Komu kydeki[ENTER]Octavio'nun yanna gitmeni tavsiye ederim.[ENTER]Kendisi ok nl bir adr ve en iyi reeteleri[ENTER]bilir. Bir defasnda benim iin Bingsu yapmt,[ENTER]hmm... Hakl olduumu sana spat edecek! " -gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Haydi Octavio'nun yanna " -gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean, Bingsu'nun ne olduunu illa renmek[ENTER]istiyor. Lokanta sahibi Octavio'nun yanna git.[ENTER]O sana muhakkak yardmc olacaktr. " -gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Bingsu'nun ne olduunu biliyor musun? " -gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu mu? Tabii ki biliyorum. Btn iyi alar[ENTER]Bingsu yapmay bilir! nce buzu gzelce kr.[ENTER]Sonra zerine eker ve ince kesilmi pirin[ENTER]pastas koy. En son da ssleme iin biraz taze[ENTER]meyve ekle. " -gameforge.subquest_49._200_say = "Neden sordun? Taurean ve Harang kavga m ediyor?[ENTER]Bu yeni bir haber deil. Ama Harang hakl. Bingsu[ENTER]zellikle scak yaz gnlerinin sevilen bir[ENTER]yiyeceidir. Taurean iyi bir ocuk ama zaman[ENTER]zaman byle dar kafal olabiliyor. Eer[ENTER]malzemeleri alrsan onun iin Bingsu yapabilirim. " +gameforge.subquest_49._150_say = "Bu Taurean varya, herşeyi çok iyi biliyormuş gibi[ENTER]yapıyor ama daha Bingsu'nun ne olduğunu bile[ENTER]bilmiyor! Nasıl olurda böyle lezzetli birşeyi[ENTER]bilmez? Sen de mi bilmiyorsun?? Komşu köydeki[ENTER]Octavio'nun yanına gitmeni tavsiye ederim.[ENTER]Kendisi çok ünlü bir aşçıdır ve en iyi reçeteleri[ENTER]bilir. Bir defasında benim için Bingsu yapmıştı,[ENTER]hmm... Haklı olduğumu sana ıspat edecek! " +gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Haydi Octavio'nun yanına " +gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean, Bingsu'nun ne olduğunu illa öğrenmek[ENTER]istiyor. Lokanta sahibi Octavio'nun yanına git.[ENTER]O sana muhakkak yardımcı olacaktır. " +gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Bingsu'nun ne olduğunu biliyor musun? " +gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu mu? Tabii ki biliyorum. Bütün iyi aşçılar[ENTER]Bingsu yapmayı bilir! Önce buzu güzelce kır.[ENTER]Sonra üzerine şeker ve ince kesilmiş pirinç[ENTER]pastası koy. En son da süsleme için biraz taze[ENTER]meyve ekle. " +gameforge.subquest_49._200_say = "Neden sordun? Taurean ve Harang kavga mı ediyor?[ENTER]Bu yeni bir haber değil. Ama Harang haklı. Bingsu[ENTER]özellikle sıcak yaz günlerinin sevilen bir[ENTER]yiyeceğidir. Taurean iyi bir çocuk ama zaman[ENTER]zaman böyle dar kafalı olabiliyor. Eğer[ENTER]malzemeleri alırsan onun için Bingsu yapabilirim. " gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu mu? " -gameforge.subquest_49._210_say = "Taurean'a dl olarak Bingsu vermek istiyorum.[ENTER]Ne dnyorsun? Sohan dandan buz alabilir[ENTER]misin? " -gameforge.subquest_49._220_say = "Bu grevi tamamen brakmak istiyor musun? " -gameforge.subquest_49._230_say = "Dondurma sevmez misin? Yoksa ok mu fazla yedin?[ENTER]Bu Taurean iin, ltfen bir kez daha dn. " -gameforge.subquest_49._240_say = "Ne kt. Taurean ok zlecek. Grrz. " -gameforge.subquest_49._250_say = "ok gzel. Sohan dandaki Byl Buzlardan Buz[ENTER]Paralar almalym. Bana 50 tane Buz Paras[ENTER]getir. Bylece lezzetli bir Bingsu yapabilirim. " +gameforge.subquest_49._210_say = "Taurean'a ödül olarak Bingsu vermek istiyorum.[ENTER]Ne düşünüyorsun? Sohan dağından buz alabilir[ENTER]misin? " +gameforge.subquest_49._220_say = "Bu görevi tamamen bırakmak istiyor musun? " +gameforge.subquest_49._230_say = "Dondurma sevmez misin? Yoksa çok mu fazla yedin?[ENTER]Bu Taurean için, lütfen bir kez daha düşün. " +gameforge.subquest_49._240_say = "Ne kötü. Taurean çok üzülecek. Görüşürüz. " +gameforge.subquest_49._250_say = "Çok güzel. Sohan dağındaki Büyülü Buzlardan Buz[ENTER]Parçaları almalıyım. Bana 50 tane Buz Parçası[ENTER]getir. Böylece lezzetli bir Bingsu yapabilirim. " gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Octavio'ya git " -gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Taurean'n Bingsusu iin buz paralarn aldn.[ENTER]imdi bunlar Octavo'ya gtr. " -gameforge.subquest_49._275_say = "Buz paralarn aldm " -gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio, Taurean iin Bingsu yapmay kabul etti[ENTER]ama bunun iin buz paralarna ihtiyac var.[ENTER]Sohan Da'ndaki byl buzlar ldr ve 50 tane[ENTER]buz paras topla. Ardndan hepsini Octavio'ya[ENTER]gtr. " +gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Taurean'ın Bingsusu için buz parçalarını aldın.[ENTER]Şimdi bunları Octavo'ya götür. " +gameforge.subquest_49._275_say = "Buz parçalarını aldım " +gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio, Taurean için Bingsu yapmayı kabul etti[ENTER]ama bunun için buz parçalarına ihtiyacı var.[ENTER]Sohan Dağı'ndaki büyülü buzları öldür ve 50 tane[ENTER]buz parçası topla. Ardından hepsini Octavio'ya[ENTER]götür. " gameforge.subquest_49._285_say = "Buz ara " -gameforge.subquest_49._290_npcChat = "te, Buz Paralarn getirdim. " -gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, ok gzel! Bingsu yapmndaki en zor aamay[ENTER]getik. Biraz eker koyaym... Biraz da meyve...[ENTER]te bu kadar! Taurean iin dondurma hazr. Al[ENTER]bakalm, ksa srede fkesi dinecektir. " +gameforge.subquest_49._290_npcChat = "İşte, Buz Parçalarını getirdim. " +gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, çok güzel! Bingsu yapımındaki en zor aşamayı[ENTER]geçtik. Biraz şeker koyayım... Biraz da meyve...[ENTER]İşte bu kadar! Taurean için dondurma hazır. Al[ENTER]bakalım, kısa sürede öfkesi dinecektir. " gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: " -gameforge.subquest_49._310_say = "zgnm ama bu yetmez. Daha fazla getirmelisin[ENTER]yoksa ok ufak bir porsiyon olacak! " +gameforge.subquest_49._310_say = "Üzgünüm ama bu yetmez. Daha fazla getirmelisin[ENTER]yoksa çok ufak bir porsiyon olacak! " gameforge.subquest_49._320_select = "Tekrar dene " -gameforge.subquest_49._330_say = "Biliyorum yol uzun ve canavarlar da ok gl.[ENTER]Eer ok zor geldiyse yapabileceimiz birey yok.[ENTER]Grrz. " -gameforge.subquest_49._340_say = "Tekrar dene. Cesaretin ve dayankllnla bunu[ENTER]baarabilirsin! " +gameforge.subquest_49._330_say = "Biliyorum yol uzun ve canavarlar da çok güçlü.[ENTER]Eğer çok zor geldiyse yapabileceğimiz birşey yok.[ENTER]Görüşürüz. " +gameforge.subquest_49._340_say = "Tekrar dene. Cesaretin ve dayanıklılığınla bunu[ENTER]başarabilirsin! " gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu mu? " -gameforge.subquest_49._360_say = "Bu kadar: Octavio, Sohan dandan gelen buzlarla[ENTER]Bingsu yapt. Erimeden onu Taurean'a gtr. " -gameforge.subquest_49._370_npcChat = "te! Bingsu! " -gameforge.subquest_49._380_say = "Ah, Bingsu denilen ey bu mu? Tad gzel.[ENTER]Lezzetli ve serin. Daha nce hi byle birey[ENTER]tatmamtm, teekkr ederim! Harang haklym.[ENTER]Sanrm ona bir zr borluyum... " -gameforge.subquest_49._390_sayReward = "6.000.000 tecrbe puan kazandn. " -gameforge.subquest_49._400_sayReward = "70.000 Yang kazandn. " -gameforge.subquest_49._40_say = "Bugn, Harang ile tarttm. Ben... Kendisi[ENTER]krlm buzla yaplan ve ok lezzetli olan[ENTER]Bingsu diye bireyin varolduunu iddia ediyor. " -gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Bir tane Sava Kad kazandn. " -gameforge.subquest_49._420_say = "Benim iin Bingsu, hatrladn m? " -gameforge.subquest_49._430_say = "Ah ben bunu tamamen unuttum! Hmm, denemeye devam[ENTER]etmeli miyim? Yoksa vaz m gesem? " -gameforge.subquest_49._440_select = "Devam edeceim. " +gameforge.subquest_49._360_say = "Bu kadar: Octavio, Sohan dağından gelen buzlarla[ENTER]Bingsu yaptı. Erimeden onu Taurean'a götür. " +gameforge.subquest_49._370_npcChat = "İşte! Bingsu! " +gameforge.subquest_49._380_say = "Ah, Bingsu denilen şey bu mu? Tadı güzel.[ENTER]Lezzetli ve serin. Daha önce hiç böyle birşey[ENTER]tatmamıştım, teşekkür ederim! Harang haklıymış.[ENTER]Sanırım ona bir özür borçluyum... " +gameforge.subquest_49._390_sayReward = "6.000.000 tecrübe puanı kazandın. " +gameforge.subquest_49._400_sayReward = "70.000 Yang kazandın. " +gameforge.subquest_49._40_say = "Bugün, Harang ile tartıştım. Ben... Kendisi[ENTER]kırılmış buzla yapılan ve çok lezzetli olan[ENTER]Bingsu diye birşeyin varolduğunu iddia ediyor. " +gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Bir tane Savaş Kağıdı kazandın. " +gameforge.subquest_49._420_say = "Benim için Bingsu, hatırladın mı? " +gameforge.subquest_49._430_say = "Ah ben bunu tamamen unuttum! Hmm, denemeye devam[ENTER]etmeli miyim? Yoksa vaz mı geçsem? " +gameforge.subquest_49._440_select = "Devam edeceğim. " gameforge.subquest_49._450_select = "Pes ediyorum. " -gameforge.subquest_49._460_say = "Yapamam, zgnm. " -gameforge.subquest_49._50_say = "Byle birey ancak kn en etin getii[ENTER]dnemlerde mmkn olur. Ama onun iddialarna[ENTER]baklrsa imdi bile yaplabilirmi. Yazn nasl[ENTER]Bingsu yaplacan renebilir misin? Tabii bu[ENTER]mmknse... " -gameforge.subquest_49._60_say = "Eminim Bingsu ok lezzetlidir! Yapmama yardmc[ENTER]olmayacandan emin misin? " -gameforge.subquest_49._70_say = "Baka zaman denemek istiyorsan, ltfen syle. " -gameforge.subquest_49._80_say = "Bingsu'yu gerekten tatmak isterdim...[ENTER]Ama haklsn. Harang muhtemelen sadece hava[ENTER]atyor ve Bingsu diye birey yok! Gle gle. " -gameforge.subquest_49._90_say = "Yardmn iin teekkrler. Birey bulursan bana[ENTER]haber ver. Bylece Harang'a dersini verebilirim! " +gameforge.subquest_49._460_say = "Yapamam, üzgünüm. " +gameforge.subquest_49._50_say = "Böyle birşey ancak kışın en çetin geçtiği[ENTER]dönemlerde mümkün olur. Ama onun iddialarına[ENTER]bakılırsa şimdi bile yapılabilirmiş. Yazın nasıl[ENTER]Bingsu yapılacağını öğrenebilir misin? Tabii bu[ENTER]mümkünse... " +gameforge.subquest_49._60_say = "Eminim Bingsu çok lezzetlidir! Yapmama yardımcı[ENTER]olmayacağından emin misin? " +gameforge.subquest_49._70_say = "Başka zaman denemek istiyorsan, lütfen söyle. " +gameforge.subquest_49._80_say = "Bingsu'yu gerçekten tatmak isterdim...[ENTER]Ama haklısın. Harang muhtemelen sadece hava[ENTER]atıyor ve Bingsu diye birşey yok! Güle güle. " +gameforge.subquest_49._90_say = "Yardımın için teşekkürler. Birşey bulursan bana[ENTER]haber ver. Böylece Harang'a dersini verebilirim! " gameforge.training_grandmaster_skill = {} -gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Eitim iin yeterince sralama puann yok. " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Eitim istiyorum. " -gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Grand Masterlarn beceri eitimi " -gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Gerekli sralama puan: " -gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Sralama puann negatif. Bu demek oluyor ki,[ENTER]grandmaster becerilerini ykseltmek iin sralama[ENTER]puan pozitif olan bir kiiye gre iki kat puan[ENTER]harcamalsn. " -gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Gerekli sralama puan: " -gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Eer imdi eitim alrsan, sralama puann[ENTER]negatif deere decek. " +gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Eğitim için yeterince sıralama puanın yok. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Eğitim istiyorum. " +gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Grand Masterların beceri eğitimi " +gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Gerekli sıralama puanı: " +gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Sıralama puanın negatif. Bu demek oluyor ki,[ENTER]grandmaster becerilerini yükseltmek için sıralama[ENTER]puanı pozitif olan bir kişiye göre iki kat puan[ENTER]harcamalısın. " +gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Gerekli sıralama puanı: " +gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Eğer şimdi eğitim alırsan, sıralama puanın[ENTER]negatif değere düşecek. " gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Devam " -gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Eer imdi Byk stat becerisini ykseltirsen,[ENTER]sralama puanlarn dk olduu iin negatif[ENTER]deere debilir. Bu beceriyi ykseltmek[ENTER]istediine emin misin? " -gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Eitim istiyorum. " -gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Eer eitimi istemiyorsan, 'ENTER' tuuna bas. " -gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Baarl! " -gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Tebrikler! Baardn. " -gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Henz herhangi bir eitime katlmadn. " -gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gromeister Fertigkeit " -gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Bu beceri iin Perfect Seviyesine ulatnz ve[ENTER]daha fazla gelitirilemez. " -gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Tebrikler! Baardn. Grand Master beceri eitimi[ENTER]iin teekkrler, " -gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s ulat seviye %s. " -gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Seviyeni baaryla ykselttin! " -gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "%s sralama puan kullandn. " +gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Eğer şimdi Büyük Üstat becerisini yükseltirsen,[ENTER]sıralama puanların düşük olduğu için negatif[ENTER]değere düşebilir. Bu beceriyi yükseltmek[ENTER]istediğine emin misin? " +gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Eğitim istiyorum. " +gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Eğer eğitimi istemiyorsan, 'ENTER' tuşuna bas. " +gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Başarılı! " +gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Tebrikler! Başardın. " +gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Henüz herhangi bir eğitime katılmadın. " +gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit " +gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Bu beceri için Perfect Seviyesine ulaştınız ve[ENTER]daha fazla geliştirilemez. " +gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Tebrikler! Başardın. Grand Master beceri eğitimi[ENTER]için teşekkürler, " +gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s ulaştığı seviye %s. " +gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Seviyeni başarıyla yükselttin! " +gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "%s sıralama puanı kullandın. " gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Hata! " -gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Becerini gelitiremedin. " -gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Bir miktar sralama puan kaybettin ve bir Ruh[ENTER]Ta kullandn. " -gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Kt Ruh Kovma Kadn okuduktan sonra, ara[ENTER]vermeden eitime devam edebilirsin. " -gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Eitimin tamamlandnda, yarm gn dinlenmen[ENTER]gerekir. Daha sonra veya Kt Ruh Kovma Kad[ENTER]kullanarak tekrar dene. " -gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Becerilerinin hi biri Grand Master eitimini[ENTER]denemek ve baarmak iin yeteri kadar iyi deil. " -gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Grand master seviyesini artrmak istediin[ENTER]beceriyi se. " -gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Mevcut sralama puan: %s " -gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Gerekli sralama puan: " -gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s grand master beceri eitimi " -gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Grand master becerisi iin sralama puan[ENTER]harcanr. Yani sralama puann negatif deere[ENTER]debilir. " +gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Becerini geliştiremedin. " +gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Bir miktar sıralama puanı kaybettin ve bir Ruh[ENTER]Taşı kullandın. " +gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Kötü Ruh Kovma Kağıdını okuduktan sonra, ara[ENTER]vermeden eğitime devam edebilirsin. " +gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Eğitimin tamamlandığında, yarım gün dinlenmen[ENTER]gerekir. Daha sonra veya Kötü Ruh Kovma Kağıdı[ENTER]kullanarak tekrar dene. " +gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Becerilerinin hiç biri Grand Master eğitimini[ENTER]denemek ve başarmak için yeteri kadar iyi değil. " +gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Grand master seviyesini artırmak istediğin[ENTER]beceriyi seç. " +gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Mevcut sıralama puanı: %s " +gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Gerekli sıralama puanı: " +gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s grand master beceri eğitimi " +gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Grand master becerisi için sıralama puanı[ENTER]harcanır. Yani sıralama puanın negatif değere[ENTER]düşebilir. " gameforge.training_mount = {} -gameforge.training_mount._01_say = "Ne yazk ki bineini gelitirecek kadar binicilik[ENTER]tecrben yok. En azndan sava at ruhsatna[ENTER]sahip olman gerekir. " -gameforge.training_mount._02_say = "Kusura bakma ama doru belgeler olmadan sana[ENTER]yardmc olamam. Yine beni iletmeye kalkma[ENTER]yoksa fena yaparm. " -gameforge.training_mount._03_say = "Binek hayvan mhrn nerede? O mhr olmadan[ENTER]binek gelitiremem. Sol aada dnen parann[ENTER]arkasna bak. Orada bulunan sertifikay bana[ENTER]getirirsen, binek hayvan mhr ile[ENTER]deitirebilirsin. " -gameforge.training_mount._04_say = "Yeni bir binee binmek istiyorum! " -gameforge.training_mount._05_say = "iit! Hal at srtnda m gidiyorsun?[ENTER]nanamyorum?! Artk yaban hayvan ehliletirme[ENTER]diye birey var, hi duymadn m? " -gameforge.training_mount._06_say = "Ehliletirilmi yaban hayvanlarn sava iin[ENTER]eitebilmen iin derin binicilik bilgisine sahip[ENTER]olmalsn. Ayrca u eyalar da sana lzm[ENTER]olacak: bineini yabani binek hayvan yapmak iin[ENTER]evrim parmeni; bineini cesur binek hayvan[ENTER]yapmak iin de mutasyon parmeni gerekir. " -gameforge.training_mount._07_say = "Daha fazla sorularn olursa dilediin zaman[ENTER]yanma gelebilirsin. Sana elimden geldii kadar[ENTER]yardmc olacam. " -gameforge.training_mount._08_say = "Bineimi gelitirmek istiyorum! " -gameforge.training_mount._09_say = "Demek bineini gelitirmek istiyorsun, yle mi?[ENTER]Nasl yapldn biliyor musun? Hadi gel[ENTER]anlataym. " -gameforge.training_mount._10_say = "Bineini gelitirip yabani binek hayvan[ENTER]yapabilmen iin evrim parmeni arayna[ENTER]kmalsn. Sonra yaban hayvann eitip cesur[ENTER]binek hayvan yapabilmek iin de mutasyon[ENTER]parmenini bulmalsn. Tehlikeli devlerin[ENTER]yaad ok uzak bir diyarda sakl olduklar[ENTER]syleniyor! " -gameforge.training_mount._11_say = "Bana o parmenlerden birini getirirsen bineini[ENTER]gelitireceim. Getirdin mi yoksa? " -gameforge.training_mount._12_say = "Evet, bineimi gelitirmek istiyorum! " -gameforge.training_mount._13_say = "Hayr, imdi deil. " -gameforge.training_mount._14_say = "Ah, parmenlerin birini getirmisin. Hangisini[ENTER]getirdin? Evrim parmeniyle tecrbesiz yavru[ENTER]hayvann sava iin eitiyorsun. Sonra da[ENTER]mutasyon parmeniyle gelitirip cesur binek[ENTER]hayvan yapabiliyorsun. " -gameforge.training_mount._15_2_say = "Mutasyon parmeni bende. " -gameforge.training_mount._15_say = "Evrim parmeni bende. " -gameforge.training_mount._16_say = "Parmen getirmedim. " -gameforge.training_mount._17_say = "Ah ite evrim parmeni! Binek hayvan mhrne[ENTER]bir gz ataym. Sahtesiyle beni kandrmaya[ENTER]alan nicelerini grdm! lk nce gerek olup[ENTER]olmadna bakacam. Ver bakalm. (Mhr seyisin[ENTER]zerine ek.) " -gameforge.training_mount._18_say = "Mutasyon parmeni! nn ok duydum ama daha[ENTER]nce hi elimde tutmamtm. imdi bana binek[ENTER]hayvan mhrn gster. Gerek olup olmadna[ENTER]bakp onayladktan sonra daha glsyle dei[ENTER]toku edeceim. (Mhr seyisin zerine ek.) " -gameforge.training_mount._19_say = "Parmenlerin birini bulur bulmaz yanma dn ki[ENTER]eski binek hayvan mhrn daha glsyle dei[ENTER]toku edebileyim. " -gameforge.training_mount._20_say = "Binek hayvan mhrnn ah gitmi vah kalm.[ENTER]Bekle yenisiyle deitireyim.[ENTER]Buyur alabilirsin. imdi yabani binek hayvann[ENTER]arabilirsin. Mutasyon parmenini kefeder[ENTER]kefetmez de yanma dn. Sana daha gl bir[ENTER]binek hayvan mhr hazrlayacam. " -gameforge.training_mount._21_say = "te sana bir mddet nce verdiim binek hayvan[ENTER]mhr. Ama baya kullanlm. Onu bana geri ver,[ENTER]sana daha gl bir binek hayvan mhr[ENTER]hazrlayacam! " -gameforge.training_mount._22_say = "Bu mhr, dnm bineini arman salar. Ona[ENTER]gzn gibi bak, deeri paha biilmez! " +gameforge.training_mount._01_say = "Ne yazık ki bineğini geliştirecek kadar binicilik[ENTER]tecrüben yok. En azından savaş atı ruhsatına[ENTER]sahip olman gerekir. " +gameforge.training_mount._02_say = "Kusura bakma ama doğru belgeler olmadan sana[ENTER]yardımcı olamam. Yine beni işletmeye kalkışma[ENTER]yoksa fena yaparım. " +gameforge.training_mount._03_say = "Binek hayvanı mührün nerede? O mühür olmadan[ENTER]binek geliştiremem. Sol aşağıda dönen paranın[ENTER]arkasına bak. Orada bulunan sertifikayı bana[ENTER]getirirsen, binek hayvanı mührü ile[ENTER]değiştirebilirsin. " +gameforge.training_mount._04_say = "Yeni bir bineğe binmek istiyorum! " +gameforge.training_mount._05_say = "Şiişt! Halâ at sırtında mı gidiyorsun?[ENTER]İnanamıyorum?! Artık yaban hayvanı ehlileştirme[ENTER]diye birşey var, hiç duymadın mı? " +gameforge.training_mount._06_say = "Ehlileştirilmiş yaban hayvanlarını savaş için[ENTER]eğitebilmen için derin binicilik bilgisine sahip[ENTER]olmalısın. Ayrıca şu eşyalar da sana lâzım[ENTER]olacak: bineğini yabani binek hayvanı yapmak için[ENTER]evrim parşömeni; bineğini cesur binek hayvanı[ENTER]yapmak için de mutasyon parşömeni gerekir. " +gameforge.training_mount._07_say = "Daha fazla soruların olursa dilediğin zaman[ENTER]yanıma gelebilirsin. Sana elimden geldiği kadar[ENTER]yardımcı olacağım. " +gameforge.training_mount._08_say = "Bineğimi geliştirmek istiyorum! " +gameforge.training_mount._09_say = "Demek bineğini geliştirmek istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Nasıl yapıldığını biliyor musun? Hadi gel[ENTER]anlatayım. " +gameforge.training_mount._10_say = "Bineğini geliştirip yabani binek hayvanı[ENTER]yapabilmen için evrim parşömeni arayışına[ENTER]çıkmalısın. Sonra yaban hayvanını eğitip cesur[ENTER]binek hayvanı yapabilmek için de mutasyon[ENTER]parşömenini bulmalısın. Tehlikeli devlerin[ENTER]yaşadığı çok uzak bir diyarda saklı oldukları[ENTER]söyleniyor! " +gameforge.training_mount._11_say = "Bana o parşömenlerden birini getirirsen bineğini[ENTER]geliştireceğim. Getirdin mi yoksa? " +gameforge.training_mount._12_say = "Evet, bineğimi geliştirmek istiyorum! " +gameforge.training_mount._13_say = "Hayır, şimdi değil. " +gameforge.training_mount._14_say = "Ah, parşömenlerin birini getirmişsin. Hangisini[ENTER]getirdin? Evrim parşömeniyle tecrübesiz yavru[ENTER]hayvanını savaş için eğitiyorsun. Sonra da[ENTER]mutasyon parşömeniyle geliştirip cesur binek[ENTER]hayvanı yapabiliyorsun. " +gameforge.training_mount._15_2_say = "Mutasyon parşömeni bende. " +gameforge.training_mount._15_say = "Evrim parşömeni bende. " +gameforge.training_mount._16_say = "Parşömen getirmedim. " +gameforge.training_mount._17_say = "Ah işte evrim parşömeni! Binek hayvanı mührüne[ENTER]bir göz atayım. Sahtesiyle beni kandırmaya[ENTER]çalışan nicelerini gördüm! İlk önce gerçek olup[ENTER]olmadığına bakacağım. Ver bakalım. (Mührü seyisin[ENTER]üzerine çek.) " +gameforge.training_mount._18_say = "Mutasyon parşömeni! Ününü çok duydum ama daha[ENTER]önce hiç elimde tutmamıştım. Şimdi bana binek[ENTER]hayvanı mührünü göster. Gerçek olup olmadığına[ENTER]bakıp onayladıktan sonra daha güçlüsüyle değiş[ENTER]tokuş edeceğim. (Mührü seyisin üzerine çek.) " +gameforge.training_mount._19_say = "Parşömenlerin birini bulur bulmaz yanıma dön ki[ENTER]eski binek hayvanı mührünü daha güçlüsüyle değiş[ENTER]tokuş edebileyim. " +gameforge.training_mount._20_say = "Binek hayvanı mührünün ahı gitmiş vahı kalmış.[ENTER]Bekle yenisiyle değiştireyim.[ENTER]Buyur alabilirsin. Şimdi yabani binek hayvanını[ENTER]çağırabilirsin. Mutasyon parşömenini keşfeder[ENTER]keşfetmez de yanıma dön. Sana daha güçlü bir[ENTER]binek hayvanı mührü hazırlayacağım. " +gameforge.training_mount._21_say = "İşte sana bir müddet önce verdiğim binek hayvanı[ENTER]mührü. Ama bayağı kullanılmış. Onu bana geri ver,[ENTER]sana daha güçlü bir binek hayvanı mührü[ENTER]hazırlayacağım! " +gameforge.training_mount._22_say = "Bu mühür, dönüşmüş bineğini çağırmanı sağlar. Ona[ENTER]gözün gibi bak, değeri paha biçilmez! " gameforge.training_mount._23_say = "At becerileri kullanabilir miyim? " -gameforge.training_mount._24_say = "At becerileri kullanmak istiyorsun, yle mi?[ENTER]Senin de isteklerin bitmiyor! Geri onu ben bile[ENTER]isterim....Neyse, onu renebilmek iin bir takm[ENTER]kurallara uymalsn. " -gameforge.training_mount._25_say = "lk olarak at binmeyi renmelisin, aksi taktirde[ENTER]senin iin ok tehlikeli olabilir. Bunun dnda,[ENTER]savata kullanmaya elverili bir binein olmas[ENTER]gerekir. Ancak o zaman at becerilerini kullanacak[ENTER]durumunda olur. " -gameforge.training_mount._26_say = "Binein, at becerilerini kullanabilecek durumda[ENTER]m? Deilse, eitime izin veremeyeceim. Ne[ENTER]yapmay dnyorsun? " -gameforge.training_mount._27_say = "Anlyorum. imdi de gcn ve binicilik bilgini[ENTER]tahmin edeceim. Bekle bir saniye. " -gameforge.training_mount._28_say = "Hmm...gl bir omurga, derin binicilik bilgisi[ENTER]ve savamaya merakl bir binein var. At[ENTER]berecilerini kullanabilirsin. " -gameforge.training_mount._29_say = "Binein artk at becerileri kullanabilir. Yeni[ENTER]bir binek hayvan alacak olursan, becerileri[ENTER]yeniden renmesi gerekecektir. Byle bir durumda[ENTER]yanma dnebilirsin. " -gameforge.training_mount._30_say = "Yapma ya, at binmesini bilmiyorsan senin iin[ENTER]tehlikeli olabileceini sylemitim sana.[ENTER]rendiin zaman yanma dn. " -gameforge.training_mount._31_say = "Korkarm binein henz hazr deil. Savamaya[ENTER]daha hevesli olduunda tekrar gel. " -gameforge.training_mount._32_say = "Konuurken bineinden iner misin ltfen? Boynum[ENTER]tutuldu. Durmadan yukar bakarak konumak zor[ENTER]oluyor. " -gameforge.training_mount._33_say = "Bineini gelitirmek iin gerekli olan binicilik[ENTER]iznine sahip deilsin. Yabani binek hayvan[ENTER]eitimi iin en azndan sava at iznin olmal.[ENTER]Cesur binek hayvan ehliletirmek iin ise asker[ENTER]at iznin olmal. " -gameforge.training_mount._34_say = "Gryorum ki gl bir attrmaln var. Bu[ENTER]deerli ifal bitki bineine enerji verir - bu[ENTER]mrn birka gn uzatr. Senin iin ne yapmam[ENTER]istersin? Bineinin mrn m uzatmam m yoksa[ENTER]bineini gelitirmemi mi? " +gameforge.training_mount._24_say = "At becerileri kullanmak istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Senin de isteklerin bitmiyor! Gerçi onu ben bile[ENTER]isterim....Neyse, onu öğrenebilmek için bir takım[ENTER]kurallara uymalısın. " +gameforge.training_mount._25_say = "İlk olarak at binmeyi öğrenmelisin, aksi taktirde[ENTER]senin için çok tehlikeli olabilir. Bunun dışında,[ENTER]savaşta kullanmaya elverişli bir bineğin olması[ENTER]gerekir. Ancak o zaman at becerilerini kullanacak[ENTER]durumunda olur. " +gameforge.training_mount._26_say = "Bineğin, at becerilerini kullanabilecek durumda[ENTER]mı? Değilse, eğitime izin veremeyeceğim. Ne[ENTER]yapmayı düşünüyorsun? " +gameforge.training_mount._27_say = "Anlıyorum. Şimdi de gücünü ve binicilik bilgini[ENTER]tahmin edeceğim. Bekle bir saniye. " +gameforge.training_mount._28_say = "Hımm...güçlü bir omurga, derin binicilik bilgisi[ENTER]ve savaşmaya meraklı bir bineğin var. At[ENTER]berecilerini kullanabilirsin. " +gameforge.training_mount._29_say = "Bineğin artık at becerileri kullanabilir. Yeni[ENTER]bir binek hayvanı alacak olursan, becerileri[ENTER]yeniden öğrenmesi gerekecektir. Böyle bir durumda[ENTER]yanıma dönebilirsin. " +gameforge.training_mount._30_say = "Yapma ya, at binmesini bilmiyorsan senin için[ENTER]tehlikeli olabileceğini söylemiştim sana.[ENTER]Öğrendiğin zaman yanıma dön. " +gameforge.training_mount._31_say = "Korkarım bineğin henüz hazır değil. Savaşmaya[ENTER]daha hevesli olduğunda tekrar gel. " +gameforge.training_mount._32_say = "Konuşurken bineğinden iner misin lütfen? Boynum[ENTER]tutuldu. Durmadan yukarı bakarak konuşmak zor[ENTER]oluyor. " +gameforge.training_mount._33_say = "Bineğini geliştirmek için gerekli olan binicilik[ENTER]iznine sahip değilsin. Yabani binek hayvanı[ENTER]eğitimi için en azından savaş atı iznin olmalı.[ENTER]Cesur binek hayvanı ehlileştirmek için ise asker[ENTER]atı iznin olmalı. " +gameforge.training_mount._34_say = "Görüyorum ki güçlü bir atıştırmalığın var. Bu[ENTER]değerli şifalı bitki bineğine enerji verir - bu[ENTER]ömrünü birkaç gün uzatır. Senin için ne yapmamı[ENTER]istersin? Bineğinin ömrünü mü uzatmamı mı yoksa[ENTER]bineğini geliştirmemi mi? " gameforge.training_mount._35_select_1 = "Uzat " -gameforge.training_mount._35_select_2 = "Gelitir " -gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Gn " -gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Gn " -gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Gn " -gameforge.training_mount._36_select_4 = "Mutasyon Parmeni + 200k Yang " -gameforge.training_mount._37_say = "Setiin sreye uygun gl attrmaln ne[ENTER]yazk ki yok. Ama bunu dnen paraya tklayarak[ENTER]alabilirsin! " -gameforge.training_mount._38_say = "Mutasyon Parmeni byk bir gce sahiptir. Cesur[ENTER]bineinin mrn drt gne kadar uzatabilir. Bir[ENTER]deneme sana 200.000 Yang'a mal olur. Ancak bunun[ENTER]iin binein ok yorulmu olmal ve mr bir[ENTER]gnden daha az olmal. Ayrca tabii biraz da[ENTER]ansn olmal! Eer uzatma baarsz olursa ona[ENTER]gl bir attrmalk yedir. Bunu dnen parann[ENTER]arkasnda bulabilirsin. " -gameforge.training_mount._39_say = "Gl binein henz ok gl. Mutasyon parmeni[ENTER]burada hibir etki salamaz. Bir gnden az mr[ENTER]kaldnda yine gel. " -gameforge.training_mount._40_say = "Sana ne yazk ki yardm edemeyeceim. Ya mutasyon[ENTER]parmeni yannda deil ya da 200.000 Yang'n[ENTER]yok. " +gameforge.training_mount._35_select_2 = "Geliştir " +gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Gün " +gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Gün " +gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Gün " +gameforge.training_mount._36_select_4 = "Mutasyon Parşömeni + 200k Yang " +gameforge.training_mount._37_say = "Seçtiğin süreye uygun güçlü atıştırmalığın ne[ENTER]yazık ki yok. Ama bunu dönen paraya tıklayarak[ENTER]alabilirsin! " +gameforge.training_mount._38_say = "Mutasyon Parşömeni büyük bir güce sahiptir. Cesur[ENTER]bineğinin ömrünü dört güne kadar uzatabilir. Bir[ENTER]deneme sana 200.000 Yang'a mal olur. Ancak bunun[ENTER]için bineğin çok yorulmuş olmalı ve ömrü bir[ENTER]günden daha az olmalı. Ayrıca tabii biraz da[ENTER]şansın olmalı! Eğer uzatma başarısız olursa ona[ENTER]güçlü bir atıştırmalık yedir. Bunu dönen paranın[ENTER]arkasında bulabilirsin. " +gameforge.training_mount._39_say = "Güçlü bineğin henüz çok güçlü. Mutasyon parşömeni[ENTER]burada hiçbir etki sağlamaz. Bir günden az ömrü[ENTER]kaldığında yine gel. " +gameforge.training_mount._40_say = "Sana ne yazık ki yardım edemeyeceğim. Ya mutasyon[ENTER]parşömeni yanında değil ya da 200.000 Yang'ın[ENTER]yok. " gameforge.upgrade_refine_scroll = {} -gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Ejderha Tanrs kad retme ilemin baarsz[ENTER]oldu, nk gereken tm eyalara sahip deilsin. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Sava kad ret. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Ejderha parmeni ret " -gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Ejderha parmeni gelitirmelerinde baar[ENTER]yzdeni artrr. Eer baarsz olursan, sadece 1[ENTER]seviye der. Bu gizemli eya bir tr kutsama[ENTER]kad olarak grlebilir. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Bunu yapmak iin byl metale ihtiyacn var. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Byl Metal " -gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Bunu retebilmen iin, kutsama kad gerekli. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Tm gereken eyalara sahip misin? Bunlardan[ENTER]birini retmek istiyor musun? Eer kutsama kad[ENTER]ve byl demir madeni kullanrsan, Ejderha[ENTER]parmeni retebilirsin. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Ejderha parmeni rettin! Eer byl metal[ENTER]kullanrsan bu katlardan retmek kolay[ENTER]olacaktr. Bunu sevdim! Ha ha ha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Ejderha Tanrs kad retme ilemin baarsz[ENTER]oldu, nk gereken tm eyalara sahip deilsin. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Demircinin El Kitab ret " -gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hi Demirci Ta diye birey duymu muydun? Bu[ENTER]ta Demirci'nin kan ve alnterinden yaplr.[ENTER]Eer bana demircinin tan ve kutsama kad[ENTER]getirirsen sana ailemin gemiinden bugne gelmi[ENTER]olan bir el kitab yaparm. Bu el kitab, ejderha[ENTER]parmeni ile ayn ie yarar fakat baar yzdesi[ENTER]daha yksektir. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Sava tanrlar tarafndan kutsanm gizemli bir[ENTER]kat var, bu kat eyalarn +0 'dan +3 'e kadar[ENTER]ykseltilmesinin baar orann %100'e karyor.[ENTER]Ancak bu kat +4 ve st iin almyor. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Bundan retebilmek iin, Demircinin tana[ENTER]ihtiyacn var. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Demircinin Ta " -gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Bunu retebilmek iin, kutsama kadna ihtiyacn[ENTER]var. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Gereken tm eyalara sahip misin? Peki,[ENTER]demircinin el kitabn yapmak istiyor musun? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Senin iin demircinin el kitabn yaptm! Artk[ENTER]hanedanmn yllar iinde biriktirdii bilgilere[ENTER]sahipsin. Onu akllca kullan! Ha, ha, ha! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Demircinin el kitab " -gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Demircinin el kitabn retemiyorum nk gereken[ENTER]malzemelere sahip deilsin. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Bunu retebilmek iin, byl metale ihtiyacn[ENTER]var. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Byl metal " -gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Ayrca kutsama kadna da ihtiyacn var. " -gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Kutsama kad " -gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Tm gereken eyalara sahip misin?[ENTER]Bir tane retmek istiyor musun?[ENTER]Yansra 200.000 Yang'a ihtiyacn olacak.[ENTER]Eer byl metal ve kutsama kadn varsa, sava[ENTER]kad retebilirsin. Bu kad retmek istiyor[ENTER]musun? " -gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Kad rettin! Eer byl metalin varsa, sava[ENTER]kad retmek gerekten kolay oluyor! Sevdim bu[ENTER]ii! " -gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Sava Kad " +gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Ejderha Tanrısı kağıdı üretme işlemin başarısız[ENTER]oldu, çünkü gereken tüm eşyalara sahip değilsin. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Savaş kağıdı üret. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Ejderha parşömeni üret " +gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Ejderha parşömeni geliştirmelerinde başarı[ENTER]yüzdeni artırır. Eğer başarısız olursan, sadece 1[ENTER]seviye düşer. Bu gizemli eşya bir tür kutsama[ENTER]kağıdı olarak görülebilir. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Bunu yapmak için büyülü metale ihtiyacın var. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Büyülü Metal " +gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Bunu üretebilmen için, kutsama kağıdı gerekli. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Tüm gereken eşyalara sahip misin? Bunlardan[ENTER]birini üretmek istiyor musun? Eğer kutsama kağıdı[ENTER]ve büyülü demir madeni kullanırsan, Ejderha[ENTER]parşömeni üretebilirsin. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Ejderha parşömeni ürettin! Eğer büyülü metal[ENTER]kullanırsan bu kağıtlardan üretmek kolay[ENTER]olacaktır. Bunu sevdim! Ha ha ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Ejderha Tanrısı kağıdı üretme işlemin başarısız[ENTER]oldu, çünkü gereken tüm eşyalara sahip değilsin. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Demircinin El Kitabı üret " +gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hiç Demirci Taşı diye birşey duymuş muydun? Bu[ENTER]taş Demirci'nin kanı ve alınterinden yapılır.[ENTER]Eğer bana demircinin taşını ve kutsama kağıdı[ENTER]getirirsen sana ailemin geçmişinden bugüne gelmiş[ENTER]olan bir el kitabı yaparım. Bu el kitabı, ejderha[ENTER]parşömeni ile aynı işe yarar fakat başarı yüzdesi[ENTER]daha yüksektir. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Savaş tanrıları tarafından kutsanmış gizemli bir[ENTER]kağıt var, bu kağıt eşyaların +0 'dan +3 'e kadar[ENTER]yükseltilmesinin başarı oranını %100'e çıkarıyor.[ENTER]Ancak bu kağıt +4 ve üstü için çalışmıyor. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Bundan üretebilmek için, Demircinin taşına[ENTER]ihtiyacın var. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Demircinin Taşı " +gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Bunu üretebilmek için, kutsama kağıdına ihtiyacın[ENTER]var. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Gereken tüm eşyalara sahip misin? Peki,[ENTER]demircinin el kitabını yapmak istiyor musun? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Senin için demircinin el kitabını yaptım! Artık[ENTER]hanedanımın yıllar içinde biriktirdiği bilgilere[ENTER]sahipsin. Onu akıllıca kullan! Ha, ha, ha! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Demircinin el kitabı " +gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Demircinin el kitabını üretemiyorum çünkü gereken[ENTER]malzemelere sahip değilsin. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Bunu üretebilmek için, büyülü metale ihtiyacın[ENTER]var. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Büyülü metal " +gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Ayrıca kutsama kağıdına da ihtiyacın var. " +gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Kutsama kağıdı " +gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Tüm gereken eşyalara sahip misin?[ENTER]Bir tane üretmek istiyor musun?[ENTER]Yanısıra 200.000 Yang'a ihtiyacın olacak.[ENTER]Eğer büyülü metal ve kutsama kağıdın varsa, savaş[ENTER]kağıdı üretebilirsin. Bu kağıdı üretmek istiyor[ENTER]musun? " +gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Kağıdı ürettin! Eğer büyülü metalin varsa, savaş[ENTER]kağıdı üretmek gerçekten kolay oluyor! Sevdim bu[ENTER]işi! " +gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Savaş Kağıdı " gameforge.warehouse = {} -gameforge.warehouse._100_say = "Hogeldin! Altn klelerin ne iin olduunu[ENTER]biliyor musun? Eer ok Yang tarsan, bu, yle[ENTER]barmaya benzer: Ltfen beni ldrn! Bu nedenle[ENTER]ben Yang' altna eviriyorum ve dilersen senin[ENTER]iin saklyorum. " +gameforge.warehouse._100_say = "Hoşgeldin! Altın külçelerin ne için olduğunu[ENTER]biliyor musun? Eğer çok Yang taşırsan, bu, şöyle[ENTER]bağırmaya benzer: Lütfen beni öldürün! Bu nedenle[ENTER]ben Yang'ı altına çeviriyorum ve dilersen senin[ENTER]için saklıyorum. " gameforge.warehouse._10_npcChat = "Depoyu kullanmak istiyorum. " -gameforge.warehouse._110_say = "Tamam, Altn klenin deerinden fazlasn talep[ENTER]ediyorum. Ama yine de adil bir hizmet veriyorum[ENTER]yle deil mi? Kendini soyulmu gibi grmene hi[ENTER]gerek yok. Biliyorsun dars olduka tehlikeli. " -gameforge.warehouse._120_npcChat = "Nesne market deposunu a " -gameforge.warehouse._130_say = "Hmm..[ENTER]Tm madenler tketildi.[ENTER]Artk altn ve gm bulmak zor.[ENTER]Yeni bir kaynak bulununcaya kadar, yeni altn ve[ENTER]gm olmayacak. " -gameforge.warehouse._140_say = "Hogeldin! Nesne market depo'na m bakmak[ENTER]istiyorsun? Niye bana geliyorsunki? Envanterine[ENTER]bak, oraya dorudan giri var artk. " -gameforge.warehouse._150_say = "Bu sembolun zerine tklayarak her yere ve[ENTER]istediin zaman Nesne Market Depo'na[ENTER]girebilirsin. Bu arada, deitirmediysen ifren[ENTER]000000'dr. " +gameforge.warehouse._110_say = "Tamam, Altın külçenin değerinden fazlasını talep[ENTER]ediyorum. Ama yine de adil bir hizmet veriyorum[ENTER]öyle değil mi? Kendini soyulmuş gibi görmene hiç[ENTER]gerek yok. Biliyorsun dışarısı oldukça tehlikeli. " +gameforge.warehouse._120_npcChat = "Nesne market deposunu aç " +gameforge.warehouse._130_say = "Hmm..[ENTER]Tüm madenler tüketildi.[ENTER]Artık altın ve gümüş bulmak zor.[ENTER]Yeni bir kaynak bulununcaya kadar, yeni altın ve[ENTER]gümüş olmayacak. " +gameforge.warehouse._140_say = "Hoşgeldin! Nesne market depo'na mı bakmak[ENTER]istiyorsun? Niye bana geliyorsunki? Envanterine[ENTER]bak, oraya doğrudan giriş var artık. " +gameforge.warehouse._150_say = "Bu sembolun üzerine tıklayarak her yere ve[ENTER]istediğin zaman Nesne Market Depo'na[ENTER]girebilirsin. Bu arada, değiştirmediysen şifren[ENTER]000000'dır. " gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Depocu: " -gameforge.warehouse._30_say = "Depoyu kullanmak istiyor musun? Eer istiyorsan[ENTER]bunun iin Yang demen gerekiyor. Bugn moralim[ENTER]iyi, bu yzden sana 500 Yang'a kullandracam.[ENTER]Hadi gel.. Ucuz deil mi? " +gameforge.warehouse._30_say = "Depoyu kullanmak istiyor musun? Eğer istiyorsan[ENTER]bunun için Yang ödemen gerekiyor. Bugün moralim[ENTER]iyi, bu yüzden sana 500 Yang'a kullandıracağım.[ENTER]Hadi gel.. Ucuz değil mi? " gameforge.warehouse._40_say = "Ne? Yeterince Yang yok mu?[ENTER]Yeterince paran olunca tekrar gel. " -gameforge.warehouse._50_say = "Senin iin ayrlan depo ald. Onu kullanmak[ENTER]istediin zaman benimle konuman yeterli.[ENTER]Deponun ifresi: " +gameforge.warehouse._50_say = "Senin için ayrılan depo açıldı. Onu kullanmak[ENTER]istediğin zaman benimle konuşman yeterli.[ENTER]Deponun şifresi: " gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 " -gameforge.warehouse._70_say = "Gvenlik sebebiyle bunu deitirmelisin.[ENTER][ENTER]Belki 45 kutunun yetmeyeceini dnebilirsin.[ENTER]Ama kimbilir, eer benimle uzun sre alrsan[ENTER]sana daha ok kutu ayrabilirim.[ENTER]Hehe! " -gameforge.warehouse._80_say = "Pekala, kimseyi zorlamyorum. Fikrini[ENTER]deitirirsen sonra tekrar ura. " -gameforge.warehouse._90_npcChat = "Depoyu a " +gameforge.warehouse._70_say = "Güvenlik sebebiyle bunu değiştirmelisin.[ENTER][ENTER]Belki 45 kutunun yetmeyeceğini düşünebilirsin.[ENTER]Ama kimbilir, eğer benimle uzun süre çalışırsan[ENTER]sana daha çok kutu ayırabilirim.[ENTER]Hehe! " +gameforge.warehouse._80_say = "Pekala, kimseyi zorlamıyorum. Fikrini[ENTER]değiştirirsen sonra tekrar uğra. " +gameforge.warehouse._90_npcChat = "Depoyu aç "